Comments/ドム・トローペンVol3 のバックアップの現在との差分(No.3)
[[ドム・トローペン]] -これで新設できたかな?不備があったらごめんね。まだ慣れてないの -- &new{2014-11-14 (金) 23:35:00}; --おつです -- &new{2014-11-17 (月) 00:40:55}; -万バズ転倒、スプシュハメが減るかわりに、マシンガンよろけが多発するんだろうな・・・。それでもこいつのマシンガンが強くなるならいいわ -- &new{2014-11-15 (土) 00:54:48}; --万バズ転倒ができなくなるのか?マシンガンがそれを補うほど強くなるのか?ますますピーキーな機体になりそうだ、ドム系は -- &new{2014-11-16 (日) 00:06:04}; --でも元々MMPマシよりジムライフルの方が強いから結局マシンガン部門でもジオンが負けてる。更に強化されたら目も当てられんな -- &new{2014-11-20 (木) 02:11:00}; -ドム系も不遇な子ばかりだからあるとしたら相対的な強化だろうね(願望 -- &new{2014-11-17 (月) 00:26:16}; --ドム系はアーマーと積載あげてほしいよね。重モビルスーツ()な現状を何とかしてほしい -- &new{2014-11-17 (月) 23:33:38}; --コスト差あるとはいえケンプと同じ装甲ってのはないわ、ドム柔らか -- &new{2014-11-17 (月) 23:42:31}; -ついサーベル持ちたくなるけど、3点Mマシ+BZF積載MAXでバランス+265でモジュール詰めば撃ち合いにも強いと思うんだがどうだろう?勿論アレックスの相手はできないけどね -- &new{2014-11-19 (水) 01:25:58}; --転倒取っても削り切れないそもそも積載上げたところで万バズで転倒余裕 -- &new{2014-11-19 (水) 14:49:38}; -思えば0083に絡めてのドムトロだったのね -- &new{2014-11-19 (水) 19:01:26}; --なるほどそれは気ずかなかった。強化フラグだな(願望 -- &new{2014-11-20 (木) 09:08:11}; ---む、それはあながち無いとも限らん。産廃扱いだったジムカス、バニカスが化けるのか? -- &new{2014-11-20 (木) 10:37:41}; ---だからマシンガン強化きますやん -- &new{2014-11-20 (木) 17:20:39}; -金図コンカス3のお勧め武装をご教授下さい。 -- &new{2014-11-19 (水) 21:17:05}; --シュツ+D式 -- &new{2014-11-19 (水) 21:48:25}; -0083に合わせてジムカスと一緒にコストと性能が大幅UPする可能性が微粒子レベルで存在する・・・? -- &new{2014-11-19 (水) 22:48:26}; --ドム・トローペン(サンドブラウン)が出てしまう可能性 -- &new{2014-11-20 (木) 01:26:48}; --ドラッツェが出るのかな。宇宙専用の強襲だったら胸熱。 -- &new{2014-11-20 (木) 03:31:20}; ---ドラッツェってサーベルとバルカンしかないから強襲に来ても微妙じゃね。多分捏造でリペアトーチ持たされて支援になると予想 -- &new{2014-11-20 (木) 07:34:19}; ---まあ、アレ運用が機動力を生かした哨戒機みたいなもんだしな。無きにしも非ず。 -- &new{2014-11-20 (木) 09:53:01}; -おいガチャまわしてる俺はいったい -- &new{2014-11-20 (木) 10:20:22}; -アカウント新しく作ろうかと思うんだけどこの機体どんな感じ? -- &new{2014-11-20 (木) 13:04:37}; --フラッシュなしのドムでコンカスが当たり。それだけ -- &new{2014-11-20 (木) 17:19:40}; --ブーチャは偉大。俺はもうドムには戻れないな -- &new{2014-11-20 (木) 19:55:51}; -なんで新兵だけに金図配布なのか・・・こいつの為に30万GPもガシャにつかって金ヅダしか出なかった私の立場がないわ~ -- &new{2014-11-20 (木) 13:56:33}; --たったの30万GPでヅダ金出てるんだったら引き強だろ。その10倍使っても金図でない人がほとんどだよ。 -- &new{2014-11-21 (金) 03:32:21}; -新兵にこんな機体配るよりザクⅡFでいいだろうに・・・ -- &new{2014-11-20 (木) 15:08:30}; --佐官帯以上になっても開幕凸で使える機体があるっていうのはいい事だと思うぞ。無いと開幕の選択肢が狭まるし、レースMAPではつまらないだけになる。ザクⅡFはまだ他の無料はずれ枠機体でもある程度代用はできるけど、そいつらだと開幕凸はできないからね。 -- &new{2014-11-20 (木) 15:37:59}; --そいつは新兵に限らず全員に配ってほしい。マジで -- &new{2014-11-20 (木) 17:32:41}; --激しく同意。ドムトロは大好きだけど新兵には強襲機の教科書とも言えるF型で慣れてもらうのが一番なのにね。いきなり足が速くてクセのある機体渡してどうするんだろう。ジムカスのこと考えたらガルバルディの方が良かったのでは? -- &new{2014-11-21 (金) 18:30:33}; --0083だからジムカスタム&ドムトロなんだろうな。それがわからない豚はただのブタ~ -- &new{2014-11-22 (土) 21:46:23}; ---それなら、パジムだろボケ。 -- &new{2014-11-26 (水) 19:17:36}; ---パジムだろとか言ってる奴は原作見てないの諸バレなんだよなぁ -- &new{2014-11-27 (木) 22:49:50}; -新兵募集キャンペーンで金図入手とかうらやましい… -- &new{2014-11-19 (水) 16:39:58}; --ずるいわ。いやほんとに。てか新兵に渡すなら、もっとクセのない機体にしてあげればいいのに。 -- &new{2014-11-19 (水) 16:44:10}; ---ジオンはドム使いこなしてなんぼだしMG強化くる事考えると多少はMS戦で抵抗できるんじゃないか -- &new{2014-11-19 (水) 16:46:17}; ---初心者が癖のある機体使いこなせると思えん -- &new{2014-11-19 (水) 16:47:01}; ---まあドム系の速度と火力の楽しさを知ってもらえばいいんじゃないかな 一瞬トロピカルに見えてゴミ配るなよと思ったが、トローペンならまあ強いし -- &new{2014-11-19 (水) 17:28:28}; --報酬が魅力的だったから両陣営とも放置キャラ作り直してしまったわ -- &new{2014-11-19 (水) 18:39:57}; --なぜ、すでにやってるひとも含めて配ってくれないのか・・・。 -- &new{2014-11-19 (水) 18:59:10}; --ほんと、何千万もGP使って当てた俺がバカみたいですわ -- &new{2014-11-19 (水) 21:05:48}; ---金じゃなくてGPで当てたなら文句言うなよと -- &new{2014-11-20 (木) 06:44:48}; ---GP=時間=金 社会人ならわかるよね -- &new{2014-11-20 (木) 11:04:28}; ---早い時期から入手しているという時間のメリットを全く考えていないあなたは何人なのでしょうか -- &new{2014-11-20 (木) 17:24:47}; ---ソーシャルゲームの時間は金で買えるんだぜ?何でも思いどうりにはいかないさ -- &new{2014-11-20 (木) 19:49:52}; ---GP=時間=金=BC=DXチケ つまりGPガシャとDXガシャは同じものだったのか(驚愕) -- &new{2014-11-21 (金) 22:03:54}; --確実に転倒できる武器があるからなあ。 -- &new{2014-11-19 (水) 22:31:57}; --昔からプレイしてた人にはDXチケ10枚配られるし別にいいんじゃないかな -- &new{2014-11-19 (水) 23:21:57}; --1垢ぐらいロケシュ厳選やろうかな。 -- &new{2014-11-20 (木) 17:37:16}; --ヅダ欲しくて回したらこいつで、使ってみてこれはいい物だと喜んでた矢先の配布ですわ 結局ヅダ来たからいいけどさ -- &new{2014-11-20 (木) 19:46:55}; --俺みたいにDX回さずGPガチャで金図狙えるほどのGPもないって人は、ケンプを除けばシュツ持ち強襲はキンバライトくらいしかいないんだよね、正直うらやましい。あとジオンなのにドムの影が薄いってのもアレだから、うってつけなんじゃないかな 活躍できるかは知らないけど -- &new{2014-11-20 (木) 23:34:59}; --くっそ こうなったら昔イベで貰った素ドムで生きつづけてやる -- &new{2014-11-21 (金) 08:48:59}; --ちょうど先週遊んで准尉になってた俺涙目すぎる。。。 -- &new{2014-11-21 (金) 09:04:50}; ---新しく作らないと意味なくね?まあもう一個の鯖にでもキャラ作ってやればいいんじゃね -- &new{2014-11-21 (金) 15:30:24}; -やばい昨日50万gpくらいで金ヅダ出て、今日50万gpくらいで金ドムトロきた、ドムトロ欲しかったからめっちゃうれしい -- &new{2014-11-21 (金) 00:56:14}; --今なら新キャラ作成で金図もらえますよ (´・ω・`) -- &new{2014-11-21 (金) 03:54:19}; ---無課金プレイで高ゲル、強デザクの金とかも当ててるから今更最初からにしたくないんだ -- &new{2014-11-21 (金) 18:57:47}; -ん?こいつコンカスが当たりなの? -- &new{2014-11-21 (金) 08:58:19}; --かもね。現状ではバズ格闘が基本戦術になるから。でも統合整備計画でどうなるかはしらん。 -- &new{2014-11-21 (金) 09:17:26}; --こいつのD式はコンカスあってもなくても硬直ながい。とはいえ万バズならどうせコケるからぶっちゃけ好みの問題 -- &new{2014-11-21 (金) 18:41:47}; --硬直は長めだけど消費は普通のD式より少ないからコンカス無くても連続で使える 俺はロケシュLV5でD式とシュツW運用してる 確実に転倒させて2~3KILL取って帰投なり特攻なりする -- &new{2014-11-23 (日) 02:00:59}; -はよザメルを護衛してGP-02の撤退支援をしたいんじゃ~。 -- &new{2014-11-21 (金) 11:23:05}; --「ゲイリーか!作戦は成功だ!撤退する!」 -- &new{2014-11-22 (土) 19:53:05}; -とりあえず、旧キャラ消して新キャラにしてドムトロもらった。BZ格闘で戦う予定だけど、格闘はT式、D式のどっちがいいの?教えてくださいエロい人。 -- &new{2014-11-21 (金) 13:26:00}; --範囲もそこそこあるし出が異常に早いDがオススメだけど最後は自分の判断 -- &new{2014-11-21 (金) 14:51:57}; --コンカスじゃ無い場合はTだとこけない敵がいるからDかな -- &new{2014-11-21 (金) 15:27:19}; --Dだとスナ支援程度なら一撃もあるし、強襲もこける。範囲も出も他機体のDより優秀だからDだな。 -- &new{2014-11-21 (金) 19:22:37}; --T式は転ばない敵が居る。D式は出が早く左右も広いけど距離は短く、しかも近すぎる敵には当たらない。Dは慣れが要るよ。 -- &new{2014-11-22 (土) 00:57:17}; --エロいみなさんありがとう!D式で戦ってみます! -- &new{2014-11-22 (土) 17:30:24}; ---トリントンは最優先で狙うんだ。ちゃんと例のセリフを言う様にな -- &new{2014-11-23 (日) 00:16:14}; ---ザコか?!その姿見るにしのびん! -- &new{2014-11-23 (日) 16:34:50}; ---ザクじゃなくザコな部分に若干の悪意を感じるぜ・・・ -- &new{2014-11-25 (火) 06:02:23}; ---待て、トリントンを格闘で狙うとシュツが飛んでくるからバズで撃っとけ -- &new{2014-11-26 (水) 02:22:59}; -コンカス+D式の組み合わせすごいな~・・・ブースト容量もあるしどんどんD格振っていけるし判定がすごい広いな -- &new{2014-11-23 (日) 10:08:50}; --マシンガン強化楽しみだわ。コンカス剣+マシンガンで遊びたい -- &new{2014-11-23 (日) 16:43:34}; ---マシンガンが強くなりすぎて格闘振れない環境に -- &new{2014-11-30 (日) 10:39:10}; -キャラ作り直して貰ってきた。高火力で格闘も強くて楽しいけど、新規に配る機体としてはどうなんだろ・・・ -- &new{2014-11-23 (日) 23:28:14}; --ジオンが連邦に勝るものといったら速度と一撃の火力だからいいんじゃないかな?これよりも早い高ドムちゃんを使う人も増えるかもしれない! -- &new{2014-11-24 (月) 14:21:24}; --攻守ともにこなせるキンバ(トリントン)が一番いいとおもうんやけどね。次のアプデも0083で無関係って訳でもなければ、完ミラーも存在してんだし。 -- &new{2014-11-25 (火) 10:27:51}; --UC0083なんだからジムカスとドムトロでいいんじゃないかな。本当に新規の准尉ならアレケン配ったってすぐに撃墜されるし、あんまり強機体配ってなんちゃって准尉が増加しても、尉官戦場のレベルが上がりすぎて益々過疎が進行するだけだしね。 -- &new{2014-11-25 (火) 12:26:24}; --万バズ、シュツ、非常に強い。けどそういえばキンバもあったよなあ、あっちはマゼラあるし対空もバッチリ・・・でもこいつの万バズなら盾判定空中転倒できるし、シュツFなら盾判定地上転倒もできる -- &new{2014-11-25 (火) 14:25:40}; ---ロケシュシュツF床撃ちなら撃ち落としが捗る捗る -- &new{2014-11-27 (木) 14:38:21}; --段差が多いMAPだと厳しいけど マシD式シュツ装備でバランス200余裕で越えるからスペック以上の機動力がある 容量が多い事に加えてD式D格のブースト消費も低いから余裕を持って格闘できる 万バズオンラインの現状にも対応できるようにバズ・シュツ完備 良い死に方を覚えるのに丁度良い機体じゃないか? -- &new{2014-11-26 (水) 12:46:23}; -茶色いカラー来そうだな だからと言って新しくキャラ作る気にはなれん。ガチャで当てますよ(´・ω・`) -- &new{2014-11-27 (木) 02:19:47}; -まさかの大型アプデでバズFとシュツWの制限解除あるとおもいます -- &new{2014-11-27 (木) 11:57:36}; -ドムトロのBZ全種弾速が上がる模様。3点も強化されたしフラッシュない代わりにドムと多少は棲み分け出来そう。尚 -- [[NT-1のBZ弾速も上がる模様...]] &new{2014-11-29 (土) 00:34:22}; --さっきまで書いてあったFBZの調整がリストから消えた模様… -- &new{2014-11-29 (土) 01:29:59}; ---くそわろたンゴ -- &new{2014-11-29 (土) 03:46:45}; ---マジだ消えてる・・・いい気持ちで昨日寝たのに・・・(´Д`) -- &new{2014-11-29 (土) 09:17:20}; ---( ^ω^)・・・ -- &new{2014-12-01 (月) 22:51:11}; -何かMGやばすぎて格闘なんてもう振れないレベルになりそうだな。おとなしくロケシュのほう強化しとけばよかった。 -- &new{2014-11-29 (土) 03:11:45}; --MG強くなったから余計にシュツ持ち突貫も選択としてアリになったな -- &new{2014-11-29 (土) 03:55:02}; -MG強化でシュツD剣MGで輝けるか? と思ったけど、敵のMGを受け止める巨体でそこまで輝けない、みたいな感じで落ち着いた -- &new{2014-11-29 (土) 04:50:23}; -蜂の巣にされやすくなったけど、このコストでこの攻撃性能は特徴的で良いな -- &new{2014-11-29 (土) 10:26:52}; --と思ったらFバズの弾速アップ消えてるやんけ!アカンわ・・・(掌返し) -- &new{2014-11-29 (土) 10:29:28}; -マシンガン強化来るからロケシュのほうが当たりかな -- &new{2014-11-29 (土) 18:16:54}; -なによりもジャンプ最高高度が全機体同じになるのでかいよな ちょっとした段差で何度悔しい思いをしたか -- &new{2014-11-29 (土) 22:34:26}; --ドム系って遅いけど最高度は一緒じゃなかったっけ?重撃はちょっと低かったと思うけど -- &new{2014-11-30 (日) 10:19:20}; ---そうそう。調整内容は最高高度の統一でしかなくて速度は据え置きだからデブホバーには何の恩恵も無いよ -- &new{2014-11-30 (日) 11:11:57}; ---だよね てかむしろ上昇速度が遅い分、ホバー系の最高高度は他機体より高いとすら聞いた気がするんだが… 単純に重撃が高台(オデ沿北の低い倉庫とか)に1発で乗れない問題を解決するためのものでホバーは関係ないとおも -- &new{2014-12-01 (月) 13:25:50}; -ナハトとグフカスに注目集まってるけど、速度ある、転倒手段ある、マシンガンある、こいつも良さそうだな。 -- &new{2014-11-30 (日) 23:38:07}; --MG強化でドム系は総じて勝ち組機体になったよな。高ドムなんか万BZ持たせてもらえたし -- &new{2014-12-01 (月) 06:25:18}; --転倒閾値がどうなるかだよな。積載お化け機体が主流になってBZ直撃でコケるかどうかってレベルになるとデブなこいつは一部の高PSプレイヤー用になりそうだし。 -- &new{2014-12-01 (月) 06:32:59}; ---こいつの場合、転倒閾値の変更で大きいのは防御面だろう。今までのシュツD式装備だと非ロケシュなら万バズすら怯みで済む可能性がある -- &new{2014-12-01 (月) 06:46:41}; ---こけなくなっても結局ひるんでるところに腕ガト追撃で一瞬で死ぬのは違いないんだよね。最後っ屁としてシュツW反撃ができるのはでかそうだけど、アレックス以外も腕ガト並の武装してるから中距離戦主体になりそうでそっちの影響の方がでかそう… -- &new{2014-12-01 (月) 13:54:01}; ---こいつもマシが腕ガト並になる。マシ、シュツ、格闘構成なら高ゲルよりコスパ良い可能性あるぞ -- &new{2014-12-01 (月) 17:52:39}; -万バズと3倍D出力+コンカスやロケシュでバズ格したらえらい威力になるなこれ -- &new{2014-12-01 (月) 20:52:26}; -新兵イベでなんでFSじゃなくこいつ配ったのかとか思ったけど 開幕ケンプ凸が常態化した今だと妥当な機体だったな 良い感じでドム系は強化されそうだから結果的に美味しかったと言えるかも -- &new{2014-12-02 (火) 16:28:42}; --0083だからに決まってるだろ -- &new{2014-12-03 (水) 12:27:25}; -こいつ、マジつよい。積載最高クラスで転倒狙えるシュツ、広範囲D格、そして三点マシ。地上いるやつに負ける気しねえわ -- &new{2014-12-03 (水) 23:29:38}; --D格3倍になったのが効いてるな。敵陣に突っ込んでブンブンしてるだけで簡単に連キルですわ -- &new{2014-12-03 (水) 23:37:27}; -ところで俺の爆風拡大5のドムトロはいつになったら救われるの? -- &new{2014-12-03 (水) 13:52:11}; --シュツWの絶対対空で十分強いでしょ。格闘3倍でカス当たり対空でも追い討ちで簡単にキル取れるようになるし悪くないと思うけど -- &new{2014-12-03 (水) 14:03:21}; ---アレックスがボトボト墜落して追撃のD格で真っ二つになってて感動するわ -- &new{2014-12-04 (木) 02:23:40}; --今回の修正で爆風の最低保証ダメも向上するからシュツWの爆風はロケシュとは違う強みになったじゃないか。 -- &new{2014-12-03 (水) 19:07:13}; --まじか…ちゃんと把握してなかったわ。さんきゅー -- [[木主]] &new{2014-12-03 (水) 23:35:33}; --シュツF床撃ちで飛んでる敵も地面に居る敵もすってんころりん、決まっちゃうぜ 後、爆風の最低保証値はチャージバズだけだと思うよ -- &new{2014-12-04 (木) 01:51:13}; -OPでも出番用意されてるし300コス強襲ドム2機は良い強化のされ方したよな -- &new{2014-12-04 (木) 00:03:54}; --ロケシュ出るまでリセマラしてもいいレベル -- &new{2014-12-04 (木) 01:00:57}; -MMPがかなり使えるレベルにまでなったね。フルオートで対空用にバラ撒けるし、地上で牽制用にも使える。 -- &new{2014-12-04 (木) 01:52:53}; -シュツF+MMPF+D式。相当良い機体に仕上がったね。拠点凸もMS戦も全然いける。こいつ以外のドムはひるみ格闘に生きるしかなくなっちゃったけどね… -- &new{2014-12-04 (木) 02:58:43}; --MMPFなんて連射も弾速度も遅いゴミ使ってないで3点Nにしなさい! -- &new{2014-12-04 (木) 03:10:27}; ---3点は実は秒間5.73発しか撃てないのよ。3点のほうが基本威力が高かったから今までは3点選らんでたんだけど威力並んだ時点で後は集弾や弾速しかメリットないのよ…ちなみに1447マシは一段階上げると秒間6.66発撃てるようになる。MMPFはDPSにすると最大で8791とアレの腕ガトにせまるの。3点Nだと6303…この辺のデータは覚えておいた方がいいよ -- &new{2014-12-04 (木) 03:17:59}; ---まぁお好みだろドムの機動性いかした引き打ちとかする場面だと3点の方がいい場面もあるしインファイトならMMPFの火力で圧倒できるだろうし -- &new{2014-12-04 (木) 05:28:17}; ---いやこれは連射の遅いゴミとか言ってる枝主が明らかに間違ってるだろw -- &new{2014-12-04 (木) 12:15:22}; ---そういう問題じゃない。ボタンをポチポチ押すのがメンドイ! -- &new{2014-12-04 (木) 12:58:06}; ---ダウン追い討ちとしてはDPSの高いMMPFの方が良い。だが中距離とかの命中率考えると三点の方が汎用性が高い。つまりお前の用途に合わせてベストな武器を選べ。オレは近距離だと格闘してる。めちゃ強いぜこいつの格闘。 -- &new{2014-12-04 (木) 14:04:55}; --MMP連射しながら滑走するのがスターダストっぽいよな おれはMMPN使ってるけどこれに慣れてくるとMも魅力的に感じる -- &new{2014-12-04 (木) 05:11:57}; ---MMPM結構オススメ。Mは連射速度が速くて60発撃てる。 -- &new{2014-12-04 (木) 06:22:27}; --MMPFの圧倒的火力がヤバい。威力・ロック・連射を満足に改造しようとするとマスチケを要求される所がたまにキズだな・・・ -- &new{2014-12-04 (木) 05:23:45}; --連射遅いフルオートなんて全弾当てないと無価値に等しいのにあの集弾と射程でもフルオートのF取るとか流石に正気じゃないなぁ。あんなん使うのは溶かされるの大好きなデブか尉官左官ぐらいだろ -- &new{2014-12-04 (木) 14:49:13}; ---3点のが連射遅いっての -- &new{2014-12-04 (木) 14:54:35}; ---まぁ好きな方使えば良いじゃないか。ダウン追い討ちならFAのが有効だろうし。こいつは三点Fないから。三点FあったらDPSでも文句なしやけど。 -- &new{2014-12-04 (木) 15:11:03}; ---ハイスペ+回線光隼環境で数人しかいない演習の自軍側で敵も居ない所でしゃがんで連射マクロで3点試した 3点の連射速度の数値が反映されるのは3発撃った後に次の3発出るまでの間だけで3発の間隔は連射速度の数値とは無関係 いくら連射速度を上げようが、いくら連射マクロ組もうが3発の出る間隔は変わらない -- &new{2014-12-04 (木) 15:44:23}; ---とっくの昔に検証結果出てるんだけどまあ…お疲れ -- &new{2014-12-04 (木) 15:57:32}; ---将官でフルオート優先する奴なんていないしお察し -- &new{2014-12-04 (木) 19:07:04}; ---「連射遅い 全弾当てないの無価値に等しい」と大口切っといて実は3点の方が遅かったと分かった途端「将官でフルオート優先する奴なんていない」と露骨な話題逸ししてて草 -- &new{2014-12-05 (金) 11:41:58}; ---連射速度強化すればFAの方が速い。3点の利点は「ちょっと軽い」「ちょっと集弾がいい」「メカチケ強化で十分」。欠点は、弾が少なく連射が弱い事に由来するDPSとマガジン火力不足。割と欠点の方が立つ。 -- &new{2014-12-07 (日) 10:24:18}; --つか3点は昔からそうだけど発射の度にどうしても間隔あるから数値的に強そうに見えても実際は多少はDPSは落ちるよ。昔だったら3点とFA系で射程集弾だけでなく威力的にも3点のが勝ってたから3点のがいいじゃんって感じだったけど今じゃ威力にほぼ差がなくなったんで仮にこいつに3点Fがあったとしても追い討ち等で使うなら連射改造したFAのがいいよ。その分3点は集弾いいんで離れた敵に撃つにはいいだろうけどね -- &new{2014-12-06 (土) 06:41:31}; ---いや、三点Fだけ威力の上昇率が違う。なのでそれは間違い。そういう意味で三点Fと記載したんだ。三点Fだけ+400である。 -- &new{2014-12-07 (日) 01:13:08}; -かなりイケてるな。格闘でズバズバいける。万バズはロケシュないとあんまりダウンしないな。でも三点マシ強いから良いわ~ -- &new{2014-12-04 (木) 13:31:48}; --万バズ捨ててシュツ持てばいいよ、こっちは万バズだろうが転倒しなくなるから圧倒的有利に戦える。 -- &new{2014-12-05 (Fri) 00:23:16}; ---格闘すんなら短命だしシュツにするか!良さげだね -- &new{2014-12-05 (金) 04:42:26}; --イベントガシャででコイツの金当たったけど気に入った。格闘の出が凄まじく早いし、MGもいい感じに削れる。 -- &new{2014-12-05 (金) 02:01:39}; -高ドムが10000BZもてるようになったからBZF運用なら緊急帰投も高い向こうのほうがいいかな。ただ、こっちにはシュツがあるのと格闘もランサーほど威力・範囲は無いが癖が無く当てやすいからこの辺の好みでどっち乗るか選べるようになったのはいいね -- &new{2014-12-05 (金) 08:28:55}; --高い機体性能とピカで格闘寄りのチューニングなのが高ドム、ロケシュや1200マシで射撃の火力を高めたのがトローペンって感じになったね。素ドムはちょうどその真ん中か -- &new{2014-12-05 (金) 08:51:06}; --見事に方向性を2つに分けたのはGJ MMOのスキルツリーみたいにイメージしやすい -- &new{2014-12-05 (金) 09:03:08}; --高ドムとドムロト同時にデッキ入れて運用してます。装備は両方BZ+格闘で、BZ怯み格闘スタイルです。格闘の性能が両方違うので、格闘距離基準で言うと高ドムは遠目でドムトロは近距離始動って感じで違いもハッキリしてるので楽しいです! -- &new{2014-12-05 (金) 17:14:23}; -大将中将あたりも昨晩から入れてる人増えたな これからもっと増えるで -- &new{2014-12-05 (金) 11:06:47}; -この子のモジュール、何つけてますか?通常移動制御と格闘関節制御、どちらがいいか悩んでまして…… -- &new{2014-12-04 (木) 16:24:33}; --ビーム装甲か実弾装甲 -- &new{2014-12-04 (木) 18:54:34}; --格闘装甲もいいよ、万バズ捨ててシュツMMP格闘D式装備で積載バランス+280超えるから、ブレピクのA3の2倍撃なら転倒せず反撃可能なので格闘しか持ってないネズミピクに物凄く強い。 -- &new{2014-12-05 (Fri) 00:21:08}; --通常移動制御と移動射撃かなw -- &new{2014-12-05 (金) 03:01:42}; --金シュツ持ちで補助弾薬しかつけてない。 -- &new{2014-12-05 (金) 06:56:36}; --十人十色ですね……いろいろ試して、しっくりくるのをつけることにします -- [[木主]] &new{2014-12-05 (金) 12:05:59}; --旧仕様だと、弾数アップと移動補助or格闘系が多かったけどな。金ならそれで良いと思う。移動補助は今の三点の安定性ならいらないかも。 -- &new{2014-12-05 (金) 14:32:57}; ---ごめ、一番はじめ、移動補助じゃなくて歩行補助ね -- &new{2014-12-05 (金) 14:33:29}; --モジュ無しで回転させても行けるぞ -- &new{2014-12-06 (土) 16:31:54}; --補助弾薬だけは入れたほうがいい。シュツF一発増えるの大きい。 -- &new{2014-12-07 (日) 02:18:40}; -いっそアーマー伸ばすかとやってみたら軽い重撃並みのHPになって吹いた 何この子ちょうかたい -- &new{2014-12-05 (金) 23:18:43}; --硬く転ばず大火力!これぞドム! -- &new{2014-12-06 (土) 00:42:55}; --せっかくのイベントだからアーマー重視でフルマスしたよ!パーツ込みAP2400弱の要塞が完成した。同軍ケンプに負ける気がしねえ。ブーチャは犠牲になった -- &new{2014-12-06 (土) 05:55:40}; --マシの撃ち合いになったらくっそ強かったわ。帰投がダメだからその後大変だけど -- &new{2014-12-06 (土) 16:31:07}; -ただの素ジャンプから上昇ってブースト全然使わなくなったんだな。今まで段差上がるの苦労してたけど素ジャンプ使えば問題なくなってて驚いた -- &new{2014-12-07 (日) 11:07:17}; -新キャラで作ったらロケシュになったw。万BZつえええw -- &new{2014-12-07 (日) 13:13:31}; --ワイのはコンカスやでw格闘の踏み込み、判定開始、範囲、硬直の異常な短さが合わさって凶悪やwお互い出会い頭でもコッチが勝つw上手く近づければやけどw -- &new{2014-12-07 (日) 13:55:00}; --ワイもコンカス。格闘範囲の横ギリギリで狙えばイフ、フレピクにも判定勝ちすることある -- &new{2014-12-08 (月) 00:33:52}; --ドムトロのD格、スマブラのホームランバットみたいで気持ちいいww -- &new{2014-12-08 (月) 00:39:27}; -撃ってよし 斬ってよし 走ってよし 転びにくい まさに究極のデブ -- &new{2014-12-07 (日) 13:51:12}; --デブ専にはたまらないわがままボディ。