Comments/雑談掲示板Vol791 のバックアップの現在との差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)かつて一人の産廃がいた。彼は見る者全てから鼻で笑われた。彼はそれを悔しく思った。そして何より不甲斐ない自分が一番悔しかった。彼は修行の旅に出た。次元を操る術を会得し、その力を試したいと思った。結果、ある地域丸ごとの次元に干渉し、さながら神隠しのように一年の間元の世界から消滅させることになってしまった。彼は己の行為を悔いた。彼は世のために力を使う術を探した。そして彼は宇宙に重力を与えた。それは二度と同じ過ちが起きぬよう祈りを込めた戒めでもあった。彼はそこで決して産廃に戻ることなく、しかし別の場所で戦うこともできず、永遠に宇宙でのみ戦い続けるのだった。彼が地上に降り立つことは許されない。彼の罪は全て償われた訳ではないのだから。フラナガンは未だ、神隠しから帰ってはいないのだ――― -- &new{2016-02-10 (水) 00:36:14}; --死ね -- &new{2016-02-10 (水) 00:36:38}; --くたばれ -- &new{2016-02-10 (水) 00:41:11}; --逝ね -- &new{2016-02-10 (水) 00:42:35}; --(´・ω・`)Dimension W?そうそう、アニメといえば、GOD EATER メテオライト編(10話〜13話)が3/5から4週連続放送よ〜 -- &new{2016-02-10 (水) 00:44:13}; ---今季は良作多くてガンオンの時間が削られてしまうぜ。見るのないのは火曜日くらいやな。日付またぐから水曜日になるか。 -- &new{2016-02-10 (水) 00:53:44}; --今北産業だ!!! -- &new{2016-02-10 (水) 01:01:45}; ---また 髪の話 してる -- &new{2016-02-10 (水) 01:04:12}; ---1.ライゲルがー 2.ライゲル聞き飽きた 3.ライゲル(ry -- &new{2016-02-10 (水) 01:11:35}; ---枝の反応を見るにライゲル荒らしの人? -- &new{2016-02-10 (水) 01:51:18}; ---木主はただの新設豚だよ。お疲れ様&出荷 -- &new{2016-02-10 (水) 01:54:28}; --かわいい♥ -- &new{2016-02-10 (水) 01:19:10}; ---ギャン子が心配で気が気じゃない。…お互いな❗️(キリッ -- &new{2016-02-10 (水) 05:36:46}; ---(……一緒に支え合って生きて行きたい… -- &new{2016-02-10 (水) 05:46:41}; ---(受けた傷は元に戻らないけど、私が精一杯癒します… -- &new{2016-02-10 (水) 05:50:11}; --ナニコレ怖い…木はどうでもいいけど枝たちに戦慄する。まじもん? -- &new{2016-02-10 (水) 02:08:32}; -(´・ω・`)そういえば前回の統合出荷計画の詳細出たの何時だっけ?実装先週のうんけつ日だったかしら? -- &new{2016-02-10 (水) 00:44:28}; --当日 -- &new{2016-02-10 (水) 01:31:07}; -さっきエースの台詞がバグってエース死んでるのにずっとマクベとアムロがマ「シャアを図に乗らせないためにもガンダムを倒さねば~」アムロ「やぁー!」が5分ぐらい永遠にループしてて草生えた -- &new{2016-02-10 (水) 00:45:59}; --ムスカはクイリロLV2ぐらいかな?あの速度だと。 -- &new{2016-02-10 (水) 01:24:15}; -沢山のアッガイが円陣組んで座ってる光景に出くわしたんだけど、ほっこりして見てたら後ろからガンダムに斬られてアッガイの方はナパームぶち込まれてた。これは許せん -- &new{2016-02-10 (水) 01:05:58}; --たくさんのアッガイが戦犯Kものだと思うけど -- &new{2016-02-10 (水) 01:07:25}; --どっかで見たことある文章だな -- &new{2016-02-10 (水) 01:32:19}; -ガンオンの手抜き出撃シーンなんとかならんのか?ただムービー流すだけならこれ→ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4792538くらいのクオリティあっても良いだろ、何年前のゲームだよ武器盾すら持たないとか -- &new{2016-02-10 (水) 01:06:31}; --単純にセンスと技術力がないだけだろ[[パクリ元はこれな>http://www.nicovideo.jp/watch/sm14572648]] -- &new{2016-02-10 (水) 01:20:16}; ---クオリティが段違いなんだが ガンオンゴミすぎない? -- &new{2016-02-10 (水) 01:22:46}; ---ボダブレと比べてやるなって、ガンオンがゴミに見えるからボダブレじゃなくエウティタと比較してたのに‥‥え?エウティタの出撃シーンと比べてもガンオンはゴミだって?(震え声 -- [[木主]] &new{2016-02-10 (水) 03:08:27}; --MSのモデリングやテクスチャやしぐさ動作も連ジエウティタのが良いんだよ。主観だが特に百式に関しては何から何までガンオン版が許せん -- &new{2016-02-10 (水) 01:32:15}; --本体が出撃シーンで映らないとかあるしな! -- &new{2016-02-10 (水) 01:34:05}; --出撃シーンを凝った映像にすると低~中スペPCでプレイしている人もいるから重くなってしまう。だから出撃シーンは簡素なものにしたのではないかな -- &new{2016-02-10 (水) 02:13:21}; ---どうせなら出撃シーンカット設定もできると嬉しいな。連邦はまず入れるわ。 -- &new{2016-02-10 (水) 02:31:41}; ---汎用OSの上に乗っかっているというわけではないが、ボダブレの基盤スペックはこんなもんだぞ CPU Pentium Dual-Core E2160 1.8GHz メモリ DDR2 SDRAM PC2-6400 1GB -- &new{2016-02-10 (水) 02:42:10}; -「連邦佐官は凸らない」って何かラノベのタイトルみたいだよな -- &new{2016-02-10 (水) 01:23:37}; --主人公冴えない連邦佐官兵なお可愛い幼馴染有→ストーリー進むにつれて美少女にベタモテ -- &new{2016-02-10 (水) 01:34:24}; ---冴えカノじゃねえかwwアニメ面白かったなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 07:12:33}; ---2期楽しみだね~ -- &new{2016-02-10 (水) 08:35:54}; --「運決は金曜日」どっかのグループの曲みたいだよな。 -- &new{2016-02-10 (水) 01:52:44}; --主人公、実は階級落としのフレピク凸屋だったことが1巻終盤で判明 -- &new{2016-02-10 (水) 01:53:29}; --作戦中、佐官は「素体」と呼ばれる地球連邦軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり… -- &new{2016-02-10 (水) 02:02:12}; ---左官屋に転職しましたとさ。 -- &new{2016-02-10 (水) 02:42:06}; ---○トムズぅ -- &new{2016-02-10 (水) 11:40:32}; -今の連邦で大将に上がれないのはおかしいみたいなことずっと言われてるけどまず少将に上がるのすらつらいんだけど。6/7勝ってスコアもランクも最低A確保してるのに准将キープできなかったし勝ってるはずなのにどっちでも左官部屋ばっかり -- &new{2016-02-10 (水) 01:47:30}; --ここのwiki住民は誰でも自称大将さ -- &new{2016-02-10 (水) 01:48:33}; --Dが多いと上がらないイメージあるなぁ。低コスゾンビはマジで階級落ちるし、そうじゃなくても芋砲撃が大将に上がれて他が上がれて無いのがいるって時点でDがかなり重要なんだとは思う。 -- &new{2016-02-10 (水) 01:53:47}; --意味のないスコア稼いでもしょうがないんだよ。ポイ厨なんじゃない?勝利貢献できるポイントが重要なんでしょ -- &new{2016-02-10 (水) 01:53:57}; ---勝利貢献できるポイントとできないポイントを運営が判別できるとは思えん。つかそのあたりどうやって判別するんだよ… -- &new{2016-02-10 (水) 01:57:03}; ---必要な拠点踏んで敵凸止めて敵拠点殴ってレーダー巻いて前線の味方回復させてこれ以上何貢献できるポイント稼げばいいんだよ -- &new{2016-02-10 (水) 02:10:08}; ---そもそも勝利に貢献する行動にスコアをつけてるはずなんだから、高スコア=貢献度高い、となるはずなんだよなぁ。普通のスコアとレートスコアがバラバラというのはあっちゃならない調整必須状態なはず。 -- &new{2016-02-10 (水) 02:46:21}; --スコアもランクもどうでもいい。たぶん凸にしろKDにしろ安定してゲージ削ってるかどうか。たまたま1試合良かったとかは論外。 -- &new{2016-02-10 (水) 01:57:27}; --VIPPERは全員高学歴エリート彼女持ち大企業勤めと同じように、ここの人たちも毎回ランクSスコア400↑拠点ダメ10000↑撃破数30↑なんだから気にするな -- &new{2016-02-10 (水) 01:57:34}; --マジレスすると絶対死なないマンになってみ。迫撃芋や芋砂でそこそこキル取って勝ち試合多ければマジで大将キープ出来るから。何度も言われてるけどデスでレート下がって、10デスならギリギリ許されるレベルだけど、20や30デスあると超マイナス査定される臭い。1:1交換で低~中コス回しで30キルしても30デスすると佐官落ちもある -- &new{2016-02-10 (水) 02:01:14}; ---ちなみに、ここの住人が俺の連邦キャラのリプ見たらウ○コ漏らす位糞芋プレーでも連邦は大将維持だぜ。さっきなんかNYで何も出来なくてフル参戦して30ポイントしか稼げず0キル、0デスでも大将wここ7戦で一番稼いだ試合がジャブロー北で4号機で適当ブッパで10キルとかでも大将。逆にジオンはテトラ2~3機で凸とかかなり真面目にプレーしてるが大将部屋で負けが多いと中将下がってループする。連邦も勝ちまくりって訳でもなく勝率はジオンと似たようなもんなのに今のレート査定は余りにも階級落としを抑制する余りに放置に近いプレーした方が高階級になりやすいというおかしな状態になってると思う -- &new{2016-02-10 (水) 02:08:26}; --ずっと大将維持してるけどなにより死なないことを意識してるかな。押されてるときは支援に乗ってパチパチしてたり、6号機の強化弾とかフルアーマーガンダムの斉射ミサ垂れ流しとかで遊んでたりもしてる。強襲・重撃で突っ込むときも最低1機は撃破できるような立ち回りを意識してる。 -- &new{2016-02-10 (水) 02:04:25}; --そういえば修理してもらって復活しても扱い一緒なのかね? -- &new{2016-02-10 (水) 02:04:58}; --↑のようにKDが重要なのは確かっぽい。ただそのせいで糞ゲーになってるよな -- &new{2016-02-10 (水) 02:05:15}; ---この前久しぶりに佐官のサブ垢でやったらびっくりしたもん。敵も味方も死徒の群れでゲーム展開が早い早い -- &new{2016-02-10 (水) 04:21:20}; --KDが悪くても点数が良ければ降格はしない、でもKDが良くないと昇格しない印象 -- &new{2016-02-10 (水) 02:09:56}; ---サブが連邦だからって砂の練習で初期砂で1K、0Dみたいな試合ばっかでも少将まで行っちゃったぞ。で、その時にプレミアムガチャで4号機ゲットして平均5キル、ハマったら10キルな戦績で大将。デスは平均1デス程度で最高でも3デス、0デスも多い。リプ見ると全ての試合で多くて50Pしか稼いでない45~51位キープで大将。一回だけ7戦査定中に6連敗位した時には降格あったがそれ以外は落ちる気配もない。上で階級落とし対策じゃないか?って書いたけど、良く良く考えたら支援対策なのかもな。僻地レーダーで糞不味いポイントでも階級維持や昇格出来るようにしたら、こんな超絶糞プレーでも大将になっちゃいました(てへぺろ)みたいな -- &new{2016-02-10 (水) 02:26:57}; ---いや、まじめに支援してたら結構死ぬぞ。砂タンクくらいだろ恩恵が大きいのは -- &new{2016-02-10 (水) 02:46:37}; --つまり中コス乗ってラインあげるために相打ち上等突貫プレイは運営的には勝ちに繋がらない非協力的行為というわけだな。他人を駒のように使い自分は甘い汁だけすする能力がないと将官にはふさわしくないと。後ろでちんたら榴弾垂れ流し脳死プレイして何が面白いんだそんなんするくらいだったらガンオンやめて艦これやるわ -- &new{2016-02-10 (水) 04:12:34}; ---榴弾垂れ流しながら艦これやろう(提案 -- &new{2016-02-10 (水) 04:16:30}; ---ついでに凸したり死ぬ以上に複数キルしたりしてないなら上がらない。基本的に佐官の人とかは前出るタイミング変だよ。取れる時とかについてこないで機会失った後や終わってから前来るし。 -- &new{2016-02-10 (水) 07:41:37}; --俺は階級落ちたいんだけど中々落ちない…昔ならちょっと散歩するだけで左官行きだと思うんだが、かと言って味方に迷惑かけたくないし…中途半端者ですわ -- &new{2016-02-10 (水) 08:52:50}; --KDが重要みたいね。後は拠点ダメなのかな。査定期間中7連敗しても大将から降格全然しないよ。でも凸ビーコン運んだりして自分より勝利に貢献してるんじゃないかって人が降格してるのを見ると悲しくなるな -- &new{2016-02-10 (水) 10:00:37}; --KDというよりも、「敵軍のゲージを減らした量(本拠地殴り+敵機完全破壊)- 自軍のゲージを減らした量(自機の完全破壊-味方復帰-コンテナ回収)」ね。KDがよければ、結果的にこの基準も良くなる。高コストの味方を起こしまくるのが一番楽だが。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:19:52}; --KDというよりDの数が重要。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:37:24}; -今週やる気でなくて一日一戦だけして「あっそうだ改造イベだったな」と思ってみてみたらチケット0枚だった… -- &new{2016-02-10 (水) 02:21:49}; --ぶひひ、βチケ8枚あるお -- &new{2016-02-10 (水) 02:30:53}; --出現率低すぎるよなぁ…イベントやってたっけレベル -- &new{2016-02-10 (水) 06:44:40}; --今週はジオン兵はジオン兵が少ないようでいつもと同じ参戦ペースでランキング上位取れそう。報酬が楽しみ。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:09:49}; -今日メンテ日だけど何もわくわくしないな -- &new{2016-02-10 (水) 02:48:08}; --まぁ、統合整備控えてるしな こんなモンやろ -- &new{2016-02-10 (水) 02:50:37}; --ラブハロとかネーミング酷い通り越して絶句するよな -- &new{2016-02-10 (水) 02:50:55}; ---ハマーンは分るけどなんでイルマさん…ゼータって魅力的な女性いっぱいいるのに。つかUCどこ行ったんだよwゼータ感もないし… -- &new{2016-02-10 (水) 02:53:11}; ---枝主ならどういうイベント名とアイテム名にするの? -- &new{2016-02-10 (水) 03:15:25}; ---Zの女性といえばベルチカとハマーンだと思うけどなー。他上げろといわれても...連邦側は恋と聞けばレコアは何か違うしベルトーチカ1卓、ジオンはそもそも女性がハマーンしか登場していない。あとUCどこいったって...公式見てないの? -- &new{2016-02-10 (水) 03:29:27}; ---↑センスなんて曖昧なもの批判してるくせに自分のセンス見せてない時点で語る価値ゼロのやつだからほっといたほうがいい、絶句とか言ってるけどこいつに考えさせたらどうせ絶句以上のものがでてくるから -- &new{2016-02-10 (水) 03:30:40}; ---紫ばばぁの呪い -- &new{2016-02-10 (水) 03:33:15}; ---じゃあちょっと君が考えたネーミング言ってみてよ -- &new{2016-02-10 (水) 03:40:59}; ---せっかくZプロジェクトやってんだから、タイトルを巡り愛宇宙とかかけたものにして、戦闘終了後にランダムで女性キャラが登場。出会うキャラによってポイントが変わり、宇宙マップだと高ポイントのキャラが出やすいとかあればタイトルっぽいかな。プレミアで森口博子と出会ったらポイント激アツな。 -- &new{2016-02-10 (水) 03:43:09}; ---↑それだと今回のイベント名のが全然Z感あるじゃねえかw(Z感あるっていうかZそのものだし)めぐり愛宇宙とか1年戦争やしダジャレやん・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 03:47:34}; ---ガトーやマツナガ、バニングやワッケインのようないい男からもらえるイベントのほうが盛り上がる可能性 -- &new{2016-02-10 (水) 03:48:18}; ---↑↑せっかくZプロやってるんだし(わかるけど今回のイベント名Zそのものやしもっといいのがあるってことかな?)巡り愛宇宙(!?) 星の鼓動は愛よりZプロジェクト感あるんですかそれって(汗) -- &new{2016-02-10 (水) 03:50:29}; ---ネーミングひどい!絶句する!→どういうのがいいの?→寒いダジャレの上にZ感減らすという暴論を展開 はい解散 -- &new{2016-02-10 (水) 03:54:33}; ---ラブハロとかわけわからんもん集めるよりはマシなイベントじゃね?(適当) -- &new{2016-02-10 (水) 03:55:30}; ---ラブヒロがわけわからんとかは置いといて、星の鼓動は愛ってイベント名がやだ!Z感あるのにしろ!って言っててそれだけで謎なのに代案が巡り愛宇宙、とか一年戦争ワードの上ダジャレっていってるへっぽこ感がやばいんだよなあ -- &new{2016-02-10 (水) 04:07:32}; ---ぶっちゃけイベント内容が良ければどうでもいい。ラブハロでも前回のチョコの使い回しでもイベント内容が一番重要だと思うが。 -- &new{2016-02-10 (水) 04:16:38}; ---↑その通り。内容的にはこのまえのハロウィンの時と一緒なかんじかな、それならまあいつものGPにしかならないのよりは全然いいね。 -- &new{2016-02-10 (水) 04:19:21}; ---運営ディスってるのがみんな君みたいなクソダサセンスの内容スカスカいちゃもん野郎だと思われるの心外なのでもう書き込まないで下さい(切実) -- &new{2016-02-10 (水) 04:20:41}; -今週の金曜日が楽しみね。そろそろ内容もきそうだし -- &new{2016-02-10 (水) 03:18:30}; --ちなみに前回の統合整備の内容発表は一週間前の水曜日だった -- &new{2016-02-10 (水) 03:20:15}; -NYってマジでどうやって稼いだらいいんだ...他マップだと20キル安定するようになってきたけどNYはキル取れない、ネズミ行っても道中敵とバッタリ、芋タンクになっても迫撃で即しにまくるリスポンの瞬間スナイパー飛んで来て即死、大将になったけど本気デッキでもゴミ過ぎて味方に申し訳ない。20分やって0キル20デス以上31ポイントとか初めてだわ...今後は大人しく支援やっとく。みんなここどうやってキル稼いでる?色んな機体使ったけど何使っても1キルも取れる気がしない -- &new{2016-02-10 (水) 03:26:03}; --今のNYはキルだけ考えてライン上げようとしない将官(笑)にとっては神マップで、木主のような前出るタイプにとっては地獄だからなぁ 正直味方に合わせていくしかないとしか言いようがない。役立たず将官多いときはそいつらうまく盾にするようにして、しっかり前出ていく普通の将官多いときは凸狙って敵倒してくって感じにするしかないかな -- &new{2016-02-10 (水) 03:42:49}; --出来るだけ前の方に地雷をおいて撤退を繰り返す。ばれないことを祈りながらビルの隙間や瓦礫の中に置く。 -- &new{2016-02-10 (水) 03:47:28}; --タンク使うなら、ほぼ確実に対空砲がある芋ポイントよりも砂がよくいる狙撃ポイントに迫撃撃ちこむ。砂は固まらないから対空砲はまず置かれてないしスコープ覗いてる砂はアラート出ても回避行動が遅れる -- &new{2016-02-10 (水) 03:56:41}; --AXから3に直線ルート通るとすぐやられるからねぇ。律儀に押し上げて3強奪狙うより1-3とか5-地下留まりとか敵の行動範囲を広げさせてみるのもスコアも戦況も良くなるかもね。3取られネズは苦手でも4~5人募って北は最北・南は海岸ビル沿いルート、見回り倒しながら地雷に気をつければ今のガバ具合なら通る、はず -- &new{2016-02-10 (水) 05:51:21}; --1や5を踏みに来た奴を処理したり被弾して帰投するために3から離れたところにいる奴を落ち武者狩りしたりしてると自然とポイント稼げるよ。もしくはワーカー2機入れて乗り換えながら全力で芋畑に対空やポッドばら撒き続けるか。後はNYならエース乗れるならドンドン乗って拠点にカチコミに行くといいよ。本当は時間効率で考えると連キルの方がおいしいけど今現在出来てないみたいだからおススメ -- &new{2016-02-10 (水) 08:04:08}; --地下のネズミ取りと3取り合戦の側面突きでいいんじゃね? -- &new{2016-02-10 (水) 09:08:49}; -よく「芋ばっかり、前に出ないから押される」とか言う人いるけど、前に出ても歩兵差でMS戦負けて前に出る傍から死んで押されてるみたいな、どうしようもない状況がしょっちゅうあるよな。個人の意識の問題と言うより、中身の実力差考慮しないマッチングの問題という事をなんで認めないんだろう。 -- &new{2016-02-10 (水) 03:56:10}; --ガバガバ階級のせいだよ -- &new{2016-02-10 (水) 04:08:22}; --むずかしいよね。実際もう少し押せば取れたってこともあれば無駄死にするだけの状況もあるし・・・結局、マッチングの問題もあるけど周りが見えないで叫んでるだけのそいつ自身の問題な気がする -- &new{2016-02-10 (水) 04:11:00}; --その言葉を盾に安全な後ろで人の死体の上でふんぞり返ってる似非将官が多いからだろ。一度その考え方が蔓延したら誰も前出なくなるぞ -- &new{2016-02-10 (水) 04:19:09}; --バカみたいに凸って死んで、ラーメンタイムにする事ないから暴言吐いてるだけのキッズが居る事も事実。ただ、ちょっと皆で前に出れば勝てる試合があるのもまた事実なのよね。 -- &new{2016-02-10 (水) 04:41:00}; ---このゲームで前でる意味って、結果として拠点に凸を通りやすくするため、その一点。次点で地理的に優位に成れたり、コンテナ回収に有利なマップもある。本拠点守る事もせずにただ『前でろ』と言ってるだけのが増えてるから説得力薄いんだよね。 -- &new{2016-02-10 (水) 08:39:57}; --俺は役にも立たない芋スナ・タンク・グレとかよく見るけどな。この人たちが多いと前線は当然のように押される。50人の個人の意識の差っていうのはでかいよ。歩兵差で負けてるときもあるんだけど、明らかに芋が多いせいと思うことも結構ある。最近、スナ4機とかタンク4機とかマジでふざけんな!!って言いたくなるようなデッキ組んでる人が将官だからな。そもそもスナとタンクで楽々大将維持できるのがおかしいわ、ある程度上手くないと後衛機で大将維持・将官維持が難しくなるような設定にしてほしいわ。 -- &new{2016-02-10 (水) 04:44:34}; ---階級維持するために後ろで芋ってるっていうより、後ろで芋ってると将官に出荷されてるっていうのがなぁ・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 04:53:48}; ---ずっと砲撃乗りだったけど今の階級審査になってから勝手に昇格して修羅の国に出荷されるから砲撃乗れなくなっちゃった~ 角からちょっと出たら撃破される戦場怖い・・ -- &new{2016-02-10 (水) 08:44:43}; --階級システムがまだまだ不完全だよね。どうすれば階級あがるか予想してその行動しかとらなくなってる連中が多すぎるし、以前の階級システムもそういう大将が多すぎたのが原因で変更されてるのに全く意味をなしてないね。 -- &new{2016-02-10 (水) 05:13:21}; ---現状のシステムでも皆で勝利と自分だけ勝利の違いだね。どちらが適正な大将かは明らか。 -- &new{2016-02-10 (水) 05:23:31}; ---勝敗主義は悪くなかったんだよ。連隊(対処済み)、退出(対処済み)、初動後放置がどうにかできれば。例えば戦闘中5分ごとのゲージ変動量の勝敗で段階的にレート変動させれば、劣勢でも一矢報いるやる気を持たせられるし、「集まって攻める」の重要性も身につく -- &new{2016-02-10 (水) 06:28:35}; --連邦准将だがジオン強すぎて20秒で1デッドして0キルだったわ、芋ってデッド相手に貢献しない方が味方の利益になりそう。てか一戦で0キル30デッド↑してるのに階級さがらん -- &new{2016-02-10 (水) 05:54:36}; --前に出るときに出ないせいで、前線押されたりKD食われてるからだろ?マッチングがどうだからとか言ってすべき行動しないせいで、悪い方向にしかいってないことに気づくべき。 -- &new{2016-02-10 (水) 08:54:45}; -ガンオンのお供に合う食料自給率や飲料を上げる木 -- &new{2016-02-10 (水) 04:27:33}; --ガンオンって言ったらやっぱラーメンじゃないのか!? -- &new{2016-02-10 (水) 04:33:38}; --最近お湯のおいしさにきづいた・・・コーヒーとかよく飲むけどおしっこいきたくなるし白湯はなんか精神が安定していいぞ・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 04:34:49}; ---俺は逆に精神の安定よりおしっこ我慢してる時の反応速度の上昇をとるね。出力限界プレイ -- &new{2016-02-10 (水) 04:38:14}; ---↑たしかにおしっこ我慢してるときって判断能力とか向上するって研究結果もあるからねwでもおしっこずっと我慢してるとちんちんに良くないきがする -- &new{2016-02-10 (水) 04:42:46}; ---膀胱炎になって地獄のような痛みに苦しむぞよ… -- &new{2016-02-10 (水) 04:47:30}; ---おしっこ限界までチャージしてから出すとアッグのレーザートーチ並みの勢いだからな。チャージし過ぎて限界超えたら膀胱大爆発するから程々にな。 -- &new{2016-02-10 (水) 04:48:17}; --この時期PC作業してると手が冷たくなるので辛いもので体温上げてる -- &new{2016-02-10 (水) 04:35:30}; --酒飲みながらガンオンやれば寒さもストレスも吹き飛ぶぜ。今なら飲酒運転でも大将維持余裕だし、精神が安定してるからか割と戦績も安定してる。 -- &new{2016-02-10 (水) 04:38:32}; ---雰囲気出すためにポケットボトルのウイスキーをあおりながらやるのが好きだわw 酒屋に売ってないからわざわざコンビニで買わなきゃいけないけど -- &new{2016-02-10 (水) 04:46:41}; ---気楽プレーはコークハイとつまみ、ガチプレーはウイスキーストレートかロック。俺も洋酒派だ、気が合うな。 -- &new{2016-02-10 (水) 04:54:34}; --木主です。食料自給率じゃなくて食料ねw 自分はホットミルクに生姜に入れとります! -- &new{2016-02-10 (水) 04:39:12}; ---生姜は免疫力高める効果があるらしく、調味料として使いやすいので最近お気に入り。味噌ラーメンに一味と生姜入れれば味もさることながら、色々と効能があるのでお勧め。ただし、ラーメン自体は体に悪い。 -- &new{2016-02-10 (水) 05:08:17}; ---ラーメンに入れるには乾燥にんにくもオススメ。効能はいわずもがなこの時期には体温まるから最適よ -- &new{2016-02-10 (水) 05:17:41}; ---出掛ける前はきついけど、ガンオンやってるときならニンニクもアリね。この前焦がし玉ねぎ入れてみたらちょっと贅沢な気分になったわ(´・ω・ `) -- &new{2016-02-10 (水) 05:22:41}; --柿の種やグリーン豆やな -- &new{2016-02-10 (水) 04:55:50}; --覚醒させる為のコーヒー -- &new{2016-02-10 (水) 05:35:20}; --戦闘中のストレス発散で何か固いものを食べたいので煎餅や芋ケンピですね。