Comments/雑談掲示板Vol420 のバックアップの現在との差分(No.16)
[[雑談用掲示板]] -親切? -- &new{2014-10-31 (金) 22:07:28}; --超親切 -- &new{2014-10-31 (金) 22:07:55}; --(´・ω・`)親切 -- &new{2014-10-31 (金) 22:08:59}; ---出荷 -- &new{2014-10-31 (金) 22:17:22}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-10-31 (金) 22:24:16}; -総合(´・ω・`)新設計画 -- &new{2014-10-31 (金) 22:07:47}; --統ーーーー合ーーーーーー -- &new{2014-10-31 (金) 22:08:21}; --総合出荷計画 -- &new{2014-10-31 (金) 22:17:37}; -調整自体うまく行く気がしないし、どうせ調整後すぐに年末の強機体でバランスすぐ崩壊だから意味ないって言うね -- &new{2014-10-31 (金) 21:49:18}; --年末の強機体のために予め弱体化するんだろ -- &new{2014-10-31 (金) 21:50:19}; -何故14日まで詳細伏せとくってアレだよね。今のうちにマスチケ使わせるっていうことなの? -- &new{2014-10-31 (金) 21:49:32}; --この状況でマスチケ使うような奴いるのか… -- &new{2014-10-31 (金) 21:50:55}; --プレピクとイフを弱体するから14日まで秘密にしてるんだよ -- &new{2014-10-31 (金) 21:52:45}; ---こっそりアレックス、ケンプファー、イフリートナハト、ウォルフ、アクト、ペイル、5号機、カッス、ギャンも弱体化かな? -- &new{2014-10-31 (金) 21:56:32}; ---↑後者の機体もネタじゃなくありえるから困る -- &new{2014-10-31 (金) 22:23:10}; --大規模バランス調整からの強機体実装。時間差で強化イベントしてマスチケ売上ウッヒョーまでテンプレ。貯蓄したほうがいいに決まってる -- &new{2014-10-31 (金) 22:07:17}; -ザク改に絶望してナハトにdx20枚ぶちこんだ俺涙目。12月に新しい壊れの実装確定ですやん -- &new{2014-10-31 (金) 22:06:30}; --課金したのなら泣いていい。貰ったDXなら、そもそもただなんだから気にすんな -- &new{2014-10-31 (金) 22:07:42}; --普通に調節関係無しで12月に来るって言われて他だろ -- &new{2014-10-31 (金) 22:11:21}; -俺さなんだかんだでガンオン好きなんだよ マウス投げたこともあるし 引退したこともあるけどきずいたらまた復帰してて・・・だから今回の調整凄く期待している -- &new{2014-10-31 (金) 22:09:04}; --独占産業ですからなあ。バンナム製ガンオンが好きなのではなく競合相手がいないので、クズと罵りつつ付き合っていくしかない -- &new{2014-10-31 (金) 22:30:31}; --もう終わりやな。ざまぁないぜ!(しょんぼり)→まだクソみたいな商売続けるのか(一安心) -- &new{2014-10-31 (金) 22:35:15}; --なんやかんやいっておもろいわな。 -- &new{2014-10-31 (金) 22:48:18}; -おにいちゃん、なんでアレケン死んでしまうん? -- &new{2014-10-31 (金) 22:09:05}; --あんな機体いつか死ぬのは皆分かっていたことだろう -- &new{2014-10-31 (金) 22:11:18}; --強過ぎたんや。仕方の無い事なんや -- &new{2014-10-31 (金) 22:14:13}; --節子、日本には「出る杭は打たれる」っちゅう有り難い諺があってな -- &new{2014-10-31 (金) 22:17:17}; -(´・ω・`)漫画更新されてるな -- &new{2014-10-31 (金) 22:11:15}; -待ち受け画面に06室伏がアプサラスⅢに殴りこみかけようとする画像あるけどどう考えてもムリゲーだろが・・・画質はいいけど -- &new{2014-10-31 (金) 22:13:43}; --せめてハンマーを捨てないとな -- &new{2014-10-31 (金) 22:17:07}; --そもそもあの状態ならバズーカの方が明らかに良いからな。 -- &new{2014-10-31 (金) 22:17:37}; --ハンマー投げが射程900もいけばワンチャンあるか?(ない -- &new{2014-10-31 (金) 22:48:21}; --アプにやられ過ぎてブチ切れたひとかもしれんよw -- &new{2014-10-31 (金) 23:56:07}; -少し前までの静けさが嘘のようだな。イフピク兄弟GP落ち&出撃イベント&整備計画なんて良くも悪くも盛り上がるか -- &new{2014-10-31 (金) 22:15:24}; -機体バランスも重要だけど指揮官・スコア関連はどうなの?指揮する人たちにとっていい方向なのか?このゲーム指揮参戦機能が有効に働いてたらクオリティ高いゲームだと思う。以前言っていたダミー本拠とか実装されたらテンプレ凸一辺倒じゃなくなるし、期待したいね -- &new{2014-10-31 (金) 22:16:48}; --拠点支配率/貢献率評価を削除については良いと思った。 -- &new{2014-10-31 (金) 22:19:26}; --同時に失望の準備もお忘れなく。 -- &new{2014-10-31 (金) 22:25:17}; -何回統合整備すんだお前んち -- &new{2014-10-31 (金) 22:16:59}; --年に一回だよ! -- &new{2014-10-31 (金) 22:17:57}; ---今年に入って2回目だよぉ -- &new{2014-10-31 (金) 22:18:32}; ---前回はチーム丸山だったからセーフ! -- &new{2014-10-31 (金) 22:20:13}; --原作自体が何回極秘計画出すんだ、ってレベルなので -- &new{2014-10-31 (金) 22:18:36}; --統合整備という名の修正→壊れ売る→大儲けの流れが正当化されてるっていう不思議。大丈夫なのかこの運営 -- &new{2014-10-31 (金) 22:19:09}; ---大丈夫だ、問題ない -- &new{2014-10-31 (金) 22:22:06}; ---今の状態が継続するよりそっちのがマシ。 -- &new{2014-10-31 (金) 22:27:39}; ---まぁナンカン初めての大幅調整だから多少はね? -- &new{2014-10-31 (金) 22:41:44}; -ナンカン「さて・・・そろそろ本気を出すか(PCメガネクイッ)」 -- &new{2014-10-31 (金) 22:22:15}; --割ってやろう -- &new{2014-10-31 (金) 22:23:39}; --破壊神ナンカン × 創造神ナンカン -- &new{2014-10-31 (金) 22:24:59}; ---合体事故。= 外道ナンカン -- &new{2014-11-01 (土) 00:06:20}; --ナンカン、いきまーすれ -- &new{2014-10-31 (金) 22:44:09}; -14日まで調整内容秘密にする理由は間違いなく弱体化だからだろうな -- &new{2014-10-31 (金) 22:24:35}; --とりあえずアレケンと一部の格闘機体を重点的に弱体化して、全機体を下方修正。新機体を従来の性能で売ればインフレを防ぎつつ、儲けが出るって寸法よ -- &new{2014-10-31 (金) 22:26:53}; ---それしかないよね…「出す新機体がことごとくゴミで売れず→人気機体を弱体化→新機体にアレケンの能力追加→新機体を買ってね!」レースで勢力ゲージのバランスを取ろうとする人たちだから…そうしないとDX売れないんだろうね -- &new{2014-10-31 (金) 22:35:53}; --つか統合整備なんだから強化も弱体も含めていろいろあるだろうよ。全体のベースが変えるような調整なんだから。 -- &new{2014-10-31 (金) 22:27:04}; --まだ弱体化しないという希望を残してGPを消費させるとは性格悪いなぁ -- &new{2014-10-31 (金) 23:02:37}; -爽快感を重視するってことは、転倒しにくくなる調整は来そうだな -- &new{2014-10-31 (金) 22:28:30}; --BZの火力が落ちて、転倒の閾値が上がるって変更はありそうだねぇ -- &new{2014-10-31 (金) 22:30:59}; ---最高だな -- &new{2014-10-31 (金) 22:33:01}; --バズーカで産廃は一発でぶっとぶ爽快な仕様となっております。 -- &new{2014-10-31 (金) 22:34:58}; --つまりまたロケシュ以外の人権がなくなるのか -- &new{2014-10-31 (金) 22:34:59}; ---ロケシュの人権がなくなるかもね -- &new{2014-10-31 (金) 22:36:48}; --でもあんまり倒しにくくするとKDゲーじゃなくてレースゲーになるぞ・・・ -- &new{2014-10-31 (金) 22:35:05}; ---倒しにくくするって事は爽快感もなくなるな -- &new{2014-10-31 (金) 22:37:01}; ---拠点HP自体も、いや、本拠点の形状や迎撃性能自体も調整対象じゃないとは言い切れん -- &new{2014-10-31 (金) 22:37:03}; ---ちょっと弱めの自動砲台を本拠点の周りにもっと大量に置いて、「本拠点の近くなら防衛しやすい」感じの作りでいいんじゃないかなぁ、丁寧に壊しながら侵攻するのがメインになるようなかんじ。 -- &new{2014-10-31 (金) 22:38:24}; ---じゃあ誰も攻めないで本拠点の周りだけでず~と20分戦えば勝てるゲームになるね -- &new{2014-10-31 (金) 22:38:59}; ---そういうゲームがナンカンの求めるものならばそうなるな -- &new{2014-10-31 (金) 22:42:12}; --マシガトバルカンをアレガトレベルに強化して蒸発ゲーに。転倒しなくなったよやったね! -- &new{2014-10-31 (金) 22:36:27}; ---カスって転んでドドドドで蒸発する今よりそっちのが楽しそうだわ。 -- &new{2014-10-31 (金) 22:39:29}; ---出会って2秒で即蒸発!有利状況取っても反撃ゴリゴリ削られるから逐一帰投セヨ -- &new{2014-10-31 (金) 22:39:35}; --むしろアホみたいぶっ飛ぶ爽快感かもしれない(白目) -- &new{2014-10-31 (金) 22:38:15}; ---死んだ瞬間重力から解放されあさっての方向に飛んでいくMS -- &new{2014-10-31 (金) 22:40:09}; ---ハヴォック神かな? -- &new{2014-10-31 (金) 22:41:17}; ---撃破された機体をシャッターで挟むと怪現象が・・・! -- &new{2014-10-31 (金) 22:56:55}; ---ビクビクビク→ビーヨーン→ブワアアアアア って飛んでく(ハヴォック神の業を見たもにしかわからない) -- &new{2014-10-31 (金) 23:23:39}; --兵科ごとの強弱関係とか実装されるかもな。現状強襲ゲーだし -- &new{2014-10-31 (金) 22:38:36}; ---重撃>強襲>砲撃>狙撃>重撃とかな 支援は枠外 -- &new{2014-10-31 (金) 22:41:04}; ---↑それは無理だろうね。接近戦が弱い強襲機もいるから。武装も強弱関係考えて実装してないし -- &new{2014-10-31 (金) 22:52:37}; --アレケンの火力が3倍になります。 -- &new{2014-10-31 (金) 22:39:41}; --爽快感を出す為全武器の火力を3割UPにしました ☆v☆)キラッ -- &new{2014-10-31 (金) 22:41:57}; --シューター特性が全部無くなったりして… -- &new{2014-10-31 (金) 22:51:22}; --爽快感とは一撃で相手を葬ること!すなわちBZの強化だぁああ! -- &new{2014-10-31 (金) 23:09:22}; --射撃音や爆発音が、さわやかな効果音になります。しゅわー♪しゃららららー♪ゴッバァ!(ゴッグ) -- &new{2014-10-31 (金) 23:15:09}; --爆風ダメージ上げてもいいから転倒判定時にバランス2倍くらいで判定してほしいわ。爆発物投射→転倒確定はもうウンザリだ -- &new{2014-11-01 (土) 00:00:53}; --プレイヤーのは反応を反映した回避できるゲームにしてほしいね。 このゲームシュツをはじめとして確定撃破が多すぎる。 それができれば諦めて棒立ちなんてなくなるだろうし。 -- &new{2014-11-01 (土) 00:04:29}; --拠点殴れる事が前提になりきってしまっている現状をどうにかしてほしいね。 「殴ってください」と言わんばかりの防衛体制だし。 ガンオンはMSに乗って拠点殴りにいくゲームではなかったはず。 MS戦攻防重視で本拠点はあわよくばという程度で充分。 -- &new{2014-11-01 (土) 00:13:59}; ---高階級じゃそんな感じよ? -- &new{2014-11-01 (土) 00:16:48}; ---本拠点が殴られたら全員のPP減少させれば~守るんじゃねw -- &new{2014-11-01 (土) 00:23:15}; -なんかんたい しゅつげき! -- &new{2014-10-31 (金) 22:44:50}; -総合整備計画ktkr!やったね、これでナンカン産産廃DXも蘇れるね!! -- &new{2014-10-31 (金) 22:45:26}; --ラグ格の4機はGP落ちする事で死刑宣告されたもんだけどまぁいい。アレケンもそのままでいい。低~中コストと320コストの底上げで相対的弱体が望ましい、がナンカンである -- &new{2014-10-31 (金) 22:47:17}; ---はぁ?またインフレさせたいのか? -- &new{2014-10-31 (金) 22:49:40}; --丸山城も整備してほしいです -- &new{2014-10-31 (金) 23:16:28}; -俺、ナンカンのこと信じてた あいつは●▲と違ってかかりは遅いけど仕事ができるやつだって -- &new{2014-10-31 (金) 22:45:59}; --丸山は色々イベントなりしてたよ、ナンカンになってまだ1つも仕事してない。次で決まるな -- &new{2014-10-31 (金) 22:48:18}; ---丸山も一時期、何もしてなかったような気がしたけど、違ったけ? -- &new{2014-10-31 (金) 22:51:42}; --一デバッガーからプロデューサーにまで出世を遂げたナンカンを信じろ -- &new{2014-10-31 (金) 22:52:00}; ---不安が増した -- &new{2014-10-31 (金) 22:53:07}; -(´・ω・`)やっとみんなが望むような仕事を南館がやってくれそうだね。 ただ丸山だったらこのタイミングで次のぶっ壊れ期機体を高値で売りさばこうとしてくるところ。さて南館は丸山と違うところをユーザーに見せて信頼を回復させることは出来るのか・・・ 次回、「ガンオン死す」 訴訟スタンバイっ -- &new{2014-10-31 (金) 22:49:59}; --遊戯王に謝れ -- &new{2014-10-31 (金) 22:52:28}; --そこで死者蘇生! -- &new{2014-10-31 (金) 22:57:54}; ---ふっかつのじゅもんがちがいます -- &new{2014-10-31 (金) 22:59:37}; --遊戯王を馬鹿にする豚はカタパルトタートルで出荷よー -- &new{2014-10-31 (金) 23:10:34}; ---(´・ω・`)くくく・・・いいのかな? そいつを使えばらんらんの攻撃力の半分のダメージをライフに受ける事になるわよ! -- &new{2014-10-31 (金) 23:14:39}; ---安心しろお前の攻撃力はゼロだ -- &new{2014-10-31 (金) 23:33:45}; ---(´・ω・`)そ、そんなー -- &new{2014-10-31 (金) 23:44:54}; -GP落ちするし、イフフレピクは弱体化してもOWABI無しだな。 -- &new{2014-10-31 (金) 22:55:09}; --さんざん暴れ回ったし個人的には満足だわ -- &new{2014-10-31 (金) 22:56:52}; --だけど来週ジオン死なない? -- &new{2014-10-31 (金) 23:01:28}; ---GLA時代を生き残った我々がフレピクの群れに1ヶ月耐えられないとでも? -- &new{2014-10-31 (金) 23:02:45}; ---耐えられないだろうね、だって居なくなったし実際 -- &new{2014-10-31 (金) 23:05:03}; ---弱体化確定してるなら1ヵ月ぐらい我慢もできるさ。 -- &new{2014-10-31 (金) 23:06:17}; ---ずっとクソバランスなんだから今さら気にする程の事でもない -- &new{2014-10-31 (金) 23:06:46}; ---フレピクの群れとは言うが、一朝一夕で使いこなせるようなヌルい機体じゃないからな -- &new{2014-10-31 (金) 23:12:29}; ---ってか統合整備計画で死ぬのが分かってる機体だし、そんなに増えないと思うよ。増えたとしても満足に強化できてない銀図かと -- &new{2014-10-31 (金) 23:49:14}; -アレックスとケンプを基準にして2機以外を全体的に強化することでまた全体的な相対的弱体化をするだけじゃないかな。問題機体以外の全体アーマーアップ、全体積載アップ、全体速度アップ、一部武器の火力アップとか -- &new{2014-10-31 (金) 22:57:35}; --別にそれでもいいと思うよ。まぁ、どうなるかは運営が決める事だけどね -- &new{2014-10-31 (金) 23:00:53}; --火力インフレしなかったら何やってもいいよ。常識の範囲内でな。 -- &new{2014-10-31 (金) 23:02:34}; ---いや、間違いなくインフレですよ・・・ -- &new{2014-10-31 (金) 23:08:45}; ---いや、間違いなく妖怪の仕業っすよ・・・ -- &new{2014-10-31 (金) 23:17:11}; ---いや、新機体追加でどうせ台無しですよ -- &new{2014-10-31 (金) 23:23:52}; --南館「アレケンが強いし本拠点周囲の固定砲台の数と威力を増やしておくか。箱もBZと機銃のダブルにな。」 -- &new{2014-10-31 (金) 23:30:20}; -やっとあのクソ馬鹿馬鹿しい任務配り作業が無くなるんですか!?期待していいんですかァァァァ!? -- &new{2014-10-31 (金) 23:01:53}; --ようやくマウスドラッグ&クリックする作業から開放されてチャット指示に専念できるな。これで指揮官参戦が増えるかどうかは知らんが -- &new{2014-10-31 (金) 23:06:14}; ---やってみようって人は確実に増えると思うし、何より経験者の人が指揮に就く回数も増えるだろう。だいぶ指揮官ありゲームが増えると思う。 -- &new{2014-10-31 (金) 23:28:20}; -南舘「ククク、見てくださいよ、丸山さぁん、俺の人気を!何もしないだけでこれだけ期待が高まる。あんたは色々やり過ぎたんだよ!」 -- &new{2014-10-31 (金) 23:06:20}; --さすがピーク参戦数7200の男は言う事が違うな -- &new{2014-10-31 (金) 23:08:00}; --安心しろここで何もしなければ地の底に落ちる -- &new{2014-10-31 (金) 23:08:49}; ---今既に地の底だろ -- &new{2014-10-31 (金) 23:20:05}; ---それな。マジでラストチャンスだと思って欲しい -- &new{2014-10-31 (金) 23:20:18}; -ひっさしぶりに公式見てワクワクしたわ。ナンカン期待age -- &new{2014-10-31 (金) 23:09:54}; -(´・ω・`)見える・・・大量のアホNPC相手に調整(笑)を進める運営の姿が・・・ -- &new{2014-10-31 (金) 23:10:52}; --希望を打ち砕く豚は武装のないMSに乗せて演習に出荷よー -- &new{2014-10-31 (金) 23:36:23}; -もしかして…もしかしたらどの機体も弱体化とか大してイジらず、マップとか斜め上な所を修正・改良?して統合整備計画が終わったりしてな… -- &new{2014-10-31 (金) 23:11:48}; --「機体個別のバランスの調整もあわせて行います」って書いてあるからなぁ -- &new{2014-10-31 (金) 23:14:16}; -大方の不満を整理すると、アレケン強すぎ、フレピク素イフの格闘なんとかしろ、BZゲー止めろ、レース無くせってところだろう。果たしてこの解は? -- &new{2014-10-31 (金) 23:15:52}; --あとだらだら密度が低い20分MS戦MAPの修正もな。 -- &new{2014-10-31 (金) 23:22:29}; ---試合時間を10分にしよう! -- &new{2014-10-31 (金) 23:36:35}; --異次元格闘は廃止 320以上は1機まで 開幕240以下機体以外はクールタイム開始 ワープなし 等を入れたルール部屋つくるとかで大分ゲーム性が上がるんだがな しかしこのゲームは高コストを入れやすすぎるんだよなぁやられるまでデメもないし -- &new{2014-10-31 (金) 23:41:54}; --アレケンはいくら強かろうが性能が高いだけで360コストのオンリーワンだから別に良いわ。異次元格闘や壁上りみたいな性能的強さじゃないバグみたいな仕様がおかしいだけ。 -- &new{2014-11-01 (土) 02:04:28}; -色んな機体のページのコメントがお葬式になってたり、お祭りになってたりして面白い -- &new{2014-10-31 (金) 23:16:31}; --とりあえずマインちゃんは救ってあげても誰も文句がないと思うんだ -- &new{2014-10-31 (金) 23:18:25}; ---と、思うだろう・・・ -- &new{2014-10-31 (金) 23:35:16}; -フレピクとイフは弱体化しますって以前運営だよりで言ってたが、随分と時間がかかったな。修正の目処が立ったのは何よりの朗報だ -- &new{2014-10-31 (金) 23:17:56}; --いつの運営だよりだよ。明言したことなんてあったか? -- &new{2014-10-31 (金) 23:20:29}; ---「6/13 ピクシー(フレッド機)の動作について」って奴だな「ジャンプ以上に高度が取れる問題の調整を予定しています。」って所 -- &new{2014-10-31 (金) 23:30:46}; ---フレピクの動作じゃなくてピクシーとイフ。撃破数で2が目安の所4.5~6.5と想定以上の数字が出てるから調整が必要って話だった。 -- &new{2014-11-01 (土) 00:00:09}; ---それは6/15にすでに修正されてる https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=890&category=News&tag=&page=14 -- &new{2014-11-01 (土) 00:58:25}; ---「【ピクシー(フレッド機)が特定の動作によって高度が得られる】件につきましては、本不具合とは異なる事象になります。」って思いっきり書いてありますがな -- &new{2014-11-01 (土) 01:03:15}; ---そこで最後に書いてある別途両軍の均衡がとれる形での調整が6/18のメンテナンスのナハトへのD3追加かな https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=895&category=News&tag=&page=14 -- &new{2014-11-01 (土) 01:24:36}; --宇宙の平泳ぎもみっともないから、イフフレピクに限らず格闘移動全般を廃止してほしい -- &new{2014-10-31 (金) 23:22:40}; ---みっともないっていうかまず速度概念の存在意義否定してるようなもんだからなぁあれ ゲームデザイン的にどうなのよ バンナムらしいテキトーキャラゲーといえばそれまでだが -- &new{2014-10-31 (金) 23:27:15}; ---ダッシュ格闘のダッシュ部にブーストを一気に吹かしているという設定だったんだが、普通に移動するときにかかるブースト量効率を格闘連射が超えたのが不味かった。踏み込みと離脱が格闘機には重要と言うのは間違っていなかったのだが・・・ -- &new{2014-10-31 (金) 23:32:16}; ---踏み込みなしでその場で二倍か三倍攻撃でいいんじゃないかな>D格 -- &new{2014-10-31 (金) 23:38:51}; ---格闘強くしろって声を聞きすぎたんだ・・・あんなの趣味武器なんだから使いこなせないならそれまで、でいいのに -- &new{2014-10-31 (金) 23:38:53}; ---既存の格闘どうにかするだけでよかったのにな -- &new{2014-10-31 (金) 23:40:30}; ---というか既存の格闘は結局死んでるからな。特に射撃武装が弱い格闘機設定のMSはさらに強くする必要は確かにあった。狙いも良かった、ただプレイヤーの使い方を想定する事ができないような詰めの甘さがあった。 -- &new{2014-10-31 (金) 23:42:28}; ---D格にクールタイムを設ければええねん -- &new{2014-10-31 (金) 23:44:25}; ---それいいと思うんだよね、D格用のブーストコンデンサみたいなのがブーストゲージとは別に合って、格闘機はほかのMSより容量が高いとかで差別化さらにできるし、連続格闘も移動には限られる -- &new{2014-10-31 (金) 23:49:29}; --問題はどうせ弱体した後に代わりの機体をDXで販売するだけって事だ -- &new{2014-10-31 (金) 23:23:55}; -前回の総合整備計画は調整から約3ヶ月後にアレケンが実装されて色々台無しになった 今回も平和な時間は長続きしないんだろうな… -- &new{2014-10-31 (金) 23:26:30}; --クリスマス辺りにDX来るだろうから1ヶ月ぐらいしかもたんと思うよ -- &new{2014-10-31 (金) 23:30:51}; ---DXでのおそらく新しいフラッグシップになるであろう新機体もふまえての調整じゃないの?そうでなければほんと無能だろうなw -- &new{2014-10-31 (金) 23:36:19}; ---しかし調整さらに失敗して参戦数がさらに減る未来とかもありそう DX売るために盲目どころか失明的なバカな調整やらかさなきゃいいが -- &new{2014-10-31 (金) 23:47:21}; --なんか期待してる奴ら多いけど今までの有り様見てよく期待出来るもんだと思うわ。どうせ次もぶっ壊れ無双だろうし貯めたチケで引ければ虐殺、引けなかったら引退だろうな -- &new{2014-10-31 (金) 23:45:46}; --もしかして、12月にフラグシップ機(という名のぶっ壊れ)来なくて、春まで、、、そう2月3月あたりに来たりしてな。当然決算時期のため。 -- &new{2014-11-01 (土) 02:49:55}; -死神ちゃんの貞操は私が守ります。むしろくそげちゃんに上げます。死神ちゃんとくそげちゃんの薄い本はよ! -- &new{2014-10-31 (金) 23:32:55}; --おまわりさーん -- &new{2014-10-31 (金) 23:34:29}; -今週のメンテ以降ガンオンの公式メンバーサイトが繋がらないって言ってたんだけど、どうやらSSL3.0の脆弱性の問題に起因していたようだ。SSL3.0とSSL2.0を停止してTSL1.0、TSL1.1、TSL1.2を有効にしたら繋がったよ。ちなみにFacebookも繋がるようになった。 -- &new{2014-10-31 (金) 23:34:06}; --解決おめです まだの人はIEはFIXit、Firefoxはアドオンでてるので窓の社で「SSL3.0」で検索したら削除方法でます -- &new{2014-10-31 (金) 23:58:52}; -(´・ω・`)pay to win...ペイ・トゥ・ウィン、ペイペイペイペイ・・・Pale Rider to win -- &new{2014-10-31 (金) 23:55:41}; --(´・ω・`)ハァゲェスブボボボボボボ -- &new{2014-11-01 (土) 00:15:15}; ---モワッ -- &new{2014-11-01 (土) 01:36:17}; -(´・ω・`)死ぬほど望まれてた調整とようやく運営らしい仕事を期待出来る訳だけど、さすがに今回裏切ったら面白いことになりそうね -- &new{2014-10-31 (金) 23:55:45}; --(´・ω・`)12月DXがぶっ壊れだとすると裏切る内に入るかしら? -- &new{2014-11-01 (土) 00:07:04}; --(´・ω・`)重撃が射撃武器で活躍出来る様にして欲しいわ -- &new{2014-11-01 (土) 00:28:10}; -現状を放置しない姿勢を見せたことは評価するけど、正直遅きに失した感があるわ。あと2~3ヶ月行動が早ければ。 -- &new{2014-10-31 (金) 23:56:18}; -格闘移動するMSが問題ってのは結局、短距離走で強いMSにすべきだったのを長距離でも強いMSにしてしまったせいなんだよな・・・ -- &new{2014-10-31 (金) 23:56:35}; -毎年秋の定例行事になりそうな統合整備 -- &new{2014-10-31 (金) 23:56:48}; --それはそれで良いと思うな。新鮮な気持ちでやれるし -- &new{2014-10-31 (金) 23:58:23}; --前回と同じく統合整備後は別ゲームになるだろうから、統合整備を体験したことないプレイヤーはその辺りよく心得て置いた方がいいな。 -- &new{2014-10-31 (金) 23:59:47}; ---ゴッグが復活するぐらいの激変だもんなぁ… -- &new{2014-11-01 (土) 00:01:35}; ---ゴッグ復活はSG調整入ってからだよ -- &new{2014-11-01 (土) 04:22:39}; --年末に向けて一定数ヒトが戻ってきてお年玉消費してくれればいいんだよ -- &new{2014-11-01 (土) 00:01:18}; --良いと思うよ。