Comments/雑談掲示板Vol533 のバックアップの現在との差分(No.16)
[[雑談用掲示板]] -新設しました -- &new{2015-04-15 (水) 22:18:36}; --前の雑談板のから木を移植したいんですが、コピペでOKですか? -- &new{2015-04-15 (水) 22:27:10}; ---荒れてない木なら良いはず -- &new{2015-04-15 (水) 22:28:22}; ---軽く移植しました -- &new{2015-04-15 (水) 22:30:23}; -(´・ω・`)初木はいただいたわよー -- &new{2015-04-15 (水) 22:19:36}; --目から熱した銀を流し込む刑に処すわよー -- &new{2015-04-15 (水) 22:22:18}; --使えない豚はミンチよー -- &new{2015-04-15 (水) 22:24:36}; -今、ジオン将官で限定やる奴はボランティア -- &new{2015-04-15 (水) 22:21:21}; -あら真っ白w -- &new{2015-04-15 (水) 22:23:15}; --あなた色に染めても良いのよ? -- &new{2015-04-15 (水) 22:24:47}; -武器の射撃タイプのやつのアプデって必要だったの?w俺的にはフルスクリーンモードとかきたら嬉しいんだけどな -- &new{2015-04-15 (水) 21:23:09}; --ぶっちゃけ必要はないな。あってもなくても困らない。恐らく自己満足 -- &new{2015-04-15 (水) 21:27:47}; --なくても何も困らないけどあればあるでいいんじゃねって程度 -- &new{2015-04-15 (水) 21:30:10}; --強いて言えば俺みたいなカラー変更できない2F2を複数使っていてBZB3持ちとBZM持ちを混ぜて使おうかと思ってるような奴にはピンポイントな需要を満たせるかも -- &new{2015-04-15 (水) 21:32:30}; --鹵獲機だと射撃タイプ忘れるからちょっと便利 それだけ -- &new{2015-04-15 (水) 21:32:32}; --武装は戦闘中に見るものじゃないからなぁ、ショットモード切替できるならともかく本当に意味ないよな -- &new{2015-04-15 (水) 21:34:20}; --フルスクリーンは欲しいよね。 なんで無いのかちょっと謎 -- &new{2015-04-15 (水) 21:34:25}; ---ブルースクリーンをあげよう(´・ω・`) -- &new{2015-04-15 (水) 22:15:03}; ---やめろおおお -- &new{2015-04-15 (水) 22:17:22}; ---ゲーム画面のフルスクリーンなら設定から使用してるディスプレイ解像度と同じ(最大?)にすればなりますね。勘違いしてたらすいません -- &new{2015-04-15 (水) 22:33:36}; ---そんな擬似フルスクリーンでええの? -- &new{2015-04-15 (水) 22:43:54}; ---あー、なるほど調べてみたらフルスクリーンと仮想フルスクリーンと2種類に分かれるんですね・・・知識無くて申し訳なかった -- &new{2015-04-15 (水) 23:14:41}; -限定戦はどんな感じだ?大将佐官はフレピク金もってる連中多いから狩られてそうだが、尉官部屋だとフレピク金持ちなんて少ないだろうしナハト無双ってとこか? -- &new{2015-04-15 (水) 21:34:24}; --下位戦場ではどっちの軍がーピクがーイフがーってよく聞くけど、そこまで階級落としで溢れてるわけじゃないよ。どっちの軍に偏ってるわけでもないし、よく使われてるのはガンダムかイフ改の2刀。なんで知ってるかって?ガチ尉官の娘のプレイを見ているからさっ! -- &new{2015-04-15 (水) 21:42:21}; ---女の子にガンオンさすなw ウチは息子が少佐だわ -- &new{2015-04-15 (水) 21:46:47}; ---うちの息子は単将と呼ばれてるぞ -- &new{2015-04-15 (水) 22:11:38}; --フレピクがいないならナハトもいないんじゃね -- &new{2015-04-15 (水) 21:42:50}; ---フレピクはいないけどナハトはいるよ。上位連中がナハトでkill量産してる。 -- &new{2015-04-15 (水) 22:10:26}; ---そっすか -- &new{2015-04-15 (水) 22:31:23}; --どうなんだろうな。アイテム使えないから容量きつくて銀ナハトじゃ凸厳しいだろうし、そもそも凸するようなやつは佐官尉官じゃないだろうし。MS戦格闘ならピクシーとネメシスいるから大した差はないし。 -- &new{2015-04-15 (水) 21:43:48}; ---ネメシスってそんな強いのか・・・TDNジムストの性能上がったくらいにしか思ってなかったわ -- &new{2015-04-15 (水) 21:48:46}; ---↑ほぼ一緒だけど伸びが若干悪い代わりに発生が早い -- &new{2015-04-15 (水) 21:50:37}; ---対MS戦で比べるとネメシスは発生と横範囲が優れててナハトは伸びとN格が優れてる、硬直はよく分からん -- &new{2015-04-15 (水) 21:54:11}; ---サイズモードがナハトD式と比較されるレベルの性能な上に、ロッドモードの格闘移動がかなり早い。 BSGも持てるしナハトより立ち回りの幅が広い。単純なD格の性能だけならナハトの方がちょっと上と思うけど、D式ナハトとならネメストの方が強いと思う。 -- &new{2015-04-15 (水) 22:12:35}; ---ネメストはジムストよりもモーションが速いがその分前方の判定が消えるのが早いので射程自体は短い。だいたい80~90mほどで格闘機としては短いその分横はかなり広いが -- &new{2015-04-15 (水) 22:14:11}; ---BSG持ってもナハト程積載に困らないのも大きいよな。ナハトは他のもの持つと積載終わるからね。 -- &new{2015-04-15 (水) 22:51:49}; -フレピクが騒がれてるけど重撃の格差もだいぶ酷いんだよなあ -- &new{2015-04-15 (水) 21:49:19}; --特殊装備「せやな(白目)」 -- &new{2015-04-15 (水) 21:59:03}; --いまはそうだねぇ。ジオンの大きな利点だったマリンと2F2が連邦にいってるからね。重撃的な動きをするという面では連邦のが強いね。イフシュナやヒルドルブや中コストで足回りの高い高機動ザクもいるので強襲や本拠点防衛に関してはジオンのが有利かなとは思うけどね。そう考えるとやっぱジオンはライン戦よりの機体がすくねえなw -- &new{2015-04-15 (水) 22:03:37}; ---重撃に必要なのは殺しきる火力or叩き押しやすい武器 と前線をしっかり支えてくれる強襲機の味方だと思うんだけどね。 -- &new{2015-04-15 (水) 22:57:59}; -まだゲージは傾いてないけど歩兵差がやべえ…今週ジオンでやってる奴はMどころの騒ぎじゃない -- &new{2015-04-15 (水) 21:55:26}; --バカが湧いてジオン勝ちまくってるとかホラ吹きまくってるが数戦やったらバレるのよね。ただでさえ糞なゲームが余計に信用を失う -- &new{2015-04-15 (水) 22:06:23}; --限定戦もフレピクの凸とガンキャ勢の火力ゲーでひどいぞw -- &new{2015-04-15 (水) 22:07:36}; --歩兵差というより機体性能差じゃない? -- &new{2015-04-15 (水) 22:08:12}; --機体性能に差があれば当然強いと思われるほうに偏るし、無くても一度流れができると偏るもんさ。まぁココ最近のジオンは歩兵の質が酷くて見限られてる感あると思う。 -- &new{2015-04-15 (水) 22:11:49}; --弱いほうには弱い奴しか残らんからなあ -- &new{2015-04-15 (水) 22:35:55}; --拠点破壊の方に連隊出てるから混ぜて貰えば勝ち付くぞ -- &new{2015-04-15 (水) 22:39:07}; --先週はなかったことにしたいから中の人が移ってゲージ支えんじゃね。 -- &new{2015-04-15 (水) 23:40:49}; -(´・ω・`)ガンオンの待ち時間に自家発電してる説 -- &new{2015-04-15 (水) 22:09:20}; --待ち時間が長いのは出荷してるから説 -- &new{2015-04-15 (水) 22:34:40}; -今日初めてナハトをレンタルしたんだけど、ナハトD格かっこいいなw 強さとか性能とかは置いといて、このD格はマジでかっこいいと思うw皆は好きなD格のモーションとかってある? -- &new{2015-04-15 (水) 22:12:22}; --アッグドリル -- &new{2015-04-15 (水) 22:12:59}; ---久しぶりに思い出した http://www.nicovideo.jp/watch/sm24397037 ドリルでルンルン クルルンルン♪ -- &new{2015-04-15 (水) 22:44:02}; --ヅダの軽量ピック。シュカッ! -- &new{2015-04-15 (水) 22:14:13}; --ザクⅠのタックル!!! -- &new{2015-04-15 (水) 22:18:17}; --昔の高ドム。縦に真っ二つ! -- &new{2015-04-15 (水) 22:18:27}; --コマンドーとマグフのT -- &new{2015-04-15 (水) 22:32:29}; --あんまり知れてないけどガンダムの一刀改良だな。切り払いカッコいい。D式じゃなくて敢えて改良選んでる人みると「おっ」ってなる -- &new{2015-04-15 (水) 22:33:51}; ---これわかるw -- &new{2015-04-15 (水) 22:40:37}; --ハイゴの重力感が好き -- &new{2015-04-15 (水) 22:34:43}; --グフのTとツインスピアのロッドD格 -- &new{2015-04-15 (水) 22:36:05}; --ドズルザクキック -- &new{2015-04-15 (水) 22:36:28}; --ジムコマライトアーマーのD格は腰が入ってて気持ちいい -- &new{2015-04-15 (水) 22:42:09}; ---地味にコマ軽の改良D格とか好きなんだよね -- &new{2015-04-15 (水) 22:58:44}; --GP02のDのモーションだけは好き。全然当たらないけど -- &new{2015-04-15 (水) 22:43:07}; --ペイルのD格(ボソッ -- &new{2015-04-15 (水) 23:36:09}; --D式ホークの思いっきり振り抜いてる感じもなかなかシビれる -- &new{2015-04-15 (水) 23:58:54}; --イフシュナの軽量でケンカキック、シャアザクの格闘Pでシャアキック、ドズルザクの格闘Pでソバットのデッキをいつかやってみたい -- &new{2015-04-16 (木) 00:03:26}; ---(´・ω・`)どうでもいいけどイフシュナのケンカキックがヒットしたとき無性にドゴォォって言いたくなるのよね、外しても言いたくなる -- &new{2015-04-16 (木) 00:06:54}; --動いてる相手にシャアザクのキックが当たると感動モノ。そして相手がガンダムならなおよし -- &new{2015-04-16 (木) 00:04:51}; -内蔵格差を無くす為に、プレイヤーの任意の一つだけ常に手に持っている扱いにできるようにしよう。 と上限前なので適当ぶっこいてく -- &new{2015-04-15 (水) 22:19:07}; --そんなの連邦の圧倒的有利な点である内臓コンボが相対的に普通になっちゃうから絶対無理やぞ。 -- &new{2015-04-15 (水) 22:33:51}; --馬鹿しかいない連邦兵が発狂するだろw -- &new{2015-04-15 (水) 23:50:10}; --バズF常に小脇に抱えてCBRとB3BRを持ち替えて飛び回るアクトザクとか。 それでもバズ榴弾内蔵機には瞬間火力勝てないし、いいんじゃないかと思ったんだがな -- &new{2015-04-16 (木) 00:55:59}; -ジオン軍って連邦に比べてデブとかオッサン多い気がする。 -- &new{2015-04-15 (水) 22:34:43}; --連邦はイヤだ自己中な子供ばっか。ジオンはイヤだ変態なおっさんばっか。プルシリーズいっぱいなアクシズ軍はよ。 -- &new{2015-04-15 (水) 22:36:51}; --連邦は嫌味や皮肉ばっかのガチ勢ばっかなイメージ。ジオンはデブやおっさん多くても、ノリが良かったり楽しい人が多いイメージがある -- &new{2015-04-15 (水) 22:41:02}; ---それ一般的なゲームだと迷惑プレイヤーって認識されるんだけどガンオンではガチ勢ってカテゴライズされるのかw ガチ勢とは一体・・・ -- &new{2015-04-15 (水) 22:53:58}; ---ここ見れば、、いや、なんでもな・・ -- &new{2015-04-15 (水) 23:54:19}; ---どこ見てそれ言ってんのかわからんわ。ジオンも連邦もみんな同じように暴言はいて、相手につば吹っかけて吹っかけられて、けんか腰で怒鳴りあって、とても和気あいあいとしてますよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 01:40:16}; --専用の晒しwikiまで完備されてる連邦 -- &new{2015-04-15 (水) 22:47:02}; ---あれ面白くていいよな。内容も凝ってるのあるし、ジオンも何かやっていったらいいのに -- &new{2015-04-15 (水) 23:48:55}; --ゲームの話なのか原作の話なのかガンオン漫画の話なのか、ガンオン漫画だとデブはジオンのネカマしかおらんかったな -- &new{2015-04-15 (水) 22:56:58}; --ごめん、アニメのほうのパイロットの話です。ジオンってランバ・ラルとか黒い三連星とかミハイルみたいなデブおっさん多いのに、連邦ってアムロとかシローみたいな若造ばかりなんだもん…。 -- &new{2015-04-15 (水) 23:15:30}; ---ついでにいうと指揮官じゃなくて、パイロットね! -- &new{2015-04-15 (水) 23:17:47}; ---原作アニメだとブライトさんでさえ20歳いってないからなぁ -- &new{2015-04-15 (水) 23:18:25}; ---つって実際ジオンって0059に共和国宣言で国防隊設立で0079まで間戦争してないんだから兵法に卓越した兵士が大勢いるってのアニメの都合過ぎると思うがな -- &new{2015-04-16 (木) 00:31:56}; ---連邦のメイン層(おっさん層)は基本戦闘機乗りが多かったんじゃなかろうか?(もともと後半までジムないし)ジオンでさえザクⅡより旧ザクに乗る指揮官がいるくらいだから戦争真っ最中に新兵器の練習して乗りこなせるおっさんは少なく、士官学校などで練習積んだ新兵がMS乗るのが多かったんじゃないかと思う -- &new{2015-04-16 (木) 00:34:36}; ---ドズルニキ20代ってのもすごいよなオリジンだとザビ家年齢増えるけど -- &new{2015-04-16 (木) 01:15:58}; --プレイヤーなのか登場キャラの話なのか。 -- &new{2015-04-15 (水) 23:54:22}; -もうマシンの性能差(rt)が追いついてないから俺はガンオンのログイン控えよう・・でもなぁ・・欲しい機体がイベントとかEXとかDXガチャで出てきたときにどうすればいいか迷っちゃうんだよなぁ -- &new{2015-04-15 (水) 22:37:51}; --(´・ω・`)そういったときだけログインすればいいだけのことか・・それまでらんらんは豚小屋でおとなしくしていよう -- &new{2015-04-15 (水) 23:02:37}; -ダメだこりゃ。やっぱり話になんねーわ。初日しょっぱなから終わってるよこのウンコゲームは。100万150万課金して一週間毎日相手の無課金のボランティアか?頼むから運営のアタマ取り替えてくれよ。それか遊ばせないで苦痛強いるしか出来ないなら金返せやバンナムは -- &new{2015-04-15 (水) 22:38:18}; --君が代わりにガンオンのバランス調整してくれたら神ゲーになるの?そこまで文句言うならやめたらいいのに -- &new{2015-04-15 (水) 22:39:43}; --重課金者は業が深いな -- &new{2015-04-15 (水) 22:49:29}; ---重課金者の言うこと聞いてたら適正なバランスになって面白くなるかと言われるとそうもならない、数々のネトゲで実証済みですわ… -- &new{2015-04-15 (水) 22:55:58}; --100万も課金するお前の頭が話にならねーんじゃねーの? -- &new{2015-04-15 (水) 22:57:52}; ---100万はないだろう。普通じゃない。 -- &new{2015-04-16 (木) 01:21:22}; ---グフカス陸ガンGP落ち前に金四機特性5で固めてた廃人大将部隊とか、軒並み100万超えてたんじゃねーの。 -- &new{2015-04-16 (木) 05:49:40}; --さすがに擁護できないほどの○○だな。ダメだこりゃw -- &new{2015-04-15 (水) 23:51:39}; --バランスがひどいのは確かだし、金を落としてる上客なんだろうがPVPである以上PSみたいな金で解決できない部分はどうしようもない -- &new{2015-04-16 (木) 00:54:36}; --俺もちょこちょこ課金してるけど、課金してたら偉いってわけじゃないんだ。そこんとこわかってるかい? -- &new{2015-04-16 (木) 01:44:55}; --現状たしかにバランス悪いと思いますが、ゲームなんだし与えられた環境の中で自分なりの楽しみ方を見つければよいかと思いますよ。献身的に支援するとか、上手な人なら劣勢の中孤軍奮闘するエースとか、勝てないとわかりながら特攻する一般兵とか。原作だって最終的にジオン負けたわけだけど、それでも多くのジオンファンがいるってことは、そういういろいろな場面に個性的な機体とドラマがあったからなのだと思います。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:14:54}; --この手のゲームで課金するお金は、ゲーム内でどういう事が起ころうと納得した上でするものであって、後から返せとか言うのはちょっと違うと思うよ。 その不満も含めて楽しまないとな。 -- &new{2015-04-16 (木) 06:06:56}; -他のゲームじゃ、ロビーとか人が集まるとこで白チャ使うと嫌がられるらしいけど、ガンオンのロビーはいつも楽しそうでいいよね。皮肉とかではなく、純粋に -- &new{2015-04-15 (水) 22:38:29}; --相手のはロビチャから全部お通夜だけどな。たまの出る白チャの文句が微笑ましい。指揮が居ようが何やっても無駄なんだからな -- &new{2015-04-15 (水) 22:46:21}; --まあ募集に使ったりするもんだしな 後話の内容から分かる事だけどいつも楽しそうで純粋な人ばかりだからな。皮肉的に -- &new{2015-04-15 (水) 22:48:06}; --全体チャットしても問題ない程度にしか人がいないんや・・・ -- &new{2015-04-15 (水) 22:48:22}; --たぶん一定年齢以上はだいたい白チャ切ってると思うんだ -- &new{2015-04-15 (水) 22:49:37}; ---人によると思うけど、ここの白切りは完全に切れるのが良いよな。未読百件とか見るとウンザリだし。 -- &new{2015-04-15 (水) 23:00:30}; ---白チャ切ってもテキストログには残ってるから、何度か読んだ事あるが、切って問題なかった -- &new{2015-04-15 (水) 23:28:25}; ---そら雑談してるんだろうからな。そもそもテキストログなんて普通の使い方してたら全く必要ないだろうに。 -- &new{2015-04-16 (木) 01:48:58}; -大規模にも限定にもフレピクがいる、でもジャブローが無いだけで限定のほうが圧倒的に魅力的に感じてしまうやっぱジャブローなんかいらんかったんや -- &new{2015-04-15 (水) 22:48:49}; -ガンジオのほうにアブラがわいてるらしいな -- &new{2015-04-15 (水) 22:53:59}; --あのゲームをプレイできるだけの知能指数はない筈 -- &new{2015-04-15 (水) 22:59:35}; --垢BANってバンダイナムコの大本が死んでるんじゃなくてガンオンのだけなのか?まぁあっちならそうそう迷惑行為もできんやろ -- &new{2015-04-15 (水) 23:01:09}; --見てきたわ、造船所とかMAラボとかひどいことになってる -- &new{2015-04-15 (水) 23:01:48}; ---BLするほど人数いないみたいでな ガンジオもやってる人は手伝ってくれマジで -- &new{2015-04-15 (水) 23:09:30}; ---見てないけどあのゲームで荒らしとかできるのか?1人で自滅プレイするだけしか想像できないんだが -- &new{2015-04-15 (水) 23:16:29}; ---ガンジオwikiの方で暴れてんのよ 本人かはしらんけどさ そこらじゅう機体画像とかがアブラ画像に差し替えられてる -- &new{2015-04-15 (水) 23:17:46}; ---どこでも迷惑かける方法考えてくるのなひでー話だ -- &new{2015-04-15 (水) 23:20:27}; ---おいすべてのリンクがアブラのコミュに繋がるようになってんぞw -- &new{2015-04-15 (水) 23:37:58}; --想像以上に荒らしてて笑った。裁判沙汰にしてやろうぜww -- &new{2015-04-15 (水) 23:23:07}; -支援機で制圧しながら味方の復帰をしていると制圧とリカバリの二つのゲージが被って表示されるからみにくいんだよねえw 前に一度運営にメールしてきたけど、何度も同じ内容のメールを送らなきゃダメかな?w -- &new{2015-04-15 (水) 22:56:03}; --ポイントが警告にかぶって見えなかったりもするね、地味に困る -- &new{2015-04-15 (水) 22:56:53}; --基本どんなに必要な事だとしてもメール数が全て。 指揮とか相当長い期間放置されたおかげでそういうタイプの人みんな離れちゃったから操作性とか改善されても指揮官絶滅危惧種のままだし、乗る人少ない兵科の不満点は問い合わせ担当者に名前覚えられるくらいメールしまくるしかない気がする -- &new{2015-04-15 (水) 23:16:46}; -いくらなんでもマッチングが酷すぎて笑う。こんな謎仕様にするくらいなら限定戦チェックボックスなんて設けなければよかったんじゃ・・・ わざわざ轢き殺しが発生しやすい状況を作るとかわざとヘイト貯めに行ってるとしか思えないんだけど南館は一体何がしたいのだろうか -- &new{2015-04-15 (水) 23:06:47}; --将官様の要望メルボムを真に受けて佐官を将官戦場に「常時」ぶちこむマッチングにした時点で察しろ -- &new{2015-04-15 (水) 23:42:15}; ---将官にも狩る側と狩られる側がいて不思議なことに陣営移っても狩るプレイヤーは狩る側、狩られる奴はどっちにいっても狩られるのさ、よくできたシステムだろ? -- &new{2015-04-16 (木) 00:05:46}; ---そんな将官いたのか、将官側としては佐官とは完全別々にすべきだと思ってるんだが。というか将官様とか言ってるけどそれって将官全員を指すの?それとも何か限定された一部? -- &new{2015-04-16 (木) 01:30:05}; --馬鹿運営「将官戦は連邦、佐官戦はジオンが有利なら混ぜればちょうどいいじゃね?」→66:34 -- &new{2015-04-16 (木) 00:50:10}; --殺す側に入ればいいだけ、俺は餌が増えるだけでなにも困らない。 -- &new{2015-04-16 (木) 07:47:13}; -限定戦でもフレピクでてて嫌だなあと思ったけどコンペイトウが続投だったのは救いだった。あそこのマップだけは平和な気がする。そして俺は指揮事務でポイポイブンブンする -- &new{2015-04-15 (水) 23:30:37}; -この前NT-1を始めとしたレア機体の設計図が大量に入った容量200のBOXガチャがあったけど、あれっていつごろ来るかな? -- &new{2015-04-15 (水) 23:38:18}; --次のぶっ壊れ実装前かサービス終了発表前じゃないかな(´・ω・`) -- &new{2015-04-15 (水) 23:40:42}; --あれ残り70まで回したけどケンプ銀1つ、他ほしい金も全然でなくてつらたんだった -- &new{2015-04-15 (水) 23:43:24}; --SPboxの事?あれ容量150じゃなかたっけか、ついでに補充不可 -- &new{2015-04-15 (水) 23:45:11}; -ネカフェでガンオンしてたらフリーズしてワロタ -- &new{2015-04-15 (水) 23:48:47}; --快活とポパイでは絶対やらん方がいいよ -- &new{2015-04-16 (木) 10:00:26}; -水中戦の画像出てるけど別ゲー過ぎやしませんかねえw -- &new{2015-04-15 (水) 23:51:50}; --ゴッグであんな泳ぎ方したい -- &new{2015-04-15 (水) 23:54:59}; --今は昔のカットインムービー位のクォリティがあるから、10年後くらいにはこれくらいの品質でガンオンができるようになるんじゃないかな。 -- &new{2015-04-16 (木) 08:42:11}; -アブラ、ガンジオのwiki完全に壊しちゃった... -- &new{2015-04-15 (水) 23:54:20}; --神はそこに居たのだ -- &new{2015-04-15 (水) 23:55:00}; --マジ何なんあいつ 文化包丁期待 -- &new{2015-04-15 (水) 23:57:00}; ---包丁よりもフッ化水素に期待 -- &new{2015-04-15 (水) 23:59:30}; -ライダーA「ジオン弱すぎw」ライダーB「ジオン大将はアレとフレピクが怖くて限定戦に逃げたかw」 その後バランス調整で連邦不利、ジオン有利に ライダーA「ジオン同軍ばっかでつまらんw」ライダーB「性能頼り連邦とPSのジオンだからな」キリッ -- &new{2015-04-15 (水) 23:55:57}; --末期だな(定期) -- &new{2015-04-15 (水) 23:58:49}; --まぁ、有利な方に流れるのが正しいライダーの在り方だしな。 -- &new{2015-04-16 (木) 00:00:18}; --侮辱されていいのは、ヘタクソじゃなくてマナーの悪いプレイヤーの方なのになぁ… -- &new{2015-04-16 (木) 00:14:25}; ---俺もそう思うわ。上手い下手はどうしても存在するし無理強いして強くなれよってのは楽しめないしな。 -- [[ag]] &new{2015-04-16 (木) 04:41:41}; -ナンカン「ふっ、俺は山の不動と呼ばれた男!半年は手を加えないぜ!あと、フレピクは修正しないって宣言済みだからw」 -- &new{2015-04-16 (木) 00:16:31}; --なんと誤射精懐かしいな。 ぶっちゃけジュウザ以外へなちょこだったよね、アインにすら勝て無さそう -- &new{2015-04-16 (木) 00:25:01}; ---お前普段どんな変換してるんだよ -- &new{2015-04-16 (木) 00:28:41}; ---どっかの掲示板でもこういう系の変換あったな・・・あっちはもっとやばかったがw -- &new{2015-04-16 (木) 00:34:11}; ---ん!?間違ったかな・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 00:39:32}; -連邦は300コスト制限、ジオンは制限なし、これぐらいでやっと五分になるぐらい機体の差が酷い -- &new{2015-04-16 (木) 00:16:34}; --安い -- &new{2015-04-16 (木) 00:38:11}; --いや、さすがにそれは差がありすぎかと。連邦300ジオン320かな。水中戦はジオン不利だが、320までジオン使えればCBR持ちもいるしゲルキャもいる。ナハトもいるけどアンチレーダー置けるし、機体格差も少ないと思う -- &new{2015-04-16 (木) 01:05:18}; ---320じゃアンチステルスおけないですやん -- &new{2015-04-16 (木) 01:06:54}; ---ミスった300じゃ置けない、夜鹿IIは320 -- &new{2015-04-16 (木) 01:07:24}; ---あ、そうか、連邦は300か…すまん。うーん、本当にフレピクが枷になってるなぁ。ナハトもフレピクに合わせて強化されてるし。もうフレピクナハト以外の限定戦でいいような気がしてきた -- &new{2015-04-16 (木) 01:11:53}; --まぁ前提がそこなんだよね。その上で、MS戦が対等になるような調整が必要。 -- &new{2015-04-16 (木) 10:45:24}; -マッチングに将官に大佐を混ぜてくれるとか運営も素晴らしいサービスをしてくれたものだ -- &new{2015-04-16 (木) 00:20:18}; --7時間たっても誰も同意せず。妥当と判断されました。おつ。 -- &new{2015-04-16 (木) 07:45:19}; -ガンオンに関係ない話ですまないが BL、差分チェッカー知識がある人は、ガンダムジオラマフロントwikiのBL通報ボタンを押しに来てほしい アブラがwikiを荒らして困ってる、直した後またやられたら困るんで、BLしたいんだが過疎で人数が足りない ID:654305 -- &new{2015-04-16 (木) 00:25:00}; --とは言え別ゲーやら別ゲーのWIKIの話をここへ持ってくるのはどうなの? -- &new{2015-04-16 (木) 00:34:56}; --(´・ω・`)やーだよ♪ -- &new{2015-04-16 (木) 00:36:09}; --人数足らないならそれまでのゲームってことだし別によくね?ヤンみたいなクソ野郎は話が別だが -- &new{2015-04-16 (木) 00:48:43}; ---アブラはこっちのwikiも荒らしてる常習犯のクソ野郎なんだよ、ちょい前にいろんな機体の画像が差し替えられたりしてたし -- &new{2015-04-16 (木) 01:37:04}; --覗いてきたけど、ちょっと洒落にならん荒らしっぷりだったので、通報しといた。 -- &new{2015-04-16 (木) 01:16:01}; -ジ将官は降格がイヤで限定戦やってるんだろうけど勝てないしやる味方気ゼロで鹵獲ポイントも増えない、何よりあり得ない程つまらん。このつまらなさは拷問に近い。脳停止してるのか、よくやってられるな -- &new{2015-04-16 (木) 00:25:21}; --俺は連邦だけど限定戦なんだから勝ち負けどうでもいいわ。好きな機体使って錬度あげて~って感じだし。 -- &new{2015-04-16 (木) 00:28:59}; --あの・・・イベントに参加するのってそんな侮辱されるような事なの・・・? もし階級の変動あっても限定戦やるだろうしあんまり勝手なイメージ押し付けて煽らないでいただきたい -- &new{2015-04-16 (木) 00:31:20}; ---それな。