Comments/施設 のバックアップの現在との差分(No.2)
[[施設]] -今のオデッサ沿岸部の海側の基地は囲ってる壁の上に対空砲ひっついてたのは見た。 -- &new{2013-01-20 (日) 07:50:30}; -「スキウレの大砲部分の支柱」でHS判定は間違いない。スナで狙撃して確認できた。与ダメージも明らかに多かったから表示のバグとかではなく本当にHSのダメージ判定があると思う。 -- &new{2013-01-20 (日) 07:54:52}; --ちなみに、「バトルライナー」ではなく「バストライナー」ですなw -- &new{2013-01-20 (日) 07:59:38}; ---こぴぺしただけなんだー。よしなおした -- &new{2013-01-20 (日) 08:03:47}; --スキウレ、バストライナー共に支柱を撃つとHS判定が出ることを確認した。ダメージが増える。 -- &new{2013-01-20 (日) 23:08:29}; -固定砲台って本拠点防衛用のビームのやつと実弾連射してるやつの2種類あるよね。 -- &new{2013-01-20 (日) 11:01:12}; -今のところ実戦でしか調べられないからどういう検証方法を取ればいいんだろうな? 何度か固定砲台と迫撃砲、スキウレを撃って調べてみようとしたんだが 途中で味方が撃ったり、途中で敵が修理し始めたり、敵の邪魔が入ったりでなかなか上手くいかないw 公式で施設の耐久力とか発表してないのかな? -- &new{2013-01-22 (火) 15:57:43}; --破壊じゃなくて回復視点で検証できないのかな 何発で復帰、全快したかで相対的に調べる -- &new{2013-02-01 (金) 17:20:55}; -多分固定砲台のHPは25000。6050スナで4発+ミリ残るってだけだけどおそらくそれくらいだと思う。 -- &new{2013-01-23 (水) 05:42:49}; --2500だった桁間違い -- &new{2013-01-23 (水) 05:44:33}; -本拠点のリペアポッドのHPは3000と思う -- &new{2013-01-24 (木) 18:03:21}; -核撃たれた後の施設に行ってリペアで回復したら邪魔されずにHP判るかな -- &new{2013-01-25 (金) 22:08:42}; --追伸:復帰の状態が何%か判れば割合で出せるかな -- &new{2013-01-25 (金) 22:10:52}; -固定砲台とかの耐久はちょくちょく変更されてるからなぁ。 以前はバズ3発で壊せたけど、砲台強化直後は4発必要になってたり。 今は強化直後よりもちょっとだけ柔らかくなってるし。 -- &new{2013-01-26 (土) 04:39:02}; --固定砲台(実弾)の射程は800と思われる。 バズーカM(射程810)で射程ギリギリで攻撃されなかった。ちょっと前に出ると弾が飛んできた。 -- &new{2013-02-01 (金) 18:53:46}; -固定砲台は現状だと柔らかいのと硬いのが混在してるっぽい。 柔らかい方は7500のバズ2発で沈むけど硬い方は3発+α必要。 おそらく柔らかいほうが1500,硬いほうが2500といった所。 -- &new{2013-02-02 (土) 18:34:12}; --迫撃砲と勘違いしてるとかではなくて? -- &new{2013-02-04 (月) 16:40:42}; --2月1日のメンテで修正したみたいなことが公式に書かれてた気がする -- &new{2013-02-04 (月) 23:18:06}; -スキウレとかバストライナーとかかなり使えるのにチャージ無しでやるなら変われよks -- &new{2013-02-05 (火) 19:21:03}; -戦艦タイプ拠点に付いては約三万と思われる。根拠・狙撃15発(攻撃6000台)にて三割削れたため。 -- &new{2013-02-06 (水) 06:51:10}; --30万かな? -- &new{2013-02-08 (金) 20:06:23}; ---っぽいね、狙撃って意外と削ってるんだな。 -- &new{2013-02-08 (金) 20:20:36}; -迫撃砲台に900m以上離れた状態から狙われた、と思う 武器射程822で射程強化Lv3で912m ネズミ中に壊そうと狙った所、照準の色は白だった。射程伸びて使える子になった? -- &new{2013-02-11 (月) 09:57:37}; --迫撃砲台って射程伸びたの?それは知らなかったな。…ねずみバレてて普通に砲撃されてたってオチではないよね?w -- &new{2013-02-11 (月) 10:45:59}; ---キルカメラが迫撃砲台だったから間違いない。所詮射程600mだろwww何に反応してんだよwwwと思ってたら爆風で死んだ -- &new{2013-02-11 (月) 11:48:24}; --オデッサ沿岸の中央3番拠点でいっつもピロロローンって鳴るのあれ迫撃砲台でしょ 射程2500くらいあるんじゃないの -- &new{2013-02-14 (木) 12:42:40}; --なるほど実は俺らがふだん受けてる爆撃アラームもあいつらが出してるものだったのかもな -- &new{2013-02-14 (木) 12:49:23}; -施設関連も自由にマップを散歩できる練習モード(敵陣営の施設はちゃんと攻撃できる仕様で)とかあれば色々検証できるのにね。 -- &new{2013-02-11 (月) 10:48:24}; --あんまり詳しく分析されると運営が困るんじゃない? こそっと修正が加えにくくて。 -- &new{2013-02-12 (火) 03:17:16}; ---それもありますし、「○○を達成するためには△△を何分何秒に××の方法でしなければならない」みたいな風潮が生まれて、縛りプレイ&作業ゲーになりますね。初心者と既存プレイヤーがついて行けなくなりそうです。 -- &new{2013-02-25 (月) 10:39:52}; --そうそう、開幕突とか本拠点に手榴弾を投げ込むテクとかオデッサに戦艦あったころの崖上とかのって馬鹿の一つ覚えみたいなテンプレテクニックでやってて楽しくないよな。 -- &new{2013-03-01 (金) 12:38:12}; -固定砲台の射程750っぽい 射程補正Lv4のH型MGで射程ギリギリから撃とうとしたら ちょうど届かないで届く距離行ったら砲台も撃ってきた -- &new{2013-02-16 (土) 19:07:01}; -NYの2本拠地MAPの本拠地裏リペア、マゼラ砲F(無強化の威力4000)の直撃のみ4発目で破壊を確認。開幕ねずみで破壊したから他の人間は攻撃してない。マップによって違うとの事だが今までの経験から本拠地数で変わるような気もする…1本拠地MAPの時にねずみできたらまた調べてみる。 -- &new{2013-02-16 (土) 20:09:56}; -固定砲台にもヘイト値って存在するんだろうか?複数で砲台を攻撃した際に、誰に攻撃するのかの基準が気になる -- &new{2013-02-26 (火) 21:48:29}; -何この画像 荒らしなの? -- &new{2013-03-09 (土) 00:25:18}; --とりあえず変な画像だけ消しときました -- &new{2013-03-09 (土) 00:35:10}; -いくつか画像を追加しておきました、アングルとか微妙だったらごめんなさい -- &new{2013-03-10 (日) 17:36:49}; --グッジョブ!つかこのスキウレ、無人なのにチャージしてない?ホラー!w -- &new{2013-03-20 (水) 16:07:29}; ---うわほんとだ、無人なのにチャージしてやがる・・・ -- &new{2013-03-20 (水) 16:33:25}; -箱型拠点の地面撃ちは範囲4500程度で本体に当たるとあるけど、対MSと違って爆風でもフルダメなのかな? -- &new{2013-03-11 (月) 14:24:43}; -チュートリアルの本拠点だと爆風でもフルダメ、拠点攻撃スコアの入り方見てると実戦でも爆風でフルダメ入ってる(と思われる) -- &new{2013-03-11 (月) 23:31:35}; --あ、チュートリアルで試す手があったか…ありがとさん -- &new{2013-03-11 (月) 23:41:37}; -北極MAPのシャトルが実は施設扱いで核で破壊できると言うのは 本当なのだろうか? -- &new{2013-03-17 (日) 22:45:45}; --ジオンの指揮官になって試してみるといいと思うよ! まぁ十中八九ガセだろうね。じゃないと、戦闘後のデモが大変なことになるし もし本当だとしても施設破壊のポイントしか入らないから、そこで乱戦の時に試すくらいか -- &new{2013-03-18 (月) 00:28:13}; --今日のバキュラスレはここですか? -- &new{2013-03-19 (火) 23:52:41}; -基地型拠点でビームに瞬殺されない立ち回りってあるの?ひたすらブースと? -- &new{2013-03-20 (水) 15:21:59}; -基地型本拠点の固定ビーム砲台を攻撃しただけで相手のオペレーターが 「~の防衛をお願いします」って報告したり、敵から見たマップで本拠点が点滅してたりするのかな ネズミするとき敵のレーダーないなら砲台いくつか壊したいのよね -- &new{2013-03-20 (水) 19:44:46}; -大規模戦演習の追加で施設関連も色々調べやすくなりそうだね -- &new{2013-03-21 (木) 15:41:08}; --超短くて何もできん…別モードで追加しろよと -- &new{2013-03-21 (木) 21:22:35}; -演習で北極3拠点の箱型のY拠点へジムコマの3点威735×21×14set+グレF7359×4のダメを与えた[[本拠点>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=2008]]です おおよそですが箱型の耐久値は500000くらいではないかと思われます -- &new{2013-03-22 (金) 03:28:36}; --情報ありがとう。更新しておいた。 -- &new{2013-03-22 (金) 11:54:17}; -マップが北極基地の内に、どなたか動力型本拠点のSS撮っておいてもらえないかな。俺はよくやり方がわからんw -- &new{2013-03-22 (金) 11:56:24}; --PrintScreenキーで自動保存される。 -- &new{2013-03-25 (月) 11:53:44}; --公式のを張っといた。他にいいのがあったら更新して -- &new{2013-03-25 (月) 19:31:37}; -固定ビーム砲台 アーマー2500 射程約900 威力最低でも3000×2発 集弾があまり良くないのでちゃんと調べるのに時間がかかる 固定砲台 威力500×2発 -- &new{2013-03-26 (火) 00:49:18}; --施設ではないけど北極基地の破壊可能オブジェクトのアーマーも全て2500。