Comments/雑談掲示板Vol925 のバックアップの現在との差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -俺史上初新設(本番では)。正しく出来たかな? -- &new{2016-06-20 (月) 03:42:22}; --(*´ω`*)新設おつです -- &new{2016-06-20 (月) 03:45:19}; ---問題ないようで安心した。ありがとう。だがその顔は問題だ、流行らないし流行らせない -- &new{2016-06-20 (月) 05:06:37}; ---(*´ω`*)なんか気に入った -- &new{2016-06-20 (月) 06:08:58}; ---(*´ω`*)良く使うよ♪ -- &new{2016-06-20 (月) 10:53:36}; ---(*´ω`*)頬にアナル -- &new{2016-06-20 (月) 10:53:58}; -(´・ω・`)あぁ・・・月曜日が来ちゃった・・・シクシク -- &new{2016-06-20 (月) 05:00:48}; --(´・ω・`)あぁ・・・ラーメンタイムが来ちゃった・・・シクシク(只今参戦中) -- &new{2016-06-20 (月) 05:11:03}; --あぁ・・・お迎えのトラックが来ちゃった・・・シクシク(只今詰め込まれ中) -- &new{2016-06-20 (月) 05:48:37}; -(´・ω・`)なんか最近のここの更新速度速くない? -- &new{2016-06-20 (月) 06:22:46}; --不満の大きさと速度は比例するのだ -- &new{2016-06-20 (月) 06:47:21}; --更新警告でて更新してるなら、良くも悪くも賑わってる証拠、ただ更新早いだけなら煽られてページ流したかっただけの可能性もあるんじゃないw -- &new{2016-06-20 (月) 06:56:18}; ---一応言っておくが、警告出てたから新設した。今度から最後の3つくらい移植しようかな -- &new{2016-06-20 (月) 07:24:09}; ---こういう枝みたいなゲスの勘繰りするやつほんと嫌い。草生やしてるあたり面白いと思って書いてるんだろうけど不愉快なだけだわ -- &new{2016-06-20 (月) 07:39:53}; -(´・ω・`)朝豚狩りの時間よ、逃げるわよ -- &new{2016-06-20 (月) 06:49:54}; --lω・`)そこのあなた、早くこっちに、隠れるわよ -- &new{2016-06-20 (月) 07:02:51}; ---l興<聞こえているか?こちらへ逃げ込め! -- &new{2016-06-20 (月) 07:08:49}; --シャトルの中に隠れるのよ! -- &new{2016-06-20 (月) 07:31:07}; --バウッ!バウッ!バウッ! -- &new{2016-06-20 (月) 07:40:27}; --上で流れ速くない?って出てるんだし、ちょっとは書き込むの控えたら? -- &new{2016-06-20 (月) 07:47:53}; ---速くて何か問題あるか? -- &new{2016-06-20 (月) 07:52:50}; ---こんな意識なのか。ひでぇな・・・ -- &new{2016-06-20 (月) 07:55:50}; ---何を言ってるんだ枝は・・・ -- &new{2016-06-20 (月) 08:20:25}; ---枝さんはいったい何と戦ってるんだ -- &new{2016-06-20 (月) 09:04:34}; ---流れるスピード早過ぎるし、あんまり関係ない書き込みは控えてほしいんだよね。さすがに。 -- &new{2016-06-20 (月) 09:18:08}; ---雑談板なのに・・・。モルダーあなた疲れているのよ。 -- &new{2016-06-20 (月) 09:59:00}; ---少し落ち着いてここの板の趣旨を考え直してみよう。なあにガンオンの方のバランスがマシになったらここの流れも緩慢になるさ -- &new{2016-06-20 (月) 10:56:08}; ---枝主考え方キモイ -- &new{2016-06-20 (月) 13:03:45}; -撃破率公開とかもう完全に忘れ去られてるけどなんかもうねつ造データ作るのももうめんどくさくなっちゃったのかな。まぁあんなの見せるメリットとかないししょうがないといえばしょうがないのか -- &new{2016-06-20 (月) 07:14:14}; --ねつ造と思ってんならいらないだろそんなもん -- &new{2016-06-20 (月) 07:45:57}; --ゲーム内で公開されている勢力ゲージ自体、最初はそのままの数値見せてたけど片方の陣営が20%台まで落ち込んバランス取れてないというのがバレバレになってしまったので、40%台からは動かない都合のいい数値になるように調整されてるからね。そのままのデータで出してくるはずがない。 -- &new{2016-06-20 (月) 08:23:17}; --撃破率ってガンオン内でのトップ層が使ってるテトラ百式が圧倒的だと思うよ。ナハトピクシーで初心者狩りをしてる人がいるといっても、80キルして次放置(階級落とし)で2試合平均40キルとしても、トップ層は毎試合40キルを連発してるし何よりプレイ時間が段違いに多い。プレイヤー数はピーク時で8000人、1日の合計プレイ数は10000以上としても、やっぱりトップ層がありあまるほどキルとりまくってるテトラ百式が圧倒的に多いと思う。 -- &new{2016-06-20 (月) 08:32:34}; ---撃破率でいうとガンキャ2とかの方が高いイメージあったけど、百式テトラのが上なんかな? -- &new{2016-06-20 (月) 09:08:42}; ---ガンキャ2はエナられる確率も高いからな -- &new{2016-06-20 (月) 10:55:56}; --低階級込みのデータなら格闘機が凄そうだけどな。何しろ弾数制限がないから補給に戻らないでキル稼げる。 -- &new{2016-06-20 (月) 12:20:15}; -給料日前でお金ないからここにいる豚を2、3匹食べて乗り切りたいわ -- &new{2016-06-20 (月) 07:39:25}; --(´・ω・`)ここに住んでる豚は食べたら食中毒を起こすわよー -- &new{2016-06-20 (月) 07:52:36}; ---(´・ω・`)なあに、かえって免疫力がつく -- &new{2016-06-20 (月) 09:44:22}; --(´・ω・`)豚も積もればチリとなる。つまり豚でも業者を囲めば逆襲できるのよ! -- &new{2016-06-20 (月) 07:54:48}; ---ここには豚の数だけ業者いるんだぞ -- &new{2016-06-20 (月) 07:59:14}; ---(´業ω者`)我は汝、汝は我… 汝、己が双眸を見開き、今こそ発せよ! ら ん ぶ た ! -- &new{2016-06-20 (Mon) 08:06:36}; --なんで人って豚を食べようと思ったんだろうな?うまいけど見た目がアレじゃない…? -- &new{2016-06-20 (月) 08:45:35}; ---切り刻んで焼いて胃に入れればすべて同じ -- &new{2016-06-20 (月) 08:51:25}; ---自分たちが食えるように品種改良したからでしょ -- &new{2016-06-20 (月) 08:57:33}; ---貝とかもっと「なんで食ったんだ」ってのあるだろw -- &new{2016-06-20 (Mon) 09:03:55}; ---逆じゃね。食ってみるしか選択肢が無かったんだろ -- &new{2016-06-20 (月) 09:06:12}; ---たしか落雷でたまたま焼けた匂いをかいでいい匂いで食べてみたら..だったはず。個人的には豚より海老のほうがきになるwあんな化け物みたいな生物を最初に食べた人の気が知れないw -- &new{2016-06-20 (月) 09:12:41}; ---まぁ人間も動物だし、食料なくなってくれば他の生き物をとりあえず食ってみることもあったんでしょ。スネークみたいなのがいたってことさ。 -- &new{2016-06-20 (月) 09:15:16}; ---腹減ってたら見た目なんて関係ない。食えるか食えないか口に入れてから考えてたと思うよ -- &new{2016-06-20 (月) 09:23:57}; -気軽に使えるちくわみたいなミサイル来ないかな、ダーウィン賞次点くらい貰えそうな綺麗な自爆した肩がいてちょっと憧れちゃったわ -- &new{2016-06-20 (月) 09:08:18}; --パラスアテネ「じゃあ、補給不可一万ミサイル×6でジオンに行きますね。威力減りましたけど気軽に使えますよぉ。」 -- &new{2016-06-20 (月) 09:12:38}; ---8だった。しかし、単発万ミサ×6とか単発6000ミサ×8とか補給不可でも強すぎるな。パラスアテネのミサイルはもっと控えめになりそう。 -- &new{2016-06-20 (月) 09:19:26}; ---パラスアテネはマークⅡと相打ちだったし、実際の性能的にもイメージ的にもコスト340かな? -- &new{2016-06-20 (月) 09:21:42}; ---装弾数が増える程に1発当たりが弱くなるのがガンオンのミサイル -- &new{2016-06-20 (月) 09:22:19}; ---大型ミサイル8発ミニミサイル発射口8基だったような、大型がBZになるかメガビーム砲にブラストが無いと対空手段増えて強くなったSML程度になりそう -- &new{2016-06-20 (月) 09:23:49}; ---SML「おい先輩だぞコーヒー買ってこい!」 -- &new{2016-06-20 (月) 09:24:45}; ---書いてて思ったけどミニミサイルはニーミサになりそうだな… -- &new{2016-06-20 (月) 09:29:27}; ---ニーミサでもSMLでもミサイル系は使えないよね -- &new{2016-06-20 (月) 09:31:34}; ---バウ同様捏造武器ほぼなしで撃ち落とし手段のないミサイル主体産廃機体になる未来が見えるぜ -- &new{2016-06-20 (月) 09:47:08}; ---今でも主力武器として使えるミサイルってどれくらいあるんだろうな、GLAとビッグガンくらいしか浮かばないぞ -- &new{2016-06-20 (月) 09:48:38}; ---両方持たせれば佐官帯で活躍できそう? -- &new{2016-06-20 (月) 09:51:03}; ---尉官戦場なら無双だな! -- &new{2016-06-20 (月) 09:54:18}; --鹵獲ハイゴなら気楽に使えるだろうが、コスト320の金武器だと思うと気楽にデッキにも入れられないんだよ。 -- &new{2016-06-20 (月) 15:23:52}; -おいZはもう十分楽しんだだろ?あいつでテトラ相手にするより百式で相手にした方が楽だぞ!こっそり教えてあげるから乗り換えよう! -- &new{2016-06-20 (月) 09:22:39}; --え? 百式よりZのほうがテトラ食いやすいんだけど… -- &new{2016-06-20 (月) 09:51:35}; ---ハイメガが安定するならzだけど拡散の方がゴリ押し出来きない? -- &new{2016-06-20 (月) 09:53:04}; ---地形の向き不向きを加味して総合的に百式の方が安定して撃墜数稼げると思う。その分被弾率は高いけど。 -- &new{2016-06-20 (月) 10:00:51}; ---そう上級大将プレイヤーはZの方が安全圏で戦えるけど中級以下大将プレイヤーは百式の方がいいと思うのよ -- &new{2016-06-20 (月) 10:07:40}; ---↑そんなのは個人の趣味でしかなく中級以下対象とか無関係でしょう -- &new{2016-06-20 (月) 10:24:17}; ---2つ上の説明だと、上級=芋になっちゃう、やだー、そんな上級いらない -- &new{2016-06-20 (月) 10:36:52}; ---それが今の仕様だぞ何いってんだ。 -- &new{2016-06-20 (月) 10:40:43}; ---機体の得意距離で戦う事が芋…?押し引きについては言及してないのに…すごいなここの芋の認識。FABRあたり得意距離の強襲以外に人権が無いと言ってるようなもの… -- &new{2016-06-20 (月) 11:00:13}; ---おいおいZの得意距離は百式の一歩手前程度の距離だぞ お前らが思ってるほどHMLは中遠距離で機能しない -- &new{2016-06-20 (月) 12:12:27}; --安全に食えるのはZ、確実に食えるのは百式。 -- &new{2016-06-20 (月) 10:42:16}; --正直言って皆百式とか皆Zとかより百式とZ混合の方が相手しててきつい -- &new{2016-06-20 (月) 10:59:43}; ---バズとマゼラ、ミサとブーメランと通常武装、強襲と狙撃、何でも適切なバランスで混ざってるのが厄介ですし面白いですね -- &new{2016-06-20 (月) 12:25:11}; -(チラ裏)「戦場の絆」筐体にガンダムオンライン入れて遊んでみたけど、かえって見づらくてまともに戦えなかった(´・ω・`) -- &new{2016-06-20 (月) 09:32:42}; --贅沢なことをやっとるなぁwまぁ、曲面スクリーンに調整されてないからやりにくいだろうが、一度はやってみたいな -- &new{2016-06-20 (月) 09:36:51}; ---ガンオンも主観視点追加されないかなとは思うな 前が見づらいデカ物は救われるし コックピット再現されてたらマニアからもウケるだろうし -- &new{2016-06-20 (月) 09:42:48}; ---ヒットボックスはともかく、視界の悪さは解消されるからね。酔いそうだけど -- &new{2016-06-20 (月) 09:45:55}; ---TPSとFPSは結構違うからなー FPSでこのゲームくらいの速度相手にロックオン導入すると3D酔いがエグいことになるよ -- &new{2016-06-20 (月) 09:49:10}; ---ロボ物の主観で酔うのは逆に醍醐味だけどな まぁ滅多に主観物がないけど -- &new{2016-06-20 (月) 09:50:18}; ---主観視点なら射角制限無くせそうだよな。 -- &new{2016-06-20 (Mon) 09:52:15}; ---FPSだとTPS以上に死角の方が広いからミサイルが今よりはるかに良く当たるようになりそう -- &new{2016-06-20 (月) 09:57:45}; ---昔のアーマードコアはパイロット視点が会ったけど酔ってしまった -- [[ ]] &new{2016-06-20 (月) 09:58:02}; ---実はアーマードコア最新のV系のTPS視点はあれがパイロット視点らしいで -- &new{2016-06-20 (月) 10:03:53}; ---酔わないカメラワークに関してはやはりコジマプロダクションがずば抜けているイメージ。あの人自身が酔うから、自分が酔わないのが最低ラインらしいからなぁ -- &new{2016-06-20 (月) 10:10:14}; ---そういえばハイスピードロボアクションのZ.O.Eでも酔うって人あまり聞いたことないな -- &new{2016-06-20 (月) 10:15:10}; ---TPSでもイカは慣れるまでは酔った。ガンオンは全く酔わなかったけど -- &new{2016-06-20 (月) 10:27:42}; ---お、ゴエモンインパクトスレはここかな? -- &new{2016-06-20 (月) 10:50:03}; --筐体改造できるってまさか家にあるのか? -- &new{2016-06-20 (月) 09:40:32}; ---むかしのゲーマーはな、筐体を複数もって一人前やったんで(悪質なデマ)。まぁ、今の筐体だといくらくらいなんだろう? -- &new{2016-06-20 (月) 09:45:03}; ---ナウなヤングは知らんじゃろうがブルジョアなアーケーダーは個人でゲーセン開けるくらい筐体や基板を所持してたもんじゃわい。わしはプアキッズだったからトーワのモニターとコンパネ・基板で精一杯じゃった。 -- &new{2016-06-20 (月) 10:00:54}; ---ゲーム喫茶とかあったなぁ なんか今は賭博場の隠語になってるけど -- &new{2016-06-20 (月) 10:05:15}; ---まぁ、当時のなら今でも個人で持ってる人もいるからなぁ -- &new{2016-06-20 (月) 10:12:05}; --値段いくらw軽自動車位か? -- &new{2016-06-20 (月) 09:44:55}; ---調べたら本体は1380万円 通信費が月に8000円らしい 軽自動車どころか国産高級車が買えるな -- &new{2016-06-20 (月) 09:48:20}; ---中古でも1000万だなぁw -- &new{2016-06-20 (月) 09:49:30}; ---海外のオープンカーも手頃なのが買えると思うが…(o_o)恐ろしい… -- &new{2016-06-20 (月) 10:03:59}; ---通信費が庶民的なのがおもしろい -- &new{2016-06-20 (月) 10:08:28}; ---今のガンオンなら課金しても余るレベルだな。 -- &new{2016-06-20 (月) 10:09:50}; ---通信費は扱うデータ容量や回線の速さで決まるからな 大規模サーバーで何か運営してるとかじゃないとそこまで高くはならない -- &new{2016-06-20 (月) 10:13:07}; ---あー、ベストエフォート?じゃないのかな、固定~Mbpsかな。 -- &new{2016-06-20 (月) 10:17:56}; ---通信料が多くなれば多くなるほどラグやら不可解な動作が起きやすくなるからな、恒常的な通信はコンパクトにするのが基本よ -- &new{2016-06-20 (月) 10:20:19}; ---4Pセット(4台)で1380万円だから単純に1台でも345万円・・・うーん高いか安いかは別だが面白い趣味だと思う -- &new{2016-06-20 (月) 10:30:15}; ---ゲーセンのオーナーさん的な推測で、ご自宅用は凄い発想ってか、趣味だわ。 -- &new{2016-06-20 (月) 10:47:14}; ---疑問だけどこの手の筐体の重量ってどのくらいなんだろ。床抜けないのかな。 -- &new{2016-06-20 (月) 11:22:55}; ---テーブル筐体なら昔家にあったが、あれは価格が断然安いからなぁ、大型筐体は置く場所も価格もすげえわ。 -- &new{2016-06-20 (月) 11:27:03}; --持ってるのかよすげえ -- &new{2016-06-20 (月) 09:46:46}; --psvの方に入れたのかと思った… -- &new{2016-06-20 (月) 10:01:51}; --木主です。スルーされるかと思ってたらレスありがとうございます。PODはご自宅用でRev3.1です。オフラインなので対戦やバナパスは使えませんがトレーニングや模擬戦はできます。wikiアプロダに画像挙げておきますね。・・・あ、値段は聞かないでくださいw -- &new{2016-06-20 (月) 10:09:24}; ---結構臨場感でるね。単純に羨ましい。 -- &new{2016-06-20 (月) 10:11:51}; ---車や時計、飲み代にかけるのと変わらんから何んとも思わないけど、正直びっくりしたよ。そんな人って本当に居るんだと!そして、羨ましい(笑) -- &new{2016-06-20 (月) 10:23:49}; ---すげぇ…けどトレーニングと模擬戦だけというのはすごく勿体無い気がしてしまう… -- &new{2016-06-20 (月) 10:28:34}; ---コクピット視点になったら更に臨場感出るかも… -- &new{2016-06-20 (月) 10:48:51}; ---WDスナLBRと金残党マラサイの精密フェダーのスコープ覗きっぱなしで擬似FPSとか良さそうね -- &new{2016-06-20 (月) 11:04:25}; ---ステキ結婚して!男だけどがんばるから! -- &new{2016-06-20 (月) 12:07:43}; ---プロジェクター投影100インチで5.1chサラウンド組んで半端無い臨場感とかいってロマン感じてたけどこのロマンは桁が違う。尊敬っす! -- &new{2016-06-20 (月) 14:23:19}; -連邦で砲撃は何がオススメですか?個人のチャレンジ(撃破、砲撃機スコア)を消化しようと思ってます。今は量タンクのみ。もちろん芋るつもりはありません。MAP見て箸休め程度に使う予定です。 -- &new{2016-06-20 (月) 10:21:07}; --6号機 -- &new{2016-06-20 (月) 10:23:19}; --マドロック、第4小隊ジムキャ(消防車) -- &new{2016-06-20 (月) 10:27:44}; --重撃風運用するなら消防車。拠点に榴弾ぶち込むなら6号機or量産タンク。6号機の方が火力があるけど、量産タンクの方がコストが安く1試合に何度も挑戦できる、 -- &new{2016-06-20 (月) 10:27:47}; ---ゼータ板で怒られたのでこっちに来ました(´・ω・`)リ・ガズィ、ゼータプラスA1型、C1型の兵科、コスト、武装を妄想していただきたい。 -- &new{2016-06-20 (月) 11:42:46}; --低コストなら射程ジムキャで重撃運用するのも結構いい -- &new{2016-06-20 (月) 10:39:32}; --皆さん、回答ありがとう。個人的に考えてたガンタンクと量キャWDが誰もあげなくて笑ってしまった。ガンタンクは銀図がたくさんあるから特性レベル上げに苦労しないし、量キャWDは砲撃で一番好きなデザインだから考えてた。やっぱマドロ辺りが無難なのかな? -- &new{2016-06-20 (月) 12:32:00}; ---迫撃でキル取るならどう考えてもガンタンク以外無いけどなんか芋らないアピールしてるしそういう砲撃求めてる訳じゃないのかなって -- &new{2016-06-20 (月) 12:44:27}; ---量キャWDは重撃だぜ。ウォルキャと間違えてるかもしれないけど、ウォルキャも素でロケシュがあるから重撃運用には十分。 -- &new{2016-06-20 (月) 13:26:46}; ---撃破もしなきゃならないからある程度は砲撃で撃破もしなきゃならないかなと思って。でも、あんまりにも芋にはなりたくないのです。量タンだとほぼ芋みたいな動きになってしまうので。そしてウォルキャの間違いです。ウォルキャのページ読んできたら重撃運用も可能みたいなので、ウォルキャ検討してみようと思います。 -- &new{2016-06-20 (月) 15:37:42}; -久しぶりに覗いてみたらスイングしながらライフルとか撃ってたけど特定機体のみの仕様? -- &new{2016-06-20 (月) 10:56:06}; --?クウェルちゃんのやつか?なかなかぶっ壊れ -- &new{2016-06-20 (月) 11:01:13}; --スーパーガンダム 、ジム・クゥエル 、ギラ・ドーガ重装型の格闘やね -- &new{2016-06-20 (月) 11:01:43}; -マッハを余裕で超えてる武器、特に狙撃系で多いけど、音の壁を突破した時の爆音・ソニックブーム・打ち出した時の強力な反動が殆ど発生しないのっておかしくない? -- &new{2016-06-20 (月) 10:57:31}; --安心してください、ほぼ全ての武器の武器がマッハ超えてますよ -- &new{2016-06-20 (月) 10:58:39}; --何十年も前のアニメに現実と同じ理論持ち出すのはナンセンスだよ。ザクⅠですら作れないのに。ましてやアニメの中の世界をゲームにしてるんだから、いちいち科学的に矛盾ないように作ってたらゲームなんて作れないよ -- &new{2016-06-20 (月) 11:01:21}; --ゲームで物理持ち出すと機体の落下速度やら地上で放物線を描かない実弾兵器やらつっこむはめになるぞ -- &new{2016-06-20 (月) 11:02:14}; --現実の銃も音速超えるけど人が支える程度で撃てるんだしMSで支えてりゃ問題ないでしょ -- &new{2016-06-20 (月) 11:06:01}; --ただたんにそんなもの描写してたら負荷がかかるからじゃね? -- &new{2016-06-20 (月) 11:07:54}; --現在の歩兵が使うアサルトライフルでも最新のものは音速を超えてるよ。さすがに口径の大きい対物ライフルになると固定しないと撃てない反動だけど、そのあたりはガンオンと大差なくない?マシンガンクラスはほぼ無反動、スナやマゼラクラスになるとそれなりの反動あるし。 -- &new{2016-06-20 (月) 11:10:01}; ---アサルトライフルどころかハンドガンもマッハ1ぐらいにはなるからね それにわざと遅いスピードで発車する亜音速弾なんてあるし -- &new{2016-06-20 (月) 11:14:27}; --狙撃の135mmとかは即着弾だから音速どころか光速超えてる可能性あるが -- &new{2016-06-20 (月) 11:11:53}; ---光の速さで狙撃したらどうなるの? -- &new{2016-06-20 (月) 11:14:13}; ---大丈夫だ。さすがに光速越えたらアトバズなんてレベルじゃない位で、1発撃ったら地球滅ぶ。 -- &new{2016-06-20 (月) 11:15:23}; ---6つの誓いが1つの希望になるんだろう -- &new{2016-06-20 (月) 11:17:04}; ---普通に宇宙まで行くな あと物が高速で移動するとタイムスリップするからね -- &new{2016-06-20 (月) 11:17:08}; ---弾頭が光速までの加速の間にプラズマ化済みなんで実際はアレだな、ザクスナのライフルからでかい屁で地球滅ぶな -- &new{2016-06-20 (月) 11:20:30}; ---ただ、ガンオンのスナライの射程は精々で2000mだからその距離を1フレーム未満で飛んでも光速とは限らんな。まあ、2000mを1/60秒で飛ぶ時点でマッハ300以上でさらにそれを越えるブッ飛んだ速度ではあるが… ちなみに光速=マッハ87万以上 -- &new{2016-06-20 (月) 11:40:35}; --大昔にはパリーンと割れるバリアや-5000℃の低温とかがあってだな… -- &new{2016-06-20 (月) 11:14:57}; ---1兆度の火弾なんてのもあったな -- &new{2016-06-20 (月) 11:16:04}; ---十年ほど前のOVAで-1兆2000万度の冷凍光線ってのもあるな -- &new{2016-06-20 (月) 11:21:56}; ---温度はマイナスには底があるけど上限は有るやら無いやらわからないからな ちなみに人類が観測できた最高温度は4兆度 -- &new{2016-06-20 (月) 11:22:02}; ---華氏温度(←よくわかっていない)かもしれない -- &new{2016-06-20 (月) 11:45:15}; ---いい加減クソメリケンは華氏ポンドフィートなくせや -- &new{2016-06-20 (月) 11:47:28}; --光速の状態では、135mm狙撃弾以外のすべてが事実上静止している。本来なら、空気は狙撃弾を避けるように狙撃弾の周りを流れるが、光速の狙撃弾を避ける時間がない。すると、狙撃弾は分子に激突し、分子は狙撃弾の表面の分子と核融合する。狙撃手を中心にガンマ線や核融合生成物の破片が広がり、空気中の分子の原子核から電子を奪い、空気分子を破壊。狙撃手周辺の空間内の空気は高温のプラズマと化し、膨張する。ボロボロになり高速で飛散した狙撃弾の破片がさらなる核融合を引き起こしながら、70ナノ秒後、狙撃弾は敵機に着弾する。1ナノ秒は1/10億秒だ。その時点で敵機には狙撃手が狙撃弾を打ち出すところすら見えておらず、狙撃弾もあらかた無くなっている。そして、1マイクロ(1/100万)秒後に大爆発が起こり、現MAP程度の広さであれば敵本拠点のみならず自軍本拠点ものとも全てが消え去り、MAP外の市街地全体も猛火に包まれる。 -- &new{2016-06-20 (月) 11:33:22}; ---お前のスナイパーライフルで地球がやばい(確信) -- &new{2016-06-20 (月) 11:37:52}; ---物理ガチ勢かな -- &new{2016-06-20 (月) 11:41:46}; ---ピッチャーが光速で投球したらのコピペやぞ -- &new{2016-06-20 (月) 11:43:34}; ---なんだ自分で計算してシミュレートしたのかと -- &new{2016-06-20 (月) 11:45:09}; ---そうだよな1光ナノ秒0.299m位だから20m弱の距離で狙撃してるものな -- &new{2016-06-20 (月) 11:48:03}; --ちなみに、弾着まで1フレームの時間がかかってるとすると、弾速はおよそマッハ300。 -- &new{2016-06-20 (月) 11:44:37}; ---少なくともマッハ300、実際はもっと速いんだよな恐すぎ -- &new{2016-06-20 (月) 12:01:18}; ---あれ、マッハ300って、第三宇宙速度より5倍以上速いじゃん。なのに射程距離2kmも飛ばないとかおかしいわ運営に抗議してくる -- &new{2016-06-20 (月) 12:07:12}; ---ゲロビが300m先で不意に消滅する世界やぞ -- &new{2016-06-20 (月) 12:14:45}; ---2km地点で飛翔体が蒸発している可能性 -- &new{2016-06-20 (月) 12:27:30}; ---確かに、どうやって加速したのか気になるのと同時に、どうやってそんな超高速飛翔体を減速したのかも気になるな。 -- &new{2016-06-20 (月) 12:27:43}; --120mm砲弾の飛翔体が約9kgこれがマッハ300で飛んで行くって普通にヤバイ -- &new{2016-06-20 (月) 12:19:38}; ---風圧だけで周辺のビルやら山やらを削り取って、着弾地点には巨大なクレーターが出来る。 -- &new{2016-06-20 (月) 12:25:19}; ---軽く計算すると2tトラックが時速100キロで壁に衝突した場合の約6.1万倍の衝撃……もうスナイパーだけで良いんじゃないのかな -- &new{2016-06-20 (月) 12:32:23}; ---アトミックバズを鼻で笑う最終兵器だ。 -- &new{2016-06-20 (月) 12:40:11}; ---出力限界(笑) -- &new{2016-06-20 (月) 13:09:06}; --スペースシャトルが大気圏突入マッハ20ぐらいで色々策を講じて燃えないようにって言ってるんだから300だったら溶けるんじゃない? -- &new{2016-06-20 (月) 12:44:30}; --もっと他にツッコミを入れるところあるだろ~。まあコノ事に関して一つ確かなことは「それだけを再現して喜ぶ人と喜ばない人、どっちが多い?」かだなw重くなったりウザくなったらどうすんの -- &new{2016-06-20 (月) 14:33:41}; ---宇宙世紀を超リアル志向の物理エンジンで再現!結果はこちら->出撃ムービー:ガウなどであんな質量を運べないので徒歩に。歩く:一歩目で脚部間接崩壊。飛ぶ:重量と比較して重力化で浮き上がるのに十分なだけの推進剤を収めるスペースがないので、一度限り一瞬だけ僅かに浮く(噴射というより自爆)事ができるのみ。撃つ:狙撃銃を撃った瞬間に宇宙崩壊。 -- &new{2016-06-20 (月) 18:11:27}; -毎回ガンオンでガルマ散るってネタにされててずっと名シーンだと思ってたけど、ジオリジンから見るとガルマ本当に可愛そうだな...全てを信頼した生涯の親友と思っていたシャアから裏切られてWBを沈めることもできず無駄死に...かわいそう過ぎる -- &new{2016-06-20 (月) 11:21:59}; --坊やだからさ・・・しかし、いくら親の敵(親族)でもルームメイトである意味懐いてきた友人をあんなだまし討出来たよなぁと -- &new{2016-06-20 (月) 11:24:19}; ---自分のトッチャマをぶっ殺してカッチャマを糞みたいな場所に幽閉した奴の息子だぞ -- &new{2016-06-20 (月) 11:36:15}; ---怨みが薄いポジションなのは間違いないし、復讐の順番が違ったらガルマを見逃す展開もありえそう。 -- &new{2016-06-20 (月) 11:55:04}; --シャアって悪い奴だなー -- &new{2016-06-20 (月) 11:25:44}; --お前の親父が悪い的な事は言ってたけどジオンの息子だとは教えてないよね。ガルマ視点だとなぜ裏切られたのかも謎っぽい。 -- &new{2016-06-20 (月) 11:28:25}; ---ここに関してはプレステのガンダムが完璧 ttps://www.youtube.com/watch?v=eRxloMb_Nu4 -- &new{2016-06-20 (月) 14:15:26}; --オリジンなら、本物のシャアの方が可哀想やろ。 -- &new{2016-06-20 (月) 11:46:56}; ---成長したシャアをキャスバルと見抜いたキシリアおばさん有能 -- &new{2016-06-20 (月) 11:49:24}; --いきなり親友に裏切られて奇襲食らったのにガウの操縦桿握ってWBに特攻ってヤケクソ気味でも凄いガッツだよな -- &new{2016-06-20 (月) 11:53:09}; ---「私とて、ザビ家の男だ。無駄死にはしない……!」この言葉が全てだな -- &new{2016-06-20 (月) 17:28:53}; -ジオンのドム族で最強はどいつだろ?やっぱコスト280のドムさんかな? -- &new{2016-06-20 (月) 11:34:01}; --ドムではないけど同じようなリックディアスが最強すぎて他がかすむ... -- &new{2016-06-20 (月) 11:35:07}; ---連邦の赤ディアスもかすむほど優秀。 -- &new{2016-06-20 (月) 12:15:21}; --リックドムⅡ -- &new{2016-06-20 (月) 11:35:24}; --トローペンかリックIIじゃないかなー -- &new{2016-06-20 (月) 11:43:46}; ---シュツF持ってるうちはドムトロ最強だよな、補助弾薬とアイテム必須だけど -- &new{2016-06-20 (月) 17:25:54}; --遺跡での高ドムの働きが飛びぬけてる。 -- &new{2016-06-20 (月) 11:48:09}; ---高ドムはやべえよ。初期の初期からいるくせにずっと最速帯でい続けるし核運搬に適した機体トップを争い続けてる -- &new{2016-06-20 (月) 11:51:24}; --何?!コストが一番上のドワなんとかさんではないのか?? -- &new{2016-06-20 (月) 11:55:21}; ---二刀流での格闘はなかなか楽しいんだがな、いかんせん高コストでやる事では無い。投刃?知らんな -- &new{2016-06-20 (月) 11:59:33}; ---ドム族共通の弱点ブーチャの低さと格闘の相性が最悪すぎる -- &new{2016-06-20 (月) 16:24:15}; ---320だったら使用者増えた筈。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:55:57}; --最近のやる事の多さじゃツヴァイとペズンだな、BBZは偉大だわ -- &new{2016-06-20 (月) 11:55:57}; --いずれ出るドライセンには期待したい。あいつはドム系強襲の最終系にふさわしい強さを持ってて欲しい。 -- &new{2016-06-20 (月) 11:58:11}; --グロウスバイル来て欲しい -- &new{2016-06-20 (月) 12:03:26}; ---俺もグロウスバイル欲しいなあの大剣を振り回したいな -- &new{2016-06-20 (月) 14:14:30}; --ペド「お前ら誰か忘れてない?」 -- &new{2016-06-20 (月) 12:06:12}; ---お巡りさんこいつです -- &new{2016-06-20 (月) 12:06:53}; --地下+ロケシュ限定だけど寒ドムも慣れると結構コスパいいよ。ネットガンで動き止めてロケシュ万バズでよろけとってマシンガンで削り切る。2F2よりテクニカルだからコンボが決まると楽しい -- &new{2016-06-20 (月) 12:58:33}; -今思うとシマゲルとGP04って実装に際して意外といいバランス保ってたと思うんだよね。シマゲルは怯み武器と宇宙用に換装する装備がない代わりに1210盾と内蔵腕マシ、高積載。GP04はシマゲルにあるものがない代わりにブースターポッドにスイッチブラストがある。両陣営ミラーっていうのもいいけどこういう一長一短が別れる機体ってのも面白いよね。まぁ環境に合わせて与えるものを選ばなければ行けないけど、今の陣営間の機体の悪いバランスに比べればいいと思うの -- &new{2016-06-20 (月) 11:53:26}; --ナンカンが短絡的に360につけようなんて考えたのが間違いだった -- &new{2016-06-20 (月) 12:04:19}; ---照射武器は弾速無限集弾1000固定ってことを軽くみてSGの上位版を作るくらいの感覚で射程伸ばしたんだろうなー。さすがにヤバイと気づいたときには浸透しすぎて下げるにはOWABI対象が洒落にならんくなってたら類似武器はもう出さないけどすでに出した分には黙りみたいな。まあでも最初に上位ゲロビ出したのがジオン側でよかったよ。逆だったら今ごろどうなってたか… -- &new{2016-06-20 (月) 12:27:19}; ---今頃百式Zその他諸々がエリート倉庫番として活躍していただろうな -- &new{2016-06-20 (月) 12:31:35}; ---自分は今でも百式が倉庫番しているから大丈夫 -- &new{2016-06-20 (月) 12:33:11}; ---というかジオン滅亡してガンオン終了じゃない? -- &new{2016-06-20 (月) 12:33:43}; --ゲロビの射程もゲームの武器としてまだ現実的な範囲内だしね。高火力だけど短射程長リロードで。 -- [[ ]] &new{2016-06-20 (月) 12:12:57}; ---テトラで気軽に射程を伸ばしちゃったのがなぁ。調整前の340コスは180mだっけ、それが使われてないからっていきなり300mはないよね・・・ -- &new{2016-06-20 (月) 12:34:27}; ---このへんは百式の拡散と同じことやってるから進歩ないとは思うよな。しかも当時拡散は弱くもなかったっていうのに、超強化されて現状になったし -- &new{2016-06-20 (月) 13:36:12}; -人がなぜ豚を食するのかは、大昔は猪を飼って食べてたけど性質は怒りやすいし肉は硬い臭いと問題もあったから、それをなんとかしようと品種改良を重ねていって食用の豚が生まれたんだ。つまり豚は人々の努力の結晶でありここから豚を解放すると奴らはイノシシに戻ってしまうんだ。 -- &new{2016-06-20 (月) 12:00:23}; --よそでやれ -- &new{2016-06-20 (月) 12:13:56}; --さすがにどうでもいい -- &new{2016-06-20 (月) 12:34:53}; --俺も牙を生やしたイノシシになれるってことか・・・・・イノシシになったところで体系一緒じゃねーか! -- &new{2016-06-20 (月) 12:36:10}; --擁護出来んレベルは自己責任で削除しとけ -- &new{2016-06-20 (月) 12:37:56}; ---削除じゃなくてコメントアウトな。削除はどんなレスが対象だろうとアウト -- &new{2016-06-20 (月) 12:39:08}; ---↑の給料日前〜の木に付けるのミスっただけでしょ -- &new{2016-06-20 (月) 12:43:05}; -ガンダムオンラインって有名な方のオンラインゲームだと思ってたけどpixivのR18イラスト20枚しかないんやね ガンオン民は絵かきさんすくないんかね? -- &new{2016-06-20 (月) 12:25:26}; --んなこと言ったってオペ子はどっちも元々ガンダム戦記のキャラなんだからガンオンオリジナル要素なんかねえだろ -- &new{2016-06-20 (月) 12:28:03}; ---ガンオンオリジナル要素…祝杯おじさんと修理たのんまーすw君の禁断の愛とかか? -- &new{2016-06-20 (月) 12:34:42}; --ガンダムのイラストをガンオンか他ゲーかって区別つかないだろ -- &new{2016-06-20 (月) 12:34:07}; --たぶん「なんでR18に限定してるんだよ」ってつっこんでほしいんだろうなぁ。しょーもな。 -- &new{2016-06-20 (月) 12:35:33}; --暑さで頭おかしくなってんのか? -- &new{2016-06-20 (月) 12:38:36}; --スーパーマリオブラザーズ2は超有名作だけどスーパーマリオブラザーズ2タグのイラストなんてロクに無いだろ -- &new{2016-06-20 (月) 12:39:27}; --適当なr-18絵にガンダムオンラインタグつけて増やそう? -- &new{2016-06-20 (月) 12:44:56}; --木主が描けばいいんじゃね -- &new{2016-06-20 (月) 12:47:18}; --顔なし善処マンを描いてもなぁ -- &new{2016-06-20 (月) 13:35:37}; --固定された顔が無いからでしょ。自由に作れるアバターのゲームって同人書きにくいらしい。ソフト売り上げ約400万本あるドラゴンクエスト9の同人誌が少ないのもそのせいらしい。 -- &new{2016-06-20 (月) 13:42:15}; --逆にガンオン限定で20個あった事に驚き -- &new{2016-06-20 (月) 14:29:29}; -特に狙うわけでもなくバズとか打つ時ない?そう言う時大抵敵に当たるんだけど -- &new{2016-06-20 (月) 12:26:02}; --牽制とかでもなく無意味に撃つことは無いな -- &new{2016-06-20 (月) 12:30:20}; --閉所の打ち合いなら適当にうってたら当たるんじゃない -- &new{2016-06-20 (月) 12:33:33}; --なんかここだって思うときが良くある -- &new{2016-06-20 (月) 12:35:30}; ---NT開花の兆しがあるな -- &new{2016-06-20 (月) 12:42:01}; ---多分経験則で無意識だと思う -- &new{2016-06-20 (月) 12:45:46}; --被弾して下がるときに周りの火力支援としてうちながら下がるときはよくある。確かに撃破とは行かないまでも当たってくれるのはあるね -- &new{2016-06-20 (月) 12:46:27}; --バズじゃないけど、よく勝手に敵が死んでる(4号機) -- &new{2016-06-20 (月) 12:46:47}; ---それは判定がめちゃくちゃだからいえること。完全にどってっぱらに直撃しなきゃ壊せない判定にされたほうがいいみたいだな(半ギレ -- &new{2016-06-20 (月) 13:42:25}; --地形覚えてる人ならではのガンオンあるある。 -- &new{2016-06-20 (月) 14:56:51}; -今日は書き込み少ないなー梅雨の月曜だから気分が乗らない人が多いのか? -- &new{2016-06-20 (月) 12:51:11}; --俺は休憩時間でみてるけど、みんなやるべきことやってんだよ -- &new{2016-06-20 (月) 12:55:58}; --むしろ書き込み多かったら日本の終わりだわ -- &new{2016-06-20 (月) 12:59:12}; -もしゲロビが[[こんなふう>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=41350]]に修正されたら使う?使わない? -- &new{2016-06-20 (月) 12:53:23}; --どうせゲロビ使わないから関係ない でもBRとBZの持ち替えは削除してほしい -- &new{2016-06-20 (月) 13:01:30}; --[[こんな感じ>https://gyazo.com/aeb10e674d93ea88eba9c4c4006abb30]]に修正して欲しいわ -- &new{2016-06-20 (月) 13:22:40}; ---雷電かw -- &new{2016-06-20 (月) 13:40:20}; -今週の勢力ゲージみてわかったでしょう。連邦優遇なんてなかったことを。テトラいる限りジオンにテコ入れなど不要。 -- &new{2016-06-20 (月) 13:00:19}; --じゃあテトラ弱体化してもいいからジオン機もっと強化してくれよ -- &new{2016-06-20 (月) 13:02:36}; ---ゲロビの威力100下げていいから他の360の機体武器数値全部倍に -- &new{2016-06-20 (月) 13:06:08}; --ゲージ見て思うのは、ライダーの影響力スゲーってことぐらいだな -- &new{2016-06-20 (月) 13:05:50}; --そもそも連邦優遇はバウの微妙強化でわかるし、いい加減に無駄に煽るのやめろ。 -- &new{2016-06-20 (月) 13:07:41}; --ちょっと違うね!どんな機体入れても先週は連邦、今週はジオンとシーソーになるんだからジオンにももっと強い機体入れても問題はないという事。ジオンに枷を付ける必要は無かったんだよ! -- &new{2016-06-20 (月) 13:25:27}; --なんか連邦って守りを固めようってなるわりにはいきなりの凸ビにすぐ反応しづらいんだよね。主力緊急帰投早いのいないし まあレーダーが前の方まで伸びてればさすがに大丈夫なんだけど、レダない時が弱いっていうか連邦がそんなに集団トツしたがらないっていうか -- &new{2016-06-20 (月) 14:25:02}; -今週のゴミのようなイベントやるくらいなら指揮ジムやら何やらのかなり長い間配布してない機体のイベントやってくれよ‥‥ -- &new{2016-06-20 (月) 13:02:07}; --指揮ジムとかいうゴミと50万もらえるイベントどっちやりたい? -- &new{2016-06-20 (月) 13:07:29}; ---別に指揮ジムだけにこだわったことじゃないでしょ。普通に今だと連邦はモルモットジムやガンナーガンダム、ジオンだとSⅡ型やドザクなどのEX金図が手に入る可能性がある。正直50万GPなんて金図1枚も買えないでしょ? 0.5Mなんだし。それに比べたらEXイベの金図のほうがいいのは明確 -- &new{2016-06-20 (月) 13:11:22}; ---コレクターの自分からしたら指揮ジム一択だな 50万イベントじゃなくて500万ベントなら考えるけど -- &new{2016-06-20 (月) 13:12:34}; ---それなのよ。お金バラマキましたー、でも、金図は買えないですよー。銀図2枚で許してね的なノリだから、それならEXの金図の方が買えない分すごくお得だし -- &new{2016-06-20 (月) 13:15:18}; ---横からだけど、機体のほうがいいな、特性上げれるしオマケでgpあるだろうし、まぁ新機体がベストだけど -- &new{2016-06-20 (月) 13:16:01}; ---50万補充不可と指揮ジムEXなら指揮ジムEXのが100倍いいです -- &new{2016-06-20 (月) 13:20:11}; ---ドザクとガンナーはEX産じゃないよ -- &new{2016-06-20 (月) 13:22:59}; ---一斉出撃だけどある意味EXイベみたいなもんでしょ。最近やってないし、EXに入れても別に問題はないし -- &new{2016-06-20 (月) 13:25:41}; ---そもそも木で今週と書いてしまったけど今やってるイベントは総額50万で“補充不可”なのに“2週間”も続くイベントだからな、正直EXイベントでも2週間あれば50万くらい貯められるししかもDXとマスチケも複数枚貰えるしで誰でもEX選ぶだろう‥‥‥一斉出撃イベントだとしても貰えるDXマスチケは今やってるゴールドラッシュ()より多いしね -- &new{2016-06-20 (月) 13:52:12}; --今のシュガーなら、ジオンEXは南国ドム確定だろうな -- &new{2016-06-20 (月) 13:15:46}; ---南国さんはサベの判定をもっとちゃんとした判定にさえすれば強いんだけどね。あとショットガン系か万バズほしい。南国さんいれるぐらいなら、リックドムがほしいけどね -- &new{2016-06-20 (月) 13:19:41}; ---ジオンの主力MSとなった量産型ザクとリックドムが限定レアという現実 -- &new{2016-06-20 (月) 13:27:36}; ---実際その2機は今でいう壊れに近い性能を持ってたからね。リックはデブいが宇宙だとかなり早く、万バズ持ちの240コスト。ザク2F型がいわゆる、ジムⅡのプロトタイプ的な性能でかなり扱いやすく、コスト220だし -- &new{2016-06-20 (月) 13:32:22}; ---リックは260だったね、すまぬ -- &new{2016-06-20 (月) 13:40:32}; ---↑え? -- &new{2016-06-20 (月) 13:48:08}; ---240でも260でもなく280だが。べた褒めする割にはコストすら把握してないとか。 -- &new{2016-06-20 (月) 13:48:17}; ---リックドムは実装当初、宙域ではバズ当たらず、宇宙適正も無く、使い所が見出せなかったんだよな -- &new{2016-06-20 (月) 13:51:51}; ---低重力宇宙だとBZが大して役に立たないってのはともかく、速度上昇なくても宇宙レースでは普通に速いんで凸機として使ってなかったか -- &new{2016-06-20 (月) 14:29:58}; ---先ゲル持ってない人は初動で出してたし持ってても割り切れなかった拠点への第二陣としてデッキに入れてる人は多かった。あの頃は拠点殴りにしか使えなかったからコンカスが大正義だったな。 -- &new{2016-06-20 (月) 15:02:30}; ---ゲラザク「南国ドム出す位なら俺を出せ。」 -- &new{2016-06-20 (月) 16:54:25}; ---リスポンタイムでしか基本的に組まないからコストを書いたあとであ、違ったと気づいたがこれ以上増やすのはなぁと思ってやめたんだよwごめんね -- &new{2016-06-20 (月) 18:49:57}; --シュガーの機体配布パターンは、イベントアイテム75個集めろだからな。しかも金2枚まで。こんなケチが、たとえ過去機体だろうが気前よくばら撒くとは思えん -- &new{2016-06-20 (月) 13:21:16}; ---というか、過去のEXをDXに回してもいいのよ? ってか、1枚金図3000円ぐらいまでなら買うんだよなぁ。って人は多いんだから、それをやるべきなのよね -- &new{2016-06-20 (月) 13:23:56}; ---75枚イベはキツイからいやだなぁ・・・運要素が強すぎるし。よけーに参戦率落ちたのはおれだけじゃないはず! -- &new{2016-06-20 (月) 13:27:06}; ---本来はDXへの投下は後日 今回はがんばれば手に入るよ? てきなノリで実装すればいいのよなぁ。75個集めるのが苦痛ならDXチケでがんばればいいんだし -- &new{2016-06-20 (月) 13:29:36}; ---EXとか一斉出撃しないならプレボに入れて欲しいところあるな。ガンナーがプレボ50枚とかだとさすがに良くないのかな? -- &new{2016-06-20 (月) 13:30:32}; -Zが始まる前の、連邦とジオンどっちが金持ち多かったんだろ。 -- &new{2016-06-20 (月) 13:05:36}; --作中でなのかリアルマネーなのかGPなのか -- &new{2016-06-20 (月) 14:23:48}; -以前ジオンでオススメの強襲銀図教えてもらって、その結果高ゲル買ったんだけども、立ち回りと腕が壊滅的なのか中々キルとれない…コツみたいなのがあったら教えてほしいです。現在の武装はBRFA、BZF、二刀ナギナタT式 &color(Silver){ちなみに尉左官戦場}; -- &new{2016-06-20 (月) 14:30:58}; --コツといってもなぁ その装備じゃ基本的な戦術で行くしかないとしか 中距離戦はBR 撃ち落せる余裕がある時や地面にいる敵時にはBZ 近くの敵にはナギナタかな -- &new{2016-06-20 (月) 14:34:56}; --銀図でその装備だとバランスきつくないか?BRFAを3点MGに変更。二刀ナギナタを一刀Dにしてみたら? -- &new{2016-06-20 (月) 14:35:50}; --3点NorF 一刀D バズFにチェンジで -- &new{2016-06-20 (月) 14:37:01}; --とりあえずバランス知る事から始めろ -- &new{2016-06-20 (月) 14:37:52}; --BZをしっかりと当てる コツは距離 FAも同じ 距離が違えば熟練者でもしっかり当てるのは至難の業 BZもBRも近距離~中距離(大体4,500m)がメイン距離 -- &new{2016-06-20 (月) 14:39:04}; --残マラ使え。 -- &new{2016-06-20 (月) 14:39:04}; --基本このゲームに限らずオンゲの下の方の戦場で足りないのは腕前、上に行くとそこに戦術をくみこんで戦うことになる。キルだけを考えるならバズF→敵が少し止まってる間に格闘か、榴弾→内臓バズとか200コスの重撃ザクでチャージバズーカF→マゼラFってあてられるようになればそれなりにいけるかと -- &new{2016-06-20 (月) 14:40:20}; --デザク強襲なら銀でもバランス余裕なんで、アーマーも高いし慣れてないうちはこっちの方がいいような気がするな -- &new{2016-06-20 (月) 14:41:32}; --別に難しい事をする機体ではないので、格闘を持っている人で上手そうな人のリプレイを見てどうやってキルを取ってるかパターンをまず覚えるといいと思うよ -- &new{2016-06-20 (月) 14:42:20}; --お前ら落ち着け、まずはPC性能と回線の確認が様式美だろう -- &new{2016-06-20 (月) 14:45:29}; --そもそも尉佐官戦場ならBZ格だけで無双する事すら可能なんで単純にマップや周りをよく見ていないせいで前に出るタイミング間違ってたりと立ち回りに根本的な問題があるんだろう、後はとっさに行動を起こせるかどうかだけど正直どっちも慣れるしかないんで試合数重ねろとしか‥‥ちなみに対戦数はいくつ? -- &new{2016-06-20 (月) 14:47:28}; ---対戦数は連邦で500戦(砂と重撃、低コスト強襲ばっかりの大佐)、ジオンでは100戦ほど。ちなみにバズ格はジムで練習したことあるけど、格闘をスカしてばかりなので苦手です。高ゲルの二刀は狭いところでのぶんぶん用に持ってました -- &new{2016-06-20 (月) 14:54:27}; ---↑木主です -- &new{2016-06-20 (月) 14:55:00}; ---高ゲルなら一刀Dでいんでね -- &new{2016-06-20 (月) 15:02:16}; ---BZ格練習ならイフシュナ重撃がいいぞ。BZ当てた後適当に振っても当たる。 -- &new{2016-06-20 (月) 15:08:28}; ---ロケシュのシュナイド重撃なら、CBZFあてるとたいがい膝ついてくれるし、BZ格しやすい -- &new{2016-06-20 (月) 15:15:32}; ---BZ格は機体ごとに慣れるもんよ、例えば素ジムではBZ当てても格闘が届かない距離があるけどジムストなら届く距離とか位置とかあるだろ?素ジムで無理だったから全部無理と決めつけるのはまだ早いぞ! -- &new{2016-06-20 (月) 15:30:03}; ---ジオンならザクSオススメしたいんだが現在手に入らんのがなぁ。グフは金じゃなきゃアカンし、ドム系も慣れればいけるが癖が強いし、マグフぐらいかなぁ -- &new{2016-06-20 (月) 15:35:20}; ---機体開発チュートで1機貰えたはず。ただもう100戦してるみたいから、すでに売っちゃった可能性はあるっちゃある。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:24:03}; ---あったら、ゲラザクなんかBZ格機体だとオススメだけど・・・。 -- &new{2016-06-20 (月) 17:00:38}; ---BZ格無双なんて、いつの頃の話だよw ジオンでやってると百式にあっさり喰われるし、連邦ならゲロで瞬殺だってのw ちまちま後ろで隠れながら格闘振るのを無双とは呼ばんだろww -- &new{2016-06-20 (月) 17:43:45}; ---普通に百式実装後の話だぞ、ちまちま隠れてたらそりゃ無理だろうな -- &new{2016-06-20 (月) 18:00:01}; --高ゲル銀図とかシュツ持てないやん、誰だよ進めた奴・・・ -- &new{2016-06-20 (月) 19:06:50}; -今回みたいな底有りなイベントはヘビーからライトなユーザーになった俺的にはかなりよかった。底なしだと時間かけてる人ほどDXチケとかの課金アイテム貯まるから、そんなにプレイする気がなくなってきた自分としては廃ユーザーとの格差が広がりにくくなるから満足。そんでイベントでDX貯めにくくなっきて一部のユーザーは課金に走るから売り上げ的にも悪くないはず。そもそも課金しないやつはばら撒こうが、ばら撒かなかろうが課金しないし問題ないと思うわ。参戦数とかにも影響するかもしれないけど、ばら撒いた結果売り上げが減っちゃサービスとしては失敗だろうし、ガンオンも数年前と比べて縮小気味だし、先を見据えて一部のユーザーから搾り取ったほうが利口だしね。 -- &new{2016-06-20 (月) 14:47:00}; --オンゲ運営側てきには確かに利口なんだがやっぱやってる側としては複雑になる。 -- &new{2016-06-20 (月) 14:50:29}; --一週間で1日平均2、3戦(休日に少し多めにやってるのでインしていない日もある)のライトユーザーだけど一週間で十分だわ、こんなイベント消化するのに二週間も必要なもはやライトユーザー以下の層に合わせてたら廃れるわPCネトゲなんて‥‥‥そんなに時間ないならスマホでソシャゲーでもやってろ対戦時間20分のゲームやろうとするな -- &new{2016-06-20 (月) 14:52:27}; ---うん、だからカラケのソシャゲーメインでやってる。最近こっちのほうが片手間になってきたかな。でもガンダムで大人数でできて敷居も低いからやめるきはないな。なんだかんだで10K以上課金しちゃったし、他にこれの変わりになるようなオンゲないしねー。 -- [[木主]] &new{2016-06-20 (月) 14:56:01}; --ヘビーユーザーから搾り取ろうとしてるのにライトユーザーに合わせたゲームでヘビーユーザーから搾り取れると思えるその思考が理解出来ない、これがガンダムじゃなかったらどうなってるか考えような -- &new{2016-06-20 (月) 14:56:16}; ---その方針ではやっていけなくなるって判断したんじゃないかな?ヘビーユーザーだけでは回らない仕組みのゲームだし。 -- &new{2016-06-20 (月) 14:59:45}; ---「ライトユーザーに合わせる」って普通はライトユーザーが稼ぎやすい、レベル上げやすい、ヘビーユーザーや古参に早く追いつけるといった方面の意味だとみんな思うだろうがガンオンの「ライトユーザーに合わせる」はライトユーザーでも稼げない、稼げないようにするて意味だからな?こんな仕組みでどうすれば金払って貰えると思ってるのか運営は‥‥ -- &new{2016-06-20 (月) 15:22:45}; ---単純に絞ってるだけだしな -- &new{2016-06-20 (月) 16:10:26}; --ガシャで出てきたDX消費して、ガシャ再補充でみんなハッピー……になるのかもね。wiki見てる限り補充させろって言っている層はGP目当てがおおそうだし。 -- &new{2016-06-20 (月) 15:11:43}; ---その補充も一回ぐらいならいいだろうけど、無制限だと今はGPでレア機体の金設計図買えるし。500万GP貯めるのは大変だけど、逆にいえば貯まったら必ず欲しいものが手に入るわけだし、GPが貯まるのが早くなれば、我慢できずに課金してDX回しちゃう人の売り上げにもひびくんじゃない? -- [[木主]] &new{2016-06-20 (月) 15:18:40}; ---どのみちGP落ち機体は課金してまで廻されんと思うよ。GPも高いが課金の方だって高いから同じ高いなら我慢してGP貯める人の方が多いと思う -- &new{2016-06-20 (月) 15:38:09}; --これな。俺もPB勢だから助かるわ。ウダウダ言ってる奴はやめれば良いよ。バラマキあるだけありがたいと思えと。 -- &new{2016-06-20 (月) 15:51:22}; -このゲームでラグをほとんど感じないくらいにするには、どんだけのスペックが居るん?何でオメー、相手の進行方向偏差シュツ撃ったコッチが次の瞬間アーマー二桁で、進路変えてない向こうは2割も減ってないのさアホくせー。 -- &new{2016-06-20 (月) 15:16:18}; --自分は全然ラグを感じてないな ちなみにGTX960M搭載で光回線を有線で使ってる -- &new{2016-06-20 (月) 15:21:46}; --動かしてる機体と皆が見えてる機体の位置が違うから原理上無理だろうな。皆が見えてる機体と動かしている機体の位置を同じにすると例えば右って押したら0.5秒後右に動くとかになりそう -- &new{2016-06-20 (月) 15:22:43}; --相手が回線絞りしていたらどんな高スペでも無意味だよ -- &new{2016-06-20 (月) 15:23:01}; ---回線絞り動画ニコ動にも上がってるが核運搬機がゲロビやバズ食らってるのにアーマー減らずに核設置してるからな。んで核設置した瞬間からラグ無しで普通に攻撃し始めるというねツール使いはほんと害悪だよ -- &new{2016-06-20 (月) 15:26:16}; ---動画見たけどこんなことできるんだ 技術がある人はすごいねぇ -- &new{2016-06-20 (月) 15:31:59}; ---技術() すごいねって、やれるなら自分もやりたいって思ってるのかなこの人 -- &new{2016-06-20 (月) 15:46:42}; ---技術でも何でもないツールダウンロードして使ってるだけだ。対人ゲームにそんなものを使う思考そのものがゲスとしか言いようが無い。間違っても褒めるな -- &new{2016-06-20 (月) 16:41:34}; --FPSとかラグって、人によって感じ方違うから、ほとんど感じないのレベルにもよるけど、仕組み上完全になくすのは不可能で、ある程度読みとか慣れで補正効かせるしか無い。そこのレベルは一応皆平等たし。極端にラグってるならスペックとかで無く回線だろうから、それはもう諦めるしかないね。 -- &new{2016-06-20 (Mon) 15:27:18}; --ラグのないネトゲーなんか存在しないよ。それぞれで環境が違うのだから。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:33:58}; --この手の話をガンオンで見る度にまた無意味なこと続けてんなーと思う。現在のネトゲでラグほとんど無しは不可能だしガンオンに限れば、それ以外にもユーザー側で何でもかんでもし放題なんだからどんだけ正攻法にハイスペックPCや通信環境用意しても無意味なんだよ。敢えて解決策に一番近づけたければ通信環境と遊戯装置を全て統一するかバンナムが全て用意するしかない。今のままじゃ絶対不可能だからね。 -- &new{2016-06-20 (月) 17:50:31}; -他の対戦ゲームで暴言ばっか言うやつが増えたからこっちに来てみたら、ガンオンはみんな黙々と戦ってて必要最低限の事しかチャットしないから楽でいいな。暴言吐く奴はまったく見ないのがガンオンのいいとこだ -- &new{2016-06-20 (月) 15:23:43}; --本当はいるみたいだけど全然見かけないんだよねなんでだろ -- &new{2016-06-20 (月) 15:26:29}; ---NG機能って優秀だよネ! -- &new{2016-06-20 (月) 15:28:19}; ---いや それが全然誰もNGにしてないしBLにも入れてないんだよ -- &new{2016-06-20 (月) 15:32:40}; ---これ、ただBL登録してると指示とかも全部見えなくなるから無言戦場と思ってテンプレの数字拠点占拠しに行ったら他の人がまとめて初動凸したりとかあって戸惑う事がある -- &new{2016-06-20 (月) 15:33:46}; ---リアルと同じで変な奴に捕まるのは変な奴のいるコミュに近づいてしまう奴、変な奴にかまってしまう奴だよ。殆どのプレイヤーは臭そうな奴に触れないから。 -- &new{2016-06-20 (Mon) 15:34:07}; ---BL登録した誰かが初動提案したのか他の味方が「おk」とか「マジでやんの?」「案外いけんじゃね?」とか言ってたからと泣く泣く初動コンテナに切り替え -- &new{2016-06-20 (月) 15:35:36}; ---そういう時は普通に無視でいいと思うよ どうせその前に暴言言ってたんだしそんな奴の作戦に付き合うぎりはない -- &new{2016-06-20 (月) 15:37:33}; ---プレイに不満を覚えるほどやりこんでる奴は大概局地に出荷するかよそのゲームに旅立ってる。大規模の、しかもルールが一つしかないからやりこめばやり込むほど、課金すればするほど飽きが早くなる -- &new{2016-06-20 (月) 16:27:45}; --キッズタイムと深夜に多いんじゃね -- &new{2016-06-20 (月) 15:28:05}; --うpロダ裁判所のお陰かな。暴言はボコボコになる -- &new{2016-06-20 (月) 15:32:45}; --もう諦めているんだろ -- &new{2016-06-20 (月) 15:33:08}; --自軍にしかチャット見れない仕様なのが大きいだろ。対戦相手にもチャット飛ばせるなら、ガンオンは阿鼻雑言のカオスになると思う。昔ガンオンのゲーム性と世界を広くしたUCGOというゲームがあって、あれは挑発行為とか日常茶飯事だった。街の外でカップラーメン食いながら使い捨て用の陸ガンで待ち伏せしていたのを思い出す -- &new{2016-06-20 (月) 15:34:03}; ---LoLの現状とか酷いんだよなぁ。一試合絶対にいるぐらいに暴言吐く奴がいるし、相手にも使えるから下手な対戦相手に挑発とかみんな暴言とか平気でやる -- &new{2016-06-20 (月) 15:38:55}; ---阿鼻叫喚なのか、罵詈雑言なのか -- &new{2016-06-20 (月) 15:49:25}; ---罵詈叫喚かもしれない -- &new{2016-06-20 (月) 15:58:22}; --全く、ではないけど、EXVSとかに比べればはるかにマシなのよ -- &new{2016-06-20 (月) 16:04:05}; --そう、実はガンオンってそんなに暴言無いんだよね(凸とか指揮や核のやりとりとかでの言い争いはあるが、それは暴言ではない)他のネトゲーのがかなり酷い暴言がある事実 -- &new{2016-06-20 (月) 16:14:28}; ---ファンメールとかも、そんな来るほうではないしね -- &new{2016-06-20 (月) 16:16:11}; ---ガンオンは確かにファンメ来たことないな、基本的に相手陣営へのコミュ手段無いのが功を奏してるんかな -- &new{2016-06-20 (月) 16:19:23}; ---ファンメ送るにはわざわざ陣営変えてソイツを探さないといけないからな -- &new{2016-06-20 (月) 16:39:26}; -初歩的な質問であれなんだけど、D格を敵の背後から決めてたんだが盾破壊だけだったのよ。盾の発動って背後だろうが関係なく発動するのかね? -- &new{2016-06-20 (月) 15:39:31}; --多分正面から受けた判定になってるだけだと思うよ -- &new{2016-06-20 (月) 15:41:37}; --逆に攻撃中以外の正面でも盾判定じゃないってことも稀にあるし、運が悪かっただけだと思うよ -- &new{2016-06-20 (月) 15:49:00}; --左から右へ振る格闘を敵の左手側側面から当てると左斜め正面にサーベルの判定が最初にぶつかる=盾発動 って前に聞いたな -- &new{2016-06-20 (月) 15:49:57}; -白チャ程でもないけどプリチャじゃ伝わらないような時あるから、近距離チャットとかちょっと欲しいよね -- &new{2016-06-20 (Mon) 15:42:07}; --個人的にはプリチャ実用的なの増やして欲しいなあ。「迂回しよう」「敵が待ち伏せしている」「俺が囮になる」あたりがあるとだいぶ有り難いんだけど。 -- &new{2016-06-20 (月) 15:55:12}; ---わしは援軍要請がほしい ネズミだと思ったらビーコンだった時とかチャット打ってる暇はないけど早く伝えないといけない時に使いたい -- &new{2016-06-20 (月) 15:56:51}; ---敵を発見したでいいんじゃないか? -- &new{2016-06-20 (月) 16:00:02}; ---まぁ敵戦略兵器発見とか敵ビーコン発見とかならもっといいんだけどね 援軍要請はあればコンペイトウの45とかテキコロの6とか人がいきなり減りすぎるところでも使えるから個人的にはほ欲しい -- &new{2016-06-20 (月) 16:03:18}; ---「索敵してくれ」「隠れろ」「撃つな」がほしい -- &new{2016-06-20 (月) 16:59:17}; -大規模すぎて数名が鬼ごっこしてても把握できない -- &new{2016-06-20 (月) 15:44:32}; -修理ポイントの上限低すぎない?前線で修理してたら、開始10分ぐらいで上限になって残りの時間ボランティアなんだけど。かといって他に支援機がいないから、離れたら前線が崩れそうだし。 -- &new{2016-06-20 (月) 15:44:54}; --前からいわれてるね。といって上限なくしたら500でも1000でも稼げるから、せめて今200なのを350~400くらいにはしてほしいところ。支援上限になったところで乗り換えるやつが多いので、いつも中盤から支援不足になる(初動で支援9とかいるのに) -- &new{2016-06-20 (月) 15:52:06}; ---そういうのは元からレダ運用でそもそもリペア用じゃないよ -- &new{2016-06-20 (月) 15:58:18}; ---アビュとか自爆でスコア稼ぐのがいたから今の仕様になったんだけど、各戦場ごとに設定されてるスコアA判定くらいまでは稼げてもいいと思うなぁ。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:15:04}; --もう修理ポイント入らないのに修理してるわ。時々バカバカしくなるけど -- &new{2016-06-20 (月) 17:01:22}; --要望で上限引き上げお願いしますって送ったら、テンプレメールが返ってきたわ -- &new{2016-06-20 (月) 18:26:31}; -来週の虎穴虎子、登山部、変形機構、バウとZ。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:01:16}; -リ・ガズィ、ゼータプラスA1型、C1型の装備コスト兵科、どうなるかなあ。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:07:35}; -株主がネタをぶっ込んでくるバンダイナムコHDの株主総会、2016年の質疑応答もほぼコンテンツへの苦情大会に。http://kabumatome.doorblog.jp/archives/65865720.html -- &new{2016-06-20 (月) 16:12:06}; --(´・ω・`)SDガンダムGNEXTの質問あって草w -- &new{2016-06-20 (月) 16:16:53}; ---あの手のゲームはGジェネに一本化されたんじゃないかな -- &new{2016-06-20 (月) 16:21:01}; ---SDガンダムGNEXTはいわゆる自分で、占領、生産とかして自分で操作して殴るタイプだから。Gジェネとは分類が違うのよ。まぁ、スーファミだしDL販売すればいいと思うがな -- &new{2016-06-20 (月) 20:22:21}; --コスプレしてる変態ほんときらい -- &new{2016-06-20 (月) 16:18:42}; ---千棘コスだっけ?アキバでしてくれ -- &new{2016-06-20 (月) 16:19:32}; ---痛株主って字面に笑ってしまった -- &new{2016-06-20 (月) 16:22:41}; ---いや、あれはアイカツのいち…いや詳しくないからよくわからないや(棒) -- &new{2016-06-20 (月) 16:23:31}; --みんなバンナムのゲームや商品に対しての苦情が多いなw昔はこの株主総会で、ガンオンへの苦情もあったみたいだが -- &new{2016-06-20 (月) 16:26:00}; ---今年はアーケードゲーム勢が本気出してて、ガンオンの質問できなかったわ。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:37:48}; --しっかしガンダムにアイマスに妖怪ウォッチに仮面ライダーにナルトに・・・バンナム握ってるコンテンツは凄まじいな。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:46:38}; ---総会でちろっと説明されてたけど、欧州ではアメリカや日本製のゲーム流通権をすべて握ってるうえ、物流とかでも利益あげてるんだな。そりゃ、海外資産だけでも租税回避したくなるわなあ。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:52:55}; --やはりここにいるのはエア株主だった…? -- &new{2016-06-20 (月) 16:51:30}; ---今年もお土産ショボいし、パナマ文書に関しては詳しい説明無かったんやで -- &new{2016-06-20 (月) 16:56:59}; -(´・ω・`)なんかもう疲れたから状態異常武器を使いまくって敵に嫌がらせの限りをつくすわ -- &new{2016-06-20 (月) 16:15:31}; --なになにジムキャⅡの話題? -- &new{2016-06-20 (月) 17:13:08}; -ジオンで「前に出ろ」とか「拠点踏め」って喚くやついるけど、今のジオンで作戦もなしに前出たらハチの巣になるのわかってんのかな。将官戦場だしみんなセオリーは知ってるに決まってんじゃん -- &new{2016-06-20 (月) 16:18:12}; --別に無闇やたらと前に出ろって言ってるんじゃ無いと思うよ。そういう文句が出るのは大抵押し込まれつつある時で、やる気ある一人二人が前出てもすぐ溶けるから少しでも援護してくれ(後ろからぺちぺちしてるんじゃなくて一緒にヘイト逸らしてくれ)って意味だと思うし。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:22:24}; ---「前出ない縛りなの?」とか嫌味っぽくいう奴が多くてな。それにジオンの場合ほんとにどうしようもない場合も多いから、言われても困るんだよね。味方が不甲斐ないのにイラつくのは分かるけどさぁ -- &new{2016-06-20 (月) 16:28:44}; --出るべき時に出ないからこそ、それを言われるんだと思うが。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:28:12}; ---その出るべき時をチャットしてくれるならわかるのに、とにかく前出ろ一辺倒で結果論で文句いう奴が多いって話 -- &new{2016-06-20 (月) 16:31:41}; ---出るべき時にチャットする余裕なんてあるはずないだろ・・・ -- &new{2016-06-20 (月) 16:55:16}; --「前に出ろ」って言う人は嫌われやすいし、実際行ったところで改善しないよ。そんな乱雑な呼びかけで形勢逆転できるなら無言でも歩兵勝ちしてる。「(時間指定)にみんな一斉に〇〇から押そう」とか具体的に言うのおすすめ -- &new{2016-06-20 (月) 16:29:30}; ---「誰か救急車連絡してくれ」より「そこのあなた救急車の手配お願いします」って言った方が良いのと同じ理由だな具体的な指示したほうがきちんと動く -- &new{2016-06-20 (月) 16:32:38}; --戦術的な観点で芋ってるんじゃなくKD悪くしたくないから一斉凸でもなければ出たくないってほうが多いとは思うけどなあ。将官戦場だってKD生き甲斐にしてる人は腐るほどいる訳で。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:34:09}; ---将官にもなってKDチキンなんて稀だと思いたいが、少し前から芋に対する不満の木が再三立ってるから、実際には多いのだろうねw 生き甲斐だというなら好きにすりゃいいだろうが、そんな奴は友軍から嫌われるのは間違いない。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:41:30}; ---将官ほどKD気にするんじゃないの?階級や戦績に影響するだろうし。 -- &new{2016-06-20 (月) 17:21:30}; --せっかくいい機体乗ってるなら前出ろよとは思う -- &new{2016-06-20 (月) 16:34:45}; ---〈┼〉ならば良い機体である私が先陣を切ろう -- &new{2016-06-20 (月) 16:42:23}; ---先陣を切って体で地雷を処理するジオンの鑑 -- &new{2016-06-20 (月) 16:45:02}; ---冗談じゃなくハイド・ボンブは結構優秀な妨害兵器になるからな 突っ込んでくる敵はいなくなる -- &new{2016-06-20 (月) 16:46:30}; --「前出ろ」ってうるさい奴居たらBLして後ろで徹底的に芋ってpt稼ぐことにしてるw -- &new{2016-06-20 (月) 16:51:30}; ---上から目線でいわれたら自分も前出ないようにしてる。 -- &new{2016-06-20 (月) 17:03:35}; --「前に出ろ」と言うやつは芋より後方に行くといい、そんな戦場の前線支える必要は無い、負けるけど仕方ない -- &new{2016-06-20 (月) 17:23:21}; ---それはそうなんだけど芋芋してるのと同類になりたくもないというジレンマ -- &new{2016-06-20 (月) 17:46:25}; ---難しいよね、「前に出ろ」だけ聞くと暴言になるけど、実際には負けてる状態でも、前に出ないと時間とともに勝ちに繋がる可能性が少なくなるから、前に出ないと、とは思うし、言うユーザーが全部悪いわけじゃない。じゃ細かく丁寧に書けばいいじゃんといえば、それもその時間分、そのユーザーに押し付けてる感じだし。個人的には、撤退として拠点割られないぐらいには持ちこたえたいとは思う。 -- &new{2016-06-20 (月) 18:30:29}; -ここでずっと負けててもK>Dだったらレート下がらないって言われてそれ信じてたのに階級下がったぞ 普通に嘘だったのか -- &new{2016-06-20 (月) 16:34:27}; --なんで公式よんでないの? -- &new{2016-06-20 (月) 16:37:11}; ---公式には非公開だって書いてんだろ -- &new{2016-06-20 (月) 16:38:50}; ---レート変動についての説明は書いてるんだよなぁ -- &new{2016-06-20 (月) 16:40:19}; --言われてた時は階級下がらなかったんだよ -- &new{2016-06-20 (月) 16:37:19}; ---つい3日前だが -- &new{2016-06-20 (月) 16:38:36}; ---下がってない人は、レダやらコンテナもやってんじゃね? -- &new{2016-06-20 (月) 16:46:18}; --ネット上の情報は話半分で。ココ、テストに出るからなっ! -- &new{2016-06-20 (月) 16:44:26}; --逆に驚いた。下がるんだね。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:49:39}; --レート制なんだから貴方がK>D維持しても他のプレイヤーがそれ以上にK>D維持してたり、下の階級からの下剋上もあるでしょう・・・ -- &new{2016-06-20 (月) 16:50:48}; --一勝でもすれば下がらないはず。あと全敗でも多分貯金ある人は下がらないんだと思う。つまり大将になるためのポイントは1800だけど貯められる上限は2000くらいまであるって感じ。だからギリ大将の人は連敗で落ちる -- &new{2016-06-20 (月) 16:54:08}; ---1勝してたけど下がったぞ 1勝6敗だったが -- &new{2016-06-20 (月) 16:59:39}; ---それは超ギリギリのラインにいたんじゃないの?1800基準なら1801とか -- &new{2016-06-20 (月) 17:01:02}; --その時にこんな一文はなかったか?『機体コストや戦場と自分のレートが考慮されるかもしれない』と。まぁ毎試合KD1↑ってもどんなレベルでKD稼いでいたか教えてくれよ。その情報がまた1つ解明の糸口になるかもしれんぞ -- &new{2016-06-20 (月) 17:29:06}; ---どんなレベルでって具体的に何を言えばいいのだ -- &new{2016-06-20 (月) 18:19:33}; ---KGとかDGとか、KD1↑といってもそれこそ1K0Dで階級維持できるとは流石に思わないし、その辺の最低ラインって存在するんじゃないかなと思うしさ -- &new{2016-06-20 (月) 19:11:44}; ---3K1dで大将維持できるとは言われてるな -- &new{2016-06-20 (月) 20:17:32}; -相変わらず成功確率弄ってるのか?今、武器一個2項目強化やるだけで500kぶっ飛ぶんだけどGOLDRUSHみたいなイベ中って確実に絞ってね?裏イベGOLDLOSS -- &new{2016-06-20 (月) 16:42:57}; --500kって50万だよね?本気で言ってんの? -- &new{2016-06-20 (月) 16:44:18}; ---50万GPな -- &new{2016-06-20 (月) 16:45:16}; ---全部大成功でなおかつ最大値を引くのを吟味すれば1Ⅿはかかるんじゃない? -- &new{2016-06-20 (月) 19:25:08}; --相変わらずって体感で語るの止めてくれないかな -- &new{2016-06-20 (月) 16:45:22}; ---オレが勝ってないからゲージは捏造。オレが成功引いいてないから裏でイジってる。やぞ -- &new{2016-06-20 (月) 16:47:44}; ---ガシャが目押しできないのは事実だけどな -- &new{2016-06-20 (月) 16:48:45}; ---そりゃガシャは体感も何も回した瞬間プレゼントBOX光ってるし -- &new{2016-06-20 (月) 16:50:54}; ---「うんえいにかいぞうされた」と言わないだけマシか・・・いや五十歩百歩か -- &new{2016-06-20 (月) 16:51:22}; ---運営にナニカサレタヨウダ -- &new{2016-06-20 (月) 16:55:03}; ---体感を証明するにはニートを越えるイン率をこなさければならんのだが。要は体感で低すぎると感じるようなバランスだってこったろ。高すぎる必要は勿論ないがマスチケであの成功率は、それ以下のNチケとかの印象も悪くなって当然だべ。オンゲの特徴は、薄いものをさらに薄めて引き伸ばして長く遊んで貰おうという意識から成り立ってるのがほとんどだし、まぁ諦めろ。文句は言ってもいいけど。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:58:57}; ---お前一人が体感で低すぎるとか言っててもはぁそうでっかとしか言えんわ -- &new{2016-06-20 (月) 17:31:54}; ---体感でない事を証明するのに膨大な試行回数と時間が必要なんですが、証明出来ないなら体感という信憑性も根拠もない与太話です -- &new{2016-06-20 (月) 18:07:38}; --確率より上~確率通りだと「こんなもんだな」で、確率より下だと「おかしい絞ってる!」。確率は上にも下にもぶれるんだから、下にぶれたのか作為的なのかの判断くらいつけられるようになってくれ。 -- &new{2016-06-20 (月) 16:49:07}; --ここでマスチケどうだって時に失敗3連続とかで引くとえーんってなるな -- &new{2016-06-20 (月) 17:00:47}; ---いいおっさんだけどマジ泣きする。嫁に笑われて二度泣く。 -- &new{2016-06-20 (月) 17:02:53}; ---「うっそマジで?」と叫んでることはある。リセットして叩きなおすか暫らくなやむ -- &new{2016-06-20 (月) 17:06:52}; ---わかる。すごいわかる。マスチケ失敗8%を3連続でかまされてしばし放心状態になるわ。 -- &new{2016-06-20 (月) 17:07:34}; ---お!俺以外にもマスチケ失敗8%引いたやついるんだな。 -- &new{2016-06-20 (月) 17:27:00}; ---都市伝説といわれるマスチケ0%(小数点以下で0じゃないらしい)を引いたことあるが、きっと夢か幻か勘違いか誤操作(何故かメカチケを使った可能性)。動画でも撮ってれば良かったのになぁ -- &new{2016-06-20 (月) 17:37:35}; -最近連邦キャラも機体揃ったからそこそこプレイするようになったんだけどさ、マジでジオンってテトラしかいないな。戦闘でも高コスト乗ってると、身構えて慎重になる相手はテトラしかいない。てか連邦でこんな機体欲しいな〜って思うのが本当にテトラしかいない。ジオンでやってるとやられながら『こいつジオンにもくれないかな・・・』って思う機体たくさんあるんだけどね -- &new{2016-06-20 (月) 16:51:39}; --自分は両軍でやってるけどゲルググMとか強襲ザクⅡとか低コスト高性能機がほしいなと思う 連邦のジムⅡやネモとか優秀な低コスト機はしょせん課金機だし -- &new{2016-06-20 (月) 16:56:59}; ---ゲルググMが欲しいやつなんているんだな。GP落ちこそしてるが、500万GPで買うような機体じゃねえぞ -- &new{2016-06-20 (月) 17:01:35}; ---制圧強化持ってるから格闘が連邦汎用みたいな回転斬りになったら倉庫から出すんだがなあ。昔よりマシとはいえクセが強すぎる -- [[木主]] &new{2016-06-20 (月) 17:06:36}; ---デフォで制圧とビムコ盾持ってて金図じゃなくてもバズが使えて最強の格闘もってるクゥエルさん(280コス) これがインフレってやつかな -- &new{2016-06-20 (月) 17:09:50}; ---いい機体だったんだがな、空バズ以外撃ち落しが出来ないので現在の環境では厳しいと思うよ -- &new{2016-06-20 (月) 17:10:58}; ---射撃戦主体の人からしたらなかなか理想な機体だぞ -- &new{2016-06-20 (月) 17:12:32}; --連邦のジムカスさん欲しい。色々器用そうでいいなと思う -- &new{2016-06-20 (月) 16:58:01}; --テトラ以降のDX機体見てみたら、連邦もジオンもすべてテトラ基準になってるのがわかる -- &new{2016-06-20 (月) 16:58:19}; --機体は良いがクレイバズーカがほしい、と言うか一度体験してみたい -- &new{2016-06-20 (月) 17:01:34}; ---リック・ディアス使って、どうぞ -- &new{2016-06-20 (月) 17:02:45}; ---拡散の話じゃないの? -- &new{2016-06-20 (月) 17:04:29}; ---万バズは確かに良い物だけどコレジャナイ! -- &new{2016-06-20 (月) 17:05:46}; ---ネモ「俺の出番のようだな」 -- &new{2016-06-20 (月) 17:21:43}; --ほんとつまらないゲームにしてくれたよ砂糖は -- &new{2016-06-20 (月) 17:06:08}; --コスト以上に活躍できる機体欲しいよね。ネモやジムⅡやクゥエルとか明らかにコスト20あげても違和感0の機体。