Comments/雑談掲示板Vol1053 のバックアップの現在との差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(`・ω・´)新設!!!!版座あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁいぃぃぃぃいぃいぃ!!!!! -- &new{2016-11-02 (水) 17:25:17}; --出荷! -- &new{2016-11-02 (水) 17:26:05}; ---(`・ω・´)ソンーーーーーーーナーーーーーーーーーーーー!!!! -- &new{2016-11-02 (水) 17:26:30}; --(´業ω者`)五月蝿い豚だなぁ少し黙らすためにあちらに居るオスオスおじさん♂と蜂蜜塗る遊びしてこようか -- &new{2016-11-02 (水) 17:29:59}; --(*´ω`*)新設お疲れ様です -- &new{2016-11-02 (水) 18:10:08}; ---新設でもお前は流行らない -- &new{2016-11-02 (水) 19:33:18}; -運営頑張ってるけど、大規模戦のルールが「拠点破壊」しかないのに、MS破壊数イベントとはこれいかに。連邦vsジオンの拠点ダメージ勝負とかでも良かったんじゃないのか?あー、でもそれだと凸機体無い人はイベント参加できないか -- &new{2016-11-02 (水) 17:28:17}; --ルール外だからイベントにしてるんだろ? -- &new{2016-11-02 (水) 17:29:19}; --あとは蓮ジ両方で撃破数も多い方がDXマスチケでやる気でたんじゃ -- &new{2016-11-02 (水) 17:31:01}; ---それジオンだと頑張っても無駄ってなって人減るんじゃね?w -- &new{2016-11-02 (水) 17:32:59}; --プレイヤー同士で報酬を奪い合う形にすると良くないっていつだったかのイベントで学んだからこうなったんでしょ -- &new{2016-11-02 (水) 17:31:11}; --両軍通しての総撃破数だから、自分が支援のみで一機も撃破しなくても規定の撃破数に到達したら報酬貰えるイベント。仮にこれが本拠点攻撃だったとしても自分は一切本拠点攻撃しなくても報酬もらえるんじゃないかな。 -- &new{2016-11-02 (水) 17:31:46}; --ジオの斡旋… -- &new{2016-11-02 (水) 17:33:36}; --運営頑張って無いから今の状況になったんじゃないかな? -- &new{2016-11-02 (水) 17:33:55}; ---これ、ジオなんてさっさと弱体させたりすればよかった -- &new{2016-11-02 (水) 17:35:07}; --野球は点数を競う競技だから安打数などの記録で競うのは間違ってるとか思っちゃうタイプ? -- &new{2016-11-02 (水) 17:36:48}; ---いや野球なら人それぞれだろう。 -- &new{2016-11-02 (水) 18:05:22}; --ルールはともかく、これほどプレイヤーの労力に対する見返りが合わないイベントはすごいな。こんなん常設でも良いわ -- &new{2016-11-02 (水) 18:10:13}; -1週間で700万機・1日に100万機・1時間に4万1667機。1時間当たりのマッチング数や撃破数の平均で左右されるけどこれ運営は電卓叩いたのか?半分でも1時間に2万機以上撃破だぞ? -- &new{2016-11-02 (水) 17:34:46}; --行かなくても行ったことにしておくのが大人の世界。そんな大人しゅ.. -- &new{2016-11-02 (水) 17:35:57}; ---昔、SDGOというオンラインゲームで設定が高すぎてクリアできなかったイベントで運営が謝罪した事があってな… -- &new{2016-11-02 (水) 17:40:25}; --現在プレイ中の人だけで計算したら合わないかもしれないが 登録者数で計算したらどうなる?余裕だろ これが答えかもしれない -- &new{2016-11-02 (水) 17:37:45}; ---達成できたとしても疑わしいしせめて現実的な数値にしとけばいいのに… -- &new{2016-11-02 (水) 17:43:24}; --王将の餃子ぐらいのペースだな -- &new{2016-11-02 (水) 17:38:11}; ---200万個 -- &new{2016-11-02 (水) 18:54:09}; --こういうのさ、不可能だろうけど、全員が団結して一切参戦、ログインしなくても、撃破700万達成って触れ込むのかね -- &new{2016-11-02 (水) 17:38:51}; ---普通に達成できなくて終わりそうだ -- &new{2016-11-02 (水) 17:39:53}; ---世の中大抵そんなもんだって -- &new{2016-11-02 (水) 17:40:01}; --しかも報酬はしょぼい -- &new{2016-11-02 (水) 17:39:28}; --ジオに狩られつづけてもムリダナ -- &new{2016-11-02 (水) 17:43:55}; --きっと運営はこのイベントで10万人ぐらい増えると思ってんだろ -- &new{2016-11-02 (水) 17:44:20}; --昔、何かのネトゲで2週間掛けて達成するイベントを廃人軍団が頑張って3日でクリアしたんで、運営が追加でノルマを5倍にした報酬出したら全く届かなくて、何これ状態な時があったな -- &new{2016-11-02 (水) 17:51:40}; --ピーク時7000人と仮定して50%が参戦しているとして3500人、一部屋100人で35部屋、一時間3試合で105試合。一人頭10撃破換算で1試合1000撃破、1000撃破×約100試合でピーク時が10万撃破毎時。24時間中4時間をコアタイム、残りを過疎タイムとしそれぞれ100%と30%の係数とするとコアタイム10万、過疎タイム3万、時間に掛けて40万+60万で一日100万。まあ大雑把にこういう計算じゃないの -- &new{2016-11-02 (水) 18:02:45}; ---で、今日は含まれないから600万前後か? -- &new{2016-11-02 (水) 19:36:16}; -あんのー自分ジオン中将なんすけど、先週14戦して一勝も出来なかったからマスチケもらえてないんすけど(´・ω・`)なんでここまで勝てないん? -- &new{2016-11-02 (水) 17:43:50}; --純粋な機体の差が出てる -- &new{2016-11-02 (水) 17:44:38}; ---ジオンは不遇芸 -- &new{2016-11-02 (水) 17:46:42}; --勝てる時間帯にやってないだけなんじゃ? -- &new{2016-11-02 (水) 17:45:39}; ---これ -- &new{2016-11-02 (水) 17:46:59}; ---ジオンは不遇芸2 -- &new{2016-11-02 (水) 17:47:16}; --そんに勝ちたいなら連邦行けよ。どう考えてもジオンは勝ちたいなら来るべきじゃない。ジオンはロマン -- &new{2016-11-02 (水) 17:45:45};// //--大丈夫、自分連邦大将だけど1勝6敗→1勝6 -- &new{2016-11-02 (水) 17:46:35}; ---連邦も似たようなもんだよ、将官だけど、このところ1勝6敗→1勝6敗なんてがザラ。 -- &new{2016-11-02 (水) 17:48:50}; ---まあ、そんなもんかもな -- &new{2016-11-02 (水) 17:51:09}; --(´・ω・`)ジオでしっかり拠点しゃぶって 陣営煽りとか後で良いよ -- &new{2016-11-02 (水) 17:50:39}; --ニコ生でも良く見るな。「ジオン勝てねー!」「連邦行くわ」「連邦勝てねー。なんでさっき俺と戦ってた連邦いねーんだよw」 -- &new{2016-11-02 (水) 17:52:03}; --連隊は別としても、小隊も組まない野良は勝率低くて当然で、参戦する時間帯や運がわるけりゃ敗けが混んでも普通のこと。俺も野良プレイヤーだから仕方ないって思ってる。でもゲージ見るかぎりゲージに反映されてる層だけならだいたい五分五分の勝率なんじゃない?どっちの軍もガチが野良を食ってるだけ。 -- &new{2016-11-02 (水) 17:52:17}; --野良参戦だからじゃね? 今日は野良で8戦やって1勝7敗だった。野良は養分にされる運命よ(悟り -- &new{2016-11-02 (水) 17:52:32}; --野良参戦なら時間帯だったり運。すげー恵まれて6割勝てる週もあるけど通算すると5割きるかなぁ。 -- &new{2016-11-02 (水) 17:56:07}; --ただ、参戦数の影響かな、体感だけど7戦単位でみると以前は、大幅負け越し→次は少し勝ち越しぐらいにはなることが今よりはあったけど、今は大幅負け越し→大幅負け越し→少し負け越し、みたいな事がおおい感じ。 -- &new{2016-11-02 (水) 17:59:17}; --ジオン合わせ多すぎてゴールデンタイム狩りしまくりなのになにいってんの?ずっと勝てなきゃ嫌ってか? -- &new{2016-11-02 (水) 18:01:38}; --コミュ力0の野良はやられ役 -- &new{2016-11-02 (水) 18:02:31}; --戦いはジオの数だよ兄貴! -- &new{2016-11-02 (水) 18:04:08}; --みんなすまん。マスチケ勿体無いってつもりだったんだが・・・すまない -- [[木主]] &new{2016-11-02 (水) 18:50:27}; --もう野良に居場所はないね・・・知り合いのソロプレイヤーはみんな辞めてしまった -- &new{2016-11-02 (水) 18:55:50}; -今無課金でDX110枚回して目当ての金図(試作2号機)が出てないんだけど、これ110枚だから33000円分だよな。そう考えると恐ろしいわ・・・せめて初期機体金図の部分くらいはGPとかにした方がいいんじゃないか?まぁもうピックアップになるけど -- &new{2016-11-02 (水) 17:50:45}; --お前初期機体舐めすぎ( ✧Д✧) カッ!!F重さんとか永遠のエースだぞ。 -- &new{2016-11-02 (水) 17:53:11}; ---まぁ厳密に言うとF重は初期機体ではないけどな。Jを思い出してあげて… -- &new{2016-11-02 (水) 17:56:54}; --DXで出た初期機体の金図が3枚あればラーメンセットが食べられたと考えると高い買い物だよな -- &new{2016-11-02 (水) 18:00:31}; --なんでそんな粗大ゴミを -- &new{2016-11-02 (水) 18:05:02}; ---(´・ω・`)ロマンだぞ!ゴミ言うなー! -- &new{2016-11-02 (水) 18:06:23}; --貴公が手に入れた02金図がマスチケ成功クイスイになる事を切に願う -- &new{2016-11-02 (水) 18:30:05}; -イベント達成する為の電気代よりDXチケット2枚を買った方が安い -- &new{2016-11-02 (水) 17:53:31}; --言わぬが花 -- &new{2016-11-02 (水) 17:54:40}; --冷静に突っ込まれると哀しくなるからやめろよ -- &new{2016-11-02 (水) 18:01:55}; --でででで出た~ーwwオンラインゲームやってる癖に電気代ww -- &new{2016-11-02 (水) 18:05:09}; ---は?電気代節約のために部屋の明かりや電化製品のコンセント抜き、ディスプレイの輝度は最低、音声はヘッドフォン、VGA二枚指しでのオーバークロックと冷房MAXは常識だろ? -- &new{2016-11-02 (水) 18:10:29}; ---いや、電気代の節約はいいんだが、それとゲームの課金アイテムを比べるのはどうかと思うってことだろ? -- &new{2016-11-02 (水) 18:20:18}; --その分の電気代とか、その時間バイトすればとか…本来ゲーム自体が楽しければそんなこと考えなくてすむんだけどね(´・ω・`) -- &new{2016-11-02 (水) 18:10:26}; --くっ、、電気代だけはオンボ民には勝てん... -- &new{2016-11-02 (水) 18:49:29}; ---そんなにうらやましくないだろ・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 18:51:13}; -撃破イベントの報酬しょっぱいね・・・。DX1枚とることってできるんかな・・・・。 -- &new{2016-11-02 (水) 17:53:56}; -連隊・合わせ・ズラし・・・この辺りのシステムはどうにかならないのか、運営! -- &new{2016-11-02 (水) 17:55:07}; --ならないんですねぇ! -- &new{2016-11-02 (水) 17:56:38}; --何とかならないかというより、連隊は遊び方のひとつと公認する運営だから何ともしない。遊び方のひとつと公認するならするでマッチングでせめて階級くらい揃えるなら合わせがダメとは言わんけど、格差つくって勝つだけなのがなぁ -- &new{2016-11-02 (水) 18:00:16}; ---運営「他プレイヤーとの連携です」 -- &new{2016-11-02 (水) 18:04:40}; --将官ならしないほうが悪い、ジオンは連邦よりも統率が取れてるから合わせで5戦場常に勝てる、連邦の能無しは負けてろ -- &new{2016-11-02 (水) 18:04:02}; --普通にまともな小隊組んでやればいいんじゃないんですかね -- &new{2016-11-02 (水) 18:08:24}; --合わせだのズラしだのスケベな奴だな -- &new{2016-11-02 (水) 18:13:07}; --( ´・ω・`)誰がヅラだ誰が -- &new{2016-11-02 (水) 18:19:41}; ---( ´・ω・`)俺がヅラだ俺が -- &new{2016-11-02 (水) 18:29:45}; ---( ´・ω・`)お前だったのか 気付かなかったぞ -- &new{2016-11-02 (水) 18:32:43}; ---( ´・ω・`)そして俺はハゲだ -- &new{2016-11-02 (水) 18:41:57}; ---(´業ω者`)ハゲだのヅラだので盛り上がってる豚は出荷 -- &new{2016-11-02 (水) 19:23:02}; -今日の撃破数はよ -- &new{2016-11-02 (水) 17:59:54}; --撃破数は明日からやぞ -- &new{2016-11-02 (水) 18:08:50}; --プ~ッ、クスクス -- &new{2016-11-02 (水) 18:20:15}; -お前らいっつも負けてんな -- &new{2016-11-02 (水) 18:00:14}; --勝ってるやつはいちいち「また勝ってしまった」なんて書きに来ない -- &new{2016-11-02 (水) 18:03:12}; --そりゃ合わせに参加して勝率8割りのおれみたいなのがいるんだから2割のやつもいるだろ、努力もしないやつは負けて当然 -- &new{2016-11-02 (水) 18:09:34}; ---言ってることは正しいのに、合わせを努力といわれると反論したくなるお年頃 -- &new{2016-11-02 (水) 18:11:36}; ---俺は野良専だが佐官時代が長いおかげか勝率55%だな -- &new{2016-11-02 (水) 18:12:53}; ---だって合わせない奴が合わせないなりになんか努力してるかっつったら運ゲー運ゲー言ってるだけで何もしてないじゃん -- &new{2016-11-02 (水) 18:18:16}; ---合わせッカスの勝ち越しなんて信用できない -- &new{2016-11-02 (水) 19:05:02}; ---小隊かランダムしかないマッチングをある程度操作してる時点で普通なら不正も良いところだからなぁ。連帯にKの悪用すらされてたのにあれを仕様と発表したのには目を疑ったわ。 -- &new{2016-11-02 (水) 19:13:59}; -昔だったらなあ山分けイベントになってたぞ。進歩したな -- &new{2016-11-02 (水) 18:10:50}; -ワイのGMみて!ちびるで -- &new{2016-11-02 (水) 18:12:46}; --グレートマゾ? -- &new{2016-11-02 (水) 18:15:32}; ---いや、グレート・ムタだな -- &new{2016-11-02 (水) 18:32:08}; ---アメ車かな? -- &new{2016-11-02 (水) 18:53:18}; ---グレートマジンガーじゃないかな -- &new{2016-11-02 (水) 19:09:27}; -運営したことないから分からんがこう言うのって大抵今までの1週間のデータをもとに設定してると思うんだよな。ってことはガンオンでは毎週少なくとも500万以上のMSが散ってるってことになるよな -- &new{2016-11-02 (水) 18:15:04}; -一戦の撃破数ってどんくらいなんやろな。500機くらいかね。 -- &new{2016-11-02 (水) 18:20:44}; --(´・ω・`)その内の40機ほどは、らんらんが散った数よ -- &new{2016-11-02 (水) 18:36:03}; ---(´・ω・`)そして残り460機はらんらんよー -- &new{2016-11-02 (水) 18:41:23}; ---全部らんらんじゃねえか -- &new{2016-11-02 (水) 19:31:57}; --平均撃破は1人10機くらいだから連ジあわせて1000機くらいかね。100万機達成するには1日1000戦。同接1万人なら1時間あたり100戦で10万機くらいかな。ゴールデンタイムで1万人もいってないんだから結構ギリギリな気がするよ -- &new{2016-11-02 (水) 19:04:59}; -総撃破数や途中経過の撃破数とか開示するのかな? -- &new{2016-11-02 (水) 18:22:11}; --公式くらいよんでやれよ・・・するって書いてあるぞ -- &new{2016-11-02 (水) 18:22:37}; -撃破イベント、本来は「大型アップデート後」のイベントだったんだろうな。CTが軒並み下がって、一試合に撃破される数が飛躍的に上がっているのかもしれない。今のシステムでは非現実的な数字なのは、そう言う事かもしれない -- &new{2016-11-02 (水) 18:22:40}; --それならそれで今にあわせてきてください。手抜きやろ -- &new{2016-11-02 (水) 18:23:52}; --誰かが、DP実装で撃破アシストの敷居が下がるかもって言ってたけど、被撃破じゃなくて撃破でカウントするならそれじゃね? -- &new{2016-11-02 (水) 18:26:52}; -(´・ω・`)ガンオンで心の荒んだらんらんは、このGジェネの映像みて癒されてるわttps://www.youtube.com/watch?v=FSulqmDz3zA -- &new{2016-11-02 (水) 18:32:35}; --あぁ~やっぱ宇宙世紀最高なんじゃ~ -- &new{2016-11-02 (水) 18:42:15}; --昔のゲーム系ガンダム声優豪華すぎwベテランと大物のオンパレードじゃねーかw -- &new{2016-11-02 (水) 18:52:36}; -撃破数イベのおかげで、ジオに轢かれてもニッコリやな!ワイは一日一戦頑張るから、みんなも頑張れ!頼むで! -- &new{2016-11-02 (水) 18:37:03}; --やきうのお兄ちゃんは連戦しないの? -- &new{2016-11-02 (水) 18:40:18}; --そうやって戦闘中でも味方に他力本願なの? -- &new{2016-11-02 (水) 18:43:48}; ---ジオ複数デッキのプレイヤーは基本そうだよ。暴れるだけ暴れてCT中は人任せ。 -- &new{2016-11-02 (水) 19:03:15}; -アレックス、Rジャジャ、GP02、ケンプ辺りのコスト360下位組は統合整備でどうなるんかね?凸じゃジオに比ぶべくもなく、MS戦じゃ無料配布のコスト320に喰われる性能とだいぶ厳しい状況な訳だが是正されるんだろうか。まあケンプはチェンマ持ってジオメタというニッチな需要はあるっぽいが、最低限の使用ユーザーいるし救済無くていいよね!みたいな事になりそう -- &new{2016-11-02 (水) 18:43:43}; --ケンプが下位?なにいってんだ?ケンプが下位ならGP03も下位だわ -- &new{2016-11-02 (水) 18:47:04}; ---ケンプは普通にずっと強いよね。最近はチェンマも環境に合ってるし -- &new{2016-11-02 (水) 18:48:45}; ---昔からのケンプの強みだった凸がジオにあらずんば凸機体にあらずみたいな扱い受けてる現状、ケンプは普通に下位だと思うぞ。そしてMS戦での戦闘スタイルの関係上黒幕にだいぶ喰われてるし。トップにテトラ、次点がGP01、その次にGP03が来てるのが現環境のコスト360でしょ -- &new{2016-11-02 (水) 19:21:30}; ---ジ・Oと比較したら全ての機体が下位だは。つーか380と比較して360が下なのは当然だと思うんだが…問題はキュベレイ、バウが380としての強さを持っていない事で…w -- &new{2016-11-02 (水) 19:29:07}; ---ジオメタできるのと380メインになってる昨今に撃ち切りとは言えキル性能高い2丁シュツがあるから俺も現役ではあると思う 360のみで言えばテトラ>>ケンプ>(現役の壁)>核GP02>>>>通常GP02>>>>>クソゴミぐらいには現役 -- &new{2016-11-02 (水) 19:51:39}; --アレックスは内蔵バルカンのDPしだい。02はデブ救済が来ないとつらい。Rジャジャは一から作り直せ -- &new{2016-11-02 (水) 18:50:51}; ---二段ジャンプとダメ半減のかわりに機動力15%ダウン、運搬不可、武器ミサイルのみだぞ。そのうえ、迎撃弾は射程120m。万バズぐらいではなぁ -- &new{2016-11-02 (水) 19:02:28}; ---機動力と2段ジャンプに指揮ビーは強いからBZを普通のの万BZにしてくれたらそれで戦えるぞ -- &new{2016-11-02 (水) 18:57:20} -MS撃破指令は面白いイベントだねー!久しぶりに感じる新鮮味。高コスだと回転悪いからみんな低コスゾンビアタックしまくってさっさとノルマ終わらせようぜー -- &new{2016-11-02 (水) 18:59:08}; --真の貢献はジオ四機。20キルは固いうえに、相手にほとんどキルを渡さないぞ -- &new{2016-11-02 (水) 19:04:14}; ---撃破数だからね?20キル0デスのやつより10キル30デスのやつのほうが偉いのだ! -- &new{2016-11-02 (水) 19:07:38}; ---両軍合わせてだから、CT高い機体で組んでるとボロクソに言われかねんよ? -- &new{2016-11-02 (水) 19:08:55}; ---まじで?じゃあワカで特攻して死にまくるやつが一番偉いじゃん。なんやこのイベント… -- &new{2016-11-02 (水) 19:10:41}; ---時期的に見て本来アプデ後のイベだったか、もしくは延長後に決まった急ごしらえかの2択だからな。どっちにしたって殆ど調整されてない大雑把なイベントじゃないのかな。 -- &new{2016-11-02 (水) 19:31:44}; --ジオ4機アタックで十分だわ -- &new{2016-11-02 (水) 19:09:24}; --そもそも、、、そもそもだ!ジオ4機編成をみんながやってしまったら総撃破数が少なくなる!だから今週は高コスより中コス、いや中コスより低コス、、いや!!初期機体でCTを余すことなくゾンビするのだ! -- &new{2016-11-02 (水) 19:11:08}; --上手いイベントでもないのに、ゾンビする価値ねぇだろ!! -- &new{2016-11-02 (水) 19:23:05}; --なんだこのイーガくさいコメント -- &new{2016-11-02 (水) 19:29:22}; --使いまわしイベしかないところへ、新規イベント用意したのは評価。報酬対象は1戦以上したキャラとかにして報酬上げたほうがよかったかな -- &new{2016-11-02 (水) 19:35:33}; -まじかー。元々フレいないボッチ勢で、小隊デイリーくらいでしか活用したことなかったけど暇なときにソロでもとりあえず小隊部屋立ててみてもいいのかな?