固定砲台の攻撃でも破壊される -- &new{2013-03-26 (火) 00:58:20}; -どっちがスキウレでどっちがバストライナーだっけ? -- &new{2013-04-10 (水) 09:36:57}; --ジオンがスキウレ、連邦がバストライナー -- &new{2013-04-10 (水) 12:32:14}; --砲塔が円筒形してるのがスキウレ。角張ってるのがバストライナー。 -- &new{2013-04-12 (金) 14:49:25}; -拠点リペアポッドの所に、回復する側が座ってると回復速度が上がるって書いてあるけど本当なの? -- &new{2013-04-10 (水) 22:08:55}; --ワーカーのとこにもしゃがむことで連射速度が早くなって回復速度が~とか書いてあったな・・・座り、HS、背後その他リペアには一切影響無いよ -- &new{2013-04-11 (木) 08:45:15}; -バストライナーの射程1400くらいないか?対艦Nの射程に届いたような気がする -- &new{2013-04-12 (金) 01:02:54}; --爆風が届いただけでわ? -- &new{2013-04-24 (水) 17:45:35}; -演習で砂漠L字3拠点の裸拠点をグフカスのD2剣で1人でひたすら切り続けたところちょうど100発で破壊されたのでHP50万では -- &new{2013-04-18 (木) 17:56:03}; --ニューヤークのホワイトベースもグフカスD2剣(威力5000)を100回で破壊。本拠点はアーマー5万っぽいね。 -- &new{2013-05-17 (金) 01:36:33}; -拠点のHPって50万じゃなくて5万じゃないの? -- &new{2013-04-25 (木) 12:42:52}; -スキウレ、バストライナーでポイントしてもハイスコアにしか反映しません。 -- &new{2013-04-25 (木) 21:19:19}; -施設ではないですが鉱山都市の壊せる崖は大体10万くらいのアーマーを持ってます -- &new{2013-05-10 (金) 19:34:03}; --大自然に勝るものはないということか -- &new{2013-05-10 (金) 19:37:08}; --考えてみれはあんな巨大な岩壁をごっそり切り崩すのは容易じゃないよな。人間が高層ビルを壊すのと一緒くらいか -- &new{2013-05-12 (日) 12:20:35}; -迫撃砲台 アーマー3000 威力4000?×2を2回 射程約850 もうチョイ強くてもいい気がする -- &new{2013-05-19 (日) 01:22:07}; -鉱山基地-虎穴虎子-の人工的な壁の耐久は20万くらいだと思われます。 -- &new{2013-05-26 (日) 00:42:14}; -補給機や戦艦等もここに載せるべきかな? -- &new{2013-05-28 (火) 18:58:32}; -マップ上のアイコン画像も欲しいところだな -- &new{2013-06-01 (土) 16:09:08}; -全くウォール・マリアもいいとこだよw -- &new{2013-06-08 (土) 03:31:41}; -固定ダメ800x2のクソ砲台が実装されましたお -- &new{2013-06-12 (水) 20:16:00}; --威力4000×2の2回じゃない?爆風ダメージだったから威力はもうちょいありそうだけど -- &new{2013-06-12 (水) 21:26:14}; --今まではダメージいくつだったの?あまり実感わかない。前に砲台強化されたときの感覚に近いかな。最近はアーマーが強化されてるので、さほど脅威には感じなくなった -- &new{2013-06-12 (水) 21:35:38}; ---本拠点に設置された実弾の固定砲台の検証報告です、今までのビーム砲台でした。 マップに点在する他の実弾固定砲台はいままでどおりの模様。 -- &new{2013-06-13 (木) 01:46:04}; --2発くらって1200受けたので、1発600の爆風効果有だと思われます。 -- &new{2013-06-12 (水) 21:37:42}; --射程測ってたんだが、800mあたりで砲台がこっち向いて、765mあたりで撃たれた。まだ正確にはわかってないんで目安です -- &new{2013-06-12 (水) 22:21:49}; --盾がちょうど400削れたので400ダメ×2ではないかと思います。それを2~3連射してくると思われます -- &new{2013-06-12 (水) 22:32:23}; --http://www.nicovideo.jp/watch/sm21098663 ほれ -- &new{2013-06-14 (金) 16:44:26}; --どうやら、あの砲台は設置物にも反応するようだ。地雷投げ込んだら壊された -- &new{2013-06-16 (日) 00:48:25}; ---壁の影(撃たれない位置)から砲台の射線が通る位置にレーダーを設置してみたが、レーダーにも反応して撃たれた。核対策? -- &new{2013-06-16 (日) 01:38:12}; --テキサスコロニーの箱拠点の固定砲台のアーマーが1500だったんだけど、鉱山都市では2500だった。MAPによって違うのかな? -- &new{2013-06-18 (火) 03:09:44}; --箱拠点の威力が軽減されたけど、ザクⅠ耐久ほぼ初期で生き延びたから1発の威力半分か、4分の1ぐらいになった? -- &new{2013-06-19 (水) 19:04:34}; -ソロモン開閉扉ってネーミングがなんかじわじわ来る。いやどうでもいいんだが -- &new{2013-06-13 (木) 03:11:30}; -箱型の本拠点って爆風範囲3750でも一応届くみたいです。