Comments/質問掲示板Vol14 のバックアップの現在との差分(No.24)

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[[質問用掲示板]]

-(´・ω・`)新設よー --  &new{2016-01-14 (木) 12:20:10};
--過去最新から適当に解決してなさそうなの移植したから、後は個々で移植してね。 --  &new{2016-01-14 (木) 12:22:42};
-エフェクト深度ってなんですか? --  &new{2016-01-14 (木) 11:15:56};
--バズーカ等の爆風やBR・MGが機体や障害物にヒットした時のエフェクト等なんかもそれね。それらが調整で近距離~遠距離までどこまでのを自分の画面に表示するかっていう設定よ! --  &new{2016-01-14 (木) 12:26:16};
-みなさんご自慢の煙幕活用法を教えて下さい。 --  &new{2016-01-14 (木) 12:18:34};
--燻製を製造 --  &new{2016-01-14 (木) 13:45:39};
--何!?撤退命令だと??、、、全機撤退!!!って言って煙幕撃って後ろに下がる。 --  &new{2016-01-14 (木) 16:01:45};
--ミノフスキー粒子のかかってるところにさらに煙幕。核運搬の支援に。 --  &new{2016-01-14 (木) 20:07:58};
---さらにコンテナ持ったおとりがいるとなお効果的 --  &new{2016-01-15 (金) 00:42:07};
--色々使い道はありそうですがやっぱり限定的な状況が多いですね。使ってみたいんですが下手すると自軍に迷惑かけそうで躊躇しますね。 --  &new{2016-01-15 (金) 14:13:12};
-両陣営の低コストでこれだけは持っておけって機体はありますか? --  &new{2016-01-14 (木) 18:07:26};
--連邦、アクアジム強襲コンカス、アクアジム重撃ミサシュ、ジオン、ザク2FJロケシュ、ザクマリンミサシュ。 --  &new{2016-01-14 (木) 18:19:08};
--連邦はLAでジオンはグフかな。LAは立ち回りさえ覚えれば色々出来るし、グフは金限定だけどバズ格機として遺跡や北極BAなんかの閉所でガンガン前出る様な場所では物凄く重宝するよ。 --  &new{2016-01-14 (木) 19:53:41};
--240までならネモ、重水ジムロケシュ、グフ、ザクⅡFJ、F重辺りかな。低コスト重撃は両軍ともに優秀ですよ。 --  &new{2016-01-14 (木) 22:15:16};
--これだけは持っておけ、レベルはワーカーとトレーナーだけかなあ。(銀でもOKとか入手しやすいとか特性厳選要らないとかも加味して)コスト考えると十分強いってレベルだと強襲アクアジム、初期ジム、ザクⅡJとF、量産型ガンタンク、ザクタンク、ジムスナイパー、ザクスナイパー --  &new{2016-01-15 (金) 19:48:52};
--両陣営とも初期機体はどれも強い。十分活躍出来ます。特に重撃の強さは異常。初期ジムとF重はホントに素晴らしいです。 --  &new{2016-01-15 (金) 20:12:21};
--PCスペックによる。前線いけるスペックなら 初期ジム・F重 各2体づつ。低スペックなら支援と射程補正の砲撃狙撃。迫撃と超射程狙撃でレーダやら補給艦やらビーコンやら壊すのがんばれ!カメラガンでもいいですよ。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:09:51};
-空中で前方からバズを受けて、機体が前方に吹き飛ぶのはどのような物理的法則なのでしょうか。 --  &new{2016-01-15 (金) 02:30:55};
--前方への運動量>バズでくらった後方への運動量と考えてください。つまり、バズくらってもまだ前方への運動量が残っているため前に倒れる。とか・・・しらん。 --  &new{2016-01-15 (金) 07:02:22};
--走ってる最中に足引っ掻けられたと思えば --  &new{2016-01-15 (金) 22:18:34};
---これ採用 --  &new{2016-01-17 (日) 14:16:41};
-MAPの敵機が見えにくいのですが、色を変える方法はありますか? --  &new{2016-01-14 (木) 17:59:50};
--無い。ディスプレイなどの色合いや明るさで調整してください。 --  &new{2016-01-14 (木) 18:17:08};
---解答ありがとうございます。 --  &new{2016-01-14 (木) 18:37:23};
--[[こういうやつ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=36600]]?だったらConfig弄くればいいらしいが俺は詳しく知らん --  &new{2016-01-14 (木) 19:21:32};
---上の奴なら「ガンオン コンフィグ 色 変える」で検索すればやり方出てくる。あくまで自己責任で行って、且つ読んで理解できないんだったら止めたほうがいい --  &new{2016-01-14 (木) 20:05:14};
---利用規約に触れてアカウントBANされるんじゃないの? --  &new{2016-01-15 (金) 00:40:13};
---グレー、かな。問い合わせてもクライアントの改変は規約違反だと返ってくるんだけど、いじっているのはコンフィグで個人設定のとこ(ゲーム内から変更が可能な「定型文等」がある部分)だからクライアント自体はいじっていない。ただし、BANされても文句は言えない(ゲーム上で直接いじれない部分の)ためWikiのページには書いていないし、自己責任やってって言うのはそのため。やってBANされたぞって言われても責任とれないからね。-- 一番目の葉主 --  &new{2016-01-15 (金) 01:38:50};
---色弱のフレが「色が識別しにくいので、コンフィグで色を変えたいが、この場合規約に違反するか否か」と相談したことがあったんだけど、公式の返信だと「色弱のプレイヤーに関してはこっちではどうしようもなくてゴメンね、コンフィグで色を変えるのは規約違反になるのでやめてね(本文そのまま書くのはダメそうなので意訳)」とあったそうな。グレーどこか真っ黒判定になりそうだからやめたほうがいいかと。 --  &new{2016-01-15 (金) 07:24:09};
--連邦の青色は北極だとほんと見ずらい。コンフィングいじって黄色に変更したらすごい見やすいよ。なお自己責任で。 --  &new{2016-01-16 (土) 23:15:47};
--ユーザーファイルのコンフィグをいじるのは問題ないぞ なんか以前からBANBANいってる連ポークがいるようだが --  &new{2016-01-19 (火) 19:00:25};
-出荷って出撃っちゅうこと? --  &new{2016-01-15 (金) 17:53:42};
--らん豚、えーっと ( ´・ω・`) ←これに対して言ってる時はそういう「流れ」のテンプレの会話で、急に出荷って言い出す人は出撃の場合が多いかな・・・正直完全に把握は俺も無理だからなんとなくで理解してればいいんじゃないかね --  &new{2016-01-15 (金) 18:15:36};
--出荷 = 屠殺 --  &new{2016-01-15 (金) 22:17:44};
--(´・ω・`)出荷はらんらんの最期の時よ、ぶたは出荷される時必ず「そんなー」と悲痛な断末魔を遺していなくなるのよ --  &new{2016-01-15 (金) 22:18:05};
--(´・ω・`)この顔文字かわいいよなぁ~誰が考えたんだろう ぶたよりねこにみえるんだが --  &new{2016-01-16 (土) 12:57:24};
--落ちみたいなもんかね。 --  &new{2016-01-16 (土) 19:37:54};
-指揮官の項目で、戦略兵器は起動後破壊不可能とあるが、壊すのは不可能なだけでダメージは入った気がするんですよ。であれば、例えば連邦の核が起動する1秒前に、同じ範囲でジオンが核を起動させたら、連邦の核を壊せるんじゃないかと思うんですけど、実際のところどうなんでしょう?実用的かどうかはとりあえずおいといてください。 --  &new{2016-01-16 (土) 02:20:23};
--すくなくとも試作核で試した範囲では、核を重ねて起動しても破壊されません。 --  &new{2016-01-16 (土) 09:19:07};
--起動すると体力が何倍かになるだけで壊そうと思えば壊せるって検証出てなかったっけ? --  &new{2016-01-16 (土) 19:36:42};
---うん。以前演習で箱内起動させてみたら固定砲台に壊された。今は分からんけど --  &new{2016-01-16 (土) 23:00:36};
-モジュールのシールドブレイクとビムコ盾の効果が重なった場合のダメージは、加算か乗算のどっちになるんでしょうか?例えばシルブレⅠ(25%上昇)つけてたら、0.5+0.25で75%になるのか0.5*1.25で62%(切り捨て)になるのか知りたいです。 --  &new{2016-01-16 (土) 02:39:01};
--乗算 --  &new{2016-01-16 (土) 10:14:51};
---回答ありがとうございます。 --  &new{2016-01-16 (土) 20:58:15};
-プレボ機体の特性強化はやっぱ最短でも1年コース? --  &new{2016-01-16 (土) 03:21:24};
--35枚金図ね --  &new{2016-01-16 (土) 05:23:22};
---すまん30枚だった --  &new{2016-01-16 (土) 05:26:01};
---すまん30枚だった --  &new{2016-01-16 (土) 05:26:01};
--1年でしょう。360枚要るんだし。 --  &new{2016-01-16 (土) 09:22:33};
--大体1年だけど、錬度19で銀が1枚貰えるので、厳密には金12枚ではなく金11枚と銀1枚で済みます --  &new{2016-01-16 (土) 16:27:12};
--時々プレボ倍増イベントあるよ --  &new{2016-01-17 (日) 16:04:54};
-ランキング上位を目指したいのですが、ランキングポイントの階級補正はどれくらいあるのですか?階級補正は将官と佐官でどれくらい違いますか? --  &new{2016-01-16 (土) 19:18:27};
--各種検証のページの、ランキングポイント獲得倍率を参照してください。 --  &new{2016-01-16 (土) 21:02:28};
-機体強化について。支援以外の兵種は速度→容量→チャージ→積載で余ったらアーマーに振ってるんだけどやっぱ兵種によって強化の順番変えたほうがいいかな? --  &new{2016-01-16 (土) 20:07:21};
--機体によるけどもブーチャは一番後回しでもいいかな。立ち回りで何とかなる。むしろアーマーはしっかり強化したほうが生存率も上がっていいと思う。 --  &new{2016-01-16 (土) 20:31:23};
--まず最初に必要な分の積載確保してから他に手を付けるかな。その必要な分の積載までの強化回数を大体割り出して、その回数で達成出来なかったらリセットって感じで。積載は1足りないだけでも怯み又はよろけ対策に届いてないと意味が無いからねぇ。後はその機体でのメインの立ち回りを考えて、優先すべき項目を選択って感じだね。 --  &new{2016-01-16 (土) 22:30:25};
---補足で、必然的に上記の理由で先にメインで使う装備セットを決めてからだね。積載/5がバランス値になるから、それを踏まえて積載値を決める感じ。 --  &new{2016-01-16 (土) 22:37:03};
---詳しくありがとナス!やっぱり積載重要か・・・ --  &new{2016-01-17 (日) 12:36:21};
--速度より容量優先した方が良い。ある程度を超えれば速度は大して気にならんし、戦闘中はより長くブースト噴かせる方が強い。 --  &new{2016-01-17 (日) 05:22:25};
---1200あれば速度はいいのかな? --  &new{2016-01-17 (日) 08:38:40};
--基本的に速度をあげなくてもいい(運搬や凸要員くらいはあげたほうがいいけど)大規模戦の場合、優先順位としては 積載(バランスマイナスにならないようするため)>アーマー・帰還>容量>ブーチャ>速度。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:18:37};
---追記 ブーチャの元の値が低ければ 速度あげればいい。そこは機体の能力値によって変わるから。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:20:35};
-エクストラ設計図の公式HPの説明に、「「マスターメカニックチケット」と「エクストラメカニックチケットβ」は大成功率が100%となります」ってありますけど、流石に最初だけですよね…?まさか強化の最後まで100%なんてムシのいい話はないですよね…? --  &new{2016-01-17 (日) 10:35:52};
--最後までだよ、実際にやって確認した。 --  &new{2016-01-17 (日) 10:54:24};
---武器は関係ないよね? --  &new{2016-01-17 (日) 12:20:05};
---マジですか…! -- [[木主]] &new{2016-01-17 (日) 14:13:47};
--ザク1ゲラートのページで78レベルの貼られてたよ --  &new{2016-01-17 (日) 14:16:52};
--αも併用したから80は行かなかったけどうちのゲラートはLV76。武器も有効。簡単に4項目ぐらいはMAXに出来るよ。アーマー8割と帰投3割、その他はMAXで運用してます。なお皆がそこまでする必要があるかどうかは微妙だけど、そこまでするとちょっと評価は変わるよ。だいぶ使いやすくなった。 --  &new{2016-01-18 (月) 11:49:31};
-Ping平均29ms って、遅い?最近、周りが止まって自分だけ動けて、数秒後早送り…が多いので。 --  &new{2016-01-17 (日) 14:45:08};
--その現象はping関係ないよ。回線が詰まっているのが原因。発生理由のほとんどを占めるのは他のpcでのwindowsupdate等のダウンロード、無線使っているなら自分もしくは隣家の電子レンジかな --  &new{2016-01-17 (日) 16:02:05};
--Ping測る場所にもよるからなんとも言えないけど、30前後なら普通じゃないかな。うちはspeedtest.netの東京で測ってるけど、Pingは1~10で時間によって回線の速度側の測定値がかなり上下し、下りで良い時は90M悪いと10Mになって10Mになるとラグラグよ。 --  &new{2016-01-17 (日) 16:10:07};
--プロバイダのサーバーが弱いんかな…接続多いとそうなるのかも。回答ありがとうございます --  &new{2016-01-17 (日) 16:32:55};
--横から便乗質問でPingってなに?もしよろしければ測れる場所教えてください。。ちなみに回線速度は最近40Kbps~4Mbpsなんです… 1Mbps以上だとふつうにプレイできますが、やっぱ遅いんですかね。試験制度の時は大将になれそうでなれなかったので、格段にラグいわけではないです。盆踊りも出来ましたしね。 --  &new{2016-01-17 (日) 16:52:03};
---ping値ってのは遅延を表す数値だよ。自分が何か操作したことがサーバーまで送られ、そして結果が送り返されモニターなりに表示されるまでの時間だと思えばいいよ。んで回線の話は下が低すぎるね。1M出てたらなんとかなるだろうけど安定させる方法考えたほうが良いと思う --  &new{2016-01-17 (日) 22:45:38};
-オンラインゲーム初心者で最近始めたばかりなのですが、ショボン(´・ω・`)の顔文字を多用しているらん豚?が大量にいるのですが、何故ここまでこのような人たちが増えたのでしょう?伍長から准尉行ったりきたりしてますが…そこまでつまらないゲームとは思いません --  &new{2016-01-17 (日) 19:48:21};
--最初面白いと思ってても、2,3ヶ月やってるとどんなゲームでも飽きてくるでしょ?そういうこと(´・ω・`) --  &new{2016-01-17 (日) 21:22:26};
--500戦もしたら、ガンオンの闇が見えてくるよ・・ --  &new{2016-01-17 (日) 21:37:28};
--単純にアクセサリー的な感じで付けてる偽らんらんもいると思う。気軽に喋りやすくなる人もいるんじゃないかな --  &new{2016-01-17 (日) 22:20:13};
---仮面つけて運営擁護するのもいるものね --  &new{2016-01-19 (火) 05:34:58};
--えーと、らん豚っていうのは2chのネトゲ実況板2発祥?のキャラクターなの。詳しくはニコニコ大百科でらん豚と入れれば出てくるけどガンオンのスレが有るのが同じ所だからそこで見たからとかで使っている人が多い。本来の用途とは少しズレて使われている感じも強いからあんまり気にしなくて良いよ。 --  &new{2016-01-18 (月) 04:16:59};
--元々は良いゲームなのに「運営の改悪によりどんどんクソゲー化してくとらん豚が大量に湧く」この認識で合ってるよ --  &new{2016-01-18 (月) 07:54:07};
-戦艦を出して壊されると戦略ゲージは減るのですか? --  &new{2016-01-17 (日) 23:21:05};
--戦艦の撃墜だけではゲージは減らないはず。誰か乗ったままならその分減るけど。 --  &new{2016-01-18 (月) 00:31:58};
--確証はないけども、一応、戦略ゲージで出したものは出したコスト分、ゲージが減ると聞いたことがあります。補給艦だと150COST相応ってことですね。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:36:59};
-今更で申し訳ありませんがjc型などが使えるジャミングクラッカーって敵にぶつけて爆破させるとなにかポイントは入るのでしょうか? --  &new{2016-01-18 (月) 00:15:59};
--敵機妨害(+1)や撃破アシスト妨害(+2~4)のスコアが入ります。 --  &new{2016-01-18 (月) 00:25:50};
--教えていただきありがとうございます。ジャミングクラッカーは完全なおまけ武器ではなかったのですね --  &new{2016-01-18 (月) 01:45:24};
--ジャミグレは使いこなせれば物凄く良いアシスト武器です。ただ起爆時間や投げる位置など状況で常に変わる戦場ではマスターするにはかなりレベルが高いため、使用するプレイヤーが少ないです。興味があるなら練習してもいいかと思います。私は諦めました。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:34:52};
-仲間の中に「実況」の文字が名前に入っている人がいたんだけど、これって下手したら情報筒抜け?北極で核決められるわ、逆にこっちの核は潰されるわ、ビーコン速効で破壊されるわで、偶然とは思えない・・・。 -- [[七紙774]] &new{2016-01-18 (月) 09:42:42};
--あり得るね。その人のパイカ見るからいつべとか確認するといいんじゃない? --  &new{2016-01-18 (月) 11:41:29};
--まともな配信者なら全体MAPとチャット欄くらいは隠すものだけどたぶんしてない人だろうね。 --  &new{2016-01-18 (月) 23:34:43};
-Windows8.1でキーボード操作なんですが たまにキーボードでwを押すと検索がでてしまい wasd操作がまともにできなくなってしまいます 何かを間違って押してんだと思うのですが 解除ができません? 同じようになる人いましたら解除ほうお願いします --  &new{2016-01-18 (月) 09:48:12};
--知恵袋にあったで。ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14149173884 --  &new{2016-01-18 (月) 11:12:42};
---ありがとうございます!解決しました --  &new{2016-01-18 (月) 14:40:19};
-新規でデッキコストがなく砲撃と支援をしていたら少佐にいきなり昇格しました…高階級戦場では砲撃なんか当らずその後まったく上がりも下がりもせず…なにか打開策はありますでしょうか? --  &new{2016-01-18 (月) 16:03:15};
--砲撃機を習熟する前に強襲で人が集まる位置を覚えよう。勿論、各展開でだ。それをMAP化(砲撃MAP)し、各展開の中で敵がいる位置に砲撃 --  &new{2016-01-18 (月) 17:08:18};
---センスあればそれでわかるんだろうけど、対空砲がある現状では対空砲を置くべき位置がわかるだけなんだよな。対空砲設置に慣れてきたら置きにいけなかったり壊される位置がわかって、やっと砲撃すべき場所がわかる感じ。六号機ザメルはなさそうだし。 --  &new{2016-01-18 (月) 17:19:08};
--たぶん、後方にいすぎてほとんど死んでないからだろうから、強襲重撃使って突っ込んで死ぬと階級下がるはず。それでも変わらなかったりあがるようならそれが適正階級、ってことだろうなぁ。 --  &new{2016-01-18 (月) 17:08:28};
--最近増えたこの手の意図的に階級落としをしたいという質問には答える必要は無いと思うんだが --  &new{2016-01-18 (月) 17:19:44};
--考えればいい。敵が下がって回復・休憩するところ(敵ライン付近)には、大抵対空砲がある。ということは対空砲がないところは、敵が上がってくる場所(自軍ライン付近)と敵ラインのさらに後方。貢献度として高いほうは敵が上がってくるだろう場所を予測して砲撃をする。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:26:07};
---追記、別の方法として敵が対空砲を置きそうな位置を学び、それを榴弾で破壊する。どちらにしても研究が必要です。戦場の動きの読むことか、設置物が置かれやすい位置を知り、それをどう榴弾で破壊する。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:28:14};
---追記の追記、少し応用編ですが、敵のラインのさらに後方には対空砲が少ないということは、一度、一気にラインを上げて敵ラインを下げることができたら、敵支援が対空砲を置くまでは 下げた敵ラインには対空砲はありません。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:30:22};
---それ身に着けるにはやっぱ強襲重撃での戦闘経験が必要だと思うんだ --  &new{2016-01-19 (火) 01:38:01};
---強襲銃撃で経験するのが一番の近道ではあると思います。ですが、乗らなくても理解することはできます。そういう人もいますからね。 --  &new{2016-01-20 (水) 00:34:59};
--今は砲撃はやられづらい分、階級が特に上がり易い。強襲重撃乗って前線で戦った方が適正階級に落ち着きやすいです。しばらくは厳しいかもしれんけど、砲撃抜いて、強襲重撃でがんばってみることをオススメします。 --  &new{2016-01-19 (火) 01:58:02};
--■ふむふむ強襲機体のよいやつ1機なら入れられるからやってみるかっ! --  &new{2016-01-19 (火) 19:53:47};
-通常移動制御は水陸両用機体の場合、陸上の移動だけ適用されるの?水陸両用機は水中ですでに歩行が早いので。 --  &new{2016-01-18 (月) 17:56:50};
--水中でも適用されます。ゾックが水中だとブーストしたより早くなるといわれたことがあります。 --  &new{2016-01-18 (月) 19:21:28};
---ありがとうございます --  &new{2016-01-19 (火) 01:35:41};
-連邦のプレイボーナス機体でおすすめはありますか? --  &new{2016-01-18 (月) 15:19:20};
--圧倒的にWDキャ。ロケシュが出るまで何度も頑張れ。連邦最強クラスの武装持ち。 --  &new{2016-01-18 (月) 15:35:06};
--WDキャが頭一個以上抜け出てるからなぁ。あえて言うなら、支援ジムヘがユニークではある。デッキボーナスあったころは砲撃の2機どっちも使えたんだけど、今はわざわざ選ぶ必要が無いし。 --  &new{2016-01-18 (月) 16:27:02};
--将官戦場ならWDキャが良いけど、CBR当てるのが苦手なら砲撃機の重撃運用も良いよ。第4小隊は低コスト榴弾2種持ち+SGor3点MGでコスパ良いし、砲ウォルフは固有モジュのロケシュがあって高火力です。 --  &new{2016-01-19 (火) 01:52:45};
-ガンオンでSSって何か設定しないといけないんでしょうか?キーボードはInsertとPrt Scが1つになっています。キーボードがいけないんでしょうか・・・? --  &new{2016-01-19 (火) 10:49:43};
--「Fn」キーを押しながらPrt Scを押してみましょう --  &new{2016-01-19 (火) 11:07:02};
---できました!自分が無知なだけだったみたいです・・・ありがとうございます --  &new{2016-01-19 (火) 11:30:42};
-迫撃砲使用時、マウスホイールを回すとマップ画面が強制的に閉じられてしまい、アイコンで示されている拡大/縮小が一切行えないのですが、皆さんは正常に拡大/縮小が行えますか?(オプションで操作方法を弄った覚えはなく、念の為初期設定ボタンを押しても変化がありません) --  &new{2016-01-19 (火) 17:55:29};
--今日迫撃したけど拡大縮小問題無し、おそらくホイールに他のボタン設定がなってるんじゃないかなぁ?もう一度オプションコントローラボタン設定の再確認して、状況が不明なら運営にどうぞ --  &new{2016-01-19 (火) 18:00:23};
--私は逆で迫撃マップ中に敵に攻撃されとっさに迫撃やめようと武器切り替えスクロールしてもマップが拡大縮小されるだけでそのまま撃墜され困っています>< --  &new{2016-01-19 (火) 18:49:01};
---迫撃キャンセルはロックオンで出来る(多分) --  &new{2016-01-19 (火) 18:57:48};
---ありがとうできました^-^v --  &new{2016-01-19 (火) 20:48:31};
-移動射撃補助の効果が体感できる良い方法ありますか?チュートリアルや演習で。 --  &new{2016-01-20 (水) 09:35:50};
--無強化の武器使ってモジュールだけつけてみたら? --  &new{2016-01-20 (水) 09:50:42};
--演習NPC相手にSG撃てば分かりやすいよ。フルヒットしたら音で解るし --  &new{2016-01-20 (水) 12:04:10};
---なるほどなるほど。しかし移動中の集弾が上がるってのがイマイチ分かりづらい。停止中の集弾はそのまま?なんか参考になるサイトとか動画ご存知? --  &new{2016-01-20 (水) 13:29:08};
---移動中の集弾が上がると言うよりは移動による集弾の悪化が軽減されるって方が正しいかも。レティクル見たら分かると思うけど、移動中に広がる大きさが小さくなるはず。 --  &new{2016-01-20 (水) 14:22:22};
---フムフム、ということはあまり距離が離れてる相手に偏差打ちしたい時は逆に当たりづらくなる可能性も? --  &new{2016-01-20 (水) 14:53:14};
-初歩的質問ですみません、指揮官代理になるにはどうしたらよいのでしょうか? --  &new{2016-01-18 (月) 17:35:43};
--戦闘開始前(機体選択画面)に代理指揮官になるかどうかが出る。あと戦闘中にQキー(デフォルトだと)を押して指揮官代理が埋まりきってなかったら代理になるかどうかがプリセットボイスの下に出てくる --  &new{2016-01-18 (月) 17:46:48};
---ありがとうございます! --  &new{2016-01-18 (月) 18:16:04};
--厳密に言うと[指揮官演習を一通りクリアしている][選任の指揮官がいない][代理指揮の人数が4名以下]も条件に入る。 -- [[七紙774]] &new{2016-01-20 (水) 11:28:30};
-さっきア・バオア・クーでやられて、キルプレーヤーに「ジム・トレーナー」武器が「機雷F」ってでたんだけど、何でですか?ジム・トレーナーの「地雷」にやられたこともあった・・何ででしょうか? --  &new{2016-01-20 (水) 22:04:52};
--そのプレイヤーがボールで機雷を置いたあと帰投してトレーナーに乗り換えて活動していたからです --  &new{2016-01-20 (水) 22:19:20};
---とてもよくわかりました。ありがとうございましたm(_ _)m --  &new{2016-01-21 (木) 00:54:10};
-戦艦拠点の高度って、最低~最高度まで何mか、ご存知の方いたら教えてください --  &new{2016-01-21 (木) 07:35:36};
-機体カラーの画像を添付しようと思ったんだけど、テンプレートってどこかに書いてなかったっけ --  &new{2016-01-21 (木) 10:16:51};
--たしかゾックの練度カラーのとこにリンク貼ってあったような --  &new{2016-01-21 (木) 13:29:22};
---見つけた、サンクス! --  &new{2016-01-21 (木) 20:29:23};
-左官将官ジオンの砲撃機でオススメはなんでしょうか? --  &new{2016-01-21 (木) 11:37:59};
--まあ砲ジュアッグだと思うよ。砲撃は早いし榴弾焼夷榴弾で対空も壊せる。CBR持てば一応自衛もできる。あとは小さくて隠れやすいギガンとか男の砲ザクとか --  &new{2016-01-21 (木) 11:46:11};
--迫撃したければザメル、砲ジュアかね。ザクF砲撃でバズ格したり、マカクのストンパで格闘機を返り討ちにしたりも楽しいが、デッキボーナスなくなった今お勧めはしない。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:58:28};
-Fジ式勝率6割歩兵勝率5割KG10の大将です。ここ1年位はKG14~16です。ケンプではとにかくシュツを持ったまま死んでも仕方ないので、最初の敵で必ず使うことです。今の連邦はほとんどそれで死にませんが、こけるのでバズで仕留めましょう。あと突っ込んでバズ・SGで倒せれば2機倒せます。テトラも突っ込む精神がないとダメです。下がっても確実に死にます。ゲロビは強力なので突っ込む時に1機狙いを定めて倒します。そのまま突っ込んで倒せるか倒せないかです。これで12~15くらいは倒せると思います。そして運よく帰還できたり、連キルになると20くらいいけます。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:23:37};
-開発強化イベントってどのくらいのペースで来ますかね?ただいまGPとマスチケ貯めていてイベント時に一気に開発したいので。 --  &new{2016-01-21 (木) 15:10:05};
--運営にしかわからない。とりあえず過去の履歴は参戦数のページにその週のイベント書いてくれてある。とりあえず確実に来ると言われているのは7月(七夕)だけど、それ以前に1、2回来ると想うよ。根拠はないけどね --  &new{2016-01-21 (木) 15:48:56};
-地雷の効果範囲は起爆範囲も含まれてますか?例えば効果範囲を強化する事によって本来起爆しない隣の地雷も一緒に爆発とかしますか? --  &new{2016-01-21 (木) 17:21:15};
--地雷の説明によると起爆範囲は効果範囲に依存される。ゆえに質問の答えはYES --  &new{2016-01-21 (木) 20:24:30};
--する。正比例ではないが、効果範囲を広げると起爆範囲も広がる。ニコニコに検証あがってるよ。なので踏ませて殺すための地雷はFで範囲無改造、ネズミに嫌がらせするための地雷はNの範囲最大改造が良い。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:26:00};
-ジオンにはスタイルの良いGP01のようなガンダムは出ないのですか!?GP02はあのバーニアと盾格好いいけどデブ、BD2は格好いいけど二ムバス歩き、テトラはブースター格好いいけど外見ジオン系…うわああ! --  &new{2016-01-21 (木) 19:32:53};
--なんでジオンでガンダム出るのよ。もう盗品ないぞ。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:27:23};
---盗品だけならサイコあるぞ -- [[木主]] &new{2016-01-21 (木) 21:06:50};
---サイコがプレアイアブルで出るかと --  &new{2016-01-22 (金) 00:06:53};
--もしかしたらキャスバル専用ガンダムが・・・ないな。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:03:46};
--ニムバス歩き味があってええやないか --  &new{2016-01-21 (木) 23:12:30};
--連邦っぽい機体がよければ連邦でやればいいのでは…… --  &new{2016-01-22 (金) 10:46:26};
--あんまジオンにガンダム出すと連邦でやる人ますます減るだろうから(少なくとも主役機みたいな正統派は)多分これ以上はない --  &new{2016-01-22 (金) 22:15:34};
-サイト内検索しても目当てのものが出てこなかったので質問させていただきます。陸戦型ガンタンクの地雷Wについてなのですが、「範囲無強化地雷F1つ」と「範囲MAX強化地雷W2つ(重ね置き)」を敵に踏ませた場合、高い威力を見込めるのはどちらになりますかね?後どちらの方が実用的なのかご教授お願いします --  &new{2016-01-22 (金) 16:02:15};
--撃破目的なら威力強化したF型を重ね起き。ネズミへの嫌がらせ目的なら範囲強化のW型を単発でネズミルートに。目的によって好きな方をどうぞ --  &new{2016-01-22 (金) 17:05:20};
-大佐〜少将ルーパーたまに中将、Fジのものです。指揮官勝率は6割、歩兵勝率は4割8分、KD0.5の雑魚です。PCスペックと回線はかなり良好。質問の本題ですが、テトラとケンプが上手く扱えないです。テトラは練度19(KD2.5、平均拠点ダメ5k)、ケンプは練度15(KD1.1、平均拠点ダメ2k)です。両方ともテンプレ装備で(斉射ゲロ、SGM2丁バズシュツ)運用してますが、思うようにキルがとれません。こやつらでキルを稼いでる方のプレイスタイルを聞きたいです。リプみるのが一番なんですが、あいにく昨日からプレイできない状態が続いてまして…。 --  &new{2016-01-21 (木) 10:45:56};
--テトラは距離感が大事。至近でゲロビするより、270mぐらいでゲロビ垂れ流す方がロックオンが利いてブレが少ないのであたりやすい。 --  &new{2016-01-21 (木) 10:53:31};
--テトラとケンプのとこはKDではなくKG ミス失礼 -- [[木主]] &new{2016-01-21 (木) 11:45:47};
--いくらテトラが強くても多勢に無勢な状況だと倒せても1KILL程度じゃないでしょうか。味方や敵の位置を意識するだけでかなり変わると思います。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:44:26};
--基本は不意打ちして火力にものを言わせた秒殺して退却。多くの人は機動力を過信して広い所へひゃっはーと飛び出してぶっこにあって落ちる。強い人ほどどんな機体でも攻撃する瞬間以外は身をさらさない。ケンプやガーベラは瞬間火力が高いのでキル率が高いという違いでしかない。 --  &new{2016-01-22 (金) 10:04:18};
---あー。確かに身を晒しすぎたかも知れませんね…。今日からようやく再びプレイできそうなのでしっかり練習してきます! -- [[木主]] &new{2016-01-22 (金) 17:08:18};
--まあ聞きたいのは本当にスペックが良好なのかと・・・・環境良好でKD0.5とか本当だったら申し訳ないが致命的に立ち回りが悪いとしか言えない。とりあえずスペックカモン。本当に良好なら・・・・上手い人の動画見て立ち回り勉強しましょ --  &new{2016-01-23 (土) 02:06:58};
--必要とあらば幾ら敵がいようと躊躇なく前に出る事だね。 とにかく前に出る。遮蔽物に甘えない。前に出てやられるなら前に出てもやられないようになるまで前に出る。 バックギアが壊れたキチガイになることだね。 そうすることで次第と前に出る良さが理解できてくる。 --  &new{2016-01-25 (月) 10:17:22};
-本拠防衛している場合などで拠点の手前で敵のアーマーを撃破確定アシスト分削った後、拠点砲台にハイエナされた場合自分の撃破数にはカウントされるんでしょうか? --  &new{2016-01-22 (金) 19:49:05};
--誰が倒したかは関係無いので敵の自爆でも確定アシストの条件を満たしていれば入ります。 --  &new{2016-01-23 (土) 00:09:11};
---有難うございます。 --  &new{2016-01-23 (土) 16:04:10};
-次のアプデでマサライ,ディアスが出ますが、一人最大2枚の金図しかありません。2枚交換で当たり特性が出る確率ってどれぐらいですか?単純に2/3だと3枚で当たり確定に疑問を感じたので。 --  &new{2016-01-23 (土) 00:18:02};
--なんで2枚だからって2/3なんだよ。毎回1/3だろ --  &new{2016-01-23 (土) 02:09:10};
--単純な確率論なら、2回の内どっちかで3つの中から自分の好きな1つの特性が出る確率は5/9になるんで、50%くらいはあると考えていいわけですが。そんな算数の答えが知りたかったんですか? 偏りがあるんじゃないかとか思ってるのだとしたら、それを知ってるのは運営だけで、運営がそれを応えるわけもないんだから誰も答えられないわけですが。 --  &new{2016-01-23 (土) 04:12:47};
--マラサイ、ディアスが特性3つと決まっている訳ではないからなぁ……(特殊装備組は設計図でプレゼントされたが特性一種類だった) --  &new{2016-01-23 (土) 07:33:06};
--計算も出来ないのか。ガンオンやってる場合じゃないぞ。 --  &new{2016-01-23 (土) 12:55:39};
--当り特性が出る確率って・・・当り特性って何なの?特性発表されてから書けば? --  &new{2016-01-23 (土) 20:30:39};
--素直に考えると5/9で引けることになるけど、真の確率が1/3、かつ残渣なしが前提だからねぇ --  &new{2016-01-23 (土) 20:43:09};
--希望特性が手に入る仕様になってると思ってるのが間違い。 --  &new{2016-01-24 (日) 01:57:33};
