Comments/雑談掲示板Vol13 のバックアップの現在との差分(No.17)
[[雑談用掲示板]] -ほい、新設。大事に使いなよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:00:40}; --お勤めご苦労様! -- &new{2013-03-13 (水) 01:01:29}; --ここが新しい豚小屋ね -- &new{2013-03-13 (水) 01:04:35}; ---俺としてはらんらんも川柳もおっぱいも大歓迎だ。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:09:10}; ---┌(┌^o^)┐<オレハ? -- &new{2013-03-13 (水) 02:07:17}; --もう13まできたのか。はやいな 新設感謝 -- &new{2013-03-13 (水) 01:07:47}; --おつですよー -- &new{2013-03-13 (水) 01:07:53}; -ジオン好きでやってるんだが連邦の機体が羨ましい。それぞれ個性あるし。使い道があるよね。ジオンの機体は一部しか活躍できん。クセのある機体を次のUPで期待する。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:08:04}; --ジオン側は個性「だけ」はあるけど使い道に乏しい機体が多々 -- &new{2013-03-13 (水) 01:09:32}; ---ゴッグとか、今や死に機体だしなあ。アッガイも、見た目以外はまったくの無個性。たとえ弱い機体でも、何か変わった装備でも持ってりゃあ、面白い使い道が見つかると思うんだが。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:20:32}; --クセならあるけどだからどうということはない -- &new{2013-03-13 (水) 01:10:44}; --ハイゴッグのロマンミサイルが使いたいけどどうせGPに落ちてくるし我慢してみようかなぁ -- &new{2013-03-13 (水) 01:14:37}; ---御神体はGPに来てくださらなかった。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:22:50}; ---御神体もハイゴッグもGPにくるはずだよ、宇宙ステージメインになってから。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:27:16}; --そうか?連邦機体は個性低く標準性能が高いと思うが・・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:21:35}; ---役割としての個性だろ。防御特化、スピード特化、火力特化とか。その道のプロフェッショナルじゃん。ジオンはイロモノのくせに、役割として特化出来てないMSが多いってことでしょ。ゴッグとか。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:30:11}; ---その分類だとジオンにも揃ってる気がしてくるなw -- &new{2013-03-13 (水) 01:32:00}; --というよりジオンには個性のある武器がない。 ジオンにある武器は全部連邦も持ってるよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:25:56}; ---じ、ジオンにはハンドミサイルユニットがあるし! -- &new{2013-03-13 (水) 01:28:28}; ---ザクⅠの格闘プログラムも固有だな。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:59:09}; ---ドムさんのピカとついでに1万バズ。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:03:22}; ---ジオンの機体は個性があるが、その個性を台無しにするくらいの欠点としての個性も持ち合わせている、そしてその個性をぶっ殺された、無しにされた機体もあるという感じかね。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:31:38}; --ジオンしかやってないけど、マップによってグフカスを外す程度の個性はある。 -- &new{2013-03-13 (水) 03:43:04}; --ジオンと連邦両方やってるけど機体スペックは完全に連邦が上。コスト別に主力機比べて見れば明らかだと思う。ジオンは強襲ばっか課金実装されるせいで強襲以外ほとんど無課金機体じゃないか。とは言っても連邦を見下してる訳ではないよ。ヘッドロックがおかしいんだよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 06:49:03}; ---ヘッドロックがおかしいのは分かるが連邦を見下してるわけじゃないって言葉は要らんな。それに連邦が機体性能上なら見下されるのはジオンのほうじゃない? -- &new{2013-03-13 (水) 07:50:51}; ---基本的にゲーセンとかだとゆとり機体やゆとりキャラ使ってる人の方が見下されるけどね。どうせ強キャラ性能に頼ってるだけじゃんって。 -- &new{2013-03-13 (水) 08:10:59}; ---ゲーセンはそうだがネットは逆だからな。なぜベスト機体にのらない?が廃人の発想。 -- &new{2013-03-13 (水) 08:40:03}; ---廃人の妄想って言い方気に入ったわw -- &new{2013-03-13 (水) 09:09:11}; ---ベスト機体を使い、上を目指そうとしない人のほうがゆとりプレイヤーな気がするけどね。スポーツだって最高のパフォーマンスをするにはイイ物が必要なんだからさ。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:07:38}; ---「ゆとり」って意味なら強機体乗るほうが楽なわけだから、強機体厨が「ゆとり」だろうに。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:33:44}; ---↑↑スポーツではその考え方が突き進んで、今じゃ「倫理的にどうなのよ?」なレベルになってる部分もあるけどな。ゲームもそうそう変わらん。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:42:00}; ---高パフォーマンスを発揮できるものでより高い目標に努力するんじゃなくて、完全に格下相手に俺TUEEEEEEEしてる奴を「ゆとり」と思ってる。強機体に向かわずに支援や狙撃や砲撃に向かっていって「何機撃破したぜ!」っていうやつね。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:31:52}; ---結局見下したいだけなんだからどうでもいい -- &new{2013-03-13 (水) 15:02:19}; -オデッサはよ! -- &new{2013-03-13 (水) 01:12:56}; --オデッサきたー -- &new{2013-03-13 (水) 01:13:58}; ---マジか、再度起動するしか無い -- &new{2013-03-13 (水) 01:15:42}; --オデッサか、俺のゾゴックがやっと活躍できるぜ! -- &new{2013-03-13 (水) 01:19:41}; ---なん・・・だと・・・! -- &new{2013-03-13 (水) 01:21:52}; ---なんだ!ズゴックとの間違いか! 間違い・・・だよな・・・? -- &new{2013-03-13 (水) 02:13:05}; ---ゾゴックかっこいい・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 10:10:22}; ---俺の酢昆布も活躍するぜ! -- &new{2013-03-13 (水) 11:12:47}; -連邦は無課金でジムヘ、水ガン、ガンタンク、量産型ガンキャノンが当たったのに、ジオンは1万円分DXガシャしても何も当たらなかった・・・・。ジオンメインなのにこの仕打ちはないんじゃないでしょうか運営さん。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:18:39}; --まあ、1万じゃ・・・・。それにジムへと水ガンいがいはアレじゃないですかー!ヤダー! -- &new{2013-03-13 (水) 01:20:16}; --メインだからこそ当たらないんだよ -- &new{2013-03-13 (水) 01:20:42}; --俺も同じだわ。使ってない連垢で金陸ガン出ちゃったよorz -- &new{2013-03-13 (水) 01:22:39}; --一万だと2,3割くらいの確率でキミみたいになると思う。7~8割は当たるけどね。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:31:43}; --福垢でいいものを出して、両方の垢で課金させようという運営の策略では・・・? -- &new{2013-03-13 (水) 01:38:52}; ---副垢だけに福があるってか -- &new{2013-03-13 (水) 01:55:21}; ---( ^ω^)おっ? -- &new{2013-03-13 (水) 01:57:52}; ---連邦メインなのに金カス出た。ジオン基本的に勝ち越しだから、毎週マスチケで少しづつ強化してる。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:03:54}; --F鯖ジオンでグフカスとFS、S鯖連邦でジムヘ。無課金でも案外引けるもんだな。割とサクッと引いた。まあどれも銀なんだが。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:07:10}; ---たぶん、両立してる人に出ちゃってメインでやってる人に出ないのは運もあるだろうが、全体で見て何分の何なんだろうね。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:41:43}; --まぁふらっと負け馬ライダーしたくなった時に使える機体があると無いとでは全然違うさ。俺は無課金の陣営は当然何も引けないし課金した陣営も1万じゃろくな物が出なかったが… -- &new{2013-03-13 (水) 02:15:02}; ---負け馬ライダーいいよな、俺も反対側の勢力のデッキが無駄に豪華でたまに使うよ、PPを気にしないでその期待を存分に楽しめるってところが割といい、勝ったり順位がよかったりするとこれまた楽しい。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:35:36}; --一万ではまだまだ。運だから回数回さないとね^_^ -- &new{2013-03-13 (水) 07:14:09}; -さぁ~て、今週のメンテナンスわぁ~ ●水ジム、格闘範囲が消える -- &new{2013-03-13 (水) 02:12:39}; --読んでサザエさん連想した。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:15:40}; --斜め上すぎる... -- &new{2013-03-13 (水) 02:15:44}; ---でもしてきそうなのが、今の運営・・・異次元格闘とかうるさいからいっそのこと全部なしにしてしまえとね。格闘振りたければ振れよ!だれにも当たんねーけどな^p^ みたいな。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:34:03}; ---突き出しモーションなのに判定が根元しかないとか想像できる... -- &new{2013-03-13 (水) 02:57:17}; --タラちゃんの実装と読んでいる。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:59:46}; ---斜め上どころじゃすまないだろ... -- &new{2013-03-13 (水) 03:02:16}; ---ヒートロッドを食らえですぅ~。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:11:46}; --運営、サーバーOSの再起動しか実施せず。 -- &new{2013-03-13 (水) 04:38:30}; --誤ってデータ消去 -- &new{2013-03-13 (水) 07:20:46}; --カツオがチーフプロデューサーに就任する -- &new{2013-03-13 (水) 08:49:02}; --の三本です!来週までちゃんと遊んでくださいね!ジャンケンポン✌!ウフフフフ~♪ -- &new{2013-03-13 (水) 08:59:47}; --ガーカスや御神体がGPガシャに来ることを祈る・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 09:25:19}; -無駄に容量とってた晒し木を消しました。何か問題あれば直してください。 -- &new{2013-03-13 (水) 03:17:38}; --ありがとう。今後も晒しは即消去でいいんじゃないか -- &new{2013-03-13 (水) 03:19:13}; --ありがとう、お疲れ様。自分も即消去でいいかと思います。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:10:34}; -次のガシャ変更は四月三日か、宇宙機体だろうけど何が来るんだろうね。 -- &new{2013-03-13 (水) 03:19:20}; --どうせリックドムとかだろうな。この運営ならやりかねん -- &new{2013-03-13 (水) 03:25:18}; ---リックドムとドムって別物なの?ガンダムよく知らないから同じにしか見えないんだが・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 03:26:17}; ---宇宙用にエンジン載せ換えたのがリックドムだったはず -- &new{2013-03-13 (水) 03:32:24}; ---ホバーとロケット程度の違いはあるけど、ゲーム的には・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 03:54:31}; ---きっとリックドムは重撃で・・・! -- &new{2013-03-13 (水) 08:26:05}; ---ゾ「体が…軽い…!今ならきっとどんなこともできる!!」 -- &new{2013-03-13 (水) 10:08:20}; --4月以降って予定なので素直に宇宙マップすぐこないと思う。4月実装って書いてないあたりが。ハイゴックきたのでズゴックEとジュアッグあたり来るような... -- &new{2013-03-13 (水) 03:32:57}; ---水中より宇宙で戦うことを、そろそろジオンも考えたほうがいいんじゃ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 03:43:42}; ---そうだけど運営のことだから... -- &new{2013-03-13 (水) 04:04:22}; ---宇宙前に水陸機を体売り切ろうとはしそう。 -- &new{2013-03-13 (水) 04:06:00}; ---ズゴックはゼーゴックに換装可能!とかならいいのにな。 -- &new{2013-03-13 (水) 04:07:40}; ---量産されるゼーゴックとかギレンの野望じゃないんだからw -- &new{2013-03-13 (水) 05:18:48}; ---宇宙で量産されるズゴッグ、飛び回るゾック -- &new{2013-03-13 (水) 08:17:28}; --「モビルスーツにはモビルスーツだ ズゴック出動!!」 -- &new{2013-03-13 (水) 11:31:56}; --四月一日に「宇宙実装!それに伴う新機体実装!」と告知して四月三日に「あれはエイプリルフールのネタでした」って事で何も実装しないと見た -- &new{2013-03-13 (水) 12:42:31}; --宇宙マップ実装っていっても、また北極みたいに3日間で、あとは現在の地上マップに宇宙マップを加えて同じ様に日替わりでマップが変わるんじゃない?そうすると今、使用している機体も全然使えるからね。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:52:59}; --ザクⅡS来ないかな〜 -- &new{2013-03-13 (水) 15:15:43}; -ジオン・・・高機動型ザク2,リックドム(ビームバズあり)、連邦・・・ジムコマンド(宇宙用)、ジムコマンドライトアーマーかなぁ 高機動型ザクはよ -- &new{2013-03-13 (水) 03:29:45}; --これ以上連邦に紙装甲の機体出してどうなると。ジオンの高装甲機体に蹂躙させる気かよ -- &new{2013-03-13 (水) 15:39:01}; ---ジオンは盾が羨ましいよ…え、LA?…ゴメン… -- &new{2013-03-13 (水) 15:43:21}; -運営「宇宙は対応機体のみ出撃できるように仕様にしました!え、対応機体が無い?ご安心を!今回から100BCで買える(宇宙機体対応換装)アイテムを実装します!これを使えば1試合どの機体でも出撃できるようになります やったね!」 微レ存 -- &new{2013-03-13 (水) 04:35:40}; --そうなったら流石に終わるだろうなぁ -- &new{2013-03-13 (水) 11:09:42}; -デイリーの砲撃で2機撃破がいつまでも達成できない不具合、砲撃「機」でなら余裕なのに。 -- &new{2013-03-13 (水) 04:42:50}; --そりゃ腕だw自分のあまり使わない機体って辛いよね・・・狙撃とか泣く。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:09:01}; -デイリーが銅の小隊奪取、銀の小隊奪取、金の小隊奪取だったどゆこと -- &new{2013-03-13 (水) 05:14:01}; --君こそなにいってんの?5時にリセットだぜベイベー -- &new{2013-03-13 (水) 06:53:04}; ---コメントの書き込まれた時間を見るといいよ -- &new{2013-03-13 (水) 06:59:13}; ---ちゃんと確認しようぜ?ベイベー -- &new{2013-03-13 (水) 07:13:53}; --デイリーはランダムなのだろうけど偶に狙ったように酷い組み合わせになるよね。オデッサなら奪取より襲撃のが楽だよね。そもそも小隊リボン系は無くして欲しいけど。 -- &new{2013-03-13 (水) 08:16:57}; ---あのやっつけ仕事感にシビれる憧れる!さすがヘドロバンナムコンビやで。 -- &new{2013-03-13 (水) 08:38:23}; ---奪取襲撃回収が揃ったことあるわ、もちオール金 -- &new{2013-03-13 (水) 09:06:32}; -巨乳ファンタジーのアニメおもしろかったからゲームやるはじゃあの -- &new{2013-03-13 (水) 07:15:36}; -皆、試合中のBGMって何かけてる?何かテンション上がって燃える様なオススメのBGMがあったら教えてくれw -- &new{2013-03-13 (水) 09:35:53}; --俺はFF11の「Fighters of the Crystal」をかけてる。テンション超上がる。 -- &new{2013-03-13 (水) 09:37:29}; --ターンAターン、トップをねらえ! 〜Fly High〜 -- &new{2013-03-13 (水) 09:40:37}; --「機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で…」より“Rise from Ashes”、「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」より“SALLY”、「機動戦士ガンダムUC」より“MOBILE SUIT”または“BANSHEE”。30分ぐらいある作業用BGMを探して聴いてる。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:12:54}; --ポケットの中の戦争の架空の空オススメだよ -- &new{2013-03-13 (水) 15:32:07}; --UCの曲 -- &new{2013-03-13 (水) 16:01:32}; -わりとまじめに、ここにいるノリのいい、ジオン、連邦の方々に相談があるんだ… -- &new{2013-03-13 (水) 09:43:16}; --ジオンメインにするか連邦メインにするか?そりゃ機体がイイ方だろ! -- &new{2013-03-13 (水) 09:49:10}; ---そういう話じゃないんだ…ガンダムオンラインのスタイリッシュ広告動画を造ろうと思ったんだけども、いかんせん構想がまとまらなくて…ここにいる方々ならどんなものがいいか意見を聞きたくて -- &new{2013-03-13 (水) 09:53:02}; ---ゾックさんでてりゃスタイリッシュになるだろ -- &new{2013-03-13 (水) 10:01:55}; ---スタイリッシュバズーカ自爆とかどうだろうか。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:02:42}; ---素敵性能ならLAちゃんだろ。LAちゃんで華麗に舞えばOK -- &new{2013-03-13 (水) 10:04:34}; ---ガンダムオンラインといえば大人数対戦!大勢で殴り合ってるシーンは必須。さらに拠点奪取や本拠点攻撃のシーンがあればゲームの内容がわかりやすくていいかも。あとは強襲 重撃 砲撃 支援 狙撃 それぞれの機体でキルをする瞬間を撮るとかどうかね。強襲はスピードを活かした近距離での銃撃、格闘のシーン。重撃は高火力を活かした一撃必殺のシーン。砲撃は砲撃シーンや、その高いアーマーを活かした戦いのシーン。支援は味方の回復や復活をするだけでなく、レーダーや弾薬補充といったサポートをするシーン。狙撃はレーダーや地雷などで裏方の仕事をするだけでなく、遠距離からの一撃でほぼ一方的に狙撃するシーン。とりあえずそれぞれの良さを上げて見た。もちろん機体だけでなく、ファーストガンダムに使用された楽曲の紹介や、機体や武装の開発及び強化を撮るのもアリ、かな。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:06:26}; ---グフカスvs陸ガン入れようとは思うんだけど、アッガイvsLAもスタイリッシュにいれてみようかな -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:10:48}; ---↑でほぼ出たな。個人的には、戦艦の一斉降下なんてカッコイイから入れてもよさげ。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:11:26}; ---おおガンオンもとうとう職人現るだな!現時点だとdisり要素の内容が強くなりそうだけど応援しとるよw 「キャタピラガコワレマシタ」「シャア以上のニュータイプだ」を入れると面白いかも。シローとアイナのロマンスを変調節でぶっこむといい味付けになりそう。出来たらぜひ公開しておくれ -- &new{2013-03-13 (水) 10:23:43}; ---アイナに吹っ飛ばされるシーンとか素材があったら面白そうだな -- &new{2013-03-13 (水) 10:30:39}; ---シローアイナではなく、シロー、ノリスにしたいけども…EZ8もってる人…いないだろぅなぁ…ジオンはメインだからいいけども、連邦側の撮影は大変そうだ -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:32:58}; ---本来であれば、自分の動きだけでなく、ほかの人の得意機体の動きを入れたい…素材集めも、がんばる -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:37:07}; ---陸MSの紹介シーンの後に、ジオン水泳部の小隊規模での水中戦しながらの移動、その後に陸に上がって奇襲のシーンはいれて欲しい。もしくは水泳部の核運搬しながらの小隊規模の水中戦、その後に核設置完了と共にジークジオンの歓喜が流れる演出で、水泳部好きの意見。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:13:53}; --黒FSがヒートホークで無双してる所をだな… -- &new{2013-03-13 (水) 10:49:46}; ---私のfsは青にしてしまったのです…黒は愚フカスに -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:54:30}; ---高ドム、寒冷ドム、ドムのジェットストリームアタックとか入れたいですよね -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:56:33}; ---そこに謎の4番機としてドムキャノンさんを・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:00:22}; ---支援ドム<俺たちを忘れてもらっちゃ困るな 狙撃ドム<ザク2だって狙撃仕様にできるんだから俺だって行けるだろう? -- &new{2013-03-13 (水) 13:42:43}; --目の前の敵がバストライナーやスキウレで吹き飛ぶシーン(味方に撃ってもらわないと激写できないけど)敵陣に吶喊するザクF、核起動して拠点が吹き飛ぶシーン、「悲しいけど、これガンオンなのよね」と言いながらハイゴッグの肩を撃つスナイパー、最後はCBが味方に当たって自爆するザクかな?(笑) -- &new{2013-03-13 (水) 15:22:39}; ---グラディウスのミス音楽とともに自爆-3してるザク2Jの光景ならすぐに -- &new{2013-03-13 (水) 15:31:51}; -体力減ってしまって支援に回復してもらって「さーこれから反撃するぜ!」と攻撃した瞬間、目の前の壁にCBZ当てて自爆してしまい瀕死状態。支援の人、こんなアホを回復してしまって本当にゴメンナサイorz -- &new{2013-03-13 (水) 10:14:34}; --折角回復して貰ったのに失敗すると凹むよな、自爆じゃなくても飛び出した瞬間爆撃で吹っ飛ばされるとか。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:17:34}; ---複数の死体の中から俺の機体が選ばれると、「こいつを回復してよかった」と思ってほしくて颯爽と飛び出し、速攻でやられたりすることもある。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:45:34}; --攻撃機は前出て攻撃、支援機は援護回復が仕事だから喜ばれても怒る奴はいないさ。見捨てたり怒る奴は支援機モドキだからキニシナイヨー。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:19:05}; --この殺伐とした中そんなボケかましてくれるほほえましい機体が居たら、俺なら即座に「気にすることは無い」のプリセットを吐いたのだがな -- &new{2013-03-13 (水) 10:28:49}; --支援的には回復しただけポイント入ってうれしいんじゃないか? -- &new{2013-03-13 (水) 10:56:37}; ---だよね。自爆見てもあーあーあーってニヤニヤなるだけだしw -- &new{2013-03-13 (水) 12:39:00}; --プリセットにごめんなさいボタンあったかな? -- &new{2013-03-13 (水) 12:38:06}; ---謝罪はたしか3種類あるよ・・・好きな謝り方をしよう;; -- &new{2013-03-13 (水) 14:43:54}; --ただ、ポイントウマ~とかしか思ってないからどんどん回復させてください^^ -- &new{2013-03-13 (水) 15:10:45}; -いくつか作ってみようかな、ただ動画あげるならすぐできる…いかに料理しようか…自分の名前あげたらいいのかな? -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:17:17}; --UPしたURLでいいんじゃないか?賛否両論、無料ゲーは民度低めだから酷評があっても折れるなよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:20:53}; ---酷評は裏を返せばアドバイスだと思って、次作への踏み台にします -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:34:19}; --サブアカでよければそれぞれの役割に沿ってステータスや武装強化を極振りした機体で撮影協力してあげたいのだがな。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:35:49}; ---サブアカでもなんでも協力していただける方は大歓迎です -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:39:07}; -今日ハイゴッグ修正マシンピストル追加、アーマー+1,000、ジムのやや大きいぐらいに。来月宇宙で死亡 -- &new{2013-03-13 (水) 10:47:15}; --今日ゾックの速度がゴックより速くなる。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:52:15}; --今日アッガイのHSダメが10倍になる -- &new{2013-03-13 (水) 10:58:52}; --運営「メンドクセ」 -- &new{2013-03-13 (水) 15:45:35}; -制作に時間はかかるかもしれませんが悔いの無いようにつくるです。このゲームをおわらせないためにやるぞぉ! -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:51:58}; --頑張れ職人! -- &new{2013-03-13 (水) 10:56:41}; --おっ、MADか? 初心者ならばアドバイスするぜ。 まずはこの掲示板に書くときは○にチェック入れてからツリー式で会話しようぜ。 あと長くなるならしたらばにいこう。そうしたら長い会話もできるし。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:58:15}; --楽しみにしている。頑張れ! -- &new{2013-03-13 (水) 11:14:46}; --他で作った経験のある俺もこれでやろうとは中々w まぁ手伝えることがあったら言ってくれ、ノウハウぐらいなら教えるよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:18:38}; ---MADタイプの動画は初めてですーしたらばの方にも後で書かせていただきます -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 11:25:17}; --クソ開発に木主の爪のアカでも煎じて飲ませてやりたいわw -- &new{2013-03-13 (水) 11:26:25}; ---したらばの方にスレッド立たせて頂きました。もしよろしけば、書き込みなどよろしくおねがいいたします。【ガンダムオンライン】 -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 11:57:59}; ---書き込みすすみません、【ガンダムオンラインMAD計画】でスレ立てました。よろしくおねがいいたします -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 11:59:37}; ---こういう愛のあるユーザーってほんと影の立役者だよね。ガンダムが好きで将来良ゲーになる事を望んで続けているユーザーは多いんだ。無駄にするな運営 -- &new{2013-03-13 (水) 12:01:12}; ---予想はしてましたが…したらばの方につくったら社員と言われました…(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 12:03:55}; ---諦めるのカイ? -- &new{2013-03-13 (水) 12:08:41}; ---軟弱物じゃないので諦めないです!最期までやりきりたいです -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 12:19:03}; ---名だたる偉人も結果を残すまでは心無い非難をされてる事の方が多いからな、成果を残してこそ称えられる。挫けず頑張って欲しい。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:24:42}; -今日のアップデートの内容確認してこよーっと。・・・EXと不具合修正 -- &new{2013-03-13 (水) 10:59:29}; --不具合の修正と称してどんなテコ入れをしてくるんだろうかねぇ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:00:46}; --ジオンの格闘武器が相手に届かない不具合が直りますように・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:00:48}; ---切実に頼むよホント…せめてゴッグだけでもいいから戻してあげて -- &new{2013-03-13 (水) 11:29:37}; ---斧系を元に戻してくれ。ザクIが戦場から消えてる。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:31:18}; ---ザクIが消えたのはF型の登場原因だと思われ -- &new{2013-03-13 (水) 11:56:35}; ---それはあくまでも1つの要因に過ぎない。格闘がゴミにされたのも大きな要因。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:30:26}; --襲撃戦なし、マッチング改善の気配なしで長期休業確定すなあ……もうおら養分は嫌だぁ -- &new{2013-03-13 (水) 11:01:18}; ---マッチングだけでも直して欲しいわ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:15:19}; --ガチャでグフカス出ない不具合も修正おね! -- &new{2013-03-13 (水) 11:15:33}; ---金グフカスGPガシャで出たよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:18:46}; --ハイゴッグが水中の支配者じゃない不具合とジムの3.5倍の被弾面積な不具合 -- &new{2013-03-13 (水) 11:25:31}; --ガンタンクの存在自体が不具合なので修正頼む -- &new{2013-03-13 (水) 11:25:32}; ---もうガンタンクに足つけて機動力あげようか。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:05:24}; --アクアジムが息をしていない不具合の修正マダー? -- &new{2013-03-13 (水) 11:27:39}; --おめーらここでぼやかずにバンナムにメール送りなさい。 なお運営に直接送ってもダメよ。ヘッドロッククソ運営のところで止まったら修正してもらえないから。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:32:10}; ---ココに出てるような物は送りまくられてるから心配するな。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:35:26}; --SML・ガンタンク・ハイゴッグが想定より弱い不具合の修正 -- &new{2013-03-13 (水) 11:35:58}; ---せめて、性能とCOST、CTとの兼ね合いぐらいはどうにかしてほしいね。弱いといわれようと、好きな機体を気兼ねなく使いたい。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:58:16}; --ゴッグが星になった不具合をだな -- &new{2013-03-13 (水) 11:40:30}; -先ほど、砲撃中のザクタンクにわざわざダッシュ格闘しようとしてる連邦兵が居た。その硬直中に「真後ろから」タックルして倒そうと思った。・・・なぜだかしらんがその連邦兵が追撃で出した通常格闘に逆に斬られた。タックルはきっちり、衝撃波の先端辺りを当てる様にしてちゃんと火花も出てた。でもこっちだけ斬られた。この時ばかりは糞ゲーだと思った。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:25:16}; --Dサーベルだと回転するんだが後ろにそんな強くない。あるいは振り向きに運悪く当たったかだが。ラグで外れたってのが一番あるな。そんなことでいちいち目くじら立ててたらオンゲはできないよ、特に貧弱回線と低スペックPCだとね。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:30:35}; ---そんなことで一々目くじら立てるようなやつだったらこんな修正祭りなゲームやってないよ -- &new{2013-03-13 (水) 11:41:07}; --タックルってことは、ザクI使ってる?だめだって、ザクIの格闘なんかじゃ、サーベルには絶対勝てない。おれは連邦でやってるとき、ザクIと斬り合って負けたことないもん。そんくらいの差がついてんだから、あきらめて、逃げるか、マシンガンをこつこつ当てるか、他の機体に乗り換えるかしないと -- &new{2013-03-13 (水) 15:52:33}; -格差マッチはなくなりそうにないから、格差があればあるほどハンデがもらえるようにできないのかな?通常性能の5倍くらいのアーマーの一般兵エース小隊(初期機体5機)がよべるとか、はじめから戦略ゲージが200ぐらいあるとか。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:28:06}; --平均階級に一つ差があると本拠点が1,2とか、戦術要請の消費量が0,8になるとか。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:34:20}; --格差マッチングそのものを修正する気がないんだから他の要素にテコ入れすることはないだろう、という前置きを置きつつ。 指揮官視点だと戦略ゲージ200の差はあまり大きく感じない、というより歩兵力に圧倒的な差があるので戦術支援でどうこうできるような次元じゃない。戦艦は呼べる数が増えた所で拠点に押し込まれればただのデカいマト、戦略兵器もワンチャン逆転は高階級になるほど絶望的になるんでなあ… なんで個人的にはエース小隊追加がいいと思うんだが、そもそもエースと一緒に攻めさせても歩兵がエースについていかない(いけない)という問題もあるので抜本的な解決にはなりにくそう。ハンデをつけるという発想は悪くないんだが。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:34:55}; ---少なくとも将官の自分は、敵エースをポイントとしか考えてないから逆に高階級は喜ぶかもしれない。拠点耐久を上げるか、pp査定いじるぐらいしか有効な手は思いつかない・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:39:32}; --調整すらまともにできないバ開発に、まともなハンデの方法が考えられると思ってるのか?出る杭は地面にめり込むまで打ち貫く、石橋は叩いて粉砕する、そんな奴らだぞ…。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:39:23}; --尉官未満部屋、尉官部屋、佐官以上部屋でマッチングを分け、指揮官は1ランク上までマッチングする(初心者が初指揮で佐官将官部屋に放り込まれたりしないように)。 小隊は一番階級が高い人のマッチングに全員が合わせられる。両軍の階級平均に差がある場合、階級が下の方はPP減少に緩和補正がかかり、2階級以上の差がある場合はPP減少は最大でも-5となる。 とかでどうだろう -- &new{2013-03-13 (水) 11:52:08}; ---小隊マッチングの一番階級高いのに合わせるってのはいいね。小隊の平均階級にしちゃうと低階級3人将官3人とかで乗り込まれる。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:29:37}; ---こういうの見てると将官がちょっ可哀想に思えてしまうな。将官で組んでもダメ、下の階級と組んでもダメとw -- &new{2013-03-13 (水) 15:45:59}; ---マッチングが適性になれば、まともな将官は喜ぶと思うよ。初心者狩りして維持してる偽将官だけが消えて、将官の地位もさらに上がる。まじめにやってる将官だっているからね。狙って初心者狩してる偽将官はどんな言われようでも仕方ない。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:52:08}; -イベントは常時何かしら開催しといたほうがみんなのモチベ上がると思うんだ もともとやりこみ要素少ないんだから そこはきっちりして欲しい -- &new{2013-03-13 (水) 11:47:57}; --大将になるというやりこみ要素がなかなか終わらない私。それはそうと、襲撃戦ってどうなったの? -- &new{2013-03-13 (水) 11:50:23}; --デイリー7達成のGPUP期間、戦闘報酬のレア度アップ期間、そんな風に書いとくだけで、なんとなく「やらなくちゃ」って気持ちが生まれそう。あと、他のゲームではよく課金アイテムの割引セールとかやってるけど、このゲーム本当にやらないなw -- &new{2013-03-13 (水) 11:52:36}; --大規模戦しかやる事がない、金策手段が大規模戦しかない、これじゃダメだよね。コンテンツ不足でモチベが上がらない、飽きが早いってのがこのゲームの悪いところだと思う。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:54:19}; --やる事少ないんだよ、あと1戦20分長すぎ。途中でウ○コいきたくなったらどうするんだよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:59:42}; ---好きな時に行けよw うんちちびりそうになりながらプレイしても敵は倒せないぜ。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:23:45}; --よし、再び新兵歓迎キャンペーンをしよう! サブアカが捗るぞ… -- &new{2013-03-13 (水) 12:00:51}; --EXイベント常時開催してくれたら課金してもいいよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:02:20}; --EX開催時の両鯖合計8000人どこいったんだろな -- &new{2013-03-13 (水) 12:19:02}; --EXガチャがあって始めてGP稼ぎが成立してる感じ。3.4戦やればガチャ回せる!というのもモチベになるからクソマップでもそこまで苦痛を感じない。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:26:46}; --イベントない素の状態だと何のやる気も起きない。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:28:24}; --ただでさえマップの完成度が酷いゲームなんだから、他にモチベ上がる手段用意しとかないとダメだよな。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:29:15}; --マップは一向に増えない、マッチがクソ、GPは稼げない、大規模戦しかすることない。飽きたり萎えたら他のこと、ができないのがな… -- &new{2013-03-13 (水) 12:34:44}; ---マップは旧砂漠、NY、崖無いオデッサ、鉱山だけでいいよ。なんかどんどん糞マップ増えてる -- &new{2013-03-13 (水) 12:39:23}; ---マップはセガに土下座してボダブレ開発チームに作ってもらうのがベストだろうな、この開発じゃイイマップ作るの無理だと思う。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:09:15}; ---最近はLAちゃんで蝶のように舞ってるわ。ほかの機体で戦闘に参加してもBZで一瞬で溶かされるし、PPもろくに貰えないしで完全にやる気がなくなった。一生懸命レーダー張ってるワーカーさんと遊ぶのが唯一の楽しみ。結局溶かされるんだけどね。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:24:15}; ---そこまでやる気失ったなら他ゲー行ったほうが良くない?ここ見てるとそういう人がほんと多いけど、クソゲーで糞運営だがそれでも触ってしまう程に他のゲームには興味すらないってことなのか、そんなクソゲーを肴にここで会話するという遊びが楽しいのか・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:32:58}; ---運営と開発がカスなだけでこのゲーム自体は大好きなんだよ。いつか良くなる日を夢見て、みんな今日も生きているんだよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:05:44}; ---連ジの20VS20みたいなのをカプコンが作ってくれれば、すぐにでも移民しますよ -- &new{2013-03-13 (水) 15:58:07}; --EXイベントは「内発的動機付け→外発的動機付け→飽きる」のいいサンプルだった -- &new{2013-03-13 (水) 14:18:31}; -オデッサなら互角と思ってた時期がありました、しばらく連邦でやらせていただきます -- &new{2013-03-13 (水) 11:50:35}; --水泳部が死んでるからなあ。ゴッグとか水ザクと一緒に数名で奇襲しても、たどり着けるのが俺のザクⅡJだけって時点で終わってる。俺自身、水中機体でねずみしても全部水ガンに処理されて、やっぱりたどり着けたことがあるのはザクⅡJだけ。遮蔽物があんまりないから、機体が大きいのが辛い。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:59:05}; --地上でもMSへの火力差、対箱への攻撃力差うんまぁ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 12:17:44}; --ザクマリンがチャージバズ持ってたら連邦水泳部は壊滅してたと思う -- &new{2013-03-13 (水) 12:43:36}; ---チャージホーミングミサイルでもない限り無理 -- &new{2013-03-13 (水) 12:46:45}; ---チャージミサイルイイね!威力と弾速1.5倍で!! -- &new{2013-03-13 (水) 15:48:11}; -「あぁう○こしてぇ・・・しかしまだ終わらねぇ」危うく漏らすとこだった。 あの時ばかりは本気でオマルが欲しいと思った -- &new{2013-03-13 (水) 12:40:56}; --画面の向こうにお前さんみたいな奴がちらほら居るんだろうな、と考えたら少し和んだ、ありがとう。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:50:32}; ---やめてくれw倒すのがかわいそうにみえてきたw -- &new{2013-03-13 (水) 17:47:59}; --試合開始して出撃位置選んでる時に宅配が来た事なら有った。PP-50 -- &new{2013-03-13 (水) 13:03:53}; --参戦ボタン押してダッシュでう○こして来た事はあったな。また10分待つのもバカらしくてさ。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:06:00}; --開幕動いてないヤツは9割ウ○コしに行ってると思っていい -- &new{2013-03-13 (水) 13:12:46}; --ついでに白状すると、屁だと思って力んだら腹痛の為か実が出て戦線離脱した事はある -- &new{2013-03-13 (水) 14:32:48}; --「お前便所型拠点をトイレと勘違いしてるんじゃねえか!?」こうして僕の初大規模戦はクソミソな結果に終わったのでした… -- &new{2013-03-13 (水) 15:26:08}; -(´・ω・`)らんらんこのアプデ終わったら水中の支配者で遊ぶんだ -- &new{2013-03-13 (水) 12:54:57}; --弱体化されてたらどうすんねん(半ギレ ・・・こわい・・・ありえないとも言い切れないのが -- &new{2013-03-13 (水) 13:00:31}; --アプデじゃなく定期メンテだろって思ったけど「不具合の修正」って言う名のアップデートがあったか -- &new{2013-03-13 (水) 13:30:45}; ---いつどんな修正がきてもおかしくないのが毎回ある「不具合の修正」という名のバランス調整。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:38:42}; ---現状で調整を何もしなかったら、それはそれで怖い気も。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:50:40}; ---これだけいろいろ言われてる現状調整なにもしてないあたりお察しくださいだろ。特に格闘なんか散々ボロクソに言われてるはずなのに一向に直す気配すらないんだけど -- &new{2013-03-13 (水) 13:54:58}; ---格闘の仕様なんかは自分らでガッツリ変更した手前、すぐに変更したら体面がよろしくないから時期を見てそっと変更しようとかそういう感じなんではないかと思ったりしてる。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:19:01}; ---そうだったらいいんだけどね(白目) -- &new{2013-03-13 (水) 14:22:25}; ---下らない見栄なんて張らなくていいから、ちゃんと過ちを認めて良い物にするように努力して欲しいよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:02:23}; ---見た目通りにしたんだから満足でしょ?って考えてそうだなぁ。確かにみんな昔は見た目通りにしろって言ったけどさ…言ったけどゴッグさんとか指先の爪だけじゃなくて身体自体に判定あってもよかったんじゃ… -- &new{2013-03-13 (水) 15:28:08}; ---まぁ「見た目通り」っていう所に高機動ドムだけ含まれてないんだけどな。ヒートランサーはどう見てもビームサーベルより長いのに、振るときだけ大分斧に近い部分を持ってるらしい -- &new{2013-03-13 (水) 17:08:13}; --いちおう聞いておくけど、水ガンのことだよね?まさか、ジオンのデブのこと言ってる?名前はなんだったっけ・・・、ご・・・ごっくりだっけ?ぽっくり・・・? -- &new{2013-03-13 (水) 15:31:48}; ---ぽっくり逝ってるからもうそれでいいよ -- &new{2013-03-13 (水) 16:10:02}; -ホワイトベースみたいに戦艦の底部に機関銃をふたつ付けられないかな。現状だと戦艦がはやく墜ちすぎるからなんらかの修正が必要だと思うんだけど。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:01:40}; --堕ちやすくないと困るがな、まぁ陣営によって落とす速度桁違いだけどな -- &new{2013-03-13 (水) 13:05:13}; ---参加してる連中の階級によって、落ちる速度がえらい違う。赤黒帯しかいないと、今でもかなり脅威というか、ちょうどいい耐久力。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:41:37}; --火力インフレが問題なんだよ。砂漠とかそれでゲーム自体が終わってる。指揮勝ち、歩兵のPS勝ちはほとんどなく。唯唯機体性能と火力勝ちがゲームの9割を占めるこの現状 -- &new{2013-03-13 (水) 13:10:26}; ---ジオンも連邦もそうだけど将官が脳筋過ぎる。とりあえず一点突破の強襲でなんとかする。そして大抵それでなんとでもなる。クソゲー過ぎ。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:31:29}; ---基本戦術は1点突破でダメなら2方向スイッチしながらの波状攻撃 それ以上の複雑な戦術はボイチャで無いと無理。 指揮官はいかに歩兵の足並みをそろえるかにかかっており、それ以上のことをしようとすると地雷になるのが今の仕様。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:04:36}; --もうヘンケンさんみたいな使い方しかできないのは嫌だよ~[+д+]/ -- &new{2013-03-13 (水) 13:19:49}; ---操舵席座ってて、アーマーどんどん削られてた時に新品のザンジバルに遭遇、フルブーストで突っ込んで「遅かったな!」(byゴメス艦長)って叫んで吶喊したときは最高だったな。ああいうのもっとできたら楽しいよね -- &new{2013-03-13 (水) 13:33:16}; --一度初期ジムで腹に潜りこんで9割ぐらい一人で削ったことある。B3RもB3BZもきれて3点マシンガンで撃ってたら誰かに落とされた。 味方は何してたんだか。 その間腹だったせいで撃たれることはなかった。でも腹まで無敵ってのは基本ないよな。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:45:46}; --戦艦がすぐ落ちるときは根本的に航路設定が間違ってる。特に敵エースのいるとこ通るとまさに一瞬で溶ける。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:28:47}; -お題「運営を既存のMSに例えるとどれが的確か?理由も合わせて答えなさい」 -- &new{2013-03-13 (水) 13:09:44}; --「ボール」簡単な武装を乗せたなんちゃってMS。「運営」有料サービスだけを開始したなんちゃって正式サービス。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:31:57}; --「ザクタンク」Oβまで管理がバラバラになり、とりあえず反吐六というMSにも満たないキャタピラつきにバンナムという看板砲を持って急造しただけの数合わせ運営。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:39:28}; --ズダ ポテンシャル(ゲーム)は高いがエンジン(運営)に欠点があり、自爆寸前である。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:54:12}; ---ヅダ な -- &new{2013-03-13 (水) 13:56:07}; --グフ ザク(ソーシャルゲー・ハイブリット課金MMO)よりマシ -- &new{2013-03-13 (水) 14:17:12}; --ゲゼ あの張りぼて感とつぎはぎ感、そしてこれじゃない感がまさに・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 14:28:23}; --ガンタンク。コストはお高くまとまってるがどうみても劣化BB 。MS のくせにまともに足すらもってないバランス感覚0。それでも宇宙で戦っちゃう。さらに対応が遅くすぐ溝にハマる。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:33:05}; --サク 沢山兵士(職員)が居ても意味が無い。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:28:17}; -カラーリングのページにガンタンクだけ情報が一切無いので協力頼む。持ってる人そんなにいないのか…? -- &new{2013-03-13 (水) 13:11:20}; --一応持ってるけど起動と編集がめんどい( -- &new{2013-03-13 (水) 13:24:30}; ---そこを何とか頼む、機体もってる人間ってだけでも貴重な存在なんだよ君は -- &new{2013-03-13 (水) 13:46:21}; ---ワロタwww 今はメンテだからできんけどねwww ガンタンクに陽が当たることはないだろうな。 真産廃だし。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:57:50}; ---キャタピラがやられました! エースでも産廃だからな、ガンタンクは -- &new{2013-03-13 (水) 14:31:54}; ---んじゃ終わったらSSだけ取ってロダにあげとくかな。加工は任せるわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:33:40}; ---結局名前消したりとかする必要あったんで二度手間だしルール通り加工して上げといた。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:23:40}; -ジオンの補給艦についてるバルカンwwwwうてよwwwwww -- &new{2013-03-13 (水) 14:20:41}; -もう今月のDXガシャ更新してくれないかね、寒冷機体とか廃ゴックはこれ以上売れないだろ -- &new{2013-03-13 (水) 15:11:55}; --EXガシャで獲得したDXガシャチケはここで全部消化してくださいね、来月のDXガシャチケは課金してください^^By糞バンダイ運営 -- &new{2013-03-13 (水) 15:28:10}; ---会社として考えると、次回にすぐってのはよろしくない。機体作るのだってタダじゃないし成績もね?今回の売りが悪いならテコ入れして買わせるってのがベターだと思うな。あくまでゲーム性無視して金だけを考えるならばの話だけどね。インフレ進んじゃうからな。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:38:07}; ---というよりは、ここまでは、テストのときに一応動くのが確認されたものを、もったいぶって、ちょこちょこ小出しにすればよかったけど、次からの新機体は、未知の領域で、どんな不具合が出てくるか分からんので、うかつには出せないってのが正解だと思うよ~。