強化していないFバズで確認しました。 -- &new{2013-06-13 (木) 21:12:08}; --地雷を強化して試してみたんだが、3442でも箱拠点真下に置けば届いたぞ。無印強化前の範囲3333だと届かない。 -- &new{2013-06-16 (日) 02:09:02}; ---3点BZで範囲3497だと届かず。地雷範囲3442ではなぜか届く。爆発の位置に若干のズレがあるようだ。 -- &new{2013-06-16 (日) 02:24:42}; -本拠点の壁を耐久型にしてほしい、いまの砲本拠点の砲台は強すぎてつまんねーよ -- &new{2013-06-14 (金) 23:49:32}; --耐久型にすると破壊したら砲台の範囲が広がるだけでメリットがほとんどないぞ、あぁ砂か -- &new{2013-06-16 (日) 11:52:24}; --つまり拠点を攻撃する過程でうっかり壁を破壊するとその一辺からは接近する困難になるのか・・・なんて恐ろしい発想www -- &new{2013-06-16 (日) 17:57:13}; ---核のみ、敵拠点破壊時に壁も何もかも破壊できるようにならなってほしいなww -- &new{2013-06-17 (月) 00:33:41}; --それどころか砲台が自分で壁ぶっこわすかもしれんぞ。北極だとよく砲台が氷割ってる。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:10:23}; -そしてまた調整の入る固定砲台さん。ぶっちゃけ外に置いてあるやつと同じでいいと思うの -- &new{2013-06-25 (火) 14:38:41}; --威力据え置きで、耐久値だけ倍くらいにしておいたらどうだろうか。 あとは継続ポイントがもらえるように・・・。 -- &new{2013-06-26 (水) 21:04:32}; -ベルファストの水門を追加しました。 メンテ直前に威力3500のサーベルで200回切ったけれど破壊出来ず。 他の人も攻撃加えてたので、耐久値10万か、それ以上ではないかと・・・要検証。 -- &new{2013-06-26 (水) 21:14:30}; --威力4400のサーベル228回で破壊。アーマー約10万。壊すの無駄じゃね? -- &new{2013-06-26 (水) 22:49:58}; ---ジオン水泳部は度々壊して侵入してくるし無理ではない。連邦?無理じゃね? -- &new{2013-07-25 (木) 21:56:42}; --威力4950の爪で200と数回。 やっぱり10万かな? ご協力感謝です。 -- &new{2013-06-26 (水) 23:04:45}; -箱本拠点の固定砲台の威力1200×2で爆風判定無し。連射もしてくるから通常固定砲台の強化版みたいな感じ。 -- &new{2013-06-26 (水) 23:51:31}; --敵の設置物に反応するのも健在のようだ。 -- &new{2013-07-02 (火) 01:19:05}; -ソロモンに出てくる強襲艦を殴ってるときに気が付いたんだが、メガ粒子砲は別口に破壊できるんだな。ジオンのは分からんけど、連邦の強襲艦のやつは破壊できた。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:11:57}; --そういやホワイトベースはメガ粒子砲こわせたっけ -- &new{2013-07-08 (月) 03:47:35}; --確かにダブデとか砲塔に照準合うね…壊した事ないけど -- &new{2013-07-09 (火) 02:36:30}; ---演習で核当てればわかるけど戦艦型本拠点の砲もちゃんと死ぬことは死ぬらしい。演習の本拠点はHPが0になった瞬間復活するが、件の本拠点の砲までは復活しないのでそちらは死んだままになる。まあ実戦においては全く意味を成さない情報ではあるが -- &new{2013-07-09 (火) 02:41:16}; --戦艦本体を破壊しても武装は生き残ってることがあるな。NY真ん中の拠点破壊した後南北に移動しようとしたら砲撃されてビビった -- &new{2013-08-10 (土) 20:10:15}; ---ホワイトベースのメガ粒子砲 威力2000 集弾悪すぎて近くで立ち止まっていても当たらん -- &new{2013-08-14 (水) 18:23:21}; -戦艦型本拠点の耐久値が3万?になっているが、ベルファストは5万の模様。 マップによって違うのだろうか。 -- &new{2013-07-09 (火) 11:11:19}; --2拠点配置と3拠点配置の差。 -- &new{2013-07-10 (水) 02:18:38}; -地雷とレーダーの耐久力っていくらでしょうか2000くらい? -- &new{2013-07-27 (土) 15:39:19}; --約200だと思うよ -- &new{2013-07-30 (火) 06:59:26}; -一応当たり前といえば当たり前なのですが、バストライナー及びスキウレにも通常の機体同様に自爆判定が存在しているようです。至近距離に存在する壁に攻撃することでダメージが入るのを確認できました -- &new{2013-08-02 (金) 09:14:51}; -本拠点に爆風でダメージを与えられる爆風範囲 バズF無強化 3750で撃つ場所を考えれば届くことを確認(大規模演習で 最低値わかってると武器選びの参考になるかもと思ってコメ -- &new{2013-08-08 (木) 10:58:16}; --来週もう一回検証してくれると助かる。