--記憶してる限りでは、運営が3つの特性の確率が3分の1とは1回もいったことはないはず。初期機体とかで厳選できる場合以外はあまり期待しないほうがいいよ --  &new{2016-01-25 (月) 00:36:03};
-砲撃のランキング上位は 砲撃機にカメラアイ強化ってのを付けてるんだけど・・これって砲撃で何かするのに影響あったっけ・・?割と付けてる人が多くて不思議なんだ・・ --  &new{2016-01-23 (土) 04:54:15};
--スポット(カーソルをあわせ続けること)をするとロックオンしたときのように数秒の間マップに写すことができる、ちなみに相手からはスポットされたかはわからない。そしてカメラアイの効果はスポットまでの時間を大幅に短縮する。つまり隠れた場所がわかりやすくなるのよね。 --  &new{2016-01-23 (土) 07:20:55};
-EXガシャで残り1の状態で、superの10回(11回分)をまわしたら、残り1と新たに100枚から10回引くことになりますか? --  &new{2016-01-23 (土) 22:45:05};
--その場合スーパーが回せないはず(グレーアウトして一枚でしか回せない状態になる) --  &new{2016-01-23 (土) 23:08:28};
---回答ありがとう。 --  &new{2016-01-23 (土) 23:21:26};
--残り10回になった時点でsuper出来ない --  &new{2016-01-23 (土) 23:19:54};
---回答ありがとう。 --  &new{2016-01-23 (土) 23:20:51};
--@1でもSUPER回せるやんw、残り枚数が11枚に満たないから、ラストワンボーナスを配布後、リセットして残り枚数を回します。って注意書き出たよ。 --  &new{2016-01-24 (日) 01:01:21};
---今回からその仕様になってるね。 --  &new{2016-01-24 (日) 05:51:35};
--exガシャ機体の設計図はひとつも作らずずーっと取ってある… --  &new{2016-01-24 (日) 09:06:01};
-榴弾をあてるコツとかあります? --  &new{2016-01-23 (土) 22:53:11};
--タンクの持ってる榴弾をMS戦で使う場合は、このくらいの射角ならこのくらいの飛距離が出る、みたいな感覚を覚えてないと当てにくいので、慣れるしかないです。遠くの固定物や敵集団に当てるなら、着弾予測のモジュールを使えばOKです。 --  &new{2016-01-24 (日) 01:19:10};
--ゲラートみたいに直射と榴弾を頻繁に使い分ける場合は榴弾でロックしない癖をつける --  &new{2016-01-24 (日) 03:31:58};
--慣れるしかないねえ。近距離なら地面に撃つイメージで良いが、少し離れると完全に慣れ。 --  &new{2016-01-24 (日) 05:53:30};
--木主です。やっぱ慣れるしかないか。要練習ってことだね。 --  &new{2016-01-26 (火) 08:26:32};
-バズーカ・榴弾などの爆風ですが、一定以上拡大させても効果は上がらないという話を聞きました。これは本当でしょうか? --  &new{2016-01-24 (日) 17:30:02};
--記憶が正しければ爆風は上げてもあんまり効果がないから他上げたほうがいいという感じだったような・・・たしか各種検証で爆風あったんじゃないかな? --  &new{2016-01-24 (日) 18:14:59};
--ウソです。少なくともシュツWに爆風拡大つけても増える。 --  &new{2016-01-25 (月) 01:42:06};
--爆風の判定が大きくなりますが、直撃扱いのダメージ判定の伸びがあまりよくない(若しくはほぼ無い)ので効果が薄いと聞いたことが有ります。が、ソース検索しても出てこないな。今度検証してみますか……連射速度のように段階的なのか、それとも数字通りなのか。直撃判定は大きくなるのかとか気になることが出てきたわ --  &new{2016-01-25 (月) 03:53:51};
--爆風範囲の実験と考察  でケンサクぅ!検証動画がありますよ。今では仕様が変わってるかもしれませんが。 --  &new{2016-01-25 (月) 10:14:27};
-小隊の一覧によく一人でデフォコメで戦闘してる人がいるけど、あれってなにか意味があるのん?確か一人だと条件クリアしても小隊リボン獲得できなかったと思うんですけど。 --  &new{2016-01-25 (月) 00:04:10};
--昔途中参戦が有った頃は途中参戦に送られない等マッチングに対して幾つか効果が有ったけど、今はその様な効果有るのかな……ちょっとわからないですね --  &new{2016-01-25 (月) 03:57:28};
--ロビーに待機していたりすると手当たり次第に小隊要請をしてくる人がいるので要請されないように先に小隊を作ってしまうのです。そういう人はデフォコメでも多分パスつきで他の人は入れないはず。 --  &new{2016-01-25 (月) 14:24:10};
---このゲーム小隊にパスなんてつけれたっけ?表示させないならあるけど… --  &new{2016-01-25 (月) 16:54:46};
-通常、撃破されると戦略ゲージは減りますが、撃破され、蘇生された場合は味方の戦略ゲージに影響はありますか?また、蘇生されても戦績のデスは加算されるのでしょうか?回答よろしくおねがいします --  &new{2016-01-25 (月) 09:35:51};
--撃破蘇生は戦力ゲージ減りません。爆散して跡形も無くなった時減ります。 戦績の方ははっきりとはいえませんが撃破の時点でつくと思います。 撃破の時点で向こうにはキル1入る訳ですからね。 --  &new{2016-01-25 (月) 10:09:14};
---なるほど、回答ありがとうございます --  &new{2016-01-25 (月) 10:30:29};
//(編集コメ:多重投稿及び返信が木になっているのでコメントアウト)-なるほど、回答ありがとうございます --  &new{2016-01-25 (月) 10:30:03};
-空中戦艦型拠点対策や凸には、ジオンだとグフフが便利すぎるですが、連邦だとなにかいいでしょうか? ブーストができるだけ長く、瞬間火力が高い機体・・・ちょっと良くわからなくて。 --  &new{2016-01-25 (月) 15:02:37};
--個人的にはヘビーガンダムが良かった感じ。高火力FAマシ、4連BZ、BCの3種を持ち替えなしで叩き込める上に容量は十分にあるので。そして銀でもOKかつMS戦もこなせる。 --  &new{2016-01-25 (月) 18:08:33};
---ありがとうございます。とりあえず要請書か銀図を手に入れて試してみます。 --  &new{2016-01-26 (火) 12:24:18};
-マゼラで蠅たたき練習したいんですがロックオンはどのくらい上げればいいのでしょうか?個々人によって違うとは思いますが。 --  &new{2016-01-25 (月) 16:33:20};
--またどのくらいの距離が理想かもお願いします。 --  &new{2016-01-25 (月) 16:33:53};
--ロックオンは最大、距離は200以下。 --  &new{2016-01-25 (月) 19:12:46};
---木主ではないですが、200mですか。ほとんど目と鼻の先ですね。 --  &new{2016-01-25 (月) 23:22:23};
---マゼラは今まで威力と効果範囲を重点的に上げてましたが効果範囲を削ってロックオンをあげたほうが良いですか? --  &new{2016-01-26 (火) 01:45:14};
---ロックオンいらない。偏差打ちするから無強化でいい。CBRと同じ距離で戦え --  &new{2016-01-26 (火) 12:08:07};
---チャービと同じ距離てどのくらい?バズは偏差打ち出来るんですがマゼラは感覚がつかめません。弾速が速いのでやはりバズ偏差打ちより遠くの敵を狙うんですよね? --  &new{2016-01-26 (火) 13:57:35};
--俺は威力とロックオン最大。最大にすると最大射程の時に偏差撃ちできないという弱点はあるが近距離でほぼ当たる&遠距離でも敵がジグザグ移動してれば当たることもある。好みもあるんだけど最大射程で叩き落としても追撃できないことがあるから中~近距離重視にしてる。 --  &new{2016-01-27 (水) 12:00:51};
---説得力ある。遠くの敵落としてもね。一度試してみます。 --  &new{2016-01-27 (水) 14:40:59};
---木主だがF重みたいにチャーバズの追撃に使う場合には効果範囲優先にしてハエ叩き格闘やバズでの追撃を想定するならロックオンを優先にするのが良さそうですね。 --  &new{2016-01-27 (水) 19:38:23};
-今更な質問で申し訳ないのですがジオンで狙撃をして敵に当てることは連邦で狙撃機体を使ってで敵を撃ち抜くことの何倍ほど難しいのでしょうか? --  &new{2016-01-25 (月) 21:04:00};
--単純比較は無意味かな。静止状態の敵にただ当てるだけなら大差はない(一部機体:肩やGP02、御神体などを除く)。実戦になると前線要員が大き目だったり体勢で大きくなる対ジオンの方が当てやすいがそれ以上に対連邦時の盾がウザい。この辺が両軍で素砂を使っている感想。出力限界はまた別物だし(あれ狙い撃つってより来る場所に置き撃ちな感じ)。結論としてただ当てるだけなら対連邦と対ジオンだと対ジオンの方が1割くらい楽。撃破の場合は対連邦と対ジオンだと対ジオンの方が6割くらい楽(盾が無い機体が多くて落下からの追い打ちが楽な為) --  &new{2016-01-25 (月) 23:27:47};
---教えていただきありがとうございます。なるほど連邦機体のほうが盾を持っている可能性がかなり高いということをしっかりと忘れていました。機体に当てるだけならものすごく難しさに差があるというほどでもないのですね。やはり盾が装備できるということは撃破されにくくなるということにつながっているのですね --  &new{2016-01-26 (火) 03:35:16};
--デブ機体・スリム機体として一番大きいのは足周辺。ジム系・ザク系・ガンダム系は足が細めなので股下抜けしてヒットしないことがある。ドム系・ゲルググ系は足周辺に隙間があまり無いので当てやすい。このあたりが違いとして大きいかな。 --  &new{2016-01-27 (水) 11:56:11};
-連邦宇宙機体、低中コストでおすすめ機体があれば教えてください。 --  &new{2016-01-26 (火) 08:27:09};
--木主です。できればその機体を進める理由もお願いします。 --  &new{2016-01-26 (火) 08:27:41};
--木主です。連続ですみません。宇宙機体というのは、宇宙専用という意味ではありません。宇宙で使えるという意味でお願いします。 --  &new{2016-01-26 (火) 08:28:49};
---重力ありなら2F2でBZシュツ、無重力なら後期ジム(特殊装備)でR4、重アクアでミサ固定砲台 --  &new{2016-01-26 (火) 12:13:08};
--宇宙専用機はどれもお勧め。CBZ榴弾の空凸、宇宙では360並み速度でスプシュスプレーMの宇コマ、最上位マシンガン武器の宇宙ジム改 どれも優秀。宇宙専用機は同コストの機体に比べて機体性能で優遇されてるので、コスパいいです。空凸と宇コマは銀でも使えるので、使ってみて。 --  &new{2016-01-26 (火) 08:54:23};
---金ボールもね。機雷が強化されて使える子になったし、CTはないに等しいからラーメンタイム皆無。 --  &new{2016-01-26 (火) 10:31:54};
---上の人に追加して金ボールと金ボールMは個人的には必須と言っていいくらい持ってたほうがいい強機体。コスト比で見ると閉所の封鎖性能が両軍で一機だけ抜きん出てる --  &new{2016-01-26 (火) 15:36:19};
-グレネイドの飛距離を伸ばすのにはどうすればいいの?特性は関係しますか? --  &new{2016-01-26 (火) 14:42:03};
--グレネイドがハンドグレネイド(手榴弾)のことならバトルアシストモジュールに投擲強化があって飛距離が伸びる。グレネイドランチャーのことなら飛距離は固定で射程補正特性も乗らないという検証結果がどこかにあったはず。ちなみに飛距離がFが短くM型が一番長い。 --  &new{2016-01-26 (火) 14:57:25};
---タンク系砲撃科の榴弾も含めるならL型が一番飛ぶわね、重撃ならMか --  &new{2016-01-26 (火) 22:25:40};
--単純にモジュールで飛距離だけ伸ばすと途中の空中で爆発しちゃうから起爆延長モジュも必要 --  &new{2016-01-27 (水) 08:39:44};
-5年くらい使ったルーターのせいでゲームがおかしくなることはありますか?戦闘中に同じ所を進んでは戻り進んでは戻りして知らないうちに撃破されたりします。サーバー落ちの回数も増えてます。グラボ無しのファミリーPCを有線で繋いでいます。マンションタイプの回線なのが悪いのでしょうか?情報不足とは思いますが皆さんの経験談やアドバイスをお願いします。 --  &new{2016-01-26 (火) 18:43:28};
--主さんの症状とは違いますが、大規模中少し進んだら止まって急に動き出したり、BZが遅れて出る、ということが頻発しました。最初はLANケーブルを変えたら直りましたが、最近また、たまーになります。こちらもマンションタイプですので、回線を疑い始めましたね。因みにルーターは消耗品で、5年でしたらそろそろ買い替えを検討してみても良いかと思います。返答になってないかもしれませんがご容赦を。 --  &new{2016-01-26 (火) 20:14:56};
--ゴムバンド現象が起こっているってことでいいのかな?とりあえずパソコン関連の問題はどこで起きているのか確認することが大切。モデムリセットをまず試して、直接モデムからPCにつないでみて起きなかったらルーターが疑わしい。変わらなかったら回線かLANケーブルが怪しい。みたいに切り分けていきましょう --  &new{2016-01-26 (火) 21:14:04};
--ありがとうございます。アドバイスされたことをまずやってみます! --  &new{2016-01-27 (水) 07:23:01};
-パイロットカードの戦績で重要なのってどれですか? --  &new{2016-01-26 (火) 15:43:25};
--一般的にはKG(1試合ごとのキル数)、KD(キル数とデス数の比較)、本拠点ダメージだね。指揮官をやる人なら勝敗数とかも見るかも。 --  &new{2016-01-26 (火) 15:56:32};
--人によって気にするものが変わる。KD命って言う人がいればKGの方が大事って意見もあるし、拠点ダメも重要。ただこれも一概に言えるわけじゃないけど、エースへの平均ダメージが多い人は地雷って意見は割と信用してる --  &new{2016-01-26 (火) 15:58:52};
---オイラ、普段エースはしゃぶらないんだけど、壁にハマッテルハイゴックとか、格闘でしゃぶれる2号機とかのときはしゃぶりにいく。なもんで、平均ダメたかいかも^^; --  &new{2016-01-26 (火) 23:25:31};
---迫撃してるとき対空砲でうつとこなくなると、後ろのほうの数字拠点に待機させてるエースに打ち込んでるからそれなににあるな。迫撃してるやつは地雷?サーセン --  &new{2016-01-27 (水) 10:02:57};
--パイロットカードから読みとれないけど重要なこと(僻地レーダーマン、ネズミ処理斑など)も有るから一概には言えないな。これらはスコアも少なくなりがちだしリプレイ見なきゃ分からない事だから…… --  &new{2016-01-26 (火) 16:49:09};
--こうやってKGやKD、拠点ダメが重要視されるから左官じゃ支援不足なんだよ…将官は支援の重要さを分かってる --  &new{2016-01-26 (火) 16:53:10};
--勝利数と敗北数で勝ち意識の差 --  &new{2016-01-26 (火) 18:19:44};
--ぶっちゃけ他人のカードなんて見てもデッキのMSと装備くらいよ・・・KD,KG気にしてるのなんて一部だけよ --  &new{2016-01-26 (火) 21:11:41};
--戦績なんて累計だからそこまで重要じゃないでしょ、リプレイや数戦での戦績とかあればいいけど。 --  &new{2016-01-26 (火) 21:37:02};
-連邦で実弾/BZ系が主兵装の機体で火力のある機体を集めようとしてるんですが、どのような機体がオススメでしょうか。つまるところCBR主体でなくCBZ主体な重撃とかのことなのですが...F重みたいな動きができる機体を探してます。持ってるものでめぼしいのはG3、寒ジムあたりしかありません --  &new{2016-01-26 (火) 22:29:29};
--箱八とかかなぁ。一応マゼラもCBZも持ってるし。F重に比べるとコスパは悪いけどね。 --  &new{2016-01-26 (火) 22:35:38};
---あと大正義ⅡF2 --  &new{2016-01-26 (火) 22:36:04};
---Ez8は強重どちらも180mm持てるんですね、強襲は無料で手に入るけどロケシュがないんですね...ⅡF2は皆こぞって使ってるのがイマイチで9枚あった設計図全部売り払ったので開発できないです(´・ω・`) --  &new{2016-01-26 (火) 23:07:07};
--デザートジムはどうだろう。マゼラ以外なら実弾、爆発物系いろいろ揃ってる --  &new{2016-01-26 (火) 22:42:39};
---そういえば強デジムがいました!忘れてました。あと強陸ジムとネモもBZマゼラできる機体ですね、どっちも持ってる機体です --  &new{2016-01-26 (火) 23:04:33};
---重デジムもミサイル打ち切り速いしノーロック撃ちも交えて使えばそこそこ使える機体だと思う。マゼラ無いからロケシュの恩恵減ってるとはいえロケシュ5にしやすいのはやっぱり便利 --  &new{2016-01-27 (水) 08:46:23};
--いまいち地味だが、ジム改地上仕様とか良い機体よ。 --  &new{2016-01-27 (水) 00:44:39};
--地上なら重撃Ez8、宇宙なら追撃榴弾だけど凸ジムかなぁ。強襲BZ&マゼラ持ちだと、F重よりもⅡFやFSに近いかもね。 --  &new{2016-01-27 (水) 01:15:46};
--皆さんどうもありがとうございます。結局ロケシュ重デジムと銀箱8を購入しました。あと11連回したらFANT1ロケシュ3が出たのでこいつも使うことにします。重デジムをメインで使っていこうと思います。重ねて御礼申し上げます、ありがとうございました。 --  &new{2016-01-28 (木) 09:55:02};
-「エクストラメカニックチケットα」 「エクストラメカニックチケットβ」は、具体的にいつ削除されます?”イベント終了時に未使用の「エクストラメカニックチケット」は削除されます。 ”って書いてあるけど、イベント終了の定義が「EXガチャ入手終了」なのか、[EXガチャ利用期間終了]なのかが曖昧で・・・ -- [[七紙774]] &new{2016-01-27 (水) 10:30:10};
--普通で考えてEXチケと同時に消えるから利用期間終了時だろ。EXチケが使えるなら手に入るんだから。 --  &new{2016-01-27 (水) 11:17:47};
-(´・ω・`)ねぇねぇ..ちょっと聞いていいかな?一週間以上たってはいるのだけど、自作PCパーツからやって手順どおりに組み立てたんだけど、立ち上げたときはうまくいったんですよ。それから付属されているディスクを全部ダウンロードして、これでインターネットにつなげるな!って喜んで有線をつないでみたら..インターネットに接続できませんってなったの、原因を調べていたんだけどこれといって問題はなしだった。(コマンドプロントの存在をすっかり忘れて)だから専門店に点検してもらっているんだけどそれが終わったらipconfigしてみた方がいいかな? それと自作に使ったパーツはCPUはi7-4790K グラボはGTX970 メモリは4GB×2、マザボはアスロックのH97、HDDとSSD、光学ドライブが一枚ずつ電源は500Wのシルバーかゴールドだったはずです(長くなってごめんなさい) --  &new{2016-01-21 (木) 23:19:02};
--流石にガンオン関係なさ過ぎる --  &new{2016-01-22 (金) 00:31:18};
---(´・ω・`)らんらんはすまないと思いながらもコメントに書いたのよ..ガンオンをやりたいがために --  &new{2016-01-22 (金) 00:45:54};
---つーか提示した情報が「ネット繋がらない」って問題にほぼ関係ない。君がやるべきはガンオンの掲示板で質問するんじゃなくISPのサポートに連絡する事だ。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:52:06};
--ipconfigって現状のIP情報見るだけでネットトラブルに直接関係ないよ。専門家に任せたのなら原因がはっきりするだろうから従っておけばいい --  &new{2016-01-22 (金) 00:33:17};
--本気で相談するなら症状を詳しく書かなきゃ。今の情報でエスパーしろとか酷すぎ --  &new{2016-01-22 (金) 01:38:01};
---ちなみに枝の予想は回線契約をしていないに1票 --  &new{2016-01-22 (金) 01:39:18};
--上の枝主さんも言ってるけど使っているOSすら書かないなんて釣りだと思われても仕方が無いよ。自作初心者と思われるので一応アドバイスすると、個人でのネットに繋がらないのはモデム、ルーターの異状、マザボの異状(BIOS、又は機械的)OS上の異状(ドライバー、ソフトウェア等)がほとんどだからそれ位切り分け出来る用になった方が良いよ。 --  &new{2016-01-22 (金) 02:01:27};
---(´・ω・`)遅くなってごめんね..OSはWindows8(64ビット)でルーターはNCTレンタル品なんですよ。可能性があるとしたらマザボかドライブの可能性が強そう..教えてくれてありがとう --  &new{2016-01-22 (金) 12:40:31};
---見に来たら返答が有ったので付け加えるね。自作は基本自己責任だから下二つの枝主さんの言ってる事位はやる、調べる位はしないと何でもかんでもPCショップに丸投げではこれから先大変なので頑張ってね。機械的に大丈夫な事前提で言えばネットワーク関連のドライバはイーサネットドライバと言ってOS上でLANチップを認識して機能させるソフトです。コントロールパネルの中のデバイスマネージャーで見えるネットワークアダプタと言うのが有るけどドライバが無ければここが認識されて無いです。8以降は確かマイクロソフト純正でOSの中にドライバが有るはずだけど、上手く動かなかったらマザボのLANチップを調べてメーカーサイト等に行き、専用のドライバをダウンロードして入れると言うのが基本です。(グラボ等と一緒)早く直って使える様になると良いね。 -- [[枝主]] &new{2016-01-22 (金) 19:13:25};
---さらに付け加えると、自分もアスロックのマザボ使ってるけど付属のソフトはOSの機能に干渉したからきちんと動作確認が終るまでは余計な物は入れない方が良いよ。(付属のものだけで無く全部のソフトが言えるけど) -- [[枝主]] &new{2016-01-22 (金) 19:26:14};
--まずやるべきなのは、自宅のルーターに正常の動く他のPCなどをつなげてネットに繋がるかどうかの確認。ここがダメならなんも出来るはずがない。仮にダメな場合、念のためLANケーブルを交換してみる。それでもダメなら、ネットの契約やルータの設定自体を見直すしかない。で、ネットに繋がることが確認できてから初めて、PCの設定を見直す。「他のPCなんてない」とかいう寝言は言ってても仕方ないので、友だちに声をかけるなり何なり、なにか手を打つべき。WiiやPS3、PS4でだって確認できるはず。 --  &new{2016-01-22 (金) 02:55:02};
--ネットに接続できないのは、ネットワーク関連のドライバが動いていないことが考えられる。 接続もきちんとできてるか確かめるべき。 あとHシリーズのマザボでKのCPU選んでもオーバークロックできずK選ぶ意味ないからね。 K使うならZシリーズのマザボ使わないと。 --  &new{2016-01-22 (金) 16:39:57};
---アスロックのH系はOC可能なモノがある。てか、他メーカーでもOC可能なモノもあったはず・・・あと昔もH系でOC可能だったけどインテルから「おい、それやめろよ」みたいな指導があってなくなった時期もあったような記憶がある。だから全部のHチップがOC不可能ってわけじゃないよ --  &new{2016-01-22 (金) 20:40:09};
---アスロックは使ってないからそれは知らんだ。 だけどHは基本Kなし無印CPU用で合ってるよね。 もしかしたらそういう相性がLAN関係に悪影響及ぼしてるかもしれない。 --  &new{2016-01-23 (土) 03:10:29};
--俺が経験したのはオンボードLAN(新品購入のMB)が壊れてた事があった。所持してたLANカードで試したらつながったので故障個所がすぐにわかったよ --  &new{2016-01-22 (金) 20:43:12};
--他の人も言ってるけど、[正常の動く他のPCなどをつなげてネットに繋がるかどうかの確認]まずこれが最優先。可能性が1から100まであって、1から1ずつ可能性を潰すのは非効率。ざっくり50くらいの所で原因切り分けして、1から50に問題があるのか、51から100に問題があるのか?っていう考え方で切り分けないとキリがない。 -- [[七紙774]] &new{2016-01-27 (水) 10:45:50};
-今までずっと大将やってきて、そろそろ戦略を知らなければいけないと思い指揮をやろうとしてるのですが、各マップごとのテンプレ指揮をやってたら問題ないですか?最近ですと指揮といえば奇抜な案で攻めていくといった印象が強くてなかなか指揮参戦ができないのですが、如何なものでしょうか? --  &new{2016-01-25 (月) 20:35:47};
--基本テンプレで大丈夫です。ただ劣勢の時は攻めの姿勢に切り替えたり、揺さぶりをかけて意図的に相手を誘導するなど全体を見据えた指示を出さないといけなくなるので、多少は違う手を知っているといいかもですね。あと個人的なアドバイスになりますが、尉官佐官は歩兵差の影響が強く、運搬物運ばなかったり凸指示が通らなかったりで将官とは動きが全く異なるので、指揮参戦は辞めたほうがいいかと。 --  &new{2016-01-25 (月) 21:37:35};
---その分気楽なんで、指揮慣れするには低階級戦場悪くないけどねー。暴言吐いたりしなけりゃ和気藹々とやれるもんよ。 --  &new{2016-01-26 (火) 00:08:32};
--所為ゲームなのでそこまで気にしなくてもいいと思います。名声が低いので尉官戦場からになりますが、煽って初動凸すれば相手は来ないのでまず勝てます。毎週10戦位指揮しますが、大将戦場以外は動きが皆バラバラで、指揮が居るだけで勝てるので有り難がられると思います。 --  &new{2016-01-26 (火) 07:37:47};
--下手くそ伍長ですが下位戦場ほど指揮さんがいてくれると助かる印象です。指揮初心者さんも気にせずどんどん指揮ってください。 --  &new{2016-01-26 (火) 18:47:03};
--問題ないと思います。むしろ指揮参戦してもらって、大将のテンプレを教えて欲しいくらい。低階級だと大将のテンプレすらも分からない事あるから。 -- [[七紙774]] &new{2016-01-27 (水) 10:47:44};
---いや、それが大将のテンプレは尉官・左官では実行できないので、分けて指揮しないとダメ。 --  &new{2016-01-29 (金) 15:31:34};
--指揮官やるならへこたれないメンタルがないとやめた方がいいと心から忠告する。晒し・ファンメ上等で、試合中はひたすら歩兵の奴隷として振る舞わないといけない。ちなみに指揮官をやって実際に浴びせられた罵声で印象に残っているのが、1.初心者指揮でも歩兵50人の勝敗を預かる以上は名声5桁の指揮ができて当たり前。2.劣勢時にテンプレ指揮ばかりで逆転の一手を撃てない指揮官は戦犯。3.レーダー張ってなくてネズミに入られたら、それはどんな手段を用いても歩兵にレーダーを張らせなかった指揮官の失態。4.敵の動きや戦術行使で敵の作戦が見破れない指揮官は今すぐガンオンやめろ。5.指揮官は全ての戦術を熟知していなければならない。北極の壁越し核や地下起爆核が設定できないとか即退出しろ等々。他にも知りたいなら書くけど、とてもじゃないがお勧めできない。 --  &new{2016-01-27 (水) 13:42:53};
---勉強になったじゃん。自分ができてないところを指摘されたんだろ?顔真っ赤にしてないで、がんばっていい指揮官になれやw --  &new{2016-01-27 (水) 15:22:10};
---2と3はだいたいあってるじゃない。言い方は悪いけど。劣勢時に何も手を打てないんじゃ指揮いる意味無くなるし。レーダーの穴があったら埋めるように言うのは当然だよ。 --  &new{2016-01-27 (水) 19:16:59};
--尉官クラスでは機体が揃ってなかったりMAPの知識が乏しい等の点に注意。佐官はいかにその気にさせるかが勝負。尉官佐官で共通の注意点は多くの事たくさん言わない事と、戦場の流れを先読みして注意を促す事と、ラストの時間での勝ち方を明確にしてあげる事。まぁ将官は大概わかってるのでテンプレでも問題ないでしょう。 --  &new{2016-01-29 (金) 03:48:45};
-通常移動制御てスズメの涙くらいの効果しかないな。F重で試したが体感できる違いはない。演習で一定の距離を比べたら若干マシになるくらい。水泳部が水中で歩行するくらい速くなってほしい。有効な使い方ありますか? --  &new{2016-01-27 (水) 13:35:00};
--タンク系とドムトロにつけてました -- [[s]] &new{2016-01-27 (水) 14:58:08};
---基本これだね。ダッシュが遅いタンク系でトータル少しでも速く動くためか、ダッシュが速いホバー系でそのギャップを減らすためか。あとは、物陰から出て攻撃してすぐ戻るタイプのCSRやグレポイ系。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:42:50};
--F重で普通に体感出来るけど。低スペなの? 重アクアに付けて水中が一番分かりやすいが。 --  &new{2016-01-27 (水) 19:03:19};
---PCは高スペなんだけどなぁ。実際に鉱山基地の橋を有る無しで渡ってタイム計ったが確か渡りきるのに15秒位かかるんだけど、0.7秒位しか変わらなかった。機体によってかわるの? --  &new{2016-01-27 (水) 19:28:44};
--あれ歩行速度2割上がるから十分体感できると思うのだがな。 --  &new{2016-01-27 (水) 21:08:30};
---何かの間違いかなぁ。もう一回試してみる --  &new{2016-01-28 (木) 14:58:45};
-戦艦型本拠点でHPが五割残った戦艦と八割残った戦艦とでぶつけた場合どっちの戦力ゲージが多く削れるというのはあるんですか?(その削られて減った分も含めた全体で) --  &new{2016-01-27 (水) 23:41:54};
--減るゲージに関してはポケモンの痛み分けみたいな感じになる --  &new{2016-01-28 (木) 00:00:24};
---ということはHPが高い方が減るゲージは低いということですか --  &new{2016-01-28 (木) 00:22:04};
---ポケモンの痛み分けを知らないが、HP高いほうがその高かった分のHPが全部なくなるので、今のゲージから減る量は多いぞ。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:00:30};
--アーマーの差がどれだけあっても両方とも撃沈=戦艦本拠点がアーマー0になるまでに受けるゲージ減少を両軍食らう。つまりアーマー100%残ってるのが10%くらいの敵艦に衝突されたらゲージ大損の大惨事になる。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:55:30};
--トータルが同じ。(既に削られてる五割分+衝突で失われる五割分+本拠転陥落分)=(既に削られてる二割分+衝突で失われる八割分+本拠転陥落分)。 --  &new{2016-01-28 (木) 09:58:36};
--ぶつけるのは最終手段ということがよくわかりましたありがとうございます --  &new{2016-01-28 (木) 11:45:42};
-狙撃武器などでスコープを覗いた状態から通常の視点に戻すと照準が大きく左上に移動するんですが不具合か何かなんでしょうか?武器持ち替えて追撃する時とかすごいやり辛いです --  &new{2016-01-28 (木) 05:54:17};
--大昔からあるバグです。半年ほど前に「修正しました」と告知が出ましたが結局直ってません。諦めましょう --  &new{2016-01-28 (木) 09:52:05};
---回答ありがとうございます。そんな昔からあるなら修正は期待できそうにないですね… --  &new{2016-01-28 (木) 21:00:54};
-諸兄に質問です。諸事情で一年近く空いて、最近復帰したんだけど、今現在は連邦、ジオン両方で使えるMSは何ですか?ガルマザクはまだ現役? --  &new{2016-01-28 (木) 10:10:45};
--局地戦の機体タブを見てくるんだ。ガチ勢が選ぶ局地で強い機体が載っている。そのあたりの機体は大規模でも活躍が見込める。それ以外でも使える機体は有るので先ずは局地戦でおすすめされた機体で出て、大規模でよく見かける機体が有ればそれに乗り換えるもよし。あと、FSさんは耐久性に気をつければまだ現役です。主力ははれなくなったけど、スーパーサブ的な役割はまだできる --  &new{2016-01-28 (木) 14:14:24};
--連邦は百式とGP01、ジオンはテトラ。これらが抜きん出てる。 --  &new{2016-01-29 (金) 12:14:30};
--主です。サンクスです!ガチャでその辺狙いつつ、ガルマザクでがんばります! --  &new{2016-01-30 (土) 14:44:37};
-ガンナーのAとBの武器は戦闘中でも交換できるのですか? --  &new{2016-01-28 (木) 11:10:02};
--切り替え武器のことかな?アクションキー(デフォルトはF)で切り替えられるよ。武器自体を交換は出来ないからね。 --  &new{2016-01-28 (木) 14:07:23};
-特務エースの「本拠点への威力が低く設定されている」というのは通常機並の威力なのか、通常機以下の威力なのか、ノーダメージか、わかる方いらっしゃいますか? 演習で確認したくても今人が多くて乗れていないものでどなたか試した方がいればお願いします --  &new{2016-01-27 (水) 19:23:05};
--ほぼノーダメージです、本拠点の砲台にはエース用威力で攻撃できるので、敵全無視で砲台狙いオススメ --  &new{2016-01-28 (木) 11:21:47};
---ありがとうございます。テキコロのラスト数分にエース単独でA凸、歩兵数機でBにネズミと来た時なんかの優先順位が知りたかったもので、助かりました --  &new{2016-01-28 (木) 17:54:25};
-ガンオンでオンライン状態を秘密にする方法ってありますか?あるならやり方を教えてください
あとブロックとはどんな効果があるのですか?教えてください --  &new{2016-01-29 (金) 07:48:37};
--オンライン状態を秘密にする方法はないと思います。ブロックはブロックリストに相手を登録すると、相手が書き込んだチャットが非表示になると思います。メールは送られてきてしまうかな?もし粘着で迷惑しているのでしたら、チャットログ等を添付して公式ページから運営に送付すれば対応してくれると思います。 --  &new{2016-01-29 (金) 08:49:36};
-どうにも武器切り替えのタイミングが遅いのですがクイックチェンジのアシモジュは連邦や時音でどんな機体に効果的なんでしょうか?コンボ的な意味で。 --  &new{2016-01-29 (金) 14:10:30};
--シュツルムやバズ等の攻撃の起点となる武器から持ち換える時に一番効果を感じられます。重撃のマゼラやガンダム高ゲルのバズ等は元々の持ち換え速度が遅い分、効果を体感しやすいです。 --  &new{2016-01-29 (金) 15:18:17};
--BZマゼラができるFSや強デジム、強デザクは高速切替Ⅲのマゼラ→BZ→マゼラで大ダメージを叩き込めます。他には格闘の発生が遅いネモ等の機体で確実にBZ格を叩き込むために高速切替で少しでも当てやすくしたり、CBZでよろけた敵をシュツで間髪入れずトドメを刺す時。これはⅡF2やG3などが効果的です。最近出た機体ではシュツBZコンボのライ高ゲバーザム、最上位CBZから万BZを叩き込めるFAXなども該当します。基本的に爆発物を2種持てる機体には大きな恩恵があるので覚えておきましょう --  &new{2016-01-29 (金) 15:35:01};
-最近始めた者なのですが、パイロットネームは変更できないのでしょうか?MSGOのように運営のほうに問い合わせれば一度だけ変更できるような。 --  &new{2016-01-29 (金) 15:51:24};
--確か運営に名前を変えろ(不適切等)と言われる以外には、一度作ったパイロット名は変えられません。 --  &new{2016-01-29 (金) 18:23:48};
-Fジですが最近将官戦場によくなるので、佐官での立ち回りがほとんど通用しなくて困ってます。例えばバズとかは高い所から撃ちおろす方が当てやすいので飛びながら撃つ事が多かったのですが、将官だとチャービとかですぐに落とされてしまいます。かといって着地した状態で撃とうと思うと、ちょっとずれただけで弾が相手の前後にずれて上手く当てられません。また着地した状態だと榴弾やバズの爆風で削られて気が付いたら溶けてる事が多いです。重撃メインでやっているので将官でも通用する重撃運用を教えてもらえればありがたいです。 --  &new{2016-01-29 (金) 16:04:43};
--打ち下ろしに慣れると最初当たらないよね。数をこなせば当たるようにはなるけど、最初は命中率下がるのを覚悟の上で撃ちまくって感覚をつかむくらいの気持ちでもいいかもしれません。少なくともプレッシャーは与えてるはずなので。対空BZの練習をすると地上の相手にも当てやすくなったり、ギリギリ地上判定になるくらいのちょっとの浮きで足元狙って撃つと平面から撃つよりは少しは当てやすいかな --  &new{2016-01-29 (金) 16:27:32};
---あざす、ちょこっとジャンプ練習してみます! --  &new{2016-01-29 (金) 17:27:07};
--自機の空中判定はある程度足が地面から浮いてるって条件があるんだけど、それを逆手に取って地上判定を維持した小ジャンプからの撃ち下ろしバズ等をするとかなり当て易くなるよ。小ジャンプの判定は実際自分で正面壁に張り付いて垂直ジャンプしバズを撃つを高度徐々に上げつつく繰り返して行くと、どの高さまでが地上判定か直ぐ判るのでやってみて。(←地上で怯むバランスで行う)思った以上に結構な高さまでなら地上判定だって判ると思う。 --  &new{2016-01-29 (金) 16:36:35};