戦闘中にお花を摘みに行きたくならないようお茶は我慢ですが -- &new{2016-02-10 (水) 06:11:59}; ---あたりめ噛みながらやってるとなぜか安定する -- &new{2016-02-10 (水) 07:14:00}; ---(´・ω・ `)あったりm・ ・ ・ おっとトラックが来たようね。 -- &new{2016-02-10 (水) 07:38:12}; ---(´・ω・`)ガンオンもどっかの女の子と化した艦のゲームもメンテよねーおほー… -- &new{2016-02-10 (水) 11:12:14}; ---(´・ω・`)なんかちがうところにかいたらんらん↑ -- &new{2016-02-10 (水) 11:13:42}; -ガンオンでフルボッコにされたから気晴らしにラピュタ見て寝たらガンオンがコラボしてる夢見たわ。皆もそういう夢とか見たことある?ガンオンっぽいけど出てくるロボットが違うとか。 -- &new{2016-02-10 (水) 05:58:55}; --ボーダーブレイクが当初の予定通りPCで出来るようになったらと何度夢見たことか。最寄りのゲーセン遠すぎるんじゃ -- &new{2016-02-10 (水) 07:22:52}; ---連ジやってた頃は同じこと思ったな~。PCで出てオンライン対戦出来るようになんねえかなーってずっと思ってたな。 -- &new{2016-02-10 (水) 07:34:54}; --まずガンオンの夢見ねぇ、修行が足りねーな -- &new{2016-02-10 (水) 07:47:25}; -(´・ω・`)Buon giorno! È il giorno quando il destino di Gundam in linea lo determina oggi. Sono dall'Italia. Perché l'Italia è molto splendida, deve viaggiare in là. -- &new{2016-02-10 (水) 06:45:00}; --英語わかんねえよ豚 -- &new{2016-02-10 (水) 06:59:33}; ---少なくとも英語じゃないのはわかる -- &new{2016-02-10 (水) 07:04:32}; ---イタリア語っぽいな -- &new{2016-02-10 (水) 07:05:06}; --誰か訳を〜 -- &new{2016-02-10 (水) 07:10:48}; --(´・ω・`)おはようございます!運命ガンダムオンライン今日はそれを決定する日です。私はイタリアから来たんです。イタリアは非常に美しいですので、あなたがそこに移動する必要が。by google -- &new{2016-02-10 (水) 07:17:00}; --(´・ω・ `)おはようございます!ガンダムオンラインをやり過ぎて私の運命が決まりました。美しいイタリアから出荷されてしまい、故郷に帰りたいです。(俺略) -- &new{2016-02-10 (水) 07:29:57}; --すいませんイタリア語はさよならだと飛んでいきなしか分からないんですよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 07:44:37}; ---( ´・ω・`)アリーヴェデルチ! -- &new{2016-02-10 (水) 08:12:29}; ---(´・ω・`)マンマミーヤ! -- &new{2016-02-10 (水) 08:32:24}; --(´・ω・`)ごめんグロンギ語しか… -- &new{2016-02-10 (水) 08:04:58}; ---(´・ω・`)ここではリントの言葉でしゃべれ -- &new{2016-02-10 (水) 08:06:59}; ---(´・ω・`)オンドゥドゥゴナラディカイディクドゥンダガ -- &new{2016-02-10 (水) 08:59:39}; --(´・ω・`)ぐま! ま~ ぐまぐま まっ まぐまぐ ま? -- &new{2016-02-10 (水) 09:57:44}; -ランキング40位以下のヤツに芋と罵らられた・・・・泣ける -- &new{2016-02-10 (水) 06:50:08}; --ハイスコアランキング?? -- &new{2016-02-10 (水) 06:55:53}; ---順位じゃなくてランキングだからハイスコアのほうだろw木主40位以下に言われたくないってよっぽど心狭いなw引退オススメ -- &new{2016-02-10 (水) 07:39:42}; --勘違いしたらいけないけど、そいつが順位低くても芋ってないなら、芋に対して芋って言う権利はある。要は順位より中身 -- &new{2016-02-10 (水) 07:21:34}; ---ここまでくるとなんか笑える。芋に親でも殺されたの?って感じ -- &new{2016-02-10 (水) 07:34:45}; ---かつてはレースで事故って0点とかあったものだw -- &new{2016-02-10 (水) 07:51:16}; --芋は否定しないのか?芋野郎 -- &new{2016-02-10 (水) 07:49:15}; --おい芋野郎、味方を餌にしてひとりぬくぬくして楽しいか? -- &new{2016-02-10 (水) 08:08:20}; --芋はスポーツ経験の少ない理詰めのガリ勉オタタイプで、前に出て戦うのは空間認識感覚が豊富なリア充スポーツマンタイプのような気がする。お互い歩み寄れる努力が必要だね。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:26:48}; -ラピュタの夢を見る者、イタリア語を話すらん豚、40位に芋と罵りられむせびなく者・・ここには悲喜こもごもがあります・・ブンブンブラウ、朝7:07動物はまだ一匹も出ません -- &new{2016-02-10 (水) 07:08:12}; -(´・ω・`)インターン行きたくないわ… -- &new{2016-02-10 (水) 07:09:59}; --ガンオンWikiですよ? -- &new{2016-02-10 (水) 07:28:57}; --(´業ω者`)出荷じゃなくて? -- &new{2016-02-10 (水) 07:29:49}; --インターンってなんだよガンダムに例えてくれないとわけわかんねぇよ -- &new{2016-02-10 (水) 07:36:48}; ---ジオンの学徒兵かな -- &new{2016-02-10 (水) 07:40:32}; --大学のインターンなら行っとけ。それで内定もらえたら後はよっぽど変なことやって取り消しされたりそこがつぶれたりしない限り適当に卒業する準備しつつガンオンで遊んでられるぞ -- &new{2016-02-10 (水) 08:06:37}; --高卒ニートの多いガンオンWIKI勢には、インターン自体が分からなかった -- &new{2016-02-10 (水) 08:23:28}; -「サァートゥーーー!!なぜモジュールを含んだ!!」あ、ライゲルネタだけどライゲルの話題は無しで。なんかウラキの声でサトウと脳内再生されたので、他意はないです -- &new{2016-02-10 (水) 07:36:43}; --サトゥ「私のDxを回すには、君はまだ・・・薄給!」 -- &new{2016-02-10 (水) 09:11:18}; ---サトー「ライゲルの事をきさまらに話す舌など持たぬと行ったはずだぁー!」 -- &new{2016-02-10 (水) 10:55:15}; -はっ!ここは芋部屋?昨日左官に放り込まれちゃった。レダ無し、常時ウェルカム状態ネズミ〜ランド。苦痛でしかない。ネズミ駆除だけで表彰台とか、最後凸だけCHATで呼びかけてなんとか勝てたけど。二度と戻りたくない。 -- &new{2016-02-10 (水) 08:32:13}; --芋の国ポテトーランド -- &new{2016-02-10 (水) 08:34:58}; -28戦して15勝 そしてα5枚 β0枚 このイベントいつも相性悪いなぁ。みんなどのくらい出たの? -- &new{2016-02-10 (水) 08:35:56}; --みんなそんな感じだと思いますよ~ コンテナに1個もαさえ入ってない事ザラですし -- &new{2016-02-10 (水) 08:47:19}; --βはマスチケと同等だから見かけたら余ってるセカンドチャンスを仕え。これ豆な -- &new{2016-02-10 (水) 08:51:59}; ---これでβ12枚集まったわ。紫に使おうかな -- &new{2016-02-10 (水) 08:54:50}; ---セカンドチャンスはそのうちまたくるであろう戦闘報酬からDXの為にとってある -- &new{2016-02-10 (水) 10:05:01}; --同じくらいやってβ5枚。全部負け試合で出た。そういう出現条件あるのかも。 -- &new{2016-02-10 (水) 08:54:44}; --みんなそんなもん。つまり、イベントないのと同じ。やる価値なし。 -- &new{2016-02-10 (水) 08:58:18}; --30戦闘いかないくらいでα10枚β5枚。割りといいほうだとおもった。シマゲルがレベル72になってくれてうれしい -- &new{2016-02-10 (水) 09:27:13}; --30戦ぐらいで、α6枚β3枚。砲ジュアの機体強化するのに全部使った。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:25:27}; -サイクロプス隊の連中ってバーニィに対して厳しすぎない?せっかく補充兵として来てくれたのに、態度悪いし、はっきりしない奴は死ぬとか言うし…。08小隊のほうが賑やかじゃん。 -- &new{2016-02-10 (水) 09:22:40}; --敗戦濃厚の自国の状態でイライラしてる時にいかにも青臭いのが補充されたからじゃね?(適当) -- &new{2016-02-10 (水) 09:38:28}; --(´・ω・`)そんなんだから仕事続かないのよ… -- &new{2016-02-10 (水) 09:41:36}; --あれは不器用なおっさんなりの優しさだと俺は受け取った。戦争がもうおしまいであることが分かってて、バーニィに生きて欲しいと思いながらも軍人として戦わなくてはならないジレンマを暗に言ってるんじゃないかな -- &new{2016-02-10 (水) 09:42:41}; --態度悪いとか賑やかとかサークルや飯屋の接客を評価するような尺度で軍人を計る感覚はなかなか凄いな。そもそもそういった態度は表層的なものだとちゃんと観てれば分かるだろうに。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:30:25}; ---08のシローは軍人としては変わり者と明示されてるしね。あれを引き合いに出されたらホワイトベースすらサツバツ。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:10:16}; -「ガンオン上手くなった」と思った瞬間を書く木。CBRが目付け通りに当たる様になった時とラインの押し引きを理解した時 -- &new{2016-02-10 (水) 09:37:14}; --ネズミができるようになった時かな。特に金部屋でわずかとは言え刺した時は、ああこれで俺もイッパシのガンオン兵かな、とw -- &new{2016-02-10 (水) 09:47:34}; --ネカフェ行った時(今ゲーミングPC買おうと考えています) -- &new{2016-02-10 (水) 09:53:17}; ---最近括弧書きで自分語りする書き込み多いな -- &new{2016-02-10 (水) 10:02:45}; ---(´・ω・`)にわか知識だけどグラフィックボードはせいぜい2万程度の物で良くて(例:GTX960)で大事なのはCPUだからそこん所を重視して買うのよー。5万円とかするグラフィックボードはガンオンには余り意味ないからね、しかしそれを搭載してるPC買うとなるとお値段跳ね上がっちゃうから。後電源はケチって安物を買うなって聞くわ -- &new{2016-02-10 (水) 10:05:47}; --ナハトの格闘を2度3度いなして撃破したときかな -- &new{2016-02-10 (水) 12:19:27}; --ほぼ全ての機体の効率的運用を見出して、適するマップに当てはめることができるようになることと、劣勢になっても物怖じせず諦めず最後の10秒切るまで勝負を捨てないこと、立ち回りにおいてはもう刺激になるような未体験のことが無くなる位指揮官含めえり好みせずやり尽くした果てかな。 ラインの押し引きは疲れるだけなので基本しない。取った拠点取り返されるのは無能の極み。ただ前に出るのみ。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:37:00}; -EXや日替わり報酬イベがあると、参戦「しなくちゃいけない」と義務感で参戦するけど、今回のバレンタインなどの換金イベントだと、どうでもよくて参戦「しなくてもいい」から、しばらくゆっくりできる。お前らもこの気持ち分かるよな? -- &new{2016-02-10 (水) 09:37:53}; --(´嫉ω妬`)分かる。バレンタインにチョコなんざ企業の陰謀よ -- &new{2016-02-10 (水) 10:15:34}; -ガンオン関係無いけど、ニートってマジで居るのか?知り合いにも同級生にも居ないんだが…一日中家いたり20代中盤超えてバイト待遇って糞不安にならねぇ? -- &new{2016-02-10 (水) 09:41:14}; --(シャキンシャキン) -- &new{2016-02-10 (水) 09:48:03}; --俺の同級生H君は、中二病を悪化させ学校に来なくなり一緒に卒業できなかった。ご両親が公務員で裕福なので今はニートだろう・・・そのご両親が〆てなければ、だが。ゲーム好きだったからガンオンやってるかもw -- &new{2016-02-10 (水) 09:53:13}; --全国で100万人位いるらしい、30代から多くなっているとか -- &new{2016-02-10 (水) 09:58:26}; --無収入ってわけじゃないけど株ニートやってるよ。もう10年以上「労働」という行為は一切やってない。万一破産したら今更使ってくれるとこなんてないだろうから樹海逝きなのは覚悟してるけど不安にはならないかな、今楽しいし -- &new{2016-02-10 (水) 10:01:10}; --ブラック企業に10年勤めたが、仕事やめて転職するまで一年くらいニートしていたけど金も自由もあるから楽しいぞ。今は給料は安いが超ホワイト企業だからガンオンやる時間はあるし。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:10:43}; --不動産収入で食べていけるから問題ない -- &new{2016-02-10 (水) 11:35:11}; -迷惑かけずに階級下げたい人おすすめ、支援四機で隙間なくレーダー張ろうね -- &new{2016-02-10 (水) 10:20:03}; --たぶん、負けないとレートが下がらない旧来のままだから、勝ち行動はNG。敵核やねずみを見て見ぬ振りをして素通ししないといけない。レーダー張りなんて階級落としの大敵だぞ。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:00:02}; ---負け濃厚なら全力。勝ちならさぼればいいんやな -- &new{2016-02-10 (水) 12:13:26}; --確かにレーダー置いたら勝ちやすくなるもんな。真に階級落としたければ凸補給のタイミングで明後日に補給出すとか、核決める直前に範囲変えるとかしないと。まあこれやると確実にKされると思うけどね(笑)。もう少しおとなしくやるなら遠くから炸裂砂で拠点内の地雷壊すとかかな。もちろん自軍拠点ね -- &new{2016-02-10 (水) 10:30:52}; --ちょっと考えてみたが、240~280コストくらいの機体でゾンビ無抵抗突撃がデス稼ぎ&自軍ゲージ減らしとしては最悪じゃないかなあ。それ以上の高コスト機体だとCT的に死ぬ数が減りそうだ。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:40:21}; --おい待て、それで中将まで昇格した少佐が俺だぞ -- &new{2016-02-10 (水) 11:11:45}; --レーダーはあかん。普通にレート評価高い。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:21:41}; --昇格降格は勝敗、レートはKDな気がする -- &new{2016-02-10 (水) 11:46:47}; -芋って、サーベル持ってないから。チャージ系で3拠点踏みに来てるつもりのとか、弾切れたらそそくさと逃げるだけ。持続力のなさ。弾がなくても戦える機体で来い。そこの撃って逃げるだけのやつ。そんな自分のデッキ構成は支援2砲撃2。 -- &new{2016-02-10 (水) 09:53:32}; --ポテトデッキやん… -- &new{2016-02-10 (水) 11:44:52}; -尉官部屋に行った途端連邦全敗状態でもうお手上げ。 -- &new{2016-02-10 (水) 09:56:02}; --尉官なら毎回4万くらい拠点殴れば?殴れなければそこが君の実力よ。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:15:43}; ---? -- &new{2016-02-10 (水) 12:16:51}; --尉官部屋なら実力や機体は悪くても、知識で勝利できるんじゃないの? テキサスの南核待機場所とか、遺跡の屋上核ルートは知ってる? 昔ジオンで将官部屋に昇格即もぐら叩かれ佐官降格時代に佐官で核無双できたぞ。今の尉官部屋はもっと酷いだろうから余裕で一人無双できるだろ。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:20:20}; ---気楽にいろいろ言ってくれるけど一回別垢かなんかでもぐりこんでみればわかる。 ほぼ負けるぞ。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:22:17}; ---連隊全盛期に尉官戦場に落とされて、ナンカン遺跡左位置、下の2を中心に戦って一人で30キル(1位)して拠点防衛完封維持してたのに北で好き放題核決められて負ける戦場を経験したがどこもそんな感じだと思う。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:31:05}; ---↑この木とは関係ないが、連隊全盛期に連隊が影響を及ぼしたのは将官だぞ?最大限考慮しても准将から大佐か、大佐でも将官戦場につれられるなら中佐落ちまでが限界で、それ以下まで落ちるのは君の実力だと思うよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:41:11}; ---レート制度ってこと忘れてない?遊べる時間がいわゆる連隊タイムで1週間40戦やって10勝いくか行かない時期だったんだが? -- &new{2016-02-10 (水) 10:44:45}; ---連隊が佐官から尉官に落ちるのになんの関係が? -- &new{2016-02-10 (水) 10:45:59}; ---連敗が続くと階級はそのままでレートだけ落ちる仕様じゃなかった? -- &new{2016-02-10 (水) 10:48:41}; ---尉官戦場という表現がだめなのか・・・尉官が大勢いるレートでの話だ -- &new{2016-02-10 (水) 10:49:51}; ---佐官戦場での連敗に連隊は何か関係あるのか? -- &new{2016-02-10 (水) 10:51:04}; ---連隊員は経験できない体験でしたね失礼しました。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:53:02}; ---話が通じないな。連隊が暴れていたのは上の戦場だろ?なんで佐官から尉官まで落ちるの?君の中では連隊は佐官帯でも暴れていたの? -- &new{2016-02-10 (水) 10:58:57}; ---横槍だが将官で連隊に何回も轢き殺されると階級は落ちないがレートは落ちるという現象は報告されてる将官が件のレートに巻き込まれる可能性はあったよ -- &new{2016-02-10 (水) 11:10:02}; ---連隊がいるレートから尉官戦場まで一気に落ちるものなの?連隊レートと尉官レートの二種類だったってこと? -- &new{2016-02-10 (水) 11:15:47}; ---過疎タイムならほぼ2極化されてたような気がします -- &new{2016-02-10 (水) 11:17:38}; ---そうなのか。だったら俺が間違っていたんだな、すまん。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:19:27}; ---当時はレートを維持したいなら連隊に入るしか方法が無かった。ノラ将官と准将大佐ルーパーはプチ引退してたから接続数も激減してたから中抜き状態でもあったしな。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:25:10}; --いまの状態で連邦尉官ならNPC状態なんだろうなー。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:22:15}; --そんなとこに落ちる時点で同類なんだから仲良くしとけよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:34:15}; --木主は自慢にしか聞こえないぞ。好き放題活躍して、かつ尉官から昇格しないなんて何が不満なんだ? ナンカン時代に尉官佐官でのんびりしていたのに、今は大将に強制昇格させられて全く降格する気配さえない俺に対するイヤミにしか聞こえん。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:35:40}; --自分の実力が佐官以上だと思うなら佐官と小隊組めば?その力がないならその戦場が君の居場所ってこと。初心者基準で勝率考えると熟練者が壊れるのは歴史が証明してるから諦めて。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:37:40}; ---これ -- &new{2016-02-10 (水) 10:40:16}; ---そうなのか。だったら俺が間違っていたんだな、すまん。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:18:53}; --私は尉官に落ちた方が勝率良いけどな 佐官戦場のピーク帯は勝てる気がしないw -- &new{2016-02-10 (水) 11:16:43}; -お前ら煽るだけで何の解決にもならんことしか言わないよな。単に煽りたいだけだろう。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:41:21}; --突然どうした? -- &new{2016-02-10 (水) 10:47:06}; --そらそうよ -- &new{2016-02-10 (水) 10:47:21}; --うん -- &new{2016-02-10 (水) 10:53:41}; --お前みたいなの煽るのが好き -- &new{2016-02-10 (水) 11:24:47}; -KDをレートの基準にするより、KGを基準にして昇降格させればいいのに。支援は蘇生回数などの別枠扱いでね。そうすれば芋は将官戦場から絶滅すること間違いなし。今の戦場での貢献度を基準にすると、キルしても同じくらいデスすれば戦力ゲージが±ゼロで空気扱いの役立たずのゴミ。対してキル2デス0の芋砲撃だと、自軍の戦力ゲージにマイナスがなく、敵のゲージ減少に貢献している神歩兵となり、大将に相応しいとされるんだろうけど。。。なんなんだこれ? -- &new{2016-02-10 (水) 10:53:51}; --いやでもその芋タンク味方犠牲になってるからな? -- &new{2016-02-10 (水) 10:57:21}; --レート査定の際、スナと砲撃でのキルを強襲・重撃の2分の1とか3分の1の価値にして査定したらいいんじゃない??そうすれば、上手くない狙撃・砲撃は将官帯にいられなくなると思うの。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:18:45}; ---それはおかしくね? -- &new{2016-02-10 (水) 11:22:57}; ---「俺の嫌いなやつはあっち行け」の感情論の域を出てないと思う。たとえば現状のキャリフォルニアベースは下手に前に出ず芋るのが大正解なマップだけど、その査定だとマップにあわせて勝利狙いの行動を取る人のキャリフォにおける評価が低くなってしまうじゃないか。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:26:07}; ---キャリフォルニアはマップを消していいと思うわ。それか、作り変えるか。そこは置いておいて、基本的に前衛で1キル取るのとスナで1キル取るのは、難易度もリスクも違うのよ。これはチャスナを使う人なら分かると思う。それに、キルの価値を下げたところで上手い人にはほとんど影響しないし、何より勝てば問題ない。変に芋りまくってる人は佐官帯に行ってほしいだけ。お互いWINWINでしょ。 -- [[枝主]] &new{2016-02-10 (水) 11:44:51}; ---俺が砂が下手なのもあるが、砂で1キルとる方が強襲で1キルとるより遥かに難しいのだが。デスしないだけなら芋砂で楽勝だろうけど、キルとるだけなら強襲重撃のゾンビアタックの方が遥かに楽だと思うわ。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:14:25}; --どっちかを重視するからおかしくなるんだろう。乱暴に言えば、KDとKGをかけ算しちまえばいいだろ。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:22:10}; --今の基準のままKDの閾値を上げてプラス10キルで閾値0にすればいいんじゃないの?芋っててKG低けりゃレート上がらないし。まぁ階級下がった連中が阿鼻叫喚になるだろうけど -- &new{2016-02-10 (水) 11:49:37}; --階級システムを適正にすれば公式大会とか開催できる優等生ゲームになる可能性もあるのに、現状だと勝利につながらない簡単な動きで階級をあげて子供をヨイショし彼らの矮小な優越感を満たすだけのバカゲーだもんな。 「課金おいしいからそれでいく」じゃなくて、「伝説のオンゲに昇華させるんだ」という気概が必要だよ佐藤さんよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:29:46}; -リザルト画面で戦闘復帰数も表示されないかなぁ。青葉区内部とかで凸機1、後フリッパーにするとキル0とか普通でなんか悲しい -- &new{2016-02-10 (水) 10:58:43}; --あそこ無駄に支援と砂ばっかだからな。まぁそれが楽に稼げるからだろうけど。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:59:40}; --敵のゲージにダメージを与えるキルと、味方のゲージダメージを防ぐ蘇生。立場が違うけど、中身は一緒なんだけどな。キルばかり評価されるようで、確かに悲しいな。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:04:18}; ---ついでにデスも表示してほしいわ -- &new{2016-02-10 (水) 11:44:42}; --今週は支援が活躍するマップが多いから余計に感じる -- &new{2016-02-10 (水) 11:16:19}; ---今週に限らず今後は、ジオンはテトラの前線補給で、連邦は重アレの前線補給で重要になるだろうさ。ただ、負け試合で1位とかだと支えきれず申し訳ない気持ちでいっぱいになるんだよな。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:16:28}; -GpガチャでズゴEが当たったんだけどさ、340にしてはその~・・I◎> )じ~ Σ(´・ω・`)なななんでもない!ズゴEって強いよね! -- &new{2016-02-10 (水) 11:21:09}; --煽り抜きで強いよ、コスパが悪いだけ。あと活躍できる水場があまりない位か。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:25:02}; --|┼〉 -- &new{2016-02-10 (水) 11:25:56}; --ガチムチ水ジム「アンカーでお待ちしてます」 -- &new{2016-02-10 (水) 11:26:38}; --格闘だけ持って鼠とか強いよ。水ジムとかに出会っても結構逃げ切れる -- &new{2016-02-10 (水) 11:28:41}; ---それを340でやるにはコスパがあまりにも悪すぎるしラムズゴでいいよねってなる。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:00:02}; --金図持ってるけどいつ入手したかすら覚えてない。統合で量調整がきたら造ってもいいかな。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:32:48}; --ドアンMAPの拠点殴り用にしているわ -- &new{2016-02-10 (水) 11:38:58}; --ベルファで裸拠点殴れよ、な! -- &new{2016-02-10 (水) 12:05:04}; ---ベルファだと射程がなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 14:04:28}; --はっきり言えよ!