Comments/雑談掲示板Vol1096 のバックアップの現在との差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設よー。不具合あったらごめんね -- &new{2016-12-09 (金) 18:52:26}; --新設お疲れ様です -- &new{2016-12-09 (金) 18:55:00}; -ガンオンのケンプとガブリアスってなんか似てるよね。色とかステータスとか -- &new{2016-12-09 (金) 18:53:05}; --アクエリアスとも似てる -- &new{2016-12-09 (金) 18:53:49}; --残念ながらケンプはガブほど新環境についていけてない -- &new{2016-12-09 (金) 18:54:27}; --テトラのほうがステータスは近いと思うぞ。テンプレバランス213とかS102みたいな悪意を感じた -- &new{2016-12-09 (金) 18:55:33}; -(´・ω・`)お前らがギガンギガン騒ぐからギガンがピックアップに入ってしまったではないか。あの豆大福みたいなの、ほんとに強いのか? -- &new{2016-12-09 (金) 18:53:55}; --さいつよ -- &new{2016-12-09 (金) 18:54:38}; --(´・ω・`)ガチで強いわよ -- &new{2016-12-09 (金) 18:55:02}; --全員ギガンで出動したらレンポゥ豚が真顔で泣き叫んで許しを乞うよ -- &new{2016-12-09 (金) 18:55:59}; ---真顔で泣き叫ぶってホラーかなにか? -- &new{2016-12-09 (金) 19:00:26}; ---的確なツッコミで吹いたわ -- &new{2016-12-09 (金) 19:01:41}; ---連邦全員ガンタンク2で対抗すれば大丈夫大丈夫 -- &new{2016-12-09 (金) 19:07:26}; --強さとコストのバランスが抜群。火力、ヒットボックス、転倒耐性等、前線で十分に戦える能力を持ってる -- &new{2016-12-09 (金) 18:56:08}; --今の仕様だとジオン低コス最強。 -- &new{2016-12-09 (金) 18:58:48}; --足は遅いが最強の強襲機。迫撃積むと途端にゴミになるが。 -- &new{2016-12-09 (金) 19:01:25}; --砲撃機ならではの体力の多さに、タンクであることによるよろけなし、しかも足回りは基本的に2足重撃準拠、武装も一通りそろってる、コストが低いと現環境に一番マッチしてるといってもいいレベルの機体よ -- &new{2016-12-09 (金) 19:22:22}; ---更にDP半減でなかなか怯みすらしないんだよん。 -- &new{2016-12-09 (金) 19:50:08}; ---全武器内蔵でリロ待ち知らず。おまけにどの武器も強い。 -- &new{2016-12-09 (金) 21:02:08}; -GP落ちってもう無くなったん? -- &new{2016-12-09 (金) 18:54:56}; --利根川ェ・・・ GPの使い道なさすぎだよなあ -- &new{2016-12-09 (金) 19:19:58}; -ジオがピックアップとか最高♥ -- &new{2016-12-09 (金) 18:55:01}; -ピックアップはそこそこ需要のあるの選んでるのな -- &new{2016-12-09 (金) 18:56:24}; --逆に露骨過ぎてちょっと笑っちまったよ -- &new{2016-12-09 (金) 18:57:28}; --ジオンの優秀な低コスくださいとテトラは相変わらずくっそ強いってのを汲んでるっぽいな。GP03はSABR強化の布石かな。あいつだけBRM持ってるし -- &new{2016-12-09 (金) 18:59:07}; -今のジオンで一線級の機体がジオ、テトラ、ゲルM、ギガン。そしてこのピックアップ・・・この意味が分かるな? -- &new{2016-12-09 (金) 18:57:12}; --マツゲル「そうだ、分かるか?俺達は選ばれたんだ」 -- &new{2016-12-09 (金) 18:58:23}; ---ハズレも必要だしな -- &new{2016-12-09 (金) 19:01:07}; ---今の環境ならマツゲル十分に強くね?外れってことはないと思うけど。 -- &new{2016-12-09 (金) 20:37:27}; --手持ちDX回収からの~ -- &new{2016-12-09 (金) 18:59:59}; ---ハイ、新DX~ -- &new{2016-12-09 (金) 19:03:13}; --砂糖「将官ジオン負けて左官に落ちる奴も多いからテトラギガン増やして無理やり勝たせたろ!」 -- &new{2016-12-09 (金) 19:00:01}; --NT-1「金払わないと一線級の機体揃えられないジオンってこマ?」 -- &new{2016-12-09 (金) 19:00:10}; ---おそらくお前さんに対抗するためのチョイスやで -- &new{2016-12-09 (金) 19:04:51}; --このデッキにしてる人結構いそうw -- &new{2016-12-09 (金) 19:02:11}; ---てめぇ、俺のデッキ覗くんじゃねぇw -- &new{2016-12-09 (金) 19:03:21}; --マツゲルが外れとか佐官かよ、将官でも結構いるわ、重撃ランキングにも5位以内に2いるし普通に強い部類、ほんと佐官は -- &new{2016-12-09 (金) 19:04:32}; ---ハズレなんて書いてないだろ。ただ上記四体と比べると一歩下がる -- &new{2016-12-09 (金) 19:07:35}; ---マツゲル大好きな社長以外いないわけだが?いつのランキング? -- &new{2016-12-09 (金) 19:08:06}; ---今のジオン重撃ランキングにいるじゃん5位 以内に二人、目ついてんの? -- &new{2016-12-09 (金) 19:09:55}; ---S鯖重撃ランキング見ると100位までの内、86人が連邦で殆ど初期ジム入り。ジオンはその14人の内の2人マツゲルが入れてた。マツゲルはまぁそこそこ強いが、所詮その程度だぞ。戦場に出てくる回数は初期ジムの1/100も無いんじゃないか? -- &new{2016-12-09 (金) 19:22:13}; ---もしかしてF鯖なら高順位にマツゲ使いがランクインしてるのか? -- &new{2016-12-09 (金) 19:31:45}; ---Fジとかいうぬるま湯ランキングとかどうでもいいよ -- &new{2016-12-09 (金) 20:06:08}; --はい!来月には産廃になるんですネ! -- &new{2016-12-09 (金) 19:06:31}; -えっ・・・今年はもしかしてもうDX新機はなしか? -- &new{2016-12-09 (金) 19:01:13}; --今週のピックアップで搾取してからのクリスマス週間にSPガシャコンのコースやな?(適当) -- &new{2016-12-09 (金) 19:02:36}; -アレケンイベントの獲得数順位から個人評価に変わってる・・?前から個人評価だったっけ -- &new{2016-12-09 (金) 19:02:09}; --公開直後から勝敗+個人評価やで -- &new{2016-12-09 (金) 19:04:18}; --いや、確か順位だった気が・・・俺もうろ覚えで何とも -- &new{2016-12-09 (金) 19:04:57}; ---確認してきたら順位からSABDCに変わってる順位よりはやりやすいかな -- &new{2016-12-09 (金) 19:07:18}; ---いや友人とスカイプでS~Aランクだってよってログが残ってるから公開直後から変わってないよ -- &new{2016-12-09 (金) 19:10:47}; ---Twitterで「アレケン」で検索してみい変更前の画像出てくるから -- &new{2016-12-09 (金) 19:13:38}; ---ああ、そうだったんだ。以前のイベントの記憶が残ってて、勘違いしたまま受け入れててしまってたんだな。すまん -- &new{2016-12-09 (金) 19:14:44}; ---順位じゃなかった??と思い、公開日の実況みたら順位じゃなくてランクだった。人の記憶って曖昧ね -- &new{2016-12-09 (金) 19:15:04}; ---ホ、ホンマや じゃあ変更されてからのを見てチャットしてたのか わりかしすぐチェックしたつもりだったんだがな すまなかったの -- &new{2016-12-09 (金) 19:15:48}; ---う~む、何がなんだか分からなくなってきたが、とりあえずランクで確定なのは決まりだろうから、過去の事は忘れようw -- &new{2016-12-09 (金) 19:17:32}; ---そうなると気になってくるじゃねえか!w本当はどうだったんだ・・・これは夜しか眠れなくなりそうだ -- &new{2016-12-09 (金) 19:30:32}; ---最初に公開された時は順位だったよ。