Comments/ドム・キャノン(単砲装備) のバックアップの現在との差分(No.25)
[[ドム・キャノン(単砲装備)]] -複砲仕様は専用装備感が凄いが、こっちの「とりあえず取り付けた感」が最高! だから頼む、画像をいれてくれ・・・。 -- &new{2013-01-25 (金) 16:27:01}; --いや、本当にガンダム戦記をやってからこの機体が異常なまでに気に入ったんだ。 カッコ悪いドムトロピカルの複砲仕様よりこのドムに迫撃砲を付けた感じがたまらないんだよ! -- &new{2013-01-25 (金) 16:35:33}; -とりあえず使える機体であって欲しい…微妙か? -- &new{2013-01-25 (金) 18:12:35}; --課金機体なので弱くはないと思います ドムであることからザクキャノンより性能いいはずですよ 機動力がザクキャノン以下だったら火力か範囲上がっているはずだし・・ -- &new{2013-01-25 (金) 23:43:58}; ---課金機体じゃなくて特典機体だからそうとも限らないような 買う人はこっちメインだろうけど、建前はこっちオマケだろうし。 機体本体がきても武装・特性固定か特性なし、設計図が来ても1枚だしいい特性が引けるとも限らず、いずれも金とも限らないからね。あとは砲撃の足はぶっちゃけザクキャノン程度あれば十分という気もするw 左にミサイルポッドついてるように見えるから、迫撃・ミサイルorクラッカー・MGじゃないかなー砲撃で足が速くてミサイルもMGも使えるってなると、両方強化されたし、使い勝手はよさそう。むしろ足が速い事+迫撃よりも他武装と機体のバランスの良さがメインになりそう -- &new{2013-01-26 (土) 10:03:20}; -ガンキャノンに対抗する機体なのか? -- &new{2013-01-26 (土) 16:35:51}; --ゲルググキャノンよりマニアックな機体だからどうだろうな? ドムピカのかわりに迫撃砲積んだだけとかかもしれない -- &new{2013-01-26 (土) 23:32:27}; --ザクキャノンと同類だとみたorz -- &new{2013-01-27 (日) 20:57:09}; -とりあえず積載量は足りるのか、そこが問題だ -- &new{2013-01-27 (日) 16:34:00}; -コントローラーかってみようかな -- &new{2013-01-27 (日) 20:22:54}; -アイテムコードからの入手だから一体って表記じゃないんかな。 あとレンタル機体ならガチャの景品みたくレンタル機体と記載するはずだろ。 そうだろ?なぁ?そうだろ?(困惑 -- &new{2013-01-28 (月) 12:55:55}; --レンタルだとあのコントローラ買う価値が0になる -- &new{2013-01-28 (月) 16:38:21}; ---レンタルだったらバンナムの神経を疑う。誰も買わないでしょ。 -- &new{2013-01-28 (月) 16:41:27}; ---なんか買うのが不安になってきたじゃないかあああ -- &new{2013-01-28 (月) 19:05:48}; --陸ガンコンテナの方に、運営に聞いて設計図でもレンタルでもないという回答があったと書かれてる。 -- &new{2013-01-28 (月) 20:14:48}; --レンタルのような感じで通常機体が倉庫に入るんだろ。 -- &new{2013-01-28 (月) 20:33:28}; -運営に聞いたら『設計図やレンタル機体じゃなく、機体だよ。エネルギー回復で何回でも使えるよ』らしい。 とりあえず永久らしいが・・・特性とかはきてからのお楽しみかな? -- &new{2013-01-28 (月) 20:37:52}; --機体ってことは特性固定か 銀機体かもね・・・ どっちにしろ、課金しないと手に入らない機体は無いって言ってるんだからそのうちガチャで出るんだろうけど -- &new{2013-01-28 (月) 20:51:16}; --いい情報をありがとう! とりあえず、次の不安なんだが、自分の記憶だが ドムキャノン(単砲装備)「か」陸戦型ガンダム(コンテナ装備)が付いてきます。 だったと思うのだが・・・もしや、どっちかしか入ってないのか? それとも、両方入っていてどっちかしかGET出来ないのか? 不安だらけだ・・・。 -- &new{2013-01-28 (月) 22:07:20}; ---ガンダムエースで確認したら、 特典機体:「陸戦型ガンダム(コンテナ装備)[支援タイプ]」もしくは「ドム・キャノン(単砲装備)[砲撃タイプ]」いずれかの機体 と書いてあった。 -- &new{2013-01-28 (月) 22:17:41}; ---シリアル打つパイロットの所属軍で変わるはず。連邦なら陸ガンコンテナ、ジオンならドムキャ -- &new{2013-01-28 (月) 22:30:33}; ---公式のページにも載ってるんだけどね -- &new{2013-01-28 (月) 22:59:08}; ---本の中身でランダムでした…とかだったら…… -- &new{2013-01-30 (水) 17:17:52}; ---なるほど、シリアルコードはひとつでどっちの所属軍かで選ぶ形式か・・・! 情報ありがとう!これで不安はなくなった! あとは予約か・・・まだあるだろうか・・・? -- &new{2013-01-28 (月) 22:56:38}; --コントローラいらんからシリアルコードだけで1000円くらいで販売して欲しいわ。 ドムキャ3体でデッキ組みたいのに。 -- &new{2013-01-29 (火) 12:18:19}; -陸ガンコンテナ装備のページに コードを使うと特典機体が1体手に入り、アカウント毎にコード使用数制限がないので複数持つことも可能とのこと。 って公式サポートから返事が来た旨の書き込みがあったから、少なくともどちらか片方の陣営の特典機体を複数体持つことは可能っぽいね -- &new{2013-01-29 (火) 16:25:49}; -強い可能性はたぶんないだろうなあ でもほしいよね飾りになったとしてもw -- &new{2013-01-30 (水) 12:51:03}; --ドムの機動特性的にジャンプ性能は低いと思うから、速いタンクみたいな使用感になると思う。 タンクと違って切り返しは遅そうだけど奇襲はかけやすそう。 -- &new{2013-01-30 (水) 13:11:17}; -つーかコイツこそ重撃にしないとだめじゃないか?砲撃増えても困るわ -- &new{2013-01-30 (水) 17:36:03}; --バンナム「重撃にはゲルググキャノンを実装します。チャージビームキャノンで頑張ってね!」 -- &new{2013-01-30 (水) 17:45:14}; --メインで迫撃か炸裂 サブでマシかピカ、特殊でバズ …が来ると信じたい。 デフォで重量過多になりそうだがな! -- &new{2013-02-04 (月) 04:32:24}; -コントローラーの使い勝手悪そうに見えるが、5000円とか普通のゲームパッド2台買える値段…。やっぱシリアルのために買うやつ多いのかね? -- &new{2013-01-31 (木) 11:25:12}; -砲撃という名の重撃機体なら面白い機体の予感 -- &new{2013-02-05 (火) 04:20:20}; --ああ、早くこの機体で高速で走りながら榴弾を撃ち込みたい・・・! 榴弾で凸タンクの近接してる人ならこの気持ち分かるだろうか・・・。 -- &new{2013-02-06 (水) 11:38:53}; -コントローラーだけやすく欲しい人はいる?ちなみに売っても違反にならんよな?ドムほしい -- &new{2013-02-05 (火) 07:13:52}; --多分ヤフオク辺りで結構な数出品されるだろうが、内容物偽りなく明記しとけば問題ないはず。売れるかどうかは別だけどな。ただ、仲介挟まない直接取引は止めとけ。 -- &new{2013-02-05 (火) 07:52:08}; ---今アスキーグリップ(片手コン)つないでやってるけど結構便利なので質感次第では普通に2個目は予備に持っておきたい。 デザインは手元を見ないことで対処する。 -- &new{2013-02-06 (水) 02:20:19}; ---普通に市販の片手コンなんてあるのか!今まで箱コンワイヤレス片手で重かったんだよな。 -- &new{2013-02-06 (水) 10:43:23}; ---PS1時代の遺物だからとっくの昔に生産中止だよw -- &new{2013-02-07 (木) 12:36:54}; ---え!?あれレア物だったのか!? -- &new{2013-02-07 (木) 18:12:40}; --デザインはともかく頑丈だと嬉しい -- &new{2013-02-06 (水) 04:01:10}; ---結構もろそうなデザインだよねw -- &new{2013-02-06 (水) 12:09:33}; -画像見る限り胸のところにドムピカ出す部分ないし ドムピカないんじゃないの? -- &new{2013-02-06 (水) 14:02:44}; --胸部フラッシュは無いな。設定通りなら武装としてはメインが迫撃、特殊にキャノンか左腕のミサイル、サブにザクマシ、グレネイド辺りかな。 -- &new{2013-02-07 (木) 12:41:29}; ---メインは迫撃、特殊はキャノンの榴弾か炸裂弾は確定だと思う。 サブに左腕のミサイルランチャー?だと思う。 確かに他のゲームだと左腕の武器は3連装ガトリングだったと思う。 -- &new{2013-02-07 (木) 14:36:31}; -「ホバーで速いザクキャノン」=「ドムキャノン」 -- &new{2013-02-07 (木) 18:09:41}; --過去ログで確認したら「このシリアルコードにはアカウント毎の使用制限がない」らしい。 つまり、一つののアカウントではどっちかの軍で一回しか使えないが、もう一つのアカウントがあればもう一方の軍で使える、ということだろう。 うん、どちらか片方だった、誤情報申し訳無い・・・。 -- &new{2013-02-07 (木) 19:07:06}; ---↑ご丁寧な回答わざわざありがとう^^ -- &new{2013-02-07 (木) 19:34:38}; ---↑x2 いや、そういう意味じゃなくて、4枚シリアルコードを用意したらデッキ4つドムキャノンに出来るって意味だろ? 流石に同じコードを何度も使えるというのはありえないよ -- &new{2013-02-07 (木) 22:51:55}; ---シリアルコードについて記載しておきました。 -- &new{2013-02-10 (日) 19:27:14}; --開発順は多分、 プロトタイプドム→ドム→ドム中距離支援型→ドム・キャノン単砲仕様→ドム・キャノン複砲仕様 かな? -- &new{2013-02-09 (土) 16:27:31}; ---ドムとドム中距離支援型の間にドム・トロピカルテストタイプを忘れていました。 -- &new{2013-02-09 (土) 16:32:28}; --編集のやり方が分かったので自分で機体解説を修正して書き直しました。(前の機体解説はそのまま利用させてもらっています。) 文のおかしいところがあれば修正お願いします。 -- &new{2013-02-10 (日) 15:08:39}; --このゲームが何時設定に忠実な機体設定をした? 原作設定なんて読んでない連中が機体設定してるとしか思えん状況だぞ -- &new{2013-02-10 (日) 15:29:26}; ---本当に原作に忠実だったらビームライフルで1発ビームサーベルで1発とかゴッグは実弾が効かないビームで一撃とか酷いことになる。 というのはおいといて、確かにゲームの中の機体解説は本当に酷い。 -- &new{2013-02-10 (日) 16:13:31}; ---原作に忠実だと水中適用の機体以外のビーム兵器は水中では完全に無力ってことになるし、陸上でも大気による減衰と拡散で近距離でしか使えないってことになる。 -- &new{2013-02-12 (火) 04:24:12}; --つうか原作自体もよくわからん点多いし… ビームライフルでMS一撃で貫通してると思ったら、あるシーンではMSと同じ素材のはずのシールドでビーム防いでるシーンもあるし -- &new{2013-02-10 (日) 18:43:36}; --ガンダム・キャノンの頭部バルカンで撃ち抜かれるドムとかなw -- &new{2013-02-10 (日) 19:08:19}; --雑談板でお願いします。 -- &new{2013-02-10 (日) 21:38:04}; -宇宙で使えるなら欲しいけど機体解説からして地上のみなんだろうな -- &new{2013-02-11 (月) 19:16:57}; --この機体の前の前の機体がドム・トロピカルテストタイプ、つまり熱帯地帯仕様だから宇宙では使えないよ。 宇宙はギガンがくるまで待つしかない。 -- &new{2013-02-11 (月) 19:30:47}; ---ガッシャが砲撃で来るかもしれんぞ,山越えハンマーで砲撃だ -- &new{2013-02-11 (月) 22:24:40}; ---無理があるwガッシャは強襲! -- &new{2013-02-11 (月) 23:15:15}; --・・・そもそも迫撃砲を宇宙でどうやって使うんだ・・・?重力無いのに・・・ -- &new{2013-02-12 (火) 00:32:47}; ---そりゃ砲弾に姿勢制御バーニアが・・・アレ?w -- &new{2013-02-12 (火) 00:40:15}; ---あ、榴弾絶滅だ\(^o^)/ -- &new{2013-02-12 (火) 00:43:10}; ---発射された砲弾を見れば分るがどいつもロケットアシスト砲だよ -- &new{2013-02-12 (火) 04:04:08}; ---ロケットアシストが付いてても宇宙で放物線を画くなんてあり得ない・・・\(^o^)/ -- &new{2013-02-12 (火) 09:48:59}; -機動力がドムの砲撃ユニットなら良いなぁ・・・ 人柱待ちだが実質これが目的でパッケ買うわけですし、 購入意欲を煽る位の性能にしてほしい所、ぶっ壊れはノーセンキュー -- &new{2013-02-13 (水) 04:05:00}; --実際最前線に楽々随伴できる快足アーティラリーは需要があるだろうな。連邦側は一応ガンダム顔だけに支援機ながらどんな武器が来るかで湧いてるけど -- &new{2013-02-13 (水) 04:22:42}; --ドム・キャノン「単砲装備」これがどれだけレアなのか知らないようだな・・・。 -- &new{2013-02-15 (金) 18:38:16}; -6000円の価値があるかどうかだよね コントローラーの価値なんて0円だし 金チケと金ガチャ1枚とかケチなことしないで、金ガチャ10枚ついてたら即予約したのに -- &new{2013-02-14 (木) 14:33:39}; --値段的にそれくらい付いててもいいのにね。 かくいう自分はこの機体がとれるからと即予約しました。 ドム・キャノン単砲装備バンザイ!(深い意味はない。) -- &new{2013-02-15 (金) 12:36:33}; -さっき公式を見なおしたら追記されていたのでここに書いておきます。いつ修正されていたのか知りませんが。 主な武器「ロング・キャノン(迫撃弾)」「ロング・キャノン(榴弾)」「3連装ミサイルポッド」 機体特性「迫撃砲爆風範囲拡大lv3」 また、画像の下に赤字で「ゴールド機体を直接入手するため特性強化が行えません」と書いてあります。 コメチですが高級スプレーは3個、エンブレムはプレパケ限定のもののようです。 -- &new{2013-02-20 (水) 21:40:33}; -->ゴールド機体を直接入手するため特性強化が行えません これ設計図入手じゃないから何個コントローラー買っても強化できないっていう意味だよね。 問題はどの特性になるのか。 好きなの選べるなら許容できるわ -- [[あああ]] &new{2013-02-20 (水) 22:38:03}; --特性範囲拡大固定なんあ -- &new{2013-02-20 (水) 22:39:45}; --あんたら、期待しすぎだってw HP少ないし、火力微妙なのさ・・・ -- &new{2013-02-20 (水) 22:49:16}; ---体力まで載ってた? -- &new{2013-02-21 (木) 00:00:35}; ---つか比較するならザクタンクよりザクキャノンでしょ、榴弾と炸裂弾は選べそうだし単純にマシンガンかミサイルかの違い -- &new{2013-02-21 (木) 01:35:31}; ---装甲が高くてジャンプ性能が低いことを考えたらザクキャノンよりはザクタンクよりだと思うが。 -- &new{2013-02-22 (金) 11:12:09}; --軽く編集しておきました。とりあえずご確認を。 -- &new{2013-02-20 (水) 23:05:21}; ---デフォがそれってだけでそこは流石に選択肢あると思うんだよな。運搬可能な他砲撃がそうであるように。 -- &new{2013-02-21 (木) 00:28:53}; ---サブがミサイルだけならゴミ確定だが、マシンガンも使えればそれなりかと思う 高速で展開できる砲撃機はそこそこ需要あるっしょ多分 -- &new{2013-02-21 (木) 04:28:40}; ---ボップミサイルという名のバルカンがあってだな…。 -- &new{2013-02-21 (木) 09:03:50}; ---ミサイルは弾数さえあればなかなか使えるよ。 -- &new{2013-02-21 (木) 15:28:50}; ---遠めからミサイル撃つくらいなら大抵砲撃してた方がいいからミサだと被るんだよ。ミサが多少使えたとしても要らない。しかもジャンプ推力に難がありそうな機体なら尚更要らない。 -- &new{2013-02-21 (木) 18:53:22}; ---確かに・・・せめて弾速速くてロックオン時間が0.5秒くらいだったらなぁ・・・。 機動性高くてもロックオン時間が長かったら微妙だろうなぁ・・・。 -- &new{2013-02-21 (木) 18:58:40}; --迫撃はもうちょい弾数が欲しかった・・・残念 -- &new{2013-02-23 (土) 13:33:50}; -カラーバリエーションが実に格好いい!最高だ!!http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=1007 ー &new{2013-02-21 (木) 02:01:57}; --胸部の朱色に、所々の何もなかったところに朱色の線が模様のようにはしる! ところで画像を貼るのは初めてなんだがこれでいいのだろうか・・・? -- &new{2013-02-21 (木) 02:37:46}; --ベルト付近の四角い模様以外は良い感じだ -- &new{2013-02-21 (木) 13:34:12}; -何かまるで実数値でも出てるかのように語ってる人いるけど、公式発表あったの?性能詳細に関しては一切触れてないし、あるなら確かな情報を広めるためにソース提供してほしいんだけど。武装、特性だけでしょ?今公式発表されてるの。 -- &new{2013-02-23 (土) 14:39:55}; --武装と特性だけで勝手にアーマー低くて火力低いと勘違いしてる人が多いよな。 -- &new{2013-02-23 (土) 14:50:16}; ---勘違いかどうかも、わからんってことだろ? 自爆だな -- &new{2013-02-25 (月) 01:30:34}; --どうでもいいけど、ドムと同じくらいかそれより下。 ザクキャノンだってあの装甲。試作機だって紙装甲。どう考えても紙装甲にたどり着く -- &new{2013-02-23 (土) 21:05:19}; ---いや、何故ドムよりアーマー下になると考えてるのか分からない。 比較的被弾面積が小さくジャンプ性能の普通なザクキャノンとは比べられないし、高機動ドムは最高速度がドムより高いからアーマーが低いわけで、逆に最高速度がドムより低いならアーマーが上がるはず(運営の方針は知らないが)だし、砲撃型の特徴として高いブースト容量で最高速度もカバー出来るから最高速度が速いタンクみたいになると思うぞ。 -- &new{2013-02-23 (土) 22:57:17}; ---連邦の量産型ガンキャノンですら1300だしな -- &new{2013-02-24 (日) 15:06:01}; -3月の課金機体で複砲仕様が出たりして -- &new{2013-02-24 (日) 01:24:51}; --複砲仕様がでるとしたら重撃だな。 単砲仕様が砲撃型な理由は遠距離仕様だからであって、複砲仕様は中距離戦までしか出来ないからまず砲撃型ではでないと思うな。 -- &new{2013-02-24 (日) 01:33:12}; -ミサイル使える砲撃とか熱いな。爆撃注意とミサイル注意の両方出すコンボができる。 -- &new{2013-02-25 (月) 10:42:20}; --連邦:普通に両方とも避けれる確率のほうが高いから怖くない^^ -- &new{2013-02-25 (月) 17:22:28}; ---たしかに、ミサイルより無誘導のロケット弾にしてほしいです、ロックオンきりたいわ -- &new{2013-02-25 (月) 20:12:31}; -ジオン期待の精鋭ちゃん。あとは、性能だな。さてロング・キャノンの威力に期待。 -- &new{2013-02-25 (月) 17:26:47}; --まあ、ザクキャノンとおなじじゃね?ミサイルはデザートかな? -- &new{2013-02-25 (月) 20:10:38}; -コイツの足回りはどんなカンジにまるんだろ。砲撃機だから鈍足なのか、ドムだから速いのか・・・ どっちにせよ、この装備じゃ凸は難しそうだけど。ジャイアントバズFが持てるならいける -- &new{2013-02-25 (月) 20:55:03}; --ジャイアントバズ自体持てない。(詳しくは機体開設参照) -- &new{2013-02-26 (火) 01:44:23}; -コスト次第だが量産型ガンキャよりアーマー減らしてその分機動力増やした機体の可能性が高いんじゃないかな -- &new{2013-02-25 (Mon) 21:34:55}; --そう考えるのがスジでしょうね。 -- &new{2013-02-26 (火) 01:17:15}; ---いやいや、量産型ガンキャノンにはドムより良いジャンプ性能があるだろ。 ドム系はそもそもジャンプ性能が低いから速度が速いわけで装甲は削らないだろ、多分。 -- &new{2013-02-26 (火) 02:02:41}; --そう考えたいけどアーマー減らして機動力も微妙な気もする ・・・そもそも高台上れないしなー -- &new{2013-02-26 (火) 01:52:06}; ---まあ機動力っても重撃ですらコスト340SMLの962が最高だからな 量産ガンキャが947有るし差別化するほど増すとしたらチャージとブースト容量しか無いなぁ -- &new{2013-02-26 (Tue) 05:02:39}; ---ドムよりジャンプ性能あるとか、何言ってんのか;;; 砲撃機だぞw -- &new{2013-02-26 (火) 22:40:24}; -まぁ、明日の実装待てばわかることだけどこの「~らしいね」と 書き込むやつ大杉だろw バンダイの中の人しか性能わかなくね -- &new{2013-02-26 (火) 23:05:44}; --それに武装も表記されてる3つだけじゃないだろうしねw -- &new{2013-02-26 (火) 23:08:21}; ---妄想するのが楽しいだけだろw 本気で信じてる馬鹿はいない そこまで深刻な馬鹿はいない・・・はずだ・・・ 私の予想はバンナムだし予想の斜め上を攻めて来ると思う -- &new{2013-02-26 (火) 23:53:31}; ---まず誰の総合評価なんだww評価できる情報もってるの社員しかいねぇじゃねえかww -- &new{2013-02-27 (水) 03:32:32}; ---最近すぐネガジネガジ言う人がいるけど、この小木主が本当のネガジオンなんだろうか・・・? 高アーマー、高最高速度、かなり遠距離に砲撃出来るとか考えてる自分はポジオン? -- &new{2013-02-27 (水) 12:38:10}; ---ポジオンとはww未実装なわけですしポジティブな考えの方が楽しいですね。 -- &new{2013-02-27 (水) 13:39:18}; ---ポジティブ思考は社員乙。そこまでしてザクコンを購入してほしいのかって言われるのがオチ -- &new{2013-02-27 (水) 13:41:31}; ---社員じゃないよ、βの頃のジオン劣勢時代も「これはこれでいいんだ!!」ってポジティブで乗り切ったジオン兵だ。 そもそも社員ってこういうところに書き込みって自由なんだろうか? -- &new{2013-02-27 (水) 13:53:21}; -陸ガンコンテナは現在出てる情報だけだと微妙というか趣味機体よりの性能だったけどこっちは果たしてどうなのか WDとザクFって直近の例も有るしコストが同じかどうかもまだ不明だな -- &new{2013-02-27 (Wed) 17:34:52}; --あれで微妙とか言っちゃう人って・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 18:00:03}; ---純粋に支援機としてみるなら微妙って言いたいんじゃない? -- &new{2013-02-27 (水) 18:01:29}; ---あの緊急帰投は支援機としてはつらいのは事実だな -- &new{2013-02-27 (水) 19:20:36}; -砲撃カテゴリだぞ、そしてドムのCOST280だからCOST260になりそう・・・この時点で大した期待は捨てろ -- &new{2013-02-27 (水) 17:48:39}; -コスト280 タイム190 アーマー1220 速度1052 容量1360 チャージ180 積載1420 緊急273 -- &new{2013-02-27 (水) 18:46:14}; --武装は迫撃砲はザクキャと同じ性能 榴弾と炸裂 あとは120mmMGとミサイルから選択、120mmはFとMもあり ミサイルはMGSW 使った感じとしては限界まで速度改造してのミサイルは凄く使い勝手がいい あとなんかこの子ドムより細くねぇ…? -- &new{2013-02-27 (水) 18:51:00}; ---緊急帰投の低さはちょっと気になるけどな。こいつで砲撃デビューの予定だから、どんなもんか正直分からん。まぁ速いし走って帰っても良さそうだけどな。 -- &new{2013-02-27 (水) 19:06:05}; ---とりあえず最前線に追随して支援しながら自分も必要なら殴りこむスタイルで運用するには適切な性能を持ってると感じた 一番前に飛び出すには速力は足りないが、本隊に追随するには十分だしミサイルが地味に高速戦闘では使い勝手がいい マシンガンでは当たらない速度と距離でバリバリ当てて行けるのはデカイ -- &new{2013-02-27 (水) 19:11:54}; --砲撃機としてはかなり速度速いね 素早くあっちこっち移動して砲撃できそう -- &new{2013-02-27 (水) 19:03:39}; ---開幕普通に強襲に紛れて凸れるなこれ…w榴弾とミサ持ちかえでDPSも高いし当たりだな。 -- &new{2013-02-27 (水) 19:13:35}; ---普通に強襲と一緒に凸できたな アーマーも瞬間火力も高いからある意味最高の凸機体かもしれん -- &new{2013-02-27 (水) 19:15:10}; ---ジオンの余りある強襲と組ませやすいのも利点だな。数と種類だけはあるから、どの階級でも調整きくし。 -- &new{2013-02-27 (水) 19:16:55}; -思ったんだけど単砲装備とか書くってことはそのうち複砲もくるの? -- &new{2013-02-27 (水) 19:06:24}; --重撃あたりでくるんじゃね -- &new{2013-02-27 (水) 19:14:01}; -取りあえず数値入れた。明日午前に届くし、気が向いたら武装も編集しとく。 -- &new{2013-02-27 (水) 19:25:15}; --編集乙 ちなみに地形適応は地上だけだった -- &new{2013-02-27 (水) 19:28:43}; -砲撃の仕事に特化した役割はタンクに任せとけばいい。 これ今は叩かれてる?けど、化ける気がする。ザクキャノンでもそうだが、炸裂弾は内蔵装備だから切り替えが一瞬。弾速遅いミサイル撃ってからの炸裂弾は強そう。 問題は炸裂弾に弾速速くて3発撃てる(かつ範囲が3333)のM型があるか?だな。 金キャノンだとM型の長いリロード中に射程の短いマシンガンになって効率悪いんだが、ここでさらにミサイル狙えるのは大きい。 -- &new{2013-02-27 (水) 20:05:00}; --炸裂はNMFがあるな -- &new{2013-02-27 (水) 21:04:08}; -高速で突進してノーロックのミサイル>瞬時に切り替えて炸裂弾。完全にデザートザク食っちゃうな。炸裂弾はザクキャノンの物と同じなんだろうか?火力7,000、範囲4167で7発持てるF型とか・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 20:12:58}; --炸裂弾F型持てるんなら、ドムのB型バズ涙目だな。範囲4000越えなら、 強化と特性で便所の屋根からのパターン? リロード遅かろうが、同じ中距離でミサイル撃てるなら交互に使えば良いだけ。 バズのリロード中にマシンガンかピカしか撃てないドムよりも、中距離は確実に強そう。 -- &new{2013-02-27 (水) 20:28:19}; ---ミサイルの誘導から逃げる敵を、範囲の広い炸裂弾でドカン。内蔵型だとこれが間に合う@ズゴック ズゴックは3点ビームだから当てるのに若干PSいるけど範囲4000だと捗りそうだな -- &new{2013-02-27 (水) 20:34:49}; --炸裂Fはザクキャと同じ性能だな あと最初に装填されてる分入れると8発撃てる -- &new{2013-02-27 (水) 20:38:35}; -とりあえずロング・キャノンのロングの3文字に期待しようか(爆 -- &new{2013-02-27 (水) 20:17:00}; -これだけ良い機体でも不満出るのか。人間の欲望ってすごいな…。 -- &new{2013-02-27 (水) 20:31:11}; --ミサイルがデザートザク、炸裂がザクキャノン、でドム以上のブースト容量だからね。 しかも砲撃2体いれると速度上がるデッキボーナス付くから、実質のスピードは相当速い。他の機体も速くなる。 さらに2500のミサイル3発、即切り替えて内蔵キャノン7000当てると、DSP14500で陸ガン並みwしかも最後の単発7000で高確率のダウンが取れて追撃(爆 -- &new{2013-02-27 (水) 20:41:27}; ---炸裂F直撃したらミサイルノーロック射撃で即死確定というおそろしい状態だなこれ -- &new{2013-02-27 (水) 21:39:22}; ---しかもこいつ砲撃のクセに速度1052もあんだなフル強化で1200いくよな? グフカス2機こいつ2機とかやる奴いるだろうな戦闘特化と拠点特化で綺麗に分けられる -- &new{2013-02-28 (木) 00:37:34}; ---これ砲2のデッキボーナスと合わせて高速重撃やる機体だな、それがオプションとして迫撃砲持ってると思えばなかなかのもんでしょ -- &new{2013-02-28 (木) 02:22:55}; -迫撃はザクキャノン同等ってコメがあったけど 射程はタンクより短くて範囲広いF2もないってことでokかな? 特性とあってないのは残念だな -- &new{2013-02-27 (水) 21:27:37}; --ないな 迫撃はザクキャノンと同じ -- &new{2013-02-27 (水) 21:38:34}; ---情報さんくす 発送メール来ないなぁと思ったら今きたわ とりあえず開幕のぶつかり合いに付いていって援護する運用を試そうと思う。 -- &new{2013-02-27 (水) 22:14:20}; -設計図機体ではないから初期開発ボーナスがないんだなこれ それを補って余りある性能ではあるが… -- &new{2013-02-27 (水) 21:40:46}; --よくみろ迫撃砲爆風LV3がついてる機体自体金だ -- &new{2013-02-28 (木) 00:15:56}; ---それは機体の特性だ 開発ボーナス=最初にある程度性能が底上げされる部分や -- &new{2013-02-28 (木) 00:20:44}; --どうせこの運営の事だから素で忘れてるだけだろ。文句言ったら「忘れてましたー^^」でつけてくれるんじゃないかな -- &new{2013-02-28 (木) 00:29:41}; ---地味に大事だよね、上がる幅の小さいブーストチャージは特に。 アーマーもあと13とかで助かったことが何度あることか・・・5000円も1機のために課金してるわけだし初期からLv.12とかでもいいと思う。 -- &new{2013-02-28 (木) 02:50:24}; -当然だろうけど、黒い三連星発動には含まれないんだよね? -- &new{2013-02-28 (木) 00:44:58}; --陸ガンコンテナも08対象外だったからこっちも対象外だろう。何か2:砲2のデッキボーナスなら発生した。 -- &new{2013-02-28 (木) 01:08:47}; --強襲2:砲撃2のアティラリーストライカーおすすめ、緊急帰投Lv.2と最高速度Lv.2付くよ。 -- &new{2013-02-28 (木) 02:11:05}; --ドムドムドムドムキャでドム好きには堪らんデッキになるな -- &new{2013-02-28 (木) 02:29:47}; -一日使った感じとしては色々と便利な機体だな 迫撃炸裂FにミサイルMで射程の隙も無く、凸に使っても瞬間火力がアホみたいに高い+かなり頑丈で足も速い 一機いれとけばいろんな状況に対応できる万能機って感じ -- &new{2013-02-28 (木) 02:49:40}; --万能機と器用貧乏って紙一重だからなぁ・・・。 上手く使えれば万能機、悪くても器用貧乏ならいい機体だなぁと思う。 -- &new{2013-02-28 (木) 03:35:41}; --重撃として見てもとても優秀だから器用貧乏って感じにはならないんじゃないかな 強襲除けば№1の機動力だしね 下手な強襲より足回りが良くて転倒確殺コンボを気軽に使えるってのは大きな魅力 ジャブロー1拠点やテキサス地下無し引いてもう最悪だと思わずにすむのはとても大きな魅力・・・ -- &new{2013-02-28 (Thu) 04:04:28}; ---重撃のチャージバズも強いんだが、壁やら通路の曲がり角やらの地形に依存しやすいしな。 コイツはミサイルからのキャノンの切り替えの速さ+チャージしなくても高火力を8発のおかげで、自分のミサイルを壁代わりに使える。さらに脚があるから、得意な中距離を維持しやすい。 -- &new{2013-02-28 (木) 05:25:36}; -凸、ライン戦、芋と全てにおいて使える 帰投性能が2足歩行タンクなのに酷い点を除けば見た目も良いし器用な機体だな・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 04:49:00}; -中距離強い。ミサイルからの内蔵キぎャノン良い。1人時間差攻撃。 近距離でも元々が硬いし、キャノンで転倒狙えるから一発逆転もある。Fバズだと、モタモタ持ち変えてる間にやられる事も大いんだが、切り替え速いと返り討ちにしやすい。 -- &new{2013-02-28 (木) 05:06:29}; -ドム系の最大の欠点はブーストチャージの遅さ。ブースト切れとやる事無くて産廃化…だったんだが、ここでコイツは迫撃砲が撃てるんだな♪ ブースト使って高機動重撃、ブースト待ちの間に砲撃w 装備の組み合わせが絶妙じゃん。 -- &new{2013-02-28 (木) 05:45:14}; --無駄がない、そして隙がない そんな機体だな、鬼畜性能とかそういう機体じゃないが使っててストレスがない -- &new{2013-02-28 (木) 06:26:50}; --再出撃と積載量も悪くないよな、いつも通りジャンプ力に目をつむればFSみたいななめらかな運用ができそうだわ。 -- &new{2013-02-28 (木) 08:17:11}; -バランスいいな、これ入れてオールランダーにすれば弱点のチャージスピード補えるし、強襲とこいつで凸れる -- &new{2013-02-28 (木) 10:11:24}; -こいつのサブ武器はミサイルのみ?マシ無しなんかな -- &new{2013-02-28 (木) 10:18:30}; --マシンガンあるよ、120mザクマシンガン ノーマルとH、F -- &new{2013-02-28 (木) 10:25:32}; ---マシあるのか 使い勝手良さそうだし買うか悩むな -- &new{2013-02-28 (木) 10:39:47}; ---マシンガンも地味に良いよな。ドムのFマシだと、後一押しで弾切れ… バズに持ちかえてるうちに逃げられたり、返り討ち食らったり、味方にハイエナされたりがおおいが、瞬時にキャノンに切り替えてトドメを刺せる。敵のブースト切れるまでマシンガンで、止まったとこにキャノンも狙えるし。 -- &new{2013-02-28 (木) 11:20:37}; -編集ありがとです。すごいなコイツ。快速+砲撃+炸裂弾。欲しいぞ! -- &new{2013-02-28 (木) 10:58:27}; --炸裂弾がキャノンより軽い、ってのは地味に大きいな。 -- &new{2013-02-28 (木) 11:42:32}; ---ロング・キャノン砲(炸裂弾)Fが8発撃てるのは強襲としてもかなり強いよね。ただ帰投が遅すぎるのは砲撃には辛くないのかな?ワーカーがおいてくれるリペアポットが大切だね。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:14:53}; ---つか、砲撃出来て帰投の遅い重撃だよな。なんでドムは重撃で実装されなかったのか。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:43:32}; -メインウェポンの画像がえらいことになっとる -- &new{2013-02-28 (木) 11:19:42}; -申し訳ない、慣れない編集やってるのでお見苦しい点もあるかと('A`) これから開発・強化の編集します… -- &new{2013-02-28 (木) 11:49:31}; -一応報告最高速度1200越えたがまだ少し上がる模様 -- &new{2013-02-28 (木) 12:40:09}; -機能的にも武装的にもザクキャの上位互換って感じかー ザクキャでも十分感が拭えないなぁ -- &new{2013-02-28 (木) 12:41:58}; -一応編集終了。間違ってたら修正お願いします。機体強化の画像貼ってくれた方、GJ! -- &new{2013-02-28 (木) 12:42:14}; -速度活かして、開幕中央でかち合うあたりで砲撃したらよさそう? -- &new{2013-02-28 (木) 13:21:39}; --砲撃でこの最高速度だし普通につええだろ -- &new{2013-02-28 (木) 13:07:55}; --今のマップだと微妙かもしれない。 -- &new{2013-02-28 (木) 13:12:38}; ---今のランダムMAPだからこそ余計活きるんじゃないか いつ来るか分からないテキサス地下無し、ジャブロー1拠点用の為だけに砲撃入れるのなんてダルイって人でも実質重撃みたいなこいつなら気軽に入れれるし -- &new{2013-02-28 (Thu) 15:03:29}; --機体も武器もめいっぱい強化して2戦して言えることは、ザクキャノンの金もっていればびっくりするほどの違いは無い。先頭走るわけじゃなし強化すればザクキャノンだって充分凸いけるよ。 -- &new{2013-02-28 (木) 13:16:59}; ---砲撃で前に出れるほどコストが低いほうがいいという矛盾だな、ガンタンクとかもそうdが -- &new{2013-02-28 (木) 13:23:41}; --追加 あとミサイルまで装備すると近寄られたとき厳しい。結局MG装備させた。でも腕からミサイル撃つのは結構カッコイイよ -- &new{2013-02-28 (木) 13:20:58}; --下手に前に出れる分対空砲をちゃんと壊す味方かどうかが問題になりそうだ・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 13:34:47}; --緊急帰投が低いってのが割とネックだな 使い捨てするにはコスト悪いし -- &new{2013-02-28 (木) 13:49:41}; ---一応15秒弱まで行くから強襲2砲撃2で12秒前後まで短縮できるけどな。帰投が選択肢になるぎりぎりのラインじゃなかろうか。 -- &new{2013-02-28 (木) 13:55:22}; -最高速度最大まで強化して1210になりました。 -- &new{2013-02-28 (木) 13:22:38}; --書き加えておきました。 -- &new{2013-02-28 (木) 14:11:24}; -コイツの利点は自分が砲撃した地点を同時に横から一撃離脱出来る事にあると思うんだ -- &new{2013-02-28 (木) 16:02:22}; --こいつの足なら迫撃落とした場所に急げば到着と同時に迫撃が振ってくる時間差攻撃が出来るんじゃなかろうか -- &new{2013-02-28 (木) 16:17:51}; ---時間差で自爆することも可能ってことか… -- &new{2013-02-28 (木) 16:41:12}; -なんというか、よくわからん機体だな・・・重撃でよかったんじゃないかと。とはいえジオンは砲撃機のバリエーション少ないが。 Fザクは万能の名機、ドムキャノンは器用貧乏の迷機 -- &new{2013-02-28 (Thu) 16:18:42}; --これは砲撃である点に意味がある機体でしょう。重撃ドムはまた別に出るはず。 -- &new{2013-02-28 (木) 16:28:56}; ---重撃には、ゲルググキャノンか中距離支援強化型のドム・キャノン複砲装備が出る可能性がある。 その機体の仕様上、長距離迫撃は出来ないということからまず砲撃では出ないだろう。 -- &new{2013-02-28 (木) 16:33:05}; ---砲2のボーナスがウマイよな。 自分で戦闘距離をコントロールしやすく足回りに 確殺コンボもある分厚い中距離攻撃。 ジオンの欠点は、高機動過ぎる強襲に重撃等がおいてかれて どうしても集団が間延びするところ。単機では勝っても、重撃の援護をうける連邦を押しきれない事が多かった。コイツはそこを埋められる機体になると思う。 -- &new{2013-02-28 (木) 17:12:33}; ---↑まさにコレ 単独で早すぎたって意味ないんだよな、コイツの速度は主力集団に追随できる部分であってこれはザクキャノンではできなかった事なんだよ -- &new{2013-02-28 (木) 17:22:16}; ---主力集団に追随できても砲撃使わず仲間が死亡もしくは仲間が先に敵を撃破の場合が多くないか -- &new{2013-02-28 (木) 17:26:31}; -なんだか、諦めたい人の微妙コメントが多いね。 こういうパッケージも、第二弾あるだろうし、 必要ないなら買わなきゃ良いと思う。 俺は買うけど。 -- &new{2013-02-28 (木) 17:01:15}; --使ってみたプレイヤーは賞賛し、諦めたいプレイヤーは非難する そんな機体だな -- &new{2013-02-28 (木) 17:12:10}; ---中距離を維持し、敵のバズやミサイルを回避できる足回り。 これにミサイル撃てて、内蔵武器の切り替え速度で8発うてる7000ダメ範囲4400のキャノンだからな。ただでさえ、ジムへのチャージ三連バズある所に、ガンキャSML来たら中距離戦のバランス崩壊すると思ってたが、この機体があれば話が違ってくる。 敵を近付かせないドムの足回りで、ミサイルとキャノンの弾幕張れるだけでも面白いが、 そうやって押し退けた的に長距離砲撃出来るからなw -- &new{2013-02-28 (木) 17:35:37}; -ザクキャノンが高機動型になって誘導ミサイルが撃てるようになった・・ という感じか>ドムキャノン まぁ悪くはないと思うよ -- &new{2013-02-28 (木) 17:30:16}; --ジャンプ力の差が -- &new{2013-02-28 (木) 17:31:24}; --アーマーの差はかなりでかいぞ… -- &new{2013-02-28 (木) 17:39:59}; -炸裂かあ・・・ 近距離を榴弾にしてミサイル中距離にして使うのもわるくなさそうだよね -- &new{2013-02-28 (木) 17:33:19}; -コイツの評価は必要な瞬間に前に出る勇気があるかどうかで変わる気がする、後ろから延々と迫撃砲しか撃たないならタンクのが優秀なのは事実だし ただ、拠点踏む場合とか凸する瞬間に前に出るプレイヤーなら性能を活かせる -- &new{2013-02-28 (木) 17:38:14}; -最高速度強化すれば、開幕の拠点取りはみんなに追いつけそうだね 砲撃なのに素早いw -- &new{2013-02-28 (木) 17:43:41}; -開幕ダッシュが、高ドム、ドム、グフカス、FS、ドムキャになるのか 色々いるのは嬉しいな -- &new{2013-02-28 (木) 17:46:06}; -回避力、中距離を維持する足回りも含めて、現状ジオンの中距離戦闘の中核になりそうだな。 だとすると、マスチケ突っ込んで強化するのは、連邦のガンキャノンSML 実装してからでも良いのかも。ズゴック系の山なりミサイルだから、射程短くなる分、コイツの足回りなら後ろ斜めブーストで簡単に回避は出来そうだけど。でもどのタイプの武装が有利か?は 戦ってみないと解らないだろうね。 -- &new{2013-02-28 (木) 17:47:19}; --実際、すでに中核だよな。なにしろあれだけ猛威を振るったジムへのチャージバズ3連が怖くない。 平地での撃ちあいでは回避力がまるで違うし、ミサイル>キャノンの持ち替えの速さで火力も上回る。今までのジオンの重撃では厄介だったビル上や崖上からのチャージ3連も、迫撃砲でイチコロ。 -- &new{2013-02-28 (木) 18:13:28}; ---ああ、確かに。ビル・崖上対抗策を持ってるのは大きいわ。 -- &new{2013-02-28 (木) 18:16:44}; ---ガチでこいつはジムヘキラーだな… -- &new{2013-02-28 (木) 18:22:15}; -まぁ、コイツが来てからのジオンの戦闘待ち時間が全てを物語ってる気かするな。 -- &new{2013-02-28 (木) 18:36:19}; -ザクキャノンとドムキャノン両方使ってるが、ザクキャは地味に散弾あるからな。キャノンシューター特性も含めて、棲み分けは出来てるね。 ドムキャは突もイケるが、ミサイルと連携した中距離特化って感じだな。 回避しながらの高速戦では、範囲の広いキャノンや、レティクルの大きいミサイルはありがたい、。炸裂Fに合わせるなら、弾数多くてロックオン速いM型ミサイルが安定かな? -- &new{2013-02-28 (木) 18:55:14}; --凸にもっとも大事な性能の一つが速度なのに足が速いだけで微妙って意味わからんぞ? -- &new{2013-02-28 (Thu) 19:12:32}; ---そりゃ開幕の話だろ。 それ以外でネズミ的凸とかする場合はそこまで重要じゃない。 あとドム系はジャンプできないから箱形で段差あるときはきついw -- &new{2013-02-28 (木) 19:20:39}; -炸裂FでダウンとってMGでとどめ。タンクで出来たことがリスクを減らして正確に出来るようになった。こりゃ強いぞ。 -- &new{2013-02-28 (木) 18:50:42}; --タンクはマシンガンの位置が低いからちょっとした起伏でマシの弾が通らなくなることがあったけど、 こいつはそういう心配もなく安心してマシンガン撃って行けそうだね -- &new{2013-02-28 (木) 19:48:56}; --オレも炸裂F+MGF装備にした。ドムのバズ+ピカよりもキルとりやすい。強いでこれ。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:09:20}; -速い重撃 かなりの良機体 -- &new{2013-02-28 (木) 19:30:36}; -足の速い砲撃なんて尖ってんな~、連邦は?コンテナしょってるのか~尖ってんな~ -- &new{2013-02-28 (木) 19:45:47}; -三点マシ持てないのが微妙に不安になる 積載余裕ある? -- &new{2013-02-28 (木) 20:04:31}; -量産型キャノンよりよっぽどイイ -- &new{2013-02-28 (木) 20:06:50}; --アーマー以外全部勝ってるな -- &new{2013-02-28 (木) 21:34:24}; -あえてここで聞いてみる。ザクコントローラーの使い勝手はどう? 現在×箱コントローラー&マウスなので非常に気になる。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:07:46}; --届く⇒使ってみる⇒そっとしまう。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:14:51}; --すぐ壊れそうなくらいちゃっちぃ -- &new{2013-02-28 (木) 20:15:01}; --ジョイステック?を右に倒すとき手の腹が下のボタンに触れるのが気になる -- &new{2013-02-28 (木) 20:17:53}; --元々パッドの人なら使えそう。キーボードの人はすごく窮屈。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:52:20}; --X箱コントローラ&マウスに戻った。レバー部分が駄目すぎる。 -- &new{2013-02-28 (木) 21:10:59}; --正直キーボードのがやりやすい、他の機体特典とかはよかった ザクコントローラーはジャンプ、ダッシュ、移動、リロードが同時にできない ボタンの配置的に移動しながらリロードができない 親指の腹でスティック動かして移動しつつ親指の第二関節辺りでリロードボタン押すっていう器用なことをやれるのならいいと思うが -- &new{2013-02-28 (木) 21:44:20}; --リアル産廃 チュートリアルで何回か練習したが、箱に戻した -- &new{2013-02-28 (木) 21:56:56}; --ザクコンは真面目にダメだな。 これならdpi高いゲーミングマウス同梱してくれた方が喜ぶやつ多そう。 ゲーム側のカメラ操作感度最低にして、マウスのdpi上げるとAIM精度確実にあがるからな。 -- &new{2013-02-28 (木) 22:14:55}; ---その手があったか!目から鱗! -- &new{2013-02-28 (木) 23:57:00}; -きっと砂漠で本領発揮してくれるはず。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:26:37}; --砂漠で榴弾撃ちながらレーシングするのか 開幕砲撃20機とかが見れるかもしれないな! -- &new{2013-02-28 (木) 21:08:19}; --とりま、ジオンは砲撃の種類少なかったので歓迎すべきだと思う。 -- &new{2013-02-28 (木) 21:21:31}; ---しかし、宇宙には出れない。 -- &new{2013-02-28 (木) 21:54:26}; -緊急帰投が気になる。若干アーマーが低いか? -- &new{2013-02-28 (木) 20:40:45}; --コンテナは08小隊デッキ、ドムキャは緊急帰投を上方修正するべきだな。 -- &new{2013-02-28 (木) 21:02:31}; ---280コストだしこんなもんだと思うけどな -- &new{2013-02-28 (木) 21:33:50}; ---十分です、緊急帰投もドムより高いからコスト的に満足。 -- &new{2013-02-28 (木) 21:49:26}; -「砲撃多すぎ、前出ろよ!やる気あるのか?」「ドムキャで凸ってますけど・・・」「凸るなら強襲使えよ」の流れになるのは確定的 -- &new{2013-02-28 (木) 21:19:41}; --F型追い越せるドムキャにそれはないw -- &new{2013-02-28 (木) 21:38:20}; --デッキボーナス目的で、強襲2砲撃2とか、支援2ドムキャ2とかは余裕でアリだと思う。 そういう意味で言えば、デッキボーナス分優秀な強襲機体だろうな。むしろそういう発言は完全に無視で良いだろ。文句言ってるやつはタンクに言ってるんだから。足つきはOKよ。 -- &new{2013-02-28 (木) 22:33:13}; --以前それと同じことを言う指揮官がいて「タンクしかセットしてませんが・・・どうしたらいいです?」っていったら全員でチャットで大笑いになったことあるな。数人から「スナ4機です」とか「自分もタンク4機です」みたいなチャットも出てた。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:06:41}; -画像加工とページ編集出来る人居る?うpろだにドムキャの画像上げたんだけど使ってもらえるかな -- &new{2013-02-28 (木) 21:32:44}; --一応差し替えといた -- &new{2013-03-01 (金) 00:27:18}; ---ありがとう -- &new{2013-03-01 (金) 01:00:06}; -嫌なら乗るな。俺は乗るぜ。ガンダムだかマンダムだか知らねえがまとめて爆破してやるぜえ!ヒャッハー! -- &new{2013-02-28 (木) 21:36:56}; --おうよ!ジェットストリームキャノン決めてやろうぞ! -- &new{2013-02-28 (木) 22:00:35}; --マンダムがバンナムに見えて微笑ましかった -- &new{2013-02-28 (木) 23:04:37}; -んー使ってみたが、言うほどでもないな。 誉め過ぎのやついるが、社員か?w -- &new{2013-02-28 (木) 21:39:42}; --ホだかバ社員に決まってる!!w -- &new{2013-02-28 (木) 21:43:55}; --そちらに聞くが、課金機誉めてるのは全員社員か?違うだろ? -- &new{2013-02-28 (木) 21:51:10}; --単純に比較すればザクキャよりは確かに良いよ。ただ5000円の価値があるかと言えば無いとしか言えん(DXガチャ分引いて4800円か、ちなみにコントローラーはゼロ査定だ) -- &new{2013-02-28 (木) 22:02:28}; --どこら辺が微妙だったん? -- &new{2013-02-28 (木) 22:14:18}; --砲撃機のみとして使うならキャノンやタンクでいいんじゃね。こいつは、強襲機・ドムでやるバズピカのような炸裂F+MGのハメ技できるから使い勝手いいよ。 -- &new{2013-02-28 (木) 22:20:36}; --全線近くで使っている人からしたらタンク以上の砲撃機、若干打たれ弱いが普通に援護も撃破も出来る良機体。 逆に迫撃しかしない人は多分、迫撃の距離が物足りなく感じてるのだと思う。 元からタンクで凸や全線に出てる人からしたら最高峰の機体。 -- &new{2013-02-28 (木) 22:43:00}; ---あと少し下がって迫撃する時もホバーのおかげで若干滑ってちょうどよく障害物に隠れられる。 迫撃する時「若干隠れ損ねたか?」と思ったら滑ってちょうど隠れて笑った。 -- &new{2013-02-28 (木) 22:52:10}; --まぁ5000円以上使ってガチャで当てるよりは良いかもしれんなぁ…まぁ5000円でこれってどうなんだろ?って思ってしまうけどね -- &new{2013-03-01 (金) 00:43:33}; -砲撃でいち早く射撃ポイントに行って射撃、後は凸それもタダでは落ちない 砲撃って聞いたから遅いかと思ったら強襲並だし、買って損はしない機体だよ 攻めの砲撃って感じかな -- &new{2013-02-28 (木) 21:53:13}; --一通り強化されて流行りが落ち着いてきたら正当な評価も下されると思うけど今は祭りだから難しいね、自分はホバーの砲撃というだけで新鮮なので今のところ満足 -- &new{2013-02-28 (木) 22:08:04}; --2Fを若干上回る移動速度+ホバー、ドムと同程度のブーストを持ってる以上弱いはずがないんだよな。ミサとキャノンのおかげで拠点DPSはジオントップクラスだし 強いかと言わてると首を傾げるけども、量産ガンキャと同じポジと考えればこんなもんかなって気もする -- &new{2013-02-28 (木) 22:19:22}; ---属性が砲撃機とか、中距離武器が重複してるとか、強襲乗りに嫌われる要素満載だからなw 使い手しだいだね。 -- &new{2013-02-28 (木) 22:42:10}; --実装されて間もないけど高速で移動して凸もできて爆撃もできるのって結構脅威なきがするんだけど… -- &new{2013-02-28 (木) 23:00:05}; ---んだ、悪く言えば器用貧乏だが足の速さは大きい 凸もできるし、拠点砲撃もできる。戦局みながら使える人にはいい機体だよ ただ、状況見て動けない人には器用貧乏で終わる -- &new{2013-02-28 (木) 23:07:24}; ---単純に、中距離の高DPSと、自分で距離的が選べ、敵の中距離武器を回避出来る機動力が両立してる時点で脅威。炸裂当ててミサイル混ぜるスキルあれば逃げ撃ちが強くて、さらに逃げた先から迫撃も撃てると。 ただ、前線での射撃や格闘がカッコイイ♪って感じゃないんだろうな。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:07:55}; ---上手い人はとことん格好良く立ち回れるし、あまり動き回らない人だったらザクキャノン乗ってるのと変わらないって感じでしょうね。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:11:17}; ---偏差撃ちが出来る派には良い機体だろうね。どの道アイテムコードが有効なのが3月一杯だから 後で入手するのは無理なのかも。俺は買うのは週末になりそうだけど。まぁ売り切れは無いでしょ。逆にロックして連射派には要らない子だろうな。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:16:13}; ---ちょw初耳。アイテムコードの有効期限って3月一杯なの?wそれ過ぎたらパッケージ購入しても入手できなくなるのか? -- &new{2013-02-28 (木) 23:32:56}; ---2014年(来年)の3月一杯な。 公式の「プレミアムパッケージ発売記念イベントの開催について」ってお知らせの下の方に書いてある。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:39:37}; ---ありがと。来年の3月か。それならじっくり考えられる。 -- &new{2013-03-01 (金) 00:05:29}; ---それまでにパッケージが残っているか増産されてるかどうかの方が問題だな。もうちょっとチケットの枚数多ければ買ったんだけどなぁ -- &new{2013-03-01 (金) 01:08:18}; ---アイテムコードの有効期限が先か、このゲームが廃れるのが先か・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 03:26:49}; --グフカスに4万かけても当たらなかったほどのガチャ運ない人だから、確実に手に入る良機体は欲しいと感じる。 ん?通常のガチャにいっても未だに当たりませんよハハハ -- &new{2013-03-01 (金) 02:38:05}; -なんかでも二ヶ月ぐらいたったらまた課金or通常ガチャとかでだしそうなのよな... -- &new{2013-02-28 (木) 23:32:50}; --買うか買わないか凄く迷ってるけど、その怖さもあるんだよなぁ -- &new{2013-02-28 (木) 23:33:46}; --そんなに早くガチャ景品にはならないと思うよ。なったとしても結構たってからか銀設計図だと思う -- &new{2013-02-28 (木) 23:43:48}; --多分ない。限定機体と銘打ってるし、そもそも特性表記が空欄と特性強化させる気ないから。 -- &new{2013-03-01 (金) 01:56:40}; --限定とかどこかで銘打っちゃっているんならその他の手段で供給したら違法になる -- &new{2013-03-01 (金) 02:00:02}; --普通にガチャ落ちはするだろう。 予想としては3ヵ月後ぐらいかな。 将来的にも何か買わないと供給されないっていうのは絶対に無いw 出す機体のネタに困ってきたらとりあえずこいつ出すかとかになりそ -- &new{2013-03-01 (金) 02:17:02}; --ここでしか入手できない限定の機体って記載してあるからそれ以外で入手できると商標法の虚偽記載になるぞ。 -- &new{2013-03-01 (金) 02:20:14}; ---商標法ではないけどそういう法律あるね。ちゃんとパッケ限定にしないと次のが売れないから大丈夫じゃね。……とは言い切れない運営なのがなんとも。「銀出したけどアレは金だったし」とかやられるのが怖くて二の足踏む。 -- &new{2013-03-01 (金) 03:17:50}; --パッケージのコード期間中にはどう考えてもガチャ景品にはならないだろ。ガチャ景品になったとして1~2年後ぐらいで「あの限定機体の2機がついに!!」って感じでやるんだろ -- &new{2013-03-01 (金) 02:34:17}; --どうせDXガチャにコスト上でドムキャノン(複砲装備)出すんじゃないかなとか思った -- &new{2013-03-01 (金) 03:14:36}; ---他のゲーム、例えばモンハンフロンティアとかはどうなのさ? あれもやたら限定装備出してるけど、あれは通常化してるのかね? してないなら、これもしないだろうな。 -- &new{2013-03-01 (金) 04:45:59}; ---商法違反になるからやってない。これをバンナムがやったら、法的に完全にアウト。だから今回の期待はパッケージのみと考えて良いと思う。 -- &new{2013-03-01 (金) 09:34:03}; --コード有効期限が来年3月ならガチャ落ちは来年3月以降だろう じゃないとパッケージ売れなくなるしね そしてサービスが1年持つかを考えればパッケしか入手方法無いかもね -- &new{2013-03-01 (金) 09:22:22}; -緊急帰投のMAX強化+216で489を確認。アティラリーストライカー込みで10秒切る事も確認。ザクキャノンは初期値で682だから比べると微妙だがその分速度が速くアーマー高いから悪くない数値かなと。 -- &new{2013-03-01 (Fri) 00:14:13}; --こいつの足なら自分で走って帰ったほうが早い気もする。 -- &new{2013-03-01 (金) 10:21:53}; -買ったからには使わなきゃ、いい機体に決まってる!・・・という思いだけなんじゃないの?どう見てもいらない子。 -- &new{2013-03-01 (金) 02:56:37}; --宇宙が予定に入ったの見てからキャンセル余裕だったの -- &new{2013-03-01 (金) 03:04:56}; --合う合わないは個人の判断、お前のスキルじゃ乗りこなせないというだけだ。5000円ドブ捨ておめでとうございます^^ -- &new{2013-03-01 (金) 03:13:24}; --使いもしない人の意見と使ってからの人の意見どちらが信憑性が高いか言わずもがな。こいつがどんな場面で活躍できてどんな場面を苦手とするか具体的に分からないわけだしね。 -- &new{2013-03-01 (金) 03:55:45}; --中距離DPS +高機動が有効なゲームなのはグフカスでも解ってる事だからな。 ただ、あれと違って炸裂の偏差撃ちも、ホバーもクセが強いから万人受けはしない。 ドムでBバズの中距離好きだったヤツはあれのリロード中にミサイル撒けるんだから 買ってるか相当悩んでるかだろうね。 -- &new{2013-03-01 (金) 04:54:32}; --量産ガンキャと同じに宇宙適正あれば買ったんだけどねぇ。うちのデッキ宇宙属性一機もないわwwFSぽぴぃ -- &new{2013-03-01 (金) 04:56:45}; -足遅い相手を引き離しながら一方的にミサイル&キャノン当てていくのがすげー楽しい まさか重撃や強襲じゃなく砲撃でこれができるとは夢にも思わなかったよ・・・ 何気に高機動でミサイル持ちってこいつ位じゃないか? -- &new{2013-03-01 (金) 03:07:16}; --ごめん投稿してからズゴックの存在思い出したわ ちょっと金ズゴック出るまでDXガチャ回してくる -- &new{2013-03-01 (金) 03:12:35}; -今日一日使ってみた。もともと強襲苦手でキル弱かったんだが、これ使ったらキル数が確実に上がった。前線で動き回れて、炸裂Fでダウン取れるし挙句に前線で敵の配置を見てから戻って砲撃…みたいな使い方。開幕で拠点踏めるのも間に合います。自分には良機体! -- &new{2013-03-01 (金) 03:29:23}; --雑誌の通販広告みたいだな。 -- &new{2013-03-01 (金) 04:09:14}; --今なら1ギガバイトのSDカードがついて送料無料! -- &new{2013-03-01 (金) 04:09:53}; --自分で偵察してから迫撃ってのも面白いな。 中距離の削りあいで逃げたジムへに迫撃ってのはあった。 どうせ崖の裏でチャージ貯めてんだろ?甘い!みたいなw -- &new{2013-03-01 (金) 05:03:54}; --少々の距離なら自分で打った砲撃を自分で浴びながら戦えてしまいます。あー恐ろしや。 -- &new{2013-03-01 (金) 13:34:17}; -気に入ったんだけど機体タイプの特徴分けというか兵科バランス大丈夫かこれ・・・ ここTPSの開発初めてなのかバランス心配になってくる -- &new{2013-03-01 (金) 06:02:21}; --スピードが売りのドムで最高速1000切ってたら気分的にどうよ?w まあ身軽さが売りなはずのLAちゃんより重装備で耐久力を上げた装甲強化のほうが瞬間最高速度が早いなんてよくわからん設定してる運営だしバランスなんて期待するだけ無駄だろうと思っている -- &new{2013-03-01 (金) 06:09:21}; --TPSなのに移動速度が速い強襲をポンポン追加している時点でお察し 初期機体の完全上位も当たり前だし今更バランスなんて気にしても・・・ね 気に入ったなら楽しめ -- &new{2013-03-01 (金) 08:30:48}; -開幕砲撃で今までより早い段階からダメージ与えられるってのはでかいね。 迫撃弾Lにして機動力と射程活かして設置物や補給艦の破壊に割り切って 特殊とサブで重撃的に戦うってのもありだと思う -- &new{2013-03-01 (金) 06:55:57}; -欲しいし、使ってみたいってのはあるんだけど砲撃ってのが難しい。普段強襲2重撃2で組んでるけどデッキボーナス的に考えるとその相方をどうするかで悩む。砲撃も支援もまるきり育ててないから、使わ(え)ないタンクやワーカーを入れるのも…うーむ -- &new{2013-03-01 (金) 09:44:16}; --オールラウンダーでいいんじゃないか? こいつ足早いしhp有るから 拠点ふみで使えるぞ さすがに開幕先頭組には一歩おくれるけどな -- &new{2013-03-01 (金) 10:03:41}; -フルチューンして使ってみたが、HP1400越える上に逃げ足がかなり速いので生存力が高い。 榴弾or炸裂で重撃風に立ち回れるのがグフカスx2、タンク、キャノンって使ってた俺にはキャノンと入れ替えで実質3種類でデッキボーナスもらえるからかなりうれしい。 ちなみにコントローラー新品なら1500円くらいなら予備にほしい気もするw -- &new{2013-03-01 (金) 10:15:33}; -迫撃弾のFが「無印の上位互換と言っても差し支えない」って書いてあるけどニコ動の検証でFはバラつきが半端ないの実証されてるから必ずしもそうとは言えなくない? -- &new{2013-03-01 (金) 10:29:25}; --ただこいつは強制で迫撃範囲増加ついてるからな・・・それ考えると正直F一択な機体のように思える -- &new{2013-03-01 (金) 10:37:57}; --爆撃注意って出ても微動だにしない奴なんてそうそう居ないからある程度バラけるほうがダメージ当てやすいと思うが・・・w 砲台しか打たないとかいう芋はシラネ -- &new{2013-03-01 (金) 10:43:09}; --長所伸ばせるWも良いと思うけどね。キルは取りにくいけどスコアは稼ぎやすい -- [[ ]] &new{2013-03-01 (金) 10:46:40}; -砲撃は特殊の榴弾砲がくっそ強いからなぁ これだけ高機動な砲撃ってのは絶対強いだろうな time190秒もいい感じだしザクキャノン4体の俺にはドンピシャなんだが 明らかに使い道のないザクコントローラーを買ってまで使いたいとは思わんな 是非ガチャのほうで出て欲しい -- &new{2013-03-01 (金) 10:46:15}; --ウン万円掛けて出るか判らないガチャと、5kかけて必ず貰えるこいつと比較すると俺は圧倒的に後者のほうがいいな。ザクコンはおまけ程度に考えればまだ安いほうかと。 -- &new{2013-03-01 (金) 11:00:06}; ---冷静に考えなウン万円って時点でオカシイし、ゲームに出てくる機体を1機5000円で買うってのが安いと思えるようになってるようじゃヤバイYO -- &new{2013-03-01 (金) 11:21:57}; ---まあ・・・そうなんだけどね・・・。 -- &new{2013-03-01 (金) 11:26:04}; --ザクコンはTRPGで使いやすいぜ まあ、慣れればだけどゴミじゃないぜ 予備で2個までなら買ってもいいかなと思ったというか、さっきアマゾンでもう一個注文したぜw -- &new{2013-03-01 (金) 11:38:45}; --ザクコンはマウス操作割り当てて、液晶TVに映したPCを ゴロゴロしながら操作するのに使ってみた。 -- &new{2013-03-01 (金) 12:20:24}; ---お絵かきソフト使うときの左手デバイスとしても有効だぜ -- &new{2013-03-01 (金) 13:49:49}; ---まんまPS3のナビコンだしなぁ -- &new{2013-03-01 (金) 14:08:26}; -これ特性が迫撃範囲拡大で固定なのが良いですね。迫撃の火力面で言ったら最強の特性なので。 -- &new{2013-03-01 (金) 11:19:02}; -銀ドムのマシンガンから乗り換えたんたが普通に強いな。操作でモーションをキャンセルする要素が薄いゲームなだけに、即切り替えのキャノンは強い。これでダウン取れるんだから格闘が産廃になるレベル。迫撃には全く期待してなかったんだが、自分が凸る箇所を自分で迫撃して1人電撃戦がかませる。自機体が迫撃撃った後どれだけ前進するか?を、予め爆撃画面のグリッドで把握できてると、会敵する寸前に自機の寸前に爆撃で弾幕、先制攻撃がいける。この使い方だと、迫撃はMが派手に威嚇出来て良い。 -- &new{2013-03-01 (金) 11:29:55}; --前進して戦闘の合間に高台に砲撃するなら硬直の少ないFだな、 どっちにしても芋る戦い方は考えられないっすね -- &new{2013-03-01 (金) 11:42:55}; --高い機動力があるから色々と応用が効くよね。立ち回りの幅が他の砲撃機とは明らかに違う。 -- &new{2013-03-01 (金) 11:51:01}; -この機体を使って、ザクタンクの存在が微妙になってしまった。 強化途上にも関わらず、ザクタンクより速く、敵の配置を見れ、アーマーも普通に高い、移動距離はタンク以上、迫撃距離とアーマー以外全てで勝ってる。 だが愛機は売りたくはない。 -- &new{2013-03-01 (金) 12:39:29}; --アティラリー○○のボーナス付くデッキにすればいいじゃない -- &new{2013-03-01 (金) 12:40:56}; --迫撃の射程に問題があるからテキサスやジャブローではタンクのかわりにはならないよ 今は重撃のアティラリでドムキャの速度をさらに伸ばして使ってる -- &new{2013-03-01 (金) 12:54:46}; --この程度でアーマー高いとかタンク改造してないの? タンクはそこいらの勘違いしたD格振って来るようなバカをバリバリ食えるのが魅力なんだろ 所詮ちょっと動きの早いザクキャノンだよ -- &new{2013-03-01 (金) 12:56:48}; ---ザクキャや平均値に対してアーマー高いって意味だと思うぞ?アーマーと迫撃以外で~って言ってるし。 タンク特有の強さは同意だがそれとこの機体の強さは別物だから単純比較は難しい。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:15:45}; --初期アーマー1500でフル改造1800台が見える機体と、初期アーマー1200でフル改造+ボーナス+追加装甲つけてようやくザクタンク初期アーマーに届くくらいだと高いとはいえない気もするが言ってることはまぁ分かるかなぁ・・・でも迫撃F2ないのはなぁ。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:11:22}; --アティラリーストライカー(グフカス×2+ドムキャノン+タンク)のデッキにすればいいじゃん -- &new{2013-03-01 (金) 14:01:49}; ---ツリーでつなぐくらいしてくれ。やっといたけど。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:12:24}; ---グフカス2機を手に入れられるかどうかは別としてその構成は安定すると思う。 特にランダムMAPで砲撃も入れておきたいけど凸機体確保したいって状況には良い。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:32:48}; --タンクとは根本的に運用が違うかと。コスト高いから爆風の中で中継踏むような機体じゃないし -- &new{2013-03-01 (金) 14:22:32}; --ザクタンクはアーマー、最高速度、容量、積載を改造してるけど自分個人的な基準では初期アーマーから1200超えてる時点でアーマーはなかなか高い。 機動性の関係であまり格闘振ってこないから格闘に当たることはほとんどないし、タンクはダメージを与える際に間違いなく被弾しながらになる分、こっちはほぼ被弾せずに通り際にダメージを与えられる。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:23:06}; --ザクキャノン程度の足回りならタンクの方がいいだろうがこいつくらいなら相手の攻撃を回避しつつこちらが当てるを素でこなせるから芋らないならこいつのほうが絶対いいだろ。 -- &new{2013-03-01 (金) 16:26:48}; -思ってた程弱くないっつうか普通に強いよね。追撃砲の性能は戦車よりも劣るけど、すばやく場所移動もできるし、ミサイルで前線の敵に嫌がらせもできるし ただ欠点はあのコントローラーいらん -- &new{2013-03-01 (金) 14:16:17}; --あのコントローラーはゲームのためにあるものではないな・・・。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:24:58}; ---ネタとしては面白いけど、使うには・・・まあ機体がメインで他はオマケだね! -- &new{2013-03-01 (金) 14:43:27}; ---ザクコンはデフォルトだとキツイけどキーコンフィグすれば使えるレベルよ!自分が使った感じ出来ることなら5ボタンのマウスがあればサイドボタン1か2に「リロード」(移動しながらリロードする為)とかザクコンから別にして自分なりに使いやすくしないといけないかもです。 -- &new{2013-03-01 (金) 22:58:36}; -ノーマルドムみたく一瞬で近づいてバーズーカのように炸裂F打ち込むってできますか? -- &new{2013-03-01 (金) 14:24:54}; --バーズーカで笑っちゃったごめんw -- &new{2013-03-01 (金) 14:43:58}; --ドムのヒートサーベル自体が限定的な使用方法だからサーベル遊ばせているドムなら圧倒的にこっちの方がいい、弾数も多いし。 -- &new{2013-03-01 (金) 16:23:17}; ---弾数多いうえに持ちかえるノソッとしたモーションが無いのがデカい。 あれで何度チャンスを逃したことか。それと、爆風の範囲がジャイバズよりかなり広いから-通路の曲がり角ギリギリに隠れてる敵を削るのも楽。 -- &new{2013-03-01 (金) 16:28:54}; ---できなくもないけどドムほどの速さはないから基本は後方支援のがいいよ -- &new{2013-03-01 (金) 14:48:49}; --そりゃ無理だw 使ってるうちに、普通だって気づく。 -- &new{2013-03-01 (金) 22:04:25}; ---普通にできるが -- &new{2013-03-01 (金) 22:52:46}; -これ一機で無双できるぜ!って機体ではないけど痒いところに手が届く感じ。 訓練されたタンクだと1機居りゃ十分って感じになるから砲撃だけど中身は重撃っぽく運用できるこいつはなかなか嬉しい。 レースゲーになったら強襲居ないと話にならんしな・・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 14:54:27}; -ミサイルなんて所詮ただの嫌がらせ程度 -- &new{2013-03-01 (金) 14:55:48}; --こいつのミサはほとんどノーロックで使うから他の機体とは運用が異なるね キャノンFで転倒させての追撃か拠点、戦艦への切り替え発射用だし ただ重量考えるとマシFのが良いんじゃないって話は有る -- &new{2013-03-01 (Fri) 15:50:43}; ---ミサイルの方が、敵がノコノコ近づいてくれやすい気がする。 どう炸裂Fをあてるか?って機体だから、マシンガンから当てやすい人、 ミサイルから当てやすい人、両方いるだろうな。 -- &new{2013-03-01 (金) 16:12:15}; ---ミサイルは本拠凸用じゃね?重撃と一緒で炸裂→ミサイル→炸裂って撃つ感じ? 強襲2ほか2だと最近本拠凸時に機体クールまわらないときおおいからこれで運用してる -- &new{2013-03-01 (金) 16:31:38}; --ミサ使ってる人は何にしてる?ノーロックならWなのかね。重量的に無印のほうがいい気がしないでもないけど。 -- &new{2013-03-01 (金) 17:26:08}; ---Mの射程とリロード強化した奴 コイツの速度なら誘導の瞬間まで敵を逃がさず追える -- &new{2013-03-01 (金) 18:08:35}; ---Mはロック速いからな。弾速もノーマルより速いし弾数多くて扱いやすいね。 個人的にはノーロックで、3点バズっぽく使えるSもお勧め。 -- &new{2013-03-02 (土) 09:35:01}; -ミサイルがせっかく赤いのにマシンガンじゃないと使えない・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 15:53:08}; --だからみんな嫌がらせゆうとるやん。どうした急に -- &new{2013-03-01 (金) 15:54:15}; ---エロゲでDTがすっごいでっかいあれもってる並にもったいないじゃないですか!!! -- &new{2013-03-01 (金) 16:47:45}; --実際使ってみると戦場での立ち位置的にマシンガンよりミサイルの方が使いやすい。 -- &new{2013-03-01 (金) 17:08:17}; -あとはドム(重撃タイプ)とドム(狙撃タイプ)が出ればドムオールラウンダーデッキの完成だな。実装はよ! -- &new{2013-03-01 (金) 17:21:21}; --オールラウンダー組むなら砲撃はこいつ一択 -- &new{2013-03-01 (金) 18:24:00}; ---アーティラリー系の2機目じゃないか?こいつを欲しがる人はタンクかザクキャノンを使い込んでるだろ -- &new{2013-03-01 (金) 22:15:00}; --重撃はわかるが狙撃・・・・・・?支援も考えづらいし難問だぞこれは -- &new{2013-03-01 (金) 19:26:33}; ---地味にドムワーカーって需要ありそうだけどな、早くてチャージ高いとかコンテナ集めもできそうだし -- &new{2013-03-01 (金) 20:41:24}; --ドム/ドムキャノン/高機動ドム/ゴッグでツィマッドデッキが作れるわけだけど。 ギャンはプレイヤー機じゃないからね・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 03:17:57}; ---ヅダさんが・・・・・ヅダさんがきっと実装されるはず・・・・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 10:27:55}; -開幕ドムキャノンだと、最初敵味方が凸士でぶつかって団子状態になると同時に砲撃いけるから、シールド強い連邦を削れるようになった。しかも、開幕で押し上げる時はミサイルポッドで敵ロックするだけで勢い落とせるから、この機体かなり使えるな。外見ドムだと敵さんあまり近づいて来ないからマシンガンじゃなくて完全遠距離型でもいいと思う。こういうのが3~5機いると近接ドムもまた生きる。 -- &new{2013-03-01 (金) 17:49:41}; --同時に砲撃は味方が敵を撃墜した後の残骸排除の間違えでしょwそもそも敵が見えない時点で適当に撃つしかないし -- &new{2013-03-01 (金) 18:07:20}; ---砲撃ってのは普通、味方の展開状態から敵の位置を予測して撃つものだぞ…? -- &new{2013-03-01 (金) 18:09:54}; ---砲撃は敵が移動しそうな所、居られると厄介な場所に撃つもの 開幕なんて逆サイド行かれていなければ大体ルート決まってなおかつ固まってるから そこ狙えば味方が接敵する前に1発は当てられるし撃ちあうタイミングには2発目狙える -- &new{2013-03-01 (金) 19:19:54}; ---範囲特性が地味に効いてくる瞬間だね、レーダーに映っていない敵の動きを予測しながら迫撃して数秒後にヒット音が連続で響いたときの快感はたまらないよ -- &new{2013-03-01 (金) 19:29:15}; ---3択ではずればかりだから意味がない^^ -- &new{2013-03-01 (金) 19:37:21}; ---そりゃ迫撃特化のタンクには劣るしキャノンは特性を上げられる余地があるから使い込んだこの二機に砲撃では敵わないよ、足を活かして直接戦闘と迫撃を使い分けるのが楽しいのさ、3択と言うのは初期の内リボン無しで作れる迫撃砲のこと?真面目な話砲撃リボンは今の仕様じゃ辛いね、少なくともこいつで取るよりタンクを使ったほうがいい -- &new{2013-03-01 (金) 19:56:24}; ---拠点の三択な -- &new{2013-03-01 (金) 20:42:08}; ---そりゃすまんかった -- &new{2013-03-01 (金) 20:55:43}; ---レーダーみて砲撃してる時点で重撃に乗り換えを検討すべき・・・・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 10:29:31}; --残念ながらタンクでも開幕即緊急帰投で味方が拠点制圧と同時にそこでれば凸のぶつかり合いに普通に間に合うんだよね -- &new{2013-03-01 (金) 19:59:28}; ---だよな -- &new{2013-03-01 (金) 20:52:54}; ---まあそう言わんでくれ、まず誰かが踏まなきゃザクタンクもそこから出撃できないし自分は前衛に随伴出来る魅力を端的に現しているコメと読んだ、あとその手は自分も時々使うよ、最初に踏んでくれる前衛にはいつも感謝している -- &new{2013-03-01 (金) 20:53:49}; ---装備があまりにも普通すぎてこれといって強みがない。 -- &new{2013-03-01 (金) 21:04:35}; ---普通じゃない装備ってなんぞ -- &new{2013-03-01 (金) 22:51:59}; --砲撃の中では普通に強いぞ?前線に出ても普通戦える。 榴弾、炸裂、ミサの組み合わせは連邦含めて他に無いし。 -- &new{2013-03-02 (土) 03:23:20}; ---炸裂F→転倒に直ミサ撃破取れるのが大きい。量産ガンキャノンが涙目の機体。 -- &new{2013-03-02 (土) 03:28:49}; ---量産ガンキャの炸裂>頭バルカンの方が倍強いっす。煽りなしで。 -- &new{2013-03-02 (土) 06:39:58}; ---一撃で二機撃破できるのか?すげぇ -- &new{2013-03-02 (土) 14:22:01}; -高速のブースト移動とミサイルの相性のよさがこの機体を数値異常に輝かせてる気がするよ、マシンガンだと集弾率の問題で距離を離せないトコがミサイルだと逆に有利に働く。 -- &new{2013-03-01 (金) 18:38:09}; --単純にミサイルも内蔵武器だからな。キャノン<>ミサイルの持ち替えのスキが全くない。 ミサイルと炸裂Fのリロード上げれば、近距離も全然イケる。 -- &new{2013-03-01 (金) 20:02:02}; ---両方とも内装火器なおかげで即死追撃が失敗することないんだよな…これ数値に出ない部分だけどおそろしい部分だわ -- &new{2013-03-01 (金) 20:38:44}; -砲撃はザクタンクよりも弱く、緊急帰投はザクキャノンよりも遅い。足だけが速い。ロングキャノンとか書いてあるわりに射程が長いわけでもない。凸ゲーだと意味ない気がしてきた。普通にタンクやってたほうがいいな。やっぱ誰にでも買えれる金設計図だからなこんなもんかっと納得。せめて特性5だったらな。 -- &new{2013-03-01 (金) 19:43:23}; --凄く支離滅裂です -- &new{2013-03-01 (金) 20:39:44}; --買えないからって、持ってない仲閒増やそうとしなくていいですよW 実際使ってる人っぽいコメは、十分実戦で使える機体とみれますし タンクとは使い方違うけど、これ持ってて替わりにキャノン使う人はいないんじゃないかな。 -- &new{2013-03-01 (金) 20:43:06}; ---日本語でおk -- &new{2013-03-01 (金) 20:50:34}; ---日本語に見えるが… -- &new{2013-03-01 (金) 20:52:36}; ---仲閒 -- &new{2013-03-01 (金) 20:53:46}; ---↑日本語が分からなくなったのか? 小木主と同意、そしてこの機体持っていればザクキャノンにはジャンプしか残らない。 少なくとも、凸ゲーだと意味ない、って使っている人の意見ではない。 -- &new{2013-03-01 (金) 20:58:41}; ---↑すまないずれた。 -- &new{2013-03-01 (金) 20:59:41}; --砲撃の発射速度がかなりはやければな・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 20:38:53}; ---砲撃を使わない砲撃機体なんじゃね? -- &new{2013-03-01 (金) 21:12:44}; --いや、その通りだ! 逆に誉め過ぎてるのはバンナムの社員かと疑うわ 砲撃したいなら、タンクのが全然いいw 砲撃時に狙われたら割に合わないゾ コスト高いし。 -- &new{2013-03-01 (金) 22:07:41}; ---いあいあきっとザクコンを作ったホ〇社だよ -- &new{2013-03-01 (金) 22:17:51}; ---いやだから一貫してんじゃん。砲撃だけなら圧倒的にタンクだよ。ザクキャだってタンクの砲撃には敵わないだろ?で、ザクキャは素早い補給で手数が多い。これは足が速いから機動力活かして動くべきだって。炸裂は弾数弾速範囲と使い勝手の良いBZ、追撃にマシ、ミサ持ち。砲撃もザクキャと同じってだけで弱いわけでもない。因みに拠点凸で1万バズぶっ放したときの貢献度知ってるか?320コスを約6機分だそうだ。その凸に参加し得る速度を砲撃ながらに持ってるってことは大きなアドバンテージだと思わないかね? -- &new{2013-03-01 (金) 22:38:07}; ---なんでそこまで必死なんだよおいw何か臭うぞ -- &new{2013-03-01 (金) 22:44:59}; ---なんで狙われるようなトコで砲撃してるん? -- &new{2013-03-01 (金) 22:50:27}; ---使っても無い人が性能評価できるわけないから具体例挙げてあげたんだけど無駄だったね。まぁカタログスペック眺めて満足ならそれでいいよ。 -- &new{2013-03-01 (金) 23:00:26}; ---↑こいつはなんで使っても無い人が前提なんだ。誰か教えてケロ -- &new{2013-03-01 (金) 23:11:47}; ---砲撃機の枠内でこの機体比べてもしょうがないでしょ。 まず前線で敵重撃のバズ、ミサイル回避しながら炸裂弾とミサイルでキル狙いながら弾幕張れる。砲撃機のくせに中距離戦で回避力で上回れる。 で、通常の重撃の場合は、敵を押し込めるまでが役割なんだが、コイツはそこから逃げた敵、物陰に隠れた敵を迫撃砲で追撃できる。 これも一つの運用方法でしかないだろうけど、自分で「迫撃砲を使う状況」を作れる点で、他の砲撃機と全く違う。 -- &new{2013-03-01 (金) 23:15:29}; ---全く使えないとは思わないけど器用貧乏なだけで別に優れちゃいないよな 凸にしろMS戦にしろドムの方が性能良いし、砲撃は言わずもがな そもそも凸りたい奴はもっといい機体が他にあるだろうと・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 23:19:42}; --いや、中距離の射撃戦は少し抜けてると思うぞ。怖い相手が居ない。 炸裂弾fってバズより弾速速い。持ち替え速い。範囲広い。弾数多い。しかも持ち替えロス無しでミサイルと混ぜられる。 加えてコイツより脚はやい重撃存在しない。向こうの弾丸をこちらは回避出来る。 もちろん、敵にグフカスが居れば違うんだろうけどな。陸ガンとだって速度10しか違わないから砲2のボーナス加えればこちらの方が速い。当然距離詰められてFAF食らうこともない。 で、高所からのスナやジムへのチャージ3連には迫撃で一方的に攻撃できる。 -- &new{2013-03-01 (金) 23:28:02}; ---足回りが弱い砲撃機だから許されてた炸裂Fだったんだよな。 それを中距離射撃機で最速の機体が使ったらチートかも知れん。 -- &new{2013-03-01 (金) 23:41:38}; ---射程距離が足りません>< -- &new{2013-03-01 (金) 23:43:09}; ---GP切れてて強化が半端(LV22)な状態の中距離射撃戦で、多少問題があるかな?って感じたのはチャージビームライフルの弾速くらい。でもそこでミサイルが生きる。今の仕様だと飛びながら打つと集弾が下がるから、初期ジムにはまずミサイルかましとくとマトモなビーム来ない。距離700弱でミサイルうを避けながら集弾のブレを予測、修正してチャージビームあてれるなら、それは素直に相手が相当上手い。それでも4~5発食らっても死なないんだけどな。脚あるから逃げられるし、逃げてから迫撃砲で反撃できるし。 -- &new{2013-03-02 (土) 00:11:47}; ---チャージビームなんて食らうか?初期ジムなんて、一発直撃させれば確殺コンボ…以前に、爆風だけで削り殺せる。 -- &new{2013-03-02 (土) 00:28:19}; ---高機動ドムでもグフカスでもFAF食らうのに食らわないなんてことありえないだろ そもそも炸裂Fだって優秀だけどリロード早いわけでもないし近距離ミサイルなんてロック出来てるはずもなくなんも怖くない そりゃこっちが全部当てて向こうの攻撃全部避けれる前程で語ればどんな機体でも強いわ -- &new{2013-03-02 (土) 02:51:30}; ---高機動ドムもグフカスも強襲で前でるから陸ガンとぶつかる。そもそも前でないとヤルことないから近距離~中距離の戦い方になる。逆にコイツは最前線にでなくても砲撃で攻撃できる中距離~長距離の機体。使ってる人は気が付いてると思うが、偶発的な出会いがしらでぶつかる事はあるにしろ、陸ガン含めてコイツより足遅いのに付き合う機会は少ないよ。ぶつかっても転倒狙いでワンチャンあるし。 -- &new{2013-03-02 (土) 07:17:58}; ---その気になれば、鈍足の芋砲撃を上回る、高速ケツまくり砲撃で逃げ撃ち出来るからなw グフカスほどじゃないにしろ、装備と機体性能の組み合わせに汚さをかんじる。 強化された機体が出回ば叩かれは始めるかもな。 -- &new{2013-03-02 (土) 07:26:04}; -なんかさロング・キャノン砲(炸裂弾F)の銃口下に向いてないか? -- &new{2013-03-01 (金) 22:21:17}; --砲口な -- &new{2013-03-01 (金) 22:21:55}; --普段エイム下に向けてるのか? -- &new{2013-03-02 (土) 02:10:15}; --興奮すれば持ち上がるよ -- &new{2013-03-02 (土) 04:19:11}; ---誤射もふえるけどな -- &new{2013-03-02 (土) 09:48:42}; -問題は、タンクとザクキャを使ってた身としては触らずともだいたいどんな機体かわかってしまう点。ジオン水泳部みたいに、同じような武器ばっか持たせた機体だらけだよなこのゲーム。面白いユニット少なすぎるわ。 -- &new{2013-03-02 (土) 06:43:11}; --今回の限定機体は、確かに使いまわし感はあるな。それで反感買ってる部分もあるんだろうな。 -- &new{2013-03-02 (土) 07:20:01}; ---弾幕ミサイルから、即切り替えて高火力射撃はズゴック。 ダウン確定射撃から、即切り替えて追撃ミサイル入れるのはデザートザク。 着地硬直のないホバー移動の回避力はドム。迫撃はザクキャノン。 色んな所からパクりまくってるなw反感持つのも多そうだわ。 -- &new{2013-03-02 (土) 09:28:12}; ---複数の優れた部分を統合するのは兵器ではよくあることだぞ -- &new{2013-03-02 (土) 15:14:00}; --ドムの足回りにミサイル(自分の撃ったミサイルと並走ぎみに動いて壁のように使える) そこに素早い切り替えでキャノンとか。ちょっとズゴック的な要素もある。 -- &new{2013-03-02 (土) 07:30:05}; --ゾック並の特徴が無いと機体性能だけで個性を出すのは難しいんだろうな。 グフカスも陸ガンジムヘも目玉になる武器があるからあれだけ目立ってるんだと俺も思うよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 08:10:46}; --目立った特長なし!これがイベント化されてる時点で悲しすぎだろ -- &new{2013-03-02 (土) 12:34:04}; ---目立った特長なし・・・?いや、まあいいか・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 15:23:55}; -中距離戦は強いが、スナハメには弱いな。武装重いからバランスは低いね。 スナ見つけたら直ぐに迫撃で潰さないとやられる。 -- &new{2013-03-02 (土) 07:48:26}; --バランス60確保は可能だぞ?それぐらいは確保しないと迫撃F2でもころころすることになるし。 -- &new{2013-03-02 (土) 10:29:56}; ---迫撃F炸裂FマシNだが積載9割くらいの1808でバランス81確保できてるな。確かにうざいと感じる部分はあるが、そもそも砂の射線に気付けなかった自分のミスだから仕方ない。逆にザクキャはバランスの確保が更にきついから余裕があるほうだと思ってた。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:06:37}; -なんというか、足が速いからといってもすごく微妙 最前線を常に張るわけじゃないから低コスの他の砲撃のほうが・・・ プレミアムってほどじゃないな・・・S型ザク(重撃)でも出したほうがよかったんじゃないか -- &new{2013-03-02 (Sat) 10:16:17}; --言えてる。重撃として使うには、かなり微妙・・というより、はっきり言ってダメw 転ぶし。 砲撃で使うには、コスト高すぎて隙見せるのはリスク有り過ぎ・・・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 13:00:35}; ---~として使うにはーじゃなくて、1機である程度両方できると考えない限り、そりゃー本業のが良いさ。今のゲームバランスじゃ、機体バランスがネックだわなぁ。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:24:24}; ---器用なのは認めるが、どっちに使っても劣る。そのうち使わなくなりそうで怖いw 場面に応じて上手く使い分けられる? もう結構使ってるし、フル改造したけど 器用貧乏はマイナス面が強くなってる感じかな。 まあ、もうチョイ使ってみるけどね。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:27:10}; -こっそり対空砲だけ壊して安全地帯から本拠点攻撃とかしたい -- &new{2013-03-02 (土) 11:11:04}; --拠点攻撃したいなら、対空破壊は砂に任せてそれまでは榴弾で頑張る方が現実的ではある。 -- &new{2013-03-02 (土) 18:09:09}; -★★★ドム・キャノン(単砲装備)物凄く強い。早いし、アーマー多いし、砲撃打るし、超使えます。★3つです。 これで自分も戦場で活躍できそうです。皆さんにおすすめです。 プレミアムパッケージ買ってよかった、凄くお得です。バンダイナムコさんありがとう。 感謝します。 それと、ザクコントローラーも超使いやすくて、軽くて便利でした。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:21:40}; --星の最大値は5ですね分かります。え、10? -- &new{2013-03-02 (土) 13:26:29}; --アナタ誰だよ!? わざわざここまで書き込みに来るなよなー -- &new{2013-03-02 (土) 13:30:26}; --俺は卑怯重爆と異名を戴くものだが…。 メリットはないわけではないけど、弾薬パックが実装された現在、リアルマネー出す価値はないね。金ザクキャノンで十分。拠点が近くにあればタンクでもOKなレベル。 ヒートサーベル持っていたらまた違ったかもしれないけど(笑) -- [[運営乙]] &new{2013-03-02 (土) 13:40:40}; ---今現在プレイしてればヒートサーベルに意味があるかどうかわかりそうなもんだが -- &new{2013-03-02 (土) 14:48:58}; --おおおぉ そんなに凄いのか^^ すぐ買おう^^ -- &new{2013-03-02 (土) 17:22:08}; -ドム・キャノンは良かったけどザクコントローラーはクソ -- &new{2013-03-02 (土) 13:47:45}; --おまけだから。 -- &new{2013-03-02 (土) 14:14:47}; -批判米に具体性がない件について -- &new{2013-03-02 (土) 14:22:42}; --妬み・・・だろうな多分。 -- &new{2013-03-02 (土) 14:52:07}; -緊急帰投以外を強化してアーマー1364速度1205容量1522チャージ204積載1786でLV65 これで弾数8の内臓Fバズを持って弱いは無い 砲撃ができる重撃というポジで見るとまた見方が変わるのでは 惜しいのはMGが糞性能なこと、これが1466MGか三点なら自分は文句無しだった -- &new{2013-03-02 (土) 14:43:47}; --そもそも3連装ガトリングじゃない方がおかしいんだよな・・・。 今からでも遅くないから要望出さない? -- &new{2013-03-02 (土) 14:50:24}; ---本来はグフカスと同じ三連ガトリングのはずなんだけどね -- &new{2013-03-02 (土) 15:12:58}; ---形状はグフカスタムのと違って真正面から見たら三角形だけどね。 -- &new{2013-03-02 (土) 15:21:41}; --多分まともに強化できてないと思うんだよな。グフも実装当初は似たような流れだったし。 俺はチャージ捨ての装甲1350速度1210容量1498積載1820帰投458でLv64 MGは撃ってて重低音が気持ちいいので割と好きです。 -- &new{2013-03-02 (土) 14:54:44}; --この機体の性能ならミサイルのがいいんじゃね? マシンガンはコイツの速度だと移動しながらはキビシイ -- &new{2013-03-02 (土) 14:57:05}; -気のせいかもしれないけど最高速度あまり上げない方が使いやすくない? 最高速度をMAXにしてみたんだけど無強化の時の方が上手く戦えていたんだけど・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 14:48:13}; --戦い方によるだろうけど武装の関係で人によっては当てづらくなるのかもな -- &new{2013-03-02 (土) 15:00:47}; --マスター10個使ってしまったからリセットしたくない・・・どうしよう泣きたい・・・。 -- [[木主]] &new{2013-03-02 (土) 15:19:49}; ---主はMG使いなのかい?こいつで速度を投げ捨てると他の利点がかなり微妙な事になってしまうから、リセットする必要は無いと思うよ。それよりも「今の速度域でも使いやすい武装を吟味する」方が建設的さ -- &new{2013-03-02 (土) 15:28:14}; ---いえミサイル派です・・・でも最高速度を上げると愛用している榴弾が何か使いにくい・・・。 しかも最高速度が上がると切返しが凄く遅く感じる(右移動から左移動の時の謎のブレーキ)・・・最高速度1073くらいの時はこんなことなかったのに・・・。 -- [[木主]] &new{2013-03-02 (土) 15:40:01}; ---んー榴弾かぁ…集弾の仕様ころころ変わるから迂闊な事は言えないや。最高速度に関して、同じ症状の人って居るんだろうか。俺はGP切れで1111で止めてあるんだけど…特にそんな事は感じないなぁ、何故か無強化ドムより切り返しが鈍い気はするが -- &new{2013-03-02 (土) 16:33:35}; ---もしかして切返しの速さにライン(切返しにブレーキが発生すりライン)が存在し、そのラインが1100くらいなのかもしれませんね・・・。 検証してみたいですが・・・。 -- [[木主]] &new{2013-03-02 (土) 16:47:02}; ---素ドムでもそうだけど、切り返すときは一瞬ブーストを使うとブレーキがなくなる。 ホバー機はこの意味でもブースト管理が生命線。 -- &new{2013-03-02 (土) 17:16:50}; ---ブースト終了直後、または歩き開始直後に切り返すと滑る。 一定時間歩いてから切り替えしたり、ブースト中に切り返す分にはすべらないよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 17:45:05}; ---左から右への切り返しならA→WorS→Dみたいに押せば滑らないよ -- &new{2013-03-02 (土) 18:29:35}; ---なるほどアドバイス感謝です・・・とりあえず切返しの時に歩きを挟んで試してみます。(↑のSだけよく分かりませんが・・・。) 榴弾については、多分元々タンクメインだったので座高と最高速度に慣れていないだけかもしれません・・・。 リセットは今しませんが、本当に上手く戦えなければリセットもすることもまた考えます・・・。 -- [[木主]] &new{2013-03-02 (土) 19:47:06}; -従来の砲撃には無かった機動力という特徴持っているわけだし、ニッチな需要を埋めた名機だと思いますよ。ナンバーワンではないけどオンリーワンなタイプ。 -- &new{2013-03-02 (土) 14:49:45}; --砲撃ポイントまでブースト切れるまで走って、砲撃してる間にブースト回復して、また次の砲撃ポイントまで走る、が精神衛生上大変良いね -- &new{2013-03-02 (土) 18:22:09}; -連ジ両方のパラメータを見てよーく考えてみてくれ。これだけの足回りが速い重撃機ってあるか?そう考えると重撃機としてもある意味現状トップクラスだよこの機体。 -- &new{2013-03-02 (土) 17:29:10}; --お前頭良いな -- &new{2013-03-02 (土) 17:45:23}; --陸ガンと速度10しか変わらないって考えると結構マジキチ -- &new{2013-03-02 (土) 17:46:30}; --陸ガンの武器は射程が長いだろ何言ってんだ -- &new{2013-03-02 (土) 17:58:10}; --重撃もどきだけどな -- &new{2013-03-02 (土) 17:59:54}; -こいつは優秀だな。サブに拡散砲もいれたらよかったのに -- &new{2013-03-02 (土) 19:19:42}; --構造上不可能だから。(ピカの装置がない) -- &new{2013-03-03 (日) 09:49:36}; -3連装ガトリングに変更して欲しい! -- &new{2013-03-02 (土) 19:36:16}; --同意、逆に何故120mmマシンガンなんだ・・・本来そんな武装この機体にないよ・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:49:27}; --連装砲のバージョンで105mmマシンガンを構えたイラスト無かったっけ?まあそれでも120mm持ってた証明にはならないけど -- &new{2013-03-02 (土) 19:55:16}; --Wikiのこのスレッドに書き込んでる人数は微々たるものだろうけど、120mmマシンガンを3連装ガトリングに変更するよう運営に要望を送ろう、このスレッドの人だけが送ってる訳ではないだろうから変更してもらえるかもしれない。 そして何よりこの機体が好きな一人としてこのままでは納得がいかない、そもそも3連装ミサイルポッドは3連装ロケットランチャーという複砲仕様の武装だし。