すぐ死ぬって! -- &new{2016-02-10 (水) 13:59:51}; -また戦闘報酬にイベントアイテムか。。。何でもかんでも戦闘報酬にするなよ。UCから改悪続きで萎えるな。まず設計図販売はいいとしてゲーム内ガシャコンはチケットを戦闘報酬からじゃなくて昔のGPガシャに戻してほしいわ。MUユニットっていう新要素も改悪だからもう昔のデッキボーナスでいいよ。&br;新規がいるのかどうかわからないけど、戦闘報酬から入手するものが多すぎて新規はゲーム内ガシャも回せない、モジュールを作ることもできないで、よりつかないだろ。まぁただでさえ新規なんてよりつかないだろうけどさ。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:34:08}; --そうしないと誰も参戦せずにログインだけで終わるだろ…ロビチャだけとか。そしてマッチングしないってクレームは出る -- &new{2016-02-10 (水) 11:38:23}; ---プレボもらうための参戦もあるんだし、全てを戦闘報酬にする意味ないでしょ。せめてモジュールとイベントアイテムを出す枠をわけるとか、機体、モジュがそろってない人に優しい仕様にしろよって言ってるだけね。あっその機体揃ってない新規を食い物にしてるから今の仕様をかえてほしくないのかな? -- &new{2016-02-10 (水) 11:44:50}; ---前から思うが新規に機体がないってなに?俺のフレは、形から入るから2~3万で機体そろえてから始めた。そんな人は少ないんかな…低階級は機体そろえてないとか聞くが俺も尉官時代にアレックスフルマスして使ってたけど… -- &new{2016-02-10 (水) 11:51:33}; ---万越えまで突っ込む可能性があると躊躇するよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:14:06}; --金設計図の希少価値ってか入手難易度を上げたいという運営の思惑か。500万GP溜まるのを待てない人は課金するしかないほど、ガシャチケの戦闘報酬出現率も低ければガシャで金図が出る確率もかなり低い。しかーし!欲しい機体が入手困難過ぎると初心者には究極面白くないゲームと化しユーザーが逃げる。個人的には今の金設計図の入手難易度は高すぎると思うわ。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:51:01}; ---チケット系はかなりばらまかれてるけど、機体自体の入手は絞る…みたいな。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:55:24}; ---運営「そっかーじゃあGPガシャチケ発売しちゃうってのありじゃね?値段設定いくらにすっかなーw」 -- &new{2016-02-10 (水) 12:01:19}; -部隊LvMAX・練度7越えのリックディアス(黒)をα25枚β5枚で改造した結果Lv58とかなめとんのか。ふるメカチケでもそのくらいできるのに大成功20%ぐらいブーストするαチケマジで成功しかでない。最初の10回という大成功率50%以上の状況で全部成功でもう笑うしかない -- &new{2016-02-10 (水) 11:37:08}; --運営「マスチケ買ってどうぞ」 -- &new{2016-02-10 (水) 11:40:58}; --マスチケ&βでやりなおせばよろし -- &new{2016-02-10 (水) 11:42:26}; --αは武器強化にでも使え -- &new{2016-02-10 (水) 12:03:15}; --課金してマスチケでやり直せしかないよ -- &new{2016-02-10 (水) 15:05:31}; -ガンダムの名曲を挙げていく木 -- &new{2016-02-10 (水) 11:37:19}; --たかじん一択 -- &new{2016-02-10 (水) 11:38:54}; --Rx-0。最近、戦闘中はずっとかけてる。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:39:40}; --めぐりあい -- &new{2016-02-10 (水) 11:45:36}; --逆シャアの主題歌。名前忘れた -- &new{2016-02-10 (水) 11:49:26}; ---BEYOND THE TIME 〜メビウスの宇宙を越えて〜 ですね! -- &new{2016-02-10 (水) 11:51:17}; --本編の内容は賛否で分かれるは、OP主題歌やEDはガンダムXが一番良かったわ -- &new{2016-02-10 (水) 11:50:45}; ---OPEDならAGEがいいななお脚本 -- &new{2016-02-10 (水) 11:53:06}; --名曲と言って良いかは別だがZのOPは2曲とも好きよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:53:08}; ---澤野さん&Aimerいいよね〜 -- &new{2016-02-10 (水) 12:16:44}; --ちなみに私はRE:I AMです -- &new{2016-02-10 (水) 12:00:34}; ---あれハイレゾでハイレゾ対応ヘッドホンで聴いてみ鳥肌が立つで -- &new{2016-02-10 (水) 12:26:01}; --Ζ・刻を越えて -- &new{2016-02-10 (水) 12:04:24}; --00系と種系のOPED結構好き。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:09:13}; --そもそもガンダムで名曲じゃない曲の方が少ないのでは。本編に合わないとかならまだしも -- &new{2016-02-10 (水) 12:11:08}; --不思議なもんで思い入れが強くなると途端に名曲に感じるんだよね Gガンで師匠対決見てから一気にGガンopがかっこ良くなった -- &new{2016-02-10 (水) 12:42:23}; ---んなもん森口博子の歌に決まってるやろ! -- &new{2016-02-10 (水) 12:54:15}; ---森口ならサムライハートかな -- &new{2016-02-10 (水) 13:02:21}; --哀 戦士 -- &new{2016-02-10 (水) 12:58:35}; --鉄のララバイ (´白ω目`) -- &new{2016-02-10 (水) 13:33:44}; --らいり~らいり~ らいり~りら~ -- &new{2016-02-10 (水) 14:22:33}; --艦隊戦 -- &new{2016-02-10 (水) 14:40:26}; --覚醒したオットー艦長の演説BGM、GUNDAM -- &new{2016-02-10 (水) 15:03:23}; --君は僕に似ている 本編1ミリも見たこと無いけど -- &new{2016-02-10 (水) 15:12:01}; --俺は森口博子×2とTMNのCD(8cm)を持ってるんだぁ -- &new{2016-02-10 (水) 15:33:06}; -(´・ω・`)バレンタイン楽しみだよな え・・・お前ら1人でガンオンするの?まさか…童…貞…!? -- &new{2016-02-10 (水) 11:39:59}; --絆はバーストしてる。ガンオンは独りでやってるが何か文句あんのかコラ。俺はもう所帯持ちだから童貞ではないが、フレにはリアル中学生もいるから、一概に童貞であることを責めるのはどうかと思うぞ。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:46:58}; ---釣られんなよ -- &new{2016-02-10 (水) 11:52:35}; ---枝主だがすまんこw まあでも俺の部隊にはリアフレ同士の人達がいて、ちょっと羨ましいのは事実なんだな。俺の絆の仲間はガンオンやってないから。 -- &new{2016-02-10 (水) 11:55:36}; --ガンオンリアル複数プレイ童貞とかマニアックだな -- &new{2016-02-10 (水) 11:51:48}; --童貞(21) -- &new{2016-02-10 (水) 11:52:07}; --大魔法使いが通りますよっと。もうフィンガーフレアボムズぐらい打てそうなくらいこじらせてますよ -- &new{2016-02-10 (水) 12:13:11}; ---メドローアまで目指せ -- &new{2016-02-10 (水) 12:15:56}; ---今のはメラゾーマではない…くらいなら。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:17:04}; ---魔法使い「今のはメラゾーマではない…メラガイアーだ」 -- &new{2016-02-10 (水) 12:21:06}; ---ダイの大冒険ネタということは枝主は40代?? -- &new{2016-02-10 (水) 12:25:24}; --バレンタイン楽しみなのは学生までだろ・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 12:43:08}; -まだ(味方が)無人砲台の方が戦い甲斐があるわ -- &new{2016-02-10 (水) 11:49:46}; --実際無人砲台ってかなり強いし -- &new{2016-02-10 (水) 11:53:06}; ---その昔、砲台がむちゃくちゃ強い時代があって・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 12:04:40}; ---砲台が核止めるという事態もあった時代だなw -- &new{2016-02-10 (水) 12:35:32}; --将官部屋の芋みたいな立ち回りみてるとわざとああいう風に戦っているものと思ったら、どうもあれが本気のトップギアらしいね。あれじゃ佐官のほうがいい動きしてるよ。習得する順序を経ずいきなり高階級を目指すとああなるよな。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:43:52}; -メンテ明けから連邦最強のGSTが量産されジオンは壊滅。これに対抗できるジオンぶっ壊れ機体のギャンの数が足りない皆早く乗り換えるんだ -- &new{2016-02-10 (水) 12:08:16}; --やっぱGSTの凶悪&color(White){(なデットウェイト)};ガトスマに対抗するにはギャンの盾機能しながら使える&color(White){(豆鉄砲)};ニーミサだよな。それに&color(White){(何故かディレイ挟む)};BZ榴弾も&color(White){(防ぐほどでも無いけど)};盾でいなして&color(White){(当たる方がおかしい)};万BZの聖杯で反撃できる。この&color(White){(装備制限で殆ど積めない)};多彩な武装で攻撃してくるGST&color(White){(の産廃度合い)};に対抗できるのはギャンだけ! -- &new{2016-02-10 (水) 12:19:41}; ---「修正不可避」どん!(ワンピース風) -- &new{2016-02-10 (水) 12:24:47}; -連邦で同軍とか数ヶ月ぶりに遭遇したわ。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:09:40}; --俺は先のコスト限定戦以来だった。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:13:13}; --メンテ明け夜に1回、日曜朝に1回あったな。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:15:07}; -統合計画楽しみだなー。どの機体を救済してくれるんだろう。BR系の救済や、F以外のバズもなんとかしてほしいなー -- &new{2016-02-10 (水) 12:10:55}; --BRの重量を軽くする。強襲から万バズを取り上げて重撃専用にする。こうすれば強襲BR増えるかな? -- &new{2016-02-10 (水) 12:14:50}; ---トロピカルドム「仲間が増えるよやったね」 -- &new{2016-02-10 (水) 12:20:57}; ---ジオン完全滅亡のシナリオ -- &new{2016-02-10 (水) 12:22:48}; ---いいと思うけど、それやるならジオン強襲に盾持ち増やさないとキツイ。やるならゲロ削除して万バズと盾くれ。ドムとか完全滅亡するな・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 12:23:05}; ---DPSのマシとは別の住み分けに出来ないのかね。威力は下げていいからもっと当てやすくするとか…GLAの再来になるか -- &new{2016-02-10 (水) 12:23:07}; ---最近強襲から万BZ取り上げるとか言ってる人いるがほんとにやったらどうなるか考えてみろ、ジオンのデブどころかアレックスすら火力不足で微妙機体と化すぞ?銀図の01と03はもはや論外の域に達する -- &new{2016-02-10 (水) 12:24:42}; ---コストに合わせて8500までいい。高コス重撃は逆に万クラスに底上げ。強襲の万はドムぐらいデメリットがあって初めて許される。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:28:59}; ---あと内蔵と別持ちで威力変えてもいい。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:30:54}; ---デブ機体のひるみ値を弄ってくると予想。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:35:58}; ---デメリットが有ろうとコスト280のドムが持ってたら、360だの380だのの高コスト機は当然持てちゃうだろう -- &new{2016-02-10 (水) 12:36:18}; ---これは必要だと思う。強襲万BZは盾無しの特権でいい。盾持ち360のBZは弾速とか範囲にボーナスでいいと思う。もちろん弾数は後期ね。BRFAは連射速度をビーマシと同じにして、ビーマシは威力をあげる。これだと盾が多い連邦有利なのでビムコ盾はブーストボーナス得られなくなるくらい重くするか、ビムコ分耐久値を下げる -- &new{2016-02-10 (水) 12:41:31}; ---今まで強機体には可能な限り相対的弱体化やシステム自体の変更で対処してきたし、個別の弱体化要求はまず通らないと思っていいんじゃないかな。論じるだけ無駄。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:48:16}; --340以下の旧機体の性能アップはきてもいい。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:25:13}; --BRはビームコーティングを5割から3割に弱体化して相対的になんとかならんかな。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:25:31}; ---ビムコ半減も修正すべき案件だよな。これで連邦とジオンで出来る戦法の差が付き過ぎている。精々2.3割が妥当だろうけど -- &new{2016-02-10 (水) 12:31:36}; ---マシ系に対して絶対的に劣ってるのに、ビムコ弱体して相対強化してもなんもいみない。ガンダムやゴッグ等の複数のMSに対実弾装甲導入してマシ系の相対弱体化も同時にやったとしても、今のBRのままだと「持たない」選択肢が勝るんじゃないかな -- &new{2016-02-10 (水) 12:33:35}; --ネットガンとジャミグレを修正しないと、使用率0.1%とかじゃねーの今 -- &new{2016-02-10 (水) 12:30:04}; ---もっと低いかもな -- &new{2016-02-10 (水) 12:30:22}; ---焼夷弾にしても、ジオン強襲乗りの「ウザw」程度の文句を聞いて、ほぼ廃止になったと同義レベルの弱体になってる訳でして、復活の目は無いと思われる -- &new{2016-02-10 (水) 14:42:15}; ---焼夷の文句で状態異常全部に手は排卵やろ -- &new{2016-02-10 (水) 15:34:08}; --両軍の水泳部格差もどうにかして欲しいな -- &new{2016-02-10 (水) 12:32:32}; ---重撃格差も何とかして欲しいわ。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:41:05}; ---普通に考えたらゲロビ以外全て連邦の方が優遇されてる、っておかしいよな -- &new{2016-02-10 (水) 12:51:41}; ---ジークジオン -- &new{2016-02-10 (水) 13:25:46}; --キュベレイはファンネルはいい感じなんだからそれ以外をどうにかしてほしい -- &new{2016-02-10 (水) 12:34:37}; ---デブの時点でどうしようもない この火力インフレのご時世、デブというのは本当に致命的 盾すらないしな 盾もアーマーも硬いGP02ですら戦場に全くいないのを考えればわかるはずだ -- &new{2016-02-10 (水) 12:37:31}; ---ジオンはファンネルで今までにない中距離戦闘が出来る部分は完全無視して、テトラ百式と堂々の接近戦闘力が無いとクソだって主張だから、流石に聞き入れられんと思う。キュベにはファンネル未実装でいいから捏造して万バズくれ、なら通る筋もあるかね -- &new{2016-02-10 (水) 12:40:17}; ---↑百式テトラ(それ以外の高コストを含めてもいい)と中距離戦闘が出来るならな。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:43:47}; ---ファンネルの予備弾数をもう少し増やしてほしいなーと思う。耐久高いけど、ファンネル切れで頻繁に離脱するから、あんまり前線維持できない。他の強化はイラン -- &new{2016-02-10 (水) 12:48:31}; ---ファンネルが怯み属性ついていたら、交戦距離や運用は違っても強いとは思うけど、今のファンネルは嫌がらせの趣味武器だからな。弱いとは言わないが、ファンネルあるから中距離戦ができるかと言われりゃ出来ないわな。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:05:58}; ---仮にテトラにゲロビの代わりにファンネルついてれば使うか?と考えればいい。エアプか尉官くらいしか使うって言わん。あと微妙装備でも楽しければいいって人か -- &new{2016-02-10 (水) 13:30:40}; ---っていうかキュベは使われてるんですけどね -- &new{2016-02-10 (水) 14:38:52}; ---今使われてるキュベはエンジョイ勢(好きだから・楽しいから使ってる人達)であって本気でやりたい人はまあ使わんぞ -- &new{2016-02-10 (水) 15:16:31}; ---使われてる=強いだったら好きで一定数の使用者がいるギャンさんも強機体じゃないか(憤慨)弱体化しなきゃ(使命感) -- &new{2016-02-10 (水) 15:22:04}; ---大将にもエンジョイ勢がゴロゴロいる時代だしなぁ… -- &new{2016-02-10 (水) 15:37:27}; ---テトラのゲロビがファンネルだったら使わんやろ?⇒そもそもキュベはギャンやらと違って一定数以上使われてる⇒使われているからと言って強い訳ではない! 草 -- &new{2016-02-10 (水) 15:39:42}; --出力限界の補給不可化。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:41:35}; ---産廃不可避 まあでも代わりに普通のCSR付ければ文句は少なくなりそう。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:00:18}; ---打ち切り武器はその後積載消費しない変更がなされるならいいんじゃないか -- &new{2016-02-10 (水) 13:06:15}; ---補給不可まではいなかなくても、リロードもっと遅くしてチャージし始めからAP減少とかそんぐらいやらないとMAPによっては垂れ流し沸きすぎて酷い。 -- &new{2016-02-10 (Wed) 13:53:11}; -総合整備など止めろ。繰り返す、総合整備とかいらんから連にテトラ、ケンプ、その他ゴミ全部コピーを、ジに百式、FB、6号機、強タン、06陸ガン、アレ、ガンキャ2のコピーを実装しろ。これで誰も文句言えん。運営はウソ、インチキ、ズボラ、無能、約束破り、というイメージを払拭しろ。僕が考えたーとか謎調整は受け入れられない。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:42:27}; --「僕が考えたーとか謎調整は受け入れられない」 -- &new{2016-02-10 (水) 12:42:57}; ---クソワロタ -- &new{2016-02-10 (水) 12:51:27}; --これは見事なブーメランだな 業物である -- &new{2016-02-10 (水) 12:49:05}; --お前病気だよ -- &new{2016-02-10 (水) 12:49:22}; --尚、ジオンが優勢な時期はミラーを実装するな!百式が出る前だったらテトラのミラーをあちらに渡せなど口が裂けても言えん!繰り返す、ジオンが優勢な時期はミラーなどと口が裂けても言うな! -- &new{2016-02-10 (水) 12:51:12}; ---そもそもここ最近でジオン優勢な時期ってあったっけ? -- &new{2016-02-10 (水) 13:26:19}; ---? -- &new{2016-02-10 (水) 14:43:43}; --彼はゾゴックなんだ -- &new{2016-02-10 (水) 13:25:06}; --全てミラーにするぐらいなら勢力の意味がなくなるんですが。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:38:46}; -初代見てて思ったけどレビルって実はあんまり優秀な人間じゃないのかな? 戦略的に見てMSの有能性に気付いたのはいいけどそれ以外は微妙だし -- &new{2016-02-10 (水) 12:43:13}; --MSの重要性も大敗して気付いただけだし。あれだけの負け方してれば他にも気づいていたの多いだろうしね。とはいえ、大本営で難色を示されたV作戦を強行したのはレビルだし…レビルが優秀と言うより、他がアホなんかな -- &new{2016-02-10 (水) 12:55:39}; --将軍が前線にでて、捕虜になる世界だからなぁ。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:58:08}; --設定ではV作戦推進したりジムもりもり作って物量作戦したりしてるやん。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:59:54}; --どうでもいいけどレビル将軍とハイジのおんじと沖田艦長って顔似てるよね -- &new{2016-02-10 (水) 13:00:58}; ---どうでも良すぎるけど確かにその通りだ。くそわろた -- &new{2016-02-10 (水) 14:56:57}; --総大将の割には思考が前線指揮官のままなんだよな。ジャブローのモグラ呼ばわりされてたゴップとかのほうが高級将官としては常識的な方だったんじゃないかな -- &new{2016-02-10 (水) 13:42:08}; -狙撃砲撃内臓武器が強いとクソゲーになるからっつって弱体化してきた歴史があるのに、担当変わる毎になんでまた復活してるんだよ頭やばいだろ。 -- &new{2016-02-10 (水) 12:47:39}; -良かったな今日は待ちに待ったGP落ちがあるぞ喜べよ -- &new{2016-02-10 (水) 12:50:34}; --GPガチャもうないんだから、ショップ落ちという名称の方がいいんじゃね -- &new{2016-02-10 (水) 12:52:33}; ---GPで買えるんだからGP落ちは間違ってないだろ -- [[000]] &new{2016-02-10 (水) 13:54:24}; -そろそろ指揮でレーダー塔とかおけるようにすべきだな -- &new{2016-02-10 (水) 12:53:26}; -なんかファンネルって使ってて爽快感ないよな SEがないからかな? -- &new{2016-02-10 (水) 12:54:27}; --SE大事だよね -- &new{2016-02-10 (水) 12:57:24}; ---BRとか効果音を良くするだけで使用者増えるんじゃないかと思える -- &new{2016-02-10 (水) 13:07:54}; ---グフカス「心の底からそう思うよ」 -- &new{2016-02-10 (水) 13:13:50}; ---そう思う、リックディアスの駆動音とか、ジムライトアーマーとかの駆動音は魅力だと思う。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:26:34}; ---バーザム改のバズの音が重厚でカッコいいからバズは全部あれにして欲しい -- &new{2016-02-10 (水) 13:28:15}; --爽快感か判らんが、死角でキルした時とかのNT気分はむしろ一級品だと思う。音についてはメリハリつける意味で欲しいけどね。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:01:02}; ---ほんこれ。死角に逃げ込んだ先でキルとってくると脳汁出る -- &new{2016-02-10 (水) 13:05:07}; --ミサイルみたいにオートでロックオンしてくれないし、手間が掛かりすぎる。ミサイルと違ってノーロック射撃が出来ない。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:02:06}; --SEよりもファンネル発射時のCVがあれば良い。「ファンネル!」 -- &new{2016-02-10 (水) 13:02:18}; ---これ結構いいかもしれん -- &new{2016-02-10 (水) 13:09:08}; ---欲しいけど声の収録で声優へのギャラが結構発生するから難しそうだな -- &new{2016-02-10 (水) 13:10:19}; ---いらない派だわ。マジンガーやらゲッターやらじゃないんだから、逆シャアのノリで自然に使ってほしい。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:34:43}; ---いらない。トランザムっ!ポチッ、並に笑える -- &new{2016-02-10 (水) 16:11:26}; --被弾した側にも被弾時のSEつけて欲しい わかりにくいんだよねぇ -- &new{2016-02-10 (水) 13:04:03}; ---ニュータイプのキュイーン音が双方で鳴ったらいいんちやうか -- &new{2016-02-10 (水) 13:07:38}; ---それいいな 楽しそうw -- &new{2016-02-10 (水) 13:09:12}; ---現状、気付いたらアーマー減ってる感じだからな。ファンネルの仕様が未だによくわからん。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:07:57}; --Gジェネみたいな捉えきれないような機敏な動きがないから? -- &new{2016-02-10 (水) 13:04:43}; ---むしろ目で追えようが追えまいが似たような状態よな。とりあえず向き変えながら動いたらほとんどあたらんし。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:19:24}; --ホントにたまーにってレベルにはなったけど、相変わらずオバヒ相手に外して帰ってくるのさえなんとかなればなあ… -- &new{2016-02-10 (水) 13:18:31}; ---後はお任せ武器なんだから… -- &new{2016-02-10 (水) 13:27:18}; ---ミサイルでも命中するものに最高コストの取り柄が当たらないってかなり致命的だろ -- &new{2016-02-10 (水) 13:31:57}; --ファンネルの怖さはそのサイレントに有るねw今のは避けたか?って思ってAP見るとごっそり減ってるって状況が幾つも有るから怖い。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:23:55}; -タンクにスモークディスチャージャーを追加しておくれ!どこの戦車も煙幕装備してるんだし -- &new{2016-02-10 (水) 13:02:04}; --ガンタンク2にはスモークが付いてる設定 -- &new{2016-02-10 (水) 13:57:31}; --ヒルドルブの変形時w -- &new{2016-02-10 (水) 14:11:29}; --ガトシーに実用性皆無の範囲での煙幕効果を。 -- &new{2016-02-10 (水) 18:07:14}; -スペック高いPCすごいな。CBRや狙撃がポンポン当たるようになった。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:05:19}; --だいぶ影響でるよね。俺は最近、世代交代で低スペになったのかラグが酷い。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:39:12}; -現状の補給不可武器、本拠地リペアでのみ補給が可能になる、とかないかねぇ。もちろん普通の武器より補充にかかる時間が長め、とかで。本拠地リペアを破壊する重要性も増すと思うんだが。