過去ログ1093で「•敗北、51位でも1個貰えるなら、また尉官~黒帯戦場は放置だらけになるじゃねーか。0P~10Pとかポイント稼いでない奴は0個にしろよ無能 -- 2016-12-07 (水) 15:53:19 New」の木に「◦41~51位は貰えないぞ -- 2016-12-07 (水) 15:57:32 New」って順位の話題になってる -- &new{2016-12-09 (金) 19:31:51}; ---なるほど。ますます運営はここ見てる可能性が高まってくるような修正を行ってるなw -- &new{2016-12-09 (金) 19:35:31}; ---答えがでたか、ありがとう。これで明日はぐっすり昼寝できるわ -- &new{2016-12-09 (金) 19:43:11}; -調整対象のBRSAが初期ジムのだと思ってるジオンいて笑うわ、どんだけ学習しないんだよ、この運営はジオン苦しめることを生き甲斐にしてるんだからこねーよ、しかも1週目でまだ初期ジム騒がれてなかったころにリストアップされたやつだし他のが全部上方確定なんだからBRSAも強襲のBRSA強化に決まってんだろ、ジオンに有利に働くとか甘えた考えは捨てろ、ついでにお前が乗ってるゴミもすてろ -- &new{2016-12-09 (金) 19:07:30}; --てかSA調整が最初に発表された時は初期ジムは問題になってなかったはず。ウォルフやジュアッグが猛威を振るってた時だな。そういう意味では木主も見当違い -- &new{2016-12-09 (金) 19:12:19}; ---あ、おれも勘違いだったすまんね 枝主 -- &new{2016-12-09 (金) 19:13:05}; --CO&BLおね。 -- &new{2016-12-09 (金) 19:23:40}; ---BL扇動もBL対象だぞ -- &new{2016-12-09 (金) 19:26:11}; ---陣営煽りと言うよりは被害妄想だと思うけど、どっちにしてもいやーね -- &new{2016-12-09 (金) 19:27:10}; -ジェスタのあのバーザム改みたいなカラー超カッコイイな -- &new{2016-12-09 (金) 19:08:24}; --バンシイカラーね -- &new{2016-12-09 (金) 19:11:58}; --アレハイザックじゃないの? -- &new{2016-12-09 (金) 19:21:10}; -単マシが強化されるってこれマジ?パニキの活躍を期待してもいいの? -- &new{2016-12-09 (金) 19:13:13}; --彼の影の薄い金武器にも陽の目が当たるといいね。SAマシって単発マシンガン以外に該当する武装なかったよな -- &new{2016-12-09 (金) 19:17:17}; ---単発マシンガン以外には無いはずだから一部のって重撃のだけとか高コストのだけってことじゃないのかな -- &new{2016-12-09 (金) 19:23:01}; ---3点をSAとするか否かだな -- &new{2016-12-09 (金) 19:24:15}; ---マシには一部のなんて書かれてなかったね。スマン -- &new{2016-12-09 (金) 19:25:20}; ---単マシにはSAてついてるけど3点マシは3てついてるから3点は調整ないでしょ -- &new{2016-12-09 (金) 19:26:29}; --だったら嬉しい。俺はジオンメインだが、実はこのゲームを始めたのは連邦で、始めて当てた金図がパジムなんだよ。今はもう新兵でもないから微妙機体なのは百も承知だが、それでも思い入れはあるからね。 -- &new{2016-12-09 (金) 19:25:31}; --発射間隔を短くしてほしいな、手動とは言え連射次第ではFAに迫る発射間隔になるとか、弾頭も小さいな、それくらいはやってくれてもいい -- &new{2016-12-09 (金) 19:31:40}; ---発射間隔もう少し伸ばしてもいいから、威力バカ上がりかつ、弾速を早くして欲しいな。DPDPS+近距離のFAMG、中~遠距離でHP削りの3点という感じなので、差別化がちゃんとなれば… -- &new{2016-12-09 (金) 19:37:11}; --単マシは昔は強かったよ。でも暴れ過ぎてこのざま。 -- &new{2016-12-09 (金) 19:41:06}; ---暴れるほど強かったっけ?BD1がそこそこ強かった程度の記憶しかない -- &new{2016-12-09 (金) 19:44:07}; ---それこそ初期ジム全盛期では追撃の要だった -- &new{2016-12-09 (金) 19:52:31}; ---なるほど。B3が同時持ちできなかったもんな。 -- &new{2016-12-09 (金) 19:56:07}; ---難しいとこだよね。単マシってPC環境で左右されやすいからあまり強くするとあん時みたいにマクロ云々で荒れるし、テクニック関係ないところで左右されるものが強くなるのは避けたいな -- &new{2016-12-09 (金) 19:56:39}; ---単マシがあると強いって言われてた。連射速度がずっと速かったし。 -- &new{2016-12-09 (金) 20:14:20}; --ブルーデスティニーだかみたいに一発が重い感じの調整の方がそれっぽい気がするなぁ -- &new{2016-12-09 (金) 19:42:22}; --俺のドズルが火を吹くぜ -- &new{2016-12-09 (金) 19:48:31}; -ホビーハイザックカラーか…CCAのホビーハイザックは実はカスタムの方なのよね -- &new{2016-12-09 (金) 19:24:52}; -結局DX1回分完全にサボる気なのね。上はよくこんな暴挙許したな -- &new{2016-12-09 (金) 19:24:57}; --GPも5ヶ月サボり -- &new{2016-12-09 (金) 19:25:37}; ---(´運ω営`)「少し前にDX10枚ばら撒いてできると思いますか?」 -- [[木主]] &new{2016-12-09 (金) 19:28:49}; ---↑木主じゃないわ。木主ごめん -- [[木主]] &new{2016-12-09 (金) 19:29:23}; --まぁ大型アプデが珍しく成功したんだし多少は大目に見てやろうや -- &new{2016-12-09 (金) 19:28:14}; ---成功って思ってるのは少数やで 池沼乙 -- &new{2016-12-09 (金) 20:29:22}; ---統計でも取ったの? -- &new{2016-12-09 (金) 20:38:48}; --DXよりマスチケのが売り上げ良いんじゃないの?(適当 -- &new{2016-12-09 (金) 19:29:49}; --元々、大規模アップデートのときはDXスキップだぞ -- &new{2016-12-09 (金) 19:32:54}; --暴挙ってww -- &new{2016-12-09 (金) 19:34:56}; --暴挙なのはお前にとってだろ。上が暴挙と感じるなら許されるわけない。社会に出ろ。 -- &new{2016-12-09 (金) 19:58:41}; --嫌なら辞めろ -- &new{2016-12-09 (金) 20:45:20}; -Sガンが狙撃として実装されそうで怖い・・・・・・スマートガンによる精密射撃も行えるとの事・・・ -- &new{2016-12-09 (金) 19:29:45}; --なるほど 狙撃のSか -- &new{2016-12-09 (金) 19:30:57}; ---S狙撃「呼んだ?」 -- &new{2016-12-09 (金) 20:12:47}; --WD砂2や松ゲルの前例もあるし流石にない…よな? -- &new{2016-12-09 (金) 19:34:15}; --VSシリーズだとEX-Sは狙撃機ぽい調整だしありえなくはない、というか現状狙撃の最高コストの出限が死んだことだしあらたな狙撃最高コストの刺客を送り込んでくるかも -- &new{2016-12-09 (金) 19:36:22}; ---EXAMのようなFキー強化システムを持ってる360狙撃になるのかな -- &new{2016-12-09 (金) 19:41:23}; ---センチネル繋がりで…ゼクアインにも狙撃仕様はある…Gジェネだと出撃時に強襲とかいろいろ変更出来た記憶がある -- &new{2016-12-09 (金) 19:42:08}; --SANPAIのSでしょ? -- &new{2016-12-09 (金) 21:00:43}; -ピックアップのラインナップがが全力でDX回収に来てて怖いわ。