ジオンは黒リックディアスが優秀なぐらいでテトラまでさかのぼらないと優秀な機体がない -- &new{2016-06-20 (月) 17:07:39}; ---好きな機体がジオンに多いからジオンでプレイしてる。愛あればコストを超えられる(超えてない) -- &new{2016-06-20 (月) 17:10:18}; ---超えられるぞ(ロケシュF重使いながら) -- &new{2016-06-20 (月) 17:13:54}; ---ネモ240ジムⅡ220クゥエル280強アクア220重水ガン280WDキャ280 運営があほやから試合がでけへん -- &new{2016-06-20 (月) 17:14:33}; ---↑全部コスト20~40あげても違和感ないよね。F重は優秀だけど新しい優秀機体の刺激が欲しい。現に"飽きて"接続人数減ってるのは明らかだし -- &new{2016-06-20 (月) 17:17:22}; ---改めて並ぶとジオン機とのあまりのコスパ差に草生える -- &new{2016-06-20 (月) 17:17:25}; ---なんでや!オッゴ160はお買い得やろ!あとはえーと…、2J!2F重!2F強!グフ!ヅダ!。正直言って低コスト帯はあんまり困ってない。問題はデッキの顔ともいうべき高コス。百式並んでたらクッソ強いけど、キュべ並んでても邪魔なだけだよね。 -- &new{2016-06-20 (月) 20:35:55}; --ぐうわかる -- &new{2016-06-20 (月) 17:08:52}; --ジオンのユニーク機体は、強襲テトラ、砲撃ジュアッグくらいかな。ジュアッグは楽しいから連邦にもミラー機体欲しい。 -- &new{2016-06-20 (月) 17:27:31}; ---ジオンはユニークなユニットはたくさんいる(戦場での使用に耐えうるとは言っていない) -- &new{2016-06-20 (月) 17:29:35}; -今の連邦がクソザコナメクジなのって何が悪いんだと思う? -- &new{2016-06-20 (月) 17:00:27}; --いやMAPの選別でどうとでもなるから、単純な話やろ -- &new{2016-06-20 (月) 17:02:42}; ---ベルファストがなくなったのにこれなんですが -- &new{2016-06-20 (月) 17:20:00}; --運営『やっぱりこの程度の強化ではジオン(テトラ)に勝てないな。さらなる課金を目指して壊れ行くぞ!』 -- &new{2016-06-20 (月) 17:03:29}; --ライダー「今は連邦か・・・(フッ」 -- &new{2016-06-20 (月) 17:03:40}; ---これにつきる ライダーが居ない夜間のジオン大将帯はかなり強い -- &new{2016-06-20 (月) 17:05:37}; --ラルさんも言ってるでしょ「そのモビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな」ってつまり機体を優遇しすぎたせいで中身があかんことになってる もちろん上位のランカーは何を使っても強いんだろうけど -- &new{2016-06-20 (月) 17:04:03}; --俺が当たる連邦はやたら強いんですけど -- &new{2016-06-20 (月) 17:04:40}; ---だよなw 弱い連邦ってどこに居るんだよw -- &new{2016-06-20 (月) 17:05:38}; ---ここにいるぞ! -- &new{2016-06-20 (月) 17:08:31}; ---俺がブチ当たる連邦も軒並み強くてここでの会話やゲージを見て目を疑っているところだわ。昨日も2試合全拠点取られてリスキルされたわ。 -- &new{2016-06-20 (月) 17:11:11}; ---それは君らが活躍できてないだけじゃないの? -- &new{2016-06-20 (月) 17:17:58}; ---それは君達がクソザコ連邦よりさらに弱いのでは… -- &new{2016-06-20 (月) 17:19:29}; ---ジオンが作戦立ててしっかり連動して動いてるのに、5,6機の百式が全てをひっくり返してくる戦場でどうしろというんだ -- &new{2016-06-20 (月) 17:20:53}; ---マジかよジオン強化はよ -- &new{2016-06-20 (月) 17:21:19}; ---いや、それはさすがに弱すぎるわ -- &new{2016-06-20 (月) 17:21:26}; ---5、6機は弱すぎやろ。リスキルされた俺でさえそんな状況じゃなかったぞww -- &new{2016-06-20 (月) 17:24:10}; --芋とMAP考えず湯水のごとく最高コスト使ってラーメン入る足手まとい -- &new{2016-06-20 (月) 17:10:12}; ---そして、中低コで組むと博物館と揶揄されるジレンマ。 -- &new{2016-06-20 (月) 17:14:04}; ---そもそもなんで博物館なんて言われるの? -- &new{2016-06-20 (月) 17:19:09}; --連邦の人数不足を補うために下からどんどん将官に出荷してるからだろ。いくら機体性能良くても中身ザコならそりゃ負ける 今野良で大将小隊作ってもKG10ある人のほう少ないからなw -- &new{2016-06-20 (月) 17:18:20}; ---いくら優秀な機体が実装されてても入手してない(できてない)のが大量にいるからな。机上の空論では連邦圧勝かもしれんが所詮は絵に書いた餅よ -- &new{2016-06-20 (月) 17:33:09}; ---敵の砲撃食らってるから前に出れないとか言ってる奴がいて草 -- &new{2016-06-20 (月) 18:15:41}; --今は連邦で参戦しないほうが良いのかね、やればやるほど負けるわ -- &new{2016-06-20 (月) 17:20:26}; ---ジオンでも連敗やぞ -- &new{2016-06-20 (月) 17:22:53}; ---↑尉佐官戦場? -- &new{2016-06-20 (月) 17:23:51}; ---大将やで(白目) -- &new{2016-06-20 (月) 17:24:52}; ---ジオン大将はまじでヤバい -- &new{2016-06-20 (月) 17:37:43}; ---まぁ、連ジどちらでも知人とかで小隊組まないと勝率悪くなるしな。野良じゃ大将でも微妙なやつとか高コス銀設計持ってくるの普通に居るし。 -- &new{2016-06-20 (月) 17:51:13}; ---いや、逆に尉官戦場は謎なぐらい連勝してる。相手にNT-1とかザニーとか結構いるんだけど、なんか今一つ動きが微妙 -- &new{2016-06-20 (月) 19:28:33}; --連邦で10連敗なんだがどうすりゃいいんだろ -- &new{2016-06-20 (月) 17:51:59}; ---時間と階級にもよるんだけど昼の連邦は昔から大分ヤバイ。夜に参戦すればいいと思うよ。 -- &new{2016-06-20 (月) 18:00:07}; ---21時以降になったらジオン兵滅茶苦茶強くなるのにか? 適当に言ってない? -- &new{2016-06-20 (月) 18:14:35}; ---連邦上位=ニート多数で昼活動し飯食ったら眠くなって仮眠深夜覚醒し再開 ジオン上位=オッサン仕事終わってから参戦深夜には就寝 とか?いやごめんこれじゃ連邦に悪意あるな -- &new{2016-06-20 (Mon) 18:23:55}; ---ジオンだと午前2時ぐらいから一方的に轢き殺される試合が増える気がす。まぁ俺の体感(笑)なんだけどな。強いジオン兵が寝るのか弱い連邦兵が寝るのかわからんがね。 -- &new{2016-06-20 (月) 18:30:43}; ---そらそんな時間に参戦してるほうがおかしいわ -- &new{2016-06-20 (月) 18:31:58}; ---俺の知っているやたら強いジオン大将の大人げないおっさんズは1時には確実に寝る。 -- &new{2016-06-20 (月) 18:33:46}; ---参戦を昼夜逆転すれば勝てるかもしれない。なお保証はしない。 -- &new{2016-06-20 (月) 18:37:40}; --ガンオンは両軍共に何が何でも勝ちたい奴らの友達の輪はある程度できてるからね。そりゃあソロ勢にしわ寄せがいくよ -- &new{2016-06-20 (月) 19:28:42}; -PSPの「ガンダムバトル」シリーズみたいに、僚機設定でNPCを一人育てるとかどうかしら?僚機用のデッキとか組んでプレイヤーとNPCで25人(NPC25人)出撃で対戦とか。ちとユーザー数が減ってきてる気がするので対策も兼ねて。 -- &new{2016-06-20 (月) 17:14:01}; --確かに囮に火力支援に偵察にと僚機がいればなかなか捗りそうだな -- &new{2016-06-20 (月) 17:24:08}; --AIの能力次第だけど照射スナを適当な場所に配置して援護してもらえば凶悪そう。協力戦の悪夢よ再び。 -- &new{2016-06-20 (月) 17:26:57}; --多分僚機だけ段差に引っ掛かっるいつものパターン -- &new{2016-06-20 (月) 17:35:21}; --エースですらまともに作れない開発にそんな力はない -- &new{2016-06-20 (月) 17:38:33}; -アムロ、シャア、ガトー、ハマーン、この4人以外に昭和で有名になってるガンダムの声優さんいる?キースの声とか聞くだけで不安になってくるんだけど -- &new{2016-06-20 (月) 17:23:38}; --カイの声が一番有名じゃない?ドラゴンボールのピッコロとかワンピースのエースも演じてるし。10代には一番知名度高そう -- &new{2016-06-20 (月) 17:25:35}; ---ドラゴンボールといえばシロッコの人も有名なんじゃないだろうか -- &new{2016-06-20 (月) 17:27:34}; ---なんだぁ今のは -- &new{2016-06-20 (月) 17:29:48}; ---↑MADのせいで凄い知名度ありそうw -- &new{2016-06-20 (月) 17:30:21}; ---諸星あたるもそうだしなぁ、考えたらビッグネーム出演してる声優の歴史って凄いな死んでも尚語り継がれる職業か -- &new{2016-06-20 (月) 19:33:10}; --むしろ大物ばっかりなんですけど…どういう基準でその四人なんだ -- &new{2016-06-20 (月) 17:28:10}; --ジュドーの矢尾さんも有名やろ、やっぱりワンピース出てるしサクラ大戦の歌謡ショーにも出た -- &new{2016-06-20 (月) 17:29:11}; ---カミーユもコウもシーブックもウッソもガロードもシローも刹那もヒイロもドモンもロランも…ガンダムの主役で売れてない奴なんて思いつかんわ -- &new{2016-06-20 (月) 17:31:46}; --飛田さん忘れるとか信じらんない -- &new{2016-06-20 (月) 17:32:39}; ---Zの声優はまじで実力者ぞろいだよな。下手なやつが一人もおらん -- &new{2016-06-20 (月) 17:34:37}; ---HELLSINGの「少佐」はすごかった… -- &new{2016-06-20 (月) 20:58:54}; --おまえら大好きな「若本規夫」ジーン役だぞ -- &new{2016-06-20 (月) 17:33:34}; ---俺は曽我部和行のイメージだな。もう亡くなっちゃったけど -- &new{2016-06-20 (月) 17:36:09}; ---ガンダムでもジーン演じてたのか -- &new{2016-06-20 (月) 17:37:06}; ---劇場版のジーンだな -- &new{2016-06-20 (月) 17:42:16}; ---ロイエンタール元帥のイメージだわ -- &new{2016-06-20 (月) 17:46:55}; --ジェリド・ライデンの人も有名だね -- &new{2016-06-20 (月) 17:34:03}; --塩沢さんって言いたいがもう亡くなってるんだよな……名脇役声優だったよ -- &new{2016-06-20 (月) 17:38:39}; --ファーストガンダム声優なら、ファーストだけやって消えた声優探したほうが早いんじゃない -- &new{2016-06-20 (月) 17:38:40}; ---ほんとこれ -- &new{2016-06-20 (月) 17:50:56}; --マさん・・・・・ブライトさん・・・・・哀しいねぇ -- &new{2016-06-20 (月) 17:38:53}; --木主が無知だったって事で良いよね -- &new{2016-06-20 (月) 17:43:36}; ---こんだけ枝ついたらさすがに見覚えあるの多すぎでした。キースが不安になるだけで、やっぱガンダムぱねぇな -- [[木主]] &new{2016-06-20 (月) 17:55:49}; ---キースが不安になるってのもダルシムだから有名やし、そもそも0083は平成ガンダムだぞ -- &new{2016-06-20 (月) 18:34:47}; --バンジョーさんは? -- &new{2016-06-20 (月) 17:46:15}; --お前ら永井一郎さん忘れてるぞ。ナレーション・ドレン・デギン・マッシュ・コンスコン・ゴップ・イソノナミヘイ -- &new{2016-06-20 (月) 17:59:39}; ---永井さんはほら…… -- &new{2016-06-20 (月) 18:03:21}; ---UC7話制作中に遠い所へいっちゃった人 -- &new{2016-06-20 (月) 18:03:53}; ---制作中というか、放映直後な。最後のシーンで最後の演技聞いた時は泣いたわ。お疲れ様でしたって -- &new{2016-06-20 (月) 19:31:30}; --この木主なら銀河声優伝説を見てもふ~んて感じなんだろうな -- &new{2016-06-20 (月) 18:06:23}; -今は高レート将官戦場では連邦のひき潰しで低レート将官戦場ではジオンのひき潰しになってるってことでいいのかな? -- &new{2016-06-20 (月) 17:55:30}; --そんなに単純な話じゃないと思う。特に上の下ぐらいの戦場ではジオンの逆転現象が起こっているみたい。原因はわからんけど -- &new{2016-06-20 (月) 17:57:58}; ---中将で11連敗中なんですが -- &new{2016-06-20 (月) 18:13:51}; ---じゃあ中将は上の中なんだな -- &new{2016-06-20 (月) 18:19:30}; -ギラ重で百式打ち落しする気でいたんだけど気づいたら初動拠点で重格振ってた。正直初動拠点防衛で10機ぐらい食えるから打ち落すのがアホくさくなってくる。重格修正してくんないかな -- &new{2016-06-20 (月) 17:58:03}; --明らかにクゥエルが先だろ -- &new{2016-06-20 (月) 18:03:29}; --重格は確かに修正すべきだよな。上方修正。 -- &new{2016-06-20 (月) 18:05:08}; --重格闘プログラムはもしかしたらリボコロや今度出て低重力があるからと不安視されてる新マップとか、すぐ終わるレースマップ対策なのかもね。こないことには分からないけど、レースリボコロ来たら重格闘Pやクゥエルの格闘で凸しにくくなるから戦法も変わるかも -- &new{2016-06-20 (月) 18:05:59}; --ギラだけ直しても意味がないし、そう思うなら使わなきゃいいだろ。そもそもジオンだけ調整かけるわけにはいかんのだよ -- &new{2016-06-20 (月) 19:33:22}; -軍事機密のBRをその辺にポイポイ捨てやがった天パがいるってマ? -- &new{2016-06-20 (月) 18:01:20}; --BRは技術的には作れたけど、それを可能とする出力のジェネレーターをMSに搭載できなかったって設定だから、多少はね? -- &new{2016-06-20 (月) 18:03:34}; ---エネルギーCAPというジェネレーターをいじらなくてもBR単体で撃てる技術の塊を捨ててるからなぁ -- &new{2016-06-20 (月) 18:29:24}; ---エネルギーCAPは縮退直前の粒子を貯めておく事ができるだけで撃つ為にはMSのジェネレーターの補助が必要なはず。その設定はZZかν辺りまであるはず -- &new{2016-06-20 (月) 18:55:06}; ---ミノ粉をIフィールドで圧縮、縮退させなきゃいかんからジェネレータの問題が大きかっただけでBRの開発はそれを臨界状態で維持できるエネルギーCAP技術によるところが大きいんじゃなかったっけ?エネルギーCAPがないから大出力のジェネレータが必要になって排熱的に無理だから水冷の水泳部にはビームがあったってイメージだったんだけど -- &new{2016-06-20 (月) 19:04:47}; ---BRもIフィールド使ってるって?ビームサーベルだろうとビームライフルだろうとIフィールド使ってるなら機体の保護に使えって -- &new{2016-06-20 (月) 22:28:45}; --いつも略奪される2号機よりまし -- &new{2016-06-20 (月) 18:06:12}; --なんでも捨てちゃうよ?最終的にはガンダム自体を捨てちゃうから -- &new{2016-06-20 (月) 18:06:19}; ---アムロの1年戦争の撃墜集の動画盾で倒した数が多かった気がする -- &new{2016-06-20 (月) 18:07:18}; ---自分の乗ってる飛行機も乗り捨てて敵機を撃墜するしな -- &new{2016-06-20 (月) 18:09:27}; ---アムロさんの攻撃バリエーションは尋常じゃないからな。最近のビーム撃ってるだけの連中にも見習ってほしいわ -- &new{2016-06-20 (月) 18:15:04}; ---ガンダム開発者が作った強化パーツもコンナモノーって捨ててたな -- &new{2016-06-20 (月) 18:23:21}; ---しゃあ「私は、過去を捨てたのだよ」 -- &new{2016-06-20 (月) 18:32:01}; ---過去捨ててもいいから恥じらいは持っててください -- &new{2016-06-20 (月) 19:15:28}; ---テムのパーツなんてもうアムロでも作れるようなどーしようもない部品だったからな。本当は自分よりも技術が優れてて、いつか追いつきたかった親父さんだからこそアムロはすごく悲しんだんだよ。 -- &new{2016-06-20 (月) 19:38:57}; --ジオンが携行型BRの開発に成功したのはアムロが捨てたBRを回収したから説 -- &new{2016-06-20 (月) 18:09:21}; ---シャアのサイコフレーム譲渡はアムロを真似た? -- &new{2016-06-20 (月) 18:11:22}; ---宇宙世紀昔話 しゃあの恩返し -- &new{2016-06-20 (月) 18:23:10}; ---しゃあの恩返しとかいう語感良すぎて草しか生えないやつ -- &new{2016-06-20 (月) 18:26:51}; --ちゃんと回収してるよ? 馬鹿じゃないの? あの当時のWB隊って確かに補給は受けてたけど、BRなどの武装は基本的に替えが少ないんだよ。それを本当に放置しておくわけないでしょ -- &new{2016-06-20 (月) 19:35:52}; ---そそくさと回収に向かうハヤトとカイを想像したらほっこりしたわ -- &new{2016-06-20 (月) 22:21:31}; -3週間ぶりくらいにINしたんだけど、空中転倒しやすくなった?迫撃の爆風でやたらとこけるんだけど… -- &new{2016-06-20 (月) 18:13:18}; --木主の腕が鈍ってるだけの可能性 -- &new{2016-06-20 (月) 18:17:01}; ---マジか…ワイが下手糞になっただけだったんか…(震え -- &new{2016-06-20 (月) 18:19:19}; ---割と意味不明な文章だし 空飛んでて爆風だけ食らうってどういうこと? -- &new{2016-06-20 (月) 18:20:25}; ---迫撃近くに着弾したんだろ -- &new{2016-06-20 (月) 18:28:12}; --空飛んでるのに爆風でも食らってるの? -- &new{2016-06-20 (月) 18:18:17}; ---微妙な高さをスイーンと飛んでるときよ。 -- &new{2016-06-20 (月) 18:20:29}; ---飛ぶな -- &new{2016-06-20 (月) 18:21:00}; ---低空をスイーンと飛んでしまったのか・・・あれほど気を付けろと忠告されていただろう! -- &new{2016-06-20 (月) 18:21:58}; ---あ、これ木主がアホなだけだわ -- &new{2016-06-20 (月) 18:23:03}; ---⊂二二二( ^ω^)二⊃ -- &new{2016-06-20 (月) 18:25:48}; ---枝1の言うとおり木主の腕が鈍ってるだけだな なんで迫撃注意報出てるのに爆風食らう微妙な高さの空を飛んでるの? 転倒したいの? -- &new{2016-06-20 (月) 18:28:03}; ---回避した先に迫撃が降ってくる、あると思います -- &new{2016-06-20 (月) 18:43:44}; --こっそり機体強化リセットしておいたよ -- &new{2016-06-20 (月) 18:21:18}; --きっと妖怪のせい。オンボミンってのがいるらしいよ。 あと無線とか絞りって外道もいるらしい -- &new{2016-06-20 (月) 18:48:18}; -参戦すればするだけ負けるときって参戦しないほうがいいのかな -- &new{2016-06-20 (月) 18:26:47}; --自分で単独核や拠点殴りまくって勝ってやる!って気がなくて勝ちたいなら味方を変える意味でも時間ずらせばいいと思うよ。 -- &new{2016-06-20 (月) 18:34:46}; --2戦連続で拠点割れ負けしたら時間ずらすようにしてる。3戦目も同じ負け方だったら気分転換に接続チャンネルを変える。 -- &new{2016-06-20 (月) 18:45:21}; --ニコ生でガンオン検索して、人が多い配信をみて、配信主が参戦ボタンを押す8秒前に参戦ボタンを押せばいい -- &new{2016-06-20 (月) 18:48:49}; ---8秒前にって、出来そうでなかなか出来ないよな・・・、雰囲気から先押ししてダメなら解除するってならやる -- &new{2016-06-20 (月) 19:13:20}; -来週はいよいよ新DXだね!新宇宙マップもでるし、いよいよドラッツェさん登場と予想!・・・でも出たと同時にグリプスマップは切り替わるサダメか・・・ -- &new{2016-06-20 (月) 18:34:28}; --歴代6月の実装機体【GLA、フレナハ、テトラ】ローテーション的に両軍壊れか連邦だけに壊れ機体が実装される予感... -- &new{2016-06-20 (月) 18:36:37}; ---まだ優秀な連邦機が入ってくるのかよぉ! -- &new{2016-06-20 (月) 19:24:25}; -アレケン全盛期時代に辞めて最近復帰したんだけど、環境っていうか各陣営の味付けが随分変わってるのな。前は、連邦は質実剛健、基本に帰れ、マシバズ格闘の黄金比、ジオンは(使えるものから産廃まで含めて)何かユニーク装備を並べたようなビックリドッキリメカまみれだったけど、今は連邦のほうにユニークが(しかも有能な)盛りだくさんになってる気がする -- &new{2016-06-20 (月) 18:36:24}; --クゥエルのこと?あれはユニークで強いけど基本はジオンにユニーク機(弱い)ばっかりだよ -- &new{2016-06-20 (月) 18:38:02}; --百式の持ってる2種類の超兵器の事かな?昔、ケンプのショットガンが30m射程長いだけで超ネガられたもんだが、もはや空いた口が塞がらんレベル。 -- &new{2016-06-20 (月) 18:44:09}; ---そういえば今日ロビーで「百式の拡散よりケンプのショットガンのほうが強い。」とか言ってる尉官いたよw -- &new{2016-06-20 (月) 18:45:32}; ---↑脳みそに蛆でも湧いてるんだろう・・・。あるいは5発同時発射の普通のショットガンと8発発射のロリコン弾の威力を1発当たりの威力で比較してるとか。威力は1.24倍・射程は1.3倍で更に内蔵式の公式チート武装なんだが(SGM,ケンプ比)。 -- &new{2016-06-20 (月) 18:53:42}; ---ほら、接近したらクレイバズーカのリーチ分当てにくいという可能性も…ねーわ -- &new{2016-06-20 (月) 19:00:35}; ---い、一応連射速度だけはケンプのが上だから(震え声)。まぁそれでもないわな -- &new{2016-06-20 (月) 19:11:33}; --範囲格闘が増えたけど、使いやすさは別にしたら、マツザク・重ドーガ・クゥエル・スパガンと両陣営2機だから連邦側に盛りだくさんってことは無い。百式とか強いけどユニークじゃないし、あえて言うならアレケン後なら、キュベのファンネル、GP02核とかユニークは相変わらずジオン優勢 -- &new{2016-06-20 (月) 18:45:41}; --それともリスク無く撃てて補給可能な高速シュツの事かな? -- &new{2016-06-20 (月) 18:47:20}; --いやーなんかこう、例えば最近だとズサなんか如何にもユニークまみれにできそうな機体が、単に内蔵各種とかだったり、バウも変形は当然としてもなんかこう… -- &new{2016-06-20 (月) 18:49:31}; ---ローディングで撃っているミサイル斉射式のお話は止めて差し上げろ -- &new{2016-06-20 (月) 18:59:01}; --何だかんだで局地にてご活躍中の試作3号さんの事かもしれん。 -- &new{2016-06-20 (月) 19:11:47}; -将官戦場で撃破金とって1000スコア稼いでいるのに、実力尉官だから階級落としたいって大将がいたんだが、なら毎試合撃破銅もとれない砲撃大将のワイの実力はいかほど? -- &new{2016-06-20 (月) 18:37:22}; --戦犯 -- &new{2016-06-20 (月) 18:39:37}; ---戦犯ワロタ。的確すぎw -- &new{2016-06-20 (月) 19:20:12}; --ポケモンで例えるとマダツボミぐらい -- &new{2016-06-20 (月) 18:42:24}; --お前弱い使えない -- &new{2016-06-20 (月) 18:43:14}; ---ケッチャコォ -- &new{2016-06-20 (月) 22:04:00}; --ニラ -- &new{2016-06-20 (月) 18:45:02}; --「戦闘力…たったの5か…」 -- &new{2016-06-20 (月) 18:45:25}; --もっと頑張りましょう -- &new{2016-06-20 (月) 18:46:13}; --3週間ぶりくらいにINした人をこかして回る専門家 -- &new{2016-06-20 (月) 18:46:56}; ---もうやめてさしあげろ -- &new{2016-06-20 (月) 18:47:31}; ---草 -- &new{2016-06-20 (月) 19:02:05}; ---これはさすがに大草原だわ -- &new{2016-06-20 (月) 22:36:36}; --トマトと比べたキュウリくらい -- &new{2016-06-20 (月) 18:48:11}; ---おまえが -- &new{2016-06-20 (月) 18:51:41}; ---msお前がトマトか -- &new{2016-06-20 (月) 18:52:12}; ---俺はポテトだ!!(お芋さん宣言) -- &new{2016-06-20 (月) 19:06:32}; ---俺がポテトだ -- &new{2016-06-20 (月) 19:06:37}; ---作者「∑何で主人公いきなりお芋宣言してんですかぁ!!!」 -- &new{2016-06-20 (月) 19:09:19}; ---(´・ω・`)やっちゃったぜ☆ -- &new{2016-06-20 (月) 19:29:12}; ---(´農ω家`)俺はポマトだっ! -- &new{2016-06-20 (月) 20:02:47}; --金の延べ棒 -- &new{2016-06-20 (月) 18:57:16}; --君がいると勝てないから参戦しないで^^ -- &new{2016-06-20 (月) 19:04:14}; --アムロレイ(実力尉官) -- &new{2016-06-20 (月) 19:15:37}; --役に立たない砲撃大将って最悪だな -- &new{2016-06-20 (月) 19:18:09}; --ま~た砲撃叩きたいだけの誘導かよ -- &new{2016-06-20 (月) 19:26:12}; --チュンチュンチュン前出ろよピッ -- &new{2016-06-20 (月) 19:37:16}; --正直砲撃なんてグレポイと似たようなもんで、ポイント(コツ)知ってるかどうか。支援だって誰でも出来るし、勝つ気あれば一機入れる奴もいるし。砂はたしかに化け物がいるのは認めるが。砲撃、支援専門(それしかほぼやんない)なんていう腕ない将官マジでいらんわ。 -- &new{2016-06-20 (月) 19:37:35}; --それで大将維持できるってすげーな。砲撃Wとか榴弾でアシスト取りまくってんのかな -- &new{2016-06-20 (月) 19:39:27}; -このままEXイベントしないならせめて過去のEX機体をプレボで手に入るようにして欲しい -- &new{2016-06-20 (月) 18:52:32}; --なんでもかんでもプレボにしないでくれよ…イベントコーデとか突っ込まれた直後だってのに… -- &new{2016-06-20 (月) 18:56:17}; --EXこの前やってなかったっけ?2F2のやつ -- &new{2016-06-20 (月) 19:32:45}; ---2f2はある程度1年に最高で2回ぐらい手に入るからいいけどね。