熟成はゲームが存続する限り続くものだし、それに合わせて定期的に全体をリフレッシュ出来なきゃ機能不全を起こすだけだからね -- &new{2014-11-01 (土) 00:10:27}; --ゲームの品質より、プレイヤーに産廃などのプレッシャーを与えてこういう調整で喜ばせるというのはゲームを楽しむ方向性として正しい思えないのだけどな。 新機体実装にしてもそう、それが大した感動にもならないよう、核となるゲーム内容をもっと向上してもらわないとな。 -- &new{2014-11-01 (土) 00:27:12}; ---まずぶっ壊れ機体を投下しないと稼げない集金方法から見直さんと -- &new{2014-11-01 (土) 00:32:19}; ---プレイヤーにプレッシャーを与えてるのは他のプレイヤーだよ。壊れor産廃しかない評価なんてその典型だろう -- &new{2014-11-01 (土) 02:30:08}; --12月は冬なんだよなぁ… -- &new{2014-11-01 (土) 02:02:26}; -尉官狩ってまだはやってんの? -- &new{2014-11-01 (土) 00:09:20}; --流行だよ、最先端のトレンド、撃破3万で大尉とかいるし、たくさん -- &new{2014-11-01 (土) 00:13:51}; --狩られ慣れた奴は狩る事への罪悪感を無くすのさ -- &new{2014-11-01 (土) 01:26:01}; -格闘移動調整しろって人いるけどなんで?グフとか格闘一本で使うとマジでキル取れないからバズ持たせるんだけどあいつら持ってないから産廃直行じゃないの?ラグだけ消してくれればよくね -- &new{2014-11-01 (土) 00:13:38}; --全てが調整対象なんだから格闘移動が無くなっても産廃になるとは決まってないよ。武装が追加されるかもしれないし、通常のダッシュ速度が上がるかもしれない。格闘移動そのものが持つ問題点は該当機体のページで耳にタコが出来るほど話されてきたから過去ログを参照してくれ -- &new{2014-11-01 (土) 00:19:57}; --拠点へのダメージが激減するだけでも対処になるよ。本拠点殴らないフレピクはロマン溢れる趣味機体だし -- &new{2014-11-01 (土) 01:33:24}; --グフはぎりぎり使えるレベルの格闘であって、比較になんねーから。アホかよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 02:39:18}; -初心者のための一発逆転要素は無かったことにするのかね -- &new{2014-11-01 (土) 00:15:03}; --アレックスを見たらすでに無いことは明白 -- &new{2014-11-01 (土) 00:19:55}; --一発逆転どころか一撃粉砕レベルで定石になってしまったからなぁ -- &new{2014-11-01 (土) 00:21:20}; ---一発逆転の要素だと思っていたら、相手に一発逆転も与えないために瞬殺するための要素になったからねぇ -- &new{2014-11-01 (土) 00:23:36}; ---そもそも丸山が言うように本当に一発逆転要素にしたかったなら、それこそ総弾数1で補給不可にするべきだったんだよ -- &new{2014-11-01 (土) 00:26:17}; ---忘れ去られたUKEMIの実装で環境が激変する可能性が… -- &new{2014-11-01 (土) 00:26:30}; --戦績を見ないと、本物の初心者が判定出来ないのよね。強いプレイヤーに恩恵をもたらしてる。 -- &new{2014-11-01 (土) 00:23:49}; --一発逆転じゃなくて盤石の先制攻撃だからな -- &new{2014-11-01 (土) 00:24:47}; --オンラインゲームでラグがあることを考慮しきれてないままブースト・範囲攻撃・ダッシュ攻撃なんて企画したのが間違いだったんだろう。ここで清算してくれるといいな、無理かな -- &new{2014-11-01 (土) 00:27:22}; ---(´・ω・`)貴方の止まるべき木は上の木よー -- &new{2014-11-01 (土) 00:30:49}; --(一発逆転(の芽を摘む)要素) -- &new{2014-11-01 (土) 00:28:31}; --初心者の為と言うなら、低性能な初期機体にだけ持たせれば良かったのにな。もちろん補給不可で。今じゃ強襲BZ持つならF型以外考えられないだろ -- &new{2014-11-01 (土) 00:38:28}; --アレックスにバズを当てる→転ばない アレックスを斬る→初心者はN型のままなのが結構居るので、やっぱり転ばない -- &new{2014-11-01 (土) 01:30:18}; ---その問題の対処を含めた統合整備でしょきっと -- &new{2014-11-01 (土) 01:37:22}; -指示更新の形骸化、マジキチ格闘移動修正に全体的な機体調整か。悪くないけど、正直実装前にちゃんとテストプレイをしとけば、こんな事する手間がはぶけたのに、とも思う。 -- &new{2014-11-01 (土) 00:30:08}; --まぁそれはかなりいろんな機体に言えることだからね・・・もうね・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 00:31:43}; --基礎がダメだから仕方ない。そこはナンカンを責めれない -- &new{2014-11-01 (土) 01:31:27}; ---こういう奴って騙されやすいんだろうな。 -- &new{2014-11-01 (土) 08:17:53}; -次の機体調整はマジでちゃんとしてくると思う。問題はそれ以降のDXなんだよな、はてさて歴史は繰り返すのか? -- &new{2014-11-01 (土) 00:33:13}; --繰り返さないと利益がでないだろうし確実にやって来ると見るべき -- &new{2014-11-01 (土) 00:34:56}; --ふと思ったのだけど、今回のDX、チャージD格を売るために、フレピクのA3なんかの格闘をかなり弱体化とかするんかね?A3の威力を軽量並みにするとか -- &new{2014-11-01 (土) 00:37:18}; ---威力はともかく移動に使えなくするんじゃない? -- &new{2014-11-01 (土) 00:40:59}; --次の機体はちゃんと(金を搾り取れる)調整されてると思う、わりとマジでそう思う -- &new{2014-11-01 (土) 00:44:57}; --バランスが崩れてるのをさらに崩すと崩壊するからまた崩壊させるためにバランスを良くするんだよ。新しい環境を作ってその中でぶっ壊れの機体を出すのが簡単 -- &new{2014-11-01 (土) 00:46:41}; --統合整備計画で参戦数1万ちょいまで回復する、それで次のぶっ壊れ実装で5千人台まで減る。 -- &new{2014-11-01 (土) 00:58:08}; --中国版で忙しかっただけと信じたい。中国版は何故かゲームバランスの考え方がマトモだし… -- &new{2014-11-01 (土) 01:12:51}; ---中国版はテストサーバーなんだ。きっとそうなんだ -- &new{2014-11-01 (土) 01:28:11}; --どうだかね。重撃は3つ装備で171バランス確保余裕の積載にするべきだけど運営はそんな気さらさらないだろうね。格闘だって問題なく格闘移動できる修正をやりそうで怖い。D格闘相手へのバズ攻撃の判定は普段のバズ判定と同様に当てた側判定にするべきだと思うけどな。 -- &new{2014-11-01 (土) 03:20:59}; -一斉出撃イベントの画像、ジオン側は斧でドザクってわかるけど、連邦側のあの拳は誰の? -- &new{2014-11-01 (土) 00:44:13}; --まあウォルキャだろうけど・・・昔のイベントページ見たらちゃんとウォルフジムキャの腕ポーズと一致したよ -- &new{2014-11-01 (土) 00:47:35}; -まぁ、先日までの強弱が通用しなくなるのが統合整備計画だ。ナンカンは初めてだろ。色んな意味で期待してようぜ -- &new{2014-11-01 (土) 00:50:32}; --でもギャン先輩やHAGESが勝者になる未来は想像できないよ… -- &new{2014-11-01 (土) 01:13:54}; ---HAGESは火力だけで言えばコスト以上だから、足回りが大幅に強化されればワンチャンある。 -- &new{2014-11-01 (土) 01:27:28}; ---HAGES→GPとBCが残っている限り継続的に使用可能。10秒間に100万GPもしくは100BCが使用される。またBCが優先的に使用される。 これなら廃課金様が使ってくれるよ! -- &new{2014-11-01 (土) 02:27:53}; -お前らツイッターってやってんの? -- &new{2014-11-01 (土) 00:57:12}; --一応 -- &new{2014-11-01 (土) 02:56:02}; -そろそろMG強化来そうだな -- &new{2014-11-01 (土) 01:04:18}; -まだ期待してるやつらいたんだ。俺マゾゲーに身を埋めるつもりだったのに -- &new{2014-11-01 (土) 01:15:11}; --俺もそのつもりだったけど、久しぶりのオーバーホールイベントが来ちゃったからな。また新しい環境でやれると思うと、どうしても期待してしまうよ -- &new{2014-11-01 (土) 01:19:33}; ---統合整備と言う名の強機体軒並み弱体イベントだからな、趣味機体で遊んでるなら期待して良いんでない。強機体使っていたらお察し。 -- &new{2014-11-01 (土) 01:25:27}; ---正直あんまり変わらん気がする 結局大規模しかないわけだし -- &new{2014-11-01 (土) 01:37:16}; --散々文句垂れてたくせに結果がわからない調整が来るとわかっただけで手の平返しだもんな 浅はかというか何というか -- &new{2014-11-01 (土) 01:31:55}; ---大丈夫、結果が悪ければ、期待してた層の何割かがガンオンから居なくなるだけだ -- &new{2014-11-01 (土) 01:34:50}; --失敗なら失敗で、かえって見切りがつくかな。転換点になる事は間違いない。良くなるとしたら、もうここしかないね。内容より、俺は精神的な面を重視してる。まぁその精神面も、修正の内容次第だけど。 -- &new{2014-11-01 (土) 01:48:29}; ---徐々に悪化して、冗談ではなく終焉が見え始めてきた所に来た大幅修正の情報。期待するしかないというか、これでダメなら見限るしかない -- &new{2014-11-01 (土) 01:51:34}; ---人が戻ってくる最後のチャンスって感じはするけどな -- &new{2014-11-01 (土) 02:10:56}; ---最近の終末感はヤバイよな -- &new{2014-11-01 (土) 02:21:55}; -とりあえずドルブと強タンは強化確定だろ。あと使用率低い機体は返り咲くイベントだから素ズゴやガーカスなんかも強化されそうだな -- &new{2014-11-01 (土) 01:29:49}; --よろけ体制返して -- &new{2014-11-01 (土) 01:31:47}; ---一度よろけ耐性の存在を否定しておいて、今回の調整で正式に追加。あるといいですね -- &new{2014-11-01 (土) 01:33:41}; ---ひとまずは収まるだろうな。まぁ新MS実装するたび蒸し返されはするだろうけど。 -- &new{2014-11-01 (土) 02:38:36}; --今日から統合整備計画実施日までギャン使わなければ大幅強化されるんですか!? -- &new{2014-11-01 (土) 01:39:39}; -もう徐々にフェードアウトするんかと思ったが運営は日本でもまだ続ける気はあるようだな。だがひとこと言わせてくれ、やれるんならもっと早くやれ -- &new{2014-11-01 (土) 01:36:06}; -ギャン・HAGE「えっ今日は調整されてもいいのか!!」 -- &new{2014-11-01 (土) 01:39:45}; --ゴッグ「ええんやで」 -- &new{2014-11-01 (土) 01:42:05}; --運営「今から壊れの弱体を始める。心配するな、計算上死ぬ事は無い!!ただし・・・卑しく腹一杯調整した奴ほど苦痛は続く」 -- &new{2014-11-01 (土) 02:13:15}; ---あんたらそう言って何人死なせてきたんだよ!! -- &new{2014-11-01 (土) 02:16:03}; -折角の機会だし、高ドムとジムストどうにかして欲しい -- &new{2014-11-01 (土) 01:44:01}; --指揮官のポイント配り奴隷からの解放とか一年遅いだろ 今更すぎ… -- &new{2014-11-01 (土) 01:52:45}; -一斉出撃のは新機体かな? 新機体だったらとりあえず金機体とるまでやるか… -- &new{2014-11-01 (土) 02:00:06}; --告知見たら判るけど既存機体だよ -- &new{2014-11-01 (土) 02:01:28}; ---スレイブレイスと高ザクヴィンセントであってるかな? -- &new{2014-11-01 (土) 02:05:01}; ---それで合ってる。 -- &new{2014-11-01 (土) 02:07:49}; ---ドザクとウォルキャも映ってるぞ -- &new{2014-11-01 (土) 02:12:59}; ---さんくす。ドザクウォルキャは隅っこの斧と拳かな?さすがに気付かんw -- &new{2014-11-01 (土) 02:19:02}; ---あちゃー、今回4機体なのか!いつも通りの200ptまでの設計図見越して前回スレイヴレイスとヴィンザクロケシュ4まで育てて、今回で5にちょうどなったのにw -- &new{2014-11-01 (土) 05:15:40}; -どこの板でも統合整備統合整備と・・・どんだけ産廃やらネタ機体多いねん -- &new{2014-11-01 (土) 02:00:51}; --むしろガチで使える機体ってのがちょっとしかあらへんのや… -- &new{2014-11-01 (土) 02:03:21}; ---まあ突き詰めていけば、最適解は自ずと絞られちゃうからね。これだけ種類が居ると、いくつかの最適解以外は産廃扱いされても仕方ないのでは。 -- &new{2014-11-01 (土) 02:10:26}; ---突き詰めようとしなくても、最適解機体に通用しないから使用を断念せざるを得ないパターンが多い。不利とかじゃなくて、相手がミスらなければ(下手すればミスってても)本当に通用しない -- &new{2014-11-01 (土) 02:29:00}; --このゲームは最強機体が最高コスパだから、それ以外は人権ないから。他はどこか一点特化していれば辛うじて生きているだけ。 -- &new{2014-11-01 (土) 02:08:58}; --まあ革命みたいなもんだ。頭を挿げ替える時期になったって事やな -- &new{2014-11-01 (土) 02:11:40}; ---アレックス「いやだー!死にたくなーい!」ケンプ「弁護士を呼べー!」 -- &new{2014-11-01 (土) 02:17:08}; ---ギロチンの鈴が鳴っておる… -- &new{2014-11-01 (土) 02:17:39}; ---LA&軽駒「いやほんとに頭を挿げ替えてください、おねがいします…。」 -- &new{2014-11-01 (土) 02:24:28}; ---GPシリーズ「おめぇら、年貢の納め時だぜぇ・・」 -- &new{2014-11-01 (土) 02:52:50}; ---陸ガン「ジムへになる時が来たか…」 -- &new{2014-11-01 (土) 02:59:20}; -統合整備計画…ギ ャ ン 弱 体 化 -- &new{2014-11-01 (土) 02:07:03}; --盾の重量9800 武器軽量サーベルのみ -- &new{2014-11-01 (土) 02:20:10}; -ド ム キ ャ 復 活 ! -- &new{2014-11-01 (土) 02:12:45}; --最初から息してなかったような -- &new{2014-11-01 (土) 02:13:40}; --存在すら忘れられるとか本当に死んでるよね… -- &new{2014-11-01 (土) 02:31:18}; --ドリキャに見えて某セガハードかと興奮しかけたわw -- &new{2014-11-01 (土) 02:44:59}; ---寝ぼけながら見てたら、俺はヤ ム チ ャ 復 活 !と一瞬見えて何事かと思った -- &new{2014-11-01 (土) 02:48:09}; ---湯 川 専 務 復 活 ! -- &new{2014-11-01 (土) 02:48:19}; -でもさ11月はこのクソバランスのままでやるって事だろ?12月まで人残ってんのかな一斉出撃で持つか? -- &new{2014-11-01 (土) 02:16:26}; --一斉出撃1週目は結構増える、2週目で減るけどそこそこ保つ、3週目はさすがに過疎。んで谷間の1週間はイベ後&調整前の谷間であほみたいに過疎って、調整であほみたいに増えて、少ししたら消えて結局いつも通り -- &new{2014-11-01 (土) 02:23:03}; --割りと無料ゲーってタダだしデータもいつまでも残ってるし、やらない時はやらない、久しぶりにやりたくなったらやるって人多いから、今はやるべき時じゃないって事なんだろうな。ガン高ゲルの時俺もフレも飽きて辞めてたけどアレケンで戻ってきたし(ひどい状況になってたが) -- &new{2014-11-01 (土) 02:25:12}; ---総合整備が来るって分かってたら、このタイミングでやらなくなっても戻ってくるだろうしね -- &new{2014-11-01 (土) 02:53:12}; -フレピク「我が生涯に一片の悔い無し」ナハト「アイエエエエ!?」 -- &new{2014-11-01 (土) 02:21:38}; --ナハトさんマジで寝耳に水だろw許してやれよw -- &new{2014-11-01 (土) 02:22:38}; --なおナハト=サンも大概なレベルで箱を殴れる模様 -- &new{2014-11-01 (土) 02:31:23}; ---フレピク大将がナハトも巻き添えにしようと必死でその情報を拡散させようとしてるが、実際は戦場を見ると火を見るよりも明らか -- &new{2014-11-01 (土) 02:34:52}; ---見ないもんなあ・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 02:43:58}; ---これでどんなに適切な修正だとしてもフレピクだけってなったら大騒ぎするんだろうな・・・ 一体何と戦ってるのやら -- &new{2014-11-01 (土) 02:50:02}; ---ハッキリ言うと、別に巻き添え食らっても構わないよな。だってそんなに強くないもん笑 -- &new{2014-11-01 (土) 02:50:08}; ---そもそもナハトに依存してる人って居るか?慣れれば強い機体だし、個人的には愛用してるけど、フレピク巻き添えにできるなら弱体化されても満足だわ -- &new{2014-11-01 (土) 02:54:12}; ---普及率が低い上に、MS戦で楽しんでる層が多いから、変に難癖付けられる今の状況よりよくなるかもね -- &new{2014-11-01 (土) 02:54:13}; ---もうちょっとクナイどうにかなりませんかね? -- &new{2014-11-01 (土) 09:04:18}; ---どっちも使って楽しんでる人間だっているんです。拠点到達率はフレにかなわんし、DXお詫びあった分フレの普及率が高いってだけで1ネズの戦果はどっちも変わらんよ。その分MS戦はナハトが圧倒するし図るベクトルが違うんよね。凸やネズミならお手軽ケンプで十分な結果出せるしわざわざナハト使う必要が無いってだけ。逆に言うと連邦はフレ以外にケンプ並みに使える凸機がありゃこんなにフレフレ言われなかったかもな -- &new{2014-11-01 (土) 09:05:15}; ---到達したらナハトとフレピクが同じとか正気かよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 09:50:27}; --ラムズゴ「ようこそ底辺の世界へ」 -- &new{2014-11-01 (土) 03:44:56}; ---ラムに拘るとかアホなことしない限りラムズゴ強いだろ。 -- &new{2014-11-01 (土) 10:26:32}; -下田さん弱体化は...無いよな? -- &new{2014-11-01 (土) 02:57:07}; --シモダさんは武装追加のネタバレが・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 02:58:41}; ---どうせ実装するならそのままにして欲しいよね 使い勝手悪くないし -- &new{2014-11-01 (土) 03:00:24}; --特に弱体化の理由が見当たらないが、ナンカンが弱体化するべきと思えば何だろうと弱体化されるから分からないね -- &new{2014-11-01 (土) 02:59:10}; --バルザック式の持ち替え時間短縮くらいはあるんじゃね… -- &new{2014-11-01 (土) 03:02:17}; -そういや一向に仕事しないから忘れてたけど、大規模なアップデートは避けて継続的に調整する方針とは一体 -- &new{2014-11-01 (土) 03:06:45}; --ナンカンの三味線をホンキにするなよ。だいたい継続的に調整ってのは、仕事さぼり・放置気味にしてブッコワレあってもちょっとずつしか調整しませんって意味だし。いいように捉えすぎ -- &new{2014-11-01 (土) 03:11:17}; -今日でガンダム35周年かぁ...ガンオンなんか忘れてセブン行って一番くじ買おう→やった絶滅危惧種のアッガイたん土鍋だ!...あっ(察し -- &new{2014-11-01 (土) 03:13:59}; -部隊除隊後に入るのは次のメンテ予告後らしいのですが、自分で部隊作る場合も次のメンテ後なのでしょうか -- &new{2014-11-01 (土) 03:16:55}; -(´・ω・`)どうして12月なんだろうか? モーション一新とかそういう手間のかかる事ではなくいつもの数字弄りだろうしなんで11月見送るんだろ。 -- &new{2014-11-01 (土) 04:48:57}; --っ中国 -- &new{2014-11-01 (土) 04:51:18}; --(´・ω・`)自レス。 裏切られすぎたせいなのかガンオンの瘴気に当てられすぎておかしくなっちゃったのか分からないけど、どうしても期待感持たせて延命が狙いのようにしか見えないの・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 05:00:33}; ---(´・ω・`)言われてみればそうね。つい最近まで新規取り込む気配すらなかったのに突然の一斉出撃イベント。儲かりたいならさっさとアレケン弱体化して次のぶっ壊れ機体をさっさと実装するはず。なのにしないってことはどう考えても延命だよね。 -- &new{2014-11-01 (土) 05:08:46}; ---そら皆色々言ってるけど心の中で3割ぐらいはもしかしたら良くなるかもと思ってるが残り7割たぶん駄目だろなぁ。と冷静に見てる奴が多いんちゃう? -- &new{2014-11-01 (土) 05:11:33}; ---(´・ω・`)そりゃあねぇ -- &new{2014-11-01 (土) 05:18:12}; ---逆だよ。イベントで盛り上げてユーザー増やしてからの、大規模バランス修正&ブッコワレ人気MSDX販売。みえみえのコンボ。さっさと実装しない理由は、バランス対応に追われて時期を逃したから。バンダイはオモチャ屋さんで、年末商戦に命かけるタイプの企業(任天堂とかもそう)逆に言えばここさえバッチリ売りぬけば多少は許してもらえる会社。 -- &new{2014-11-01 (土) 05:27:23}; ---(´・ω・`)やっぱ12月の数字(売上だけでなく同接等)が評価に繋がるのね・・・。 今までと打って変わって急にユーザーの喜びそうなことしだしたからマキシマム違和感だったけど、ようするに自分の社内での評価の為にやる気出したフリしてるって事でFAね。 死ねばいいのに -- &new{2014-11-01 (土) 05:30:26}; ---(´・ω・`)ぶっ壊れ実装は確実なのが悲痛 -- &new{2014-11-01 (土) 05:31:23}; ---(´・ω・`)あと関係ないけど、イベントでどれくらいの新規を取り込めるのか気になったわ。 -- &new{2014-11-01 (土) 05:33:35}; ---去年だって、EXで金ドム・金装甲配布って大判振る舞いやってたからな11月は。当然というか例年通りのテンプレート戦略さ。 -- &new{2014-11-01 (土) 05:45:02}; ---(´・ω・`)マイナーチェンジの焼き回しイベで来る新規なんて耳糞程度の人数しかこないと思うの -- &new{2014-11-01 (土) 05:46:02}; ---新規狙いではなくて、リピーター狙いだろう。それも課金者ではなく無課金者のガキ。クリスマスと正月のみ、ガキも課金者候補生だからな。 -- &new{2014-11-01 (土) 05:51:03}; ---(´・ω・`)なるほどね。つまりバンナムは糞。 -- &new{2014-11-01 (土) 05:56:06}; ---(´・ω・`)そうやって我が国の誇る大企業バンダイナムコ様の事馬鹿にすると妖怪リエキハデテルカラーが出るわよ! -- &new{2014-11-01 (土) 05:59:32}; ---(´・ω・`)と考えると次のぶっ壊れは年明けくらいかね -- &new{2014-11-01 (土) 06:05:37}; ---(´・ω・`)今度のぶっ壊れはどんな機体になることやら -- &new{2014-11-01 (土) 06:21:04}; ---正月は情報がストップしちまう。運営も正月休みだし。12月だろうな。 -- &new{2014-11-01 (土) 06:53:13}; --新規は少なくなったからねえ。 以前は部隊で活動してない人切っても切っても50人だったけど、今は新規で来る人ゼロで数人枠が空く状態だからね。 -- &new{2014-11-01 (土) 07:06:14}; ---うちは絶えず予約でいっぱいと言うのに…小さいところは楽でいいな。 -- &new{2014-11-01 (土) 08:10:48}; ---すごい癪に障る言い方だな。お前の言う“小さいところ”がそうなら“大きいところ()”はごくごく少数だな -- &new{2014-11-01 (土) 09:54:44}; -次のGPでイフやナハトコンカス出たら、前から欲しかったしフルマスしたいけど12/3の発表を見てから決めた方がいいかな!?産廃とまでは調整されないだろうけど、格闘移動ができなくなるぐらいかな。イフ改は格闘機としては生きているから、大丈夫かな!? -- &new{2014-11-01 (土) 04:58:00}; --せやね -- &new{2014-11-01 (土) 05:09:09}; --!?これやめろイラっとする -- &new{2014-11-01 (土) 05:26:22}; ---せやろか!? -- &new{2014-11-01 (土) 05:27:07}; ---これなら大丈夫だな?! -- &new{2014-11-01 (土) 05:52:54}; ---ごめんね!?イラッとさせちゃって!? -- &new{2014-11-01 (土) 06:29:31}; ---『イラッとする』にイラッとするわ!? -- &new{2014-11-01 (土) 08:27:29}; -統合整備で高コスト用のCBZなんとかしてくれんかなあ。威力は高いけど、低コスト用の完全上位互換とは言いがたい性能なんだよな・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 05:23:54}; --むしろ劣化だろ。強化されたハズが、ノーマル重撃バズとどっち使うか悩むレベルだもの。 -- &new{2014-11-01 (土) 05:28:45}; ---だよなあ。CBRはちゃんと上位互換になってるのにこの差はなんなんだ -- &new{2014-11-01 (土) 05:39:08}; ---CBRは弾速度も威力も凄い伸びるからな。強くて当然なんだよな。そもそも弾速度強化なんてのは元々無かったし。CBZなんて中途半端に速度上がってむしろ偏差うちしにくい始末。普通強襲バズで慣れてるから使いにくいっつーの。 -- &new{2014-11-01 (土) 05:48:06}; ---強襲バズで慣れてるから速度あがったCBZが使いづらいって、それは流石に言いがかりだわ。なんでもかんでも強襲基準で考えすぎ。重撃が好きだからCBZも愛用してるけど、CBRと比べると強化のされ方が微妙なだけで強化ではあったと思うよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 06:43:32}; ---速度上がったことによる優位性が無いってことだよ。バズFあてんのとおんなじ。熟練度の関係でむしろマイナスになる始末ってこと。避けにくいとかあれば良いけど、普通に避けれるしよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 06:51:12}; ---CBZの利点は「BZの追撃がBZで済む」「弾数が多い」だったはず。そのどちらも取り上げられて強化と言えるか?自分も重撃が好きでヘヴィスト中将維持してるけど、ついにCBZはⅡF2たまに使う程度になってしまったよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 06:59:57}; --同意、チャージ時間超長くて弾数減らされた上に威力、弾速上昇は誤差のレベル。上位CBZで本当に強化されてるのはM型のみで他は弱体でしか無かったし何とかして欲しいよね。あ、Mは現状維持でも結構です -- &new{2014-11-01 (土) 06:46:41}; --まだBZゲーの強化を希望する奴もいるんだな(呆 -- &new{2014-11-01 (土) 08:44:50}; ---別に強化じゃねーだろ。これによってアレケンが強くなるわけじゃないし。むしろ弱くなる。バズで問題なのは強襲に強力な範囲攻撃があるって点であって、重撃が強力なのはむしろ兵種として正しいだろうが。 -- &new{2014-11-01 (土) 09:52:58}; -エースでマルヤマは実装まだすか?あ、今はナンカンすかwww とりあえず協力戦でお前らフルボッコにできるモード実装しよか^^ -- &new{2014-11-01 (土) 05:40:01}; -こりゃあ、12月のDXは「グラブロ」が来るな。転倒怯み耐性あり、格闘強制破壊、盾無効ブーメランミサイルの超ぶっ壊れ機体で集金する気まんまんだな(真顔) -- &new{2014-11-01 (土) 06:33:37}; --水中だけでなく陸上飛べるならDX回してもいい、ガンドゥムだし可能だよね?