Comments/ザクⅡF型(狙撃装備) のバックアップの現在との差分(No.16)
[[ザクⅡF型(狙撃装備)]] -4月はソロモンだよねぇ?陸戦型ねぇ…不憫な子 -- &new{2013-03-06 (水) 17:54:00}; -FかFS・J・JC・こいつでザク2オールラウンダーができるな…次はドムオールラウンダーですか? -- &new{2013-03-06 (水) 17:56:43}; -てか、ここにきてガンオンオリジナル機体が追加か・・・追加機体が予測し難くなったな -- &new{2013-03-06 (水) 18:02:14}; --そもそもザクスナのライフル持たせる事が予想外 -- &new{2013-03-06 (水) 18:04:33}; -スナカスにあわせるなら頭の陸戦型を外すべきだったな -- &new{2013-03-06 (水) 18:04:58}; -コストと性能みて絶望した -- &new{2013-03-06 (水) 18:06:04}; --コストたけぇw でも足回りは遠距離機体としては破格と言って良いんじゃないかな。他の武器に期待。 -- &new{2013-03-06 (水) 18:14:20}; -とりあえず使える狙撃兵であることを祈る -- &new{2013-03-06 (水) 18:20:15}; -ザクスナの狙撃武装を装備しって言うならザクスナにもチャージライフルくれよっていう -- &new{2013-03-06 (水) 18:20:58}; -いやおかしいこいつおかしいだろフルチャージ当たったら大抵の敵が蒸発してるぞ -- &new{2013-03-06 (水) 18:22:12}; -これJGのビームマシンガンだな、つまり… とりあえず高性能だ、フルチャージなら14000の攻撃力が1350まで届く -- &new{2013-03-06 (水) 18:23:44}; -こいつ背中になんか付いてるの? 普通に考えてジェネレーター出力不足で普通のザクじゃビーム兵器は使えないはずなんだが -- &new{2013-03-06 (水) 18:29:33}; --追加ジェネレータ、ザクスナのあれ -- &new{2013-03-06 (水) 18:43:52}; -総評は「動くスキウレ」って感じかね。フルチャージならアーマー1400以下の敵は 全員消し飛ぶ……修正入るだろうなこりゃ。 -- &new{2013-03-06 (水) 18:34:37}; --爆発はないな、ヘッドショットでガンタンクが消滅して噴いた -- &new{2013-03-06 (水) 18:44:22}; --威力強化+350としたら1540以下は消し炭。しゃがみ必須ならまだわかるけどあの弾速でこれは・・・ -- &new{2013-03-06 (水) 20:05:26}; --こんなん設計図でたら盾ありの連邦がますますアーマー値分だけ有利やん・・ -- &new{2013-03-06 (水) 20:15:17}; -こいつは上手い人が乗ったらまじで強いは -- &new{2013-03-06 (水) 18:40:57}; -陸だけとか勘弁だなw -- &new{2013-03-06 (水) 18:52:11}; -こいつ、オリジナル? -- &new{2013-03-06 (水) 19:30:57}; --きっとジムスナイパーカスタムに対立する機体がなかったんだろうな ジムスナイパー2はゲルググJがその枠食ってるんだろうと思うし -- &new{2013-03-06 (水) 20:08:05}; -チャージで射程延びるの? -- &new{2013-03-06 (水) 20:17:09}; -連邦と違ってデザインサボりすぎww -- &new{2013-03-06 (水) 20:27:00}; --ザクⅡJ、ザクⅡJC、ザクⅡF、陸ザクⅡ「さぁどれがどれか解るかな?」 -- &new{2013-03-06 (水) 20:29:29}; ---その4機でザクⅡだけでオールラウンダーという俺得デッキになるんだぜ。早くレンタルじゃないやつでないかな -- &new{2013-03-06 (水) 20:41:06}; ---ザク・デザートタイプ(緑)「おれもいれてくれ」 -- &new{2013-03-06 (水) 20:47:42}; ---マゼラトップ砲持った砲撃機が戦場の絆にあってだな というか、ジオニックフロントのマニング機がいいんですが駄目ですか -- &new{2013-03-06 (Wed) 20:50:11}; ---陸ザクというとJ型だと思われるから狙撃ザクとでも呼ぼうか。。。それはそれでザクエと間違えるか。 -- &new{2013-03-06 (水) 22:01:48}; -射程距離がきつそうだな・・デフォで1400は欲しかったな -- &new{2013-03-06 (水) 20:35:26}; -なんでねつ造してまでスナカスの対機体入れてきたのに陸のみなんだ -- &new{2013-03-06 (水) 20:43:08}; --旧ザクとジムの差、そこにF型が来たのを考えれば、ね。 -- &new{2013-03-06 (水) 20:52:08}; --捏造するくらいなら種では強行偵察型がスナイパーライフル装備だった設定を逆輸入して 強行偵察型だしてほしかったな -- &new{2013-03-06 (水) 21:55:55}; -こいつの中身ハイザックだろ・・・ -- &new{2013-03-06 (Wed) 21:13:28}; -ジオンの機体見た目一緒で分かりにくいんだよww -- &new{2013-03-06 (水) 21:25:10}; --それはギャグでいっているのか -- &new{2013-03-06 (水) 21:41:12}; --実際J,FS,JC辺りで似たようなカラーリングにすると遠目にはチャージの光でやっと判別できるとかって感じだよw -- &new{2013-03-06 (水) 21:54:33}; ---御神体様の立場がなくなるだろ削除しろ -- &new{2013-03-06 (水) 21:55:35}; --友人がグフカスをダークグリーンに塗って、餌がやってくるのを待っているから気をつけてねw -- &new{2013-03-06 (水) 21:56:17}; ---そんなやつ居すぎだしガトリングで見分け一発だから問題ない -- &new{2013-03-07 (木) 00:07:32}; --(凸)(凸)(凸)(凸)デッキボーナス:オールラウンダー -- &new{2013-03-06 (水) 22:01:43}; ---おまおれ。全部ザクⅡ -- &new{2013-03-06 (水) 22:06:01}; -ジムスナ、ザク1とか、狙撃のための装置を増設して対応している専用MSなのに、なんでこいつはそんなもん付けずに狙撃できるんだよ! -- &new{2013-03-06 (水) 22:15:45}; --ヒント:ガンオンオリジナル -- &new{2013-03-06 (水) 22:19:07}; --おれアンケートにグフ飛行試験型って書いたのに。ワケ分からん設定が実装か。連邦はスナイパーカスタムいいな。ジオンには強行偵察型のほかにフリッパーっていうのもあるのに。 -- &new{2013-03-06 (水) 22:27:57}; --ジムスナは増設して無いがな、外付けならぬ外置き…。普通に狙撃用マゼラとかでお茶を濁した方が良かったのにな…そしたら連邦も180mm+陸ガンで狙撃とか出せるし -- &new{2013-03-06 (水) 22:29:39}; -ほぼ同じ画で楽だったんだと思う -- &new{2013-03-06 (水) 22:29:58}; --ドムといいコイツといい使いまわさないと1ヶ月サイクル間に合わないんだろうな…。 -- &new{2013-03-06 (水) 22:44:17}; -旧スナ使ってる身としては機体性能が凄く高くて動き易かったわ、これでCSR外してF式持てるなら神機体だと思う、CSR使え?ははっご冗談を。 -- &new{2013-03-06 (水) 22:30:24}; -やっとブレイザーライフルも輸入完了か。スナ合戦以外では不利な要因ないしチャージ安定だな。相手スナの射程に飛び込もうとするスナの少ないガンオンではこいつ最強じゃないか? -- &new{2013-03-06 (水) 22:42:54}; -3500×4てアホかと射程がどうとかいうレベルじゃないだろ なんだよ貫通って開幕凸の団体をぶち抜いたらそれだけで5キル10キルできるだろ -- &new{2013-03-06 (水) 23:13:50}; --スナ使いだけどこれはやりすぎ、火力10kくらいかと思ったらレンタルでさえ14kだもんな 貫通もありえんわ -- &new{2013-03-07 (木) 00:51:47}; -こいつのランドセルはJ型といっしょなの?持ってる人おしえろください -- &new{2013-03-06 (水) 23:17:05}; --さっき歩いてたらスナのランドセル背負ったやついたわ -- &new{2013-03-07 (木) 01:17:17}; -ヒント:使い回し -- &new{2013-03-07 (木) 00:19:40}; -いかんせん射程短すぎるけれど装甲ジムサクサク殺せるので楽しいw移動式スキウレwうはw -- &new{2013-03-07 (木) 01:02:17}; -しゃがみ必須 -- &new{2013-03-07 (木) 01:52:07}; -なんでザク2で狙撃タイプにしたん・・・? ザク1砂魔改造タイプみたいなのにすれば、課金してでも欲しかったかもしれないのに。 -- &new{2013-03-07 (木) 01:54:58}; --というかこれ来月図面解禁されても使えないよな・・・・ 連邦のスナカスは宇宙使えるのにどういう事なの?バカなの? -- &new{2013-03-07 (木) 02:10:08}; -照射型はしゃがまないと撃てないのにこっちはしゃがまなくても撃てるとかおかしいだろ -- &new{2013-03-07 (木) 02:16:40}; --照射型は一発の威力上げて弾数減らして射程延ばせば差別化できそうなんだがなー -- &new{2013-03-07 (木) 02:55:11}; --照射型は照射し続けるからしゃがんで安定姿勢をとる必要があるってことじゃないか? チャージするのにしゃがむ必要があるってのならチャージバズやチャージビームライフルもしゃがまないといけなくなるぞ。 -- &new{2013-03-07 (木) 04:58:21}; -こう言う捏造MSを防ぐためのハーモニー何とかって企画だったはずなのに・・w まだレンタルだしザクIスナイパー指揮官用とかZZのドワッジ改とかに差し替えできるで -- &new{2013-03-07 (木) 05:02:51}; --そんなことを言い出したら連邦のスプレーガンは装弾数が多い威力低下版ビームライフルでショットガンですらないぞw -- &new{2013-03-07 (木) 05:32:58}; ---ジオリジン仕様だとおもえば、、、 -- &new{2013-03-07 (木) 09:08:49}; -ねつ造MSまじやめてくれよ このゲームは本格的だからそういうことないと思ってたのに ってか実装されてない機体だらけなのにこのタイミングでねつ造はやすぎだろ -- &new{2013-03-07 (木) 06:21:08}; --それはマジで同意。これならまだザクⅡ強行偵察型とかが持ってるほうが良かったわ。でもザクⅡだけでデッキ組めるようになったのはうれしいから複雑なのよね -- &new{2013-03-07 (木) 06:23:02}; --俺もそう思ったから、設計図は作らないでくれと要望送っといたよ。連邦とのバランスを取りたいなら、スナじゃなく、スナの天敵を作ってくれた方が嬉しい。 -- &new{2013-03-07 (木) 09:24:39}; -ザクⅡなのに狙撃、謎の技術のCBスナR。というゲームの生んだ謎機。重撃並に動けるし、一撃じゃ死なない程度の耐久も持っているので、有用な機体。 -- &new{2013-03-07 (木) 07:16:23}; -チャージSRってスキウレみたいに爆風あるわけじゃないよね? 下手な奴が使うとチャージしても当てられなくて手数が減るだけってことになりそうだ -- &new{2013-03-07 (木) 07:36:19}; -なんで連邦宇・陸なのにこいつは陸のみなんだ? -- &new{2013-03-07 (木) 08:21:06}; --陸戦型って読めない? -- &new{2013-03-07 (木) 09:02:28}; ---そういうことじゃなくてなんでわざわざ陸戦型にしたのかってことじゃないか? オリジナルの癖になぜ連邦と差別化を図るのか。 -- &new{2013-03-07 (木) 09:06:03}; ---J型だからだろ。 ジオンだと宇宙専用の機体が多いから差別化じゃね? 砂はザクⅠがあるからいいけど重撃砲撃は全滅なんだよな。 来月当たりは宇宙用の機体目白押しじゃね? ジオンに宇宙用の砲撃や重撃ないとおかしいので 新規の二枠使ってると思ってる。 -- &new{2013-03-07 (木) 11:43:27}; -こんな機体、聞いたことないぞ 寒冷地ドムもそうだが どうなってるんだよ -- &new{2013-03-07 (木) 09:10:00}; --寒ドムはMSVに載ってるし、大河原デザインのもある。ただガンオンオリジナル()とかはありえん。せめてオリジナルらしく頭のパーツが違うとか、肩アーマーシールドが無いとか、陸ザクから見た目を変更してくれ・・・ -- &new{2013-03-07 (木) 09:13:51}; -あ~これは差し替えきますね・・・ -- &new{2013-03-07 (木) 09:28:31}; -機体捏造するくらいならチャージスナイパーライフルは連邦だけの特権にしてほしかった -- &new{2013-03-07 (木) 10:54:21}; -オリジナルっつーかあまりにいい加減に過ぎる適当な仕事っつーか -- &new{2013-03-07 (木) 11:18:57}; -ゲルググJだと高性能すぎるからこれにしたんだろうけど、オリジナルをだすくらいなら対艦ライフル持ってる設定のヅダを狙撃装備でだせばよかったのに。 -- &new{2013-03-07 (木) 11:42:31}; -このゲームって時系列とか色々と原作再現をするみたいな話じゃなかったっけ?オリジナル機なんて作っていいのかのぅ。なんかやりたい放題だなー -- &new{2013-03-07 (木) 11:56:35}; -北極吉出すならゲルググJとジム砂2でよかったんじゃないの?もともと狙撃機のバリエーション少ないし、ハイゴックとジムコマ実装してんだし -- &new{2013-03-07 (Thu) 13:00:31}; -ネットガンなんか出すなら鹵獲機でよかったんじゃないかなあ -- &new{2013-03-07 (Thu) 13:04:04}; -CSRがマジキチ。てかこのゲームのSRで即死攻撃とかマジキチ。 -- &new{2013-03-07 (木) 13:20:13}; -相変わらず陸のみなのね。連邦は宇宙いけるなら装備に差つけろと・・ -- &new{2013-03-07 (木) 13:27:06}; -ハーモニーの設定云々の書き込みに連邦のスプレーガンは~とか返してるのが的外れで気持ち悪すぎ・・・捏造はやめてと言うガンダムファンの心理すらネガの人にはジオンMSを弱める陰謀か何か感じるらしい・・ -- &new{2013-03-07 (木) 17:10:46}; --連邦やジオンの機体でショットガンを装備してたのはケンプファーだけでケンプファーの特徴的武器でもあるんだから、ビームスプレーガンのような貧弱なカートリッジ式ビーム拳銃をショットガンに捏造したことはまともなガンダムファンにとっては許せないことだと思うよ。 連邦のビーム兵器は実弾を宇宙で使うとスペースデブリが増えるという理由で宇宙戦に特化した兵器なんだしね。 -- &new{2013-03-07 (木) 19:14:06}; ---それは拡散ビーム砲がショットガンより強いんだから仕方ないでしょw ビーム兵器が単純に強力である劇中の描写から環境配慮にすぎない(から大したことない)まで持っていける脳内構造は凄いとしか言いようが無いなw -- &new{2013-03-07 (木) 19:22:18}; -わざわざ作るなよ…グフカスとかの立場と同じで連邦にしかないタイプでいいじゃんスナカスは… -- &new{2013-03-07 (木) 17:25:51}; -この機体は、必要なかった気がする。 -- &new{2013-03-07 (木) 17:49:31}; --ジムスナⅡが出るのに対してジオンはゲルググイェーガーかゲルググキャノン出すつもりだったんだろうね。ぶっちゃけジムスナカスタムもそうだけど、チャージスナイパーは金図限定で出してくれてもよかったよね。 -- &new{2013-03-07 (木) 17:54:52}; ---CSRは金限定な気がするなー。いまんとこ、レンタル機って金武器持ってるのが多いんだよね。この中に金武器があるとしたら、確実にCSRだろう -- &new{2013-03-07 (木) 19:18:25}; ---金でビームサーベルだとおもうんだけどどうだろう -- &new{2013-03-07 (木) 20:17:40}; -武装以上に機体性能が高いのがうれしい 待ち時間の長さを考えて、サブがゴミなのはひっかかるが -- &new{2013-03-07 (木) 18:51:22}; -これと連邦のスナカスは弾薬は装備不可能にしないとね。 チャージバズがあるんだからチャージ対艦ライフルでよかったよなぁ・・ -- &new{2013-03-07 (木) 19:04:26}; -てか一年戦争のカートリッジ式対応ビーム兵器はアクトザクくらいだよ(しかもゲームの後付) ケンプファーのショットガンが片手で3連射できるゲームで急に連邦のスプレーガン叩きを始めるのが異様なんだよ。最初の話題もこの機体を無くせでなく別の既存設定の機体に差し替えを提案しただけだしな・・。 -- &new{2013-03-07 (木) 19:30:14}; -ザクごときがSCと同性能なのが納得いかない 本来ドムでやっと連邦のジムと同等くらいなのにまあゲームだからそれは百歩譲ってゆるしてもSCとザクが同じは許せん -- &new{2013-03-07 (木) 20:16:25}; --そうだな、やっつけ感あふれる換装ザクのくせに設定上ガンダムに迫る性能のエース専用機と一緒はさすがにない オリジナルかつ地上戦用にするならそれこそグフでもドムでも元にすりゃいいのに -- [[ ]] &new{2013-03-07 (木) 21:40:39}; --アクト・ザクかザクF2の狙撃仕様なら納得したかもしれない -- &new{2013-03-07 (木) 21:57:34}; --1人でゲームやってろよ -- &new{2013-03-08 (金) 00:48:17}; --せめてグフスナイパーだったらよかったのにな -- &new{2013-03-08 (金) 00:50:08}; --それを言い出したらザクⅡFと61式戦車で戦い始めないとおかしいからな… -- &new{2013-03-08 (金) 03:42:41}; -武器性能がおかしいのはもちろんだが 同じような性能or適正にできるんだからゲルググもってきたほうがよくね? 世界観もそうだけど、宇宙適正失ってアーマー+20とかやっつけ仕事にも程があるだろ -- &new{2013-03-07 (木) 22:33:27}; --全体的に宇宙適正ないジオンの問題は総デッキ数と新機体の開発、これが一番ksだわ。 -- &new{2013-03-08 (金) 05:53:25}; ---ジオンは宇宙人なのに・・・ -- &new{2013-03-08 (金) 11:44:45}; -狙撃出すならサンダーボルトのザクがいいな こいつはやっつけ感がすごい -- &new{2013-03-08 (金) 00:45:01}; --それなら閃光キラッカーも実装されないとなw -- &new{2013-03-08 (金) 01:12:29}; ---クラッカーでした。。。 -- &new{2013-03-08 (金) 01:12:54}; --だよなぁ。 -- &new{2013-03-08 (金) 03:20:18}; -そもそもこいつの存在そのものがおかしいだろ、つまり狙撃装備のザクⅡJだろ 狙撃銃持てば誰でも狙撃できるならそもそもザクスナだのジムスナの存在価値がない気が -- &new{2013-03-08 (金) 03:01:07}; --ゲルググJでよかったんじゃないかしら -- &new{2013-03-08 (金) 05:56:19}; ---Jだと強すぎるから陸戦ゲルググでも良かったのに -- &new{2013-03-08 (金) 07:13:12}; --武器が有ってこその砂なんだから、今の機体の金に強装薬仕様ライフルとか入れたほうが 自然だな。リロ200、射程は2000、威力は15000、装弾数8ぐらいで -- &new{2013-03-08 (金) 09:06:47}; -なんか必死に連邦だけにチャージ砂実装しろニダって叫んでる奴がいてなんだかなーって感じだな、機体は別のにしてほしいが -- &new{2013-03-08 (金) 04:30:49}; --バズーカが溜め撃ちできる謎世界なんだからチャージ対艦ライフルでもいいのよ? -- [[ ]] &new{2013-03-08 (金) 05:17:20}; -つーかこんな仮想機体作るんなら、はじめからどっちの陣営にも同じ性能同じ種類数で機体実装してけってんだ ホント頭腐ってんな運営 -- &new{2013-03-08 (金) 07:02:04}; --それならもう陣営いらなくね? -- &new{2013-03-08 (金) 11:20:11}; ---それならもう運営いらなくね?に見えたわ・・・ -- &new{2013-03-08 (金) 11:38:09}; -おそらく宇宙専用にゲルググJを入れて課金させるつもりだから、それまでこいつでお茶を濁したって感じだろう -- &new{2013-03-08 (金) 12:15:23}; --新機体スナ連続とかあれだぞ、機動力の設定はいかせないが狙撃だから仕方ないとして、単に本来はゲルググJだったのがモデリング間に合わなくて捏造ザクⅡになっただけかと… -- &new{2013-03-08 (金) 14:01:37}; -とりあえずこのふざけた威力を見ると戦場が不安なんだが…連邦側のスナカスのCBRってもしかして今かなり猛威振るってたりする? -- [[ ]] &new{2013-03-08 (金) 13:26:18}; --連邦のは宇宙で使えるから、手に入れても今は使わない人多いんじゃないか -- &new{2013-03-08 (金) 14:00:49}; -実装と同時に弱体化されるんだろうなー -- &new{2013-03-08 (金) 15:03:33}; -こいつだれやねん。オリジナル出すにもセンス無さすぎ。 -- &new{2013-03-08 (金) 15:15:53}; --こういうのは一番やって欲しくなかったわ。各陣営に差があるからこそ面白いのに…バランス調整のセンスないからって投げないでくれよ… -- &new{2013-03-08 (金) 16:10:29}; --でも散々「同性能の機体出せ」って言われてたやん。 -- &new{2013-03-08 (金) 17:22:32}; ---宇宙適正ない時点で同性能じゃないとおもわれ -- &new{2013-03-08 (金) 18:29:18}; ---ガンダム好きでゲームはじめたやつ→原作無視するな TPS好きで始めたやつ→同性能の機体両陣営用意しろ -- &new{2013-03-08 (金) 20:47:20}; --ゲルググ出してないのにJ出す訳にはいかんから苦肉の策だな。 -- &new{2013-03-08 (金) 18:59:48}; ---グフより先にグフカス出した運営だぞ・・・? -- &new{2013-03-08 (金) 20:52:34}; -ジオンには狙撃機体が少ないからスナカスの対抗馬に陸戦ザクにライフル持たせるんじゃないの?って身内チャットで予言してたがドンピシャだったわw -- &new{2013-03-08 (金) 17:20:06}; -どーせならUC仕様のザクⅠにして欲しかった あれならアンテナ一本足すくらいでそれっぽくなりそうなんだが -- &new{2013-03-08 (金) 18:13:44}; --サブ武装で切腹からの核爆発付きで -- &new{2013-03-08 (金) 20:32:09}; ---ESCキーから勝手にやってろ -- &new{2013-03-09 (土) 00:01:51}; --自分もザクスナ指揮官用とかどうかって書いたけど僅かな変更でもポジションそのものを無くすきか!と執拗にネガる人がいるんだよな・・ -- &new{2013-03-08 (金) 21:42:59}; -バトオペだとここらへんのポジションに指揮官用ザクI砂がくるんのかな、まあ後からでいいからデザインしなおしてほしい、こいつはさすがに… -- &new{2013-03-08 (金) 20:53:25}; --もう地上でスナイパーカスタムの対抗馬作らなくていいから、宇宙でサンダーボルトのビッグガン出してよ。多分サンダーボルトは版権の問題で無理なんだろうな。 -- &new{2013-03-09 (土) 01:50:54}; -ブレイザーも来たし、後は光学迷彩さえ実装されれば完璧だな。それはそうとそろそろ竹やりの練習を始めるか・・・ こいつは足回りに妥協できる狙撃機だから前線砂が捗りそうだw -- &new{2013-03-08 (金) 21:30:50}; -F型のマシンガンも105mmから120mmに修正されたし変更あるかもな。 EMS-04の初期ヅダって地上(コロニー内?)でコンペやってる描写あるしヅダ+チャージ対艦ライフルに変更とかでいいんでない。自爆はするけど装甲が脆いって設定はないからこのパラメーターでいいだろw あとはドム+ビームバズーカとか -- &new{2013-03-08 (金) 21:41:14}; --むしろリックドムがチャージビームバズ持って重撃にくるんじゃねーかな? -- &new{2013-03-08 (金) 22:17:26}; -普通に陸戦ゲルググをココに持ってくればよかったのになぁ…絆みたいに -- &new{2013-03-09 (土) 01:09:56}; --運営としてはとっととスナ上位機種を出したかった。連邦にはそれに準ずる機体があるからいいけどジオンには無いから苦肉の策、ってところかな。好意的に解釈して。 ゲルググだしちゃったらガンダムの対だろうし色々と面倒なんだろう。 -- &new{2013-03-09 (土) 03:45:24}; ---バトオペにもいる陸戦ゲルググを狙撃として出せばよかったんだよ。ガンダム戦記つながりで陸ガンの対ってことで許してくれるファンもいただろうし -- &new{2013-03-09 (土) 03:51:24}; ---ゲルググとジムスナカスは殆ど同じ程度の性能の筈だぜ -- &new{2013-03-09 (土) 05:54:19}; -パッと見どの役割のザクかわからないっていうのはなかなか便利 それ以上の利点は・・・若干装甲が硬くてブーストチャージがいいことくらいか・・・? なんとなく出来る限り時代を徐々に進めていく感じでアップデートしたいんだろうな ビームスナイパーライフルとかいろいろ混ざってる時点で言えることじゃないんだろうけどできるだけ じゃなきゃ流石にゲルググがどこかで来てるはずだ・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 09:44:56}; --というかジオン最強クラスの位置づけになるであろうゲルググをグフカス出て半年も経たずに出せるわけがないな。 -- &new{2013-03-09 (土) 13:28:44}; ---実はスナカスはガンダムと性能的には大差ないんだ -- &new{2013-03-09 (土) 14:15:04}; ---しかし統合整備計画後開発のハイゴックさんは出る。エースならギャンも出てる。なお性能は -- &new{2013-03-09 (土) 14:49:23}; -JC型がコスト240、こちらは280 つまり狙撃銃のコストは40ということか! -- &new{2013-03-09 (土) 11:19:03}; --バックパックが30で、狙撃銃は10かな? というかjcにも地雷を使わせてあげてほしい。 -- &new{2013-03-09 (土) 12:45:50}; -なんでこいつ陸戦にしたんだろうなスナイパーカスタムは宇宙いけるのにねF型でよかったんじゃ… -- [[abesi]] &new{2013-03-09 (土) 13:10:06}; --本来無い機体なんだから多少デメリットつけたんだろうな -- &new{2013-03-09 (土) 13:40:22}; ---これ対戦ゲーなんですけど… -- &new{2013-03-09 (土) 14:14:16}; -ザクフリッパー辺りに狙撃銃持たせてるほうがいいだろこれ -- &new{2013-03-09 (土) 15:30:21}; --アンケートにザクフリッパーって書いておいたわ -- &new{2013-03-09 (土) 20:23:25}; --強行偵察型ザクとかな。 -- &new{2013-03-10 (日) 00:49:44}; -実装までにゲルググで画像差し替えなかったら萎えるな。 -- &new{2013-03-09 (土) 16:19:38}; --先行量産はともかく量産型ゲルググが出てないのに先に狙撃がくるのは多分ない でもどうせならゲルググ(ジャコビアス専用)とかすればいいのに(マイナーすぎるし絶対ない) -- [[abesi]] &new{2013-03-09 (土) 17:49:50}; ---っグフカスタム -- &new{2013-03-09 (土) 20:21:57}; ---MSV-Rからでてるからジャコビアス機は以外とありかもしれない -- &new{2013-03-09 (土) 22:33:33}; -F,J,JC,こいつでオールラウンダー組めるな -- &new{2013-03-09 (土) 18:01:07}; --J型がCBZ溜めてると思ってたらこいつだったりでやこしい -- &new{2013-03-09 (土) 18:50:39}; ---チャージ光=J型のほうそくがみだれる! -- &new{2013-03-10 (日) 14:29:03}; -ザクマインレイヤー狙撃銃装備ならすずめの涙程度説得力が…でねーな。 -- &new{2013-03-09 (土) 23:16:17}; -サンダーボルトに出てきたビッグ・ガン装備のザクⅡとかで良かったんじゃないか。あれも狙撃兵装だし。 -- &new{2013-03-09 (土) 23:28:35}; --シールドアーム付きバックパック装備機を強襲に出してくれよ -- &new{2013-03-10 (日) 22:30:02}; -運営はまじでこのオリジナル機体を実装する気なのかな。ただゲルググができてないから取り急ぎで作っただけで実装時には差し替えられる・・・よね? -- &new{2013-03-10 (日) 09:02:45}; --ゲルググゲルググうるさいのがいるがドムと同じコストで狙撃装備型が実装されると思えん。現実的に考えてどうぞ -- &new{2013-03-10 (日) 10:56:15}; ---コストなんて設定無視でゲームバランス次第に過ぎないけどね陸ジムより陸ジムスナイパーの方が低コストだったりするしw -- &new{2013-03-10 (日) 18:48:04}; ---そこでプロトタイプゲルググですよ -- &new{2013-03-11 (月) 04:24:04}; --来月ソロモンだし設計図来ない可能性はあるなー -- &new{2013-03-10 (日) 19:26:57}; --まあ隠れハイザックみたいなもんだろ -- &new{2013-03-10 (日) 22:30:44}; --ゲルJだとオーパーツレベル。