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:35:17}; -箱ガンと比べるとあんまり見ないよなー 素ドムと見間違えてるだけかな? -- &new{2013-03-02 (土) 19:52:40}; --見間違えてるだけじゃない。 6日のアプデで三連装ガトリングにならないかな? -- &new{2013-03-02 (土) 20:04:28}; ---ツリー化はしよう、やっといたが。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:29:52}; --逆に箱ガンの方がまだ3回くらいしか見たことないな。 -- &new{2013-03-03 (日) 02:22:06}; --ぱっと見だと素ドムと同じ色、プロポーションなので区別がつきにくい しかも砲撃機なので遮蔽物のある場所で戦闘することが多いのであまり目につかない。 -- &new{2013-03-03 (日) 09:46:31}; -扱い易い機体だな。 開始と同時に強襲と共に前線まで走って、敵位置把握しながらの爆撃が強いわ。 問題は帰投速度か、容量捨てるかなぁ。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:12:24}; -3連装ガトリングに変更してもらえるように要望送りましょう!! https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/inquiry_form.php?topic_no=39#form_top -- &new{2013-03-02 (土) 22:24:22}; --3連装ガトリングってガトシが壊れ性能だから誰も使ってないだけで実はMG系№2の性能だからなぁ(ガーカスのシールドバルカンと同等) 変わるとしてもザクFみたいに名前だけな気がする -- &new{2013-03-02 (Sat) 22:48:57}; ---ドムキャ関係ないけどシールドバルカンは左右から弾発射してるから当たりやすさが MGや3連装ガトより全然違うのよ? 近距離だとよくわかる、ポップガンも同じ -- &new{2013-03-03 (日) 00:39:04}; --カードのMS-09K-1はミサイルポッドとバルカンだけだけどな写真でググルと直出てくるんだよな。3連装ガトリングは一体どこの機体だ? -- &new{2013-03-02 (土) 23:16:41}; --性能見たら分かると思うけど3連装ガトリングなんてつけたらさすがにやりすぎじゃないか 武器もザクマシンガンであってる気がする 単砲はよくわからなかったけど見た感じ肩のキャノンが2本でそれ以外姿が一緒な複砲がザクマシンガンと3連ミサイルポッド持ってるらしいから -- &new{2013-03-03 (日) 01:06:32}; ---現状でもドムのバズの上位互換積んでて、そこにグフのフィンバルみたいなのを付けるんだろ? 確実にゲームバランス崩すぞ。ミサイルから換装した時の、マシンガンの切り替え遅さは解るけどさ。 -- &new{2013-03-03 (日) 11:19:36}; --3連装ガトリングと言ってもグフカスタムのものとは違って真正面から見ると三角形で銃身が束になってる。 イメージ的にはザクタンクのバルカンが腕に取り付けてある感じ、「ガンダム戦記(PS3)」で固定武器として腕に取り付けてある。 誰かスクリーンショット撮ってくれると要望で出すときに素材になるからアップロード頼みたい、自分はコピー出来ずにデータ消えてすぐにスクリーンショットが撮れない・・・。 -- &new{2013-03-03 (日) 01:21:51}; -あまり強化の経験がない素人ですが、この機体を炸裂とミサイルで、重撃的に使いながら砲撃もって思ったら機体の強化は、どういう、優先順位でするべきでしょうか? -- &new{2013-03-02 (土) 23:01:34}; --まずは、どっちの方向に進むにしろまず速度を決める。(MAXお勧め)移動撃ちの撃ち易さが速度で変わるので、そこを先に決める。その次に一旦機体強化は置いといて、炸裂Fのリロードを上げて射撃の時間間隔を決める(ここが決ってると、副装備の選び方が楽)で炸裂を威力方向に伸ばすのか?射程方向に伸ばすのか?を決めて強化(威力お勧め) その後でミサイル選び。自分移動速度や、の炸裂砲を一発撃った後、もう一発撃てるようになるまでの間隔に合わせて使いやすい物を選ぶ。無難なのはロックオンの速いM型。威力の高いS型。ノーマルは少し弾速遅いんで使いにくいかも。積載がオーバーするなら上げてく。 ミサイル決まったらそれを強化。ミサイルの射程を自分の炸裂Fと合わせておくのを忘れずに。追い打ちや弾幕に使いやすくなる。中距離戦の戦い方が決ったら、死にやすさに合わせてアーマーも強化。 で、後は迫撃を選ぶんだが、これは一長一短。Fが人気なんだろうけど。重い武器なので積載の食い方がかなり違う。迫撃決ったら、積載を60以上余裕持たせて転倒対策。で余ってる強化回数で足回りを固める感じかな? -- &new{2013-03-02 (土) 23:35:47}; ---なるほど。丁寧な説明ありがとうございます。大変参考になりました。 -- &new{2013-03-03 (日) 08:47:09}; -今日散々買うか悩んで、結局買わなかったなー・・・凸運用するには再出撃時間がちょい長いかなーと。やっぱタンクの50秒って偉大ですよ -- &new{2013-03-03 (日) 00:15:31}; --タンクで初期凸間に合う? -- &new{2013-03-03 (日) 01:23:11}; ---初期凸は強襲でやらないと普通は間に合わないよ・・・ -- &new{2013-03-03 (日) 07:07:20}; ---初期凸じゃなくて普通に凸タンク。炸裂とマシ使って前線で戦うぜーってやつ。 -- &new{2013-03-03 (日) 09:34:02}; --皆が皆凸してくれるなら悩まないんですうけどねw -- &new{2013-03-03 (日) 09:54:11}; -だいたいサブはミサイルって言われるけどマシFの連射ロック威力上げもなかなか強いんだがなあ。炸裂Fダウン→マシF撃ちこみでだいたいキル出来る。ミサイルは内臓で持ち替えの速さがウリだとは思うが -- &new{2013-03-03 (日) 00:40:57}; --どちらもよい武装だとはおもうよ、個人差だろうな 自分はミサイルが使いやすい -- &new{2013-03-03 (日) 01:22:32}; ---機体説明にもあるけど、ミサイル装備だと近寄られたら攻撃まともに当てられなくなる。ジムキャのバルカンに遅れをとった日には……味方とはぐれない運用ならミサイル、移動力を活かして単独でも砲撃ポイントへ行くなら護身用にマシFでいいんじゃね? -- &new{2013-03-03 (日) 02:10:08}; ---炸裂でも榴弾でも直にあててノーロックミサイルで落としてるな -- &new{2013-03-03 (日) 03:05:52}; ---近距離でも下手な格闘よりは炸裂fの方がヤれるね。マシンガンfが良い武装なのは変わらないけどホバー移動とマシンガンは相性良いね。 -- &new{2013-03-03 (日) 08:43:03}; ---こいつは、足速いんだから引き撃ちミサイルもできるぞ -- &new{2013-03-03 (日) 09:24:34}; --使いやすくはあるけど、個人的には炸裂からのノーロックミサイルが安定かなと思ったり 持ち替え時間がきになるねん -- &new{2013-03-03 (日) 09:53:04}; -自分の迫撃砲で弾幕張りながらの突撃で一人電撃戦やるなら、マップのグリットで一マス半位が目安かな。迫撃の種類や自機の速度、地形にもよるんだろうけど。迫撃発射のスキさえ工夫(建物利用など)できれば強力。 -- &new{2013-03-03 (日) 08:58:07}; -コイツ、ブースト切れてても煙ふかないな。シレっとブースト回復できる。 -- &new{2013-03-03 (日) 09:25:54}; --次のアプデあたりで修正されそうな気もするなw -- &new{2013-03-03 (日) 12:38:31}; --本当は中距離特化した砲撃機がブースト切れてるのに、 遠目にはブースト切れてない、今にもピカ撃ちそうなドムに見えるからなw -- &new{2013-03-03 (日) 14:00:17}; --実はタンクもブースト切れてると煙吹かなかったり。 -- &new{2013-03-03 (日) 14:44:59}; ---そうなんだ。じゃ仕様なのかね。 -- &new{2013-03-03 (日) 14:52:18}; -こいつ一機で砲撃+重撃の仕事こなせるし速いからいい機体だな -- &new{2013-03-03 (日) 13:59:42}; --回避とAIM、状況判断の差がそのまま出るよな。良い機体。 -- &new{2013-03-03 (日) 14:19:40}; --連邦に比べて、ジオンの強襲は速すぎるんだよな。 それで重撃も砲撃も連携取れてなかった所にコイツが来た。 単純に重撃、砲撃両方出来るだけじゃなくて、それを前線の良いタイミングで狙える。 -- &new{2013-03-03 (日) 16:28:12}; ---まさに連携運用の為にある性能なんだよな、ピッタリと戦線に追随し火力支援を行える -- &new{2013-03-03 (日) 19:10:56}; -便器拠点への単凸に最適の性能だなこいつ -- &new{2013-03-03 (日) 14:00:09}; --最適かどうかはさておき、うっかり凸成功してしまった時にエグい攻撃力ではあるな。散弾B3のリロード強化には負けるが、こっちはリロードにミサイルも指し込めるし -- &new{2013-03-03 (日) 15:03:08}; --玉砕覚悟で敵陣を走り抜けて裸拠点に榴弾Fとミサイルを撃ち込む仕事も楽しい、特に榴弾の障害物飛び越える曲射軌道と射程が素晴らしい。 -- &new{2013-03-03 (Sun) 15:06:54}; -拠点防衛で迫撃しつつ炸裂をバズ感覚で撃つを繰り返すだけで弾幕形成できる 補給も下がるの早いし拠点防衛でも使えるなこいつ -- &new{2013-03-03 (日) 16:54:14}; -やっと真の重撃・砲撃兼用の機体が出たな。 ザクキャにしても連邦のジムキャ・量ガンキャにしても機動力が貧弱で本格的な重撃運用は難しかった。しょせん真似事どまり。 こっちは本格運用が可能。 -- &new{2013-03-03 (日) 18:11:55}; --足の速い重撃はガンキャノンSMLしかいないわけだが、機動力が貧弱じゃない本格的な重撃というのはガンキャノンSMLの事か? -- &new{2013-03-03 (日) 20:07:38}; --そもそもなんで砲撃機体に重撃を期待してんのかと。 -- &new{2013-03-04 (月) 00:21:08}; ---だよなー無駄な才能だよな -- &new{2013-03-04 (月) 01:00:43}; ---普通に重撃も兼任するからだろうな、大抵のプレイヤーは -- &new{2013-03-04 (月) 01:22:35}; -単純に、ジオンより有利な今の連保の重撃に引けを取らないからな。切り替え無しのミサイルが敵のジャンプ撃ち対策に使える。バズよりも炸裂Fが弾速速いのも大きい。切り替え速いから、ミサイルで飛ばせた敵の着地を炸裂で狙える。チャージバズだとこれが無理。その上、高アーマーで高い回避力。 -- &new{2013-03-03 (日) 18:26:53}; --内蔵武器の素早い切り替えと、チャージの必要のない高火力武器って組み合わせヤバいな。 チャージ無い分、早く撃てると。 -- &new{2013-03-03 (日) 20:30:41}; -主役にはなれない機体だが、勝利の為に貢献できる機体だと感じるよ 泥臭い機体だ、それがいい -- &new{2013-03-03 (日) 19:16:23}; --元々が熱帯地仕様なだけに泥臭いのはいいよね。 -- &new{2013-03-03 (日) 20:18:55}; -ミサイルもってたこいつと装甲強化B3で1:1状態になったんだが一瞬で装甲で倒しちゃったけど、対応できるのかな -- &new{2013-03-03 (日) 20:04:44}; --ミサイル持ちじゃB3の間合いまで入り込まれたら無理だろうよ -- &new{2013-03-03 (日) 20:16:22}; ---なんで榴弾とか炸裂つかわないん? -- &new{2013-03-03 (日) 20:21:29}; --炸裂榴弾込みで対応できるかと言われれば超余裕という回答になる。寧ろ装甲、ガーカス辺りは滅多に飛ばないから得意な部類だぞ。 -- &new{2013-03-03 (日) 20:25:25}; ---ガーカスは相性良いよな。妙な自信で前進してくるから的に出来る。 装甲ジム、ジムへは戦ってて楽しいね。 -- &new{2013-03-03 (日) 20:35:55}; --近距離の遭遇戦でも、炸裂Fあててダウン>ミサイルのコンボあるからイケる。 ただ、ロックオンされてグルグル、回られながらB3…そういう白兵戦とかは難しいね。 博打で炸裂かな?グフカスなら空ににげられるけどな。 -- &new{2013-03-03 (日) 20:27:30}; ---まぁ白兵戦までこなしたら、重撃、砲撃兼用機ですらないからな。 -- &new{2013-03-03 (日) 20:32:21}; -fで転ばせミサイルで死なない 絶望したーってときのほうが多かった ボスと戦う時なんかミサイルでロックばっかだからこっちもロックされまくりなんだよね 距離とらんと駄目だな -- &new{2013-03-03 (日) 21:21:46}; --ボス…? -- &new{2013-03-03 (日) 21:38:17}; ---エースのことだろう、多分。 -- &new{2013-03-03 (日) 21:55:26}; ---そそエースエース -- &new{2013-03-04 (月) 00:58:19}; --どうやら木主は違うゲームをしているようだ -- &new{2013-03-03 (日) 21:54:50}; ---総合すると木主のプレイしているのはエースコンバットではないか -- &new{2013-03-04 (月) 02:53:13}; --ボスはミサイルを使うらしい -- &new{2013-03-03 (日) 21:58:12}; --なおロックしてくるようだ -- &new{2013-03-04 (月) 00:23:20}; --近距離で戦っていた模様 -- &new{2013-03-04 (月) 00:46:46}; ---相手が近寄ってくるから近距離で戦う状況になるだろ -- &new{2013-03-04 (月) 00:58:02}; -こいつは芋って中距離攻撃してナンボだなっと思った。強襲についていっても意味がない。30戦して確信した。 -- &new{2013-03-04 (月) 00:21:25}; --w。ドムだからついつい強襲の感覚で乗っちゃうけど、基本、接近戦は避けないといけないね。 迎撃なら結構イケルけど。 -- &new{2013-03-04 (月) 00:35:27}; -拠点叩く時に、ノーロックミサイルとバズ交互に撃つのがちょうどいい リロード。 -- &new{2013-03-04 (月) 00:39:13}; -ザクタンクよりも使えない。ザクキャノンと互角。足がちょっと速いだけ。やっぱいらない子^^ -- &new{2013-03-04 (月) 00:59:24}; -急に見当外れの荒らしが増えたな 性能が認められたってことか -- &new{2013-03-04 (月) 01:23:40}; -重撃的に敵の前線みて炸裂Fでごあいさつ>ちょっと下がって密集地点に砲撃>前に出て炸裂Fで一人三次元射撃 とか、敵に見つけられたら速攻で下がって予測砲撃とか、速度があるおかげで既存の砲撃じゃできない機動作戦できるのはこいつの強みだな つかっててかなりおもしろい、接近されても炸裂Fでこけさせてマシンガンとかで応戦可能だし -- &new{2013-03-04 (月) 01:49:30}; --オデッサ北とか開幕のぶつかり合いで、高速道路前に砲撃ぶち込むとかな。 コイツの先制砲撃からの電撃戦は定番化するだろう。 開幕に限っては状況判断関係なしに、パターンが作れるね -- &new{2013-03-04 (月) 11:46:49}; -こいつさ、ジャンプ力低い? -- &new{2013-03-04 (月) 02:07:30}; --ドムだからドムだからドムだからデブだから -- &new{2013-03-04 (月) 02:10:37}; ---俺はデブじゃねぇ!ポッチャリ系だっ!! -- &new{2013-03-04 (月) 03:47:42}; ---スカートはいてるだろう? -- &new{2013-03-04 (月) 13:09:13}; ---おいおいドムと違ってこいつがはいてるのは海パンだぞ? -- &new{2013-03-04 (月) 15:09:03}; --ホバー機体の宿命だから。後以前ブースタ切れで煙出ないって米あったけどこいつ未だに持ってないし近くでブースタ吹かしてるとこよく見てないから分からないのだが、ゾックみたいに足裏にしかブースタ無い機体なら足裏から煙出てるんじゃないかな -- &new{2013-03-04 (月) 07:16:50}; ---足臭そうだなw -- &new{2013-03-04 (月) 13:33:45}; -そいや、以前こいつの呼び名の木が結構育ってたけど結局使うやついないのなw・・・最後なにになったんだっけか -- &new{2013-03-04 (月) 03:47:04}; --円ドム -- &new{2013-03-04 (月) 07:57:10}; ---ENDOMか。 -- &new{2013-03-04 (月) 12:17:22}; --そうだな。使い道がないな。 -- &new{2013-03-04 (月) 12:02:37}; --ドムパンでも海パンドムでもいいぞ! -- &new{2013-03-04 (月) 12:14:02}; -こいつ強いぞ‼元々砲撃も重撃も使ってた人ならメチャクチャ使いやすい。 相手を追い込んで殺すのが得意だから対策が練られたら脅威では無くなるかも知れんけど、遮蔽物から目視して砲撃でブースト使わせてさらにミサイルロックで地に落す。そこにF炸裂を叩き込んで転倒した所にノーロックミサ。ジャブローみたいな茂みと遮蔽物が多い所だと無双できる。 -- &new{2013-03-04 (月) 11:49:23}; --所詮尉官以下の部屋での話しでちた -- &new{2013-03-04 (月) 12:01:01}; -器用貧乏だな。ジオンはザクキャノンがスマートだから生き残り易いし。 -- &new{2013-03-04 (月) 11:56:57}; --使うと解るが、器用な子じゃ無いぞ。中距離戦特化のかなり尖った機体。 でも出来る事は少ないんだが、得意な射程が「中距離」なだけに色々潰しがきく感じ。 中距離を維持できる機動力も、中距離の外からの攻撃にも対応できる砲撃も、 さらに中距離の手堅さを補ってる。 -- &new{2013-03-04 (月) 12:21:00}; --速度を生かして開幕拠点を取りにいって確保しながら敵の凸に向かって砲撃を浴びせることもできる 後は凸で抜けたやつを追いかけて背後から炸裂なりマシFで排除すれば稼げる ドムキャは決して器用貧乏じゃない優等生だよ ただ・・・入手方法がなぁ・・・ -- &new{2013-03-04 (月) 12:33:42}; -ザクキャから妬まれてるのかねぇ。両方使ってるが運用が全く違うんだけどね。 開けた所で戦うとドムキャはそこいらの重撃からも頭1つ抜ける。 高速の中距離射撃戦闘は本当に強い。ただ、ビル群の中に混ざると、重撃としてもジャンプ撃ちが出来ない弊害がでるね。砲撃機としても散弾銃あるザクキャの方がビル群の中では輝くと思う。 オデッサ中央なら近寄らなきゃ良いんだが、ニューヤークでどうなるか?だね。 -- &new{2013-03-04 (月) 12:11:18}; -砲撃タイムが長いから近寄られて終わる -- &new{2013-03-04 (月) 12:32:13}; --腕を磨け -- &new{2013-03-04 (月) 19:07:41}; -これでジャイアントバズ持てたら高火力の一撃離脱機になってたが 現状微妙やね -- &new{2013-03-04 (月) 12:38:44}; --榴弾にこだわりがないのであれば炸裂FがジャイバズBと同じ威力、弾速は炸裂のが上だ。持ち替え動作もないからジャイアントバズ以上に取り回し易いと思う。 -- &new{2013-03-04 (月) 13:49:44}; ---射程こそジャイバズに劣るけど、そもそも長距離攻撃は迫撃砲あるからね。 リロード遅いのも、ミサイル混ぜ撃ちで解決するし。 3つの武器の組み合わせが良くできてる。 -- &new{2013-03-04 (月) 16:14:20}; --さらに謂えば爆風範囲もジャイバズより上回る。 しかも炸裂F<>ミサイルを硬直なしで切り替えて撃てるから、 高火力な上に手数も多い。この広範囲爆風と小まめなミサイルが地味に効くんだよね。 炸裂Fでダウンからのコンボが注目されてるけど、爆風とミサイルの手数でで中距離で常に主導権取れる。ミサイルは回避を強いる事で敵の集弾率を下げるクセに、こちらがいくら高速で動いてても何の問題もないからね。 -- &new{2013-03-04 (月) 15:55:34}; --炸裂弾がバズの完全上位互換て性能だよ(弾数UP弾速UP爆風範囲UP切り替えモーション無し)ロケシュが付かず足回りも劣るけどバズメインで立ち回るならドムと同等程度の動きは出来るかな -- &new{2013-03-04 (Mon) 16:08:12}; ---弾速速いのが大きいよな。バズよりはマゼラに近い。 -- &new{2013-03-04 (月) 16:17:35}; --炸裂からのダウン、ミサイル追い打ちでガーカス以外倒せるで? -- &new{2013-03-04 (月) 17:25:18}; --一撃離脱…ってよりは、高火力連発+回避とアーマーで中距離に居座る感じだな。 -- &new{2013-03-04 (月) 17:32:10}; -とりあえず買うか買わないかは3/6のDXガチャ次第だな -- &new{2013-03-04 (月) 12:42:52}; --速く始めなきゃレベリングで遅れを取る…ってシステムじゃないから良いよな。 まだ売り切れないだろうし、強化パターンが完全に固まってからでも遅くないよね。 -- &new{2013-03-04 (月) 16:04:34}; -戦場で砲撃してるコイツ見るとリック・ディアス実装したんかと思うわ -- &new{2013-03-04 (月) 13:59:14}; --けっこう見かけるよね。黒赤よりは黒紫が多いよな。 -- &new{2013-03-04 (月) 16:51:08}; ---赤黒ださいんや… -- &new{2013-03-04 (月) 20:52:35}; ---赤黒はランドセルがダサいよな。いかにもポリゴンのモデリング的に同色だった所が一緒に赤くなっちまいました…って感じ。前から見て良いかもと思って、ケツ見て却下したやつ多そう。 -- &new{2013-03-04 (月) 20:56:03}; ---赤黒はスカートのラインが素敵。それ以外は…んー -- &new{2013-03-04 (月) 21:39:41}; ---高機動ドムの黒い色を全部のドムに欲しいってプレイヤーは多いだろうな -- &new{2013-03-04 (月) 21:43:10}; -したらばの砲撃スレ読んでて気がついたんだが、迫撃って当てるだけで全体レーダーに敵写すのな。って事は、前線で使えば、探索目的の索敵爆撃も効果的じゃん。単機で凸るときメチャクチャ重宝するし、機動力と相まって、偵察機としても再強かも。 -- &new{2013-03-04 (月) 16:38:27}; --開幕衝突時にM型迫撃試してみたが微妙。実質1200射程の榴弾でロック連打の方が早い。 -- &new{2013-03-04 (月) 18:16:03}; ---そんなに上手くは行かないパターンかね。 -- &new{2013-03-04 (月) 18:24:19}; ---自分以外には意味があるが自分のスコアだけにしがみつくなら無意味かもな -- &new{2013-03-04 (月) 19:06:13}; ---M型はキャノンシューター専用武器だと思ってる。 -- &new{2013-03-05 (火) 15:04:31}; -例え足が速かろうが居場所はもう決まっているザクタンクやキャノンがいるところ 爆風lv3だし・・。本当の砲撃を使いたいのならこれは辞めたほうがいい。気休め程度の重撃機体。 -- &new{2013-03-04 (月) 20:16:05}; --本当の砲撃() -- &new{2013-03-04 (月) 20:50:29}; ---本当の砲撃など、どこにもいないさ -- &new{2013-03-04 (月) 21:00:49}; -ドムキャ性能は申し分ない(むしろ修正が怖い)んだが、顔のザクみたいなパイプがあまり好きじゃないね。あれで本体からランドセルのキャノンに動力送ってるって設定なのかね?プレイ中はケツ見てるから気にならないんだけどさ。 -- &new{2013-03-04 (月) 20:54:08}; --コイツはドムの派生機から更に枝分かれした機体だよ、タイトル画面の左の方にいるトロピカルドムがベース -- &new{2013-03-04 (月) 21:01:46}; ---画像ググって納得。髭みたいなパイプはトロピカルからの物なんだな。 -- &new{2013-03-04 (月) 21:06:31}; --実はMS-09シリーズは見えていないだけで殆どの機種が頭部のあの位置に動力パイプを持っている、特にYMS-09とトロピカルタイプはまさにこの形状、たぶん開発母体だからなんだろうね、まあ慣れれば愛嬌になるさ -- &new{2013-03-04 (月) 21:07:12}; -追撃砲はタンクやキャノンと用途が違う。 殺し切る武器では無くてチャンスを産む為の事前作業。 -- &new{2013-03-04 (月) 21:03:54}; --俺はタンクは爆風特化のF2、キャノンは威力特化のFと思ってる。 -- &new{2013-03-05 (火) 00:36:50}; ---タンクやギャノンは、迫撃だけで殺しきるまで戦うんだから、そうなるだろうね。 この機体は得意な中距離に入って来ない敵への牽制や、次に向かう中距離への先制攻撃として使う感じだから、俺は射程、弾数、範囲に優れるW型の範囲、威力強化を使ってる。 用途がタンクとは少し違うよね。 -- &new{2013-03-05 (火) 05:06:02}; -こいつの一番怖いところはミサイル→炸裂コンボだぜ。 -- &new{2013-03-04 (月) 22:13:28}; --ミサイルが上手く使えなくてマシに逃げ中。こいつのミサイルは中距離けん制・ダウン追撃という用途で良いの? -- &new{2013-03-04 (月) 23:07:07}; ---削りに牽制に追撃に拠点攻撃、お好きなように -- &new{2013-03-04 (月) 23:59:48}; ---ミサイルは、ボクシングで言えばジャブ。 レティクル合わせてる敵が何もしてなかったらロック続けるけど、 飛んだり効果的な反撃をしてきたら、その時点でノーロックでも撃つ。 反撃してきてても効果的じゃない(射程ギリギリのマシンガンで散りまくってる)とか、 他の味方と戦っててこちらに無反応な時、敵が弾切れやブースト切れの時は最後までロックかけて誘導で撃つ位で良いと思う。偏差撃ちで問題になるのは敵のジグザグ走行なんだが、ノーロックでもミサイルに敵が反応してくれれば、的の移動方向を限定する目的は果たせる。 それと、M型ミサイル使う場合は、炸裂Fの射程をMミサと同じ720まで上げておかないとコンビネーションとりにくいよ。 -- &new{2013-03-05 (火) 04:51:46}; ---ノーロックで撃つ場合は、散らしながらの拡散撃ちに。 例えば、平野でチャージ系武器ためてる奴がこっち観てたら、 迷わずノーロックで撃った方が良い。敵のAIM も集弾も狂う。 で、移動きた方向に偏差撃ちで炸裂F。 -- &new{2013-03-05 (火) 05:00:59}; ---みなさんレスありがとうございます!めちゃめちゃ参考になりました! -- &new{2013-03-05 (火) 12:23:03}; -ミサイル強いといわれるが、自分が突撃タイプだからミサイルよりマシンガンもって乱射しながら相手追撃したほうがKとれるんだよなぁ そういう意味で、マシンガンの選択肢もあるのはありがたい -- &new{2013-03-04 (月) 23:19:16}; -意外に良く見るよな 先頭に居る機体じゃないから味方だと見つけやすいのかも知れんけど -- &new{2013-03-05 (火) 00:24:34}; --週末で一気に増えたよね。 社会人率高そうな気がする。 -- &new{2013-03-05 (火) 05:11:49}; ---コンテナ陸ガンとドムキャとどっちにするか迷ってた人達が多かったんじゃないかな こっちはかなり評判良いけどコンテナ陸ガンはかなり評価微妙だし -- &new{2013-03-05 (Tue) 14:41:55}; -砲撃4デッキに組み込んでるが、レースに参加できたりと非常に便利。本拠地凸仕様で運用してるが、重撃運用のためにもう1機欲しいくらいだ。 -- &new{2013-03-05 (火) 00:51:45}; --砲撃4だと、さらな速いたろうな。 俺ももう一機欲しいんだが、ザクコンはもう要らねぇ -- &new{2013-03-05 (火) 04:39:13}; ---俺ももう1機買おうか悩んでしまった。明日のDX第三弾次第じゃホントに2機目導入しそうで困る、いや困らないのか? -- &new{2013-03-05 (火) 16:19:58}; //--はいぃ。販売者さんお勤めご苦労様 -- &new{2013-03-05 (火) 16:40:19}; ---下手に課金ガチャに突っ込んで高ドム系引くよりは幸せになれるよな。 ザクコン、ネットオークション出しても二束三文だろうしねぇ。 ザクコン無くて三千円くらいなら、たぶん買ってる。 -- &new{2013-03-05 (火) 17:09:05}; ---ザクコンがマジで余るのと、最初の1機でも無いのに6kってのがなぁ…。 所で気になるんだが、今課金ガシャで6k使ったとして、お望みの金機体が来る確率って言うか期待値ってどのくらいなんだろうな…。 -- &new{2013-03-05 (火) 17:21:28}; ---特性が射程とかだったら喜んで2機目買ってる。 -- [[木主]] &new{2013-03-05 (火) 21:18:28}; ---そいつはフル改造すれば射程800超の炸裂Fとミサイルを持った速度1200以上のホバー移動する砲撃になるのか…… -- &new{2013-03-05 (火) 23:56:22}; -こいつように黒い三連星デッキにするかまよう。 黒光りするドム4機とは中々にロマン溢れる。 高ドム?いやドムはドムキャとドムさんだけですね -- &new{2013-03-05 (火) 13:19:49}; --ガイア・オルテガ・マッシュ…オルテガが砲撃ですか?w -- &new{2013-03-05 (火) 16:39:55}; --高機動ゴミさんバカにするなよ -- &new{2013-03-05 (火) 18:45:58}; -使用者明らかに減ったなwwやっぱ弱いなっと気づいたのね!!良かったね! -- &new{2013-03-05 (火) 18:49:52}; --さすがに最低でもあと2週間くらいは経った所で評価しなさいよ。 -- &new{2013-03-05 (火) 18:56:42}; --テキサスではいらないかな。凸マップなら使える -- &new{2013-03-05 (火) 19:34:13}; --6000くらいそんな妬む金額じゃないんじゃないかなぁ -- &new{2013-03-06 (水) 07:12:42}; -多分、仕事してるんだと思うよ。 -- &new{2013-03-05 (火) 20:20:52}; -ドム寒冷で重撃ドム来るみたいだね。ドムでチャージバズか~ ドムの足回りで中距離強いのは、ドムキャで実証済みだからな。今回の目玉なのかね。 -- &new{2013-03-05 (火) 21:45:18}; - 「キャノン砲(焼夷弾)」も興味津々。箱ガンのほうにネットガン追加実装して ドムキャには焼夷弾かね?炸裂Fとトレードオフなのかな… -- &new{2013-03-05 (火) 21:49:47}; --持続ダメがどうなるかだな。効果範囲内全てのMSに持続ダメが入るのか、効果範囲で減衰するのか。はたまた着弾地点一定範囲にダメージ範囲を形成するのか。どちらにせよ爆風強化は活きそうだな。 -- &new{2013-03-05 (火) 22:20:18}; ---迫撃と完全に思い込んでた。特殊枠ならよっぽどの性能じゃないと乗せられないな。 -- &new{2013-03-05 (火) 22:27:10}; ---迫撃なら良いんだけどね。焼夷弾がグレネードにもくるとなると迫撃の線もありえるか。 炸裂Fは主軸も良い所だから、外せないよね。 -- &new{2013-03-05 (火) 22:57:02}; ---「徐々にダメージを与える」って書いてあるから持続ダメージだろうね。ヒルドルブの焼夷榴弾が映像的にも一番分かりやすい。名前榴弾で撃ち方迫撃だからどっちで追加されるか分からんけど。 -- &new{2013-03-05 (Tue) 23:04:26}; --迫撃が焼夷弾になると強化になるね。継続ダメ与えてるところに突撃できるんだから。 まぁ、あまり夢見るのはやめとこう。 -- &new{2013-03-06 (水) 04:04:02}; --(´・ω・`) -- &new{2013-03-06 (水) 17:13:02}; -コイツは本当に戦う地形の影響をうけるね。 開けた場所では火力と手数で無双できるが、回避スペースの無い狭い場所だとマトになる… テキサスの通路拠点とか相性最悪だな。あの足場?とかコンテナみたいな遮蔽物が ホバー中距離射撃機には邪魔過ぎる。 -- &new{2013-03-06 (水) 05:57:27}; --ミサイルは全体的にそうだな。 -- &new{2013-03-06 (水) 07:33:47}; --一番戦いやすいのは鉱山やニューヤーク(地下は別)じゃないか。開所ではミサイル、隠れれば砲撃、近距離でもマシンガンと。ま、ちょっとCTが多いけど、装甲ジムとかよりゃマシだと思った。 -- &new{2013-03-06 (水) 12:35:22}; ---ニューヤークはビル群の中だと未知数だが、攻めにしろ守りにしろ本拠点前の川原では輝きそうだな。 -- &new{2013-03-06 (水) 13:53:39}; -オデッサの塹壕から炸裂F撃ったら、ヘッドショットで豪快に自爆したw -- &new{2013-03-06 (水) 13:55:50}; --榴弾マジお勧め。自爆の危険性がぐっと減る。慣れればだいたい当てられる(かもしれない)し。 -- &new{2013-03-06 (水) 14:05:43}; -北極合うね。一安心 -- &new{2013-03-06 (水) 18:04:42}; -ドム寒冷が凍え死んだ・・・ -- &new{2013-03-07 (木) 02:34:39}; -なんか歩兵的な運用部分では寒冷ドムに全部持っていかれた感じ…。なにも似た行動できる機体を数日で実装しなくてもいいじゃない。 -- &new{2013-03-07 (木) 03:36:06}; --足回りはこっちのが上で迫撃砲とネットランチャーのトレードオフと考えると問題ないんじゃない?俺は両方デッキに入れて併用してるな -- &new{2013-03-07 (木) 04:01:56}; --ドムキャでマシンガン使ってた人は寒冷ドムと被るかもね。 ミサイルで引き撃ち特化で使う分にはかなり違う機体。 チャージも持ちかえ硬直もなしでミサイルと炸裂Fで分厚く中距離を立ち回る感じだと、 他のドムと被る事は無いね。 -- &new{2013-03-07 (木) 11:23:27}; --むしろ向こうじゃドムキャと被ってるからいらないって意見が多い この機体との比較だとCBZ>炸裂弾F 足回りドムキャ>寒ドム 迫撃砲?ネットガン ネットガンの評価が定まるまでは何とも言えないとこだな -- &new{2013-03-07 (Thu) 12:58:05}; --キャノン「あのあの」チラッ -- &new{2013-03-08 (金) 02:44:42}; --吹雪の時のミサイルはかなり頼りになるんだぜ? -- &new{2013-03-09 (土) 19:22:27}; -もう生きていけない。 -- &new{2013-03-07 (木) 21:14:17}; --タンクだらけのマップだと生きていけない -- &new{2013-03-07 (木) 21:16:28}; -おお・・・いくら地下の曲がり角とはいえ5機相手にして一掃出来た・・・! 凄いなこの機体、多分もうデッキから外さない。 -- &new{2013-03-07 (木) 23:17:03}; -スナイパー活躍する北極みたいなマップだと、迫撃は射程長いL型が良いね。 ドムキャにとっては、迫撃は稼ぐ手段の第一候補って訳じゃないから、 出来る選択かも知れない。 -- &new{2013-03-08 (金) 11:19:31}; --アリでしょうね。これ完全に重撃・迫撃兼用機体なので。 「特殊をメインにして弾数増やして欲しい」「迫撃外して良いから榴弾と炸裂弾を積みたい」って意見も多いくらい。 -- &new{2013-03-08 (金) 11:59:51}; ---そもそも砲撃に迫撃みたいなのはイラナイと思う。 榴弾を複数発射にして今の砲撃に置いてくれればいいのに。 -- &new{2013-03-08 (金) 16:43:26}; ---迫撃は面白いよ。一回、自分が迫撃したポイントに顔だして見るといい。 それに今みたいな高低差あるマップだと、射線が通らない地点も攻撃できるのは大きいよ。 -- &new{2013-03-08 (金) 18:19:26}; -Lは他の性能がかなり低く感じるからNの射程強化オヌヌメ。 後一歩の距離で届かない補給艦にも届くし軽い。 強いて言うなら火力が若干足りない以外の弱点が無いよ。 -- &new{2013-03-08 (金) 12:03:15}; --自分もNの射程限界まで改造したの使ってるな、あとは範囲強化してある -- &new{2013-03-08 (金) 20:58:21}; ---迫撃の定番はNか。炸裂F、ミサイルM、迫撃Nがオーソドックス? -- &new{2013-03-08 (金) 21:46:56}; --N?別の機体のこといってんのか? -- &new{2013-03-08 (金) 22:20:30}; --N使用者によるここまで自作自演乙。 -- &new{2013-03-08 (金) 22:22:09}; ---俺何人いるんだ… -- &new{2013-03-09 (土) 05:59:24}; --無印のことだろ、実は無印が一番弾が狙ったところに落ち、Lの次に射程が長く、弾数もそこそこある。 火力は微妙だが爆風範囲は並みにありくせがなくどの特性にも合う。 ドムキャノンはまだ特性一つしかないけどね。 -- &new{2013-03-09 (土) 22:02:54}; --ドムキャの戦闘位置ならFがいいんじゃね?と思う。 射程強化してまで奥に下がりたいならザクタンクのほうが良いんじゃないかな? 中距離で戦闘しつつ、敵の復帰の邪魔をするには4発発射より3発で移動のほうが良いと思うけど -- &new{2013-03-10 (日) 00:19:28}; -まぁ、どれやっても駄目な子なんだよ^^ -- &new{2013-03-08 (金) 21:48:55}; --使えばわかるけど、どれやっても出来る子ですよ^^ -- &new{2013-03-08 (金) 22:08:54}; ---思ったよりずっと渋い運用する機体だけど、確かに使えるよ。走り回って物陰に隠れながらレーダーを壊して回るとか、敵がまばらな時はミサイルで前線維持とか。ミサイルのいいところは、ジャンプすれば低めの高台に陣取ってる敵にもあたること。 -- &new{2013-03-08 (金) 22:41:56}; --普通に使用者減ったね -- &new{2013-03-08 (金) 22:18:32}; ---今は、まだ新スナとかの新機体使用感を試してる人多いからだろうね。 -- &new{2013-03-09 (土) 05:04:45}; ---正直この北極基地だとザクキャの方がいい。もしくは射程つきのタンク。やっぱジャンプがクイックじゃないのは普通に弱点だわ。 -- &new{2013-03-09 (土) 05:17:54}; --弱すぎて使い物にならねー^^ -- &new{2013-03-09 (土) 07:10:57}; ---妬むなよ。痛いぜw -- &new{2013-03-09 (土) 09:17:14}; ---買えなかったんだろうね -- &new{2013-03-09 (土) 15:24:56}; ---この機体で弱すぎるなら何が強い機体なのかな? まあ、あわない人はあわないんだろうけど -- &new{2013-03-10 (日) 00:21:24}; ---確かに 弱いね。 何やっても中途半端。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:25:34}; -たしかにザクとは違うよね -- &new{2013-03-09 (土) 09:49:55}; --ドムだからね。 -- &new{2013-03-09 (土) 10:08:45}; -MG F改強いw -- &new{2013-03-09 (土) 11:03:31}; --MG使うならザクキャでも良いんじゃないかなとか思ったり思わなかったりw -- &new{2013-03-10 (日) 23:01:14}; -迫撃の仕方が腰振ってるみたいでいやらしい -- &new{2013-03-09 (土) 11:29:59}; -連邦の砲撃使いとしては喉から手が出るほど欲しい機体 連邦にも高機動な砲撃機を下さい -- &new{2013-03-09 (土) 15:31:11}; --一応元々設定があるものしか出せないだろうからねぇ、、、 -- &new{2013-03-09 (土) 17:43:40}; ---つ「陸戦型ザクⅡ(狙撃装備)」 ジオンにゃもっと実装すべきMSがいくらでもあるだろうに・・・。 -- &new{2013-03-09 (土) 19:04:53}; --そのうちガンダム六号機マドロックが来るんじゃないか? -- &new{2013-03-09 (土) 19:35:24}; --正直量産型ガンキャノンの方が使いやすいよ。ビムシュが付けばライフルも今は見直されてきてるし、頭バルカンの有無やジャンプ性能とか。特に縦の機動力は白兵戦で重要なものだからね。ミサイルは正直現状だと趣味武器で弱いマシンガンしか装備できないドムキャより武装も優れてる。一長一短だと思うな。 -- &new{2013-03-09 (土) 19:46:19}; ---実装直後あたりの米読むと幸せになれるかもな -- &new{2013-03-09 (土) 20:20:58}; ---量産ガンキャノンはドムキャのカモ。 -- &new{2013-03-09 (土) 20:36:26}; ---復習がてら書き込んどくと、コイツの最大の特徴はミサイルと炸裂Fを内蔵武器として硬直無しで組み合わせられる所。 例えば、猛威を振るってるジムへのチャージバズ。ロケシュ特性lv5のフル改造のチャージ撃ちで瞬間威力14231とか。立派な物(実際はlv5なんて殆ど居ないけど) しかしドムキャのミサイルS(高速型でノーロックだとほぼ3点バズ)、即切り替えて炸裂Fをカマすと弾速の速い炸裂Fが追いついて4点撃ちに。 この4点撃ちが全くの無改造、初期値で火力14500で廃ジムへを上回るw改造すると15950w…これがチャージ無しで撃てる。 さらに恐ろしいのはミサイル>炸裂fと繋がなくても、炸裂F当てればダウン確定なので即切り替えのミサイルまで…15950が確定で入るw アーマーフル強化の量産ガンキャノンも一瞬で溶かしますw こういった瞬間火力が有りながら、着地硬直の無い高速ホバーで、敵の中距離射撃を回避できる。射撃戦で良い位置取りが出来る。得意な中距離を維持できる。 砲2の特性があれば、陸ガンより速いくらいなので、滅多な事じゃインファイトにはならない。頭部バルカンくらうケースなんて殆ど無い。 加えてミサイルや爆風を普通に使って弾幕はったり削ったりで制圧力も高い。なので現状は中距離に限れば怖い相手無い。 -- &new{2013-03-09 (土) 21:12:50}; ---誉めちぎるだけじゃ芸が無いので欠点も。 コイツは開けた場所での中距離戦では無類の強さを発揮するが、回避するスペースの無い建物の間なんかだと、幅広の機体の当り判定が仇になる。 また、そういう場所は建物を利用したジャンプ撃ちが強力なんだが、コイツはジャンプ力はカスw スペースが無い事で回避力を発揮出来ず、一方的にジャンプ撃ちを食らうので、狭い建物の近辺では、MSの性能を生かせぬまま死んでいく事になる。鉱山都市の中央とかね。 で、普通に考えれば近づかなければ良いんだが、ココに高機動砲撃機のジレンマがあって、「建物の物陰に隠れる」事こそ、迫撃砲の基礎だったりする。 逆に、ザクタンクなんかは、物陰の出会いがしらは異様に強いので立ち回りに矛盾が無い。 この辺りの、迫撃砲を使う状況判断、リスク管理が、この機体あつかうコツなんじゃないか?と思う。 -- &new{2013-03-09 (土) 21:28:45}; ---【朗報】ジムヘにロケシュの特性がつくことが判明 -- &new{2013-03-09 (土) 22:56:13}; ---長文でドムキャ褒めちぎる層なんてこんなもんやで -- &new{2013-03-10 (日) 05:04:00}; ---金がないってのはつらいな -- &new{2013-03-10 (日) 05:42:02}; ---どの機体もあう人はあう、あわない人はあわないってことだろJK -- &new{2013-03-10 (日) 11:47:03}; ---またまた褒めちぎる運営 乙。 そう簡単にはいかないよ。そんな自分勝手な考えし始めたら、他の機体だってあるさ 乙。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:38:37}; ---こいつの欠点は、炸裂&ミサFの組み合わせだと著しく対空攻撃命中率が低くなることじゃないの? 運悪く強襲に空中から纏わりつかれたら何もできないまま終わりそうな気がするんだけど・・・逃げようとしても、敵に正面向けながらの後退だといくら速度早くても逃げ切れないから、敵に背を向けてガン逃げするしかないが、当然敵に背を向ければ大ダメージ必死。 -- &new{2013-03-11 (月) 02:17:27}; ---↑↑日本語で具体的に、どうぞ -- &new{2013-03-11 (月) 03:19:38}; -ドムキャノン、ランキング上位入賞者もそれ以外も金ドムキャノンとか持っているみたいだけど、設計図はどこで手に入るの? -- &new{2013-03-09 (土) 20:07:15}; --設計図は無いでしょ。パッケのコード入れると完成品(金で爆風特性)が届く。他人のデッキ見るときに特性なしに見えるバグがあったみたいだけど、実際には爆風拡大Lv3。 -- &new{2013-03-09 (土) 21:34:30}; --ザクコンお買い上げありがとうございますw 1機5000円となっておりますw -- &new{2013-03-10 (日) 00:24:01}; //--何言ってんのwww -- &new{2013-03-10 (日) 18:47:07}; -このサイトには購入特典に金ドムキャノンと書いてあるけど、銀ドムキャノンの特性付加無しを使っている人も見かけるけど、購入特典ってノーマル(銀)ドムキャノンの特性付加無しが購入特典じゃないの? -- &new{2013-03-09 (土) 20:16:33}; --この前のメンテまで戦跡画面だと特性が見えなかった -- &new{2013-03-09 (土) 20:20:08}; ---そればうそ。いまでも特性無しの銀ドムキャノンが見えているよ。 -- &new{2013-03-09 (土) 21:04:42}; ---持ってればバグってた事は知ってる筈なんだけどな? -- &new{2013-03-09 (土) 23:11:24}; --銀ドムキャノンなんていないだろ、ザクコン特典は金だぞ ほかに入手先あったっけ? -- &new{2013-03-09 (土) 23:04:07}; ---存在しない -- &new{2013-03-09 (土) 23:10:50}; ---存在した場合、バグかチート -- &new{2013-03-10 (日) 00:23:15}; ---プレイヤーの名前書いていいかどうか。悩むところなんだけど、特性無し銀ドムキャノンも特性有り銀ドムキャノンも確認している。簡単に見つかるよ。 -- &new{2013-03-10 (日) 06:09:20}; ---陸戦型ガンダム(コンテナ装備)のほうに書いてないけど”陸戦型ガンダム(コ”も銀陸戦型ガンダム(コンテナ装備)特性有りを確認できるよ。 -- &new{2013-03-10 (日) 06:20:10}; ---もしそれが本当だとしたら、単なる表示バグでしょうね。何らかの要因で表示がおかしくなってるんでしょう。 仮に「中の人が使ってる」と仮定しても、そんなものをユーザに分かるような形で使う意味が無い。しかも実サーバで。 -- &new{2013-03-10 (日) 11:02:08}; ---もう諦めろよ… -- &new{2013-03-10 (日) 13:47:46}; --そんなもの存在しないんだしレス乞食はやめとけ・・・SSあるんなら信じるが -- &new{2013-03-10 (日) 22:03:56}; --え、このサイトでは、誰も銀ドムキャノンを確認できないって説明しかないの? このゲームを遊んでいる人なんてほとんどいないんだな。 -- &new{2013-03-11 (月) 03:56:51}; ---SSあげれば皆信じてくれるよ! -- &new{2013-03-11 (月) 04:09:22}; -良マップキターようやくまともに使える -- &new{2013-03-10 (日) 07:46:09}; --NYはドムキャの独壇場やな… -- &new{2013-03-10 (日) 14:07:20}; --ドムキャ多いなー -- &new{2013-03-10 (日) 18:22:06}; ---良く見るね。NYの街を縦横無尽に疾走しとるわ。 -- &new{2013-03-10 (日) 18:30:42}; ---自分も結構、ニューヤークは楽しんでる。迫撃かましてから、炸裂とミサイルはかなりノリノリです。 -- &new{2013-03-10 (日) 20:06:50}; --ビル上の芋は迫撃で倒せるし、裸拠点は榴弾玉入れ楽しい。戦艦やビル上からの強襲について行けて榴弾とミサイルの火力の高さ。ようりよ -- &new{2013-03-10 (日) 21:17:53}; -連邦でやると攻撃範囲内に視認したとすると、ザクキャやタンクは狩の対象になるが、ドムキャはそうはいかないな。逃げの一手に徹されると捕まえ切れないこともある厄介な相手。 -- &new{2013-03-10 (日) 18:54:48}; --ジムへとタイマンになったら、ネットガン食らって逃げられた… -- &new{2013-03-10 (日) 21:23:14}; -過去歴見ると迫撃の人気は火力のFと軽い汎用のNか、自分は特性生かす為にも威力爆風MAX改造のW積んでるがアシストとキルと設置物破壊でポイント美味しい。 -- &new{2013-03-10 (Sun) 21:40:43}; -★俺が下手なのかもしれんが、実戦んお正面からの撃ち合いでこいつのミサイル当たるか? 本当に当たるか? 俺の知り合いは、当たらんて言ってるwww 俺も当たらんwww 当たるなら、当て方おしえてくれ。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:41:15}; --バズでこかして、ノーロックのミサイルが基本だぜ ミサイルロックするなんてハードボイルドじゃないぜ -- &new{2013-03-10 (日) 22:55:49}; ---↑バズじゃねーロングキャノンな、てへぺろw -- &new{2013-03-10 (日) 22:56:51}; --普通に当たってるな…Nだけど -- &new{2013-03-11 (月) 03:20:46}; ---瞬間火力が減るけど、当てやすさと継戦能力でMもアリ。ロックオンが速い。弾数も多いからノーロックで撒いて、敵の回避方向を限定したり出来る。リロード上げとくとノーロックミサイル>敵を飛ばして着地に炸裂F>追い打ちミサイルも間に合う。 -- &new{2013-03-11 (月) 04:17:41}; --俺はSミサイルで偏差撃ちだな。三点バズの要領。三発で縦長の一固まりて考えて、敵の行く手を遮る。 全部当てれば初期値7500で炸裂Fより強いとか、モトモト当てやすいものじゃ無いでしょ。 -- &new{2013-03-11 (月) 04:28:11}; --チュートリアルでしか当たらないかもw 実際、撃ち合いとかになったら、ノーロックで乱れ打ちしても当たらないな -- &new{2013-03-11 (月) 22:13:57}; -拠点や固定砲台は動かないから真ん中に合わせて撃てば当たる、砲撃砂芋も動かないからノーロック中央で余裕、敵が動いてる?逃げ撃ちするしかねーな -- &new{2013-03-11 (Mon) 00:33:40}; --LAは炸裂Fの爆風だけで削り殺せるよ。グフカスは重撃並みのマシンガン射程有りながら盾もって高機動だからね。LAは二つくらい足りないと思う。ジムコマの方が嫌かも。 -- &new{2013-03-11 (月) 04:52:25}; -武器特性から見ると、本来こいつの天敵はグフカスになりそうなんだが・・・現状連邦にはグフカスに相当する機体はない、同じ様な攻撃動作だけは取れそうなLAさんにがんばってもらうしかないが果たして・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 02:01:47}; -迫撃、炸裂Fの爆風、ミサイルの削り…と、この機体使ってると援護リボンがやたらと溜まるなw -- &new{2013-03-11 (月) 15:49:15}; --なんかしらんけど、タクラマカンだとやたらこいつが輝く。高地に陣取ってウザイ奴がいたら崖下にこっそり近づいて砲撃、飛び回る奴にミサイル、地上の奴に炸裂。しかも移動が早い上にマップの段差が少ないから、押されたり爆撃されたりしても簡単に下がれて、生存率が高い。こういう乱戦っぽいマップで強いのかな。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:26:29}; ---MS戦なんかシカトで拠点向かう人が多いから迫撃やミサイルが当たりやすいんだと思うよ。 でもミサはヒットさせるまで時間掛かる割に大したダメージにならんから輝いてるのは気のせいな気がするw -- &new{2013-03-12 (火) 01:44:34}; ---砂漠になったので使ってみたけど障害物少ないし段差少ないしで快適だ -- &new{2013-03-12 (火) 15:04:55}; -ダウン追撃ノーロック用ならやっぱミサイルS型かね -- &new{2013-03-11 (月) 16:39:22}; --火力が違うし、直進速度も速いからね。 洞窟の中にぶち込むとかバズっぽくも使いやすいし。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:57:03}; --S使うなら射程強化は必須ね。最低でも炸裂Fと同じ値。 追撃特化ならリロード要らない…とか考えがちだけと、やっぱり必要だと思う。 -- &new{2013-03-11 (月) 17:01:13}; --ミサイルSで良かった…と思うのは、敵が盾持ち強襲で初弾の炸裂Fが盾ヒットで本体のは爆風しか入ってない時だな。その後にMミサが入るか?Sミサが入るか?で展開全然変わる。他の機体ではミサイルはMが安定だと思うけど。 -- &new{2013-03-11 (月) 18:19:52}; --追撃ならノーマルでもいい気もしますけどね軽いしw -- &new{2013-03-11 (月) 21:22:19}; --Sなの?Mなの? どっちがいいのよ?? マジ教えてけろ。 S重いよね? -- &new{2013-03-11 (月) 22:15:43}; ---ミサイル慣れてるならS、慣れてないならM。搭載強化しといて損はないと思う -- &new{2013-03-15 (金) 00:56:01}; -皆さんに質問! 迫撃はF? W? ミサイルはS? M? 炸裂? 榴弾? 結構迷うんだけど、迫撃メインならタンク使ってる。結局落ち着くw -- &new{2013-03-11 (月) 22:19:07}; --迫撃は自分で突撃する時に効果的な、爆撃時間の長いM。 威力、リロードMAXのミサイルM、射程をMミサ720に合わせた、リロードMAX残り威力の炸裂F、 -- &new{2013-03-11 (月) 23:12:06}; --迫撃F、炸裂F、ミサイルMがまあ定番だろうね。ただミサイルはマップを選ぶし、場所によってはマシFの方がいいかも。迫撃はMS戦メインならWもいいが、補給艦とかの静止目標への攻撃がショボすぎるので、俺はF。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:36:09}; --迫撃はノーマルだな。その分で積載稼いでる。ミサイルは使わないからマシN、炸裂F。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:40:48}; --迫撃F、ミサイルS、炸裂Fでやってます。火力重視。 -- &new{2013-03-12 (火) 04:43:34}; --迫撃F、炸裂F、マシN。 前線で強襲や重撃と一緒に炸裂やマシで戦線維持しながら、密集地確認して迫撃撃ち込む様な使い方だから。 -- &new{2013-03-12 (火) 04:48:37}; --ミサイルM、迫撃Wつかってるよ。W使ってる人少ないけど、Fのがいいのかな? -- &new{2013-03-12 (火) 21:25:27}; ---W自分も使ってるよ。 爆風範囲の特性だからだけど影響力はかなり高い。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:08:44}; -ドムキャノン、コード入力後フリーズしたから再入力したら、2機もらえた^^ そゆひと他にいる? -- &new{2013-03-11 (月) 22:22:24}; --それはないだろ -- &new{2013-03-11 (月) 23:00:29}; --またおまえか。 -- &new{2013-03-11 (月) 23:15:09}; --ここに書き込まずに運営に報告しようね -- &new{2013-03-12 (火) 15:06:45}; --両方消されてしまえ -- &new{2013-03-12 (火) 19:14:44}; -タクラマカンレーシング楽しすぎる。榴弾当てやすいったらない -- &new{2013-03-12 (火) 01:41:50}; --斜め向かいあい3拠点でいきなり3に砲弾の雨を降らせられるのはたのしいな、しかも確保に役立ってる -- &new{2013-03-12 (火) 11:05:09}; --先制砲撃はジオンの特権になってるね。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:25:02}; -ダウンこそ取れないけど、何気に炸裂M使える。 マガジン火力はダントツだし、射程長くて集弾良い。 炸裂Fもバズより弾速速いけど、Mはさらに速いね。 マシンガンには手数が増やせるMの方が合ってるんじゃなかろうか? 第一候補がFなのは変わらないだろうけど、ドムのホバー移動でマゼラ撃ちたい…って人は試す価値あると思う。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:54:39}; --Nマゼラほど弾速は速くはないだろ。ただマゼラと比べて見ると、マゼラのロックオンが760だろ。炸裂Mのロックオンが780だから、その辺りの強化で遠距離から白兵戦までこなせるマシンガン補助としては面白いのかも。というか炸裂Fのロックオン上げでも850超えるのか? -- &new{2013-03-12 (火) 17:57:03}; --割とアリではある、なかなか使いやすい ミサイルWと炸裂Mお勧め -- &new{2013-03-13 (水) 03:28:40}; ---中距離支援に特化な感じか。安定感ありそう。 原作ではこういう設定なんだろうね。 -- &new{2013-03-13 (水) 05:43:35}; -ドムキャ、シンプルなようで奥深いな… 炸裂のN.これロックオンMAX888で使ってみたんだが、対空砲でイケる。連射系で突っ込んでくる敵の強襲をロックオンで撃ち落せる。中距離以降になると偏差撃ちが必要になるけど、安定して白兵こなせて返り討ちに出来るのは良い。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:46:17}; --コイツはかなり使い手の要求に応えられるアセンブルの幅広さを持った機体だと思う、迫撃とミサイルと榴弾炸裂、タイプの組合せ次第でほんと万能 ただその分、使い手が使いこなせるかを試される -- &new{2013-03-14 (木) 00:45:01}; -ドムキャの120mmマシンガン、えらく重たい射撃音がするな「ボボボボ」みたいな感じ。 他の機体の120mmマシンガンは「ガガガガ」みたいな感じだよな。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:50:11}; --ザクキャノンも一緒だよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:53:51}; -炸裂弾Fは弾が足りなさ杉。Fは万能だけどこかして仲間に持っていかれるという。Mは火力がない、弾数が少なく感じる、近距離で敵を倒すのが大変、凸は直ぐ死ぬ人には向いてない感じ。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:28:27}; --ノンチャージで基本ダメージ7000の転倒確定バズ…このタイプの、他の機体の弾丸数見てみると良いよ。強襲のは4発で半分。重撃のでも6発。射程こそ劣るけど弾速上がって爆風上がって当てやすくなった物が8発積めるってのは、鈍足な砲撃機だから許されてた特権?だったんだと思う。 ドムキャが継戦能力低いのは、むしろ副装備だよね。本職のデザクなんかはバズ、ミサイル、マシンガンで射撃武器3種でしょ。ドムキャは両方内蔵武器だから連続使用できて中距離に厚い弾幕張れるけど、やっぱり装填数は2武器分だよね。迫撃は強みだけど別枠だしな。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:12:11}; ---出撃から補給に帰るまでの戦闘プランというか、段取りが楽な機体じゃないよな。 迫撃→重撃運用で前進までは良い。ここから下がりながら迫撃撃ってその後退避… が理想なんだけど、この重撃運用の後の迫撃ポイントを見謝ると死ねるね。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:24:28}; --炸裂Fで転ばしたら、即ミサイルに切り替えて確殺は基本。せっかく持ちかえる硬直ないんだから。 それでも取られるとしたら、ハイエナされたと言うよりは同時に狙ってたパターンだと思う。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:18:29}; -この機体でミサイルなんか装備したら開幕突以外は芋しかできねーじゃん。弱いけどマシ持つしかねーだろ、せめて、アシが90mか三連ガトだったらなぁ。 -- &new{2013-03-15 (金) 06:02:09}; --過去ログ読むと幸せになれるぞ -- &new{2013-03-15 (金) 07:42:49}; -盾もちの強襲と至近距離で削りあうんじゃなく、マシンガン系の射程外で立ち回ろうとするとすると、ミサイル結構使える。敵が回避行動とってる間、こちらは自由。 凸か?芋か?のシンプルな選択だと、これより良い機体もあるけどね。 その間の中距離で速度、火力を使えるから、結果的に凸も芋も両方可能と。 -- &new{2013-03-15 (金) 11:43:27}; -この機体に限らず、このゲームのミサイルが穴なのは射程とロックオン時間が合ってないんだよな。 敵が近づく前にロックが終わって当たり前なのが、全然余裕がないからね。初期値でマトモなのはM型くらい。途中から修正でロック時間伸ばした悪影響なのかね? その分、射程強化が当たり前みたいになってると思う。 -- &new{2013-03-15 (金) 17:08:33}; --ドムキャの場合はミサイルを搭載できる機体の中では圧倒的に速度が高いから引き撃ちでいいぞ、後退でも敵は追いつけん。 というより、ミサイルと見せかけて炸裂に切り替えて撃ったりミサイル避けさせてその先に炸裂というトリッキーな戦術ができる。 -- &new{2013-03-15 (金) 21:32:05}; ---同意。自分もミサイルは引き撃ちでよく使いますね。炸裂もですけど。高速重撃のこの機体ならではの戦法と思ってます。 -- &new{2013-03-15 (金) 23:49:57}; ---なんかこれ読んでようやくこの機体の立ち回り掴めた気がする。 迫撃→前進して、炸裂F中心で中距離重撃→逃げ撃ちミサイル→距離取ったら、また迫撃→必要なら補給。 純粋な重撃機のように中距離で踏ん張るには弾丸少ない。やっぱり迫撃で始まり迫撃で終わる砲撃機たまな。 -- &new{2013-03-16 (土) 16:18:59}; ---一人ゲリラ戦機だよな、ほんとに -- &new{2013-03-16 (土) 17:57:55}; ---そううまくはいかんぞw -- &new{2013-03-16 (土) 19:43:31}; ---弱ってる敵見ると、どうしても欲が出るよな。 寒ドムでも言えるんだが、逃げ撃ちする脚回りは十分にあっても、前線から飛び出して、さらに戻ってくる、強襲の脚回り(ブーチャ)や装甲は無いし、白兵こなせる武器や盾も無いからな。前線自体が流動的なのもあるけど、なまじ脚が速いと、適切な距離がズレるのも速い。 -- &new{2013-03-17 (日) 11:26:32}; ---黒い三連星で残りの枠にこいつ入れると引きうちが快適すぎる -- &new{2013-03-18 (月) 10:36:37}; -■炸裂じゃなく、榴弾で接近戦こなせるかな??? -- &new{2013-03-15 (金) 22:20:23}; --こなせる。足元を狙うのです。 -- &new{2013-03-15 (金) 23:25:57}; --こなせないな。 発砲角あるからかなり厳しい。自爆覚悟の接近戦になる。 -- &new{2013-03-18 (月) 11:29:50}; -砲撃4のデッキポーナス付くと、最高速度1270か~。 グフの速度MAXよりは速いな。グフカス、FS まで後17で僅差か。悩むねぇ -- &new{2013-03-16 (土) 16:56:55}; -なんかザクキャノンのほうが使いかっていいよな。 -- &new{2013-03-16 (土) 19:45:15}; --隠れて迫撃>帰投で補給ならザクキャだね。隠れやすいし。帰投は速いし。段差も飛びやすい。 でも撃ちあいはドムキャ乗ると戻れん。 たまにザクキャ乗ると炸裂Fのリロード中やることないやら、その間に敵詰めてきても距離取れないやら、当てて転がしても追撃はいらないやら…。でも炸裂Fのジャンプ撃ちは良いな。 -- &new{2013-03-16 (土) 22:46:10}; -こいつが中距離強いのは当たり前だよな。 炸裂Fは只でさえ弾速速くて弾数多いのに、範囲まで1割増で、爆風範囲の特性乗ってるのと変わらん。しかも内蔵武器はクイックリロの上位互換だからね。中距離戦に使える特性を2つ持ってるような状態。 -- &new{2013-03-17 (日) 11:41:56}; --修正 クイックリロ>クイックスイッチ ごめんなさい。 -- &new{2013-03-17 (日) 11:48:47}; -そんなに褒めても、もう売れないぞ・・・ 社員 乙 実際に使ってそんなによくない・・・コスト高いのと、デカいから爆風とかもよくもらうのがガン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- &new{2013-03-17 (日) 20:29:04}; -■■ある程度、何もない平地ならまだいいが、大体が、敵に飛ばれてお陀仏になるぞ・・・ 障害物なければ無いで、大きい機体だから、なんやかんやでお陀仏。 結局、砲撃撃ってる俺。でもそれならタンクのがいいっていう罠w どうにかならないかな???? -- &new{2013-03-17 (日) 20:34:19}; --すごい大雑把だなw -- &new{2013-03-17 (日) 23:00:37}; --二回に分けてまで必死に貶めたくなるくらいにいいMSだったのか、そうか -- &new{2013-03-18 (月) 10:02:00}; --たしかに、、、ジャンプされて狙い撃ちされると あっという間に堕ちるんだよなw 切り返せない -- &new{2013-03-18 (月) 11:23:42}; ---距離によるよ。中距離バズならジャンプ撃ちだろうが回避出来るし、 むしろ着地硬直に炸裂F叩き込むチャンス。 問題外は、建物越しにいきなりジャンプで現れる近距離のパターンだよね。 あれは回避しきるのは難しいし、ミサイルも間に合わない。建物や崖には近づか無きゃ良いんだが、砲撃機なものだから、迫撃撃つのに自分から建物の影に入るんだよな。 最近は、敵が隠れてて飛びかかってきそうな場所にはマップに敵居なくても先制の迫撃してる。 -- &new{2013-03-18 (月) 18:02:13}; ---俺もジャンプされて空中戦に持ち込まれると アッサリの時が多いかも 着地まで待てれば、着地点狙うさ、そりゃw -- &new{2013-03-19 (火) 21:16:01}; -バズを直撃できるAIMあるならドムキャの炸裂Fのが弾速あってさらに当てやすい。弾切れまで連キルした時、一度も砲撃してない事もしばしば、砲撃機として使っていないw -- &new{2013-03-17 (日) 21:07:12}; --そういう人結構居るみたいですね。自分もそうですけど。 話してると、もともと砲撃メインの人よりも他兵種やる人に人気ある気がします。 確かに、迫撃屋さんにとってはあまり機動力は関係ないのかもしれません。 -- &new{2013-03-18 (月) 00:29:21}; ---迫撃砲も搭載できる強襲機ないし重撃機って感じだからな、とはいえ最前線突に追随できて更に衝突時に準備砲撃はガチで有効だからよくやってる。 -- &new{2013-03-18 (月) 10:03:12}; --正直生粋の砲撃さんには扱いが難しいかもしれないな、強襲ドム使ったことある人はしっくり来る -- &new{2013-03-18 (月) 14:22:34}; ---逆に、生粋の砲撃機乗りの予測というか、段取りも真似できないよな。 砲撃スコアの高い人って、ほぼ支援機と合わせてデッキ組んでるけど、 あれは補給ポイント自分で仕込んでるんだろうな。偵察もかな? 今ドムキャ乗ってる人は、は流れの中で迫撃撃つ分、そこまでの準備をしてるのは居ないのかも。 -- &new{2013-03-18 (月) 17:24:05}; ---俺は補給用のポッドや弾薬よりは、広域レーダーで敵の位置と数を把握してるな。 -- &new{2013-03-19 (火) 06:07:08}; -強襲乗ってるとさ、何でココで砲撃来ないかな~ってこと多いんだよね。 