もちろん将官という規制はするけど。 -- &new{2016-11-02 (水) 19:03:27}; --なんか木消えたし!差分見たら削除だし! -- &new{2016-11-02 (水) 19:04:48}; -あれ?ソロ参戦すると連敗するって木が丸ごと消されたんだけど?なんで? -- &new{2016-11-02 (水) 19:06:37}; -ウルトラチャレンジ10というユーザーにおいしすぎて過去1回しか開催されてないイベント -- &new{2016-11-02 (水) 19:08:40}; --あれはもう無理だろうね。日に2、3戦でもDX20枚は固かったし -- &new{2016-11-02 (水) 19:11:47}; ---単に運営の見通しが甘かっただけのような気がするがな。思ったよりも参加人数増えなかったんだろう。 -- &new{2016-11-02 (水) 19:17:41}; --あのイベントもう少し調整して年末年始限定イベントとかにでもして配信してくれたらなぁ・・・とか思っちゃう -- &new{2016-11-02 (水) 19:33:16}; -運営「なんかヒュッケバインってガンダムが話題になっとるな…。これ実装したらガッポガポやな!よし!早速モデリング作ってや!」 -- &new{2016-11-02 (水) 19:11:25}; --面白くない。出直して来い(´・ω・`)! -- &new{2016-11-02 (水) 19:16:48}; --開発は怒るかもしれないけど結局どっちもバンナムだから実装されても誰も控訴できないよ -- &new{2016-11-02 (水) 19:17:29}; ---控訴って、ネタなのかな? -- &new{2016-11-02 (水) 19:21:11}; ---そのバンダイが一度存在を消したのに都合が良くなると商利権を盾にするとは -- &new{2016-11-02 (水) 19:23:29}; ---バンダイじゃなくて創通とサンライズな。下手に出すとまた問題がぶり返すぞ? -- &new{2016-11-02 (水) 19:31:33}; ---リアルバニシング再び -- &new{2016-11-02 (水) 19:37:12}; -(´・ω・`)攻殻オンラインが始まったからやろうと思ったけど、格納ファイル名に半角スペースがあると起動できないみたいね。仕方ないから今日もガンオンやるわ。 -- &new{2016-11-02 (水) 19:20:50}; -ここの掲示板さー。むやみに削除する奴多過ぎね?一人かもしれんけど。何とかならんの? -- &new{2016-11-02 (水) 19:23:17}; --BLする機能があるじゃないか -- &new{2016-11-02 (水) 19:25:15}; ---すぐIP変えてくるしなー -- &new{2016-11-02 (水) 19:27:04}; --そもそも何で消すの?さっき消えた木(ソロ参戦の話題)とか、消しても誰も得しないように思えるんだけど。 -- &new{2016-11-02 (水) 20:00:46}; ---運営 -- &new{2016-11-02 (水) 20:02:37}; ---「ソロ参戦だと連敗する」と書かれてまずいのは合わせ連隊のやつらくらいだ -- &new{2016-11-02 (水) 20:09:17}; --COじゃなくいきなり削除は違反だよね? -- &new{2016-11-02 (水) 20:00:48}; -抗うのさ、抗うのさ。 -- &new{2016-11-02 (水) 19:27:41}; -〇〇ちゃんねるって人の動画見てるんだがガンオンって結構年配の人もやってるんだなぁと衝撃受けたわ。しかも動画内容もそこそこ面白くて二重にびっくりした -- &new{2016-11-02 (水) 19:32:08}; --それは分かるが名を出すのはどうなんだろうか -- &new{2016-11-02 (水) 19:36:20}; ---すまん初心者だからルールとか分からなかった。修正できる人いたらお願いします -- [[木主]] &new{2016-11-02 (水) 19:37:25}; --そういうのは心の中でそっとしまっとくもんやで。名前出したら売名とか言われて本人に迷惑かかるかも -- &new{2016-11-02 (水) 19:37:38}; ---すまん… -- [[木主]] &new{2016-11-02 (水) 19:39:27}; ---いやでもうp主ってもんは誰かに評価されるのは嬉しいもんだったりするよ。心の中にしまわず動画にコメいれたりSNSで書いてみるのも良いと思う。 -- &new{2016-11-02 (水) 20:44:50}; -これってつまりあれ? イベントへの貢献としてはボール2〜4機編成が最高の貢献? -- &new{2016-11-02 (水) 19:34:40}; --ヅダ四機編成とかどうかな -- &new{2016-11-02 (水) 19:35:11}; ---全て自爆endならなぁ -- &new{2016-11-02 (水) 19:37:49}; --低コストかつさっさと刺し違えて死ねる格闘機とかかなぁ -- &new{2016-11-02 (水) 19:39:18}; ---ワイのしきし -- &new{2016-11-02 (水) 20:04:11}; ---すまんミスった ワイの指揮ジムが輝く日がついにキタカ? -- &new{2016-11-02 (水) 20:07:00}; --まぁ貢献度とか自身のKDとかのバランス考えるなら、2F重や2F2かな。 -- &new{2016-11-02 (水) 19:58:54}; -(´・ω・`)下の広告が降格機動隊の宣伝しかない。ガンオンの宣伝とかにはできなかったのか -- &new{2016-11-02 (水) 19:36:57}; --お前が攻殻機動隊のエロ同人誌ばっかり検索するからやで? -- &new{2016-11-02 (水) 19:38:14}; --らんらんはマックのフルーリーよーおほー(´・ω・`) -- &new{2016-11-02 (水) 19:38:59}; --俺はトレカの専門ショップカーナベル -- &new{2016-11-02 (水) 19:40:01}; --広告は自分の見てるサイトの傾向から勝手に判断されるんやで、お前がみてるサイトが18禁ばっかならそういう広告ばっかになる -- &new{2016-11-02 (水) 19:40:04}; --海外旅行のばかりだ -- &new{2016-11-02 (水) 19:41:52}; --(´・ω・`)広告は普段自分が見てるものになるのよ。だからアニメ・ゲーム系のサイトを見てるとその時に押されてるアニメ・ゲーム系の広告になる。だからこのガンオンというゲームwikiに来てる時点でその時の話題のアニメ・ゲーム系の広告が表示されるのよー -- &new{2016-11-02 (水) 19:42:53}; ---これほんと意味無いよな。いまやってるゲームの広告出る度に何やってんだって思うわ -- &new{2016-11-02 (水) 19:47:29}; --真っ白なんだが -- &new{2016-11-02 (水) 19:56:32}; --スパイウェア入れられてるやん -- &new{2016-11-02 (水) 20:01:55}; --カスガ新とナイトホークばかり出るの止めてください -- &new{2016-11-02 (水) 20:06:40}; --広告ブロックするアプリって結構あるから使ってみ。chromeは公式でアプリであるぞ androidはしらないけどappleも有志で積極的に広告ブロックするアプリ更新してる -- &new{2016-11-02 (水) 20:11:52}; --ザイニチのネクソだから問題外口角よりガンオンのほうがいい -- &new{2016-11-02 (水) 20:47:53}; -来週からやっと将官部屋から解放されて害ジオのいない戦場で戦える!自分の適正階級がどこまで落ちるか(´・ω・`)wktk -- &new{2016-11-02 (水) 19:42:58}; --害ジオも落ちてくるんじゃない? -- &new{2016-11-02 (水) 19:46:03}; ---それな -- &new{2016-11-02 (水) 20:02:05}; ---(´・ω・`)わあぁぁぁ -- &new{2016-11-02 (水) 20:15:01}; -イベントやるとジオ持ってないとゲームにならない事が世の中に知れ渡ってクソゲーという認識が広がるだけじゃないだろうか? -- &new{2016-11-02 (水) 19:47:53}; --もう少ししたらジオなんてどうとでもなるような機体が出て今の百式Zテトラ程度の扱いになるよ。下手したら来週の重380がそれかもしれんよ。 -- &new{2016-11-02 (水) 19:52:32}; ---武器と機体性能が噛み合ってない気がするんだよね。そういうわけでQBや重360みたいな失敗な気がする。 -- &new{2016-11-02 (水) 20:21:31}; -支援が回復させずにみんなで低コストでゾンビオンラインすればこのイベントをクリアできないかなぁ -- &new{2016-11-02 (水) 19:52:50}; --じゃあ俺がジオで刈取る役するわ -- &new{2016-11-02 (水) 19:53:16}; --あれ回復したら撃破したことにならんの?むしろ回復しまくってCTをなくす感覚にして回転率あげるのはどうだろう -- &new{2016-11-02 (水) 19:58:49}; ---相手のHPを0にした時点で撃破数にカウントされる。ゲージが減るのは機体が爆破してから。だから爆破前に蘇生するとゲージが減らないだけで撃破数はカウントされるよ -- &new{2016-11-02 (水) 20:08:48}; --もし商品が豪華だったら試作核起動するから全員集合みたいなことになってたんだろうな -- &new{2016-11-02 (水) 20:02:06}; ---わろた結構面白そう -- &new{2016-11-02 (水) 20:08:03}; -元からクソゲーだから大丈夫だよ -- &new{2016-11-02 (水) 19:54:04}; --ごめん押し忘れた イベントやると~の木です -- &new{2016-11-02 (水) 19:55:13}; -ガンオン公式Twitterの担当がマシュマーになってるね。ちょっと驚いた -- &new{2016-11-02 (水) 19:55:25}; --マシュマーさんならとんちきでも許せてしまう。運営にしては見事なキャラ選択 -- &new{2016-11-02 (水) 20:17:00}; ---マシュマーじゃないのにトンチキだから困ってるんだろうが -- &new{2016-11-02 (水) 20:19:22}; --マシュマーと言えば自爆、つまり次の大型UPデートで自爆するということか? -- &new{2016-11-02 (水) 20:38:38}; --(´・ω・`)トンキチ -- &new{2016-11-02 (水) 20:53:16}; ---望みどおり出荷してやるよ -- &new{2016-11-02 (水) 21:16:02}; -撃破数イベント…回転早くする為に低コス入れろとか言う輩が出るんかな -- &new{2016-11-02 (水) 19:59:19}; --非現実的な数字なのと報酬があれば良いかなって程度なので居ないと思うよ -- &new{2016-11-02 (水) 20:16:26}; --実際の撃破数なんて運営にしか分からん。某過疎MMOでBOSS撃破の同様のイベがあって、どう見ても達成できる内容ではなかったが達成したことになっていた。つまりデジタルコンテンツのデータ捏造なんてやり放題なわけで。。。(ry -- &new{2016-11-02 (水) 20:29:45}; -ガンダムダンガ -- &new{2016-11-02 (水) 20:07:23}; --ードエー -- &new{2016-11-02 (水) 20:17:27}; //-ガンダムダンガ -- &new{2016-11-02 (水) 20:07:23}; //--ードエー -- &new{2016-11-02 (水) 20:17:27}; -俺思いついた、ジオゲーを打破する一発逆転の策を111! 今現在の機体、今後出る機体全てに覚醒機能搭載しよう!1素ジムも覚醒、ザク1も覚醒、ボールオッゴも覚醒、武器の制限もなく装備してる武器が覚醒後も使えて威力6倍、アーマーは回復増幅はしない、その代りジオのより覚醒時の減少速度は緩やか、アーマー切れに伴う自滅はデス扱い、これでいいよな!天才かも知れん・・・俺 -- &new{2016-11-02 (水) 20:07:52}; --つまり俺が覚醒したら・・・・!?どうなるんだ -- &new{2016-11-02 (水) 20:10:02}; ---(´・ω・`)禿げる。髪の毛がぬける -- &new{2016-11-02 (水) 21:08:49}; --読んでないがいいぞ -- &new{2016-11-02 (水) 20:10:22}; --んじゃHPフル強化した迫撃砲W榴弾砲W装備の量タン4機構成にするね -- &new{2016-11-02 (水) 20:13:55}; --ラムちゃんの会心の一撃に震えるわ... -- &new{2016-11-02 (水) 20:19:48}; --ロマン武器のロマン指数急上昇だね!チクワやらアトバズやら -- &new{2016-11-02 (水) 20:22:48}; -みんなはテキサスは左右どっちが有利だと思う?以下の3点からワイは左。6取れば北突破される心配が減る(6を取るのはそこまで難しくない)。南は2と4のスポーンの関係で南核の決めやすさ、防衛のしやすさが段違い。3は左右で取りやすさがそこまで違わない。 -- &new{2016-11-02 (水) 20:09:39}; --普通に考えて左でしょ。AXへの侵入経路が直線の右側と迂回路の左って時点でも右が不利。3も左寄りだし2と4の配置場所も4が不利。 -- &new{2016-11-02 (水) 20:14:33}; --3の右側の地形がクソ過ぎる。4から3直は上は出力に撃ち抜かれ、下はBZと格闘と爆撃、4から迂回するには遠すぎるし相手にバレバレ。ホントMAP担当誰なの。 -- &new{2016-11-02 (水) 20:19:12}; --突貫工事の結果が、この地形だからな。これでもマシになったと思う。昔なんか定期的に補給凸とか、ただひたすら砲撃マップだったからな -- &new{2016-11-02 (水) 20:27:06}; --昔いろいろオブジェクトの上にのれた頃はは右側の方が中央裸にも行きやすかったしアーチ核が出来た、登れなくなってからは右側がガン不利 -- &new{2016-11-02 (水) 20:32:56}; --多分ある程度考えてる人は聞くまでもなく左有利って答えると思うぞ・・・。地形もうちょい考えて欲しいわ。 -- &new{2016-11-02 (水) 20:37:14}; -このイベント低コストがいれろとかいってるやつはデイリーのみとかのやつら、普通にプレイしてたら一斉出撃のランダムDXチケットのがまし、こんなしょぼいDXのためにそんなことさせようとするのは自分がしなくていい乞食のみ -- &new{2016-11-02 (水) 20:17:52}; --参戦しなくても貰えるから乞食は絶対手にいれたいだろうね、失敗したら高コス入れてるやつ叩く -- &new{2016-11-02 (水) 20:21:17}; --落ち着けよ。冗談はともかく本気でそんなこと言ってる奴いないんじゃね? -- &new{2016-11-02 (水) 20:25:32}; -なんか知らんけど、宇宙でリックドム使うと楽しいんだよね。宇宙適正でさらに速くて快適だからかな?素ドムは持ってないし、ドムトロはあるけど似たような感覚はない。わかる人いる?まあもう使ってる人少ないだろうが -- &new{2016-11-02 (水) 20:26:11}; --あの速さが魅力的。でもバズ格当てるの苦手だから活躍できない。俺はリックドムⅡの方が戦績はいいよ。 -- &new{2016-11-02 (水) 21:11:37}; -僕のガンダム最近風邪気味 -- &new{2016-11-02 (水) 20:32:18}; -今回のイベントはかなり良いと思う。誰とも差がつかないわけだし、イベントを走る必要がない。プレボとイベガシャの分はあるにはあるけど2戦目からは単純にゲームとしてガンオンをやりたい人がやるって事になるから運営は先週までのデータと今週のデータを比較してよく考察すると色々とわかる事があると思う。これをもっと早くやっておけば良かったのにな・・・。 -- &new{2016-11-02 (水) 20:35:01}; --まぁ今週もイベントなしのなぁなぁで済ませなかったのは評価する -- &new{2016-11-02 (水) 20:36:22}; --先週までのデータではこんな撃破数余裕でクリアできると思ってたのに今週皆少ないやん!はありそう。つまり今のガンオンはつまらなくてユーザーはイベントにしか価値を見出していなかった。コレクション要素はログイン数稼ぎに大きく貢献する。とかそんな感じかな -- &new{2016-11-02 (水) 20:40:06}; --勝ち側にしかおいしくないイベントはつまらない -- &new{2016-11-02 (水) 20:43:14}; -「ジオの転倒不可が宇宙マップだけの性能になります。地上では通常通り転倒します」とかになったら訴訟レベルに発展しそうだな。転倒不可だからこその格闘や凸の強さがジオの全てだし… -- &new{2016-11-02 (水) 20:35:20}; --ならないだろ -- &new{2016-11-02 (水) 20:40:56}; --ジオをそのままほっといてもプレイヤーは離れていくからどっちにしてももう積んでる -- &new{2016-11-02 (水) 20:41:46}; --【ボランティア急募!】ジ・Oの転倒モーションを作成できるグラフィッカーの方 -- &new{2016-11-02 (水) 21:02:10}; ---最強の自動ドアさんジオ勝てるんだっけ? -- &new{2016-11-02 (水) 21:09:58}; ---既にあるんだよなぁ…コンペイトウとかの扉に挟まれると拝めるぞ なおゾックのみ転倒モーションがなく棒立ちの模様 -- &new{2016-11-02 (水) 21:10:11}; ---昨日覚醒ジオが俺の目の前で青葉区の自動扉に挟まれてすっ転んでたぞ -- &new{2016-11-03 (木) 00:31:20}; -今回のイベントDXマスチケはいいとして(欲言えばもう少し欲しかったけど)、その分GPもっと増やしてほしかった。100万くらい配ったって問題ないと思うんだけどな -- &new{2016-11-02 (水) 20:38:36}; -今回のイベントってさプレイヤー側から見ると滅茶苦茶分かり易い運営の調整能力等々の試金石になるよな、全然届かなけりゃ只のバカ、そこそこまで行けばこんなイベで人増やせると思ってんの?のバカ、ちょうどぐらいなら人増やす努力の方向性間違ってるよのバカ、大幅に超えたらだから壊れ機体しか考え付かないんだろうなぁのバカ。 -- &new{2016-11-02 (水) 20:46:39}; --馬鹿はお前だよ。こんなイベントはどんなソシャゲでもある一イベント。いちいち何かを図る物指しにはならない。そんなバカ連呼して自分を偉く見せたいならSNSに書きなさいな。おともだちから同意がもらえるから -- &new{2016-11-02 (水) 21:11:38}; ---ガンオンはソシャゲと張り合うレベルなのか・・・w -- &new{2016-11-02 (水) 21:38:56}; ---ユーザーを集める上手さではガンオンはそこらのソシャゲの足元にも及ばなかったから今があるんだけどな -- &new{2016-11-02 (水) 22:21:27}; -ジオがいっつも出たいタイミングで出れない。クリック連打で待ち時間短縮できるようにしろ -- [[s]] &new{2016-11-02 (水) 21:01:03}; --乞食乙、ってコメントがほしいのか。乗ってやるよ。 -- &new{2016-11-02 (水) 21:19:01}; ---勝手にザクにでもジムにでも乗ってろ -- &new{2016-11-02 (水) 21:43:21}; --クリックしまくるお猿さんたちを尻目に瞑想にふけるクワイ=ガン・ジンごっこしたい -- &new{2016-11-02 (水) 21:26:16}; ---うそだぞゾ。クリック連打でCT短縮になったら絶対に枝主もお猿さんのようにクリック連打するぞ -- &new{2016-11-02 (水) 21:39:09}; --それより待ってる間に1クリックするごとに100Gpぐらい稼げるシステムがほしい(真顔) -- &new{2016-11-02 (水) 21:36:08}; ---高橋名人「呼んだ?」 -- &new{2016-11-02 (水) 21:57:03}; ---平成生まれは知らないだろうけど、連打を競うモバイル機器があったんじゃよ。コロコロにも掲載されてたなー(遠い目 -- &new{2016-11-02 (水) 23:10:10}; --一生使うな -- &new{2016-11-02 (水) 23:26:12}; -ツイッター罵倒されまくって草。佐藤がんばれよ -- &new{2016-11-02 (水) 21:03:43}; --ツイッターもここと同じのりで罵倒してるからね頭おかしい、TPOくらいわきまえろって感じ -- &new{2016-11-02 (水) 21:09:03}; ---それはツイッターと言う場所を理解してないと思う。ツイッターってのは憎い相手にはそういう態度を取る場所やで? -- &new{2016-11-02 (水) 21:10:00}; ---むしろここでやるよりツイッターという個人のものでやるほうがマシだろ -- &new{2016-11-02 (水) 21:17:23}; ---ハンドルネームとはいえ名前晒して罵倒してる分ツイッターキチガイの方が匿名に隠れてる雑談キチガイより何も考えてなくて真性キチガイ度高い -- &new{2016-11-02 (水) 22:29:37}; ---↑×3 それネタだとしたら寒いしマジでそう思ってるとしたら頭おかしい -- &new{2016-11-03 (木) 00:10:22}; --罵倒ととらえるか、批判ととらえるかは佐藤本人しだい -- &new{2016-11-02 (水) 21:20:09}; --だな。そら運営が悪いけどさ、あんなことすると結局どっちもどっちなんだよな -- &new{2016-11-03 (木) 01:17:18}; -(´・ω・`)実際のとこ2週間のばした理由はなんなんなん? -- &new{2016-11-02 (水) 21:24:35}; --テストプレイを繰り返しても全然バランスが取れてなくて急遽色々と変えたって所だろう。そして「また延長する可能性」も十分ある -- &new{2016-11-02 (水) 21:27:05}; ---無能すぎて元に戻すってのも考えられる -- &new{2016-11-02 (水) 21:29:11}; --普通に間に合わなかったんじゃね。計画性がないのだ -- &new{2016-11-02 (水) 21:30:43}; --もしくは致命的なバグが出て、どうにも原因がわからないってパターンもある。特定の状況下でDPが全く減らないとか、逆に一瞬で消し飛ぶとか -- &new{2016-11-02 (水) 21:31:22}; --プレイヤーに対してのストレステストだ。間違いない。本当はいつでもアプデ出来るんだぜ -- &new{2016-11-02 (水) 21:40:53}; --課金形態変わるからこれが法的に問題ない事を証明できる資料がない、または提示した根拠では不十分として法務部からストップがかかったとかありえるよ。で、なんで2週間もかかってしまうのかは1通の書類作るのに承認印が何個も必要で無駄に時間かかるっていう大手ではよくあるフローのあれ。 -- &new{2016-11-02 (水) 22:03:12}; ---妄想たくましいな -- &new{2016-11-02 (水) 22:11:11}; ---遅れる理由は開発関連だけとは限らないし、いろんなパターンがあるもんだよ -- &new{2016-11-02 (水) 22:19:22}; --年末のボーナスには意地でも間に合わせたいだろうから、伸びても今月いっぱいぐらいじゃない?懐温まってると気持ち財布のひももゆるむ・・・かなー。 -- &new{2016-11-02 (水) 23:20:21}; --特設サイトを公開するのを忘れていた -- &new{2016-11-03 (木) 00:57:45}; --好意的に見ると、イベントガシャチケを多く配ってユーザー全員に金図が当たる機会を増やすためと見えなくはない -- &new{2016-11-03 (木) 02:07:37}; -宇宙マップてなんでやる気でないんやろな。グリプス2は無重力と重力二つで遊べるからそこそこ面白いが青葉区とかマジで退出したいレベルで面白くない。