ほかのEXが本当に来ないから、もう入れる気ないならプレぼにいれてくれってなるのよ。 -- &new{2016-06-20 (月) 19:45:31}; -ケータイのソシャゲなんだけどさ、一定期間毎に中身の変わるボックスガチャがあるんだよね。つまりガンオンで言うと、今週のボックスは上限70枚でアレックス、ガンダム、G3、プロガンが入ってます!来週のボックスは上限50枚でメタス、夜鹿2、アイザック、スループです!みたいな。こういうガシャやらないのかなぁ -- &new{2016-06-20 (月) 19:24:48}; --ツムツムのミッションビンゴみたいなシステムをパクってほしい -- &new{2016-06-20 (Mon) 19:26:18}; ---ビンゴを埋めるとスプレーやエンブレムなどのレアアイテムをゲットできる!! -- &new{2016-06-20 (月) 19:32:46}; ---九機の練度を上げてビンゴをつくるのか あれどこかで -- &new{2016-06-20 (月) 19:43:12}; ---練度でビンゴはちょっときつ過ぎて草 -- &new{2016-06-20 (Mon) 19:47:07}; --仮にきたとしても早々うまい話な訳が無いんだよなぁ。人気機体が何機も入ってるけどボックスの母数も多いとか、短い期間内で一気に回し切らないと底行く前に撤去とかそんな感じだよ。 -- &new{2016-06-20 (月) 19:35:13}; -今週のNYで海にレーダーを張り、水機体に乗り換えて海で防衛してたらzが3機きて1VS3でフルボッコに。海zなんて変形してyにくるから応援くれって3回シャウト。それなのに防衛に沸いたのはyがそれなりに殴られてから。もうチャット見れない将官戦場の50人は尉官戦場行け。いいか、戦場の常識を教えてやる。今週のNYで海からくるZはZ本拠点には来ない。上陸して必ずYに来る。そしてYしゃぶりの場所は高地でそれなりの安置だから海にいる時点のZを食い止めないと負ける。援軍くれって言ったら援軍に来い。殴られてからではもう手遅れ。1/8ぐらいはY本拠点を削られると思え。 -- &new{2016-06-20 (月) 19:27:25}; --アッハイ -- &new{2016-06-20 (Mon) 19:29:10}; ---海にいるZは水機体ならジオン2機のZ3機までなら勝てるんだから、遊んでいないで海に来い。そうすればYが削られる事はほぼなくなる。 -- &new{2016-06-20 (月) 19:32:08}; --バウ公で同じことできるんじゃねって思ったがそういやWBは鬼畜メガ粒子砲撃ってきたな -- &new{2016-06-20 (月) 19:30:07}; --凸にZ使ってくるような連邦メンツにNYで勝てるわけないやん。宇宙は勝てるからNYの負けは妥協する -- &new{2016-06-20 (月) 19:34:46}; ---水機体で海に来てくれ。Zネズミなら返り討ちにできる。ガチムチアクアはそれほど来ないから。 -- &new{2016-06-20 (月) 19:38:03}; ---海の遥か上方を飛んでわたってくるから、ミサイルもなんもないのよ -- &new{2016-06-20 (月) 20:35:51}; --Zのルートは最南端を海から。南端の地上部に上陸し、北に50mぐらい進んだら変形。そのまま一番高いビルに着地。安置となってしまい、Yの砲台からは狙われない。ジオン機が排除に向かうもビルが高すぎて狙えない。結果一回一機のZネズミで20000から25000程度は殴られる。 -- &new{2016-06-20 (月) 19:36:56}; ---ついでにダブデの自衛力弱いもんなー -- &new{2016-06-20 (月) 19:38:09}; ---文章だけでは分からないかもしれないので、マップのNY項目にマップ座標も入れてルートを紹介しておいた。興味がある人は一度見て欲しい。 -- &new{2016-06-20 (月) 19:55:56}; ---本拠点ダメの上限はそれ以上は弾切れになるからって意味ね。全弾撃ちつくすと格闘でもない限りはもう殴れないので。 -- &new{2016-06-20 (月) 20:15:07}; --ただたんにチーム全員からBL入りされてたんじゃないか? -- &new{2016-06-20 (月) 19:38:37}; --連邦でZ持っている人は一回やってみな。海で防衛に邪魔されなければ間違いなく稼げる。ライバルZが多すぎて食い合いになった場合は知らないが。今は地下経由してY行ったり、グレポイや榴弾でY攻撃とかナンセンス。Zで安置攻撃が安全かつ大量にスコアが稼げる。 -- &new{2016-06-20 (月) 19:43:59}; ---んー、それを運営が知ったら直すだろうね。可変機しか侵入できないばしょってちょこちょこ運営はシークレット修正してるんよ。いくらZがいる連邦でもジオン側でやれたら困る場所は直すだろうし、そういうのは下手に触れ回らない方がいいよ? -- &new{2016-06-20 (月) 19:57:50}; ---修正されるまでどれぐらいかかるのか。むしろ昔の貫通壁のように周知しまくって、即修正されるぐらいみんなでZネズミをやってほしい。今のままだと、どれだけ放置されるのか分からないので。 -- &new{2016-06-20 (月) 20:01:09}; ---一応NYにはもう一つほぼ安全に殴れる場所があるんだよ。でも、そこはレーダーおかれたり、射程が低いと殴れない場所でね。それはずっと放置されてるから今のNY消えて戻ってくるぐらいには直されてるんじゃない? -- &new{2016-06-20 (月) 20:14:33}; -知らないうちにガンオン人口がやばいことになってる・・・【人口調査スレ90】ttp://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1465553794/ -- &new{2016-06-20 (月) 19:37:24}; --7200割ったら教えて -- &new{2016-06-20 (Mon) 19:38:51}; --数値は一応ピーク時でだから、1日全体でみたらまだ1万人以上は普通にいそうだから大丈夫だと思う。ピーク時で5000台いったらマジでヤバいと思うけど... -- &new{2016-06-20 (月) 19:45:38}; ---前よりあきらかに参戦しなくなってるけど? -- &new{2016-06-20 (月) 19:50:56}; ---↑前よりも待機時間がすごく長くなってるってことね -- &new{2016-06-20 (月) 19:52:38}; ---いや、参戦しなくなってるけど?って俺に言われても...前より人数は確実に少なくなってるから当然だと思うよ -- [[枝主]] &new{2016-06-20 (月) 19:56:36}; ---1日全体でってことでしょ。夜に参戦してる人が夜勤で朝プレイしてる人と同じになることないから当然じゃないの?なにいってるのw -- &new{2016-06-20 (月) 19:59:02}; ---運営にこのゲーム楽しくしようって言う気概を全く感じないんだよなあ最近。もっとごちゃごちゃいじってほしいのに、ちょっとずつ壊してくから刺激もなくツマラン -- &new{2016-06-20 (Mon) 19:59:38}; --実際にカネを落としてる人は辞めずに続けてるだろうからなんともな…。マッチングに支障が出てくるレベルにまでならないとやばいとは言えないだろう。同軍オンリーとか待ち時間5分越えが普通になったら本格的にやばいって言えるだろうさ -- &new{2016-06-20 (月) 20:42:47}; -新機体のペースとかおとしていいから既存機体に新武器とか追加してほしいなあ。マスチケでも練度でもいいよ。むしろDXガシャに武器追加チケットとかでも良いよ。俺は既存機体で戦いたいんじゃ… -- &new{2016-06-20 (Mon) 19:37:30}; --(´・🐽・`)それはかんべんしてくれよ...新機体登場がガンオン一番の楽しみなのに -- &new{2016-06-20 (月) 20:05:16}; ---はいはい、さっさとトラックに乗りましょうね。おいしいハムになるんだから -- &new{2016-06-20 (月) 20:15:58}; -BZ格の練習してるんだがBZF直撃してるのに怯まない敵はバランスどれぐらいあんの? -- &new{2016-06-20 (月) 19:38:36}; --盾なら171以上、盾無しなら無理直撃してないもしくはしゃがんでる -- &new{2016-06-20 (Mon) 19:40:15}; ---いやそれがガードの表記無しで弾道も確実に相手の中心捉えてるのを目視してるんだけどなんかひるまないんだよなあ。俺の回線がクソで判定ずれてるんだろうか -- &new{2016-06-20 (月) 19:46:39}; ---積載171とかくっそ懐かしい。ロケシュ寒ジムが最高に輝いてたなあ -- &new{2016-06-20 (月) 19:46:49}; ---対爆5の爆発装甲3て279以上なら… -- &new{2016-06-20 (Mon) 19:54:09}; --ガードされてない?あるいは相手しゃがんでたりとか -- &new{2016-06-20 (月) 19:41:03}; --盾受けされてるんじゃ。 -- &new{2016-06-20 (月) 19:41:20}; --ラグあるから直撃に見えても結構ずれてるのかもね、見えてる敵は0.5秒以上前の残像だと思った方がいい -- &new{2016-06-20 (月) 19:48:00}; --怯みすらしないの偶に居るけどあまり考えないようにしてるわ。昔積載マイナスでない機体でダメージ250くらいしか食らってないのに転んだこともあったし良く分からん。当たったと思ったらラグでダメージ通ってなかったってのもあるくらいだし、気にしちゃ負け。 -- &new{2016-06-20 (月) 19:55:44}; --まずバズFが7700か万バズ11000によって変わる。11000のロケシュ3でバランス211以上、ロケシュ5で266以上あれば、膝はつかない -- &new{2016-06-20 (月) 21:32:15}; ---ああすまんバズFは7700の方で特性はロケシュ3だな -- &new{2016-06-20 (月) 22:14:09}; -(´・ω・`)全員佐官で小隊組んだのに将官戦場へ出荷されちゃった・・・これじゃらんらん戦犯じゃないの! -- &new{2016-06-20 (月) 19:45:48}; --(´・ω・`)その中に将官レートの佐官がおる!!そして犯人は(文章はここで途切れている -- &new{2016-06-20 (月) 19:46:46}; ---(´・🐽・`)犯人はヤス -- &new{2016-06-20 (月) 19:56:24}; --(^ω^)通報しておいたから -- &new{2016-06-20 (月) 19:48:46}; --そうだぞ。だから大佐は左官小隊入るの遠慮して欲しい -- &new{2016-06-20 (月) 20:03:15}; --将官行きたくないなら大佐を弾くのは基本 -- &new{2016-06-20 (月) 20:05:50}; --あるあるすぎる。ちょっと自信ある尉官も入るとマジ悲惨 -- &new{2016-06-20 (月) 22:01:41}; --戦犯というか加害者だね -- &new{2016-06-20 (月) 23:59:44}; --将官からハブられる准将と、佐官から避けられる大佐はなんだかかわいそうね。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:16:12}; -各機体でうまい人がどんな武装してるのかとか見れるようになってほしい。それか、倉庫に入ってる機体の武装もパイロットカードから見れるようにしてほしいな。参考にしたい -- &new{2016-06-20 (月) 19:59:26}; --wikiにMOBAでいうビルド例みたいなのがあっても良さそうと木を見て思った。ただ人気のMOBAですらあまり更新されないしこっちで作ってもあまり更新無さそうだけど。 -- &new{2016-06-20 (月) 20:04:56}; ---局地ページの機体欄見れば強機体の強い構成は大体わかるぞ? -- &new{2016-06-20 (月) 20:10:21}; ---局地と大規模はまたちょっと違うんじゃねえの まぁ参考には成ると思うけど -- &new{2016-06-20 (月) 20:13:34}; ---局地の強機体と大規模の強機体が違うことはあるけど基本的に機体ごとの強装備は大して変わらんよ。そもそもあそこのは機体対策に近いから装備してるであろう武器にも幅持たせてるし -- &new{2016-06-20 (月) 20:16:56}; ---局地は一対一のMS戦に主眼を置いてるけど、大規模は索敵や回復みたいな支援それにライン戦みたいな射撃主体の機体とかいろいろ需要があるからね -- &new{2016-06-20 (月) 20:19:07}; ---そんなページあったのすら知らなかった、教えてくれてありがとう。ただ、こういうんじゃなくて、コンセプトがあって、こういう使い方も面白いよみたいなページがあったら良いかなと思った。武器構成の面白さなんてこのゲーム特に無い気もするけどね。。。 -- &new{2016-06-20 (月) 20:19:28}; ---強装備以外となると趣味の領域だし、ガンオンは機体数が圧倒的だから難しいだろうねぇ。ユニーク装備構成例を入れてくとデータ量がかなりのものになるし。そもそもこのウィキのルールでこの装備おすすめ!!みたいな主観的情報は書き込まないようにってなってるし。局地ページのはあくまでもこの機体はこういう装備をしてる人が多いから要注意ですよっていうページだし。 -- &new{2016-06-20 (月) 20:31:01}; --勝利や強さにこだわると、極一部のガチ機体のガチ装備こそが正義であって、それ以外は全て産廃。せっかく機体は沢山あるのにもったいないなぁ。産廃専用機ではランキングポイント2倍とか、産廃を使いこなすことに多少なりとメリットがありゃなぁ。 -- &new{2016-06-20 (月) 20:24:54}; --各機体のテンプレ化が捗るな -- &new{2016-06-21 (火) 00:19:44}; -過去のコーデ開放したなら、過去のエンブレムも開放してほしい。 -- &new{2016-06-20 (月) 19:59:31}; --エンブレムほしいって人いるのねえ -- &new{2016-06-20 (Mon) 20:01:25}; ---小さくて見辛いしね・・・盾とかにでっかく張ってくれりゃいいのに -- &new{2016-06-20 (月) 20:06:04}; ---F91だっけ?光で旗みたいなの出すヤツ。あんな感じで「やあやあ、吾こそはジオンの国の住人、LAN-LANなり。 貴殿らを征伐するためにここに参った。」ってでっかく常にアピールするとか -- &new{2016-06-20 (月) 20:30:41}; --エンブレム名前の横に表示されるようにしてほしいわ 兵種表示の逆側とかにでもあるとちょっとテンション上がる 小隊で揃えて同じエンブレム表示とかだったら結構な一体感あって楽しいし -- &new{2016-06-20 (月) 20:38:59}; -みんな暴言とか違反行為じゃないけどイラっとしたことある?自分はL字NYで准将が「将官戦場はじめてだわw」とか言ってた人が強行偵察拠点レーダーポイ厨で「今1位w大将なにやってるんだよw」「初めての俺でも8位とかw大将の人しっかりw」とか言ってたのはイラっとした。 -- &new{2016-06-20 (月) 20:12:47}; --これがポイ厨だからイラッと来るわけで、普通にプレイして1位だとさすがに周りの大将がダメすぎるとは思うけどね -- &new{2016-06-20 (月) 20:15:56}; --露骨な連邦優遇以外ないです -- &new{2016-06-20 (月) 20:20:49}; ---露骨な優遇、階級制度の根本的見直しをしないこと、階級落としをしなければ楽しめない勢を擁護する動きとかたくさんあるよ -- &new{2016-06-20 (月) 20:24:49}; ---こういう枝を雑談で植えまくるやつはイラっとくるな -- &new{2016-06-20 (月) 20:34:16}; ---↑優勝w -- &new{2016-06-20 (月) 20:40:22}; --退出や放置、自爆繰り返してるの見たらイラッとくる※残念ながら違反行為ではない模様 -- &new{2016-06-20 (月) 20:31:41}; ---ちゃんと報告してたら相手のアカウントに傷がつくぞ -- &new{2016-06-20 (月) 20:56:02}; --強行偵察で威張るのはむかつくな...1回やったことあるけどあそこ地下で索的即乗り換え低コス支援Wで拠点にレーダー置き繰り返すだけで1000pt越えるからな。全く貢献度は0で何の役にも立ってないけど -- &new{2016-06-20 (月) 20:32:21}; --撃ち落とした敵に追撃してとどめ刺そうとしたら真後ろから飛び出してきた僚機に自爆させられて怯んでるうちにエナられたとき -- &new{2016-06-20 (月) 21:00:09}; --その程度の煽りでいらついてたら疲れるだけやで -- &new{2016-06-20 (月) 21:54:02}; --わざと味方に攻撃してる馬鹿にイラっとする。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:35:10}; ---鹵獲カラーでも僚機のジムとか飛び出して来たら条件反射で撃ちこんじゃうんです許してください -- &new{2016-06-20 (月) 22:51:52}; ---支援乗ってて 回復しろよといわんばかりにビーム連射する奴はイライラする -- &new{2016-06-20 (月) 23:19:53}; -北極BAは指揮官いるのといないとで凄い違うんだなーと思った -- &new{2016-06-20 (月) 20:14:42}; --あそこって指揮いなかったら「BA入れ」だけど指揮いると足並み揃えてBA入れる。やっぱりばらばらに行くより足並み揃ったほうが強いと実感する -- &new{2016-06-20 (月) 20:20:56}; --エースBA常駐とか即応ミノ粉とかあればありがたいけど正直それ以上に歩兵の意識の方が大切だと思う。いくら指揮官がお膳立てしても外で芋ってばかりでBA相手に渡してるようじゃ勝ち目なんてないよ -- &new{2016-06-20 (月) 20:21:50}; ---あそこBA外にポッド置くのマジやめてほしい -- &new{2016-06-20 (月) 20:32:35}; ---BA内ポットって破壊してくれって言ってるように見えるんだが… -- &new{2016-06-21 (火) 00:50:40}; --あそこの指揮官は大事。ただあくまで歩兵差ありすぎないことが条件。どんな錦が優秀でも入ってくれなきゃ絶対に勝てない -- &new{2016-06-20 (月) 20:25:47}; --代理で爆撃連発辛い -- &new{2016-06-20 (月) 20:41:30}; ---わかる。指揮爆を連射できるのとエースをBA内でうろうろできるように頻繁に指示更新できるのは大きい。BA内はよくミノがかかる手前、南の様子を指揮が教えられるのも大きいと思う。 -- &new{2016-06-20 (月) 21:04:29}; --もう北極はBA集中してたら南北の核決められるのがデフォになってきた。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:27:29}; -ペド「お前ら誰か忘れてない?」 -- &new{2016-06-20 (月) 20:17:12}; --単砲ドム「確かに」 -- &new{2016-06-20 (月) 20:21:06}; ---おまえは設計図からでてくることすらないぜったい -- &new{2016-06-20 (月) 20:29:32}; ---俺は銀図持ってるぜ。伊達に錬度20にしていない。ゴミだがなw -- &new{2016-06-20 (月) 20:34:08}; --ズサ「せやな」 -- &new{2016-06-20 (月) 20:25:15}; --ペズンはまだいいと思う。今は百式が多いからS重とかと役割同じだけど、環境変わって百式が消えてアレックスやZばかりになったら盾の上から落とせるペズンは貴重だよ -- &new{2016-06-20 (月) 20:25:54}; --ペドってもうちょっと略し方あるやろ・・・これは深刻な風評被害 -- &new{2016-06-20 (月) 20:26:06}; ---(´警ω察`)ペドは逮捕だ -- &new{2016-06-20 (月) 23:07:04}; --赤リック「忘れてるよなぁ」 -- &new{2016-06-20 (月) 20:27:46}; --SML「プレミアムガチャ復活しないかな!!」 -- &new{2016-06-20 (月) 20:44:31}; ---ギャン「プレミアムの話はやめろ・・・!!」 -- &new{2016-06-20 (月) 21:02:20}; --砲ゲル「たまにネタにされるだけマシ」 -- &new{2016-06-20 (月) 22:28:37}; -5号機ってサーベルのグラフィック修正された? -- &new{2016-06-20 (月) 20:45:01}; -DXガチャで武器だけのガチャ欲しい、万バズガチャとか(バズ持てる機体に持たせることができる) 一回装備させたら他の機体に移せない制約つければ結構売れるんじゃない、どんどん火力あがってるし昔の機体強くしてくれなさそうだし、これで戦える機体も増えるでしょ -- &new{2016-06-20 (月) 20:45:05}; --その手のアイデアは得てして、「使えるやつ+使える装備」を想定してなくてバランス破綻の発端になるんだよなぁ。使えないやつの救済ならもっと違う方向のがいい気がする。 -- &new{2016-06-20 (月) 20:47:25}; --無駄に原作設定重視してるからやらないでしょ。仮に実装されてビムコ盾が出るならジオンで強烈に売れるとは思う。 -- &new{2016-06-20 (月) 20:48:36}; ---積載が盾分マイナスになるからな。積載に余裕ある機体じゃないときついね。 -- &new{2016-06-20 (月) 21:56:07}; --一番いい機体に一番いい武装乗っけた組み合わせだけが生き残り、今時点で戦えない機体が復活することは絶対にあり得ないと断言できるわ。 -- &new{2016-06-20 (月) 20:57:15}; --ボールの頭にゲロビのっけてえな -- &new{2016-06-20 (月) 20:59:45}; ---ハゲビーム...いやなんでもない -- &new{2016-06-20 (月) 21:00:34}; --百式にゲロビ持たせるんですね?わかります -- &new{2016-06-20 (月) 21:05:52}; --オッゴに核バズ、ハンミサと言う超コスパ -- &new{2016-06-20 (月) 21:08:51}; --ワーカーの出力限界。 -- &new{2016-06-20 (月) 21:26:42}; --ちょっと意味ちがうけど昔プレステ?のガンダムゲーで公式通信対戦ではビームマシンガン禁止になったの思い出した。ゲルググJ用の超DPS武器だった気がするがガンダムにもアレックスにも装備できたんだよ。あまりに強い武器を何の機体にでも持たせられるとゲームが壊れる。 -- &new{2016-06-20 (月) 21:32:24}; --どの機体でもいいから、SMLとフルアーマーとスパガンの全ミサを乗せてみたいわ4 -- &new{2016-06-20 (月) 21:58:09}; ---それが本来ズサがやれるはずだったミサイルシャワーなんだけどね -- &new{2016-06-20 (月) 22:27:48}; -遺跡とかにいる拠点を盾に敵を倒すっていう人らマジすごいな!ガンオンプレイヤーの鏡だよ!俺には真似できない。 -- &new{2016-06-20 (月) 20:57:17}; --はい -- &new{2016-06-20 (月) 21:02:05}; --拠点を守るゲームで拠点を囮にするってこれもうわかんねぇな -- &new{2016-06-20 (月) 21:05:21}; --ガンオンプレイヤーの鏡なの?俺出来そうだからやってみる -- &new{2016-06-20 (月) 21:05:39}; --遺跡って絶対ジオン有利だと思うわ -- &new{2016-06-20 (月) 21:29:06}; ---それはどうだろうか。低コスは連邦のほうが優秀だし。ジオンの持ち味の凸火力も拠点前の防衛にすぐ叩かれるし。CBR連邦多いし。ジオンのほうが全体的に爆風武器持ってる機体多いから、ジオン不利ともいうつもりはないが。 -- &new{2016-06-20 (月) 21:40:07}; ---地上戦での格闘はピンク棒とかじゃないジオンが有利だけど、空核運搬はGP01のおかげで連邦が有利なイメージ。 -- &new{2016-06-20 (月) 21:46:29}; ---遺跡は砲撃マップとか言って芋ってる連中が少ない方が有利マップ -- &new{2016-06-20 (月) 22:01:37}; ---遺跡でジオンが有利ってのはないのよ。基本的にちゃんと敵の動きを見て、砲撃があんなたころに居やがる。野郎、ぶっ殺してやる!って突っ込める人が多いかどうか。やられるの怖い、砲撃で芋ればいいやってのが多いと変なところからかじられて負ける -- &new{2016-06-20 (月) 23:14:11}; ---逆に格闘ばれしたくなきゃ、射撃武器もてばいいのよ。おすすめは内臓バルとかスプレーガンとか。スプレーは出会い頭にぶち込んでもひるませれれたり、勝手に下がるから。んで、突っ込む直前にサベに変更で問題ない -- &new{2016-06-20 (月) 23:18:19}; ---どっちかといえば連邦有利だと思うんだが。ベストが2F2なジオンと2F2もあるし違うのも使える連邦の差。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:59:16}; --最前線いる俺カッケーw -- &new{2016-06-20 (月) 22:32:46}; -局地じゃジオンが駆逐されてる事から、特に高コストの格差がひどいと思う。思うんだけど、大規模だと連邦弱い。なぜだ?! -- &new{2016-06-20 (月) 21:10:29}; --下手な百式に勝てないようなら、何やっても勝てない。大規模で51人全員が百式持ってて全員PS高いわけないじゃん? -- &new{2016-06-20 (月) 21:13:15}; --きっとどこかの戦場で全員テトラにのって初動で全ての本拠点こわしてる連隊がいるんだよ -- &new{2016-06-20 (月) 21:17:28}; --今のガバガバ階級制度だと機体揃ってなくても将官どころか大将になっちまうからな。局地は最低ラインが機体を持ってる事なんで、機体揃ってなけりゃ一方的に駆逐されるってこともなかったろうよ -- &new{2016-06-20 (月) 21:18:41}; ---ムーバブルフレームとかマグコとかなんだけど、射撃の精度(ロックオン、集弾)とかマウス感度で表現したらどうか。第一世代と第二世代のMSにこのパラメータで差をつけたら -- &new{2016-06-20 (月) 21:22:33}; --MS戦不利でレダ不利、基本盾役がいなくて勢い勝負だからジオンでやる時は皆突っ込んでいくからだと思ってる。なんだかんだ言って勢いって大事 -- &new{2016-06-20 (月) 21:19:50}; --大規模は乗り手の水準と集団でいかに戦えるかで高コスト強襲機体だけじゃなくて適材適所で立ち回るかが大事。 -- &new{2016-06-20 (月) 21:32:07}; --拠点を踏み、本拠点を叩くゲームだから、瞬間火力と効果範囲(爆散)が高いジオンの方が大規模戦はやりやすいかのな。ジムヘのCBZB3が実装当時が顕著だったしね。当時局地戦はなかったんだが、修正前であってもあれを局地戦で使おうと思うやつはいないでしょ。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:42:55}; --「特に高コストの格差がひどい」360コストですげーのいるからじゃねの? -- &new{2016-06-21 (火) 00:43:04}; -開始前に白チャ汚されると負ける可能性高い気がする -- &new{2016-06-20 (月) 21:32:22}; --うっ・・・ ふぅ -- &new{2016-06-20 (月) 21:34:19}; --白いドロドロした液体でかしら? という冗談は置いておいて、変な話題でも士気が上がると勝てることもあるはず… -- &new{2016-06-20 (月) 21:50:17}; ---開始前に方針決める邪魔になる -- &new{2016-06-20 (月) 22:11:07}; --俺は勝率高いかな。関係ない話してるやつらが連隊だったりするから。深夜帯の話だけどね -- &new{2016-06-20 (月) 22:07:34}; --白く汚されたのか。それは災難だったな。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:19:05}; --こういうやつが出てくるとせっかくのネトゲなのに無言になってゲームが死んでいくんだよな。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:31:34}; ---作戦話す邪魔なんだよ -- &new{2016-06-20 (月) 22:35:15}; ---いや、普通に変な雑談してても作戦は頭に入ってくるぞ? 基本的なセオリーは大体決まってるんだし。