どうせ不具合の嵐になるはず -- &new{2013-03-13 (水) 15:55:38}; -襲撃戦まだ延期とかふざけてんな・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:28:06}; --さすがに今回のメンテで追加されるだろ。いくら無能な運営でも、ここまでペンディングはできないはず。もう大規模戦は飽きられてんだしさ。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:29:39}; --それより協力戦がほしい。襲撃戦がまだだとすると実装夏ごろにでもなるんだろうか。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:40:03}; ---協力戦は嫌な予感しかしない。だって、大規模戦でエースを取り囲んでるような状況とか、アカウントを作ってから最初の大規模戦でやるNPCとの大戦みたいなやつになるんでしょ?アルゴリズムが悪すぎて、ゲームになってないじゃん。はぁ・・・。このゲームはほんと希望がないな -- &new{2013-03-13 (水) 15:47:40}; --「予定」である3月中すら実装されなかったら。。今日は無理として今月@2回か -- &new{2013-03-13 (水) 15:48:41}; -というかですね、ジオンのダッシュ格闘が当てにくいのは、サーベルよりもヒートホーク、ヒート剣の方が物理的に短いからと、糞運営の猿知恵で、余計なダッシュ距離が追加されたことだろ?あんなのをまともに当てるなんて無理だって。いきなり、すっとんでくんだから。ジオンの格闘は、当たり判定は見た目のまま小さくて良いから、ジオンのダッシュ格闘の硬直時間は、連邦の半分にすればOK。こんな簡単なことがなんで分からんの?あほすぎだぞ、運営。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:38:01}; --ジオンのブンブン丸死滅して、連邦は逆にマズーな事になってるよな……そういう意味でも直してくれマジで。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:46:31}; --同等にするのが難しいってんなら、それぞれに特色つけてくれればいいのに・・・。 連邦はダッシュ距離短めで幅広の当たり判定、ジオンはダッシュ距離長めで縦長の当たり判定。 それでも有利不利は出るだろうから硬直時間で調整してもらえばいいと思うんだ。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:53:31}; --それを2ヶ月前の連邦の格闘が不遇だった時代から言ってたならともかく、自分達が不利になったとたんに騒ぎ出すんだから説得力の欠片もないよ。 要は自分が有利な分には一向に構わないけど、不利なのは絶対に許さん。そうしてくれないのは糞って言いたいんだろ? -- &new{2013-03-13 (水) 16:31:13}; ---つまりあんたはwikiなんか見なかったり、修正後にはじめて連邦格闘が不遇だったことも知らないユーザーも不遇でいいと思っているわけだ。大して変わらんな。俺はジオン専だけど要望を出すときは両陣営の良く出る不満点を一つずつ出すようにしてるよ。ゴッグの格闘を直してくれって要望出すときは、アクアジムをコスト相応に強化してくれ、ってのもセットで出すとかな。自軍で不遇だったから相手も不遇になれとか、考え方がガキ過ぎる。 -- &new{2013-03-13 (Wed) 16:55:19}; ---考え方がガキのひとことは余計じゃないか? -- &new{2013-03-13 (水) 17:02:21}; ---↑↑ここで自分以外の初心者のこと持ち出すってことはお前自身は以前の連邦格闘不遇を知ってて黙ってた一人って認めたも同然だな。 で、お前さんはその当時の連邦の初心者のことを可哀想と思わなかったのかい? -- &new{2013-03-13 (水) 17:10:56}; --連邦の格闘を元に戻すだけで十分同等だよ。 多分、不具合前はジオン格闘に何か格闘判定に補正があって、それが不具合で逆になり連邦へそして今の現状に、と思ってるから今は連邦だけ元に戻せば両軍格闘判定に補正なしの格闘判定になると思う。 逆にジオンの格闘判定を戻すことを考えてるなら考え直してほしい、両軍あり得ない格闘判定な状況になったなら、ストレスがたまる一方だと思うし異次元判定でやられる側の気持ちくらい分かるだろ? -- &new{2013-03-13 (水) 16:47:14}; ---以前のジオンでやってるときは、連邦の射撃の強さに泣かされ、そのときに連邦でやってるときは、ジオンの格闘の強さに泣かされていた。今は、ジオンでやると連邦の射撃と格闘の両方に泣かされる。連邦でやると特に不満はない。そんなこところ。Are you OK? -- &new{2013-03-13 (水) 17:23:37}; ---脱字すまない、「格闘については」連邦の格闘を元に戻すだけで十分同等だよ、と言っている。 射撃武器についてはいずれ連邦もジオンも同じ武器が出てきて修正されるだろう、三点式ショットガンのように。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:48:14}; ---修正前のゴックの格闘の異次元っぷりは今の連邦の比じゃなかったからな。水ガン無双なんかよりよっぽどひどい。陸上でも通路に一機いるだけで完全封鎖レベル。過去ログ見ればいくらでも証言はある -- &new{2013-03-13 (水) 18:37:56}; -ガンタンクに宇宙適性ついてるんですが(震え声) つーかオープニングムービーなんて追加してる暇があったらマッチング変えろよ… -- &new{2013-03-13 (水) 15:50:25}; --オープニングとかいらんだろ・・・何やってんのマジ -- &new{2013-03-13 (水) 15:50:58}; --さあ今日も叩けて嬉しい頑張ろう -- &new{2013-03-13 (水) 15:51:55}; --■プレゼントボックス内のレンタル機を直接売却できる機能を追加しました。 ■再出撃画面で残り時間と戦力ゲージが確認できるようになりました ■オープニングムービーの追加を行いました。 ■不具合修正・その他変更点 ○以下の機体の地形適正に「宇宙」を追加しました ・ガンタンク ・ザクⅠ ○焼夷弾系の武器のエフェクトが誤っていた不具合の修正 ○一部機体の武器リセット時の費用が0となっていた不具合の修正 ○緊急帰投成功間近で撃破されると移動できなくなる場合があった不具合の修正 ○武器切り替え時に意図しない動作までキャンセルされることがあった不具合の修正 ○一部オブジェクトの天井に機体がはまってしまうことがあった不具合の修正 目立った変更点はこんなところか。てか適正変更が不具合修正に入ってるって、おま -- &new{2013-03-13 (水) 15:52:12}; ---しまった改行しまくってる…申し訳ない -- &new{2013-03-13 (水) 15:52:46}; ---あほすぎ、わろた。なにこの修正。他に手を付けるとこあんだろ、マッチング機能の修正とかさ。頭大丈夫?糞運営さん -- &new{2013-03-13 (水) 16:01:24}; ---最初の支給機体くらい宇宙適正の格差をなくせばいいのにな。ジム、初期ジムが宇宙適正がついてんだから、ザクI、ザクIIJも宇宙適正をつけるとかさ。このままだとほんと、宇宙マップのときは、ジオンだれも参加しなくなんぞ -- &new{2013-03-13 (水) 16:07:34}; ---↑に対するザクⅡJが陸戦型という突っ込みはないのか -- &new{2013-03-13 (水) 16:56:33}; ---ワロタwしかし運営、ガンタンク宇宙いけるなら・・・もちろんザクタンクもだな? -- &new{2013-03-13 (水) 17:50:56}; ---公式のリンク貼ればわかることを全コピペとか日本語読めないの?赤色見えないの? -- &new{2013-03-13 (水) 18:31:56}; ---↑だから小木主はコメント直後に謝ってるだろ?日本語読めないの? -- &new{2013-03-13 (水) 18:57:42}; --メンテ内容しょぼすぎわろた。襲撃戦もなし+機体の救済なし。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:50:56}; ---ザクⅠ今頃になって宇宙適性追加とか -- &new{2013-03-13 (水) 15:55:55}; ---まぁ、メンテ内容くらいは改行してもいいんじゃないか。改行ナシだとクソ見にくいし -- &new{2013-03-13 (水) 15:58:19}; ---ザクIの超格上げワロタ。格闘も死んで、使い道のなくなったザクIを宇宙まで持って行けと。こういうのを宇宙葬っていうんだっけ?w -- &new{2013-03-13 (水) 16:03:01}; ---↑↑まぁ、今更も何もまだ宇宙map自体が・・・ゲフンゲフン 襲撃戦もまだだし宇宙mapはGWあたりになると予想 -- &new{2013-03-13 (水) 16:04:09}; ---特性鍛えたザクⅠ売ってしまったあとなのに、宇宙付くなら取っておいたのに。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:08:57}; --やっとレンタルをプレゼント内で売れるようになったな。今回はこれでいいかなw -- &new{2013-03-13 (水) 15:51:34}; --ガンタンク超強化きたな・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:56:40}; ---ん? -- &new{2013-03-13 (水) 15:58:36}; ---ザクⅠは初期機体だからとまだ納得できるが… -- &new{2013-03-13 (水) 16:03:09}; ---ってことは、宇宙マップになってもハヤトさんは・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 16:04:23}; ---ハヤトが出るにしても宇宙ではガンキャに乗り換えるんじゃない?原作でもそうだった筈だし、そういうネタ漫画をトニーたけざきが描いてた。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:10:19}; ---コバヤシはテレビ版では宇宙行ってもタンクのまま。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:27:56}; ---やったねキャタピラさん!宇宙適性が増えたよ! -- &new{2013-03-13 (水) 18:32:17}; --うーん…来月まで離れる人多そうだな^^;プライオリティ考えて修正した方がいいと思うんだけどな。マッチングとか1秒でも早く直さないといけない物なのにオープニングムービー追加てw -- &new{2013-03-13 (水) 16:00:55}; --少しでもメンテに機体しちゃってた自分に反省... -- &new{2013-03-13 (水) 16:01:41}; --ソロモンで迫撃・・・迫撃・・・え? -- &new{2013-03-13 (水) 16:03:37}; --未実装のまま告知なしでなかったことにされたキックの実装はどこいった・・・・放置指揮官とか激しく蹴りたいのに -- &new{2013-03-13 (水) 16:06:45}; --オープニングのクオリティにびっくり。初代プレステ並だと感じた・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 16:10:13}; --環境のせいか若干コマ送りだけど、OPムービーはアニメっぽくて雰囲気出るな -- &new{2013-03-13 (水) 16:11:28}; --ホイール切り替えでモーションキャンセルできなくなってるな -- &new{2013-03-13 (水) 16:14:25}; ---武器切り替えの時の意図しない動作って、要するにキャンセルできたことの修正だったんだな。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:26:22}; --ムービー作るために労力を割いていたのか?逆にイラッとすんな。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:14:33}; --今回の斜め上っぷりに、もうなんかどうでもよくなったな。この辺でガンオンはリタイアしとくわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:19:08}; --■再出撃画面で残り時間と戦力ゲージが確認できるようになりました やっとか、この不具合のせいで補給艦の時何分無駄にしたことか・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:29:58}; -運営マジでヤル気あんのかね?GTでs鯖なんて1万人切ってるのに・・・まぁ別のオンゲからしたら多いから余裕かましてんのかな。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:59:50}; --1万人が2サーバだからな。同時接続で万人単位なんてそうそう無い。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:59:56}; -ゴミみたいな修正内容なのにやたらダウンロードが長いな…ムービーのせいか? -- &new{2013-03-13 (水) 16:03:10}; --まじ勘弁。ムービーなんていらねえ!!!なんで384MBもディスク容量を取られなきゃならんの?要るか要らないか選択できるようにしてくれよ!!!糞が!!! -- &new{2013-03-13 (水) 16:10:32}; -廃ゴッグ救済なしか・・・、今日はオナニーして寝るか -- &new{2013-03-13 (水) 16:08:09}; -OPムービー見てると宇宙戦闘は結構ロマンありそうだな だがムサイが横一列に並んでるシーンのグラがアレすぎてすげえチープ -- &new{2013-03-13 (水) 16:10:16}; -水ガン「 水 中 の 支 配 者 w w w w w 」 -- &new{2013-03-13 (水) 16:11:30}; -拠点制圧の時の制圧ゲージが出ないの俺だけか -- &new{2013-03-13 (水) 16:13:16}; --俺も出なかった。なんなんだアレ? -- &new{2013-03-13 (Wed) 16:43:13}; -ガンタンク今週も強くなったな。宇宙空間の迫撃砲ってどんなんだろう、重力ないのに上から降ってくるのか… -- &new{2013-03-13 (水) 16:17:40}; --それを言ったら榴弾だって宇宙の彼方に飛んでいってしまうw -- &new{2013-03-13 (水) 16:38:26}; --低重力下のソロモンでしょ?このゲームで宇宙空間はありえないよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:02:32}; --あまりリアルを追求しすぎるとマシンガンすらろくに撃てないぞ。ブーストゲージ消費が酷いことに・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 17:24:45}; -地味にランキングの報酬半分にしてんのな。陰湿やわ -- &new{2013-03-13 (水) 16:18:44}; --へぇ、ランキングとか縁がなかったけど減ってるんだ。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:25:22}; --もともと先週は2週間分で報酬増えてるってアナウンスあっただろ -- &new{2013-03-13 (水) 16:25:34}; -宇宙マップって言っても、鉱山みたいな感じの小惑星マップでしょ。それなら重力アリで説明つくからw宇宙空間実装なんかできるはずない。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:20:37}; --砲弾落ちてこれないんじゃないか?w -- &new{2013-03-13 (水) 16:24:47}; --確かにvsシリーズでも宇宙ステージってのはそんな感じだったな… -- &new{2013-03-13 (水) 16:26:31}; --宇宙で一番怖いのが黒ザク。 みえねぇ。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:27:02}; --そうだろうな~。連ジの宇宙マップみたいなのを想像しちゃダメ。開発力が違いすぎる。バンダイは自分たちで作れないので、すべて外注。自社開発のカプコンと同じレベルのものを要求してはだめです -- &new{2013-03-13 (水) 16:32:12}; ---やっぱりバンナムって、バンダイ派閥とナムコ派閥があったりするものなんでしょうか。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:11:15}; ---カプコンもコナミとかも今はほとんど外注だよ。このゲームは反吐六だからバンダイとナムコの派閥とか関係ないし。テイルズとかスパロボとかもみんな外注。スタッフロールとか見れば普通わかる -- &new{2013-03-13 (水) 18:35:53}; ---なるほど。エンドロールなんて真面目に読んだことなかったよ。ありがとう。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:39:22}; -あのなぁ、変な方向に力入れないでいいんだよ。OPなんて飛ばすんだから・・・。それより既存機体のカラーリングをもっと多種多様にしたり、追加した機体にもカラーリングできるようにしろよ。何してんだ運営。来週には襲撃戦こないと客逃すぞ? -- &new{2013-03-13 (水) 16:21:16}; --来週襲撃戦とかくるわけないじゃん。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:07:36}; -(オープニングのスタッフクレジットを見て)「これが・・・敵・・・」 -- &new{2013-03-13 (水) 16:23:08}; --不覚にもワロタ -- &new{2013-03-13 (水) 16:24:07}; --「見えるぞ…私にも敵が見える!」 -- &new{2013-03-13 (水) 16:26:05}; --スタッフクレジットはこのwikiにも書いておくべきだな。基本戦犯。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:28:23}; ---ゲーム内でクレジット表記ないでしょ。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:29:57}; ---情弱…? -- &new{2013-03-13 (水) 16:38:34}; ---別にこんなゲームの情報に弱くても何も不都合ないし。で、どこで確認できるの? -- &new{2013-03-13 (水) 16:57:07}; ---数行上すら確認できないとか情弱通り越して(ry -- &new{2013-03-13 (水) 17:00:41}; ---ヒント1:オープニングのスタッフクレジットを見て ヒント2:オープニングムービー追加 ヒント3:オープニングとはオープニングムービーのことである あとはわかるな? -- &new{2013-03-13 (水) 17:02:34}; ---ログイン前放置で見れたのか。さっき見れなかったからどこで見れるんだろなと思ったわ。なんかボタンでも押してしまってたのかもな。デバッグで名前出された人が不憫でならない。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:09:38}; ---悪いのは上層の人間で下っ端は基本被害者なのよ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 17:33:26}; ---開発に携わっている以上、例え下っ端でも言い逃れは出来ない。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:39:37}; ---デバッグはバグ報告上げても改善させるかどうかの権限はないからね。でも、デバッグとしてバグ取り部隊として名前出されちゃってる。かわいそうにもほどがあると思った次第。下っ端だからとかそういうことじゃないんだ。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:12:27}; -メンテで一気に萎えたのは俺だけじゃないはず。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:30:24}; --運営の頭を修正とかかいてあったらテンション上がったのにね -- &new{2013-03-13 (水) 16:33:13}; --プレゼントのレンタル即売可能。←いいね 高速切替修正←まぁバグなのはわかってたし仕方ないね その他←うん OP追加しました←は? -- &new{2013-03-13 (水) 16:35:49}; ---レンタル機体を売るために課金して格納庫を拡張したんだが・・・金返せと思ったわまじで。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:45:40}; ---自分もレンタル枠用に課金して1枠開けてるけどまぁ105円だし。所持機体1機確保できるって考えたらいいんじゃない? -- &new{2013-03-13 (水) 17:09:27}; ---OP作ってる暇が有るなら爆撃アラート鳴らずに直撃とか爆撃アラート鳴りっぱなしで降ってこないとかその手の致命的バグを直せよと言いたい。てか何度か言ってる。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:18:51}; ---↑最低価格が500円で477BCだから格納庫1つ105円という買い方が出来ないじゃん。しかも77BCが(補充しない限り)ずっとそのままになるんだしね。100BCで1750GPに交換できるらしいけど、2000GPで100BCというのでいい気がする。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:19:31}; --かなりの重課金だけどどれだけゴミ機体の救済を要望しても救済何も無いし萎えてきた -- &new{2013-03-13 (水) 16:38:02}; --現状わかってればムービー作るほどの余裕をかましてる場合じゃないから、何もわかってないのをみると、もう今後も期待はできないって十分わかった。期待できないゲームしても先はないし意味がない。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:46:44}; ---少なくとも現状ではこれ以上は一銭も課金してやりたくはないなー -- &new{2013-03-13 (水) 16:48:50}; ---実際問題課金箇所ないだろ。ガシャもEX景品のチケット分でお腹いっぱいだし。WD とF優勝過ぎてガシャ回す気にならん。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:57:22}; ---今頃になってやっと外注のムービーが出来上がったんだろう。だとしてもこの現状では反感買うだけだな。作っても入れないほうがマシだった -- &new{2013-03-13 (水) 17:02:47}; ---まぁ少なくとも今月は機体に課金する必要はないよね。寒ドム寒ジムがあったら便利くらいでしょ。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:03:03}; ---耐久マラソンしてるような感じだったからね。辛いけど、もう少し、あともう少し走ったら、この先に何かあるんじゃないかって。でもそろそろ走るのやめて立ち止まってもいいことに気づく人は多いだろう。また走りたくなる時がきたら走ればいい。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:23:26}; --今回のメンテで如何に運営がアホだとわかった。今までは仕方ないだったが、もうダメだろこれになった。ムービーなんて実装するより、マッチングシステムをどうにかして欲しかったわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:07:21}; --不具合、不便だけど気にしてないものだけが修正されてプレイヤーが望むことは何も修正されなかったな OPとか自己満足意外の何でもないプレイヤーは誰一人と望んでない -- &new{2013-03-13 (水) 17:15:37}; ---よくもまぁこの出来で堂々とクレジットなんて出せたものだな、ただの恥さらしではないか -- &new{2013-03-13 (水) 20:14:51}; -気づいてしまった・・・。バンダイに要望を送るよりも、カプコンに連ジをオンライン対戦として移植してくれって要望を送ったほうが良いんじゃないか?NAOMI基盤なら、WIN用に移植するのは楽なはず。おれ、やばいことに気付いちゃった? -- &new{2013-03-13 (水) 16:41:22}; --そんなことよりボダブレをオンラインに。するわけねーな -- &new{2013-03-13 (水) 16:47:02}; ---もう便所拠点凸とかいらない。MS戦がしたいの。だから連ジがいいの -- &new{2013-03-13 (水) 17:25:34}; --そしてMHFばりの廃ブリッド課金になるわけですねわかりますw -- &new{2013-03-13 (水) 16:47:54}; --イイネ!:1 -- &new{2013-03-13 (水) 16:48:31}; --OPEN初期から出てた話題だが、連ジがエクストリームバーサスになった今はバンナムが開発してるのだよ。連ジ仕様だとロックオン送りをどうするか悩み所であるが50vs50にロックオン対応させたらこんな風になりましたってこれがある意味答えじゃない?まぁ連ジで基礎を開発したのがカプコンだからあの差し合いの面白さになったのだろうけどね。どちらにしてもバンナムやヘッドロックに対戦ゲームを一から作るセンスは無い -- &new{2013-03-13 (水) 16:55:56}; ---いまだに連ジっつーかGvsZ引っ張り出して遊んだりするけど普通にいまでも通用する面白さなんだよな。あればかりはカプコンすげぇって思ったわ。なおエクバは俺には合わなかった模様 -- &new{2013-03-13 (水) 17:06:40}; ---カプコン製のは金が掛かる物も多いけど・・・その金を払っても良いと思えるクオリティだからなぁ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 17:16:17}; --連ジはカプコンがこんなの作ってみたけどどうですか?って売込みに行った作品だからなぁ。開発目的が違う。例えばバーニアの黒いススとか細かく再現してるけど、Ζ以降はそんなの無くなってるし -- &new{2013-03-13 (水) 17:06:31}; ---あれは今でも神ゲー。細かいとこだがシャアゲル抜刀時に空中キックから追撃出来るようと考えた人天才だろw素直にすげーよああいうギミック。グフの空中格闘も痺れる。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:15:54}; ---ああいう細かいとこに手が加えてあるゲームは神ゲーの法則。なお続編の種、種死、エクバは全体的なゲームスピード上昇でごまかしてる模様 -- &new{2013-03-13 (水) 17:24:42}; ---MSは連ジくらいもっさりしてたほうが感じが出ていいわ。ガンオンなんてひどいでしょ。MSになんて全然見えない。昔テレビでやってた戦隊系の着ぐるみにしか見えないですもん -- &new{2013-03-13 (水) 17:29:22}; ---だよねー。俺もエクバはやって無いがPs2連ジDXはいまだにやる。あの手を作らせた時のカプコンのセンスはほんとに脱帽するよ。ゲームをやる側の気持ちを本当によく理解してるね。連ジのクレジットに知り合いが居るのだが、働いている人間の考え方も実に自由で個性があって面白いよ -- &new{2013-03-13 (水) 17:31:22}; ---ガンガンさんとNextさんを忘れてるみたいだけど他ゲー批判は程々にな -- &new{2013-03-13 (水) 17:31:39}; ---まぁゲームの面白さは個人の適正が入るけどエクバ、フルブはバグひどくてすぐにやめちまったからな。あまりの酷さにプレイヤーが百円突っ込んでバグ発見する有料テスター扱いだったから -- &new{2013-03-13 (水) 17:36:10}; -コンテンツ不足すぎるだろ まじで!飽きたわぁ -- &new{2013-03-13 (水) 16:59:10}; -そろそろ実装する実装する詐欺を辞めてほしいな 引き止めるため作ってもいない仕様をさも次回実装しますよって発表して 結局無理でしたとか・・・1回や2回ならまだしも毎回毎回だましやがって そろそろ真面目に真摯に取り組んでくれ あとTESTサーバーぐらい実装してくれよ、適当に追加して後で困るの運営だろバランス調整ぐらい時間かけてやってくれよ 以上、心からの叫びでした。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:00:43}; --今月のメンテ@2回だからそれで襲撃戦すら実装できなかったらもうオワコン。3月が分かれ目ですな -- &new{2013-03-13 (水) 17:06:52}; ---襲撃戦は4月でしょう。間違いなく。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:11:34}; ---3月とは言った。3月とは。だけど今年の3月とは言っていない!つまぁり来年の3月に実装だ!わははは -- &new{2013-03-13 (水) 17:17:46}; --2つのネトゲに年間計200万円注ぎ込んできた私に課金する気を失なわせる運営・開発陣がいるとは思わなかったよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:33:53}; ---ご冗談を。200万円?まじで? -- &new{2013-03-13 (水) 17:36:17}; ---マジでネトゲ廃人はそんな金額軽く突っ込むやつがいるから困る。FF11とかやったことないけど全盛期だったらそれくらい突っ込んだやつ結構いたと思うぞ -- &new{2013-03-13 (水) 17:40:32}; ---FF11は月額のみじゃなかったっけ -- &new{2013-03-13 (水) 17:44:29}; ---FF11は月額でアイテム課金とかないからその例は間違ってるな。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:44:37}; ---結構普通に居るからネトゲは凄いw スマホのカードゲーみたいな単純なもんでも今までゲームに触れたこと無い層まで参加するから余計に凄い。そんな感じで簡単に収益でて金に眩んだ運営が仕事せずネトゲが糞になって悪循環 -- &new{2013-03-13 (水) 17:45:50}; ---むしろFF11はネトゲ界の良心 -- &new{2013-03-13 (水) 17:46:02}; ---ガチャシステム採用してるのはネトゲ界のガンだな。内容が良くてガチャがない、これが最高。つまりガンオンは -- &new{2013-03-13 (水) 17:47:13}; ---オフ会に行った時、どの位課金した?って話題になって50~100万が年平均だったね。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:51:28}; ---ウルティマはすごかったと聞いたことがある。自由度が高くやれることが多いほうが面白いし人気のあったゲームなんだろう。ネトゲ初期で他になかったのかもしれないけど、今はいっぱいあるし何か売りになるのがあるといいねぇ。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:54:08}; ---ウルティマオンラインはまだ稼働中だったが。俺はアレが初めてのオンラインRPGだったからその後、どんなオンラインRPGやっても物足りなくて仕方がなかった。ウルティマはオンラインに限らず先進的なんだけどな。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:15:43}; ---UOはほんと先進的だった、内容もグラも今のRPGのほうが上だけどあの時代に月額であれをリリースした事が凄い。害悪になる可能性があった赤ネームすらゲームの面白さの要素に変えたもんな。50vs50もこの上ない先進的な要素なのに本当に勿体無い。。。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:33:03}; ---今韓国でOBだったかやっと正式はじまったか忘れたがUOを越えるような自由度の高いオンゲがあってな、アーキエイジって言うんだが・・・早ければ年末にでも日本で稼動開始するそうだ -- &new{2013-03-13 (水) 18:42:46}; ---200万突っ込んだ人はRMTで…って事じゃないの? -- &new{2013-03-13 (水) 20:19:21}; --50vs50はFEZという前身があるのに学べなかったバンナム -- &new{2013-03-13 (水) 19:47:07}; -何かちょっと負傷してる機体を修理したら復活ゲージみたいなのがチラチラすることがあって気になる -- &new{2013-03-13 (水) 17:08:02}; -アップデートが異常終了するわ。アップデートのテストもちゃんとやってないのか。今日も臨時アップデート来るな。もういいよ、お前らには何も期待しない。あえて言おう、カスであると! -- &new{2013-03-13 (水) 17:18:22}; -イベント戦「プレイヤーvs.開発チーム」をやってくれないかな。全機体フルチューンの開発チームを倒すと特別報酬! -- &new{2013-03-13 (水) 17:43:31}; --荒野の端に死神(グフカス、金陸)の列♪ -- &new{2013-03-13 (水) 17:52:22}; --チュートリアルのガンダムにチートビームライフル持たして機体強化を30回大成功させてきそうで怖い。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:49:04}; --開発チーム「じゃあ、私たちはZガンダムを使います^^」 -- &new{2013-03-13 (水) 18:53:20}; -オープニングムービが邪魔なんだけど、どうやればオフにできるの? -- &new{2013-03-13 (水) 17:44:13}; --連打 -- &new{2013-03-13 (水) 17:45:16}; ---マジかよ。ずっとOPないのが便利で好感持てるなと思ってたのに。なんで付けたんだよ。 「みんなが付けてるから」か? そんな理由でOP作って、散々言われてるマッチング改善は延期か? -- &new{2013-03-13 (水) 18:26:45}; --movieのファイルをリネームや削除でメーカーロゴごとすっ飛ばせないかなと思ったが普通にアップデートで再ダウンロードされてしまった -- &new{2013-03-13 (水) 17:47:42}; --運営がダメだダメだと言われ続けているコーエーの信長の野望オンラインですらクレジットのスペシャルサンクスにΒテストプレイヤーの皆様って書いてあったというのに…… -- &new{2013-03-13 (水) 17:51:26}; ---サービス終了したら、有料βテスターの皆様ありがとうございました! ってHPにサービス終了のお知らせと一緒に書かれるんじゃない? -- &new{2013-03-13 (水) 18:46:36}; ---どうしよう一瞬殺意が芽生えたw -- &new{2013-03-13 (水) 18:55:40}; -運営、水ジムの存在忘れてない? -- &new{2013-03-13 (水) 17:48:14}; --ジャミグレも忘れてるな。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:48:34}; ---前使って思ったが焼夷グレとジャミグレは着発式ならまだ使えたと思うんだよな。現状投げてから数秒後に爆発とか当てれるのニュータイプくらいだろ -- &new{2013-03-13 (水) 18:09:33}; ---範囲もカスだからなあれ。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:18:09}; ---普通にあたるけど・・・現に燃えてるMSを見かけるでしょ。とりあえずチュートの戦闘訓練をグレしばりでやってクリアできれば実戦でも使えるレベルにはなる。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:22:53}; ---この手のネガって単に下手なだけだよな。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:25:52}; ---確かに当てれるけど、あの効果範囲だと普通のグレで当てたらFで500ダメ近く、Nでも3,400は持っていけるんだよな。そう考えると早々使う気になれない。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:52:59}; ---当たってもゴミだから問題山積みだな -- &new{2013-03-13 (水) 19:08:26}; ---当てればグフカスが旧ザクになるレベルだというのに・・・テキサスとか水場一切ないから死ぬまで消えないぞ。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:15:21}; ---死ぬまで消えないの?燃やされたことあったけど自然鎮火したんだが・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 19:18:45}; ---自然鎮火する。ブースト消費がなければ通常クラッカーしか使わない。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:46:24}; ---ジャミグレの話と焼夷グレの話が交錯してないか?w -- &new{2013-03-13 (水) 19:51:53}; -廃ゴッグを強襲であの機体性能と被弾面積で金とろうと考えた奴はアホ、水中の支配者とかいうのも詐欺に近い -- &new{2013-03-13 (水) 17:53:29}; --砂漠の方が活躍出来るそうですよ。マジ何考えてんのか全然わからん。むしろ考えてないんだろうけど。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:20:20}; ---NYでも海よりビル群に紛れてのが使いやすく感じた。金ハンミサ装備せず -- &new{2013-03-13 (水) 18:25:32}; ---連邦でスナをやってるときに、砂漠でハイゴッグをよく見かけたけど、ボーナスにしか見えなかったよ。ハイゴッグを使ってる人も、砂漠じゃ、よくスナからペシペシやられた記憶しかないんじゃないのかなあ。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:43:24}; ---レースマップで砂乗ってる自体がお荷物だけどな。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:00:26}; ---↑何いってんの?タンクちゃんが装甲ジムの集団に焼夷弾をかまして、そこにペシペシ、スナイプしてどれだけ拠点を防衛したことか。縁の下の力持ちのスナだっているわけです -- &new{2013-03-13 (水) 19:25:43}; -砂漠というか水路凸だろ?本編の再現度で言うなら正しいとは言える。北米基地で失敗したことも含めて -- &new{2013-03-13 (水) 18:24:56}; --水路はつらそうだが。デザジムいたら詰む。拠点凸の火力と、開幕防衛のハンミサワンチャンの撃破力が良いみたい。ジムヘさん的な役割。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:35:12}; ---デジムにハンドミサイル耐えられるアーマー値あるの?つーかジムヘってデジムの上位互換だろ・・・支離滅裂ってレベルじゃない -- &new{2013-03-13 (水) 18:39:51}; ---ジムヘにロケシュないけどデジムにはある。普通のCBZ使うならデジムのほうが強いんだぜ -- &new{2013-03-13 (水) 18:41:50}; ---ジムヘで普通のCBZ使うバカなんていないだろうよ -- &new{2013-03-13 (水) 18:47:53}; ---ロケシュ無しB3CBZ>ロケシュLv5NCBZなんだが・・・? -- &new{2013-03-13 (水) 18:49:38}; ---ダウンならデジムなんだよ。さては強襲使いだな?水路みたいな狭い場所であの肩幅。避けられん圧倒的に不利。ハンミサは拠点にうつんだからそんなところで撃ったら意味ないだろ。それだったら足早いだけのゴッグだわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:49:46}; ---単にCBZ使うならデジムのほうが強いって言っただけなのに、なんでジムヘで普通の~って話になるん?一部の上級者を除いて大半の人は3Bより普通のCBZ使ったほうがダウンハメしやすいし範囲も広いからキルを取りやすい。というか、ハンドミサイル以外にダウン取れる武装がないからバズ系持ったのが出てくると死ぬって意味じゃないのか?ミサイルをデジムに使ったら拠点凸の時使えなくなるし、ハンドミサイル使わせた時点でデジム側の勝ちだろ? -- &new{2013-03-13 (水) 18:53:19}; ---↑単にの後に普通のを脳内で捕捉しといてくれ。誤解されそうだ -- &new{2013-03-13 (水) 18:55:55}; ---なんで51:51のゲームでタイマンしかかんがえないんだこいつらは・・・全滅するよりは一機だけ脱落してでも使った方がいいに決まってるし。ハイゴッグ乗るならアンディを見習えよ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 19:06:40}; ---A「水路凸なら活躍できね?」 B&C「水路はバズ系いたらつらい」 D「なんでタイマンしか考えないんだ…アンディー見習え」 ? -- &new{2013-03-13 (水) 19:39:55}; ---水路に限らず、箱にしたってジムヘの群れにグフカスもローストされる。むしろ開幕凸を相応の戦力で防衛されると通らないのは当然? -- &new{2013-03-13 (水) 20:09:54}; -このアプデがガンオンの終わりの始まりとなることを誰が予想したであろうか・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:40:55}; --いや、それはみんなが感じたことだと思うし -- &new{2013-03-13 (水) 18:53:08}; --終わりの始まりだったら正式開始時点というか陸ガングフカスを第一弾のDXガシャにぶち込んだ時点というのが適切。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:56:11}; --結構前から閉店セールを掲げながら運営してるよねw -- &new{2013-03-13 (水) 19:02:06}; --オープンβ組だけどオープンβが最盛期だった。 一年戦争イベントは装甲ガーだったけど、みんなわいわいやれてなんだかんだ楽しかった。 今ほど殺伐としてなかったし、ポイ厨も芋もそんなに居なかったし(ppが勝敗ですべて決まってたから皆勝ちにいってた。 負けてたけど。)。 一年戦争イベント終了後に装甲が修正されて、ゴネ得できることがわかってからネガキャンオンラインになった。 なんだろなあ。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:08:25}; -凸つまらん、PPハゲるのもつまらん。となると、北極マップで将官維持出来るくらいのバランスがちょうど良いのだろうか? -- &new{2013-03-13 (水) 18:45:47}; -ジオンは砲撃どうすればいいんだろう……ギャンキャノンでも出すのかな? -- &new{2013-03-13 (水) 18:49:22}; --そもそも宇宙(無重力)空間で山なりの砲撃や榴弾ってのもおかしな話だが、宇宙対応のジムキャノンはどうなるか気になる。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:54:29}; ---宇宙の実装次第としか。少なくともテキサスに陸戦型がうじゃうじゃ湧いたわけだし一定のエリアだけが水の代わりに宇宙扱いでほとんどはソロモン表面/内部という可能性は高い。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:57:32}; ---俺もそう思う。宇宙適性ってのは水中適性みたいなもんで、速度が落ちるだけとかじゃないかね。「宇宙適性なしだと出撃不可」だったら、無課金者が倉庫カツカツになる。 ま、それだと今度はジオン水泳部みたいに、「適性があるだけ」の機体が、適性なしの機体に蹂躙されるだけかもしれないが。宇宙でも陸ガンとジムヘ、グフカスが猛威を振るうかもねw -- &new{2013-03-13 (水) 20:08:13}; -斜め上のメンテって本当だったな。この中にオープニングムービーを予想した奴がいたか? -- &new{2013-03-13 (水) 18:50:13}; --そのオープニングムービーの内容もあれだしね。 過去のガンダムゲーのOPムービー流用したほうがマシなレベル。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:54:27}; --いないない。他に重要なことが山積みなのに、そんなところにリソース振るなんて、普通はしないでしょ。そこが究極のバカと言われるバンダイ運営のクオリティ -- &new{2013-03-13 (水) 18:54:32}; --オープニングムービー恐ろしく安っぽいなw これは逆に評判下げるだけなんじゃないかい? -- &new{2013-03-13 (水) 19:51:36}; ---こんな無内容なOP作るために人員割いてたのかね。OP付いたと聞いた時は「まあ、仕方ないか」と思ったが、実物見てたらだんだん腹が立ってきた。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:03:11}; --オープニング入れたかったら正式の時点で入れとけよ。と思ったな・・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 21:07:29}; -迫撃砲にやられたって出てたけどそんなもんあったけか? -- &new{2013-03-13 (水) 18:54:31}; --あるよ、固定砲台みたいなものでオデッサには配備されてる -- &new{2013-03-13 (水) 18:57:29}; -まあ、今回は何かするとは言ってないし、期待するほうが間違ってたんだよ。 普通の会社なら来週あたりにバランス調整と今後の予定の告知ぐらいあるんじゃない? -- &new{2013-03-13 (水) 18:57:14}; --つまり普通じゃないバンナムは何もないと・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 19:02:48}; --そういう告知なしで今まで急にいじってきたこと何度あるか。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:47:19}; -このムービーは、オリジンの声優公表と思えば、まあ許せる。 でもこのムービーじゃ、ガンダムはAIかなにかで動いてると勘違いされてもおかしくないぞ。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:04:31}; -宇宙で焼夷弾て使えるのかなぁ? -- &new{2013-03-13 (水) 19:06:29}; --使えるよ(確信 -- &new{2013-03-13 (水) 19:12:03}; --奥義:大人の事情 -- &new{2013-03-13 (水) 19:12:28}; --テキサスコロニーで榴弾降りまくってるくらいだし、何でもありじゃね -- &new{2013-03-13 (水) 19:13:23}; --そこまで頭が回る運営だったら、Wikiもこんなに荒れてないですよ^^ -- &new{2013-03-13 (水) 19:14:20}; --(´・ω・`)熱いよぉ助けてお兄ちゃんとかチャットで打ってたらブロックリストにいれられそうね -- &new{2013-03-13 (水) 19:23:25}; --水が無いから消せない! -- &new{2013-03-13 (水) 19:33:40}; --そこで聖水さ!おまわりさんこっちです! -- &new{2013-03-13 (水) 19:38:27}; -もっとユーザーと運営の距離を近くして、積極的に意見を取り入れるほうがいいと思う。 ディレクターとかがツイッターでユーザーの質問に答えるとかさ。 いまのガンオン垢は、要望なんて聞かねえよバーカって言ってるし。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:14:41}; --今のガンオンでそれやったら炎上して一瞬で終了しそうw -- &new{2013-03-13 (水) 19:33:09}; ---炎上してでも、運営に直接声の届く場所は設けるべきだと思うんだけど。 そんなに最近の会社の偉い人はお客様に怒られるのが嫌なのかね。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:38:16}; --スケープゴートという言葉が頭に浮かんだw -- &new{2013-03-13 (水) 19:35:40}; --それはネット上のネガキャン合戦がより加熱するだけな気がしてならない。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:28:00}; -ザク1に宇宙適正だされてもさ、F型ばらまいた後だからぶっちゃけ・・・意味なくね? -- &new{2013-03-13 (水) 19:19:37}; --グ レ ネ イ ド ス ロ ワ ー -- &new{2013-03-13 (水) 19:22:38}; ---グレネイドバカにしたらあかんで -- &new{2013-03-13 (水) 22:23:52}; --なにも知らず、これから始める新人さんには必要さ。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:39:43}; -はい、ということで勝ち馬ライダーはみんなジオンに移りました。負け犬ライダーな自分は連邦に移りました。久しぶりLAちゃん -- &new{2013-03-13 (水) 19:24:25}; --へ?F鯖での話?ちゃんと鯖を言わないと、今では話が通じなくなってんだぜ -- &new{2013-03-13 (水) 19:27:46}; ---Fは勢力連邦が負けてんのに待ち時間多いんだよな。すげえわ -- &new{2013-03-13 (水) 19:33:36}; ---鯖選択する画面で初心者はこっちがいいよ!って書いてあったしな。初心者いっぱい行っちゃったんだろうね -- &new{2013-03-13 (水) 19:37:27}; ---Fは勝敗より個人スコア重視なんじゃないかな今連邦の方が優遇されてて初心者同士ならキル取りやすいから連邦多いんじゃないかな。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:10:46}; --なんでSジがこんなに押してんのかね。別に大きな修正があったわけでもないのに、よく分からん。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:13:01}; --前は100人待ちぐらいだったのに500人待ちになってた 勝ち馬ライダー近寄るな糞が -- &new{2013-03-13 (水) 22:55:10}; -祝日休むために定期メンテのスケジュールズラしやがったwwwwwwwwwwwww -- &new{2013-03-13 (水) 19:24:30}; --マジだwwこれほどふざけた運営は見たことないぞ。休むにしても先月から祝日ってわかってたことじゃないか?今更過ぎるわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:30:32}; --存在そのものがギャグだろ、この運営www -- &new{2013-03-13 (水) 19:33:30}; --普通に考えて休日にプレイできるようにでしょ。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:34:06}; ---まあ、普通なら皆そう思うはずなんだ。いかにこの運営が馬鹿にされてるかの現れだよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:36:01}; ---Sジ待ち時間増えた・・・帰れ -- &new{2013-03-13 (水) 19:55:49}; ---↑木ミススマン -- &new{2013-03-13 (水) 19:56:30}; ---別に休んでもいいんだよ。毎日メンテ5時間くらいしてもいい。ちゃんと調整をやってくれるのなら。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:59:46}; --祝日にメンテだとユーザーが一番怒るだろ -- &new{2013-03-13 (水) 22:33:48}; --いや、別に祝日かぶったときにメンテずらすのはふつう。というか、その週中止にしてもふつう。やるってことは何か弄りたいんだろう。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:55:16}; -上方修正や下方修正とかもうなさそうだな。おまえら&size(25){無駄に};もめたからな -- &new{2013-03-13 (水) 19:26:28}; --いくらユーザが文句言ったからとはいえ、めちゃくちゃなバランス調整をユーザのせいにされても・・・。 調整するかどうかの最終的な判断は運営・開発陣でしょ。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:27:50}; --無駄にの大文字が無駄だと言う事はよくわかった -- &new{2013-03-13 (水) 19:43:43}; ---無駄を大文字にしてるのが一番無駄 -- &new{2013-03-13 (水) 19:45:52}; --調整の仕方が斜め下行くから余計にもめる -- &new{2013-03-13 (水) 19:52:41}; --どこでモメたかは知らんが、こんなWiki程度でごちゃごちゃ議論してる内容なんて何も反映されないよ。ここを見ているプレイヤーはそれほど多くない。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:57:29}; -ネガジオンだって解っているはずだ。本当の敵が誰なのか。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:40:50}; -最近のジオンは海に入らないから、今日もオデッサ連邦の海からの核が割と決まってるのを見た。 昔を知ってると考えられない事だよな。昔は放っておいても海の中に水泳部10人近くいたものだが。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:47:09}; --正直ジオンは水泳部が機能してない=強みを自ら減らしてるってことだからね。水泳部の必要性は大きいよ。今でも頑張ってる少数の水泳部いるのに、キルデスばかり気にしてるのが多いから、水ガン強いなら逃げようみたいな流れになる。でも実際は水泳部が普通にいれば倒せるからね。ミサイルで削って近づいてきたら3点でいける。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:55:08}; ---水ガンが前に出てくるなら行けるが障害物の近くで中距離戦に徹されると魚雷系が機能しない。マリンが水ガンに対抗し辛いのもそれが大きい。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:09:59}; ---ミサイルで削って三点は相手も使えるのよね… -- &new{2013-03-13 (水) 22:53:44}; ---原作無視した話になるけど強襲水泳部は魚雷系よりハープーン・ガンみたいなのが使えた方が前衛やりやすかったのかな。後方支援のマリンは良いが前衛がのんびり魚雷ロックしてるのは結構辛い。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:01:17}; ---そして3点の射程は水ガンのが長い -- &new{2013-03-13 (水) 23:03:24}; ---現役水泳部なので↑のいってることは全部わかるよ。でも実際辛い場面もあるけど、倒せないことはない。もっと人数増えたら逆に楽になる。2~3人だけで水中で頑張ってると流石に辛いので、増えれば余裕になる。あとは連邦の水ガンにはワーカーも一緒にいたりするので、ジオン水泳部いたらワーカーも行ってあげて欲しい。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:19:57}; ---とりあえずジオンは水陸MSのバリエーションいかして数で勝負だよ。戦いは数だよ兄貴ってやつで、水ガンは強いけど立ち向かえば勝てる。距離調整では足回りで勝ってるこちらが上。逆に返り討ちにして、こんなに強い水ガン使ってるのに負けちゃうんですか?状態にしてやろう。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:41:52}; --ちなみに昔は水泳部じゃなくても海にいたが今はいない。水ガンは陸でも海でも怖いw -- &new{2013-03-13 (水) 23:15:02}; --海の透明度が下がったら良いと思う。吹雪の北極基地並に。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:25:14}; --水ガンって水ジムをカスタムして頭変えましたって程度の代物だったと思うんだが…どうしてここまで強く設定した? -- &new{2013-03-13 (水) 23:39:47}; -連邦、ジオン、ライダー、第4の勢力「運営」。倒し方がわからない… -- &new{2013-03-13 (水) 19:47:10}; --バキュラみたいなものだ。