コンペイトウでもモチベが下がってしまうわ。 -- &new{2016-11-02 (水) 21:36:48}; --やっぱさあ、ある面を境にバズ等をボンボン撃ってるだけってのが超クソ神つまらないんだよな。動きも大してないことが多いし、20分の中で内容が全然なくて同じことの繰り返し。単語練習よりもつまらない -- &new{2016-11-02 (水) 21:39:08}; --宇宙はくっそつまんないで・・・コンペイトウはジオで勝敗決まるし勝手にやってろって感じ青葉区はジオ、出力限界のくっそ芋芋マップ、ジオン川でやってるとしてもサイコで芋芋ボボボボボ、2f2でBZ撃つだけの単純作業とまったく面白くない。正直ヘタな奴でもある機体使ってれば得点取れるのが重力宇宙 -- &new{2016-11-02 (水) 21:43:03}; ---まったく同意 -- &new{2016-11-02 (水) 21:48:05}; --そういえば宇宙戦艦MAPもうみないね 糞射程とミサイルまんとか。 -- &new{2016-11-02 (水) 21:43:46}; --無重力は広さに対して移動がもっさりなのと、射角制限が問題。青葉区内部は拠点が近い上にルートが限定されすぎてて芋芋合戦になるのがなぁ・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 21:57:07}; --グリプス2は実装時めっちゃ楽しかったんだけど、サイコが出てからなぁ。折角の良い出来のマップを速攻潰すセンスは真似できないわ。 -- &new{2016-11-02 (水) 21:57:49}; --真面目に考えると原因なんだろ?1取れないと北防衛(ただしジオ止めきれない)を強制される事か、南に出力限界が飛び交ってクソなのか -- &new{2016-11-02 (水) 21:58:16}; ---すべてだろ。自由に動き回れずただ細い通路が3本あるだけだからな青葉区は -- &new{2016-11-02 (水) 22:00:35}; ---まだ上と下とかに更に立体的なマップならいいかもね。幾つかネズミ用のルートがないと面白くない -- &new{2016-11-02 (水) 22:04:50}; ---単純にルートを増やすと今度はジオ集団凸がどうにも止められずに超レースになるかもねぇ。 -- &new{2016-11-02 (水) 22:15:48}; --取り敢えず連邦の場合はサイコがくそすぎるんだよ、一体でも通路に張り付かれてラッシュされたらほぼ進行不可能だし、遠距離から出力で処理しろと入れても角度的や高度的に処理可能なポイントがほぼないし、あとはまあジオ、高度取れるポイントが集結しすぎてそこ奪われると逃げようがねえ -- &new{2016-11-02 (水) 22:06:31}; ---サイコザクは3匹を生け贄に捧げれば通してくれるよ -- &new{2016-11-03 (木) 00:55:45}; --コンペイトウはレーダーを円柱状の範囲じゃなくて、球状の範囲にするなら面白くなるかも -- &new{2016-11-02 (水) 22:06:36}; -金曜の運ケツで アプデ再延期OR中止発表・・・・・・・・あると思います -- &new{2016-11-02 (水) 22:05:10}; --「さらなるクオリティアップのため・・・」とかマジで言ってきそうだしな、再延期は。 -- &new{2016-11-02 (水) 22:12:36}; ---ユーザーはもっとクオリティの高いゲームに逃げるのであった -- &new{2016-11-02 (水) 22:17:08}; -小保方「大規模アップデートは…ありまぁす!」 -- &new{2016-11-02 (水) 22:09:44}; --おい、やめろ -- &new{2016-11-02 (水) 22:40:37}; --なお大規模アップデートは実在しないものであるとの結論に達した みたいな? -- &new{2016-11-03 (木) 01:13:07}; --なお本当にSTAP細胞は存在している様子。外国の研究機関複数はレポートを見て真面目にあると信じて探しを継続中。日本は権利を手放した。 -- &new{2016-11-03 (木) 02:32:42}; -ここを見ている人は理解しているだろうけどおさらいね。コンペイトウで敵が1をとっている、もしくは1は自軍が保持しているが敵戦艦が来ている。この状況で南に敵が少ない場合は、100%北凸が来る。南の敵拠点を踏むなとは言わない。だが奪取したら即北本拠点の防衛に回るべきか、そのまま南の敵本拠点殴りになだれ込むべき。拠点をとって周辺の残敵を掃討しているのは戦犯行為と認識して欲しい。防衛するか本拠点を殴るかのどちらか。その判断は将官になったなら弁えてくれ。 -- &new{2016-11-02 (水) 22:11:20}; --最近は敵戦艦来られるとジオの集団が上から襲来して来るからなー。 -- &new{2016-11-02 (水) 22:16:49}; --Fジ大将指揮官だが状況次第ではXすてC凸もありだと思う。普通に残敵処理はCの扉あけるために必須だから戦犯ではないんじゃない?凸も防衛もせずぶらぶらとキルとってるだけなら確かにいらないが凸支援のための残敵処理は必要だと思うよ -- &new{2016-11-02 (水) 22:21:58}; --チンパン「お、南敵が少ないぞ踏めるわ踏め踏めーーー」 オペ子「自軍本拠点が破壊されました・・・」 はー、まじチンパン。 -- &new{2016-11-02 (水) 22:23:22}; --今の将官にそんなの求めるなよ PP制度末期の時点でそういうゲーム終わったから -- &new{2016-11-02 (水) 22:24:24}; --長いから一行にまとめて -- &new{2016-11-02 (水) 22:26:06}; ---今の大将を大佐~大将辺りに振り分けて中将以下は適当に下げとけばおkで -- &new{2016-11-02 (水) 22:36:09}; -(´・ω・`)急なイベント発生ワロタ。夕方辺りに運営が追い詰められてる的なコメ見た気がするんじゃがそれマ? -- &new{2016-11-02 (水) 22:12:34}; --それ3年前からいっつも言ってんじゃんお前ら -- &new{2016-11-02 (水) 22:19:49}; ---(´・ω・`)すまん、3年も前からここにはいないのじゃこれが。ワシがここへ出荷されてきたのはテトラ爆誕ナンカン時代じゃよ。 -- &new{2016-11-02 (水) 22:43:54}; --そもそも普通のネトゲ運営なら大型アプデ延期なんて土下座ものだからね? -- &new{2016-11-02 (水) 22:19:55}; ---お前のいう普通のネトゲってなんだよwww大型延期なんてガンオンができる遥か前のネトゲでもわりとあったし現行でガンオンより人のいるタイトルでもついこないだあったが?wwはよ普通の例あげてくれやww -- &new{2016-11-02 (水) 22:26:37}; ---14ちゃんレベルでも普通に大型延期あったな -- &new{2016-11-02 (水) 22:31:32}; ---普通のネトゲ運営ならアプデ延期なんて日常茶飯事だろ -- &new{2016-11-02 (水) 22:37:46}; ---マビノギ英雄伝なんかだと大型アプデ延期の時は補填イベ+お詫びに課金アイテムバラ撒いたがな。この運営が何をバラ撒くつもりかは知らんが。3万GPとハッピーセットかな? -- &new{2016-11-02 (水) 22:37:54}; ---他と比べて最上級の詫びの話を普通とするこの世界、争いは消えないわけだよ、イベガシャ期間プラスで俺は満足さんだけどな -- &new{2016-11-02 (水) 22:41:25}; ---そりゃどんな運営でもアプデ延期なんてあり得ることでしょ。問題は延期した事に対するユーザーへの補填。土下座して詫びアイテム配ったりその後のアプデをユーザーがあっと驚くものにするか、またはお詫びもアプデ内容も中途半端に流すかで運営への評価は大きく変わってくる -- &new{2016-11-02 (水) 22:42:55}; ---お詫びの量が多いゲームが良いゲームだもんなー -- &new{2016-11-02 (水) 22:43:12}; ---お詫びの多寡とゲームの質は一概に繋がってるとは言えないけど、お詫びの多寡と運営の誠意や真摯さは大いに関係あるぞ? -- &new{2016-11-02 (水) 22:46:17}; ---チンピラヤクザとクレーマーが好む誠意ってワード言っちゃったよ -- &new{2016-11-02 (水) 22:48:21}; ---イーガー臭ぷんっぷんだなこの枝… -- &new{2016-11-02 (水) 22:49:27}; ---俺の敵は全員イーガーだし何なら運営もイーガー -- &new{2016-11-02 (水) 22:52:36}; ---別に詫び誠意があろうがなかろうが良ゲー基準にはならん、キッズがメイン客なら多けりゃ詫びで媚びる必要あるけどね、そもそもお前らの中で質のいいネトゲって何って考えるとどうせ全部糞ゲーだろ -- &new{2016-11-02 (水) 22:54:46}; ---↑4 うん?運営が起こした不手際なんだからきちんと運営が誠意を見せてユーザーに向き合い、その上でどう今後運営していくかが重要なんじゃないの?社会人の集まりが誠意も見せずに定型文ですいませんでした以後気をつけますで終わるのを君は是とするのかい? -- &new{2016-11-02 (水) 22:55:09}; ---社会人の集まりなんだから詫び石寄越せって文化産んだガンホーが糞 -- &new{2016-11-02 (水) 23:00:32}; ---是とするのかい?←かっこいいー! -- &new{2016-11-02 (水) 23:04:58}; ---大型アプデ再延期した分、イベチケの獲得期間が延びはするが、ガチャの確率下げられるからなあ -- &new{2016-11-02 (水) 23:07:33}; ---ん?そうなの?見逃してた、確率下がるってどこに書いてる? -- &new{2016-11-02 (水) 23:14:23}; ---確率下がるってただの妄想だよ。頭がおかしい奴だから気にしない方がいいぞ。 -- &new{2016-11-02 (水) 23:25:21}; ---妄想とかじゃなくて、延期当日のここに書いてあったコメ見て「まあ、そうなるわな」と思っただけなんだが・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 23:34:44}; ---なら妄想じゃないかwww -- &new{2016-11-02 (水) 23:38:02}; ---(´・ω・`)それもそうか。まあ、これで確率絞らなかっかたらよし、絞れば予想通りって事にしよう。 -- &new{2016-11-02 (水) 23:44:03}; ---大型アプデ延期、実装延期、補償なしはROでは普通だったな。あと「BOTはやったもん勝ち」って名言残して、叩かれてたな。ガ○○ーは。 -- &new{2016-11-03 (木) 04:47:16}; -ガンオンとガンジオとSDガンダムオペレーションズ、ってどれが今一番過疎ってるん? -- &new{2016-11-02 (水) 22:18:18}; --とりあえず1番目は確実にないってことはわかる。そっち方面の賞もらってたトライヴですらなんかやばすぎる感じなのに -- &new{2016-11-02 (水) 22:20:17}; --戦場の絆かな -- &new{2016-11-02 (水) 22:20:49}; ---なんだかんだでまだ絆は人おるで -- &new{2016-11-02 (水) 22:43:53}; ---まだまだおるよ。・・昔からの常連だけがな。 -- &new{2016-11-02 (水) 22:52:05}; ---まず自分が通える範囲の筐体探しから始まるゲーム -- &new{2016-11-02 (水) 22:57:57}; ---MS操縦の疑似体験と戦略性、それを友人とワイワイプレイするわけで、あれほど面白いゲームもなかなか無い。ガンオンは10年続くだろうか・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 23:10:56}; ---まぁ絆の場合そこがとっつきにくさによるプレイ人口の縮小を招いてしまったんだけどね。 -- &new{2016-11-03 (木) 00:08:41}; -ガンオンの今までのローディング画面見たいんだけどどこが保存されてるん?そして拡張子は何? -- &new{2016-11-02 (水) 22:24:39}; --ロダ見ろ -- &new{2016-11-02 (水) 22:39:52}; -マシュマーの次はギュネイ→アンジェロ→鉄仮面になるのかな。頭おかしいやつばっかやん(笑) -- &new{2016-11-02 (水) 22:28:34}; --ブサトウは顔面もおかしいです -- &new{2016-11-03 (木) 05:20:36}; -結局職業ガンオンとか一定の数がいるから運営がつけあがるんじゃないだろうか、いっそのこと1日だけガンオンやらない日決めて人居なくなれば運営も危機感を持つんじゃなかろうか。 -- &new{2016-11-02 (水) 22:32:38}; --お前ら、やるなよ!やるなよ! -- &new{2016-11-02 (水) 22:34:44}; --でお前はどうして欲しいの、ジオの事ならあと一週間待ってからさわげ -- &new{2016-11-02 (水) 22:35:16}; --そんな事出来る団結力あんなら俺が初動裸行くなっつったら裸行くなよ死にたいのか -- &new{2016-11-02 (水) 22:44:27}; --0じゃないと思うけど、災害、人災レベルでも起きない限りは1日でも激減とかはないだろうねー。 -- &new{2016-11-02 (水) 23:16:31}; --ぷそ2みたいに、サイバー攻撃があれば、話が変わってくるんじゃないかな。1週間くらいな。 -- &new{2016-11-03 (木) 04:49:36}; -面白そうなイベントやってるね 大型アプデきたらインストールしようと思ってたから同じタイミングで報酬渡すのは正解だと思う 今遊んでる人はガチで頑張って欲しい -- &new{2016-11-02 (水) 22:35:58}; --おう、デイリーガチャは任せとけ! -- &new{2016-11-02 (水) 22:36:52}; ---(´・ω・`)つデイリーだけという・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 23:00:40}; -両軍撃破キャンペーンは機体ごとの撃破数を公開してくれよな~頼むよ~ -- &new{2016-11-02 (水) 22:45:14}; -明日撃破数が発表されたら「連邦の方がキル多い優遇だ」「ジオンキル多すぎどこが不遇」とかお前ら絶対陣営煽りするよな、見るとゲンナリするから勘弁して欲しいわほんと -- &new{2016-11-02 (水) 22:51:17}; --そうですね -- &new{2016-11-02 (水) 22:52:52}; --将官だけならそれも分かるが尉官佐官ありじゃ何の根拠もなくなる、 -- &new{2016-11-02 (水) 22:53:16}; ---今の将官のレベルをしらんとかエアプか -- &new{2016-11-02 (水) 22:54:21}; ---今の将官がひどい状態でもずっと将官なんだから尉官佐官との差をを知るわけないだろ -- &new{2016-11-02 (水) 23:04:10}; --陣営別ででんの!? -- &new{2016-11-02 (水) 22:55:24}; ---でないよ、総撃破数だから、だからこれで陣営で文句いうやつでたらそいつの被害妄想。 -- &new{2016-11-02 (水) 23:03:26}; --ナハトガー「437万キル出したナハトを持つジオンが負けるわけ無い。」 -- &new{2016-11-03 (木) 00:59:04}; ---ナハトガー当時:辻切ナハト以外にアレックスに勝てる機体がない→フレピクの巻き添えで弱体。今:テトラ・サイコ以外に百式・Zに勝てる機体がない→4号・シマゲル巻き添えにして弱体・・昔からなんも変わっとらんやんけ -- &new{2016-11-03 (木) 02:04:39}; -なんで階級のPP制度ってなくなったんだ? -- &new{2016-11-02 (水) 23:00:39}; --レースマップで防衛に殺されて負けるとPPが一気に減るから階級維持ができない。他にもあるけど自分はこれが一番キツかった。 -- &new{2016-11-02 (水) 23:05:23}; -どうせならイベガチャの金図や高コス機率ガチ絞りして、各鯖の合計4パイロット分全部回して金図やジオ1枚も当たんなかったって人を続出させて大型アプデ最悪の初動を迎えて欲しい(ゲス顔) -- &new{2016-11-02 (水) 23:02:55}; --別に前のイベガシャだって金図出た奴の方が多かったって訳じゃないぞ -- &new{2016-11-02 (水) 23:04:20}; --ほんと運営に怨念抱いてる奴多いな、具現化して見えるわ、ニュータイプになってしまったかな -- &new{2016-11-02 (水) 23:05:08}; --28×4枚で金図0が時々いる程度ならまだしも続出するなんて流石にないない …ないよね? -- &new{2016-11-02 (水) 23:06:33}; ---ところがどっこい…!夢じゃありません…!現実です…!これが現実…!(前のイベガチャで金図0経験組) -- &new{2016-11-02 (水) 23:09:13}; -マスチケ5枚大成功確定で最初にフルフルマスする機体はどれですか?僕はまだ決められません。一戦で何度も出す低コス・中コスでするのも悪くないと思うし,どうしようか迷ってます。みなさんどうしますか? -- &new{2016-11-02 (水) 23:10:04}; --( ´・ω・` )好きな機体を5マスチケりなさい。因みにらんらんは試作弐号機にぶちこむつもりよ -- &new{2016-11-02 (水) 23:14:05}; --機体フルマスだけで30000円だぞ?PS4買うわw -- &new{2016-11-02 (水) 23:14:39}; ---マスチケ値下げ,切に望む。 -- &new{2016-11-02 (水) 23:16:55}; ---(´・ω・`)HAHAHA!まさかマスチケ買ってするわけがないでしょ~。おそらく溜めたマスチケでどうかするかって悩んでるだと思うわよ -- &new{2016-11-02 (水) 23:23:31}; --メインのジオンは、アプデでスタメンが変わる可能性もあるからまだ何とも。連邦はこないだZが練度7になったし、マスチケも大量に余ってるからやってみようと思ってる。 -- &new{2016-11-02 (水) 23:14:44}; --統合前に決めてる人いたらニュータイプかよほどその機体愛してる人だと思うよ -- &new{2016-11-02 (水) 23:14:58}; --多分オール5マスはやらないと思う、後半に2マスや3マスやるくらいになりそう -- &new{2016-11-02 (水) 23:17:38}; ---ちゃんと条件揃えれば一枚でもかなり確率高いからね -- &new{2016-11-02 (水) 23:19:58}; ---(´善ω処`)「発進ヨロシ!!」 -- &new{2016-11-02 (水) 23:21:18}; ---善処野郎は一生倉庫でギャン磨いてろ -- &new{2016-11-02 (水) 23:22:35}; --改造の幅は元の機体性能で決まるので、素の能力の低い低コス機をフルマスする利点は小さいよ。アプデ後はしばらくは様子見する予定 -- &new{2016-11-02 (水) 23:17:40}; --強化イベントで75前後まで上げれば帰投以外ほぼMAXになる。今はこの前のイベントであらかた鍛え上げ終わってる人が多いと思うので、多くの人にとってはZZとドーベンウルフが第一候補じゃないかな。 -- &new{2016-11-02 (水) 23:25:57}; --様子見してみてもし善処マンリストラできそう&環境変化に耐えられそうなら機体性能中々だし愛機のゲルMにつぎ込むかな -- &new{2016-11-03 (木) 00:54:13}; --この後実装されるハンマ・ハンマの為に貯める。 -- &new{2016-11-03 (木) 01:00:47}; -(´・ω・`)F砲に覚醒モジュを付けて欲しい。そしていかくせぇとか言いたい。 -- &new{2016-11-02 (水) 23:17:06}; --(業ω者)いかくせぇらんらん・・・傷んでるから廃棄処分だ -- &new{2016-11-02 (水) 23:21:46}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-11-02 (水) 23:28:15}; --( ̄Д ̄)ノ隠せぇ -- &new{2016-11-02 (水) 23:28:05}; -今機体ごとの撃破数出したらどの機体が1番なんだろうな?やっぱりジオン高コスト強襲の選択肢が1択のテトラかな?あと出撃数に対して1番キルとれてる機体は何だろうね。佐官含めると未だにナハトだったりするのだろうか -- &new{2016-11-02 (水) 23:26:38}; --ジOじゃね?使用率が一番多くて凸に使われることも多いがキルもかなり取りやすい、なにより銀でも使えてPSもほぼ関係ない -- &new{2016-11-02 (水) 23:28:53}; --ジオ -- &new{2016-11-02 (水) 23:29:26}; --まぁ数で出すなら見かける機体数的にジオやろ -- &new{2016-11-02 (水) 23:30:47}; --もうテトラはないなジオか百式かZだろ。百式インファイトだからZかジオじゃね。 -- &new{2016-11-02 (水) 23:30:49}; --ジオだろうな。テトラ百式Zは結局一機ずつだから、効率が違うよ -- &new{2016-11-02 (水) 23:32:05}; --ジオなのかなあ?凸って拠点ダメ出して0キルって場合が多いからそんな数行かないと思ったんだが・・・ -- [[木主]] &new{2016-11-02 (水) 23:33:31}; ---将官だとジo確定だと思うけど、よく考えたらこのゲーム確か佐官とかの方が多いらしいからジOじゃないかもしれない、尉官~佐官の人に人気な機体を考えるのが一番かもしれない -- &new{2016-11-02 (水) 23:37:24}; ---ごめん、かもしれないが多いかもしれない -- &new{2016-11-02 (水) 23:38:24}; ---特に左官帯に多いんだけど、キル稼ぐためにジオ使ってる奴が結構いるんだよね。あと青葉区やテキサス通路なんかで荒稼ぎしてる場合もある -- &new{2016-11-02 (水) 23:38:37}; ---絶対数が多い。相手が固まってる場所で覚醒して掃除するジ・Oも居る。辺りがあるからやっぱりジ・Oじゃないか? -- &new{2016-11-02 (水) 23:49:06}; ---尉官佐官に人気?ナ ハ ト -- &new{2016-11-03 (木) 07:14:05}; --お手軽ジオ -- &new{2016-11-02 (水) 23:51:53}; --防衛時にはサイコもだいぶ稼いでそうだけど極端だからなあ… -- &new{2016-11-03 (木) 00:12:32}; --意外と低コスト機とか、階級選ばずコスト調整で1機は入ってそうだしザクⅡF重なんか火力と回転率の良さですぐ復帰できるし -- &new{2016-11-03 (木) 01:38:21}; -しかし、ZZプロジェクトって感じなのにシリアス過ぎるんですが。Ζザク登場!とか、連邦はルーやビーチャヘア。ジオンはラカンやサラサヘアーに出来ますってイベントとか、私よ、死ねぇ!イベントでみんなが投票した機体(恐らくナハト)に弱体化の宣告をかけるイベントとか。 -- &new{2016-11-02 (水) 23:54:44}; --途中送信してしまった。つまり、ZZらしく面白いイベント出そうぜ!って話だ。 -- &new{2016-11-02 (水) 23:57:24}; --後半面白くない。というか絶対荒れる。出荷。 -- &new{2016-11-03 (木) 00:06:03}; ---そんなー。まぁ、弱体化投票はいかんか。人気投票はあっても良いとは思うけどね。木主 -- &new{2016-11-03 (木) 00:08:29}; ---前半は好きよ?というか、たぶんあるわね、そのイベント(´・ω・`) -- &new{2016-11-03 (木) 00:31:08}; --タイガーバウムのマップを出してくれればたとえ使いまわしでも評価する -- &new{2016-11-03 (木) 00:48:54}; -リプみてもアカンやつだ。