---あざす、演習でためしてみます! --  &new{2016-01-29 (金) 17:27:53};
--基本遮蔽物を利用かな。チャージしておいて、打つ瞬間だけ体をさらす。ビル上とかの場合は建物からすぐ降りれるギリギリで打ってると、敵に反撃されたら降りれば追撃されにくいよ。 --  &new{2016-01-29 (金) 17:30:22};
---そういうテクもあるのかぁ、将官殿はみんなテクニシャンで濡れちゃいます。 --  &new{2016-01-29 (金) 18:21:39};
-今更な質問かもしれませんが、CBRとBCではどちらのほうが判定が大きいのでしょうか? --  &new{2016-01-29 (金) 16:43:29};
--体感ではどっちもあんまりかわりないなあ。検証はしたことないけど実践では差という差はあまり実感できない。 --  &new{2016-01-29 (金) 19:21:51};
---ん、変なところで改行してしまった。申し訳ない --  &new{2016-01-29 (金) 19:22:19};
---絶対に許さない --  &new{2016-01-30 (土) 00:05:15};
---直しといた --  &new{2016-01-31 (日) 02:27:51};
-凄くド素人な質問になると思いますが。私のPCのスペックは推進するものには同程度及びません。それでもバンダイナムコの方から低スペックでもプレーできる環境を提供する事は可能なんでしょうか?全くの素人質問だと思いますが一言お願いします。 --  &new{2016-01-29 (金) 21:34:27};
--例えばドレスコード(服装規定)って知ってるだろうか?レストランとかが高いサービスを提供するために雰囲気、品質を客側にも求めることだ。オンゲで言えば、ゲームの品質を保つためにメーカーはPCスペックというのを設けてる。その品質を落とすことを良しとするメーカーは基本無い。 --  &new{2016-01-29 (金) 21:40:07};
---なるほど敷居が高いのですね。気軽に参加できるネットゲームではない事理解できました。 --  &new{2016-01-29 (金) 21:47:17};
---ガンオンでドレスコードは草はえる --  &new{2016-01-30 (土) 16:17:30};
--質問の意図がよくわからないんだけど、低スペック向けの最低設定で40fpsくらいを目指すんなら別にそこまで高いハードルじゃないと思うぞ。採用されるかはともかく運営に「もっと軽くしろや」って意見するのはアリだと思うからメールしてみるのはいいと思う --  &new{2016-01-29 (金) 22:56:48};
--百聞は一見にしかず --  &new{2016-01-29 (金) 22:59:31};
--可能なことは可能なはずだから実際やってみてスペックが足らずにまともにやってられないと思ったらやめたらいいと思いますよ。とりあえずやってみよう --  &new{2016-01-30 (土) 01:10:12};
--低スペだと対戦相手が止まってる時多いでしょ。相手からあなたをみればワープしてきて0フレームで倒してしまうなんて事になってると思うよ。それだと周りに迷惑がかかるしゲームにならないので推奨スペックのPCに変えるべきでしょう。昔はかなりいたけど最近みないと思ったら今日そういう目に会ったから。  --  &new{2016-01-31 (日) 22:54:30};
---自分が動けて相手が止まって見えるのは低スペじゃないぞ。低スペだと自分が動けなくなるフリーズ状態になる。枝が言う状態は回線が悪い場合や電波状態の悪いワイヤレスで発生する --  &new{2016-02-02 (火) 00:57:36};
--ガンオンも「必要環境」と「推奨環境」という動作条件が記載されている。必要環境はゲームを行うために最低限無いと厳しいもの。必要環境に達していないPCは、F1レースに軽自動車で参加して優勝できますか?と聞いているのと同じ。木主が言っていることは「F1レースで軽自動車杯を作ってください」と言っているのと同じで運営が対応する義理は無い。 --  &new{2016-02-01 (月) 10:03:52};
-敵に倒された時に、たまに、倒した相手の機種紹介の枠が赤いのですが、あれは専用機を獲得している機体に倒されたということでしょうか。 --  &new{2016-01-29 (金) 23:31:15};
//--改行すまぬ... --  &new{2016-01-29 (金) 23:32:11};
--それで合ってます --  &new{2016-01-30 (土) 01:08:07};
//--改行修正しました --  &new{2016-01-30 (土) 07:48:56};
-3点マシの速射速度は1484→1486で一段階上がるそうですが、これは実際に速射レートがあるものなのでしょうか?意味ないとも聞くのですが上げておくべきなのか迷っています --  &new{2016-01-26 (火) 23:11:35};
--1クリックで3発撃つじゃん?その1発目と2発目の間と、2発目と3発目の間が短縮される。勿論1クリ3発撃った跡に次の3発を撃つまでの間には適用されないし、その間の方が圧倒的に長い。 --  &new{2016-01-27 (水) 00:42:21};
--レートは上がる。でもFAが(○・○・○・○・○)で・の部分を短縮するとして、三点は(○・○・○[入力受付]○・○・○[入力受付])の・の部分しか短縮しないし、盾の有無も影響するなど環境依存度が高いからね。御守りレベルで上げたらいい。 --  &new{2016-01-27 (水) 00:56:27};
---単式の場合だと"・"と示す部分がなく常に"入力受付"しかないモノはどこが短縮されるんでしょうか? --  &new{2016-01-30 (土) 08:29:39};
--上げるメリットは上のふたりが言ってる通りくらいのもの。それなら威力ロックオン射程に絞って問題ないと思う。物によっては集弾も --  &new{2016-01-27 (水) 08:41:43};
--3点MGを連射強化すると1セット3発撃った後、次の1セット撃つまでの間隔が短くなるんだよ。逆に1セット中の1~3発の間隔は短縮されない。因みにその間隔は60FPS基準で連射無改造だと13Fで、1486に強化すると12Fになる。更に盾無しだと両方-1Fになるよ。 --  &new{2016-01-30 (土) 13:45:10};
--なんか諸説あるから計測してきたよ。結論は大体すぐ上の人が正しいこと言っている。録画環境が59FPSだったけど、次弾打つまでの速度(・部分)は強化、未強化共に8Fか7F、入力受け付けは未強化盾無し14~16F、未強化盾あり15~17F、強化盾無し13~16F、強化盾あり14~17Fだった。「協力:倉庫に眠っていたパニキと同3点H」結論言うなら環境依存が強いってとこは間違っていない(個人のクリックやマウスの性能にも依存するため)って感じかな。あ、検証方法だけど「本拠点破壊演習で射撃ボタンをマウスホイール上に割り振って机にホイールを押し付けて動かしたのを録画してコマ送り」です。マシンはi5-3570、GTX660、16GRAM、SSD windows10  --3つ上の枝主 --  &new{2016-01-30 (土) 16:42:55};
-機体強化していてメカニックチケットがなくなると そのまま購入しますかとなる場合と チケット不足ですとなり 自分でショップに行って買わないといけない(面倒くさい) どうしてこの違いが出てくるのか わかるかたいたら教えてください --  &new{2016-01-30 (土) 10:19:38};
--参戦予約の有無だったはず。参戦予約していると自動購入できなくて手動で買ってこないといけない。していなければ自動で購入画面を開いてくれるはず --  &new{2016-01-30 (土) 15:34:15};
---それとも参戦待機だったかな?とりあえず上に時間(後何秒)って出ているときは自動で開いてくれなかった記憶がある --  &new{2016-01-30 (土) 15:35:41};
---予約中であってるよ --  &new{2016-01-30 (土) 23:55:49};
---確認してみたら予約の有無でした!ありがとうございました! --  &new{2016-01-31 (日) 09:59:50};
-百式対策教えてください --  &new{2016-01-30 (土) 14:10:57};
--チャージバズーカS持ってる重撃で叩き落すか、素直に複数機で殴りましょう。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:55:33};
---チャージSの場合ロックオンはどのくらいがあてやすい? --  &new{2016-01-30 (土) 15:08:54};
---"使用者のAIM力からのロックオン値"があなたが使いやすい数値です。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:07:32};
---マゼラは有効? --  &new{2016-01-30 (土) 17:14:51};
---テンプレ装備の百式がバランス200ちょいなのでロケシュついてりゃ落ちるかな --  &new{2016-01-30 (土) 19:46:12};
---積載最大でBZN+SGNの最軽量装備として概算したらバランス234なので、威力535(威力5350)の実弾系であれば落ちるね。マゼラFなら威力最大強化ロケシュ3以上(5445)・CBZSなら未強化特性無しでも半チャージ以上(5400)おまけでCBZMなら威力最大強化フルチャージ(5775)で落とせる。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:14:50};
---百指揮用にF重のマゼラFのロックオン上げたの作ってみた。遠距離はノーロックで撃つし近距離ならロックでわりと当たるから自衛的に使えるよ --  &new{2016-01-30 (土) 21:23:56};
--逃げる。1vs1では勝てない --  &new{2016-01-30 (土) 17:08:50};
--出力限界を自分の当てれる距離でぶっぱなす、恨みが多いのかこけた後は味方がすげえ勢いで追撃してくれる。 --  &new{2016-01-31 (日) 02:18:50};
--テトラだったら射程ギリギリで斉射から出力を距離保ちながら。距離感が重要です。近距離遭遇ならあきらめろ。 --  &new{2016-01-31 (日) 11:41:40};
-ホイール上で武器1 ホイール押し込みで武器2 ホイール下で武器3って振り分けはどうやるんでしょうか?専用のマウスじゃないと無理ですか? --  &new{2016-01-31 (日) 17:57:50};
--?できるはずだが… --  &new{2016-01-31 (日) 18:06:52};
--オプションからSLOT○武器に切り替えにそれぞれ割り当てればいい。ただ、これをやると数字キーでの武器変更ができなくなる。同時にしたいならマウスの設定の方を弄る必要がある --  &new{2016-01-31 (日) 18:08:00};
--砲撃の拡大とかラジオチャットの切り替えもできなくなるので別に振り返る必要があるよ。 --  &new{2016-01-31 (日) 22:43:01};
---砲撃はもう治ってるし切り替えも別キーに振ればできるで --  &new{2016-02-01 (月) 08:31:33};
--いろいろ試してみアます、ありです -- [[木]] &new{2016-01-31 (日) 22:45:22};
-機体拡張を使っても倉庫上限が100機ときいたことがありますが それ以上機体を入れることはできないのでしょうか。過去EX機体、限定機体等が残っているもので すぐ上限に達してしまいそうです。 --  &new{2016-02-01 (月) 02:34:33};
--今は200機が上限 --  &new{2016-02-01 (月) 02:43:10};
--100機が上限でしたが拡張されたようです。https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article_qanda.php?no=83&page=4 --  &new{2016-02-01 (月) 02:46:49};
-百式に限らずビムコのある機体は空中転倒の際など、ビーム系の武器のダメージを減少させるので機体バランスなどに反映されるのでしょうか?また具体例を計算式で教えてもらえるとありがたいです。 --  &new{2016-02-01 (月) 15:29:59};
--反映される。「相手バランス+300<ダメージ」となれば空中転倒。そしてダメージは武器威力の十分の一(少数切り上げ)をAとして、ダメージアップ特性があればA×特性倍率=B(少数切り捨て)がダメージ、相手に防御特性があればAまたはBに防御倍率をかけてC(少数切り捨て)、何も無ければAがそのままダメージとなる。因みに盾発動は対格闘を除き怯み閾値二倍(前述の式だと相手バランス+600<ダメージ)。そしてようやく質問のビムコ有りなんだけど、式はCが適用される。具体例としてガンキャノンⅡ(ビムシュ5)のBCNでやると。Aは=495,B=569,C=284となる。怯み計算でCを使うから落ちないのが分かるよね? --  &new{2016-02-01 (月) 16:42:37};
-初歩的and説明下手なのですが、「ミノスキー粒子散布」の考え方に質問させて下さい。質問1:散布目的は「敵側の待ち構える砲撃など妨害する」という解釈であってますでしょうか。質問2:味方の強襲艦や補給艦ビーコンの位置をわからなくするためのものではない。という解釈であってますでしょうか。質問2の意図ですが、地上戦闘で強襲戦艦や補給艦ビーコンの真上?に散布される方がいますが、あれされると降下、帰投できないので効果がないと思うのですが・・・。 --  &new{2016-02-01 (月) 16:35:31};
--それ、敵側のミノじゃ無いの?どっちが使ってもマップには同じ表現だしって話は置いといてミノの役割は他に、核やネズミの発見を遅らせる、核やネズミが来ているようにブラフとして使用、相手側の対空砲の無効化(まだできたっけ?)、相手側が臨時指揮の場合エースコントロールを困難に、戦艦・補給艦から沸きを困難に等々いろんな事に使えます --  &new{2016-02-01 (月) 16:48:31};
--質問1:散布目的は「敵側の待ち構える砲撃など妨害する」事もできる。他にも用途は一杯ある。質問2:[味方の強襲艦や補給艦ビーコンの位置をわからなくするためのものではない]。時と場合によるけど、まず味方がやったら利敵行為。敵がやってくるなら普通の行為。理解通り、強襲艦や補給艦ビーコンがリスポンできなくなる。ただしビーコン展開前の持ち運び時、ネズミで突破させる為に使う事ならある。強襲は隠しても意味ない(ルート決まってるし出撃した瞬間にバレるから) -- [[七紙774]] &new{2016-02-01 (月) 17:00:03};
--質問2はおっしゃるとおり。味方のビーコン・戦艦にミノかけるのは利敵行為にしかならないのでやってる代理がいたらチャットで注意した方がいい。間違い・勘違いじゃなく愉快犯的にやってる場合は退出させないとゲームが成り立たなかったりするし --  &new{2016-02-01 (月) 17:04:19};
--枝主です。皆様回答ありがとうございます。敵ミノの用途は気づかなかったです、ありがとうございます。後質問2ですが、自分の感覚になりますが、高階級戦場ではあまりないとのこのような現場に出くわさない感覚ですが、低、中、階級戦場だとたまに出くわします・・・。上手く言えなくて申し訳ないです。 --  &new{2016-02-01 (月) 17:40:40};
-戦艦マップで戦艦のケツにつくのってどうなん?追われる側はブーストの消費節約になり、追う側は戦艦のスピードに追いつけない機体もあるし、ブースト消費が大きい。自爆行為にしか見えないんだが間違ってる? -- [[s]] &new{2016-02-01 (月) 19:50:01};
--合ってるよ --  &new{2016-02-01 (月) 22:22:11};
-本拠点にある天井固定砲台って、時間経過で回復しますか?演習だと元々回復する仕様なのか、演習だから回復するのか分かりません --  &new{2016-02-01 (月) 21:12:14};
--基本的に全ての固定放題は時間では回復しませんが青葉区のものなどトーチで回復、復活させることができるものもあります --  &new{2016-02-01 (月) 21:26:22};
--大雑把にいうと、マシンガン型の固定砲台は回復できます。チャージ式の固定砲台はダメなのが多いです。演習でもいいのでトーチを持って砲台にカーソル合わせると回復できないものは「修理不可」と出ます。 --  &new{2016-02-01 (月) 23:24:54};
---あれわかりにくいよな初心者には意味不明だと思うわ --  &new{2016-02-01 (月) 23:27:50};
--最後に捕捉させてもらうと、すべての固定砲台はリペアを当てないと治らない。上で答えてくれてる人がいる通り、チャージバズーカ式の砲台は治せない。それからネットガン式も治せない。機銃型の砲台は治せる。例外として、テキコロにあるようなビームバズーカ式の固定砲台はチャージ式だけど治せる。こんなところ。演習の固定砲台は修理可能なものも不可能なものも、時間経過で復活するようになっています。 --  &new{2016-02-02 (火) 01:09:02};
--「演習だから回復する」で合ってる。実戦で回復出来るかについては上の意見を参考に --  &new{2016-02-02 (火) 14:19:10};
-個人チャットが友達から送られてきたはずなのみ見れません。どうしたらいいのですか? --  &new{2016-02-02 (火) 16:30:13};
--チャット欄のすぐ上に、ロビー、部隊、招待、個人といったタブのようなものがあるはずです。そこの個人のタブにピンク色の印が付いているかを確認してみてください。 --  &new{2016-02-02 (火) 17:28:55};
-なぜか戦線離脱ペナルティのランキング対象外の残り回数の部分に数字が書かれていませんでした。これはバグでしょうか?仕様でしょうか? --  &new{2016-02-02 (火) 16:31:59};
--2週前くらいだと思うけど自分が退出した時は表示されてたはずで、特に公式から変更のアナウンスも無かったのでバグだと思います --  &new{2016-02-02 (火) 17:58:21};
-ジオンでやってるんだけど、金図購入するならどの機体オヌヌメ? --  &new{2016-02-02 (火) 22:09:58};
--統合整備を待つのがオヌヌメ --  &new{2016-02-02 (火) 23:04:52};
--いま買うなら高ゲル、ゲルキャ、BD2かな。ゲルキャは銀図でもOK --  &new{2016-02-03 (水) 12:10:08};
-ザクマリンタイプとアクアジム(重撃装備)のミサイルは一体どこが弱体されたのでしょうか?3発→6発に調整されただけのような気がします。 --  &new{2016-02-02 (火) 23:11:33};
--3発の時は連続ひるみからの転倒でキルとれたんだけど6発になってからひるみがおきなくなったのでキルがとれなくなった --  &new{2016-02-02 (火) 23:16:57};
//-最近支援少なくね?支援3~4積みにしないと回らなくなってきた --  &new{2016-02-02 (火) 23:28:05};
--3発が6発になったという事は、当然発射時間が延びたという事。それだけ長い間敵と向かい合わなくてはならないし、6発全て当ててようやく以前の3発分と同じになる --  &new{2016-02-03 (水) 00:26:45};
--弱体化はされたが十分使えるよ。佐官までなら連キル取れるし、将官でもみんな油断してるのか結構取れる。自分はNをフルマスでマスデバ2個突っ込んで威力、射程、リロをマックスにしてる。 --  &new{2016-02-03 (水) 03:27:33};
--3発当てれば良かったのに6発当てないと昔の火力が出ない。3発撃つのと6発撃つのじゃ発射してる時間がかなり違う。6発撃ってる間姿を晒す必要があるしその分次の発射まで時間がかかる。でもまあまだ全然使えるレベルよ。 --  &new{2016-02-03 (水) 07:47:39};
-高コス機が敵陣内で倒れてたら起こしに行ったほうがいい?それとも見捨てるべき?強襲重撃乗りの方回答お願いします --  &new{2016-02-02 (火) 23:54:03};
--基本的には状況次第。相手側は乗り捨てたいならFキーで即爆散するはずだし、どうしても回復して欲しかったらプリチャを出すはず。それ以外なら回復側が決めるべき。一番まずいのは復活させても復活させた方と復活した方両方落とされることだから。 --  &new{2016-02-03 (水) 00:48:53};
--自軍ゲージが有利になる立ち回りをするべき。起こして自分も起こした機体も生還できればゲージ得、両方死ねばゲージ損。自分は死んでも起こした高コスト機体が生還できればゲージ得。両方死ぬのは目に見えてるけど起こした機体が敵本拠点を殴り死んだ分以上に相手ゲージを減らしてくれればゲージ得etc... エンジョイとしての意見なら支援さんが死なない程度に起こしてくれたら嬉しいなーと思う --  &new{2016-02-03 (水) 00:55:19};
--味方が前線を押しているときには起こすべき。逆に押されているときは起こさないでほしい --  &new{2016-02-04 (木) 00:03:56};
-パイロットカードの戦績の下のほうにある「任務達成数」というのはどういう行動を取るとカウントされるのでしょうか?識者の方、教えてください。 --  &new{2016-02-03 (水) 06:12:50};
--[[公式スコア>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/system/war/score.php]] --  &new{2016-02-03 (水) 07:20:41};
---一試合あたり20も30も任務達成してる人いるけど,本拠点破壊と戦艦ビーコン護衛だけじゃなさそう(´・ω・`) --  &new{2016-02-03 (水) 17:49:57};
--[[公式スコア>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/system/war/score.php]]の任務達成は任務達成時のボーナススコア、パイロットカードの任務達成は指揮官が出した指示を達成した回数。簡単に言うと戦闘始まって「拠点1を制圧しろ」とか出るでしょ、アレを達成した回数だからオセロ拠点だと、「奪取→制圧」の流れで任務達成数2が入る --  &new{2016-02-03 (水) 19:58:27};
---なるほど,理解できました.ありがとうございました. --  &new{2016-02-03 (水) 20:08:31};
-今まで核を運搬したことなくて、演習で初めてやってみたんですが、核を起動させるにはFキーを押しただけでは起動できないんでしょうか。なんか押しても何も反応してくれなくて。 --  &new{2016-02-03 (水) 14:05:57};
--Fキーは置くだけ。起動範囲を指定するタイプの戦略兵器なら起動範囲に入ってFキーか左クリックで起動。試作戦略兵器(小さく起動範囲を指定しないタイプ)なら好きな所で左クリックで起動。因みに覚えておいてほしいのは戦略兵器は起動範囲内で置いてしまうと起動する事。出す本拠点を確実にするため自軍本拠点に範囲設定したまま持って、変更前に下ろしてしまうと起動するから注意 --  &new{2016-02-03 (水) 14:24:09};
//---横から訂正だけど左クリック(攻撃ボタン)だと思います --  &new{2016-02-03 (水) 19:26:45};あ、ほんとだ。訂正しときます
--上の枝のフォローになりますが。核には2種類あります。要請した時に起爆範囲を設定する「戦略兵器」(核/戦略核)と、設定範囲しない「試作型戦略兵器」(核/試作核)、です。見た目上、戦略核は六角形が3つ、試作核は六角形が2つくっついた形状を指定ます。戦略核は、範囲内で置けば起爆で、Fで置こうが左クリック(攻撃ボタン)で置こうが同じです。一方の試作核は、Fで置いただけでは起動せず、必ず左クリック(攻撃ボタン)で置く必要があります。その他、戦略核は同時に1つしか出せない、決まれば範囲内の破壊可能なもの(拠点や戦艦含む)は全部壊れる、という特徴があります。なお、パイロットカードにある核兵器の項目はすべて戦略核のみがカウントされ、試作核はカウントされません。 --  &new{2016-02-04 (木) 18:51:02};
-エース任務が追加されましたけど、乗り込む場合なにを優先するべきですか? 拠点の奪取・本拠点の砲台破壊とかでしょうか やってみたいけど戦犯になってしまったらと思うと怖くてなかなか手が出せませんねw --  &new{2016-02-03 (水) 22:17:14};
--状況によりますよね。例えばニューヤークで、3も取れてないのに砲台壊しに行っても効果が薄いです。それならば、3取りや敵前線を壊すほうが有効です。逆に3が取れているのなら、さっさと砲台壊しに行って、こっちの凸の下準備をした方がいいでしょう。 --  &new{2016-02-04 (木) 03:17:16};
--テキサスだと3取り、2・4取り、たまに2の上から北拠点側へ入って行って6左の補給艦を壊しに行く人もいる。NYだと3取り、3が取れてたら本拠点の砲台破壊。MS戦するなら360コストとか高コストを蹴散らしてリペアされないように死体破壊までできれば上出来。 --  &new{2016-02-04 (木) 13:28:47};
--なるほど、ありがとうございます --  &new{2016-02-04 (木) 19:25:23};
-指揮官についてなのですが指揮官から参戦すると自分の階級に関係なくランダムの戦場へと送られるのでしょうか? 単純に考えて尉官や左官の人が味方が40人以上将官の戦場の指揮官になるということもあるのでしょうか --  &new{2016-02-03 (水) 22:50:26};
--階級(大規模レート)は無関係で指揮官名声(指揮官レート)などで決まるようです。だからそのようなことは起こりますが、そういう人は指揮専門だったり臨時指揮の経験が豊富だったりと歩兵能力ではなく指揮能力に特化したキャラだったりします。戦闘準備中の立候補だけはその限りではありませんが……なお、逆も起こりえます(将官が尉官指揮等) --  &new{2016-02-03 (水) 23:27:32};
---お返事をいただきありがとうございますなるほど指揮官名声なのですね。単純に考えて将官が尉官等の指揮ってなんだか悲しいものですね --  &new{2016-02-04 (木) 02:21:20};
--すっごくベテランの人が尉佐官戦場の指揮になるケースもありますし、逆もまた然りです。傾向はあっても絶対じゃないです。あと、将官が尉官や佐官の戦場を指揮することが悲しいというのはまた随分な言い方ですが、そうした格差のある戦場でも有効な指示が出せ、また、勝敗に関係なく気持よく戦いを終えることが出来る指揮官が、いい指揮官だと思います。戦績や階級なんて飾り・・・とまでは言いませんが、参考程度でしかないです。 --  &new{2016-02-04 (木) 03:28:04};
---◾お返事をいただきありがとうございます。勝敗に関係なく気持よく戦いを終えることが出来る指揮官がいい指揮官ですか。なるほど確かにそうでしたね。気持よく戦いを終えることが出来るということは勝っても負けてもとても大切なことですね。 --  &new{2016-02-05 (金) 02:00:12};
--本人の階級は関係なく指揮官名声が1000未満の場合は尉官・佐官戦場までしか入りません。1000以上だとランダムなのか将官戦場優先なのかはちょっと不明です。 --  &new{2016-02-04 (木) 13:22:49};
---なるほど1000が目安なのですね --  &new{2016-02-05 (金) 02:01:15};
-地上でのダッシュ中は空中判定なのでしょうか?もしくはMSによって判定が違ったりしますか。(ホバー系は地上判定、ブースト系は空中判定など) --  &new{2016-02-04 (木) 18:44:03};
--空中判定ではありません。大体MSの全長の8割くらいの高さくらいに上がると空中判定になると思います。MSによって変わるかは私は分かりません。 --  &new{2016-02-04 (木) 18:51:18};
--地上で吹かすブーストは、バランス値などは地上判定ですが、何か変わったことがあったのですか?具体的に書いていただけると返答しやすいかもしれません。 --  &new{2016-02-04 (木) 18:51:32};
---ブースト終了時に着地モーションがあるからじゃない? --  &new{2016-02-05 (金) 10:32:53};
-バランス0の敵機にGLAのミサMを撃ったとき、2つのミサイルが同時に着弾したら2500+2500=5000で怯みが取れますか? --  &new{2016-02-05 (金) 21:12:13};
--同時着弾ならOKです。ただし同時と見做される猶予時間がたいへんシビアです。 --  &new{2016-02-06 (土) 01:20:09};
-メタルプラスADSLが6月で終わるのでAU光に変えようか検討しています。皆さんのインフラ関係は何を使っていますか? --  &new{2016-02-05 (金) 22:20:54};
--様々だろうよ。無意味な質問スンナ --  &new{2016-02-06 (土) 02:10:42};
--無意味ではないでしょうにねゲームをやるには回線力も必要ですし。とりあえず安定のNTT光です。ただしAU光のほうがサービスエリアが狭いため、かなりの安定速度だと聞いています。お住まいのエリアで強い回線を探してみてください --  &new{2016-02-06 (土) 19:00:35};
---場所によるという、質問が無意味なことを証明する回答でワラタ --  &new{2016-02-06 (土) 21:08:34};
---ひと昔前なら、NTT一択だったんだけどね。今は回線がバンバン増えてNTTでも高速安定とはいかんのよ。だからこそ、エリアに合わせた業者を選ぶ必要性が出てくる。 --  &new{2016-02-09 (火) 14:27:07};
--都内城南地区の下町なのでとりあえずAUで継続してみます|・ω・`) --  &new{2016-02-07 (日) 19:58:48};
---都内ならNUROという選択肢も --  &new{2016-02-08 (月) 12:01:11};
---ふむふむNUROも会社概要など調べてみます、ありがとうございます --  &new{2016-02-09 (火) 08:32:55};
---ありえない --  &new{2016-02-09 (火) 12:34:40};
--DSL→光なんだから速くなって当たり前だしなんでもいいだろ。ガンオンの質問ではないしクローズ --  &new{2016-02-09 (火) 21:17:08};
-始めて2週間ほどですが、どこの戦場に行ってもまったくポイントが稼げずいつも順位は40位台です。拠点近くで戦ったり、防衛にも参加するようにしてますが、それでも100ポイントに届かないことが多いです。どうしたらもっと稼げるようになるでしょうか? --  &new{2016-02-06 (土) 02:27:38};
--楽しいかどうかは別として、単純にポイントを稼ぎたいのであれば支援機を1機入れてみてはどうでしょうか?トーチ+リペポ+対空砲セットで数字拠点に居ればそこそこ稼げると思います。あと、余裕があれば僻地レダ貼り支援機も1機居れる事をお薦めします。3つしか置けないレーダーをいかに効果的に置くか結構頭を使います。ラインの上下動や補給凸・核凸等、時間帯によってレーダーを貼る位置を考える必要があります。こうやって後方支援をしながら戦況を把握していけば、自分が強襲機でネズをしたりする場合、相手が何処にレーダーを置くか読めるようになります。とにかく、まだ高コスト機体も無くGPも貯まってない状況だと思いますので、焦らずじっくりと構えて、MAPを覚えることから始めましょう。 --  &new{2016-02-06 (土) 03:02:53};
--①無理に突っ込みすぎてはいませんか?味方と一緒に行動しましょう。すぐ死んではスコアが稼げません ②後ろに下がりすぎてはいませんか?それだけ交戦機会が減ってスコアが稼げません。 ③演習でMAPを覚えましょう。上手く敵の横や後ろに回りこめるルートがいくつも見つかります。真正面から敵に突っ込むのはギャグです。 --  &new{2016-02-06 (土) 03:21:42};
--ポイントだけを考えたらいいのなら連邦ならジムナイトシーカー2、ジオンならザクフリッパーの銀設計図を購入し、長時間稼動するタイプのレーダーを自軍本拠点内の壊されない位置(固定砲台の後ろなど)に置いておくと、索敵支援ポイントと敵がねずみにきた時に襲撃阻止ポイントがつくのでかなりポイントに上乗せできますよ。戦略的には意味の薄いレーダーなので味方からは嫌われがちですけどね --  &new{2016-02-06 (土) 04:00:31};
---それなら支援初期機体で前線に広域レーダー範囲MAX改造を置いた方が安上がりになりそう --  &new{2016-02-06 (土) 07:16:23};
--[[スコア>http://gow.swiki.jp/index.php?%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%82%A2]] --  &new{2016-02-06 (土) 11:59:38};
--このゲームには上手い人のプレイを観られる「リプレイ機能」というものがあります。上位の人はどういう立ち回りをしているのか見て学ぶというのが一番手っ取り早いと思います。 --  &new{2016-02-06 (土) 12:38:34};
--まず自分が扱いやすい兵科を探してみてください。そこから自分の腕にあったコスト帯を見つけてください。私は所詮雑魚なので高コスで何もできない時間が増えるのが嫌で、低~中コスで主に戦っています。それでも戦場次第ですが、いい時は300~500までとることが出来ます。 --  &new{2016-02-06 (土) 19:04:44};
--ポイントを稼ぐにはどうするかではなく上手くなればポイントが増えてきます。初心者のうちに強襲機、重撃機をなるべくすべてのMAPで使いましょう。砲撃・砂といった後方支援機使うと攻撃を一撃もくらいたくない病を患って酷くなります。そのうち、「今身を晒すと集中攻撃受けるな」とか「この先進むのは危険そう、いったん体勢を整えよう」というカンが働くようになり前線で生存できる時間が増えポイントもそれにつれて増えてきます。 --  &new{2016-02-07 (日) 13:20:19};
--色々試してみることだね。勝てる立ち回りを心掛ければポイントなんて後からついてくる。ポイント稼ぎだけに限定すると、今の将官のように芋って使えないプレイヤーに成り下がる。 --  &new{2016-02-08 (月) 23:16:55};
--始めたばかりだとポイントは欲しくなりますよね、すごくよく分かります。一言で言えば「慣れろ」なのですが、まずは上に書いてくださってる方も居るとおり、支援機をある程度使いましょう。トーチ+レーダー+リペアポッド、でいけば結構稼げます。一方で、前線で戦う強襲/重撃は慣れが絶対必要です。特に格闘武器。なので、演習をやって武器の癖を掴んでいくのがいいと思います。が、それよりも手っ取り早くは、取り回しが楽なフルオートで発射できる武器と、1回の発射で3発発射するバズーカやビームライフルを使ってみてはどうでしょうか? ジムやザクIならマシンガンがフルオートです。攻撃ボタン(左クリック)しっぱなしでいいので、左手は機体操作だけに集中できるのが便利です。3発発射する武器は、初期型ジムの「ハイパーバズーカ重撃型タイプB3」「ビーム・ライフルB3型」、ザクIIF型(重撃装備)の「3点式ザク・バズーカ」ですね。1回で3発出るので適当に撃っても命中しやすく、アシストを稼ぎやすいです。全部命中すればそれなりのダメージになるのでキルが取れる確率も上がります。こうした武器に慣れつつ、演習もやりつつ、好みのやり方を見つけてください。なお砲撃と狙撃は演習でも微妙な気がするので、実戦で色々試したほうがいいかなと。 --  &new{2016-02-09 (火) 13:07:14};
-部隊チャレンジの銅の小隊回収リボンを獲得せよ!はぼっち小隊でもとれるのでしょうか。 --  &new{2016-02-06 (土) 10:22:34};
--小隊系チャレンジはぼっちでは達成できません --  &new{2016-02-06 (土) 10:26:17};
---お答えありがとうございました。大半の部隊員とログインしている時間違うのであきらめます。 --  &new{2016-02-06 (土) 10:48:25};
---あきらめるの早いなw部屋を作ってソロ同士でよく小隊リボンやってるぞ --  &new{2016-02-06 (土) 12:44:05};
--小隊関連は二人以上で成立するから、適当な小隊に紛れ込んで、勝手にコンテナ集めてれば達成できるよ。マップ次第じゃ一人で20個も難しくないんで、何も考えずに小隊に入ればいい --  &new{2016-02-06 (土) 18:55:33};
---背中押すコメントありがとうございました。勇気出して小隊待機画面みると、回収目標の部隊があり入隊されていただき、無事リボンとれました。開戦前の挨拶は出来たのですが、大規模戦後回線落ちてお礼言えなかったのがとても残念でした。皆様ありがとうございました。 --  &new{2016-02-09 (火) 09:12:38};
-フリッパーのブームセンサーで発見した場合、相手側にはレーダー音が鳴っているのでしょうか?もし鳴ってないならちょっとレーダーと使い分けてみたいなと思ってるのですが・・・ --  &new{2016-02-06 (土) 10:27:20};
--たしか鳴ってるはず --  &new{2016-02-06 (土) 12:14:25};
--鳴ってないはず。ネズミしてて、なぜばれたかリプレイで確認したときフリッパーに引っかかっていたことが何回か有るから。 --  &new{2016-02-06 (土) 13:38:15};
--鳴ってるよ。通常レーダーみたいな音。最近仕様変更等あったら解んないけど --  &new{2016-02-06 (土) 14:57:24};
--これ意見割れるんだよな、本当はどっちなのか。あるいは鳴ったり鳴らなかったりする不具合なのかも? --  &new{2016-02-06 (土) 16:33:41};
---上で鳴ってるって書いたもんだけど、確かに聞こえない事もあったかもしれん。鳴ってるのはリプでレーダー位置確認しようと思ったらフリッパーだったってオチ --  &new{2016-02-06 (土) 17:17:15};
--鳴らないでいいはずです。ジムスループのソナーガンとは違い、相手にピンガー(物にぶつかると反響してくる音)をぶつけるわけではなく。熱などの反応を調べてそこに敵がいると判別するものですので。 --  &new{2016-02-06 (土) 19:11:48};
---このゲームでそんな理屈通じるわけないじゃんw  その理論が通るのならソナーガンで地上の様子がわかるような仕様になってるわけがない そぎむって奴だ --  &new{2016-02-06 (土) 19:17:18};
---あくまでも潜水艦のソナーを例にしただけなんだがね。そもそもそのソナーガンの性能は細かく書かれてないし、ソナーは一応聞くだけのモードもあるから的外れでもないんだよ --  &new{2016-02-06 (土) 19:49:07};
--なってると思う 敵拠点近くで隠れているときレダ音が一瞬鳴ったり鳴りやんだりすることがある もちろん索敵レダの鳴り方ではないのでブームセンサーだと思う --  &new{2016-02-06 (土) 19:14:49};