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:50:51}; ---お前はそうかもしれないけど、そうじゃない人もいるかもしれないわけだ それとも51人全員お前と同じだと言い切れるか? -- &new{2016-06-20 (月) 22:56:25}; ---普通に頭に入る奴も入らない奴も居るだけでしょうよ。よっぽど奇手奇策でもない限りはそんな複雑な事やらされないし流し読みでも俺は普通に頭に入るけどな -- &new{2016-06-20 (月) 23:00:43}; ---お前は入るかもしれないけど 以下同文 -- &new{2016-06-20 (月) 23:03:52}; ---それに変な話されて流れるのなら、再度打てばいいだけ。連呼してれば普通にログは残るし -- &new{2016-06-20 (月) 23:06:44}; ---そもそもあの長い時間の中で常にマップとにらめっこして指示を出せるのは専属指揮であっても難しいんだし、長い言葉は必要なし。簡潔に、そしてうざいかもしれないが連呼するしかないんだよ。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:09:53}; ---ていうかJ押せよ、そんなにログ流れねーだろ -- &new{2016-06-20 (月) 23:14:58}; ---↑2 あの、開始前… -- &new{2016-06-20 (月) 23:22:03}; ---発売前のドラクエと同じでちゃんとチュートリアルで教えないと調べないからなぁ、知らない人も多いんじゃないかな? -- &new{2016-06-20 (月) 23:23:08}; ---↑3 そうじゃなくて読みにくいって話だ -- &new{2016-06-20 (月) 23:25:00}; -帰ってきてガンオン開いてくっそつまらない北極BAで僻地レダしにいく最中に寝落ちしてペナくらってた、このMAPとかBAいないとスコア稼げないのにレダレダうるさいやつが多くて嫌だわ、BAのあるMAP全体にいえることだけど僻地レダがないと致命的なのにBAいないとスコア稼げない矛盾なんとかしてくれハゲるいっぽうだわ -- &new{2016-06-20 (月) 21:44:27}; --レーダー張って支援屋になりきって遊ぶも良し、誰かにまかせてBAでMS戦を楽しむも良し。ゲームなんだからその時の気分で変えて気ままに楽しむのが一番だよ。それができないならちょっとゲームを休止して気分転換。遊びでイライラしちゃ元も子もないよ -- &new{2016-06-20 (月) 21:51:12}; ---くっさ -- &new{2016-06-20 (月) 21:53:35}; ---↑え?なにがくさいの?どこもくさくないと思うんだが -- &new{2016-06-20 (月) 22:28:34}; --レダレダうるさいのにかぎって支援入れてないやつだしな。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:29:05}; --BAマップはねずみか核するマプだと思ってる -- &new{2016-06-20 (月) 23:16:58}; -エンジョイ勢と自称エンジョイのガチを混ぜるな危険 -- &new{2016-06-20 (月) 21:50:57}; --ガチの人は適当な機体を使ってても結果を出すからな まぁガチ機体テンプレ装備じゃないから本人はエンジョイのつもりだけどね -- &new{2016-06-20 (月) 22:01:56}; --ガチ勢=上手いわけじゃないしエンジョイ勢=下手なわけでもないだろ -- &new{2016-06-20 (月) 22:13:34}; ---エンジョイ勢=やる気がない -- &new{2016-06-20 (月) 22:28:23}; -人気に明らかに差がある連邦とジオンで対決するという構造がそもそも間違いなんだよ -- &new{2016-06-20 (月) 21:52:41}; --正直、ティタでエゥーゴぶっ潰すプレイはしてみたいんだけどね。 -- &new{2016-06-20 (月) 21:57:20}; ---クゥエルで百式やZをハメ殺しして虐殺したいし、対ジオンだとなんか気が引けるけど、連邦同士の内戦だし気兼ねなくやれる -- &new{2016-06-20 (月) 21:59:31}; ---同軍の時調子に乗った百式・Ζをジェスタで倒すプレイをよくするな やっぱ時系列的に最新の機体だから強いよね -- &new{2016-06-20 (月) 22:05:10}; ---ジェスタが実装されたときひどい産廃とか言われてて、使ったらいい子だったから本当に願うものは壊れなんだなと呆れたもんだよ。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:32:29}; ---そういう問題じゃないだろ -- &new{2016-06-20 (月) 23:04:40}; --本来は正義機体ガンダムで悪のジオンロボを倒す爽快活劇アニメなのに日本人はヒール好きが多いね -- &new{2016-06-20 (月) 22:30:21}; ---なお上層部は連邦の方が黒い模様 -- &new{2016-06-20 (月) 22:32:35}; ---毒ガスで住民を抹殺したコロニーを落として大虐殺するザビ家も相当やばいだろ。そこそこマシな上層部なんてエウーゴ位しか思いつかん -- &new{2016-06-20 (月) 22:44:19}; ---いやいや、何気に連邦というか、連邦の後ろでのうのうと生きてる連中もひどいからな。ZZみればわかるが、コロニーの場合、酸素も有料でものすごく高いんだと。その金は全部地球の連中に流れる仕組みだから余計に始末に悪い。あとティタもG3ガス使おうとしてたんだぜ? 連邦の一組織なのに -- &new{2016-06-20 (月) 22:54:11}; ---つグローブ事件 -- &new{2016-06-21 (火) 00:40:22}; ---つ 小説 08 キキ -- &new{2016-06-21 (火) 00:41:32}; ---日本人はアンパンマンよりバイキンマンが好きで孫悟空よりベジータが好きなんだよ(超偏見) -- &new{2016-06-21 (火) 02:12:48}; -みんな今は機体のバランス値はどのくらい確保を目安にしている?盾ありの時となしの時違うだろうけど -- &new{2016-06-20 (月) 22:12:34}; --重量オーバーにならなければ特に頓着しないかな -- &new{2016-06-20 (月) 22:16:17}; --できれば111は欲しい。最低、86?83?砂で怯まない基準値がそこらへんだったはず -- &new{2016-06-20 (月) 22:17:39}; ---万バズは101だぞ。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:48:43}; --とりあえず100確保したら万BZ以外はなんとなるくらいの認識 -- &new{2016-06-20 (月) 22:23:30}; --対zガンダム用にバランス211はほしいね -- &new{2016-06-20 (月) 22:27:03}; --機体バランスうんぬんはできるだけ多いとるようにしてる。ブーストの伸びもよくなるし、D格はブーストが命だからね -- &new{2016-06-20 (月) 22:29:45}; --なるほど。積載確保が難しいなら無視するのも一手で、バランス確保するなら最低86 あとは万バズ対策101以上 格闘考えるなら余裕はあるほど良いって感じか。ありがとうー! -- &new{2016-06-20 (月) 22:52:46}; -結局ヒートホークとピンク棒ってどっちの方が使いやすいの? -- &new{2016-06-20 (月) 22:15:42}; --機体による -- &new{2016-06-20 (月) 22:18:19}; --MSによるとしか -- &new{2016-06-20 (月) 22:18:24}; --ヒートホーク:目立たない ピンク棒:目立つ 位しか違いないからなぁ その場振りのリーチによって違ってくるだろうけど -- &new{2016-06-20 (月) 22:18:50}; --全般的な話ならサーベル、ヒートホークはあんま変わらんけどサーベルは機体によって劇的に使い勝手が変わる -- &new{2016-06-20 (月) 22:19:46}; --旧ザクと普通のジムだけで比べるとジムのほうが当てやすいはず 間違ってたらごめん -- &new{2016-06-20 (月) 22:20:36}; ---その考え方で問題ない。連邦の標準サベは判定が素直でD式は直撃判定前に機体をずらすとそのままずれるので結構広い範囲で敵を捕らえることができる。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:25:33}; ---↑サービス開始のころは連邦のビームサーベルは飾りだったんだんだよな。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:53:04}; ---だねぇ。その当時はたぶん、ワカトレでマシンガン垂れ流しながら敵と戦ってたわw それをプロガン出るまで続けてたなw -- &new{2016-06-21 (火) 00:21:50}; --ヒートホークって名前で汎用性以外のモーションのって、マクト・ドザク・ザク改以外いるっけか。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:28:46}; --ヒートホークもFSとかS型とかの大型ならけっこうよさげ -- &new{2016-06-20 (月) 22:32:50}; -ジオン不遇なんて今の連邦将官の被虐殺からとても言えなくなったわ -- &new{2016-06-20 (月) 22:27:53}; --相変わらず虐殺されてるジオン大将もいるんですよ! -- &new{2016-06-20 (月) 22:34:22}; --それはもう定めなんだよ。ジオンの人はたとえ浮気してもやっぱりジオンに戻っていくし、ライダーは旗色次第で移り変わる。運営が連邦ユーザー増やしたいならさ、ちゃんとバランスとってどっちか優遇しないほうが逆にプレイ人数は安定するのよ -- &new{2016-06-20 (月) 22:34:48}; --同レベルの大将どうしで戦えば連邦が有利でも、何だかんだで今週みたいに障害物多いマップだとテトラとナハト軍団の爆発力はある程度のPSと連携がないと対処できないからな -- &new{2016-06-20 (月) 22:37:18}; ---准将多いとどうしても負ける 中将や少将少ないのかな -- &new{2016-06-20 (月) 22:38:46}; ---正直准将も少将もかわらんど -- &new{2016-06-20 (月) 22:52:59}; ---少将は階級落ちても准将だが、准将は階級落ちたら大佐だから階級落ちないように必死に芋るんだよ デスしたらレートマイナスだからな だから全然違う -- &new{2016-06-20 (月) 22:54:36}; ---上の階級をがんばって維持するやつも偉いけどね、俺なら准将で大将の餌になるなら大佐を選ぶ -- &new{2016-06-20 (月) 22:57:48}; ---狩られるのが嫌だから、より弱い奴を狩る…良いねぇ~!性根が腐りきっててww -- &new{2016-06-20 (月) 23:05:10}; ---考え方だから現状そうしたいけど大将から落ちないのよ、准将が多いと負けると嘆いてる人もいるじゃん -- &new{2016-06-20 (月) 23:10:48}; ---別に階級落とす手段なんかいくらでもありますがな -- &new{2016-06-20 (月) 23:12:24}; ---プレボ勢だから落とすことも面倒適当に両軍参戦だから勝ち負け気にしないでもKDは気にするだから落ちない、昔みたいに大将維持のためにがんばれる制度のほうがまだ楽しめる -- &new{2016-06-20 (月) 23:18:10}; ---↑お前の話なんてどうでもいいんだが…お前の木なのかここ -- &new{2016-06-20 (月) 23:20:42}; ---このゲームは結局狩る側と餌側に分かれるからなー。格上にいびられるよりは格下いびってた方がたのしい。そりゃ理想は同レベル同士で組むことだけどまず無理だし。結果俺は凸の時だけ強襲に乗りそれ以外は僻地レーダーと索グレばら撒きにステルスネズ目視防衛だけやるようになった -- &new{2016-06-20 (月) 23:34:17}; --今や大将でさえ佐官レベルなのに准将とか、尉官もいいとこなんだよなぁ 連邦将官水増しももういいかげん限界 万年尉官佐官の初心者レベルに強機体渡していくら連邦将官強化しようが無理ある だいたいは連邦ガチ大将小隊いると強すぎて圧勝 ジオンガチ大将小隊いると相手が弱すぎて圧勝って感じじゃね -- &new{2016-06-20 (月) 23:15:11}; --強機体の総数だと連邦の層の方が圧倒的に多いというかジオンはほぼテトラだけという有様なんだけど、結局勝つのはその戦場で実際に使われてる強機体の数が多い方なんだよね。ジオンで勝つ時は将官戦場なのに百式やZの数が少ない連邦をゲロ十字砲火で溶かしまくった時で、負ける時は百式やZがワラワラ居て「どうにもなんねーわ(白目)」って絶望して負ける。結局の所普及率。今はジオンから逃げた奴が古い機体のまま連邦将官マッチに入れられてるから割と勝てるけど、そいつらに百式が普及したらもっとキツくなるという悲しい世界。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:59:51}; -戦略兵器を持って飛んで来る敵から拠点を防ぐ方法は、やっぱチャービですか?遺跡でみんなチャービ持てばいいのにと思う。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:35:36}; --拡散BZ -- &new{2016-06-20 (月) 22:35:53}; --チャットで呼びかけてスナに落とさせる。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:38:05}; --ショットガンでもいけるし、自爆覚悟のゼロ距離バズでもいいし、それこそ軸を合わせて格闘で切るのも手。ちゃんとくる場所を想定して諦めずに追撃することが大事。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:38:36}; --なるほど、いろいろな方法があるのですね。試してみます。あと、戦略兵器を置きそうな所にみんな地雷置けばいいのにとも思う。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:41:31}; ---移動経路でネズミも止めた方が効率良いし -- &new{2016-06-20 (月) 23:34:45}; --空バズ慣れるといいぞよ。あとバズやシュツの射程を利用して背面に爆風ブチ当てるとかもできるようになると楽しい。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:58:11}; --基本的に相手は攻撃すらできない状態で突っ込んでくるのでどんな武器でもいいから確実に当てること、後は前もってレーダーなり索的で相手の核の位置を把握しておくこと。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:00:15}; --マゼラ -- &new{2016-06-21 (火) 07:40:26}; -指揮にするなって言われたことをする奴がいる 幼稚園児かな -- &new{2016-06-20 (月) 22:37:07}; --指揮による -- &new{2016-06-20 (月) 22:38:58}; ---北極で指揮がBA入れって言ってるのにひたすら5でコンテナ集めてたり -- &new{2016-06-20 (月) 22:39:54}; ---1000とかでなければコンテナ回収はある程度は必要なはずよ -- &new{2016-06-20 (月) 22:41:29}; ---BA負けてるのにか -- &new{2016-06-20 (月) 22:42:05}; ---コンテナ回収は何気にゲージ回復するからポイント房だとか言って否定しないように。破壊された分のMSコストを相殺する効果をなめちゃいかん -- &new{2016-06-20 (月) 22:42:11}; ---BAで芋る方が相対的によっぽどマシだわ -- &new{2016-06-20 (月) 22:43:10}; ---何事もバランスだよ。コンテナ回収しかりMS配分しかり。 -- &new{2016-06-20 (月) 22:48:15}; ---1000になってもひたすら集めてるから -- &new{2016-06-20 (月) 22:49:17}; ---数人で集まってコンテナ集めてたら問題だけど1人のコンテナ職人ががんばってる分には問題ないだろ -- &new{2016-06-20 (月) 22:50:31}; ---そんなんよりBA負けてるんだからBA入れと 一人でも入れば違ってくるのに -- [[木主]] &new{2016-06-20 (月) 22:52:04}; ---BA外で延々と砲撃狙撃かましてる奴どれくらい居た?芋が多いと嫌気がさして僻地の小規模戦に向かったりコンテナ集めで時間潰したりする奴も居ると思うぞ -- &new{2016-06-20 (月) 23:03:48}; ---途中から出てきたけど、逆に途中までは全然いなかったな -- &new{2016-06-20 (月) 23:05:36}; --戦艦本拠点とかではよく発生するぞ、それ。諦めるべし -- &new{2016-06-20 (月) 22:40:24}; --その指揮が何を言ったのか不明だけど、基本的に無視して逆に成功する例もあるし。わざと陥れようとして変な指示をする指揮もいるからね。全てをそのまま信じられない環境ではあること忘れちゃいかん -- &new{2016-06-20 (月) 22:40:36}; ---北極で指揮が5や6なんていらないからって言ってるのに拠点とってた -- &new{2016-06-20 (月) 22:41:48}; ---北極で5と6放置は・・・。んー、状況や歩兵にもよるけどある意味賭けだと思う。ちゃんとタイミングよく取り返せたり、防衛できるならいいけどね -- &new{2016-06-20 (月) 22:43:54}; ---BAで負けてるって前提だから -- &new{2016-06-20 (月) 22:45:59}; ---BAで負けてるなら猶更でしょ。BAをとりかえしてもネズミにかじられてっていう最悪な形になりかねない。そもそも、BA負けしてるなら地盤をまず固めつつ、隙を狙うべきだと思うが -- &new{2016-06-20 (月) 23:01:38}; ---コンテナひたすらとってるだけでゲージ勝てるなら良いがな -- &new{2016-06-20 (月) 23:03:10}; ---5・6取りに行ってる人数にもよるが点滅させて敵を引っ張るだけでも効果はある、BA負けてるってのもそいつ等が居ないせいか?BA外芋よりよっぽど役に立ってるぞ -- &new{2016-06-20 (月) 23:05:19}; ---ずっとコンテナ集めてるんだから敵も来ないんでしょうよ -- &new{2016-06-20 (月) 23:06:23}; ---北極BAはよく代理指揮するけど、BA周りの相手のビーコン壊し続けるのに結構戦術支援使うから、BA負けてても1人くらいならひたすらコンテナ集める人がいたほうがありがたいよ。5は要らんけど。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:11:13}; ---5はいらんよね、うん -- &new{2016-06-20 (月) 23:15:24}; ---というか北極って結構爆撃ビーコン連発するイメージあるしコンテナ班は一人くらいは居ても良いんじゃね?5人位が延々と奪い合いしてたってんなら話は別だけど -- &new{2016-06-20 (月) 23:45:10}; --絶対フライングするなよ!→フライングするやつが数名出て凸失敗そして敗北。ガチの文盲じゃないのかと疑いたくなる -- &new{2016-06-20 (月) 22:44:05}; --優秀な指揮官はこんな木立てない 幼稚園児かな -- &new{2016-06-20 (月) 22:50:48}; ---俺、指揮官じゃないし? オウム返し乙 -- [[木主]] &new{2016-06-20 (月) 22:51:35}; --チャット読まない連中はどこにでも湧くので諦めろ。じゃけん階級制度とマッチングの見直しを運営にメルボしましょうね~ -- &new{2016-06-20 (月) 22:58:30}; --てか木主はなんでやるなって指示出したかわかってんの?昔の城廓3みたいにただ盲信してるだけじゃないの? -- &new{2016-06-20 (月) 23:08:13}; ---そりゃ凸もする気ないのに無意味な行動とる歩兵が許せなかったんじゃねーの -- &new{2016-06-20 (月) 23:11:08}; --MAP上でBAの円に沿って外で味方がたくさんモゾモゾしてるとこりゃだめだなつって南で遊んでるわ。そこまでいったらもうBA入ろうとかいうレベルではない -- &new{2016-06-20 (月) 23:58:45}; -ジオン将官だが今待機ボーナス50%。これ本当にS鯖だけで4700人もいるのかよ・・・F合わせれば8000以上、尉官、佐官、将官が各3分の1として少なく見積もっても将官は2500以上いる事になるわけだが・・・ -- &new{2016-06-20 (月) 22:53:44}; --階級は? -- &new{2016-06-20 (月) 22:55:36}; --ご安心システムだからその実は2500~3000ぐらいだと思うよ? -- &new{2016-06-20 (月) 22:57:14}; ---ご安心システム使うなら単純に人数表示をごまかすからここまで減った人数出さないと思うけど -- &new{2016-06-20 (月) 23:06:29}; --大将だけで千人以上居るんだからそんなもんだろ -- &new{2016-06-20 (月) 23:09:35}; --表示は人いるはずなのに待機ボーナスってやっぱおかしいよな。 -- &new{2016-06-21 (火) 01:36:38}; -ここまで露骨ならもういっその事テトラ弱体化しちゃえばいいのに。未だにロビチャやwikiではテトラガーの声が絶えない訳だし。ここ最近の調整内容から察するに運営的は連邦同軍戦ばっかにしてZのエゥーゴvsティターンズって構図を再現したいんだろうしね -- &new{2016-06-20 (月) 22:56:07}; --訴訟が怖い -- &new{2016-06-20 (月) 22:57:56}; --テトラ弱体化は別にいいんよ。じゃあ、バウにZと同じ火力を、百式と同じようなスリムで早い機体を用意してくれと言っても運営は用意しないもの。ただの虐殺になっちゃうよ。余計にユーザー減ると思うよ? -- &new{2016-06-20 (月) 22:59:24}; ---だからそのジオンユーザー減ってZの劇中通り連邦同軍戦だらけになるのが運営の狙いって話なのでは? -- &new{2016-06-20 (月) 23:08:52}; ---それで人数減ってるからなぁ。ティタ機体ほとんどでてないし意味がないよ。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:27:09}; --雑談にテトラガーを書き込むのは毎回病棟から来た人なんだよね、ここにテトラガー自体書かないでほしい -- &new{2016-06-20 (月) 22:59:43}; //---重ドーガ多少増えたけど、皆が皆使ってるわけでもないなー -- &new{2016-06-20 (月) 23:01:23}; ---重ギラも何気におデブちゃんで変なところに判定あるからねぇ。使いこなすのに時間がかかる機体よりテトラ選んじゃうんだと思う -- &new{2016-06-20 (月) 23:04:01}; ---いや、テトラ選ぶ以前に一年前の機体と1か月前の機体じゃ普及率違いすぎるからさすがにその比較はどうかと思う -- &new{2016-06-20 (月) 23:19:36}; ---そうでもないのよ。テトラの普及はね、壊れだって言われた途端1か月でどこの戦場でもテトラをみるぐらいに爆発的に増えたのよ。今のZみたいにね。重ギラがスマートかつ対百式運用に最適だって実装当初に確定してれば増えてたんだけどね、スコープとかいろいろあって・・・・ -- &new{2016-06-20 (月) 23:30:47}; ---そうなのか。それは失礼した。普及がゆっくりめな理由は謎の連携難度とあとはなんだろうね。 個人的には前衛を張って敵を翻弄する立ち位置の強襲機じゃなく相互連携が重要な立ち位置の重撃機体だから向き不向きが大きいところもありそうかなと思うけど。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:48:12}; --テトラが弱体化するのはいい でもそれでほかの機体が強化されるわけでもなく連邦の機体も弱体化するわけでもないからテトラのみの調整はダメだな -- &new{2016-06-20 (月) 23:00:36}; --運営も正直ゲロビ弱体or連邦にもくれが鬱陶しいから、「はい、連邦にテトラに負けない機体を続々と用意しましたよー。え?同軍連発なの?ゲロビにやられなくなってて本望でしょ(よし、これで今しばらくゲロビに手を加えなくていいな)」とか無駄な時間稼ぎしてんだろーかね。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:04:19}; ---テトラとその対抗機の百式が強すぎて全体的におかしいことになってるんだよな -- &new{2016-06-20 (月) 23:47:19}; --ゲロビを弱体したら強襲360コスト最弱だけどな -- &new{2016-06-20 (月) 23:04:48}; -嫌な見方だが連邦優遇には連邦の方が課金してるってのも理由の一端にある気がする、いやジオン民のが多いんだからジオンにまともな機体渡せば連邦以上の利益出るとは思うんだけどね・・・ -- &new{2016-06-20 (月) 22:59:03}; --アホみたいに課金するやつらはグフカス時代のの弱体で辞めてるから今DXもってる人は廃人様ばかり出しても無料でゲット状態 -- &new{2016-06-20 (月) 23:01:49}; --重ドーガ多少増えたけど、皆が皆使ってるわけでもないなー -- &new{2016-06-20 (月) 23:02:23}; ---ボックスでかいからな。回す気が起こらない。 -- &new{2016-06-21 (火) 07:20:41}; --テトラより強いか弱いかの前に、戦場にもってけないレベルの機体ばっかなんだもん。そりゃ売上上がらないわよ -- &new{2016-06-20 (月) 23:03:48}; --使えるものくれたら回すのに趣味で使うのすらしんどい機体ばっか出されても回さんよ -- &new{2016-06-20 (月) 23:05:26}; --まともな機体ってなによ?基本テトラでおkなジオンの現状でまともなのってテトラ以上のものだせってこと? -- &new{2016-06-20 (月) 23:05:52}; ---バウの機体性能をzの機体性能と同じにして、zのHML(ブラスト)と同じものをくれるだけでいいぞ -- &new{2016-06-20 (月) 23:09:34}; ---不意打ち超近接機体のテトラじゃ微妙な近~中距離向けの機体が欲しい。ビムコ盾持ち細身撃ち落とし武器持ち万バズ持ち。 つまりZくれ。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:12:30}; ---テトラでおkじゃなくてテトラ以外実用に耐えないんだよ。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:15:56}; --ぶっちゃけテトラ4機でいいし…お手軽だからな -- &new{2016-06-20 (月) 23:07:21}; --今のバウに万バズ+Zと同じ積載-高速ミサイルだったら激増してると思う -- &new{2016-06-20 (月) 23:10:07}; --運営としては、Zの売上が悪いと対外的にカッコ良くないだろうな。もっとも、俺は無課金のジオンメインなのにZ金図持ってるから、連邦メインの人たちならタダチケで2機くらい入手してる気もするけど。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:12:14}; ---クイスイ引いたら悲惨だからなー -- &new{2016-06-20 (月) 23:12:54}; ---連邦メインだとむしろ多少課金しないと回らないかもな 360以上だけでもNT-1・01・03・FANT-1・百式・Zのすべての機体がそれぞれ強みがあるから。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:15:26}; --むしろジオンは強機体じゃなくても回す層がそれなりにいるが、連邦はそういうのが少ないから強機体じゃないと回されないって方がしっくりくる。伊達に増えてゲージ負けした戦犯機体なんて生まれてないんすよ -- &new{2016-06-20 (月) 23:22:34}; --個人的なまともってのはライデンザクがシュツいらんから3種武器でバランス101以上になるくらいの積載で、コスト320とか。連邦機は古い機体を置き換える性能向上版結構あるけど、ジオンの新機体は何かを得るたびに何かを捨ててるから。アホみたいな高威力武器いらないのでそういうマイナーチェンジ機欲しいわ。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:22:58}; ---ジオンでやってると普通で強いが欲しくなる 連邦なら360機体でいいんだけどな -- &new{2016-06-20 (月) 23:24:28}; --別に今でジオン勝ててるんだしバランスはとれてるんじゃい? -- &new{2016-06-20 (月) 23:30:29}; ---いや、ある意味とれてない。