将官だってイベント参加したいんじゃ -- &new{2015-04-16 (木) 00:40:38}; ---限定戦が始まってから、変な理由を付けた将官煽りが後を絶たないよね -- &new{2015-04-16 (木) 00:46:05}; ---限定戦のせいでマッチングがうんぬんはどう考えても運営のミスだし何故プレイヤーが罵られるのか、コレガワカラナイ -- &new{2015-04-16 (木) 00:48:46}; --降格したいから大規模してるよ -- &new{2015-04-16 (木) 00:43:11}; --GLAの時は限定戦を選ぶことすらできなかったんでね -- &new{2015-04-16 (木) 00:46:48}; --無課金准将の俺にとっては限定戦の報酬が魅力的なもんでね -- &new{2015-04-16 (木) 00:50:15}; --連ポーク待機時間にイライラしてんのか?w -- &new{2015-04-16 (木) 01:01:15}; --なんか木主は連邦同軍で降格危機になって、顔真っ赤な感じがする -- &new{2015-04-16 (木) 01:08:06}; --そういう時は代理なり指揮なりして味方盛り上げていかなきゃだめだよ。 自分は傍観者で何もせず文句つけるよりは、皆の動きもずっと良くなる。 -- &new{2015-04-16 (木) 06:57:30}; --ジオン将官だけど、普段使わない機体の練度上げとか使ったこと無い武器の練習とかしてる。僅かながら報酬が貰える肉入り相手の大規模演習って感じ。敵も味方も雑過ぎてつまらないし報酬も少ない。必死に頑張る理由がない。 -- &new{2015-04-16 (木) 11:53:51}; -支援機体限定戦まだかなぁ。 -- &new{2015-04-16 (木) 00:33:14}; --MSでかくれんぼでもする気か? -- &new{2015-04-16 (木) 00:42:35}; ---優しい世界 -- &new{2015-04-16 (木) 00:51:55}; ---支援機体限定戦に、特別枠として、エースは、ベアッガイ。 -- &new{2015-04-16 (木) 01:33:45}; --そしたら陸ガンコンビが強いな -- &new{2015-04-16 (木) 00:52:16}; --コンペイトウで30秒毎にシュツルムを撃ち込むオッゴちゃん -- &new{2015-04-16 (木) 00:53:39}; --ジオンはアッグとフリッパーが二人一組でAEDゾンビアタック。連邦は箱ジムヘのネットガンでそれを止めて箱ガンで撃破という泥仕合になりそう。 -- &new{2015-04-16 (木) 01:10:19}; --兵科毎の限定戦、楽しそうですね。ザニーが強くなるんですね。砲撃で限定戦をしてしまったら、ガンタンク祭になってしまいます。 -- &new{2015-04-16 (木) 01:22:05}; ---ジオンのグレキャマカクギガンに勝てる未来が見えないな・・・w -- &new{2015-04-16 (木) 01:24:01}; --ザクコン爆売れ間違いなし、何気にレジコまた延長されてたよ -- &new{2015-04-16 (木) 01:23:49}; -限定戦利用して所持機体を全機1回は錬度入れたけど使ってない強襲300・320系が倉庫で多く眠ってたわ。兵科に合わせて装備設定⇒販売するんじゃなくてユーザーの装備設定に合わせて兵科が決まるシステムだったらもっと使われてたんだろうか。 -- &new{2015-04-16 (木) 00:42:37}; --下位の金機体を揃えない限り上位機体をアンロックできないようにすればいいのにね。 法にひっかかるようならクエストの課題にすればいいし。 -- &new{2015-04-16 (木) 06:14:55}; -次のDX機体でジオンのライン戦用機体が出なかったら萎えるなあ、来週で限定戦も終わっちゃうし・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 00:49:49}; --ゴールデンウィークに合わせて調整いれるか、6月のボーナスにあわせてDXかね。ナンカンは分からんが○山なら、5月で調整と言う名の弱体入れて、6月でフラグシップなんだけど。どうなることやら -- &new{2015-04-16 (木) 01:18:28}; --ここでまさかの連邦に壊れ機体実装! -- &new{2015-04-16 (木) 01:43:31}; ---まさかっていつも通りじゃん? -- &new{2015-04-16 (木) 01:45:59}; --ガーベラテトラ辺りがアレックスのミラーになりそうだな。 線も細いから被弾率も低いだろうし。 -- &new{2015-04-16 (木) 02:36:54}; ---ガーベラテトラって背中にやたら長いバーニアユニットみたいなのついてなかったっけ? -- &new{2015-04-16 (木) 03:38:11}; ---指揮官ゲルMが最有力じゃないかなぁ -- &new{2015-04-16 (木) 03:43:40}; ---↑↑シュツルムブースターは使い捨てのパージ前提装備で取り外し可、たぶん無しかFbと同じようにあり無し選べるスタイルなんじゃないかな? -- &new{2015-04-16 (木) 08:31:30}; ---ガーベラテトラには盾がない -- &new{2015-04-16 (木) 08:49:23}; --ttps://www.youtube.com/watch?v=s8jIk7bGylUゲームちゃうけど俺のシュツルムブースターのイメージ -- &new{2015-04-16 (木) 10:58:57}; //--ガベーラの枝につけようとしてミスたんンゴ; -- &new{2015-04-16 (木) 11:00:12}; //移植してみた ---コジマは、まずい・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 11:00:28}; ---誰か治してくれたのかありがとう -- &new{2015-04-16 (木) 12:01:25}; --マツゲ以外のパーソナル機ゲルググをバンバンだせばいいんじゃないかな。ゲルMの上位版みたいな感じで。 -- &new{2015-04-16 (木) 04:02:31}; --出たとしても結局はジオン特有のヒットボックスの大きさで不利不利しか言わない奴らがいるからなぁ。ライン戦用機体は期待しないほうが良い。 -- &new{2015-04-16 (木) 04:45:39}; ---ハイゴックとかはともかくゲルググクラスは割と誤差な気もするがねぇ・・・アーマー高めであったりと多少優遇もあるし・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 12:16:44}; -やべーぞ!限定戦の同軍で0点が8人もいて笑った。 -- &new{2015-04-16 (木) 01:00:11}; --逆に0点って撮れるものなのか……? -- &new{2015-04-16 (木) 01:01:15}; ---適当な所で帰投して、そのまま出撃しなければいい -- &new{2015-04-16 (木) 01:09:06}; ---なるほど、出撃しなきゃいいのか -- &new{2015-04-16 (木) 02:55:29}; --スコア0でポイント加算されるのなら、放置もされるだろうな -- &new{2015-04-16 (木) 01:02:32}; --限定戦同軍あるのか。一度もなったことなかったから、ないのかと思ってた -- &new{2015-04-16 (木) 01:12:10}; --ちなみに、本当に放置するなら適、当に拠点にレーダー置いとけばいいよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 01:13:56}; -いまさらだけど高コス支援は結構いい機体になったな。こういう戦術の広がる機体を増やしていってほしい。 -- &new{2015-04-16 (木) 01:36:16}; --ゴック「絶対に許さない、絶対にだ」 -- &new{2015-04-16 (木) 02:14:24}; ---ナハトには許されたようだ。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:01:38}; ---ナハトはMS戦あるし…… -- &new{2015-04-16 (木) 03:03:48}; -限定戦でラーメンタイムになってる人は一度機体構成や立ち回りを考えたほうがいい。さっきドアン島で35機しか出てなかったんだ。勿論負けましたけどね。 -- &new{2015-04-16 (木) 02:14:17}; --もしかして:放置 -- &new{2015-04-16 (木) 02:15:17}; ---限定戦は放置多いよね。とりあえずポイントと貢献のためにレーダー置いて放置。 -- &new{2015-04-16 (木) 02:31:19}; --うれしくて色んな機体入れちゃうんだよ慣れて無い機体だからすぐやられちゃうの許して -- &new{2015-04-16 (木) 12:09:40}; -今週の限定戦はジオン絶望で心折れるかと思ったけど、ボランティア防衛が結構いて案外いい勝負できてるな。 -- &new{2015-04-16 (木) 02:17:09}; --連邦有利とかで余裕ぶっこいてたけど、なんか歩兵差が圧倒的なんだけどなんだこれwwwジオンおこなの? -- &new{2015-04-16 (木) 02:20:56}; ---限定戦は何も旨みが無いからな。320で妙に制限されるより通常戦やってたほうがいい。連邦の限定戦は昨日で終わったんだよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 02:29:56}; ---通常戦の大規模戦にこそイベント報酬無しで旨味が・・ -- &new{2015-04-16 (木) 10:09:03}; --スコア禿げても降格しないから心置きなくフレピク絶対許さないマンできるからな(当てられるとは言っていない) -- &new{2015-04-16 (木) 02:26:17}; ---限定戦は降格関係ないから、フレピクに日頃恨みのある人がフレピク狩りを勤しんでいる感じ。そのおかげで限定戦の方がフレピクで本拠点を殴れず、結局発狂したフレピク使いが大規模に戻り、限定戦には平和が訪れたというわけだな。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:15:21}; ---フレピク絶対許さないマン小隊が自然形成されるのが面白い。同じ考えの野郎どもが思い思いの武器で要所に陣取って、なんとなく連携してる。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:47:45}; ---フレピク見かけたら格闘戦を積極的に仕掛けてる。勝った時の爽快感が半端ないわw -- &new{2015-04-16 (木) 12:20:22}; ---フレピクはMS戦はあんまり向いてないから勝って爽快感とか言われても… -- &new{2015-04-16 (木) 12:22:53}; ---向いてないからこそ倒して拠点殴れなくてどんな気持ち~ができる -- &new{2015-04-16 (木) 13:32:09}; --アイテム使えない事がいろいろと効いてるのもあるな。 -- &new{2015-04-16 (木) 02:31:52}; --アイテム使えねぇとコスト300もケッコー重いからな -- &new{2015-04-16 (木) 03:42:45}; --なんちゃって将官でとりあえず2勝1敗ペース。両軍プレイしててメイン連邦だけど、今ある資源で工夫するってのが好きだから最近はジオンやってる時間が長いな。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:44:46}; --先週のゲージ差で連邦に獲物が増えただろ?今週からジオンで狩り時ってことよ。うまくゲージ操作しないと連邦から獲物がいなくなっちまうからな。 -- &new{2015-04-16 (木) 04:23:00}; --っというより最前線を支えるアレックスがいない中でフレピクだけで勝てるほど甘くないだろ? -- &new{2015-04-16 (木) 04:47:09}; -アレックスに万バズが可笑しいってお題がよくあるがコスト280に万バズが在るのはなぜいいの?限定戦特にコンペイトウで万バズは痛すぎて火力の違いが出すぎてませんか? -- &new{2015-04-16 (木) 02:46:34}; --デブにのみ許される権利よ!万バズとったらホントにただのデブになっちゃうじゃないか! -- &new{2015-04-16 (木) 02:53:54}; ---南国デブ「」 -- &new{2015-04-16 (木) 13:43:31}; --連邦重撃なんか万バズなんて非じゃない火力だろ。アレックスもDPS9000の内蔵ガトあってこそあの火力だぞ。よく考えなさい -- &new{2015-04-16 (木) 02:55:22}; ---ジオンやらなきゃジオンの背負った悲しみはわからんから仕方ない。スリムで盾あってジャンプが軽やかなら万バズ無くてもいいけどね。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:00:14}; ---ちょうどそんな画像がロダに貼られてたwこいつなら万バズ撃てないわ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26928 -- &new{2015-04-16 (木) 03:04:05}; --280コストのドムでアレックス並のスコアが叩きだせるのならぶっ壊れだろうな。だが実際はそんなもんだ。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:05:58}; --コスト280の連邦機でコンペイトウだと、空凸ジムがロケシュ+CBZFで万BZ以上になるよね。しかも榴弾Fの追撃あり。宇宙専用機の特性で速度1100以上出てしかもスリムで盾持ち。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:40:48}; --ドムはね、デブ+ホバーっていう特徴があるのよ。だから万バズを持つことが許されてるの。ホバーだからアレックスみたいに上から万バズ打ち下ろせないしね -- &new{2015-04-16 (木) 03:42:06}; ---(リックドムは普通に飛べます…) -- &new{2015-04-16 (木) 03:46:16}; ---コンペイトウで普通に浮かべても凸か雪合戦がメインだからあまり関係ないかな。凸と雪合戦なら別にアレックスでもドムでもあんま関係無いし。万バズ撃ち下ろしはライン戦の時こそ意味がある。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:55:15}; --確かにドムの万バズは強いよ。しかしドムはデブ、糞ブーチャで段差に弱いからバズの打ち下ろしがしにくい、万バズ以外で特に脅威になるような武装が無い。これらのデメリットがきちんとしてる。アレックスは全ての性能が最高水準なんだ。だからヤバイんだとGLAオンラインの時に痛感したよ -- &new{2015-04-16 (木) 04:29:52}; --強襲のFバズは全種万バズにして補給不可にしとけば良いんだよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 04:50:39}; --こういうアホってメリットしかみねーからなー。どうしようもないね。 -- &new{2015-04-16 (木) 07:41:46}; --上の人も言ってるけどホバーでデブと言う代償があるから。それくらい何てこと無いだろ?って思うけど実際使ってみると結構響く、それとコンペイトウは宇ジム改のレンタルを使ってみるといいよ、FBZ外して耐爆モジュⅡをつければロケシュL5の万BZでも転倒しなくなりそれで居て火力もすさまじいからマジオススメよ -- &new{2015-04-16 (木) 08:00:54}; --アレックスは万バズもそうだけど腕ガトで逃さず刈り取れるのが強さのひとつだしな…。あと空飛んで狙いすましてる間もビムコ盾で完全防護、ドムはその間削られまくるしどっちかと言うと打ち下ろされる側、使ってみりゃ分かるんだけどなあ。それでも280では悪くない機体だけどね。 -- &new{2015-04-16 (木) 08:06:27}; --初期のドムは完全にぶっ壊れだったが、もう十分に弱体を受けただろう・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 12:55:42}; -限定戦で放置したいのわかるけどさ。コンペイにあったからと言って敵も味方も戦場に25人程度しかいないのどうにかしろよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:00:29}; --50人は放置してんの?数えでもしたの?リプレイ確認するからさらしよろ。どうせ適当な事吹いてるだけだろうけどな。 -- &new{2015-04-16 (木) 07:36:16}; --運営のやり方の問題でもあるけど、マナー悪いプレイヤーも本当に多いね。 -- &new{2015-04-16 (木) 11:05:45}; --「放置プレイヤー」なのか、鹵獲無しでCT軽減アイテム無しの限定戦で、超絶ラーメンタイムなのか確認して運営にメールどうぞ(後者なら好きな機体使うのはプレイヤーの自由だと思う) -- &new{2015-04-16 (木) 14:00:26}; -コンテナ運搬+5点にならないかなー。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:05:34}; --昔はコンテナ職人がいたもんじゃよ。佐川の兄ちゃんみたいにせっせと運んでな。今はデイリーでもないと皆運ばないな -- &new{2015-04-16 (木) 03:09:13}; --終盤ケージが微差の時はみんなこぞって運び出すんだけどな…そういや終始コンテナ運びだけやってたらスコアどれくらいになるんだろ -- &new{2015-04-16 (木) 03:16:36}; ---だいたい200ちょいぐらいだと思う。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:25:40}; ---マップと機体、他の運び屋の有無にもよるけどベルファスト、GP01の速度最大UBP載せで300以上出るよ -- &new{2015-04-16 (木) 03:26:58}; ---テキサス中央で運搬補助つけて積載MAXのケンプ(ほんとは核運搬用)で終始コンテナ回収したことがあった。中将昇格試験を果たしてコンテナだけでクリアできるのかという試みだった。その時は結局320で全然足らなかった。特に回収がうまいわけでもないので、上手い人ならもっと稼げたとは思う。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:34:40}; ---ただし同業者が一人もいない場合に限る -- &new{2015-04-16 (木) 03:51:55}; ---ジャブロー右側の5でGLAで20分ひたすらコンテナ集めして250ポイントだった その間ネズミ来なかったから一切処理してない 完全にコンテナのみのポイント -- &new{2015-04-16 (木) 06:21:45}; ---初期のベルファストだと海コンテナ回収で500p稼げた -- &new{2015-04-16 (木) 07:19:49}; --コンテナンは昔は拠点ウロウロするだけでポイニョも入ったからな、あれ消したときにコンテナンのポイニョ増やすべきだった -- &new{2015-04-16 (木) 03:39:24}; --トリントンで代理やりながら20分間ずっとコンテナ集めしてたけど、終わった時にスコアみたら200点位だったな。 大体50個集めた計算だから一個五点にしてもたかが知れてる。 しかしコンテナ職人は勝利を目指す人なら誰もが通るスコア度外視の高等支援スキルだろう。 -- &new{2015-04-16 (木) 06:19:56}; ---ちょっとやる気が出ないときにとても便利です -- &new{2015-04-16 (木) 06:30:27}; --昔テキコロで20分コンテナ運び続けたのは懐かしい思い出だわw -- &new{2015-04-16 (木) 08:51:09}; -両軍のパイロット一覧が出るときに、視覚的にどういう戦績か見れるようにしてほしいな。特に本拠点の攻撃状況・キルレシオあたりが一目でわかると対策を立てやすいのだが…。いちいちパイロットカード開いてデッキ確認するの大変。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:23:41}; --通算戦績を解析して「凸屋」、「MS戦主体(攻撃寄り)」、「MS戦主体(防衛寄り)」、「支援」みたいなプレイヤーのスタイルが表示してくれると楽しそう。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:42:11}; ---これは良さそうだなぁ とりあえず凸しない奴はゴミみたいな風習消え去って欲しい -- &new{2015-04-16 (木) 07:24:57}; ---局地やれよMS戦に自信あるんだったらエースじゃん、自分に合ったルールを選ぼう -- &new{2015-04-16 (木) 10:01:51}; ---局地でのMS戦と大規模でのMS戦はまた違うんだよなぁ -- &new{2015-04-16 (木) 10:08:35}; ---凸しかしないゴミも消えてほしい。 -- &new{2015-04-16 (木) 11:19:51}; ---これいいな。大まかな傾向だけでも一目でわかるなら便利。 -- &new{2015-04-16 (木) 12:57:50}; --できれば直近30戦とか100戦ぐらいで出してほしい。古い戦績は逆に判断を誤るので。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:49:27}; --デッキの編成を変える人もいるから微妙だと思う。 -- &new{2015-04-16 (木) 04:05:20}; --切り替えボタン付けてリボンの個数を表示させればいいんだがな 名前の上に「撃破金10参戦1000」って表示されて、切り替えると「襲撃銅100参戦1000」みたくなる -- &new{2015-04-16 (木) 04:43:15}; --戦績高い人は用心だな、経験の多さはやはり強い。 階級はほとんど参考にしない。大将でも勝利に結びつかない行動してるのが最近よく見かけるので。 -- &new{2015-04-16 (木) 06:24:31}; --これ、みんなで要望ださないか?結構いいと思う -- &new{2015-04-16 (木) 14:14:39}; -10分待ち?いえいえ、20分待ちです! -- &new{2015-04-16 (木) 05:01:52}; -もういっそ同じ機体を複数デッキに入れたら、コストとCTが増えるペナルティとか付ければいいのにな。240以下ペナルティなし、280以下は同機体1機かぶる毎に対象の機体コスト+20。それ以上は+40ずつとかにすれば強機体だけ揃えればいいってだけの、今の環境よりは少しはましになりそう。コストも重くなるから死んだときのリスクもあがるから、できるだけ色んな種類の機体を持ってる方が有利になるしね。 -- &new{2015-04-16 (木) 06:18:23}; --運営としては気に入られた機体を何機も入手(課金)して貰いたいからねぇ・・・そういう売り上げに関わるようなところはユーザー寄りな考えしてくれない -- &new{2015-04-16 (木) 06:58:42}; ---(売り上げに関わらないUIとかもユーザー寄りの考えはしてくれて)ないです -- &new{2015-04-16 (木) 07:39:23}; --最初からそういうシステムであったなら何の疑問も抱かずに遊び続けていたかもしれないが、途中からは不満ばかり大きくて無理だな。大金(手間)かけて作った複数被ってる機体をどうしてくれんのって話になってしまう -- &new{2015-04-16 (木) 08:34:01}; -運営が作るとしたら、一度作った機体を設計図に戻せる機能をつけてほしいなぁ・・そうすれば特性をやり直すことも可能になるんだけど・・ -- &new{2015-04-16 (木) 07:33:02}; --10000BCですが宜しいか。 -- &new{2015-04-16 (木) 07:33:50}; //課金のほうになるのか・・10000BCは高いけど・・やる人はやるんだろうなぁ -- &new{2015-04-16 (木) 07:36:43}; ---課金のほうになるのか・・木主としては10000BCは高いけど・・やる人はやるんだろうなぁ -- &new{2015-04-16 (木) 07:39:01}; ---むしろ課金にならない理由がないと思うが… -- &new{2015-04-16 (木) 07:40:02}; ---木主です。正論なので課金にならない理由が無いですね・・でも重課金の人なら喜んでやるはず・・ -- &new{2015-04-16 (木) 07:47:58}; ---また回して出すくらいなら10000は安いかも -- &new{2015-04-16 (木) 08:36:07}; -少将落としくらいなら許される? 運良く拠点殴れただけで中将大将なってる実力大佐だから高階級枠埋めるのが申し訳ない… -- &new{2015-04-16 (木) 08:02:45}; --落としは落とし -- &new{2015-04-16 (木) 08:36:43}; --維持できないならそれが実力、階級おとしなど存在しない -- &new{2015-04-16 (木) 08:45:44}; --運営曰く「階級はうまさの目安」だから自分の実力の階級と実際の階級に溝があるようなら、適正にするよう調整するのは当然で階級落としでなく階級調整。 今の階級システムは、戦闘スキルの高さや勝率の高さとかまでは拾えてないから、プレイヤー各々がセルフ調整する必要があるだろう。 -- &new{2015-04-16 (木) 08:53:04}; ---付け加えると大将は攻撃防衛指揮すべての面において極めていて右に出る物が居ない、または王冠被ってる人と同じ程度の総合力を持つ人以外は自粛する。 という風にポイ厨に徹していれば上がれてしまう階級システムの欠点をプレイヤーが埋めるのも楽しめるだろう。 -- &new{2015-04-16 (木) 09:04:34}; ---なんかそれ大将のほとんどが自意識過剰の糞野郎になるだけな気がするな。 -- &new{2015-04-16 (木) 09:21:26}; ---現状じゃあそんなボランティアしてたら大将維持はできても大将にはなれないと思う -- &new{2015-04-16 (木) 10:07:04}; ---実際活躍しない大将居ないしな -- &new{2015-04-16 (木) 10:12:57}; ---実際フレピクあるから慣れてるだけの裸の大将多いだろ。フレピなしで維持してるやつは真の大将だと思うが。課金が悪いとは言わないが難易度違いすぎや -- &new{2015-04-16 (木) 14:22:37}; --運よ拠点殴って書いてあるが、1・2戦殴れたぐらいじゃ大将になれないよね?俺も実力大佐だけど運よくても少将止まりだよ。何戦も拠点殴れるならそれは実力大佐とは言わないんじゃないか? -- &new{2015-04-16 (木) 14:32:53}; -待機ボーナスカンストしてもマジでマッチング開始されないんだけど、これどうなってんの? -- &new{2015-04-16 (木) 08:07:04}; --平日8時からガンオンプレイしてる人間を数分で100人集めるのは大変ってことだな。 -- &new{2015-04-16 (木) 08:23:05}; --そら参戦待ちが100人以下なら絶対始まらないからな -- &new{2015-04-16 (木) 08:26:36}; --こんな時間にできるてすごいです>< -- &new{2015-04-16 (木) 09:00:13}; --そうか、人が足りなくて困ってるなら今からログインしようかな。 -- &new{2015-04-16 (木) 09:09:18}; --限定は緩和マッチねーのかなこれ、ただ緩和マッチなんかするくらいなら最大人数減らせよと思うが。60人でもいいだろ別に -- &new{2015-04-16 (木) 09:18:58}; ---遺跡ぐらいの狭いマップ作って人数減らせる気がしなくもない -- &new{2015-04-16 (木) 09:34:58}; ---遺跡は迫撃無くして25VS25くらいにすれば非常に面白いと思う -- &new{2015-04-16 (木) 10:01:34}; --シフト勤務の人もいると思いますけどね。あ、自分は昼仕事ですけど。 -- &new{2015-04-16 (木) 09:33:29}; ---二日寝ずに働いて二日休みの公務員もここにいるぞ。この時間に遊んでて暇そうって言う奴は、大体が学生なことが多い -- &new{2015-04-16 (木) 10:14:56}; ---消防官かな?ご苦労様です -- &new{2015-04-16 (木) 12:04:58}; --逆に言えばこの地球上でこのゲームを同じ時間帯に同じ目的で1度に100人集まるのってすごいと思うけどなぁ -- &new{2015-04-16 (木) 12:13:47}; -ナハトその他格闘機体弱体&フレピク放置じゃサイナラするわな。ガンダム世界をぶち壊す格闘移動を止めてくれって意見が大多数なのに。高速盆踊り移動のフレピクだけ特に優遇とか自業自得 -- &new{2015-04-16 (木) 09:20:58}; --何故か地上D格だけ弱体しといて空中転倒だけそのままだから笑えるな、浮遊付いてるのだけ空中でマシンガンかなんか食らったら転倒でいいだろもう -- &new{2015-04-16 (木) 09:23:12}; --公式に出てるが自分は納得いかんから未だにメールはしてるぞ。どう考えてもあの空中移動は異常だしな。 -- &new{2015-04-16 (木) 09:27:19}; --別に世界ぶち壊すからじゃないだろ 単純にゲームとしてぶっ壊れだからだろ いくら弱体化はしないとは言っても限度ってもんがあるよな 凸に使ってない人が可哀想なら、性能そのものを弱体化しないでその他で釣り合い取れよ 本拠点に格闘攻撃のブースト消費増えるジャミング機能追加とか いくらでもやりようあんだろ もう世界観壊すとかどうでもいいわ 既に崩壊してんだから -- &new{2015-04-16 (木) 09:34:24}; --これガンダムじゃなくてガンドゥムなんですけど -- &new{2015-04-16 (木) 09:53:45}; ---これな。コロ落ちほど泥臭くなくとも、もっとシリアスな宇宙世紀モノを作れんもんなんかね。 -- &new{2015-04-16 (木) 10:21:42}; --連邦専だが、フレピクは無くすべき。フレピク大将なんかは恥じてほしいね。 -- &new{2015-04-16 (木) 11:49:51}; ---フレピク使う側だと空が飛べて爽快だけど、受ける側は大変だろう。 ただそれだけだな。 初心者にはナハト含めて強すぎる存在だから、初心者戦場の本拠点には開閉扉でもつけてあげたらどうだろう。 正直な所初心者がフレピクナハトをものともしない技量をつけたり機体を揃えるには結構な歳月を必要としそうだし。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:54:07}; -今回の限定戦ジオンどう勝つんだ?フレピクの変態機動に追いつける機体ないわ明らかな性能差の機体に押し負けるわでしかも大規模は先週と殆ど変わらん状態だし。 -- &new{2015-04-16 (木) 09:37:08}; --幸いフレピクが最大活用できるMAPは限定戦(同軍以外)にはないので防衛というかMAPを注視しつつ核や補給凸がうまく決まればいけます -- &new{2015-04-16 (木) 09:41:36}; ---あ、ドアンはもうフレピク以前の問題だししょうがないので好きに動物園するしかないね -- &new{2015-04-16 (木) 09:45:07}; --敵の歩兵が貧相なことをお祈りする -- &new{2015-04-16 (木) 09:42:32}; --普通に負けたんだが -- &new{2015-04-16 (木) 09:43:23}; --だからさー、「銀図でおk」ができるナハトの数が揃えることができないの? 金フレピクとほぼ同数ぐらいのナハトじゃ勝負放棄してるってことをスルーしないでよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 09:46:52}; ---そんな大量のナハトがいたらラーメンなり戦艦なりで終わりですね、どっちが勝負放棄? -- &new{2015-04-16 (木) 09:48:01}; ---少数で効果が得られるのがでかいんだけどなネズミって、FEZやってればまあわかると思うんだけど前線放棄した場合ステルスどころじゃないほどルート潰れて終わるよ -- &new{2015-04-16 (木) 09:50:19}; ---お前のデッキと頭は縛りでしか図れないのね、そうかそうか。 -- &new{2015-04-16 (木) 09:50:44}; ---アンチアンチステルスレーダーポッドステルスモードついてないんですけどどうやったらネズミできるんですかね^^; -- &new{2015-04-16 (木) 09:51:12}; ---2人でいけば無効化できるとでもおもってんじゃねーの、ステルス無しで通るほど防衛が甘いなら足早けりゃなんでもいけるってことになるな -- &new{2015-04-16 (木) 09:53:04}; ---ナハト入れろって叫んでる奴を傍目に、俺は三連星ザクとか好きなМSで遊ぶは。勝ちたいからでお色々縛るのは結構だが、それを他人に押し付けんな -- &new{2015-04-16 (木) 10:13:12}; ---ってもフレピクでもミサとか普通に当るしだいたい2機に狙われたらやられるぜ フレピク使ってみろって -- &new{2015-04-16 (木) 10:21:31}; ---少し前、フレピクウゼーって持ってた時期に俺もフレピク当てて遊んでみたが、思ったよりジオンの精鋭たちは対策を知ってるもんだし、すげぇ奴は拠点の上から降りて来た瞬間にバズ当ててきたり斬ってきたりするからね。 -- &new{2015-04-16 (木) 10:23:56}; ---普通にあたる・・・?2機に狙われたら・・・?最早別次元 -- &new{2015-04-16 (木) 10:24:55}; ---フレピクとナハトを未だに同列で語ってる時点で連邦専か雑魚佐官 -- &new{2015-04-16 (木) 10:46:13}; ---ごめんwフレピクも止められない雑魚左官はどっちですかねww -- &new{2015-04-16 (木) 11:18:22}; ---てか将官でフレピク止められない奴ほど中身左官だから -- &new{2015-04-16 (木) 11:20:34}; ---ナハトは元々止めるの苦じゃなかったのにレーダーにも映るようになったからな。フレピクの比較対象にしてる時点で枝主はお察しレベルの雑魚か病気のどちらか -- &new{2015-04-16 (木) 11:27:04}; ---フレピク止められない=佐官だったら、こんなにフレピク中将大将だらけになってないんですよね… -- &new{2015-04-16 (木) 12:26:35}; --連邦は悔い改めろ糞共 -- &new{2015-04-16 (木) 10:11:54}; ---煽りは通報対象です -- &new{2015-04-16 (木) 10:17:40}; --宇宙いまやったけどガンキャ2がいるんで地上より余計にキツい。火力が圧倒的に連だわ。シュツFまで運営がプレゼントしたからビームにシュツで相手に近づけない。運営はゲーム終わらせたいのかな -- &new{2015-04-16 (木) 10:13:35}; ---ザクⅡF2はホント謎だった -- &new{2015-04-16 (木) 10:16:38}; ---謎じゃなくて使用数と撃破数が全てを物語ってしまっただけ。重アクアもそう。 -- &new{2015-04-16 (木) 10:19:07}; ---だからって連邦にくるこたぁねぇと思ったけどなぁ 重アクアも然り -- &new{2015-04-16 (木) 10:22:28}; ---じゃあジオン2F2弱体と重マリン弱体の未来が待ってたことになるな。2f2は中国仕様のシュツになったり、マリンミサも色々あったと思うよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 10:28:15}; ---爆風兵器のジオン、かと思いきやジオンで強かったのは軒並み連邦にもプレゼントだから首を傾げたくなるわな。 連邦からジオンにくれた物はよく覚えてません! -- &new{2015-04-16 (木) 10:28:38}; ---実際弱体化で良かったと思う そろそろマリンと重アクアのミサイル弱体化くるだろ 明らかにコスト相応じゃないし -- &new{2015-04-16 (木) 10:29:26}; ---↑逆を言えば、両方実装したからこそ弱体がしやすくなったってのはあるよね。バランスって意味では。 -- &new{2015-04-16 (木) 10:32:12}; ---でもあれ無くなると高性能水ミサがジオンにだけなくなるんだけど、ゴッグ辺に付けるならいいけど弱体するだけだと今以上に水泳部格差広がるじゃん -- &new{2015-04-16 (木) 10:36:08}; ---ミサイル周りは1回整理したらいいと思う 3連ミサイルをコスト高い奴に持たせて、コスト低いやつには8連とか まぁ設定とかはちゃめちゃになるけど 完全に低コスミサイルが他のミサイル食ってるんだよなぁ -- &new{2015-04-16 (木) 10:39:32}; ---誘導性能をコストに比例させるだけでも変わってくると思うけどね。 現在の誘導性能を最高コスト相当にする感じで。 -- &new{2015-04-16 (木) 10:46:56}; ---まあGミサ以外は別に強くないしな、ただ全体調整するなら強デザクとかみたいにMMPない分内蔵ミサ持たされてるみたいな奴へのフォローはいるぞそれ -- &new{2015-04-16 (木) 10:49:07}; ---あ~それはいいかもね さすがに武器の変更はあれだからやっぱそこら辺かね ただ強くしすぎると今以上にミサイルゲーになるから、ロックオン長めとかになるのかな -- &new{2015-04-16 (木) 10:49:26}; -今週限定戦は重撃の格差が圧倒的過ぎるなw以前は格闘のジオンと射撃の連邦みたいな感じだったけどナンカンのおかげでジオン滅亡待ったなしですねw -- &new{2015-04-16 (木) 10:17:19}; --まあ重撃格差が圧倒的なのは中コス辺から色濃くでてくるしな -- &new{2015-04-16 (木) 10:20:12}; --WDキャは強くなったナハトキラーのためにあの火力を手に入れたと思ってたからまぁ妥当かなって思ってたんだけど、今はナハト弱体化されたのにWDキャがそのままってのは納得いかんよなぁ、そんなわけでWDキャの装備制限をを元に戻して代わりにFAG乗ろう!(´・ω・`) -- &new{2015-04-16 (木) 10:24:52}; ---WDキャだけならよかったんだけど、ガンキャⅡガンキャ重と3機種も来られたらマジ無理ですよw -- &new{2015-04-16 (木) 10:50:35}; --今ジオンが連邦に勝ってるのって何だろうな。 人気? -- &new{2015-04-16 (木) 10:26:26}; ---人気、機体バリエーション、BD2宇宙レース、低コス砲撃くらい -- &new{2015-04-16 (木) 10:28:56}; ---陣営としては人気になる要素が全く無いんだよ原作での連邦。機体も主役級以外は引き立て要員しかいないし。 -- &new{2015-04-16 (木) 12:19:15}; -ジオンで重撃乗ってて思ったんだけど、フレピク空中移動ってうまい具合に射角外に飛ばれる事が多いもんで、上方向の射角制限解除するだけでも幾分かマシになるんじゃないかなと思った。 -- &new{2015-04-16 (木) 10:17:44}; --大分マシになるだろうね、根本解決にはならないにしても今よりはいい -- &new{2015-04-16 (木) 10:21:55}; --でも、その射角制限を利用して一時的な安置を得るのは他にもあるんで地味にとばっちりは出るぞ。 -- &new{2015-04-16 (木) 12:47:28}; -(´・ω・`)フレピクナハトの話題はらんらんもううんざりよ! -- &new{2015-04-16 (木) 10:20:13}; --らんらんがうんざりなんだよ! -- &new{2015-04-16 (木) 10:22:22}; ---(´・ω・`)許して -- &new{2015-04-16 (木) 10:56:42}; --豚面野郎が言うな!!!!!! -- &new{2015-04-16 (木) 10:27:21}; ---(´・ω・`)ひぎぃ -- &new{2015-04-16 (木) 10:57:02}; --何のゲームでも強いのがいるとこれぐらい騒がれるもんだが、何も言わずに黙ってる連中ほど、対策もしっかりしてて不満もないっていう。ここで文句言ってるのは極一部だけなんやで -- &new{2015-04-16 (木) 10:30:14}; ---先週の勢力ゲージ忘れるとか酷いな、ああ連邦様以外は極少数のやられ役のゴミってことですか? -- &new{2015-04-16 (木) 10:33:17}; ---連帯は本来仕様で対人における一種の努力なのに無理な連中が僻んでアビューズ扱いされてるもんな -- &new{2015-04-16 (木) 10:33:18}; ---今までの累算だとゲージ勝利数はジオン圧倒なのに、こんな極めて短い期間でエサとかほざきすぎじゃないの? -- &new{2015-04-16 (木) 10:36:59}; ---今までのゲージってまた旧ゲージにすがるしか無くなっちゃったんですか連邦様しっかりしてくださいよ -- &new{2015-04-16 (木) 10:38:31}; ---それは実際に同軍アビューズやりまくってたヤン連隊が原因だろ病気かよ -- &new{2015-04-16 (木) 10:39:02}; ---今のゲージ方式だとサービス初期から連邦圧勝ってことになるんですよポークさん^^雑魚佐官の戦績が反映されてた今までが異常だった -- &new{2015-04-16 (木) 10:43:03}; ---連隊崩れの同軍起きた時に、対戦相手と示し合わせて不正に試合を早く終わらせたのが先の連隊アビューズ問題。 連隊は確かに野良参戦組からは疎まれてるけどアビューズとは別問題。 -- &new{2015-04-16 (木) 10:44:21}; ---先週どころか一昨日までのフレピク拒否反応ゲージすら覚えていない連邦様に明日はあるのか -- &new{2015-04-16 (木) 11:05:24}; --格闘よりCBRとSG・スプレー、炎焼時間の方なんとかしてくれないかね、即死除けば格闘食らってるのと変わらんし当てやすさとコケやすさからして格闘よりタチ悪い。炎焼は上書きされないか延焼時間を3秒あたりに変えてほしいぞ -- &new{2015-04-16 (木) 10:31:41}; ---(´・ω・`)そうそう!PODで回復できるようになったとはいえ延焼は嫌ね。カメラガンも相変わらずだし -- &new{2015-04-16 (木) 10:58:22}; --フレピクを毛嫌いする人はナハトをつかわないようにね。 戦場からナハトが見えなくなったらフレピク使うのは自粛するよ。 フレピクを毛嫌いするのと同じ位、ナハトのお手軽キルを嫌っているから。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:03:04}; ---どっちも嫌いでどっちも使ってないプレイヤーから見たら、この枝主は言い訳がましくて見苦しいだけね -- &new{2015-04-16 (木) 14:21:21}; ---でも実際連邦側からしてもナハトもだいぶ脅威だからね フレナハはほんまに消して欲しいわ -- &new{2015-04-16 (木) 14:40:48}; -限定戦でせめてポイントCランクまで取らないと出撃ポイント手に入らないようにならねぇかな。毎回毎回何人か放置いるのどうにかして欲しいんだけど。 -- &new{2015-04-16 (木) 10:29:52}; --広域使うだけマンにシフトするだけなんじゃね -- &new{2015-04-16 (木) 10:30:56}; --大規模も含んだ話だけど、目的別マッチングとかはダメなんですかね?スマブラでいうとガチ乱闘とお気楽乱闘みたいな。まぁ結局プレイヤー側で選択するので、利益に走った選択されちゃいそうだけども。 -- &new{2015-04-16 (木) 10:42:11}; ---利益というかスマブラもそうだけど結局雑魚狩りしたい奴がエンジョイに降りてきて上手くマッチングできてないみたいじゃん -- &new{2015-04-16 (木) 10:45:08}; ---それやっちゃうとイベント中に早く終わらせたい奴とそうじゃない奴とで別れちゃって、公認アビューズみたいになっちゃうね -- &new{2015-04-16 (木) 10:56:08}; ---そうなんだよねー。 -- &new{2015-04-16 (木) 11:16:17}; --結局「放置プレイは迷惑行為です」でアカウントに制裁加えていくのが一番じゃないかねぇ、単純にユーザーのモラルが低すぎる。 -- &new{2015-04-16 (木) 11:22:28}; ---放置は運営からは発見できそうなもんだしねぇ。やる人は放置の回数が極端に多いだろうし。 -- &new{2015-04-16 (木) 12:14:52}; --ガンジオみたいに放置するとランダムで数字入力求めるようにすればいい -- &new{2015-04-16 (木) 11:37:10}; --前回のEXはCランクで最低の1枚で、それ以下は0枚だった(おそらく放置対策)しかし、放置プレイヤーが「下手だからCランクも取れないので、どうにかしてください」とメールした結果が今回だと予想・・・Cランクを取るのはガチレース以外難しくないし、限定戦はアビューズしない限りあまりレースにならない -- &new{2015-04-16 (木) 11:57:26}; --コンペイトウだけは放置させてw -- &new{2015-04-16 (木) 16:32:42}; -フレピクだアンチステルスだはとりあえず置いといて、混合マッチで全盛期のGLAですら勝てなかった元連邦佐官と組まされる将官もそれなりにハンデ背負ってるよね・・・? -- &new{2015-04-16 (木) 11:03:13}; --そうやな(大将小隊組みながら) -- &new{2015-04-16 (木) 11:18:41}; --佐官がヘタクソだということにして言い訳に充てるのか ゲームバランス以前に人格が腐ってるわ -- &new{2015-04-16 (木) 11:24:14}; ---うむ -- &new{2015-04-16 (木) 12:04:49}; ---ごめん、ガンオン動物園にまともな人格の人間様がいるとは思わなかったんだ・・・・・・発言には気をつけるよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 12:48:41}; ---ぷっ -- &new{2015-04-16 (木) 15:46:44}; --分かってないなら言っておくがGLAをはじめアレックスや高性能重撃で何年も甘い汁吸えたのはぼこられてた連邦佐官のおかげだからな? -- &new{2015-04-16 (木) 11:27:20}; -産廃だけ使うことの出来る限定戦はよおおお!! -- &new{2015-04-16 (木) 11:06:27}; --金設計図と銀設計図で評価が変わっちゃうのもいるし、産廃の定義が難しいから無理じゃね?(例:高ゲル) -- &new{2015-04-16 (木) 11:14:59}; --ドキ!目玉だけの水泳大会!(訳:ゾゴック祭り)やりたいです。 -- &new{2015-04-16 (木) 12:36:41}; -フレピクは超高速で拠点まで上空を飛んでいけるんだから、挙動そのままで威力だけ2/3から半分くらいにすればいい。簡単に拠点にたどり着けるけど、多くの時間殴らないといけないから防衛もなんとかできるレベルに。武器に使ったマスチケだけ返してくれれば文句もないし。その代わりにA3以外の威力を上げてもらう必要はあるけど -- &new{2015-04-16 (木) 11:09:07}; --やろうと思えばゲームバランスの名の下に5万GP配って、「はい、終わり」です。もうマスチケ保障する時期は過ぎています -- &new{2015-04-16 (木) 11:10:45}; ---マスチケはもらえるよ、使った分だけだが、というかそもそもナハトが容量や3段目の関係で拠点ダメ少ないのに多少落としたところで、で?って感じだけど -- &new{2015-04-16 (木) 11:12:25}; ---だからそのマスチケ保障する期間は、GP落ちするまでのことなんだってば。 -- &new{2015-04-16 (木) 11:26:53}; ---いや、低コスSGも改造分は帰ってきたしマスチケだけは返ってくるぞ -- &new{2015-04-16 (木) 11:29:24}; ---ああでも格闘武器にマスチケなんてそう使わないからという意味なら返ってこない人が多いだろうけど -- &new{2015-04-16 (木) 11:32:34}; ---それは"強化→短いスパンで弱体"だからだよ -- &new{2015-04-16 (木) 11:34:52}; ---↑↑そういう意味も考えると確かに戻りそうにないなww -- &new{2015-04-16 (木) 11:35:29}; --2段3段格闘の倍率は1倍でいいやろ、どうせ実質死ぬのはフレイフナハだけや、みんなニッコニコ幸せやな -- &new{2015-04-16 (木) 11:14:26}; ---プロトタイプドム「(!?)」 -- &new{2015-04-16 (木) 11:15:36}; ---ガンダム・BD2号機「宇宙水泳部を廃部にしないでください!」 -- &new{2015-04-16 (木) 11:17:33}; ---1段D格3倍、2段D格2倍、3段D格1倍でちょうどいいなw -- &new{2015-04-16 (木) 11:19:45}; ---そもそも多段を活用出来る機体が少ないから、多段格闘廃止でもいいよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:41:35}; --代わりもくそもアンチステルス実装されてもなんのフォローもないのになんでフレピクだけフォローいるんだよ、容量で十分だろ -- &new{2015-04-16 (木) 11:16:46}; --威力は据え置きで良い 拠点攻撃時のみ等倍 まぁ そんな 技術 無い だろうけど -- &new{2015-04-16 (木) 11:19:22}; --お前ナハトどころかフレピク以外の連邦機さえまともに使ってないだろ -- &new{2015-04-16 (木) 11:21:26}; --威力の問題かなぁ。威力を抑えたところで突出した拠点到達能力があるのが変わるわけじゃない。「威力2/3になったし放置でいいや」とはならんでしょ? そういう対処療法じゃなく、他の機体と同程度の拠点到達能力に抑えるべきだと思う。 -- &new{2015-04-16 (木) 11:28:11}; --挙動や威力よりブースト量を下げた方がいいぞ -- &new{2015-04-16 (木) 11:28:44}; ---一緒に積載も落とさないと意味無いぞ。格闘一本でイケる機体は容量1200積載1320(盾外せない機体は盾分加算でもいいけど)で十分。 -- &new{2015-04-16 (木) 17:23:53}; --そこそこ拮抗してたのになんでかアンチゴッグレーダー(ついでにナハトも)なんてもんを実装するから目に見えて崩れてきたんだよな。それならアンチフレピク用のなにか(MS用対空砲とか、長距離高速ミサイルとか、4号機の出力限界なんていい感じじゃないだろうか)を同時に実装するべきだった -- &new{2015-04-16 (木) 12:05:44}; --グフカスのクイックスイッチに実装一年ほどしてから何の効果もなかった事が判明した時は何のお詫びもなかったよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 12:10:47}; ---でもフレピクは公式が手出さないって言ったから もしやっぱり修正しますって言っても修正しないって言ったからDX回したんだぞマスチケにしたんだぞって事になるからお詫びはいると思うで てか詐欺じゃん -- &new{2015-04-16 (木) 12:26:45}; ---武器の持ち替えが早くなる特性です->実は何の意味もありませんでしたwは詐欺じゃないとでも? -- &new{2015-04-16 (木) 13:51:05}; ---不具合だろ -- &new{2015-04-16 (木) 14:41:32}; --フレピクを修正しないならそれ以外を底上げするしかない。あの容量が多すぎるのが問題なんだから、マップを少し広くして、容量の少ない機体を大幅に上げるとか -- &new{2015-04-16 (木) 12:46:17}; --フレピクを修正しなきゃ良いんじゃないかな。フレピク以外の全機体に容量強化&空中お散歩機能追加。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:27:54}; -限定戦で連邦の砂の数がやばいw ちょっと前に出ようとした出たばかりのドルブにCSRを4本叩きこんで死体も残さず蒸発させるのやめてください。何でもしますから! -- &new{2015-04-16 (木) 11:26:23}; --(´・ω・`)ん? -- &new{2015-04-16 (木) 11:39:26}; ---今なんでも出荷するっていったよね? -- &new{2015-04-16 (木) 16:45:08}; --じゃあドルブをスリムな体型にしてあげてください -- &new{2015-04-16 (木) 11:39:30}; --320でも榴弾+焼夷Wの組み合わせできないから普段それやってる層がスナにジョブチェンジしてるんじゃないかと思ってる -- &new{2015-04-16 (木) 12:11:14}; -GLAに調整入ったのって実装何ヶ月後だっけ?フレピクは弱体しないってわざわざ首絞める発言しちゃってるし今回はもっとかかるんかな。下手したら何もなさそうな気さえしてるけども -- &new{2015-04-16 (木) 11:32:05}; --GLAはたしか2~3ヶ月だったと思う -- &new{2015-04-16 (木) 11:33:40}; ---そんなに後だったか・・・そんだけチンタラしてたら人も減るわな -- &new{2015-04-16 (木) 11:43:30}; ---見てきたら6月11日実装で8月20日に弱体らしいから2ヶ月ちょいだな、てかもうすぐフレピク一年放置になっちゃうんだなぁこれ、あと4号機放置がもうすぐ二ヶ月だしGLA放置追い抜きそう -- &new{2015-04-16 (木) 11:46:34}; ---4号機ネガの気持ちはわかるけど、GLAほどの撃破率があるとは思えないんだよね。ジオンにミラー登場して手打ちじゃない? -- &new{2015-04-16 (木) 11:48:35}; ---壊れに壊れぶつける手法をまたやれというのか -- &new{2015-04-16 (木) 11:49:28}; ---狙撃は撃破率高め、という運営の解釈があるでしょ。それが問題だと思うんだ -- &new{2015-04-16 (木) 11:50:48}; ---4号機は撃破率より撃破された時の理不尽感が嫌いだなぁ。 -- &new{2015-04-16 (木) 11:51:23}; ---まあミラーにするならビームじゃなくて実弾で弾の判定1、1倍でいいからそれにしてくれな -- &new{2015-04-16 (木) 11:51:41}; --思ったんだが弱体要望より280以下の限定戦常設してくれるようにメールした方が効果的なんじゃないかな。のんびり限定やってる間に大規模の方が毎週34:66続きなってりゃさすがに調整せざるを得ないでしょ? -- &new{2015-04-16 (木) 11:57:41}; ---いや、限定戦では無駄になってしまう課金機が多過ぎるから同軍戦常設でいいよ。これなら諸悪の根源の連邦将官以外は概ね幸せになれる -- &new{2015-04-16 (木) 11:59:25}; ---賛成。ゲージやランクに影響与えず、協力戦みたいに一定の戦績稼げば報酬が毎週取れる形で常設してくれればいいね。 -- &new{2015-04-16 (木) 12:41:12}; ---280以下制限以外は制限なしで普通の大規模と同じ扱いにしちゃえばいいと思う。極論だけどフレピクさえいなけりゃ、あとはなんでもオッケー。自分の高コスも使えないけど、2年以上やってるだけに高コスなくても全然困らない。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:45:13}; -限定戦はケンプいないから楽しいなあ。大規模で死ぬ原因の半分はケンプだし -- &new{2015-04-16 (木) 11:36:20}; --情けないモビルスーツと戦って勝つ意味があるのか?って思う自分は限定戦やってないけどね。使い慣れた低中コス量産機で高コス機と相対した時の軽い緊張感が好きなんだよ -- &new{2015-04-16 (木) 11:50:42}; ---いや別にこっちが乗ってるのはサザビーじゃなくてリガズィと同等のMSですしおすし -- &new{2015-04-16 (木) 12:27:17}; ---情けないモビルスーツw -- &new{2015-04-16 (木) 12:31:37}; ---まああのセリフは百式でキュベレイジオコンビにぼこられたコンプレックスとアムロにぼこられたコンプレックスから来るものやから・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 12:40:23}; ---ならアレックスに乗らないで、ジムとか使えば良いだけだなんじゃ・・・。 -- &new{2015-04-16 (木) 16:02:41}; ---誰がアレックスに乗ってるの? -- &new{2015-04-16 (木) 17:11:05}; --死因の半分がケンプって、一体どんな戦場で戦ってるんだ? -- &new{2015-04-16 (木) 11:55:07}; ---将官ではないし佐官も格闘が多いらしいから違うとすれば尉官狩りが尉官狩りケンプに狩られるとかそんなんじゃね -- &new{2015-04-16 (木) 11:57:09}; ---尉官狩りなんてまだ生息してるのか?それにしてもケンプなんざMS戦で連キルとるのに向いて無いだろうに。なんちゃって将官戦で弱体化前のレンタルイフとナハトで最高70キルとった事もあるが、ケンプなんて出撃一回で数機食えりゃ良い方。普通は凸の途中で運の悪いのを潰すくらいしか出来ないと思う。まぁ、本人がいいなら良いが、殆どのジオン民はアレックスとケンプが心中して、フレピクとナハトが心中したら喜ぶと思うよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:57:41}; --木主個人がケンプに殺されても大規模自体は勝てるからいいじゃん。ジオンはその逆よ -- &new{2015-04-16 (木) 11:59:24}; --ケンプとゲルの大半が居なくなり、イフリートシリーズの割合が増えた。ツィマッド大勝利 -- &new{2015-04-16 (木) 12:02:00}; ---ゲルのスラスターはツィマッド製だったような -- &new{2015-04-16 (木) 12:32:04}; -ロード絵のやつに、進行中のマゼラン級とジムとボールの絵が出てきたんだけどこんなのあったっけ? 確か出撃前の状態の絵なら見たことあるんだけど -- &new{2015-04-16 (木) 11:46:25}; --昨日はじめてフリッパーのやつ見たけど、むきむきの三つ目の変態みたいだった -- &new{2015-04-16 (木) 12:00:17}; ---さようなら天さん…どうか死なないで -- &new{2015-04-16 (木) 12:17:56}; ---ぶよぶよの二つ目の変態よりましだろ!…おい誰だ今鏡を向けた奴は!? -- &new{2015-04-16 (木) 12:19:49}; ---エメラルドスプラッシュか -- &new{2015-04-16 (木) 12:27:55}; -タンクで箱の障害物に隠れてるとなぜか4号機の限界にやられる。かなり下に隠れてるハズなんだけど爆風かと思ったがビームが太くて壁を貫通してるっぽいな。こういう詐欺みたいのやめてほしいわ。こっちは隠れてるのにやられるとか気分悪いんだよ -- &new{2015-04-16 (木) 12:12:11}; --障害物から飛び出してる迫撃砲の先端とかそういうところも被弾判定出てるんだよ? -- &new{2015-04-16 (木) 12:13:07}; --タンクは砲身にも判定あるしな、限界みたいな極太判定からみれば鴨よ -- &new{2015-04-16 (木) 12:13:31}; --たしかタンクって迫撃中の上向いてる砲塔の部分にも判定あるんじゃなかったっけ? -- &new{2015-04-16 (木) 12:13:34}; ---迫撃中だけ、当たり判定になる。 -- &new{2015-04-16 (木) 12:17:52}; ---ガンタンクなんて2本ある砲身の真ん中撃ち抜かれてもダメージ食らってたはず -- &new{2015-04-16 (木) 12:30:40}; --頭隠して砲身隠さずやな -- &new{2015-04-16 (木) 12:27:18}; --出力限界はコンテナ二個を平行・真横に並べて、片方のコンテナに真っ直ぐに位置しそのコンテナのほぼ中心(若干もう一個のコンテナ側)を撃つと並べた方のコンテナも同時にヒットするから太さはほぼコンテナ左右幅と一緒っぽい。これは壁裏に居てもヒットする事を意味していて、若干射角を斜めにし縁ギリギリに撃つと裏にある物にもヒットする。だから壁の下に居ても上から斜めに撃たれると角度によっては当たるみたい。 -- &new{2015-04-16 (木) 12:28:58}; ---すげえ判定だな、突きD格より広いんじゃねーの -- &new{2015-04-16 (木) 12:35:03}; ---↑http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26669 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26681 もしかしなくても突きD格より広いかもしれんよ -- &new{2015-04-16 (木) 12:44:31}; ---わろた -- &new{2015-04-16 (木) 12:46:14}; ---これ壁の裏にいても出力限界って直撃扱いなのか・・・マジでどうなってんだ。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:07:52}; ---突きどころかPガン二刀並みの判定でわろた・・・わろた・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 13:09:35}; ---まえに連邦に遊びに行った時、連邦民に「出力限界の当たり判定はチャースナ並に極細な上に弾速遅くて当てるの難しい」って言われたんだが・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 18:54:00}; --マカクだから砲は出してないのにやられたし。あとドムで岩の裏で弾除けしてたら限界が当たって即死したこともあった。とにかく判定が謎なんで限界に狙われたら隠れないで動く方が確実 -- &new{2015-04-16 (木) 12:44:52}; ---砲身が出てなくてもそこにいるってわかったら出力限界の範囲なら当てれる 壁裏にいるのに格闘ヒットしたのと同じだよ -- &new{2015-04-16 (木) 12:56:04}; ---↑の画像見たらそこに居ようが居まいが拠点の入り口狙って打ったら中のがしぬって限界の火力と射程考えたらあり得んわ -- &new{2015-04-16 (木) 13:01:19}; ---ひでえな、格闘や爆風なら射程や弾速などで制限されてるから分かるが狙撃武器でそれってなんだそれ -- &new{2015-04-16 (木) 13:02:53}; ---コンテナの向こう側にいたのに当たるイフの格闘と似たようなもんやろ? -- &new{2015-04-16 (木) 13:04:02}; ---格闘と同じって射程硬直から全然違うわけで同じベクトルで考えるにはリスクが違いすぎじゃん -- &new{2015-04-16 (木) 13:06:16}; ---接近してバズの砲火を複数から浴びる危険があるけど無双できたイフとそれのない比較的安全なところから無双できる4号機を同列に語ってる時点でお察し。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:10:38}; ---そもそもビームが太いのは良いとして壁貫通がおかしいって話であって。