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:13:08}; --ケンプが二丁シュツ無限に撃てるのはちょっとね・・・。ただ補給不可は撃ち切ったらその分バランスプラスしていいと思う -- &new{2016-02-10 (水) 13:21:13}; ---あ、ケンプのチェンマは普通に補給可でいいと思います -- [[枝主]] &new{2016-02-10 (水) 13:21:55}; ---そぎむ -- &new{2016-02-10 (水) 13:22:42}; --ケンプを筆頭に強襲シュツ持ちがやりたい放題になるな。ABZも補給可能でぶっぱなし放題はさすがにアカンしGP01がLBR普通に補給し始めるぞ。これ以上強襲強くしてどうする -- &new{2016-02-10 (水) 13:25:51}; ---代わりに緊急帰投を無くせば! -- &new{2016-02-10 (水) 13:42:54}; --戦術支援で一定時間補給不可武器の補給が可能になるリペボを置けるとか。・・・需要ないか(´・ω・`) -- &new{2016-02-10 (水) 13:26:12}; --ジャブロー北がアトバズとハンミサまみれになりそうやな。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:26:26}; ---だから補充に時間がかかると書いたんだが・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 13:28:54}; ---補給には2,3分以上かかるとしても前に出ない奴が超大量生産されて一つも面白くなくなると思う -- &new{2016-02-10 (水) 13:31:18}; ---無理やり難癖付けてるようにしか見えないw -- &new{2016-02-10 (水) 13:40:39}; --むしろ現状産廃のアイザックさんにその効果のあるポット持たせれば良い。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:29:14}; ---補給不可武器補給可能な弁当箱(補給不可)でいいんじゃない? -- &new{2016-02-10 (水) 13:51:07}; --テトラのゲロビの性能考えれば別にLBR補給可でいいんじゃないって思うけどね。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:46:05}; ---流石に威力下げないとやばくなるだろうがな もう高火力のぶっ壊れはいらん・・ -- &new{2016-02-10 (水) 13:47:13}; ---F連ロビチャで佐官が同じこと言ってたな。大将からLBR補給可とか誰もジオンやらねーよwwwとかGP01とトレーナーだけでよくなるだろとか突っ込みいれられてたけど。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:51:01}; ---なんで素直にゲロビと斉射を補給不可にしようって言わないん?特にゲロビとか言う捏造兵器 -- &new{2016-02-10 (水) 13:53:48}; ---いやいや今の環境だとテトラ死んだらジオン死滅するって、百式先輩強くなったし -- &new{2016-02-10 (Wed) 13:58:44}; ---補給不可になったらそれこそジオン終わるだろ アンチテトラが出てきて均衡崩れてきてるのに -- &new{2016-02-10 (水) 14:00:17}; ---アンチテトラも何も百式とかMkトゥーがZの時代じゃ旧式のテトラに狩られるのがおかしいだろ…どうせジュピトリスのMSが実弾ゲロビとかビムコ貫通ゲロビ捏造されて出されアンチ百式になるんだろうし、原作通り暫く死滅したら良いじゃない -- &new{2016-02-10 (水) 14:20:49}; ---ジオン死滅して同軍オンラインやれってか?同軍ばっかになったらまた文句言うんだろ? -- &new{2016-02-10 (Wed) 14:25:53}; ---ジュピトリス産は連邦じゃないの? -- &new{2016-02-10 (水) 14:27:50}; ---そういう極端な陣営ネガは隔離病棟でやってねとしか言えんなぁ。まー死滅すればいいとか逝っちゃうレベルまで憎悪を募らせる前に両軍プレイすることをお勧めする。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:28:17}; ---連邦は気持ちよくデブを虐殺したいけど自分たちが気持ちよくなれない要因であるテトラをつぶすのに必死、その癖連邦同軍はやりたくないとくるからタチが悪すぎる -- &new{2016-02-10 (水) 14:30:42}; ---同軍嫌とかそんな居るの?連邦同軍やりたい。てか先週だか先々週の将官戦場は連邦同軍が結構あって楽しかった。チャービ持たずに強襲4機で昔みたいなスタイル出来るからね。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:48:03}; ---ゲロビを順当としてたジオンが何を言っても無駄なだけ。終いにはテトラはテクニカル!と来たもんだ -- &new{2016-02-10 (水) 14:55:10}; ---連邦もジオンも同軍したいって人もいるみたいだし同軍チェックボタンの実装要望だそうぜ。ミラー寄越せとかいう不毛なもんもなくなるだろ -- &new{2016-02-10 (水) 15:07:39}; ---テクニカルってか閉所専用機やでテトラは というかジオンのテトラと連邦高コスト勢でいい感じに均衡取れてたやん?百式出る前は。 テトラの得意な戦場が見事に百式と被ってるからこそ、百式はアンチテトラってレベルにまで大成したんやで テトラがどこででも使えてたら百式はアンチテトラになれてない -- &new{2016-02-10 (水) 15:08:47}; --補給にかかる時間にもよると思う。武器によって1発5秒から15秒ぐらいかかるとかならまだいいかな。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:01:01}; -メンテ前の少ない時間のデイリーに限って DXが3枚とかの報酬がでるんだよな、運営取れないと思ってやってるだろ -- &new{2016-02-10 (水) 13:41:18}; --人間ってレアケースの出来事の方が強く記憶に残るんだってね -- &new{2016-02-10 (水) 13:47:35}; -今までのガンダム作品で一番多く売れたガンプラって何だろうね? -- &new{2016-02-10 (水) 13:44:49}; --ザクかガンダムやろ普通に。昔のMSVのころはガンダムのプラモほとんど見なくて、田代とかゾゴとかマイナーなやつばかり残ってたからそんなのばっかり作ってたな -- &new{2016-02-10 (水) 14:33:57}; -統合整備で高コストのCT見直しと、陸ガン・グフフ等の古い機体はコストの見直ししてもいいと思うんだけどな。コストに見合った性能になってない。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:48:21}; --ギャン「俺もそれをとても望んでいる」 -- &new{2016-02-10 (水) 13:50:20}; ---ゴッグ「コスト見直された者の末路をご存知かな?」 -- &new{2016-02-10 (水) 14:04:57}; ---ギャンよ、競合機のゲルググ以下のコストになっていいのか…? -- &new{2016-02-10 (水) 14:16:12}; --グフフはまだ新しい方だろ…。 -- &new{2016-02-10 (水) 13:55:05}; ---グフカスと間違えたんだろう -- &new{2016-02-10 (水) 13:56:40}; -例えば新機体Zガンダムが出たとして、固有モジュール「可変機能(最高速度とブースト容量UP)」なんてあったとして、回してみたら今一速度が出ない。なんでだって運営に問い合わせたら表記してある性能に固有モジュ分は上乗せしてますよーって言われたらぶち切れるだろ?そういうことがありうるから紛らわしい表記だけでも直してほしいわけよ -- &new{2016-02-10 (水) 13:52:56}; --↑ごめん。ライゲルのページに書いたつもりでした -- &new{2016-02-10 (水) 13:53:31}; ---キモ -- &new{2016-02-10 (水) 15:25:16}; ---これは通報 -- &new{2016-02-10 (水) 15:32:35}; ---しごくまともなこと書いてると思うがなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 15:47:29}; --ならねぇよ。すでに前例すらあるし、性能低かったらそもそもまわさん。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:33:51}; -次の調整でがっつりAPに差つければ盾ガーは減るんでないかなー同コスト帯でー連邦:強襲1(盾無し1.5)盾0.5、重撃1.8、砲撃2.2、狙撃0.7、支援0.5 で、ジオン:強襲2(盾無し3)盾0.7、重撃3、砲撃4、狙撃0.7、支援0.5で、もちゲロビ、出力限界はどっちも廃止、タンク型支援とかLA、ガーカスは多少AP上下するとしてさ。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:06:32}; --あ、盾ガーデブガーは減る ね -- &new{2016-02-10 (水) 14:09:02}; --正直AP増やしても意味ないかと……盾のメリットは盾AP1でもあれば本体に貫通しないから本体どれだけダメ喰らってても不意打ち等の事故死が減るのと、怯み系統への耐性だからね。APよほどあってもよろけ転倒は死に直結するし -- &new{2016-02-10 (水) 14:14:42}; ---デブになるほど怯み耐性付けるとかw -- &new{2016-02-10 (Wed) 14:20:48}; ---(´・ω・`)冷静に考えるとデブ程APと怯み耐性アップしたら同軍戦がガチムチパンツレスリングで凄い泥沼化するな・・・後、支援ちゃんが生気吸い付くされそうね・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 14:24:58}; --正直連邦専がよくデブガーを馬鹿にしてるけど、今後連邦にもデブ増えるから対策しないと絶対文句でるよ -- &new{2016-02-10 (水) 14:25:45}; ---対策しないでデブガーに転向するのが見たい -- &new{2016-02-10 (水) 14:27:45}; ---リックディアス辺りはそこそこ見かける -- &new{2016-02-10 (水) 16:06:19}; --APよりも怯み/よろけの閾値に倍率掛けてくれ。面積倍率でそのまま閾値にも倍率を -- &new{2016-02-10 (水) 14:30:26}; --他のこの手のゲームってちょいデブでも他機体の2〜3倍のAPあっても均衡取れてるもんだけどなあ -- &new{2016-02-10 (水) 14:32:38}; -なんだかんだ黒ディアス人気ね。連邦でプレイしてると複雑な気分… -- &new{2016-02-10 (水) 14:07:42}; --金出して赤ディアス回した奴が完全にピエロと化してるんだよなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 14:08:38}; ---兵科が違うだけフリッツのちマラサイ登場でワリ見たやつ(俺)よりまし。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:26:12}; ---べつに兵科もコストも色も違うしピエロでもなんでもないきがするが。俺は赤も黒も持ってるけど -- &new{2016-02-10 (水) 14:33:18}; ---まあ同じ見た目で課金したものよりも無料で見るもののほうが評価されてるというのはあるが…かといってDXが黒ディアス300強襲、コンポジが340赤ディアス340重撃だったほうがアカン気はする。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:43:00}; ---↑3重撃マラサイをジオンで使えるならピエロだけど、そうじゃないんだからフリッツの価値は変わらんでしょ。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:21:28}; ---対抗陣営に無料でコストさげた上に切り替えなしの上位互換配られたんでDXで上位マゼラ取った人からしたらたまったもんじゃないんだろう -- &new{2016-02-10 (水) 15:26:06}; --別機体やぞ -- &new{2016-02-10 (水) 14:23:32}; --強襲>重撃 ってゲームで、本家の方が重撃なんだもんな… -- &new{2016-02-10 (水) 14:50:12}; ---ゲロ以外全て連邦優遇! -- &new{2016-02-10 (水) 16:32:18}; -セガがアーケードへのこだわりを捨ててボダブレオンラインを作ってくれればいいのに。競合相手がいないからガンオン開発陣は焦りが無いんだろう。だから適当な仕事をしちゃうんだと思う。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:07:55}; --先にフロムがアーマードコアオンラインをだな… -- &new{2016-02-10 (水) 14:12:40}; --現状では事実上セガがアーケード支えてるようなもんだから、セガが手を引くような感じになるとただでさえ瀕死のゲーセンが完全に消滅しそうだな -- &new{2016-02-10 (水) 14:14:00}; --実際はあのゲームスピードで動かすには要求スペックが高過ぎてまともに運営出来ないからだけどね -- &new{2016-02-10 (水) 14:15:36}; --問題はボダブレオンラインの課金体制かな?100万以上あっちに使ったからこそ無料のガンオンに自分は流れてきたし。かかる金額同等レベルなら間違いなくボダブレ選ぶけど(笑) -- &new{2016-02-10 (水) 14:17:59}; ---御財布ブレイクワロタ -- &new{2016-02-10 (水) 15:33:59}; --セガはPSO2が強すぎるからな…ジャンルは違えどオンラインゲームとしては間違いなくトップだし。でもボーダーブレイクを基本無料で出してくれるならすげーやりたいわ。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:28:24}; --ボダブレオンライン、アーマードコアオンライン、ガンダムオンライン、の3つでオンラインTPS三国志みたいな感じで競い合って切磋琢磨して欲しい -- &new{2016-02-10 (水) 14:36:19}; ---同じ土俵に立たされたらガンオンなんて即死するぞ -- &new{2016-02-10 (水) 15:15:52}; ---ネームバリュー無しでファンつけてきた二つとネームバリューだけで食っているガンオンを並べたらアカン -- &new{2016-02-10 (水) 17:05:29}; -正直、ナハトとかテトラとかアレックスとかの練度カラー機体より、ギャンとかエーオースとかコマLAとかインカス先輩とかの練度機体から漂うプレッシャーを強く感じる。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:32:44}; --特殊カラースプレーのやつとか。局地勢は怖い -- &new{2016-02-10 (水) 14:35:26}; ---個人的に赤はやばい!って思ってる -- &new{2016-02-10 (水) 17:06:27}; --キュベレイの専用機を見たときは「すげぇ!」って思ったわ。あそこらへんは愛だな -- &new{2016-02-10 (水) 14:36:44}; -本当にUCとか言い始めたのが終わりの始まりな気がしたわ。と言うかまだ1年戦争で出せるのあったのに…多分プラモの都合だろうけど、バンダイって相変わらず自社内で食いつぶすよな… -- &new{2016-02-10 (水) 14:36:22}; --ネトゲなんてそもそもそんなに長く続けるものでもないしな、特にアクション系だと。まあまだ終わらないだろうけど長い目で終わりに向けて盛り上がりを作る枠を広げたんじゃないかな -- &new{2016-02-10 (水) 14:39:58}; ---エウティタにして、過去機体は両軍使用可ってすれば新鮮感も出るしよかったな -- &new{2016-02-10 (水) 14:46:20}; --昔からそうよね。売れそうにないってときの見切りが早い。企業としては当たり前なんだけど、客側からすればひどい話。ガンプラもシリーズ中途半端だったり。登場MSのガンプラが全部そろったの、ガンダムWEwくらいだし。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:41:21}; --別にシャアゲル出たのも0083時代だし、最新DXもアレケンだから1年戦争機体が今後出ても何もおかしくないだろ?UCにしたのも陣営問題だからだろうし -- &new{2016-02-10 (水) 14:47:01}; --0096になってもうすぐ半年になるというのに、いつまでもグチグチ言い続けるのは感心しない。遊びだけじゃなくて、仕事でも恋愛でも、後ろ向きな奴は損するだけだぞ。一通り愚痴って気が済んだら、アプデ後は俺と小隊組もうぜ、木主。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:53:43}; ---愚行を繰り返すのが運営なれば、文句を繰り返すのがwiki民。それがガンオンの縮図であり平常運転である -- &new{2016-02-10 (水) 17:05:26}; -よく「芋ってばっかりの雑魚将官が多い、今は前に出る分佐官の方が強い」って言われてるけどさ、自分も含め将官のレベルが下がったことは事実だけど佐官の方が前に出る分強いはないよ。別陣営で新しく始めたけど尉佐官戦場は前に出て突っ込んで10連キルしても普通に生還できたり自分でも簡単にネズミできる、でも将官戦場では数キルしたら即死で生還は難しいしネズミ行くとしっかり防衛が沸く。佐官以下をバカにしてるとかじゃなくてレベル自体が全然違うと思うけどな...将官内の実力差はあるけど将官>>佐官>>尉官のレベル差は確実にある -- &new{2016-02-10 (水) 14:37:49}; --良くは言わない。佐官が喚いてるだけ。どんな理由であれ上手いやつは佐官に留まれないし、階級落としてる奴の言う事なんて芋にも劣る。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:39:43}; ---だよね。最近暇潰しにここ良く見るんだけど開くたびに「今の将官は佐官より使えない~」みたいなことがかかれてたからさ。自分が間違っていたのかと思った -- [[木主]] &new{2016-02-10 (水) 14:42:02}; ---それたぶん(昔の)佐官より弱いって意味じゃないかな? -- &new{2016-02-10 (水) 15:36:37}; --誰が言ってるの?一度も聞いた事ないけど・・・佐官のが強いとかありえないでしょ -- &new{2016-02-10 (水) 14:41:06}; ---言うとしたら雑魚芋将官に対してガチ将官が言うぐらいだから、これを言われるってことは() -- &new{2016-02-10 (水) 14:44:08}; --まぁ将官維持のために被撃破を気にして芋られるより、何も考えずに前出て突っ込んで死ぬほうが前線押すのに役に立つってことじゃね -- &new{2016-02-10 (水) 14:42:20}; ---後者のそれはただの猪、どこの戦局を押してどこの拠点を何人で踏めそうか。将官戦場で無駄死には褒められることじゃないよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:48:45}; ---突出してくるアホを食うのがライン戦。押し上げられるのは純粋な歩兵力の差なんだよね「芋」も「雑魚なのに前に出で消える奴」も本質的には同じ。下手すると前に出てキル謙譲してる奴の方が害になる -- &new{2016-02-10 (水) 14:48:55}; ---芋は前に出るべきときに出ないヤツのことだからなー。前に出ても明らかに意味がないときに前に出るのはそれはそれでね…。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:50:03}; ---何も考えずに前出て突っ込んで死ぬって事は状況見えてないんだろ?芋と同等かそれ以下のレベルだぞ -- &new{2016-02-10 (水) 15:04:13}; --そもそも最初期のPP制度がシビアで少将でさえ維持が難しかった時の人達って結構消えてるよね。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:47:15}; --逆にこれと似た木をよく見かけるのは俺だけなのだろうか…… -- &new{2016-02-10 (水) 14:47:44}; ---俺もそう思ったw 芋将官が増えたってのはたまに見るし、俺も実感する。でも佐官の方が強いは見ないよな -- &new{2016-02-10 (水) 15:06:20}; ---自分が普段見ない時間帯にでも立ってるのかね。それとも別の掲示板で言われてるのかしら -- &new{2016-02-10 (水) 15:11:08}; --芋って「中立拠点踏めそうなときも」後方から動かずに、「前線押せそうなときも」後方から動かないで迫撃支援狙撃厨の奴らのことだから、まぁ佐官より役に立たんヤツもいるだろw -- &new{2016-02-10 (水) 14:58:09}; ---残念だが、「引きこもって前に出てくる敵をキルする将官」は、こっちの「前に出てただ死んでる佐官」よりはマシなんだよね。 キルとれないで将官にはなれんし、前に出て活躍してるなら将官に出荷される -- &new{2016-02-10 (水) 15:08:48}; ---前に出てただ死ぬ奴も割と役に立つぜ?そいつを餌に一斉に後ろの連中が飛び出すと、相手は対処できなくて押し返せたりする。 俺は後ろからそいつの援護のつもりで前に出るけど、それが他にも何人もいたらだいたい先陣切った奴の犠牲で拠点取り返せる事も割と多い -- &new{2016-02-10 (水) 15:26:49}; ---「前に出ろ」は「俺の代わりに敵の注意を引いて死ね」だからこそ上の連中ほど無意味に飛び出さないんだよねって話だな -- &new{2016-02-10 (水) 15:31:51}; ---「おっ今なら前出れば崩せそうだな」って思って突っ込んで「死んだ・・・でも後は味方がやってくれるやろ・・・来てない」という流れになる時味方は「何アイツ勝手に突っ込んで死んでんだ」って思ってる訳だな参考になった -- &new{2016-02-10 (水) 15:40:41}; -過疎り過ぎて支援がヤバい。戦術指揮で対空砲とリペア作ってくれ。代理指揮も全員出来るようにしろ。将官部屋でも戦犯レベルの屑代理指揮が増えすぎてる。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:45:24}; --そしてますますいなくなる支援機。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:48:58}; ---レーダー置かない支援なんて淘汰されて当然。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:52:23}; ---そうか?むしろ今週支援過多な戦場ばかり当たったんだが・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 14:55:17}; --最近支援の楽しさを再確認したよ。みんな頑張れー俺が治す!ってね -- &new{2016-02-10 (水) 14:51:34}; --戦術指揮で対空砲とリペアは確かにいいな。でも益々支援消えるな、1年以上支援使ってない俺がいうのもなんやけど -- &new{2016-02-10 (水) 14:52:42}; ---支援何て少数精鋭でいいんだよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:56:14}; --まぁ、確かに過疎でいま9500人しか同接してないからな。こりゃ100人揃わなくなるのもすぐだな。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:52:45}; ---過疎……? -- &new{2016-02-10 (水) 14:57:19}; --過疎って減るのは絶対数で支援の多寡は割り合いだろう。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:57:44}; --認識が違う。まず階級維持のためにスコア稼ぎに狂奔する必要がなくなった。これが第一。次に階級維持のためにはKDが重要と言われるようになった。これがトドメ。スコアはそれなりに稼げるけど、武装がなくてデスが増えるだけの支援という兵種は現状に全くそぐわない。ただでさえ、昔から支援は戦犯扱いされてきたし、指揮爆が対空貫通するようになったり冷遇されるわけだ。誰が支援なんて乗るかよ。遺跡とかで自分のために弾補給や対空で陣地構築する以外に、支援なんて乗らんわ。元支援乗りからの現状報告な。 -- &new{2016-02-10 (水) 14:58:32}; ---今でもジャブロー北とかならワサワサいるよ。スコア稼ぐために乗ってる奴なんて将官戦場でも普通にいるってことだ。KD重視だから減ってるってのは、それこそ認識違い -- &new{2016-02-10 (水) 15:02:50}; ---結局のところ↑が言ってるように稼げる所にはいるってことだ、1回2回死んでもその後強襲、重撃に乗って敵倒せばいいしな。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:05:29}; ---今ってスコア稼ぐ意味ってハイスコアとかランキング以外に何か意味あったっけ?イベントの時くらいか -- &new{2016-02-10 (水) 15:09:55}; ---つまりレーダー支援等、本当に必要な事をする支援が激減してる -- &new{2016-02-10 (水) 15:11:29}; ---スコア稼ぐ意味って戦利品が増える事じゃん -- &new{2016-02-10 (水) 15:19:04}; --支援スレに行ってみな。ちょっとアレな人達が支援ディスりまくって絶滅させようと必死になってるから -- &new{2016-02-10 (水) 15:06:06}; ---支援スレじゃないけど一部大将はマジで支援を目の敵にしてる 散っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ々支援に助けられてるクセに良くそんなことが言えるなと思うわ -- &new{2016-02-10 (水) 15:17:42}; ---散々支援に助けられて~って。玉クレーw みたいな奴しか本当の意味で世話になってないぞ? -- &new{2016-02-10 (水) 15:28:53}; ---冒険忌憚とかにおけるバックパッカーへの対応みたいだな。いないと絶対困るくせに、楽な仕事だと蔑むって感じ。支援の方法一つとっても一筋縄じゃいかないっていうのにね。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:30:42}; ---一部の大将は専属支援募集って小隊作ってるぐらいなのに落差が激しすぎるよな… -- &new{2016-02-10 (水) 15:38:00}; ---対空砲だって世話になってるんだぞ いるといないとじゃ前線の安定度が段違い 知らず知らずのうちにその対空砲内で戦ってることだって多々ある 気づいてないだけで支援の世話になってることはしこたま多いぞ -- &new{2016-02-10 (水) 15:46:54}; --味方からは負け試合で上位だと文句言われる事があるし、敵から戦闘中真っ先に狙われるし色々と不遇。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:45:54}; ---将官戦場の話な、前まではペチペチしても無言ばかりだったけどちょっと前ぐらいから感謝のボイスしてくれるようになったから嬉しい! -- &new{2016-02-10 (水) 16:48:57}; --遺跡でリペポで弾薬回復してたら、味方支援が少し離れた場所で死んでる味方を生き返らせに移動開始。すると直後にリペポに来た損傷したアレックスがその支援に発砲。俺も支援デッキに入れてたけどその戦場では出すのヤメた。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:45:56}; ---修理して欲しいからって撃ってくるやつは腹立つ!イラつくんじゃ! -- &new{2016-02-10 (水) 16:51:30}; --現状レーダー管理しながらだと支援まで手が回らない事が多い。支援3~4で専門に特化すれば別だろうけど偏ったリスクが大きい。出撃準備で自軍兵科の各合計値が解ると良いのになあ。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:15:45}; -将官戦場の外れがひどすぎるだろ。連邦大将ばかりの高レート遺跡で、開幕強襲「13」重撃「9」って初めて見たぞ。開始8分で予想通りのC負けだ。今までも開幕強襲21はみた事があるけど、20のラインを下回ったことはなかった。それが一気に一桁に近い13って何の冗談だ? しかも高階級ばかりの戦場でだ。昇格基準を早くなんとかしないと、手遅れになってもしらんぞ! -- &new{2016-02-10 (水) 15:08:27}; --知らなくて結構なんで、早くアカウントを削除して下さいね。