(ゲス顔 -- &new{2014-11-01 (土) 07:17:59}; -めんご めんご!? -- &new{2014-11-01 (土) 07:00:39}; --(´・ω・`)オッゴッゴ? -- &new{2014-11-01 (土) 07:13:32}; -使った分のDXチケと、マスチケは返してほしいな。あと夜鹿フェンリルはもうちょい強化してほしい。 -- &new{2014-11-01 (土) 07:13:10}; --レーダー置ける以外の利点がピンポイント過ぎるのよね( ´・ω・`) -- &new{2014-11-01 (土) 07:54:21}; ---フェンリルは原作だとソナー系が充実してたし、長CT付でもいいから移動しながら短期間発動できる内臓レーダーとかあってもよかったと思うの。なんで設置型やねんっていう。 -- &new{2014-11-01 (土) 08:04:12}; --正直補償は一切なしの強気な態度でどんどんバランス調整してほしいわ。騒ぐやつらがガンオンダメにしとるよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 08:06:55}; -なんか為替と株がヤバい値動きだったらしいね。これでガンオンに廃課金してくれる人も増えるんかな。 -- &new{2014-11-01 (土) 07:18:03}; --いま俺株やってないけど、昨日の爆上げはちょっと主力株持ってるだけで、余裕でDX150回まわせるレベル。ただ為替は間違いなく死ぬ人出る、それぐらいやばい動き。追加緩和のインパクトはデカかった、今日のアメリカの株価にも影響与えたレベル。アメリカの政策につられて日本の株価動くのならしょっちゅうなんだがな。 -- &new{2014-11-01 (土) 07:24:18}; ---日本が他の国の株を引っ張るのは珍しいよなぁ。為替はやってないけど株はおかげさまでDX1000回程度なら回せるわ。 -- &new{2014-11-01 (土) 08:05:15}; --株とかFXは親父がやってるけど、よく分からん やっぱ地道に堅実に稼ぐのが一番だと信じてる -- &new{2014-11-01 (土) 08:08:01}; ---うーん。資産運用は手堅くやることもできるんだぜ。せっかく国が儲けさせてくれるのにポカンとしてるのはもったいないなぁ。 -- &new{2014-11-01 (土) 08:13:56}; ---投機と投資の違いさえ理解してたら現物株式投資は手堅い資産運用の一つやで。FXは自己責任でとしか。 -- &new{2014-11-01 (土) 08:16:42}; ---預金が堅実とか思ってるんでしょう(笑。 -- &new{2014-11-01 (土) 08:19:40}; ---俺も得体の知れん不確実な事やってややこしい事になるくらいなら、普通に微収入のままでも安定してる方がいいわって思うわ -- &new{2014-11-01 (土) 08:56:33}; ---めんどくせー、国債でも買うよそれなら。勉強する必要ないもんね -- &new{2014-11-01 (土) 09:10:29}; ---FXのやっかいなところは、普段は割とパターンをもって推移してるんだよ。たま~に突発的な事象が発生して油断してるとそれがいきなり致命傷になる。俺もマイナスにはならんかったが20万吹っ飛んだことあるわ。ちなみにその時の事象てのは2010年のギリシャの誤発注。こんなもん予期できねえよ。運がよけりゃ大儲けなんだろうが、マジで運でしかないからな。 -- &new{2014-11-01 (土) 10:27:25}; --おまいらDX為替単位で洗脳されすぎw -- &new{2014-11-01 (土) 09:18:40}; -公式のイベントのところにハロウィンイベの事とか載せてないあたりホント考えが見え透いてるな。統合整備も -- &new{2014-11-01 (土) 08:27:11}; -次の調整で0083に備えて、パジム、ジムカス、ドムトロあたり強化くる~? -- &new{2014-11-01 (土) 08:30:02}; --前回は陸ガンとグフカス弱体化させてプロガンとゲルググ売ったんだっけ?そろそろ0083が来るのかな?今回も前回みたいにDXチケット配るなら使わないで0083に備えた方がいいかもね(それまで存続すればだけど) -- &new{2014-11-01 (土) 08:43:07}; -ガンダムオンラインな人々の最新話見て思ったけど、最後って包丁D格しそうなストーリーに思えたんだが・・・まさかね -- &new{2014-11-01 (土) 08:36:57}; -(´・ω・`)統合整備計画のあとのぶっ壊れ目玉DXはBD2号3号だと思うの。あれなら多少ぶっこわれを出しても連邦ジオンミラー出せるから批判は少なくなるし。まぁ性能とかはガンダムの性能にEXAMつけて、武装は統合整備後のアレのバズとBR重撃仕様とかきそう。EXAM中の瞬間火力で全機体のトップに躍り出るとかかなー?それで引き延ばして、夏以降に0083って名前変えて目玉DXとしてGPシリーズな気がするのよねー。そう簡単にGPシリーズは出てこない気がするしー -- &new{2014-11-01 (土) 08:38:02}; -お前ら、どう考えても期待度高すぎだろう?ナンカンの過去の微々たる実績をみてみろ。DXならフレピク素イフのぶっ壊れかペイル以下産廃のみ。既に奴の能力は割れてるで? -- &new{2014-11-01 (土) 08:42:29}; --ナンカンって機体実装かかわったのってぺいるからじゃなかったっけ? -- &new{2014-11-01 (土) 08:48:01}; ---やっぱダメじゃねぇか -- &new{2014-11-01 (土) 08:50:50}; ---ソースないのでなんとも言えんがベイルからなら期待できるでしょ、あれぐらいの性能のゲームにしたいって事なんだから。アレケン、イフ、フレピク、GLA、この辺の壊れ一掃して欲しい。 -- &new{2014-11-01 (土) 08:55:07}; ---けどイフフレやアレGLAゾゴみたいなぶっこわれを出荷できる心をお持ちの丸山と産廃だすけど新機体は評判悪ければすぐ強化(強くなるとはいってない)するナンカンだったら俺はナンカン教いったくですわ。丸山の負の遺産がなければ機体的には結構バランス取れてると思うけど -- &new{2014-11-01 (土) 08:55:29}; ---完全産廃のヴィンゲルはともかくラムズゴ、ヒルド、重ガル、ザクⅡ改、ゲルキャ砲も、アレケン前後のぶっ壊れさえいなけりゃそこそこ使える機体なんだよなぁ。 -- &new{2014-11-01 (土) 08:59:14}; ---あれぐらいの性能って言う前にまず320として弱すぎる 何度でも使えるEXAMとは言ったが実際使ってみるとたったの20秒で終わり20秒の強制オバヒ付き 効果時間はまぁそれでもいいとして強制オバヒがなにを意味しているか全く理解していない そしてボロクソ言われ効果時間10秒プラス そこじゃねぇんだよ 効果時間なんて5秒でも10秒でもいいんだよ 問題は敵陣で20秒もブースト使えないってところなんだよ ハデス使っていちいち20秒も待機ってか テンポ悪すぎんだろ システムオバヒだけでいいだろ ブーストオバヒまですんな だからダメだって言ったの -- &new{2014-11-01 (土) 09:04:52}; ---ああ、すまん仕様と性能の低さの話か、噛み合ってなかったわ。ぶっ壊れは増えないという意味での期待という意味だった。ヴィンゲルやベイルみたいな産廃増える点については代償と思ってあきらめてる。 -- &new{2014-11-01 (土) 09:09:56}; ---いや普通は機体性能とかの話でしょ つーかそれ以外どうでもええわ ぶっ壊れは増やさないで産廃増やしてもなんの意味もない ぶっ壊れじゃないにせよ使う選択肢を用意しないと それすら用意しないで実装直後から産廃入りさせるような奴が有能だとは到底思えない -- &new{2014-11-01 (土) 09:17:15}; ---まぁ全てはぶっ壊れがどう調整されるか次第だよなぁ。それによって既存機体(アレケン以前も含む)や産廃や微妙機体の評価受けている機体の立ち位置が変わってくる、もちろんそれらの機体の調整も前提になるけど。 -- &new{2014-11-01 (土) 09:24:48}; ---まだ丸山の所為とか言ってるオメデタイ奴もいるんだなぁ(遠い目 -- &new{2014-11-01 (土) 09:35:28}; --アレケンとかいうマルヤマの巨大なウ○コの後にまともなバランスなんて出来ないだろ、まずそれを駆除してから他の調整しないと。 -- &new{2014-11-01 (土) 09:36:45}; ---問題が分かってて半年以上何もしないとかw無能以外の何物でもないだろ。 -- &new{2014-11-01 (土) 09:38:35}; ---修正しようにもいきなり変わったとたんフレピク騒動とナンカントラウマすぎるでしょ、GLAも裁判がどうしたこうしたとかいってたし、首を絞めてるのはユーザーでもあって全部あっちのせいにするのもどうかと、タンクひるみはひどすぎるが -- &new{2014-11-01 (土) 09:46:16}; ---ま、ゴタクはどうでもいいさ。根拠なんてないし。だがブッコワレ&バランス調整確定の12月がもうすぐ来る。ここで確実にナンカンの本性がわかるさ。良バランスにするのか、ブッコワレにするのか。バグだらけでお祭り状態になるのかね! -- &new{2014-11-01 (土) 09:48:18}; ---一応12月のは期待はしている。前任者に泥を塗るような事を出来ずズルズルとそのまま問題をひきずるとか会社でもよくある話だからなぁ。いずれにしろナンカンの評価が完全に定まる月になるのは間違いないだろう。 -- &new{2014-11-01 (土) 09:53:38}; ---良くも悪くも期待はしてる。この整備計画の結果は完全にナンカンのせいになるからな。悪ければそこでこのゲームやめる、よければ続ける。ついでに12月か1月のDXに課金もしてやるよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 10:48:32}; -武勲リボン小隊に「しょうかくしたくない(^p^)」とか混じって来ちゃった恐怖。 -- &new{2014-11-01 (土) 08:46:43}; -マシンガン強化からのガーベラ・テトラ実装来ないかな -- &new{2014-11-01 (土) 08:51:13}; -こうして見るとファーストガンダムってホントしょっぺぇな -- &new{2014-11-01 (土) 09:06:13}; -こんなクソゲーまだ続けてるやつは脳に重大な欠陥があるという風潮。一理ある(自己紹介) -- &new{2014-11-01 (土) 09:27:27}; --そうだなあ。自分も反省してるわ -- &new{2014-11-01 (土) 09:46:35}; --まぁだいたいの人間は変なやつだから大丈夫さ。大事なのは自分の特徴をつかんで生かす事さ。嘆いても仕方ねーわな。 -- &new{2014-11-01 (土) 09:50:59}; -エネルギー回復にかかるGPを、MSのコストと相関して大幅に増加するようにして欲しい、360機体だと2000GP、260以下の機体だと30GPとかくらいに。実際高級機体を戦場に投入することはかなりのリスクがある行為なのにそれが反映されてないからアレケンで埋まってしまう。まあGPで縛ることに限定しなくても、高コストMSが頻繁に出撃できないようにすれば、倉庫番に活躍の機会が増えるのでいいと思う。 -- &new{2014-11-01 (土) 09:54:11}; --360は30BCで良いんじゃないかな -- &new{2014-11-01 (土) 09:56:17}; --普通にそれでも安いんだよなぁ。 pay to win形式だからもう何やっても駄目よ、高コスト頻繁に出れなくしたら売れなくなるしね -- &new{2014-11-01 (土) 10:00:04}; --「高コスト機は1デッキに1機までですが、月額1620円(消費税はもとよりいただいておりません)のプレミアムアカウントに加入する事により最大3機まで投入可能です、また使い切り課金アイテムによりさらに1機追加が可能です」バンナムならこうなりそうな気がする。 -- &new{2014-11-01 (土) 10:00:38}; ---バランスを考えればぶっちゃけその案で良いわ。 -- &new{2014-11-01 (土) 10:52:43}; -↑↑↑一部のキチガイユーザーばかりに目が行き過ぎだろ。最低参戦者数を更新しまくっているのは多くの物言わぬユーザーが現状に耐えきれなくなり離れているからだ。 -- &new{2014-11-01 (土) 09:56:29}; -下の宣伝で見てるとガンオンて会員数60万人もいるのか、俺は別ゲーをやってるらしい -- &new{2014-11-01 (土) 10:01:40}; --リセマラしてるやつもカウントしてるんだろうなぁ。まぁこれは他ゲーでも同様にカウントしてるから特別批判は出来ないが。 -- &new{2014-11-01 (土) 10:02:59}; -真面目な話、このタイミングでみんな復帰準備してくれよ?参戦数足りないんだ -- &new{2014-11-01 (土) 10:02:18}; --中の人? -- &new{2014-11-01 (土) 10:08:27}; --機体性能いじくっただけじゃ戻ってきても定着はしないと思うんだよなぁ まぁぶっ壊れクリスマス&年末年始特製超集金装置DXの機体次第というかそっちでどれだけ戻せるかだと思う -- &new{2014-11-01 (土) 10:33:33}; --( ´・ω・`)プレボのために1日1戦やってるらんらんを見習ってほしいね。早くジオンにケンプより強くてスマートな機体を実装してくれないかな。 -- &new{2014-11-01 (土) 11:35:12}; --転倒システム見なおしたら復帰してやんよ -- &new{2014-11-01 (土) 13:57:57}; -(´・ω・`)昔やってたゲームに復帰してみたら去年は3万人以上いたのに今じゃ5百人もいなかったわガンオンもこうなるのかしら -- &new{2014-11-01 (土) 10:03:58}; --ガンオンのゲームシステム上500人だったらもう終わってる 1つの戦場に100人必要なわけだし -- &new{2014-11-01 (土) 10:06:40}; ---NPCいるからそうでもない -- &new{2014-11-01 (土) 10:17:53}; ---多数のNPC前提になったらその時点でももう無理だろ… -- &new{2014-11-01 (土) 10:23:30}; --まだ3万とか言うAHがいるのな。実装直後の様子見込だろ。 -- &new{2014-11-01 (土) 10:31:52}; ---文章はよく読もうな -- &new{2014-11-01 (土) 10:34:16}; -ナンカンが期待通りの仕事したことなんてないんだから統合整備もボロボロなんやろなぁ。お前らが期待すればするほどナンカンは斜め上ならぬ斜め下なことやらかすからね -- &new{2014-11-01 (土) 10:10:07}; --意外にユーザーの要望叶えようとはしていると思う。訴訟の問題があるからいきなり弱体を避けているだけだと思う。地味に良調整してくると思うけどなあ・・・。 -- &new{2014-11-01 (土) 10:58:33}; ---ジオン佐官かな?ナンカン体制で得してる階級はそこだけだもんな。 -- &new{2014-11-01 (土) 11:03:02}; ---ナンカンは本当に何にもやらないといわれてきてたんだがなぁ… ユーザーの要望とか無視しまくりやろ -- &new{2014-11-01 (土) 11:09:30}; -アレケンがネガられてるけど、これ運営が比較対象になる360を一つずつしか実装していないからだと思った -- &new{2014-11-01 (土) 10:22:01}; --とりあえずコストの差かなぁ。340と20しか変わらないのに超性能で大正義な機体。単純に強すぎるだけ。コストの差でうまく能力差が決まるならいいんだけどね、できないならコスト幅広げてほしいけどそうすると他の点も変えないとだから絶対にやらんよなぁ -- &new{2014-11-01 (土) 10:26:44}; ---340と320の差も強襲はかなりひどくないか -- &new{2014-11-01 (土) 11:49:55}; --機体の実装頻度が低すぎるのが原因だな 以前は2か月に2体ぐらいのペースで新機体実装されてたらしいが、これだけ放置期間長けりゃ停滞して当前だわ -- &new{2014-11-01 (土) 10:27:54}; ---DXで1か月に4体な(最初の意気込みでは6体だったが) なおちょっとずつちょっとずつDXの実装期間を延ばしたり姑息な手も多用していた、今もそうだけど -- &new{2014-11-01 (土) 10:31:29}; ---一か月に4体とかw ……何所の神環境ですか教えてください -- &new{2014-11-01 (土) 10:38:35}; ---↑何を勘違いしてるのか知らんが、今も昔も連ジ各2体で計4体だぞ。(銀を加えると×2) -- &new{2014-11-01 (土) 10:41:41}; ---(´・ω・`)今だってDXで1.5カ月くらいに4機実装されてるでしょ -- &new{2014-11-01 (土) 10:42:40}; ---機体も武器も使い回しじゃん -- &new{2014-11-01 (土) 11:15:47}; -統合整備計画は半年遅かったな。GLA実装後2か月も放置するならその2か月後に統合整備するべきだったんだよ。今回の格闘機一気実装も12月の弱体化で文句でないためだろ? 無料なので補てんしませんってのが透けて見えるわ -- &new{2014-11-01 (土) 10:33:57}; --GLAも知らん顔してもっと放置してGP落としての統合整備計画で…にすれば訴訟もされなかったのにね(適当) -- &new{2014-11-01 (土) 10:35:57}; --前回が今年の2月なので、半年前なら今年の5月頃に第二次統合整備か。3ヶ月間隔でやっても面白そうだな -- &new{2014-11-01 (土) 10:40:10}; --全くもってその通りだが、4月に担当者交代で6月にGLA実装だから、その頃に統合整備計画やるとなると事前準備を勘案すると時期的に大半の機体は丸山の置き土産としての第2回統合整備計画になってただろうな。 -- &new{2014-11-01 (土) 10:41:49}; --何にもやらなかった夏休みにやりゃよかったんじゃね -- &new{2014-11-01 (土) 10:43:37}; ---それな -- &new{2014-11-01 (土) 10:44:36}; ---中国版の準備で忙しかったんだろ -- &new{2014-11-01 (土) 10:46:52}; ---参戦数で8月のとこ見てきたら夏休みシーズンなのに4回も最少参戦数(当時)更新してたw -- &new{2014-11-01 (土) 10:49:04}; ---運営後退と中国版準備を同時に進行するってどう考えてもメンツ足りねーよ。それなら、日本か中国かどっちかに丸山必要だし。頭悪すぎんだよ。ちゃんと物作りする気ゼロだろこいつら -- &new{2014-11-01 (土) 10:51:57}; ---日本の運営適当にやっても中国開始までは生き残ってくれるだろうと甘い考えだったんだろうな -- &new{2014-11-01 (土) 11:06:20}; -機体調整だけに焦点が当たっているが、MAPの追加・調整頻度、ロードマップ、EXイベ、どうでもいいがコーディネートなど何もかも後退しているからなぁ。やっぱナンカンダメだろ。 -- &new{2014-11-01 (土) 10:46:46}; --前回と同じく統合整備の後に運営陣交代の流れかもなー -- &new{2014-11-01 (土) 10:49:36}; ---丸 山 帰 還 ! -- &new{2014-11-01 (土) 10:51:40}; ---丸山「ソロモンと!私は帰ってきた!」 -- &new{2014-11-01 (土) 10:52:40}; ---ナンカンはかつて別ゲーを終了させたことがあるらしいな クローザーの素質抜群なんやで -- &new{2014-11-01 (土) 10:54:33}; --ロードマップはよく話題に挙がるけど、運営便りの実装によりロードマップの方の更新はしないというお知らせしてたはず。なお頑張りますと息巻いてた運営便りも放置が目立つ模様 -- &new{2014-11-01 (土) 10:51:22}; ---検討の結果実装しませんでした。でもいいからロードマップというか長期計画は示すべきだろうよ。運営だよりという名でもいいが最近は頻度に加えどうでもいい内容だしな。 -- &new{2014-11-01 (土) 10:56:31}; ---ガルマ「もう長期計画も糞もないところまで来ているのだよ」 -- &new{2014-11-01 (土) 11:07:33}; ---シャア「復讐がおわらわんよ!」 -- &new{2014-11-01 (土) 12:11:25}; --座談会どこいった -- &new{2014-11-01 (土) 11:41:10}; ---死傷者が出るから無理 -- &new{2014-11-01 (土) 11:46:17}; -youtubeの今のネット広告あるじゃん? あれのはじめしゃちょーって奴の広告がナンカンに結構似てるんだがw -- &new{2014-11-01 (土) 11:04:51}; -[[参戦者数の表を更新しました。>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/21675.png]]10月の参戦者数は最大が10/08(水)11,850人 最小が10/26(日)7,232人となりました。月平均の参戦者数は9,200人です。 -- &new{2014-11-01 (土) 11:40:48}; --ナンカン「え、まだ9200人?なんだまだ仕事しなくていいな^^」 -- &new{2014-11-01 (土) 11:55:18}; ---まだまだ余裕だな -- &new{2014-11-01 (土) 11:57:40}; ---平均5000人ぐらいになったら、0083に移行しGPシリーズ出せば1万人まで回復するって寸法よw -- &new{2014-11-01 (土) 12:00:03}; ---平均5000まで行ったらさすがに戻らんやろなぁ(マジレス -- &new{2014-11-01 (土) 12:13:33}; ---新機体実装すれば数千人は戻るよね、一時だけど -- &new{2014-11-01 (土) 12:15:30}; --お疲れ様です。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:22:11}; -ぶっちゃけぶっ壊れ機体を投下しないと利益が出ない課金方法を取り続けてる限りゲームバランスの改善なんか期待できないよな まぁ集金装置としてみればバランスなんて省みなくても何も問題は無いけど -- &new{2014-11-01 (土) 11:50:51}; --最初から古いぶっ壊れを弱体化してユーザーの溜飲を下げて、新しいぶっ壊れを実装して儲けるスタイルだよね -- &new{2014-11-01 (土) 11:54:28}; --産廃強化して、今まで産廃だった機体つめこんだSP出してくれないかな? -- &new{2014-11-01 (土) 12:08:55}; ---レンタルと初期機体金図排除でよろしく -- &new{2014-11-01 (土) 12:18:33}; -重課金者の外資系が金フレピク5機揃えたのに統合整備とかで修正されたらガンオンオワタとか言ってるし、もうどんどん課金者減っていくんだろうな。 -- &new{2014-11-01 (土) 11:59:39}; --ちょっと頭使えば弱体化くらい予想できただろうにな。課金は自己責任だし仕方ないね -- &new{2014-11-01 (土) 12:02:31}; --大半の重課金者が求めているものはゲームバランスなどではなく金さえ払えば手に入れられる凶悪機体だからな、そりゃそんな機体弱体化されるとなると萎えちまうもんさ -- &new{2014-11-01 (土) 12:04:20}; --GLA弱体化された時も騒いでた人いたけど、自業自得なんだよなぁ、今までも突出した機体は遅かれ早かれ弱体化されてきただろうに、いい加減学習しろと。 -- &new{2014-11-01 (土) 12:05:10}; --サッパリと引退できるからいいじゃん -- &new{2014-11-01 (土) 12:05:39}; --アレケンみたいな正統派は修正後も普通に使える機体になりそうだけど、フレピクイフみたいな運営の想定外のやつは今の使い方は出来なくなりそうだね。今フレピクを極めてる人は拠点突に使えなくなっても使うのかな? -- &new{2014-11-01 (土) 12:07:36}; ---数万円ずつ払って当てた同じ機体を、3機も4機も持ってるなら意地でも使うんじゃねーの。俺はゴミになった機体は観賞用に1機残して後は売り払うけど -- &new{2014-11-01 (土) 12:12:18}; --すごいのがフレピクのコメ欄。弱体するならOWABIよこせって書き込みばかり・・・自分らがガンオンから人を減らした直接原因の1つだと自覚してないんだろうか。むしろ罰金払う側だろうと。 -- &new{2014-11-01 (土) 12:08:52}; ---え、本気でお詫び要求してるの?引くわ -- &new{2014-11-01 (土) 12:09:50}; ---罰金払う側だろうとかあんたも相当頭おかしいぞ -- &new{2014-11-01 (土) 12:10:48}; ---OWABIがどうとかそんなに言ってないじゃん -- &new{2014-11-01 (土) 12:17:36}; ---ジークジオン‼︎ジークジオン‼︎ -- &new{2014-11-01 (土) 14:20:25}; ---ワー!ワー! -- &new{2014-11-01 (土) 15:03:21}; --まぁ5機揃えてたらもう課金してくれないし、次の課金機体よろしくおながいさーーっすってことだよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 12:10:38}; --まあ毎度すぎてこの無能運営開発は後で修正ありきの課金実装テストしてることを学習しないほうが悪いレベル -- &new{2014-11-01 (土) 12:42:15}; -更新ほとんど無くてサボってるように見えていた間、実はプレイヤーに混じって全機体で参戦して機体修正案を練っていたという俺の予測が当たっていた可能性が微粒子レベルで存在する…? -- &new{2014-11-01 (土) 12:15:40}; --(´・ω・`)現実は12月のぶっ壊れ売るための一斉出荷祭なんだろうけどね・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 12:16:43}; --新DXもイベント機体もゴミ~微妙しか出さなかったのも、デフレ調整のための計画のひとつだったのかもしれない -- &new{2014-11-01 (土) 12:18:57}; --うん…、微粒子レベルで…、ほんと微粒子レベルでね…。うん…。 -- &new{2014-11-01 (土) 12:28:12}; -それまでの最強装備がいきなり2流になるのは他のオンラインゲームじゃめずらしくもない光景。とくにガンオンのような勢力を分けて競わせるゲームではバランス調整はあって当然のもの。ケンプを4機揃えてうまうましていたのに弱体化させたら詐欺だというのは勘違いもよいところ。「ケンプは皆もう持ってるし、他も買ってもらわないとやっていけないんですよ(本音)」 -- &new{2014-11-01 (土) 12:17:44}; --アレケンは丸山産だったから性能をナンカンバランスに直すのは当然と言えば当然 -- &new{2014-11-01 (土) 12:20:56}; --大金掛からなければ殆どの人が文句言わなかったと思うよ 他のオンラインゲームならソシャゲみたいな集金装置除いてアホ見てーな金掛からないしね -- &new{2014-11-01 (土) 12:21:22}; --お金払って車買ったら、あとから変更しますって言ってパーツ持って行かれるのと同じ 車と同列にするのは難しいが、詐欺に限りなく近い行為だろ -- &new{2014-11-01 (土) 12:21:41}; ---でもこのゲーム始める時に全員誓約しちゃったからな。バランス調整を受け入れるって -- &new{2014-11-01 (土) 12:24:02}; ---1年くらい前「もう弱体化はしませーん」とかインタビューかなんかでいうてなかたっけ? -- &new{2014-11-01 (土) 12:26:26}; ---その発言したの誰だっけ?ナンカンだったっけ? -- &new{2014-11-01 (土) 12:30:26}; ---利用規約読んでそれ言ってるならモンスタークレーマーレベル -- &new{2014-11-01 (土) 12:30:40}; ---車は動産。しかも一般的な動産では設定することのできない抵当権を設定することができる特別なもの。DX機体は著作物のデジタルデータ。同列に語るとか知能も常識もなさすぎw -- &new{2014-11-01 (土) 12:48:55}; --2流なら問題ない。今までは産廃にして来たから騒いでた。GLAで騒いでる奴は白い目で見られてるよ -- &new{2014-11-01 (土) 12:28:48}; ---GLAの性能関連で騒いでるのは全体の2割くらいで残りは性能下げは納得だけどOWABIがたった5万GPだった事に騒いでたよ -- &new{2014-11-01 (土) 12:33:56}; --オンラインゲーム全体が詐欺まがいの事を行っているという考え方なのでは -- &new{2014-11-01 (土) 12:48:36}; ---詐欺まがいなのしてるのって日本とかだけじゃね? -- &new{2014-11-01 (土) 12:52:55}; ---世界中でやってるよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 12:54:35}; ---まぁ単価が高い日本が目につくだけかもね。 無課金でも手に入れられるアイテムとかは弱体化されても大して気にならないだろうし、弱体化してそのあとぶっ壊れ出すってのも無いからそんなにヘイト集めないのかも。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:59:54}; --まー、月額とかなら最強が新しいものに置き換わるのはよくあることだが、有料ガシャで配ったものを向こうの都合で直接的に弱くするのはたしかにやり方に問題があるとは思う。 -- &new{2014-11-01 (土) 12:57:50}; ---オンラインゲーム業界全体を相手にして裁判するしかないな。万が一、最高裁で勝ったとしても日本からオンラインゲーム企業が消えて、外資が日本人をカモるようになるだけだけど・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 13:00:48}; -めずらしくないけど、ガンオンみたいな1機かかる金が半端ないゲームでは許されないんだよなぁ -- &new{2014-11-01 (土) 12:23:36}; --そもそもゲームじゃなく集金装置だしね、本気でゲームの事考えるなら1機辺り平均数万とかの課金額には設定しないだろうしさ -- &new{2014-11-01 (土) 12:47:34}; ---パチンコで負けて台を叩いてる酔っ払いと同じだよな。 -- &new{2014-11-01 (土) 12:56:39}; ---↑そもそも入店しちゃダメってレベルなのになw -- &new{2014-11-01 (土) 13:12:15}; ---枝主は学生か?ゲームのためを考えるとかありえん。いかに売り上げを出すかが企業として正しいんだからな。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:50:44}; ---企業としては正しいが、ゲームメーカーとしては糞じゃねーか。さすが元祖キャラゲーメーカーだぜ。手抜き商品にガンダムのシールつけて売ってるようなもの。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:32:01}; -で?声優追加は? -- &new{2014-11-01 (土) 12:23:55}; --あるとして誰にやってもらいたいの? -- &new{2014-11-01 (土) 12:24:56}; ---(´・ω・`)グリリバ来ないとらんらんは女キャラやめないわよ -- &new{2014-11-01 (土) 12:32:23}; ---豚は出荷なのだ -- &new{2014-11-01 (土) 12:52:48}; --あれは大規模修正のときじゃなくて大型アプデじゃなかったけか -- &new{2014-11-01 (土) 12:30:55}; -そもそも「弱体化」っていうのがおかしいんだけどね。運営やデバッカーが仕事してない証拠。 -- &new{2014-11-01 (土) 12:30:29}; --ネトゲじゃ普通でしょ、ここじゃ受け入れたくない人が多いみたいだけど。あと、デバッ「ガ」ーな、根本を見ずにモノ考えちゃダメよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 12:53:52}; --最初から最高のバランスで実装するのは不可能に近いよ。まぁ、それにしてもひどいとは思うけどねw -- &new{2014-11-01 (土) 13:03:08}; --ゾゴブメとHRだけは絶対仕事してないと思うな・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 13:21:38}; --オン対戦ができて弱体化修正が一切なかった近年のゲームを言ってみろと。それこそ仕事してねーよ -- &new{2014-11-01 (土) 13:43:59}; ---ゾゴブメ作った時点でよそと比較しても擁護できません -- &new{2014-11-01 (土) 13:50:04}; ---あれはひどすぎたね。で、なに? 話が通じない方かな? -- &new{2014-11-01 (土) 13:58:47}; ---艦これって弱体化あったっけ? -- &new{2014-11-01 (土) 14:04:15}; ---ゲーム性皆無+対人要素皆無で敵側のステータス弄るだけでバランス変えられる艦これですら新特殊攻撃実装による艦種の相対的弱体化もあれば装備のステータス直接弱体化もあったわ -- &new{2014-11-01 (土) 14:32:21}; -フレピク、素イフのGP落ちと12月の調整を関連付けて、OWABIを求める人がいるけど、GP落ちしていない機体ならともかく、GP落ちして使用者が爆発的に増える(調整まで時間があるため)機体にまともなOWABIがあるわけないだろ。せいぜいが5万GPに留まると予想。一応銀図だけ開発しておくけどさw -- &new{2014-11-01 (土) 12:30:55}; --まあなんにせよOWABIを最小限にするためになるべく武器絡みの修正に抑えて5万GPとマスチケ使用分って前例できちまってるからな -- &new{2014-11-01 (土) 12:34:13}; --運営「え?お詫びするよ?当たり前じゃないか?はい。じゃあ各格闘機の格闘武器に使ったマスチケ返すね^^」 -- &new{2014-11-01 (土) 12:51:42}; ---ここの運営は使ったマスチケの枚数もカウントしてることが前回で判明したからな・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 13:08:56}; ---そりゃユーザー毎に消耗品のログくらいは取ってあるだろうよ…。つうかチャットログから強化記録まで全部とってあると思われ。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:26:57}; ---どことは言わないが、取ってない日本の運営も結構あるんだよ・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 13:40:38}; -ここの木見てると如何に既存プレイヤーが運営を信用してないか?と、壊れ機体だ産廃機体だ!と叫ぶ奴が多いことよw統合整備来ても来なくても変わらず俺はまったりプレイするよ(´・_・`) -- &new{2014-11-01 (土) 12:33:29}; --壊れ運営だ産廃運営だ!と叫んでおけばいいんですね -- &new{2014-11-01 (土) 12:47:00}; --運営不信はそれこそ正式サービスも始まらない内からの物だから仕方ない。・・・まあそんな環境でもガンガン金を突っ込んでいく人が居たからこそここまで続いて(功)、ここまでの状況ができちゃった(罪)んだけども。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:00:27}; --自業自得って言葉があってだな -- &new{2014-11-01 (土) 13:19:47}; --もはやガンオンではなく、このウィキであーだこーだ言うのが楽しくて続けてる人のほうが多い気がする。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:58:46}; -(´・ω・`)ザクⅡ改ちゃんは積載とC斧の重量さえなんとかしてくれりゃあなぁ・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 12:34:26}; --産廃から趣味機体ぐらいにはなるか -- &new{2014-11-01 (土) 12:35:47}; --ギャンも積載か重量どうにかせんことには…とでもじゃないが三つ武器持てないんだよな、盾外せないし。 -- &new{2014-11-01 (土) 12:58:27}; -そもそも俺たちがやりたいガンダムオンラインはなんなのか? -- &new{2014-11-01 (土) 12:57:21}; --弱い機体と、強い機体の性能差が、もちっと少ないほうがいいなぁ。ちょっと今は、差がでかすぎる。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:04:59}; ---そうするとコスト高い機体の価値がなくなるからしないでしょ -- &new{2014-11-01 (土) 13:07:55}; ---コストのCTの差をもう少し大きくすればいいんじゃないかな。低コスト1機は必須になるレベルで。 -- &new{2014-11-01 (土) 16:24:06}; --とりま金設計図一枚を課金して手に入れる場合1万円以上とか掛からないガンダムオンライン -- &new{2014-11-01 (土) 13:08:06}; --ギャンが笑っていてくれれば何だっていいさ。・・・は冗談として、戦場で生じる機体性能上での彼我戦力差がない環境かね、最低限対戦出来る土台がほしいし。中身の問題はここでなくても難しかろ。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:09:32}; ---ああ、上の枝で思い出した。オンゲ全体からガシャは消えてほしい。 -- [[枝主]] &new{2014-11-01 (土) 13:11:14}; --量産型MSがたくさんいる戦場が良いな・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 13:14:50}; --機体の多様化だよな。同じ機体しかみない糞さ。だから飽きる。産廃ゼロは無理だけど、アレケンとかフレイフあたりは多様化の妨げになる。ま、そんなの興味ないんだろうけど!バンナムさんは! -- &new{2014-11-01 (土) 13:16:24}; --特徴的な武器やシュツ系統とか以外の手持ち武器の差別化を無くして機体差は機体性能だけにするってのはどうかね。連邦のCBR内蔵BZとかジオンのシュツBZとかは両軍の個性ってことで。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:56:12}; --どんな機体乗ってようと自発的に率先して前に出れないようなクソパイロットだと勝っても嬉しくはないわな。 芋→正面不意打ち撃破ほどしょっぱい戦法はない。 -- &new{2014-11-01 (土) 16:01:42}; -OWABIなんて無いよ。だってその機体の弱体化じゃなくて、全体のバランス調整なんだから、特定の機体だけに対してOWABIする理由がないよね、規約にも初めから書いてあるし。運営の本音がどこにあるにしろ、整備計画で行われるのは全員へ適当な量のばら撒きだと思うよ。フレピク素イフ持ってるからって優遇は無いと思うの。 -- &new{2014-11-01 (土) 12:57:27}; --全機体のアーマー値上げて、それにあわせて各武器の威力を上げて、問題児だけ据え置きにすれば弱体ではない。悲しいけどこれオンラインゲームなのよね。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:06:24}; -ナンカンの元でDX15弾以降は実装時から先行で弱体化済み 統合整備計画でDX14弾以前を一律弱体化方向で調整 特に過疎化の主犯であるダメージインフレ&異次元格闘(移動)を抑制 以後は良くも悪くも個性際立つMSが増加(鈍足超火力、HADES、補給不可ミサ、チャー格等々) 最近の流れを見てればナンカンの意図はこんなところでしょ ゲームとしては面白さを取り戻すと思う -- &new{2014-11-01 (土) 13:04:38}; --妄想はいらねーんだよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:15:50}; ---え、最近の流れを見て認識できませんか? それからここは雑談版でしょ? 口の悪い人は排除されますよ 覚悟してね -- &new{2014-11-01 (土) 14:09:12}; ---弱体化不可避のMSに多額の課金済みで現実が受け入れられないんだろ… 放っておいてあげろよ -- &new{2014-11-01 (土) 14:24:18}; --あんな当てにくいミサイラー次々と実装してどうしろと -- &new{2014-11-01 (土) 13:23:05}; --そんでもってここ数ヶ月の売り上げ不振を取り戻すためにぶっ壊れDX出して再びクソゲー化ですよ -- &new{2014-11-01 (土) 13:24:24}; --ぶっこわれ1機出して稼ぐより、統合整備計画の後の最強レベル機体を少し強くした程度の機体を毎月1機づつ出すほうが稼げると思うわ。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:30:37}; ---そうしたいんだろうけど、新規武装のネタが少ないからバリエーション難しいのかもな。というかそもそもやる気がないし。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:29:00}; --さらに稼ぐなら中国産マスチケを逆輸入して、機体強化回数を5回増やせるアイテムを高値で販売して、成功確率は据え置きで、「ガンオンはあと10年は戦える」と豪語できるよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:35:40}; --つまり15弾以降に出たスレイブは大勝利ってことか。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:21:16}; --全てのプレイヤーが変化ばかりせず、真っ当にぶつかる事を覚えればいいんだよ。 それだけで充分楽しめる。 皆が横綱相撲を取れるような堂々たる戦法を取れればそれで万事オーケー。 戦いの質を向上させよう。 -- &new{2014-11-01 (土) 16:08:07}; -とりあえずアレックスとフレピクだけ修正すればおk -- &new{2014-11-01 (土) 13:19:05}; --予言しよう。ケンプとイフも間違いなく弱体される。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:21:13}; ---イフもケンプも低コストで撃退可能だけどアレックスは低コストで倒せる?フレピクにいたってはケンプですらついてけないんですが -- &new{2014-11-01 (土) 15:56:56}; --微弱体で放置する未来が見える -- &new{2014-11-01 (土) 13:22:20}; -こないだの統合整備計画ではアッパー調整がほとんどだったと思うし、弱体化じゃなくて他の機体を強化してほしいわ -- &new{2014-11-01 (土) 13:19:30}; --その方向だろう。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:22:39}; --機体性能は上方修正、武器修正は下方含めた修正で5万+使用分マスチケと予想 -- &new{2014-11-01 (土) 13:25:03}; ---変更が多岐に渡る場合、全ユーザに一律マスチケ○枚配って終わりってこともありそうね。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:28:51}; ---使用分マスチケはあり得ないな。全員にマスチケ10枚とかだろ。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:29:45}; --いっそオーダー変えるレベルでインフレさせよう。アーマーも転倒閾値も10倍にしてやり直そうZE! -- &new{2014-11-01 (土) 13:41:56}; --アッパーがほとんどで結果的にみんな満足っていう修正だったね前回は、まあその後アレケン時代が待っていたわけだが・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 13:46:47}; -盛り上がっているけれど調整内容が発表されるのが2週間後、実際に調整されるのが1カ月後だからまだ慌てる段階じゃない それよりも11月の格闘オンラインを君は生き延びることができるか -- &new{2014-11-01 (土) 13:29:28}; --せっかくの連休が雨で暇なんだよ!w -- &new{2014-11-01 (土) 13:30:27}; --インしなければどうということはない!(白目) -- &new{2014-11-01 (土) 13:31:25}; --水中でもあいつらのほうが早くて強いからな。この機会にソロモン復活させてマップの半分は宇宙にしていいと思う。俺もインしないけど。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:03:54}; -こういうときにお詫びお詫びってのがわくのも全て作り手側がちゃんと愛をこめて作って無いから。愛のないものを愛することはできん。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:32:00}; --さすがOWABI乞食。言うことが違う。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:33:39}; --OWABIって3万GPとハッピーセットだろ?必死にOWABI要求してる人らってそんなの欲しいのかな…? -- &new{2014-11-01 (土) 13:34:44}; --全て論破されて、今度は愛を語りだしたか。マクロスでも見てろw -- &new{2014-11-01 (土) 13:39:06}; --このゲームは休止して、ガールフレンド(仮)でもしてみたら? -- &new{2014-11-01 (土) 13:45:40}; ---あれつまらん -- &new{2014-11-01 (土) 13:47:58}; ---BOXガチャの確率が完璧にいじられてるよね。目玉1/100残りとか当たり前だし -- &new{2014-11-01 (土) 17:00:46}; --愛が込められてるゲームをしたいならPSO2に行くといい。あの運営とプレイヤーのパンツへの愛は本物 -- &new{2014-11-01 (土) 14:00:43}; ---対人コンテンツがやりたいんだよ。LOLはやってる -- &new{2014-11-01 (土) 15:58:06}; ---愛ならMoEじゃね?ふつうにGM(キャスト)が平日に狩りとか収穫してるよ -- &new{2014-11-01 (土) 17:03:34}; --愛をこめて売れるならエロゲー業界はここまで衰退してないわ。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:54:17}; ---愛じゃなくて個人的な欲望だからだろ -- &new{2014-11-01 (土) 17:08:05}; -次のぶっ壊れもガンダム高ゲルレベルに留まるんじゃないかな。強いことは強いけど既存コストだし、そこまで突出した性能ではなかったよね -- &new{2014-11-01 (土) 13:37:52}; --最初の評価はそうだったけど後で引っ繰り返ったよ -- &new{2014-11-01 (土) 13:55:37}; -子猫の動画を見て癒された後にココの掲示板を見ると人間ってクソだなと思ってしまう(´・ω・`) -- &new{2014-11-01 (土) 13:43:00}; --つ鏡 -- &new{2014-11-01 (土) 13:44:52}; --子猫の動画を見たあとのシャア「アクシズ落とそう」 -- &new{2014-11-01 (土) 13:46:58}; --ギ○ン「そうだ、コロニー、落とそう」 -- &new{2014-11-01 (土) 13:55:35}; ---やっぱギャンって糞だわ -- &new{2014-11-01 (土) 13:57:23}; --でもお前豚じゃん? -- &new{2014-11-01 (土) 14:05:58}; ---ベイブ見たくなった -- &new{2014-11-01 (土) 15:00:12}; -(´・ω・`)おほーっセブイレで一番くじやってきたらアッガイ土鍋当たったわよー -- &new{2014-11-01 (土) 13:46:13}; --700円以上のくじだと思ってた、一番くじか! -- &new{2014-11-01 (土) 16:25:38}; -運営も前回で味をしめたのか、統合計画の調整もどうせ全体的にアーマーをあげて、弱体化したい武装は据え置いて、フラグシップ機の武装だけ威力向上化するんだろうな。フレピク・素イフは連続で格闘振るたびに、ブースト消費量を増大させる仕様にするとか、三段格闘する機体(実質フレピク)の三段目の格闘のブースト消費を激増させるとかかな。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:47:07}; --長距離格闘移動は難しくするのはみんな納得するんじゃないかな?格闘機の強さは本来そこにあるべきじゃないし。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:49:13}; --味をしめるも何も、数字を下げる下方修正だとそれだけでネガとクレーマーだらけになるだろ。しかし何故か数値上昇による相対的下方修正だと少ない模様w -- &new{2014-11-01 (土) 13:54:19}; --全体的にブーストを減らして、積載とかデッキで付くボーナスを増やす方向にしたら良いと思う。そうすれば軽武装の価値もさらに出てくるし。もちろんアレケン、フレピク・素イフを修正してから。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:56:26}; --全体的にブーストを減らして、積載とかデッキで付くボーナスを増やす方向にしたら良いと思う。そうすれば軽武装の価値もさらに出てくるし。もちろんアレケン、フレピク・素イフを修正してから。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:56:27}; ---ミスった。ごめん。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:56:57}; --ブースト消費は今のままでいいよ。そこいじると格闘能力も下がるし。一段目は連続で出せて、二段目出すと僅かにクールタイムが発生、三段目を出すと更にクールタイムが増大…みたいに三段格闘の連続使用だけを制限してほしい。ブーストないと、回避も退避もできなくなって結果命と引き換えに出す格闘になってしまう。ならバズで良いやってなる。 -- &new{2014-11-01 (土) 17:20:44}; --強襲機あれば他の機体いらないような感じがする現在の仕様をなくすために、強襲機の武器は対拠点攻撃用武器とか対MS専用武器とかを実装で専用武器じゃないときはダメージがそこまで通らない武器とかにすれば強襲機って他のMSとのバランスとれるんでね??? -- &new{2014-11-01 (土) 18:22:36}; -12月に出ると思われる最強MSって連ジなにになるんだろ・・・いきなりゼフィランサスとサイサリスって事は無いよなぁ・・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 13:47:58}; --え、誰もどこにもそんな情報ないぞ・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 13:51:25}; --いつも思うんだけど、なんで12月に最強機体が出るってことになってんの?プロ先ゲルもアレケンも4月で、12月の最強機体ってガン高ゲルだけじゃね? -- &new{2014-11-01 (土) 13:51:43}; ---弱体化の後にぶっ壊れ実装ってもはや信仰のように語られてるからそれに沿って発言してるんじゃない?実際そう何回もないんだがな。GLA実装後に実装されたのは産廃ばかりだし、アレケン前に高ゲル弱体化されたわけでもなし。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:54:09}; ---書き間違えた↑GLA弱体化後に実装~だった -- &new{2014-11-01 (土) 13:54:48}; ---今までの経験則 -- &new{2014-11-01 (土) 13:58:50}; ---信仰どころか毎回なんだけどね?フラグシップ機を確実に上回るMSを出すときは必ず前兆がある -- &new{2014-11-01 (土) 13:59:20}; ---事故ってフレピクGLAゾゴみたいな時もあるけどそれを除けばそろそろ確実に現在のフラグシップ機を上回る機体が出るよな、整備計画と言う前兆もあるし -- &new{2014-11-01 (土) 14:03:25}; ---一回だけって正式始まってからまだ12月一回しか来て無いやん それに理由は去年そうだったからってだけじゃないんだが -- &new{2014-11-01 (土) 14:04:09}; ---え?まさか統合整備計画「だけ」の話だと思ってるの? -- &new{2014-11-01 (土) 14:05:04}; ---ボーナスと年末とお年玉。集金装置的には狙いどころだからそれなりの機体もってくる可能性はそりゃ高い -- &new{2014-11-01 (土) 14:09:50}; ---まぁ、まとめると「なんとなくそんな気がする」ってレベル話なのね。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:10:32}; ---どうまとめたの?経験則からそうなるだろうっていう話になってるんだけど? -- &new{2014-11-01 (土) 14:11:07}; ---経験則って3世代くらいしかないから毎回とは限らんし、その経験則も具体的に説明されてないじゃん、しかもなんでそんな煽り臭い書き方するんだ。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:12:13}; ---他のネトゲだってやる気あるところなら12月で気合入れてくるしな -- &new{2014-11-01 (土) 14:12:59}; ---むしろ何故最強機体が来ないと思っているのか不可解なのだが ゲームバランスを考えれば来なくても不思議じゃないが運営の頭にあるのは如何に多くの金を掻き集める事でその為ならゲームバランスなんて投げ捨てるよ? -- &new{2014-11-01 (土) 14:15:01}; ---そりゃそのうち来るとは思うけど、なんで12月なんだって最初から書いてんじゃんよ… -- &new{2014-11-01 (土) 14:16:38}; ---正式サービスが開始されてると仮定すれば何周年の節目が12月だしな。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:28:00}; ---もうめんどくさい!だいたい12月!これでいいだろう!この付近にはくるよ! -- &new{2014-11-01 (土) 15:22:31}; --ゲルググMでしょ。連ジミラーにできるし。グラも弄れば済むし。 -- &new{2014-11-01 (土) 13:53:55}; --G3とジオングの可能性が微れ存・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 14:05:19}; ---連邦がG3だとジオンは下手するとシャア専用リックドムとか良いとこシャア専用ゲルぐらいじゃないか? -- &new{2014-11-01 (土) 14:14:00}; ---宇宙専用でデブのジオングに勝ち目があるんだろうか…。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:14:55}; ---アーマーが一定数減ると高機動のジオング・ヘッドになります!・・・ないか -- &new{2014-11-01 (土) 14:20:35}; ---そしたら連邦は、ガンダム(ラスト・シューティング仕様)だな、被撃破時に頭部が破壊されオート操縦モードで大破まで自動で戦闘を続けます。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:24:10}; ---キャスバル専用ガンダムとかいうG3のミラーにぴったりなやつがいる -- &new{2014-11-01 (土) 14:57:37}; --ガンダム(マグネット・コーティング付加仕様)とギャン・エーオース。グラは超絶な使い回しが可能で、ガンダム最強厨とギャンの呪いを同時に解消でき、時代背景の機体投入順序にも狂いが出ない。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:12:31}; --MS-06R2な高機動ザクが欲しい -- &new{2014-11-01 (土) 18:10:53}; -とりあえず武器枠フリー化の廃止だな。好きな武器をもてるのはいいとして、武器無しは禁止で3種装備を必須に。その上で可能なら、強襲:格闘武器、重撃:爆発武器、支援:トーチ系、狙撃:狙撃銃、砲撃:迫撃武器などの兵種別のメイン装備枠の1つを固定化して残り2種を武器無しは禁止で自由に選ばせればお化けバランスの時代は終わるでしょ。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:01:14}; --そんな面倒な事しなくてもアレや一部突出したバランスの機体の積載弱体化するだけでだいたい解決する。というか全体でやると今まで以上に転倒オンラインになるで。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:04:00}; --格闘武器の無い強襲や爆発武器の無い重撃もいるんだぞ -- &new{2014-11-01 (土) 14:12:01}; --陸戦強襲型ガンタンク「この人・・・ひどい」御神体「だよな」 -- &new{2014-11-01 (土) 14:49:19}; --銀設計、メカチケ強化の救済がないじゃない。 システムを単純化すると軽薄な作りで飽きてしまうから複雑化し、多様性を持たせることがよい方向性だと思う。 -- &new{2014-11-01 (土) 16:12:58}; -アレケン イフフレ GLAの大幅な弱体化 重撃機体の積載の大幅弱体 砲撃狙撃機体の強化 カメラガンの削除 100万ぐらいかけてる大将だけどこれだけでいいよ アレケンイフフレアンチで強化された重撃をこの性能のまま出すと重撃オンラインになる 砲撃狙撃は使う人がいないから話題に出ないけど、もはや息してないし -- &new{2014-11-01 (土) 14:05:03}; --カメラガン削除は極端すぎる。モジュ効果の弱体+撮影者の撃墜、帰投でカメラ解除くらいの弱体化がいい -- &new{2014-11-01 (土) 14:06:57}; --重撃積載弱体化とかしちゃったら、また昔みたいな劣化強襲のデブ扱いに戻る事になるなぁ。強襲至上主義者の方々はそれでいいんだろうけど。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:09:53}; --え?何言ってんの? 砲撃はともかく狙撃は十分強いよ?エアプか? -- &new{2014-11-01 (土) 14:12:49}; ---ポイ厨なしで狙撃砲撃で大将維持とか無理だから普通に弱いです ポイント稼ぐだけの焼夷弾Wカメラガン使いのポイ厨からしたら強いかもしれませんね -- &new{2014-11-01 (土) 14:28:09}; ---カメラガンは強化前の仕様で正解だったかもしれんな。 1クリックでスナの狙撃のように一機づつタゲの10発リロードで。 今ではポイント厨御用達のアイテムと堕してしまっている。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:21:56}; ---稼ぎは上手いが強くはないな -- &new{2014-11-01 (土) 18:54:21}; --んーでもカメラガンなんてあっても誰も得しないんだよなー 現状ポイントがうまいってだけで使われてるし コンカスイフ2機コンカスフレッド1機 アレケン各2機 -- &new{2014-11-01 (土) 14:12:52}; ---天候の悪いマップで狙撃が有効活用してるよ -- &new{2014-11-01 (土) 14:15:29}; ---誰も得してないとかありえないんだが、カメラうざい、消えてほしいって人は大体カメラの事ネガティブに書くよね。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:18:24}; ---ネズミにカメラ付けてやると驚いて帰ってくよ。あれが楽しみなんだ。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:36:57}; --今のGLA弱体って本気?