ねじれてるからね、そのねじれが酷ければひどいほどブチって切れちゃうよ、ゲームのサービス期間が -- &new{2016-06-20 (月) 23:34:40}; ---ねじれてるってどういうことよ -- &new{2016-06-20 (月) 23:37:05}; ---テトラが強いからなんとか維持はできてる。でも、対テトラ機体ばかり実装されるわ、期待されてたものはなんか違うわ、テトラばかり使ってるとマンネリ化するわってなる。連邦は340~380って次世代MSがごろごろしてて、ほとんどストレスフリー機体。それでって、なんかごめん。永遠と同じような事書いてて思考がゲシュタルト崩壊しそう -- &new{2016-06-20 (月) 23:47:57}; ---連邦准将は芋野郎ばかりだから、それでも勝てないからある意味バランスとれてるんじゃないの -- &new{2016-06-20 (月) 23:49:08}; ---連邦:機体性能で優っているが好き勝手戦ってるのが多い ジオン:テトラを軸にネズミや凸一点突破で勝たなきゃならないからまとまる こういうのがねじれてるって言うんじゃない?両方作戦立てて戦ってる戦場は大体ジオン虐殺されてるし -- &new{2016-06-20 (月) 23:50:23}; ---中身酷すぎるからな連邦准将 -- &new{2016-06-21 (火) 00:00:50}; --まともな機体(実用最低限の機体)ってどれくらいかな?インフレ激しい昨今とりあえずアレックスやウォルフ(実弾版かつ無料)レベルは必要っぽいが。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:31:57}; ---まさしくアレックスが欲しい 360コスト万バズ&内臓武器&高耐久ビムコ盾でそれらを装備してバランスが150以上の細身機体 そこに0103みたいに色がついていれば尚良い。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:38:21}; -チャット読まない地図を見ない人の対策として、文字を大きくしたらどうでしょう。あと文字が右から左に流れて来るとか。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:13:04}; --文字が流れるのは邪魔だ普通に -- &new{2016-06-20 (月) 23:13:43}; --ウザイだけ -- &new{2016-06-21 (火) 01:34:45}; -キュベレイの肩パッドデカイからって透過しろって流石にいいすぎな気がするあの肩パッドあってこそのキュベレイだと思うし、せめて肩パッドシールド扱いにして壊れたらヒットボックス縮小でいいとおもう。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:16:35}; --そんなことしなくてもサイコフィールドがビーム100%防御ならいい -- &new{2016-06-20 (月) 23:18:04}; ---そっちより実弾と爆発半減の方が欲しい -- &new{2016-06-20 (月) 23:21:36}; ---爆発はともかく実弾はあの流線型のデザインで受け流して軽減しても不思議じゃないよね -- &new{2016-06-20 (月) 23:25:26}; --時々書き込みあるけどキュベの肩がシールドみたいなの他のガンダムゲーでも見たことないけどイメージ的なもんなの肩がシールドは? -- &new{2016-06-20 (月) 23:20:54}; --機体中央から距離でダメージ判定にしてくれりゃ解決なんだがな。そうすりゃ何が肩に直撃しても半分くらいのダメージしか通らんし -- &new{2016-06-20 (月) 23:21:57}; ---その中央からの距離ってどうやって判断されるん?デブの表面は中央からすでに細い奴より離れてるけど直撃でも軽減されるってことなん? -- &new{2016-06-20 (月) 23:30:55}; ---ザメルとタンクⅡ最強だな、どこ当たっても半分だ -- &new{2016-06-20 (月) 23:31:01}; ---私はそう考えてるよ。中心地点から表面が遠いデザイン=設定上重装甲ってことだから実質的な装甲の表現にもなるし。 その分デブのHPは減らさないとかもだけど。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:33:43}; ---仮にタンクⅡサイズのMS出たらハエたたきされないわBZよろけしないわで大惨事なんだけどわからない? -- &new{2016-06-20 (月) 23:36:40}; ---少なくとも今のデブ=デメリットよりはマシだろう。だってそんな機体ただでっかくなったFANT-1じゃないか。HP調節次第じゃそれ以上に脆い可能性すらあるし -- &new{2016-06-20 (月) 23:42:32}; ---ただデカイFANT-1ってあの機体性能だから許されてるもんであって高コスト強襲の能力あったらぶっ壊れレベルだからな。それにキュベレイサイズの百式が常時ダメ半減で攻めてきてみ、デブでもヤバイわ -- &new{2016-06-20 (月) 23:49:00}; ---確かにぶっ壊れる可能性は否定できない。 でも中心付近を狙って当てればいいんではないかい?QBだって横幅と比べれば厚みは一般MS並くらいでかなり薄いし。 対連邦機と同じ精度で当てるようにすればいいと思うのだけれど。 あくまでデブ救済措置だし。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:59:32}; ---だからザメルやタンクⅡみたいに全体がデカイMS出たらどうすんだって、ジ・Oなんか正にそれだが -- &new{2016-06-21 (火) 00:12:37}; ---横からすまんがそんなん個別に転倒怯みの数値とかアーマーとか弄って調整すればいいだけじゃね?ここの運営はそんなことするわけないっていう悲しい事実は無しな -- &new{2016-06-21 (火) 00:21:53}; ---ザメルやタンクⅡは今は鈍足やわらか戦車だけど鈍足ガチムチ戦車って特長持てていいと思うけどなぁ。縦方向はほかの機体以上に薄いから打ち下ろせばダメージ稼げそうだし。ジ・Oも同様といえば同様だけどHP調節次第?デブで盾なしだし耐久面でメリットないと現QB同様情けないじゃん? あとは距離による減衰率次第か -- &new{2016-06-21 (火) 00:27:10}; ---↑↑アーマーはまだしも他の数値は弄る基準がないと無理だろ何基準にするんだよ、枝主みたいに中心からじゃずんぐりむっくりタイプがぶっ壊れるぞ -- &new{2016-06-21 (火) 00:41:52}; ---別にダメージ軽減率と怯み・転倒値を切り離せばいいと思うんだけどなあ。ダメージ自体は半減されるけど怯み転倒の数値はそのままでって感じで。それか飛んでる時にバランスに大幅にマイナス補正で地に足付けれは大幅にプラス補正とか。基準がないから弄るのダメってそれ新要素全部排斥することにつながらんかい?俺が文盲なだけかもしれんが -- &new{2016-06-21 (火) 00:50:44}; ---「貫通武器は厚みだけ無視する」じゃダメなのか? -- &new{2016-06-21 (火) 07:56:37}; ---↑それをしようとすると被弾位置を高さ&奥行き&横で位置特定して計算する必要があるから中心点からの距離の方がラグ少なく反映されてくれるかなーとは思ってる 貫通武器というか実弾武器を基準にビームは減衰率やや軽く、爆発物は減衰率やや重くとかでもいいかなとは思う 軽くて標準的な実弾とダメージ通りやすいビームと範囲攻撃の爆発物でそれぞれ個性出るし あとは各機腕の生えている位置を基準にそれより遠い位置は減衰率大幅増加にすれば肩'sとかスパガンの端っこはダメージなしとかにもできそう 地雷は要調整 跳躍地雷みたいに踏む飛ぶ胸前で爆発するみたいな設定にすれば相変わらず強力になるかも -- &new{2016-06-21 (火) 08:14:31}; --百式をフルボッコにして手足もいでから挑発の嵐。その後大爆発に巻き込まれても復活したり、謎バリアーで攻撃を受け付けなかったり。設定とか関係無く理不尽なまでにしぶとかったのがキュベレイ。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:30:33}; -そろそろコストとCTの相関関係は崩してもいいと思うんだけどなぁ。試しにドラッツェあたりをコスト240、CT0とかで出してほしい -- &new{2016-06-20 (月) 23:30:36}; --380のゾンビアタックが可能になって強機体しか使わんくなるな。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:35:02}; --いや、ドラッツェはオッゴと同じコストでいい。あれザクの頭に、腕とシールド。あとはブースターだけの戦闘機みたいなもんだしw -- &new{2016-06-20 (月) 23:37:24}; ---判りやすくいうと、ヅダの足をなくして土星エンジン取っ払ったようなただの張りぼてだから -- &new{2016-06-20 (月) 23:39:59}; --CTでいうと、工場地帯の拠点の占拠するとCTの回復が速くなるとかも戦略に幅が出てきて面白いかな…と思う -- &new{2016-06-20 (月) 23:38:49}; --弱い機体の強化をしないならせめてコストくらい下げろって感じ -- &new{2016-06-20 (月) 23:40:01}; --それよりCT短縮パーツ廃止して高コストガン積みゲーからの脱却を少しでも図ってほしい -- &new{2016-06-20 (月) 23:40:12}; -しばらくガンオン離れた方がいいのかなー 大将になりたいのに全然勝てないから階級どんどん下がってきたよ -- &new{2016-06-20 (月) 23:40:41}; --それも手だけど、まだやる気があるならデイリーとEXイベだけはちゃんとチェックしなきゃだめだぞ? ⅮⅩとかマスチケとかとっておくとあとで楽だし -- &new{2016-06-20 (月) 23:43:03}; ---芋野郎見てるとFFしたくなるからちょっとやばいかもしれんね -- &new{2016-06-20 (月) 23:46:24}; ---それは私も同じw まぁ、ドンマイだよ -- &new{2016-06-20 (月) 23:50:54}; --離れても環境が良くなるとは思えんから意味ないと思うよ、形だけでも大将にないたいならコンテナ運べばいいとおもうよ -- &new{2016-06-20 (月) 23:44:24}; ---負けたらレート上がらんの 15連敗くらいしてんの コンテナ運んだら解決するの? -- &new{2016-06-20 (月) 23:45:29}; ---確かに勝たないとレート上がらんが、コンテナ運んで死なないようスコア稼いでれば落ちることは無いらしいから数こなして勝利増やせばあがるらしいわよ -- &new{2016-06-20 (月) 23:51:58}; ---最低限のレートは落ちるんだよ まずお前は書き込むよりさきに説明から見ろ -- &new{2016-06-20 (月) 23:53:18}; ---15連敗つっても勝ち負けはマジで運だしなあ。死なずに3キルとって残り時間ずっとコンテナマン徹底しとけばそのうちあがるよ -- &new{2016-06-20 (月) 23:54:14}; ---連邦低レート将官が先週からマジでクソすぎるの 運ってレベル遙かに超えてる だからしばらく離れることを検討してる 実際戦場見たら酷いぞ 説明面倒だからしないけど -- &new{2016-06-20 (月) 23:55:57}; --陣営、現在の階級、機体編成、武器構成、普段の立ち回り、KD、拠点ダメなど言ってみ。親切な人がアドバイスくれるかもよ。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:49:05}; ---どっちかというと芋野郎と組まないようにするアドバイスがほしい 自分が原因じゃないってのはわかってるから -- &new{2016-06-20 (月) 23:52:33}; ---ちゃんとわかってる人達と小隊を組んでWB隊みたいに大暴れして勝利に導くしかない。あとはもう、諦めてデイリーチケをとるだけにするか -- &new{2016-06-20 (月) 23:55:52}; ---どうやって小隊組むのその人達と -- &new{2016-06-20 (月) 23:56:30}; ---率直に言うと、もうその思考が悪い。あえてその問いに答えるとするなら小隊組むだな。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:57:58}; ---どの考えだよ -- &new{2016-06-20 (月) 23:58:37}; ---自分が原因じゃないのはわかってるからって考え。無理っぽいけど自分で代理するしかないね -- &new{2016-06-21 (火) 00:00:00}; ---自分が悪い自分が悪いって攻め続ければ解決すんのか? お前は何がわかってんだ -- &new{2016-06-21 (火) 00:01:34}; ---現段階では君のことはちょっと試行プロセスが残念なのかな?って印象があるくらいしかわかってないね。だから、枝で言ったことを教えてみ? -- &new{2016-06-21 (火) 00:03:38}; ---なんでそんなこお前に教えなきゃいけないのw んなこと求めてねーよ -- &new{2016-06-21 (火) 00:04:46}; ---んー、そういうガチ部隊に入ればいい。それだけ -- &new{2016-06-21 (火) 00:05:08}; ---そうか。力になれず残念だ。じゃあの。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:05:24}; ---やめろよ糞な絡み方するの ただでさえイライラしてるってのに -- &new{2016-06-21 (火) 00:06:24}; ---とりあえず、木主でいいのかな? 今日はもう寝なさいな。相当ストレスでやられてるみたいだし、ハリネズミみたいに触れるものすべて傷つけるような感じになっちゃってるから -- &new{2016-06-21 (火) 00:10:05}; ---寝れないよ 上のクソ野郎のせいでさらに興奮してしまった 今泣いてるわ -- &new{2016-06-21 (火) 00:11:08}; ---なら、思いっきり泣きなさいな。それでストレスは少しは緩和される。まぁ、とりあえず、無理にとは言わないけどガンオンから離れた方がいいね。本当に疲れちゃうから -- &new{2016-06-21 (火) 00:13:44}; ---常に凸を狙うしかないのか…一人で勝てるように頑張るしかないのか -- &new{2016-06-21 (火) 00:16:28}; ---一人で頑張らず活気のある部隊に入って部隊小隊を組めばいいんじゃないかい?オンゲーなんだから人と絡んでナンボよ? -- &new{2016-06-21 (火) 00:31:50}; ---ここまでの流れでわかんだろ。こいつに人との絡みとか無理だわ。 発想がガキ過ぎる -- &new{2016-06-21 (火) 02:54:09}; --同じ陣営でずっとやってるなら、逆の陣営行くかしばらく時間おいたほうが良いよ。勝てない時間帯は全然勝てないのはよくある。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:14:02}; ---ジオンだとやる気でないから迷惑掛けちゃうんだよ なんか知らないがやる気でない 別に連邦が好きって訳でもないのに -- &new{2016-06-21 (火) 00:15:38}; ---逆にやる気出し続けちゃうから負け続くと疲れるしイライラするんだよ。まあ、15連敗はなかなか無いから、ちょっと時間おいたら勝てる試合もあると思うよ。負け続きの中で勝つ試合の方が嬉しかったりもするし。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:36:58}; --勝っても負けてもスッキリしない戦場続きで疲れ気味。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:25:54}; --このガバ査定で大将になれないなら、ならない方がいいよ。迷惑だから。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:52:20}; -twitterでリツイートされてきた政治の話題で、そのツイートに対するツイートの中にめちゃくちゃ共感できるつぶやきがあったからいいねとしたらガンオンで暴言吐きまくってBLしてる奴だった。なんともいえない複雑な気持ちに...ゲームで暴言吐いてもしっかりした考えを持っていて人の光と闇を見た気がした -- &new{2016-06-20 (月) 23:43:20}; --(´・ω・`)人間は面白いね、こう角度を変えると色んな面が見えるわ、あなたの身近な人も自分が思ってるような人物じゃないのかもしれないね。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:47:58}; --分かる。ゲームやネットで態度悪い人ってそこでストレス発散ができてるから実生活は驚くほど真面目らしいね。それでもネットで態度悪いのが本性なのかもしれないが -- &new{2016-06-20 (月) 23:51:43}; ---確かにガンオンやりだしてから、性格はゆがんだ気はする。まぁ、ほかにもストレスの原因あるし、一概には言えないけどね。ただ、私は真面目ではなく不真面目なんだよなぁ -- &new{2016-06-21 (火) 00:03:15}; ---そりゃあ本性を世間体から隠してるネット弁慶よ。その子らもリアルにバレるならビビって理性が働くさ。このwikiも匿名じゃ無くなったら、直接的な暴言や陣営喧嘩が減って遠まわしな嫌味合戦になって面白そう。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:07:00}; --まともな人間をも狂わせるガンオンの闇の深さよ -- &new{2016-06-20 (月) 23:52:36}; --ハンドル握ると性格変わるのと一緒だろうな -- &new{2016-06-21 (火) 00:05:18}; --人間なんて所詮そんなもんよ。日本人は一応社会性のある方だろうからリアルではマナーやモラルを気にするけど匿名性の高いネット上ではほとんどの人がそんなもんは投げ捨てて好き勝手振る舞う。人間の本質なんて日本人も中国人も大して変わらんよ。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:42:31}; -自分が高スペで相手の攻撃が見えてて回避できても、相手が低スペだと相手の画面では俺はまだ回避してなくて結局攻撃食らう、ってのはお祭りゲームとしてもどうかなー、と思う憂鬱な月曜。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:51:37}; --逆もまたしかりで、逃げようとしてたんだろうなぁって空中で止まってる敵を斬ったりできるし、どっちもどっちよ。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:53:38}; ---そういえば最近時止まってる機体あんまり見ないなぁ 将官戦場から駆逐されたのかしら -- &new{2016-06-21 (火) 00:02:53}; --低スぺのフレがネカフェのハイスペ環境でやったら弾避けやすいって言ってたよ -- &new{2016-06-21 (火) 07:50:32}; -(´・ω・`)俺の1080円のSMLでフルボッコにしてやんよ -- &new{2016-06-21 (火) 00:07:23}; --あのガチャ今やったら、ジオンのはずれ率凄いことになるな -- &new{2016-06-21 (火) 00:10:17}; --僕の1080円はバッタ君だったのは運が良かったんだな。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:15:03}; -今週の連邦将官部屋は20戦連続で無言で、しかも代理もロクに誰もしないことが多くて3勝17敗だったけどジオンも無言戦場ばかりなのかな? -- &new{2016-06-21 (火) 00:09:34}; --基本的に将官部屋って無駄な事しゃべらずに黙々とやるイメージしかない -- &new{2016-06-21 (火) 00:11:07}; ---誰かが戦略的な事しゃべるとすぐに噛み付いて袋叩きにするのが将官部屋だし… -- &new{2016-06-21 (火) 06:10:50}; --ジオンはもともと指揮率低いと思う。あと無言より受け狙いのあいさつするやつがいる方が負ける気がする -- &new{2016-06-21 (火) 00:12:30}; ---ジオンはもうネズミでどこまでごり押しできるか?が勝つ方法だったからしゃーない -- &new{2016-06-21 (火) 00:15:45}; --連邦将官よわすぎだね -- &new{2016-06-21 (火) 00:21:57}; ---15連敗するのも当たり前な感じ -- &new{2016-06-21 (火) 00:23:09}; ---同感です。弱すぎる。初動の機体構成みてあぁって思うことしばしば。いまはジオン側が猛威ってかんじかな。それとも時間帯がジオン時間なのかね。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:52:58}; ---お前らどこで戦ってるんだ?俺は10連勝だぞ? -- &new{2016-06-21 (火) 00:57:24}; ---今日は今の時間まで連続でやって連邦将官で4連敗中です。 -- &new{2016-06-21 (火) 01:12:55}; -テトラ来てから強タン弱体されてるからショットガン追加してくれ。マジ最強になるから。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:24:37}; --今でもジオン勝てるんだからいいじゃん -- &new{2016-06-21 (火) 00:26:55}; ---すまん上の枝は勘違い -- &new{2016-06-21 (火) 00:27:23}; --今でも強いし君の使い方が悪いだけでしょ。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:27:13}; --ショットガンより優秀な火炎放射器があるじゃないか -- &new{2016-06-21 (火) 00:28:26}; ---放物線描くから結構当てるの難しいわよ。転倒や怯みじゃないから格闘機の死に物狂いのカウンター来るから一概に優秀とは、言うなれば特効嫌がらせ武器 -- &new{2016-06-21 (火) 00:34:44}; ---アレは一発当てればいいだけだし連射も効くから、カーソルグルグルしてばら撒けば済むお手軽武器だよ。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:38:18}; ---判定狭いから、回るよりは敵機体に擦りつけたほうがいい 射程も200ちょいぐらいまでしか届かないんだから今の火力インフレだと燃やしてる暇すら殆どなくて、燃やしたら即隠れるか最初からマシで敵の周囲を回った方がいい -- &new{2016-06-21 (火) 00:49:24}; --(´・ω・`)強たん弱体化されたことあったっけ? -- &new{2016-06-21 (火) 00:39:34}; ---ゲロビを浴び続けたらやられちゃうから実質的な弱体化!とかじゃね? -- &new{2016-06-21 (火) 00:41:36}; ---確かに強タンはゲロビ浴び続けたらやられちゃうからな、強化しないと -- &new{2016-06-21 (火) 00:44:54}; ---(´・ω・`)なるほど -- &new{2016-06-21 (火) 00:44:58}; ---ゲロビ実装されてから一気に見なくなったからな。WDキャノンとかも結構減った -- &new{2016-06-21 (火) 00:45:04}; ---それってアレックス一強のおかげで脅威になりうる敵がほとんどいない環境で活躍できていたってだけだろう。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:47:06}; ---今の環境だとジオン相手にあんな箱型でデカイやつが接近して火炎+αの2ステップでじっくり削るなんてよほどラインが押してる時か芋って待つしか無理。ザクタンク位の大きさなら使えないこともないレベル -- &new{2016-06-21 (火) 01:13:25}; ---別の強機体に乗り換えただけやろ -- &new{2016-06-21 (火) 02:52:40}; --強タンに勝負に勝ってもかなり痛手を負うことが多いから、いまだに気軽に戦えない相手なんだが -- &new{2016-06-21 (火) 00:45:31}; ---あいつと水中戦するとガチムチマリンでも瀕死に追い込まれるくらいには火力と硬さがあるからな。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:50:06}; ---死ぬ間際に火炎蒔かれると場所によっちゃこっちもどうしようもない状態になるしな、減衰無し火炎マジ怖い -- &new{2016-06-21 (火) 00:50:36}; ---コスト300で全武器内蔵だわちょっとブレ幅あるとはいえ腕ガト級の武器あるわ火炎は減衰無いわタンクタイプだわで判定のデカさとタンクのデメリットくらいしか穴がないからな -- &new{2016-06-21 (火) 00:56:55}; ---デメリットといやらしさが上手くバランス取った稀有な機体やな -- &new{2016-06-21 (火) 00:58:12}; ---同軍でもビーム無いから相手あまり選ばないし苦手な百式やMkⅡも迂闊に近寄ると火炎のカウンターが怖いし今話題のクゥエルでもタンクだから止まらないしな -- &new{2016-06-21 (火) 01:17:45}; -3点マシンガンって連射速度強化したら連射速度上がるのか、知らなかったわ -- &new{2016-06-21 (火) 00:46:37}; --威力上げたらダメージ上がったみたいな発見だな…w -- &new{2016-06-21 (火) 00:49:07}; --大発見したわ、リロード時間を改造したらリロードが短くなったぞ -- &new{2016-06-21 (火) 00:52:08}; --そういやあれって3発撃ちきるまでの時間が短くなるの?それとも1射と1射の間が短くなるの? -- &new{2016-06-21 (火) 00:54:41}; ---後者よ、単マシなんかはマクロとかの問題で連射速度落とされたりしたわ -- &new{2016-06-21 (火) 00:59:58}; --BSGの集弾性能改造マックスにしたら敵が転倒しやすくなったぞ -- &new{2016-06-21 (火) 00:55:06}; --FA系の武器の説明には連射速度強化したら連射速度上がるよって書いてあったけど、3点マシンガンの説明には書いてないページ多いんだもん、GP01のページで初めて知った。 -- [[木主]] &new{2016-06-21 (火) 00:55:34}; ---盾持たないほうが3点撃った後に盾かまえる動作がなくなるから非装備おすすめ -- &new{2016-06-21 (火) 01:01:52}; -クゥエルのせいでジオンの箱凸通っても大して殴れなくなってきてるな。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:49:35}; --つまり決定打がないクウェルが増えたせいで拠点についてもどうしようもないってこと? -- &new{2016-06-21 (火) 00:54:22}; ---たしかにそっちにも読み取れる -- &new{2016-06-21 (火) 00:56:04}; ---日本語って難しい -- &new{2016-06-21 (火) 00:58:49}; ---草 -- &new{2016-06-21 (火) 01:00:01}; --箱拠点防衛だけで言えばマツザク重ドーガいるからお互い様よ。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:56:16}; ---コストや汎用性を考えると対等とはならないだろう。なにより連邦はわざわざ凸しなくてもMS戦で優位になるからなぁ -- &new{2016-06-21 (火) 00:59:46}; ---重ドーガはスパガンがいるしな。それにクゥエルみたいに瞬時に判定出ないから -- &new{2016-06-21 (火) 01:10:41}; ---範囲格闘だからって全格闘中正面判定発生最遅のマツザクと全格闘中正面判定発生最速のクゥエルを同列には冗談でも言えんなぁ -- &new{2016-06-21 (火) 01:34:19}; ---マツザクは完全ネタ機体だから壊れ機体のクゥエルみたいには入れてる人少ないし、重ドーガは最低限必要な武器だけで格闘が入る余地は無い 完全にエアプの思考にしか見えん -- &new{2016-06-21 (火) 03:16:19}; ---これは流石に無いな。連邦でやってるけどマツザク重ドーガより地雷のがよっぽ脅威度が高い -- &new{2016-06-21 (火) 07:46:46}; -レーダーはって貢献して自分のレーダーにかかったネズミや核持ち処理しに戻っても階級全く上がらずバカ臭いので適当に凸って芋スナしてたら階級上がる上がる。今の階級システムだともうレーダーはったりネズミ処理したりするのバカ臭いね。