--鳴ってるよ これは自信をもって言える 連邦でプレイしてるときレーダー探してたら原因がフリッパーだったり、フリッパーがこっち向いてるときは鳴ってて背中向けると音消えたから --  &new{2016-02-06 (土) 20:07:42};
--便乗だけど、索敵グレの索敵機の場合はどう?指揮偵察はならないっぽいけど実は鳴ってたりする? --  &new{2016-02-06 (土) 21:16:28};
---索敵グレは鳴るよ。ピコンッて1回か2回だけ音が聞こえるのか索敵グレ --  &new{2016-02-06 (土) 22:17:45};
---遠くから飛んできて通り抜けていくようなピコンピコン音が鳴ったら索敵機が通ってったってこと --  &new{2016-02-07 (日) 12:49:09};
--強行偵察型もいるから一体どれが真実かわからないな --  &new{2016-02-07 (日) 12:39:13};
--強行偵察は鳴る。索敵グレは通り過ぎる際鳴る。ハイザックはテンポ短く鳴る。指揮官索敵は鳴らない。フリッパーだけが意見割れるんだよな --  &new{2016-02-07 (日) 15:00:29};
--あまりに気になって運営に凸ってみたけど注意書き通り答えられないみたいね…何らかの形で公式でアナウンスして欲しいんだけど --  &new{2016-02-07 (日) 20:03:54};
--リプレイで確認しようにも実戦と違う挙動する事もあるリプレイだしなぁ……とりあえずプレイ録画とリプレイ鑑賞ができたら検証してみます。 --  &new{2016-02-08 (月) 03:21:11};
--ブームセンサーは鳴るよ。だからFキーでON、OFF上手く使う。不必要にセンサー当てると相手に自分が潜んでるのばれる。ネズミで潜んでる所に糞フリッパーが後から来て敵にばれた事もある。まじで迷惑なんで止めて頂きたい --  &new{2016-02-09 (火) 08:48:45};
---あとは潜んでいた敵の核持ちにセンサー当てるた時、びっくりして逃げだしたので間違いないです --  &new{2016-02-09 (火) 08:51:30};
--フレと確認したら鳴ってました。 --  &new{2016-02-12 (金) 10:28:21};
-PCを買い換えようと思うのですが、CPUとグラボはどの位の物にした方がいいでしょうか?ガンキャ2のコンボするときや、フレピクで格闘移動するときに一切ストレスを感じないくらいの物がいいです。メモリやSSDは良いの買います。 --  &new{2016-02-06 (土) 23:09:58};
--[[快適環境調査>http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%BF%AB%E9%81%A9%E7%92%B0%E5%A2%83%E8%AA%BF%E6%9F%BB]]辺りを参考にしてください --  &new{2016-02-07 (日) 01:10:36};
--CPUは最近のi5以上で出来るだけ動作周波数の高いもの(予算と照らし合わせて判断)グラボはGTX960で十分かと。ただしガンオンは現状どんなハイスペックにしても描写設定高、両軍入り乱れるような場面(テキコロ3、北極BA内など)ではFPSが下がることがあります。 --  &new{2016-02-07 (日) 12:43:18};
--最終的には回線速度が物を言いそうな気がしますが、スペック的にはCPUはi5以上、グラは750Ti以上じゃないですかね。個人的には、i7-4xxxを選ぶくらいならi5-6xxx、グラは960をおすすめします。 --  &new{2016-02-09 (火) 13:37:34};
-ジオン強襲機で射撃メインで戦える機体って何があるでしょうか? --  &new{2016-02-07 (日) 11:31:32};
--テトラ、ケンプ、GP02 --  &new{2016-02-07 (日) 12:22:58};
--ジオンの機体は色々な意味で尖っているのが多いので、自分の性格にフィットする機体がいたらそれが一番。万人受けするものならば↑。 --  &new{2016-02-07 (日) 13:28:22};
---ありがとうございます。とりあえずレンタルに手を出していろいろ使ってみようと思います --  &new{2016-02-07 (日) 13:56:41};
--強襲で射撃って言っても盾持ちなら打ちあい出来るけどビムコ盾が前提、盾なしだと基本壁や遮蔽物に隠れながらコソコソするしかないんだよね現状・・・。 --  &new{2016-02-09 (火) 21:01:51};
-グレネードの下手投げと上投げは違いがありますか? --  &new{2016-02-07 (日) 18:44:48};
--厳密な総飛距離は判らないけど投げ始めの発射位置が其々変わるから、障害物に張り付いてそれの上を通して投げる場合に下手投げより上手投げの方が同じ位置から投げて上を通し易いって違いはありますね。後これは上手投げ下手投げ問わず機体によっても体格や投げる腕の角度で若干違いがあります。 --  &new{2016-02-07 (日) 20:54:43};
-スコープ付きの武器に移動射撃モジュは適用されますか? --  &new{2016-02-08 (月) 07:31:27};
--ズーム状態で撃つと必ず狙ったところに飛ぶので意味はありません。 --  &new{2016-02-08 (月) 17:17:28};
--狙撃ランカーの人のデッキ見ると狙撃武器のみで移動射撃モジュを付けてる人をちらほらみかける。効果はあると思う。 --  &new{2016-02-08 (月) 19:42:28};
---近接時にノンスコで撃つとき用 --  &new{2016-02-09 (火) 12:32:57};
-機体練度の開発/強化成功率ってそれぞれその効果を獲得した機体の強化にしか効果は無いのでしょうか? --  &new{2016-02-09 (火) 00:18:54};
--いまいち言いたい事がわからんが、機体錬度は同型の全機体共通なのでザク2Fを3機持ってれば全機体に改造ボーナスがつく。 --  &new{2016-02-09 (火) 00:54:48};
---説明力無くて申し訳ない。ザクⅡの練度で得た上昇効果はザクⅡでのみ有効でザクⅡ以外の別の機体ではなんの効果も無いのか?っていうことです --  &new{2016-02-09 (火) 01:08:59};
---それであっている。機体開発、強化に影響与えるのは部隊の規模と機体練度(あとキャンペーン)。その中で部隊の規模はそのキャラクターに、機体練度はその名称の機体に影響を及ぼす。簡単に言うと「乗ったら機体練度を上げられる機体=強化の際補正が受けられる機体」ってなる --  &new{2016-02-09 (火) 01:21:06};
---ありがとうございます。部隊も影響するんですね --  &new{2016-02-09 (火) 01:25:25};
---おかしな流れになってる気がする --  &new{2016-02-09 (火) 04:10:10};
--一旦整理しよう。開発強化成功率は、「チケットの種類による基本の成功率」に、「キャラクターの所属部隊レベルによるボーナス」と「その機体の錬度によるボーナス」と「期間限定のキャンペーンによるボーナス」が乗る。錬度は個々の機体ごとではなく同型機の合算だから、「ジムの錬度が7のとき、新規にジムをもう一機開発しようとしたら、錬度により+3のボーナスがつく」。これで聞きたい答えになってるかな? --  &new{2016-02-09 (火) 10:43:28};
--そも、別の機種にもボーナスが有効だったら錬度7を32機種分作るだけで大成功確率100%になってしまうよw --  &new{2016-02-09 (火) 19:23:19};
-モジュールの爆風拡大って炸裂式スナに効果あるのでしょうか? --  &new{2016-02-10 (水) 18:52:03};
--地雷でかんたんにだけど検証してみた。うん、無いね。 --  &new{2016-02-11 (木) 12:21:01};
-DXをコツコツまわして連邦340↑の強襲金を入手したいのですが、おすすめはありますか。プレイスタイルにもよるかと思いますが、コイツ持っとけというのがあれば教えて頂きたいです。 --  &new{2016-02-10 (水) 20:09:04};
--念のため統合整備計画は待ったほうがいいと思いますが、安定というか間違いないのは、NT-1(アレックス)、百式、の2機じゃないでしょうか。どちらも非常に強力な機体です。次点はGP01かなと。 --  &new{2016-02-10 (水) 20:21:11};
---ありがとうございます。銀図を引いたときも考慮してアレ狙いにしようと思います。03が格落ちであとはそれぞれ評価が高いのでどれにするか決めかねていたので。アドバイス通り統合整備を待って最終的に決めたいと思います。 --  &new{2016-02-10 (水) 21:11:54};
--ビムシュ試作三号機かな。シュツはないけどケンプにビームライフル持たせたみたいで強力。 --  &new{2016-02-10 (水) 22:27:12};
---DXをコツコツ回して、って人に特性限定はどんなに強力でもオススメは辛かろ。 --  &new{2016-02-12 (金) 10:28:57};
-水曜日って昼のメンテナンス開始前に1回でも戦闘すれば1枚、メンテナンス後にも一っ回でも今日中に戦闘すればもう1枚プレイボーナスのチケットもらえるのでしょうか? それともメンテナンスは関係なく1日一枚でしたでしょうか? --  &new{2016-02-10 (水) 23:32:06};
--プレボは1日1枚です。デイリーガシャチケはメンテ前と後で1日に2枚もらえます。 --  &new{2016-02-10 (水) 23:39:37};
---教えていただきありがとうございます。2種類のチケットのもらえる方法が頭の中で混ざっていてしまったようですね --  &new{2016-02-10 (水) 23:43:03};
---ちなみにデイリーチャレンジは5時とメンテで内容が変わる(確認したのは年単位で前の話だが多分今もそう) --  &new{2016-02-12 (金) 10:31:47};
-砲撃機の武装効果範囲強化すると、カスダメの範囲半径が広がるだけという認識でよろしいでしょうか。それとも、弾着中心部からの直撃の範囲の半径も直撃とカスダメの同心円の比率変化なければ広がるのでしょうか。 --  &new{2016-02-11 (木) 09:05:53};
--砲撃は実測困難だからバズでの話ですまんが、爆風系はフルダメージ出る範囲も広がるけど、特性5LVとフル強化で漸く検証結果で確認できるレベルだね。 --  &new{2016-02-11 (木) 12:06:37};
---ありがとうございました。 --  &new{2016-02-11 (木) 16:40:41};
-支援機は武装した方がいいのでしょうか。ジオンで、主にフリッパーを使っていますが、それ以外の機体全般についても教えてほしいです。 --  &new{2016-02-11 (木) 12:55:26};
--レーダー索敵目的でマップ中央付近や敵側にレーダー1人で置きに行くなら、武器持ってたら敵レーダー破壊用やネズミにばったり会った時に攻撃して敵の位置知らせれるから持ってたら便利、牽制したら相手引くかもしれんけど武装無し支援と分かれば、機体・レーダー破壊されて撤退される可能性大。リペアポッド対空などの支援装備なら武装枠に余裕無いし攻撃の必要性は薄いと思う。(個人的感想) --  &new{2016-02-11 (木) 15:18:22};
--デッキに複数の支援機を入れるような支援専の人ならば一機ぐらい武装持ちがいても良いですが、基本的に支援機は武器を持つぐらいなら設置物を持ったほうが良いです。 --  &new{2016-02-11 (木) 16:56:00};
--アッグとか支援ジムヘみたいな準戦闘機体除けば、武装要るのはレーダー要員のみよ。 --  &new{2016-02-11 (木) 18:44:39};
--支援機を入れる際の目的にもよるけど、ジオンだというので機体ごとに、オッゴ…武装は優秀なものが多いため持った方がよい。プロザク…コスト調整用なら持ってもよさげ、ただ機体自体が活かしにくい。ワーカー…用途による。が、武装は総じて貧弱なので設置係していた方がいいかも。マイン…機雷持たなきゃマインの意味がほぼない。支援能力も低めな為武装で固めるのも面白い(強いとは言ってない)。JC…射程特性で結構戦える。支援活動は索敵グレ以外ならワーカーの方がいい。マリン…水中では結構戦えるので水中なら武装特化も無しではないが、積載がつらいのでインファイトは到底無理。強行…地雷持たないならワーカーでいい。こいつはマップによっては索敵機になれるので支援機だけど運用が特殊。フリッパー…レーダー係候補その1これに関しては上の人達が詳しく書いている。支援タンク…レーダー係その2、ただ高低差に非常に弱いのでレーダー張るよりは硬さを生かして最前線支援が良い。武装は好みで。アッグ…中身は支援じゃない。支援系トーチしかないので武装して戦いましょう。アイザック…索敵係、ステルスモードや索敵システムを生かして敵レーダーを壊す(対同軍)支援技能を索敵方面に全降りしているから武装持ってステルスネズミするのもありと言えばあり --  &new{2016-02-11 (木) 18:49:51};
--少人数で行動するにしても、大人数で行動するにしても、ポッド、レーダー、トーチのいずれかを外してまで武装を積むだけの価値があるか考える必要あるね。フリッパーならAEDで復帰させ、弾薬投げてるほうがその場の火力あがるんじゃないかとは思う。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:28:26};
-戦争中、突然糞重くなることがあるんだけど同じ症状の方いますか?動作が1秒ほど常に遅れる、バズーカの弾出るのが1秒近く遅い、被弾与ダメの判定後激しく位置ズレする。機体を切りかえるか攻撃を受けると発生、一定時間経つと何事もなかったように治る。スペはwin7でi7のGTX750、光回線有線。連邦側なのでWD使えなくて困ります、解決策ご存知の方もし居たらお願いします。 --  &new{2016-02-07 (日) 21:49:30};
--各種ソフトの更新が裏で走ってないか、光回線がマンションタイプじゃないかどうか、戸建て回線でもお父さんやお母さんがエロ動画のアップロードとかしてないかどうかを確認しましょう。 --  &new{2016-02-07 (日) 22:56:58};
--攻撃押してから弾の出が遅い場合は回線が影響してる場合が多いかな。取り敢えずそうなったら回線速度測ってみると良いよ。 --  &new{2016-02-07 (日) 23:40:04};
--i7も初期のやつではシンドイということとGTX750tiは最低限欲しい。欲を言えばGTX960。 --  &new{2016-02-08 (月) 02:26:36};
--問題を切り分けて、時間帯問わず常に起こるならパソコンのスペックの方が怪しい。ピーク帯にのみ起こるなら回線が怪しい(どちらもその限りではないが……)とりあえずルーター、モデムリセットの後回線速度を計ってみることをお勧めします。 --  &new{2016-02-08 (月) 03:18:26};
--adobeが勝手にアップデートしてたとき、そんな感じになった。 --  &new{2016-02-08 (月) 07:14:54};
---バスターのアプデも同様、しかも頻度が高いという悪癖があった。そのくらいのスペなら影響もろかぶるだろう --  &new{2016-02-10 (水) 13:33:38};
--木主です裏でjava、itune、adobeのアップデートが待機してました。自動更新全部切って解決。HDDに負荷かかると弱いって聞いたんでついでにこっちも買い替えますわ。ありがとうございました -- [[木主]] &new{2016-02-11 (木) 21:38:25};
---更新しないとウイルス等に対して脆弱になるのでその辺は注意してな。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:30:07};
-FPSだとヘッドホンが良いとか言われるけど、TPSだけどガンオンもヘッドホンの人多い感じ? --  &new{2016-02-11 (木) 19:13:49};
--そりゃスピーカーよりはヘッドホン・イヤホンの方がいいよ。スピーカーじゃどっちから音がしてるのかわからないしね。あと小さい音を聞き逃しやすいと思う --  &new{2016-02-11 (木) 21:28:38};
--イヤホンでやってるけどレーダーや敵の位置は断然分かりやすいよ。単独ネズミで潜んでいる時なんかは音だけが頼りだし --  &new{2016-02-12 (金) 03:07:25};
--レーダー音、チャージ音、足音なんかはヘッドホン・イヤホンの方がかなり有利。姿は見えないけどチャージ音がするとか格闘音がするとかね。最近はガーベラみたいなのや鹵獲もいるので一概にはいえないが連邦機体とジオン機体で足音が違うんだ。意外と音からわかる情報は多いよ。 --  &new{2016-02-12 (金) 12:55:24};
--ヘッドホン使ってたけどカナル型のイヤホンがいいと思った。理由はヘッドホンは重い、メガネしてるから耳痛い、安物だからかそんな密閉性高くない。イヤホンの時とヘッドホンの時だとスコアが結構違う。重いから疲れるのとずれないように無意識に余計な力使ってるからかと思ってる。ちなみにイヤホンはウォークマンについてるやつ。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:34:09};
-CBRはどの機体でもボチボチ相手を落とせるので、強襲でも対空バズの腕を上げたい所です。CBRと同じ感覚で撃って外してやられるケースが多く、確実性が低いので皆さんのコツやこんな感じで練習したぞなど、ご意見お聞かせください。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:54:39};
--対空BZは当たったらいいな程度の期待でいること。BZでも落とせるんだぞという威圧感を与えながら別の武器で削るのがいい。もちろん当たればそのまま追撃すればいいし。BZが当たる前提で戦うとタイミングがずれる。 --  &new{2016-02-13 (土) 08:18:37};
--弾速が速いSやMを使うこと。壁撃ちや天井撃ちハエ叩きを覚えること。あとなんかあったかな? --  &new{2016-02-13 (土) 10:11:08};
---マゼラ使え --  &new{2016-02-13 (土) 17:04:51};
--相手に可能な限り近づき、相対速度を合わせて自爆ギリギリでうつ。Fバズならこれくらい。あとは運。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:25:35};
-チャットの変換ひらがな→漢字がたまにできないのはバグですか?CapsLockも確認したのですが --  &new{2016-02-13 (土) 11:48:40};
--ガンオン関係なくて草 --  &new{2016-02-13 (土) 17:07:04};
---チャット欄のところです。変換のときは字が黄色っぽくなりますよね?それができないというか --  &new{2016-02-13 (土) 18:54:48};
--かな入力ができないというのはよく報告があるけど、ひらがなが打ててて漢字に変換できないというのは今まで聞いた事無い症例です。他の人はあまり起こらないという事はあなたのPCの不具合の可能性が高いように思いますが、一応運営にも相談のメール入れてみてもいいかもしれません --  &new{2016-02-14 (日) 01:41:11};
---pcの問題かもしれませんが、ガンダムオンライン内でしばらく前から、アルファベットしか入力できません。半角キー等を押しても反応しません。このwikiのチャットのページのコメント欄にあったjavaアップデート等を試してみたのですが、改善されませんでした。何か別の対処方法を教えて頂けないでしょうか? --  &new{2016-02-14 (日) 11:20:50};
---それまで普通に打ててたけどゲーム中に突然ひらがなしか打てなくなったことはあったな。でもそうなったときはガンオン以外でもひらがなしか打てなくなったから自分も原因わからなかったけどIEのショートカットキーをプレイ中に押しちゃったんじゃないかなと思ってる。(そのときは変換モードいじっても直らなかった)PC再起動したら普通に直ったけど --  &new{2016-02-14 (日) 11:30:19};
--わりとおきるバグ。うちのWin8.1環境だと、掲示板開くと確実になる。IMEの設定で変換モードが「無変換」になってたら戻す。なってなくても一度無変換にしてから一般に戻すとなおる。(なおらないこともある) --  &new{2016-02-15 (月) 14:54:05};
-鹵獲機の働きもランキングポイントに反映されますか --  &new{2016-02-13 (土) 11:52:52};
--されますよ --  &new{2016-02-16 (火) 19:12:10};
-グレネードと榴弾どちらを使うか迷っています双方のメリットとデメリットを教えてください --  &new{2016-02-13 (土) 14:05:50};
--機体による。どの機体を想定してるの? --  &new{2016-02-13 (土) 17:06:26};
---すいません特定の機体は想定していません。例えばグレネードは遠くまで飛ばせられるけど榴弾のように着弾点の予測ができないなどです --  &new{2016-02-13 (土) 18:54:07};
--そも、グレネードって何のことを言ってるんだ?手投げ式の手榴弾か?バレルに装着された榴弾か?どっちもグレネイドって名前で存在するからどの機体のモノか示さないとなんとも言えんのだが。 --  &new{2016-02-14 (日) 00:15:30};
--言うほど運用のかぶる武器ではないから悩むほどのアレではないと思うが、グレポイのメリットはトリントン港湾基地みたいな特殊な形状の本拠点を直接攻撃できる可能性がある事、榴弾のメリットは直接戦闘に使える実用性を持ちながらもやろうと思えばその射程を活かして本拠点攻撃も出来ると言ったところ。本拠点攻撃を想定していない戦闘面での違いを聞いているなら全然違う武器なので使ってみてくださいとしかいえん。 --  &new{2016-02-14 (日) 00:30:53};
--手投げグレネードも大きく分けて二種類有るからね。着発じゃない方は感覚つかめば空中起爆で対空、物陰に投げ入れてあぶり出し、足元に転がしておいてセルフ連撃やカットなど多彩なことができますし、何より軽いのも良い。一方榴弾は自在起爆できない代わりに内蔵や持ち替えなしなど追撃に便利。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:57:14};
--そもそも「何をするのにその二つで迷っている」のかわからないからアドバイスしようがない。どっちも使いどころが違う。 --  &new{2016-02-15 (月) 14:56:06};
-EXAMの基本威力UP効果なんですが、これは通常の威力UPとは異なるのでしょうか?その場合、武器威力の計算順序はどうなりますか? --  &new{2016-02-13 (土) 19:05:45};
--通常の威力UPってなんですか? --  &new{2016-02-13 (土) 23:47:06};
--そのまま全部乗算だよ。イフ改O剣D格なら(基本威力)4000×(最大強化)1.1×(コンカス5)1.15×(EXAM)1.2×(D格)3=18216だから1822ダメージかな。端数切り上げが最終段で行われるかわからんから正確かはおいておいて大きく間違ってはいないはず。 --  &new{2016-02-14 (日) 00:24:26};
-例えばK/Dが 3/1で全然倒さず でも1機しかやられてない場合と 10/10でそこそこ倒してるけど同じだけ死んだ場合 昇格しやすいのってどっちだと思います 明確な答えなどないと思いますので経験談でもいいのでお願いします (スコアーは支援などやったりして同じ場合とします) --  &new{2016-02-14 (日) 01:39:42};
--前者だと思います。前者のようなプレイでもう2、300戦は大将から降格してません --  &new{2016-02-14 (日) 01:43:04};
---ありがとうございます 参考になりました! --  &new{2016-02-14 (日) 18:41:48};
--そこにコストも加味されてる気がする。 --  &new{2016-02-14 (日) 04:48:06};
---それは 同じ数倒した敵でも 強襲コスト360×3 と 強襲260×3 では撃破ポイントは一緒でも 360の方がより良い評価になってるかも・・ってことですか? もちろん正解など解らないので 過去に成績普通なのに高コストを倒してたら昇格したなどあったとかありますか? --  &new{2016-02-14 (日) 18:48:52};
-CBRNのロックを900以上にしたら結構当てることができる(止まっている敵以外は必ずロックオンしてから狙ってます)のですが、CBRFのロックをMAXの864にしてもなかなか当てることができません。他の人の武器構成を見てみるとみんなFを持っていてNを持っているのは私ぐらいです。CBRFを当てるなにかコツとかあったら教えてください。 --  &new{2016-02-14 (日) 03:17:24};
--Nだと火力不足だからねえ…。Fはロックした上で、偏差しなくちゃ当たらない。敵の進行方向に照準ずらすだけでもだいぶ変わると思うぜ。ついでに、ロックしてすぐ撃ったほうがあたりやすい(気がする)ので、ロックした瞬間に偏差して、当てていきましょう! --  &new{2016-02-14 (日) 08:02:52};
--演習で飛んでるNPCに横からCBRを当てる練習をしてみてはどうかな?速度は遅いけど偏差撃ちの練習になるし、自分でCBRを当てられる距離もつかめると思います。あと、CBRNでも敵が落ちるならCBRNでも良いと思いますよ。特性ビムシュならCBRN使ってる人も少なくないみたいです。敵が落ちるか落ちないかは階級によると思うので。 --  &new{2016-02-14 (日) 11:19:01};
--ロックすると出てくる四角◇の頂点を狙って撃つといいとようつべの動画にあったよ。参考になったから一度見てくると良いかも。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:23:38};
---ちなみに止まってる敵にならロックしないでしゃがんでよく狙った方がいいかもね。ロックされたら普通回避行動とる。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:40:41};
-2月10日のwindows10更新から、ガンオン起動時にedge起動「KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED」ブルースクリーンで強制再起動。同じ事象のかたいます? --  &new{2016-02-14 (日) 08:43:45};
-ザクコンですが毎回ボタンの設定をオプションを開いてしなければ変わらす、わずらわしいです。ザクコン側にチャットやロックオン送りを割り当てています。ザクコンの設定が変わらすにしておくにはどうすればいいのでしょうか?ご存知の方よろしくお願いいたします --  &new{2016-02-14 (日) 12:38:11};
--パソコンを起動する度に、USBを一旦抜いて挿しなおせばOKですよ。 --  &new{2016-02-15 (月) 14:50:23};
---ありがとうございます。解決しました~ --  &new{2016-02-16 (火) 17:39:58};
-1.ガンオンを再起動。2.IMEを変更する。俺は1で治った。 ちなみに、マイクロソフトのIMEなら日本語入力できるはず。タスクバーから、ガンオン開いた状態で変更してみ! --  &new{2016-02-14 (日) 14:46:23};
--①起動する前に、半角/全角キーを押す。②IMEが、「あ」になっている事を確認。③起動する(この時にIMEが「❌」になっている事を確認。)。 (「❌」になっていない時には、再起動。{PCではなく、ガンオン} 枝主ですが、知恵袋より。…枝付忘れてました。誰かお願いします。。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:49:21};
---枝つなごうかと思ったが、「アルファベットだけで変換できない」方か、「ひらがなに即固定されて漢字にできない」のどっちの回答かわからんかったのでやめた。 --  &new{2016-02-16 (火) 11:36:01};
-ロックオンタイプ2種類あることに気が付いたんだけど、SGとかメインで使うなら自分に近い敵ロックオンが一番いいのかな?CBRと混ざったら使いにくくなりますか? --  &new{2016-02-14 (日) 19:07:48};
--どっちにしても暴走の恐れがあるよ。どっちが使い易いか確かめたらそっちで全武装使えるようなれた方がいい --  &new{2016-02-14 (日) 20:59:36};
--最初は「自分に近い敵をロックオン」にしてたんだけど、遠方を狙った時に自分に近い敵をロックされることがよくあって…、今は「カーソルに近い敵をロックオン」にしてます。どっちも一長一短なんだけどね。 --  &new{2016-02-15 (月) 14:54:46};
--個人的には近い方をロックオンで使っている。理由としては暴走した際の後悔度もあるけど手前の敵を残して奥をあえて狙うというのはリスクが高い。さらに手前を狙おうとして奥になったら追撃できないどころか反撃受ける可能性が高いから。 --  &new{2016-02-15 (月) 17:02:24};
-皆さんって自分がよく使う機体のK/Gってどんな感じですか?自分はどの機体も2K/1G、4A/1G位で全く持って強襲や重撃を意味が無いんじゃとか思えてきてしまって。使用機体はGLA、ジムウォルフ、Mkー2です --  &new{2016-02-14 (日) 19:21:58};
--ぶっちゃけ機体を大事に使う人と突撃する人で違うからなんとも言えない。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:19:12};
---機体を大事に使うというのがよくわかっておらず、開始4分で支援機以外壊れるのがザラです。どうすれば長持ちさせることが出来るでしょうか? -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 20:21:09};
---まず覚えておいて欲しいのは機体を大事に使う、というのは勝つためではなく自分がスコアを稼ぐための戦い方になります。まず大事なのは無理をしないこと。アーマーが半分切ったり、盾が割れそうになったらすぐに修理する。それから両軍が踏みあってる拠点は踏まずに後ろから援護射撃に徹する。角待ちなど隠れての不意打ち。味方を囮にしてでも逃げる。味方が余裕で殺しきれるミリ残りをハイエナする。などですね。もちろん援護射撃は大事ですが勝つためには機体を捨ててでも拠点をとった方がいいことはたくさんあります。あなたが修理するために帰投してる間、前線は頭数が足りなく不利になります。でもこういった今までやっていない立ち回りも繰り返すことで相手の動きなども読めるようになり、プレイヤースキルが上がっていくんだと思います。そうすれば最前線で突っ込んでもたくさんキルとれるエースになれるわけです。まあ向き不向きもありますが。拙い意見ですが上達目指して頑張ってください -- [[枝主]] &new{2016-02-14 (日) 20:39:07};
---細かいところまでありがとうございます。今までは味方が後ろにいたらとにかく先陣切って突撃してバズの一発でも打ち込んだら撃破されて味方が倒すという感じだったので、味方を使うという所を意識してみようと思います。 -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 20:49:49};
--みた感じちょっとコストが重いから突撃思考なら回らなくなって、前線にいる時間が短くて稼げてない感じだね。私も似たような立ち回り(先陣きって突っ込んで撃破は味方任せ)だったから、機体のコストを下げて回転率上げることから始めたよ。今は結構安定してK/G5,A/G10~になった。340以上は1機体,280~320を2機体、260以下を1機体で、基本的には中コスト二機を回していく感じで全軍突撃になったら340以上を、CTがヤバげなら260以下に乗り換えている。後豆知識として戦場でmap見るキー(デフォルトM)押すとマップと機体のCTが見えるからCT意識したプレイもコツの一つ。不測の事態に備えて予備一機(鹵獲でも良い)出せる状態を保てる(CTまちの機体はなるべく2機以下に保つ)ようになったら割と戦えているはず。後、慣れない内はCT短縮アイテムが店売りされているからキツいなって思ったら使おう。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:20:26};
---参考になります。コストを下げてやってみますね。 --  &new{2016-02-15 (月) 19:04:26};
--突撃しないことが勝ちを捨ててることにはならんと思うゲージ減るし。常に見方が視界に入るように立ち回る。常に遮蔽物を意識して、身をさらす時間を極力短くし、毎回アーマーと盾と弾薬の残りを確認し継続か撤退か判断する。個人的にはアーマー6割切ってたら引き撃ち撤退して支援受ける。特に高コスは大切に乗る方がいいと思うよ。ただし、突っ込むべき時はいかなきゃならない。 --  &new{2016-02-16 (火) 08:17:18};
-新しくPCを自作しようと思うのですが、cpu をi7 6700とGPUを GTX960で組むのと、CPUをi7 6700k グラボをGTX 970だとどちらがガンオンに向いているでしょうか。メモリはDDR4、通信は有線、6700kの場合はocして使います。 --  &new{2016-02-14 (日) 22:15:49};
--向いてる向いてないというよりスペック高いほうが良いですが前者でもそれほど差は感じないと思う。他ゲする可能性があるなら後者推奨。6700KであればOCしても恐らくは全く差を感じないでしょう。K付きだとOCしたい!って気持ちはよくわかりますので上手く設定詰めれたら満足感は得られると思います。 --  &new{2016-02-15 (月) 00:07:39};
--ガンオンはかなり言われてるけどCPU重視なので後者のほうが良いとは思います。あとガンオン入れる記憶媒体はSSD推奨。CPUやメモリ見れば言わなくてもそうするとは思いますが一応追記 --  &new{2016-02-15 (月) 02:10:01};
--妥協せず上位選択が鉄板 --  &new{2016-02-15 (月) 08:09:05};
--ミスってました。グラボとcpuの組み合わせを逆にしてください。お願いいたします。 -- [[木主]] &new{2016-02-15 (月) 21:40:27};
---6700K+GTX960+SSD512GBでOK。それよりも戸建光回線+優良プロバイダ+有線接続が大事。プロバイダは安いだけのを選ぶないこと。 --  &new{2016-02-16 (火) 15:40:41};
-オデッサ鉱山基地で、良くケンプファーがウルトラマンのように空をずっと飛んできて裸拠点を攻撃しててとても楽しそうなんですが、具体的にどうやってるんでしょう?ブースト、モジュール、パーツてんこ盛りなんでしょうか。 --  &new{2016-02-15 (月) 14:39:38};
--真ん中から飛んできて本拠点近くにある地上からでもらせん状に登れる高台でブースト回復してからやってるんでしょう。さすがに真ん中から飛んでそのまま飛びっぱなしだと無理です --  &new{2016-02-15 (月) 14:54:51};
--中央高台のヘリポートが設置してある --  &new{2016-02-16 (火) 08:11:15};
---失礼途中送信になってた。中央高台のヘリポートが設置してある鉄塔から直接飛んできて、裸拠点脇の似た鉄塔でブースト回復してから攻撃してるんでしょう。いちおう機体強化をしっかりしていればパーツなしでも出来ますが、直接飛んで来られる機体は限られてます。アレGP02以外の360コスト以上の機体、GLA、強タンあたりくらいでしょうか。 --  &new{2016-02-16 (火) 21:48:12};
-コンテナで回復するゲージの量はどのくらいですか?何%にあたるのでしょうか? --  &new{2016-02-16 (火) 21:21:42};
--1つのコンテナで機体コスト100相当といわれてますが諸説あり、検証もしにくいので正確な計測は不可能だそうです --  &new{2016-02-16 (火) 21:50:17};
---なるほど。ありがとうございます。さっき0.03%差で負けたんですが、コンテナ鬼回収してれば勝てたかな。数字の周りにまだたくさん残ってたんです。ジャブローで。 --  &new{2016-02-16 (火) 22:36:42};
---そうなると、コンテナ1個でゲージ何%回復できるかが気になりますね。 --  &new{2016-02-16 (火) 22:43:30};
-I-7 3770 ジーフォースGT660 メモリ8G これらはもうパワー不足でしょうか?、最新の物に交換したら快適になりますか? --  &new{2016-02-17 (水) 03:07:12};
--とりあえずi5-3750・GTX660・RAM16G・SSDでFPSが40~50は出てますので大丈夫だと思いますが、プレイしていて引っ掛かりなどを感じるならば回線等も調べてみてください。もし、プレイしないで質問なさっているならば、無料ですので先ずはやってみてください。 --  &new{2016-02-17 (水) 03:31:17};
--設定をロースペ設定にしてみて快適にキビキビ動くならパワー不足かもね。ロースペにしてもあまり変わらないなら交換してもあんまり変わらないと思う --  &new{2016-02-17 (水) 10:07:59};
--全く同じ構成です。北極BAがFPS30台中盤~40台中盤になったり、テキサス中央が40台中盤~50台前半になる位で、後は基本的に50台中盤~後半維持出来てます。普通に遊ぶ程度なら問題は無いですよ。ただやはり前述通りに一部の場所では気になる程FPS落ちるので、それを割り切れるかどうかって感じですかね。 --  &new{2016-02-17 (水) 11:37:53};
-ジオンで低コストの水機体を作ろうとおもうのですが ザクマリンの水中装甲がベルファで一番適してますか? GPを考えない場合 アッガイ ゴック ズコック などの候補でどの機体のどの特性がいいでしょうか --  &new{2016-02-17 (水) 13:56:33};
--その中だと強襲アクアとまともに戦えるのはマリンだけです --  &new{2016-02-17 (水) 18:37:23};
---ありがとうございます マリンで頑張ります --  &new{2016-02-17 (水) 23:21:25};
--ベルファストならフリージーヤードのせたゴッグでねずみもありかもしれない。ベルファでは微妙だけど、支援マリンがワーカーと差し替えで使えないこともない。でもまあ、やっぱり水中装甲マリンが頭ひとつ抜けてる。 --  &new{2016-02-18 (木) 13:18:02};
-復帰勢なんですが、今って積載は最低どの程度確保しておくものなのか教えてください。 --  &new{2016-02-17 (水) 17:00:17};
--[[局地戦/武器#Balance]]を参考に。 --  &new{2016-02-17 (水) 17:07:30};
---ありがとうございます。 --  &new{2016-02-17 (水) 18:19:48};
-雑談板でまとも取り合ってもらえなかったのでこちらに書き込みしますが、このゲームは現状新規プレイヤーお断りな風潮あるのですか?