雲外蒼天で本拠点の屋上にいたのに、下にいたジオのD格で撃破された。どうみても天井の一部が貫通してるわ。貫通壁は配信停止処置になるからレースが減るので来週運営に報告しとく。しかしひどいなこれ。 -- &new{2016-11-02 (水) 23:59:54}; --頑張ってくれ。 -- [[ ]] &new{2016-11-03 (木) 10:16:27}; -一度ゲージ差がついたらすぐあきらめたりするプレイヤーがいるから逆転でポイント入るとか何かほしい -- &new{2016-11-03 (木) 00:06:11}; --せや!戦力ゲージ隠せば解決やんけ! -- &new{2016-11-03 (木) 00:09:05}; ---あいつらなんで戦力ゲージは見れるのになんでマップとチャットは見れないんだよ -- &new{2016-11-03 (木) 00:11:08}; ---↑お、名案おもいついた。戦力ゲージとチャット欄を近くに配置すれば良いんじゃね!?(インターフェース変えると苦情殺到するでしょうけど) -- &new{2016-11-03 (木) 00:18:51}; --FEZのドラゴンソウル実装しよう -- &new{2016-11-03 (木) 00:10:34}; ---(´・ω・`)ガンオン風ではサイコガンダムが負け側に降臨するって感じかしら?そういやFEZのドラゴンってドラゴンでキマ護衛してキマがキマった以外で逆転できた事とかあるのかしらん? -- &new{2016-11-03 (木) 00:17:53}; ---8年やってるが一回も見た事がない。ただ5,6年前に上方修正が入ってオベリスクダメージが3倍くらいになった時はヤバかったがそれだけ、基本は負け側の悪あがきに過ぎないね~ -- &new{2016-11-03 (木) 01:07:16}; ---昔の目標ガチ勢がいたとき時はいけたけど今は無理だなぁ、セスとチャリいるからよっぽど近くまで気づかれないと・・ -- &new{2016-11-03 (木) 02:25:22}; ---ドラになる→味方キマ出る→反対側の僻地で暴れて敵ナイト全員釣る→味方キマ入る→それでも追いつかないのでドラのままオベ折り組に加勢して逆転勝利 ってのは1回だけやった事がある -- &new{2016-11-03 (木) 08:54:54}; --ほぼ負け確定してるような戦場でもダラダラと長引く事が多すぎるよね。 -- &new{2016-11-03 (木) 00:13:09}; --ゲージ一本差で負け側だけ試作核とか欲しい -- &new{2016-11-03 (木) 00:20:32}; ---運搬失敗したらすごい勢いで叩かれそうで怖い -- &new{2016-11-03 (木) 00:30:37}; ---試作核より勝ち側コンテナ回復無し負け側回復量が倍のほうがいいような -- &new{2016-11-03 (木) 01:27:02}; --ゲージを表示しなけりゃいいんだよ。 -- &new{2016-11-03 (木) 00:41:14}; --流石に初動で負けたとか言い始める佐官に草生える お前何もしてないやんw -- &new{2016-11-03 (木) 01:14:41}; ---だいたい小隊にくっついてきたような佐官尉官だよね -- &new{2016-11-03 (木) 01:39:41}; -あ~ギャプランかっこええんじゃ~使ってみてぇんじゃ~(なお可変がメインの機体 -- &new{2016-11-03 (木) 00:15:27}; --機体出すのに制限なさそうになってるのに、出ない機体出ちゃうのは悲しいな。特にギャプラン、ガブスレイ、パラスアテネ、リゼルは出て欲しいなぁ。 -- &new{2016-11-03 (木) 00:23:16}; ---プロトドム「せやな」ドラッツェ「せやせや」ユニコーン「せやろか?」シナンジュ「せやったかなぁ…?」 -- &new{2016-11-03 (木) 00:59:44}; -ガンオンもいいが、攻殻機動隊オンライン面白いんじゃぁぁぁぁ(/・ω・)/ -- &new{2016-11-03 (木) 00:24:11}; --朝鮮ゲームには全く興味ないわ。 -- &new{2016-11-03 (木) 01:09:26}; ---同意。 -- &new{2016-11-03 (木) 01:24:18}; --量産FPSじゃねーか、あの手の商品はオワコン -- &new{2016-11-03 (木) 01:11:03}; --ちょんゲーの工作員かな? -- &new{2016-11-03 (木) 01:22:31}; --あれ面白いって思う奴いるのかね? -- &new{2016-11-03 (木) 01:31:25}; ---まぁ流石に始まって直ぐなら熱はあるだろう。でも、クローズの時点で全然甲殻の世界観じゃないって言われてるから、半年ぐらいで消えるかもね -- &new{2016-11-03 (木) 02:23:21}; ---ガンストRの悪口はやめるんだ!(ガンスリンガーストラトスリローデッドって覚えてる?(´・ω・`)) -- &new{2016-11-03 (木) 02:35:18}; ---そんな「そう言えばあったなあ、やってみようかな…ん?ん??」なゲームは知らないな! -- &new{2016-11-03 (木) 03:20:39}; --朝鮮のネクソの時点で問題外 -- &new{2016-11-03 (木) 08:42:42}; --攻機自体が対人オンラインゲームの題材としては向かないよね。タチコマが出るだけの韓国ゲーによくある近未来FPSだよねアレ。 -- &new{2016-11-03 (木) 11:23:55}; -モビルフォートレスたまにサイコ取られたのに勝つことがある時あって面白いわ。まあサイコ取ったほうが有利なのは言うまでもないけどね -- &new{2016-11-03 (木) 00:35:02}; --一回サイコが見当違いの方向に行って負けるのを体験してみたい。きっとチャットがにぎやかになるんだろうなぁ -- &new{2016-11-03 (木) 00:41:25}; ---暴走して取った側の屋根ぶち壊す感じかな -- &new{2016-11-03 (木) 00:48:26}; ---一回だけ将官戦場で准将がサイコ乗って周りのMS蹴散らして屋根壊せなかった時はあったなー。チャットめっちゃ荒れたけど勝った時は笑ったわw -- [[木主]] &new{2016-11-03 (木) 00:55:02}; ---これだから准将は・・・by准将 -- &new{2016-11-03 (木) 01:05:22}; --初動で北半分くらい削って、取られたら完全に海放棄して北割りにかかるの流れほんと好き -- &new{2016-11-03 (木) 01:13:18}; ---ほんこれ。昨日そのパターンで北割って、南を大将様が凸ビ運んで成功し、南も割って勝った時はファーwwwってなった。南はジオン無警戒だったから一気に南ぶち割ってジオン将官も退出する暇もなくて大草原 -- &new{2016-11-03 (木) 08:49:47}; -ララァとドズルはどこへ行ってしまったの? -- &new{2016-11-03 (木) 00:54:54}; --フラナガン・コーカ・ミハル「…」 -- &new{2016-11-03 (木) 00:56:31}; --あの世 -- &new{2016-11-03 (木) 00:56:38}; --虹の彼方だよ -- &new{2016-11-03 (木) 00:56:47}; --今ビグザム出したらビーム半減じゃなくて無効レベルで出しそうだな。まぁそれでもボーナスに違いは無いが… -- &new{2016-11-03 (木) 01:12:59}; ---IF付なんだからビーム無効は確定だろ -- &new{2016-11-03 (木) 01:21:01}; ---素ジムのMGにハチの巣にされながらプロガンになます切りにされてた姿しか覚えてないよ・・・。 -- &new{2016-11-03 (木) 01:24:44}; ---周囲を百式金バエが延々と飛び回ってる姿を想像してしまった -- &new{2016-11-03 (木) 02:04:14}; --出撃できなかったガルマよりまし -- &new{2016-11-03 (木) 02:01:37}; -いろんなキャラでやってて思うけど将官は黙々とやるだけ、尉官は勝っても負けても楽しそう、佐官だけはなんかいつもイライラしてる。どんなゲームでも準廃はほんとに癌だなって思うわ。 -- &new{2016-11-03 (木) 01:21:25}; --将官は仕事、尉官は遊び、佐官は学校って感じのイメージ -- &new{2016-11-03 (木) 01:30:31}; ---佐官はバイトかな。サボってても時給同じだし -- &new{2016-11-03 (木) 02:05:40}; ---佐官A「またこのマップかよ。メンドくせー、サボっかなー」B「おい、指揮官が何か言ってんぞ。知るかよ、んなこと」C「はいはい、負け負け。放置してっから、勝手にやってくれ」 -- &new{2016-11-03 (木) 02:46:19}; --佐官や尉官に階級落とした将官はえらく口汚いけど、それはどんな括りになる? -- &new{2016-11-03 (木) 02:31:55}; ---それは屑でいいんじゃないかな? -- &new{2016-11-03 (木) 02:54:30}; ---大学卒業後就職したやつが大学のサークルに顔だすときに偉そうにしてる感じか、くそうざいな -- &new{2016-11-03 (木) 03:01:30}; ---出世レースに負けて地方勤務に回されたエリートリーマン -- &new{2016-11-03 (木) 03:58:23}; -メンテ明けなのにこの空気 -- &new{2016-11-03 (木) 01:45:49}; --メンテ言うても特に何も変わってないし当然 -- &new{2016-11-03 (木) 01:53:43}; --来週まで力を貯めてるんやで -- &new{2016-11-03 (木) 02:06:18}; -ゲーム重杉内? -- &new{2016-11-03 (木) 02:21:17}; --無駄にツリー作ってしまった・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 02:22:00}; --自分も照準がカクついてたけどセキュリティソフトが原因だった。毎週クライアント更新した後はファイアウォールの項目でガンオンを外してる。 -- &new{2016-11-03 (木) 02:38:17}; ---主な症状としては。ロビー待機中に何かしら(ガチャ画面.カスタマイズ画面etc)開こうとしたら軽いフリーズ起こして数秒後に。・参戦ボタン押す→画面暗転→かなりフリーズ後出撃待機画面すっ飛ばしてマップ名の画面へ・・・等々 何が問題なのやら -- &new{2016-11-03 (木) 02:44:15}; ---HDDがイカレル寸前なんじゃ? -- &new{2016-11-03 (木) 02:51:26}; ---かなぁ・・・。なんせPCの知識があまりにも無さすぎるもんで。 専門家にTELで症状etc聞いてみて必要なら修理云々考えます。 -- &new{2016-11-03 (木) 03:02:38}; ---一度全部アンインストールして、再度インストールすれば改善する時もあるよ。あとそう言うのは電話で説明はまず無理(知識が無いなら猶更)だから、修理やチェック扱ってるお店に持ち込んだ方が良いと思う -- &new{2016-11-03 (木) 03:19:12}; ---HDDの健康状態をチェックしてくれる無料のツールがあるからそれ試してみたら? -- &new{2016-11-03 (木) 03:55:36}; --ちょくちょく金縛りがあって裏で何も更新してない時はHDDかグラボが死にかけてるよね、機動5分で連続金縛り→ブルスクリーンってなったから色々いじったけど結局¥3000のグラボと交換したらピタリと治ったよ -- &new{2016-11-03 (木) 03:50:34}; -撃破数イベントは、戦闘中にみんなで試作の戦略に集まればあっという間じゃないですか? -- &new{2016-11-03 (木) 02:28:43}; --他人がやってくれることを自分でやる人間はそれほど多くない -- &new{2016-11-03 (木) 02:35:40}; -GP落ちしてる低中コストでそれなりにキルとれるもしくは使ってておもしろい機体おしえちくり 狙撃迫撃以外で なお主はKD1.2くらいのすっげえ微妙な腕のメイン強襲中将とする -- &new{2016-11-03 (木) 02:41:23}; --ロケシュザクF重。あのコストでは最強と言っていいだろうな -- &new{2016-11-03 (木) 02:49:28}; --いつものテンプレ以外やとジーライン基本フレームスプシュ、ペズンロケシュ、ヘビーガンダムロケシュ4か5、ズダかねぇ -- &new{2016-11-03 (木) 02:57:51}; --ラムズゴック。当たれば一撃必殺ヒートラムの浪漫が詰まった機体、ちなみに覚醒前ジオなら撃破可能 -- &new{2016-11-03 (木) 02:59:32}; --ザク2改とチャーハン。コスト320とギリギリ中コスト、それでいて覚醒前ジOを一撃で沈めることができる。今度の統合で強襲は格闘の要素が強くなるらしいし、さらに盾持ち機が強くなるらしいから一石二鳥。おまけに3点マシンガンも持ってるから敵をゴリゴリ削れるし、来るべきマシンガンオンラインにも対応できる。 -- &new{2016-11-03 (木) 03:03:58}; --低中コストでキル取るとまで行くとちとキツイものがあるかな?現在の仮想敵はジオ、サイコ、Zあたりだもの。装甲、素ドムの元祖ホバー組は長所短所がはっきりしていてなんだかんだ使い続けてるなぁ戦場にいるだけでサバイバル状態のLAちゃんとか今や忘れたられた機体使ってると周りがやるなぁのプリセットチャット送ってくれて嬉しい -- &new{2016-11-03 (木) 03:34:58}; --連ジどっちや?ジオンだったら重撃運用ギガンをガチでお勧めする。240重撃と考えれば十分な足回りだしタンクだからダウンしなくてジO以外の格闘に強いし、数値だけでも十分だけど超小型で武器が全て内蔵だから実戦だと数値以上に瞬間火力が出る。連邦はまぁ強たんかな・・もう使った事あるかもしれんが。 -- &new{2016-11-03 (木) 03:41:01}; --なんだかんだいってF重がGP落ち機体の中では一番戦績稼いでる。出撃機会が多いってのあると思うが。 -- &new{2016-11-03 (木) 03:41:40}; --ジーラインアサルトアーマーも面白いよ -- &new{2016-11-03 (木) 09:35:57}; -大型アップデート、また延期するかもなー -- &new{2016-11-03 (木) 02:42:21}; --延期の間にもアップデート情報公開しますって書いてるのに、元々延期前から公開する予定だったっぽい26日の分しか公開してないもんなー -- &new{2016-11-03 (木) 02:54:59}; -コストの話をしてる時に、「320は高コストでしょ。だってコスト12段階中4位なら低中高なら高に入るでしょ。」って言われて成程なあって思った。 -- &new{2016-11-03 (木) 03:30:20}; --それでなるほどなって思ってしまうのは社会で生きていくの難しいぞ・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 03:34:05}; ---昔からのプレイヤーは320を「中コスト」って思うけど、最近始めた人には「高コスト」って感じでのなるほどなあ、って事よ。実際、320を「中コスト」って思う人は上限が上がってるのは気付いてるけど、下限も下がってるのは忘れてるでしょ?だから中と思うんだし -- &new{2016-11-03 (木) 03:49:54}; ---320が最高コストだったことがあるんだから、昔からの人は高コストだというイメージもあっても不思議じゃないと思う -- &new{2016-11-03 (木) 08:04:20}; --いま出荷されると30%還元!( ´業ω)||Φ|(´|・|ω|・|`)|Φ||成る程なぁ -- &new{2016-11-03 (木) 03:37:56}; --この文だけ見ると確かにってなるな。個人的には強さの平均で見ちゃってるけど、本当はCTが一気に変わるからだっけ -- &new{2016-11-03 (木) 05:31:58}; --最高コストとその下の2段階ぐらいまでが高コストと思ってる。なので去年の暮れから340は高・320は中と頭の中で処理してる。 -- &new{2016-11-03 (木) 08:33:56}; --4機編制でなんも考えなくてもラーメン入りにくいのは300までだから320は高コス。あと陸ガングフカスのイメージもあるし。 -- &new{2016-11-03 (木) 08:39:55}; --俺の感覚だとほぼ使えない機体しかないから中コストだな -- &new{2016-11-03 (木) 08:41:06}; -運営は勘違いしてる可能性あるよな。「宇宙がつまらない」んじゃなくて「糞マップが宇宙にある」んだよな。 -- &new{2016-11-03 (木) 03:33:31}; --無重力を3倍速にしてくれりゃいいものを何で重力宇宙・・ -- &new{2016-11-03 (木) 03:39:01}; --青葉区内部とかコンペイトウとか使える機体が少し違うだけで地上と変わらんからな。でもあまりにもつまらない。 -- &new{2016-11-03 (木) 03:43:31}; --射角の問題がある限り、無重力系は糞マップ -- &new{2016-11-03 (木) 03:43:41}; --すげぇ不思議に思うんだけど、例えば元々地上マップしかなくて射角含めて地上用の仕様に決まっていてそこに後から無重力マップいれたら仕様と全然噛み合ってなかった!というなら1万歩譲れば理解できるけど、サービス開始から無重力マップってあったよな。なんでこれでOKを出せるんだろ。 -- &new{2016-11-03 (木) 03:54:24}; ---サービス開始当初は地上のみで宇宙MAPを鳴り物入りで発表したのにジオンの初期機体はJ型の地上使用。慌ててF重追加するもミサイル持ちは水泳部のみ。SMLが大暴れして結局ジオンは開幕レースで片を付けるしか勝ち目がないというお粗末ぶり。枝主の言ってることがまるまる正解だったのよ -- &new{2016-11-03 (木) 04:05:48}; --クソマップでも長くて5分いないに終わるんなら我慢できるんだがブサトウ消えうせろ -- &new{2016-11-03 (木) 05:25:24}; --半重力の感覚は好きなんだけどなぁ。上にもあるけど射角はどうにかしてほしいもんがある。 -- &new{2016-11-03 (木) 08:37:38}; -負け確してるような状態なら全力凸したほうがいいよね。一か八かで勝てるかもしれないし負けてもさっさと次の試合に移れるし。普通にしてたら逆転の見込みないのにだらだらMS戦する意味がわからん -- &new{2016-11-03 (木) 03:42:18}; --そのMS戦が目的の奴がいるんだろうなぁ。本来なら勝敗を決める過程でMS戦が発生するはずなんだが。 -- &new{2016-11-03 (木) 03:50:20}; ---そもそも拠点を破壊するというのがガンダムの原作において殆ど存在しないミスマッチな作戦目標だからな・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 04:36:35}; ---ガンダムとはいえ人と人との戦争っていう背景考えると拠点攻略っていう目標は意味もなく敵機殲滅するための戦闘より自然だけどね。原作の世界観的にもおかしくないよ -- &new{2016-11-03 (木) 04:58:06}; ---ジャブローとか敵の母艦叩くのは拠点の破壊に入ると思うんだけど -- &new{2016-11-03 (木) 06:26:10}; --勝ち負けは諦めたがデイリー消化は達成する -- &new{2016-11-03 (木) 03:54:02}; --陣営の勝利よりも、「小隊や個人の成績の為」に動く人間がいる事を忘れてはいかんよ -- &new{2016-11-03 (木) 04:09:34}; ---負け戦のあと「あん時こうすればよかったかもね」と反省会してる人がいるときにスコア云々チャット見かけたらBL入れてるわ。 -- &new{2016-11-03 (木) 05:07:36}; --号令をかける指揮官がいないとタイミングが合わない。 -- &new{2016-11-03 (木) 09:05:29}; -ジムスナと同じ立ち位置から狙撃してくるZって何者!?ありえない射程してる。 -- &new{2016-11-03 (木) 04:42:40}; --一部の奴だけだと思うが、コンペイトウの1番を下から上の岩までZで変形して上がって行く奴とか見るけど、どうやるんだろうな。 -- &new{2016-11-03 (木) 04:53:43}; ---容量あれば上に行くのは出来るでしょ 一番下の岩までがたぶん一番遠いけど -- &new{2016-11-03 (木) 06:23:56}; ---速度落としてぐるぐる回りながら上昇すれば届くんじゃね? -- &new{2016-11-03 (木) 07:05:45}; ---わざわざ変形して上がるとかそそっかしい奴だな 帰投して地表補給から出たほうが目視索敵できるし時間もほとんど変わらないだろう、むしろ早いかもしれん -- &new{2016-11-03 (木) 07:08:16}; ---横からだけど興味湧いたからフルマスZでやってみたら普通に登れたわ。面白いなこれ。実用性はともかくw -- &new{2016-11-03 (木) 07:11:47}; ---まぁ地表ほがないときに岩上から地雷ポイポイされてるとか使い道がないわけでは・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 07:16:22}; ---岩から地雷ぽいぽいとか砂で狙撃とかやってるとよく飛んでくるな。つっても早めに変形解除しないとf砂とかのSGで落とされるがな -- &new{2016-11-03 (木) 07:45:39}; -スクランブルエリアでキャトルを取り合う新マップください!なんでもしますから! -- &new{2016-11-03 (木) 05:03:25}; --運営に1億円もっていけば作ってくれると思うよ。 -- &new{2016-11-03 (木) 05:17:56}; ---運営じゃなくてプロデューサー個人にその1割も渡せばやってくれるかも? -- &new{2016-11-03 (木) 05:24:49}; ---これやったらサトゥーお縄につくかな そして新たな人を・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 06:29:07}; ---普通にバンナムに提案書を出して契約を取り付ければ無理ではない。株主の人とかと知り合いならそのコネでお話は聞いてもらえるんじゃない? -- &new{2016-11-03 (木) 13:12:57}; -このゲーム機体バランスだけでなく、バトルアシストモジュールとかミッションユニットも調整失敗してるよな。 今回の新システムは根幹に関わるから調整ミスったら終わりだし怖いな -- &new{2016-11-03 (木) 06:12:15}; --まぁモジュとかMUは追加するだけして調整ほとんどしないからねぇ 機体バランスはもっと煮詰めれば何かいいものが出来たかもしれない -- &new{2016-11-03 (木) 06:31:10}; --土壇場で調整は困難なので新しい仕様は無期限延期とします、申し訳ございません とかで終わらせそうだなぁ -- &new{2016-11-03 (木) 06:32:06}; ---大型アプデがスカスカになるなw -- &new{2016-11-03 (木) 08:45:39}; --ガンダムブランドにあぐらかかないで運営が継続的に両陣営&各種機体でプレイして煮詰めてれば、ここまでバランスブレイクしないで済んだと思う -- &new{2016-11-03 (木) 06:37:48}; --ああ、ミッションユニットとか完全に忘れてたわ。もうデッキボーナス復活でいいんじゃないかな。 -- &new{2016-11-03 (木) 07:27:40}; --デッキボーナス廃止して高コストデッキを間接的に弱体化させたのはいいと思うよ。MUは評価しないが -- &new{2016-11-03 (木) 07:35:03}; --MUはLv2、Lv3がパーツ無し無制限で使えるなら高コス4積みの間接的な弱体になったから評価できた。Lv1の効果じゃ誤差にもならんレベルだし全く無意味だわ -- &new{2016-11-03 (木) 08:14:19}; --MUは低コスト入れた時なんかはレベル2に変えたらしてたけど、もうアーマー1とブースト1で固定やわ。