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:10:24}; --そうでもしないと将官維持出来んからしゃーない -- &new{2016-02-10 (水) 15:14:12}; --今週はなんかNYで開幕狙撃2桁が頻発したな、あそこ3取らせて食う場合もあるから判断に困るけど -- &new{2016-02-10 (水) 15:18:30}; ---3踏むのは戦艦通すため。取らせて食うしつつ戦艦排除できる狙撃ダメじゃないんだけど、その陰でネズミ対応に20分追われる少数精鋭の働きがあればこそなんよね。一部に重負担させてヒャッホイしてるのは事実 -- &new{2016-02-10 (水) 15:23:21}; --何か問題でも? -- &new{2016-02-10 (水) 15:19:10}; --勝たないと昇格しないようにしてランキングも判定しないようにして昇格基準を前みたいに試験せいにしたら勝ち意識と将官のレベルが保てると思う -- &new{2016-02-10 (水) 15:22:18}; ---一番最初のは死んでもダメ -- &new{2016-02-10 (水) 15:22:57}; ---勝たないとレートは上がらないよ死ぬななきゃ負けてもほぼレート下がらんけど -- &new{2016-02-10 (水) 15:32:43}; --キャリフォルニアベースで連邦大将ばかりの戦場で狙撃25ってのを見たな。顔を出した敵が次々とチャスナで貫かれていく様子を見てドン引きした。ジオンはなすすべなくやられていくだけの戦場と化してたな。という自分も狙撃大将ですがw -- &new{2016-02-10 (水) 15:28:47}; ---キャリベは中央が維持できるならあとは狙撃ばっかりでもなんら困らんからなー。配置が悪すぎる。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:38:45}; --勝ちが最重要な人と勝ち負けに興味が無い人が一緒にやってもお互い良い事ないんで住み分けできるようにしてほしいと言うと階級落としして無双したいだけだろと言われるんだよね -- &new{2016-02-10 (水) 15:30:10}; ---じっさい階級落としは無双したいだけでしょ -- &new{2016-02-10 (水) 15:36:05}; ---階級を落としたいんじゃなくてまったりした人達とゲームしたいだけなんだけどね。分かってもらうのは難しいみたい -- &new{2016-02-10 (水) 15:38:05}; ---まさしくその通り。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:44:42}; ---全員が勝ち負けを意識してゲームしてるわけじゃないよ。自分が使いたいMSを使えて勝ち負け意識せずドンパチ出来ればそれで良いと思う人も一定数いるよ。ただ、将官戦はガチドツキ合いになりやすいので、戦場にあった機体じゃないと出しづらい。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:03:19}; ---すみ分けとかずーーっと前から言われてるのに、未だに大規模戦のルール一つしか用意しない運営に文句言えとしか。いやホント、色んなプレイスタイルの人を一つの場所にまとめ過ぎだっての。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:34:50}; ---仕方ないじゃん別けたらそのぶんマッチング長くなるし -- &new{2016-02-10 (水) 16:54:12}; --そういう戦場多かったね、強襲編成にしたらリンチされて机叩いた -- &new{2016-02-10 (水) 15:48:00}; -サイコロ実装されたとしても砂のボーナスになるだけの気がする・・・ つーか早々にビグザムみたいに消えて思い出のマップになる予感 -- &new{2016-02-10 (水) 15:26:27}; --シャンブロも空気だからねぇ・・・実装してもいい予感はしない -- &new{2016-02-10 (水) 15:31:49}; ---空気ならまだいいけど、町内会の見回りのオジサンが大統領を警備しているくらいザルなのがやばい -- &new{2016-02-10 (水) 15:36:33}; --中身入りだから火力あれば砂から消される予感w -- &new{2016-02-10 (水) 15:38:27}; -(´・ω・`)そろそろみんなソワソワしてくる時間ね -- &new{2016-02-10 (水) 15:31:13}; --トイレ・・・かな? -- &new{2016-02-10 (水) 15:32:44}; --それはない -- &new{2016-02-10 (水) 15:32:45}; --|】 -- &new{2016-02-10 (水) 15:32:54}; ---|`】 -- &new{2016-02-10 (水) 15:34:29}; ---|・`】 -- &new{2016-02-10 (水) 15:35:57}; ---|ω・`】 -- &new{2016-02-10 (水) 15:38:23}; ---┃ω・`】 -- &new{2016-02-10 (水) 15:42:00}; ---┃ω・`】) -- &new{2016-02-10 (水) 15:43:10}; ---┃ω・`】`) -- &new{2016-02-10 (水) 15:43:51}; ---┃ω・`】者`) -- &new{2016-02-10 (水) 15:44:19}; ---┃ω;`】ω者`) -- &new{2016-02-10 (水) 15:45:05}; ---┃ω;`】業ω者`) -- &new{2016-02-10 (水) 16:31:29}; ---ジョジョの「ゴゴゴゴゴゴ」って効果音聞こえてきそう -- &new{2016-02-10 (水) 16:44:36}; ---チラッ -- &new{2016-02-10 (水) 17:09:33}; --オラそわそわすっぞ! -- &new{2016-02-10 (水) 15:34:13}; --股間をサワサワされたい -- &new{2016-02-10 (水) 15:35:45}; ---ホモかな。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:39:07}; -腰に剣を差せないイフ改のプラモを購入するべきか迷う -- &new{2016-02-10 (水) 15:35:06}; --改造すればええんやで -- &new{2016-02-10 (水) 15:36:12}; ---そもそもあの二刀どうやって腰に付けてるか分からん、刀掛かるだけの部品手作りして腰にでも付けてみようかね -- &new{2016-02-10 (水) 15:39:46}; --ガンオンでも基本手にもちっぱやしへーきへーき -- &new{2016-02-10 (水) 15:39:07}; --瞬間接着剤があるやん? -- &new{2016-02-10 (水) 15:39:12}; ---刀なんて飾りですよ偉いh -- &new{2016-02-10 (水) 15:40:55}; --今は有用なマテリアルも揃ってるんだから、ジオン軍人ならそんくらい自分で何とかせい。俺は2つ買って息子と一緒に造る予定だ。もちろんガンオン仕様にするぜ。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:40:51}; ---そうですね、自分は練度10カラーにします -- &new{2016-02-10 (水) 15:46:17}; --スカート側に磁石仕込めない? -- &new{2016-02-10 (水) 15:51:24}; ---その発想は無かった、強烈で薄い小型磁石ならいけるか。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:56:33}; ---強烈ワロタw強力 -- &new{2016-02-10 (水) 17:11:25}; -マップ改善案。キャリベ:地下通路新設。 城郭:川の幅に長方形のBA新設及び箱本拠点を天井あり壁なしの半箱に変更。 コンペイトウ:地表本拠点を新設。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:37:18}; --マップ改善案。ジャブロー:削除 遺跡:削除 NY:削除 キャリベ:削除 城郭:削除 コンペイトウ:削除 暗礁:削除 青葉区:削除 -- &new{2016-02-10 (水) 15:43:32}; ---ドアンは削除しなくていいのか? -- &new{2016-02-10 (水) 15:47:48}; --上層下層みたいに、多層に分かれててねずみルートが多いマップは膠着しにくくていいよね つっても出口が少ないと無意味だから出口は増やして欲しいが -- &new{2016-02-10 (水) 15:44:56}; --月1でマップ人気アンケート取って支持率50%&未満のは調整のためにお蔵入り、でいいと思う -- &new{2016-02-10 (水) 15:46:57}; ---マップアンケートとってほしいよな 3つしか選択できなくて嫌いな理由も選択式の手抜きアンケじゃないちゃんとしたアンケート -- &new{2016-02-10 (水) 15:50:45}; --戦艦拠点マップ:拠点ダメージに対するゲージへの影響度を戦艦:箱=1:2にするか箱拠点を1個新設・鉱山中央にもBA追加。北極BAマップ:BA中央北寄りの構造物を反対側にも作る。 新オデッサ沿岸:南東の拠点をもう少し北東に配置して入り組ませる。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:50:19}; ---鉱山中央じゃない砂漠中央にBAだ。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:51:05}; --取りあえず、キャリベやジャブローや城郭にはど真ん中にバトルエリアいれときゃ取りあえずはごまかせるんじゃね?それでもダメならマップ作り替えで。バトルエリア追加だけならすぐにできるし。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:53:40}; ---新たな試みとしてBA2つとかはどうなんだろう? -- [[s]] &new{2016-02-10 (水) 17:18:07}; --ムダに広いだけで建物の配置がウンコなMAPが多過ぎ。芋戦場増えたのもあるけど、使われてる範囲なんて3分の1もいいとこじゃん。まともなMAP作れないんなら、オリジナルでいいから遺跡よりもう少し広げる位のMAP複数作れって。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:38:01}; --改善しても人によって好き嫌いはなくならないと思う。もちろんマップ改善も踏まえた上で、1マップのみ拒否できるようにして欲しい。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:17:57}; -緊急帰投の性能を見直しして欲しい。帰投した機体はCT60秒or違う機体に乗り換えが必要。なぜなら拠点凸する為に必死に裏取りや物陰に待機など駆使して拠点まで来たのに前線に居る人があっさり【ワープ】して拠点防御してるんですよ?馬鹿馬鹿しい…。始めは戦場が混乱するけど芋戦場が減ったり戦闘時間も毎回20分とは行かなくなるので良いんじゃないですかね。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:43:08}; --凸機を連邦にも渡すならアリ。現状、速度火力とも違いすぎるからダメ。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:46:48}; ---火力はともかく速度はほとんど変わらんと思うが・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 15:52:01}; ---最高速度で見るなら連邦のが上だろ、誤差レベルだが。火力差はあるのは事実だが、じゃあその分他近づけるか?って話 -- &new{2016-02-10 (水) 16:14:42}; --まあ帰投防衛湧きとかレーダーとか、ネズミを狙う側からすれば理不尽に思えるような事だけど、かと言って単純になくせば一機通しただけで大惨事になるような現状だし、ゲームシステムそのものから作り直しが必要になるのよねぇ -- &new{2016-02-10 (水) 15:47:58}; --むしろ、凸補給や戦艦にも人が集まれないから膠着すると今以上に防衛寄りになって20分フルが増えると思うぞ? -- &new{2016-02-10 (水) 15:49:28}; --もういっそワープという扱いにしてどこの座標からでも出撃できるようにしたらいい -- &new{2016-02-10 (水) 15:50:21}; ---ワープ拠点っての実装して、その拠点からでないと本拠点に帰れないようにすれば、駆け引きもできるようになるのでは? -- &new{2016-02-10 (水) 16:56:52}; --乗り換えで防衛できるんだから、芋戦場が減る事も無ければ戦闘時間の短縮にもならんよ? 安易に拠点殴って終わりの戦場がご希望ですか? -- &new{2016-02-10 (水) 15:52:20}; ---むしろ前線で強機体乗ってる人ほど乗り捨て嫌って戻ってこなくなりそう。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:55:28}; --帰投した場所からの距離で最大10~15秒程度発進できない時間があれば違うかね。拠点により近い機体なら帰投から1~2秒で発進できるみたいな。どのみち、このゲームでリスポンまでの時間を長くしすぎるのは厳しいだろうね。足が速すぎる。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:54:22}; --完全にねずみさんサイドのワガママじゃないですかヤダー! -- &new{2016-02-10 (水) 15:56:22}; ---レーダー置くな!地雷置くな!緊急帰投するな! -- &new{2016-02-10 (水) 16:49:34}; --次元連結システムのちょっとした応用やぞ -- &new{2016-02-10 (水) 15:58:03}; --キャリベでひたすら防衛に徹して勝つような、そんなつまらん芋試合ばかりになりそうな気もするな。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:02:44}; --CT60で新品になるならビムコ取れた百式や盾壊れたアレックス、二丁シュツ撃ったケンプとか喜びそう -- &new{2016-02-10 (水) 17:26:44}; -運営はドヤ顔で戦艦マップ増やそうとしてるけど、正直クソだよねあの仕様。尉官佐官が操縦席に乗った時点で負け確、退出者放置者続出だし・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 15:51:21}; --殴った後死なずに離脱できるし芋砲で殴りまくれるし俺としては大好き -- &new{2016-02-10 (水) 15:53:06}; --個人的にはドヤ顔で増やしまくってるBAのシステムもどうかと思う。少し歩兵差あるだけで逆転不可能だし、何よりBA外の僻地レーダー置く支援やねずみ処理の人の禿げっぷりが可愛そう -- &new{2016-02-10 (水) 15:54:35}; ---BAというかBAへのアクセスに調整が必要 鉱山都市のBAはまぁアクセスはいいけど如何せん狭すぎる -- &new{2016-02-10 (水) 15:56:18}; --操舵手ももちろんだが、砲手に尉官佐官が乗っても終わりだからなぁ・・・位置バレしないように撃つな、と何度言っても撃つバカが後を絶たない -- &new{2016-02-10 (水) 15:55:47}; --あれは小隊でジャックすると無類の楽しさがある。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:56:29}; --とりあえず戦艦拠点は特務エースと同じ戦績・ポイント制度にしてほしい、そのまま反映する今の状態だとキル厨ポイ厨が乗り込みやすい -- &new{2016-02-10 (水) 15:57:29}; --どうせなら、全拠点戦艦でいいわ。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:59:51}; -前出てラインを上げる手伝いをする支援機こそ真のリペアラーだろ。最前線でAEDしてもらったときの激アツ感まじぱない -- &new{2016-02-10 (水) 15:55:12}; --フッ俺を褒めるのはやめてくれ -- &new{2016-02-10 (水) 15:56:13}; --そしてAEDミスったときの絶望感ったらない 少し埋まってたら判定無くなるのまじ修正してくれ -- &new{2016-02-10 (水) 15:57:03}; --いや俺だろ(高カス5) -- &new{2016-02-10 (水) 15:57:15}; --俺をAED蘇生した瞬間にやられた支援→俺「任せておけ、俺がお前の仇を討ってやる」 というドラマがよくある -- &new{2016-02-10 (水) 15:58:48}; ---蘇生したあとやられた支援はさながらノリスの最期の気分だぜ「勝ったぞ!」 -- &new{2016-02-10 (水) 17:41:42}; --フリッパー乗ってる時に僻地で敵と2対2→味方撃墜される→復帰して即リペアで回復開始→復帰した味方が一人撃破するも力尽きてまた撃墜される→敵の弾を体で受け止めて蘇生させたとこで自分が撃墜される→復帰した味方が相手を撃墜っていうのを経験した時はすごく熱かったな。終わった後その味方からフレンド申請とんできていまだによくつるんでる。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:59:29}; --最前線でAEDからのアーマー弁当&弾薬弁当を投げつけるためだけに凸にもついていきます。敵箱拠点でケンプガーベラ蘇生させるのが趣味です。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:02:18}; --開幕凸とかで後ろからついて行って、事故者を蘇生して帰還するのもたまにする。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:03:47}; --味方倒された直後にAEDが決まると、よくやった自分で、嬉しい。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:17:12}; --駆けつけてきてくれてAEDはずされたとき、支援を見つめながら、なんか申し訳ないような恥ずかしいような気持になる。恋か。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:47:27}; ---外した側がもっと恥ずかしいし申し訳なく思ってるんだよなぁ。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:52:42}; -統合整備でゲロビ以外すべて連邦優遇の現状をどうにかして欲しい -- &new{2016-02-10 (水) 15:56:25}; --さっさと弱体しないからこうなる ふれぴく弱体するのに1年かかったんだからもうあきらめよう -- &new{2016-02-10 (水) 15:59:33}; --エゴだよそれは。むしろ両軍とも所有する出力限界の下方修正が先。 -- &new{2016-02-10 (水) 15:59:47}; --グフフも連邦にないジオンの数少ない優遇要素なんで忘れないであげてww -- &new{2016-02-10 (水) 16:00:06}; ---たぶんバイカスくるから今だけだろうな -- &new{2016-02-10 (水) 16:02:42}; --テトラのゲロビのせいで連邦強襲機の大半に乗れなくなったことには触れないのか?? -- &new{2016-02-10 (水) 16:01:22}; ---BZあればとりあえずゲロ止められるんですがそれは -- &new{2016-02-10 (水) 16:03:17}; ---↑これ、かつビムコ盾に大破抑制つけれるから。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:05:49}; ---テトラの前は乗れていて、テトラのあとには乗れなくなった連邦強襲を冷静に教えて? -- &new{2016-02-10 (水) 16:06:00}; ---空バズ前提ワロタw -- &new{2016-02-10 (水) 16:07:35}; ---つまり葉はテトラに乗っててジムコマやネモに落とされたマヌケってこと? -- &new{2016-02-10 (水) 16:08:13}; ---340以上の強機体と呼ばれるやつ以外の強襲ならどれでもいい。それでテトラと対峙してこい。 -- [[枝主]] &new{2016-02-10 (水) 16:11:27}; ---↑その強機体以外のそいつらはテトラ前からガチな人たちは使っていたの? -- &new{2016-02-10 (水) 16:17:08}; ---アホな前提がネガジの典型例過ぎてワロタ。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:20:48}; ---テトラのゲロビは威力より射程の長さと即着弾ってところが恐ろしすぎる -- &new{2016-02-10 (水) 16:22:24}; ---テトラのせいで連邦強襲の大半が乗れなくなった、という主張なのだから、テトラ以前は乗れていなければ成り立たないんだが? -- &new{2016-02-10 (水) 16:22:46}; ---そもそも連邦強襲なんてほとんどの機体がアレックスでOKとか言われていらない扱いされてばっかだったじゃん。強タンだけはゲロビにキレていいと思うが。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:29:09}; ---素ジム・WDジム乗り回してすまんのぉ(´・ω・`) -- &new{2016-02-10 (水) 16:33:22}; ---そもそもジオンはビムコ盾のせいでテトラ以外に選択肢ねーんだぜ ゲロビでごり押し以外に勝つ方法が無かった -- &new{2016-02-10 (水) 16:47:30}; ---強襲以外がメインの自分からすれば強襲以外乗れなくなったと言いたい…。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:23:27}; --皆さんご一緒に「ジーク・ジオン!」 -- &new{2016-02-10 (水) 16:27:21}; ---滑ってますよ -- &new{2016-02-10 (水) 16:39:54}; ---わざわざレスつけてくれてありがとう^ - ^優しいね -- &new{2016-02-10 (水) 16:42:08}; --ジオンは性能に対してコストが割高になってる感じの機体が多いと思う。単純にコスト落としてくれるだけでも救われる機体増えるんだけどなあ。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:27:47}; --ゲロビ以外すべて連邦優遇かぁ。それってどこら辺の一部なのかな -- &new{2016-02-10 (水) 16:30:33}; ---現状は酷いレベルでバランス取れてるからいちいち連邦優遇!とか言わなくてもいいと思うけど実際、強襲は百式、ビムコ盾、重撃は内臓コンボ、支援はアンチステルス、砲撃はガンタンク、6号機、狙撃は体格差で連邦優位だとは思う。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:44:27}; ---もう連邦でやりなされ -- &new{2016-02-10 (水) 17:02:42}; ---えっどう有利か説明しろって言ってたから両軍やってる身として説明したまでなのに連邦やれとか言われんの?連邦に優位性があるって言ってのんは全員ジオン専だとでも思ってんの? -- &new{2016-02-10 (水) 17:29:09}; -ハマーン様の髪型に出来るんだな今回のイベント -- &new{2016-02-10 (水) 15:56:31}; --え!!誰もやらない!! -- &new{2016-02-10 (水) 15:57:51}; --おっさんアバ「えっ、私がハマーン様に!?」 -- &new{2016-02-10 (水) 15:59:38}; --ハマーン様の髪型入ってたからコメしようと思ったら既にあった。 某部隊の同姓同名のプレイヤーは大喜びだと思う。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:02:29}; --女性は魔法のプリンセスになれるのか。魔法使いの俺とタッグを組みませんか -- &new{2016-02-10 (水) 16:03:14}; ---名前をモモにしなきゃ(ミンキー感 -- &new{2016-02-10 (水) 16:05:14}; ---↑轢き殺されないように気をつけてね -- &new{2016-02-10 (水) 16:57:24}; -ハマーンヘア来たー! -- &new{2016-02-10 (水) 16:02:21}; --カッターヘッド -- &new{2016-02-10 (水) 16:04:44}; --セイラヘアーでもある -- &new{2016-02-10 (水) 16:08:05}; ---月にかわっておしおきよ! -- &new{2016-02-10 (水) 16:36:32}; --ハマーンボイス課金してた人達おめでとう。なおジオン限定 -- &new{2016-02-10 (水) 17:39:53}; -ベルトーチカ風の服のおっぱいが素晴らしい -- &new{2016-02-10 (水) 16:02:48}; --もうこれといいハマーンといい女アバターしか嬉しくねーじゃんこれ。男の髪型と服は誰のキャラだし -- &new{2016-02-10 (水) 16:03:40}; ---アムロとシャアだとおもう -- &new{2016-02-10 (水) 16:05:07}; ---カクリコンか? -- &new{2016-02-10 (水) 16:05:09}; ---逆シャアでのアムロとシャアがモチーフじゃね? -- &new{2016-02-10 (水) 16:06:16}; ---服見るにゼータ時代のアムロとシャアだと思うよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:16:48}; ---アムロはカラバの上着の方が良かった -- &new{2016-02-10 (水) 16:58:10}; --ハマーン様のあんなに大きいか? -- &new{2016-02-10 (水) 16:12:00}; --( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい! -- &new{2016-02-10 (水) 16:14:00}; --ハマーン様パジャマ姿だ -- &new{2016-02-10 (水) 16:19:37}; -新兵応援キャンペーンがさらにしょぼく -- &new{2016-02-10 (水) 16:03:39}; --50戦GP3倍とか可哀相だよな -- &new{2016-02-10 (水) 16:07:28}; ---この前新キャラ作った時はこのGP3倍にかなり助けられたよ -- &new{2016-02-10 (水) 16:10:08}; ---助かるだろうけど圧倒的に足りないだろ? -- &new{2016-02-10 (水) 16:11:31}; ---それなりには足しにはなるが、勝利して順位SランクでもGP10000くらいだろうから、ぶっちゃけ初期のGP不足には全然足りないってのが実情だな。GPただ増やしただけだとサブキャラなんかでGP落ちした強機体で暴れる奴がいて困るつうなら、新兵キャンペーンを設計図で配布するよりレンタル機程度の強化済みの通常機体を配布すればいいんでないかと思うがな -- &new{2016-02-10 (水) 16:18:03}; ---ガシャチケがなかなかこない+設計図が高いでまともな機体がなかなか入手できない感じ・入手しても改造費用が全然たまらない。プレボチケやガシャチケも多少は融通してやらんとGP3倍ではほとんど足しにならない気がする。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:24:58}; ---デイリーのMSVエンブレム1つに統合して空いた枠ガシャチケに変えりゃあいいのにね -- &new{2016-02-10 (水) 16:27:41}; --もう金図とマスチケ少量と強化費用で50万GPくらい一気にあげればいいのにな…。どうせGPガチャ無くなったんだからリセマラ的なことも殆ど出来ないんだし…。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:09:08}; --運営は強デジムも強デザクも金武器が重要なのわかってないんだろうか -- &new{2016-02-10 (水) 16:12:52}; ---別にデジムデザクは銀でも十分使えるぞ -- &new{2016-02-10 (水) 16:19:31}; ---いや銀でもいいんだけどさ、宇宙・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 16:20:38}; --応援する気まるで無くて笑える -- &new{2016-02-10 (水) 16:29:21}; --ガンダム、高ゲルとかは金あげてもいい気がするよね、まあ乞食扱いらしいけど -- &new{2016-02-10 (水) 16:29:56}; ---実装当時6万使って両方銀1枚でいまだにどっちも銀しか持って無い俺泣けます。