あぁ^〜 -- &new{2014-12-07 (日) 17:00:48}; --欲望を喰い散らすだけの豚は大嫌いだけどな。俺は -- &new{2014-12-07 (日) 18:06:00}; ---豚は綺麗好きなんだぞ。うんこのなかみたいなとこで住まされてるだけで -- &new{2014-12-07 (日) 22:16:36}; --まさに重MSな出来になったな -- &new{2014-12-08 (月) 05:13:24}; -全然話題に上がらないけどもしかして単式は人気ないのか・・・?PC買い替えたから触ってみたけど、威力高い代わりにリロ間隔増えるけどバズ挟めば問題ないし、集弾と射程高いから当てやすくて結構性能いいと思うんだけどなあ -- &new{2014-12-07 (日) 17:13:23}; --単式は性能自体は最強クラスだよ。ただ期待通りの連射は至難の業すぎるしそれでなくてもこいつはFAの威力1200という強力なMGあるから人気ないと思う -- &new{2014-12-07 (日) 18:47:15}; ---そう。単式って数値以上に中距離で当てにくいしな。連射も安定しない。近距離ブッパFAや中距離チクチク三点みたいなウリがないんだよなぁ。鋼の指を持ってるなら、あるいはFAより有効かもしれないね。自分次第ですね -- &new{2014-12-08 (月) 11:13:20}; ---単式はマシンガンと言うより劣化BRな感じだからね、使い方が違うんだよ、単式Hの射程伸ばして相手の射程外からとかライン戦で遠距離の敵をチクチク撃つなんてのもありだと思うけどね。 -- &new{2014-12-10 (水) 04:14:41}; -トリントン基地でMMP撃ちながら接近して、ドム特有の高バランスでBZの雨を潜り抜けて格闘一閃で切り伏せるドムトロさんかっこよすぎる。ドム系は元々高かった積載がさらに有効に使えるようになっておもしろい機体になったな -- &new{2014-12-07 (日) 21:57:15}; -ドムトロうざいなぁ。ジャンプが高くなったから空中でよくポッキーでホームラン撃たれる。ほんとにドムトロうざいわ。 -- &new{2014-12-08 (月) 13:20:40}; --トロの格闘はイフみたいに別に上下強くないから当たってるお前がわるい -- &new{2014-12-08 (月) 14:05:11}; --それは当てられる方に問題ある -- &new{2014-12-08 (月) 17:40:59}; --流石にドム系に関しては接近される前に溶かすなり逃げるなりしない方が悪いと思うぞ…イフと違って急加速もしなければあたり判定もデカイんだから -- &new{2014-12-09 (火) 12:08:14}; --これ数日前やったわ エレベーターのある同軍で 何を斬ったかいまいち覚えてないけど -- &new{2014-12-09 (火) 20:51:36}; --流石にこれに文句言うのは・・・ドムトロがうざい以前でそれを喰らう奴がダメダメなんだろ・・・ -- &new{2014-12-10 (水) 04:27:12}; -ロケシュ金あたったんですが、武装は何がいいですか?シュツは万BZあるから補給できない分もったいないかなと思ってるんですが、しかしシュツWの魅力も捨て切れません。みなさんの武装をお聞きしたいです。 -- &new{2014-12-08 (月) 18:39:44}; --俺もロケシュだけど、万バズでも転倒確定ってわけじゃないから対空をかねてシュツW持たせてるよ。あとはD式とFAN、FAF、3点Nあたりからお好きなマシをどうぞ。ちなみにラケバズもつとこけるが、シュツ持ちなら万バズ食らってもコケナイ -- &new{2014-12-08 (月) 18:47:20}; --MMP、D式固定でBZFとシュツFをMAPで使い分けてる。テキサスとかジャブローとか閉所で打ち合うMAPならBZF、その他はシュツF。ただ、コンカスも持ってるので2機運用する場合はコンカスがシュツFでロケシュがBZFで戦いに変化をつけている感じ。使った感じ、格闘振りたいならバランスが確保できるシュツがいいかもね。 -- &new{2014-12-08 (月) 23:08:44}; --床撃ち空中転倒狙うならシュツFのがいいよ -- &new{2014-12-09 (火) 13:34:11}; ---床撃ちじゃなくてもF安定な感じ。NとかWの時代は終わった -- &new{2014-12-09 (火) 21:09:01}; ---ロケシュでシュツW使い続けてるけど、床撃ち壁撃ち安定してるよ。どのタイプ選んでもダメージ的にはシュツ+D式で倒せるしね。個人的にFは連戦になるとリロが厳しいかな -- &new{2014-12-10 (水) 05:58:42}; ---うむ、金ロケシュに限り選択肢が残されてる。まぁNで良い気もするが -- &new{2014-12-13 (土) 18:15:40}; --わざわざWを選ぶ理由はもうないな。FかNかな。 -- &new{2014-12-14 (日) 02:52:30}; -イフ系が万が一弱体化したときの本命はこいつなんだよな。今のうちに金図もう一枚欲しい -- &new{2014-12-09 (火) 01:34:55}; --イフ系弱体化して、なおかつCT調整がきたら、だな。ctこのままだとケンプ3機でおkだし -- &new{2014-12-11 (木) 19:26:36}; -昨日新しくキャラ作り直して一時間ぐらいプレイしてたらこの子の金図がいつのまにかあったんだけど、なんか初心者の報酬であったっけこんなの?もちろんガチャは回してないよ -- &new{2014-12-09 (火) 09:43:49}; --新兵募集キャンペーンですね。連邦はジムカスタムです。1月21日までやってます。 -- &new{2014-12-09 (火) 10:07:03}; ---そうでしたか!!わざわざありがとですmm -- &new{2014-12-09 (火) 11:50:06}; -イベントガシャで手に入れて微妙かと思ったけど、環境変わってこいつがマジ使える!! -- &new{2014-12-10 (Wed) 00:35:49}; --環境変わっても別に前と変わらないけどなこいつは 強いて言うならシュツF一択になったのとマシも入れれるようになったこと -- &new{2014-12-10 (水) 10:59:00}; ---ボタン連打が面倒だから3点じゃなくMG入れてる。見てっ、アレックスが焦ってる! -- &new{2014-12-10 (水) 12:22:37}; ---佐官アレなら焦るだろうが、正直こいつはMGで削るより超優秀なD格で斬る方が早いし確実 時と場合によるけどね -- &new{2014-12-10 (水) 12:48:34}; -自分のシュツでこけることがほとんどなくなった。閾値の変更で一番恩恵を受けてるのはココかもしれない -- &new{2014-12-10 (水) 05:14:08}; --ニョキっと出てきた敵に「ファッ!?」ってなってシュツF撃ってこっちも転んで他の敵にケツ掘られることはあるけどな -- &new{2014-12-10 (水) 13:58:02}; -コイツの金コンカスを北極基地の3で使ってたけど突っ込んでくるMSバッサバッサ斬れるからたのすぃ いやぁ今まで侮ってたけど使ってきたら強いわコイツ あと高ドム強化も万々歳だわ -- &new{2014-12-10 (水) 20:50:43}; --癖のあるあの格闘に慣れると素ドムもコスパ良好ですぜ、強襲ドムにハズレなしの時代が再来喜したな!最近は寒冷地クンも頑張ってるようだ、感心感心 -- &new{2014-12-11 (木) 06:05:31}; ---トロピカル君は?ブーチャが高くて好きなのだが…不人気? -- &new{2014-12-11 (木) 19:13:44}; ---トロピカルくんは10000BZもないし2段格闘だしドム一族の癖に足遅いから微妙 -- &new{2014-12-12 (金) 08:34:12}; ---奴は四天王の中でも最弱 -- &new{2014-12-12 (金) 21:35:37}; ---おいこら俺のトロピカルに謝れ。いつの間にか愛機設定されてたんだ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 13:58:37}; -眠ってたロケシュ金ドムトロ使い始めたけど今の環境だとすごくいいね。今や前線でジャンプするのはコケやすくなるだけだしホバー機全体戦いやすくなったね。 -- &new{2014-12-12 (金) 01:55:34}; -正直、ドム系はロマンがある。 -- &new{2014-12-12 (金) 14:46:59}; --だが太っている。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:53:40}; ---それがロマン度を上げている -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:06}; --俺は肥ってないけどな -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 18:14:10}; -強いけど目立たないといういい位置に落ち着いたなこいつ。高機動、火力のある爆発兵器、強めの格闘、余裕のある積載と非常に整備計画後の世界にフィットしている。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:42:12}; --ジャンプ性能上がったとはいえ、それでも非ホバー機のジャンプ性能には及ばないしホバー機使った事ない人には今回のジャンプ修正も「へー」位にしか思えないだろうね。だから態々ガチャ回して使おうって至るまでにはなかなかならないっぽい。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:34:24}; ---砲撃やドム系のジャンプ修正はホントありがたかった。特に砲撃だろうが支援だろうが踏む時や突っ込む時はガンガン行く自分としちゃ -- &new{2014-12-12 (金) 22:35:37}; --隠れた名機というポジションになってるな。射撃メインで隙を見て格闘と言う使い方だと、こいつが一番使いやすい。 -- &new{2014-12-13 (土) 16:04:58}; --高性能なFAマシはスルーかよー -- &new{2014-12-14 (日) 11:06:21}; -まさか、敵がとっさに置いたビーコンにわがままボディがフィットしてしまうとは思わなかった・・・もう諦めてビーコン道連れで破壊したけどがっつり引っかかる判定やめてくれないかなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 08:53:25}; --補給艦ビーコン(ドム・トローペン) -- &new{2014-12-13 (土) 09:01:59}; --味方の置いたビーコンが壁側を向いてるとたまに嵌まるのに比べればマシよ。 -- &new{2014-12-14 (日) 09:39:16}; -銀しかなくての練習用のつもりで銀ロケシュ作ったけど、銀でも金図ぐらい戦える子だった・・ -- &new{2014-12-14 (日) 21:18:43}; -D式はダイソン並みの吸引力だな -- &new{2014-12-15 (月) 10:41:33}; --ダブルダイソン!! -- &new{2014-12-15 (月) 11:37:19}; -mmpF、シュツF、D式、カラーはトマト、どうだうまそうだろ -- &new{2014-12-15 (月) 22:19:58}; -今更だけどシュツの説明欄に即死の文字があると違和感を覚える -- &new{2014-12-16 (火) 00:23:29}; --即死(LA) -- &new{2014-12-16 (火) 11:59:40}; --支援、狙撃は即死圏内だし、低コスト強襲も盾判定無ければ即死だから間違ってもいないけど、重砲撃のアーマーが高まって狩れる相手が減ったね。 -- &new{2014-12-23 (Tue) 10:24:48}; -武装とか見てるとすごい強そうに見えるのになんではやってないんだろ? -- &new{2014-12-16 (火) 17:41:02}; --ブーストチャージとホバーが原因。ブーストの回復が遅いし高度が取れないから慣れて無いと使いにくい。 -- &new{2014-12-16 (火) 17:54:35}; --即死(ハイエナ) -- &new{2014-12-16 (火) 18:05:16}; ---おっとミス -- &new{2014-12-16 (火) 18:05:34}; --中途半端にCT高いコスト300使うんならケンプに乗るし、そうじゃなければGPでイフ出るし・・・というのが現状のジオンだと思います。自分は初動ケンプは外せないけどその後こいつで楽しむけどね -- &new{2014-12-16 (火) 19:08:47}; --300でこの強さだろ。早く340のドワッジに乗りたいわ -- &new{2014-12-16 (火) 20:10:06}; --今のこいつってどう運用するのが鉄板なんだろう・・・ 俺のは爆風拡大だから万BZでもそこまで転倒狙えるわけでもないしやっぱシュツFしかないか・・・ まあFAマシが高性能で割とそれで打ち勝てちゃったりすること多いけど -- &new{2014-12-18 (木) 16:55:47}; ---バス格闘がいいよ。D式D格がぶっこわれ判定なので -- &new{2014-12-18 (木) 17:00:57}; ---高速切り替えつけると怯み格闘がかなりスムーズになる。格闘モジュとどっちとるかはお好みで。 -- &new{2014-12-18 (木) 22:44:40}; --イフナハト大量発生の現状では・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 19:16:29}; --わざわざ狙って当てる人が多くないんじゃない?いないとはいってないし、俺も結構強いと思うけど、効率とか強いからっていうだけの理由で、今何か当てに行くならケンプとイフ・ナハトのほうが費用対効果でかいから。 -- &new{2014-12-20 (土) 02:04:54}; --デッキ構成の関係だろ。コストがハンパだからな -- &new{2014-12-22 (月) 09:48:12}; ---300コストほどデッキに組み込みにくいコストもないよな。280以下は中コストとして入れやすいし、320コスト以上なら高コストの主力機らしい強さの機体も多いんだが。クールタイムの回転率も半端で、かといって大事にずっと乗り続けるならより高コストのより高性能な機体にしておきたい微妙なところ。 -- &new{2014-12-23 (火) 10:18:06}; --デブだからでない。やっぱ被弾率は高めだし。 -- &new{2014-12-23 (火) 02:13:54}; -- これは地形を選ぶかもね。トリントンみたいに細かい遮蔽物に隠れて動き回れる場所だとかなりいける -- &new{2014-12-23 (火) 11:53:07}; -13枚の銀図・・・11枚のレンタルの末に・・・、70枚回しては売って、回しては売って・・・その果てにとうとう自分のメインキャラに金トロ様がいらして下さいました。これでトロピカルさんをトロと欺瞞してこれはこれでいいやん…と乗り回す必要も無くなったのね・・・。いやあっちはあっちでD2D格とか楽しいけど -- &new{2014-12-16 (火) 20:48:23}; -ガーカスでシーバル撃ちながらこいつのラケーテン受け止めつつ格闘で切り倒されてるとすげえガンダムのゲームやってるって感じがする。ガンダムやアレックスやイフリートやケンプよりもやっぱ量産機(とそのカスタム量産機)同士での殴りあいが最高だぜ! -- &new{2014-12-16 (火) 20:54:22}; --マジでそれ、量産最高。 -- &new{2014-12-29 (月) 01:01:34}; -こいつのFAマシFは伊達じゃないくらい強い。だからこそ同じ性能のマシをもててBZマゼラ持ちでしかも260コスという脅威のコスパを持つ強襲デジムがうらやましい・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 01:30:55}; --今までデジムのマシンガンって100mmと同じと思ってたわ。90mmミラーだったんか強いな -- &new{2014-12-19 (金) 17:02:54}; --あのタイプのMGってマカクでもそうだけど弾道が見易いからか、敵機と今撃ってる場所との差を判断し易いから弾当て易いんだよな。狙いの調整がききやすい。 -- &new{2014-12-19 (金) 20:41:28}; --強い武器だけ持ってればいいの?連邦いけば? -- &new{2014-12-19 (金) 21:28:35}; --こいつ強い。コスト300帯最強だわ。格闘もマシも強い上にシュツまでもってバランス250程度は確保できおまけにアーマー速度容量は360にも引けをとらない。ジャンプとブーチャを引換えに得たものがあまりにも多すぎる。何で俺フルマスしなかったんだろう。 -- &new{2014-12-20 (土) 21:05:08}; ---統合整備でこいつの強化やりなおして以降、まじでこけない。アーマーも上げれば正に重MS。容量とブーストボーナスも多いからワンブーストでキルとって、普通に帰ってこれる。シュツ切れてもブンブンで数機まきぞえにしてくるスゴいやつ -- &new{2014-12-20 (土) 22:01:16}; ---僕もフルマス強化したかった 爆風じゃなければ…… -- &new{2014-12-21 (日) 02:06:02}; --今までBZ格闘ばっかだったけどマシ持たせたら色々捗るな、シュツ切れても中距離できるのはいいわ -- &new{2014-12-21 (日) 10:43:55}; -そろそろシュツルムとバズ持たせても誰も文句言わない希ガス…と思ったけどFバズが1万だからなぁ、Nバズと持たせてくれたりとかしないかな -- &new{2014-12-20 (土) 01:45:14}; --俺と一緒にドムトローペンサンドブラウン(重撃)の追加要望を運営に出そう! -- &new{2014-12-23 (火) 15:30:08}; -D式のD格の説明なんかおかしくない?使ってる感じ右上からの斜め下にきる袈裟切りじゃないかと思うんだけど -- &new{2014-12-21 (日) 00:46:07}; --俺も右上からってのは同意するけど、そこから水平であって斜めしたではないとおもう。下はまじで当たらないので。 -- &new{2014-12-21 (日) 01:11:45}; -OPのトロが漏らすほどかっけーわ。その直前3体01になで斬りされてるのは気に食わんが・・・。 -- &new{2014-12-21 (日) 13:47:51}; --どうせならやられる場面はトリントンの斧にしてほしかったよな -- &new{2014-12-22 (月) 20:55:22}; --バンダナお兄ちゃんのザクの胴体が真っ二つに割れてない。やりなおし -- &new{2014-12-22 (月) 22:24:09}; -格闘専用機でもないのにD剣一本で戦えるw -- &new{2014-12-23 (火) 09:54:08}; --格闘強いのに射撃も一線級で隙が無いようにみえる -- &new{2014-12-23 (火) 10:44:04}; ---実際体型以外は隙のない性能してるよ -- &new{2014-12-25 (木) 15:36:39}; -ドムトロのお迎え(フルマス)出来てるのにどれだけ回しても金はおろか銀も出ないよおおおおおくそおおおおお!レンタルも来ない!想いは届かないのか! -- &new{2014-12-23 (火) 23:14:35}; --新キャラ作るとな、金図がもらえるんじゃ(本末転倒 -- &new{2014-12-23 (火) 23:32:24}; --最近まじで設計図でなくなったよな。100万GPで一枚も銀図出ないとかしょっちゅうある・・・常時金塊イベやってくれないとどうしようもないレベル -- &new{2014-12-23 (火) 23:35:36}; ---確かにな。赤箱の期待は上がったけど銀図が手に入りずらいのも辛いところだよな。運営のサービスだから文句って程にはいかないがなかなか悩ましいところ。 -- &new{2014-12-27 (土) 18:53:53}; ---こっちは設計図でないのもあるけどツダに偏って困ってる。設計図に2倍ぐらい差が・・・ -- &new{2014-12-27 (土) 19:27:48}; -高ドムと性能かぶりすぎてない?そうでもないんかな -- &new{2014-12-25 (木) 16:45:23}; --高ドムは起動性能を生かした拠点凸・ねずみ、ドムトロは優秀な武装と格闘でMS戦、高ドムしか持ってないけどどちらも個性があっていい機体だと思うよ -- &new{2014-12-25 (木) 17:44:01}; --高ドム・ドムトロ両方メインで使ってますがMS戦に関して言えば高ドムはフラッシュが有る事で攻守共に優れ、ドムトロはほぼ密着状態でも当てられる格闘が有る事でより攻に重点を置いて立ち回れます。どっちも良し悪しはあるので使い慣れると両方楽しいですね。 -- &new{2014-12-26 (金) 02:26:01}; --ドムトロのほうが万人向けと思う。両方金持ってるけどドムトロはマシ強いしD式格闘も格闘一本でいけるくらい優秀。ドム系乗ったことない人にもお勧めしたい。高ドムはかなりクセがある。格闘はもっさりしてて慣れないと当てづらいし、ドムピカも運用が難しい。ただドム系最高速と当てれば敵がまとめて消し飛ぶD格は魅力的。住み分けはできてると思う。 -- &new{2014-12-29 (月) 03:58:34}; --高ドムに関していえば、神アプデだったな -- &new{2014-12-30 (火) 23:12:22}; -銀ですべてメカチケ。マシンガンはロック上げないとな。積載無強化で容量と速度に繕ふりしたのでglaミサでこけているがつよい。格闘は・・・D式は振りが速いんだがふみこみがたりないと思ったのでT式にしている -- &new{2014-12-25 (木) 16:54:17}; --おすすめはノーマルmgとサーベルd式バズf モジュールはクイックチェンジ3 -- &new{2014-12-26 (金) 01:20:36}; -こいつカッコよくて使ってんだけど鉱山都市の天井に穴空いてる建物の横(近い裸拠点方向)にある建物に引っかかって困った -- &new{2014-12-28 (日) 14:11:57}; --同じく鉱山都市の拠点1近くの橋の足に引っかかった -- &new{2014-12-28 (日) 16:02:43}; --アレに狙われて急いで隠れようとしたときに引っかかる絶望感ときたら。 -- &new{2014-12-28 (日) 18:35:17}; -オープニングのドムトロ格好良いんだが、いかんせん現実はあんな風にマシンガンかわせないって言う・・・ -- &new{2014-12-29 (月) 20:33:02}; -金ドムトロ、コンカス4で運用中。転倒値が変わってから、Fシュツ、D式、マシNで転倒格闘をメインで狙ってるんだけど、上取られるとどうしてもシュツだと対応しきれず、ヤられるシーンが多く、練度あげたいから全てのMAPで入れてるからドム系は弱いMAPもあると思うんだけど、ロケシュでなくてもバズFにして怯み格闘狙って、対空にも使えるねバズにした方がいいのかなー? -- &new{2014-12-30 (火) 07:31:29}; --空対空は万バズ有利、地対空(低空)ならシュツ有利で一長一短。高高度飛んでる敵はもとから相手できないから、どっちでもいいかと。0083以降しぶとくなったからシュツから万バズにした -- &new{2014-12-30 (火) 09:43:57}; --俺もコンカス5だけど、対空に関しては万BZ着当てをまず狙って外したらFAMGにしてるね。交戦中至近距離になったらD式D格の出始めは上にも僅かな時間判定出るからそれを狙ったり。 -- &new{2014-12-30 (火) 18:16:27}; --ある程度ブースト残った状態で近距離かつシュツでの地対空も難しい高さの相手に上とられたら逆に下に潜り込んでるよ、そして息切れして落ちてきた相手を格闘等で狩る…と 現環境ドムトロのアーマー、速度、容量、バランスの高さのおかげでアレ程度の速度の相手には意外と決まるよ、絵面も良い まあ上とられるような不利な状況でそこまでの(精神的・機体的両面での)余裕があるかといわれると無い場面も多いけどね あとは相手が転倒武装リロードしてる間に跳んで格闘範囲で強引にひっかけるとかいうおバカなこともやる、莫迦で非効率的で成功率低いと言われるだろうが、だからこそ相手も予想外なのか成功することもある(大抵切る前にやられる)0083で飛ぶのも多少楽になったし丘を利用すると隙も減るから頭の片隅にでも まあこういう奇策を使わずに普通に万バズで撃ち落としたりできるならそちらの方がいいのは言わずもがな -- &new{2014-12-31 (水) 13:21:09}; ---スマホで見返したらクソ長かったので要約 極端に速い相手以外なら機体性能に任せて足元に潜り込むという手もある 他にも優秀な格闘とマシになったジャンプ力でのジャンプ斬りも稀に決まる 勿論射撃でたたき落とせるならそれに越したことはない -- &new{2014-12-31 (水) 16:29:26}; ---非武装支援で敵に遭遇したときによくやるわそれwたまに気がついた味方がブースト削れた相手倒してくれたりするし -- &new{2015-01-08 (木) 20:20:32}; --壁とお友達になれ。それがドムの基本。普通の機体みたいに使おうとするのは間違いだし、ドムにとって上取られるのは負けも同然。距離つめる(上取られる距離)時はブーストやタイミングに配慮し、確実にやれる時を狙う。ブーチャ低いこいつは近距離で外したら終わりだと思え。格闘も上下判定は弱いんだぞ。立ち回りをイチから見直すべき -- &new{2015-01-02 (金) 09:30:31}; -ロケシュじゃないからシュツルム運用なのだけど補助弾薬は必須として、他にモジュ付ける必要はないかな? -- &new{2014-12-30 (火) 11:06:33}; --自分はなんもつけてないな。やられるときはあっさりやられる機体で、CTも軽いって訳じゃないから回転率重視にしてる。 -- &new{2014-12-30 (火) 22:48:38}; --高速切り替えとか関節制御。バズ格から物陰に隠れるまでの動きを速くしたいから。 -- &new{2014-12-31 (水) 19:18:54}; -連邦メインだけどジオンで一番この機体がしっくりくる、連邦にこいつのミラー的存在がいないので自分の中ではジオンといえばこの機体になってる -- &new{2014-12-31 (水) 11:52:16}; --まあ万バズ持っているの少ないしホバーも少ないからじゃない? -- &new{2014-12-31 (水) 17:24:21}; --強襲ガンタンク「同コストの鉄砲玉ってことでどうかよろしくニキー」 -- &new{2014-12-31 (水) 18:17:56}; -こいつのカレー色あまり見ないな -- &new{2014-12-31 (水) 23:05:15}; --単マシのみでやったみたんだけどこいつのマシクソ強いな、足速いから敵の周り回りながらマシ当てれば溶けるし、でも自分の当たり判定がでかくてすぐ攻撃受けるのがなぁ、 -- &new{2015-01-02 (金) 13:36:59}; ---完全にツリーミス、木主さん申し訳ない -- &new{2015-01-02 (金) 13:37:53}; --ケンプ金 ドムトロ金 ゲルキャ金 ドム金() でやってるけど、確かに見ないね、みんな金色は嫌いですか? -- &new{2015-01-06 (火) 20:39:15}; --元絆勢としては黄色以外ありえないから・・・俺ドムトロ固定でいつも黄色のってるんだけどなー・・・ -- &new{2015-01-08 (木) 23:06:36}; -攻めたらクッソ強いけど、攻められたら攻め返すまでクッソ微妙になって死ぬ。面白いわ -- &new{2015-01-03 (土) 16:43:57}; -爆風拡大を引いてしまった自分に、お勧めの装備セットとモジュを教えて下さい>< -- &new{2015-01-04 (日) 00:25:35}; --シュツW、D式、MGはお好みで。爆風拡大だとシュツWを地面に打って、叩き落とせますよ…無理な奴は無理ですが -- &new{2015-01-04 (日) 06:40:59}; --爆風L5でシュツF、D式、MGN。モジュールは弾薬、通常移動、ビーム装甲か爆発装甲。シュツW使っていたけど近距離で撃つと自爆しかねないのでFにしてる。 -- &new{2015-01-06 (火) 02:32:58}; ---高ゲルとかなら撃ち下ろしできるから良いけど、コイツホバーだからWだと自爆しやすいよね。機体でかいし。 -- &new{2015-01-08 (木) 18:07:38}; -後ろに下がれないのがそのへんに結構関わってくるんだろうなあ -- &new{2015-01-05 (月) 19:54:14}; -1機目ロケシュ、2機目がコンカスだったんだけどコンカスの方が連キル捗るわ。キルからの離脱が早いのは大きいね -- &new{2015-01-06 (火) 03:58:37}; --キルの大半は格闘だしな -- &new{2015-01-06 (火) 22:57:27}; -特性リセマラしたいんだけど オススメの特性教えてください。 -- &new{2015-01-06 (火) 23:42:52}; --現環境だとコンカスが当たり 次にロケシュ -- &new{2015-01-06 (火) 23:56:27}; ---リセットに思ったより時間掛かったのでロケシュでおkにしました。ありがとです。 (^-^ -- &new{2015-01-08 (木) 18:05:59}; -ドムトロ、高ドム、ドムあとはドワッジの出番を待つばかりだわ、ドム類は中コスなのに性能が良いな -- &new{2015-01-08 (木) 18:15:37}; --南ドム「・・・」 -- &new{2015-01-09 (金) 09:14:38}; ---俺はむしろお前の高コスト版がほしい -- &new{2015-01-09 (金) 11:00:08}; --武装も万バズ持ってるから良いよね。ブーチャの低さ、ホバー、ヒットボックスのデカさを看過できればかなり良い機体。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:46:24}; --カンドゥム「寒い時代になったと思わんかね」 -- &new{2015-01-12 (月) 00:32:14}; -さっき白チャでドムトロは万BZが売りだ的なこと言ってる方おったけど、本気か?俺がおかしいの? -- &new{2015-01-09 (金) 23:24:20}; --白チャを本気にするとかお前正気か!? -- &new{2015-01-09 (金) 23:25:01}; --ここで書いたら総叩き食らいそうなことを平気で毎日話し合ってるんだから放っておいてあげて -- &new{2015-01-09 (金) 23:32:10}; --ロケシュだけどシュツのほうがブーストの伸びがぜんぜん違うのでいいかと。長持ちさせる期待でもないし -- &new{2015-01-09 (Fri) 23:48:37}; --トローペン一機を長時間使い込みたいっていうこだわりを持った奴なんだろ -- &new{2015-01-10 (土) 02:30:23}; --売り=万バズ以外ありえない!とか言う意味なら完全否定するけど、シュツも万バズも良し悪しあるから好みで使い分け出来る程度の違いだな。 -- &new{2015-01-10 (土) 06:21:32}; --凸とかで敵を一気に葬りたいときはシュツ使ってる それ以外は万バズかなーやっぱり飛んでるアレとかGLAに万バズ当ててこかして格闘は気持ち良いよ -- &new{2015-01-10 (土) 22:12:06}; --新兵配布キャンペーンで入手した新兵が使うこと考えたら、継戦能力のあるBZFになるじゃないかな -- &new{2015-01-12 (月) 00:43:55}; -こいつの3点Hって威力とロックオン十分に上がってあと3回強化出来るけどなに上げたらいいかな -- &new{2015-01-10 (土) 15:28:56}; --三点、しかもH使う意味自体が中~遠距離射撃用なんだから射程しかないはずだが。