イフの格闘は壁貫通してないし屁理屈にもならん -- &new{2015-04-16 (木) 13:10:46}; ---壁貫通みたいに感じるけど壁貫通ではないよ 弾が壁越えた瞬間判定が発生するからそれに当たってるだけ 判定が届くのであれば壁裏にいようと関係ない 格闘はイフ関係なく横振りの格闘なら全ての機体で貫通っぽくさせれる イフならD2の2段目でもできるけどね -- &new{2015-04-16 (木) 13:33:26}; ---それを貫通っていうんじゃないの?敵機にあたる判定と障害物に当たる判定が別ってことでしょ。あれがバズだったら爆発して後ろまで届かないわけで。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:19:26}; ---「射線から半径X以内の敵機にヒットする」って処理なんだろう。判定が途中で止まるのは射線そのものがさえぎられた場合だけ。 -- &new{2015-04-16 (木) 15:05:09}; ---壁からコンテナ1個分離れてれば壁裏には当たらない(それ以下だと即死)。って狙撃武器の癖にふざけすぎだろ。 -- &new{2015-04-16 (木) 17:16:02}; --壁裏で安穏としてるジオンが目立った、というかもうジオンの戦法は壁裏ありきで成立してるほどだったから運営が連邦プレイしてイラついて壁裏打破の四号機入れたんじゃないかな。 自分も壁裏厨は滅んでいいと思う。 過度に壁を使うのは対戦しててまったく楽しくないし、そのまま放棄してどこかに行きたくなるから。 マリンザク、ケンプ、ナハト、その他、皆壁ばかり。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:16:15}; ---そりゃ真正面から戦えば不利なMSばかりだからよ?アレックスと戦ってるのに壁使うなとか死ねといっていると同義 -- &new{2015-04-16 (木) 14:17:51}; ---スリムで硬くて大火力っていう戦車みたいな機体がジオンにあればまた違うでしょ。つまりケンプやるからアレックスをよこせって話。 -- &new{2015-04-16 (木) 19:00:23}; -指揮官やってるのにコンペイトウの北坂を真ん中より先に攻め込んでKD負けてるのを注意しない奴は何がしたいんだ? -- &new{2015-04-16 (木) 12:29:42}; --何がしたいんだとか言う前に自分で注意したか? -- &new{2015-04-16 (木) 12:33:24}; --ちゃんと説明してやらんとわからんのよ、そういうの。頭が悪いとかそんなんじゃなくて、知らないものは知らないんだから -- &new{2015-04-16 (木) 12:39:37}; --そうそう手を抜いてるとかでなく、だれしも負けるのは嫌、彼らなりに最大の勝算を持って行動してる。 そんな時期が木主にもあったろう。 その時木主が何を必要としていたかをまだ未熟な彼らに教えればいいだけ。 彼らを対等な目で見つめ直視すると、「何やってんだこいつら」と言う風になるだけ。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:24:23}; --指揮官じゃなくても注意できるし、指揮官だからといって全マップセオリー知ってるわけでもないと思う -- &new{2015-04-16 (木) 15:13:35}; -お祭りゲーでいつまで同じ機体を頂点にしてんだよ。機体調整するなり同レベルの機体出すなりして変化つけないと人減る一方じゃないか。最近ログインしてないから減ってるか知らんけど。 -- &new{2015-04-16 (木) 12:32:29}; -1年前くらいには、ジオンで連邦に対してゲージガーwって笑ってた人。逆の立場になった今、壮大なブーメランやってるんですかね? -- &new{2015-04-16 (木) 12:32:54}; --今までは低階級の戦績もゲージに反映されてたから何の参考にもならないって言ってたんだぞ -- &new{2015-04-16 (木) 12:34:31}; --旧ゲージと新ゲージを同じものとするとは… 流石だな。 -- &new{2015-04-16 (木) 12:34:32}; ---もう苦し紛れにそれしか言えること無いじゃん見逃してよ -- &new{2015-04-16 (木) 12:36:52}; --ゲージの集計方法が変わったのもそれ以前も平均准将以上は連邦勝ち越しだっていう運営の発表があったことも知ってて言ってるんだとしたらすごいな -- &new{2015-04-16 (木) 12:39:50}; ---もうそれしかいうことないんよ・・・わかってくれや -- &new{2015-04-16 (木) 12:41:19}; --お前らは困ると「マジかよゾゴック修正しなきゃ」とか「2年前は~」とか言って現実逃避しすぎ -- &new{2015-04-16 (木) 12:42:37}; ---もうそれいかいえんのよ・・・今まで暴れすぎて歪めすぎたつけがここにきて響いてきとるんよ・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 12:43:50}; ---それぐらいの事でピリピリしてるお前さんも、余裕なさすぎ -- &new{2015-04-16 (木) 12:47:23}; ---ピリピリしてそうに見えないけどエスパーかなにかかな?反論があるならそういった脇道にそらして誤魔化すやり方はどうなの -- &new{2015-04-16 (木) 12:54:08}; ---ゲームの雑談所なのにネタすら許せずイライラしてるのは、ピリピリしてると言わんのかね? -- &new{2015-04-16 (木) 12:56:37}; ---↑ネタで現実逃避して話を剃らすなってーてんだよ! -- &new{2015-04-16 (木) 12:59:05}; ---どれがネタなのかさっぱりわかりませんけどネタならネタの木でやればいいんじゃないでしょうか? -- &new{2015-04-16 (木) 12:59:43}; --うん。グフカスオンライン時代からいるから、知ってるよ。…で、ゲージ負けてるからって報酬とかに差が出たの?今はゲージ勝ち負けよりもランキング入りできるかどうかで、報酬が決まるんじゃないでしたっけ?…自分の腕次第で毎週貰える報酬が変わるだけ。で、ゲージは飾り。ってジオン専さんが前に言ってたよ? -- &new{2015-04-16 (木) 12:48:40}; ---うんマスチケ分以上は少なくとも連邦機の性能が良かったのはグフカスオンライン後の金陸ジムへオンライン、最強MS決定戦、アレックスオンライン、GLAオンラインが証明してますよ、よかったね -- &new{2015-04-16 (木) 12:50:55}; ---装甲オンラインとフレピクオンラインが抜けてる。 -- &new{2015-04-16 (木) 12:53:41}; ---数字で把握できる限りでは、旧ゲージだけで、連邦10勝 対 ジオン41勝だね。少なくともジオンでなら30枚は多くもらえてたみたいで よかったね。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:09:11}; ---まじか、30枚分以上も性能差あったのか・・・精々10枚程度だと思ってたわ・・・どんだけ連邦優遇してんだよそれ・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 13:10:49}; ---旧ゲージ時代に、ジオンが優遇されてた事は認めるんだ。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:14:37}; ---旧ゲージ?α2の残像剣、βのマリン、グフカスとゾゴオンライン各一ヶ月はどう考えてもジオンが有利だったね、すぐ修正、対抗馬が追加されたからとても優遇とは言えませんけど -- &new{2015-04-16 (木) 13:19:04}; ---グフカス->バグで無双。ドム->バグで無双。ゴッグ->バグで無双。マリン->バグで無双。他にジオンで無双した時期のある機体ってなんだ? -- &new{2015-04-16 (木) 13:20:05}; ---え?なんの話?ゲージガーの話しから、機体無双の話に変えたの? -- &new{2015-04-16 (木) 13:23:35}; ---つまり君はいくら機体性能で劣ろうとゲージさえ勝ってれば優遇だ!と言いたいんですよね?私はそうは思いませんしマスチケ30枚?以上有利な連邦機体の方が誰でも嬉しいであろうと思っています -- &new{2015-04-16 (木) 13:27:14}; ---いいよ。付き合ってあげる。そだね〜ゴッグの万歳アタックには苦労したなぁ。そのまま水中MAPはジオン無双だったなぁ連邦には水中機体少なかったし。ズゴEで簡。に核決められたわw 前や後ろからドムピカくらって万BZとか、F2でお手軽CBシュツ。ゾゴ・ギャン。イフ改で切られまくったり、イフの二段格闘移動には追いつけなかった。ライゲルにはどんな機体持って行っても遠距離射撃で落とされた。先ゲルの扇風機に格闘負け射撃してもそのまま切られ。ケンプの最速シュツ2発、2丁なのに通常威力の2BZ。……長文になってしまった。すまん -- &new{2015-04-16 (木) 13:52:03}; ---それ結局全て相手のいいとこしか見ず自分の陣営の機体は棚上げして言ってるだけですよね、相手陣営の機体の長所を挙げて何の意味があるんですか? -- &new{2015-04-16 (木) 13:58:03}; ---少し上に書いてあるよ?「他にジオンで無双した時期のある機体なんだっけ?」って。それに答えただけだよ。だから連邦のは あえて書かなかったんだよ -- &new{2015-04-16 (木) 14:10:28}; ---無双の意味分かってる?ズゴEの砂漠地下くらいだよそれ -- &new{2015-04-16 (木) 14:12:52}; ---ああ、ちなみに既に挙がってるグフカスゾゴを除いた話な。てかギャンとかまじでいってんのかおまえ -- &new{2015-04-16 (木) 14:18:03}; ---何か、エアプがいるな -- &new{2015-04-16 (木) 14:27:49}; ---ゾゴックはバグ、グフカスは陸ガン揃える気が無かった低階級を狩ってただけでしょう。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:34:00}; ---無双した機体=オーバースペック◯オーバースペック=無双☓ -- &new{2015-04-16 (木) 14:37:14}; ---無双に至っては、個人の見解があるから…書き込んだ機体は、導入後 一週間でも 「こぞって入手し活躍した機体」だから。アクト、マカクは無双にまで至らないと思った入れなかった。イフやライゲルも無双に入らなかったのは意外でした。…先生、どうしてもイフの格闘移動は無双に入れたらダメですか? -- &new{2015-04-16 (木) 14:43:08}; ---すまん脱字があった。一週間でも活躍した機体。が無双した機体 と思って書き込みしました。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:48:52}; ---素イフのD2でしょ?既にCBR内蔵も万BZもあったのに格闘程度で無双ってのはどうなん。やたら位置取り上手いイフデッキ大将がいたのは知ってるけど -- &new{2015-04-16 (木) 14:52:37}; ---一週間でも 「こぞって入手し活躍した機体」って条件だとアレックス、GLA、フレピクは無双して無いことになるね?もともとジオンのMSを配備する力が性能とは別に高いんだ、入手する速度は関係ないだろう。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:55:22}; ---まぁ流石にその無双の定義はどうかと思うが・・・イフは無双ってほどのイメージはないけどどうなんだろう。。少なくとも壊れではあったよね、うん -- &new{2015-04-16 (木) 14:59:53}; ---素イフ自体は壊れて無いでしょう。普通に凸も止められるし、MS戦にしては貧弱だし。 -- &new{2015-04-16 (木) 15:01:33}; ---素イフを壊れって言っちゃう層なのですよ -- &new{2015-04-16 (木) 18:18:21}; ---イフを叩きたくて立てた木ではないので、話がズレまくってますが、一応。イフ実装当初はCBRや万BZが直撃しようと、格闘中は怯んだりしなかった気がします。なので内臓だろうが何だろうが関係なかったかと思います。それと水中格闘移動が減衰されたのも、当時 格闘移動で水陸とも最速かつ止めることが困難な状態だったからなのでは? よって今のイフを含め格闘中にCBRや万BZで怯む環境になったと思うのですが。素イフ実装 当時も連邦格闘機優遇だと言えるのなら、例を出していただけないでしょうか。(フレピクは未だ無かった) -- &new{2015-04-16 (木) 18:47:57}; ---新ゲージになってから。今は連邦にゲージが傾いているのは事実。旧ゲージの時にジオンの方がゲージ勝ちが多かったのも事実。正直、今ゲージ勝ちしても嬉しくないんよな。ゲージ勝ち報酬ないし。…旧ゲージでゲージ勝ちしてマスチケ貰えてたの いいなぁ。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:59:44}; ---マスチケ使っても相手陣営の性能に勝てないけどいいんすか?なら連邦の機体弱体の代わりにもらうってのはどうですか?30枚だっけ? -- &new{2015-04-16 (木) 19:18:54}; -ここでネガったりキレたりしてる人の心が心配。最近、同じ部隊に入ってて、ガンオン内で暴言やネガが目立ってたリアルの友達がリアル鬱になっちゃったからさ。本当に心が荒んでるなら、しばらくこういう系のゲームから離れた方がいいって思うようになったから… -- &new{2015-04-16 (木) 12:45:51}; --でーたー言い負かされるターンが続くと出てくるいつものリアル人格否定パターン -- &new{2015-04-16 (木) 12:48:35}; ---??? -- &new{2015-04-16 (木) 12:50:59}; ---↑だから、言い負かされたからって人格否定して攻撃しなくてもいいやんって言ってるんだよ、カス -- &new{2015-04-16 (木) 12:54:30}; ---つまりここでネガってる奴は病気又は一歩手前ってことでしょ?人格否定、人格攻撃だよね? -- &new{2015-04-16 (木) 12:58:10}; ---然り気無くネガや愚痴言ってる人間を病人呼ばわりしてるもんな、こいつ。マジ腹立つわ、こういう偽善者。死ねばいいのに -- &new{2015-04-16 (木) 13:02:18}; ---真面目に病人一歩手前だと思うよ、こういう場所で暴言垂れ流す人間って。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:11:17}; ---だよなー愚痴った程度人格否定(暴言)は流石にいかんでしょ -- &new{2015-04-16 (木) 13:16:23}; ---沸点低いなー -- &new{2015-04-16 (木) 13:34:22}; ---心当たりがある奴が結構居るみたいだな -- &new{2015-04-16 (木) 13:36:08}; --鬱病とか甘えでしかない。社会にもガンオンにもいらんわそんな奴 -- &new{2015-04-16 (木) 12:50:28}; ---鬱病は甘えねぇ… -- &new{2015-04-16 (木) 12:51:41}; ---甘えずやっても鬱になる。特にこういうのが上司とか先輩とかの時 -- &new{2015-04-16 (木) 12:54:52}; ---↑ガンオンだけが原因じゃないんだろうけど、趣味の部分でも余裕が無かったんじゃこうなるよなーって思った。別の趣味に誘ってやればよかったと後悔しとる… -- &new{2015-04-16 (木) 12:56:39}; ---自分自身でそう思ってる人が窮地になった時に自分を許せなくてヤバイ -- &new{2015-04-16 (木) 12:56:55}; ---ガンオンに誘って友達を鬱にさせたとか最低な人じゃないですか。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:06:26}; ---うつ病は心の病気とか言うからこういう「やる気」だの「根性」だの精神論持ち出す奴が湧く。鬱は『ストレス性による脳内の化学物質異常』っていう精神病だよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:09:07}; ---「うつ病は甘え」「ここでネガる奴は精神異常者」いやあここは怖いいんたーねっつですね… -- &new{2015-04-16 (木) 13:16:28}; ---木主みたいに人格否定する奴がいるんだから、世の中本当に腐ってる -- &new{2015-04-16 (木) 13:52:52}; ---競争社会で命の食い合いをしてるのに、人格否定を大げさに叩くんだな。お手軽な善行だけやっとこうって感じか。 -- &new{2015-04-16 (木) 17:25:51}; --毒を吐くと自分も毒に侵されるってバッチャンが言ってた。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:24:05}; ---お前のばーちゃんいい事言うな・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 13:43:10}; ---だから愚痴るなってのは正しいっちゃ正しい。愚痴っててもスッキリするわけじゃないしな -- &new{2015-04-16 (木) 13:45:47}; ---しかし辛い気持ちを紙とかに書くといくらか楽になるらしいぞ -- &new{2015-04-16 (木) 13:51:36}; ---だからって愚痴る人間を病人呼ばわりするのは如何なものかと思うがな -- &new{2015-04-16 (木) 13:53:38}; ---他人に愚痴るってのは自分が感じた嫌な思いを「わかるよ」って共感してもらいたいから。そうすると問題の解決にはならなくても少しだけスッキリはする。だから愚痴ってる人には「こうこうこうすれば?」みたいなアドバイスじゃなくて「わかるわかる。自分も~」みたいな“同意”をしてあげればいい。もちろんアドバイス自体も時と場合によって使いわけてね -- &new{2015-04-16 (木) 14:03:03}; -あああ機体枠が足りない!使わなさそうな機体をちまちま売り払って新しくつくってを繰り返してきたがもう限界だ!サービス3年目に入って実装機体の数も増えたんだから所持機体枠数をもっと増やしてくれ!手始めに150機くらいまで! -- &new{2015-04-16 (木) 12:52:09}; --このゲームってなんだかんだで課金者にも厳しいよね -- &new{2015-04-16 (木) 12:54:26}; ---厳しいっていうか単純に細かいところまで行き届いてないことが多いような。別にプレイヤーが心配するようなはなしじゃないけど儲け方が下手じゃない? -- &new{2015-04-16 (木) 12:58:15}; ---だからオペ子を実装しろとあれほど・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 13:01:33}; ---たかだか2年遊んだらコストも50でカンストとかいろいろおかしいなこのゲームは。一言で言うと出来が悪い。まるで中国製の粗悪品 -- &new{2015-04-16 (木) 13:06:49}; ---というか話聞く限りじゃ中国のがよさげという・・・なんかシャアザクもあっちじゃ強いらしいじゃん -- &new{2015-04-16 (木) 13:24:25}; ---コストレベルも今じゃ何の意味も無い10刻みだからな。レベルも中盤から上げにくくなるし、新規が高コスデッキ組めない謎仕様 -- &new{2015-04-16 (木) 13:33:51}; --限界数はいくつなんだ? -- &new{2015-04-16 (木) 13:06:13}; ---今はマックス100枠で、機体は1陣営に90種あるかないかぐらい -- &new{2015-04-16 (木) 13:21:56}; ---そりゃ少ないわ。運営が悪いな。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:36:33}; --いやさホント倉庫はマジで拡張してくれ・・・。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:07:53}; --初期からやってるが19/40だ。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:11:28}; ---アレックスとかケンプとかの強機体だけで事足りてるパターンか?それで職人機体使いなら尊敬するけれど -- &new{2015-04-16 (木) 13:15:23}; ---なんとなくグフカスとゲル系とケンプやイフ兄弟とかの主力機は避けてる。ドム系は至高。ドムトロつおい! -- &new{2015-04-16 (木) 13:52:07}; ---Pガン実装時からやってて20枠課金して今80/80 -- &new{2015-04-16 (木) 14:03:18}; ---うちでは滅多に出撃しない癖にドムだけで機体枠をかなり食ってる。ドム*4,リック*3,南国ドム*1,高ドム*1,ドムトロ*1,寒ドム*1,リックⅡ*1,ペズン*1,単砲*1,副砲*1で15機。 -- &new{2015-04-16 (木) 15:16:28}; --俺は自分を大してやり混んでないと思ってたけど、ランクはとっくにカンスト。機体枠は既に90埋まってる。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:38:38}; -一機分のマスチケが溜まったのでどれに使ったら良いかアドバイスお願いします。まずフルマス済み機体はロケ3アレ、ミサ3GLA、ウィーク45号、リロ4ガンタンクです。持っている機体はロケ5寒ジム、コンカス5銀ピク、コンカス4ガンダム、ミサ3BD1、ウィーク3Ez8、コンカス4ジムスト、ビム3GLAです。長文すみませんが、そろそろ大将を目指したいのでお願いします。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:28:38}; --効率的な話ならフルマスアレックスを増やしましょうとなる、フレピクはフルマスまではしなくてもいいし -- &new{2015-04-16 (木) 13:32:05}; ---追記するとその持ってる機体はどれも強いことは強いがやはり効果がでかいのはアレックスだしそろそろ5月のゴールデンウィークということもありいつもの強い課金機体を出してくる可能性もあるので様子見又はアレックスを勧める -- &new{2015-04-16 (木) 13:35:22}; --フルマスのアレやGLA、4~5号機とか普通に大将いけるレベルの機体だからほかにフルマス全くいらないとは思うけど、どうしてもフルマスしたいって言うならその中ならガンダムじゃないかな。最新機種のブルーも選択肢としてはありだけどガンダムのが強いからなぁ。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:37:04}; ---フルマスしたBDのったら大将なれるってもんじゃないしな。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:42:07}; --今の階級わからんし・・・中将というなら腕前無視すればガンダムをコンカス5にして宇宙凸が一番早いだが正直それやるのは別にメカチケで十分。S7回目指すならガンタンクで連キルアシスト狙いじゃないかね。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:38:02}; ---タンクならF2迫撃威力爆風射程でフルマスして使ってみ、榴弾着弾点を迫撃する感じ、他機体で迫撃撃つ気がなくなるくらい強いから。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:41:02}; --皆様ありがとうございました。4~5号機ではなく、ウィーク4の5号機です。それとミサ3のBD1号機です。見づらくてすみません。とりあえずタンクのF2開発強化してマスチケは様子見にします。助かりました。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:04:23}; --書いてあるように「大将を目指す」だけが目的なら、その所持機体なら、フレピクか次の強機体待ちでいいと思う。好きな機体使って大将目指すなら、自分で好きな機体の優先順位つけて強化すればいいと思う。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:05:04}; ---フレピクではなく銀ピクシーです。他の所持機体は金ですが、ピクシーだけは金がコンカスではなかったので銀で使用しています。マスチケの件はGWまで様子見しておくことにしました。ありがとうございました。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:16:08}; ---↑フレピクコンカスが当たるまでって意味でした。頑張ってくださいby枝主 -- &new{2015-04-16 (木) 15:15:05}; ---別に急いでないなら七夕まで待ってもいいのよ。(開発強化イベ) -- &new{2015-04-16 (木) 15:32:08}; --そんなかなら宇宙用にコンカスガンダムな気がするけど、一番の正解は次のフラグシップ級用に一機分のフルマスセットはとっておくだと思う -- &new{2015-04-16 (木) 14:15:58}; -限定戦やってて思ったけど、CT短縮さえ使えなければアレケンは居てもどうでもいいな。CT長過ぎてちゃんとリスクになる。フレピクは…駄目だこりゃ。ラーメンタイムが幾らあっても成功率の高い凸一回で元がとれちまう。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:36:19}; --まあ昨日も話題になってたが割合短縮ってのはやっぱ効果でかいな -- &new{2015-04-16 (木) 13:37:23}; ---これはあるよねぇ -- &new{2015-04-16 (木) 13:38:11}; --リスクが高いってことは運用に制約がですぎる。アレックスは良いだろうがケンプは使えなくなって結果的にさらにジオンは不利になるぞ。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:47:26}; ---いや、同軍戦チェックボックスとやらを実装してくれれば問題なくね -- &new{2015-04-16 (木) 13:50:36}; ---同軍戦チェックボックスはそれはそれで問題があるだろ。そもそも現CTより長くなると運用に制限が出るというっていう話とは別の話だ。 -- &new{2015-04-16 (木) 13:59:12}; ---いやいやアレックスに比べてケンプの運用が強襲寄りだから軍の間でバランスが悪くなってしまうのが問題なわけでしょ? -- &new{2015-04-16 (木) 14:02:16}; ---え?じゃあ同じ軍にアレックスとケンプがいてパーツが使用出来ないとしたらケンプ使うか?使わないだろCT長いのにMS戦に不安を抱えているようなMSは。軍の間のバランスではない。長いCTが求められる運用に制限を加えるってことよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:19:45}; ---使うよ、初動じゃ強いし補給凸にも向いてるし今の俺のデッキみたいに3機入れることはなくなるだけの話 -- &new{2015-04-16 (木) 14:21:47}; ---初動じゃ強いしなんて実際高階級で使ったことあるのかと疑問を持つな。アレックスが居る状況で使うのかと考えたのか? -- &new{2015-04-16 (木) 14:25:15}; ---連邦同軍はどうか知らないけどジ同軍ならケンプ以外も増えていいことじゃん -- &new{2015-04-16 (木) 14:25:42}; ---いやいや、同軍だぞ?敵にも味方にもアレックスなんていないだろ -- &new{2015-04-16 (木) 14:26:20}; ---だから同軍チェックボックスって話と長CTが運用に制限を加えることと話は別だと何度言ったら解るんだ -- &new{2015-04-16 (木) 14:28:46}; ---通常大規模じゃ不利になるとは既に言ってるよ、それは明らかにそうだし -- &new{2015-04-16 (木) 14:30:12}; ---長CTになった場合は高コストでMS戦に不安がある凸MSは選択されなくなるってことだよ。長CTが高コストにおけるMS運用の価値を大きく左右する。これはやるべきではない。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:32:20}; ---ようはパーツなくなったら最高コスト凸MSは今後どっちの勢力でも使用価値が無くなるってことよな。本来こういうゲームは運用の違いで多様性を作り出していろんなMSが戦場で見られるべきなんだが、それを妨げる結果になるのは明白だ。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:39:14}; ---高コスト機のCT短縮できたら同じ機体4つでいいってなるだけ。アレ*4とかね。なんで逆の考えになってるのがわからない。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:56:09}; ---だからMS戦が強い高コストだけしか使用されなくなって、MS戦に不安があるMSは一切使われなくなるだろう?逆っていう言葉使う前に何の話しているか考えるべき。高コストにおける運用に制限が出れば多様性は失われる。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:58:18}; --CT短縮は、割合だから高コストほど恩恵あるのがいかんな。固定30秒とかでいい。昔は高コスト金出すために5万も10万もかかったから、しょーがないかもしれないが、今ならいいんじゃね。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:01:23}; ---運営「そうだ!CT短縮を課金制にしよう!\(^^)/」 -- &new{2015-04-16 (木) 15:35:20}; --鹵獲の廃止も必要 -- &new{2015-04-16 (木) 14:11:53}; --アレケンやらフレピクが直接弱体化されないから、なんとかほかの方法で弱らせようと必死な木が最近たってきてるなw -- &new{2015-04-16 (木) 14:12:55}; ---直接性能ではなく環境や仕様変更で相対的に調整する、それが運営の方針なんでしょうがないね。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:16:19}; ---運営の方針というかお前らの願望書いてるだけやろw -- &new{2015-04-16 (木) 14:18:19}; ---推定ではあるが方針はそれとみて間違いないんじゃないのアンチステルスにしろフレピクのあれにしろ -- &new{2015-04-16 (木) 14:20:11}; ---直接弱体してくれるならそれがベストでしょ?運営が意地でも挙動は変えないみたいな事をいうからみんなじゃあそのスタンスで取れる対応はどんなのがあるかって話してんだろ。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:22:01}; --CT短縮しようがしまいがフレピクは存在自体が問題有 -- &new{2015-04-16 (木) 14:16:32}; --アイテムはBCで買う人なんてほとんどいないだろうし(いないよね?)、割合やめて固定時間マイナスとかにしてもあんま文句出なそうよね -- &new{2015-04-16 (木) 14:42:29}; ---効果がでっかいアイテムはGPガシャで出にくくするだけで良いかもしれない。 課金して取得した人は運営を担ってくれているので・・・・・うん。