悪い機体じゃないけど、ガン高ゲルの方が強いでしょ -- &new{2014-11-01 (土) 14:14:07}; ---とりあえず連邦の強いではなくウザイ機体は弱体化しろよ勢なんでしょ木主は -- &new{2014-11-01 (土) 14:18:33}; ---GLA弱体はアレケンイフフレ弱体すると初動GLAだらけになるよ それじゃあ今の現状とかわんないんだよな 武器微強化で足回りを340にあわすならありかな -- &new{2014-11-01 (土) 14:19:35}; ---足回り修正で武器微強化なんかより積載とアーマー値の強化だろ? 速度とブーチャの代わりにあんなコストの割りの低積載&低アーマーなんだから。 -- &new{2014-11-01 (土) 17:00:23}; --弱体された機体を倒してオレツエーとか言っちゃうんかなw -- &new{2014-11-01 (土) 14:19:42}; --強襲の積載大幅弱体化&総弾薬数の半減、重撃の積載強化&総弾薬数の増加、狙撃砲撃支援積載強化、程度でいいんでない? -- &new{2014-11-01 (土) 14:21:34}; --アレケンアンチの重撃とか、ケンプ殺すマンのウォルフ、ガンキャⅡ辺りしか知らないんですけど -- &new{2014-11-01 (土) 14:24:34}; --何で重撃の積載減らす必要があんだよw -- &new{2014-11-01 (土) 14:26:01}; ---じゃアクト ヴィンザク ガンキャ2 ウォルフ にほぼ同じコストのジムカス パニキ ドズルその他340コスト以下(ガンダム gla ゲル以外)の強襲で勝てる? 明らかに後者の方が弱いし使う価値がまるでない。アレケン イフフレ ガンゲル以外の強襲が死んでいる現状を復活させたくない? -- &new{2014-11-01 (土) 14:45:37}; ---お前が下手だということは分かったw -- &new{2014-11-01 (土) 14:50:19}; ---まぁいいわ アレケンイフフレだけの弱体なら重撃オンラインになるっていってた奴がおるって覚えといて。相当な課金してるしガンオンが良くなればと思っていってるだけなのにな。あと運営よ弱体化によるお詫びなんていらないからどんどん調整して -- &new{2014-11-01 (土) 14:58:23}; ---相当課金やってんなら、バンダム履歴あげてみろや。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:02:24}; ---ぶっちゃけ相当課金してるせいでこいつらちょろいわと舐められてガンオンが良くなる事なんて無いよ -- &new{2014-11-01 (土) 15:04:19}; ---本来強襲ってその程度でいいだろ。凸成功率全然違うんだし。正しい姿 -- &new{2014-11-01 (土) 15:07:00}; ---重撃で積載2000超えなんて何人もいないだろ思って調べたらトップが凸キャだった。さすが盾持ちは格が違った。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:13:29}; -ヒルドルブとイフシュナ、どっがいい? -- &new{2014-11-01 (土) 14:10:52}; --ギャン -- &new{2014-11-01 (土) 14:13:07}; --どっちがいい?どこがいい? の2つのうち絞り込めない -- &new{2014-11-01 (土) 14:13:31}; --寒ドム -- &new{2014-11-01 (土) 14:15:39}; --どっちがいい?の誤植という前提で書くと、実用性なら圧倒的にイフシュナ、ただヒルドはネットからの転倒確定の格闘ハメで、アレですら「ねぇ?いまどんな気持ち?」が出来る快感がある。まぁ広い場所ではカサカサ地面を這う動く的だが。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:15:56}; -12月である理由をまとめると:①冬のボーナスがある②クリスマス・お正月も控えてる③このゲームでもそうだが他のゲームでも課金させるために何かしらしてくる月である④機体調整が来る てか12月である理由書いてる人も居るじゃんよ! -- &new{2014-11-01 (土) 14:21:39}; --枝しくったじゃんよ! -- &new{2014-11-01 (土) 14:23:10}; --あと半期の売り上げの報告なんてのもないっけか? -- &new{2014-11-01 (土) 14:24:24}; ---それもちょくちょく理由として上がるね -- &new{2014-11-01 (土) 14:30:21}; --どうでもいいが、クリスマスに子供がDXガシャコンチケットをねだって来たら困惑するな…。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:33:04}; ---子供に夢をみるな。今どきの子供なら当たり前。ひどいのになると親のクレジットカードをくすねてガチャ回してる・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 14:49:41}; ---現金でもらってウェブマネー買いに行くんじゃないかね -- &new{2014-11-01 (土) 14:55:39}; ---もうお年玉ウェブマネーで良いんじゃね。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:26:47}; --(´・ω・`)お年玉目当てだろうから12月じゃないと思っている。正月中はお年玉を集める期間と考えてちょっと時期をずらし、1月中盤から2月中盤あたりにぶっ壊れ投入じゃないかな。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:45:30}; ---それだと冬のボーナス残ってないかもしれないじゃない。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:59:24}; ---1stガンダムのPCネトゲなんだからメインターゲットは20代だろ。お年玉よりボーナスだわ。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:11:28}; ---別に12月に出すとお年玉需要に響くなんて事もないしな。アレケンにみんな飽きてるだろうし、弱くなったら当然回す訳で。何の問題もないんだよな。だが遅い場合はボーナス需要に問題がある。ということは消去法で12月なんだよなぁ。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:25:36}; ---(´・ω・`)去年のガン高ゲルもクリスマス付近だし、それもそうか -- &new{2014-11-01 (土) 15:29:56}; --12月正式サービス開始だから他のネトゲならアニバーサリーとかいって騒ぐよ -- &new{2014-11-01 (土) 15:09:12}; -12月に次期フラグシップ機が実装されるのは、告知はないけど確定だろ。前回の統合計画の機体武装調整からみるに、現行のフラグシップ機を相対的弱体化させ、実装したばかりの次期フラグシップ機は弱体化させずに、フラグシップ機の更新を図るのは間違いない。そもそも相対的弱体化の一番の目的がそれだしな。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:25:18}; --パターンからいけばそうだが、ナンカン体制は読めない所があるからな。読めないというか、仕掛けるべき所で仕掛けてこない感じだが -- &new{2014-11-01 (土) 14:28:27}; --なんだかんだ文句言いつつ大半の重課金者が真に望んでいるのは金払えば俺TUEEEEできる環境だしな、お客様のニーズに応える為にも運営は確実にやるだろうて -- &new{2014-11-01 (土) 14:34:56}; ---確かに今残ってる人はそういう人が多そうだね -- &new{2014-11-01 (土) 15:13:56}; --たった1回で良く確定とかいえるもんだ(呆 -- &new{2014-11-01 (土) 19:00:26}; -上の木のPSO2関連のコメ見て「運営がセガなら・・・」と思ったけど、よく考えたらゲーセンで絶賛稼働中だったな。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:33:51}; --いつも思うんだけど、ゲーセンの筐体なんて専用回路なんだよな。それに変わるようなスペックのPCを、全ユーザーが持っていること前提じゃないと、いくらセガでもあのクオリティは維持できないんじゃない? -- &new{2014-11-01 (土) 14:41:13}; ---ゲームバランスのことを言ってるのよ・・・。それに推奨スペックだって公開してるんだからその辺は変わらんよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:45:39}; ---軽く訂正:動作スペックと推奨スペック、だな。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:47:30}; ---PSOやPSUでは、遅延が起きても問題ないようなルールでゲーム作ってたからね。対戦となるとまた別で、遅延はお互い様というスト4系のような方法になる。ガンオンはそのお互い様が多少ズレがあって、格闘移動等はお互い様と言い難い齟齬がある。あと、せめて開発と運営が一緒じゃないとダメだろね。 -- &new{2014-11-01 (土) 14:50:28}; ---(PCスペックが一番のバランスブレーカーなんだぜ?) -- &new{2014-11-01 (土) 14:51:59}; ---(そこまで考えた上での開発とバランス調整なんやで、ラグで無敵だの格闘移動だのバズの威力だのは推奨スペック満たしてれば関係なかろ?) -- &new{2014-11-01 (土) 15:02:03}; ---(こいつら、直接脳内に・・・!) -- &new{2014-11-01 (土) 15:05:16}; ---(たくさんの人に遊んでもらえるように決めたしょぼい動作スペック。それを考慮して作られたゲームで計られた推奨スペック。じゃないの?推奨スペックが筐体に積んでるスペックと同じなら、同じように作ってバランス取れるだろうけど、そうじゃなくない?) -- &new{2014-11-01 (土) 15:11:28}; ---(んむ、言い方が悪かったね。さっき推奨、と書いちゃったけど言いたかったことをまとめると「ぶっちゃけ今問題になってる事項って設計・開発段階のものでスペ関係なくね?」って事なのよ、処理落ちやらは個人の責任としてさ。関係ないけど筐体の情報見てきた、そんなにスペ高くないのに値段はすごいねw) -- &new{2014-11-01 (土) 15:29:59}; ---(筐体はそれ専用品だから、無駄だらけの汎用性を持たせた一般PCとは違うんよ。だいたい、ゲーセンから移植する場合はかなりクオリティを落とさないといけないんだぜ。まぁそれは置いといて、たしかに格闘移動やらなんやらは設計思想から問題でスペック関係ないな。すまんぬ) -- &new{2014-11-01 (土) 15:40:02}; ---(いやいや、謝られるほどのものでは・・・こっちもややこしい書き方しちゃったし。いやはや、筐体が高い、ってのは聞いてたけどスペ比で考えるとけったいなもんだねえ。ボダブレなんかはまだ専用パーツが少ないからか控え目っぽいけど、ゲーセンも今の時代大変だわね。) -- &new{2014-11-01 (土) 15:48:21}; --SEGAも大概クソじゃね バンナムよりはマシだが -- &new{2014-11-01 (土) 14:51:43}; ---国内じゃもうここしか無いし、俺はセガの愛を信じてる。未だに大手かつ古株の国産メーカーでちゃんとした仕事と大真面目にバカ(褒め言葉)やってくれるのはここくらいよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:07:08}; ---フロム・・・・いや変態か。今嘆いた言葉は忘れて。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:12:38}; ---いや、実際フロムが運営・開発やってくれるならそれはそれで歓迎よwただ、ああいった会社は地力が心配で。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:32:53}; -この間、陸ガン・Ez-8・スレイヴ・BD1でデッキ組んでる人がいた。なんだこの陸ガン愛 -- &new{2014-11-01 (土) 14:59:59}; --何千戦もやってるとアレックスなどの強機体だけだと飽きるし楽しみの幅も狭い。 すべての機体で大将を目指すのも悪くないでしょ。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:56:53}; -最終的にオッサンは陸ガンで戦います -- &new{2014-11-01 (土) 15:05:49}; --ハンマー回してろw -- &new{2014-11-01 (土) 15:10:57}; --室伏『かしこまり~』 -- &new{2014-11-01 (土) 15:30:01}; -なんとなく思ったのですが部隊にとって1日1戦ずつぐらいしかやらないが今までずーっと部隊に貢献してきていたり優秀な腕だったりな古参兵や将官と、毎日結構な戦闘数をしているが1戦で稼ぐポイントが3桁になるかどうかの初心者ってどちらが貢献できているのでしょうか。 わしの部隊がゲーム開始数日以内からあるのに古参兵がついに2人になっちゃって新兵または1000戦以内の中間ぐらいの兵40人今日になっちゃって崩壊の危機だよぉ -- &new{2014-11-01 (土) 15:15:37}; --今日じゃなくて強ですね。あと愚痴みたいになっちゃってますね申し訳ないです -- [[木主です]] &new{2014-11-01 (土) 15:18:30}; --貢献の意味による。名声()やらポイント()やらってんなら古参。活気やらってんなら新参。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:19:10}; ---なるほど。確かに新参な状況またはそれに近い状況人が増えてきたころから部隊に活気が出てきている気がしますね。部隊の運営ってやはり難しいものですね -- &new{2014-11-01 (土) 15:24:39}; --基本は部隊ポイントで判断するよ。うちは毎日PBだけの人は基本除隊になるくらいだけど例えPBだけでもよくチャットする掲示板にかくとか、部隊の雰囲気をよくする人はかなり考慮する。部隊の雰囲気が最重要で入れ替えしていくと良質なプレイヤーのフレが来るからね。おかげで鯖を代表するくらい大きくなったよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:41:17}; -統合(弱体)整備計画の時期が来たか・・・。アレケンに修正が入るなら分かるが、そうでないならやる意味はほとんどないと思うんだがなぁ -- &new{2014-11-01 (土) 15:17:07}; --統合(弱体)整備計画じゃなくて統合弱体化計画だろ -- &new{2014-11-01 (土) 15:24:06}; ---とりあえずギャンが壊れてるから弱体化しよう! -- &new{2014-11-01 (土) 19:41:49}; -新DXで出たチャージ格闘でふと思ったのだが...機体性能に強襲や重撃なんかの差を持たせる必要って無いんでないか。単に持つ武器によって機体の機動力に影響が出るようにしたらええんでないかい。重撃バズ持ったら機動力も現重撃級の機動力に修正が発生するってな具合に。既出だったらすまん。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:21:07}; --そうだな一年前くらいにそれ言ったことあるわ。まー、根本的に言うとバンナムはバランスなんて興味ないんだよ。だからそんな所気にしてない -- &new{2014-11-01 (土) 15:23:58}; --ザクF(重撃仕様)みたいなのができなくなるからそれはやらんのだと思う。ネトゲは毎月新機体投入とかやり続けないとアカンから・・・ -- [[s]] &new{2014-11-01 (土) 15:34:49}; --月額課金じゃないとそのスタイルは無理だろうね。結局テンプレが生まれてマンネリするから武器調整も必要になるし、今のガンオンと対して変わらないよ -- &new{2014-11-01 (土) 15:41:30}; --そうだよね。 同じMSでも強襲と重撃で機体性能が変わってくるのはおかしな話で人間と同じように装備重量で足回りやブーストが悪くなったりすればしっくりくるのだけどな。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:42:22}; --そーすると武器ガチャなるものが発生してしまうかな。格闘プログラムでガンキャは格闘が使えるように...肩のキャノンは強制所持武器で榴弾とかは選択でしょ。それでバンナムの収入も確保!どーでっかw -- [[木主です]] &new{2014-11-01 (土) 15:50:30}; ---「ガンキャノン素体」+「ガンキャノン重撃用装備」でガンキャノン重撃型が出撃できます!ちなみにそれぞれ1/150でDXから排出されます。こんな感じだな! -- [[s]] &new{2014-11-01 (土) 15:55:35}; -統合計画で調整してもらいたい機体や武装を書き込む木。まず実現しませんが妄想だけでも垂れ流しましょうか。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:24:11}; --F地雷を2万ダメで、アーマー満タンのフラグシップ機や特に硬い機体以外は一撃死を。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:25:08}; --強襲・重撃とかの区別を無くす。アレックスがスナイパーライフル持ってもいいじゃない。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:28:11}; ---新機体の意味が全くなくなるだろ・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 15:30:52}; ---↑デジム強襲・重撃で機体の基本性能が違うのおかしいと思わないの? -- &new{2014-11-01 (土) 15:45:56}; ---思わないなあ。同じ車種でもシティ向けのFFと酷道向けの四駆があるし、ガワが同じで基本性能が違っても全く違和感ない -- &new{2014-11-01 (土) 16:19:49}; ---(強襲仕様)ってのはLAみたいに軽量化して足回り強化した代わりに装甲削られた機体、(重撃仕様)ってのは機動性を犠牲にして重量のある強力な火器を使用可能にした機体だって脳内補完してる。 -- &new{2014-11-01 (土) 16:30:32}; --ドルブとかゾックとかガンタンク等のデカブツ地べた這いずり回るしかできない機体のアーマー一気に上昇及び怯み体制2倍...とかになんないかなぁ -- &new{2014-11-01 (土) 15:29:04}; --Gパーツとかジオングとかグラブロとかビグザムとか -- &new{2014-11-01 (土) 15:29:28}; --ただでさえ同コストの機体より性能が劣化しているフェンリルザクに、Nレーダーを装備させてくれ。実質260コストの強襲デザクと同じ性能じゃねーか。ミノ無効化モジュだけで20コストも増大するのはキツすぎるだろ。ミノ無効化とNレーダー装備なら20コスト増の価値がある。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:30:30}; ---いやあれ、乗り換えた瞬間に効果発揮してくれたらかなり神能力なんだけどな。一回どっかに出てからじゃないと効果発揮しないから、戦艦にミノ撒かれた時とかに、瞬時に対応できないのがネック。 -- &new{2014-11-01 (土) 17:43:14}; --アップデートしたらWindows以下のフォルダが削除される。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:32:03}; --LAと駒LAの頭を入れ替える -- &new{2014-11-01 (土) 15:32:16}; ---だからなんで入れ替えるんだよ -- &new{2014-11-01 (土) 17:32:41}; --ガーカスのシーバル攻撃時でも、盾を発動状態にしてくれ。盾が売りの機体だけど、アレックス盾と比べて270の耐久アップとビムコ付与じゃ意味ねーわ。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:34:42}; ---アレックス盾ビムコついてんで -- &new{2014-11-01 (土) 16:32:00}; --ジュアッグのHS削除、ザクⅡ改室伏の積載UP、C斧の重量減らす、ガンキャノンとシマウマの炸裂の威力を重撃のに、FAGを物持てるように、ガンタンクⅡを小さく、ガルバルの盾の耐久をUP、ギャンのツノをもっと尖らせて -- &new{2014-11-01 (土) 15:37:34}; ---おいギャンww -- &new{2014-11-01 (土) 15:43:15}; --ワカちゃん、ぱわーあーっぷ・・・いえ、何でもないです。ジオンやってて寂しいし、ドムに何かしらのテコ入れがほしいな、特にリックⅡ。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:55:37}; --ガーカスのブーチャ向上を・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 16:11:06}; --イフリートナハトのグレスロはクラッカーの2段投擲可能にする。w -- &new{2014-11-01 (土) 16:15:24}; ---クラッカーじゃなくてクナイの効果が上がる感じでなんとかしてくれw -- &new{2014-11-01 (土) 17:33:18}; --VGゲルのミサイルを4発同時発射&補給可能 -- &new{2014-11-01 (土) 19:07:14}; --特殊装備ザクの連結の攻撃力と弾数アップ!現状だと特殊装備(自虐)にしかなってない -- &new{2014-11-01 (土) 19:11:02}; -今までの産廃機体は当然所有者が少ない。んで産廃連中を現状の一線級機体を凌駕する性能に調整した上でちょっと絞ったDXSPみたいなのを用意すれば、財布の紐が緩い連中はこぞって回す。さらに産廃機体を元から持ってるメンツからも文句は出ない。みんな幸せである。 -- [[s]] &new{2014-11-01 (土) 15:32:41}; --いままで強機体で「俺TUEEEEEEEEEEE」してたのが怒り出すよ -- &new{2014-11-01 (土) 15:42:13}; --アレックスがギャンに蹂躙されたら、メールボムどころの騒ぎじゃなくなる気がががががw -- &new{2014-11-01 (土) 17:46:52}; -それにしても皆おもしろい名前考えるよな。晒しになっちゃうから実例は出せないけど、いつも楽しませてもらってる。ガンオンの清涼剤だよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:40:40}; --素敵な名前に出会ったとき、笑いと一緒に自分の名前を変えたい気持ちが生まれるんだ。でも、もう変えて最初から始める気力は無い。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:44:19}; ---キリトが昇格しましたってでてまじでこの名前使うやついるんか!?って思ったのは昨日のこと -- &new{2014-11-01 (土) 16:39:19}; --面白い名前で思い出したのですが気のせいでなければ普通の日本人の苗字と名前っていう人って意外と少ないですよね。たとえば鈴木一郎とか田中一郎とか -- &new{2014-11-01 (土) 15:55:10}; ---ガンダムの世界観に合わせて日本人風の名前をカタカナ・カタカナにしてる人は良く見かける -- &new{2014-11-01 (土) 15:59:29}; ---ガンオンにまで ゆうた が増えたらたまらんと思うが -- &new{2014-11-01 (土) 15:59:41}; ---ガンダム的にはイチロー・タナカだろ -- &new{2014-11-01 (土) 16:16:23}; --俺はある歴史上の人物とその人の官職にしてるなぁ。だから逆に名前が厳めしいと思うときがある -- &new{2014-11-01 (土) 16:08:59}; --本名を英字にしたパイロットネームにしたら、外人扱いされてるわw高橋をハイブリッジや、玉木をボールツリーみたいな、頭悪い変換しているだけなのにw -- &new{2014-11-01 (土) 16:16:09}; ---bridgestone「ほう?」 -- &new{2014-11-01 (土) 16:27:13}; ---フライバード・トゥルーさんですね、あなたは人外です -- &new{2014-11-01 (土) 16:27:48}; ---ブラックリバーさん、チーッス -- &new{2014-11-01 (土) 17:13:55}; ---グリーンリバーライトさん、チーッス -- &new{2014-11-01 (土) 17:17:50}; ---言われて気づいた。ブリヂストンって石橋かw -- &new{2014-11-01 (土) 17:18:13}; --深夜に見る食べ物の名前は反則だと思う -- &new{2014-11-01 (土) 16:32:52}; --某有名なホモの名前というか通称をキャラ名にしてるから、ホモネタの気分じゃなくても周りがホモの流れにしちゃうんだよなぁ…(困惑) -- &new{2014-11-01 (土) 17:37:01}; ---やっぱりホモじゃないか(歓喜) -- &new{2014-11-01 (土) 19:41:53}; -ショットガンの弱体化でOWABIが強化分の費用返還と5万GPでケリをつけたように、アレックスの腕ガトをカッス先輩や5号機さん並にして上記のOWABIで済ます可能性は十分あるよね。相対的弱体化するなら、全体的なアーマーアップを5割り増しぐらいにしないと、腕ガト威力据え置きでも弱体化にならんぞ。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:46:27}; --アレケンもイフピクも相当な数が出回ってるから、相対的弱体に落ち着くんじゃねえかな。 -- [[s]] &new{2014-11-01 (土) 15:53:53}; --逆に考えれば腕ガト据え置きのまま他の機体のアーマーとDPSが向上した場合、アレックス複数積み野郎を簡単にCTに追い込めるな -- &new{2014-11-01 (土) 15:56:48}; --つーか5割り増しとかケチなことしてないで威力もアーマーも転倒怯みラインも10倍にしようぜ!0いっこ増えるだけだからわかりやすい!問題武器だけ6倍とかでいいよ。 -- [[s]] &new{2014-11-01 (土) 16:14:24}; ---ドラクエがFFになる感じか?w -- &new{2014-11-01 (土) 17:48:59}; -多分出撃イベントが最後のバランス調整用データだからしっかり参戦しとけよ。今まで見た通り過疎る(接続だけじゃなくて各陣営でも)とまともなデータが取れないからここであえて大規模のみのイベントである出撃イベなんだと思う。ある程度検討はついているんだろうがここで結論出すんだろう -- &new{2014-11-01 (土) 15:49:49}; --普通はもう間に合わんよ、そもそもレースしかないんだろ? -- &new{2014-11-01 (土) 15:52:16}; --よっしゃ、ギャン使ってくる -- &new{2014-11-01 (土) 15:53:16}; ---(´・ω・`)新たにパインサラダが私のメニューに一つ加わったの。どうする?食べてみる? -- &new{2014-11-01 (土) 16:00:49}; ---豚肉の冷しゃぶサラダなら食べるわよ -- &new{2014-11-01 (土) 16:14:35}; ---パインサラダって…死亡フラグじゃないですかー -- &new{2014-11-01 (土) 20:02:07}; --重撃4編成みたいな自分が出たらデータがゆがみそうだな・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 15:56:40}; --使用率が低い中、暇を持て余したエースパイロットが産廃で大活躍してしまったら・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 16:46:13}; -おまえらおれの彼女(JC型)知らない? -- &new{2014-11-01 (土) 16:13:54}; --JC=ジャンボチンコって教わった -- [[s]] &new{2014-11-01 (土) 16:14:59}; --フェンリルさんと腕組んで歩いてたよ -- &new{2014-11-01 (土) 16:15:55}; --(´・ω・`)昨日出荷されたの -- &new{2014-11-01 (土) 16:16:22}; --わしの忠実な部下として働いておるのじゃよ -- &new{2014-11-01 (土) 16:21:32}; --支援マリンのせいでJC型は死んだ。いっそコスト260にしてショットガン強化してもらったほうがいい。 -- &new{2014-11-01 (土) 16:47:03}; -ナンカン「っべー ちょろっと統合計画とか発表しただけで、俺の株だだ上がりw これであと半年は仕事しなくてもいいな^^」 -- &new{2014-11-01 (土) 16:24:54}; --総合整備の結果次第ではガンオンガチで終了だから、もう仕事しなくてよくなるよ -- &new{2014-11-01 (土) 16:27:20}; ---マジでこれ。今度の統合計画はガンオンやめるキリのいいタイミングになるからコケたら一気に人が減るぞ。 -- &new{2014-11-01 (土) 16:38:39}; ---ナンカン「反論できない…何故だ?」???「お手伝いしましょう」 -- &new{2014-11-01 (土) 16:50:26}; ---まぁ総合整備で結局何も変わらない一部の強機体以外戦場に居ませんよって状態なら・・・ぶっ壊れDXの前に人居なくなるかもね。 -- &new{2014-11-01 (土) 17:03:09}; ---望んだ統合整備化だけど、安定してきた今に発表するってちょっと意地悪というか不安だわ(´・ω・`) -- &new{2014-11-01 (土) 17:10:43}; ---え、今安定してるだって?またまたご冗談を。レースマップ突っ込んで勝率調整してるだけですよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 17:25:37}; ---ホントこれ -- &new{2014-11-01 (土) 17:30:42}; -上の木に重撃が強襲に勝てるのがおかしいから弱体しろみたいなやつあったけど、別に重撃がMS強くても別に良いと思うんですが。次の調整で重撃は遅いけど火力高くてMS強い、強襲は速くて拠点攻撃能力が高くMS戦はまぁまぁでいいと思うけどなぁ...格闘機は拠点攻撃ダメ下げてMS戦で活躍できれば良いのかな? -- &new{2014-11-01 (土) 16:26:17}; --一つの極端な意見を全体の意見みたいに考えるのは良くない。