始めるにあたってガンオン実況者の方の動画を見たり、このwikiに一通り目を通してから始めてみたのですが…。 --  &new{2016-02-17 (水) 20:54:14};
--ないですね。基本最初は同レベル同士のプレイヤーが集まる戦場での戦闘になりますから。ただ意図的に階級落として新規狩りするような不届き者がいたり、先に始めてちょっと知ってるからと偉そうにしたりというのはあります。暴言等は上から下の階級まで満遍なくありますので、そういうのが嫌いならばやらないほうがいいかも知れません。放置して意図的な階級下げを見つけたり(パイロットカードの戦闘履歴で0PTを何度も出している)暴言吐いてるプレイヤーがいたらSS取って運営に通報しましょう。対応するかはわかりませんが、何もしないよりマシです。 --  &new{2016-02-17 (水) 21:04:29};
---素早い返信有り難うございます。前から興味があったのですがスペックが足らず、最近ようやく快適にプレイできるようにPCを新調したので一念発起して始めてみました。暫くめげずに頑張ってみます。 --  &new{2016-02-17 (水) 21:15:03};
--最初はヤラレまくったり、MAPがわからなくて右往左往な感じだと思いますが、ガンダム好きならはまると思います。自分は無課金6ヶ月目ですが、まだ飽きていません。 --  &new{2016-02-17 (水) 22:47:35};
--シロートに厳しいのは中途半端になれた人というイメージですね。スルーするに限ります。ほんとに上手い人や余裕のある人はむしろアドバイスくれることすら有りますし。必ずしも殺伐としてるだけじゃないですよ。 --  &new{2016-02-18 (木) 02:21:27};
--半角カタカナ使ったり、改行入れたりしてるのを見ると、他にも細かく地雷踏んでるんじゃないのという疑惑が。厳しくあたられるのなら、それは初心者だからではなく、主の言動が気に入らないと思われてる気もする。 --  &new{2016-02-18 (木) 09:19:44};
---虐められるのは本人に原因があるってことですね。わかります。 --  &new{2016-02-18 (木) 15:35:06};
---半角カタカナNGってのは昔の文字化け云々だったから今は使っても問題ないとか聞いたんだけどねぇ…まだ風潮だけは根強く残ってるのかね。まぁ下にデカデカと書かれてる改行NGを読んでないから取り合ってもらえないんだろうけど --  &new{2016-02-18 (木) 18:59:02};
---半角カナが悪いって話じゃなくて、「一通り眼を通した」という割には注意書きのある改行してるし、周りの誰も使ってない半角カナ使ってるってこと。そういう無頓着さで何か別のやらかししてんじゃないのって思った。 --  &new{2016-02-19 (金) 09:51:09};
-迫撃がマウスのホイールで拡大できないのですが、何が原因でしょうか? --  &new{2016-02-17 (水) 23:02:12};
--チャットにカーソルがあたってる(文字入力モードになっている)、スクロールに別機能が割り当てられている、マウスのドライバの不具合・・・くらいですかねぇ。 --  &new{2016-02-18 (木) 02:16:49};
-グレポイしてるときに撃破された後破壊されたら投げたグレネイドは無くなりますか? --  &new{2016-02-18 (木) 00:44:04};
--無くなる --  &new{2016-02-18 (木) 00:48:36};
---やっぱりですかこれは大破抑制入れたほうがよさげですね --  &new{2016-02-18 (木) 01:01:32};
--無くなるね。 --  &new{2016-02-18 (木) 00:48:52};
-専用機ランキングなんですが、先週の自分のポイントと順位(高順位のみ)の確認はどこかからできるのですか? 火曜日落とした後に抜かれたのか確認したいのですが見つけることができませんでした。 --  &new{2016-02-18 (木) 01:11:58};
--専用機のランキングの過去のものがみられるとは、聞いたことがありません。現状見る方法がないのでは? --  &new{2016-02-18 (木) 02:19:08};
---指揮や機体種別ごとのランキングは先週分が見れるから、その話と混ざっての誤解な気がする。 --  &new{2016-02-18 (木) 09:23:34};
-連邦の強襲機の購入できる銀図の中で一番使いやすくて強いおすすめな機体はなんですか?教えてください。 --  &new{2016-02-18 (木) 02:38:56};
--強さだけなら強襲ガンタンクかピクシーだが、使いやすさまで含めるとGLA。 --  &new{2016-02-18 (木) 02:58:52};
--戦い方とか、既存のデッキ構成に酔って考え方は色いろあると思うので、思いつく限り挙げますけど。スピード特化でネズミもこなせるジーライン(ライトアーマー)、扱いやすく汎用性の高いデザート・ジム(強襲装備)、汎用高コスト機ガンダム&プロトタイプガンダム、中コス宇宙最強ジム・コマンド(宇宙戦仕様)、中コス高速&汎用機ジム・ライトアーマー、中コス最速の装甲強化型ジム、水中なら無敵のアクア・ジム。どれでも好きなのをどうぞ。 --  &new{2016-02-18 (木) 03:06:40};
---「ジオンの水中機のお勧めは?」の木にぶらさがってたので編集しておいた。 --  &new{2016-02-18 (木) 13:05:35};
---↑あぁっ、申し訳ない、お手数をかけしました。 --  &new{2016-02-18 (木) 13:19:36};
-良く地形(段差とか隙間)にはまって自爆で死ぬか緊急帰投するかしかできなくなるんですが、こういうものでしょうか?怪しい場所には近づかない、以外の回避策はありますか。今週だとトリントン、砂漠、リボー、アバオアクーでハマりました。機体は黒ディアスとザクIIF2です。 --  &new{2016-02-18 (木) 09:58:43};
--正直どう仕様もない時もある。前に核を持ってた時にはまって動けない、核も置けない、核持ってるから帰投できない、周りから押してもらっても出られないでゲーム自体を落とすしかなかった時がある。正直対策の仕様がないよ --  &new{2016-02-18 (木) 12:07:12};
--私も何度かあります。上の枝の方みたいに、者を持ってる時には経験してませんが、諦めて緊急帰投してます。改善されるかどうかはよくわからないですが、念のため、向きを幾つか変えてスクショを取って、運営にメールしてみたほうが良いのではと。私は一応、都度送っています。 --  &new{2016-02-18 (木) 13:19:06};
--ビーコンから出撃したら、一緒に出撃した味方に押されてビーコンと壁の間に押し込まれてはまったりもするから、もうある程度あきらめるしかない。特定機体でいけば必ずはまる地形があるなら、その情報(リプレイのNoとか)を運営にメールするぐらいかたぶんできないと思う。 --  &new{2016-02-18 (木) 13:26:29};
--奇跡的にハマった場合じゃなく、再現性が高い場合は運営に報告すれば修正されると思う。一度アーチかなんかでハマったことあるけど緊急帰投以外無理(あと自爆とか)っていうかハマり過ぎだと思うけど回線とかの問題は関係無いよね?動けないと思ってたら回線が切れてただけとか --  &new{2016-02-18 (木) 13:43:58};
--「緊急帰投」か、核もってたら「ESCおして自爆」これ重要 --  &new{2016-02-18 (木) 13:53:35};
--主です。皆さん結構経験あるようなので、これ仕方がないことなんですね・・・自分だけの現象じゃなくて正直ホッとしてます。余裕があったらスクショ撮って報告してみます。 --  &new{2016-02-18 (木) 16:00:50};
-敵を撃破した時撃破した人がやってくれたなーみたいなボイス喋る時あるけど、あれはランダム?それともやり方があるんですか? --  &new{2016-02-18 (木) 15:29:22};
--相手が専用機だとなるみたいです。あと、クリティカルショットの時も反応する事があるはず --  &new{2016-02-18 (木) 18:00:55};
---ほほう、成る程バックショットは良く聞くけど、専用機のは初耳でした…スッキリしたー有り難う --  &new{2016-02-18 (木) 18:06:09};
--実は専用機実装前からごく稀にあった。ただ発生条件は不明。 --  &new{2016-02-19 (金) 20:08:50};
-コンテナ運搬で効率がいいのってどの機体?連ならGLA ジオンはケンプ? --  &new{2016-02-18 (木) 20:02:53};
--連邦はGP01 ジオンはキュベレイ --  &new{2016-02-18 (木) 19:09:46};
--連邦はGLAでいいんじゃ。足もそれなり、飛べる距離も長い、細身、と、割とメリットも大きいかなと。 --  &new{2016-02-18 (木) 19:58:49};
--その二機で良い。足回りもだけど帰投の早さも申し分ないからね。 --  &new{2016-02-18 (木) 20:07:43};
--コンテナ運びに専念するなら帰投の速さと足の速さがものを言うから、ジオンはケンプ一択。連邦は足の速さを重視した01FB、帰投の速さでLAやコマLAもおすすめだね。 --  &new{2016-02-18 (木) 20:07:46};
-動画や生放送見てるとMAPのジオン連邦の色が黄色だったり紫になってる人いるんだけどあれはどうやるの? --  &new{2016-02-18 (木) 18:51:20};
--「ガンオン Config」でググれ。ここでは若干グレーな部類に入る --  &new{2016-02-18 (木) 19:19:10};
---無事変更できました、ありがとうございます --  &new{2016-02-18 (木) 20:29:05};
---グレーではなく黒。以前、運営からの回答がロダにあったけど、変更は規約違反とのこと。ツールと同じ扱い --  &new{2016-02-19 (金) 00:53:29};
---運営が回答したものの中に含まれてないファイルをいじってるからグレーって言われてるんだけど… --  &new{2016-02-19 (金) 17:43:59};
-BR強化とマゼラ強化は=?にならない気がするんですが皆さんどう思ってますか? 教科内容にもよると思いますけどマゼラはより蝿たたきしやすくなるでしょうけど、BRって落ちないしよろけないわでBRを起点にしての格闘なんかもできない・・・ それともこの強化は180mmとかにも反映されるんですかね? --  &new{2016-02-18 (木) 17:50:46};
--もう少し文章反芻してから書いてくれ。何を聞きたいのかサッパリだ --  &new{2016-02-18 (木) 18:29:53};
---一応聞きたいであろう内容に答えておくと、別にBRとマゼラは相対した関係にある訳じゃない。運営だよりにもあるけどジェスタとかレズンドーガみたいにどちらの恩恵も得られる機体もある。BR強化は昨今の対ビーム装備機体増加や、単純にDPSの面で劣っている部分を補う目的だろう。 --  &new{2016-02-18 (木) 18:34:28};
--訳:BR系強化とマゼラ系強化じゃ連邦とジオンの強化度合い平等じゃないよね?強化内容にもよるけどマゼラは対空性能上がるんだろうけど、BRは威力上げたって対空性能付くわけじゃないしBR起点の攻撃なんてまずしないし…それとも今回の強化は180mm(連邦マゼラ)にも適応されるから両陣営平等なんですかね? --  &new{2016-02-18 (木) 19:04:35};
---BR強化は現状のBRがDPSを始めとした性能全般がマシ系に負けているからされる強化。マゼラ強化は現状でも対空性能高いけど、対抗馬として用意されてるCBRの方が圧倒的に強いからそれに見合うよう強化されるわけ。強化内容だけ見て連邦優遇!ジオン優遇!とか考えるのは辞めましょう -- [[枝主]] &new{2016-02-18 (木) 19:08:29};
--今回のマゼラ上方修正はCBRの対として見ての叩き性能アップ。ノンチャージで打てる、爆風がある事から、弾速にキャップがかかってるけど、そこをもう少し緩和する。 そしてBR上方修正は他のマシ系あたりと比べての性能アップ。重いのにDPSで劣っている事への対応で火力あげるんでしょう。 --  &new{2016-02-21 (日) 12:51:08};
-先月ぐらいからガンオン始めて、連邦の方だとショップでかった銀のヘビガン、ピクシー、ランスにプレボの量ガンキャWDにDXチケでロケシュ金百式まで出て安定したデッキが揃ったんですけど、ジオンの方が安定して使えるのがないです・・・。チャージ式斧とゲルJは持ってて気に入ってるんで他に銀で買える、またはプレボでもらえる機体のおススメ教えてください --  &new{2016-02-18 (木) 19:39:41};
--(補足)。DXはゲルJの上位互換?のアクト狙撃狙うつもりです。説明下手ですみません --  &new{2016-02-18 (木) 19:40:38};
--プレボなら指揮砂、砲ジュア、3Sあたりが良いのでは。プレイスタイルの合うかどうかはよくわかりませんが。指揮砂は砂としてではなく、支援機の代わりにレーダー&地雷を撒く感じ。砲ジュアの面制圧能力もなかなか。3Sは総合能力高いと思いますよ。使い勝手も良好かと。 --  &new{2016-02-18 (木) 19:53:55};
---機体板覗いてみました。三種のバズで好きにプレイスタイルが選べそうですね。あと12枚溜めてチャレンジします。 --  &new{2016-02-18 (木) 20:46:25};
--ジオンは案外GPで買える機体のお薦め無いんだよなあ。イベント配布機体なら良いの多いんだけど。 高機動型ザク3Sあたりをプレボで貰っておくくらいか。 --  &new{2016-02-18 (木) 20:12:46};
--狙撃と砲撃兵科は強襲と重撃で前線の状況を把握できるようになってから乗ったほうがいいと言っておく。狙撃アクトはある程度前には出られるが他の狙撃兵科とはかなり違う運用法なので、ゲルJの上位互換と捉えるのはやめた方がいい...プレボ機体は上の方のアドバイスに賛同。連邦の方がデッキ揃ってるんだったらそっちメインで進めて、ジオンの方は中規模な部隊に入れてもらってGP稼ぎに集中した方がいいよ。原作びいきや思い入れが特にないならね?ガンダムゲーだし好きな機体乗るのが一番だと思うけど --  &new{2016-02-18 (木) 20:44:47};
---イベの配布機体とかに強いの出るまでそういう遊び方にしますw。ジオンも連邦もひっくるめてガンオンにハマってるんでジオンはチャージ斧とゲルJでちょぼちょぼと遊びます --  &new{2016-02-18 (木) 20:57:47};
--プレボは上に挙げられてるのにグレーデンも重撃的に運用できたりと良い。銀図を購入するならBD2、ドルブ、重シュナイドあたりかなあ。癖が強い機体もあるから合う合わないがあるとは思うが --  &new{2016-02-18 (木) 22:23:07};
--GPないうちなら、ジオンはF重とマリンを揃えればとりあえずは大丈夫だよ。GP貯まってきたら色々機体を考えれば良い。 --  &new{2016-02-18 (木) 22:28:41};
--GPならゲルキャとBD2、初期機体のF重や2Jやマリン。DXはテトラとケンプが銀でも使える。 --  &new{2016-02-19 (金) 00:57:39};
--出てない機体ではザクF砲撃はオススメできる。ただし砲撃を外してミサとSGM主体で斧持ったりの強襲運用。足回りは悪くなく重撃火力のミサイルにアーマーがゴッグ並に堅いので安定して稼げ且つSGMの扱いに慣れられる。あとは手に入っていれば黒ディアス、無ければ銀図高ゲルかBD2でバズ格を覚えてみる。ナハト等のバズ無し格闘機はコンカス金図フルマスしないと楽しくないと思うのでまずはバズ格できる機体から。プレボ機はマグフは使いやすいがコンカス引けないと残念に感じるかもしれない。その他乗りやすいイベ機はF2、ハーフキャノン、ライザク、VGザク、キンバライト、レズンドーガ、このあたりは次回のイベントを待ちましょう。 --  &new{2016-02-21 (日) 15:30:10};
-プリセットボイスのカットインと音声がでなくなったんですがどうすればいいですか? --  &new{2016-02-18 (木) 20:12:06};
--オプション→描画→プリセットボイス カットイン or 自動カットイン --  &new{2016-02-18 (木) 20:31:11};
---ありがとうございます困っていたのでたすかりました! --  &new{2016-02-18 (木) 21:40:06};
-500GPで買えるおすすめ金図ありますか? フルアーマーかガンキャⅡがいいのかなと考えています。砲撃 スナ 支援 以外で --  &new{2016-02-18 (木) 20:46:46};
--万が抜けてるぞ。それはさておき、来週は整備統合計画で、機体性能がどの様に変化するのかが未知数で、下手すりゃ今購入した金図がゴミになるかも知れんから、少なくとも来週まで様子見をオススメする --  &new{2016-02-18 (木) 21:03:12};
--500GPでは無理だがGLAか強襲ガンタンク --  &new{2016-02-18 (木) 21:04:00};
--木主です。あーなるほど そういう選択肢もあるんですね。GLAとか強襲タンクもよさそうです。 統合計画まで待つ必要がありそうですね。 --  &new{2016-02-18 (木) 22:12:39};
--倉庫余ってるなら宇コマ、空凸もいいぞ。宇宙専ボーナスの大きさを実感出来るMS --  &new{2016-02-18 (木) 22:17:52};
--ガンキャ2、GLA、強襲タンク、宇コマ、水ガンあたりは(現環境では)買って損はないね。GLAに関しては百式やFbが運用できるなら優先度下がるが。 --  &new{2016-02-19 (金) 01:00:00};
--GLAは動きはいいんだけど火力がなさ過ぎて泣けると思う。強襲ガンタンは強いんだけどクセがかなりある。ガンキャⅡはビムシュ特性を引かないと・・・こんなところかな?重撃好きならガンキャⅡとFAGは良い機体だよ --  &new{2016-02-19 (金) 08:08:42};
--将官戦場までいって勝ちを目指すガチならガンダムかガンキャ2。他は趣味。そういうゲームなんだこれ。 --  &new{2016-02-19 (金) 12:08:20};
--ガンキャ2は結構扱い難しい。腕に自信がないならガンキャ重あたり --  &new{2016-02-21 (日) 12:43:49};
-雑談板でよく見る「うんけつ」とは「今日でガンオンの運命が決まる」の略ですか? --  &new{2016-02-18 (木) 22:14:35};
--はい、その通りです --  &new{2016-02-19 (金) 00:57:46};
--(´・ω・`)うんこと尻ではないです。 --  &new{2016-02-23 (火) 10:00:57};
-ニコ動の配信で、右上のミニマップ(丸い自分の周りのマップ)と、その左隣に小さい拡大ミニマップを同時に開いてる人がいました。ミニマップと拡大ミニマップは切り替え式だと思うのですが同時に表示させる方法があるのでしょうか。 --  &new{2016-02-19 (金) 10:23:19};
--生放送じゃないなら編集してるだけだろ --  &new{2016-02-19 (金) 11:42:19};
--凸屋の人のなら全体映ってる方はリプレイからそこだけ抜いて編集で入れてるはずやで。 --  &new{2016-02-19 (金) 12:03:26};
--なるほど、編集だったんですね。両方見れると便利だなーと思っていたのでちょっと残念。ありがとうございました。 --  &new{2016-02-19 (金) 14:29:33};
-STEAMのホームストリーミング機能を使用するとグラボを積んだ母艦のゲームをタブレットなどでプレイすることができる(STEAM以外のゲームも登録できる)のですが、ガンオンの場合は画面を転送することはできたのですがキー入力を母艦に反映させることができません。出来てるよーという方、詳しい方、いませんでしょうか?ダラダラガンオンがしたいのです・・・ --  &new{2016-02-19 (金) 10:31:03};
--リモートデスクトップかVNC使ったら? --  &new{2016-02-19 (金) 11:40:33};
---RDPとVNCはそもそもガンオンが起動できない(落ちる)と思うのですが、起動できているのであれば是非やり方を教えてください! --  &new{2016-02-19 (金) 12:34:49};
--できるようになりました!おさわがせしました --  &new{2016-02-19 (金) 23:12:08};
-低スペックの場合視野角は一番左まで下げたほうがいいんですか?一番右にしても影響すくないなら一番右にしたいんですが --  &new{2016-02-19 (金) 12:39:26};
--割と影響あるからエフェクトとオブジェクト深度を低めに設定しつつ調整したらいい --  &new{2016-02-19 (金) 12:57:54};
-リボーは強襲機を短期決戦仕様にして突っ込むMAPと思いますが、連邦でやってるとGLA以外に今のところこれといった機体がありません。ショップでなにか買おうと思うのですが、オススメを教えてもらえないでしょうか。 --  &new{2016-02-19 (金) 13:25:19};
--店売りでGLAを越える速度が出せる機体は無いと思うぞ。ガシャレアでもフルバーニアンか百式くらいだろうし。GLAにガトスマFでも付けて火力を上げるしかないのでは --  &new{2016-02-19 (金) 13:59:08};
--GPなら強タン、DXならガーベラのゲロビ&バースト --  &new{2016-02-19 (金) 14:47:20};
---横から補足。ガーベラってガーベラ・テトラじゃないぞ。試作4号機のことだかんな! --  &new{2016-02-19 (金) 15:08:02};
--上にもあるけど、強タン --  &new{2016-02-19 (金) 15:58:15};
--皆さん有り難うございました。さしあたり、強タンを入手してみます。GLAもガトスマを使うようにしてみます。あ、ガーベラ=04、一瞬混乱しかけましたw こちらもありがとうございました。 --  &new{2016-02-20 (土) 04:46:12};
--BD1やBD3で開幕EXAM発動でも北と中央は十分殴れる時間が余る。どちらも銀でも大して問題ではない。 --  &new{2016-02-20 (土) 12:11:06};
--金コンカスフレピクが南以外殴れて最強だろ --  &new{2016-02-22 (月) 01:30:34};
---北ならいいけど中央の格闘機は邪魔だよ --  &new{2016-02-23 (火) 10:08:08};
-チャットでの迷惑行為(誹謗中傷とか)を通報したいんだけど、リプレイだとチャットログでませんよね、chatのログtext添付すればいいんですかね。 --  &new{2016-02-19 (金) 14:49:07};
--それでいいんじゃない?テキストそのものでなくても、ルームナンバーとか時間とか、サーバ側ログが確認できる情報があればいいかと。運営がやる気あれば対処してくれるかもしれない。 --  &new{2016-02-19 (金) 16:15:57};
---ありがとうございます。ルームナンバーは気が付きませんでした。チャットログにあったのでこちらも添えることにします。 --  &new{2016-02-19 (金) 16:30:07};
-戦場でよく「芋るな」とよく聞くのですが、どういう行為のことですか? --  &new{2016-02-19 (金) 16:44:08};
--本来は芋=芋虫=スナイパーが匍匐姿勢取れるゲームで延々その場を動かずに定点射撃する狙撃兵のことなんだけど、ガンオンだと味方戦ってる後方から延々射撃や砲撃垂れ流すだけで前に出ない人の事をそう呼ぶな。 --  &new{2016-02-19 (金) 17:54:45};
--このゲームは多人数でやるゲームなんでラインを形成して押し上げていかないといけないのに撃破されるのが嫌だから後ろで前に出ないで当たりもしない攻撃してるへたれのこと。これが多いとラインが全く上がらなくて詰む --  &new{2016-02-19 (金) 17:56:04};
--前線ののヮの後方から延々と「何も考えずに、当たらない狙撃や迫撃」を繰り返す人たち。いっちょまえに弾薬補給だけ来るくせにラインの押し上げや拠点殴りに全く貢献せず、しょぼいキル稼ぎをする小賢しい人たちのことを言います。たまに強襲で芋ってるよくわからない人種も存在しますね。ちなみに由来はFPSなどでスナイパーが匍匐前進で地べたを這いずり回って攻撃するような様を「芋虫」と呼んだことに起因します。芋は蔑称であって、引くべきところで引く、前線押し上げに貢献できてるうまいプレイヤーは芋とは呼びませんのでご注意を。 --  &new{2016-02-19 (金) 17:59:02};
---ごめんなさい予測変換で冒頭の「はるか」が顔文字になってました --  &new{2016-02-19 (金) 18:00:19};
---業が深いプロデューサーだな --  &new{2016-02-19 (金) 18:21:23};
---気にするな。新機体を神姫体と誤変換をする私だっている、 まだ会社が同じ分マシ。それは置いといて、芋の定義は「味方の戦力にならない事」なので単純に後方にいても支援で回復していたり、顔だした敵を片っ端から撃ち抜いている狙撃手は本来芋では無いんだけど、このゲーム等では単純に前に来ない人全般を指すように言っている人も多いし、そもそもスナイパーを芋という人もいるのがね… --  &new{2016-02-19 (金) 20:36:30};
---武装紳士までいたか。やっぱガンダムは間口広いな。 --  &new{2016-02-19 (金) 20:50:20};
-百式に絶対勝ちたいのですが、どのジオン機体が良いでしょうか? あ、テトラ以外でお願いします。 --  &new{2016-02-19 (金) 22:02:37};
--現状最大コストである380コスト機体に絶対勝てるような機体がいたらおかしいでしょ --  &new{2016-02-19 (金) 22:04:20};
---あ、本当に「絶対」ではなくて、あくまで意気込みなので。。対百式で効果的な機体という趣旨なんです… --  &new{2016-02-19 (金) 22:07:50};
--CBZ→追撃の強いヴィンザクや2F2、実弾系の強いハーフキャノンあたりは相性良いみたい。ケンプやプロケンで万BZ&シュツ持ちも有りかもしれんけど、百式と戦うときにシュツが残ってない可能性もある。 --  &new{2016-02-19 (金) 23:23:55};
--百式は飛びながら攻撃してくることが多いので実弾系で対空装備がある機体が望ましい。有効射程の違いからショットガンは厳しいのでCBZ・マゼラ・チャージマゼラあたりで撃ち落とすのがいいかな。あとはこの3種の中から何が一番自分が当てやすいかだね。 --  &new{2016-02-20 (土) 08:39:57};
---そうですね。有り難うございます。百式は動きが速くて細身なので、なかなか空中で当てられないのですが、練習します。 --  &new{2016-02-20 (土) 11:32:24};
--グフフがいい。近づかれる前にCガトで削り切れれば無傷で勝てる。百式は拡散と万BZしか持ってないからね --  &new{2016-02-20 (土) 11:33:22};
--FS当たりのスプシュ5でSGN装備、追撃用の斧以外余計なもの持たずバランス確保して、実弾装甲を付ける。これで勝てるよ --  &new{2016-02-21 (日) 12:41:47};
-昨日、コメントしたものですがつまり、ガンオンでいう狙撃や砲撃は使っている時点で芋っているということになってしまうのですか? --  &new{2016-02-20 (土) 07:11:58};
--この木の3つ上の木をすべてしっかり読んでそういう答えになるなら掲示板で質問することに向いていないと思います。 --  &new{2016-02-20 (土) 08:42:03};
--一般的ではないですがそう言ってる人はそう思っているのでしょうね。一般的には先の様に少し起ってすすみ腹這いになるを繰り返す人ですね。「前進よろ」に聞き代えるのがいいかもですね --  &new{2016-02-20 (土) 12:19:26};
-フランチェスカの方が人が少ないので将官になり易いですか? -- [[少佐くん]] &new{2016-02-20 (土) 14:21:02};
--今は鯖混合マッチングだから、どちらの鯖で始めても戦場は一緒よ。階級を判定するレートも戦果によるものだから、人口少ない方が階級が上になりやすいって事はないと思われます --  &new{2016-02-20 (土) 16:20:23};
---その未公開極秘レートの上から20人が大将でその下50人が中将とかやっているんだったよね?なら20人しかいないサーバーなら全員大将とか例えばありうるんじゃない?となると人数少ないサーバーのほうが必然的に階級が上がりやすくなる --  &new{2016-02-21 (日) 12:03:52};
---割合じゃなかったか --  &new{2016-02-21 (日) 14:18:08};
--ゲームに参加しているプレイヤー全員がランク対象だからサーバー関係ないよ。 --  &new{2016-02-21 (日) 20:08:34};
-ガシャコンでなかなか金図があたらないのですが、当たった人いますか?もしいたら何回位引いたかも教えてください。 --  &new{2016-02-20 (土) 02:23:57};
--連邦だけでガンキャ2、SML、水ガン、ジムスナ2と金図貰っている。11連回した数は正確には不明だが、50回は行ってない。 --  &new{2016-02-20 (土) 02:39:05};
---うらやましいなぁ・・・自分は、11連68回で、コモン機体以外の金図は4枚です。Ez8WR、ペイルライダー、ガンキャII、BD3 --  &new{2016-02-20 (土) 04:17:08};
---たった今、11連78回になりましたが、結果は変わりませんでした。コモン以外の金図を引く確率は自分の場合約0.466%です。 --  &new{2016-02-20 (土) 04:42:54};
---やっぱ連邦のが出るって噂は本当なのかなぁ。俺はGPガチャ亡くなってから1500戦くらいして11連は間違いなく100回異常回してると思うけど出たのはゾック・マクト、ズゴEだけだな --  &new{2016-02-20 (土) 11:28:55};
---てか11連って回した回数どこかでわかるの?ここの人は全部記録してるの? --  &new{2016-02-20 (土) 11:30:06};
---ゲーム中ではわからんよ。俺は100枚溜まったら回すようにしてる(&そう決める前に10枚溜まったらまわしてた時期があるので+α)から覚えてただけだが。 -- [[枝主]] &new{2016-02-20 (土) 14:44:09};
---どうしても正確な数知りたいならチャットログから「:ガシャコンチケット」を含む行をgrepかなんかで抽出してカウントすりゃいいんじゃないかな。 --  &new{2016-02-20 (土) 15:09:39};
---自分はメモを付けてます。ちなみにジオンでは11連24回回してまだ1枚も引けてません、 --  &new{2016-02-20 (土) 19:04:06};
---連邦メインなので連邦側の方がガシャチケ貯まりやすいんだけど未だに金図ゼロ、戯れに回したジオンの方では金図2枚出たよ。 --  &new{2016-02-20 (土) 20:16:34};
---連邦メインでやってるけど連邦2キャラとジオン1キャラの11連計180回程度回してるが未だにレア金図なし。陣営間でレア金図が出る差が違うとかそんな妄言はやめよう --  &new{2016-02-21 (日) 03:03:08};
--レンタル設計図ばかり出て酷いと雑談や画像アプロダで話題になっていたな --  &new{2016-02-20 (土) 09:10:07};
---ちなみに自分は11連6回で金図0枚。11連中ほとんどが銀図1~2枚ほかレンタルだった --  &new{2016-02-20 (土) 09:13:56};
--体感だけど毎週勝利報酬マスチケ3枚もらうくらい参戦する前提で、2ヶ月に1枚出れば十分ついてると思う。そんな感じ --  &new{2016-02-20 (土) 11:31:54};
---そもそもほしい機体を選べないんだからついてるも何もないと思う --  &new{2016-02-20 (土) 23:31:08};
--マインレイヤーと、ジムキャ2が当たったかな。何回かはわからんけど、100は引いてない。 --  &new{2016-02-20 (土) 17:13:14};
--なぁにめったに当たらないくらいが丁度いいんだよw --  &new{2016-02-20 (土) 20:40:15};
---欲しい機体あるなら、DX回せってことだしな --  &new{2016-02-21 (日) 02:39:37};
--夏からだと連邦170枚、ジオン60枚くらい回したか。当たった金図は連邦強水、寒ジム、装甲強化、ジムへ×2。ジオンが先ゲル、ズゴックだわ。ジムへとかいうどこにでもいるDXガチャハズレ枠筆頭はいらないのいなぜかでてくる。腹が立って仕方がない --  &new{2016-02-21 (日) 10:26:09};
--現在の仕様になってからは、ジオンで金図3枚(ズゴE,ラムズゴ,ハイゴ) 連邦はゼロw因みにメインは連邦w チケ10枚貯まった時点で回しているから回数は覚えていない。夜しかプレイしていないからそんなに回していないと思う。 --  &new{2016-02-21 (日) 14:39:13};
--ジオン側のみ。正確にはカウントしてないが10連50回は行ってないはず。出た金図(コンカスナハト、コンカスBD、クイリロゲルJ)割と高コス帯が出てくる感じ。グフあたりの低コス金図欲しいんだけどね・・ --  &new{2016-02-21 (日) 15:08:36};
-質問があるのですが夜鹿Ⅱの特性で高機動カスタマイズゲットしたいのですが、銀設計を持っているんですが・・開発でマスチケ使えば高機動カスタマイズって手に入れることできますか? --  &new{2016-02-20 (土) 22:04:25};
--どうやっても特性指定は無理。ランダムで決まるし、三分の一であるとも明言されてません --  &new{2016-02-20 (土) 22:13:50};
---そうなのか・・知らなかったよ!マスチケで作るのはやめることにします --  &new{2016-02-20 (土) 22:55:07};
-大規模戦(ベルファスト連邦)カーソルを当てても敵、味方の識別できない機体(多分・・・ペイル)を見掛けましたが仕様でしょうかね?エースとかの見間違いもなく、相手の体力(連邦緑、ジ赤)も名前も見る事がマウスを合わせても見れませんでした --  &new{2016-02-21 (日) 12:37:55};
--かなり昔からあるバグ、不具合だね --  &new{2016-02-21 (日) 13:25:36};
--初期からあり、回線、PCスペックとも関係なく起こる模様。木主が見たのはペイルだったからいいが、これが連邦の2F2だったり鹵獲ジムストだったり練度20カラーのアクアだったりするともうわからない --  &new{2016-02-21 (日) 16:19:30};
--これで無駄弾使わされる。ええかげん直して欲しい。 --  &new{2016-02-21 (日) 23:17:53};
-戦闘中の右上に有るマップで 青赤で敵味方識別してる丸に さらに黄色で囲んでる状態があるのですが どんな状態なんでしょうか? --  &new{2016-02-21 (日) 13:29:28};
--ロックオンしてる相手じゃなかったかな --  &new{2016-02-21 (日) 17:50:20};