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:48:13}; ---まあポンポンでるにしては凄まじい効果だなあれ -- &new{2015-04-16 (木) 14:53:41}; ---だから固定時間にすると高コスト運用の幅を狭めるか低コストが異常にCT短くなるかのどっちかだって -- &new{2015-04-16 (木) 14:56:27}; ---高コス複数が鉄板すぎるからそれでいいなまじで -- &new{2015-04-16 (木) 15:02:25}; ---高コスはMS戦能力だけ求められる環境になるぞ -- &new{2015-04-16 (木) 15:06:04}; ---高コストで凸、中コストでMS戦が張れる機体というデッキでもいいじゃない。つまりもっと重撃使おうぜ -- &new{2015-04-16 (木) 15:14:03}; ---本当に初期の頃、GPボーナスを10個ぐらいBCで買ったことある… -- &new{2015-04-16 (木) 15:18:20}; ---中コストで高コストのMS戦がタメで張れる機体とかぶっ壊れだろ -- &new{2015-04-16 (木) 17:44:33}; ---間接的にだけど公認ネットカフェ勢は買ってる事になるんじゃね? -- [[た]] &new{2015-04-16 (木) 18:57:06}; ---無課金での入手を不可能にすればいい。それでもアレックスで無双したい奴は貢いでるんだししゃあないべって。 -- &new{2015-04-16 (木) 20:02:57}; --盆踊りとクックロビン音頭について熱く語る掲示板はここですか?ちなみに私は綺麗な女子にしか踊りを踊る資格を認めません。 -- &new{2015-04-16 (木) 16:29:42}; -新しいモジュール事要請しようと思っていたらこれもうこのこと既にWikiに書き込んであったよ・・練度モジュールのことはまた今度にするか -- &new{2015-04-16 (木) 13:45:22}; --少し上に書いてあるよ?「他にジオンで無双した時期のある機体なんだっけ?」って。それに答えただけだよ。だから連邦のは あえて書かなかったんだよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:04:31}; ---木主です。そうだったのか・・上の木に書いてあったなんて、ジオンだけだったとは知らなかったよ・・俺は両軍なので要望してみるよ -- &new{2015-04-16 (木) 15:14:15}; ---のわぁ。ごめんなさい、間違えて書き込みしてしまってる。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:36:36}; -ごめんよ、まだ僕には帰れる所があるんだ。今週も限定戦に。こんなに嬉しいことはない。わかってくれるよね?アレケンにはいつでも会いに行けるから。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:19:43}; --諸君らが愛してくれたコスト280の限定戦は終わった。何故だ! -- &new{2015-04-16 (木) 14:44:01}; ---予定だからさ -- &new{2015-04-16 (木) 19:56:04}; --わかんねーよ!くそ野郎!キビキビ大規模にいかんかい! -- &new{2015-04-16 (木) 14:44:23}; -限定戦を格闘機体の練習に使ってる俺が居たりする。サーベル一本だけしか装備してないジムライトアーマーで出撃してるけど、普段タンクばかりだったからなんか楽しい -- &new{2015-04-16 (木) 14:33:05}; --使ってなかった強襲デザクの練習してる~ 装備は趣味と実益を兼ねて(?)SG、T斧、ミサ で自分の中の「強襲デザクっぽく」だw -- &new{2015-04-16 (木) 14:40:35}; ---使って無い機体を対人で試せるっていいよね -- &new{2015-04-16 (木) 14:41:55}; --スプ格練習してみるのもアリかもね。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:59:22}; -なんて言えばいいのかなぁ 障害物には当たってるのね 当たってるんだけど、4号機の出力限界とか格闘みたいに障害物にかすっただけで弾止まらなかったり斬撃止まらなかった場合、障害物を越した瞬間判定が発生するのね だから障害物の影に隠れてるから大丈夫というわけにはいかないのね もしかしたら出力限界の中心を障害物に当てると止まるかもしれない -- &new{2015-04-16 (木) 14:48:06}; --つなげミス ごめんなさい(´・ω・`) -- &new{2015-04-16 (木) 14:48:39}; --とりあえず4号機がバグってる事だけは理解した。 -- &new{2015-04-16 (木) 19:49:04}; -現在、あと一人で、待機ボーナス25%+1個ですが。100%って、なったことありますか?どのくらい待つと、そうなるのですか? -- &new{2015-04-16 (木) 14:55:54}; --5分→25% 10分→50% 15分→75% 20分→100% -- &new{2015-04-16 (木) 14:57:05}; ---ありがとうございました。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:59:33}; --連発する繋げミス(´・ω・`) -- &new{2015-04-16 (木) 15:03:17}; ---間違えてつけちゃった(´・ω・`) -- &new{2015-04-16 (木) 15:04:01}; ---出荷 -- &new{2015-04-16 (木) 15:04:14}; ---(´・ω・`)その子はらんらんじゃないわよ・・ひっ!・・見つかっちゃった -- &new{2015-04-16 (木) 15:15:27}; --一戦だけしかやりたくないって時は、むしろ100%の方が嬉しい -- &new{2015-04-16 (木) 15:05:24}; ---分かる。エネルギー補給する時間しかないときとか、忙しいんだよなー。気分に左右される問題だけど。 -- &new{2015-04-16 (木) 15:38:25}; -限定で遺跡とかもはやラーメン作れと言われているようなもんだろ!!!!! -- &new{2015-04-16 (木) 15:04:41}; --コスト200重撃を1機入れるだけで全然違うよ -- &new{2015-04-16 (木) 15:07:24}; --初期ジム・ザクⅡJ「俺をお探し?」 -- &new{2015-04-16 (木) 15:17:23}; --まああそこは元々特攻するMAPやから低コスで凸ろう -- &new{2015-04-16 (木) 15:17:56}; --高コス使い過ぎ。以上。 -- &new{2015-04-16 (木) 15:23:56}; --ネズミに行く機体3機と時間潰せる低コス1機でいいんじゃね -- &new{2015-04-16 (木) 15:58:09}; --遺っ跡二鳥だね -- &new{2015-04-16 (木) 16:01:46}; ---そういうの、面白いと思って書いてんの -- &new{2015-04-16 (木) 16:09:45}; ---さっきからずっとお前イライラしてんな。 参戦でもして頭冷やしてこいよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 16:17:08}; ---鬱病なんだろ、どうせw -- &new{2015-04-16 (木) 16:21:57}; --(´・ω・`)うどん作ってもいいですか!? -- &new{2015-04-16 (木) 16:45:10}; ---打つとこから頑張れよ! -- &new{2015-04-16 (木) 16:57:54}; ---なるほど、肉うどんか… -- &new{2015-04-16 (木) 17:23:25}; ---(´・ω・`)肉うどんってたしか牛肉だかららんらんの身の安全は保証されてるわよね? -- &new{2015-04-16 (木) 18:19:54}; --彼処でボールオッゴ出せたら楽しいだろうなぁ。 -- &new{2015-04-16 (木) 17:42:33}; -鉱山都市なんだけどレースになると連邦あっさり負けるのよね、「凸はフレピクのみ、後は全員防衛ね」とかいったほうがいいんだろうか… -- &new{2015-04-16 (木) 15:19:14}; --連邦の特徴だとそういうことになるよな。それやればぶっちゃけ負ける理由が佐官とか尉官のゴミ共がまぎれてるぐらいしか考えようがないからな -- &new{2015-04-16 (木) 15:20:39}; --勝つだけならそれが最適。でも他人に指図は出来ないよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 20:07:05}; -もうフレピクが弱体出来ないなら、全機体にA3のミラー持たせればいい。そして理由つけて全機体からA3を外せば弱体にならない(適当 -- &new{2015-04-16 (木) 15:19:43}; --フレピクの積載減らすか、減らせないならA3の重さを大幅アップ -- &new{2015-04-16 (木) 15:29:13}; --A3公倍数理論と名付けよう。 -- &new{2015-04-16 (木) 15:32:18}; --御神体で想像しちまったじゃねーか -- &new{2015-04-16 (木) 16:29:33}; --全機体の武装に対拠点攻撃性能を付与して、それ以外の武器ではダメージほとんど通らないようにすれば、少しはマシになるんじゃないかの? -- &new{2015-04-16 (木) 16:31:40}; ---それでネズミ一強状態がどうにかなるわけじゃない、解決になってないよ -- &new{2015-04-16 (木) 16:39:33}; --格闘からブースト軽減取ればokなのにね。コンカス以外ダメということはそれで致命傷ということでしょ? -- &new{2015-04-16 (木) 16:42:45}; ---それでいいよな。モジュール付けて最大55%だかカットできるからこうなんだろうし。 -- &new{2015-04-16 (木) 17:42:46}; ---格闘移動が問題なのであってコンカスの軽減は問題じゃないだろう。 -- &new{2015-04-16 (木) 17:43:23}; ---ブースト軽減取れば連続で振れる数が減って格闘移動そのものを変えなくても格闘移動の問題が軽減される。特にフレピクは影響が大きくて、空をほとんどとべなくなるんじゃない? -- &new{2015-04-16 (木) 18:33:29}; --CT増やせばいいよ。360コスと同じくらいに。 -- &new{2015-04-16 (木) 20:35:06}; -みんなマウス感度はどれくらい?俺はフレピクで格闘移動するときにスッスッスッ これくらい -- &new{2015-04-16 (木) 15:36:03}; --まったく伝わってこないでござる -- &new{2015-04-16 (木) 15:39:00}; ---わかれよ!スッスッスッだよ! -- &new{2015-04-16 (木) 17:20:57}; --あーわかる。ちょっとクイッとしたときにスッスッてなるアレね。ちょっと動かすぐらいで後ろ向けるぐらいがちょうどいいよね、鉄砲当たらなくなるけど -- &new{2015-04-16 (木) 15:58:36}; ---それそれ。砂とか超使いにくい -- &new{2015-04-16 (木) 17:19:26}; --俺は、シュッシュッシュッ‥‥ふぅ、ぐらいかな。 -- &new{2015-04-16 (木) 16:29:12}; ---ナニしてるんですかねぇ… -- &new{2015-04-16 (木) 17:17:55}; ---まさに三こすり半とはたまげたなぁ… -- &new{2015-04-16 (木) 17:27:05}; --俺はそこまで感度あげると射撃武器使えなくなるから、マウスパッド基準でやってる。端から端までマウス動かせば真後ろを向く。 -- &new{2015-04-16 (木) 16:37:28}; --感度をボタンで切り替えれるマウスだから2種類。センシは振り向き5cmと10cmってとこ。多分、普通よりハイセンシ気味なんだろうなと思う。 -- &new{2015-04-16 (木) 17:12:38}; ---あー㎝という便利な記号がありましたね!俺も多分振り向き5㎝位だわ。やっぱ少し感度落とした方が狙いやすいのかな?砂でHS狙おうと思ったら5秒位かかるレベルの糞エイム -- &new{2015-04-16 (木) 17:26:04}; ---慣れとか人によるんで最適解なんて無いけど、俺の場合。振り向き5cmじゃ砂とかスコープ覗く系は逆にしんどい。機体選択画面の時にハイセンシにしたい特殊機体の時だけ5cmに切替して、普通の機体では10cmにする事で大体満足してる。 -- &new{2015-04-16 (木) 17:56:14}; --俺はパッド勢だけど、格闘に関してはパッドだけのがやりやすい -- &new{2015-04-16 (木) 17:25:31}; --ゲーム設定は最大。尤も、トラックボールだから元の感度が低めなんだけどね。大玉のボールだから逆シャア気分で楽しい -- &new{2015-04-16 (木) 17:58:53}; -みんな なんだかんだでガンオン大好きだよな -- &new{2015-04-16 (木) 15:42:09}; --ガンジオwiki見てみろよ。見放されたら文句なんてない。荒れても放置だ人がいないから -- &new{2015-04-16 (木) 15:45:49}; --まぁガンオンは好きよガンオンは -- &new{2015-04-16 (木) 15:46:24}; --他に宇宙と地上両方のマップがある面白いガンダムのゲームが出たらそっちに移る(途中なら何故か宇宙マップを消したVSシリーズを睨みながら -- &new{2015-04-16 (木) 15:55:28}; --ガンオンは好きだけど、ここの連中は好きじゃない -- &new{2015-04-16 (木) 15:59:07}; --(´・ω・`)らんらんもガンオン好きだけど、オンラインゲームで不具合だけはどうしようもないって思ってるよ -- &new{2015-04-16 (木) 16:36:01}; ---オンゲのいいところは不具合をすぐ直せるところだからね。 -- &new{2015-04-16 (木) 16:39:34}; --すごい・・・親父(テム・レイ)が熱中するわけだ。byアムロ -- &new{2015-04-16 (木) 18:34:31}; -このクソマッチングを早くなんとかしてくれ… -- &new{2015-04-16 (木) 16:02:40}; --どんな有名ゲームでもマッチングには少なからず不満あるわけでシステム側だけじゃ完全に制御するのは無理。ただこのゲームは有利陣営・有利階級・有利時間でプレイする事が根付いてる上に、連隊とかいう仕様の穴を利用して意図的にクソマッチを作り出す害悪プレイヤーを完全放置した結果、そういう連中しか残ってないから絶望的。 -- &new{2015-04-16 (木) 16:11:41}; ---擁護するわけじゃないが以前に比べて連隊対策もずいぶん進んで、(見た目の)階級は近くなったじゃないか。それに言う程今連隊いるか?単純な小隊じゃないの? -- &new{2015-04-16 (木) 16:17:35}; ---連隊の絶対数が減ったから余計に目立ってる。アビューズとかやらかしたから余計に。 -- &new{2015-04-16 (木) 16:20:17}; ---今は連隊というかイベントのせいの格差だな。普通ならだいぶマシや。同軍減らすとダメだけど -- &new{2015-04-16 (木) 16:55:53}; ---連隊対策って何だろう。 大将の数揃えたり、玉石混淆で将官大量生産したりする事だろうか。 -- &new{2015-04-16 (木) 17:08:37}; ---連隊対策ってされてるのか?言いかえると、同時に参戦ボタン押してもしばらくはシャッフルされてからマッチするのか?それが出来てないからヤンのアビューズが成立するんだと思うが。(混ぜようにも混ぜる相手となる野良がそんなに同時にいない) -- &new{2015-04-16 (木) 17:49:46}; ---大将数をそろえるようにしてるから対策はしてある。あまりに片方に大将が多いと同軍になるようにしてある。まあ、それを利用してヤ○のアビューズが起きたんだけどね。連隊で大将多く集めて同軍を誘発。両軍が示し合わせて本拠点だけを叩いてレーシングEXウマー -- &new{2015-04-16 (木) 17:51:25}; --連隊とか良く聞くけど、ここ半年位はお目にかかってないわ。平日昼とか深夜帯は知らないけど。 -- &new{2015-04-16 (木) 17:01:30}; --ガバガバマッチングだからってのもあるが、おそらく大将小隊と思われる人数の大将がいるだけで連隊連隊騒いでる佐官が多いからなぁ。 -- &new{2015-04-16 (木) 17:09:32}; ---最近表立ってやってる連体なんてほとんどないからこれだと思ってる。今の少将以下の元佐官は本当の連帯なんて知らんのでしょ -- &new{2015-04-16 (木) 18:03:18}; --小隊制度が癌なんだよな、あれさえ無くなれば適正なマッチング組めるんだろうけど。 -- &new{2015-04-16 (木) 19:52:22}; -ログインから陣営選択までのローディング画面がほとんどかっこいいし、好きなの多いのにそこでしか見れないのって残念だと思うけどみんなどうかな・・・ロビーからブリーフィング画面までのローディング画面も使ってくれないかなー -- &new{2015-04-16 (木) 16:18:31}; --水中戦の奴でザクマリンが水中用ガンダムに撃墜されてる姿は、今回の限定戦を皮肉ってるのだろうかと深読みしちゃう -- &new{2015-04-16 (木) 16:32:21}; --あれ最近ザクとかジムのやつも追加されたよね -- &new{2015-04-16 (木) 16:33:08}; --たびたび話題に上がるけど、あのローディング画面は結構かっこいいのよね、公式壁紙あくしろよ -- &new{2015-04-16 (木) 16:36:30}; --今日のローディング画面は何の機体が出るかな?と思ったときのバナコイン広告の絶望感 -- &new{2015-04-16 (木) 16:38:36}; --あの画面中でもスクショを取れることを最近知ったけど昔のはもう手に入らないんだよなぁ… -- &new{2015-04-16 (木) 16:49:47}; --建物の角でナハトを待ち構えている夜鹿Ⅱ?が今の状況を物語っているな。 -- &new{2015-04-16 (木) 17:47:06}; --古いバージョンのも好きなのあったから、リンク置いといてくれればいいのに。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:25:47}; -連邦でアッガイみたいなアイドルとかゾックみたいな御神体的な存在の機体ってあるの? -- &new{2015-04-16 (木) 16:39:27}; --鹵獲ジュアッグとベアッガイとボール -- &new{2015-04-16 (木) 16:40:33}; ---成る程。よく連邦の人はガーカスのことをメイン盾とかパワードジムのことをパニキとか言うけど彼らはどうなの? -- [[木主]] &new{2015-04-16 (木) 16:42:51}; ---ガーカスはメイン盾じゃなくてメインが盾で盾が本体でジムは拘束具 -- &new{2015-04-16 (木) 16:44:27}; ---コマンドーとかもあるけど意味合いはちょっと違うんでねーか? -- &new{2015-04-16 (木) 16:44:33}; ---ガーカスは盾が本体だから皮肉でメイン盾って呼ばれてる。実際のメイン盾はアレックス。 パニキは…色々と微妙だし、昔々あった強化が「積載+50」だからネタにされてる。 -- &new{2015-04-16 (木) 16:45:34}; ---いろいろと悲しみ背負ってるんだな…(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-04-16 (木) 16:47:33}; --ライタマちゃん! -- &new{2015-04-16 (木) 16:58:22}; --ジオンはいいよ、何かしら使い道のある機体ばかりだから。デブでのろまで武装はことごとく下位互換という何の取り柄もない量産キャノン君を見なよ -- &new{2015-04-16 (木) 16:59:23}; ---グレーに塗ったり黒く塗ったりするだけであんなに強くなるのにな... -- &new{2015-04-16 (木) 17:01:09}; --連邦をやる人間は、俺を含めると何人かはゴーグルアイってだけで選んでるのがいると思う -- &new{2015-04-16 (木) 17:00:40}; ---「ジオン」「モノアイ」と置き換えようかw -- &new{2015-04-16 (木) 17:02:08}; ---もう一度、木主の書き込みを読み直せよ。お前の言うことを返せばモノアイってだけでジオン選ぶやつもいるってことだぞ? -- &new{2015-04-16 (木) 17:15:41}; ---(真っ先にジオンでプレイした理由の1/3がそれとは言いにくいな) -- &new{2015-04-16 (木) 17:17:02}; ---(なんで枝二は怒り気味なんだろう?) -- &new{2015-04-16 (木) 17:17:54}; ---怒るも何も、ちゃんと木主の書き込みを読んでコメントしないからだろ -- &new{2015-04-16 (木) 17:21:53}; ---普通にケンカする要素ない枝やん… -- &new{2015-04-16 (木) 17:22:38}; --FAガンダムは御神体になれるのだろうか・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 17:05:35}; ---一瞬の爆発力は御神体でも届かない暴力振りまくし、一応結構御神体枠…だけど、ほぼ同じ火力を量キャWDで出来るから出番ないんですよね -- &new{2015-04-16 (木) 17:19:07}; --最近めっきり見ないけど、コンテナ職人、天国に一番近いMS、戦場の天使(ポイント)ことLAちゃんが初期はアイドルだったな -- &new{2015-04-16 (木) 17:06:50}; --100コスト下のボールやオッゴとタメをはれる、全機体中ブービーの耐久値を誇る連邦のアイドルLAちゃん! -- &new{2015-04-16 (木) 17:12:59}; ---昔はアーマーが760しか無くてひどかったな。だいぶ後だけど、あのベニヤ板がどれほど頼もしい物だったか… -- &new{2015-04-16 (木) 17:18:42}; ---ゴッグ「太ればアーマーが倍になるぜ。お前も試してみたらどうだ?」 -- &new{2015-04-16 (木) 17:58:49}; ---敵がこっち見たらすぐ死ぬのは今も昔も変わらないけどな! -- &new{2015-04-16 (木) 18:10:29}; --ジムジャグラー?あ、やっぱり違うな・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 17:45:30}; --連邦メインだけど、元々そういうのを求めちゃいない。純粋にジムみたいな一般的な量産型が好きだから試作機とかあんまり使ってないし。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:48:19}; --連邦の元祖アイドルLAちゃんを忘れるとはな! -- &new{2015-04-16 (木) 19:53:27}; -シールドバッシュしたくてガーカス使い始めたけど、武器はA2ダガーとスプレーガンFでいい感じ?それともバズ格がオススメ? -- &new{2015-04-16 (木) 17:20:09}; --なんていうかこう……色々ダメ -- &new{2015-04-16 (木) 17:22:25}; --ガーカスは格闘機じゃないぞ? -- &new{2015-04-16 (木) 17:22:49}; ---サベなら持ち替え無いからBZ格安定やで -- &new{2015-04-16 (木) 17:24:52}; ---それなら他の機体でいいだろ -- &new{2015-04-16 (木) 17:26:05}; ---シールドバッシュがしたいんや…… -- &new{2015-04-16 (木) 18:00:30}; --箱剣も大して強くないから格闘移動できるA2とスプNでいいよ -- &new{2015-04-16 (木) 17:40:54}; ---格闘移動はA3だった -- &new{2015-04-16 (木) 17:44:24}; --盾|ω・`)ガーカスはボックスサーベル持つことも必数だけどサーベルを捨ててグレを持つのも良かったような -- &new{2015-04-16 (木) 17:54:56}; ---箱剣持ったらバッシュできないから、必須と言われたらどうしようもないんだよなぁ…… -- &new{2015-04-16 (木) 18:01:15}; ---盾|ω・`)らんらんは動画でしか見たこと無いけど、A3のバッシュはいいね!だから欲しくて回してみたんだけどレンタルだったんだよね・・早く金図欲しいなぁ -- &new{2015-04-16 (木) 18:06:25}; -ガンオンは誰得産廃まみれで戦った方が楽しい 限定戦では低コストって形にはなったけどそれでも輝けた機体が増えたと思うんだ(一部ガチ機体除いて) -- &new{2015-04-16 (木) 18:04:27}; --そうだな。うちの量キャさんも倉庫番の仕事まで盗られなくてよかったって泣いて喜んでたよ -- &new{2015-04-16 (木) 18:26:01}; -完全水中ステージまだかな…。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:05:49}; --(´・ω・`)らんらんが運営に深海MAPのことを要望しておいたけど、やるかどうかまったくわからないんだよねぇ -- &new{2015-04-16 (木) 18:07:59}; --水ガン地獄になりそうなんだが・・ -- &new{2015-04-16 (木) 18:31:31}; --ジオン水泳部を虐待して楽しいか?あいつらは天敵が湧いてこない微妙な水場でしか輝けねぇよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:34:08}; --ベルファ水中をネガり潰した連中が発狂するから無理 -- &new{2015-04-16 (木) 18:36:09}; -上の方で色々言われているけれど、弱体とかする訳ないじゃないか。だから、強化する方向で考えるべき。例えば、フレピクを除いた全部(拠点とかも)の武器威力と体力を10倍に強化するとか。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:10:53}; --例えが極端すぎて草 -- &new{2015-04-16 (木) 18:18:19}; --フレピク以外全機体の速度を2割アップでもいいよ? -- &new{2015-04-16 (木) 18:31:45}; --ジムとかザクとかドムやギガンもフレピクみたいな挙動すればええんちゃう? -- &new{2015-04-16 (木) 18:33:13}; ---ドルブや御神体もですか?やったー -- &new{2015-04-16 (木) 18:34:59}; ---御神体があんな軌道してたら笑いで戦いどころじゃなくなるだろ・・・・いくらなんでも壊れ性能すぎだわ -- &new{2015-04-16 (木) 19:10:14}; ---グルングルン回りながら空を飛んで行くドルブコプターとか見たら多分笑いで操作できなくなるわ -- &new{2015-04-16 (木) 19:25:46}; --N格そのままでD格全部に射撃武器と同じく弾(斬)数導入すればいい。補給可能だがあたろうが空振ろうがクリックすれば減るようにして、D格移動の連続で拠点まで届かない、届いても残数わずかでまともに拠点殴れないって感じでさ。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:36:45}; --格闘持ってる機体は全部、軽量格闘で飛べる様にすればいい。御神体の空中盆踊りなら見た人もほっこりするだけで害はなかろうて。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:37:05}; --三段格闘の硬直は長くし、威力は高くする。弱体化じゃないし〜 -- &new{2015-04-16 (木) 18:50:22}; --もうフレピクの性能100倍にして、コスト30000にしてやればいいんじゃね、強化だから文句ないよねw -- &new{2015-04-16 (木) 19:09:22}; ---初動でくる性能100倍フレピクの群れを止められる気がしない -- &new{2015-04-16 (木) 20:33:22}; ---まずデッキに入れれないんじゃ -- &new{2015-04-16 (木) 21:57:12}; ---出撃するにはデッキコスト拡張を100個使わなきゃいけないのか。これは良案。そこまでして出てくるならちゃんとと退出で応じてやろう。 -- &new{2015-04-16 (木) 22:39:34}; --インタビューでモーションを変える気は無いって言ったんだっけ?もしそうならA3の消費2倍にしちゃえば解決。 -- &new{2015-04-16 (木) 19:11:17}; ---ってぇことは、モーションだけ今までと一緒で空中に浮かなくすればいいのでは?いや実際にはどういう受け答えだったのか知らんけど -- &new{2015-04-16 (木) 21:02:08}; --フレピクみたいな超機動力を発揮するにはスラスターに高負荷が必要だろう。だからステルスやEXAMみたいに時間制限つければいいかもな。発動から60秒だけ3段格闘立体起動可能みたいに。 -- [[s]] &new{2015-04-16 (木) 22:27:08}; --丸山の十八番だった該当機体以外のアーマーUP&攻撃力UPがあるじゃないか。フレピクも含めた全機体の実弾とビームの攻撃力を上げて、それにあわせて怯みの閾値を上昇させる。そしてフレピクを除く全機体のアーマーを上げれば紙装甲のLAちゃんの親戚の出来上がり。 -- &new{2015-04-16 (木) 22:28:36}; -限定戦の放置って規約的にはありなの?よ○どりみどりの部隊長がめっちゃ放置してるんだけど通報してもええのかな? -- &new{2015-04-16 (木) 18:39:41}; --そういうのは全部通報でおk -- &new{2015-04-16 (木) 18:50:25}; --別に限定戦だろうが大規模戦だろうが局地だろうが、放置はアウト運営に通報どうぞ -- &new{2015-04-16 (木) 19:02:51}; --拠点にレーダー置いて放置マン! -- &new{2015-04-16 (木) 19:11:50}; --限定戦はコンペイトウと連邦同軍北極はしょうがないよね。どちらも出撃30後半~40届かないとか多い。 -- &new{2015-04-16 (木) 20:09:02}; --風呂場か。階級落としと言い本当にどうしようもないクズ -- &new{2015-04-16 (木) 20:58:21}; -閃いたんだけど、多段格闘はリロードが必要にすればいいんじゃね? -- &new{2015-04-16 (木) 18:45:10}; --多段だけじゃなく、全てのD格にリロード挟めば、コンカス移動は不可能になるだろうな -- &new{2015-04-16 (木) 18:47:23}; ---原作だとビームサーベルにはちゃんとエネルギー補給しないと刃がだんだん出なくなってくるんだったっけか? -- &new{2015-04-16 (木) 18:50:59}; ---D格にリロードでいいな。リロ時間は調整必要だけど、それでかなり平和になる気がする -- &new{2015-04-16 (木) 18:54:31}; ---リロードさえあれば更に低硬直や長い踏み込みのD格も実装できるしそれでいいな、ブースト消費も見直せるしD格中に転倒しやすくなるってのも撤廃出来る -- &new{2015-04-16 (木) 19:01:22}; ---今の壊れ性能で物足りないってどんな腕なんだ?