全盛期にナパシュツBZコンボやってみたかった… -- &new{2016-02-10 (水) 17:07:58}; --応援するとはいったが支援するとは言ってないんやな…。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:44:02}; --あと新兵はモジュ素材が全然たまらん、高速切り替え1すら全然つくれん -- &new{2016-02-10 (水) 17:12:07}; --レンタル全部プレゼントすればいいのにな -- &new{2016-02-10 (水) 18:39:16}; -今週のマップは個人的に好きなラインナップだ -- &new{2016-02-10 (水) 16:11:23}; --敵本拠点までの距離が近い奴が好きだから同感。裸拠点のあるマップもええな。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:32:24}; -シャゲ金図買って作ったら大成功コンカス来た嬉しい。投げナタが前より楽しめるわ -- &new{2016-02-10 (水) 16:11:49}; -※当初配信を予定しておりました「オデッサ沿岸部 -鉄の嵐-」は「ベルファスト -水滴石穿-」に変更しております。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:12:22}; --いつもの勝敗調整用でそ -- &new{2016-02-10 (水) 16:13:22}; --機体調整ではなく配信マップでゲージを操作してるからな -- &new{2016-02-10 (水) 16:24:47}; -久しぶりに高速投擲モジュールつけたらグレネードも各党もロックオンできなくなったくそげ -- &new{2016-02-10 (水) 16:22:13}; --格闘もグレもロックして使うもんじゃないと思うが? -- &new{2016-02-10 (水) 16:30:39}; ---いやロックオン索敵できないって話よ -- &new{2016-02-10 (水) 16:59:26}; --それ前回の統合整備で消された項目だね。グレのロックオン距離とか -- &new{2016-02-10 (水) 17:39:07}; ---ちがう不具合 D格闘当たる距離でもロックオン自体が機能しないモジュールつけてると格闘も含めて -- &new{2016-02-10 (水) 18:26:24}; -今週は接続数最低を更新すると予想。今週参戦の必要無いよね。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:26:26}; --DX欲しいです... -- &new{2016-02-10 (水) 16:27:50}; --統合整備計画が楽しみで参戦回数が下がった人もここにいるぞ! -- &new{2016-02-10 (水) 16:28:36}; ---(´・ω・`)19:00にサプライズでこないかしら -- &new{2016-02-10 (水) 16:35:38}; --それはないと思うよ。去年のニコ生前とか接続6000台だったけど昨日で約10000だったもん。なんだかんだで人数ちゃんといるよ -- &new{2016-02-10 (水) 16:29:52}; ---昨日はイベ中だろ・・ -- &new{2016-02-10 (水) 18:22:16}; --まぁ良くてプレボ一戦かな。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:30:00}; --だいたい6~7戦でDX一枚だろ。悪くはないんじゃん?俺は今週礼号作戦一通り終わってから参加するからそれまで蔵起動してログボ取るかすら怪しいけど。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:55:12}; --参戦の必要ないって考え方がもうね。否定はしないけど。俺は遊びたいから参戦するわ -- &new{2016-02-10 (水) 18:29:24}; -なんかホンコンシティって可変機に合わせたMAPな気がしてきた。つまり2/24に新DXが来て可変機投入でホンコンも24日、統合も24日。で、ドヤ顔で「ZプロジェクトAct2」とか銘打って大々的にアピール -- &new{2016-02-10 (水) 16:29:41}; --でCBRで落とされるんですね分かります -- &new{2016-02-10 (水) 16:32:01}; --まあそうだろ。べつに文句はない -- &new{2016-02-10 (水) 16:32:33}; ---問題は今週の運決は何もないって事だろう -- &new{2016-02-10 (水) 16:36:43}; --可変機(サイコガンダム) -- &new{2016-02-10 (水) 18:06:54}; -それはまぎれもなくヤツさ -- &new{2016-02-10 (水) 16:45:11}; --(´・ω・`) leaving me blue~ ♪ -- &new{2016-02-10 (水) 16:34:18}; -(´・ω・`)コーデ、ボイス、機体…完全にハマーン様になりきれるではないか! -- &new{2016-02-10 (水) 16:32:08}; --その機体はやめておけ -- &new{2016-02-10 (水) 16:33:00}; ---黙れ俗物! -- &new{2016-02-10 (水) 16:33:43}; --もちろん、その機体4機(ファンネル装備)で出撃だ! -- &new{2016-02-10 (水) 16:34:44}; --1.ハマーンのクローン 2.ハマーンの姉がドズルの妾でミネバの腹違いの姉妹 いろいろオレ設定、もといアチキ設定で楽しめるな・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 16:38:33}; ---???「ハマーンの衣装が実装された、ってハマーンはハマーンは喜んでみたり!!」 -- &new{2016-02-10 (水) 16:47:39}; --ファンネル!って言えないとイマイチのれない。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:38:44}; --アッガイだな! -- &new{2016-02-10 (水) 17:47:46}; -このゲーム「あの名場面がよみがえる」とか言っておきながら、そんな場面ただのムービーがほとんどだから全く実感ないよね。もっと戦闘中にマップに大きな影響がある要素が突発的に発生するようなのも追加してほしいな。ソーラ・レイやコロニーレーザーが射線報告のあとぶっ放される戦場とか、巨大MAと戦ってるMS達が紛れ込んでくるマップとか、地形が変わる爆発が起きるとかそういうのが欲しいんだ。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:36:57}; --0083の時にデンドロノイエの出る阻止限界点マップが出なかった時点でそういうのは諦めた -- &new{2016-02-10 (水) 16:39:55}; --キャリベでザンジバル飛び出すのとか重いだけでもはや空気だから運営もそういうの最初だけで見込みないと思ってんじゃない? -- &new{2016-02-10 (水) 16:43:36}; --エース同士がぶつかった時の掛け合いじゃないの? -- &new{2016-02-10 (水) 16:46:21}; ---コウとガトー仲いいわな(笑) -- &new{2016-02-10 (水) 16:48:59}; ---そりゃ特定の組み合わせがマップ上に登場していると必ず戦闘したりするなら名場面もわかるけど、命令通りに動きつつ、運悪く巻き込まれたときに思い出したようにセリフしゃべるだけではなぁ。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:50:10}; ---どうせやるならガトーとアムロのオリジナル会話を実装して欲しかった… -- &new{2016-02-10 (水) 18:05:47}; --でもそういうので優位な戦況がランダムで突如崩されるようになったらクソゲー化って言うんでしょ? -- &new{2016-02-10 (水) 17:06:09}; --各マップわりと良くできてると思うけどな。再現度的にはな。 -- &new{2016-02-10 (水) 18:38:04}; -パイロットコーディネートどうせ使い回しと思ってたらすごいのが来たwやるな佐藤 -- &new{2016-02-10 (水) 16:40:39}; --すごいの? -- &new{2016-02-10 (水) 16:54:15}; ---胸部装甲がすごい -- &new{2016-02-10 (水) 16:56:29}; --元ネタのハマーン様が可愛らしいhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=37684 -- &new{2016-02-10 (水) 16:59:50}; ---そんなにデカくはない -- &new{2016-02-10 (水) 17:09:05}; -最近、え?っと思ったこと。ストライカーがBZM、サブマシ、スピア無しで戦ってた。 -- &new{2016-02-10 (水) 16:43:15}; --赤いWD量キャがいた -- &new{2016-02-10 (水) 16:47:12}; ---いねーよw -- &new{2016-02-10 (水) 16:50:53}; ---あー俺もなんかみたことあるわそれ。バグで砲撃アイコンついてたよなそれ -- &new{2016-02-10 (水) 16:52:55}; --セミストさんがこっち見てる -- &new{2016-02-10 (水) 16:49:33}; -なんか最近芋マップ多すぎて俺も自然といもっちゃって戦闘スキル落ちちゃった。もっと戦いやすいマップ欲しいなあ。遺跡とか現在のすべてのウザ武器のオンパレードでいつしか嫌になった -- &new{2016-02-10 (水) 16:58:02}; -コーディネートにハマーン様が・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 16:59:44}; -なんでハマーン様パジャマみたいな格好で外ぶらついてるの?うちのおばあちゃん? -- &new{2016-02-10 (水) 17:04:35}; -こマ? 優位性についてまとめます。連邦佐官はコレを良くみて発言しなさい。 【強襲】連邦優位 テトラ<<百式・内臓重撃 格闘弱対中 ヒットボックス ビムコ有無 【重撃】連邦圧勝 ゆとり内臓コンボ有無 敵ビムコ比率 ヒットボックス差 【砲撃】連邦圧勝 6号機最強 【支援】連邦勝利 夜鹿Ⅱ代理有利 【狙撃】超絶連邦有利 ビムコ有無 ヒットボックス差 (出典:テトラ板) -- &new{2016-02-10 (水) 17:05:50}; --マジ。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:10:17}; --強襲については腕次第だろ。重撃は確かに内蔵コンボがえげつないけどジオンにはCBZが普及してるから一概に連邦有利とは言えない。砲撃はジュアッグがいるけどまぁ6号機の方が強いわな。支援は変わらないだろ。狙撃はヒットボックスの関係で連邦有利。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:10:22}; --テトラ板とやらにお帰りください -- &new{2016-02-10 (水) 17:10:23}; ---これ、隔離板から出て来るなよ -- &new{2016-02-10 (水) 17:14:23}; --支援はフリッパーのほうが圧倒的に優れてると思うが -- &new{2016-02-10 (水) 17:15:32}; ---モジュの差は大きいよな -- &new{2016-02-10 (水) 17:19:18}; ---ジオンはステルスに対応できないのとレーダーの静音性がダンチだから優れてはいないよ -- &new{2016-02-10 (水) 17:26:27}; ---ステルスレーダあるからどっちかっつーと連邦かな。アイザックは連邦側だけレーダ破壊して回れるし。ジオンだとレーダにかかってても気づかないことあるからいきなり防衛が沸いてきたりするんだよな -- &new{2016-02-10 (水) 17:26:38}; --スペースニキは、swikiの監視対象(自動書き込みツールへの監視)になるので句読点を使いましょう。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:18:30}; --テトラ<<百式は別にいいだろ。QB<<百式には問題ありだが。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:26:47}; --やる気ある軍>>[越えられない壁]>>やる気無し軍 機体性能なんて飾り -- &new{2016-02-10 (水) 17:38:04}; ---やる気のない百式軍団vsやる気溢れるザクマインレイヤー -- &new{2016-02-10 (水) 17:42:48}; ---↑そんな極端な戦場100%無いよ -- &new{2016-02-10 (水) 17:54:40}; ---↑そんなん分かってるわww -- &new{2016-02-10 (水) 17:57:54}; --コスパでは無くとにかく強いのだけを選ぶならマジ。380と360のCT差結構あるし、百式はテトラ以上にインファイトになりやすいから、百式だけいればおkとはなりづらい -- &new{2016-02-10 (水) 17:57:50}; --砲撃はジオン有利じゃないか?ザメルはともかく、グレキャ、ギガン、マカク、砲ジュアあたりは強めだと思うし。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:58:25}; ---この4機とも「コスパが良い」の部類だったごめん。あと迫撃持たないで突っ込んでくる機体もいたわ。 -- [[枝主]] &new{2016-02-10 (水) 18:02:50}; --砲撃は中コスまではジオンのが有利。最強は確かに窓六だが。 -- &new{2016-02-10 (水) 18:01:23}; --コスパって視点を無視しちゃうなら木主の挙げた通りだけど、実際にはコスパも超重要なのでどの兵科も大きく差はない。 -- &new{2016-02-10 (水) 18:04:14}; ---コスパ挙げたら水中圧倒するし強襲も重撃も連邦に部があるけど、砲撃だけで勝てってのも無茶言いなさる -- &new{2016-02-10 (水) 18:21:40}; --隔離病棟からわざわざ持ってくるなよ。両軍プレイしてればこれを書いてる人間がまともな思考でないことには気付ける -- &new{2016-02-10 (水) 19:18:10}; -今回のコーデ追加と併せて密かに来るかと思っていたが...無しって割とマジで腹立たしい。ZガンダムのBGMの追加はまだかと。課金の準備は出来てるのに。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:06:12}; -昔大将が「防衛は全員の責任、ねずられたり核決められて味方に文句言ってるヤツはただのアホ。文句言ってる本人も止めれてないって事だからな」って言ってたんだけど、そう考えるとガンオンってアホだらけじゃね・・・?w -- &new{2016-02-10 (水) 17:09:13}; --俺は文句言ってないんで天才ってことで -- &new{2016-02-10 (水) 17:10:06}; --よく気がついたな。VANだ -- &new{2016-02-10 (水) 17:10:40}; --(ガンオンなんてやること少ない対戦ゲーをひたすらにプレイし続けたら)そら(アホになる)そうよ -- &new{2016-02-10 (水) 17:13:05}; --レーダー完備で、ネズが大将クラスでも1匹だけ、ほぼ常時帰投状態でネズミをみたら先回りできるように待機。これなら完封に近い事できるだろう。実際は仮にネズミ取り待機したとしても、複数が別々の本拠点まで来る上に、防衛意識低い戦場はレーダーは自分で置かないといけないレベルなので、その古大将の言動にはまるで賛成できない。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:22:55}; --「ネズミ阻止は、皆が意識しないといけない役目だぞ」って意味なら良かったんだが。20分玉入れしてる45人が、レーダー・防衛・ネズミ取りに奔走してる少数に文句言われて「お前もネズミ通してるんだから同罪」と言ってる様なもんだからなー -- &new{2016-02-10 (水) 17:29:54}; --文句を言ったやつはアホが何故全員アホに変わるのか不思議。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:36:51}; ---皮肉が分からないのか... -- &new{2016-02-10 (水) 17:39:18}; ---大将曰く、文句言う奴はアホ→ガンオンには文句言う奴が多い→ガンオンにはアホばっかり -- &new{2016-02-10 (水) 17:40:47}; ---「全員」アホって書いてるんだから、木主もアホなんだから許してやれ -- &new{2016-02-10 (水) 17:49:45}; ---↑全員アホって言っているのは枝主しかいなくね? -- &new{2016-02-10 (水) 17:52:36}; -ガンオン見抜き勢になるわ -- &new{2016-02-10 (水) 17:12:37}; --(´・ω・`)ガルバルαちゃんのブサ…個性的な顔と豊満なバディに興奮とか業が深いわね -- &new{2016-02-10 (水) 17:16:11}; --散弾ではなぁ……❗️(超適当 -- &new{2016-02-10 (水) 17:23:26}; -ジオン佐官もっと装甲マリン乗ってくれないかなぁ。ベルファがつらいんだよね -- &new{2016-02-10 (水) 17:18:09}; --今ジオン側の海水浴場は危険だから遊泳禁止になってる -- &new{2016-02-10 (水) 17:23:17}; ---水中格差ほんとどうしようもないね -- &new{2016-02-10 (水) 17:42:44}; --水中装甲5モジュールガン積みのガチムチアッガイも強いよ(なお同コスト且つ無料の水ジムには一方的にやられる模様) -- &new{2016-02-10 (水) 17:25:56}; ---水ジムもうてにはいらねーじゃん。はやくEXで再登場してくれないかな -- &new{2016-02-10 (水) 17:30:40}; ---アクアジム(強襲)やで?トリアクではない -- &new{2016-02-10 (水) 17:35:54}; --ミサシュだけど装甲つくるやる気とGPがない -- &new{2016-02-10 (水) 17:34:36}; --3点Nなら海底からB撃てるし連邦にやられてることやり返していきたいところだ -- [[木主]] &new{2016-02-10 (水) 17:40:39}; --低コス重撃は人を選ぶんだって -- &new{2016-02-10 (水) 17:53:47}; --今のマリンはお手軽強機体だった昔とは違う。加えて連邦超優遇の水泳部事情。どうしようもないんだよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 18:13:13}; -陸ゲル銀でもくそ強いし使いやすいな。見た目も格好いいしバズSガトの実弾コンボで百式も怖くないし金図購入決定や。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:18:40}; --それがCBR内蔵BZ榴弾より簡単にできればもっと増えるはずだよね。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:27:44}; -さっき連邦で、初指揮の人がいたんだ。戦績も300戦ぐらいかな。明らかに不慣れだったんだけど、それに対して「こんな指揮をKしないお前らが無能」なんて暴言吐くのはどうかと思っちゃうわ(´・ω・`) -- &new{2016-02-10 (水) 17:22:54}; --それ、ガンオンは遊びじゃねぇんんだよぉ!!というガンオンの伝統じゃろ。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:30:30}; --Kされてないってことはその暴言吐いてる人を除いてみんな頑張れよって思ってるよ多分。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:31:52}; ---何勝敗とか意識しちゃってんの?w だと思う -- &new{2016-02-10 (水) 18:13:52}; ---え?勝敗意識しないの?さすがに違反してない人をKしてまで勝とうとは思わんけどな -- &new{2016-02-10 (水) 18:58:25}; --へぇ、そういう言い分もあるんだ。思いつかなかったよ -- &new{2016-02-10 (水) 18:47:11}; -キュベレイって難しいよな。今のままじゃ流石にコスト380はないけど、下手に射程伸ばすとかファンネル強化するとあまりに強くなりすぎる。機体性能は十分だけど武器とかみ合っていない。そしてデカいw強化はされるべきだと思うけど調整が本当に難しいと思う。どうすれば「これなら百式と同じ380コストだね!」と大勢が納得できる性能になるのだろうか... -- &new{2016-02-10 (水) 17:23:38}; --ファンネルの弾数を増やす -- &new{2016-02-10 (水) 17:25:53}; ---ファンネルの個数を増やす -- &new{2016-02-10 (水) 17:27:41}; ---ファンネルになる -- &new{2016-02-10 (水) 17:34:52}; --ファンネルをシールド貫通 -- &new{2016-02-10 (水) 17:27:01}; --デブを百式並みにヒットボックスを変える -- &new{2016-02-10 (水) 17:27:47}; ---ヒットボックスを百式並みに変えたとしても微妙じゃ? -- &new{2016-02-10 (水) 17:44:58}; --もう重撃にクラス替えして、対空特化にする -- &new{2016-02-10 (水) 17:30:50}; --あの大きさで380コストだと、もう武器の強さで相応にすることは実質的に不可能。もしもあの大きさで380相応の武器となったらぶっ壊れ兵器になってしまう。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:37:28}; --ファンネル今のままで他武装を強くしてしまえ -- &new{2016-02-10 (水) 17:37:56}; --ファンネルの射程を重撃ミサイル準拠にしてファンネルに怯み属性をつければ方向性は違っても、百式レベルでぶっ壊れる。でも壊れファンネルはどうかと思うから、最低でもガトを360FABRにして、2連ビームガンを単式にして弾速を重撃マラサイのフェルダーインライフル程度にして欲しい。今は中距離ですらまともに戦えないのよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:44:19}; --デブに必要なのはアーマー。キュベレイに限らず02とかゾック、ヒルドルブ、ハイゴ、ザメルあたりはあと1000アーマー増やしていいぐらい。それでもすぐ溶けると思う。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:44:27}; ---自分で答えいうぐらいなら帰投早い方が良いんでね?でも帰投早くて強いケンプがいるせいで性能ほどほど高い帰投が売りの機体出せない、ってのがまた -- &new{2016-02-10 (水) 17:50:49}; --キャリベで3~5機飛び回ってるの見るけど、初期砂からしたらカモにしか見えない。移動してようが物陰に居ようが当たる当たる。それでリペポの戻るんだけど、支援の冷たい視線に耐えられるのかい?砲撃を優先して回復したいだろうに。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:46:48}; ---支援はそんなこと気にしない。次の回復するエサのストックが増えた程度にしか考えないよ。もしかしたら先に回復すればまたダメージ受けてやって来てくれる上客位には思ってるかもね -- &new{2016-02-10 (水) 18:33:19}; --ファンネルとサーベル以外の武装の射程を見直しつつ、ファンネルの調整を探るしかないだろうなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 17:47:03}; --転倒耐性付与 -- &new{2016-02-10 (水) 17:52:07}; --アーマーを素で2800にしてほしい -- &new{2016-02-10 (水) 17:56:01}; --どこからでもファンネルで本拠点攻撃可能になればいいのにね(笑) -- &new{2016-02-10 (水) 18:57:54}; --サイコフィールドを格闘以外の全攻撃半減にする。サイコフィールドは今のように復旧不可でいい。これですべてを吸い込むワガママボディでも380相当じゃないか? -- &new{2016-02-10 (水) 19:19:18}; -ララァじゃなくてハマーンとベルトーチカなのか… -- &new{2016-02-10 (水) 17:33:46}; --一応今はZプロジェクトの環境だしね -- &new{2016-02-10 (水) 17:38:32}; ---ゼータ、刻を超えちゃった -- &new{2016-02-10 (水) 18:03:56}; --Zっぽくていいじゃない? -- &new{2016-02-10 (水) 17:39:09}; -なんでラブハロとガシャチケ交換できないん?コーディネートチケとかいらんからガシャチケ入れてクレメンス(´・ω・`) -- &new{2016-02-10 (水) 17:39:56}; -最後にGPガチャまわしたのいつだっけレベルで回してない冗談抜きでガンオンで最も集めにくいアイテムだと思う。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:42:25}; --DXならすぐ回せんだろ -- &new{2016-02-10 (水) 17:43:09}; ---(こいつ文章読まずにコメントしたのか?) -- &new{2016-02-10 (水) 17:48:47}; ---(文章読まないんじゃなく読めないんじゃないのか?) -- &new{2016-02-10 (水) 18:00:22}; ---アホか。GPなんてコジキ用じゃ無くて、欲しいならDXで回せってことだよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 18:02:34}; ---ポークスクス -- &new{2016-02-10 (水) 18:04:24}; ---顔に空気読めないって書いてあるよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 23:21:15}; --ランキング上位なら回せるだろ -- &new{2016-02-10 (水) 17:46:37}; ---そんなニート基準で語られてもなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 17:50:02}; ---週40戦糞雑魚将官でランキング入れますか? -- &new{2016-02-10 (水) 17:51:02}; ---週40戦は一般人にはちょっと厳しいラインだぞ -- &new{2016-02-10 (水) 18:11:50}; ---具合は兵科の組み方にもよるけど週40戦もやってたら間違いなく貰えるだろ -- &new{2016-02-10 (水) 18:13:38}; ---確かに重撃ばかりやってた週と支援ばかりやってた週は貰った記憶あるわ。貰うためにってのもなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 18:20:02}; --指揮とか局地とか支援とかで遊んでたら1日2戦参戦でも毎週11連1回か2回回せるよー -- &new{2016-02-10 (水) 17:47:50}; ---おーその手があるのか。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:49:49}; --指揮はホント数いないから楽よ。たまに張り切りすぎてDXになっちゃうくらいには人が居ない…… -- &new{2016-02-10 (水) 17:52:10}; ---指揮は下手すれば暴言吐かれて晒されるからね、仕方ないね -- &new{2016-02-10 (水) 17:53:53}; ---大昔に「更新!更新!」言われてから現在の仕様と違うとしてもこわひ -- &new{2016-02-10 (水) 17:54:22}; --欲しい機体も狙えないしチケットも集まらないし、ガシャコンは無くなったと思ってプレイしてる -- &new{2016-02-10 (水) 17:59:24}; --亡くなったと思ってたら100枚以上溜まってた。…使う必要がないので様子見。 -- &new{2016-02-10 (水) 18:11:32}; -(´・ω・`)おほーランキング報酬のガシャチケでガンキャⅡが当たったわー。皆ビムシュが出るよう祝福頼むわー -- &new{2016-02-10 (水) 17:46:29}; --え、マスチケ成功クイリロ? -- &new{2016-02-10 (水) 17:48:51}; ---最近、なんか開発でマスチケ成功が多い気がする -- &new{2016-02-10 (水) 17:50:18}; ---↑分かる。20枚のうち13枚成功だった。