最低保障しか入らないだろうけど -- &new{2013-08-10 (土) 20:08:27}; -迫撃砲台って3回発射してるけども -- &new{2013-08-16 (金) 01:49:15}; -補給艦(ファット・アンクル) 威力4400のサーベル23回で破壊。アーマー1万だと思う。 -- &new{2013-08-16 (金) 18:13:04}; -バストライナー.スキウレ乗ってて後ろからビームで撃たれて撃破くらったんだけど仕様かわりました? まだ体力は残ってたんですけど -- &new{2013-08-19 (月) 23:45:47}; --どういう状況かいまいちよくわからないけど、バスト・スキウレ搭乗中にバスト・スキウレが撃破された場合は、搭乗者ごと撃破される。それかバスト・スキウレが撃破されてないのに自機が撃破されたという意味なら、バグもしくは間違えて降りちゃった所を高威力の攻撃を複数喰らって撃破、という辺りかと -- &new{2013-08-22 (木) 16:43:19}; -固定砲台補足 射程800 敵機に対する振り向き1000 攻撃開始距離750 -- &new{2013-09-01 (日) 20:25:07}; --体感だと射程と攻撃開始距離がもう少し(10~20mくらい)長い気がするけど、木主が正確に測ったのなら射程も攻撃開始もそれで合ってそう。少なくとも今のページ表記の射程750mでないのは確実だからそろそろ書き直した方がいいかも。 -- &new{2013-09-18 (水) 03:45:29}; -箱拠点の耐久が50000?となっていたため改めて調べてきました。鉱山都市3箱拠点・gfks三連ガト威力500で検証 ちょうど1000発で破壊確認しました -- &new{2013-09-06 (金) 15:06:33}; --GFKS兄貴オッスオッス! -- &new{2013-09-14 (土) 08:52:48}; -建屋型本拠点の固定砲台 威力8100(チャージ式なので5400×1.5?)を3連射 アーマー1万 -- &new{2013-09-25 (水) 21:59:32}; --弾2発それぞれに判定があったから威力8100×2を3連射 射程約360 攻撃開始距離299 -- &new{2013-10-11 (金) 21:21:58}; -拘束、フラッシュで固定砲台無効化、炎上で炎上ダメージ発生したんですけど、固定砲台っていつから状態異常が発生するようになったんですか? -- &new{2013-09-30 (月) 05:55:05}; --この前のアプデからです。公式から発表もありましたよ。上記にあるように箱拠点の固定砲台もCBZに変わりました -- &new{2013-09-30 (月) 19:22:53}; ---教えていただきありがとうございます。公式をよく見るようにします。 -- &new{2013-10-02 (水) 08:47:45}; -いつの間にか箱にぐれぽいできなくなったんだな。久しぶりに見たらできなくてびっくりした。しかも今の箱すげー攻撃しにくい。まあ攻めるのに難しく、守のにたやすいとかんがえればいいのかな? -- &new{2013-10-13 (日) 16:45:17}; -戦艦ビーコンの耐久って3000ぐらい? -- &new{2013-11-04 (月) 12:39:09}; --いや、15000の狙撃銃〔フルチャージ〕で3分の1くらい耐久減ったと思う -- &new{2013-11-07 (木) 19:18:33}; -本拠点の対空砲は以前のように修理できるようになってる。 -- &new{2013-11-23 (土) 08:36:18}; -暗礁宙域の戦艦の射程いくつぐらいなんだろ。1400のスナだと余裕で圏外から溶かされたよ。 -- &new{2013-11-30 (土) 00:50:25}; --射程1930だと攻撃飛んでこないのを確認 ビーム砂じゃポイント的にも美味しくないけどね… -- &new{2013-12-03 (火) 18:46:20}; --射程1770でギリギリ攻撃飛んでこないのを確認(C/Z拠点) -- &new{2013-12-17 (火) 01:22:02}; --どちらの軍か書かないと -- &new{2014-01-26 (日) 12:38:25}; -苦労して本拠地にねずみしても、あっさり無人砲台に撃破されるんだが、、 どうすればいい?どこかに対策まとまってない? -- &new{2014-01-03 (金) 11:37:58}; --安全な場所で撃ち続けるってのはできないから入り口から別の入り口へ通り過ぎつつ攻撃するのがいい・・・・ってのをねずみしてる人のリプレイみて学んだ。 -- &new{2014-01-05 (日) 01:27:04}; -バストライナー.スキウレのとこ、人が乗ってても乗ってなくても+2みたいだけど。 あとしゃぶりすぎでポイント入らなくなった後に人が乗った場合はポイント入ってた気がするんだけど、今は入らない仕様になったのかな? -- &new{2014-01-17 (金) 09:51:48}; -サラミスムサイの耐久っていくつ? -- &new{2014-01-19 (日) 05:29:17}; --自分でちょっと調べてみた。何あれ、ざっと20万くらいはありそうな感じギャンのシーミサS全弾撃っても3分の1くらいしかへらねえ。そのあとD剣で斬ってみたけどすんげー時間かかった・・・実戦で破壊はまず無理 -- &new{2014-01-22 (水) 03:06:04}; --5万 -- &new{2014-01-26 (日) 22:21:59}; -ザンジバルのビーム100ダメージ×2 ホワイトベースのビーム即死 ひどい -- &new{2014-01-30 (木) 13:32:12}; --ベルファ拠点の話です -- &new{2014-01-30 (木) 13:35:01}; --ザンジバルは宇宙MAPの方に設置されてないからしょうがないね。