弱体だけでいいだろ -- &new{2015-04-16 (木) 19:11:24}; ---はい本音でました -- &new{2015-04-16 (木) 19:14:01}; ---尉官特有の空振りが減っていいな 多少動きが洗練されるやろ -- &new{2015-04-16 (木) 19:16:37}; ---空振らなくても二人三人連続で斬ることも多いんだから勘弁して下さい -- &new{2015-04-16 (木) 19:21:56}; ---まあ確実に踏み込みや硬直の上限は外れるから数打たなきゃ当てれない下手くそにとっては弱体だし高階級の連中にとったら強化だしいいんじゃねそれ -- &new{2015-04-16 (木) 19:23:00}; ---リロードつけるなら格闘武器の制限外して連続D格したい人には複数本使わせればいいな -- &new{2015-04-16 (木) 19:59:54}; --賛成多数というわけでメルボしような -- &new{2015-04-16 (木) 19:24:52}; --フレピク殺すだけのために全ての格闘が死ぬ修正だと気付かないゴミ木 -- &new{2015-04-16 (木) 19:28:11}; ---いやむしろ強化になるぞ、現段階で踏み込み硬直を強化できない理由がD格移動なんだから全機体のD格を大幅強化してもいいくらいだし -- &new{2015-04-16 (木) 19:30:49}; ---もう通路マップ入れねぇな -- &new{2015-04-16 (木) 19:37:13}; ---通路とか今現在でも爆風祭りだし自爆したいなら好きに入ればいいんじゃね? -- &new{2015-04-16 (木) 19:39:10}; ---リロード追加してかつ強化ということにしたいなら南斗水鳥拳くらいの攻撃範囲ください -- &new{2015-04-16 (木) 20:08:01}; ---顔真っ赤格闘ぶんぶん丸さん チィース -- &new{2015-04-16 (木) 20:11:19}; --格闘の硬直を機体に当てた場合のみ硬直関係の効果発動じゃだめなん?スタン・ネットはエース及び拠点には効果ないってできるんだし硬直発動対象を機体限定にするのかんたんだろ?(格闘移動にはコンカスの硬直軽減やモジュが必須なんだし -- &new{2015-04-16 (木) 19:45:50}; ---ここの開発さんには複雑なことは出来んのや・・・わかってやってくれやたのまい -- &new{2015-04-16 (木) 19:47:17}; --ブースと消費量増やせば済む話だろ特に上昇や伸びの出る2段目、3段目を初段の倍で -- &new{2015-04-16 (木) 19:51:45}; ---それ単なる弱体じゃん それが出来ないからこそこういう話になってるわけで -- &new{2015-04-16 (木) 21:51:35}; -ガンオンプレイしてるとよく「うええぇぇぇ!!?」とか「嘘だろぉぉもぉぉぉ!!」とか「あ゛あ゛あ゛ん!!?」とかよく叫んじゃうんだけどお母さんにうるさいって言われちゃって…これからどうやって楽しめばいいの? -- &new{2015-04-16 (木) 18:48:37}; --母さんとガンオンやれば解決 -- &new{2015-04-16 (木) 18:50:31}; --ユウカジマなりきりプレイ -- &new{2015-04-16 (木) 18:50:58}; --ギャグボールを使うんDA! -- &new{2015-04-16 (木) 18:51:33}; --藤原竜也ニキ チーッス -- &new{2015-04-16 (木) 19:04:57}; --奇声ニキおつ。 -- &new{2015-04-16 (木) 21:26:16}; -ドアン島の天気っていつも快晴だよね。鉱山都市みたいにスコール(大嵐)バージョンのドアン島も実装してほしいな。地上は大雨だけど海中はその影響なしって感じのドアン島で戦ってみたい。 -- &new{2015-04-16 (木) 19:02:25}; --そして微動だにしない海面に総突っ込み、まで読めた -- &new{2015-04-16 (木) 19:03:38}; --雨に打たれた海面表現するのが難しそう -- &new{2015-04-16 (木) 19:04:50}; --遺跡と同じでプレイヤーのカメラの前に変に重いエフェクト置くだけで終わりだろう -- &new{2015-04-16 (木) 19:10:31}; --木主だけど、雨の表現が難しいならば、嵐が来る2時間前っていう設定でも良いと思う。天候は曇り。雨はなしでも良いが、パラパラ降っている程度でOK. -- &new{2015-04-16 (木) 19:19:19}; ---雷雨にして、空飛んでる機体(一定以上の高度)や砲撃体制に入った砲撃機に落雷ありで -- &new{2015-04-16 (木) 19:32:57}; ---DK3の「かみなりにきをつけろ!」みたいに常にあちこちで落雷で当たったら転倒とか両軍阿鼻叫喚で楽しそう。 -- &new{2015-04-16 (木) 23:11:14}; --嵐とか視界不良とかつまらない改変いらないから -- &new{2015-04-16 (木) 19:38:54}; ---俺は大好きだけどな― -- &new{2015-04-16 (木) 19:45:05}; ---まあ雰囲気が好きとか好きな奴もいるだろうけど基本的にSTGではそういうのは嫌われるな -- &new{2015-04-16 (木) 19:54:57}; -赤い彗星、青い巨星、白い悪魔。黒とか黄色とか緑の異名はまだないのか…。 -- &new{2015-04-16 (木) 19:08:15}; --黒い三連星 -- &new{2015-04-16 (木) 19:12:24}; --【悲報】デッキボーナスにもある黒い三連星、木主に忘れ去られる。 -- &new{2015-04-16 (木) 19:13:13}; ---さ、三人一組だし!一人だけの専用の異名じゃないし…。 -- &new{2015-04-16 (木) 19:15:05}; --三連星「・・・。」 -- &new{2015-04-16 (木) 19:13:57}; --踊る黒い死神 -- &new{2015-04-16 (木) 19:23:22}; --リド・ウォルフ「連邦サイドじゃイカンのか?」 -- &new{2015-04-16 (木) 19:24:43}; --緑の弟 -- &new{2015-04-16 (木) 19:32:13}; ---永遠の二番手じゃねーか! -- &new{2015-04-16 (木) 19:32:38}; ---いわゆる日陰者か -- &new{2015-04-16 (木) 20:10:42}; --ザクⅡ「緑のたぬきとかそういうのやめてよね・・・」 -- &new{2015-04-16 (木) 19:33:33}; --二つ名はしらんけどなんか茶色の機体に乗ってるやつもおったよなジオンに -- &new{2015-04-16 (木) 19:41:41}; ---よせよ 兵が見ている -- &new{2015-04-16 (木) 20:21:25}; ---親の七光りさん -- &new{2015-04-16 (木) 21:54:00}; --木の葉の黄色い閃光 -- &new{2015-04-16 (木) 19:44:49}; --青い巨根 ラル「ワシもまだまだ・・・ハモン!」 -- &new{2015-04-16 (木) 20:14:45}; ---ラルさん一年戦争時35歳でバリバリ現役だぜ… -- &new{2015-04-16 (木) 20:37:05}; ---あれで35だったのかよ・・ブライトといい、ガンダムの世界は年齢の割りに老けすぎやろ -- &new{2015-04-16 (木) 20:53:56}; ---放映時はスポンサーが玩具メーカーだったのでお子様向けにしようと口出ししまくり。シャアは設定が暗いから抹殺されかけ(追放で許してもらった)たり、MSは巨大ロボになったり、主人公機には無理やり合体機構(コア・ブロックシステム)がつけられたり。リアル路線とは全く別方向に迷走した。 -- &new{2015-04-17 (金) 00:17:06}; --緑の歌姫 -- &new{2015-04-16 (木) 20:18:55}; --シン・マツナガ「一応色つきやでー(白狼)」 -- &new{2015-04-16 (木) 21:46:17}; --???「赤が被っているのだわ」 -- &new{2015-04-17 (金) 00:03:10}; --緑のたぬき -- &new{2015-04-17 (金) 00:05:06}; ---グレーデン「俺はウサギだ」 -- &new{2015-04-17 (金) 00:06:07}; -最近陣営の特色を取っ払い始めてるのか、もはや格闘もジオンが有利ってわけじゃないんだな、ネメシスのページで必死に強くないアピールしてるのいるけど。後ジオンに残された強みは格闘以外で凸火力が高いケンプと砲撃機のバリエーションくらいか -- &new{2015-04-16 (木) 19:24:18}; --あとは宇宙のBD2は強み -- &new{2015-04-16 (木) 19:25:18}; --陣営統合すりゃ不毛なネガりあいを見なくて済むんだけどなぁ。 -- &new{2015-04-16 (木) 19:27:31}; ---統合は流石にまずい、いくらなんでも死ぬ機体が多過ぎる。同軍戦チェックボックスだけでかなり沈静化するだろう、なにせ嫌なら同軍やってろで済むんだし -- &new{2015-04-16 (木) 19:33:03}; ---同軍戦なんて実装したら連邦のレイパーさん達がメールボムしかねないから無理だねぇw -- &new{2015-04-16 (木) 20:31:19}; ---俺も陣営統合した方がいいと思うな。しかし統合すると負けを機体の所為、相手の所為に転嫁できないんだろ。分かりやすい。 -- &new{2015-04-16 (木) 20:56:21}; --見た目性能最高やろ -- &new{2015-04-16 (木) 19:27:33}; --ウィキのネガり合い見て鵜呑みにしてるのもどうかと思う。両方使ってみればいい。 -- &new{2015-04-16 (木) 19:34:09}; ---ほんとネメシスのページでそれ言うべきだよな -- &new{2015-04-16 (木) 19:35:53}; --水中適正持ちの砲撃機なんていうジオンにしかない要素があるじゃないか。しかもカワイイヤッター! -- &new{2015-04-16 (木) 19:59:24}; --一応砲撃機に限ってはジオンのが強いって言えると思うんだよねザメルも控えてるし、なお対空置かれる模様 -- &new{2015-04-16 (木) 21:26:07}; ---現在最強の砲撃機はガンタンクだぜ!砲撃機として完成されてる。ジオンの機体調査のためスパイにもいっているが、マカクとかじゃガンタンクの到底強さには及ばない。コスパは無視だけどねw死ににくい砲撃は高コストとの相性がいいと思う。 -- &new{2015-04-16 (木) 21:42:29}; ---砲ジュアッグのことだろ -- &new{2015-04-16 (木) 22:02:25}; -テキサスの黒い悪魔とか濃緑の毒蜘蛛とかも居るよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 19:24:37}; -( <◎>)おめーらがブーメランブーメランって叫んでるからでてきてやったぞ! -- &new{2015-04-16 (木) 19:25:29}; --この前久々に見たけど限定戦ドアン島なら割と使えそうだよなこいつ。水中ならブーメラン刺さるし核持てるから -- &new{2015-04-16 (木) 19:29:41}; --あんたに祝福あれだ。あんたの歩く先々で地面が揺れりゃあいい。 -- &new{2015-04-16 (木) 19:49:50}; ---アベニッチさん、懐かしい… -- &new{2015-04-16 (木) 20:33:56}; --(´・ω・`)ゾゴックさん・・貴方に祝福あれ・・まぁでもらんらんにブーメランばかりぶつけないでね・・いたいんだよ・・ブーメラン -- &new{2015-04-16 (木) 20:03:59}; --アンさんが鹵獲に来たおかげでうちの無言部隊が一斉にあんさんに振り始めてFS使えなくなったじゃないか、どうしてくれるんだよおww -- &new{2015-04-16 (木) 20:05:28}; -今日の大規模でこれ言う所だった・・ナハトがいるぞrt(ゾゴックのときとおなじ) -- &new{2015-04-16 (木) 19:39:04}; --ナハトは嫌いじゃないのに木主の俺がこんなことは言っちゃ行けないはずなんだ・・ですのでごめんなさいナハトさんm(_ _)m -- &new{2015-04-16 (木) 19:47:05}; -あ~連邦3戦したけど全然かてねぇ 苛立つわKDも凸も負けてなんなんマジで優遇されててコレかよ質悪すぎやわはぁ・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 19:49:12}; --とっとと凸って将官にしろよ -- &new{2015-04-16 (木) 19:50:14}; ---将官だから救いようがねぇんだよ -- &new{2015-04-16 (木) 20:04:58}; --そうそう全てにおいて連邦は優遇されてるからみんな連邦やろうね~・・・ってそろそろ気付こうや・・・。 -- &new{2015-04-16 (木) 20:03:21}; ---下手くそもすぐ移っちゃうから多少はね? -- &new{2015-04-16 (木) 20:20:09}; ---T型で必要な所にだけ張ってすぐ帰投すればいい。んで強襲か重撃でMS戦してればポイント稼げるし別に問題ない -- &new{2015-04-16 (木) 21:35:15}; ---枝ミス。一個下の木に付けるつもりだったのになぜ・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 21:37:47}; --ジオン勝てねぇ!ムカついた! → 連邦に行く → 連邦勝てねぇ!ムカついた! → ジオンに行く ・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 20:51:42}; --勝てないと言う事はじっくり腕を磨くことだね。 -- &new{2015-04-16 (木) 21:30:31}; -限定戦はpt関係ないしで鹿Ⅱ3機回して広域を一切閉ざさずに置いてたけど結果は平均200ptすら行かなかった。ネズミはその恩恵で殆ど通さず勝ち越したけど、歩兵差で負けたら降格以外の道が無い。誰が通常戦でやるのよこれ。必ず一人は戦場に居てくれないと勝率に自体に影響にする極めて重要なカテゴリなのに、こんなの絶対おかしいよ…… -- &new{2015-04-16 (木) 20:02:16}; --広域使ってるからだろって突っ込みはngなのか?てかそもそも一人でする仕事じゃないし -- &new{2015-04-16 (木) 20:11:37}; ---まあ夜鹿2の広域は稼働時間強化されてるし何より維持してるっていうからそれいうのはNGよね(マジレス)というかこのデッキシステムだと支援入ない人は絶対に出てくるからレダ維持は厳しいよねえ、そうじゃないと鼠がハード過ぎてやりたくないけどね -- &new{2015-04-16 (木) 20:18:00}; ---鹿Ⅱのレーダーはどれも普通のレーダーと稼働時間変わらなくね?効果範囲はみんな広いけど -- &new{2015-04-16 (木) 20:30:58}; --昔ジャブロー右のZ拠点前で開始から終了までフレピクねずみ邪魔するマンしてても200ちょいだったわ。途中で執拗に指揮爆撃されて死にそうになったけど。 -- &new{2015-04-16 (木) 20:12:14}; ---フレピクというか両軍共にネズミやってるやつは代理指揮やってる奴多いからなぁ、指揮爆見てから防衛余裕でしたってこともあるからね。 -- &new{2015-04-16 (木) 20:29:37}; --まぁその、、無理すんな。 -- &new{2015-04-16 (木) 20:17:54}; --こういう頑張ってる人こそポイントを多くしてもらいたいなぁ &new{2015-04-16 (木) 20:42:04}; --別に降格すりゃいいじゃん。何にこだわってんの?プライド? -- &new{2015-04-16 (木) 20:49:27}; ---木主みたいな人が降格するとレーダー密度がガクンと低くなることわかって言ってんの? -- &new{2015-04-16 (木) 20:56:08}; ---さすがにシーカー2の広域維持までは誰も期待してないでしょ。そもそもそういう武装じゃねーから! 耐久なら2回張替えで完全維持。強襲3機で殆どフルで動ける。ただし安全地帯にしか設置できないけど -- &new{2015-04-16 (木) 21:43:53}; --維持する系のレーダーで広域にすればよかったと思う位置ってあるのかな?広域はソナーの仲間だと思ってる。 -- &new{2015-04-16 (木) 20:58:52}; ---広域だと重要な進軍ルートを一個で覆えるのがいい。Nだと二ついるところがある。 -- &new{2015-04-16 (木) 21:29:43}; ---広域じゃないとカバーしきれないくらいレダ持ちがいない時点でかなり致命的だよな… -- &new{2015-04-16 (木) 21:35:48}; ---2個置けば解決するけど、1個だと厳しいって場所は結構あると思う。後は旧沿岸の南とかはとにかく範囲が欲しい -- &new{2015-04-16 (木) 21:40:25}; --支援のポイント上限外していいと思うよ。 -- &new{2015-04-16 (木) 22:29:47}; -今更だけど新しい板を新設したときにvol532が530になってたので直しといた。気がつかなくてごめんよ -- &new{2015-04-16 (木) 20:08:23}; -連邦専50人VSジオン専50のリアルガンダムオフラインの大規模戦の実装はよ -- &new{2015-04-16 (木) 20:24:03}; --まずはミノフスキー粒子の発明からだな -- &new{2015-04-16 (木) 20:28:56}; --射撃・投擲・砲撃・狙撃武器等は使用不可で武器は格闘のみですねわかります -- &new{2015-04-16 (木) 23:27:48}; -残り十数秒の試験判定時間に何の意味があるんだろう -- &new{2015-04-16 (木) 20:28:53}; --どんな結果でも影響がない自由時間 -- &new{2015-04-16 (木) 20:31:24}; ---正直いつでも自由にやってるからあんまり・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 20:32:19}; --ポイントを一切気にせず戦える -- &new{2015-04-16 (木) 20:33:37}; --そもそも試験とか特に気にしてないから残り10秒?ふーんくらいしか思わん -- &new{2015-04-16 (木) 20:38:13}; --階級落としがリミッター解除できるロスタイムにしか思えん -- &new{2015-04-16 (木) 21:19:22}; -初心者のぼく「ジオンばっかりバズーカずるいぞ!チャージビームライフルってやつもうんこじゃん!」 ワイ「ピッピッピッwwwズキューゥンwwwボンボンwwwシャリン!www」 -- &new{2015-04-16 (Thu) 20:48:15}; --初心者のぼく「」ボカーン出撃する機体を(ryボカーン出撃する(ryボカーン出撃(ryボカーン出(ry 今ぼく「強襲前出ろよピッ」 -- &new{2015-04-16 (木) 21:11:57}; --初心者のぼく「ミサイルうめえwww」 ワイ「ミサイルうめえwww」 -- &new{2015-04-16 (木) 22:21:14}; -大規模同軍しか発生しねえな。テキコロ飽きるわ -- &new{2015-04-16 (木) 21:10:09}; --佐官帯は限定でも同軍戦だぜ。北極でイフ軍団のつばぜり合いだw -- &new{2015-04-16 (木) 21:29:04}; -久々に帰ってきたんだが(6、7ヶ月ぶり)どうなの?持ち直したの? -- &new{2015-04-16 (木) 21:37:43}; --こんなところで聞いて吉報が聞けると思っているのかしら -- &new{2015-04-16 (木) 21:42:48}; --まぁあの頃に比べれば持ち直したんじゃない。フレピクは暴れ回ってるからジオン押され気味だけど。ホントあのトンデモMSさえ無ければそんなに悪いバランスでも無いんだけどな -- &new{2015-04-16 (木) 21:43:31}; --一度持ち直したかに見えたが、また徐々に沈みつつある。来週から沈下速度が加速する -- &new{2015-04-16 (木) 21:46:48}; --今は復活してまた7000人代へ順調に落ちて行ってるところ。フレピク放置が決定した。ナンカンのことだし全体のバランス調整は年末まで来ない。 -- &new{2015-04-16 (木) 21:48:12}; --アレケンが大分普通の機体になってる。それでも戦場のトップ機体な辺り全体的なバランスは改善されてる。 フレピクを除けばな! -- &new{2015-04-16 (木) 21:48:39}; --一時期はかなり良かった フレピクを間接的に弱体しようとする→フレピク無問題で他機体が割を食うの繰り返し→フレピク一強状態ながらもなんとかジオン耐えてたけどちょっとしたキッカケでジオンから一斉に人が逃げ出して完全に瓦解した -- &new{2015-04-16 (木) 21:56:03}; ---憂さ晴らしできるからか、連邦側にいつも以上に相手を馬鹿にするような口の悪いプレイヤーが増えたな。ジオン側の悪い連中が流れて来た感じ -- &new{2015-04-16 (木) 22:19:59}; ---まあチョn連だからな -- &new{2015-04-17 (金) 02:10:27}; -明日新DX何がくるかな? -- &new{2015-04-16 (木) 21:40:11}; --来週じゃね? -- &new{2015-04-16 (木) 21:41:23}; ---新DX発表がってことだろ -- &new{2015-04-16 (木) 21:49:17}; ---GWに合わせて再来週の28日火曜に実装じゃね? -- &new{2015-04-16 (木) 23:38:33}; --連邦はマドロックでジオンはシーマゲルって予想が多そうだね -- &new{2015-04-16 (木) 22:05:27}; --高機動型ゲルググ(エメ・ディプロム機)とジム(ジャック・ベアード機)が目玉です! -- [[ ]] &new{2015-04-16 (木) 23:35:41}; ---アトラクションは楽しかったんだけどなぁ・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 23:47:21}; --ギャンクリーガーとかギャンキャノンとかきたらうれしいんだけどなぁ、GWイベントで手に入るのはオリジンコラボ機とかだったらうれしい -- &new{2015-04-16 (木) 23:42:51}; -ジャミングってほんと無意味すぎてわろりん -- &new{2015-04-16 (木) 21:41:56}; -外資系『フレピクなんてレーダー張れば誰でも止めれるだろ』、連邦大将様からのありがたいお言葉です。よく噛み締めましょう -- &new{2015-04-16 (木) 21:56:55}; --もうフレピク止めたら勝ちってルールにしようぜ フレピクを1機倒すと敵ゲージ1万ダメージ分削れるとかどうよ -- &new{2015-04-16 (木) 22:00:54}; --あいつが言ってるのはすべて理想論だからね。誰でも止められる可能性はあるけど、絶対じゃないから意味ない。 -- &new{2015-04-16 (木) 22:01:12}; --誰でも止められたら、ここまで話題に成らないんだよな、何を考えてあんな軌道を考えたんだか -- &new{2015-04-16 (木) 22:07:38}; ---誰でも止めれるよ?拠点にN地雷はっつけてみ?だいたい落ちるから。それをずっとしてたら最初グレ始動になるからそれで普通に殴られ始めたら、もう戻るの遅すぎるかレーダーがなさすぎる。 -- &new{2015-04-16 (木) 23:50:02}; --まあ確かに止めようと思えば止められるよ。それのために時間も人員も取られるから問題 -- &new{2015-04-16 (木) 22:17:25}; --止めるだけなら不可能じゃないよな。大勢が後ろを気にかけて防衛してればいいんだから。代わりに前線が崩壊するけど -- &new{2015-04-16 (木) 22:34:26}; --同軍楽しんでればいいんじゃない -- &new{2015-04-16 (木) 22:54:22}; --止めたらハゲあがるんだよ!って話だけどな。大将維持はきつい -- &new{2015-04-16 (木) 23:15:58}; --何回か対フレピクデッキ組んでネズミ処理に専念して完封も珍しくなくなったけど、ポイントクソまずい上につまらなさ過ぎる。例えば練度で本拠襲撃ポイントが超高い機体を使ってるプレーヤーを本拠周辺で倒したら、上手いボーナス付くとか出来ないもんかね。 -- &new{2015-04-16 (木) 23:35:24}; ---そうなんだよね。止められるけどポイント不味い。連邦が勝ってるのって、フレピクもあるけど、強タンでマゾく本拠点守ってる奴等が実は強い。 -- &new{2015-04-17 (金) 00:47:57}; ---結局ネズミ処理というボランティア精神の差だわな。難易度は変わるだろうけど、頑張る裏方という柱のおかげで勝てるんだわ。 -- &new{2015-04-17 (金) 00:59:52}; ---↑でもそういう人達に対して暴言吐く馬鹿がいるのがマジいらつく。 -- &new{2015-04-17 (金) 04:26:54}; --同軍だけやってろとしか。 -- &new{2015-04-17 (金) 00:20:07}; -今週のゲージなんて差がついてないの運営イジリましたか? -- &new{2015-04-16 (木) 22:06:09}; --? -- &new{2015-04-17 (金) 04:27:21}; -思えば鹵獲を普通に「相手陣営のガチャをまわせる機能(ただし色は固定)」にしておけばよかったんだよな。後はゲージで負けている陣営で勝利すると勝利ボーナスが増えるとか、デイリーが若干豪華になるとかにしておけば、簡単にバランス取れたんじゃないかと思うんだが。 -- &new{2015-04-16 (木) 22:09:18}; --無いだろそれ、陣営別れてる意味全否定か、鹵獲は性能と武装を制限されてるからまだマシ、相手陣営のガシャ回せるってなったら、連邦はイフナハ、ジオンはフレピクを回しまくるだろう、陣営完全崩壊だろ -- &new{2015-04-16 (木) 22:25:35}; -もうそろそろさ、デッキ枠を4→6に変えた方が良いんじゃね?ctは1.5倍で。階級が上がれば上がるほどおんなじような機体しか見ないんだが。あとデッキボーナスの追加もオナシャス‼ -- &new{2015-04-16 (木) 22:14:20}; --デッキボーナスは追加してほしいなぁ。効果低くてもいいから重・強・支×2とか欲しいな。あと一定コス以下(280以下ぐらい?)の機体を4機揃えるとアーマー増加とかどうだろうか? -- &new{2015-04-16 (木) 22:36:15}; --逆にデッキボーナス廃止してほしい。自由に組みたい。 -- &new{2015-04-16 (木) 22:45:20}; ---それはちょっとある、無視するには効果大きすぎて、ボーナス成立しない組み合わせがやりづらい -- &new{2015-04-16 (木) 22:56:47}; ---それあるなぁ、兵種1体につきボーナスあればいいのにな、重撃ならブースト容量【小】→中→大みたいに。 -- &new{2015-04-16 (木) 23:39:29}; ---合わせ凸用に強襲機が要るじゃん? 対空用にCBR重撃が要るじゃん? レーダーも必要だし……ってなるとオールラウンダーしか選択肢が無いのがな。 -- &new{2015-04-17 (金) 00:03:04}; -(´・ω・`)革命機リボバ・ライ-課金が捗る- -- &new{2015-04-16 (木) 22:15:46}; --(´・ω・`)リボ払いって調べるとね、危険とか借金地獄という関連ワードが出てきたの、何それ怖い -- &new{2015-04-16 (木) 22:29:24}; ---1000円の物を1年掛けて2000円で買うシステムやで -- &new{2015-04-16 (木) 22:34:42}; ---リボは毎月の返済額は少ないけど、返済期間長いから結局金利分更に多く払うことになる悪魔の取引契約やで?新しいクレカ登録するときは一括払いにしとき?(´・ω・`) -- &new{2015-04-16 (木) 22:42:54}; ---要するにローンに近いもんだよな?後半はほぼ利息分を払ってるっていう -- &new{2015-04-16 (木) 22:53:12}; ---謳い文句はずっと定額でたくさん買い物できるって感じだけどすぐに上限額になって買い物出来なくなるから結局借金と割高な商品が残るだけよ 4500円でDX11連1回回しても何もいいことないしね -- &new{2015-04-16 (木) 22:54:42}; ---携帯の月々払いもローンだぜ。ガキにローンさせる時代 -- &new{2015-04-16 (木) 23:12:03}; --借金ほど馬鹿げたもんはないよ。 一万借りれば二万にして返すようなものだし。 要するに一万円をタダであげてるようなもんだよ。 ギャンブルのほうがまだマシに思える位馬鹿げてる。 借金を回避するためにも金が尽きる状況は作らないようにな。 -- &new{2015-04-17 (金) 03:37:09}; -限定戦ばかりやってて、久しぶりに演習に340コス持って行ったら強すぎ速すぎワロタンゴwww こんなん3-4機編成できるバランスじゃあ中コスト以下はだいたい産廃になるわな。CT短縮アイテムは下方修正でいいですよ -- &new{2015-04-16 (木) 22:25:11}; --またフレピクアレケンが弱体化されないから、アイテムで弱体化を狙うネガ勢かな? -- &new{2015-04-16 (木) 22:36:04}; ---最近は曲解するのが好きなやつが多いな。木主は中コスにも存在価値を与える修正を希望してるだけだろ。 -- &new{2015-04-16 (木) 22:39:42}; ---そもそも、今でも中コストの存在価値あるわな。ないのは使えない中コストだけでしょ。そこ理解してない奴が何言っても無駄 -- &new{2015-04-16 (木) 22:46:38}; --基本的に320コス地帯が空気よね 優秀な子たちに挟まれて地味すぎる 鹵獲のアイドルのパニキとか -- &new{2015-04-16 (木) 23:01:18}; ---強襲はそうかもだが、わりと重撃は粒ぞろいなんだけどな、ガンキャ2ガンキャ重装ゲルキャVザクゾッ -- &new{2015-04-16 (木) 23:34:43}; --丸山みたいに機体の性能をいじるんじゃなくてコストを再設定してほしいな。弱体ができないならコストに見あわないくらい弱い機体を相応のコストに下げる。その上でCT短縮アイテムを弱体するという方向でいってほしい。今もってる分は性能そのままにしておけば不満も少ないだろうし。 -- &new{2015-04-16 (木) 23:05:37}; ---フレピクは荒れそうだけどなぁ。今のままだったら360でもおかしくないし…また控訴だ!ってなりそう -- &new{2015-04-16 (木) 23:38:11}; ---GLAの訴訟って控訴まで行ったの? -- &new{2015-04-16 (木) 23:57:44}; ---あ、ごめん。行ってないと思う。訴訟と控訴間違えた。示談ですんだって話でした -- &new{2015-04-17 (金) 00:03:39}; ---多分違うだろうなとは思ったけど、まさかオンゲのバランス調整に文句言うためだけに高裁まで行った奴がいたのかと思って戦慄したわw -- &new{2015-04-17 (金) 00:10:50}; -運営便りが更新されないのは、どんな記事を書いても「フレピク修正しろ!」の反応だらけになるからだろうな。 -- &new{2015-04-16 (木) 23:02:45}; --よく御存知で、しかも運営もフレピクの問題を認識してるから更新できないのだろうね。