Comments/ビギナ・ギナⅡ(木星決戦仕様)Vol2 のバックアップの現在との差分(No.2)
[[ビギナ・ギナⅡ(木星決戦仕様)]] -更新しました -- &new{2021-09-20 (月) 15:03:07}; -強い機体がプレイバックされた場合は弱体化のフラグがたつ、ならば弱い機体がプレイバックされたなら強化調整のフラグが・・・まぁ実際には単に同期実装機体だからってだけだろうけど -- &new{2021-09-04 (土) 13:55:02}; -弱えー。ハンマーの性能普通に戻して欲しい。グレイズ系は許されてるのに、こいつが許されないのが意味不明や。''&color(Red){(改行修正)};''それかせめてマトモな初手武器とモジュールくれよ -- &new{2021-09-05 (日) 22:45:36}; --弱体化前ならまだしも今こいつの初手武器はランサー射出だぜぇ。ソーは無かったものとして一旦忘れた方が精神衛生上良い -- &new{2021-09-06 (月) 01:29:54}; ---ロンビは誘導ない上にこいつのは1発転倒も取れないんだが?結局ロンビの後ソー当てないと転倒取れないし、そもそも状態異常の敵へのダメ上昇なしだと火力低いからソーは絶対必要。マジで初手射出にしてどうすんの?w -- &new{2021-09-06 (月) 13:12:22}; ---なんでこいつクソ雑魚なのにロンビ誘導すら消されたんだw -- &new{2021-09-06 (月) 19:06:26}; ---調整なんて今までも一括が殆どで巻き添え弱体なんて当たり前だったのになんでこいつのとか言われましても -- &new{2021-09-06 (月) 21:13:04}; --テスト鯖で暴れてた格闘機やフリプロがノータッチでこいつを産廃にしたのは格闘機やフリプロを売りたいからだろうと思ってたけど、まさかドヤ顔でこいつを再販してくるとは思わなかったよな。 -- &new{2021-09-06 (月) 20:01:57}; ---ゲロ弱体入ってるのにフリプロノータッチとかどんな解釈してんの -- &new{2021-09-06 (月) 21:14:17}; ---テスト鯖時の調整からの比較に決まってんだろ?こいつはテスト鯖時はギリギリ使える性能してたけど、そこからいきなり産廃にまでされた。 -- &new{2021-09-07 (火) 09:12:38}; ---メイン武器2種が弱体対象になる程のつよ武器だっただけの話でこいつがピンポイントで産廃にされたわけじゃない -- &new{2021-09-07 (火) 11:47:14}; ---それはない。こいつのショットランサー射出はLBRと違ってフルチャでダウン取れない致命的欠陥もってた劣化武器。強武器LBRの巻き添えで死んだ -- &new{2021-09-07 (火) 17:13:42}; ---ピンポイントだろLBRの誘導撤廃とソーの誘導弱体化してまあなんとか戦えるかなと思ったら、定刻の後に追加で弱体化食らった。 -- &new{2021-09-07 (火) 19:02:25}; ---テストサーバー時点の調整ならぜんぜん理解できるんだよね。それでも実装3か月の機体の弱体としては異例の厳しさだけど。そっからさらにとどめを刺される不思議。 -- &new{2021-09-09 (木) 21:48:47}; ---どこがピンポイントなんだよ追加の部分だけやんけ。全対象武器2種の弱体なかったら戦えてるが? -- &new{2021-10-11 (月) 16:00:11}; ---準環境レベルが「戦える」レベルになるならそりゃ十分ピンポイント弱体でしょ。 -- &new{2021-10-17 (日) 01:10:51}; ---準環境が戦えるレベルになるとピンポイントが不思議な理屈なんだよなぁ「戦える」の定義から話そうか -- &new{2021-10-17 (日) 02:24:07}; ---たぶんズレてるのは「戦える」の定義じゃなくて「ピンポイント」の定義の方なんだけど、そこがわからないようじゃどんだけ話しても時間の無駄だろうな、って思いました。 -- &new{2021-10-17 (日) 13:46:43}; -せめて核ミサイルを強化してくれ -- &new{2021-09-07 (火) 11:11:52}; --補給可でいいよな。爆風あぶり出し出来るようになればライン戦性能も多少マシになる -- &new{2021-09-08 (水) 02:33:18}; ---GP02「それな」 -- &new{2021-09-27 (月) 18:37:30}; ---こいつの核見てみ。ドムバズ以下だから -- &new{2022-02-03 (木) 19:01:43}; -ピックアップするなら環境機にとは言わんがオモチャとして遊べる一芸をくれよ。本当にただの劣化の寄せ集めみたいな性能になってる。ユニーク武器になりうるソー、ロンビ、核弾頭ミサイルのどれか1つ面白い使い方できればいい。全部死んだやんけ -- &new{2021-09-09 (木) 17:51:15}; -340なら良機体だった、せめて360 -- &new{2021-09-27 (月) 13:57:48}; --この機体に限らず環境についてけなくなった機体はコスト見直して欲しい。下手に調整して環境壊すとか無意味な調整よりは納得出来る。 -- &new{2021-09-27 (月) 17:51:27}; --340でも使わないでしょ。ソーの挙動でイライラするから使う価値はない -- &new{2021-10-03 (日) 06:41:30}; -ソーの弾速や誘導を上方修正しないと素のままじゃまっすぐ格闘してくる相手にしかあたらん -- &new{2021-10-11 (月) 14:16:55}; --文句言ってるのまっすぐ格闘してくる奴じゃね。久しぶりに使うとデスサイズが引っかかりまくったわ。 -- &new{2021-10-11 (月) 16:12:36}; -回避行動取られたらあんまりハンマー当たらないから基本こっちを見てない敵狙いになるけど、スローハンマー楽しいからやめられない -- &new{2021-10-11 (月) 17:59:10}; -常時スロー無効の機体が増えるらしい -- &new{2021-10-25 (月) 18:18:05}; --これひどいよな。スロー無効の敵にはソーの与ダメとDPがアップするくらいの保証が欲しいわ -- &new{2021-10-26 (火) 13:45:55}; -こいつの核ミサイルはアストレアFがもってるFキーバズでよかったんじゃないのか。更に言えばアストレアのFキーバズの方が遥かに強いんだけど -- &new{2021-12-12 (日) 19:05:50}; -普通に強いなこいつ、つかってて一番今楽しく感じる -- &new{2022-01-06 (木) 12:16:46}; --環境機みたいに雑に暴れることが出来ない分だけ、逆に上手い人専用機っぽさがある -- &new{2022-01-06 (木) 13:04:58}; |
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