武器は用途に応じて使いこなさないとだめよ -- &new{2015-01-10 (土) 16:25:16}; --3点MGはタイプ関係なく威力ロック射程の強化だけで事足りるんじゃないかね。射程上げれば集弾も良くなるし、3点しか使わないって人じゃなきゃリロも素で十分だし。 -- &new{2015-01-10 (土) 20:24:02}; -ドム乗った後にコイツ乗ると30のブーチャって大きいなーってしみじみ思う -- &new{2015-01-10 (土) 19:27:02}; --ドムとの差は20な。5秒で100多く溜まるって結構な差だよな。ある意味容量よりも優先して改造する項目かもしれない -- &new{2015-01-10 (土) 20:33:38}; ---両方ブーチャMAXまで上げると30の差だよ -- &new{2015-01-10 (土) 20:36:02}; ---23やん。まぁどうでもいいけど -- &new{2015-01-11 (日) 00:11:04}; ---ブーチャは1の位が影響しないから実質30だね -- &new{2015-01-14 (水) 00:42:38}; ---それって1の位は切り上げってこと?ブーチャのそのへんが今までわからなくてなんとなく上げてたから、誰かが検証した結果っていうなら参考にしたい -- &new{2015-01-14 (水) 20:43:17}; ---ブーストチャージは10刻みで上げないと効果がない。例えば 239でも234でも実際のブーストゲージ回復速度は230と全く同じ。みんな知ってると思う。って言うかこのサイトのどっかに書いてあったと思ったよ。 -- &new{2015-01-14 (水) 21:19:14}; ---このwiki何度見ても書いてあるように見えないし、誰かが詳しく検証して動画を残したわけでもない。なのに「みんなが知っている」ってのが不思議でしょうがないのよ。そのみんなって誰なの!?らんらんの知ってる誰かなのおおお!!??(´・ω・`)まぁそれはいいんだけどガチで一の位が意味あるのか知りたかったのです -- &new{2015-01-14 (水) 21:31:48}; ---ブーチャ10刻み は検証ページで否定されたんだけとお前の言うみんなってなんなん。 -- &new{2015-01-16 (金) 08:00:37}; ---ブーチャって実際どっちなのかわからんよね -- &new{2015-01-17 (土) 17:53:12}; -こいつの金図爆風拡大3と夏ドムのコンカス5だったらどっちがいいかね? -- &new{2015-01-11 (日) 22:10:46}; --爆風拡大ならシュツ使えばいいよ~夏ドムとは性能比べ物にならんくらいこっちが上…だから… -- &new{2015-01-12 (月) 11:29:43}; -散々言われてるだろうけどこいつのD出すごい強いな。そこそこの判定と発生の早さが優秀すぎる。バズ格闘で距離詰め過ぎた場合でも全然刺さる。慣れすぎると素ドムでスカりまくるけど。 -- &new{2015-01-12 (月) 16:47:49}; --完全に通りすぎてから「あっ振るの遅すぎてやべ・・・」って思っても当たってるしまじで優秀。ただ、密着の正面左側がスカりやすい感じする -- &new{2015-01-12 (月) 16:57:16}; ---「当たる」じゃなく「当たってる」ってのがミソだな。画面右外にまで外しちゃった敵にすら何だか知らんが勝手に届いてることがままある。ナハトのD式もそうだけどサーベル自体の物理的長さのおかげだよなー。高ドムさんもせっかく長い得物なんだから両手で抱え込まずに片腕で遠心力活かしてぶん回せば強機体になれただろうに -- &new{2015-01-12 (月) 17:03:42}; ---高ドム実装時期周辺の格闘は理不尽なまでに当たり判定厳しかったよなー。わざと当たりにくくしてた感じ。高ドムとジムストのロッドモードは今実装されたとしたらあんなもんじゃないだろうね -- &new{2015-01-12 (月) 18:13:50}; -参考までに教えて~みんなこの機体使うときはバズとシュツどっち使っていて、どのタイプ使ってるの~? -- &new{2015-01-11 (日) 19:21:52}; --バズFかなー -- &new{2015-01-11 (日) 21:02:45}; --少佐の意見でよければ 補充できるからバズF シュツはヅダに任せてる -- &new{2015-01-11 (日) 22:11:18}; --シュツF。転倒とれるのはやっぱり強いよ。洞窟なんかで撃ち込んでくと敵ラインあっさり下がるよ。 -- &new{2015-01-11 (日) 22:27:39}; --補給面倒だしバズMかな。シュツでも良いけどラケーテンカッコ良いし、コンカスだからFでダウン見込めないので -- &new{2015-01-12 (月) 17:16:53}; ---万バズロケシュ持ちや高コストCBZFのロケシュLV5でバランス200まで余裕でこけるはずなのにこけないって報告が頻出してる。自分もこいつがロケシュ万バズだけどまともなバランスがある機体相手じゃこけたことがない。支援は当たったら爆散するしチャースナくらいかな、こけたの。だからFバズ持ってもいいんやで -- &new{2015-01-12 (月) 18:17:37}; ---いやデータ通り直撃すれば盾受けされない限り、ちゃんとコケるよ。 君がコケないと思う理由は、昔は万バズなら爆風ですらコケたのに、今は直撃でしかコケなくなったからだと思う。 -- &new{2015-01-14 (水) 00:50:41}; ---ドムトロで地面撃ち爆風狙うのはきついわ。直撃させてこけないって体感するし他のとこ(NT-1 重ゲル)見に行ってもそういう書き込みがあったからそう書いた。実際戦場で使ってそう思ってるのにデータとか言われても…データ通りになってないからおかしいって感じてるんだよ。 -- &new{2015-01-14 (水) 00:59:00}; ---う~ん…、やっぱり直撃狙ってもコケないのは結果的に直撃してないってことだと思うよ。私も万バズ使ってるけど直撃させれば普通にコケるよ。直撃させたつもりでも多分微妙にズレてるんじゃないかな?データ通りって言ったのは、今認知されてるダウンしきい値通りって意味ですよ。 -- &new{2015-01-14 (水) 13:37:01}; -みんなコイツ乗ってるときミサイルとかガトリングなんかの回避どうしてる?ドム系上手く使えない自分に絶望中。+゚(゚´Д`゚)゚+。 -- &new{2015-01-12 (月) 19:08:27}; --多分ね他の機体と立ち回り変えてないんだと思う。ドム系の特徴は最高速度の高さと容量の大きさ、あとわがままボディとブーチャの低さなので乱戦には向かないよ。多数を相手にするんじゃなくて1対1を繰り返してく感じ。基本遮蔽物に隠れて飛び出したらまた陰に隠れるまでブースとふかしっぱなイメージで。意外に持つから。 -- &new{2015-01-12 (月) 19:27:00}; ---どうもありです。弱点が多いドム系は使いこむ楽しみがあっていいですね -- &new{2015-01-12 (月) 19:59:00}; ---ツリーかしてね -- &new{2015-01-12 (月) 23:50:05}; ---木主じゃないけどツリー貸しておいた -- &new{2015-01-13 (火) 00:00:06}; ---ブーストに余裕あるならD式のD格でミサイル避けるって手もあるで -- &new{2015-01-14 (水) 01:01:55}; ---詳しくplz -- &new{2015-01-14 (水) 01:27:29}; --ガトとかは避けようと思うだけ無駄だから浴びながら殺せ -- &new{2015-01-14 (水) 20:32:52}; --耐久強化MAX+装甲モジュだけでも浴びながら切殺すってのが可能になる。どうせこのゲーム真下には射撃できないから、相手の懐に思いきって飛び込むと面白いよ。 -- &new{2015-01-21 (水) 15:37:59}; -錬度20のカラーリングサンドブラウンっぽいな!絆難民救済! -- &new{2015-01-14 (水) 17:52:30}; --キンバライトカラーやんけ! -- &new{2015-01-14 (水) 18:39:31}; ---下は緑じゃなかろうな? -- &new{2015-01-14 (水) 18:48:33}; --PC中破で帰りつつある絆民だけど、茶トロはどうせならBZシュッツ同時持ち出来る重撃にしてほしry F2みたいなね -- &new{2015-01-15 (木) 07:37:42}; -新兵キャンペーンで爆風拡大特性貰ったんですけど 爆風拡大弱いって聞くんですが実際どうですか?他の特性にしたほうが良いんでしょうか? -- &new{2015-01-14 (水) 20:34:59}; --実際意味のかなり薄い特性だと思われます。他にできるのなら・・・一番がロケシュ、次点でコンカスがおすすめです -- &new{2015-01-14 (水) 20:45:45}; --ドムトロはロケシュ3なら万BZでバランス210あたりまで地上転倒を狙えてコンカスなら優秀なD格持ちとして硬直とブースト消費が減るのでさらに活躍が見込める。なので爆風拡大はハズレ特性と言えてしまいます。僕も金爆風なんですがもともと特性はなかったものと考えても十分に使えますよ。あえて特性を活かしたいならシュツルムWでの範囲と威力強化の広範囲ダメを見込めるので機体一体分くらい浮いた敵なら相手の足元に撃って空中転倒からの追い打ちが出来るのが強みですかね。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:14:01}; --爆風拡大が最大限生きるのはネットガンとか焼夷弾とかのステ異常起こすバズーカ・榴弾系武器な。ちなみにこの機体はそういうの持ってない。新兵キャンペで今もらったばかりならキャラ作り直しちゃうのも手だねぇ -- &new{2015-01-15 (木) 21:39:28}; ---※このキャンペ今月の21日までだから残りの五日間で准尉まで上げられなさそうならキャラリメイクはやめた方がいいかと -- &new{2015-01-16 (金) 15:40:18}; ---一応別鯖に作るなら准尉まですっとばせるけどな -- &new{2015-01-18 (日) 23:01:41}; --コイツの場合シュツか万バズどっちかは持つだろうから恩恵は少なからずあるし、制圧強化とか、現地改みたいな死に特性ではないよ。特に元々爆発範囲が広いシュツW、Fに有効。シュツ撃ち切るとMGとサーベルで戦わなくちゃ行けなくなるけど、中コスだしシュツ撃ち切るまでの使い捨てと考えれば悪くない。 -- &new{2015-01-15 (木) 22:23:21}; -目をピンクにしたい -- &new{2015-01-14 (水) 21:53:39}; --逆にUCのドムトロの目を緑に直したい -- &new{2015-01-14 (水) 22:19:48}; -DXの外れ枠で高ドムかこいつでないかな -- &new{2015-01-14 (水) 23:57:51}; --ほんと出てきそうで、ドムトロの入ってるDX回せないねん・・・ -- &new{2015-01-15 (木) 01:40:35}; ---GP回そうぜ!ヅダも付いてくる! -- &new{2015-01-18 (日) 23:06:07}; -T式愛用だからロケシュとコンカスほんま迷うわー ロケシュだとBZMがいい感じなんやろ? -- &new{2015-01-15 (木) 08:12:13}; --ロケシュバズMは対空兵装としては強いけどシュツWでも通常のジャンプの高度なら地面打ちで落とせるし地上転倒まで狙えるからなぁ。長生きできる機体でもないので万バズやシュツで奇襲や特攻でキル稼いだほうがいいと思う。 -- &new{2015-01-15 (木) 09:33:16}; -錬度15ってなんか正装してるみたいだな -- &new{2015-01-17 (土) 23:25:39}; -FAMMPを持っている点も評価してあげてやってください -- &new{2015-01-18 (日) 12:00:56}; --こいつの評価点はMMP、格闘、シュツ、アーマー、速度、積載 -- &new{2015-01-18 (日) 14:56:46}; --300コスト帯ならトップクラスに強いと思うね。まあレンタル素イフ、ナハの方が断然戦果出せるから使わんけど。 -- &new{2015-01-18 (日) 15:14:36}; -チートかなガンキャⅡ特性ロケシュでCBRF→BCF転倒させてBRB6発ぶちこんで、コイツ落ちずに返り討ちにされたんだけどありえる?合計DPS25080やでアイテムでも無理やろ -- &new{2015-01-18 (日) 10:55:21}; --オールラウンダーでも多分無理。今でもできるか知らんけどラグツール使ったとか、単純に回線の問題かな。あとDPSの意味間違ってると思う。 -- &new{2015-01-18 (日) 11:19:30}; --ガンキャⅡがそもそもチート性能だから何とも思わない -- &new{2015-01-18 (日) 13:03:54}; ---ガンキャⅡ使ってる俺からしたら聞き捨てならへんかな、何を根拠にチートって言ってんの?CBRF→BCF転倒コンボ決められてチートって言ってんの?それとも空中でCBRF外してもBCFで叩き落とせるから言ってんの?バズが持ち替え遅いゴミって分かってんの?火力はあるけどアクトみたいな足まわりで強襲と一緒に突っ込めない事も分かってんの?やられて悔しいからチートか?性能的には一長一短って分かってんの? -- [[木主]] &new{2015-01-18 (日) 16:08:40}; ---顔真っ赤過ぎだろw -- &new{2015-01-18 (日) 17:24:02}; ---真っ赤っかよwあとごめん一部煽りが入ってるなそれは謝っとくわm(__)m -- [[木主]] &new{2015-01-18 (日) 18:16:26}; ---まあ十分チート性能だよな。あんなんで敵機撃破して自分の腕がうまいとか勘違いされても困るわ。 -- &new{2015-01-21 (水) 23:50:38}; ---一長一短って短の部分少なすぎるから問題になってるんだろwww さすが都合のいい頭してるなあ自陣の評価は甘々ですわ -- &new{2015-01-30 (金) 03:29:29}; ---↑この程度で問題とかプークス -- &new{2015-01-31 (土) 10:32:11}; ---320コスの重撃だから、まぁそんなもんじゃね。確かに一機居ると射程内で飛べなくなるほど辛いけど、重撃って兵科はそのくらい強いべき。ジオン内じゃ目立ってないけどゲルキャも相当よ? -- &new{2015-01-31 (土) 11:37:18}; ---バズなんていらんからBRB3使えよ。突っ込む立ち回りしたら死ぬ機体なんだから後ろにいろよ -- &new{2015-02-03 (火) 12:28:31}; --BSG対策でビーム装甲つけてたら耐えるんじゃね。俺のドムトロもパーツ込みで2400弱あるし -- &new{2015-01-18 (日) 13:08:16}; --ビーム装甲3ならCBRF+BCF+B3を6発で 合計2307ダメージになるから、アーマーそこそこ強化しててパーツ込みなら耐えられるね。 -- &new{2015-01-18 (日) 15:09:14}; --ありがとう耐えれるやね、チートと勝手にかんちがい -- [[木主]] &new{2015-01-18 (日) 15:43:06}; ---すまんこれミス -- [[木主]] &new{2015-01-18 (日) 15:43:35}; --ありがとう耐えれるのやな、勝手にチートと勘違いしてすまん -- [[木主]] &new{2015-01-18 (日) 15:45:35}; ---この木は随分と素直な木だね。他の木なんて煽るのが当たり前で謝る奴なんていないのに。 -- &new{2015-01-19 (月) 12:23:08}; --にしてもこいつにビーム装甲3もたせるとはBSGとBR対策としては有効なんだろうけどちょいと変わり者な気もするな。使い捨てしづらそうだけど長期運用ならアリなのか。 -- &new{2015-01-18 (日) 21:44:55}; ---地味に増えたスプシュWDジム対策じゃないかな。高積載のこいつならスプシュBSGM対策しやすいし -- &new{2015-01-19 (月) 12:31:46}; ---オールラウンダー+アイテムってこともあるんじゃない? -- &new{2015-01-19 (月) 16:44:55}; ---かもね。アーマー最大強化してれば2549だからギリギリ耐えられる。 -- &new{2015-01-19 (月) 17:03:46}; ---ロケシュは知らんがコンカスなら結構重要というか優先順位高いよ。BZなんぞ地上で受ければ痛いだけですむが、飛んでる時や格闘中のSG怯みはかなり痛い。 -- &new{2015-01-22 (木) 05:26:17}; --DPSは総ダメージじゃなく1秒間に与えるダメージなので今後は間違えずに言葉を使おう。 -- &new{2015-01-19 (月) 16:43:54}; ---解説サンキュ知らずに勘違いしてたわw -- [[木主]] &new{2015-01-19 (月) 22:49:03}; -よっしゃ金当たったし速度MAX目指してマスチケぶっこむぞー 成功成功成功成功失敗なにこれ -- &new{2015-01-21 (水) 02:35:54}; --それはひどいな・・・・、速度関係強化するだけで全然変わるからめげずにがんばれ! -- &new{2015-01-21 (水) 08:18:00}; --うちもマスチケ使って速度、積載だけMAXのLv50。。。7%UPのときに再強化する予定だわ。 -- [[s]] &new{2015-01-22 (木) 02:13:20}; --お前らどれだけ運に恵まれてないんだ… -- &new{2015-01-28 (水) 20:59:19}; -金図もらえるの期間限定だったのか、銀ケンプ持ってた垢消しても作った甲斐があったわこいつ -- &new{2015-01-22 (木) 02:18:23}; --ケンプはもうそろそろGP落ちしそうだからね、間に合って良かったね -- &new{2015-01-22 (木) 02:56:17}; ---重ガル、ラムズゴ「待て!!先に落ちるのは俺たちだ!!」 -- &new{2015-01-24 (土) 18:00:07}; -動画みたけどめっちゃ強いんやなこれ速度も生きてたし -- &new{2015-01-26 (月) 15:28:40}; --キャンペーンで貰ったボク勝ち組(^o^)v -- &new{2015-01-26 (月) 16:35:27}; ---イベントがシャで11連回して唯一の金がコイツでコンカスのボク勝ち組(^o^)v -- &new{2015-01-27 (火) 03:51:38}; ---ちくしょおおおお・・・・・・チクショオオオォォォォォォ!!!!!おまえら、馬鹿だあああああああああああああああ!!! -- &new{2015-01-27 (火) 11:24:55}; ---DX2枚で金設計図でてロケシュだったボク勝ち組!なお特性5にする最中に金設計図でてコンカスも手にいれた模様 -- &new{2015-01-27 (火) 22:56:35}; ---一番強いのは爆風拡大でシュツWですから、自分で撃った弾でしにます。 -- &new{2015-01-29 (木) 00:48:44}; --ちなみに動画のはシュツFとD式とマシでシュツで空中の敵たたき落としまくり、地上でも転倒しなくてもひるんでるすきにD格。逃げるときは自慢の速度が生きる、裏取りもしやすい。ほんとつええよこれ -- &new{2015-01-27 (火) 11:27:11}; ---俺もそれ見たけど強かったな。ただ明日の修正で格闘どうなるか。 -- &new{2015-01-27 (火) 22:50:26}; ---大規模なら万バズでも強いよ。ロケシュ5万バズ+D式D格で威力27500出るから大概の奴はワンパンで沈む。統合整備後、シュツ撃ち切っても生きてる事が多くなったから万バズに切り替えた -- &new{2015-01-28 (水) 07:55:58}; -ドムトロちゃんはMMPFの超DPSでも追撃できるからかろうじてセーフかな… -- &new{2015-01-28 (水) 20:52:27}; --マシで削るまでに横槍が入ればあっさりやられそうだから、タイマン専門にして剣振った方がいいんじゃね? -- &new{2015-01-28 (水) 23:12:50}; -金図マスチケ成功爆風拡大に救いはありますか?金図だから売るの我慢してるんですけど -- &new{2015-01-29 (木) 17:56:28}; --コイツの足回りでシュツF、W持てるのは相当強いからどっちか持てばいいんじゃない。コスト300だし特性なんでも強いと思う。 -- &new{2015-01-29 (木) 18:36:57}; --こいつに限らずだが特性は後で化ける事もあるので、どうしても他に欲しい機体あって倉庫圧迫してるとかじゃない限り手放さない方が良いよ。倉庫チケもちょいちょいばら撒いてるしね。 -- &new{2015-01-29 (木) 19:39:38}; --シュツW持てばコア部分も拡大するから密集したとこに撃てば、2号機のアトミックバズーカ並みの破壊力(決して同等とは言ってない)すんげー気持ちいいよ。最高で6機ぐらい破壊したことあるw -- &new{2015-01-30 (金) 05:28:22}; ---運用方法は飛び上がってロックオンせずに地面打ち -- &new{2015-01-30 (金) 05:33:46}; --連邦機って低空飛行で射撃してくる奴多いから爆風シュツWは有用だとおも。 -- &new{2015-01-31 (土) 18:40:56}; --爆風金をフツーに使ってるが、さして弱いとは思わんよ。ロケシュ、コンカスなら使い方変わってるのかな~と思いつつ、連キルがサクサクできるぐらいに使えとる。シュツの床撃ち壁撃ちで怯み&転倒取りやすいから全然イケる。 -- &new{2015-02-01 (日) 00:16:46}; -アレックスと5号機のガトリングが痛い。スプレーガンは距離取れる速度あるから意外と怖くない。一応MG持ってるけど対空能力低いんだよな~、密着するくらい近距離なら対空対地バズかシュツ撃てば良いんだけどね。アイツラいやらしい距離を保ってくるから奇襲じゃないとキツイ。 -- &new{2015-01-29 (木) 18:23:48}; --ある意味、一番強襲機らしい立ち回りが求められるからな。ああいうのは重撃にまかせてスッと近づいて撃破よ -- &new{2015-01-29 (木) 18:30:17}; -シュツと万バズはどっちのがいいですか?確実にキルを取りたい、スコアを取りたいという場合はシュツなのかなと私は思いますがどうでしょう?あとオススメのモジュなんかも教えてください。 -- &new{2015-02-02 (月) 17:14:38}; --自分ならシュツF。基本ダウンとれるから、その時にMGで追撃。個人的にはシュツF、FAMGN、サベDがおすすめ -- &new{2015-02-02 (月) 17:41:19}; --自分もシュツFを選択してる。シュツの弾数分だけキルが取れるイメージなのでモジュは補助弾薬がオススメ。 -- &new{2015-02-03 (火) 01:39:47}; --ロケシュなら万バズ。コンカスならシュツF。爆風ならシュツWって感じ。 -- &new{2015-02-03 (火) 02:06:41}; --ロケシュ5で昔はシュツFにしてたけど今は万バズにしてる。モジュールなし。理由はシュツが切れても生きてることがかなり多いから。 -- &new{2015-02-03 (火) 03:03:33}; --空中転倒用にシュツWにしてるな。地上はD格優秀だからどうとでもなる。ってかモジュールで歩行制御つけてるのって俺ぐらいなのか -- &new{2015-02-03 (火) 10:28:08}; --コンカスでもロケシュでも万バズ使ってる。MMP持たない派なんで、中距離戦も考えて弾速・集弾重視。 -- &new{2015-02-03 (火) 10:33:52}; --シュツのがいいけどださいんだよなぁ -- &new{2015-03-02 (月) 04:03:52}; -コンカスだけどMMP,サーベルD、万バズの構成 モジュールは高速持ち替え -- &new{2015-02-04 (水) 15:26:47}; -ドムの宇宙用はリック・ドム、リック・ドム→リック・ドムⅡなら…。この子はドムⅡじゃないのか…。 -- &new{2015-02-05 (木) 13:27:29}; --トローペン(tropen)で翻訳すればわかると思うけど、「熱帯」って意味なんだよ。あくまで改良品。それに対してツヴァイは全体的な性能向上を目指して再設計されたやつだから、番号がつけられたんだろうね。 -- &new{2015-02-05 (木) 15:31:03}; --あえて言えばドライセンがドムⅡ的な機体か -- &new{2015-02-25 (水) 01:03:23}; -最低限のキル取れるし、調子いいとめちゃキル取れるけど、なーんか攻撃パターンが少なくて飽きるな。極めがいが少なく感じる -- &new{2015-02-05 (木) 02:22:31}; --分かるわ。結局シュツ格orバズ格しかできない機体だからな。 -- &new{2015-02-05 (木) 03:06:31}; --万バズ+マシだけでキル取れるように意識してみるとか。上位マシだから意外と撃ち勝ててあれ?ってなる。まあD式も持つけどさ -- &new{2015-02-05 (木) 05:52:13}; ---いくら高性能なMGでもコイツのヒットボックスで撃ち合うのは微妙かと・・。 -- &new{2015-02-05 (木) 14:14:21}; ---それならキンバ使うなあ。マゼラかミサは今の環境では役に立つからなあ -- &new{2015-02-05 (木) 21:30:38}; ---金歯はトロ過ぎて微妙だわ。低コスト重撃でいいやってなる。こいつもデブくて微妙だけど -- &new{2015-02-17 (火) 23:15:52}; --逆に攻撃パターン多い機体ってなんだよ? -- &new{2015-02-05 (木) 15:09:32}; --高ゲル使ってる時も同じこと思うけど、適当に使っててもあからさまに強いから萎えるんだよなあ。シュツFもっていけば弾数分キルとれるし、シュツ無くなっても格闘優秀だから1キル位出来る。しかもコイツの場合 コスト300だから気軽に使い潰せるしね。 -- [[ 登録者数70億人突破!世界の広さはまさに無限大! (⌒ _,.--‐ `ヽ─ 、__ ラグやメンテは一切なし!質感・温度・すべてがリアル! ` ー-ァ'']] &new{2015-02-05 (木) 17:07:29}; ---最後の方荒ぶってんな -- &new{2015-02-07 (土) 21:56:27}; ---「シュツFもっていけば弾数分キルとれる」って時点でお察しだろw -- &new{2015-02-25 (水) 13:32:02}; -ヘビストでやってて強襲枠1機ケンプで相方何にしようか悩んでるんだけど、高ゲルとこいつだとどっちがいいか悩み中。高ゲルでバズシュツするならケンプ乗ってればいいしマシシュツ格闘ならドムトロでよくないかー、みたいな。 -- &new{2015-02-09 (月) 00:08:37}; --俺もヘビストでやってて、凸マップ以外はケンプの方を外しちゃったよ。正直トローペン2機でいい -- &new{2015-02-09 (月) 00:43:21}; --俺もヘビストだけど、トローペンを押す。高ゲルはCT長いから、ケンプと組ませると欲しい時に出せない事がある。俺が基本重撃で、凸やネズミの時だけ強襲って扱いだからってのもあるだろうけど。単純にデッキボーナス目当てのヘビストなら、どちらでも良い気がする。 -- &new{2015-02-13 (金) 01:15:42}; --こいつのバズ格は別次元の快適さと絶対殺す力。あとは解るな? -- &new{2015-02-17 (火) 14:40:53}; -今はどの特性が良いのかな? 個人的にはコンカスでシュツF持たせようと思ってるけど -- &new{2015-02-22 (日) 22:43:11}; --両方使った感じ、ロケシュは手負いや低アーマーに対するワンパン力が非常に高い。コンカスは離脱も含めて新車とのタイマンが安定する。こんな感じ -- &new{2015-02-22 (日) 22:51:45}; --使ってる感じは上の人と大体同じだな 爆風は・・・カスダメ保障増えるしいいと思う -- &new{2015-02-23 (月) 01:02:02}; -まーたザクが連邦に降ったぞ。みなさんお仕事です -- &new{2015-02-23 (月) 09:35:24}; --腕が鳴るぜ・・。さて白いザクをブッタ切る作業に戻るとするか。 -- &new{2015-02-23 (月) 11:01:14}; --ザクに乗ってるとわざわざサーベルに持ち代えて叩ききって下さり感謝してます -- &new{2015-03-02 (月) 23:58:10}; -サンドブラウンカラーはまだなんですかねぇ・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 23:30:55}; --?? つ錬度20 -- &new{2015-02-01 (日) 14:10:49}; ---全然別物じゃねーか…スプレーx3のが一番近いけどこれはこれで赤味強過ぎだし -- &new{2015-02-24 (火) 15:39:21}; ---一応補足しておくと、HGUCのドムトロは0083に出た通常カラーとジオニックフロントに出たサンドブラウンカラーがあって、後者の方が+100円でシュツ4本とMNPマシが付いてくるのでお得。なので、プラモから入った人はそっちの方を持ってることが多い。 -- &new{2015-02-25 (水) 19:51:01}; ---全然なんの補足だか意味不明なんだが。練度20カラーでも使って我慢してなよ -- &new{2015-02-27 (金) 12:59:28}; ---たぶんここにいる人らはサンドブラウンカラーが何を示しているのかわかってないと思う -- &new{2015-02-27 (金) 13:45:50}; ---木主じゃないが、砂漠迷彩って意味だよね? -- &new{2015-02-27 (金) 19:06:27}; ---意味的にはそんなんだけどここで言われてるサンドブラウンカラーはプラモデルで出たカラーリングのドムトロのことかと 「ドム・トローベン サンドブラウン」で検索すれば商品がでるはず -- &new{2015-02-27 (金) 19:41:56}; ---要するにゴッグカラー -- &new{2015-02-27 (金) 20:14:01}; ---見てきたがかっこいいな、たしかにこれは欲しくなる -- &new{2015-02-27 (金) 20:27:51}; ---サンドブランカラーってキンバライトで使ってたやつ? -- &new{2015-02-27 (金) 22:13:56}; ---別機体で出すに決まってんじゃん -- &new{2015-03-01 (日) 17:47:29}; --なーんか他のカラーが微妙よね、この子… -- &new{2015-03-02 (月) 15:15:07}; --コイツの少佐カラーに追い抜かれた時、ジオかと思ってマジビビった -- &new{2015-03-10 (火) 12:04:33}; -ドムトロ欲しくて回しまくってるけど出ないのう・・・。新兵に配ってたんだしGPでも出してくれていいのよ? -- &new{2015-03-09 (月) 05:09:09}; --GPガチャの欄をよ〜く見てみようか! -- &new{2015-03-09 (月) 21:33:30}; ---GP(イベント)でも出してくれていいのよってことじゃね?(名推理 -- &new{2015-03-16 (月) 15:11:21}; ---GPガシャ結構回してるけどなかなか出ないから出てもいいのよ?って意味で言ったのよ -- &new{2015-03-17 (火) 04:43:24}; -格闘強すぎワロタ。