ジムスナカスにあわせるために出したんでしょ。ゲルJだとジムスナ2でも同等とはいえないからな -- &new{2013-03-11 (月) 13:05:01}; -チャージ撃ったら1機体分以上も横に離れてた奴も同時に撃破できた。縦に並んでる敵を撃てる状況がほとんどないから判らないんだが、貫通じゃなくてスキウレみたいに爆風ってことはないだろうか? -- &new{2013-03-10 (日) 13:46:30}; --俺も爆風だと思うね、ヒット時の音もビームの見た目もスキウレのまんま流用だし、チャージもスキウレ。 あの糞開発なんだから全部流用しても不思議じゃない。 -- &new{2013-03-10 (日) 18:57:39}; ---試しに壁打ちしてみたが爆風は出なかった 敵にhitした時のみ出る爆風なら知らん -- &new{2013-03-11 (月) 19:54:37}; ---気になったのでチュートで試したところ、敵に当てても爆風は無かったです。CBRみたいに貫通はするので恐らくそっちが当たったと予想。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:58:33}; ---開発部から嫌われてて予算が出ないだけなのに糞開発はひどいw -- &new{2013-03-13 (水) 00:08:39}; -08小隊の三次元の戦いで陸ガン撃ったザクの装備ってなんなのかな -- &new{2013-03-10 (日) 21:56:45}; --マゼラトップ砲だな、増加マガジン仕様だったけど。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:42:19}; -弾速が三点と同じ程度なので、デフォルト射程ギリの1300では読み撃ちで偏差しないと当たらない=それほど使えない。それでも遠距離から一方的に大ダメージを与えられる要素は、この作品には不要だと思う。 -- &new{2013-03-11 (月) 23:47:10}; --狙撃Fとかもなくさないとな…あとバズも 究極的にはみんな剣だけもって戦えばいいってことだよな -- &new{2013-03-12 (火) 02:52:01}; -スナイパーカスタムが宇陸で、こいつが陸 何考えてるんだ・・・せめてザクII Fにしとけばいいものを -- &new{2013-03-12 (火) 00:24:24}; --運営からの愛だろw修正要望でも出しておけよ -- &new{2013-03-14 (木) 16:09:34}; --なにが「せめて」なのやら・・既に数値面では対になってるのだから汎用になったら妥協要素ゼロじゃん・・ -- &new{2013-03-16 (土) 08:40:54}; ---見た目の話じゃない?これで見た目がゲルググJとかだったら誰も文句言わなかったと思うし。ザクJ→「陸戦仕様」 せめてザクF→「オリジナルだし気に入らないけど、両軍のバランスが取れる。手抜き感パネェ・・・。」 ってことで性能に文句つけてるわけではないと思います。 -- &new{2013-03-16 (土) 11:14:22}; -こいつの設計図出た場合、特性射程で射程とリロ強化が当りになってくるのかな? -- &new{2013-03-12 (火) 11:32:51}; --リロより威力じゃないかな。 -- &new{2013-03-15 (金) 18:09:52}; -片方の勢力だけの武装とか散々やってきたくせに、なんで今頃捏造してまで無理やり用意するんだ。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:31:04}; -当たったんで使ってみた。チャージ長すぎ・スコ覗いてチャージすると画面がピロピロして狙いづらいと、最初はネタ武器かと思ったが相手の射程外からアーマー値フルをジュッ!と出来るのはやばいな…何がやばいってこれを立ち撃ちできること。チャージは歩きながらでいいから撃つときは座らないとうまく飛ばないくらいでいいと思った -- &new{2013-03-14 (木) 21:14:16}; --その修正すると射程短めだから普通の砂に殺されるだけの産廃までいくんじゃないか -- &new{2013-03-15 (金) 18:15:12}; -ねつ造するならドムキャノン込みでも連邦にバリエーション負けしてる砲撃カテゴリを何とかしろよ -- &new{2013-03-15 (金) 10:28:35}; --狙撃機の米で言われましても -- &new{2013-03-15 (金) 18:11:53}; --何が負けてるのかよくわからんが性能面ならドムキャは砲撃で最高じゃね、というかここ狙撃ザクのページや -- &new{2013-03-16 (土) 05:09:10}; --量産ガンキャノンはそこまで強くないし残りの2機は対になるのがジオンにもあるし何が問題なんだ -- &new{2013-03-16 (土) 18:27:43}; ---ガンタンク「せやな」 -- &new{2013-03-16 (土) 18:48:15}; -上にも挙がってるが、タフな機体で無い限り(硬くてもダウンした所を大抵味方がトドメを取ってくれる)ほぼ一撃で落とせるのはでかい。それも砂の射程で。それでもちょっと物足りない射程だから、特性に射程補正があると嬉しいな。チャージ時間やリロードはもうそういうものと諦めて、一射一射丁寧に当てて行く事が大事だと思った。設計図が待ち遠しいな。 -- &new{2013-03-16 (土) 19:17:16}; --HS特性でのダメアップもこいつのチャージライフルだと馬鹿にできんからヘッドシューターで射程は武器改造って選択肢もあるな。逆にクイックリロは元が遅すぎる&チャージ時間あるから現行の砂よりは優先度低いか? -- &new{2013-03-17 (日) 15:20:10}; -敵にも味方にも、チャージSR見ないんだけど・・・。 -- &new{2013-03-16 (土) 22:40:08}; --まあレンタル機やしな -- &new{2013-03-17 (日) 02:15:42}; -こいつの特性にもしリロがあっても基本チャージするものだし威力も3500だといざというときにもきつそうだよな。あとは射程かヘッドだと射程じゃねーの? ってかクイックチャージとかもありそうだけどなw -- &new{2013-03-17 (日) 15:33:35}; --チャージ速度上昇の特性があると予想 -- &new{2013-03-18 (月) 08:14:06}; --そもそもチャージの遅いF型だからな。N型 威力2000でチャージ時間半分とかあるんじゃないの -- &new{2013-03-18 (Mon) 15:16:23}; --射程が欲しいかなあ。リロ砂に射程負けるのはきつい -- &new{2013-03-19 (火) 18:12:48}; ---強力すぎるだろw -- &new{2013-03-20 (水) 04:38:04}; -チャージするしビームなんだからもちろん敵機を貫通するよね?一発で複数機しとめたい -- &new{2013-03-18 (月) 20:35:40}; --するけど細いビームだからなぁ -- &new{2013-03-19 (火) 18:11:01}; -こいつまで入ったらザクⅡだらけになるなw -- &new{2013-03-19 (火) 18:23:04}; --武装はともかく、原作通りのザクがうごめく戦場になっていいんじゃない? グフカス陸ガンだらけよりはマシかなあ。 -- &new{2013-03-21 (木) 23:48:38}; -どうでもいいが、ザクスナはなぜザクⅠがベースだったのかな?試験機? -- &new{2013-03-20 (水) 01:22:55}; --よく覚えてないけど、大戦末期とかになってザクⅠが余ってたから、そいつを狙撃で見方も援護できる機体に改修したとかじゃなかったかな? 詳しくは調べるか別の人に聞いてくれ -- &new{2013-03-20 (水) 01:25:54}; -こいつって劇中出てきたか・・・?見たこと無いぞ・・・ -- &new{2013-03-20 (水) 03:08:48}; --すぐ上に書いてある、解説を読むんだ! -- &new{2013-03-20 (水) 04:39:03}; --完全なオリジナル機作るなら、ゲームシステムの根本から直して陸ザクでもライフル持てるようなシステムにすればいいのに。 -- &new{2013-03-21 (木) 17:30:44}; -レンタル当たったから使ってみた感想、陸ガン溶けるざまあw、裸拠点うますぎるw。とまあ、強すぎるわこれ・・・ -- &new{2013-03-21 (木) 23:00:44}; -つうかどうせ適当にオリジナル設定つくるならなんでわざわざ陸戦型のザクを狙撃仕様にしたんだよw普通にF型を狙撃仕様にしたとかにしろよ 対になってるジムスナカスタムが宇宙でれてこいつがでれないっておかしいだろ -- &new{2013-03-22 (金) 09:31:15}; --まさしくだな・・・オリジナル作るならゲルググJ出すとかしてくれればよかったのに・・・ -- &new{2013-03-22 (金) 12:54:02}; ---ゲルググJさんはジムスナイパー2さんが対にいるから無理でしょ -- &new{2013-03-23 (土) 00:06:38}; --そうは言ってもザク砂も確か戦絆からのオリジナルだったような・・・。違ったらすまそ。 -- &new{2013-03-24 (日) 01:23:37}; ---仮にオリジナルでもちゃんとデザインして完全オリジナル機体として実装していたら許される。 こいつはただの間に合わせ流用機体だから・・・。 -- &new{2013-03-24 (日) 03:49:51}; -流石にゲルググJがこの程度の性能でだされても困る。一年戦争であいつよりスペック勝る奴なんかほぼいないレベルでしょ -- &new{2013-03-22 (金) 13:46:29}; --でも設定上ゲルJは宇宙限定なんだよね。その条件とガンダム系を除外、一年戦争MS限定にすると 全面的上 ジオン:高機動ゲル(エース部隊仕様)、各エース機 連邦:無し(ガンダム系では多数存在) 一部上 ジオン:ドム系(試作機除く)、他のゲル、ケンプファー、サイコミュ高機動ザク。(機動力) 連邦:ガンキャノン系(機動力以外) 実際の所、ゲルJは確かに性能は上昇している、でも色々載せたから機動力が低下している。劇中では搭載していなかったけど「プロペラント・タンク」で機動力を補ってる。ガチレス長文ごめん -- &new{2013-03-22 (金) 21:19:45}; --アクトザクにスナイパーライフル持たせて参戦させればよかったんじゃないか? 性能的にジムスナカスと見ても遜色ないだろ。もともとビーム持てる設定だしさ -- &new{2013-03-22 (金) 23:34:33}; --強行偵察型でよかったと思うわ ザクⅡJCはやめちくり~ -- &new{2013-03-23 (土) 00:08:57}; -地上専用にするんだったらマゼラアタックでいいじゃないか。 -- &new{2013-03-23 (土) 01:36:34}; --ギガンをスナイパー兵装に。 -- &new{2013-03-24 (日) 14:32:42}; -ザク砂の装備を~とかなってるけど肝心のザク砂のほうに無いとはどういうことなの… -- &new{2013-03-23 (土) 04:39:42}; -ここでもまったく話題に触れられてないんだけど、 ガンオンのLAちゃんも体はジムライトアーマーなのに、頭にジムコマンドライトアーマーの物が付いてるオリジナル機体だったりする。 -- &new{2013-03-23 (土) 19:00:21}; --ナ、ナンダッテー -- &new{2013-03-23 (土) 20:25:47}; --謎の違和感はそれか! -- &new{2013-03-24 (日) 18:37:06}; -バズーカがチャージできる世界なんだし別にチャージスナがビームである必要はなかったんじゃ…? 実弾ならまだそこまで文句言わなかったかもしれない -- &new{2013-03-24 (日) 15:01:23}; --バトオペにマゼラで狙撃するザクスナがいるし、マゼラトップ砲(狙撃仕様)とでもして持たせておけば違和感無かったんじゃないかと思うんだ -- &new{2013-03-24 (日) 20:16:41}; ---炸裂式という名の超絶微妙武器があってだな -- &new{2013-03-25 (月) 16:48:50}; -こいつのビームが溢れでたら、ハイゴッグのロマン砲がロマンでなくなるな -- &new{2013-03-25 (月) 11:31:45}; --用途が違うでしょ・・・ -- &new{2013-03-25 (月) 18:25:42}; --(自称)実用性がないと言う意味でロマンと称すのが界隈での一般的使い方だから・・・高火力で補充できる武器が出ればハンミサのロマン度はむしろ加速する -- &new{2013-03-27 (水) 08:06:23}; -ザクフリッパーでよかったんじゃね -- &new{2013-03-25 (月) 12:58:12}; --ボトムズオンラインか・・・むせるな -- &new{2013-03-26 (火) 04:12:02}; -スナカスは宇宙にもいけるんだぜ -- &new{2013-03-26 (火) 08:58:01}; -ジオンってガチで同じデザイン多すぎになってね? -- &new{2013-03-26 (火) 16:50:08}; --むしろ個性機体のほうが多いし、ザクなら使いまわしも許す。 機体性能も見た目も似たり寄ったりジムだらけの連邦に比べればマシだろう。 -- &new{2013-03-26 (Tue) 20:37:17}; ---色違い武装違いだけでほとんど同じ形状のザク2が現状何種類あると思ってんだ。 -- &new{2013-03-27 (水) 15:24:14}; --ジオンのが種類も派生数も圧倒的、ちなみにMA の種類も圧倒的 バリエーション機体出してくれんのは構わんけどこいつは宇宙無理で連邦のチャージ機体はいけます!てのは問題だな。 それならコストなり性能なりのアドバンテージ欲しいがこいつあるの? -- &new{2013-03-27 (水) 05:33:52}; -これガンダムのビームライフル威力いくらにするつもりなんだろな・・・全部のms一撃でコロコロされる位になりそう -- &new{2013-03-27 (水) 05:36:31}; --いや、まぁ原作だと戦艦並って言ってるから一撃じゃね? -- &new{2013-03-27 (水) 06:58:03}; --ガンダムには2k*8のFAFに10kBRFがくると予想 アーマーもこいつじゃ1確できないのが基本線かと思われ -- &new{2013-03-27 (水) 12:21:51}; ---威力2000のb3cbrF 特性+ヘッドショットで確殺とか -- &new{2013-03-27 (水) 23:06:18}; -来月のガチャにこいついたけど名前がザクⅡF型狙撃装備に変更されてて吹いたw -- &new{2013-03-27 (水) 19:43:12}; --これでJ型とかドムも何事もなかったかのようにF型やリックドムになる可能性が微レ存 -- &new{2013-03-27 (水) 20:07:00}; ---じゃあグフもグフ・タイプに! -- &new{2013-03-27 (水) 20:36:24}; ---まあ支援のJCは陸ジムの対だからわかるが重撃のJはF型にしてもいいよな・・・宇宙実装前から地形適正で散々をネガっておいてJ型への愛着ガーテンションガーとか言う輩はもう知らん -- &new{2013-03-27 (水) 21:59:58}; ---足ミサのないJ型なんてJ型じゃないやい Cでいい。Fより遅い足にも説明が付く -- &new{2013-03-27 (水) 22:51:07}; ---今使ってるドムには愛着あるからそのままリックドムになるのは嬉しい -- &new{2013-03-27 (水) 23:27:42}; --いや待てF型になったということはシールド付くのか? -- &new{2013-03-27 (水) 21:57:01}; ---肩に飾りのがついてるだろそれでがまんしろ -- &new{2013-03-28 (木) 05:08:12}; --モーション一緒でいいからせめてザクフリッパーとかザク系の狙撃っぽい機体のデザインに変更しろやあああ どうしてこうなった -- &new{2013-03-27 (水) 22:19:56}; ---それがザク1スナイパーですが、、、 -- &new{2013-03-27 (水) 22:51:36}; ---ザクフリッパ-という偵察型のザクがあるんよ -- &new{2013-03-28 (木) 06:50:27}; --宇宙対応にするつもりで名前変えたんかな? -- &new{2013-03-28 (木) 11:47:08}; -なかったって名前変わっただけじゃん。 -- &new{2013-03-28 (木) 01:40:53}; -こいつをレンタル機で持ってる方は名前が変わるのかな?それとも次の設計図からだけなんでしょうか?持ってないので興味津々! -- &new{2013-03-28 (木) 08:58:19}; --公式にちゃんと書いてある。読んでくると良いよ。 -- &new{2013-03-28 (木) 09:26:14}; -ザクスナは前線でまともに使えなくなった旧ザクを長距離射程の移動砲台として再利用しましたってそこそこ納得のいく設定としっかりしたデザインを新しく作ったからいいとして、まだまだ現役のザクⅡを同じ仕様にする必要がどこにあるんだろうね。モデリングも全部使いまわしだしガンオンスタッフのガンダムに対する愛とか理解のなさを象徴してる機体だね -- &new{2013-03-28 (木) 13:25:48}; --まぁ悲観的に見るな。逆に考えよう!ザクIIですべてデッキを組みたいという「ザクIIに対しての愛」が生み出した機体と・・・。設定はザクIやられちゃったけど武器だけ残ってから使っちゃえ、みたいなので脳内補完。 -- &new{2013-03-28 (木) 13:41:03}; --設定がひどいせいか、ジオンでこれ使ってる人あまりいないような。いや、味方にいても他のザクと見分けが付かないから気づかないだけか。 -- &new{2013-03-28 (木) 14:37:22}; -こんなの出す必要なかったろ 本当に終わってるなガンオンは -- &new{2013-03-28 (木) 15:40:26}; -前から指摘されてたサンダーボルトのビッグ・ガン装備のF型にしたのかと思ってwktkしてたら結局名前変えただけじゃねーかよ -- &new{2013-03-28 (木) 16:33:56}; --あれなら一撃必殺でも納得だな。しゃがみでクソ遅い設置をやらないと発射できないとか、畳み終わるまで移動できないとか差別化できるし。 -- &new{2013-03-28 (木) 17:30:58}; -レンタル乗って思ったんだけど、CBSRFって即死だよね?一応当てた機体全部即死だった チャージは長いけど、この砂入ったら苦情殺到するだろうなって思った。 -- &new{2013-03-28 (木) 16:53:36}; --ガンキャノン、ガンタンク、ガーカスは即死しない。あと盾持ちは盾の耐久度にかかわらず即死しないことがしばしばある -- &new{2013-03-28 (木) 16:57:36}; --ニューヤークで多分同じ人に1戦闘で3回やられてたよ。ビルの屋上の陰に隠れて中距離で狙撃、また隠れるの繰り返しで多分味方もやられてたと思う。運用の仕方は狙撃より動けるゾックみたいな感じなのかな?正式実装が怖い。 -- &new{2013-03-28 (木) 17:23:14}; ---火力まで負けたらゾックが完全に終わってしまう。 -- &new{2013-03-28 (木) 17:36:24}; -FPSじゃあるましスナとかいらんだろ・・・ -- &new{2013-03-28 (木) 17:10:53}; --小島秀夫「」 -- &new{2013-03-28 (木) 19:39:33}; -運営は角生えてシュツルムファウスト持ったザク砂出すんだよ早くしろよ -- &new{2013-03-28 (木) 22:15:44}; -素直にゲルググイェーガー出せばいいのにね -- &new{2013-03-29 (金) 00:49:57}; --ゲルググイェーガー実装→ゲルググ実装でもいいのよ・・・? コスト280ねえ・・・ゲルは360とかになるのか・・・ -- &new{2013-03-29 (Fri) 12:31:47}; --イェーガでてほしいけど、それがでるってことは連邦はジムスナ2だからなぁ……ジムスナ2は機体性能そのものがガンダムより上の原作設定だから、そんなのが仮に実装されるときってゲーム的にも機体的にも末期なんじゃないだろうか……w -- &new{2013-03-29 (金) 16:11:34}; ---ジムコマもガンダムより性能上。 -- &new{2013-03-29 (金) 17:48:34}; ---ジムスナ2はそのジムコマンドよりもさらに上なんだぜ? 総推力に至ってはガンダムの4倍、ジムコマの2倍近い性能がある機体ってことになってる。それにジムコマはチタンセラミック装甲だけどジムスナ2はルナチタニウムを含んだチタンセラミック――なんて原作の話は置いておいても、アーマー値がジムヘ並の砂とか考えたくないんだがw ただ、ゲルググJには機体したいよね、いつか乗りたいわ。 -- &new{2013-03-29 (金) 20:58:20}; -初期サンドカラーで膝ガード付きとか工夫があったらいいが普通の緑にバックパック乗せただけに10000000万GP賭けるわ -- &new{2013-03-29 (金) 02:23:55}; -こんなのでっち上げられるくらいなら無い方が良い スナは連邦の方が優秀みたいのでよかったんじゃねーの 差別化にもなるしな。 -- &new{2013-03-29 (金) 12:19:04}; --と連邦プレイヤー様がおっしゃられております -- &new{2013-03-29 (金) 20:39:39}; ---それでいいさ。代わりにショットガンはジオン有利にしてくれ。 -- &new{2013-03-29 (金) 21:33:05}; -せめて実弾狙撃ライフルならオリジナルでもここまで不満爆発しないだろうに F型装備のスキウレの小型化に成功するとかマジジオン驚異のメカニズム -- &new{2013-03-29 (Fri) 12:34:09}; --スキウレ携帯化ってGP02ビームバズーカ仕様の先取りですな、ヅダやゲムカモフでチャージ対艦ライフルだのザクIスナイパー指揮官用だの代案話もループしてきたが・・結局F型になるだけかあ・・ -- &new{2013-03-31 (日) 00:48:33}; -俺のレンタル機は陸戦型のままなんだけど、どうゆうこと? -- &new{2013-03-29 (金) 14:32:13}; --レンタルから本実装にするときに変わるんじゃないか? -- &new{2013-03-29 (金) 17:47:27}; --まだ4月3日じゃないから。 -- &new{2013-03-29 (金) 17:47:30}; --変わらないんじゃなかったっけ? -- &new{2013-03-30 (土) 15:15:43}; --第4弾DXガチャきてからだろ? -- &new{2013-03-30 (土) 22:52:04}; -これで角さえついてりゃよかったのだが。 あとは他のCSRがどんな性能になることか -- &new{2013-03-30 (土) 00:44:49}; -ジオンの強襲以外の機体としてはアーマーとブーストチャージが優秀だからサブに強力な武器があると恐い存在になるかもね。BR3Bのようなサブ武器があったりしてw -- &new{2013-03-30 (土) 07:37:03}; -このままの性能で実装されたら酷い事になるのは目に見えてる。前に出た奴からCBSRFで即しさせられるクソゲーになる。 -- &new{2013-03-30 (土) 18:49:57}; --総弾数2発とかなら他そのままでも許せるかな・・・ -- &new{2013-03-30 (土) 19:17:32}; --CSR・F型だと積載フル強化で特殊サブを最軽量にしても重量オーバーするくらいの重量設定にしていいな -- &new{2013-03-31 (日) 00:50:57}; --そのビームを撃つのにどれだけの時間がかかるかは使ってみれば判るぞ、連射できるような代物じゃない -- &new{2013-03-31 (日) 12:46:15}; ---命中でほぼ確殺なんだから連射する必要ないよ。強襲みたいに最前線で戦うわけでもないからチャージ速度も気にならない。 -- &new{2013-03-31 (日) 13:26:56}; ---連邦はシールド持ちが多いことを忘れてませんかねぇ? -- &new{2013-03-31 (日) 16:28:06}; ---CBSRFの実装時の性能次第じゃ劣化アーマー値扱いされ微妙な扱いされてるシールドが見直されるかも知れないな まあそこまで猛威振るう前に修正される可能盛大だが -- &new{2013-03-31 (Sun) 17:37:55}; ---移動しながらチャージできるんだから物陰でチャージ→撃破→隠れてチャージ…が出来るからチャージ時間とか気にならないよ。座らなきゃチャージできないくらいでいいと思った -- &new{2013-04-01 (月) 15:50:17}; --こいつに弾薬パック持たせないなら全然構わないけどコイツが弾薬パックもつのはやばいと思う -- &new{2013-04-01 (月) 06:32:54}; -ザクの両腕を取っ払って砲身つけてザクスナよりも馬鹿でかいランドセル背負わせるくらいの思い切りがほしかった。 -- &new{2013-03-31 (日) 21:16:17}; --片方に砲身、もう片方にパラボラつきでもいいな -- &new{2013-03-31 (日) 21:17:34}; --節子それ思い切りちゃう。本日のビックリドッキリメカや -- &new{2013-04-01 (月) 01:23:21}; -対艦F6000(6600)→CBSRF 3500(3850)4倍で14000(15400) 対艦Fは弾16発だけど2発撃つしCBSRFは弾11発だけど1撃1殺だから弾も余裕だな、弱体しないで来たらゲーム変わるだろうね -- &new{2013-04-01 (月) 16:48:30}; --威力しか見てない人ばっかりだけど、射程が対艦F>CBSRFだからこいつ実装されても現行の砂に殺される -- &new{2013-04-01 (月) 17:39:56}; ---CBSRF以外の性能が気になる -- &new{2013-04-01 (月) 18:32:39}; ---射程しか見てない人もいるけどダウン追撃しなくていいので改造でリロ伸ばす必要なくて射程延ばせるし特性もクイリロじゃなくて射程補正選べるんですよ -- &new{2013-04-01 (月) 19:02:43}; ---CSRFの射程MAXで1485、射程特性Lv3で1575、対艦Fと互角くらいか? -- &new{2013-04-01 (月) 19:36:34}; ---そもそも射程特性持ってるか分からないですし -- &new{2013-04-02 (火) 15:53:53}; -ほんと、こんな使い回し出すくらいなら新規にガンオンのオリジナル機体思い切ってつくりゃよかったのに -- &new{2013-04-01 (月) 17:02:49}; --いやまぁでもガンダムにジム砂カスタムって実際いたしねえ。実際いた奴が出る分にはいいわ。アクトザクよりいい -- &new{2013-04-01 (月) 20:38:33}; ---書くところ違うよ -- &new{2013-04-01 (月) 21:22:14}; ---アクトザクがオリジナル() -- &new{2013-04-03 (水) 02:35:04}; -即死武器のオンパレード・・・これといい陸ザク狙撃と言い砂の時代がきそう -- &new{2013-04-01 (月) 17:14:57}; --こいつも書く場所違うな。自演だろうけど。 -- &new{2013-04-02 (火) 21:11:25}; -ほんとに使ったのかって奴多すぎじゃないか CBSRFなら今の対艦Fのはめ殺しのがぜんぜん強い、これで対艦もてたらえらいこっちゃだけど -- &new{2013-04-01 (月) 18:44:54}; --鉱山都市で使った感想だけど盾持ちの装甲ジムは一撃で倒せなかった。ただ対艦Fより間違いなく強い。敵砂に気をつけながら盾持ち以外を狙って連キル稼ぎも楽だった。 -- &new{2013-04-01 (月) 19:02:46}; --本実装される前はほとんどの機体が「こいつ産廃」っていわれるから。 それに癖がある機体として一部からは愛されて使われるだろう どっちが強いとか関係ないと思う -- &new{2013-04-01 (月) 19:28:58}; --設計図出にくいこの機体でリロード特性のLv5まで上げるの難しいから対鑑Fだと微妙な気がする。 -- &new{2013-04-01 (月) 19:52:40}; --今、はめ殺しできるの相手っている?階級低くて未強化の相手以外、転倒しないよね。そんな戦場ならチャージスナのが活躍できるんじゃ -- &new{2013-04-01 (月) 20:09:09}; --もてそうだから怖いんだよなあ -- &new{2013-04-01 (月) 20:36:37}; --足速めだから最初の全軍凸にくっついていってピザお届け&相手砂排除してほしいわ。 -- &new{2013-04-02 (火) 08:36:37}; --ハメは強化の末にあるものだけど武器無改造でも14000叩き出すのは壊れとしか言えんよ、ハイゴミサイルのように弾速遅い補給無しのロマン武器というわけでもないし -- &new{2013-04-02 (火) 16:02:57}; --改造して15400出るなら盾ぶち抜いて即死いけるかな、機体バランス優先してアーマーおろそかな奴多いしな -- &new{2013-04-02 (火) 23:42:10}; ---いや盾削って終わりだよ -- &new{2013-04-03 (水) 11:04:20}; ---いや、死ぬ奴もいれば生きる奴もいるよ -- &new{2013-04-03 (水) 12:58:37}; -本実装時にレンタルと同じ装備を付けると、積載オーバーをする。 ある程度強化されてるからレンタルではどうにかなったが、結局この機体もザクキャノン同様足りない積載に悩まされる。 -- &new{2013-04-02 (火) 02:58:08}; --積載気にするような兵種じゃないでしょ。 -- &new{2013-04-02 (火) 06:34:03}; --積載強化すればいいだけだろ。最悪積載全振りでも戦えるんだし。 -- &new{2013-04-02 (火) 07:45:57}; --CBSRFと弾薬パック積めれば充分だ、サブ武器は一番軽いのでおk -- &new{2013-04-02 (火) 23:47:29}; --レンタル機は積載含めて強化されていのでそれは起こるべくして起こるな -- &new{2013-04-03 (水) 07:58:44}; -CBRのF以外の種類と性能次第では現行のスナはいらない子になりそうだな。 対艦のような装弾数で改造無しのフルチャージで8.000を超えるダメのNやMがあると支援や重撃の天敵になれそうだし、戦艦や補給艦や固定砲台の破壊にも活躍できそうだ。 -- &new{2013-04-02 (火) 20:08:56}; --問題は射程。Nは流石に射程無強化の対艦Fくらいはあるだろうが…… -- &new{2013-04-02 (火) 23:08:24}; --武器もそうだけどランチパック持てるかも気になるわ。自給自足できたら無双できる。 -- &new{2013-04-03 (水) 08:39:02}; --今のところチャージは射程短めの傾向だからチャージ砂対策に現行の砂が必要になると予想してる。武器のデータ待ちだね。 -- &new{2013-04-03 (水) 12:36:31}; -F型に変更って事は宇宙にいけますよってことだろうな。 -- &new{2013-04-03 (水) 11:03:32}; -金武器いらねえええええええええ -- &new{2013-04-03 (水) 15:22:36}; --でもスナでの近接攻撃ってロマン感じない? -- &new{2013-04-03 (水) 15:24:19}; ---ヒートホークの時点で…でもまあロマンだね -- &new{2013-04-03 (水) 15:25:37}; ---遠距離からの一撃必殺と物陰からの暗殺・・・。まさしく俺好みだ! -- &new{2013-04-03 (水) 15:32:43}; ---近距離CBSRでの転倒からヒートホーク〆。書いていて虚しくなった、狙撃機だぞ!? -- &new{2013-04-03 (水) 15:35:36}; --ボックスタイプ・ヒートホークにしようぜ -- &new{2013-04-03 (Wed) 15:43:47}; --まてまて!ヒートホークはまだ接近武器ときまったわけじゃないぞ!もしかしたら投げ・・・ないなぁ・・・ -- &new{2013-04-03 (水) 15:45:31}; ---ヒィィトホゥゥク ブウゥゥゥメラン! -- &new{2013-04-03 (水) 15:47:43}; ---ただし着弾前に熱が冷める -- &new{2013-04-03 (Wed) 15:59:17}; ---浪漫だな… -- &new{2013-04-03 (水) 16:22:04}; ---俺のガンオン熱も冷めちまった… -- &new{2013-04-03 (水) 16:23:41}; --特殊枠にザクバズがあるだと・・・ -- &new{2013-04-03 (水) 16:03:28}; --こいつショットガンまで持ってるぞ -- &new{2013-04-03 (水) 16:17:38}; --ショットガンF型と書いてあるのに性能がM型だったりする・・・ -- &new{2013-04-03 (水) 16:28:29}; --ザクバズがJC型のバズと同じ性能な気がするんですけど…ジムカスのバズは他の重撃強襲と同じ性能に見えるんですけどこれは一体…。 -- &new{2013-04-03 (水) 16:30:34}; ---右肩のシールドが・・・ -- &new{2013-04-03 (水) 16:33:28}; -狙撃一回もやったことないんだけどこの子の銀当たったから使ってみようと思うんだけど狙撃機体って何を強化すればいいんだ?緊急帰投? -- &new{2013-04-03 (水) 17:01:52}; --カウンタースナイプに耐えられる積載とアーマー -- &new{2013-04-03 (水) 17:24:25}; ---コメントありがとうー参考にします -- &new{2013-04-03 (水) 17:32:09}; -サブに専用の2点BFの付いている連邦と比べるとちょっと見劣りが…正直コイツでショットガンってどうよ -- &new{2013-04-03 (水) 17:25:20}; --スナイパーカスタムと違って実弾Fありますし、不意をつかれても高めの耐久で近接ショットガンで迎撃できますから死角無しなのでは? -- &new{2013-04-03 (水) 17:41:13}; --産廃ハンドビームよりよっぽどマシ。軽いし弱点をカバー出来る。 SG使える機体で唯一クイリロ使えるのは・・・利点なんだろうか? -- &new{2013-04-03 (水) 18:50:52}; -あの…この子レーダーと実弾ライフル無くないですか(震え声 -- &new{2013-04-03 (水) 17:28:04}; --すまん実弾ライフルはあった -- &new{2013-04-03 (水) 17:30:27}; --たしかに最初設計図みたときはチャージスナが1つのってるだけで他は載ってなかったぞw -- &new{2013-04-03 (水) 17:45:11}; --今回の機体にはレーダーなんてないぞ、スナカスも -- &new{2013-04-03 (水) 17:45:13}; -対艦F持てるのがすごくいいな。足回りも良いしバズ/地雷/格闘にショットガンで近距離戦も強い。裸拠点殴りに関しては最強じゃないか? -- &new{2013-04-03 (水) 17:37:26}; --無印CSRがF型より射程30ほど高いかた、軽さも含めて場合によってはそっちも選択肢になりえる。 チャージ性能がF型同様威力4倍なら未強化8000で十分転倒取れるし。 -- &new{2013-04-03 (水) 17:45:14}; ---CSRって貫通するから転倒はしないんじゃないっけ? -- &new{2013-04-03 (水) 17:49:12}; ---↑なにそれ初めて聞いたけどマジですか -- &new{2013-04-03 (水) 17:52:13}; ---さあ?ゾックのはこけるから少なくても貫通するからという理由はありえないだろね。 -- &new{2013-04-03 (水) 18:10:30}; -CSRはノーマルでも鍛えてチャージすれば8800のダメになるしカウンタースナイプの後にバズで重撃運用ってのもありだね。機体自体の基本性能はⅡJよりも上だから、スナを出しても役立たずって感じになりやすいマップでも対応できる。 -- &new{2013-04-03 (水) 17:45:14}; -見た目ザクⅡだからJCよろしく偽装効果もバッチリだわ -- &new{2013-04-03 (水) 17:46:50}; --IIF・IIJ・IIJC・狙撃IIFのオールラウンダー編成か… -- &new{2013-04-03 (水) 17:54:50}; ---連邦は(凸)(凸)(凸)(凸)のオールラウンダーだからな・・・ -- &new{2013-04-03 (水) 17:58:47}; --ザクⅡオールラウンダーは嬉しいがこんな論外遠距離火力ザクⅡちゃうーっ! 使うけどさ… -- &new{2013-04-03 (水) 19:14:37}; --しかしザクⅡがいっぱい居て連邦は良くわからなくならないのかな -- &new{2013-04-03 (水) 19:45:31}; -射程補正でヒートホークの間合いも…!! 広がる訳ないか -- &new{2013-04-03 (水) 17:47:39}; --バグとしてはやりそうな内容だと思うよw -- &new{2013-04-03 (水) 18:06:22}; -地味だけどこいつのショットガンの説明みてみろ。ルナチタニム弾を仕込んだ...ってルナチタニムってなにニダ!ジオンまさかのパクリ疑惑ニダ!全部のSGもそうなってるのかな? -- &new{2013-04-03 (水) 17:53:22}; --見てみたらルナチタニムになっていて吹いた -- &new{2013-04-03 (水) 19:10:29}; -チャージスナイパーライフルF射程MAX1485です。記載お願いします。 -- &new{2013-04-03 (水) 17:58:16}; -SGのf型が無印より威力低いことになってるんだけど 修正くるよね? 無印が450でf型が400になってる -- &new{2013-04-03 (水) 18:04:12}; --FとHの表記間違えたっぽいな -- &new{2013-04-03 (水) 18:07:28}; -ゲーム内説明のショットガンの名前間違ってるね。それぞれN/H/Mだこれ。ワーカーのと同性能だし。 -- &new{2013-04-03 (水) 18:05:50}; --修正来た。性能のほうが間違ってたのか。 -- &new{2013-04-03 (水) 18:36:03}; -この機体宇宙も適正あるよ。修正わからんからできる人お願いします。 -- &new{2013-04-03 (水) 19:18:44}; -CSRはダウン狙えていいが、普通に射程とリロードとチョイ威力強化したCSRFだと陸ガンがどんどん消し飛んでいったぞwダウンとキルってどっちがいいんだ? -- &new{2013-04-03 (水) 19:47:34}; --敵の砂消しや進軍ルート確保ならノーマルで移動スキウレとしてならF -- &new{2013-04-03 (水) 20:42:34}; -え?同じコスト、武器なのにスナカスより積載150も低いの!? -- &new{2013-04-03 (水) 20:24:02}; --一般機とエース機が同コストの時点で頭おかしいが、運営が運営だった・・・ -- &new{2013-04-03 (水) 20:27:10}; --同コストだけど武器同じじゃない。バズは向こうの方が性能上 -- &new{2013-04-03 (水) 21:14:01}; ---何気に、ヘッドショットのショットガン面白いな。 -- &new{2013-04-03 (水) 21:21:51}; --同コストでスナカスの下位互換わろ…えないんだけど -- &new{2013-04-03 (水) 21:24:25}; ---いやよく見るとショットガンもってるのはコッチだけ。突スナするならジオンかも。 -- &new{2013-04-03 (水) 21:34:14}; ---スナとしてだけみるならジムスナカスのほうがいいかもって思うけど、F狙撃は最悪凸や接近戦も視野に入ってくるからどっちもいいとこがある。ジムスナカスも二点あるから接近戦いけるかもしれんけどね。F狙撃の性能でも別に問題ないから好みの問題なんじゃない。 -- &new{2013-04-03 (水) 22:00:44}; --積載はともかくバズはM型1種が間違ってるだけじゃないかショットガンみたく -- &new{2013-04-03 (水) 22:51:01}; ---BZに関しては色々おかしいから。通常のBZより重いくせに威力が支援型と同一。 明らかに最弱のBZ持たされてる -- &new{2013-04-04 (木) 01:36:44}; -こいつこそコスト340でいいよまじで -- &new{2013-04-03 (水) 20:29:18}; -11連一発で当てた…運を使い切った…。ハズレっぽいヘッドショットだけど狙撃デビューですよ。 もっと使いにくいのかと思いきや、普通に立ちながら撃てて笑った。威力強すぎ。 -- &new{2013-04-03 (水) 20:36:32}; --ヘッドショットは砲兵駆除や着地拾いで猛威を振るうよ。QRはハメ前提でなくても便利だし、ショットガンの取り回しも跳ね上がる。射程延長は言わずもがな。どの属性でも外れはない気がする。 -- &new{2013-04-03 (水) 22:14:44}; ---アドバイスありがとう…。初の課金金機体が砂か…と一瞬微妙に思ったんだが、地雷は面白いし慣れてるショットガンはイケるしで愛用できそうですよ。 -- &new{2013-04-03 (水) 22:22:55}; -こいつこそコスト340にすべきだろ何故アクトザクが・・340? -- &new{2013-04-03 (水) 21:14:49}; --FAビームがやべえ強さ -- &new{2013-04-03 (水) 23:52:11}; -スナカスは積載150も高い上にR4-ビームライフルとか2連装ビームガンとかの新機軸の武器があるのに、こっちは向こうも持ってるチャージ・ビーム・スナイパーライフルしか新武器がないんだ? -- &new{2013-04-03 (水) 21:44:24}; --コイツは存在自体が新機軸だからだろw居るだけ有りがたいと思えという。 でもR4にチャージ砂ライフルとトレードオフする価値あるとは思えないしショットガンで凸砂狙う予定だから不満は無い。 それと、初めて足回りが強化された砂機が出た訳だが、これリロードと範囲強化したN地雷空から撒くと空爆機として面白いかも。 -- &new{2013-04-03 (水) 21:58:32}; --新武器ないけどザクバズとショットガンで相当戦いやすい、それがスナの闘い方かは疑問だが。 -- &new{2013-04-03 (Wed) 22:20:05}; ---コストやタイムもドムと同じで、ギリギリ乗り潰しも利くしね。 -- &new{2013-04-03 (水) 22:25:57}; ---砲撃機と同じでメイン切れたら凸をする。それこそ後衛機が一番輝く場面(確信 -- &new{2013-04-03 (水) 22:28:30}; ---2Jやデザク、寒ドムはもちろん、ジムへよりもブーチャあるんだよな。砂2のデッキボーナスあるとさらに伸びる。飛んで戦うのも面白いかもね。 -- &new{2013-04-03 (水) 22:46:22}; ---一見、性能劣化してるようでW型は変わらないしな。重いけどw -- &new{2013-04-03 (水) 23:47:01}; --むしろR4ビームライフルが弱い故の積載の差かと思うくらいのひどい性能だが・・要らないだろアレ。むしろチャージスナをメインで使う人が文句足れるのならわかる。 -- &new{2013-04-03 (水) 22:54:05}; ---R4使うなら砂乗らないよな。趣味武装だよね。 -- &new{2013-04-04 (木) 06:21:42}; --なんでいつもジオン側だけ積載をきつくするんだろうな。代わりになにか良くしてくれよ・・・。もしくは、せめてジオン側をきつくするんじゃなくて、連邦側を緩くしてくれ・・・。 -- &new{2013-04-03 (水) 22:58:56}; --こっちには実弾で咄嗟にダウンが取れるメインがある、旧砂で慣れた人やタケヤリニストなら多分こっちのが使いやすい人も多いんじゃないかな… -- &new{2013-04-03 (水) 23:01:59}; --逆に連邦側からすると、新しかろうが使えない(使わない)ゴミより高い機体性能+近距離戦闘能力に実弾F使えるこっちがうらやましかったりするわけだが・・・ -- &new{2013-04-04 (木) 02:11:23}; ---対艦F使うならザクスナで良くないか? -- &new{2013-04-04 (木) 07:55:19}; ---メインの性能だけで考えたらそうだろうけど、コストが上がった分機動性やサブにSGやバズ乗っけて前線でもある程度戦える純粋な強化型と言えるのはまぁ無難じゃない? -- [[ ]] &new{2013-04-04 (木) 07:59:02}; ---対艦F使うには特性選べない伸ばせないのが痛いよ。純粋強化とは言えない。 -- &new{2013-04-04 (木) 09:37:02}; --ちゃんと確認せずにネガってるやつ多すぎだろ -- &new{2013-04-04 (木) 05:32:44}; ---あ、積載のことね -- &new{2013-04-04 (木) 05:34:20}; ---ネガれりゃなんでも関係ない、祭り気分ってやついるからなぁ。ああいうやつこそ連ポークだとかいわれてる連中とまったく変わらない。 -- &new{2013-04-04 (木) 10:34:38}; -金図の格闘できる砂って良いな。油断した敵を格闘で頂くのが楽しすぎる。 -- &new{2013-04-03 (水) 22:54:44}; --ほぼダウン取れるから十分だよね -- &new{2013-04-03 (水) 23:46:13}; --格闘転倒後に地雷が間に合えば素敵すぎるしね -- &new{2013-04-04 (木) 08:37:37}; ---格闘と地雷はどっちも特殊武器だぞ -- &new{2013-04-04 (木) 09:45:51}; ---地雷と格闘は同時に装備出来ないがな。 -- &new{2013-04-04 (木) 09:46:44}; -頭を強行偵察型のに換えるぐらいはしろよ -- &new{2013-04-03 (水) 23:32:08}; --ガンダムブレイカーか何か? -- &new{2013-04-04 (木) 06:51:25}; ---オリジナル機体作るのは仕方ないけどせめてデザインくらいちゃんとしろよってことだろ -- &new{2013-04-04 (木) 12:56:14}; --というか強行偵察型にSR装備でよかった気がする。 -- &new{2013-04-04 (木) 14:41:27}; -射程強化の特性で気分はジャコビアス -- &new{2013-04-03 (水) 23:38:36}; --オリジナルMS出すならジャコビアス用のゲルルグでもよかったよなwこの基本性能ならベースゲルルグでも文句でない気がする -- &new{2013-04-03 (水) 23:49:51}; -今回の目玉機体はこの子だけか。汎用性を得た狙撃機って感じだな -- &new{2013-04-03 (水) 23:57:15}; -積載量 ×1310→○1460 -- &new{2013-04-04 (木) 00:35:20}; --本当だ、前は確かに1310だったのにこれでスナカスと同じスペックになった。何で密かな修正を… -- &new{2013-04-04 (木) 12:24:55}; ---むしろ金武器を格闘にするところまでミラーするくらいの互換機体で積載に差があったほうが謎。まあまだバズが残ってるわけだが。 -- &new{2013-04-04 (木) 13:19:46}; -地雷いいなーって思いつつ今まで狙撃使わなかったけど今回この子が出たので使ってみたけど狙撃難しい…狙撃諦めて地雷とショットガン持って突っ込んだよ…位置取りと糞エイムどうにかしないと… -- &new{2013-04-04 (木) 01:58:05}; --常に敵より高い位置を維持すること。AIMは狙撃使ってりゃその内身につく。 -- &new{2013-04-04 (木) 03:19:54}; --チャージはこいつ持ってないからまだわからないが対艦使うなら相手の移動先に狙いを定めてかさなったら撃つ置きAIMがいいよ、慣れればLAちゃんだろうがグフカスだろうが簡単に叩き落とせる -- &new{2013-04-04 (木) 10:58:34}; --狙撃センスが無い私に、これ当たったんだよねえ。対艦よりビームの弾速が遅くて狙いにくいなあ。 -- &new{2013-04-04 (木) 12:10:17}; --地雷とショットガン・・・足回りがよくなってるからピザ屋がやりやすいな -- &new{2013-04-04 (木) 13:57:44}; -凸スナでチャージ当てるコツようやく掴んだ感じ。スコープ見ないで普通にマゼラの要領でジャンプしながら狙って、左クリック話して発射する寸前に右クリックでスコープ出して判定だけもらう。慣れるとジャンプ撃ち捗りそう。 -- &new{2013-04-04 (木) 07:51:42}; -これで突撃重撃支援狙撃全部ザクじゃないか。 もう見分けがつかない。 -- &new{2013-04-04 (木) 10:25:09}; --さすが名機ですねえ(白目 -- &new{2013-04-04 (木) 10:41:07}; --ジムVSザクオンライン -- &new{2013-04-04 (木) 12:08:39}; --遠くからだとますます見分けがつかない(白目 -- &new{2013-04-04 (木) 14:00:26}; --もうサムとサクを量産すればいいよ( -- &new{2013-04-04 (木) 22:17:24}; -スピードとブースト容量はⅡJと大差ないから本拠点凸に付いていけないこともない。 敵本拠点の中やリペアポッドのそばに地雷を撒くと面白いよ。 -- &new{2013-04-04 (木) 11:11:01}; -チャージって弾速遅い?当たらん…チャージ+スコープになれないせいかAIM狂ってんのかな これなら盾くらい貫通してほしかったわ -- &new{2013-04-04 (木) 13:30:37}; --主観で申し訳ないが体感的にスキウレや戦艦のメガ粒子砲と弾速が似ているので練習すると良いかも -- &new{2013-04-04 (木) 19:25:41}; ---うん、スキウレとか戦艦のメガ粒子砲並みの弾速だね。慣れない・・・。 -- &new{2013-04-04 (木) 22:09:53}; -なんかフルチューンしたら、速度以外グフを凌駕した・・・。 -- &new{2013-04-04 (木) 14:48:02}; -連邦の陸ガン使いですがこの子の狙撃で一撃で溶けました。素晴らしい狙撃でした! -- &new{2013-04-04 (木) 15:09:18}; -チャージの一発KOはすごいが正直味方にとっては足引っ張る存在でしかないわ。チャージするまで空気になって撃ち込める隙探しにまたしばらく空気になってる。対艦Fでシールド剥がしたりダウン取ったほうが効率よくスコアもでるし咄嗟のキル取りもできていいわ。 -- &new{2013-04-04 (木) 17:18:39}; --ゾック使ってると、敵のチャージスナは脅威なんだけどな・・・ -- &new{2013-04-05 (金) 00:51:19}; ---スナカスとの性能差抜きでも連邦→ジオンだと的が大きくてCSRが使いやすい、逆だと的が小さい。 -- &new{2013-04-05 (金) 07:45:44}; -あれ?BZNとSGN持たせて普通に前線で戦える…。 混戦になってきたら少し下がってスナイプ…。ブーストチャージも結構有るし、何処でも行けるな〜。 -- &new{2013-04-04 (木) 17:57:47}; --スナイプを 修理にすれば JCザク -- &new{2013-04-04 (木) 17:59:20}; ---はっ!た、確かに…。 -- &new{2013-04-04 (木) 19:56:52}; -BZNって箱型本拠地の地面に撃ってダメージ入るかな?Wは重さが気になる -- &new{2013-04-04 (木) 18:22:06}; --最低4500、できれば5000欲しいからNじゃ無理。WはFSのは軽いんだけどね。修正されるかどうか -- &new{2013-04-04 (木) 18:41:20}; --しかし砂機の板とは思えない質問だよなw -- &new{2013-04-04 (木) 19:50:37}; --演習で試せば済む話だろ -- &new{2013-04-04 (木) 23:06:20}; -狙撃の地雷にあこがれてコレ使ってみたけど皆はバス持たしたりしてるのかな?狙撃やったことなくてイマイチ使いこなせない… -- &new{2013-04-04 (木) 20:49:09}; --威力が気に入らないから持たせてない。積載の無駄 -- &new{2013-04-05 (金) 01:10:38}; --弾足りないから補助にバス持ってるわ。使いやすいの持てばいいと思うよ。積載あげたらバスN持ってもパランス61いけるしご自由に。 -- &new{2013-04-05 (金) 12:48:48}; --地雷撒いてるよ。敵の上空から空爆とか。地雷の良さは重量の軽さだよね。 -- &new{2013-04-05 (金) 17:29:27}; -CSRのMはチャージが2.5秒で攻撃力を最大にまで改造するとチャージでダメ6600となる。リロードがないから起き上がりに2発目をチャージせずに当てれば合計8250のダメで、半分までチャージした状態で当てれば合計9900のダメになる。 無印はチャージが4秒で攻撃力を最大にまで改造するとチャージでダメ8800となる。リロードがないから起き上がりに2発目をチャージせずに当てれば合計11000のダメで、半分までチャージした状態で当てれば合計13200のダメになる。 クイックリロードLv5の対艦Fより射撃補正Lv3のCSRの無印やMのほうがいいかも? -- &new{2013-04-04 (木) 21:10:42}; --単発Fより多装弾で軽量だから、選択肢としてCSRになるだろうね。開発・強化費も安いし -- &new{2013-04-05 (金) 01:12:29}; --チャージFと比較すると合計ダメージ劣るんだがメリットは射程ということかな? -- &new{2013-04-05 (金) 12:54:39}; -バンナム&ヘドロクが誇る嘘設定機体 連邦にパーフェクトガンダム出ますねぇ -- &new{2013-04-04 (木) 23:56:38}; --もうそろそろジオンの新兵器開発ラッシュが来るよ。 サクレロ・ビグロ強襲 ブラウブロ重撃 エルメス砲撃 ジオング支援 -- &new{2013-04-05 (金) 00:57:01}; ---ジオング支援と聞いて有線式回復ポッドとか有線式レーダーとか想像した -- &new{2013-04-05 (金) 01:20:49}; --せめて1/1ガンプラって言え -- &new{2013-04-05 (金) 02:36:29}; -どなたか編集できる人、トップのJCのままの画像をFにかえていただけませんか? -- &new{2013-04-05 (金) 03:02:04}; --変えてもいいが…あえて負の記憶として残しとくのもアリだぞw -- &new{2013-04-05 (Fri) 08:32:53}; -ガチャしようか迷っているのですが、CSRはスコープ覗かなくても狙ったところに攻撃が飛びますか? -- &new{2013-04-05 (金) 07:47:56}; --しゃがんだら当たるみたい、立ったままだとレティクルが広がって見当違いな方向に。戦艦とかには当てられるけどな -- &new{2013-04-05 (金) 09:12:37}; --ニコ動にカスタムのほうの検証動画があったけどしゃがみ撃ちなら狙ったとこに当たってたよ。 -- &new{2013-04-05 (金) 12:04:37}; -狙撃機が狙撃機を格闘で倒すというなんともユニークな事になった。 -- &new{2013-04-05 (金) 09:23:00}; -こいつ射撃補正特性あるのか。ザクI砂が空気になるな。もっともLV5まで伸ばせないが。 -- &new{2013-04-05 (金) 12:30:07}; --弾パックもてないから継戦能力はザク1のほうが上。固定目標相手のDPSもおそらく。対艦Fもてば同じだが。 -- &new{2013-04-05 (金) 13:00:15}; --住み分けは出来てるよね。両方使ってる人多いのでは? -- &new{2013-04-05 (金) 17:41:46}; --Ⅰ砂の対艦Fは弾速でⅡ砂のチャージは遠距離威圧兵器で運用してる。Ⅱ砂だとⅠ砂より更に敵の移動を先読みしなきゃならんのでちょっと難易度アップ(当社比)。なお弾速と破壊力を両立したければ御神体投入が一番だと思う -- &new{2013-04-06 (土) 12:12:58}; -対艦F持った方が良い機体だと思うんだが、CSRNで旧砂を一撃で消し飛ばすのが快感過ぎて対艦F持てない。 -- &new{2013-04-05 (金) 16:17:24}; --クイックリロードLv5ですらダウンはするけれど高バランスの機体相手だと立ち上がりがはやくて追撃を逃がすこともあるから、現状2F狙撃での対艦Fはきついなぁ……ハメをすてて単純に射程特化ならCSRでできるし。 -- &new{2013-04-05 (金) 17:41:18}; --対艦F使ってるって人に質問なんだがザクⅠスナより何が優れてるの?足回りと近距離対応武器があるけど狙撃機に必要か?という気がするし弾薬BOXがない -- &new{2013-04-05 (金) 18:37:46}; ---①アーマーが高くて生存性が高く、特に敵のCSRN一撃で溶けない ②足回りが良いので前線への移動、前線からの後退に優れ、狙撃ポイントへの移動が早く、狙撃ポイントを移すのも容易 ③裏回りしてきた強襲機相手と渡り合える基本スペックと近距離武器 ④凸参加できるし意義もある ⑤戦略的に見れば弾薬BOXで長く狙撃するより要所に地雷を撒いた方が勝ちに近くなる -- &new{2013-04-05 (金) 19:41:25}; ---対艦は使ってないが、使うとしてもショットガンと、ショットガン生かせる脚回りであるのが大きい。ハンドビームも悪い武器じゃないが、弾速が遅くて白兵戦じゃ当りにくいでしょ。だからピザ投げるパターンになる。でもショットガンあると世界かわる。さらにバズ撃って中距離で威嚇も出来る。スナポイントに向かうまでの足も速いんだが、道中に会敵しても切り抜けやすい。 -- &new{2013-04-05 (金) 19:51:24}; ---いや白兵戦ならがしがしあたるよハンドは。使い慣れてないと当てにくいだけで。 -- &new{2013-04-06 (土) 01:14:07}; -特性が射撃補正Lv3ならCSRN強化すればクイリロ旧砂には脅威になりそうだね -- &new{2013-04-05 (金) 17:17:36}; --逆に射程5のリロ弱体時代の砂がこいつにとっては脅威。チャージしてると目立からなあ。いい関係だと思うわ -- &new{2013-04-05 (金) 21:41:05}; --射程特性が当りだよな。地味に射程伸ばしたショットガンが強い。 -- &new{2013-04-05 (金) 22:14:19}; ---ベッドシシューターのショットガンも強いよ。頭に当てやすく、元々の火力がさらに生きる。 -- &new{2013-04-05 (金) 22:17:01}; -強襲、重撃のりで狙撃素人の俺が2枚も金当たってしまった、この機体作る価値ある?使えるならオールラウンダーでデッキ作ろうか考えてるだけどどうでしよう? ちなみに私はSジ少佐です -- &new{2013-04-05 (金) 18:38:23}; --ぶっちゃけザクⅡFがスナライ持っただけなので ザクⅡFで戦える、かつ、狙撃もしたいならお勧め。 射撃補正Lv3なら盾無しを虐殺できる。 -- &new{2013-04-05 (金) 19:02:39}; --ありがとう GP貯めて作ってみますo(^_-)O -- &new{2013-04-05 (金) 20:53:53}; --こちらも重撃乗りで当たってしまった者ですが、機体スペックはべらぼーに高いです。不運につき性能MAXには持って行けませんでしたが、補助込みアーマー1400、ブーチャ250超え、積載1840超えを確認。具体的には旧砂のSRF2発貰っても死なない転けないNCSRで旧砂の射程外から旧砂トレワカアイエエが一撃で食べれます。 -- &new{2013-04-06 (土) 06:37:24}; -良い機体だと思うよ。メインライフルの好みは人によって分かれるだろうけど。前線に出て行ける性能があるから固定砲台などの破壊に一役買えるし、突撃してくる敵はショットガンで捌けるし、敵の大群に前線が押されたら地雷を撒きながら後退して生き延びられるアーマーと足回りがある。芋らず前に出ていく人に強くお勧めできる機体。 -- &new{2013-04-05 (金) 19:30:54}; --マジでショットガンFは良いね。怯み取れやすいから調子に乗って接近してきた敵をハメ殺せる。 機動力が高いから攻めも逃げもOKだし。 -- &new{2013-04-06 (土) 06:35:38}; -でもなんかかっこいいよねこいつ -- &new{2013-04-05 (金) 20:49:44}; -設定の上ではゲルググから小型化したビーム兵器ができたきがしたけど出してよかったのかな -- &new{2013-04-06 (土) 00:01:24}; --設定なんて幻想捨てちまえ! -- &new{2013-04-06 (土) 00:28:22}; --ザクIスナ同様にビーム用ジェネレーターを背負ってる機体なので比較的大型のCSRなどは問題ない・・・だがハンドビームガンは何ででっちあげたのかわからない存在・・・ザクIスナの時から単式マシンガンとかでいいと思った。 -- &new{2013-04-06 (土) 00:53:56}; -ちょっと質問なのですが、チャ-ジライフルのチャージ量で半分で2倍、半分から最大手前までで3倍の威力が出るのでしょうか?それともチャージ中は設定上の威力のままなのでしょうか? -- &new{2013-04-06 (土) 02:29:02}; --半分で倍はでるよ。3倍は出た事ないな。出ないかも。 -- &new{2013-04-06 (土) 05:20:44}; --その辺どうなんだろう。単純にチャージ時間によって1-4倍の倍率があると思ってたけどどうなんだろう -- &new{2013-04-06 (土) 07:30:35}; --使った感じ、ノンチャージ/ハーフチャージx2倍補正/フルチャージx4倍補正でしか変動しないっぽい。 -- &new{2013-04-06 (土) 13:30:20}; ---重撃のチャージ武器と仕様は同じなのか -- &new{2013-04-06 (土) 14:44:00}; --木主です、ご返答有難うございます、F型のチャージスピードがあまりにも遅いので威力倍率が無いとつらいな~と思っていたので、ハーフでチャージスピード2.3~2.5秒で3000弱のダメージでも十分強いですね~、チョックラ開発してきます、有難うございました。 -- &new{2013-04-06 (土) 20:42:00}; -(説明文に対して)スナカスのバズも全て他カテと同じと言う訳でなくW型は初めての劣化版になった。(ジオンはFS・JCで既出だったが連邦で劣化バズは初) -- &new{2013-04-06 (土) 08:39:45}; -こいつがスナカスに決定的に劣っている面は、金図用の格闘武器であろう。頼むから同等の範囲を下さい……。 -- &new{2013-04-06 (土) 11:15:24}; --慣れない格闘より、慣れてるピザ直撃でいいんでね -- &new{2013-04-06 (土) 20:06:33}; -CSRって貫通するのね。 演習で敵が一列に並んでる所に撃ち込んだら3連キル取れたわ。 -- &new{2013-04-06 (土) 13:11:17}; --貫通するのか?本当? -- &new{2013-04-06 (土) 18:07:55}; ---貫通します。ニコ動に試乗動画あるからそれ参照 -- &new{2013-04-06 (土) 19:15:56}; -対艦FとCSLってどっちが使い良いのかな -- &new{2013-04-06 (土) 15:23:56}; -出会い頭の至近距離で撃てばほぼ確殺出来るのもCSRFの強みだな 死ななくても転倒するから地雷やバズにショットガンで楽々処理出来るし(格闘は足の遅い本機じゃ微妙) -- &new{2013-04-06 (土) 15:39:51}; --実はスコープ使わないでショットガンみたいな使い方も出来るよな。ブレようが距離近ければ当たる。 -- &new{2013-04-07 (日) 20:07:31}; --動画見たら砲身の途中で既に当たり判定あるみたいだね -- &new{2013-04-07 (日) 21:38:37}; -連邦のスナカスとの格差が酷すぎる。CSR使うならメインのR4は許せるとしてもサブのバズ、特殊の2点ライフルどっちも連邦が優秀とか萎えるわ。格闘はジオン全機種死んでるしなぁ。 -- &new{2013-04-06 (土) 15:48:42}; --二点てあれ強いか?スペック見るだけだと、ショットガンで良かったと思うけど。 -- &new{2013-04-06 (土) 16:21:02}; --そもそもバズやハンドガン相当の二点が届く位置になんで狙撃使いがいるんだよ? 別の機種使いで文句言ってるなら筋違いだし、強襲や重撃の射程に捉えれば、俺にとってはジムスナだろうとカスタムだろうとどっちも大して変わらん。捉えられない遠距離は、ジオンも連邦も条件同じだろ。確かにジオン側でそれらの兵器使いたいって気持ちはわかる(俺も3点CBZ使いたいし)が、相手を貶めるもんでもないぞ -- &new{2013-04-06 (土) 17:29:23}; --両方持ってるけど、2点は使いもんにならんぞ。リロード長くて戦えない。確実にキル取れる地雷、ハンドビームガンで安定だと思う -- &new{2013-04-06 (土) 19:00:48}; --弁当併用できないのが不評だが元々使ってない人にはこの性能で対艦使えるのも便利だしなあ -- &new{2013-04-07 (日) 12:17:42}; --JCで射程特性ショットガン使えた人ならコイツだともっと使える。まあ現状狙った特性なんてこないだろうけど・・・ -- &new{2013-04-07 (日) 12:26:01}; -いやいやw芋のくせにサーベルに文句つけるなってwただビームかショットガンの違いなだけでしょ。いちいち性能に文句つけるのやめようや、連邦もジオンもさ -- &new{2013-04-06 (土) 16:54:49}; --筋違いだよね。向こうの装備は原作準拠だしな。その点こっちはw 俺は投げ地雷の至近距離火力が好きだから、白兵戦で立ち回りやすいショットガンは大好きだ。 -- &new{2013-04-06 (土) 17:37:44}; --隣の芝は青いもんだ、実弾の砂Fや散弾が欲しかった連邦民も居るさ。でも、ヒートホークに関しては全てのザク達が思ってる事なんじゃないかなぁ…。 -- &new{2013-04-06 (土) 18:46:34}; ---ホークとサーベル、どっちがリーチ長い?と幼稚園児に聞いても大半がサーベル選ぶような見た目の差がね・・・ 全部ヒートソードでいいんじゃないかな -- &new{2013-04-06 (土) 20:11:20}; ---見た目の問題でヒートホークよりビームサーベルのが範囲でかいのは納得できるけど、ヒートホークのが短いんだから硬直が少ないとかの優位点が合ってもいいと思うんだけどな。 -- &new{2013-04-07 (日) 12:59:00}; ---ヒートホークは先端にも機械的な質量のあるものブン回してるわけで、刃先には質量のないビームサーベルより硬直少ないはずがないんだけどね。 ただ対戦ゲームなんだし、一撃が重いとか何らかのメリットはあってもいいとは思う -- &new{2013-04-07 (日) 23:46:53}; ---普通に公平な性能にして欲しいっていうならともかく・・・刃先に質量があると硬直が短い筈だとかこじつけにすらならない無茶な理論や妄想はやめてくれ -- &new{2013-04-08 (月) 07:45:20}; -100戦ほど使ってみたが、使えなくはないが、CT190でこの程度ならレーダーと弾薬パック持てるスナ1で良いかも。CSRF狙うぐらいなら2JのF+マゼラ+三点の方が当然ながら良いんだよな。もうちょいマジで産廃なのか使ってみるが、今のところはデッキ枠の無駄。 -- &new{2013-04-07 (日) 01:16:21}; --CSRNで旧砂を一撃で葬って味方の進撃を助けるのがこの機体のお仕事だと思ってたんだけど、違うの? -- &new{2013-04-07 (日) 02:43:17}; ---芋砂なら射程5の対艦FでHSすれば済むんだよね。圧倒的に楽なのは認める。でも芋砂撃った後はどうする? -- &new{2013-04-07 (日) 05:12:45}; --旧砂は雑用係みたいなノリになってるでしょ。芋るにしても積載高い強敵には利かないし、階級上がるほど…。でも機動力ないから芋るしかない。旧砂のノロさには戻れん。個人的にはこの機体が出るのが遅すぎたとも思う。積載上げれば6000ダメでもダウ。ンしなくなった時点で実装してほしかった。そりゃ無理にねつ造してでもスナカスに合わせるよ。この子居なきゃバランス崩れる。 -- &new{2013-04-07 (日) 04:10:54}; ---将官部屋で砂やってると、もう対艦Fには戻れんよな。悠長に二回も撃てるほど自機を晒せる余裕が無い。 -- &new{2013-04-07 (日) 04:29:45}; ---将官クラス相手だと、この糞遅い着弾のCSRで何を使う? 良い運用方があれば是非知りたい。 -- &new{2013-04-07 (日) 05:15:15}; ---相手の射程外から相手の動きを予測して1撃で仕留めるのがお仕事です。でも盾持ちだけは勘弁な! -- &new{2013-04-07 (日) 10:09:24}; ---弾速が好き。糞遅いって、これより威力低いドムのジャイバズFと比べてどう?wおまけにあれは10000でも三発しか撃てない。スコープ覗くって言っても、FPSになるだけだし中距離やジャンプからも当てられるでしょ。しかも貫通するとか性能壊れてるよ。ゾックの貫通チャージだって、二列同時に当てて10000だからな。射程もこっちが上だし、食っちゃってる。 -- &new{2013-04-07 (日) 23:17:50}; ---雑用というか工兵だよな、旧スナは。出来ることは旧スナのが多いけど、Fスナのが対MS戦闘には特化してる。 -- &new{2013-04-08 (月) 01:05:41}; --F系は攻撃特化に改造し直して、考え方をDOOM系のスポーツタイプからAmericanArmyのリアル系に変えた。考えるな、感じろ。でやってみて20連キル出来た。対艦Fに戻れないという気持ちが理解出来た。いい気になってるジムヘを爆散させるのが楽しくなってきた。 これでいいのかな……。 -- &new{2013-04-08 (月) 10:04:21}; --自分は逆に無駄ではなく、ガンガン使ってますね、チャージF強化は火力MAX射程+60で自分特性射程なんで、かなり楽です、盾無し系タンク以外は1発で蒸発です。砲台も2発で落とせるので芋らず、少し前衛気味で居ます。他は従来のスナ同様にFAの地雷装備で行ってますねー本拠点、補給、戦艦、スキウレ等もMAXで打ち込むとポイントが+6だったか9っす。 -- &new{2013-04-08 (月) 20:06:46}; -これで弾速速くて誰でも使えたらバランス崩れるでしょ。今くらいが丁度良いよ。 微調整が利いて命中したときが楽しい。 -- &new{2013-04-07 (日) 11:14:36}; --スナⅠと両方同時に使ってると感覚のずれがきっついよ -- &new{2013-04-08 (月) 23:49:33}; --このくらいの弾速のほうが狙いやすい人多いと思う 特にBFとかFPSやっていた人には -- &new{2013-04-09 (火) 01:24:09}; -CSRFの強化は射程>リロ>威力でいいのかね? -- &new{2013-04-07 (日) 12:13:23}; --じゃないかな。射程とリロードMAX に出来れば満足。 -- &new{2013-04-07 (日) 16:37:24}; --威力MAXにしないとジムヘ一撃で落とせないよ? -- &new{2013-04-07 (日) 22:52:36}; ---きっちり1540だよね。でもオールラウンダーで組まれてたりすると威力MAX でも無理。 まぁ良いバランスかね。ヘッドショットの意味も残るし。 -- &new{2013-04-07 (日) 23:04:35}; -強襲の方のF型もそうなんだけど、カラーリングどうなるのかね。長く使う事になりそうだし、スプレー溜め込んで待ってるんだが -- &new{2013-04-07 (日) 16:39:16}; --今日カラー来るかね? -- &new{2013-04-10 (水) 10:12:44}; -ビーム当たってるようで当たってないことが多くて全然感覚がつかめない -- &new{2013-04-07 (日) 21:46:21}; --線じゃないんだよ。先端の点で当てる。 -- &new{2013-04-07 (日) 22:09:35}; -スナカスは強襲・重撃もどきなマネできるが、こいつは一貫してスナしかできないよな・・・。 -- &new{2013-04-08 (月) 03:24:34}; --スナカス重撃もどきはイケるけど、アーマーも回避力もなくて強襲は無理でしょ。 -- &new{2013-04-08 (月) 05:46:13}; --R-4は夢見すぎってな感じの意見が多い気はするがバズN・Mの差はいかんともしがたいな・・・個人的に剣と斧は両方とも使わないからどうでもいいが -- &new{2013-04-08 (月) 07:47:30}; --ただ、この機体で対峙するとなると、R4もったスナカスは楽だよな。 個人的には砂の弱点の白兵戦をショットガンで埋められるジオン機の方が好き。ショットガンあるおかげで斧を持つ必要薄まるし、その分地雷が生かせる。色んなスタイルで立ち回れるのはスナカスだと思うが、スナイパーのスタイルを、よりバランス良くこなせるのはこの子だと思う。 -- &new{2013-04-08 (月) 11:44:43}; --こいつはロックオンできてロックしたら必中でもいいくらいだよな。。 -- &new{2013-04-08 (月) 23:11:35}; -というか、最近出た08のOVAに陸ガンをマゼラトップ砲かなんかで狙撃したザクがいたからそいつを新しい狙撃枠で入れればよかったのにって思うんです。 -- &new{2013-04-08 (月) 10:08:12}; --マゼラも射程のばせば狙撃じみたことはできるからな。ボサッと構えてる砂に当てるとたのC -- &new{2013-04-08 (月) 11:03:32}; --??こやつのメインがビームライフルでなくて08のに倣ってチャージマゼラでもよかったという話です。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:24:21}; -CSRNの転倒対策に機体バランスが+201以上、積載量に換算すると1005も必要になる。 一部の強襲と重撃機なら実現可能な数値だけど、そんな事すると当然機体の攻撃力が激減するし、そんな事してもよろけ自体はどうしようもない。実現しようとしないほうがいいな。 -- &new{2013-04-08 (月) 10:36:41}; --俺もN派。マスチケでチャーNかなりええよ。射程フル強化で対砂能力もいい。なおsy -- &new{2013-04-08 (月) 18:49:22}; --文脈がいまいち。対策したいのか?CSRNをすすめたいのか?対策するなら追撃は1発しかありえないんだからバランスよりアーマーあげたらそのまま死亡は避けれるんじゃね? -- &new{2013-04-08 (月) 21:40:19}; -こんなどこにでもいる量産MSで狙撃MSやっていけるなら、狙撃のための専用装置を使っているザク1スナとかジムスナって存在価値無いんじゃないですかねぇ? -- &new{2013-04-08 (月) 11:12:56}; --狙撃MSやってるどころか、エース用のカスタマイズ機と同格だからなwまぁ、次世代試作機って事で、これ カスタム機体つって事なんだろうけど、この子をザクⅡFカスタムとか言っちゃうと、かえって怒りをかいそうだしね。シレっとスナイパー装備背負わせて正解だと思う。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:31:26}; --ジムスナ自体が多少のカスタマイズはされてるかもしれんけど根本的には陸ジムにスナイパーライフル装備しただけの機体だしなぁ。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:41:03}; ---本当ならアイツ、SR用のジェネレーターを手で持ち歩くんだよ。で、撃つ時は下ろす。 -- &new{2013-04-08 (月) 22:31:31}; ---お前ジムスナってスペック上は異常にハイスペックな機体だからな? -- &new{2013-04-08 (月) 22:57:59}; ---ガンダム並にハイスペックなのはスナカスでジムスナはジムにビームスナイパーライフル持たせただけだ -- &new{2013-04-09 (火) 10:53:28}; ---ジムスナⅡと間違えてる可能性もあるな。スペック上ではガンダム超えてるし。そのうち出ると思うから慌てなさんな -- &new{2013-04-09 (火) 19:50:12}; --アプサラス撃退したしな -- &new{2013-04-08 (月) 23:13:11}; -だいぶヘイト上がってきたねぇw実際強いしな。他のザクに紛れられそうで、移動時間をチャージに当ててるとバレバレ。 -- &new{2013-04-08 (月) 20:03:46}; --強いのは強いがチャージが目立ちすぎて狙撃として生きるならⅠのほうがいいような・・・?ザクⅡJとは区別付かないんじゃないか -- &new{2013-04-08 (月) 21:31:56}; ---HS砂だった人ならこっちの方が使える気がする。射程勝負できない、ハメもできないから見られたら負けで動いてた訳で。ぶっちゃけ光っていようがいまいが関係ないです。 -- &new{2013-04-09 (火) 01:46:53}; ---CSRNなら射程強化すればほとんど反撃こないから問題ないよ。特性があればなお良い。 見つかっても逃げる程度の足回りもあるしね。 -- &new{2013-04-09 (火) 07:51:31}; ---その旧砂を一撃で葬れるのが最高に気持ちイイ!こっちは2発貰ってもHSでない限り死なないし相性良すぎる。 -- &new{2013-04-10 (水) 17:01:49}; ---三発目がくるだけじゃないかな -- &new{2013-04-11 (木) 13:00:13}; ---CSRNはスナカスを一撃で倒したいときのみ有効だけどそれ以外はありえないほど低性能だぞ。素直にfをお勧めする。極端な話しHSの対鑑Fでいい -- &new{2013-04-12 (金) 03:52:12}; --強いのはこの子の方が強いよ。だから狙われるんじゃん。ビル上で無双してジムへをバンバン返り討ちに出来るからね。今までは積載に自信あって一発食らっても逃げ切れたんだろうけど。 -- &new{2013-04-09 (火) 05:02:42}; --逆に重撃に紛れて前でてさらに後ろを狙うという芸当もできなくもない。あまりに後方で目立つとかえって攻撃対象になるけど重撃に紛れて溜めてれば火線が分散して生存率上がったり。狙撃だからって後ろにいなきゃいけない決まりもないのではないかなシャッガンあるし。 -- &new{2013-04-10 (水) 12:29:32}; -上の方でヒートホークは質量物で硬直長いはずだって書いた者なんだけど、硬直短いとか読み間違えしといて人をキチガイ扱いするのはやめてくれよ。そりゃこっちも回りくどい言い方しちゃったけど、普通に考えて変って気づくだろ・・・ (´・ω・`)あんまりじゃん -- &new{2013-04-09 (火) 01:24:39}; --僕もそれ思いました -- &new{2013-04-09 (火) 17:26:15}; -あれ?宇宙行けるようになったのか -- &new{2013-04-09 (火) 01:49:05}; --イケるみたいだね。 -- &new{2013-04-09 (火) 05:03:24}; --だってF型だもん・・・ -- &new{2013-04-11 (木) 18:23:14}; -ザクスナですからかなり無茶設定なのに スナカス対抗させるためなのはわかるが、ザクⅡにビームライフルはさすがにどうよ・・・ これでもやるガンオタの気がしれない -- &new{2013-04-09 (火) 06:51:36}; --このゲームではリペアトーチが一番の違和感だったからその後は全部大した事に感じないなw・・・まあハーモニーオブガンダムのゲームオリジナルMS氾濫を防ぐって目的は既に形骸化してるね -- &new{2013-04-09 (火) 08:57:43}; ---俺はビームスプレーガンが一番の違和感だったな。何でライフルに対する拳銃の立ち位置のビームスプレーガンがショットガンになってるんだよw -- &new{2013-04-10 (水) 13:15:38}; ---ビームスプレーガンの設定は、スプレーガンに外見が似てるだけで実は強いという説と、収束させずに散弾になってる新規銃説の二つがあるからどっちも正しい。素ジム以外前者、素ジムが後者説なんだろ。そもそも連邦のエネルギーキャップ技術の小型化はガンダムのビームライフルが精一杯なはずで、ビーム拳銃なんて1年戦争に本来は存在しない -- &new{2013-04-11 (木) 15:07:57}; ---オリジン準拠だと拡散するビーム銃って設定だから、正直どちらでも納得できる。 ただハンドビームガンは・・・ シーマ専用ゲルググMはビームマシンガンを装備してるし、できることはできるのか・・・? -- &new{2013-04-11 (木) 19:03:17}; --まぁエリオット・レムやサンドラって前例もありますし。前者は実戦に出てない挙句かなり後期のザクだけど、既にアクト・ザクなんていう一年戦争終戦の頃のMSもいるしねえ。 -- &new{2013-04-09 (火) 10:32:59}; ---サンドラのビームライフル?それよりマニングの実弾狙撃ライフル装備のザク1出せよ ついでにマットさんの重装備も -- &new{2013-04-10 (水) 22:20:03}; --ザクスナは公式な -- &new{2013-04-09 (火) 10:51:13}; ---ゲームバランスを調節するために作られた物だから無茶って言いたいのは分かる気がする。 -- &new{2013-04-09 (火) 23:52:06}; ---UCに出たせいでよく勘違いされるが、ザクスナの外装はゲルググ、一番の問題はバックパックがギラドーガ、ゲームバランス調整でよく出されるが無茶してるよこれ -- &new{2013-04-11 (木) 15:28:55}; ---勘違いしていると思うけど、ザクスナの外装はザクⅠ。もともとは旧式で要らなくなったザクⅠに外付けのジェネレーターを乗っけて膝やモノアイに手を入れてああなったという設定が、戦場の絆(2006年)時に設定されている。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:08:22}; --つドルメル -- &new{2013-04-09 (火) 19:20:46}; --ジオン宇宙砲撃機もギガンが宇宙対応なのではとかサイコミュが砲撃枠なんじゃないかとか言われているが「ザクタンク宇宙対応型」とかで済ましそうで怖い -- &new{2013-04-09 (火) 21:52:17}; ---ジムキャノンが宇宙対応なのでザクタンクではなくザクキャノンが宇宙対応になるかと。コスト340のデラックスザクタンクとかが実装されればまた別なのかもしれないが -- &new{2013-04-10 (水) 19:54:03}; ---強行偵察型にレーザー通信機でも持たせて、戦艦に艦砲射撃要請するってのが一番無理ないんだろうけどな。普通に山なり弾道しそうなのが。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:23:37}; ---Zのはハイザックとかからパーツ流用してるから宇宙にも対応しているがザクキャノンはあくまで陸戦型ベース。まあ連邦の陸ジムスナイパーともども数合わせの為に無視を貫くのかもなこのゲームだと -- &new{2013-04-11 (木) 23:54:47}; --おいおい、ガノタはどっちだ。ガンダム知らなくて楽しんでるやつは設定とかもそこまで興味ないだろ。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:47:17}; ---文脈からしてガノタなのにこんなんでもやる~って意味だろう まあSDではないMSをそこそ動かせるのは魅力だからね -- &new{2013-04-11 (木) 23:58:20}; -これ無課金に落ちてきて大量配布されたら戦場一変しないか? 10機くらい並んでチャージF水平射撃されたら酷い事になるんじゃ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 19:52:28}; --なにその前時代的な戦争wちょっと見たいw 一応マップに高低差もあるしホバー機じゃなかったらそこそこ飛べるし、目論見通りには行かんだろう。通路封鎖したいとかであっても、それに5機も10機もかまけてると裏取られてバズかグレで一網打尽…ってバズグレの範囲は今回弱体化だったっけ -- &new{2013-04-10 (水) 19:59:32}; --織田家の火縄銃よろしく三段撃ちしたらマジで何のゲームだか分からなくなるな -- &new{2013-04-11 (木) 13:34:51}; --しかも宇宙出れるし、マジでそうなりかねない…FSの出を緩めて、コイツをGP先延ばしのGPになってからもグフカス並に絞るのがゲームバランス的によさそうだね。 -- &new{2013-04-11 (木) 16:53:02}; --局地戦ならガチでその戦法が使えるな。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:00:51}; --大量配布されたら凄いことになるだろうけどDXでの出現が体感的にグフカス並みだったからGPガシャでも相当なことになる気が。まぁリアル運あればどれだけ絞られようが問題ないんですけどね -- &new{2013-04-11 (木) 19:25:59}; --大量配布ほどでは無いけど北極基地の時はスナイパーが崖に並びまくってそれっぽい状況になってはいたね -- &new{2013-04-11 (木) 19:56:05}; --鉱山都市で開幕敵の40機凸の防衛にスキウレ+10機チャージFで阻止してみたいわ -- &new{2013-04-11 (木) 22:40:53}; --襲撃戦の開幕で6人がかりでやったけど、普通に肉薄されて虐殺されたでござる。ぶっちゃけ時間毎の殺傷数が少な過ぎて凸防衛には向きまへん。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:30:51}; -ビームにしなくてもいいし、するにしてもアクトザク狙撃仕様にでもしたほうがまだ釣り合いとれてたんでないかな スキウレの小型化に成功するとかペズン計画の先に進んでザク3とか作ってそうな勢い -- &new{2013-04-10 (水) 22:16:00}; --ビームにしないと貫通できないからじゃない?ジムスナカスタムのCSRが3機まで貫通OKで、こいつのが実弾系で貫通なしだと流石にバランスが悪いでしょ。 -- &new{2013-04-11 (木) 04:13:56}; ---チャージなしだと高威力型でも貫通しないし、「チャージすると爆発系以外はゲーム的に貫通する」で問題ないし単なる手抜きだからその庇い方はいらないと思う -- &new{2013-04-11 (木) 23:46:05}; ---つかアクトザク狙撃用案ならビーム装備可能なんでビームじゃない~と返すのが謎 -- &new{2013-04-11 (木) 23:48:14}; -これ、対艦より炸裂の方が良かったんじゃ・・・ -- &new{2013-04-11 (木) 07:11:18}; --それじゃ、初期スナの個性が無くなるでしょ。 -- &new{2013-04-11 (木) 16:05:42}; -連邦メインだけど、こいつは可愛そうだと思う。ジオンどんまい -- &new{2013-04-11 (木) 16:21:59}; --アクトのところでなら受けるのかもねそういうの -- &new{2013-04-11 (木) 23:49:51}; -サンダーボルトにハマってるからザクⅡでビーム使って狙撃できるこいつは好きだ。運がいいだけの男は口が軽い…この宙域から脱出できても。次は必ず仕留めてやる。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:40:17}; --っていうか、あのザクのバックパックで良いじゃんなw使いまわしが楽なのは解るけどさ。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:53:49}; --ヘイ!義足野郎、お前がエース・スナイパーらしいが…… 音楽の趣味は平凡だな、ガッカリだぜ。 面白いよね、あれ。CSRはサンダーボルトっぽい敷設型だと文句出なかったんじゃねーかと思ったり。 -- &new{2013-04-11 (木) 23:16:34}; --俺の義足を嗤ったな! -- &new{2013-04-11 (木) 23:38:59}; --同じ作者のムーンライトマイルお勧めだぞ! -- &new{2013-04-14 (日) 13:24:55}; -ザクⅡF型(狙撃装備)とかオリジナル機体出して原作ぶち壊しすぎ!ザクⅡがなんで超強力ビーム兵器を運用出来るだよwこんな機体が許されるなら連邦にもゾックと同様の水中MS出しても許されるレベルw(水中用ガンタンク(ビームキャノン、腕に格闘用クロー付きとかねw)開発はもっとガンダムの世界観とか勉強したほうが良いと思う・・・。 -- &new{2013-04-12 (金) 07:13:03}; --でも陸戦強襲ガンタンクとかヒルドルブとかも、つーか主に0083系とIGLOOが十分すぎるくらいにガンダムの世界観をぶち壊してないか -- &new{2013-04-13 (Sat) 18:49:57}; ---ヒルドルブは陸上でのモビルスーツ運用開始して間もない時に完成した代物だろ -- &new{2013-04-14 (日) 23:07:14}; --ジオニックフロントやるといいぞ -- &new{2013-04-14 (日) 13:23:54}; -ぶっちゃけこいつ「ハイザック・カスタム」だよな?w スナカスとバランス取る為とはいえ一年戦争時代にこれ出すなんておかしいだろ…。 世界観考えるなら実弾系でチャージして弾速度が速くなり最大4倍ダメという設定に して欲しかった…。 -- &new{2013-04-12 (金) 07:29:29}; --こんなテキトーに考えた糞MSがこれからGジェネとかで出るようになると思うと胸熱ですねえw -- &new{2013-04-12 (金) 09:31:42}; ---ストーリーやキャラも受けるゲームでもない限りそのゲーム内で消える設定なんじゃないかな。ギレンの野望シリーズのオリジナル機体でも一部不人気の機体は忘れさられて他ゲー進出とかないのもいるし -- &new{2013-04-13 (土) 13:21:17}; -M式のフルチャージ2.5秒/威力6600ならクイリロLv5の対艦Fと同じように使えるんじゃないかと思ったけど無理だった、機体性能高いのはいいんだけどチャージがゴミすぎてほんと使えない子だわ。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:34:45}; --全世界のあらゆるFPSと比べてもこれほど使い物にならない狙撃中は始めてだが、使い物になると芋砂だらけになるので丁度良いと思ってる。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:34:15}; ---同感。五秒のタメと、偏差撃ちを求められる狙撃武器って例がないね。でも、ヘッドショットじゃ無くても当てればほぼ確殺、さらに貫通力あって数体巻き込める狙撃武器ってのも例がない。当てやすかったら確実にバランス崩してるし、これぐらいが遊びがいがあっていい。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:20:40}; ---ボダブレのアグニと大差ないだろ。セカンダリがマシな分よくね -- &new{2013-04-14 (日) 10:58:36}; -キャンペーンでもらったDXチケで回したら金出たという。 -- &new{2013-04-12 (金) 16:13:17}; --おれも出た、けど普段スナやらないから狙撃リボンなくてCBSR使えない・・ リロードlv3じゃスナはめもできなくてスコアも稼げないし、運営さんちょっと考えて設定してくれよ -- &new{2013-04-12 (金) 20:00:47}; --ザクスナとF型潰してこいつにできないかなぁ…16kかけて出なかった僻みだ、聞き流せ -- &new{2013-04-12 (金) 20:28:05}; ---参考までに。私は33kででた。その間にアクトは複数でた。今回のあたり枠こいつのほうかも? -- &new{2013-04-13 (土) 12:31:46}; ---なのかな、枝主だけど自分もアクトは出てる。全ザクⅡデッキ作りたかった…。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:01:48}; ---10k使ったけどこれの金とこれのレンタルばかりが当たった。アクトはかすりもせず。積載だけ金チケで強化してCSRF、バズW、FAハンドM装備でカツカツ状態。割となんでもできるかなーな機体目指した結果・・・倉庫の肥やしになった。所詮そんな機体だ。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:04:03}; ---ぐぬぬ…レンタル(CBSRF+地雷M+FAハンドH)でそこそこやれたから、単純なネタ枠(全部ザクⅡデッキの最後の1枚)としてじゃなくて純粋に欲しくなって来たぞ…。 -- &new{2013-04-14 (日) 13:46:24}; --ハメなくてもダウンで撃墜アシスト・とどめ・敵砂HSだけでいいだろ -- &new{2013-04-14 (Sun) 12:37:01}; -この機体がスナ初使用だったんだが、地雷投げだいぶ慣れてきた。レティクル下げきって地面見ながら相手の足元に投げれば簡単に当たるわ。格闘要らないね。硬直しないから立ち回りもしやすいし、連続して投げれるからチャンスも逃しにくい。 -- &new{2013-04-12 (金) 19:55:58}; --真似したら敵が急に距離詰めてきて一緒に爆散した… -- &new{2013-04-12 (金) 21:44:10}; --ピザ、ピザって言ってるけど、実際には相撲の土俵より大きいんだよな。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:08:17}; -ザクマインレイヤー -- &new{2013-04-13 (土) 01:20:07}; --対艦ライフル担いだマインレイヤーだと脳内変換して、今日も俺は地雷を宅配するぜ -- &new{2013-04-13 (土) 19:45:28}; -F型の最高速度と盾をちょっぴり捨ててブースト強化した感じの性能というのがどうも。隠れハイザックじゃないんだからさあ・・・ -- &new{2013-04-13 (Sat) 18:47:52}; --見た目に工夫が欲しかったねぇ 機体性能は文句ないんだけども -- &new{2013-04-13 (土) 20:50:44}; ---他ザク機体と見分けがつきにくいためにピザ配給が怖い -- &new{2013-04-13 (土) 22:09:35}; ---でかいの背負ってるから、他の類似より判別多少マシだ(白目 -- &new{2013-04-14 (日) 06:54:56}; --スキウレでいいじゃん? http://ja.gundam.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%82%A6%E3%83%AC -- &new{2013-04-14 (Sun) 12:40:46}; ---というか、このスキウレ乗ってるザクのカラーリング来ないかねぇ…。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:03:47}; ---地上はギガン、宇宙はスキウレでよかったと思う。 -- &new{2013-04-15 (月) 15:56:44}; -昨日1回ガチャ回してこれの銀でたので、せっかくだから狙撃始めてみようかと思うのですが。機体強化は何を強化すればいいのでしょうか? -- &new{2013-04-14 (日) 09:11:30}; --強化はライフルから。F型はリボン必用だからそこは頑張る。リボンは撃墜数とかじゃなくて、狙撃機体で稼いだポイント総数できまるから、ザク1スナでも入れてレーダー張っても稼げる。機体の方はて敵の初期スナに狙われる事になるので、転倒対策のバランスは必須。地雷軽いので楽。バズ持つと大変かも。残りは銀なので組むデッキ次第じゃなかろうか?お奨めはオールラウンダーで組んで、アーマーとブースト用量を上げる。近距離に良い踏み込まれると空からショットガンで以外にゴリ押しになる。ある程度被弾しながら、飛び続けて撃ちあえないと苦しい。 -- &new{2013-04-14 (日) 11:41:54}; ---どうでもいいけど気になるから書かせてくれ。必用→必要、用量→容量、以外→意外な -- &new{2013-04-16 (火) 04:09:58}; --チャージFなら射程、機体強化なら緊急帰投と最高速度。 -- &new{2013-04-14 (日) 11:53:36}; ---あと、積載量もな! -- &new{2013-04-14 (日) 11:54:01}; --俺はN威力射程フル強化で運用して敵の砂やジムキャ、ワーカー狙ってたな。頭狙えば大抵一撃+残り一発で終了。対艦Fのクイリロ5ならほぼ射程外から勝てる。 -- &new{2013-04-15 (月) 20:43:42}; --この機体ならチャージNに銀チケ使って威力フル改造して、敵砂やトレーナーを狙撃して練習するといいよ。そうすりゃリボンなんか即溜まる。 -- &new{2013-04-17 (水) 01:37:27}; -本来移動砲座であるスキウレに乗ったFザクならともかく、同じぺズン計画仲間のアクトザクの立場がないぞ -- &new{2013-04-14 (Sun) 12:39:36}; -ヘッドショットの効力がチャージFだとかなり出る。 -- &new{2013-04-14 (日) 14:47:44}; --威力MAX のチャージFを、ヘッドシューターLv3機体が決めると2万越えるよね。 -- &new{2013-04-14 (日) 16:43:36}; -キマイラエンブレムのこいつに乗ると、パイロット兼社長気分になれる (ジョニーライデンの帰還) -- &new{2013-04-15 (月) 09:17:05}; --狙撃外すとニュータイプだとは思いたくないな・・・って思ってる -- &new{2013-04-15 (月) 19:10:09}; ---たまに、ふいに一歩動いて避ける敵いるよなw -- &new{2013-04-16 (火) 09:53:13}; -このゲームの狙撃やると、ボーダーブレイクのスコープのそいて約1秒・しゃがまないと遠くの敵に当たらない仕様はなかなか良いと思った。 -- &new{2013-04-15 (月) 16:01:55}; --ジャンプ撃ちで当てたりも出来るからな。建物の裏で迫撃してる砲撃機とか。相手が止まってればムリな姿勢からでも楽。 -- &new{2013-04-15 (月) 16:58:07}; -はっきり言おう。運営ばか。なにオリジナル作ってんの?こういう機体出したいならホビージャパンに載ってるMSVにあらかじめ頼んでおくとかできないの? -- &new{2013-04-15 (月) 21:12:27}; --つまり、公式機体にしろってことか。同意。 -- &new{2013-04-15 (月) 21:26:11}; --ホビージャパンのMSVって大河原が原作の設定に干渉しないように新しく作ったやつでしょ。無理 -- &new{2013-04-19 (金) 14:29:52}; --ホントにねでっちあげ機体作らんでも・・・ハーモニーオブガンダムは失速中だとしてもMSV-Rはまだ展開中なんだしそっちとでも連動しておけばいいのに -- &new{2013-04-20 (土) 01:37:09}; -この子持ってないんで、聞きたいんですが。チャージ・ビーム・スナイパーライフルあればゾックみたいに火力重撃枠みたいになれます? -- &new{2013-04-16 (火) 01:15:39}; --足回りはⅡJに近いし、BZとSGでなんちゃって重撃は出来る。ただ、チャージスナを使う場合は、スコープ覗くか、しゃがむ必要がある。一か八かの零距離竹槍なんて不安定すぎる。ゾックの様に、距離をとって戦う重撃なら普通のスナだよね。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:24:20}; --重撃の役割って手数を含めた制圧力だと思うんだけど、そういうのは無いよ。ピンポイントでの瞬間火力はゾック以上だけどね。撃ちまくって敵集団を足止め…とかそういう立ち回りは無理。 -- &new{2013-04-16 (火) 05:52:56}; --なれない。弾の当たりやすさが雲泥の差で違う。ゾックの方が遙かに優秀。 -- &new{2013-04-16 (火) 09:54:17}; ---ゾックは食らいやすさも大きいけどなwでも、一見似てるがビームの判定も全然違うしね。ゾックのは表示通りビームの「線」で判定があるから、敵が飛んでく方向に措いとく感じでも当てやすいんだけど、この子の場合は、表示は線でも判定は先端の点にしかないシビアな代物。もっとも、射程も威力もゾックの約1,5倍だし、これで当てやすかったらゲーム壊れる。 -- &new{2013-04-16 (火) 10:06:46}; --まったく使いこなせない・・・チャージ中目立つし弾数少ないうえ1発撃ったら次フルで撃てるのが8秒後くらい、100%命中させられる腕がないとPPがやばいことに・・ -- &new{2013-04-16 (火) 19:22:14}; -チャージ式じゃないほうがありがたかったのだが… チャージ式になってから当ったかどうか分り難いのに、撃破ポイントが出たりするから狙撃の快感が少ない… -- &new{2013-04-16 (火) 15:50:31}; --チャージ使わなきゃいいんじゃないの? -- &new{2013-04-16 (火) 19:42:35}; ---チャージ使わなきゃ攻撃力低いじゃないですか… -- &new{2013-04-18 (木) 10:05:15}; ---まったく同じ対艦Fを持っていて攻撃力が低いとは完全な上位武器をお望みか -- &new{2013-04-19 (金) 06:39:19}; --R4ビームライフルとロングレンジビームライフルを使いなさい。というか使うべき。 -- &new{2013-04-16 (火) 21:33:48}; ---連邦に移籍する気は無いんですが… -- &new{2013-04-18 (木) 10:04:27}; ---狙撃は連邦の方がかっこいいよ。仕方ない。 -- &new{2013-04-19 (金) 14:28:24}; -なんだかんだでこいつは強いと思う。 旧スナから使ってたけど、こいつ使い始めてから10連キルとかたまに出るようになったし。一回30連キルもいったし。 -- &new{2013-04-17 (水) 01:16:29}; --まあ、ザクⅡだからね。 -- &new{2013-04-17 (水) 02:31:14}; -みんなオリジナル機体っていうけど、要は既存のザクIIFにザクスナの装備持たせてみましたってことでしょ?これ武器にタイプ○○とか、改良○○型とか名前ついてるのと一緒じゃないの。ちょっと公式にない組み合わせの武器もっただけでそんなに騒ぐことなのかな。まぁこのゲームの運営に公式機体化させるほどの力はないと思うけど。 -- &new{2013-04-17 (水) 08:38:25}; --想像力ない人多いんでしょ。 現地の戦況や手持ちの兵器の在庫状況とか妄想すりゃもっといろんな組み合わせあってもおかしかない。ザクⅡにむりやりザクキャノンのキャノン背負わせたのとかさ。プラモの投稿サイトとか見てると最近の若者の想像力の無さがよくわかるよ。スジ彫りの入れ方とかしか工夫するとこないのかよと。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:38:27}; ---まあガンオンやってる奴って案外おっさんが多いけどね -- &new{2013-04-17 (水) 13:31:56}; ---製作側の想像力がないというのは分かる気がする。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:47:25}; ---既にある設定に矛盾しない範囲での想像力ならかまわんよ。設定知ってりゃ現地で改修だの程度でIIFがビーム持てるとか有り得ないと分かるはず。この機体にビーム持たせるのはそれこそ小学生がプラモ改造するときの想像力だよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:23:03}; ---模型誌とかにオリジナルMSとして投稿したとかなら想像・妄想MSであることの問題はないんだが・・これは一応バンナムの関わってるゲームだからね -- &new{2013-04-19 (金) 12:13:44}; --原作でも一応ビーム兵器は撃てる(というかその分のエネルギーを出力できる)機体かどうかってのは分かれてるんだけど、どうしてもそこの違和感というかあり得ない感がすっごいんだよね。エネルギーCAP型っていう話だとゲルググが最初の機体だし、ザク2Fは少なからずビーム兵器は持てない。ifを描いたSSとか時系列がもっと後期ならわかるんだけど、ガンオンは公式的にも1年戦争時っていってるからわけわかめ。 少なからずここまで出力の高いビーム兵器となると機体そのもののジェネレーターも後期型MSですら必要で、ザク系じゃあり得ないんだよなぁ。想像力とかそういう問題じゃなくね?って感じがするんだが。なんていうか、ザクがZの2連装メガビームライフル持ってる並の違和感。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:15:04}; ---どうせ攻撃判定豆粒なんだから形だけでもチャージ実弾スナイパーにしておけばまだなんとか説明ついた話。アクトザクだって機動性だけでもまともにしておけば多少は納得されただろうに、今月のDXは強い弱い以前にあまりにやっつけ仕事が過ぎた -- &new{2013-04-17 (水) 21:02:50}; ---いやだからそれがザク2Fじゃ持てないってことですがな。普通のハンドビームガン程度ならエネルギーCAPをどこからか持ってきたと脳内保管するけどさ。アクトやゲルググとザク2Fは全然別機体だし違和感半端じゃなくない? いうなれば大量の電力(というか大型のジェネレーター)が必要なライトがあったとするじゃん、それがボタン電池で動いてもおかしくない!って言われてるような感覚w -- &new{2013-04-18 (木) 10:36:46}; ---普通のザクスナだって旧ザクの改修機で、しかもビーム撃つENはバックパックに内蔵したサブジェネから有線で引っ張ってきてるんだから、バックパックはザクスナから流用してるこいつでEN問題を引き合いに出すのはお門違いじゃないかね。まぁ、「旧ザクベースのザクスナでは機動性に不安があったからザクⅡベースのザクスナを欲したパイロットが居た」くらい妄想しても良いけど、そうなると普通のザクスナに搭乗したエース達に申し訳が立たないなw -- &new{2013-04-18 (木) 16:58:19}; ---ジオニックフロントやった事ないニワカがやたら多いって事だけは確からしいな、既にあの頃にはビームライフルをザクが装備したりしてるから別にビームライフルを持ったザクはコレが初じゃねぇよw -- &new{2013-04-19 (金) 05:45:04}; ---ゲームじゃなくてガンダムって世界の話だから。なにいってるかちょっとよくわからないです。 -- &new{2013-04-19 (金) 06:14:57}; ---ジオフロのビームライフルはゲーム一周クリア後に装備可能になる特典的存在だしガンオタの議論に上がらないのは良ゲーだが販売数が少ないせいでアレは根拠足りえないかと。機体は後期型の06F2でビームライフルはやや大型で別ゲームだと試作型と言う名称で呼ばれるタイプだし・・コロ落ちで素ジムがガンダムより強力なビームライフルを装備したような例外かと。 -- &new{2013-04-19 (金) 12:00:19}; ---ガンオンってゲームじゃないのか? -- &new{2013-04-20 (土) 01:06:53}; ---↑↑ジオニックフロントは結構滅茶苦茶だったからなぁ。確か連邦の機体が使えるステージで、ビームサーベルとジム・コマンドのシールド持ったドムとか居たし・・・ -- &new{2013-04-20 (土) 01:35:08}; ---ゲームじゃないガンダムという原作での設定を基準に作られてるガンダムオンラインで、設定基準が明らかにおかしいMSでたらどうなの?ってことでしょ。オリジナルMSだすとしても設定の枠越えないようにしないとガンダム名乗ってる意味がないじゃん。ファンやオタに叩かれる要因が増えるだけでしかない。 -- &new{2013-04-20 (土) 09:31:28}; ---ガンオンはゲームじゃなくて人生なんだよ -- &new{2013-04-20 (土) 21:21:43}; --いやこんなん作るならテスト時代にザクからビーム外さず両軍対の構図を貫けばよかった事になる・・巨大な盾を持ったザクや目くらまし装備のジムとか胸が熱くなるな。ガンオタに媚を売るのかゲーム性とるのか・・結局どっちつかずなのが印象を悪くしてるね -- &new{2013-04-17 (水) 15:34:31}; --こんな存在しなかった機体を出すくらいならほかに出すべき機体がいるだろ!ってことだよ言わせんな -- &new{2013-04-17 (水) 19:59:51}; --もうちょい本気でカスタムっぽさ出してMSVしてたらオリでも文句無かったと思う。ただのグラ使い回しだから人気無いんだろうな。 -- &new{2013-04-17 (水) 21:19:22}; ---コンパチ狙撃出したかった感はよく伝わるんだけどねwとりあえず基本とコスト高めの2つは必要なんでしょ。ジムスナIIはその中間当たりで作っておけばジオンからの不満はでないだろうしって魂胆がアリアリ。 -- &new{2013-04-18 (木) 12:01:37}; --貫通徹甲弾みたいなことにはできたはずだと思うんだがな。ビームライフルの貫通性もそれで誤魔化せるだろ。想像力ないのは運営、そしてゲームだからってガンダムを馬鹿にしてるユーザー。でもこれも酷いが正直ドムのピカもかなり原作ぶっ壊し。絶対にガンダムみてない。 -- &new{2013-04-22 (月) 04:49:14}; -現状、射程補正特性とショットガンFを持つ唯一の機体 -- &new{2013-04-17 (水) 14:46:10}; --ごめん、JCがあったわ・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 14:50:15}; ---JC「私のこと忘れたらマジおこだよ?(`・ω・´)ふんす!」 -- &new{2013-04-17 (水) 15:21:54}; --それを言うなら、ヘッドショット特性でショットガン持ってるのはこのだけ。空中から撃つと頭に当てない方が難しいレベル。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:43:27}; ---ヘドシュLv5威力最大改造のショットガンFでHSしたらダウン取れたりすんのかな -- &new{2013-04-17 (水) 18:21:45}; ---理論的にはイケるな。550のF型ショット威力MAXで605だろ。それが8発当たって4840。ヘッドショットの25%アップに特性の追加15%アップが乗って40%増しだから6776か?でも、この値だとスナ対策で積載上げられてると転び難いかもね。 -- &new{2013-04-17 (水) 19:04:52}; ---金図の初期値Lv3でも6292で可能性ある。でも8発のうち1発はほぼ当たるから特性の意味はあると思う。ダメ1,3倍は大きい。でも逆に散弾で散ってるだけに全弾頭部に…ってのは現実的じゃないかもな。 -- &new{2013-04-17 (水) 19:10:28}; ---怯みが取れるだけでも御の字とするべき。ただ射程210は装甲と刺し合うのに不安があるので、射程補正がない限りはNショットガンの方がジムへ陸ガン叩き落とせたりで安定する事も多い。 -- &new{2013-04-18 (木) 11:58:08}; ---まぁダウンはロマンは話しで終わりそうだが、実際ジムコマのヘッドシューターよりは実用的だな。空中から撃てば確実に効果があるのは良い。 -- &new{2013-04-18 (木) 16:33:58}; -これ使ってるやつで強いなーって思った人見たことないんだけど、いるのかな・・・ -- &new{2013-04-19 (金) 17:10:43}; --乗ってる側からすると同じ名前の別機体を1戦に何度も転がしたりして申し訳ない気分になる時はある。 -- &new{2013-04-19 (金) 17:13:25}; ---今までスナに泣かされてきた分、調子乗って団子になってるジムスナを3体も4体も一掃できるとテンションMAX!丁度交差する瞬間に2体同時抜きした時は絶頂したわ!って調子に乗ってるの俺でしたぁー!スナカスは勘弁な! -- &new{2013-04-20 (土) 21:57:29}; --ん?そうなん?いつも大体13〜17キルしてるけど獲物はいつもジムスナかトレーナー…たまにブンブンしてるジムへだのぅ。特にスナ合戦は、クイリロ旧スナより射程長いし一撃で消せるから気持ち良くてクセになるw -- &new{2013-04-20 (土) 01:22:53}; ---まともに強化してるクイリロ旧砂は威力リロード射程全部あげてるんで射程1550程度あるし、射程補正Lv3じゃほぼかわらなくない? あと砂つかって20キル以上いかない場合、戦場によっては強襲乗った方がいいと思う。戦場への貢献的に。 -- &new{2013-04-20 (土) 09:36:08}; ---俺もだいたい同じ。ヘッドシューターあればタンクも一撃だし、敵の後方支援を潰してく感じだね 。それと、この機体はジムへを落としてなんぼだと思う。ジムへの三点バズは射程も長いんだよね。だから他の強襲や重撃は手を焼く。さらに積載も高いから、旧スナじゃ倒しきれなかった。でもこの機体だと、さらに長射程でジムへも一撃だから、ビルや崖の上に居るのを見つけたら優先して狙ってる。 -- &new{2013-04-20 (土) 11:17:04}; ---オールラウンダーデッキ3流スナの自分でも、これ1体で15キル余裕の凄いヤツ。旧スナの優先度は【威力≧リロ>射程】だけどコイツは【射程≧威力>リロ】でいいからどうしたって射程特性旧スナ以外には有利になるやね。 -- &new{2013-04-20 (土) 13:21:30}; ---旧砂の20キルとこの子の20キルじゃ内容違うけどな。両方使ってるけど、アーマーと足回りがまともなこの子は、芋る理由があまりない。最後尾であれ凸に着いていけて味方に合わせて狙撃ができる。ジムへなんかの敵重撃の排除に限らず、格闘ふった後の硬直中の敵強襲とか、そこを狙撃すれば、切られてダウンしてる味方を救えるしね。 -- &new{2013-04-20 (土) 17:12:58}; ---なぜキル数の話をしてるのに連キルの話っぽい流れになってるのか。別に再出してもいいし、連キルでもなければ2F狙撃もザクスナもかわらなくね。 -- &new{2013-04-20 (土) 17:39:28}; ---再出しようがしまいが、全然別の機体だって。アーマーも最高速もブースト用量も差があるが、決定的に違うのがブーチャ。ブーチャが50違えば立ち回りは全く変わる。この子のブーチャ230は陸ガンと同じ価。単純に、長い距離走るほど、味方から遅れてくって事がないし、今の前線の射撃戦で主流の、ジャンプ撃ち>着地後、もう一度ブースト吹かして安全に距離とる…ができる。障害物の裏で砲撃中の敵タンクをジャンプ狙撃…とか。普通にショットガンもあるしね。 -- &new{2013-04-20 (土) 18:10:38}; ---ブーチャは強襲や重撃でキル数に直結するのはわかるけれど、スナでは移動速度に直結するだけでキル数に直結するわけじゃないだろ。遅れる遅れないはそれこそ20分という戦闘時間を再出してリスポン拠点選ぶなら砂としては大差ない。より早く正確に狙撃できるほうがよっぽどキル数には直結するからなぁ。あと前線で主流の撃ち方ってそんなことほとんどしなくね。ブーストで前でつつ、ついでに撃墜しながら進むことはあれどジャンプして着地、後退なんてほとんどしないと思うんだが。ショットガンで戦う距離まで詰められた時にブーチャが有用っていうのは同意、ただ砂でそもそもそこまで接近を許す時点で周りちょっと見たほうがいいと思うし、旧砂との撃墜数を考慮した上で旧砂と「砂として」大きく違う点って一撃で大破取れるか取れないか程度だと思うんだがなぁ。 -- &new{2013-04-20 (土) 18:17:36}; ---旧スナトレはCSRNでほぼ一撃。ミリ残りでもリロなしに倒れてる相手のつま先(立ち上がる途中の体部分は判定が弱い)狙って確殺。射程は特性なしでも1610くらい。Fの威力も魅力だけど、スナキルにはNの取り回しが便利過ぎる。こっちは660を2発貰っても死なないし、バランス確保も余裕だからこけないし。 -- &new{2013-04-20 (土) 20:36:52}; ---射程特性でLv4にできればCSRNの射程MAXで射程旧スナより遠くから撃てるけど、今回のDXってしぼられてるからなあ・・・ -- &new{2013-04-20 (土) 23:51:34}; ---射程特性なくても全然おk。だって旧スナの殆どはクイリロだから。スナハメできなかった時代に作られた旧スナや、対新スナのために射程特性旧スナ作ってもいいけど、トドメも刺せなくなるし禿げるだけだからね。 -- &new{2013-04-21 (日) 06:47:09}; -なんか話がかみ合わないけど、いろんな意見聞けて良い。キル数直結するか?しないか?じゃなくてキルの内容が旧スナとは違うって話だよ。旧スナのアーマーや足回りじゃ味方に混じって敵弾の中を進むのは厳しい。当然、戦線とは無関係な場所でキルを稼ぐことになりやすい。この子の場合は付いて行って一緒に耐えたり回避したりが出来る。その中で、射程を生かした狙撃がしやすい。格闘硬直狙ったり、ジムへのジャンプ後の着地硬直狙ったり。ブーチャを生かしたジャンプからの狙撃も、俺の腕じゃ今の所止まってるタンクくらいしか狙えないが、慣れれば広がっていきそうな気もしてる。まぁ自分のスコア重視するなら、2Fスナで芋ってても良いし、その使い方なら旧スナで良いよね…って話も分かる。凸スナが好きなら、この子と旧スナの差は相当あるよ。ただ連邦のスナカスのような重撃運用までは行かない。あと、ショットガンだけど、周りが見えてないというよりは、味方の補助も兼ねて積極的に狙っていってるよ。ハイエナしたりされたりになるけどね。 -- &new{2013-04-20 (土) 20:17:43}; --地雷の直当てひとつとっても旧スナに比べてかなり強引にいけるね -- &new{2013-04-21 (日) 21:39:25}; ---なんだかんだ言って当たり機体だよ。 まあそれでもチャージ使わず対艦の方を用いるわけだが -- &new{2013-04-24 (水) 15:22:28}; -今日ガチャ回したら金設計図出たんで折角だから使おうと思ってるんだけど、この機体って何を強化したらいいのかな?装甲?帰投?無難にブースト?昨日始めたばっかだから全然分からなくて困ってるんだ・・・ -- &new{2013-04-20 (土) 20:28:47}; --まず運用したい武器を装備。その後にアーマー1215+と積載バランス61+を確保して装備したライフルの射程伸ばし。あとは運用に合わせてお好みで! -- &new{2013-04-20 (土) 20:46:20}; --本当の所言うと左右分かるまでは強化しないで使っても全然おkだったりする、速度と積載は伸ばしてても損しないけど -- &new{2013-04-20 (土) 21:16:55}; --積載は強化してバランス61を確保すると旧砂が餌に見える -- &new{2013-04-20 (土) 22:23:37}; ---所詮相手はコスト相応の無課金初期機体と思うと、成る程だからこその課金機体かと妙に納得してしまう。旧スナをマスチケフル強化している方には申し訳ないが…今はこの優位性を謳歌させてもらおう。 -- &new{2013-04-20 (土) 23:27:15}; -チャージF威力MAXは3850誰か追加頼みます -- &new{2013-04-21 (日) 00:44:51}; --追加しました。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:20:44}; -狙撃?ショットガン?まあ武器のことなんて忘れてピザ食えよ足回り大幅強化で宅配力大幅アップだわ -- &new{2013-04-21 (日) 04:01:21}; -だけど、おそらくこの機体がジオン狙撃機の最強機体…ってわけじゃないよな。 -- &new{2013-04-21 (日) 16:15:54}; --ゲルググJがあるからな。そうしたらまた回すだけ -- &new{2013-04-21 (日) 16:22:07}; ---これ以上スペックの高い狙撃機体って何をするんだろうな?ビームマシンガン(砂仕様)に薙刀、MMPマシンガンぐらいか? -- &new{2013-04-21 (日) 16:41:26}; ---砂Ⅰとこれ、ゲルググJ以外にジオンに狙撃機っていたかな? -- &new{2013-04-21 (日) 18:51:40}; ---ザク2がスナになるなら、なんでもなるだろ。この子がありなら、グフスナもドムスナもアリ。 -- &new{2013-04-21 (日) 19:11:37}; ---135mm対艦ライフルはもともとはヅダのものだよ。 -- &new{2013-04-21 (日) 19:14:56}; ---ドムはなにげに強襲重撃砲撃とあるからな。後支援と狙撃でコンプだ。 -- &new{2013-04-21 (日) 19:17:10}; ---↑2対艦ライフルはズダと同時に試験したってだけでズダのものではないんだな…ズダの試験のついでにこれもやろうって感じ。試作品のはずがガンオンでは量産されてるけどな! -- &new{2013-04-22 (月) 18:17:27}; ---連邦にスナカスⅡもあるしゲルググもまだないからからゲルJを温存したんであって、他に狙撃機実装するならゲルJだけじゃね? -- &new{2013-04-23 (火) 18:46:59}; ---ズゴックスナイパーとか胸熱だわ。 -- &new{2013-04-23 (火) 20:11:17}; ---おまえ?ゲルM(指揮官機)をディスっているんじゃねーよ!!っていう冗談はともかく、ザクスナイパーが居るんだからドムスナイパーやグフスナイパーとか捏造しそうで胸熱なんだけどね。あと見た目が砲撃機っぽいけど実弾系&面制圧が熱そうなジュアッグ -- &new{2013-04-24 (水) 20:07:13}; -ゲルググは、狙撃用の大型ビームマシンガン…って設定だからね。連射できるスナカスのR4準拠の物も持つんだろうな。でも、それだけだと課金しないかも。2Fスナで十分。ゲルググJを回すか?どうかの基準は、ゲルググJの腕部ビームスポットガンを実装するのか?どうか?だね。あれ来れば内蔵武器だから持ち替えが高速でこのゲームでは光る。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:15:12}; --射程1000程度でもスコープ除くとぶれないビームマシンガンって魅力的だと思う。固定ビームも追撃に便利そうだね。