-鹵獲の初期ジムBで、ジャミング投げると即爆発で自分にしかあたらないのですが仕様ですか?使い方があるんですか? --  &new{2016-02-21 (日) 17:46:47};
--仕様だよ。握り続けずに投げれば自爆はなくなるけどほかの武装が良すぎるから持たせただけなような気がする --  &new{2016-02-21 (日) 17:53:32};
---そうでしたか、使えないにもほどがある武器ですねえ --  &new{2016-02-21 (日) 21:01:28};
---投げ方が悪いと指摘されてるのわかってます? --  &new{2016-02-22 (月) 09:54:04};
-ほしいモジュールが何回やっても出ません(星1)どうすればいいですかね?ちなみに階級とか関係ありますかね? --  &new{2016-02-23 (火) 05:34:05};
--☆1は低階級じゃないと出ないんじゃなかったかな?逆にレアは高階級だった気がする --  &new{2016-02-23 (火) 07:40:00};
---お答えありがとうございます!でわ、低階級にするにはどうすればいいですかね?ちなみに今中尉です。 --  &new{2016-02-23 (火) 07:42:12};
---尉官(少尉~大尉)、佐官(少佐~大佐)、将官(准将~大将)で大枠くくれて中尉ならば低階級側なので☆1~2が比較的多めにでます。将官でも☆1は一応出ますがいずれにしても狙ってコレが欲しい!というのは難しいです。私の場合は全てのモジュールを解禁するまでに2000戦くらいかかっているので気長にやるしかないですね。 --  &new{2016-02-23 (火) 08:27:12};
---格闘縛りでキル取りつつ落とす。旧ザク格プロズゴック2機ずつの格闘のみ編成で中将から中佐まで落ちたからがんばれ。まあ中尉とか最底辺だからどれだけドM編成でいってもそれ以上落ちないかもしれんけど --  &new{2016-02-23 (火) 12:16:33};
--絶対ってわけじゃないけど、将官でも低順位だとレア度低い素材が出易い傾向ですね。僻地レーダー置いて、コンテナ回収しつつネズミ絶対通さないマンやってると順位は低くなりやすく且つ実際の貢献度は高い行動が出来たりします。 --  &new{2016-02-23 (火) 09:52:04};
--教えて下さったみなさま、お答えありがとうございます!書いてある通りやってみます! --  &new{2016-02-23 (火) 16:49:15};
-現在大将で大規模1戦10キル程度です。最近になって局地をやってみようと思い始めたのですが、やはり野良参戦というのはなるべく避けるべきことなのでしょうか? --  &new{2016-02-23 (火) 09:34:12};
--お試しで5戦くらい野良で入ってみるといいでしょう。そこで心折れなければ楽しめます。 --  &new{2016-02-23 (火) 10:23:50};
-自分が入力したコメントを修正、又は削除したいです。自身で修正、削除は可能でしょうか。自身で出来ない場合は、どこにお願いしたらよいでしょうか。 --  &new{2016-02-23 (火) 12:22:16};
--自分でやりたい場合は消したいコメントを書いたページのコメントページを参照からコメントページに飛んで左上、もしくは右下から編集を押すとコメントがいじれるようになる。(悪用厳禁)頼むなら…編集者の酒場か編集依頼板のところからお願いしたら消してくれるかもしれない --  &new{2016-02-23 (火) 18:25:47};
-ランキングの報酬の件なのですが、あれは両軍のランキングから報酬が貰えるのでしょうか?それとも片方の陣営+両軍から報酬がもらえるのでしょうか?回答よろしくおねがいします --  &new{2016-02-23 (火) 18:14:04};
--例えば『S鯖ジオンのキャラ』であれば『S鯖ジオンのランキング』で報酬が貰えます。両軍(連ジ)でのランキングは特に意味はありません。しいていえば自己満足するための物ですかね。 --  &new{2016-02-23 (火) 18:36:57};
---なるほど、助かりました。ありがとうございます --  &new{2016-02-23 (火) 20:02:30};
-今週は統合整備だから、メンテ時間が通常よりも長いのかな~?って思ったら、いつもと同じなんですね。仕事量は普段より多いんだろうに、プレイヤーたちのプレイ時間を削らない配慮をしてくれる運営GJ!! --  &new{2016-02-23 (火) 20:04:24};
--ここ、質問掲示板なんですけど。雑談は雑談板でお願いします --  &new{2016-02-23 (火) 20:09:37};
--残念ながら終了予定時間は予定なので延長する可能性があります。当然「統合整備計画の実施を予定しております。」と公式の統合ページ及びメンテのページで書いてあるように予定の域を超えないので延長する可能性があります。 --  &new{2016-02-23 (火) 21:18:03};
-ニコニコ動画にMAPの色を変えた動画が上がっているのですが、色変更は規約違反には当たらないのでしょうか? http://www.nicovideo.jp/watch/sm28272638 --  &new{2016-02-22 (月) 17:06:58};
--以前の回答にダメとあったね。実際のとこは解らんからURL付で運営に問い合わせてみれば? --  &new{2016-02-22 (月) 17:14:17};
--デフォだと連邦カラーの青マーカーは非常に見づらい。大きさもジオンの4分の1位しかないように見える。 こういうあからさまな優遇はやめてほしい。 --  &new{2016-02-22 (月) 18:04:44};
--黒に近いグレーというかそんな感じ。以前(昨年末)問い合わせたところ「クライアント改変はダメ」と返ってきたけど、いじる場所はゲーム内でも弄れるコンフィグ(定型文編集やプリセット登録などが有る場所)ただしゲーム内からは弄れない内容だからBANされても文句は言えない事なのでwikiじゃ扱わない項目にしているの。 --  &new{2016-02-22 (月) 18:07:47};
---こう言うグレーの使い方間違ってるアホって消えないのな --  &new{2016-02-23 (火) 02:44:14};
---コンフィグをゲームデータとして見て「データを改変したからBAN」と解釈してしまうとゲーム上で普通に編集できる定型文やキーアセインを変更してもコンフィグが編集されるから「データを改変したからBAN」になってしまう。そのためコンフィグ変更をしたらBANという規約は作れない。ただ、やっていることはゲームの中から弄れない事だからグレーゾーンの事だし、使い方間違っているようにはみえないが……コンフィグ弄ったら全部黒って思っていたり、コンフィグ弄りは全部白って思っているなら話は別だが --  &new{2016-02-23 (火) 05:17:22};
---少なくともMAPの色変更は規約違反って公式回答だから、グレーじゃなくて黒 --  &new{2016-02-23 (火) 17:53:21};
--コンフィグさわるだけだから問題ない。勝ち意識あるなら変えるのをお薦めする --  &new{2016-02-22 (月) 18:11:33};
--最初の枝に書いてあるけど、ここの掲示板で「良いのか?ダメなのか?」って問答してもここは公式では無いから結論は出ない、気になるなら運営に問い合わせるのが正解。問題ないなら次の動画もそのまま、ダメなら修正されてるか公式の場での動画配信辞めてる --  &new{2016-02-22 (月) 19:28:24};
--変えたらガンオンファイル一部壊れたから再ダウンロードした --  &new{2016-02-22 (月) 20:11:00};
--ずっと前に運営に問い合わせた時は「個別に回答出来ない事だから、規約読んで違反の有無は自分で判断しろ」って返答来た。まぁ結局の所運営の判断次第だろうね。 --  &new{2016-02-22 (月) 22:02:33};
--下記項(11)のデータ改変と(31)の情報改ざんに当たるので規約違反です&br;第13条(禁止事項)&br;1.登録会員は、本サービスを利用するにあたり、以下の各号に定める行為を行ってはならないものとします。&br;(11) 本サービス及び本サービスに関連するシステム、コンピュータ・プログラム、ソフトウェア、データを複製、改変し、リバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブル等する行為&br;(31)事実に反する情報を送信・掲載する行為、または情報を改ざん・消去する行為&color(Red){<改行をコマンドに修正しました。規約からわざわざ引用してくださってありがたいものですが投稿前に引用文のチェックをしてくれるとさらに嬉しいかなーっておもうな>}; --  &new{2016-02-22 (月) 22:14:45};
---11はデータ改変ではなく海賊版の制限、31は置いてある場所的に情報改ざんではなく業務妨害の方の規約だと思う……どちらかといえば「6.本サービスのデータを改ざん又は不正に作成する行為」の解釈で良いかと。やってみればわかるがカラーコード暗号化せずそのまま置いても変わるから解析しなくても知識有ればすぐできるし… --  &new{2016-02-23 (火) 05:28:04};
---その行為がまさにリバースエンジニアリングなんだけど --  &new{2016-02-23 (火) 20:11:22};
--たしか運営の返答は「規約違反だからやるなよ」だった気がする。コンフィグいじってるのは丸わかりだからBANは怖いね --  &new{2016-02-22 (月) 22:46:47};
--水中で洞窟内でレーダー2つかぶさってたりすると全く見えないからな。変えたくなる気持ちはわかるが知識がなくでできない(泣 --  &new{2016-02-23 (火) 14:59:47};
---知識なんていらねーよ コンフィグさわるだけだ  あとググれば出てくる 少しは努力しなよ --  &new{2016-02-23 (火) 22:42:37};
---規約違反を推奨する言動はNG --  &new{2016-02-23 (火) 23:32:42};
--アプデで連邦マーカーも大きくすればいいんだよな。足が遅いなどのデメリット救済策かもしれないけど。 --  &new{2016-02-24 (水) 02:09:29};
---マーカーサイズに差は無いんだよ、どちらでやっても自軍は大きく敵軍は小さく表示される。ただ敵、味方、レーダーそれぞれの色のマッチが悪いのが問題で。 --  &new{2016-02-24 (水) 07:18:35};
--オプション設定で任意の色に変更出来るようにして欲しいですね。人によって見やすい色は違うだろうし、カラーパレットから選ぶような感じで。 --  &new{2016-02-24 (水) 05:27:34};
---一番真っ当な回答はこれだね。つまり「そういう要望を運営に送る」。 --  &new{2016-02-24 (水) 09:10:10};
---これなら技術的にも難しくなさそうですよね。今でもコンフィグに隠れ設定項目としてあるわけだし。あと、そもそもMAPを透過処理してあるのが見にくくしてる要因でもありますよね。光源の具合や透けて見える背景の色によって全く見えなくなりますし。なんで透過処理なんてしてるんでしょうね? --  &new{2016-02-24 (水) 15:14:59};
--俺もコンフィグファイルでMAPの色変えの事を運営に質問してみた 「利用規約を読んでいただき、お客様ご自身でご判断ください。」 という曖昧な返事が返ってきた つまり自分がOKと思ったら大丈夫ってことだな --  &new{2016-02-24 (水) 21:10:43};
---ちげえよ、「運営の気分でいつでもアウトにできる」ってことだよ。 --  &new{2016-02-25 (木) 02:29:54};
-新しいPCを購入してバンダイナムコオンラインランチャーをインストール、ガンオンのDLをしてるんですが「現在のファイルdata5a4803b800.zipダウンロードしてます・・・」から一向に進みません、さらにその状態から一定時間経つと中断され時間をおいてくださいとのエラー     回線は問題なし、容量もSSD開き300GB以上、カスペルスキーは一時停止中、前日に5,6回やっても全く同じ、ガンジオは問題なくDL完了      サポートにも連絡します --  &new{2016-02-24 (水) 09:50:01};
--俺らもエスパーじゃないんで詳しい構成とか、OSとかインストールしてあるソフトとか、ドライバは最新に更新してるのかとか、とにかく詳しく説明しないとわからんよ。サポートに連絡してるなら返答待ちじゃね? --  &new{2016-02-24 (水) 10:38:27};
--一回失敗したならフォルダごと全削除してからでないと止まることあるで。Cドライブ以外にはインストできるか?など試してみ --  &new{2016-02-24 (水) 10:50:22};
---全部削除してからやってるんやで... はーガンオンつっかえ --  &new{2016-02-24 (水) 10:58:33};
---標準のファイヤーウォールや管理者権限とかOS側で弾かれてんのかな?ルーターかましてるならソコも原因になりうるしピンポイント予想は無理だのう --  &new{2016-02-24 (水) 11:20:02};
--無線LANじゃなくて有線で繋げば解決とエスパー --  &new{2016-02-24 (水) 11:44:52};
--優先で接続すること、HDDまたはSSDのディスクチェックをすること。そしてそれ以上に、接続してる回線品質の可能性。速度が出ていない、不安定、だったら、プロバイダやキャリアを変えるしか無い。 --  &new{2016-02-24 (水) 13:32:02};
--聞かれたことにも答えてないし、提案されたことの試行報告もない。ただの構ってちゃんだろう。スルー推奨 --  &new{2016-02-24 (水) 17:43:41};
-seed出ますか? --  &new{2016-02-24 (水) 19:04:56};
--出ません。ファーストガンダム系列の世界に沿ったものしか出ません。 --  &new{2016-02-24 (水) 19:11:21};
--運営に聞いて。一応予想で言うなら多分出ない。SEEDは平成仮面ライダーみたいなもの(仮面ライダーって名前ついているけど作品毎に設定が違う)。このゲームは一応宇宙世紀もの(初代と同じ世界という設定の作品群)を扱っているからSEEDは設定から違う世界なので恐らく出ない(が、かつてベアッガイを出しているので絶対ではない) --  &new{2016-02-24 (水) 19:13:27};
-連邦の低コスト機体(強襲か重撃)は何がおすすめですか?今はジムカス使ってます --  &new{2016-02-24 (水) 21:20:06};
--迷ってるなら万能なネモ一択、他は必要な用途に応じて乗り換えればいい。 --  &new{2016-02-24 (水) 21:28:13};
--ネモ、強デジム、強陸ジム、寒ジムあたり。簡単な基準でいうと爆発属性で怯み取れる直射武器2種類以上持ってるやつがいい。あとジムカスは低コストでもなければプレイスタイルの指標になるような尖った機体でもないので別に書く必要ないよ --  &new{2016-02-24 (水) 21:41:27};
--初期ジム最高です --  &new{2016-02-24 (水) 22:56:25};
-500万GP溜まったぞ!ガンオン神のゾックか邪神ゴッグどちらにしようかしら --  &new{2016-02-25 (木) 09:56:59};
--もしその二機とも銀やレンタルで使ったことあるなら口出しはせんが、使ったこと無いなら銀かレンタルでしばらく使ってみた方が良い --  &new{2016-02-25 (木) 12:29:49};
-統合整備計画実施で機体強化されたペイルライダーのことで質問です。この機体の時限強化で機体速度が10%上がるとのことですが最低速度の10%(110)が加算されるのでしょうか、又は強化した数値分(例:機体速度1200まで上げたので時限強化で+120加算される)のどちらになりますでしょうか。よろしくお願いします。 --  &new{2016-02-25 (木) 11:25:37};
--基本的にこの手の○%上昇ってものは、武器威力以外は基礎値に対する加算なので強化分は考慮されません --  &new{2016-02-25 (木) 13:37:39};
--回答ありがとうございます。利用するかまた考えます。 --  &new{2016-02-25 (木) 13:50:44};
-初心者です。今現在、転倒よろけ対策としてどのくらいバランスあげれば良いでしょうか? --  &new{2016-02-25 (木) 12:57:46};
--連邦なら積載マックスで武器2種でオッケー。ジオンなら諦めて積載マックス武器好きな奴好きなだけ積む感じ。細かい数字は次の人よろしくお願いします☆ --  &new{2016-02-25 (木) 16:21:06};
--転倒食らうダメージを受けると転倒以前に撃墜されるので考慮する必要ないです。よろけは威力1万のバズーカに耐えられるだけのバランスがあれば良いです。101あればロケシュ無し万バズに耐える。156あればロケシュ1の万バズに耐える。211あればロケシュ3の万バズに耐える。266あればロケシュ5の万バズに耐える。飛行中の耐性については、対策するよりも、不用意に飛ばないことを心がけた方が無難。 --  &new{2016-02-25 (木) 18:26:43};
--情報ありがとうございます。なんか必要バランス値めっちゃ高いんですね。がんばります! --  &new{2016-02-25 (木) 18:57:28};
-DX31連邦入手運用している方に質問です。メタスは頭部より上の部分も当たり判定ありますか。支援機としてどうですか。鹿Ⅱより使い勝手良いですか。スタークジェガン盾無いけれど、2丁チャージバズ非装備G3より使いやすいですか。両機体どんな戦場で活躍できそうですか。質問多くてすみません。どうかよろしくお願いします。 --  &new{2016-02-25 (木) 13:24:23};
--んー、それぞれの機体のコメント欄で聞いたほうがいいと思いますが・・・。使ってる方々が集まっているので。とりあえず外から見たメタスの感想だと、変形後の移動がもっさりしていて速度乗るまでが大変そうだし、目立つので狙い撃ちされまくってる感じです。落っこちるメタスをよく見かけます。おまけにリペアの性能も武器の性能もどっちも低いからか、前線の後ろで少し戸惑っている感じも受けますね。普通だと登りづらいところに潜んで物見をするとか、核の先導するなどの役割を推す方もいましたがまだ見たことはありません。青葉区内でX上の通路を伝ってZに行けたら光るんじゃないかなーとも思いますけど、それも見たことないです。いずれにしても、もう少し使い込まれてこないとあまりハッキリとは言えない気がしますね。 --  &new{2016-02-25 (木) 14:33:50};
--メタスは太ったインコみたいでかわいい・G3はかっこいい愛があればなんでもいい! --  &new{2016-02-25 (木) 17:26:53};
--メタスは上で言われてる通り現在微妙。飛行が活きるマップならワンチャンあるかも。スタジェは文句なく重撃最強。つか問題児。CBZ使うなら使わない選択肢がないレベル。うちはロケシュG3が倉庫に引退した。 --  &new{2016-02-25 (木) 20:04:26};
---皆様コメントありがとうございました。機体のコメント見ました。メタスやはり当たり判定ある様です。スタークジェガンまわしたいけれど、ガシャの底の方に沈んでいた例ありそしてクジ運悪いのでDX150枚貯まってからにしたいと思います。愛があればとの言葉に身にしみます。腕があればみすみす撃破されないのにと自分の下手さ加減に自己嫌悪なる事多いです。実際に使っている方々のお話参考になりました。どうもありがとうございました。 --  &new{2016-02-27 (土) 12:32:45};
-ひるみ(怯み)って機体がどのような状態の事なのでしょうか? よろけとの違いもご説明頂けないでしょうか? --  &new{2016-02-25 (木) 20:31:10};
--実は前回の統合整備計画に書いてあるんだけどね。ひるみは期待が一瞬操作できなくなる。SGやBZなどを受けた時などに機体がビクッとなる。ちなみに基準値は3000+10×バランス値。よろけはより大きな威力の攻撃、例えばダッシュ格闘とかシュツルムナパーム等を受けた時、機体が膝をつく。基準値は10000+10×バランスです。 --  &new{2016-02-25 (木) 22:06:48};
-ラブハロの交換で迷ってます。優先順位を教えてほしいです。最大50個最低25個持ってます。 -- [[新兵]] &new{2016-02-24 (水) 23:39:49};
--最大50個最低25個ってどういうことだってばよ。とりあえず倉庫拡張全部と余りでDXとっときな --  &new{2016-02-25 (木) 00:17:45};
---お早い回答ありがとうございます。ちなみにラブハロの数はパイロット4人中の最大と最小です。 -- [[新兵]] &new{2016-02-25 (木) 00:33:36};
--無課金、かつ、倉庫にあまり余裕が無いなら、上の方の言うように最優先は倉庫の拡張かなと。それ以外ならDXかマスチケが優先で、あとはもう好き好きで。自分で25枚だったら、倉庫拡張を引き換え、後は換金用に、高級コーディネートチケット1枚、コーディネートチケット1枚、としますね。50枚なら倉庫+DX、換金用に高級コーデ、としますね。 --  &new{2016-02-25 (木) 00:31:52};
--マスターデバイスは入手機会が限られるので自分はマスターデバイスを最優先に交換しました。プレイボーナスで交換可能なものは後回しにする、という考え方もありかもです --  &new{2016-02-25 (木) 02:13:50};
---マスターデバイスは金の力使っても手に入らないから、最優先でいいと思う --  &new{2016-02-25 (木) 02:33:00};
---上の枝の者ですが、普段全くマスデバ使ってないので眼中になかったです。あれ、買えないんですね・・・。 --  &new{2016-02-25 (木) 12:26:56};
--髪型、コスチュームは二度と手に入らないから貴重 --  &new{2016-02-25 (木) 08:43:30};
---今回は倉庫を基本にして余りはパイロットごとに交換アイテムを変えてみました。皆さん回答ありがとうございました。 -- [[新兵]] &new{2016-02-25 (木) 22:30:03};
-そんなに高すぎでもないコスパの良いヘッドホンを教えてください。ていうかみなさんどんなヘッドホン使ってます? --  &new{2016-02-25 (木) 22:46:30};
--ちょっと大きめの電気屋行って自分でスマホとかの端末繋いで聞き比べれるとこがあるからそこで自分で実際に聞き比べてみるのが一番お勧めよ。どうしても感覚的なものだから人が良いというものが自分にも良いといえるとは限らないものだし。ヘッドホンに値段かけるよりオーディオインターフェース繋ぐ方が音質上がったり色々考えると楽しいよ --  &new{2016-02-25 (木) 23:33:18};
--「高すぎない」がいくらぐらいを指すのか人によって違うから、具体的に値段書いてもらわないと・・・。とりあえず1万円以下なら、audio-technicaのATH-EP700なんかどうですかね。 --  &new{2016-02-26 (金) 01:44:23};
--ヘッドホンじゃないが。それなりでいいなら。Pioneer イヤホン ブラック SE-CE511-K  が低音もそれなりにしっかりでていいよ。やすいし --  &new{2016-02-27 (土) 17:07:02};
-今回の統合整備で弱体化された機体ってあります?互換機と比べて相対的に弱体化されたやつでも --  &new{2016-02-25 (木) 23:01:32};
--ジオン水泳部 --  &new{2016-02-26 (金) 01:10:40};
---こマ?アクア事務最強時代がまだ続くの? --  &new{2016-02-26 (金) 08:59:56};
---アクアは相対的には弱体化された。だけどもともと強い水ガンが強化されたのでそれでジオン水泳部の強化分は相殺された感じ。全体的に見れば弱体化されたというよりは以前と同じで、主役がアクアから水ガンに変わっただけ --  &new{2016-02-26 (金) 10:36:21};
--格安設計図のガチムチアクアの盾、強化された偏光BR水ガンの矛、完璧やな。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:21:35};
-それぞれのレーダーの耐久時間を教えてください。 --  &new{2016-02-26 (金) 06:04:39};
--稼働時間10で割ればそのまんま秒数が出るよ --  &new{2016-02-26 (金) 06:11:52};
-質問です。ログインはできるのですが、サーバー選んだ時にエラーを吐くのですがどうしたらいいでしょうか?こんな文章がでるのですよ 例外 unknown software exception {0xc0000409}誰か分かる方いませんかお願いします。長文しつれいしました。 --  &new{2016-02-26 (金) 10:32:46};
--それは公式サイトから問い合わせるべき内容では・・・。半端な知識ですが、それはメモリーが関係していたような。PCのメモリ量はガンオンの要求スペックを満たしていますか? 満たしているとしたら、タスクマネージャーを起動してメモリの状況を確認してみてください。起動前からメモリが一杯一杯だとしたら、起動している他のプログラム、または、常駐しているサービスが問題である可能性があります。特に、ウィルス対策ソフトのせいでおかしくなることがあります。ウィルス対策ソフトを切ってみましょう。WindwsDifenderに切り替えるのもあり。その他、ゲームを始める前に不要な常駐プログラムは全て終わらせてみてください。ゲームを起動してから一気にメモリを食い尽くしているとしたら、ゲームのファイル破損が考えられます。もしも、メモリに問題がないとしても、ゲームのアンインストールは一度くらいはためしてみるべきです。今考えられるのはこれぐらいでしょうか。 --  &new{2016-02-26 (金) 11:42:59};
---木主です。少し試してみます。これでもだめだったら運営にきいてみます。返答ありがとです。 --  &new{2016-02-26 (金) 11:44:31};
--ダイレクトxをアンインストール、インストールで解決することもある。<わたし --  &new{2016-02-27 (土) 17:04:58};
-インテルの第6世代CPUのcore-i3 6320か6300だとガンオン快適に遊べるかな。PCに詳しいニキよろです。 --  &new{2016-02-26 (金) 11:30:36};
--快適かどうかはわからないですが、基本第4世代のCore-i5よりパワーあるんで、問題はないと思いますけどね。ただ、十分なパワーの有るグラボも必要かと。GeForceGTX960辺りをオススメします。 --  &new{2016-02-26 (金) 11:49:04};
--PC環境は専用板があるから、そっちで聞いた方がいい。ここは流れるのも早いし --  &new{2016-02-26 (金) 12:03:39};
--早速レスありがとう。PC環境板でも聞いてみます。 --  &new{2016-02-26 (金) 12:08:42};
-プリセットボイスを使った時、周りの人はルームチャットに表示されないのに自分は表示されます。どの設定を変更したらいいですか? --  &new{2016-02-26 (金) 22:26:04};
--自分のは消せないんじゃないですかね? --  &new{2016-02-27 (土) 04:22:37};
-初期スナのロングビームライフルについて、L使用の射程補正で1800ほどにまで射程が延びますけど実際に索敵(戦艦などの対象物が自分の画面に表示されて始めて攻撃できる距離)できる距離はどのくらいですか?ファークリップあげる項目なさそうだし、あんまりにも短いならクイリロ特性にするかF運用したいのですよ。 --  &new{2016-02-25 (木) 23:57:23};
--少なくともLBRLの最大射程分以上はあるよ。ムサイなんかの戦艦のメガ粒子砲の射程がどのくらいかって調べた人がいて、その結果1800って数字が出てきたから --  &new{2016-02-26 (金) 01:33:01};
---ギリギリ射程外20mとかそれくらいシビアだけど照射で攻撃できるな。大概たどり着く前に見つかって狩られるけど... --  &new{2016-02-26 (金) 07:52:31};
--射程5で、数値通り最大で約2000m(1848+150=1998)くらいの射程は有りますよ。ムサイの射程外から照射当てるのも普通にできますし、MAPのマス目4つ分くらいの位置からほんとに届くので。 --  &new{2016-02-26 (金) 03:19:12};
--ベルファの敵本拠点前の数字拠点から金網本拠点に照射できるぐらいには長いよ。 --  &new{2016-02-26 (金) 07:14:00};
--ファークリップで射程に限界が出ることはないのね。砂漠の戦艦の砲台も射程それくらいあるのかしら?ギリギリから打っても即見つかって殺されてしまう -- [[木]] &new{2016-02-26 (金) 23:54:50};
---普通の戦艦は射程外から初期砂で殴れるけど、本拠点戦艦の射程はくそ長いからアウトレンジは無理だよ。 --  &new{2016-02-27 (土) 03:45:57};
---アレは、目立たないところから、または、混乱に乗じて3点で殴るほうが。こっちが射程5砂で、向こうがこっちの本拠点上まで来てたら、1or3付近から届きますよ。 --  &new{2016-02-27 (土) 04:24:57};
-高コスト(320以上)乗っても1機も撃破できない事が多い場合は中低コスト(300以下)に乗ってゾンビアタックで戦闘したほうが全体のためになりますか? --  &new{2016-02-27 (土) 07:22:53};
--なります。いや、是非そうしてもらいたいです。 --  &new{2016-02-27 (土) 07:59:40};
---やってみた結果なのですがデス>キルにはなりましたが今まで0~3機にだったのが一気に15機(高コスト多数)もキルとれるようになりました。 --  &new{2016-02-27 (土) 08:07:40};
---おめでとう、こうして上手くなっていこうね --  &new{2016-02-27 (土) 08:39:24};
---実際なんですけど、下手な人が高コスト乗ると味方には迷惑なのですか? --  &new{2016-02-27 (土) 08:47:34};
---高コストなせいで長期のラーメンタイムに入ったり、それを恐れて安全圏から出ない訳じゃないなら良いんじゃない。 --  &new{2016-02-27 (土) 08:55:47};
--使いどころって事だよ。このゲーム攻撃力の面では意外と低コストも優秀だから、凸とかスピードが優先される時だけ高コス使って防衛は低コスト使うとか。高コスト適当に4期揃えてどうでもいいところで死にまくって防衛必要なときにラーメンとかが最悪 --  &new{2016-02-27 (土) 09:11:37};
--例えば目視できるところに敵が1機だとタイマンしかけるけど2機だと攻撃をためらったりすることがあるだろ。高コスト編成で自分だけじゃなくて何人もCT待ちに入っちゃうと目に見えて戦線が薄くなって敵が勢いづくんだ。前線に居続けるだけでも威圧感を与えることができるので意外と重要。 --  &new{2016-02-27 (土) 22:23:07};
-階級だけは大将になったクソザコナメクジだが、これを区切りに少しずつ指揮官参戦やりたいと思ってます。指揮官初心者だと将官戦場じゃ叩かれやすいから普通に指揮官参戦でステップ踏みたいんだが、そこで質問。現状尉佐官戦場って初動凸通りやすいですか?初動指示は割合としてかなり重要だし、そこでコケたら話にならんので凸り合いで拠点割るくらいの勢いを出せるかどうか知りたい。 --  &new{2016-02-27 (土) 13:42:44};
--尉官戦場はわからんけど、佐官戦場は初動凸メインだよ。1拠点割って1拠点割られる感じ。両軍とも全凸が多いから変に防衛すると拠点ダメージが響いて負ける。 --  &new{2016-02-27 (土) 14:24:35};
--尉官佐官はガチで初動凸しか考えてないが、狙い過ぎるのは危険だぞ。テキサス北凸とか長距離移動は難しいし、キャリベ辺りはガチ防衛に移行してる時もある。後、歩兵はまとめないと割れない。30名程度じゃ7割で終わるのが佐官。佐官は初動で決めると、後はレーダー管理すれば勝てるので、そこだけは怠らないように。セットされて初めて核の存在に気付くのも佐官戦場 --  &new{2016-02-27 (土) 16:39:04};
--尉官は凸刺さる、防衛も遅いしね。ただし火力がなさすぎて全凸でも裸が割れなかったりする。あと人によって速度差が激しいから敵拠点前の数字拠点とるように指示して、足遅い人はそこから湧いてもらうと結構有効 --  &new{2016-02-27 (土) 18:51:54};
---佐官は歩兵差を見極めるのが大事。勝ってれば刺さるし負けてれば刺さらない。負けてる時は凸は警戒されてないようなタイミングで行った方がいい --  &new{2016-02-27 (土) 18:54:59};
--尉官佐官は指示に従わないのを織り込んで作戦指示しような。指示に従わなくて失敗してもその後ろでリカバリできるように考えよう。補給凸も味方が湧くのは期待できないと思おう。押す方面と引く方面を根気強く教えるために丁寧な口調を維持しような --  &new{2016-02-28 (日) 09:54:22};
--佐官はしっかり指示して士気があれば結構従ってくれる。指揮官が大将だと勝てる気はするから従うと思う。尉官以下は初動以外まとまって動くのは難しいから初動で決める必要がある。初動人数にものを言わせて殴りやすい拠点に凸するのが有効 --  &new{2016-02-28 (日) 10:33:59};
-質問ー。ランキングハイスコアで集計されるスコアって、マップによって数字が全然変わるのはなぜですか?勝ち負けとか順位とか時間とかで変動していますか?詳しい方よかったあr仕組みを教えてください --  &new{2016-02-27 (土) 23:44:49};
--取ったスコア×階級による補正。昔、ハイスコアランキング上位が殆ど階級落としの大尉ってゆーアホな事態を招いたので階級による補正が入るようになった。 --  &new{2016-02-28 (日) 01:09:43};
-ジオンで使いづらいD格の機体って何ですか?教えて下さい --  &new{2016-02-27 (土) 22:53:48};
--「使いやすい」じゃなくて「使いづらい」なのなw それだとかなりたくさんあるんだけど…ギガンとか --  &new{2016-02-27 (土) 23:08:17};
---500万GPの使い道はオモシロイ機体の方が良いと思ったのでw --  &new{2016-02-27 (土) 23:13:17};
--単純に使いづらいだけでいいのかドムみたいに癖があるだけで使いこなせば強いみたいなのがいいのかが分からんことには…あとBZ格みたいな運用での総合評価なのか格闘だけでの評価なのかにもよって話は変わるし。タンク系の転倒耐性でゴリ押ししてD格かますみたいなのもあるし。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:12:33};
---ネタ的な、当ててヒャッハーなエンジョイ機体希望! --  &new{2016-02-27 (土) 23:14:29};