油断して近づいてきたやつをバッサバッサ切れるw -- &new{2015-03-09 (月) 09:54:49}; -始めてから新兵キャンペーンの金図コンカスのこれずっと乗り続けてて思うけどほんとにいいもの最初にくれたなぁって感じる・・・ -- &new{2015-03-09 (月) 23:54:12}; --ドムトロは名機よ いつだかの爆風の保障ダメージ云々があってからは爆風拡大の恩恵も受けられるようになって隙が無くなった -- &new{2015-03-10 (火) 00:09:09}; ---それ重撃だけだぞ(小声) -- &new{2015-03-10 (火) 13:01:06}; ---俺のドムトロ2機(爆風4)の目の前でもそれ言えんの? -- &new{2015-03-18 (水) 22:49:58}; -ロケシュ万バズが強くて格闘も素直、マシンガンも強いし銀図でもかなり使える良い機体だよホント -- &new{2015-03-10 (火) 11:43:33}; -こいつで本拠点攻めに行っている高ドムとエースの後ろにへばり付いて連隊組むの楽しい。 -- &new{2015-03-12 (木) 18:39:39}; -ダッシュ制御Ⅲでついにケンプよりも先に2拠点目踏める時代がくるのか -- &new{2015-03-13 (金) 21:28:21}; -こいつがBBZ持ってたら軽く壊れだったのかなぁ?つか340コストでそういう機体でないかなー -- &new{2015-03-13 (金) 23:13:16}; --BBZなんて中途半端なのはあってもなくても同じだし 何も変わらないと思うよ -- &new{2015-03-14 (土) 19:04:39}; --ペズンドワッジがいるじゃん -- &new{2015-03-16 (月) 21:07:07}; -練度上げにレンタル使ってるけど装備的にも使いやすくてよい感じ。ただ、早く金図出てください・・・。 -- &new{2015-03-15 (日) 01:02:54}; -素ドムの格闘欲しい。忍びんしたい。 -- &new{2015-03-15 (日) 12:07:25}; --Tを使いたまえ! -- &new{2015-03-16 (月) 12:22:00}; -凸時に味方のケンプをやや後ろからSFで援護するのが楽しい、これでブーチャさえあれば… ドム系のブーチャって今ならもう少し高くなってもよくね? 逆に連邦にブーチャが低い一族とかいるの? -- &new{2015-03-18 (水) 23:34:49}; --ガーカスとか装甲とかWD砂、スレイブここら辺がコストに対してブーチャ微妙な奴らじゃない? -- &new{2015-03-18 (水) 23:53:46}; --正直これ以上ブーチャ高かったら壊れだぞこの機体 コスト300のコイツが使えることに感謝するべき。 -- &new{2015-03-19 (木) 10:06:18}; ---壊れなのは分かってるけどね 今のままでも十分強いしブーチャの低さがあるからこそ他の機体との差別化andこのコストが実現できてるワケだし ただまぁ環境がどんどん高い継続移動能力持ってる奴らの物になってるから他の機体もそれに追従してもいいんじゃないかと、ドムに限らずね -- &new{2015-03-22 (日) 18:28:27}; -ドム系では最高の機体だな。操作感は高ドムの機動力をちょこっと下げて射撃戦も出来るようにした感じ -- &new{2015-03-19 (木) 09:57:50}; -神のドムドム -- &new{2015-03-20 (金) 15:08:53}; --ドムドムバーガー -- &new{2015-03-22 (日) 19:15:19}; -最近コイツを当てて開発したらロケシュでした。私としてはシュツNかWにD式持たせて高積載にしようかと考えておりますが、皆さんはロケシュのドムトロの武装はどうされてますか?拠点凸も加味すればマシンガンも持たせるべきかと迷っております -- &new{2015-03-23 (月) 09:41:24}; --ロケシュなら万バズ D式、積載に余裕あればマシンガンって感じかな、補給できるのが大きい -- &new{2015-03-23 (月) 10:18:47}; ---万バズですか。継戦能力を求めるなら、やっぱり万バズに軍配が上がりますよね!返答有り難う御座います。その構成で試運転してみます!! -- &new{2015-03-23 (月) 13:45:36}; --万バズかシュツは自分のデッキで使いつぶせるか、発射位置に慣れるかかな。シュツだと高威力だけどうち尽くせば終了だからそれなりに時間をつぶせる機体がいるし、万バズはホバーの上昇低いから肩に背負う分上から打ちやすい。マシンガンは対空や削り用途だからないとつらいかな。 -- &new{2015-03-24 (火) 02:47:21}; ---なるほど。シュツは腰位置からですが、バズは担ぎますもんね。対空の為にマシンガンも考えましたが、いかんせん私は射撃が下手なのですw。なので動かない的(拠点)用にとw。コメント有り難う御座います!! -- &new{2015-03-24 (火) 20:01:26}; ---どっちかというと、弾の速度で万場図かなー -- &new{2015-03-26 (木) 19:20:20}; --万バズかシュツかはマップによるかな。両方試せるなら試してほしい。こいつのシュツは撃ち下ろしがしずらいから補給出来ない点を無視したとしてもシュツが単純な上位互換にはならないからさ。 -- &new{2015-03-29 (日) 19:04:11}; -比較表のデータが古かったので更新しておきました。 -- &new{2015-03-26 (木) 12:04:44}; --ありがとうございます -- &new{2015-03-30 (月) 15:21:05}; -こいつはコンカスが1番当たりかなあ… -- &new{2015-03-28 (土) 09:28:26}; --転倒取れるようになるロケシュが当たりじゃないかなあ。 -- &new{2015-03-28 (土) 17:30:49}; --D格で一撃必殺できる範囲が増えるのは大きいしD式の硬直地味に長いから生存率も上がっていいよね 転倒ならシュツFで取れるし -- &new{2015-03-29 (日) 02:16:31}; --コンカスでシュツ格しまくってどんどん使い捨てるのが一番効率いい。ロケシュはドムトロによっぽど愛着あるロマン派向け -- &new{2015-03-29 (日) 18:10:16}; ---シュツは連邦相手だと盾はがしがほとんどだからなー追撃がかなり大事 -- &new{2015-03-30 (月) 16:25:10}; --爆風拡大シュツWで撃ち落としするのが通ってもんよ。 -- &new{2015-03-30 (月) 11:22:40}; -ヅダコンカス5が完成したがいまだこいつの金図は現れず・・・(銀図26枚)。ドムトロめっちゃ欲しいのに -- &new{2015-03-30 (月) 17:35:49}; --おまおれ -- &new{2015-04-05 (日) 22:16:20}; -爆風拡大Lv5のドムトロってどうなの?もし使ってる人いたら使用感とか教えて欲しい。 -- &new{2015-03-30 (月) 21:47:18}; --別に普通。自分の爆風でよろけたり空中転倒しまくる分損かもしれん。相手のダメージ変化はほとんどないからね。撃ち落しは強いけどロケシュでもできるし -- &new{2015-03-30 (月) 22:35:01}; -こいつ乗ってるとレーシングゲームしてる気分になる。 -- &new{2015-04-01 (水) 02:18:21}; -この子のページ荒らされてる;;誰か直せる人直してください>< -- &new{2015-04-01 (水) 13:51:02}; --ちょwwwなんじゃこりゃぁ -- &new{2015-04-01 (水) 13:52:29}; ---メンテ明け使うための予習として覗いてみたらわけわからんことになってた(´・ω・`) -- &new{2015-04-01 (水) 13:56:33}; -ナイス修正 -- &new{2015-04-01 (水) 13:53:57}; -この機体でキルを取りに行く時の流れってどんなのだろう。 バズ系で大きく減らしてマシで削り切るのか、バズ格闘するのか。 上手くキルまでもっていけないんだよね。 いつも先にやられちゃう。 -- &new{2015-04-02 (木) 17:14:06}; --この強機体でキル取れないのはヤバイよ。 シュツか万バズで転がすか怯ませて格闘とか、MGで削れそうならMG撃つのも良し。状況と特性に合わせて臨機応変にね。武装とアーマー、機動力は半端ないけど、ヒットボックスがデカいから一撃離脱を心がけるといいかもね。 -- &new{2015-04-02 (木) 17:47:40}; --ドムトロなんて最高峰にキル取りやすいぞ。CT埋めに突撃させてだけで一騎当千することもしばしば。格闘どんどん振れ -- &new{2015-04-03 (金) 02:46:47}; ---やっぱ忍者プレイ前提なんだろうか。 シュツ撃って持ち替えてD格ブン、の時点で既に蒸発してる事が多いんだけど。 -- &new{2015-04-03 (金) 04:17:54}; ---忍者プレイというか、ドム系はこまめに遮蔽物に隠れてブーストを回復するクセを付けるべし。回復ついでに獲物を探す感じ。格闘機の角待ちに近いけど、速度と容量にモノを言わせて多少距離がある相手にも距離を詰めて構わない。大事なのは飛ばない事と、一連のキルの流れから身を隠すまでの残ブーストを計算しておく事。 -- &new{2015-04-03 (金) 04:28:34}; ---簡単に言うと、ドムは壁に隠れる場所がないと死ぬMS。壁をいっぱい使うんだよわかったか! -- &new{2015-04-05 (日) 00:38:53}; ---鉄則はこいつに限らんが、こちらを見ていない機体を狙う事と、格闘振った後の位置を考えて突っ込む事、一機倒したはいいが敵陣に孤立ってのはいただけない、特に相手が安めだと大損だし。 -- &new{2015-04-07 (火) 21:22:44}; --1.敵のザクを見つける。2.マシンガンを撃たれて躱す。3.「ザクか。連邦に降ったか…。その姿は偲びん」と言いながら近づく。4.D格でぶった斬る。以上、なりきりキル手順でした。 -- &new{2015-04-22 (水) 12:26:49}; ---【現実】敵のザクを見つける。2.マシンガンを撃たれて躱す。3.「ザクか。連邦に降ったか…。その姿は偲びん」と言いながら近づく。4.シュツ撃たれて怯む 5.「少佐…ジオンをッ…!」 -- &new{2015-04-26 (日) 04:27:02}; -爆風だけど、シュツをWにしたら結構使える?それとも普通に万バズ持ってもいいかな。 -- &new{2015-04-03 (金) 14:41:32}; --爆風でも万バズだと元の爆風範囲が大したこと無いから誤差レベル。ロケシュじゃなきゃ万バズダウンも取れないし、シュツFかWが良いよ。 -- &new{2015-04-03 (金) 14:51:40}; -初心者で銀でつくろうと思ったけど、シュツ持ってないと弱いですかね。 -- &new{2015-04-04 (土) 13:47:58}; --銀でも十分強いよこの子は -- &new{2015-04-04 (土) 13:56:38}; ---なるほど、作ってみたいと思います。ロケシュが良いようですね -- &new{2015-04-04 (土) 14:07:46}; ---ただこの子はホバーだから慣れるまでは少々キツいかも?でも使いこなせるようになれば、絶対殺す力がすごいからキルとれるようになるよ。俺じゃ上手くこの子の魅力伝えられないから他のコメントも見てみるといいかも -- [[枝主]] &new{2015-04-05 (日) 00:58:41}; -トロ使ってるときの方がナハトDより安定してkill数高いんやけど~ -- &new{2015-04-06 (月) 13:50:25}; --ナハトと違ってシュツ格が出来る点は大きいね。ブースト容量が多くて高バランスだから機動力も高い! -- &new{2015-04-07 (火) 20:49:32}; -シュツがクッソ強い故にシュツ至上主義者だったが、万バズも悪くないな。レンジが伸びて対空もワンチャンできるし、コンカスなら万バズでもバズ格1回で落とせる。何よりリロードが短いのと延命プレイで自己満できるのが良い -- &new{2015-04-08 (水) 03:49:26}; --ロケシュなら弾速の速いシュツNを使ってる感じになるよ、しかも補給できるから継続戦闘もできちゃう! -- &new{2015-04-08 (水) 03:58:53}; --でもやっぱシュツ強いのか。今までドムっつったらバズーカだろと食わず嫌いしてたが一回持ってみるかな。 -- &new{2015-04-09 (木) 20:36:39}; ---バズFとシュツNでバランスの差が92出る。元々積載には余裕のある機体だけど強化の具合によっては無視出来ない差になってくるかも・・・? -- &new{2015-04-18 (土) 09:31:19}; --正直ドムトロ使う時はシュツとDサベ持って片道特攻が多いからなぁ あとバズより軽いってのもある -- &new{2015-04-11 (土) 00:10:51}; --つっても集弾が終わってるからお祈りになるし結局近距離で使うことが多いからシュツでいいやってなるな俺は -- &new{2015-04-20 (月) 19:48:55}; -明日からの限定戦でロケシュ3とコンカス5投入しようと思ってるんだけど武器構成で悩んでる… CT短縮・補助弾薬アイテムがない中でCT35秒伸びる補助弾薬モジュ入れるべきか否か… そもそも300コスでシュツ使い捨ては不味い気がするけど万BZ用意した方がいいのか… うーむむ -- &new{2015-04-14 (火) 16:38:44}; --ロケシュは万バズ、コンカスはシュツでいいんじゃない?ctはまぁ240~280を二機とか支援で埋めればいいし。万バズのほうは割りと長生きすると思う -- [[木主]] &new{2015-04-14 (火) 17:16:10}; ---というかシュツよりも継続戦闘能力は高いと思うよ -- [[枝主]] &new{2015-04-14 (火) 17:16:50}; --凸のフレピクは別として、連邦側に320のろくな強襲いないし万バズでいいと思う。むしろドム続投まである -- &new{2015-04-14 (火) 17:21:37}; -地上デッキってこいつとイフ改銀3機でいいかな? (^_- ) の(^-^ ) -- [[ ]] &new{2015-04-15 (水) 21:25:48}; --イフ改で物陰に隠れて連キル狙うっていうなら知らないが、サーベルもって特攻ではデッキ回らん、支援とか重撃とか一息つけるのいれとけ。 -- &new{2015-04-16 (木) 17:45:48}; --なんでイフ改? それならレンタルナハトでいいとおも -- &new{2015-04-17 (金) 18:52:29}; -ペズン、今何時!? -- [[ ]] &new{2015-04-17 (金) 18:23:16}; --ドワッ時~(>,,<;) -- [[ ]] &new{2015-04-17 (金) 23:02:36}; --自演っぽいしページ間違ってるし -- &new{2015-04-18 (土) 09:39:40}; ---大惨事~♪ -- &new{2015-04-27 (月) 19:39:58}; -コイツのロケシュ半端無く強いな。速度あるからヒットボックス全然気にならないし、バズ当てりゃ転倒とれるし。 -- &new{2015-04-18 (土) 17:44:20}; --MS戦は最強クラス -- &new{2015-04-19 (日) 10:35:55}; ---リックドムⅡもスペックは非常に優秀だし、兄弟揃ってハズレなしやなぁ -- &new{2015-04-19 (日) 21:28:56}; ---まぁ、親戚の砲撃一家と一番下の弟(プロトだから一番上か)はネタ以外に話題にすらならないが。。。 -- &new{2015-04-21 (火) 02:58:16}; -銀でも戦えますか? -- &new{2015-04-24 (金) 13:17:08}; --十分すぎぃ! -- &new{2015-04-25 (土) 07:10:13}; -こいつの何が強いかって積載が滅茶高いおかけでサベD式シュツFマシNのフル装備をしてもブーストボーナスが13%着くこと、コンカスならD格の消費少ないからブーストの回復待たずに斬りまくれるし一撃離脱も凄くしやすい。奇襲時の殲滅力、生存力が半端なく高いわ -- &new{2015-04-28 (火) 14:58:23}; --連ポーク民から移住したわいにとってこいつのT式神だわ。金図ロケシュナパNT式マシF最強すぎるwww -- &new{2015-05-12 (火) 02:45:14}; -まあドムさんの20上だから強くないとおかしいんだけどな。デキボ三連星のドムさんでいいじゃんとか言うなよ? -- &new{2015-04-29 (水) 23:10:03}; -新兵ですが憧れのドムトロ銀図取れました!しかし特性「爆風」だったので悩んでます。シュツが良いとログで確認したんですが銀では持ってないですよね。バズで活かす方法はありそうですか?それとも特性なしとして運用した方が良いのかな。 -- &new{2015-05-02 (土) 06:12:40}; --おめでとう 新兵なら当面は特性なんか気にせず経験を積めばいいと思うよ 違いが判る頃には金図が来る -- &new{2015-05-02 (土) 08:31:07}; --気にせずと言うのも確かにそうだけど、銀図ならシュツ使えないから、ロケシュで万バズ持つのが一番強いかな。連邦でバランス101意識してる人はジオン程多くないだろうけど、ロケシュ1でも機体バランス155までの相手なら直撃でダウン取ることが出来る。 -- &new{2015-05-02 (土) 09:05:43}; --ありがとうございます。最大強化して色々試してみます! -- &new{2015-05-02 (土) 14:15:21}; -シュツ格繰り返してると自爆ダメでけっこう自分も減ってるよな。シュツ追っかけるような感じになって。 -- &new{2015-05-07 (木) 04:58:06}; --わかるわ。んで自爆ダメを嫌って万バズに変える→対空がつらいからシュツに変える→自爆ダメを嫌って…ってループする -- &new{2015-05-07 (木) 06:36:39}; ---まったく同じ -- &new{2015-05-07 (木) 07:59:40}; -久しぶりにこいつ使ったら強かったw バランスが高いから爆発装甲Iつけてロケシュ万バズ耐えれるし -- &new{2015-05-10 (日) 19:11:27}; --ほんと強いよなw 格闘もバズもマシも機動力も最強ンゴww だが長く使ってると飽きやすい -- &new{2015-05-11 (月) 01:09:15}; -こいつの爆風拡大ってやっぱシュツF使ったほうがいいかな? -- &new{2015-05-11 (月) 21:44:25}; --過去にシュツWで地面撃ち対空やりやすいとかあったよ。自爆も加速するらしいけど。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:37:12}; ---今やってますb -- &new{2015-05-17 (日) 00:50:09}; -コンカスで対空にバズNかMを使おうと思うのですが、どちらが良いでしょうか? -- &new{2015-05-12 (火) 15:16:21}; --対空目的ならN以上じゃないと盾開いてるとき当てても落ちる相手少ないと思うよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:56:54}; -今の新兵キャンペーンショボすぎワロタwドムトロの金図くれたあの時のイベントはなんだったのか -- &new{2015-05-14 (木) 07:57:38}; --ドムトロじゃなくてもいいけど280~320コスト帯の金図ぐらい上げたらいいのにね -- &new{2015-05-15 (金) 00:45:26}; -銀図を作らずにずっと置いてる。武器とか見てるとあんまり強そうに見えないのよね。コメ欄の評価は高いけど、数字に出てこない強さがあるのかしら。 -- &new{2015-05-16 (土) 19:29:16}; --普通に金図待ったほうがいいんじゃない?ロケシュ出して高レベルにできるほど銀図あったら別だが。 -- &new{2015-05-16 (土) 19:39:06}; --究極のバズ格(シュツ格)機って感じ。射撃メインのプレイヤーだと全く魅力がないのは確実。 -- &new{2015-05-16 (土) 19:41:12}; ---バズ格(シュツ格)ならおそらくガルバルやゲル高ゲルのが強いと思う・・・・・・ -- &new{2015-05-18 (月) 12:33:56}; --?武器強いし 機体性能も半端ないだろ。 -- &new{2015-05-16 (土) 19:54:38}; --銀図なら特性ロケシュひけば万BZとDかTでも十分活躍できる -- &new{2015-05-16 (土) 23:28:50}; --デブだって事以外は格闘も武器性能も機体性能もコスト帯最強レベルだと思うんだが ホバーも捉えようによってはプラスだと思ってる -- &new{2015-05-17 (日) 00:37:08}; --数字…積載や最高速度すごいよ。チャービ恐れて角に隠れて奇襲がメインとなるジオンでこいつは良機体。一気に距離詰めれる。 -- &new{2015-05-17 (日) 14:39:31}; -ちょうど始めた時のキャンペーンはジムカスとこいつの金だったんだけど、向こうはコンカス、こいつは爆風だった。ジムカスはいいとしてもなー まあその時色々知らなかったから、リセマラ的なのしなかったのも仕方ないんだがな -- &new{2015-05-17 (日) 17:59:22}; --爆風拡大はそろそろ上方修正入ってもおかしく無いと思うから希望を捨てるのは早い。ただコイツホバーだから、撃ち下ろしがし難くて爆風強化されると自爆の危険が更に上がるのがちょっとこわいところ。 -- &new{2015-05-17 (日) 18:08:17}; -キャンペーンで金図もらったけど、初心者だったから扱いにくいという理由で売ってしまったな、今は後悔しかない -- &new{2015-05-20 (水) 00:19:09}; --うわあ、やっちまったな・・・これからは初期機体の以外の金図は絶対に売らんようにするんだゾ。倉庫上限も200に増えて売る必要性もなくなったしねー。 -- &new{2015-05-20 (水) 01:23:37}; -ロケシュ5とコンカス5、どっちにしようかな・・・ -- &new{2015-05-17 (日) 00:17:49}; --どっちも強い。コンカス5使ってるけどD式D格が恐ろしく強く感じるよ。シュツか万バズどちらかを持っておけば更に強くなる -- &new{2015-05-17 (日) 13:50:59}; --持ってるお前さんもわかるだろうけど、圧倒的にコンカス -- &new{2015-05-17 (日) 17:38:32}; --コンカス持ちだけど、万バズ転倒狙えるロケシュのが強いと思う。 -- &new{2015-05-17 (日) 18:04:26}; --両方の特性を使ってるけど、格闘の安定感が全然違うからコンカスが俺はいいなぁ。ロケシュで転倒とる状況よりも、コンカスの恩恵を感じる状況の方が俺は多いよ。これは個人の意見だから参考までにね。 -- [[中将]] &new{2015-05-20 (水) 09:32:42}; --シュツあるんでコンカスのが俺は好き -- &new{2015-05-20 (水) 16:19:25}; --じゃあ両方で -- &new{2015-05-24 (日) 03:09:01}; -金ならシュツで転倒取れるからコンカスでいいんじゃね。銀ならやっぱロケ5で万bz中心かね -- &new{2015-05-20 (水) 14:59:35}; -コンカスのみなさんシュツとバズどちらを使ってますか?タイプはどれがいいのでしょうか。 -- &new{2015-05-20 (水) 17:30:40}; --障害物多いマップだとバズF。開けたマップだとシュツNですね。対空でバズ当てれるのならバズ一択ですけど -- &new{2015-05-20 (水) 19:55:55}; ---ありがとです。参考にさせていただきます! -- &new{2015-05-22 (金) 00:40:02}; -金図作ったら大成功爆風きた どうもここ読んでるとハズレ扱いみたいだが、エイム下手な俺にとっては綴じ蓋かも知れんぜ 連邦のモグラどもはクビ洗って待っとけ -- &new{2015-05-22 (金) 20:16:45}; --シュツ地面に撃って多少離れてても空中の敵がダウンするのが魅力よな。他のに比べるとはずれかもしれんが、十分強いぜ。 -- &new{2015-05-23 (土) 00:55:48}; -連邦大将だけどこいつガチで強くない?コンカス3だけどバズ格が恐ろしいほど決まる。最高速度早いのってやっぱ神だな。 -- &new{2015-05-25 (月) 20:07:10}; --そこに確定怯みの万BZかシュツあって範囲広い格闘もあってしかも積載確保も出来る、正直このコスト帯ではオーバースペックな運営が作り出した良機体 -- &new{2015-05-25 (月) 20:53:10}; ---ねぇよ。このコストでデブで追撃も格闘ぐらいしかないMSはオーバースペックなんてありえん。そもそもそんなMSだったら高階級で沢山使われとるよ。 -- &new{2015-05-25 (月) 20:56:45}; ---地上戦限定の強さだからな、こいつは。ホバーは癖あって使う人選ぶしドム系はジオンのなかでも結構デブな部類。ホバーのせいで空中戦が弱いから空飛びながら射撃されるのが苦手。特にGLAとか高速で回り飛びながらBSGされると為す術なくやられる、簡単にフルヒットしちゃうからね┐(´д`)┌ -- &new{2015-05-25 (月) 21:07:48}; ---普段から愛機だったもんで贔屓したコメントしてた、ごめん -- &new{2015-05-25 (月) 21:35:38}; ---↑だが、忘れるな。確実にこいつは良い機体だとは皆そう思ってる。これからも愛機をかわいがるんだ。 -- &new{2015-05-25 (月) 21:38:02}; ---↑の言うとおりだ。↑3のコメ書いた物だが俺もこいつは愛機でな、強いことは知っているがコイツのことを何も知らない奴がコメみてアレケンのような強機体だと盛大に勘違いしないように少々欠点を言っただけだ。 -- &new{2015-05-25 (月) 21:52:48}; --ジムカスとこいつがコスト300ってイメージ的にも強さ的にもこのゲームで一番納得できるコスト設定って感じがする。やっぱ一年戦争後期以降くらいの量産機が300ポジだよな・・・320以上はもう専用機やワンオフ機って感じだよな・・・イメージ的に・・・ -- &new{2015-05-25 (月) 22:25:46}; --格闘が驚くほど素直で範囲が広いんだよな。連邦の一般的な格闘より早いし範囲広く感じる。少し離れた2機をまとめて一振りで倒したんだけど、連邦の感覚だと片方はスカるかなって感じだったけど普通にヒットした。ケンプ2機のお供にこいつの金と銀が仲間入りした。 -- &new{2015-05-26 (火) 01:36:18}; --良い機体だけどその分鬼のように被弾するからなあ・・・ まあ使ってみればこの射撃&格闘性能でもコスト相応だってわかるよ。 このゲームにロックオンが無ければ強機体だったかもね -- &new{2015-05-26 (火) 05:07:24}; --コンカスだと隙も相当減るからな、タンク相手でも不意打ちすれば反撃される前に二回叩き斬れる -- &new{2015-05-26 (火) 20:25:13}; -コンカスだった時はロケシュじゃないことに悔しい思いをしたが、今はコンカスだからこそ素ドムとの大きな差が生まれてうれしく思う。だいぶ環境が変わったもんだなぁ・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 01:30:04}; --何よりコンカスだとザクⅡF2(トリントン仕様)に遭遇した時に快適に「ザクか! 連邦に下ったのか! その姿は忍びん!」ごっこができるんですよ! -- &new{2015-05-27 (水) 07:25:08}; -シュツってNとFどっちがいいの?弾数でやっぱN? -- &new{2015-05-28 (木) 12:26:44}; --どっちでもええで、Fでも弾数増加アイテムと予備弾倉モジュでシュツNぐらい弾増えるしな ただFは範囲も広いので自爆に注意 -- [[s]] &new{2015-05-28 (木) 18:22:21}; -爆風なんだけどシュツWってあり? -- &new{2015-05-28 (木) 19:10:49}; --ありだけど判定が広すぎてシュツ格狙いだと自爆する場合あるから注意 -- &new{2015-05-29 (金) 04:11:30}; -眠っていた金図を3機作ったら、全部コンカスだった。ここのコメント見に来たら、当たりだったのかな?って思うようになった。でもロケシュも欲しかったな… -- &new{2015-05-28 (木) 19:48:59}; --ロケシュだったらシュツじゃなくBZの方が使いやすいしねー -- &new{2015-05-29 (金) 08:53:55}; ---万BZの性能が上がるのもそうだけどシュツがFではなくNでもよくなるのも大きい -- &new{2015-05-31 (日) 01:08:32}; --同じ装備を3機は絶対飽きるからなぁ。1個くらい違うのが混ざってるんが適正なのかも -- &new{2015-05-29 (金) 17:39:41}; --コンカスで万バズ持つのもありよ、当てればほぼ怯みでそこから格闘いれればほとんどAP削れるし -- &new{2015-06-02 (火) 18:32:12}; -コイツって新規ならまだ貰えたんだっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 22:42:32}; --今は無理よ -- &new{2015-06-02 (火) 07:26:47}; -こいつ転ばなすぎw -- &new{2015-06-05 (金) 23:12:13}; --積載お化けだからな。地上なら恐ろしく強いぞ -- &new{2015-06-07 (日) 07:34:34}; --如何に飛ばずに攻め立てられるかだな。飛んだらまず落ちろ蚊蜻蛉状態。 -- &new{2015-06-08 (月) 20:00:48}; ---BSGMぐらいなら全弾食らっても落ちないけどな -- &new{2015-06-09 (火) 17:15:23}; -ゾゴックとこいつがコスト同じってのが泣ける -- &new{2015-06-08 (月) 22:01:17}; -メカチケ強化だとどれか強みを捨てざるをえないのが辛いな、特に銀図だとそれが顕著。速度容量7~8割超えたころには積載強化出来る強化枠が残ってなくて簡単に怯むデブに成り下がる。足回り捨てたらドムである必要ないし厳しい所だわ -- &new{2015-06-10 (水) 01:23:04}; -爆風拡大にシュツWにモジュールの爆風3つんだら面白そうだけど実際大したことなさそう -- &new{2015-06-10 (水) 19:59:33}; --自分を傷つけることにしかならない -- &new{2015-06-10 (水) 20:28:44}; -ブーチャをせめて基本250にしてくだちぃ -- &new{2015-06-09 (火) 16:58:01}; --そいつあぶっ壊れ。。。かは知らんか甘えんなと言いたいなぁ。この低ブーチャでいかにデカイブースト量をやりくりするのが楽しいんじゃ -- &new{2015-06-09 (火) 17:03:40}; ---弱点の無いMSってまじで乗っててつまらんよな。アレックス乗ってみりゃ分かるけど完全ルーチン -- &new{2015-06-10 (水) 01:05:20}; ---トローペンのようなMS乗りこなしてると楽しい。壊れ機体より敵倒した時の達成感があって良い -- &new{2015-06-10 (水) 21:01:22}; ---まあコイツもかなりの強機体だけどな・・。 -- &new{2015-06-10 (水) 21:17:57}; ---コスト考えると壊れ機体に足つっこんでるよ -- &new{2015-06-11 (木) 10:35:59}; ---足の太さによって許された機体性能って感じだからね。 -- &new{2015-06-13 (Sat) 10:05:27}; --ジャンプも低いブーチャも低いなんだからデブってことを差し引いても壊れなんてことはないべ -- &new{2015-06-20 (土) 23:56:02}; -機体バランスってどれくらい確保すればいいのかな?今はマシN、サーベルD、シュツFでバランス244くらいなんだけど。 -- &new{2015-06-11 (木) 02:55:59}; --人によるんじゃない?俺はバランスなんざ100前後ありゃ十分と思ってるし、人によっては200ないと不満って人もいる。俺のドムトロはマシN、サベD、バズFでバランス150。積載半分しか強化してないんだ、ほぼフルメカで作ったから -- &new{2015-06-11 (木) 03:07:02}; ---スプシュじゃない敵のスプレーNの最大威力が5225だから、バランス230くらいはあった方がいいと思うのよね。 -- &new{2015-06-12 (金) 08:50:21}; --武装はそれでいいと思うよ 積載は上げれるだけ上げた方がいい、格闘時の怯み転倒は困るしブーストボーナスはいくらあっても困らない -- &new{2015-06-11 (木) 12:10:25}; --266以上あればコンカス5のフレピクに斬られてもこけないぜ。 -- &new{2015-06-13 (土) 08:50:10}; -アイテム売却も含めて約2500枚使って最後の最後でようやく出た念願のドムトロさん。爆風拡大・・・。38枚あった銀図使って特性5にしたけどこれ意味あんのかなぁ・・・ -- &new{2015-06-11 (木) 04:08:12}; --シュツWがアトミック並みの範囲になる。だからどうしたって感じだが・・・ -- &new{2015-06-11 (木) 12:14:18}; --心配いらん お前の愛は特性の差など補って余りある -- &new{2015-06-12 (金) 08:55:50}; -素ドムと比べて単純な機体性能差はあまりないのに、こっちの方が断然使いやすいんだよね。やっぱり優秀な格闘とかMMPマシンガンの差かねぇ? -- &new{2015-06-12 (金) 08:54:14}; --一番の差はD式格闘かな。コイツのD式は発生の速さ、範囲、ブースト消費等すべての面で優秀すぎる。 -- &new{2015-06-12 (金) 10:18:55}; --シュナイドのT式に育てられた俺にはT式の方が使いやすく感じる。 -- &new{2015-06-14 (日) 07:59:31}; -どうも段差が多いMAPばかりで使いづらいな、テキサスもいいけどリボコロ配信再開まだかしらん -- &new{2015-06-12 (金) 09:00:15}; --リボーコロニーなんてロクに近づけずにやられるだけじゃん・・・ -- &new{2015-06-12 (金) 11:43:34}; ---えっ? -- &new{2015-06-26 (金) 13:01:19}; ---リボコロだと遮蔽物の間をスイスイ移動してヒットアンドアウェイやり放題な上に、あそこ平坦だから核運搬にももってこいだろ -- &new{2015-06-29 (月) 09:52:19}; -シュツFでずっとやってたけどコンカスならやっぱNのほうがいいかな? -- &new{2015-06-13 (土) 16:14:28}; --Wも良いですよ。爆風広いから安定するし。ただ、こちらもくらうから見極めがいるけど -- &new{2015-06-13 (土) 23:41:58}; ---絹氏ですがWはまだ使いこんでないのでNやり終わったらやってみます -- &new{2015-06-14 (日) 04:43:54}; --転倒してくれる可能性もあるしやっぱFじゃないかな。Nよりは範囲も広いし -- &new{2015-06-14 (日) 04:25:33}; ---Fも良かったんですけどNも軽いからブースト効率も伸びて弾も多いからいい感じなんですけど・・・どっちもキルとれてるとはいえやっぱりコンカスでもF派の方が多いのかな? -- &new{2015-06-14 (日) 04:55:49}; ---どっちもキル取れるなら弾数多いほうが有利じゃないかな。床打ちしにくい、火力がおちる以外はNのほうが良いんだし。 -- &new{2015-06-14 (日) 07:52:34}; -連邦メインでひさしぶりにジオンのキャラつかったら、新兵キャンペーンでもらったこいつの金ロケシュがいた。つかってみたら、めちゃくちゃ強い!デブでホバー故の低ブーチャっていう欠点を考えても、おつりの来る火力!速度!バランス!初のフルマス機はこの子に決めました -- &new{2015-06-14 (日) 09:13:57}; --こいつは強いぜ~w フルマスしてLv53だったがガンガンキルかせいでくれる -- &new{2015-06-14 (日) 19:15:06}; -ドムトロは300コスでありながら多種シュツ持ちかつ優秀格闘持ちかつ高速かつ高積載だけどMGで撃ち合うには面積が、格闘機体として動くとホバー性能のせいで速度が行かせずブーチャの低さのせいでブースト容量=余命のような感じかつらく近距離では面積のせいで内臓コンボ避け無理無理、さらにBZやシュツもホバーでは扱いずらい、なんかナハトでいいかもって思っちゃった絶妙に強さと弱さの引っ張り合いが上手い機体ですな!! -- &new{2015-06-14 (日) 20:47:03}; --ナハトの方が圧倒的に多い現状を見るとそういうことなんだよな。大規模で本命の拠点ダメージ考えても、ドムトロでネズミ出来るか?って言われるとかなりきついし。しかし格闘移動機の強さは決して正道の強さに思えないし、何よりジオンならドムがいい、そう思って使い続けている -- &new{2015-06-14 (日) 21:29:43}; ---ホバーという特異な点はあれど、ドムトロこそスタンダードに強い王道MSって感じはするよな。コストに一番見合ってる数少ないMSの一つな気がするわ -- &new{2015-06-19 (金) 23:42:55}; -こんなにおっぱい大きくてドムと同じところも入れない位のデカケツなのにドムより装甲低いんだよねぇカトキっちゃん -- &new{2015-06-14 (日) 23:30:27}; -ロケシュだったけどレンタルのコンカス使ってたら、コンカスも欲しくなってきた... -- &new{2015-06-21 (日) 11:13:46}; -新兵キャンペーンからお世話になって練度20になった。こいつはしばらく倉庫行きかな -- &new{2015-06-23 (火) 13:12:30}; -祝 ガンジオに出演決定 良かったな! アレやケンプをはるかかなたに置き去りにしたぞ! -- [[s]] &new{2015-06-27 (土) 13:17:57}; -テトラ狙って回してたら一緒にこいつの金出ちゃった。動画で伸びのある格闘見てから少し気になってはいた。 -- &new{2015-06-25 (木) 13:13:21}; --伸びはジオンの中では微妙だけど範囲が物凄いよ。バズ格凄く強いけど、逆に攻められると物凄く脆いw -- &new{2015-06-25 (木) 21:31:34}; --範囲がすごいのと、出の速さがウリだな。手元までしっかりカバーしてくれる -- &new{2015-06-27 (土) 12:34:46}; --手軽に扱える範囲の広い格闘の中ではかなり優秀だからね。広範囲の癖に近距離の穴が少ないからBZ格闘との相性は抜群、どこぞの340の赤い奴と違ってコストも軽いしなww -- &new{2015-06-27 (土) 12:42:07}; ---赤いロリコン「(`;ω;´)」 -- &new{2015-06-28 (日) 21:26:32}; ---あー、お前もそうだったなあ。AOSディスってたつもりだったんだぜ -- [[枝主]] &new{2015-06-29 (月) 10:03:29}; ---ジオンの赤い高コスト機って、ほとんどが微妙なんだよな。あ、テトラさんは別ですよ? -- &new{2015-06-29 (月) 10:24:27}; --俺もテトラ金が最後の8枚まで出なかったから他の設計図全部出たけどさ・・・こいつの格闘ってどれが一番いいのかな?D式? -- &new{2015-06-29 (月) 14:08:59}; ---D式だな。どれも伸びが微妙だから。あと、すれ違ってから格闘振っても大体当たるような恐ろしい性能してるからなw -- &new{2015-06-29 (月) 14:22:37}; -今まで強襲機体全然しっくりこなかったんだがなんとなくこいつを作ってみたらびっくり。格闘の発生の速さにビビる。振り遅れたなーとおもっても立ってるのはこっちだったりして焦る。 バズ格しやすいししばらくケンプおろしてこいつメインで頑張ろう。 -- &new{2015-06-29 (月) 17:09:47}; --七夕イベント用にレンタルで練度上げてるけどレンタルでも強いのよね -- &new{2015-06-29 (月) 17:37:05}; -ドム系は今まで使ったことがなかったんだけど、BZとかシュツの水平撃ちって難しいね。なにかコツとかあるのかな? -- &new{2015-06-30 (火) 16:56:13}; --微妙に浮くこと。何か食らっても怯みで済むギリギリの高度を覚えると、それなりに射角がとれる。あとは自爆上等で撃つ場合に、敵は怯む(転倒する)けど自分は怯まない間合いを覚える。難しく考えなくても乗ってるうちにわかると思う。 -- &new{2015-06-30 (火) 17:07:13}; -ガーベラついでに当たったから作って見たんだけど、D式D格が何十回振っても【反時計回りに振り下ろしながら回転斬り】じゃなくて【右からの水平斬り】に見える…。モーション早すぎて見えてないんですかね!?眼科推奨なんですかね!? -- &new{2015-07-01 (水) 11:56:24}; --ワロタwww うん、俺にも水平切りに見えるw -- &new{2015-07-01 (水) 19:13:46}; --右手で持って、自機左後方からの反時計回りに水平斬りに見える。んだろうけど、ダウンしてる相手に当たらないし、少し右側上に判定あるから僅かに振り下ろし、んで完全に回転はしてないものの、ほぼ判定は一回転してるから上記のままでええんやない? -- &new{2015-07-02 (木) 17:08:56}; -今回のDXの目玉はこいつだった。今までGPは碌に出ないし、DX相方のアクト要らなかったから待ってたんや・・・。七夕でフルマスやで^q^ -- [[s]] &new{2015-06-29 (月) 23:58:18}; --目玉かどうかは置いといて300コスでアレックス転倒狙えるのは強い、有利不利は置いといて理論上どんなMS相手でも転倒させれる武装と特性あるから強い -- &new{2015-06-30 (火) 07:53:32}; ---素ドムもだけど、結局怯み転倒ゲーだからロケシュと1万武器持ってるだけで大物ワンチャンあるから強い部類よね -- &new{2015-06-30 (火) 07:59:11}; ---こいつば万BZよりシュツ装備してシュツの数だけ転ばせて斬って後は特攻してデッキ回した方が良いかもしれん -- &new{2015-07-02 (木) 04:21:39}; --うほぉぉぉ楽しぃぃぃ。オデッサばっかで死んでばっかだけど楽しぃぃぃ(脳死) -- [[木主]] &new{2015-07-02 (木) 01:09:33}; -初めて作ってみたんだけど、装備はD式とバズFとあとなにがおすすめですかね?特性はロケシュです -- &new{2015-07-02 (木) 02:29:22}; --グレはいらないかな。被断面積の問題で撃ち合いには向いてなからフルオートのMGより、射程と集弾が高い3点MGがオススメ。 -- &new{2015-07-02 (木) 02:38:58}; --ロケシュだったら万BZマシFでごり押し出来る、まあドムでも出来るんだけどね。その装備だったら3点Nで中距離に手出せる方がいいかな -- &new{2015-07-02 (木) 17:03:18}; -この機体モジュール何をつければいいですか?特性はロケシュです。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:57:53}; --基本BZ格でええんじゃない?正直モジュ積まなくてもいける。BZ格運用で非コンカスなら出力欲しいとこかな -- &new{2015-07-02 (木) 17:05:26}; --ホバー機は通常移動制御?だっけあのモジュと相性良いよ。ブースト高容量、低ブーチャの機体は他の機体以上にゲージ全快に時間がかかるから -- &new{2015-07-03 (金) 11:14:43}; --同じくロケシュだが、シュツFもつから補助弾薬が重宝するな。通常移動制御はお好みで。 -- &new{2015-07-03 (金) 22:47:47}; -金図当たったけど特性って何が当たり? -- &new{2015-06-25 (木) 21:55:53}; --個人的にはロケシュ>コンカス>>爆風拡大 -- &new{2015-06-26 (金) 10:35:29}; ---爆風拡大のボクは泣いていいですか -- &new{2015-06-27 (土) 13:48:48}; ---俺の胸で存分に泣け -- &new{2015-06-28 (日) 21:25:30}; ---コンカス・・・ロケシュでもしかたないか・・・からの爆風拡大でげんなりだぜ。もちろん倉庫だ -- &new{2015-07-01 (水) 03:42:55}; ---七夕って事で倉庫にあった金作ったらコンカスだった・・・・ロケシュだと転倒狙えるけどコンカスだとほぼ無理なんだよな・・・コンカスハズレやん -- &new{2015-07-01 (水) 18:35:03}; ---転倒狙わんでもバズ格で十分 -- &new{2015-07-02 (木) 02:35:00}; ---爆拡でも慣れれば戦えるぞ。シュツFもって床うち・壁うち狙っていけ -- &new{2015-07-03 (金) 22:54:37}; ---コンカスの方があたりと思う人もいるはず。格闘硬直軽減がかなりありがたい。ロケシュだとバズとシュツで迷う事になるけど、コンカスだとあまり迷わずシュツになるな。 -- &new{2015-07-07 (火) 10:11:06}; ---こいつの格闘性能でコンカスハズレとかどんだけ贅沢なんだオイ!シュツまで持ってるのに -- &new{2015-07-08 (水) 19:04:08}; --コンカスならシュツ持てばいいだけ。何も問題ない -- &new{2015-07-02 (木) 18:36:50}; -こいつを使って思ったのは万バズって正義なのな、ナハトもそこまで怖くなくなったわ -- &new{2015-07-04 (土) 17:13:07}; -コイツの銀設計って金と比べてどんな感じですか、金ヅダ狙っててふと思ったんですけど。 -- &new{2015-07-04 (土) 19:49:26}; --積載あげると、こいつの利点である足回りが、足回り強化すると、お化けな積載がカバーできなくなる。バズ格最強といってもいいぐらい強いんだけど、こいつは敵に近づくまでが大変な機体だから、積載・足回りともにないときつい。武装は銀でも十分強い -- &new{2015-07-04 (土) 20:08:15}; ---金のシュツは銀の万バズでいいから後は強化回数をどう見るか -- &new{2015-07-04 (土) 20:53:04}; -はやく此奴が欲しいです…テトラ取った後のDX回すハメになるとは… -- &new{2015-07-05 (日) 12:02:09}; --ガーベラ狙いでまわす^^→シャキンシャキンシャキン虹キター!!ガシャン! ドムトローペン(いらねえよ -- &new{2015-07-05 (日) 17:35:10}; -いろいろお疲れ様でした、金爆風のドムトロ様。フルマス使ってLv51(積載、速度MAX)でしたが、ナハトやケンプが趣味じゃなかった私のために前線を走ってシュツ格しまくり、特性Lv5、練度20まで頑張ってくれました。。。さぁ、暫定でノーマルチケで強化しても強かった(ブーストの減り、硬直、とどめが不要)コンカス様、明日からフルマスLv70なんで今後はよしなに。 -- &new{2015-07-07 (火) 02:56:19}; --まとめると金爆風売ってこれからは金コンカス使うってこと?自分のブログにでも書けばいいのに。 -- &new{2015-07-07 (火) 08:32:34}; ---まったく機体と関係ないことでもないのに意識無駄に高いね君 -- &new{2015-07-07 (火) 16:33:11}; ---枝主じゃないが、完結した文章ここに書いてどうするのってことだと思う いいね!ボタンなんてないんだゾ -- &new{2015-07-07 (火) 16:46:27}; ---完結してちゃダメって誰が決めたのカナ? 1.シュツ格が有用だった 2.ノーマルチケでも強い って情報を教えてくれたよ枝主は。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:35:53}; ---ダメとは言ってないがな でもその日記みたいな文章を他の何を思って書き込んだのかなーって思っただけ -- &new{2015-07-07 (火) 17:43:38}; ---ただ日記だよ 言わせんなw -- &new{2015-07-07 (火) 18:00:50}; ---一々反応すんな。日記みたいにまた書き込むぞ -- &new{2015-07-09 (木) 19:53:23}; ---寂しい奴だから生暖かい目でスルーしてあげるのが最善 -- &new{2015-07-09 (木) 20:39:54}; -今回のdx10連でこいつの金図とゲルmの金図出てきて最初は少しがっかりだったけど二機とも強いなそのあと単発でガベ金出たし今回のdxはハズレ金図があたりだから回すべき -- &new{2015-07-08 (水) 05:49:43}; --ゲルMやガベは欲しいけど、マイク持ったジャイアンはさすがに三人もいらんw(^^; -- &new{2015-07-08 (水) 07:34:14}; ---俺はこいつ狙いで回したらゲルM来たわ…すでに金図4枚あるからマジいらんw -- &new{2015-07-09 (木) 20:41:40}; --今回のハズレ金図でドムトロの強さを知った人って結構いるんじゃないかな。自分もその一人 -- &new{2015-07-10 (金) 23:00:19}; ---D格の転倒閾値が下がる前はもっと強かったんやで、いまでも十分強いと思うけどね。 -- &new{2015-07-11 (土) 16:59:35}; -ヅダの特性上げ狙いつつ金図狙ってたら来た!コンカッスでもシュツ格出来るからホント嬉しいなぁ -- &new{2015-07-10 (金) 11:27:39}; -ドムトロマイスターに聞きたいんだけど、北極とかどうしてる?BA内で障害物に隠れててもわがままボディの所為で見つかって炙り出されるよ・・・ -- &new{2015-07-10 (金) 03:33:17}; --アスレチック内で格闘振ったり、そのまま上に抜けて橋経由で裏回って芋堀りしたりしてる。開けた中央付近や空はNG。アスレチック以外のところって結構段差があってきついのよね -- &new{2015-07-10 (金) 10:49:47}; --いつもは地を這わないと戦えないトロペンだけど北極BAでは不思議とアスレチックの2~3階にいた方が生き延びられる&ネメやピクみたいな格闘野郎を食える -- &new{2015-07-10 (金) 23:10:04}; ---アスレチックかー・・・篭ってみる! -- &new{2015-07-11 (土) 00:02:20}; -こいつは可能性の塊 -- &new{2015-07-06 (月) 11:36:13}; --寧ろ完成されてる。運用も武装のバリエーションも2パターン位しか無い。 -- &new{2015-07-07 (火) 21:04:35}; ---改良の余地(可能性)があるとすればシュツBZ両持ちかな。むしろなぜ解禁されないのか! -- &new{2015-07-10 (金) 23:02:47}; ---万BZ&シュツとかちょっと壊れすぎっすよwwいくらデブでも高ガンより低コストの強襲でそいつらの上位互換とかやばすぎww -- &new{2015-07-10 (金) 23:13:21}; ---↑強すぎw シュツ切れても十分強いわww -- &new{2015-07-10 (金) 23:13:59}; ---当初の予定にあったBバズが追加されればコンカスも立ち回りがラクになるんだが。 -- &new{2015-07-11 (土) 12:36:22}; ---Bバズって何? -- &new{2015-07-11 (土) 17:08:22}; ---↑一般強襲のBZNの威力をBZFにしたっぽいもの、ドムが持ってるぜ。リロが早くて怯みを取れる率が十分高く弾数も多いのでBZ格に用いるにはかなりいい代物っすな。確かにドムトロでBZ格したい人は欲しくなりそう -- &new{2015-07-12 (日) 01:46:01}; ---でも怯みぐらいだったら、たかがNでも何とかなる場面も多いような。転倒閾値が変わった現環境では、Bはどっちつかずという評価も聞いたことある -- &new{2015-07-16 (木) 21:57:43}; -こいつはSG持ってたら完璧だった。 -- &new{2015-07-11 (土) 23:58:48}; --何ゆえSG?あっても持たんと思う -- &new{2015-07-12 (日) 00:42:32}; --まぁ対空の手段が『バズ当てる』ぐらいだからSG欲しくなるのはわかるけど、その間合いってドムトロが即死する間合いだと思うんだよね -- &new{2015-07-12 (日) 03:00:05}; -ロケシュでBZF、Dサベ持ってるんだけどマシFとNで悩んでるんだがどう思う?Fの火力も使い易いけど、Nも軽い上に火力もそこそこあるし。シュツ持つのやめたのでバランスとブーストボーナス分マシNで稼ぐのもありかね? -- &new{2015-07-12 (日) 04:52:31}; --僕的には3点Nがオススメかな。MGFは近距離でしかまともに当たらんから、バズ撃った後中距離で何も出来なくなるんだよね。Nで威力不足は感じないし、当てにくいFより集弾と射程高い3点Nがバシバシ当たるから気に入ってる。 -- &new{2015-07-12 (日) 06:57:13}; --趣旨がずれるけど、ロケシュだとサベ捨ててマシF&BZFでごり押し構成の選択がある、普通に強かったりする。サーベル持つのだったらFANか3点Nがいいと思う -- &new{2015-07-12 (日) 08:18:03}; -金ドムトロ七夕で4つ作ってロケシュと爆風拡大x3・・・呪われてる・・・それともロケシュが出ただけマシだと思うべきか -- &new{2015-07-12 (日) 19:25:14}; --馬鹿野郎!3つ作って全部コンカスの奴もここに居るんだよ・・ -- &new{2015-07-12 (日) 19:29:51}; ---馬鹿野郎!コンカスは当たりだろうが!!(練度20目前の金コンカス3機を眺めながら -- &new{2015-07-14 (火) 06:16:21}; ---俺は金5機体すべてコンカス・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 20:21:03}; --スレちだけど俺のナハトは6機連続高カスだったよ。流石に心が崩壊した -- &new{2015-07-13 (月) 17:05:01}; ---あんたは泣いていい、いやマジで -- &new{2015-07-14 (火) 08:31:36}; ---マグフ7機作ってコンカスがこない人もいるんですよ。ここに・・・ -- &new{2015-07-18 (土) 12:36:06}; --僕はグフフの「高カス」5機目でやっと来た!13万使ってしまった! -- &new{2015-07-19 (日) 06:14:06}; ---もうまじでやめとけって・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 01:07:55}; -こいつってドムより若干デブいよね?(特に腰) -- &new{2015-07-14 (火) 16:30:38}; --足だろ -- &new{2015-07-14 (火) 17:16:27}; -爆風拡大Lv5記念カキコ 近距離でシュツ使ってると、高確率で自分も怯むのでとても使いにくいです。ロケシュと爆風拡大を統合したら流石に強すぎるんだろうか。 -- &new{2015-07-14 (火) 19:53:08}; --シュツ持ちのトローペンに限っては爆風拡大のレベルあげればあげるほど使い勝手が悪くなる。3で止めておけばよかったものを -- &new{2015-07-14 (火) 20:05:38}; ---ネタとしてのロマンを追い求めなければいけない気がしたんです(使命感) -- &new{2015-07-15 (水) 18:09:03}; --LV5で5%くらいならいいと思うんだけどなー -- &new{2015-07-14 (火) 20:10:56}; ---それぐらいの性能でロケシュと統合して欲しいですね -- &new{2015-07-15 (水) 18:09:46}; --爆風拡大は弾薬追加とかいいんじゃないか。LV1~2は0で3~4が+1、Lv5で+2。ドムトロに関しては爆風拡大の方が強くなってしまうかもしれんが、他機体のロケシュ無し・拡大はあるって機体もそれなりに救われるんじゃないかと思う。ロケシュなら万バズ、拡大ならシュツ -- &new{2015-07-16 (木) 19:32:16}; -トローペンがドム系機体の最終形態なんだろうか。以降にドム系機体って出てこないし。…一応、ドム・トルーパーがいるけど。 -- &new{2015-07-15 (水) 17:59:50}; --トルーパーって種死じゃなかったっけ・・・先の時代でいいならドワッジとかドライセンとかもいんじゃないの? -- &new{2015-07-15 (水) 19:00:51}; ---ドワッジとペズンドワッジの違いがよくわからんが、なんか違うんか。ペズンじゃダメなんか -- &new{2015-07-15 (水) 20:07:54}; ---ドワッジに改付け忘れた。ZZのロンメル乗ってたのがそうじゃなかったっけ?うろ憶えなんで設定のプロに任せた。ペズンドワッジは設定どころか何に出たのかすらしらん。トローペン要素無いけどトローペン愛してるんで許して -- &new{2015-07-15 (水) 20:57:12}; --ドワッジはドムトローペンの強化版で、ZZに出てきたのはそのドワッジの現地改修機。ペズン・ドワッジは宇宙の秘密工場で作ったリック・ドムの強化版。ドライセンはネオジオンが作ったドム。そしてドムの最終形態はRFドムっていう火星のジオン軍が作ったドムだと思う。ドムトルーパーは世界が違う -- &new{2015-07-15 (水) 21:02:39}; --SFSができた時点でドムなんかいらんしな -- &new{2015-07-16 (木) 10:21:17}; --実際に初代のドムの血筋引いてるのはドライセンまでよ -- &new{2015-07-16 (木) 17:11:00}; --ドライセンじゃないかな? -- &new{2015-07-16 (木) 17:49:13}; --コスト340帯の強烈な強襲ドム系出ないかねぇ。トローペンが完成されすぎてるから、下手したら産廃になりかねないのかもしれないが -- &new{2015-07-16 (木) 22:00:22}; ---ドム、ドムトロ、ペズンと金図で揃えてるんだけど、コストが上がるにつれ、いわゆるドムの戦い方(バズ格闘)がミスマッチになってくるんだよね。そう考えると340のペズンが重撃で実装されたのは正解だったかもしれない -- &new{2015-07-16 (木) 22:29:06}; ---それな それな それなー♪ -- &new{2015-07-19 (日) 06:25:02}; ---それなーをー食べーるとー -- &new{2015-07-19 (日) 17:55:19}; ---↑どう続くのかすげぇ気になるwww -- &new{2015-07-19 (日) 18:51:17}; ---それな、食べてしまったんですか!!!!???? -- &new{2015-07-19 (日) 21:17:56}; ---シュツと万バズ同時持ちできる340強襲ドム欲しいな。ドワッジってシュツ持ってたっけ? -- &new{2015-07-20 (月) 17:44:35}; ---ペドワは万バズとシュツ同時に持てるよ。ただ弾速速いBBZの方が立ち回りが楽だからそっちの方が多いと思う。 -- &new{2015-07-21 (火) 12:01:53}; ---↑ペズンじゃなくて素のドワッジの話だと思う。、まあペズンも別にシュツ持ってる設定ないから持たせてくれるとは思うけど。あとそれなそれなそれなー♪の元ネタはスーパーの鮮魚コーナーにいけばわかる -- &new{2015-07-22 (水) 04:23:32}; ---後付け機体のドムバラッジが来るかと期待してたが出ないままZいっちゃいそうだな -- &new{2015-07-25 (土) 02:53:14}; ---ドム系の戦い方の最上位機ってケンプだと思うけど。バズ格はコスト考えるとしないだけであって。 -- &new{2015-07-25 (土) 15:46:08}; ---さかな さかな さかな~、さかなーをたべーると~ -- &new{2015-07-25 (土) 16:15:50}; ---それな それな それなー♪ それなーが良くーなるー♪ -- &new{2015-07-25 (土) 17:12:48}; ---それなって何なんだよ・・・(頭を抱えながら) -- &new{2015-07-25 (土) 22:55:58}; ---コスト考えると格闘振りづらいからミスマッチって意味でしょ。ケンプの格闘そのものにも難があるけど -- &new{2015-07-25 (土) 23:28:58}; ---高コスバズ格否定とかAOSちゃんが泣いてるんですけど! -- &new{2015-07-25 (土) 23:35:21}; --ドムSTもいるよ -- &new{2015-07-25 (土) 15:26:07}; ---ドムストライカー!? -- &new{2015-07-25 (土) 22:53:52}; ---ドムスタンダードアーマー!? -- &new{2015-07-25 (土) 22:56:40}; ---↑ナレーション「これはドムが連邦の量産型MSだったらというもしものお話である・・・。」 -- &new{2015-07-25 (土) 23:46:38}; ---シュトッツァーね -- &new{2015-07-25 (土) 23:49:32}; -シュツ持ち格闘が使い勝手いいな、こんなに良機体だったとは -- &new{2015-07-26 (日) 00:52:06}; -長いことお世話になったけど、ついにお別れかぁ… -- &new{2015-08-09 (日) 13:52:52}; -Zに向けてバズ系には厳しい時代になりそうですね…BZ好きなのに。。BRなんて… -- &new{2015-08-09 (日) 18:15:21}; -転倒ダメージが上がるみたいだけどロケシュの万バズでたぶん転倒取れなくなるよね、空中でも転倒じゃなくて怯みが起こるようになるみたいだからシュツで地面撃って落とすのも厳しくなりそう -- &new{2015-07-28 (火) 20:23:56}; --この手の機体には厳しい時代がやってきそうだな・・・一応マシあるけど、バズの弾数アップや取り回しの強化が入らないと被弾面積の差で一方的に死にかねない -- &new{2015-07-28 (火) 20:46:43}; --トロにとってさらに痛いのは、コンカスまでが弱体化という。意地でもフレナハト単独弱体化したくないんだな -- &new{2015-07-28 (火) 21:44:49}; ---こいつはほぼヒット確定のシチュエーションでしか格闘振らないから、そこまで痛くはないと思う。万が一はずした時はきついけども。 -- &new{2015-07-29 (水) 12:08:11}; --天敵のチャージビームで怯まなくなれば防御面では良いかも? -- &new{2015-07-28 (火) 23:04:38}; --ロケシュ万バズで転倒無理で ロケシュシュツで転倒ってかんじかなぁ? -- &new{2015-07-28 (火) 23:16:05}; --逆に考えるとCBRBCコンボでも転倒しなくなりそうだから生存率はこっちもあがりそうだけどな -- &new{2015-07-29 (水) 11:53:16}; --もしかして俺の爆風拡大がワンチャン?? -- &new{2015-07-29 (水) 17:00:03}; ---つよい(確信) -- [[バレッタ]] &new{2015-07-29 (水) 21:49:24}; ---俺の爆風拡大5の時代が近いようだな・・・。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:55:00}; --SF持ってるからまだいけるはず -- &new{2015-07-29 (水) 18:59:04}; --ずっと格闘1本で使ってるからマシ強化きて獲物が増えそうで喜んでる -- &new{2015-07-31 (金) 00:21:47}; --ただまあこいつはシュツあるしMMPもあるしで選ぶ理由がなくなることは無いと思う。素ドムとか寒ドムあたりはメリット消されるとしにそうだけど -- &new{2015-08-07 (金) 13:46:09}; --俺のロケシュ5が悲しんでる。トップクラスの最高速+万バズの弾速で気軽に転倒取れるのが強みだったんだけどなぁ。まぁシュツFでも良いが、ホバーの特性上自爆の危険があって若干使いづらいのがなぁ・・。万バズ派の俺のとしては残念だ。 -- &new{2015-08-07 (金) 14:06:43}; ---さすがにロケシュ5のシュツFでこけない時代にならないよな!? -- &new{2015-08-09 (日) 19:15:16}; --マシBR強化とセットで来るからまじで洒落にならないという。 対空微妙なパンパンデブから地上転倒チャンス奪ったらどうなってまうん(震え声) -- &new{2015-08-08 (土) 07:48:33}; ---まあ空飛ぶやつ増えそうなのは痛手だなぁ -- &new{2015-08-08 (土) 09:20:17}; -みなさんマシはどれ使ってます?もしくは使ってない? -- &new{2015-08-09 (日) 21:36:05}; --3点Nモテる。バシバシ当たるし結果DPSも悪くない気がする。 -- &new{2015-08-09 (日) 22:36:41}; --マシの仕様が変わる今聞くのはタイミングがわるくね -- &new{2015-08-10 (月) 00:18:15}; --こいつはMMP-Fが強い。DPSがアレガト並みにあるから、MS戦でも凸でも使えるぞ。 -- &new{2015-08-14 (金) 14:04:29}; --シュツ格だけでも強いけど、シュツ撃ち切って格闘一本はさすがにキツイから3点Nは前から使ってた。今はもはや3点が主力な状況も多々あるくらい強くなったね -- &new{2015-08-28 (金) 22:55:58}; -こいつの金図コンカスが始めてでて、コンカスだったけど使える? 後おすすめ武装あれば教えて下さい。 -- &new{2015-08-10 (月) 12:07:51}; --おんなじこと二度間違っていってるけど、コンカス金図でのおすすめの武装あれば教えて欲しいということです。 -- [[木主]] &new{2015-08-10 (月) 12:09:39}; ---こいつブーチャ壊滅的に低いから、バズ格で仕留めた後がっつり後退すること考えるとコンカスの消費軽減は旨みがあるよ。自分はMMPF、D式、バズFで使ってる。ラインが固まりやすいところだとバズをシュツに変える。 -- &new{2015-08-10 (月) 17:20:39}; -ロケシュ5でもシュツF万バズ両方転倒取れなくなるのか~。でもコイツの格闘、モーションと発生早いから、バズFよろけ→格闘よろけで転倒狙えるだろうし使えなくなるほどじゃないかな・・。 -- &new{2015-08-19 (水) 19:16:22}; --他の汎用バズ格機よりはマシかなぁって感じだが格闘で転倒取れなくなったのがかなり痛いわ。転倒するリスクはあるのに転倒狙えないってさすがにおかしい -- &new{2015-08-19 (水) 19:25:41}; --転倒取れなくても格闘追撃が間に合うなら今までどおりだな、斬って倒しきれなければ斬り直すだけ -- [[s]] &new{2015-08-19 (水) 20:12:52}; ---むしろコケられて上すり抜けて斬りそこなう可能性が減る分斬れるかもしれない。 -- &new{2015-08-19 (水) 22:36:53}; --高火力で押して参るしかないな。コンカス5D式とシュツFでも、ロケシュ5シュツFとD式でも総威力3万は超えるからまだ使える。マシも強化されたしちょっと選択肢が変わるだけだと思う -- &new{2015-08-19 (水) 23:12:12}; --BZFとD式D格で11000+14850ダメだぞ、追撃N格1回振れれば溶けない敵ほとんどいないだろ -- &new{2015-08-21 (金) 08:05:04}; -とうとうドムトロ金が出ることなくGPガチャが終わってしまった。新規に配ったことあるんだし、もう一回全員に配ってくれませんかね・・・ -- &new{2015-08-26 (水) 10:37:47}; -イベントガシャで4個目の金が当たった。 そして4個目もバズ暴風拡大でした。さよなら、トローペン -- &new{2015-08-27 (木) 02:11:06}; --そして、またよろーべん -- &new{2015-08-27 (木) 15:22:57}; -3点式マシンガン連射1484に変更され -- &new{2015-08-28 (金) 00:09:44}; -細身機体のHP増加してるのにコイツはじめデブ機はHP据え置きってのが許せないんだけど。 今まで以上にロックして遠巻きにフラフラ撃ち合う芋戦場になるんだからデブに調整無しは酷くね? 遺憾の意やで -- &new{2015-08-20 (木) 18:13:39}; --ドルブ「せやな」 -- &new{2015-08-21 (金) 08:12:29}; --100位多めに見たれ -- &new{2015-08-21 (金) 08:17:43}; ---100って威力換算だと1000だぞ、万バズの威力を最大まで強化した分がパーだぞ? -- &new{2015-08-23 (日) 18:23:11}; ---たかが100じゃねえか。万バズ+D式D格で沈めたれよ -- &new{2015-08-23 (日) 18:35:10}; ---たかがで済むならデブ機体がここまで追い込まれる事はなかったろうな -- &new{2015-08-26 (水) 07:10:25}; ---追い込まれてねえよ。お前の妄想はもうこりごりだぜ。 -- &new{2015-08-26 (水) 07:22:32}; ---↑↑机上の理論だけで語るな。実際に戦ってみないとわかんねぇだろ -- &new{2015-08-26 (水) 11:08:06}; ---あんま体感なかったわ。勝つときはシュツ格闘ですぐ終わる。 -- &new{2015-08-26 (水) 22:00:10}; --朗報。シュツで怯むし、元々硬直短いドムトロは格闘生き残れそうだ。 -- &new{2015-08-26 (水) 22:26:17}; ---何故俺のドムトロは爆風拡大なんだ…… -- &new{2015-08-26 (水) 23:50:35}; ---コンカスなら追撃間に合うね、猶予は殆ど無いからブースト少し回復させてから斬るなんて芸当はできないのが少し辛いが -- &new{2015-08-27 (木) 00:20:59}; ---万バズでもひるむやつが多いからロケシュ大勝利変わらずだなw -- &new{2015-08-28 (金) 11:07:43}; ---怯みじゃなくてよろけね。 -- &new{2015-08-28 (金) 18:11:42}; --南ドム「ボ…ボクのアーマーはがっつり増えたんだな…」 -- &new{2015-08-27 (木) 05:38:29}; ---おにぎり上げるから倉庫に戻ろうね(笑) -- &new{2015-08-28 (金) 18:07:15}; ---タンクトップがしっくりくるなw -- &new{2015-08-29 (土) 02:04:49}; -3点Nつよいな!MMPFから変更したった。中距離であててけるし、改造しやすいのも○ -- &new{2015-08-29 (土) 12:07:31}; --ロック最大強化で912あるから当てやすいね 中距離から3点垂れ流してるだけで敵撃破狙える -- &new{2015-08-30 (日) 13:28:15}; -何気にドム系のサベって転倒に対してのすり抜け怖かったけど、よろけで膝付きだから頭ホームランしやすくなって慣れたら、もしかしてダメ上がりまで期待出来るかも? -- &new{2015-08-30 (日) 12:53:41}; --うん・・・?ダメ上がりは期待できないんじゃないかな。ドム系って言ってもトローペンのD式は別格だからなぁ。 -- &new{2015-08-30 (日) 13:05:44}; ---よろけて屈んだときに頭がちょうど格闘が当たりそうな位置に来るからヘッドショットを狙えるという話では? -- &new{2015-08-30 (日) 13:43:52}; ---ヘッドショットなんて狙ってどうするの!過剰ダメーじだよ! -- &new{2015-08-30 (日) 13:46:21}; ---バス格でミリ残りした敵を追撃しようとして横合いから斬り殺されたりするから、過剰ダメージなんて甘い事言う余裕はない。 -- &new{2015-08-31 (月) 08:23:15}; -連射付きで単マシM使ってる人いる?ロケシュだから中遠距離で万バズ+MGで行くのもいいかなって思ってるんだけど単Nだとマガジン火力足りないこと案外多くて乗り換えるか悩んでるんだけど。 -- &new{2015-08-30 (日) 20:04:53}; -金でロケシュ5とコンカス3があるんだけど現環境だとどっち使えばいいのかね?運用はシュツ格でOK? -- &new{2015-08-31 (月) 14:38:39}; --今は継戦能力高めのロケシュ万BZ+格闘でいいと思う。格下が多いマッチングだから適当に万BZ垂れ流すだけでどうにでもなる -- &new{2015-08-31 (月) 14:58:31}; ---格闘に持ち込まんでもBZマシで食える場面が増えるしな、俺もロケシュを押す -- &new{2015-08-31 (月) 15:00:40}; --普段はロケシュで、頭空っぽにしてブンブンヒャッハーしてストレス解消したくなったらコンカス引っ張りだしてくればええ -- &new{2015-08-31 (月) 22:01:42}; --寒ドムちゃんのファンやめてきます。皆さんアドバイスありがとうございました。 -- &new{2015-09-01 (火) 01:45:05}; ---な寒関 -- &new{2015-09-02 (水) 09:38:18}; --どの特性でも万能なのはD格+シュツ+3点Nだろうな。ロケシュなら万バズ+D格+3点Nじゃねーかね。 -- &new{2015-09-01 (火) 10:22:58}; --普通に継続戦闘できるから3点D式ラケFで十分よ。機体性能はブーチャが低いだけの360相応だし武器も十分すぎる -- &new{2015-09-07 (月) 15:48:59}; --俺も金だけど万BZだなー。シュツは射程が数値より短いのと、上の敵を撃てない。どの道地上だと両方ダウン取れなくて、空中なら両方ダウン取れるなら対空能力と弾数と射程でBZ。ロケシュじゃなくてもBZ持ってる。 -- &new{2015-09-09 (水) 14:11:57}; --シュツは弾速と射程の問題で大将クラスだと中々直撃させれないんだよね。万事万バズでおkだと思う。ただボクのは爆風特性だから、特性生かすためにシュツW持ってるけど。本拠点防衛とか極端な閉所だとシュツWは中々面白いよ。 -- &new{2015-09-10 (木) 02:22:36}; -プロケン銀でロケシュ引くまで作ろうかと思ったら、倉庫に金ロケシュドムトロがあったじゃないかということで使用中。ロケシュ万BZよろけ大正義。 -- &new{2015-09-10 (木) 17:12:41}; --コストも性能も全部こっちの方が良いしな、ホバーとデブさとブーチャの低さに馴れれば地面に居る敵はほぼ確殺出来るいい機体。あ、空からゲロビやめて -- &new{2015-09-14 (月) 18:20:06}; -やっぱり優秀なD式先輩。この範囲と出の早さはタマらんね。 -- &new{2015-09-15 (火) 11:56:36}; --ドムトロ先輩はトムトロ君に格闘指南してあげて下さい -- &new{2015-09-21 (月) 05:10:36}; -長年欲しくてやっと金手に入れたのに爆風拡大・・・何しろと・・・明確なハズレですよね・・・くそう -- &new{2015-09-19 (土) 20:12:11}; --連投してしまうほど悔しかったんだな・・・シュツWで迂闊に飛んだ奴絶対叩き落とすマンしていこう -- &new{2015-09-19 (土) 20:26:38}; --爆風拡大でもロケシュと比べれば優位性は低いってだけでシュツFの床撃ち範囲増やしたりバズ格である程度狙いがずれても平気になったりでそこまで悪くはないと思うぞ バズでよろけまで取れなきゃ怖くて格闘振れないっていうなら話は別だがね -- &new{2015-09-19 (土) 20:40:13}; --なるほど・・・確かにシュツ使うならアリか・・・いや貯めた銀図投入するか悩んでまして・・・連投は・・・ごめんなさい消してください(T_T) -- &new{2015-09-19 (土) 22:53:27}; --追及する人には辛いが俺みたいに金図厳選する余裕無い奴は何が当たってもそれでやるしかないからね、新兵キャンぺで爆拡引いて以来ずっと使い続けてるが特に不便さは感じないな、ロケシュ5使ったら世界変わりそうだがw -- &new{2015-09-20 (日) 21:57:59}; --爆風拡大5だけど普通にシュツFとD式でクッソ強いから問題ないよ。自爆はまぁカスダメは絶対くらうけど怯んだりはしないな -- &new{2015-09-29 (火) 04:01:44}; //-長年欲しくてやっと金手に入れたのに爆風拡大・・・何しろと・・・明確なハズレですよね・・・くそう -- &new{2015-09-19 (土) 20:12:14}; --シュツFかW持ちなさい。最高レート帯の一つした位のレーディングなら、爆風拡大でも十分過ぎるほど強い。 -- &new{2015-09-20 (日) 04:36:00}; --今は結局シュツ格かBZ格決めないと倒せないことが多いから、爆風拡大でも問題ないと思う。コンカスシュツ運用してるけど、シュツじゃやっぱなかなかよろけない。 -- &new{2015-09-21 (月) 03:35:00}; ---爆風拡大でシュツ格やったら自爆せんか? -- &new{2015-09-21 (月) 12:12:56}; ---そこは運用で・・・自爆ってことは至近距離だろうから、相手の足元かそのちょい後ろ狙って、相手よろけこっち怯み位にすればその後D格できる。 -- &new{2015-09-21 (月) 15:26:34}; ---自爆するよ。拡大3でシュツF使ってるけど、自爆-3とか自爆による怯みが原因で死ぬことが多いよ。集弾の影響で自爆ギリギリの距離じゃないと確実性に欠けるんだよね。ぶっちゃけ銀ロケシュ5で万bzもったほうがいいと思う。でも飛んでるアレを床打ちで落とすと気持ちええんじゃ^〜 -- &new{2015-09-22 (火) 11:35:27}; ---爆風3と4いるがシュツで一回も不意に自爆したことないぞ アホなタイミングで使わなきゃ当たらん たまに足元に撃って故意で自爆することはあるが -- &new{2015-09-23 (水) 16:33:00}; ---そりゃー当たらない距離で撃ったら当たらんよ。その距離だと集弾と射程の関係上、外れる率が高いんだよ。腕とか関係なくね。怯まないギリギリまで近づいてぶっ放すからたまに自爆する。多いっつても毎戦自爆してるわけじゃないからな? -- &new{2015-09-24 (木) 13:45:16}; -おうついにザメル来たから本拠点榴弾殴りに行くご神木を護衛するぞ。 -- &new{2015-09-26 (土) 11:24:39}; --絶滅危惧種の02ちゃんを護衛してやってください -- &new{2015-09-26 (土) 18:19:04}; -理想的な連射が出来るとして、三点と単式のどっちがいいのかなぁ。単式の方が連射精度が要求される割に、三点の方が総合火力高い気がしてならない -- &new{2015-09-27 (日) 16:03:26}; --完全な最速連打ができるなら単式、でなければ三点って結論出てなかったけ? -- &new{2015-09-28 (月) 07:44:18}; --単式は理論的には断トツで強いけど大規模でコンスタントに連写はほぼ不可能に近い -- &new{2015-09-30 (水) 13:30:06}; --基本重いこのクソゲーで単式はアカン -- &new{2015-10-19 (月) 15:16:29}; -そういや、こいつはザメルにもマラサイにもついていったMSだな -- &new{2015-09-29 (火) 12:33:47}; --友達多いんだよ -- &new{2015-10-04 (日) 07:58:21}; ---なんか和んじゃったじゃないかw -- &new{2015-10-15 (木) 17:44:57}; -ロケシュだったらこいつのBZFってありですか?シュツだと補給できないのがきになりまして…。 -- &new{2015-09-29 (火) 15:04:25}; --よろけ取れるからロケシュなら万BZ安定だよ -- &new{2015-09-29 (火) 15:13:25}; -今回のアップデートでUCカラー実装すればよかったのに・・・ -- &new{2015-09-30 (水) 19:10:31}; --でも上製カラーかっこいいやん -- &new{2015-09-30 (水) 22:12:09}; --残党軍トローペンが出る可能性が…?それともドワッジ実装かな -- &new{2015-10-02 (金) 15:11:58}; ---ドライセンがでてほしな -- &new{2015-10-13 (火) 15:37:39}; ---でもドライセン結構でかいんだよな…。 -- &new{2015-10-29 (木) 16:48:18}; --デザートカラーがほしいんだけどなぁ。追加されると思ったのに -- &new{2015-10-02 (金) 15:40:47}; --デザートカラーは錬度20が良い感じじゃないか?他の機体だと20は微妙だが、ドム系にデザートカラーは映える(贔屓目) -- &new{2015-10-04 (日) 22:11:47}; --准尉カラーと追加のカラースプレー色もデザート色メインでかっこいいやん -- &new{2015-10-08 (木) 10:46:57}; -ロケシュの万バズを初めて使ったんだが、こいつ強くないか?バズ格するにもコストがいい感じだし使いやすいな 格闘もd式めちゃ使いやすい -- &new{2015-10-03 (土) 02:15:50}; --強いしかっこいいし使いやすいし文句なしの機体だな。テトラ狙うついでに出てくれるのもいい -- &new{2015-10-04 (日) 10:30:38}; ---そそ 前にそのガチャでてに入れて ロケシュならつかってみるかって感じで作った ドムはあのT式が使いにくくてあきらめた -- &new{2015-10-04 (日) 18:43:13}; --3マシ強化で中距離も(牽制と弱った敵の処理程度に)強くなったから、楽しい機体になったよな。 -- &new{2015-10-04 (日) 22:17:18}; --欠点らしい欠点がドム系特有の体系とジャンプの遅さとブーチャの低いことだけだしな -- &new{2015-10-07 (水) 11:08:04}; ---弱点多いなwジオンだし仕方ないけど -- &new{2015-10-08 (木) 10:48:36}; ---ブーチャが低いと嘆くのは甘えだぞい(ドム乗り -- &new{2015-10-08 (木) 10:56:59}; --個人的に現状最強のドムやな。コンカスD式のD格パネェ。ロケシュ時のT式のD格もシュナイドみたいで当てやすい。ただこいつ異常に狙われやすいからバランス補強必須だぞ。 -- &new{2015-10-11 (日) 01:08:27}; --ロケシュじゃなくてもシュツFなら火力十分 現状強い3点に優秀なD式格闘 金図2機あればストレス無く回せる コスト抑え目だから事故った時の建て直しも容易 ブーチャ低いって言うけどドムに慣れてる人なら十分すぎる 一番大きいのがどの特性引いても損しない(爆風拡大はハズレ扱いされるけど優先順位が低いだけでまだ恩恵はある 死に特性じゃない) 設計図購入に悩んでる人がいれば選択肢に入れて欲しい機体 -- &new{2015-10-13 (火) 06:07:56}; -んー ショットガンの怯みこいつにはきついなぁ ダッシュ途切れさせられると格闘に持っていけない 余計にブースト食う 逃げれない ショットガン機には気づかれた時点で逃げるが勝ちですな マークIIは一番がくぶるします -- &new{2015-10-09 (金) 10:12:52}; --BZとか装備してたらSGや高コスト機が脅威になるだろうが、シュツF装備なら弾あるうちは全ての機体に勝てるくね? -- &new{2015-10-09 (金) 13:56:56}; --MK2だとSGMでもきつそうだな、耐弾モジュ積んでシュツWDサベだけならMは堪えられるだろうけど -- &new{2015-10-09 (金) 14:43:16}; --ホバーは初速遅いせいでひるみに弱いからな。おまけにデブだからとにかく狙われないように立ち回るしかない -- &new{2015-10-13 (火) 16:57:36}; -機体強化の優先項目を指南してもらえないだろうか。というのも、東京MXで0083の再放送を見て倉庫から金コンカスをひっぱりだしたんだが、未強化だったもので。ちなみに、3点N+D式+シュツF+補助弾薬で運用するつもりです。 -- &new{2015-10-14 (水) 23:46:47}; --その装備セットだとBSGMで怯まないバランス確保できるから、まず積載に。次に速度・容量だけど、無理にカンスト狙って強化回数減らすよりはアーマーに。自分のシュツでガンガン削れたり、滅多なことじゃ怯まないので撃たれながら強引にシュツ格決めに行く時も役立ちます。私のはブーチャ234まで上がってますが、ぶっちゃけ誤差です。 -- &new{2015-10-15 (木) 00:31:25}; --まったく同じ特性・武装で回してるけど、強襲テンプレの積載>容量>速度=アーマーでいいと思うよ。細かい怯み値まで考えてないけど、積載ボーナスは格闘の軽減にも効くらしいのであればあるだけ。↑でもあるように、盾無いしアーマーは多めに振ったほうがいいと思う。フルマスじゃないなら、具体的な数値の調整は自分でよくよく考えてくれ。 -- &new{2015-10-15 (木) 06:11:59}; --俺は 速度〉積載 容量〉ブーチャ アーマー って感じかなぁ どの強襲でも速度 は一番大事じゃね? -- &new{2015-10-15 (木) 12:34:21}; ---みなさんありがとうございます。積載と速度を優先して、次に容量とアーマーを上げることにします。積載最大だとバランス+267になるようなので、スプシュ5のSGMに怯まない+241以上は確保できますね。Mk2の拡散BZMが天敵のようなので、見かけたら距離をとるようにしてみます。 -- &new{2015-10-16 (金) 02:19:43}; ---どっちにしてもこいつは速度と容量いかして一撃離脱を心がけてください あ ジオン機はそれが基本の子多いか -- &new{2015-10-17 (土) 13:09:06}; -金爆風でBZFってありですか? ドムはBZ持ってないと個人的にしっくりこないので・・・ -- &new{2015-10-21 (水) 20:49:26}; --ナシじゃないかな。バズ格の後にもう一回斬ることになりそう。バズが直撃なら倒せるだろうけど -- &new{2015-10-21 (水) 20:54:32}; --よろけがとれるロケシュ万バズの優位性(翻って、ロケシュじゃない万バズがもはや有用とは言えないこと)がよく議論されるけど、ダメージソースだと割り切るなら非ロケシュの万バズもいまだ優秀かと思う。あとはデッキ構成との兼ね合いによる運用次第でシュツか万バズかを選べばいいと思う(シュツ打ち切り特攻運用か、補給可の万バズを持たせて大事に乗るか) -- &new{2015-10-21 (水) 20:59:12}; --距離で状態異常時間変わるようになってから爆風はもう超ハズレ特性になった。バズは基本ロケシュしかない。運営にメール送ればいいと思う -- &new{2015-10-25 (日) 23:53:02}; ---寒ドムと間違えてないか?爆風で威力変わるからーって話ならだいぶ前の話だし。 -- &new{2015-10-31 (土) 09:54:46}; -バズ マシンガンで戦うならリロード早いから バズもありかな?ショウカン戦場ならシュツルムじゃないとかなり厳しい さっさと殺して逃げないと不意打ちされやすいから だからバズ格が強いといわれる -- &new{2015-10-22 (木) 12:18:43}; --質問のなのかなんなのか、ちょっと意味がわからない。 -- &new{2015-11-22 (日) 12:31:09}; ---あれ? 他の枝にくっついてたような… -- &new{2015-11-22 (日) 16:17:41}; -シュツ格できるからバズは弾数意識でM派。 -- &new{2015-10-25 (日) 07:23:09}; --ドムトロ手に入れてから書き込んでくれないか -- &new{2015-10-25 (日) 07:41:51}; ---Wiki読むだけでもわかんのに、こーいうエアプ勢は恥ずかしいし何したいんだか? -- &new{2015-10-25 (日) 13:59:35}; --シュツとBZは同時に持てない -- &new{2015-10-31 (土) 09:56:00}; ---それはこう・・・BZの砲身にシュツを突っ込んでだな・・・グイグイ -- &new{2015-11-13 (金) 02:13:57}; -金図のコンカスかロケシュが欲しいのにいつも開発すると爆拡がくる… 呪われてるのかね俺 -- &new{2015-10-25 (日) 23:58:17}; --ワイロケシュ5コンカス3持ち、高みの見物。なお倉庫から出してもらえない模様(´・ω・`)ほんとトレード機能実装してくれんかねえ… -- &new{2015-10-31 (土) 03:04:08}; -D式からT式に変えたんだが、T式の踏み込みがよくてD式だと届かない所に届いて良いな -- &new{2015-10-27 (火) 07:40:42}; --俺も普段ドムでT式だからDよりしっくり来るわ -- &new{2015-10-30 (金) 09:23:55}; ---ドムのTとドムトロのTじゃ動き違くね? -- &new{2015-11-02 (月) 10:37:20}; -ロケシュ引いたからさあ作るぞ!って所でテトラゲットしちゃった...ごめんよドムトロ... -- &new{2015-10-31 (土) 17:18:36}; --お前の信念はそんなものかァーッ! -- &new{2015-11-02 (月) 11:46:19}; -なんていうか伝わるかな… ドムトロの移動ってスノーボーダーみたいに足を前後に開いて上半身だけ前向いて前傾姿勢で移動してるイメージが0083とかであるんだよ ガンオンのドムトロみたいな直立状態から膝曲げて体を前に倒すスキージャンプみたいな動き方は素ドムの印象の方が強い ヒットボックス大きくなるとしてもモーション変えてほしいなぁ -- &new{2015-11-02 (月) 23:28:00}; --出来る限り元に近いようにはしてほしいが宇宙用のリックドムですら宇宙空間をホバー移動させるくらいだし望みは相当薄そう -- &new{2015-11-03 (火) 09:40:19}; --あれだろ、ゲイリーが基地襲撃してるとこだろ -- &new{2015-11-06 (金) 10:42:48}; --ここの運営はケンプみたいに売れる!って機体しかモーション作ったりはしないから 3号機だって前傾姿勢にして欲しいって要望だいぶあったけど運営はフル無視 -- &new{2015-11-07 (土) 19:08:13}; --ほんのちょっとの修正でいいんだよね それにより機体愛が激変する。個性が際立つ。古い機体でも愛により課金する人も出る。これが必要なんだよ。強いから使うってのも必然だけど 無償の機体愛で乗る人の事を育てるのが必要だと・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 23:21:15}; --俺は両足をそろえて、スイッスイッってやってるイメージがあるわ。ジオニックフロントのOPの印象が強すぎるあれ素ドムだけど -- &new{2015-11-08 (日) 00:32:09}; ---ジオニックフロントはOPかっこよすぎるんだよ。ザクが建物隠れながら肩盾で弾防いでリロード、反転してMGぶっぱなすシーンとかさ、愛が伝わる -- &new{2015-11-19 (木) 13:30:56}; ---あ、リロードはしてなかったか……? -- &new{2015-11-19 (木) 13:31:38}; ---ガンオンのOPはひと昔前のゲームっぽいのよね。でも、イフシュナがパニキ投げるシーンは結構良かった。 -- &new{2015-11-19 (木) 19:38:23}; --でも余計デブになるじゃんそれ -- &new{2015-11-08 (日) 08:25:54}; -3点N、Tサベ、バスF、ビーム装甲モジュⅢが生存率も戦果もいい感じでした。お勧めですよ! -- &new{2015-11-07 (土) 00:09:30}; --三点、D式、シュツFでビーム装甲3、弾薬付けて運用してる。バランス265。シュツ格で上手くいけば4機落とせる。試作1号機はバランス低いからシュツで怯み、よろけが取れたらワンチャンあるから開けた場所を避ければまだまだ行けるね。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:55:58}; -シュツの方が軽くてバランスも確保できていいのはわかってるんだけど、自分はバズの方が安定するんだよね。やっぱりバズと比べて弾速が低かったり、発射までに微妙なラグがあるのが原因だと思うけど。あと補給不可と自爆も結構キツイ。 -- &new{2015-11-12 (木) 13:00:46}; --まぁ正直バズーカ担いでる姿の方がかっこいいしなw -- &new{2015-11-20 (金) 22:32:58}; ---まぁ、バズ持ってないとなんか違うよな -- &new{2015-11-24 (火) 00:26:51}; -レンタル使ったけどD格凄まじい範囲を刈りとるな。500万使うべきか… -- &new{2015-11-16 (月) 17:57:05}; --回す場合は爆風取らないように気をつけろよ -- &new{2015-11-18 (水) 11:22:34}; --それだけなら銀図でも十分対応できるかと。 -- &new{2015-11-22 (日) 12:36:54}; --左右はナハトやAOSに劣るけど、上判定が格闘にしてはえぐいんだよな。NY地下みたいなとこなら飛ばれても届くからな -- &new{2015-11-23 (月) 16:58:47}; --空中斬りがきもちええ -- &new{2015-11-25 (水) 13:43:17}; -昨夜見たら専用機トップが3600とかいう奇妙な数字をたたき出してたな。こいつレベルなら3分の1でも十分トップ走れるのに、無駄な努力しとるなと思った -- &new{2015-11-19 (木) 11:52:09}; --本人は普段からこいつを4機編成の職業ガンオンで、特に努力してるとか思ってないんじゃない? -- &new{2015-11-19 (木) 13:36:08}; ---そか。