次のDXはぶっ壊れかな? -- &new{2016-12-09 (金) 19:32:11}; --そうでもしないと、沼に突っ込む奴は少ないだろうからね。俺はイベガシャで揃ったから当面貯金モード。 -- &new{2016-12-09 (金) 19:34:50}; --ピックアップっても沼ガチャに入れるより今の既存のDXガチャが残っているうちはそっちに入れた方が良いよ -- &new{2016-12-09 (金) 19:46:59}; -個人評価って、順位+スコアで算出?それとも、どちらか高いほう? -- &new{2016-12-09 (金) 19:35:23}; --公式見ろや。あと質問つかえよ… -- [[ハゲのアイツ]] &new{2016-12-09 (金) 19:38:22}; ---お前弱い、使えない -- &new{2016-12-09 (金) 19:41:22}; --大規模戦における個人の順位を基にしたランクが表示されます。 -- &new{2016-12-09 (金) 19:40:08}; -次のDXいつだよ・・・ -- [[s]] &new{2016-12-09 (金) 19:39:05}; --12月3週じゃね?百キュベも3週だったろ確か -- &new{2016-12-09 (金) 19:40:57}; ---以前の月末方式に合わせてくるなら、今月は4週目の金曜日に発表して5週目の水曜日に発売やな -- &new{2016-12-09 (金) 19:42:33}; ---5週目の水曜はもうバンナムお休みだから27日って書いてあるでしょ!! -- &new{2016-12-09 (金) 19:50:00}; --月末でしょ?中旬に来るわけないと思うけど -- &new{2016-12-09 (金) 19:41:58}; --(´佐ω藤`)「上に怒られたので来年以降で…DX10枚ばら撒いたから勘弁して…ね?、お願い。」 -- [[ハゲのアイツ]] &new{2016-12-09 (金) 19:42:30}; --ボーナス過ぎちゃったから月末かもな・・・年末年始はオフが忙しいし、出費も多いんだけどね。 -- &new{2016-12-09 (金) 19:44:12}; --12/27だよ。3ヶ月前のDX廃止が12/27だから、追加も12/27 -- &new{2016-12-09 (金) 19:46:19}; ---これっぽいなぁ。ガンオンの見切り発車サービス開始が年末年始のお休みで調整が遅れた過去があるからぶっ壊れは避けて欲しいが -- &new{2016-12-09 (金) 19:50:39}; -最近名前付けてコメする人増えたね。だからなんだって話だが -- &new{2016-12-09 (金) 19:50:56}; -ボーナス出たぞー!DX発表早くしてくれないと、他に使っちゃいそう。。。今日、支給だった人も多いのかな? -- &new{2016-12-09 (金) 20:00:02}; --手取り66万だぞ。 -- &new{2016-12-09 (金) 20:09:06}; --ボナ85万も出たのに小遣い3万もらえただけじゃった、OWABIはよ -- &new{2016-12-09 (金) 20:10:22}; ---社畜の家庭版だとしたら・・・家畜(´・ω・`)? -- &new{2016-12-09 (金) 20:15:16}; ---(´業ω者`)家畜はお前だろ 出荷な -- &new{2016-12-09 (金) 20:21:23}; ---ウチは財布管理してるのは俺だが、それでも原則貯金だよw -- &new{2016-12-09 (金) 20:30:52}; --景気良くなってるのかしらねぇ。このゲームが始まったばっかりのころはボーナス無しって声をよく聞いたものよ -- &new{2016-12-09 (金) 20:16:38}; ---東京五輪までは大丈夫やろな -- &new{2016-12-09 (金) 20:18:12}; --手取りで40ぽっちだよ…親が大きな不祥事で子もカットよ…泣けるぜ… -- &new{2016-12-09 (金) 20:25:16}; ---ohそれは、なんと言うか。御愁傷様で… -- &new{2016-12-09 (金) 20:34:28}; --初めて100万の大台に乗ったよ。大手は景気良いところが多いんじゃないかな? -- &new{2016-12-09 (金) 20:32:42}; ---ソ◯ーとかT◯OTAとか?(もう分かるよね…coしていいよ) -- &new{2016-12-09 (金) 20:37:02}; ---COしていいよって書くくらいなら最初から書き込まなきゃいいんじゃないかな? -- &new{2016-12-09 (金) 20:55:02}; --おまえら 日本でボーナスでるの4割だからー 少しはえんりょしる おらーボーナス手取り25やった あrがたい -- &new{2016-12-09 (金) 21:23:22}; ---ボーナスない人もいるって言われても、その会社選んだの自分でしょ?ボーナス出る会社に入った人、その人の今までの積み重ねのお陰だろうし -- &new{2016-12-09 (金) 21:45:21}; -次期ジオンピックアップのよくばりセット感 -- &new{2016-12-09 (金) 20:09:27}; --連邦ピックアップも悪くない感じのラインナップよね -- &new{2016-12-09 (金) 20:11:16}; --次の次のラインナップどうすんのか不安になるレベル -- &new{2016-12-09 (金) 20:22:02}; --今の連邦ピックアップの悪意しか感じない「さぁこれでジオン根絶やしにしてくださいwww」感に比べたら雲泥の差だがな.... -- &new{2016-12-09 (金) 20:40:18}; ---ガーカスやら3号機だけでどうやってジオン根絶やしにするんだよ -- &new{2016-12-09 (金) 21:24:44}; -(´・ω・`)エース専用機体にもカラー実装してくれよ〜! -- &new{2016-12-09 (金) 20:10:15}; --シャアザクの色を変えたら単なるSザクになっちゃう -- &new{2016-12-09 (金) 20:17:42}; --赤い機体に乗るのをやめたら一般兵士に圧倒されるようになっちゃった元ジオン軍少佐みたくなっちゃうよ! -- &new{2016-12-09 (金) 20:47:49}; -うれしいー😃10連一回でゴールドハロチケ出た。 -- &new{2016-12-09 (金) 20:12:04}; --このコメント何回見たんだろう -- &new{2016-12-09 (金) 20:12:43}; --俺は10連1回でハロチケ2枚出たよ -- &new{2016-12-09 (金) 23:15:14}; -キャリベの近代化改修ってやばいやばい言われてた出限は「なんとか致命傷で済んだぜ」になったけどDPがあるから結局20分雪合戦になるのかな -- &new{2016-12-09 (金) 20:19:59}; --つーかさ、一つのMAPにどんだけ時間かかってんだと・・・ -- &new{2016-12-09 (金) 20:23:15}; --2拠点になるとか言われてるけど中央の川が変わらないとクソマップのまんまだよな………ジオも普及してる今だとレースが加速するな -- &new{2016-12-09 (金) 20:24:33}; ---もうジオは強制回収してその代わりDX10枚配ればいいのにね -- &new{2016-12-09 (金) 20:32:21}; ---ピックアップに入れてきたあたり運営的には多少増えても問題ないってことなんだろうね。フレピクGP落ちほどではないにしろ、凸性能の高いやつをわざわざ入手しやすくしなくてもいいのになとは思った -- &new{2016-12-09 (金) 20:38:38}; ---レースになるなら別にいい。川挟んでの玉入れが最悪 -- &new{2016-12-09 (金) 20:45:19}; -CBRFとBRN持って高速切替モジュール(固有モジュールによる相乗効果があるとなお良し)積めば、確実に仕事がこなせる高コスト重撃ホントすき。 -- &new{2016-12-09 (金) 20:34:57}; --芋キング? -- &new{2016-12-09 (金) 23:28:49}; -新しく出そうな機体でアイドルの素質のある機体はどれなの? -- &new{2016-12-09 (金) 20:34:59}; --ドラッツェ先輩とかアッグガイかなぁ? -- &new{2016-12-09 (金) 20:38:22}; --カプル -- &new{2016-12-09 (金) 20:46:05}; --カプールとか?