修正要望のメールをひたすら撃ちこめば、あるいは… -- &new{2013-03-13 (水) 19:49:30}; ---敵拠点に要望メールを撃ち込んだら、OPムービー追加の反撃くらったw -- &new{2013-03-13 (水) 20:15:11}; --最近はやりのデモでもしてみる?運営の改善を求めるみたいなプラカード持って。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:03:39}; ---つまりガンプラですね? -- &new{2013-03-14 (木) 05:48:29}; --今度実装される襲撃戦は運営を襲撃するモードじゃないの? -- &new{2013-03-13 (水) 22:05:01}; -ようやくザクⅠに宇宙適正付いたか。無いほうがおかしかったし、まともな不具合修正だな。さて、あとは漫画版を見習ってズゴックにも宇宙適正をだな・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 19:58:35}; -ムービーも何かカクカクするというか飛ぶんだよなぁ… -- &new{2013-03-13 (水) 20:12:02}; -(´反6吐`)働きたくないから廃ゴッグ修正なし来週もだ -- &new{2013-03-13 (水) 20:20:49}; -助けてくれーSEGA -- &new{2013-03-13 (水) 20:21:43}; -オープニングねぇ…名前呼ばれたスレンダーだろ、曹長だしデニムとジーンだろ。アッシュ軍曹とは何だったのか・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:22:02}; -正式稼動して数ヶ月後にOP追加って、ネトゲだと普通なの? -- &new{2013-03-13 (水) 20:25:08}; --上の人達、不愉快なのはわかるがツリー化はしてほしい。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:32:02}; -休日だからメンテの日ズラすのはGJだと思うけどスナ弱体、格闘、ハイゴッグ救済、クソマップ修正か削除とやることいっぱいあったろ -- &new{2013-03-13 (水) 20:26:58}; --マップは何も言わずに弄ってることが多いのでまだ慌てる時間じゃない。日付が変わってテキサスがさらなる糞になっているかもしれない。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:42:44}; -今日はお詫びGP無いの?もう始めていいの? -- &new{2013-03-13 (水) 20:32:21}; --お詫び?この状態というか運営自体がお詫び対象だから・・・・・テキサスもなんだかなってマップだし、この間みたいにアンケートとって得票率が30%越えたマップだけずっとやっててくれればいいや、最大3、酷いと1とかになるけど、その間にマップ刷新するくらいのことしないと。割とマジでダメな気がするGWまで持つかねこれ。 -- &new{2013-03-14 (木) 06:13:33}; -明日はテキサスだ、頑張ろう・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 20:32:42}; -ファースト世代でOPムービーとかないわー ガンダム08小隊オンラインなんだからシローと愉快な仲間たちとサハリン家の馬鹿兄妹と下僕のハゲだけ出しとけよw -- &new{2013-03-13 (水) 20:34:52}; -旧ザクはともかくガンタンクに宇宙適正付ける意味はあったのか?ハヤトは宇宙でもキャタピラがやられるのか? -- &new{2013-03-13 (水) 20:35:36}; --宇宙でも「キャタピラガヤラレマシター」 -- &new{2013-03-13 (水) 21:11:20}; -テキサスの拠点配置変わるのか -- &new{2013-03-13 (水) 20:46:24}; --人柱に期待 -- &new{2013-03-13 (水) 20:46:57}; --この配置きたら外に人が出なくなりそう -- &new{2013-03-13 (水) 20:53:53}; --ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/006.php ここに配置が詳しく書かれてるね。 見たところ今までよりは良さげ。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:56:48}; --ぶっちゃけテキサスって根本的に1から作り直さないとどうしようもないと思う -- &new{2013-03-13 (水) 20:59:07}; --何故補給凸を残す -- &new{2013-03-13 (水) 21:00:59}; --てか何で剛毅果断なんだろう? 凸れって事か? 俺が無知なだけかもしれんが -- &new{2013-03-13 (水) 21:07:52}; --補給凸とスロープが無い事がクソだと言われてたんだが、両方とも改善されて無いっぽいな。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:13:02}; --地下で適当にドンパチして時間合わせて補給艦凸、って感じかね。…あれ、変わってなくね?w -- &new{2013-03-13 (水) 21:15:40}; ---マップ見ただけではなんとも言えんが補給凸は一箇所だけだしコロニーの内部構造と拠点配置次第では決まりにくくなるんじゃないかね?補給凸以外の攻め道も多いしこれまでと比べりゃアクセントとしては悪くない気がするがな、まあやってみるだけやってみるかって感じ -- &new{2013-03-13 (水) 21:44:47}; ---全部のマップが補給機から本拠地凸で決まるってのは面白くないけど、そういうマップが1つあるってのは特色としていいんじゃないかな。 ただそれが言えるのはランダムマップとかになったらで、固定マップでそればっかりとなるのはおなかいっぱいだわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:55:34}; -ジムコマの格闘も大概酷い マジで格闘は全面的に見直すべき -- &new{2013-03-13 (水) 20:54:15}; -今日のアプデやたら重いな、新テキサスが入ってるせいだろうけどそれにしても重い。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:56:32}; --ムービーだよ -- &new{2013-03-13 (水) 20:58:30}; ---何という無駄容量 -- &new{2013-03-13 (水) 21:45:40}; -ひょっとして・・・ハイゴッグスレもう埋まったか? -- &new{2013-03-13 (水) 20:57:17}; --設計図来てからあっという間だな~人気・・・というより不人気だから? -- &new{2013-03-13 (水) 21:00:01}; -アプデで武器切り替えがもっさりするようになって慣れない。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:02:50}; --これが正常なんだよ -- &new{2013-03-13 (水) 21:35:32}; -ネットガン初めてくらったけど移動速度自体も低下してるのか・・? -- &new{2013-03-13 (水) 21:03:50}; --オバヒしてると機体によっては動くことすらできなくなるレベルで速度が低下する。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:26:16}; --公式HPに「移動速度に影響を与える武装」、って書いてあったような。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:27:05}; --ジムヘ以外が持ってれば十分使える武装だったんだろうけど、ホント惜しいよな -- &new{2013-03-13 (水) 21:30:39}; ---特殊枠なら重量の関係もあって水泳部くらいしか持たない気もする。サブ枠なら強襲が欲しがりそうだけど -- &new{2013-03-13 (水) 22:06:36}; ---強襲に持たせちゃうと強襲万能伝説に新たな1ページが加わりそうだな -- &new{2013-03-13 (水) 22:25:30}; ---こういうのは支援機の出番だろ。あるいは銃とつくなら重撃か。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:22:45}; ---ジムへは重撃だけどな。ちなみに俺はジムへにネットガン持たせてるが、持ち替えキャンセルなくなったしさらに扱いづらくなったな -- &new{2013-03-13 (水) 23:34:11}; ---産廃王のアクアジムなら丁度イイ武器だろう -- &new{2013-03-14 (木) 13:47:13}; -修正無し 廃ゴ「一思いにやれえええええ!!」 来月宇宙 廃ゴ「やめてくれええええええ!!」 -- &new{2013-03-13 (水) 21:29:22}; --廃ゴ&水泳部「俺は・・・俺たち(ジオン水泳部)は逝き・・・たいッ!!」 -- &new{2013-03-13 (水) 22:10:48}; --不良品売りつけずに早く直せってメールしたんだけどな -- &new{2013-03-13 (水) 22:21:33}; -EXガシャコンのページ自体は残ってるんだな、またあると思って良いのかな。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:21:20}; --これの集客力は運営も分かってるはずだから、二回目もあると思う。 次は何が来るかな……普通に宇宙対応の無難な機体だとは思うけど。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:33:25}; ---だがしかし、斜め上は覚悟しておかないと。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:21:20}; -OPのスタッフクレジットでデバックが4人?しかいなかったけど、これくらいが普通なの? -- &new{2013-03-13 (水) 22:35:12}; --名前の出ないテスター達が居るとか他の担当者もデバック手伝ってるんなら普通。本当に4人しか居ないなら厳しい。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:44:45}; --俺達がデバッカーさ。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:44:51}; --デバッグのときはBOT突っ込んでるんだろ。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:53:56}; --ポールトゥウィンはデバッグ会社だからそっちの人員だってきっと… -- &new{2013-03-13 (水) 23:03:39}; ---ぐぐったら酷い情報しか出てこなかった、反吐六と夢のタッグやでこれ・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 09:22:15}; -Sジ盛り返してきたな ...え、なんで? -- &new{2013-03-13 (水) 22:41:40}; --深夜帯でもS連押してたわけでないからこんなもんじゃないの。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:47:30}; --2ch辺りにライダースレがあってそこで「次はジオン勝たせようぜ」とかいう意思統一が行われてるんじゃないかと邪推してる -- &new{2013-03-13 (水) 23:02:32}; ---その通り。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:15:04}; ---勝ち馬ってネラーで構成されてるん? -- &new{2013-03-14 (木) 01:41:34}; --というか、盛り返したり返されたりっていうくらい、みんなプレイしてるんだな…。俺はもう、そこまでプレイ意欲湧かないよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:25:46}; ---同じく、ここで雑談してた方が楽しい。設計図で眠ってる新機体を作ってモチベ上げるにしても、倉庫を増やすための課金を運営への不信感が遮ってくれてる状態で。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:54:57}; ---将官轢き殺しに耐えられなくて今はwikiオンとスレオン楽しんでる。 -- &new{2013-03-14 (木) 01:32:18}; -いつのまにオデッサもレースゲーになったんだ!? -- &new{2013-03-13 (水) 22:44:14}; --北極来る前からオデッサではまれにあった -- &new{2013-03-13 (水) 23:09:24}; --○タクラマカンサーキット ○オデッサタイムアタック ←new! -- &new{2013-03-13 (水) 23:09:40}; --凸指揮聞くと萎える。指揮だから仕方なくやるけど。対MSを楽しみたいよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:16:53}; ---開幕以外はほとんどMS戦じゃん。砂漠は別だけど。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:45:39}; ---防衛に参加すればいい。すんごいスコア稼げるしね。 -- &new{2013-03-14 (木) 03:37:51}; ---開幕凸蹴散らされて結構ゲージ削られるとほぼ負ける。逆転して勝ったとしてもそれはほとんど歩兵力。そんなで勝ってグッジョブする気になれん。そういう人は任務更新も全然してくれなかったりとかするし。 -- &new{2013-03-14 (木) 09:06:22}; --要所をちゃんと固めておけばレースゲー拒否はしやすいと思う -- &new{2013-03-13 (水) 23:18:26}; ---某Fさんの名言「俺は戦うのが好きなんじゃねぇ!勝つのが好きなんだよぉ!」 -- &new{2013-03-13 (水) 23:32:16}; --前からオデッサもレースゲーになりやすいMAPじゃなかったっけ?自分の中ではそんなイメージだった -- &new{2013-03-13 (水) 23:38:44}; ---オデッサ1拠点で両軍かち合わずに総攻撃で2~3分で終了は結構有ったな -- &new{2013-03-14 (木) 12:33:55}; -コロニー落着のシーンがまじでPSガンダムを思い出させる、他にも色々とクオリティが低いなぁ、フロムに作らせろよ -- &new{2013-03-13 (水) 23:10:09}; --フロム「ついでに開発も、あれもこれも」 -- &new{2013-03-13 (水) 23:11:16}; --フロムが作ると「バランスなんて投げ捨てるもの」になるけどいいのかな? -- &new{2013-03-13 (水) 23:12:48}; ---代わりに浪漫がインストールされるなら無問題、というか無上。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:58:28}; --糞バランスでも、原作愛があったり、かっこよかったり、キャラゲーとして楽しめる部分があればそれでいい。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:14:37}; --フロムとアークの共同開発にしよう -- &new{2013-03-13 (水) 23:17:45}; ---悪魔合体過ぎるww -- &new{2013-03-13 (水) 23:38:52}; --BRを無想転生する素ザクが見られそうだな -- &new{2013-03-13 (水) 23:18:50}; --アムロとかシャアが無双するゲームになったりして…それもありだな。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:19:06}; ---原作再現だと、エース出して本拠点突撃させたら終わるゲームになるんじゃね? -- &new{2013-03-13 (水) 23:22:31}; ---原作でもアムロはそこまで強くないよ、再現しても精々二十分で80機撃破される程度だろ -- &new{2013-03-13 (水) 23:29:49}; ---アムロは劇中で成長してるからどの時期のを再現するかで結構違ってきそうだな -- &new{2013-03-13 (水) 23:31:23}; ---アムロの撃破数重ねる毎に反応速度やaimあがっていくってのはいいんじゃないか?www -- &new{2013-03-14 (木) 14:56:44}; --バランスの数値で転倒の可否ってあたりだけフロムくさいな。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:24:25}; --フロムに作らせるとキャラのグラフィックなくなって声だけになりそうだな…結構ありかも -- &new{2013-03-13 (水) 23:36:50}; ---そしてオペ子を選べるようになると -- &new{2013-03-13 (水) 23:41:30}; ---是非キャロリンのオペでおねしゃす -- &new{2013-03-13 (水) 23:51:28}; --ビーム系はどうか知らんが実弾武装ならMSで使いまわしできればいいのになぁ -- &new{2013-03-13 (水) 23:49:33}; ---で、帰還時に弾薬代を取られるんだよな。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:57:02}; ---↑ガトやFAFなんかは弾代が高くつくんだな -- &new{2013-03-14 (木) 00:11:23}; --OPムービーが戦闘シーンとか少しはカッコイイ感じなのかと見てみたら...これは誰でも怒るわ。こんなの作ってる場合じゃない。 -- &new{2013-03-14 (木) 01:49:01}; -メンテ後から起動できなくなった -- &new{2013-03-13 (水) 23:26:46}; --メンテ後は勢力報酬もらってガチャ回してデイリー終わってることを確認してログアウトした -- &new{2013-03-13 (水) 23:32:21}; -持ち替えキャンセル修正されたね。俺は数字キーで武器選択してたからこれでやっと平等になった。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:47:49}; -カメラガンのバク修正わろた。詳しくは公式へ。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:49:59}; --射撃間隔が長いバグを修正しました→射撃間隔が短いバグが発生しました。 -- &new{2013-03-14 (木) 00:56:28}; ---バグをバグで上書きするあたりさすが運営。 -- &new{2013-03-14 (木) 01:43:07}; ---もはや、僕らにネタ提供するためにやってるとすら思えてくる。ジミーちゃんレベルの失敗は勘弁してほしいわ。 -- &new{2013-03-14 (木) 03:24:24}; ---これは正直面白かったわ。完全にコントじゃん。 -- &new{2013-03-14 (Thu) 08:53:07}; ---そもそも適正な射程間隔を把握してないんじゃね?w -- &new{2013-03-14 (木) 12:58:27}; -今日はGOおやすみの日 -- &new{2013-03-14 (木) 00:02:51}; --テキサス変わったらしいけど、INする気力が無い。どうしても今までのテキサスがチラつく。 -- &new{2013-03-14 (木) 00:03:53}; -opムービー、プチプチ重いなにこれ -- &new{2013-03-14 (木) 00:10:31}; --まじめにいらない糞ムービー追加しやがったな。&color(Red){糞会社なだけに}; -- &new{2013-03-14 (木) 14:52:45}; -テキサスになってから露骨に人減りすぎワロス -- &new{2013-03-14 (木) 00:14:02}; -新テキサス、砲撃いらないね。 強襲と重撃と補給と戦略あればいい感じかな。って、他のマップと変わらん要素になったのかw -- &new{2013-03-14 (木) 00:34:06}; --今のテキサスなら文句はない、むしろジャブローの方が糞に思えてきた -- &new{2013-03-14 (木) 00:37:04}; ---ジャブローの洞窟は通り道が狭すぎてなかなか前に進めないのがね。今のテキサスくらいの広さだと進行しやすくていい。 -- &new{2013-03-14 (木) 00:38:59}; --このテキサスはいいかもしれんぞ -- &new{2013-03-14 (木) 00:41:43}; ---新テキサスいいんだけどスコアが以上にのびる気がするんだが・・・20位とかでも250ぐらいはとってたし、新テキサスでこの調子で稼ぐことができれば念願の佐官にあがれるかも・・・! -- &new{2013-03-14 (木) 00:49:54}; ---普通じゃね?内訳にもよるけど…指揮官がマメに任務更新してくれればいくよ。 -- &new{2013-03-14 (木) 14:51:59}; --おー。いいじゃん新テキサス。地下の雰囲気も出てるしマップとしても普通に面白い -- &new{2013-03-14 (木) 00:48:51}; --通路が広く攻め込みやすい、屋外の拠点はたいして重要じゃないから外にでる必要はない、でも核、補給があるから警戒していないといけない、PPは稼げないわけではない 結構いいな -- &new{2013-03-14 (木) 00:49:25}; ---中央にだけコンテナ湧くっぽいから外は外でいるっぽい -- &new{2013-03-14 (木) 00:59:13}; --一応入れて出てみたけどほんといらないね、地下が主戦場になってるから迫撃砲を撃つ機会がかなり低い。 -- &new{2013-03-14 (木) 00:49:38}; --これ右側、不利すぎるだろw -- &new{2013-03-14 (木) 00:51:18}; --わりと良マップだな。オデッサNY鉱山くらいに十分遊べる -- &new{2013-03-14 (木) 01:00:25}; --3拠点だと楽しかったけど1拠点だと左不利の糞ゲーだわ 2付近に補給だされると不利すぎる -- &new{2013-03-14 (木) 01:17:18}; ---有利不利はわからんが1拠点左で普通に勝ったぞ? -- &new{2013-03-14 (木) 01:36:02}; --新たなレーシング場の気がする -- &new{2013-03-14 (木) 01:24:02}; --でも結局コレ・・・結局どの辺がテキサスなの? -- &new{2013-03-14 (木) 01:25:11}; ---テキサスコロニーは観光目的で作られた箱ものコロニーでこけて寂れてるって設定だったような気がするなんもない=テキサスなのかもしれない -- &new{2013-03-14 (木) 01:28:13}; ---「テキサス」という名のコロニーだから…。 -- &new{2013-03-14 (木) 03:07:15}; --どうやってあそこに陸戦艇入れたんだよwボトルシップかよw -- &new{2013-03-14 (木) 01:27:16}; --テキサスコロニーのMAP名がグレートキャニオンになっていなかった不具合の修正はまだですか? -- &new{2013-03-14 (木) 01:33:28}; ---グレートキャニオンはチュートでいける。 -- &new{2013-03-14 (木) 04:42:13}; --でも結局凸ゲーであることは変わらんのだがな。ただ全体的に広くなったことでやりやすくなったのと、北の広大なドームがあれはあれで結構面白い。地図の上では適当に広げました的なやっつけ感漂ってたけどそうでもなかったな -- &new{2013-03-14 (木) 01:52:59}; --南の本拠点とか、その上の拠点が攻撃受けてる時は、砲撃で超ウマウマできる。総じて、どの機体も活躍できる良マップ。 -- &new{2013-03-14 (木) 08:49:42}; -中央左右の拠点は敵拠点に入りやすいから、あそこ取られるとかなり不利になる。 -- &new{2013-03-14 (木) 01:15:27}; -アッガイ「まだ頭はずれるの修正されてない・・・運営さん;;」 -- &new{2013-03-14 (木) 01:20:20}; --そうして運営にグレたアッガイはヤンキー座りを修得したのである。 -- &new{2013-03-14 (木) 01:51:19}; ---ダメだぁ!アッガイたんは体育座りなんだよぉ!グレないでくれぇ! -- &new{2013-03-14 (木) 03:55:07}; -まさかのテキサス新配置連邦の挽回だ -- &new{2013-03-14 (木) 01:23:58}; -ログインしたら戦績が3勝21敗だった。 俺はそっとガンオンを閉じた。 夜中にしかプレイできないジオン専は死ねというのね。 -- &new{2013-03-14 (木) 01:28:12}; --夕方にしかプレイできない連邦は死ねというのね。 -- &new{2013-03-14 (木) 01:49:43}; --8時間近くもゲームやってんのか…すげーな -- &new{2013-03-14 (木) 04:53:35}; ---働いたら負けちゃう人達…? -- &new{2013-03-14 (木) 05:25:07}; ---勢力戦の結果が3勝21敗だったってことじゃないの? -- &new{2013-03-14 (木) 07:40:26}; ---1日のプレイ数じゃないだろw -- &new{2013-03-14 (木) 16:46:20}; --俺は2.3戦でお腹いっぱいになってやめる -- &new{2013-03-14 (木) 05:24:34}; --昨日俺が寝た時Sジオン勢力52%だったのに朝起きたら50.5%になっていたことから何が起きたかわかるな -- &new{2013-03-14 (木) 16:17:57}; -テキサスは圧倒的に右が不利。3拠点配置ならなんとか核で逆転とかできるけど、それ以外はまじ厳しい。なんでこんな左右で有利不利な配置を考えるのかわからん。今日のメンテといい、襲撃戦延期といい、超くそクオリティなOP・・・。なめられてるぞ!おまいら!! -- &new{2013-03-14 (木) 01:56:25}; --ささっと5戦ほどやって結局時間合わせ凸ゲー風味になるので俺はそっとゲームを閉じた。まあ旧構造と比べたら相当マシになった点は評価できる。 -- &new{2013-03-14 (木) 02:02:20}; --そうか? 今まで連邦で6戦して4勝2敗だけど、右上本拠点に敵を引き釣り込んでキル稼ぎながらの左上補給凸で、右側でも勝ってるぞ? 右が不利なのはわかるけど、圧倒的ってほどじゃない。もっとも、連邦で勝つにはCBZ持ちの頭数がそろわないといかんがな -- &new{2013-03-14 (木) 03:27:20}; ---右は核を防ぐのが難しい。左と違って経路が単純で、防御側からは見通しが悪い。左は昔のテキサスで補給凸時にもれるネズミを見張る要領でおk。 -- &new{2013-03-14 (木) 03:51:47}; --毎月、ポケ戦だとかいろんな参戦MS アニメの1シーンに替えるとかならかろうじて許してやるぞ。 -- &new{2013-03-14 (木) 03:33:34}; --別に左右平等にする必要ないでしょ。 -- &new{2013-03-14 (木) 09:32:03}; ---左右対称にしなくてもいいけど片側一方が有利になるようなのは嫌だなあ。そういうMAPで不利な配置にあたった時テンション下がるし -- &new{2013-03-14 (木) 16:13:32}; -さて、あの狭いスペースにどうやって戦艦を突っ込んだのか考えてみようか -- &new{2013-03-14 (木) 04:47:55}; --地形を通過して降りてくる補給艦のように -- &new{2013-03-14 (木) 04:49:40}; --奥義:大人の事情 -- &new{2013-03-14 (木) 04:54:04}; --誤解されてるけどコロニーの直径は6km、戦艦は大小あれど全長2~300m、高さは2~30mだから余裕で入るよ。WBとザンジバルでなく陸上戦艦なのがおかしいだけで。 -- &new{2013-03-14 (木) 04:56:00}; ---配置されてる場所を考えて -- &new{2013-03-14 (木) 08:05:44}; ---木主のコメントを読みなおそうな -- &new{2013-03-14 (木) 08:07:58}; ---木主はテキサスの3点拠点の真ん中の戦艦拠点の戦艦拠点のこと言ってるんじゃないの? -- &new{2013-03-14 (木) 08:16:28}; ---↑戦艦拠点ダブったすまぬ -- &new{2013-03-14 (木) 08:17:07}; ---コロニーに戦艦が入る入らないじゃなくて、配置された場所にどうやって入れたのかって木主は言いたいんじゃないの?大体コロニーに戦艦が入れないわけないだろw -- &new{2013-03-14 (木) 08:26:50}; --あれはね、あの部屋の中で戦艦を作ったんだよ! -- &new{2013-03-14 (木) 05:11:36}; ---ボトルシップみたいだなw -- &new{2013-03-14 (木) 08:51:48}; --開閉式の戦艦出入り口が有るだけじゃないの?アニメのジャブロー入口みたいに。何で今開いてないのかって、戦闘中に敵の侵入を簡単に許す入口開けっ放しにする奴は居ないだろって事で。 -- &new{2013-03-14 (木) 09:23:43}; -マップ評価は雑談掲示板見ると分かりやすいな。出来の悪いマップだと「糞マップ」とそこら中に書いてあるからな。つまり今回のテキサスは当たりって事か。 -- &new{2013-03-14 (木) 05:36:52}; --今までのテキサスがひどすぎたからね。ただテキサスに備えてジムキャノンフル改造してリボン取ろうとしてた身としては寂しいなw砲撃MAPはジャブローだけか・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 06:04:55}; --当たりかはともかく今までよりマシになったよ -- &new{2013-03-14 (木) 07:53:42}; --今までのマップで一番じゃないかね。ポイントが稼ぎやすいのも好感度高い。 -- &new{2013-03-14 (木) 08:43:10}; --良いマップだと思う。色々な戦略が使えるし、砲撃される恐れも少なく、芋も少なくてイライラしなくて良い。何より地下坂道でのMS攻防戦が非常に面白い。 -- &new{2013-03-14 (木) 08:51:40}; --一つだけ不満なのは、敵本拠点近くに補給艦が出せる事位かな。レースMAP増やすの止めてもらえますか(´・ω・`) -- &new{2013-03-14 (木) 09:08:42}; ---少しプレイして考えが悪くなりました、凸った方が勝ちとかクソMAPです。 -- &new{2013-03-14 (木) 11:03:26}; --補給凸やらせたい理由がわからんよなぁ。しかも右配置だ防御側が対処しにくいとこに出される不利要素があるからちょとかわいそう。でも前のテキサスとくらべたらいいマップにはなってる -- &new{2013-03-14 (木) 09:21:09}; ---補給凸は逆転要素がある戦略です(キリッ って考えなんじゃないかな まぁ左右で有利不利変わるのはいい加減やめてほしいんだがね -- &new{2013-03-14 (木) 10:21:51}; ---マップの左右が機体の性能差や多少の階級差を超えられるなら確率的均衡の意味では有意だと思うが。将官側にとっては大問題なのはわかるけどね -- &new{2013-03-14 (木) 14:33:14}; -新配置テキサスが嫌いで地下有りジャブローが好きな俺は異端ですか?>< -- &new{2013-03-14 (木) 09:19:41}; --ジャブローはクソクソ言われてたけど、旧テキサスや北極基地とくらべりゃあ、俺には全然楽しい方のマップ。戦艦が出ればもっと楽しいかもしらんが。せっかくのジャブローなんだし、戦艦から降下したい。 -- &new{2013-03-14 (木) 09:44:11}; ---どのMAPも好きだけどなぁ〜対MSで考えればね。勝ち負け入るとビミョーだけど… -- &new{2013-03-14 (木) 10:37:32}; --ランダムになったら新配置は砲撃いらないけど、ジャブローはクソだから砲撃出したくなる、よって機体を変える必要が出てくるからジャブローが劣る -- &new{2013-03-14 (木) 09:44:54}; -テキサスまともになったけど、それでもつまらん -- &new{2013-03-14 (木) 09:44:52}; -廃ゴック2機目あてる金他糞ゲーに積んでくる -- &new{2013-03-14 (木) 10:00:57}; --日本語でおk -- &new{2013-03-14 (木) 10:43:24}; ---「浪漫ミサイルのハイゴッグさんもう1機欲しかったけど新テキサスであまりにもひどいスコア出しちゃってムカついたからもうガンオンに課金しない」by エキサイト翻訳 -- &new{2013-03-14 (木) 10:59:01}; ---さすが老舗エキサイト、翻訳こんにゃく搭載したか -- &new{2013-03-14 (木) 16:13:01}; --(´・ω・`)らんらんもヴァルDに金積んじゃった -- &new{2013-03-14 (木) 11:11:38}; ---賢い豚ね -- &new{2013-03-14 (木) 11:22:50}; ---でも出荷よー -- &new{2013-03-14 (木) 11:48:38}; -もしかして新テキサスってレースゲー? -- &new{2013-03-14 (木) 10:43:29}; --真ん中の拠点はレースゲーだね。ジオンが取る事が多いと思う。ただ、そこからは道が狭いから突破出来なくて膠着する。その後の展開は指揮官・歩兵による。 -- &new{2013-03-14 (木) 10:46:48}; -北側の地下の無理矢理作りました感にワロタw -- &new{2013-03-14 (木) 10:58:58}; --俺は逆に南の地下が…横に広すぎて本拠点近くまで攻められたときに対処しきれん。 -- &new{2013-03-14 (木) 11:01:07}; -正直ジオン側産廃だ産廃だとネガり過ぎ連邦の方が産廃多いしFA持ってる時点で銀ハイゴは銀陸より恵まれてる -- &new{2013-03-14 (木) 11:41:33}; --はいはい日記にでも書いてようねー -- &new{2013-03-14 (木) 11:49:48}; --どうしってもっと壊れ性能のFAFくれないんだ?あと3点マシ、異次元格闘、バズもだ -- &new{2013-03-14 (木) 12:03:55}; --お前の全機体の被弾面積3.5倍な -- &new{2013-03-14 (木) 12:18:34}; --「FA」と「3点マシ異次元格闘バズ」交換な、あと当たり判定も交換な -- &new{2013-03-14 (木) 12:23:43}; --ジオンは機体が好きだから使ってる人が多いだけで性能的な意味で産廃なのは結構多いぞ -- &new{2013-03-14 (木) 12:48:31}; --ジオンの人にそんなこと言っても無駄だよ性格悪いから -- &new{2013-03-14 (木) 14:30:51}; ---そんな事を匿名の掲示板で陰で言う人の方が性格悪いと思わないのかね…女々しく陰湿。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:05:15}; ---F連邦の藤木君だと思うけど恥ずかしくないの? -- &new{2013-03-14 (木) 16:05:05}; --FAが強いわけじゃないぞ。あくまで機体との相性あるからな。銀ハイゴッグじゃ銀陸より少し劣るくらいだろ。銀陸で使いこなせないヤツほどBR、BZ以外の武器を使う。FA系でも上手い人なら全然活きるし。 -- &new{2013-03-14 (木) 14:57:30}; ---修正前の初期陸ガンならハイゴッグがやや劣るですんだが今のハイゴッグは・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 15:42:33}; --本気で言ってんの?おれは最近、ジオンでやってると機体格差にイライラして、連邦でしかインしなくなってんだけど。射撃も格闘も連邦の方が断然やってて気持ちいいと思うけど。あと、ジオンの垢よりも連邦の垢のKD比がほうが断然良いよ。両方ちゃんとプレーしてみろって -- &new{2013-03-14 (木) 15:50:37}; ---ホントにそうならランキング連邦無双になってるんじゃないの? -- &new{2013-03-14 (木) 16:22:13}; ---キルしか重要なことがわかってないかわいそうな子を発見。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:13:44}; ---KD以外で語れないって他に何があるんだ。アレコレとジオン(機体)修正しろと言ってるのはKDについてじゃないのかね? -- &new{2013-03-14 (木) 19:13:08}; --荒れる原因になるからもうこういう話は終わりにしようぜ -- &new{2013-03-14 (木) 15:52:09}; ---豚どもはこの場所で発散させないと運営に泣きついちゃうから、好きなだけ言わせておけ -- &new{2013-03-14 (木) 15:56:08}; -おい!500円⇒477コインだよね?んで1000円で⇒953コイン。なんってこったい・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 11:45:59}; --せめてサービスできる状態ならまだしも、不具合糞バランスで金とるからな蛮南無 -- &new{2013-03-14 (木) 11:49:18}; --まとめて課金した方が損するネトゲって中々無いよね 10500円=10000BC 500*21=10500円=10017BC -- &new{2013-03-14 (木) 11:50:37}; ---まじかよ、金返せ -- &new{2013-03-14 (木) 11:54:50}; ---あいつら電卓とかないとまともな計算もできないのか -- &new{2013-03-14 (木) 12:27:04}; ---いや暗算でわかるだろ・・・むしろいまさら気づいたのかと -- &new{2013-03-14 (木) 13:21:02}; ---内税同士の方で比べても477バナコイン20回の方が16円くらい高かった気がするな。どういう計算したんだろうなあれ -- &new{2013-03-14 (木) 14:31:49}; ---グリーの課金もかなり前から同じようなシステムだな。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:06:16}; -ガンダムブレイカー面白い。今回のメンテでかなりげんなりしたしフェードアウトしてしまいそう。。。 -- &new{2013-03-14 (木) 12:25:44}; --よし!すぐにフェードアウトするんだ!二度とここにくるんじゃないぞ!! -- &new{2013-03-14 (木) 12:40:15}; ---そういうこと言ってると人がいなくなるぞ。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:17:35}; --ガンプラ好きな俺大歓喜、いい情報ありがとう。 -- &new{2013-03-14 (木) 13:02:46}; ---同じく。Vita購入資金が貯まったのにソフトを何買うかで迷ってたから渡りに船。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:55:57}; --ガンオンの開発も反吐六ちゃんからクラフト&マイスターに変更して下さい!おなしゃす -- &new{2013-03-14 (木) 13:11:55}; -部長に「顔色悪いから病院いけ」って言われていったら…インフルでござった…そんなに体調悪くないから仕事しますけどね(`・ω・´)こんなのに負けてたら動画つくれんわ! -- [[木主]] &new{2013-03-14 (木) 12:39:47}; --インフルなのに出社してるってこと? 死ぬ可能性もあるインフルエンザを社内に蔓延させといて「俺はインフルだけど仕事してるんだぜ」と頑張りアピール? ネタだろうけどその発想なら動画すら作らず失せろ屑 自宅仕事なら寝ろ -- &new{2013-03-14 (木) 12:49:07}; --職場がインフルで壊滅するからやめろwwww -- &new{2013-03-14 (木) 12:49:22}; ---急いでる仕事がないならおとなしくねていたいよ…とりあえず会社戻って相談中…そこまで熱がないからインフルだと疑わなかった -- [[木主]] &new{2013-03-14 (木) 13:01:40}; ---急いでる仕事があってもおとなしくしてろよ。職場だけの問題じゃない。通勤時電車に乗ったら、お前の回りの人がやられる。そして回りの人のさらに回りの人がやられていく。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:19:47}; --何でここに書くの?誰にも心配してもらえずにさびしかったから書いたの?ネタだろうけど下らんコメントで消費させるな屑 とっとと寝ろ -- &new{2013-03-14 (木) 12:57:00}; ---最後の一言でほっこりした -- &new{2013-03-14 (木) 16:48:20}; --インフルは自宅療養。これ社会の常識ね! -- &new{2013-03-14 (木) 12:57:59}; --お前が無事でもお前から移ったインフルで同僚の家族(主に抵抗力の弱いお年寄り、幼子)が重症になる可能性もある。 -- &new{2013-03-14 (木) 13:16:43}; --インフルエンザ感染したら大人しくしてるのが「義務」です。ただの風邪と違って感染してると知っててソレを蔓延させに行くのはもはやただの迷惑。だからこそ学校も会社も届け出を出せば休める仕組みなわけで。むしろ「休んで良い」というよりは「休め」と言われてるわけで。 -- &new{2013-03-14 (木) 13:17:17}; --お前がやってるの自社にウイルスばら撒く生物兵器テロだから -- &new{2013-03-14 (木) 13:45:07}; --なんにしても今は休んだ方がいいよ。無理せんでね。 -- &new{2013-03-14 (木) 13:48:34}; ---とりあえず自宅帰ってきました。 インフルエンザに対する自分の認識不足でした。 申し訳ありませんでした。 -- [[木主]] &new{2013-03-14 (木) 14:09:11}; ---木主もオレもブラック会社という事か・・・体をしっかり治して、頑張ってな。楽しみに待っているからさ! -- &new{2013-03-14 (木) 17:09:42}; -新テキサスいいねぇ~気に入った!気に入ったぞ! -- &new{2013-03-14 (木) 13:54:34}; --奇襲でイライラしないようにレーダー置いておけよ! -- &new{2013-03-14 (木) 14:22:08}; --新テキサスバーガー? -- &new{2013-03-14 (木) 20:53:29}; -仲間が最初の一匹に翻弄されて大群を見逃してる場合が多いんだよな・・・どうせその最初の一匹は誰かが緊急帰投で倒してくれるってのにな -- &new{2013-03-14 (木) 14:29:37}; --「誰かがやってくれる」そう思っていた時期が私にもありました… -- &new{2013-03-14 (木) 14:31:15}; --「誰かがレーダー置いてくれる」そう信じていたら前線にミニマップが見えないくらいレーダーが重ねられただけでした… -- &new{2013-03-14 (木) 14:32:51}; --「誰かが防衛してくれる」そう思っていたらゲージが10cmくらい削られました… -- &new{2013-03-14 (木) 14:34:01}; --「誰かが再起してくれる」そう思っていたら俺の死体の目の前をレーダー持って前線に向かうポイ厨支援だけでした… -- &new{2013-03-14 (木) 14:35:47}; --あるあるネタだなw -- &new{2013-03-14 (木) 14:49:30}; --「誰かが防衛してくれる」そう信じて敵の拠点殴って逆転しかえした時に核決められました -- &new{2013-03-14 (木) 15:04:41}; --「誰かが殺ってくれる」俺が削った敵に見方が群がったので安心してたらビームがチューン!!! -- &new{2013-03-14 (木) 16:01:13}; --「誰かが前に出てくれる」そう思っていたら自分が一番前で孤立していました… -- &new{2013-03-14 (木) 16:14:13}; ---タンクさんで最前線で孤立して無双してると虚しくなるよなw -- &new{2013-03-14 (木) 19:15:15}; --ガンオンは切ないゲームなんやな -- &new{2013-03-14 (木) 16:24:34}; --こういうゲームで味方を信用したら負けるのは常識だぜ、ボダブレでもそうだし。身内ならともかく、野良ならなおさら。しかも50人とかいるんだしな。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:28:39}; -そろそろowabiがほしいと思ってたところだw運営GJ -- &new{2013-03-14 (木) 14:38:48}; --臨時メンテか 昨日やたらカメラガン多かったのはこういう事か -- &new{2013-03-14 (木) 14:44:59}; ---戦場カメラマン多かったね 何処見渡しても赤い□ばっかで面白かったけどw もちろん自分にも□ついてたぜ -- &new{2013-03-14 (木) 14:54:23}; --補給艦位置調整ね…まぁ右が圧倒的に不利だったから当然だろうな。 でも一番いいのは補給艦が敵陣に出るのをやめればいいだけなんだがな、そこは譲る気ないのかね。 -- &new{2013-03-14 (木) 14:53:00}; ---ユーザーの要望とは逆のベクトルを突っ走る、それが反吐六。オデッサの崖上が大ブーイングを食らった次のメンテで崖上をパワーアップさせた事件を忘れてはならない。 -- &new{2013-03-14 (木) 14:56:56}; ---あのバカさ加減にはあきれた。北東でもリリース直後に崖上修正とか、上の方針で一番被害こうむったのはMAPのGCクリエイターだろうけどね -- &new{2013-03-14 (木) 15:55:01}; --緊急メンテ1時間って事はだいたい3時間くらいと見ておけばいいのかね -- &new{2013-03-14 (木) 15:01:34}; ---運営が学習しない分だけ、ユーザーが学習したなw -- &new{2013-03-14 (木) 15:53:44}; -実装から結構たったので焼夷弾を使ってみてorやられてみての感想をどうぞ -- &new{2013-03-14 (木) 14:53:42}; --空気 -- &new{2013-03-14 (木) 14:57:16}; --先生、使ってる人を見かけないので答えられません! -- &new{2013-03-14 (木) 14:58:00}; --デザクさんには持たせてるよ。 ジャブローの通路にM式をぶん投げまくってる。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:01:48}; ---Mって範囲がクソ狭いんだが当たんの? -- &new{2013-03-14 (木) 16:31:34}; --楽しいよwジャミングよりは使える。時間差で撃破入るのも面白い。まぁ趣味装備かな。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:03:33}; --範囲強化したら敵機妨害/アシスト(妨害)でスコア美味しい。グフカスに当てて飛べなくするの楽しいm9(^Д^)プギャー -- &new{2013-03-14 (木) 15:04:47}; --装備出来る機体の足が遅いのと、即効性が無いから防衛向きかな。あと手投げ焼夷弾に着発式があったらもっといい。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:04:51}; --ガンオンで唯一ヒャッハー!汚物は消毒だー!できる武器なんだよな。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:38:53}; ---エフェクトはトップクラスにショボいがな…。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:51:51}; ---焼夷弾なのにポフンッて一瞬ショボい火が出るだけだからな。屁じゃねーんだから -- &new{2013-03-14 (木) 15:53:28}; --たまに使われるとこの上なくうざい。個人的にはネットガンよりこっちのほうがうざい。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:57:29}; --あれ、食らったらアラートくらい出りゃいいのにな。ロボ物だと普通、炎上してたらビービー鳴ってるやんな -- &new{2013-03-14 (木) 16:03:40}; --ドムだと元々飛べないから当たりやすい上にブーチャも低いから絶望。ズゴックだとジャンプ力高いから避けやすくて、喰らってもブーチャ高いから絶望はしないけどアーマー値的に死亡する -- &new{2013-03-14 (木) 16:20:52}; ---装甲だと元々飛べないから当たりやすい上にブーチャも低いから絶望。LAだとジャンプ力高いから避けやすくて、喰らってもブーチャ高いから絶望はしないけどアーマー値的に死亡する -- &new{2013-03-14 (木) 17:15:54}; ---装甲で飛べないとか言う奴はドムやってみ。ジャンプの初速が全然違うから -- &new{2013-03-14 (木) 18:01:10}; --もっと当てやすいか範囲広ければいいんだがな。現状、産廃ではないが趣味武器止まりだよな。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:38:58}; --個人的には着弾点の炎はもうちょっと長く燃え続けてほしい -- &new{2013-03-14 (木) 16:40:16}; --食らっている間ブースト容量が半分になる。焼夷弾に少しでもかすればきっちりダメージ入るからうざい -- &new{2013-03-14 (木) 16:50:46}; ---でも範囲2500とかだぜあれ。相手が相当なうっかりさんか、みんなでスマッシュブラザーズしてる所じゃないと当たらんぜ。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:09:29}; -きのうさ、戦略兵器もって&color(Red){自分の本拠点ぐるぐるしてスコア稼いでるやつ};いてまじ&color(Aqua){ふざけんな};と思った。ちゃんと運びやがれ! -- &new{2013-03-14 (木) 14:57:41}; --戦略通る道なかったとかじゃなくて? -- &new{2013-03-14 (木) 15:05:53}; ---いやいやオデッサ沿岸部でさ、倉庫街のとなりのさ、いちばんうえのマップでジオンのX拠点のとこだったんがさ、ぜんぜん通る道あったしポイ厨としか思えない。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:23:35}; ---木主、恥ずかしいぞこれは -- &new{2013-03-14 (木) 15:38:19}; --核を相手拠点に設定し過ぎだよね。もっとエース落としたり自軍拠点において凸をまとめて始末するって方が成功率高い気がするんだけどな〜 -- &new{2013-03-14 (木) 15:07:26}; ---いま エース非難させるの楽だからそんなにおいしくない。自拠点凸防止もぶっちゃけ微妙だぜ?やっぱ一発逆転に使うのが一番だよ -- &new{2013-03-14 (木) 15:35:00}; ---1本拠点配置だとこういう使い方も選択肢に十分入るよね。あとはこちらがリードして余裕ある時とか、相手がエース固めて突っ込ませてきた時とか。複数本拠点配置で競ってる展開だと選択肢には入りにくいかもしれない。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:54:00}; --核の運搬ポイントの入り方は運搬した距離じゃなくてどれだけ目標に近づくかだから本拠地グルグル回ってるだけじゃポイント入らないでしょ。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:32:47}; ---自分もこの仕様だと思ってたけどこれであってるよね?たまに突撃機会伺って敵拠点に近づいたり離れたりしてるとポイ厨呼ばれてエーってなったりするんだけど。実際同じとこ行ったり来たりじゃポイント入ってなかったと思うし -- &new{2013-03-14 (木) 15:50:24}; ---うん、近づかないと入らない行ったりきたりしても最初に近づいた時にポイント入るだけ -- &new{2013-03-14 (木) 15:54:59}; ---つまり色まで使い、ポイ厨呼ばわりまでしてる木主は今すごい恥を晒している状態 -- &new{2013-03-14 (木) 15:56:22}; ---そっとしといてやれ -- &new{2013-03-14 (木) 16:00:36}; ---↑木主の話の中のヤツも木主と同じ勘違いしてた可能性がまだ…。核って運搬だけじゃポイントまずいんだよね。起動させて本拠点やら敵MSやらを破壊して初めてポイントガッポリ入る感じ。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:04:28}; ---核護衛も近くでうろうろしてりゃ良いみたいなイメージもあるけど、付近で敵をどうにかしないとポイント入らないんだよね -- &new{2013-03-14 (木) 16:11:50}; ---結果的に言うと核を手に持ってるだけで結構な勇者なんだよな。試合開始後最初に出た核持ってずっと本拠点狙い、或いは囮の核運搬やってると戦闘参加できなくてPP禿げかねん。真面目に核運搬の役目果たそうとしてる奴ならプレッシャーもなかなかのもんだしな -- &new{2013-03-14 (木) 16:25:38}; ---核持ってる時は心臓バクバクいってるよw敵本拠地目前とかすげー緊張する。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:35:55}; ---激しく同意。特に敵拠点まで後少しという所になると喉が渇くw -- &new{2013-03-14 (木) 20:51:43}; -そういえば2回同じモーションの格闘を振れるバグはジオン側でも使えるのだろうか -- &new{2013-03-14 (木) 15:22:52}; --通常格闘をブーキャン、連続で1段目ブンブンするってのとは別? -- &new{2013-03-14 (木) 16:17:49}; -LAちゃんと同性能の機体をジオンに下さい。ズゴックは3点マシが無いのとブーストチャージが低すぎてコレジャナイなんだよなぁ。もし来るとしたらヅダなのかな? -- &new{2013-03-14 (木) 15:30:29}; --いやいやドムがあるでしょう。(速さでみれば) -- &new{2013-03-14 (木) 15:32:04}; --アッガイでいいだろう。(アイドル的に) -- &new{2013-03-14 (木) 15:32:39}; --あんなピーキーな機体地上で使えるのか?それに焼夷弾で燃えたらオバヒじゃなくて爆発とかシャレにならんw -- &new{2013-03-14 (木) 15:35:27}; ---欲しけりゃな、お前も分捕りな!自分のようにLAちゃんの足回りじゃないと物足りない体になっちゃった人もいるんです -- &new{2013-03-14 (木) 15:38:43}; --え・・・?別に要らな・・・・アイエエエエエエーニンジャ!ニンジャナンデ! -- &new{2013-03-14 (木) 15:36:37}; --ズゴック「…」 -- &new{2013-03-14 (木) 15:41:20}; ---3点マシ所持とブーストチャージ280になったら出直してください -- &new{2013-03-14 (木) 16:06:36}; --もちろんアーマーもLA並みだよね? -- &new{2013-03-14 (木) 15:46:56}; ---堅くても良いのなら、ジオンにもグフカスがいるんだけどな~。でもグフカスの格闘も産廃にさせられちゃって、グフカスよりもLAちゃんで必殺仕事人やってるほうが断然楽しいわ -- &new{2013-03-14 (木) 15:52:08}; ---盾無しアーマー700台でも一向に構わん! -- &new{2013-03-14 (木) 16:07:00}; ---アーマー1でもいい。もっと速さをくれ。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:07:56}; ---デブ多すぎて目立たないけど、ズゴックも横幅あるから実質的な耐久はLAちゃんとほとんど変わらないんだぞ! -- &new{2013-03-14 (木) 22:19:11}; ---↑だからブーストチャージ280持ってきてくださいよー -- &new{2013-03-14 (木) 22:28:35}; ---↑きょ・・・強化すれば280行くから・・・(震え声) -- &new{2013-03-14 (木) 22:46:44}; -テキサスの補給配置も変えるみたいだぞ? -- &new{2013-03-14 (木) 15:33:28}; --公式ページに記載の補給艦配置を見る限り、拠点の真上に補給艦は修正忘れだと思われる。 補給艦凸無くなれば、まさかのテキサスが良マップ仲間入りか? -- &new{2013-03-14 (木) 15:36:52}; ---運営は補給艦凸が面白い要素だと思いこんでる節があるから、無くしてはこないだろうな。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:44:18}; ---「補給艦凸」と「容易には登れない崖上」が糞マップたる所以だった。今回騒がれて無いのは 自軍本拠点真横じゃない事と戦場が地下に移ったからってだけで、根本的には問題は解決して無い。