あとニューヤークのホワイトベースのビームも同じく即死級。 -- &new{2014-02-06 (木) 01:38:01}; -北極基地、右側の防壁の耐久検証。無強化ランサーT(特性無し)威力5000で殴った結果160発目で破壊。よって耐久は8万ダメージ分と考えられる。 -- &new{2014-02-01 (土) 18:46:39}; --格闘は補正入るから違うぞ、とだけ亀だけど。 -- &new{2014-06-23 (月) 06:44:30}; -巡洋艦の火力の高さはリアルだな -- &new{2014-02-08 (土) 18:08:57}; -そういや、ずっと前から思ってたが、NYホワイトベースの横の連装メガ粒子砲は破壊できたりするけど書いてないんやな -- &new{2014-02-10 (月) 00:32:36}; --◦本拠点に付属している自衛武器は個別に破壊可能だが、他の砲台と異なり修理不可。そう書いてあるぞ -- &new{2014-02-15 (土) 03:24:18}; --ダブデの右側は簡単に壊れるけど左側とビッグトレーは戦略じゃないと壊れないバグの予感 -- &new{2014-03-15 (土) 02:46:21}; -本拠点リペアポッド アーマー1500→5000 回復力1500→2000 弾薬補給速度変化無し(10%) -- &new{2014-04-27 (日) 11:46:23}; -同軍テキサスの拠点内固定砲台って脆いんだな -- &new{2014-05-12 (月) 17:03:57}; -なんかこのページおかしくないか -- &new{2014-05-23 (金) 18:03:33}; --重複しまくってた部分を直した。直ったと思う -- &new{2014-05-24 (土) 21:45:16}; -木主さん固定砲台文章だけど、固定砲台の弾に当たった時点でレーダーに映るのじゃなかったけ?実際固定砲台が弾を撃つだけでは敵兵が湧いてきたことは無いから、一度確認してください。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:00:32}; --敵に指揮官がいると指揮官画面上だと固定砲台が反応してる時に固定砲台にオレンジの○が付くよ -- &new{2014-06-29 (日) 11:49:38}; -敵拠点周辺を歩いてたら目の前に核出現…その時は思わず攻撃したけど、あれって持ち逃げは出来ないよね? -- &new{2014-07-02 (水) 11:10:31}; -宇宙の巡洋艦の射程は1700ぐらいありそうだな、射程補正5の照射N(未強化)で殴ろうと思ったら、射程に入るのと同時ぐらいにメガ粒子砲直撃して爆散したわ -- &new{2014-07-03 (木) 23:01:17}; -サラミスが機銃撃ってきた・・・ -- &new{2014-07-04 (金) 22:28:40}; -迫撃砲リボコロにもなかったっけ? -- &new{2014-07-18 (金) 12:25:54}; -宇宙マップで最近凸が通らない、前までいけてたのにサラミスのメガ粒子砲がアホみたいに速い。ミサイルのCTも短い気がするし、調整あったっけ? -- &new{2014-07-20 (日) 20:28:21}; -サラミスの射角広すぎて後ろから斬っててもちょっとずれたらミサイルで死ぬのがなぁ -- &new{2014-08-18 (月) 22:15:53}; -巡洋艦の砲台壊せたりします?カメラガンでロックできるんですけど -- &new{2014-08-23 (土) 12:32:39}; --強襲艦のメガ粒子砲壊せたから巡洋艦も壊せるかもね、ザクⅡSのFバズで壊せたから案外もろいかも -- &new{2015-04-12 (日) 16:03:22}; -固定砲台(機銃型 はHP2300~2200くらいだと思われる -- &new{2014-08-23 (土) 17:35:14}; --訂正 2500でほぼ確定 連射砂Nの威力2200で11発と半分くらいだった -- &new{2014-08-23 (土) 17:38:16}; ---炸裂F5発で落ちたので2500で確定 -- &new{2014-08-23 (土) 17:48:53}; --固定砲台(バズーカ型 はHP10000でした 炸裂M威力未強化2500で40発で破壊 -- &new{2014-08-23 (土) 18:00:00}; -固くなった本拠点は75000→90000の2割増しっぽい。ざっくり測定しただけなので、詳細な解析お願いします -- &new{2014-12-04 (木) 22:58:37}; --詳細な検証しましたが目盛半分減らすのに47500ダメ必要だったので、95000で間違いないかと思われます。 -- &new{2015-01-05 (月) 03:01:50}; ---2拠点か3拠点か書けよ。 タコ 役に立たん連中だ -- &new{2015-01-06 (火) 15:58:22}; ---出たー煽るだけ煽って改行するやつー -- &new{2015-01-06 (火) 18:27:20}; -固定砲台(機銃)にはリロードがある模様。射撃をやめるとリロードと思われるクールタイムが発生しました。一応追加しておきました。 -- &new{2015-01-11 (日) 12:20:44}; -自軍拠点としての利用も可能で、補給艦の位置から出撃する事が出来る。