まあカプルと違ってカプールのほうは若干キモカワ路線なわけだが -- &new{2016-12-09 (金) 20:46:06}; --新生ベアッガイとか来ないかな -- &new{2016-12-09 (金) 21:08:55}; --アゾック! -- &new{2016-12-09 (金) 21:50:40}; --じゅ…ジュリック… -- &new{2016-12-09 (金) 22:54:51}; -(´・ω・`)凸屋は褒められる レダ屋は何も言われない この違い、温度差 -- &new{2016-12-09 (金) 20:47:42}; --ゲージ削れば英雄 -- &new{2016-12-09 (金) 20:49:07}; --野球でもせやろ、うまく守った人よりホームラン1発決めた人がチヤホヤされるんや -- &new{2016-12-09 (金) 20:50:04}; ---ゴールデングラブ賞というものが有ってだな・・・ -- &new{2016-12-09 (金) 21:37:35}; --実際の戦争でも工兵や補給部隊などが英雄になることは無い。戦術的にはこいつらの活躍で八割ぐらい勝敗が決まるんだけどな -- &new{2016-12-09 (金) 20:51:31}; ---誰もが英雄視される世界をつくろうとした結果が主役だらけの学芸会とかお手々つないでかけっことかだしな そこは自然の摂理だ -- &new{2016-12-09 (金) 21:07:03}; ---なるほど、ゆとり世代から偉人は生まれないんだなw -- &new{2016-12-09 (金) 21:12:46}; ---ここでいうべきことではないだろうし釣りかもしれないけど、別に全員主役とか一等賞ってなかったけどな… -- &new{2016-12-09 (金) 21:21:52}; -今まで当たり特性しか引いてこなかったから特性変更券とかいらんわ思ってたら残り9まで掘ったジオが追加装甲・・・。特性変更券欲しがる人の気持ちが分かりました・・・。 -- &new{2016-12-09 (金) 20:48:12}; --はー?ジオの追加装甲があれば出力限界で死にませんしー?チャー格でも死にませんしー? -- &new{2016-12-09 (金) 21:01:24}; ---あんたも追加装甲なんだな… -- &new{2016-12-09 (金) 21:31:47}; -もうジオン佐官が利敵に放置と尋常に立ち会う気がないのなら、連邦佐官も利敵返しをするしかないわ。試合をぶち壊すのがジオン佐官の常道なら、連邦も場外乱闘は受けて立つ! -- &new{2016-12-09 (金) 20:50:42}; --陣営関係ない迷惑行為なんだから普通に通報するべきだろ -- &new{2016-12-09 (金) 20:53:12}; --仮に全員が放置で戦闘もなくゲージも全く変化なかったらドローになるのだろうか。ドローがあるなら一度見てみたい -- &new{2016-12-09 (金) 20:55:38}; --ジオン佐官は負けることご生き甲斐だから連邦佐官ごときじゃ負けれないよ、ビーコンを本拠点上に置くのが当たり前の光景だし、連邦でそんなのしたらすぐ誰がやった?Kしろとか言われるけどジオンじゃいつもの光景で終わる -- &new{2016-12-09 (金) 21:00:56}; --尉官に落ちたいんだろ。連邦尉官がNPC同然だからガンダム無双楽しめるからな -- &new{2016-12-09 (金) 21:06:26}; --本当にお前さんが連邦の為を思うなら連邦尉官をなんとかして差し上げろ。ジオンは尉官に落ちても気軽に佐官に戻れるから佐官が手を抜く。対して連邦は尉官に落ちたらもうどうやっても佐官に戻れないから佐官のやる気があるってのもジオン佐官が酷い原因なんだよ。ジオンも尉官に落ちたら勝てなくなれば自然と佐官でも真面目にやるようになるんじゃね? -- &new{2016-12-09 (金) 21:12:54}; ---いや木主の意図は逆だと邪推してみる。連邦佐官が勝ってしまうと将官にゴミが混ざるだろ?連邦佐官をジオン佐官が虐殺した結果、皆強くてやる気もある連邦将官ができた時代があったわけだし -- &new{2016-12-09 (金) 22:36:39}; --この時間帯はジオン佐官がダメなのか 平日昼間~夕方は逆で連邦佐官がとんでもない -- &new{2016-12-09 (金) 21:24:01}; ---いや、連邦佐官もどっこいどっこい。連邦特有の絶対凸しないマンのせいでジオンが攻めて来るなら常時防衛モードに入って凸もねずみもしなくなってそのまま凸防衛なんか出来る訳もなくC負け。ジオンもそれが分かってる奴が多いと佐官でも凸しまくって余裕でS勝利出来るんだけどね -- &new{2016-12-09 (金) 21:38:57}; --連邦佐官がクソ強いみたいな風潮になるなんてなぁ -- &new{2016-12-09 (金) 23:12:22}; --思うんだが今の佐官帯ってぶっ壊れ全盛に入った連中じゃないんかな?新規で入ってすぐに高コストのぶっ壊れ所持しないとろくに遊べなかった時代の悪影響で低コストで下手に芋るより前に出る方が生き残れることを学べなかった連中 -- &new{2016-12-09 (金) 23:30:31}; -前はバズ格してたから気にならなかったけど、弾速のせいかFA系の武器が他ゲーに比べて当てづらいんだけどなんかコツとかある?ロック上げまくればいいのか? -- &new{2016-12-09 (金) 20:52:47}; --ロックを上げまくる、移動射撃補助を付ける、なるべく弾速の速いBRを選ぶとかかなぁ。360のFABRはかなり当てやすいのでそれで練習してみたら? -- &new{2016-12-09 (金) 20:57:21}; ---モジュ積むって手があったかサンクス -- &new{2016-12-09 (金) 21:10:33}; --一番重要なのは当たる距離まで近づくって事 -- &new{2016-12-09 (金) 21:31:37}; ---先読みできる人なら別だけど弾速と敵のスピードの関係でAIMではどうしようもない距離があるからね逆に近づいたらAIMガバガバでも当たるし -- &new{2016-12-09 (金) 21:48:13}; -ギガンとドワッジとアクト・ザクがいるんだから、ガッシャとかガルバルディも実装してほしいな -- &new{2016-12-09 (金) 20:55:26}; --重ガル、強襲ガル、連邦ガル「え?」 -- &new{2016-12-09 (金) 21:37:03}; -真上の戦艦とか足元の敵が攻撃できないんだけど、どうしたらいいの? -- &new{2016-12-09 (金) 20:58:42}; --あきらメロン!ガンオン初期から言われてるクソ要素の1つ射角限界もう少しなんとかならないのかなぁ -- &new{2016-12-09 (金) 21:03:34}; ---追加足元の敵攻撃するにグレを壁に当たるとかしてやるでは一応あるけど真上はどうやっても無理 -- &new{2016-12-09 (金) 21:05:55}; --自分か相手が後ろに下がる以外に方法無し、クソクソ言われながら絶対に変えない仕様 -- &new{2016-12-09 (金) 21:04:03}; --真上の戦艦なら砲撃機で迫撃だろっ! -- &new{2016-12-09 (金) 21:45:11}; -方針会議の人ロダで遊ばれてて草生えるわhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=45583 -- &new{2016-12-09 (金) 21:01:49}; -初期ジムを修正するとしたらBRNの威力どれくらいならオッケー?初期値3000くらい。それともザク2に似たような火力与える? -- &new{2016-12-09 (金) 21:06:30}; --威力そのままでDP50。今の環境ならこれで使用率は激減するが産廃ではないレベルには収まる -- &new{2016-12-09 (金) 21:10:53}; --DP130で落ち着くだろう、4発必要になったらもうタイマン不意打ちでも致命的 -- &new{2016-12-09 (金) 21:12:38}; --集弾率を800ぐらいにしたらいいんじゃね? -- &new{2016-12-09 (金) 21:18:53}; --せやなぁ2900くらいならええわ -- &new{2016-12-09 (金) 21:20:03}; --コストに対する威力の高さがネガの原因なのにDP修正に論点ずらす人多すぎ。3500でダメなら3000以下が関の山でしょ -- &new{2016-12-09 (金) 21:28:26}; ---ネガる奴にとっちゃ初期ジムのBRが産廃になればいいんだからDP修正が一番手っ取り早い。頭バルHすら使われるほどDPありきなんだからなおさら -- &new{2016-12-09 (金) 21:34:08}; ---後期ジムが許されて初期ジムは許されないからやっぱりコストが問題なんだよなぁ -- &new{2016-12-09 (金) 21:43:34}; ---それな、200が持っていい火力じゃないから問題なんだよな -- &new{2016-12-09 (金) 21:45:06}; ---コストと入手難度やろなぁ…特性選べて簡単に5にできるんだし -- &new{2016-12-09 (金) 21:45:53}; --こう言うのは今から沢山勉強してバンナムに入社してガンオンの会議室でやれば良いよ -- &new{2016-12-09 (金) 21:34:55}; --どのみち低コストには過ぎてるモノだから下方修正は来ると思うぞ。