Comments/雑談掲示板Vol2 のバックアップの現在との差分(No.2)
#freeze [[雑談用掲示板]] -一杯になったのでVol2スタートだよ -- &new{2013-01-14 (月) 07:21:55}; --わーまっさらだーわー -- &new{2013-01-14 (月) 07:31:14}; --綺麗さっぱり -- &new{2013-01-14 (月) 10:39:18}; -修正される前から 連邦はジオンの課金機体(グフカス)が驚異で無課金機体(ドムとか)は眼中になし ジオンは連邦の無課金機体(装甲とかCBRとか)が驚異で課金機体は眼中になし 修正される前からバランスメチャクチャ 悲しいけど、これって正式サービスなのよね -- &new{2013-01-14 (月) 10:40:33}; --悲しいけどCBRにハメ殺しされたり3BSGに2秒で溶かされるバランスの方が悪いのよね グフカスはなんらかの修正はされるだろうけど -- &new{2013-01-14 (月) 10:52:19}; ---問題はグフカスなんぞ所有してるプレイヤーはほんの一握りだからそこ修正しても雀の涙って事だな 陸ガン強化してあげればいんでない -- &new{2013-01-14 (月) 13:56:12}; --修正される前から→修正されても が正しいかな -- &new{2013-01-14 (月) 11:37:53}; --ドムとゴッグは相変わらず最強クラスなのにネガキャンでスルーされて 装甲ジムだけだった連邦は弱化で戦力ゲージ-35%、ぱねぇ!それはそれで面白みあるけどね -- &new{2013-01-14 (月) 17:08:09}; ---装甲ジムが強すぎて、それに胡坐をかいてたのが悲劇を招いたな -- &new{2013-01-14 (月) 18:10:55}; -こんなの金を垂れ流しながら続ける悲しいマラソンですよ・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 11:11:25}; --バランスが改善されるまで完全無料のゲームや読書やってようぜ 面白いロボ系フリーゲームや図書館で借りれそうなガンダム小説ってどんなのがある? -- &new{2013-01-14 (月) 11:30:33}; ---ほんとネガキャンおつだな。消すなよw -- &new{2013-01-14 (月) 12:05:12}; ---ボーダーブレイクやってな、無料じゃないけどおもろいぞ -- &new{2013-01-14 (月) 15:56:38}; ---本当に最近は若い子は無料じゃないとゴネるんだな… -- &new{2013-01-14 (月) 16:23:02}; ---不況だからしゃーなし。 -- &new{2013-01-14 (月) 16:30:56}; -ガンダムそれは30年の歴史が作り上げた巨大な幻想。 そうさ、僕はアニメの世界に魅せられて自分で作った理想にお金を払い。ガチャガチャを回し。プラモデルを買ったのさ。ガラクタでも宝物だったそんな時代が懐かしいよ -- &new{2013-01-14 (月) 11:28:27}; --小学生の時、とあるスポーツ大会の景品でガンプラもらった。 ガンダイバーだった。 当時は「こんなの知らない」「でもガンダムだから」ってだけで一生懸命作った。 という思い出。 今でも飾ってある。 -- &new{2013-01-14 (月) 11:35:22}; ---ガンダイバーってSDコマンド戦記(コマンドガンダムとか出てくるやつ)が元ネタかと思ってたけど、どうなの? -- &new{2013-01-14 (月) 12:05:35}; ---ガンダイバーはプラモ狂四郎じゃなかったっけ? -- &new{2013-01-14 (月) 12:40:35}; --俺、ガンダムは種からなんだ・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 12:01:20}; ---俺はG→W→種→興味持って初代→Z→V→A→00→今何も見てないって状態だな -- &new{2013-01-14 (月) 12:21:20}; ---俺は種→種死→OO→X→Z→(OVAとか映画とか)ZZ→∀→W→G→初代の順だったわ 今はクロボン勢です -- &new{2013-01-14 (月) 12:37:32}; ---俺は種で覚醒してキラー・大和になろうと思った -- &new{2013-01-14 (月) 12:47:19}; ---俺は、ポケ戦→08小隊→UCに興味があってまだガンダム作品ひとつもみてない。気になってはいる。 -- &new{2013-01-14 (月) 13:38:54}; --5文字まで読んだ -- &new{2013-01-14 (月) 12:38:35}; --ファースト見たことなかったけど、ガンオンのエース機があまりにイミフなことをしゃべるので、気になって現在DVDレンタル中。シャアってあんな性格悪かったのね・・・ガルマかわいそす -- &new{2013-01-14 (月) 18:15:43}; -戦略兵器の中身って核爆弾なのか? -- &new{2013-01-14 (月) 13:57:01}; --核は条約違反だから… まぁあれだ なんかすっごい爆弾なんだろう きっと 隅っこに設置しても選択範囲だけを爆破するし -- &new{2013-01-14 (月) 14:17:07}; ---地形がエグれたりするわけじゃないから強力なEMP兵器なんじゃないかとおもってる -- &new{2013-01-14 (月) 15:16:35}; ---スナイパーの核地雷は条約違反にならないのか? -- &new{2013-01-14 (月) 19:42:21}; ---ガチレスすると核は禁止になってないしなってたらMS使えない 禁止になってるのは大量破壊兵器(これに核ミサイルは該当する) 戦略兵器=核じゃないしこのゲームも核じゃない(と思う) -- &new{2013-01-14 (月) 20:43:27}; -1/16がガンダムオンラインの行く末を決めるな。失敗したら人口激減だと思う。少なくとも増えはしないだろう。 -- &new{2013-01-14 (月) 14:12:08}; --まあね、すでに致命的だし。装甲ジムのまま正式化→砂漠マップ→逆振りグフカス放置で、アプデ失敗3連チャン。 おまけに対応も遅い。 次はたぶん、対グフカス用にそれ以上の異常性能の機体を投入して、現廃課金にすら去っていくって予測する。 なんで軍勢別で機体個性だそうとするかね… -- &new{2013-01-14 (月) 14:44:15}; ---武装はともかくステータスは同じでいいのになー -- &new{2013-01-14 (月) 14:53:33}; ---陸ガン強化すれば完全に解決するんだけどなぁ 無課金機体のバランスはいまはいいんだしさ -- &new{2013-01-14 (月) 15:07:59}; ---無課金機体はあとLAだけ直せばいいと思う。それとグフカスのブーストチャージ&ガトシ、陸ガン底上げ。これでだいぶまとまってくるんじゃない? -- &new{2013-01-14 (月) 15:17:44}; ---LAさんはジオンプレイヤーから見ても救済があってもいいとはおもうわ… -- &new{2013-01-14 (月) 15:31:43}; ---グフカス、陸ガン、ドム、装甲が両陣営で互角になると水泳部の性能差でまた荒れそうだけどね。 -- &new{2013-01-14 (月) 19:48:11}; ---装甲と攻撃力だけでなく、速度系パラメーターや緊急帰投ですらゴックに負けてる可愛そうなアクアジム忘れないでください・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 20:08:49}; ---アクアジムの対はザクマリンですし -- &new{2013-01-14 (月) 23:06:38}; --16日まで持つのかな・・・ 今の連邦って45人前後で始まってNPCが居る状態だから100人同時対戦って謳い文句が崩れてるんだよな -- &new{2013-01-14 (月) 21:39:23}; -連邦のランク上位は勝:負が2:1~6:1くらい ジオンのランク上位は1:1~2:1くらい それでこの勢力ゲージってつまりそういうことなのか メッキ階級の落としたくない中間層ライダーが移っちゃってるから2極化してるんかな -- &new{2013-01-14 (月) 14:19:46}; --連邦側は愛がないんだな… -- &new{2013-01-14 (月) 14:44:51}; ---どっちかと言うとジオンの方が人気じゃない? 作品的にもジオンが人気あると思うの。 -- &new{2013-01-14 (月) 14:53:32}; ---連邦はやっぱりガンダムないとな -- &new{2013-01-14 (Mon) 14:54:58}; ---俺はジオンでやってるけど実はガンキャノンが好きなんだ…ガンキャノンきたら亡命するかも -- &new{2013-01-14 (月) 15:07:10}; ---俺はザク改とハマーン様出たら亡命。 -- &new{2013-01-14 (月) 15:16:25}; ---貴様…ロリコンか! -- &new{2013-01-14 (月) 15:17:32}; ---今の連邦機体糞みたいなのしかないじゃん アレックスとジムスナ2が実装されたら俺が連邦の救世主になってやんよ -- &new{2013-01-14 (月) 15:19:59}; ---コロ落ちの頃からジムキャノンが大好きだった俺に謝れ! -- &new{2013-01-14 (月) 15:34:32}; ---連邦側にザクに勝てるレベルで好きな機体がいない。強襲タンクがでたら速攻入手するが -- &new{2013-01-14 (月) 17:11:11}; ---強襲タンクってどんなのだ?w上半身分離してコアファイターだけで強襲してきて戻ってこれる・・・とかいうんじゃなかろうなw -- &new{2013-01-14 (月) 18:20:09}; ---陸戦強襲型ガンタンクでググれ -- &new{2013-01-14 (月) 18:47:35}; ---う、そのなものがあったとは…。突撃型に可変して敵本拠点に突撃、自爆装置起動で敵陣大ダメージとか胸熱だな -- &new{2013-01-14 (月) 19:15:54}; ---もし機体として作るなら足の速い砲撃機で迫撃、榴弾、地雷(火炎放射器、ロケット) そして大破すると周囲を巻き込んで自爆とかなら3万は突っ込んじゃう -- &new{2013-01-14 (月) 21:24:28}; ---このゲームは雑兵プレイを楽しむのがコンセプトでしょ。ガンダムみたいなエース機乗りたいならこのゲームは向いてないよね。別のゲームやったほうがいいと思う。 -- &new{2013-01-14 (月) 23:10:24}; -いまのDXのガチャって消えるってことなのかな? 期限つける意味ってあると思う? -- &new{2013-01-14 (Mon) 14:50:45}; --消えるんだったら早めに言ってくれないと困るよね。もし消えるとすれば、過去の機体に価値が生まれるだけだね。 消えるか消えないかは事前に情報欲しいだす。いつガシャ回すか決められん。 -- &new{2013-01-14 (月) 14:55:11}; ---運営「いつ消えるかわからないんで、早めに課金しといてくださいね^^」 -- &new{2013-01-14 (月) 15:09:59}; ---グフカスとかFSとかの弱体?しますよ、次のDXで厨機体出してからですけどね^^ -- &new{2013-01-14 (月) 15:23:03}; ---23日で終わりなんかね -- &new{2013-01-14 (Mon) 16:40:22}; ---シナリオ的には次のガチャの方が強い機体が入ってるんじゃねーの?ゲーム的にも緩やかに強さのインフレしていかないと課金されなくなるんだし、過去の機体に価値が生まれるなんてことはないと思うよ -- &new{2013-01-14 (月) 19:52:02}; ---古い物がいつまでも最強なアイテム課金ゲーなんてネットじゃありえんしな。まぁグフカス辺りは1年経っても無課金機体よりは少し強い部類維持すると思うよ -- &new{2013-01-15 (火) 00:24:51}; -鍔迫り合いの実装マダー ガンダムといえば鍔迫り合いだろマダー お互いが格闘振ったとき限定でいいからマダー -- &new{2013-01-14 (月) 15:38:48}; --50:50では無理かと・・・迫り合ってる間にどっちも敵のハイエナ集団に殺される。 -- &new{2013-01-14 (月) 15:41:52}; --ギアーズ1みたいに横から撃たれてもダメージ無効になれば面白そうだ -- &new{2013-01-14 (月) 15:44:27}; --集団戦で鍔迫り合い発生しても、横から打たれて撃破されるだけだと思う。 お互いが格闘したら弾かれる これがゲームとして現実的かなあ。 -- &new{2013-01-14 (月) 15:47:04}; --真っ向からD格してきた相手を通常格で動きとめられて、味方援護で撃墜できるってことだろ? 1:1ならそれはそれで見かけよくて面白いし。 俺は支持するね。 -- &new{2013-01-14 (月) 15:58:51}; --鍔迫り終了と同時に周りにいる敵からクロスファイアが飛んでくるんですねわかります。 -- &new{2013-01-14 (月) 17:10:02}; -しかし、もうちょいボダブレに近くならんかね。 ボダブレは稼働初期に遊んだけど、今の動画みてもwktkするし。 ゲーセンにはもう行かなくなったからガンオンには期待してるぞー。 だがやはり劣化ボダブレ・・・。 -- &new{2013-01-14 (月) 16:37:53}; --BBに近くする必要なんであるの??? -- &new{2013-01-14 (Mon) 16:39:35}; ---BB参考にしてるのに悪い部分しか取ってない。 -- &new{2013-01-14 (月) 16:46:57}; ---ボダブレのシステム輸入した時点で比べざる終えない。 -- &new{2013-01-14 (月) 16:47:45}; ---どっちかというとガンオペやろ -- &new{2013-01-14 (Mon) 16:56:57}; ---BBも稼動初期はこんなもん。凸ゲーになってたこともあったし。 ただ後続なのにBBとまったく同じ歴史を辿ってるってのが過去の歴史を学習していない証拠。 それともバンナムはゲーム性パクったくせにSEGAなんて眼中にも無いのだろうか -- &new{2013-01-14 (月) 16:59:13}; ---↑↑PPシステム、スコアの種類が3個、カラーリング、エンブレムこれだけでも十分にてる -- &new{2013-01-14 (月) 17:58:45}; --正直初期のボダブレも大概ひどかったと思うんだが・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 17:52:14}; --どっちかというとBFのラッシュじゃねぇの? BBがBFを模倣してBBを模倣したのかもしれんが -- &new{2013-01-14 (月) 18:02:36}; -陸ガンと装甲の排出率を入れ替えたら不満が少なかった可能性 -- &new{2013-01-14 (月) 16:40:28}; --装甲が課金だったら完全に劣化FSだけどねw -- &new{2013-01-14 (月) 18:02:26}; -wikiのブラリに登録されて枕を濡らしてたら誤BANだった。よかった -- &new{2013-01-14 (月) 17:17:09}; --記念カキコ -- &new{2013-01-14 (月) 18:52:59}; --オレもビビったwwww -- &new{2013-01-14 (月) 23:18:16}; -S鯖もしかしてオチた? なんか接続がいきなり切れてアクセスできない -- &new{2013-01-14 (月) 17:53:09}; --と思ったら違ったようだ なんだったんだ -- &new{2013-01-14 (月) 17:54:13}; ---と思ったらまたオチたwwwwww -- &new{2013-01-14 (月) 17:54:50}; --試したら入れなかったわ -- &new{2013-01-14 (月) 17:55:05}; ---S鯖はダメだがF鯖は入れた -- &new{2013-01-14 (月) 17:56:30}; --俺も落ちたんだけど -- &new{2013-01-14 (月) 17:59:35}; --俺も急に落ちて入りなおしたらまた落ちた 関係ないけどS鯖人口減ってない休みの日のこの時間だったら大体1万5千くらいで混雑してたのに今1万で普通だった -- &new{2013-01-14 (月) 18:00:42}; -緊急か? -- [[納豆]] &new{2013-01-14 (月) 17:53:59}; --メンテ・・・だと? -- &new{2013-01-14 (月) 17:55:20}; --Sで指揮官やって敵戦力ゲージ0にしたんだけどリザルトに移行しなかった(グッジョブされたから抜けれた人もいるらしい)。 で、最初は自分だけ落ちたのかと思ったけど何故か普通にチャットできる。スクショも撮れた。後で運営に連絡とってお詫び貰おうと思う。 -- &new{2013-01-14 (月) 18:25:41}; ---追記。証拠のスクショです。 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=132 -- &new{2013-01-14 (月) 18:32:46}; ---ツリー間違えました。すいません。 -- &new{2013-01-14 (月) 18:35:03}; -小隊で参戦できないな -- &new{2013-01-14 (月) 18:27:59}; -お詫び楽しみだなー -- &new{2013-01-14 (月) 18:36:20}; --緊急メンテまで行ってないし無さそう -- &new{2013-01-14 (月) 18:45:15}; -そういえば関東が吹雪なんだっけ これの鯖がどこにあるかはしらんがもしかしたら雪のせいかも -- &new{2013-01-14 (月) 18:48:32}; -カラースプレーまじでないなw やっと2個めだ・・・。 -- &new{2013-01-14 (月) 18:57:33}; --オレも2個までは出た、2個までは、 -- &new{2013-01-14 (月) 22:03:37}; -ログイン時の音楽いいなー、ちょっと切なくなる感じで。大戦末期の戦争の不毛さを連想させてくれる。 -- &new{2013-01-14 (月) 19:23:00}; --このゲーム音楽だけは一級品だと思う -- &new{2013-01-14 (月) 20:02:42}; ---音楽いいよね。名曲ってわけじゃないけど長時間聞いててもあんまり飽きない感じ -- &new{2013-01-14 (月) 21:16:11}; ---よくかかる方の戦闘BGMは真三国無双っぽくて嫌だな。 もう一方のはいい感じ。 -- &new{2013-01-14 (月) 23:11:55}; ---タイトル画面の曲で戦いたい なんかSFC時代の曲ぽいよな、ライブアライブとか -- &new{2013-01-14 (月) 23:19:47}; ---俺も戦闘BGMは熱いと思った、別窓開いて曲掛ける必要ないゲームは久しぶりだわ。ファルコム信者だからこういうくさいの大好物だわ。 -- &new{2013-01-15 (火) 11:10:56}; -連邦の格闘使いづらいな ザクⅠのタックルとはまた違った当てづらさ やっぱりゴッグのが一番当てやすい~ -- &new{2013-01-14 (月) 20:37:23}; --ゴッグに慣れたらすべての格闘がカスに見えるぞ -- &new{2013-01-14 (月) 20:41:01}; ---あんまり長く土下座してるから近寄ったら、判定残ってて死んだ・・・なにこれ? -- &new{2013-01-15 (火) 01:29:13}; --ゴックは段違いで当てやすいね 特に水中だと相手の移動速度落ちるから止まってる的に当ててる気分 -- &new{2013-01-14 (月) 20:46:55}; --ほんとゴッグは可愛い子だ 当てやすいしまんまるなボディ -- &new{2013-01-14 (月) 21:07:29}; --せめてジムも突きを覚えてくれればなあ~ 格闘選べるとかでてるれないかな -- &new{2013-01-14 (月) 21:24:09}; ---サーベル変更すれば連邦でも回転切りとかできんか? -- &new{2013-01-14 (月) 21:27:02}; ---2連撃と3連撃の違いはあるけど他は通常とD斬りで全機体同じモーションと言う手抜き -- &new{2013-01-14 (月) 21:43:14}; ---↑そうだけども当てやすさがLA>>>素ジム>>>>>>装甲 ぐらいに感じる -- &new{2013-01-14 (月) 22:45:54}; ---連邦はアビオニクスが共通だからモーションも同じなんだよ説を主張したい ある意味、クセが変わらなくて慣れればそっちのがよくねぇか? -- &new{2013-01-14 (月) 23:33:17}; -結局、連邦が弱体化したのって何が原因?シールド持ちがよろけやすくなった点?他にあんまり影響した点がないんだけど・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 21:34:58}; --シールドでよろけ、実砂F、CBRF、B3の弱体化で連邦のメイン火力が殆ど死んだ→それにともなって前に出る人が少なくなったって辺り。特に前に出る人が殆どいなくなったてのが大きい。 さっきやったら自分含めた5・6人しか相手拠点へ凸してなくてビックリしたわ -- &new{2013-01-14 (月) 21:45:22}; ---砂Fはジオンも同じように下がってるから -- &new{2013-01-14 (月) 22:12:48}; ---これ砂F以外はもともと事実上ジオンには存在しない武装なんだよな それなのに… -- &new{2013-01-14 (月) 23:21:54}; ---あのショボ修正で何言ってんだ? -- &new{2013-01-15 (火) 00:59:19}; --連邦でがんばって前に出るんだけど、出る奴が少なすぎて前出た奴が囲まれて融けていく。 凸もそうだが、要所要所でそうやって崩されていってるね。 -- &new{2013-01-14 (月) 21:50:29}; --前でない奴がますます増えて勝てなくなってるな 自宅警備員しかいないのが現状 -- &new{2013-01-14 (月) 21:51:00}; --ちょうど今負けるのにレーダーは多い、でもPP足りないからレーダーで稼ぐ、お前もレーダーで稼げっていう話がロビーであったよ つまりそういうこと、連邦の弱体化要因は自分で自分の足引っ張りまくってるから -- &new{2013-01-14 (月) 21:53:10}; ---ジオン劣勢の時の原因が連邦はレーダーをしっかり撒いてるけどジオンは少ないって言われてたのに物は言いようだな -- &new{2013-01-14 (月) 21:57:13}; ---レーダー撒くのとレーダーで稼ぐのは全く違う レーダーを撒くのは範囲かぶりに気をつけて人が通りそうになくてもとりあえずできる限り凸とか隙がなくなるように置くんだ レーダーで稼ぐのは範囲かぶりだろうがなんだろうが気にせず人が集まるとこにポイントが稼げるよう置くんだ -- &new{2013-01-14 (月) 22:15:56}; ---そもそもレーダー置ける機体自体が戦力としては明らかに強襲重撃未満なのもでかい。 -- &new{2013-01-14 (月) 22:17:24}; ---稼ぎ目的のレーダーは置かれて必要な場所にレーダー無い。それが今の連邦 -- &new{2013-01-14 (月) 22:52:07}; --元々僅差だったのか修正で傾いて人が減ってさらに傾いてグフカス入手者が増えてさらに傾いて -- &new{2013-01-14 (月) 21:53:57}; ---元々僅…差……? いや、今はこの話はよそう… -- &new{2013-01-14 (月) 22:02:04}; --うほ♪F鯖ついに三割切った -- &new{2013-01-14 (月) 21:56:08}; --まとめるとシールドよろけとB3のあてやすさが下がったことによる、連邦の強襲離れが原因ってことになるってことか -- &new{2013-01-14 (月) 22:16:22}; ---B3のあのショボい修正でビビってジオンに寝返る勝ち馬が原因よ -- &new{2013-01-14 (月) 22:51:54}; ---連邦が強襲から離れたのか、装甲うまく使える上位陣が連邦からジオンに移ったのかはわからんがな。 -- &new{2013-01-15 (火) 00:52:28}; -なんていうか機体数少なすぎるせいか飽きてきたなー 強襲以外でpp稼ぐの難しいしなー 稼げてる時は大抵負けてるしなー -- &new{2013-01-14 (月) 22:02:20}; --pp稼ぐにしろ何にしろ、ちょっと強襲寄り過ぎるバランスではあるね。強襲の癖にやたら射撃強くて、しかも硬い。完全に重撃の御株もってってるし。基本楯あるんだから、初期体力ぐらいは重撃のほうをもっと優遇していいぐらいだと思うよ。 -- &new{2013-01-15 (火) 00:58:07}; -連邦の尉官左官将官がほぼすべてジオンに寝返ったから F鯖、総合ランキングTopの正体を、今連邦で圧倒的劣勢の中耐え忍んでいる下士官連中に教えてやればいいんだ -- &new{2013-01-14 (月) 22:03:44}; --今見たら、連邦のランカー普通に階級下げながらがんばっとるがな・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 00:48:07}; -プレミアムパッケージが発売されるのが2月28日・・・それまでに何人人口減るんだろうなぁ そもそもあれを買う人がいるのかどうかは別にして -- &new{2013-01-14 (月) 23:12:47}; --ガチャDX引くよりはお得な感じするけどな -- &new{2013-01-15 (火) 01:56:30}; --機体が金だったら最高に嬉しいんだけどな~・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 12:18:45}; ---でも設計図出なきゃね・・・どうすんだろ・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 14:10:55}; -F連邦いつ勢力0%になるか予想しようぜ。てか0%なったらサービス終了だよな。戦争終結だし。 -- &new{2013-01-14 (月) 23:20:17}; --次は残党狩りやでぇ -- &new{2013-01-14 (月) 23:36:05}; ---拠点無し、4機撃墜されたら終わりのサバイバルレースですか -- &new{2013-01-14 (月) 23:37:52}; ---連邦が一定ラインを超えれば勝ち、それを追いかけて狩るジオン -- &new{2013-01-14 (月) 23:59:18}; ---ジオンが勝った世界、というアナザーストーリーで戦うんじゃないの。 機動戦士Zザクオンライン -- &new{2013-01-15 (火) 01:30:43}; ---戦う相手がいないだろ。ギレンvsキシリアvsガルマで内輪揉めでもすんの? -- &new{2013-01-15 (火) 01:39:07}; ---主人公はシャア。アムロは戦死。ララァ生還。エゥーゴ的な組織を作ってジオンを潰しにいくストーリー。 -- &new{2013-01-15 (火) 01:49:29}; ---ララァとハマーンとシャアの三角関係ですね、胸熱 -- &new{2013-01-15 (火) 02:36:19}; ---シャアが起こすのはエゥーゴと言うよりネオジオンだろ・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 03:01:05}; -訓練と題して自軍同士で戦えればいいのにね、 そうすれば、装甲がーとかグフカスがーという声が減るんじゃないんかな? -- &new{2013-01-15 (火) 00:19:14}; --連邦A「また装甲ジムかよ」 連邦B「装甲しか使えないんだよ」 ジオンA「グフカス強すぎ」 ジオンB「課金機だし」 -- &new{2013-01-15 (火) 00:25:40}; ---行き着く先は・・・・同じにるのか・・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 00:44:51}; -一度どちらかの陣営で戦ったら一週間別陣営のキャラが使えないことにしたらいいのに。 -- &new{2013-01-15 (火) 00:47:29}; -2サバ連邦30%きっちゃった・・・(´・ω・`)修正前からゲージじゃ負けてたのに1サバのことしか考えてない修正するから(´・ω・`)・・・前のバランスにもどせ(´・ω:;.:... -- &new{2013-01-15 (火) 00:50:26}; --2サバ連邦 修正きて52%くらいいったろ? 勝てるけどストライキおこしてジオンに行っただけ -- &new{2013-01-15 (火) 00:57:18}; ---その52%いってたのは1年戦争イベが終わり勢力ゲージリセット後、マップが砂漠のみに変わってすぐの数日間だけで、武器弱体修正入る直前は45%程度まで押し返されてたけどな。 -- &new{2013-01-15 (火) 01:04:44}; --旧鯖から新鯖の連邦にいくと上位10位以内は楽に入れる 装甲1機初期1ジム1の3機編成で 強化は装甲の最高速度とブーストチャージしかしてない 装甲以外はみんな初期装備、旧鯖よりは狩りやすいね -- &new{2013-01-15 (火) 01:02:02}; ---新鯖ジオンいっても同じだよ。無改造でトップでしたよww -- &new{2013-01-15 (火) 01:50:35}; --というか1鯖で万年尉官止まりだった俺がいつも10位以内で負けるのに上がっていく状態。ほんとうまい奴が移動したんだなって思うわ -- &new{2013-01-15 (火) 02:44:06}; -指揮官の発言もっと目立つところに置けないだろうか、正直戦闘中だと指揮官の発言90%無視した・・・ -- &new{2013-01-15 (二) 01:23:35}; --指揮官の指示がログで流れるの良くないよな。専用のウインドウを用意すべき。 -- &new{2013-01-15 (火) 02:33:11}; -全部カットインオフにしているのにシャアやアムロがMAP上に現れて邪魔。 -- &new{2013-01-15 (火) 01:35:36}; --カットインで右上のマップをわざと妨害してるようにしか感じられないwwww -- &new{2013-01-15 (火) 02:34:01}; --カットイン全くないのも寂しいから右下に出せればいいんだけどなぁ -- &new{2013-01-15 (火) 06:47:13}; ---自分も同感。現状カメラ?(戦艦や補給機だした時の絵)も右下にしてくれ… もっと言えば、任意の位置に出来る様にして欲しいが。 -- &new{2013-01-15 (火) 15:54:37}; --あれ右側の本拠点に出ようとした時にかぶると邪魔くさいよなw -- &new{2013-01-15 (火) 06:52:08}; -昨日連邦もジオンも准尉だった、今日ジオンが少尉になったが、連邦降格・・・ -- &new{2013-01-15 (二) 02:13:59}; --男ってのは降格すればするほど一人前の漢になれるんやで(`・ω・´) -- &new{2013-01-15 (火) 02:38:47}; --砂漠凸ゲーで実力もないのに階級が上がってた奴らが元通り下がっていくのを見てると楽しい。 左官になったわwww将官いけるwwwとか言ってた奴が今准尉まで落ちて無言状態 -- &new{2013-01-15 (火) 08:38:40}; ---敵は他の誰かじゃない。自分自身なんだ。 -- &new{2013-01-15 (火) 09:51:44}; -ついに明日だな。明日のメンテでどうくるかが今後のガンオンを左右する。 -- &new{2013-01-15 (火) 06:50:20}; --それ8日にも言われてた気がするw -- &new{2013-01-15 (火) 06:55:10}; --たぶん23日でももう一度言うに1ペソ -- &new{2013-01-15 (火) 07:25:27}; ---30日にも言(ry -- &new{2013-01-15 (火) 07:35:18}; -連邦でドムのピカを修正しろって言ってる人達いたけど。 ドムのピカなんてウザいだけで驚異には感じられない。 むしろドムとゴックはでかいから的だと思ってカモにしてるんだが。 修正も微々たるものなのにこの有様。 連邦が修正された時は「PSないのを機体や武器のせいにしやがって、ネガジオンが!」って言ってたのに、これじゃあ連邦も同じじゃないか。 -- &new{2013-01-15 (火) 10:18:42}; --カモにしてもいいけれどゴッグの名前を間違えないであげてください。 お願いしますって頭下げながら突進しますから。 -- &new{2013-01-15 (火) 10:30:20}; --視界が無くなって困らない奴なんてあまりいないと思うんだが -- &new{2013-01-15 (火) 10:30:54}; --まて、一部の発言だけで連邦ジオンの意見だと考えるのは浅はかすぎる。ピカ修正しろなんて一部だし、連邦全員がそんなこと考えてるわけじゃない。ジオンだってそうだろう。 -- &new{2013-01-15 (火) 10:30:58}; --×連邦が ○連邦にいる一部 -- &new{2013-01-15 (火) 10:33:01}; --5秒くらいずっと画面真っ白のままできるっておかしいけどね -- &new{2013-01-15 (火) 10:38:25}; ---ピカってせいぜい1秒〜2秒でしょ?当たり続けるのが悪い。 -- &new{2013-01-15 (火) 11:35:16}; ---一発の時間はそうだけど連射バグ使えばずっと当てられるよ 連射されるから数秒間ずっと真っ白 -- &new{2013-01-15 (火) 12:28:47}; --ドム修正されるの怖いんですね、わかりますジオンさん。 -- &new{2013-01-15 (火) 11:17:04}; --ドムピカ修正は武器入れ替えによる速射のことじゃないの? あれは完全に不具合だし どれのこと言ってるのかわからないならニコ動に動画上がってたはずだから検索してみるべき -- &new{2013-01-15 (火) 12:24:18}; --出来るってだけで的確に使うには相当難しくないか?動きまわる敵を正確にエイムしながら武器の入れ替えもタイミングよくやらないといけないって俺には無理だ。 じゃあ動かない敵本拠地にでも!と思ったけど、重くなってスムーズに武器を変えられず素振りしてたでござる。 -- &new{2013-01-15 (火) 13:21:24}; ---個人のPS及びパソコンの環境でできるかできないかは関係なく、できる事自体不具合なんだし修正されるべきでしょ -- &new{2013-01-15 (火) 14:06:01}; ---EXVSのグフカスなんて特射回復っつーバグ技みたいなものあったけど、最後まで修正されなかったよ? グフカス使いの必須テクみたいになってたし、他のバグが修正されるまでずっと特射回復は暗黙の了解を受けてた。 だから仕様という可能性もある。 -- &new{2013-01-15 (火) 14:29:59}; ---↑ミス訂正。 ×他のバグが修正されるまで ○他のバグが修正されても -- &new{2013-01-15 (火) 14:31:30}; -言い出したらキリがないからな。陸ガン→上方修正。装甲ジム=ドムにする。これでオールOKやで -- &new{2013-01-15 (火) 11:25:47}; --LA&アクアジム<・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 11:28:41}; ---LAは速度を後+200くらいしてくれれば文句言わない。 水ジムはミサイルじゃなくてBZ下さい -- &new{2013-01-15 (火) 12:47:13}; ---むしろハープーンガンの性能をまんまバズーカにしてもらえるだけでも -- &new{2013-01-15 (火) 14:19:34}; -僅差で拠点攻撃すれば逆転できる状況なのに、砲撃と狙撃合わせて20とかやめて欲しいわ。 -- &new{2013-01-15 (火) 11:33:32}; -そういえば、昨日か一昨日?だったか、S鯖で全員落ちた現象の告知って出てないよな? なかったことされたか -- &new{2013-01-15 (火) 12:18:27}; --ごめん、告知されてた -- &new{2013-01-15 (火) 12:19:06}; -F鯖ってスナと砲撃が異常に多いよね 指揮官も強襲で凸してくれっていったんのにしないし 地下踏まないし、ガチ初心者多いの? -- &new{2013-01-15 (火) 12:18:40}; --始まったばっかのゲームで初心者推奨鯖。しかもガンダムのネームバリューを考えれば当たり前だろ。初心者いない方がおかしい。 -- &new{2013-01-15 (火) 12:31:52}; --古参の多い旧鯖と新参の多い新鯖、初心者がやるならどちらでやるか考えるまでもないわな 後、強襲・重撃をセットしていない人もいるんだぜ。自分も支援2砲撃2だし。 -- &new{2013-01-15 (火) 12:46:13}; ---階級すげー高いなーってデッキ確認したら支援4とかもいたわw 大体の流行は強襲2重撃2ってところか。 -- &new{2013-01-15 (火) 13:15:38}; --s鯖にもいるよ。とくに連邦がひどい。指揮官が凸してっていうのに誰も行こうとしない。指揮官の「何で行かないんだ」に対して「敵がいるから無理」などと言って言い返してるやりとりをみて、もうダメだなって思った。 -- &new{2013-01-15 (火) 13:16:44}; ---敵が居るから無理はひどいな -- &new{2013-01-15 (火) 17:17:38}; -ほんとはジオンでやりたいんだお… でもジオンは待ち時間が長すぎて待ってられないお… だから連邦でやるお! ジオンMSのほうが好きなんだよ・・・はやく何とかしてくれよ運営 -- &new{2013-01-15 (火) 12:55:33}; -水中用のMSは水中での性能を今より上昇させて、陸上では逆に性能下降とかでも良いと思うんだ。 確か、ジオンの水中用って基本水冷で高出力って設定だし水冷がキツイ陸上は性能下がるのは不自然じゃなかったと思うし。 -- &new{2013-01-15 (火) 13:10:01}; --まぁリアルさを追求するとなると、味方に攻撃しても無傷とかビルが壊れないとか、考え出したらきりがないねぇ。 設定に沿った性能は大事かもねー。 -- &new{2013-01-15 (火) 13:17:01}; -背面盾ガードまだあったのか -- &new{2013-01-15 (火) 14:19:40}; --あるある。多分技術的に無理なんじゃないかなぁあれ。 -- &new{2013-01-15 (火) 14:31:37}; --ラグの影響もあるだろうしな こちらから見たら背面だったとしても敵からみたら横向いてて盾に吸収されたとか -- &new{2013-01-15 (火) 14:53:06}; -両軍のバランスを取るには同じくらいの性能の機体を出さないといけないよなー。 -- &new{2013-01-15 (火) 15:16:55}; -グフカスの単騎ネズミ拠点凸性能を何とかしてほしい 主に旧MAP横割り戦場だとジオンのグフカスが数機抜けて拠点殴る分負ける;; 連邦の対抗馬の陸ガンは完全に性能負けしてるので対抗できない グフカスの対MS戦闘が強いのはコスト的にOKとしても拠点殴るのは勘弁してください;; ・移動性能が良くて拠点にすぐ到達できる ・ブーストチャージ性能も高く敵にばれても回避力、生存力が高い ・盾による生存力 ・何よりもガトリングの移動撃ちによる拠点削りの火力が高い 剥き出し拠点の防衛にグフカスを追尾できるようなミサイルランチャーつけてください;; -- &new{2013-01-15 (火) 15:17:48}; --便器型拠点相手ならガトリングの射程を生かして高所から安全に撃てるしな オデッサ沿岸だとかニューヤークだとかそんなネズミばかりで対処がめんどくさすぎる -- &new{2013-01-15 (火) 15:23:03}; -次の新機体で諭吉何枚犠牲になるか不安だ。 早くガチャ情報とか更新されないかな -- &new{2013-01-15 (火) 15:29:58}; -待ち時間長すぎ1鯖2鯖陣営スワップしちゃえ -- &new{2013-01-15 (火) 15:30:24}; --Ⅱ鯖の連邦もシンデレル -- &new{2013-01-15 (火) 15:32:38}; --俺メインジオンだけど、待ち時間あまりにも長いから諦めて連邦でやってるよ。 連邦だと待ち時間30秒くらいだから快適なのよね。勝てないけど。 -- &new{2013-01-15 (火) 15:39:04}; --連邦は夕方だと待ち時間がないに等しいから回転率すごいいよな マジで勝てんけどなww -- &new{2013-01-15 (火) 16:37:20}; --カスタマイズするヒマすらないくらい早いからいいよね。勝てないけど。 -- &new{2013-01-15 (火) 16:52:34}; -毎日押されてる方にGP補給とかないのか? -- &new{2013-01-15 (二) 15:57:06}; -岩投げザクまだかな~? -- &new{2013-01-15 (火) 16:33:12}; -したらば初めて見てきたが、業者に侵略されてるな。スレの半分が業者でうまっとる -- &new{2013-01-15 (火) 16:53:34}; --あれどうにかならないのかね。ageた数時間後には業者のせいで埋もれてるという。 ああいう事したら逆にイメージダウンだと思うんだがなぁ。 あんなん見て商品買う奴とかいるんだろうか。 -- &new{2013-01-15 (火) 16:55:40}; -連邦はほんとイモしかいないな なんかイノシシとか言ってくるし 前線でてんの数機だよ 凸れんわ -- &new{2013-01-15 (火) 17:02:32}; --前でるとグフカス怖いって奴が多い気がする。つっても砲撃とか乗ってもやられるんだけどな(笑) 受動的か能動的かの差しかないんだがそこは心理 -- &new{2013-01-15 (火) 17:26:22}; ---グフカスに太刀打ちできんのはわかるが、前に出るくらいはしてほしい ジオン強いというのは言い過ぎではない 連邦で出ればわかる -- &new{2013-01-15 (火) 17:46:34}; ---ジオンでやってて待ちたくないから連邦いってみたが ジオン強いな よく連邦で続けようとおもえるな でもおいら今は連邦兵だよ -- &new{2013-01-15 (火) 17:52:45}; --拠点前でもたもたして死んでるのとか何の役にも立ってないのに気がついてないのかねぇ? -- &new{2013-01-15 (火) 17:41:01}; --まんま1週間前の逆現象だけどね。 ジオンは集団で突っ込んでくる強化ジムに対処できず、中間の後期ジムを突破できなかった。 -- &new{2013-01-15 (火) 17:48:17}; ---その時のジオンはドムの方がおおいきがする、グフとザクⅡFSあまりいなかった。課金罠か -- &new{2013-01-15 (二) 18:00:28}; ---一週間前のジオンではイノシシとか言ってくる芋なんていなかったよ。 逆に皆凸しないと勝てないの分かっていたから、一緒に凸しろよ!、って言う人が多かった。 やっぱり連邦兵は芋のせいでお互いに足を引っ張りあってることがここ読んで分かったよ。 -- &new{2013-01-15 (火) 19:53:31}; -なんにしても3割4割切りは尋常じゃないがな -- &new{2013-01-15 (火) 17:50:10}; --もうすぐ2割いきそうだよね -- &new{2013-01-15 (火) 17:53:44}; -ドムビカ効果時間と威力どっちを弱化。ゴック当たり判定おかしいが。自分もでかいから修正しなくてもいい。グフのスピードと盾どっちを弱化(ジムガード開発できたら話は別、あと絶対ジムガードも弱化だろう)。ガンダムスピード強化。アクアに盾(ハープンガン上級者すぎ)TIME長く、じゃないとピック外してチャージライフル持って重撃いけ、そして水泳部ガンダムを待つ。装甲このままでいいや。FA式弱化しすぎ威力と連射速度と弾数に2つをもとに戻す。盾回復・・・(ザクⅡ行動範囲地宇だから、ちょっと弱化して欲しい、いまは関係ないが)シャアザクとジムライト分からん! -- &new{2013-01-15 (二) 17:57:23}; -機体別の格闘の当て方について考えるページが欲しい -- &new{2013-01-15 (火) 18:01:26}; -火力=クソゲー -- &new{2013-01-15 (火) 18:05:11}; -まあ、挨拶忘れずに楽しくやりましょう。 -- &new{2013-01-15 (二) 18:07:33}; -昨日当たりから急に重くなってる気がする ラグ多いし一昨日くらいまで平気だったのにな -- &new{2013-01-15 (火) 18:19:38}; --腹立てた奴がアタックでもしてるんじゃないか -- &new{2013-01-15 (火) 18:30:26}; -数日空けただけでジオンマンセーになってるけど何でだ?単純にグフカスが強すぎるから?水泳部強いからか? 前は装甲ジムB3+盾が強かったってわかってたけど今回はよくわかんね -- &new{2013-01-15 (火) 18:30:51}; --その強かった盾とB3に修正が入った。砂Fにも修正入ったから水泳部を止められなくなった。 -- &new{2013-01-15 (火) 18:35:34}; ---さらにCBRが修正入ったことによって初期ジムとジムヘさんがすぐに弾薬切れで後退するはめに そしてグフカスの量も増えた -- &new{2013-01-15 (火) 18:41:40}; ---スナイパーでハメることでしか止めれなかったのか? とりあえずグフカスタムさえ修正したらバランスよくなると思うよ。 ゴッグでも地上では遅いミサイル、削りにしか使えないメガ粒子砲、範囲だけの距離のない格闘、でただの的。 ただ対拠点能力だけは高い。 -- &new{2013-01-15 (火) 20:03:17}; ---それは水上での話で水中限定での戦闘と考えるとゴックは異様に強いよ、相手の陸戦用の機動力が低下する中、高速と分厚い装甲で敵の反撃を無視しながら攻撃当てれる気体になる。だが、ジオンには、さらにその上の性能を持つ水中のグフカスとでも言うべきズゴックが控えていやがる。 -- &new{2013-01-15 (火) 21:01:27}; -ジオン15分待って開戦。オリジナル勢力を追加で三つ巴にするとかどうですか? -- &new{2013-01-15 (火) 18:31:54}; --第三勢力は共和国軍。武装は白旗と握手。そしてお土産の和菓子。 -- &new{2013-01-15 (火) 18:37:45}; --MAGってPS3のゲームがあってね1勢力が強すぎて人が一杯で次の勢力が居て最後の勢力はゲームに参加できないほどの人数に・・・ 今の状況で連邦がガラガラだし悲惨なことになるよ -- &new{2013-01-15 (火) 18:38:17}; -明日に夢見てるやつ、あきらめろ、バランスがよくなることはない 常にどっちかを弱くして課金ガチャを回させる寸法だから クソグラ・クソラグ・クソバランス・超重課金・丸パクリ・有料テスト -- &new{2013-01-15 (火) 18:37:49}; --そこまでネガる気は無いが有料テストって感じはするな。正式化に「えっ?コレのまま?」って思ったし -- &new{2013-01-15 (火) 21:11:33}; -流石に連邦で10連敗とかするとGP稼げるとは言え萎えてくるな。 プロカの勝ち負けの数が逆転してしまった・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 18:40:52}; -ガシャ回して課金機体手に入るとおかしくなるんだが自分だけ? サバ落ちしやすくなったり重くなったり・・・。 -- &new{2013-01-15 (火) 18:58:24}; -ダメ武器多すぎてだめだこりゃ。ランキング上位の物真似せにゃ勝てんわ。 -- &new{2013-01-15 (火) 18:57:54}; -あれ、OBの鉄鬼のほうが面白かったような。正式になってからやってないがwww そして終わってたという。 -- &new{2013-01-15 (火) 19:10:01}; --OBに限らず鉄鬼は面白かったぜー。日本鉄鬼が無くなっても台湾鉄鬼でしばらくやってたよ。んでガンダムが出るからってこっちに乗換えたんだけど、鉄鬼系のスポーツTPCを期待して、運営にそっち寄りの提案してきたんだが結果がボーダーブレイクだった。。。 -- &new{2013-01-15 (火) 19:36:06}; -連邦一筋の俺としてはこの程度で過疎る連邦かぶれにも呆れるが、一番の原因は「連邦がー連邦がー」ってそこらじゅうに暴言吐き散らしたジオンかぶれが招いた結果がコレだと気付いて欲しい。ゲーム良くする為に運営に直接提案する頭は無く、悪害撒き散らすことしか出来ない理由は何なんだ?一番可哀想なのは訳もわからず15分待ちとかになってる純粋なジオン好きだろうけどな。 とにかく今はこのページがマッタリとしていい雰囲気だった頃に戻って欲しいと願うばかり。 -- &new{2013-01-15 (火) 19:28:07}; --連邦にもそういうのいたから。どっちかの勢力がーと言ってる時点でお前も同じ穴の狢だよ、何もわかっちゃいない。 -- &new{2013-01-15 (火) 19:43:00}; ---確かに、相手勢力を攻めるような物言いに誤解を招いたようで申し訳ない。冷静なレスに感謝する。 -- &new{2013-01-15 (火) 20:06:10}; --一筋って偉いと思うなー。自分は両方でやってるから何とも・・・。 陸ガン、ジムへ、グフカス、FS持ってるけど、今はジオンにいる方が賢い気がするし・・・。 陸ガンが強くなったら戻る予定だわさ。 -- &new{2013-01-15 (火) 19:44:01}; --俺はジオン一筋で頑張ってる 確かにジオン強いけど連邦の人ジオンに移りすぎではないかな 弱くなったから現状強い方に移るのはどうかと思うしガッツと気合があれば十分勝てる -- [[ハルバ]] &new{2013-01-15 (火) 20:01:31}; ---×連邦の人○勝ち馬乗りの傭兵集団 -- &new{2013-01-15 (火) 20:08:15}; --ジオン・連邦と簡単に両勢力のアカ持てる弊害かもしれんね。 せめて、ジオンアカと連邦アカ、ジオン側参戦数と連邦側参戦数を両方プロフに表示できればいいのに。 そしたら、一筋の人も気分的に報われるかも。 -- &new{2013-01-15 (火) 21:27:17}; ---そのシステムかなり素敵! 連邦一筋でやってるけど今の劣勢な 状態では負けが多くて昇格は難しいし これで連邦がまた有利になった途端に 戻ってくる勝ち馬と階級が変わらない この何とも言えない虚しさから少しは 救われる気がする。 -- &new{2013-01-16 (水) 02:37:58}; ---イイネ!どっちか一筋で歴戦の猛者的なスコアとか愛があってカッコイイな! -- &new{2013-01-16 (水) 10:17:22}; -どっかのオンラインサイトをみると5点満点中2っていう評価か SDGOよりダメっぽいな -- &new{2013-01-15 (火) 19:37:46}; --そんなに評価低いのか。さすがにSDGOよりは数倍マシなゲームだと思うが、αβテスター達の期待を裏切った感がハンパ無いからな… -- &new{2013-01-15 (火) 21:21:46}; ---テストはテストでシステムはだいぶ荒削りだったけど、今は本気でαやβテストの時の方が面白かったと思ってる。 -- &new{2013-01-15 (火) 21:30:10}; ---↑の方に同意 マジでテスト時のが良かった -- &new{2013-01-16 (水) 01:18:45}; -「装甲強いぞ連邦め課金しろ!あれ、ジオンの人が多いか、よし、グフカス強いぞ課金しろ!」 次回23日 -- &new{2013-01-15 (二) 19:48:23}; -マシンガンやスプレーあといろいろのロックオンなくなればいい。 -- &new{2013-01-15 (二) 19:54:45}; --ミサイルもち大量発生の罠。 -- &new{2013-01-15 (火) 20:22:29}; ---ミサイル持ちはスナに処理してもらえば良い・・・あれ、スナ何処? -- &new{2013-01-15 (火) 22:23:08}; ---近距離だとミサイルは無理だ -- &new{2013-01-16 (三) 01:26:56}; -つうか装甲、CBR強すぎと言われると同時に、陸ガンとかLA上方してよという話もあったんだから一緒にしてあげればまだ違ったろうに -- &new{2013-01-15 (火) 20:32:55}; --陸ガンとLAさえ上方修正してやりゃそれでいい話だよな 今でもそれほど連邦の機体が劣ってるわけではないのだし -- &new{2013-01-16 (水) 08:43:07}; --NYは水泳部のおかげで連邦不利な感じもあるよね 陸地戦ならまだある程度いける気がする でも次も水泳部ががんばれるジャブローなんだよねー -- &new{2013-01-16 (水) 14:27:19}; -ねえねえ箱型本拠地なんだけどさ、壁の上からバズ地面に打っても前は判定あったのに今ないんだが何か修正されてる? 砂漠の時はできてNYからできない気がするんだけど。 -- &new{2013-01-15 (火) 21:07:34}; --たぶん砂漠の時もB3弱体などの緊急メンテ後からできなくなったよ 仕様変更のとこに書いてなかったから不具合なのか仕様なのかは分からんけども -- &new{2013-01-15 (火) 21:09:19}; ---まじかー。ってことはオデッサの崖上から打ち込めてたのもなくなってんのかな。 本拠地当たり判定減ったのか知らんが、実際行った時中が大混戦になって味方が前に出てくる自爆が辛い。 -- &new{2013-01-15 (火) 22:03:38}; -クローズドベータテストレポートってあったけどさ 今じゃ役に立たないレポートって感じがするわ -- &new{2013-01-15 (火) 21:17:14}; -負けてる勢力負けてる勢力で遊ぶようにしているせいでほとんどの時期連邦でやってる……。課金もしちゃったしもうずっと連邦かなあ。しかし5連敗くらいするとその非はもう遊ぶ気になれない……。 -- &new{2013-01-15 (火) 21:41:11}; --勝っても15分以上待たされるとやってられない..... -- &new{2013-01-15 (火) 22:04:49}; ---連邦においで! ぜんぜん待たないよ! -- &new{2013-01-15 (火) 23:27:59}; -ついに明日か―。 陸ガン持ってるから、強化されたら嬉しいなー。 そしてグフカスも持ってるから弱体受けたら陸ガンある連邦行けば良いや程度だな。 弱体なしならなしでグフカス使えるし、明日が楽しみだわ。 (陸ガン強化無し、グフカス弱体→詰んだ・・・) -- &new{2013-01-15 (火) 21:45:08}; --グフカス弱体すれば、バランス自体は良くなる気はするが、こういうひたすら優位な状況のみでやる人もやっぱいるのね。 -- &new{2013-01-16 (水) 02:27:27}; ---あんまり弱体の方向で調整しすぎるのもアレなので陸ガンがグフカ並みになればいいと思うよ。 -- &new{2013-01-16 (水) 12:29:25}; ---弱体化するなら「無課金も現数合わせと将来課金の可能性から欲しい…」、陸ガン強化なら「即課金しない無課金は去れ」という事だな。 -- &new{2013-01-16 (水) 15:23:41}; -強化弱体うんたらよりも新機体だせって感じ何ゆえ23日じゃ? もうね毎週新機体6機だしてもいいんよ!! -- &new{2013-01-15 (火) 21:49:46}; --んなペースで機体実装したら開発が死ぬ。 月数機単位でも機体が増える予定が有るだけ相当マシ。 -- &new{2013-01-16 (水) 12:27:59}; -ランカーですら将官じゃないんだからお察しくださいってやつだよね -- &new{2013-01-15 (火) 22:12:50}; -バランス調整で更にコケない事を切に願う -- &new{2013-01-16 (水) 01:20:05}; -デイリーの更新時間もう少し早くならんかなー。 -- &new{2013-01-16 (水) 02:31:33}; -ちょっと荒れる書き込みかもしれないけど、機体性能は現状維持でもいいと思うよ。ただ、ユニット(MS)の強さに応じてゲージが減ればいいんだよ。 「よっしゃ! グフカス撃破!」気分になるじゃない。 いつかは「連邦の白いヤツをやったぞ!」になってはほしいけどね。 -- &new{2013-01-16 (水) 02:33:56}; --それはそれでアリかもね。グフカス撃破してゴリッと減れば、また違うだろうし。 -- &new{2013-01-16 (水) 02:38:35}; --うん、減少量にもよるけど今のグフカスのままでもゲージ相当減るなら見つかった瞬間に 集中砲火やし今みたいに堂々と飛び回るのも難しくなりそう。 凸拠点よりグフカス狩りじゃーみたいのも楽しそw 逆にMSの強さでなら陸ガンの減少量が装甲より少ないとか悲しい事ならんかね。 -- &new{2013-01-16 (水) 02:57:11}; --現状もコストによって差あるんじゃなかったっけなぁ。 1機でゴリゴリ減ると個人の問題じゃなくなってくるから、グフカス乗って死ぬくらいならザクⅠ乗ってろ、になりそうではある。 大規模戦以外のルールならあり得るかもしれんけどね。 -- &new{2013-01-16 (水) 03:02:39}; ---現状コスト的には、グフカス1機(320)よりは初期機体2機(400)倒すほうがはるかに楽・・・グフカス3倍はあってもいいんじゃないかとさえ思う。 -- &new{2013-01-16 (水) 04:23:53}; --でもそれはそれで荒れそうだな。下手糞は乗るな、みたいな。 あと今以上に前に出る人が減りそう。 -- &new{2013-01-16 (水) 03:02:56}; --アーケードのガンダムゲーがそんな感じなんだっけ?詳しく知らないけど。 そのシステムの方がいいね。強い機体も強いまま使えて課金者も楽しいだろうし。 まぁ、そうなったら下手くそはグフカス乗るなとかで荒れそうだけどw -- &new{2013-01-16 (水) 03:03:22}; --ほんとそれ。 現状MS戦の意味がほとんどないからな -- &new{2013-01-16 (水) 11:51:30}; ---お互いの拠点が何個か落ちてラストはMSの削りあいで判定勝ち(負け)ってパターンは割と有る気が… -- &new{2013-01-16 (水) 12:31:04}; --高コスト機のデメリットがもう少しあってもいいと自分も思います 現状だとザクⅠ使うよりもグフ使うほうが撃墜しやすいですし、生存力も高い ただ、デメリットだけを増やすと前に出る人が減るので、拠点制圧のポイントを高くすることで相殺できればいいのじゃないかなー?と思います 例えば、現状ではサークル内で生存していなければポイントが入らない仕様だと思いますが、サークル内に一度入れば、自分が死んでもポイントが入る(ただし、後続の味方が制圧した場合)等にすればよいのではないかなーと思います 制圧拠点を踏むメリットがあれば味方突っ込まないかな? -- &new{2013-01-16 (水) 14:14:34}; -盾って真後ろでも防ぐんだな。 シールド構えてるときだけダメージを80%防ぐ、とかならいいのに。 -- &new{2013-01-16 (水) 03:39:07}; --実際は構えてる最中は正面と斜め前のみ防ぐってシステムっぽいが、ラグかバグの関係で構えてると背後からの攻撃でもガード判定になることがある。 背後でガードしてしまうの修正したよって公式で言っといて直ってないので、多分どうしようもない問題。 -- &new{2013-01-16 (水) 04:01:43}; -「リペアポッド設置時に敵マップに表示される条件」って何? いろんな所のコメとか調べたらそれぞれ言ってる事が全然違うんでどれが真実なのやら。 ちなみにあったのは↓こんなの ・敵レーダー範囲内に置くと表示 ・敵目視範囲内に置くと表示 ・マップ中どこに置いても即座に表示 ・レーダーとか関係なく設置したリペアポッドから一定距離内に敵がいると表示 -- &new{2013-01-16 (水) 04:44:58}; --レーダー圏内に置くとバレる もしくは敵MSにロックオンされるとMAP上に表示 というか下2つはどう考えてもありえないと気づかないのか 本拠点脇には必ず回復ポッドあるんだし -- &new{2013-01-16 (水) 05:03:54}; ---なぜ無駄に煽る。上2行だけでいいだろw -- &new{2013-01-16 (水) 05:22:08}; --あとダメ与えると表示されるよ、砲撃とか -- &new{2013-01-16 (水) 08:17:00}; --ノーロックでもカーソルで数秒目視すればOK(カーソルを合わせ名前とHPが見える状態) -- &new{2013-01-16 (水) 14:24:11}; -機体性能うんうんよりマップ固定やめてくれ、これだけは切に願うわ。 -- &new{2013-01-16 (水) 11:55:55}; --うんぬん -- &new{2013-01-16 (水) 12:27:09}; -自分のPSの低さを棚に上げてゴネてたネガジオンも、この一週間で勝ち方が分かったから、元に戻してもいい勝負が出来るんじゃない。 -- &new{2013-01-16 (水) 11:59:40}; --今のバランスが最高とは言わないけど、修正前はジオン不利ってのは事実だと思うよ。 てか、現状は陸ガンをグフカスタム並みの性能にすればバランスは割とマシなバランスだと思う。 -- &new{2013-01-16 (水) 12:26:49}; ---同意 一回陸ガン強化して連邦の課金率あげさせて様子見るべき ぶっちゃけジオン優勢時と連邦優勢時じゃ人数差もかなり違う 連邦はほぼライダー 人気以外の要因もあるだろうしな、スタート2週連続で優勢で通過してるから階級下げたくなくてライダーがさらに増えてるんだろう それでもジオン勢力ゲージ勝ってて次メンテまで放置します宣言をしたのは、2週連邦勝っちゃってるからあえて放置させたんだろう。手を付けない予告しちゃったからさらにメンテまでライダーが戻らないという事態も運営ミスでもある -- &new{2013-01-16 (水) 14:11:22}; --もともと勝てないせいで、課金比率高く足元が固まっていたところに、連邦が無課金盾突撃戦法とれなくなったからこの結果って気がする。 元に戻したらまた無課金盾突撃始まるだけ。 -- &new{2013-01-16 (水) 15:09:44}; -誰かも書いてた気がするけど、所属勢力は勢力判定の区切りごとに固定にしてほしい。 その週なりイベント期間中に最初にログインした勢力で期間中は固定。 まぁ、それでも勝ち馬は出るけど今みたいにリアルタイムに勝ち負け見て移動するのはできなくなるし。 -- &new{2013-01-16 (水) 12:25:03}; --現状でも我田引水のディスりあいが頻発してるんだよ?勢力固定になったらこれが数倍酷くなる。 -- &new{2013-01-16 (水) 12:48:17}; ---勢力固定しようがペナルティあげようが別アカ作ればできちゃうんだし、優劣は1週間でコロコロかわんないでメンテで変わるから、頻繁に乗り換えなくても1週間で乗り換えれば対処される 負け側にエサでライダーつりあげるしかないと思うぞw -- &new{2013-01-16 (水) 14:04:18}; ---いや、完全に固定なら兎も角、勝率リセットの度に勢力選べるならディスんのは今と大差無いだろ。 -- &new{2013-01-16 (水) 14:43:21}; -ログイン人数、サーバー全体の人数じゃなくて ジオン何人、連邦何人にしてほしくない? そうしたら、待ち時間とかの目安になるだろうし 少ない連邦でもやろうか、と思うようになるんじゃない? -- &new{2013-01-16 (水) 12:36:51}; --劣勢が即参戦できるのは周知の事実なんだけど、それでも優勢が多くなるんだから 少ないですよ!ってアピールしてもイコール劣勢ですよってことだからそれやっても同じ -- &new{2013-01-16 (水) 14:00:58}; -自分達がゴネて勝てるようにしてもらったら、今度は待ち時間が長いって、どんだけわがままなんだよw -- &new{2013-01-16 (水) 12:59:10}; --お前らが勝てないとゴネて、こっちにくるからだろうがw -- &new{2013-01-16 (水) 13:01:54}; --その言い合いは不毛なんだぜw -- &new{2013-01-16 (水) 13:08:04}; --俺はどんなに負け用が弱かろうが連邦一筋だ。 理由は連邦が好きだから。 -- &new{2013-01-16 (水) 13:46:16}; ---↑が良い事言った。ジオンにも同じ想いの奴が居るはずで、そういう作品愛的な心意気をないがしろにされるのが悲しい。 -- &new{2013-01-16 (水) 14:04:22}; --勝てない奴がゴネるんだから、ライダーはそこまでがっついてゴネないだろ 関係ない奴が巻き込まれてるんだからわがままとは違わね?両軍のライダー以外共に -- &new{2013-01-16 (水) 13:58:54}; ---勝ち馬乗りはどっちの勢力だろうと今くらい片方が圧勝してるのがいいと思ってるだろうから 均衡になる修正には反対してると思うけどね -- &new{2013-01-16 (水) 14:16:37}; -勝ちやすい勢力でやる!これがこのゲームで一番楽なやりかただぜ? 課金機体なくても、修理してればそれなりにポイント稼げるしな -- &new{2013-01-16 (水) 13:35:53}; --そんなに楽したいならオフゲ行ってよって連邦兵やジオニストは思うんだけどね。 -- &new{2013-01-16 (水) 14:35:47}; -連邦ジオンでプレイヤー人口が極端すぎてマッチングうまくいってない。加えて壊れたPPシステムのため勝ち馬陣営では上位階級が増えても負け込む陣営では上位階級激減する。 MS性能やプレイヤースキルの前にPPシステムの修正とランキングに関係ない練習部屋とか作るべきだと思う。 -- &new{2013-01-16 (水) 14:25:35}; -ドムの連射は修正してほしい ↓参考動画 http://www.youtube.com/watch?v=lQL4DMX5YA0 ドムに限らず他の機体でもこれはやめてほしい 動画の書き込みに”実戦では”とか”連邦でもできる”とか書き込みあるけど、これはもうバグの一種じゃないか? -- &new{2013-01-16 (水) 14:32:19}; --修正来たよ -- &new{2013-01-16 (水) 17:09:45}; -階級とかやった量で決めていいよね ゲームなんだし最後大将ばっかでも別にいいじゃん -- &new{2013-01-16 (Wed) 14:33:57}; -階級によって得られる報酬が違うし、エンブレム、カラーリングの解除にも関わってくる。PPシステムが修正されない限り、負けて階級が下がる陣営又はマップでゲームしないプレーヤーが出るのも不思議ではない。まじクソゲー -- &new{2013-01-16 (水) 14:43:49}; --PP制の廃止はもう無理だろうから下限上限を設定する修正は必須だな。下限-5pt上限+15ptでいい。階級は名誉とカラーリングのアンロック用ってだけで報酬のレア度はどの階級でも完全ランダムにすりゃOK。ポイ厨や勝ち馬も防止できる。 -- &new{2013-01-16 (水) 15:17:24}; --評価項目に勝ち負けが入ってるからおかしくなるんだ。 負けても上司が死ねば野戦昇進だってあるんだから、評価項目から除外したっておかしくないよな。 -- &new{2013-01-16 (水) 15:24:29}; --一回死ぬたびに二階級特進でいいよもう -- &new{2013-01-16 (水) 16:23:31}; -某2000ゲーみたいにMAPが選べてMAP自体に勢力比付けたら勝つための戦い出来そうな気がするわ。 -- &new{2013-01-16 (水) 16:56:33}; -修正来ましたね。wwwwwまたしても言いなりワロタwww文句聞きすぎwwww このゲームって、運営を脅しつけるゲームなのかもしれない。さて、どんなバランスになってるやら。ちょっとプレイしてくるわ。 -- &new{2013-01-16 (水) 16:57:56}; --オープンを短くした結果のバランス各種の壊れっぷりだから聞くしかないだろ。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:02:07}; ---まあね。PPのマイナス減ったのはうれしい。安心してプレイ出来るわ。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:04:55}; -ガチャ更新30日かよ -- &new{2013-01-16 (三) 16:59:59}; --すこしのびたな -- &new{2013-01-16 (水) 17:01:34}; -今日のアプデの内容でたね。 下方修正はどの機体も無しかな。 正式サービスで課金が始まったんだから、上方修正でバランス調整していくのが基本。 だけどもうまくいくかな?? -- &new{2013-01-16 (水) 17:03:09}; -最も声の大きかったグフカス下方修正してないから言いなりではないな。 運営は連邦全体の底上げと陸ガン強化でバランスを取る方向を狙ったんだな。 これは課金者には嬉しい方向性じゃないのかね。 後は砲台関係強化で凸りにくい環境にして試合の短期化を防ごうとしたり、 PP緩和で勝ち馬抑制したり頑張ってるんじゃないか、今回の修正は。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:04:25}; --まだ、INしてないけど内容だけみるといい修正してる感じだよね。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:09:33}; --まあな。「無・微課金はイラネ。重課金からゴッソリ頂く」って方向性は確認できた。 人に薦めなくて良かったよ。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:18:02}; -お前らの言ってた連邦のダメなところほとんどに上方修正入った感じか -- &new{2013-01-16 (水) 17:08:48}; -砲台強くなって継続攻撃が美味しくなるのか -- &new{2013-01-16 (水) 17:10:02}; --PP緩和されたからそこまでポイ厨行動取らなくても大丈夫になったみたいだぞ。 佐官将官のおやつくらいじゃないの。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:27:05}; -連射不具合修正(納得) ビーム兵器弾速強化(連ジ共にだけど、基本装備は連邦) >連邦総格闘強化・・・・・(ハァ?) 今週は予想通り連邦蹂躙ゲー確定だな -- &new{2013-01-16 (水) 17:10:15}; --そこまで言うからには吐いた唾飲むんじゃねーぞ? -- &new{2013-01-16 (水) 17:12:39}; --マップもジャブローで連邦有利だし今回は連邦圧勝かな -- &new{2013-01-16 (水) 17:18:47}; ---ジャブロー連邦有利とかマジで言ってんの? -- &new{2013-01-16 (水) 17:23:22}; ---連邦有利とかちょっと意味がわからないわ。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:38:14}; --4割切らないと蹂躙とは言えない -- &new{2013-01-16 (水) 17:37:09}; --開始40分でジオン55、連邦45だが蹂躙ゲーとはなんだったのか -- &new{2013-01-16 (水) 17:45:56}; -どうでもいい連邦の強襲よりもジオンの重撃をよくしてほしいわな -- &new{2013-01-16 (水) 17:12:44}; --ジオンの重撃は武装が貧弱だよな 遠距離戦で連邦と比べて弾速で劣った武装のみだし、1カートリッジに入る弾数が少なすぎる。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:27:40}; -BR速くなったなー 見てから回避きつそうだなこれは・・・ってかロックオンしてても当たる距離が伸びたわけか。ぬるげーになるじゃんか(´・ω・`) -- &new{2013-01-16 (水) 17:13:48}; --なんかピンクに光ったら死んでた バズ対ビーム兵器はもう長所さらに伸びたビーム兵器の勝ちということで -- &new{2013-01-16 (水) 17:44:12}; -連邦初心者、プレゼントGP3000(笑)強化一回しかできない -- &new{2013-01-16 (三) 17:15:39}; -問題はジャブローの新配置だな -- &new{2013-01-16 (水) 17:17:21}; -ジオンで5分以内に出撃できる喜び 盾修正時に陸ガン強化しとけばなぁ・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 17:19:31}; -削除にかかる時間が2時間に増えたのか なんかめんどいな -- &new{2013-01-16 (水) 17:19:34}; --装甲やドム出るまでキャラ作成と削除を繰り返してガチャ引きまくれてたからな。 それの防止のためだろう。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:24:58}; -この運営駄目だわ。そもそも格闘で猛威ふるってんのはゴッグとザクⅠで判定勝負で負けるのに硬直時間低下とか絶対プレイしてないだろw --ある意味特徴が出たんじゃないかと思う。判定が大きいジオン格闘、隙が少ない連邦格闘ってな具合で(ただしザクⅠはry)。 まぁまだインしてないからどれくらい硬直低下してるかとかわかんないしあれだけども。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:24:25}; ---・もともと硬直の少ないジオンに近づいただけ、当たり判定どうにかしろよ -- &new{2013-01-16 (水) 18:23:19}; -つーか、ミサイルのロックオン距離が射程改造しても伸びないのは不具合だったんだな。 今回の重撃、結構強化じゃないのこれw -- &new{2013-01-16 (水) 17:23:01}; --長距離だと避けやすくなるわけでw マリンザクで射程最長は強いかもね。でもジャブローじゃ射線確保しづらくてわからんけど。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:42:48}; -少しづつやんないと揺り戻しが怖い -- &new{2013-01-16 (水) 17:24:22}; -陸ガン次第だな 同程度課金しても差があり過ぎたのが異常 無課金でも強いとか課金してるんだから関係ねーわ -- &new{2013-01-16 (水) 17:27:23}; --てか、こんだけ陸ガン上方って今までの何だったんだよ・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 17:30:22}; -プレゼントのGPが露骨に減ったな なんかやる気なくなってきた… -- &new{2013-01-16 (水) 17:32:28}; --プレゼント35000GPだった。もっと前はもらえてたの? -- &new{2013-01-16 (水) 18:06:17}; -この修正に文句言う奴は金払う気ないやつぐらいだろ -- &new{2013-01-16 (水) 17:33:59}; -ピカキャンどうなりましたか? 連邦が上方修正ですが、勝ち馬ライダーさんは連邦行きましたか? -- &new{2013-01-16 (水) 17:38:46}; --公式読め 修正したって書いてある 実際にやろうとしてたドム死亡カメで見たけど、閃光出てなかった ゲームの待機時間は圧倒的に緩和された まぁいいんじゃねって修正 BRの被弾率は圧倒的にあがったけどな -- &new{2013-01-16 (水) 17:48:45}; --ドムを修正したって、どこにも書いてませんが。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:53:14}; ---■不具合の修正 ○一部の機体で特定の操作を行うことで本来の設定とは異なる頻度で射撃ができてしまう不具合の修正。 ちゃんと嫁 -- &new{2013-01-16 (水) 17:58:22}; ---「一部の機体で特定の操作を行うことで本来の設定とは異なる頻度で射撃ができてしまう不具合の修正。」ってやつでしょ?機体名は入ってないけど実質ドムの修正。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:59:39}; --->>一部の機体で特定の操作を行うことで本来の設定とは異なる頻度で射撃ができてしまう不具合の修正。 これに該当する機体を君は幾つあげられる? 子供の駄々だよそれじゃあ 逆にドムを修正しないでどこ修正するの? 代表例無視して公式に修正したって載せる馬鹿はいないと思いません? -- &new{2013-01-16 (水) 18:00:30}; --なら最初からそうコメントすればいい。 それを偉そうに「公式読め」ってコメントするから -- &new{2013-01-16 (水) 18:04:29}; ---当然だけど公式読んでから聞いたんだよね? まさか読む前に聞くなんてことありえないよね? -- &new{2013-01-16 (水) 18:06:21}; ---お前も教えてもらってるんだからもっと言葉遣い考えろよ。実際にどうかってのもレスに書いてあるんだし、その言い訳はおかしい -- &new{2013-01-16 (水) 18:10:27}; ---↑の者だが、もし木主じゃなかったらすまん -- &new{2013-01-16 (水) 18:13:02}; -ジャブローの2拠点パターンでA拠点が2個あったwこれはメンテかね -- &new{2013-01-16 (水) 17:46:34}; -開始45分でジオン54.80だけど、数重ねないと頼りにならないからなー あと陸ガンメインだから陸ガン増えないことには分からないな -- &new{2013-01-16 (水) 17:47:08}; --ジャブローは多少ジオン有利でも文句はないかなぁ 一応水陸MAPだから水泳部が強いのはしょうがない 陸地オンリーで逆転できれば! -- &new{2013-01-16 (水) 18:02:41}; ---水中で水泳部が強いのは当たり前だし、地上で迎え撃つとか対策とればいいと思う。わざわざ水中で水泳部と戦いに行って強すぎ!修正してやる!てのは変だしな -- &new{2013-01-16 (水) 18:06:34}; ---グフカスの対抗馬が出ない限り陸もジオンの優勢に変わりないのが今の現状。 陸ガンが強化されたとは言えグフカスの対の存在にはなれない。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:14:44}; ---陸ガン強化されたからこれからDX回そう→陸ガンでねえぞおい のパターン -- &new{2013-01-16 (水) 18:22:49}; ---装甲弱体化するわけでもないのに陸ガンだけもっと強くしようというのは甘い話。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:16:21}; -23日機体の種類増えるの楽しみにしてたのに延長だと!? 同じ機体ばかりのマンネリ状態を脱出できるはずだったのにラインナップ紹介だけで延長をごまかすなよ運営。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:11:16}; --今のバランスで新機体出すと余計カオスになりそうだから延期したのかなあ、期待してただけに残念だ -- &new{2013-01-16 (水) 18:29:01}; --楽しみにしてたのになぁ・・・ 悶々としてしまう -- &new{2013-01-16 (水) 18:32:30}; --まだまだ現状を遊びつくしてない自分としては、あまりぽんぽん追加しないでくれる方がありがたいけどね。遠くにチラッと見えた機影が敵か味方かの判別がつかないことも多いんだよねー。精進しよう。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:33:15}; --よく読め、今のガシャが30日まで延長なだけで新ガシャは23日に実装されるぞ。 しかし前のガシャが消えるのは意外だし残念だなぁ。 できればどんどんリストが追加される形にして欲しかった。 まぁあとで「復刻ガシャ」という名目で新しいガシャにして巻き上げる予定なんだろうけど -- &new{2013-01-16 (水) 18:55:43}; ---よく読むのはそっちだ。23日に新ガチャの発表があるだけで実装は30日だ -- &new{2013-01-16 (水) 19:18:22}; ---実装が30日とはどこにも書いてないんだが・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 19:34:44}; ---スケジュールで23日更新だったのが30日更新にされてるよ -- &new{2013-01-16 (水) 20:24:00}; -アッガイさんの可愛さが戦場で猛威を振るうのはまだ先か -- &new{2013-01-16 (水) 18:39:29}; --ジオンのエースでアッガイいたお ヘッドショット狙いやすかったw そしてジャブローって強襲機つらい>< -- &new{2013-01-16 (水) 18:44:43}; -連邦勢力ゲージもう40%切っててワロタ -- &new{2013-01-16 (水) 18:40:12}; --これは金曜に臨時メンテで武器バランス調整flgか -- &new{2013-01-16 (水) 18:56:29}; -S鯖連邦もう40%↓なんだけど・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 18:41:52}; --安心しろ前のメンテ明けもジオン勝ってたのに次の日には逆転されてたからな -- &new{2013-01-16 (水) 18:44:52}; --メンテ明けは勢力あてにならないからね。 でも今回の修正程度だとジオンの優勢は変わる気がしないね。 劣勢の連邦でもPPシステムが変わったのが唯一の救いかな。 連邦兵同士がんばりましょ! -- &new{2013-01-16 (水) 19:00:23}; --F鯖ではなくS鯖ですら40%切るのか・・・ PPシステム改善きたし、連邦佐官将官の皆様方の復帰に願いたい -- &new{2013-01-16 (水) 19:08:33}; -せまい!ゴッグ大喜び! -- &new{2013-01-16 (三) 18:56:22}; --ゴッグゲーすぎわろた -- &new{2013-01-16 (水) 19:05:09}; -ドムピカバグの修正は評価したいがグフカス修正なしか 課金機体だししゃーなしか -- &new{2013-01-16 (水) 18:59:55}; --その課金機体が連邦は下方修正入ったんだけどね・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 19:04:53}; ---いやいや、陸ガン強化されたじゃん。ビームライフルの弾速も上昇したし弾数も増えたし発射間隔も短くなったって公式にのってるよ -- &new{2013-01-16 (水) 19:20:42}; ---現時点の話じゃなくて、弱体化されたケースもあったからグフカスにもあってもいいってことじゃねぇの。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:32:05}; ---↑さんの通りよ。課金機体でも告知すら無しでいきなり弱体化だからな。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:40:46}; ---そうだったのか。昔の陸ガンを知らないんだ、スマン -- [[↑↑↑の人]] &new{2013-01-16 (水) 20:13:33}; -正直、勢力が均衡してる方がどちらにとっても楽しいよね -- &new{2013-01-16 (水) 19:03:55}; -グフカスってD格も強いのかな?D格だけで暴れて帰っていったのがいるけど、あたりには陸ガン含め5機倒れてた。出が早いのか正面からD格同士でぶつかるとジムじゃ相打ちにすらならなかった。そもそもブースト切れないのかね? -- &new{2013-01-16 (水) 19:04:58}; --D格は産廃 当たらなければどうと言うことはない! -- &new{2013-01-16 (水) 19:10:46}; -ガチャ延期まさかの古参延命策なのか?! -- &new{2013-01-16 (水) 19:08:00}; -こう、何というか 連邦好き=若年層 ジオン好き=おっさん層 というイメージが強いんだがどうだろう。 人の革新を掲げるのがおっさんで 保守派そのものと言うべき勢力が若者か…、なんて思ったり。 何にせよ若者はフットワークも軽いからジオンに移住しない人でも元の住処(別ゲー)に移ったりするんだしいい加減何かマジな対策取ってほしいものだ。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:15:40}; --後、若い子は腕がやたら良い奴も多い、無課金で強力な機体に乗った知り合いの子が気持ちいいぐらい敵を倒しているのを見るとある種のNTとOTの壁を感じないでもない。 これもまたジェネレーションギャップのようなものか…。彼らの脳みそを少し覗いてみたくもある。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:17:53}; ---年食うと反射能力やらが落ちてくるもんな 韓国のプロ勢なんかも25才くらいで若いのについていけずに引退するって聞くし -- &new{2013-01-16 (水) 19:34:06}; ---ジオン好きだから22でおっさんだぜ 若さゆえの過ちではなくロートルか・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 19:40:11}; ---やはり、15歳ぐらいで仕官、ってのは間違ってないと思うわ。 ホント高校生ぐらいの子にはもう勝てんと思う25歳であった。 -- &new{2013-01-16 (水) 20:37:30}; --そんな事は無いファースト世代でも連邦一筋の俺が居る ロックは格闘のみの強襲メインで2位とか行くけど作品愛が半端無いからな。気分的にはヤザンあたりのオールドタイプよw -- &new{2013-01-16 (水) 20:25:29}; ---シャリア・ブルみたいな人もいるんだぜ・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 20:35:43}; -おい、連邦に補償とかないのか? -- &new{2013-01-16 (三) 19:21:01}; --せめてずっと連邦で頑張ってるやつに -- &new{2013-01-16 (三) 19:21:29}; ---ジオンの時はなかったからないだろ -- &new{2013-01-16 (水) 19:43:38}; --補償を考える頭があったら、とっととバランス弄ってるね。 マジ泣ける・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 19:42:15}; -連邦課金勢「連邦弱体化きたしジオンにいくか」 ↓ 元連邦課金勢「手っ取り早く動ける機体欲しいしグフカス当てるか」 ↓ 元連邦課金勢「うはwwwwwグフカスつええwwwwww俺つええwwwww」 ↓ 元連邦課金勢「連邦強化きたけどグフカスつええからジオンのままでいいやwwww」 多分こんな感じなんじゃね -- &new{2013-01-16 (水) 19:23:37}; --そういう奴には養分乙としか言えんわ 片側で頑張れば節約できるのに、どうせ今後も日和見でどっちつかずの課金に走るんだろ -- &new{2013-01-16 (水) 19:36:19}; --陸ガンとグフカス両方持ってる自分は、どっち勢力でもまんべんなく遊んでるな。 個人的にはマップがちと好みではない。グフカス無修正、陸ガン強化はどっちも+で嬉しかった。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:37:35}; ---陸ガン使いたいから連邦行く。グフカス使いたいからジオン行く。こんな感じ。 だからどっちの勢力が優勢劣性とかは気にしてない。好きな機体使えればおk。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:38:58}; --対処がもう遅かったという感じがするよな ライダーもジオンで課金しちゃってしかも万単位がデフォだと知ってるから そいつらがわざわざ移って陸ガンいっぱい使うとも思えないが まぁ元からジムヘッドは地味に重撃最高峰だし、陸ガン目当てで量産されれば脅威ではあるが 課金機は商売としてそう簡単に弱体されんだろうから、グフカスとFSがそのままっぽい→陸ガン強くするから買ってねって事なんだろうけど、グフカスとFSが弱体されない限りはライダーも金かけたジオン使うよねw調整が遅すぎたんだろう -- &new{2013-01-16 (水) 19:51:56}; ---連邦に強機体が出て騒がれ始めるとそんなことは忘れてさっさと移るか、自分は棚に上げて文句言い出すのがライダーさんの思考回路。 -- &new{2013-01-16 (水) 20:01:57}; -砲台強すぎワロタ -- &new{2013-01-16 (水) 19:29:26}; -悲しいけどこれ負け戦なのよね -- &new{2013-01-16 (水) 19:32:39}; -連邦で良かったと思えたことは、GPが意外と多くもらえたこと。 だがしかし、使い道がない・・・。正直、勢力イベントは負けた方がおいしくね? マスチケなんて買えば良いし、GPを溜める時間の方が勿体ない。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:35:19}; --ジオンでいざ勝ってみるとGPのがよかったかもしれんと思った -- &new{2013-01-16 (水) 19:41:09}; -運営の全力シーソーゲームはとても疲れるから毎週ちょこちょこ負けてる勢力に手をいれてくれりゃいいよ -- &new{2013-01-16 (水) 19:43:14}; -連邦は射撃、ジオン近接に優れてるって聞いたけど連邦の近接もどんどん強くなってきてジオン側が不利な希ガス。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:51:00}; --ジオン側不利ってちょっと何言ってるかわかりませんねー -- &new{2013-01-16 (水) 19:56:34}; --連邦でやったことないのかね プレイヤーが互角の腕ならジオンの機体に勝てんよ -- &new{2013-01-16 (水) 20:09:38}; --今回の硬直修正、正直産廃からギリギリ使用に耐えうるってレベルだぜ?夢見すぎ -- &new{2013-01-16 (水) 20:38:23}; --勢力にせよ格闘性能にせよ射撃性能にせよ、それは無い。 -- &new{2013-01-16 (水) 20:40:40}; --連邦の近接のどこが強くなってんだよ…広範囲・判定早いジオンの格闘の足元に及ばないよ… -- &new{2013-01-16 (水) 21:08:20}; --希ガス・・・じゃねえよww -- &new{2013-01-16 (水) 21:26:35}; -お詫びショボ杉わろたwww -- &new{2013-01-16 (水) 20:07:20}; -これ前より勢力ゲージさがるんじゃないか? 修正とはジオン強化だったのだなw -- &new{2013-01-16 (水) 20:09:30}; -連邦格闘硬直少なくなったからって、敵がいっぱいいるのにD格ブンブンやって死ぬとかやめてほしいです。 -- &new{2013-01-16 (水) 20:13:16}; --しかも敵機1機も撃破してないという・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 20:13:50}; --硬直じゃなくて判定を修正してくれればねぇ。 -- &new{2013-01-16 (水) 20:29:47}; -敵機がいなくて移動命令がないときアッガイたん体育座りで待機しててくれないかなぁww -- &new{2013-01-16 (水) 20:49:09}; -回復もせず レーダーも前線にしか置かず 味方のフォローもせず 敵も倒せない そんな奴ばかりの連邦に明日は有るのかよ…と、戦場でフォローに回りまくってオモタwwwwwww -- &new{2013-01-16 (水) 21:14:46}; --ジオンにも居るから実はそこらへんお互い様 50人も居ればうまいやつも下手なやつもクズもいるよ -- &new{2013-01-16 (水) 21:27:00}; -F鯖・・・・もう連邦20%台・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 21:15:53}; --↑上の木主だがやはり兵士の質にも問題が有ると切実に思うよ…orz -- &new{2013-01-16 (水) 21:18:46}; ---F鯖連邦兵はマジで拠点踏まないからな。 拠点攻めでも拠点の周りでモジモジ。敵に拠点踏まれててもモジモジ。 あとレーダーが敵陣にしかない。フルタイム敵陣方向へと伸びるふざけたレーダー網。 勝てるワケがないw -- &new{2013-01-16 (水) 21:30:45}; ---S鯖のジオンは最前線自軍中間拠点にあるくらいでほとんどないけどなw 戦略無いからいいけどこれでも勝てるんだからプレイヤーの質以前の問題なんだろう -- &new{2013-01-16 (水) 21:43:31}; --F鯖ジオン、メンテ直後はマシだったのに、今いったら999人待ちとかマジかよw S鯖に作ってある連邦行くわ、陸ガン使えるし・・・。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:36:35}; -新兵キャンペーン始まったけどこれ、二等兵にあげてガシャ、外れたら削除ループでガシャコン10枚もらい放題なのかな。 それなりにプレイしてるのに欲しい設計図出ないしこれに賭けたい。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:22:44}; --削除に2時間かかりますがね -- &new{2013-01-16 (水) 21:24:15}; ---アカウント3,4個回せばイケるってことだよな…。 登録数○○万人突破!って告知になるなー。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:29:00}; --ガシャコン10枚二等兵になって即もらえるのなら意味あるけど。キャンペーン後だと…。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:38:54}; -このMAPゴッグがすごい使いやすいわ 地上の方だと水中から忍び込んで格闘。その後気づかれても機動性の差で追いつかれないし 必死に追いかけるやつが数人いるけど自陣まで誘い込んで味方と合流後に反撃 撤退してもこっちの方が早いから逃げ切れず簡単に狩れる このMAPの地上方面だけに関してはグフカスより強い -- &new{2013-01-16 (水) 21:25:02}; --ジオンの水泳部狩り:浅瀬まで手を出さず決めていたポイントまで到達したら高台からの狙撃とミサイルの一斉射撃 -- &new{2013-01-16 (水) 22:03:14}; -だいたいジャブローじゃ今回の修正活きないわな -- &new{2013-01-16 (水) 21:28:27}; --調整後はランダムMAPにして試した方がいいよな 本気でバンナムが良くしようとしてるなら詫び入れてランダムMAPの毎日メンテで少しづつ調整すればいいと思う -- &new{2013-01-16 (水) 21:35:54}; ---正直βやり直しレベルだよね。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:19:26}; -悪いことは言わない。ジオンと連邦、両方のアカウント作っておいた方が良い。 お詫びGPあれば6万もらえるし、人数待ち多い時に移動できる。損はないよ。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:40:54}; -気づいたらボップミサイルで最前線守っててワロタ -- &new{2013-01-16 (水) 21:42:14}; -結局ジオニストのおっさんどもの養分やってくださいね^^と言うのがUNEIの方針らしい。 マゾ以外の連邦兵は最早撤退して「アレは惜しいゲームだった」と苦言を呈す方が生産的だよ…。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:47:57}; -敵見つけても射撃もせずに味方のとこまで逃げてきて、味方が交戦しだすと自分だけ安全なとこに移動して削りきったころでハイエナキル。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:48:58}; --それもまぁ作戦ってやつさ…。わざと引いて他の味方に撃たせてそっち向いたらこっちが撃つ、カッコイイじゃん? -- &new{2013-01-16 (水) 21:53:33}; --逃走を装って誘き出して引っ張ってきたらみんな逃げやがった -- &new{2013-01-16 (水) 21:58:55}; --↑皆がその戦術とったらそうなるわな -- &new{2013-01-16 (水) 22:43:31}; -砲撃20とかww 勝てる気がしねえ どうなってんのよ連邦は -- &new{2013-01-16 (水) 21:51:45}; --ジャブローは砲撃MAPでも有るからある程度は仕方ない(β時の感想) どっちにしろ今はもう強い連中は別ゲーに移住したか傭兵プレイしてるから諦めたほうが無難かと。 俺も諦めて別ゲーやってるわ。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:54:58}; -今回のMAP糞だと思うのは俺だけ? 視界悪いし、あちらこちらに水たまりがあるから、上見れないし。真っ直ぐ進んでるのにわざわざ水の中に入るわ。残念すぎる。あと狭い -- &new{2013-01-16 (水) 21:54:33}; --ジャブローらしいっちゃらしいんだがな…。 それを活かせる機体も何も有ったもんじゃないのでただのイライラ増加MAPかとw -- &new{2013-01-16 (水) 21:55:52}; -【ジャブローまとめ】歩兵が捨て駒になって要所要所で鬩ぎ合い、砲兵がそこをミンチにする間、敵の間隙を突くべくタイマンに自信のある兵がチョロチョロする。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:56:54}; --このゲームはスピードがあったからやっていけたと思うんだ ジャブローはそのすべてを台無しに あと自動砲台強すぎて単凸が不可能なんだけど… -- &new{2013-01-16 (水) 22:24:04}; ---自動砲台は無駄弾を撃たせてリロード中に攻撃。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:35:34}; ---撃たれる=敵マップに写る→敵大量わき→壊した砲台即復旧 -- &new{2013-01-16 (水) 22:39:15}; -砲撃戦だよなぁ。これは -- &new{2013-01-16 (水) 21:59:49}; -やべーな500戦ぐらいやるともうこのゲーム飽きてくるわ 欲しい機体揃ってないからやる気もでないわ -- &new{2013-01-16 (水) 22:01:31}; --逆に欲しい機体の強化が終わってみると恐ろしいことにやる気が出ないんだなぁコレが… つまるところゲームそのものが面白くない、そういうことだと思うんだ。 結局育成要素や蒐集要素ってのはそれを補完するための何かでしかない…。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:06:33}; -ゲフ下修正ないからゲームサービス終了しようよ、もう30%切った、てかある配置納得できない -- &new{2013-01-16 (三) 22:12:45}; -仮に戦力見てMSに調整入っても、その間に稼いだ物資も何とかしないと結局連邦弱いままだよね。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:18:17}; --物資に関しては装甲無双のときに連邦稼いでるからそんな差は無いと思う -- &new{2013-01-16 (水) 22:22:07}; --ジオンの今までの機体がカスになって連邦が超絶強化されりゃ簡単に逆転する 物資とか機体性能とかそういう問題じゃないんだよ、今の状況は このままだと連邦かジオンかの違いしかない状況がずっと続く -- &new{2013-01-16 (水) 22:25:35}; --課金した金全部返してデータリセットかけるくらいしか偏り直す方法なくね? -- &new{2013-01-16 (水) 22:41:10}; -敵重撃1機なのに味方強襲5.6機で射撃で応戦ww -- &new{2013-01-16 (水) 22:22:27}; -高級スプレーとかエンブレムの販売まだかよ。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:22:37}; -このマップで強襲メインでスコア稼げる奴は結構凄いと思う -- &new{2013-01-16 (水) 22:32:10}; --陸ガンでFAF使ったら、強すぎて3位圏内安定だった。 騒ぎ立てたら次はFAFの修正来るで。そのぐらい強い。今は使用者が少ないから目立たないだけだな。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:40:56}; ---安心しろ、もうユーザー(のお財布)が疲弊して持たん時が来ている…。 そして度重なる修正への恐怖からお財布の紐の耐久値が上方修正されすぎてヤバい -- &new{2013-01-16 (水) 22:55:12}; -勢力ワロタwww 3割切ってるwww どうしてこうなった・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 22:34:44}; --だれもグフカスとやりたくない、めんどうなんだから -- &new{2013-01-16 (三) 22:35:51}; -MAPが悉くクソで運営開発がユーザーの声(笑)を重視し過ぎて主力を悉く無力化、おまけに初期配布機体を正式サービス開始後にバランス調整(笑) 正直、重課金兵だけど課金は当分控えるか休止引退しか道がないよ…。 陸ガン強いらしいがテンションダダ下がり、味方も士気下がりまくりで終わってるし…。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:37:27}; --多分そのうちユーザーの声(笑)と軽視し過ぎてとんでもない過ちを犯して、しかしそのまま突っ切る、そんな予感もする。 絶対、絶っっっ対社内テストマトモな方法でやってないからバランス崩壊は間違いない -- &new{2013-01-16 (水) 22:40:02}; -キシリア、愚策やめるってよ。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:39:30}; -狭い通路多いから、CBRが物凄く活躍するw 逆に相手が密集してるおかげでバズーカとかが自爆してたりしておいしいことになってるな -- &new{2013-01-16 (水) 22:41:32}; --バズはマップ狭いわ水多くてただでさえカスダメの爆風すら広がらんわでどうしようもない 強襲ばかりいじってないで重撃にも救済をくださいよ… -- &new{2013-01-16 (水) 23:25:06}; -グフカスも酷いチート機体だが固定砲台さんもドエライ火力になってまんがなw -- &new{2013-01-16 (水) 22:43:42}; --いや、火力は前から酷かったんだw 命中率がドえらい事になったのが問題なんだw MSは機動力がウリなのにそれに命中させる事が出来たら連邦はデブロックとドン・エスカルゴと61式戦車大量投入で圧勝出来るからなwww -- &new{2013-01-16 (水) 22:45:33}; -しかしジャブローはグフカスの影響大してないだろう?