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:16:31}; --ロケ祝 -- &new{2016-02-10 (水) 17:49:20}; --ロケット出ー荷ー -- &new{2016-02-10 (水) 17:50:09}; --お前ならやれる、きっと大成功ロケシュ出る。 -- &new{2016-02-10 (水) 17:55:43}; ---大成功ですらない、とか、悲惨 -- &new{2016-02-10 (水) 18:03:30}; --http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=37687 (´・ω・`)謝って? -- &new{2016-02-10 (水) 17:56:03}; ---売ればGPになるよ -- &new{2016-02-10 (水) 17:56:58}; ---うめぇww -- &new{2016-02-10 (水) 17:57:39}; ---目隠しの意味は?www -- &new{2016-02-10 (水) 17:59:17}; ---とはいっても、銀図にCBRないからね、嫌でもとりあえず使うしかないのが辛いところ -- &new{2016-02-10 (水) 18:00:15}; --そろそろ晩飯の時間だから飯が旨くなるやつ頼むで -- &new{2016-02-10 (水) 17:56:44}; ---(´・ω・`)マスチケ使って成功ロケシュよ。ほらこれをふりかけ代わりにしやがれなさい -- &new{2016-02-10 (水) 18:02:47}; ---でも実際他人の不幸とか見せられてもテンション下がるだけだよね -- &new{2016-02-10 (水) 18:10:24}; ---↑そうだけど、それだとメシウマすらされない不幸って本当に救いが無いわ -- &new{2016-02-10 (水) 18:15:01}; ---ソシャゲとかのガチャ爆死動画とか見ると本気で気分悪くなるからな・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 18:42:26}; -要らない設計図とGPチケが交換出来るようにならんかな… -- &new{2016-02-10 (水) 17:58:09}; --レンタル要請書も銀図と同じように特性強化に使えるようにならんかな… -- &new{2016-02-10 (水) 18:07:18}; ---GPが簡単に回せない今ならそれも有りだよな -- &new{2016-02-10 (水) 18:08:38}; ---それな、レンタルテトラとか金図あるのにどうすりゃいいのよ -- &new{2016-02-10 (水) 18:08:46}; ---要請書1枚につき10上がるでもいいよな、だいぶ違う -- &new{2016-02-10 (水) 18:55:24}; --ガシャについてはほんとゴミになったよな。そのせいで何もないときもやる意味なくなっちゃってプレイ数減っちゃった。前はデイリーとかちゃんとやってGPためてたのに。一応今は買えるけど遠すぎ -- &new{2016-02-10 (水) 18:11:45}; ---買ったわ、外れ特性だわ、が怖いから、ハズレのないやつしか買えない -- &new{2016-02-10 (水) 18:15:05}; --とりあえず公式にメールだけはしとけばいい、ここで書いても変わる事は無いから -- &new{2016-02-10 (水) 18:31:45}; -(´・ω・`)おぅ、ハマーンヘアーなんでジオン専用やねん!ジオン優遇!ジオン優遇!ポポポポーク! -- &new{2016-02-10 (水) 18:20:31}; --ベルトーチカで満足しなさい -- &new{2016-02-10 (水) 18:21:26}; --(´・ω・`)ロダからでてくんな。ほら、自分の豚小屋にもどって。 -- &new{2016-02-10 (水) 18:21:58}; --(´・ω・`)ベルトーチカのお乳バインバイン連邦優遇!弱体化希望! -- &new{2016-02-10 (水) 18:23:08}; ---ベルトーチカの二つのトーチカがガーガスに! -- &new{2016-02-10 (水) 18:28:16}; ---(`・ω・´)ゞEカップからAカップに弱体しました!! -- &new{2016-02-10 (水) 18:39:29}; ---それはむしろ強化である -- &new{2016-02-10 (水) 18:43:00}; --前々から思っていたのだが何故君等男なのに女キャラ作るの?そこに選択肢があるからか? -- &new{2016-02-10 (水) 18:28:11}; ---おっぱいが好きだから(直球) -- &new{2016-02-10 (水) 18:29:15}; ---女の子がー!好きだからー!女の子がー!好きだからー! -- &new{2016-02-10 (水) 18:30:57}; ---もっと野郎塗れになろうや(HR) -- &new{2016-02-10 (水) 18:32:07}; ---野郎の声聞くのと、女の子の声聞くのと、どちらがいいか。つまり、そういうことだ -- &new{2016-02-10 (水) 18:33:27}; ---SE以外全部オフだから男でも女でも一切関係ないけどね -- &new{2016-02-10 (水) 18:35:50}; ---画面にかわいい女の子写ってた方がいいじゃん?そういうことだよ -- &new{2016-02-10 (水) 18:40:44}; ---なあ…スケベしようや?(直球) -- &new{2016-02-10 (水) 18:42:52}; ---実際キャラメイクとかあるゲームでも女性キャラの方が見栄え良いしバリエーション豊富だからって理由で選ぶ人結構いるぞ -- &new{2016-02-10 (水) 18:49:25}; ---(´・ω・`)リアルおっさんがゲームの中でまでおっさん育ててるとか、そっちのがキモいやろ!おにゃのこ!おっぱい!欲望に自由になれ! -- &new{2016-02-10 (水) 18:50:01}; ---キャラメイクだけじゃなくて現実でも選択できるファッションの幅の広さは桁違いだしね。見た目だけでキャラ作るなら女のほうが面白みあるでしょ・・・。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:42:20}; --電車の中でイベントページ見てたら隣の女性が怪訝な顔して去っていったんだが… -- [[s]] &new{2016-02-10 (水) 18:39:57}; ---おつwww -- &new{2016-02-10 (水) 18:42:03}; ---女性(うわ……イベント糞ショボいんだけど…) -- &new{2016-02-10 (水) 18:45:14}; ---胸でかすぎ! -- &new{2016-02-10 (水) 19:20:55}; ---俺は嫁のPCでガンオンやってる。もちろん女キャラであることも知ってる。赤の他人である女がどんな顔してようが気にせんでいいよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:31:29}; -新兵イベント、せめて連邦:ジムコマ、ジオン:FSの各金図くらい配ってあげてくれ・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 18:35:22}; -ライデンやマツナガの外伝を読んでると思うけど、アムロって本当にジオンのエースを落としまくったんだな。ランバラルや黒い三連星、マクベ等々かなりの強者なのにそれを倒すアムロって… -- &new{2016-02-10 (水) 18:36:59}; --最初のうちは性能に助けられた感あるけどね・・・再度宇宙に上がってからは悪魔 -- &new{2016-02-10 (水) 18:42:32}; --そんだけエース居るのにアムロ登場前に1人も地上に降ろしてない時点でおかしいよな -- &new{2016-02-10 (水) 20:53:08}; -ハマーン様って姉がいたんだね。初めて知ったわ -- &new{2016-02-10 (水) 18:38:50}; --つまりハマーン様は妹キャラ? -- &new{2016-02-10 (水) 18:42:55}; ---俺の妹がこんなに可愛い訳がない -- &new{2016-02-10 (水) 18:44:24}; ---俺の妹がこんなに可愛い訳がない -- &new{2016-02-10 (水) 18:45:29}; --そして、グラサンのロリコンがとんでもない鬼畜であることを知る -- &new{2016-02-10 (水) 18:44:59}; ---キャスバルは別にハマーンにそういう感情は抱いてなかったんだけどね、親がダイクンの息子だからってプレッシャーかけすぎたんよ。んで、それが嫌になってシャアは出てっちゃって、親も居なくなったハマーンは孤独に。星の屑なんてもんをやらずにおとなしくしてれば、UCの時に連邦は強く出なかったはず -- &new{2016-02-10 (水) 18:53:22}; ---星のクズは、当にザビ家ジオン公国の残党・亡霊のデラーズフリートがやった事であって、ネオジオンとは直接関係ないぞ -- &new{2016-02-10 (水) 19:03:42}; ---あれ、もしかしてシャアってハマーンとエロスしてないの?ハマーンはヤンデレなの? -- &new{2016-02-10 (水) 19:18:11}; ---↑連邦の対応の話なんだから、そりゃネオジオンとの関係性なんて関係ないさ。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:22:50}; ---私が言いたいのはいわゆるジオン狩り用の部隊=ティターンズが生まれずに済んだということさ。確かに残党はちょこちょこテロみたいなのを起こしただろうけど、アクシズが連邦に牙をむく必要性もなく講和の道はあったということ。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:48:39}; ---アクシズがエゥーゴと対話できてればネオジオン抗争なんてなかったわけで…。それにティターンズ思想は星のクズなんて無くてもあったわけで… -- &new{2016-02-10 (水) 21:34:15}; --準正史あつかいと思われるCDAだとハマーン様は妹もいるし、シャアは別の女とよろしくやって子供まで出来たけどハマーンが見殺しにして、それを知ったシャアは傷心旅行で地球へ旅立っていったことになってる。 -- &new{2016-02-10 (水) 21:16:22}; --なお、ハマーン様の姉はドズルが頂いたことになってる。 -- &new{2016-02-10 (水) 21:17:18}; -アムロ:今ララアが言った。チョコは集めるためのものではないと。 -- &new{2016-02-10 (水) 18:39:12}; -タクラマカンのBAで鹿Ⅱが7台くらいいて倒しても起き上がってきてゾンビ映画みたいになってて・・・勝てねぇよ! -- &new{2016-02-10 (水) 18:41:58}; --鹿2・フリッパーは一定数いるとすごいよな。この間青葉区内部でフリッパー三機ワーカー三機くらいラインにいたら味方ほぼ復活出来たからね -- &new{2016-02-10 (水) 18:53:48}; ---本来死んだらしばらくはは出てこない高コスト支援機も即座に起こされるからな -- &new{2016-02-10 (水) 18:59:58}; -ガッシャ好きな人っているの?ガンダム系のガチャ回したらガッシャ当たって誰得なんだろ?と思ったから書き込み -- &new{2016-02-10 (水) 18:44:26}; --ギレンの野望だと優秀だった記憶。そこで使ってた人は思い出補正で好感あるんじゃないかな -- &new{2016-02-10 (水) 18:47:03}; ---なるほど -- &new{2016-02-10 (水) 18:48:53}; ---ギレンの野望は技術レベルで随時機体が開放されていくからいわゆる産廃ってあんまりないな。ジムキャⅡなんかは優秀機体だっただけにガンオンの産廃具合が悲しい -- &new{2016-02-10 (水) 18:49:50}; ---ガンオンみたいに強機体以外産廃って流れなら、開発されたけど資源にされるって機体の方が多い気がする -- &new{2016-02-10 (水) 19:07:45}; --アッグガイとガッシャはよくココの掲示板で出てくるな。実装されないネタ機体ブラザーズ的な扱いで。 -- &new{2016-02-10 (水) 18:52:45}; --ガチャのことをガッシャって言うレアモンかと思った -- &new{2016-02-10 (水) 18:52:54}; ---ちなみにガチャコンじゃなくガシャコンじゃね -- &new{2016-02-10 (水) 19:25:14}; ---ガンオンではそうだな -- &new{2016-02-10 (水) 21:37:54}; --ハズレだと思ったらなんかかっこよく思えてきた ガンオン実装してほしいなw -- &new{2016-02-10 (水) 18:55:00}; ---アッグガイもほしいね -- &new{2016-02-10 (水) 18:56:56}; ---可能性はあるんでない? -- &new{2016-02-10 (水) 18:57:39}; ---新380コストのハズレ相方ででる未来が見えた -- &new{2016-02-10 (水) 18:59:03}; ---むしろ山超えハンマーとかモビルアーマー並の装甲と加速性能とか設定だけ見たら超絶ぶっ壊れ機体。こいつこそ380コスだわ -- &new{2016-02-10 (水) 19:04:27}; ---格闘機ってだけで380ならゴミなんだよなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 19:10:30}; ---山超えハンマーは榴弾の軌道でチャーハンとんでくる感じでイメージしてる。怖くね?w -- &new{2016-02-10 (水) 19:24:42}; -この先エースでフォウやロザミアって出るのかな?強化人間ってほとんど戦死してるし、台詞も叫んだりして辛いのが多いからあまり聞きたくないわ…。作中で唯一生き残った強化人間ってプルツーくらいだよね? -- &new{2016-02-10 (水) 18:51:16}; --プルツーも死んでるだろ。 -- &new{2016-02-10 (水) 18:53:01}; --プルツーも死んでるで。プルトゥエルブのマリーダさんが長生きしたほうでないかな -- &new{2016-02-10 (水) 18:53:06}; --作中で明確な描写はないが、おそらく・・・。小説版だとしっかりと書かれちゃったけど -- &new{2016-02-10 (水) 18:54:53}; --IFだけどマルコシアス隊絡みの強化人間2名は生存してる。エースとして、ぺイル系が出るならだけどね -- &new{2016-02-10 (水) 18:59:08}; --映像作品の強化人間ってことごとく死んでるよなーそういう決まりでもあるのか? -- &new{2016-02-10 (水) 19:07:02}; ---なんでだろう確かに -- &new{2016-02-10 (水) 19:10:42}; ---って思ったけどOOの超兵ってほぼ強化人間でメインキャラだけど死ななかったな -- &new{2016-02-10 (水) 19:15:29}; ---カリスとか生きてたはず -- &new{2016-02-10 (水) 20:48:10}; --バナージも実は今日か人間だ的な発言があった気がする。小説読んでないけど。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:13:14}; --ゼロはどうだったっけ? -- &new{2016-02-10 (水) 20:27:01}; -ラブハロでママーン専用アッガイと交換できねーんだが? -- &new{2016-02-10 (水) 19:01:41}; --俺もサプライズ期待してたわクソが -- &new{2016-02-10 (水) 19:39:40}; -ガンダムで好きなSEは?エルメスのビームの音が何故か凄くお気に入りなんだが・・・あの「バン!バン!」って音が癖になる -- &new{2016-02-10 (水) 19:03:23}; --キルの時しかない。結局キルが良い。特に格闘とかでどんどん一気に稼いだときとか -- &new{2016-02-10 (水) 19:04:33}; --モノアイ稼働のギヴォーンって音 -- &new{2016-02-10 (水) 19:05:05}; --そりゃ1番はキルだけどそれ除くとバッタの『バシューン』ってかんじのブースト音 -- &new{2016-02-10 (水) 19:16:35}; --出力限界。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:20:28}; -ガンオン初期の頃は、海はジオン機体が蹂躙してたのに…まさか連邦の水中機体が羨まれる日が来る事になろうとは。…… -- &new{2016-02-10 (水) 19:08:00}; --偏光BRが連邦だけ強い時期もあったからなんとも -- &new{2016-02-10 (水) 19:10:01}; --抱きつき攻撃は恐怖だったなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 19:10:06}; --ハイズゴッグあたりで簡単に核決められて、海マップ=ジオンの勝ち確定。で、連邦で散々ネガってたなぁ…水中ではミサイルで殺され、陸上ではゴッグのD格判定の長さとグフカスで殺され、連邦側は何もできなかったからなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 19:11:34}; ---ハイズゴッグ・・・合体したのかしら -- &new{2016-02-10 (水) 19:13:56}; ---装甲で轢き殺したりCBZB3で消し飛ばしたりとどっちもどっちよ -- &new{2016-02-10 (水) 19:17:40}; ---初期のズゴッグは戦略持てないのに嘘つくなよ -- &new{2016-02-10 (水) 19:31:41}; ---ゴッグ格闘が弱体されたのはハイゴとかでるずっと前だぞ なんだこの都合いい記憶の寄せ集め -- &new{2016-02-10 (水) 21:36:33}; --つっても重水ガンの偏向B3も割と初期から強くなかった?まぁ開発にリボンが必要な頃に一番最後に開発できるようになる武器だったから低階級では全然見なかったけど。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:15:32}; --というか連邦水泳部が勝ち誇ってるのって大分初期の頃からじゃね?ジオン水泳部が勝ってたのは本当に初期の初期だけで海マップベルファが実装されたときにはすでにピンクの雨霰で圧倒してたと思うんだけど。ズゴEの機動力活かしてのワンチャン試作核だけが頼みの綱だったような -- &new{2016-02-10 (水) 19:17:00}; ---試作じゃなくて普通の核じゃないっけ?ただ個人的には海ジオン陸連邦ってイメージだったが。重アクアもまだいなかったはずだし -- &new{2016-02-10 (水) 19:26:40}; ---↑あぁそういや最初は普通の核だった。当時は偏光BR無双だったし水ガンの数さえ揃えば(←重要)圧倒してたけどねぇ。そしてズゴEも相当強かった、あの頃が一番輝いてたんじゃなかろうか -- &new{2016-02-10 (水) 19:44:15}; ---ベルファ実装の時は、ゾゴブーメランが実装されて、どうしようもなかったなぁσ^_^; -- &new{2016-02-10 (水) 20:13:12}; --重水きたのDX2弾やしそんなか?まぁ強水は8弾だしそれでも機動力は大差ついてたから海凸はジオンの特権みたいな感じだったけど -- &new{2016-02-10 (水) 19:24:02}; ---実際の所、重水の偏向が強化された時点で連邦の方が強かったけど、水中機体に課金したい奴が少ないし、何時弱体化されるか分からんし、で全然持ってる奴が少なくて、ジオン優勢が若干優勢だったと思う。 -- &new{2016-02-10 (水) 21:25:00}; --マリンミサイルに水中ダメアップ、ズゴEに拡散&水中ダメアップきた時は強かったな。ミサイル6発になったら使用者減ったな、ミサシュマリン -- &new{2016-02-10 (水) 19:37:19}; --水ガン実装された時からジオン水泳部はゴミだよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:04:48}; --水泳部使えるMAPん時は率先して入れてるけど、両軍の機体どっちがとか言う前に水中に入る味方少なすぎていい加減しろと。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:55:43}; --ズゴEにSG付いたし支援マリンや残党ズゴが配られたから別に連邦だけ羨まれる事は無いんだけどね。 -- &new{2016-02-10 (水) 21:11:33}; -ガンオン関係ないけど、ある声優の引退疑惑でナーバスになって全くガンオンする気が起きなくなった -- &new{2016-02-10 (水) 19:17:43}; --ゆかりんももう40歳だ解放してやれ -- &new{2016-02-10 (水) 19:28:45}; --そうか俺みたいだな、俺も甘いもの食べたくて今小豆からあんこ作る動画みまくってガンオンする気おきない -- &new{2016-02-10 (水) 19:34:02}; ---コンビニ行ってどら焼きかってらっしゃいよw -- &new{2016-02-10 (水) 20:41:56}; -ガシャコンに新機体追加・・・ってことは、要するに、自分の欲しい機体の設計図が当たる確率がさらに下がったってことだよね? どう考えてもGPガシャの方がマシだったんじゃないかな? 自分の欲しい機体に絞って回すことができたわけだから。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:18:00}; --そのための設計図購入 -- &new{2016-02-10 (水) 19:22:59}; --もうgpガシャはおなくなりになったんだから仕方ないだろ…現実みようぜ?そして500万ためよう。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:23:45}; -鉱山基地で初動防衛のクソ砂に撃たれてそのあとの凸もことごとく事故死しまくって大将なのに50位近くだったけど最後の最後でお互いミリ残りの時に単独凸決まって勝てた。ゲロ半マガでゲージ削り切っちゃったから結局順位は40位近くと見栄えはしない結果だったけど満足じゃ。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:23:30}; --(´・ω・`)らんらんと見方として同じ戦場になったらよろしくね?敵として同じ戦場になったらよろしくね? -- &new{2016-02-10 (水) 19:26:17}; --ガンオンは拠点を殴るゲームなんだから、それができる人こそ大将に相応しい。次は俺も小隊にまぜてw -- &new{2016-02-10 (水) 19:28:01}; -UCアプデ後のジオンのDX酷いなw白い肩さん以外まじで見かけない。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:25:19}; --白い肩とか見ないんですが(笑) -- &new{2016-02-10 (水) 19:49:27}; -今のキルデス戦と昔のレースになりがちな突撃戦どっちがよかった?俺は本拠点破壊戦ってあるんだから、昔の突撃戦がよかった。流れがあって楽しかった。キルデスも楽しいっちゃ楽しいけど、本拠点いらなくね?って気分になる -- &new{2016-02-10 (水) 19:25:58}; --個人的にはプロゲル時代の凸してからが好きだった -- &new{2016-02-10 (水) 19:27:51}; -キュベレイとかGP02のヒットボックスの悲惨さを見ると、ZZとかジ・オが実装されてもデブ&鈍足でザメル以上にひどい事になりそうなんだけど…。へたしたらZとかのほうが速くなりそう。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:26:30}; -質問板でした方が良いかもしれませんが連邦で水中機体作るなら何をどんな特性で作ると良いですか?手持ちの設計図は「金がトリントンアクア、水ジム、重水ジムで銀で水ガン強、水ガン重」すいませんがよろしくお願いします。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:26:45}; --とりあえず水中装甲を狙おう -- &new{2016-02-10 (水) 19:27:31}; ---水ジムですか? -- &new{2016-02-10 (水) 19:31:52}; --整備計画でどうなるか分からんけど、今の所水中装甲の強アクアでモジュガン積みのガチムチ居れば重宝するよ。3点MGを装備して、後の1・2種類は自分の好みで。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:37:10}; --とりあえずコストが低い水ジムの水中装甲。それ以外は水ジムで物足りなくなったときに作ればいいんじゃない? -- &new{2016-02-10 (水) 19:38:18}; --とりあえず重アクアかな。特性はわりとどれでも使えるし低コスだから1機でもかなりの時間水中にいれる -- &new{2016-02-10 (水) 19:40:35}; --鳥水ジム=高カス運搬機・制圧で長生き君、水ジム=コンカスで回転アンカー・装甲でタフな射撃機、水ガン=不要(水ジムで十分)、重水ガン=ビムシュでCBR+B3の中距離機、重水ジム=水中装甲でタフな射撃機 装備例はベルファでほかの人のデッキ見るか、各機体ページで聞くなり過去ログ漁るなりしなされ -- &new{2016-02-10 (水) 20:08:23}; --ミサシュ重水ジムで理由は手持ちではあるものの重撃仕様のミサイルで爆風2500系の低コスト機はコレしかないから。他の機体はCBRNやBR,マシの基本操作出来ないと内臓&豊富な武装の相手と戦えないから後でいいよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:20:41}; -准将で7戦10キル以下140デッド以上拠点ダメ0で一戦当たりのスコア40前後なんだがなぜ階級落ちないんだこれ・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 19:28:14}; --140デス????????? -- &new{2016-02-10 (水) 19:31:38}; ---7戦か見てなかった。でも7戦で10キル以下もすごいけどな。そんなキルできないのにそんなに死ぬってなんなんだ -- &new{2016-02-10 (水) 19:33:18}; --スコア40ってなんだ棒立ちでもしてるんか? -- &new{2016-02-10 (水) 19:34:09}; ---当てられない砂か対空砲に打ち込む砲撃かじゃね? -- &new{2016-02-10 (水) 19:35:25}; ---砂苦手だからわかる -- &new{2016-02-10 (水) 19:45:02}; --愚凸してるとどれだけ削っても落ちていくよ -- &new{2016-02-10 (水) 19:41:58}; --恐らくだけど、大佐准将、中将大将の間に壁が存在してて、それ過ぎると落ちにくくなってる。レート基準のせいか意図して設定してる壁かは知らないけど -- &new{2016-02-10 (水) 19:51:34}; --すまん、中~低コストの強襲1+重撃1~2支援1~2の機体そろってないド素人なんだ。強襲は時間合わせの凸用で過去20試合くらい全部凸事故ってスコア0 -- &new{2016-02-10 (水) 19:54:58}; --格差なのでは?(敵の方が強い) -- &new{2016-02-10 (水) 20:28:01}; ---自分が弱いってのもあるんですがずっとゲージ50%差で負けてたり毎試合主戦場で30秒ごとに真後ろから敵が来たりしてるので格差かもしれないですね。 -- [[木主]] &new{2016-02-10 (水) 20:45:55}; --左官はそれ以上のザコだから入れ替わりようがない -- &new{2016-02-10 (水) 21:55:10}; -1週間やらないだけで結構腕落ちるもんだな -- &new{2016-02-10 (水) 19:29:08}; -ファンネルの効果音ニュータイプのキュピーンにして欲しいな。プレッシャー感知時の効果音もキュピピーンがいい。なお感じ取れるのに割りと被弾する模様。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:31:56}; --ダダンダンダダンがいい -- &new{2016-02-10 (水) 19:32:38}; -ジオンでやってていつまでも連邦優遇って言ってる人の心理がわからん。佐官なエンジョイ勢だとむしろジオンのほうが優勢でしょ?で、勝ちに拘るガチ勢だと認識してる人なら勝てる機体の使える陣営でプレイするはず。それでもジオンのほうが人多い。結局勝ち負けより自分の好みで趣味機体(趣味陣営)使いたいだけのエンジョイ勢ばっかり残ってるんだから機体差以上の差で負けちゃうよね。自分は勝てなくてもグフ一族使えるほうが楽しいからジオンでやるけど。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:33:26}; --勝てるから強機体使いそれ以外は許さないガチ勢とも、趣味機体で勝敗無視して遊ぶだけのエンジョイ勢ともやりたくない。それぞれ好きな趣味機体使ってなおかつプレイング自体は勝ちを目指す102人でやりたい。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:47:13}; --その勝てる機体とやらを教えてくれよ。