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:47:45}; ---更に凸ルートが増える配置実装に100BP -- &new{2013-03-14 (木) 16:07:54}; ---なぜか崖上凸(画面外凸)できるルートが発見されるに10マスチケ -- &new{2013-03-14 (木) 17:00:15}; --何故いつもテストをしてから実装しないのか・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 16:45:32}; -キモイが書くw運営にガンダム知ってる奴がいない。原作ありきかつガンダムネームでやるんだから慎重にいかないと俺みたいなガンオタに細かいとこ突っ込まれるだけだ。テキサスとかこれじゃ無い感ぱねー。なんで今頃、旧ザクの宇宙対応に気付くんだ? -- &new{2013-03-14 (木) 15:40:27}; --その拗ねた感情がキモイ!! -- &new{2013-03-14 (木) 15:46:38}; --キモく無いむしろ評価する。逆に作品を汚されているようで許せないのはファンは皆同じ気持ちだ -- &new{2013-03-14 (木) 15:47:37}; ---キモい豚は出荷よ -- &new{2013-03-14 (木) 16:17:30}; --キモいと思うのは坊やだからさ -- &new{2013-03-14 (木) 15:49:43}; ---なんせ自分でキモイって書いてる時点でキモイ -- &new{2013-03-14 (木) 15:51:35}; ---(´・ω・`)ぶっちゃけ世の中なんてキモくない奴の方が少ないのよ -- &new{2013-03-14 (木) 15:59:41}; --キモイけど同意 -- &new{2013-03-14 (木) 15:59:11}; -アクアガン「・・・」アッ害「たった1人で何ができる」ズゴ「戦は数だぜ兄貴」ハイゴ「圧倒的ではないか我が水泳部は」 1分後 アクアガン「敵クリア帰投する」 -- &new{2013-03-14 (木) 15:47:54}; --マリンザク「」 -- &new{2013-03-14 (木) 15:56:07}; ---(´・ω・`)マリンザクは登山部 -- &new{2013-03-14 (木) 16:01:21}; ---NY水中からネズミする時にマリンに射程いかして固定砲台壊してもらえると助かるよ。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:04:39}; ---(´・ω・`)マリンザクじゃなくてザクマリンよボケナス共 -- &new{2013-03-14 (木) 16:04:49}; ---口の悪い豚は出荷よー -- &new{2013-03-14 (木) 18:27:32}; --さすがに2対1でも楽に倒せるから3対1で負けることはないぞ。2対2は味方が下手だと辛い。あとは戦闘開始時にある程度の距離がないと辛い。基本対処には間合いが大事。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:00:41}; ---水中だと2対1でもだいたい火力で押し勝てるのがアクアガンだから -- &new{2013-03-14 (木) 16:03:32}; ---初手でアッガイに接射B3、ミサイルとメガ粒子を避けつつハープーンで削る、次はハイゴッグ→ズゴックでコンプリート! -- &new{2013-03-14 (木) 16:07:47}; ---近距離で会っちゃうと溶けるけど。距離があれば1対1でも倒せるよ。でも性能差は凄く感じるけどね。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:10:52}; ---だな・・・。遠距離で出会って初めて勝機が見える感じ。近距離で戦ったら格闘でも決めない限りほぼ勝機無いわ。ズゴックなんて3点偏光BR1マガジン接射されたら死体まで溶けてなくなる。連邦でレンタル水ガン使ってみてあの火力はワロタw・・・ワロタ・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 16:34:06}; --重撃相手に至近距離で勝てない強襲さん達の存在意義って、、、、。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:27:16}; ---それを言われると辛い。相手のアーマー減ってない時の至近距離戦ではたしかにまず勝てない。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:31:48}; ---近距離の水ガンのB3に勝てる気がしないぜ… -- &new{2013-03-14 (木) 16:32:54}; ---水ガンはもう無理だから諦めてる(震え声) -- &new{2013-03-14 (木) 16:38:16}; --この手の話題でいつも完全スルーされるアクアジムさん。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:34:39}; ---アクアジムさんさっき3の拠点に来て6連続で牙突繰り出したあと、爆散して逝った。すごいな -- &new{2013-03-14 (木) 16:42:22}; ---おっとアクアジムよりコスト高いくせに性能は微妙に上がっただけ、手がないからコンテナも持てない、ただでさえ普通の機体より一回りでかいのに追加でクソみたいなHS判定、頼みの綱の三点が金限定、持って生まれたあざと・・・ゲフンゲフン、可愛さすら何もわかってない運営に奪われ、何よりこの性能で課金機体のアッガイの悪口はそこまでだ -- &new{2013-03-14 (木) 16:42:41}; ---ジム寒出たし、アクアジムはもう終わりだろ。盾も無い強襲でチャージ180?ねーわ(笑) -- &new{2013-03-14 (木) 16:44:28}; ---やわいボディに遅い足、ザクマリンに一方的に撃ち負けるミサイルに、使い手を選ぶ武器。最強だぜ! -- &new{2013-03-14 (木) 16:48:19}; ---アクア強化して、水ガンは修正すればバランスよくなると思うんだけどね。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:48:58}; ---アクアジムは戦場で見かけると少し幸せな気分になれる。(もちろん敬意を持ってBZ打ち込むが) 水ガンはなんちゃってガンダムとはいえ、仮にもガンダムの名を冠してるしいいんじゃないかな?ジオン水泳部は当たり判定を見直すかアーマー強化でまだ渡り合えると思うけど・・・・。一応Sジメインの意見ね。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:04:24}; ---ジオンの当たり判定はバグみたいなもんだから直すの当然としても、水ガンはガンダムって考えても納得はできないような。補正があるだけでも優遇だけど25%はやりすぎだよ。補正25%にビムシュ15%も乗るんだよ?とりあえずガンダムってことで補正は残すとしても10%くらいにしないと。それでも十分強いでしょ。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:14:19}; ---ビムシュlv5と水中25%でBRB3一発1800越えっていうね・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 17:37:52}; ---+武器の威力強化もできる。威力1400だとすると1マガジン24000以上の火力。これでバランス大丈夫って言える人は、反吐六と同等の頭脳レベル。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:43:54}; ---ただ、どうだろうな。グフカスに代表されるように「正式後の課金機体の弱体化」を行わないバンナムだから、水泳部の上方修正が現実的じゃないかな? あと、下手に水ガン弱体化する→水泳部に押される→産廃化と言われる・・・・と言う流れが目に見えるしね。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:44:51}; ---でも火力インフレもこれ以上加速はしてほしくない。でも水ガンは今のままだと壊れすぎるし、難しい問題だ。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:49:55}; ---偏光ビームライフルとハーブーンの威力25%upがなくなったとして同等になるだけで産廃にはならない。 SMLのページとか見てると連邦って少し落ちただけですぐ産廃っていうよね、今のところ機体に産廃はない、武器にはビームライフルM型マシンガンM型とかあるけど。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:01:59}; ---陸ガンのFAF威力1600だとしてビムシュ入れても、1マガジン18000くらいだな。射程も短いのに。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:02:15}; ---↑×2 機体性能は確かにね。ただ、同等になると数で制海権が奪われるから環境的に海で使えない→産廃扱いって流れは必須だと思うよ。 さらに言うと、水ガン下方修正される→水泳部の当たり判定・アーマー据え置きのほうがヤダw -- &new{2013-03-14 (木) 18:07:21}; ---リロード長いビーム系は1マガジンの火力が大事だから、陸ガンFAF以上の火力で射程も長い。壊れすぎだな。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:07:32}; ---↑↑数で負けてもジオンは水中にまわすぶん陸兵の数減って、逆に連邦は陸兵増やせるんじゃ? -- &new{2013-03-14 (木) 18:11:55}; ---↑↑↑連邦水泳同好会がジオン水泳部と同等になったとして制海圏奪われるなら数で海は負けてるってことでそれでいいんじゃない? 普通のビームライフルでも水中で撃っても何も変わらないし、数が少ないのに勝っている連邦水泳同好会の方が今は異常。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:20:56}; ---ジオンに水泳部なんていたっけ?ジオンで海入る人なんてほとんどいないよ。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:35:45}; ---ジオンの水泳部にたいする愛なのか、水ガンが壊れだからなのか、ここの伸び凄いな。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:43:25}; ---ああ、数が少ないのに勝っている連邦水泳同好会の方が今は異常って言われて「それはPSがー」とか言わないようにね。 水中であんなの撃ってて、使い手がいくら上手かろうが絶対に通らない。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:49:32}; --->SML SMLは再出が壊滅的だからなぁ そして陸ガンよりコスト高いのにコスト分の働きをしない -- &new{2013-03-14 (木) 20:38:49}; ---↑それを言ったらジオンの方がコスト分の働きできない不遇な機体が多い... -- &new{2013-03-14 (木) 20:50:43}; ---SMLは重撃としては機体性能はコスト相応並みに破格だろ。 ブースト容量1400近くでブーストチャージ230最高速度は連邦重撃でトップだし、アーマーはゾック並みにあり弱点は積載量と緊急帰投のみ。 どんな機体も陸戦型ガンダムとグフカスタムと比べてはいけない、特にグフカスタムとは。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:06:27}; -ハイゴッグって当たり判定がジムの3.5倍デカいんだよね?って事は地下で味方のチャージバズ暴発させてる可能性が微レ存…? -- &new{2013-03-14 (木) 16:11:53}; --暴発させる前に死んでるから気にするな -- &new{2013-03-14 (木) 16:15:54}; ---ただ死んでるならまだしもちくわ抱え落ちしてるの見たらロマン(笑)って気持ちになる -- &new{2013-03-14 (木) 16:27:59}; --すでに横幅の大きいドムやらチャージしてるJ型の目の前で飛び始めるグフカスやらいるからそれほど変わらない -- &new{2013-03-14 (木) 16:16:21}; --ハイゴッグは当たり判定もそうだけど、機体カラーがとても目立ってるね。基本的に暗い色ばっかりの中で、あの水色は目印になるw -- &new{2013-03-14 (木) 16:27:57}; -装甲強化型ジムにさチャージバズーカ火力6000のをもろに与えたらさシールド破壊しただけだった。その後もう一発撃ったら本体にダメージはあったものの平然と動いていた。しょうがないから3度目の正直で撃破できた。やっぱ盾ゲーだなっと思った。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:31:02}; --盾ガードしたとき本体に殆ど貫通ダメージ無いからな。それがアーマー値強化できない盾の強み。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:37:50}; ---のろけもダウンしなかったからバランス重視だったんだろうなっと思った。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:42:29}; ---CBZ直撃食らっても「のろけ」てる奴はそうそういないだろう -- &new{2013-03-14 (木) 17:13:13}; --爆風を防げないなら直撃させればいいじゃない! -- &new{2013-03-14 (木) 16:42:45}; ---直撃させたさ -- &new{2013-03-14 (木) 16:44:29}; ---直撃?残念ラグでしたー!・・・みたいな状況 -- &new{2013-03-14 (木) 19:32:41}; --盾ゲー言うほどじゃないとは思うが・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 16:44:44}; ---盾がほぼ無傷のまま死んでるヤツ多いしな。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:46:02}; ---俺もよく盾500くらい残ってるのに死ぬわ・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 16:50:41}; ---撃たれると反射的に応戦しちゃうのよね -- &new{2013-03-14 (木) 16:56:13}; ---CBZ持ちに対して相手がチャージしてるときに攻撃してるからそうなっちゃう。とりあえず一発回避してしまえばあとはこっちの勝ちが濃厚だよ。それでもあせらずに直撃させてくる変態はいるがそれはもう完全に腕の差なんで -- &new{2013-03-14 (木) 16:58:38}; ---だから連邦の強襲は核運搬が上手なんだ ジオンでそういうやつはいないのか -- &new{2013-03-14 (木) 17:14:26}; ---つグフカス、FS -- &new{2013-03-14 (木) 18:00:16}; ---グフカスもFSも良いけど、やっぱり核運搬は装甲ジムの方がやりやすいね~、あの最高速度は魅力。ドムは早いだけで盾なしさ。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:53:03}; --チャージしたまま殴るしかねぇな -- &new{2013-03-14 (木) 16:45:11}; --火力6kってS型フルチャージだよね?スナ対策積載強化機なら耐えるダメージだし、3発で装甲1機なら十分コスト的にも旨くないか? -- &new{2013-03-14 (木) 17:15:37}; --その代り盾に当たらなかったときは盾無傷で本体ダメージだけ入ることがほとんどだけどな。個人的にはジオンの機体のが盾無い分アーマー高いから個人的には使いやすい(盾を気にせず撃ちあいできるし)。そういう風に盾ゲーって言ってるやつに限って自軍に盾機体大量に配備されたとたん盾が発動せずにアーマーだけ削られてやられてるビジョンが見える。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:52:11}; --盾って、盾に入るダメージにダメージ軽減入ってないか? 装甲ジムの盾にアーマーの半分以上のダメージを与えても壊れない時があるけど盾に対してはダメージ軽減効果でも入っているのかと思う。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:13:18}; ---まさか、BZやミサ等の爆発系の武器で、ラグでカスあたりしてましたなんていうオチはないよな? -- &new{2013-03-14 (木) 23:33:01}; -俺は賢い!! テキサスコロニー(剛毅果断) 意味不明な四つ熟語だった。 一応意味を調べてみた。どんな関係があるのか謎のまま 誰か賢い人教えてケロ -- &new{2013-03-14 (木) 16:58:05}; --四つ熟語…確かに賢そうですね(白目) -- &new{2013-03-14 (木) 17:01:18}; ---字だったwww -- &new{2013-03-14 (木) 17:02:12}; ---ちなみに俺が賢いって言う意味じゃないぞ -- &new{2013-03-14 (木) 17:05:29}; -はい、お詫びなし!! -- &new{2013-03-14 (木) 16:59:17}; --うん、もう寝ていいぞ!! -- &new{2013-03-14 (木) 17:01:18}; --は?臨時なのに?メールするんだ。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:06:10}; --えー -- &new{2013-03-14 (木) 17:07:12}; --GP不足しすぎ強化高すぎ、価格考えろよ反吐六 -- &new{2013-03-14 (木) 17:09:43}; ---強化1回4500GP 1試合20分で報酬3500GP 狂ってるよね。EXガシャ常設してやっとまともにゲームができるレベル。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:33:16}; --臨時メンテして、しかも不具合も直さないでお詫びなしとか、運営も偉くなったもんやな!! -- &new{2013-03-14 (木) 17:14:34}; --無課金だとGP常に4ケタ -- &new{2013-03-14 (木) 18:30:30}; ---節約して4ケタがいいところなんだよな・・・。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:46:50}; ---いつも、エネルギー補給したらGP赤くなるのは俺だけではあるまい -- &new{2013-03-14 (木) 19:40:30}; --デイリー7つクリアすれば1万(5桁)だろ・・・どう少なめに見積もっても週に二回はもらえるから2万。デイリー自体で3k前後だから戦闘参加報酬と強化/充電がトントンと仮定したって週に4~5万は稼げる計算だが -- &new{2013-03-14 (木) 19:48:32}; ---そうだね週に1回ガチャ回せるね、プロテインだね -- &new{2013-03-14 (木) 19:52:17}; ---ガチャっていうのはDXのことを言うんだぜ。機体強化もせずゴミしか出ないGPガチャ回す奴はナマポでパチンコするようなもん -- &new{2013-03-14 (木) 20:03:38}; -・テキサスコロニー(剛毅果断)でのエレベーターにて、特定条件を満たすと機体がエレベーターの足場に移動してしまう不具合 当不具合に関しては、次回のテキサスコロニー(3月21日(木)予定)では修正を予定しています。 これらの行為をおこなった場合は、検知され利用規約違反としてアカウント停止措置の 対象となりますので利用しないようお願い致します。 おい!メンテしたのに直してねぇのかよwwふざけんな!! -- &new{2013-03-14 (木) 17:11:35}; --よくわからんけどテキサスプレイしたらBANされるのか、まぁテキサスってだけでログイン拒否なんだけどね -- &new{2013-03-14 (木) 17:14:08}; ---補給艦凸なくなったからかなり楽しいマップになってるぜ。凸屋から批判は出るだろうが -- &new{2013-03-14 (木) 17:25:59}; ---それは違う。凸屋っていうのはそういうのに頼らず拠点凸する人たち。むしろ一斉凸が少なくなった分ポイント元が増えて喜ぶ。まぁそんなに補給凸減ってない気もするけど。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:58:01}; --ちょっと新天地(ネトゲ的な意味で)探してくる。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:14:41}; --崖上に登れた⇒BAN チュトで戦艦乗降りしたら特性上がった⇒BAN エレベーターに乗った⇒BAN(New!) -- &new{2013-03-14 (木) 17:26:24}; --結局なにしたらバグ発生するのかわからないんだけど、エレベーター乗るなってこと?特定条件ってなに? -- &new{2013-03-14 (木) 18:09:18}; --臨時メンテ入る前にこれは気付いたけど、再現できるかは今のところわからんな。まぁやり方は書き込まないけどね。なったときは何事かと思ったが・・・まぁ普通にしてれば何も起きないと思うよ。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:13:36}; --どういう条件で、機体がそこに移動するかは知らないんだけど、条件明示してくれないと意図せずにやっちゃうかもしれないだろう。危ないからゲームの利用をやめておこうと、俺なら思う。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:16:08}; --さっきいきなりエレベーターのとこで消えた人がいたんだが、このバグなのかね。知らずに発生して検知されてBANとか、納得できないだろうな。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:23:28}; --とりあえず、間違ってバグ技つかっちゃって今までの課金無駄になるのも怖いから、1週間他のゲームやるわ。来襲のアプデで格闘の不具合も元に戻ってるといいな。 -- &new{2013-03-14 (Thu) 19:24:19}; ---来襲に皮肉を感じてしまう、ただの誤字だろうけどw -- &new{2013-03-14 (木) 19:31:31}; ---いやいや、これには作為的な意図を感じるw -- &new{2013-03-14 (木) 20:16:37}; -緊急メンテやって、またバグ出すとか馬鹿なの?しかも直すの来週で、それまでにやったらBANとか・・・ここってホント無能ってレベルじゃないよね。あとお詫び寄越せwww -- &new{2013-03-14 (木) 17:12:47}; --ごめん被っちゃった・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 17:13:19}; -月曜から開始しているキャンペーンを今日(木曜)に通知する!そこにシビれる!あこがれるゥ! -- &new{2013-03-14 (木) 17:30:08}; --auのかんたん決済のやつか・・・何するにも遅いなこの運営。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:27:40}; -通常ガシャポンのジオン当たりマスチケ強化金グフじゃないと産廃のあれと速いS型でもコスパ最高で装甲もある通常型でもないオリジナルズゴッグ、通常ガシャポン連邦当たりアクアガン、DXに水中の支配者っていう茶番 -- &new{2013-03-14 (木) 17:35:53}; -ドムピカこええよぉ。何も見えないよぅ。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:54:24}; --カメラガン「待たせたな」 -- &new{2013-03-14 (木) 18:09:49}; --あいつわなぁ、アレがなきゃ生きて行けないんだよ -- &new{2013-03-14 (木) 18:16:52}; --???「まだだ、メインカメラをやられただけだ!」 -- &new{2013-03-14 (木) 18:21:36}; ---メインカメラがやられることがどれほど致命的か・・・。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:42:01}; ---つか、メインカメラしかないじゃん・・・。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:13:52}; --右上のマップ見ながら打つと意外に勝てるw -- &new{2013-03-14 (木) 22:42:01}; ---俺は防衛重視派だからミニマップは常に全体マップだぜ -- &new{2013-03-14 (木) 23:16:27}; -旧・テキサス>砲撃ゲー 新・テキサス>ジムヘゲー とりあえずジムヘ一機出しとけばPP禿げないし安全。無い人はinしないほうがいい・・ -- &new{2013-03-14 (木) 18:12:23}; -剛毅果断 意味 意志がしっかりとしていて、思い切って事を行うさま。また、決断力に富んでいるさま。 糞修正をする勇気! -- &new{2013-03-14 (木) 18:13:09}; --こんな括弧書きとかネタを振ってる以外にあるまい・・・。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:28:34}; -EXガチャは常に回せる様にして、DXガチャは金設計図しか出ないように、EXガチャで銀設計図出るように新機体追加していけばいいんじゃない? 課金勢はお金出したのに銀でした状態を回避できてハッピー、無課金勢は金設計図は無理でも新機体に乗れてハッピー。いつまで回せば出るのか全く先の見えないGPガチャ回すより、よほどモチベ向上にもなるだろう。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:20:20}; --EXガチャがあって始めてゲームとして成立してる気がする。GP稼げ無さ過ぎだよこのゲーム。1 -- &new{2013-03-14 (木) 18:25:49}; --EXは常時設置、んでEXチケ出現率アップキャンペーンをマメにやりゃいい。間違いなく離れた人間も戻ってくる。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:29:24}; ---現状の設計図くらいの出現率でEXガチャチケットを出してほしい。間違いなくモチベアップ。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:31:26}; ---でもあんま戦闘報酬の種類増やし過ぎると設計図とか出る確率がどんどん下がるんだよね・・・ただでさえエンブレムやらスプレーやら混じってるのにさらに下がるのはなぁ -- &new{2013-03-14 (木) 21:34:47}; --クレクレにも程があるだろw(←よく調教されたラン豚意見) 普通にEX復活でいいよ。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:31:24}; ---たまにしかやらないならその時しかインしないって人が増えそう。やっぱ常にやって欲しいね。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:42:33}; --100回回せば希望の品は必ず当たります、っていうのがEXの魅力だったな。GPガチャとDXガチャも、EXと同じ仕様にすればいいのに。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:49:48}; ---本当にそうだよね、GPガシャは最高回数が500回でもいいからEXと同じにすべきだと思う。 DXはお金をとってる分EXより最高回数が少なくないとおかしい。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:55:35}; ---すでにGPガチャ11連を300回くらいやって銀グフカスも銀FSも出てない俺としては、500回といわず5000回でもいいからEX方式にして欲しい。いつか当るという希望があれば、回し続けられる。 -- &new{2013-03-14 (Thu) 19:14:22}; --運営も、更に金稼ぎたいなら、EXガシャで無課金者を釣らないと今のままだと明らかに人減っていくからね。欲しいレア機体は殆ど出ないGPガシャ(そして30000GP使って元本割れ)、そして圧倒的に足りないGP入手策、大規模戦しかないコンテンツ。ホント、ガンダムじゃなかったら即サービス終了な未完成ゲームだからなー。そりゃ、各種レビューサイトでボロカスだわ。強機体当たった人だけがために高評価してる位で、ちょっとやってみたレベルの人は殆どが1,2評価w -- &new{2013-03-14 (木) 18:56:23}; ---GPガチャの銀でもレア機体が出るようになれば、マスチケでかなり稼げると思うんだがな。課金との差は金と銀でつければいいと思う。 -- &new{2013-03-14 (Thu) 19:16:14}; ---運営「強機体使いたかったら課金してね^^。あ、ゲーム内ナマポの人は遊ばせてあげるだけだから勘違いすんなよ?課金様のストレス発散のために一瞬で溶けてね(ハート)」 -- &new{2013-03-14 (木) 19:16:15}; ---チュートで思ったけど、ガンダムを使えるようになったとして、武装ごとにガンダムを用意しないといけないんだろうか・・・。ビームライフル、バズーカ、ハンマー、サーベル、ジャベリン、あんなところからのマシンガン・・・。課金が捗るなー。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:19:39}; ---強襲(BR,BS,BZ)、重撃(CBR、BZ、頭バル)くらいだろ。ハンマーとかは金武器とかにつければだいたい収まる -- &new{2013-03-14 (木) 20:28:26}; --EXガチャ常備、日替わりキャンペーン開催(EXチケ増量、報酬個数アップ率増加、レア度アップ率増加、GPアップ率増加、報酬で武器強化素材が出る、報酬でもらえる消費アイテムの個数2倍、報酬で設計図出現率増加の7種) 連戦ボーナス(10連戦で強化素材の価格3割引き、以降10連戦ごとに強化時に大成功+1%成功+1%失敗-2%ボーナス上限+3%まで) ここまでやってやっとまとも、ってレベル。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:20:08}; ---日替わりキャンペーンはモチベ上がると思う。糞マップの時だと今なら「インするのやめとこ」ってなるけど良いキャンペーンやってるなら「気は進まないがインんするかー」ってなるし。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:23:55}; ---連戦ボーナスはある程度、勝ち馬抑制にもなるな。10戦だと200分ちょいかかってキツいからライトユーザー向けに5戦くらい(これなら廃人じゃなくても頑張れば何とか、って感じ?貯金できない人達も貯金できる目標になるかも) -- &new{2013-03-14 (木) 19:30:05}; ---その条件でやると、半年後にはガンダムだらけ、シャアゲリだらけになってそうだけどなw -- &new{2013-03-14 (木) 19:34:46}; ---ダンナ、すでに戦場はガンダムだらけでんがな -- &new{2013-03-14 (木) 19:36:21}; ---陸ガンも水ガンもガンダムじゃない。Rxx-79はGM系列 -- &new{2013-03-14 (木) 19:44:50}; ---ガンダムガンダム詐欺 -- &new{2013-03-14 (木) 19:48:07}; ---陸ガンも水ガンもガンダムじゃないのは分かるがあの強さは完全にガンダムの名を冠するべきレベル・・・。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:04:35}; ---チュートで乗れるガンダムはウ○コみたいな弱さなのにな -- &new{2013-03-14 (木) 20:12:20}; -久しぶりに連邦でやったら、もうハゲそうになったわ。サーベルが少しかすっただけでなんでダウン判定なん?そりゃ、かすりもすることもあるだろう、長いんだもん。とにかく連邦の格闘は修正してくれ、これはまじでありえない。それか、バズーカの爆風が距離に比例して微ダメージになっていくように、サーベルが触れた長さに比例してダメージが変化するようにしてくれ。ジオンのヒートホークも当たった長さに比例してダメージが変わるようにすればいい。運営は絶対、ゲームやったことない連中で構成されてるだろ。普通、簡単に思いつくことが全然反映されてない。その代わりに、へんなOPを追加したり、とにかく感覚がずれてる -- &new{2013-03-14 (木) 18:48:39}; --↑ごめん、「久しぶりにジオンでやったら、もうハゲそうになったわ」の間違いね。最近、連邦ばっかりでジオンがご無沙汰だったので、つい・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 18:50:28}; --久しぶりにジオンでやったら、だよね。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:51:22}; ---おお、先に書いてたか、すまない。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:52:18}; ---こちらこそ、すまそ。興奮してつい間違ってしまった。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:32:16}; --格闘をひとつの職種の特権にする段階でゲームしたことねーなって感じなんだが。接近戦なんて最終手段で誰でも持ってなきゃいけないもんだよ。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:51:53}; ---ゲームやってないどころか、原作の設定ガン無視だから -- &new{2013-03-14 (木) 19:01:15}; ---アッガイが「隠密用に開発された機体」とかになっている時点でWikipediaすら見てないことが分かる。 本来は「低コスト水陸両用MSとして開発された機体」だ。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:27:33}; ---確かにね~。それは俺も思う。サーベルを抜く初期ジム、ケリのできるザクIIJ,体当りするタンク・・・全然ありだと思います -- &new{2013-03-14 (木) 19:30:31}; ---TV本編でも実際潜入任務ばかりで正面戦はしてないわけだが。本編見てない奴がWikiとかスパロボとか見て文句言うの多すぎ。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:43:41}; ---本編は何度も見た上で設定と照らし合わせて言ってるんだが? 本編しか知らないよりは断然マシだよね。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:13:30}; ---ちなみに、アッガイのステルスというのは、低コストにする時に水冷式ジェネレーターに代えた時に片方だけ噴かせて結果的に出来た副産物的な能力であってコンセプトではない。 潜入任務だったらどんな機体であろうと増える敵と正面戦闘は出来ないし、隠密用に作られたと言えるのはイフリートナハトやザク強行偵察型などのジャミング搭載型機体、アッガイは本来潜入任務を出来るような機体ではない、本編はその時に副産物とはいえアッガイしかステルス機能を持った機体がいなかったから使われたのだろう。 それに本編はあまり基準にしない方がいい、普通は最初のトーチを壊した時点で熱探知されてる。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:27:35}; --もう格闘に関してはBD-2号機を待つしかないのかな。武器の長さで範囲を厳密に決めるなら、イフリートも期待できないし。 -- &new{2013-03-14 (Thu) 19:17:39}; --斧系と爪系はどうにかしてやれよと思う。斧も爪も振ってるヤツ誰もいなくなってるし。ゴッグなんざ産廃王の水ジムより見かけないとか酷すぎんぜ。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:38:30}; ---まぁヒートホークが短いとかで範囲狭いのは許せる。が!しかし!明らかに連邦のサーベルは範囲外過ぎるだろ…衝撃波だよなwあの範囲はwそして、ヒートホーク、サーベルの振り始めに判定なさ過ぎて格闘うちあったらまず負ける。せめて、両方ダメ無し両者ダウンとかダメ有り両者ダウンにしてくれないと不利過ぎる。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:19:47}; --ジオンでやってても、格闘なんて1戦に1回喰らうかどうかなんだけど、禿るほど喰らうってただ下手なだけじゃ・・・? -- &new{2013-03-14 (木) 19:45:23}; ---裏取りされても気づかない芋砂か砲撃でしょ -- &new{2013-03-14 (木) 19:51:08}; ---いや、その一撃でも頭にくるでしょ。かすっただけじゃん!って。俺だって、2,3戦に一度くらいしか喰らいませんって。しかもタンクとか持ってないですし!グフカス、FS,IIJ,IIJのデッキですし! -- &new{2013-03-14 (木) 19:54:49}; ---↑それくらいで頭くるようならゲームやらんほうがいいぞw -- &new{2013-03-14 (木) 20:02:59}; ---そのデッキで格闘される時点でお前の負け -- &new{2013-03-14 (木) 20:09:20}; ---まじで、そういうこと言ってんじゃないのよ~。とにかく理不尽なのをなくして欲しいんだ。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:12:58}; ---こうなったら聞きゃしないからほっとくのが一番w -- &new{2013-03-14 (木) 20:22:01}; ---かすっただけって言ってもなぁ・・・。ラグもあることだし相手の蔵だと直撃してるかもしれんよ?むしろ自蔵でかすったって言ってるんなら相手側だと直撃してる可能性かなり高いと思う。自蔵で避けてても切られるくらいなんだしね。サーベルは大げさに避けるくらいでちょうどいい。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:26:35}; ---ラグ云々言ってる人達はとりあえずジムのページの比較画像見た方が良いよ。そのラグによるかすり当たりですら「どちらの方が起きやすいか」ってのがはっきりわかる。連邦のは「ラグったら当たるかもしれんね」っていう広さだがジオンのは「相当ラグらなきゃ当たらないんじゃね?」っていう気になる。まぁ範囲狭くても無駄な格闘ダッシュが短くなって振り始めるのが早くなれば「至近距離で振る」っていう選択肢出て断然使いやすくなるんだけどね -- &new{2013-03-14 (木) 20:39:03}; ---そのデッキなら強襲機はくらうだろな。今や接近しないと当たらない武器持ちの2機ですからね。閉所でなら尚更。ⅡJからすればブンブンなんてただのカモw -- &new{2013-03-15 (金) 01:32:04}; --俺はもうなれたよ、格闘ブンブンの陸ガン様を旧ザクで落とした時の下克上感たるや -- &new{2013-03-15 (金) 00:49:43}; ---ジオンの格闘があたる時にガンガン格闘で遊んでたんだけど、それでも今の連邦の格闘やるとびっくりするくらい当たる。あぁ・・・避けられたって思ったら相手ダウンしてるしw!!ラグとかそんな次元の問題じゃないわ・・・。 -- &new{2013-03-15 (金) 03:11:26}; -ガトシとB3CBZを下方修正したら大分マシになるんかなぁ こういう事書いたらじゃあグフカスの機体性能も下げろよって言われるんだろうが -- &new{2013-03-14 (木) 19:26:50}; --グフカスタムはブースト容量だけ180下げればそれでいい。 積載量と最高速度とブーストチャージが高い分ブースト容量が低くないとおかしい。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:29:19}; --ガトシも射程を下げて、カスのブーチャを200にすればいい。たったこれだけの修正でバランス取れると思うのに、運営は放置だし。運営も開発も無能。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:32:05}; --グフカスはブースト容量低めにする代わりに地上での移動速度とジャンプ力を上げて欲しい。グフカスといったら地上を走ってこそだと思うんだが・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 19:35:12}; ---ついでにガトシの射程を下げる代わりに格闘を当てやすくして欲しい。地上を早く移動して格闘を決めるグフカスなんて最高。盾破壊で弱武器に切り替えでもいいよ。 -- &new{2013-03-14 (Thu) 19:38:54}; ---08実際に見りゃわかるがグフカスは空飛びまくりだよ。コアブースターとか相手に無双するくらい。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:42:03}; ---08だと空を飛ぶと言うよりワイヤーアクションしてるだけだがな。ヒートロッドを戦闘機に突き刺して飛んだりタンクに刺してぶら下がったり。それ以外は地上走り回ってる。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:47:31}; ---てことはつまり、ヒートロッド(ヒートワイヤー)がスタン兵器じゃなくて壁や敵に突き刺して移動する特殊装備になると言うことか。実装はよ(真顔) -- &new{2013-03-14 (木) 20:41:21}; ---水ジムのワイヤー含めて壁に突き刺してワイヤーアクションできるようになったら楽しいだろうな。水ジム人口増えるで -- &new{2013-03-14 (木) 20:44:30}; ---アッガイ「呼んだ?」 -- &new{2013-03-14 (木) 21:37:37}; --でもグフカスのガトシってそんなに脅威?たしかに、どんな拠点凸にも使えて、MS戦にもそこそこ使える武器だとは思うけど、連邦でやってるときに、「ガトシを当てられてる!」って思ったら、とりあえず遮蔽物を探して、とりあえず逃げるを心がければそんなに脅威じゃないよ?ジオンでやってるときに、金陸ガンのFAFとジムヘの3連バズを食らうときは「無理無理無理」って感じで、逃げるまもなく溶けてるし。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:44:10}; ---ぶっちゃけグフカスで無双できるのなんてよくて尉官戦場までじゃね 初心者が初心者相手に無双できるから叩かれてるんだろ 瞬間火力は圧倒的に連邦のが高いから立ち回りでどうにでもなる -- &new{2013-03-14 (木) 19:54:14}; ---陸ガン装甲ならまだしもそれ以外は遮蔽物探してる間に死んでまう あるいは隠れたと思っても真上からハチの巣にされる -- &new{2013-03-14 (木) 21:26:52}; --グフカスと陸ガン廃止にすれば解決 -- &new{2013-03-14 (木) 19:46:55}; ---ジムヘと水ガンが残るから圧倒的に連邦無双だけど? -- &new{2013-03-14 (木) 19:49:22}; --そもそもグフカスは武器の選択肢が少ないんだから武装面には下方修正きてほしくないな。FAマシ系 格闘 クラッカーorヒートロッド 旧ザクとほぼ選択肢かわらんのに強い言われるんは機体性能が高いからだと思う。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:50:01}; ---ガトシ一択ってのもね。ガトシ少し下方修正してガトシか3連ガトリングか選べるくらいになればいいと思う。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:59:41}; ---むしろアニメとかどこぞの対戦ゲームみたいにガトシの弾数固定して補充不可、使い切ったらパージ(任意でも可)とかにしたら3連装とどっちも使えてテンションも上がるんじゃね?その代わりガトシ落とした後は接近戦仕様だから機動力とか更に上がっちゃう設定になりそうでそれはそれで禿げそうだけどw -- &new{2013-03-14 (木) 20:45:53}; --グフカス弱体するならほかの機体を上方修正してほしい ジオンは(まともに使える)機体の選択肢が少なすぎる -- &new{2013-03-14 (木) 19:52:39}; ---それ、オールラウンドな強機体以外使いこなせないからそう言ってるだけじゃ・・・普通に使いこなせれば強い機体いっぱいあるのに・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 23:39:31}; --ガトシは連射を今1466(バルカン系と同じ)なのを1447(マシンガン系と同じ)にすればいいと思う。高威力、高射程で連射まで最高水準ってのはやりすぎな気がする。連射下がれば撃ちきるのに時間かかるから余計に飛んでなきゃいけなくなる。飛んでる時間が増える=撃ち落とされるリスクが増える、だし。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:57:08}; --つかいまさら機体性能とか武器性能下げたりしたら強いからってかなり金策して手に入れた連中から不安がでるよなぁ てかガンオン運営だと調整どころか産業廃棄物に変えそうで怖い -- &new{2013-03-14 (木) 20:02:00}; ---ガトシ弱体化はとっくにされてるし相対的弱体化も含めればかなりおとなしくなってるよ。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:06:43}; ---ガトリングシールド自体は弱体化されていない、相対的弱体化しかされていないから現状でも普通に強い。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:40:49}; ---集弾悪化 -- &new{2013-03-14 (木) 20:41:41}; ---他のマシンガンもそれは受けてるから。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:54:31}; ---他のって、集弾悪化に関しては相対的にではなく全てが弱体化されただけであって、ガトシが弱体化されたのは事実でしょ。長射程の恩恵がほとんど無くなったんだから。ガトシ憎しで捏造はよくない。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:34:54}; ---グフカスのりはいつも必死なんだ。わかってやれ…。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:29:36}; ---ガトシガーが面白がってるのか何度もループさせるからな -- &new{2013-03-14 (木) 22:44:42}; ---あのガトシは食らって削り殺されたら納得がいくやつのほうが少ないわ。こっちの攻撃は盾で止まるしな。不公平感強いの。でも、ゲーム全体としてはそれでもいいの。だけど、グフカスさんユーザーはその不公平を認めようとせずに、グフカスは弱い弱いって言うからグフカスガーはいつまでたっても消えないだけ。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:59:10}; ---グフカスが弱いなんていうグフカス乗りにはお目にかかったことが無いな。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:11:18}; --->>こっちの攻撃は盾で止まるしな 削り殺すにはガトシ当て続けないといけないんですが?盾の使用が前提なら一瞬で溶かせるFAFのほうが上。陸ガン装甲ジムへ水ガン初期ジムとチート機体揃ってて、前衛がほとんど盾BZ持ちの連邦に、産廃水泳部やなんちゃって重撃の寒ドム抱えてるジオンのほうが不公平感半端ない。グフカスの下方修正望むくせに自陣の機体の優位性は絶対に口にしないよな、連邦って。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:19:49}; ---装甲とか初期ジムまでチート扱いなのね。なんつーか思考がWIKIオンラインの勢力争いにどっぷり浸かり過ぎじゃない?まぁ陣営問わずそういう人は多いみたいだが。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:23:18}; ---同じ事をIIJやドムにも言ってるだろ?お互い様だ。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:04:08}; ---他の連邦勢がそんな発言をしてたら俺個人が言ってなかろうがどっちもどっちってことになるん?そういう連邦かジオンかって見方がどっぷり浸かり過ぎだって言ってるんだが。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:14:36}; ---グフカス弱くはないけど前ほど驚異じゃないだろ。最大射程から撃ってもバラけ過ぎてチョットしかヒットしないし、その距離ならBZのが有利だし、近距離ならSGのが上。機動力はあるから撹乱してガトシぶっ放すのが強いけど今ならBZ結構当ててくるからダウンとられて即蒸発。格闘は…死んでいる。それでもなおネガしてるヤツが良くわからないわ。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:28:11}; ---ちょっとグフカスを批判するとすげぇ沸くよなw -- &new{2013-03-15 (金) 01:45:30}; ---ちょっとグフカスを擁護するとすげぇ沸くよなw -- &new{2013-03-15 (金) 04:18:08}; --ジムへとグフカスタムも陸ガンと同じように金と銀で武装替えればいいと思うの。変に修正入れなくてもまず武装面から見直しすればいいだろ -- &new{2013-03-14 (木) 20:06:39}; ---ジムヘ:ECMロケラン、グフカス:ヒートロッドWですよ。お前らの大好きなグフカス近接武器ですよ -- &new{2013-03-14 (木) 20:08:10}; --課金機体を弱体化すれば後々出る機体も修正されるという不安が広がって誰も課金しなくなると思うぞ。バランスは良くなるだろうが運営からすれば収入的にマズイと思うし -- &new{2013-03-14 (木) 20:52:12}; --いいかげんガトシガトシ鬱陶しい、連邦にだって良い武器も機体も有るだろう。グフカスが弱体化されたところで、バランスをとるために新しい強機体が追加されるだけ。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:43:04}; ---あれ強すぎ、これ強すぎ、そう言ってる君たちにあえて言おう!支援機こそが隠れた暗殺者であると!MSの性能を発揮できぬ輩など支援機の敵ではないわ! -- &new{2013-03-14 (木) 21:57:04}; ---BB程じゃないけど、半端な強襲よりよっぽど強いw -- &new{2013-03-14 (木) 23:34:52}; --当たり判定・武装の差、これ以上ジオンのどこを弱くしろと? -- &new{2013-03-14 (木) 22:20:51}; --課金者はグフカスがどうの陸ガンがどうのとか言わない、うるさいのは低PS無課金の雑魚。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:48:56}; -今まででかつて無いほどに勢力バランスがとれてるね -- &new{2013-03-14 (木) 19:30:36}; --今までは大抵勢力リセット初日に3以上差が開いてましたからな。テキサスなのにこうなってるって言うことは運営がこっそり修正でもしたのか・・・無いか。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:44:26}; --今S鯖は物凄い勢いで連邦に傾いてるよ。実際ジオンでやると接待マッチと防衛下手も重なってテキサスは9割負ける -- &new{2013-03-14 (木) 20:35:30}; ---F鯖はジオン優勢だからバランス取れてるね!(白目 -- &new{2013-03-14 (木) 20:48:05}; ---接待マッチ・・・。正直笑えない。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:05:31}; ---自分が負けてるから全てそうだと思い込まんほうが・・・いちいち反応が過敏過ぎる。ホントにそうならもっとはっきり数字現れてるから。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:36:22}; ---↑2時間で0,3落ちてるが? -- &new{2013-03-14 (木) 21:54:51}; ---このマップは左側不利なのか?Sジオンだけど階級同じくらいでも一方的に負けるわ -- &new{2013-03-14 (木) 22:18:05}; ---Sはひっくり返ったな -- &new{2013-03-14 (木) 23:30:23}; ---左が有利じゃない?拠点3近いし、開幕安定させてレーダー網がしっかり機能すればほぼ負けないお -- &new{2013-03-14 (木) 23:36:19}; ---ここの敗因ってほとんどがポイントのウマい地下戦闘に夢中になる奴が多すぎて、拠点3や中央を軽視しすぎる事だよな。負けてる時は必ずといっていいほど南北通路にレーダー重なりまくってるけど中央にはレーダーがない状態。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:41:40}; --F連邦がクズばっかだからバランスがとれていると?本当にそれがバランスが良いといえるの? -- &new{2013-03-14 (木) 22:59:47}; ---クズっていうかヘボなだけだろ。ゲーム上手いとか・・そっちのがクズの可能性高いし。バランスは当然Sでやった方が良い。じゃあSでバランス取るかっつうと全く別問題。これはバンナムが商売でやってるゲームで、少数重課金とかではなく一応会社として力入れて宣伝してるゲームで今新規を増やしている最中。以上のことを踏まえるとバランスを取るとは到底思えないな。ま、心配するな。S基準。というかヘビーユーザー基準で運営すっと上位MSがどんどん出るインフレ状態になりバランスは荒れまくる。つまりどっちにしろ荒れるんだよwwww -- &new{2013-03-15 (金) 01:02:18}; ---んなもんかんけーないんだよ。弱かろうが人数がいて課金する方が儲かるからな。何べん言ったらわかんだよ。バンナムが儲かるためにバランスが取られてるんだぞ。もっと現実を見ろ。Sの廃人から儲けるには能力のインフレでどうしても新規・ライトユーザーは減る。バンナムのコメ見る限りそう言った意見はない。 -- &new{2013-03-15 (金) 15:18:20}; -auかんたん決済 バナコイン10%増量キャンペーンってなんだよドコモの俺を馬鹿にしてるのか -- &new{2013-03-14 (木) 19:42:12}; --auしか相手してくれなかったんじゃね? とか思ってしまったw -- &new{2013-03-14 (木) 19:56:16}; --ファミマでプリペイドを買うと、とかなら分かるけどauだけとかふざけてんのかって話。全人口がauだとでも思ってるのかしら。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:14:11}; --auだけど、いつもプリペイドカードだから関係ない話。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:38:37}; --キャンペーンやるかやらないかは携帯キャリアが決めてるんだけどな -- &new{2013-03-14 (木) 20:51:37}; --auとバンナムは馬鹿にはしていない。ドコモさんに聞いてくださいな。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:32:44}; --正解だろwwww今携帯会社のバランスって、au>ソフバン>>ドコモだしww 韓国のスマホ売る会社なんかやめちまえ。各種性能も劣るしドコモは。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:11:48}; ---ガンオンWIKI的に言えば、ドコモ産廃状態ですよ。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:12:54}; --ずっとウィルコムの俺参上。無論、沢山泣かされてきた。 -- &new{2013-03-15 (金) 02:11:01}; --au使っているが、au決算は使わない。ファミマで1050円課金した方が無駄が無いと思う。四月から宇宙マップが始まるし、倉庫の拡張をしないといけないしね。もちろん、バンナムの陰謀だよ。 -- &new{2013-03-15 (金) 06:52:44}; -いまのテキサスはマップ上での不利有利はそんなないけど、あとはマッチングをまともにすれば良ゲーになるね -- &new{2013-03-14 (木) 19:45:43}; -設計図を入手しても機体作成から実戦に耐えうるまで強化するのに、凶悪なまでの強化費用がかかる現状。そしてそれを稼ぐために何十戦もこなさないといけない苦行。 せめて初期武器の強化素材くらいはアホほど安くして欲しいものだ。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:46:22}; --ネトゲですから。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:52:54}; --てかむしろ武器開発素材は何故報酬で貰えないのか・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 20:49:07}; ---ほんとそれ -- &new{2013-03-14 (木) 21:18:06}; ---入れ忘れなんじゃないかと思う。