変えるのめんどい -- &new{2016-11-03 (木) 09:50:54}; --かれこれ1年以上やっているけど未だにモジュールを全てアンロックできない。本当に糞だわ。 -- &new{2016-11-03 (木) 11:31:58}; ---1年で全部アンロックされたらすぐに飽きられるだろ。オンゲは永遠に楽しめる作りにしないと駄目なんやで? -- &new{2016-11-03 (木) 14:44:00}; --MUは大失敗だな。そしてそのまま放置してる運営 -- &new{2016-11-03 (木) 12:45:45}; -でも今回の調整が成功したとして、新しい壊れ機体バランスを著しく壊す要素を小まめに調整する事をして来なかった運営だからどの道、JOJOに接続数は減ってく気がするなぁ -- &new{2016-11-03 (木) 06:43:41}; --まあガンダムブランドとゲームデザインに合わせた調整が下手よな 課金必須の壊れ一強を作ったらガノタも無課金も離れて、下手くそと課金プレイヤーしか残らないってわかんないみたいだし、それ以外の集金方法も未だに模索すらしないしな -- &new{2016-11-03 (木) 07:14:45}; ---ガノタも無課金も離れて、下手くそと課金プレイヤーしか残らない・・・あれ?ある意味ベストじゃね? -- &new{2016-11-03 (木) 07:36:02}; ---課金してくれる人とボコられてもやめないでくれる下手くそしか残らないのの何が問題なんだ -- &new{2016-11-03 (木) 12:21:20}; --JOJOに妥当な過疎、荒木先生の次回作にご期待ください -- &new{2016-11-03 (木) 07:29:28}; -MS撃破指令神しゅぎる・・・こういうイベを待ってたねんよ -- &new{2016-11-03 (木) 07:57:24}; --自分が頑張っても周りが頑張らないと意味ないイベントに意欲が湧く理由がわからないが普段の撃破数は超えないと駄目なんだろうな -- &new{2016-11-03 (木) 08:03:27}; ---自分が頑張っても周りがってのはイベントに限らずガンオン自体がそういうゲームだし、それで意欲が全くわかないならガンオン向いてないような気も... -- &new{2016-11-03 (木) 08:07:37}; ---そういうゲームな中で自分だけがやる気だしたってしようがないという理論に対して 向いてないとか訳の分からない事言う前に意欲が湧く理由の一つも言ってみたら? -- &new{2016-11-03 (木) 14:30:18}; --一日一戦乞食にとってはなにもしなくてもDX手にいれるチャンスだしな、逆に普通にプレイしてるやつからは空気イベント -- &new{2016-11-03 (木) 08:16:25}; ---普通にプレイしてる人からしたらあってもなくてもいいイベントで1日1戦しかしない奴からしたら神イベント。つまり誰も損してない。よって神イベント。 -- &new{2016-11-03 (木) 15:35:57}; -やっと格闘技能100個たまったから炎のオーラ手に入れようとしたらなかった…ついこの間まではあった気がしたのにあれってどんな周期で来てるの?狙撃の奴はずっとあるのに。 -- &new{2016-11-03 (木) 08:03:44}; --2ページ目にあるよ? -- &new{2016-11-03 (木) 08:35:51}; ---マジや…炎のオーラ感が全くないから気づかなかった。教えてくれてありがとう -- &new{2016-11-03 (木) 09:05:41}; -撃破イベントでキル厨が増えるのが心配だ。凸が一番のゲームなのに -- &new{2016-11-03 (木) 08:07:02}; --お前にとって一番でもMS戦が一番のやつだっておるんやで という平行線 まあ俺は凸の前段階にMS戦があるものだと思ってるが -- &new{2016-11-03 (木) 08:09:55}; ---勝ち負けよりMS戦を楽しむ人がいるのもわかるけど、勝敗を決める要因の一番は本拠点凸じゃないかな -- &new{2016-11-03 (木) 08:16:33}; --次は本拠点累計ダメージでイベントやって欲しいね -- &new{2016-11-03 (木) 08:12:49}; --どっちもバランスよくなきゃ勝てないからどっちでもいい。今回のイベントに関しては、自分ひとりの影響というのが感じられにくいから大丈夫だろ。イベントって感覚ではないな。普段通りやってりゃボーナスでアイテムもらえるみたいな感じ -- &new{2016-11-03 (木) 08:29:00}; --お次は格闘撃破イベントです☆ -- &new{2016-11-03 (木) 08:30:33}; --先行量産型ゲルググ「連邦の皆様。盾を外して1列にお並びください。」(投擲) -- &new{2016-11-03 (木) 08:40:37}; ---それ名案じゃね!?じゃあこっちもプロガン先生お呼びするんで、ジオンの皆様も一列に並ぶよう周知しといて。両軍一列に並ばせましょう! -- &new{2016-11-03 (木) 08:53:02}; ---1度でいいから二機以上撃破してみたいw -- &new{2016-11-03 (木) 09:06:08}; ---一度でいいから見てみたい。ジャベリンごっそり倒すとこ。 -- &new{2016-11-03 (木) 09:14:01}; --個人報酬がないイベだと、まず起こらないから安心していい。しかしソシャゲでもよく見る光景だが、この手の全体イベで上位者には別途豪華報酬が!とかあると阿鼻叫喚、ギスギスオンラインになる -- &new{2016-11-03 (木) 08:44:38}; ---GGFRで、上位者のみクェスが貰えるイベントは酷かった。メンテ前まで熾烈だった -- &new{2016-11-03 (木) 09:35:12}; --ジオやグレポイのせいで凸成績が自慢できなくなったからなぁ -- &new{2016-11-03 (木) 12:41:14}; -そろそろ、射撃金100個の背景こないかな。感応の色ちがいとかでもいいから。 -- &new{2016-11-03 (木) 09:40:55}; --射撃で倒すのは普通の事だから来ないんじゃね? -- &new{2016-11-03 (木) 14:01:47}; -連隊を見つける方法、局地背景のやつはだいたい連隊やってるぞ、そしてニコ生やってるやつもほぼ100%連隊% -- &new{2016-11-03 (木) 09:44:43}; --ニコ生やってる奴の見つけ方は? -- &new{2016-11-03 (木) 11:51:22}; ---プロフで自白してる奴よく見るぞい -- [[木主]] &new{2016-11-03 (木) 12:15:10}; --むしろ今時ニコ生で連帯やってる奴なんてほとんどいなくねーか。視聴者が勝手に合わせるのならあるかもしれんが -- &new{2016-11-03 (木) 15:41:26}; --いつの話やねん。 -- &new{2016-11-03 (木) 16:48:21}; --そうじゃない人もいるだろ・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 17:28:46}; -大型アップデートっていうからには、新マップも来る!? -- &new{2016-11-03 (木) 09:44:49}; --来年じゃね? -- &new{2016-11-03 (木) 09:48:16}; ---年末(来年の)かもな -- &new{2016-11-03 (木) 11:52:47}; --来てもどうせゴミマップ。というか環境的にどのマップでやってもつまんねってなるよ -- &new{2016-11-03 (木) 09:52:21}; ---両軍にジオがいる時点でどんなマップが来ても糞マップになる。統合で弱体されてるなら希望はなくもない。 -- [[ ]] &new{2016-11-03 (木) 10:07:33}; ---BAベルファとドアンはジオ来るまでが糞だったから例外もあるんだよなぁ -- &new{2016-11-03 (木) 10:10:51}; ---既存のMAPを返って改悪しているくらいだからな。 -- &new{2016-11-03 (木) 11:40:48}; -戦い方次第で階級が変わる制度なのは問題だ。しかし、戦い方も階級の査定に入れるべきという人もいるし、入れないべきだという人もいる。俺としては突っ込んでやられてもそれこそ、大将とか維持できる人はうまいとは思うが、やられたくないと言って芋る人が大将であるべきかは疑問だ。それはそもそも適正階級とは言えないのではないかと思う。まあ色々意見はあると思うけど、結局は何を基準にするべきなのか、作る方も決めかねているんだろう -- &new{2016-11-03 (木) 09:51:35}; --20k20dの人と、10k5dの人はどちらが上か? -- &new{2016-11-03 (木) 10:04:41}; ---貢献度を見るなら、総撃破コストと、総被撃破コストを出さないと、ゲージへの影響が分からん -- &new{2016-11-03 (木) 17:27:20}; --大将はもっと高レベルなものでいい。めっちゃキルとってめっちゃ死んでなかったり、超めっちゃ凸ってたりってのでいい。大将がいたら絶対に頼りになるってレベルのプレイヤーくらいでいいよ -- &new{2016-11-03 (木) 10:07:01}; ---そして連隊が生まれるか大将はマッチしなくなるかの二択になるんだよなぁ -- &new{2016-11-03 (木) 10:32:29}; ---だから大将はチームに数人でいいんだって。ゲームしててチームにプロゲーマーがいたらすげえ!ってなるでしょ?それくらいの感覚でいい。 -- &new{2016-11-03 (木) 10:38:08}; ---チームに数人って言っても小隊組めば最低6人、相手と大将の数合わせるマッチなら大将の数が少ないせいで全然マッチしない、合わせないシステムなら連隊可能って事 -- &new{2016-11-03 (木) 10:43:52}; ---結局なんかもうガンオンの特長?なのかしらんが50人対戦が足かせになってる部分あるね。これのせいでエンジョイ勢とガチ勢を分けることもできんし -- &new{2016-11-03 (木) 10:46:13}; ---これ良く話題にあがるけど、分ける必要は感じないな。ガチ意識持っててもエンジョイ勢より下手な奴は混ざらなくていい。 -- &new{2016-11-03 (木) 17:31:28}; --今ならスコアでも良い気もするけど、何でスコア制がダメになったんだっけか。 -- &new{2016-11-03 (木) 10:15:19}; ---凸や防衛がそれほどスコアに反映されない時代で、僻地で延々とMS戦してるようなスコア至上主義者がでかい顔してたから -- &new{2016-11-03 (木) 10:35:41}; --ひとつの階級の中に5段階ぐらいの細分化があればいいのにな -- &new{2016-11-03 (木) 10:38:34}; ---中の下のような? -- &new{2016-11-03 (木) 11:29:50}; -いまのベルファとかドアンを見る限り水中用MSの恩恵があまりに少ない。意味すらないと感じる。水中機以外は最高速度50%とか、もしくはブースト使用量をさらに増加させるかとかしないと差別化できないのではないだろうか。 -- &new{2016-11-03 (木) 10:12:08}; --それは一部の壊れが水中-補正をものともしない性能だからじゃないか? -- &new{2016-11-03 (木) 10:20:33}; --潔く一部の拠点以外を除いて全部海中にしてしまえば水中用MSが使われる可能性もあるけど、それでもジ・O高速レース会場というのは変わらないからなぁ -- &new{2016-11-03 (木) 10:32:05}; --現在の非水機体の速度マイナス補正値を、現状の-20%から-40%ぐらいにすればいい。で、水モジュの緩和値をモジュ枠3のⅡと5のⅢから大きくして、モジュ枠が3ある340コスト帯から水中の速度マイナス影響を受けにくくすることで解決する。 -- &new{2016-11-03 (木) 10:43:02}; --水中適性機体の速度プラス補正を強化すると、アクア無双に手が付けられなくなる。やるならマイナス補正を拡大するべき。 -- &new{2016-11-03 (木) 10:44:33}; --しかも悲しいことに両方とも水中機のMS戦が始まる前にジオのごり押しレースで終わるという、今水中戦できるのってトリントン沿岸ぐらいかな? -- &new{2016-11-03 (木) 10:48:13}; --高コスト水中機ぐらいはそういうのあっても良さそう。 -- &new{2016-11-03 (木) 10:49:33}; --劇中では水中機も殆ど陸に上がって戦っているからな... -- &new{2016-11-03 (木) 11:48:30}; --俺もそう思ってた。ようはベルファストもドアンもジOが突っ込んで初動で終わりだからそう思うんだよな?でも佐官の友人の配信みて考えが変わった。佐官尉官はまだちゃんと水陸機が水中で戦闘してる。ベルファでもドアンでもね。だから両陣営のバランス取るのは必要だと思うけど地上機体との差はあれくらいでいいんだよ。 -- &new{2016-11-03 (木) 15:53:46}; --ジオが出る前の水中は水中機最強ゲーやったからねぇ。正直ジオ抜きで考えるなら水中機は補正が効きすぎてるとも思うのよね。通常機体にデバフかけて水中機にバフかけとる感じやし。そんなこんなで水中200コスが水中適正なし360コスより圧倒的に早くなる(水中アクアが1439まで上がるのに対し水中テトラは1100レベルまで下がる)。どっちか一つでええやろと。その場合バフなりデバフなりの%は考えんといかんやろうけど、今以上に強くするのはやりすぎだと思う。 -- &new{2016-11-03 (木) 16:09:44}; ---今以上に強くするのはともかく水中で水中機が最強なのはなんの問題もないと思うんだけど。 -- &new{2016-11-03 (木) 17:06:33}; ---水中機が水中最強なのは構わんがコスト比とかも考えるとあの状況は無理がある。ガチムチ低コス水中機にしか水中での生存権がないのは明らかに間違ってるし、それを可能にしちゃったのは威力UPの攻、速度UP&ほかの機体に対する速度減での走、水中装甲という特性の防、そのすべてが兼ね備えられちゃったからだし。正直水中補正は現状での宇宙専用機に対する補正レベルでいいと思う。 -- &new{2016-11-03 (木) 17:38:26}; -自分からすすんで拠点に対して攻撃しかけようとしないって良くないのかな??トリントンとかオデ沿岸で「このラインより奥に行くと死ぬ」と思い込んで、前に行かずずっとMS戦してる感じのスタイルなんだけど。 -- &new{2016-11-03 (木) 10:44:46}; --仲間居なくて単騎で突っ込むのは、そこには相手の数も多いだろうしすぐ死んで意味ないからしない。拠点取りってやっぱチャットで合わせるなりしたほうがいいね。テキコロ7のオセロみたいなのは例外だけど。取るべき時、押せるときに出ないのが芋 -- &new{2016-11-03 (木) 10:48:45}; ---おっしゃる通り。押し引きのタイミングで機体を捨てる覚悟は必要。流れを読んで動けないのは強襲だろうが砲砂だろうが芋。 -- &new{2016-11-03 (木) 10:57:47}; --KDの価値が微妙なゲームだからね・・・ざっくり、木主が勝ち越してるならそのスタイルでいい。負け越してるならダメだね -- &new{2016-11-03 (木) 11:29:10}; --上の階級行けば下手なネズミは味方の邪魔になり得るし基本的にはいいんじゃない?集団凸とか終わり際にゲージ負けかつKD負けてるとかの状況で籠る奴は嫌いかな~ -- &new{2016-11-03 (木) 11:32:33}; --プレイスタイルの違いだと思う。私は低コスかつ紙装甲機動性重視の機体でデッキ組んでる。ねずみしたり奥にいる砲撃に奇襲をかけることが多いから、ライン維持してくれる人は必要だとおもう。 -- &new{2016-11-03 (木) 13:16:10}; -午前中なのにくっそマナー悪い奴等ばっかりだと思ったら今日祝日なのな -- &new{2016-11-03 (木) 11:15:28}; --毎日休みのニートには分からんかったか -- &new{2016-11-03 (木) 12:00:34}; ---毎日休みたい… -- [[木主]] &new{2016-11-03 (木) 12:12:15}; -レースマップ至上主義とかいうわけのわからない主張 -- [[試験制度時代からずっと野良中将~大将]] &new{2016-11-03 (木) 11:16:19}; --MS戦至上主義も分からん。 -- [[1年目から野良大将]] &new{2016-11-03 (木) 12:03:13}; -ティターンズエンブレムってこれどうやって使うん? -- [[木主]] &new{2016-11-03 (木) 11:17:14}; --機体に付けるエンブレムやで カスタマイズで機体選んで装着やで -- &new{2016-11-03 (木) 11:19:16}; ---ありがとね!早速つけるで -- [[木主]] &new{2016-11-03 (木) 11:22:29}; ---質問行けば良いのに…と思ったけど見る人あんまりいないからここがいいか。うん、ごめん(´・ω・`) -- &new{2016-11-03 (木) 11:28:18}; ---質問にggrksを誘導しないでくれ -- &new{2016-11-03 (木) 14:18:48}; --俺はジオンメインでエンブレムに届くほどやってないけど、連邦がメインだったらティターンズエンブレムのためにがんばってたと思う。 -- &new{2016-11-03 (木) 11:34:41}; ---エンブレム、発想はいいのに、小さくて戦闘中見えん・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 11:37:18}; ---ビームフラッグみたいに機体の背中からエンブレムが光り輝く!・・・とか目立ちまくるな -- &new{2016-11-03 (木) 11:49:53}; ---ていうか貼る場所や大きさも変えられずなんか明るさとかも違うからなあ… そもそもかっこいいのがほとんど無いというのが致命的 -- &new{2016-11-03 (木) 11:51:44}; --J( 'ー`)しお布団に入れとくと足元暖かいわよ? -- &new{2016-11-03 (木) 12:30:30}; -糖分ゲージ実装まであと少し -- &new{2016-11-03 (木) 11:21:41}; --塩分と脂肪分は? -- &new{2016-11-03 (木) 11:48:26}; ---出たな余分三兄弟! -- &new{2016-11-03 (木) 12:09:39}; -ロダに検証画像が貼ってあるな。ふと気になって雑談vol1047くらいから読み返したらビーム3発でハエエ叩きとか怯むまでより怯んでからよろけるまでの方がゲージ短いとかムチャクチャ言っててワロタほんとお前らの言葉アテになんねーな -- &new{2016-11-03 (木) 11:25:17}; --動画見りゃ1発でわかるじゃん。てーか読みづらい文だな。 -- &new{2016-11-03 (木) 11:33:43}; --一週間経たないと正確な情報が出ないという法則が証明されたな -- &new{2016-11-03 (木) 11:50:35}; --一番タチ悪いのは検証されて自分達が素っ頓狂な事言ってたって判明してもその事に全く触れず悪びれない奴だよ -- &new{2016-11-03 (木) 12:11:47}; --あいつらの目的は運営を叩く事で手段なんて何でもいいからな。 -- &new{2016-11-03 (木) 12:17:18}; --確定してないフライングネガなんか、まじめに聞いてるほうがオカシイだろw -- &new{2016-11-03 (木) 12:24:00}; ---ビームが当たった回数すらロクに数えられない小卒ばっかだぞ -- &new{2016-11-03 (木) 12:39:21}; -画面真ん中に出る「ご存じですか?」ってやつどうやったら消せるんですか? -- &new{2016-11-03 (木) 11:55:20}; --オプションから戦闘Tipsみたいな奴のチェック外しゃいい -- &new{2016-11-03 (木) 11:56:53}; ---ありがとうございますm(__)m -- &new{2016-11-03 (木) 12:31:41}; -ガンオンをプレイし始めてから急に肩こりに悩まされるようになった -- &new{2016-11-03 (木) 11:57:47}; --胸に脂肪が付き過ぎたんや -- &new{2016-11-03 (木) 12:08:10}; ---んー、ちょ 重くなった? -- &new{2016-11-03 (木) 16:53:19}; --姿勢 -- &new{2016-11-03 (木) 12:08:38}; --変な椅子でFPSTPSやんの自殺行為だぞ -- &new{2016-11-03 (木) 12:12:42}; --ガンオンもそうだけど基本マウスとキーボの操作やってると肩こりになるのは宿命。脳波コントロールできたら楽なんだけどねぇ -- &new{2016-11-03 (木) 13:17:49}; --高血圧になって肩から上の血管破裂すんのかと思うくらい -- &new{2016-11-03 (木) 16:59:21}; -大型アプデでのバランス変更や統合での強化とか色々あるけど、とりあえずGP02の超産廃化は確定だよね。もう性能そのままコスト20~40下げていいんじゃないかな... -- &new{2016-11-03 (木) 12:18:29}; --別に全機体同じようになるわけだし産廃ってわけでもない、むしろDP軽減する盾あるからマシ本当に悲惨なのは盾なしデブやろ -- &new{2016-11-03 (木) 12:23:43}; ---キュベレイ「まだ全ての情報が出たわけではないぞ(純粋な目」 -- &new{2016-11-03 (木) 12:36:24}; ---盾持ちデブであれだから、盾無しデブって...もう「KD食われるだけだから盾無しデブ使う奴初動K。」とかいうことになるんじゃ... -- &new{2016-11-03 (木) 12:41:53}; --元から産廃に片足どころか腰辺りまで入ってたからそんなに影響はない件 -- &new{2016-11-03 (木) 12:23:53}; ---2号機なんてもうとっくに産廃だろ。お前ら連邦って2号機みたいなデブを優先的に狙うじゃん?ほんとこれだけでデメリットなんだよなぁやっぱデブの特権を追加しないとダメだと思うよ -- &new{2016-11-03 (木) 12:32:02}; ---じゃあ怯み転倒無効にして大型サーベルが印象的だからあれのチャージ無し版を判定超強化しようよ -- &new{2016-11-03 (木) 12:34:50}; ---ジオはデブでも戦える事を証明してくれた、2号機にも(コスト相応の)ぶっ壊れ格闘を実装すれば一気に産廃から抜け出せる(棒 -- &new{2016-11-03 (木) 12:38:56}; ---2号機別に産廃じゃないでしょ、ロケシュなら今の環境だとロケシュアレックスより強いよ -- &new{2016-11-03 (木) 12:40:07}; --運営がこのままヒットボックス無視するんだったらZZ以降はデブばっかだし今後のDXはオワコン -- &new{2016-11-03 (木) 12:35:46}; --ドライセン「まだだ、まだおわらんらん(´・ω・`)」 -- &new{2016-11-03 (木) 12:40:57}; --検証班の報告にある通り、シールド中はDP減りは1/10程度だが、横方向から本体にMG浴びると一気にDPへることから、GP02は厳しい感じだな。GP02がもうすこし小さかったら、ガーカスの強化版のように使えたのかもしれんね。 -- &new{2016-11-03 (木) 12:42:54}; ---あなたの言う検証班とはもしかしてあなたの頭の中にしかいないのではありませんか? -- &new{2016-11-03 (木) 12:46:15}; ---↑?頭おかしいのは葉1じゃ? -- &new{2016-11-03 (木) 12:48:11}; ---だから枝の言う検証班の報告ってどこだよ聞いたこともねえぞ -- &new{2016-11-03 (木) 12:52:30}; ---[[これね>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=44661]] -- &new{2016-11-03 (木) 12:53:51}; ---枝が検証報告を全く理解していないことがよくわかった -- &new{2016-11-03 (木) 12:56:32}; --この検証の通りだと統合整備は大コケしそう -- &new{2016-11-03 (木) 13:10:24}; -さーて今日も4キャラやるぞー!Sジ コンペイトウ→S連 コンペイトウ→Fジ コンペイトウ→S連 コンペイトウ・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 12:44:59}; --( ´・ω・`)つ┳┳ ここに卓袱台置いておくから存分に憤りをぶつけるよろし -- &new{2016-11-03 (木) 12:47:37}; --ざまぁないぜ!