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:36:58}; --ゲルググのビームライフルも史実じゃ量産はできておらず実弾兵器でゲルググJ所じゃないんだけどな、でもゲルググが実装される頃にはみんなビームライフル持っててゲルググが「え!?」って叫びそうだけど -- &new{2013-04-22 (月) 05:03:55}; ---史実じゃなくて後付。サンライズは映像が公式というスタンスでプラモの取説は基本ヨタ記事扱い。1stの作中では量産ゲルググ全機がBR装備なのでそのような事実はない。 -- &new{2013-04-22 (月) 05:22:08}; --確かにゲルググJの売りがR4相当の武器くらいだと、なんだかなって感じだね〜。この子を陸宇宙適正にしたのは商売において失敗だったかもねw -- &new{2013-04-22 (月) 07:59:35}; ---そうなんだよな。多少機体性能上がってもスナは影響少ないし、ぶっちゃけ今でもオーバースペック気味じゃん。その分コストやタイム上がるなら合わないね。内蔵武器のビームスポットガン次第。水泳部のメインビームみたいに使えるなら面白けどな。薙刀とビームで盾なし強襲くらい動けないと使う価値ないだろうね。そうなると、バランス取るの難しいだろうけど。 -- &new{2013-04-22 (月) 09:14:15}; ---斜め上でマシンガンという名の豆粒ダメージ連射する照射型だったりしてな -- &new{2013-04-22 (月) 11:05:54}; ---何か特殊な特性が付くとか? まあヘッドロックじゃズーム倍率アップとかそんな産廃だろうが -- &new{2013-04-22 (月) 15:26:00}; ---ヘドロク「ズームしなくても、まっすぐ飛びます。」 -- &new{2013-04-22 (月) 15:28:55}; ---倍率アップしてもうれしくない。。。 -- &new{2013-04-22 (月) 21:27:39}; --実装前の機体でも・・コメが大半とか凄いな -- &new{2013-04-22 (月) 21:31:52}; --チャージビームスナイパーライフルを作る技術があるなら、チャージバズーカを常にチャージ状態にすることはできなかったのかな。 -- &new{2013-04-23 (火) 00:52:26}; -対艦バシバシ当たるのにチャージ砂めちゃくちゃ当たらないんですが・・・・当てやすいコツとかありますか・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 19:07:18}; --個人的な感想だが 敵の真ん中を撃つ レティクルを信じない 一瞬静止して撃つ あとは検証してないが対艦と弾速が違うらしいので対艦砂との両立をやめて感覚を養うとか? 旧砂もう乗ってないからブースト中の相手でも普通の動きなら当てられる。 -- &new{2013-04-22 (月) 19:37:28}; ---改行は控えようぜ -- &new{2013-04-23 (火) 18:36:39}; --弾速が遅いんだよ。それと、見た目は「線」で飛んでいってるけど、判定があるのは先っの「点」だけ。だから、左右に動く敵の行き先を、ビームの線で遮って…って当て方は出来ない。遠くから撃つ時間差のなかで、動く敵を予測して点で捕らえるんだけら、簡単じゃないんだけど、逆にこれぐらいじゃなきゃバランス崩れる。威力15000以上になる長距離貫通装備が当てやすかったら、ここも荒れまくってるでしょ。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:53:51}; -強襲機の後ろ付いてって普通の狙撃ならまずいないような所から撃ち殺す機体。後ろからなら盾持ち強襲だって1発だ。まあ置いてけぼりくらうと死ぬんで強襲の立ち回り理解してなきゃいかんが -- &new{2013-04-22 (月) 22:16:19}; --そんな風に思っていた時期が僕にもありました。 -- &new{2013-04-25 (木) 09:48:46}; --本来は強襲だけに許されてる立ち回り=ライン戦じゃないからな。薄い所に潜り込んで行ってタイマンで各個撃破…そのまま拠点凸。そういう敵の薄い所を嗅ぎ分ける立ち回りが出来ると、確かにこの機体は狙撃ポイント増やせる。ただ今は、強襲の足回りやアーマーをライン戦の中のゴリ押ししで生かすスタイルの方が多いかもねぇ。そういうマッチョなライン戦に巻き込まれるとこの子はキツイ。長距離は勿論、白兵戦もなかなか行けるんだが、普通の中距離集団戦はイマイチだな。逆に連邦のLAや、ジオンのズゴックに慣れてるとこの子の運用が捗る。具体的に言うと、上から見下ろす狙撃ポイントだけじゃなくて、下からのカウンタースナイプや、重撃の着地硬直、敵強襲の格闘硬直とかを拾いやすくなるね。 -- &new{2013-04-25 (木) 17:21:29}; ---金陸もジムヘもデザクも居ない戦場みたいですね。羨ましい。 -- &new{2013-04-25 (木) 19:39:17}; --盾持ち強襲が1発どころかどんなに耐久低い壊れる寸前の盾でもガードされたらフルチャージしたCSRFが完全に吸収されて本体には傷ひとつ付かないんですけど。 -- &new{2013-04-25 (木) 19:30:52}; -シレっと明日のメンテで「地雷の投擲モーション変更する」ってあるけど、これ宅配ピザ対策かもな。さんざん今まで、敵の強襲を返り討ちにしてきたし、顔真っした陸ガン課金者がメール送りまくってても不思議じゃない。考え過ぎなら良いんだけど。 -- &new{2013-04-23 (火) 20:46:33}; --考えすぎだよ -- &new{2013-04-23 (火) 21:50:24}; ---考え過ぎって言うか、ネガジオン拗らせすぎ。 -- &new{2013-04-24 (水) 05:12:23}; --空中で投げてもブースト解除にならないまさかの上方修正・・・こっちはもっとないな -- &new{2013-04-23 (火) 21:56:22}; ---ブースト解除をやめてほしいって要望は前からあったし上方修正もありうる。あの運営だし -- &new{2013-04-24 (水) 01:42:58}; --タクラマカンでの凸レースゲーが全盛だった時期にザクスナのコメ欄に本拠点にダメージ入るから本拠点に地雷置くな!って書き込んでる奴いたからありえるんだよね、そういう奴が居る可能性 -- &new{2013-04-23 (火) 21:58:29}; ---まあ撒いた当人以外は傷つかないんだっけ?流石に仕様を把握しているであろう運営がそれに応じるはずは・・・ -- &new{2013-04-24 (水) 14:47:52}; -レティクルを下げて地雷を相手の足元に投げて、即ジャンプしてショットガンに持ちかえ…下げたままのレティクルで相手の頭狙う…ってパターンが結構強い事に気がついた。自分の地雷の誤爆も食らいにくいし、敵からすれば足元の地雷に視線や注意が向くなかで、空中からの攻撃食らうから反撃しにくいんだろうな。 -- &new{2013-04-24 (水) 09:02:37}; --ショットガンのロックオン888にしたけど、遅い敵でも楽にフルヒットは取れないな。やっぱ信じられるのは自分の腕よ、甘くなかったぜー。 -- &new{2013-04-24 (水) 16:21:26}; --例えば、ドムキャノンの「迫撃と高火力中距離装備」って、ガンオンでは特殊だけど、元々のボダブレでは当たり前じゃん。でも、狙撃銃に、インファイト用の散弾って組み合わせは異色で面白いよな。古典的なFPSやTPSのセオリーから外れてて新鮮だね。 -- &new{2013-04-25 (木) 18:08:58}; ---普通によくあるが… -- &new{2013-04-25 (木) 18:37:10}; ---古典的って言ってるじゃねーか・・・ -- &new{2013-04-26 (金) 10:11:26}; ---ガンオンは全体的に見れば古典的な糞バランスのほうに回帰してるわけで -- &new{2013-04-28 (Sun) 19:31:23}; -さりげなくカラーリング実装されてるなw意外に白も良いねぇ。でも目立ちそうだな。 -- &new{2013-04-24 (水) 23:05:11}; --ホワイトオーガー気取りで白にしたら、敵砂どころか他の機体にまで 集中して狙われるようになったでござる -- &new{2013-04-25 (木) 00:42:14}; ---何故か白色って集中砲火浴びるよね… -- &new{2013-04-25 (木) 01:47:36}; --尉官カラー、ライフル持ってて選択時には見えないが、胸の部分が微妙な黄土色なのなw、まぁなんだか田舎のボンボンみたいな小洒落感がヘッドロックらしいくて萎えるね。 -- &new{2013-04-25 (木) 11:05:25}; -チャージスナイパーライフルはMAXチャージ時に以前の弾速になるようになりました。ノンチャージの時は弾速がとても遅くなるように段階的にしました。が正解の気がする。 -- &new{2013-04-25 (木) 20:42:19}; -CSRがなかなか使いこなせなくて対艦Fにしようと思ったんだけど、よくよく考えたら金で射程乗ってるわけだから、CSRFの射程全振りで旧式砂余裕で食えることに気がついた。少しずつ練習しよう・・・ -- &new{2013-04-25 (木) 22:26:32}; -金設計図で射程補正特化付きを強化したらLV66まで上がりました。 今CBRNの射程MAX強化したら、ジムスナをポコポコ一撃で倒せてます。 Nも使いようですね? -- &new{2013-04-26 (金) 03:12:01}; --射程補正LV3にCBSRのNの射程最大強化で射程は1700以上。攻撃力も上がっていたら、「リロード特性のジムスナは息して無い」狙い所が良ければトレナーやLAも一撃で終ります。 -- &new{2013-04-26 (金) 21:59:53}; ---他の連邦MSで装甲を強化しても1500以下ならCBSRのN射程強化で1発でダウン取れて2発目で倒せます。Nは2発持つから1発撃って即チャージで2発目の準備が楽にリロード無しで出来ます。 -- &new{2013-04-27 (土) 07:04:40}; -こいつの射程Lv5がいた・・・こわひ -- &new{2013-04-26 (金) 03:31:51}; --存在もさる事ながら課金額が脅威って事ですね。わかります。 -- &new{2013-04-26 (金) 08:58:24}; --うわあこいつの射程5とか相手したくないわー -- &new{2013-04-29 (月) 03:48:52}; -旧砂がクイックリロードばかりのせいで こいつの射程補正付きは機体スペックとあいまって砂戦で無敵に近いのだが 流行らないな・・・ -- &new{2013-04-26 (金) 08:26:59}; --CSRが当てにくいからね。2F狙撃なのに対艦持ってるのも見るしc -- &new{2013-04-26 (金) 11:55:55}; ---CSRは慣れるしかないね。まずはN持って相手砂を狙ってみたりだな。 -- &new{2013-04-26 (金) 14:27:22}; --射程芋砂は元々目立つ所に居る上にピカピカするおかげでバレ過ぎ。本人は射撃する時だけ顔を出す様にしているのだが、こちらはそれまでに射程まで近づき、顔を出した瞬間に対艦Fで余裕で落とせる。むしろ対艦F持っているこいつの方が遙かに怖い。 -- &new{2013-04-26 (金) 19:58:58}; ---バランス61以上ならヘッドショット以外は撃ち負けるはずなのだがw>旧砂 -- &new{2013-04-26 (金) 20:26:08}; ---ストッピングショットぐらい使えよ。 -- &new{2013-04-28 (日) 00:44:48}; -事実上、この機体がザクマインレイヤーって事になるのかな? -- &new{2013-04-26 (金) 12:07:43}; --実装予定項目の浮遊地雷だか移動地雷だかを持つのがマインレイヤーになるのでは? まあ、ヘッドロックだからモデル作れなくてザクⅡ(地雷仕様)とか -- &new{2013-04-26 (金) 13:00:34}; ---機体の特性もまるで違うしな。マインレイヤーは航続距離が通常のFザクの5倍とかでしょ。長い距離飛びながら機雷撒く専用機。今まで上手く再現出来たゲームなかったから楽しみだけど、ガンオンは開発がな…。ちゃんとブースト容量の飛びぬけた機体にしてくれるのか?疑問。モデリングもマインレイヤーは、顔のパイプがランドセルと繋がってたりして結構細かい所が特殊だからね。あまり期待できないかも。 -- &new{2013-04-26 (金) 18:15:38}; -第2弾のアンケート結果が面白いなw敵の連邦から「弱体化しろ」って言われるよりも、味方のジオンからの方が「弱体化しろ」って意見が多い。妬まれてるww。実際CSR系は当てにくいからな。食らってる連邦からは、むしろ旧スナへの弱体化要望が多いぐらいだし、ジオンから妬まれてるのが、いかにカタログスペックだけで判断されてるか?が解るね。 -- &new{2013-04-26 (金) 20:47:06}; --この機体が弱体化されると佐官に落ちるのだがw -- &new{2013-04-26 (金) 20:57:37}; ---スナ弱体化されて佐官に落ちるのならぶっちゃけ落ちたほうがいい気がする お芋将官とか笑い話にもならんぞ -- &new{2013-04-29 (月) 22:58:58}; --BZWとショットガンで低コ強襲機程度の戦力はあるからな。まあでもCSRの癖が強いから丁度いいと思うけどね。 -- &new{2013-04-26 (金) 22:18:30}; --また連邦の痛い子達がジオンへのネガキャンでサブ垢使ってアンケートでの嫌がらせですかね? それにしても連邦の痛い子達はサル並の脳みそなのが解ります。 -- &new{2013-04-26 (金) 22:23:34}; ---良く見ろ。連邦のスナMSも投票率が高い。スナ全体が嫌われているんだ。というか自分が倒されたり負ける要因をスナのせいにしているんだ。 -- &new{2013-04-26 (金) 22:26:55}; ---ってか気に入らないアンケだけ妄想でサブと断言して暴言とかキモすぎるわ・・ -- &new{2013-05-05 (日) 00:10:46}; --とある将官も砂は絶対に許さないと言ってるくらいだしね -- &new{2013-04-27 (土) 18:13:24}; ---狙撃されたくなければ視界が開けた場所では回避運動とれ、と もっともそれでも殺すのが砂なのだが -- &new{2013-04-27 (土) 19:22:31}; ---その人、低アーマー機体を繰るから前線出た瞬パンされてしまうからね -- &new{2013-04-29 (月) 21:14:32}; --なんでこの機体弱体化5位に入ってるのかわからん。CSRとか転倒ハメが成立しないし基本的に8秒~10秒に1発しか飛んで来ないんだからなにをそんな怖がるんだろうか? -- &new{2013-04-28 (日) 02:15:21}; ---つおい俺が本来倒せる雑魚が遠距離から即死ビーム撃ってきてうぜええええ!死ね! とかそんな感じじゃね -- &new{2013-04-28 (日) 10:31:55}; --射程補正が付くとSGが強力になるからバズ&SGでハイエナされるとか? -- &new{2013-04-28 (日) 10:47:34}; --強襲メインのジオン兵「弱体か、まずグフカスと・・あとは絶対使わない砂2種類で良いや。」あると思います。 -- &new{2013-04-29 (月) 00:39:09}; --双方ともローリスクで一撃必殺できる事が問題なんだろう せいぜいCSRは攻撃力3倍でよかった スナに増えられると芋も増えるしで、スナしてる本人以外誰も得しない -- &new{2013-04-29 (月) 23:04:25}; --->スナしてる本人以外誰も得しない これが真理かw 平均25連殺ぐらいだけど戦力ゲージ的には微々たるものなのかなぁ? 砂>支援>盾持ってない奴>ガンタンク ぐらいの優先順位で殺してるけど -- &new{2013-04-29 (月) 23:52:06}; ---狙う優先順位に固定砲台が入ってない時点で・・・ -- &new{2013-04-30 (火) 01:03:28}; ---いや、そこは動いていれば壊すのが常識というか -- &new{2013-04-30 (火) 05:55:46}; ---砂してる本人以外得しないどころか、お芋砂が増えちゃうと本拠点まで押し切られて砂も活躍できなくなるという誰も彼もが不幸になるという超絶悪循環に… 砂もいいけど程々にしよう(戒め) -- &new{2013-04-30 (火) 12:19:00}; ---砂はそういうものだからw -- &new{2013-05-03 (金) 14:12:13}; ---順番云々じゃなくて敵スナ、戦艦落としと地雷以外イラネって感じじゃね。で、それらが長時間居ると「早く落とせよ糞が」と -- &new{2013-05-06 (月) 05:46:54}; -CSRF前提で、積載を銀で失敗連発しない程度に強化したんだけど、地雷持つかバズ持つかで悩む・・・地雷ならFでもバランス61確保できるから対砂が圧倒的に有利になるから地雷安定だろうか -- &new{2013-04-28 (日) 14:34:23}; --肉を切らせて骨を断つという意味で61あればスナとの撃ち合いにはかなり有利ですよね -- &new{2013-04-28 (日) 15:03:57}; --地雷センスがあるなら初期地雷で十分。 敵が接近するであろうルートにまいて爆発したら逃げるか、SGで止め。 自衛するのにバズが必要ならバズだろうな。 その代わり積載量が・・・。 61確保は必須だと思ってる。 -- &new{2013-04-29 (月) 10:09:51}; -こいつ使ってる人ってサブ枠にSGかビームガンどっちいれてる?SGもビームガンも弱すぎてどっちのほうがマシなのかわからん -- &new{2013-04-28 (日) 22:15:18}; --SG一択な気がする -- &new{2013-04-28 (日) 22:35:48}; ---やっぱりそうか…、FAビームガンはマガジン火力と弾速足りなさ過ぎだよな・・・。もしスナ系全部弱体掛かるなら中距離戦で戦えるビームガンをなんとかしてくれんかなあ。 -- &new{2013-04-29 (月) 00:32:22}; ---SG一択だなあ。何より軽いし。 -- &new{2013-04-29 (月) 20:30:24}; ---調子こいて近寄ってきたソロ強襲を割と返り討ちにできるようになってきた。2連ビームないのには嘆いたが、やっぱSGは神だったわ。 -- &new{2013-05-01 (水) 16:43:33}; -こいつの最凶の敵はR4ライフルもったスナカスだと思うようになった。 使い手と戦場を選ぶが微妙に想定外の距離からガスガス削られる・・・ -- &new{2013-04-30 (火) 09:20:16}; --いや、スナカスは盾もってないから、R4持っててくれれば射程で勝れる分楽じゃないか?キツイのは盾持ちでこちらより足速い強襲…中でもFバズのジャンプ撃ちから一気に突っ込んでくるジムコマが嫌い。 -- &new{2013-04-30 (火) 17:05:17}; --むしろR4とかゾックとか半端に射程のある機体の天敵が長射程スナだよ -- &new{2013-05-08 (水) 12:03:51}; -アクトほしいのにこいつの金4枚目シニタイ・・・スナイパーとかいらねーーー -- &new{2013-04-30 (火) 18:48:55}; --アクトの金設計図やるからその金設計図よこせよ! -- &new{2013-04-30 (火) 20:15:51}; ---まじで交換してほしいわ。。2枚売ったった。。 -- &new{2013-04-30 (火) 20:58:35}; ---勿体無いな、射程強化したいからアクト金にゴッグおまけして交換してやるのに。 -- &new{2013-05-01 (水) 00:02:42}; --こいつ出るまでに金アクト2機でたわ・・・ -- &new{2013-05-01 (水) 03:45:03}; ---アクト金ダブってるけどコイツのはマジで出ない・・・ -- &new{2013-05-01 (水) 04:02:40}; -すないぱーは課金豚多すぎはっきりわかんだね -- &new{2013-05-01 (水) 10:01:43}; --まあ課金機体のページだしな -- &new{2013-05-01 (水) 23:22:10}; -スナカスは宇宙ではR4でMS撃ち落しゲーできるし格闘も強いし何より2連BG強化されたのが大きい。なのにこいつは格闘微妙だからといってBZもったら射程はカバーできるけどSGと合わせても自衛が厳しい。地雷は↑から無視されるし全く使えん。どーしてこーなった…。 -- &new{2013-05-02 (木) 16:36:49}; --宇宙ってかソロモンは基本的にMS戦は発生せんから連邦もジオンも狙撃はお呼びじゃないけどな。地上デッキにだけ入れれば良い。 -- &new{2013-05-03 (金) 04:47:29}; ---レース後、戻りの戦艦防衛ではソロモンで砂も活躍出来ますよ。 -- &new{2013-05-04 (土) 13:41:29}; --一応書いておくとR4の威力では空中でもダウンはしないからな当てまくって撃墜していると言う意味での「撃ち落し」だろうけど -- &new{2013-05-08 (水) 12:01:27}; --地雷空中に撒けるしなんかホントに使ってるのか・・って文やなあ -- &new{2013-05-08 (水) 12:02:49}; ---木主だけど宇宙では地雷使ってなくて他の方が言ってたのを鵜呑みにしてました…orz。実際使ってみたら空中に浮くから使い勝手はいいかも。R4はHSというものがあって狙っていければダウンはとれますよ~。 -- &new{2013-05-09 (木) 12:41:08}; -今はこいつは手に入らないんかな。狙撃機の選択肢もっと欲しい… -- &new{2013-05-03 (金) 22:38:41}; --4月31日金ガチャ回して2機目のザクⅡFスナ当たるって作ったら、今度も同じ射程補正だった^^v 宇宙では地雷をメインにして8機体撃破を数回の金リボンをゲット。 CBRFのFで毎回5,6機体は死ぬまでに倒してる。 今まで最高位2位だったのが、ザクⅡFスナX2のおかげでトップ成績もゲット出来ました。 ザクⅡFスナ さまさまですよ^^v -- &new{2013-05-04 (土) 12:07:47}; ---ザクⅡFスナ金の強化は速度MAX ブーストMAX チャージMAX 積載はCGRFのF 地雷N ビームガンN積んでバランス70辺り、装甲は1200程度。 CBRFのFは射程MAX 威力残り強化でOK 金ザクⅡFスナX2の宇宙デッキ入れは今では定番です。 プロトなんか一撃で撃破。廊下長い所ならプロトはポイント稼ぎのお客様です^^v -- &new{2013-05-04 (土) 12:15:55}; ---&color(Red){プロトは格闘好きが多くて動きが固まる事が多いからCBSRFで一撃で撃破し易いです。 それに二本刺しは遠めでも目立ちます。宇宙ではブーストキャンセル出来ないしね^^ プロトの格闘の動きは狙い撃ちのは絶好のタイミングですよ^^v}; -- &new{2013-05-04 (土) 12:27:50}; ---悪徳セールスの売り文句みたい -- &new{2013-05-06 (月) 12:41:22}; ---連邦のフラッグシップを撃ち落とす快感。相手は激怒してここに弱体化要望書いてると思うとまた楽しい -- &new{2013-05-06 (月) 20:05:50}; ---敵にまわしたくないタイプだな... -- &new{2013-05-07 (火) 17:42:33}; -同じF型でも重撃とは桁違いに強い。チャージ武器もあるし、こいつこそ重撃だろって感じ。&br;唯一の問題は重さ含めてBZが弱すぎる事 -- &new{2013-05-07 (火) 10:51:51}; --諦めて地雷持つといいよ。ちゃんと場所選べば結構キル取れるし、接近されそうなとき地雷置いてからSGに切り替えると、相手の行動をかなり制限できる。なにより軽いからバランス61が余裕で、対砂も有利に運べる。バズは運営が不具合だと認めて、スナカスと同じく全部強襲機レベルになってから考えればいいよ。 -- &new{2013-05-07 (火) 18:46:28}; --両軍共にだが、新砂が弱体化されなくて本当に良かったな。プロガン、ゲルググ実装後で、この子が居なかったらゲームバランス酷い事になってた気もする。 -- &new{2013-05-07 (火) 20:48:07}; --バズより格闘の方がいいぞ。スナイパーライフル持ってるとガンガン近づいて撃ってくるからD格で斬り落としてるわ。装甲も厚いから接近も普通に使える -- &new{2013-05-09 (木) 00:24:16}; ---CBSR命中で転倒させた後、ノンチャージで次弾の追撃って間に合うかね? -- &new{2013-05-14 (火) 23:13:26}; ---なんかツリーミスってるわ。申し訳ない -- &new{2013-05-14 (火) 23:14:11}; -これの弱体化要望多い理由が理解出来ない....次弾飛んでくるのはかなり後だしHPフルのタンクとジムへ辺りの機体は瀕死で耐えるのに。文句言う前に自分で使ってからじゃないかな...ジムスナとこれとの一騎打ちは射程圏の駆け引きしてるのは面白いですがw -- &new{2013-05-08 (水) 14:19:04}; --俺がレーシング場で毎回3、4機落としてるから弱体化要望してるんだと思う -- &new{2013-05-09 (木) 00:25:52}; --逆に考えるとHPフルでも大半の機体が落ちる訳で。そりゃ弱体化の要望も出るわ。 -- &new{2013-05-10 (金) 04:39:11}; ---撃つのに最低でも10秒かかるのに、そんな理由で弱体化なんてされてもな -- &new{2013-05-15 (水) 08:29:36}; --こいつのチャージだけ4倍とか意味分からないことになってるからじゃないの -- &new{2013-05-11 (土) 03:38:10}; ---元値7000で2秒チャージで2倍でカンストでもいいですよ^^ -- &new{2013-05-11 (土) 03:44:22}; ---何で2倍なんだよw 1.5倍だろ -- &new{2013-05-11 (土) 13:51:42}; ---じゃあ元値10000のフルチャージ15000で妥協しましょう -- &new{2013-05-12 (日) 05:13:35}; ---チャージを強制されるレベルの威力ってチャージ武器としては正解じゃねえの。むしろCBZとCBRもそうすべきだと思うがね -- &new{2013-05-18 (土) 14:17:11}; -機動力が十分あって、一撃必殺も狙える高火力なライフルが使える。exで貯めたレンタル機を大事に使ってるがこいつは強いわ。狙撃ポイントの変更も楽、自衛力もある。 -- &new{2013-05-09 (木) 01:48:49}; -密集地に撃ち込んで一発で2機撃破できると凄い楽しいな。バズなら生き残る奴が多いけどこれならほとんど瞬殺だしね -- &new{2013-05-09 (木) 13:43:13}; --これって貫通後の威力減衰とか貫通回数制限ないのかね?3枚抜きまでは確認したんだがそれ以上できたって人いる? -- &new{2013-05-10 (金) 04:52:57}; ---4枚抜きは何度かあるぞ。さらに敵支援のリペアも壊れた -- &new{2013-05-10 (金) 06:46:40}; ---滅多に起きないけど複数機(設置物含む)の同時ヒットは貫通上限に引っかからないみたいで5枚抜き以上が発生することがある。 -- &new{2013-05-10 (金) 07:35:03}; ---なるほど。スナで狙った一直線上に一瞬攻撃判定が全部出る感じなのか -- &new{2013-05-25 (土) 04:24:23}; ---盾に当たったり撃破できなかった敵がいた時点で判定が消える -- &new{2013-05-25 (土) 21:50:36}; -狙撃機の正しい運用法を見出した機体。格闘武器はともかく、一撃離脱が容易なのが気に入った -- &new{2013-05-10 (金) 10:53:28}; --実に狙撃らしい機体だよなあ。下手な奴が乗ると簡単に位置バレするデメリットとのバランスも丁度いい。でもコスト安すぎる気がする。 -- &new{2013-05-11 (Sat) 19:51:59}; -こいつ出すぐらいだったらチャージ対鑑ライフルもったヅダ(三番機)とかゲムカモフとかのすればよかったんじゃね?ヅダは強襲としてまた出せばいいし。 -- &new{2013-05-10 (金) 11:48:34}; --ヅダスナはチャージ時間が長いと爆発する仕様なのですね! -- &new{2013-05-11 (土) 18:41:41}; --それらの案の他に、角のついたザクIスナ指揮官用案、ビーバズ装備のドム系案、ドワッジ改(ビームカノン装備)案、陸ゲル案とか色々出てたけど。結局オリジナル機体のまま陸戦からF型になったくらいだったね。 -- &new{2013-05-13 (月) 23:17:08}; --おれはギガンを狙撃にする案を出した。 -- &new{2013-05-17 (金) 23:55:57}; -スナカスとなんでここまで差をつけたんだろうか。ジオンは癖のある機体が多いから完全に武器や性能を同じにしろとはいわないけど、現状完全に下位互換でしかない。ショットガンと2連BGのトレードオフはまあ許せるとしても、R4とバズはどう考えても・・・ねえ。連邦ではスナカスで遊んでるけどジオンのこいつはずっと倉庫番。悲しすぎる。 -- &new{2013-05-12 (日) 04:40:23}; --エース用機体と量産機の武装変更だから仕方なのかもしれないけど、正直コスト差あってもおかしくないレベルな気がする・・・武器性能がそのままなら、機体性能少し下げてコスト260にしてくれたら出番も増えるかも -- &new{2013-05-12 (日) 10:34:48}; --なんか結局旧スナ使ってるんだよな、自分は少将だけどだいたい同じくらいの兵士がそれなりにいる戦場でもFスナあんま見ないんだよね。 やっぱコストとタイムに比べて魅力が薄いんだよな、せめてレーダー持たせることができればなぁ。 -- &new{2013-05-13 (月) 04:01:57}; --アクトザク(狙撃仕様)に変更すれば解決 -- &new{2013-05-13 (月) 18:34:38}; --チャージライフル持てなくなるR4には興味ないし、地雷持てなくなる格闘には興味ない。単純にショットガンFもてるこの子の方が好き。狙撃力のある狙撃機らしい装備に、狙撃機の弱点の白兵戦を補ってくれるショットガン。重撃っぽいのも良いけど、それはゲルJとか別の機体で良い。 -- &new{2013-05-14 (火) 20:46:02}; ---何気にSGFで空中の敵ダウンさせれるから重宝してるわ。 -- &new{2013-05-21 (火) 21:29:00}; --結局ジオンの数少ない狙撃ランカーは皆旧スナ使ってるというのが全ての答えなんだよな… -- &new{2013-05-15 (水) 02:07:55}; ---弾道というか弾速がスナライフルとは別種だからね。他ゲーでもスナってました…って連中には嫌われるでしょ。でもそこが良い。 -- &new{2013-05-15 (水) 06:47:42}; ---どうでもいいがこいつとスナカスの適正が陸と地になっている「wiki」そこまで差をつけられるとは・・・ -- &new{2013-05-20 (月) 19:50:36}; --ジョニーライデンの帰還のゲルググスナイパーでいいじゃないか!って思ったがあれは連邦のライフル持ってた。 -- &new{2013-05-25 (土) 21:43:53}; ---ゲルググキャノンの狙撃型だな、一応ア・バオア・クーまでは改良したゲルググのライフルで狙撃してたらしい -- &new{2013-05-27 (月) 03:22:02}; --使用率に差があるとしたらR4の有無より実弾よりチャージ狙撃が当てにくい事で攻撃目標の大きさの差による命中格差が広がるせいじゃない。 -- &new{2013-05-27 (月) 12:34:27}; -前にDXガシャをもらって無課金で回して手に入れたこいつ。銀だがせっかく当たったのでスナやったことないまま使い、今日CBSRのFつかったがジム寒が一発で沈んでワロタ。今までNで使ってあと数ミリで逃げられることは少なくなりそうだ -- &new{2013-05-13 (月) 19:04:48}; --使った事ないのに何故Fを開発できたんだ -- &new{2013-05-14 (火) 01:51:00}; ---旧砂 -- &new{2013-05-14 (Tue) 15:28:19}; --スキューレで 毎回連続10機以上撃破してたら狙撃銀リボン取れますよ スキューなら どの機体でも撃破は狙撃カウントに成ります。 -- &new{2013-05-14 (火) 22:53:11}; ---必死すぎるだろう -- &new{2013-05-15 (水) 02:06:28}; ---タクラマカンスキウレの使い勝手の良さw -- &new{2013-05-23 (木) 21:22:18}; ---タクラマカン狙撃しやすいんだから、んなもん使わんでも取れる -- &new{2013-05-23 (木) 21:54:35}; -足回り軽いから普通に忍者プレイできておもしろいな。裏取って後ろから即死砲熱い -- &new{2013-05-13 (月) 23:01:48}; -狙撃が苦手でピザとSG持てて足回りがいいから狙撃武器捨てて強襲もどきな使い方になっちゃう俺ガイル。 防衛でもご来店なされた連邦さん方にピザ配達できてSGの火力もあるから本来の狙撃機体とはかけ離れた運用方法に。 -- &new{2013-05-15 (水) 03:12:56}; --お前にはもっと相応しい機体がある、マインレイヤーだ -- &new{2013-05-15 (水) 18:41:35}; ---実装はよ -- &new{2013-05-15 (水) 18:52:48}; ---案外ベルファで来るかもな -- &new{2013-05-18 (Sat) 17:11:07}; -鉱山裸拠点レースで開幕落として死亡後補給でもう一方の拠点狙う時にこいつで突っ込んでCBSRFぶち込むととても楽しい。金だと近づければ格闘もできるので更に美味しい。 -- &new{2013-05-17 (金) 17:03:28}; -久方ぶりにレンタルのこいつを使ってみたけど、こいつが一番戦績良くて死にたくなった。もう狙撃專になろうか・・・ -- &new{2013-05-18 (土) 20:18:24}; --一撃必殺が爽快すぎて、使ってて楽しい。CBSRFだから前線で戦うのを強制されるがレンタル故の機体性能の良さから全く気にならない -- &new{2013-05-21 (火) 14:43:02}; ---あの雷が落ちたようなヒット音も良いよな。 -- &new{2013-05-23 (木) 16:33:45}; --2機体とも金のザクⅡFスナで特性も同じ射程補正。これでデッキに2機入れて狙撃ランク10位台。射撃撃破リボンも金銀大量。同じく撃破リボンも金銀大量ゲット。Sランクでトップも可能に成りました。ザクⅡF金スナさまさまです。 -- &new{2013-05-25 (土) 13:11:58}; --育ててきた機体よりレンタルの方が使えると色々複雑だよねえ・・ -- &new{2013-05-27 (月) 12:25:02}; -スナは下手なんで使ってなかったけど、当たったんでこれ使ってる。重撃とかやってたお陰か、「ここ、絶対通るよな」ってとこに地雷を置くのが楽しい。 -- &new{2013-05-23 (木) 22:27:10}; --狙撃してなんぼの機体やで、苦手なら一撃必殺のチャージF装備してたらいい。当たれば死ぬ -- &new{2013-05-23 (木) 22:30:36}; ---狙撃も練習してまする。早く移動中の敵に百発百中になりたい。 -- [[木主]] &new{2013-05-24 (金) 12:10:50}; ---↑敵機体のブースト量を理解していたほうがいいよ。切れるタイミングで狙撃は必須だから・・・ -- &new{2013-05-26 (日) 13:28:00}; ---なんども経験して学べということですね。頑張ります! -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 11:19:19}; --運動性高いから初期スナよりは地雷の直当ても容易なんだよね、まーコストTIME的に勿体無いか -- &new{2013-05-27 (月) 12:22:57}; ---高台で芋ってて味方に取り残されたら投げに行ってもええわな -- &new{2013-05-29 (Wed) 22:24:48}; -格闘、グフみたいになったな。連邦のスナカスとの差は殆どないだろ。それでショットガンで怯みとってから格闘で踏み込めるんだから、弱体化が心配なレベル。 -- &new{2013-05-29 (水) 20:38:30}; --左右はスナカスより広い気がする。CSRFとSGFと格闘で暗殺が捗る。 -- &new{2013-05-31 (金) 05:09:03}; --修正必要なほどじゃないし今まで差があったんだから別にいいだろw修正されるとしても同じ期間は修正しないことが前提だがな -- &new{2013-05-31 (金) 16:04:01}; -今さらだが、わざわざジムスナカスタムの対なんて作らなくて良かったのにな。両軍の水泳部の現状だって対じゃないんだから。もちろん、ザクIスナに水ガンみたいなアドバンテージを付けて欲しいけどなw -- &new{2013-05-31 (金) 12:34:17}; --いや、確殺15000オーバーダメが片方にしか無いのは流石にバランス崩壊だろ。プロガンやゲルググが幾ら暴れたって、格闘硬直中にこいつの一発食らえば終わり。こういうのは両軍に無きゃだめだ。 -- &new{2013-05-31 (金) 17:59:03}; ---確殺が少なくなる代わりに攻撃二割増しのザクIスナが標準で誰もが持ってるというのなら、バランス崩壊でもないような。いや、下手するとジオン側とか? 二割増しビームスナの時代が来たりしてなw -- &new{2013-05-31 (金) 19:45:54}; --チャースナ以外の武装は完全に別物だろ。こいつは基本的に狙撃メインだが、スナカスはタイマンも強いんだぞ -- &new{2013-05-31 (金) 19:50:59}; --何度もいってるがアクトザクを強襲と狙撃仕様で出しておけばここまで叩かれなかったはずなんだ。アクトザク自体ハイザック互換だし、狙撃仕様はハイザック・カスタムみたいなもんだし。 -- &new{2013-06-01 (Sat) 15:13:17}; --俺もミラー機体かとばかり思ってて あの連射スナめ・・ -- &new{2013-06-05 (水) 12:11:31}; --ミラー機体とか、「はいコレは対戦ゲームですよー^^」って全力で突きつけられて気分悪いわ。原作つきゲームでこれやっちゃいかんでしょ -- &new{2013-06-05 (水) 23:39:42}; ---これ対戦ゲームだからな? -- &new{2013-06-15 (土) 16:01:10}; ---設定無視はつまらんよな。あれほどヅダにチャージ対鑑砲って提案があったのにね。ボーダーブレイクを意識しすぎなんだよ。 -- &new{2013-06-17 (月) 03:45:52}; --まあ、ただ単にザク2F(狙撃装備)になんてしなくて、ザク砂みたいに大幅改造した機体みたいのだったらよかったと思うんだがな…版権関係で難しいからか(どちらにしろオリジナルだが)。装備しただけならそう問題でもないのかな…。 -- &new{2013-06-11 (火) 20:21:24}; ---特殊部隊仕様おもにWDみたいなかんじのやつがあればよかったんだがな、さすがに角つけてで対の機体は手抜きだし -- &new{2013-06-16 (日) 01:28:14}; -最高速1100だった編集よろ -- &new{2013-05-31 (金) 23:01:39}; -機体画像がいつまでも修正されないところを見てもリピーターの少なさがよくわかる -- &new{2013-06-05 (水) 12:23:57}; --リピーターはまだしもそもそもユーザーも少ないからね。ガチャもまだだしな~ -- &new{2013-06-07 (金) 05:09:26}; --DXを真剣にやってりゃ良かったとつくづく後悔してる。銀アクトと金FSが11連で同時に出て満足しちゃったんだよなぁ…。 -- &new{2013-06-11 (火) 17:45:29}; -これどこで手に入れるの? -- &new{2013-06-05 (水) 18:34:57}; --4月のDXガシャにあったんだけど無課金ガシャにはまだ落ちてきてない。7月当たりに落ちんの待とうかね -- &new{2013-06-06 (木) 00:47:58}; -サイクロプス隊と組むことによってチャー砂がさらに強化される可能性が微レ有? -- &new{2013-06-06 (木) 09:15:39}; --実現のためにはCOSTがなんと1260も必要だから課金必須なんだよね -- &new{2013-06-06 (木) 10:43:39}; ---サイクロプス隊+ゲルググビムシュLv5って人もいるから上がるならやる人はいるんでない? -- &new{2013-06-16 (日) 01:30:22}; -チャージ砂最強だろこれw ガンダム、ガンタンク以外はだいたい一発で沈む -- &new{2013-06-10 (月) 09:46:10}; --構成めんどくさいけどアクトゾックかこいつを1つ対戦艦用でいれとくのも有りよね -- &new{2013-06-10 (月) 12:27:00}; -欲しいなこれ -- [[--]] &new{2013-06-13 (木) 19:16:46}; -で、こいつのバズはいつになったら修正されるん?こっちのも強襲準拠のにしてくれたっていいじゃないの、いけず(´・ω・`) -- &new{2013-06-14 (金) 08:14:38}; --なんでこういうちっちゃい所でいちいちジオン不利にするんだろうね。明らかな差が有るんだからコスト下げるか同等の武装にしろと -- &new{2013-06-18 (火) 16:57:49}; --別にこの50ダメージの差で圧倒的に不利って訳じゃないけどだからって放置され続けてること自体が不快 -- &new{2013-06-18 (火) 18:57:10}; -頑張って俺達でそれっぽい機体解説考えようぜ -- &new{2013-06-14 (金) 21:02:50}; --バックパックがデカけりゃゲルググ用のジェネレーターの予備パーツを積んだ現地改修機。とかありそうなんだが見た目がほかのザクと大して変わらないという・・・ -- &new{2013-06-14 (金) 22:20:03}; ---一応ザクスナと同じゲルググジェネ入りの大きなバックパックじゃなかったっけ。「旧ザクベースのザクスナでは近接戦闘や機動性に不満を抱えていたため、ザクⅡベースの狙撃機を欲するパイロットも居たのでザクⅡに同等の改修を加えてみた」とか考えられるけど元のザクスナ自体の出自(支援打ち切られたキャリフォルニアベースで在り合わせで作れるよう開発・改修された)とか改修点(ニーリング用のひざとか強行偵察形の頭流用とか、近接専用用にわざわざ付けたバルカンとか)考えるとなかなか厳しいものもある -- &new{2013-06-14 (金) 23:01:00}; --現地改修仕様のザクI・スナイパータイプにて狙撃型MSの戦術的有効性が立証されたため、本国開発部はより後方火力支援に適した装備「チャージ・ビームスナイパーライフル」を開発した。しかしながらバックパックユニットで強化されているとはいえ、ザクIの搭載ジェネレーターでは出力・廃熱性能ともにこれを運用するには不十分であると予想された。そのために計画されたのが本機であるといわれている。各地において試験機が運用され、当初は東南アジア方面仕様のJC型にて1ヶ月間の試験運用がなされていたが、やがて戦線が宇宙に拡大したために改修対象を汎用機のF型に変更した上で、地上・宇宙を問わず各戦線へ実戦投入された。 -- &new{2013-06-14 (金) 22:52:05}; ---なんとなくそれっぽい雰囲気出てるなぁ・・・元がF系統だからその名残で一応格闘ができるっと・・・ -- &new{2013-06-15 (土) 03:27:52}; ---問題はザクⅠスナイパータイプってゲルググのジェネレータしょってるから時期としては既に地上では戦ってないのよね。 -- &new{2013-06-15 (土) 16:06:07}; ---つっても12月初旬~中旬くらいっしょ?問題の部分を「やがて地上での各戦線が急速に収束し始め、重要視される主戦場は宇宙に移行していたために」とかにすればいいじゃん -- &new{2013-06-16 (日) 03:02:43}; ---ザクⅠスナイパータイプって宇宙運用されてる描写あったっけ 全部地上だったような -- &new{2013-06-16 (日) 11:18:18}; --バックパック変更でCBR装備できるようになるならグフスナイパーカスタムとかドムスナイパーカスタムとかギャンスナイパーカスタムくれてもいいだrいややっぱいらんな -- &new{2013-06-15 (土) 16:12:55}; ---ドムスナイパーなんて出してみろ、運営はドムワーカーもだしてドムシリーズコンプするしかなくなるじゃないかw -- &new{2013-06-16 (日) 02:02:18}; ---なんかしらんがドム・ガードカスタムという言葉が走った -- &new{2013-06-20 (木) 13:59:24}; --マ・クベ大佐の指揮の下、ザクⅡに変わる新型量産MSとして白兵戦を重視したMSであるギャンが開発されることになった。そこで、ギャンの運用を想定し遠距離からの火力支援をする狙撃兵器の開発も同時に進められることになる。当時、ジオンでは資源不足が予想されため、現行のMSが追加装備として扱える狙撃武装として開発が進んだ。ギャンの試験機がほぼ完成した頃、ザクⅡC型に実弾仕様の追加狙撃兵器を装着し、試験を行ったところ良好な結果を得ることに成功、実用化は秒読みであった。しかし、この段階で開発は凍結となる。ギャンが新型量産化競争に敗れたためだ。12月24日、この凍結していた計画に再び光が差すことになる。連邦軍の対拠点用兵器ソーラーシステムである。この兵器によってジオン宇宙要塞ソロモンは多大な打撃をこうむったのだ。ソーラシステムはビーム拡散膜によって遠距離からのビーム攻撃を寄せ付けないよう運用されており、攻撃するためには遠距離から実弾攻撃が必要になったのだ。追加狙撃兵器の作製と実装は急ピッチで進められ、ア・バオア・クーとグラナダにそれぞれ12機ずつ配備することに成功する。この成功の裏には、当初の試験データの他にキャリフォルニアベースで運用されていたザク1・スナイパータイプやザクⅡJC型の実戦データが多大に貢献した。また、12機の追加狙撃兵器の内、4機はキャリフォルニアベースで用いられていたゲルググのビーム兵器の携帯技術を転用したビーム仕様の追加狙撃兵器である。この追加狙撃兵器はさらに改良され、対艦用としてジェネレータ内にメガ粒子をさらに圧縮する機能を追加している。対ソーラシステム用兵器として作製された追加狙撃兵器であったが、結果としてジオンの巨大レーザー砲ソーラレイによってソーラシステムは展開前に破壊されるため、ソーラシステムに対して攻撃を行うことは無かった。しかし、ア・バオア・クー決戦時において戦果を残す。この追加狙撃兵器を装備したザクF型の多くは大破したものの、数機の生存が確認されている。 -- &new{2013-06-15 (土) 17:12:09}; ---文章長くなりました。ちなみに計画が一度凍結されたときに、開発に携わった人間がキャリフォルニアベースに転属になったためザクⅠ・スナイパータイプが生まれたという設定も勝手に考えています。 -- &new{2013-06-15 (土) 17:13:22}; ---あなたがマクベが好きなのはわかった -- &new{2013-06-16 (日) 15:07:35}; ---別に好きじゃないよ?ただ狙撃用MSの需要を探してたらそうなってただけ。 -- &new{2013-06-16 (日) 15:25:17}; -特性ヘッドシューターって当たりじゃない? CBSRF威力3700特性Lv3で使ってるけどほとんどのタンク一撃で飛ばせるのは大きいと思う……。相手の砂・砲撃・支援等後方支援潰す感じで運用してますが、ヘドシュ引いた皆さんはどんな運用してますか? -- &new{2013-06-16 (日) 14:01:47}; --連邦タンクつぶしには最適の特性。迫撃中に砲に攻撃するとヘッドショット判定だからね。運用は同じかな。優先順位は支援→砂→砲撃→その他でやってます -- &new{2013-06-18 (火) 07:23:17}; ---回答ありです。砲塔頭判定なのは初知りです……。運用方法間違ってないみたいで安心しました! 後方を狙撃できる場面では積極的に狙っていこうと思います。 -- &new{2013-06-21 (金) 18:12:49}; -これほど威力があるCSRFだけでもいっそゲルググタイプで出せば良かったよね なんかジムスナイパーカスタムと対なすならザクだと違和感感じる -- &new{2013-06-18 (火) 00:38:21}; -こいつはやっぱりチャージライフルF持たせないともったいないのかな?今対艦F、ヒートホーク、FAHBG無印の構成なんだけど、ちなみに特性はクイックリロード -- &new{2013-06-18 (火) 13:43:44}; --旧ザクスナか強襲に乗ったほうがいいんじゃないという気がするが・・まぁ好み -- &new{2013-06-18 (火) 17:37:27}; --一発は大抵盾に吸われるから、射程が長いCSRNでいいよ。Nでも旧スナやトレーナーは一撃だしね。Fでもプロガンやガンキャガンタンクはどうせ一撃で倒せない。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:04:23}; -射程補正が3くらいあればSGF→格闘のコンボが実用的になるのだろうか。 -- &new{2013-06-18 (火) 15:10:07}; --攻撃集弾射程UPでいける -- &new{2013-06-19 (水) 05:03:01}; -CSRF撃ち切ってから地雷とSGFで突貫するのがとても楽しい。しかし相変わらず使用者は少ない模様。なぜだ。 -- &new{2013-06-21 (金) 08:21:33}; --そもそも絶対数が少ない -- &new{2013-06-21 (金) 13:13:40}; -一応、聞いてみるのですが、こいつって今の司令部イベントで出ますか? -- &new{2013-06-21 (金) 16:43:41}; -ザクIIF型系統で唯一ミサイルを追加してもらえなかったコイツの明日はどっちだ・・・ -- &new{2013-06-22 (土) 11:28:07}; --こいつにミサイル付いたらいよいよ機体のカテゴリーが分からなくなるぞ -- &new{2013-06-22 (土) 13:58:34}; ---あろうことかメイン枠についたりしてなw -- &new{2013-06-22 (土) 15:15:23}; ---ミサイルスナイプしろと・・・?射程1300越えのミサイルか・・・胸が熱くなるなぁ・・・ -- &new{2013-06-22 (土) 21:02:18}; ---ミサイル、地雷、SGの狙撃とか何それ嬉しい、CSR使い難いからメインに3点かバズかミサイルおくれ -- &new{2013-06-23 (日) 03:15:13}; ---↑もはや狙撃できるものを何も持ってないよなw -- &new{2013-06-23 (日) 07:29:19}; ---ミサイル、格闘、SGにしてみよう・・・あれ?これ盾無し強襲じゃね? -- &new{2013-06-23 (日) 18:59:07}; ---超射程のミサとかMLRSじゃないですかw -- &new{2013-06-27 (木) 01:54:16}; --MLRSというより巡航ミサイルじゃね? -- &new{2013-07-02 (火) 10:38:52}; --R4のミラーってことで、マゼラトップの狙撃型みたいなの出してくれ。ガンオペにはザクⅡ重装備しようがそんな感じだろ。 -- &new{2013-07-02 (火) 22:28:57}; -スナカスはそこそこな性能な2連装ビームガンあるが、こいつの場合は昔弱体化されてゴミ以外何者でもないFAハンドビームか、足が遅くて間合い詰められずカス当たりなSGしかないのだが、どっちの方がマシなんだ?ていうか、バズといいサブ武器といい露骨な連邦贔屓な武装なんだよ・・・。 -- &new{2013-06-23 (日) 07:02:32}; --同コストなのに武装面では三枠ともスナカス超優遇だからな。 -- &new{2013-06-23 (日) 09:46:35}; ---きっと、ゲルググJが仇をとってくれ・・・はっ!?まさか連邦にはガンナーガンダムが!? -- &new{2013-06-24 (月) 12:13:57}; ---ゲルググJの対抗馬はジムスナⅡだと予想される。 -- &new{2013-06-25 (火) 00:55:29}; ---絆でもその合わせだしね。問題はゲルJのLBMGが産廃の予感がするってことだな・・・。 -- &new{2013-06-26 (水) 06:13:10}; --そもそも、ザクⅡごときがエース機のスナカスに並べられるほうがおかしいことに気づかないのか -- &new{2013-06-27 (木) 18:26:39}; ---そんな所だけ原作設定のような話しされてもなぁ。 -- &new{2013-06-29 (土) 03:13:45}; ---J2のCBR削除したのあんた達なわけだしなぁ -- &new{2013-07-03 (水) 00:55:38}; -この機体ってどう手に入れればいいんですかね? -- &new{2013-06-23 (日) 16:40:01}; --GPやら、イベントで来るように祈る。それか狙撃機が新しく実装されるように祈る。つまり祈るしかない -- &new{2013-06-23 (日) 23:58:47}; --おそらく来月のGPガチャに来るんじゃないかな? ギガンも一緒に来るかも。そして8月はゲルググとオッゴのゴールデンコンビと予想。 -- &new{2013-06-24 (月) 12:38:18}; -こいつお弁当持ってないのな -- &new{2013-06-24 (月) 00:03:36}; --ピザしかないぜぇ。カワバンガ! -- &new{2013-06-25 (火) 16:00:23}; --連邦側は2連ビームもってるんだしこっちは弾薬パック装備できても・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 17:57:56}; -降りてきてほしい気持ちがある半面、連邦もスナカスを入手可能になった場合、デブだらけのジオンが地獄を見るだけでむしろマイナスな気しかしないのだが -- &new{2013-06-25 (火) 11:47:46}; --強襲が相当押されてるし降りてきたら地獄確定だろうねえ -- &new{2013-06-25 (火) 22:34:18}; ---味方強襲が快適に凸れるように不安要素を超遠距離から排除していくのも砂の仕事やで。私と一緒に射程補正のコイツで敵砂屠ろうぜ。 -- &new{2013-06-26 (水) 07:49:56}; ---連邦の砂は的確な位置にいるのにジオンの砂は物陰に隠れてろくに働かない、そんな気がしてしまう今日この頃です -- &new{2013-06-26 (水) 09:53:39}; ---気のせいだから安心しろ。向こうはスナの数が多いから上手い奴も目立つだけど、大半はぼんくらだから -- &new{2013-06-28 (金) 12:53:15}; --砂漠レースやベルファスト1拠点レースで次々と落下していくジオンの機体が… -- &new{2013-06-28 (金) 04:33:45}; --当てられ判定の大きさはジオンの宿命だからねぇ・・・;; 連邦の機体を形そのままで大きくして平等にしたらどうだろう -- &new{2013-07-07 (日) 03:26:56}; -てかさ。なんでジオンはいちいち機体性能で負けてんだよ… -- &new{2013-06-26 (水) 17:54:57}; --え? -- &new{2013-06-27 (木) 01:53:32}; --機体性能じゃなくて武器が負けてるな、連邦でもよく言われているゾ。こいつは可哀そうだ -- &new{2013-06-27 (木) 22:58:14}; --強化来ないかねえ。3マシNだけでもいいからさ。なぜか連邦より発射までにラグが有る下位互換ショットガンしかないなんて… -- &new{2013-06-28 (金) 12:54:57}; ---ショットガンはどっちでも死に武器だから大人しくFAもってな -- &new{2013-06-28 (金) 21:46:17}; ---とは言っても、射程特性乗ったショットF撃てて、その怯みから格闘に繋げられるのコイツだけだからね。 -- &new{2013-06-29 (土) 23:53:06}; ---スプシュ「・・・」 -- &new{2013-06-30 (日) 13:59:42}; -そして、存在を消されそうになるチャージ砂達 -- &new{2013-06-28 (金) 21:43:38}; --まだまだプレミア仕様ってわけか -- &new{2013-06-28 (金) 23:35:28}; -こいつが次の通常ガチャに来ると信じてソロモンにも負けず格差マッチングにも負けず、降格にも負けず80万貯めたのに…いかんモチベが… -- &new{2013-06-29 (土) 01:10:33}; --俺は30万だったが残り5万。もう何もかもどうでもいいよおおおおおお -- &new{2013-06-29 (土) 01:18:09}; --EXの銀枠とかには・・・ないか -- &new{2013-06-29 (土) 10:16:57}; ---それだとすごく嬉しい -- &new{2013-06-29 (土) 11:10:50}; ---バラまきは流石にないと思うが…来るなら再録&GPだろう -- &new{2013-06-29 (土) 23:59:36}; --こいつもゲルも当分こないんじゃね? -- &new{2013-06-29 (土) 21:51:01}; --発表された時ほんと脱力した。8月には来るよね・・・ -- &new{2013-06-30 (日) 12:35:06}; --来年までまて -- &new{2013-07-02 (火) 15:02:16}; --運営をスナイプしたい。 -- &new{2013-07-02 (火) 17:39:25}; --ゲルと同時に来ると考えるんだ -- &new{2013-07-03 (水) 08:57:08}; -狙撃デイリーが多くて眠ってた設計図掘り起こして作ったんだけど、こいつを使ってる同志に機体カスタマイズのお勧めを教えてほしい。ちなみに銀チケ強化です(´・ω・) -- &new{2013-07-01 (月) 13:53:06}; --積載メイン。緊急帰投を上げて少ない弾数を補うかアーマー&最高速度を上げて弾切れ時には重撃モドキとして凸するかの選択になる。できるだけ優位なスナイプポイント確保のために最高速度&ブースト容量を上げて飛べる距離を伸ばす選択もあるが優位なスナイプポイントを確保しても弾数に不安が残る。 -- &new{2013-07-01 (月) 16:55:29}; --ぶっちゃけ後ろで狙撃メインならⅠ狙撃選んだ方がマシ、CSRは偏差必要だし使い難い、こいつは地雷とSG持って対艦Nで砲台粉砕するか、相手の裏か側面取ってCSRで砲や狙を粉砕する機体だよ -- &new{2013-07-02 (火) 12:47:57}; ---チャージこそ必要だが、どうせ敵はスナ対策してるしいっそ弾数の多さにもの言わせてCSRM使うのもありだと思うがね。 -- &new{2013-07-02 (火) 20:31:09}; -SG持ちで射程特性できる機体ってあまり無いけど、実はかなり相性良い。Lv5まで上げるのは困難とはいえ、金の射程特性Lv3でもSGFには特に効果的。射程距離が上がる事の直接的効果より、近距離の集弾が上がって全弾ヒットが狙える可能性が増えるのが大きい。 -- &new{2013-07-03 (水) 01:04:20}; --わかるJCで射程5のショットガンすごく強いから、この機体の射程持ち早く作りたい!! -- &new{2013-07-03 (水) 15:47:29}; -結局対艦Fが強いからこれ持って他の武装なんて使ってない。チャージ5秒は効率悪すぎる。。。 -- &new{2013-07-03 (水) 11:49:18}; --金図で格闘、sg、対艦Fで局地戦やってるけど使いやすいゾ。クイリロ3だからハメもできる -- &new{2013-07-03 (水) 14:25:37}; --クイックリロードLv5にして対艦FリロードをMaxにしたら、腕さえよければ敵が撃破されるまで延々とダウンとれるんですよね。わたしは銀砂だけれどこれでスコアの半分は狙撃ポイントです。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:18:46}; --俺は大規模で重擊と支援狙いでCSRFでリス殺しとかしてるよ。ガンタンクは半チャージで一発撃って逃げて迫撃撃ったところでフルチャージで殺すといい感じ。強襲は盾ある分空中狙っても確殺できないから乱戦時のぶんぶんが狙いどころ。盾無しはすぐ狙うけど基本体力低めだからすごいおいしいよw -- &new{2013-07-08 (月) 15:08:28}; -8月のアップデートでサイクロプス隊とコイツくめるなwサイクロプス+260は大将でいけてアプデ情報みる限りコスト1240以上いくだろうし胸熱だわw -- &new{2013-07-06 (土) 03:04:19}; --ビームシューターってCSRに乗るの? -- &new{2013-07-08 (月) 02:36:05}; ---この間追加されたアイコンにビームってしっかり書いてあるよ -- &new{2013-07-08 (月) 15:04:41}; --http://www.nicovideo.jp/watch/sm21307172 上がってるで -- &new{2013-07-08 (月) 17:46:23}; ---リンクとべないんだけど -- &new{2013-07-08 (Mon) 02:02:31}; ---ニコ動の会員じゃないなら当然 -- &new{2013-07-08 (月) 22:24:29}; -何でジオンのザクFはこいつ含めて手に入りにくいんだよ…ザクFだけでデッキ組みたいのに… -- &new{2013-07-08 (月) 00:05:33}; --一応、F重撃がガシャコンのはずれに入ってるから(震え声 -- &new{2013-07-08 (月) 18:05:36}; -8月のGPガチャに来るとしたらDXではコスト320のスナが来るとか・・・? -- &new{2013-07-08 (月) 03:13:39}; --事務砂Ⅱとイェーガーですか、どちらも予め地雷を背負わされているに違いない -- &new{2013-07-08 (月) 16:03:39}; ---きっとイェーガーは内臓のビームスポットガンで、ジムスナ2はドラケンEがついてくるよ! -- &new{2013-07-08 (月) 18:11:35}; ---イェーガーってゲルググの上位機体なんじゃ? -- &new{2013-07-10 (水) 02:58:21}; -ニコニコにこの機体のCBSRFの体感動画あげてみました。