結局は流出した人材だよきみぃ -- &new{2013-01-16 (水) 22:47:16}; --ジャブローでもいろんな地形や状況が有るし頑張って突入してもグフ2機から十字砲火なんぞ受けたら溶けるわwwww -- &new{2013-01-16 (水) 22:49:22}; ---それ相手がグフじゃなくても溶けるわ -- &new{2013-01-16 (水) 22:50:51}; ---チャージバズザクⅡだと勝手に自爆してくれるので結構ラクなんすよ突入戦…。 やっぱ自爆しないって重要だよ…。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:53:21}; --今回の修正でBR使ってる人が多いのが悪いんじゃないの。 ジャブローはBZと迫撃でしょう。 -- &new{2013-01-16 (水) 23:00:28}; -このMAPで狙撃使う人って、そうとう上手い人だよね -- &new{2013-01-16 (水) 22:53:08}; --高低差あるとこや、洞窟出入り口とか狙い所いっぱいあって楽だぞ -- &new{2013-01-16 (水) 22:54:47}; --視野を広く持てば結構役に立てるよ? -- &new{2013-01-16 (水) 22:56:32}; ---役になってるって思ってるのは本人くらいだろうけどね -- &new{2013-01-17 (木) 00:31:58}; ---地雷まいたあとは凸砂してるプレイヤーの方が比べ物にならないくらい役にたってるよ -- &new{2013-01-17 (木) 00:52:50}; --本拠点突撃隊涙目なジャブローだがスナは例外。 ここでのネズミはスナの仕事だ。ただ勝利に貢献はできるが個人点はやっぱまずい。敵が地雷にどれだけ引っかかってくれるかにかかっている。 -- &new{2013-01-17 (木) 02:15:26}; -正直、固定砲台は前の仕様で良かった…何故強化したし; -- &new{2013-01-16 (水) 22:56:26}; -砲台すぐ壊せるから大丈夫。このマップ戦略、戦艦ないのかよ、狭いし何も見えない、木が邪魔、ネズミたち大好きだろ。 -- &new{2013-01-16 (三) 23:02:42}; --勝負の決め手はネズミ -- &new{2013-01-16 (水) 23:04:36}; ---ネズミ<砲台ぶぇあwwwwwwww -- &new{2013-01-16 (水) 23:12:03}; ---ネズミやってもスコアすげーまずいぞ、拠点行くまで遠いわ砲台痛いからすぐ倒されるわ -- &new{2013-01-16 (水) 23:40:04}; -23日待ってるのにwww延長だっとwwwまた一週間放置www -- &new{2013-01-16 (三) 23:05:56}; --定期メンテはあるだろ・・・wゲージを見る限りまた連邦寄りの修正が来るんでね -- &new{2013-01-16 (水) 23:20:11}; -23日に延期とかwwwスケジュール表(笑)だなww -- &new{2013-01-16 (水) 23:21:24}; --予定は未定。 -- &new{2013-01-16 (水) 23:24:45}; -砲台これぐらい強くてもいいよ 1機でなんとかするとかじゃなくて、数機で固まっていく意識をもてばいいだけ -- &new{2013-01-16 (水) 23:21:56}; -あのさあおまえら○使おうや -- &new{2013-01-16 (水) 23:27:09}; --◯はラジオボタンって名前らしいから覚えてねみんな -- &new{2013-01-16 (水) 23:38:25}; -ジオンでやりたい・・・でも勝ち馬になるし待ち時間に耐えられない・・・ストレス溜まるわぁ -- &new{2013-01-16 (水) 23:36:34}; --自由にやればええんでない?楽しむためのゲームだし -- &new{2013-01-16 (水) 23:38:36}; -ジオン優勢なんて嘘だな。4勝12敗・・・なんだこれww -- &new{2013-01-16 (水) 23:37:39}; -そういやぁお前らGMと買ってみたことある? 別ゲーだと実情調査とか言って結構出現して実情調査に来るんだがこっちではまるで見たことないからアレ?っと思ったんだが。 大企業だからGM(ゲームマスター)とか必要有りませんとかマジで思ってるのか、はたまたそんなバイトを雇う金は無いのか…。 どっちにしろ真面目にゲームを運営する気が無いならとっとと降伏宣言しろカスと苦言を呈したくなってしまったF鯖連邦民。 -- &new{2013-01-16 (水) 23:38:34}; --バンナムの場合GMの位置にいるのは開発スタッフ 偶にやる公式配信などで開発スタッフ+ゲスト2,3人ってスタンス 流石に人数が人数なうえ、部屋を選んで入るシステムでもないから必要ないってのが本音 そりゃ偶にGMが操る特殊指揮官とか居れば多少テンションあがるけどな 多分戦争にならずにチャットで運営体制に非難轟々だろうから、実現することはないと思うが -- &new{2013-01-17 (木) 00:07:49}; ---CBTの時だけど開発の人が指揮官ってのに偶然遭遇したよ。皆の士気が高ぶってチャットが大盛り上がりだったな。スンゲー的確な指揮で圧勝した。あの人たまには顔出して欲しい -- &new{2013-01-17 (木) 09:25:05}; -お問い合わせってこの運営に対しては意味あるのかしら? -- &new{2013-01-16 (水) 23:41:23}; --間違いなく無い。 -- &new{2013-01-16 (水) 23:44:31}; -このマップおかしくないか?本拠点のゲージ減る基準はなに?ジオンが本拠点まで押されてたのに、それでもゲージは連邦の1.5倍ぐらいだった。しかもまた砲撃注意のバッグ出たし。 -- &new{2013-01-16 (三) 23:57:58}; --それは連邦側が無理攻めして死にまくった結果そうなったんだろう、MS撃破でもゲージは減っていく -- &new{2013-01-17 (木) 00:01:06}; ---ゲージ減る基準教えて。 -- &new{2013-01-17 (四) 00:05:19}; ---MS撃破されたらちょびっと減る。本拠点攻撃されたらぐんぐん減る。本拠点破壊されたらどかーんと減る。 -- &new{2013-01-17 (木) 00:31:26}; --ありえん なんで重装甲のザクやグフカスが無装甲のLAより速いんだよ -- &new{2013-01-17 (四) 00:03:47}; ---格闘用にしっかり出力確保するのがジオン、兵を大事にしないのが連邦・・・そういうことだ -- &new{2013-01-17 (木) 00:23:52}; ---開発:だ、だってつよかったんだもん/// -- &new{2013-01-17 (木) 00:31:58}; ---なんで重装甲のジムが(ry -- &new{2013-01-17 (木) 00:53:58}; ---今日も強化されたやんやん?これ以上を望むとコストも弄る必要がありそう -- &new{2013-01-17 (木) 01:15:47}; --連邦は分からないが、ジオンの蘇生率高いぞ 最前線でも生き返らせる人が多い ジオンで負けるときは支援が後ろに篭ってる時かな -- &new{2013-01-17 (木) 00:31:15}; ---ジオンで支援やって前線で戦ってる味方を回復するとちゃんと回避行動しながら回復受けてくれる。 連邦でやると止まっちゃう人が多くて狙撃されたりバズ飛んできたりする。 -- &new{2013-01-17 (木) 00:36:08}; ---回復しようとしてるのに突っ込んでいく連邦兵も多いな ちょっとだけ下がって回復受けてくれたらいいのに -- &new{2013-01-17 (木) 00:58:21}; -連邦41%まで盛り返したよ! -- &new{2013-01-17 (木) 01:01:35}; -ポイント減らなくなったんだから連邦のやつら帰ってこい。 全く、、連邦は自軍への愛がない奴がおおすぎるわ。負けが込んだら逃亡って。 ジオンのやつらは負けが込んでもおそらく連邦にきたりしないだろう。そのくらいジオンが好きだろうから。 グフカスグフカスって文句ばっかいってないではやく帰ってこい!! -- [[連邦再建]] &new{2013-01-17 (木) 01:05:16}; --以上、参戦予約待ちが長くて困ってるジオン兵さんでした。 -- &new{2013-01-17 (木) 01:15:00}; ---そのまま帰ってこなくていいぜ。負けはしても昇進出来るしキルもたくさん取れる。その上すぐ開始出来るんだ。勝ち馬さんのおかげですわ。勢力とかどうでも良いからな。 -- &new{2013-01-17 (木) 04:27:19}; ---「以上、参戦予約待ちが長くて困ってるジオン兵さんでした。」どんだけひねくれてんの?可哀想にね。 -- &new{2013-01-17 (木) 07:23:40}; --連邦一筋だけどガンオンは様子見だわ、ジオン行く気無いし別ゲーへサイナラ -- &new{2013-01-17 (木) 01:27:50}; -垢ハックされたぁぁ!まだチュートしかやってない訓練兵だったけど…BANナムID使えなくなったからメアドも念の為変更するハメになったOrz -- &new{2013-01-17 (木) 01:13:26}; -ジオン側って戦場が宇宙に移った時、ほとんどの機体が使用不可なのな まだまだ先だろうけど引き継げないのは辛い気がする -- &new{2013-01-17 (木) 01:19:55}; --宇宙ステも絆みたいな地表のある低重力マップで出すのかな?ザク系やドムは(連ジみたいなリックドム扱いで)ごまかせるけど水泳部は無理ですね、そもそも宇宙はジオンの庭なのに… -- &new{2013-01-17 (木) 01:48:27}; ---漫画版ガンダムの水泳部なら・・・! -- &new{2013-01-17 (木) 02:20:31}; --毎回ステージが1つだと、今の機体消したくないひとは1週間戦争できないな -- &new{2013-01-17 (木) 03:06:06}; --初期機体で宇宙行けるのがジオン2、連邦4ってのは後に問題になる気がする・・・宇宙MAP固定のときに始めたジオン新規どうすんだ -- &new{2013-01-17 (木) 08:54:17}; -連邦で一番害なの味方だな トレーナーは回復しないし 拠点踏まないわ指示ガン無視だし -- &new{2013-01-17 (木) 01:32:20}; --もっと突っ込め拠点踏めよといいたくなる -- &new{2013-01-17 (木) 02:26:59}; --連邦でやってて一番思うのは拠点を踏みながら戦わないことと凸する人がいないことだな -- &new{2013-01-17 (木) 02:30:19}; --拠点踏んだ時のボーナス多くしたら踏む奴増えるんじゃないか? -- &new{2013-01-17 (木) 02:43:17}; ---純粋に戦闘だけ見ると砲撃降ってくる拠点にいるほうが危険だしね。 -- &new{2013-01-17 (木) 08:30:03}; -今日のPP修正結構大きいね、勝敗BスコアBランクCとかいう糞さでも尉官の俺-4て。勝つと+17とか出るし、適当な腕でも尉官と佐官をいったりきたりになりそう -- &new{2013-01-17 (木) 02:30:06}; -F鯖連邦が滅亡寸前。頼むから強い人助けて。 -- &new{2013-01-17 (木) 02:30:46}; --芋が大杉るんだよな。実際問題前に出る奴少ないから押し負けるじゃないか課金勢も少ないみたいだけども -- &new{2013-01-17 (木) 02:40:55}; --陸ガンどころか装甲ジムすらそんなにいないんだよね。陸ガン増えて装甲ジムもある程度行き渡ればまた違ってくるのかも知れないが -- &new{2013-01-17 (木) 02:43:28}; ---修正後の課金陸ガンは本当に硬いからなぁ。D格二発耐えるんじゃないか -- &new{2013-01-17 (木) 02:46:10}; ---耐えたところで誰も助けに来ないから三回切られて落ちるっていうね。格闘には狙撃と違って弾切れもないし転んだら死。 -- &new{2013-01-17 (木) 07:12:55}; --F鯖を救うにはS鯖と統合するか、勢力ゲージが負けてるとなんらかのシステム的テコ入れとかないと無理だと思う・・・S鯖と話が噛み合わないったらないもの -- &new{2013-01-17 (木) 02:45:26}; ---別に降格減ったから、負けても良いや。むしろ快適に出来るんだし良いじゃん。上位入ってりゃ満足。 -- &new{2013-01-17 (木) 03:06:39}; --あとこういうゲームだと攻撃弱くてもいいから前で壁役をやる存在がいるよな、現状連邦は後衛機体ばかりで距離とって戦いたいやつばかりで、どんどん下がる一方。 強襲やろうぜ皆 -- &new{2013-01-17 (木) 03:10:06}; ---弱体されたとは言え、まさに装甲ジムがその役割なんだが、F鯖は如何せん装甲ジムの絶対数が少なすぎる。 初期ジム軍団では限界を感じる。 -- &new{2013-01-17 (木) 03:27:28}; ---心配するな。ジオンも同じ状況だ。 -- &new{2013-01-17 (木) 07:32:45}; ---芋ばっかで全然前にでねぇな -- &new{2013-01-17 (木) 10:32:33}; -普通に修正後のビーム強すぎじゃね?連邦グフカスグフカス言ってるけどそれ以外の機体からしたらしんどいってレベルじゃない。初期ジムと出会ったら死を覚悟するレベル -- &new{2013-01-17 (木) 02:38:22}; --重撃が強いMAPだからだよ。元々地下水路中距離とか水泳部に勝ちまくってたよ。 -- &new{2013-01-17 (木) 03:05:31}; --ジャブローは強襲が他のマップより活き活きしてないからな -- &new{2013-01-17 (木) 03:08:35}; ---いまんとこバランス修正はいい感じだとおもう 鬼畜性能のFAビームライフルも金陸ガンだけだからグフよりさらにハードル高いし マップがジャブローだからジオン押され始めたけど、また変われば殆ど問題ないんじゃね -- &new{2013-01-17 (木) 04:39:22}; ---今はなんとも言えないって感じだなぁ陸ガンまだ少ないし -- &new{2013-01-17 (木) 12:11:34}; -いまのドムはビームライフル1発1発によろける仕様のお陰で近づくことさえしんどそう -- &new{2013-01-17 (木) 03:14:14}; --ドムどころか他のMSでも弾速早くなったビーム食らう→怯む→またビーム(ryだから射撃うまいやつと当たると詰む。広いマップなら何とかなるかもわからんが狭いとどうしようもないね ビームの怯みってバランスいくらあればなくなるんだろうか -- &new{2013-01-17 (木) 03:32:57}; -砲撃芋大杉ワロス -- &new{2013-01-17 (木) 04:04:02}; --場所によっては回り込めるんで、砂の練習相手になってもらってます。 -- &new{2013-01-17 (木) 04:37:53}; --ジオン側の砲撃機がつねに10とか15とかいて全然前線があがらねぇ・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 04:41:04}; --ジャブローは迷路+樹木+川+暗い、でまともな戦闘ができんよ。 砲撃でマップとにらめっこしてたほうがマシ。 -- &new{2013-01-17 (木) 07:00:49}; --敵には砲撃させておけ、俺は本拠点殴りに行く -- &new{2013-01-17 (木) 10:12:47}; -ジャブローをプレーしてたときにいきなり、視点が上から足元を見下ろすようなものになって(上から靴を見下ろすような視点)、もとに戻らなくなったんだけど、これってバグかな?視点関係のあらゆるコマンドは試してみたけど、結局直らなかった。そのまま、本拠点を攻撃されてるところに防衛しに行ったら、えら悲劇だったよ。マシンガンもバズーカも全部、足元に打っちゃって防衛どころじゃない・・・orz -- &new{2013-01-17 (木) 05:28:37}; -プリセットボイスに、『もうこの機体じゃもたないッ!!』ってやつ追加してくれないだろうか・・・。 オールラウンダーだと機体変えに突撃したときに、割と強制復活させられて困るときがある。 拒否するのも何だか悪いし、そのまま黙って二度目の特攻をする羽目に・・・。 -- &new{2013-01-17 (木) 08:09:23}; --「弾が切れた」を使うと察してくれることも -- &new{2013-01-17 (木) 09:12:47}; ---その手があったかッ!! -- &new{2013-01-17 (木) 09:53:03}; --ESCキーで脱出でいいんじゃない? -- &new{2013-01-17 (木) 12:09:00}; ---自爆ペナルティ食らうんじゃないっけ? -- &new{2013-01-17 (木) 12:37:18}; ---自爆までに地味に時間かかる上に、帰投時間もかかるし、少し使いにくい印象 -- &new{2013-01-17 (木) 15:19:13}; -今回のビーム弾速修正ってエースにも実は適用されてない?ボラスキニフのビームがすっごい速く感じたんだが、バルカンマシンガンのないエースは糞と言った結果だろうか -- &new{2013-01-17 (木) 08:52:06}; -陸ガンは割りとマイルドな性能になったな。次はグフカスをマイルドにする番だ -- &new{2013-01-17 (木) 09:45:51}; --あの…陸Gは強化されました… -- &new{2013-01-17 (木) 10:30:42}; ---強化されて穏やかな性能になったろ? だから次はグフカスが弱体化されて穏やかな性能になるべき -- &new{2013-01-17 (木) 10:41:26}; ---格闘特化機に格闘で勝てないと嫌なんだろう 陸ガンは万能機、グフカスは格闘機、格闘型なんだからブーストはセットですって方向性なんだろうさ。 ジムストライカーまで我慢するしかないんじゃね ぶっちゃけ連邦はビームサーベルしかないのが格闘弱い原因 これ範囲イジると全体が強くなるからやらんのでしょう。とがった性能はビームサーベル以外に期待するべき -- &new{2013-01-17 (木) 12:10:20}; ---グフカス撃破で戦力ゲージ10%で手を打とう。3体も撃破されるとゲージ一本分ぐらいになるからグフカスが一つの戦場に何機も出てくると逆に自分たちの首を絞めることになるw -- &new{2013-01-17 (木) 12:14:16}; ---グフカスが格闘機ってガトシーあってなんの冗談だ? -- &new{2013-01-17 (木) 13:33:16}; --グフカスマイルドにしてもいいけど、連邦のビームと格闘を元に戻すべき。 じゃないとジオンは総力で負ける。 -- &new{2013-01-17 (木) 12:31:40}; -別に急がないけどジャミンググレの強化が欲しいです、金であれはないわー -- &new{2013-01-17 (木) 09:52:19}; --ジャミンググレは銀の機体でも標準装備してる機体もある、そういう武装なんで・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 10:11:13}; -カラースプレーって本当にガシャコンで出んのかよ。 まだ報酬でしか見たことないぞ! このぐらいの確立なら一個で変えられても良いじゃないか! -- &new{2013-01-17 (木) 10:06:14}; --ドム、ゴッグ、装甲、LAですら当てたのに、カラースプレー激レアすぎる・・・。 -- &new{2013-01-17 (木) 10:20:40}; --スプレー1こで染めさせてくれてもいいよなぁ 全然でないし俺の中ではカラーリングは未実装状態。ガシャに機体追加されたらもうちょっと出回りそうだけどさ -- &new{2013-01-17 (木) 12:06:22}; ---まるでコンプガチャだよね -- &new{2013-01-17 (木) 12:10:42}; --出たら出たでがっかりするぞ、赤箱きた!って思ったらカラースプレー1つとかさ・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 12:25:10}; ---黄色で良いよなー。なんで赤にしたし・・・。 -- &new{2013-01-17 (木) 12:38:21}; ---黄色はほら、次のDXガシャ更新の時にはずれアイテムとして・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 14:26:36}; -碌に倒せやしない芋砲撃いらないっすまじで。 -- &new{2013-01-17 (木) 10:19:40}; --無駄に時間かけてあっさり死ぬネズミのほうが役に立たないのがジャブロー -- &new{2013-01-17 (木) 11:23:07}; ---芋砲撃多い分あっさり死ぬはずのネズミが死ににくくなるだろJK -- &new{2013-01-17 (木) 11:51:26}; --砲撃を適当に撃ってるにわかがさすがに多すぎる・・・。 砲撃するなら1回の迫撃で少なくとも2機も倒せないなら重撃でチャージバズーカ撃っててほしい。 -- &new{2013-01-17 (木) 13:27:40}; --近年どんなゲームでも攻撃喰らいたくない死にたくないなプレイヤー多いけど このゲームの砲撃機ってまじめにやってるとほんとに死ににくいから余計になぁ・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 14:07:41}; -裏からいこうとしないpp稼ぎプレイヤーもいらねーわまじで。 -- &new{2013-01-17 (木) 10:50:19}; --ガンダムブランドであるが故、コンシューマー専プレイヤーも多い。積極的に声かけるなどするなど鍛えてやってくれ。始めてオンゲーFPSやった時の事思い出すんだ。それと関連コメントは○にチェック入れろと何度言(ry -- &new{2013-01-17 (木) 11:15:50}; --ジャブローは裏周りも不味いからなぁ 配置によるけど、裏通り近くに拠点が無いことも多く、そんな中長い道のりをポイントにならない動きで走り回ってようやくついても敵の防衛だとか、本拠地ついても超火力に強化された砲撃で本拠地に2,3発当てて沈むことも多々。 正直ジャブローじゃ難しい -- &new{2013-01-17 (木) 11:17:52}; ---俺は拠点凸が困難すぎるが故にMS戦強いられる仕様が楽しくて仕方ないんだが もうレーシングゲーはいい・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 12:09:20}; ---余程相手が攻めすぎない限り裏取り無理じゃないかこのジャブローは やられる側としても到達したのを見たことない 目の前までは1回あったが -- &new{2013-01-17 (木) 12:15:34}; ---↑↑に同意だが週末からのオデッサではどうなるやら。崖上戦略ゲーからは脱却できるのかね。 -- &new{2013-01-17 (木) 12:29:58}; ---↑×3 俺もMS戦は好きだけど、ジャブローってどっちかというと迫撃砲合戦じゃね? 通りがかって警報なったと思った瞬間シールドはじけ飛んで下手すりゃ爆散なんてありすぎる -- &new{2013-01-17 (木) 13:15:02}; ---南の戦線は砲撃祭りで陸ガンでも事故死しまくるからなぁ 俺は大体洞窟か中央で戦ってるわ ジャブローのもぐら楽しいよ -- &new{2013-01-17 (木) 13:33:27}; --砲台が強化されて戦術もないジャブローじゃ裏取りはコスト戦犯。 ニューヤークのつもりの指揮官が指揮すると負けます。 -- &new{2013-01-17 (木) 12:33:26}; ---THE劣勢のF鯖連邦尉官なんだが 勝てる指揮官はジャブローではあえて敵を誘い込むことで砲台の援護、復帰距離の短さ生かして防衛戦展開することが多いと感じた -- &new{2013-01-17 (木) 12:56:09}; -ふと思ったがcapcomの連邦vsジオンがこの規模で出来たら廃人になれる気がしたw バンナムは対戦系下手だし要望しよっかな -- &new{2013-01-17 (木) 11:31:21}; --あらやだ、現行vsシリーズはバンナムが開発してるだなんて。。。 -- &new{2013-01-17 (木) 12:02:44}; --自分もカプコン時代のvsが好きでしたね、(PS2のミッションモードonlyでしたが)EXVSは格ゲー化しすぎて好きじゃない -- &new{2013-01-17 (木) 12:19:56}; --エゥティタしかやってないが同じく。あのシビアな判定と隙の探り合いは差し合いゲーっぽくて良かった。 EXVSみたいなコンボゲーはどうも疲れていかん。 -- &new{2013-01-17 (木) 12:36:44}; -中で戦うと狭いからグレネイドでも撃破とりやすいですね。 おかげで@3機で投擲50機のチャレンジ終了します。 -- &new{2013-01-17 (木) 12:08:42}; -2・3箇所道があるんだからよ 同じ道ばかり通るなよ -- &new{2013-01-17 (木) 12:13:21}; --3つ上に同じような話題あるから〇にチェック入れようぜ -- &new{2013-01-17 (木) 12:18:57}; -シャガミボタンは何のためにあるとおもってんの? -- &new{2013-01-17 (木) 12:35:22}; -ブーストばっかふかして敵に居場所おしえんなよな -- &new{2013-01-17 (木) 12:41:08}; --レスをツリー化せず上の話題流すなよな -- &new{2013-01-17 (木) 12:43:01}; --はげど。 -- &new{2013-01-17 (木) 12:44:45}; --すまんw はげど、とか言っておいて、○つけてなかった・・・。すまねぇ・・・。 -- &new{2013-01-17 (木) 12:47:20}; ---しょうがないにゃあ・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 12:49:39}; -51ジムVS51ザク楽しかったな・・・ -- &new{2013-01-17 (四) 13:10:23}; -新兵キャンペーン用にF鯖連邦でアカウント作ってみた。 S鯖連邦、F鯖ジオンで機体も全部持ってるけど、何となく劣勢のF鯖連邦で戦ってみたかった。 -- &new{2013-01-17 (木) 13:15:28}; --ようこそ!素晴らしい逆境が味わえるぞw 弱兵揃いなので経験豊富なら戦闘でもどんどん発言して周囲を鍛えてやって欲しいな -- &new{2013-01-17 (木) 13:24:23}; --え、二等兵に上がる前に戦闘報酬の設計図がすごい数もらえたわ。 新規さんこれは良いんじゃないかな。 -- &new{2013-01-17 (木) 13:25:37}; ---実は以前から最初の一戦を小隊でやると設計図いっぱいもらえない -- &new{2013-01-17 (木) 13:35:24}; -なんであれほど拠点強襲ばっかで稼いでいたppプレイヤーが前にでねーで後ろでpp稼いでるんだ?やっぱただのヘタレばっかだろ -- &new{2013-01-17 (木) 13:28:27}; --甘い蜜ばっか吸っていたほんだら拳法のおっさんが多いってこと -- &new{2013-01-17 (木) 13:41:00}; --TPOを弁えてるだけだろう ジャブローじゃ本拠点なんか陥落どころかたどり着くことすらままならないし攻めるのは下策だ あと誹謗中傷・煽りは禁止って書いてあるだろ -- &new{2013-01-17 (木) 13:41:12}; --楽しいでしょ。課金しても誰も課金機とやりたくねえよ、硬いよ。正面でグフやガンダムと戦いよりこそこそしてるスナイパーの狩り楽でしょう、気持ちもいいし。 -- &new{2013-01-17 (四) 13:43:08}; --ジャブローは砲戦と投擲のチャレンジ消化ステージです。わきまえましょう。 -- &new{2013-01-17 (木) 13:50:56}; --北は狭い通路でビーム実弾が飛び交って南は砲撃の雨あられ、中央は高さの関係上上からボコスカ撃たれるプラス固定砲台のおまけ付きと考えなしに一人で突っ込んでも一瞬で蒸発するから ポイント云々の前に全員で前出て戦線押し上げないと一人でいっても何にもならん。コストの無駄 -- &new{2013-01-17 (木) 13:41:53}; ---ジャブローでのネズミはスナで行け -- &new{2013-01-17 (木) 13:49:49}; --○使え -- &new{2013-01-17 (木) 14:08:20}; ---勝手に直した -- &new{2013-01-17 (木) 14:23:59}; --運営が勝敗よりもPP稼げ!って修正出したから、勝ちよりもPP優先するぜ! たとえ味方が負けてもスコアが良ければ階級上がるしな -- &new{2013-01-17 (木) 16:51:31}; -このゲーム距離って適当だよな。 ロックオンした敵との距離30m! あれ?MS 縦1体分しか入らなくね? なるんだけども。。(MSは約18mだったか) -- &new{2013-01-17 (木) 13:57:34}; -結局再調整は次週のメンテ待ちか・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 14:29:02}; --でも開発にきちんと調整しようって気が感じられないよね。 全体的に調整入れないといけない要素腐るほどあるのに斜め下の修正ばっか入れるんだもんなぁ・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 14:52:53}; ---ですね。勝っても負けてもワンサイドゲームはつまらない。 ある程度の拮抗が欲しい。 -- &new{2013-01-17 (木) 15:06:31}; --序盤だから細かく調整しないといけないというのに…と言いたいがβで調整不足だったね 機体追加でバランス崩れやすいのに放置しすぎ。 ジオン55くらいで落ち着いた感じかな。沿岸部以降は射線が開けて以降ビームライフル無双で連邦巻き返すと予想。ジャブローはお互い撃ちにくいし…おかげで絨毯爆撃ゲーすぎるわ -- &new{2013-01-17 (木) 15:12:18}; ---序盤も何ももう正式はじまって金集めモードなのに何言ってんだ。ここの運営は疑う余地なくクソだよ。 -- &new{2013-01-17 (木) 16:47:00}; -このマップの配置いろいろ納得できない -- &new{2013-01-17 (四) 14:37:46}; --同意 -- &new{2013-01-17 (木) 15:07:26}; -先週から勝っても負けても面白くない。終わったー -- &new{2013-01-17 (木) 15:05:41}; -「バストライナー」と「スキウレ」がいらない -- &new{2013-01-17 (木) 15:09:39}; --ただでさえ強い戦艦の主砲を激戦区にそのまま配置するとかやっつけ仕事にも程がある -- &new{2013-01-17 (木) 15:27:57}; --バストライナーは砲台のHPが切れるまで撃てるしそれまでならいつでも降りられるのがダメ。 自分のHP分減ったら死亡でいい。 -- &new{2013-01-17 (木) 16:31:35}; -1拠点でMAPだと終始防衛命令でもいいと思うがいかがだろう? 補給艦とかは例外として、開幕以外拠点制圧命令は基本出さないほうがいいと思う 理由としては攻めると基本味方の死に戻りの合流が遠く、相手は復帰が近いためかずの差が生じやすく、K/Dで負けやすいため タイミングよく攻めれる場合は攻撃もいいが、五分の状態の時は防衛の方が有利だと思う 防衛でも局所適には凸る必要有り しかし、敵拠点まで凸るのはなし 最近よく揉めるんだ -- &new{2013-01-17 (木) 15:25:18}; --追記 防衛命令はあくまで、自陣近くで戦って欲しいだけで守備に回る必要はない。 味方復帰が近い場所を主戦場にして欲しいだけ -- &new{2013-01-17 (木) 15:27:46}; ---つまりあれだな、防衛命令は 攻撃命令が出るまでの準備期間と思えばいいんだな! 攻撃命令が出れば、待機していた人らが全員前に出る…といいよな -- &new{2013-01-17 (木) 16:35:07}; ---敵拠点近くまで行くと不利になるから拠点の中間点まで攻めたら帰ったほうがいいと思う システム的に敵ユニット攻撃指令があればいいんだけどなぁ 攻勢に出て突撃してほしいけど、戦場自体は自軍の拠点近くになるので命令は「防衛」にせざるを得ない。自軍拠点近くで攻撃命令出したい -- &new{2013-01-17 (木) 16:46:09}; --揉めたときはチャットでこう言えばいいよ。 「引くこと覚えろks」 一個のときはある程度攻めたら引いて自分の拠点に敵を引き寄せる→後退しながら長く伸びた敵陣を各個撃破→拠点までひきつけたらまとめて撃破 一方で無理して攻めると→包囲されてまとめて殺される→さらにあふれ出てきた敵に拠点まで奪い返される -- &new{2013-01-17 (木) 16:51:30}; ---イノシシ共が突っ込むが敵本拠地まで行けずボコボコにされてる間に、味方の本拠点近くの拠点をとられて攻められるってよくあるよね…。 -- &new{2013-01-17 (木) 17:57:20}; -つまらない、協力戦はよ -- &new{2013-01-17 (四) 16:26:03}; -スパイ指揮官を何とかしてほしい。 開幕敵本拠点攻撃命令出して放置とか。 -- &new{2013-01-17 (木) 16:48:21}; --投票制でいいから強制退場ほしいですね 指揮に限らず、暴言はきまくるのも見てて萎える、、、 -- &new{2013-01-17 (木) 16:53:50}; --スパイなんてしなくて良いのにな 普通に押し負けるから! 言ってて悲しくなってきた orz -- &new{2013-01-17 (木) 18:23:26}; --連邦激負けなNYの時はジオンメインの人が指揮の練習の為に連邦来てる人かなりいたしね。 あきらかに指揮経験ないのが大量に来てたし何とかしてもらいたいのは同意。 -- &new{2013-01-17 (木) 20:09:15}; -昨日のメンテからやたらロックオンができない状況に直面する。乱戦状態の中グフカスが単騎で突っ込んできてロックオンしようと右クリ連打してもロックオンできない。あと開けた南で敵をド正面に捉えながらロックオンしてても解除されることが多々あるな。木や味方が斜線上を横切ると解除されてるような気がする。 -- &new{2013-01-17 (木) 17:15:59}; --ロックオン強制解除されてるね。ロックして攻撃してるといきなり外れて困る…特に乱戦中に起こると、瀕死にした敵を再び捕らえられなくなる。 -- &new{2013-01-17 (木) 17:27:32}; --まだ正式始まって間無しだ、不具合報告はまず運営宛によろしく! -- &new{2013-01-17 (木) 17:28:44}; ---意見は聞いても反映はしないよ!返事もしないよ!by運営より ってなりそうw -- &new{2013-01-17 (木) 18:15:40}; -今のジオンレベル低くないか?? 連邦とジオン両方やってるが、さっき試合したらひどかった……。 どのぐらいひどいかは説明しなくても分かれば実際ひどい。説明が必要ならたまたまだったってことかな。 -- &new{2013-01-17 (木) 19:27:44}; --語弊の内容に訂正。 どのぐらいひどいか説明なしでも、みんなが今のジオンはひどい、と同意してくれたら事実。 どこがどうレベル低いか詳しく。とか言われるぐらいなら、たまたま部屋が悪かったと考えよう。 -- &new{2013-01-17 (木) 19:33:23}; ---連続すまん・・・。語弊のないように訂正。だわ>< -- &new{2013-01-17 (木) 19:34:32}; --Sの連邦側だけど勝てても大抵僅差なんだが。 負けても僅差だけど。要するによくわからんから詳しく。 -- &new{2013-01-17 (木) 19:36:51}; ---S鯖の連邦、F鯖のジオン。 Fジオンで負けたんだが、ゲージ勝ってるにも関わらず何回もネズミに凸られ負けた。 マップにレーダーが二個だけ。砲撃と支援の数ww 強襲4だからレーダー置くにも置けずネズミわんさかで負けました。 -- &new{2013-01-17 (木) 19:59:36}; ---丁寧に、レーダーお願いしますと頼み込んだが無理だった。 聞く耳持たない人ばかりで、穴ぼこだらけでした。まぁこれはたまたま運が悪かっただけなのかな。 -- &new{2013-01-17 (木) 20:01:35}; --->強襲4 わけがわからないよ・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 20:09:12}; ---デッキが強襲4って意味だ。省略しすぎてすまない。 -- &new{2013-01-17 (木) 20:14:33}; ---他人に文句を言うわりに、自分が強襲4なのはおかしいだろって意味だろ。俺は、レーダー少なすぎ、やべえって時のために、デッキには支援機を入れてるよ -- &new{2013-01-18 (金) 00:06:02}; --確かにみんなが砲撃MAPなの分かってるしスコアの為に砲撃使う人大量にいるよね。 なるべくチャットで呼びかけて砲撃の数調整するよう呼びかけるしかない。 キルデスがメインになるから支援は多めくらいで良いと思う。 -- &new{2013-01-17 (木) 20:15:41}; --君みたいに皆デッキに支援入れてないだけじゃねw -- &new{2013-01-17 (木) 20:23:08}; --防衛は全員の責任だし、デッキにレーダー持ちすら入れてない人間が レーダー誰も出さないだの、他人のレベルをどうこうだの、言えた義理ではないでしょう。 まずはデッキにレーダー持ちの機体を入れる所から始めてみては? -- &new{2013-01-17 (木) 20:31:30}; --連邦ならレーダー持ってるんだがジオンはグフカスFSとかで揃えちゃったからなぁ・・・。 今更支援スナ作るGPもないのだよ・・・。 -- &new{2013-01-17 (木) 20:37:08}; ---何で支援スナ限定なんだい?別にワーカー、JCでも良いんだよ?ジャブローは復帰させながら敵を倒してかないと勝てない事が多々ある。 我が儘デッキか貢献デッキかの差だろうけど、自分を棚に上げて周りをレベル低いと非難するには、筋が通らない。 -- &new{2013-01-17 (木) 20:58:11}; ---レーダーに映らない敵も事前に倒して、来たネズミもすぐ対処して。 自分が前に出たら、ネズミ一匹に4機がかりでちんたらしてて、少しイラッと来たんだわ。 まぁ、レベルが低いは言いすぎだが強襲4はワガママではないな。 それと連邦ではきちんとレーダー持ってる。それにレーダーを強制したわけでもない。 丁寧に強襲しか持ってないので、誰かレーダー置いてくれませんかとお願いした。返事は無言だった。 -- &new{2013-01-17 (木) 21:04:55}; ---グフカスFSでデッキ揃えてるのは免罪符になりませんよ。 デッキにレーダー機体入れてない時点で他人にレーダー役押し付けてるのは間違いないですし。 ゲージ勝っててレーダー少ないなら目視巡回すれば良かったじゃないですか、機動力高いんだから。 「レーダー少ないから凸気をつけよう」「目視巡回するから誰か援護お願い」とか言えば 自分は喜んでフォローに回りますよ。 -- &new{2013-01-17 (木) 21:06:53}; ---↑目視巡回してネズミ10以上駆除したんだ・・・。 -- &new{2013-01-17 (木) 21:08:33}; --このMAPで強襲4機で参戦する人が、他人にレーダーお願いって頼んだけどダメだった。 だから今のジオンはレベルが低い! と言いたいのかな?この人は あんた すごいよw -- &new{2013-01-17 (木) 21:02:19}; --F鯖のレベルは両方とも低いだろ……。 -- &new{2013-01-17 (木) 21:06:28}; --Fなんて初心者サーバーじゃん。何をいまさら。 -- &new{2013-01-17 (木) 21:09:29}; -競り勝ってたんだけど指揮官が欲張って本拠地凸させようとして失敗、ゲージ逆転でそのまま敗北を何回か遭遇 -- &new{2013-01-17 (木) 19:40:29}; --現状に限って言えば、余程じゃないと拠点凸の必要無いね。 -- &new{2013-01-17 (木) 23:11:21}; -とりあえずステージ固定が糞 -- &new{2013-01-17 (木) 19:47:45}; --うむ、ダイレクトに過疎る深刻な仕様だし運営に要望出しといた。 -- &new{2013-01-17 (木) 20:16:57}; --ボダブレもそうだけど、なんでマップ固定なんだろうね? 普通に新マップ追加でランダムに出現とかでええやん。 -- &new{2013-01-17 (木) 22:06:22}; -何回か前衛で闘ってんだが、未だに拠点に襲撃した事がない -- &new{2013-01-17 (木) 19:48:50}; --固定砲台<かかってきな兄ちゃん ここまでたどり着けたら、だがな -- &new{2013-01-18 (金) 01:25:12}; -参戦予約待ち+参戦待ち60秒+出撃待ち24秒 長すぎ。 -- &new{2013-01-17 (木) 20:00:33}; --参戦待ちと出撃待ちの計84秒はオレにとっては大切なブリーフィングの時間なんだが、慣れてくると違うのかな -- &new{2013-01-18 (金) 02:20:30}; -3拠A凸Z放置の命令出す奴ってほぼスパイだな 戦術支援無しのゴリ押し消耗戦に従うジオン兵… 連邦との違いがよくわかる、連邦じゃまともに指揮しても従わないしな -- &new{2013-01-17 (木) 20:11:43}; -前線で押し合いしてる間にゲリラ的に後方拠点を襲撃し、敵戦線が崩れたところを一気に押し込みつつ本拠点へのネズミも少数送るようにしてる -- &new{2013-01-17 (木) 20:12:36}; -重撃やってたけどレーダーオンリーで補給ないのはきつかったわ 必死に指揮官からのプレゼント守ってたわ -- &new{2013-01-17 (木) 20:23:03}; --レーダーはポイント稼げる・・・補給はポイントにならない・・・分かるよな? -- &new{2013-01-17 (木) 20:25:54}; --ここはレーダー支援とリペアポッド支援1体づつデッキに入れてるわ。 リペアポッドは長時間稼動のヤツだがないよりは100倍マシだろう。 -- &new{2013-01-17 (木) 20:35:09}; --強襲4デッキだと、帰還する方が速いし、リペアポッドは砲撃の的だからあまり活用してないなぁ。 -- &new{2013-01-17 (木) 20:41:18}; --リペア装備も可能っちゃ可能だけど、芋の栄養になると思うと癪なんだよな 支援が前線ですりつぶされてる後ろでホクホクポイントだけ稼ぎおってからに -- &new{2013-01-17 (木) 20:54:14}; --芋だけにホクホク…www -- &new{2013-01-17 (木) 21:10:14}; ---だれうまw -- &new{2013-01-17 (木) 21:16:06}; --弾薬補給キットが実装されれば緩和されるんじゃないかな 課金機限定装備かもしれないけど -- &new{2013-01-17 (木) 23:06:45}; -強襲は射撃武器の威力ダウン 重撃はブーストの初速から最速までの加速を段階的にして遅くしてくれるだけでもだいぶかわるきがするんだけどなー。。 -- &new{2013-01-17 (木) 21:21:33}; -修正前のスナイパーの確殺がイラっとくるとか、うぜーとかいってるやついたが、ピカ連射ドムのほうがよっぽどうぜーわ。 -- &new{2013-01-17 (木) 21:24:05}; --そもそも遠距離から(砲撃、狙撃以外)動きまわる相手に当てなくちゃいけなくて スコープ覗いてたら周囲は全くもって見えないんだから 当てたら確殺くらいのリターンはあっても良かったと思うんだよね -- &new{2013-01-17 (木) 22:02:21}; ---個人的にはリロード増加に伴って威力を5500→10000とかにしてほしかったかなぁ。 弾は3分の2に減少させてさ。ついでにF型以外も改良はよという。 -- &new{2013-01-17 (木) 22:11:16}; ---わがまますぎオフゲでもやってな -- &new{2013-01-17 (木) 22:11:55}; ---まぁほぼ確殺武器だったからな元が…w リロード増加に伴っての威力増加は結構議論されてた事ではあったりする。 しかしゲーム的にSRの扱いが微妙なのは致したかが無い事か。 -- &new{2013-01-17 (木) 22:21:20}; ---所詮COST220の狙撃機だからあんなんでいいんじゃね -- &new{2013-01-17 (木) 22:50:52}; ---周り見えないから引きこもるお芋さんだらけだったので余計困るわけですが -- &new{2013-01-17 (木) 22:55:56}; ---今でも確殺出来るくらいのPS持ったスナイパーもいるよ。 確殺出来るかはPSの問題だから諦めるか精進したら? -- &new{2013-01-18 (金) 02:04:16}; ---ジャブロー中央でスナイパーしてるとたまに超凄腕に会えるぜ、お互いに見えやすい状態でのスナイプじゃないから下手なほうはまず負ける -- &new{2013-01-18 (金) 02:41:50}; --ガーカスとかアーマー上げた陸ガン相手だと6000以上に強化した実弾Fでも3発必要だったりするからなぁ。 せめてヘッドショットだと一撃必殺ということにして欲しいな。 -- &new{2013-01-18 (金) 03:51:24}; ---それ言えてる、うんでもってクラッカーとかでもヘッドショット判定あれば面白いかも。 異様に投擲がうまいやつとか出てきてさ。 -- &new{2013-01-18 (金) 11:18:02}; ---敵の居場所がわかりやすく判定も大きいTPSならこんなもん。今でも一発当てれば転倒させられて、次に相手は右か左かそのままのどれかなんだから、これで倒せないってのは下手なだけ。 -- &new{2013-01-18 (金) 12:30:33}; ---リロード時間が増えて2発目が撃てるのは相手が動き出した後だからその場で立ち尽くしたりのんびり歩いて移動するタンクぐらいしか2発目は入らない。 そしてデッキボーナスの効果がある場合やアーマー強化しているタンクの場合は4発当てないと倒せない。 -- &new{2013-01-18 (金) 14:48:18}; --アーマーの差も大きいよな-ジオンタフ過ぎ -- &new{2013-01-18 (金) 15:32:10}; -リペアはレーダーに写らないで目視オンリーにするのとポイント効率上がればもう少し増えるだろうに -- &new{2013-01-17 (木) 21:29:16}; --ポイント効率上げると自爆アビューズで稼ぐやつがいそう -- &new{2013-01-18 (金) 01:39:22}; --FPSでおなじみの弾薬パックを地面に置くタイプがいいなあ。ジャブローはタンクが段差の上に戻れないから下にリペア置くとすぐ見つかって砲撃降ってくる。 -- &new{2013-01-18 (金) 05:58:58}; ---味方の中で弾薬戦争がおこるぞw -- &new{2013-01-18 (金) 13:51:22}; -レースゲーム→泥試合ゲー。なんだかさぁ、極端なんだよねー。 敵拠点叩きやすいのもどうかと思うけど、強襲が拠点叩きにくいマップもどうかと思うよ。 だったらはなからキルデスのみのマップ用意すればいいのよ。 -- &new{2013-01-17 (木) 22:03:54}; --ここはここでMS戦というよりお互いの指揮官によっては絨毯爆撃ゲーw 使わないと戦術ゲージ余っちゃうし他にないから、余計に加速させてるっていう -- &new{2013-01-18 (金) 01:22:59}; -初プレイ以来のチュートリアルやってみたら、あまりのヌルヌルさと ガンダムのぶっ壊れ性能に吹いてしまったw プレイしてみるとわかるあの性能。アムロもあの機体乗ればいいのに -- &new{2013-01-17 (木) 22:04:21}; --かわいそうだからやめてあげてwww -- &new{2013-01-17 (木) 23:09:11}; -あー…FPS視点欲しいと思ったんだが、同時に3画面を使えるようにしてやたらコクピットらしく出来たりしないかなぁ・・・wとデュアルディスプレイを使ってると思う (後1台買い足せば出来るし、おまけに最近はディスプレイ糞安いし) -- &new{2013-01-17 (木) 22:09:40}; --日記を書かれても。 -- &new{2013-01-17 (木) 22:43:34}; ---ん?こういう話題は駄目なのか? -- &new{2013-01-17 (木) 22:47:37}; ---このwikiから日記コメ消したら全コメントのうち8割消えると思うわ -- &new{2013-01-17 (木) 22:52:17}; ---ここは雑談ページだぞ? 日記でもなんでも雑談だろ -- &new{2013-01-17 (木) 23:46:12}; --戦慄のブルーとかコロ落ちプレイヤーとしてはコックピット視点ほしいわぁ -- &new{2013-01-17 (木) 23:46:51}; ---おお仲間が…コロ落ちやって以来コクピット視点に憧れて仕方がないのだw スコープモードの切り替えとかキュンキュンしてしまうぜ! とはいえ現状の速度を考えると無理があるのかもねぇ、コロ落ちみたくもっとどっしりした操作感じゃないと辛いのかな。 -- &new{2013-01-17 (木) 23:50:41}; ---コックピット視点でやりたかったら絆やれって事なんだろうな -- &new{2013-01-18 (金) 00:03:36}; ---絆筐体でガンオンに繋げられたら面白いのにな・・・w -- &new{2013-01-18 (金) 00:16:31}; -ホントなんでマップ固定しやがったんだよー・・・飽きるっつーの・・・。 前は一日に何戦もできたけど、いまは2戦くらいでいっぱいいっぱい・・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 22:58:49}; --イベントの時みたいにマップいくつかランダムのほうが飽きにくいのにな。極端な調整といいバンナムは客を得たいのか飛ばしたいのかわからん。 -- &new{2013-01-17 (木) 23:22:28}; --しかもチャレンジによってはマップごとにやりづらさがあるからまためんどい… 1日1マップでいいだろこれwジャブローみたいな偏ったマップ参考にするから、これ参考にした来週の調整はヒドいと予想してるw -- &new{2013-01-18 (金) 01:19:32}; ---日曜からオデッサ沿岸だから・・・糞ドムエースのおかげでジオン超有利な修正が期待できる -- &new{2013-01-18 (金) 03:21:56}; --マップ固定じゃないと、デッキ作りづらいから、固定でいいと思う(ジオン) -- &new{2013-01-18 (金) 15:59:02}; -マップの調整の為に固定してんだっけ? よく知らんが -- &new{2013-01-17 (木) 23:05:07}; --むしろゲームバランスの調整のためにランダムにしてくれよな、ジャブローじゃ他のマップと違いすぎて修正後の戦力差がよく分からんわ -- &new{2013-01-18 (金) 00:30:40}; ---だなぁ ゴッグの差でちょっとジオン勝ってるけど尉官でやってる感じは五分って感じ。 たぶん沿岸部からは見通し良いからこのまま行くならCBR最強になるだろう。重撃のランキングがひどいわw先週は重撃ランキングどっこいどっこいじゃなかったか? -- &new{2013-01-18 (金) 01:16:53}; --現状の連邦vsジオンの分けを細分化してってのはどうでしょう? 例)ジオンならキシリア隊とかガルマ隊とか方面指令いずれかに所属(3方面位)。戦力ゲージも各方面ごとに表示する。戦力ゲージを見てプレイヤーは出撃MAPを選ぶ。自分が所属する方面に出撃と、他の方面(応援要請みたいなw)に出撃する場合は、報酬や機体性能にわずかな違いを持たせる。 ってのどうでしょう?最低でも1日3MAPは遊べて、待機時間の減少や格差の分散にならないものかな?あくまでも妄想ですノ -- &new{2013-01-18 (金) 14:40:33}; ---↑追記 大隊の変更はペナ有り。大隊である程度戦果を残すとカラーやエンブレムがもらえる。 