そういうタイミングで自分で迫撃撃てるのは大きい。 -- &new{2013-03-18 (月) 14:03:56}; -ミサと炸裂Fの組み合わせは面白いけど、マシ装備の方が断然killも取れて強いよな。もう少しだけ性能の良いマシンガンを装備したかった、なにも最低性能のマシンガンじゃなくてもいいじゃん。 -- &new{2013-03-18 (月) 17:44:36}; --それも「ドムキャの前に何に乗ってた?」で変わるんじゃないかな? デザクから乗り替えてるから、ミサイルで中距離戦闘の方が捗るな。 -- &new{2013-03-18 (月) 18:09:35}; --高速機動戦しやすいからミサイルのが馴染むなぁ -- &new{2013-03-18 (月) 19:06:31}; --ちょい足りないんだよ。マシは! そのうちわかるさ。 -- &new{2013-03-19 (火) 21:10:15}; ---マシンガンを使うにはコイツは速すぎるんだよな -- &new{2013-03-20 (水) 05:46:28}; -どのMSでも言えるけど、ミサイルは引き撃ちが基本だよ。そしてミサイルは射程を延長することによって、作的武器へと変貌する。一瞬でも敵にカーソル合えばピピッっていうからね。しかも相手にはロックオン警告が行くというオマケつき。 -- &new{2013-03-18 (月) 23:11:36}; --北極基地の吹雪の時なんか、ミサイル有りと無しじゃ索敵まるでかわるよな。 -- &new{2013-03-19 (火) 00:00:49}; -上手い奴は本当に上手いよなぁ。炸裂FのAIM でだいぶ差が付くね。 -- &new{2013-03-19 (火) 20:45:27}; --ウザイ、そんなコメントいらん -- &new{2013-03-19 (火) 21:07:56}; ---ゴメンよ。最近、戦場で人様のドムキャをみてびっくりしてさ… ロックオンに甘え過ぎてたわ、 -- &new{2013-03-19 (火) 21:29:19}; --そうなのよ 威力強化なら直撃でダウン確実にとれるから、AIM力がある人がうらやましいね。 -- &new{2013-03-19 (火) 23:42:25}; --他のドムより弾数あるから慎重になりすぎずに博打で打てるぜ -- &new{2013-03-20 (水) 00:42:35}; -足速いし榴弾使って裸拠点狙っていけたりすんのかな -- &new{2013-03-19 (火) 23:38:04}; --着弾位置を調節できるならできる。 -- &new{2013-03-20 (水) 20:00:03}; -そのまえにザクコン使っているのかい? -- &new{2013-03-21 (木) 00:26:29}; --ここ機体のページやで -- &new{2013-03-21 (木) 04:17:27}; -NとGのロック完了時間短縮&全ミサの射程を増加来たーーー (^^) (^^) ーーー -- &new{2013-03-21 (木) 15:18:03}; --これでまたドムキャの使い勝手がよくなるな。それにミサイルロック範囲広がるそうだし。 -- &new{2013-03-21 (木) 15:56:35}; --Nミサ強化きたかー。軽いしMより火力高いし使用者増えるだろうな。 -- &new{2013-03-21 (木) 20:35:22}; -ロック範囲広すぎワラタ -- &new{2013-03-21 (木) 20:27:57}; --顔に被ってるもんなw高速軌道のドムキャには良い修正だ。 -- &new{2013-03-21 (木) 23:10:09}; --おかげでますます戦えるようになった、今日はメイン、特殊、サブの全武器弾切れになるまで打ちまくったぜ。単機で戦線維持できすぎワロタ -- &new{2013-03-22 (金) 00:11:34}; ---どんだけひいきなんだ;乙 -- &new{2013-03-22 (金) 23:11:08}; ---まあまあ、どこにでもいるものだ。過剰に褒めちぎるヤツ・・・・ -- &new{2013-03-24 (日) 02:13:29}; ---しかし、コメント欄の住人が満足して使ってるってのは、悪い事じゃないんじゃね? ギスギスきてる所も多いよねぇ。 -- &new{2013-03-24 (日) 11:21:32}; ---↑ 単機で戦線維持って、どんだけニュータイプなんだよって話じゃないのか? -- &new{2013-03-24 (日) 11:27:48}; ---荒らしが来ても妙にココは平和だな、無双性能ではない良性能ってのがミソか -- &new{2013-03-24 (日) 13:48:34}; ---うお、いきなり沢山レスついててびびったw 単機無双とか言いすぎたよ調子こいてフカシただけですスミマセン -- &new{2013-03-25 (月) 21:09:44}; ---まあ実際Mミサ乱射してると2,3機くらいなら単騎でも維持できるよね。 撃破もできないけど。 -- &new{2013-03-27 (水) 01:14:52}; -これ今後はGミサイルもアリだなぁ -- &new{2013-03-22 (金) 08:48:42}; -コイツの榴弾の最大仰角っていくつでしょ?持ってないんで持ってる人教えて下さい。 -- &new{2013-03-22 (金) 13:59:12}; --榴弾Nしか試してないけど33°かな。 -- &new{2013-03-22 (金) 15:20:30}; ---34ね -- &new{2013-03-22 (金) 20:40:11}; ---33だ -- &new{2013-03-23 (土) 11:27:35}; ---↑ん?自分だと34だぞ 撃ったら反動で33になるが -- &new{2013-03-25 (月) 11:40:59}; --ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2013-03-24 (日) 16:02:47}; -こいつの対応機体はマドロックになるのかなぁ 機体性能強化版量ガンキャになりそ -- &new{2013-03-22 (金) 20:41:06}; --奴もグレネードあるしな。 よく考えるとビームライフルとバルカンもあるな・・ -- &new{2013-03-22 (金) 23:08:56}; --ホバー移動だし、近いよね -- &new{2013-03-23 (土) 00:16:11}; --箱ガン、ジオンにないんだから対応機体なんか出るわけないけどな。 -- &new{2013-03-23 (土) 11:23:17}; ---ゲルググ支援用コンテナ(鹵獲)装備型を実装しました。 -- &new{2013-03-24 (日) 03:45:50}; ---陸ジムやザクJCが何の脈絡もなく支援型に収まってるんだから何が高級支援機になっても問題ない.箱ガンがコンテナを活かした要素って特にないし(箱なくてもバズとマゼラを携帯するFSとかいるし) -- &new{2013-03-24 (日) 08:06:01}; ---箱ガンは結構微妙だぞ 修理支援ならトレーナー、敵に嫌がらせなら射程Lv5の陸ジムでいいよねって話になる スペック生かすなら背後からバズFで転ばすなんちゃって重撃となる -- &new{2013-03-25 (月) 11:48:39}; ---F狙撃・・・ -- &new{2013-03-30 (土) 16:16:05}; -ドムばっかり配るからドムだらけ -- &new{2013-03-23 (土) 12:53:52}; --日本語で頼む -- &new{2013-03-23 (土) 15:40:30}; --まだまだ、プロトドムやトローペンやトロピカルや、リックドム二種や、ドワッジ系やら グフ系よりも、もともと多いんだな。 -- &new{2013-03-23 (土) 16:13:31}; ---整備性に優れてる上にメタな事いっちゃうと作画的に使いやすい子だからね… -- &new{2013-03-23 (土) 16:17:27}; --ドム・トローペンはまだかああああ -- &new{2013-03-24 (日) 03:46:42}; ---馬鹿者おオおオおオおオおおおおそれより イフリートじゃろおおおおおがあああああ 時代違い過ぎ❓いいじゃろおおおおがあああ アクトザクいるんやど❗これぐらいいいやろがっっっ -- &new{2013-04-08 (Mon) 04:12:28}; --ツィカスが調子に乗ってるね まぁツィマッドの機体はよくも悪くも面白いんだけど ジオニックは無難すぎる -- &new{2013-03-24 (日) 06:08:44}; ---ジャブロー攻略用モビルスーツはアッガイの系列だぞ? -- &new{2013-03-25 (月) 22:52:03}; --連邦はジムだらけだぞ -- &new{2013-03-29 (金) 16:21:13}; ---ジ、ジムヘッドはジムじゃないんだからねっ! -- &new{2013-03-31 (日) 12:05:42}; -この掲示板、最近めっきりコメント少なくなったなー 1週間前とあまり変わらんねw -- &new{2013-03-25 (月) 21:28:03}; --使い手を満足させる良機体だしなー 欲を言えば迫撃のf2がほしいけど -- &new{2013-03-25 (月) 23:39:34}; ---それにガシャで確率ってわけじゃなくて誰でもザクコン買えば必ず手に入るしね~ -- &new{2013-03-26 (火) 09:36:10}; --だって使っていて特に強いわけでもないし -- &new{2013-03-26 (火) 15:34:16}; ---飽きてきたんだろうね・・ -- &new{2013-03-26 (火) 21:28:37}; ---まだ妬んでんのかよw -- &new{2013-03-27 (水) 05:24:48}; --もともと不満が無い所にミサイル強化まで来ちゃったからな。 弱体化やだから、そっとしておいてほしい。 -- &new{2013-03-27 (水) 05:29:01}; ---あまり目立たないようにしておきたいって気持ちはあるよな。 -- &new{2013-03-27 (水) 07:32:08}; -さすがにデッキに二枚ざししてる奴はみないな。なんどかやろうかと考えたが迫撃砲より榴弾でのキルが多いからなぁ。 -- &new{2013-03-26 (火) 15:14:18}; --どっかの情弱が他ゲーで思い出があるからこいつを二機にしてドヤッしたいっと。現実は甘くなかったってことだなーっとつくづく思ったよ。 -- &new{2013-03-26 (火) 15:33:00}; ---なんとゆーかそれは自分の事かい? -- &new{2013-03-26 (火) 15:52:10}; --砲撃手は凸タンクでもしなければ基本長生きだからあまり2機必要な状況がないんだよね。タンクやキャノンで砲撃して開幕と凸チャンスだけドムキャ投入して突っ込んでるからだが。 -- &new{2013-03-26 (火) 18:55:59}; ---通常の砲撃機のように逃げてやることがある(迫撃)ってだけじゃなくて、逃げ足も速いからな。 おまけにアーマーも高めだし、中々死なないよね。 -- &new{2013-03-26 (火) 20:45:51}; --アティラリーストライカー辺りを狙うにしても一機はタンクの方が便利な事もあるしね -- &new{2013-03-26 (火) 21:36:51}; ---アティラリーストライカーだと砲撃枠はドムキャとタンクが使いやすいな。凸チャンスなのに強襲2機が使えない状況だったがコイツが居て助かった。実質凸機体が3機、砲撃機体が2機ある状態だからホント使い勝手がいいですわ。 -- &new{2013-03-27 (水) 15:58:30}; -迫撃砲が有効な場面は減ったが普通に重撃として運用もできるコイツなら安心だな -- &new{2013-03-28 (木) 08:16:05}; --むしろ迫撃不可能ポイント=奇襲が旨いポイントだからね。 重撃としての高火力と爆風で範囲攻撃できる上に、高機動も兼ねてるから奇襲が捗る。 -- &new{2013-03-28 (木) 10:45:02}; --対空砲が機能するのって後方補給や僻地防衛してるエースの所で、前線に置いても炸裂とミサイルで壊せるからこいつの運用には特に影響無さそう。 -- &new{2013-03-28 (木) 12:27:12}; ---そうだね。重撃としても使えるけど、脚回りは並みの強襲以上だから、 自分で壊しに向かえるんだな。 -- &new{2013-03-28 (木) 15:05:53}; ---対空砲があると油断した敵に榴弾からの迫撃砲でむしろ美味しくなった -- &new{2013-03-29 (金) 05:36:27}; ---とにかくコイツ強いのなんのって。対空砲全く関係ない。早いし、アーマー高いし、炸裂最高の上にミサイルまである。プレミアムパックみんな買った方がいいよ。2つくらい。 マジおすすめだよー おそらく、コイツが一番強い。初心者でも扱いやすくて、楽に350PPは安定して稼げるよ!!! -- &new{2013-03-29 (金) 22:23:32}; ---なにこのステマ隠す気なしのバンナム社員 -- &new{2013-03-29 (金) 22:33:33}; ---さすがにこれは社員すぎるだろwww ただまぁいい機体なのは確かなんだよな、強襲機の足回りに重撃の火力、迫撃砲まで搭載してんだから当然なんだが -- &new{2013-03-30 (土) 04:49:35}; -連邦人だがこいつマシンガン装備したほうがいいよ 俺HPやばくてもこいつに勝っちまう(´・ω・`) -- &new{2013-03-28 (木) 19:37:26}; --普通にHP低かったら炸裂で狩られると思うが…アッ(察し -- &new{2013-03-29 (金) 05:34:29}; --近距離戦の感想か?確かにタイマンならマシのほうが強いんだが、使ってる側としては武器持ち替えなしで追撃→ミサ→炸裂→追撃→ミサ→炸裂→…の連携が強すぎてタイマンは負けてもいいやってなる -- &new{2013-03-31 (日) 01:40:20}; ---タイマンでも炸裂F当てれば転がしてミサイルでほぼ確殺だしな。 もちろん、敵もそんな事解ってるから、最近はこっちの炸裂待ってから射撃してくるね。 盾構えてればミサイル後も生き残れるから簡単に撃たないで回避に専念してる。マシ垂れ流して突っ込んできてくれる方が迎撃は楽。装甲ジムとジムコマは戦ってて駆け引きあって面白い。 -- &new{2013-03-31 (日) 11:41:26}; -最近待ち時間が長くなったから大規模演習で、暇つぶしにザクコン使ってたら、慣れた。慣れたら手放せなくなった。キーボードより滑らかでいい動きができる。 -- &new{2013-03-29 (金) 14:35:31}; --実は…私もだ! -- &new{2013-04-03 (水) 14:10:09}; -ちょっと前にグフカスより最高速度はやくないか?って話がでてたがブースト、速度MAXでパーツ使ってたグフカスで追い越されちゃったよ。同じ部隊の人のドムキャだが豪勢にマスチケで強化してたけどもホバー補正って凄いのね。ブーストチャージの関係で凸最前列は無理でもFSとどっこいどっこいの開幕本拠点到達スピードあるんじゃなかろうか。 -- &new{2013-03-30 (土) 15:19:03}; --普通に開幕で強襲にまぎれて凸できるぜこいつ、しかも炸裂とミサイルの交互射撃でDPSが鬼 -- &new{2013-03-30 (土) 15:54:45}; ---開幕凸は日常だよね。で先制迫撃。開幕だと敵も固まってるから美味しい。 ホバー機体は着地で硬直しないからね。それと砲2のデッキボーナスもあるし。 -- &new{2013-03-30 (土) 16:06:11}; ---砂漠の屋根なし拠点なんかだと外から榴弾で予測狙いして打ち込んでる -- &new{2013-04-03 (水) 09:47:03}; --砲撃カテでもホバー速度補正は適応されてるようで安心した、寒ドムが下手にジャンプ性能があるだけに除外されてないか心配だが -- &new{2013-04-03 (水) 14:29:54}; --同じ速度の寒ドムでも似たような話題があるなw -- &new{2013-04-06 (土) 19:05:28}; -2機目が欲しいんだが、ザクコンが真面目に要らないわ… というか、次にキャンペーンやるときは、ガンプラ同梱とかにしてほしい。 ドムキャの1/144とか欲しい。フルキットは無理でも、HG UCのドムと組み合わせればドムキャノンになるパーツセットとかさ…。あんなヘボいコントローラー企画するなよ。 -- &new{2013-03-30 (土) 17:08:22}; --ドムキャのキットほしいな、ガチでほしいわ 完成品とかでもいいぜ… -- &new{2013-03-30 (土) 18:36:45}; ---1/144で自分のデッキの4体を並べたりしたいんだけどねぇ -- &new{2013-03-30 (土) 18:53:32}; ---元々売れるガンプラに付けても何のメリットも無いから無いだろうな 逆に不要な奴にコードだけヤフオクに流されて面倒な事にすらなりかねない -- &new{2013-04-09 (火) 06:05:44}; -ドムキャ、未改造でもブースト容量1400近い時点で両軍の重撃全員より長く飛べるのな。速度ある上にワーカー並に飛べる、ドムは無理でもグフカス・FSと互角、水泳部や低コ強襲より崖やビル、戦艦からの箱ダイブが相当しやすい。やっぱこいつ強襲・重撃・砲撃全部出来る凄い子だわ。 -- &new{2013-03-30 (Sat) 23:16:55}; --襲撃戦だと、上空からのリスタートになるからブースト量を生かしやすいよな。 ビル上なんかも、ジムへ使っても基本待ち伏せだから、登るのに時間かかっても大差ないし。 ジャンプ力ないのを実感するのは、敵の強襲に踏み込まれた時。格闘から逃げにくい。 開き直って炸裂Fで迎撃するんだけど。 -- &new{2013-03-31 (日) 04:45:23}; --襲撃戦での対艦火力マジキチ過ぎてワロス -- &new{2013-03-31 (日) 04:52:19}; ---迫撃>炸裂>ミサイルで畳み込めるからな。 -- &new{2013-03-31 (日) 11:42:25}; ---昨日単体で裏取りから全弾叩き込んでソロで半分削ったw -- &new{2013-04-01 (月) 13:59:25}; -砲撃機と重撃機の2体がかりで攻撃してるのとかわらないからな。 おまけに強襲の脚回りで裏とれるという。 まぁ一緒に発売された箱ガンの方も、襲撃戦に合ってる感じだし、 強すぎるって事もないだろう。 -- &new{2013-04-01 (月) 16:17:14}; -ばんのうなきたい -- &new{2013-04-08 (Mon) 04:14:16}; --万能な機体 -- &new{2013-04-11 (木) 15:22:21}; --万能泣きたい -- &new{2013-04-14 (日) 18:14:52}; -ずっとミサイル使ってたんだけど、最近動画アップしてる人が増えて見てみると、結構マシ装備の人がいる。持ち替えもそんなに遅くない感じだし、炸裂Fかました後、結構マシで削りきってるから、マシのがいいかなあって思い始めてる。 -- &new{2013-04-09 (火) 10:06:21}; --ミサイル装備にすると面白機体になるけど弱いしなぁ。炸裂とマシの組み合わせじゃないと互いをフォローしにくいというか。ジオン水泳部が産廃気味なのもミサイルじゃあメガ粒子の隙をフォローできないからだしねぇ。 -- &new{2013-04-09 (火) 10:41:01}; ---ミサイル装備で弱い…?コイツを使ったことないみたいだな、ちなみに水泳部とは勝手がぜんぜん違うしコイツにはメガ粒子砲はないし水泳部にも炸裂や榴弾はないぞ。 -- &new{2013-04-09 (火) 10:49:50}; ---決して弱くはないけども、やはり近距離で飛んでくる敵との接触が怖くなるよね。ミサイルとマシは一長一短だけど、汎用的に使いたいならマシンガンになるかな。 -- &new{2013-04-09 (火) 12:00:22}; ---踏み込ませないように逃げ撃ちすると、マシンガンの集弾は凄く下がる。ミサイルの利点は高速機動中のデメリットがない事。ロックが終わって発射してしまえば、敵に回避を強いる事が出来るし、敵が回避行動中のその時間に、距離を取り直し、次のミサイルのロックに充てながら同時に炸裂Fを当てる隙を伺える。さらに、他の重撃と違うのは逃げ撃ちのまま逃げきっても、その長距離から迫撃狙えるんだよね。 -- &new{2013-04-09 (火) 16:54:11}; -そうなんだよねえ。敵が思いのほか近かったりするとヒヤッとする。中距離以上の距離でキープするならミサイルなんだけどねえ。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:10:58}; --でも、咄嗟の近距離で撃ち勝ちてるマシンガンか?っていうと微妙でしょ。最低レベルの連射だし。そこは結局、炸裂F当てるしかないし、その後の追撃ならミサイル。マシンガンが生きるのは、咄嗟のハイエナだよね。それと障害物対策。 -- &new{2013-04-09 (火) 16:42:15}; ---確かに炸裂→マシ→炸裂にはなるね。でもミサよりは確実にキルを取れると思う。 -- &new{2013-04-09 (火) 17:42:40}; ---結局、使い勝手は個人差だな。 -- &new{2013-04-09 (火) 17:55:11}; ---せめて寒ドムみたいに単式Fがあればなあ。 -- &new{2013-04-09 (火) 20:29:43}; ---近距離に踏み込んで来た相手の迎撃には炸裂Fからマシンガンが自分に合ってた。特に仲間と敵を挟み込んだ場合の安定感が嬉しい。プレイスタイルで色々変えられるから面白い機体だよね。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:51:36}; -明日のメンテの爆風弱体化の影響大きいだろうな。炸裂Fも迫撃もミサイルも。爆風範囲拡大とか、この特性がハズレになるよね。迫撃W型の使い勝手どうなるか? -- &new{2013-04-09 (火) 17:00:05}; --こいつには明日のメンテの影響大きそうだなあ。弱体化はマジ勘弁。箱ガンの評判のが良くなったら目も当てられん -- &new{2013-04-09 (火) 17:40:44}; --でも考えてみれば、キル取れてるのは炸裂Fからの転倒からみ。ここは変わらないんだろ。逆に死にやすいのは、速度で直撃は避けられても、ジャンプ力無いがゆえに不利になりやすいバズの爆風に巻き込まれる状況じゃない?元々水平射撃が多いコイツは、ジャンプ撃ち機体よりは影響ないのかも。問題は迫撃だな。 -- &new{2013-04-09 (火) 18:24:49}; --最低保証値だから、直撃や至近弾で変わらず最大ダメ入れば爆風広い分最大ダメ範囲広い事には変わらず何も問題ない気がする。今までのカスダメがさらにカスになっても大して変わらんのでは?もちろん爆風による対空砲処理とか難しくなるから影響はあるだろうけど。 -- &new{2013-04-09 (Tue) 22:00:34}; ---最低保証値は爆風最大付近のダメで、中心から最低保証値までは距離でだんだんダメ減る仕様なんだよね。なので爆風が全体的にダメージ減となるんじゃないかと思う。カスダメが更にカスダメになるだけ、という単純な話じゃないと思うよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 23:06:56}; ---それでも自分は嫌がらせのWちゃん!範囲7200にしてるし今更変えられない。ダメだったらその時に考えるw -- &new{2013-04-10 (水) 16:58:02}; -下手くそ涙目だよなw -- &new{2013-04-10 (水) 01:55:52}; --直撃を回避する足回りと、高ダメを直撃させる弾速の速さがある分、若干有利になるんじゃ?とも思う。でも迫撃は確実に再調整だな。W型からM型か?F型? -- &new{2013-04-10 (水) 07:16:43}; ---直撃ワンチャンのFか安定のNかな。 -- &new{2013-04-10 (水) 07:47:38}; -あまり炸裂Fの使用感は変わらないな。ミサイルは全く同じ。迫撃はマップが芋有利なんで当たりやすいんだが、それで判断はしかねる。 -- &new{2013-04-10 (水) 20:56:57}; --むしろ他のバズでの被弾が減って生存時間延びて相対的に戦い安くなった希ガス -- &new{2013-04-11 (木) 06:41:54}; -ドムキャ乗りに質問。この度ザクキャから乗り換えようと思ってマスチケフル強化しようと思うんだけど、みんな帰投ってあげてる? あげるとするなら積載は炸裂FミサポMかそこら辺で転倒防止確保してアーマー削るんだろうか。 ちょっとザクキャの倍近い帰投にやきもきしてきいてみた。デッキは主にアティストで組んでます。意見求む! -- &new{2013-04-11 (木) 12:39:02}; --迫撃F,炸裂F、ミサイルNでバランス+61を積載を確保してから、速度、容量、ブーチャを上げてる。帰投は諦めてる。開幕占拠から1、2回砲撃、その後、後ろの方で凸にも参加できます。いい機体だと思うので、ぜひ乗ったげて。 -- &new{2013-04-11 (木) 15:03:10}; ---俺もだいたい同じだな。ミサイルNは軽くて使える。結局、生命線は炸裂FだからミサイルMだとミサイルだけ余るしね。帰投上げるのも面白いと思うよ。ただ、砲撃機の癖に重撃♪で勝てる普通に戦ってるつもりでも、いつのまにか周りの強襲が死んでて仕方なく前線を担うってケースが意外に多いから、帰投以外でアーマーや回避力辺りの、実戦的なパラメーターを底上げしておく必要は感じるよ。 -- &new{2013-04-11 (木) 16:17:02}; --なるほどやっぱみんな帰投は妥協してたのか 俺もよくキャノンで拠点踏んだり最前線居ることが多いし、かといって戦線がよそに移った場合の帰投位しかしないからそこは気持ち速めに帰投するで対応すればいいかな。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:55:31}; --途中で書き込んでしまった。考えればまだ帰投遅い子だっているし機体のスペックはできるだけ高くしたいしアティスト運用なら妥協出来そうだし他を限界まで高めることにするよ。ありがとう。 -- &new{2013-04-11 (木) 18:58:48}; --一応報告。ドムキャ実践投入して確実に戦果上がった。万年尉官の俺が佐官になれた位だよ。敵強襲機や重撃から逃げ切れるどころか同等の足回りで戦えるってこんなに素晴らしいんだな。 それでは皆さんどこかの戦場であったらよろしくお願いします。ありでした。 -- &new{2013-04-14 (日) 19:29:25}; ---そいつはよかった。 -- &new{2013-04-15 (月) 08:49:51}; --全ステ途中で諦める中途半端人間だから帰投を400まで上げてみたけど、まだ13秒はかかるよー。デッキの帰投ボーナスないと誤差かもね。 -- &new{2013-04-20 (土) 01:31:25}; ---強襲2とキャノンorタンクで組ませると、機動力と帰投時間が上がってドムキャにはいい事尽くめではあるな 無改造で4秒縮まったから、更に実用性は高まるかも -- &new{2013-04-21 (日) 17:30:48}; -連邦専だがドムキャの緊急帰投の上方要望書いておいたよ。キャノンタイプなのに帰投が遅いのが妙に納得できんのでね。 -- &new{2013-04-11 (木) 14:29:20}; --ザクタンクさんの数値見てくるといいぞ! 強襲のドムと同じくらいだし別にいいとおもうけどね、継戦能力くらい弱点がないとこの子、逆に修正されそうな位は優秀だし… -- &new{2013-04-11 (木) 20:14:46}; ---そう思う。それに重撃としての継戦能力が尽きた後にも、まるまる砲撃機としての継戦能力が残ってるんだよね。この足回りがあれば逃げ迫撃なんか楽勝だしな。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:49:46}; --足周り良すぎて弱体化の可能性ある機体かもな。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:13:30}; ---MAX1210って言えば、ジオンには幾らでも他に速い機体は居るんだが、連邦機相手には十分な早さなんだよな。デッキボーナス乗れば数値だけでもWD、陸ガン、ジムコマンド辺りより速い。これにホバー補正かかるからねぇ。加えて速度では負けるジムストや装甲ジムにはブースト容量で勝てるから、ここでミサイルが生きる。ミサイル回避で蛇行してもらえれば、確実に相手が先にブースト切れて、炸裂Fの的になってくれる。まぁ敵も解ってるから、ブースト切れる前に下がるんだけさ。逃げられたら迫撃で追い打ちするだけ。 -- &new{2013-04-13 (土) 22:01:14}; ---でもザクコン前提でそこまで乗ってる人も多くないから大丈夫じゃない?そんなに声も大きくならなそうだし -- &new{2013-04-16 (火) 08:01:00}; -砲撃の弱点の速度が神だから弱点なしになるんだよな。アーマーもそれなりだし持ってるやつそっとしておいてほしいって思ってるだろw -- &new{2013-04-14 (日) 00:45:54}; --まぁ狂機体じゃないし扱うのに技量が無ければ意味がない武装ばっかだから問題ないんじゃね -- &new{2013-04-14 (日) 05:06:27}; ---でも実際、何故か強化されてネガられて前以下になる、なんて事になるくらいならそっとしといて欲しい。個人的には、パッケ同梱機体はそこそこバランスが良いと思うけどな、ハマれば強いし、できる事が多くて便利だし、それなりに物足りない所もあるし。 -- &new{2013-04-14 (日) 05:21:34}; ---何故全ての機体で頑張らないのか… -- &new{2013-04-14 (日) 13:06:51}; ---弱点も明確だしね。物陰に隠れて近付かれると対処しにくい。足回りを、生かせない狭い場所だと的になる。ジャブローみたいなマップだと迫撃に専念する事が増えるね。 -- &new{2013-04-14 (日) 16:57:19}; --この足のお陰で、開幕砲撃が楽しくてしょうがない。鉱山XAの間とか、砂漠上下MAPの3とか、激戦地へ最速で砲撃をお届けできるのは現状ドムキャだけだし。 -- &new{2013-04-20 (土) 23:41:37}; --ザクキャからの以降だと、積載量も涙が出るくらいいいんだよねぇ。バランス上げてればアーマーが高いのも活きるし、なんて便利な機体なんだろう。 -- &new{2013-04-22 (月) 16:12:13}; -コイツいれると実質的に5兵種全部兼ね備えた真のオールラウンダーが完成するってのが最大の存在価値だよな… -- &new{2013-04-15 (月) 04:36:11}; -昨日、ガンタンクとタイマンになったんだが(もちろんミサイルと炸裂でなぶり殺し)なんだか同じ高コスト砲撃機として不憫でしょうがなかった。必死でミサイルから逃げながらポコンポコン曲射キャノン撃たれても当たらないよね。 -- &new{2013-04-15 (月) 16:27:28}; --ガンタンクさん…ほんと不憫な子や… B3迫撃砲が3x3とかならよかったのにな -- &new{2013-04-15 (月) 19:27:45}; --キャノン直撃からF2ポップで溶かされる事もある、お互い様だよ。 -- &new{2013-04-15 (月) 19:37:29}; ---ほんとそう。タイミングとかもある。何とも言えない -- &new{2013-04-16 (火) 07:53:01}; ---ジムキャノンとザクキャノンでもそうだけど連邦機はバルカンが内蔵でF直撃からのミリ削りが容易なのが大きい。ジオンでこれができる砲撃はザクタンクだけ。しかし搭載位置が・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 15:10:43}; -昨日、炸裂Fから榴弾Fに持ち替えて鉱山都市に出て、拠点に砲撃と榴弾繰り返してたら、面白いようにキルが取れた。うまいことはまると榴弾もいい。タンクとかと違って足が速いから最初の開幕占拠中とかに榴弾ほり込むとアシストもすごいよ。 -- &new{2013-04-16 (火) 07:59:35}; --重撃よりのセッティングに関しては大体は形が出来てるけど、より砲撃仕様のドムキャはまだ突き詰められてないかもね。榴弾Fは弾数がすごいな。 -- &new{2013-04-16 (火) 15:06:29}; --榴弾は使い手次第ではとんでもない武器だね。最大発射角度で全体MAPの1マスと3分の2、裸拠点もかなりの距離から急襲できる。問題は、自分に榴弾を臨機応変に使いこなせる技量がない事だ…! -- &new{2013-04-20 (土) 01:27:13}; -また強化きちゃったなw ジャンプ撃ちできるじゃん。チャージ無しでダウン確定&範囲4000以上の炸裂Fで空中からとか後ろめたい…。しかも容量あるから飛ぶ距離も長いし。 -- &new{2013-04-17 (水) 21:22:16}; --炸裂妙に遅くなってない?? -- &new{2013-04-18 (木) 00:03:09}; ---というか、ドムキャを砲2のボーナスで組む人は多い訳だけど、その中でもザクキャノンと組み合わせてた人は多いと思うんだ。で、その人たちは気が付いてたはず。ザクキャや連邦機の炸裂Fと比べてドムキャだけが弾速と弾丸エフェクトが炸裂M仕様だったって。速さがMで威力がFならそりゃ強いよね。まぁ店売り機の特権かな…とは思ってたけど修正されたか。いまの弾速と弾丸の色が赤になってるのは、ザクキャ含め他の砲撃機と同じ。今までが何故か速かった。弱体化に変わりはないから文句付ける権利はあるけど…ゲームバランス考えれば適正かな?とも思う。慣れでカバーできる範囲だし。 -- &new{2013-04-18 (木) 18:35:45}; ---ざくたんくのところでおそくなったっていってるひとたちはなになの? -- &new{2013-04-18 (木) 18:40:27}; ---ザクタンクは解らない。使って無い。ザクキャ、ジムキャ、ドムキャ使ってて、ドムキャだけが速かった。タンクも速かったのかね?他の砲撃機…って括りに間違いあったらごめん。 -- &new{2013-04-18 (木) 18:44:31}; ---いや、こっちもなんか不安感持て余して煽るような言い方になってしまった、悪い。でも実際に全機体で変わってたなら、連邦機の所でも話題になってるだろうとは思うが、どうなんだろ。と言うかいずれにせよ悪いのは修正に関して情報公開しない運営だよな…? -- &new{2013-04-18 (木) 18:56:39}; ---公開しないね。だからこそこういうサイトが重要になっちゃうね -- &new{2013-04-18 (木) 20:10:40}; ---遅くなった気はするな、だが榴弾という選択肢も選びやすくなったということで -- &new{2013-04-18 (木) 23:07:26}; ---ということで、にしてしまってはいけないと思うんだがな、数々の予告無し修正に関しては。別に全部報告する義務は無いけど、それで失う信用にくらべたら言わない理由が無い、ってんな事分かってる運営なら普通に公表するか…。 -- &new{2013-04-18 (木) 23:18:06}; ---ドムキャオールラウンダーデッキだから知らなかった。なーんか威力7000にしては見た目もショボいし音も軽いな~とは思ってたw -- &new{2013-04-19 (金) 08:28:15}; ---弾速下がったけど弾頭デカくなったな、こっちのが当てやすくねぇか? -- &new{2013-04-20 (土) 01:10:48}; ---それは感じてた。