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:40:34}; -マッチングのせいで歩兵負けするんだが、おとなしく左官小隊作るわ -- &new{2013-03-14 (木) 20:42:30}; --マジで萎える5秒前 -- &new{2013-03-14 (木) 20:57:47}; --結局それでも、自軍自小隊以外は尉官以下、敵軍将官佐官のみってマッチングされてどうしようもないけどな -- &new{2013-03-14 (木) 21:37:47}; -激戦地でチャージバズがピカピカなってる奴の前を「急に」横切るな。街中で写真撮ってる奴がいたら気を遣って立ち止まったり、後ろから通り抜けたり、待ったりするだろ? -- &new{2013-03-14 (木) 20:53:00}; --激戦地だとそんな気を使う余裕ない件 敵からの攻撃回避したり必死だしね -- &new{2013-03-14 (木) 20:56:10}; --あるある。後はこっちがミリまで削った途端に射線を塞ぐように後ろから来て撃破する奴な。ほかに敵がいるのにそういうことする奴の多いこと・・・。まあ被害妄想だと思いたいが。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:58:43}; ---それをされるのはまだ許せるが、こっちの射線ふさいで逃げ切られた時はちょっと味方を撃破したくなったw -- &new{2013-03-14 (木) 23:49:03}; --まぁぶっちゃけ敵にいる時はなかなかそこまで気が回らないよ。俺は自分がCBZ使う時は飛んで上から撃つ事にしてる。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:00:36}; ---水平に撃つBZって要するに直撃させる自信はあるってことかな? 空中からのほうが爆風も当てやすいし射線も通るから自分も飛んで撃ってるけど偶にグフカス様ガーww -- &new{2013-03-15 (金) 00:19:17}; ---飛んでるヤツに直撃させるのもイイぞ。味方に当てる感覚で撃つのだw前を横切るグフカスFS陸ガンをイメージして… -- &new{2013-03-15 (金) 09:04:11}; --修理しない修理のほうがむかつく目の前にいて修理しないのはないわ -- &new{2013-03-14 (木) 21:04:42}; ---修理してると修理するなとでも言いたいかの様に離れてく奴もいるが、あれはなんでなの?あとレーダーはそんなに要らないから・・・。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:08:34}; ---俺の場合弾切れでとっとと死にたいときは逃げるな 後敵が近くて共倒れになりそうなとき知らせる意味もこめて動くこともある -- &new{2013-03-14 (木) 21:11:30}; ---レーダー持ってすぐ帰投する奴は論外だけど、リペアガン持ってる奴に後回しにされるなら直してもらえない方に理由がある可能性も考慮すべき -- &new{2013-03-14 (木) 21:17:29}; ---前線で復帰させた場合はそのまま別の撃破された味方に移るわ。無敵状態だし半分ぐらいあるから即死はないだろうって思ってる。あとは運悪くリペアガンがリロード状態になっちゃうとごめんねって思いながらほかに移動。そして撃墜されるという・・・w -- &new{2013-03-14 (木) 21:22:05}; ---別にレーダー置くのは自分のためだから、他人がいらないよって言っても知らないよってことで。文句があるなら運営に言いなとしか。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:35:47}; --さっきデザクがチャージしてて、俺が襲い掛かったら発射、グフカスがそのデザクの前を急に横切ってデザクが爆散して俺は無事だった。あれはデザクの人画面の前でムキー!ってなってるだろうな。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:17:32}; --後ろに目はついてないから、後ろにいるやつが気を付けようぜ。それとも敵に一瞬背を向けてでも後ろを見ろと? -- &new{2013-03-14 (木) 21:28:30}; ---その理論で行くとリアルの交通事故とかすごい事になるな。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:49:31}; ---交通事故も衝突したら後ろのやつの前方不注意になるだろ? -- &new{2013-03-14 (木) 21:59:25}; --ぶっちゃけ最近の奴ら(年齢問わず)ってカメラ構えてる人の前を平気で通り抜けるの多いよな。・・・そういうことじゃね? -- &new{2013-03-14 (木) 21:48:02}; ---最近だとカメラ構えてる人間が通り過ぎるまで待ってろよって感じだしな。つまりはそういうことなんだな。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:13:25}; ---往来の激しい場所でカメラ構える方が常識はずれだと思うよ。「俺がカメラ構えてるんだからその空間は俺のもんだ」ってなってるから撮り鉄が問題視されるんだろう。 -- &new{2013-03-15 (金) 09:08:19}; -ギガン・ジュアッグどっちでもいいからはようはよう!!夢はヒルドルブ -- &new{2013-03-14 (木) 21:10:18}; --またおまえか! -- &new{2013-03-14 (木) 21:14:50}; --アッグガイとライノサラスも頼む。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:23:19}; -F鯖 凸補給なくなったら連邦が盛り返してるぅ -- &new{2013-03-14 (木) 21:58:12}; -ジオンに期待させといてやっぱり連邦の勝ちかな?ガンオンはライダーのおもちゃだな -- &new{2013-03-14 (木) 22:16:39}; -良い事考えた!いっそ格闘範囲はそのままでも良いから威力でバランスを取ってくれ。軽量ヒートホークで威力3200ぐらいを希望する。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:20:16}; --連邦ジオンともに格闘無くしたらいいんじゃないかと思う。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:25:29}; ---禿同 -- [[ ]] &new{2013-03-14 (木) 22:36:02}; ---そもそも銃撃戦の中で格闘って相当にナンセンスなんだよな。損害減らすために遠くから撃ち合ってるわけで。隠密の潜入作戦とか偵察行動ならそこにもあるが、全長15メートルも20メートルもある巨大物で隠密も無いしな。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:39:36}; ---おまえらシャアに謝れ -- &new{2013-03-14 (木) 22:53:52}; ---シャーに下げる頭なんか無いわ。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:01:01}; ---お前ならジオンのシャー↑にも勝てるんじゃないか? -- &new{2013-03-14 (木) 23:11:55}; ---格闘なんて全てのMSが装備できて普通なんだけどな。唯一装備できる強襲ですら主武装として活用できてない現状なら尚更あっていい -- &new{2013-03-15 (金) 00:40:01}; --木主に同意、というよりバランス修正された時に放置されたのがおかしい。 格闘をなくせばいいとか言ってる上の子木主は論外。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:28:25}; --いやそんなまだるっこしいことせんで普通に格闘範囲同じでいいだろ・・・。というかそういうことするとどんなバランスになるかわかったもんじゃないから怖すぎるわ。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:36:02}; ---ヒートランスみたいな長物をどう処理するかで意見は分かれそうだが概ね同意。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:21:41}; ---格闘してる動きがちがうだけで、派生判定硬直おなじにしてしまえば、運営も楽だしこっちも騒がない、機体によりそこに持っていくまでの動きが変わるから、そこに機体ごとの個性が出るかもってなんとなく思った。 -- &new{2013-03-15 (金) 06:17:38}; ---ただモーションを変えるとか言ってもそれやると本当に機体の個性がなくなってどれでも良いになるからなぁ。 -- &new{2013-03-15 (金) 08:40:39}; -さっきから敵が将官20人近いのが普通なんだがどんだけ将官いるんだよ!万年尉官の私とあたるマッチング改善されんかなぁ -- &new{2013-03-14 (木) 22:22:53}; --これだけは言える。将官は固まる! -- &new{2013-03-14 (木) 22:28:56}; --将官は時間合わせて参戦予約して、まとまりたがる人けっこういるからな。時間合わせで同じ戦場に入れるのやめてほしい。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:33:16}; --課金額でランクわけしてそれぞれ隔離しといて欲しい -- &new{2013-03-14 (木) 22:49:21}; --将官小隊は別にいいんだけど将官部隊はイラっと来るな。6人まではシステム上できるから同じ部隊でもなんでも固まってりゃいいんだけど、2個小隊以上をタイミングあわせてこられるのがね・・・。 -- [[木主]] &new{2013-03-15 (金) 01:02:14}; --S鯖の連邦だろ?ほんと迷惑。あいつらのせいでS鯖ジオンがどんどん過疎っていく。あれって「システム上の欠陥を利用した、自軍を有利にするための不正行為」に当たるだろ。通報すればあいつら全員BANになるよ。 -- &new{2013-03-15 (金) 04:26:33}; ---は?S鯖ジオンも将官部隊だらけだけど。こういういかにも自分の陣営悪くない野郎がわかないためにもさっさとマッチング改善してほしいもんだわ。 -- &new{2013-03-15 (金) 04:49:03}; ---将官部隊に困ってるのはSジだけじゃなくてS連も同様。S連尉官部屋でも普通にジオンに将官10人以上とかザラにある。酷い時は尉官以下がいない部屋だってあった。S連だろっていうならSジの将官部隊もどうにかしろよ。 -- &new{2013-03-15 (金) 05:02:22}; ---S鯖ジオン将官も同じことやってるよ。お互い様だし、悪いのはマッチングとPP制度、つまり運営。 -- &new{2013-03-15 (金) 05:07:00}; ---擁護する気はないが、不正行為ではないだろ。それでBANする運営なら尚更客は離れるって。 -- &new{2013-03-15 (金) 12:23:55}; --チャンネル数を接続者数に応じて減らせば、マッチングましになりそうなのにね。 -- &new{2013-03-15 (金) 12:52:29}; -指揮官無しでの大規模戦をはじめてやったが、テキサスだとほぼ勝ち目無しだなこれ。じりじり押されてそのまま負けた -- &new{2013-03-14 (木) 22:27:35}; -自分で置いたポッドや地雷なんかを管理できるUIがほしい、プレイの邪魔にならない位置に残り時間なんかを個別に表示してほしい。特に地雷は壊されたらわからないので便利だと思う -- &new{2013-03-14 (木) 22:54:06}; --地雷は上書きすれば消えるけど、1番目に置いたのを残したまま2番目に置いた地雷だけいらないので消したいってときは少し不便に感じるよね・・・それも置き直せばいいんだろうけど -- &new{2013-03-14 (木) 22:56:13}; ---自分の地雷でも撃てば爆発するよ -- &new{2013-03-14 (木) 22:57:55}; ---・・・と、思ったが設置場所から離れてる時の話か。確かに分かりづらいな -- &new{2013-03-14 (木) 22:59:13}; ---ポッドや地雷は設置した奴だけ残り時間と生存してるかどうかのアイコン欲しいよね。画面の左下辺りに表示してくれれば最高なんだが・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 23:24:10}; --俺は自分の地雷が識別できるようになるだけでいいけどな。ポッド管理は時間とマップ見てれば十分だし。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:19:50}; -テキサス嫌だからログインしてないけど裸拠点多くレースゲー→ジオン勝つ事もある、MSがぶつかる→火力で勝つ連邦有利って感じかな -- &new{2013-03-14 (木) 22:55:02}; --やってから語れ -- &new{2013-03-14 (木) 23:01:55}; ---で?やった感想は? -- &new{2013-03-14 (木) 23:37:15}; ---テキサスのページにたくさん。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:46:48}; -中尉と訓練兵じゃ11連ガチャで出る設計図の数が全然違うなぁ -- &new{2013-03-14 (木) 23:26:55}; --どっちが出るの? -- &new{2013-03-14 (木) 23:35:34}; ---訓練兵のが2倍~3倍多く出てると思う -- &new{2013-03-14 (木) 23:37:13}; ---数え切れないほどGP入れてグフカス出ないのは階級のせいか・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 23:40:54}; ---好意的に解釈するなら低階級は比較的GP稼ぎにくいのと機体問わず開発したい状況なので設計図出しやすくしてるのかな、ここを考えるとレアが出やすいかどうかはわからないな -- &new{2013-03-14 (木) 23:45:28}; --こういう話は統計取ってからやれと。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:51:49}; ---検証目的じゃないしいいんじゃない? -- &new{2013-03-14 (木) 23:54:58}; ---↑一事が万事って思うがね、俺は。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:09:17}; ---↑ならあなたがやりましょうや。そう言う話になる。 -- &new{2013-03-15 (金) 08:35:14}; --確率相手に何ムキになってんの? -- &new{2013-03-15 (金) 09:27:28}; ---デマを撒き散らす無責任さが嫌いなだけなんだがなあ。 -- &new{2013-03-15 (金) 15:05:23}; -OPが追加されたせいでライセンシーロゴすっとばしてもタイトル画面に行くのに時間かかるようになったんだが、回避方法ってないのかな。マジ改悪なんだけどこれ; -- &new{2013-03-14 (木) 23:31:20}; --1回見たらもう見ないようなモノなのに毎回読み込もうとするのがな -- &new{2013-03-14 (木) 23:32:54}; --FF11とかはOPムービーを流すかどうかオンオフ設定できるんだよね。ガンオンもそうすりゃいいのに。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:34:09}; --何度も見てスタッフの名前を覚えて欲しいんだよ -- &new{2013-03-14 (木) 23:36:30}; ---名前を覚えてしっかり怨んで欲しいとよ -- &new{2013-03-14 (木) 23:38:12}; ---あちらの国の方ですか? -- &new{2013-03-15 (金) 13:34:13}; -最近よく、ジムキャノンが迫撃姿勢のまま移動しているのを見かける -- &new{2013-03-14 (Thu) 23:38:03}; --ラグなんだけど、あれは、一番おもしろいモーションだね。コマネチにも似てる。おれはイーモバでやってるためによくラグるから、しょっちゅう見れるぜ、良いだろ? -- &new{2013-03-14 (木) 23:43:20}; --左腕を天に突き上げたままガトシ連発するグフカスもたまに見かけるんだぜ、その姿は正に勇者 -- &new{2013-03-14 (木) 23:45:33}; ---それよく見るな。俺はラオウって呼んでる。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:53:56}; ---私もよく見る。「我が生涯に一片の悔い無し!」ってかんじでガトシを掲げたまま高速移動するグフカス! -- &new{2013-03-15 (金) 00:50:27}; --よくある話。クライアント側のラグ関係らしいから気にしなさんな。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:47:17}; ---被りまくった、スマン。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:48:09}; --土下座モーションのまま滑っていく味方ゴッグを見たことある。思わずしばらく追いかけちゃったよ -- &new{2013-03-14 (木) 23:48:39}; ---それもおもろいけど、ハイゴッグのバージョンの方が笑えるよ。ゴッグは絶滅危惧機体だからハイゴッグのほうが見るチャンスあると思うぜ -- &new{2013-03-15 (金) 04:21:09}; -なんでチャバズの弾数あんなに多いんだろ?常識的に考えてチャージ無しよりも少なくするべきだよね? -- &new{2013-03-14 (木) 23:45:41}; --常識ってなんぞ? -- &new{2013-03-14 (木) 23:48:31}; ---強力な武器ほど使用回数が少ない的な。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:52:36}; --そもそもバズーカでチャージってのに違和感を覚えるwプラズマ兵器とかそんなんならまだわかるけど、実弾でしょ?w -- &new{2013-03-14 (木) 23:55:22}; ---レールガン「あの・・・」 -- &new{2013-03-14 (木) 23:57:40}; ---まあデジムのレール・キャノンは許される。俺はそう思う。 -- &new{2013-03-15 (金) 08:33:14}; ---バネを出来る限り縮めようとしてるんだよ -- &new{2013-03-15 (金) 09:16:39}; ---天才現れたなw -- &new{2013-03-15 (金) 12:12:18}; --そこはまぁ重撃機体の利点じゃないかな。強襲基準で考えてはダメだ、チャージBZが全部当てられるようなNTはいないだろうし、ほとんどが爆風頼みのBZ使いだらけ。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:55:59}; ---それはいいんだけど、現状チャージ無しで候補に挙がるのはFとGBZだけだよね?つまりチャージ無しがほぼ系統ごと産廃に・・・威力、範囲がチャージに負けるのはしょうがないとして、連射と弾数はチャージ無しに勝たせてあげないと、誰も使わないんじゃないかな~と。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:58:36}; ---追記、ただチャージ1回したらそれなりのクールタイムでも設けたほうがいいとは思うな。チャージ・発射・チャージじゃ馬鹿でもできるし。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:59:11}; ---↑だけど、重撃のチャージ無しバズの話です。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:59:55}; ---チャージ無しバズを強化するともれなく強襲の持ってるバズも含めて全体強化されます。内部データをコピペで使いまわしてるから強化できないんだろうな -- &new{2013-03-15 (金) 00:00:40}; ---チャージ無しの性能にそこまで疑問は無いんだ。ただ、チャージありの連射と弾数が異常かな~と。現状ザクIIやデジムで誰もチャージ無し担いでないよね?寒ドムでようやく稀に積まれるレベルだし。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:04:21}; --明らかに見た目同じ武器なのに威力や弾数違ったり重量違ったりしてるのに今更。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:59:26}; --メイン武器とサブ武器の違いじゃない?ザクマリンとかもメイン武器がミサイルだから他機体のミサイルよりも優遇されてるし。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:10:32}; ---デジムやザクIIのサブにノーチャージあれば納得だったんだけど・・・これはあえて踏み台として用意されてるとしか思えないレベルなので。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:14:14}; --忘れてるだけだと思うけどCBRも入ってるんだよね? -- &new{2013-03-15 (金) 00:11:12}; ---CBRとBRくらいのバランスにしてくれると問題ないかな?1:2はやりすぎだと思うけど。自分が連邦でやるときはCBR使うし、B3がかなり普及してるってことはチャージ無しもいい味出してるかな~と。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:16:48}; ---BRは至近距離でもリスクなく撃ちまくれるからB3が人気あるんじゃないかな、BZは爆風に巻き込まれない位置から撃つのが普通だから一発の大きいCBZが人気。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:21:05}; ---重メインのチャージ無しにも救いの手を差し伸べてあげてほしいんだ。火力インフレゲーになるのはつまらないから、チャージありの弾数を落とすのが妥当かなと。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:26:48}; ---チャージの方を弱くするのは救いの手とは言わず強制というんだ、救いたいならチャージなしを強化するほうがいい -- &new{2013-03-15 (金) 00:41:04}; ---そっちでもいいかも。ただ、火力インフレゲーになりがちだから怖いだけ。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:47:06}; ---CBRはノンチャージでも連射できないから扱いにくいよ。あれを確実に当てるのは腕だよ腕。 -- &new{2013-03-15 (金) 08:48:13}; ---爆風兵器は現状で充分強いよ。 -- &new{2013-03-15 (金) 11:51:54}; --そもそもなんでチャージするんだ?ガンダムでチャージして撃つ武器なんてコロニーレーザーみたいのしか思いつかないんだが -- &new{2013-03-15 (金) 00:15:46}; ---まぁ、兵種の特徴付けという大人の事情だろうな。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:24:34}; ---R-TYPEが好きなやつが企画やってるんだろ。 -- &new{2013-03-15 (金) 08:49:24}; --で、結局木主はどうしたいんだね?CBZの弾を減らして重撃をヒィヒィ言わせたいのか、BZの弾を増やして強襲をヒャッハーさせたいのか。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:26:02}; ---弾を減らしてほしいなぁ・・・ちゃんと狙えば重もひぃひぃ言わないと思うし。ばらまきたかったらチャージ無しっていう風に選択出来ればベスト。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:28:34}; ---追記:強襲のは支援用バズ程度にしてもいい気もする。ちょっと優遇されすぎ。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:29:45}; ---言うても9発だか10発くらいじゃなかったっけCBZF。メイン武器と考えると決して弾数多くは無いと思うんだがな。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:36:22}; ---同時にノーマルBZはの弾数は9発。FBZはもっと少ない(まぁ重メインで持ってるのいないけど。)ちょっとノーマルCBZの16発と開きが多くない?現状ばらまき、撃破、制圧のどれもがCBZに軍配な気もする。重量は少し勝ってるけど・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 00:43:29}; ---身も蓋もない事言うけど重撃メインで200戦以上やりこんでから言ってくれ CBZNの16発でもとてもじゃないけど弾が足りん、CBZFなんてこれ以上削られたら「メイン武器なのに経戦火力がゴミ」になってもはや武器としての存在意義が微妙になるんだが。重撃のメインにしか持てない武器なんだから別に差別化必要ないだろ -- &new{2013-03-15 (金) 14:56:24}; ---昔は重ランク20以内に入ったこともあったけど、最近はオールラウンダーだからなぁ・・・その頃でよければ重メインで200戦やったし、そのころからチャージ無しのせつなさも変わらない・・・どこに合わせるかだけど、少なくとも完全劣化のチャージ無しはゲームとして問題かな~と。 -- &new{2013-03-15 (金) 16:00:40}; --BZとBRを見てみるとBRのが3倍近い弾数なんだが… -- &new{2013-03-15 (金) 00:34:23}; --巧妙なネガ連邦だな -- &new{2013-03-15 (金) 00:36:10}; --BZとBRの弾数を同じにすれば解決だな、自爆のリスクと爆風の有無で公平だろう -- &new{2013-03-15 (金) 00:37:57}; --CBZの弾数が多いってより通常BZの弾数が少ないのだと思う、強襲用は現状でも良いけど重撃用はもっと弾数あって良いだろ。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:51:59}; ---つまり、通常バズ=強襲を前提に作った兵器。 チャーバズ=重撃を前提に作った兵器。なんだよ。はっきり言っちまえば重撃で普通バズなんて有り得ないし、重撃乗りで現状通常バズを強化しろって言うのは有り得ない。チャーバズに不満なんてないからな。しかも強襲ベースに作られたノーマルバズを強化とか下手すると強襲強化にもつながりかねん。これ以上何を望むのだ?ってくらいチャーバズ強いよ。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:21:40}; ---木主だけど、拠点制圧のときに無チャージでCBZばらまいていたときにふと疑問に思った。現状無チャージばらまきでもBZに出番はないな~と。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:31:41}; ---寒ドムとか箱陸ガン以外はチャージ無しバズも重撃>強襲>支援だが。強襲型は射程と爆風範囲で重撃型に劣る。後強襲にはB3はない。要するに寒ドムが産廃なだけ。 -- &new{2013-03-15 (金) 04:43:51}; --一番初めに強襲用にBZをつくってそのまま流用してるみたいだからな、寒ドムのGBZも強襲のドムと一緒だもの。この性能ならいっそのことメインはCBZのみにして特殊とかサブにBZもってきてもいいかもしれない。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:05:30}; --武装によって移動速度変えるくらいのことはあってもいいね。ゲーム的に。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:43:19}; ---一応あるよね。重量でブースト量+−%がそうなんじゃないかな。 -- &new{2013-03-15 (金) 11:47:52}; ---バズをメインに運用してた強襲が軒並み死ぬなw -- &new{2013-03-15 (金) 12:41:58}; -奇襲されたときの反応の差 グフカス:やべえがりがり削れる!逃げないと CBZ:転倒したら飲み物に手をかける FAF:次に乗る機体を考える B3CBZ:まだ移動キー押してる -- &new{2013-03-14 (木) 23:47:36}; --ドムピカ:チートしね、グフカス:3点マシ引きうちで逃げるだろ、CBZ:はやく起きて移動しとカチカチ、3BSG:来るなうわぁー、B3BZ:やべアーマー13しか残ってねぇ、FAF:はぁ?一瞬で殺された -- &new{2013-03-15 (金) 00:04:32}; --連邦の次元斬:はっはは この距離はあたらんだろー ほーれほれ! スパッ!・・・( ´゚д゚`)エー -- &new{2013-03-15 (金) 00:15:58}; --ジオン強襲機「よし、陸ガンの背後を取ったぞ!喰らえ必殺D格!」スカッ!「なん…だと?」陸ガン「クックック、それは残像だ。」ずばった! ~ジオンMS撃墜~ -- &new{2013-03-15 (金) 01:31:28}; --鉱山を瀕死で彷徨っていたら後ろからD格で襲ってきたアクアジムちゃんが居たよ、全く気づいていなかったんだがレーダー置くために立ち止まったせいで若干ずれたみたいで当たらなかった。その後も執念深くタマ取ろうとしてくるんだが悲しいくらい当たらない。とか余裕こいてたら変なふうに建物に引っかかったところを何かで撃たれて落とされた。直後に通りがかりのFS(F?)に撃墜されていたアクアジムちゃん -- &new{2013-03-15 (金) 06:53:06}; -次回のEXガチャは06R2にしてくんないかなぁ -- &new{2013-03-15 (金) 00:02:42}; --アクトでもいいのよ? -- &new{2013-03-15 (金) 00:06:15}; --確かに、アクトレイザーはいいゲームだったよな -- &new{2013-03-15 (金) 00:07:08}; ---開拓モード?が楽しかったわ -- &new{2013-03-15 (金) 00:07:46}; ---でもアクション部分はクソだったな、開拓モードだけのゲーム欲しかった -- &new{2013-03-15 (金) 00:10:26}; ---なつかしいな~子供の時に全然クリアできなかったの覚えてる。でも楽しかったなぁ・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 00:11:07}; ---だなぁ、開拓モード作りこんでリメイクしたら今でも楽しめるゲームになりそう -- &new{2013-03-15 (金) 00:11:46}; ---ポピュラスに通じる楽しさがあった。古き良き名作ゲーですな。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:13:12}; ---旦那が死んで未亡人になったのがいるかと思えば息子の成長を喜ぶ夫婦がいたり人間模様もよかったな -- &new{2013-03-15 (金) 00:14:29}; ---これって今Wiiとかでできるっけ?正直ガンオンよりやりたくなってきたw -- &new{2013-03-15 (金) 00:23:32}; ---開拓モード天使の矢を射るSEすっきやねん。 -- &new{2013-03-15 (金) 02:50:57}; ---おっさんになってからWiiで買ったよ。やっぱり面白かったぞ。格闘がまともになるまでアクトレイザーをもう一周しようかな。 -- &new{2013-03-15 (Fri) 06:59:53}; --しかもBGMもかっこいいしな -- &new{2013-03-15 (金) 07:54:14}; -ちょっとぶりに無言放置指揮官に出会ったけど、何とも言えない気持ちになるな… -- &new{2013-03-15 (金) 00:23:28}; --ああいう人種には51人に迷惑を掛けてるのをちゃんと自覚してほしいわ、おおっぴらに晒したらこっちが悪者だし。キック機能と被キック記録の表示が実装されればなあ。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:32:07}; ---↑の方がおっしゃってるように勝手ながらアンケートに対策案を書きました。皆様もご協力お願い致します。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:54:03}; ---キックとマッチングの意見は出してはいるんだが、聞く気が無いのか責任者が無能なのか・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 04:01:30}; ---無言で放置する人は迷惑かけるのが目的なんだと思う -- &new{2013-03-15 (金) 14:52:59}; --F連の指揮官なんて特にそうだよ。テキサスのレーダーきれたから張ってくれと思う。五回連続で南拠点に核置かれるとバカバカしくなる -- &new{2013-03-15 (金) 07:32:42}; --スパイゲーがはじまるお -- &new{2013-03-15 (金) 17:23:51}; -OPが追加されたと知ってちょっとワクワクしていたが、すべて見た後に残ったのは悲しみだけだった。よくこのレベルで出そうと思ったもんだ。 -- [[--]] &new{2013-03-15 (金) 00:41:40}; --OP?んなもんいっぺんも見てやらん、ESCをおしてさっさとINしてるわ。対人メインゲームでなんでのんびりOPなんて見てあげないといけないのかわからん、どう考えてもクレジットを見てもらえない運営の無駄な虚栄心の産物。 -- &new{2013-03-15 (金) 06:19:50}; ---日本語でおk。とりま見てみろよ。凄い感情が沸き上がってくるから。起動が遅くなっただけっていう・・・マジ害悪だわ -- &new{2013-03-15 (金) 16:16:00}; -運営の「ゲームやらせてやってる」感が気に食わん 課金も「させてやってる」位だからあんなもん平気で出せるし調整も仕方なくやってやる位だから格闘ちぐはぐでも水ジム死んでても直さん どMだから続けてるんだけどさ -- &new{2013-03-15 (金) 00:52:06}; --いっちまえば、ガンダムって作品は、バンナムのガトシー・FAFだからな。ゆとりなのさ。最強武器あるんでヘボでも余裕でしたってね。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:05:05}; -鉱山は何も変わってないよな?アイナがまたアドバルーンになっていたりしないよな。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:04:35}; --アイナ様は相変わらず強すぎます。 -- &new{2013-03-15 (金) 09:26:33}; --強すぎず弱すぎず、コスト500相応の働きはするね -- &new{2013-03-15 (金) 10:07:35}; -スナ・タンクそれを修理するワーカー合計36/51両軍拮抗した名勝負w指揮カン『もっと前で砲撃して下さい!』尉官クラスの連邦の現実・・。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:05:46}; --以前裸2拠点で両軍どちらの拠点も割れずに20分丸々かかった時があったな…何でこんなに膠着すんのか理解不能だった -- &new{2013-03-15 (金) 01:17:31}; --Fならジオンでも結構あるぞ -- &new{2013-03-15 (金) 01:18:05}; --楽しそうでいいなぁ…突撃するだけよりは楽しいかも -- &new{2013-03-15 (金) 01:28:32}; -今日30戦位やって全試合格差マッチ…1勝だけできたよ・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 01:22:00}; --お前は泣いていい。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:32:45}; --尉官のなかに一人佐官がいる小隊→参戦直前に部屋主が抜けたので佐官が主に→当然佐官部屋将官もてんこもりorz -- &new{2013-03-15 (金) 01:44:16}; ---マッチングって部屋主の階級で決まるの? -- &new{2013-03-15 (金) 03:19:40}; ---そうみたい、部屋主によっては逆に低階級部屋に行くこともあるし。 -- &new{2013-03-15 (金) 06:54:25}; ---部屋主じゃないと思う恐らく平均階級。オレ佐官で部隊員は尉官で尉官部屋に行くけど、佐官が一人入って平均上がったら上のマッチに入ったから。 -- &new{2013-03-15 (金) 09:59:40}; ---将官部屋の中に1人ぽつんと二等兵がまぎれていることもあるマッチングシステムだし何とも言えんかも -- &new{2013-03-15 (金) 11:29:44}; --マジでこのクソマッチングだけはどうにかしてほしい 勝っても負けてもワンサイドが多すぎてつまんね 何のためにクソみたいな階級システムが存在してるんだよ -- &new{2013-03-15 (金) 02:46:57}; --S鯖ジオンだろ?俺もたぶんそこにいたわ・・・。俺の場合は3ゲームで、もう勘弁してくれと、ログアウトしてF鯖に移ったよ。ま、F鯖だと連邦でやってるから、大して勝てないんだけどね。でもS鯖ジオンの地獄に比べればF鯖の連邦はまだ善戦できておもろかったぜ -- &new{2013-03-15 (金) 04:34:02}; ---俺もSジメインだが接待マッチに嫌気が差したんでマッチングの修正まで俺は別ゲーしてることにした。F連でガンタンク乗り回してもいいんだがマップがなあ -- &new{2013-03-15 (金) 15:11:30}; --F鯖はそこまで将官小隊いないから勝っても負けても楽しめる。ほんと、将官は害悪でしかないよな。新規やライトユーザが定着しないからゲームやめて欲しいよ、あの連中。 -- &new{2013-03-15 (金) 08:55:11}; ---将官がいなくなったら左官小隊は癌。左官小隊がいなくなったら尉官小隊は癌。それ以下でも階級区切って小隊組んでるんだから将官小隊が癌なんて言えないはずだし、ましてや将官が癌なんてもってのほか。腕や機体やマシンパワーの差がある以上、上が下を蹂躙するのは致し方ない。ただ将官部隊組んでまで参戦するやつらはアホくさいと思うけど。 -- &new{2013-03-15 (金) 11:09:35}; ---高階級が強いのは当たり前だからしょうがないが、現状の将官の多くが小隊や時間あわせをして集団で弱い相手を轢き殺して階級を維持しているから叩かれるんだと思う 突き詰めれば仕事しないマッチングに、そこまでしないと維持できない階級システムが害悪なんだが、それが新規や低階級離れにつながってるのは少なからずあるだろ -- &new{2013-03-15 (金) 15:05:20}; ---概ね同意だけど、将官小隊組む=弱い相手を轢き殺したいから(だけ)、って思ってる人がいたら考え直して欲しいんだ。マッチングの結果そうなっているだけってのを理解して欲しい。強い味方とともに強い敵と戦いたい、そういうのも、対人ゲームの醍醐味だとおもうんだ。 -- &new{2013-03-15 (金) 16:02:17}; --数分間を開ければなんぼか違う、かもしれない。 -- &new{2013-03-15 (金) 10:09:38}; ---最近それもあんま効果を発揮しなくなってきた程度にはどこもかしこも将官だらけ。Sジだと格差ないマッチングになると「珍しいな」ってなるんだよ… -- &new{2013-03-15 (金) 15:14:21}; -今ぐらいの深夜帯になると レーダー縛りプレイが始まるのはなぜだろう -- &new{2013-03-15 (金) 02:35:29}; --レーダー縛りなんて始めて聴いだぞ -- &new{2013-03-15 (金) 02:51:25}; ---じゃあ連邦だけかな?レーダー張らないのは。 -- &new{2013-03-15 (金) 02:59:18}; ---自分がやってる連邦ではレーダーがないことなんて無いかな やたら重なってることはしょっちゅうだけど -- &new{2013-03-15 (金) 14:58:35}; --お前が置けでFA -- &new{2013-03-15 (金) 04:22:21}; ---気がつくと自分とあと1人か2人程度しかレーダー置いてるのがいないって状況になることあるぜ。はっきり言って人数足らなくてレーダー設置なんて間にあわねえ。レーダーポッド補給できれば違うんだろうけど。 -- &new{2013-03-15 (金) 05:55:06}; -今日ジムヘでテキサスのスロープ交戦中に、チャージするために陰に隠れようとしたら、味方の射線さえぎって自爆させてしまった。あのときの砂ジムさんほんとすんませんでしたorz ・・・でもね、できればCBZは飛びながら撃って欲しいの。それが精神的にお互い楽になると思うの -- &new{2013-03-15 (金) 03:08:28}; --そりゃ可能なら飛んでやってるだろうよ。ブーストの関係とかでデキなかったんだろ -- &new{2013-03-15 (金) 04:41:12}; --まさかな、そんなことあったよ。別に怒ってはないんだが。デザジムブースト関連ひくいんだよー改造してくてもGPねーよー(´д`) -- &new{2013-03-15 (金) 04:53:08}; ---武器の強化だけでも手一杯なのに機体強化までやろうとするとGP足らないよね・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 05:53:49}; ---金機体だとさらに -- &new{2013-03-15 (金) 08:52:56}; --自爆はさせられたこともさせたことも何度も経験したからもう慣れたな。自爆させた時はスマン…と思うけど、させられたところで怒りはしない。文句言うとしたらバズに自爆仕様付けた開発に向けるだけだな。 -- &new{2013-03-15 (金) 10:38:52}; ---自爆なしの爆発物なんてヌルゲーだよ -- &new{2013-03-15 (金) 11:25:22}; ---自爆ダメ無しだとクラッカー投げずに持ち続けて特攻が便利で面白そうだな -- &new{2013-03-15 (金) 12:34:31}; --補給機に飛んだときにたまに勝手に撃ったりしない?補給機の前に出たときは良いんだけど、後ろに出るとオレのB3CBZの威力を思い知る(自死) -- &new{2013-03-15 (金) 12:11:31}; -オープニングムービーがプツプツ言うから知らん振りして運営に不具合ですか?って問い合わせ送ったんだ。そしたら動作環境確認してくださいって言われちゃった。i7-860メモリ8GにGTX670OCでOSWin7の64bitなんだけどこれでもだめって言いたいのかね?CPUは古いけど水冷だしそんなに頑張って動いてないんだけどな。推奨環境以上は満たしててもこういう返答しちゃうのってどうなん? -- &new{2013-03-15 (金) 04:40:20}; --動作環境を記述した上で問い合わせてそう言われたんなら問題だな、言わなかったんならともかく。SSDにインストールしててもぷちぷち言うなぁオープニングムービー。プリレンダのムービーを外部コーデックで再生とかにでもすりゃ良いのに自前でやってるんだろうか…。 -- &new{2013-03-15 (金) 05:54:14}; ---動作環境記入したうえでそれ返されたことあるなぁ。テンプレ返信残念です。って、返信した。 -- &new{2013-03-15 (金) 15:30:38}; --家も途切れるよー、自作PCでi7-2600K(4.4GHzOC)メモリ16GB、RADEON HD6970、Win7・64bit、OSゲーム共にSSDにインストール、この環境でもプチプチ。この環境でダメなら、あんなOPにどんなマシンパワーが要るんだ!ホント糞開発だな -- &new{2013-03-15 (金) 06:48:04}; -個人的にB3CBZよりCBZFのほうが強いと思うの俺だけかな?確かに動かない相手や地面貼ってる相手にはB3のが強いとは思うけども、空飛んでるやつと出くわすと3発中2発直撃させても地面に落ちないからかなり使いにくいんだけど。おまけに相手のCBZ持ちとやりあうと、こっちが3発目撃つ前に直撃させられてダウン→追撃でいつも落とされるし。だからと言って距離を離すと楽にかわされて申し訳程度の爆風ダメしか入らないし。皆B3CBZ強過ぎって言ってる人ってどういう運用してるん?まさか止まってる相手や地面這ってる敵に対してとか、使ったこともなくやられてるだけで言ってるわけないよな? -- &new{2013-03-15 (金) 05:14:33}; --ジムヘでCBZN+グレM+3点マシでバランス重視にしてるよ。CBZB3強いのは分かるけど全弾直撃なんてそうそうないから撃破までいかずにアシストになること多いし、自爆して即死したことあるから怖いんだよね。 -- &new{2013-03-15 (金) 05:52:30}; --木主の戦い方とB3CBZが合ってないんだと思う。木主が上げた使い方ならB3じゃない方が良いだろう、特に空中の敵はBZ以外で相手したいし。 -- &new{2013-03-15 (金) 07:05:39}; --三回しか撃てないこと、弾速が遅いこと、射程が短いことを除けばその通りです -- &new{2013-03-15 (金) 08:22:36}; --ジムヘ持ってる人でB3CBZ以外の人に出会った事ないんだが・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 08:27:03}; ---B3CBZ使わないならジムヘじゃなくていいしな -- &new{2013-03-15 (金) 09:32:08}; ---リボンなくて作れないんだよ、悪かったな! -- &new{2013-03-15 (金) 09:44:16}; ---耐久と足回り関係違うっしょ。武装ダケで選ぶのはどうかと… -- &new{2013-03-15 (金) 10:02:50}; ---別にB3以外のジムヘをディスってるわけではない -- &new{2013-03-15 (金) 10:05:42}; --飛んでる奴は3000ダメ+機体バランスでコケるからフルチャージすりゃ未強化でも機体バランス75以下は3発中2発どころか1発直撃させれば落ちるはずなんだが・・・そのB3CBZ不良品じゃね? -- &new{2013-03-15 (金) 12:59:35}; ---俺は未だに同時ではない連続したダメージの積み重ねで転倒させることができると思ってる人がいることが驚き -- &new{2013-03-15 (金) 13:07:59}; ---ヒント:脳内 -- &new{2013-03-15 (金) 13:08:30}; -襲撃戦って予定では3月中に実装されるんだっけ? -- &new{2013-03-15 (金) 07:33:50}; --予定ではそうなってるな -- &new{2013-03-15 (金) 08:12:56}; --もちろんよ!でも3月とは言ったが今年の3月とは言ってない。つまり来年の3月もありうるのだ! -- &new{2013-03-15 (金) 08:15:08}; ---来年にはこのゲームも終わっているであろう、と言う予言が……。 -- &new{2013-03-15 (金) 08:19:47}; ---事実上もう終わってるけどな。 -- &new{2013-03-15 (金) 08:51:05}; -戦闘終了した瞬間に落ちやすいのは俺だけ?勝敗ムービー呼び出しで何かエラー吐いてるのかしら。 -- &new{2013-03-15 (金) 08:55:56}; --俺はそのタイミングで落ちた事無いな。低スペでなければ何か同時に起動させてて負荷かかってるとかじゃない? -- &new{2013-03-15 (金) 09:00:05}; -ボダブレでSSランクの知り合いにガンオン薦めたら、初期デッキでいきなり400pt越えで射撃技能金取ってトップ取りおった。…無改造だぜ、変態だわ。やっぱ上手いヤツは何やらせても上手いのな。 -- &new{2013-03-15 (金) 09:04:05}; --そりゃそうだよ。結局考えながらやる人は上手い。稀に本能で超えてくる人もいる。 -- &new{2013-03-15 (金) 09:06:25}; --以下「俺も無改造初期デッキで400pt超え余裕」禁止 -- &new{2013-03-15 (金) 09:11:05}; --それって単に将官レベルのやつが新兵刈りしてるだけじゃ?w -- &new{2013-03-15 (金) 09:16:51}; ---最初の大規模戦だよwガンオンは未経験の状態。 -- &new{2013-03-15 (金) 10:53:34}; --点数取ることが重要ではない。 -- &new{2013-03-15 (金) 09:26:05}; ---そこは人の価値観だよ。オレは点数ってよりKD比と毎戦で色んな機体で撃破金取るのが楽しい。もちろん凸なんかの指示には従うけどね。 -- &new{2013-03-15 (金) 10:05:40}; ---点数取れてるのはキルの副産物でしかない、無双して戦力ゲージゴリゴリ削ってる将官とかそんなだし -- &new{2013-03-15 (金) 13:04:04}; --免許とっていきなり運転上手いやつもいる。ゲームでTOPは誇らしく無いがそういう天才的に何かに特化したNTって何処の世界でもいるよなぁ -- &new{2013-03-15 (金) 10:29:27}; ---んでそういう住んでる世界が違う奴らに出会うと自分は上は目指せないなーと悟ってエンジョイ勢になるんだよな -- &new{2013-03-15 (金) 15:03:10}; -糞マッチングで敵将官だらけになる:うんうん。これは負け確定だから突っ込みまくってスコア稼ぐかな 味方将官だらけ:はいはい。これは勝ち確定だから突っ込みまくってスコア稼ぐかな 放置指揮官:ふむふむ。これは普通にやっててもスコアきついから突っ込みまくってスコア稼ぐかな あれ? -- &new{2013-03-15 (金) 09:08:45}; --これは目から鱗だ。逆に微差で競っていたり、将官、佐官の数があまり変わらなかったりすると、俺がやらなきゃって気になるもんな。スコアなんてどうでもよくなるし、プレイしてても充実感あるし、勝った時めっちゃうれしい。やはり、このゲームの癌はマッチングか。 -- &new{2013-03-15 (Fri) 12:15:15}; --放置指揮官のときは拠点攻撃指令でないから防衛してた方が稼げるんだぜ・・・拠点凸したのに拠点攻撃の指令が一切出ないからね。 -- &new{2013-03-15 (金) 14:26:43}; ---自動が付いたせいで何もしないと攻撃任務が勝手につくんだぜ、解除されるまで更新はされないが。 -- &new{2013-03-15 (金) 14:36:21}; ---それで無茶な攻撃命令がでたりするのか。どっちにしろ糞だなー。 -- &new{2013-03-15 (金) 19:45:44}; -指揮官で拠点周辺にレーダー置いてほしいって15回ほど繰り返し言ったのにもかかわらず誰も置かず兵器決められて本拠点あぼーん。好き勝手やりたい、言うこと聞きたくないならそれでいいけど、代償として負けるんだからね。 -- &new{2013-03-15 (金) 09:44:27}; --あるある過ぎて濁るな -- &new{2013-03-15 (金) 10:05:20}; --逆に声がかかると5人ぐらい置きに回る支援とかもあるし臨機応変に対応できるマルチ思考の人がまんべんなく参加してたらいいんだけどね -- &new{2013-03-15 (金) 10:25:12}; ---それなんだよなあ。仕方ないと思って置きに行くと、既に広域が置いてある。んで一生懸命移動して、いざ次のを置こうとすると、そこにも別の人が。 -- &new{2013-03-15 (金) 11:34:10}; --指揮無視が1人で負けるならいいけど52人道連れだもんな・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 10:26:38}; ---指揮官がレーダー置いてくれって言って誰も置かなかったなら命令無視したのはチーム全員じゃね?デッキにレーダー持ち一機も入れてない攻撃馬鹿も含めてね -- &new{2013-03-15 (金) 13:04:35}; ---レーダー置かれるまで歩哨してくれてる奴もいるの忘れんなよ -- &new{2013-03-15 (金) 16:35:35}; --基本的に強襲×2重撃×2のレーダー無しデッキだから、誰も置かなくても文句言えないなぁ。PPの事考えると前線置きたい気持ちもわかるし。レーダーの点数システムが悪いとしか言えない。 -- &new{2013-03-15 (金) 12:03:27}; -撃破リボンってどう取ったら良いんだろうね。アシストばかり増えて一向に取れない。 -- &new{2013-03-15 (金) 10:35:35}; --鉱山都市のスキウレで金取れたよ ものすごい勢いでHP回復してたから3.4人後ろに支援がいたんだろうが。 -- &new{2013-03-15 (金) 11:16:03}; --簡単なのはチャージ爆風兵器でデスアタック。1K1Dの気持ちで行けば余裕っしょ。下手に帰投すると取りづらい。 -- &new{2013-03-15 (金) 11:50:43}; ---そうかおまえのせいでいっつも負けるんだな!! -- &new{2013-03-15 (金) 11:55:05}; ---↑ザク2Jならコストの関係で確実に1キル1デスしてたら負けにならないよ。むしろジムヘやら陸ガン落としてたら勝ちになる。ジムヘや寒ドム使って確実に1キル1デス出来ない人は負けの原因だけど -- &new{2013-03-15 (金) 12:50:28}; ---そうなんだなw残念だったねw -- &new{2013-03-15 (金) 17:22:30}; --もうでてるけど今ならCBZ安定だねぇ。他の武器と違ってハイエナもされにくいし、マップによるけど高所から敵の凸を迎え撃つみたいな展開だとチャージしたやつを放り込んでるだけで射撃金まで狙えるし。 -- &new{2013-03-15 (金) 13:02:37}; ---ブーストチャージないけど容量優秀だし、速度も上げれば1000超えてくるし、CBZのS使えばエイミング上手ければ飛んでるヤツも叩き落とせる。そして、極めつけの低コスト。最高じゃないかwただし、接近戦では何も出来ず落ちることもしばしば。 -- &new{2013-03-15 (金) 17:34:34}; -何も進歩もない鉱山は飽きたな -- &new{2013-03-15 (金) 11:01:29}; --広大な地中湖が出来たら笑えるなw -- &new{2013-03-15 (金) 15:16:10}; ---鉱山都市(大雨洪水警報) -- &new{2013-03-15 (金) 16:19:36}; --スゲー飽きた -- &new{2013-03-15 (金) 16:08:21}; -陸戦型ガンダム(鹵獲)やグフカスタム(鹵獲)みたいに、ガシャコンで互いの強機体をレンタル辺りで出せば、連邦とジオンは仲良くなれるんじゃないかと最近思えてきたんだけどどうだろうか -- &new{2013-03-15 (金) 11:09:51}; --勢力特徴なくなるから俺はイヤだな。 -- &new{2013-03-15 (金) 11:12:30}; --ゲファンゲナー・ゲムだして終わり。過度な期待は止そうぜ -- &new{2013-03-15 (金) 11:16:19}; ---後はゲム カモフとか。とにかくゲム系だ -- &new{2013-03-15 (金) 11:17:50}; --どっちの勢力使っても機体が同じ、ってつまんなくね? -- &new{2013-03-15 (金) 11:19:54}; --捕獲機よりもシリーズ系の機体が先でおk -- &new{2013-03-15 (金) 11:23:44}; --やっぱり駄目かー。でもゲム・カモフとかザニーとかは出して欲しいね。ザニーだったら120mmキャノンがマゼラトップ砲の役割できそうだし。 -- [[木主]] &new{2013-03-15 (金) 11:57:59}; --仲良くはなれんと思うよ。お互いに意見があるから。自分での価値観の話しかしてないんだから、お互いが均等に歩み寄れない限りそんなものはない。第一、鹵獲機なんて戦場で一瞬味方と見間違うからやめて欲しい。 -- &new{2013-03-15 (金) 11:58:40}; ---味方と見間違うことを目的にしたゲルガモフとザクⅡJ(連邦)は欲しかったり。0083までMS出たら連邦カラーザクは出るんじゃないかと予想。 -- &new{2013-03-15 (金) 12:38:18}; --機体性能は同じだけど武器の種類が違うとかなら面白そう。グフカスにBRやビームサーベル。陸ガンにガトシーとかフラッシュとか・・・。まぁ原作ぶち壊しだけどな。 -- &new{2013-03-15 (金) 12:32:35}; ---グフカスじゃビーム兵器装備できるほどのジェネレータ出力無いけどな。ガンオンのグフカスが強機体なのは中の人(ノリス)補正であって内部性能だけならジム>グフカスなんだぜ -- &new{2013-03-15 (金) 12:48:18}; ---メガ粒子砲なら無理だけどBRならエネルギーCAP内臓式だからグフカスでもいけんじゃね? -- &new{2013-03-15 (金) 13:01:51}; ---ネットガンという前例もあるし陸戦型ザク狙撃仕様なんてのまで出たしすでになんでもあり。 -- &new{2013-03-15 (金) 13:33:24}; ---グフカスFAF持ったら最強だぞw相性良過ぎるw -- &new{2013-03-15 (金) 17:26:24}; --ガンダム系のゲームは鹵獲機や時代考証無視した機体を出し始めると終焉が近いという噂だ -- &new{2013-03-15 (金) 16:30:28}; ---つまり装甲が出た時点で終わっていたと…あれ大戦末期にできたジム改を更に弄った機体だからね -- &new{2013-03-15 (金) 21:06:49}; -初期に貰える特性無し機体があったろ?アレでイイから好きな機体が作れるor買えるようになったらMAPやバランスが崩れてても、プレイヤーが戻ってくるんじゃないだろうか。 -- &new{2013-03-15 (金) 11:20:39}; --それはある。好きな機体が使えないのは辛い。ただ、戻ってきても課金に結びつかないからと運営が嫌がりそうだな。 -- &new{2013-03-15 (金) 11:36:05}; --銀図+特性無し機体の販売なら設計図出るまでの繋ぎと考えることも出来るしいい案だとは思うんだけど課金目的の運営はやらないだろうな -- &new{2013-03-15 (金) 12:40:00}; --特性なし改造10回までしかできない青設計図とかでもいいんだが。ゲームバランスも大事だがキャラゲーとしてもなんか中途半端なんだよな・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 12:54:01}; --どうせ「グフカス/ジムヘ多すぎで萎えたから辞める」とか言い出すネガキャンが出てくるだけ。 -- &new{2013-03-15 (金) 13:30:37}; ---その程度の奴はグフカスもジムヘも存在しなかったとしても何か文句つけていなくなる -- &new{2013-03-15 (金) 13:56:12}; ---ここで愚痴ってるやつなんか「その程度の奴」ばかりだろ・・・飽きた萎えた引退するする詐欺 -- &new{2013-03-15 (金) 18:16:23}; -マッチングの修正は難しいのかもしれんがキック機能を実装しないのは何故だろう? 部隊ぐるみの工作キックとかになるかもしれんからかな? -- &new{2013-03-15 (金) 12:41:50}; --かなりの人数からキック機能の実装を要望されてるはずなのに頑なに実装しないよね。かく言う自分も3度ほど要望送ってる。 -- &new{2013-03-15 (金) 12:43:37}; --キック機能は、難しいんじゃない、今スパイみたいなことしてる人もいるくらいだから、良い指揮官とかでもそういう人たちによってキックされるとかありそうで怖い。マッチングに関しては小隊で参加する場合、小隊内の平均階級を少佐か大尉位にしないと参戦できないとかにすれば将官小隊とかもなくなっていいと思う。 -- &new{2013-03-15 (金) 12:50:52}; ---たかが数人キックボタンで指揮官キックとかはないだろ。普通は過半数がキックで指揮官キックじゃね? -- &new{2013-03-15 (金) 12:57:15}; ---他のゲームのキックシステムを見れば分かるが、3~4人くらいのごく少人数のゲームを除けば、1人2人が賛成した程度で可決されるようなことはまずない。51人もいれば10人かそこらの賛成ではまず無理。ではなぜ未実装かというと・・・なんでだろうね。 -- &new{2013-03-15 (金) 13:00:09}; ---そういうが現状スパイはいるし、指揮官が低階級や戦績が悪いなどですら叩かれている現状でキック機能なんて実装しない方がいい、そもそもキック機能キック機能騒ぐけど具体的にどんな仕様にするの?まさかボタン一個追加すればOKとかじゃないよねw。どう考えてもそんなんじゃゲーム内荒れるよ。指揮官キックしたあとはいったいどうするの?別の人が立候補するの待つの、それともキックした人の中から強制的に選ばれるの?キックされた後の指揮官はどうなるの、歩兵に落ちるのかそのままゲーム終了?ゲーム終了なら今以上に指揮官やる人減るよ。歩兵に落ちたとしても、キックした人の中から指揮官選ばれた場合、キックした人もろわかっちゃうよ、人によっては逆恨みするんじゃない? -- &new{2013-03-15 (金) 13:37:51}; ---↑大規模戦に参加してる過半数以上の人からキックされたってことはそれ相応のことをしてる人間って事だろjk そんな指揮官が居座り続けるくらいならNPC指揮官のほうがまだマシだし臨時やる人も出るかもしれないだろ -- &new{2013-03-15 (金) 13:44:21}; ---もうちょっと冷静に考えてから発言したほうがいいな。それと一度でいいから別のゲームのキック投票がどんなものか見てこい。 -- &new{2013-03-15 (金) 13:49:51}; ---過半数がスパイなんてありえんだろw普通に過半数の投票でキックでいいよ。 -- &new{2013-03-15 (金) 13:54:35}; ---指揮官になりたい人が少なすぎるからじゃない?最初から指揮官が居る事なんて殆ど無いくらい。もっと指揮官のメリット多くして人気が出てきたらキック機能も実装されるんじゃないかな~ -- &new{2013-03-15 (金) 15:20:39}; --以前キーコンフィグに項目だけ増えた、すぐ消えたけど。 実装見送ってんのか、技術的に出来ずに居るのかどっちだろうな。 -- &new{2013-03-15 (金) 12:56:48}; ---「キック = K」って書いてあったけど、まさか近接格闘じゃ無いよね……。 -- &new{2013-03-15 (金) 13:00:47}; ---ゾッグとかどうすんや・・・。 -- &new{2013-03-15 (金) 13:04:55}; ---タンクキックをお見舞いしてやる! -- &new{2013-03-15 (金) 13:14:24}; ---ヒートロッドキーック!!ドゴオォォ -- &new{2013-03-15 (金) 13:57:12}; --このゲームも半数以上賛成でキックになるだろな、つまり腐れ将官部隊が最強 -- &new{2013-03-15 (金) 14:08:29}; ---過半数将官部隊って25人以上が将官とかもはやゲームじゃないわw -- &new{2013-03-15 (金) 14:21:09}; ---いっそ将官104人でやってみたら愉快なことになるんじゃないかな -- &new{2013-03-15 (金) 14:22:53}; ---↑それが正しい状態だなw ガチでやりたい人たちは大喜びで、初心者狩りしてた連中は剥げる。良い事だらけだ。 -- &new{2013-03-15 (金) 14:24:51}; ---過半数将官部隊とか、普通にあることなんですが。 -- &new{2013-03-15 (金) 14:33:07}; --陣営は伏せるがこないだ単なる初心者指揮官に対してスパイだの人間止めろだの罵詈雑言吐きまくる将官が数人居る戦場に当たってチャット窓閉じたくなったわ、目障り過ぎて。 下手ってだけで行動方針や指示はちゃんと出してたからスパイ認定は言いがかりも甚だしい。 こういう下手な指揮=スパイみたいな認識のプレイヤーも居るから結構アブないのは分かる。 -- &new{2013-03-15 (金) 14:56:49}; ---まあこういうゲームだし俺様ちゃん大量発生も仕方ない。仕方ないで済ませちゃいかんのだが -- &new{2013-03-15 (金) 15:19:35}; ---開幕三分ぐらいなんの指示もなくて、その間ひょっとしてスパイ?みたいな話になったことはある。そのあとちゃんとチャットしてくれたから一気にスパイじゃないなら良いやみたいな流れになったけど。初心者でも無言じゃなければスパイとは言われないと思うけど・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 15:25:48}; -階級差マッチが定員不足を防ぐために仕方ないことなら、何かハンデが欲しい。偽装新兵とか出てくる恐れもあるだろうが現状よりは良くなりそう -- &new{2013-03-15 (金) 12:57:34}; --ハンデというか、条件は対等でもいいから、善戦したら「こいつら相手によく頑張ったな」ということで報酬が増えてくれればOK。 -- &new{2013-03-15 (金) 14:31:25}; --よく言われてるが、平均階級に著しい差があった場合、低い方は勝敗に関係なくPPマイナスなし、報酬は上方補正が妥当だろうなぁ。現状のマッチングは改善出来ず、勝ち馬ライダーを減らす方策もやる気もないのであればそれくらいしてくれと。 -- &new{2013-03-15 (金) 14:42:23}; ---勝敗関係なくppマイナスなしはやりすぎ。報酬査定も変えなくていいと思う。せいぜいがpp査定緩和(勝敗部分を和らげる)じゃないかな?将官部隊に踏み荒らされてもポイントが劇的に変わることはないと思うし・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 15:28:55}; --下位狩りはこの手のゲームではどこでも発生するからある程度しゃーないわな。少なくとも公式が上位ランクの下位狩りをシステムで公認してる状態よりはマシになるし -- &new{2013-03-15 (金) 15:06:54}; --このゲーム新兵偽装しても武器強化したり解除したりしなくちゃよわいままだから、弊害は少ないと思うがね -- &new{2013-03-15 (金) 15:18:43}; ---まぁ戯れにやってみたF連で、無改造初期ジム使ってグフカスを狩れる程度には弱いな。ポイントがメイン垢よりも150くらい落ちるし・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 15:48:53}; -(´・ω・`)アッ害、廃ゴ、ゴッグ、ズコックの救済はよ -- &new{2013-03-15 (金) 14:14:38}; --名前を正しく覚えられない豚は出荷よ~ -- &new{2013-03-15 (金) 14:16:38}; ---(´・ω・`)ズゴッグ -- &new{2013-03-15 (金) 14:18:40}; ---ズゴック -- &new{2013-03-15 (金) 14:27:57}; ---ズコッグ -- &new{2013-03-15 (金) 14:45:07}; ---スゴッグ -- &new{2013-03-15 (金) 14:59:00}; ---エースコック -- &new{2013-03-15 (金) 15:33:09}; ---スコップ -- &new{2013-03-15 (金) 15:43:25}; ---スマップ -- &new{2013-03-15 (金) 17:01:40}; ---フモッフ -- &new{2013-03-15 (金) 17:44:09}; ---パナップ -- &new{2013-03-15 (金) 17:44:40}; ---シロップ -- &new{2013-03-15 (金) 18:10:00}; ---Fカップ -- &new{2013-03-15 (金) 20:23:51}; -下の広告が2つとも、お胸様がだったら、いいことあると思って参戦。片方でもそれ以外のものがあれば、赤字覚悟で参戦。え?両方とも、違うって? 明日頑張ろう -- &new{2013-03-15 (金) 14:17:37}; --レイラ様に踏まれたい -- &new{2013-03-15 (金) 14:19:26}; --二つともFXだったよ、ちくせう。 -- &new{2013-03-15 (金) 15:11:37}; --どっちもガンオンの俺はどうすれば・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 15:29:01}; -極低確率のうえに高額なガチャなのに、1月末からはVol.2:グフ、高ドム、ズゴック、ゾック。Vol.3:アッガイ、ハイゴッグ、寒ドム、ドム。とお金をかけてまで欲しいと思える性能じゃない機体が続いたから、Vol.1に投資した人もかなり離れて行ってしまった。対戦ゲームで勝ちに繋がらない装備をガチャるのは「これがガンダムゲーで好きな機体」だからでしょう。そこに魅力を感じなかった人達が、コンテンツが大規模戦のみの現状に良機体が実装されたとしても、また課金しようと思うかな?運営はそのへんの危機感が足りないと思う。 -- &new{2013-03-15 (金) 14:52:12}; --マスチケで失敗がでる仕様だし、課金しての満足感というのは得られにくいゲームじゃないかと。 -- &new{2013-03-15 (金) 15:10:09}; --グフカスと陸ガンは課金する価値が十分あったんだがね -- &new{2013-03-15 (金) 15:16:38}; ---集客や話題のためなのかvol.1で出したのは失敗だったような気もする。グフやジムコマいい機体だけどグフカス陸ガン持ってたらいらないだろうし勿体無いよなぁ。短期間でサービス終了するつもりならすでに稼いだだろうし正解か? -- &new{2013-03-15 (金) 15:48:15}; --ゲーム全体としては金使ったら勝ちという状態にするよりもこの方がいいこともある。 -- &new{2013-03-15 (金) 15:22:43}; ---運営は守銭奴って印象になるけどね -- &new{2013-03-15 (金) 17:33:52}; ---金稼ぐためのネトゲ運営で守銭奴って言われましても -- &new{2013-03-15 (金) 18:43:02}; ---そうか・・・営利企業は全て守銭奴だったのか。俺の認識が甘かったんだな。確かに空前の内部保留を考えると名に違わぬ守銭奴っぷりだしな。 -- &new{2013-03-15 (金) 19:39:12}; --課金で性能差をつけたのが失敗だった。第2弾から舵を変えたみたいだけど手遅れだったな。 -- &new{2013-03-15 (金) 19:58:48}; -ガンブレのいろんなSS見てるとすげー楽しそうだなーと思う この格差は一体… -- &new{2013-03-15 (金) 15:16:23}; --改めてサザビーってカッコイイと思った サザビー出してくれよバンナム、諭吉出すから -- &new{2013-03-15 (金) 17:22:28}; -ガンダムとかまったく知らないけどロボゲー目当てでプレイしていいのかな・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 15:36:50}; --ガンダム知らないなら、余計に止めといた方がイイよ。 -- &new{2013-03-15 (金) 15:40:42}; --やってみたらどうかね。俺はガンオンからガンダムに興味持った。 -- &new{2013-03-15 (金) 15:49:39}; --ガンダム愛が無いと辛いガンオンより「ボーダーブレイク」とか「Hawken」とかのバランス取れたロボゲーしたほうがストレスはたまらないよ。ガンダム好きならガンオン一択だけどネ♪ -- &new{2013-03-15 (金) 16:26:17}; --メックゲーではないのでそこは注意ね。どのくらいのゲーマーかがわからんが、銃口から弾が出ない、あたり判定が割と雑、ゲームバランスも雑、など不備がたくさんある。課金はガチャと強化用アイテムと倉庫拡張とメニューは少ない。 -- &new{2013-03-15 (金) 22:29:39}; -ほしい機体ほしい特性出るまでのガシャコン代4機で大体100万GPその機体と武器の強化開発で120万GPそして今から始まる特性強化地獄 皆どれぐらいデッキ4機にGPかかってる? -- &new{2013-03-15 (金) 15:40:18}; --まだ手に入ってないグフカス、FSに少なくとも1000万GPは掛けてる。出てきた設計図、レンタルは全売却で、手元に残さないスタイルで。 -- &new{2013-03-15 (金) 15:47:11}; ---階級が低いと当たりが出やすいという噂をあてにして階級を下げるようがんばってる。勝敗よりも欲しい機体を手に入れるほうが優先。 -- &new{2013-03-15 (金) 15:52:27}; ---ちょっと前に3つのサブキャラ消したり作ったりしながら何十回か試したけど赤箱率はメインの佐官より低い階級のほうが確かに高いと思う 俺の運がよかっただけなのかどうかはわからん -- &new{2013-03-15 (金) 16:00:13}; ---低階級よりも始めたばっかりってのが大きいんじゃない?新規に夢を持たせてプレイさせる狙い。 -- &new{2013-03-15 (金) 16:09:16}; ---確率相手に何マジになってんの? -- &new{2013-03-15 (金) 16:15:07}; ---同じくグフカス、FS狙いで900GPほどつぎ込んでいるが、未だに銀すら出ない状況。銀でも出ればマスチケ課金するつもりなんだけどな。 -- &new{2013-03-15 (Fri) 16:22:47}; ---マスチケでも20%30%の確率で3連続失敗とかきたりするし銀でマスチケは勿体無い気するわ、金図ならともかく。 -- &new{2013-03-15 (金) 17:06:31}; -お前らが一番飽きてるマップって何処さ?俺は鉱山 -- &new{2013-03-15 (金) 16:10:29}; --飽きてるところはまだない。苦手なところは北極。 -- &new{2013-03-15 (金) 16:13:16}; --嫌いと言う意味ではジャブローテキサス(新配置はやってない)、回数やってダレたって意味なら砂漠かな -- &new{2013-03-15 (金) 16:13:30}; --砂漠。階級気にしてないからGP稼ぐ作業過ぎて飽きた。 -- &new{2013-03-15 (金) 16:20:08}; --苦手なのはジャブロー、砂漠。特に砂漠はレーダーを置ける「何かの下」が少ないからなあ。 -- &new{2013-03-15 (金) 21:22:24}; -戦闘始まって、開始4分後頃にPC不具合でて自動再起動・・・まだ間に合うからポイント稼げるかーと思ってたら、自動更新を後で行うが仇となって間に合わなかった。 PP-65orz -- &new{2013-03-15 (金) 16:16:21}; --それ不具合じゃなくて自動更新が再起動かけたんじゃ…… -- &new{2013-03-15 (金) 16:18:28}; --お前が悪い -- &new{2013-03-15 (金) 16:22:25}; --それWindowsUpdateの強制再起動w -- &new{2013-03-15 (金) 16:33:30}; --そうか、俺が悪かったのか。 後で行う選択して休止で2,3日放置してたからすっかり忘れてたんだ -- &new{2013-03-15 (金) 16:43:18}; -よう、お前ら。満足か?こんなガンオンで・・・。オレは、嫌だね・・・。 -- &new{2013-03-15 (金) 16:40:16}; --お前は変われ。変わらなかった俺の変わりに・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 17:09:15}; ---だから、示さなければならない。世界は、こんなにも簡単だと言うことを・・・! -- &new{2013-03-15 (金) 19:20:15}; --仕事、結婚、人生・・・100%満足行くなんて事は絶対無い。遊びたい俺達と商売のバンナムもお互い100%は無理。 -- &new{2013-03-15 (金) 19:13:00}; ---マジレスワロタ -- &new{2013-03-15 (金) 19:42:46}; --どこのソレスタルなんちゃらのスナイパーだ、お主はw -- &new{2013-03-15 (金) 19:43:30}; -なんかメンテ後からやけにマッチ格差広がってる気がするわ。ソロ参戦してるせいかもしれんけど・・・。 -- &new{2013-03-15 (金) 16:47:46}; --ソロって数合わせに途中から放り込まれたり基本的に不遇だよね -- &new{2013-03-15 (金) 17:07:27}; --小隊、空いてない事が多いから基本ソロだな。ところで小隊検索で「戦闘中」っての大量に表示してるけど、あれって意味あるの?入れないんだから表示すんなよといつも思うんだが。 -- &new{2013-03-15 (金) 17:27:33}; ---コンビニと同じなのかな?弁当は売れる数より多めに発注する。なぜなら売れる数しか発注しなかったら仕入れた分が売れると棚がガラガラになってしまい、品揃えの悪い店に見えてイメージが悪くなるから、みたいな。一見無駄だけど、そこには意味のある物もあるという。 -- &new{2013-03-15 (金) 17:39:27}; ---実際あるかどうかはともかく、戦闘中のフレンドの小隊に予約気味にとりあえず入っておくためとか… -- &new{2013-03-15 (金) 17:51:56}; ---正直「予約中」だけでいいんじゃないの、と思う。「戦闘中」はもちろん入れないから意味ないし、「待機中」は寝落ちしてる奴とか多いからイヤなんだよね。 -- &new{2013-03-15 (金) 17:55:20}; ---戦闘中でも普通に空きがあれば入れるぞ。残り一分ぐらいなら誤差だし。妥協して芋部屋はいると踏まない奴ばかりでイライラするし -- &new{2013-03-15 (金) 18:03:17}; ---待ち人数少ない時は「予約中」や「待機中」に入隊すると戦闘始まってることが結構ある。そういうときは戦闘がもうすぐ終わりそうなところに入ったほうが確実だったりする。 -- &new{2013-03-15 (金) 18:29:16}; ---↑で言われてるけど残り時間が少ないとこに入れるから自分は表示される方がありがたいな。放置小隊とかよくあるから戦闘中のほうで判断するほうが確実だし -- &new{2013-03-15 (金) 19:16:18}; -指令が更新されず、指揮官に呼びかけても反応がなく、これってスパイかな?とざわつき出したらチャットでちょっと発言する。多分初心者指揮官だろうけど これは初心者指揮官を装ったスパイ指揮官だろ って思ってしまう自分は荒んでるんだろなぁ(´・ω・`) -- &new{2013-03-15 (金) 16:48:26}; --ニコ動で「殺人毛玉」で検索した動画を見るんだ… -- &new{2013-03-15 (金) 17:15:17}; -ズバリ将官の人に聞きたいんだけどさ、ポイ厨レーダーってどう思う? 俺が見る将官はすべからく凸と戦闘で無双してポイントを稼ぎ1~3位に陣取ってる。 基本的な戦闘力がズバ抜けてないと将官って維持できないんでしょ? って事は必死でポイ厨レーダー置いてる下の人間ってすごい意味ないことしてると思うんだけど…将官でもポイ厨レーダー必死に撒く人とかいるの? -- &new{2013-03-15 (金) 17:06:26}; --ポイ厨かどうかはわからないが、ウチの部隊にワーカー将官いるよ。リペア持ち、レーダー持ちの2機を回してるみたいだけど立ち回り方までは聞いた事ないな。ただ、凸で相手箱型拠点殴ってて撃破された俺をその場で復活してくれたのは驚きと感謝。前線ワーカーもここまでくれば流石です。ちなみに、2機ともLv70超えてるらしい。 -- &new{2013-03-15 (金) 17:20:09}; ---すごいな…立ち回り聞いてみたいわ。 -- &new{2013-03-15 (金) 17:24:22}; ---S連トレーナー4機で大将の人がグフカス狩っててワロタわ -- &new{2013-03-15 (金) 18:09:08}; ---そこまでいくとやっぱり格が違うよなぁ -- &new{2013-03-15 (金) 23:54:22}; --レーダー群やらないなら気にしない。ポイ厨ってある程度立ち回り出来ないとダメだし。前線で支援とか真っ先にバズーカ飛んでくる。弾避けくらいにはなるよ。芋タンクよりは役にたつ。 -- &new{2013-03-15 (金) 17:23:17}; --S連准将です。ポイ厨レーダーは将官階級が多い戦場では殆ど稼げないんじゃないでしょうか。理由としては①相手が格下の場合は前線が押しまくるため、レーダー補足前に敵が撃墜される場合が多い②相手が同格の場合は、敵のレーダー発見速度が早い&敵機発見速度が速いため、突出した機体は即つぶされるからです。もっとも本当にうまい人はそれでも稼げるんでしょうが。「どう思う?」については階級限らず一緒でしょうが、「先に回復してくれ」ですね。 -- &new{2013-03-15 (金) 17:26:39}; -ジムコマの数値見てきたけど連邦も機体性能良いのそろってきたな -- &new{2013-03-15 (金) 17:28:06}; --ジムコマがジオンで言うFSポジションなのかね。あとジム寒がかなり強いよな。コスト比火力パフォーマンスなら同コスト帯だと頭ひとつ飛び抜けてる気がする。 -- &new{2013-03-15 (金) 17:33:17}; ---寒冷マシだけでも高火力なのに特殊もサブも威力7000ってすごいよ、コスト同じ水ジムと比べてみるとよくわかる -- &new{2013-03-15 (金) 17:35:06}; --性能の連邦、グフカスのジオンになる日は近い -- &new{2013-03-15 (金) 17:46:38}; ---じゃあ運営に修正を要望しなきゃいかんな。 -- &new{2013-03-15 (金) 18:07:11}; ---↑ネガジ -- &new{2013-03-15 (金) 18:10:59}; --両軍同じかもしれないけど新しく実装されてデッキに選ばれる機体ってそこまでないよね。ジオンならⅡFくらいでグフカス、FS、ドム、ⅡJと同じ兵科に新機体出ても正式スタート時からのMSが現役バリバリだし(強襲ばかり新機体出て他の兵科はそもそも選択肢が少ない)。そろそろ世代交代したくなるような機体はよー -- &new{2013-03-15 (金) 19:11:30}; --大分良くなってきたね。 -- &new{2013-03-15 (金) 19:14:57}; --だがジムへと陸ガン持ってる人にとっては課金する価値がない -- &new{2013-03-15 (金) 19:28:05}; ---現状 武器性能>機体性能だからなぁ ガトシとCBZよこせ -- &new{2013-03-15 (金) 19:47:11}; --なんで勝負できてるのかわからんくらいジオンのMSって平均的に性能低いな -- &new{2013-03-15 (金) 20:17:01}; ---↑ネガジ -- &new{2013-03-15 (金) 20:26:38}; ---機体を広く見渡すと平均的に低いと感じるかもしれんが、デッキに入るような”使える機体だけ”で見ると勝負になる程度の差になるってことだろうな。 -- &new{2013-03-15 (金) 20:27:56}; -カメラガン、もうちょい撮影判定甘くならないモンかね。現状、判定シビアすぎて撮影できる腕があるなら狙撃した方がいいんじゃね、って思うんだがw -- &new{2013-03-15 (金) 18:11:31}; --スナは地雷か断薬パックのほうがいいと思う。 -- &new{2013-03-15 (金) 18:14:48}; --俺も撮影された時は「撃たれなかった、ラッキーw」って思うもんなあ。対敵砂に超長射程の兵装が必要でないなら他の装備の方が安定するんじゃなかろうか。 -- &new{2013-03-15 (金) 18:52:31}; --カメラガンはチャレンジ以外で使ったことないな -- &new{2013-03-15 (金) 19:34:31}; --カメラガンは壁越しでも相手が見えて照準合わせればマーキングできるぜ~。ちなみに拠点湧きの無敵も無視してマーキングできるから、湧くポイントに照準おいてレッツパシャパシャ。 -- &new{2013-03-15 (金) 19:59:58}; -板貫通するのかよビムサベwww使ってるこっちがびっくりしたわ -- &new{2013-03-15 (金) 19:13:57}; -見つけたぞ、世界の歪みを! -- &new{2013-03-15 (金) 19:21:04}; --俺は生きる!生きてアイナと添い遂げる! -- &new{2013-03-15 (金) 19:22:27}; --そう言う言い方をされると、好きなものも嫌いになるよ -- &new{2013-03-15 (金) 19:23:45}; --俺が!俺達が、ガンダムだ! -- &new{2013-03-15 (金) 19:25:31}; --すさんだ心に武器は危険なんですよ! -- &new{2013-03-15 (金) 21:35:30}; --私、シャア・アズナブルが課金しようというのだ、アムロ! -- &new{2013-03-15 (金) 22:43:17}; ---とち狂って課金でもしに来たのかい?アハッ! -- &new{2013-03-16 (土) 01:17:41}; -運営は俺に対して色々と謝罪しないといけない事が沢山有ると思うんだ。 そこは行動で示してほしいものだ。 -- &new{2013-03-15 (金) 19:48:09}; -ゲームが起動できない・・・ 昨日まで起動できてたんだが。 ガンダムオンラインがガンダムオフラインに>< -- &new{2013-03-15 (金) 20:04:41}; --PCの再起動とか試してみた? -- &new{2013-03-15 (金) 20:13:29}; ---2回~3回再起動するも起動できず。 ダイレクトXも最新、ウイルスソフトも無効にしているんだが・・・ 再インストしかないか -- &new{2013-03-15 (金) 20:30:06}; --ガチャと強化開発の成功率大幅アップ!でも皆NPC -- &new{2013-03-15 (金) 21:18:13}; -11連回しても銀設計図2枚で残りアイテムとかザラだわ…二等兵なら設計図4枚は入ってたのに -- &new{2013-03-15 (金) 20:15:51}; --ちょっと前はかなり設計図率高かったよね。赤箱で設計図5枚以上とかが普通だったがいつの間にか減ってる -- &new{2013-03-15 (金) 20:30:25}; --回数こなすと出にくくなる気がする。チュート終わらしただけの放置キャラでお詫びGP で回してるけど赤がく出ない… -- &new{2013-03-15 (金) 20:39:01}; ---↑×赤がく ○赤が全く -- &new{2013-03-15 (金) 20:40:29}; --同じ鯖の同じ陣営で連続して参戦するとガチャの確率良くなったほうが嬉しいな -- &new{2013-03-15 (金) 21:27:51}; -ガンダムゲーだと連邦は性能丸くて扱いやすいけど無個性、ジオンは性能尖ってて扱いにくいけど個性的!みたいな特徴づけが多いと思ってたけどこのゲームは逆なんだよな -- &new{2013-03-15 (金) 21:08:56}; --ん? -- &new{2013-03-16 (土) 03:08:52}; -わかった。ジオンMSの機体性能、武器性能は連邦より低くていい。というか低くしていいから、一試合に2回くらいMAに乗れるようにしてくれ。 -- &new{2013-03-15 (金) 21:37:31}; -OPムービー中、他のアプリケーションも巻き込んでガンオンの設定BGM音量になって、タイトル画面で元に戻る?聞こえねぇと思って音量爆上げしたら死ぬかと思った -- &new{2013-03-15 (金) 21:39:15}; -チャンネルでログイン制限かけてチャンネル毎にマッチングすれば良いのにね。 無差別級、将官部屋、左官部屋、尉官部屋、初心者部屋、他にもイベントチャンネルとか砲撃チャンネルとかネタ系も居れてさ。 -- &new{2013-03-15 (金) 21:43:50}; --例えば佐官将官がサブ垢で2等兵作って紛れ込んだら結局虐殺されるだけだよ。現時点で尉官の奴は早い話落ちこぼれであって、根本的解決策はPSを上げるしか無い -- &new{2013-03-15 (金) 21:47:26}; ---全員が落ちこぼれ打とは思わないほうがいいけどな。プレイ時間が短いせいで低階級なだけでうまい人もいる、佐官将官がサブ垢でポイント気にせず無課金で遊んでたりすると尉官+初期配備機体だけど強いってのもいたりする。 -- &new{2013-03-15 (金) 21:59:37}; ---大丈夫よ、虐殺するぐらいのやつならすぐにランクアップして出入り禁止だ。階級があがらないというのならありえるだろうけど、結局そいつらが他の部屋に入ってくることはなくなり、結局は隔離に成功する。 -- &new{2013-03-15 (金) 22:00:17}; ---このゲームは基本無料だから捨て垢作り放題だし実際現状でもスパイ指揮官とかいっぱいいるだろ?ネトゲに初心者狩りはつきものだよ。全肯定はしないが現実は認めるべき。 -- &new{2013-03-15 (金) 22:02:41}; --運営「課金一強じゃない場所を作ると課金者が減るので嫌です! それとも全タイプに課金狂機体を作って課金しなきゃ遊べなくしてやろうか?」 -- &new{2013-03-15 (金) 21:56:53}; ---ぜひお願いします。 そうしたらもうこないで済みます。 -- &new{2013-03-15 (金) 22:01:29}; --階級でいちいち分けるからめんどくさいんだよ。全部混ぜれば下手から上手まである程度中和されるわ。問題は小隊レベル(6人一組)での参加だが、これは1ゲームにつき各陣営1小隊まで、と制限を付ければうまいのが6人固まったとしても、問題にはならんだろう。マッチングによっては時々すごいうまいやつだけが固まる可能性はあるが、それはまぁ仕方がないと諦めればいい。 -- &new{2013-03-15 (金) 22:14:31}; ---上手いのは下手な味方に、下手なのは上手い敵にそれぞれ不満が化学反応しそうなんだが -- &new{2013-03-15 (金) 22:17:06}; ---戦場の現場レベルで誰がうまい、誰が下手なんてわからんだろう。50人からの味方の名前、さらにもう50人の敵の名前、いちいち覚えてられない。よほど記憶力と観察力があれば不可能じゃないが。 -- &new{2013-03-15 (金) 22:20:09}; --今からでも遅くない、勝敗に絡む要素から現金を排除した方がいい -- &new{2013-03-15 (金) 22:18:34}; ---もう遅いんじゃないか?w 現金で強いのを最初に出してしまって、それを下方修正できない以上、それより強いのを出していくしかない。 -- &new{2013-03-15 (金) 22:23:38}; -勝ち馬に乗っている連中は、階級を維持しているだけのPPに魂を縛られている連中だ! -- &new{2013-03-15 (金) 21:55:47}; --勝ち馬してるだけの連中はゲームに飽きるのも早いだろうけど、上が消えてもすぐに新しい勝ち馬が入ってくるからな。当分は存在は消えないだろうな -- &new{2013-03-15 (金) 22:01:10}; --バンナムにコロニーが落ちるぞ -- &new{2013-03-15 (金) 22:04:18}; --ゲームをしてるのか、ゲームにさせられてるかの違いだね。PPシステムに操られ、いつしかゲームをしてる側なのか、ゲームにそうさせられてる側なのかわからなくなってるんだろう。 -- &new{2013-03-15 (金) 22:05:35}; --ガンダムオンラインをプレイしているものは、まさに重力に魂を引かれているよな。辞めるか軽く遊ぶくらいにすると実に身が軽い。 -- &new{2013-03-15 (金) 22:09:51}; -明日はガンオンに触らない一日になるな。ってか最近GTでも鯖混雑にならないな・・・。みんなどこいっちまったんだよぉ -- &new{2013-03-15 (金) 22:13:32}; --俺はもう3日ほど触れてないw なんか大規模戦出ても気だるくて…。部隊レベルチャレンジ用に野良部隊入ってるから適当にインしないと蹴られてしまうからなぁ…。めんどくさい。 -- &new{2013-03-15 (金) 22:16:31}; --他にやること多くてガンオンできません。 リアルも趣味も大変でクソネトゲに使える時間など・・・! -- &new{2013-03-15 (金) 22:57:39}; ---そのクソネトゲのWIKIに書き込んでる時間が一番糞じゃねw -- &new{2013-03-15 (金) 23:06:27}; --廃ゴッグ産廃すぎて巨乳ファンタジーやヴァルキュリアDやってたお -- &new{2013-03-15 (金) 23:02:41}; --今SAOで忙しい -- &new{2013-03-16 (土) 00:52:08}; --忙しいのもあるがマッチング変わるまでティアラコンチェルトに出張してるわw -- &new{2013-03-16 (土) 01:45:05}; --BF3で忙しい エンドゲームが面白くてなぁ -- &new{2013-03-16 (土) 04:17:12}; -もえあがれ もえあがれ もえあがれ バンナム -- &new{2013-03-15 (金) 22:39:41}; --雑談っぽい雑談ですね、ハイ。 -- &new{2013-03-15 (金) 23:08:06}; -陸ガン、グフカスだけでもいつでも有料ガチャできないと新参課金者は来ないだろ。今から始めても2級品しか課金機体がないわけだし -- &new{2013-03-15 (金) 22:46:12}; --今、新規を得られる要素は何一つないからね。 ダウングレード機体に数万も使える人間は既に逃げられないか相当の余裕がないとやらん。 -- &new{2013-03-15 (金) 22:59:02}; -陸ガンジムヘってガンダムを作るときに出たゴミパーツから作られてるんだろう?高性能な陸ガンジムヘが溢れかえり、いくら壊しても新しいのが出てくる現状を見ると更に高性能なガンダムが大量に作られてると思うと怖い -- &new{2013-03-15 (金) 22:58:30}; --ゴミパーツでも強くないと嫌ってゴネたからね。グフカスが問題なんだけども。運営が下手に強いの実装したからこうなった。失敗した世界だけど、まだ続いてはいる状態。 -- &new{2013-03-15 (金) 23:11:35}; --ガンダムを作ろうとしてた高品質な部品だからゴミパーツでも十分強い・・・と解釈してる。 -- &new{2013-03-15 (金) 23:20:18}; --後にでるガンダムはFAF・B3CBZ・ガトシorドムピカを持ったグフカスを一回り強化した機体になるとは、このスレの誰も想像すらしていなかったのであった・・・ ワンチャン -- &new{2013-03-15 (金) 23:22:06}; ---チュートリアルでは、アーマー1800 最高速度1119 ブースト容量1340 ブーストチャージ300 搭載量1000 緊急帰投性能909 だったらしいが、さてどうなるか・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 23:27:15}; ---ガンダムは重撃のがしっくり来る武装と戦い方に感じるんだが盾持ちだしやっぱり強襲なのかな。メイン:FAF・BZF 特殊:ビームサーベル・金HH サブ:頭部バルカン 盾:800程度 の高機動機かね -- &new{2013-03-15 (金) 23:45:32}; ---チュートリアルでは強襲で、ビームサーベルとBRが確認できたそうです。 -- &new{2013-03-16 (土) 00:03:03}; -ギリギリまで待っても誰も立候補せず仕方なく臨時指揮官、拠点を踏まず本拠地も防衛しない。ほぼ常に2桁の狙撃それに近い砲撃。時間指定して補給艦出しても応える人は少数。 -- &new{2013-03-15 (金) 23:34:46}; -今月のDXガシャはジオン側なら大赤字だろうと推測すると今のGPガシャが絞られてるのも分かる気がする。ニコ動見てきたけど連邦にもシワ寄せ来てそうだ -- &new{2013-03-15 (金) 23:36:22}; --ニコ動で[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm20334821>http://www.nicovideo.jp/watch/sm20334821]] 悲しすぎる、銀ジムヘやイマイチな銀陸ガンさえ出ないのか。そりゃ、FSやグフカスも出ないわw -- &new{2013-03-16 (土) 00:07:49}; ---これは・・・ひどすぎる。 -- &new{2013-03-16 (土) 01:09:13}; -アイナ微妙に下方修正されていない?撃墜数が10行かないこともあった。連邦側でやっててもアイナが居る数字拠点に近づくのが楽になったような。 -- &new{2013-03-15 (金) 23:37:36}; --威力はやばいぞ・・・SMLのボーナス込み体力2009が一撃でワロタ・・・ -- &new{2013-03-16 (土) 00:05:32}; ---威力は変わらないんだが攻撃頻度や精度が落ちたような気が -- &new{2013-03-16 (土) 00:06:28}; -野良小隊組んで出撃したら、見事にジオン側将官だらけ。出たーーー・・と思ってたら小隊の中の一人が参戦→すぐ脱退。戦闘はもちろん負けたけど、小隊画面戻って次の予約待ちしてたら知ってか知らずかさっき脱退した人がのこのことまた小隊に入ってきた。とくに名前も出さず「将官部屋だったので落ちたのですか?」と発言してみたら、しばらくして「えwwワロタww 何?君ガンオンに命かけてるの?」だそうです。あまりの自爆っぷりにこっちがワロタけど、あきれたので放置しておきましたが今思えばもうちょっとイジれば良かったなぁ・・。これ、どうやってイジれば良かったのでしょうか?もしくは、将官部屋だからって脱退するのも、気持ちはわからなくはないとそっとしておいたほうが良かったのでしょうか? -- &new{2013-03-15 (金) 23:48:22}; --野良まで読んだ -- &new{2013-03-15 (金) 23:51:50}; --参戦して戦闘始まる前に蔵落ちたら、戦闘中には小隊戻れんよ。たとえ復帰して参戦していようが。そのことは知ってるよな? -- &new{2013-03-16 (土) 00:04:19}; ---お前が最後まで文を読んでないことは知った -- &new{2013-03-16 (土) 00:06:58}; ---↑根本的な解決策を説明してだけですよ。両者の煽りはどうでもいい。 -- &new{2013-03-16 (土) 00:13:02}; --強い奴からは逃げるだけの腰抜けなんかほっときなさい -- &new{2013-03-16 (土) 00:18:19}; --文章からして頭の悪い人だから、そっとしておいて上げましょう -- &new{2013-03-16 (土) 01:50:32}; --いちいちつっかからなくてもいいのに。気に入らないなら黙ってキックしとけよ。小隊はお前と抜けたやつ以外にも4人いるんだ…。その4人が嫌な気持ちになるだろ。 -- &new{2013-03-16 (土) 03:54:30}; --ガンオンに命かけてるの?って将官から逃げる人の方がよっぽど命かけてるんじゃないのか?命かけてないなら負けてもいいんじゃ...その人なんか必死すぎて痛いな。 -- &new{2013-03-16 (土) 06:46:39}; --あなた命かけてないんですか?って言えばよかったのに -- &new{2013-03-16 (土) 08:48:05}; --それでも男ですか、軟弱者! -- &new{2013-03-16 (土) 08:56:55}; -接待マッチで将官のオナニーに星の数ほど付き合って貯めたGPでゴミ引かされるか見習いに善処されるゲーム -- &new{2013-03-15 (金) 23:56:19}; --課金してエンブレムシート引いたり善処されるゲーム -- &new{2013-03-16 (土) 00:10:04}; --俺がもう一人いた -- &new{2013-03-16 (土) 04:15:13}; -久々に戦場の絆P引っ張り出して遊んでみたんだけど、これの拠点指令型って指揮官モードにかなり似てるのな。 -- &new{2013-03-16 (土) 00:06:51}; -指揮官やると接待マッチでレイプされるか低階級マッチの猿回しのどっちかだ… -- &new{2013-03-16 (土) 00:19:23}; --低階級で指揮するときの心得は、同じチャットを三回すれば1人は見てくれるくらいの気持ちで、目の前しか見えていないのでまとまった凸は成功しない、本拠点はオペ子が喋って初めて防衛が来るものと思え、頼れるのは爆撃とエース、芋をどれだけ勝利に貢献させられるかが勝利の鍵 -- &new{2013-03-16 (土) 00:26:34}; ---成長しない3歳児を相手にしてると思ってチャットしましょう、やさしくわかりやすく何度でも言い含めましょう -- &new{2013-03-16 (土) 00:37:28}; ---そんなひどいのかよw -- &new{2013-03-16 (土) 10:09:13}; ---佐官以上の部屋でも割とよくあることだが、本拠点殴られたら必要数の3倍くらい防衛に戻って前線崩壊の負のスパイラルも追加で。不安なら戻り過ぎないように釘を刺しておくべき。 -- &new{2013-03-16 (土) 10:23:49}; --低階級のとき、くどいくらいのプリセットもお奨め -- &new{2013-03-16 (土) 01:35:02}; -北極基地何か変更ないの?変更ないなら今日はパスかな。 -- &new{2013-03-16 (土) 00:22:04}; --変更は特に無し、おやすみなさい。 -- &new{2013-03-16 (土) 00:26:43}; --ジムヘ40ぐらいの群れで虐殺くそワロタwジオンのまともな重撃が初期機体とかマジワロス -- &new{2013-03-16 (Sat) 00:35:42}; ---連邦は初期期待もまともだからな -- &new{2013-03-16 (土) 00:38:33}; ---いつになったらジオンにCBZB3くれるのかね、まあまともにジャンプできないドムみたいのに持たされても困るけど。 -- &new{2013-03-16 (土) 00:41:10}; ---そしたらガトシかFAF大量にくれ -- &new{2013-03-16 (土) 00:46:21}; ---いつまで同じ話題出してんだwジムヘとグフカス双方実装で終わり!終わり! -- &new{2013-03-16 (土) 00:50:26}; --北極基地はパスでいいと思うよ、ほんとつまんないマップだし・・・・、純粋に射撃のマップと言えば聞こえはいいかもしれないが。 -- &new{2013-03-16 (土) 05:55:39}; -ドムFバズ直撃で転倒しないとか、どんなバランスしてんだよ・・・・・・ -- &new{2013-03-16 (土) 00:28:17}; --直撃じゃなかったんだろ -- &new{2013-03-16 (土) 00:33:22}; --私もありましたね、空中のLAに当てたはずなのに落ちなかった・・・アレはなんだったのか -- &new{2013-03-16 (土) 00:45:36}; --俺のジムヘは機体バランス+179かな -- &new{2013-03-16 (土) 00:51:09}; --ドムFバズって1万バズだろ。直撃なら機体バランス400以上ないと転倒するけどねw高ドムのFバズは威力7000だから機体バランス100以上あれば転倒しないけど。 -- &new{2013-03-16 (土) 01:17:22}; --ラグで多少相手の位置がずれていたとしても着弾点から範囲30m位まではダメが80%程度通るのでよっぽど相手の位置がラグでずれてない限りは転倒するはずなんだけどね・・・ -- &new{2013-03-16 (土) 01:27:04}; --俺も1回だけある。ラグのせいで直撃したように見えたけど実は直撃じゃなかった、じゃないかな。バグならもっと頻発してそう。 -- &new{2013-03-16 (土) 01:27:07}; --ラグなんだろうけど、流石に空中で直撃させたのに転倒しないときは「当たって無いなら何にぶつかって爆発したんだよ俺のバズーカの弾はww」って思うよな。それの爆風でこっちは自爆だってするわけだし -- &new{2013-03-16 (土) 03:26:19}; --だから糞盾ゲーだっていってんだろ -- &new{2013-03-16 (土) 06:24:29}; ---おまえ過去から跳躍してきたのか・・・? -- &new{2013-03-16 (土) 11:30:44}; -一回BR,メガ粒子砲は一発で撃墜。実弾系も4,5発で撃墜できるようなガンオンをプレイしてみたい。 -- &new{2013-03-16 (土) 00:57:15}; --今以上にいもりあい宇宙になっちゃうからキツイね、即死は面白そうなんだけど。 -- &new{2013-03-16 (土) 01:15:32}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/1813.png 北極基地はどんなに頑張ってもこれしか行かない。うまい立ち回りとかあれば教えて。 -- &new{2013-03-16 (土) 01:32:27}; --あえて釣られよう、自慢かい?北極だと300超えれば十分じゃないかな。俺も最高で390くらいだし、ジムへは乗ってなくとも400近くはいける。 -- &new{2013-03-16 (土) 08:37:07}; --才能ないんじゃない?もっと他のことしたほうが時間が有意義に使えるよ -- &new{2013-03-16 (土) 10:11:53}; -今確認されてる新実装機って両軍スナカスだよね。 他何か来るか予想して見よう。ま、先の実例で行くと最低でも新機体3+既存1の流れだろうけど。 -- &new{2013-03-16 (土) 01:34:39}; --ソロモン意識してスナカスは先送りでリックドム(重撃)ヅダ(強襲)オッゴ(支援)とかじゃね? -- &new{2013-03-16 (土) 02:02:47}; ---オッゴ(重撃)オッゴ(強襲)オッゴ(支援)という可能性もあるぞ -- &new{2013-03-16 (土) 10:45:01}; --ジオンにはデギン・ザ・グレート来て欲しい -- &new{2013-03-16 (土) 02:06:18}; ---グレートデギンだろ? と思ってぐぐったら何だこれ! ttp://infohigh.server.ne.jp/temp/degin/001.jpg -- &new{2013-03-16 (土) 03:53:28}; --意外かもしれんが、連邦にGP04ガーベラや連邦仕様のBD2号機が来て欲しい -- &new{2013-03-16 (土) 02:43:41}; --BDシリーズは実装して欲しいけどEXAMシステムはどうするんだろう・・・特殊でとか? -- &new{2013-03-16 (土) 16:44:23}; -デザートジムとかのミサイルランチャーでロックオン→一発発射した直後に真上を向いて擬似垂直ミサイル! ってやろうと思ったけど、発射直後だけすごい勢いで曲がってほとんど無意味だった -- &new{2013-03-16 (土) 01:41:02}; -戦闘回数が1000回超えた。ふと他の人のを見てみると1000超えてる人はあまり見かけない。やっぱ飽きて長続きしないのかなぁ。まぁ私もGPガシャのために仕方なくやっているようなもんだし。2000回超えてる人とかいるんだろうか。 -- &new{2013-03-16 (土) 01:42:43}; --確かに1000以上は少ないのかもだけど、オープンβからそこそこ参戦してると1k超えるね。2k参戦してる人はたまに見かける。ランキング上位とか一度見てみるといいよ。 -- &new{2013-03-16 (土) 08:38:35}; -黄色いー、一つ目ー、全く!歯が立たーなーいー、あーーーーー!!!無理だー無理だー僕の実力ではー ・・・ええnoobですとも -- &new{2013-03-16 (土) 01:52:33}; --ワーカーに返り討ちに遭ったのか デザジや装甲で突っ込んで何回やられたことか……逆に三マシ陸ジムだとやれるのに -- &new{2013-03-16 (土) 02:06:47}; --ワーカーちゃんはきちんと強化すればそこいらの銃撃より強いよね。足回りとロックオン強化すればなんちゃってグフカスな動きできるようになる。 -- &new{2013-03-16 (土) 02:17:38}; --ワーカー飛ぶとなかなか下りてこないからな 武器もそこそこ強いし前線だときっちり倒さないと蘇生と回復し始めるからかなり厄介 -- &new{2013-03-16 (土) 02:24:19}; --無課金へたくそ勢だけど、旧ザクちゃんよりワーカーの方が撃破数多いなw -- &new{2013-03-16 (土) 03:32:35}; ---最近は旧ザク少なくなっちゃったからな -- &new{2013-03-16 (土) 08:39:08}; ---うちのエースは陸ジムちゃんです -- &new{2013-03-16 (土) 09:24:03}; -金チケ4連続失敗とか詐欺じゃね? -- &new{2013-03-16 (土) 01:55:26}; --占いでいい日に鍛えてる俺 -- &new{2013-03-16 (土) 17:38:11}; -金かけたほうが強くなるってのはわかるんだけど、こうも課金将官部隊のグフカスにひき殺される日々が続くとさすがに嫌になってくるぞー。わかってんのかーバンナムー。細く長く金入れるライトユーザーを大切にしないと、過疎ったら立ち直れないぞー。まあ、運営に方針を見直させるには一度過疎ったほうがいいんだろうけど -- &new{2013-03-16 (土) 02:26:55}; --今は金かけたってグフカスとか手に入らないからな。この運営、アクションネトゲ要素ありのバランスが重要なゲームと、ソシャゲのカードゲームみたいのを勘違いしてんじゃね? -- &new{2013-03-16 (土) 02:30:20}; ---勘違いしてなきゃもっとマシなバランスになるだろう。…しかし世の中には、課金アイテムを買って売ってGPにしてガシャを回した奴も居るらしいからな…本当かどうかは知らんが -- &new{2013-03-16 (土) 02:52:10}; ---DXガシャのハズレをGPに換金して、GPガシャVol2を回せってことだろ。金をかければ手に入る -- &new{2013-03-16 (土) 04:11:31}; --ジオンのライトユーザーは、将官部隊のジムヘ、金陸ガンに轢き殺される毎日 -- &new{2013-03-16 (土) 04:09:55}; --グフカスグスカス言ってるのは無課金か引きヨワのザコ 連邦もジムヘに陸ガンって十分エゲつない機体あるから -- &new{2013-03-16 (土) 07:59:57}; --日本とか韓国はいつまでたっても金が強いだからな…世界的には常識じゃない。 -- &new{2013-03-16 (土) 08:11:15}; --お前連邦オンリーだろ?Sジオンこいよ、一瞬でとかされるから -- &new{2013-03-16 (土) 08:41:48}; --F連邦民は癌 -- &new{2013-03-16 (土) 08:57:44}; ---詳しく書くと、F連はクズと新参の集まりだからな。救いようが無いわ。早く鯖ごと潰せばいいのに。 -- &new{2013-03-16 (土) 10:55:39}; ---F連F連言ってるのはいじめられっこのSジオン -- &new{2013-03-16 (土) 11:41:44}; -ボールとか61実装されるとしたらどんな感じになるだろ?コスト50で再出撃10秒くらい、殺されても戦力ゲージがほとんど減らない。でもアーマー200くらいですぐ蒸発。そんな機体でリリースして欲しい。 -- &new{2013-03-16 (土) 04:10:24}; -北極基地のデッキ構成は皆どうしてる?連邦でもジオンでも教えておくれ -- &new{2013-03-16 (土) 04:28:30}; --オールラウンダー。ぶっちゃけやる気ないので遊んでる感じ。射程長いMSを優先して入れている。 -- &new{2013-03-16 (土) 04:39:51}; --北極だろうがなんだろうが、俺は強襲のみやで -- &new{2013-03-16 (土) 08:40:20}; --装甲・ガーカス・トレーナー・陸ジム(ミサイル持ち)のサポスト。強襲は2機ともグレ持ち。 -- &new{2013-03-16 (土) 08:44:56}; --ろくに機体持っていない尉官だがジオン:ドム・ワーカー・J又はマリン・キャノン 連邦:BZMG装甲・初期ジム・トレーナー・量タンク又は砂 -- &new{2013-03-16 (土) 08:52:41}; --重撃2・砲撃1・支援1でそもそもデッキボーナスが発生しない・・・ -- &new{2013-03-16 (土) 11:16:19}; -ジオンのエースは平均10機くらい撃破だけど連邦のエースってどのくらい撃破してる? -- &new{2013-03-16 (土) 05:13:44}; --アムロとカイは15前後行くことが多いが偶に丁寧に使っても5前後で撃破されたりする。ハヤトは撃破はそんないかない。 -- &new{2013-03-16 (土) 07:46:27}; ---それは使い方が悪いわ、ハヤトは洞窟だと19killとか結構いく -- &new{2013-03-16 (土) 08:31:48}; ---ハヤトはマシンガン強いからうまく運用すれば強いな。足遅いから取り残されてること多いが。 -- &new{2013-03-16 (土) 08:42:03}; ---やっぱりタンクのくせに天井あった方が強いよな? -- &new{2013-03-16 (土) 08:54:12}; ---だってハヤトさん砲撃しないもん -- &new{2013-03-16 (土) 08:59:12}; ---なるほど、キャタピラさんの迫撃砲はハンディキャップだったのか。 -- &new{2013-03-16 (土) 09:02:11}; ---本人は強襲機体に乗りたいんだもんね -- &new{2013-03-16 (土) 11:28:28}; ---K.H氏「僕にだってカイさんの機体があれば・・・」 -- &new{2013-03-16 (土) 11:32:30}; ---宇宙適性が付いたから宇宙でもタンクだよ -- &new{2013-03-16 (土) 13:36:40}; -北極の場合よくKD防衛って指揮になるんだけど、ジオンにKD戦しても勝てなくね?F連の場合開幕凸しか勝ってない気がする。。。連邦の人勝ててます? -- &new{2013-03-16 (土) 09:32:22}; --開幕凸の方がありえんわ -- &new{2013-03-16 (土) 09:46:09}; --Sジの場合、連邦にKD防衛戦してると負けることが多い。 -- &new{2013-03-16 (土) 10:02:33}; --ジムヘの群れで地下本拠襲えば余裕でKD勝つだろw -- &new{2013-03-16 (Sat) 10:02:38}; --KD負けするような状況の場所でわざわざ相手に合わせる必要はないんだけどね狭い場所の防衛なら連邦が良かったりするし -- &new{2013-03-16 (土) 16:53:19}; -lv40前後の機体で息できてる? -- &new{2013-03-16 (土) 09:41:20}; --俺のワーカーちゃん4機は全部40前後だが余裕で息できてるぞ -- &new{2013-03-16 (土) 09:44:32}; ---ちなみにもうすぐ将官になる -- &new{2013-03-16 (土) 09:53:38}; ---ワーカーには聞いてないんで帰ってね^^ -- &new{2013-03-16 (土) 09:55:37}; --重撃で -- &new{2013-03-16 (土) 09:46:42}; --俺のデザジムと寒ジムもスーハースーハー -- &new{2013-03-16 (土) 09:47:00}; --もうすぐ佐官だが、無課金のせいで機体強化までGP回せず武器強化だけ、レベル10前後の金図MS4機で回してるが、毎回、大幅にマイナス食らうことは無く時折トップ取るって程度だな。 -- &new{2013-03-16 (土) 09:47:17}; --マリンは機体自体は微強化でも何とかなってる。J型はある程度前に出たいから足回り弄らないと辛いな。 -- &new{2013-03-16 (土) 09:49:30}; --ビームライフル3発で死ぬんだけどどうやって生きていくんだ? -- &new{2013-03-16 (土) 09:54:27}; ---当たらなければどうということはない。