アレケンがおかしいのは強襲とかそういう問題じゃないんだけどコストがどーのこーのって話にもなるしね -- &new{2014-11-01 (土) 16:31:36}; --MS戦というか強襲は襲撃に強く、重撃は防衛に強い。が正しいバランスだと思う。自拠点付近だと重撃になんらかのボーナス、敵拠点付近だと強襲にボーナスとか面白いと思うけどな -- &new{2014-11-01 (土) 16:32:19}; --つーか、ゲームとしては重撃は足遅いんだから同じコストの強襲vs重撃で戦ったら強襲を圧倒するくらいでいいんだよ。強襲は重撃見たら逃げてもいいんだし(足速いし)。ただガンダムって原作がついてるから・・・。 -- &new{2014-11-01 (土) 16:34:56}; ---タイマンならともかく大軍でぶつかり合いするゲームで重撃相手に逃げしか打てなくなったらもうコンテナ拾うだけのいらない兵科になるだろ -- &new{2014-11-01 (土) 17:29:23}; ---足回りあるんだから数的有利作るように動けよw -- &new{2014-11-01 (土) 17:34:15}; ---帰投に20秒も30秒も差があるならともかく足速いだけでどうやって数的有利取れんの? -- &new{2014-11-01 (土) 17:38:04}; ---足速い「だけ」ってアンタ -- &new{2014-11-01 (土) 17:58:49}; ---枝で言ってるような殴り合って重撃に圧倒される強襲は足速い「だけ」だろ何言ってんの -- &new{2014-11-01 (土) 18:08:19}; ---ああ、その辺のニュアンスが違うのねw -- &new{2014-11-01 (土) 18:17:17}; --おかしな職業付けたから、好きな機体が使えないんだよな。砂2とかSCが残念仕様に -- &new{2014-11-01 (土) 16:43:21}; --強襲の射程は今の75%で良いよ。足回りが良いのに重撃と同じ距離で芋ってる強襲BZはいらないかな。 -- &new{2014-11-01 (土) 17:00:16}; ---その意見には割と賛成なんだが、同時に射程距離が集弾に影響する仕様もなんとかせんと -- &new{2014-11-01 (土) 17:37:32}; --重撃が強襲に劣るのは足回りだけだろ?それ以外はアレケンレベルの除けば大体勝ってる。多少強くなるだけならともかく、ヒエラルキーが重撃>強襲になっても誰も得しないと思うんだがな。足遅いからMS戦の距離が離れて、CBZでちまちまライン戦、CBRで遠距離ちまちまになりそうで怖いわ。 -- &new{2014-11-01 (土) 17:34:20}; ---遠距離でちまちまやっとるやつは必ず足が止まるから狙撃でおいしく頂かせてもらってます -- &new{2014-11-01 (土) 17:39:01}; ---ちまちまとやられてんなよ強襲が。回り込むなり裏とって奇襲かけるなりが出来るだけの足があんだろ。強襲脳の奴はド正面から仕掛ける事しか頭に無いのかね。 -- &new{2014-11-01 (土) 17:42:32}; ---MS戦の距離が離れたら狙撃・砲撃の方が良い→そうなるとフットワークの軽い強襲が有効になるから強襲が増える→狙撃・砲撃だけでは守り切れないから重撃出そう→以下ループって感じをお互いに繰り返していくとバランスが取れて行くでしょ 攻めも守りも強襲出しとけばおkって言う現環境に慣れ過ぎて麻痺してるんじゃないか? -- &new{2014-11-01 (土) 17:49:08}; ---↑ほいほい回り込めるような戦場も敵そうそうないと思うが・・・。逆に言えばそれ真正面なら重撃が勝って当たり前とも解釈できるんだがね。 -- &new{2014-11-01 (土) 17:50:34}; ---真正面から戦えば重撃が勝って当たり前で良いじゃない。何のために鈍重な足回りってハンデ背負ってるのよ -- &new{2014-11-01 (土) 18:00:19}; ---強襲 強引に攻めること。強攻。猛烈な勢いでおそうこと(成功するとは言っていない) -- &new{2014-11-01 (土) 18:00:44}; ---少数戦ならともかくレーダー強い50VS50で奇襲専兵科とかゴミじゃん、結局バランスがどうとか言ってる奴の大半も無双させてくれっていってるだけだろ -- &new{2014-11-01 (土) 20:28:33}; --運営は足回りの良さを過小評価して数値設定してると思うんだよなあ。戦場の展開速度にも回避行動にも位置取りにも影響するのに。 -- &new{2014-11-01 (土) 18:05:52}; ---LA将官達が証明してるんやけどもねぇ いや、あれはグレ魔か -- &new{2014-11-01 (土) 18:11:34}; --まあ分かりやすいのが連邦強襲が真正面から勝てる機体でジオン強襲が奇襲しないと勝てない機体、もうこれやるとどうなるかは結果でてるよな -- &new{2014-11-01 (土) 20:55:06}; -リボーきたらやる気がぐんと下がる。圧勝でも圧敗でも駄目だわあそこ -- &new{2014-11-01 (土) 16:51:30}; --(´・ω・`)おっぱい? -- &new{2014-11-01 (土) 16:55:13}; ---(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ -- &new{2014-11-01 (土) 17:16:44}; ---去勢よ -- &new{2014-11-01 (土) 17:41:34}; --たまに愚痴ってみたらもう何度出たかわからないくらいの意見だったので関係ないらんらんに占拠された気分はどうですか? -- &new{2014-11-01 (土) 18:17:54}; -今度の統合計画で水中D格移動も調整してくれるかなあ。あと水中適性のない機体は水中での旋回性能半減とかしてくれれば、少しは水の中限定で水中機体が輝けると思うんだがなぁ。・・・いやいや、そもそも12/3にきちんとくるのかが問題だw -- &new{2014-11-01 (土) 17:04:31}; --海の中地獄になるぞw -- &new{2014-11-01 (土) 17:08:44}; ---アクアたんで格闘移動楽しいですw汎用機は陸へカエレ -- &new{2014-11-01 (土) 17:57:42}; --偏光ビームが水中で非減衰じゃなくて威力増になったのはただでさえ地上機は海じゃ足遅くなるのに更に武器まで減衰させてしまったら誰も海に入らなくなるからだったんだと思うの つまりそういうことだと思うの -- &new{2014-11-01 (土) 17:26:08}; ---連邦の海嫌いアレルギーのせいだろ まあ連邦側水中機が少なかったのも大きい -- &new{2014-11-01 (土) 17:32:31}; ---亀「海だぁいすき」 -- &new{2014-11-01 (土) 17:45:12}; ---水中機のビームは水中で弾速アップとかでもよかったかもな。水中限定で全盛期GLAばりの制海能力を発揮!あと宇宙みたいにブースト吹かさなくても高度を保ててもいいとおもう。 -- &new{2014-11-01 (土) 18:01:46}; ---必要以上に当てやすくなるのはダメ。当たったら痛い方がマシ。 -- &new{2014-11-01 (土) 18:10:12}; --まあ水中でのMSの移動が全体的に非常識なくらい速いし水中格闘移動なんて論外だな。調整入るだろう。 -- &new{2014-11-01 (土) 18:01:54}; --水中D格が出来なくなったらラムたんはどうなる? -- &new{2014-11-01 (土) 18:08:12}; ---むしろラムたんは、頭突き使っても水中ならオバヒしないとかでもいい。 -- &new{2014-11-01 (土) 18:12:34}; ---↑それだったら威力3倍にならないから他の機体で良くなってしまうやん? -- &new{2014-11-01 (土) 18:25:03}; ---いやいや威力三倍での話よ -- &new{2014-11-01 (土) 19:27:34}; ---せめて判定を肩幅あたりまで広げて欲しい -- &new{2014-11-01 (土) 21:14:29}; -参戦数の激減に危惧したか中国版のためかしらんが、大抵の人は調整日だけINしたらまた幽霊化するだけじゃないか?所詮数値弄るだけで試合自体なにか変化するわけじゃないんだし -- &new{2014-11-01 (土) 17:32:56}; --えっ -- &new{2014-11-01 (土) 17:36:15}; --えっ -- &new{2014-11-01 (土) 17:39:54}; --最初は増える。そのままだとまた減って元通りだからクリスマス前のぶっ壊れ機体のぶっ壊れ具合にかかってる -- &new{2014-11-01 (土) 17:40:38}; --ゴッグさんの強化でフリジ凸がかなりのダメージが出るようになったんだよなぁ -- &new{2014-11-01 (土) 17:40:44}; -ガシャコンvol.21のピクシー兄弟とイフ兄弟のテンションの違いに草生える -- &new{2014-11-01 (土) 17:41:29}; --なんでナハトさんレ○プ目なのか -- &new{2014-11-01 (土) 17:43:41}; ---そうしてみると素イフニキが心配そうな視線でナハト=サンを見つめてるような感じがするw -- &new{2014-11-01 (土) 17:50:17}; ---確かに色が暗いなw -- &new{2014-11-01 (土) 17:53:47}; ---そりゃせっかくステルスで隠れてたのに万バズキチガト飛び交う戦場に引っ張り出されるってなったらあんな顔にもなる -- &new{2014-11-01 (土) 19:47:53}; -強襲強すぎ←分かる。けどそうしないとゲームのテンポ悪くなってダメそう。 重撃弱い←分からんくもない。でも現状は足回りの関係でキルが取りづらいだけで普通に強いと思う。 砲撃弱い←分かる。けど迫撃砲が強すぎるだけだから砲撃自体は強化しないでいいと思う。 狙撃弱い←分からん。ビムシュCSRFで遠距離即死させられるんだし地雷も重ねれば即死する。さらにカメラもある。当てるのがムズイとはいえ十分すぎるレベル。(難しくて許されるならフレピクも許されちゃうしね。) -- &new{2014-11-01 (土) 17:46:07}; --お前誰と戦ってんの? -- &new{2014-11-01 (土) 17:47:42}; ---そっとしておいてやれ -- &new{2014-11-01 (土) 17:48:42}; ---明日に -- &new{2014-11-01 (土) 18:05:05}; --ビムシュCSRFとかモロに機体限定してますねぇ -- &new{2014-11-01 (土) 18:03:28}; ---CRSが主流だろうから例に出したんだ、対艦や照射はなぁ。200コスでも持てるから多少はね? -- &new{2014-11-01 (土) 18:14:45}; ---220コスです(半ギレ) -- &new{2014-11-01 (土) 18:18:18}; --×迫撃砲が強すぎる ○設置式対空砲が強すぎる -- &new{2014-11-01 (土) 18:07:35}; ---ごめん。読んだらそこミスってた、御指摘通りです。 -- &new{2014-11-01 (土) 18:10:39}; ---対空砲は時間式じゃなくて回数式にすれば支援も砲撃もいい感じになると思う -- &new{2014-11-01 (土) 18:25:53}; ---迫撃Mが輝くな! -- &new{2014-11-01 (土) 18:27:28}; ---WDガンキャが泣いちゃうだろ! -- &new{2014-11-01 (土) 18:59:48}; --強襲は速くて近接戦闘特化、重撃は遅くて転ばなくてバズ・キャノン系火力特化にして機種の特性を強く出して欲しいな。昔あった鉄鬼みたいな感じで -- &new{2014-11-01 (土) 18:58:59}; -新規「ガンダムで大人数対戦ができるんだ!?すごい!」→レースで2分で終了→新規「ファッ!?」 新規定着しないワケだよな(´・ω・`) -- &new{2014-11-01 (土) 17:51:31}; --低階級戦場はレースマップがレースになってないから大丈夫 -- &new{2014-11-01 (土) 17:55:48}; ---低階級戦場でもケンプファーの大群が暴れてるよ -- &new{2014-11-01 (土) 18:03:27}; ---見てきたけど一小隊分ぐらいしかいねーよ -- &new{2014-11-01 (土) 18:06:29}; ---青葉区で10分以上戦う尉官戦場なめんじゃねぇ -- &new{2014-11-01 (土) 18:44:56}; --既存プレイヤー的にはイベアイテム回収が速いって利点もあったけど、運営が勢力ゲージのために恣意的にレースマップ入れてくる時点でもうだめ。 -- &new{2014-11-01 (土) 17:56:59}; ---プレイヤーは数値だけ見てるわけじゃないからな。いくらゲージごまかしてバランス適正とアピールしたところで体感でつまらなければそれまで。 -- &new{2014-11-01 (土) 18:35:03}; --実際レースになるようなMAP入れた方が良いんだよ、嫌なら開幕防衛すればいいしむしろ初動で勝敗決まって終わるまで20分間MS戦強いるMAPの方が疲れて新規が定着しなくなると思うよ -- &new{2014-11-01 (土) 18:18:09}; ---初心者こそレースでとっとと稼いで機体揃えなきゃなんないのにね -- &new{2014-11-01 (土) 18:20:59}; ---で、凸しないで防衛で芋ってんなカスって暴言を言われて辞めるですねわかります -- &new{2014-11-01 (土) 19:26:52}; --レースで影響するのは主に戦績でしょ?新規はまず大規模報酬のスズメの涙ともいえるパーツ類やGP稼がなきゃ話にならんからレースが良いと思うよ。初っ端から勝敗や戦績気にするなら課金すればいいし -- &new{2014-11-01 (土) 18:24:35}; ---それはこのゲームのノウハウ知ってるから言えることだろなあ。ガチ新規がいきなりレースばっかだったら何このクソゲーでおわりだと思うわ -- &new{2014-11-01 (土) 18:41:34}; --新規「ぶっちゃけ余計なお世話。好きにやらせろ。」 -- &new{2014-11-01 (土) 19:35:45}; -特性上げにGPガチャ回してたら2機目の金設計図が出た。部隊内限定とかで交換とかプレゼントとかできるようにしたらいいのに -- &new{2014-11-01 (土) 17:57:26}; --10000円払ったらプレゼントできるようにしたらいいな -- &new{2014-11-01 (土) 18:04:14}; --リセマラ…サブ垢…RMT…うっ頭が…。 -- &new{2014-11-01 (土) 18:06:30}; -ンアッー!(≧Д≦) -- &new{2014-11-01 (土) 17:59:20}; --ンアッー!(≧Д≦) -- &new{2014-11-01 (土) 18:06:21}; --ンアッー!(≧Д≦) -- &new{2014-11-01 (土) 18:07:33}; --(´・ω・`)んほぉぉぉ! -- &new{2014-11-01 (土) 18:16:10}; --(´・ω・`)ひぎぃぃぃぃぃーーー! -- &new{2014-11-01 (土) 18:23:28}; --キャラの名前ストパン系の名前の苗字と名前組み合わせたものにしているけれどストパンのマニアック作品まで知っている同志の人に出会えるとなんだかうれしいですね -- &new{2014-11-01 (土) 19:10:07}; ---ごめんすごく上のほうのに書き込むはずがこっちに -- &new{2014-11-01 (土) 19:10:37}; ---わかった、移植しておく。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:12:52}; -たのむからジオンにもCBRと内蔵BZ持ち機体くれよ… -- &new{2014-11-01 (土) 18:10:40}; --俺だけかもしれんが、CBR当たろうが外そうが、当たる事前提でBZ撃ちこんでくるの見るとお手軽すぎてイラッと来るんだよな…。 -- &new{2014-11-01 (土) 18:12:58}; ---それはただの技術というか予測行動だろ。ⅡF2だってシュツ当たろうが当たるまいが、ぶっ放したら追撃のためにバズに持ち替えとくよな。それと同じ。お手軽にムキーってなるのはわからなくもないけど。 -- &new{2014-11-01 (土) 18:32:29}; --つ[ジュアッグ] -- &new{2014-11-01 (土) 18:16:36}; ---ジュアッグいるだろと言っても無視し続けるジオン民 -- &new{2014-11-01 (土) 18:40:24}; ---FAGが出た今なら、連邦専でもジュアッグのCBRじゃダメだって理解してくれそう -- &new{2014-11-01 (土) 18:46:07}; ---FAGもジュアッグも使えるのに、使えないド下手もいるのね -- &new{2014-11-01 (土) 18:59:39}; ---で、将官戦場にFAGとジュアッグはいる?ウォルフはいるけど -- &new{2014-11-01 (土) 19:04:08}; ---ジュアッグ使わないと分からないんだろうな、実際ジュアッグ実装した時も壊れって言っている奴たくさんしたし -- &new{2014-11-01 (土) 19:05:35}; ---ぞうさんはビーム四本に分かれるわ地形に下二本吸われること珍しくないわかと言って飛べば集弾ガバるわ身体の半分頭扱いだわでつかってて死にたくなってくる。これのあとにFAG使うとこれぶっ壊れじゃね?って錯覚するくらい -- &new{2014-11-01 (土) 19:38:52}; ---CBRよりBZの違いが大きいよ。地上でCBRからBZと当てる際、火力はあるがリスクも大きい。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:56:54}; --初期は内蔵武器のメリットジオンの方が多かったけどね。 -- &new{2014-11-01 (土) 18:25:22}; --きてくれる分にはいいけど、ジオンのケンプと違って連邦主力のアレックスにはビムコがついてるんだよなぁ -- &new{2014-11-01 (土) 18:44:20}; --ジュアッグがいるじゃないか。使いこなせばかなり強いぞ、ジュアッグ。 -- &new{2014-11-01 (土) 18:47:32}; ---木主はジュアッグ使いこなせないんだよ・・ -- &new{2014-11-01 (土) 18:58:32}; ---ジュアッグつかって見ればどんなものか分かるよ -- &new{2014-11-01 (土) 19:11:19}; ---はぁ、ジュアッグサイッキョまじ強すぎ -- &new{2014-11-01 (土) 19:14:29}; ---んでジュアッグは高階級でほぼ居ないという現実 -- &new{2014-11-01 (土) 19:16:59}; ---陸上だと使う場所選ぶけど悪くはない(アクトの方がいいけどな)。水中(特にドアン)だとめっちゃ使い勝手イイ -- &new{2014-11-01 (土) 21:37:19}; --ジオンにCBR+内蔵バズ機体きても、撃つ対象の関係上、連邦ほど活躍はできないんじゃないかなあ -- &new{2014-11-01 (土) 19:25:47}; ---まぁ今戦場制圧してる化け物はCBRだろうがBZだろうが喰らっても飛びっぱなしで落ちないからな… -- &new{2014-11-01 (土) 20:08:44}; ---そりゃそうだけどアレだって盾判定出なければ落ちるからな。今でもアクトがこっち見てる状態だと気軽に腕部振るわけにはいかないしCBR持ち増えればそれなりに影響あると思う -- &new{2014-11-01 (土) 21:38:38}; -4キャラ分のKDレートとか撃破数などをエクセルで分析してみたいんだけど、ローカルで保存していたりしないのかな、このゲームは? -- &new{2014-11-01 (土) 18:26:28}; --で、例えば保存されていたとして、どう活用するんだよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 23:34:06}; -主力機体(戦場で一番見かける機体)は260~300の中コストになってほしいなあ。高級機は強いけどコスパ(タイム含む)が悪くて採用を悩むくらいでいいと思うのだ。 -- &new{2014-11-01 (土) 18:48:04}; --実際に高級機のコスパは相当悪いはずだから、システムとしてちゃんと反映してほしいね -- &new{2014-11-01 (土) 19:02:03}; ---実際にといわれましても高級機のコスパが悪いなんて設定無い。ガンダムみたいなテストMSならそうかもしれないが、ゲルググのような量産機はコスパが悪くは作られていない -- &new{2014-11-01 (土) 19:04:28}; ---いまのコストを消費型にして、階級で最低保証値見たいのがきまって、大将でようやく360になるかんじでいいんじゃね。高階級は何回も高コスト出しやすいが、低階級は限られる感じに。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:12:02}; ---貧乏国家ジオンでコスパ悪いのなんて一部のMAぐらいや -- &new{2014-11-01 (土) 19:12:21}; --賛成なんだが、中将以上のデッキ見るとアレケン×3+αばかりだからな。優良顧客である彼らを今更切り捨てることができるかというと・・・。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:08:22}; ---だから買った分の機体はいままで通り積めるようにしないといけないからコスト大幅上昇は絶対にできない CTだけ伸ばして「積むのは勝手だけどじゃあ自力で長生きしてね」ってのは出来る -- &new{2014-11-01 (土) 19:17:46}; ---そんな理屈で納得するならいいだろうな。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:32:20}; --ジムザクだけで戦いたいって奴はなんでガンダム本実装前にガンダム実装しろ派を全員説得してジムザクゲーに納得させなかったの? -- &new{2014-11-01 (土) 19:31:38}; ---説得とかそんなん関係なくね? -- &new{2014-11-01 (土) 19:34:12}; ---聞く耳持つ奴が居ると思うか? -- &new{2014-11-01 (土) 19:34:43}; ---聞く耳持つ奴の方が少ないからそういう誰でもワンオフ動かせるガンダムゲームとしての需要に答えてるんじゃん -- &new{2014-11-01 (土) 19:38:09}; ---↑何が言いたいのかイミフ。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:41:01}; ---バンナムが金の成る木を出さないわけないんだよなぁ・・・世界観やバランスなんて金の前には二の次なのよ -- &new{2014-11-01 (土) 20:12:16}; -それなりに連キルしたりすると、シャアに褒めてもらえたりするんだが、見たことない奴もいっぱいいるんだろうな。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:05:27}; --キミ、自意識過剰だね。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:09:59}; ---(´・ω・`)どういうこっちゃ -- &new{2014-11-01 (土) 19:10:40}; ---おそらく見たことない奴と書いたから誤解されてるのかと。連キル時に褒めてくれる中で見たことないキャラもいっぱいいるんだろうなぁと書けば誤解はなかったかな -- &new{2014-11-01 (土) 19:18:31}; --演習でならセリフ聞けるかも知れん。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:28:52}; -統合計画……中国と同じでアバターの背景を変えられるようにしました!ドヤァ -- &new{2014-11-01 (土) 19:13:05}; --統合の意味がそこで効いて来るか -- &new{2014-11-01 (土) 19:15:14}; --今回のイベントでアバターにもう集客要素が無いのは明白なんだよなぁ -- &new{2014-11-01 (土) 19:19:25}; ---いや、まだ明らかじゃないと言いたくなるくらい今回のアバターはひどい。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:57:56}; --SとF鯖統合して欲しい。倉庫も統合で最大200機にしてそれと同時に名前も改名できる。もうリセットする意味で戦績、階級も1からやり直しでいい。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:19:43}; --中国と統合か、ニイハオしか知らんけど -- &new{2014-11-01 (土) 19:21:05}; ---再見(ツァイチェン:さよなら)くらいは知っとこうよwそれはそれとして中国と統合したら、誰かが「天○門」って書いた瞬間に中国プレイヤーが一斉に落ちて戦場がパニックになるような気がするww -- &new{2014-11-01 (土) 19:58:02}; -何もイベントがないorクソイベしかない週は4/6もレースを入れ、出撃イベントでできるだけ回転率を上げたい週に2/6でレースを入れる運営にもはやため息しかでない。普通逆だろ。来週こそ4/6レースどころか、5/6レースでいいよ。ナニ考えてんだよ運営は!? -- &new{2014-11-01 (土) 19:21:21}; --これだけ拝金ガチャしてるのに無料で手に入れられる分もしぼりたいみたいだな。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:27:17}; --やり方があからさますぎるんだよなぁ。普段はレースを大量にぶち込んで、連邦ジオンの勢力バランスを保っているけど、出撃イベントとかで参戦回数を増やすとマズい場合は、レースの比率を劇的に少なくして回転効率を悪くさせる。結果、勢力ゲージが連邦に傾こうがそれは容認する。だったら普段からレース比率を少なめに設定して置けよって思うわ。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:31:57}; -指示も勝敗も無視して裸殴りに行った奴らはポイントがっつり稼いで、勝つために箱殴りにいった俺はポイント稼げなかった上に裸の連中のせいで試合に負けて、ほんとこのゲーム真面目にやる奴が損して嫌な思いするんだなと改めて思った。真面目にやってる連中はイライラしてるのに、連隊とか勝ち馬ライダーとか気にせずやれる奴はほんとこのゲーム楽しいんだろうな。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:24:11}; --現実と一緒だろw -- &new{2014-11-01 (土) 19:28:44}; --イライラしながらゲームしてるって本末転倒してない? -- &new{2014-11-01 (土) 19:31:10}; --こんなげーむにまじになってどうするの? -- &new{2014-11-01 (土) 19:31:40}; --裸拠点に殺到しない、しっかりしたメンバーで戦うためにも連帯はやっぱり正義。連帯否定する奴は勝ちを目指さない連中だね。とか言う連帯する側の言い訳を思いついた。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:31:53}; --オフゲおすすめ -- &new{2014-11-01 (土) 19:32:32}; --連隊の方が勝ち意識前提で動くから開幕裸がいないぞ? -- &new{2014-11-01 (土) 19:34:20}; --ボッチ勢は大変苦しい思いをしているのですね。強いフレンドを作りましょう -- &new{2014-11-01 (土) 19:36:26}; --ここの書き込みの最近の主流は超絶腕が良い人か真面目にプレイしたい人を馬鹿にする人多いから、ここで愚痴っても余計にストレス貯めるだけだと思うよ -- &new{2014-11-01 (土) 19:37:47}; --その殴りにくい拠点に初動で来てる真面目な連中に対して、凸にも参加せず道中に地雷しかけてからーの重撃で迎撃してるわ、レースMAPの凸潰し楽しすぎる。凸失敗はストレス溜まるけど、防衛失敗はあちゃーで済むからな、精神衛生上良い。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:38:08}; --鉱山基地でみんなABつっこんでるのに一人だけCの周りイフの挙動でグルグル回ってる奴いて面の皮の厚さにおでれーたわ。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:38:33}; --ぶっちゃけ、連隊のほうが統制がとれてるよね。下手な行動すると次は弾かれるし。以前連隊に参加して、沿岸で開幕強襲50機になった時は、仕上がってるわーって思ったよwもちろん結果は初動で北を粉砕して、返しの5補給から核運搬して3分か4分ぐらいで終わったね。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:45:30}; ---統制取れてないのに連隊する訳ない・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 19:47:19}; ---連隊=良く訓練された(´・ω・`) -- &new{2014-11-01 (土) 20:02:32}; --階級によって防衛の数が全然違うみたいだから一概に言えないけど、裸より箱の方が美味しいでしょ。裸は0がないけど大きく稼げもしない。箱は稀に0があるけど0でなければそれなりに稼げる。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:51:14}; ---お前だけ別のゲームやってるみたいだな。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:56:32}; ---アレックスで裸いってるとかなんじゃねこいつ、遅れなきゃ裸でまずいとかありえんだろ -- &new{2014-11-01 (土) 20:00:13}; --開幕裸殴りにいくと負けるマップで殴りに行く奴は、勝敗まで意識した高度な能力がないんだよ。 味方の指示に従わないのは人に対して不信感を持つ弱い精神の持ち主、自分さえポイント稼げれば後はどうでもいいのは初心者にありがちなポイ厨の域を脱しきれない、=ポイ厨以上のことができない低い能力の持ち主。 そういう能力の低さゆえ代償行為として将官という称号に憧れ追い求め周囲に優越性を示したい劣等感の塊。 そういう風になにもかもが弱いから、叩くのでなく励ましてやらないといけないだろう。 -- &new{2014-11-01 (土) 22:22:49}; -死神ちゃんとかクソゲちゃん(あとおっさん)のアバターが手に入るコラボイベントとかやらないかなぁ〜。それか、死神ちゃんとかクソゲちゃんの声優さん投票とかやって、その声優さんのボイスセット+アバターをBCで販売とかさ。(イベントで投票した人の中から抽選でそのセットを何名かにプレゼントとかも) -- &new{2014-11-01 (土) 19:38:38}; --死神ちゃんの声優がペイルライダーになって「ペポポ」とかで話し始めるのか、それなら課金したい。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:41:26}; --それよりか死神ちゃんとくそげちゃんの百合本をだな・・・・・・ごめん。しつこいようだから出荷されてくる。でも百合スキーならんらんが居たってことを覚えておいてね(´・ω・`) -- &new{2014-11-01 (土) 22:35:11}; -(´・ω・`)統合整備計画で、大好きなクソゲーに命を吹き込んで下さいね。ナンカンありがとう -- &new{2014-11-01 (土) 19:41:42}; --ナンカン「礼を言うには及ばないぜ。俺はいつでも全力を尽くす。それだけだ。」 -- &new{2014-11-01 (土) 19:45:28}; --文句多そうなのは爆風と格闘移動辺りだろうけどどうしてくるんだろうな、前回がアーマー大幅強化とF以外の武装強化だったっけ -- &new{2014-11-01 (土) 19:53:49}; -アレケン弱体お願いします!ギャン売りますから! -- &new{2014-11-01 (土) 19:48:19}; --またギャンか。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:49:01}; ---お気に召しませんか?でしたらうちの秘蔵機体、アッガイもつけます! -- &new{2014-11-01 (土) 19:51:21}; ---うーん。ゾックを手放す勇気を持っているか? -- &new{2014-11-01 (土) 23:35:20}; -地上用機体を当てたんで作って遊ぼうと思ったら、当たったマップが宇宙。ほんとここの会社って楽しいゲームを作れない会社だよねぇ。ゲームって何なのかわかってないんだよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:53:05}; --残念ながらお前の心を読むシステムはまだ実装されてないんだよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:54:56}; --宇宙用機体を当てたんで作って遊ぼうと思ったら、当たったマップが地上。ほんとここの会社って楽しいゲームを作れない会社だよねぇ。ゲームって何なのかわかってないんだよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:56:07}; ---もう少し頭使って書き込まないと、皮肉にすらなってないよ、それ。なんというか、君の教育水準が透けて見える底の浅い書き込み。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:59:58}; ---せっかくリック2当てたのに地上ばっかだから同じように愚痴ったのになんで皮肉ったことにされてんの…? -- &new{2014-11-01 (土) 20:03:49}; ---リック2なんて今配布されてないんだけど。取ってつけたような嘘書き込むなよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 20:06:51}; ---↑エアプ過ぎワロタw配布て -- &new{2014-11-01 (土) 20:08:46}; ---リック2絶版機体説 -- &new{2014-11-01 (土) 20:09:23}; ---まあゴミって程ではないし相方が人気機体じゃなかったら忘れられてても不思議ではない地味さではある -- &new{2014-11-01 (土) 20:10:54}; ---ごめんごめんごめんごめん。割と本気でリックドムと間違えたんだ・・・。ごめん。リックドムはイベント配布だったろ・・。ごめんな。 -- &new{2014-11-01 (土) 20:11:56}; ---地味じゃねぇよ!300コスの癖に万バズシュツ持てて宇宙専速度補正付きのネズミ機だぞ! -- &new{2014-11-01 (土) 20:13:47}; ---地味じゃん -- &new{2014-11-01 (土) 20:15:27}; ---単ドム「俺達の弟をいじめたな」複ドム「法廷で会おう」 -- &new{2014-11-01 (土) 20:16:17}; ---マジかよ今ツヴァイ当たんねーのか知らなかった -- &new{2014-11-01 (土) 20:19:00}; --お前に必要なのは心の病院かな。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:57:14}; --ルーム制&ランダムマッチでやりたいわ・・・ドアン島だけやってたい -- &new{2014-11-01 (土) 19:58:05}; ---ほんとこれ。ユーザーに部屋を作らせればいいのにね。マップすら選べないとか異常だわ。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:59:06}; ---世界中に異常なゲームいっぱいあるね… -- &new{2014-11-01 (土) 20:00:16}; ---例えば何?対戦ゲームでガンオンほどユーザーを振り回すゲームしらないわ。 -- &new{2014-11-01 (土) 20:00:54}; ---ガンオンしか知らないのか。井の中の蛙とはまさにこのこと(驚 -- &new{2014-11-01 (土) 20:03:11}; ---頭大丈夫?どう読んだらそうなるわけ?ガンオン以外のゲームも知っているからこそ、このゲームの設計の不備が目につくんだよ。わかる?まともな教育受けてる?それとも救いようのないレベルの人なわけ? -- &new{2014-11-01 (土) 20:05:49}; ---世の中にはアップデートしたらPC内のファイルを勝手に消すゲームがあるらしい -- &new{2014-11-01 (土) 20:09:25}; ---ガンオンのクソさから目をそらすなよ。あっちは(パチマネーがバックに付いてるから)かなり手厚い保証体制組んで対応してたろ。それにゲームを作るという意味での熟練度はずっと上の会社だよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 20:13:52}; ---なんでガンオンにしがみついてるの?頭大丈夫?わかる?まともな教育受けてる?それとも救いようのないレベルの人なんだろうな。 -- &new{2014-11-01 (土) 20:14:25}; ---横からだけどそんなに相手を責める必要がある話題じゃないだろう・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 20:16:15}; ---俺も横だがこれたぶん1人が発狂してるだけだからそっとしてやろうぜ -- &new{2014-11-01 (土) 20:16:51}; ---発狂しちゃった・・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 20:17:30}; ---え?ガンオンはクソて話してんのに、なに話題そらそうとしてんの?バカなの?論点理解できてないわけ?まともな添削とか受けたことないでしょ?論旨を理解できてないみたいだし。 -- &new{2014-11-01 (土) 20:17:50}; ---ママー、顔面トランザムってなぁに? -- &new{2014-11-01 (土) 20:19:08}; ---割とマジで頭悪そうねw -- &new{2014-11-01 (土) 20:22:02}; ---人いないから、もう無理だろ -- &new{2014-11-01 (土) 20:22:17}; ---あそこで泡吹いてる人の事だけど目合わせちゃダメよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 20:22:55}; ---(´・ω・`)らんらんの事か -- &new{2014-11-01 (土) 20:25:13}; ---こりゃ真性だわ。 -- &new{2014-11-01 (土) 23:46:10}; -(´・ω・`)はまじ、ガンオンやりたいのに兄貴に殴られた影響なのかこれは・・ゲームする気になれない(ガンオン含め)・・やる気スイッチが入らないよー! -- &new{2014-11-01 (土) 20:18:47}; --それしぬよ -- &new{2014-11-01 (土) 20:24:22}; ---(´・ω・`)まだらんらんは死にたくないよ -- &new{2014-11-01 (土) 20:26:40}; --(´・ω・`)やる気~スイッチ君のはどこにあるんだろ~♪ -- &new{2014-11-01 (土) 20:24:34}; ---(´・ω・`)押しすぎっちゃって体の中に入っちゃったのかも -- &new{2014-11-01 (土) 20:38:37}; --良かったな。俺たちのことは気にせずお前はいくんだ…ガンオンの無い世界へ -- &new{2014-11-01 (土) 20:26:00}; ---(´;ω;`)うぅー!もう少しだけガンオンやりたかったのにーまだまだ引退はしたくないよ -- &new{2014-11-01 (土) 20:30:02}; --お前が悪い! -- &new{2014-11-01 (土) 20:34:57}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-11-01 (土) 20:40:43}; ---君は悪くない -- &new{2014-11-01 (土) 23:42:56}; -バランス調整(笑)にばかり話が行ってるがそれよりも直後に実装されるだろう新たなぶっ壊れの性能のほうが気になる。アレックスより強いのってどんな性能になるのやら -- &new{2014-11-01 (土) 20:20:05}; --アレックスが凡機体になる可能性が微レ存 -- &new{2014-11-01 (土) 20:24:32}; --もう何度も出た話題よ? -- &new{2014-11-01 (土) 20:56:52}; --ガンドゥムオンライン待望のオリジナル強襲機実装! とか頭おかしい事言い出してとどめを刺しに来る可能性も -- &new{2014-11-01 (土) 20:57:47}; ---ペイルライダーとかフレピクとかスレイヴレイスとかそのあたりはガンオンオリジナルみたいなもんだよ -- &new{2014-11-01 (土) 21:27:17}; ---PS3のゲームオリジナルだから同じようなもんだわな、誰こいつらって感じ -- &new{2014-11-01 (土) 21:32:59}; -男兄弟って同情するわ。かわいそう。 -- &new{2014-11-01 (土) 20:24:39}; --何が言いたいんだ? -- &new{2014-11-01 (土) 20:27:47}; --優秀な兄を持つと素ピクのように苦労し、優秀な弟を持つとナハトサンのように苦労するって事だな。LA姉妹みたいなほのぼのが一番。 -- &new{2014-11-01 (土) 20:36:26}; ---???「兄より優れた弟など存在しねぇ!」 -- &new{2014-11-01 (土) 20:41:43}; --そう思えているならお前は幸せだと思うぞ -- &new{2014-11-01 (土) 21:58:49}; -アホ「初動裸拠点いったら晒す」 お前は何と戦ってるんだと小一時間問い詰めたい -- &new{2014-11-01 (土) 20:28:11}; --Agaresとだろ -- &new{2014-11-01 (土) 20:36:14}; --んで本人が裸拠点に行くと -- &new{2014-11-01 (土) 22:05:33}; --開幕裸殴りにいくと負けるマップで殴りに行く奴は、勝敗まで意識した高度な能力がないんだよ。 味方の指示に従わないのは人に対して不信感を持つ弱い精神の持ち主、自分さえポイント稼げれば後はどうでもいいのは初心者にありがちなポイ厨の域を脱しきれない、=ポイ厨以上のことができない低い能力の持ち主。 そういう能力の低さゆえ代償行為として将官という称号に憧れ追い求め周囲に優越性を示したい劣等感の塊。 そういう風になにもかもが弱いから、叩くのでなく励ましてやらないといけないだろう。 -- &new{2014-11-01 (土) 22:30:40}; ---勝敗関係ないシステムが問題だと思う。ハゲて勝っても何にも得しないだろ。GP3倍とかいうゴミオプションだけ、ぶっちゃけ勝利の恩恵ほとんどないんだよな。裸いけとは言わないけど。 -- &new{2014-11-01 (土) 23:05:53}; --指揮に従わなかったら晒すとか言うギールなんとかさんかな? -- &new{2014-11-02 (日) 00:58:50}; --いるなよな。こういう痛いやつ。「晒すからKよろ」とか言うの。こう言う現場に当たるとその指揮官をマナー違反でKしてるけどな。 -- &new{2014-11-02 (日) 01:55:47}; --将官戦ぶち込まれた時、俺がノコノコX着いた頃には初動でZ割ってYも半分削ってたよ、小隊か知らんが声合わせてれば関係ねーんだなと -- &new{2014-11-02 (日) 03:11:01}; -マジフレピク害悪だはさっさと削除しろよ -- &new{2014-11-01 (土) 20:31:24}; --GPおちしたから戦場にあふれかえるんじゃないかな -- &new{2014-11-01 (土) 20:48:52}; --12月じゃなくてGP落ち前に格闘修正しろと -- &new{2014-11-01 (土) 20:51:51}; --格闘なんて最大でも重量100くらいにして空いてるスロットに気楽にもてる護身武器って位置づけでいいのにな。D格闘当てたら絶対転倒。その代わりD格闘にCTつけてD格闘中にバズ当たった時のラグ回避も消す。このラグゲーで現状のD格闘は相性悪すぎ。 -- &new{2014-11-01 (土) 20:53:24}; ---D格動作中の被弾はカウンター扱いで被ダメ1.5倍とかしてもいいと思うの -- &new{2014-11-01 (土) 21:02:03}; --一ヶ月ぐらい待てや -- &new{2014-11-02 (日) 00:48:17}; --イフも削除してね。 -- &new{2014-11-02 (日) 01:37:46}; ---あの速度であの火力のケンプもな。 -- &new{2014-11-02 (日) 01:56:36}; --フレッド8機大将 十分遊ばせて貰ったから(キリッ -- &new{2014-11-02 (日) 04:54:29}; -なんか指示更新ポイントに関係なくなるみたいだけど、指揮官するやつ増えるの? -- &new{2014-11-01 (土) 20:35:35}; --指示更新なんて不要だったんだよ。だけど、指揮官が増えるかどうかは別問題。代理で十分だしね。コンテナによるゲージ増加の修正ってのだけが、まだわからない感じ。 -- &new{2014-11-01 (土) 20:40:33}; --多少は気楽になるんだからやる人増えるかもよ? -- &new{2014-11-01 (土) 20:41:29}; ---想像してみたら、指揮官はマウスをクリックする回数がグッと減りそうだな。余裕ができるという意味で、CHATで味方を鼓舞するような心理面のサポートも重要になりそうだ。 -- &new{2014-11-01 (土) 20:45:47}; ---そして連帯に混ざってしまって開幕Kされるんだな -- &new{2014-11-01 (土) 20:46:07}; ---指揮官が一番糞ミソ言われるのが指示更新関係でポイントが入らない事だからさ、そこが自動化みたいになる訳だからな -- &new{2014-11-01 (土) 20:48:22}; ---指示更新でさえしないから糞ミソ言われるんでしょ。基本的な戦術を知らないとやはり指揮官やりたがる人間いないとおもうよ -- &new{2014-11-01 (土) 21:06:15}; ---今:指揮初心者が指揮入る→禿げるじゃねぇか!KだK 修正後:指揮初心者が指揮入る→負けたかも、まあ、ポイントには余り関係ないし、練習させとけ -- &new{2014-11-01 (土) 22:02:07}; ---↑X2勝ってても指示更新うっかりし忘れただけで糞ミソに言う人いるよ -- &new{2014-11-02 (日) 00:46:53}; --あれも斜め上修正だと思うんだけどねぇ。指示更新忙しすぎある程度自動化して→指示あってもポイント入らなくしました。だもんよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 21:16:26}; ---まあポイント加算はべつにあるみたいだからある意味自動化みたいなものでは -- &new{2014-11-01 (土) 21:24:48}; ---予想とは違うから斜め上だけど、悪い仕様じゃないから、いつものような斜め下の修正ではないな -- &new{2014-11-01 (土) 21:58:57}; ---任務更新自動化するくらいなら、いっそポイントを一本化した方がいい。ちゃんと合理的だよ。 -- &new{2014-11-02 (日) 02:15:13}; --勝敗抜きで考えるなら歩兵が指揮官に従うメリットは皆無になるからポイ厨がますますはかどるな -- &new{2014-11-01 (土) 23:57:07}; ---指揮官の任務設定に歩兵が従うなんて別のゲームの話ですか? -- &new{2014-11-02 (日) 00:33:22}; -お前らみんな好き -- &new{2014-11-01 (土) 20:44:55}; --(´・ω・`)えへへ -- &new{2014-11-01 (土) 20:46:41}; --(´・ω・`)ぬへへ -- &new{2014-11-01 (土) 21:10:23}; --出荷よー -- &new{2014-11-01 (土) 22:41:46}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-11-01 (土) 22:49:24}; -統合計画での調整前に全機体の撃破率とか本拠点ダメとか公表してほしいな。ここで公表しなかったらもう公表する機会は永遠にないだろ -- &new{2014-11-01 (土) 20:47:59}; --マジでそれな -- &new{2014-11-01 (Sat) 21:55:41}; --撃破率のアレ拠点ダメのケンプで、仲良く両方弱体が一番だな -- &new{2014-11-02 (日) 02:41:25}; -セブンイレブンの一番くじ引いたらシャアフィギュア当たった 本当はアッガイ土鍋が欲しかったんだけどなぁ -- &new{2014-11-01 (土) 20:58:51}; --(´・ω・`)らんらんアッガイ土鍋当たったわよ -- &new{2014-11-01 (土) 21:10:49}; ---鴨が葱を背負ってくるように、自分が調理される鍋を自分で調達するなんて出来た豚ね。さぁどんなアッガイ豚鍋にしましょうかね -- &new{2014-11-01 (土) 21:20:24}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-11-01 (土) 21:21:59}; ---豚がねぎと鍋とタレとコンロ背負ってきたようなもんだな -- &new{2014-11-01 (土) 21:32:25}; ---豚をさばくと台所が散らかるし後片付け大変だから、豚が豚肉とねぎと鍋とコンロを背負ってきて持ってきて置いて帰って欲しい。 -- &new{2014-11-02 (日) 02:03:30}; -D格動作中の被弾はカウンター扱いで被ダメ1.5倍とかしてもいいと思うの -- &new{2014-11-01 (土) 21:00:28}; --なんで対MS戦用の弱体なの? -- &new{2014-11-01 (土) 21:02:14}; --格闘が移動と拠点突でしか役に立たなくなるな -- &new{2014-11-01 (土) 21:04:24}; ---そんだけ役に立てば上等じゃねぇの? -- &new{2014-11-02 (日) 02:38:30}; --誰も格闘振らなくなるな -- &new{2014-11-01 (土) 21:04:27}; --ただでさえ対MS戦の格闘とかゴミなのに -- &new{2014-11-01 (土) 21:25:34}; --イフ「僕格闘中無敵なんでそれでもいいっすよ^^」 -- &new{2014-11-01 (土) 21:28:32}; --D格闘中に無敵じゃないと不意打ち以外では格闘が決まらなくなるし、相手は引き撃ちバズーカを撃ってれば倒す事ができ、無敵じゃなかった頃のように脅威ではなくなる。 格闘の存在価値は無敵じゃないとあり得ないという前提はすでにあるから、それからどうすればよくなるかを提案すべきだな。 今ある問題点は格闘移動と無敵故に撃破しづらくなったことと、コンカスやモジュで固め、技量とは言い難い連続格闘でキルがとれることの二点。 -- &new{2014-11-02 (日) 02:26:26}; -ふと思ったんだけどさ、次の統合整備計画って「ここらで一度バランスをしっかりとりなおします!」じゃなくて、中国版とかそういうグローバル版と同じものにしてコストを削減するバンナム内の統合整備計画だったり...。まさかとは思うけどそんなことないよね?? -- &new{2014-11-01 (土) 21:24:41}; --中国版準拠になるならそれでもいいけど、実装されてる機体が違うからバランスおかしくなりそう -- &new{2014-11-01 (土) 21:27:07}; ---なるほど機体が違うんですか。安心しました。 -- &new{2014-11-01 (土) 21:54:37}; -連邦は少し真面目にやって将官維持、ジオンは適当にやって佐官維持するのが一番ストレスなくていいな。連邦佐官とか可哀想すぎて見てられん -- &new{2014-11-01 (土) 21:25:17}; --そうやって不利陣営階級からどんどん人が居なくなっていき、残ったのは無知な層だけになり、その層も嫌な思いばかりして辞めていく・・・負の連鎖だな。 -- &new{2014-11-01 (土) 21:29:16}; --そうか?勝てんだけでおまえの言うとおり相手が適当にやってる奴だらけだから撃破はとれまくるぞ、凸補給はほんとに佐官かこいつらって思うほど参加者少ない上に集団戦は味方タンク狙撃多すぎるから禿げ上がるが個人戦はむしろ快適 -- &new{2014-11-01 (土) 21:30:53}; ---個人戦は楽しいんだけどな、KDで負けレースでボロ負けじゃあ自分が活躍できてても嬉しくないんだよね。それに撃破取りまくってたらすぐ将官になるし -- &new{2014-11-01 (土) 21:35:11}; ---ザコを狩って楽しい思いしたいならそれこそオフゲでCPUいじめてたらいいわけで、対戦ゲーの意味がまったくないな。 -- &new{2014-11-01 (土) 21:38:57}; ---俺は連邦将官より楽しいと思ったけどな、そこまでいくとまともに寄ってきてくれる敵なんかいないし最早相手との勝負じゃなく味方とのポイントの奪い合い状態になるし -- &new{2014-11-01 (土) 21:40:28}; ---そこで狩りじゃつまらないからと産廃を使い始めると、立派なエンジョイ勢が完成する -- &new{2014-11-01 (土) 21:57:46}; -かんかんおうどんの「かんかん」って「ちんちん」の方言ってこれマジ? -- &new{2014-11-01 (土) 21:29:12}; --いいえまんまんです -- &new{2014-11-01 (土) 21:29:58}; --それ美味いの? -- &new{2014-11-01 (土) 21:49:38}; ---人によって香りが違うから要注意。 -- &new{2014-11-02 (日) 02:00:08}; -(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)死んだんだぞ…僕たちの仲間がたくさん死んだんだぞ!僕達らんらんが何をしたって言うんだ! -- &new{2014-11-01 (土) 21:54:51}; --(´・ω・`)お前もその仲間に入れてやるってんだよ! -- &new{2014-11-01 (土) 22:00:56}; --「らん豚などただのペルソナ」「代わりはいくらでもいる」 -- &new{2014-11-01 (土) 22:02:48}; ---「らん豚。君は道を歩くときアリを踏まないように気をつけて歩くのかい?」「仮面やペルソナなどいくらでも沸いてくる。虫のようにな」 -- &new{2014-11-01 (土) 22:04:19}; --家畜に神はいない -- &new{2014-11-01 (土) 22:03:12}; ---まさかガンオンwikiでアルガスの台詞が出る日が来るとは思わなかった。 -- &new{2014-11-01 (土) 22:21:17}; ---何回か出てる気がするけど気のせいだったか -- &new{2014-11-01 (土) 22:51:23}; --だってさ、、、らんらんなんだぜ? -- &new{2014-11-02 (日) 00:02:35}; --君達に罪はない。だが 運 もないのだよ -- &new{2014-11-02 (日) 02:42:26}; -ソロモンどこにいったんだろう・・・・w -- &new{2014-11-01 (土) 22:15:52}; --MS戦もあったし宇宙マップではある意味一番まともだったのかもな -- &new{2014-11-01 (土) 22:23:55}; --運営「0083になったら、復活します。^^」 -- &new{2014-11-01 (土) 22:29:48}; ---なるほど83のDXガチャはサイサリスで金武器の核バズでソロモンを焼き尽くすわけですね、わかります -- &new{2014-11-02 (日) 02:44:55}; --もし今の状況で金網も何もない実装当時のソロモンがあってお互いガチ凸レースしたらいい勝負…にはならないか。ケンプの集団で開始3分ぐらいでジオン圧勝にしかならないかな -- &new{2014-11-01 (土) 22:33:13}; ---GLA「ワイ、がんばるで」 -- &new{2014-11-01 (土) 22:43:16}; ---凸時に蒸発する際に放てる火力が違いすぎる -- &new{2014-11-01 (土) 23:15:09}; --宇宙用チュートリアル専用ステージになっていると何度いったら・・・(´・ω・`) -- &new{2014-11-01 (土) 22:50:37}; --そうだな~ビグザム先生元気にしてるのかなぁ。あの先生無茶苦茶だったよね。じぶんちの中でビーム打ちまくるんだぜ。四方八方にさ。おっかねーよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 23:50:50}; ---ただしビームは足から出る -- &new{2014-11-01 (土) 23:52:16}; ---足からの方が強かったよな 天井or地面に当たりまくって爆風撒き散らしてキル取ってた -- &new{2014-11-01 (土) 23:54:46}; -撃破率や使用率を元に修正入るって話だけど皆はどこまでの情報が開示されると思う? ■1:腕ガトを始めとする武器の撃破率 ■2:ケンプフレピクの拠点ダメ ■3:ナンカン『第9回で佐藤が「秘匿したいといった意向は特にございません。」と言ったな?あれはマジで秘匿したいわけじゃないけどお前らには見せてやんねーwwWww』 個人的に3になる気がする -- &new{2014-11-01 (Sat) 22:35:35}; --その二つ参考に修正だとまたろくな調整になりそうにないな。予想は1 -- &new{2014-11-01 (土) 22:37:33}; --ギャン「結局使える装備の少ないやつほどしわ寄せが来る」 -- &new{2014-11-01 (土) 22:41:03}; --つか南舘体制で開示されたことなんてそもそもないだろ・・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 22:55:44}; --修正するとは言ってるけど、産廃にするとは書いてないぞ?つまり、やりたい放題だろ。 -- &new{2014-11-01 (土) 23:09:17}; ---運営だもの みつを -- &new{2014-11-01 (土) 23:11:20}; --大人のやり口ですね。小賢しいですよ! -- &new{2014-11-01 (土) 23:12:25}; ---大人をやりゃあいいんでしょ。分かったふりをして! -- &new{2014-11-01 (Sat) 23:18:44}; --尉佐官帯のことも考えるとケンプの撃破率もとんでもねえことになってると思うんだよな -- &new{2014-11-01 (土) 23:31:16}; ---前のレポートによるとNT1とケンプの撃破率ほとんど同じぐらいだったよ -- &new{2014-11-02 (日) 00:56:58}; -そろそろRANK50以上を実装して欲しいです -- &new{2014-11-01 (土) 23:09:10}; --そうだね 360*4とかできるようになるし高コスト機固めての雑魚狩りがよりいっそう捗るね -- &new{2014-11-01 (土) 23:12:44}; --コスト拡張チケでも使えよ -- &new{2014-11-01 (土) 23:13:05}; -サイドストーリーズが無ければ多少は荒れなくてすんだのかもな…フレピクを生み出した罪はデカイ…! -- &new{2014-11-01 (土) 23:21:03}; --その場合別の機体がフレピクの様な動きしてただけだから荒れるのは変わらなかったと思うよ -- &new{2014-11-01 (土) 23:23:34}; --ああ、そうだな(ペイルをチラ見しつつ) -- &new{2014-11-01 (土) 23:25:42}; --イフもなー 互いに格闘移動中の謎無敵はなくすべき -- &new{2014-11-01 (土) 23:27:12}; ---そこはどうしても技術的に不可能っぽいよ -- &new{2014-11-01 (土) 23:31:29}; ---それイフだけじゃないんですよ。格闘は全部そう。早く無くすべき -- &new{2014-11-01 (土) 23:31:33}; ---そぎむ -- &new{2014-11-01 (土) 23:38:46}; -格闘移動がダメってことはガンダムとプロガンの格闘移動も修正だよな -- &new{2014-11-01 (土) 23:30:13}; --そうなるねぇ -- &new{2014-11-01 (土) 23:31:56}; --恐らく、イフ、フレピクに次いで多いのは水ジムとストライカーだと思うけど 影薄いんかね -- &new{2014-11-01 (土) 23:34:16}; ---そこらへんも全部修正対象だよね。 -- &new{2014-11-01 (土) 23:35:22}; ---しかし、スピアなのに突っ込まないD格とはこれいかに -- &new{2014-11-01 (土) 23:36:45}; ---ダッシュ距離が長いのは良いんだよ。