特に近距離。中距離も何だかんだで爆風あるし、炸裂の偏差撃ちの前に、ミサイルで回避行動を強いて、敵の移動方向を限定できるから、微調整で済む範囲だな。 -- &new{2013-04-20 (土) 15:58:40}; ---ドム3にドムキャ混ぜてると慣れてるバズと弾速が同じ?になる今の方が当てやすくなったな -- &new{2013-04-21 (日) 16:02:41}; -こいつの機体バランスどうしてる?砲撃W、炸裂キャノンF、マシンガンNにしたいんだけどバランスがボロボロにorz。積載MAXくらいじゃなきゃバランス61にできないよね?だったらバランスは捨てるべきかな〜 -- &new{2013-04-21 (日) 16:52:30}; --あまり前に出ないならバランス捨てても問題ないと思うよ。その場合はミサイルの方が相性よさそうな気もするけど。重撃ぽく遊びたいなら+61以上は必須、使い捨てるようなコストやHPじゃないから勿体無いしね。 -- &new{2013-04-21 (日) 17:14:58}; --積載が384強化で1804の中、炸裂F、迫撃F、ミサイルNでバランス+68でやってます。迫撃をWにすると+78でブーストボーナスが4%付くよ。単純に、ミサイルと組み合わせれば元々中距離は得意で、近距離戦を中距離戦に変える足回りもある。苦手なのは長距離狙撃だから、その対策で積載上げると格段に生存率上がるよ。もっと突っ込んで言えば、この子は似たように動けるって言っても強襲じゃないから格闘振らないんだよね。それにジャンプ撃ちを主体とする機体でもない。加えて迫撃撃ってる間にブーストがかなり回復します。なので他の機体ほどブーチャが必須じゃないと思う。得意の逃げ撃ちを生かすためにも速度とブースト容量は上げた方が良いけど、中距離逃げ撃ちの間はブースト回復するヒマ無い。逃げ撃ち時に一息で走れる距離を稼ぐブーストボーナスを得る意味でも、この子は犠牲にするならブーチャで、積載は出来るだけ上げる方が合うと思う。 -- &new{2013-04-22 (月) 05:53:59}; ---お二方回答ありがとうございます。最前線でこの子を運用したいので積載あげることにします。やっぱりマスチケ3くらい使わなきゃですかねぇ〜? -- &new{2013-04-22 (月) 13:50:37}; ---マスチケは使えば強くなるがそれは自分が財布と相談して決めること -- &new{2013-04-22 (月) 16:12:44}; --マシンガンNよりミサイルNのほうが楽しいよ。炸裂Fで転倒させてロックオンせずに同じ場所にミサイル攻撃とかね。 -- &new{2013-04-23 (火) 16:13:11}; -…俺はこいつで、空に登りたい… -- [[儚い願い]] &new{2013-04-22 (月) 18:11:01}; --まぁ元の足は全砲撃機体で一番な訳だし、宇宙が移動速度落ちるだけならザクタンク並くらいになるかも?他の機体の強化が追いついてなかったら、こいつで出撃するのもアリか。 -- &new{2013-04-30 (火) 23:33:29}; -アンケート結果、弱体化要望も強化要望も少ないな。いかにバランスが取れてるか?が解るね。 -- &new{2013-04-26 (金) 21:15:20}; --ガンタンク「私とバランスが取れているとは、なかなか笑わせてくれるじゃないかHAHAHA・・・」 -- &new{2013-04-26 (金) 21:23:36}; ---ネガに発展するのを期待してるのだろうか?この手の書き込みって色んな意味でツマランな -- &new{2013-05-11 (土) 13:27:06}; --キャノン系は両軍とも強弱対象としては要望少ないですね、対空砲のせいで脅威度減っている上に砲撃ランキング上位は両軍ともタンクだらけですから当然といえば当然なんでしょうが。特にこいつはパッケージおまけのせいで絶対数が少なそうですし。 -- &new{2013-04-26 (Fri) 22:00:41}; --出回りが少ない上に、戦場でこいつと対峙するケースも少ないからだと思う。 砲撃自体は他の機体と大差が無いし、こいつがウザいと言われるとしたら逃げの速さくらいか。 -- &new{2013-04-29 (月) 04:12:51}; -砂漠でどんなに頑張っても400スコアしか出せなかったでやんす、ビッグトレー、ミデア、敵10機、戦艦、エース、全部攻撃してたわ。緊急帰投1回。 -- &new{2013-04-26 (金) 21:22:10}; --修行が足りぬ -- &new{2013-04-27 (土) 04:10:46}; --真のポイ厨への道は遠い -- &new{2013-05-03 (金) 05:19:34}; -メカチケのみ強化で速度と積載の二極強化したら、速度+145、積載+349のLv27で終わってしまった・・・30回強化してLv30切るってなんだ。 積載は迫撃F、炸裂F、Nミサでギリバランス61確保できたけど、最高速度がMAXより13足りない・・・やっぱりメカチケのみじゃ速度MAXでバランス61確保はキツイのか? -- &new{2013-04-28 (日) 03:20:52}; --出来ることは出来る。ただ相当なGPをつぎ込むことを覚悟しないとつらいかと。二つならともかく他の部分も強化したいなら何かしらの妥協は必要です。 -- &new{2013-04-28 (日) 05:12:40}; --金機体なら速度MAX+他1つ6~7割+その他ちょっとで大抵Lv35~40あたりまで上がったんでもうちょっとマシになるとは思ったんですがね・・・ さすがに容量もブーチャも無改造がつらいんで、資金に余裕が出来たらやり直しますかね。 でも明後日から宇宙でドムキャ移動制限かかるんですよね・・ -- &new{2013-04-29 (月) 23:36:57}; --銀チケのMAX強化は運、やりたいならまずMAXにしたいのを失敗ゾーンをさくっと成功か大成功で越えるまで即リセすればいいんじゃね。銀チケ吟味なしで二極にしたらまあそんなもん。あと改行やめれ -- &new{2013-04-30 (火) 06:08:18}; --なるほど、まだ尉官で強化素材自力で取れないから吟味する余裕なかったんですよね。少佐になったら参考にさせてもらいます。ありがとうございました。 -- &new{2013-05-01 (水) 04:21:09}; -(´・ω・`)もう誰も使わなくなった 理由稼げない ま~る -- &new{2013-05-01 (水) 13:56:35}; --じゃあ使わなければいいんじゃない?俺は全種満遍なくやるタイプだから、足が速くて砲撃も重撃もできるこの子は大助かりなんだわ。 -- &new{2013-05-01 (水) 16:34:35}; --宇宙でどうして使う意味があると思った…? -- &new{2013-05-02 (木) 17:46:15}; --最近ギガン使ってるわ -- &new{2013-05-04 (土) 12:50:03}; --箱ガンは見るのに、ギガンきてから絶滅危惧種ってくらい減ったなこいつ -- &new{2013-05-14 (火) 14:51:14}; ---多分ドムが減ってドムタイプ自体を見ることが減ったから勘違いしてるんじゃないかな、ザクキャ乗りはほぼ全員がギガンに乗り換えただろうけど -- &new{2013-05-15 (水) 03:45:24}; -何気にピカ、CBZどちらの修正も受けずに今回のメンテ生き残った唯一のドム・・・? -- &new{2013-05-01 (水) 20:22:33}; --むしろミサイル強化で今回もパワーアップ。 -- &new{2013-05-01 (水) 22:22:20}; --こいつはなんで緊急帰投性能いじられなかったのかな?もしかして忘れられていたのか -- &new{2013-05-02 (木) 00:43:53}; ---強化要望が無かったからでしょ。加えてドムと装甲ジムを一緒に帰投強化な感じだろうから元々関係ないのかも。 -- &new{2013-05-02 (木) 05:43:21}; --寒ドムをチャージしないドムバズに変えて使おうと思ったがコイツの方がよさそうだな。 -- &new{2013-05-04 (土) 23:00:15}; -チャージバズのりロード悪化で、J型ザクはダウンからの確定追撃出来なくなったな…。よもや本職の重撃をデッキから抜いてドムキャ頼みになるとは思わなかった。 -- &new{2013-05-02 (木) 17:04:33}; --デザクさんがお怒りだ -- &new{2013-05-02 (木) 18:57:59}; ---しかしドムキャ+ギガンの組み合わせは素晴らしい・・・どちらもアーマー&最高速度が重撃以上で炸裂For榴弾に迫撃ってなんぞこれ。でもギガン2で全然行けちゃうのはチョット悲しい。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:07:24}; ---マシンガン使うならギガンのが使いやすいだろうな、コイツはこの速力でミサイルを搭載してる部分がやっぱ大きい -- &new{2013-05-10 (金) 05:56:12}; --チャージバズ弱体化で寒ドムにジャイアントバズB持たせようとした寸前でコイツ使うべきだと思い出した。デッキボーナスで更に早くできるから重撃との機動力の差は広がるね。 -- &new{2013-05-12 (日) 10:53:31}; -この機体の最高速度MAXにして後悔した...。 速すぎてキャノン当てずらくなり、事故が多発し明らかに生存能力が下がったよ...。 1120くらいがちょうどよかったなぁ..でもLv.高く仕上がったからリセットするのももったいない...。 -- &new{2013-05-08 (水) 12:42:56}; --それは思わぬ落とし穴?ですね・・砲2デッキとかならオールラウンダーにして速度を下げるとかできるが・・ボーナスなしでその状態なら練習しかないな -- &new{2013-05-08 (水) 18:55:56}; --前に進むなら行きすぎて...後ろに下がるなら下がりすぎて...もうエイム出来ない...。 -- &new{2013-05-08 (水) 20:01:20}; --慣れれば普通に使えるようになるさ、俺も速度MAXにして最初は弾当てるのに苦労したけど今は砲4デッキで素ドムでバズ当てる感覚で使ってるよ -- &new{2013-05-08 (水) 21:38:40}; --慣れるよ。だいたい炸裂Fは基本偏差撃ちなんだから、そもそもあるんだよね。点でAIM はしてないでしょ。高機動のデメリット全くないミサイルあるだけ恵まれてるし、そのミサイルの回避を強いれば、さらに偏差撃ちの予測もしやすくなる。 -- &new{2013-05-08 (水) 21:40:34}; -初期に出たとはいえ砲撃で速度1052容量1360と実に恵まれた性能 -- &new{2013-05-08 (水) 19:00:36}; --中距離ならプロガンとも張れるね。ただ炸裂Fでダウンとってもダメージは盾すら壊しきれてなくて、ダウン狙いのミサイルも一発盾に吸われる。そこからが勝負って感じだね。大抵逃げられるけど。でも油断して近付くと、異次元格闘で即死。 -- &new{2013-05-08 (水) 21:45:12}; ---無駄に接近さえしなければ相変わらず中距離戦闘の覇者だな、近づかれると賭けに出るしか無いが -- &new{2013-05-10 (金) 05:54:39}; -コイツってやっぱダウンしちゃいます? -- &new{2013-05-09 (木) 12:33:31}; --する、ドムと同じだもん -- &new{2013-05-10 (金) 05:53:39}; --ホバーだし体もデカいから、宇宙も見据えると今ならドムキャ買うよりDXギガン狙うのがいいと思う。けど、フルチケ強化する余裕があるならコイツもかなりいい機体だよ。 -- &new{2013-05-10 (金) 14:05:38}; ---ギガンはマシンガンと当たり判定の小ささでインファイト。ドムキャはミサイルと足回りの良さで中距離特化。両方あって砲2デッキ組むのも良いよ。腕も有るんだろけど、今持ってる機体でプロガンに対抗出来てるのは長距離でのザクⅡF狙撃と、中距離でのドムキャだけだよ。持ってて良かったと思う。 -- &new{2013-05-11 (土) 11:28:11}; ---どうもNミサ使いこなせなくて、Fマシ持ってギガンと一緒にインファイトしてたけど、なんかイマイチ・・・中距離特化ってことはズゴックと似たような運用のほうが、スコア取れるのかな? -- &new{2013-05-14 (火) 00:51:41}; ---近づく場合F炸裂か榴弾で転倒狙わないと図体のおかげで被弾率がマッハだからな、ミサイルで回避を強いて炸裂を当てる>転んだとこにミサイルノーロックをお勧めしたい -- &new{2013-05-14 (火) 02:48:47}; ---確かに接近するならギガンのほうがイロイロ利点多いんですよね。試しにMミサ積んでみたら思ったより使いやすかったんで、中距離特化で試してみます。 -- &new{2013-05-15 (水) 02:05:28}; -こいつのミサイルはやっぱNかMがいいのかな? -- &new{2013-05-13 (月) 13:24:26}; --Mでリロード強化でいいかも。炸裂Fダウンからの追撃で敵の強襲倒し切れないからNに持ちかえたけど、結局プロガンクラスはN重ねても殺せない。そうなると、炸裂ダウンから追撃ミサイル後の、さらに立ち上がりぎわにロックオン初めてトドメの誘導ミサイル撃ちやすいリロード強化Mに落ち着いた。 -- &new{2013-05-14 (火) 09:13:22}; --積載バランスと継戦能力を捨てる覚悟があればSもあり。炸裂Fからの追撃で陸ガンもプロガンもワンチャン撃破する火力が得られる。 -- &new{2013-05-14 (火) 15:20:21}; ---普段は迫撃撃てるしな。Sは弾速が速いから、何気にノーロック撃ちの三点バズ運用もイケるし。炸裂F使いきった後にミサイル余っちゃうなら、Sくらいの弾数でも調度良い。 -- &new{2013-05-14 (火) 21:15:36}; -んーオススメはMかなぁ、リロードの早さと数で押せるし、なんか一人で弾幕張ってる感じが好きならMだぬ。もちろんキルも取れる -- &new{2013-05-13 (月) 18:38:07}; -ザクキャ、ザクタンのコメントだと、慣れれば炸裂Fより榴弾Fのほうが使い勝手いいってコメ多いけど、ドムキャだと炸裂使ってる人のほうが多そうだよね。やっぱり速度的にきついのかな?佐官↑部屋になると、高台の上にいたり、空中戦仕掛けてくる敵多くて炸裂Fで足元ダウン狙いにくいんだけど、佐官↑の人はどう対処してる? -- &new{2013-05-15 (水) 02:14:31}; --単純な話ミサイルを避けさせて炸裂を当てる、という戦術を使う場面が多いからだろうな。 その場合、咄嗟に狙いやすいのは縦軸を考慮しないで済む炸裂になる。 -- &new{2013-05-15 (水) 03:40:55}; ---そうだね。中距離武器二つの組み合わせで面制圧してくタイプだから、榴弾F使うには少し慌ただしい。対空は、距離が離れると苦じゃなくなる。むしろ着地に炸裂合わせるチャンス。近距離でも地対地はこなせるけど、やっぱり得意なのは中距離戦だね。ジャンプ弱い不利も出難いし。 -- &new{2013-05-15 (水) 08:00:07}; ---なるほど、榴弾だとかなり上向かないといけないから中距離だとなおさらミサイルとの相性悪そうですね。参考になりました。 -- &new{2013-05-16 (木) 01:15:45}; -悪くはないんだけど、ギガンが出ちゃったからな。箱ガン対抗はいないのに -- &new{2013-05-19 (Sun) 02:45:41}; --ジオンに箱ガン対応の機体がほしいのは確かだよなぁ、ギガンに関しては地上はドムキャのが俺は乗りやすいから宇宙だけギガン入れてるわ。 -- &new{2013-05-19 (日) 04:28:07}; ---俺も同じ。宇宙ギガンの陸ドムキャ。でも宇宙こそミサイル撃ちたいよな。 -- &new{2013-05-20 (月) 21:46:39}; ---木主の例え話はドムキャがあって同軍にギガンが出たのに連邦には箱ガンのそれに該当する機体がないって内容なのになんでジオンに箱ガン互換が~って話になるんだよwもちろんそんな機体は連邦に追加されて欲しくと断っておくが -- &new{2013-05-25 (土) 15:31:38}; ---↑最後まで人の話を聞けとよくいわれるタイプだろ -- &new{2013-05-27 (月) 03:26:15}; ---↑↑この人、「箱ガン対抗」読んでないよね?それか物凄く疲れてる...? -- &new{2013-05-27 (月) 17:26:14}; -こいつこそ宇宙でれればギガンより強そうだったのに -- &new{2013-05-20 (月) 03:35:12}; --武装的にも宇宙に見事にマッチしてる分残念だな…内部では適正不要にすればよかったのに -- &new{2013-05-20 (月) 18:21:20}; -なんとなく思ったんだが、こいつやコンテナ装備陸ガンを特性5にした猛者はいるんだろうか…。 -- &new{2013-05-20 (月) 22:39:52}; --設計図ではなく機体が手にはいるから特性は上げられないよ -- &new{2013-05-20 (月) 23:48:29}; ---そうなのか。情報thx。 -- &new{2013-05-21 (火) 00:18:53}; ---もし仮に出来たとしてもコイツの場合二の次になるであろう迫撃強化特性じゃなぁ、ロケシュならちょっと迷うかも分からんけど。 -- &new{2013-05-22 (水) 14:29:13}; ---特性は上げれないけど、4機入れてる人ならチラホラ見たことある -- &new{2013-05-25 (土) 09:31:14}; --いるね。それでも二万程度だからガシャに比べれば大したこと無いという恐ろしいゲームだ…。 -- &new{2013-05-27 (月) 05:41:45}; ---すまんミスった、4機入れてる人なら~に対してのレスね。 -- &new{2013-05-27 (月) 05:46:00}; -物陰からこそこそと迫撃F・炸裂F・ミサイルをばら撒いてゴキブリのように逃げる。オレに正確に合いすぎててつらい -- &new{2013-05-25 (土) 22:40:37}; --よう俺 -- &new{2013-05-26 (日) 14:36:28}; --たまに妙な所から撃たれて探すと黒い影がササっと逃げていくと思ったらお前らかW 安心しろ、こっちはすげー迷惑してるぞW -- &new{2013-05-26 (日) 21:03:12}; --お前は俺か、この機体はマジでゲリラだよなぁ -- &new{2013-05-27 (月) 03:23:39}; --たまに宇宙でこいつと出会うんだけどwよほど気に入ってるんだなw -- &new{2013-06-05 (水) 12:33:01}; ---実は武装だけなら宇宙でも最高峰なんだ、榴弾とミサイル積めば…武装だけはな -- &new{2013-06-06 (木) 06:03:41}; --速度と容量MAXにしたコイツで開幕爆走するときが最高「ゴキブリブリブリ~♪」 -- [[コックローチ]] &new{2013-06-09 (日) 16:25:04}; -まったく話題にあがらないデブなのに産廃じゃないような気がする機体がいるときいて -- &new{2013-05-27 (月) 16:45:59}; -今日の上方修正ではどこを修正してくれるんだろうな。ブーチャ+20とかなら飛んで喜ぶ -- &new{2013-05-29 (水) 10:14:23}; -今日の上方修正ではどこを修正してくれるんだろうな。ブーチャ+20とかなら飛んで喜ぶ -- &new{2013-05-29 (水) 10:14:27}; -突撃にこいつを使っている奴をときどき見かける。それなりに足が速いしアーマーあるから有りなのかな? -- &new{2013-05-29 (水) 23:26:07}; --むしろジオンでこいつより実際の速度で足の速い機体は強襲のドム系列かゲルググしかいないし…火力も高い、拠点破壊能力も高くおまけに出会いがしらの支援砲撃までこなせる強襲砲撃機だぞこいつ -- &new{2013-05-30 (木) 09:15:29}; --炸裂F&ミサイルはプロガンにも普通に通用するからな。 -- &new{2013-05-31 (金) 17:56:29}; --確かに開幕凸は強いよ。デッキボーナス絡めば先頭走って敵本拠点1番乗りも可能。だけどね、見事凸成功して落としたとするじゃん?その時には迫撃砲しか残ってないんよ。次の拠点に走りたいけどどうしよう?って時の悲壮感、ぱねぇっす。 -- &new{2013-06-01 (土) 12:47:40}; ---弾もちの悪さはコイツの弱点だからしゃーないな、というかそれくらい弱点ないと可愛げがないだろう? -- &new{2013-06-02 (日) 05:40:34}; ---それはGBZB装備の素ドムだって似たようなもの、マゼラバズにメイン持ってるFSやメインの弾数が多いゲルカス以外は弾数と威力の板挟みだよ。 -- &new{2013-06-04 (火) 15:33:04}; ---迫撃が残るだけ良いのかもな。他の砲撃機なんか自衛以外は迫撃しかしないんだし。最前線で迫撃もこの子の魅力よ。 -- &new{2013-06-08 (土) 19:53:51}; -迫撃W、炸裂F、ミサMでやっていたがミサ捨ててマシFにしたらいい感じだ。ノーロックミサイル苦手なのもあるが遠中近オールレンジいけるしブーチャだけもう少しあったら言うことないな。 -- &new{2013-06-02 (日) 15:15:23}; --マシFは本当にガリガリ削れていい。手放せない。 -- &new{2013-06-04 (火) 14:13:00}; -グフカス・FS・タンクとでアーティラリー完成。勝手が良すぎてFSよりも使用する機会が多いです。開幕凸でも使えるし。この機動力で炸裂Fはやっぱいいね。こかしてマシFでとどめ。プロガン?関係ないね^^ -- &new{2013-06-04 (火) 20:50:00}; --ゲルググ、グフカス、ドムキャ、ギガンでやってるが正直ドムキャの出番が一番多い。防衛力高杉で使い勝手最高。コストとのバランスも丁度いい -- &new{2013-06-05 (水) 12:16:10}; --異様な足回りだから、結構迫撃以外の戦闘でも活躍できるんだよなぁ。こいつで出ると、全て弾を撃ち尽す事が多い。帰投が大変だから、最期は爆死するがw -- &new{2013-06-07 (金) 02:06:05}; --この子が居るから、強襲はゲル一機で済む。オールラウンダーでも重宝する機体。 -- &new{2013-06-08 (土) 22:47:00}; -本当に宇宙に対応してればなぁ… -- [[惜しむらくば]] &new{2013-06-06 (木) 18:38:18}; --俺もデッキに2体いるからそうなれば本望だけれども、すると箱陸ガンさんの立場が・・・。 -- &new{2013-06-06 (木) 22:24:15}; ---箱陸は箱陸で射程特性の乗ったBRF(威力は強襲機のに劣るが)をガンガン撃っていける強機体だから全然悲しみを背負ってるなんてことはない。 -- &new{2013-06-07 (金) 09:39:29}; ---しかもあちらはあちらでBZFとマゼラ持てるしな、強襲砲撃機と重撃支援機でちょうどいい -- &new{2013-06-07 (金) 12:34:20}; --そこまで万能にしちゃったらデッキから外せなくなっちゃうだろうが! -- &new{2013-06-07 (金) 19:00:03}; -Amazonで投売りしてるな。豚のみんな、ちゃんすだぞ? -- &new{2013-06-10 (月) 20:19:25}; --2,000円くらいなら買っても良いけど、今のコイツに5,000円出す酔狂な客にはなれんよ -- &new{2013-06-11 (火) 01:11:30}; --まあ買うのは連邦メインの人だろうな。ギガン無いけど砲撃機をメインにしたいならアレだが -- &new{2013-06-11 (火) 01:58:04}; --パッケージ付属機体がギガンで、こいつがEXガチャのレアだったら可なり事情が違ってただろうになぁ... -- [[もしもだが]] &new{2013-06-11 (火) 21:20:37}; --既出だが逃げミサ+炸裂は本当に強力だから買って損はしない。コントローラーあと三つ追加購入すれば...ゴクリ -- &new{2013-06-25 (火) 02:04:00}; -宇宙いけるなら6000円もだしたけどな…地上限定じゃ -- &new{2013-06-11 (火) 05:31:07}; -地味にミサイルロック警告が遅くなってまたコイツの強化だな -- &new{2013-06-12 (水) 04:42:21}; --本当にそう。基本ミサイル構えながら動くから。敵を索敵できるのも良いんだけど、それだと敵も警戒させちゃうからね。隊列から少し外れて迫撃…っていう一時的な遊撃状態の時が捗りそう。 -- &new{2013-06-12 (水) 11:07:03}; --マシF派だったがミサもいいかもな。 -- &new{2013-06-12 (水) 15:22:12}; ---弾速速いS型の価値が上がるかもな。実質三点バズだし。 -- &new{2013-06-12 (水) 16:05:43}; ---Sの速度だとロックされてからでは距離次第では間に合わないわな、回避が -- &new{2013-06-12 (水) 18:50:58}; ---近距離死ぬからマシF手放せねぇ -- &new{2013-06-14 (金) 12:37:07}; ---炸裂当ててミサイルで普通に近距離こなせるぞ -- &new{2013-06-14 (金) 21:03:18}; ---先日ザクF重撃がマシンガンと引き換えにミサイル持つ仕様になってドムキャと同じ様に使えると思ったらダメだった。コイツは機動力で間合いをある程度自由にできるからマシンガンなしでも使えるのであった・・ -- &new{2013-06-15 (土) 18:26:19}; --物陰から複数に次々と照準当ててキョドらせる遊びができなくなって寂しい -- &new{2013-06-16 (日) 11:57:32}; ---威嚇目的では使い辛くなったな、けっこう効果的だったんだけどあれ -- &new{2013-06-16 (日) 13:01:56}; ---隠れてるタンクちゃんにやると砲撃キャンセルしてオロオロするのがかわいかったの「ほらほら早くお逃げなさいなw」って夢中になってると大抵後ろからLAちゃんのきつい突込みが入るんですけどね、ふふ -- &new{2013-06-16 (日) 14:30:59}; -失敗0まではメカチケ、以降マスチケ改造でLv45…なんとか速度と容量MAXにできたけれど積載が中途半端に。成功確率おかしすぎワロタ -- &new{2013-06-16 (日) 02:41:54}; --45は酷いな。俺も部隊イベント中に再改造したが、同じやり方で57になったよ。リセット前は59だったがな・・・orz -- &new{2013-06-18 (火) 03:13:06}; -フルマスチケで61にしかならなかった俺もいる。大丈夫だ。 -- &new{2013-06-18 (火) 08:58:38}; --えっと、ドムキャフルマスチケは60~65が期待値です。なぜかというと、製作図スタートではなく素がLv1だからです。通常の機体は開発大成功からのスタートなので+8~9されるんですけどね。 -- &new{2013-06-18 (火) 09:42:32}; ---意外と初期値が響くよな、俺のも61だ -- &new{2013-06-20 (木) 13:15:27}; -そろそろEXガチャの目玉として銀図だしてもいいんじゃない?金は購入者限定として彼らも特性伸ばせるし、他のプレイヤーはやっと触れる気になる機体に歓喜するよ!同時接続増えるねヘドロ! -- &new{2013-06-23 (日) 12:28:22}; --とりあえずコントローラーの店頭在庫が捌けてからだろjk -- &new{2013-06-23 (日) 14:12:55}; --ドムキャは乗ってるやつが少ないことに価値がある。そんなのより、機体不問で特性上げれるアイテムがほしいな。課金でもいいから。 -- &new{2013-06-23 (日) 17:19:41}; --ヘドロにとって無課金が課金してくれることが重要なのであって、課金してくれてた人を蔑ろにする意味はないだろう。来るとしても銀図がDXの副賞からだと思う。 -- &new{2013-06-23 (日) 17:29:10}; ---え?それヘドロの対応ちゃんと知ってて言ってるの?課金者のことを蔑ろにしかしてないだろ。 -- &new{2013-06-23 (日) 19:50:03}; ---お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな -- &new{2013-06-23 (日) 21:36:56}; ---不良品捕ませて知らん顔してる販売元のどこに擁護する余地があるんだよ。逆に教えて欲しいわ。 -- &new{2013-06-24 (月) 00:31:09}; ---不良品を掴まされたならバンナムのサポートに連絡して、それで駄目なら消費生活センターに相談したほうがいいぞ。おまえの双肩に全ガンオンユーザーの未来が掛かっている。がんばってくれ。 -- &new{2013-06-24 (月) 13:18:52}; --なるほど屁泥のことだからDXの当たりとしてドムキャ銀図のみ出してドヤ顔ということか。 -- &new{2013-06-24 (月) 00:36:51}; --銀図が出るとしたら金図専用武装はミサになると思うんだけど・・・ミサ積めないドムキャなんてつまんなくね?マシが弱いとは言わんが。 -- &new{2013-06-24 (月) 16:43:19}; ---他のタンク系から考えると、金限定は炸裂弾だと思うけどなぁ。例外はギガンくらいじゃ。 -- &new{2013-06-24 (月) 17:58:15}; ---あーそうか!ザクキャが炸裂だったな。なら銀図もありだね。 -- &new{2013-06-24 (月) 20:55:37}; ---炸裂Fないドムキャとかキツいねぇ。 -- &new{2013-06-29 (土) 09:36:24}; --箱ガンとドムキャが編隊組んでそっちに向かってたぞー -- &new{2013-06-25 (火) 14:16:22}; --ミサイルsと炸裂Fつんで鉱山都市の開幕結構使ってるかな凸成功でもいいし、ぶつかってお互いが戦いだしたらそれはそででうまいし敵かなり減らせますよね。 -- &new{2013-07-02 (火) 21:55:57}; -ベルファストはソロモンと違って出撃して普通に使えるけど、ドムキャの出番が少ないマップNo.1じゃないか? 地上戦で初めてドムキャよりスナのほうが重要な気がする・・・ -- &new{2013-06-28 (金) 14:41:33}; --砂は陸は本拠点の高台から撃ち放題、水中も馬鹿みたいな数の固定砲台と溺れている機体相手に活躍してる。逆に陸も海も前線が広すぎて砲撃の空気感がやばい。ガンタンクやギガンのような凸タンクはまだ元気だけど、キャノン系は辛いね。 -- &new{2013-06-28 (金) 18:13:28}; --段差と屋根が多いのが地味につらいね でも本拠点前はわりと開けてるから水中機のCTに出て地上拠点防衛ってのには使える その代わり海には帰れないけどなっ! -- &new{2013-06-29 (土) 10:39:46}; --マップの天井の隙間を把握すると普通に砲撃が役立つようになるな、開けた場所とか多いからミサイルも役立つし -- &new{2013-07-06 (土) 11:18:05}; -ドムキャ持ちに質問。7月のGPガチャ、ギガン狙いで回しますか? -- &new{2013-07-01 (月) 02:03:28}; --狙います。現状宇宙特性の砲撃はギガンしか無いし、地上でも今は砲撃やるときはドムキャ&ザクキャでアティラリー組むけど、ザクキャをギガンに変えたいのもあるし。 -- &new{2013-07-01 (月) 02:12:59}; --狙うだろうな、というきょりドムキャとギガンは別方向に優秀だからアーティラリーセットならドムキャ+ギガンにしたい。 -- &new{2013-07-01 (月) 09:17:13}; --俺は狙わない。砲撃飽きたのもあるけど、ザクタンとドムキャでいいや、って感じ。ドムキャより良い機体だと思うから、ドムキャをマスチケ強化してなかったら狙ってたかも。 -- &new{2013-07-02 (火) 22:43:46}; --ドムキャは砲撃というよりほぼ重撃運用しているので、デッキボーナス目的で強襲2+ドムキャ+ギガンを構想してます。 -- &new{2013-07-05 (金) 11:40:10}; ---運営のステマみたいなのがごろごろいるな これをかってから宝くじにも当たったし、かのじょもできました -- &new{2013-07-06 (土) 05:56:36}; ---わざわざここに書き込まず、GPガチャにギガン来たんだから当たるまで回せばいい。 -- &new{2013-07-06 (土) 10:47:23}; ---何故GPガチャで運営…? -- &new{2013-07-10 (水) 10:04:34}; --アティラリー構成多いな。俺はオールラウンダーなのでギガンは狙わず、次のGPガチャに期待する。今のガチャは金オッゴを当ててしまいそうでな・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 10:52:26}; ---オッゴ狙いの俺に謝ってケツを出せ -- &new{2013-07-06 (土) 11:17:08}; -なにげにアシストモジュールで宇宙に行けるようになったら榴弾とミサイル持てるこいつは輝くと思う -- &new{2013-07-13 (土) 00:27:42}; --モジュールはあくまで性能低下軽減だから輝きはしないんじゃないか -- &new{2013-07-13 (土) 18:45:16}; --宇宙でどれだけ使えるかは調整次第だろうけどね、ドムキャノンは持っているけどギガンを持っていない稀有な人間は素直に嬉しいです -- &new{2013-07-13 (土) 19:54:58}; --リックドムキャノン?スピードがどの程度残るか?だね。 -- &new{2013-07-16 (火) 09:08:22}; -ギガン2で回してたんだけど コイツ持ってたのをすっかり忘れてたの でもギガンさん抜いてまでコイツ入れるほどかな? こいつも強いのは分かるんだけど・・・でもせっかく強化してたのに・・・・って -- &new{2013-07-15 (月) 23:58:58}; --似てる様でタイプが違うからね。ギガンはインファイターでしょ。速いって言っても強襲振り切れる物でもないし、アタリ判定の小ささとダウン耐性で前にでる機体。マシンガンだしね。ドムキャは素のスピードも100弱ギャンより速いけど、それ以上にホバー機で速度が違う。中距離を維持しながら炸裂とミサイルを重ねていくアウトファイトする機体。で、砲撃機として迫撃を撃つ…って流れに自然に繋げられるのはドムキャの方だと思う。自分のスタイルで前に出たいならギガンで良いんじゃないかな?それこそドムキャでマシンガン持つならギガンで良い。俺は両方入れてるけど、メインはドムキャで、ギガンの迫撃は未強化。砲撃機というよりは拠点踏む歩兵みたいな使い方になってる。インファイトのギガンは、撃ちあいから迫撃ポイントに移るとき、下がる距離が長すぎる。 -- &new{2013-07-16 (火) 09:20:12}; ---なるほど たしかにガトシもどきでつっこんでるんですよね ドムキャはつっこまずに外から攻めるってことなんですね それにいろんな意味でレアだしつかってみます ありがとう! -- &new{2013-07-16 (火) 11:35:55}; ---普通に離れながら撃ってく中距離戦は、離れすぎても意味が無いんだが、ドムキャの場合は、離れきって敵を画面から見失っても何の問題も無いんだよな。