コンテナも納品することが出来る。(宇宙ではコンテナの納品は出来ない) ←暗礁だと出来たぞ。補給艦の中央付近じゃないと持っててくれないが。 -- &new{2015-01-19 (月) 03:25:00}; -今更ながらですが、防壁の耐久値を検証したので、データを追記して、誤解を生む文言(1行だけですが)を削除しました。 -- &new{2015-01-21 (水) 01:54:44}; --追加で2拠点時の本拠点の耐久も検証したのでそれを一応追記しておきました。 -- &new{2015-01-21 (水) 02:46:58}; -ニューヤークとかにある上にのって空飛ぶやつってどうやって降りるの? -- &new{2015-01-31 (土) 18:55:14}; --SFSかな?緊急帰投(デフォだとZキー)押すと降りられるよ -- &new{2015-01-31 (土) 18:57:52}; ---それだありがとー -- &new{2015-01-31 (土) 21:08:04}; - ムサイの射角を広くするか、サラミスの射角狭くしてほしい。 出ないと安全度が桁違い。 (T-T -- &new{2015-02-09 (月) 19:48:21}; --ミサのCTが短くなった模様 -- &new{2015-03-20 (金) 19:02:37}; -おそらく基地型2の拠点が変更になったと思われるので報告を 外見上の変更としては、①天井から突き出したアンテナ部がなくなったこと②天井穴が閉鎖され降りられなくなったこと 当たり判定の変更としては、本部下部の被弾判定が追加されたこと 私が確認したのはこれくらいかな -- &new{2015-05-03 (日) 00:43:21}; --因みに変更されたのは4月28日のアップデート後からね -- [[木主]] &new{2015-05-03 (日) 00:44:21}; --多分ニューヤークと城郭都市が基地型1になっただけだと思う -- &new{2015-05-20 (水) 19:12:24}; -戦艦のメガ粒子砲の射程、射程1848の砂でぎりぎりの距離から狙撃して当たらなかったから1800だと思われ -- &new{2015-05-20 (水) 21:28:21}; -修復可否はどのように見分けるのでしょうか?直しに行ったら修復不可能でションボリした経験があります -- &new{2015-06-19 (金) 13:51:45}; --破壊後消え去るものを除いて、本拠点砲台のみ修復不可。 -- &new{2015-06-23 (火) 17:44:28}; -ドアンMAPの拠点の壁は障害物になるのかな? -- &new{2015-07-26 (日) 05:55:58}; -リペアポッドの耐久 7500(威力75000相当)では無いようだ 耐久7500なら威力15000*5 つまるところトレワカ等の地雷N未強化を5つおいて発破すれば破壊できるはずだが 実際にはフル強化(威力16500)の地雷Nを直近で発破しても破壊できず破壊に至るまでは対物Nが2発(1発4400)が必要だった 実際の耐久は9000位(威力90000相当)なのではないかと思われる 詳しい検証は誰かに任せるが… -- &new{2015-11-05 (木) 07:16:00}; --トレワカの地雷N…?あと耐久調べるならトレワカの未強化サブマシがおすすめってか爆発物は距離減衰あるから駄目よ -- &new{2015-12-06 (日) 17:26:08}; --今演習で検証してきてみたが、ジムの訓練型頭部バルカン [威力400 マガジン弾数40] で4マガ打ち切り、5マガジン目の残弾数 12 で破壊。ということは、40×4+(40-12)=188 400×188=75200 となる。残マガジン弾数 13 では破壊されていなかったので 75200 で確定かと。 -- &new{2015-12-30 (水) 08:24:45}; --トレワカとかわけわからんだったな素スナでした 密着で起爆したら何とかなるかなとか思ってたけどならんだったか>地雷 まあとにもかくにも検証乙 -- [[木]] &new{2016-01-17 (日) 09:49:48}; --支援マリンのバルカンM(威力500)で試したところ150発目で破壊。7500(威力75000相当)で間違いなさそう。ただ密着地雷N5発も試してみたけど主の言う通り壊れなかったので、もしかして爆発物に対する防御力が20%位ついてるのかな? -- &new{2016-01-17 (日) 11:30:11}; -敵拠点を守る壁へのダメージと破壊には、貢献ポイントを一杯上げても良いと思うんだ。 -- [[七紙774]] &new{2016-01-06 (水) 11:21:12}; --防壁と同じだけ与えるだけでも違うと思うんだけどね -- &new{2016-01-06 (水) 11:53:21}; -スキウレをパチパチ直してたら、敵がやってきてスキウレをチクチク殴り始めた。回復を続けてみたら、相手もスキウレのみを攻撃して、スキウレ破壊後もこちらを襲わず。直す→敵がチクチク殴るというポイントしゃぶり場に。俺が無駄に立ったりしゃがんだりしたら、敵も同じ動作をしたので、分かり合えた気がした。しかしすぐに敵2匹目が来て、空気読まずに俺を切り払って終了した。 -- [[七紙774]] &new{2016-01-07 (木) 15:17:37}; --味方50人「空気読んでないのはお前だけどな!」 -- &new{2016-02-29 (月) 22:45:12}; -防壁って展開できる個数制限無いの?