ははは! -- &new{2016-11-03 (木) 12:48:37}; --運営一押しの糞mapテキサスをさらに糞にした2拠点テキサスばっかでムカつく、開幕放置だけど両軍10人は放置いてみんな糞mapだと思ってるんだなーて思うわ -- &new{2016-11-03 (木) 12:59:30}; --オイ、お前の背中にソロモンの英霊達がしがみついてんぞ -- &new{2016-11-03 (木) 13:37:05}; -どの機体に乗っても武器の照準が同じってセンスないなぁ・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 12:51:29}; --○○○の照準見にくい!相手陣営の同コストの○○優遇だ!修正しろ!と騒がれて結局照準が統一される未来が見える -- &new{2016-11-03 (木) 12:55:20}; --何か書き込もうとしたけど1枝目で終わってた -- &new{2016-11-03 (木) 12:58:00}; --センスないと思うなら他のゲームすればいいと思うの -- &new{2016-11-03 (木) 12:58:05}; --GUNZみたいに差し替えられそう -- &new{2016-11-03 (木) 13:02:04}; --すごく…厨房臭いです -- &new{2016-11-03 (木) 13:10:25}; --ユニバーサル仕様の規格品やぞ。連邦でもジオンでも同じような使用感で便利やろ byアナハイム -- &new{2016-11-03 (木) 13:14:49}; --十年前のFPSですらいくつかの種類から選べるのに -- &new{2016-11-03 (木) 13:19:20}; ---〇〇ってゲームはこうできるからこうしろ、XXってゲームはこうできるからこうしろ、そしてガンオンは神ゲーとなったのであった-完- -- &new{2016-11-03 (木) 13:24:07}; ---「ガンダム」ターゲットサイトとか「ZZ」ターゲットサイトとか作ればいいのにねぇ -- &new{2016-11-03 (木) 13:54:41}; --しかも機体によって照準の位置とか射角とか違うからな。デブはヒットボックス以外に射角も狭い -- &new{2016-11-03 (木) 13:25:32}; ---射角が狭いってか機体が被る関係上カメラが引きだから下方面への射角が狭いのよね。これはデブだけじゃなくガーカスみたいな盾が被ったことでカメラが引きにされた機体全てに当てはまる。 -- &new{2016-11-03 (木) 13:28:39}; ---ドルブとかゾックとか顕著だよね -- &new{2016-11-03 (木) 13:54:39}; -ZZ実装される前に予習しようと思ってアニメ見始めたけど、主人公が街の半グレ設定って新しいな。口調もキツ目だし、生活費の為に軍からMS奪おうとするところとか他作品の主人公にはない逞しさを感じた -- &new{2016-11-03 (木) 13:23:34}; --???「ガンダム売るよ!」 -- &new{2016-11-03 (木) 13:29:49}; --???「ガンダム売るよ!!」 -- &new{2016-11-03 (木) 13:29:58}; --↑×2リア充野郎はフリーデンに帰れ -- &new{2016-11-03 (木) 13:34:37}; ---まぁ生身で稼働中の敵MSを奪うとかいう逞しいこと(物理)やったのってガロードとトビアくらいだから… -- &new{2016-11-03 (木) 13:37:24}; ---↑タイタンフォールってFPS思い出した -- &new{2016-11-03 (木) 13:39:54}; ---ウッソもシャッコー奪ってなかったっけ?あれはクロノクルが奪い返そうとして返り討ちにされただけだっけ? -- &new{2016-11-03 (木) 13:41:26}; ---ウッソ「生身でMS強奪余裕でした」 -- &new{2016-11-03 (木) 13:41:43}; ---東方不敗「奪うより破壊する方が早かろう」 -- &new{2016-11-03 (木) 13:44:05}; ---イオ・フレミング「俺も敵のMS奪ったんだけどな…」 -- &new{2016-11-03 (木) 13:50:35}; ---お前は相手が芋砂だからな・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 14:02:46}; --軍を逃げ出すためにガンダム持ち出したアムロって少年がいてな…… -- &new{2016-11-03 (木) 13:35:24}; --アムロだって引きこもりのメカオタクとかあの当時では新しかったんだぜ?あの時代の主人公は熱血馬鹿って相場が決まってたから -- &new{2016-11-03 (木) 13:36:43}; ---ドモン「俺こそ王道」 -- &new{2016-11-03 (木) 13:38:44}; --むしろ正規の軍人ってUCに限ったらシローとコウとクリスしかおらんじゃないか -- &new{2016-11-03 (木) 13:43:29}; ---「主人公が」を付けないと星の数ほどいる -- &new{2016-11-03 (木) 13:45:37}; ---アル「いつもクリスやバーニィが主人公だと言われます」 -- &new{2016-11-03 (木) 13:50:38}; ---リディ「帰っちまえ!」(中の人的に) -- &new{2016-11-03 (木) 13:58:17}; --今人気になってるアニメはだいたい当時では珍しい設定だった。根暗でいじけて逃げ出したりしちゃうひきこもりメカオタクのアムロとか、自分の世界にこもりがちで勇気がなくて甘えてばかりのシンジくんとか。ちなみに今やってるオルフェンズも主人公が『オルガに言われたんだよ、あんたを殺っちまえてさあ!』とか『まあいいか、こいつは死んでもいいやつだから』とかMSを一機すつ落としていくことを『プチプチやる』って言ったりなかなかヤバい -- &new{2016-11-03 (木) 13:49:36}; ---フリット「皆殺しこそ正義」 -- &new{2016-11-03 (木) 13:53:21}; ---フリットさん結局甘いからヴェイガン救ったじゃないですかー -- &new{2016-11-03 (Thu) 13:54:55}; ---説得はスパロボの王道よ。孫に言われたら、さすがに心も揺らぐ -- &new{2016-11-03 (木) 13:56:55}; ---主人公「僕が一番ガンダムを上手く使えるんだ」→約三十年後→主人公「俺がガンダムだ」 -- &new{2016-11-03 (木) 15:34:26}; --その点ウイングってすごいよな。冷たい仮面被った少年、おぼっちゃま、死神、サーカス団団長(全員イケメン)だもん。 &color(White){(´・ω・`)ウイングガンダムゼロ大好きです。}; -- &new{2016-11-03 (木) 14:11:31}; ---ラスボス級の敵も亡国の王子だったり世界国家の国家元首だったりとすごいからな&color(White){ゼロはTV版が至高だと思うの(´・ω・`)あと五飛を省くのやめてあげて}; -- &new{2016-11-03 (木) 14:16:39}; ---&color(White){(´・ω・`)何か足りないと思ったらごひだった・・・・。素で忘れてたわよ・・・。あと自分もTV版が好きよ。EW版も大好物だけど。}; -- &new{2016-11-03 (木) 14:25:00}; ---そんなところに隠れてても出荷よー -- &new{2016-11-03 (木) 14:52:42}; --個人的には、オルフェンスの「ガンダム史上初、読み書きもろくに出来ない主人公」って言う表現が好き -- &new{2016-11-03 (木) 15:46:37}; ---戦後の荒廃しきった時代に孤児として生きていたガロードですら、最低限の読み書きや金勘定ができたからな。そう考えると鉄血パネーわ -- &new{2016-11-03 (木) 16:07:35}; --???「名前が女みたいって言われたから切れて殴り倒して後からMS奪ったが、反省はしてない」 -- &new{2016-11-03 (木) 17:27:41}; -ホンコンで敵にサイコ取られて他の中間拠点も真っ青なのになぜ勝てたのか。なぜ拠点Yが無事なのか -- &new{2016-11-03 (木) 13:31:50}; --サイコ乗った奴が戦局を左右する -- &new{2016-11-03 (木) 13:35:29}; ---サイコは南拠点の外装を割るのに必須だが、南拠点を割るのは歩兵の仕事。 -- &new{2016-11-03 (木) 13:40:18}; ---↑壁すら割れて無かったから驚いてるんだよ -- &new{2016-11-03 (木) 13:42:53}; ---そりゃサイコに乗った奴が戦犯 -- &new{2016-11-03 (木) 13:46:25}; ---その戦闘で意気消沈してた味方がサイコが沈んだアナウンスが出た瞬間「サイコ何やってんだよ!」「うっそやろ?」「まだやれる!」とチャットが打ち込まれて初めて連邦が不憫に思った -- &new{2016-11-03 (木) 13:54:19}; --ちなみになぜ勝てたの?北割ったの? -- &new{2016-11-03 (木) 13:59:36}; ---サイコ取られたら北割に行くじゃん -- &new{2016-11-03 (木) 15:38:12}; ---サイコとれなかった側がきた防衛しないのほんと不思議 -- &new{2016-11-03 (木) 15:51:17}; --昨日連邦でサイコとらなくても勝てるんじゃね?って話してる大将がいて、実際初動全力北凸して相手が4とかとってるうちに8割削ってスクランブルエリアで少しMS戦して歩兵負けしててどうにもならんからって事で残り30秒くらいの時に捨てて全力Y凸してかなり余裕をもって勝ったな。わりと関心した。ただ明らかに統率がとれないといけないからブリーフィング時の雰囲気を察するか連帯かじゃないと厳しいかもな。 -- &new{2016-11-03 (木) 15:50:24}; -マシュマーに罪はないからクソリプ飛ばすのやめてあげて>< -- &new{2016-11-03 (木) 13:36:58}; --ていうかお前が18歳なのに驚きだよ(´・ω・`) -- &new{2016-11-03 (木) 13:58:55}; ---テム「19歳だったか?」 ブライト「はい」 -- &new{2016-11-03 (木) 14:01:58}; ---あの頃の年齢設定とかかなり適当だからなぁアナゴさんが27歳だったりケンシロウが18歳だったりキシリアが24歳だったりラルさんも35歳だったっけ?城戸沙織13歳とかもたいがいやし -- &new{2016-11-03 (木) 14:11:15}; ---基本子供に売る為に主人公年齢が子供化→それに合わせて周りの人間も低年齢化 -- &new{2016-11-03 (木) 14:41:43}; ---イリア・パゾムなんてあれで12歳だしな -- &new{2016-11-03 (Thu) 15:56:58}; ---↑スマン。12歳はCDAでの話で本編は不明だった。おそらく17歳前後だと思うけど -- &new{2016-11-03 (Thu) 16:03:58}; -ジオをゲットすれば、おおよその諸問題は解決するってのはどうなの? 凸ダメ稼げるしキルもとれる。青葉区内部などのジオもっていないとツラい専用マップで大活躍。戦績も階級もモリモリ上げるため、実力大将と小隊を組めて野良参戦養分化問題も回避できる。ジオと適正なPC環境さえあれば、ね。 -- &new{2016-11-03 (木) 14:05:08}; --みんなジオだけ使ってればいいよ、どうせしばらくしたらバランス調整かさらなるぶっ壊れの投入でジオの時代が終わる。そうじゃなきゃみんな飽きて引退でしょ -- &new{2016-11-03 (木) 14:20:08}; -(´・ω・`)らんらん自分で言うの恥ずかしいけどそれなりに戦える大将なの、連邦だとKG12.4拠点ダメ平均3000ジオンだとKG13.6拠点ダメ平均6000なんだけどジオンの方が負け越しなのよ、ジオンで勝ち越してる人はどうやってるの? -- &new{2016-11-03 (木) 14:09:33}; --(´・ω・`)基本ソロね、連帯や大将小隊などは意識して参加したことは一回もないわ -- [[木豚]] &new{2016-11-03 (木) 14:11:26}; --シュガーになって連隊が壊滅する前までは連隊で、以降は小隊組んで戦っている。連隊は単純に歩兵差で勝ち、小隊は連携と的確な代理指示で勝つ。 -- &new{2016-11-03 (木) 14:16:03}; --まあ実際小隊はそれなりに効果あるよ。たまーにすぐギスる空気出す奴がいて、そういうとこ入ってしまったら1戦で黙って抜けるけど。あと自分個人にとっても同じ小隊のよしみなのか、支援乗りがいたら優先的に回復してもらえやすい。他の人より俺は活躍できるんだ!って自信があるなら特に有効。 -- &new{2016-11-03 (木) 16:03:16}; --私、少将准将大佐ルーパーくらいのジオン兵。KDは1未満、KGは7未満、拠点ダメ2000くらいだけど勝ち越してる。何故かは分かりません。絶対木主より役に立っていないのは明白なんだが・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 17:25:06}; -もうダメな左官帯を全部尉官に下げてほしいんだが。あんなのが左官とかすげえ泣けてくる -- &new{2016-11-03 (木) 14:17:06}; --君は特別な存在なの?スーパープレイヤーかな?職業ガンオン?何様? -- &new{2016-11-03 (木) 14:19:46}; --おう、泣けよ -- &new{2016-11-03 (木) 14:20:06}; --嫌なら辞めてどうぞ -- &new{2016-11-03 (木) 14:21:33}; --正直将官ですら餌確保でガバガバなのに佐官帯がとか言っちゃってる時点で木主もたいがい… -- &new{2016-11-03 (木) 14:22:06}; --今は大将ですら量産型ばかりで「あんなのが大将とか~」みたいに言われる時代だからね。全体的に緩々だからその佐官達も適正だよ。不満なら君が上の階級に昇格して駄目な奴が一人でも少ないレートに行くしかない。 -- &new{2016-11-03 (木) 14:32:35}; --前に出てデスが多い奴は尉官に落ちる。前に出てキルが多い奴は将官に出荷される。つまり左官帯はその位置にしがみ付いている前に出ない奴がそこに居るのだから、君が早く将官になれば問題解決 -- &new{2016-11-03 (木) 14:52:39}; ---前に出てデスが多くても尉官までは落ちんよ。尉官まで落ちるのはガチでptが稼げてない人。つまりは戦況に全くと言っていいほど関係のないところで死んでる人。 -- &new{2016-11-03 (木) 15:08:52}; --佐官な時点でもうゴミだけどな -- &new{2016-11-03 (木) 15:04:10}; --もしかして→%%%&color(Blue){佐官};%%% -- &new{2016-11-03 (木) 15:13:28}; --そうだよな。右官のくせに左官ヅラするなって感じだな。 -- &new{2016-11-03 (木) 15:39:46}; --連ジ基本ソロでどっちとも数十戦勝ち越してるだけでほぼ5割だなー -- &new{2016-11-03 (木) 22:02:40}; -両軍やってるひとは連邦とジオンどっちが勝率高い?なぜか自分はジオン勝ち越しで同じくらい連邦は負け越してる -- &new{2016-11-03 (木) 14:25:21}; --あ、同じような豚さんの木がすぐ上にあった‥ -- [[木主]] &new{2016-11-03 (木) 14:27:03}; ---(´・ω・`)上の木は「ジオンで勝ち越す方法」の木だから「連ジどちらの勝率が高い?」って聞いてるこの木は内容被ってないわよ -- &new{2016-11-03 (木) 15:21:24}; --ジオン負け越しやわ・・・まぁ当然っちゃ当然だが -- &new{2016-11-03 (木) 14:58:58}; --連邦連敗、ジオン連勝ジオンの方が連帯意識強いからチャットで凸行こうと書くとかなりの人数が集まり凸するから楽しい -- &new{2016-11-03 (木) 15:14:57}; --ジオンのが勝率低いけどそもそものプレイ数がジオンのが圧倒的に多いから何とも。 -- &new{2016-11-03 (木) 15:23:48}; --連邦の方は勝ち越してるけど、参戦数自体はジオンの方が多い。それで連ジ共に階級は一緒 -- &new{2016-11-03 (木) 15:25:00}; --ジオンの不幸自慢しか沸かないからこういう木たてる意味ないだろ -- &new{2016-11-03 (木) 15:29:33}; ---ここまでジオンの不幸自慢一つもなしw -- &new{2016-11-03 (木) 15:32:58}; ---負け越しが当然とかジオンの勝率低いとかばっかやん、目は節穴か? -- &new{2016-11-03 (木) 15:36:53}; ---まぁ負け越しが当然ってのは不幸自慢やがジオンのが勝率低いってのはそれを書き込んだ人がそうであるという事実であって別に不幸自慢でも何でもない。質問に対して答えただけ。 -- &new{2016-11-03 (木) 15:38:22}; ---そういうのは片軍でやってる奴が言う事なんだよなぁ。両軍でやってる人に聞いてるし出てこないんじゃね -- &new{2016-11-03 (木) 16:09:43}; ---そうは言うが長くやってりゃジオンの方が勝率下がってそうなもんだけどな。GLAとフレピクに背負わされた負債はかなり重い。 -- &new{2016-11-03 (木) 16:45:50}; ---むしろ佐官維持してたジオンはあの頃勝率8割越えてたからなー情弱だけでしょ?狩られはさ -- &new{2016-11-03 (木) 16:50:53}; --ジオンのが勝率いい、理由はグフカス全盛期ジオン階級落とし全盛期、テトラ時代に勝ち馬してるから、まあどっちの陣営も勝てる時間帯選んでinしてるだけ、最近はゴールデンタイムにジオン、それ以外は連邦でだいたい6割越える -- &new{2016-11-03 (木) 15:31:59}; --両方ともデイリー小隊クエがあった時だけ小隊組んでる基本ソロ参戦の将官戦場。どっちも勝率5.5割くらい。 -- &new{2016-11-03 (木) 15:38:01}; --ジオンの方が勝率いいかな。低レート将官戦ならやっぱりジオンの方が強い -- &new{2016-11-03 (木) 16:10:41}; --ジオン佐官だから勝ち越し。連邦は半々。、 -- &new{2016-11-03 (木) 16:37:07}; -いつも一緒に小隊参戦している人がいるけどホモなのかしら?うらやましいわ -- &new{2016-11-03 (木) 14:42:31}; --お前には俺らがいるじゃん! -- &new{2016-11-03 (木) 15:16:04}; ---待てよ!俺とは遊びだったのか?! -- &new{2016-11-03 (木) 15:28:49}; --羨ましいのは仲間がいることか?それともホモが羨ましいのか? -- &new{2016-11-03 (木) 15:35:52}; ---┌(┌^o^)┐ ┌(┌^o^)┐ ┌(┌^o^)┐ ┌(┌^o^)┐ ┌(┌^o^)┐ ┌(┌^o^)┐ ┌(┌^o^)┐ -- &new{2016-11-03 (木) 16:06:58}; --ヨツンヴァインガンキャのケツをほじほじするクサマンとか小隊じゃないとなかなか出来ない。 -- &new{2016-11-03 (木) 16:45:10}; ---なにそのすごいロールプレイング(喜) -- &new{2016-11-03 (木) 17:27:32}; -ttp://www.bandainamco-ol.co.jp/news.php?nid=505c5ed1c5fa3 これらとか流用できそうなモデリング色々あるんだから機体実装もっとがんばってみせろよシュガー -- &new{2016-11-03 (木) 15:24:11}; --木主がバンナムオンラインに入社してPに上り詰めて実装すればええやん -- &new{2016-11-03 (木) 15:28:17}; ---つまんね -- &new{2016-11-03 (木) 15:30:41}; ---ガンダムに思い入れのある奴が実権握ると破たんするぞ? -- &new{2016-11-03 (木) 15:35:16}; ---「他ゲーの方が~」とか言ってる奴は、ガンダムに思い入れがあるわけじゃないだろ。単に運営を叩きたいだけのお子様か、その他ゲーに人を誘導したいスタッフよ -- &new{2016-11-03 (木) 15:39:45}; ---流石に思い上がりが過ぎると思うが。他ゲーと比較されないほど良いゲームじゃないぞこれ。 -- &new{2016-11-03 (木) 16:49:05}; ---GNOとガンオンで何を比較すんの? 共通点「ガンダム」だけじゃん。ガンダムしか共通点がないのに、RTSとTPSを比較してどうすんの? 驕りがどうこう良ゲーがどうのって、いろいろと大丈夫? -- &new{2016-11-03 (木) 17:38:37}; ---思い入れのある連中がPS2&3時代にゲーム乱発して大赤字出した結果が今とも言える。 -- &new{2016-11-03 (木) 20:14:33}; --しないって事はCADとか使ってる奴の種類とかちがうんじゃねえの? -- &new{2016-11-03 (木) 16:32:01}; --モデリングの流用とか勘弁してくれませんかね。CGモデルとしての根本的な役割と仕組みが違うのに、そんなことできるわけないでしょうに。理屈の分かってない上司にしてみれば経費と時間の節約に思えるかもしれないけど、さっさと下請けに新規でお願いしたほうが速いっつーの -- &new{2016-11-03 (木) 16:34:36}; ---新規で依頼してもこの部分とこの武装はこんな感じでうんぬんかんぬんと出さなきゃいけない情報は結局かぶってかかる時間は速くならんだろうからガンオンのデザインが嫌いな人には理想とする過去データ見てやってもらったほうがうれしいだろう -- &new{2016-11-03 (木) 16:53:15}; ---同じ人間がやるならそうだろうけどそんな事ないしだろうし結局時間はかかるんじゃないの? -- &new{2016-11-03 (木) 16:55:54}; --今後もバンダイはガンダムで食っていくんだろうし、3Dデータみたいな資源はホールディングで共通化しておくべきだと思うし、とっくにしてるんだろうと思ってた。アニメーション、使用する媒体によっての軽量化、細かいバリエーションの着脱なんかも一元管理しておけばいいのに -- &new{2016-11-03 (木) 16:56:50}; ---それができてればバズーカの持ち手とかユニットの位置が微妙にズレてるなんてあほみたいなミスなくなってユーザーからツッコまれないのになホント運営無能 -- &new{2016-11-03 (木) 17:01:49}; ---それをする為には開発機材も、それを動かすハードも統一化しないと逆にやり辛くなるのよ。元のデータが古くなると更新しようにもこのハードではこれで動かしてるから更新出来ないまたは更新に制限が付くとか発生するし。食っていくからこそ、それぞれで作った方がクオリティアップになるのよ -- &new{2016-11-03 (木) 17:06:00}; ---ZZの動画みたユーザーからはブーイングの嵐だからデザイナーの腕次第だな -- &new{2016-11-03 (木) 17:10:08}; ---開発内部ならそれで良いけど外注多いんでない? -- &new{2016-11-03 (木) 17:16:34}; ---詳しくない事も叩きの素材する奴がいるんだな。運営たんまじかわいそす -- &new{2016-11-03 (木) 17:23:46}; ---バンナムのゲーム開発はほぼ外注だし権利問題は外注使い捨てが多い以上難しいだろ。 -- &new{2016-11-03 (木) 20:22:45}; -人それぞれなんだねー どっちも大佐だけど先週からは連邦の方が勝率いいよ。ジオンは1勝2敗がだいたいのペースになってきてて、連邦は勝率5割くらいかな ジオンで勝ってる人多いんだね。 -- &new{2016-11-03 (木) 16:41:39}; --少将のルーパーだけど、ジオンの方が勝率が高いよ。連邦はあまり思入れが無いから気分が乗らないのだよ。 -- &new{2016-11-03 (木) 16:51:22}; --お前は機体ゲットできるイベントの時のジオンの弱さを知らないの?毎回参戦人数増えるとジオンは弱くなる、これは2年以上前からの決まりごと、普段インしないライト層がジオンに多いせいだとおもうが -- &new{2016-11-03 (木) 16:54:59}; -まだ03とテトラの重撃が出てないが時代はZZだし今更出さないよね? -- &new{2016-11-03 (木) 16:53:40}; --まず必要とされてないな -- &new{2016-11-03 (木) 16:58:19}; --重ゲロが強い環境になるなら出てきそうだな -- &new{2016-11-03 (木) 17:00:26}; --実装される機体と時代は関係ないでしょ そもそも今UCですよ -- &new{2016-11-03 (木) 17:12:30}; --ドーベン引っ張り出してきたから出すんじゃない?多分メインの付け合せで出してくると思う。 -- &new{2016-11-03 (木) 17:22:58}; -空中転倒って3000以上のダメージで発生だった思うんだけど、今回の調整で空中転倒すらDGだっけ?あれもりもり削らなければいけないのかな・・・? -- &new{2016-11-03 (木) 16:54:30}; --空中での被弾は数倍増とかになるんじゃないかな。逆の言い方をすれば、一撃が強い武器じゃなくとも落とせるようになるって言う事かな -- &new{2016-11-03 (木) 17:00:18}; ---ジムマシンガンで落ちていく02の未来 -- &new{2016-11-03 (木) 17:11:29}; ---02は盾あるからまだマシ?だがキュベレイとかもう終了しすぎてやばい。ただでさえ全部ビームプラスわがままボディだったのに運営はさらにデブいじめとか頭おかしいレベル。ファンネルがDPゴッソリ削れる支援武器になることを願うくらいしかできることないな -- &new{2016-11-03 (木) 17:16:56}; ---キュベレイは専用武器ばかりだからな、期待できますぜ(白目) -- &new{2016-11-03 (木) 17:24:56}; ---マシンガン転倒オンライン -- &new{2016-11-03 (木) 17:25:46}; -どんな新システム入れたところでジオゲーが終わる空気が微塵もない件 -- &new{2016-11-03 (木) 17:10:10}; --あれはもう覚醒強制キャンセルマシンガンぐらいないと現環境から降ろすことは不可能だと思う -- &new{2016-11-03 (木) 17:16:08}; --連射系武器で怯みが発生するようになったら覚醒邪魔されて何も出来ないままに終わるとかありそうだけどね。むしろそれが発生してるので延期して再調整とかかもしれんが。 -- &new{2016-11-03 (木) 17:16:50}; --ぼちぼち移住先のゲームを探す時がきた -- &new{2016-11-03 (木) 19:33:39}; -今回の大型アプデで内蔵武器とそれ以外の性能変えるって言ってるじゃん?それで百式の拡散よりキュベレイの拡散弱くしてきたりしそうで怖い。この運営実際にプレイしてないんじゃないか?って思う対応多いからな・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 17:26:09}; --完全内臓と腕を上げるモーションのある腕内蔵の差のことも考慮してなさそう -- &new{2016-11-03 (木) 17:29:06}; --百式とかの拡散は5発判定だから…よし、DPはケンプのと同じだな!とかありそう。 -- &new{2016-11-03 (木) 17:32:49}; ---?百式の拡散バズは8発だよ?それで実弾系で射程も長くしてあるから最強武器になってるんだけど… -- &new{2016-11-03 (木) 17:37:04}; ---勘違いしてるって話なんだが説明悪かったね。ケンプのSGがフルヒして足りないDPってので考えてたら八発判定ならちょっと計算外な事に可能性あるよね?って事だ。枝主 -- &new{2016-11-03 (木) 17:43:39}; --逆に全ての散弾を8発仕様にして百式やMk2の優位性を下げてきそうだけどな。ラムズゴックの格闘威力三倍の優位性を全部に当て嵌めて打ち消した上に救済も無しと言う事やってるし -- &new{2016-11-03 (木) 17:33:10}; --内蔵はDP低くなるんじゃなかったっけ?まぁいいじゃんキュベはファンネル飛ばしときゃ -- &new{2016-11-03 (木) 17:34:15}; --ビームってのを除いても(本来除けるレベルの差ではないが)キュベは腕上げモーションある腕内蔵、対して百式は万BZと拡散しか持たない実質完全内蔵だからな。これで百式の方が内蔵じゃないから、って強くなったら笑える -- &new{2016-11-03 (木) 17:37:21}; ---百式も武器切り替えで腕の上げ下げの構え直しあるから完全内蔵より遅いんだが?ネガジここに極まる、都合の悪いとこは言わない -- &new{2016-11-03 (木) 17:40:37}; ---不完全な内蔵の百式と完全内蔵のバウ拡散、バウ弱体だろ -- &new{2016-11-03 (木) 17:45:24}; ---BZ拡散しか装備しないから実質完全内蔵つってるんだからあってるやろ。BZと拡散に持ち替えがないんやから。ちゃんと枝を読んでやれよ -- &new{2016-11-03 (木) 17:50:44}; ---また一人エアプつれた、百式のバズと拡散は内蔵表示だけどキュベの腕上げみたいに構え直しラグあるんだが、お前がガンオンプレイしろや -- &new{2016-11-03 (木) 18:02:36}; ---↑違う違う。腕構え直すモーションあるから持ち替え時間がないとかじゃなくてハマC見たいに撃つのにラグがあるのよね -- &new{2016-11-03 (木) 18:04:05}; ---↑↑お前がプレイしろやエアプ。普通に持ち替えも腕構え直しもないぞ。↑マジで?さっき久しぶりに百式引っ張り出して演習で試したがそんなラグなかったぞ? -- &new{2016-11-03 (木) 18:06:02}; ---ほんと片軍専は害悪だな、百式スパガンマラサイやらは持ちかえよりは速いけど腕内蔵並には遅いんだわ、完全内蔵だったらスプバズで転倒取りまくりでもっとつええわ、片軍専はコメントするな -- &new{2016-11-03 (木) 18:06:39}; ---ガンオンプレイしてなさすぎやろ。よろけからの転倒はよろけ中に万ダメージを与える必要があるんやで?万BZでよろけとったとしてF型でスプシュ5でも万いかないのにどうやって転倒をとるんだか -- &new{2016-11-03 (木) 18:11:15}; ---連続怯みからのよろけのことだろ?白幕は完全内蔵だからできるけど百式はできないのよね、武器変更すると一度武器下げて上げるモーション入るから -- &new{2016-11-03 (木) 18:16:26}; ---これ、よく言ってる人っているけど本当に百式に持ち替えなんてあるの?そんなこと感じたこと一度もないんだけどな -- &new{2016-11-03 (木) 18:53:42}; ---思うんだけど、腕内臓は武器自体変わるから腕構え直すモーション入るけど、内臓じゃない切り替えなしの武器は攻撃中に切り替えたら同じ武器だから構え直さないんじゃないの?攻撃を切り替えるまえに止めてるから構え直すんじゃないの?だから、ちゃんとすれば内臓になる分百式の内臓の方が優秀なんじゃ?今、プレイ出来ないから勝手な予想やけど -- &new{2016-11-03 (木) 18:59:00}; ---なんだよ、百式演習で使ったけど、これ構え自体がないやん。とんでもないデマだな -- &new{2016-11-03 (木) 20:15:53}; --さらっとキュベの拡散が百式と同じ性能みたいに書いてるがバウの拡散ならビームで内蔵な以外同じだがキュベの拡散はしょせん上位拡散だからイコールなわけないんだが、それこそDP同じだとおかしいだろ -- &new{2016-11-03 (木) 17:38:29}; ---QB,バウ、百式の拡散はカタログスペックは同じじゃなかったっけ?ビーム属性とか盾有効とかBZと持ち替えなしとかいろいろ細かいところは違ったけど -- &new{2016-11-03 (木) 17:42:55}; ---?バウとキュベの拡散同じじゃね? -- &new{2016-11-03 (木) 17:44:55}; -(´・ω・`)さすがに明日の運決で、調整の詳細が発表されるわよね? -- &new{2016-11-03 (木) 17:32:39}; --前まではどうだったっけ?発表されていた気がするけど、最近の運営じゃ月曜日になりそう・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 17:37:08}; --運営「調整は来月に再延期されました」にらん豚10頭の出荷を賭けてもいい。 -- &new{2016-11-03 (木) 17:38:52}; --前回を思い出せ -- &new{2016-11-03 (木) 17:38:53}; --【´・ω・`】前日とか当日とか下手すれば再えnおや?何かお外が騒がしいわね?何かイマカラトツニュウタイショウヲマッショウするとかなんとかのはなしg -- &new{2016-11-03 (木) 17:42:45}; --かーらーのー延期! -- &new{2016-11-03 (木) 17:47:54}; -とにもかくにも延々と遠距離からDP削るゲーム性になるんだろうか -- &new{2016-11-03 (木) 17:43:59}; --それはないだろう。怯ませても追撃できなければ意味はない -- &new{2016-11-03 (木) 17:45:48}; -ジオだけCTを11分にしよう、パーツ使っても -- &new{2016-11-03 (木) 17:47:00}; --転倒しないを無くせばいい。それだけでジオの価値が大幅に下がるから(無くなる訳では無い) -- &new{2016-11-03 (木) 17:49:11}; ---地雷やBZに勝手に格闘して転ぶジオとかウンコティンティンやろ -- &new{2016-11-03 (木) 17:52:31}; ---まぁこれやな。デブだけど、転倒しないから死にそうなら覚醒で回復してごり押しで突っ込む、なんて事ができる -- &new{2016-11-03 (木) 17:56:45}; ---その覚醒して回復ってのもかなりヤバいけどね、回復ってかアーマー増えすぎだし。これが7000越えとかじゃなく元の最大アーマーまで回復するってだけなら普通に強機体で終われたやろ -- &new{2016-11-03 (木) 18:01:44}; --最近ジオ憎しでロッド強化のカッス先輩を最低1機入れるようになったわ、最初ラルグフでやってたが一太刀浴びせるにせよ、味方にアシストするにせよカス当たりだと安定しないんだよな -- &new{2016-11-03 (木) 17:56:05}; ---それだったらイフ(シュナ)の方が良いんじゃない?ネットガン直撃からのヒートランス二撃はジオに一太刀どころか食えるで。コストも安いし -- &new{2016-11-03 (木) 17:58:40}; ---マグフは?確か壺の効果で硬直時間長いはず -- &new{2016-11-03 (木) 18:02:32}; ---マグフのロッドはグフと共通だから当てれる距離=ジオの射程範囲内だぞ、コスト考えてもリスクが高すぎる -- &new{2016-11-03 (木) 18:35:16}; ---ああ、確かにイフシュナも良さげだな、しかし金図がなくてなぁ。大型アプデ後も状況変わらなかったらGP購入も視野に入れるわ -- &new{2016-11-03 (木) 18:49:44}; -撃破数で、運営がいい加減でテキトなイベントなのか、ちゃんとデータに基づいて作ったイベントなのかわかるな -- &new{2016-11-03 (木) 18:02:09}; --木主だけどめっちゃ[[余裕>https://twitter.com/gundamonline]]だった -- &new{2016-11-03 (木) 18:11:53}; --ちゃんとデータに基づいて作ったイベントなら、こんなショボい報酬では無いと思うよ。延期によるお詫び配布をイベントと言う形で誤魔化してるだけだと思う。お詫びで配布したらすくねえとか言う奴現れるし -- &new{2016-11-03 (木) 18:17:51}; -ランキング一位連隊やってるやろ -- &new{2016-11-03 (木) 18:06:20}; -初日は100万突破だとよ -- &new{2016-11-03 (木) 18:11:45}; --まぁ、適当に数字でっちあげてアイテム配布ってオチだろうからねえ -- &new{2016-11-03 (木) 18:14:21}; --あらま、割といけそう? 連邦の方が多いことでまたひと悶着ありそうだw -- &new{2016-11-03 (木) 18:14:37}; ---二万機差を多いと感じるか、少ないと感じるか -- &new{2016-11-03 (木) 18:25:04}; --報酬が微妙すぎて盛り上がらん -- &new{2016-11-03 (木) 18:14:48}; ---これ -- &new{2016-11-03 (木) 18:25:10}; --撃破数くらい運用の一環で取得できるようにしてるだろうし、過去データから毎日の平均撃破数の推定なんて屁でもないはず。実態は無料配布なのをイベントと見せかけてるだけだろ。 -- &new{2016-11-03 (木) 18:18:18}; ---俺もそう思う -- &new{2016-11-03 (木) 18:33:31}; --イベント頑張ろうとかもできないし「ふーんそうなんだ」ぐらいしか感想がないな -- &new{2016-11-03 (木) 18:20:58}; --数値は大本営発表だぞ 適当に運営が数字書き込んで前日辺りに最高値達成するだけだ -- &new{2016-11-03 (木) 18:23:40}; --メンテ明けの16時から今日の18時まで26時間というのを考慮しても1日100万ペースいきそう -- &new{2016-11-03 (木) 18:25:42}; ---100万撃破越えたと言っても休日だしなあ。平日は100万割りそう -- &new{2016-11-03 (木) 18:36:45}; ---祝日前と祝日で人が多かっただけだと思うが…逆を言えば、平日はこの数字は全く期待出来ないぞ -- &new{2016-11-03 (木) 18:49:49}; --最高6~8000人の同接ゲームが一日で120万撃破だって?一人何回撃破されてるんだ -- &new{2016-11-03 (木) 18:58:23}; -陣営別の数だしちゃあかんやろ・・・あぁまた火種ができちまったよ・・ -- &new{2016-11-03 (木) 18:27:21}; --明日はジオンの方を多くするからへーきへーき -- &new{2016-11-03 (木) 18:29:29}; --連邦のほうが多いって出てるということは連邦に人が流れてるってことかね(期待格差は置いといて) -- &new{2016-11-03 (木) 18:31:54}; ---今の設計図イベントもあって、連邦メインでやってる人が多いと思うよ。ジオンの方はDXチケ狙いしかないし…あんな機体要らねえよ… -- &new{2016-11-03 (木) 18:57:48}; --絶対数だから、この数字を根拠に文句いう奴はちょっと・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 18:35:01}; --この程度で騒ぐやつはお里が知れるだろ、60万越えてるのの2万だぞ、全体のたった60分の1、これで騒いでるのは完全に陣営煽りしたいだけだろ -- &new{2016-11-03 (木) 18:36:33}; ---この木自体が陣営煽り煽りなんだよなぁ -- &new{2016-11-03 (木) 18:40:48}; ---逆に言えば陣営煽りしたいやつらにとっては充分な燃料だろうな -- &new{2016-11-03 (木) 18:41:31}; ---同軍発生してる連邦が2万しか勝ってないってことは連ジ戦だとジオンのがキル数多いんじゃねえの? -- &new{2016-11-03 (木) 20:30:15}; --昨日は連邦で同軍戦が起きてたから、参戦数の時点で連邦が多いと思うよ -- &new{2016-11-03 (木) 20:11:32}; -ねこほとぎはクズゴミ -- &new{2016-11-03 (木) 18:41:39}; --誰? -- &new{2016-11-03 (木) 18:51:55}; --あのひとがクズってことは、世間一般人みんなクズってなるがよろしいか -- &new{2016-11-03 (木) 18:56:15}; --理由なく貶すやつはくずごみ -- &new{2016-11-03 (木) 19:25:20}; -いいペースしてんねえ!最後までもらえそうじゃん -- &new{2016-11-03 (木) 18:44:29}; -金かけて熊もジオも入れて誰もやんねーから支援で対空も置いて使いたくもないタンク差してジオ止めて接待プレイしてんのに隣の好きな機体乗ってきたエンジョイお散歩勢見ると唾吐きたくなるよまったく。 -- &new{2016-11-03 (木) 18:45:34}; --吐けばいいじゃん -- &new{2016-11-03 (木) 18:48:55}; --いやあ~。俺らがスコア稼いだりエンジョイしている傍らでこんなゲームで我慢してまで良Pプレイしてくれて本当お疲れ様ですw。…これでいい? -- &new{2016-11-03 (木) 18:51:16}; --善意に押し売りはお断りしております -- &new{2016-11-03 (木) 18:53:48}; --ただのゲームに何言ってるんだろこの人w -- &new{2016-11-03 (木) 18:53:58}; --遊びでやってんだよ! -- &new{2016-11-03 (木) 18:55:20}; --だよな~wそりゃ負けるわ・・・全拠点取られてS負けしてくれ。疲れた -- &new{2016-11-03 (木) 18:56:37}; --そこまでやってエンジョイ勢と同じレートとかお笑いだなw -- &new{2016-11-03 (木) 20:05:18}; --初動ジオで凸って、ラーメン中ポイと熊してれば、将官余裕だと思うんだが・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 21:49:59}; -色んなゲームでこの「皆で期間内に協力して~」のイベントは何十回もやってきたけど、達成できなかったのを見たことがないw誰か達成できなかったのを見たことある人いない? -- &new{2016-11-03 (木) 18:51:41}; --ぷそにの連動イベントは時々失敗してる。大体目標設定がおかしいのが原因だが -- &new{2016-11-03 (木) 18:54:40}; --うちの無言部隊は8割ミスってる。たまに頑張って取ってくれる人いるみたいだけどS90回とかは絶対無理 -- &new{2016-11-03 (木) 18:55:46}; ---そういう意味じゃないだろ -- &new{2016-11-03 (木) 20:04:28}; --報酬がしょぼいやつはどのゲームでもほぼ成功するってかもってる数値から達成可能なのをイベントと称してやってるだけの配布だと思う、逆に海外のMMOとかゲームでよくある超豪華な景品があるイベントはめっちゃ失敗してるのよくみる、だいたい達成目標の上二つに届かないのよくみる -- &new{2016-11-03 (木) 18:57:40}; --「ガンダムネットワークオペレーション」っていうゲームで、昔いくら頑張っても「絶対期間内に終わらない目標数値」に設定されたことならあるよwユーザーが集計して運営に文句言ったら運営が謝罪したw -- &new{2016-11-03 (木) 20:03:55}; -一方的な轢き殺し試合ばっかりなんだこれ末期か・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 18:51:59}; --末期のすい臓がんですご愁傷さま -- &new{2016-11-03 (木) 18:53:07}; ---それ俺のじぃちゃんの死因 -- &new{2016-11-03 (木) 18:54:37}; --もういいって。「ひき殺されて俺が勝てないから末期~」の書き込みは2年前からある。末期論ばっかりでいい加減うざい。終わると思うなら他ゲー行けばいいじゃない -- &new{2016-11-03 (木) 18:54:26}; ---当たるまで終わる終わる予言言い続けていつか必ず来る本当に終わる瞬間のお前らの鬼の首を取ったような反応が見たい -- &new{2016-11-03 (木) 18:57:29}; --まぁ、今は轢き殺しイベントだから割り切って。 -- &new{2016-11-03 (木) 21:51:31}; -この運営の発表を信じるかどうかはあなた次第です。 -- &new{2016-11-03 (木) 18:53:21}; --信じないなら信じないで達成してないんだから届けられたDXチケは自主的に破棄しましょうという事でね -- &new{2016-11-03 (木) 18:55:08}; -500万GP溜まったがどれにしよう…候補は重装ガンキャ素ガンガンキャⅡ窓六フレピクつよたん -- &new{2016-11-03 (木) 18:55:01}; --大型アップデート後までとっときなよ。それが一番最良の選択だからさ -- &new{2016-11-03 (木) 18:56:23}; --一つだけアドバイスしておくと、特性厳選が必要な金図だけは絶対にやめとけ -- &new{2016-11-03 (木) 18:57:12}; --まいどまいど言われてるがアプデ後情勢確定まで待てや -- &new{2016-11-03 (木) 18:57:42}; --あと1週間待つか外見や戦い方が好きなの手に入れるかどっちか選べ 以上 -- &new{2016-11-03 (木) 18:58:32}; --枝1も言ってるけどアプデを待つか血迷って量産型ガンキャノンを買うかどちらかを選ぶといい -- &new{2016-11-03 (木) 19:01:55}; ---それはΖガチャで手に入れたばっかなので待っときます…(´・ω・`) -- &new{2016-11-03 (木) 19:03:56}; --今と運用が変わらない前提だと、窓6。ただし砲撃運用でも重撃運用でもそれぞれ有能だけど、ロケシュかキャノシュだとそれぞれ死に特性になるから気をつけて -- &new{2016-11-03 (木) 19:59:13}; -なぜここの連中は猜疑心むき出しなんだろうか・・・タダで全員に貰えるんだからありがたくもらっとけばいいじゃん -- &new{2016-11-03 (木) 19:09:58}; --それだけ運営に対するヘイトが溜まってるんだよ -- &new{2016-11-03 (木) 19:11:14}; --便所の落書きだからな、苛められっ子か乞食の集まりなんじゃね? -- &new{2016-11-03 (木) 19:12:00}; ---このサイト観てると、いかにもコイツはイジメられっこだな、と思わせる奴はいるねw -- &new{2016-11-03 (木) 19:16:02}; ---こいつ友達いねーんだなっていう雰囲気が滲み出てるコメントは多いな。 -- &new{2016-11-03 (木) 19:19:19}; ---いじめられっ子って事が人としてマイナスになると思ってる奴の人間性の方が酷いと俺は思うよ -- &new{2016-11-03 (木) 19:19:50}; ---レッテル貼りしかできないとかお前の大嫌いなwiki民と同レベル以下だけどな -- &new{2016-11-03 (木) 19:21:20}; ---wikiは好きだぞ?ここのデータバンクにはお世話になってる。豚さんの雑談も面白くてほっこりするけど、揚げ足取ってさり気なく罵倒してくるウンコは嫌いだなぁ。 -- &new{2016-11-03 (木) 19:26:23}; ---中学生みたいな下手糞な日本語の奴いっぱいいるけどよく考えたらこのゲームのプレイヤー層そんなもんだったわ -- &new{2016-11-03 (木) 19:29:21}; --こういうことで文句言う人は報酬が多くても少なくても何であっても文句言うからね。ガンオンの運営を叩くことでストレスを発散してるから。過激さを指摘されると「運営がクソだから仕方ない」「良くなって欲しいから」と自分の過激さの正当化。