アレックス百式ガンキャ軍団に真向からぶつかって勝てる機体とかいうのをよ。ジオンでテトラ乗ってるやつが全員テトラ好きで使ってると思ってるの? -- &new{2016-02-10 (水) 19:47:52}; --連邦の方が優れてると思って連邦でプレイしてる人もいることを忘れてはならない。というか今って連邦同軍が発生するレベルなんだが。いやぁ人数調整のためには仕方ないな仕方ない -- &new{2016-02-10 (水) 19:48:53}; --連邦優遇は事実だが別に騒ぐつもりもないし、俺はジオンで楽しむだけだけどな。木主は何が言いたいのかよくわからん。連邦優遇でずるいって言うやつは連邦行けって言いたいのかな? -- &new{2016-02-10 (水) 19:51:52}; ---俺もこれだな。3年間連邦ジオン両方でやってて連邦のほうが優遇されることが多いのは事実だと感じてるけど、だからといってジオンやめたりしないし、バランス取るためなら別にしゃーないって思う -- &new{2016-02-10 (水) 19:54:48}; //--勝敗でイベ報酬に差をつけなければ別に買っても負けてもいいんだがな。やっててつまらんから別ゲー避難してるわ -- &new{2016-02-10 (水) 19:53:30}; ---機体差はキャラゲーってこともあるから、まあ許容だとしてだ。サラミス、ムサイの差と昔の拠点砲台、てめえらは駄目だ。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:49:04}; ---勢いで書いてるから主張がブレブレだった。こんだけ連邦が優遇といわれているのになんで残ってるんだろ?という文句を言う人へ疑問と、そもそも連邦優遇の中あえてジオンを選ぶのは趣味だろうからガチ率低くて弱くなってるのかも?という仮説の2本。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:52:39}; ---少なくとも大将戦場は雑魚が昇格することでバランスは取れてると思う いちいちネガってる奴らって何が起こってもネガってるんじゃね -- &new{2016-02-10 (水) 21:35:34}; --ガチ機体が連邦有利だから、ガンオンガチ勢が連邦有利って言っているだけ。そもそも、エンジョイ勢ならどっちが有利なんて発言気にすんなよ。それとも、エンジョイ勢になりすました連邦ガチ勢のネガか? -- &new{2016-02-10 (水) 19:55:16}; --勝敗でイベ報酬に差をつけなければ別に勝っても負けてもいいんだがな。やりこんでも負けが多いならプレボだけもらって別ゲー避難するわ -- &new{2016-02-10 (水) 19:53:30}; --確かに考えてみれば機体性能差やヒットボックス以外にも中の人補正が大きいよな。ゲーム性と勝ち意識高めの連中が固まりやすい連邦と、ゲーム性や勝ち負けよりジオン機体で戦うことに意義を見出す機体愛の強いジオン。連邦は人数少なめだからメンバーが固まりやすいけどジオンは母数が大きいから毎戦のメンバー代わりが比較的多めかな… -- &new{2016-02-10 (水) 20:01:40}; --つまりジオンにいるのはジオンのある機体が好きで使いたいからで仮にジオンに強い機体が実装されても自分の好きな機体じゃなければ結局使わない、好きでもない強機体使うなら連邦でプレイするのと変わらんってこと? -- &new{2016-02-10 (水) 20:21:01}; ---連邦の機体とジオンの機体って全体的に大きな違いがあるじゃん。変なたとえで申し訳ないけど、連邦=四角い(積み木みたいなシルエット)。ジオン=丸やら三角(爬虫類みたいなシルエット)。これは好みが分かれるのが当然じゃないかな。なお、四角いのは嫌です… -- &new{2016-02-10 (水) 20:31:59}; ---ガチvsガチだとやっぱ連邦のほうが有利だろうから勝ちたい人は連邦にいってるんじゃないかと。不利である事を差し引いてもジオンでやりたい人が今のジオンプレイヤーなのかなーと。 -- &new{2016-02-10 (水) 21:04:07}; --佐官を持ち出す意味がわからん -- &new{2016-02-10 (水) 20:33:53}; --MS戦ガーと言う割にもう1つの戦闘ゲージ削る方法に一切触れないじゃん?そういう事。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:50:58}; --佐官だとそうかもしれないね -- &new{2016-02-10 (水) 21:56:02}; -そういえば次のDX(今月末?)ってスタークジェガンとシュツルムディアスになるのかな?ならなかったらそれはそれで面白いけど -- &new{2016-02-10 (水) 19:44:05}; --スタークジェガンとメタス、シュツルムディアスとガザCやろな。売り上げはどうなるかは知らんが -- &new{2016-02-10 (水) 19:48:11}; --もしお互いに示し合わせてやってるなら、そんな露骨な事は…とはいえライゲルの件見るとなんだか向こうの人等のかかわりも強いみたいだから何とも言えないね -- &new{2016-02-10 (水) 19:48:34}; --とりあえずZプロジェクトそろそろ更新してほしいとおもふ -- &new{2016-02-10 (水) 20:12:39}; -しばらくやんないだけで、ド忘れしている輩が多いから改めてまとめ、な。ベルファのBAは罠。水中を押えて35とって南をカチ割れば中央も陥ちる。水モジュがないテトラは水中では旧ザクより低い速度しか出ないのでエサ。戦うなら水モジュつけてガンダム並に進化してから入水しろ。水中機体性能はジオンが上。ただしコスパは圧倒的に連邦が上。つまり時間経過によってCT回んなくてジオンは弱体化する。そのために連邦は初動で攻め急ぐのはNG。反対にジオンは初動で一気にキめないと勝ち目がなくなる。 -- &new{2016-02-10 (水) 19:56:24}; --簡単に言うと、全てガチムチアクアが悪い。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:03:32}; --追記:榴弾2種持ちできる(かつ強めのミサイルもある)低コストとしてはザクキャノン(グレーデン)、水中機低コストとしてはザクマリンが有効 -- &new{2016-02-10 (水) 20:04:16}; --こういうの書かれるとBAは罠、って部分だけ覚えたアホが凸もしない防衛もしないレダも貼らないでわけわからん場所で芋るから困る だったらまだBAいてくれたほうが良い -- &new{2016-02-10 (水) 20:09:07}; ---おいおいここは大将様しか居ないはz…あぁ今の大将はゴミも多かったか -- &new{2016-02-10 (水) 20:12:38}; --テキコロで北と中央はそのままで7の地下通路をそのまま水路にでもしてくれ -- &new{2016-02-10 (水) 20:11:05}; --ジオン的にはベルファは捨てゲー。水入る奴は水泳部でMS戦したいだけ。ガチムチでゴリ押しすれば勝てる。 -- &new{2016-02-10 (水) 21:44:06}; -将官戦場にて 准将A「歩兵が酷すぎる・・・」准将B「はぁ・・・」 Aは芋砲撃、Bは攻撃スコア0の支援デッキ でしたとさ ・・・もうね、味方に文句いうならそれ相応の働きをしてから言って欲しい -- &new{2016-02-10 (水) 20:10:09}; --いまどきの准将に期待するお前がどうかしている。将官だからなんだというのだ -- &new{2016-02-10 (水) 20:14:02}; --ブーメラン刺さってますよ -- &new{2016-02-10 (水) 20:14:03}; --支援は別にいいだろ -- &new{2016-02-10 (水) 20:14:56}; --支援は上手い人は上手いよ -- &new{2016-02-10 (水) 20:15:29}; --砲撃はともかく支援はしょうがないだろ -- &new{2016-02-10 (水) 20:15:59}; --むしろ自分の階級と戦場を理解して支援に専念にして分をわきまえてると言える -- &new{2016-02-10 (水) 20:18:07}; --支援機専が強襲に文句言うのは別に良いというか、負ける要因がむしろ味方しかなくね? -- &new{2016-02-10 (水) 20:21:12}; --支援をバカにするとかが如何にもだな。ポイント不味いのに -- &new{2016-02-10 (水) 20:21:44}; --そんなんだから准将なんだなって納得して次がんばれよ。ガンオンなんてそんなもんだ -- &new{2016-02-10 (水) 20:42:38}; --味方にケチつけるのは高確率で大将未満なんだよな。大将連中の方が不満あるのにさ -- &new{2016-02-10 (水) 20:45:34}; --いまどきの准将に期待しても無駄だって -- &new{2016-02-10 (水) 20:47:44}; ---今は芋大将が一定数居るから准将のほうがましな時があるからなぁ。まぁこの木での芋准将はほんまもんの残念な奴やけど。 -- &new{2016-02-10 (水) 21:05:36}; -最近の支援の質が落ちすぎてヤバイ。すぐ近くの死体ガン無視するし、敵に位置知らせるようなリペポ置くし、何より無能夜鹿フリッパーが沸きすぎてる。フリッパーはモジュでまだマシだけど夜鹿はほんとにゴミが多い。リペポと回復するだけならトレーナー乗れって… -- &new{2016-02-10 (水) 20:16:58}; --別にあんたに喜んで欲しくて支援やってるわけじゃないと思うで -- &new{2016-02-10 (水) 20:18:51}; --そのかちょ良い支援にお手本をやってあげなさい -- &new{2016-02-10 (水) 20:22:20}; ---自分が支援やってるから他支援がなんで同じこと出来ないか疑問なんやで -- [[木主]] &new{2016-02-10 (水) 20:51:26}; --文句があるなら自分でやれよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:26:42}; ---前の試合で「うわー支援足らねえ」って思ったから次の試合支援2機入れて出たら今度は支援大量発生してて前戦足らなくなったわ -- &new{2016-02-10 (水) 20:37:16}; --回復してる時って視点移動出来ないのよね。だから自分が修理されてる時に周りに死体あったらそっちに支援の視点が動くようにしてる。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:48:29}; ---たまに修理受けてる味方が撃破された味方の位置を教えてくれることがあります。マシンガンでガガガガガ…って死体のほう指してくれたり、自分が動いて支援のひとに見えるようにしてくれたり・・・皆さんありがと~~ -- &new{2016-02-10 (水) 21:08:55}; --と、デッキに支援入れてない人がおっしゃってます。 -- &new{2016-02-10 (水) 21:29:57}; -今日のメンテな~んも目新しい事なくて辛い…来週の統合までお休みするかな -- &new{2016-02-10 (水) 20:24:06}; --(´・ω・`)らんらんは艦これのイベントあるからガンオンお休みよー -- &new{2016-02-10 (水) 20:27:34}; ---残念だが、まだメンテ中だ。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:28:38}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-02-10 (水) 20:30:01}; ---ポチポチ萌えゲーは理解できんなぁ。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:43:15}; ---(´・ω・`)らんらんも最初はそう思ってたのよねぇ 船とか興味ねーわ!って -- &new{2016-02-10 (水) 20:44:41}; ---ガンオンもガノタ以外からは理解されないからね。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:51:16}; --・・・と、思ったけどDX二枚とコーデアイテムでハロ70個・・・結構きつい気がするわ(´・ω・`) -- &new{2016-02-10 (水) 20:33:07}; -達観したようで偉そうだけども、最近味方にイライラすることすらなくなったなぁ。無心でトーチパチパチしたりキルったりしてるんだけど、同じ症状の人居る? -- &new{2016-02-10 (水) 20:27:57}; --達観というよりただの中二病ですね -- &new{2016-02-10 (水) 20:29:28}; ---厨二より高二よりじゃないかな(どっちも同じだが) -- &new{2016-02-10 (水) 20:38:40}; --プロはBGMSEVOICE消してるよ -- &new{2016-02-10 (水) 20:30:53}; ---SEは一応付けてるなぁーBGMとVOICEは切ってるけど。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:32:18}; ---想像した。そしてちょっとウケた。最後に納得。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:35:33}; --達観して砲撃狙撃支援しか出してねぇ -- &new{2016-02-10 (水) 20:31:39}; ---動画見ながら適当に砲撃してる。勿論、音は全消し。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:40:48}; ---なんか末期やなぁw -- &new{2016-02-10 (水) 20:45:40}; -好きだったんだよ -- &new{2016-02-10 (水) 20:36:43}; --まじかごめん -- &new{2016-02-10 (水) 20:37:42}; --くさそう -- &new{2016-02-10 (水) 20:38:49}; --あの時に言って欲しかったな -- &new{2016-02-10 (水) 20:39:14}; --くさい -- &new{2016-02-10 (水) 20:40:43}; --こんなハゲでもいいのか? -- &new{2016-02-10 (水) 20:40:57}; --過去形に哀愁漂う -- &new{2016-02-10 (水) 21:09:55}; -支援が1位の試合があると、せっかく支援は良い働きしてくれたのに強襲使って全然活躍できなくてごめんなさいってなる -- &new{2016-02-10 (水) 20:42:18}; --しかし上位支援の多くはポイ厨である -- &new{2016-02-10 (水) 20:50:56}; ---まだこんな事言ってる人いるんだ -- &new{2016-02-10 (水) 20:53:54}; ---うわあ… -- &new{2016-02-10 (水) 21:01:14}; --キャリベとかだと支援1機入れとくだけで1位になったりするけど、特別働いた気はなかったりするので、そんなこと思わないでいいと思う。むしろ支援ばかりが上位にいたら、何このくそマップor戦場って思っていい。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:56:35}; --さっき特攻仕様オッゴで1位取ったわ。回復しなくてゴメンナサイとか言おうと思ったけど、勘違いした味方テトラにFFされたんでブチ切れ。 -- &new{2016-02-10 (水) 21:52:08}; ---嫌がらせで味方を撃つのは最低だよな -- &new{2016-02-10 (水) 22:04:18}; --うまい支援がいたのに申し訳ない気持ちになる -- &new{2016-02-10 (水) 21:55:43}; -MK2と百式だらけでメンドクサイ戦場ばっかりやな、ゲロの即死もひどかったけど、延々と怯まされて殺されるのも同じレベルでひどいわ、、、早く両方修正しとくれ -- &new{2016-02-10 (水) 20:44:10}; --定期的に来るスプレー時代が一番つまらんよな -- &new{2016-02-10 (水) 20:46:29}; ---怯みとか転倒とか無くていいよ ストレスの元 -- &new{2016-02-10 (水) 20:48:17}; ---怯み転倒の無いゲロビはストレスフリーの健康的な兵器だった…!? -- &new{2016-02-10 (水) 20:52:58}; ---地上も対空もあれ一本でよいってのもおもしろみがないね -- &new{2016-02-10 (水) 20:55:34}; ---今回の百式は最高コストだからまあ納得してる。ただMk-2は強すぎる気がする。でも新しい機体だから同じくらい強い340がジオンに来れば納得する -- &new{2016-02-10 (水) 20:59:25}; ---ギャンの聖杯を万BZにして拡散BZミラーのニーミサ斉射を追加やな!! -- &new{2016-02-10 (水) 21:02:27}; --ゲロビが修正されない限り拡散バズも修正されることはないので安心して撃墜されてね^^ -- &new{2016-02-10 (水) 20:56:20}; ---両方直してって書いてあるのに文字も読めないのかよ -- &new{2016-02-10 (水) 21:19:31}; --FAFBRで溶かされる→バズ転倒からのガトorSG→ゲロビor拡散SG ってな感じで結局なにが主力になっても文句は出るんだよな -- &new{2016-02-10 (水) 20:58:11}; ---アレケン実装時の環境だとアレックスだろうが突出したらコケて、だからと言って逆に芋ると凸られたり有利拠点抑えられてたりでバランス取れてたんだよな。 -- &new{2016-02-10 (水) 21:28:20}; --だからとっととゲロ修正しておけとあれほど… -- &new{2016-02-10 (水) 21:00:02}; --ビーム属性の同じ武器持ってるのに評価が真逆の機体があるらしい -- &new{2016-02-10 (水) 21:01:07}; ---近づいてはいけない機体が近づかなきゃいけない武器持ってもな・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 21:02:23}; ---キュベレイと百式がお互いに拡散SG撃ち合った場合の優劣が酷すぎるんだよなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 21:04:47}; --いやもうビームコーティング自体要らんでしょ -- &new{2016-02-10 (水) 21:03:13}; ---これね、そもそもダメ半減とかやりすぎなんですわ -- &new{2016-02-10 (水) 21:17:10}; ---レベルをつけろと思う。なんで一律50%なんだよと -- &new{2016-02-10 (水) 21:29:14}; --こうして、万バズ、スプレー、ゲロビ、CBR、格闘、出力限界、ビーコーティングが修正、削除され、ガンオンには盾を構えながら一万もの火力をだせる紫の機体が大流行したんだそうな。 -- &new{2016-02-10 (水) 21:06:31}; --同じレベルはないだろ。有効射程短いし。中距離以上から即死するゲロと出力限界の方が圧倒的害悪。 -- &new{2016-02-10 (水) 21:11:39}; ---ゲロは最悪凌げて逆転もある、ショットガンは転倒するかハマるかどっちかやぞ?しかもこちらも瞬殺、つまりどっちも下方してくれ -- &new{2016-02-10 (水) 21:21:03}; ---SGの射程なんて200以下でしょ?D格されてもおかしくない距離に接敵許してる時点でハメ殺されても文句言えんだろ。 -- &new{2016-02-10 (水) 21:27:31}; ---↑SG距離が難しいとかwひどいwそんな話をするレベルでバランスを語るのか -- &new{2016-02-10 (水) 21:30:16}; ---SGはバラケルから、遠くなら怯みレベルの弾数食らわないで済むこともあるけど…ゲロは330m相手が外さない限り避けられないからなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 21:32:21}; --ショットガン系の武器って最初は弱かったのにいきなり攻撃力2倍になって絶句したのを思い出した。 -- &new{2016-02-10 (水) 21:11:55}; --このゲームの課金高コス2足強襲の落とし所なんて、ある程度の有効射程からの安定した即死攻撃しかないからな。ゲロビ共々ぶっ飛んで強いくせに所持機体が少なすぎるのは問題だけどCBR内蔵コンよりはまだ健全だと思うよ -- &new{2016-02-10 (水) 21:52:56}; -最近支援機の話題多いね。個人的には支援専するなら定点のレダ交換くらいはやって欲しい。 -- &new{2016-02-10 (水) 20:51:54}; --同業者がいて「被るからやめよ」って思って別のとこ行くとすでにその人のが消えてたりして無駄が出る。そこは俺の担当だ(まぁ張らない時もあるからありがたいはずなんだけど) -- &new{2016-02-10 (水) 20:59:51}; ---ポイントって大体決まってるし、消えてからじゃ遅い場合もあるから二つまでなら同じところにあっても問題ないと思うんだよな。というか消えてからもしばらく張られない時多いし -- &new{2016-02-10 (水) 21:25:44}; --いちいち指図されるのウザいから強襲専に回った方がいいな -- &new{2016-02-10 (水) 21:56:28}; -本体はキングオブ肩で産廃認定受けてるけどファンネル自体はなかなかいい武器になってるんじゃない?機動性の低い重撃や支援に乗ってると完全に避けることは不可能になったし、高機動機でも適当に避けるだけじゃ1.2発はあたって鬱陶しくなってきた -- &new{2016-02-10 (水) 21:32:08}; --コスト380ですよ -- &new{2016-02-10 (水) 21:53:00}; --量産型キャベツがコスト340で同じファンネル持ってるならけっこうマカビンビンくるわ -- &new{2016-02-10 (水) 21:57:05}; --上位互換のνガンフィンファンネルが待ち遠しいなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 21:58:58}; ---設定的に、高性能補給不可の使い捨てと予想 -- &new{2016-02-10 (水) 22:02:43}; ---まあ、νはそれだろうな そしてHiνは戻ってくる奴だろ -- &new{2016-02-10 (水) 22:06:25}; --そうだよ。俺は使ってる側だけど、正直なところ「ああこれ食らった奴は理不尽だと感じてるだろうなあ」と思うケースもあるくらいでw -- &new{2016-02-10 (水) 21:59:54}; -砂漠ジオンでBA踏め踏め言うだけでスロープ乗る指示しない無能指揮 「BA踏めば勝てるのに踏まないから前の試合は負けた 歩兵負けだった」とか言ってたからどんな指示だしてるのかと思ったら「BA踏め 踏まないと負ける」って連呼してるだけ こういう脳筋指示だから負けたってことに気付いてなくて呆れた -- &new{2016-02-10 (水) 21:32:54}; --その指揮官に直接言えばいいと思うのですが -- &new{2016-02-10 (水) 21:50:36}; ---言ってますが -- &new{2016-02-10 (水) 21:52:37}; --ジオンだけじゃなく連邦でもあるけどこれ時間合わせないと意味無いんじゃない? -- &new{2016-02-10 (水) 22:23:18}; -運営だより更新されたな -- &new{2016-02-10 (水) 21:33:36}; --(´・ω・`#) -- &new{2016-02-10 (水) 21:34:20}; --されてなくね -- &new{2016-02-10 (水) 21:36:29}; --されてない訴訟 -- &new{2016-02-10 (水) 21:37:17}; --試しに聞きたいが、どんな更新内容だった -- &new{2016-02-10 (水) 21:41:18}; ---そらもうあれだろ -- &new{2016-02-10 (水) 21:45:37}; ---丸山復活 -- &new{2016-02-10 (水) 21:51:09}; ---糖質の調整の詳細の発表日がいつになるかが発表されてたよ -- &new{2016-02-10 (水) 22:04:06}; -みなさん(みなさん)次のGP落ちは(次のGP落ちは)ごがつです(ごがつです) -- &new{2016-02-10 (水) 21:40:25}; --ちゃんと喋るか、脳内に直接語りかけるかどちらかにして欲しい -- &new{2016-02-10 (水) 21:43:36}; --(´・ω・`)ごがつ・・・(´-ω-`)5が2・・・(`・ω・´)2!!あれ? -- &new{2016-02-10 (水) 21:43:42}; --(ファミチキください) -- &new{2016-02-10 (水) 21:45:00}; ---お待たせしました(お待たせしました)ジューシーチキンです(ファミチキです) -- &new{2016-02-10 (水) 21:46:52}; ---ハッキリ言葉に出せないなんて(お待たせしました)骨無しチキンのお客様~?(ファミチキでございます) -- &new{2016-02-10 (水) 22:06:54}; -歩兵押され気味な状況で前線離れたくないんだけど、誰も僻地レーダー張らないから強襲乗り捨ててわざわざ張りに行ってる一分一秒でも惜しい道中、どうでもいい場所でMS戦してしかも自分より遥かに弱くて戦力になってないのに修理弾薬強要してきて「回復しない支援は糞」と言う奴が居た時の気持ちを述べよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 21:42:29}; --お前がクソ、そこはレーダー貼れカスと発言してあえて晒されるところ -- &new{2016-02-10 (水) 21:44:03}; --ハハッ -- &new{2016-02-10 (水) 21:44:43}; --動けない強襲など必要ない -- &new{2016-02-10 (水) 21:49:03}; --戦場では強襲乗りが暴言吐くのが良くない。WIKIでは支援乗りが愚痴吐くのが良くない -- &new{2016-02-10 (水) 21:51:06}; --ボダブレだと一人の凸屋通しておにぎり2,3個と即死機1マガでも打ち込まれたら大惨事なんだけどな。拠点殴りゲームなのに本拠点殴られてもそこまでゴリッと減らないから防衛意識低いんじゃないかという気もする -- &new{2016-02-10 (水) 22:09:19}; --状況みないでうっかり要請してくる人も居るから何とも言えないけど、希に罵倒するひとが過去にいたわね。ブロックよブロック。 -- &new{2016-02-10 (水) 22:14:27}; -いやーニコ動で暴言尉官、左官動画が上がってたから見たんだけどホントひどいなw ガタガタ抜かす前にまず、お前のPCスペックを見直せよとしか思えなかった そしてこんな奴らが運営にメールボムしてると思うと震えるわw -- &new{2016-02-10 (水) 21:56:52}; --PCスペックのせいじゃなくて、お脳の病気なんやで -- &new{2016-02-10 (水) 21:58:06}; --ずっとテトラガーいってる奴だろwあれはマジキチですわ。 -- &new{2016-02-10 (水) 22:07:43}; -自分が取れそうもないコンテナを破壊してるプレイヤーがいたんだけど、こういうのどうすればいいの? -- &new{2016-02-10 (水) 21:58:53}; --すぐにその場から離れましょう。不用意に近づくと噛みつかれることがあります。 -- &new{2016-02-10 (水) 22:00:27}; --耳元で愛を囁やけば良い -- &new{2016-02-10 (水) 22:00:53}; --「○○さん、コンテナを何度も何度もわざと破壊するのやめてもらっていいですか?」全茶で -- &new{2016-02-10 (水) 22:00:57}; ---それやると自分もリスクが大きいよね・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 22:07:26}; ---名指しでなくていいんじゃない? チャットで出されただけでまともな人なら止めるでしょ -- &new{2016-02-10 (水) 22:11:15}; --相手に回収されるぐらいなら破壊することもあるな あとはコンテナを取りに来た奴を撃破とか ジャブロー南でたまにやる -- &new{2016-02-10 (水) 22:03:03}; ---ごめん説明不足だった。味方同士の話だよ -- &new{2016-02-10 (水) 22:06:13}; ---ジャブロー南のコンテナ湧きゾーンは割と命がけだからね・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 22:14:12}; --焦土作戦の可能性はあるが、そうでないならチャットで注意してもいい。 -- &new{2016-02-10 (水) 22:06:37}; --普通にコンテナ譲って前線行けばよくね? -- &new{2016-02-10 (水) 22:17:52}; -盾なしビムコ持ちのゼーズール君が、ジオン水泳部を再び最強へと導いてくれるはずやで -- &new{2016-02-10 (水) 22:19:12}; |
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