2位の順位ってわからんから、1位は常に転落の恐怖と戦うことになるやん。それで病的になってんのかなと思ったんだよ余りにもポイントが高すぎたからね。それなら余計なこと言ってすまなんだな -- &new{2015-11-19 (木) 19:29:30}; ---某御神体とか常日頃4機で戦ってる人からしたらおまけにポイントが付いてくるような程度だからね。むしろ専用機システム自体そういう人用でわざわざ使わない機体を無理矢理4機いれて取るようなものじゃないとも -- &new{2015-11-19 (木) 20:08:04}; --連帯常用のごみどりに所属してる時点でこのゲームに命懸けてる職業ガンオンそんですしお寿司。しょうがないね -- &new{2015-11-19 (木) 20:30:16}; ---連隊は好かんが、専用機トップ勢はリプレイ見ると機体の立ち回りや運用のお手本にしやすい点だけは評価するシステムだわ。御神体勢や凸キャの人達は見てもマネできる気がしないけどドムトロはまだ理解できる。 -- &new{2015-11-19 (Thu) 22:01:03}; ---ツイッターで1位の奴晒しておきながら使うべきところで使うのが真のドムトロプロだ(キリッとか言い始めちゃうごみどりの万年2位が職業ガンオンじゃない訳ないだろ! -- &new{2015-11-21 (土) 06:48:34}; ---ここwikiのドムトロのページだからしたらばいってくれ -- &new{2015-11-22 (日) 11:54:24}; -ドムトロフルマスして使ってるんだけどBZからD式に持ち替える時にラグあるような気がしてなんかうまくBZ格できないんだけど高速切替とかつけてる人おる? -- &new{2015-11-22 (日) 23:15:27}; --切替つけたらしっくりきました! -- &new{2015-11-23 (月) 15:44:28}; --ラグないと思うけど… -- &new{2015-11-25 (水) 15:08:03}; ---持ち替えた時D格が触れるまでに遅延を感じるという意味で言いました わかりにくくてすいません -- &new{2015-11-25 (水) 16:35:54}; -初心者キャンペーンで金図貰えた人はほんと良かったなぁとたまに乗ると感じる。錬度20だけどロケシュだけ全く出ないからそのうちほしいな・・・ -- &new{2015-11-28 (土) 20:31:51}; --最近の初心者キャンペーンショボいよな -- &new{2015-11-30 (月) 20:37:23}; --最近の初心者キャンペーンショボいよな -- &new{2015-11-30 (月) 20:37:27}; -500万GP払ってロケシュ金ゲットしました!立ち回り方と最良な武器編成教えてつかあさい -- &new{2015-11-29 (日) 13:16:37}; --三点マシ、D式サーベル、Fバズ。隠れてバズしてD格してまた隠れるが基本です。撃ち合いは不利で、三点マシはサブとして割り切って運用もできるのでお好みで。 -- &new{2015-11-29 (日) 14:21:03}; --マシは近距離で出番ないから中距離しゃぶり用でHがオヌヌメ。単式Hならもっと射程伸びるけどね -- &new{2015-11-29 (日) 21:19:23}; --三点マシ、D式サーベル、シュツFが基本 -- &new{2015-11-30 (月) 14:30:34}; --最良かは分かんないけど、D式 BZF 3点N運用してます -- &new{2015-11-30 (月) 20:37:30}; --強みはドム系にしては汎用性の高いD式格闘の扱いやすさ。バズ格も出来るが、バズで怯ませなくても格闘機のように格闘だけで切りこむ事も出来る。バズで怯み→格闘の場合と、格闘で突っ込んだ後、逃げながらのFバズの使い分けが出来るため、高速切替2はあると格闘後の生存率が改善すると思います。欠点は解りやすく対空が弱い。ピカが無い分素ドムよりも弱い。こで牽制用に三点Nマシンガンを持つか?持たないか?を選ぶ。マシンガンがあれば足回りを生かして引き撃ちも出来る。3点マシを使わないのであれば、グレネイド系で近接戦、白兵戦に特化しても良い。グレネイドがあると壁裏に残ったまま攻撃する手段をもてるため、ブーストの回復がしやすいのもあります。またグレネイド的な爆風で壁裏を焼く役割と、直撃で怯みやよろけを狙うFバズの役割をシュツルムで兼ね、3点マシの引き撃ち、牽制と全て行う運用も出来ます。慣れればシュツルムの地面撃ちは、弱点の対空を補う使い方にもなります。ただシュツルムを使用する場合、Fバズは使用出来ない上に、補給も利かないため、乗り捨てられるぐらいのデッキ他機体の充実が前提になります -- &new{2015-12-01 (火) 20:11:39}; ---追記、自分自身はFバズ、D式格闘、グレNでやってます。運用は壁や天井がある屋内、地下、洞窟のあるマップに限定しています。壁や天井があれば、そこでFバズを爆発させて対空を狙う事もやり易くなります。 -- &new{2015-12-01 (火) 20:16:16}; --実はこの機体かなりコスパいいよな。下手な格闘機より強い。ただバランスある程度大目に確保しないとデブ故の悲しみ判定でしゃぶられるので注意。金ロケシュならT式にシュツNと三点Nやね。銀ロケシュならT式にBZFと三点Nやね。金コンカスならD式にシュツFに三点Nやね。銀コンカスならD式にBZNに三点Nやね。さあ好きなの選べ。 -- &new{2015-12-02 (水) 03:18:48}; -倉庫にあったからなんとなくロケシュでもでないかなぁと思って作ってコンカスでちょっと落胆したんだけどこいつの格闘使いやすいな、TもDもそれぞれ使いやすくて悩む。ただ金図作ったけどシュツとバズ両持ちできないからシュツ使わないんだよなぁ・・・ -- &new{2015-12-02 (水) 03:06:32}; --コンカスええやん!と言うかコンカスならぜひシュツ使おうや -- &new{2015-12-05 (土) 17:54:15}; ---返事遅くなってすまん。コンカスこそシュツなんか!やってみるわ! -- &new{2015-12-10 (木) 19:40:38}; -こいつに付けたいモジュが多すぎて悩む…みんなは何付けてる? ワイはシュツ用予備弾倉と装甲 -- &new{2015-12-03 (木) 00:02:28}; --CT重視で何もつけず特攻運用してる -- &new{2015-12-03 (木) 04:39:20}; -- 長生きする機体じゃないしモジュ無し片道切符の運用が望ましい -- &new{2015-12-03 (木) 07:07:55}; --補助弾薬だけかな -- &new{2015-12-03 (木) 08:45:25}; --俺もシュツ格で荒らして帰りの燃料は積まないスタイルだわ -- &new{2015-12-07 (月) 20:21:06}; -ガーベラガチャから出たから使ってみたけど、恐ろしいほど俺には合わなかった(´・ω・) -- &new{2015-12-05 (土) 09:31:21}; --正直今こいつ微妙。機体が弱いってわけでなく環境的に色々とキツい。 -- &new{2015-12-07 (月) 20:23:07}; --こいつ使ってると連邦の射撃がうまくなったんじゃないかと思うほどよくあたる。 -- &new{2015-12-08 (火) 19:03:57}; -こいつの上製カラーがドライセンに見えた俺はもう寝るわ。。。 -- &new{2015-12-05 (土) 23:13:35}; -コストと比べて良HP、高速度容量積載、さらにTUEE格闘と爆風武装をもつ、しかしデブとホバー特性糞ジャンプと機体性能と特徴がおそろしく噛み合わないコスト300の良機体、その名は・・・!!・・・? -- &new{2015-12-10 (木) 19:38:40}; --すまん、特性は神なほうだったわ -- &new{2015-12-10 (木) 19:40:20}; --逆に言えば、デブとホバーやから万バズが許されてんやで‥このコストででケンプのように動けたら壊れだな。 -- &new{2015-12-11 (金) 13:12:11}; ---最後に木主が『良機体』って結論出してたな。ホバー特性で噛み合わないって言ってたから、壊れ以外は産廃と決めつけてる人と勘違いしてた。すんません。 -- &new{2015-12-11 (金) 13:15:54}; -ついに金図が手に入った!と思ったら成功爆風拡大だった・・・爆拡シュツF持って突っ込むか・・・ -- &new{2015-12-12 (土) 10:04:56}; --俺も爆風拡大だぜぇ・・・仕方ないからバズFグレF持って特攻よ -- &new{2015-12-12 (土) 22:32:10}; --おれじゃん。爆風拡大でもシュツFならコケるし対空しやすくなったと思って納得した -- &new{2015-12-13 (日) 04:15:38}; --こいつにはハズレ特性はないと思うの。どれも使えるよ -- &new{2015-12-17 (木) 22:19:13}; ---それはない。ケンプのクイリロとかテトラのウィクシュとかのレベルならまだしも、爆風拡大なんてあってもまず役立つシーンがない。百歩譲ってシュツで対空しやすくなったと考えても、それはロケシュでも同じかそれ以上の効果が得られるんだから相対的にハズレ -- &new{2015-12-19 (土) 12:24:10}; ---爆風拡大は元々の性能でUPするので、範囲が広いシュツはそんなにハズレではない、かつ、基本シュツ格をするならそれなり倒せるのでそんなにハズレではない。ということで他2つよりは当たりは低いが、シュツなしや格闘がない機体の爆風成功に比べればマシなだけ。うちに爆風拡大L5いるけど、コンカスL3の性能(ゲージの減り、ダメ、硬直)を味わっちゃうとちょっと。。。 -- &new{2015-12-20 (日) 14:02:08}; ---こいつ自体が強いから爆風拡大でも戦えるけど特性だけで考えたら普通に外れ -- &new{2015-12-21 (月) 00:16:43}; ---コンカスが大正義過ぎるんだよなぁ。ロケシュでダメも爆風も拡大すりゃいいのにね・・・。 -- &new{2015-12-21 (月) 11:51:29}; ---言うほどコンカス大正義か?芋ほり、手負いワンパン、地面撃ち対空考えたらロケシュ有利だと思うんだが -- &new{2015-12-21 (月) 17:59:09}; ---ロケシュ≧コンカス>爆風ってとこだろう。やはり万BZorシュツが対地対空共に生命線な以上ロケシュの地位は揺るがない。格闘もそれらの次に多く使うはずだからコンカスも安定してる -- &new{2015-12-21 (月) 18:16:03}; --普段使いはシュツ仕様のロケシュだけど、特性見直しでいつか万バズ地面撃ちで対空できるようになるかもしれないと思って一応爆風拡大も倉庫に残してあるわ -- &new{2015-12-21 (月) 18:57:48}; -お、コンカス引いて悲しんでたけど、上の木でコンカスにも希望の光が!そこで、武装はD式、シュツ、3マシでおk?それともバズいりますか? -- &new{2015-12-22 (火) 21:48:08}; --コンカスだと格闘後の離脱は他の特性よりもやりやすいけど、格闘重視な分死にやすくなるから、補給可能よりも使い切りにした方が良いと思う。だけど、腰からでなく肩から撃つ方が当てやすいならBZでいいかな。うちのコンカスはD式、シュツW、3点(HとNで調整中)構成。 -- &new{2015-12-23 (水) 02:22:39}; --一般的にはコンカスアカンのか・・・俺コンカス欲しくて一発できてくれて大喜びだったけどなw で、俺が使ってる敵さんの攻撃6400以下は怯まなくなる D式+シュツN の片道切符仕様をすすめてみる、弾薬モジュとアイテムでシュツ5発持てるし結構良いよん -- &new{2015-12-30 (水) 13:01:52}; -爆風拡大引いてしまった・・・。使えますかねー? -- &new{2015-12-24 (木) 18:23:18}; --ロケシュコンカスを使ったことがないから分からんが爆拡でも問題ない 万バズD式持ってるだけでどの特性でも強い ただこの特性だけダメージにあまり関わらないから微妙なのは確か、といいつつ一番乗ってるけども -- &new{2015-12-25 (金) 00:42:40}; ---ありがとうございます!! -- &new{2015-12-25 (金) 12:37:51}; ---いやシュツはともかく万BZはよろけ取れる奴が激減するから問題あるだろ。怯みでBZ格したいだけならこいつの必要性ないし -- &new{2015-12-26 (土) 22:59:08}; --俺も爆風なんだけどシュツWっていいのかしらね -- &new{2015-12-26 (土) 23:19:37}; ---自爆ダメが気になるのなら、NかFにすればいいよ。うちの爆風L5はFにしてたけど。 -- &new{2015-12-27 (日) 20:58:53}; ---威力変わんねーしNでもいいかなぁ〜?もはやそんなに爆風広げても意味ないくらいまであるしな -- &new{2015-12-28 (月) 09:36:44}; ---爆風シュツWは床撃ちで対空があるから無意味ってことはないで -- &new{2016-01-01 (金) 20:18:30}; --俺は爆風拡大5一機で熟練度15まで上げてコンカス高ドムと一緒にずっと使ってるし使えると思う。万バズD式3点Nで将官戦場でもキルレマイナスになることはないな。デブでヘイトが高いことだけ自覚してればドムトロは応えてくれる…ハズ -- &new{2016-01-02 (土) 21:25:30}; -テトラのガチャで一気にドムトロとリックドムⅡがでて、両方爆風拡大…バンナムの呪いや… -- &new{2015-12-30 (水) 01:06:38}; --シュツWの爆風も拡大されるから空中転倒→サベDが捗るよ -- &new{2016-01-04 (月) 08:02:58}; -こいつに上製カラースプレー使ったらおしっこ漏らすほどかっこいい・・ラルさん専用になった感じ -- &new{2016-01-05 (火) 01:51:58}; --上製まじかっこいいよなぁ -- &new{2016-01-05 (火) 11:13:30}; --わかる -- &new{2016-01-07 (木) 09:28:41}; --正直先日追加されたカラーの中で一番かっこいい -- &new{2016-01-07 (木) 09:30:22}; -二体作ったが連続で爆風拡大来て流石に悲しみを背負った -- &new{2016-01-07 (木) 08:49:19}; --騙されたと思って、シュツFの威力と範囲を最大にしてみな。 -- &new{2016-01-07 (木) 09:29:59}; -こいつの格闘は非常に当てやすいけど、ホバー特性でジャンプが難しい点が足を引っ張ってる...装甲強化型ジムみたいにしてくれ -- &new{2016-01-07 (木) 10:46:41}; --リックディアスを待て -- &new{2016-01-07 (木) 23:25:08}; ---この機体で装甲強化ジムみたいなジャンプしたいって事じゃないの? -- &new{2016-01-10 (日) 22:14:04}; -[[http://ch.nicovideo.jp/roriyo-m/blomaga/ar944380>http://ch.nicovideo.jp/roriyo-m/blomaga/ar944380]] 参考程度に -- &new{2016-01-07 (木) 15:28:10}; --イイねw -- &new{2016-01-19 (火) 07:40:55}; --参考になった -- &new{2016-01-20 (水) 01:03:48}; -こいつがコスト、機体性能、武装と全体においてほぼ完成形だから後のドム系は苦しいな。どうせならドライセンとかは360~コストにしてMAXアーマー2400越え、MAX速度1400越え、ブーチャ280以上で出して欲しいな。武装は3連装ビームガン(腕内臓3点ビーマシ)、トライブレード(ゾゴカッターを大型にして威力上げたのを3発)、ビームバズーカ(試作2号機のやつ)、ビームランサー(高ドム格闘の隙を無くしたもの)みたいな。 -- &new{2016-01-10 (日) 23:06:51}; --リックドム系の方が完成されてる -- &new{2016-01-10 (日) 23:41:07}; --ドライセンとかになると、中距離武装が増えるからかえって長所が消えて弱体化すると思う -- &new{2016-01-14 (木) 14:18:11}; --リックディアスぅ… -- &new{2016-01-27 (水) 23:51:57}; --片道特攻考えられるコスト、BZ格機、シュツ格機としての運用。射撃戦も一応出来る。ジオン側の基本機体じゃないですかね。運営はまた配布しろ。 -- &new{2016-01-30 (土) 21:17:51}; ---GP貯めて買え。 -- &new{2016-02-02 (火) 16:56:53}; --腕に胃とか肝臓仕込むとはエグい -- &new{2016-02-04 (木) 10:26:28}; -FバズからのD格が楽しい -- &new{2016-01-19 (火) 03:49:15}; --シュツWからの自爆が哀しい -- &new{2016-01-19 (火) 07:35:02}; -BZRがあればナァ・・・ -- &new{2016-01-23 (土) 05:23:57}; -こいつ楽しいなあ。1機回しじゃ足りねえよ。もう1機くれよ・・・。GPは足りねえし、課金してDXはもう回したくねえし、何かででねーかなー・・・ -- &new{2016-01-27 (水) 01:47:19}; --テトラの二機目を狙う。 -- &new{2016-01-28 (木) 21:31:43}; --GP貯まるのは待てない DXは使いたくない でも金図が欲しいってのはちょっとワガママなんじゃない?気持ちはわかるが -- &new{2016-01-30 (土) 12:26:55}; --リックディアスで我慢しなされ -- &new{2016-01-30 (土) 12:41:19}; --テトラのついでに狙えるのはいいな -- &new{2016-02-06 (土) 01:42:18}; -リックディアスと比較してシュツあるぶん少し足回りに癖あるから差別化されててよかった よかったがこいつら以上の中コスいつ出るんだ -- &new{2016-01-30 (土) 19:21:10}; -リックディアスでロケシュ引けなかったけどこいつの金図あったから作ったけどコンカス・・・ シュツあるしリックディアスと違ってロケシュ必須ではないのかな -- &new{2016-01-30 (土) 21:40:08}; --シュツ使う分にはコンカスが当たりだと思うよ、シュツ格闘ぶちかましても初撃をガードされて殺しきれない時多いから追撃がやりやすいし離脱もしやすい -- &new{2016-02-01 (月) 08:57:28}; --俺もコンカスだったけど今ではロケシュより大当たり特性と思ってる シュツ格最高に楽しい -- &new{2016-02-02 (火) 01:00:05}; -おれはトロさんを使い続けるよーだってリックディアスよりかっこいいもん -- &new{2016-01-31 (日) 02:49:39}; --ここドムトロのページですよ。トロピカルは別ですよ!! -- &new{2016-01-31 (日) 21:39:03}; ---わい常に常夏の男トロや -- &new{2016-02-01 (月) 00:05:11}; --リックディアスはドムトロより優れているように見えて実はそうでもない ディアスはシュツ装備ドムトロほど強引な使い方は出来ない 一度のダッシュで動ける時間もシュツで軽量化されたドムトロの方が長い 格闘はどちらも優秀 銀図ならディアスだけど金図なら差別化出来てる -- &new{2016-02-04 (木) 08:02:56}; --連邦に降ったのか…その姿は忍びんのシーンでご飯食べれるぐらい好きですわ -- &new{2016-02-07 (日) 03:43:23}; --ほとんどのカラーが似合ってるレアな機体だな。僕は上製カラーちゃん!! -- &new{2016-02-07 (日) 18:08:15}; ---高級カラーが鹵獲っぽくていいと思ってる。 -- &new{2016-02-18 (木) 01:36:33}; -トローペン金ロケシュ出たああああああ。あと2機増やして4機デッキにしたいわ。 -- &new{2016-02-01 (月) 16:01:00}; -トロでBZ・シュツ同時に持てたら最強のデブになれるのに -- &new{2016-02-01 (月) 19:06:31}; --重撃化してリックドムIIと同じ性能になれば同時に持てるかもな -- &new{2016-02-01 (月) 19:12:40}; --コスト340ならできたかもな -- &new{2016-02-02 (火) 01:51:33}; ---その武装で340なトロ上位互換の強襲機「ちゃんとしたドワッジ」を出してほしいですね(懇願) -- &new{2016-02-02 (火) 13:02:15}; -ドムトロってコンカスでもロケシュでもあまり違い無い気がする 元々D式の消費少ないからコンカス無しでも多少の無理は利く ロケシュが無くてもシュツFなら問題無い 爆風拡大は現状そこまで重要視されないから仕方ないけど コンカスとロケシュどちらが当たってもD式・シュツを主軸にするならそう変わらないんじゃないかな -- &new{2016-02-04 (木) 07:51:51}; --どっちも同レベルじゃね。シュツ切れた時とか、拠点殴るときにコンカスあると明かな違い出てくるけど -- &new{2016-02-05 (金) 14:53:34}; --その前提なら確かに変わらないかもね。万BZ持つとなるとロケシュかどうかで大分差が出てくるけど -- &new{2016-02-07 (日) 18:48:22}; ---万バズ運用はリックディアスの方がいい 3点マシ+万バズじゃないと駄目ならドムトロだけど こいつの強みはシュツだからシュツ運用しないならブーチャが遥かに高いリックディアスの方が使える -- &new{2016-02-15 (月) 00:40:11}; ---ディアスでD格振るとブースト消費の多さに血の気が引くがな... -- &new{2016-02-18 (木) 01:33:30}; -[[http://ch.nicovideo.jp/roriyo-m/blomaga/ar944380>http://ch.nicovideo.jp/roriyo-m/blomaga/ar944380]] 一応。 -- &new{2016-02-07 (日) 03:13:50}; -キンバライトザクと同様にドムトロも出してくれないかな...サンドブラウンがほしい!! -- &new{2016-02-07 (日) 21:15:17}; --重撃になりそう -- &new{2016-03-28 (月) 13:41:43}; -百式は追撃がSGだからか、結構低空飛行(バズの射角取れるくらい)してること多くて、シュツF床撃ちで墜落する事がまま有る。墜落する最高コストを空中で斬り捨てるのは快感。ちなみにマシンガンでお悩みなら三点Mを推したい。ネズにしろ凸にしろ道中でシュツFを使い切るくらいの気持ちの方がこいつは生存率上がる。こいつで射撃戦はしないのでマシは拠点、固定物用メイン。それなりの威力、リロードを挟まずやられるまで撃てる弾数、射撃戦にも対応できるロックと三点ゆえの集弾。試してみてほしい -- &new{2016-02-11 (木) 22:35:19}; --舐めきってるのか、あちらからバズ格の間合いに入ってきてくれるから、ほんといいお客さんだな。ジャンプしてればバズ格が刺さらないとでも思ってるんだろうか。トロLv20 准将。 -- &new{2016-02-17 (水) 23:50:49}; --追記。初弾がシールドにヒットして格闘のあとミリ残ることがないのもいい。 -- &new{2016-02-17 (水) 23:53:54}; -ロケシュかコンカスどっちでもいいやと思ってたら爆風拡大でて死んだ -- &new{2016-02-14 (日) 21:36:38}; --ほんとこの特性って全機体でハズレだよな。統合整備に賭けるしかない -- &new{2016-02-15 (月) 00:43:23}; -射撃武器って何もってる?ずっと三点Nだったけど最近連射Mもいい気がしてきた -- &new{2016-02-15 (月) 02:19:35}; --集弾と射程と重量的に3点N。FAも悪くないけど3点が強化されてから使う必要性を感じなくなった -- &new{2016-02-15 (月) 02:31:04}; --射程特性の重アクトでもマシMなんて飾りですよ -- &new{2016-02-21 (日) 00:53:34}; -リックディアスの一番の被害者 -- &new{2016-02-21 (日) 00:19:39}; --ディアスと違って特性5にしやすいし、何よりシュツ持つとバランスがかなり高くなるし格闘もこっちのが強いからディアスのが被害はでかいと思う -- &new{2016-02-21 (日) 18:27:56}; --こっちの方が性能特化してるけど、ジャンプ性能の差と宇宙適正の有無は大きいな -- &new{2016-02-21 (日) 18:31:12}; --リックディアスがビムシュだったから、コンカスのドムトロ愛用続けるわ -- &new{2016-02-28 (日) 19:31:55}; ---俺もディアス2機ともビムシュだったわ。ロケシュドムトロを愛用することに決めた -- &new{2016-03-05 (土) 01:31:30}; ---俺もビムシュだったから爆風ドムトロを愛用する -- &new{2016-03-10 (木) 11:17:52}; ---俺はディアスロケシュだったから、コンカスドムトロと併用するわ(ゲス顔 -- &new{2016-03-10 (木) 23:06:31}; --リックディアスに慣れると、こいつのジャンプ性能にイライラしてしまう。 -- &new{2016-03-08 (火) 18:33:59}; --割とブーチャの差も大きい、長距離移動や格闘の振り合いで遅れをとりにくい -- &new{2016-03-13 (日) 02:16:50}; --リックディアスの被害がーとかよく聞くけど格闘のモーションこっちのが早くね -- &new{2016-03-29 (火) 09:23:30}; -イベントで一通り打ち直してGPあったから、どうしても欲しかった金図買ったらロケシュ出た!!眠ってる金塊イベントでレベル4にするぜっ -- &new{2016-03-14 (月) 12:07:56}; -こいつの金コンカス出たんだけど武装何が良いかな -- &new{2016-03-08 (火) 11:22:41}; --シュツ、格闘、3点 -- &new{2016-03-08 (火) 18:35:06}; ---サンクス -- &new{2016-03-10 (木) 11:04:02}; --シュツF、3点N、D式でいいんですかね? -- &new{2016-03-14 (Mon) 13:35:50}; ---コンカスならシュツFかな マシは三点Nもいいがほかのタイプも試してみるといい -- &new{2016-03-15 (火) 21:21:50}; ---対空が辛くなったらシュツWもいいぞ、軽いし厄介な百式も床撃ちで落とせるから生存力が上がる。自爆しやすいのが悩み所だけどね -- &new{2016-03-21 (月) 01:14:08}; ---サーベルはD式一択、他のサーベルは選択肢に入れなくていい。 -- &new{2016-06-22 (水) 05:39:04}; --便乗で申し訳ないが、モジュールおすすめないかな?刀ふる前にブースト半分くらい無くなってる事がよくあり困る。 -- &new{2016-03-19 (土) 01:46:05}; ---せいぜいダッシュ制御ぐらいしかないかなぁ・・格闘出力でもいいかもだけど。容量はマックス?だとしたらブーストユニットつけるか、立ち回りを見直すしかないね。 -- &new{2016-03-19 (土) 08:07:30}; ---メカチケで7割ってところで見た目が気に入ってるんで、そのうちマスチケで強化するかも…容量MAXでチャージも上げた方がよさそう?(なんだろな)。立ち回りというか移動の癖になれたら少しマシにはなったがダッシュ制御2か3が欲しい。ダッシュ制御1のみ作って素材売り飛ばしてたんで後悔。こいつで格闘出力は要らない気がしてきた。 -- &new{2016-03-20 (日) 05:35:38}; ---容量はフルマスするならマックスにしたほうがいいね。ブーチャも上げれば物陰でじれったくてウロウロする時間も結構減るように感じるし。(問題はアーマーに振る分がなくなる可能性があることだが) ダッシュ制御は割とおすすめかな。ブーチャも同時に上げれば相性いいしね -- &new{2016-03-20 (日) 16:37:21}; ---バズ格前提で高速切り替えつけてる。切り替えで一瞬もたつく感じがなくなってスムーズ。ちょっとのことだが、戦場では差が出る局面がある。 -- &new{2016-04-16 (土) 00:01:32}; --俺はコンカス5だけど基本万バズ、D式、3点F。バズの方がカッコイイんだわ -- &new{2016-03-28 (月) 22:00:02}; ---こいつに三点Fなんて無いがな…MMPマシFの事か? -- &new{2016-04-08 (金) 10:56:36}; ---MMPマシFだった・・・チョットナンデマチガッタカワカラナイ -- &new{2016-04-15 (金) 23:44:13}; -アドバイス有難う!、練度上げながら参戦中に最近めっきり出の悪いモジュール素材をかき集めてみます。理想はダッシュ3だけど金色の板みたいのが出悪いんでダッシュ2で妥協かも。 -- &new{2016-03-20 (日) 23:49:56}; -マジきちやな -- &new{2016-04-12 (火) 15:12:24}; -こいつの金図出てきてロケシュだったが、装備は三点マシN・Fバズ・D式持たせてるけどシュツとどっちが良いのか悩んでる。どっちの方がロケシュの恩恵がデカイか教えて下さい。また、みんながモジュに何を積んでるかご意見願いたい。 -- &new{2016-03-30 (水) 22:54:24}; --ロケシュは倍率なので、恩恵だけみれば威力が高いシュツ。でも、ロケシュと万BZだと10,000*1.15で11500でシュツNとW並のダメになり、補給可能で肩から撃つタイプなので狙いやすいという利点があるので万BZに満足出来なきゃシュツにすればいいと思う。BZ格やるなら格闘の硬直と減りがデカいので格闘系かな?うちはコンカスだからシュツ+弾薬補助だけど。 -- &new{2016-04-01 (金) 01:36:39}; --積載限界まで強化してシュツNサーベルDだけならロケシュでもマゼラでこけないからビーム装甲3に補助弾薬積んでビムシュ以外のCBRBCでもこけないようにしてる -- [[e]] &new{2016-04-12 (火) 17:20:06}; -いっつも思うけどドムトロって美味しそうな響きだよね。トローペンも美味しそうだよね。ドムトロは脂乗ってて美味しそうだけど、トローペンはなんか甘そうだし、一機で二度美味しい素敵な機体だと思う -- &new{2016-04-11 (月) 01:30:00}; --甘そうに聞こえるのはトローペンが英語でトロピカルのことだからじゃね? -- &new{2016-04-12 (火) 23:33:13}; -テトラの抱き合わせで手に入れたのが爆風。500万でついさっき買ったのも爆風。ついでにこの前買ったマカクも爆風(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-04-17 (日) 00:06:41}; --しゅ、シュツw持って頑張れ… -- &new{2016-04-17 (日) 00:21:56}; --ワイのドムドロ3機全部爆風やで たまにシュツで自爆するぞ -- &new{2016-04-17 (日) 02:35:56}; --シュツ格の距離って爆風に巻き込まれやすいし、外れ特性どころかデメリットになりえる。爆風拡大ってそんな特性。