かつてのSGと同じだ。 -- &new{2016-12-09 (金) 22:56:27}; -今までやったゲームの中でもFEZの短剣はすごく楽しい部類だったんだけど、ああいうのはガンオンじゃ実装できないのかねぇ。 -- &new{2016-12-09 (金) 21:19:17}; --あれはハイドありきのもんだからな。ハイドなしでもバシバシ当ててる人のは見てて気持ちよかったけど。このゲームだとD格当てたら大体勝ちだし -- &new{2016-12-09 (金) 21:30:15}; ---ガンダムの世界に光学迷彩的な物はないの? -- &new{2016-12-09 (金) 21:42:03}; ---SEEDのミラージュコロイド以外に何かあったっけ。敵の懐に入るとかならゲム・カモフとかで誤認とかやってほしい -- &new{2016-12-09 (金) 21:44:17}; ---デスサイズ「…」 -- &new{2016-12-09 (金) 21:50:41}; ---見たら死ぬから知名度がないのは仕方ないね… -- &new{2016-12-09 (金) 22:28:02}; -15分後に宇宙ステーションへのロケット打ち上げ生放送や -- &new{2016-12-09 (金) 21:20:19}; --???「私は怖い。動いているほうが怖くなくていい」 -- &new{2016-12-09 (金) 21:37:53}; -単発でハロチケって出るんだな…都市伝説かと思ってたが -- &new{2016-12-09 (金) 21:28:52}; --お前・・・消えるのか・・・? -- &new{2016-12-09 (金) 21:35:39}; ---無茶しやがって・・・ -- &new{2016-12-09 (金) 21:50:33}; --サクラだろ -- &new{2016-12-09 (金) 21:51:41}; ---いやマジで。普段メインでやってる連邦側はいつも10枚貯めて回してるんだけどジオンの方はDX獲ったその時に回してて、それで出た。正直普段ジオンでやらないから何と交換するかで凄く迷う嬉しい悩み。 -- &new{2016-12-09 (金) 22:27:56}; -なんで初期ジムこんな推されてるん 別にコストもう少し上げても良くない?拡張無しで380を3機と組み合わせるとかそれ以外だったら後期ジムとかでよくない? -- &new{2016-12-09 (金) 21:33:13}; --特性上げやすいからじゃない? -- &new{2016-12-09 (金) 21:38:13}; --入手しやすさと特性の上げやすさだろ。後期ジムは今から誰でも好きなだけ手に入るのか? -- &new{2016-12-09 (金) 21:40:20}; ---後期ジム持ってない人おりゅー? -- &new{2016-12-09 (金) 21:50:45}; ---EXガシャが出たのもかなり昔だし全員が古参ってわけじゃないから普通に持ってないやつもいるだろうなぁ -- &new{2016-12-09 (金) 21:51:39}; --よく考えたら260ならWDにしちゃってもいいよな・・・あっでも280ならカイキャに以下略 -- &new{2016-12-09 (金) 21:54:36}; --その380×3が楽にできるってのが大きいんだよね。ジオに限らず高コス3だとどうしても1機入れてる低コスのCT=ラーメンタイムになりがちだったわけで、前出るべき環境でCT気にならないってのは非常に重要なのよ(以前は低コス乗るより芋かラーメン食うって選択が許されてただけ) -- &new{2016-12-09 (金) 21:59:10}; --CTの短さが強いからね。その上武器の性能まで高いと来たもんだ。推されるさ -- &new{2016-12-09 (金) 22:09:24}; --戦況に貢献してるかどうかも定かじゃないようなぺちぺち雪合戦しかすることない機体ではあるんだが、その役目に単発火力のでかさと乗り捨てできるコストが最適すぎる もっと高いくせに似たような雪合戦しかすることない機体はいくらでもあるし -- &new{2016-12-09 (金) 23:22:08}; -折角の素イフグレスロだった不貞寝したい・・・グレポイとかグレ格ってどーなの・・・? -- &new{2016-12-09 (金) 21:35:55}; --今、グレはなかなか良い武器になってるよ。なお格闘・・・ -- &new{2016-12-09 (金) 21:39:07}; --同じくグレスロの素イフは倉庫でお休みしてる ゲルMさん出番です -- &new{2016-12-09 (金) 21:41:32}; --グレ自体は強いんだけど、硬直と簡単に直撃はしないからやっぱ難しいな。内蔵マゼラバルカン格闘とか試してるけどやっぱりインセプのツイングレが楽で強い -- &new{2016-12-09 (金) 21:46:57}; --やっぱグレ格とか考えずに格闘は格闘、グレはグレと割り切ってGo to next chanceなのかしら・・・格闘は苦手じゃないけどねぇグレの普通の使い方知らんわ・・・ -- &new{2016-12-09 (金) 21:47:08}; ---すまん木主付け忘れ -- [[柱]] &new{2016-12-09 (金) 21:47:47}; ---身も蓋もないが慣れよ。グレの特徴である放物線を描く(時限式の場合)起爆時間をコントロールできるということが感覚的に分かってくるとこれほど使い勝手のいい代物はないってくらいになる -- &new{2016-12-09 (金) 22:01:50}; ---他に主力武器のある機体だと物陰を炙ったりできるグレはとても良い補助武器になるんだが、メインに据えようとするとさすがにきつい -- &new{2016-12-09 (金) 22:40:10}; -レインボーシックスのタチャンカ見てて思ったけど持ち運びできる固定機銃みたいなのほしいな…設置したら味方も使えるみたいなの。そんで仲間に「これ未強化じゃん、取り逃がした、つっかえ!」っていわれる未来。固定砲台プレイしたいのにバストライナーとかスキウレが少なすぎる -- &new{2016-12-09 (金) 21:51:27}; --そういや色んなロボットのFPSやTPSでも固定砲台設置とか出来るやつあったな ただガンオンだとそれっぽいものは無さそうだが -- &new{2016-12-09 (金) 21:52:47}; ---ZZの機体にはメガライダーというのがあってだな…… -- &new{2016-12-10 (土) 01:38:56}; -ZZ見直したんだけど、ガルスJがサーベル持っててガンオンにも欲しいと思ったわ -- &new{2016-12-09 (金) 21:53:50}; --ギレンの野望勢からしてもガルスJはバリバリの強襲のイメージだったわ。あとG3もw -- &new{2016-12-09 (金) 22:07:30}; ---野望とかそれ以前にアクシズの主力前衛だぞ -- &new{2016-12-09 (金) 22:17:25}; ---まぁシュツルムガルスなんてのも生まれるぐらいだしね -- &new{2016-12-09 (金) 22:23:29}; -量キャ「なんか産廃王返上できるかと思ったらまた逆戻りしそうなんだけど」 -- &new{2016-12-09 (金) 21:55:26}; --王が取れたとは思うよ -- &new{2016-12-09 (金) 21:56:04}; --元々産廃の中でも上位陣で大規模アプデで弱体した機体が来週のイベントでもらえるな -- &new{2016-12-09 (金) 22:18:41}; -グレ仕様のガルスはどうでもいいけど死神砂2は欲しいなぁ こっちにも実装してくれないだろうか -- &new{2016-12-09 (金) 21:55:26}; -連邦(将官戦場)なんだがMS戦したいのか、ジオ乗り少なくて負けることが多々あって萎えるわ -- &new{2016-12-09 (金) 22:15:19}; --連隊でもすれば良いじゃない。ジオ義務化ってのは息苦しい。 -- &new{2016-12-09 (金) 22:21:57}; ---確かに。7連敗して思考がおかしくなってたわ… -- &new{2016-12-09 (金) 22:46:01}; --ただ単にジオに魅力を感じないだけなんだ、許してくれ -- &new{2016-12-09 (金) 22:22:31}; ---これかな。 -- &new{2016-12-09 (金) 23:03:39}; --ジオに飽きてる人もいるんですよ… -- &new{2016-12-09 (金) 22:22:57}; --ジオン将官も糞芋だらけで勝負にならないんですが -- &new{2016-12-09 (金) 22:24:30}; ---誰かが連れてきたのか尉佐官2小隊くらい混ざってて相手大将だらけなのにトリントンで2拠点割って勝ったよジオが多いほうが勝つんだ -- &new{2016-12-09 (金) 22:39:20}; --ゴールデンタイムはエンジョイ勢の多いほうが負けるゲームだし、ジオン合わせわ回避かつ味方のエンジョイ雑魚が少ないことを願うゲーム -- &new{2016-12-09 (金) 22:25:13}; --ジオ4機編成以外はエンジョイ勢と同義 -- &new{2016-12-09 (金) 22:31:17}; ---レース以外で4機編成こそエンジョイ勢だろ -- &new{2016-12-09 (金) 22:43:18}; ---みんながジオ4機持てばそこはもうレースになるんだがな -- &new{2016-12-09 (金) 23:04:58}; --ジオはどう調整しても不満が出るから、もうどうしようもねぇな -- &new{2016-12-09 (金) 22:32:55}; -ゲルググ系のグレ下手投げ何とかならんのかね。デメリットしかないんだが。 -- &new{2016-12-09 (金) 22:32:07}; --連邦にも下手なげいるんですがそれは?硬直が上手より短くてグレ格するぶんには上位 -- &new{2016-12-09 (金) 22:35:18}; ---木主はゲルググの話してるだけで連邦と比較なんて一切してないからさ、ジオンを目の敵にしてる拗らせちゃった連邦きゅんは絡まなくていいよ -- &new{2016-12-10 (土) 00:14:06}; --アンダースローってスリケンみたいでカッコいい、カッコよくない? -- &new{2016-12-10 (土) 02:22:41}; -ジオンで500万貯まって初めて金図買おうと思うんですが、オススメはなんでしょうか?現在の主力はレズン金で他はアクト金ハマC金ラルグフ金サイコ銀ギラ袖銀QB銀ゲルM銀等を使ってます。 -- &new{2016-12-09 (金) 22:33:06}; --せめて来週のバランス調整まで待つんだそのメンツならMS戦は十分できる -- &new{2016-12-09 (金) 22:36:47}; --弾幕担当に重ゲルググ。タイマン強機体重イフシュナ。500万だからなぁ、低コス過ぎるのはちょっとお勧めしかねるしこんな感じかな。 -- &new{2016-12-09 (金) 22:38:53}; --あー、来週バランス調整あるんですね。それ見てまた考えます。ありがとうでした。 -- [[木主]] &new{2016-12-09 (金) 22:41:50}; ---ようやく貯めた500万が使えない機体になるとがっくりくるし新環境で使える機体を手に入れるべきだよ特性ハズレが無い機体だとなお良し -- &new{2016-12-09 (金) 23:00:44}; --まだ機体が揃ってないようだから強襲高コスト1つ持っとけ凸用の強力な1発持ってるやつ -- &new{2016-12-09 (金) 23:11:03}; ---来週ケンプイベが来るんだった_| ̄|○ -- &new{2016-12-09 (金) 23:44:00}; -知り合いと「統合で色んな機体見るねー」とか言ってたら「でもカレー先輩は見ないな」とか言われたんだけどカレー先輩って何?新参だから分かんないわ -- &new{2016-12-09 (金) 22:35:38}; --ガンキャ重装タイプDだよ。そこまで話したら知り合いに聞けよ! -- &new{2016-12-09 (金) 22:37:25}; --カレーライスだよ。美味しいでしょ? -- &new{2016-12-09 (金) 22:38:03}; --現環境だと決して弱くはない中堅クラスだけど、わざわざプレボ消費するかと言えば選択肢からは外れるなw -- &new{2016-12-09 (金) 22:40:46}; --プレボ50枚使わないとダメなのに500万GPで完全上位が買えるので交換する人いません -- &new{2016-12-09 (金) 22:43:27}; ---なんでコスト340もするんだろうなアイツ... -- &new{2016-12-09 (金) 22:52:15}; ---WDキャと武装、まちがえて逆にしちゃったんじゃないかと思ってる -- &new{2016-12-10 (土) 00:09:25}; --カレー食ってる時にカレーの話・・・は、いいです。どうぞどうぞ -- &new{2016-12-09 (金) 22:49:22}; -ジオン佐官弱いとか言う奴多いけど、現在7連勝中だぜ。将官戻っちまう -- &new{2016-12-09 (金) 22:37:13}; --将官は9連敗だがな -- &new{2016-12-09 (金) 22:40:06}; ---9連敗とか勝ち意識ないだけだろ -- &new{2016-12-09 (金) 23:03:22}; ---個人の意識で勝てるならとっくに9連勝してるだろうな -- &new{2016-12-09 (金) 23:04:21}; ---今週はプレボデイリー勢が増えたからねアレケンイベで勝ち意識は上がると思うが -- &new{2016-12-09 (金) 23:08:13}; ---ついさっき10連敗目を終えたところだが、うち7つが自軍ゲージ0%、残りが4%、7%、7%だぞ。勝ち意識だけじゃどうにもならないものもある。 -- &new{2016-12-09 (金) 23:12:29}; ---勝ち意識は代理やったりビコ展開したりレダおいたりとかそういうのいってるのよ?個人でできることなんてたかが知れてる -- &new{2016-12-09 (金) 23:12:34}; ---それは相手もやるんだから、それだけで勝てるわけないだろ。 -- &new{2016-12-09 (金) 23:20:40}; ---やってないのに勝てるわけないだろwww -- &new{2016-12-09 (金) 23:46:38}; ---それだけやれば10連敗なんてしないと思うがな。あと代理は人任せにすんなよ。勝つには核1発必要とか凸ビコ必要とかそういうのは代理にしかできないんだから。そこまでやって連敗するなら左官戦場行けってことだろ -- &new{2016-12-09 (金) 23:48:45}; ---代理をやってるならわかると思うが、C負けするような差だと代理でどうこうしようがない。ビーコンなんて押され過ぎてると敵も人手が余ってるからまず通らない。一応レーダーは1機だけ入れてるが、完全に力負けしている状況をレーダーで食い止めるのは無理。 -- &new{2016-12-10 (土) 00:32:13}; --連邦相手に負けて、同軍でも負けて・・・。 一ケタ順位でも将官に戻れない。 -- &new{2016-12-09 (金) 22:40:56}; --どこの階級も、どこの陣営も事情は一緒。高階級には連隊がいて、低階級には階級落としがいる。そして、どこの階級にも放置と退室はいる -- &new{2016-12-09 (金) 22:47:49}; --連邦佐官も大概だぞ。結論佐官はクソ -- &new{2016-12-09 (金) 22:48:20}; --はい、8連勝で将官復帰。どこがジオン佐官酷いんだ?連邦は指揮官いても全然凸って来なくて8戦全部ジオン圧勝。大佐だとジオン圧勝で少佐が酷いのか? -- &new{2016-12-09 (金) 23:03:34}; ---ぶっちゃけ、1回勝つと、次も同じようなメンツが集まって、また勝つ。逆もまたしかり。負け続ける時は、同じようなメンツが集まり続けるだけ。階級で集まる奴らは大体一緒だから -- &new{2016-12-09 (金) 23:19:17}; -こうのとり打ち上げ成功だあああ -- &new{2016-12-09 (金) 22:43:24}; --なお北極のシャトルは爆破された模様 -- &new{2016-12-09 (金) 22:46:49}; ---おのれジオンめえええええええええええ -- &new{2016-12-09 (金) 23:54:09}; -10日ぶりにINしたら11/30に配布されてるはずの報酬DX10枚とか配布されてなかった。。。どゆことだってばよ。 -- &new{2016-12-09 (金) 22:49:40}; --期限が7日間だった -- &new{2016-12-09 (金) 22:51:16}; ---まじで。。。短すぎるやろ。。 -- &new{2016-12-09 (金) 22:51:55}; --保管期限が一週間だった。残念だが半日ログインするのが遅かったな -- &new{2016-12-09 (金) 22:51:45}; ---そうか。うん、まぁ気にしないでおこう。ありがとね。 -- &new{2016-12-09 (金) 22:52:30}; --メンテまでに回収しろとあれほど言われてたのに…乙 -- &new{2016-12-09 (金) 22:55:55}; -予想だけど修正をするって言った時期的に初期ジム修正されんやろ、多分強襲のSAのみと予想するわ -- &new{2016-12-09 (金) 23:05:10}; --それ有り得るよなあの修正って使われなくなった武器の強化だと思う今までも2F2やWDガンキャ等々他の機体が無意味になるコスパ壊れはずっと放置してたし -- &new{2016-12-09 (金) 23:16:31}; --ジオンメインだけど、今は初期ジムに順番が回ってきただけだと思ってる。 -- &new{2016-12-10 (土) 00:20:06}; -次のアプデにも新機体実装されないのか・・・。4周年記念といっても以前に出た機体ばかり、完全に手抜きイベントだな。次々新しい事や機体をやっていかないと客は集まらないと何故わからない・・・。中国サイトでは日本サイトで出てない機体いっぱいあるのに、4周年記念だったら中国みたいに日本限定機体を実装するとか考えないのかね? -- &new{2016-12-09 (金) 23:05:15}; --次々新しいことやる時期はもう終わったんじゃない?限定戦常設とかしてくれたら発狂するくらい嬉しいけど -- &new{2016-12-09 (金) 23:08:25}; --(´・ω・`)おじいさん、開発だよりで新機体出すって発表されたばかりでしょ -- &new{2016-12-09 (金) 23:18:36}; ---そんなん書いてないけど?あっと驚くイベント機体はアレケンだし -- &new{2016-12-09 (金) 23:42:02}; ---新しいイベント機体と書いてあるが -- &new{2016-12-09 (金) 23:45:27}; ---あっと驚く機体は12月下旬やぞ、公式みてこい -- &new{2016-12-09 (金) 23:48:13}; ---そこいらへんは文章がざっくり過ぎてどのようにも受け取れるからな~・・ -- &new{2016-12-09 (金) 23:49:25}; ---ざっくりじゃなくね?ちゃんと12月下旬にあっと驚くイベント機体を投入予定ってちゃんと書いてあるやん -- &new{2016-12-09 (金) 23:52:53}; ---(´・ω・`)あっと驚く・・・これまでにないほどのおデブ産廃のジオ覚醒の10倍強化持続時間5分な機体かな? -- &new{2016-12-10 (土) 00:03:13}; --開発便りは年末・年始イベントで・・・、って書いてあるでしょ?4周年記念じゃないの理解できない、おじいちゃんもいるなw -- &new{2016-12-10 (土) 02:03:37}; -メンテ後重くね?ロックオンできないやつ多いし、ガトリングバシバシ当てても怯まず覚醒してないジオに切られたり、わけわかんねーわ -- &new{2016-12-09 (金) 23:14:51}; --オマ環なだけだろw -- &new{2016-12-09 (金) 23:19:19}; --重いわビーコン壊し終わってるのに沸いてくるし -- &new{2016-12-09 (金) 23:27:49}; --回線速度測って絶望して寝ろ -- &new{2016-12-09 (金) 23:30:55}; --全然重くない。ルーターとかモデム再起動してみたら -- &new{2016-12-10 (土) 00:29:54}; -ワイ典型的大佐准将ルーパー、階級ゲージがミリになったので「また佐官から出直すか」と思い始めた途端に連勝 お、いけるやん!と思い始めると連敗 結果超低空飛行で何だか落ち着かない -- &new{2016-12-09 (金) 23:26:43}; --将官維持出来てよかったじゃない -- &new{2016-12-09 (金) 23:45:50}; ---少し気を抜くとすぐ落ちる位置やからそわそわするんや… 上がり直した方がゲージ量も多いからいっそ一思いに落ちたい気もするけど今佐官って魔窟って言うし怖E -- &new{2016-12-09 (金) 23:58:13}; ---同じく准将大佐ルーパーで今大佐落ちしてるが絶対にこっちに来ちゃダメだ、ここは地獄だ -- &new{2016-12-10 (土) 00:23:59}; ---佐官戦場は自分の心を殺して戦わないとやってられないしな。 -- &new{2016-12-10 (土) 00:50:11}; ---最近は将官部屋でも普通にゴミ戦場引くけどな -- &new{2016-12-10 (土) 02:17:22}; -参戦画面なんでこんなに使いにくくなったの?前は2クリックぐらいで予約できたのに今3回ぐらいにマウスを右に動かさなくちゃいけないとか -- &new{2016-12-09 (金) 23:38:05}; --前の選択記憶されてるから歩兵野良参戦だけなら参戦ボタン押して一番右おすだけ。まあそれでも一手間長くはなったが・・・・・・。 -- &new{2016-12-09 (金) 23:49:17}; -ハイスコア滅茶苦茶入りやすいな、ジO全盛期は250位くらいまでしか入れんかったのに、適当にKDしてるだけで50位入れて笑ったわ -- &new{2016-12-09 (金) 23:40:47}; -なんで、連邦の砂だけビームサーベル持ってるの??それも二刀流 -- &new{2016-12-09 (金) 23:42:32}; --ゲルJも持てるぞ。あまり強くないはずだが。 -- &new{2016-12-09 (金) 23:43:54}; --スナカスの対であるザク砂も使いやすい格闘だしいいぞ。俺的には斧の方が好きだな -- &new{2016-12-09 (金) 23:51:23}; --格闘もってる砲撃は連邦一機もないんやで・・・ -- &new{2016-12-09 (金) 23:58:08}; ---迫撃持ってる重撃とか持ってるなんて連邦良いなぁ。 -- &new{2016-12-10 (土) 00:03:41}; ---ジオン砲撃のデブのどん臭い格闘と細身二刀流を比較するのはNG -- &new{2016-12-10 (土) 00:11:13}; ---そもそもこの木は格闘の性能差の話はしてないよ -- &new{2016-12-10 (土) 00:28:19}; ---これだからジオンは -- &new{2016-12-10 (土) 00:29:52}; ---「連邦の砂だけビームサーベル持ってるの??それも二刀流」 この時点で性能の話してるんだよなぁ・・・これだから連豚は・・・(呆れ -- &new{2016-12-10 (土) 07:58:40}; --速度遅いし、今は格闘自体が死んでるし使い物にならんよ -- &new{2016-12-10 (土) 00:51:40}; --ザクタンク(GM)「支援の格闘持ちも」アッグ「ジオンだけ?」 -- &new{2016-12-10 (土) 01:31:36}; ---クマさん・メタス「」 -- &new{2016-12-10 (土) 02:15:22}; -オーバーフローした階級ポイント分だけボーナスねえかなあ -- &new{2016-12-09 (金) 23:45:16}; --まあ今までも特に何もなかったしね。仕方ない -- &new{2016-12-09 (金) 23:50:20}; -支援専の俺、大佐に降格したあと将官に戻れなくて泣きそう。ジオン佐官本当に勝てない。思い切って戦闘もしてみたけど、中の人のPSがガチ佐官レベル(支援以外くっそ下手くそ)なのでたいした戦果も残せず・・・。ほんとつらい。 -- &new{2016-12-10 (土) 00:25:31}; --支援以外を練習するチャンスじゃん -- &new{2016-12-10 (土) 00:26:58}; --指揮してみたらワンチャン -- &new{2016-12-10 (土) 00:34:46}; --それは階級相応ってことでいいんじゃないか -- &new{2016-12-10 (土) 00:38:34}; -砲撃で敵ビーコンとか補給、戦艦狙うならL一択?ほかに壊しやすいのあるかな -- &new{2016-12-10 (土) 00:27:20}; -射角って上方向より、下の方が広いの? -- &new{2016-12-10 (土) 00:31:04}; --機体による -- &new{2016-12-10 (土) 07:52:21}; -連邦もやってみようって始めたけど、低階級ってカクカクしてたり、ラグってる人多いな。オンボだからまともに戦えない人多いんじゃねって実感したわ。あと武器強化が壊滅的な感じ -- &new{2016-12-10 (土) 00:35:29}; --敵味方共に空中浮遊多いよな。大分前だが、サブキャラ育てようと思ってプレイしたら、前線で機体が止まってる光景を頻繁に見る -- &new{2016-12-10 (土) 00:50:35}; --オンボって最低画質でもダメなのかなぁ?PS2より低画質に見えるけどそれでも重いんだろか -- &new{2016-12-10 (土) 00:56:07}; ---ダメダメ -- &new{2016-12-10 (土) 00:58:49}; --3Dオンゲをオンボでっていう発想がまず凄い。