別にどんなストレス発散しようが人それぞれ。個人的には最低だと思うけどね...否定は出来ない -- &new{2016-11-03 (木) 19:15:31}; ---すげぇドヤ顔で書いてそう -- &new{2016-11-03 (木) 19:19:49}; ---はいはい -- &new{2016-11-03 (木) 19:21:28}; ---大人の事情わかっててえらいねぇすごいねぇ -- &new{2016-11-03 (木) 22:47:06}; --みんな殺しまくっておかしくなってるカミーユプレイしてるだけだよ -- &new{2016-11-03 (木) 19:35:42}; -ガンオンが一番盛り上がってたのっていつだろう?オフイベで百式とキュベレイの発表あった時? -- &new{2016-11-03 (木) 19:13:16}; --サービス開始前 -- &new{2016-11-03 (木) 19:39:12}; --1位 サービス開始直後 2位 プロガン先ゲル実装時 3位 ガンダム高ゲル実装時 俺はこんな感じ -- &new{2016-11-03 (木) 19:52:46}; ---各陣営の勝率出すとかなんかいろいろやってた当時の運営はどこへ・・・? -- &new{2016-11-03 (木) 20:06:17}; -(´・ω・`)自分が撃破されることでみんなの報酬増えるってんなら未強化ザク1でいいかなって -- &new{2016-11-03 (木) 19:18:45}; --ワーカーで敵から見えるところに設置物置きまくってから思う存分撃破されてください -- &new{2016-11-03 (木) 19:20:09}; --地上ならプロト・ザニー、宇宙ならオッゴ・ボールのほうがいいとおもうよ、モジュつけなきゃCTなんて無いようなものだし -- &new{2016-11-03 (木) 19:32:16}; --自爆も撃破数に入るんかな -- &new{2016-11-03 (木) 19:49:49}; ---自爆は自爆でカウントされて被撃破にははいらないよ -- &new{2016-11-03 (木) 22:28:02}; -運営の数字から適当に割り出してみたんだが妥当性を評価してもらえないか?1日の総撃破63万機。1試合平均で7kill位(上位は二桁Killだと思うが)とすると延べ9万人が試合に参加。50人で戦うので1800戦場。1800戦場を1日に押し込むと、常時25試合が並行して行われているということになるんだが、どこが過疎なんだろうか・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 19:19:04}; --もっと単純に考えてログイン人数を100で割った数より少し少ないくらいの試合数だろ、運営が水増ししてなければww -- &new{2016-11-03 (木) 19:29:26}; ---ログイン人数って同時接続の情報しか公開されていないよね? -- &new{2016-11-03 (木) 19:34:19}; --過疎じゃない?ぜんぜんマッチング始まらねーのにw -- &new{2016-11-03 (木) 19:47:36}; ---佐官とか尉官は人は大量にいてサクサク始まってるんじゃない?知らないけど -- &new{2016-11-03 (木) 19:59:15}; ---将官はマッチングしないマッチングしない言ってるけど、尉官佐官戦場もあるわけで。大将様の大嫌いな雑魚尉官とかがゲーム支えてるってのはあると思う(金落としてるかどうかは別として) -- &new{2016-11-03 (木) 20:01:16}; --水増ししてるって考えたらつじつまが合う -- &new{2016-11-03 (木) 19:49:54}; --データじゃなく戦場一覧画面みたいなのを指で指しながら数えてるんだろ -- &new{2016-11-03 (木) 20:04:36}; --佐官と尉官戦場はだいたい両軍上位3名くらいが常に20~40キルだし今の時間だと佐官尉官それぞれ5~6戦場ぐらい並行してあるし深夜でも佐官は3戦場は常にうごいてるから別におかしくないと思うけど? -- &new{2016-11-03 (木) 20:21:47}; -いい加減イベント機の特性くらい、金図3枚で選ばせるとかしろよksg。あと開発時くらいマスチケ1枚なら必ず大成功にしとけよ -- &new{2016-11-03 (木) 19:20:07}; --(´・ω・`) -- &new{2016-11-03 (木) 19:21:47}; ---(´・ω・`)♪ -- &new{2016-11-03 (木) 19:28:13}; ---v(´・ω・`)v -- &new{2016-11-03 (木) 19:34:09}; ---(´業ω者`) -- &new{2016-11-03 (木) 19:34:36}; ---(´・ω・`)ちんちんちーん -- &new{2016-11-03 (木) 19:58:38}; --┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛ -- &new{2016-11-03 (木) 19:59:20}; -ちょっと欲しいなって機体があってもモジュールないと使いづらいから、回さなくていいやってのが結構あって商売チャンス逃してる機体結構ありそう -- &new{2016-11-03 (木) 19:53:56}; --例えば? -- &new{2016-11-03 (木) 19:56:33}; ---初期ジムやF重は充分強いけど、モジュ無しだと厳しいのよね -- &new{2016-11-03 (木) 20:02:01}; ---なんで無料機体を例えに出すんやw -- &new{2016-11-03 (木) 20:02:52}; ---最近だとバーザム、ネモ、ネモⅢとかかな -- &new{2016-11-03 (木) 20:18:33}; --前から思ってるがモジュは初心者の壁になってるよな。売上との折衷案で、モジュ素材くらいBCで買えるようにすればいいのに。課金してもどうにもならないのに、長くやってる俺みたいなやつには素材はもうごみでしかないし -- &new{2016-11-03 (木) 19:59:58}; ---逆に上級者にとっては無用の長物になっとる。全部作った人にとってはゴミ報酬でしかない -- &new{2016-11-03 (木) 20:02:05}; ---実装直後にBC販売はやり込み要素としてまずいだろうけど、もう実装から日が経ってるからBC販売はあっていいかもね。 -- &new{2016-11-03 (木) 20:09:57}; --その前に機体の入手手段が割りときつい -- &new{2016-11-03 (木) 20:01:03}; --モジュールあっても結局ジオに轢かれるだけじゃん -- &new{2016-11-03 (木) 20:06:00}; -(´・ω・`)くそげ -- &new{2016-11-03 (木) 20:08:08}; --(´・ω・`)うんちげ -- &new{2016-11-03 (木) 20:09:04}; ---(´業ω者`)殺処分な -- &new{2016-11-03 (木) 20:09:48}; -そういえば、持ち込み数に対してキル比率が2,0を越えたからギャンは弱体化されたんだし(建前上ね)、覚醒ビームサーベルはさすがに越えてるんだし弱体化でええやろ -- &new{2016-11-03 (木) 20:09:56}; --逆に今その水準を超えてない機体が戦場にいるのか?支援は別にしても -- &new{2016-11-03 (木) 20:11:44}; --それしか実用的な武器が無いのにか? -- &new{2016-11-03 (木) 20:12:04}; ---ギャンのニーミサ以外の武器とジオのBRならジオの方が実用的じゃね?持たない方が強いとかじゃなく、持ったって強いでしょ -- &new{2016-11-03 (木) 20:14:45}; ---ギャンもキル取れる武器ニーミサしかなかっただろ。 -- &new{2016-11-03 (木) 20:21:49}; --もう名指しで整備内容が出ちまったあたり、覚醒ビムサは発動時間微増以外には調整入らんやろ… -- &new{2016-11-03 (木) 20:12:08}; ---ステルス調整くらい平気でやるでしょ -- &new{2016-11-03 (木) 20:27:20}; --ギャンはニーミサSでしかキル取りようないのに弱体食らったからな…苦情殺到して再考した結果他のニーミサとハイドもガッツリ弱体という芸人っぷりよ -- &new{2016-11-03 (木) 20:33:48}; ---格闘も変更になったを忘れてるぞ -- &new{2016-11-03 (木) 20:36:21}; ---しかもその後BRやMG強化されたアプデでも放置されて相対弱体食らう始末。 -- &new{2016-11-03 (木) 20:48:55}; --ラムズゴ「やっべ、俺のクローD式7.8だから修正されるわ」 -- &new{2016-11-03 (木) 22:41:13}; -340以下はモジュール枠一個づつ増やしてもいいよね。そうでもしないと360の劣化でしかない機体が多いから -- &new{2016-11-03 (木) 20:13:39}; --〈+〉盾大破抑制・・・・!!!! -- &new{2016-11-03 (木) 20:15:24}; --340強襲がビムコ無限盾になると320以下が死ぬから320コス以下のモジュを増やそう -- &new{2016-11-03 (木) 20:15:46}; ---もう死んでない? -- &new{2016-11-03 (木) 20:18:06}; --アクト・sml「モジュール枠5になるんだけど何がおすすめ?」 -- &new{2016-11-03 (木) 20:19:40}; --そういう一律調整で失敗し続けてきたんでしょ、白幕とギャン、黒幕とスレイブレイスとかを同じように調整しちゃダメよ。やるなら個別調整 -- &new{2016-11-03 (木) 20:19:43}; --死んでるモジュと明らかに効果が高すぎるモジュの調整まずしろ、今はジオ全盛期だからめだたないけど大破抑制つけた高コストと専属AEDは糞すぎるし、持ち替えモジュはクイッチ(笑)ってなるくらい効果高いのにクイリロモジュはゴミも良いとこ(こっちは特性も表記より効果うすくて弱いけど)とかさ、いい加減適正は3で100%にしていいし、できないなら効果がうすいモジュはLv3でスロット3でもいいくらい -- &new{2016-11-03 (木) 20:28:12}; -ゲージの傾きが…このままジオン死ぬんかな -- &new{2016-11-03 (木) 20:23:22}; -ここ1週間ほどこの時間帯になると武器の切り替えおそくなったり弾が発射されるタイミングがおそくなるんだけど自分のPCがだめなのかな? -- &new{2016-11-03 (木) 20:27:27}; --どう考えても回線が悪いよプロバイダーかえな?自分の環境疑える当たり君は成長できるね、お勧めはNTT系列以外のプロバイダーです、NTT系列は関東で(関西はOCNのみ)6月から夜の回線規制してるのでADSLより速度でない -- &new{2016-11-03 (木) 20:33:09}; ---おおお!そういうのあるんだ!俺も夜あきらかに以前より遅くかんじててな。調べてみるか。 -- &new{2016-11-03 (木) 20:46:51}; --それは回線が悪いやつ。俺も最近ないけどたまになる -- &new{2016-11-03 (木) 20:33:44}; --特定の人間が意図的に回線通信速度を絞っているんだよ。大規模戦中に一時的に急激に絞ると任意でラグを誘発できるんだ。使った本人以外のゲームが一瞬止まったりする。使った本人だけ周りが遅くなるから加速したり、逃げたり撃破したりできる。真黒なチートだよ。使っている人間が複数いる。プロバイダを変更しなくても、そいつが遊んでいない時間は快適だよ。もしプロバイダがオカシイのなら演習でも遅くなるはずだから -- &new{2016-11-03 (木) 22:37:29}; -てかBCカード有効期限あるじゃん!ユニコーン… -- &new{2016-11-03 (木) 20:30:12}; -両陣営の撃破の数見る限りMS戦上での陣営差はあんまりないようだね。凸用の瞬間火力はジオンの方が若干上、MS戦は連邦の方が若干上ってとこかな~?最も凸火力はジオの独壇場だけどさ。でさ、デブが不利だとか言うけどここまで差が少ないってのは結構いい調整できてるんじゃないかと思ったよ -- &new{2016-11-03 (木) 20:36:07}; -(´・ω・`)明日はうんけつよおほー!既に、また延期の発表来そうってコメがチラホラ書かれてるわね。これ以上延期されても、らんらんはもう待てないわよ? -- &new{2016-11-03 (木) 20:38:55}; --もしも延期になってしまったららんらんはどうなってしまうんだろう……!? -- &new{2016-11-03 (木) 20:40:10}; --(´・ω・`)らんらんのお尻はプリケツよ〜 -- &new{2016-11-03 (木) 20:41:38}; --再び延期の運びとなってしまったことを深く反省し、お詫びとしてイベントガシャコンは全機体の中から抽選で当選するよう仕様変更いたします -- &new{2016-11-03 (木) 20:46:36}; ---(´・ω・`)GP02とバザム改の金図くれるなら、らんらんは許してやるわよ? -- &new{2016-11-03 (木) 21:00:07}; -初期機体で一番キルとれてるMSってなんだろう?個人的にとれてそうな候補はアクアマリン兄弟、地雷巻きにより宇宙でもキルをとれる初期スナ、コストの割に圧倒的な火力のあるF重 -- &new{2016-11-03 (木) 20:41:26}; --今の環境ならⅡF重やろなぁ。通算でなら最初期にCBRハメで暴れた初期ジム、ドアンでのミサイルとジオ実装前までのベルファなんかで暴れたアクアマリン、爆発の判定変更で化けたⅡFⅡJあたりかね。砂ハメオンラインとかで初期砂も暴れてたっけ?βの時ならFAHBGなんかも十分強かったし案外砂も全盛期あったわ -- &new{2016-11-03 (木) 20:46:43}; --J型忘れんな -- &new{2016-11-03 (木) 20:47:41}; --アクアマリンが初期機体って言われてることに違和感しかない。 -- &new{2016-11-03 (木) 20:52:57}; ---つってもβ開始時に配布された機体やしな。なぜかマリンだけ届かん不具合あったけど -- &new{2016-11-03 (木) 20:54:33}; --2J/Fは2機に分散されるが、どちらにせよダントツじゃないかな -- &new{2016-11-03 (木) 20:54:05}; -こわっ、今確認したんだけど、開発成功率、メカチケ5枚で100%にするってよ。千円x(30+30)手に入れるのに何万もかかったあげく、一体につきフル改造費六万円ですか。5枚必要なのは終盤だけなのかもしれないが、いずれにせよ頭おかしい。この不景気にこの娯楽でしかないゲームでどれだけ金集める気や。360度回転宇宙も実装ようせんくせに。 -- &new{2016-11-03 (木) 20:42:24}; --メカチケ5枚で100%になるのに何が不満なんだよ -- &new{2016-11-03 (木) 20:43:34}; --何言ってんだこいつ -- &new{2016-11-03 (木) 20:44:05}; --じゃあなかったと思って今まで通りでいいじゃん。まー意味ねー仕事スンナって思うかもしれんが、一番最悪な回数目の時に失敗率を下げられるなら十分。1枚時の大成功率を下げてきたら暴動だけどな -- &new{2016-11-03 (木) 20:44:31}; ---あれっメカチケじゃん -- &new{2016-11-03 (木) 20:45:31}; --メカチケ5枚か、神運営かな? -- &new{2016-11-03 (木) 20:44:52}; --お前が怖いよ、今でもフルマスで帰投以外ほぼmaxじゃん、なにが不満なんだ -- &new{2016-11-03 (木) 20:45:01}; --メカチケ×5で100%成功ならいくらでもGPつぎ込むぜ!ひゃっはー!マスチケなんざもういらねぇぜ!ひゃっはー! -- &new{2016-11-03 (木) 20:45:10}; --これいつも思うんだが、1枚強化がなくなるわけじゃないんだし、なんで否定派が存在するの?嫌なら1枚強化でいいやん?むしろフルデバフルマス武器強化の最後の1回とか俺5枚強化したいんやけど -- &new{2016-11-03 (木) 20:49:22}; --こんなしょうもないミスで喜ぶとかほんとに小学生多いんだな・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 20:49:36}; ---運営が同じ書き間違いしたらお前も喜んで大騒ぎするだろ? -- &new{2016-11-03 (木) 21:12:19}; --もう七夕を待つことも機体練度上がるまでほぼ無改造やレンタル満載にする必要もなくなるんやなって -- &new{2016-11-03 (木) 20:50:45}; --ばかだねー、いままで通りのことができなくなるわけではなく、いままで以上の事をできるようにしただけなのに文句とか…「金だしてるのに失敗するのはおかしい」という不満に対応しただけじゃないの? -- &new{2016-11-03 (木) 20:52:10}; --趣味機体で楽しむエンジョイだから何があっても動じることはない。金出せる奴に出してもらって寂しい将官檻でやっててもらうだけや -- &new{2016-11-03 (木) 20:55:31}; --DXガシャが底だとして45000円、機体と武器をマスチケ(5枚)強化で50000円・・・MSたった一機に100000円!! -- &new{2016-11-03 (木) 20:56:53}; --面白いのは、こういう「ン万円かかる!マスチケでさらにン万が必要!また集金するのか!!」とか叫んでるやつに限ってたいして課金もせず、普通に楽しんでゲームやってるってこと。 -- &new{2016-11-03 (木) 20:57:15}; ---今まで通りに機体マスチケで30回使用してもレベル60越えないよな?木主は従来の成功率が下がるから文句言うてるやろ -- &new{2016-11-03 (木) 21:02:11}; ---え?1枚使用時の確率を下げるとは言ってないだろ?なにを勘違いしているんだ? -- &new{2016-11-03 (木) 21:05:22}; ---運営「良いことを聞いた」 -- &new{2016-11-03 (木) 21:07:08}; ---ネガで脳味噌溶かされていよいよ妄想と現実の区別が付かなくなってんじゃん -- &new{2016-11-03 (木) 21:13:53}; ---因みに5枚使用すれば絶対に失敗しないとも書いてないがな -- &new{2016-11-03 (木) 23:23:10}; --現状のフルマスで満足出来ない意識高い人だけが更に注ぎ込んでより確実に強化出来るようにするだけであって別に必須じゃないんだけど木主くんは何を恐れているんだろうか 金の無い乞食ならPCにだけ金かけて今まで通りの普通のフルマス機体で遊べば良かろう -- &new{2016-11-03 (木) 21:00:24}; ---まぁ今ですらフルマスする人、序盤メカチケして後半マスチケを使う人とかいろいろいるからねぇ -- &new{2016-11-03 (木) 21:02:56}; --いつも思うけど、何が不満なの?完全無課金だけどイベントとか合わせてレベル78の機体も持ってるし、全部大成功でも80ちょっとなのにたった10以下の数値に拘るの?文句言ってる人は全機体フルマス前提なの?こういうと「マスチケ1枚の成功率下がるのは明白~」と勝手な妄想が返ってくる。下がるのが発表されてから文句いいなよ。現状下がるのなんて何も公言されてないのに、それで叩くなんて怖いよ... -- &new{2016-11-03 (木) 21:13:28}; --「娯楽でしかないゲームでどれだけ金集める気や」 割れ常習者じゃんこいつ! -- &new{2016-11-03 (木) 21:16:26}; ---割れ常習で間違いないと思う。ゲーム購入するならこんな台詞は出てこない。割れ厨は〇ね -- &new{2016-11-03 (木) 21:17:38}; --木主の知恵遅れ振りの方がこえーよ。 -- &new{2016-11-03 (木) 22:00:08}; --イーガー大漁すぎw -- &new{2016-11-03 (木) 22:01:39}; ---ガキの行き着く先ってこの一言だよな -- &new{2016-11-03 (木) 22:06:41}; ---頭の悪すぎる運営叩きに相応の突っ込みが入っているだけだろ。論破されてイーガーイーガー喚くザマは恥の上塗りだぞ、ド低脳が。 -- &new{2016-11-03 (木) 22:29:31}; --いいか、全部それでやろうとしてLV80オーバー目指すとか考えるのがそもそもの間違い。現状でもかなり良い感じになるが、ここで失敗したくないぁー不安だなーって時があるだろ?そういう時にビシっと大成功で〆るために使うんだよ。あとは使うか微妙だなーってのはイベまで錬度上げながら吟味してメカチケで十分。 -- &new{2016-11-03 (木) 23:18:58}; --プロバイダー変えたらいいよ、俺もガンオンのせいだ!って騒いでここでぼこぼこにおま環だって言われてお試し2週間無料のプロバイダーにしたら一気にラグ消えた、ほんとプロバイダーの当たり外れでるからオンラインゲームするならそういうの気を付けたほうがいいみたいね、余談だけどフルブーストも夜になるとかくかくしてくっそ対戦相手ラグしかいねーて思ってたけど回線変えたら改善してテヘペロ状態 -- &new{2016-11-03 (木) 23:23:52}; -(´・ω・`)なんだかんだでやっとのことだいうんけつを迎えるわけだが、え?延期?2度目はないでしょーねぇあっあああああああああああああああああああブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ -- &new{2016-11-03 (木) 20:44:07}; --世界的有名RPG、ファイナルファンタジーも延期しまくってるし多少はね -- &new{2016-11-03 (木) 20:48:51}; --ついに一週間きったんだな・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 20:49:06}; --延期したらまたイベントチケット貰えるね。もう無期限延期でいいよ -- &new{2016-11-03 (木) 20:53:55}; ---ラインナップみたらやる気が下がるけどな -- &new{2016-11-03 (木) 20:55:00}; --運営「11月9日に大型アプデやると言ったな。あれはウソだ。もう二週間先延ばしにする」 -- &new{2016-11-03 (木) 20:58:34}; ---アプデをするといったな。あれはウソだ。サービスを終了する -- &new{2016-11-03 (木) 20:59:41}; ---(´・ω・`)ワロタ -- &new{2016-11-03 (木) 21:21:12}; --つぎ延期したら他行くわwゲームはこれだけじゃないしw -- &new{2016-11-03 (木) 20:59:30}; --【´・ω・`】もう辛抱たまらんらん -- &new{2016-11-03 (木) 21:04:24}; -佐藤はくたばってほしいけどツイッターのマシュマーは応援してるよ -- &new{2016-11-03 (木) 21:03:20}; --[[https://www.youtube.com/watch?v=Chhev9A4FmA>https://www.youtube.com/watch?v=Chhev9A4FmA]] -- &new{2016-11-03 (木) 21:08:07}; ---(´・ω・`)ガンコンへの誘導よくない -- &new{2016-11-03 (木) 21:36:54}; --怖いこと言うなぁ...親の前でその台詞言ってみなよ -- &new{2016-11-03 (木) 21:18:13}; ---オッサンっぽいな。まあ、Twitterマシュマーは俺も応援してる -- &new{2016-11-03 (木) 21:19:32}; -プロバイダによっては夜間1Mbpsもザラとか完全に詐欺だよなぁ…。悪しき文化だわ本当。さっさと潰れるか法律でダメよされないかな、帯域制限平然とやってる糞プロバイダ共は -- &new{2016-11-03 (木) 23:39:49}; -ビムシュじゃないガンキャ2よりは強いと思うが・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 23:51:34}; |
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