ヘタクソが手抜きで作ったやつですがよかったら見てください http://www.nicovideo.jp/watch/sm21310971 -- &new{2013-07-09 (火) 00:55:43}; --当てるねぇ。もちろん外してるのも多いだろうけど、これだけ上手に運用できたら楽しいだろうね -- &new{2013-07-09 (火) 21:50:16}; -せめて対艦ライフルが炸裂だったらよかったのに。遠距離炸裂中距離バズみたいな感じでw -- &new{2013-07-11 (木) 11:59:44}; -レンタルでつかったけど、めちゃくちゃ強い。これの設計図、今手に入らないのかよ・・・ -- &new{2013-07-12 (金) 06:54:19}; --来月GPで来るから安心しろ -- &new{2013-07-12 (金) 09:38:23}; --こいつとスナカスがGPできたら余計クソゲーになる気がする。 -- &new{2013-07-12 (金) 15:21:54}; ---うまい人が乗れば敵が攻撃中にワンパンさせられるからな -- &new{2013-07-12 (金) 16:53:50}; --レンタルで使ったけどめっちゃ強いな、一撃で敵が消し飛んだよ。1回しか当たらなかったけど… -- &new{2013-07-13 (土) 11:26:42}; -アシストモジュールで起き上がり早くなってチャージ速度上がるやつもあるからコイツ増えるだろうね -- &new{2013-07-13 (土) 07:26:32}; -欲しいけどGPで出すな。遠距離はもちろん、密着すれば当たるからくそになる -- &new{2013-07-13 (土) 17:57:20}; -既出かもしれんが、スナはノンスコでもしゃがんで撃つとド真ん中に飛ぶ -- &new{2013-07-14 (日) 17:01:35}; --F砂にはないが、三点対艦はスコープのぞいてしゃがんで撃つとぶれる -- &new{2013-07-15 (月) 19:43:48}; -レンタル乗ったらコスト280だと知って吹いた。これコイツに乗る人口が増えたほうが軍勢の弱体化するだろ -- &new{2013-07-18 (木) 11:18:01}; --一時期増えたが射程5砂Iのエサでしかないと分かってお蔵入り。乱戦時ほど当てやすいが強襲乗っとけって話なんだよな。しばらく使うとこれ、味方の足引っ張ってるだけだわって気づく。 -- &new{2013-07-18 (木) 16:19:57}; ---シチュを選べば射程フルのCBSRN使って無傷で数十キル取れる。強襲に見劣りしないと思うが?気づいてなお対艦R避けられないなら貴方のPSに問題あるだろうよ。 -- &new{2013-07-18 (Thu) 23:13:25}; ---↑対艦Rは即発だから避けるじゃなくて「撃たせない」だぞ?CSRは弾速有りだから避けるが可能だけどな -- &new{2013-07-19 (金) 14:06:04}; -コレ来たら両軍砂だらけになりそうだな・・単発ライフルで餌に出来そうだ -- &new{2013-07-18 (木) 22:18:31}; --強襲に見劣りましくりだわwなにいってるんだ -- &new{2013-07-19 (金) 15:20:37}; -CSRの説明の しかし、撃つ前からチャージしている状態での狙撃は対艦ライフルより早い発射ができるために、 っていうのがよく分からんのだけど、どういう意味?打つ前からチャージしてても対艦と変わらないよね? -- &new{2013-07-20 (土) 08:11:55}; --レティクルが合った時ボタンから指を離して撃つか、ボタンを押して撃つかの差って事じゃないか。 -- &new{2013-07-20 (土) 09:13:28}; ---対艦はクリック離さなくても、押した瞬間に発射だから結局変わらないよな -- &new{2013-07-20 (土) 10:34:40}; --チャージすると弾速上がるんじゃね? CBRみたいに。使った事ないから知らんけど -- &new{2013-07-23 (火) 01:50:10}; ---弾速は変わらんよ 着弾まで5フレームかかるのは一緒 -- &new{2013-07-23 (火) 20:45:08}; --実弾は即着弾だから実は実弾のほうが早い -- &new{2013-07-23 (火) 20:46:39}; --マウス(ザクコン)のスイッチに接触するか離れるかの違いで、ほとんど変わらん -- &new{2013-07-24 (水) 16:01:53}; --対艦って低スペの奴だと照準合わせて撃とうとすればラグが発生して当たらないのが多い。CBSRにするとチャージに時間はかかるものの、離すだけでタイミング合うから置きエイムも簡単にできるといった感じに書かれていたと思う。 -- &new{2013-07-27 (土) 09:58:03}; -というかこの子武装が砂カスに負けてるんだからコスト下げてもいいと思うんだが・・・ -- &new{2013-07-20 (土) 14:01:52}; --せやな。R-4は許すとしてもバズとビームガンはちょっと酷いと思う。 -- &new{2013-07-23 (火) 18:05:09}; --用ジム「・・・」 -- &new{2013-07-23 (火) 20:44:08}; --CSRもR4も合わない自分としてはこの性能でSRFにSGが使えるこいつが羨ましくてしょうがないんだが・・・ -- &new{2013-07-23 (火) 21:13:39}; --武装をミラーにする気が無いなら確かにコストを10か20ぐらい下げてほしいよね -- &new{2013-07-28 (日) 02:51:05}; -再販はよ -- &new{2013-07-24 (水) 07:17:47}; -近い運用をしていたのは08の特典映像だかに登場したマゼラ砲を構えてトーチカのようにしていた半壊ザクだろうか あれもJ型のはずだから当初参考にしていた可能性も高い -- &new{2013-07-24 (水) 13:41:51}; -バズだけはスナカスミラーにしてほしいよな。それ以外の武装はまぁ差別化としても。 -- &new{2013-07-25 (木) 01:18:56}; -コイツはヅダじゃ駄目だったのか?ヅダならライフル持っても違和感無いし、格闘だってねぇ…バズやマシンガンも違和感無かったのに……そしてDX30枚で当たらずGP落ちに期待したのに来なかった -- &new{2013-07-25 (木) 02:26:07}; --ヅダだと多分地上出れんぞ。それにヅダはどう見ても強襲だし、あの戦い方で狙撃で出たら…ねぇ…酷い… -- &new{2013-07-25 (木) 12:48:36}; ---ブーストしながらCSR撃ったら爆発しそうだなおいw -- &new{2013-07-25 (木) 14:03:56}; ---ヅダが地上なんて出たら爆発しちゃうよ! -- &new{2013-07-25 (木) 14:06:27}; ---一方バトオペでは・・・ -- &new{2013-07-25 (木) 14:20:44}; --重撃が格闘武器持ってたりするからひょっとしたらスコープ覗けない対艦ライフルが金図で作れるかもね >ヅダ -- &new{2013-07-27 (土) 10:21:01}; --ヅダは戦艦すら落とせるのだよ -- &new{2013-07-30 (火) 01:50:29}; --一方無課金の俺は貴重なDXチケでこれの金図を当ててしまうという・・・。欲しかったわけじゃないし交換したい。 -- &new{2013-08-01 (木) 02:29:55}; -こいつに斬りかかったら、ヒートホークで応戦されてワロタ -- &new{2013-07-25 (木) 12:52:05}; --こいつは斧なりショットガンなり持ってて機体性能が低くないから、至近距離戦こなせるよ。いざとなったら竹槍もあるし。逆に中~近を保たれてB3BRとかマシンガンは勘弁。 -- &new{2013-07-25 (木) 14:26:21}; --LAで斬りかかるときはこいつをFSだと思ったほうがいいぞw -- &new{2013-08-01 (Thu) 23:11:14}; -こいつのCBSRF(威力MAX改造)を久しぶりに使ってみたが、いつの間にやら産廃の香りが漂っていた。威力に超特化しているのに、盾持ち、SML、ガンタンク、どれも一撃で倒せない。SMLとガンタンクの数が増えたことが酷い向かい風。これならCBSRN使って、空中飛んでる敵の叩き落としと敵の砂を一撃で仕留めることに専念した方がマシ。 -- &new{2013-07-27 (土) 14:36:40}; -元から盾持ってる奴は倒せなかったし正直ロマン武器よ、スナカスのR4はまあそこそこだけどあのレベルでも正直他の機体乗った方が良いレベル、スナに専念するなら多分普通のザクスナが一番 -- &new{2013-07-29 (月) 10:00:34}; -チャージビームスナイパーライフルを当てて盾を破壊して物陰に隠れる→盾破壊されたジムが激おこで迫ってくる→ショットガンFでウマー というフィッシングゲーができる -- &new{2013-07-29 (月) 14:07:07}; -この機体の設計図はどこで入手できますか? -- &new{2013-07-31 (水) 17:04:47}; --7日メンテナンス以後のDXガシャコンです。前日に詳しい発表があると思います。 -- &new{2013-08-04 (日) 19:58:55}; -プロゲルどころか、スナまで再販しようとするとはたまげた捏造根性だなぁ…GP落ちしてない機体とはいえ、砂が両勢力で2位なのは流石に胡散臭すぎるわ -- &new{2013-07-31 (水) 17:12:56}; --CBSRなんてさ、大抵の人は当てられないんだよ。つまり、こいつはそこまで需要はない。ただ、憧れを抱いている人間が居る -- &new{2013-07-31 (水) 19:15:42}; ---当たるだろう お前本当に使ったことあるのか? -- &new{2013-08-01 (Thu) 23:12:49}; ---↑偏差うち苦手なんだろ察してやれ -- &new{2013-08-03 (土) 00:51:52}; ---CBSRが当てられないのではなく、実弾が当てやす過ぎる。 -- &new{2013-08-04 (日) 09:35:58}; ---こいつの足回りからのピザ配達がどれだけ捗るかお前らは知らない -- &new{2013-08-04 (日) 13:39:39}; -GP落ちすらしてないこいつの武器いじって、運営は何したいんだ?ほんまもんの阿呆の集まりなんだな -- &new{2013-07-31 (水) 21:22:51}; --雲上人への優遇を嘆いても地上の人は幸せになれませんよ -- &new{2013-08-01 (Thu) 23:14:12}; -コイツのバズーカの威力は変わらんのか? ジムスナは強襲タイプの威力があるのにコイツのは支援タイプのバズーカと威力一緒っていうのは不具合じゃなくて仕様って言いたいのか? -- &new{2013-07-31 (水) 21:37:45}; --こいつとスナカス2位って絶対嘘だろw 再販の要望がきた当初にゲーム内でもwikiでもほとんどスナイパー頼んだって奴に遭遇してないんだが… しかも両軍綺麗に3位と600票くらい差つけて2位にいるし… 特に連邦の寒冷地より上って嘘だろ -- &new{2013-08-01 (木) 00:50:14}; ---俺は再版希望したぞい、それと部隊員に頼んで俺のためにオナシャスって言ってたみたからそのかいあったかも -- &new{2013-08-01 (木) 11:15:28}; ---何故そんなことを言った! -- &new{2013-08-01 (木) 21:08:29}; ---ごめん、特性上げたいから入れたわ。狙撃にはほとんどのらんけど、こいつはⅠ砂より武装や性能で自分に合ってるんでね -- &new{2013-08-01 (木) 21:26:35}; ---砂、砲撃、支援のいずれかの組み合わせでガチャで出してくれると一番良かった。同時にでてくる程の運はないと過程して、ガチャしたら強襲(プロゲル)か砂が出てくるとか、回すプレイヤーに対する嫌がらせにもほどがある。本当だと過程しても軽率だな、誰もつっこみいれなかったのか…。 -- &new{2013-08-01 (木) 21:52:53}; ---こいつに関しては再販の要望というよりさっさとGPに落とせという意味で票入れたやつが多いと思う -- &new{2013-08-03 (土) 16:57:53}; --全くもって。なぜバズーカの威力をスナカスと一緒にしてくれないのだろうか…頑なに威力を上げない理由は何なんだw -- &new{2013-08-02 (金) 08:29:17}; -なんでこっちはユニーク武器がないんだ。せっかく当たったのにつまらない。 -- &new{2013-08-01 (木) 02:32:46}; --思うよほんと・・・扱いひどいよね。バンナムに意見してきたわ -- &new{2013-08-01 (木) 22:54:46}; ---名前をマインレイヤーにしてナパーム地雷を持たせたいなぁ、踏んだら広範囲が燃えるとか……多分使わないだろうけど -- &new{2013-08-02 (金) 13:13:59}; --2連ショットガンぐらいあってもバチは当たらないはず・・・! -- &new{2013-08-04 (日) 00:44:32}; -どうやって、ザクⅡF型(狙撃装備)の設計図を手に入れるの?? -- [[ロックマン]] &new{2013-08-01 (木) 07:01:59}; --来月に金払えば… -- &new{2013-08-01 (木) 08:40:07}; --ググれ -- &new{2013-08-01 (木) 11:09:10}; --来月のDXに確定しました -- &new{2013-08-02 (金) 21:19:46}; -ニコニコにF型狙撃動画UPされてる。やっぱこれほしいな -- &new{2013-08-02 (Fri) 02:49:13}; -結局DX再録決まったのにバズは砂カスの下位互換のままかぁ・・・ -- &new{2013-08-04 (日) 00:32:11}; -クイックチャージモジュールで化ける可能性が微レ存 -- &new{2013-08-04 (日) 07:03:26}; --狙撃武器とチャージの相性が壊滅的に悪いから、つける必要はないと思う。 -- &new{2013-08-04 (日) 07:20:01}; ---と思ったけど、AIMさえあれば移動射撃補助+クイックチャージでノンスコ撃ちができなくもない。 -- &new{2013-08-04 (日) 07:33:19}; ---夢があるなw追撃はもちろんピザで -- &new{2013-08-04 (日) 11:11:10}; --フルチャージ一発入れれば追撃なんぞ要らん -- &new{2013-08-05 (月) 07:32:25}; ---盾に防がれたらap1000近く残るんですがそこは -- &new{2013-08-05 (月) 22:16:23}; ---そこは皆さんにお裾分けと言うことで -- &new{2013-08-06 (火) 12:38:57}; ---盾はオーバーダメージをカットするんだよ。LAでも1発じゃ落ちないからね!やったね! -- &new{2013-08-07 (水) 00:14:43}; -こいつもDXで増えて撃破数が増えるから弱体化対象に入るぞ 貢げよお前ら^^ -- &new{2013-08-04 (日) 16:30:59}; --連邦には武装が全般がこいつの上位互換の砂カスって機体があってだなぁ・・・ -- &new{2013-08-04 (日) 18:01:39}; -ミラー作るために捏造した機体なのにミラーになってないってのが実装時から気になってた。再販するのに直す気配がなくてもう色々と諦めた。 -- &new{2013-08-05 (月) 16:07:18}; --でもショットガン強化されるし、完全敗北ってわけでもなくなる。 -- &new{2013-08-05 (月) 16:16:11}; ---所詮はSGだし、そもそも重要なのはR4ですぜ -- &new{2013-08-05 (月) 17:55:53}; ---連邦はビーム持ち多いから自然とジオンはビーム装甲持ちだらけ 連邦は逆に実弾装甲だらけ -- &new{2013-08-05 (月) 18:34:11}; ---今度の強化で射程補正SG化けると思うがな -- &new{2013-08-07 (水) 00:20:03}; --サブはもういろいろあきらめたけどなんでバズの性能まで違うんだよ・・・あんまりすぎる・・・ -- &new{2013-08-05 (月) 22:31:25}; --バズは同情するがサブのSGとメインで対艦Fが使えるのはメリットだろ・・・。R4なんていらんからFスナくれよ -- &new{2013-08-06 (火) 04:35:16}; ---それがメリットならふつうの砂も一緒に使えばいい -- &new{2013-08-07 (水) 15:22:51}; --ジムスナカスはMSVの最初期から存在する、ジム系MSVの顔みたいな機体だし、エースも乗ってるし、ぽっと出ミラー機体のコレより多少性能いいのは仕方ないかなぁ、と思うけどね。 -- &new{2013-08-08 (木) 06:01:12}; -明日からこいつがDXガチャにはいるのか・・・やだなぁ折角貯めたDXでこいつ引いたら -- &new{2013-08-06 (火) 19:40:21}; -GPガチャでもワンチャンあるかと思ったらまさかのGP更新無しかよっていう -- &new{2013-08-07 (水) 02:10:45}; -あれ?R4もどき追加ですか -- &new{2013-08-07 (水) 18:03:26}; --それがまさかの”もどき”じゃないんだぜぇw -- &new{2013-08-07 (水) 18:53:07}; -やったねFスナさん!R-4追加されたよやったね! -- &new{2013-08-07 (水) 18:15:20}; --これは意外だった。もともとスナ狙いだったから嬉しいわ -- &new{2013-08-07 (水) 18:32:44}; --ショットガンも強化されたし、これでまぁなんとかスナカスの対を名乗っていいレベルにはなったのかね -- &new{2013-08-07 (水) 19:24:12}; --これはアリだわ -- &new{2013-08-07 (水) 19:33:11}; --今更ですまん。R4 -- &new{2013-08-07 (水) 19:47:05}; ---て何? -- &new{2013-08-07 (水) 19:48:17}; ---レースゲームだよ -- &new{2013-08-07 (水) 19:50:32}; ---多少、連射のきくライフル。ジム砂カスが持ってる -- &new{2013-08-07 (水) 20:42:21}; --連ポークやらずにすんでよかった。R4ずっと使ってみたかったんだよね~ -- &new{2013-08-08 (木) 02:35:28}; --軽く使って見てもわからんが連射スナの利点はどのあたり?太めのビームで当てやすいところ? -- &new{2013-08-08 (木) 10:36:09}; ---狙撃とBRの中間ですよ -- &new{2013-08-08 (木) 14:59:18}; ---対艦やCSRほど判定がシビアじゃないんで走りながらでも結構当てていけるのが大きい -- &new{2013-08-08 (木) 16:53:13}; -これの准尉カラーって何色っていうの? -- &new{2013-08-07 (水) 18:58:13}; --濃い緑…? こいつと旧ザクの准尉カラーって標準カラーと似すぎだろ… -- &new{2013-08-07 (水) 21:42:35}; -こいつ当たったけどいらない きえろ -- &new{2013-08-07 (水) 20:07:22}; --早く当たるといいな -- &new{2013-08-07 (水) 20:17:24}; --改行しちゃダメよー(・ω・`) -- &new{2013-08-07 (水) 20:49:03}; -なんかこいつと砂カスがやたらと多くなってる -- &new{2013-08-07 (水) 23:53:07}; --そりゃあねぇ… -- &new{2013-08-07 (水) 23:56:14}; --初めて使ってみてうんkだと感じました。真っ金金の将官部屋でこれを使って撃破金取れる方尊敬します -- &new{2013-08-08 (木) 00:18:22}; -こいつ協力戦だと思った以上に使えるな。足回りいいから先に施設を潰しに行けるし相手砂のカウンターも十分、それにFAハンドガンで近接もかなりやれるしね。同じDXのズゴックEとは大違いだ -- &new{2013-08-08 (木) 00:27:26}; --こいつにR4追加か、まあゲーム的に考えたらありだよな。多少の原作無視もこういうのなら大歓迎やわそもそも原作にこいついないけど -- &new{2013-08-08 (木) 00:59:58}; -皆さん特殊とサブ何にしてます? -- &new{2013-08-08 (木) 04:01:30}; --あ -- &new{2013-08-08 (木) 07:39:43}; --地雷FとSGF使ってたけどR4きたからBZもありかなと思ってきた。 -- &new{2013-08-08 (木) 12:34:20}; -やっとアクト斧・砂カスR4斧・FS・支援のオールラウンダーが組めるぜ! -- &new{2013-08-08 (木) 08:05:29}; --支援をギガン金にすれば、全機格闘使えるぞ! -- &new{2013-08-08 (木) 09:25:54}; --お兄さん、ギガンは砲撃よ~ -- &new{2013-08-08 (木) 11:24:56}; ---すみません、支援を砲撃にして、ギガンにです -- &new{2013-08-08 (木) 11:31:40}; ---アスペ -- &new{2013-08-08 (木) 12:08:02}; ---ギガン金は格闘できるのですよっと -- &new{2013-08-08 (木) 12:48:08}; --今回ようやくF・J・JC・F砂でオールラウンダーを組めるようになった。デッキの眺めがすばらしい。完全に自己満だけどw -- &new{2013-08-09 (金) 00:10:10}; -こいつ、刃物振りませるのかw ってことは唯一の全距離対応機か、すごいなw・・ -- &new{2013-08-08 (木) 12:29:34}; --スナカスさんもな、 -- &new{2013-08-08 (木) 20:16:31}; -上手い人ならショットガンでヨロけさせてD格決められるかもな -- &new{2013-08-08 (木) 12:55:34}; --スプシュFSとかのSGでよろけとってからの格闘戦法が今回のSG強化でスプシュ無しでも狙いやすくなったからね、地雷で自衛苦手な人とかはそっち狙うのがいいかもしれない -- &new{2013-08-08 (木) 14:13:02}; -R4強いね中距離で戦うのにバズ持ちもありかもしれないスナらしくなくなるかもしれないけど -- &new{2013-08-08 (木) 18:07:26}; --協力戦でのこいつの万能性はありがたいね。銀でもかなりやれるし -- &new{2013-08-08 (木) 20:03:25}; -R4の判定がよくわからん 弾速が遅いのか見た目に反して即着弾なのか -- &new{2013-08-08 (Thu) 21:11:53}; --R4系は超早いBRで通常武器で最速でMG系の倍の速度。 -- &new{2013-08-09 (金) 17:50:21}; --判定が妙にでかくて近距離ならノンスコ撃ちでも結構当たるんでBRF感覚で使えないこともない。 -- &new{2013-08-09 (金) 18:00:33}; ---近距離で押し付けると一瞬で溶かせる事あるな -- &new{2013-08-09 (金) 19:21:46}; -ソロモン表面でこいつたくさん居たわ なぜかずっと棒立ちだったからおいしくいただいたけど -- &new{2013-08-08 (木) 23:23:13}; --プカプカ浮くと弾ブレるからだろ -- &new{2013-08-09 (金) 00:19:46}; ---自由落下中はぶれないんだぜ? -- &new{2013-08-09 (Fri) 02:16:09}; ---ブースト時より自由落下のほうがぶれるよ -- &new{2013-08-09 (金) 07:41:42}; ---ジャンプからの自由落下とブーストからの自由落下は違かったり -- &new{2013-08-09 (金) 12:08:30}; -BSRNの威力が1800になっていたので修正しました。 -- &new{2013-08-09 (金) 00:41:14}; --乙 -- &new{2013-08-10 (土) 09:13:13}; -R4とショットガン使う人は射程が大当たり? -- &new{2013-08-09 (金) 00:56:44}; --なんでや!クイリロも当たりやろ!(涙目) -- &new{2013-08-09 (金) 12:02:38}; ---協力戦はクイリロも十分にあり。R4でも1マガジンじゃ捌ききれないしな -- &new{2013-08-09 (金) 19:19:05}; --射程でショットF/R4N/斧で使ってるけど本当にオールラウンダー、悪くいえば器用貧乏だけどさ。芋砂/芋支なら頭にR4何発か当てるだけで良いし足回りも良いからニューヤークや高山の市街地でも斧とショットガン活かせて楽しい。ガンタンクばりのこれじゃない感満載の狙撃機。 -- &new{2013-08-09 (金) 21:23:57}; -クイリロよりも射程のほうが美味しいな…と2機目のII砂を作りながら。何が強いってショットガンがヤバい強い。クイリロは対艦にしか恩恵無いし -- &new{2013-08-09 (金) 06:58:43}; --R4使うなら射程一択。物足りない射程を補ってくれるしな。後スナカスと違ってコイツはSGだからなおさら恩恵はでかいだろうなぁ -- &new{2013-08-09 (金) 19:05:57}; -あれ・・・?今更だけどスナイパーライフルって瞬間着弾なの?撃った瞬間照準の合ってる所にタイムラグなく着弾する仕組み?R4の説明見てるとそう見える。 -- &new{2013-08-09 (金) 07:37:01}; --対艦と違ってR4は一般的なBRと同じで弾速の概念があるよ。ただかなり判定が太い。演習で試しにジムやらトレーナーがゆっくり進んで行くところにこれだとギリ外れるかな?くらいの先置きするようにうってみ。 -- &new{2013-08-09 (金) 07:43:55}; -スナカスの方にも書きましたがこちらにも一応 LBRNとLBRMのアプデ後のチャージ時間についてですがクイックチャージの検証ついでに計測したところNが3.5秒でMが2秒になっているようです。 -- &new{2013-08-09 (金) 08:12:17}; -連射型スナ使い安い。射程が長くてズームも出来るBRって感じ。エイム苦手だから狙撃使ってなかったけど敵に向けて連射しながら進むば結構あたるしバズやヒートホークやビームガン、ショットガンあるからそれ以外でも色々できるんだけどなんで狙撃なのにお前そんなに芸達者なんだと言いたくなる -- &new{2013-08-09 (金) 11:32:22}; --本当に器用な機体だよな -- &new{2013-08-09 (金) 14:32:04}; --重撃ザクF「なんで狙撃型のお前が斧もてて俺が持てねえんだよォー!」 -- &new{2013-08-10 (土) 10:05:59}; -純粋な狙撃機としてCSRを使うならF安定?NやMも使用法がある? -- &new{2013-08-09 (金) 19:56:25}; --ヘッドシューターで頭部ガンガン撃ち抜けるならNでもイケるんじゃない?Mはチャージ必要な分劣化対艦Fみたいなもんだから微妙っぽいけど -- &new{2013-08-10 (土) 01:22:32}; -ヘッドショットてバズーカWでも判定決まるのかな? -- &new{2013-08-10 (土) 02:00:29}; -今更だけど、メインの狙撃で敵を狙う時、敵を赤くロックオンする度に的にもロックオンされたアラーム流れているのかな? -- &new{2013-08-10 (土) 02:02:42}; --↑的(てき)× 敵(てき)○ -- &new{2013-08-10 (土) 02:04:10}; --敵に照準を合わせただけならアラームは鳴らないよ -- &new{2013-08-10 (土) 04:27:38}; --狙撃のスコープのぞきもロックオンでてたの?? -- &new{2013-08-10 (土) 08:05:18}; ---出ない出ない -- &new{2013-08-10 (土) 16:20:14}; -こいつのヒートホークでタイマン挑むと大抵の人が抜刀して応じてくれるな -- &new{2013-08-10 (土) 17:19:07}; --強襲として負けるわけにはいかない的な、こちらにもワンチャンくれるとか侍ですね -- &new{2013-08-10 (土) 22:28:43}; -誰かヘッドシューターがでた俺を慰めて、というか運用方法を教えてください。 -- &new{2013-08-10 (土) 18:17:30}; --ショットガン持てばよいのでは? -- &new{2013-08-10 (土) 19:25:27}; --連射F握る -- &new{2013-08-10 (土) 19:33:46}; --ヘッドショットすればいいんじゃね?実際そこまでムズイか? -- &new{2013-08-10 (土) 20:43:54}; ---敵はアッガイばっかじゃないし、1段階スコープだけしかない連射スナだと狙ってやるのは実際むずい。 -- &new{2013-08-10 (土) 21:04:58}; -射程特性にクイリロモジュールで砂ハメできれば楽しい機体になりそうだな。 -- &new{2013-08-10 (土) 18:19:32}; --こいつの持ち味はスナハメじゃないし、やりたかったらザクⅠに乗れ -- &new{2013-08-10 (土) 19:34:39}; --対艦の性能がザクⅠ砂と同じだからせっかくこいつ使うならチャージ砂での一撃必殺や連射砂で後方からの支援、ときどき中距離からのバズやビームガンでの援護がいい感じ。特性強化含めて砂ハメならザクⅠ砂の方が適任なんだよね -- &new{2013-08-10 (土) 23:34:23}; -昔DXで当てたものの埃かぶってたけど、連射型導入されて面白い機体になったな。この武器なら、ジュアッグとかゾックと同じラインで強襲や重撃支援できる。 -- &new{2013-08-10 (土) 23:57:08}; |
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