機体強化に頼らないで技術面を上げたほうがいいよ思うよ。 -- &new{2013-03-16 (土) 11:12:09}; ---どうやったらBR3発で死ねるんだよww -- &new{2013-03-16 (土) 12:23:23}; ---WDのBRF威力MAX+ビムシュLV5を3発食らってダメージ7590。アーマー無強化のザクスナなら死ねるなw。ワーカーも結構ギリギリ。 -- &new{2013-03-16 (土) 12:30:38}; ---CBR3発って意味じゃね? -- &new{2013-03-16 (土) 13:38:11}; ---CBRF3発食らったら普通に1500ぐらい削られるだろ・・・CBRNでも1000はいくぞ -- &new{2013-03-16 (土) 15:06:50}; --やりはじめに銀チケのみで20/30強化したLv30デザクは変にに突っ込まなければ戦える。 GPたまったら再改造予定だけど。無課金重撃は機体性能<運用だから改造度にあまり左右されないよね。 運用が変わるジムへ・寒ドムは別だけど。 -- &new{2013-03-16 (土) 09:56:00}; --ドムも2Jも40前だけど余裕だよ? -- &new{2013-03-16 (土) 10:39:56}; --ジムヘ以外の重撃は全部持ってるけど金がほんとに貯まんないからほとんどレベルは10前後 でもそのおかげで死なないように立ち回りは慎重になるし連携を気にするようになった。 無双できるほどにPSもないからじぶんにはちょうどいいと思ってる。 -- &new{2013-03-16 (土) 10:40:46}; --レベル40程度でも十分呼吸できるよ。このゲームって強化も重要だけど、腕とセンスと相手の動きの予想も重要だから技術面でどうにかできる。けど、高レベルなら高レベルに越したこと無いんだけどね。ちなみに無課金で現在准将です。 -- &new{2013-03-16 (土) 11:10:53}; --銀グフカス銀チケ強化でlv35だけど結構トップ3に入れるし強襲もそこまで変わらんのじゃないか -- &new{2013-03-16 (土) 11:13:08}; --逆にLv70前後の機体でランキング上位に入れない人って、息してないのと同じって事だよね>木主 -- &new{2013-03-16 (土) 11:40:00}; ---俺のゴッグ4機の何がいけないんだ・・・ -- &new{2013-03-16 (土) 15:24:06}; --(´・ω・`)私の水ジム金はlv41です アンカーで嫌がらせしてます -- &new{2013-03-16 (土) 12:03:24}; ---水ジムは産廃なので、申し訳ありませんが^^; -- &new{2013-03-16 (土) 15:06:41}; -http://www.nicovideo.jp/watch/sm20345006 転載かどうかわからないけど恐らく台湾プレイヤーの指揮官動画。台湾のガンオン掲示板で「繁体字使用厳禁、日本語しか使うな!!」って指導されてるからテキストとかである程度の日本語を用意しているみたいですね。 普通にこういう指揮官だったら応援したいしGJも入れたい。 -- &new{2013-03-16 (Sat) 10:27:56}; --最初、台湾指揮官どうせ日本語通じねーんだろうと勝手に思ってディスってたけど、指示も的確だし指示更新もすぐやるしびっくりした。 -- &new{2013-03-16 (土) 13:57:44}; -友達のジオンのプレイ動画を見ていたら連邦の格闘の強さにポカーンとした。ジオンの文句言うならジオン側でもプレイしてみないと文句言う資格ないと思ったよ。 -- &new{2013-03-16 (土) 11:15:04}; -まだこのマップでタンク12機もだす糞共いんのかよ -- &new{2013-03-16 (土) 11:29:34}; -宇宙用に次はジオン=リックドム!連邦はボール!でよろしいか? -- &new{2013-03-16 (土) 11:30:13}; --そこはオッゴだろ・・・。 -- &new{2013-03-16 (土) 11:34:58}; ---オッゴ見てきたけどよぉ・・・なにこれwwきもすぎw -- &new{2013-03-16 (土) 11:41:20}; ---↑屋上 -- &new{2013-03-16 (土) 11:42:56}; ---連邦いわくジオンのゴミ箱だそうだ・・・・。 まあ、実装するとしたらボールの対かな。時代が違うが。 -- &new{2013-03-16 (土) 12:09:21}; ---終戦直前だから時代も同じだと思うが・・・? -- &new{2013-03-16 (土) 14:12:43}; ---連邦兵曰くドラム缶のお化けー!だっけか。 -- &new{2013-03-16 (土) 19:30:43}; --リックドムはでかくて被弾しやすいのにボールは小さくて全然当たらないし壊れ性能だろこれ、運営修正しろ、という展開を想像したw -- &new{2013-03-16 (土) 11:45:47}; ---小さいとは言ってもボールの全長13mあるんだぜ。ザクタンクが全長12.5mらしいのでザクタンクよりでかい -- &new{2013-03-16 (土) 12:15:52}; -みんな敵が多いところでボンボコやるのが好きな人が多いのな 逆側は攻め込まれてるのにないっつも俺が損な役目背負いされてるのな -- &new{2013-03-16 (土) 11:52:44}; --日本語でおk、被害妄想の域を出てないぞ、あと改行はいらん -- &new{2013-03-16 (土) 12:11:41}; --敵大隊がそこにいるのに押しとどめ無きゃならんのは必然だろ。 救援が欲しいなら敵発見プリセットかチャット打つかロックマーキングしながら引けばいい。 -- &new{2013-03-16 (土) 12:23:19}; --敵が多いところのほうがキル取れやすいし。守りは指揮官のさじ加減ひとつで防衛くれればポイントも入るけど敵が来てくれないとね…。これはもう仕様が悪い。チーム全員の総獲得ポイントを頭割りするとか、PPは根本からなんとかしないといけない。 -- &new{2013-03-16 (土) 12:26:04}; ---チームで頭割りになるとフレ以外だと芋るヤツや放置するやつがでるんじゃないか? -- &new{2013-03-16 (土) 13:34:01}; ---果たして放置で楽しいのかってのもあるがな。それじゃただの時間の無駄だろw芋は小隊からキックされるんじゃね?そのうち芋で名前も有名になり、自分で小隊作らなければいけなくなるだろな。 -- &new{2013-03-16 (土) 20:03:10}; -F鯖の連中のせいで正当な修正を受けれないんだが?わざとS鯖ジオンを不利にしようとしてんじゃねーの?むかつくわー。 -- &new{2013-03-16 (土) 11:52:46}; --F鯖のジオン将官様がグフカスで格下ひき殺す生放送とかやってるからな。修正されるとしたらグフカスドムピカだね(ニッコリ -- &new{2013-03-16 (土) 12:13:07}; ---これ以上高ドムを貶めることは許されない -- &new{2013-03-16 (土) 13:59:35}; --正当な修正ってなによ? -- &new{2013-03-16 (土) 12:19:52}; ---アッガイの体育すわりの実装 -- &new{2013-03-16 (土) 12:24:14}; ---まず運営の修正 -- &new{2013-03-16 (土) 12:27:29}; ---ロックオンの仕様と性能を修正 -- &new{2013-03-16 (土) 12:33:03}; --F鯖連邦が弱すぎるせいでS鯖ジオンが逆に弱体化喰らってる -- &new{2013-03-16 (土) 12:27:21}; ---Sジオンがザコなお陰で、F連がグフカスにひき殺されてるのにまともに修正されない。 -- &new{2013-03-16 (土) 12:40:13}; ---むしろバンナムは安心して鯖見てるだろうな。今のバランス最高やで!って。一番問題なのは愚痴って君の悩みが改善することは有り得ないってことか。悲しいな。何度もそうなるぞって警鐘ならしてんのに上方修正くるって信じてたのか。 -- &new{2013-03-16 (土) 12:41:33}; ---Sジオンがヘタレなおかげで将官クラスがFジオンに逃げてきてる -- &new{2013-03-16 (土) 12:42:05}; ---Sジオンから逃げてきたキチガイがニコ生とかで将官20人以上の虐殺放送とかやるせいでいつまでも連邦が死んでいるイメージになる。 -- &new{2013-03-16 (土) 12:44:42}; -毎日ちょっとづつINしてやっと大尉になれて北極で初めて300いって順位も初の二位で喜んでたのに負けたら-か・・・・上の階級の人は大変なんだなΣ(゚д゚ -- &new{2013-03-16 (土) 12:25:28}; --大尉で300とって順位2位ならどんなぼろ負けの仕方しても-にならんはずだが。 -- &new{2013-03-16 (土) 12:41:30}; ---それだと+じゃない?それか相手のスコアが600〜500クラスで平均高過ぎるかだな。 -- &new{2013-03-16 (土) 20:05:26}; --少佐になったら手持ちのレギュラーだけでも色変えて大尉に戻るよ。 -- &new{2013-03-16 (土) 12:42:09}; ---俺も色変えたいから少佐を目指している。大尉から上がれないが・・・ -- &new{2013-03-16 (土) 15:16:50}; --あれ?大尉で300p行ったら負けてもマイナス付かなかったような?大佐なら知らん -- &new{2013-03-16 (土) 12:56:15}; --北極でならありえる、なんかここだけやたら結果のスコアランクがシビアというか平均算出間違えてんじゃねーのかと思うほど、上位4人以内に入っても順位ランクはSでもスコアはBとか普通Aさえ取れない、Sは1位のみか?Aも2人とか3人程度なのか?というかそもそも1位でもBなのか?と思うことだらけだから。 -- &new{2013-03-16 (土) 13:34:15}; ---スコアSは15分丸々やって300以上で取れると思う。 で、試合時間が短いと必要スコアがかなり下がって取りやすい。だから鉱山、砂漠あたりは階級上げやすいんだよなー -- &new{2013-03-16 (土) 13:50:34}; ---スコアは時間で固定だよ。20分やった場合に300でS 241でA 181でB。一律固定だからスコアの稼ぎにくい北極では判定緩和すべきって話が出てる。だから階級とか関係なしに、スコア300以上の順位2位だと○SSは確定。○は勝敗変動部分でそれでも変動幅は20%前後。B想定の尉官じゃまず-にならない。 -- &new{2013-03-16 (土) 13:57:05}; --スコアってたしか時間も関係するんじゃないっけ?レースの時は3分でスコア100くらいでもSだし -- &new{2013-03-16 (土) 13:41:19}; -高台から自分に気づかずに跳び越えていった装甲ジムが。隙だらけだぜ!と、背後からマシンガン撃ちこんだら全部ガードされた・・・・・。噂には聞いていたが、これが全面盾か・・・。 -- &new{2013-03-16 (土) 13:00:40}; --結局背面攻撃判定以外は全部盾対象だからな。その背面攻撃判定が色々怪しいので真後ろから撃ってもそういうことが起きる。 -- &new{2013-03-16 (土) 13:42:47}; ---まあ盾だろうと転ぶものは転ぶしアシストもちゃんと入るから(白目) -- &new{2013-03-16 (土) 13:56:56}; --あるよ、たまにまだ残ってるバグ。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:02:58}; -砲撃機で接近戦してる時にさ。2番目と3番目の武器切り替え時に1番目になってたりする時ってないか?俺だけかな。他のFPSゲーだとそんなことはないんだけどな。おかしいな。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:02:02}; --いつもマウスホイールで武器変更してるから3→2に持ち替えようとして勢い余って1まで回してしまうようなことはあるが、それと違うの? -- &new{2013-03-16 (土) 14:10:28}; ---FPS慣れしてるならマウスホイールで武器チェンジってのが余りないと思うんだが…数字キーで変える練習したほうが確実だと思う。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:16:09}; ---勢いかどうかわからん。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:18:02}; ---実は俺FPS出身で元々数字キーで変更してたんだが、ガンオンに慣れてきたらいつの間にかホイールでやるようになってた。FPSに戻れば何故かまた数字キー使うようになるんだが。 -- [[枝主]] &new{2013-03-16 (土) 14:22:00}; ---まぁ数字キーでも武器チェンジが行われない事あるからなぁ…ガンオンの重さが原因だったりするのかな -- &new{2013-03-16 (土) 14:30:19}; ---激戦区だと酷い時は切り替えの反応が悪くなる感じはあるな。あとロックオンできない、マウスおしっぱなのにマシが止まってるとか。まぁ低スペのせいだろうけど。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:35:42}; ---マウスホイールが硬めのマウスがオススメ。このゲームやるようになってから買い直した -- &new{2013-03-16 (土) 14:45:13}; --キャノンで、敵がサーベル持って突っ込んできたんでバルカンからロケットに切り替えて撃とうと思ったら砲撃の構え。D格ズバー、確実に当たる距離だったのにぃ。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:24:55}; ---あるある・・・敵の目の前でがに股になっていい的だ;; -- &new{2013-03-16 (土) 17:16:37}; -このWikiでよく目にするのはF連の最弱説だけど、そういうこと言う奴は、なぜF連に手を貸してやろうと思わんのだ?俺はSジオンのときに、さんざん、狂った性能の装甲ジム集団に蹂躪され続けた経験があるから、F連の連中がグフカス集団に同じ目に会ってるのを見て、よしゃ、害虫駆除じゃ、と思ってF連でもやるようになったよ(Sジオンがまだメインだけどさ)。以前は、補給艦凸なのに、全然、凸る人がいなかったりすると、チャットで「みんな行くよ~」って呼びかけたり、ワーカー15人、タンク10、スナ10人の見方を横目に孤軍奮闘したり・・・。最近はF連でも上手い奴やジムヘ・金陸が増えたからだんだん強くなってきてる。まぁ、うだうだ言ってないで上手い奴はF連に来いよ。ハーデストモードでゲームができるんだぜ?ワクワクすんだろ? -- &new{2013-03-16 (土) 14:02:04}; --君以前にも読点の多さ突っ込まれてた人だよね? -- &new{2013-03-16 (土) 14:05:27}; ---いいえ、全く。ひとつアドバイスをすると、句読点は、関係代名詞のない日本語には必要なものです。「君、以前にも、読点の多さ突っ込まれてた人だよね? 」の方が良いでしょう -- &new{2013-03-16 (土) 14:09:51}; ---一つアドバイスすると、読点多すぎて逆に読み辛い。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:11:28}; ---読点はあくまで「文章を読みやすくするもの」ですよ。読みにくいと感じる人がいるなら、それは間違った運用ということです。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:20:00}; ---英語で文章を書くことが多い人は、句読点が多くなる傾向があるね -- &new{2013-03-16 (土) 14:25:48}; ---句読点毎に息継ぎしてると思ってちょっと大げさに間を空けて読んでみ?句読点多過ぎると話進みづらくなるから。口語的な書き方をするんだったら減らした方が良い -- &new{2013-03-16 (土) 18:11:32}; ---この文章で読点多いとかって、活字読まなすぎじゃないか。 -- &new{2013-03-16 (土) 20:55:49}; ---悪いけどライトノベルとやらを活字の仲間に入れないで欲しい。まともな小説なら「以前は、補給艦凸なのに、全然、凸る人」なんて句読点は入れない。 -- &new{2013-03-16 (土) 22:04:58}; --自分がジークジオンのジム嫌いでなければ行っていたかもしれない。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:10:15}; --このWikiまで読んだ。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:10:26}; --無課金でF連もやってるがLA回しでスコア上位安定させても負けるから萎える。LA入門鯖としては最高だがw -- &new{2013-03-16 (土) 14:13:45}; --チャットで言っても聞かないヤツ多いし、自分が無能なくせに負けるとすぐ指揮官のせいにする尉官以下のゴミが多すぎて萎えた -- &new{2013-03-16 (土) 14:15:56}; ---指揮官やっててテキサス1拠点地下なしMAPで、爆撃使ってコンテナ群ぶっ壊してたらコンテナに爆撃使うなって大尉に文句言われて笑ったわwまぁ尉官はどの鯖でも荷物だけどね -- &new{2013-03-16 (土) 14:20:49}; ---しかも「機体性能で勝てないからね~」とか言う奴もね。まあ、ジムヘ・陸ガンを持ってないのなら、そう言っちゃう気持も分からんでもないけどねぇ。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:23:34}; ---↑尉官はそういう知ったかぶりをしちゃうもんだから・・・。S鯖のネガジオンは万年尉官がほとんどだと思う。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:31:56}; --機体を1機仕上げるのにも苦行なのに、何でわざわざいつバランスをひっくり返されるかも分からん所に引っ越さねばならんのか。 あと、句点は文章の切れ目に入れるわけで、意味の連なった文章にいちいち入れると幼稚園児の文章になるから一度音読してみろ。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:17:31}; --いや、SジからF連行って遊んでるんだけど本当に弱すぎて話しにならないよ。そのくせ負けると指揮官に罵声浴びせまくってるんだよ。FS1機相手に3人やられるとかザラだし、グフカス見たら逃げて下がる奴ばっかでさ、頭が痛いw -- &new{2013-03-16 (土) 14:34:13}; ---確かにF連あるあるネタや・・・ -- &new{2013-03-16 (土) 14:36:59}; ---低階級ならそもそも芋が多過ぎるってのもあるな。異様な数の砲撃狙撃、強襲重撃も拠点を踏まない、時間指定して補給艦出してもろくに出ない、敵本拠地近くで足踏みしてデス献上、本拠地防衛で下がってしまい本拠地叩かせる。こんなのが多い。Fジ尉官部屋もそういうことはあるけどF連はずっと多い。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:44:41}; ---気がつくと強襲の数が1桁、これはあるあるやろw -- &new{2013-03-16 (土) 14:55:08}; ---いや、強襲と重撃足して10未満くらいはありうる -- &new{2013-03-16 (土) 15:15:03}; ---拠点近くで撃破しないとポイント入らないからじゃないかね?芋というか前に出ないのは。そういう人多い気がする。撃破されてもポイントはいるから芋ってると思ってるんだが。 -- &new{2013-03-16 (土) 23:35:49}; --石の中にも3年出来るなら、どこへだって駆けつけてやろう。 -- &new{2013-03-16 (土) 15:15:40}; --ずっとF連でやってるが、F連は集団じゃないと前に出ない人達が多い。凸すれば勝てるって時でも、気がつくといつも自分が最前線にいて、マップ見たら自分の遥か後方でジムヘがB3撃ってるのがいつも見える。タンクで敵拠点踏みながら戦ってても周囲で撃ってるだけで誰も来ないし。 -- &new{2013-03-16 (土) 15:40:30}; //---ちょっと違うかな、「前に出て行く集団」がいればついていくかもしれない、という感じ。自分の正面しか見えていない当の本人たちは絶対そこまで考えてないけど。 -- &new{2013-03-16 (土) 16:00:36}; ---格差マッチのグフカス軍団が恐いのはわかるんだが、ヘボカスでもビビっちゃうあたりがね。下手っぴはチャージバズFもって前でりゃ倒せるのにな。もっとチャージバズ使えと。 -- &new{2013-03-16 (土) 16:02:23}; ---最近はグフカスよりJ型デザクのほうが怖い。グフカスならしばらくの間は生きていられるけどCBZは一撃目でひるむか転倒して次の攻撃で即死だからな・・・爆風で前が見えないせいで反撃もままならん -- &new{2013-03-16 (土) 16:36:35}; --相手が将官部隊だと頑張るけど味方の将官部隊の所に放り込まれると萎えて退出してしまう・・・ -- &new{2013-03-16 (土) 23:07:48}; -早く連邦にガトリングシールドと同性能、ジオンにBRFAFとCBZB3の同性能の武器が追加されて全て修正されればいい、ここまでしないとこの武器らは修正されないだろう。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:21:21}; --連邦にガトシやっても「機体性能ガー」発動 -- &new{2013-03-16 (Sat) 14:23:45}; ---アレックスなら問題ないだろう。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:27:59}; ---連邦のガト持ちがアレックスか5号機って最高クラスの機体性能だからジオンがブチ切れるに3000バナコイン -- &new{2013-03-16 (土) 14:33:15}; ---グフカスも機体性能トップクラスじゃん?まあジオンにB3バズ機はあるべきだと思うけどね -- &new{2013-03-16 (土) 14:54:50}; ---↑「設定上」トップクラスって意味じゃない?グフカスは本来そんな性能じゃないはずなのになぜか引き上げられた。その上でアレックスが設定を踏まえた強さならグフカス以上の化け物になる。 -- &new{2013-03-16 (土) 15:26:48}; ---なぜかってノリス補正に決まってるじゃん?アレックスにクリス補正つけたらザク以下なわけだが。 -- &new{2013-03-16 (土) 15:55:31}; ---パイロット補正ついちゃうならFZザクは相当強くなるな -- &new{2013-03-16 (土) 16:10:45}; ---ノリス補正とかwww -- &new{2013-03-16 (土) 16:30:36}; --ガトリングシールド同性能とBRFAFは両軍320コスト強襲に、CBZB3はジオン300コスト重撃に追加されるべき。 両軍に不満が出たならさすがに修正されるだろうから、これらの修正を望むならば両軍に追加要望を出すべきだ。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:26:45}; ---ガンタンクにガトシ同性能付けたらコスト相応になるだろうか? -- &new{2013-03-16 (土) 15:34:09}; ---↑ガンタンクが設定どおりにミサイルを連射できるようになったらかなり変わるだろうな。なんでボップ"ミサイル"がマシンガンなんだ・・・ -- &new{2013-03-16 (土) 15:47:36}; ---誤解してる奴が多いが単に”Missile”と言った場合は飛び道具という意味しかない。”HomingMissile”=誘導弾とは言ってないし1stのOPや劇中の描写からしてもマシンガンに近い -- &new{2013-03-16 (土) 15:57:59}; ---設定上ではちゃんとミサイルランチャーになっていて小型ミサイルを発射する対空兵器なんだよな。射程は20kmと馬鹿みたいに長いし。 -- &new{2013-03-16 (土) 16:01:50}; ---設定がーとかWikiがーとかいうやつは本編見てないよね。 -- &new{2013-03-16 (土) 16:09:08}; ---本編には延々ブースト使って空中浮遊するグフカスも、FABRもチャージするBZも出てきてないよな -- &new{2013-03-16 (土) 16:16:11}; ---本編にはフルオートのビームライフルもった陸ガンも、バズーカを連射するジムヘも、実スナもったスナイパーも、攻撃能力のある拡散ビームを撃つドムも、ショットガン持った装甲強化型ジムも、スナライフル持った陸ザクもいないな -- &new{2013-03-16 (土) 16:25:07}; ---俺は黒歴史になろうが公式から見放されようが構わんから設定にはこだわらずにバランス重視で行ってほしいな。ユーザー同士がいがみ合うことにどんな利点があるんだか……相手を言い負かしたところで何も得られないってのに。 -- &new{2013-03-16 (土) 19:08:14}; -ジオンで格闘してる人を見ない。。。 全く。。。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:42:03}; --グフカス「格闘入る距離ならガトシで蒸発っすわ」 FS「代わりにマゼラ持ってるんで」 ドム「ピカあるのに使う理由がない」 ザクF「3連ショットガンTUEEEEEEE」 ハイゴ「ハンミサには浪漫が詰まってるんですよ…」 -- &new{2013-03-16 (土) 14:47:37}; --格闘デイリーでもほとんど振らないな、ドムなら振っても良いんだろうが格闘当てられるならピカで良い気がしてしまう。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:47:45}; ---ドムは今の謎長射程格闘振るくらいならバズーカとフラッシュで良いと思うよ -- &new{2013-03-16 (土) 15:44:34}; --武器二つになってもいいから格闘外したい。重りでしかないよ。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:56:55}; --さっき装甲ジムのアーマーをミリ残りまで削ってやられたところに後方からハイゴが登場。なぜか格闘を仕掛けD格を連続で外しまくり、切られて玉砕。。。。ビーム1発でいいんだぜ?。。。 -- &new{2013-03-16 (土) 15:20:14}; ---ハンミサじゃないハイゴッグ居るんだな。 -- &new{2013-03-16 (土) 15:25:15}; --グフカスロッド特性で足止めしてD格叩き込んでる。 いまジオンで生きてる格闘ってこのセットぐらいだろ。 -- &new{2013-03-16 (土) 15:39:16}; ---辛うじてズゴックの格闘は高めのブーチャと硬直の少なさが相まって閉所なら使えない事も無い。というか3点リロード遅すぎて使わざるを得ない。ずっと屋外うろうろしてるわけにもいかんし -- &new{2013-03-16 (土) 15:47:00}; ---おめぇグフカスロッド特性でも近すぎるとスカるからな・・・ -- &new{2013-03-16 (土) 19:59:20}; --遮蔽物からいきなり飛び出してD格決めるの楽しいですよ?射撃しか警戒してないのか当たる当たる -- &new{2013-03-16 (土) 19:39:59}; -(ヾノ・∀・`)ナイナイなんて言われてる低階級ガチャ優遇はあると思うよ。ほんとにジムヘとFSが当たるんだもん -- &new{2013-03-16 (土) 15:48:50}; --推測憶測はいらない、確実なデータを持って出直せ -- &new{2013-03-16 (土) 15:55:02}; ---ガチャの話題になるとこう言う人出るけど雑談するだけじゃだめなの? -- &new{2013-03-16 (土) 16:18:50}; ---否定するのも雑談の内だろ -- &new{2013-03-16 (土) 16:24:11}; ---今大尉辺りに昇格してる連中のデッキ見てれば自ずと判ると思うが -- &new{2013-03-16 (土) 16:35:44}; ---何が判るって? -- &new{2013-03-16 (土) 16:49:49}; ---小木主に同意、客観的と言えるデータがない限りはデマの流布と変わらんのにな。メディアに踊らされるばかりの日常が目に浮かぶわ。 -- &new{2013-03-16 (土) 17:59:28}; ---データを出せ出せというが具体的に100回分引いたのを動画か画像にまとめて出せばいいの?ここでただ書き込むだけでは客観的とはいえないんでしょう? -- &new{2013-03-16 (土) 18:05:24}; ---書き込んでる人だって11連一回引いた結果で語ってるわけではないだろうに、ちょっとした立ち話にも客観的なデータ()とか言い出して場を白けさせてる日常が目に浮かぶわ -- &new{2013-03-16 (土) 18:08:22}; ---不確実で根拠の薄弱な話を妄信して間違いだらけの人生を送る様が目に浮かぶな。データ示したいなら階級別に11連100回くらいずつ回せば傾向くらいはつかめるんじゃない? -- &new{2013-03-16 (土) 18:16:31}; ---うん、君らがレポートもプレゼンもまともにやったことのない人間なのは分かった。 -- &new{2013-03-16 (土) 18:18:22}; ---そういえばデータ好きな人ってガチャの記録とかとってるの? -- &new{2013-03-16 (土) 18:23:41}; ---まあ、階級に係わらず一律なんて前提もないんだがなw -- &new{2013-03-16 (土) 18:24:57}; ---だから俺は言ってないだろ。どっちが正しいかなんて。 -- &new{2013-03-16 (土) 18:27:10}; ---↑誰だよお前w -- &new{2013-03-16 (土) 18:30:10}; ---↑4昇格・降格したタイミングが分かればチャットログに全部残ってるだろ。 -- &new{2013-03-16 (土) 18:32:04}; ---裏で当選率弄り放題のデータを11連100回分取れって時点で現実的ではないな、100回回してる間に弄られるかもしれない、連続で100回ならまだ信用できるかもしれないがもっと現実的ではない -- &new{2013-03-16 (土) 18:35:35}; ---↑一人でやる必要はないんだぞ? -- &new{2013-03-16 (土) 18:37:04}; ---ガチャの出やすい出にくいって話題には(個人の感想であり効能を確約するものではありません)って付け加えた方がいいな、でないと検証目的と勘違いしちゃう人が出てくる -- &new{2013-03-16 (土) 18:41:20}; ---データ大好きな人達に横から口出ししておくと、話題の根幹は「低確率優遇の確証を得たい」って事じゃないと思うぞ。「こういうのってありそうだよねー」っていう話だと思うぞ。そう言う場の状況見えてない事「しか」言えないのが客観的とか言える立場じゃない。まぁそんなこと言ってる俺はこういう不確定な憶測は信じない派だがな -- &new{2013-03-16 (土) 18:57:27}; ---↑ネットやってるなら「発言には責任を持たなきゃダメ」、ってのは分かってるよな?ちょっと大げさかもしれんが場の状況とかそういう問題でもないだろう。 -- &new{2013-03-16 (土) 19:01:10}; ---え・・・雑談なのにそんな多大な責任感じながら喋るの?それに木主が別に突拍子もない罵詈雑言吐いてたり新興宗教広めようとしてるようにも見えないんだけど・・・ -- &new{2013-03-16 (土) 19:04:35}; ---場の状況だぞ?場の雰囲気じゃないぞw -- &new{2013-03-16 (土) 19:07:29}; --新しく別鯖にキャラ作ってガシャ回すと設計図すごい当たるよね。メインで回すと銀図2枚で他は消費パーツとかざらだけど。 -- &new{2013-03-16 (土) 16:32:40}; --違う鯖のキャラ潰してやってるけど凄い設計図が出るんだよ。気のせいとは思えない -- &new{2013-03-16 (土) 17:47:04}; --大規模戦の一番最初(PC6人だけで敵がNPC)なんてほぼ図しか出ないし、戦闘終了時の報酬は階級ごとに変わるのを否定する奴はいないだろうから、後はそれがガチャにも適用されてるかどうかだな。 -- &new{2013-03-16 (土) 19:59:23}; -狙撃デイリーを貰ってしまったのだが狙撃できない俺が手っ取り早く稼ぐ方法はないだろうか? -- &new{2013-03-16 (土) 15:54:06}; --カメラガンを装備して戦場カメラマンごっこなんてどうだね? -- &new{2013-03-16 (土) 16:00:00}; --100Pならコンテナ運んでれば余裕。狙撃武器でとか地雷でなら頑張るかあきらめるか二択 -- &new{2013-03-16 (土) 16:00:44}; --100Pなんでコンテナ運びつつカメラマンごっこする、ありがとう -- &new{2013-03-16 (土) 16:11:58}; -しかし人減ってきたらサーバーを一つにしたりするんだろうか その場合同じ陣営にデータ二つある人は機体とかどうなるんだろうか -- &new{2013-03-16 (土) 15:54:39}; --俺もそれ思った。最近減ってるよね。人。。どっちかのサーバーが恒常的にまわりづらくなったらどうなるんだろうかと。 -- &new{2013-03-16 (土) 16:14:35}; --サーバーの統合はあるでしょうな。別ゲーでは残したい方のデータを運営に申告して、そうじゃないほうは削除された。まぁ課金とかしてることを考慮して一律でアイテムを配ってくれた。重課金者とかの場合は個別対応とかもあったのかもしれないが、真偽のほどは定かではない。 -- &new{2013-03-16 (土) 17:20:44}; --鯖統合って相当やばくないとしないから安心しろ。前にやってた過疎ゲーは常時接続300人くらいまで落ち込んだサービス開始から約4年後でも2鯖維持してる。ただ、バンナムは見切りが早いことで有名だからダメだと思ったら、統合する前にさっさとサービス終了しそう。 -- &new{2013-03-16 (土) 17:55:01}; ---統合にかかるコストとそれを埋めるだけの売り上げの回復が見込めるとは思えないからな、仮に人が増えても今度はまた鯖を追加しなきゃならんという -- &new{2013-03-16 (土) 18:06:59}; --とりあえず人多いほうで遊ぶのが安定。 -- &new{2013-03-16 (土) 18:25:28}; -拠点3ゲー修正してくれ。あと海が空気なのも。 -- &new{2013-03-16 (土) 15:57:26}; --すべての床が破壊出来る床(氷)だったら面白かったかも。。水泳部にも活躍の場がうまれたかもしれない。。 -- &new{2013-03-16 (土) 16:12:31}; --もっと海マップ欲しいよ。水ジムちゃんにも居場所を与えてあげて -- &new{2013-03-16 (土) 16:44:26}; ---水ジムちゃんに必要なのは水じゃなくてガンダム頭 -- &new{2013-03-16 (土) 16:53:01}; ---全面海でも息切れして地上機体にやられてる姿が見える -- &new{2013-03-16 (土) 16:54:27}; ---水ジム「淡水多めでお願いしたい」 -- &new{2013-03-16 (土) 17:49:48}; -久しぶりにinしたらEXチケがなくなってた。これボッシュートなん?次回用に貯めてたのに… -- &new{2013-03-16 (土) 16:44:56}; --13日メンテでボッシュートって説明されていなかったっけ? -- &new{2013-03-16 (土) 16:52:34}; ---しっかりと説明されてた。 -- &new{2013-03-16 (土) 17:10:32}; -指揮官キック、もしくは運営の方でしっかり対処してくれよ・・・スパイやら放置やらウンザリ指揮官ばっかり当たったわ。 -- &new{2013-03-16 (土) 16:52:20}; --ブラックリスト入れてもまた同じ指揮官とかあるんだよな。ブラックリストとは一体・・・。 -- &new{2013-03-16 (土) 20:03:52}; -画像アプロのゾック三連星ワロタwww -- &new{2013-03-16 (土) 16:54:40}; --さすが御神体、マジ御神体 -- &new{2013-03-16 (土) 17:13:17}; --これが達成できた時点でジオンの勝ちだわ・・・勝てない -- &new{2013-03-16 (土) 17:22:49}; --これいっその事、トーテムポールみたいに縦に3体いたら補給から出た者皆殺しにできるだろうな・・・、これがジオン軍が誇る脅威の地獄の壁かッ!? -- &new{2013-03-16 (土) 17:51:42}; --あんなん見えた瞬間に逃げるw -- &new{2013-03-16 (土) 18:34:15}; -ドム人気で第一弾のガチャしぼってきたかな? -- &new{2013-03-16 (土) 17:57:59}; --引いたの全部売って25kGPのマイナスとかわらた -- &new{2013-03-16 (土) 18:00:27}; --気をつけろ!データガーに「根拠を示せ」って絡まれるぞww -- &new{2013-03-17 (日) 00:14:45}; -どれもバランスが悪い武器ばっかだな -- &new{2013-03-16 (土) 18:01:37}; --足りない分は、勇気で補え! -- &new{2013-03-16 (土) 18:25:13}; ---シロー「ファイナル!フュージョン!」 -- &new{2013-03-16 (土) 19:10:30}; --運営A「なんかBZや格闘の印象悪いな」運営B「何度も修正してるんだけどななんでかな?」運営C「フレンドリーファイヤー実装してバランス取ろう!」運営「それだ!」 -- &new{2013-03-16 (土) 18:49:34}; -みんなカメラAとカメラBどっち使ってる? -- &new{2013-03-16 (土) 18:04:19}; --御神体がデッキに入ってるから自分はマウスのサイドボタンで切り替えて使ってる 状況に応じて切り替えれると地味に便利だよ -- &new{2013-03-16 (土) 18:08:12}; --基本的にBタイプだけど、飽きてきたらPageUpをポチッと押してAに変えて遊んでる -- &new{2013-03-16 (土) 19:53:24}; -3時間前、ユニークな臨時指揮官と遭遇した。「ジオンの機体は恐るるに足らん(要約)」と開幕で話したり(自分は「いやグフカスとかエグいよ!?」とツッコミを入れた)「前向いて死ねよ、じゃなきゃケツ掘る(要約)」と話したりしたが でも的確な判断を下す最高の指揮だった、ついでに最後の最後で「お前ら最高(だいたい原文ママ)」と言ってくれた 長文スマソ -- &new{2013-03-16 (土) 18:23:59}; --意図的に煽ってるな。どっかの兵隊の訓練みたいだね。 -- &new{2013-03-16 (土) 18:52:01}; --その指揮官により士気が高揚したのか、終始優勢で勝てた。ちなみに後でパイロットカード覗いてみたら佐官で二児の父親だった……マジイケメン -- &new{2013-03-16 (土) 19:04:40}; -すっげーーーーーーつまんねーーーーーーーーーーーゴミゴミゴミゴミくそくそくそ 早く消えればいいのに -- &new{2013-03-16 (土) 18:24:46}; --自虐乙 -- &new{2013-03-16 (土) 18:38:01}; ---こんなもんにコメント残す馬鹿が何言ってんだ -- &new{2013-03-16 (土) 18:40:47}; ---↑鏡でも見たか -- &new{2013-03-16 (土) 20:23:24}; --早くアンインストールしろ。誰も貴様にやってくださいとは頼んでない。 -- &new{2013-03-16 (土) 22:23:46}; -好きな機体に乗ってNPCと遊ぶモードほしい、すずめの涙のGP貯めるためにクソマッチするの飽きた -- &new{2013-03-16 (土) 18:25:47}; --指揮官はそれなりに儲かると聞くがどうかね。腕があって放置しないなら引く手数多だよ。 -- &new{2013-03-16 (土) 18:34:12}; ---確かに歩兵よりは儲け易いが気楽にはできないから数はこなせないな、砂漠みたいにレース前提なら別だが。 -- &new{2013-03-16 (土) 18:36:43}; --対人戦とかいらんよな 敵はウザイし味方は邪魔するだけだし 無駄に20分使わされてろくにGP入らんし -- &new{2013-03-16 (土) 18:38:22}; ---連ジでもエクバでも買ってCPU戦やっててください -- &new{2013-03-16 (土) 18:41:41}; --資源と見返りが割に合わないんだよな、報酬増やすか戦闘時間縮めてくれないかね -- &new{2013-03-16 (土) 18:51:58}; -全機体ブースト容量を1/10にして最高速度を10倍にしてくんねーかなー。ゲームスピード長いわやっぱ。 -- &new{2013-03-16 (土) 18:39:25}; --スピードが長い……まあそれは置いといて、その倍率だとエ〇トマンみたいに弾より速く走る奴が出てきそうだな。 -- &new{2013-03-16 (土) 18:42:58}; --容量1/10って全機体ブースト2秒持たないんですが -- &new{2013-03-16 (土) 18:44:16}; --むしろ全体的なゲームスピードは下がりそうな気がしたのは私だけか? -- &new{2013-03-16 (土) 18:46:58}; -EXチケットの期間のレア度アップは実感あったけど、今はさっぱり。レア度アップしても普通に買えるパーツとガチャですぐ出る設計図しか出ないしなぁ -- &new{2013-03-16 (土) 19:08:10}; -パワーインフレを緩和するために、実弾兵器は弾薬費がかかり、ビーム兵器はエネルギーを消費するようにしよう -- &new{2013-03-16 (土) 19:10:17}; --それどこのアーマードコアだよwただしえいぷー貴様はゆるさん -- &new{2013-03-16 (土) 19:12:01}; ---『弾幕、薄くなかったですか?』 -- &new{2013-03-16 (土) 19:14:56}; ---面妖な…変態技術者どもめ…… -- &new{2013-03-16 (土) 19:18:44}; --弾数消費しないロッドとアンカーが無双するのか -- &new{2013-03-16 (土) 19:13:18}; --重課金だけが機体強化して無課金は万年赤字になるだけだわな。現状でもエネルギー補給だけはマイナスでもできるし。俺は構わんけど -- &new{2013-03-16 (土) 19:55:43}; -ジオンが敵を斬っているところみやしないや -- &new{2013-03-16 (土) 19:23:59}; --グフやドムだといけるんですがザクはなかなか難しいですね・・・ -- &new{2013-03-16 (土) 19:32:35}; ---ザクⅠならタックルの方が優秀だし、ザクFSならマゼラが優秀でヒートホークの出番ないもん -- &new{2013-03-16 (土) 19:39:03}; --グフカス「格闘入る距離ならガトシで蒸発っすわ」 FS「代わりにマゼラ持ってるんで」 ドム「ピカあるのに使う理由がない」 ザクF「3連ショットガンTUEEEEEEE」 ハイゴ「ハンミサには浪漫が詰まってるんですよ…」 ザク1他ジオン水泳部強襲隊「ショボーン…( ´・ω・`)」 -- &new{2013-03-16 (土) 19:57:10}; ---いやいやいや、ズゴックは、ズゴックはロックオンしなければ当たるんですよ! 五回に一回くらい! -- &new{2013-03-16 (土) 20:55:25}; --アッガイの頭突きで撃破された事ある・・・。一生の汚点だ・・・。 -- &new{2013-03-16 (土) 20:08:34}; --格闘を修正する気がないなら、はっきりと手を加えるつもりはないと言って欲しい。そうしてくれれば踏ん切りがついてバトオペに移るのに。要望が多そうだからそろそろ修正されるかもしれないって期待しちゃって、毎週アップデートの度にがっかりしてる。 -- &new{2013-03-16 (Sat) 20:09:22}; ---バトオペに戻る考えがあるなら当面の間戻っててもいいんでないか?格闘の仕様に手が入るかは未知数だし、そんなものを期待してもやもやしたままガンオン続けるより精神衛生的に良さそうだが。 -- &new{2013-03-16 (土) 21:11:59}; --ジオンの機体で格闘振れる機体ってゾックくらいじゃね? -- &new{2013-03-16 (土) 20:16:12}; ---テキサス地下で味方ゾックが角待ちしてジムをふっ飛ばした時は思わずテンション上がった。ゾックまじロマンの塊 -- &new{2013-03-16 (土) 20:21:19}; --ドムだとバズでこかしてから近づいてノーマル格闘してます。ノーロックで。D格は当たらんのよね。 -- &new{2013-03-16 (土) 21:37:56}; ---ビッグトレーかミデアくらいの大きさがないとなかなか振れない -- &new{2013-03-16 (土) 21:56:33}; ---慣れるとRの怯みの内にD格はいるようになりますよ -- &new{2013-03-16 (土) 22:39:37}; -フレンドリーファイア実装でまさかの個人戦モード勃発とかしないかな、もちろん味方撃破してもポイント入らない感じで -- &new{2013-03-16 (土) 19:48:48}; --フレンドリーファイアは実装してほしいよな 撃った瞬間に味方が割り込んできて邪魔されるし そんで自分が被ダメ>敵の弾飛んできて撃墜とかやってられん -- &new{2013-03-16 (土) 20:10:06}; ---フレンドリーファイア実装したら自爆以上に味方にイライラしそうだわ -- &new{2013-03-16 (土) 20:32:56}; ---なんでそこで味方同士の当たり判定を消すって方向に考えなかったw -- &new{2013-03-16 (土) 20:46:24}; ---たまのお祭り程度に適用されるなら楽しめるかも、とりあえず自爆ダメージはなしにしてよろけかこけるだけにしてください… -- &new{2013-03-16 (土) 22:21:34}; --そんなもん実装したらすんげぇ荒れるだろうなぁ -- &new{2013-03-16 (土) 20:41:18}; --スパイ指揮官とか居ると言う時点ですでにゲームが崩壊してるのに、そこにFFなんてあったら「故意に」やる奴が出てくるから実装できないってのが実情だろうなぁ。月額課金ゲーとかならありのが面白いだろうけど。確かガンオンは初期のテストじゃダメージ無しの転倒だか怯みだかは有効だったんだっけ?あんまり関係無いけど、かのBF3もβ時はFFありだったけど発売後は無しがデフォルトになったんだよな… -- &new{2013-03-16 (土) 21:12:16}; --確かにフレンドリーファイア有ればもっとみんな慎重になるかもしれんが・・・たぶん死者が増えるだけだぞwとりあえずスキウレ・バストライナー、戦艦がやばい -- &new{2013-03-16 (土) 21:50:10}; --実弾系だけ自爆ありってのもおかしな話な気がするけどね。ビーム系とかマシ系は自爆無いのにバズ系だけあるってのもおかしいし -- &new{2013-03-16 (土) 22:25:13}; ---爆風の利点があるだろって言われそうだがビームは弾速の利点があるんだよな -- &new{2013-03-16 (土) 22:29:56}; ---CBRなら貫通もするぜ -- &new{2013-03-16 (土) 22:31:59}; ---BRかマシで自爆って自分撃つ以外になくね? -- &new{2013-03-16 (土) 23:19:49}; --もし実装されたとして開幕無敵時間がなかったら、開幕ハンドミサイルで全員死亡もいけるな -- &new{2013-03-16 (土) 23:26:58}; -まぁいろんな改善点もあるけど たまにやる分にはおもしろいよねこのゲーム -- &new{2013-03-16 (土) 20:19:32}; --たぶん、フレンドのいるライト層は楽しめる。ソロとガチ勢は飽きてきてると思う。ちなみに俺は、時間の都合上1日に3度ぐらいしか出撃できないけど、フレと雑談しながらプレイをしてると楽しいよ。 -- &new{2013-03-16 (土) 20:32:15}; ---ガチ勢は連隊くんで蹂躙ゲーしてるから別に飽きてない -- &new{2013-03-16 (土) 20:48:04}; --例え糞だと揶揄されようが、それなりのペースでマップ、新機体が追加されるし仕様も頻繁に変わるからなw入れ込んでるガチな人は大変かもしれんが、そうでなければ特にイライラすることもないし。 -- &new{2013-03-16 (土) 21:04:24}; --デイリー消化して後は他のゲームしてるくらいで丁度いいな -- &new{2013-03-16 (土) 21:06:36}; -あー 内装を変更できるようにならないかなー 土星エンジン積みたいわー -- &new{2013-03-16 (土) 20:29:13}; -強襲と重撃のいないガンオンがやりたい -- &new{2013-03-16 (土) 21:03:24}; --強襲と重撃を一まとめ、砲撃と狙撃を一まとめにして、汎用機(強襲重撃)、支援機、射撃機(狙撃砲撃)の3種類でよかったんじゃないかと思う。 -- &new{2013-03-16 (土) 21:18:12}; -だめだこりゃ、待ち時間が長すぎて3,4戦で嫌になる(S連) -- &new{2013-03-16 (土) 21:37:13}; --Sジに来る?まだマシかもよ。 -- &new{2013-03-16 (土) 21:48:24}; --そりゃジオン無理ゲーだもん。あっちは即参戦できるから勝ち負け気にしないでGP稼ぎたいならいいかね。 -- &new{2013-03-16 (土) 23:25:48}; ---機体と格闘の当たり判定、最新ガチャで出るMSの格差、武装の格差、ぱっと挙げるだけでこれだけあるからな。そんなにグフカスほしいならくれてやるから陸ガンとジムヘよこせと言いたい -- &new{2013-03-16 (土) 23:32:10}; ---現状の勢力図みてたら無理ゲーとか言われてもピンとこないがなぁ。 -- &new{2013-03-16 (土) 23:56:29}; ---被弾判定、面制圧力、瞬間火力、格闘と簡単に思いつくだけでもジオンは条件が悪過ぎる。よく勝つもんだと感心するよマジで。 -- &new{2013-03-17 (日) 05:04:04}; -勢力バランスを調整するために故意にマップごとに左右の有利不利を作ってるんじゃないかと思える -- &new{2013-03-16 (土) 22:18:28}; --あれはただバランス取る能力がないだけだと思えてしまうが…… -- &new{2013-03-16 (土) 22:24:25}; -オデッサはやくきてくれぇえええ!! -- &new{2013-03-16 (土) 22:27:29}; -一度3とって安定したのにあっさり取り返されたのを忘れたのか3攻めろとうるさい将官さまがおったわ、指揮経験2桁ない強襲4枚だった -- &new{2013-03-16 (土) 22:28:49}; -グフカス当たったんで使ってみたけど浮いて撃ったら爆風なりビームなりで落とされるし、浮かないとグフカスの利点が活かしにくいってんで聞いてたほど強くないと感じた -- &new{2013-03-16 (土) 22:32:46}; --向き不向きもあると思います。私はドムが一番いい成績出ますし -- &new{2013-03-16 (土) 22:34:46}; ---乗ってて楽しいのはドムに軍配が上がるな、でもガチャじゃ全然でない…アイテムばっかでGP禿る -- &new{2013-03-16 (土) 22:39:12}; --俺も金陸ガンでFAFより、3点マシ使ってた方がキル取れてた時があった( ゚ー゚) -- &new{2013-03-16 (土) 23:26:34}; ---要は慣れも大事だってことか -- &new{2013-03-16 (土) 23:59:33}; --「機体の性能を活かせぬまま○んでゆけ!」 -- &new{2013-03-17 (日) 02:36:55}; --またまたーそんなこと言ってぇ 1週間後くらいに『グフカス最っ高!!!』とかになっちゃうんじゃないの? -- &new{2013-03-17 (日) 12:38:53}; -近接攻撃するときに特定のボタン入力をすると様々な攻撃ができるようにならないかな -- &new{2013-03-16 (土) 22:38:40}; --できたら楽しいだろうがここの開発と運営にそんな高等なことを要求すると怖いことになりそうだ -- &new{2013-03-16 (土) 22:51:18}; -盾の取り外しもできるなら武器の取り外しも可能にしてほしいな、もう格闘武器イラン。 -- &new{2013-03-16 (土) 23:29:21}; --間違えて、肝心な時に振ることあって硬直して死ぬとかあるから外せるなら外したいね。 -- &new{2013-03-17 (日) 13:52:05}; -早くボールとアッザム実装しろよと。 -- &new{2013-03-16 (土) 23:42:58}; --オッゴ「…」 -- &new{2013-03-16 (土) 23:43:52}; -やっぱこれだけの大人数でやるアクションネトゲは設備にお金かかるのかね、ガンオンがこの有様だから似たようなのをまともに作って運営すればお客をかっさらえると思うんだが -- &new{2013-03-16 (土) 23:46:13}; --バンナムが版権持ってない、人気なロボット作品って何だろう?SEGAのバーチャロンかな。ちょっと登場機体数が少ないかもしれないけど、SEGAの開発力で上手く作れないかなあ -- &new{2013-03-17 (日) 01:30:08}; -ヘドロとバンナムはユーザーとの対話会を設けてくださいよ、お互いの誤解を解いてガンオンの未来を明るいものにしましょう(ニッコリ -- &new{2013-03-16 (土) 23:47:54}; --ガシャの集金方法がネットゲーの正しい金策と考えてるような運営だぜ。もうゲームとしてのピークは去ったと考えるほうがいいだろう。 -- &new{2013-03-17 (日) 00:00:13}; -2つの鯖の勢力を見ると信じられないことにジオンが勝っている…MSの性能差はうんたらって言ってた赤い人は正しかったのか -- &new{2013-03-16 (土) 23:52:08}; --?w -- &new{2013-03-17 (日) 00:43:52}; --現状ではジオンはその言葉どうりだから、間違ってはいないのかもね。 -- &new{2013-03-17 (日) 04:45:58}; -現状、FPS・TPS慣れしていない新規さんにはホント無理ゲーだと思う。今さら別鯖ジオンで始めてみたけどきっついのなんの。ジオンIIJ2機でCBZブン回しても、強化もままならない状態ではD先行。それでも階級低いからPPは増えていくけどゲームとしては面白くない。まさかたった3ヶ月で新規お断りゲーになろうとは -- &new{2013-03-16 (土) 23:57:22}; --当時の世代が懐かしがって(連ジとかの記憶もあって)ちょっとやってみるかって人が多いだろうなー。しかしFPSとかTPSで慣れてる人にはただの的状態でワロタ。 -- &new{2013-03-17 (日) 00:04:01}; --どのPvP系のネトゲは新規を隔離できる場所を作らないと未来はないと思う。尉官未満しか入れない部屋などを作るべき。マップや操作に慣れてないのに将官に一方的にやられてたらいなくなるしな -- &new{2013-03-17 (日) 00:17:05}; --当然だろうけど、新規登録ユーザーの数や接続数とか把握してると思うんだけど、2月初旬迄と比べて現在は明らかに人減ってると思うんだよね。それもこれも、糞マッチングに一因があるのは間違いない。戦場にクラス制限かけるだけだから、そこまで難しい事を要求してないと思うんだけど、何故やらない?廃課金者だけから搾り取ればイイと考えてるのかもしれないが、それだと長く続かないんだが。ま、一年で辞めようと思ってるのなら好きにすればイイが -- &new{2013-03-17 (日) 01:13:04}; --キルデスは関係ないですよってもっと運営もプロモーションしないとな。その前にキルで稼ぎすぎるPPなんとかしないとダメだが。 -- &new{2013-03-17 (日) 01:19:58}; ---ここ初心者講座、イイ事書いてあると思うけど、初心者向けにもう少し最初はこんな感じにゲームを進めていくと無難というか楽しめる、という指標みたいなのを書くとイイかも(例:最初に貰える設計図の中で、初期ジムやザクⅡJを最初に開発して強化していこうとかね)後、死ぬ気で前出ろとか書いてあるけど、否定はしないが一概に言えない。同レベルのマッチングならまだしも、将官部隊とかで強機体ばかり居る戦場に当たってしまったら、余りに死にすぎて心が折れると思う。そんな経験をしてまだゲームを続ける人達は、それなら死ににくい後方機体に乗るかって考えて芋プレイになっていくんじゃないか? -- &new{2013-03-17 (日) 02:29:33}; ---死んだらPP増えるようにして報酬伸ばせばいいんじゃね?逆転の発想で。 -- &new{2013-03-17 (日) 02:34:18}; ---死んだら増えるわけではないけど、基本的には芋るより前に出る方がPPが貰えるようにはなってるだろう。なんでそんな死ぬのを嫌がるのかわからないんだよな。死んでも殆どデメリットないじゃん。そういうゲームなのに。 -- &new{2013-03-17 (日) 02:47:06}; ---なんでもかんでも突っ込む馬鹿を量産するのもよくはないし、かといって常に芋では駄目だし、この辺の上手いニュアンスを伝えるのは難しいよね。基本初心者は前線ラインより1ライン後ろくらいにいるように意識する方が、全体的に見渡せるし状況もわかったり、前線の人の動き参考になったり良い気がするけどね。 -- &new{2013-03-17 (日) 04:58:50}; ---初心者は経験者と思わしき人の斜め後ろをついていくのが一番。FPSだとそれが初心者の動き方の基本になるけど、このゲームでも通用するんじゃない?初心者は戦い方を学べるし、経験者だって援護があると助かる…ハズ。 -- &new{2013-03-17 (日) 13:59:12}; --初心者には厳しいゲームだろうねこれ、どう考えてもマッチングがおかしいし。