そこから一方的に迫撃が撃てる。 -- &new{2013-07-16 (火) 18:14:54}; ---攻勢から一転、逃げに徹すると並の強襲じゃ追いつけない足回りでしぶとく生き残れるよ。その分弾切れになりやすいけど... -- &new{2013-07-17 (水) 10:02:23}; --ギガンは凸用。ライン戦や退却戦はドムキャと使い分けるのがいいよ。 -- &new{2013-07-17 (水) 20:21:09}; -この雑魚機で将官部屋でスコア200超えとかむずかしすぎだろ -- &new{2013-07-17 (水) 12:12:29}; --余裕です。400越えも可能です。500は行ったことないけど。 -- &new{2013-07-17 (水) 20:24:33}; --雑魚機て・・・自分の腕棚に上げんなよ -- &new{2013-07-18 (木) 07:00:31}; --将官部屋で200いかない人ってどうやって将官になったの?中将以上の部屋だと250で40位とかあるw -- &new{2013-07-18 (木) 10:01:39}; --出た当初は神機体呼ばわりされていたのにこの手のひら返し -- &new{2013-07-21 (日) 01:16:00}; ---スコア200ってむしろよほどのゴミ機体じゃない限り普通にいけるレベルだろw -- &new{2013-07-21 (日) 18:52:15}; ---もういい、お前は一人で頑張らなくてもいいんだ… -- &new{2013-07-22 (月) 21:08:41}; --攻撃スコア200の間違いじゃね? -- &new{2013-07-21 (日) 23:09:33}; --木主が曹長クラスってことしかわからんかった。 -- &new{2013-08-02 (金) 15:06:29}; -ビジュアル的だけなんだけど、サブ武器をマシンガン系に変更したら左腕のミサイルポッドは外して欲しいなあ…(ーー;) -- &new{2013-07-22 (月) 13:02:23}; --原作無視になっちゃうけど単砲つけてるのと逆の型にマシンガンなりミサイルの射出詰んで欲しいwかっこいいと思うんだ -- &new{2013-07-22 (月) 13:31:37}; --原作で生産数は少ないとは言え。カラーバリエーションをもっと増やして欲しいんだよな〜カラーバリエーションが増えれば、ザクコンのIDを購入したがる人増えると思んだけど、特殊カラーもサービスで付けても良いと思う。 -- &new{2013-07-22 (月) 14:02:50}; --ここの技術が下手に対応すると手持ち武器扱いとかになりかねないしそっとしておこう -- &new{2013-08-01 (木) 23:56:52}; ---ザクⅡF系のフットミサイルは出来たのに、ドムキャでできない道理はない…と思うんだ。下手に対応されたら…手持ちにされる可能性もあるか。でも、ジオンの手持ちミサイルって…サブロックガンしかないな…。 -- &new{2013-08-07 (水) 11:12:06}; -オデッサ沿岸初動で本拠防御すると最初の2~3分で60~100ptは取れちゃうから手放せない。敵の凸が本拠に到達する前に迫撃5回して後は炸裂FとマシFで掃討するだけの簡単なお仕事です。 -- &new{2013-07-24 (水) 09:09:57}; --ガンタンクとかじゃ真似できないですね。持ってて使ったことないけどギカンでもなんとか行けるのかな? -- &new{2013-07-24 (水) 09:36:28}; ---ギガンの速度では突っ込んでくる凸強襲から逃げられないから玉砕覚悟で焼夷榴弾で嫌がらせがせいぜい。足回り強化したドムキャはホバー補正と段差がなく遮蔽物があるオデッサの地形効果と友軍に逃げ込むという状況もあってプロト相手でも逃げやすい。 -- &new{2013-07-26 (金) 16:22:29}; ---ガンタンクでも普通にできるんだが・・・ -- &new{2013-08-09 (金) 12:48:38}; -今まではザクキャノンで拠点撃ちしていたんだけど、乗り換えるならこいつとギガンどっちにするべきかな?。運用目的上特殊は榴弾砲Wで固定。 -- &new{2013-07-27 (土) 03:21:06}; --存在感ではドムキャノンが上だな。 ギガンは陸上のボールみたいな存在感しかない。 -- &new{2013-07-27 (土) 05:31:30}; --段差があると一休みしないと進めないドムキャ、ちょっとした事故で即死のギガン、それぞれ一長一短あるね 機動性ゴミだけど安くてタフで榴弾Wの範囲が広いタンクも考慮してもいい -- &new{2013-07-28 (日) 14:27:38}; --榴弾シュートはネズミでやるならザクキャでおkだと思う。タンクもギガンも当然ドムキャもネズミ中に鉢合わせしたら榴弾Fや焼夷弾積んでない時点で積みな訳だし。ラスト1分とかで相手拠点がミリならドムキャでも良い突っ込むのもありと思うが、その為だけにW積むのは勿体ないと思う。 -- &new{2013-07-29 (月) 15:38:21}; --ギガンは対MS戦インファイトで強いから咄嗟の判断に迷わない炸裂推奨だと思うねぇ…玉入れはやっぱりザクキャ安定じゃないかな? -- &new{2013-07-29 (月) 15:48:34}; --俺ツエーしたい人らはゲルギャンに乗るしな。せっかく色々な機体あるのに弱いものイジメでしかゲームを楽しめないなんて可哀想な人達だよね-(´・ω・`) -- &new{2013-07-30 (火) 15:21:00}; ---つまりゲルギャンドムキャギガン編成でいいって事だな。 -- &new{2013-08-02 (金) 18:57:15}; -連邦民だけど拠点の奪い合い中砲撃であえなく蒸発。ワイプ見たらドムの姿が映って『だ、誰!?』ってなってしまった…完全にドムキャさんの存在忘れてたわ… -- &new{2013-08-01 (木) 01:14:23}; -新ジャブローが初期凸からのライン砲撃戦だから強襲に混ざって初期の拠点踏みから凸に付き合うか留まって防衛開始してそのまま砲撃続行で核護衛まで出来る一人オールラウンダーなドムキャが輝くな。支援がレダリペポ対空ちゃんと置いてくれれば将官戦場でも安定して稼げる。 -- &new{2013-08-02 (金) 19:03:27}; -今度のアプ手でふくほうくるみたいだけどこのこのうんめいやいかに -- &new{2013-08-02 (金) 21:19:52}; --ここで書くことじゃないのは承知してますが、俺の予想だと、こいつと差別化するために、重撃で来るんじゃないかな、と思います -- &new{2013-08-02 (金) 21:47:16}; --たぶん砲撃だと思うが代わりにミサイルがないんじゃないかな? -- &new{2013-08-02 (金) 21:52:26}; ---公式設定でがっつりミサイル付き -- &new{2013-08-02 (金) 23:43:32}; --武装がタンクと同じになるんじゃないか? -- &new{2013-08-02 (金) 22:02:21}; --SMLと似たような感じじゃないかと予想。 -- &new{2013-08-02 (金) 23:02:40}; --いわゆる「リック・ドムキャ」になる可能性も? -- &new{2013-08-03 (土) 02:49:42}; --ガンタンクに対抗するハイエンド砲撃だろ→複砲 -- &new{2013-08-03 (土) 06:10:13}; --単砲と副砲の違いを教えてください -- &new{2013-08-03 (土) 06:54:35}; ---ザクタンクと量タンク、ギガンと量ガンキャで性能差がないからお察し。 -- &new{2013-08-03 (土) 13:29:47}; --少なくともこの子の上位互換はないだろうから、この子の立ち位置に変更はないんじゃない? -- &new{2013-08-03 (土) 13:24:17}; --空間突撃ジムキャ「俺と一緒にシールド持って砲撃できる重撃になろうぜ」 -- &new{2013-08-07 (水) 07:44:22}; --[悲報]ドムキャ複砲[砲撃] -- &new{2013-08-07 (水) 16:50:52}; ---そして、性能的に本当に悲しいのは複砲装備の方である -- &new{2013-08-07 (水) 18:24:36}; ---なぜプロトドムの改造機体がトロピカルドムの改造機体より性能良いか謎だが、プレミアムの価値は守られたか。限定品と無課金で手に入る可能性の差かな。 -- &new{2013-08-07 (水) 18:29:50}; ---とは言え似たような機体がガチャで出されたのは悲しくもあるな -- &new{2013-08-08 (木) 13:32:45}; -割といい感じに使い分けられる性能の差だな、複砲と単砲で組ませたいわ -- &new{2013-08-07 (水) 19:40:07}; -将来特性あげれる可能性あるしキャノン、ロケットあるから複砲のがいいよなぁ・・・ おまけで箱ガン引いた人おめでとう正解だよ -- &new{2013-08-08 (木) 01:35:17}; --いや、速度50の差は大きいよ。そもそも追い付かれれば得意の中距離戦能力も生かせないし。複砲もいい機体だけどね。 -- &new{2013-08-08 (木) 08:31:12}; ---ハッキリいってほとんど別機体だよな、見た目に騙されるべきじゃない。 -- &new{2013-08-08 (木) 10:02:27}; --副砲より足速いこっちのが使いかってはいいきも。ドム系のデッキボーナス追加はよw -- &new{2013-08-08 (木) 14:15:18}; ---黒い三連星じゃなくていいから、同一系統機体3体とかでデッキボーナス欲しいよな。ジムはジム系、ジムコマ系、ジム改系だったかで分けられるし。水泳部はアッグ系アッガイ系ゴッグ系ズゴック系だっけかな? -- &new{2013-08-08 (木) 15:18:09}; ---水泳部はウォーターサバイバーがある。 -- &new{2013-08-09 (金) 12:51:41}; --速度の差もあるけど、迫撃の射程が60も差があったりする・・・一長一短だなぁ -- &new{2013-08-09 (金) 19:06:45}; --改行するな -- &new{2013-08-26 (月) 13:30:29}; -こいつと複砲を数揃えてアーティラリーフォースにしたらヤバイ? -- &new{2013-08-10 (土) 03:58:42}; --残念ながらヤバイの意味がどういう方向性だかわからない。 -- &new{2013-08-10 (土) 04:01:30}; ---高機動砲撃機ってことだろう -- &new{2013-08-10 (土) 21:47:41}; --さすがにフォースは使い勝手が悪そうだから、ドムと高機動ドムを含めたアティラリーストライカーの方が真価を発揮しそうな気がする -- &new{2013-08-10 (土) 22:25:52}; ---ドムキャ・ギガン・ザクⅡ狙・ザクⅠ狙でアティラリースナイパーは中々良い、開幕ドムキャで拠点合戦の中に砲撃すると面白いぜ、問題はⅡ狙が強襲的な運用になるってこった -- &new{2013-08-11 (日) 15:09:32}; --もう少しボキャブラリー増やそうぜ、何でもヤバイで括られちゃ対応しづらいってもんだ -- &new{2013-08-15 (木) 10:36:39}; ---つまり木主がヤバい? -- &new{2013-08-25 (日) 13:02:39}; ---ああ。ヤバい、ヤバイ。 -- &new{2013-10-15 (火) 09:28:05}; -凸にもぶつかった時の砲撃に切り替えもできていいんじゃない -- &new{2013-08-10 (土) 21:54:05}; -ゾック祭り企画した人最近ログインしてないみたいでなんか悲しいな。 -- &new{2013-08-22 (木) 19:47:09}; --雑談と間違えた -- &new{2013-08-22 (木) 19:47:31}; --企画した人って誰? -- &new{2013-08-31 (土) 14:00:32}; -次のメンテでカラー追加されるだろうから楽しみ -- &new{2013-09-04 (水) 11:05:20}; -追加カラー一色のみ…がっかりだ。 -- &new{2013-09-04 (水) 22:59:49}; --尉官や左官カラーに期待してたけど上製だけってのはないよね -- &new{2013-09-05 (木) 23:36:02}; -なあ?こいつの特性マックスの奴がいたんだが…夢かな? -- &new{2013-09-17 (火) 02:37:18}; --それだけ金かけたって事でしょ。 -- &new{2013-09-23 (月) 05:24:27}; --それは夢だ。こいつは設計図じゃなくて完成機体でもらうから廃課金して出来るものじゃない。 -- &new{2013-09-29 (日) 21:32:39}; --複砲と見間違えたんじゃね。 -- &new{2013-10-15 (火) 09:24:43}; -砲撃も出来る万能機だよね。 -- &new{2013-09-18 (水) 21:52:36}; --でもシモスナ見てるとやっぱり単砲か副砲のどっちか片方は迫撃の代わりにCBZでも榴弾でもいいから重撃にしたら良かったんじゃないかと思う。 -- &new{2013-09-23 (Mon) 14:35:33}; --ガンタンクとは比較にならないくらいの差があるがな -- &new{2013-09-28 (土) 03:22:53}; ---コストとタイムに差がありすぎて何をいってるのか… -- &new{2013-10-24 (木) 19:45:24}; -産廃と言うわけでもないのに絶滅危惧種 -- &new{2013-10-20 (日) 11:10:40}; --入手経路がザクコンしかないし…。あと特性あげらんないし、ザクタンとギガンのが色々な面で優秀だから敢えて使う人は少ないだろな。見た目で使うにしたってもっと簡単に手にはいる複砲があるし。 -- &new{2013-10-21 (月) 13:48:08}; ---ザクタンとギガンは明らかに性能の方向性が違うぞ、noobだとバレるから気をつけろ -- &new{2013-10-24 (木) 19:44:34}; ---その方向性が微妙で、こいつでやれる事は大抵タンクかギガンで十分以上にできるって事だよ。 -- &new{2013-10-26 (土) 17:48:32}; ---↑それは芋限定の話だろ -- &new{2014-01-13 (月) 00:54:04}; --ギガンはドムキャより速度で100ブースト容量で150劣るからね。約速度100の差ってザク1とグフカスの差。腕でどうなるレベルじゃない。それと、炸裂Fでダウン取ってからのSミサイルの7000~+7500~のコンボ。ギガンでダウン取ってもマシで削りきるまで姿さらしてないといけない...ドムキャより低いアーマーで。ギガンも良い機体だしデッキに入れてるけど、ダウンしない特性を生かした突撃用で使い捨て。狙われると回避、退避できる足、撃退できる瞬間火力、耐久力は無いね。強襲復帰待ちしながら戦線維持するなら単ドムキャがベストだと思うね。 -- &new{2013-10-31 (木) 17:36:06}; -最高速度1500近くの砲撃機はでないかなー( ^ω^) -- &new{2013-10-25 (金) 15:43:59}; -ここではそんなにドムキャ複砲の評判は悪くないが、乗ったことのある人からは実際はかなり評判が悪いんだけどね・・・ドムキャ複砲のログ見てくれば分かるけど まあ俺は無課金でたまたま金が当たったからせっかくだし使わせてもらってるけどね -- &new{2013-10-26 (土) 16:44:49}; --もう存在自体がレアな単砲コメント欄で複砲の評価しても悲しいけど、両方使ってる身としては使い方次第と思うよ。城塞都市や鉱山都市みたいな短い距離で撃ち合うと射程より発射感覚が速い複砲の方がすぐ動けて便利。ジャブローや鉱山基地みたいな足止めて撃ち合うマップは単砲の射程が使いやすいけどタンクでもいいよねってなる。 -- &new{2013-10-26 (土) 19:27:25}; ---マシFから炸裂F、三連ミサイルの組み合わせでジェットストリームアタックをすればまだまだいけるだろう。 -- &new{2013-12-03 (火) 18:19:03}; -全然見ないけど、面白そうなので買ってみた。炸裂Fとミサイルを組み合わせて、ミサで回避を強制しつつ炸裂で直撃狙ってダウンしたらミサで追撃というコンボをやりたいけど、ミサは何がオススメ?Sなら弾速と威力で追撃ははかどるけど、ロック時間の遅さと弾早すぎて炸裂撃つ余裕がない、積載きついといったデメリットがある。Nなら追撃性能落ちるけどそこらへんはバランスに長ける。迷うー -- &new{2013-12-07 (土) 02:13:39}; --やはりNがお勧めかな、牽制用に撃つにもそれなりの弾数必要だし Nだとプロガンは即死させられないと割り切ってM持つ手もあるで -- &new{2013-12-07 (土) 22:54:31}; --帰投性能がアレだし弾切れで悩むことあるからMはありだな。ポッド豊富な戦場だとNにしとけばよかったって思うことは多いが -- &new{2013-12-07 (土) 22:59:28}; --ありがとう。Nにしてみる。あと、迫撃は何がいいかなー? -- &new{2013-12-08 (日) 12:05:31}; ---特性が爆風拡大で確定だから、WかFをオススメする。どちらも火力、爆風が強い。弾数少ないのが難だが、弾薬追加モジュールで1セット多く持てる -- &new{2013-12-19 (木) 23:10:24}; -焼夷榴弾がほしーなあ…Wとは言わないから… -- &new{2013-12-14 (土) 16:49:05}; -枠撤廃でバズ、ミサ、マシの似非重撃が可能になるのか・・・。足速い方だからデッキボーナス目的ではありかなー -- &new{2013-12-23 (月) 01:02:28}; --M炸裂、F炸裂、ミサイルとかも面白いかもな。でも一番増えるのは榴弾F、炸裂F、ミサイルだと思う。高速金寒ジム化。 -- &new{2013-12-24 (火) 17:24:26}; ---実際それが強いと思うし、自分もそうすると思うけどそうなると特性が完全に死ぬよねこの子。完全固定だから変えられないのがつらいわ。 -- &new{2013-12-25 (水) 15:35:36}; ---榴弾のこと忘れてた・・・。たしかに特性痛いけど元々迫撃それほど使ってなかったから枠撤廃時の本命かなーコイツ。 -- &new{2013-12-25 (水) 17:31:50}; ---重撃スキーな俺だが、なぜかドムキャがダントツでキルとれる。どうやら迫撃のために物陰に隠れたりするのが前に出過ぎるのを抑止していたようだ。迫撃重要よ。 -- &new{2013-12-29 (日) 18:40:12}; --炸裂とは別にGBZ持たせてくれないかなあ・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 18:56:17}; -この機体(パッケージ)が発売されたとき買おうと思ってたけど、特性上げられないまま放置されてるんですね。買わなくてよかった・・・。 -- &new{2013-12-26 (木) 06:39:01}; --多分その米内容だと使いこなすの無理だと思うし、賢明な判断だと思う -- &new{2013-12-28 (土) 16:51:46}; ---木主ですが、ほんとヘタクソなので買ってたら後悔してたと思う。そうそう、この機体をディスってるわけじゃないですのでユーザーさんは気を悪くしないでくださいね。 -- &new{2014-01-01 (水) 17:40:26}; --発売当初は対空無し脇道無しのテキサスマップ実装されたばかりで、砲撃天国だったけどね。襲撃戦もこの機体は大活躍だった。まあ、その頃が全盛期とも言えるがw -- &new{2014-01-03 (金) 18:11:18}; -オデッサ鉱山でアティラリー初動運用してる。高度が下がりにくいので開幕3踏みにもついて行けて、速攻反対側の入り口に砲撃落とせるこの子は最高や〜。 -- &new{2013-12-29 (日) 11:31:15}; --開幕突撃に付いて行ける足を持ってるから、最初の激突の時に相手をビビらせられるのがいいよね、枠撤廃したら迫撃、炸裂、榴弾の継戦能力超低い機体にしそうだわw -- &new{2013-12-29 (日) 23:48:40}; ---言うてもミサイルやMGだけ残っても継戦どころかまともにMS戦なんて出来ないから、その装備でも今と継戦能力はさほど変わらないと思うよ。 -- &new{2014-01-13 (Mon) 01:40:57}; -武装フリー来たら、炸裂<>榴弾出来るホバー機体になるのか。 -- &new{2014-01-11 (土) 22:37:32}; --マカクと単砲と強襲2でアティストする予定…フリー化でワクワクもあるけどバランス崩壊しそうで怖いのもあるなあ… -- &new{2014-01-24 (金) 01:41:28}; --俺はギガン、単砲でアティスト。ラビットのザクキャも来るみたいだし、砲撃4機で組む人も増えそうだね。でも砲撃強化になるのは両軍だしウォルフみたいな炸裂持ちの重撃ももう居るしね。むしろ炸裂+ミサイルにマシを足すのか?榴弾を足すのか?で悩む。 -- &new{2014-01-25 (土) 06:12:12}; --炸裂と榴弾同時持ち不可じゃんw -- &new{2014-01-31 (金) 12:39:16}; -アプデ以降一回も書き込みがないという奇跡 -- &new{2014-01-31 (金) 07:30:04}; -箱ガンはフリー化の恩恵受けてるけどこいつはどうだろうか? -- &new{2014-01-31 (金) 13:01:15}; --マシンガン、炸裂、ミサイルが可能になったが、この子特性が迫撃爆風だからね。でも無視してマシ、炸裂、ミサイルでやると、積載楽に100位余って軽快になる。マシンガンもなんだかんだで使えるし。ただ結局は射線の通らない所に攻撃したいので迫撃に戻した。 -- &new{2014-01-31 (金) 19:01:06}; --重撃BZが強化されたからこの機体で重撃もどきしてもあんまりありがたみがないんだよね。やっぱ以前通りに迫撃や榴弾で砲撃らしさを出した方がいい気がする。 -- &new{2014-02-01 (土) 16:39:04}; --こいつはフリー化の恩恵がもっとも少ないグループに属してる・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 16:30:18}; ---根本的に武装が少ないからな。こいつ位は榴弾・炸裂併用させてもいい気もするが、使いこなす奴がいると、鬼のバラまきを見せそうで怖いな -- &new{2014-02-03 (月) 01:23:02}; ---最も恩恵が低いグループってのはズゴック、ジュアッグ、ゾック辺りの「外すしか選択肢がない」グループだよ。こいつはその1つ上。武器換装は出来るが意味無いグループだな -- &new{2014-03-06 (木) 09:32:23}; -この子欲しい...けどお金を出すほどのものか...と思ったら復砲と殆ど装備一緒だからあっちに乗ってから決めてもおかしくないよね?(`・ω・´) -- &new{2014-02-02 (日) 12:43:17}; --ドムキャ単砲に現状価値はないとおもう。コンテナ陸ガンなら十分に価値あるけど -- &new{2014-02-02 (日) 16:28:49}; ---炸裂Fの火力が上がらなかったのは、炸裂Fと榴弾を同時に使えるガンキャノンが居る限り仕方ない面もあるが、そのせいでガンキャノン以外の砲撃機は相対的に弱体化してるからね。ただ、ドムキャはミサイルが使える分まだマシな方かも。近距離でマシンガンFを併用できるようになった分、炸裂はFじゃなくマゼラ的なMで運用する方が結果が伴ってる。炸裂Fの7700じゃダウンしないことが多い。 -- &new{2014-02-04 (火) 21:58:05}; -プラモデルのおまけコードとかででないかな? -- &new{2014-02-05 (水) 15:53:42}; -なんで複砲だしたんだよ・・・こいつ存在意義ないいじゃん・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 15:55:37}; --複砲より速い。強化後で50も差が付く。アティスト付いた単ドムキャは数値上でも強襲ザクS型より速い。実際にはホバーだからさらに速い。 -- &new{2014-02-24 (月) 12:55:56}; --この機体を選ぶぐらいだから、持ち主からしたらそれだけで満足なんじゃないのかな。まあ興味ない人から見れば復砲で十分だと俺も思う砲撃も早いしね、、 -- &new{2014-02-25 (火) 19:41:23}; --足回りの差もあるけど、カラーリングが原色のドムと同じなのが大きな違いだわ。ドムと揃えると格好いいぜ。まぁ、逆に高ドムと合わせるなら複砲になるわけだが。 -- &new{2014-03-18 (火) 17:22:23}; -久しぶりに倉庫から引っ張りだしたら相変わらず良い機体だわ。高い機動性で走り回れるし、低いブーチャは迫撃を挟むことで気にならなくなる。ミサイルもカス当たりが減ったので、瞬間的に前に出て炸裂とミサイルばら撒いてまた物陰に下がって迫撃という運用がとても捗る。ただもう少し積載なんとかなりませんかね……。武器枠三つ使うととてもではないがマトモなバランスにならないのが痛い。 -- &new{2014-02-23 (日) 11:49:58}; -連邦のコンテナはすっげぇ優秀なのに、こいつは産廃手前のゴミ屑機体なんだがw -- &new{2014-03-03 (月) 12:22:40}; --箱と比べるとアレなだけで別に産廃でもゴミ屑でも無いんだが -- &new{2014-03-03 (月) 14:16:51}; --出た時は評価は逆だったのにな -- &new{2014-07-26 (土) 00:33:19}; --いや、箱ガンも色褪せてきた感はある。 対空砲が作られる以前の機体だから対空砲持ってないし、箱ジムヘのほうが使い勝手が良い。 -- &new{2014-08-17 (日) 20:21:24}; -もうすぐアイテムコードの期限が切れるがどうなるんだろうな。DXに収録されるんだろうか。 -- &new{2014-03-07 (金) 06:58:27}; --DX機の3機目枠は常にリサイクルハズレ枠になってるからな。3機目でくるなら良いが、これが2機目にはいるのもあり得るなw -- &new{2014-03-08 (土) 20:30:50}; ---でもDXに入るなら所持者に特性選ばせてほしいね -- &new{2014-03-17 (月) 10:50:19}; -複砲も単砲も榴弾炸裂&同時持ち可能か両方のリロードをドムのBバズと同じにしてバズハメができる仕様だったらかろうじで産廃ではなかった -- &new{2014-03-20 (木) 03:09:33}; --リロード強化してモジュールも積めば起き上がりに避けられないタイミングで炸裂Fの追撃間に合うよ。私の腕だと単2複2で中将100戦してPP+34しかできなかったけど、同コスト帯のマカクが美味すぎるだけで、こいつ自体は産廃というほど弱くない。あ、複2はクビにして強襲になりました -- &new{2014-03-27 (木) 21:45:21}; ---ちょうど購入した所なので参考になります。モジュはⅢですよね? -- &new{2014-03-28 (金) 12:39:52}; ---↑ⅢがベストだけどⅠ〜Ⅱでも大丈夫。ただ至近距離で転倒させた場合は相手の最後っ屁が間に合うからカウンターバズとか注意。モジュールは歩行補助とリロードがオススメ。 -- &new{2014-03-28 (金) 14:56:06}; ---なるほど、ⅠorⅡ+歩行補助+αも良さそうですね。高機動を生かして適切な位置取りをしていけば凄く楽しめそうな機体です。ミサSが気になりますが炸裂→ミサN→炸裂が成立するならNで充分ですね。炸裂ハメができるのなら迫撃ForW+炸裂Fの2武装で、装甲+弾薬モジュパーツ使用のロケシュ無し強襲FBz耐性を付けても有なのかと思ったり。色々組み合わせを試してみます、有難うございました。 -- &new{2014-03-28 (金) 22:18:56}; -数千円で必ず手に入るので買おうか迷っていたが、砲撃が強くてビッグガンも撃てるグレーデンで満足しちゃったのと、価格com見たらなぜか600円ほど高くなっていて買う気失せちゃった。 -- &new{2014-03-21 (金) 00:26:07}; --こいつの強みは速度だからね、砲なのに開幕拠点踏める速度に慣れるとデッキから外せなくなる -- &new{2014-03-22 (土) 18:02:23}; -延長の要望があったので有効期限が2015年3月31日までになりましたとあるが、需要はあったのだろうか -- &new{2014-03-29 (土) 06:54:55}; --なんか閉店詐欺された気分だw 投売りしてて物凄い安かったから買ったんだけど、今日見たらまた値段が戻ってた。損した気はしないけど… -- &new{2014-03-29 (土) 09:09:02}; ---オレも投げ売り見つけたんで買ったんだけど、スティック押し込みでしゃがみ設定。ガチのタイマン中にリキんでしゃがんじゃったりして敵の笑を誘ってるよ! -- &new{2014-04-02 (水) 07:13:42}; --どちらかと言うとプレイヤーではなくて在庫を抱えた販売店に対しての処置じゃないかな。大型UPデート控えて新パッケまで手が回らなかったって線も。 箱ガンは欲しい人いると思うけど、ドムキャはどうだか… -- &new{2014-03-29 (土) 09:20:11}; ---特性が射程補正だったら需要があっただろうが迫撃爆風ではな・・・、箱の射程は180とリペアに有用だからなー -- &new{2014-04-10 (木) 22:23:30}; -そろそろドムキャさんに光を当てていきたいな。ドムキャさんの移動できる砲撃機として、半年前に沿岸部で開幕防衛してる動画見てから目をつけてた。 -- &new{2014-04-14 (月) 08:14:54}; -グレーデンが来て本格的に居場所がなくなってしまったな -- &new{2014-04-15 (火) 14:01:29}; --両方使ってるけど別の物だよ。ドムキャのミサイルは重撃射程。足回りもだいぶドムキャが速い。 -- &new{2014-04-23 (水) 00:25:39}; --両方使ってるけど別の物だよ。ドムキャのミサイルは重撃射程。足回りもだいぶドムキャが速い。 -- &new{2014-04-23 (水) 00:25:42}; -素ドム、高ドム、短砲、複砲でデッキ組めて幸せです。次はトロピカルテストお願いします -- &new{2014-04-27 (日) 03:31:28}; --俺も陸ガン、ジムヘ、箱ガン、箱へでデッキ組めて幸せ。 -- &new{2014-08-17 (日) 20:17:50}; --やったね!実装されたよ! -- &new{2014-10-19 (日) 11:25:04}; -こいつがDXなりGPなりで来る時って、連邦は箱ガンが来るんだよな多分。このまま降りて来なくてもいいや… -- &new{2014-05-13 (火) 20:04:28}; -たまに使ってるけど昨今のスピードインフレできついわ。まあコイツに限った話じゃないんだが。もう迫撃の射程は全部タンク並でもいいんじゃねっていう -- &new{2014-06-14 (土) 16:45:45}; --射程というか性能自体一緒でいい気がしてきた -- &new{2014-06-18 (水) 04:37:05}; -武装がインフレについていけてないってそれ一番言われてるから -- &new{2014-08-22 (金) 13:05:11}; -たまにはコイツのことを思い出してやってください -- &new{2014-10-28 (火) 17:19:29}; --ゲルキャ砲撃「ああ、ドムキャ単砲を偲ぶ会あったら顔出すよ」 -- &new{2014-10-28 (火) 18:30:27}; ---産廃の酒場で会うことにならなければいいな -- &new{2014-10-28 (火) 19:14:02}; ---残念ながら同レベル -- &new{2014-10-29 (水) 21:26:46}; ---これから一緒に飲もうか砲ゲルさんよ・・・ -- &new{2014-10-29 (水) 21:32:36}; -こいつのコメ欄まだvol.2 行ってないのかよwww -- &new{2014-11-02 (日) 16:49:13}; --持ってた人も大半は引退してるししゃあない -- &new{2014-11-03 (月) 23:53:10}; ---何のデータを元に大半が引退って言ってるんだ? -- &new{2014-11-17 (月) 20:36:55}; ---パッケ出た時期からの人口の推移見りゃ分かるだろ -- &new{2014-11-19 (水) 06:26:18}; ---ガンオンの人口の推移を表すデータってどこにも無いんだが。主観で物事判断するのはよくないぞ -- &new{2014-11-29 (土) 05:25:03}; ---データならうpろだに転がってるしょ -- &new{2014-11-29 (土) 14:45:00}; ---むしろ単砲持ってるの奴の大半がまだ続けてるという根拠が知りたいわ -- &new{2014-11-29 (土) 15:47:51}; ---参戦数に思いっきりデータあるんですけど。まあ見ても悲しくなるだけだが -- &new{2014-11-29 (土) 16:24:00}; --宇宙仕様のジム改なんてGP落ちしてるのにコイツより伸びてないんだぜ -- &new{2014-11-30 (日) 00:06:30}; -デブ・キャノン(短小装備) -- &new{2014-11-29 (土) 16:25:29}; -この機体の専用カラーを開放する猛者は果たして現れるのだろうか… -- &new{2014-11-29 (土) 23:36:36}; --2機入れて500戦くらい使ってたけれど、今はもうチャオズ状態で倉庫においてきた。専用カラーあるなら頑張ってみるか -- &new{2014-11-30 (日) 06:49:21}; --武器ダメは全部上昇するし、持ってさえいれば意外と使っていけるんじゃね -- &new{2014-11-30 (日) 10:15:13}; --未だにスタメンだよ。迫撃の近距離撃ち楽しみだし、ミサイルの火力UPも嬉しい。炸裂Mの弾速UPも俺得。アーマー700UPとか凄まじいね。 -- &new{2014-11-30 (日) 21:39:14}; ---炸裂M強いよね、マシ強化後にM使ってマシ強化要らねーじゃんってなったw -- &new{2014-12-05 (金) 01:43:05}; --てかこいつのカラーwikiにアップできるって事は、持ってる人まだちゃんと残ってるんだな -- &new{2014-12-05 (金) 22:11:42}; -いい加減、こいつはボーナスで特性レベルMAXくらいしてほしい・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 16:33:44}; --迫撃砲爆風拡大がMAXでも微妙なんだよなぁ。。。 -- &new{2014-12-08 (月) 23:40:55}; --ぶっちゃけアティラリー目的で入れてるけど迫撃入れてねーからな・・・ -- &new{2014-12-09 (火) 01:08:32}; --焼夷榴弾が欲しいね、特性は・・・無視するよ -- &new{2014-12-14 (日) 14:43:51}; -Fマシとミサが主力と言う砲撃にあるまじき機体になってきた。まあグレーデンと一緒に入れてるからあんま違和感ないけども -- &new{2014-12-15 (月) 13:58:55}; 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