より原作っぽくなるような気がするけど、鯖ごとのチャンネル制からするにそんなに難しいこととは思わないけど、バンナムさんどうかな? -- &new{2013-01-18 (金) 14:47:39}; -別ゲーな上サービス終了したマイナーゲーの話題ですまないが鉄鬼やってた身からするとこのゲームは工兵型と重量型、火力型が居ないからひたすら拠点突ゲーになってるよなぁと思う。 まぁ、火力型が居たら恐らく拠点突が絶対無理になってアウトなので工兵型と重量型ポジションが欲しいよなぁと思った。 こう、ガードカスタムとかを重撃にして超硬いうえに結構な火力にして、ただし遅いとかにして…さ…。 自分で置ける設置式の楯とか設置式のターレットとか今思えば面白い要素本当多かったなアレ。 -- &new{2013-01-18 (金) 01:23:07}; --全部強襲機で事足りるからな。多少の支援機は居てもいいが。 -- &new{2013-01-18 (金) 01:35:56}; ---結局突破してきた前衛を倒す役割を担う機体がロクに居ないという状況すなぁ…。 -- &new{2013-01-18 (金) 01:42:53}; ---足を止めて、あるいは誘い込んでから防戦するような機体が無いってのは分かる。タンクは用途が違うしなぁ…。最もその路線はやりすぎると芋ゲになりそうだ。 余談だけど当事はヴァンガ乗り。 -- &new{2013-01-18 (金) 02:36:48}; ---実際鉄鬼は芋ゲー気味だったから適度に、ですなw うちは何でもかんでも使ってたやwヴィンチェレに長距離ブースター付けてジェットストリームアタックしたりバカやってたなぁ・・・。 -- &new{2013-01-18 (金) 03:06:18}; ---てつおにの占領だけはおもしろかった。 他はただの芋ゲー。 -- &new{2013-01-18 (金) 03:13:33}; ---芋ゲーって断言するほどではないと思うが? 砲撃ランパで敵キャンプ地を崩してそれに乗じて前衛3機種が躍り出てその隙にガトランパやカニで逃げ遅れた連中を蜂の巣にする、その間にヴェロたんと工兵がこっそり陣地を形成する…とか押し引きを楽しむゲームだったと思う。 単に突っ込んでるだけじゃ道連れがいいところだったな・・・w -- &new{2013-01-18 (金) 03:49:02}; --インパルス>ロクシーヌ乗りだった自分としても工兵機ほしいわ… -- &new{2013-01-18 (金) 03:15:38}; ---デスマのクロスロードを工兵機体で遊び倒した俺が通りますよ 動けるメロンパン今更ながらすげぇ恋しいよ畜生… -- &new{2013-01-18 (金) 03:43:30}; --鉄鬼のスナイパーは強すぎて悶絶モノだったな。 -- &new{2013-01-18 (金) 04:58:30}; ---うん。というかそれの天敵のはずの強襲が弱すぎたんだよなw -- &new{2013-01-18 (金) 13:55:09}; --工兵はたしかに欲しい。地雷とターレットと盾で固めて、三倍くらいまでの数なら防衛線張れると面白いとおもうんだけどね個人的には。その分攻撃に回れるし。設置除去できる砲撃や狙撃の重要性も増す、強襲だけあればいいってのなんか違う気がする、ちなみに私もヴァンガのりでした -- [[ ]] &new{2013-01-18 (金) 07:46:14}; -というか拠点砲台はともかく、アップデート後の固定砲台強すぎないか・・・ 装甲の強襲タイプバズーカMで以前【4発】で破壊できたのが、今は【7発】になって。おまけに攻撃力が体感で申し訳ないけど【約2倍】ですよ・・・。おまけに当たり判定(ロックオン性能?)まで強化されてて 盾持ちでもゴリゴリ溶ける。 -- &new{2013-01-18 (金) 01:53:23}; --あたり判定が若干上昇したって話だな。 まぁ【固定】砲台だから硬いものでないと使い物にならないしこんなもんじゃね? 最近はコレを利用しての迎撃戦が流行ってるとか流行ってないとか。 -- &new{2013-01-18 (金) 02:14:33}; --ジャブローだから余計に感じるがとりあえず当たり判定だけ大きくしとけばよかったんじゃないかと思わなくもない、昔のは横に歩いてるだけで当たらなかったからな -- &new{2013-01-18 (金) 02:19:59}; --LAで全力ブースト移動しても偏差射撃なのか当ててきやがる。 この砲台があったら砂漠凸ゲーは変わっていたに違いない -- &new{2013-01-18 (金) 03:52:34}; --強襲・重撃・狙撃・砲撃・支援でちゃんと連携を取れってことだろ。 狙撃や砲撃はいらない子みたいな扱いされてたけど、固定砲台の強化で射程外から一方的に破壊できる狙撃や榴弾砲撃は貴重になってるよ。 -- &new{2013-01-18 (金) 03:55:26}; ---対砲台対艦船対エース以外厳しい!→むしろそっちの需要が高まりました というオチか・・・w -- &new{2013-01-18 (金) 04:04:09}; ---初期砂だったら計算上7発か8発のはず、3回リロードしてまで最初から最後まで前線で固定砲台を狙うスナイパーなんて果たしているのやら・・・。破壊しても5Pだし、せいぜい味方全員が拠点まで押し込んで総攻撃をかけている時の一発当てての破壊かアシストのハイエナくらいしかしないと思う。 それ敵支援機体がリスポーンしてぴろぴろされたらすぐ固定砲台は復活するし。 -- &new{2013-01-18 (金) 04:50:37}; --同時に複数項目強化やらないでほしいね。砲台ってダメージ大きすぎるとプレイヤーにストレスだから、やたら硬くてダメージ少なめだけど狙いは正確で判定強めがいいな。範囲内だと持続ダメージもらう感じ。 -- &new{2013-01-18 (金) 05:56:28}; ---NPCに殺されて満足するプレイヤーなんてドコにいるんだって話だな。ここの開発運営はちょっとおかしいわ。耐久だけ上げるとかならともかく。 -- &new{2013-01-18 (金) 13:48:19}; -ジオンって宇宙で使える機体がかなり少ないよね。テキサスコロニーになったらMSを揃えなおさないといけないのは辛いね。 -- &new{2013-01-18 (金) 04:13:39}; --その間だけ連邦移住&ゲーム休止組が増えて999人待ちになるかもよ。 -- &new{2013-01-18 (金) 04:40:27}; --テキサスコロニーってコトは地上じゃね? コロニー内は一応重力あるし空気もある ほかのゲームでも地上扱いになってたと思う -- &new{2013-01-18 (金) 05:05:47}; ---コロニーどっちなんだろうなぁ ガシャとコロニー同時だったから宇宙かと思ってたけど、ガシャ追加はコロニー後になったし地上扱いかもね。まさか追加なしでやるとも思えないしwでも宇宙機体追加でも数揃えて強化してって差を考えると劣勢必至、宇宙マップだけライダーじゃなくても移住・休止する人は多そうだ。他マップで金ためて量産強化するまでは少なくとも宇宙マップ追加後はしばらくそこだけ過疎りそう -- &new{2013-01-18 (金) 07:44:05}; --宇宙も水中と同じ仕様なんじゃね?出撃できるけど宇宙仕様じゃないと移動速度低下がつくだけみたいな。 -- &new{2013-01-18 (金) 08:21:53}; ---解決になってねぇからそれ -- &new{2013-01-18 (金) 10:08:31}; -F鯖連邦、初心者多いとは言え酷くない?こんなのばっかりだったんだけど…↓ ・レーダーは常に最前線、そしてすぐ壊される 自陣には1.2個ポツンとあるだけ ・拠点を踏まない、とにかく踏まない ドンパチに夢中 ・異常な数の芋、砲撃20以上なんてザラ ベテランが数人入っただけではどうにもならないなと感じた。どうにかできないのかコレ。 -- &new{2013-01-18 (金) 05:37:29}; --相手も似たようなもんだ。おかげさまで殺しまくりですわ。 -- &new{2013-01-18 (金) 06:06:55}; --体感だけど士官だけで部屋作ると士官VS士官になる気がする。 小隊コメントに少尉以上とか書いておけば? -- &new{2013-01-18 (金) 06:06:59}; --レーダーはだな。持てる数が多く範囲はせまい壊されてもいいレーダーと直に壊されたら困る範囲はひろいレーダーがあってだな。オマエ立派な初心者じゃないか^^ -- &new{2013-01-18 (金) 07:20:37}; ---まともな人なら3個フルにつかって自陣索敵カバーするから 壊されてもいいレーダーなんてないと思うけどな。 ポイ厨はどうか知らないけど…。 -- &new{2013-01-18 (金) 09:16:42}; ---たとえ一瞬でも敵の位置がわかればその後暫くは敵の位置を予測することくらいできるな 壊されてでも、敵の位置を教えてくれる支援機や狙撃機のレーダーはありがたいぞ? -- &new{2013-01-18 (金) 10:07:39}; ---ポイ厨という言葉の意味がよくわからないがレーダーが多くて困る事なんてあるのか? 味方が -- &new{2013-01-18 (金) 10:12:07}; ---4つのレーダーを持つ事ができて3つしか置けないM式があってだな。一つ壊されても別にいいじゃないかってことだ。 -- &new{2013-01-18 (金) 11:02:07}; ---文よく読めよゆとりどもw 同じとこに何個も置いておきながら本拠付近にちょっとしかない こういう話なのに、前線にレーダー置くのは悪くない! って、ポイント厨と思われてもしょうがないだろうて ま、F鯖住民のレベルがよくわかるってところかw -- &new{2013-01-18 (金) 16:09:18}; -修正希望としては、ミニレーダーにカットインやライブカメラ重なる件、樹木を自分の周辺だけ透過させてほしいこと、爆風もっと控えめにしてほしいこと、スキウレにズームが欲しい・・きりがないけど武装の強弱はMS実装のたびに必要になるから、それよりシステム面の修正を急いでほしいかな。 -- &new{2013-01-18 (金) 06:04:37}; -居合いの硬直で直に後ろに振り向けれるバグいらんわ それができるんだったらさっさと武器をしまえって -- &new{2013-01-18 (金) 06:42:11}; -プレイする度に、あと1週間でもβ延長していればという思いがして残念でならない -- &new{2013-01-18 (金) 08:16:32}; --クローズドからテストやってるのに、一週間とかそういう問題じゃないよ、ここの運営はww -- &new{2013-01-18 (金) 16:10:10}; -指揮官いらんっと思うこのごろであった。指揮官にふりまわされるとpp稼ぎはいい場合は多い。けど負ける確率は高くなる場合が多い。指揮官廃止キボンヌ -- &new{2013-01-18 (金) 08:44:21}; -敵も味方も芋砲撃が鬱陶しい・・・南方面で足止めてひたすら撃ってるやつはただのPP、撃破数乞食なんだとすぐにわかるな。ちゃんと状況わかってる砲撃は前でて固定砲台つぶしたりしてくれる。あれ放置してるせいで何体前線の機体がデスベホマしてることか・・・ -- &new{2013-01-18 (金) 08:56:40}; --リアルだと砲兵は頼もしい存在なんだけど、ゲームだと砲兵のぶん歩兵が減るからね。でも砲兵・支援兵を見下しちゃダメだぜ。 -- &new{2013-01-18 (金) 09:08:36}; --砲兵自体は必要だとは思う。南で砲撃なかったら南から押しまくられるし。 でも編成は考えて欲しいね。砲撃15とかはさすがに困るかな。 -- &new{2013-01-18 (金) 09:19:10}; --ジャブローで「砲兵少なく」とかいってる指揮官はいまだにニューヤークを引き摺ってる特攻至上主義。 押してるほうが押し切れずに負けるパターンが続いてんだから頭を切替えて欲しい。 ただ、洞窟や狭所出入口で味方の弾を背中で食ってるタンク、テメーはダメだ。 -- &new{2013-01-18 (金) 10:17:47}; ---まぁ、それは言えてる。いいところに陣取って絶妙な進路妨害してるのもいるし、ちゃんと接触判定あるんだからすり抜けれるわけじゃないし。初心者は、やりがちだからしょうがないとは思っても手慣れた動きのガンタンク(量産型じゃない方)でそれやってるやつはマジで嫌がらせレベルだから。味方撃ちできねぇかなぁ(ボソ って -- &new{2013-01-18 (金) 11:29:58}; ---特攻してキル取れず死ぬ奴は害悪なマップよね。 ほとんど拠点ダメージ与えられんのだからキルデスが勝敗分ける。 PP稼ぎの何が悪いのかまったくわからん。キル<デスの人よか貢献度はずっと上だと思うw -- &new{2013-01-18 (金) 13:36:44}; ---ジャブローの場合だと北の通路でも榴弾が役立つケースも多いからね。 バズーカやミサイルとは弾道が違うから通路の扉の上部やオブジェクトを越えて見えない敵やレーダーやリペアポッドを破壊してくれると戦況が有利になる。 -- &new{2013-01-18 (金) 14:58:19}; -優柔不断な指揮官のせいであっち攻撃しろこっち攻撃しろ 無理難題押し付けられてばかり 政治をみりゃわかるだろ まさにあんな感じ -- &new{2013-01-18 (金) 10:42:08}; --指揮官キックはマジで欲しい。 -- &new{2013-01-18 (金) 12:26:14}; --指揮官レベル0:指揮官とか興味ない、する気が起きない 指揮官レベル1:チュートリアル終わったばかり。実践経験なし。とりあえず指示して更新はお座なり 指揮官レベル2:相変わらず指示更新頻度は低い。自分が軍のトップと考え、どこに攻めればいいかあれこれ考えだす。 指揮官レベル3:指示更新頻度中。ただ自分の指示の思い通りに味方が動かないことに憤りを覚える。 指揮官レベル4:指示更新頻度多。ただし指示に自分の意思はなく、拠点の近くにいる味方に制圧・防衛任務を与える。考えることに疲れた。 指揮官レベル5:指示更新頻度多。どういけば皆が攻めやすいか、自分の指示に納得して攻めたり守ってもらえるか伝えることができる。 -- &new{2013-01-18 (金) 12:35:02}; --50人に指示を出さなきゃならんのだから、どうしたって個人個人が納得できる指示を個別に出す事なんて出来ないんじゃね。まあ、論外なレベルは別として。 しかし見てるとチャットで指揮官けなす奴とか、勝手にどこどこ~~人で行こうぜ→なんで来ないんだよks→指揮官指示出せks みたいな奴とかもいて、正直指揮官大変そう -- &new{2013-01-18 (金) 12:40:36}; ---提案じゃなくて、親の仇の如く貶すやついるからな。士気下がるから止めてほしい 新米指揮官虐めたら、二度とやらなくなるだろうに -- &new{2013-01-18 (金) 13:16:59}; --チャット打たない指揮官は糞だがチャットが多すぎる指揮官も糞。必要最小限でいい。 -- &new{2013-01-18 (金) 13:51:33}; --指揮官はリスク高すぎて嫌です。 やってくれるだけでありがたいのに文句言ってる人よくいるし。 -- &new{2013-01-18 (金) 15:25:25}; ---指揮してくれる人柄にもよるでしょ。S鯖で指揮官LV3が連邦に居たけど、途中から指揮投げ出して負けて兵士に責任なすりつけてました。そんな人に感謝なんて出来ません。 -- &new{2013-01-18 (金) 16:44:12}; --経験浅い奴にはどんどん現場の要望出せよ 放置・スパイは貶しても問題ないがw 指示ってP押せばある程度変更・選択できるからどんどん出して貰いたいモンだな -- &new{2013-01-18 (金) 19:08:36}; -リペアの横で砲撃してる奴が邪魔。ずっと動かないからリペアごと砲撃でやられてるし -- &new{2013-01-18 (金) 12:46:00}; --そんな場所にリペア置くのが・・・(ry -- &new{2013-01-18 (金) 13:41:02}; --ずっといるなら回復してるってことだろ? それが嫌ならなんでポッド置くんだよww -- &new{2013-01-18 (金) 13:50:17}; -拠点に誰もいないのに、ずっと砲撃されてた、お前ら(砲撃したやつ)ばかか、でもいい眺めだった -- &new{2013-01-18 (五) 13:29:47}; --レーダーがあるか味方が照準を合わせてないと敵がいるかどうかはわからないからね。 それに撃ってから着弾するまでにリロード一回分以上の時間が掛かるから、撃った時点では敵が着弾した時にはいなくなってたり倒されてたりってこともある。 補給機狙いの時とかだと撃った直後に「敵、補給機を破壊しました」ってメッセが流れて悲しくなることもw -- &new{2013-01-18 (金) 14:53:46}; -S鯖もF鯖も連邦のレーダー酷すぎ。 最前線に3重4重かぶってるのが当たり前でネズミ対策のレーダー1個もなし。 僕は強襲2支援2デッキでやってて、ちゃんとネズミ対策や自分がやってて欲しいなって所に置いてる。 その間はポイント入らないけど平均170ポイント取れてる。 -- &new{2013-01-18 (金) 15:13:52}; --崖と壁の間の狭い通路に置かれると移動で引っかかって邪魔w もっと考えておけばいいのにね -- &new{2013-01-18 (金) 15:29:35}; --索敵や回復以外にも勝利に貢献しながらポイント稼ぐ方法はいくらでもあるのにね。 もっと考えてやればいいのに。 -- &new{2013-01-18 (金) 15:36:10}; --レーダーを壊さないのもひどい ジャブロー北の洞窟入り口付近にある見え見えの敵レーダーを誰も破壊しないでふわふわジャンプしてたり・・・池沼かと。 -- &new{2013-01-18 (金) 16:18:11}; ---だね。カーソル当てれば敵のか味方のかすぐ分かるんだから見かけたら確認する癖をつけたほうがいい。 バズなら一発だし何より今自分が丸見えでハイエナがたかりつつあるかもしれないんだから。 -- &new{2013-01-18 (金) 16:56:36}; --移動してたら視界内に3つレーダーポッドあってワロタwww -- &new{2013-01-18 (金) 17:48:27}; -もっと考えておく☓ ポイント稼ぐためにおいてるだけ○ -- &new{2013-01-18 (金) 15:41:46}; -連邦側で射撃技能金が全然とれねぇ、弾速が早すぎて逆に当てづらい -- &new{2013-01-18 (金) 15:55:55}; --それは練習しろとしか言えない。マシンガンに慣れろ。マシガンならいろんな機体に配備されてるからな。慣れちまえばどんな機体でも戦えるようになる。ビーム当てたいならFPSゲーやってAIM磨いてくるんだ。 -- &new{2013-01-18 (金) 17:04:14}; --ジムの初期武器なら当たるでしょ。あの子意外に強いよ -- &new{2013-01-18 (金) 21:32:40}; -負けてもポイント稼いでりゃPPプラス、勝ってもポイント少なけりゃPPマイナス。 これがゲームをだめにしてる。 「勝ち負けカンケーねーよwポイント命だわww」「こんなポイントじゃ勝ってもPPが・・・ポイント稼ぎ急げww」 もしこれを廃止すれば 「負けたらPPマイナスだ!勝つためにできることは・・・」「勝ちさえすればポイントなんてカンケーない、勝利のために動くぜ!」 -- &new{2013-01-18 (金) 16:16:11}; --×「負けたらPPマイナスだ!勝つためにできることは・・・」「勝ちさえすればポイントなんてカンケーない、勝利のために動くぜ!」 ○「負けたらPPマイナスだ!別勢力に移るわwwww」 -- &new{2013-01-18 (金) 16:22:56}; --勝ち馬が増えてゲーム崩壊するがよろしいか? -- &new{2013-01-18 (金) 16:41:27}; --PPの下限を0にしてマイナスを廃止すればいい そうすれば下手なやつでも少しずつポイント貯めて行っていい報酬もらえるようになるから -- &new{2013-01-18 (金) 16:46:05}; ---実力伴ってないのに階級上がるの不幸じゃなかろうか 今まで曹長でくすぶってた層を尉官佐官戦場に放り込むとか狼の群れに羊を投げ入れるようなものだろう -- &new{2013-01-18 (金) 17:04:42}; --階級によって報酬がかわるのが問題 PP下がりないとみんな大将だったらなんか嫌 -- &new{2013-01-18 (金) 17:05:46}; ---同意。 -- &new{2013-01-18 (金) 19:51:36}; --「味方がんばって。俺は本読んでるから俺の分のPPもかせいでくれや」 -- &new{2013-01-18 (金) 18:05:54}; --報酬個数うpとかの時は気迫が違うだろ あれランダムなん? -- &new{2013-01-18 (金) 18:59:57}; -次のガシャコン更新(1月30日だっけ?)で、ジオンの商品リストはどう変わるのかな?ノーマル・グフが登場するのなら30日まではもうガシャコンやんない。 -- &new{2013-01-18 (金) 17:48:19}; --連邦だと DX ジムガードカスタム、ガンキャノン 金銀 二弾 寒冷地仕様ジム、ガンタンク正式 銀 ジオン DX 高速ドム、ズゴック 金銀 二弾 グフ、アッガイ 銀 って所でテスト機体で揃うかんじかな? -- &new{2013-01-18 (金) 18:01:03}; ---おー、なるほど。やっぱりグフ出てくるんだ?レンタル機だったら嫌だな。。。 -- &new{2013-01-18 (金) 18:04:59}; ---ゾックの設計図はどうなるのだろうか?気になりまくりんぐ -- &new{2013-01-18 (金) 19:23:11}; ---えー、ジュアッグはー? -- &new{2013-01-18 (金) 23:36:34}; ---えー、ジュアッグはー? -- &new{2013-01-18 (金) 23:36:35}; -ジム砂の保護色カラー酷いw ザク砂とか他の機体にもあの色追加でほしいよな、木の後ろとかにいると全然見えんわ 他のマップでも酷かったけど、このステージだと際立つな。 -- &new{2013-01-18 (金) 18:23:58}; -陸ガンの金&ビームシューターってオンラインゲームの規制(レアアイテム出現のための課金額は5万以下にすること)に引っかからないのかなと思ってたらバンナムはオンラインゲーム協会に入ってないから規制を受けないのか…課金もうできないな… -- &new{2013-01-18 (金) 18:42:01}; -毎週3機の新機体まだ~? -- &new{2013-01-18 (金) 18:42:31}; -ゴッグでジャブローの真ん中辺りの水中に潜むとやばいw 入ってきたのに抱きつくだけで20連キル余裕で越えていくw ゴッグ神w -- &new{2013-01-18 (金) 18:59:50}; --こんな所に書いたてくれたら流行りそうだな 流行ったら水上から集中砲火するね。水からワラワラ出てくるゴキブリならぬゴッグブリw -- &new{2013-01-18 (金) 19:20:35}; --水の中もやばいけど裏取りして溜まってる所に適当に格闘すると一回で2~3キルできる ドムがその分弱いってのもあるけどゴッグがやばすぎる -- &new{2013-01-19 (土) 00:25:58}; -まじジャブローつまんねぇ!!!!!!! -- &new{2013-01-18 (金) 19:16:28}; --まじジャブローおもしれぇ!!! 強襲凸馬鹿が少なくていいわ!! -- &new{2013-01-18 (金) 19:23:09}; --誹謗中傷・煽りは禁止・関連記事は○にチェックの3連コンボ -- &new{2013-01-18 (金) 19:28:58}; -過去ログ化できる勇者はいないのか? -- &new{2013-01-18 (金) 19:32:15}; -さっき連邦でチュートリアルの基本操作やったらガンダムが操作できるんだね 一応既出かもだけど コスト800・TIME1・シールド1180・アーマー1800・速度1119・ブー容量1340・チャージ300・積載1000.緊急909 装備は基本操作の頭部バルカン・ビームサーベルしかなかったけど連邦機体で数値的に最高峰みたいだね。 実装されたらどうなるのか知らんけど -- &new{2013-01-18 (金) 19:45:56}; -リーマンタイムの連邦の弱さ・・・24pとかのが中尉クラスでもいるという・・・。 -- &new{2013-01-18 (金) 19:52:10}; --夜中3~4時のニートタイムの連邦はくそ強いと思う -- &new{2013-01-19 (土) 00:37:29}; -スキウレに乗りっぱなしの強襲とか価値あるのか?壊れたら修理されるまでずっと横でべったり復帰間際になったら上に乗って準備してたわ 何だかなと思ってリザルト見たら1位、そりゃ離れたくないわな -- &new{2013-01-18 (金) 19:52:21}; --グフカスとか乗ってるの見るとお前何のためにグフカス乗ってんのって言いたくなるよな まぁスコアが好きだからこそグフカスなんだろうけど -- &new{2013-01-18 (金) 19:54:04}; --いるよねー。修理すっごい時間かかるしリペアごっそり減るのにさ。盾持ちが張り付いてると萎える。レーダーで本拠地の穴埋め終わったワーカーさんが乗るのが理想 -- &new{2013-01-18 (金) 20:02:05}; --開幕装甲でバストライナーに一番乗りで乗った人を見たんだが、5分後近くを通りかかったから見たらまだ乗ってて笑った。 まぁ確かにジャブローは他マップより全然バストライナーやスキウレ活躍するしスコア稼げるんだけどさ、滑稽だよね -- &new{2013-01-18 (金) 20:05:49}; --まぁ暇な時修理できる支援さんが乗るのが妥当なんだろうね ジャブローだと大体開幕ダッシュで一番乗りした強襲が乗ってるけど そんなものに頼ってると腕が落ちるぞ・・・ -- &new{2013-01-18 (金) 20:09:10}; --ザクタンク「乗れないから関係ないし楽に当てられておいしいです」 -- &new{2013-01-18 (金) 20:19:50}; --楽にキル取れるから取り合いなのはわかるけど ここで愚痴ってもあー取り合いに負けて悔しいのかなーとしか思わない 裏回ってザクキャノンを格闘で食べるほうが美味しいです -- &new{2013-01-18 (金) 21:38:42}; -次の実装テキサスコロニーの名物ってギャンとゲルググシャアだよね。 エースで出てくるかな? 2人がザクで出てきたら興ざめだけど -- &new{2013-01-18 (金) 20:07:45}; --むしろなんでザクで出てくると思うのかw 連邦のほうはアムロと誰だろうな…カイかな -- &new{2013-01-18 (金) 20:15:59}; ---いや、ほら、まだ開発(運営の)追いついてなくてキシリアにあてがわれたとか。 あ、じゃあザクレロか。 -- &new{2013-01-18 (金) 20:22:12}; --あと地雷原? オリジンだとブラウ・ブロとスレッガーさんの乗った漢タンクがいたけどたぶん出ないだろうな -- &new{2013-01-18 (金) 20:17:12}; --ギャン使いたいけど絶対ピーキー性能だよな。 -- &new{2013-01-18 (金) 20:19:04}; ---コスト高くて復帰遅い格闘機とか扱い辛さ半端ないだろうな でも格闘機と見せかけてハイドポンプで機雷撒く小技機になるかもしれんし、予想がつかんね -- &new{2013-01-18 (金) 20:21:29}; ---盾の扱いはどうするんだろうな、ミサイルも機雷も盾から出してるんだし まあ無難にガード判定なくなって武器は普通に出る感じだろうな 個人的には盾壊れたら腕ごと爆発して後は格闘しかできないとかがいいわ -- &new{2013-01-18 (金) 20:25:24}; ---それはロマン過ぎるだろw -- &new{2013-01-18 (金) 20:29:19}; ---そっちの方が見栄えはいいけど(グフカスの盾破壊後ガトシ→三連ガトとか) 原作ファンでもない限りそんな仕様にされたら怒る人ばっかだろうし無理だと思うw -- &new{2013-01-18 (金) 20:31:34}; ---自分で撒いた機雷に当たって「私は信じんよ..ニュータイプの存在なぞ..」とか言ってるマクベ想像して吹いたw -- &new{2013-01-18 (金) 20:35:18}; ---シールドバッシュ欲しい。タイミングよくバズの弾やミサイルをバッシュすると 敵に跳ね返って飛んでいく、みたいなwストリートファイターでそんなガード法なかったっけか。 -- &new{2013-01-18 (金) 20:36:52}; --うわソレ胸熱!シャゲルは今のアムロガンダムて感じだろけど、今後お目見えするゲルググの初出陣かちょっとワクワクする。ザクとか絶対に許さない、絶対にだ -- &new{2013-01-18 (金) 20:22:43}; --ジオンは後期に向けていろいろ開発されたから登場が楽しみだけど、連邦ってそういうのがあんまり無いんだよね。 思いつく限りでは・・・・Gファイターセイラさんとか、マグネットコーティングガンダムとか、フルアーマーガンダムは難しいか? オリジンのRX-78-1とか出てもおかしくないけど。あとはジオニックフロントのマドロックとかかな。 -- &new{2013-01-18 (金) 20:50:26}; ---あとはボールくらいか、マドロック入れるならガンダム4号機やら5号機を入れてくるかもしれんね -- &new{2013-01-18 (金) 21:01:21}; ---ジオンは追加機体楽しみだなー、エース限定でもエルメス見たいわ 超アウトレンジからジムが一斉に溶けていくのとか見たい -- &new{2013-01-18 (金) 21:04:13}; ---ビーム弾きまくりながら極太ビームぶっ放すビグザムとか濡れる -- &new{2013-01-18 (金) 21:07:48}; ---エルメス500で出るのかよ糞ゲーwwww戦術1000でも強すぎるからエルメス修正はよwwって感じにならんか -- &new{2013-01-18 (金) 21:11:34}; ---ガンダムとぶつかったら「刻が見える…」で無条件退場ならバランス取れてるんじゃない? -- &new{2013-01-18 (金) 21:18:45}; ---追加機体はパブリクとジッコじゃないかな? -- &new{2013-01-19 (土) 00:01:32}; ---登場が楽しみな反面産廃じゃないか不安な一面もあるってことをわかってもらわないと困るぜ。アプサラスなんかエース枠少なくてコスト無駄に高かったからベータ時代位強くてもよかった。現状MA=産廃になる未来しか想像できん -- &new{2013-01-19 (土) 03:57:30}; ---ビグザムはIフィールド付いてますけど産廃ですか? -- &new{2013-01-19 (土) 04:13:32}; ---↑図体デカイし足回り遅いだろうしミサイルやらバズやら撃たれたらスクラップになる。現状マップ固定だから将来もそのままならビグザム対策に実弾詰むとか対処しやすいし あとMAみたいなデカブツって地形にはまりやすいんだぜ。 -- &new{2013-01-19 (土) 04:28:00}; -ジャブローの指揮官がキシリア様で思い出したけどオデッサのエースにアッザムがあったらいいなと思った ドム?彼らは三機一体で出してあげればいいんですよ -- &new{2013-01-18 (金) 21:15:46}; -崖上バグでしか攻めてこれない人の考えがわからないよ・・・ -- &new{2013-01-18 (金) 21:30:20}; --意図してあるのか無いのか分からないが、不具合だった場合、故意に使用すると普通のゲームはBANされると言う事を知らないんじゃないかね? -- &new{2013-01-18 (金) 21:48:58}; ---ドムピカ連射は不具合じゃないのかぁ・・・まぁやろうとは思わないけども -- &new{2013-01-18 (金) 22:40:30}; ---だから修正されたんじゃねえの? -- &new{2013-01-18 (金) 23:30:26}; -クソゲー いろいろ とくにまっぷ -- &new{2013-01-18 (五) 21:35:33}; --ならやるな。それが一番。 -- &new{2013-01-19 (土) 10:12:05}; -砲台修理待ち強襲にイラっとして修理中断したら切りかかってきやがった -- &new{2013-01-18 (金) 21:53:36}; --俺もやったけど別の親切なワーカーさんが復旧させてあげてた もちろん礼も言わずに乗ってやがりました -- &new{2013-01-18 (金) 21:58:49}; ---おれはPPよりも勝ち優先でやってるから心良くなおすわ、 だが乗るからには戦果挙げろよと思っている -- &new{2013-01-18 (金) 22:10:36}; --俺は逆に使う機がないから乗って欲しいんだけどね プリチャットに砲台使用可能ですみたいなのあればいいんだけど -- &new{2013-01-19 (土) 00:15:48}; --強襲専門で戦場でオラオラしてるのが好きだが、支援さんも色々大変なんだなぁ・・・。 -- &new{2013-01-19 (土) 00:20:01}; --個人的には、乗っても意外と砲台難しくてキルとれないんで 砲台回復して修理P稼げるほうがありがたい^^; 回復するから、ジャンジャン撃って倒してくれって感じだわ -- &new{2013-01-19 (土) 00:41:00}; ---的になってくれてありがとうと思いつつ修理回復うまうまするものだよな、砲台 -- &new{2013-01-19 (土) 03:38:43}; --むしろ支援機が乗るもんだよな。 スナイパーが乗ってたときはお前の銃は何色だって思った。 直して乗ってをくりかえせば、砲撃や攻撃を集められる。意外と固いし。いわばデコイ。 -- &new{2013-01-19 (土) 01:39:29}; --強襲か重撃の手馴れたのひとり、砲撃、支援、狙撃が各一人付いていないと、すぐ破壊される。 -- &new{2013-01-19 (土) 14:29:54}; -一拠点西側陣営で2だけ防衛であとはねずみ駆除でらくらく勝てました。 勝利の方程式があるとなんかなえるな -- &new{2013-01-18 (金) 22:05:10}; --ギャーギャー喚くのが居ると高確率で負けるw士気が下がるからなのかね 試合後に毎試合1人はブラックリストに入るぜ! -- &new{2013-01-18 (金) 23:45:05}; -連邦の指揮官キャラクターってイマイチなの多いな レビルは声枯れちゃってるし…ゴップ(笑) -- &new{2013-01-18 (金) 22:12:50}; --レビルは声よりニュータイプ連呼するだけの爺になってるのが痛い -- &new{2013-01-18 (金) 22:22:33}; ---レビル将軍はニュータイプ厨です。 -- &new{2013-01-19 (土) 00:15:56}; --連邦の指揮NPC=ピザデブ権力ジジイ ジオン=一世代前のクサい司令塔 キャラとしては圧倒的に後者が引き立ってるからな。まぁMAPごとに変わるみたいだし、連邦もそのうちで権力爺見なくて済むようになる筈 -- &new{2013-01-18 (金) 23:29:56}; --ブライトさんくらいじゃないの連邦の若い指揮官(当時)候補とか -- &new{2013-01-18 (金) 23:32:54}; ---いい加減○の使い方覚えような -- &new{2013-01-18 (金) 23:38:48}; ---そう言う事は繋いであげるくらいしてから言おうな いやまぁもう繋ぎ疲れたと言うのならごめんよ -- &new{2013-01-18 (金) 23:49:50}; --ゴップじゃなくてウッディ大尉なら良かったのに -- &new{2013-01-19 (土) 03:26:04}; -ガンオンの法則、味方にうるさい輩は大抵トップテンにすら入ってない。 なんで弱い人ほど吠えやすいのか・・・。 -- &new{2013-01-18 (金) 23:55:15}; --いやもうそろそろ強さと個人戦績が比例しないことくらい理解しろよ 吠える奴が強いとは言わんが -- &new{2013-01-19 (土) 00:05:16}; --それ思ったwwてかそんなに指示すんなら指揮官しろよって思う。ま、チャットでケンカする暇がよくあるな。と思う。タバコも満足に吸えないくらい戦ってるのにこっちは。 -- &new{2013-01-19 (土) 00:14:59}; ---言い訳が死んでる間にやってるって言うんだよなw 死んでる間も周りを見たり状況確認とか状況報告とか出来るのに言うのはなんの役にも立たない文句 -- &new{2013-01-19 (土) 00:30:20}; ---自分はタバコ吸わないけど、スカイプの友人が 戦闘中も、短い待ち時間も、吸う暇ないって言ってるねw -- &new{2013-01-19 (土) 00:38:12}; --死んだ時はチャット見てM押して全体の状況を確認してTABで指令を全確認しているな。 あと、例え正しい事を言っているとしても、荒っぽい言い方だと全員のモチベが下がるからだったら発言しないほうがマシだと思う。 -- &new{2013-01-19 (土) 01:02:25}; --つか芋とか自陣にレーダーないのに敵陣に置くアホとか防衛に戻らない味方の尻拭いで禿げてるんじゃないの?w -- &new{2013-01-19 (土) 01:17:47}; ---基本それだよな、ニューヤーク地下道とかオデッサ崖上とかしつこいネズミがいるとずっと相手してスコア10位以内とかできるかっての -- &new{2013-01-19 (土) 03:36:42}; ---尻拭いしたときも余裕で10以内はいれるんだが・・・。効率悪いんじゃない? -- &new{2013-01-19 (土) 12:05:05}; --スコアにこだわってるうちは、まだまだ新米兵士だな。 -- &new{2013-01-19 (土) 09:23:52}; ---本当にそう思うわ。 -- &new{2013-01-19 (土) 10:18:40}; ---それぞれのプレイスタイルがあるんだから、他人の遊び方を否定するのはまだまだだな。 -- &new{2013-01-19 (土) 12:03:18}; ---普通に撃破重ねればスコアは自然にあがる -- &new{2013-01-19 (土) 12:14:05}; ---撃破するだけではこういうゲームは勝てんよ 何のために兵科が分かれてると -- &new{2013-01-19 (土) 18:55:06}; --それガンオンだけじゃなくて多対多の対人ゲー全般の法則ですね -- &new{2013-01-19 (土) 15:52:22}; -原作BGMセットで「時空のたもと」が来るなら課金考えてやろうかと思う。 -- &new{2013-01-19 (土) 00:08:19}; --08出ないマップでも08の音楽かけられるんなら考えるわw -- &new{2013-01-19 (土) 00:40:04}; -公式覗いたんだが、TVCMやるみたいだねw これで少しは人が増えるのだろうか。どうでも良いが、どこまで詐欺CM出来るのか気になるわw -- &new{2013-01-19 (土) 00:08:56}; --4亀で内容見れるでー -- &new{2013-01-19 (土) 00:20:45}; ---見てきたw 後半のズゴック軍団なんだよw あえて言おう、つまらなそうであると。 -- &new{2013-01-19 (土) 00:26:56}; ---もう少しかっこよく見せるつもりはなかったのだろうか、レーダー置くジムスナとか謎だわ -- &new{2013-01-19 (土) 00:41:09}; ---D格とか狙撃ヘッドショットとかさ、映える動きはいくらでもあると思うんだ…。 -- &new{2013-01-19 (土) 00:58:04}; ---運営の求めるジムスナの姿がよく分かった -- &new{2013-01-19 (土) 01:09:30}; --人が減ってるものな。ジャブローに代わった辺りから、学生が多いであろう夕方がサーバー状態:快適と表示されてる。 -- &new{2013-01-19 (土) 01:34:46}; ---ここ最近INする時間帯のせいなのかわからんが、快適しか見てない・・・ -- &new{2013-01-19 (土) 10:20:03}; --ところでコレ、思いっきりプレイヤーの名前出ちゃってるけど大丈夫なのかな -- &new{2013-01-19 (土) 15:56:24}; -自分が立ってるところに補給艦が降りてくると引っかかって動けなくなるね -- &new{2013-01-19 (土) 01:06:34}; --俺は転ばされたぞ -- &new{2013-01-19 (土) 01:19:22}; ---そしてそれはみんなにライブ中継されるわけか。 -- &new{2013-01-19 (土) 02:31:38}; --安心しとけ、俺のPCはボロだから重くなるのが嫌で、カットインもライブも全部切ってある。存分に転んで下さい -- &new{2013-01-19 (土) 05:20:08}; ---しかし、それでもNPCはカットインしてこなくない? -- &new{2013-01-19 (土) 14:40:22}; -うーむ、特典機体付きのザクコンって何か使いにくそうだな。 -- &new{2013-01-19 (土) 01:26:55}; --と言うよりも何でジムコンないの? 連邦なのに手元にスパイがいるよってなる。 -- &new{2013-01-19 (土) 01:35:10}; ---豆腐ですらジム出てないのに人気度で製品化したらどうみても‥特典じゃなくて普通に売り出したらガンダムとかでそうだけど角邪魔そうだね。とマジレス -- &new{2013-01-19 (土) 02:05:28}; ---ありゃあ、ザクコンじゃなくてサクコンですぜ。形状的に。 -- &new{2013-01-19 (土) 08:29:56}; -グレとかクラッカーってダメージ低いのでも怯んだりするのだろうか? -- &new{2013-01-19 (土) 01:38:44}; --さっぱりひるまないよ。威力6kオーバーじゃないとダメじゃないかな? -- [[ ]] &new{2013-01-19 (土) 04:34:00}; --着発だろうとほぼ近めの爆風がいいとこだし7000はないとひるみ狙えないんじゃない? -- &new{2013-01-19 (土) 08:58:43}; --背中とか弱点部分直撃すれば怯むよ。狙って出来るもんじゃないけどね。 -- &new{2013-01-19 (土) 11:42:32}; -正式サービスPVあほすぎくさすぎwww -- &new{2013-01-19 (六) 02:39:49}; -リペア、タンク、砂合わせて30超えるという新しい連邦の戦場にお邪魔しました。勝つ気無いだろこれw -- &new{2013-01-19 (土) 02:40:53}; --砲撃で芋るのが美味い!芋にエサ上げてるのが美味い!スナは…何がおいしいんだ。多分マゾなのかも知れない。 -- &new{2013-01-19 (土) 02:45:50}; ---デッキボーナス用にスナ入れてる人がレーダー撒くために入れてるかスナ機大好きな人じゃね?後はお芋。 -- &new{2013-01-19 (土) 03:03:58}; ---ジャブローは中央から南は結構開けてるから草木に慣れればスナイプし易い、それで仕事した気になってるんでしょ -- &new{2013-01-19 (土) 03:53:51}; ---1本拠点4拠点右スタートのステージの滝上は格好の射的場だよ。 もちろん知ってる人は迫撃撃ち込んで来るけど。 -- &new{2013-01-19 (土) 10:32:16}; ---滝上の射的場は、すぐ横の通路を通って側面攻撃されるとやっかいだけど、正面攻撃しかしてこない敵ばっかだとかなりおいしい♪ -- &new{2013-01-19 (土) 14:27:57}; -MSのカラーリング変更 メリット 緑などの色にすると視認しにくくなる 他の機体との誤認による奇襲(あれ…ザク?いやグフカスだギャー) デメリット 目立つ 敵に与える威圧感の低下(グフカス等) 他に何があるだろう -- &new{2013-01-19 (土) 03:57:42}; --緑にした方が良いのは分かってるが、目立つ白グフカスを愛用してる 理由は百式みたいなもんだ 他のグフカスとは違う、エース専用機なんだよっていうロールプレイで熱くなれる 敵も良く狙ってくるからそういう意味でも熱いけどな・・・ -- &new{2013-01-19 (土) 05:27:04}; ---イザークがいる!となった種世代の俺 -- &new{2013-01-19 (土) 14:13:48}; ---ヴァイス・ローゼみたいでイイよな、白グフカスって。 戦場では目立ってナンボ、傾いてナンボなジャンプキャラも居たし、そういうのも楽しいと思う……いつかカオスな色どりの戦場が出来ないかなあ。 -- &new{2013-01-19 (土) 18:00:30}; --プロや・・・貴様こそプロや・・・・ -- &new{2013-01-19 (土) 08:39:20}; --率先して狩られなくなるby支援機 -- &new{2013-01-19 (土) 14:14:52}; -既出かな?着発式グレを投擲準備状態(攻撃ボタンをおしっぱ)でオブジェクトや味方と接触判定があると自爆する気がする。マジ自爆なくして欲しいなぁ、もう何回要望だしたろう…… -- &new{2013-01-19 (土) 04:36:45}; -ロリ系声の歓声「ジークジオン」は言わされてる感が半端ねぇな・・・洗脳されてるのか? -- &new{2013-01-19 (土) 05:48:04}; --「ロリ声で」「無理やり」「言わされている」 ・・・・・貴様が反応したのが見えたぞ! -- &new{2013-01-19 (土) 11:52:41}; -弾速速すぎてジャブロー以外でビーム兵器の相手する気にならんw沿岸部は様子見だな…中央拠点は不利っぽそうだし、マップ調整なかったからまた崖上タッチダウン・南西崖上一方通行だろうし -- &new{2013-01-19 (土) 09:04:36}; -今のところ開発素材の☆3って使い道無いよね?なんかすごい溜まってきた。 資金不足で売っちまいそうだが、後で新機体実装されるときにフルカスタムできるから取って置いたほうがいいんだろうな。 -- &new{2013-01-19 (土) 09:41:57}; --開発素材は全部売ってから考えるもの -- &new{2013-01-19 (土) 11:28:25}; ---そーなんですか>< 今まで、いらない設計図以外売ったことなかった -- &new{2013-01-19 (土) 23:07:37}; -閲覧出来ない掲示板に何の意味があるのか(ゲーム内ね) -- &new{2013-01-19 (土) 11:19:11}; -スコア重視か勝ち重視かって、現状勝っても負けてもPP命の時代にどちらかを強制するのっておかしくない? 俺はスコア重視で撃破数重ねて10連以上キルしてトータルで撃破金取るのが好きなんだが、これは勝ち重視じゃないから悪い行動なのか? 何か勝ちに貢献してないとか迷惑とか、何様だよって思うんだが・・・。 -- &new{2013-01-19 (土) 12:24:28}; --同意ですねぇ〜 実質撃破は勝利に貢献してますしね。 自分も奮戦金とる為に頑張ってます。 高コスト機で1体だけ倒してやられるとかはチョット…と思ってしまうが… レーダーでスコア稼ぐのも悪いとは思いませんが、場所を考えて欲しかったりします。 重撃機で出て撃破してきて、弾切れになりリペアする場所がない時は、悲しくなる… 支援2体いたら片方は…と思ってしまう… -- &new{2013-01-19 (土) 12:37:42}; --そうだな…じゃあ落ちた敵本拠点の砲台壊してポイトン稼ぎひたすらしてる砂見ておまえはどう思う あと、撃破すれば敵のゲージを一応減らせるんで特効でキルデスとれてないとかじゃなければ十分貢献してる -- &new{2013-01-19 (土) 12:40:54}; ---さすがに撃破された拠点で修理や破壊でポイント稼ぐのはどうかと思う。 けれど、必ずしもスコア重視=悪ではないことは分かって欲しいよね。 しかしまぁ、無駄なポイント稼ぎして楽しい人はそれで良いし、ぶっちゃけそういう人は真面目に戦っても貢献出来ないからしてるんだろうしね。 わざわざ意味ない場所向かって修理or破壊するよりは、前出て連鎖キルした方が効率良いし。 -- &new{2013-01-19 (土) 12:58:23}; ---だろ。スコアは勝利に貢献すれば基本的にたまっていくからスコアを稼ぐ=勝利に貢献でだいたいあってるんだよ。ただあまりにもスコアのことだけを考えた行動してるとそれだけ味方に負担が掛かるんでやめてくれってことだ。 -- &new{2013-01-19 (土) 13:21:51}; ---目に見えない貢献なんて査定できないんだから スコア稼いでる奴が活躍してるってのはただの妄想だ。 試合を決める逆転凸をした人や、気付かなければ決まっていた敵戦略を発見、処理した人、 レーダー網の穴を目視でカバーして自陣の喉元に当たる拠点への奇襲を未然に防いだ人、 こういう人らがポイント禿げて前線や砲撃でワーワーやってただけの人間が上位に来る、 それがポイント制というもの。 -- &new{2013-01-19 (土) 16:22:34}; ---それでも、芋ってなければポイントは常時上にいくと思うのだが… まぁそういう目に見えない貢献があるってのはわかるけどね。 でも大概レーダーに映るし、ヤバイなら緊急帰投ってのが出来るんだよ? って思うんですけどね。 -- &new{2013-01-19 (土) 18:41:07}; --特攻はそれで充分貢献してると思うよ。 自分も拠点突撃しますし…臨機応変に動くけどね。 みんなが拠点殴ってるなら、それを阻止しにきた敵倒したり、拠点殴ったり、 それだけでスコア300くらいはいくし… まぁ壊れた拠点の砲台壊してるのも後々邪魔になるなら壊しておいてもイイんでない? オレもバストライナーだっけ?アレ壊しておいたりするし… スナのその後の行動によるんではなかろうか? そんな砲台ばっか壊してても大したスコア稼げないし… 強襲と重撃しかしないから、他の機体がどんな動きなのか知らないけどね。 -- &new{2013-01-19 (土) 12:55:22}; --機体の連続撃破ボーナスが本当に癌だと思う きちんと前に出れば拠点を取れるような場面でみんな前に出たがらず 結果ぐだぐだな射撃戦になってそのうち裏や別方面を取られて敗勢なんて事が多い -- &new{2013-01-19 (土) 16:34:51}; ---自分が一回堕とされる間に突撃して、最低五機は落としてくるんですが…それでもダメですか? ちなみに射撃で撃破より格闘してるんだが… 更に自分が突撃してライン押し上げる道作ったが、誰も続かなかった事の方が多い… まぁ伝わらなかった自分がいけないのだろうけど… ライン押し上げようよっていつも思う。 -- &new{2013-01-19 (土) 18:37:01}; -爆発系の武器が本拠に効きにくなってる希ガス -- &new{2013-01-19 (土) 13:29:32}; --日本語でおk -- &new{2013-01-19 (土) 14:42:05}; -ジャブローの崖上バグ、よく利用しようと思えるな・・・。 使ったらクソゲーすぎるやん。SS取って送ったら修正してくれるのかね? -- &new{2013-01-19 (土) 14:19:01}; --対策されないし誰でもできるからバグじゃない風潮になってきた…… -- &new{2013-01-19 (土) 14:38:11}; --1鯖の連邦は毎回誰かしらやるね。味方は自分たちが有利になるから見て見ぬ振りなのかね。 -- &new{2013-01-19 (土) 15:17:37}; ---キャラ名控えてサポートへメール。その際チャットで煽るとあなたもBAN対象になりえるので注意 -- &new{2013-01-19 (土) 15:37:47}; --ちゅーか公式の見解がないんでいちいち味方に不毛な喧嘩売りたくないって感じ、戦場で囀るなんてかこわるいしね -- &new{2013-01-19 (土) 15:36:54}; --バグなのか仕様なのか公式がはっきりしてくれないからな。 個人的にはFPSとかやってると崖登って範囲外経由して奇襲、って割とメジャーな戦術だから仕様と考えてる。登れる機体持ってないけど…… -- &new{2013-01-19 (土) 15:51:31}; ---動画見てこいよ。これ戦術の一種になるならFPSでのWHやオートエイムも全部戦術になるってレベル。ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19858793 -- &new{2013-01-19 (土) 16:23:30}; ---あまりのひどさに絶望した 本拠地に対して、弾がある限り射撃できるじゃねぇか -- &new{2013-01-19 (土) 16:29:55}; ---想像以上にひどかった これは明白なバグ利用だわ -- &new{2013-01-20 (日) 01:51:58}; -火力=クソゲーなんだよな -- &new{2013-01-19 (土) 14:38:49}; -水陸両用機は水中推進形態とかあると面白いんだけどな。