その上機体も同じの持ってたとしてもガチ勢はステがまた高いし、初期ノーマルだと本当にやわらかい。自分に合ったプレイスタイルとか覚えるまでに間違いなくやめると思うわ。ガンダムなんて間口の広いジャンル扱ってんだからもっとそういったところ工夫しないと間もなく終わるなって空気は消えないな。まぁ課金機体の調整や新規マップのデバッグもきちんとやれん運営に期待するだけ無駄かもしれないが。 -- &new{2013-03-17 (日) 14:15:48}; -ランドマス運営期間とガンオン運営期間は良い勝負になりそうだな・・・。 -- &new{2013-03-16 (土) 23:58:34}; --ランドマスは開発会社がアレなせいでサービス終了、一方同じロボゲー路線の鉄鬼は運営会社がネ糞に変わってしまったせいで人が減りサービス終了・・・ ガンオンはガンダムゲーという下地がある以上1年は持つと思うがそこからは分からないな -- &new{2013-03-17 (日) 00:41:47}; -あらら、オデッサになったらすごい勢いでジオンが勝ちだした。 やっぱりグフカスゲーの戦場とそうでないのじゃ連中のテンションが違うのかね。 -- &new{2013-03-17 (日) 00:40:31}; --連邦の方が勝ってるぽいけどな ↑みたいながんが多くて負けてるんじゃね -- &new{2013-03-17 (日) 01:24:00}; ---ぽい(笑) -- &new{2013-03-17 (日) 07:28:57}; -連邦にただ蹂躙されるだけのゲーム。ジオンではやってられないわ。。なえる。 -- &new{2013-03-17 (日) 00:51:01}; --どう考えてもグフカスより金陸ガンのほうが強いよな ジムヘは攻めにも守りにも使える基地外性能だし -- &new{2013-03-17 (日) 00:59:55}; ---数は圧倒的に金陸<グフカス ジムヘ<ジオンCBZ持ち重撃 -- &new{2013-03-17 (日) 01:22:46}; ---タイマンではグフカス優位だがなぁ -- &new{2013-03-17 (日) 14:18:21}; --ジムヘのCBZB3は弾数少ないけど、それにあまる面制圧とうざさがあるから1機でもいると面倒 偽装ジムヘが一番厄介w -- &new{2013-03-17 (日) 02:43:43}; -ジオンのキチガイ将官に轢き殺されるLIVE中継。もはやFジの絶対的優位は揺らがないな。 -- &new{2013-03-17 (日) 00:58:54}; --轢き殺してるのがジオンだけだと思うなよ -- &new{2013-03-17 (日) 01:03:01}; --F連にも将官部隊は大量にいるわ。さっき連邦に20人以上の将官がいて虐殺されたぞ 将官部隊は連邦とジオン共通の敵、こいつらがいるから糞マッチングがおきる -- &new{2013-03-17 (日) 01:03:36}; --FでもSでも、特定の部隊ごと隔離・排除すれば問題解決できるのに・・・ -- &new{2013-03-17 (日) 01:41:29}; --将官をキチガイ呼ばわりしてないで腕を磨いたらどうですか? -- &new{2013-03-17 (日) 01:51:05}; ---そういう以前の問題。まだ尉官以上なら分かるが、将官部隊と二等兵が戦うマッチングって将官部隊はチート使い扱いでBANしてもイイ位だwこれは連邦ジオン共に同じ。原作でもそうだが、将官以上ほど腐った人物が多かったな -- &new{2013-03-17 (日) 01:57:49}; ---↑マッチングが悪いんだろ?だったら将官のことキチガイ呼ばわりしないでくれ。最近は野良小隊や1人参戦しても将官6人くらいの戦場になるんだが、それで将官小隊組んでる=キチガイ・癌とか思われると思うと胸糞悪い。 -- &new{2013-03-17 (日) 02:15:01}; ---↑将官だからって全員が轢き殺し大好きな糞野郎とは限らんさ。だが万年大尉のおれでもPS差や機体性能差を感じることがあるくらいだから、将官ならもっと感じることは多いだろう。腕を磨くって言っても得手不得手があるし、そういう差を調整するためのマッチングなのにそれが機能していないってのが問題だ。将官~佐官グループ、佐官~尉官グループ、尉官~2等兵グループで分けるぐらいでも今よりマシになると思うんだけどね。 -- &new{2013-03-17 (日) 02:21:25}; ---腕、機体性能がかけ離れている統制された集団と統制されてない集団が戦わされるのだから自分の腕だけじゃどうにもならねえよ 野良将官が混じるだけならどうでもいいけど将官の部隊が弱者を蹂躙してるのが問題 まあ将官部隊作ってまで無双したがるのはほとんどが課金者だろうし運営は直さないだろうな -- &new{2013-03-17 (日) 02:38:56}; ---と、なると「キチガイ」呼ばわりされるわな。キチガイ共のせいで新規が居なくいって、現状でも不満があるのに過疎化まっしぐら→ゲーム終了と、自業自得だ -- &new{2013-03-17 (日) 02:42:14}; ---ネトゲなんて次のネトゲまでの繋ぎでいいだろw 月5万以上課金している将官の俺もそう考えてる。 -- &new{2013-03-17 (日) 02:48:24}; ---本来?はPSを競うゲームというよりは大人数でわいわい楽しくやるゲームだと思ってる。現状は重課金者のベテランが初心者を虐殺して「俺つえー」って楽しむゲームになっている。ヘッドロックに開発させてるくらいだからバンナムはさっさと集金してさっさと終わらせるつもりじゃないかな。 -- &new{2013-03-17 (日) 03:10:20}; ---たしかにワイワイ系のゲームだと初めは思ってた。差があるとしたらコストに見合った若干の性能差で、でもPSあればカバーできるくらいの差で、細かいこと抜きで50VS50だからワイワイ楽しむ事を狙って、幅広い層が楽しめるように作ってるんだろうなって始める前は思ってた。 -- &new{2013-03-17 (日) 04:30:11}; ---一緒にワイワイ楽しみたいけど自分より強い人とはやりたくないということですか?それとも強い人がみんな弱い人を一方的に倒すことに喜びを覚える人たちだとでも?このゲーム初期ジム、素ジムでグフカスを倒すことも(PS差があれば)簡単だから要求している性能はすべて満たしている気もします・・・ -- &new{2013-03-17 (日) 09:39:44}; ---↑一方的に弱い人を倒す一部の強い人に文句言ってるんだろの -- &new{2013-03-17 (日) 11:08:48}; --連投すまない。↑のマッチング制度にするとどうしても将官のマッチ時間が長くなりそうだ。で、たぶん重課金者は将官が多いだろうから(勝手な予想)バンナムとしては重課金者達のやる気を削ぎたくないから、マッチングを改善しないんじゃないか?もしかして・・・だけどな。 -- &new{2013-03-17 (日) 02:26:54}; ---今でも、戦場からプレイヤーが落ちたらNPCが登場してる様だから、それなら佐官将官戦場でマッチングが厳しいならNPC出してもイイと思うけど。ホントの初心者を的にするより、まだNPCの方が戦い甲斐もあるかもよ -- &new{2013-03-17 (日) 02:34:45}; ---中身の入ってるのをいたぶるのが楽しい連中だからNPCじゃ不満出るだろね。戦闘をしたいのではなく弱いもの虐めがしたいだけだろうし。ランキング上位者には賞金が懸かって倒すとボーナスやゲージの減りが大きいとかあれば、やつらを狙うのも楽しみになりそうなんだが。あと、ブロ(ラ)ックリストランキングみたいなのもあり賞金首にでもなれば面白そう。 -- &new{2013-03-17 (日) 03:05:52}; ---現状、新規で課金するひとはあきらかに減ってるだろうね。あらたな重課金者をつくる機会を自ら絶ってるとしか思えない運営だね。 -- &new{2013-03-17 (日) 05:24:46}; ---佐官と将官を一緒にしないでくれ。生グフや素ジムメインにしてまったり遊ぶなんて大佐が限度なんだ。将官地獄の中に混ぜられちゃたまらないよ。将官地獄に放り込まれた佐官なら身をもって知ってると思うけど、DPS桁違い過ぎて即溶ける。実際佐官は半端課金や無課金、マイナーMS好きの上限って感じだから、兵卒は兵卒、尉官は尉官、佐官は佐官の同階級マッチでいいと思う。将官は数が揃うまでくつろいでもらう方向で。 -- &new{2013-03-17 (日) 05:36:18}; -チュートリアルのグレートキャ二オン?に洞窟があることを最近知った。そこにハイゴックを座らせるとなんかかわいい -- &new{2013-03-17 (日) 03:01:32}; -階級上がると当たり判定減るの?スナイプすり抜けたり、爆風すら当たらない奴ってたいがい将官クラスなんだが。 -- &new{2013-03-17 (日) 03:17:27}; --そうそう、そうなんだよ!賢くなったね!皆に言いふらすといいゾ^^v -- &new{2013-03-17 (日) 03:26:00}; --将官のチート率は高い -- &new{2013-03-17 (日) 05:11:31}; -さっき金陸で核持ったハイゴッグ奇襲したら冷静に核おいてハンミサで特攻されてワロタww…ワロタ… -- &new{2013-03-17 (日) 03:29:58}; -ハイゴッグならFAFワンマガジンで沈むと思うが、小錦サイズだし -- &new{2013-03-17 (日) 05:07:55}; -一人が課金するたびに五人のゲーム離れを生んでそう。 -- &new{2013-03-17 (日) 07:32:20}; -ネットもインフルからも復活フォォウ(*゚Д゚*)!! そしてガンオンの声優確認したら田村少年兵でてた… ナイムネンタープライズかフラット3できゃら作ろうかとおもった日曜の朝 -- &new{2013-03-17 (日) 08:15:27}; -ぶっちゃけ課金しなくても将官余裕なんだが?200戦以上して佐官以下のヤツはそうじでへたれ そーいうやつ等がグフカスガー 金陸ガー 将官ガー 指揮官ガーって言ってんだろ?倉庫拡張で500円課金の俺でも金陸・ジムへなくても300戦で准将なんだから無課金が佐官止まりってのもたんなる言い訳だろ -- &new{2013-03-17 (日) 08:41:18}; --低スペ、ゲームパッド、無課金・・・三種の神器が揃えば何戦やっても尉官止まりも夢じゃない -- &new{2013-03-17 (日) 08:48:49}; ---趣味でレーダー職人やってるともっとはかどるぞ。 -- &new{2013-03-17 (日) 09:44:18}; --そ、そうじでへたれ? -- &new{2013-03-17 (日) 09:03:02}; ---掃除でへたれ? -- &new{2013-03-17 (日) 09:05:50}; ---そっとしておいてあげて -- &new{2013-03-17 (日) 09:59:08}; ---総じてヘタレ -- &new{2013-03-17 (日) 10:31:39}; ---そんなマジに返さんでもw -- &new{2013-03-17 (日) 15:06:07}; --グフカスがー金陸がー指揮官がーはダダこねてるだけかもしれんが、将官がーは別物だろ・・・上手い下手を分けるための階級のはずだろ?みんながみんなキミみたいにゲーム上手なわけじゃないよ。 -- &new{2013-03-17 (日) 14:17:08}; ---250戦でやっと中佐だ。そんなにマジでやってないからなぁ〜マジになり過ぎるとイライラして逆に疲れちまうよw自分は自分でイイんでない?無課金だって階級いく人はいく。そんなもんだw -- &new{2013-03-17 (日) 18:35:57}; -俺も ゲームパッド&無課金&野良だが大将維持できてるし 課金して機体かなり強化してれば 将官なんてすぐなんじゃねえの? -- &new{2013-03-17 (日) 09:08:43}; --野良だけど将官部屋に入って談合参加余裕だし^^ -- &new{2013-03-17 (日) 09:28:15}; --「おれは無課金でも腕で大将に上りつめたけど、腕ない奴は課金して強機体&マスチケで強化したらそれなりに強くなれるんじゃない?」と言いたいのでしょうか?今はDXチケで出るのがジオンはガッカリ機体ですし、強化費用GPも足りないです。 -- &new{2013-03-17 (日) 09:37:47}; --Fジ以外、勝ち馬無し、将官小隊無し、ポイ厨行動無し、っていうなら是非デッキと立ち回りを参考にしたいんだが。 -- &new{2013-03-17 (日) 09:49:18}; ---無課金でもグフカス+支援、砲撃他が組めちゃうから別に弱いデッキにはならないと思う。立ち回りもそんなに違わないんじゃない? -- &new{2013-03-17 (日) 09:53:05}; ---↑だよなあ……となると俺があと出来るのはPC環境の改善くらいか。臨時収入はVitaに使いたかったが貯金コースかな、こりゃ。 -- &new{2013-03-17 (日) 09:59:54}; --ソロで准将だけど、維持するのでイッパイイッパイだわ。BZなしの強襲4じゃ将官とかただのストレスにしかならん。 -- &new{2013-03-17 (日) 10:06:42}; ---息抜きに支援でもやらないかね?その腕があれば十分やっていけるぞ。 -- &new{2013-03-17 (日) 10:09:58}; --ゲームパッドだけはやめたほうがいいぞ。マウスとKBのほうが絶対いい。特にAIM -- &new{2013-03-17 (日) 15:24:26}; --大丈夫お前が上手いこととゲームバランスは全く関係ないから。 ただ、今の仕様だと重撃でしっかりスコア取ってりゃ将官いけるだろうな。 で、お前みたいなヤツは将官全体の何%くらいなんだよ。大事なのはそういう部分で個人がどーのこーのとか全く関係ないだろwwww統計もわかんねーのかよ将官様はwwあ、オレも将官だった。 -- &new{2013-03-17 (日) 22:05:02}; -皆さんこのゲームの面白いところ5つ上げて下さい!最近何が面白いかよくわかりませぬ。 -- &new{2013-03-17 (日) 09:32:08}; --ひとつ ロビーでの会話がたのしいふたつ 部隊メンバーとの会話がたのしいみっつ 武器の使い方を考えるのが楽しいよっつ 砂の地雷を補給艦におくいつつ 補給艦が秒でおちます -- &new{2013-03-17 (日) 09:36:40}; ---1.ロビーで会話しない 2.部隊でも会話ない 3.同意 4.砂使わない 5.イミフ -- &new{2013-03-17 (日) 09:55:37}; --一つ:とりとめのない会話二つ:デッキの構成を考えるところ三つ:相手に気付かれないようにねずみ四つ:スカイプなどで小隊行動五つ:このWIKIを眺める -- &new{2013-03-17 (日) 09:43:35}; ---1.まぁあるかも 2.同意 3.そんな芸当はできない 4.スカイプはたまに 5.ないわー -- &new{2013-03-17 (日) 09:56:42}; ---落ちを優等生的にしすぎたか・・・ -- &new{2013-03-17 (日) 09:58:15}; --1.機体、武装構成を考え強化すること 2.自分のプレイスタイルで戦闘する(俺はキル厨) 3.メンテ後何が変わるかなという期待と不安 4.DXガチャ実装当日のワクワク感とwikiでの情報みて課金するか迷ってる時 5.たまに野良小隊で楽しい会話からフレができたりすること -- &new{2013-03-17 (日) 10:00:46}; --とくにない。暇つぶし -- &new{2013-03-17 (日) 10:04:17}; --クソゲーを今宵なく愛してる -- &new{2013-03-17 (日) 10:05:19}; --無駄な改行を呼ぶ糞ツリーだな -- &new{2013-03-17 (日) 10:13:12}; ---そして特に面白くも無いっつー -- &new{2013-03-17 (日) 10:21:03}; ---すまん。皆、改行せずに頼む! -- &new{2013-03-17 (日) 10:39:34}; --1、好きなMSに乗る。2、好きなMSを強化する。3、勝利に貢献できるように動く。(自己満足)4、狙ったMSがガチャから出たとき。(この瞬間は一番嬉しい、楽しい)5、弱いと言われてる好きなMSでキルを重ねる(主に水陸両用機体)(自己満足) -- &new{2013-03-17 (日) 10:53:40}; --ゲームプレイするとWikiが楽しめる。Wikiを見るためにゲームやる -- &new{2013-03-17 (日) 11:30:43}; ---それ別に違うゲームしてそのwiki見るのでもいいんじゃない? -- &new{2013-03-17 (日) 12:15:50}; --1.暇な時間の多い仕事の合間にWiki眺める 2.過去の自分の戦績と比べて俺強くなったなあと思う 3.金使うこと自体に楽しさを見出した(他人にオススメはできない) あとはゲーム自体に対する評価だけれども、言われているほどの糞ゲーではないね。十分楽しめるよ。これを糞と言ったら失礼になるゲームなんか山ほどあるし。 -- &new{2013-03-17 (日) 14:49:49}; ---追記。何が面白いのか考えるようになってしまったらそのゲームは止め時です。 -- &new{2013-03-17 (日) 14:51:20}; --MSを操作してるというのが面白い。撃破しまくるのが楽しい。相手が顔真赤だと思うとニヤニヤしてしまう…性格悪くてゴメンよw -- &new{2013-03-17 (日) 18:40:08}; --5こもあるかバカヤロウ。 -- &new{2013-03-17 (日) 22:12:34}; -バンナムロゴからログインまで暫く固まるんだが、OP入ってから更に長くなった… -- &new{2013-03-17 (日) 10:07:10}; -過去7戦のスコア見れるようになったけど、意味あるのかな?平均スコアでマッチングを調整してくれるんなら、いいけど。 -- &new{2013-03-17 (日) 11:16:26}; --あるかないかで言えばあった方がいいんじゃない。邪魔なものでもないし。 -- &new{2013-03-17 (日) 14:34:30}; -俺が少佐から上がらないのは運営が悪い -- &new{2013-03-17 (日) 11:26:47}; --上手い人をさっさと昇格させて隔離して欲しい。ド下手は尉官部屋でまったりしたい。 -- &new{2013-03-17 (日) 11:57:04}; ---人は減り続けてるし運営のやる気もないしマッチングの改善は望めそうもないな -- &new{2013-03-17 (日) 13:07:02}; ---マッチング改善したら、お客様(重課金)の接待役がいなくなるからな。だが、大体の将官共は陸ガンジムへグフカスFSもってるから課金しないのにね?これからはライト層を課金させなきゃいかんのにどうすんのバンナム? -- &new{2013-03-17 (日) 14:18:19}; ---課金しても手に入らないからな。 -- &new{2013-03-17 (日) 14:29:35}; ---どうするかといえば今の強機体以上に強いのを出して廃人に課金させるとかかな -- &new{2013-03-17 (日) 14:31:42}; ---ますます人が減るなそれは。グフカス金陸だけでも通常入手機体ではキルレート1:4ぐらいなのに、これ以上ってなったら最早ゲームとして成り立たない。課金前提のゲームになったら半分以下になると思うよ。 -- &new{2013-03-17 (日) 14:34:50}; ---無課金でもキルレート2:1ないし1:1ぐらいはいけるんだけどね。 -- &new{2013-03-17 (日) 19:44:32}; ---いい加減にキルレート自慢やめたら? -- &new{2013-03-17 (日) 22:04:10}; -土日の日中は尉官戦場に放り込まれる事多くていかんなwww -- &new{2013-03-17 (日) 12:22:28}; --いかんせお前がいけないなwww -- &new{2013-03-17 (日) 12:43:54}; --誠に遺憾である。 -- &new{2013-03-17 (日) 12:50:21}; --それはいかんな -- &new{2013-03-17 (日) 12:51:23}; --そのうち快感に変わるさ -- &new{2013-03-17 (日) 12:59:25}; --休みなんで性感に言って来よう -- &new{2013-03-17 (日) 13:23:24}; --うんw 尉官と佐官のやつらがよく『将官と組みたくない』って言うけど 将官からしてみれば尉官なんかと組みたくないしな・・・ なんであんなに尉官多いんだろw ぶっちゃけ オンゲだけど佐官未満とか人としてみれなくNPCだわ -- &new{2013-03-17 (日) 13:29:02}; ---ここでマジレスしちゃうのが将官クォリティというわけかwwwさすがですwwww -- &new{2013-03-17 (日) 13:44:16}; ---それはよかった、将官佐官は隔離して人が足りなければNPCで補充してやればお互いハッピーになれるね -- &new{2013-03-17 (日) 13:47:46}; ---格ゲーで言えば対戦したい層とCPU相手にクリア出来ればいい層の住み分けがなされてないのが良くない。尉官以下部屋なりCPU戦なりつくってはっきり住み分けるべき。 -- &new{2013-03-17 (日) 13:48:19}; ---敵でも味方でも将官とは一緒にやりたくないから尉官を維持するよう調整してる。将官って口の悪い人ばかりだし。 -- &new{2013-03-17 (日) 14:03:42}; ---将官様!組みたくないのでONしないでいただけますか! ちょっとしかいない将官弁慶様のために多くのユーザーが迷惑を被ってます^^^^^^^ -- &new{2013-03-17 (日) 14:04:40}; ---こういう将官のせいで、将官全員のイメージ悪くなるんだよな。ほんとにやめてほしい。なんで苦労して将官になったのに批判されなきゃならないんだ… -- &new{2013-03-17 (日) 14:18:26}; ---佐官も一部含まれるが将官は味方にいると指示更新しろとうるさい上に暴言も出てくる、挙句負けたら指揮官のせい、あなたのポイントなんて知ったこっちゃありませんよ。敵にいたらだいたい一方的にやられるだけ。ほんと隔離してほしい -- &new{2013-03-17 (日) 14:22:33}; ---俺は大佐だけど将官とは組みたくないなあ。敵も味方も将官はワンパターンでつまんねーんだもんwというか周りの迷惑にならないなら尉官に戻りたい。グフカス陸ガンとか乗るのも倒すのも興味ないんだよ。正直下士官から尉官までがこのゲームのピークだと思う。色んなMSが出撃してるからとにかく飽きない。 -- &new{2013-03-17 (日) 14:25:50}; ---将官小隊作って目的のを探すのに時間かかるし邪魔なんだよな -- &new{2013-03-17 (日) 14:26:35}; ---苦労して将官になったとかいうけど、基本的に自分しか得してないよね。ネズミやって勝利に直接貢献!とかならアレだけど、将官様が格下を轢き殺す生放送とかやってるから、将官という存在が既にユーザーにも会社にもゲームの名声にもマイナスだ。 -- &new{2013-03-17 (日) 14:47:52}; ---将官は基本的に凸して勝利に貢献してる。凸しない=スコアでない=万年尉官 -- &new{2013-03-17 (日) 15:10:37}; ---ピラミッド社会だからしゃーないねん。オレ佐官だけど、仲間に将官いると嬉しいわ。ラインずんずん押し上げてくれるし。尉官多いとみるみる消える。下がる。凸してはいけなさそうな所で凸ってゲージ削られるし。だからイラっとするわw一人で風穴開けてもついて来てくれるのは少しだし。全員がそうとは言わないけどね。一番マッチ一緒になりたくないのは暴言はいてるヤツだな。 -- &new{2013-03-17 (日) 19:41:01}; --群れる将官様「金陸グフカスを持っていなければ人間にあらず」 ぼっち将官様「指揮更新しろ歩兵が下手指揮官無能」 支援デッキ様「拠点踏めよ前に出ろよネズミしろよ、砲台修理はまかせろーパチパチ」 -- &new{2013-03-17 (日) 14:39:01}; ---ワーカーって先手とって盾無し相手なら強いよなwブースト量ぱねぇw -- &new{2013-03-17 (日) 20:47:27}; --なんかすっげー伸びててびびった。ランクマッチと非ランクマッチ分けてくれればネタに乗ってくれる人もガチ勢の人も幸せになれると思うんだがどうでしょうヘドロさん・・・。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:14:27}; ---無能なので実装は不可能です。という事態にw -- &new{2013-03-17 (日) 16:48:12}; -なんでこんなゲームになっちゃったんだろうな -- &new{2013-03-17 (日) 13:16:32}; --1年近くテスト行った上でこれだもんな、何人の努力と希望を無に帰すつもりだか。 -- &new{2013-03-17 (日) 13:21:23}; --運営が商売重視に走らなければいかん日本の景気、金が悪い -- &new{2013-03-17 (日) 13:22:27}; ---それで結局客が飛んでるんだから世話無いわなあ。 -- &new{2013-03-17 (日) 13:32:39}; ---いまどき、30万の顧客予備軍がつくゲームなんてそうそう無かったんだがね。商売下手すぎるわ。海外だとたとえ機体レンタルを有料にしたとしても、1週間、1か月、3か月、無期限くらいのメニュー用意するのに、このクソゲーはとにもかくにもガチャオンリー。バカすぎる。 -- &new{2013-03-17 (日) 22:10:16}; --数名で1週間もあれば作れそうなもしもしゲーが大儲けしちゃうんだから真面目に人も金もつぎ込んで長い目で細く長く金儲けなんてできないわな。消費者もバカなんだよな -- &new{2013-03-17 (日) 13:55:10}; ---やめてもええんやで、こんなもしもしゲーの流れに乗ろうとしてグダグダになったオンゲサービスなんて。 はよ終わったほうがガンダムゲーの歴史にドロ塗らなくていいよ。 -- &new{2013-03-17 (日) 14:26:41}; ---残念ながら泥は既にたっぷり塗られてる、あとは拭うか終了させて長い時間経ってからそんなひどいゲームもあったねと笑い話になるかしかない -- &new{2013-03-17 (日) 14:29:38}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=1860 協力モード出撃回数+1って、既出? -- &new{2013-03-17 (日) 13:19:18}; --何ぞコレ……もしかして協力モードって大規模戦に参加しなきゃ参加可能回数を稼げないシステムとかになるのかね。 -- &new{2013-03-17 (日) 13:24:22}; ---これだけ見るとそうだろうね、協力戦あったら廃人にレイプされに大規模戦出るなんてバカらしいし -- &new{2013-03-17 (日) 13:57:19}; ---いや、協力戦では一戦ごとの出撃回数が決まってるって考え方はできないか? 大規模戦側に表示されるのはお得意の不具合とか -- &new{2013-03-17 (日) 14:15:37}; --ちなみに初回限定の大規模戦(vs.NPC)で見つけました -- &new{2013-03-17 (日) 13:31:57}; --結構前からあったけど、実装前から勘ぐるのは面倒だからスルーしてた -- &new{2013-03-17 (日) 14:26:32}; --協力戦って、出撃回数が決まってるってどっかに書いてなかったけ?それをその回だけ増やせるアイテムってことでは? -- &new{2013-03-17 (日) 19:13:08}; -スナビームが壁貫通してるのを何度か見たんだが、、、、 -- &new{2013-03-17 (日) 14:28:10}; --ラグるとたまにある。そういうのは実はダメージなかったり本人からすると当たってない場合もある。壁貫通してダメージがきたっていうなら動画撮って通報しなさい。 そうしないと信じてもらえない。 -- &new{2013-03-17 (日) 14:31:51}; --壁に隠れた0.3秒後ぐらいに壁貫通して死亡とかあるよなwラグだろうけど -- &new{2013-03-17 (Sun) 14:44:11}; ---俺の場合は3秒 -- &new{2013-03-17 (日) 14:49:47}; ---それはラグり過ぎだろw 無線とかなんじゃねーの?w ちなみに通報するなら自分の環境も書かないとダメだぜ。 無線程度では相手にされないと思うよ。 まぁ有線でもラグるときはラグるからなんとも言えないが。 -- &new{2013-03-17 (日) 14:52:38}; ---ラグはネトゲに付き物だと思って一種のランダム要素と認識している -- &new{2013-03-17 (日) 14:59:04}; --敵味方問わず砲撃の弾が水平に飛んでいくのもしょっちゅう見る。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:19:36}; ---それは俺もよく見る 焦るよねぇ? -- &new{2013-03-17 (日) 16:20:57}; --ラグのせいでジムキャノンが砲撃姿勢のままスイーっと移動していくのを見たときは吹いたわ -- &new{2013-03-17 (日) 16:28:13}; -おまえらはもう飽きたんだろ?ジークジオンジークジオンっと連呼している恥ずかしい子はもう存在しない。 -- &new{2013-03-17 (日) 14:43:56}; --将官様が尉官を轢き殺す生放送にでもいってみたらどや? -- &new{2013-03-17 (日) 14:49:22}; ---つまんねー -- &new{2013-03-17 (日) 15:10:46}; --俺は「こ、これは!まさしく至宝!」しか発してねぇぞ -- &new{2013-03-17 (日) 15:15:15}; -さっきチャットで盛り上がったんだが指揮官の練習するならFジオン行って欲しいよなマジで。歩兵で50戦すらしてないヤツがS連邦の将官PT相手に無言指揮するなよ -- &new{2013-03-17 (Sun) 14:51:59}; --なら自分で指揮すればいいね -- &new{2013-03-17 (日) 14:57:07}; ---臨時じゃなくて指揮官で参戦されたらどうにもならんわw -- &new{2013-03-17 (Sun) 15:22:13}; --裏でボイチャやってるから指揮官の言うこと聞かないじゃん。お前らは群れるんなら指揮官役もちゃんと用意しとけカス将官。どの鯖のどの陣営も同じだけどな。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:01:28}; --将官は将官で、指示更新指示更新ってPPしか頭になさそうだけどな。木主みたいな考えの奴がいるから、指揮官が育たん。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:08:54}; ---そうは言っても指示更新は指揮官の最低限の仕事だろ -- &new{2013-03-17 (日) 15:11:49}; ---全くしないとかなら問題あるが高階級は10秒も待てないみたい -- &new{2013-03-17 (日) 15:13:51}; ---凸してるときに10秒も待ってたら敵に殺されるわ -- &new{2013-03-17 (日) 15:15:08}; ---いや、指示更新の否定じゃなくて。口を開けばそれしか言わない将官に何度も出くわしたから、って事。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:17:54}; ---だから指揮官育てる為に最弱相手にまずは練習してこいって言ってんだよwボロ負けして暴言吐かれてログアウトばっかやぞ -- &new{2013-03-17 (Sun) 15:34:35}; ---最弱ばかり相手にしたって、攻め方や守り方があまり学べないと思う。つーか、そこまで文句言いたいなら、まずは自分で指揮官しっかりとやってみたらどうだ? -- &new{2013-03-17 (日) 16:42:42}; ---自信をつけるには最弱相手でいいかもしれんけどそこから先は強いのと当たらんとなぁ、そういえばFジで北極右側だったのに開幕3を普通に青から赤に染められたときはびっくりしたわ -- &new{2013-03-17 (日) 16:48:39}; --その指揮官より遥かに癌なのがお前含むクソ将官部隊 -- &new{2013-03-17 (日) 15:12:01}; --なんで練習をFジオンなんだ? -- &new{2013-03-17 (日) 15:16:04}; ---F連が最弱だからだと思われる -- &new{2013-03-17 (日) 15:18:23}; --そういうのがあるのなら、逆だろw F鯖の方が人が多いんだから、過疎鯖のS鯖は練習鯖になる運命。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:41:33}; ---全くだよ。S鯖はF鯖の肥やしだというのに。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:43:41}; ---Fとか自称初心者のヘタばっかじゃねーかw 4勢力全部でやってみろw -- &new{2013-03-17 (Sun) 16:02:08}; --勝ち馬ライダー負け馬ライダーとかよく聞くけど、将官様は基本的に自分が負けそうな敵は排他、役に立たない味方も排他、で基本的に終焉に向かって一直線なんだよな。将官様に合わせて行動したらきっと一瞬でゲーム終了する。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:53:48}; ---後はもう倒せる敵が飽きて辞めれば鯖終了だな。 本当にいつかは鯖統合しないといけなくなるかもな。 F鯖はどっちにも人がいるからまだいいけど。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:57:32}; --放置指揮、スパイ指揮にやられるよりはマシだろう? -- &new{2013-03-17 (日) 16:56:58}; -ジムWD使いはキルとった後に必要以上に煽る奴が多いよな。そう感じるのは俺だけかな?戦略決めて仕事終えたと緊急帰投してたら横槍入れてキルとって煽りとかさ。バズのダウン中に横からD格振って外してるのに煽り入れたりさ…戦略防いて煽りならまぁ解る。そこで得意になるなよってシチュエーションで煽るバカがWD乗ってる奴に多いって愚痴。ホント狂犬ですね。F型乗りもそんな奴が多いならすまない。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:10:06}; --ってか今春休みだろ。ガキンチョが多い -- &new{2013-03-17 (日) 15:12:41}; --あなただけです -- &new{2013-03-17 (日) 15:13:03}; --乗っている人間が多いからそう感じるのかもね。馬鹿は何乗ってたって馬鹿さw -- &new{2013-03-17 (日) 15:13:18}; --煽りって?撃墜された後に格闘で破壊されること?俺はよく復活されないように破壊してるけど、煽りになるんか? -- &new{2013-03-17 (日) 15:14:34}; ---俺は死体の目の前でお座りされたことあるわ。帰投ではなくて -- &new{2013-03-17 (日) 15:17:09}; ---↑おれLA乗っていて瀕死の状態でグフカスに出会って剣抜いたら相手も剣抜いてくれて30秒くらい剣のみで戦って勝った時にありがとうの意味こめて座ったんだがあれは良くなかったのだろうか…… -- &new{2013-03-17 (日) 15:27:11}; ---おれもやるわw グフカス乗っていて、相手が格闘持ちでタイマン挑めそうな時は剣抜いて誘う。そして、生き残った時は「またやろう!」の意味もこめてしゃがむよ。↑の人と、どこかでやり合ってたりして -- &new{2013-03-17 (日) 15:33:26}; ---お互い近接武器持った格闘戦で決着が付いた後、一礼代わりに短くしゃがんで、残骸破壊せず立ち去った事はあるがあれは煽りじゃ無いぜ…? ティーバッグじゃあるまいし… -- &new{2013-03-17 (日) 15:38:27}; --このゲームで敵軍に煽りってどうやるの?あと戦略決めたとかどうか関係なく緊急帰投中の敵なんか見かけたら殺すに決まってるじゃん?自意識過剰すぎじゃね?ちなみに戦略兵器決めた奴は敵軍でもわかるからマークされるのはある意味当然だよ。WDとか関係ない -- &new{2013-03-17 (日) 15:17:37}; ---殺した後にワザおすわりして武器をチロチロ切り替えてこっちの機体はが爆散する迄カメラに写ってるんだよ。死体打ちとかこのゲームなら当然とおもうよ。緊急帰投って入れたから誤解を招いてる見たいだね。これは煽りじゃないといわれたらそれまでだが陸ガンとかでこんな馬鹿な真似する奴は見ないのは事実。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:30:23}; ---スナイパー等→喜びの舞を踊る、アンカー持ち→アンカー連打してみる、共通→某ゲのシャゲダンみたく左右にがくがく これで君も明日から煽れるね! -- &new{2013-03-17 (日) 16:53:00}; --しゃがみと帰等をマウスのクリック以外のボタンに振り分けてるけど、敵倒して帰等しようとして間違ってボタン押してしゃがんじゃうことあるんだ。間違ったと思って焦って屈伸になっちゃうことも・・・ -- &new{2013-03-17 (日) 15:22:07}; --お前が煽られていて助かるよ。一匹が無駄な動きしてるお陰で全体的に有利に持ち込める。バカ一匹足止めできないんじゃ困る品。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:45:52}; --おまえ独りでやれるガンオンができたらいいよな~ -- &new{2013-03-17 (日) 18:55:15}; --ガキ多いだけだろwwwさっさと帰って回復したり、次の敵に行ったり、横殴り回避のため物陰に隠れたりするだろ普通。むしろラッキーじゃん。戦略的に言えば煽った時間分だけ相手は芋タンクと同じなんだから。相手を5秒間芋タンクにしてやった。煽られやすいキミは実は勝利に貢献している。 -- &new{2013-03-17 (日) 22:17:35}; -生放送しながらプレイしてるやつなんていないよな?それを敵が見てたらこっちの手の内丸見えだしいるわけないよな -- &new{2013-03-17 (日) 15:11:55}; --そこまで必死な奴はおまえぐらい。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:13:37}; ---? -- &new{2013-03-17 (日) 15:16:21}; --ちと前はニコ生でタグ検索したら227くらいあったが まあ、そもそもどうやったら大抵画質悪いのに同ch、同室、同エリアを探し出すのかと そして見つけても、とある動画で完全に参戦時間同じにしても同マップになる確率は3分の1だよ -- &new{2013-03-17 (日) 15:32:59}; -しつこく指示更新求めたり暴言吐いたりする将官ってそんなに多いの?よく糞糞言われるF連のソロ将官だが、そこまでひどいのにあったことがない。結構やりこんでるし、将官小隊と出会うことも多いんだが・・・。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:29:41}; --多いよ、お前が気にしてないだけで実はお前のことかもしれない。怖い。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:47:06}; -しつこく指示更新求めたり暴言吐いたりする将官ってそんなに多いの?よく糞糞言われるF連のソロ将官だが、そこまでひどいのにあったことがない。結構やりこんでるし、将官小隊と出会うことも多いんだが・・・。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:29:43}; --お前がしつこい -- &new{2013-03-17 (日) 15:37:59}; --最近は減った気がする。1、指示を漏らす指揮官が減った。2、暴言吐く人が引退した。3、諦めて文句を言わなくなった。 -- &new{2013-03-17 (日) 16:19:03}; ---そもそも指揮官が減った -- &new{2013-03-17 (日) 16:19:44}; --二重書き込みしてんじゃねぇカス -- &new{2013-03-17 (日) 16:19:13}; --個人的には暴言吐きかける将官より一試合通して何も言わない将官のが多く見かけるな。黙々とスコア稼ぎしてんだろう -- &new{2013-03-17 (日) 16:58:02}; --アップされるのが遅くてブラウザバックしてもう1回ぽちっとしちまったな -- &new{2013-03-17 (日) 18:58:55}; -なんかさしらないけどさ指揮官の指示がちょくちょく変わりすぎて追いつけないんだ どうしたらいいんだ? -- &new{2013-03-17 (日) 16:14:31}; --お前が攻めるも守るも中途半端な位置にいるからだよ。拠点攻め組にも守り組にも入っちゃってて指揮が被るだけだ。思いっきり前に出たらいいんじゃない? -- &new{2013-03-17 (日) 16:17:13}; --エリア指定の範囲が雑なだけだから無理して全部従う必要はない。指示が出てなくても敵輸送機なんかは優先度高いし。補給艦とか戦艦攻撃中で指示あったのに防衛とか上書きされると萎えるけどね。いちいち直す暇もない -- &new{2013-03-17 (日) 16:18:23}; --攻撃スコア100支援スコア30貢献25 これって何がまずいん? -- &new{2013-03-17 (日) 16:22:30}; ---北極だと頑張ってる方になるんじゃね。 -- &new{2013-03-17 (日) 16:28:36}; ---貢献があまりに低すぎるのが気になるといえば気になる。防衛だけしててももうちょい入ってきそうなもんだけど。まぁポイントだけじゃ判断しようがない。 -- &new{2013-03-17 (日) 16:33:48}; ---本拠点、数字拠点付近で戦ってれば貢献スコアもっと伸びるよ -- &new{2013-03-17 (日) 16:44:54}; ---その付近で戦っていたという。 -- &new{2013-03-17 (日) 16:46:12}; ---ていうか北極とかジャブローとか拠点遠すぎて中間で交戦してもポイントはいらないのよな ジャブローは洞窟に拠点ないと洞窟内はほぼポイントはいらないし -- &new{2013-03-17 (日) 16:56:41}; ---凸だけだと献立スコアが多い。やっぱppが癌 -- &new{2013-03-17 (日) 18:21:32}; ---砂で砲台ばっかり撃ってると、そんな感じになる -- &new{2013-03-17 (日) 19:14:31}; ---貢献ないのは指揮官のせいもあるからな。後は自分がフワフワしてたかw階級にもよるけど、攻撃もうちょい欲しいよね。 -- &new{2013-03-17 (日) 19:49:53}; --指揮官はお前の一挙一足投まで見てられん。思うように動けばいい。 それに指示を被せてるだけだから。 -- &new{2013-03-17 (日) 18:25:46}; -ぶっちゃけボダブレと同じ10vs10の方が調整しやすくてよかったんじゃないの、このゲーム。 -- &new{2013-03-17 (日) 16:22:06}; -いつやめる? -- &new{2013-03-17 (日) 16:22:39}; --来年 -- &new{2013-03-17 (日) 16:23:45}; --春までに運営と開発が心を入れ替えなければ、そこで終わりかな -- &new{2013-03-17 (日) 16:26:47}; --今でしょ!って言って欲しいの? -- &new{2013-03-17 (日) 16:31:34}; --課金機体が1体でも弱体化されればやめるかな -- &new{2013-03-17 (日) 16:51:53}; --廃ゴッグ、アッ害が生まれた日から -- &new{2013-03-17 (日) 16:56:05}; --土日でも明らかにログイン人数が減ってきている。襲撃戦が実装されればちょっとは歯止めが掛かると思うが先は暗い -- &new{2013-03-17 (日) 17:20:00}; --やっとこ足抜けした身としては↓のCB広告がむかつくわけだが・・・・。 -- &new{2013-03-17 (日) 18:23:38}; ---(´・ω・`)CBにいこうか -- &new{2013-03-17 (日) 18:37:44}; --ゲルググが産廃だったらその日に。正直グフだけでも折れ気味。 -- &new{2013-03-17 (日) 18:45:59}; --飽きたらだな -- &new{2013-03-17 (日) 18:49:51}; --グフカス、FS狙いでGPガチャ11連を300回近く回してるけれど、銀すら1枚も出ない。500回までハズレたおしたらやめようと思ってる。 -- &new{2013-03-17 (Sun) 19:17:46}; ---連邦・ジオン共にGP2弾ガチャの設計図はかなり絞られてる。1100万でもでないからな -- &new{2013-03-17 (日) 19:25:23}; ---1もしぼってる気がするな、白箱で設計図1枚のみとかやばい -- &new{2013-03-17 (日) 21:43:26}; -最近はジャブローが良マップに思えてくるんだ。 -- &new{2013-03-17 (日) 16:29:19}; --ジャブローは洞窟に拠点があれば楽しいよ、ないならつまんね -- &new{2013-03-17 (日) 16:49:13}; --ジャブローってさ、ちょっとアニメの戦闘シーン再現出来てるっぽくて好きなんだけどね。皆がバズゲーだって言うのは否定しないけど、アニメでカイが突入してきたゴッグを撃ちぬくシーンとか(実は北極の地下出入り口の方が似てる)思い出させるので雰囲気ゲーとしてはイイよね -- &new{2013-03-17 (日) 17:03:00}; -負け試合で核を運んでると味方が付近の警戒しないで格闘で絡んできたことがあった。うざいから運搬変わったけど近くに敵がいて自分はそいつと相打ち。劣勢の時ほど連携が大事だよな。 -- &new{2013-03-17 (日) 16:40:31}; --核運搬で指揮官が要請しているにも拘らず、全く連携の取れない味方多いなぁ -- &new{2013-03-17 (日) 16:46:08}; --味方の格闘絡みと言えば、戦闘開始直後もブンブン振り回してる奴そこそこ居る。あと、タンクで砲撃やってたら、側でブンブン振り回してる馬鹿発見。凸しろって意味なのかもしれないが、それだったら強襲のお前がタンクが居る場所で遊んでる方がダメだろうと。下手な強襲バカは手に負えない -- &new{2013-03-17 (日) 16:56:01}; ---連邦のなら格闘縛りしてる俺かもしれん -- &new{2013-03-17 (日) 18:12:00}; ---普通に考えればリスポーンして前線に向かってる途中じゃないの? -- &new{2013-03-17 (日) 18:55:43}; ---遊びでぶんぶん振る時あるけど、そんなふうに見られてたのか。たまに相手がノッてきてお互い満足するまで切りあいとかするんだが。次からは自重するか。 -- &new{2013-03-17 (日) 21:40:36}; -拠点防衛 3 拠点付近で敵機を撃破 ってどのくらいの範囲だろうか? -- &new{2013-03-17 (日) 16:41:18}; --全体マップのマス目一つ分くらいの半径らしいと聞いた -- &new{2013-03-17 (日) 18:56:23}; -開けた場所で悠長に戦線押し上げんのまってる核運搬を砂ではめようとしてたら、途中で ズゴックが倒れた核運搬の前に立って射線をふさいできた。かっこよかったぜ。倒させてもらったが -- &new{2013-03-17 (日) 17:00:29}; --体のどこかに当たってくれ!....ぐあああー! -- &new{2013-03-17 (日) 18:57:46}; ---クロコダイイイイイイン!!! -- &new{2013-03-17 (日) 21:41:49}; ---森崎君ふっとんだー -- &new{2013-03-17 (日) 22:03:48}; -水中でも廃ゴッグが寒ジムに逆レイプ不可避な件 -- &new{2013-03-17 (日) 17:03:46}; -味方がゴミすぎる時ってどうしたらいいの?上位陣が健闘した所でどうにもならんのだが…。 -- &new{2013-03-17 (日) 17:13:07}; --オナニーして寝る -- &new{2013-03-17 (日) 17:14:56}; --言っても誰も海に入らない、言っても誰もレーダー置かない、言っても誰も前に出ない、言っても誰も拠点踏まない、こういう状態だったらもう無理。 -- &new{2013-03-17 (日) 17:15:22}; --タンクマップでもないのタンク8機とか12機とかもう酷いのなんの -- &new{2013-03-17 (日) 17:20:24}; ---指揮官が駄目なパターンはみんなそうなるっぽいな -- &new{2013-03-17 (日) 18:24:54}; ---砲撃10機近くいるのに砲撃出すような奴が指揮聞いてるわけないだろ -- &new{2013-03-17 (日) 19:02:22}; --戦力の差が明らかだとできることは確かに少ない。その中で味方ができないことを出来る奴がやるしかない。敵本拠点を叩く(敵は防衛に数を割くしうまくいけばゲージも減らせる)敵の戦術を叩く(低レベル帯は補給機、エース、戦艦、核を壊しきれない事が多い。とりあえず頑張れ)少人数or単独での核の起動(焦ったりせず指揮官と意思疎通して索敵やミノ、エース特攻を利用すれば行けるかもしれない頑張れ) -- &new{2013-03-17 (日) 19:36:30}; ---レーダーやフォロー防衛に回る。裏取られてゲージ0敗退が一番痛い。同じ負けるとしてもゲージ差がある方がPPマイナスは多いぞ。ついでにポイントも稼げる。味方の対応が遅いのを相手は先回りして行動に移る。そのさらに先を行くのだ。二手、三手先を読んだ防衛だ。 -- &new{2013-03-17 (日) 20:55:05}; --コレはマジで同感。どこか拠点が攻撃されれば30機とか飛んでって他拠点がら空き、本拠点守るときも敵が入ってくるポイントはおさえずに拠点内に10機くらいゴチャゴチャしてたり・・ 自分は少佐程度で申し訳ないけど、いちいち発言してます。南少ないよーとか、Xもうちょい前線上げないときりないよーとか。ていうか指揮官がすぐ言って欲しいんだけどね。まぁ指揮官も指示更新とかで忙しいだろうし、補佐的な。っていうか少しはマップ見ろよボケっていう -- &new{2013-03-17 (日) 20:51:39}; ---本拠点殴られちゃダメなんだって。それってレーダーや拠点防衛が甘いんだよ。時すでに遅い。そうならないように防衛すんだよ。 -- &new{2013-03-17 (日) 20:57:05}; --指揮がチャットで具体的に機数を指定すればねずみ1機に10機帰等とかいう悲劇は起きないだろうな・・・ -- &new{2013-03-17 (日) 22:15:45}; -それ以外でも原因はあると思うけど、兵科分けするから原作無視なんて言われると思うんだ。 -- &new{2013-03-17 (日) 19:16:01}; --原作でもガンダム、ガンキャノン、ガンタンクでそれぞれ近中遠距離用でそれぞれ強襲重撃砲撃に対応する。スナイパーもいる。 -- &new{2013-03-17 (日) 19:18:23}; ---ガンキャノン量産共に砲撃ですけど。 -- &new{2013-03-17 (日) 22:43:50}; --兵科分けは機体のおよその傾向くらいの意味しかないし、原作どうこうとはあまり関係ない要素だと思うな。 -- &new{2013-03-17 (日) 20:35:03}; --まぁ兵科や職分けるゲームはそもそも大体において不自然だけどな、折衷できないし。MSは特化機以外は大体近接武器装備してる方が普通なのにほぼ強襲だけとかだから、これが原作無視で無くて何なのかと思ったりもする -- &new{2013-03-17 (日) 21:47:03}; --そもそもパラレルやオリジナルが珍しくもないガンダムゲームで原作無視と言われても半ば今更な気もする -- &new{2013-03-17 (日) 21:58:30}; -さっき起動したら凄く重くなってたんだけどなんだこれ?昨日と今日でなんでこんなに重さが変わるんだ? -- &new{2013-03-17 (日) 19:43:21}; --パッチ来てない以上真っ先に思い浮かぶ原因はお前さんのパソコン。ガタ来てるパソコンなら案外再起動ぐらいで直ったりするもんだ。 -- &new{2013-03-17 (日) 20:09:53}; -(´・ω・`)CBに似てきてるんじゃなかろうか? -- &new{2013-03-17 (日) 19:52:12}; --次は一定時間無敵になるiフィールドだな! -- &new{2013-03-17 (日) 19:55:15}; ---全弾発射の機能が実装・・・? -- &new{2013-03-17 (日) 19:56:02}; --今のところはそれほどじゃないだろう。少なくとも今のところは。 -- &new{2013-03-17 (日) 20:02:16}; --グフカスや陸ガンに攻撃するとダメージが入ったりなんと撃墜も可能なあたりCBには程遠い -- &new{2013-03-17 (日) 20:02:48}; ---CBは無敵・ハメが当たり前だもんな~ -- &new{2013-03-17 (日) 20:08:02}; --ガチャに関してはCBみたいになるんだろうな。強い機体でてさらにブッ壊れがー -- &new{2013-03-17 (日) 20:18:06}; --マスチケが一枚たったの200円とか、使うとなんと成功確率が50%以上も上がりまくるとか、DXガシャチケも一枚300円で買えるしCBと比べてはいけない -- &new{2013-03-17 (日) 20:19:07}; ---実際の確率は低いだろ。失敗7%で3回連続失敗するし -- &new{2013-03-17 (日) 20:28:09}; ---ところがCBの成功確率は最初回から40%だ、成功するごとに確率は下がっていく。そして一度でも失敗したパーツは二度と強化できなくなる -- &new{2013-03-17 (日) 20:31:01}; ---そう考えるとやり直しができる分まだマシだな -- &new{2013-03-17 (日) 20:32:16}; ---CBだと同じ200円出して強化にかけると・・・成功確率が+20%アップだな・・・もちろん失敗すれば・・・ -- &new{2013-03-17 (日) 20:52:06}; ---その40%ぐらいの成功確率で武器含め全身の強化を済ませるにはだいたい25回程度必要。一回成功するごとに成功確率は下がっていって、一度でも失敗すると(ry -- &new{2013-03-17 (日) 20:55:34}; --機体一体フル強化するのに数日で済むなんて、CBと比べたら生易しいよね。 -- &new{2013-03-17 (日) 20:22:15}; ---CBはもっとマゾいなww -- &new{2013-03-17 (日) 20:30:13}; --CBって接続人数分かる?同接どれくらいいるのかな -- &new{2013-03-17 (日) 20:45:47}; ---500人ちょっとだった。ちなみに今は月に一度ある大イベント中なんでログイン人数はいつもの数倍だな。それでもだいたいガンオン5部屋分くらいか -- &new{2013-03-17 (日) 20:49:13}; --CBだとガシャに20万つんでも欲しい機体が当たらないのはわりと当たり前だしな -- &new{2013-03-17 (日) 20:59:28}; --もしCBにグフカスが実装されたら:メイン武器の威力はFAF以下だしミサイルのように誘導もつかない、その上敵にヒットしてもネットガンの効果もドムピカの効果も何もないただの豆鉄砲だから産廃 -- &new{2013-03-17 (日) 21:02:02}; ---CBでドムピカあったらどうなったんだろうか。 -- &new{2013-03-17 (日) 21:07:37}; ---本体性能に関しては「自身に無敵バリアを貼ることができない、よって産廃」だな -- &new{2013-03-17 (日) 21:13:30}; -撃破金とれたああああああああああイェァアアアァァアアア -- &new{2013-03-17 (日) 20:46:33}; //-(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2013-03-17 (日) 20:43:26}; --慣れると毎試合取れるようになるぞ -- &new{2013-03-17 (日) 20:47:44}; ---未だにコツがわからん。撃破アシストばかり溜まっていく。 -- &new{2013-03-17 (日) 21:44:50}; ---手っ取り早くアシストを撃破に変えたいならバズーカやショットガンとかの瞬間火力が高い武器にするといい -- &new{2013-03-17 (日) 21:54:38}; --無心でやる→撃破銀取得→「あれ?これいけんじゃね?」→やっぱ無理でした。よくありすぎる -- &new{2013-03-17 (日) 21:35:21}; ---あるあるwそんなときに限って味方に前を横切られて自爆とかがよくある気がするんだ、あと今の直撃だろ!って一発とか -- &new{2013-03-17 (日) 21:48:11}; -最近はドムピカガーだし、次はSG強化かな?ガトシガーでMG強化、CBZB3ガーでBZ強化だったんだからね! -- &new{2013-03-17 (日) 21:59:55}; --あり得ないと言い切れないのが怖いな・・・そして火力インフレして過疎化がマッハか・・・ -- &new{2013-03-17 (日) 22:16:42}; -ふと思ったが、銀機体が金機体に生まれ変われるチケットあったらいいなぁ。ガチャ景品でいいからでないかなー -- &new{2013-03-17 (日) 22:05:43}; --銀を5枚集めたら金1枚と交換がいいなー -- &new{2013-03-17 (日) 22:09:59}; ---おもちゃの缶詰じゃないんだからwでも、いいね! -- &new{2013-03-17 (日) 22:12:57}; -レンタル販売のラインナップって古いのばっかだな… -- &new{2013-03-17 (日) 22:08:07}; -左手にパッド、右手にマウス(5ボタン)のスタイルの人います? 自分はパッド側で移動、ブースト、マップ切替 マウスで視点、攻撃、ロック、リロード、ジャンプ、武器切替でやってます -- &new{2013-03-17 (日) 22:43:18}; |
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