もしできるとしたら、フレピクの問題を覆い隠せる位の新しいニュースを発表できる時だろうね。新アップデートか新DXか。 -- &new{2015-04-17 (金) 01:01:43}; -仮にマップに地形ダメージみたいなもの実装されたらどうなるかな?マグマとか電気の床とか(原作にはそんなものは一切出てなかった気がするけど) -- &new{2015-04-16 (木) 23:02:57}; --追記 原作って1stのことね -- &new{2015-04-16 (木) 23:06:02}; --エリアオーバーしたら爆散にしよう(フロム脳) -- &new{2015-04-16 (木) 23:06:59}; ---駐車場に行こうか(ニッコリ) -- &new{2015-04-16 (木) 23:08:56}; ---馬鹿な・・・水没だと・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 23:37:16}; ---フレピク「ピクシー単機でも敗率はほとんどありません。あなたは戦わなくても結構ですよ」 -- &new{2015-04-16 (木) 23:53:52}; ---コジマは、まずい… -- &new{2015-04-17 (金) 00:05:11}; ---やっぱりギャンが最強かー(´・ω・`) -- &new{2015-04-17 (金) 00:11:19}; ---マジかよゾゴック弱体化しなきゃ -- &new{2015-04-17 (金) 04:35:42}; --強いて言うなら大気圏での戦闘かな。 -- &new{2015-04-16 (木) 23:35:48}; --定期的にソーラ・レイがかまされて死ぬ -- &new{2015-04-17 (金) 00:08:14}; ---連邦側に似たような盾貫通即死ビームが実装されてるじゃん 不定期だけど -- &new{2015-04-17 (金) 00:16:28}; --水泳部以外が水に入ったら水漏れでパイロット溺死とかかな。 -- &new{2015-04-17 (金) 00:13:54}; --テキサスコロニーに地雷原 -- &new{2015-04-17 (金) 07:48:11}; -俺氏10試合戦闘し一勝すらできず二日目終了。 -- &new{2015-04-16 (木) 23:28:20}; -課金でいいから倉庫限界引き上げとフレ枠拡張実装してくれ~~ -- &new{2015-04-16 (木) 23:28:32}; -ドム一機でフレピクとやりあえってのか!! -- &new{2015-04-16 (木) 23:35:12}; -もう面倒だから高ゲルに穴二つ開けてGLAミサイル突っ込んで新機体として出せば解決じゃないかな(適当) -- &new{2015-04-16 (木) 23:42:26}; -11連敗だわふざけろ -- &new{2015-04-16 (木) 23:47:43}; --連敗する人って自分が全く貢献してないって気づいてないよね -- &new{2015-04-16 (木) 23:49:52}; ---まさしくそれだよね。勝つための行動せずにね。もし、勝つための行動をずっとしてて11連敗ならかわいそうだけど。 -- &new{2015-04-16 (木) 23:52:17}; ---連敗する人だけのせいではないんだ。そう言うな。とりあえず、指揮するといいぞ。階級わからんが、将官同士の戦いでもちゃんと指示してくれる人がいるだけで、勝率はかなり上がる。 -- &new{2015-04-16 (木) 23:52:55}; --指揮官は駄目だ…放置してる人が目に付いちゃう…。 -- &new{2015-04-16 (木) 23:55:03}; ---木主か?そこまで神経質になるなら意欲が出るまで、一旦ゲームはやめたほうがいいかも。そういう時、少しでも気に入らないことがると、すぐストレス貯まるから、ゲームが楽しめないぞ。 -- &new{2015-04-16 (木) 23:57:36}; --はい十二連敗、ゴミ -- &new{2015-04-16 (木) 23:56:10}; --小隊参加するしかあるまい。ソロは負けが続くと泥沼になる -- &new{2015-04-16 (木) 23:56:24}; --もう今日は止めとこ? -- &new{2015-04-17 (金) 00:12:41}; --13連敗ですありがとうございました寝ます氏ね -- &new{2015-04-17 (金) 00:22:49}; --ポイントを捨ててでも勝ちを狙いにいかないと得られない。 ポイントは勝ちを確信できてなお余裕がある時に補うようなものだから。 勝てもしないのにポイントなんて稼いでる場合じゃない。 -- &new{2015-04-17 (金) 00:31:42}; --CBRネットガンでフレピクナハト絶対阻止マンやってても負けるときは負けるんだよね -- &new{2015-04-17 (金) 00:53:11}; --やったあああああああああああああああああ!!!負け続けて慈悲をくれたのか集めた10連DX回したらBD3金キタああああああああああああああ!! -- &new{2015-04-17 (金) 00:56:28}; ---なんだ構ってちゃんか -- &new{2015-04-17 (金) 00:58:32}; ---ガキはほっとけ -- &new{2015-04-17 (金) 01:04:53}; --ジオン将官かな、一時期は30戦やって27敗とかあったぞ。そのときに佐官安定と気付いたな…… -- &new{2015-04-17 (金) 01:23:31}; -やっぱ中将以上が多めだと連邦強いのう。 -- &new{2015-04-16 (木) 23:57:03}; --それだけがガンオンを続けられる外的要因かな。 周りがnoobばかりだとそんな幼稚園で遊んでいられないって事でもうとっくに引退してたかも。 -- &new{2015-04-17 (金) 00:34:44}; --そんなん当たり前だろ だが連邦は中身左官のなんちゃって将官が多すぎるんだよ グフカスオンラインの時連邦で将官維持してた人たち帰ってきてくれ!! -- &new{2015-04-17 (金) 00:36:20}; -次のDXガチャ辺りに、シャゲル・シャズゴの赤い彗星コンビ来ないかな?連邦にはガンドゥム(ハンマー装備)とガンダイバー辺りで・・・ -- &new{2015-04-17 (金) 00:06:55}; --ガンダイバー?SDガンダムとはまたベアッガイよりスゴイ事になりそうだなw -- [[ ]] &new{2015-04-17 (金) 00:25:25}; --水ガン(指揮官機)とか適当に作ってもいいからそろそろ高コス水中機欲しいな -- &new{2015-04-17 (金) 00:31:06}; --サイコミュ兵器ガンオンバージョンへの布石。強すぎなのか弱すぎなのか...ネガは覚悟の上!運営まさかの ジ オ ン グ 実 装 ! なお適性は宇宙のみ。次回DXカミングスーン!...だったりして。 -- &new{2015-04-17 (金) 08:08:34}; ---まさかのパーフェクトジオングで地上適性あるかもしれんぞ。なお重撃になる模様。 -- &new{2015-04-17 (金) 11:39:08}; -低コス機ってバランスガバガバになりがちだけど、所詮低コス機ということでバランス諦めて必要なもの持った方がいいのかね。 -- &new{2015-04-17 (金) 00:12:33}; --機体によるかな、グレーデンとかは武器重量重いけど火力命だからバランス投げ捨ててる。F重とか乗るときはCBZとマシンガンだけでバランス(とブーストボーナス)確保して突撃してったり。 -- &new{2015-04-17 (金) 00:15:24}; --当たらなければどうと言う事もないだな。 -- &new{2015-04-17 (金) 01:02:40}; -限定戦だとビムサベと斧の範囲の違いがもろにでるな。範囲も広い、手元の穴もないしで切り負ける。イフナハだとスプレーで転倒するし・・どうすりゃいいんだ -- &new{2015-04-17 (金) 00:26:53}; --ガルバル「ヨッシャ俺の出番!」 低コストとかだともう基本バズ格闘しかしないから多少の差はあんま気にならなくなってきた -- &new{2015-04-17 (金) 00:30:49}; --よくビームサーベルって一括りにしてるけど。素ジム、ジムカス、ジムコマ、コマLA、ガンダムと同じD出でも伸びやら色々違うから対処が変わるぞ。 -- &new{2015-04-17 (金) 00:41:27}; --グフ「俺たちを使えよ、捗るぞ」ドムトロ「一振りで複数切れるぜ」リックドム「コンペイトウ最高や!」ゾック「CBRを外した?まだ慌てる時間じゃない」 -- &new{2015-04-17 (金) 01:12:10}; --ジムコマ地上、スレイブレイス「「おっ、そうだな」」 -- &new{2015-04-17 (金) 11:33:10}; -もう本拠点を格闘武器で攻撃したら、敵戦力ゲージが回復するようにしてもらおうぜ -- &new{2015-04-17 (金) 00:28:23}; --またフレピクのせいで他の格闘が迷惑を受けるのか -- &new{2015-04-17 (金) 00:57:53}; --もうちょっと落ち着こうな -- &new{2015-04-17 (金) 10:23:39}; -ぐぬぬ、射撃ばっかだったから、最近になって格闘の練習を始めたが、全然斬れねぇ…当てられるんだけど、基本的に敵に見られると近付けないし、乱戦してる場所は敵のフォローが入るからやっぱり近付けない… -- &new{2015-04-17 (金) 00:34:05}; --無理せず硬直を狙うか、余所見してるのを狙うのがいいんじゃないかな。近づけないならラムズゴのような伸びの良い格闘、外すならイフ改T剣みたいな範囲が広い格闘がいいんじゃないかな。 -- &new{2015-04-17 (金) 00:45:38}; ---余所見してても、誰かが横槍入れてくるからなかなか難しい… -- &new{2015-04-17 (金) 01:13:32}; --まずはバズ格やろうず。慣れると楽しいぞー -- &new{2015-04-17 (金) 00:54:03}; ---連邦なんだが、やはりバズ格が安定かぁ -- &new{2015-04-17 (金) 01:12:56}; --そりゃそうだ、格闘は威力はでかいが隙も致命的にでかい両刃の剣。基本は「不意打ち」敵に気づかれたら格闘を当てるのは格段にむずくなる。高い機体性能で正面からぶった斬れちゃう機体が多いからみんな忘れがちだよね 忍者のごとく忍び寄り斬りつけるまでこちらの存在に気づかれてはいけない -- &new{2015-04-17 (金) 02:11:18}; --今はD格中に怯み食らうと転ぶから、一般機で確実にD格まで繋げるなら怯ませてD格しないとね。格闘の本分は奇襲だけど、怯ませる術が有るとある程度正面からでも行ける様になるからキル取る状況の幅が広がる。 -- &new{2015-04-17 (金) 02:44:39}; --ナハトやピクシーみたいな怯み持ってない奴はしょうがないけど基本的にBZなりSGなりをデフォで持っておいて怯み格闘メインで戦おう、対格闘ならSG側が有利、芋場を見つけたら持ち替えてBZ格か生格闘で頂く感じで -- &new{2015-04-17 (金) 09:36:48}; -連邦の某大将を蔑称で読んでも木は伐採されない。ジオンの階級落としを抗議()と称する真性のクズを罵倒すれば伐採される。実にわかりやすいな編集する連中は -- &new{2015-04-17 (金) 00:35:32}; --じゃああんたが編集すればいいじゃん、ここはwikiやで。 -- &new{2015-04-17 (金) 00:41:32}; ---結局「上が決めること」「俺らは文句しか言えない」みたいな意識があるんだろうな。自分の手を動かす気が無いのなら文句も言うな、と思う。 -- &new{2015-04-17 (金) 01:25:53}; --そんなあたなにS鯖連邦WIKI[[http://srenpou.swiki.jp/>http://srenpou.swiki.jp/]]お仲間がたくさんいますよ -- &new{2015-04-17 (金) 00:43:49}; --wikiで負け惜しみwww -- &new{2015-04-17 (金) 00:45:19}; --今のバランスで劣勢陣営の階級落としって叩ける?というかふっつーに落ちたんじゃ… あ、ガチもの(尉官曹長辺り)な階級落としは陣営問わずアウトやけど -- &new{2015-04-17 (金) 00:48:13}; ---普通にプレイしてれば両軍将官はキープできちゃうからなぁ…せめて大佐ぐらいまでじゃない? -- &new{2015-04-17 (金) 01:57:11}; ---↑やめろ大佐を将官部屋に呼ぶんじゃない、GLA全盛期のとき普通に中佐に降格したよ・・・・少佐以下は流石に落ちる事は無いと思う。 -- &new{2015-04-17 (金) 11:16:16}; --まるで階級落としてるのがジオンだけみたいな言い方w ジオンの方が多いって言うならゲーム崩壊させて相手側に不快な思い強制させる連隊轢き殺しを勝ち意識高い系と称する真性クズは連邦の方が多いけど、それに関してスルーでジオンはクズ?そうですかそうですか・・・ -- &new{2015-04-17 (金) 01:06:52}; --ジオンwikiに来て何を今更・・・ -- &new{2015-04-17 (金) 01:09:26}; ---これ -- &new{2015-04-17 (金) 04:16:38}; --とりあえずパイロット名直接ここに出すのはだめよ? -- &new{2015-04-17 (金) 01:10:39}; --階級落としを叩く過程で自分もwikiコメ欄ルールに違反してたんだろう? 階級落としにかこつけて陣営煽りになってたなら伐採されて当然。 編集者がどうとかそういう問題じゃないで -- &new{2015-04-17 (金) 01:16:30}; ---正論、きっとそういう事にさえ気づかなかったのだろうね。 -- &new{2015-04-17 (金) 01:32:34}; --雑談掲示板のログをざっと確認してみたけど、ここ10時間くらいで消去されたのは657844、657371の2つくらいだよ?どっちも連邦だのジオンだのはまったく関係ないし。もしかして木主、書き込みが同時になって反映されなかったのを消されたと被害妄想してるだけでは? -- &new{2015-04-17 (金) 01:40:10}; -[書いたら出ると信じて]…重装ガンキャの金図が欲しいのです・・・ネメシスさんの金図が何度も続いているので、厄落としとしてここに書き込んでおいていきます・・・ -- &new{2015-04-17 (金) 00:36:14}; --ネメシス金欲しいわ~ガンキャ重の金しかでねぇ -- &new{2015-04-17 (金) 00:37:51}; --今更だけど寒ジム金がほしいのです…いまだに居ないんです -- &new{2015-04-17 (金) 00:40:32}; --出るわけないだろ、甘えんな。GAA金ください -- &new{2015-04-17 (金) 00:41:40}; --重装ガンキャもほしいけど、未だに金ダムがいないのです……2F2でしかシュツ撃ったことがないのです…… -- &new{2015-04-17 (金) 00:42:52}; -(´・ω・`)気が早いけど今日でガンオンの運命が決まるわね【定期】 -- &new{2015-04-17 (金) 00:49:30}; --こいついつも出荷されてんな(矛盾 -- &new{2015-04-17 (金) 07:33:42}; -襲撃リボン金いくつ位あれば凸上手い部類に入れると思う? -- &new{2015-04-17 (金) 01:00:20}; --数より試合数に対する割合かな。勝試合リザルトで一人だけ万超えとか参考にリプレイ見せてもらうことも多い -- &new{2015-04-17 (金) 01:11:53}; --フレピクや一時期のイフナハで大量産されただろうからいくつあってもあんまアテにならんと思う。 -- [[ ]] &new{2015-04-17 (金) 01:12:02}; -見える見えるぞフルバーニアンが超強化される告知が見える… -- &new{2015-04-17 (金) 01:04:08}; --見える見えるぞ死作2号機が超強化でアレックスと渡り合えるようになっているメンテ後が見える・・・ -- &new{2015-04-17 (金) 01:08:07}; ---砲ドム「駄作2号機さんが倉庫で壁に向かってブツブツ言ってる・・・誰かこの中にお医者様はいませんか!?」 -- &new{2015-04-17 (金) 01:18:29}; ---無策2号機がどう強化したらアレなみになるのか想像つかない -- &new{2015-04-17 (金) 02:03:13}; ---フリッパー「AED!AED!」 -- &new{2015-04-17 (金) 02:03:47}; ---アトミックバズーカ(フルオート式) -- &new{2015-04-17 (金) 02:04:08}; ---でも今の試作2号がアレケン並に戦場で見るようになるにはアトミック補給可能にするくらいしかないんじゃなかろうかww -- &new{2015-04-17 (金) 02:10:06}; ---せめて設定通りの弾数にしてくれ… -- &new{2015-04-17 (金) 02:23:43}; ---というかアレックスと肩を並べる運用を考えるなら使い捨て武装はまずいらないよねwやっぱり万バズ+中距離火力の充実が先決。んで被弾面積分のメリットをそこに加えるわけだからアレガトのDPSよりぜんぜん高い武装にしないと無理だろうな・・・ -- &new{2015-04-17 (金) 02:25:39}; ---まじナンカン早く試作シリーズ強化しろよ。もうほとんど戦場で見ないぞ。目玉機体かつ主役機だから間違いなく今まで通りぶっ壊れの強機体だろ、って思ってメンテ明けすぐに諭吉2人使っちまったバカな俺のためにも -- &new{2015-04-17 (金) 03:03:55}; ---GP01は機動力をより特化して格闘移動より素で早く動ければワンチャンある。武装はBRFA削除とか万バズ削除とかサーベル軽量のみとか火力が終わってもそれなら利用価値はある。駄作2号機はすべての火力が2~3倍とかなら今の武装でも十分生きられるけど、すべてのMSを溶かす化け物になりさがるな -- &new{2015-04-17 (金) 11:06:45}; --見える見えるぞ重撃の水中型ガンダムにCBRが追加され強襲に負けないくらい強くなる告知が… -- &new{2015-04-17 (金) 01:21:15}; ---今でも強いのに強化されないでしょ -- &new{2015-04-17 (金) 09:55:27}; -鉱山基地の崖上進入禁止にしようぜ。 いつやっても連邦の餌場にしかなってねぇわあそこ -- &new{2015-04-17 (金) 01:17:21}; --プロデューサーはナンカンだよ、格闘モーションには手を加えないと言ったナンカンだよ。 -- &new{2015-04-17 (金) 01:35:14}; -将官は押されてるかもしれんが、佐官尉官だとジオンぜんぜん負けねーぞ、おかげで中佐にいくことができずにたまに将官戦場に押し込まれる・・・ -- &new{2015-04-17 (金) 01:19:08}; --そら現状で将官になれないような環境のヤツしか居ないんだから知識と機体がある人が尉佐官戦場に行けばそうなるでしょ -- &new{2015-04-17 (金) 01:20:58}; ---まあ、将官維持難易度がかわれば差がでるよな・・・ -- &new{2015-04-17 (金) 01:27:56}; ---確かに知識あるやつが核もつと佐官尉官じゃ止められないな、それだけ防衛いてなんで決められるんだよという場面が割とある -- &new{2015-04-17 (金) 01:29:11}; --その佐官尉官の方々が的外れなネガメール送りまくって、ゲームバランスが崩壊していくのです -- &new{2015-04-17 (金) 01:24:12}; ---数が多いほうがメインのお客様なんだからしょうがない。要望を送らない人=特に望むことは無い人、というのは当然の判断だしね。変な修正がいやならもっとメールを送るんだ。 -- &new{2015-04-17 (金) 01:42:27}; ---現環境で相応の機体揃っててマジでやってるのに佐官尉官の人はメールボムする前にPC環境見直すかして欲しいよね。 プレイ環境に余裕があるのに階級に反映されないって人は間違いなく周りじゃなくて自分の動きに問題があるし -- &new{2015-04-17 (金) 01:45:12}; ---今のガバガバマッチングだと、階級ごとの人口分布ってどうなってるんだろうな。 -- &new{2015-04-17 (金) 01:52:14}; ---佐官尉官ってエンジョイ勢だろ。メールボムなんてめんどいことするか? -- &new{2015-04-17 (金) 02:02:36}; ---そりゃするだろ、エンジョイできないのは自分のせいじゃないって考えるからね。 -- &new{2015-04-17 (金) 02:03:29}; ---エンジョイ勢なんて一部が自称してるだけで、低階級の中には素でド下手なクレーマーやら口だけ達者キッズも相当数いるわけだから -- &new{2015-04-17 (金) 02:05:34}; ---↑&↑↑ 随分香ばしいなw -- &new{2015-04-17 (金) 02:33:33}; ---↑一番香ばしいのは人を煽るだけのお前だよ。 -- &new{2015-04-17 (金) 02:37:22}; ---俺はメールボム=低階級の所為なんてバカげたエスパーぶりキメないけどねw -- &new{2015-04-17 (金) 02:42:17}; ---はいはい -- &new{2015-04-17 (金) 02:57:15}; --将官の、しかも高階級が大目になると連邦が圧倒的差で勝つことが多いが、佐官が半数くらいまで増えるとジオンが勝ってる印象。 -- &new{2015-04-17 (金) 02:33:49}; --傾向としては負けが多い勢力は必然的に階級が落ちて下のマッチングの部類に入ることになるから将官が勝ってる勢力は佐官で負けてることが大体だね。もちろん連邦ジオン関係無しに。 -- &new{2015-04-17 (金) 02:49:15}; --初心者優遇しすぎだよね。 階級帯の大半に初心者が存在するし階級も上げやすい。 もっと難易度を挙げてもいいと思う。 階級の高さが誇りになる位に。 戦場は一緒になってもいいから。 -- &new{2015-04-17 (金) 03:33:03}; ---流石にゲームで誇りは笑わせすぎだろwGPガチャの当選率アップとかでいいんじゃね。 -- &new{2015-04-17 (金) 08:23:14}; --使いこなせば強い連邦と適度にやってても強いジオンでしょ?それでいてナハトなどの格闘が暴れてるんだから開けた場所の多いMAP意外は連邦勝ち目薄いよ。しかも限定戦だとフレピクいないしナハト止められないしでボロボロ。でも将官戦場やってもフレピクいないと勝率低そうね。 -- &new{2015-04-17 (金) 03:51:11}; ---適度にやってても強いのは使いこなせてない奴、またはMSさえそろえていない奴が連邦に居るからだろう。ナハトなどの格闘が暴れてるなんてのは低階級まで。 -- &new{2015-04-17 (金) 04:04:19}; ---ナハトってBZやSGでコケる方の格闘機じゃん・・・ -- &new{2015-04-17 (金) 09:26:19}; --ガンオンの立ち回りは非常に奥深い。 一定水準まで極めているのなら現状のガンオンに不満が出ることは少ない。「あーこういうゲームなんだな」と納得した上で遊んでるし、まぐれ勝ちでだけでなくある程度安定した勝利も確保できる。 文句つける人は運営に八つ当たりして混乱させてるのでなく、自分の技量に文句をつけたほうがいいかもしれない。 納得のいく立ち回りが実現できているかや、自分だけじゃなく周りの味方も盛り上げて勝てる雰囲気にしてるかなど、指揮官をやってその視点に立って全体を見ているかなどやることは沢山ある。 勝負に対して真摯に取り組む姿勢がないといつまで経っても不満は解消されないよ。 -- &new{2015-04-17 (金) 05:23:20}; --暇だったから動画見てたが遺跡で芋ってたぞあいつら -- &new{2015-04-17 (金) 09:24:26}; -今の問題はネズミ環境を優遇しすぎだと思うんだ。機体や本拠点の仕組み諸々込みでね。プレイスタイルの一つでありこのゲームの楽しみ方の一つではあると思うがもうちょいネズミ行為のリスク上げるなり、通しづらい環境にしてくれんかなぁ・・・今現在「ネズミした方が勝つ」「ネズミ通すと負ける」「大将はフレナハ使えてネズミ出来る奴」みたいな感じになってるし、それはちょっと違うと思うんだ。 -- &new{2015-04-17 (金) 03:00:34}; --昔はまじで職人芸だったんだけどね・・・ 今じゃ発見されても空中機動でごり押しでネズれるせいで昔ほどスリル感じないしネズGJ言われる快感も薄い。 ネズ難易度下がったからガチのネズ屋は物足りないような気がする -- &new{2015-04-17 (金) 03:04:13}; --別にフレピクナハト以外はたどり着いてもそんなに殴る前にやられるし、そもそもねずられるようなレーダー網が悪い。フレピクみたいな防衛がいようが誰も追いつけないスピードで追撃できない空のルート通りながらアホみたいに殴れてしまうのがおかしいのであって、ねすみ自体がしにくくなる環境にはするべきじゃない -- &new{2015-04-17 (金) 03:11:09}; ---敵機が居ても正面からごり押し出来るのはネズミじゃなくて強襲なんだよな。 -- &new{2015-04-17 (金) 03:22:41}; ---あー…言いたいことは分かるんだが、こっちの意図も読み取れてくれてない感じかなぁ。単純にネズミ自体をしづらい環境にしろってわけじゃなくて、書いてくれたようにフレナハみたいな空ルートでも通りづらい環境や工夫してほしいね、って事。これはまぁ自分のワガママみたいなもんだけど↑の枝でも書かれてるようにネズミが常套手段になっててスリルないし、フレナハ以外でネズミしてもろくに貢献出来ない感を嘆いてるわけですよ。自分も昔はよくLAのB3スプでネズミしてましたけど今はネズミしても少しも面白くないですし、フレナハ以外でネズミするのがバカらしいのが悲しいんです。 -- &new{2015-04-17 (金) 03:36:55}; ---↑は木主です、名前入れ忘れた -- [[木主]] &new{2015-04-17 (金) 03:37:51}; --逆にもう少しネズミしやすくする方がいいと思う。固定砲台や戦艦の攻撃を無くすか、威力をかすり傷程度にまで下げるたり、マップの構造をもう少しネズミをしやすくすることで、相対的にフレピクの価値を下げるべき。厳しくすればするほど相対的にフレピクの価値が上がるか、行き過ぎてつまらなくなるだけ。 -- &new{2015-04-17 (金) 03:50:04}; ---いくら相対的に低くしたところでフレピクが一番価値が高い状況は変わらないんですけどね -- &new{2015-04-17 (金) 04:05:09}; ---意地でもフレピク自体を修正しないのなら、相対的に弱体化以外に方法はないでしょ。「フレピクだけ」より「フレピクが一番」という状況の方が格段にまし。 -- &new{2015-04-17 (金) 04:12:52}; ---明確にフレピクが1番なら実質的にフレピクだけなのは変わらないよ。やるなら一番がフレピクかどうか分からないくらいまでしないと。 -- &new{2015-04-17 (金) 04:14:22}; ---一番優秀だからそれ「だけ」使っていればいいという意味の「だけ」と、フレピク「だけ」通る状況が多いという意味の「だけ」は全く別物だよ。 -- &new{2015-04-17 (金) 04:35:32}; ---ゲームおかしくなる。フレピク弱体化しろって声をごり押しすべき。むちゃくちゃになるぞ。 -- &new{2015-04-17 (金) 05:39:02}; ---もう手遅れ感もあるがな -- &new{2015-04-17 (金) 06:44:05}; ---全マップがレースになる気が… -- &new{2015-04-17 (金) 09:28:51}; ---そもそも大人数対戦なのにネズミに頼るような戦法がメインってのがもう破綻してるよね。 -- &new{2015-04-17 (金) 11:21:12}; ---一応、敵本拠点近くを戦場にすることでどさくさ紛れにネズミというのもあるけどね。遺跡だと顕著 -- &new{2015-04-17 (金) 11:53:24}; --自分はネズミって基本どの機体でも必ず通過するポイントが存在するからレーダーで事前察知⇒機体乗り換えでネットや焼夷弾とか使えば転倒させなくても止めれるのに支援防衛せずに攻撃一辺倒装備で出来ないから強過ぎって言ってるのが多いと思うかな。 -- &new{2015-04-17 (金) 03:59:29}; ---まぁ理解できる。戦場でナハフレ止めらんねぇよって怒ってる奴って大半が中途半端な強襲に乗ってる奴ばっか見るからな俺は。CBR機やネット、焼夷弾で防衛してる奴はそうそう騒いでないからな。 -- &new{2015-04-17 (金) 04:24:51}; ---ジオンはお手軽CBRいねぇからな。ハゲ覚悟で奉仕プレーなんかしたらアホだわ。だいたい他の場所で貢献出来ねーし。基本は盾もち多くてCBR空気だから。連邦でナハト止めれる機体はたくさんいるから選び放題だな。結論を言うと文句言ってないのは連邦で文句言ってるのはジオンだろうな。鈍足ネットガンで止めれるマップなら強襲でも余裕だわな -- &new{2015-04-17 (金) 05:33:13}; --一部の機体がネズミ(と言っていいのか?)能力が突出しすぎてるだけで、その一部のやつが出る前までネズミしてたその他の機体は、本拠点耐久上昇やらレーダー増えたりで以前より厳しいんだけどね。 -- &new{2015-04-17 (金) 04:19:34}; --つかレーダーの範囲内を一瞬で通過していく格闘移動が問題だろう。追いつけないから本拠で常に待ち伏せでもしてろって?バカバカしい。 -- &new{2015-04-17 (金) 04:30:51}; ---ネズミ来た時だけ沸けばいいように前の方にレーダー張っとけって話 -- &new{2015-04-17 (金) 04:33:29}; ---本拠点の前で待つ執念。 それが勝ちにつながる。 ちょっと飛びぬけた性能の機体を非難することは今後のアプデで当たり障りない機体しか生まれない懸念が出てくる。 フレピクを問題視してるのは満足にレーダーも張れてない下位戦場だけじゃないかな。 まずは立ち回りを最大まで高める事だ。 機体を問題視するのはそれから。 -- &new{2015-04-17 (金) 05:09:56}; ---アホだろ、それすげーハゲるんだぞ。勝敗で勝って降格危機になるんだよ。割にあわねぇよ。 -- &new{2015-04-17 (金) 05:35:22}; ---超高評価を受けてるケンプの帰投でも8~9秒程度かかる上に、そのケンプがフレピク防衛に向いてない。 帰投早くてCBR持ちの重ガルでも10秒以上かかる。 10秒でフレピクはどれだけ移動するのか。 対応するには余程高いラインを維持してレーダーを張らないといけない。 今のジオンじゃ無理じゃね? -- &new{2015-04-17 (金) 07:19:40}; ---今でもジオン大雑把に45%ちょっとくらいは勝てるでしょ。少なくとも勝ったときや僅差負けのときには言うほど悲惨なライン事情にはなってないはずだけど。 -- &new{2015-04-17 (金) 08:45:00}; ---あれ超回転率の宇宙レース込のゲージだからな? -- &new{2015-04-17 (金) 09:29:43}; ---宇宙マップひとつあるからって何%も変わったりはせんよ -- &new{2015-04-17 (金) 09:55:26}; ---変わるに決まってんだろ5分で終わるってことは他のMAPの4倍反映されるってことだぞ、なんで水場は無いときあるのに絶対宇宙レースは1MAP入れてくるか考えろよ -- &new{2015-04-17 (金) 10:00:17}; ---0秒マッチングすごいな -- &new{2015-04-17 (金) 10:01:19}; ---は?マッチングは全MAP同等条件だろ -- &new{2015-04-17 (金) 10:02:31}; ---仮にマッチング3分と見積もって、3分待って5分戦闘して8分:3分待って20分戦闘して23分。比率約2.9倍。