陸上ダッシュ距離で高度制限(ジャンプ上限)なしとか -- &new{2013-01-19 (土) 15:36:17}; -ガルマザクとグフカス金陸ガンは強機体だけどジム頭だけ弱いな -- &new{2013-01-19 (土) 16:30:34}; --こんなところに水中機雷が!さすがゴックだ・・・機雷を受けてもなんとも無いぜ! -- &new{2013-01-19 (土) 16:35:39}; --ジム頭は重撃の中で比べればやっぱ性能高いと思うが -- &new{2013-01-19 (土) 17:04:31}; ---強襲と比べると重撃はスペック低いと言わざるを得ない。 でも重撃が弱いんじゃなくて強襲が強いんだと思う -- &new{2013-01-19 (土) 17:10:28}; --ゴッグさん強すぎるでぇ -- &new{2013-01-19 (土) 17:05:05}; --プチ強いデザートジムって感じだからなジムヘッドは。ジャブローじゃ強いけどね。 特殊武器の所に良い武器があれば化けたんだが、なぜデザジムと一緒にしたのか。 どうせなら初期ジムと同じ武器ラインナップにして欲しかったな。 -- &new{2013-01-19 (土) 17:20:09}; --ジオンの重撃ラインナップを見てから言ってくれw 強襲よりスペック劣るのは当然だけど、現重撃じゃ間違いなく最強だろう。機体性能では頭1つ抜けて一部の強襲より強いくらい、どちらのチャージ武器も扱えて、固有の遠距離ジャミングを持ち、ジオンも持たない3点CBZを持てる。 -- &new{2013-01-19 (土) 20:14:06}; -これ見てから、このゲームどうでも良くなったわ。 上手さとかほとんど関係ないじゃん。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm19813984 -- &new{2013-01-19 (土) 17:09:00}; --そういうのは報告して修正してもらえ。これからも遊び続けたいのなら。 ついで悪質なバグ利用者はBANされるから。 -- &new{2013-01-19 (土) 17:13:37}; ---報告って言っても・・・、これがバンダイの方針なんでしょ?課金機体ってのは、無課金の機体との差別化があって始めてたくさんの金をがっぽり稼げるはずだから、ある程度は仕方がないとは思うけど、ゲームバランスがここまで崩れるとなると話は別。 俺はジオンだけど、こういうのが見方にいるだけで胸くそ悪くなる。機体性能の差がどんぐりの背くらべでガヤガヤやりたいわ、俺は。ゲーセンの格ゲーみたいに。 -- &new{2013-01-19 (土) 17:19:53}; ---課金無課金で言うなら、今は月額オンゲは流行らない傾向だから、基本無料で勧めるわけだけど、 基本無料は優秀な課金アイテムで収益を得るわけだから、課金機体と無課金機体が同列になることはありえない。 当然バランスは大事だろうけど、テストのたびにほとんどの機体をいじって修正してるせいで、まだ安定してないのが実情だから、気長に要望を送りつつ改善を待つしかない。 -- &new{2013-01-19 (土) 17:31:51}; ---課金者しかいなくなったらこのゲームも終わるね。 -- &new{2013-01-19 (六) 17:33:19}; ---↑2だけど、崖昇りのけんと勘違いして論点ずれてたのはこっちだったすまん。ので、修正。 -- &new{2013-01-19 (土) 17:40:37}; --人様の動画を勝手に晒して「どうでも良くなった」じゃねぇよwww なら、ここにコメント書かずに引退しとけよ! 晒された本人がどういう人物であれ、お前がここで晒していいわけじゃないだろ -- &new{2013-01-19 (土) 17:58:48}; ---晒すも何も自分でアップしてるんだろ。自己顕示欲でアップしてんだから良いんじゃないか。 本人乙か?ニコ生で自演コメしまくってるらしいが。 -- &new{2013-01-19 (土) 18:10:57}; ---ネット公開されている動画を「晒す」? -- &new{2013-01-19 (土) 18:18:08}; --あなたがグフカス使ってもこれはできないよw グフカス使った事が無い人にはわからんだろうな、ガトシをこれだけ当てられる技術の大変さが。 -- &new{2013-01-19 (土) 18:08:09}; ---じわじわくるww -- &new{2013-01-19 (土) 21:10:13}; --こないだゴッグで18連したと喜んでたら、フレはザクⅠで32連してましたw F鯖ジオンは、今入れ食い状態です -- &new{2013-01-19 (土) 18:22:08}; ---F鯖ジオンと聴いた瞬間、それをすごいと評価する人間はいないだろうな。 -- &new{2013-01-19 (土) 20:01:23}; --何回同じ動画出してんの? さすがに見飽きたよ。 -- &new{2013-01-19 (土) 18:42:14}; --ここまで動画作成者こと木主の自演。 -- &new{2013-01-19 (土) 20:54:07}; -グフカスのイメージは40代おっさんやな、あの走り方・・・ -- &new{2013-01-19 (六) 18:02:10}; --俺のタンクを要介護のボケ老人と申したか崖上久キレ -- &new{2013-01-19 (土) 18:20:32}; -もしかしてデイリーチャレンジは各々違う? -- &new{2013-01-19 (土) 19:19:46}; --同じなら回収系と砲撃系、狙撃系の日は大変なことになるよな。 -- &new{2013-01-19 (土) 19:26:39}; -シャブロー壁バグ利用者増えすぎ・・・しかももほとんどグフカス。 ゲージ勝ちできるかと思うと、壁の中から拠点Aが攻撃して負ける・・・ ジオンよ、勝利に固執してここまで落ちぶれたか・・・ -- &new{2013-01-19 (土) 19:24:30}; --俺はジオン側だがそっちも同じ状況なんだぞ?責めるべきは勢力に関わらず小手先の技に溺れた阿呆どもだ。 敵も味方も関係なく通報するくらいの気概でいかにゃならん。 -- &new{2013-01-19 (土) 19:30:07}; --グフカス、FS込みでデッキボーナスを考えた結果、支援を外す上級者が増えているのは確か。 テスト時代に脳筋ジオンと言われた頃に戻っているので仕方ない。 -- &new{2013-01-19 (土) 19:33:28}; --黙って通報してろ。 連邦皆嫌いなグフカス使いを合法的にプギャーできるいい機会だろ? -- &new{2013-01-19 (土) 19:41:48}; --見方だろうと、バグ利用は悪だと断じて指揮官が通報してくれればいいんだけどね。対戦相手側から、壁の中の相手の名前を探るのはおそらく無理じゃない? -- &new{2013-01-19 (土) 19:57:33}; --まぁ味方がやってるのは気づきにくいし、連邦でやってればジオン兵がやってるのを見るだけだ。ジオンから見れば連邦がやってるってチャットしょっちゅうだし。違反はどっちがとかじゃねぇよ両軍共にいるクズがやってるだけ。しかもほとんどグフカスって課金機しかジオンじゃできなくねぇかw私怨こもってるけどそれは当たり前だw 通報有効になったしお互い検挙してけばおっけーだ。こういうのは報告数が物を言う -- &new{2013-01-19 (土) 20:09:22}; --崖上に地雷設置したら撃破されてやんの -- &new{2013-01-19 (土) 20:12:23}; -http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=219 不具合案内きたぜ -- &new{2013-01-19 (土) 19:54:29}; --連邦の崖上使った人のをSS付きで通報しといたけど、どうなるだろうねぇ。 告知案内の方が後だから処分されないのかな -- &new{2013-01-19 (土) 20:05:30}; ---バンナム次第。のちのち発見でも不正行為は不正行為。として罰せられる会社もある。ばっさりやる会社も中にはあるぜ。 -- &new{2013-01-19 (土) 20:10:23}; ---なんで前例あったのにまた出るんだろうな。地形いじって調整でもしたんだろうか、普通こういうのって上がって欲しくない場所は見えない壁ついてるもんじゃないかw -- &new{2013-01-19 (土) 20:18:44}; ---今後におきましては、って書いてあるから、今回は告知後が対象じゃないかなとは思う -- &new{2013-01-19 (土) 20:38:01}; ---バンナムは基本告知来るまではやったもの勝ちです -- &new{2013-01-19 (土) 20:47:11}; ---バンナムは基本告知来るまではやったもの勝ちです -- &new{2013-01-19 (土) 20:47:13}; --つってもあと4時間足らずでマップ変更なんだよな。 次回「オデッサ、ビームの嵐」三連星は生き残ることができるか。 -- &new{2013-01-19 (土) 20:21:58}; ---速くなったビームが見通しのいいマップでどれだけの威力を発揮するか見物だな ジオンまくられるかな? -- &new{2013-01-19 (土) 20:29:04}; --遅すぎる -- &new{2013-01-19 (六) 20:22:35}; --バッグだしなおってなかったし補償だねこれ、全員に -- &new{2013-01-19 (六) 20:25:09}; ---保障はいらんからバグ使用者全員BANしてくれて構わない。 こういう奴らは今後他のを見つけたらやる そこまで思い切った運営をしてくれたらバンナムを評価する -- &new{2013-01-19 (土) 20:43:46}; ---個人的にはBANもいいが使用者だけこっそり弱体化するとかのが面白い 見た目の数値は変わらないのに内部的には弱くするんだ 当然違反行為を重ねれば段々弱くなっていく -- &new{2013-01-19 (土) 21:06:54}; --バグやらバランスやら諸々見るとお粗末な出来だな…仮にも大きい会社の看板コンテンツの名を冠したゲームだろ -- &new{2013-01-19 (土) 20:32:00}; ---いまさらだよw 暇人だし人が多いからやってるけど、もったいないよな~。 でもこんなんでも金払う豚がいるから、バンナムは甘やかされてこんなクソゲーしか作らないw -- &new{2013-01-19 (土) 21:04:45}; ---テスト段階までは面白かったって言う人も見かけるし中の人が変わったのかな βまでは面白かったのに正式サービス以降ダメになったってゲームはちらほら聞くな -- &new{2013-01-19 (土) 21:08:54}; ---バランスブレイカーな機体が追加されてからおかしくなった。 昔はみんなショボイ機体だから無双などできなかった。 -- &new{2013-01-19 (土) 22:35:51}; ---Extreme VSというゲームがあってだな…。 実際バンナムはガンダムゲー作るのに向いてない。クソゲーばっかり量産してる。 -- &new{2013-01-20 (日) 01:13:44}; -->>現在、「ジャブロー」マップにおいて特定箇所にて本来想定していない崖を登攀する ルートおよび、そのルートを利用して有利に戦闘を進める行為について多くのご報告を いただいております。 これ、本来想定しているルートを公開してないのに、何いってんだ?って思うな。 もちろん、今回の崖上がひどいのはわかってるけどさ。 -- &new{2013-01-20 (日) 01:12:53}; ---バカなの?想定ですよ?公開する事など出来ないでしょ? -- &new{2013-01-20 (日) 04:51:28}; -ゲームをプレイするよりここで未実装の機体について駄弁ったりする方が楽しいことに気づいてしまった -- &new{2013-01-19 (土) 20:37:47}; --ブランド名つきのネトゲは基本妄想してる間が一番楽しいもんさw -- &new{2013-01-19 (土) 22:39:26}; -なんかさぁ・・・バンナムってガンダム好きなの? -- &new{2013-01-19 (土) 21:03:28}; --(´BωN`)金になる木は大好き -- &new{2013-01-19 (土) 21:09:32}; ---ガンダムの4文字を入れとけばとりあえず金になるからな -- &new{2013-01-19 (土) 21:32:43}; --ここはひとつ『モビルフォース ガンガル』オンラインをだな -- &new{2013-01-19 (土) 21:36:34}; --素材が良いのに調理が下手なゲームばかり出してる気がする -- &new{2013-01-19 (土) 21:36:38}; ---ナムコはともかくバンダイで名作!って言えるゲームないな -- &new{2013-01-19 (土) 21:42:46}; --ゾイドオンライン作ろう -- &new{2013-01-19 (土) 22:14:16}; ---「シールドライガー強すぎだろセイバータイガーも強化しろよ」「アイアンコングの前に出たら俺のバリゲーター溶けたんだけどw」とかいう会話がされるのか。胸熱だな。 -- &new{2013-01-19 (土) 22:32:30}; ---何その俺得オンライン -- &new{2013-01-19 (土) 22:38:41}; ---世代が世代だけにめちゃくちゃやりたい ガンオンみたいのだとエースがゴジュラスとかジェノザウラーとかなんだろうか -- &new{2013-01-19 (土) 23:41:10}; ---メガロマックスファイヤーやりたい -- &new{2013-01-20 (日) 00:13:52}; ---ゾイドオンラインあったけどすぐ終了になったんだけどなw -- &new{2013-01-20 (日) 00:16:47}; --バスタードオンラインを忘れないであげてください。 -- &new{2013-01-20 (日) 01:16:18}; -今、ゲーム起動してたけど、久々に『混雑』を見た気がする。 システムやらバランスやら改善されて人口と機体増えていくとイイネ。 何だかんだ、俺このゲーム好きなんだよ。だから頑張ってくれよな、運営さん。 -- &new{2013-01-19 (土) 23:38:06}; --ありがとう! -- &new{2013-01-19 (土) 23:53:18}; ---運営がこんなとこに来るんかいなw でもわりと真面目に応援してるわ。 素材は優秀なんだから、駄作で終わらしたら勿体ない。 -- &new{2013-01-20 (日) 00:10:57}; --ここまでクソ運営の自演です。 -- &new{2013-01-20 (日) 01:29:57}; ---心ねじ曲がり過ぎだろw ま、好きに発言すれば良いと思うけど。 -- &new{2013-01-20 (日) 01:48:31}; -Sオデッサ47:53でスタートだな、明日までに43:57まで持って行きたいわ -- &new{2013-01-20 (日) 00:21:15}; --F鯖は27:74。イベントランキング50位以内に連邦7人。グフカス増えてきてるし連邦このままかねぇ。 -- &new{2013-01-20 (日) 00:34:11}; ---27:73だ -- &new{2013-01-20 (日) 00:35:55}; ---F鯖はもう完全に兵士の質の問題。 -- &new{2013-01-20 (日) 01:06:41}; --連邦に兵wwなwwwしwwww 40:60までいけるは -- &new{2013-01-20 (日) 01:10:19}; ---勢力勝ってるからってすぐに相手を貶す同士が多いから恥ずかしいよ。 勝ってても調子に乗らずに大人な対応できるジオン兵であれと願うよ。 -- &new{2013-01-20 (日) 01:43:11}; ---無料ゲーは厨房多いからねー。 まあ精神が子供の大人かも知れんがね。 -- &new{2013-01-20 (日) 01:51:26}; ---思慮深い老兵に惹かれジオンに来る若者はいないものか・・・ ラル隊に入隊して彼の背中をみて育てばこんな事にはならなかったろうに。 -- &new{2013-01-20 (日) 02:12:46}; ---30:70いこうぜ -- &new{2013-01-20 (日) 04:39:37}; -助けてくれーsegaー -- &new{2013-01-20 (日) 00:45:35}; -崖上封鎖したのはかなり評価する。戦艦からならまだ行けるけどそのくらいなら別にね。 しかも本拠地床撃ちも修正されてるらしいし。運営頑張ったな。F鯖は連邦兵士頑張れ拠点踏めとしか。 -- &new{2013-01-20 (日) 01:08:41}; --正式前に修正していて当たり前のことなのに何で自分褒めてるんだよゴミ運営ww これだけのクソゲーを量産していて、もうおまえらに対する評価なんてどんな工作レスをしようが上がらんよ -- &new{2013-01-20 (日) 01:35:44}; ---ようやく開始地点に立ったかどうか、のレベルだよな -- &new{2013-01-20 (日) 01:54:00}; --かなり評価する。運営頑張ったな。じゃねぇよwww 1番大事なバランス調整が出来てないのに、評価するポイントなぞない。 -- &new{2013-01-20 (日) 01:41:22}; -おい、崖上まだ普通に行けるじゃねーか。戦略運べるし。糞MAPののままだった…。 -- &new{2013-01-20 (日) 01:53:31}; --掲示板の不具合といい、杓子定規で安物のプログラマーと職員しか居ないのかね、ここの運営は。 月額でいいからフロムあたりと組んでくれないもんねえ。 -- &new{2013-01-20 (日) 02:34:56}; ---ゲームバランスに関して「だけ」はフロムもあんまり定評無いけどね…。あでも陸ガンとグフカスの出るフロムマジックOPがあったら胸熱…ってあれ? -- &new{2013-01-20 (日) 04:06:01}; ---ACの作成者も言ってたけど、フロムはゲームバランスをあえて崩してるらしい。 まぁそれでも「ひどいレベルでバランスが取れている」になってること多いけど。 -- &new{2013-01-20 (日) 04:18:09}; -口ばかり動いて手がお留守の人が多いと思うんだ・・・ 戦闘中にチャット打ちすぎると操作がおろそかになるのは指揮官も歩兵も同じ 指揮官にああしろこうしろ言ってる人が51位だったの見てもうお前指揮やれと思ったよ -- &new{2013-01-20 (日) 02:16:42}; --リロード中や撃破されたあとの時間を有効に活用するといいぞ -- &new{2013-01-20 (日) 17:33:51}; -課金機体の圧倒的な強さはなくして欲しいな 連邦ジオン問わず。同じPSの人が二人いれば課金機に対処できるくらいがいい 性能的には1.8機分くらいに該当するようにして 代わりに出現率を上げるとか まあ今まで出した人から文句噴出するからないだろうけど -- &new{2013-01-20 (日) 02:22:56}; --今でも敵機と同じPSの人が2人いれば勝てるだろ グフカスVS装甲ジム2機とか金陸ガンVSドム2機とかな 問題は課金機の数が多すぎて(特にグフカス)囲む味方の数が足りないって事だ -- &new{2013-01-20 (日) 02:28:59}; ---まあ空中から奇襲されたりしない限りはそうか それでもずば抜けてることに変わりはないが 最近はグフカスが数機いるとか珍しくなくなってきたしなぁ -- &new{2013-01-20 (日) 02:49:26}; --逆に無課金機の能力を底上げすればいいんじゃないの? とか思ったりもするが・・・ -- &new{2013-01-20 (日) 04:55:20}; ---課金機と無課金機の性能を近づけすぎたら課金されなくなって儲からないじゃん。 だから課金機は強く設定してないと。そしたら強い機体欲しい奴はどんどん課金するからなw -- &new{2013-01-20 (日) 14:29:07}; ---実にチープな発想だ… 今時、課金/無課金に基本性能差は付けずに“長寿に”ビジネス成功してる例なんていくらでもある。 逆に性能差を付けた為にあっという間に過疎って終わった例もね… 短期回収の使い捨てコンテンツ臭しかしない。 -- &new{2013-01-20 (日) 18:42:09}; -ジオンの勢力負けてくれないかなぁ・・・。 マスチケいらんからGPくれって感じだよ。なぜ勢力が優勢な報酬の方がしょぼいのか・・・。 せめてDXチケットとかだったら嬉しいけど、たかが数百円分の報酬より、貯めるまで時間のかかるGPの方が嬉しいですわ。 -- &new{2013-01-20 (日) 02:28:07}; --マスチケ売っても3500GPにしかならんしね 特に金欠の新規プレイヤーとかは勢力敗北の方が嬉しいハズ -- &new{2013-01-20 (日) 02:32:10}; ---以前の報酬は連邦アカが35000GP。対してジオンはマスチケ数枚だった気がする。 一気に35000GPはでかいよなぁ・・・。 -- &new{2013-01-20 (日) 02:35:59}; ---↑書き忘れたけど、負けてる方はGP配るから強化しろってことなのかねぇ。 -- &new{2013-01-20 (日) 02:37:18}; -ここでクソゲークソゲー言う人、さっさと引退してよ。質問掲示板の方で新しいPC買う相談とかしてる人もいるのに、どれだけ自己中なんだって思うよ? 今から始めるのやめとけって意見もあるだろうけど、無料だから試したっていいじゃない。 余計なおせっかいだし、クソゲー言う人はさっさと次のゲームに行って欲しい。 -- &new{2013-01-20 (日) 03:06:32}; --楽しくプレイしてる人からしたら気分悪いし、そう思うのも無理もない。 何だかんだ言いつつ皆プレイしてるから好きなんだよ。 ただ表現の仕方が苦手なゆとり世代が多いので自分中心なんだよね結局。 -- &new{2013-01-20 (日) 03:14:44}; ---何故ゆとり世代だと表現の仕方が苦手なんですか? 私、気になります! 表現が苦手じゃなくて表現の仕方が苦手なんて表現初めて聞きました! -- &new{2013-01-20 (日) 04:46:51}; ---許してやれよ・・・ゆとりってつければ自分の言葉が正しくなるって思っちゃったんだよ -- &new{2013-01-20 (日) 04:52:33}; --人の感想なんて冗談半分に聞けばいい。 その分人の意見を五割増しに聞けばいい。 -- &new{2013-01-20 (日) 03:36:56}; --俺は十分面白いと思ってるけど、ネットの世界じゃ悪評の方が目立ちやすいし、完全に癌が新規の加入をストップさせてるよね。 自分は楽しんでるからクソゲーだったら止めれば? って思うけど、新規の人はクソゲーだと真に受けちゃうからねぇ。 文句あるやつは本当に黙ってやめてほしい。かまってちゃんかよ。 -- &new{2013-01-20 (日) 04:13:34}; --運営顔真っ赤すぎww 何が新規の参入が~だよ もともと強化で差がつくゲームにしといて、新規が息できるはずないだろうw グフカスや強化完了したMSに溶かされるだけだよ -- &new{2013-01-20 (日) 09:56:06}; ---マッチング機能が改善されりゃ多少違うんだろうけどね。 -- &new{2013-01-20 (日) 10:20:32}; ---何でもかんでも運営だと思い込むって病気だぞ、それ…… -- &new{2013-01-20 (日) 12:29:23}; ---お前みたいのが癌だって気づけよ。 -- &new{2013-01-20 (日) 12:33:30}; ---敵を倒すことしかかんがえてないの?新規でもやれることあるじゃん。 何のための支援だよ。指揮だってやってくれて全然かまわないし。 必要以上にキルデスばっかり見てんなよ。 -- &new{2013-01-20 (日) 14:36:43}; ---支援はともかくとして、新規に指揮官を薦めるのはマジやめろ。やめてくれ。 -- &new{2013-01-20 (日) 15:18:01}; --一人の悪口やネガキャンって何十人分にも見えるんだよな 自己中心だけの観点で相手の都合やどう思っているか、どう思われるかを考えられない名実共のクソガキや体だけでかい子供のなんと多いことか まあガンオンだけの問題ではない、馬鹿はどこにでもいる -- &new{2013-01-20 (日) 12:16:04}; --ここが面白いからオススメ。ってより、ここがダメだからやらない方が良い。 心理的に後者の方が影響大きいのは段違い。それと、たった一言で世界多数の意見だと捉えちゃう若者が沢山増えてる。 -- &new{2013-01-20 (日) 12:36:37}; --ネトゲでそんなの湧かないなんてありえないし、感想なんてそう思う人もいるんだなぐらいで聞いとけw良い話ばっか聞きたいなら自分でファンサイト立ち上げでもすればよし 第一勧誘活動に協力する時点でおかしいってことに気づこう。最近多いけど。 やってる側としてwikiで飾らずにデメリットとメリット両方を語ってあげるのは間違ってはいないと思うけど、まぁwikiにしては主観タイプの盛ってる意見が多いから2chとしたらばでやれって話は多いけどね。勢力争いのゲームじゃしょうがないと思うよ。 -- &new{2013-01-20 (日) 13:05:53}; --ゲーム性で言うならsegaさんのBBが圧勝。お金的な意味でプレイしやすく、その分ダメな人も多いのがガンオン。財布と相談してプレイする方を決めればいい。 -- &new{2013-01-20 (日) 15:24:09}; -別ゲーで申し訳ないがAVAのサイト覗いたらすごい充実したイベントになってたなぁ。 もう引退したから課金する気はないけど、ガンオンももうちょい頻度高めにイベント行ってくれんかね……。 正式サービス間もないから仕方ないが、メンバーズサイトを覗きにいく楽しみが少ないぞ……。 -- &new{2013-01-20 (日) 04:30:02}; --AVAはスタートダッシュでコケたってとこまでは実はガンオンと同じなんだよな そのあとの巻き返しがオンゲの歴史に残るレベルだったわけだが、ガンオンも同じ道を辿れるといいんだが -- &new{2013-01-20 (日) 04:45:05}; --現在の状態でバランス調整よりイベント優先されてもねぇって感じ・・・AVAはマップも兵種も基本バランスがしっかりとれてるから、イベント充実でさらに盛り上がるのだと思う。 -- &new{2013-01-20 (日) 04:46:13}; ---AVAがバランス取れてるってギャグだよね? PMさんが息してないよね? -- &new{2013-01-20 (日) 04:55:06}; ---昔やってただけだからあれだけど、最近はPMが弱いの? 昔は普通にPMで砂食えてたんだけど・・・あんまり、別ゲーの話はしないほうがいいか。 -- &new{2013-01-20 (日) 04:58:48}; ---PMが息してない言う奴はヴェレスク、デスモ、MP7を使ったことないのかよw -- &new{2013-01-20 (日) 12:18:56}; ---それがあってようやくRMの下位存在だけどな… -- &new{2013-01-20 (日) 14:36:47}; --でもAVAは誤BANが凄まじいらしいからな。とても課金する気にはなれん。 -- &new{2013-01-20 (日) 04:57:31}; ---AVAの課金無課金ってそんなに差があったっけ? 課金は便利アイテム程度の防具と勝敗の決定力につながらない武器だけで、ガンオン見たいなグフカス無双と違って普通に戦えてた気がするが。 -- &new{2013-01-20 (日) 05:04:07}; ---逆にいうと運営がしっかり仕事してるってっことじゃん 精度上がれば最高 -- &new{2013-01-20 (日) 07:44:08}; ---がっつり不正者をBANするけど善良なプレイヤーも巻き添えで誤BANしまくり!許してねてへぺろ。 ってこれ仕事してるとは言わないだろw精度上がれば最高ってあーたw -- &new{2013-01-20 (日) 08:06:09}; ---AVAの運営がこんなとこまで出張wwwワロタwwww -- &new{2013-01-20 (日) 09:58:00}; --あの糞みたいな運営がどうしたって?(´AvA`) -- &new{2013-01-20 (日) 10:19:37}; --でも明らかAVAの方がマシだよな。 -- &new{2013-01-20 (日) 12:19:38}; ---それは否定せんわ -- &new{2013-01-20 (日) 14:39:20}; -装甲ジムの超速射スプレーガンには流石にやばさを感じた。あれって、リロードをフル強化しても無理だろうし、チートなの? -- [[ ]] &new{2013-01-20 (日) 07:26:08}; --B3は3射までだから4射してたらおそらくチート -- &new{2013-01-20 (日) 07:45:05}; -いっそ1鯖は全部無料のテスト鯖、バランスも偏るし修正入りまくりで今日の強機体が明日の産廃 2鯖は有料のバランス鯖、お金かかるけどバランスの取れた公平なゲームを楽しめる くらいにしちゃえばいいのにと思った -- &new{2013-01-20 (日) 07:58:44}; -核地雷っていうからMSを一撃で破壊できることに対するネタだと思ってたらガチで核地雷って名前でワロタ -- &new{2013-01-20 (日) 09:47:18}; --ミノスフキー核地雷だね。ファースト系の場合、核兵器=水爆とかになるから。勝手が違うけど -- &new{2013-01-20 (日) 10:27:45}; -ふつーに課金者も無課金者も楽しめる良げーだと思うけどな。正式化を急いで地形バグ・バランス修正が遅れてる感はあるが。 無課金者が課金者に狩られないを目指すなら、期待にランクわけ(たとえば開発素材ですでに☆分け出来てるし)して部屋を造るしかないけど、このゲームチェーンで化けるから結局新規とベテランで明確に明暗が分かれるし新規狩りは無くならないけどね。 そうなったらまた騒がれるのであろう? -- &new{2013-01-20 (日) 10:06:59}; --最初は良ゲーだったね。いきなり正式やり始めた辺りから、おかしくなった。 -- &new{2013-01-20 (日) 10:13:41}; ---正式サービスからしかやってないが、良ゲーといってもテストプレイとしてはという意味合いでしょうか? 私としてはグフカス以上の機体が今後出てきてこれ以上のバランスブレイクが起こることに成らないよう祈るわ -- &new{2013-01-20 (日) 10:48:34}; ---課金機の下方はしないって姿勢からみて グフカス以上の課金機なんぞこれからいくらでもでてくると思うが 現時点で既にガチャ回させるためならバランスは二の次って状態になってるし -- &new{2013-01-20 (日) 10:55:55}; ---むしろグフカス以上が出ない事が問題になる。 ガンダムやゲルググがグフカスと同性能なら大暴動が起きちゃうよ。 -- &new{2013-01-20 (日) 12:29:11}; --初期に配布される4機体がどうにも使えないゴミになったら、やめどきってことでいいんじゃないか? 連邦だと初期型ジムからタンクまで、充分使える性能だからな。 -- &new{2013-01-20 (日) 11:01:37}; ---湯水のごとく金をつぎ込んでも腕がついていってないと所詮はカモよ。初期4機体でも戦況読めばチキンと言われても十分戦える。 -- &new{2013-01-20 (日) 21:35:15}; --機体は強さを秘めてるけど、ちょっとやそっとじゃMSの性能を活かせないまま死んでいくような調整できないもんかねえ -- &new{2013-01-20 (日) 12:54:02}; -F連邦の勝率が3割切ってるからSはどうかと思ったら4割~5割あるんだな… なぜこうも差がついたのか -- &new{2013-01-20 (日) 11:01:13}; --初心者多いサーバーだし、初心者が初期機体でグフカスの相手をするのは無理があるだろうな。 -- &new{2013-01-20 (日) 11:08:01}; --初心者vs新参狩りの修羅の鯖だから -- &new{2013-01-20 (日) 11:31:23}; --装甲が猛威を振るっていた全盛期にF鯖に移ったジオン兵が多いからだろうね。 逆に連邦は有利だったしわざわざ移る必要もなく、熟練者も混ざるジオンと初心者だらけの連邦となった。 F鯖で操作に慣れたらS鯖に来るのも一つの手だよ。 -- &new{2013-01-20 (日) 12:25:21}; --S鯖で勝てないジオンが大量に逃げたからって話がある -- &new{2013-01-20 (日) 14:01:48}; --もう赤くて大きなジム実装すればいいんじゃないかな -- &new{2013-01-20 (日) 14:31:58}; ---それサービス終了フラグじゃないですか、やだぁー -- &new{2013-01-20 (日) 17:07:09}; -あ、俺凄いこと思いついた。 両陣営に機体差があるなら「鹵獲機体枠」作って両陣営使える機体を同じにすればいいんじゃね?コレハ(*´ω`*)ハヤル! -- &new{2013-01-20 (日) 11:14:46}; --その顔文字は流行らないし、そもそも機体性能差を演出して ガチャ回さすのがバンナムの作戦なので却下ですw -- &new{2013-01-20 (日) 11:17:19}; --敵性技術云々の関係でコストとか再出撃時間の辺りが劣化した鹵獲機……とかなんとか俺も考えてみたことはあるな、その顔文字は流行らないけど。 -- &new{2013-01-20 (日) 12:31:55}; --そもそもガンダム世界で鹵獲機ってそうなくね?IGLOOには出てたっけ?その顔文字は流行らないけど、実際問題としてメンテナンスとか部品調達の関係で鹵獲機が使われることってそう無いと思うんだけど(そもそも乗員が機体爆破もせずに放棄して逃げるって状況がそうあるとは思えないし)。さらに言うと鹵獲機鹵獲機って少し前から言ってる人いたしね。 -- &new{2013-01-20 (日) 12:52:27}; --両陣営とも鹵獲してるぞ。思い当たらなくてもググったら出てくる。あとその顔文字は流行らないし流行らせない。 -- &new{2013-01-20 (日) 13:04:35}; ---言われてみりゃ「2号機の呪い」は鹵獲機っちゃ鹵獲機かw。平成ガンダム?知らんよ?流行らない顔文字と一緒で。 -- &new{2013-01-20 (日) 13:56:47}; -グフカスのチート性能のどれを下げたら全体のバランスとれるだろう?(全体=グフカスの個体数とか、他のMS性能やもろもろ込み) 射程?連射速度?マガジンの装弾数?ブースト?俺的にはちょっとブースト噴かせば簡単に高い位置から攻撃できる優位性がバランス崩してると思うんだが。 -- &new{2013-01-20 (日) 11:35:39}; --陸ガンのBRFAFじゃない? -- &new{2013-01-20 (日) 11:48:00}; --確かにブーストと速度が無ければここまで壊れ機体ではなかったはず。だいたい重MSの設定なのになんでこんなに動きが速いんだろうか。ドムなら判るが。 -- &new{2013-01-20 (日) 12:22:04}; ---距離つめるスピードがないと格闘特化としてゲームでやってけんからに決まってるだろう -- &new{2013-01-20 (日) 12:57:00}; ---グフの格闘特化って言葉に違和感しかないw -- &new{2013-01-20 (日) 13:00:55}; ---これだけプレイしてて昨日初めてヒートロッド喰らった 一瞬何が起きたか解らなかったわ -- &new{2013-01-20 (日) 13:37:33}; ---まぁ一番強いのがガトシだからその辺も変よね。格闘機なのは間違ってないし、ブースト足を弱体はお門違いってもんじゃね?盾は厚いけど装甲は普通だし、陸ガンは装甲厚くて盾普通だし、そこは普通だと思うけど。武装バリエーションの差で足の差がついてんだと思うよ。射撃もあるんだから足は普通ってことでしょ。 -- &new{2013-01-20 (日) 16:50:10}; --カタログスペックは下げなくても良い。盾だけ500くらいに柔らかくして、盾壊すとガトシ没収でおk。他に下げるなら、ガトシのロックか総弾数(マガジン装弾数では無い)に加えて緊急帰投をのばす。 安易に攻撃性能下げると砂の時と同じで、課金してる連中が萎える。敷居を上げる方向だな -- &new{2013-01-20 (日) 16:42:51}; ---ちなみにな、3連ガトリングも盾付だよ。使えなさ過ぎて誰も気づかんが。 -- &new{2013-01-20 (日) 18:41:52}; --課金機だから客として金払ってもらってるから、安易に弱体すると信用なくして以降買ってもらえなくなるからそう簡単な話でもないでしょ。前回の調整で何もなかったし、&陸ガンの強化で対応してきたから方向性はそういうことと考えるのが自然。陸ガンの強化で調整するしかないと思うけど、あくまで陸ガンはオールラウンダーの位置づけだろうし、以後追加される特化機体のの強化望んだほうが可能性あると思うが -- &new{2013-01-20 (日) 16:55:35}; --速い、チャージ早い、装甲高い、盾硬い。 ならブースト容量を下げればいい、でもそれだと間接的に格闘戦が弱くなる、格闘特化だからそうさせる訳にはいかない。 結局、ガトリングシールドだけかなり弱体化させればいい。 ガトリングシールド撃ってるだけのグフカスタムなんて見たくもない。 -- &new{2013-01-20 (日) 18:43:17}; --ガトシのロックを大幅に下げ、射程か威力を少し下げればいい。 長距離でロック確定の火力武器などPSもクソもない。 -- &new{2013-01-20 (日) 20:10:37}; -崖上から核運ばれて拠点破壊されて負けたでござる -- &new{2013-01-20 (日) 12:01:19}; --崖上から運んでたけど範囲内で撃墜されてあえなく失敗でござる あ、俺が運んだわけじゃないよ!俺は回り込めって指示出したよ! -- &new{2013-01-20 (日) 22:04:11}; -運営を敵視してる人って、何か仮想の敵と戦ってて痛い・・・。 運営って一人でやってる訳じゃないのに、人間と勘違いしてるように運営がどうのこうの。 運営が出張()ネットの病気だろこれw -- &new{2013-01-20 (日) 12:22:09}; --肯定意見は全て運営の自演と言う奴。そんなわけねーだろjk。 何? オンゲーの関連サイトで自演書き込みするアルバイトでもあんの? だったら紹介してくれよ。 -- &new{2013-01-20 (日) 12:26:18}; --ネットゲームはどのゲームでもそういう感じになってるよね 嫌なら他のゲームやればいいのになんで文句言いながら続けてるのかがいつも疑問 -- &new{2013-01-20 (日) 13:54:45}; ---どこでも湧き続けるし止められないのに、同時に真剣に相手しちゃう人がいるのもあれだがw 不満垂れる奴からすれば、それが嫌なら辞めればいいのにって思ってるでしょ。 -- &new{2013-01-20 (日) 16:57:58}; --いや、上の流れ見てると正直オレも運営としか思えんよ。 さ、休み明けたら仕事だバランス修正期待しとるぞw -- &new{2013-01-20 (日) 18:37:56}; -ガンオンのアカウントもうオークションに出回ってるのなw 10万とかww お金持ちはこんなゲームやらないし、貧乏人は他のもの買うわw バカしか買わないだろう……。 -- &new{2013-01-20 (日) 12:46:18}; -これ負けてる側って特別報酬戦発生しやすいとかあんの?F連邦で異様に遭遇するんだけど -- &new{2013-01-20 (日) 13:32:53}; --偶然じゃないの? S鯖で負けてる連邦だけどそんなに起きないよ。 -- &new{2013-01-20 (日) 13:41:45}; -機体とか、何かしら実装する前一週間前にそのテスト鯖設立して、バランス調整して欲しいもんだ。 機体とかは全部gpで購入可能で勝ち負けどちらになっても戦績に影響されない みたいな。 -- &new{2013-01-20 (日) 13:59:11}; -これは勝ち負けよりも、いっぱい戦闘できたほうが楽しいなw ジオンで待ってるよりも連邦で遊んでたほうがいいw -- &new{2013-01-20 (日) 14:04:37}; --このゲームの場合ジオンのほうが強く機体も多いから人気あるってのもあるだろうけど、ゲーム関係なしにファーストガンダムってやっぱりジオンのほうが人気あるのかな? -- &new{2013-01-20 (日) 14:45:05}; ---ザク、グフカス、ゴック、ザクスナって人気あるものねぇ。 -- &new{2013-01-20 (日) 17:37:40}; --確かに沢山プレイ出来た方が楽しいから、連邦ってのも考えた。 でも、ザクが好きです。 ザク使えるなら連邦でも蓮○でも構わん。 -- &new{2013-01-20 (日) 14:47:13}; ---そうそう○はきちんと使わないとね。ってそこ使う意味あるんかいなww -- &new{2013-01-20 (日) 17:36:17}; -こんなのが2ちゃんに・・・・ 確定済み2月実装新型機体 2/28 ザクコン特典 連邦 陸戦型ガンダム 支援 ジオン ドムキャノン 砲撃 2/25 ガンダムエース特典(ガンダムオンライン応援タイアップキャンペーン) 連邦 ジムストライカー ジオン アッガイ プレゼントはレンタルではなく機体そのもの 設計図ではないので特性なしの可能性濃厚(ただし強化は銀設計図クラス) ハズレ特性と割り切れば使い物になるかも 両方共にキャンペーン限定の機体で一部仕様が異なるかも -- &new{2013-01-20 (日) 14:47:15}; --↑うそかもしれないが妄想の足しにしてくれ -- &new{2013-01-20 (日) 14:55:55}; --アッガイかぁ、後後の設計図追加があると踏んで出費は避けたいけどもし追加無しだとアッガイ祭りに参加できないし……むむむ。 -- &new{2013-01-20 (日) 14:56:58}; ---ガンダムエースぐらいで出費とか言うなよw -- &new{2013-01-20 (日) 17:14:52}; --アッガイって設定的にはレーダー持てそうじゃない?水泳部でレーダー設置とかすごい怖い -- &new{2013-01-20 (日) 15:14:48}; ---アッガイのお腹からアカハナスーツのお兄さんたちがいっぱい出てきた記憶がある その人たちがトンテンカンテンレーダー組み立てるなら楽しい -- &new{2013-01-20 (日) 15:42:42}; ---ステルス性の高い特殊作戦機だよな ↑おいやめろ馬鹿茶吹いたわ -- &new{2013-01-20 (日) 16:37:18}; --ジムストライカーって100%強襲だろ、LAちゃん憤死だな -- &new{2013-01-20 (日) 16:13:52}; ---ジムストライカーとか陸戦機だし憤死するのは装甲だろ LAちゃんは宇宙出れるし! -- &new{2013-01-20 (日) 16:29:14}; --ストライカーちゃんくるのか! あっがいたんもいいな、ストライカーは今までなかった連邦の格闘機になるんだろうな 特性はインファイターとかで近接動作中はアーマー発動とかならおもしろいな -- &new{2013-01-20 (日) 16:36:14}; ---陸ガン&ジムLA<え? -- &new{2013-01-20 (日) 18:09:38}; --ジムストですら格闘が使いにくかったら連邦の格闘機に希望は無いなあ」 -- &new{2013-01-20 (日) 16:44:48}; --スピアのレンジでD格なぎ払いしてくれたら大惨事の予感 -- &new{2013-01-20 (日) 18:25:14}; ---ジオンはギャンに期待しようっと -- &new{2013-01-20 (日) 19:31:53}; --補足だが、ドムキャノンは単砲仕様だ。 -- &new{2013-01-20 (日) 18:54:39}; -66回も回したのにグフカスはおろかFS2すら出ねーぞくそがwwwwwwww -- &new{2013-01-20 (日) 16:17:52}; --もはやそれが当たり前 -- &new{2013-01-20 (日) 16:34:20}; --まだ万単位で入れる人いるのにびっくり -- &new{2013-01-20 (日) 16:45:37}; --165回でも出ない人は出ないよ。 ガチャとはそういうもの・・・・。 -- &new{2013-01-20 (日) 16:49:52}; --君の生まれの不幸を呪うがいい と、6kでどっちも金でた俺が言う ただ、他ゲで19万入れても欲しい物でなかったから、まぁ運だよね -- &new{2013-01-20 (日) 16:56:30}; --逆に言えば1万で全課金機体そろえる奴もいれば、一回で金グフカス、金陸ガン当たるやつもいる。 一番いいのは、外れても文句のない金額で抑える事だな。自分的には3千円か6千円が限度かなぁ。 それで外したらもう金はいれない。 -- &new{2013-01-20 (日) 16:56:49}; --やっぱクレカ決済にしたのは失敗だったわ・・・ゲームマネー感覚でガチャれるのは不味い(^q^) まぁGP増えたからいいけど -- &new{2013-01-20 (日) 19:10:37}; -https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=220&category=&page=1 論点そこじゃねーよ 自力で登るのはどうなんだっての -- &new{2013-01-20 (日) 18:00:38}; --俺もマップの方でコピペしちゃったけど論点ずれてるよなw 自力で上るのはありなのかナシなのかどっちなのよ…… -- &new{2013-01-20 (日) 18:02:43}; ---自力は有りと読み取るべき。 「戦艦などを利用して…」だから、 不具合を利用しなければ可って事でしょ。 まぁSSなど撮られてログとか調べられれば、バレるし、 不具合を利用してたら、アウトだよね。 -- &new{2013-01-20 (日) 18:51:54}; ---不具合って、今ガケ上行ってるのって自力か戦艦だけだろ? -- &new{2013-01-20 (日) 18:57:02}; ---今回せり上げられたとこは戦艦からだけってことでいいんだよね 南東とか北西あたりのガウとか拠点から乗れるアーチになってるあたりはセーフだよね あそこ防衛する時使うけど、なんか勘違いで送られてそうで怖いわw アウト判断するには戦艦出る前に一番てっぺん移動してる事しか判断できんな。戦艦出ちゃうとひそんでましたって可能性があるし… -- &new{2013-01-20 (日) 19:36:07}; -480戦してる大尉ですら戦略兵器の特徴を理解してないやつがいた。これは如何なものか指定したエリアに入ればどこで設置しても起爆するってことを知らないやつ多すぎ -- &new{2013-01-20 (日) 18:13:48}; --高低差のことならチュートリアルじゃカバーしてくれないし自分で情報仕入れるか誰かのチャットで偶然知るかしかないからしょうがないっちゃしょうがない 個人的にそれくらい知っとけよとは思うが -- &new{2013-01-20 (日) 18:17:53}; --普段やんないならある程度はしゃーない。でも知ってないといざと言う時に困ると言う…。 -- &new{2013-01-20 (日) 18:21:40}; -F鯖連邦って課金機もってる人少ないな~ 金陸ガン以外弱いししゃーないか F鯖ジオンで12負406勝とか笑えたわ デッキは金グフカス2機FS金2機だった -- &new{2013-01-20 (日) 18:57:18}; --陣営が固定だから、初心者鯖は完全に初心者VS初心者狩りの状態なんだろうね。 -- &new{2013-01-20 (日) 19:02:29}; --キサマの腕ではない!! 機体の性能のおかげだと いうことを忘れるな!! -- &new{2013-01-20 (日) 19:16:13}; --マジか……S鯖ジオン専だが鴨打ち用にキャラ作りたくなってくる情報だな。 -- &new{2013-01-20 (日) 19:17:18}; --これでも装甲弱体化するまではここまで勢力図崩れてなかったんだけどな 戦績を表示したとき、両陣営のを見れるようにする 戦闘した敵軍のキャラクターも後の一覧で見れるようにする こうすれば勝ち馬乗りをチェックできていいと思うんだけどな -- &new{2013-01-20 (日) 19:28:53}; --・もともと初心者が多い ・陸ガンと言っても強化前は息してなかった ・連邦課金勢は課金後の武器弱体化を食らって運営不信 これで課金機体増えると思うか? -- &new{2013-01-20 (日) 19:39:57}; ---連邦だけ? -- &new{2013-01-20 (日) 20:19:08}; --F鯖だけ戦争後期の設定にしてジオンはジリ貧に修正しようぜ これから出てくる新機体も出しやすい設定だからどんどん出してテストしようぜ -- &new{2013-01-20 (日) 19:42:44}; --正直F鯖はゲームの体を成してないよな。 ジオンなら8割勝つし連邦なら8割負ける。 正直S鯖に統合したほうがいいと思うんだが… -- &new{2013-01-20 (日) 22:15:41}; ---やめてくださいカスなんて引き取りたくないです -- &new{2013-01-21 (月) 01:27:56}; -前回のステージに比べれば、崖上とかどうでもいいわ。 -- &new{2013-01-20 (日) 19:05:19}; --ジャブローは崖上の不具合さえなければMS戦したい自分にとっては良マップだった。 北の洞窟内でMS戦楽しかった・・・ -- &new{2013-01-20 (日) 19:39:19}; ---壁挟んでクラッカー投げ合ってるの楽しかったなー 水風船投げ合ってるみたいだった -- &new{2013-01-20 (日) 19:40:42}; ---どこかで鉄の嵐って副題ついたマップあったけどジャブローのがよっぽど鉄の嵐だったと思う -- &new{2013-01-20 (日) 19:43:37}; --俺もジャブローバグさえなければ好きだ 南の迫撃の雨の中MS戦楽しかった -- &new{2013-01-20 (日) 19:41:27}; --ジャブローは核とか凸で1ゲージとか差がつくことが殆どない。 最後まで勝負が僅差なのが良い。 -- &new{2013-01-20 (日) 19:49:05}; ---開始5分で勝負結果が見えるけどな -- &new{2013-01-21 (月) 01:28:30}; ---たまーにネズミでひっくりかえせるぜ -- &new{2013-01-21 (月) 02:49:24}; -グフカス銀入手したので、書いてみる。 確かに強い。弱体化しろとかって言う気持ちも分からんでもない。 機体性能よりガトシですね。ただ当てにくい。コレはPSある人ならヤバイっす。 個人的にはガトリングなので威力200くらい下げてイイから 装弾数5くらいあげて連射もチョットでイイからあげてほしい。 ガトリング感がないっす。 対抗馬として良く話題に上がる陸ガン。 強化されてもいまだにイマイチ的な事言われるがグフカスと比較するからいけない。 強襲ではあるけど、どちらかというと汎用機。盾を上手く使える兵装が揃ってる。 バリエーションとしては陸ガンの方が色んな場面に対応できる。 敵さんで良く見かけますけど、明らかに前に出過ぎですよね。 グフカスは奇襲機って思います。、別物です。同じ様に戦うから微妙に感じる。 と感じました。そう思いません? -- &new{2013-01-20 (日) 20:17:28}; --このゲーム本拠地凸が決まれば一気に有利になるからどう考えてもグフカス有利になると思うんだ。で、連邦にはグフカスと同じ事ができる機体が無いと。 -- &new{2013-01-20 (日) 20:21:39}; ---単機で飛んでくるのもいるね。定期的にやられると本拠地防衛で何人か縛られちゃう。 -- &new{2013-01-20 (日) 20:32:59}; ---本拠地凸がジオン優勢なのは単純に連邦に凸してくる人が少ない凸れてないから。 MAP変わったけど…ガンタンク多過ぎでしょw 凸防いだり、拠点攻防するのに確かに必要ではあるが、必要以上に見えました。 必ずリペア周辺に4〜5体いる。 更にワーカーも2〜3体ココだけ見れば優秀だけど単純に10人近くそれに削がれる。 他のとこにも数体いればそりゃ攻めきれん。 寄せ集めだから、難しいけど指揮官さんが大変だと思う。 現に連邦凸成功して、コッチが負ける時はバランスイイよ。 ジオンは逆に強襲多い。汎用機少ないから、ライン負けが多い。 抜けられると守り切れない気がします。 あくまで私の感想ですけどね。 -- &new{2013-01-20 (日) 21:40:00}; --ガトシ当てるの大変だしガトシの威力ありすぎるのも同意。 グフカス=奇襲機ってのも同意、うちの部隊では「ザ・フライ」って呼んでるしw 次のガシャで連邦とのバランスとってくるんじゃねーかな まだ新機種ガシャ1回目な訳だし、その都度のバランスだけを考えてガシャ機体投入されるのも如何なものかと。 両陣営に新機体10数体投入された後でもバランス悪かったらそれは問題だろうね。 -- &new{2013-01-20 (日) 20:31:12}; --とても同意。 陸ガンは武装のラインナップを見てもグフカスタムとは明らかにタイプが違うし、同じ使い方をしようとしたらそりゃ微妙に見える。 まあ、グフカスみたいな使い方が出来る機体が連邦に無いのは確かだけど、ジムヘッドほどの制圧力のある重撃はジオンには無かったり… まあ、最初の内に必要そうなポジションだけは一緒に実装してればこんな騒ぎにならなかったんだろうけどねえ。 -- &new{2013-01-20 (日) 20:43:58}; --ところで、何故グフカスのページでやらないの? -- &new{2013-01-20 (日) 21:31:05}; ---ゴメンナサイ。次からそうします。 あまりにココでグフカス話題出るもので… 反省します。 -- &new{2013-01-20 (日) 21:42:20}; ---いや、グフカス本体ならまだしも強い弱いとか陸ガンの話が出るなら2chかしたらば -- &new{2013-01-20 (日) 22:19:22}; -オデッサまとめ。倉庫エリアは白兵と射撃。中部は射撃と狙撃。港湾は砲撃、射撃、白兵。海はジオン。 -- &new{2013-01-20 (日) 20:26:36}; --そんな感じだね。中央の狙撃と南の砲撃がうざい。 -- &new{2013-01-20 (日) 21:36:39}; -凸ゲーはカスすぎるが今みたいにLAさんが一撃即死するような拠点砲台はまずい MS戦になったら機体差が目立ちまくって調整面倒だろうに -- &new{2013-01-20 (日) 20:27:57}; --同意。拠点砲撃が強すぎる。せめてもう少し威力と命中精度下げてくれんかね……。 -- &new{2013-01-20 (日) 20:30:15}; --変えるべきはLAの紙装甲じゃね?砲撃弱めたらグフカスの脅威がまた酷くなるし -- &new{2013-01-20 (日) 20:36:52}; --死なないように攻めるべきではないかと。逆に言えば、死ぬんだったらLAで行くなよ、と……。 -- &new{2013-01-20 (日) 20:54:40}; ---別にLAじゃなくても痛すぎてやってられんがな -- &new{2013-01-20 (日) 21:07:10}; ---なぜ射撃向き機体でもないのに砲台に落とされちゃダメなん…その辺は味方の狙撃砲撃射撃との連携だろうに。逆に弱すぎる砲台なんて前から叩かれてたし、別に動かんのだから味方との連携だろう。多ければ狙われにくいし、LAで砲台と張り合うくらいなら装甲ジム使ったらいいんでない? -- &new{2013-01-20 (日) 22:17:57}; --正面ぶつかりあいだけとかマジ勘弁。 機体性能だけで決まる。 かといって凸が最有効なのもマジ勘弁。 遅い機体の存在価値皆無とか意味不。 -- &new{2013-01-20 (日) 21:10:06}; --ドムで溶けました…固定砲台やら何やらくらって、 辿り着いても拠点砲台でとろける。簡単には凸出来なくなったよ。 それのが面白いけどねぇ〜 -- &new{2013-01-20 (日) 22:09:10}; --原作イメージからすれば、威力は高くてもいい。 ただ機動性で避けられないと、なんでMSが戦場で有用兵器になったか分からん。 要するに、弾速か命中精度を下げてくれw -- &new{2013-01-20 (日) 22:26:17}; ---え、地上戦のMSってカスでしょ?当たり前のように航空機の機動性に勝てなくて連邦にぼこられたじゃん -- &new{2013-01-20 (日) 22:39:10}; --基本死角から潰す。もしくは射程外から。それがムリな時に一機で行くからマズイ。一機が引きつけておいて、後が撃ち込む。護衛がいればそれだけ難易度が増すけど、それは自分が砲台を守るときも一緒。拠点も横や上など撃ち込む場所はないこともないよ。ま、その手間を惜しんでみんなで特攻するのが一番早いんだけどな。 -- &new{2013-01-20 (日) 23:12:17}; --砲台は耐久と攻撃力元に戻して数増やすべき。修理する奴も喜ぶ。 -- &new{2013-01-20 (日) 23:56:02}; -実は意外と間違われていること。 ガチャコンではなくガシャコン。自分もそうだったけど結構間違えてる人多いよねw -- &new{2013-01-20 (日) 20:31:35}; --いや、少なくとも俺はそういうことはなかったな。元ネタのガシャポン(バンダイの登録商標ね)に正しくしっかり馴染みがあったせいかもしれんが。 -- &new{2013-01-20 (日) 21:17:43}; --意味が同じなんだから通じればいいんじゃね? どちらにしろネットのガチャは害悪。 -- &new{2013-01-21 (月) 13:22:33}; -1年戦争の機体なんぞすくねーだろwwwと芝生やしてたけど よく考えたら外伝が多すぎていくらでも引っ張ってこれるのか -- &new{2013-01-20 (日) 21:33:27}; --ゲームで出すためだけに作られた1年戦争のMSも多いしね 今参戦してるのではアクアジム(連邦の水中機)やザクスナイパー(ジオンの狙撃機)もゲームでの連邦・ジオンのバランス取りのため設定された機体だっけ? -- &new{2013-01-21 (月) 03:02:56}; -固定砲台強くなり過ぎワロタwww -- &new{2013-01-20 (日) 21:34:53}; -1年戦争時の最強機体はなんなんだろうか…。というか最強機体出るころには課金者しかできないゲームになってるんだろうな。現時点でもバランス崩れてるのに。、 -- &new{2013-01-20 (日) 21:42:34}; --いや実はそれに期待している。 人が減ったので満を持して「RX78-2ガンダムを実装しました!!」→厨機体どころか強機体ですらなかった とか想像すると笑えてしょうがない -- &new{2013-01-20 (日) 21:48:24}; --ドルメルじゃね? 常人には扱えない機体になりそうだな、アレックスの段階でもうNT専用のようだが -- &new{2013-01-20 (日) 21:57:12}; --ジオンならガルバルディに一票 連邦ならアレックスかな -- &new{2013-01-20 (日) 22:08:27}; --重装フルアーマーガンダム7号機とか? -- &new{2013-01-20 (日) 22:14:55}; --アレックスを出すとしたらチョバムの扱いどうするんだろうなぁ 別機体扱いにするか絆仕様にするか、寧ろ盾扱いにして壊れたら脱ぐみたいな? -- &new{2013-01-20 (日) 22:34:14}; --ペズンドワッジ、アクトザク、ギガン。 -- &new{2013-01-21 (月) 00:49:26}; --このゲーム、強襲が早くて硬くて火力あるから、無敵だよね バトオペみたいなタイプによる有利不利あってもいいような気がするんだが -- &new{2013-01-21 (月) 12:55:11}; -ジオンの方が面白いからジオンやりたいけど予約取るの長すぎww 連邦は早いけど、武装が好みじゃないんだよなぁ……。 -- &new{2013-01-20 (日) 22:22:17}; --連邦はMSとオペ子と指揮官が好かん -- &new{2013-01-20 (日) 22:31:28}; ---ブライトはむかつくけどノエルちゃんは最高だ -- &new{2013-01-20 (日) 23:09:35}; ---ノエルちゃんは連邦の取り柄。 -- &new{2013-01-20 (日) 23:19:14}; ---ノエルちゃんいいだろ! -- &new{2013-01-21 (月) 00:06:04}; ---ジオンのオペ子って感情籠ってないよねw それがまた良いがw ノエルちゃんの『戦略兵器が破壊されました……』とか好きだ。いや実戦では聞きたくないが。 -- &new{2013-01-21 (月) 00:19:11}; ---ノエルちゃんは連邦の癒し -- &new{2013-01-21 (月) 01:02:32}; ---ノエルの声だけチェンジしたい -- &new{2013-01-21 (月) 01:18:24}; ---むしろオペレータなのに感情こめすぎでウザいよ。 -- &new{2013-01-21 (月) 01:24:57}; ---まじかww 感情こめすぎウザいかw 人の価値観て多種多様だな。俺はむしろ好きだが。 -- &new{2013-01-21 (月) 01:51:41}; ---ノエルちゃんは俺達の下半身の女神だろ… -- &new{2013-01-21 (月) 03:08:50}; ---ノエルは好きだけど「下半身の女神」とかいうような奴は嫌い -- &new{2013-01-21 (月) 03:13:17}; ---ノエルがゲシュタルト崩壊した。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:14:49}; ---いきなりのノエルちゃん人気に笑ったw -- &new{2013-01-21 (月) 03:15:37}; --木主からの謎のノエルちゃんルートなんぞw -- &new{2013-01-21 (月) 03:16:43}; ---こういう平和な流れってたまにはいいね。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:20:40}; --ノエル・アンダーソン(連邦) vs ユウキ・ナカサト(ジオン) -- &new{2013-01-21 (月) 03:27:35}; ---連邦の圧倒的な力の前に平伏すがいい!! -- &new{2013-01-21 (月) 03:51:27}; ---ユウキさんいいだろ! ケルゲレン子実装してくれないかな -- &new{2013-01-21 (月) 07:57:41}; -崖上調整したのに前より崖上凸ゲーになってる気がするんだがwやられる側は上がれないから、 戦艦で安全圏の崖上ポイントに停車 → 崖上拠点化&防衛砲台 落としにくい所で停車するから永延と崖上凸が来る、がこちらからは上がれないっていうw 戦艦からだけOKにするならあのマップで戦艦出せるの1回だけとかに修正しないとダメじゃない?中途半端だよな -- &new{2013-01-20 (日) 22:27:36}; --よろしい。なら、こちらも戦艦だ! -- &new{2013-01-20 (日) 23:13:15}; ---艦隊戦用意! -- &new{2013-01-21 (月) 03:13:41}; ---ヨルムンガンド「出番ktkr」 -- &new{2013-01-21 (月) 10:32:28}; -普通に崖上から戦略がくるんだが、あれはいいのか? -- &new{2013-01-20 (日) 23:11:50}; --個人的にはアウト。核運ばれたら腹いせに処分無しでも何でもいいからSSとって指揮官と運搬と護衛全部通報してる。一発逆転要素が高確率で決まるルートがあるってのがまずおかしい。まぁ今回は色々な解釈の仕方があるが、一応公式が通達してるわけだし、ぷぎゃーできる可能性もあるってことでストレス発散感覚で通報してるわ。 -- &new{2013-01-21 (月) 00:10:38}; ---指揮官してたけど指示したルートと違って崖上運ばれたよ…これでBANされたら納得いかない -- &new{2013-01-21 (月) 00:17:16}; ---こんなんでBANされるんじゃ恐くて指揮官できないわ -- &new{2013-01-21 (月) 00:32:33}; ---ジャブローの件もあるし、BANされるかどうかは運営次第だな 「これから後はアウト」とかの可能性もあるし -- &new{2013-01-21 (月) 00:42:57}; --公式のオンラインランチャーで「オデッサでの崖上は仕様」って書いてありますよ。 -- &new{2013-01-21 (月) 00:32:41}; ---「戦艦」などって書いてあって、戦艦だけはセーフ、自力はアウトって解釈と「など」って書いてあるから自力もセーフだろって意見がある。別に通報=BANじゃないから通報することは自由だと思うが。 -- &new{2013-01-21 (月) 00:40:29}; ---まぁ通達きたのにそれでもやっちゃうのは自己責任としか。戦艦出てないのに崖上通ってる奴いたら送ってる。 などと付いてるから運営の表記があいまいなのもあるが、大体言ってる意味は分かってるだろう。完全にあげ足取りでやってる状態だからBANされても成仏してくれ。 自力で上がれるのが問題なしだったら、そもそも今回の地形調整はなかったわけで、ハッキリしてるのは戦艦で降下は仕様ってことだけ。他はアウトと考えるのが妥当。やってる奴たぶんガンガン送られてるからなwあれやられる側はマジ勘弁状態だからめんどい奴も腹いせに送ってるだろう。 -- &new{2013-01-21 (月) 11:04:44}; -連邦の人を増やすには他のルール実装しかないな。。。 -- &new{2013-01-20 (日) 23:43:48}; --ルールよりバランス調整だろ。飼い慣らされちゃ駄目だ! -- &new{2013-01-21 (月) 03:12:49}; ---ガンオンの100人対戦で理想的なマッチング(同じ階級のプレイヤーでゲームが組めて初見刈りが起こりにくい)が実現するには、まず両陣営の人数の釣り合いが取れて、部屋数が100程度ある状態(100人×100の部屋)で常時1万人前後がログインしてる状態が理想だと思う。 S鯖に限って言えばジオンのが人多いからマッチングが比較的安定してた時(自分の体感と話ですが)は全体で2万人近くのプレイヤーがいた時。それ以外で初見刈りがなくなるとしたら初見がいなくなるしか方法はないと思う -- &new{2013-01-21 (月) 10:51:48}; -バンナム狂ってるとしか言いようが無いな ジャブローは不測の事態として使われても目を瞑ったが、グレーゾーンだなんだと言って容赦なく崖上凸がくる 固定砲台も上向きには殆ど向かないから、あんな高けりゃ角度ありすぎて飛ぶ直前を当てるしかない高難度 バンナム才能なさすぎだわ -- &new{2013-01-21 (月) 00:07:20}; --グレーっつうか、OK出てるよ公式で。ホワイトだよ。嫌ならやめるしかねーな。 OKなのにグレーだなんて変な事言うなぁ。才能はないね。 -- &new{2013-01-21 (月) 00:31:13}; ---戦艦での崖上凸はわかるんだが、核はどうなんだろ わざわざ登れないように地形微妙に変わってるのに(それでも登れるらしいけど) 或いは核を崖上に出すテクニックとかあるのか? -- &new{2013-01-21 (月) 01:01:28}; --新オデッサ初日に高くなった崖を見た時、運営の方針は戦艦降下なら崖上OKって事なのかな?と思った。 だけど結局一部機体限定の抜け道発覚。 最初は敵戦艦が出た時だけ崖警戒すれば良かったけど今日のプレイでは以前と変わらず定期的に強襲機が崖上を通ってくる上に当然のように核も運ばれる。戦艦停泊なんてされた時にゃ高くなった崖のせいで守り辛さ5割増しでしんどい。 崖には拠点なんてないから重点的に守ってもポイントマズいし個人的には完全封鎖でもいい位なのになぁ。何の為の修正だったんだか・・・。 -- &new{2013-01-21 (月) 00:56:54}; ---崖自体はあんなに高くなくていいよな。戦艦が攻撃しづらい ただMS単機で登れるのをなくすだけなんだが…。 以前はほぼすべての機体が登れるから、周知徹底すれば 戦略の一部として組み込めたからな -- &new{2013-01-21 (月) 01:01:17}; ---中途半端な修正で逆に悪化したよな -- &new{2013-01-21 (月) 01:27:33}; ---核持ったら重くなってジャンプ力落ちるってすれば崖上核凸出来ないのに… 簡単に決まり過ぎると今までの戦いは何だったのかと思うよ… ミスで決められるなら仕方ないって思えるのにねぇ~ 自軍が決めてもやられてみると萎えるのが分かる。 -- &new{2013-01-21 (月) 02:25:49}; -エンブレム増えねえかなぁ 階級アップでしか増えないわりに 色やバックが違うだけでどれも龍のデザインだし -- &new{2013-01-21 (月) 00:46:53}; --こんなしょっぱいエンブレムじゃなくて、自分で書いた画像ファイルをエンブレムに出来たらいいのにな -- &new{2013-01-21 (月) 00:48:15}; ---何それ、すごい良いアイディア! -- &new{2013-01-21 (月) 00:49:50}; ---その道のプロがそのうちでてきそうだなw -- &new{2013-01-21 (月) 00:56:32}; ---バンナム「かっこいいエンブレムが欲しいのか? 仕方ない500BPで手を打とう」 -- &new{2013-01-21 (月) 01:19:17}; ---著作権違反の画像出す奴が絶対出る そして面倒な団体からクレーム来るってのが定番だからやるわけないだろ -- &new{2013-01-21 (月) 01:22:07}; ---バトオペでもアッガイデカールで一悶着あったばかりだしな。自社の権利すら管理できてないのにユーザーに解放なんてあるはずもない。 -- &new{2013-01-21 (月) 01:31:14}; ---シンボルアートを複数重ねるというPSO2やフォルツァでやる方法があってだね。 これなら、図形を重ねてたら偶然似てしまったということになる。 -- &new{2013-01-21 (月) 08:10:02}; --↑2 まぁそうは思ったけど、妄想するぐらい良いでしょ。 -- &new{2013-01-21 (月) 02:12:23}; -エンブレムは機体によっては全然目立たない(撃破時のしゃがみ状態でのみ見えるとかw)があるから現状いらないけど、カラースプレーの銀と金は課金でいいから出してほしい、あと階級関係なく塗装できればいいなぁ。 -- &new{2013-01-21 (月) 01:26:02}; --塗装もバリエーション少なすぎるよねw 佐官まで行かないと塗れないのあるし -- &new{2013-01-21 (月) 01:43:44}; -グフカスかってえwww てかシールド壊れたとこあんまみないな -- &new{2013-01-21 (月) 02:05:56}; --大体誰かのお目にかかった時点でガトシ垂れ流し開始だからしょうがない -- &new{2013-01-21 (月) 02:08:50}; --連射武器だから盾構えてる時間は短い だから余計盾自体は壊れにくいが、ガードできてないってことやが -- &new{2013-01-21 (月) 10:57:22}; -すっごい今更の事かもしれないけど、支援メインとして言いたい 「回復されてる時、しゃがんでくれ!」と 前線で危険がある時はすぐに動けるように、というのは分かるが 明らかに安全地帯で、つっぱで回復受けないでほしいわ。 意外と、回復はしゃがんだら早くなる事知らない人おおいんかね? -- &new{2013-01-21 (月) 02:34:12}; --それって…変わらないんじゃなかったっけ? デマって聞いた気がするけど… -- &new{2013-01-21 (月) 02:41:41}; --安全地帯でも気が抜けないからな・・・。 あとどっかの検証で、ポットによる回復じゃないと座った恩恵があんまりないとか。 -- &new{2013-01-21 (月) 02:42:11}; --しゃがんだら~ってのはガセで、実際はリペアトーチでの回復にもヘッドショット判定があって、そしてしゃがむと丁度頭に当たるから結果的に回復が早くなったってことじゃなかったか。 頭狙って撃ってみるといいかも。 -- &new{2013-01-21 (月) 02:42:50}; ---HS判定があるって事は背中判定もあるのかな? 支援よく出すから覚えておくかな。 -- &new{2013-01-21 (月) 02:53:29}; ---体感的に背中からのが回復は高速だな それに個人的に前警戒しててほしいから背中向けてくれ、こっち見つめられるとはずかしい -- &new{2013-01-21 (月) 03:03:22}; ---良い事を聞いた、気をつけてみよう。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:10:59}; --支援使ってる事多いけど動かないだけマシだよ。 周りに敵がいない所でも修理を回避してるとしか思えない動きする人いるよ。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:16:10}; ---弾切れだって言ってるのに死の淵から何度も蘇らせてくれる支援がいる ポットないなら、蘇らせないで欲しかった。チャット見てくれ~ -- &new{2013-01-21 (月) 07:50:55}; ---弾切れてるんなら帰島して補給してこいよ。デスリロードの積み重ねが終盤で泣くこともあるんだ。一人が泣くなら泣きたいだけ泣けばいいんだがね。 -- &new{2013-01-21 (月) 08:14:10}; --修理ビーム当てると止まる奴とか死ねばいいのに、おもむろにショットガンに持ち替えてかかったなアホが!って撃ち殺したいわ -- &new{2013-01-21 (月) 04:09:59}; --主です、色々な意見をありがとうございます。 軽くまとめると↓ ・しゃがむと回復早くなるのはデマであり、効果は増えない ・頭や背面からの回復は、攻撃でいう所のクリティカル攻撃扱いとなり 回復が増幅される という事のようですね、勉強になりました。 今後も支援回復続けていきますので、食らった人はキルデス比も多少なりとも 勝敗に響いてくるので、後退回復を心がけてくださいね^^ -- &new{2013-01-21 (月) 11:52:09}; -やっぱ諸悪の根源は、 FREEtoPLAYのアイテム課金というビジネスモデルをバンナムが採用していることじゃないかと、 最近思うようになってきた。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:26:59}; --世の中には、月額課金+アイテム課金とかいうハイブリット課金システムなんてものもあってな・・・ それに比べたらマシだけど、基本無料ってーのは大体搾取してかなきゃいかんからな・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 03:40:57}; --別に無料状態でも充分に遊べるからな...。 -- &new{2013-01-21 (月) 08:04:16}; -連邦がザコなのはゴッグと対になる機体がないからだな、流石ゴッグださすが 装甲ジムはドムとだし、LAはコストや脆さを見てもズゴックと対だわ ゴッグ最強っすわ -- &new{2013-01-21 (月) 03:33:43}; --ゴッグは持ってないけど強いらしいね。だいしゅきホールド最強。 図体でかいくせに機動力あるから困る。 -- &new{2013-01-21 (月) 03:51:01}; --何よりもかわいいからな…アッガイがきたらアイドル戦争が勃発してジオンは内紛に沈みかねない -- &new{2013-01-21 (月) 03:51:12}; --ゴッグの格闘の強さは認めてるけど、それだけで連邦をザコ呼ばわり? ドンガメのパイロットは何か勘違いしてるみたいだね。 -- &new{2013-01-21 (月) 04:53:41}; ---アクアジム<なー!ゴッグとかドンガメ使いが何言ってんだか!なー! -- &new{2013-01-21 (月) 04:58:06}; --ゴッグって射撃も強くないか?メガ粒子砲だけでも敵がめっさ溶けるんだが。 -- &new{2013-01-21 (月) 05:58:46}; --ゴッグの格闘回避って判定がダッシュ後半から広げた左右両手にあるわけだから、左右後ろより直進すれ違い回避したほうが有効じゃないか? 非水陸機で水中で襲われたら知らんけど。 -- &new{2013-01-21 (月) 07:59:31}; --メインはジオンですが連邦でやった際はゴッグって抱きしめばかりなので回避してスプレーガン売ってたら3機撃墜してた…別に強くはないと思いますが? -- &new{2013-01-21 (月) 09:26:13}; ---それは相手が残念なだけです -- &new{2013-01-21 (月) 09:35:08}; ---お前抱きついてくるゴックさん避けてファブリーズって臭いってディスってるのか!? -- &new{2013-01-21 (月) 09:51:03}; ---ファブリーズ糞ワロタ。いつもやってるw -- &new{2013-01-21 (月) 13:34:18}; ---何かゴッグってイカ臭いしね! -- &new{2013-01-21 (月) 14:48:47}; ---巨大なイカに飲み込まれかけてるゴッグを想像してしまった。 -- &new{2013-01-21 (月) 16:45:33}; -戦艦のパイロットにも操縦時間に応じてスコア入るようにならないかね まっさきに砲座が埋まって操縦席に誰も座らないとか多少は減ると思うんだが -- &new{2013-01-21 (月) 05:56:09}; --ああ、でも砲座の撃破アシストと前線輸送で入るのか なんであんなにやりたがらないのか。撃破のがおいしいからか -- &new{2013-01-21 (月) 06:09:21}; --少しでも変な操縦したら暴言気味に責められるからじゃない? -- &new{2013-01-21 (月) 07:08:34}; --オデッサなんて崖上に動かすだけだろうに・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 10:04:28}; --確かに戦艦で片脇砲台殺すパイロットは多い。 今のオデッサはともかく、ただでさえでかい的なんだから、短期静圧用と割り切って凸らないと何も出来ないまま墜落する。 もっとも戦艦の活躍にはMSの同時進行・降下が連動しなければいけないんだけどね。 その辺は指揮者の指示が重要。 -- &new{2013-01-21 (月) 10:42:03}; --操舵側からすると機銃は弾幕で味方の援護でいいと思うけど、メガ粒子砲の人はタンクや狙撃機、敵側輸送機等の後方支援を優先して破壊してもらいたいと思った。 敵拠点上空まで凸出来ないと指揮官の人に申し訳ないんだよ。 -- &new{2013-01-21 (月) 12:41:02}; --そんな事したら戦艦に籠る新しい芋が採れるぞw -- &new{2013-01-21 (月) 21:22:06}; -話ぶったぎりで悪いが、オペレーターも増えてくれるといいななんて思う 連邦メインなんだが、ノエルたんをデフォにしてモーリン・キタムラとかフラウ・ボゥとか選べたらなんか自分専用になった様でドキドキしそう・・・w あ、おにゃのこだけじゃなくてむっさいオッサンでもそれはそれで面白そうだww -- &new{2013-01-21 (月) 10:00:09}; --じゃあ今日からお前の専用オペレーターゴップな! -- &new{2013-01-21 (月) 10:11:25}; ---できれば指揮官とは別枠で頼みたいわーw -- &new{2013-01-21 (月) 11:45:58}; --カイとか選べたらストレス溜まりそうだなぁ -- &new{2013-01-21 (月) 10:12:00}; --増えても課金だろうな…声優のギャラに金かかるだろうしw -- &new{2013-01-21 (月) 11:20:49}; --部隊員は知らないかもしれんが、戦闘終了ブリーフィングのキャラに関しては部隊長が選べるんだぜ。セイラ良いよセイラw -- &new{2013-01-21 (月) 11:21:20}; ---セイラって勝っても悲観的なことしか言わないような・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 12:51:05}; -カラースプレーや高級カラースプレー1個のみでアンロックできるカラーリングも欲しいよね。 現状、全然入手できないし。 -- &new{2013-01-21 (月) 11:52:35}; -戦闘を妨害する指揮官とかもうやめてくれないかなぁ・・。萎えるわぁ。 -- &new{2013-01-21 (月) 12:24:23}; -オッデサの崖上、自力で上るのも仕様だとよw ガンダムオンライン、終わった! 第三部完! -- &new{2013-01-21 (月) 12:37:05}; --[2013/01/21 12:15 追記] 戦艦を利用せず、一部ブースト性能の高い機体での崖上利用に関しても 現時点での仕様となっております。 更新来たな、まぁ分かってたけど -- &new{2013-01-21 (月) 12:43:19}; ---修正うんぬんはなんだったんだ? -- &new{2013-01-21 (月) 12:52:15}; ---何故北拠点スタートから登れる不具合を修正せずに仕様に逃げてしまったのだろう。 ちょっと岩増やせばいいだけなのに。 -- &new{2013-01-21 (月) 16:49:08}; --これでぶっちぎりで糞マップNo1の座が不動になったな。おめでとう、オデッサ沿岸部! -- &new{2013-01-21 (月) 12:54:30}; ---らくらく登れちゃう人は神マップ。登れない人は糞マップ。 機体で天と地の差があるマップww -- &new{2013-01-21 (月) 12:58:33}; ---登れる人間だが、糞マップだと思うw -- &new{2013-01-21 (月) 13:01:50}; --つまり開発は、あれほど不評だった崖上をさらに高くして もはや最悪の状態にしただけだった、という事か… こんな事続けてたら人いなくなるよ運営さん、頼むよほんと。 -- &new{2013-01-21 (月) 13:00:47}; --現時点での、とあるから、次にこのマップが遊べるようになる頃には何らかの修正はされるんだろうな。 すぐに変更することが出来ないから仕様ということにして逃げる気だな。 -- &new{2013-01-21 (月) 13:03:41}; ---FEZで一時「直せないから半歩公認宣言」した時並みにマヌケな対応だ… こんなの別に修正できなくても「バグでNG」って宣言すれば、戦略核の勝負決定づける酷いプレイは減るっていうのに。 -- &new{2013-01-21 (月) 13:34:33}; --崖上で戦略兵器設置されて拠点落とされた時はまじで萎えた・・・ どー止めろっていうんだ・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 13:10:50}; ---甘んじて本拠点が蒸発するのを見ていて下さい。だってそれが仕様だと運営が言うんだもの…。 -- &new{2013-01-21 (月) 13:32:00}; ---常に崖上に味方がいるのが理想。願わくば接敵したときに崖上から降りてくれれば儲けもんだ。 俺は全機北崖から南崖に移れる機体だから積極的にねずみも狙うし、MAP右下の敵裸拠点近くにいた兵器も見つけられた。先手取っときゃいいのよ。 -- &new{2013-01-21 (月) 13:42:51}; ---でもそこまで行くとボランティアの領域だよね。少なくとも他人には強制できない。 あんな狭い崖上でグフカスがやって来たら1人じゃどうにもならんぞ。 -- &new{2013-01-21 (月) 13:49:01}; --もぅ崖上はルートとしてエレベーターつけろやって思うw -- &new{2013-01-21 (月) 13:39:16}; ---崖を高くするんじゃなくて前より低くして下からでも対処しやすくして、 そこら中に崖上に行ける山道(タンクでも通れるくらいの緩い山道)を引っ付けときゃいいと思う。河川敷とかそのくらいの高さでいいよもう。 -- &new{2013-01-21 (月) 13:54:19}; ---大賛成 -- &new{2013-01-21 (月) 19:28:46}; --要素として一部の機体しかいけないってもの、やったほうが勝ちってのもひどい 少なくとも自分は戦艦を崖上にセットする操縦をしたくない。 -- &new{2013-01-21 (月) 13:59:50}; ---コンテナとか戦略兵器を持ったらブースト値が下がるようにすればいい。見た目重そうなんだし -- &new{2013-01-21 (月) 22:02:48}; --ただ崖上の敵はタンクにとってボーナスステージ -- &new{2013-01-21 (月) 20:58:32}; ---崖上戦略止められない砲撃は戦犯、って感じだけどいいのかそれで。 -- &new{2013-01-22 (火) 00:38:17}; --現時点でってのがなぁ 悪化させたけど今回は仕様って意味だよね。 ほんとにあれが想定外の事態じゃなければ、わざわざ崖を高くした意味がないもんよw -- &new{2013-01-21 (月) 23:40:38}; ---運営として最悪の対応だったな今回は特に -- &new{2013-01-21 (月) 23:41:18}; -一回で銀グフとFS金引けたし、6000円あればゴッグとドムの金設計図ぐらい出るだろ! それが後悔につながるとは……。ギリギリ金ゴッグ出たけど、ガシャ噂通りワロス。 一回で銀のグフカス引けただけで幸いだったのかねぇ……。 -- &new{2013-01-21 (月) 14:25:40}; --4万回しても銀グフカスどころか金ドムぐらいしか出なかったぞwwwwwwww ほんともうガチャは酷いわ・・・、とか思いながらもまだ当たりが出てないから回したくなる衝動にかられる\(^o^)/ -- &new{2013-01-21 (月) 15:12:42}; ---5回で金グフカス4機揃えたとか、4回で金グフカス、金FSそろえたとか、もはや伝説級だよなw もう信じられん……。 -- &new{2013-01-21 (月) 16:33:43}; -オデッサ崖に関する運営の公式コメントにはホント失望したね。 ・事前説明も事後説明もやらずに重要な変更を勝手に行う ・ユーザーから問い合わせメールがあって初めてコメントを載せる ・載せたはよいが、コメント内容がまったくもって適切でない。 ・なにかあればアイテムやGPをばら撒いて終息させようとする 等々、運営は現在が正式サービス中ということに対しての認識が甘い。甘すぎる。ユーザを小馬鹿にするのもいい加減にしろ。 オデッサ崖の修正だけでなく、スナ対艦Fのリロード低下、装甲ジムの武器低下等しかり。 結局オデッサ崖の修正の意図はなんだったんだ?ただの課金者優遇措置か? -- &new{2013-01-21 (月) 14:42:47}; --運営の気まぐれに1票 -- &new{2013-01-21 (月) 14:50:06}; --「ボクの思い通りのガンダムオンライン」じゃなくて残念だったな。課金者が優遇されて何か問題あるとでも? -- &new{2013-01-21 (月) 14:59:35}; ---課金云々は別として崖上には皆思ってると思うよ。 -- &new{2013-01-21 (月) 16:54:20}; ---俺は思ってないな。 -- &new{2013-01-21 (月) 17:12:24}; ---崖上なんて特になるやつが誰もいないのに擁護工作しても逆効果だぞクソ運営よ -- &new{2013-01-21 (月) 17:35:18}; ---得に、ね。 -- &new{2013-01-21 (月) 17:36:00}; ---二言目には糞運営呼ばわりの思考停止野郎に何言っても無駄だと思うが、嫌ならやめろよ。今ならまだ傷は浅いぜ。賛否は置いといて、これはこういうゲームなんだよ。 あと、基本無料だからって課金者と無課金者の差は小さく収められるべきなんてのは、それこそ甘えきった考えだ。 -- &new{2013-01-21 (月) 18:08:25}; ---反論になってないよ? 崖上批判されて、これはこういうゲームです 崖上は仕様ですって告知とそっくりだな -- &new{2013-01-21 (月) 18:14:28}; ---ああ、駄目だこいつ話が成立しないや。 文句あるなら飽きるまで運営に要望送れよ。一般論として、どこの運営でも、あまりに下品な文体だとそもそも迷惑メールや悪質クレームの類と認識されて読まれないから気をつけとけよ。 -- &new{2013-01-21 (月) 18:23:21}; ---つまらない捨て台詞だなあw -- &new{2013-01-21 (月) 18:52:35}; ---そもそも俺はここに議論があるとは認識してないから反論も何もない。 糞運営呼ばわりに対して嫌ならやめろと言っただけだ。 -- &new{2013-01-21 (月) 18:58:34}; ---クレーマーにはいいもの出さないから大丈夫です。 -- &new{2013-01-21 (月) 19:55:17}; --じゃあ課金すれば? -- &new{2013-01-21 (月) 15:17:29}; -みんなはエース機の事気に入ってるのかな? 何かアレじゃスーパーロボットにしか見えんのだが 硬くて攻撃力半端ないだけのエース そうじゃないと成り立たないのか知れないけど、 集中砲火で簡単に落とせて味気ない気がする。 -- &new{2013-01-21 (月) 15:11:52}; --あんなもんでいいんじゃない? アレより強化するとエース突っ込ませ安定しちゃうし、落せる分対PC火力が落ちるから十分援護になってる。エースの活躍はPCとの連携、指揮官の采配によると思う。 拠点保持能力としても申し分ないしね。 もっとも地形に引っかかるおばかなAIは強化して欲しいけど。 -- &new{2013-01-21 (月) 15:17:43}; --エース一機の対処に何人も使って、何機も落とされてようやく倒せるのが簡単だろうか? -- &new{2013-01-21 (月) 15:18:13}; ---弱いとは言わないけどニュータイプなら避けてほしい。 よっぽどプレイヤーの方がニュータイプw -- &new{2013-01-21 (月) 17:13:54}; --アムロさんに限って言えばもう少し強くして欲しい 主人公ェ…… あとは引っかかるのをなくしてくれれば -- &new{2013-01-21 (月) 16:40:51}; ---正直アムロよりカイの方がニュータイプ。 -- &new{2013-01-21 (月) 16:56:20}; ---カイさんケツからミサイル撃つのやめてほしいです -- &new{2013-01-21 (月) 17:06:24}; --アムロお手軽強化法 1.ビームライフルを捨てます 2.バズーカを捨てます 3.バルカンだけ使います -- &new{2013-01-22 (火) 00:46:21}; -hori社に直接問い合わせしたらさザクコントローラーは10ボタンだってぇ~もう2ボタン欲しかったとこだ。 -- &new{2013-01-21 (月) 16:26:10}; -勝つために必要なこと:味方に文句を言わない(特に序盤) 一部、ひどいものは例外としますが、文句を言うと多くのプレイヤーのやる気が低下し、連携が疎かになったり、拠点の攻防に無関心になったりします 間違ったことに対し”指摘”するのは大事ですが”文句”を言うことはマイナスにしかなりません そもそもゲームですし楽しく、気持ちよくプレイしたいため。人を不快にさせるような発言はやめてほしい *ゲーム内の話ね、掲示板はいろんな話をするところなので掲示板は例外 -- &new{2013-01-21 (月) 16:27:19}; --そうだなw ただし指揮官には多少文句言っても良いと思うね。 勝てるかどうかって、五分強、指揮官が優秀かどうかだよね。指示してポイント稼がせてあげて、戦略兵器をきちんと有利な場所で範囲知っていして、エースも温存して有効活用。 指揮官の存在ってかなーり大事だよね。初心者は仕方がないが、経験積んだ指揮官はそれを承知で挑んだ方が良い。まさに重役。 -- &new{2013-01-21 (月) 16:37:29}; ---あと指揮官の戦績みてモチベーションが下がるかどうか決まる。 勝率が五割程度だったり負け越しだと不安がありすぎてモチベ低下。 -- &new{2013-01-21 (月) 16:39:56}; ---勝率は歩兵の命令無視だったりの分も有りうるからもうちょっと大目に見とけよ 指揮官が不安なら補佐官やってもいいんだぜ -- &new{2013-01-21 (月) 16:45:00}; ---F連邦の指揮官とか負け越しじゃないとむしろ不安になる 指揮久々(レースゲー以前)なのかな・・・とか -- &new{2013-01-21 (月) 16:50:39}; ---連邦の指揮官は負け越しでも許す。ただスパイと放置、てめーはダメだ! -- &new{2013-01-21 (月) 17:05:00}; ---昨日ジオン側にスパイ&放置確定な人が指揮官してた。 名前も仕返しなんたらって人、でも勝ったんだがw ってか、そんな事してどうなんだよ…惨め過ぎるよ… -- &new{2013-01-21 (月) 17:23:27}; ---ガンダムオンラインの不思議の1つ、指揮官が極度に無能だとなぜか優勢になる -- &new{2013-01-21 (月) 17:28:40}; ---一生懸命やってるけど、下手な指揮官には文句は言わない。 指示は的確だけど、言葉遣いが乱暴・下手な人に暴言吐く指揮官には文句を言いたい。 そんな私だよ! -- &new{2013-01-21 (月) 18:48:00}; ---そして相当我が強い奴しか指揮官として残らなかったとさ。めでたしめでたし。 -- &new{2013-01-21 (月) 23:18:48}; --指揮官の戦績ってより名制度だな 指揮回数に対して名制度が低いと地雷踏んだなって思う -- &new{2013-01-21 (月) 17:28:55}; --下手だろうが上手かろうが精一杯頑張ってくれていれば文句は無いね -- &new{2013-01-21 (月) 18:15:00}; -既出かもしれんが、連邦の戦艦ってスターダストメモリーのアルビオンだよね。 てことはスターダストシリーズの機体は実装予定なのかな? というか、スルーしてたけどジオンの戦後評価がガトーだったような? -- &new{2013-01-21 (月) 17:02:40}; --量産機は可能性あるかもだけど、MAとかはないだろうなwデンドロビウム飛びまわってたらおかしいよねw -- &new{2013-01-21 (月) 17:04:20}; ---まあエースとして出てくるんじゃね? デンドロビウムのミサイルポッドが原作再現の威力だと泣くなけどなw -- &new{2013-01-21 (月) 19:49:27}; --別ゲーだがガンダムカードビルダーなんかでも0083は含まれてたし十分ありそう よーしパパ、ジムクゥエルちゃんが来たら万札いっちゃうぞー -- &new{2013-01-21 (月) 17:06:50}; --なんてこった・・・・・すると、一番好きなザクII F2型が連邦で実装される可能性があるのか。 -- &new{2013-01-21 (月) 17:09:59}; --ジオン側に上官でシーマ ガトーいますしねぇ~ でも、話的には一年戦争時にいたんですよね? それでかな?っと思ったんですが、機体バリエーション増えるから、 是非年表にそって進んでいってもらうとワクワクしてきてしまうなぁ~ でもGP02サイサリスヤバ過ぎません?アトミックバズーカって… 核がバズーカで撃ててしまうらしいですからねw -- &new{2013-01-21 (月) 17:35:21}; ---核バズーカーは絶対出さないと思うがサイサリスは戦場の絆ででてたよね。少なくともヒーロー扱いでは出そうだね。使えたとしても超絶コストとかピーキーだろうけどw -- &new{2013-01-21 (月) 17:52:23}; ---たぶん強いドムにしかならないな GP01のがよっぽど使えるオチ -- &new{2013-01-21 (月) 18:29:47}; --無粋を承知で指摘させてもらうと戦艦はグレイファントムなんですよ ポケ戦のスカーレット隊が出てきた戦艦ね 星屑にも一応観艦式に出てたっぽいけど -- &new{2013-01-21 (月) 17:51:23}; -指揮取ってる時「レーダーお願いします」って言ったら自陣拠点に7重くらいに緑の輪っかがでて笑ったわ それでいて海には全然レーダー張ってくれないという…… -- &new{2013-01-21 (月) 17:23:49}; --あれ、何でなんだろうな。ミニマップ見てないんだろうか。 -- &new{2013-01-21 (月) 17:31:05}; --本当にレーダーほしい所は、場所とか座標言ってあげてよw -- &new{2013-01-21 (月) 17:35:03}; ---それにしたって重ねるのはありえないと思うがwミノフスキーでも撒かれてたならともかく。 あと座標言われてもわかんねーよw -- &new{2013-01-21 (月) 17:39:16}; --7重は酷いwでもチャットは具体的に言わないと伝わらないよね。いかに簡潔に効果的に伝えるかが重要で、それが出来る士官は連邦でも指揮勝率1.5倍超えの人とか居て、そんな人はチャットが凄くうまい -- &new{2013-01-21 (月) 17:38:03}; --マップ見てない雑魚が多いんだろう。 マップ見て動けばいいのに指揮官にチャット強要しまくるやつは地雷。 -- &new{2013-01-21 (月) 17:43:43}; --位置も指定してるのに置いてくれなくて暫くしてから自軍間近で戦略発見とかなったらうぉーいってなるわ、当然そこ以外にレーダーの穴なし -- &new{2013-01-21 (月) 17:53:00}; --指揮官がレーダー置いて欲しい所って殆どポイントにならない所なんだよな 敵を捉えたときだけポイントだけじゃなくてもっとポイント得る条件があってもいいとおもう 例えば置いた時間に比例するとか -- &new{2013-01-21 (月) 18:04:08}; ---比例するぞ -- &new{2013-01-21 (月) 18:13:47}; ---まじか じゃあ普段敵の通らない奇襲ルートに置いといてもポイントばんばん入ってくるんですね!やったー! -- &new{2013-01-21 (月) 18:24:08}; ---ポイント発生するのはレーダーで敵機を捕らえたときだけ。設置してから敵機発見までの時間が長いほどにポイントが多くなる。ただそれだけ。 -- &new{2013-01-21 (月) 18:29:34}; ---なるほど、特攻索敵はあまり意味がないのか 前線で数を稼ぐか後方で一機ごとのポイント重視かってことだな -- &new{2013-01-21 (月) 18:31:28}; --指揮官がレーダーのマーク的なものをMAP指定出来て そこにレーダー置いたら貢献P貰えるとかしたら、積極的に置いてくれるんじゃね? -- &new{2013-01-21 (月) 21:14:19}; ---誰が最初に置くかってなって、そこだけレーダー集中という罠 -- &new{2013-01-21 (月) 22:31:03}; ---索敵範囲を繋げてマップ北から南まで全て索敵が繋がった状態になったら その繋がったレーダー網置いたヤツ全員にポイントでいいんじゃね。 「自陣索敵網形成+△pt」みたいに。 -- &new{2013-01-22 (火) 07:37:12}; -追記してあったぞ [2013/01/21 12:15 追記] 戦艦を利用せず、一部ブースト性能の高い機体での崖上利用に関しても 現時点での仕様となっております。 -- &new{2013-01-21 (月) 17:57:56}; --課金していい機体で遊んでね!って事か? 崖上は上れるとしても兵器設置しても拠点に届かない距離にしてくれ それなら文句は出ないよ -- &new{2013-01-21 (月) 18:02:48}; --現時点ってのがポイントなんだろうな -- &new{2013-01-21 (月) 18:10:11}; ---多分ポイントになると思うよ。 こんなの「今修正できないけど仕様外のBAN対象にするから使わないでね☆」って説明すればいいのに「仕様」って宣言。 もし今後も仕様外があっても「現時点(修正まで)ではBANじゃねーしw」って一部ユーザーは思うだろうな…荒れる予感 -- &new{2013-01-21 (月) 19:30:15}; ---言葉通りに受け取ればいいのに無理に曲解するなよ -- &new{2013-01-21 (月) 19:57:57}; -ジオンの掲示板に連邦の人がわざわざキャラ作って叩きにきたよ そんなことしてる暇あるなら練習したら良いのに 実際グフカスは強いけれど他の機体だとどっこいどっこいどころか連邦ちょい優勢だと思うんだけどね俺は 俺からしてみたら普通にCBRとか強いと思うし CBZとCBR比べてCBZの方が威力高いからずるいとか言ってる人いるけれど 「当てやすくて威力抑え目なCBR」と「当てにくくて威力高めなCBZ」て対になってるだけじゃん そんなのwikiの数値見れば一発で分かることなのになぁ と愚痴ってみる -- &new{2013-01-21 (月) 18:12:15}; --連邦の掲示板にもジオンから来た荒らしだっているのを承知での発言か?どっちにも屑はいるんだよ。 連邦優勢ってのは今の全体の勝率差を見てもそう言えるのか? -- &new{2013-01-21 (月) 18:17:02}; ---まぁ屑に関してはどっちにもいるだろうな 連邦優勢ってのは勝率とかじゃなくて 機体グフカスを除く機体の優劣はほぼ無いって言ってるんだよ と言うか質問の意図がわからん 実際にプレイしてる人に勝率見ても言えるんか?とか何をそんなに興奮しているんだ落ち着け -- &new{2013-01-21 (月) 18:27:09}; ---落ち着くのはそちらだ。そもそも掲示板の荒らしが立てた1つのスレの中だけという限定的な話題を何故wikiに持ってきたんだ。こっちに飛び火するだけで何にもならん。 -- &new{2013-01-21 (月) 18:32:57}; --->機体グフカスを除く機体の優劣はほぼ無いって言ってるんだよ じゃあグフカスがあるジオン有利ってことじゃねーかwww -- &new{2013-01-21 (月) 18:55:39}; ---ココで書き込まれる事は常に自分目線であって、 バランス云々の話ではない。ジオン目線連邦目線その他目線… 色んな目線がある以上、バランスなんてとれない。 それだから世界から戦争が絶えないんだ。知ってるか? バランスとるなら全部数値を一緒にする。武器も全部一緒。 それで面白いか?それが面白いなら他のゲームを探せ。 ココでの「バランス」って言葉は 結局、オレを強くしろって言ってるだけ。 アレコレと言う人は戦い方が一辺倒なんだよ。 バランスなんて絶対に拮抗しないそういう仕様だ。 現状の仕様でどう戦うべきかを考えるべき。 考えられない輩は俗に言う「オレTUEEE」 がしたいんでしょ?PSでどうにかしろや。 -- &new{2013-01-21 (月) 19:11:04}; --格闘性能とか、水泳部とか、ピカとか(近接でロックオン解除される)、どこが連邦優勢なんだよwwwww -- &new{2013-01-21 (月) 18:26:00}; --もうどっちのMSが優れてるとかの言い合いは飽きたよ 好きな陣営で出撃すればいいじゃないですか どうしても勝てないなら暫くログアウトして別のことしてればいいじゃないですか -- &new{2013-01-21 (月) 18:28:45}; ---俺は言い合いしたいわけじゃないよ、相手は知らんけど -- &new{2013-01-21 (月) 18:31:17}; ---こんなところに愚痴を書き込んどいて言い争いしたいわけじゃないって・・・子供かよw -- &new{2013-01-21 (月) 18:57:41}; --お前ら仲いいよなww毎回毎回、同じ様な話題を最後まで聞いて返事するとかwww もうやめようぜ、、長文失礼 -- &new{2013-01-21 (月) 18:37:45}; ---不毛な争いを見た時は皆コジマ大隊長になった気分でこう言おう 「どっちもどっちだ・・・」 -- &new{2013-01-21 (月) 19:18:23}; --練習してもグフ三機相手に勝てないんだが。他の機体なら無双出来るのにグフだけは無理。よくて二機止まり。是非倒すコツを教えてもらいたい。 -- &new{2013-01-21 (月) 18:51:26}; ---2機も倒せるとかNTかw -- &new{2013-01-21 (月) 19:20:44}; ---最初は隠れておいて、他の仲間に削ってもらい瀕死になってから襲う。 -- &new{2013-01-21 (月) 19:22:54}; ---1機倒すごとに一つ!二つ!って数える -- &new{2013-01-21 (月) 19:24:55}; --ジオン側は連邦の機体のどこに脅威を感じるのか聞きたい。 連邦のネガはグフカス、ガトシー、ピカ、格闘、水泳部と具体的に出てくるのに -- &new{2013-01-21 (月) 19:44:07}; ---いまだに連邦の盾はジオンに比べて広いとか言ってるやつが多いくらいだし自分がやられるのは相手の機体が強いせいとか思ってそう -- &new{2013-01-21 (月) 19:47:45}; ---ジオンだがあくまでオレ一人の意見、ネガはない。 