連続で出せて長距離移動するからダメなんだよ。 -- &new{2014-11-01 (土) 23:39:11}; ---つまり硬直激長orオバヒかぁ産廃直行 -- &new{2014-11-01 (土) 23:41:59}; ---硬直よりはブースト容量食う感じかなぁ・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 23:48:28}; ---グフ死亡か -- &new{2014-11-01 (土) 23:52:20}; ---せやな・・・ -- &new{2014-11-02 (日) 00:03:56}; --2~3段D格闘の2,3発目を悪化させる系の修正ならその辺は生き残るが、どうなんだろうな -- &new{2014-11-01 (土) 23:40:28}; ---www.nicovideo.jp/watch/sm24799312 一段目だけを出せば素イフと同等な子もいるんやで? -- &new{2014-11-01 (土) 23:44:37}; --そうなるとジオン対の先ゲル、コゲ、ズゴッグもくるってことかコンカス引いた人泣けるね -- [[.]] &new{2014-11-01 (土) 23:44:10}; --D格のブースト消費量を今より増加でいいんじゃない。 -- &new{2014-11-01 (土) 23:46:52}; --格闘は硬直少なく連発出来るとこに問題あると思うんだよね。素の威力1万にして硬直とブースと消費今の倍でいいんじゃないかな。 -- &new{2014-11-01 (土) 23:47:35}; ---ラムズゴの価値が消えて行くな まあラムなし運用のほうが使え(ry -- &new{2014-11-01 (土) 23:50:12}; --いっそD格って硬直をほぼ無いにまで変更して代わりに格Pなどのタックル以外では転倒しない様にとかに変更してみてはどうなんかねー、後拠点ダメージも5分の1ぐらいになるとかさ -- &new{2014-11-01 (土) 23:57:50}; ---うん、素イフクラスの速さじゃないとSGの的だな -- &new{2014-11-02 (日) 00:01:30}; ---ラグアーマー発生装置としてレースやら凸やらで大活躍する反面、武器としてはクソの役にも立たないというガバ調整の象徴になるだろう -- &new{2014-11-02 (日) 00:02:56}; --格闘移動は修正確実だな 変態軌道も見れなくなるか… -- &new{2014-11-02 (日) 00:16:49}; ---もう、いっそのことD格中は完全無敵 だが数ミリも動かない、その場で大振りを繰り出すって攻撃したらいいんじゃないかな 利用して回避行動、バズのリロで敵が転倒武器を失った隙にこちらが倒すとか -- &new{2014-11-02 (日) 00:29:11}; --格闘するたびに自機にダメージ受けるとかで良いんじゃね -- &new{2014-11-02 (日) 00:26:20}; --格闘移動が殺されると、巻き添えで格闘自体がオワコンになるのがなぁ -- &new{2014-11-02 (日) 00:31:51}; ---代わりに威力2.0~2.5倍ぐらいにすりゃいいんちゃうかな -- &new{2014-11-02 (日) 00:42:59}; --グフカスの二段格闘並のブースト消費になるんだろうね。そしてフレピクナハトは上昇も規制されると思われる -- &new{2014-11-02 (日) 00:48:21}; --2段格闘全部無しにして格闘自体にも0.5秒とか1秒くらいのクールタイムつけりゃ解決すんじゃないの?適当だけど。 -- &new{2014-11-02 (日) 02:05:15}; --つーか格闘ってアレックスに有効打出せるマジで貴重な手段なんだから普通のD格まで巻き込まれ弱体化なんかしたら堪ったもんじゃないんですけど -- &new{2014-11-02 (日) 03:08:43}; --D格だけを連続で出せないようにすればいいんでない? 威力、距離、連撃の入力回数に応じてクールタイム延ばせばいいような気が。代わりに、D格中はスーパーアーマー発動するとか。ラグの関係で実質無敵になりそうだけど -- &new{2014-11-02 (日) 03:45:38}; --時代はチャージ格闘。こっちをもう少し上方修正して既存格闘はゴミクズでいい。 -- &new{2014-11-02 (日) 03:46:53}; --格闘移動を修正するのは全然構わんが、格闘そのものに今以上のリスクを背負わせるなら、バズ撃ったら硬直してブースト消費して欲しいわマジで。 -- &new{2014-11-02 (日) 04:21:24}; ---格闘機体が自分の間合いに入るにはリスクがあるのは当たり前、射程0なんだから。いまは無敵突入してくるから問題なんだよ、射撃機体は0射程に近づくと『自爆』があるんだから、格闘機がリスクが大きいのは当然なのさ。 -- &new{2014-11-02 (日) 04:57:00}; -(´;ω;`)おまえらなんてきらいだぁぁぁぁうわぁぁぁぁぁん -- &new{2014-11-01 (土) 23:42:54}; --(´・ω・`)そんなーこといわないでー -- &new{2014-11-01 (土) 23:54:38}; --食べられそうになったのかしら? -- &new{2014-11-01 (土) 23:59:23}; --そんなこと言う君が好きだ。一生大事にするよ。結婚してくれ。 -- &new{2014-11-02 (日) 00:00:21}; ---(´#・ω・#`)よ、よろしくおねがいします(これで出荷されないで済むわ) -- &new{2014-11-02 (日) 00:37:17}; ---(´・ω・`)出荷の時間よー -- &new{2014-11-02 (日) 01:31:21}; --俺、お前のことが大好きだから安心して。骨までしゃぶりつくして、残った骨もラーメンの出汁にしてやる -- &new{2014-11-02 (日) 02:52:16}; -ジョニーライデンの声優さん。井上和彦さんが入院したらしいです。最近声優さんの入院とかよく聞きますね。心配です。早く元気になることを祈っています -- &new{2014-11-01 (土) 23:44:03}; --ラルに続いてジェリドもか・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 23:48:32}; ---ティターンズ崩壊の決定的要因を作ったジェリドが・・・ -- &new{2014-11-02 (日) 00:04:59}; ---こんどは汚名挽回できたらいいですな -- &new{2014-11-02 (日) 00:09:01}; ---汚名を挽回するのか・・・? -- &new{2014-11-02 (日) 02:06:53}; ---ジェリドの話の中では間違っていない -- &new{2014-11-02 (日) 02:22:14}; --ゲルググVGを大切にしないとな -- &new{2014-11-02 (日) 00:01:55}; -初期のロード絵のセンスどこへ行ったの -- &new{2014-11-02 (日) 00:20:26}; --丸山が描いてたんじゃないかな? ガルバルディとかザク改とか今の絵はちょっとね。 -- &new{2014-11-02 (日) 02:34:09}; --ガンタンクがすげー近接して行軍している絵はまるでリアリティが無いね。 -- &new{2014-11-02 (日) 05:00:00}; ---陸戦型ガンダムがアプサラスⅢにハンマー構えてるのは笑ったwハンマーじゃ届かないだろw -- &new{2014-11-02 (日) 11:32:28}; -ついさっきさドアンの島01:06秒でジオン勝利した。3拠点破壊で。試合始まるまでの待ちのが長いんですけど。次のバランス調整でなんとかなるのか?なんとか出来るのか南舘。お前になんとか出来る弾あんのか? -- &new{2014-11-02 (日) 00:23:29}; --追記:これで試験の1試合分消費されちゃう項目あるんだぜ。まずそういうのも見直してもらいよ。 -- &new{2014-11-02 (日) 00:25:45}; ---試験も120分で判定、撃破なんかは累積何機撃破みたいな方向にすればいいんじゃね? -- &new{2014-11-02 (日) 02:03:45}; -もうインフレでしか課金煽りできないから、じきに効果範囲2倍のシュツみたいな武装登場待ったなし。格闘も今回兆候は出てるけど然り。 -- &new{2014-11-02 (日) 00:24:03}; --大規模調整で一度地ならしすればまたインフレさせ放題やで -- &new{2014-11-02 (日) 00:46:39}; -原作再現アレックスで遊んでみると、腕ガト強いけどやっぱ万BZが強い機体だよな~と思う -- &new{2014-11-02 (日) 00:26:01}; --ガトガト言われるけどやっぱり万バズあってのものだよな。原作装備は自分も遊びでよくやるわ。 -- &new{2014-11-02 (日) 02:51:25}; ---あそこまで綺麗に相手かまわず削りきる追撃だからいわれんだろね。 -- &new{2014-11-02 (日) 05:01:41}; -(´・ω・`)らんらんよりナンカンのが出荷されるべきだと思うの -- &new{2014-11-02 (日) 00:31:41}; --出荷しても第二第三のナンカンが・・・いやそもそもナンカンが第二の○△なんだけど 後おまいは出荷よー -- &new{2014-11-02 (日) 00:34:16}; --ナンカンとらんらんって似てるよな・・・はっ(´・ω・`) -- &new{2014-11-02 (日) 00:41:07}; --仮にナンカンが出荷されるとして、荷台には豚を積むスペースはまだ十分にあるんだ -- &new{2014-11-02 (日) 00:41:42}; --総合整備の結果次第。あれ、降格免除試験だから -- &new{2014-11-02 (日) 00:45:12}; ---初手の統合整備でずっこけるか、或いはそこは乗り越えても12月DXでずっこけるか、果たしてどうなることやら・・・ -- &new{2014-11-02 (日) 01:00:32}; ---だとするのならば、○△の降格免除試験はなんだったんです? -- &new{2014-11-02 (日) 02:36:31}; ---丸山はPP制で降格しました -- &new{2014-11-02 (日) 03:16:54}; -アイエエエエ! ナハト=サン。GPオチ!? GPオチナンデ!? -- &new{2014-11-02 (日) 00:55:22}; --ドーモ、木主=サン。ナハトデス -- &new{2014-11-02 (日) 01:35:28}; -開発よくやった。指示更新システムをようやく変えてくれたね。本当にありがとう!素晴らしい調整だ -- &new{2014-11-02 (日) 01:17:38}; -統合整備計画で宇宙と地上が行ったり来たり出来る戦場を夢で見たの……期待できるわ~。あと余談だがドライブC圧迫してつらい、なぜDでは出来ないのだ -- &new{2014-11-02 (日) 01:29:47}; --Dに入れてるよ。普通に遊べてるよ~ -- &new{2014-11-02 (日) 09:41:46}; --えっ、Cドライブ以外でもできるでしょ?ちな、私はFドライブで正常に動いてますよ。 -- &new{2014-11-02 (日) 09:56:56}; --Dに保存先設定しても何故かCにデータがインストールされるんだ……また全部アンインストールして入れ直してみるか。 -- &new{2014-11-02 (日) 11:31:50}; -ガンオンの漫画更新されてたのね、気づかなかった。ジムカス・ガンタンク・ガンキャノンならカッス先輩でも勝てるが、アレいたら無理だわなw -- &new{2014-11-02 (日) 01:56:39}; --4人に勝てるわけないだろ! -- &new{2014-11-02 (日) 02:51:57}; ---何故かギムギンガナムで再生された -- &new{2014-11-02 (日) 08:18:52}; -でもFジで深夜にロビーチャットオンにすると自称社会経験豊富な策士さんが指揮に入った時の人心掌握術を語り出すから… -- &new{2014-11-02 (日) 02:07:39}; --名前に賢って入ってるわりに真逆なのもいるから… -- &new{2014-11-02 (日) 10:19:52}; -いっそ、連邦はジム関係だけ。ジオンはザクとアッガイたんとか……その辺の可愛いのだけにしたらいいじゃね -- &new{2014-11-02 (日) 02:33:00}; --イデオンにアッガイで立ち向かう -- &new{2014-11-02 (日) 02:45:58}; --量タンも許してやれよ可愛いだろ -- &new{2014-11-02 (日) 02:58:59}; ---そうだよな、そうだった。俺の愛機なのに忘れてた……orz ごめん量タン。贖罪にガンダンクのガチャ100枚分回してくる(ガンタンク当たるといいな♪) あ、あと連邦ならペイルさんも可愛いの内に入りますね。 -- &new{2014-11-02 (日) 03:04:08}; ---作業用量タンとかいう、産廃の対機体にすら哀れみの視線を送られる機体も居るんだぞ -- &new{2014-11-02 (日) 03:38:31}; --オッゴとボールも救って... -- &new{2014-11-02 (日) 03:18:53}; --アッガイ、ジュアッグ、アッグ、ギガンで癒し系オールラウンダーデッキでやってるんだが、制圧デイリーが中々大変だ。あとギガンに運搬補助とかつけて核の運搬スタンバってるんだが、やはり持つのを躊躇してしまうぜ。護衛で拾えたらワンチャンって思ってるんだがなんか真っ先にやられるんだよな… -- &new{2014-11-02 (日) 04:44:46}; --ジムカスが許されるかどうか、そこが問題だ俺は(愛機だから)。 -- &new{2014-11-02 (日) 07:22:30}; ---ええんやで。特に盾がとってもキュートやで。……あいつは、ジムが持つにしては大きすぎる力を、あの盾で封印することで、ガンオンの世界に下りてきたんだ。ただ皆と戦うために。だから、大事に使ってやれ。 -- &new{2014-11-02 (日) 07:58:25}; ---あ、ごめん。ジムカスとガーカスを見間違えてたテヘペロ☆ -- &new{2014-11-02 (日) 08:18:35}; -凸時の自分「レースで防衛なんてしてんじゃねーよksが」防衛時の自分「素直に凸なんてするからよwざまぁw」 性格悪過ぎだわ -- &new{2014-11-02 (日) 03:03:37}; --フレピク相手にだけは後者でいいと思う -- &new{2014-11-02 (日) 03:09:04}; --対戦ゲームにマジになると性格悪くなる傾向がある -- &new{2014-11-02 (日) 04:07:02}; --レース事故時はそうなるな -- &new{2014-11-02 (日) 08:19:45}; -チャージ格闘は決まったら盾貫通にしてくれないかな・・・ -- &new{2014-11-02 (日) 03:52:37}; --残り100とかしかないのに盾で受けられるからなこのゲーム -- &new{2014-11-02 (日) 04:11:31}; --それすっと陸ガンさん強すぎるかも。呂布になるよ。つーかザク改が弱過ぎ -- &new{2014-11-02 (日) 06:25:09}; ---元々ザクは弱い。 -- &new{2014-11-02 (日) 07:16:29}; --貫通だと強すぎるので盾耐久値の超過分を本体ダメージに与えるってのはどうだろうか? -- &new{2014-11-02 (日) 07:15:34}; ---それでもほぼ即死だわ・・・。 -- &new{2014-11-02 (日) 07:21:33}; --ラム「」ビキビキ -- &new{2014-11-02 (日) 07:35:27}; --チャージ盾キボン -- &new{2014-11-02 (日) 11:17:39}; -(´・ω・`)おら、出荷してみろよ -- &new{2014-11-02 (日) 05:02:31}; --揺れる荷台の上から挑発するらんらんであった。 -- &new{2014-11-02 (日) 05:26:53}; --既に出荷の最中である事に気づいていないらんらんであった -- &new{2014-11-02 (日) 05:37:59}; --ちーん。ぽーくぽーくぽーく、ちーん -- &new{2014-11-02 (日) 06:33:11}; --蒼き清浄なる世界のために!パンパン -- &new{2014-11-02 (日) 07:20:40}; --お前は既に加工肉 -- &new{2014-11-02 (日) 08:14:14}; -さすがにチャージハンマー喰らって「さすがゴッグだ!なんともないぜ!」って台詞は言えないなw -- &new{2014-11-02 (日) 07:19:42}; --よし、チャージゴッグを出そう -- &new{2014-11-02 (日) 08:14:35}; --よし、EXAMを搭載しよう -- &new{2014-11-02 (日) 08:24:23}; ---いや、HAGESにしよう -- &new{2014-11-02 (日) 08:27:37}; -シュツやスパナパはマニピュレーターある機体全部がもてるようにしてくれって要望メールだした。 これが通れば今シュツナパあるMSは全部相対的弱体化だな。 -- &new{2014-11-02 (日) 08:12:31}; --ザクタンク「yes!Yes!YES!」 -- &new{2014-11-02 (日) 08:16:59}; --ガンタンク系「なん……だと!?」 -- &new{2014-11-02 (日) 08:19:50}; --蟹「なんだと?」 -- &new{2014-11-02 (日) 08:27:42}; --FAG「あの、なんか、俺にナパーム追加されてないんだけど。どういう事だろうか」 -- &new{2014-11-02 (日) 11:22:49}; -アレックス=ピーピーピーボボボボ フレピク=ピーピーピーボボボボ -- &new{2014-11-02 (日) 08:17:52}; --そんな古い武装は使い辛いじゃろうて。こっちの新しいやつにしなさいな つハンドレールガン -- &new{2014-11-02 (日) 08:21:47}; ---ハン「デ」レールガンじゃないっすか!要らないよそんな死荷物!! -- &new{2014-11-02 (日) 08:23:52}; ---お前、ラスジナの前でも同じこtピーピーピーボボボボ -- &new{2014-11-02 (日) 08:29:26}; --アレックスは カァオ!カァオ!ボボボボ だと思うぜ。フレピクは土遁 -- &new{2014-11-02 (日) 08:22:39}; -格闘産廃にさせようとしてるやつはなんなの?右クリック、左クリックするだけのゲームをしたいの? -- &new{2014-11-02 (日) 08:18:13}; --そんなの居なくね?格闘移動とかラグ無敵は色々言われているけど。 -- &new{2014-11-02 (日) 08:21:17}; --フレピクさんは明らかに異常だからなぁ。アレケンと一緒に調整は必要だろ。 -- &new{2014-11-02 (日) 08:21:50}; --飛べるのと、格闘移動は修正じゃね -- &new{2014-11-02 (日) 08:23:11}; --問題なのは、攻撃手段である格闘が移動手段として優秀なことじゃないか -- &new{2014-11-02 (日) 08:23:28}; --正直ラグ無敵も格闘移動も全然理不尽に感じないんだけど。フレピクだけだろバランス壊してんの。イフってフレピクより早い時期に二段格闘持ってただけでついでにネガられてるだけじゃん。 -- &new{2014-11-02 (日) 08:29:29}; --あと一カ月の命だから、別ゲーに移住する準備でもしとこうか^^ -- &new{2014-11-02 (日) 08:57:04}; //--上の枝荒れるだけだから消すよ -- &new{2014-11-02 (日) 09:01:10}; //---おい、コメント欄注意書ぐらい読めよ。 -- &new{2014-11-02 (日) 09:04:06}; //---ごめん。次は気を付ける -- &new{2014-11-02 (日) 09:05:35}; //--何か素直になってて草 -- &new{2014-11-02 (日) 09:09:43}; --どうせ騒いでるのは佐官や准将くらいじゃないのかな。実際フレピクのみ微調整で調度いいだろ。 -- &new{2014-11-02 (日) 10:29:44}; --格闘は拠点へのダメージ無しでいいんじゃね?MS戦で遊べれば産廃にはならんでしょ。初動で裸に突っ込む利点も薄れるし -- &new{2014-11-02 (日) 11:27:20}; -やっぱアッガイよりギガンだわ、見かけたらがわ゙い゙い゙な゙ぁ゙ギガン゛ぐん゙って思わず呟いちゃう -- &new{2014-11-02 (日) 08:39:55}; --ちゃう、それガンメンや -- &new{2014-11-02 (日) 08:47:29}; --つまりアッガイの上半身にギガンの下半身をつけたアッガンという妄想機体が最かわいいと -- &new{2014-11-02 (日) 08:47:32}; -核持ちケンプにナパームぶち込んだら相手プレイヤーが死亡する夢を見た。心が荒んでるのかな… -- &new{2014-11-02 (日) 08:51:31}; --オーバーキルはプレイヤーへのダイレクトアタックになるから -- &new{2014-11-02 (日) 09:03:47}; -もっと大佐→准将の必要ポイントや昇格試験の内容を難しくしてもらえないだろうか。連邦も准将()が減るし、ジオンも佐官維持は少しは楽になって両者Win-Winじゃないだろうか。 -- &new{2014-11-02 (日) 09:21:32}; -格闘移動を修正すると、巻き添えでD格闘も使い物にならなくなる。だったらもうD格無くしちゃえばいいんじゃね?移動しながら格闘振れる、ブーストしながら格闘振れるでいいんでね?ドムと格好いいじゃん -- &new{2014-11-02 (日) 09:21:37}; --D格をなくしたらラムたんはどうなる? -- &new{2014-11-02 (日) 09:25:40}; ---ブースト移動中ずっとラム発動 -- &new{2014-11-02 (日) 09:27:41}; ---威力そのままでラムを射出できるようにしよう(提案 -- &new{2014-11-02 (日) 09:32:11}; ---↑3倍になるの?なるならいいけど。 -- &new{2014-11-02 (日) 09:33:25}; ---ラムが威力3倍のブーメランと化す -- &new{2014-11-02 (日) 09:45:14}; --左クリックでジャブ、右クリックでストレート(2倍)のソゴックでボクシングやろう -- &new{2014-11-02 (日) 10:15:30}; -(´・ω・`)らんらんにいい考えがある。いま完全に飾りor新規GP泣かせにしかなってないエネルギー補給機能を時間付かつ高コストほど補給に時間がかかり、エネルギーの補給率によって性能が100~50%程度で推移するようにすれば、高コスト回し制限になっていいじゃないか?いわゆる連邦VSジオンにおける修理システムのような。 -- &new{2014-11-02 (日) 09:44:51}; --WoTとか高Tierの修理費と弾薬費で泣けるレベルだが、このゲームのエネルギー費やっすいよなぁ。 -- &new{2014-11-02 (日) 09:49:37}; ---単価で見たら安いが収入と比較すると結構重い気はする -- &new{2014-11-02 (日) 10:21:34}; --そんなソシャゲじみた事したら今よりも参戦数が壊滅的に落ちるし、何より初心者泣かせとか言いつ機体枚数の少ない初心者が一番痛手を負うぞ -- &new{2014-11-02 (日) 10:41:43}; ---だから、低コスとは瞬時回復でいいんじゃないかな。 -- &new{2014-11-02 (日) 11:03:06}; --高コストに特別感が出るのはいいが、連戦を避けるようになって参戦数が減りそう。あと、レースマップをどうにかしてからじゃないとやばい -- &new{2014-11-02 (日) 11:15:10}; -あれ?ログインできない。俺だけ? -- &new{2014-11-02 (日) 09:54:32}; --今は普通にログインできるよ、むかし毎回最初のログインで何故か弾かれて、ゲーム再起動したら普通にログインできるという謎の現象になった時期があったな。再インストールしたら直ったからたぶんデータおかしかっただけなんだろうけど。 -- &new{2014-11-02 (日) 10:05:11}; --解決しますた -- &new{2014-11-02 (日) 10:58:37}; -しかし、土日祝日まで旧マッチ残して人を減らそうとする努力は凄いわ・・・頭おかしいんじゃないか? -- &new{2014-11-02 (日) 10:10:44}; --また轢き殺されたのか?w -- &new{2014-11-02 (日) 10:14:28}; ---平日はねー、どうせ旧マッチ時間遊べないから良いけどさー、休日は遊んじゃうんだよねー、んで引き殺されて新マッチまでそっ閉じするのよね。 -- &new{2014-11-02 (日) 10:28:36}; --ニコ生チェックして自衛しないとプレイできないゲームです -- &new{2014-11-02 (日) 10:22:40}; --このマッチングのせいで参戦が減るとなぜ気づかないのか -- &new{2014-11-02 (日) 10:25:57}; -ノエルたんの声って、股間にくるよな… -- &new{2014-11-02 (日) 10:17:25}; -格闘移動ってなんでこんなに忌み嫌われてんの? -- &new{2014-11-02 (日) 10:32:51}; --ぼくが課金した機体で倒せないのはズルイ!修正しろ! -- &new{2014-11-02 (日) 10:34:42}; --普通におかしいから。見りゃ分かる。 -- &new{2014-11-02 (日) 10:35:49}; ---元ネタのゲームもあるからおかしくないよ(錯乱) 過去を切り裂く魔剣とか懐かしい -- &new{2014-11-02 (日) 10:46:18}; ---どっちかと言うとダウナーよりAC慣性に近い(ボダブレ並感) -- &new{2014-11-02 (日) 10:49:04}; --人間は---イヤな時に、ワケなんて言わなくていいんだぜ。 -- &new{2014-11-02 (日) 10:47:41}; --攻撃判定ありながらブースト移動より速いから -- &new{2014-11-02 (日) 11:03:57}; --そりゃ本来攻撃する動作で連続移動してたら見た目おかしいでしょ。サッカー選手がキック移動とかしないでしょ。 -- &new{2014-11-02 (日) 11:05:06}; ---おかしいおかしいって言うけどそこはゲームだからで納得はできないもんかね? -- &new{2014-11-02 (日) 11:06:25}; ---不利益がなければ納得できるだろうけど、実際強弱に関わるのであれば非難されても仕方ないんじゃないかな。 -- &new{2014-11-02 (日) 11:10:27}; ---この間のワールドカップでドリブルした方が速いとか言われてる選手が世界で1人だけ居たが それって正にチートだろw そんなのコスト300以下でやっていいことじゃ無い -- &new{2014-11-02 (日) 11:34:55}; --MS戦が強いのはいいけど箱も殴れてしかも落とすのが大変すぎる 大分手前から防衛回ってるのに爆風カス当たりで箱入られて箱内でも数人がかりでやっと倒せるとかホント萎える -- &new{2014-11-02 (日) 11:05:50}; ---大分手前から防衛廻って箱に入られるのはそれは流石に防衛が無能すぎるのでは? -- &new{2014-11-02 (日) 11:07:35}; --MS戦してたら高速で逃げられた→格闘機なら仕方ない 初動でコスト上の機体より速く拠点に着く→納得はいかないが許せる 高速で本拠点突っ込んでは、普通では出せない火力で本拠点を叩きまくる→何かがおかしい。原作とかバランス以前の問題 -- &new{2014-11-02 (日) 11:10:32}; --崖上り出来るから。出来なかったらここまで言われない。崖上れるのに放置してる運営が一番アホだけど -- &new{2014-11-02 (日) 11:15:09}; --「戦場の絆」の格闘時射撃無効とかならいいのよ 代わりにタックルで潰せる三竦みだから ガンオンはそれが無い以上 仕様じゃなくて偶然の産物(調整不足とも言う) ゲームが違うとかはナシな メリットデメリットはどんなゲームでも無きゃダメ 現状、格闘移動および異次元格闘にデメリットが無い以上、削除or弱体化は不可避な -- &new{2014-11-02 (日) 11:21:00}; ---射撃もデメリットがほとんど無いがなw -- &new{2014-11-02 (日) 11:29:54}; ---ブーストは消費してるし硬直もあるしそもそも近づかなければ行かないというデメリットあるけどね -- &new{2014-11-02 (日) 11:34:31}; -オデッサ鉱山基地て人気マップだっけ?毎週入ってきて不快なんだけど -- &new{2014-11-02 (日) 10:45:25}; --アンケ不人気トップクラスのマップも修正無しで配信されてます、ご安心ください。 -- &new{2014-11-02 (日) 10:48:51}; -ほんとリボコロつまらんな。これあるだけで参戦ボタン押す気が無くなるわ -- &new{2014-11-02 (日) 10:51:08}; --俺リボコロ好きだけどな -- &new{2014-11-02 (日) 11:02:34}; ---レース続きだから良マップにすら見える -- &new{2014-11-02 (日) 11:14:23}; ---正気に戻れ、ジャブローが神マップに見えるラインナップだぞ -- &new{2014-11-02 (日) 11:19:56}; --リボコロは逆転要素がほぼ皆無なのがつまらないよな、序盤にゲージで差が付く→残り時間消化試合確定な時点で駄目、あと拠点から本拠点までの距離が長すぎるのも何とかならなかったのかね、ジャブローみたいに本拠点のすぐ近くに拠点があっても良かったと思うんだが -- &new{2014-11-02 (日) 11:17:41}; -D格闘はリロード導入すればいいんじゃないかな900くらいで、リロード中は通常格闘は可能だけどD格闘不可で、あと武器の装備なしを不可能にして必ず3種類は持つ必要があるようにするとかね -- &new{2014-11-02 (日) 10:57:30}; --位置ずれ発生でノーダメージとかカスダメージになるせいで実際の性能以上に嫌われてる節があるんよなD格 後かなり離れて見た目思いっきり間合いが遠いわ状態なのにD格食らった判定になる(D格した方の視点ではちゃんと当ててるけど)のもヘイトが高い要因かね -- &new{2014-11-02 (日) 11:03:39}; |
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