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:53:09}; --ボランティアしてたらみるみるうちに階級下がっていったからもう脳筋しかしてない。 -- &new{2016-06-21 (火) 01:13:02}; --レーダー班とか裏方の仕事は大将になって余裕が出来てからの方がいいぞ、落ちることはほとんど無いし -- &new{2016-06-21 (火) 01:20:36}; --俺は階級上げたくないからそれプラス代理してるけどね。階級が上げたいだけならスナ砲撃リペア凸を繰り返せばいいよ。よほど腕とPC環境が悪くなければ将官になれる。 -- &new{2016-06-21 (火) 02:23:49}; -この環境ならZ百式のコメントは全盛期テトラ並みに荒れてもよさそうなもんだけど、連邦軍はキッズをどれだけ飼ってるんですかね。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:56:41}; --Zガンダム本編みたいに内部で腐っているのさ -- &new{2016-06-21 (火) 01:07:31}; --結局のところテトラの枠を越えるほどじゃないってことじゃない? -- &new{2016-06-21 (火) 01:13:33}; ---アレックスで大きく勝ち越せる環境でさえケンプガーがあれだけ出たわけでね。コメントページの荒らし方は明らかに差がある -- &new{2016-06-21 (火) 01:17:15}; --連邦機体へのネガは分散するから少なく見えるんじゃないかな。とりあえず四号機のページと狙撃アクトのページを見比べるとジオンのキッズの多さに絶句するしお互い様。 -- &new{2016-06-21 (火) 01:16:46}; ---ジオンの機体層の薄さでテトラ使うしかないのと、実装から時間経って誰でも持ってる普及率の合わせ技で、連邦はテトラにやられる率が高いからヘイトが集中するんだろうね。逆にジオンはZにピキり、百式に怒り、チャービに毛根を毟られ、運営に顔真っ赤にさせられて怒りのぶつけ場所が分からない状態なんじゃないかw分かりやすい生贄があるかどうかの違いだろうね -- &new{2016-06-21 (火) 01:30:11}; ---ジオンが優遇されてるのはあるあるwアクトの出力限界とか単なるネガジキッズのわがままで生まれただけの産物だしwテトラのミラーが4号機じゃなきゃおかしいしwマラサイトかハイザックとかリックディアスとかアイザックとかわけわかんないことになってるし。Zプロジェクトなのに可変機リリースに便乗してジオンだけZZ時代の可変機だしてるし。イフ系の格闘はいまだに優遇され過ぎてるし。百式はある程度ダメ食らったらビムコはがれるけどキュベレイだけずっとビムコついてるし。チェンマあるし。足が平均すると早いし。まあどうせ優遇されているそれらもろもろの言い訳が「ヒットボックスが大きいから。キリッ!」しか言えないんでしょw -- &new{2016-06-21 (火) 01:34:39}; ---アレックスやらフレピクのときにテトラ並みにコメントが伸びたとは思えないが -- &new{2016-06-21 (火) 01:34:40}; ---↑↑こんなんがいるからジオンのページだけ荒れるんだろう。明らかに連邦の方が荒らしが多い -- &new{2016-06-21 (火) 01:36:11}; --百式は置いといて、Zに関してはそこまで無双出来るって訳でもないからな -- &new{2016-06-21 (火) 01:24:18}; ---ジオンでCBR使ってる自分にとっては、Zは落としやすいからありがたい。 -- &new{2016-06-21 (火) 01:29:28}; --代わりにディジェが荒れているけどな。弱いから拡散BZクレって言っているだけなのにな。 -- &new{2016-06-21 (火) 01:29:36}; ---ディジェはなんだったんだろう。アムロの機体なのにあんなゴミだなんて -- &new{2016-06-21 (火) 01:32:08}; ---アムロはいいパイロットだったが実装されたコストがいけないのだよ! -- &new{2016-06-21 (火) 01:38:28}; ---最近でたクゥエルとか見てるとほんとコスト見直して欲しい -- &new{2016-06-21 (火) 01:55:19}; --ぶっちゃげテトラページ伸びまくってるのは両軍ともにおかしいのが居るからじゃね・・・ジオン側もスルーできないの多すぎだし煽りみたいな枝つけたりしてりゃ伸びるよね -- &new{2016-06-21 (火) 01:37:03}; ---荒らしとそれへの指摘を同列に扱うのか -- &new{2016-06-21 (火) 01:39:24}; ---荒らしに反応することは自ら荒らしに行ってるのと変わらないのよ。荒らしの対処方法は無視することのみよ -- &new{2016-06-21 (火) 01:42:19}; ---コメが荒らしのコメ一色になってから異常さを指摘した方が効果高いじゃん?一々指摘してるから荒らしも調子に乗っちゃうんだよ・・・あと煽りみたいな枝はまともな指摘じゃないぞ -- &new{2016-06-21 (火) 02:02:48}; --ネガジより連ポークの方が圧倒的に多いだけだろ -- &new{2016-06-21 (火) 01:37:47}; --単に個別ページじゃなくて雑談荒らすからじゃない?ずっと雑談がZガー、百式ガー、ジオン不遇ガーの主張ばかりで飽きたよ -- &new{2016-06-21 (火) 01:41:33}; --全盛期テトラはキル数とんでもなかったからな。全盛期のやばさ的にはフレピク、ナハト、ゾゴック>GLR、グフカス、アレックス、テトラ、イフ、WDジム>ケンプ、陸ガン、WDガンキャ、プロガン、先ゲル、ガンダム、高ゲル、4号、狙アクト、百式位な気がする -- &new{2016-06-21 (火) 01:43:17}; ---この中で両軍に無いオンリーワンのやつは超荒れる -- &new{2016-06-21 (火) 01:45:11}; ---ゲージへのダメージ基準で考えたらおおがね同意するけど修正の早さ的にゾゴックだけいまいちピンとこないなぁ そこまで拠点大打撃とかMS殲滅しまくりだったっけ -- &new{2016-06-21 (火) 01:50:41}; ---すぐに修正されたけど当時の低HP連邦鈍足環境では自動追尾でPS不要+高火力+回避困難+盾貫通はとんでもなかった -- &new{2016-06-21 (火) 01:58:05}; ---おまけに1マガジンで2セット分撃てる仕様(1セット目を避け終わる頃には2セット目が発射されてる)だったから2機に同時に狙われたら大体死ねた。そりゃ十字砲火はいつだってキツイもんだが現環境でミサイラー2機に同時に目をつけられる=大破とならないことを考えれば相当やばかった。 -- &new{2016-06-21 (火) 02:33:24}; ---ゾゴックは佐官以下で暴れ回ってGLAは将官戦場でジオンを駆逐した。機体性能でいえばGLAが一番やばかったよ。ブーメランは当時の連邦将官なら楽勝で回避してたけどGLAのビームはジオンのわがままボディにとって致命的でロックオンして撃ったら遮蔽物がないかぎり必中に近いものだった。当時のゲージは低階級込みだったからあてにならないし。 -- &new{2016-06-21 (火) 02:48:19}; --ジオンはネガる人ほとんどいないし、俺連邦だけどジオンの方々はほんとうに尊敬できる大人だと思う。 -- &new{2016-06-21 (火) 02:31:29}; --連邦はキッズが多くてジオンは加齢臭がするやつが多い。どうしても世代格差でそうなるよ。宇宙世紀はジオンにも魅力的な機体が多いけど、Gガンダム以降のガンダムはWといいSEEDといい00といい、敵も味方も主要人物はガンダムに乗ってるからね。そしてキッズのほうが書込とかする持ち時間が多い。 -- &new{2016-06-21 (火) 02:37:21}; -七夕イベあるからお前らGPは取っておけよ?武器の打ち直しだけでも数十万、数百万くらいすぐ飛ぶぞ? -- &new{2016-06-21 (火) 01:37:50}; --よーし、成功確率上げるよ! -- &new{2016-06-21 (火) 01:44:12}; --使ってる機体はメカチケで50台後半までいったし、主力機はフルマス済みでもう改造したい機体がないや。ジオンにまともな機体追加してくれ… -- &new{2016-06-21 (火) 01:47:45}; --七夕のイベントがもしなかったら砂糖がドケチ確定ね・・・ -- &new{2016-06-21 (火) 01:50:35}; --とりま目標Lv70台の機体4機! -- &new{2016-06-21 (火) 02:00:29}; -能登麻美子のボイスって求めたものはこれじゃないよなぁ。わざわざアンケート取ってまで追加したのになんでネタに走るんだろう?バカだからかな? -- &new{2016-06-21 (火) 01:45:31}; --ヘカテーみたいなのを期待してたからわからんではないけど、ジョジョの山岸由花子とか、るるものお母ちゃんとかはっちゃけたキャラも結構多い -- &new{2016-06-21 (火) 01:50:28}; ---ついでに言うとガンダムageで全く似たような声の感じのキャラで演出してるんだよね -- &new{2016-06-21 (火) 02:03:25}; -ここはネガジだろうと連ポークだろうと論破できないとすぐに荒し扱いする低脳が多いだけだろw -- &new{2016-06-21 (火) 01:47:51}; --枝ミスかな? -- &new{2016-06-21 (火) 01:57:33}; --陣営煽りする人間は全員荒らしでいいよ -- &new{2016-06-21 (火) 06:28:41}; -ゲロが産廃か、今のアレックスに近い状態になるとしたら戦場どんな感じだろう。アナザー入ってきて滅茶苦茶になってそうな -- &new{2016-06-21 (火) 01:51:10}; --どういうことだい? ゲロが産廃で今のアレックス状態ってことはテトラを基礎に打ち落とし能力or高火力を追加した機体が別に複数いる状態ってこと? -- &new{2016-06-21 (火) 01:55:02}; ---そそ、HP強化とか調整による相対弱体か同じ武器持った上位機体の出現かなぁ -- &new{2016-06-21 (火) 02:02:19}; ---連邦だとアレがロートルになってるのは細身+ビムコ盾持ち+高積載+万バズ+内蔵武器の強機体ハッピーセットを360と380は基本装備にしてるってのがでかいから、ジオンにも強機体ハッピーセットとそれプラスアルファの強みを持つ機体が'複数'導入されればゲロ産廃テトラもロートル化してくれると思う。高コスト連邦機の多方面高性能に火力一点突破のゲロで無理やり対抗してるのが現状だからせめて同じ水準の装備の機体を複数実装しないと多少の弱体化じゃあロートル化はしない(対抗できる機体がいなくなるから使わないわけにはいかない)だろうね。 -- &new{2016-06-21 (火) 07:59:07}; --単純にゲロが産廃化するだけならジオン死滅して滅亡でUC待ち。アレックスみたいに他が上がってきて結果相対で下がるならAC北斗の拳。どっちもアカン奴だな -- &new{2016-06-21 (火) 02:00:13}; -もう准将少将とかいう階級は削除で良いよな?削除したら大佐に変更で。どっちの軍でもあの役立たずが多いだけで負け確定で負けたらどんだけ戦績良くても報酬は勝利した軍の最下位付近の人らにすら及ばないとか舐めてんの?これが対戦時間5分とかならまあ分からなくもないが20分とか糞ゲーにも程がある。新規でもない2000戦以上やってんのに未だに准将の人らはそこらへんの悪ガキにすら劣ってると自覚しろよ、何でそんな思考停止なプレイしか出来ないのに対戦ネトゲなんてやってんの?必須環境未満のPCの奴らは論外 -- &new{2016-06-21 (火) 02:00:53}; --マッチングの境目変えればいいんじゃね?まぁ、将官だらけってのはそもそもおかしいからついでに最高位を大佐にしてくれれば最高だけど -- &new{2016-06-21 (火) 02:04:36}; ---まともなプレイヤーは大佐にしてハイスコア総合局地の上位ランカーだけ将官の階級が与えられるとか妄想した -- &new{2016-06-21 (火) 02:10:44}; --准将ははっきりいっていらんよね -- &new{2016-06-21 (火) 02:11:10}; --それよりも大~少将の昇格基準を一段階引き上げてほしい -- &new{2016-06-21 (火) 02:13:07}; ---昇格基準ってかレートの上がる基準だなあ。KD芋太郎がバシバシレート上がって出荷されて足引っ張ってるんだし僻地レーダーの索敵とかみたいな一般的にボランティア扱いされてる行動のレートへの影響をもっと引き上げてほしい -- &new{2016-06-21 (火) 02:17:59}; ---前に予告してた階級追加はどうなったんだろう。今こそ元帥とか将軍とか追加するべきじゃないのか -- &new{2016-06-21 (火) 02:19:45}; ---ライン構築維持してる味方犠牲にして安全地帯()から撃ってるだけで階級上がって中身が伴ってない大将が出来上がるからな、基準を正確にできない限り階級を減らしたり階級をもっと増やそうと今度はおまえ本当に同じ階級かよって違う相手に争うだけだよな -- &new{2016-06-21 (火) 03:25:44}; --どうなんだろうね。俺は4000戦以上してるけど兵科によって大将~大佐まで階級変わるからどれが実力か判らん。自分の場合今のシステムだと芋や適当な凸、レーダーなどで大将になる事はいつでも出来るんだが、以前の試験制の様な強襲重撃機だけでガチキル凸プレイを目指そうとすると大佐~少将ルーパーになる。今の階級制度だと中・大将ですら役に立ってるのか正直疑問 -- &new{2016-06-21 (火) 02:26:36}; --削除ってか准将に上がらなくするボタンがほしい 切実に -- &new{2016-06-21 (火) 02:39:25}; ---確かに。そうしたら俺も狩りしまくれるんだが…佐官戦場で80キル位目指せるな。 -- &new{2016-06-21 (火) 07:38:42}; --昔、大将とか中将あたりが待ち時間どれだけ長いんだ! 低階級のエサ混ぜて早くゲームさせろと騒いでたからこういう仕様になったはず。歴史が繰り返すだけだぞ。 -- &new{2016-06-21 (火) 02:54:39}; ---ぶっちゃけ敵だろうが味方だろうがより好みしてられるほどガンオンのプレイヤー人口に余裕は無いんだよね。 -- &new{2016-06-21 (火) 03:53:00}; --大将でも、クソ芋狙撃大将とか、支援大将とかはゴミクズだけどな -- &new{2016-06-21 (火) 06:06:43}; ---20蘇生/Gくらいしてる支援大将なら10kill/G程度の強・重メッキ大将よりは役に立つけどね -- &new{2016-06-21 (火) 07:41:11}; --つまり(強襲機体スコア一定値越えの)大将中将だけが参戦できる専用の参戦ボタンを実装すればいいだけの話で・・・・・・うん、始まらねぇよどうにかしろとはもう絶対に言わずに、始まるまで大人しくずっと待機しててください。そもそもそこまでの腕の持ち主が好きな時間に50人50人集まってサッと遊べるほどの人口ではないんですよ、もう。 -- &new{2016-06-21 (火) 07:36:03}; -やっぱこの時間になると連邦で圧倒的大差で連勝できるようになるな。ジオンの上手いオッサンが寝たか。 -- &new{2016-06-21 (火) 02:35:16}; --ジオンの連隊が活動やめるからそれが終わってからじゃあ連邦いくかってのがいつものながれ -- &new{2016-06-21 (火) 02:42:44}; --ジオンはどうかなぁと思ってジオン行って予約したら全然始まらねぇや -- &new{2016-06-21 (火) 02:49:47}; ---待機ボーナス3で始まったと思ったら全拠点とられてリスキルされてワロタwwwワロタ… -- &new{2016-06-21 (火) 03:12:31}; --連邦のオッサン共は昼も夜もガンオンやってんだなw -- &new{2016-06-21 (火) 05:12:19}; -「BAの外にリペアポットを置くのは戦犯行為」で合ってる? -- &new{2016-06-21 (火) 02:50:43}; --状況次第でしょ。 BA占拠されてるなら最前線はBA前な訳で -- &new{2016-06-21 (火) 02:58:07}; --押し出されでもしてない限りは極力内部の方が良いと思う。ライン形成されて後衛がある程度安定してる時に置くのは戦犯じゃない?芋砲砂がそこに群がってBA内の人数減るし -- &new{2016-06-21 (火) 03:07:34}; --完璧に押してるときはいいけどアーチとってない砂漠とかだとおいても奇襲されてみんな共倒れとかあるから1個ぐらい外に置いとくべきかなとか思ったりするわけよ -- &new{2016-06-21 (火) 03:19:59}; --占拠されてるような状況だとそんなもんより本拠点攻撃で揺さぶって敵の数割かんと焼け石に水だし、押し合いしてる状況なら言わずもがな外に置く意味がない -- &new{2016-06-21 (火) 03:44:36}; ---あーまあBAだとふんばらなきゃまずいか・・・。普通の拠点とかだとそれなりに重要でも相手の攻撃激しかったら少し下がっておかないととか思ってたけど -- &new{2016-06-21 (火) 04:15:48}; --なきゃないで皆帰らなきゃいけなくなるから困るけど、芋の拠点になってしまうと奪還が更に厳しくなる弊害。実際取り返すタイミング次第だけど、前線きるその人たちの補給のためにあるにこしたことはない。結局はその奪還タイミングでも芋ってる味方引いた時点で詰みだから考えすぎてもダメな気が -- &new{2016-06-21 (火) 06:16:04}; --マッスルタワー内で補給してたら死ぬ。外のリスポン地点の近くの方が良い状況は多々ある -- &new{2016-06-21 (火) 06:27:18}; ---マッスルタワーはシャトルと繋がる通路(?)の上が楽しいぞ。制圧強化MAXなら回復しつつ延々塔の中を撃てる。中からは撃ち難いし最高よ。 -- &new{2016-06-21 (火) 07:15:28}; -キュベレイは確かに380コストとしては強くないし、俺は絶対使わないけど、クソザコナメクジが実力以上の成果出すって意味ではジオンにとっては意味あるよね。使ってるのはほぼ雑魚が多いし -- &new{2016-06-21 (火) 02:56:43}; -いま思ったんだけどNYのWBってメガ粒子砲から砲台に変わったりしてる?してなかったら、また連邦待遇な希ガス -- &new{2016-06-21 (火) 02:56:47}; -軍備拡張計画楽しみ、金ラッシュはもう全部回したし、はよ来て欲しい -- &new{2016-06-21 (火) 03:03:00}; -正直言って百式Zテトラより出力限界嫌いな奴どれくらい居る?俺は2号機を沢山壊されたから出力限界が大嫌いになったんだが -- &new{2016-06-21 (火) 03:10:05}; --(´・ω・`)全部嫌いやで -- &new{2016-06-21 (火) 03:14:23}; --出力限界>>>百式>>テトラ=Zぐらい出力限界嫌い -- &new{2016-06-21 (火) 03:20:24}; --連邦・ジオンともに、「狙撃の出力限界だけは削除」すべき。こんな本当にバカでもクズでもキル取れまくる遠距離の狙撃武装を作るとか、運営終わってんだろマジで。んですぐ出力限界撃とうと芋りまくるクソ芋狙撃野郎が多すぎ -- &new{2016-06-21 (火) 06:11:21}; --理不尽さで言ったら間違いなく出力限界の方が上だからな…。当たり続けて死ぬゲロビ→まだわかる(そのままでいいとは言っていない)に対して、掠っただけで蒸発のゴン太ビーム→ナニコレ、ビームマグナムかな?(すっとぼけ)っていうね -- &new{2016-06-21 (火) 06:44:14}; ---機体一個分横飛んでったのに異次元蒸発とかあるからなあれ、理不尽感半端ない -- &new{2016-06-21 (火) 06:46:17}; -「テトラでおk」まずこれを打破しろ佐藤 これが出来れば地に落ちたお前の評価も上がる 出来なきゃナンカンと同じ末路が待っている もう猶予は無いぞ -- &new{2016-06-21 (火) 03:42:30}; --ぶっちゃけ、次の統合整備でもアーマー微増ラッシュとかして来たら確実に左遷だろうな -- &new{2016-06-21 (火) 03:43:46}; ---次何も考えずにアーマー上げたら修理がクッソ遅くなるし格闘も死んで更に芋ゲーが加速する -- &new{2016-06-21 (火) 03:54:42}; ---BRの重さ減らして終わる気がするわ -- &new{2016-06-21 (火) 04:14:45}; ---統合でコストとか調整したのは、丸山だっけ?あれ以降コスト調整あった?現状コスト調整しないと死んでる子一杯いるんだけど…。 -- &new{2016-06-21 (火) 04:44:47}; ---左遷だろうな(願望)実際、他のプロジェクト立ち上がらなきゃ今更配置変えなんてそうそうない -- &new{2016-06-21 (火) 06:08:31}; --ジオンの今「テトラでおk」 ジオンの未来「重テトラでおk」 打破しました^^ -- &new{2016-06-21 (火) 04:06:18}; --テトラでおkじゃなくてテトラじゃなきゃ太刀打ちできないバケモノばかりが連邦に集中しているだけなんですが -- &new{2016-06-21 (火) 04:11:55}; ---まぁ太刀打ちできてないんですけどね。テトラで先手取ってやっとこさ勝率5割あるぐらい。先手が向こうだとほぼ詰む。 -- &new{2016-06-21 (火) 04:29:01}; ---むしろ百式対策の為だけにワンチャンしかないシャゲとかいう色物が引っ張り出されるぐらいでテトラでおkですらない -- &new{2016-06-21 (火) 04:55:49}; ---てか、シーソでつよい機体出してたら、こうなるのはわかるでしょうに。下方修正を行わない結果。まぁOWABI厨がいるから下方修正なんて出来ないけどね。 -- &new{2016-06-21 (火) 05:09:57}; ---訴訟とか言い出した奴誰でしたっけー? -- &new{2016-06-21 (火) 05:21:50}; ---だから、テトラでバランス取ってるのが全ての原因。テトラを倒すために散弾ビクンビクン族が生まれた結果が今。 -- &new{2016-06-21 (火) 06:12:47}; --結局ビムコと盾なんだよな。唯一のデメリットである「重量が増える」を「盾持つ機体だから盾なしより積載多めにしないとね☆」の阿呆設定のせいで完全無欠にしちゃってるし。かといって防御が優れてる分武器が一段階弱く設定されてるとかないどころかZに至っては一段階格上に設定されてるし・・・。 -- &new{2016-06-21 (火) 04:23:10}; ---ビムコを25%カットにすればだいぶマシになると思う。けどテトラ以外も使いたいから別のとこでバランス取ってほしいなー。 -- &new{2016-06-21 (火) 06:00:07}; ---ビムコでダメージは防げても転倒は防げない、とかだと良いんじゃないかねぇ -- &new{2016-06-21 (火) 06:14:06}; ---テトラというかゲロビを変えるに当たってはどうしてもビムコの問題が付きまとうからな。ビムコの仕様を大きく変えることができるかどうかがガンオンの未来を示すだろうぜ -- &new{2016-06-21 (火) 06:14:15}; ---テトラはグフフの斉射と同じで空転チャージ後止められない仕様なら良かったのに。あれだ、そのうち「転倒後などの追撃用の武器として開発していた物で、直接、限界出力を機体に当てていく戦い方は想定していなかった」とか言い出すぞ。今更だが -- &new{2016-06-21 (火) 06:52:44}; --キュべ(百式は強化)統合整備(ゴミ)バウ(Zは強化)で既にゲームセットだから -- &new{2016-06-21 (火) 05:03:12}; ---ここまでやられるともうジオンで金払うの物好きしかいないよな -- &new{2016-06-21 (火) 05:13:50}; ---元々金払う奴は陣営優遇とか気にしないだろキャラゲーなんだから -- &new{2016-06-21 (火) 05:18:49}; ---重ドーガ使えよ。百式ハエタタキできるぞ -- &new{2016-06-21 (火) 06:14:41}; --じゃぁテトラより足回り、瞬間火力、防衛策上回る機体が必要だな -- &new{2016-06-21 (火) 06:57:03}; ---実弾使用でタフな機体なら守ることはできるんだがな。地味に2F2が百式駆除に活躍してる。 -- &new{2016-06-21 (火) 07:18:35}; --百式のせいで真っ向勝負を捨てて、有利位置確保からのハメをどのMAPでもできるようになってきた。テトラよりザク2F2が活躍する謎。テトラ? 拠点突撃と核運搬してますよ。 -- &new{2016-06-21 (火) 07:11:35}; -荒れてますなぁ、まぁここまで格差あるとテトラ弱体化すら意味ない気がするよ、昔サイバーダイバーってFPSで近接職弱体化させた上で、砂に千鳥、一撃で死ぬ近接、3秒以上視界を奪う緊急回避ムーブ付きペイントガン、標準SRの二倍の火力のSRを実装しそれまで熱心に遊んでたプレイヤーに滅びのバーストストリームを食らわせ死滅させた運営と同じ臭いを今の運営から感じるなぁ、何をもってバランスが取れてるとは一概には言えないけど、ただ一つ言えるのは砂糖運営には第三者視点で意見出来る人材がいないみたいだからこのままジオン陣営が捻り潰されて終わりかもね -- &new{2016-06-21 (火) 06:28:44}; --身から出た錆だけど、今のガンオンを改善するのはかなりの労力、ネトゲ運営能力その他が必要だろうからな。修正が必要なものをすぐに修正できなかったツケが今来てる。ただ運営もそこまでの労力を割くつもりはないだろうからこのままの状態が続くと思うよ。それでも課金したい人は課金するし、ネトゲとしての最低限の体裁は当分保てるんじゃないかな。 -- &new{2016-06-21 (火) 06:53:22}; --いっつも滅ぶ滅ぶいってるけどいつになったらジオン兵は参戦やめるの?なんだかんだで趣味機体でも回しちゃうのがいっぱいあるし、そんなんじゃ方針は変わらないよ -- &new{2016-06-21 (火) 07:47:16}; ---伝わらないかもしれないが、そういったゲームをプレイしてると感覚的に嫌悪感やもう遊べないなと感じるんだよ、そうするとここでもよくあがるように、引退宣言することなく自然とみんな辞めていって、それでも熱心にゲームをプレイしている奴も周りがいつの間にか誰もいなくなってそいつも諦めて辞めていくんだ、伝わらないかもしれないが滅ぶってのはそんな感じ -- [[きぬし]] &new{2016-06-21 (火) 08:11:53}; -なにげ機体強化しようとしてはじめてイベチケ欄に気付いて機体強化イベントやってることに気付いたわ、今週もう金塊ガチャ150全部回す程度はプレイしたのに一枚も手に入んないってイベントの意味あるのかこれ?なんでチケットくれないんだってよりこんな特別大した効果もないチケットをここまで激絞りする意味がわからない -- &new{2016-06-21 (火) 07:15:10}; --イベントページで配布期間を見た方がいい -- &new{2016-06-21 (火) 07:17:22}; ---本当だごめんね確認不足だったな今はチケット放出期間は終わってたんだね、でも一応毎日1~2戦くらいやってたのに一枚も手に入れられんかったしやっぱもうちょいって思うわ -- &new{2016-06-21 (火) 07:22:56}; ---+αは自腹で再強化をやる気にさせるくらいは手に入らないと、いったい何の為のイベントなのか分からないね。毎回フルマス予定のない中途半端な機体をイベチケで強化して終わってる。 -- &new{2016-06-21 (火) 07:52:58}; --この手のイベントはことごとくアイテム出現期間と利用可能期間がずれてるからね。覚えておくといい -- &new{2016-06-21 (火) 07:18:49}; --クレーマーの鏡 -- &new{2016-06-21 (火) 07:34:28}; ---ん、βが入ってないやん! -- &new{2016-06-21 (火) 08:16:44}; --確認は大事だよ…とはいえ、自分も日に3戦くらいはしてαはそこそこ来たけどβが一枚もゲットできなかったわ今回。コンテナに入ってたのも数回見ただけでw 強化チケも金脈も毎度これでイベントのつもり?って感じだし。今回のガチャも、もしかしたら運営にとっては大盤振る舞いしてるつもりになってるの…かねぇこれ? -- &new{2016-06-21 (火) 08:03:31}; --厚顔無恥の鑑 -- &new{2016-06-21 (火) 08:07:15}; -百式2体目(1体目コンカスwww)回すかZ回すか迷うわー両方持ってる人どっちがオススメ?階級は大将で中距離戦が好き。格闘は全然。 -- &new{2016-06-21 (火) 08:05:53}; --Z持ってないならとりあえずゲットしといてそれぞれ使ってから2機め欲しい機体を回せばいいんじゃないかな 百式特性無視でも並のジオン機体より圧倒的に強いし -- &new{2016-06-21 (火) 08:16:16}; -昨日の戦場は地獄でした。ジオン側で大将一人の他尉官軍曹小隊が複数立ってたみたいやね。めちゃめちゃになるから将官戦場ピクニックやめてくれー -- &new{2016-06-21 (火) 08:19:38}; |
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