しいて挙げるなら、ビーム兵器。盾。豊富な兵装。 ビームは、よけにくい。ダメージでかい。 盾、適度にガードされる為削りきれない。ダッシュ格闘一発で落ちにくい。 兵装、ビームとバズ持てる。強襲機で移動速いのに中距離で戦える。 ダメなとこ、落ちそうな敵を追いかけて深追いし、接近戦に持ち込まれる。 あえて相手の得意なとこに飛び込む。 飛んで火に入る夏の虫~ 突破能力高いよ。連邦の機体思ってる以上にね。 敵側から見てて思うのはポイント稼いでる様にしか見えない。 勝とうとしてないよね?って思います。 ジオンが勝つ時はね。連邦が勝つ時はまとまってる。 -- &new{2013-01-21 (月) 21:01:33}; ---中2病真っ只中なのかな・・・言いたいことはわかりやすく簡潔に述べましょう -- &new{2013-01-21 (月) 21:47:27}; ---すまん。どこがわかりにくいのか詳しく教えてくれ。 中2病ってなんだ詳しく教えてくれ。 ちなみに自分に文才がないのは知っている。 簡潔に書いたつもりなんだが… どこがわからないのかな? -- &new{2013-01-21 (月) 22:04:18}; ---↑で分かりにくいと言った人ではないけれども いい所は機体の性能評価なのに悪いところはなんで連邦軍の気質評価なのかなと思った あと後半妙に文章が浮ついてる、アホそうな女の子が書くブログみたいな文章だと感じた -- &new{2013-01-21 (月) 22:14:41}; ---遠回しの意味が判らないなら、説明しよう。 「日本語の文章の書き方を勉強しようね。」 -- &new{2013-01-21 (月) 22:18:27}; ---アホそうな女の子の書く文章ってどんなだよ。 まぁ日本語下手だから、仕方ない。 遠回しじゃなくて、簡潔に言えばイイのだろう。 何故、遠回しに言った? 簡潔に言うよ。 相手のあれがイイこれがイイって…そういう仕様なんだよ。 自分の機体のイイとこ探せって事。 操作を磨けって事。 これでイイか? -- &new{2013-01-22 (火) 01:03:41}; ---日本語の文章の勉強しろとかwどんだけ上から目線w 何様だよw -- &new{2013-01-22 (火) 01:11:05}; ---言い争ってる時点で同じ土俵に立ってることを気付いた方が良いなw 面白いから俺は良いけどw -- &new{2013-01-22 (火) 02:24:38}; --みんなピリピリしすぎじゃね? 仲良くやろーよw -- &new{2013-01-21 (月) 22:41:55}; --Wikiで議論する事じゃない、掲示板でも行け ↑ここで終わり↑ -- &new{2013-01-22 (火) 01:26:39}; -大分マシにはなったよね、バランス。まだ機体が少ない段階であーだこーだいってもしかたないしね。ただ辞めてほしいのは他勢力掲示板での暴言と対戦中の同勢力ないでの暴言かな。多人数がプレイしとるんだから上手い人もいれば下手な人もいると認識してプレイしてほしいw暴言見てて面白くないw -- &new{2013-01-21 (月) 19:18:34}; --砂漠の拠点凸しかなかったときよりは余程マシだな -- &new{2013-01-21 (月) 19:26:24}; --その通りだと思います。 下手と言うか慣れてないという人もいる。 上手くなれなくても貢献はできる。自分もそんなに上手くない。 でも、そんな人達と上達する為に部隊を作った。 楽しめる様にプレイ出来ればいいんだ。 切に願うのは模擬戦をできる様にしてほしい。 文章だけではアドバイスも上手く伝わらないから… -- &new{2013-01-21 (月) 19:28:42}; --未だにステージやら機体に文句つける奴は口動かす間に腕磨けよな。いい加減、このゲームに適応できていい頃だ。 -- &new{2013-01-21 (月) 19:32:56}; --ただスパイ指揮官だけは暴言吐きたくなる・・・ 前から結構居たけど最近また増えた気がする -- &new{2013-01-21 (月) 19:36:06}; ---スパイや歩兵の暴言対策に強制退出投票は是非欲しいな。10人以上賛成で追放とかで。 -- &new{2013-01-21 (月) 19:54:07}; ---10人じゃ指令もれたスコア厨がそのくらいいたら下ろされちゃうだろう。悪質なスパイだけ下ろせるように要望送りまくれば通るんじゃないかね、普通にそれしか対処方法ないしな。過半数はいるでしょ。30~40くらいはいるんじゃないか -- &new{2013-01-21 (月) 20:08:55}; ---ほんとにモチベに直結するしね。荒し指揮は新参のやる気を一発で削ぐ。キックシステムの導入は運営さんの最重要課題 -- &new{2013-01-21 (月) 20:17:28}; ---BADボタン実装で、開始~BADが25越えたらクビとか・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 22:43:22}; --同じバンナム関係でも、モバゲーのシンデレラガールズはこのゲームよりもっとえぐい課金でもっとゲーム性が少なくもっと製作の手間が少ないのに 三陣営に分かれたP勢は互いに仲がいいし、金を毟り取る運営に対しても「おのれちひろ! 金の亡者め」とむしろネタにしている。 なんでこっちのプレイヤーは殺伐としがちなのか -- &new{2013-01-21 (月) 20:09:17}; ---ガノタ層はともかく他FPS、TPSから来た層は血の気が多いから致し方なし -- &new{2013-01-21 (月) 20:18:08}; ---FPS・TPSは戦争がテーマだしどうしても熱くなるんだよ。リアルを追求すれば余計にね。何処でも誹謗中傷煽りは酷いもんだ -- &new{2013-01-21 (月) 20:21:49}; ---アイマスを他ゲーと一緒のくくりにしちゃいけないぞw なんせスロットが出た時に「で、実機はいくらで買えるの?」とか言い出しちゃう人がいる世界だ モバマスの重課金兵は大抵アイマスに対する愛がとんでもないからな… -- &new{2013-01-21 (月) 22:00:25}; --現状でバランスいいとかいう人もいるんだね~すごいね~ -- &new{2013-01-21 (月) 20:52:07}; ---バランス?というか悪い点を言うなら、お財布に優しくないとこ… 欲しい機体手に入れるのに努力ではなく、リアルマネー… もう少し安くしてほしいなwまだ5000BCで一機体とかさぁ~ 10000円しか使ってないけど、本命のザクⅡS型でたら、 いったいいくら使わなきゃいけないんだ…と思ってしまう… 後バトオペみたいに色も細かく設定したいなぁ~ -- &new{2013-01-21 (月) 21:13:40}; ---無課金だけど最初に貰えるDXで金グフ出て、素材がないから売った……。 -- &new{2013-01-21 (月) 22:11:04}; -LOKIっていうかトマホークに乗りたい。 -- &new{2013-01-21 (月) 19:25:52}; -今のMSラインナップのままテキサスコロニーが宇宙マップだったら連邦によるジオン大虐殺が始まるんだろうな この運営だとやらかしそうなのが恐い -- &new{2013-01-21 (月) 20:06:09}; --宇宙マップだったら4日間ジオンから人がいなくなるwけどこの運営だとやらかしそうで恐い でも宇宙って重力軽いか適正アリナシ程度だろうし、テキサスコロニーが宇宙マップっぽくて怖すぎ -- &new{2013-01-21 (月) 20:11:10}; ---何か逆にこのままガンオンがどうなって行くのか段々楽しみになってきたw -- &new{2013-01-21 (月) 23:24:24}; --初期機体が全部宇宙対応じゃないとか新規増やす気ないんじゃないかな… -- &new{2013-01-21 (月) 20:20:42}; --課金してるジオニストは宇宙来てもFSさんで頑張れるだろ・・・ グフカス出す過程でどうせ1機くらいは持ってるだろうし -- &new{2013-01-21 (月) 20:22:37}; --流石にそれは無いでしょー。テキサスコロニー内部なら空気もあるし重力下だしw ・・・え?無いよね -- &new{2013-01-21 (月) 20:24:14}; --現段階で宇宙に対応してるジオンのユニットはFS、シャアザク、ワーカー、スナイパーだけだぞ。 さすがにないだろ…。うん、多分。 -- &new{2013-01-21 (月) 21:14:00}; --良いんじゃね、ジオンのPS高いらしいからねぇw -- &new{2013-01-21 (月) 22:10:28}; --気がついたら全機体から宇宙の文字が消えていて宇宙そのものがなかったことにされたりして… -- &new{2013-01-21 (月) 22:24:47}; --ステージの一部に宇宙港があってその先は適性機体でないと進めない、とか 個人的にはグフカスちゃんとは一緒に遊びたくないからはよ宇宙実装されて欲しい -- &new{2013-01-21 (月) 22:30:42}; ---将来的に盾もったゲルググちゃんと速くなったビーム兵器で撃ち合うことになるのです。 -- &new{2013-01-21 (月) 23:37:31}; ---ソロモンでビグザム(要はアプサラス級の的)VSアムロ+スレッガー(普通のエースだけど人数差がつく)来るな… -- &new{2013-01-22 (火) 00:51:50}; ---↑ビグザムは出るの確実だろうけどスレッガーさん来るのか? あのエースの威力でコアブースター来たら手がつけれなさそうだw -- &new{2013-01-22 (火) 01:01:08}; ---コアブースターを捉えられる気がしないwww -- &new{2013-01-22 (火) 01:57:49}; ---ガトーさんが来てくれるよ(震え声 -- &new{2013-01-22 (火) 08:33:04}; -現状コストシステムが全く働いて無いよね。 階級でコスト上限あがるからグフカス3機+何か1つとかも余裕だし 上限は固定にして強力な機体はデッキに1つか2つしか入れられない様にすればいいのに -- &new{2013-01-21 (月) 20:31:13}; --320以上のコストの機体は今後たくさん出るだろうし、もう階級でのコスト上昇ほぼ頭打ちしてるやつも多いだろうから機能はしてると思う。 というか、コストよりタイムが実質の制限なんだろうな、ゲージへの影響見ると。 -- &new{2013-01-21 (月) 22:15:37}; ---運営的にもデッキ枠強化の300BC払わせないといけないしな -- &new{2013-01-22 (火) 00:53:10}; -ロックオンシステムどうにかならんだろうか。最優先がレティクル内の敵で2次優先が視界内で一番近い敵とかにしたらいいと思うんだけど。 思った通りの敵をロックオンできずにロック手間取って死ぬってパターンが時々あるのだが。そういうことない? -- &new{2013-01-21 (月) 20:50:32}; --ありすぎて困る。他のガンダムゲーに比べても劣悪なシステムだな -- &new{2013-01-21 (月) 20:52:53}; --左/右ロックオン送りって機能があるぞ。デフォだとNONEになってるけど。 それでも一手間掛かることには変わらないけどなー。 -- &new{2013-01-21 (月) 21:09:11}; ---そんな機能があったのか。使ってみるわ、ありがとう。 -- &new{2013-01-21 (月) 21:13:07}; ---左右ロックオン切り替えあるのは知ってるけど、動き回りながら切り替え押してる余裕ないよ…… -- &new{2013-01-21 (月) 21:41:37}; --最近ロックオンはアテにしなくなった。あまりにも使えない・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 21:10:13}; --兵器によるけどロックオンなんて使わない方が楽だよ。ロックオンするのはマシ系、ビーム系だけで充分。 -- &new{2013-01-21 (月) 21:17:44}; ---ゴメン↑だけど○チェック忘れた… 上の話題です…そうです…二度目です…ゴメンナサイ -- &new{2013-01-21 (月) 21:20:40}; ---しょうがないにゃあ・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 21:25:54}; ---いいよ -- &new{2013-01-21 (月) 23:26:04}; ---ガンダム戦記をロックオンなしでクリアしたオレにスキは無かった(説明書無くして操作方法わかりませんでした) FPSゲーと比べたら、笑えるくらい狙いやすいよ。ロックオンして回避行動取られる方が困るんだが(とくにグフ、貴様だ!)さすがにマシンガンはロックするけどね。 -- &new{2013-01-22 (火) 00:01:14}; --俺なんてガンオン初めて1カ月たった昨日ようやくロックオンの存在と重要性に気付いたぞ。 どうりでみんな攻撃当てるのうまいなと思ったよ。 -- &new{2013-01-22 (火) 00:43:13}; -戦艦を早く出して崖からのりこめー^^した方が勝つ初心者でも簡単に遊べるゲーム! ガンダムオンラインが君を待っている! 崖の形戻したほうがマシって要望出しといたよもう。戦艦はお互いやるけど崖核タッチダウンはやっぱ連邦が多いな。今日1日S鯖の中尉クラスは1回やって失敗してるの見たけど、連邦さんは4割くらいで仕掛けてくる。ひどい時は1戦で2回ともやろうとしてたw両方迎撃されてたがw ひどいマップだけど沿岸部はジャブローと逆で指揮官次第って感じだな。戦艦奥で止められたら長時間飛んでくるハエを打ち落とす作業続けないといかんw -- &new{2013-01-21 (月) 23:50:44}; --何の冗談かと思ったらS鯖の話か。F鯖ではジオンばっかり崖上タッチダウンだぞ?まー、仕様とはいえグフカスの搭乗者そればっかりやってるからな。 -- &new{2013-01-22 (火) 00:54:35}; ---7割以上勝つような鯖の話はすんな。 もはやゲームとして成り立ってないんだからw -- &new{2013-01-22 (火) 01:30:37}; --崖もっと高くして一部登れる。 本拠地凸 -- &new{2013-01-22 (火) 10:09:59}; ---↑だが文章途中だったわ。 崖上本拠地凸できない様な地形にする。&戦艦は激突すると墜ちる。 ってどう? -- &new{2013-01-22 (火) 12:41:20}; -まだジャブローのがマシだったレベルの糞MAP 開けたところだとグフカスに勝てねーよ・・・ -- &new{2013-01-21 (月) 23:54:10}; --ジャブローは糞MAPだけどそのせいで機体性能が殺されて結果的に全体の性能差が縮まってたからな 開けた場所になって性能差が出てグフカスが抜き出てさらに水中も支配されて連邦凸か戦略で押し切る以外方法がないからな -- &new{2013-01-22 (火) 00:08:02}; --結局糞じゃないマップあるのかよ、言ってみろお前ら -- &new{2013-01-22 (火) 00:18:12}; ---NYはいいマップじゃね まあ今のバランスだとグフカス多いとジオン勝利って感じだからな -- &new{2013-01-22 (火) 00:50:07}; --砂漠にNYは良マップだったと思うが新砂漠は糞な -- &new{2013-01-22 (火) 00:20:54}; ---同意 -- &new{2013-01-22 (火) 00:43:27}; --新オデッサ、新砂漠、は抜きん出てクソマップだと思う。ゲームとして成立していないレベル。 次点で鉱山都市、ここはエースの格差が酷すぎる上に正面衝突以外の選択肢が無いクソマップ。 他は楽しめてる。 -- &new{2013-01-22 (火) 00:46:18}; ---新配置は総じて糞だよな 年始年末の旧配置ランダムマップがゲームとして一番面白かった -- &new{2013-01-22 (火) 01:19:58}; ---旧砂漠とNYは割とよかったかな。新ジャブローは拠点無理すぎてあれはあれで個性として面白かった。新砂漠と新オデッサはゴミだなw前者は配置、後者は崖がダメすぎ -- &new{2013-01-22 (火) 11:03:04}; --何でランダムマップ廃止にしたんだろうね?俺もランダムの方が飽きも来ないし良いと思うんだが -- &new{2013-01-22 (火) 02:05:55}; ---有料テストに決まってるだろ -- &new{2013-01-22 (火) 11:59:20}; --機体差あるのにジオン有利の水中比率高いMAP来たらそりゃ糞MAPですわ -- &new{2013-01-22 (火) 02:19:15}; ---これもしかして宇宙マップも初期から搭載予定で、宇宙の連邦、水中のジオンでバランス取ろうとしてたんじゃね? -- &new{2013-01-22 (火) 04:29:25}; -最近見る影見る影グフカスばかりで飽き飽きするわ たまに海ザクがグフカスカラーにしてて警戒してしまう -- &new{2013-01-22 (火) 01:24:16}; -ネトゲユーザーが、その増えすぎた人口を、ガンダムオンラインに移民させるようになって すでに半世紀 人々は月と地球の間の軌道に、数百の「wikiサイト」と呼ばれるスペース・コロニーを配置し そこを第二の故郷としていた UC(ユニバーサル・センチュリー)0079年1月3日 地球からもっとも遠い宇宙都市サイド3は、ジオン公国を名のり 地球連邦政府に対し、独立戦争を挑んできた 人類史上初めての掲示板戦争が、ここに幕をあげた・・・・ -- &new{2013-01-22 (火) 01:33:30}; --俺は評価するぜ -- &new{2013-01-22 (火) 09:54:52}; --5行だったら評価したよ。 -- &new{2013-01-22 (火) 12:42:36}; -なんでこんなクソゲーだしたんだろうね βの時のが対応良かったっていう -- &new{2013-01-22 (火) 01:40:27}; --ホントβの時のバランスのがよかった -- &new{2013-01-22 (火) 01:56:39}; -F鯖の戦力ゲージ明らか運営が手加えてねwww 20戦して3戦しか勝てないですよ・・・ -- &new{2013-01-22 (火) 01:46:31}; --ジャブローのもゲージに含まれてるからふり幅が少ないのでは? 俺は10戦1勝です お互いがんばりましょう -- &new{2013-01-22 (火) 02:32:35}; --ジャブロー4日分かけて少し押し返した分が2日で戻されて今やさらに押されてるしこんなもんじゃない? -- &new{2013-01-22 (火) 02:42:23}; -初期の強襲ジムのバルカンだけで最前線タイマンで10キル 盾持ちいなかったから余裕だったがバルカン強すぎ なぜこんな優秀な初心者用機体あるのに勝てないんだろうな -- &new{2013-01-22 (火) 01:59:54}; --強いなら強機体の相手してやれwお前が倒しまくってる間にグフがボコスカ味方殺してるんだよ。バルカンも強いが支援機の90mマシンガンも強い。重撃の単発マシンガンも強い。タンクのマシンガンも強い。結局どれでも戦えるんだよ。 -- &new{2013-01-22 (火) 03:01:08}; -今更だけど、勝ち法則分かった。そうだよ他FPSでもそうだったよ何で忘れてたんだろう。「佐官以上の多いほうが勝つ」試合前に見て分かるわ。 -- &new{2013-01-22 (火) 02:12:04}; --その佐官が勝ちの多いジオンの方が多いっていう悪循環よ -- &new{2013-01-22 (火) 02:20:46}; ---修正前は連邦が今のジオン状態だったんだから仕方ない -- &new{2013-01-22 (火) 09:09:37}; --連邦が勝ってたときの連邦佐官はどこへ行った・・・? -- &new{2013-01-22 (火) 13:26:10}; -てか最初の大規模戦3人でやる奴?2人だったから手抜いて遊んでたらジオンにシャア呼ばれたw 普通すぐ終わるから気付かないだろうけどマジびびった -- &new{2013-01-22 (火) 02:15:06}; --一定時間経つとアムロとシャアが戦うよあれ。俺はチュートリアルで他の人とも一緒になるって事ついこの前知ったよ、全部敵味方NPCだと思ってたからね。βからの人は他の人と一緒にチュートリアルする機会多かったんだろうか?俺経験者だったから一人だけ無双してドヤ顔してたわ(小さw) -- &new{2013-01-22 (火) 02:31:56}; ---最初の頃人多いとプレイヤー6人で組んで模擬戦やってたが今はもうソロだな -- &new{2013-01-22 (火) 09:10:23}; -F鯖ジオン。80勝20敗。大尉。 勝率だけ見るとすごい強そうだけど、勝率の割に大した階級じゃないからおんぶしてるって訳だよなww 頑張んなきゃ……。 -- &new{2013-01-22 (火) 02:42:03}; --F鯖連邦19勝85敗大尉 あと少しで上がるのに負けたら上位8位でもPP下がるからきついでぇ・・・ -- &new{2013-01-22 (火) 03:07:53}; --連邦、ジオン、両方やったけど、ジオンはほとんど勝つからたいした活躍しなくても階級が上がっていく。それがつまんなくて連邦メインでやってるけど、いや~勝てないねぇ。だいたい勝率2割くらいって感じかな。 -- &new{2013-01-22 (火) 03:22:32}; ---装甲オンラインの時のジオンと同じでワロタww -- &new{2013-01-22 (火) 09:16:51}; --どうすりゃF鯖連邦は勝てるんだろうな。 とにかく拠点を踏んで重要なポイントを自陣索敵するようにはしてるが まったく勝てない。 -- &new{2013-01-22 (火) 07:30:09}; ---S鯖ジオンからF鯖連邦に指揮練習しに行って3戦3勝したんだがたまたまだろうか -- &new{2013-01-22 (火) 09:11:16}; ---F鯖マジ低レベルだからな。崖上から核くるって分かってんのに10機以上ぼーっと口開けてお空を眺めてたときは蔵落とそうかと思ったわ。 -- &new{2013-01-22 (火) 10:11:39}; ---いや割とそれはあるかも。各々が負けに慣れて具体的な勝ち方を知らないのが大きくて指揮もそんな感じ。今更補給機?とかミノフスキーは?とか索敵そこで?とかエース同行?拠点どーすんの?とか。指揮の采配が戦局左右するゲームなのにこれじゃ勝てない。指揮うまい人Fの連邦に勝ち方教えてあげてー -- &new{2013-01-22 (火) 10:14:20}; --普段F鯖ジオンメインで、最近はあまりに待ちが長いから時々F鯖連邦に遊びに行くけど、なんかチャットしてる人多くね? 戦闘始まってもしてたりするんだがまだ階級が低いからだろうか。 -- &new{2013-01-22 (火) 12:32:18}; --F鯖連邦はS鯖に移った方がいいと思うんだけど、なぜなんだろ。S鯖多いといってもジオンが多いだけで連邦入れば回転はすると思うんだが。両方多いと待ち人数の減るの早いけど、片方少ないと待ち人数少なくても、減り方が遅くなるよね。均衡とれればマッチング機能しやすいはずだし、蹂躙されるF鯖よりS鯖のがよくないか?連邦移った方が回転早いから助かるって意味よりも、単純に謎だ。 S鯖は陸ガン増えてきて課金機以外はBRの雨に溶かされてるけど、F鯖は未だに装甲ジムとかなの?課金機と肩を並べることはないと言われたような調整だから、もしまだそれなら課金機の差でも負けてる。あとは腕じゃね。格闘同士じゃジオン有利だが、相変わらず3BSGが近接レンジで負けてるってことではない。S鯖尉官以上で踏みとどまってる連邦層は相変わらず強いと感じる。五分くらいって意味でね。 -- &new{2013-01-22 (火) 12:56:42}; ---陸ガンは増えてきてる。ただし、大して活躍してねー。オレの初期ジムの方が強いや。機動力とか考えると装甲の方が優位な点も多いぞ。戦闘面での話だろ?初期ジムで良いじゃないか。 -- &new{2013-01-22 (火) 13:26:17}; ---それじゃどう読んでもS鯖ジオンの待ち時間緩和願いとしか読めんですぜ。んな事したらF鯖のジオン兵はどーしたらいいのよ?そーでなくて待ち時間我慢してるなら連邦ですれば良いって事な。課金しちまったから行けねーってのはわかるが、それならこんな自分本位の書き込みはしないで欲しいのだよ -- &new{2013-01-22 (火) 14:16:54}; --凸する者と芋る者、そのおこぼれを狙うハイエナ。 強機体を持たぬ者は生きてゆかれぬ最前線。 あらゆる者が罵倒しあうメンバーチャット。 ここは糞運営が産み落とした新サーバーのF連邦。 連邦兵の躰に染みついた負けグセ芋グセに惹かれて、 危険なグフカスが集まってくる。 次回「統合でいいだろ」。 連邦佐官が飲むPP30ブースターは苦い。 -- &new{2013-01-22 (火) 16:17:23}; ---この次回予告調の機体は出てきませんぜ!緑の肩を血に染めた機体は乗ってみたいですが…ww -- &new{2013-01-22 (火) 16:54:08}; ---ボトムズオンラインやりたいな -- &new{2013-01-22 (火) 17:48:57}; -何かスケジュール表いらない気がしてきた 1ヶ月先の更新予定とかわかっちゃうとワクワクが少ない気がするのと なにより23日のガシャコン更新の引き伸ばしでガッカリ感がでかい・・・ -- &new{2013-01-22 (火) 03:13:12}; -重撃機は盾無いんだから両手に武器を持ってもいいと思うんだ。重量が酷い事になってブースト移動出来なくなりそうだが -- &new{2013-01-22 (火) 05:51:20}; --いいな、それ。 ブースト系のステ低下する代わりにバズ2本とか…むせる -- &new{2013-01-22 (火) 09:07:04}; --ダブルバズーカとかなにそれかっこいい -- &new{2013-01-22 (火) 10:01:02}; ---ダブルバズーカしてもダブルビームライフルで落とされて余計突き放されて終わっちゃうだろw -- &new{2013-01-22 (火) 10:58:26}; ---え?ジムヘッドダブルビーム? -- &new{2013-01-22 (火) 11:03:06}; ---ダブルビームくれwww -- &new{2013-01-22 (火) 13:47:35}; ---ア・バオア・クーが実装されたらエースはバズーカ二丁のガンダムだろうな -- &new{2013-01-22 (火) 17:53:32}; -肩に付いてるの盾じゃないのか…… -- &new{2013-01-22 (火) 10:01:38}; --ありゃヨダレかけだ。 -- &new{2013-01-22 (火) 10:34:38}; --アメフト選手の肩当てみたいなものと考えよう -- &new{2013-01-22 (火) 15:55:26}; --手持ちの盾が壊れたらあれを取り外して盾にできればいいのに -- &new{2013-01-22 (火) 17:51:58}; -だれか特性一覧みたいなの作ってくれないかなー。できればLV5まで書いて欲しい -- &new{2013-01-22 (火) 10:17:43}; --機体関連→機体特性ってところにあるよー -- &new{2013-01-22 (火) 10:28:10}; -なんか全体的に速過ぎる ジオンVS連邦みたいに もっさりとして ブーストも2,3秒ぐらいしか使えないものにしたらいいのにな。 どれだけ地形を活かして、盾を活かして、カバーしながら撃ったりとか そういう風に地上戦を堪能したいな -- &new{2013-01-22 (火) 11:12:27}; --08のザクみたいにブーストの溜め動作が長くてもいいな -- &new{2013-01-22 (火) 17:54:19}; --スピード遅くなるとスナイプが怖いかも、と狙撃兵の俺が言ってみます。 -- &new{2013-01-22 (火) 19:38:32}; -ジオンが装甲で押されてたとは良く聞くけど、その前はジオンが勝ち越してて、負けてたときも4割下ってなかったような -- &new{2013-01-22 (火) 11:20:56}; --問題はそれなんだよな。俺も当時同じこと書いたけど勝敗で見ると4割切ってなかったんだよ。あんな極端な仕様変更しなければこれほどの惨劇にならなかった。階級の差がストレスに直結したんだろうけど正直あれほど言われる意味がわからなかったよ。 -- &new{2013-01-22 (火) 12:05:40}; --でもあれすぐ修正されなかったっけ?週1の勢力報酬は連邦>連邦>ジオン>現在だったと思うけど -- &new{2013-01-22 (火) 12:21:40}; --ドムとかも無課金で出る上十分強かったのに、装甲ガー装甲ガーて喚き散らした結果がこれw -- &new{2013-01-22 (火) 12:38:50}; //-ジオンの機体性能に文句言うやつ多すぎてワロタww 水中以外なら圧倒的に連邦の性能のが上だろw 連邦ジオン両方でしてるけど明らかに腕の差感じるぞ -- &new{2013-01-22 (火) 12:05:13}; //--そのPSあるなら連邦一本でやってくれ。勝ちたい奴が全部ジオン行ってグフカス課金しちゃったから戻ってこれなくなってるんだよ。草はやしてる場合じゃねーよ -- &new{2013-01-22 (火) 12:14:15}; //---そのとぉ〜り。 最近、連邦でやりたいと思ったが課金しちゃった。&部隊持っちゃった 。 で動けない。雑魚だけど、ごめん。 -- &new{2013-01-22 (火) 12:37:10}; //--このまま一年でジャブロー落とされ戦争終結するんじゃないかと思ってる -- &new{2013-01-22 (火) 12:15:04}; //--装甲オンラインのときも同じこと言われたから参考にならん。 -- &new{2013-01-22 (火) 12:16:43}; //--連邦のが性能上ってネタでいってんだろwww //--本気でいってるならアホだ -- &new{2013-01-22 (火) 12:29:21}; //---設定上の話をしてるんだろ -- &new{2013-01-22 (火) 12:32:20}; //--連邦のが性能上ってネタでいってんだろwww //--本気でいってるならアホだ -- &new{2013-01-22 (火) 12:29:34}; //--こ こ ま で テ ン プ レ -- &new{2013-01-22 (火) 12:33:44}; //--このツリー自体アウトでいいよ、明らかに煽りだし、変な煽り合いしようとするのまで出てきてたし。 -- &new{2013-01-22 (火) 13:22:08}; --たしかそのころのジオンは装甲のイノシシを肉壁でなんとか防ぎながら核決めて逆転してたと思った。あれで核なかったら勝率だいぶ落ち込んでたと思うが -- &new{2013-01-22 (火) 13:39:02}; ---MSの性能では装甲ジムが抜けてたけど、ニューヤークやオデッサでは水中から核決められたしね。 頼む、決めてくれ!と思いながら陽動で死にに突っ込んでた。妙な連帯感があったな。 -- &new{2013-01-22 (火) 14:22:12}; --今はこうでもちょっと前まで装甲がーとか連邦がーってのもよく見るけど それで今のバランスがあっていい理由には何もなってないし 正式後に限ってもジオン側に傾いてる時期のがずっと長いじゃねーかと -- &new{2013-01-22 (火) 14:17:58}; ---かといってそれが装甲無双時代のバランスがよかったっていう免罪符にもならない。つーか今ジオン勝ってるけどそれ以前はずっと連邦圧勝してなかったっけ -- &new{2013-01-22 (火) 14:41:28}; ---まあね、今のライダーグフカス課金層を動かす必要があるから、次の課金機でうまい調整をして欲しいと思う。 -- &new{2013-01-22 (火) 14:42:54}; ---↑2 だからその論理が理解できないって話だよ 今のバランスがおかしいという話でなぜ昔の連邦は云々の話になるんだ? どっちが悪いという話じゃないのにゲームの派閥に毒されすぎだろ -- &new{2013-01-22 (火) 15:00:28}; ---そうか…じゃあ連邦にグフカスを出そう!!それで五分五分だ!! -- &new{2013-01-22 (火) 15:13:54}; ---正直お互い違う機体違う武装使ってるんだからはっきり言ってバランスなんて絶対とれない。それに加えてバグやらなにやら使っても運営見て無ぬふりだからどっちかに傾くのはしょうがない。ただそれで一時期甘い蜜吸ってた陣営が自分達が不利になったとたんあーだこーだ言うってのは正直どうなんだろうな -- &new{2013-01-22 (火) 15:20:25}; ---↑それはその通りだが、今現状バランスが傾いてるは事実だと思うよ。 それの要因が課金1発目に機体性能差がついてしまった故に、今課金層の多くがジオンにいることだと思ってるけど。 ただ、今の課金機体の補強はともかく下方修正はあまりしないほうがいい。調整が難しいし、下手すれば産廃になるからだ。(陸ガンがいい例だね) だから、例えば連邦ガチャの確立を緩めて、「緊急連邦補強」とか銘打って課金層を調整するくらいの心意気をバンナムには持って欲しい。 -- &new{2013-01-22 (火) 15:35:18}; ---↑2 不利な方がバランスの是正を求めるのは至極当然なことだと思うが それとも一度でも甘い蜜をすった陣営とそれに属する連中には文句をいう権利すらないと? それだったらもう両陣営とも運営のいうがままの奴隷になるね -- &new{2013-01-22 (火) 15:51:48}; ---別に負けてるときがあるのはしょうがないし文句は無いけど、勝率が3割切るのはどう考えてもおかしい -- &new{2013-01-22 (火) 15:54:15}; ---レア機体をデッキに3つ載せとか出来て、撃破されてもそこまで痛くもないから戦場にはレア機体が溢れかえり、レア機体の数で勝敗は既に決まっているそんなゲーム。札束で叩き合う楽しみはバンナム公認。 -- &new{2013-01-22 (火) 15:59:23}; -突然の正式サービス開始からクソゲー化する一方だな。 やっぱり開発陣営に何かあったのかね?ま、無駄な想像で、もとからバンナムがクソってだけかも知れんが。 -- &new{2013-01-22 (火) 12:48:23}; --Pが優柔不断すぎると思うよw生放送で顔見た後は、妙に納得してしまった。 -- &new{2013-01-22 (火) 13:00:02}; --一年後くらいにはガメポが買って立て直してくれるよ -- &new{2013-01-22 (火) 13:04:00}; --テストするにも参加人数が多すぎてバランス調整難しいから出たとこ勝負のリリースしたんだと読んでる。それならそれで、ベータテストの時のように日常的にメンテするべきなんだよなー。定期スパンのメンテだから参加者のメンテ後の適応性の上下率で偏った修正になっちゃうんだよ -- &new{2013-01-22 (火) 14:03:07}; -もうあれじゃない? 戦績が優秀な人ほどS鯖。戦績が芳しくない人はF鯖に強制移動でよくないか? 初心者狩りは必ず出るだろうけど……。 -- &new{2013-01-22 (火) 12:52:51}; --早いうちに初心者対策は必要だろうな。F鯖連邦で初登録した人は面白さの微塵も感じれず辞めるだろうし -- &new{2013-01-22 (火) 14:53:20}; --最低でもサーバー選択時に出てくる「初めての人にオススメ!」的な文は削除したほうがいいと思う。割とマジで -- &new{2013-01-22 (火) 19:32:58}; -なんでドムピカとかジャブローの茂みでロック外れるんだよ!! あれ?MSってまさかの画像差異?ww -- &new{2013-01-22 (火) 12:59:25}; --オレも外れる。どうやら木で射線切れてるみたいだ。逆に利用して相手の弾を避けるべきかと。 -- &new{2013-01-22 (火) 13:18:55}; -日に日に人口減少だなwwwもうCMなんて意味ないなwww SDGOみたいに機体数増えてもガチャに呆れてもうやらないって日が来るなこれwww -- &new{2013-01-22 (火) 13:29:25}; --SDGOはゲームやる意味すらなくなったクソゲー ガンオンはまだマスチケ20枚1000円、ガチャ一回100円にすればまだいける -- &new{2013-01-22 (火) 13:32:25}; ---それだ! -- &new{2013-01-22 (火) 13:52:33}; ---何その神課金 -- &new{2013-01-22 (火) 14:11:55}; -崖上に円柱状のもの持って移動してる敵がいたから戦略警戒して待ち構えてたけど、降りてきたそいつはレーダーポット持ったザクワーカーだった -- &new{2013-01-22 (火) 13:45:28}; --同じことして「かかったなアホが!」と言ってみたい 敵にチャットできないけど… -- &new{2013-01-22 (火) 17:56:17}; -23日公開のDXガシャはもしや宇宙機? 30日に実装までジオンを苦しめるため…? -- &new{2013-01-22 (火) 14:54:04}; --コロニー内部なんだから多分地上扱いだろ。つーかそんなことしたら本格的に人はなれるしバンナムも金蔓逃げるからしないだろ。 -- &new{2013-01-22 (火) 15:23:49}; -長続きしてるFPSやらMMOなんかは無課金でもほとんどの要素が使えて、課金と無課金の差って防御が少し堅いとか、火力が少しだけ高いとかだけだったりするんだよな 全機体無課金でおkだけど機体強化は有料とかにすれば良かったんじゃないかな…スナも旧仕様で廃課金専用機体になれるし バンナムには無理な話だったかもしれんが -- &new{2013-01-22 (火) 15:19:00}; --バンダイは昔から1クール毎にモデルチェンジで売り切ることをモットーにしてきたから長続きさせるなんて1ミリも思ってないだろ。ほら耳をすませばもう新しい課金ゲームの足音が・・・ -- &new{2013-01-22 (火) 15:52:21}; --今は一部の課金機が強すぎるってのと、マップが意味不明なくらい糞ってところだね。 -- &new{2013-01-22 (火) 15:58:21}; -期待するだけ損って教訓を受けたからやっぱ課金はしない -- &new{2013-01-22 (火) 15:52:14}; -どっかの誰かが100年は続けれるゲームとか言ってたような -- &new{2013-01-22 (火) 15:56:51}; --βまでの運営の意気込みと参加者の期待値はまさにそうだったんだけどな。 -- &new{2013-01-22 (火) 16:03:47}; -明日にはきっとグフカス並みの強機体がグフカス並みの低確率で連邦側DXガシャに来ると予想 -- &new{2013-01-22 (火) 15:57:31}; -明日の公開は目玉機体だけなのかな?それならもう情報出回ってるよね テーブル全部公開してくれたら銀ドム作るかどうかの決断できるんだけどな -- &new{2013-01-22 (火) 16:53:12}; -やっと少佐になったけど、階級下がるのが恐れ多くて気軽に試合できん・・・。 安定して階級維持するにはどうすれば良いのやら><。 高階級の人たちってどうやって維持してるんだ? やっぱり課金機体で無双?? -- &new{2013-01-22 (火) 17:19:37}; --勝ち陣営でやってるなら負けだしたらどうせその階級は維持できない 負け陣営でやってるなら勝ちだしたら更に階級上がるだろうから関係ない 維持とか気にせず好きに遊ぶのがいいと思うよ -- &new{2013-01-22 (火) 17:30:44}; --課金機体だから無双できるわけじゃないよ。 噂のグフカス持ってますが、スコアB〜Aくらい。 100戦してSなんか6回しかないです。 結局自分の腕次第なので、自分は佐官止まりだと思います。 ↑の方が言う様に維持とか階級とかは気にしない方がイイと思います。 上目指すなら腕を磨くか、ポイント稼ぎするしかないですね。 ちなみに、強襲機デッキなので索敵とかできないので、 悪い時はCとかも出ます。 まぁ楽しんでやりましょう。 -- &new{2013-01-22 (火) 17:40:18}; ---グフカス増えたからね、スコアの食い合いしてるんじゃないの? -- &new{2013-01-22 (火) 21:44:38}; --無理して維持していても楽しくないし、自然にしていて維持出来ている階級が自分に相応しいのだと思おう。 -- &new{2013-01-22 (火) 17:47:39}; --PP緩和されてから開発強化が随分楽になった 尉官さえ維持しておけばいいね -- &new{2013-01-22 (火) 18:16:01}; --どうしても階級維持したい!って人は指揮官すればいいと思うよ。 それなりの覚悟とメンタルが要求されるけど。 -- &new{2013-01-22 (火) 18:19:45}; -ん?あれ? 公式のスケジュール更新北みたいだけど、明日のガチャ更新が延びてる? -- &new{2013-01-22 (火) 17:34:14}; --ガチャは大分前から延期されてたよ、というかテキサスコロニーが延期されてるwww -- &new{2013-01-22 (火) 17:43:56}; --うん、グフカス弱体せずに連邦の底上げをした時に下の方にちょろっと30日に延期って書いてたんだよ。 -- &new{2013-01-22 (火) 17:45:53}; --テキサスコロニー延期だな これは宇宙マップ確定じゃないか?で、宇宙仕様にするプログラムがまだ完成してないと見た。 -- &new{2013-01-22 (火) 17:50:58}; ---宇宙用機体が出揃って無いからそれは無いんじゃない?ジオンに至っては砂とワーカーとFSしか選択肢ないし -- &new{2013-01-22 (火) 18:00:16}; ---06Jと06Fを別機体として出したら泣く、主に強化とか開発の手間で -- &new{2013-01-22 (火) 18:08:38}; ---↑ 宇宙専用じゃなくても出れるんじゃない? 水中みたいに機動性下がるくらいで全機体出れるくらいな無茶な設定で来るかもよ。 -- &new{2013-01-22 (火) 18:11:17}; ---宇宙で溺れるザクをなかったことにするとか許さないよ -- &new{2013-01-22 (火) 18:18:29}; ---公式スケジュールにテキサスコロニー内部の画像あるの知ってるよね。コロニー内部は重力下で空気もある。そこで宇宙専用機出す意味有るかい?そんなことよりテキサスの見所はシャアゲルとギャンのエースだーよ -- &new{2013-01-22 (火) 18:27:27}; ---この運営の状態だと実装までは本当に未知数だ。 宇宙適正パーツとか出たらまだ分かるけどね。 -- &new{2013-01-22 (火) 18:29:18}; ---マップ自体は地上扱いだけどオデッサの調整に非難轟々なのでテキサスコロニーも慌てて見直し…が無難な予想かな マップ自体まだできてませんってのも充分あり得るが -- &new{2013-01-22 (火) 19:08:46}; ---たぶんエルメスの名称をララァ・スン専用モビルアーマーに変更するための延期とみた! -- &new{2013-01-22 (火) 21:40:58}; --次は鉱山か、逆の意味で楽しみだ -- &new{2013-01-22 (火) 18:05:00}; ---テキサスコロニーまだ先か。ちょっと残念。 不具合でもあったのかな? -- &new{2013-01-22 (火) 19:07:24}; -夢にまで見たガンダムの集団戦というほぼ最高の素材なのに何故その素材を生かそうとせず余計な調味料を加えて金を取ろうとするんだ… 素材を生かしてそのまま売り出せば自然と金は入ってくるものを… -- &new{2013-01-22 (火) 17:49:57}; --バンナムだからさ -- &new{2013-01-22 (火) 17:51:46}; --海原雄山もぶち切れるレベルの素材の無駄遣い -- &new{2013-01-22 (火) 18:03:20}; --そのとおりだわ、とんでもないBIGタイトル。大手は集客するのが大変な無名ゲームの苦渋を味わえって思う。ガンダムオンラインなんてシンプルなタイトルはもう一生使えないってのにな。。。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:02:05}; ---ホントにそうだね!タイトル名もったいないわ~ -- &new{2013-01-22 (火) 20:50:06}; -シールドカスタマイズって取り外しできるだけなのか 両陣営の盾が使えます!とかなら面白かったのに -- &new{2013-01-22 (火) 18:09:52}; --たぶん外したら機動力上がりますとかだろうな、ドムェ… -- &new{2013-01-22 (火) 18:10:37}; ---むしろシールド付けてる機体は機動力低下という謎修正と予想 -- &new{2013-01-22 (火) 18:14:15}; ---ライトアーマー「」 -- &new{2013-01-22 (火) 19:36:10}; --積載量に絡んでくるんだろうけど、今の積載量で盾の重さ増やされると結構迷惑とも思う。 MAX強化してたら調整できないし。 -- &new{2013-01-22 (火) 18:17:14}; --MS被弾で移動速度低下を入れないとシールドとMSのアーマー分けてる意味がない。 -- &new{2013-01-22 (火) 18:51:09}; --外したら足回り向上だとLAちゃんが上げて落とされる格好になるな。 -- &new{2013-01-22 (火) 19:40:52}; --手持ち武器どころかキャノンみたいな固定武器にまで重量設定があるなら、手持ちの盾にも重量の設定があってもいいはず・・・とは思うが、どういう追加要素になるのかねえ。 盾を外すと積載量に余裕ができるから重くて強力な武器も積めますよ、でも盾がない分アーマー値も減って(盾の分が0になる)移動中のガードもできなくなりますよ、とか? -- &new{2013-01-22 (火) 20:10:47}; --盾自体に制限を課し、盾持ちは全て加速ダウンって仕様なら面白いんだがな… グフカスも装甲ジムも加速ダウン。ただ現状速度を優先するなら盾外す選択も出来るよとか。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:31:34}; ---というか、 今以上に速度インフレさせたら、現弾速では狙って当てるのはNT以外無理。 近距離ロックオンの白兵戦か、適当にバラ撒いて運試しのPSもくそもなくなる。 まあ原作状態に近いのかもしれないけどね…そこだけゲームじゃなくシュミレーターされても… -- &new{2013-01-22 (火) 20:46:11}; ---バンナムって実はフラナガン機関の出先で、NT養成が真の目的だったり?? レッツ・サイコミュ♪ -- &new{2013-01-22 (火) 20:57:17}; -1/30実装予定の襲撃戦が実装未定に変わってる…いつまでも大規模戦で行けという事か… -- &new{2013-01-22 (火) 18:32:35}; --なんていうか…未完製品もいいとこだよな。 普通ネトゲは始まったらしばらくは調整に奔走するがその間持たせるくらいのネタくらい事前に仕込んでおくが 全く仕込みをしていない上に調整は出たとこ勝負で早くもネタ切れしてるし こんな運営して一度ゲームから離れたユーザーはほとんど戻ってこないことを知ってるのか疑わしい -- &new{2013-01-22 (火) 18:50:15}; ---ネタはしっかり書いてあるだろう?原作BGM販売ってさ それに30日からはGPUPキャンペーンもやるらしいよ!クソが! -- &new{2013-01-22 (火) 19:15:13}; --予定が未定になりました、すみませんの告知くらい出せよと思う 言わなきゃばれないとでも思ってるのかね -- &new{2013-01-22 (火) 18:57:14}; ---同意。本当ユーザーを舐めてるとしか… -- &new{2013-01-22 (火) 19:36:56}; --協力戦なら既存のマップとMSを流用してAIはエースのでも使えばいいんだしすぐできそうなんだけどな たぶん実装するとF鯖の連邦辺りが対人に出てこなくなるから永遠に未実装だろうな -- &new{2013-01-22 (火) 19:11:17}; ---永遠に未実装が多過ぎて、そこらの底辺MMOとかと同じレベルw -- &new{2013-01-22 (火) 20:51:28}; --襲撃戦っていってもどうせ大攻防戦のパクリだろ -- &new{2013-01-22 (火) 19:20:07}; -そりゃ大規模戦がこのありさまじゃな -- &new{2013-01-22 (火) 18:50:01}; --プレイする前の期待はなんだったんだろう 人が多くてハチャメチャドタバタ誰でも気軽に楽しめるネトゲが・・・ クソグラの割りに重いに始まり、海ミサイル・盾持ちショットガン連射・チートマシンガン・クソマップ化・・・ただ運営に振り回されるだけだね -- &new{2013-01-22 (火) 19:14:44}; ---テスト段階までは評判よかったらしいからゲーム自体の出来はいい方なんだろうな 問題はバランス取りか -- &new{2013-01-22 (火) 19:17:31}; ---そうですねぇ。 「つくる」ことだけに意識が向いていて、バランス取り等も含む「運用する」がおろそかだったからだと思いますよー。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:07:36}; ---こういうシステムっていうのは、「つくる」はタダの準備でしかなくて、「運用する」が本番なんだよ。 悲しいかな、分かってない関係者が多い業界なんだけどな。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:47:31}; --たぶんマップのバグ・崖仕様の変更のせいでマイナス評価が加速してる。 バンナムさん、もしかしてマップ作成をどっかに外注してませんか? -- &new{2013-01-22 (火) 19:28:09}; ---いあ、外注しててもそれは原因じゃないと思うのね。納品物の検品さえしっかりしてればいいんだから。 もし外注してたとしたら、そのままスルーで反映させてるんじゃないかと思っちゃうな。 -- &new{2013-01-22 (火) 21:08:35}; -また、スケジュールの変更だって・・・。グダグダなバンナム -- &new{2013-01-22 (火) 19:25:03}; --本来βテストで行う初期機体の調整に奔走してるからなんだろうな 連邦優勢すぎるから盾と連邦強武装をテコ入れしたらライダー移籍&グフカス無双開始、ジオン優勢緩和のために陸ガンやLAなど連邦強襲を中心にテコ入れ。 それでもジオン優勢が止まんなくてさらなる調整の模索中=タスク過多で襲撃戦実装してる暇ありませんでした、ってことなんだろう。 オデッサの中途半端な崖上調整とか新砂漠とか新ヤークの海軽視感とか手抜き工事感満載すぎてなあ… -- &new{2013-01-22 (火) 19:36:47}; ---一応調整する気はあるんだろうけど、一般人にも分かる一番狂ってる奴を何故修正しないのかと、まず基本スペックからおかしいのにな 課金機は弱体化しないって言う話も、ジムへの修正で崩れてるのに何故修正しないんだろうか -- &new{2013-01-22 (火) 19:59:53}; ---調整の内容とかどれをどう修正しろってのはもういい 課金機が無課金機より強いのは当然のことだ だから頼むんで、無課金機と課金機で双方バランスをとってくれればいい。この言葉に尽きるわ 早いところ度重なる調整ラッシュを一段落してくれればそれで… -- &new{2013-01-22 (火) 20:50:50}; -サーバーの統合ってできないもんかね。 もうF連邦はダメだと思ってるけど、機体には愛着があるんだ… -- &new{2013-01-22 (火) 19:53:48}; --人も減っていってるからね。 今から新規でキャラ作るのも面倒だろうし何よりGP問題あるけど、S鯖連邦来る時は歓迎するよ。 あ、30日からGPアップキャンペーンあるみたいだし鯖移動するなら、それ活用したら少しは楽かも。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:13:18}; --F鯖の池沼クラスとそれを狩って喜ぶ層・・・おとなしく隔離されててください。