4倍って何だよ・・(哲学) -- &new{2015-04-17 (金) 10:05:48}; ---宇宙が他の4倍の早さで終わるとしても選ばれる確率は精々6分の1でな。配置バリエーション含めればもっと少ない。その上宇宙だからってジオンが圧倒的に勝つかというとそんなでもないし -- &new{2015-04-17 (金) 10:09:13}; ---何故サーバー上では常に大規模戦があるのにマッチをいれる必要があるんでしょうか、マッチ(準備時間待機時間)を入れるのなら他の強化の時間やログイン時間などその試合に出るための準備時間も入ってしまいますが・・・そもそも入れても3倍なら相当な影響があるんじゃないでしょうか -- &new{2015-04-17 (金) 10:10:18}; ---他のMAPより影響が大きい=勝率にも影響が大きいということですよ -- &new{2015-04-17 (金) 10:11:32}; ---なんか上の方で勢力45を勝率45%って言ってるのいるな。あれ勝率ゲージじゃねぞw -- &new{2015-04-17 (金) 10:17:23}; ---なんで宇宙以外のレースマップを完全に無視してるんですかね・・・ -- &new{2015-04-17 (金) 10:17:52}; ---そりゃ連邦にとって不都合だからだよ、マッチの件にしてもそうだし勝ち時間に差があるのが公然になればジオンがゲージ勝ちしてようやく実質イーブンになってしまうからね -- &new{2015-04-17 (金) 10:21:10}; ---だから大雑把にって言ったんだが。ゲージは勝率そのものではないが、勝率45%とすればゲージも45%に収束するようにはできてる。(仕様について推測も含む) -- &new{2015-04-17 (金) 10:21:49}; ---今まで嘘に嘘を重ねて優遇状態を維持してきてたが仕様がいろいろバレてきてようやく捏造を見抜ける材料が揃ってきたな -- &new{2015-04-17 (金) 10:25:54}; ---まあ、禿げずにフレピクに対処することは可能だよ。51人いるんだからちゃんと連携してね。その上でフレピクタヒねって部分にだけは同意する -- &new{2015-04-17 (金) 10:27:53}; ---はい、超高評価の~ってレスは不都合だからわけのわからんイチャモンで流して無かったことにする。そんな事やってももう捏造出来る段階ではなくなってますよ -- &new{2015-04-17 (金) 10:30:27}; --まぁ取り敢えずジオン側にフレピク殺しになるような何かはまだ実装されてないんだし、それが実装されてちゃんと効果ある物かどうかだね。 -- &new{2015-04-17 (金) 05:13:58}; ---フレピク余裕で止めれるならどんなネズミも通らなくなるな。 -- &new{2015-04-17 (金) 05:36:05}; ---それでいいんじゃねーか、二ヶ月ぐらいは。GLAが「ケンプをミサイルでサクサク落としてHRでハメ殺す機体というコンセプトで実装しました。HRMロック射撃で全てのMSを虐殺する事までは想定していませんでした」だったんだし。 -- &new{2015-04-17 (金) 07:05:55}; --揚げ足取りがすごいなぁ・・・自分は「(勢力関係なく)ねずみ優遇しすぎなんじゃないかな?」って書いたら「フレピクガー!フレピクガー!」になってる。これはもう一種の病気なんじゃないかと思う。そして多分このコメに対しても「フレピクガー!」ってコメントが付くんだろうなぁ・・・もうちょっと頭のいいコメントを期待してたんだが雑談じゃあ無理っぽいね・・・ -- [[木主]] &new{2015-04-17 (金) 12:00:56}; ---実際病気で、ここは半分精神病棟みたいなもんだからね -- &new{2015-04-17 (金) 12:32:03}; -昔は敵の視線を物陰に隠れたり、レーダーにギリギリ映らないようネズミするのが一般的だったのに、今では敵にロックオンされレーダーにガンガン映るフレピクが高台から高台に移動してごり押しネズミする時代になってしまいました -- &new{2015-04-17 (金) 03:10:01}; --で、迎撃する側もフレピクナハト、素イフの速さを基準に強化されていって今では通常機体では機動力が足りなさすぎてネズミなんてやってられない状態に。 -- &new{2015-04-17 (金) 05:44:10}; -一部機体以外飛べないなら、いっそ全機体、上方向にd格振ったら飛べるようにすればいいじゃん。どうせ直す気ないなら全員で飛べば良いんじゃね(テキトー -- &new{2015-04-17 (金) 04:13:15}; -再来週のメンテって29日が祝日だから30日がメンテ日になってDXも1週ずらして30日に更新って感じになるんだろうなぁ。 -- &new{2015-04-17 (金) 04:39:22}; --来週のアプデがスカスカで28アプデのGW一週間メンテなしの5月13日まで放置じゃね?5月6日も祝日だし -- &new{2015-04-17 (金) 09:46:08}; -もう本拠点にレーダー常駐させようぜ。本拠点対空砲みたいに -- &new{2015-04-17 (金) 05:01:31}; --ボーダーブレイクはあるな、拠点にレーダー -- &new{2015-04-17 (金) 06:08:40}; --冷静に考えたらなんでレーダー無いんだ -- &new{2015-04-17 (金) 06:34:36}; ---そりゃ運営か開発に拠点広域レーダーマンがおるからやろ -- &new{2015-04-17 (金) 08:27:33}; --このレーダーをアンチステルスにして、対空砲みたいに壊せるようにしよう。 -- [[木主]] &new{2015-04-17 (金) 06:52:33}; --拠点の対空砲がレーダーを兼務すればいいんじゃね -- &new{2015-04-17 (金) 07:20:52}; -類似ゲーのボーダーブレイクは開発もプレイに参加してるから、ガンオンも開発の人がたまに大規模戦に参加してきたらいいのにな、専用のアバターでさ。そしたら色々ネタにもなるし、開発が参加すればゲームの事も理解できるから、ボダブレみたいな神バランスにもなるんじゃないかなーって -- &new{2015-04-17 (金) 05:08:45}; --ボーダーブレイクは、ガンオンより酷いゲームバランスなんだよなぁ…プレイするのにも金を取るのに -- &new{2015-04-17 (金) 05:11:10}; ---昔はボダブレの劣化と言われてたのに今じゃボダブレ民が逃げてきてるって言うのが皮肉だわ、2年前のAct.2時代に劣化劣化言ってた人たちもこんなことになるとは思ってもみなかっただろうな… -- &new{2015-04-17 (金) 09:12:56}; --バンナムはプレーせずにゲーム販売すんので有名なんやで。してたらバンナムじゃない -- &new{2015-04-17 (金) 05:27:16}; ---開発側はゲーマーじゃねーから、よくすれ違うんだよな -- &new{2015-04-17 (金) 06:09:41}; ---運営「ガンオン?ああ、あのクソゲかwするわけ無いじゃん給料にもなりゃしないんだしー^^」 -- &new{2015-04-17 (金) 06:49:11}; ---だからバンナムはユーザーのサイフの中身は好きだけどユーザーの事は大嫌いだって。 -- &new{2015-04-17 (金) 07:02:13}; ---ファミコン版Zガンダムはスターラスターもどきだったのが、小学生にテストさせたところ理解されず、当時はやっていたコナミのグーニーズをやらせろという罵声が止まなかったためコンセプトブレブレの珍品になったと開発の遠藤氏がインタビューで答えてたな。あの頃既に「自分達では検品しない」という風土が出来上がっていた訳だ。んで一歩も進歩してないと。 -- &new{2015-04-17 (金) 07:11:29}; ---スターラスターのプレイ動画見てきた。これがZガンダム風でプレイできたと思うとすごく興奮した。 -- &new{2015-04-17 (金) 07:26:07}; ---スターラスターのプレイ、がスターライトブレイカーに見えた -- &new{2015-04-17 (金) 09:57:45}; ---「小学生にプレイさせてみた」「自分達で検品しない」コレ全然別のことね -- &new{2015-04-17 (金) 10:20:12}; ---ファミコンZガンダム所有してる。お年玉叩いて買ったが、無駄にした記憶ある。スピード感なくて、まるで今のガンオンのようだね。 -- &new{2015-04-17 (金) 19:47:08}; --オープンからずっとやってるけど、アクションゲームとしての最適解を考えるのが楽しかったりする。 テストプレイヤーとして月30万くらいで雇ってくれないかなバンナム。 -- &new{2015-04-17 (金) 10:26:10}; ---この前、ディスカバリーか何かでヨーロッパにあるゲームのテストプレイ専門の会社の様子が放送されてたけど凄いもんだったぞ・・・有名所の洋ゲーが最低限の品質を保つわけだと思ったわ -- &new{2015-04-17 (金) 11:57:10}; -フレピクを直さないのも金のためなので、フレピクを直させるのも金の力じゃないのかな。結局、誰も課金しなくなれば直さざるを得なくなるんだよね。収益が減れば、経営陣も南舘も、無能のレッテルを株主に貼られるんだから。 -- &new{2015-04-17 (金) 06:41:38}; --それたぶん修正されないわ。サービス終了だわ。いかに何もせずに搾り取って終了させるかになるだけだわ。 -- &new{2015-04-17 (金) 06:52:51}; --フレピクを意に介さないほど上達すれば解決する問題だろうね。 今現在でもそういう人は沢山いる。 GP落ちした機体が悪いと嘆く前に己の技量のなさを嘆いた方が建設的だよ。 -- &new{2015-04-17 (金) 07:02:04}; ---その考えなら弱体されても腕で補えるな。弱体はよ! -- &new{2015-04-17 (金) 07:20:06}; ---あんたあの変態軌道機をホイホイ落とせるだけの超AIM力があるのか。 人間やめてんな。 -- &new{2015-04-17 (金) 07:22:25}; ---毎回妄言吐いてフレピク擁護仕事にしてるような奴に構うなよ。 -- &new{2015-04-17 (金) 07:28:02}; ---ちゃんと否定しておかないとおかしな常識を押し付けられてそれが普通になっちゃうぞ -- &new{2015-04-17 (金) 07:32:46}; ---適正距離でロックオンしてタイミング測って撃てば普通に落とせるぞ -- &new{2015-04-17 (金) 07:46:48}; ---ロックオン感知してタイミング測って格闘移動されたら避けられるな -- &new{2015-04-17 (金) 07:52:46}; ---それやられたらお手上げですわ -- &new{2015-04-17 (金) 07:53:38}; ---一定のテンポで規則正しく移動する訳じゃ無いからな。 どのタイミングでどちらに飛ぶか、場合によっては1段目、2段目で止める可能性だってあるわけだし。 接射が出来るような軌道でも無いしな。 -- &new{2015-04-17 (金) 07:57:35}; ---フレピクはリズムで攻撃するひと多いから割りと一定のテンポだよ 相手に合わせてタイミングずらす奴なんか極一部やろなぁ -- &new{2015-04-17 (金) 08:09:22}; --いや、もう金にはならないよ? GP落ちしちゃったもん。むしろ弱体しないと新機体が売れない。 -- &new{2015-04-17 (金) 07:21:40}; ---それなんだよなー。 -- &new{2015-04-17 (金) 07:40:00}; --運営は、収益が減るのと過疎化するのを嫌うんじゃないかと思うんだよね。GLAの弱体化は、参戦数が減って最小参戦数を更新してた時じゃなかったっけ??1週間くらいみんなでログインしなければいいんだよ! それか、フレピクいる戦場か、いない戦場を選択できるように、みんなで要望を送ろう -- &new{2015-04-17 (金) 07:47:08}; ---人すでに減ってね?フレピクナハト弱体、試作1号機2号機強化で良い気がするわ -- &new{2015-04-17 (金) 07:51:39}; ---過疎らせてるのは大抵射撃じゃないかね?格闘たってネメシスもGP落ちしてMS戦でも苦労しなくなったしそもそもMAP次第で全然脅威じゃなくなる。ってことでCBR・スプレーSG弱体 -- &new{2015-04-17 (金) 08:10:54}; ---フレピク強化やめろw -- &new{2015-04-17 (金) 08:15:03}; ---これよく聞くけどGLA弱体しても大して参戦数回復しなかったし、基本次の大型アップデートまで減り続ける傾向は変わらないと思う -- &new{2015-04-17 (金) 09:53:55}; -クロスボーンバンガードの敵MS多すぎだろ…それにゲテモノしかいない -- &new{2015-04-17 (金) 07:39:52}; --そうか?ザクに比べりゃ少ないと思うけど。 -- &new{2015-04-17 (金) 09:35:50}; --木星帝国の事か?そんなにゲテモノかなぁ・・・ -- &new{2015-04-17 (金) 10:55:28}; --デザイナーの問題かと -- &new{2015-04-17 (金) 10:56:13}; -量キャWDに爆発耐性つけて正解だったな・・多分シュツルムだと思うんだけど、攻撃に耐えることが出来たよ -- &new{2015-04-17 (金) 07:49:32}; -拠点にある対空砲の性能を強化して、範囲内の一定の高さまでに飛び上がってるMSも撃ち落とすようにしてください!お願いしますなんでもしますから -- &new{2015-04-17 (金) 08:09:57}; --ん? -- &new{2015-04-17 (金) 08:17:18}; ---今 -- &new{2015-04-17 (金) 08:41:26}; ---なんでも -- &new{2015-04-17 (金) 08:45:28}; ---って -- &new{2015-04-17 (金) 09:14:26}; ---いったよね? -- &new{2015-04-17 (金) 09:45:05}; ---じゃあ、まずは後ろを向いて -- &new{2015-04-17 (金) 10:37:58}; -ガンジオはフライングして正式始めたもんだから初っ端から巻き戻しや課金返金不可とか散々なコケっぷりのようだ -- &new{2015-04-17 (金) 08:12:21}; --サーバーや回線の弱さはには目を瞑っても、作り直さないとどうにもならないくらいバランス面が酷い。面白くなりそうな雰囲気はあるんだけど勿体ないゲームだったと思う。 -- &new{2015-04-17 (金) 08:30:28}; ---サービス開始からバランス崩壊したまま二年くらい経ったオンゲあるらしいっすよ? -- &new{2015-04-17 (金) 09:30:15}; --ガランシェール投入されると手も足も出ない スキウレ砲で消し飛ばされシャッコーとユニオンフラッグ+αが蹂躙する どうにかならんかアレ… -- &new{2015-04-17 (金) 08:34:13}; -1年半ぶりに復帰したんだけど、バズ直撃させても転けないし、やたらブンブンしてるし、D格で空飛んでるし、どうなったのかサラッと教えて〜。 -- &new{2015-04-17 (金) 08:31:40}; --よく〇ヵ月ぶり~とか〇年ぶり~と現状聞いてくる木見るんだが復帰勢多いのかね、冗談なのか知らんが去年の12月のアプデ見回したらいいよ -- &new{2015-04-17 (金) 08:38:20}; ---休止してる人は結構いるんじゃない?俺も情報は見にくるけどイン自体は1ヶ月以上してない。 -- &new{2015-04-17 (金) 08:52:30}; --転倒が6000→10000に(怯みは変わらない)、1段D格の威力が3倍、多段と強制転倒のD格闘の威力が2倍になった。あと空飛んでるのは今話題のフレピクとナハトさんですよ -- &new{2015-04-17 (金) 08:39:30}; ---わかりやすく言えばコスト360のアレックスやケンプファー以外の一般的強襲BZFでは転倒しない。爆風武器のカスダメがほぼなくなった。バランスは+76↑か+101↑のどちらかでこだわればいい。+75以下は三点スナの連続2HITで地上転倒することになる。重撃なんかはもうバランス気にしないのも案外普通。 -- &new{2015-04-17 (金) 08:48:41}; ---微妙に要求バランス値が間違ってるのは釣りなのかネタなのか -- &new{2015-04-17 (金) 08:55:20}; ---え +89以上か+111以上じゃないの -- &new{2015-04-17 (金) 08:57:35}; ---更にかぶせてぼけんなよw -- &new{2015-04-17 (金) 08:58:06}; ---あ、おもっくそ計算間違ってた上に勘違いしてたわ +89は関係なくて、非ロケシュ万バズは101ありゃいいのか 反省 -- &new{2015-04-17 (金) 09:03:51}; ---3点は3850だから86ね -- &new{2015-04-17 (金) 09:22:40}; ---3点は78じゃないの -- &new{2015-04-17 (金) 09:35:56}; ---お前らの記憶ガバガバだなおい -- &new{2015-04-17 (金) 09:58:01}; --一年半前っていうとガンダムもまだ出てない頃か。あの頃と比べるとかなり変わってるな。 -- &new{2015-04-17 (金) 08:44:04}; --レンタルがそれなりに実用的になった。ただしロックオン数値は低いままなので注意。 -- &new{2015-04-17 (金) 08:50:54}; --この前プレイしてたら、ロビーで海外勤務から帰ってきてグフカスオンラインの時代から復帰したって人見かけた。こういう人もいるんだよね -- &new{2015-04-17 (金) 09:19:22}; ---ワロタ。 -- &new{2015-04-17 (金) 09:22:35}; ---海外勤務(洋ゲー) -- &new{2015-04-17 (金) 09:26:16}; ---遠洋漁業かもしれない・・・・・・ -- &new{2015-04-17 (金) 10:12:48}; --年末や年度末前に休止、明けて今頃復帰がいてもおかしくないな。新環境に落ち着くこの時期に復帰キャンペーンでもやったらどうだね。 -- &new{2015-04-17 (金) 11:05:10}; ---復帰キャンペーンwって やるわきゃないじゃん -- &new{2015-04-17 (金) 12:24:44}; -試作1号機とか2号機はもっと強くしろよ。人気か知名度が高い機体強くしないでどうすんだよ。ナハトとかフレピクとか強くて誰得なんだ。 -- &new{2015-04-17 (金) 08:58:13}; --フレッドとか言う奴をナンカンが相当気に入ってるんだろう、フレピクのページに画像あったけどなんかホモに人気ありそうな顔だし -- &new{2015-04-17 (金) 09:00:19}; --コストCT低い機体の方が強ければ良いことに越したことはない -- &new{2015-04-17 (金) 09:03:31}; ---コストCTは後からこのゲームに付け加えられる性能じゃん?そうじゃなくて原作で主人公機とか敵機で暴れまわってたのがこのゲームでも暴れまわるとお祭りゲーって感じがする。グフカスオンラインとかクソだったけどそういう観点じゃ嫌いじゃなかったわ。乗ってるやつが全員ノリスになれたのが問題だったけど。 -- &new{2015-04-17 (金) 09:09:14}; --フレピクやナハトがピョコピョコと空飛んでいくのが日常風景のこのゲームは、もはやガンダムとは言えない -- &new{2015-04-17 (金) 09:26:09}; --ナンカンは伝説を作りたいんだろ・・・・・・オンゲ史上に「なんと目玉のフラッグシップ機をまともに使えない激弱で実装しやがったぞこいつ」という伝説を・・・ -- &new{2015-04-17 (金) 09:31:07}; ---プロトタイプガンダムより弱い試作2号機はここだけだろ・・・ -- &new{2015-04-17 (金) 09:35:03}; --いや1号機は十分強い。ただ、アレックスとの差別化が出来てないからそっちの調整は必要。 問題は2号機で、武装バリエーションは多いのにどう足掻いても使い道が見つからないっていうどうしようもない状態。 -- &new{2015-04-17 (金) 09:51:40}; ---格闘強いから! -- &new{2015-04-17 (金) 10:12:47}; ---忍者プレイでもしない限り格闘振る前に死ぬんですジャイ そしてその肩幅故に忍者プレイ難易度がクッソ高いんですジャイ ぶっちゃけイフ系使った方が圧倒的にいいっていう -- &new{2015-04-17 (金) 11:00:39}; ---あの格闘をギャン辺りが持ってたら強かっただろうな・・図体馬鹿でかいから糞目立つ・・せまいところか待ちガイルぐらいしか用途がわからない -- &new{2015-04-17 (金) 11:21:41}; ---2号機も十分強いよ。正直アレックスと同レベルの足を持たせると思わんかったわ -- &new{2015-04-17 (金) 12:04:14}; ---最初の葉で言ったのは1号機の格闘のことだけどな!アレックスには劣るが全体から言えばくっそ強い射撃に素早い格闘が加わって(俺にとっては)アレックスより使いやすいぜ -- &new{2015-04-17 (金) 12:17:50}; ---うん、2号機も数字だけ見りゃ強いのよ しかし数字は数字であって、実際に使うと使用感で絶望する、そんな機体。 DPSが全体的に大したことない、中の上か上の下程度であの太さだからあの重装甲で下手すりゃコスト320にも撃ち負けるっていう。俺がグフカスで同軍戦2号機相手にした事あるけど普通に勝っちゃったっていう残念な実体験もある。 正直アレックスと同じ足だから、それがあの図体での戦闘の何か役に立つの?ってレベルに収まってる 足回りはコスト260〜280強襲程度に落としてもらっていいから、アーマー増加に盾大破抑制デフォ装備にDPSを内蔵重撃レベルとは言わんがそこに肉迫できるくらいにして欲しかった -- &new{2015-04-17 (金) 12:34:03}; -ミサイル有るなら何でチャフやフレアやデコイがないんだろう?実装してほしい -- &new{2015-04-17 (金) 09:00:25}; --本来はミノ粉がそれらの働きを担ってるんだけどね -- &new{2015-04-17 (金) 09:39:54}; --機雷仕様のサンタバルーンとかもほしいわ -- &new{2015-04-17 (金) 09:51:45}; --ミサイルやBZをマシンガンやBRで撃ち落としたい -- &new{2015-04-17 (金) 09:58:35}; ---サーベルによる切り払いで(スパロボ脳) -- &new{2015-04-17 (金) 11:44:25}; --というかガンダムの世界のミサイルってミノ粉の影響で誘導しないんじゃなかったっけ。BDの有線ミサイルはしらん。 -- &new{2015-04-17 (金) 10:01:08}; ---ガンダムが出来た当時、ミサイルといえばレーダー誘導って感じの時代だからレーダーが使えない=ミサイルも誘導しない、っていう程度の話。後々になって現実にも赤外線だったり有線だったりカメラ搭載だったりのミサイルが登場して、それに合わせて(ある意味オーバーテクノロジーな)武装がガンダム世界に輸入されていく感じ。ガンタンクやキャノンがライフル砲を積んでるのに対して試作機でもある強襲タンクが滑腔砲になっていたりするのもそういう事。 -- &new{2015-04-17 (金) 10:06:27}; ---どの程度妨害されるかはイマイチ散布した描写が曖昧だし分からんかったがGレコ見る限りじゃほぼ誘導やレーダーは役に立ちそうにないな、だからサイコミュなんてものが必要になってくるわけだが -- &new{2015-04-17 (金) 10:06:39}; --ついでにMGやSGで撃ち落とせるように・・・・・w 熱源感知じゃなけれフレア意味ないか。 でもデコイは欲しいな。 対狙撃や対格闘にデコイを展開したい!w -- &new{2015-04-17 (金) 10:06:08}; --ミノかかってる間、その範囲内では全機ロックオンできなくなればいいんだけどね。 誘導ミサイル無力化、射撃命中率低下で凸のワンチャンスが生まれ、接近戦を行う必要が生まれる。 最近誘導ミサイルに頼りすぎるところがある。 特にジオン。 -- &new{2015-04-17 (金) 10:10:09}; ---ジオンでミサイル頼りって水泳部くらいじゃないの?しかも重水ジムきてからどっちかというと連邦の方が多いし。水泳部のは魚雷で自立誘導だからミノ下でも影響はないはずだよね。なんか空飛んでるけど・・・。 -- &new{2015-04-17 (金) 10:13:52}; ---ジオンは水泳部以外も内蔵ミサイル多いからジオンの方が有効ではあると思うけど。ゲルキャとデザザクのミサイル便利よ。どっちが多いかは戦場に寄るんじゃない。 -- &new{2015-04-17 (金) 10:20:55}; ---自立誘導ってなんだ -- &new{2015-04-17 (金) 10:27:00}; ---呑気にライン戦出来る方に多いだろうねミサイルに関しては、ミサイルについてはGLAに最優秀と言ってもいいのがついてるしどっがどっちとかはないのではないしょうか -- &new{2015-04-17 (金) 10:35:48}; ---デザク強襲が今のお気に入り、なのでミサ使ってる~ 装備してなくても左腕にずっとあるんだもんw -- &new{2015-04-17 (金) 10:37:01}; ---↑3 基本的に魚雷や短距離ミサイルは内部にソナーや熱源センサーを有していて、外部からの誘導ではなく自立的に目標を認識して着弾する。これを自立誘導。長距離ミサイルや有線魚雷などはレーザー照射・衛星・発射装置などからの外部誘導により任意の目標・地点へ着弾する。 -- &new{2015-04-17 (金) 10:37:44}; ---↑それは知ってる。でもミノフスキー粒子化でどうこうっていう場合は誘導するのに何をを使うか(レーダー波か、赤外線かetc)が重要であって、誘導方式の差は関係ないと思うんだけど、自立誘導=ミノ下でも影響はないはずとか言ってるから何言ってるのかなと思って -- &new{2015-04-17 (金) 10:43:13}; ---全武器ロックオン不可はそれっぽくていいな。ミノ撒かれた場所だけゲーム性が変わって面白そう。 -- &new{2015-04-17 (金) 11:03:53}; ---凸とまらなくなるぞ -- &new{2015-04-17 (金) 11:37:50}; ---ついでにミノ粉の中ではD格ふるとジャミングかかる様にならないと。でないとブンブン丸の凸が止まらん。 -- &new{2015-04-17 (金) 12:22:43}; ---ミノでロックオン不可だと撒かれた瞬間、格闘機とバズ重撃以外一斉に逃げ出すんじゃねw -- &new{2015-04-17 (金) 12:37:00}; -11回中コンペイトウ6回だったんだけど宇宙の確立高くない? -- &new{2015-04-17 (金) 10:57:19}; --やたらMAP偏るのはよくあること、俺の方は10戦して一回も宇宙でないし -- &new{2015-04-17 (金) 10:59:54}; ---偏るといっても6つのうち1つのMAPが何回も来るのは作為的な部分が感じられるんだが -- &new{2015-04-17 (金) 11:12:14}; --先週は35戦してただの一度もベルファ来なかったぞw -- &new{2015-04-17 (金) 11:09:45}; ---そろそろプレボ機体増えないかな -- &new{2015-04-17 (金) 11:16:41}; ---45戦くらいやって1回だったな。水中が閑古鳥でみんな笑ってたな -- &new{2015-04-17 (金) 11:26:39}; --確率論は分母5000以上で、だ。参考値なら1000な! -- &new{2015-04-17 (金) 11:15:13}; --即参戦ボタンを押すとテーブル判定が云々で同じMAPになりやすいって言うのは聞いた事ある。経験則にもあってるからなんとなく信じてる。 -- &new{2015-04-17 (金) 11:17:58}; -宇宙に出れる320コストの強襲って意外といないんだね 思いつくやつは殆ど340で連邦はバニカスだけなのか 今週も宇コマレンタルで凌ごう -- &new{2015-04-17 (金) 11:11:40}; --今週も260~280が主力だわ・・・・ 300、320は1機くらいかなぁ。 -- &new{2015-04-17 (金) 11:16:39}; ---ガーカス「えー、私、こういうものですが…」(盾を差し出しながら) -- &new{2015-04-17 (金) 11:38:01}; --ジムスナⅡ(WD)が320で使いやすい -- &new{2015-04-17 (金) 12:00:39}; --まあ宇コマが最強の一角だしそれで問題ないんだよね。銀でも1機作ったら如何か -- &new{2015-04-17 (金) 12:03:54}; --今回の限定戦ルールでのボール・オッゴの素晴らしさに気付けないとは・・。あいつらの異常なコスパと短CTの前には半端な機体などゴミ同然。 -- &new{2015-04-17 (金) 12:17:58}; -マスチケが300枚超えたw7%イベントはよ! -- &new{2015-04-17 (金) 11:34:00}; --あと3ヶ月(^3^)/ -- &new{2015-04-17 (金) 11:36:44}; --俺がジムカスの金を当てるまで待ってくれ -- &new{2015-04-17 (金) 11:48:11}; -今日でガンオンの歴史と運命が変わるな……【定期】 -- &new{2015-04-17 (金) 11:46:30}; --来週のメンテでフレピク修正されないなら俺ガンオン辞めるわ(いつもの) -- &new{2015-04-17 (金) 11:55:16}; ---おう、また明日な(テンプレ) -- &new{2015-04-17 (金) 12:01:15}; --こいついつも運命決まってるな(11時間ぶり本日二回目 -- &new{2015-04-17 (金) 11:55:43}; ---(´・ω・`)(11時間ぶりに)そんなー -- &new{2015-04-17 (金) 11:59:45}; --毎週終了してんなこれ -- &new{2015-04-17 (金) 11:58:40}; ---つ、つまり毎週生まれ変わっている・・・!? -- &new{2015-04-17 (金) 11:59:47}; ---(´・ω・`)らんらんも生まれ変わる! -- &new{2015-04-17 (金) 12:02:51}; ---トラックに乗れば生まれ変われるよ -- &new{2015-04-17 (金) 12:04:33}; --来週はDXだからイベントはおそらく無い。つまりDX貯めてない俺にはアップデート無しと同然ということ -- &new{2015-04-17 (金) 12:16:02}; ---DX貯めてないなら課金以外回せないし来週もアップデートなしなんじゃねーか? -- &new{2015-04-17 (金) 12:22:15}; ---だからそう書いてるだろw -- &new{2015-04-17 (金) 12:26:27}; --まだこんなクソゲーやってんの?(様式美) -- &new{2015-04-17 (金) 12:25:34}; --そろそろGPイベント来てくれぇ…GP剥げそう -- &new{2015-04-17 (金) 12:26:21}; -フレピクを、ガンダムエクシアに改名すれば、違和感は無くなるんじゃね? -- &new{2015-04-17 (金) 12:21:38}; --撃ち落せなーい -- &new{2015-04-17 (金) 12:22:34}; --ピクシー(シュバルツブルーダー) -- &new{2015-04-17 (金) 12:24:28}; -北極の丸太拠点のポッドを初動で即破壊したいんだけど、両軍でおすすめの機体ってある? -- &new{2015-04-17 (金) 14:05:47}; -マサヤ・ナカガワ -- &new{2015-04-17 (金) 23:01:17}; |
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