タクラマカン砂漠-熱砂電撃戦-で本拠点入り口に設置し続けてたんだけど、展開しても後からどんどん湧いてくるから気持ち悪いくらいになってたわ -- &new{2016-03-04 (金) 10:55:47}; --無限に沸き続けるところとそうでないところがある。砂漠は前者だがベルファなんかは初期配置異常には増えない -- &new{2016-04-28 (木) 20:51:08}; -戦略兵器って、効果範囲は円柱じゃなくて、見たまんまの球じゃない? -- &new{2016-05-02 (月) 22:28:48}; --それは小型の方ね。普通の戦略は円柱 -- &new{2016-05-28 (土) 07:37:00}; -ベルファストとかトリントン、青葉のザンジバルの単装メガ粒子砲から爆風無くなってない?ギリギリでよけて壁や地面に当たっても、爆風のエフェクト無いしダメージ来ないんだけど -- &new{2016-05-28 (土) 07:42:15}; -天井の固定砲台って、時間経過で回復するのかな?コンペイトウで初動凸時に天井固定砲台壊したのに、後半になったらいつの間にか回復してた。 -- &new{2016-06-01 (水) 19:07:00}; --あれはトーチが届けば直る砲台だったはず -- [[s]] &new{2016-06-02 (木) 00:21:07}; ---トーチで修理できるね、ただ高さと射角の関係からフェンスに上るかL型以上じゃないと届かないな。近くに踏み台でもあれば楽なんだが重力下に変更する割にその辺の調整一切しないよな… -- &new{2016-06-08 (水) 10:40:49}; -スキウレ、バストライナーはノンチャージでも直撃でMSを破壊できる。チャージ見てから回避余裕とかタカをくくって射程内でビーム・スナイパー・ライフルなんか撃ってるとさくっと死ぬので注意だ -- &new{2016-07-20 (水) 04:52:06}; -試しにグリプス2の壁の検証やってみたが大体15万くらいあった 途中でNPCの乱入とかで若干ずれてるかもだけど試作二号機のフルチャージで40回前後 -- &new{2017-02-23 (木) 17:10:34}; --フルチャージサーベルね -- &new{2017-02-23 (木) 17:12:40}; -オデッサ沿岸部の南裸拠点 耐久98000程 威力1000のMGで980発使ってゲージリフレッシュ -- &new{2017-05-04 (木) 20:07:46}; --追記北極左北の動力炉型本拠点も同様の耐久を確認 2拠点の本拠が約15万ほどに耐久上がってる模様 いつの間に・・・ -- &new{2017-05-04 (木) 21:41:51}; -フレと2人で検証 ザクTBx2で3点FとアームFを交互に、2機同時攻撃で280秒で荒廃都市のYの壁撃破。 推定で壁のHPは160万と8000くらいあると思われます -- &new{2017-07-11 (火) 23:57:18}; --追記:本拠点手前の壁は15万くらいでした -- &new{2017-07-12 (水) 00:00:28}; --まさに欲しい情報だった 感謝 -- &new{2017-07-25 (火) 23:17:39}; --鹵獲ズゴック(特性ビムシュ)のT式アイアンネイル(威力4400)を通常格闘3連撃(水中)で使用したところ、本拠点前壁は70セット、本拠点防壁は709セットで破壊。なお壁が新品かどうかは不明。 -- &new{2017-11-07 (火) 23:19:25}; -サイコガンダムが本拠点にカテゴライズされてて草 -- &new{2018-01-20 (土) 11:54:02}; --その昔、プレイヤーが乗れる連邦側の本拠点型サイコガンダムがあってね・・・・ -- &new{2018-02-20 (火) 03:00:15}; ---連邦側が負け確になるまで戦闘出来ないしという仕様付きだったよな -- &new{2018-03-03 (土) 10:40:32}; ---海に沈めて隠すのが定石じゃなかったっけ -- &new{2018-04-28 (土) 12:55:37}; ---もう一個の本拠の近くに置いて防衛するのが定石だった。敵がそこに凸ってきたらMSモードになって戦う。 -- &new{2018-06-02 (土) 00:31:51}; -(´・ω・`)強襲艦・戦艦のAP、増やしてくれない?今の耐久度じゃすぐ落ちて逆転要素にならんよ・・・。下士官戦場ならAP3万、尉官戦場ならAP4万、佐官戦場ならAP5万、将官戦場ならAP10万、とか階級のレベルに合わせてさ・・・。頼むよ? -- &new{2018-08-13 (月) 10:56:39}; -検証した値を更新 大体の砲台はAP1.5万だけどスキウレバストはなぜか2万→1.5万に -- &new{2019-03-13 (水) 17:25:08}; --1万→1.5万だったわ -- &new{2019-03-13 (水) 17:26:17}; -対空砲が1万、砲台が場所によって半分の7500になってた -- &new{2019-05-28 (火) 16:08:21}; &pcommentimg(25265fc65ad52bba8add9fc118c7505bbb329b25_gow_3652); -北極基地の隔壁の耐久力が桁一つ足りない。検証したら120万+アルファ -- &new{2020-01-13 (月) 10:23:12}; -バストライナー・スクウレの位置と性能がイマイチ。せめてロックオン出来るフルオートの機銃みたいな性能じゃないと当てられない -- &new{2021-07-15 (木) 21:48:53}; |
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