制圧強化や現地回収みたいに救済が欲しいね・・ -- &new{2016-04-17 (日) 03:19:34}; ---万BZあんだしシュツ格に拘る理由がないわ -- &new{2016-04-17 (日) 22:43:55}; --一応シュツWがとんでもない範囲になるから壁あて床撃ちなどで百式撃ち落とすマンにはなれる・・・ロケシュでも出来るけど -- &new{2016-04-22 (金) 11:41:40}; --俺も爆風拡大だけど、割と弾外しても爆発範囲のおかげで怯みや格闘ブンブン丸から転倒取れたりして助かる場面があるわ。流石にSG打ち込む距離まで詰め寄ると撃つかどうか躊躇しちゃうのが難点だけど…… -- &new{2016-05-06 (金) 10:48:36}; ---爆風拡大もメリットあるにはあるけど大抵の場合それロケシュでよくね?ってなるのが悲しいところ -- &new{2016-05-16 (月) 17:49:09}; -男は黙って補助弾薬モジュ -- &new{2016-05-04 (水) 06:06:55}; --シュツ外して万バズ持ってるから高速切替3いれてるわ -- &new{2016-05-22 (日) 21:22:45}; --ワイジオン軍大将。ドムトロ3機コンカスゆえにシュツFと補助弾薬以外の選択肢がない。もちろん練度20だが、最近の戦場だと出番が少ない模様。 -- &new{2016-06-22 (水) 09:27:08}; -黒ディアスロケシュ持ってますけど今更こいつをgpで買うのはありですか??格闘機を買いたいんです。ちなグフ持ち -- &new{2016-05-14 (土) 13:38:37}; --格闘機体が欲しいなら素直にナハト買えばいいと思うんだが、多分シュツ装備で使わん限り黒ディアスとの違いって格闘とジャンプとかそのくらいだから無理して買わなくていいんじゃないか? -- &new{2016-05-14 (土) 14:07:41}; --敵陣に突っ込むのが好きなら買ってもいいと思う。シュツ格ができるから大物食いや芋掘りは得意。 -- &new{2016-05-16 (月) 17:54:18}; --シュツWのおかげで対空ができるのが大きなメリット、百式だって落とせるぜ -- &new{2016-05-17 (火) 17:51:19}; --3点かシュツに価値を見出せるならアリ -- &new{2016-05-18 (水) 20:54:37}; --BZ格機と格闘機は全然違うよ。こいつはBZ(シュツ)格機。ディアスもBZ格機だし格闘機と言いつBZ格機が欲しいんだろうけどね。コスト考えたらディアスかこいつが最良なんじゃないかなあ。他の人が言う通りシュツの有無が1番デカイね。 -- &new{2016-05-24 (火) 21:47:33}; --問答無用の高火力なシュッツもあるし、得物の刃部の長さが黒リックやグフとは段違いで、素早く素直に回転斬りするからジャンプからBZ系撃ち下ろし狙わないで地面に張り付いたままでも戦える人になら凄くいいよ、コイツ -- &new{2016-05-30 (月) 15:32:25}; --十分あり。局地で使えるレベル -- &new{2016-06-11 (土) 14:48:35}; --なんとたまたまノーマルガシャコンで金コンカスが当たりました!シュツ格のしやすいことしやすいこと笑。愛機になりそうです。アドバイスありがとうございました! -- [[木主]] &new{2016-06-26 (日) 23:46:17}; -うまそうな名前してんな、シュツで炙ってやる -- &new{2016-07-09 (土) 12:51:54}; -爆風拡大LV5+効果範囲MAXシュツWだとアトミックバズ級の範囲になる そう考えればすごく強そう(強いとは言ってない) -- &new{2016-07-09 (土) 23:23:39}; --それをロケシュにするだけで地上よろけとれるんだ。それを考えれば価値はないな -- &new{2016-07-11 (月) 14:14:21}; -ニューヤーク地下マップとかでドム系列が強い事にようやく分かるようになった。起伏も少ないし、角待ちできるし、ドム系のデメリットを補ってくれる。 -- &new{2016-07-14 (木) 17:55:29}; --単にシュツが強いだけだろ -- &new{2016-07-20 (水) 14:23:39}; -3機作って特性全部出たけど特性ごとに武器変えるべき? -- &new{2016-07-06 (水) 11:47:45}; --これ、自分も気になる。無駄に3種揃ったはいいけど、武装に悩む。爆風拡大とコンカスに関しては継戦力求めてないからFAマシN/D出/シュツW、ロケシュはBZF/D出/FAマシNにとりあえずしてあるけど・・・。 -- &new{2016-07-15 (金) 04:36:24}; ---自分ドムトロ4機編成でロケシュ5コンカス4爆風3二機でやってるけど大体3点N、D出、シュツFで固定かな。ただ場所によってロケシュのだけBZFに変えてる。この装備が1番とは言わんがやってみるとよろし。 -- &new{2016-07-18 (月) 10:55:55}; --インフレ環境だから万バズばっさり切った方が良い シュツ装備で打ち切ったら交代 コンカスならシュツF ロケシュならシュツN・シュツFお好みで 爆風拡大ならシュツW・シュツF 格闘はどの特性もD式1択 あとはマシやグレネード後自由に -- &new{2016-07-18 (月) 11:12:26}; ---対百式のためにもシュツだよな。万バズじゃ相手速過ぎて直撃させるのが至難。コスト低いからシュツ撃ち切って使い捨て運用で問題ないし。 -- &new{2016-07-31 (日) 20:18:58}; --今まで格闘TにしてたD試してみる、ありがとう -- &new{2016-07-19 (火) 19:51:13}; -ドム好きならお手軽に手に入るこれか高機動かな 低コストで速度速くて本拠点まで突破できて気持ちいい機体だね -- &new{2016-07-19 (火) 20:00:33}; -三点NのDPSが9075あるので意外と打ち合える。 -- &new{2016-07-30 (土) 09:08:35}; -こいつトリントンで多くて何か嬉しい -- &new{2016-07-06 (水) 12:57:21}; --連邦に使われるのは苦しかろう -- &new{2016-07-08 (金) 08:00:08}; --こいつとザメルは入れてるわ エースの真似事できる -- &new{2016-07-11 (月) 19:22:21}; ---GP02「お...俺は...?」 -- &new{2016-08-12 (金) 19:42:08}; --トリントンは実際走りやすいしな -- &new{2016-07-30 (土) 10:46:06}; -使いやすいから4機揃えるか迷う -- &new{2016-08-05 (金) 16:56:14}; --いいけど地上限定なのがネック -- &new{2016-08-06 (土) 19:00:55}; --なんでバズシュツ同時持ちできないんだろう。これなら黒ディアスのがええやん。 -- &new{2016-08-11 (木) 13:44:06}; ---コスト考えろよ。これで同時もちできたら強すぎだわ・・・ -- &new{2016-08-12 (金) 19:58:50}; ---万バズからシュツが出来るコスト300か・・・壊れるなぁ。でも別にこのインフレ化じゃ空飛び辛いand自爆常習犯のコイツなら許容されそう -- &new{2016-08-18 (木) 17:43:39}; ---そんなあなたにプロケン -- &new{2016-08-29 (月) 22:29:02}; -爆風でたんですけど、好きだからフルマスしていいかな? -- &new{2016-08-07 (日) 19:04:24}; --いいんじゃない。爆風でもコスト帯で見て強い方だと思うよ。 -- &new{2016-08-08 (月) 01:16:14}; ---フルマスしました -- &new{2016-08-08 (月) 22:43:10}; -時代はUC。そろそろサンドブラウンカラー追加してくれ あとザクキャにビッグガン -- &new{2016-08-08 (月) 01:11:37}; --色は納得だけど、ザクキャにビッグガンはもうあるだろ。 -- &new{2016-08-18 (木) 02:46:09}; ---それグレキャじゃないか、それかハフキャ -- &new{2016-08-22 (月) 11:11:51}; -格闘ってDとTどっちがいいんですか? -- &new{2016-08-21 (日) 01:00:19}; --D式一択。発生速度も範囲も優秀な上に消費も硬直も比較的少なめな優良格闘 -- &new{2016-08-21 (日) 01:37:44}; ---使ってみたら確かにD1択でした。回答ありがとうございます。 -- &new{2016-08-21 (日) 19:21:23}; -最近はコンカスじゃなけりゃD式のD格2発でも倒せない機体も増えてるからコンカスもアリかなぁ -- &new{2016-08-29 (月) 20:03:26}; -また無料で配ればいいのに -- &new{2016-08-29 (月) 23:49:00}; --ディアスで十分。というかシュツは持てないけど、ぶっちゃけあっちのが強いしな。 -- &new{2016-09-02 (金) 10:18:24}; ---新規キャラでの金図配布のこと言っているなら、リセマラで好きな特性選べるドムトロ優勢でしょ。あと、ディアスなんて上級ホバーと宇宙特性以外勝っている箇所ないし、格闘に関しては使い易いドムトロ圧勝、コスト300なんて使い捨てだから補給できないシュツと相性抜群、ドムトロのホバーになれたらディアスなんて使う気になれないはずなんだが。 -- &new{2016-09-02 (金) 10:52:14}; ---どちらも無料で手に入るならドムトロの方が良いのは同意出来るけど、ブーチャはディアスの方が遥かに高い上に、宇宙適性と上位ホバーって明確な優位点がある時点でディアスなんて使う気にはならないという評価にはなりえないでしょ -- &new{2016-09-02 (金) 18:39:26}; ---トロがディアスより劣ってるとは全く思わない。シュツだけじゃなく、こっちは三点も持てるし。…しかし、ディアスを「ドムトロ圧勝、ディアスは使う気にならん」は流石にないかな…。宇宙補正とジャンプ力が便利なのは否定しようがない -- &new{2016-09-05 (月) 00:14:12}; ---ホバーの仕様があっちの方が断然やすいからなあ。ホバーの差であっちが上だと思う。ホバーが同じになったらトロの方が強いんだけどなあ。 -- &new{2016-09-06 (火) 20:46:03}; ---私と、小鳥と、鈴と。みんなちがって、みんないい -- &new{2016-10-05 (水) 00:10:10}; ---バカ野郎、ディアスには無いカッコ良さがあるだろう!こいつほどラケーテンバズとかシュツルム似合うやつは居ないぞ‼ -- &new{2016-10-11 (火) 17:40:55}; -ドムトロは上製カラーがかっこいい、でもコイツも黒ディアスもバズ格するしかない機体だからブーチャとジャンプが優秀なディアスは初心者から上級者まで本当に使いやすい。こっちはシュツルムがある分ちゃんと差別化はできてると思う。不遇だと感じるなら今度の統合でバズシュツ同時持ちできるように要望送ればいいんじゃない。ドム系はジャンプもブーチャも被弾面積も不遇されてるわけだし -- &new{2016-09-04 (日) 05:24:09}; --ラルグフとか言うめちゃ強い配布機体が出たから今更って感じだな~。ただ万バズシュツは同時持ち出来たら流石に強すぎでしょ・・。プロケンの立つ瀬がないよ。ドムトロの方がディアスより格闘強いし別に強化しなくていいと思う。一部の抜きん出た性能を基準にしたらますます火力インフレしてつまらんくなる。寧ろ全体的に火力落として欲しい。台湾ガンオンとかトーナメントとかやるとホントに思うけど、超火力が無い方が断然面白い。 -- &new{2016-09-04 (日) 05:34:52}; ---振りはリックのが速いよ、格闘も向こう方が上、尚且つ宇宙にも行けるし、ただこいつはシュツが持てるだけ -- &new{2016-09-13 (火) 04:53:22}; ---格闘はこっちのが強いと思うけどな~。なんかコイツの方が当てやすい。 -- &new{2016-09-13 (火) 06:20:48}; ---ドムトロの格闘の範囲は結構異次元 それあたるん?ってのがあったりする -- &new{2016-09-13 (火) 13:36:51}; ---ドムトロの格闘が強いというより、ジオン汎用機の格闘が際立って弱いという気はする -- &new{2016-09-16 (金) 14:36:45}; ---それは枝主がラルグフで無双できるから超火力いなくなって欲しいってだけだと思うわ。本音と建前が混ざってるな -- &new{2016-09-16 (金) 15:18:55}; ---↑それな。まぁそもそも現環境で万バズシュツ同時持ちが超火力とも思えないが -- &new{2016-09-30 (金) 11:41:05}; ---黒MK2みたいなのもでてきたしな。破格だとはおもうけど -- &new{2016-11-04 (金) 10:52:04}; -(´・ω・`)特殊カラースプレーほしい -- &new{2016-09-21 (水) 09:10:23}; -こいつのD式いいね。前方射程80mとあるけど100mあるし範囲もブースト消費もナハトD式に近いものがある。ナハトより前方射程はないもののシュツか万バズと3点もてるしありだな -- &new{2016-10-31 (月) 07:55:41}; -積載高いとダメージ軽減らしいから、ワンチャン地上最強のガチムチになれるんちゃうか? -- &new{2016-11-04 (金) 21:05:23}; --バズ系の怯み?よろけ?のダウンポイントがどうなるかで産廃かガチムチのどっちかになるんじゃね? -- &new{2016-11-05 (土) 02:29:53}; ---もしバズシュツがどっちも死んだ場合でも、3種類取り揃えてるマシンガンや一応持ってるグレネードの地位が上がればなんとかなるんじゃない?なってください -- &new{2016-11-05 (土) 22:59:07}; -どれ程軽減されるかだよなー、俺シュツN・D式の2点装備で積載ボーナス340位あるから少し楽しみであるw -- &new{2016-11-05 (土) 14:43:58}; -みんな涙拭けよ・・・なんか話せよ・・・・。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:14:12}; --シュツでも怯みが限界 20下にホバーじゃないけどほぼ射撃は上のゲルMがいる 格闘振ろうにもDPはコイツじゃしゃがみ以外軽減出来ない 悲しみしかないな・・・ -- &new{2016-11-16 (水) 11:25:00}; --BZRくれ!!くださいお願いします。もうねなにも出来んのですよ -- &new{2016-11-19 (土) 14:37:27}; -百式やらゼータアプデ前が一番よかった -- &new{2016-11-21 (月) 00:52:01}; -こ、更新頻度が低いよ・・・なに・・・やってんの・・・・(血涙) -- &new{2016-11-29 (火) 00:21:18}; --BZ格は漏れなくゴミだし、フラッシュ支援や撃ち逃げすらできない現状じゃ劣化ドムだし…そのドムですら産廃呼ばわりされてるし…予定的に…強化の目も…ない…し… -- &new{2016-11-29 (火) 00:59:20}; --元々BZ格しかできなかったのにそれ潰されたんだからしゃーない。しかも強化無視とか期待するだけ無駄。俺はドム好きだからたまに使うけどもうどうにもならんだろうな -- &new{2016-11-29 (火) 15:46:12}; --爆風拡大5にできたからシュツWの範囲フル改造してアトミックシュツルム的な遊び方してるけど強いとは言えないからなぁ… -- &new{2016-12-30 (金) 10:59:59}; -最高速上がったし、Dサベとグレマシ持ってレーダー壊すマンやってる。とっさに会敵しても自慢のDサベで何とかなることも多い。 -- &new{2016-11-29 (火) 16:32:34}; -こいつの格闘って何がいいんですかね? -- &new{2016-12-02 (金) 00:25:56}; --自分はモーションの早いD式かな。4機回し結構楽しいね。確かにバズ格には不遇の時代かもしれないけどホバー移動がスイスイして楽しいわ。 -- &new{2016-12-03 (土) 12:35:57}; -なぜシュツ直撃でDP1000いかないのか…直撃ぐらいええやろ… -- &new{2016-12-09 (金) 11:24:09}; -シュツ格闘があるだけましだよ、イフシュナなんて射撃もBZクナイSGしかない回避Pも格闘属性、トロはまだマシンガンとかあるしいいじゃん -- &new{2016-12-11 (日) 22:01:48}; --イフシュナは闇討ち基本だから前とあんまり変わらない気がする。俺はとっさのバズで転ばなくなった分以前より楽になったと感じる。 -- &new{2016-12-22 (木) 07:43:36}; -ワイ、ドムトロ3機構成練度20大将。久々にガンオンInしてドムトロ産廃になってて絶望する。運営はジオンにしねとおっしゃるのか!! -- &new{2017-01-04 (水) 14:59:05}; -今シュツ持ち機体縛りで将官維持してる俺から見たら凄い欲しい機体なんだよなぁ・・・もう威力とか関係ないからシュツNからマシNで追撃してD式で切り抜けるの楽しそう・・・ -- &new{2017-01-12 (木) 18:54:05}; -通常ガシャコンで金来たけどどう運用するのがいいんですかねコレ? -- &new{2017-01-15 (日) 16:23:29}; --格闘もシュツも息してない現状では本当に厳しいが、それでも使いたいなら味方と一緒にFAmg打ちながら隙を見て格闘やらシャツやらをぶち込んでいくスタイルじゃないかな。まともに撃ち合うと被弾面積の関係上瞬溶けするので裏どりとか闇討ちとか意識するとマシかもしれない。自分は統合前はロケシュ愛用してたけど今はうまく扱えなくて再起の日まで倉庫番してもらってる。長文になってすまん。 -- &new{2017-01-19 (木) 19:19:53}; ---シュツも万バズも頼りにならなくなったからほんと辛いよな、強みが完璧に殺された -- &new{2017-01-27 (金) 19:14:20}; --闇討ちしてるわ 後ろからFBZあてて怯ませてD格 それで楽しんでる やられた側からすると相当うぜえが顔真っ赤にしてる人が一人でもいればと思うと楽しめる -- &new{2017-02-01 (水) 14:36:11}; --自分は単式Hか3点HとD式とFBZで運用してる。まともに射撃戦はできないが単式Hは射程が長くほぼ必中、3点Hもかなりがりがり当たるのでこれでアシスト狙ったり戦艦や固定物狙ったりしながら角待ちでBZ格したりしてる -- &new{2017-03-10 (金) 13:06:05}; --高火力のBZForシュツと当てやすいDサベは絶対はずすべきじゃない。キツいっつっても戦場のコスト大幅に上がってるし320以上をバズ格なりシュツ格なりして1匹倒して死ねばお釣りがくる。尉佐官戦場だとしばらくやってないからよくわからないけど低コス多いなら逆にキツいかもしれないね。腕でカバーできるなら上にいるだろうし・・・。 -- &new{2017-03-10 (金) 13:49:03}; -ホバー機は海上走行可能とかにしないと絶滅しそうだな。 -- &new{2017-01-20 (金) 00:27:05}; --超かっけぇなそれ -- &new{2017-02-05 (日) 12:24:23}; --結局グフフとかが使いやすくなるだけになりそう -- &new{2017-03-11 (土) 07:33:16}; ---グフフは飛行用なんで水吸い込んで故障して強制オバヒになる仕様で -- &new{2017-03-13 (月) 16:00:49}; ---なお原作 -- &new{2017-08-07 (月) 21:07:52}; --ドムマーメイド「ついに出番か」 -- &new{2017-04-04 (火) 14:58:25}; --デブで遮蔽物も無い上に糞狭いMAPの水上なんて走ったら只の的だな。とは言えなんか上方修正ほしいよね・・・ -- &new{2017-04-20 (木) 18:27:05}; -悲報 ドムトロ調整なし・・・ -- &new{2017-02-10 (金) 21:09:03}; --弱いって訳じゃないからなぁ。比較的武装も揃って格闘は出が早いし判定素直だしでそこまで調整する要素もないし300コスって考えればねぇ -- &new{2017-04-22 (土) 10:09:56}; -プロケンかドムトロかと聞かれたらコストの差でドムトロ -- &new{2017-03-24 (金) 01:06:46}; --ダウト。ジャンプとデブと射撃の差でプロケン -- &new{2017-04-04 (火) 13:17:10}; ---ジャンプとデブはともかく、射撃武器はドムトロのがいいって人、いるんじゃない。具体的に言えばDPPS高いFAマシの有無。ついでに言えば高速切り替え3乗っけれるかどうかで持ち替え遅いシュツの使い勝手がだいぶ違うし。 -- &new{2017-04-16 (日) 13:13:47}; ---そのマシンガンとシュツが高所取りにくいこいつだとキツイんだよなぁ・・・ -- &new{2017-05-21 (日) 01:24:56}; -高評価のコメントが多いけど、武装的に格闘使ってナンボの機体なのにギャグなのかと思うほど格闘判定がスッカスカな気がするんだけど。使ってる人はみんなD式なのかね・・・? -- &new{2017-04-24 (月) 13:49:47}; --異次元判定とか言われてたんで最初D式使ってたけどさっぱり当てられなくて、判定が素直なT式に落ち着いた。格闘は自分に合ったのが1番よ -- &new{2017-04-24 (月) 14:50:19}; --怯ませれば距離間違わない限りは当たるしDかな。バズ格自体は相変わらずできるし格闘の調整はいってちょっと強引にもってけるから何だかんだと使う -- &new{2017-05-09 (火) 23:30:08}; --昔さんざんD式にお世話になりました。判定の出が早いのでバズ格との相性がいいのよ。元インファイト専門将官 -- &new{2017-05-25 (木) 00:10:50}; -環境辛いだろうけどカッコイイから金図買おうかめっちゃ迷う… -- &new{2017-04-26 (水) 05:55:47}; -もうバズとシュツの併用可能にしてもいいんじゃないですかねぇ・・・あ、ペドワさんはミサイルでも撃っててください。 -- &new{2017-05-14 (日) 14:43:07}; -リック・ディアスに全てを奪われた男 -- &new{2017-05-31 (水) 16:31:06}; --そのディアスも微妙機体 -- &new{2017-05-31 (水) 16:35:48}; -何故沼ガシャピックアップに選ばれたんだ… -- &new{2017-07-07 (金) 19:46:43}; --そしてそれを当ててしまった... -- &new{2017-07-12 (水) 16:54:59}; --半分以上デブばっかやしデブ救済に合わせてきたんやろな。それにしたって今更この武装でどうしろとって感じだけど -- &new{2017-07-12 (水) 18:26:25}; -久々に出してみて乗ってて思ったのはブースト管理が面倒だってこと -- &new{2017-07-14 (金) 07:06:46}; -ピックアップで当たっちゃったあああああああ、なんでこの子ピカァないのよおおおおお -- &new{2017-07-19 (水) 16:23:57}; --今は乳首ー厶持ちでもフルマシ持つというかBZ+フルマシ+格闘がド安定なんであんまりフラッシュに価値を感じないというか・・・ -- &new{2017-07-28 (金) 10:42:07}; -こいつだけマシンガンのDPが81っていうボケカスゴミ -- &new{2017-08-23 (水) 00:13:08}; --ドムの中でね -- &new{2017-08-23 (水) 00:13:42}; -DG500/1000でワロタ・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 19:28:40}; --これほんとどうかしてるわ。ガンキャ以下とか -- &new{2017-08-28 (月) 19:56:29}; -真正面からの撃ち合いには向いてないが、機動性を生かした援護と奇襲は300コストの中ではかなり強い -- &new{2017-08-30 (水) 00:47:49}; -援護ならあれだ、UCで使ってた打ち上げ式ハングレ(誘導弾)が欲しい -- &new{2017-09-06 (水) 13:58:56}; -0083では択のひとつだったけどビーム強化されたうえダウン関係が変わった今、モーレツに向かい風だ -- &new{2017-09-08 (金) 12:18:24}; -単マシと3点どっちがいいんだろう? -- &new{2017-09-09 (土) 01:56:25}; --単マシ3点談義は「PCスペック含めて使いこなせるなら単マシ・連射上手くできないなら3点」でFAだと思うよ。 -- &new{2017-09-09 (土) 16:19:17}; --マガジン火力、射程の差で単式をおすすめする -- &new{2017-09-10 (日) 11:22:14}; --よそのコメ見ると単マシHがいいって見るけどどうなんだろうか -- &new{2017-09-16 (土) 01:18:28}; ---弾速速いのでH型のロック最大強化すれば、300mくらいの距離だと「ロックしてクリックすれば当たる」感じになる -- &new{2017-09-16 (土) 13:56:05}; -最近というか、もうだいぶ昔から本当に見ないな -- &new{2017-09-11 (月) 01:48:57}; --万バズで怯まず格闘も死んでる今の環境でこの機体は… -- &new{2017-09-12 (火) 17:49:29}; -煽り抜きでこの機体の利点ってなに?高ドムみたいに速度が中コスで圧倒的でもなければ格闘の方も修正で高ドムの方が使いやすくなっちゃったし、素ドムみたいにコスト安いわけでもないし、現状でもシュツのためだけにこいつ選ぶのもなんだかなぁだし… -- &new{2017-09-18 (月) 19:51:35}; --テキコロ初動3取り&補給つぶしに単式もたせてるけど高コつぶしたくない時に役立つ。格闘もそこそこだから一階の取り合いにもつかえるし、あとねずみもたまに刺さる -- &new{2017-09-18 (月) 20:05:05}; ---それって単マシ除けば高ドムの方が良いってなりません? -- &new{2017-09-18 (月) 20:28:34}; ---テキコロに限って言えば3補給は単式なら遠くから叩けるしA拠点(右上のやつ)も結構早めに届く、まあ高カス高ドムで早く到達すればもっと叩けるのかはもってないからわからんが -- &new{2017-09-23 (土) 20:22:54}; -金図2枚がGPからでちまってどっちもロケシュだったんだが、コレ金図の価値ねぇな?シュツルム復権まだですか? -- &new{2017-09-25 (月) 15:49:05}; -機体性能が上がったとしても使われることはないだろな。怯みよろけ無効なら考える。 -- &new{2017-10-13 (金) 18:57:25}; --バズシュツ同時持ちじゃない?この前キンバライトができるようになったし -- &new{2017-10-13 (金) 18:59:57}; ---ありえる。ギリギリ使い捨てれるコストだし出来るようになればありがたい -- &new{2017-10-13 (金) 21:01:59}; -なにこれ?ちゃーかく? -- &new{2017-10-13 (金) 21:32:02}; -超 大 型 ヒ ー ト サ ー ベ ル 追 加 -- &new{2017-10-13 (金) 21:32:03}; --面白い調整だな、盾がないからなんとも言えないけど -- &new{2017-10-13 (金) 21:34:16}; --バズシュツ装備制限解除も来てたら最高の使い捨て機体になってたな。チャー格かなやっぱ -- &new{2017-10-13 (金) 22:18:48}; --原作のザク真っ二つにしたアレから来たのかな、だとすると02バリの回転チャー格来るかね -- &new{2017-10-13 (金) 22:27:19}; --しっかしまあこうなると本当に高ドムさんがあれな感じだな… -- &new{2017-10-13 (金) 22:31:37}; --超ってなんだ超って -- &new{2017-10-13 (金) 22:42:27}; --うちのコンカストローペンが素振りはじめました! -- &new{2017-10-13 (金) 23:06:22}; -ドム・グロウスバイルへ感想が可能になる調整だな。別機体では出さないってことか -- &new{2017-10-13 (金) 21:37:07}; --高コストでのグロウスバイル実装前のテスト扱いかもね。これはこれで嬉しいけど、やっぱり個別機体でも実装されてほしい -- &new{2017-10-14 (土) 00:05:49}; -チャー格ならC格持ちの最低コストとしては2機目なのかな -- &new{2017-10-13 (金) 22:25:48}; --なんか嫌な予感がするんだが。「超大型」とかうたってるあたり、ゼータのあのチャージビームサーベル()とかぶっこんできそう。横降りならまだいいが、もし縦なら… -- &new{2017-10-13 (金) 23:04:48}; ---縦振りに決まってんだろぉ!?ジオンのMSだぜぇ!? -- &new{2017-10-14 (土) 11:28:38}; ---連邦でも縦なのにジオンだぜとか言われましても? -- &new{2017-10-14 (土) 20:08:34}; -サイドストーリーズのコレが追加されるのかな、流石に縦には振らんだろう http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=53786 -- &new{2017-10-13 (金) 23:56:03}; --ドム・グロウスバイルかー。今回のジオン側調整でまともな仕事ってこれだけだな -- &new{2017-10-13 (金) 23:57:34}; --見た目的にネタ武器は避けられない気がする -- &new{2017-10-14 (土) 00:21:34}; -わざわざ”超大型”と言うくらいだからファイナルゲッタートマホークより小さいと言うことはあるまい -- &new{2017-10-14 (土) 04:14:44}; -これ単にグロウスバイルと間違えてるだけちゃうんか・・・? -- &new{2017-10-14 (土) 09:39:45}; -ジオンでは一番夢見れる調整ではあるな・・・ -- &new{2017-10-14 (土) 10:46:43}; --控えめに言ってめちゃくちゃロマンを感じる・・・早く振り回したいぜ -- &new{2017-10-14 (土) 11:00:27}; -使える武器ならコンカスが輝くのか。爆拡のワイは関係ないな! -- &new{2017-10-14 (土) 12:53:19}; -グロウスバイルの設定わからないんですが、設定上は強武器なんですか? -- &new{2017-10-14 (土) 15:32:55}; -まさかその超大型背負ったら非断面積が増えるとか無いよな? -- &new{2017-10-14 (土) 18:34:08}; -超大型って言ってるし積載量は大丈夫なんだろうか?個々の開発だと蝶大型を持ったら積載量がたりなくてマシくらいしか持てなくなるとかやりそうで怖い・・・。 -- &new{2017-10-14 (土) 19:07:28}; --ザク2S型は大型ヒートホークだけど名前だけだった。コイツは超だからな期待しちゃうね! -- &new{2017-10-15 (日) 02:18:52}; |
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