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:26:05}; ---統合して各陣営がそっくりそのまま一つになると予想すると S鯖 古参:古参 F鯖 初心者:初心者狩り が一つになるわけで結局連邦不利は変わらないと思う、最悪F鯖の勢力図そのままになることもあり得る -- &new{2013-01-22 (火) 20:54:04}; ---F鯖の癌は、連邦・ジオン双方に巣食っている「小林製薬から販売されている息清涼カプセル」と同名の部隊だな ほんと、やつら、腐ってやがる -- &new{2013-01-22 (火) 21:43:27}; --パイロット名被るからな…ってか最初から分ける必要無かったんや… -- &new{2013-01-22 (火) 20:29:16}; --統合はいいアイデアだとおもうけど、こんな体たらくなバンナムにそんな先見の明があったとも思えず。。 仕様上きびしいでしょうな。。。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:34:04}; -また予定スケジュールの変更ですか。しかも前倒しじゃなくて先延ばし、しかも新日程を確約できないと・・・。 IT系のシステム導入に携わった経験があるのですが、こういう状況って間違いなくプロジェクトとして炎上している証拠ですね。炎上についても終息するのではなく継続炎上中ですね。 甘い当初の計画見通し、杜撰な日々のプロジェクト管理、品質や納期に対する低い意識、稚拙なリスクマネジメント、問題を隠蔽し始め、虚偽の報告のオンパレードに繋がる。 開発者はデスマーチで正常な判断ができず、管理者のマネジメントは破綻し品質も納期も利益目標もグダグダ、ユーザからはクレームの嵐だけど経営陣は問題を把握できていない。 大体こんな状況だと思います。 継続炎上中ですので、これからも何度も発生するでしょうに3000BC! え、安い? -- &new{2013-01-22 (火) 19:58:26}; --他のは分かりませんが、クレームの嵐で状況を把握出来てないのは本当かもしれませんね。 正常な判断が出来ないっていうのは修正の度に実感しています。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:44:07}; --βテストから正式に移行する歳に行った仕様変更によるバランス崩壊によって、こんなに早くプレイヤー人口が減少に向かうことが予期できてなかったのではないでしょうかねぇ? しかも、現状、人口はジオン大幅偏りの上、F鯖は新兵鯖でなくジオンによる初心者狩り鯖になる体たらく・・・これで、新兵増加と言ったって、あきらめてゲームやめるかせいぜいが勝てるジオンに行くわな。ガンダムファンが連邦来ても万冊積まなきゃガンダム乗れないし。もしかしたら事業計画見直しとかしてるのかもね。 -- &new{2013-01-22 (火) 21:07:42}; -課金厨全員騙された -- &new{2013-01-22 (二) 19:59:29}; -よく皮肉で有料ベータテストって言葉があるが、このゲームに言っても皮肉になってないよな。そのままの意味だから。運営の誠意や方針が見えないのがオレは一番嫌だが。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:00:11}; --いっそオープンベータをやり直しますって言われたほうが俺としてはすっきりする -- &new{2013-01-22 (火) 20:01:43}; ---最初の連邦軍への下方修正から現在の破綻した状態が始まった気がする -- &new{2013-01-22 (火) 20:09:24}; ---それやってくれれば、見直しちゃうぜバンナムさん! まぁ無理だろうけどww -- &new{2013-01-22 (火) 20:18:06}; --「運営の誠意や方針が見えないのがオレは一番嫌だが」 まったく同意。 それとGPやアイテムをばら撒くことが誠意だと思っているふしがあるのも嫌w -- &new{2013-01-22 (火) 20:10:22}; -さっぱ少佐以上は維持しておきたいよなぁ。 だって星5の素材出る訳だし、素材が5~4が出やすくなり必然的にカラースプレーが出る確率も高くなる? 訳だし。 やっぱり階級維持をする理由って戦闘報酬が大きいよねぇ。 階級はただの飾り程度で、報酬はランダム出現にすべきだと思うなぁ・・・。 PP重視の人たちって、みんな報酬が豪華だから必死になってると思うのよ。勝ち馬ライダーだってそう。 PPシステムと報酬格差。これを何とかしていただきたい。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:08:57}; --買ったら星3~5、負けたら星1~4とかが良い。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:12:04}; --だから1000円くらいの月額固定にしとけば良かったんだよ。安易にアイテム課金を採用しやがって。 一番の勝ち馬ライダーはバンナムオンラインだなw -- &new{2013-01-22 (火) 20:15:53}; ---月額千円ぐらいで、システム面ゲーム性、運営の対応、あらゆる点に置いて標準以上だった場合、余裕で課金出来るなw ほんと有料にすれば良かったものを……。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:24:10}; ---月額課金の話題はβの時から出てたよね。タイトルがタイトルだけにそれでも加入者殺到したと思うんだよ。俺当時は3000円でも良いと思ってたもん。今はヤだけどw -- &new{2013-01-22 (火) 20:29:08}; --むしろ階級格差を無くして劣勢側が勝ったら報酬良いモノで良いと思う。人も減らないし、常にシーソーゲームが出来るんじゃないかな -- &new{2013-01-22 (火) 20:17:50}; ---負けてる陣営に低確率でDXガチャチケット報酬だな。これで連邦に人が戻る。 -- &new{2013-01-22 (火) 22:40:37}; -くっそだなw後手後手にまわりやがって・・・ 課金しなくてよかったぜぇ -- &new{2013-01-22 (火) 20:09:22}; --俺も課金しなくて良かったー いや、正確に言うと¥2000のWM買って\500分だけ機体倉庫を拡張しました。 課金してすみません。。。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:43:47}; --6000円ちょっと課金した。αテスト時代からプレイしていたことを考えるとなんとか納得できる金額。 -- &new{2013-01-22 (火) 22:31:52}; --5%が付いてなかったら課金してしまうところだった。なんであんなに買い難くしたのだろうか -- &new{2013-01-22 (火) 23:02:58}; -グフカス修正→課金者が離れていく 連邦に強機体実装→無課金が離れていく -- &new{2013-01-22 (火) 20:20:06}; --グフカス修正しない→無課金が離れていく 連邦に強機体実装しない→課金者がどんどん少なくなる -- &new{2013-01-22 (二) 20:25:08}; --グフカスがそのままでそれと同等もしくは超える機体が実装されない限り、さらなる課金は望めないかと。連邦課金層は離れて、ジオン課金層は強化済みのグフカス持ってるしいいやってなっちゃう -- &new{2013-01-22 (火) 20:50:00}; ---だねー しかも今回課金しなかった層は単に無課金以外にも価格と出づらさを聞いて引いてるから、これから先でその層で課金者が増えることもあんまりなさそう。 機体はあれ以上を出しちゃうとエキストラが萎えて終わるし、あれ以上を出さないと現状で大金入れたしほとんどの課金者は満足しそう。もう少し安く手広くやればよかったのになw -- &new{2013-01-22 (火) 20:58:33}; ---まったくですよねー。 アイテム課金が持つ爆発的な収益増っていう悪魔の魅力に目がくらんだんだろうな・・・愚か者めw -- &new{2013-01-22 (火) 21:04:59}; ---しかも実装更新遅いw -- &new{2013-01-22 (二) 21:29:27}; ---もうどっちに転んでも人は離れてくだろうし課金者優遇してくるんじゃないかな -- &new{2013-01-22 (火) 23:59:06}; ---人の離れてく課金者優遇ってのは重課金者育成プログラムなんだよw コズミックブレイクがいい例。 -- &new{2013-01-23 (水) 02:01:51}; -おそらくありがちな上の意向だろうね。ガンダム愛がある人も居たと思うし、リリースは納得行かなかっただろうなと思うよ。そう思うと運営陣でも度重なる仕様変更に翻弄される開発末端は気の毒だよな -- &new{2013-01-22 (火) 20:24:27}; --テストまでの開発陣は経営陣からの正式開始圧力に反抗してこのゲームから外され 後釜についた開発運営スタッフは経営陣のイエスマン 経営陣は現状を理解できておらず後釜連中は絶賛迷走中 ありがちだなー -- &new{2013-01-22 (火) 21:00:47}; ---バンナム経営陣「あんなの(ゲームバランス)飾りです!」 -- &new{2013-01-23 (水) 01:44:35}; ---バンナム経営陣「偉い人にしか、それが分からんのですよ!」 -- &new{2013-01-23 (水) 09:25:01}; ---バンナム経営陣「良い音色だろ?(ユーザーの声)」 -- &new{2013-01-23 (水) 09:52:27}; -グフカス無双継続中なのもあって連邦有利の鉱山都市が一番バランスとれそうに見える不思議 さてどうなるか -- &new{2013-01-22 (火) 20:25:21}; --生きたいッ! -- &new{2013-01-22 (火) 21:57:48}; -協力戦や限定戦っていつですか? 先生、大規模戦以外もやりたい・・です・・・。 -- &new{2013-01-22 (火) 20:31:45}; --α3の協力戦はクソだったな。作り直してるらしいけど期待しない方がいい。 -- &new{2013-01-22 (火) 22:34:35}; -いつ正式サービス開始するんだ?社員ちゃんと働いてる?新しいルールないし、協力戦もない、こんなβ版、もん課金しないでよ、そうするとちゃんと働くんだろう。 -- &new{2013-01-22 (二) 20:46:20}; --やってることβだよなw新要素もバストライナーとかくらいだし、調整がβレベルのテストして様子うかがうような雑さ。正式入ったら普通は客が混乱するからメンテ多くても微調整でやっといた方が結果的にはいいし。 -- &new{2013-01-22 (火) 21:01:51}; ---んっとにそうだよねw ・偉い人「このタイトルはフラッグシップタイトルだから、テスト期間を長く取るぞ!」 ・開発「わーい。のんびり開発~♪」 ・そして一年後、サービスインできる状況でない。 ・偉い人「もう待てぬ!OB終わったらすぐに正式開始しろ。年内に売り上げ計上しないと俺がやばい」 ・開発「分かりました。調整はサービスイン後にやります><」 と妄想してみたw -- &new{2013-01-22 (火) 22:00:30}; ---俺が想像してるのもまさにそれw -- &new{2013-01-23 (水) 09:27:49}; ---何でもかんでも前倒しっぽいよね。 本当はパッケの出る2月28日辺りで正式開始だったりして・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 10:54:05}; -今じゃpp150以上稼げなくなった。 -- &new{2013-01-22 (火) 21:08:13}; -海外では重い・・・ -- &new{2013-01-22 (二) 21:27:32}; --国内限定なんだから海外からくんな屑 -- &new{2013-01-22 (火) 22:48:24}; --サーバーと物理的な距離あるんだから当たり前だ。 -- &new{2013-01-23 (水) 01:03:14}; --あれ?海外IP閉めてるとかどっかに謳ってたような。。。 -- &new{2013-01-23 (水) 09:28:59}; -待ち長すぎだしロビーのBGMだけオフ設定したいくらい ででどんってってててどんっ -- &new{2013-01-22 (火) 22:20:00}; --ハァーーーーーーーーー、アァーーーーアァーーーアァーーーーってコーラスが・・・ -- &new{2013-01-22 (火) 22:52:02}; -ふぁっきんすぎんだろ・・・なんでアップデートスケジュゥールが遅れていくんだよ -- &new{2013-01-22 (火) 23:12:30}; -陸ガンの持ってるのはもはやビームマシンガンだなwww連射早すぎwwwwwwww -- &new{2013-01-22 (火) 23:32:20}; --グフカスに対抗できるたったひとつの連邦の希望なのだよ。大目に見てあげてくれたまへ -- &new{2013-01-23 (水) 09:37:23}; --かきんきたいはつよくてあたりまえって ぐふかすのりさんがゆってた! -- &new{2013-01-23 (水) 11:08:28}; -連邦の課金機金陸ガン以外弱すぎんよ~ -- &new{2013-01-23 (水) 00:29:01}; -テキサスコロニー来たらエースはギャンやシャアゲルか。実装はいつになるやら -- &new{2013-01-23 (Wed) 00:36:22}; --新エース機の作成に手間取ってたりしてね -- &new{2013-01-23 (水) 02:27:36}; -原作BGMだけでも買おうとしてた人は俺以外に多数いるはずだが、こんな運営に払う金はなく!まともに調整されるまでBGM購入予定者に不買運動を呼びかけるものである! ( ゚Д゚)<不買!不買!不買!不買! -- &new{2013-01-23 (水) 01:28:06}; --サウンドOFFにして音楽かけてれば良いしなw 金払うのが馬鹿馬鹿しいw -- &new{2013-01-23 (水) 02:41:44}; -なんかのインタビューで、バンナムオンラインのお偉いさんが、 「ガンダムオンラインは当社の目玉タイトルで、バンナムオンライン社を立ち上げたのは、このゲームのためといっても過言じゃない!(ドヤ」 っていうのなかったっけ。 その結果がこれですかw -- &new{2013-01-23 (水) 01:59:55}; -ちょっと聞きたいんだが本来の23日の更新は何を実装する予定だったんだ? おしえて -- &new{2013-01-23 (水) 02:02:16}; --運営・開発の社員を新しく実装 -- &new{2013-01-23 (水) 02:04:40}; --ガチャ、DXの更新でしょ。 先週の時点で延期は決まってたけど、ようやく新機種出るのが伸びたからみんな悶々としてるんだよ。 -- &new{2013-01-23 (水) 02:15:58}; -この糞運営なら明日はなんも修正なさそうで安心だわ -- &new{2013-01-23 (水) 02:31:04}; --当たったなw -- &new{2013-01-23 (水) 11:04:44}; --▼メンテナンス内容 ・新マップ「鉱山都市」への切り替え ・「原作BGMセット」販売開始 ・不具合の修正 今のバランスで最高ってことだは -- &new{2013-01-23 (水) 12:46:42}; -今連邦軍の機体見て思ったんですがジムガードカスタムヤバイっすね。 何体もまとまって核を運んで来たら、対処できるのだろうか… こいつに正面のみシールドバルカン中オートガードとかの特性あったら、 グフカス無双に終止符が打てるのでわ? -- &new{2013-01-23 (水) 02:32:41}; --それ、レンタル専用機(10回制限)でショップ売り無しのガチャonlyだから、数は揃えられないよ。 もしこの部類を複数見かけたのなら、運が悪かったって事…まあ実際はコイツは脅威に感じないレベルだけど -- &new{2013-01-23 (水) 02:46:51}; --珍しくて盾デカイからちょっとビビるけど攻撃はそんな痛くないし攻撃中ガードはないから安心して殴れる。ただよく逃げられる。そんな機体。 -- &new{2013-01-23 (水) 02:51:19}; --糞ブーストの糞チャージで糞攻撃力という糞さだから安心しろ核なんて運んでも糞な遅さだから余裕の狙いで転倒くらって終わりだろ -- &new{2013-01-23 (水) 02:51:45}; --無駄弾と時間食うからすごく戦っててうまみがない相手w攻撃してくるのは弱いんだけど、進行方向で回避徹底してると非常にめんどい。それが存在価値。ゾックの機動上げて火力落とした感じでなんか似た臭いがする -- &new{2013-01-23 (水) 11:03:44}; -ようやく来週実装される機体の発表かぁ。楽しみをふいにされたりでなんだか待ちくたびれることに慣れてきたような。 ガーカス&ズゴが実装してくれたら満足だなぁ、DXでも無印でもいいや 本スレとかでちょろちょろ出てるガンキャノン量産型とか、ジムストライカーとか、ギャンとかゲルググ先行試作が実装されるっていう出所不明のウワサの真偽もようやくわかる -- &new{2013-01-23 (水) 03:06:32}; -F鯖ジオンの将官ってどれほどうまいのかって思ったら、 時間いっぱい、ただひたすらリスキルしかしてなかったな、 他の鯖とか連邦もそんな感じ? -- &new{2013-01-23 (水) 05:43:08}; --F鯖ジオンは勝つばっかで階級ポンポン上がるから、大体階級は将官クラス=佐官クラス 佐官クラス=尉官クラス くらいでみておいた方がいい、グフカス乗りなら腕前はさらに下と見ていいかもね 本当に上手い人もいるんだけどね・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 06:05:10}; --砂漠マラソン・PP修正前なら上手い人がいたけど今は -- &new{2013-01-23 (水) 10:53:01}; --まー、そう言ってやるな。それが唯一の救いなんだから。上手いやつだけだったらオレはグフに特攻しなくなるぜ? -- &new{2013-01-23 (水) 12:31:57}; -そろそろ機体の注意書きの読めてないコメント欄は何か強硬策をとるべき 性能を語る場なのにネガや煽りが酷すぎる2chじゃないんだから -- &new{2013-01-23 (水) 10:02:57}; --性能を語る場というわけでもないと思うが。あとネガは雑談じゃないかね、バランス調整の結果ってだけで。煽りとか中傷がダメなだけでしょ。あとそれを書くなら編集者の酒場ってほうに書くのがいいんじゃないか。 -- &new{2013-01-23 (水) 10:55:29}; --×機体コメが荒れている。 ○実際機体能力が毎週修正されている。 荒れない方がおかしいんじゃないか?荒れているのは機体のほうだよ。コメントが荒れるのは二次的なものだよ。 -- &new{2013-01-23 (水) 12:26:23}; -テキサス延期は崖上的なmapの欠陥が見つかったからじゃないのかねえ。「流石に3連続でmap関連ミスはやべえからチェックし直すべ」→「やべえやっぱりあったwww」的な。 -- &new{2013-01-23 (水) 10:28:21}; --で鉱山都市で新配置でミスるんですね わかります。コロニーはたぶんそうだろうなー崖上の調整の不評っぷりで考え直してそう。でもまぁコロニーだから戦術支援制限的にジャブローっぽくなりそうだと予想 -- &new{2013-01-23 (水) 10:51:21}; ---また不具合の修正か… 不具合の名目で今度は何を修正するつもりなんだろうな -- &new{2013-01-23 (水) 13:04:05}; --運営がそういう考えのもと動けるようになったことに運営の成長を感じてしまった・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 11:10:02}; --テキサスコロニーステージに戦艦支援とか爆撃支援とか、果ては戦術兵器って矛盾してると思うけどその辺どうだろ? だってMS初心者のアムロですらガンダム搭乗時は、コロニー損傷を考えてビームライフル自重したのに。 -- &new{2013-01-23 (水) 11:14:45}; ---胴体狙いのメインエンジン破壊の爆風じゃなかったけ? -- &new{2013-01-23 (水) 12:11:47}; ---まぁどちらにせよコロニー内で核はアカンな -- &new{2013-01-23 (水) 15:23:20}; -実は今が一番バランスが良く楽しいのかもしれない。この先MSの性能はインフレしていって目で追えないくらいの怪しい誘導ビームが飛び交い瞬間移動のような格闘が跋扈する世界になったりして・・。 -- &new{2013-01-23 (水) 10:44:10}; --今が1番バランスが良いとかあり得ない。 -- &new{2013-01-23 (水) 10:52:10}; --継続的にバランスが悪い=○ 正式で良い時などなかった -- &new{2013-01-23 (水) 10:57:26}; --それを言うなら正式開始前がピークだろと だが後半部分は同感 力(金)無きものは生きていけない北斗の拳みたいな世界になるだろうなw -- &new{2013-01-23 (水) 11:06:40}; ---なるほど、ゆくは強課金者しか残らないわけか。100人対戦で過疎ゲ化したら見るも無残だなw AIで人数まかわなないと成立しないとかどんなクソゲw -- &new{2013-01-23 (水) 11:20:28}; ---もうガンダム無双してりゃ良いんじゃね。 -- &new{2013-01-23 (水) 11:28:33}; ---掲示板でみんなで集まって悪口言うのが楽しいから別ゲーは無しだな もっとクソゲー連呼して楽しもう! -- &new{2013-01-23 (水) 12:50:13}; --バランスなんてこのゲーム絶対とれない。 何故なら、初心者、下手くそを蹂躙するゲームだから。 -- &new{2013-01-23 (水) 12:20:08}; --コズミックブレイクというゲームがあってだな・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 13:26:12}; ---アレをやっと解脱してこちらに来たのに、何か同じ臭いが漂い始めてるよね・・・・。 -- &new{2013-01-23 (水) 14:46:43}; ---CSだ死ね!の次はBNだ死ね!になるんですね分かります -- &new{2013-01-23 (水) 15:09:07}; ---やあらん豚同志よ ちなみにどんなゲームかというと 200種類以上の機種があるけど最上位のガシャ景品の5機ぐらい以外は皆おしなべてゴミクズ同様のレベルで ガシャの絞りはガンオンを凌ぎ 最上位機体は敵の攻撃で怯むこともなく強化すれば状態異常を一切跳ね除け、そもそもバリアを自分で展開しながら攻撃できるので最初からダメージが通ることもなかったり 誇張ナシでそんな感じでもう4年くらい続いてるゲームです たぶんこれからも続くと思います、ちなみに俺が大好きなゲームのひとつです。 なお今確認したところ同時接続数は200人弱の模様 -- &new{2013-01-23 (水) 15:33:15}; ---クソゲこの時間帯でまだ200人もいるのか しぶといな -- &new{2013-01-23 (水) 15:50:04}; --無課金者はヤムチャになると? -- &new{2013-01-23 (水) 15:31:18}; -さて、次は新生鉱山都市なワケだが…どうなるか予想してみようぜ。 -- &new{2013-01-23 (水) 11:50:15}; --南北の丘がオデッサ沿岸部並に上昇、崖上戦略ゲーが加速し、ユーザー離れも加速する。 -- &new{2013-01-23 (水) 12:05:03}; --もしかしてまた縦じゃない? -- &new{2013-01-23 (水) 12:44:18}; ---縦配置は運営もタクラマカンで痛い目見たから さすがにもうやって来ないんじゃないかな。 またレースゲームするのは嫌だぜ。 -- &new{2013-01-23 (水) 13:00:16}; ---レースゲームになればエースの差なんてなくなるね! -- &new{2013-01-23 (水) 13:08:39}; ---レースゲームはゲーム数に対しての戦績が酷いことになるからもう嫌だ・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 15:03:33}; --まさかの多層構造とか -- &new{2013-01-23 (水) 15:10:19}; --ユーザー離れとか言ってる奴いるけど、今でもピークでS鯖12000人越えるし全然人へってないよね。グフカス修正してもたぶんなんだかんだで減らないよ -- &new{2013-01-23 (水) 15:53:18}; ---F連邦のチャレンジ用無言部隊にいるんだけどメンバー25人いるのにここ1週間4人しか光ってないわ 左上の数字よりよほど実感できるレベルで人が減ってると感じるんだが -- &new{2013-01-23 (水) 15:57:05}; -また不具合の修正か… 不具合の名目で今度は何を修正するんだろうな -- &new{2013-01-23 (水) 13:09:47}; --なんかのついでに俺のゴッグたんが強化されるに1ペリカ -- &new{2013-01-23 (水) 13:19:06}; --今まで流れてたBGMを聞けなくするに1ぺリカ(修正) -- &new{2013-01-23 (水) 13:25:19}; --不具合って運営じゃね? -- &new{2013-01-23 (水) 14:39:30}; ---その不具合は修正されないだろうな 残念ながら -- &new{2013-01-23 (水) 15:19:54}; ---なお運営と違って開発はなかなかの有能の模様 -- &new{2013-01-23 (水) 15:54:21}; ---開発が有能!? プログラマーのプログラミングスキルのことか? -- &new{2013-01-23 (水) 16:04:29}; -新機体はなにがくるんだろう・・もうどこかに発表ってある?? -- &new{2013-01-23 (Wed) 15:14:38}; --そろそろβで使えた機体を全部出してくれなきゃ困る 早く寒冷地ジムとグフ使いたい -- &new{2013-01-23 (水) 15:47:01}; -cbtからやってきて今でも初期機体のまま いつになったら新機体で遊ばせてくれるんだ? いい加減にしろって感じなんだよな -- &new{2013-01-23 (水) 15:59:43}; --CBTをやってたなら標準機体はさぞストレスだろう。でもお詫びGPやらなんやら使ってノーマルガチャやって無いのかい?あれだけGPあれば20回は回せただろう? -- &new{2013-01-23 (水) 16:04:06}; -お決まりのメンテ延長なんかワロタ -- &new{2013-01-23 (水) 16:01:33}; -メンテナンス時間延長か。しかも終了時刻は未定。 -- &new{2013-01-23 (水) 16:01:48}; --16:30って出てるよ。 -- &new{2013-01-23 (水) 16:13:46}; -またメンテ延長のお知らせかよww 定番だな。 もうデリバリーピザみたいに事前に、遅めの時間を想定して記載しとけよ・・・。 -- &new{2013-01-23 (水) 16:03:00}; --遅めの時間を想定してコレなんだと思うよ、実際。 誰か過去のメンテの予実をまとめてくれないかなw -- &new{2013-01-23 (水) 16:06:33}; -ははは・ガチャがでるわけでもねーのに延長かよ -- &new{2013-01-23 (水) 16:03:20}; --まぁそう言うな、良いもんになるなら1年かけたっていい。今はそんなデキだ。そして○にチェック入れて投稿するのだ。と言いたいところだが同時に4個投稿してるし無理かw 皆メンテページF5連打してるの想像して吹いたぞw -- &new{2013-01-23 (水) 16:08:25}; --グフカスオンラインの修正に時間かかってるんだよね、好きなだけ時間かけてじっくり調整していいよ ・・・なにぃバランス調整なしでフィールド変更とBGMの追加だけだとぉ!?この無能が! -- &new{2013-01-23 (水) 16:10:44}; -延長してもいいから次回ガチャ内容はよupせい -- &new{2013-01-23 (水) 16:04:33}; -4亀レビューのチート話ってほんとの話? 開始直後に拠点落とすって暴動もんだろ -- &new{2013-01-23 (水) 16:08:14}; --ゴーストリプレイ? -- &new{2013-01-23 (水) 16:16:21}; --修正されたジャブローの崖上ルートで、レーダーにも映らずに画面外から一方的に本拠点が攻撃出来るというものでした。某動画に上がってるから見てみるといい。 -- &new{2013-01-23 (水) 16:16:32}; ---それはチートじゃなくてバグ利用だな。チートは鉱山都市でありえない速度で動く機体の動画がニコ動かどっかに上がってたはず。 -- &new{2013-01-23 (水) 16:20:43}; -何で毎度毎度延長してんだ無能プログラマども -- &new{2013-01-23 (水) 16:14:52}; --末端を攻めてやるな。こういう問題は大抵上が問題なんだよ -- &new{2013-01-23 (水) 16:30:46}; -ロックオンできない不具合は修正して欲しいな、鉱山都市で一番よく頻発してたし。 あと特性が表記どおりに発動してない不具合とか、照射狙撃銃の射程鍛えても反映されてない不具合?もあったっけ。何か色々あるよね。 -- &new{2013-01-23 (水) 16:16:02}; -グフカスが無課金ガチャ化とか正気か -- &new{2013-01-23 (水) 16:18:09}; --銀グフカスを無課金者達まで持つことになるなんて やめてください連邦が死んでしまいます^q^ -- &new{2013-01-23 (水) 16:22:25}; --でも他武器の射程と威力上がってるから相対的にバランスとれるようになってんのかな -- &new{2013-01-23 (水) 16:25:07}; ---全体的に射程長すぎじゃねえの?崖上ゲー化加速するだけだと思うんだが -- &new{2013-01-23 (水) 16:34:47}; -おいちょっと待ってくれガチャ内容来たけど俺は見るページを間違えているんだろうか ノーマルのラインナップがおかしいんだが? -- &new{2013-01-23 (水) 16:18:16}; --なんか・・・今までのジオン課金者発狂しそうなラインナップだな・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 16:21:10}; --これは無課金勢大勝利になってしまったな。 -- &new{2013-01-23 (水) 16:23:22}; ---ホント無課金勝利になっちまったなぁ・・・重課金者は止められないラインまで進んじまったのを逆手にとられた感じだ。 -- &new{2013-01-23 (水) 16:35:59}; --課金が無課金で出るとかどうでもいい! ハイゴック(重撃)キター!! というか水中型ガンダムってなんですか・・・・? -- &new{2013-01-23 (水) 16:24:11}; ---ハイゴッグもう来たのかwww 絶対DXでズゴE&ハイゴで同時登場のサイクロプス隊Volで入れてくると思ったんだがなwww しかしこれはやったぜ。ハイゴッグ&ズゴックとかもうね 課金するしかありませんよ俺は -- &new{2013-01-23 (水) 16:32:55}; -しらばらくガンオンで遊べると思ってたのに、こんな調子だったからElderScrollsOnlineのCBに登録してきたぜ・・・orz -- &new{2013-01-23 (水) 16:20:51}; -みんな!つまりだ・・・課金したら負けなんだってことだよ! -- &new{2013-01-23 (水) 16:22:07}; --負けどころか有料でテスターやるようなもんw -- &new{2013-01-23 (水) 16:25:26}; --まあ、課金優良機体は金設計ってことかな? 逆に金設計が出なかったら負けとも言える。 -- &new{2013-01-23 (水) 16:33:49}; --落ち着け >前回のDXガシャコン出現確率より低くなりますが、出現するようになります。 と書いてある。DXで1%とかだぞ。ノーマルで当たったら奇跡だろ -- &new{2013-01-23 (水) 16:36:02}; -ゾックの設計図が来た事が一番嬉しい…w -- &new{2013-01-23 (水) 16:27:15}; -おい こないださ 俺さ ここの質問スレかなんかでさ FSとかグフカスが無課金ガシャに降りてきますか?って質問してた奴にさ 来る訳ねーだろ甘ちゃん、そんなことしたら課金する必要なくなるだろーが って吐いたのよ 一言言わせて しょうじきすまんかった -- &new{2013-01-23 (水) 16:30:16}; --おまいは悪くないw -- &new{2013-01-23 (水) 16:32:51}; --うはwwwwwっおkwww許すww課金した俺涙目www -- &new{2013-01-23 (水) 16:34:34}; --そのコメ見てた。俺もそう思ってた。一緒に謝らせてくれい。 バンナムなめてたわ……wこれって陸ガン無双フラグなんだよな、ジオンとしては結構な驚異だわ。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:19:29}; --質問したけど、前に運営のコメント見てて、可能性的にみんなどう考えてるか知りたかっただけ。謝んなくて大丈夫。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:37:57}; -課金いらんやんwwwwwww -- &new{2013-01-23 (水) 16:33:36}; -『ガシャコン第二弾では「陸戦型ガンダム(ジムヘッド)」や「グフカスタム」などが、前回のDXガシャコン出現確率より低くなりますが、出現するようになります。』 『前回のDXガシャコン出現確率より低くなりますが』 『前回のDXガシャコン出現確率より低くなりますが』 -- &new{2013-01-23 (水) 16:34:37}; --たとえ確率が0.01%だとしても、0%とは大違いだぜ!いつか出る信じて回せばきっと出る -- &new{2013-01-23 (水) 16:36:08}; --でちまうのが問題だよな・・・。 FSとかジムヘッドまでならまだしも、前回の課金目玉商品が無課金へ下るとか怖い。 -- &new{2013-01-23 (水) 16:37:36}; --戯れにガシャコンチケット貯めてた俺が勝ち組になるかもしれん時が来るとは思わなんだw -- &new{2013-01-23 (水) 17:15:27}; --あんまり手持ちのMS数増やさなければ機体、武器強化なんてすぐカンストしてGPの使い道無くなる 全部GPガシャにつぎ込んでればまぁ出るっしょ -- &new{2013-01-23 (水) 17:18:24}; -無課金ガチャにグフカスは出る…出すには出すが、今はまだその確率と価格の指定まではしていない… つまり我々がその気になれば確率は1000分の1、万分の1ということも可能だろう…ということっ…! -- &new{2013-01-23 (水) 16:37:25}; --通常ガチャ1回10000GP!これが現実ですっ…! -- &new{2013-01-23 (水) 16:38:59}; -これから新機体だして行かなきゃならないのに初期機体たちでインフレさせてて大丈夫なの? というかなんで軒並み強化するかね。別に同じ名前の武器なら性能同じじゃなきゃいけないなんて縛りないんだから、採用率調べてマイナー機体だけ強化すればいいじゃん。 修正ってそういうものじゃないの? -- &new{2013-01-23 (水) 17:17:54}; --思った、というより一律射程強化だけならよかった。 問題は威力と連射速度まで入っていること、これがインフレの原因になりかねなくて恐い。 しかもバランスはさらに複雑化するだろうに。 大丈夫だろうか? -- &new{2013-01-23 (水) 18:28:58}; -月一で追加される機体がコレだけだとモチベが上がらないな… イベントで追加とかあればいいけどアナウンス的に望み薄かな… -- &new{2013-01-23 (水) 17:17:58}; --涼しい顔でそれを言うおまいさんの財布の分厚さに感心するw -- &new{2013-01-23 (水) 17:24:24}; ---いや無課金だからさ、使える機体が新規じゃなくて既存の物だけなのが寂しいってことね -- &new{2013-01-23 (水) 17:57:57}; -まぁコレでわかった。 課金のしどころはマスチケぐらいだな。 DXは確立高いだけでノーマルで手に入らないわけじゃない。 要は無課金でも遊べる。 ライト課金&無課金が救われたな。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:23:11}; --まぁ当初から運営が時間がかかるが無課金でも機体を入手できるとも言ってたし、今回の発表はさして驚きは無い。ただこの調子だと連邦離れは埋めれない。ガチャより何よりゲームが破綻してるのはそこなのに。。。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:28:33}; -相変わらずジオンの盾持ちは旧ザクとグフカスのみか。 シールドカスタマイズがどう働くのか気になってきたな。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:25:17}; --なぜFSに盾が無いと思ったw 後は課金だがグフも追加されるぞ -- &new{2013-01-23 (水) 17:32:20}; ---スマン、微々課金者には縁遠くて忘れてた。普段欲しい欲しいと思ってたくせにw -- &new{2013-01-23 (水) 17:38:03}; -追加機体がレンタル抜かすと新規が1機だけなんだよな もちろんガーカスもズゴックも通常設計図でほしいとは思うけど追加機体って言われても「わー」とはならない やっぱり新規2機+レンタルからの昇格くらいしてほしかった -- &new{2013-01-23 (水) 17:26:47}; --新機体2種類ずつあるよ? 量キャノン、水ガン グフ、高速ドム Cβまでさかのぼると既出機だけどね -- &new{2013-01-23 (水) 17:33:42}; --レンタルから昇格が2,新規が2で4機体増えてんぜ。水ガンやグフが見にくい位置だけど -- &new{2013-01-23 (Wed) 17:48:05}; --でも、レンタルという形である程度バランステストさせておいてから実装っていう流れは、 PvPにおいて良いビジネス手法だと思うね。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:52:17}; -グフカス強化されとるぅ -- &new{2013-01-23 (水) 17:27:13}; -陸ガングフカスとか無課金ガチャにでるのは予想できるでしょう・・・これでグフカス弱化条件やっと揃ったね。次からはジムガードの時代。水中型ガンダムとズゴックの戦い見たいな。高機動ドム正直微妙、でも前回より強化したはず。ゾック [砲撃タイプ]はなに?狙撃タイプまだ一つしか、バランス取るのがむずいかな・・・ -- &new{2013-01-23 (三) 17:27:28}; --ゾック【砲撃タイプ】 ほんとだwww ・・・上空からビームの雨でも降らすのか? -- &new{2013-01-23 (水) 17:33:04}; ---重撃のほうでは頭のフォノンメーザー砲を使ってなかったからそれを使った何かだと思う。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:31:52}; -あー課金ユーザー小馬鹿にしすぎだろ。 消費者庁に言うか。 言えるかどうか知らんが。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:28:43}; --1ヶ月間、課金機で俺Tueeできれば十分でしょ。 それに、円稼ぐよりGP稼ぐ方が難しいもん。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:40:48}; -さすがにこれは頭キタからもう辞めるしかないなー・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 17:29:38}; --おつー -- &new{2013-01-23 (水) 17:34:27}; -ガトリングの射程が増えとる・・・ -- &new{2013-01-23 (水) 17:29:56}; --今までの強武器はシールドガトリング 強化されたのは誰も使わなかった3連ガトリング -- &new{2013-01-23 (水) 17:36:13}; -連邦に水中型ガンダムかー・・・ ジオンやってたけど連邦行こうかなぁ てか今回ジオンに目新しい機体ほとんどいないな -- &new{2013-01-23 (水) 17:30:04}; -アッガイかわいいよ! アッガイの設計図実装したらジオンに逃亡するかもしれない リックアッガイまででたらジオン愛国者になる! -- &new{2013-01-23 (水) 17:31:56}; --カラーリングでランドセルに縦笛を装備してだな…… -- &new{2013-01-23 (水) 18:17:02}; ---ベアッガイ仕様ww出てきたらマジでバンナム評価するわw -- &new{2013-01-23 (水) 18:18:48}; --え!?リックアッガイなんていたのか!? とっさに宇宙を平泳ぎするアッガイを想像してしまった・・・! -- &new{2013-01-23 (水) 18:34:45}; -これで陸ガンもグフカスも課金機体だから弱体化はない!っていうアホな理論が通じなくなるのか グリーとかの倍機商法に似てんな(笑)弱体食らって新しい課金機体解説が強くなっての繰り返しゲー -- &new{2013-01-23 (水) 17:38:06}; -あの・・・ゴッグたんどこいったん?もうあたらないん? -- &new{2013-01-23 (水) 17:39:58}; --LAとゴッグが消えるならジオンの方が損失デカイなこりゃ。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:42:24}; --DXは無理だがノーマルは過去のも出来るから第一弾を回せ -- &new{2013-01-23 (水) 17:46:23}; --回す前に第一弾ガシャと第二弾ガシャどっち回すか選べるんじゃないか? -- &new{2013-01-23 (水) 17:47:14}; ---もし1弾2弾を選べるとしたら,2弾の消費GP上がってても不思議ではないな -- &new{2013-01-23 (Wed) 17:49:55}; ---チケットの値段は変わらないからそれはないだろ……ないよな? -- &new{2013-01-23 (水) 17:52:31}; --公式よく見ろ ※通常のガシャコンはラインナップの更新後も過去のラインナップのものをご購入いただけます。 って書いてあるんだから第一弾を回せば当たる。 ドムと違って金設計図がしばらく手に入らなくなるのが痛いけどな。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:06:22}; -グフカスGP化は弱体化するためじゃないかな?バランス無礼カーだけど課金のままなら修正しづらいし 多分今後の課金機もGP化で弱体して課金者は弱体化前に無双できますよって感じになるんじゃない? -- &new{2013-01-23 (水) 17:41:50}; -全てにおいて射程やら威力やらが増加。。。。。。 もう当てたもん勝ちの様相ですね。 -- &new{2013-01-23 (水) 17:50:37}; --格闘をしようにも、射程、威力、連射性能が強化されたせいで、距離を詰める前に死んじまうよ。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:00:14}; --全体火力の増強でキルデスによるゲージ変動の加速とスプレー・ショットガンの使用抑止、それに伴う前線兵のシールド機能時間減少が目的、って所なのかね。装甲で馬鹿の一つ覚えみたいに盾構えては突っ込んでは3BSG、みたいな戦法しかしてこなかった奴には辛かろうて。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:13:51}; --サブマシンガンのガガガガが好きで使ってるので今回の修正はうれしい。けど連邦ジオン両方とも修正されたから勢力ゲージにあまり影響ないかも? -- &new{2013-01-23 (水) 18:53:29}; -課金してるやつらが支えているゲームに無料で寄生している屑どもにエサを与えるなよバンナム -- &new{2013-01-23 (水) 17:57:40}; --大丈夫だ、グフカス陸ガンに弱体入るから、DX2で新機体を手に入れたらまた活躍できる ようはまた課金しろってことだ、昔課金した人はしらね、新しく課金しろ! -- &new{2013-01-23 (水) 18:10:23}; --無課金が居なくなったらマッチングが終わる、課金と無課金は程よく人数が居ないとゲームとして成り立たないよ -- &new{2013-01-23 (水) 18:12:18}; --自分が重課金者でふてくされているようにしか見えないよ。 まあ無課金に降ろすのが早すぎるとは思うけど、吠えても惨めなだけ。 嫌なら止めればいい話だし無双して楽しめてたならいいじゃない。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:18:21}; --実際導入されてから言うんだ 「確立下げた」がどんなものか体感してから -- &new{2013-01-23 (水) 18:23:35}; --お客様は神様ですってか?昭和かwwwww -- &new{2013-01-23 (水) 18:31:27}; -まあ、某ゲームのように廃課金チキンレースを回避したバンナムを俺は評価するぜ。 -- [[1弾3万課金]] &new{2013-01-23 (水) 18:18:14}; --同意 早い、遅いとか、いろいろ問題あるとこはあるけど、この判断は悪くないと思ってる -- [[1弾1万5千課金]] &new{2013-01-23 (水) 18:24:10}; --課金してきてた人は可哀想だけどね。 次の月に更に強課金機出し続けたら課金機どうしじゃないと戦えなくなるし。 過疎を早めて短期で終わらすつもりは無いって事かな。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:26:29}; ---課金前から無課金でも手に入るって告知して上で課金してるんだから承知の上で課金してるんでしょ -- &new{2013-01-23 (水) 19:00:45}; -おい、ふざけんなよw 陸ガンとグフカス目当てに5万以上入れた奴いるのにwww 嘘だと言ってよ、バーニィ! -- &new{2013-01-23 (水) 18:25:50}; --5万以上入れて何も言わず我慢してる人もいるんだから仕方ない。 まあ内で大爆発だろうけども。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:28:30}; --何回言うねん -- &new{2013-01-23 (三) 18:31:00}; --間違えて更新ボタン押してしまった。誰かこのコメントごと削除お願いします。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:34:05}; -新ガチャってもうワーカー、トレーナーでないのかな 広域ポッドが金限定だから手に入れたいけど、、、古いの回せってことか;; 他に金が出なくなって困る機体あるかい? -- &new{2013-01-23 (水) 18:25:53}; -おい、ふざけんなよw 陸ガンとグフカス目当てに5万以上入れた奴いるのにwww 嘘だと言ってよ、バーニィ! -- &new{2013-01-23 (水) 18:26:14}; -課金ガチャ限定設計図は、先行して使えますよくらいに考えとくのが吉ということなんだろうな。 今まで使ってたグフカスが使えなくなるわけじゃないならべつにかまわんわ。 むしろ強い仲間が増えると思えば頼もしいじゃないか。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:27:15}; --特性強化も出来るしな -- &new{2013-01-23 (水) 18:29:30}; ---あ~、それもあるな。それ考えたらメリットのほうが大きい気がするな。まぁ低確率なんだろうけど。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:31:34}; --うん、むしろ誰でもグフカス乗れるようになる事の方が脅威だよ。 性能頼りでも十分戦果出せるし。 一足速く新機体が使えて数も少ないエース感覚を味わえるって事だね。 こればかりはクレームつけても変わらないだろうし適応するしかない。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:32:42}; --最低でも通常ガチャでラインナップにでるには3ヶ月ぐらいおいてやらんとだれも課金しなくなるぞこりゃ -- &new{2013-01-23 (水) 18:35:21}; --人が居なけりゃ成り立たないんだしこれで良いと思うぜ。俺も課金者だがグフカスのガトシーの射程延びて無い事も今回のガシャの決定も運営を評価する。 ただノーマルで何回回しても出ないだろうけどね。DXで1%程度なのに尚更低くてしかも新機体が参入すればするほど当たる確立は下がるわけだしw 絶対欲しい機体があるなら課金しなさいってこった -- &new{2013-01-23 (水) 18:50:16}; --正解は「無課金ガチャでも出るにはでるけど確率はお察しください^^」だと思うけどね。ポンポンでるならそれこそ課金にメリット無くなるしバンナムがその利益を手放すとは思えない。 確率が極端に低くても出るには出ますなら無課金にもメリットがあり課金勢は特性強化に設計図を入手する手段が増えるから課金者にもメリットあるからそんな嘆くようなことじゃない。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:51:54}; ---何度もガチャ回す少数の多額課金者よりマスチケ使う多数の小額課金者の方が美味しいって判った結果かもしれないけどね -- &new{2013-01-23 (水) 18:56:07}; ---うん、だからといってガシャ分の利益捨てるわけないじゃん? 11連十数回まわした程度で出るならガチャに数万突っ込むメリットなんてないから騒いでるすでに重課金した連中が言うように今後搾り取れないから無課金でDXにあった当たりを引く確率はかなりきっついのになってると安易に予想できる。 -- &new{2013-01-23 (水) 19:11:52}; --強化のために●万課金した人だけご愁傷様ってとこだな。うちは運よく3kで出た銀で満足してるからそれ以上は金つっこんでないしいいけど。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:56:11}; -BGM周りかなり良くなったな。 好きなBGMを好きなタイミングで流せるってのが嬉しいし原作BGMセット販売の影でひっそりと追加されたオリジナルBGMが個人的には結構好き。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:41:13}; -ハイゴッグはどんなもんなんだろうねぇ。統合整備計画で強襲から重撃に鞍替えになるわけだが。装甲厚めのハンドミサイルとビーム砲とバルカンってとこかな?設定でバルカンついてたっけか? -- &new{2013-01-23 (水) 18:42:29}; --レンタル・・・。 -- &new{2013-01-23 (水) 18:57:38}; -陸ガンの3点の威力とタンクのMGの威力知りたいんだけどわかる人いませんか? -- &new{2013-01-23 (水) 18:47:48}; -https://www.netmile.co.jp/ctrl/user/UJoiningRecommend.do?earn=45v5vwfpW4V2&u=2v2iCVldtPf1&click_key=INTR0001 ネットマイルで無課金でバナコインもらえるって情報だれか書いておいてくれればいいのに -- &new{2013-01-23 (水) 19:02:50}; |
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