---それなら格P、マカク、ゾックとかかなぁ。あとチャー格は楽しい、判定強いけどごり押してあてに行く感じはたまらない、ということでザク2改と02とかかなぁ。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:18:05};
--真っ先に思いついたのはズゴックの格闘だった。あと出てないのだと重ジュアとか可愛いけど使いづらかったり、ゾゴックのパンチだったり、アッグのドリルなんかも判定は強いけど足が遅くて使いづらかったりとか --  &new{2016-02-27 (土) 23:22:50};
--ノリスのアッパーもなかなか当てにくいぞ --  &new{2016-02-27 (土) 23:24:09};
--シャアゲルとかもなかなか。 --  &new{2016-02-27 (土) 23:27:15};
--多くの意見ありがとうございます!ジオン水泳部に参加するためゾゴックに決めました!ジオン水泳部出陣じゃぁぁぁぁぁ! -- [[木主]] &new{2016-02-27 (土) 23:59:38};
---ラムズゴの頭ピコピコもあるよ --  &new{2016-02-28 (日) 01:23:27};
---ゾゴックはヒート剣については使いやすいからねw マスデバ突っ込んでパンチ使おう♪ --  &new{2016-02-28 (日) 01:34:35};
---ゾゴックはパンチが当たらなかったら、ヒート剣振り回すという救済措置があるから、格闘面では何とかなる。射撃面は何ともしょぼいが、格闘はワンチャンあるからな。射撃はどうにもならん --  &new{2016-02-28 (日) 13:06:25};
--基本の横薙ぎ以外の独自の動きするやつはだいたい範囲狭いから使いづらい --  &new{2016-02-28 (日) 09:29:48};
--タンク系の格闘P。驚くほど前に進まないので迎撃用にしか使えない。あと最近追加されたアッガイのぐるぐるパンチもおすすめ。かわいいし判定もそこそこ広くて踏み込み長くて強制転倒あり。欠点は踏み込み速度が猛烈に遅い --  &new{2016-02-28 (日) 10:29:35};
--マグフの縦斬りもそうとう使い辛い --  &new{2016-02-28 (日) 10:30:29};
--基本的に格闘機の軽量は当てづらい上に面白い挙動だよな --  &new{2016-02-28 (日) 17:16:36};
--ジオンの格闘機は色々手を出しているがラムズゴのヒートラムだけは使いこなせる気がしない。 --  &new{2016-02-28 (日) 22:42:20};
-ゲロビを正面から受けた時、高確率で背後にも気を付けろとか言われるんですか何故でしょうか --  &new{2016-02-28 (日) 13:05:44};
--んー壁にぶつかって動きが制限されるとかじゃない?ゲロビだけに言えた事じゃないけど --  &new{2016-02-28 (日) 15:29:20};
---それだったらBZ撃たれそうな時の方が背後気にした方がいいな。かわしたつもりがバックショットになってバランス確保してるのに怯んだりするからね --  &new{2016-02-28 (日) 15:38:02};
--何もない空中でも起こることがあります -- [[木主]] &new{2016-02-28 (日) 16:42:05};
---起こるって何が?文章から読み取れん --  &new{2016-02-28 (日) 17:00:43};
--あ、わかった。ゲロを正面から受けた時にも、敵のバックショット用のボイスが流れるってこと? --  &new{2016-02-28 (日) 17:48:17};
---そういうことです。変な言い方ですみません。 -- [[木主]] &new{2016-02-28 (日) 17:54:30};
---通りすがりのものですが 意味がよくわかりません すいませんがもう少し知らない者にもわかるように解説お願いします --  &new{2016-02-29 (月) 20:43:02};
--忍び寄るハイゴも居るってこと --  &new{2016-02-29 (月) 14:16:06};
--翻訳:ゲロビで攻撃された際、正面から当たっているのに高確率で背後から攻撃を受けたときの「背後にも気を付けろ」などのボイスが再生されるが、それは何故? --  &new{2016-03-01 (火) 10:50:43};
--質問:相手に正対しているのに被撃墜時バックショットボイスが流れるのはなぜ?&br;答え:その1。2014年1月29日アプデでバックショットとヘッドショットの判定がまとめてウィークシューター適応になったため、ウィークショットボイス=バックショットボイスになってしまっている。その2ただのラグ。恐らくこのどっちか --  &new{2016-03-01 (火) 22:09:42};
---実はゲロビは正面からでもバックショット判定になるバグがあって数値以上にダメージばら撒いてました、とかだったらイヤだな……。 --  &new{2016-03-02 (水) 09:25:50};
-低階級戦場で戦艦型本拠店を操縦して相手にお尻を見せて追われるように逃げたのですが、戦術的に間違っていますか?結果は相手の戦艦が割れず大敗で、試合終了後「後ろを取られたらぶつけられないから駄目だ」といわれました。 --  &new{2016-02-28 (日) 11:03:15};
--間違ってはないが、何故そうするほうがいいのかというのを予習しない層だからきちんと説明しないとダメ。もしくは、そういうセオリーが通じないということを念頭に置いた立ち回りをするかだな --  &new{2016-02-28 (日) 11:22:11};
---言い訳ですけど高度だけ上げて放置しようと話し合っていたのですが、敵戦艦が突っ込んできて説明する時間がなかったんです -- [[鬼怒氏]] &new{2016-02-28 (日) 12:18:26};
---鬼怒になっちゃった -- [[木主]] &new{2016-02-28 (日) 12:20:14};
---鬼怒川周辺のひとかなw、それはさて置き戦艦からMSを降ろして相手に向かっていく場合、追いかける側はい追いつくまでの距離が長くなり攻撃できる時間が短くなる、追われる側は相手艦が向かってくる分距離が短くなり攻撃できる時間が長くなる、この差を利用して相手艦だけを落すのがベストなのさ --  &new{2016-02-28 (日) 14:48:37};
--戦艦の残り耐久値にもよる --  &new{2016-02-28 (日) 11:32:24};
---開幕で敵戦艦が突っ込んで来たので戦艦の耐久値はお互いに満タン近かったです -- [[木主]] &new{2016-02-28 (日) 12:26:23};
--程階級の度合いによる。佐官なら最初にちゃんと『近づいてきたらケツ取らせて逃げるから降下して最優先で攻撃して』って言っとけば大概問題ない。尉官以下だとそもそもMAP見てなくて戦艦同士接近してることにも気づかないから後ろから戦艦の主砲で攻撃した方が勝てたりする。削り負けてたらなら操舵主の判断で当てるしかない --  &new{2016-02-28 (日) 12:07:04};
---↑あくまで指揮官としての意見です --  &new{2016-02-28 (日) 12:08:00};
---見返したら尉官が多かったですし全然降下していませんでした。wikiのコメントに従うだけじゃなく周りのことを考えないといけませんね -- [[木主]] &new{2016-02-28 (日) 12:24:14};
--尉官のちびっ子は格闘しか持ってないから戦艦攻撃できんよ。追撃期待するだけ無駄だからぶつけて終わらせた方がいい --  &new{2016-02-28 (日) 14:25:44};
--尉官クラスは降下して殴るとか期待できないからぶつける事多いかな。たまに凸りあって箱優勢取った上でぶつけられる事もあるけど --  &new{2016-02-28 (日) 15:41:05};
--敵戦艦に後ろを取らせるようにするのは降下してくれる人が多いようなら有効的で、そうでなければ戦艦をぶつけたり臨機応変に対応すべきということでよいでしょうか? -- [[木主]] &new{2016-02-28 (日) 18:20:47};
---ただ実際問題、ケツとられたあとに判断してぶつけるって不可能だけどな。小回りきかない戦艦の動きでは無理。 --  &new{2016-02-29 (月) 11:07:42};
---確かに戦艦はそこまで小回りがききませんね。ならばこちらの戦艦だけ壊れたりしないように早めにぶつけてしまったほうがいいのでしょうか?よくわからないので戦艦の操作はしないようにします。 --  &new{2016-02-29 (月) 17:28:38};
---空中で火力を出せる機体を持ってる人が多ければ、追わせたほうが有利。でも上で書いてる人もいるとおり、尉官戦場だと火力を出せる機体が少なく、レンタル以外じゃそもそも滞空時間も短いという罠が。なので、尉官ならぶつける方がデメリットは少ないと思います。なお、追いかける状態に陥りそうになってしまったらすぐに反転して拠点に向かうとかの方がいいですよ。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:03:26};
--戦艦操縦中はろくにチャットできないから、プリセットチャットに「操舵手より:降下して敵艦を攻撃してください」「操舵手より:ぶつけられると大損なので逃げます」あたりを仕込んでおくと捗るよ。 --  &new{2016-02-29 (月) 19:09:09};
-戦艦拠点マップの戦艦武器の射程を教えてください。 --  &new{2016-02-28 (日) 21:38:12};
--はっきりわかりませんでしたが、試した限り最低でも2000mを超えます。なので、射程5照射Lの射程を上回ります。 --  &new{2016-03-02 (水) 21:29:20};
-1つのデッキに複数同じMSを入れると、それだけ熟練度が上がりやすいでしょうか?また要請書のMSも熟練度上昇の対象になりますでしょうか。 --  &new{2016-02-28 (日) 22:40:27};
--デッキに入れた機体数×100だけ練度ポイントが増えるので、例えば4機同じ機体なら1試合で400増えます。(専用機ポイントも同様) また、レンタル機体でも同じだけ練度は上がります。 --  &new{2016-02-28 (日) 23:11:23};
--ありがとうございます。錬度10の色が欲しいので複数入れて頑張ってみます。 --  &new{2016-02-28 (日) 23:23:57};
--ちなみに練度情報の機体別スコアも、同じ機体4機出撃したら+4回なので、4機出したけど1回も死なずに1機で大規模終了しても+4回。逆に1機入れたけど1回も出撃しなくても+1回=0キル0ポイントで1出撃。あの情報は一般的なK/Dとは別なのも覚えておくと良いよ。 --  &new{2016-02-29 (月) 09:40:57};
-格闘が苦手で重撃を使ってきましたが、強襲で重撃運用や中距離戦が出来るおすすめ機体はありますか?陣営コスト問わず教えていただけると助かります。 --  &new{2016-02-29 (月) 11:11:09};
--中距離戦も強い強襲なら360BR持ってる機体かねぇ。プロガン先ゲルの金図ビムシュは強い --  &new{2016-02-29 (月) 11:35:43};
---先ゲルのBRはスペック上はかなり強いが、連邦主力強襲の百式0103アレ等ビムコだらけだからな。 --  &new{2016-02-29 (月) 19:13:41};
--プロケンとかGLAは割りと優秀な中距離機体だと思う --  &new{2016-02-29 (月) 12:24:29};
--中コスで言うなら280コストの後期ジム(強襲)の3点BRが今回強化されたとあって強い。ゲルMも3点マシやBZの基本装備からコスト以上の機体性能。ジオンでBRはビムコで半減される機会が多い上に重いからお勧めしない、連邦なら普通に使える。 --  &new{2016-02-29 (月) 19:23:29};
--ジオンではプロケンがオススメ。今回の統合でシュツFWが加わって火力上がった。万BZ・シュツFあとは好みでSGor大型機関銃。足の速い重撃みたいに使えますがAPは高くないので注意 --  &new{2016-02-29 (月) 21:23:30};
-ランキングの自軍順位ってどこで見れるんだろうか。局地で150位くらいに入ったんだが、ランキング報酬のボーダーが知りたいからいろいろ見たけどわからなかった(´・ω・`)だれかおせーて --  &new{2016-02-29 (月) 12:28:24};
--ランキング画面開いた時に左上にプルダウンメニューがあるのでそこで選択してみて下さい。 --  &new{2016-02-29 (月) 13:00:52};
---こんなアレな質問なのに親切だな。賞賛する --  &new{2016-02-29 (月) 14:15:29};
---別人だけど、顔文字はともかくアレな質問とは思わないよ?ここのところ、何が聞きたいのかわからなかったり、聞かれたことに答えない試せといわれたことを試さないPC周りの質問が多かったからハードル下がってるかもだけど。 --  &new{2016-02-29 (月) 17:40:52};
---公式ページのプレイガイドにすら記載されていない項目なので、木主さんは調べてみたけど分からなかったのかな?と思いまして。そもそもランキング画面開いた時にいきなり「両軍ランキング」から表示するのではなく「自軍ランキング」から表示されるようにしておけばいいわけで。陣営を選択してログインしてるから難しいプログラムではないですよね?そして「両軍もしくは他軍ランキングを見たい時」にプルダウンメニューで選択すれば、木主さんの悩みは生じなったと思われます。それか最低でもプルダウンメニューの脇に注意書きなりを記載しておけば済むわけですから。諸悪の根源は「ユーザーに考えさせるユーザーインターフェイス」が原因ではないかな?と思っています。これは開発・運営の怠慢だと思います。 -- [[枝主]] &new{2016-02-29 (月) 18:54:33};
//---レスする場所間違えました。すみません。 -- [[枝主]] &new{2016-02-29 (月) 18:57:33};
//-なあ、回線の調子が悪いわけでもなく、PCもいつもどおりなのに、ログインしようとパス入れすると「認証しています・・・」が続いて弾かれるんだけど。。なんでかな?ちなみに、パスは適当に打っても「認証しています」ではじかれる。IDも間違えてない。あ、あとIDに、なんとなくだけど「.」付け足してやってみたら、弾かれた後に消えてた。間違えてるとも言われず。。なんでかな?? --  &new{2016-02-29 (月) 21:39:12};
//--明日もINできないようなら諦めてアンインストします。ひとまず、おやすみです。 -- [[木主]] &new{2016-02-29 (月) 21:41:06};
//---あ、今雑談見たらみんなみたいね。。取り消します。この質問、できたら消去しておいてください。 -- [[木主]] &new{2016-02-29 (月) 21:44:20};
--丁寧な回答本当に感謝します。全然気付かなかったわ...プレイガイドやwiki結果の報酬等一通り見て見つからなかったから質問したんだが。 --  &new{2016-02-29 (月) 22:47:17};
-今更で申し訳ありませんがフレンド登録者数の上限は今現在でも100人だったでしょうか? --  &new{2016-03-01 (火) 06:02:13};
-トリントン港湾基地ってどのような機体が立ち回りやすいですか?ジオン軍で --  &new{2016-03-01 (火) 15:07:46};
--まず高コストは初動4取りに使う一機のみ、残りは中低コストの方がいい。武装は汎用的なのがあればいい。爆発系の重撃とか格闘技も使える --  &new{2016-03-01 (火) 16:07:22};
//---枝ミス --  &new{2016-03-01 (火) 16:07:40};
//---すまん、気をきかして修正したつもりが、間違ったとこにつないでたので再度直した --  &new{2016-03-02 (水) 09:31:40};
--水中装甲特性のザクマリンが海の生命線です。 --  &new{2016-03-01 (火) 18:41:01};
--地上は、中距離に強い重撃とかがいいんじゃないですかね。最前線は割とカオスになるので。あと、グレポイ出来るのであれば低コスグレポイ仕様を1機入れておくと便利かと。割と支援を使うのであれば対空持ちを1機入れておくと前線安定に貢献できます。・・・まぁ、マドロックが大挙として現れたらアウトですが・・・。 --  &new{2016-03-02 (水) 02:33:50};
--うちのⅡF2グレスロがグレMと焼夷グレM交互投げでめっちゃ仕事してる。あと1枠はシュツもたせてグレポイ前後の敵掃除と特攻用と割り切ってる。↑の人とほぼ同じで、グレポイ1機(ザクⅠで可)に、グレポイポイント確保のために前線押せる機体を1~3、4確保維持の水中機を0~2機、支援を0か1、ってとこだと思う。個人的には重ジュア砲ジュアが意外といい仕事する。 --  &new{2016-03-02 (水) 09:22:55};
--地上も水中もテトラ、グレポイ畑狩用のナハト。これを2機づてでOK --  &new{2016-03-02 (水) 12:22:40};
//-キルよりデスが多いのに中将から落ちない不具合修正はよ、ちなみに拠点凸や支援はしてません --  &new{2016-03-01 (火) 16:17:34};
//--こっちで雑談のノリはやめてくれ --  &new{2016-03-01 (火) 19:23:02};
-DXガチャはいわゆるBOXタイプですが、通常のガチャは毎回抽選タイプですよね? --  &new{2016-03-02 (水) 09:30:22};
--そうです。内部的にどうなってるかはわかりませんが、そういうことになってます。 --  &new{2016-03-02 (水) 09:38:47};
-稀にメモリーエラーが起きるのですが、PCの部品ではどれが一番怪しいですか? --  &new{2016-03-02 (水) 12:04:37};
--メモリ、MBのメモリスロット、CPUの順で調べたら?まずは、memtest86を5週ほど。 --  &new{2016-03-02 (水) 12:20:02};
--稀にっていうのがどの程度の頻度なのかわからないけど、パソコンが動いている以上はソフトウェア的なものだと思うよ --  &new{2016-03-02 (水) 13:32:18};
--ガンオンのバグである可能性もあるしVGAのドライバがおかしいのかもしれない。 --  &new{2016-03-02 (水) 18:14:42};
--ガンオン中やガンオン終了した時に出るメモリーエラーは、ほぼガンオンのクライアントが原因。他のゲームやソフトでも同じ頻度で発生するならメモリの相性とか不具合を疑うかな。あと左のメニューにエラー対処法って言うページがあるよ。 --  &new{2016-03-03 (木) 04:40:49};
--無線でやってる時よく「メモリーが"read"になる事が出来ませんでした」って出た。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:42:31};
-今度のザク限定トーナメントですが、連邦でザク系統の機体って言うと、2F2、トリントン、マラサイ、アイザックの4機だけでしょうか? 連邦側でもトーナメント出られないものかなと思ったんですが、ぱっと機体が思いつかず。 --  &new{2016-03-02 (水) 13:27:21};
--連邦ジオン関係なく、全員同じデッキを使うことになるはず。 --  &new{2016-03-02 (水) 14:01:29};
--運営だよりにちゃんと書いてありますが、ザク限定トーナメントは両陣営とも運営が用意した同じ機体で戦います。まずちゃんと公式情報を見る癖を付けたらいかがでしょう。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:15:33};
---最初の赤字の部分しか目に入っていませんでした。ご指摘ありがとうございます。 --  &new{2016-03-02 (水) 20:30:41};
-先月半ばくらいから時々ラグ(操作中に画面が止まる)が起こるようになりました。それまでは全く無かったのですが。PC及びケーブルやモデムなどの備品の劣化等による不具合なのか、最近のアプデ等によるものなのか解りませんが、同様の症状が有ったりする方は居ませんか?多ければこのゲームアプデが原因の可能性があるかなと。ちなみにほぼこのゲーム用に使うPCで他ソフトをダウンロードしたりはしておりません。 --  &new{2016-03-02 (水) 16:02:03};
--自分はその症状が出ていませんし、多数報告が上がっている感じもしないので、プログラムに不具合があるとも思えません。ただし、アップデートのタイミング等で一部データが破損した、ということならあるかもしれませんので、ゲームそのもの、ランチャー、あとはDirectXを入れなおしてみてはいかがでしょうか。あとは、ウィルス対策ソフトなどが定期的に負荷を上げていないか、タスクマネージャーで確認するのも良いかと。でも、私ならその症状だと、回線の品質劣化というか同じ回線を利用する人が帯域を食うような処理をするようになった・・・という可能性を疑いますね。集合住宅だと余計に。もしそうだとしたら、より速度の早いタイプに切り替える事で解消する可能性があるかもしれません。 --  &new{2016-03-02 (水) 20:38:51};
---丁寧なご教授感謝です!最近また発生が減ってきました。参考にして色々調べてみます --  &new{2016-03-05 (土) 07:51:15};
-限定戦初参加したいのですが尉官だと厳しいですか?マッチングって過去の限定戦ではどういう感じでしたか? --  &new{2016-03-02 (水) 19:24:51};
--将官から何人、佐官から何人、尉官下士官から何人、みたいな感じで1チームが作られるので、特段気にする必要はありません。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:47:39};
---素早い解答ありがとうございます。時間が合えば参加してみようかと思います。 --  &new{2016-03-02 (水) 20:18:04};
---なるほど、今のうちに自爆して将官から階級落とした方が有利に進むシステムか。 --  &new{2016-03-03 (木) 04:08:52};
--コスト制限がある以外は全部大規模戦と同じで、マッチングも同じはずだから尉官でもOK。限定戦をやる人が少なければ階級ごちゃまぜになるけど。ちなみに、参戦予約の画面、中央のRULE SELECTに今は「本拠点破壊戦」だけしかないけど、そこに「限定戦」が増える。どうしても限定戦だけしたければ本拠点破壊のチェックをはずせばいいし、逆も一緒。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:50:19};
---ああ、今回トーナメントなのか、完全に間違ってたすまぬ……。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:54:42};
--戦績に影響が無いから思う存分戦えるんで、階級関係無しに参加すべしです。中低コスト縛りなんで高コストで暴れる人がいない分、意外と戦えるかもよ --  &new{2016-03-02 (水) 22:46:44};
-テトラビムシュ4って変わります?上位ランキングの人でまぁまぁ見かけるので・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 03:31:35};
--計算しましょうか。ビムシュ無し単発基礎ダメージ440,ビムシュ3は484・4は492・5は506だね(DPS出したいなら5倍、マガジン火力は10倍)。ビムシュ高いに越したことはないけど、怯み無しなので身をさらす時間の減少以外の利点は無いよ。強引に意味持たせようと色々計算してみたら、ビーム装甲2付けた910盾(ビムコ無し)を破壊するのにビムシュ3は三発かかる所を、ビムシュ4なら二発ですむらしい。盾破壊時に貫通ダメージ無いから一発分得するかも --  &new{2016-03-03 (木) 04:21:44};
--そら、変わるか変わらないかで言えば変わるでしょ。特に凸の時ダメージ増えるのは良いと思う。ただCBRとかBCの撃ち落としみたいにできるできないの閾になる事は無いので、単純な強化だよね。でもテトラビムシュを鍛えずに何を鍛える?って感じもするけど。課金してまでやる意味があるかといえば微妙かと。 --  &new{2016-03-03 (木) 08:25:35};
--高が数パーセントを侮るなかれ!消費税3%上がっただけでも懐に響いてきただろ?それと同じや。例えばAPミリ差で負けたとか、ミリ残しで逃げられたとか、そういった取りこぼしも少なくなるし拠点ダメなどのDPSも変ってくるから総合的にプレイ時間が長ければ長くなるほど大きな差になっていくんやで。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:54:14};
-もうすでに回答が出ているかもしれませんが、その際は誘導おねですm(_ _)mシールド大破抑制モジュをつけていない、シールドが大破した機体に、シールドリペアモジュをつけたリペアが修理をリペアトーチで行った場合、盾は修理可能なのでしょうか? --  &new{2016-03-03 (木) 03:29:59};
--モジュをつけたリペアが~→× モジュをつけた支援機が~→◯ です。申し訳ない。 --  &new{2016-03-03 (木) 03:31:20};
--修理しようにも物がないんだから無理。さらに盾が無くても重量は残ったままなの注意 --  &new{2016-03-03 (木) 04:29:50};
---ザク1やゲルMは盾が吹っ飛ぶとゲージ自体が消えると思うのですが、一部の機体はゲージが残っており、「シールド大破」と表示されていたので、そこの違いもあるのかな…と思ったのですが、どうなのでしょうか?※大破抑制モジュは積んでません、固有モジュにも大破抑制効果はなかったはずです。 --  &new{2016-03-03 (木) 04:59:16};
---あ、↑木主です。 -- [[木主]] &new{2016-03-03 (木) 04:59:36};
---盾のゲージが残る/残らないについては自己解決。盾を外せない機体の場合、ゲージが残るようです。シールドリペアをつけた支援トーチでその状態のものが治るかどうかは不明。ポッドでは治らないのを確認済み。 -- [[木主]] &new{2016-03-03 (木) 05:16:32};
---だから無理だって言ってるだろw支援ランキングに居る支援機のモジュ見てきなさい、もし可能なら盾持ちアレックスは歓喜するしモジュ枠多いトレワカなら全員付けてるでしょ?盾が壊されるとデッドウェイトになるし大破抑制付けられない機体は悩みどころなの。 --  &new{2016-03-03 (木) 11:58:02};
---昔から結論出てるのに、今更検証してる木主かわいい --  &new{2016-03-03 (木) 12:11:16};
-トーナメント初なのですが、4戦連続同じメンツで大規模やるという感じですか?80分はPCの前から動けないとかもらしちゃいそうですが・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 10:09:35};
--まあ全勝する前提ならそうなる。一応合間合間に1分以上の感覚あるし小なら大丈夫だろう。大は先にしておけ --  &new{2016-03-03 (木) 11:36:20};
-来週末の280コスト限定戦に向けて機体を作ろうと思うのですが、お勧めはありますでしょうか? --  &new{2016-03-02 (水) 12:24:25};
--陣営は? --  &new{2016-03-02 (水) 12:53:51};
--実際に始まってみないとマップとかとの相性もあるから分からない。限定戦を何戦かしてみて必要だと思う機体を作った方がいいと思う --  &new{2016-03-02 (水) 13:33:47};
--限定戦じゃなくても元々強機体で現役なWD量キャ作ってどうぞ、水中あったらガチムリアクアと水ガン。限定戦用ならビムシュ後期ジム強襲やモルコマ。両軍使えるIIF2。ジオンは諦めろ。 --  &new{2016-03-02 (水) 14:35:08};
--ジオンの強襲は素イフ、イフシュナとドム、リックドムを作れ。重撃は2F2と3S --  &new{2016-03-02 (水) 18:29:03};
--連邦は宇宙用に空凸とジム改、水中用に重水ガン、地上はWDキャ、モルコマ、消防車 --  &new{2016-03-02 (水) 19:00:38};
---消防車って何でしょうか? --  &new{2016-03-03 (木) 04:05:48};
---プレボ交換の赤いジムキャノン --  &new{2016-03-03 (木) 12:12:21};
--限定戦というのは運営からのレンタル機体が強制的に編成されていて全員同じ機体編成・武器編成で参戦になるのです。なので何を作っても関係ありません。あらかじめ練習するという意味だったら↑の方々を参考に。 --  &new{2016-03-02 (水) 22:16:53};
---ごめん、今回は2種類の限定戦があるのか。となるとMAP次第だなぁ・・・ --  &new{2016-03-02 (水) 22:19:15};
---トーナメントだからいつもと同じMAPだろ --  &new{2016-03-02 (水) 23:09:17};
--コスト縛りやるなら普通の大規模戦でやってほしかった。 --  &new{2016-03-03 (木) 03:27:39};
---前やってたんだから限定戦でやってほしかった。 --  &new{2016-03-06 (日) 23:47:25};
-先ゲルの格闘はDが使いやすい?てかゲルググ系はおおむねDですかね? --  &new{2016-03-03 (木) 18:28:59};
--先ゲル、高ゲルは一刀D、ライゲルは二刀Dがお勧め --  &new{2016-03-03 (木) 18:55:34};
-試合中にデイリー任務の達成状態を見るのはどうやるんでしょうか? --  &new{2016-03-03 (木) 20:23:12};
--Tabキー押して、順位画面出るから、そこで下にスクロールすれば見えるよ~ --  &new{2016-03-03 (木) 21:00:44};
---教えてくれてありがとうございます --  &new{2016-03-03 (木) 21:25:35};
-すみません。最近始めた者ですが、ガンダムの銀で頑張ってるんですが、隠れても直ぐ死んでしまいます。ガンダムってこのゲームでは弱い方なんですか? なんかビームみたいなのと、爆弾みたいなので直ぐ死にます。1800円位しか持ってないですが、強くなる方法とかあったら教えてくたさい --  &new{2016-03-03 (木) 21:29:21};
--長文失礼します。最初のステップで、バズーカを当てる→ダッシュ格闘を当てる、いわゆるバズ格の練習をしましょう。敵を素早く倒せるようになります。ガンダムは弱くはないですが、コストがかなり高いので、一緒に貰ったであろうデザートジム(強襲)を使うのもお薦めです。また、射撃に慣れるまでは、重撃のデザートジムが持っているチャージバズーカ(レールキャノン)を使うといいかもです。チャージ武器→3点マシンガン の流れが身に付くとベストです。その場合、マシンガン系の武器は、ロックオンの数値を上げると使い勝手が大きく上がります。 --  &new{2016-03-03 (木) 21:46:10};
---また、直ぐ死んでしまうという事は、味方からはぐれてしまっている事が多いと思います。できるだけ味方と一緒に行動して、押しと引きのタイミングが掴めれば、生存率や撃破数も上がると思います。相手から逃げる時は、敵に体の正面を向けながら後ろへダッシュすると、盾を使って自分の身を守ることができます。後はコストの低い機体(260以下)ならば、やられても再出撃時間が短いので、最初のうちは2,3機ほど入れておくといいかもしれません。 -- [[枝主]] &new{2016-03-03 (木) 21:56:58};
--ガンダムは銀でも十分に強いですよ。周りの上手いプレイヤーの動きをよく観察しましょう。あと機体強化もしっかりね --  &new{2016-03-03 (木) 21:59:40};
//-ガンダムが来たんで、ついて行ったら、バズーカを2つ持っていて強いです。お父さんが起こってるから寝ます --  &new{2016-03-03 (木) 22:21:36};
//--vipのノリで何個も木を立てないでください。お父さんもネットマナーくらい教えてください。 --  &new{2016-03-03 (木) 23:52:13};
--こっちがすぐ死ぬように、相手もすぐ死んでるから気にするな。お互いに高い火力で戦ってるから出来るだけ攻撃を食らわないようにして、こちらが攻撃を当てるときは適当でいい。狙いすぎると時間がかかる。敵がいるかな?っていうところに試しに撃つ感じでどんどん撃つといい。自分も最初は弾数満タンで死ぬこと多かったけど、敵が居たら牽制の意味も込めてどんどん撃つとラッキーパンチで倒せることが結構ある。 --  &new{2016-03-04 (金) 10:22:57};
--隠れてもダメ食らうって迫撃砲じゃないかな。迫撃アラートでるから場所移動しないといけない。バズーカも爆風があるから直撃じゃなくてもダメ食らいます。お金はとっておきましょう --  &new{2016-03-04 (金) 10:51:40};
--このゲームは金をつぎ込めば強くなれる仕様じゃないから、無課金でとにかく動けるように練習した方がいいよ。銀でもガンダムは練習用にうってつけ。二挺バズーカ構えるとシールドが発動しないから、慣れない内はバズーカは1丁の方が使いやすいかも。格闘は無理しない範囲で。武器を積み過ぎるとバランスが悪くなってよろけやすくなるから、ビームライフルはお勧めしません --  &new{2016-03-04 (金) 14:07:25};
--銀なら足回り積載を強化して2丁バズとFANで結構いけますよ --  &new{2016-03-07 (月) 09:03:50};
-核持ってるときって盾発動しますか?  --  &new{2016-03-04 (金) 11:33:16};
--します --  &new{2016-03-04 (金) 11:55:49};
---ついでに教えて 横とか後ろはさすがに発動しないでしょ? --  &new{2016-03-04 (金) 12:01:49};
---はい。 --  &new{2016-03-04 (金) 14:42:53};
-出戻りです。炸裂砂のSEのような武器って他に何かあるのでしょうか。ドゴーッとあまり痛くない攻撃を受けることがよくあります。対艦Fよりも遭遇頻度が高いので炸裂砂じゃない気がしているのですが --  &new{2016-03-04 (金) 11:09:17};
--ジャミングとかも同じだった気がするけど流石にわかるだろうから、ゲルJ、砂Ⅱがサブウェポンとして持ち込んでる炸裂か、マゼラを勘違いしてるとかでは --  &new{2016-03-04 (金) 11:17:09};
---ジオン機の時に食らうんですよね。マゼラと言われて気が付いたのですがマラサイのチャージブラストのようなビーム爆発系ってこのSEなのかな -- [[木主]] &new{2016-03-04 (金) 11:36:44};
---マラサイのはリックドムⅡなんかのBBZと同じ --  &new{2016-03-04 (金) 17:46:13};
-三点マシの射程を上げている人を見かけるのですが、ただ射程を伸ばしているだけなんですか? --  &new{2016-03-04 (金) 12:32:21};
--集弾があがるからじゃない --  &new{2016-03-04 (金) 12:59:51};
--3点は集弾も良くワンクリックでの火力も大きいしね。射程を伸ばす効果は大きいよ。APミリで逃げてく敵も仕留めやすい。射程がそのまま有効射程になるとは言い過ぎだけど近いもんがある --  &new{2016-03-04 (金) 14:31:32};
-ガンオンプレイ中にエラー音が鳴ってカーソルが上下に振動します。プレイにあまり影響はないのですが、エラー音がうるさいので原因がわかる方がいらっしゃれば教えていただけませんか? --  &new{2016-03-04 (金) 12:51:14};
--解決しました。すみません --  &new{2016-03-04 (金) 14:27:43};
---どうせならどう解決したかも教えてもらえませんか? --  &new{2016-03-04 (金) 15:24:58};
---マウスがうまく刺さってなかっただけでしたw --  &new{2016-03-05 (土) 04:23:46};
---おぅふw でもそういう事があるって分かってよかった。ありがとうでざいます! --  &new{2016-03-05 (土) 16:58:57};
-もう少しで500万GP溜まるのですが、ジオンで金設計図を買うとしたら何がおすすめですか?所持している中~高コストはクイリロゲルキャ、コンカスハイゴくらいです。 --  &new{2016-03-04 (金) 15:12:06};
--特性ガッカリ率が低いのは陸ゲルとイフシュナ重。イフナハやゲルキャ、先高ゲルはハズシ覚悟が要る。あとはグフ当たりが便利かな。あと個人的にはプロケンもありな気がする。スプシュだと萎えるけど。 --  &new{2016-03-04 (金) 15:46:22};
---ありがとうございます。とりあえず見た目が好きなのでプロケンを買おうと思います --  &new{2016-03-04 (金) 16:19:40};
-機体の強化はどういうバランスでやればいいのですか?ぎん --  &new{2016-03-04 (金) 17:57:11};
--銀図の場合も教えて下さい --  &new{2016-03-04 (金) 17:58:24};
---機体による。どの機体よ? --  &new{2016-03-04 (金) 18:10:04};
--積載>足回り(速度、容量、ブーチャ)>アーマー=帰投くらいの感じかなぁ。積載は装備したい武器を決めたら装備して、バランスを見ながら改造するとよろし。メカチケならあんまり高レベルを求めて失敗ばかりしてもしょうがないから、ある程度のレベルで見切りをつけるのが良い。因みに銀図でも改造方針は変わらないと思う --  &new{2016-03-04 (金) 18:14:40};
-バズ格のバズーカはどのタイプを使えばいいですか? --  &new{2016-03-04 (金) 18:00:46};
--範囲と威力が大事なのでF --  &new{2016-03-04 (金) 18:09:21};
--ロケシュ3以上ならN、それ以外の特性ならF --  &new{2016-03-04 (金) 22:25:25};
--特性に限らずBZ+格闘の1セットで倒せる確率が高くなるF。常に1:1に持ち込めるならNでもいいんだけど追撃回数が増えると他の敵から狙われる可能性が高くなるからね。 --  &new{2016-03-07 (月) 11:55:47};
-敵戦艦拠点を攻撃するにはどのくらいの射程が必要ですか? また、どうやって攻撃していますか? やはりジャンプしていますか? --  &new{2016-03-04 (金) 20:39:58};
--個人的は射程5、照射の射程maxが欲しい。どこからでも比較的に安定してダメ与えられる --  &new{2016-03-04 (金) 20:54:20};
---いえ、武器の射程の話です… --  &new{2016-03-04 (金) 21:32:31};
---照射で射程補正5が望ましいって枝主が言ってんだから照射NとかLの射程距離と最大強化値くらい見てこいよ...ここは知恵袋じゃなくてwikiなんだぞ --  &new{2016-03-05 (土) 02:01:46};
---木主は砂でしか届かないのかどうかってこと聞きたいんだろ、そういう意味じゃその回答は的外れだ --  &new{2016-03-05 (土) 08:04:13};
--戦艦の高度による。基本的にはジャンプとかそんな問題ではなく、砂を用意する。 --  &new{2016-03-04 (金) 22:24:19};
--今の戦艦拠点は高度をmaxまで上げられたら砂でしか届いた試しがない。正確な距離は知らない。でも、他の武器で届かないんだから1000m超えなんだろう。感覚的には1200~1300くらいかと。 --  &new{2016-03-05 (土) 00:14:33};
---砂以外だとシモダのR4Lでかろうじて届くくらい。正直射角制限きついから相手の位置分かってて対空砲の上に陣取られていないなら迫撃Lでも使うほうが攻撃方法としては楽 --  &new{2016-03-05 (土) 08:43:52};
---迫撃砲で戦艦拠点攻撃出来たっけ? --  &new{2016-03-05 (土) 16:40:35};
---迫撃も当たります。6号機の3種迫撃で荒稼ぎしたことあります。 --  &new{2016-03-05 (土) 17:06:08};
---砲撃で最高高度の拠点戦艦を攻撃する際は偏差打ち不要。通常戦艦移動中なら移動先に偏差して打つ必要あるけど、本拠点戦艦は砲撃弾のほぼ到達高度にいてるから中心狙うと良い。 --  &new{2016-03-09 (水) 18:56:43};
--そういや中学か高校で習うレベルの数学で簡単に算出できそうだな。照射用意して仰角いっぱいで地上から届くラインの射程割り出して、確か最大仰角がノンスコ33°だったからそこから歩いて戦艦の下につくまで計測して距離出して、後は三角法で簡単な計算して終わり。拡大マップのマス目でも距離測れるし。やってみるわ(´・ω・`) --  &new{2016-03-05 (土) 02:20:58};
---面倒なのがタクラマカン砂漠は起伏が多くて正確に測るの面倒くさそうなのと、2マップで限界高度が違うくらいか --  &new{2016-03-05 (土) 02:22:14};
---どちらも射角制限とかも考慮したら1500~以上は必要 --  &new{2016-03-05 (土) 08:36:12};
---困ったことにスコープ覗くと最大射角下がるんだよな。ノンスコで戦艦確認して覗いたら射角足りないことが良く起こる。 --  &new{2016-03-07 (月) 11:48:31};
---(´・ω・`)だからノンスコ限界仰角でっていったじゃん...今週忙しいから計測また今度ね --  &new{2016-03-08 (火) 11:37:01};
-迫撃がなぜか途中で止まってしまいます(4発中3発でストップとか)一体何が原因でしょうか?普段のマウス動作に問題はなくガンオンの他の機体でも異常はありません。タンクの迫撃だけがおかしいので困っています。 --  &new{2016-03-05 (土) 00:24:44};
--迫撃中にクリックすると射撃中止する --  &new{2016-03-05 (土) 00:45:51};
---スクロールしても同じ --  &new{2016-03-05 (土) 01:02:56};
-フルスクで遊ぶ事はできますか? --  &new{2016-03-04 (金) 20:57:22};
--そのモニタでできる最大の解像度にすれば、フルスクにできるはず。 --  &new{2016-03-04 (金) 21:22:27};
--設定いじれば擬似フルスクに出来る --  &new{2016-03-05 (土) 03:28:50};
--もしだけど''マルチ前提でのフルスク可能か?''と聞いているのなら''ムリ''だよ。1画面のみ疑似フルスクしか出来ない --  &new{2016-03-05 (土) 06:46:52};
--今再インストすると解像度関係なく疑似フルスクになるよ --  &new{2016-03-06 (日) 12:41:11};
---機体強化どういうバランスでやればいいですか?金図のフルマスではなく、素ちけくらいの感覚で。私は普段、積載2%アップするまで、速度とプーストが失敗の確率60%になるまで、残りでアーマーです --  &new{2016-03-10 (木) 20:55:27};
-ガンオンの画像をアップされてるのを見てると 拠点や本拠点の色が変わってるのがあるのですが、色って自分で変えられるのですか? 出来るならアンチステルスレーダーの紫色が見にくいので色を変えたいです --  &new{2016-03-05 (土) 18:55:02};
--この系統の質問もちょくちょく来るな。とりあえず、レーダーの色は不明だが陣営の色変更はできる。ただし正規の方法では無いためBANされても文句が言え無い、だからwikiではやり方を書いていない。それでもやってみたいならググればいい。割と簡単に見つかるけど、やる際は自己責任でお願い。BANされたって話は聞かないけど、ゲーム内から変更できないことだからいつかBANされるかもしれないし、やり方をよく理解して無いと「おかしくなった」って報告を偶に聞くから --  &new{2016-03-05 (土) 19:59:19};
---ありがとうございます アンチステルスレーダーは不明なんですね 陣営の色には特に変更したいと思わいないので ステルスレーダーの色の変更要望を運営に言ってみます --  &new{2016-03-05 (土) 23:40:04};
---そりゃ連邦側なら変える必要なんてないわな・・・ --  &new{2016-03-06 (日) 02:03:55};
-デイリークエの小隊回収リボン1個、小隊制圧リボン1個は、それぞれ何個のコンテナ、制圧をこなせば完了しますか? --  &new{2016-03-06 (日) 00:47:00};
--[[勲章(メダル・リボン)]]を参照してください --  &new{2016-03-06 (日) 00:50:37};
---ありがとう --  &new{2016-03-06 (日) 02:09:26};
--ちなみにパイロットカードの開いてリボンのところ見ても書いてあるぞ〜。戦闘中に進捗を確認したいときはtab押しながらホイールで下すくろーるするといいよ。 --  &new{2016-03-06 (日) 18:22:49};
-configのui_minimapで連邦のマーカーを紫色に変えたんですが自軍に黄色が混ざってしまいます。対処法をご存じの方、教えていただけないでしょうか。 --  &new{2016-03-06 (日) 03:02:03};
--wikiでその話題はNGです。折りをみて、コメントアウトするので悪しからず。 --  &new{2016-03-06 (日) 05:05:42};
---そうだったんですか、これは失礼しました。申し訳ない。デフォルトに戻すか自分でもう少しいじってみるかしてみます。 --  &new{2016-03-06 (日) 06:13:46};
---ファイル壊れますよ --  &new{2016-03-06 (日) 11:23:24};
--つかファイルをコピーしてバックアップ取ってからしなはれ --  &new{2016-03-06 (日) 12:29:56};
-地雷ってウィークシューターのりますか? --  &new{2016-03-06 (日) 13:23:21};
--のる。てか、この手の○○の特性はどの武器に乗るかというのは機体詳細→装備一覧→各特性をクリックで確認できる --  &new{2016-03-06 (日) 13:27:48};
---そうだった。ちょっと演習で実験したけど上手く出来なかったから聞いてしまった、ありがとう。 --  &new{2016-03-06 (日) 23:43:37};
-同軍戦の時の自軍のMSは緑の枠線がつくのがとても見やすいのですが、あれデフォルトで出来るような設定はないですよね? --  &new{2016-03-06 (日) 20:45:07};
-名前の登録って同じ名前がゲーム上複数いるってことありますか? --  &new{2016-03-06 (日) 22:43:51};
--別サーバになら同名OK --  &new{2016-03-06 (日) 22:54:28};
-1年ぶりくらいにやるんですが今はバランスいくら確保した方が良いですか? --  &new{2016-03-07 (月) 00:30:08};
--86か196。3850武器と4950武器対策。 --  &new{2016-03-07 (月) 00:34:14};
---ありがとうございます! --  &new{2016-03-07 (月) 00:54:45};
--[[局地戦/武器]]ここも参考に --  &new{2016-03-07 (月) 00:44:20};
---こんな便利なページがあったんですね ありがとうございます! --  &new{2016-03-07 (月) 00:55:08};
-D格の相討ちについてです。
敵とD格相討ちになった場合、かならず負けてしまいます。&br;先に出しても後に出しても負けます。&br;何かタイミング的なものやコツみたいなものはあるのでしょうか?&br;それとも、たまたま的なものなのでしょうか?&br;過去にもこの手の質問があったかもしれませんが&br;検索で探しきれませんでした・・よろしくお願いします。 --  &new{2016-03-07 (月) 13:19:09};
--そりゃあ相手が格闘振った情報がこっちの画面で表示されるまでに、時間がかかるから見てからじゃ無理。あと下の赤字読んだ? --  &new{2016-03-07 (月) 13:25:21};
---改行に件、了解。で、先に出しても負けるのは? --  &new{2016-03-07 (月) 15:52:49};
--普通に修正してもよかったかもしれんが全部コマンドに修正しといたぞ。これからは改行するなよ --  &new{2016-03-07 (月) 13:40:06};
---やさしい人好きやで --  &new{2016-03-09 (水) 00:24:57};
--そもそも自分の格闘が当たってるのか?という疑問がでる。格闘の範囲や穴、判定出るまでの速さなど各機体ページで紹介されてるよ。その辺理解しても常に負けるならPCスペックとか別の問題になるね --  &new{2016-03-07 (月) 15:10:13};
---PCスペック、回線は問題ないと思います。格闘が当たっているかといわれると確信は無いのですが、過去50回以上は同時タイミングでD格発動、ほとんど負け・・・こちらはジオン片手剣、相手は二刀流がほとんど。回数的にほとんど負けという事はどういう事って感じなので質問させてもらいました。再度、格闘勉強してみます。 --  &new{2016-03-07 (月) 16:00:08};
---普段カクつきもほぼ出ないレベルでしょうか? 演習でNPC相手にD格決めると、ちゃんと即座に発動して敵を撃破できますか?(発動にも撃破にもラグは出ませんか?) ラグはないというのなら、もう運営にメールを送るしか無いかもしれません。有用な返事が来る可能性は低そうですが・・・。また、ラグが出ている状況に慣れてしまっている可能性もあります。リプレイでの確認、特に相打ちになったと思っている相手機の視点での確認をオススメします。 --  &new{2016-03-07 (月) 19:07:42};
--「相打ち」って表現からすると相手も自分に向かって格闘振ってるのが見えてるわけだよね。オンラインゲームにはラグがあるから、相手が格闘のモーションに入ったらすでに切られてると思った方がいい。つまり相手から見ると相打ちではなく一方的に切ってるように見えてるはず。あと格闘で判定勝ちしたいなら使う格闘を考えた方がいい。例えばズゴックと突きはメチャクチャ当てにくいけど正面の判定は一線級なのでピック等の同じ突き系以外ならピクシーとかにも勝てる。逆に左右の判定は広くても大きく振り被る種類は先に降っても負けやすい。あと単純に斧は判定狭いからサーベルには負けやすいよ --  &new{2016-03-08 (火) 19:38:22};
---↑ズゴックの突き、ね --  &new{2016-03-08 (火) 19:39:06};
--ラグが一切無いと仮定するならば、お互いが持っている武器の当たり判定の距離の違い。例えば1mの棒を前に突き出した自分と2mの棒を前に突き出した敵だったら同時攻撃でも敵の攻撃の方が早く当たるので負ける。同じ機体を使い続けてて負けてるのかどの機体を使っても負けるのかでちょっと話が変わるかな。 --  &new{2016-03-09 (水) 13:09:38};
-ビームスプレーガンやショットガンMで9発残ってるはずですが、1発撃っただけでゼロになりリロードがかかるのですが、同じような症状の方いませんか? --  &new{2016-03-07 (月) 18:15:03};
--聞いたことがない症状ですしめちゃくちゃ困る不具合なので早めに運営にメールしといた方がいいかと --  &new{2016-03-07 (月) 18:18:19};
--自分で経験したことはありませんが、リプレイでその症状が確認できる場合、運営にしっかりメールすべきと思います。あと、念のため、コンフィグ画面でリロードに変なキーが割り当たっていないかも確認してみてはどうでしょうか? --  &new{2016-03-07 (月) 19:00:51};
--これと全く同じ現象が起きてる動画を見たことある。誰が上げてた動画か忘れたけどトリントン港湾基地だったね。ズゴEと戦っててBR一発撃ったらまだ残り弾数あるのに強制的にリロードされて結果撃ち負けてた。投稿主は相手側のチートだと結論づけてたけど真相はわからない。 --  &new{2016-03-09 (水) 20:37:41};
-キルプレイヤーをONで、相手の場所が映らないのですが、他に連動しているところはありますでしょうか? --  &new{2016-03-07 (月) 21:11:24};
--連動箇所分かり解決しました。板汚し失礼しました。 --  &new{2016-03-07 (月) 21:25:13};
---同じことになった他の人のために、どう解決したのか書いてくれればbest --  &new{2016-03-11 (金) 13:30:25};
-ジオンの機体で一応戦える装備つけて百式の拡散に叩き落とされない機体っています? --  &new{2016-03-07 (月) 22:17:38};
--いねっす。強いて言えばギガンとかゾックだが、求めてる回答とは違うだろう。 --  &new{2016-03-07 (月) 23:10:31};
---尚、スプシュ百式のNや、特性無しでもF型ならアレックスの盾越しでも叩き落してくるので連邦機体でも無理。 --  &new{2016-03-07 (月) 23:12:34};
--ドルブくらいだけど、拡散と爆風を吸い込むのでダメージレースだと怯ませられるかどうかが --  &new{2016-03-07 (月) 23:29:08};
---ドルブでも実弾装甲系つけないと怯む --  &new{2016-03-08 (火) 11:40:16};
--グフフのチャーガト1本盾受け --  &new{2016-03-09 (水) 00:42:24};
--積載しっかり改造したシャゲル投げナタのみ --  &new{2016-03-09 (水) 00:58:59};
--叩き落とされないという条件ならいない。まあジオンの場合、拡散喰らう間合いに入られる前にゲロビで片付ける --  &new{2016-03-13 (日) 07:36:27};
-2000戦くらいプレイしているのですが、任務達成が3ケタしかないことに最近気が付きました。他の人を見てみると同じくらいの参戦数で4~5ケタくらいの人をよく見かけます。指揮官からの任務をこなせば良いと思うのですが、上手い人はどういう立ち回りで任務達成を稼いでいるのでしょうか? --  &new{2016-03-08 (火) 17:21:30};
--支援専or狙撃専ではありませんか?基本的に拠点踏み・拠点周辺でキル(アシスト)・凸をすればよいので、強襲や重撃を使っていれば意識せずとも1ゲーム複数回達成されていきます。 --  &new{2016-03-08 (火) 17:58:11};
-レズン専用ギラ・ドーガ苦手です。相手の射程に入るのが悪いのでしょうが、あのビームマシンガンの音にびびってバズーカ系カスダメージになっているのか、硬い印象で打ち負けます。あれの撃破得意にしている方対処法教えてください。出来ればバズ格闘以外の方法知りたいです。 --  &new{2016-03-09 (水) 11:55:35};
--レズドーガはジオンでは珍しい守り向けの機体。他の盾無しデブを相手にするときとは違って同軍のつもりでやるといいと思います。木主の質問は『アレックス硬いんだけどどうやったら倒しやすいの?』ってのと似てます。つまりそもそも守備よりなので簡単に倒せては困ります --  &new{2016-03-09 (水) 18:08:43};
--比較表を見ればわかると思いますが、レズドーガは、盾の耐久値が他の機体に比べて高くなっています。もしかしたら盾に防がれている可能性があるので、シルブレをつけてみてはどうでしょうか? --  &new{2016-03-09 (水) 18:18:42};
---コメントありがとうございました。立ち回りとモジュール変更したいと思います。普段は戦場で出会わない方が良いけれど今は早く出会って試してみたいです。 --  &new{2016-03-10 (木) 10:02:29};
-今更で申し訳ないのですが2つ持って連射で撃つビーム兵器などは射程を伸ばせば伸ばすほど近くの敵には弾が正確に当たりやすくなるということは正しかったでしょうか? --  &new{2016-03-09 (水) 19:46:18};
--連射型に限りませんが、その認識で問題ないです。 --  &new{2016-03-09 (水) 20:15:21};
---ありがとうございます。連射式に限らなかったのですね --  &new{2016-03-09 (水) 20:31:43};
--ほぼ全ての武装が集弾を底面、射程を高さとした円錐形に弾がバラける仕様だから、底面積が変わらず高さが伸びると同じ距離でも見た目の集弾が良くなるのよね。誘導兵器などの例外も有るけどね --  &new{2016-03-10 (木) 02:56:50};
---ありがとうございます。なるほど誘導兵器などの例外もあるのですね --  &new{2016-03-13 (日) 03:04:32};
-試合のスコアのランクってスコア数が試合枚に違ったりするけどあれって何が基準なの --  &new{2016-03-10 (木) 16:33:32};
--マップごとに違うだけ。BAありマップだとスコア規準が跳ね上がる。 --  &new{2016-03-10 (木) 19:39:27};
-戦艦の砲座でのキルや拠点ダメってパイカに反映されないの?階級査定には反映される?教えてくださいエロい人。 --  &new{2016-03-10 (木) 18:17:48};
--階級査定自体が謎なのでそれはわからんが、パイカは反映されるところとされないところがある気がする。錬度のキル数、戦艦だと増えないけどスキウレだと増える気がするんだよね[要検証] --  &new{2016-03-11 (金) 13:48:42};
-機体の強化についての質問です。私は普段、積載2%アップするまで、速度とプーストが失敗の確率60%なるまで、残りでアーマー上げるかんじです。ちなみに、金図のメカチケ開発くらいの感覚で。 --  &new{2016-03-10 (木) 21:00:52};
--どのような感じで、やればいいのか細かく教えて貰えるとありがたいです。 --  &new{2016-03-10 (木) 21:02:01};
--私の場合は、1回目の強化はリセットはほぼ無しで、積載7割→速度9割→ブーチャ5割→容量3割→残りで積載。練度7になるとボーナスで3%成功率が増えるので強化イベントと併せてリセットして作り直す。これいっちゃうと元も子もないけど機体によって強化項目は当然変わる。それぞれの機体のwikiを見て強化項目を決める --  &new{2016-03-11 (金) 00:47:46};
--自分は大体、積載>速度>容量>ブーチャの順で大成功+成功が50%を切るまで強化、余ったら積載。こんな感じでやってます。金図フルメカでLv50前後になります。ただ、機種によっても違います。速度はそこまでいらないなと思ったら容量を優先しますし、強襲機で積載に余裕があったら速度や容量を優先することもあります。で、練度が上がって、今回みたいなイベントが来たら、改めてマスチケ使うことも視野に入れて改造し直します。最初から用途限定の機体に仕上げる時は、最初からマスチケぶっこんで作ることもありますけどね。GLAを核運搬機にする、とか。 --  &new{2016-03-11 (金) 12:49:09};
-公式サイトのスクリーンセーバーって結局なんなの?便利?スクショと同じ?誰か教えて --  &new{2016-03-10 (木) 22:02:26};
--すごいバカなこと言ってたね。考えてみたら画面の消費電力を抑えるため?のものだった。。 -- [[木主]] &new{2016-03-10 (木) 22:04:26};
--スクリーンセーバーってのはCRT時代に同じ画面映してると画面を切り替えてもその画像が残ってしまう(焼き付き)現象を防ぐためのもので、LCDの現在はただのアクセサリにしかなりません。消費電力も別に落ちませんよ --  &new{2016-03-10 (木) 22:22:09};
---え?じゃあガンオンのあれはいったいなんなんだ。。無駄機能ってことね -- [[木主]] &new{2016-03-11 (金) 00:04:14};
---スマホやPCの壁紙みたいなもんだ。全てのものに実用価値を求めるのか? --  &new{2016-03-11 (金) 00:57:17};
-機体強化について質問です。積載を重視して機体バランスは101以上を目指そう、と聞いたのですが、盾ありの場合も101以上を目指したほうが良いでしょうか?銀図・マスチケ無しの想定でお願いします。 -- [[やっと軍曹]] &new{2016-03-09 (水) 22:03:19};
--むしろ攻撃中などの盾が発動しない状況の時に、威力1万のバズーカを食らってもよろけない値がバランス101なのです。重撃その他の兵科なら101を諦める場合もありますが、強襲なら盾の有無にかかわらず101は目指したいです --  &new{2016-03-09 (水) 22:22:22};
--101不要。86ありゃ良いと思う。なぜなら101は「ロケシュ無し」の万バズを「盾機能してない時に」「背面、頭部以外に」「地上で」食らって、かつ「直後に格闘や内蔵武器での追撃(要は怯みでも食らう攻撃)が無い」時にのみ活きる数字だから。 --  &new{2016-03-10 (木) 00:59:26};
--機体によるかな。積載に余裕有るなら目指したいけど最初から積載が低い機体の銀図じゃとうてい無理だし……とりあえず[[局地戦/武器]]に目安が有るからそこを参考にしてみて。 --  &new{2016-03-10 (木) 03:02:16};
--低階級では多分そんなに金も機体(金)もないと思うから、最初のうちは足回り中心に強化するとストレスなく遊べるよ。低階級だと対空も当たらないから積載はマイナスにならないようにすればいい。で、階級上がってから怯み、よろけ、空中転倒することが増えてきたらそのときに強化しなおせばいい。機体の練度も上がってるしね。で、その際の目安だけど武装をそこそこ積みたいなら86あればいいと思う。これは3点砂で怯まない数値。これ以上確保したければフルマスか軽い武器2種類にするとか調整が必要になるからあんまり初心者向けではないかな。詳しくは上の人が出してくれてる表見るといいよ。BZは直撃しなければダメージ減るけど、SGは数値通りのダメージ出るから意識するならそっちかな? --  &new{2016-03-10 (木) 10:36:20};
-試合のスコアのランクってスコア数が試合枚に違ったりするけどあれって何が基準なの --  &new{2016-03-10 (木) 16:33:32};
--マップごとに違うだけ。BAありマップだとスコア規準が跳ね上がる。 --  &new{2016-03-10 (木) 19:39:27};
-戦艦の砲座でのキルや拠点ダメってパイカに反映されないの?階級査定には反映される?教えてくださいエロい人。 --  &new{2016-03-10 (木) 18:17:48};
-機体の強化についての質問です。私は普段、積載2%アップするまで、速度とプーストが失敗の確率60%なるまで、残りでアーマー上げるかんじです。ちなみに、金図のメカチケ開発くらいの感覚で。 --  &new{2016-03-10 (木) 21:00:52};
--どのような感じで、やればいいのか細かく教えて貰えるとありがたいです。 --  &new{2016-03-10 (木) 21:02:01};
---皆さんご意見ありがとうございます。大変参考になりました。ひとまず86余裕があれば101を基本にしたいと思います。 -- [[木主]] &new{2016-03-11 (金) 00:32:56};
---91まで上げるとバランスによるブーストボーナスが1%増えてちょっとお得。 --  &new{2016-03-11 (金) 01:00:29};
-クレジットを使わずに1500バナコイン買う方法ってあります?ファミマのwebmony支払いで買おうにも1500バナコインで売ってなくて、500バナコインと1000バナコインに分けて買おうと思ったら900円単位でないと駄目の事・・・おとなしく3000バナコイン買った方がいいですか? --  &new{2016-03-11 (金) 21:18:49};
--ファミマなら一円単位でWebmony買えたはずだが…… --  &new{2016-03-11 (金) 21:24:30};
---買い方としては1620円分のWebmonyを買う→500BC(540円分なのでWebmony残高1080)を買う→1000BC(1080円分なので残高0)。これでイケルはず --  &new{2016-03-11 (金) 21:29:46};
---それか!そういう買い方でいいのに勝手にややこしく考えすぎてたw。ありがとうございます --  &new{2016-03-11 (金) 21:47:59};
-リロード初期値600を強化で、例えば670、680とした時に、差は体感できるんですかね? --  &new{2016-03-11 (金) 22:16:16};
--600でリロード時間4.00秒 670でリロード時間3.30秒 680でリロード時間3.20秒 --  &new{2016-03-11 (金) 22:30:02};
---なるほど、基本数値600なら670で差が出るんですね、参考になりました、ありがとう --  &new{2016-03-11 (金) 22:56:55};
-金塊トランクって、自動的に売却されるんでしたっけ?ずっと売らずにためてたつもりだったのですが、今見たら9個しかなかったもので... --  &new{2016-03-12 (土) 01:45:47};
--そんなことは無いはずだが・・・。何か金塊が2スタックになる現象もあるっぽいからいっかい「整頓」してみたらどうか --  &new{2016-03-12 (土) 02:09:24};
---「整頓」したら出てきました!迅速な回答、ありがとうございました! --  &new{2016-03-12 (土) 02:25:07};
--消えた金塊の謎 --  &new{2016-03-12 (土) 04:57:42};
--途方も価値のない錆びた偽物の金塊だった可能性 --  &new{2016-03-12 (土) 12:09:36};
//-シャゲの投刃の使い心地を教えてください。500の価値があるかどうかです。人それぞれというのは分かりますが意見お願いします。 --  &new{2016-03-12 (土) 16:13:52};二重投稿っぽいのでCO
-シャゲの投刃の使い心地を教えてください。500の価値があるかどうかです。人それぞれというのは分かりますが意見お願いします。 --  &new{2016-03-12 (土) 16:13:57};
--コンカス3で使ってます。他の格闘と違うところは機体がその場にとどまるので、対格闘機がひじょうにやりやすいということです。また、威力も上がったため転倒のリスクが他機体より低く、気軽に振りに行ける機体だと思います。手持ちにもよりますが、面白い機体ですよ。 --  &new{2016-03-12 (土) 18:04:35};
--これを貼って欲しかったんだろ? https://www.youtube.com/watch?v=XX3KQHVtU90 --  &new{2016-03-12 (土) 18:52:26};
-ジオンで投擲技能リボン金を取ろうとしているのですがどこが一番取りやすいのでしょうか? やはり乱戦になるマップで投げまくるのがいいのでしょうか --  &new{2016-03-12 (土) 21:19:19};
--遺跡の北側が鉄板 --  &new{2016-03-13 (日) 00:27:44};
---ありがとうございます。了解ですあのマップが来たら特に頑張ってやってみますね --  &new{2016-03-13 (日) 03:05:39};
-強襲機と重撃機で、500万で買える機体でおすすめって何ですか? -- [[まだ左官]] &new{2016-03-11 (金) 23:49:16};
--まず陣営を言おう --  &new{2016-03-12 (土) 00:09:15};
---ついでに言えばプレイスタイルとか、今気に入ってる機体のもう一回り強いのがいいとか、なんか方向性も示してもらわんと、漠然としすぎてて紋切型の回答しか出てこない。ちなみに同じ質問をしてる人がつい最近も居た。ログ見たほうが早い。 --  &new{2016-03-12 (土) 05:32:26};
---多分その質問者です。陣営はジオンで、高ゲル使おうかとも思ったんですが昔高ゲルの銀を使って大失敗したんで別のを 買おうと思って...プレイスタイルはバズ格メインで、グフより一回り強い機体が欲しくてですね...できれば中コストがいいです。同じ失敗を繰り返してしまいすいません。卒業式が終わって浮かれていました。 -- [[木主]] &new{2016-03-12 (土) 23:36:04};
---「500万」でログ検索したら色々出てくる。ジオンだと課金機体とイベントorプレボ機体が強くて500万GP機体にあんまオススメないんだよなあ。シャアゲル、高ゲル、BD2、ザクⅡ改、デザク強襲、ナハト、ヒルドルブ、陸ゲルくらいかしら。 --  &new{2016-03-13 (日) 00:26:29};
---上に出てないのだとバズ格になれてるなら重シュナも全局面で戦えて使いやすい。今流行のジュアッグもおもしろいか。高コスト強襲機が無いなら高ゲルかBD2は良いと思う --  &new{2016-03-13 (日) 01:42:12};
--何はともあれ使ったことない機体の金図は止めた方がいい。まずは銀図かレンタルを使って見る。 --  &new{2016-03-12 (土) 00:40:00};
-ギャン銀図買おうと思ってるんだけど、装備は何がいいかな?ニーミサとハイドの型で悩む・・・ --  &new{2016-03-13 (日) 13:40:05};
--個人的には、ニーミサS型 ハイドW型 ついでにサーベルは総合計画で追加されたD式。S型は弾速速いから先読み撃ちしやすいDPS高い。ハイドW型は狭い通路なんかでばら撒いて牽制、範囲が広いから狙っていけばダメージもしっかり入る。拠点攻撃もしやすい。 --  &new{2016-03-13 (日) 17:13:26};
-プレイしていて味方レーダー足りないので手伝おうと思うのですが稼働時間長いレーダーで要所を押さえるべきか策的範囲広いレーダーで広く策的するべきかどっちがいいのでしょうか --  &new{2016-03-13 (日) 16:14:42};
--編成やプレイスタイルによるとしか。自分の編成でレーダー張るために乗り替われるタイミングがどのタイミングかによると思う。360-380機中心なら頻繁には乗り替わり出来ないでしょ? --  &new{2016-03-13 (日) 16:51:01};
--ネズミ対策としてはやっぱり稼働時間を取るべき。壊される前提で前線を索敵したいなら広域だね。広域は稼働時間が短いから、貼り替え作業が忙しい。質問するだけじゃなく、いろんな支援機の記事も見てみよう --  &new{2016-03-13 (日) 17:19:38};



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