オフゲでもなんか画面エライ事なってた経験から、自分で自分用のPC買う時はオンボ良いの選んだ思い出。 -- &new{2016-12-10 (土) 01:01:20}; -連邦尉官に落ちてからマジで勝てなくて地獄,まれに勝てる時間帯があるから,そのときに佐官に戻れなければ永久に尉官っぽい -- &new{2016-12-10 (土) 00:43:52}; --ジオ2機編成でいいからとにかく拠点殴れ、拠点殴りを味方任せだとほんと安定しないぞ -- &new{2016-12-10 (土) 00:51:08}; ---1位でもマイナスやん,どんどん落ちていく -- &new{2016-12-10 (土) 00:56:15}; ---負けても個人でS取ってたら-60くらいでしょ?勝ったら+260くらいだから1勝4敗ペースでもプラス維持できるけど -- &new{2016-12-10 (土) 01:07:56}; ---負けの度合い次第で-60じゃ済まないぞ -- &new{2016-12-10 (土) 01:25:58}; ---尉官戦場でC負け程の大差負けって個人的には極稀やわ。勝っても負けても大概勝敗でPPはほとんど動かず個人戦績の分でがっつり動いてる -- &new{2016-12-10 (土) 01:28:50}; --連邦尉官で先週から合わせて10連勝中やで。GLAの時みたいな階級帯でのねじれを感じるわ -- &new{2016-12-10 (土) 01:04:45}; --諦めろ。指揮官参戦しても尉官戦場は9割負けてる。初動凸指示に3人しか行かない、凸戦艦で誰も沸かない、ねずみ行く奴0、こんなんで絶対に勝てる訳がない -- &new{2016-12-10 (土) 01:08:35}; -なんかジオンにはワンクリックで確殺できるとか言って優遇だーってコメントみて思ったけど、仮にワンクリックで倒せるのってサイサリスのアトバズとハンミサぐらいだよなー今の環境じゃ生き残る機体もあるかも知れんけどさ。盾?知らないねぇそんなもの! -- &new{2016-12-10 (土) 00:53:27}; --普通にもっとあるだろ… -- &new{2016-12-10 (土) 01:01:36}; --あと、チェンマとかか。昔から凸はジオン、MS戦は連邦と言われてたからなぁ。拠点攻撃用の武器をMSにつかったら溶けるわな…(使い終わったら戦力一気に下がるのもまた…) -- &new{2016-12-10 (土) 01:09:38}; ---レズンシュツルムとか大抵のヤツは消し飛ぶ上に無料でばらまかれてる。 レズンの場合はビーマシの性能がクソ強いからその後も機動力と合わさって戦える -- &new{2016-12-10 (土) 01:14:28}; --サイコとかテトラもワンクリックじゃないかな。というか種類の多い少ないは全く関係ないと思うよ、デッキに一種類ずつしか入らないわけじゃないし、一機あるならそれを四機使えばいいだけ。 -- &new{2016-12-10 (土) 01:13:34}; ---水泳部で既に証明されてたからねぇそれは -- &new{2016-12-10 (土) 01:17:28}; --むしろアトバズは確殺なのかはが疑問なんだがあれってキル取れるの?持ってないから知らんけど連邦でアレだけにはやられた事ない -- &new{2016-12-10 (土) 01:18:50}; ---ABZはな、ベニヤ板一枚も抜けないから集団に撃っても運が悪けりゃ一番に当たった人に盾受けされて爆風がまともに届かんことも多い。何より見てから回避余裕でしたってレベルの弾速がひどい -- &new{2016-12-10 (土) 01:37:58}; ---補足だけど、キルが取れないわけじゃないからな上手く芋畑に入れば大量キルも出来る。そこ、コスパ悪いとか言わない。。ただ、GP02に関しては収束とBZで戦って前線支えた方が強いしキルも取れるかと。 -- &new{2016-12-10 (土) 01:43:34}; --うだうだ言ってる癖に次々候補が上がるとかww馬鹿の極みだなこの木は -- &new{2016-12-10 (土) 01:34:56}; ---ハンミサなんて連邦も使ってるしABZ挙げてる時点でもうね… -- &new{2016-12-10 (土) 01:55:30}; -このところのトリ港はジオンで全く負けないんだけどグレポイしやすくなってる?なんかBがすぐに割れちゃうね。 -- &new{2016-12-10 (土) 00:53:45}; --ジオンの配置は中央からそのまま直進して中央本拠殴りに行きやすいんじゃないかな?上手い人がジオで殴りに行って見事成果出してるの何度か見たし。確証なしの憶測でごめんね -- &new{2016-12-10 (土) 01:05:37}; --グレポイのしやすさはジオンの方が楽だと思う -- &new{2016-12-10 (土) 01:07:18}; --もとからジオンのほうがグレポイとBネズミはしやすいのよ、ジオンのザリガニは集団凸に激弱だけど単機ネズミはジオですらしゅんころできるビットあるしバリアのお陰でグレポイ位置が限られる、初動でY割れなきゃ連邦のがきついね -- &new{2016-12-10 (土) 01:07:35}; --4取りがジオンには厳しいけど,取れればグレはポイしやすい印象あり -- &new{2016-12-10 (土) 01:09:02}; --連邦で真ん中雪合戦や無意味な場所で戦闘するならグレポイ練習して欲しいわ -- &new{2016-12-10 (土) 01:10:03}; --ジオン側は目印となるオブジェクトがあるし、口が大きいからホントグレポイしやすいな 連邦側は調整が面倒 -- &new{2016-12-10 (土) 01:11:34}; --グレポイのし易さと維持が容易なのに加えて、同軍戦やらせたらマップ形状(上下と中央ラインビルの幅)・ビーコンやレーダー位置とかで右が普通に有利だからね。階級落としてまでグレポイやってるのとか多いよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 01:42:17}; --連邦は北制圧してジオでY壊す以外厳しい。ジオンならグレポイが結構楽だからね。 -- &new{2016-12-10 (土) 01:56:57}; --未だに片側だけが優遇されてるMAPがあるのか。 -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 08:40:42}; --両軍やってればトリ港は連邦のが勝ちやすいマップだってすぐ理解できるもんだけどこの木尉佐官しかいないの?前線を押し上げやすい連邦はグレポイ位置の確保が非常に楽だし、グレポイ自体は練習すればどうとでもなる。凸に関してはシャンブロのビットは凶悪だけど連邦側のネットもきついからとんとんどころか潜り込めれば攻撃受けづらいシャンブロのが弱いまである。あ、あと忘れちゃいけないのはエース格差かな。ボーナスバルーンがどうにもなー -- &new{2016-12-10 (土) 09:32:54}; -負け続ける人って、毎回弱いメンツと同じタイミングで参戦して、ほぼ同じメンツで戦って負けるってのを繰り返してる気がする。同じタイミングで終了するから、再戦するのも同じタイミングになりやすいって可能性 -- &new{2016-12-10 (土) 01:12:21}; --24時間いつでも参戦できるわけじゃないしな。リアル都合でそうなっちまう人もいるだろうさ -- &new{2016-12-10 (土) 01:15:37}; --そもそも本人に勝つ気ないだろって動きしてるやつしかいないよ -- &new{2016-12-10 (土) 01:17:55}; --糞デイリー消化専みたいな連中多いからじゃね?特に制圧とか奪取系は勝利に結びつくマップギリギリでテキサスぐらいだろ。 -- &new{2016-12-10 (土) 01:21:50}; ---ああ、それもあるか。今はイベントもあるし、防衛デイリーみたいなお題出されたら、ガチ防衛に回るのは目に見えるわな -- &new{2016-12-10 (土) 01:24:47}; ---デイリー消化してる奴が悪いって意図は全然無いからな、そんな勝利に結びつかないデイリー組んでる運営の糞が悪いってだけで。 -- [[枝主]] &new{2016-12-10 (土) 02:37:45}; --たとえ表示で6000人でも同マッチングする階級帯の参戦待ちアクティブって少ないから、マッチをずらす為に~20分は置かないと同じマッチになるのは確かだね。まぁその階級・陣営側で勝つ気が無い(いつも同じパターン)のが連敗の大きな原因だろうけど。 -- &new{2016-12-10 (土) 01:59:32}; --なんとなく参戦してなんとなく戦って勝ちたいって奴が言ってるだけってイメージだわ -- &new{2016-12-10 (土) 02:04:08}; --ガバキル仕様になってからあからさまに後ろで垂れ流してるだけのクソ芋増えたのもある、そういう時はきっぱりやめて他の時間に参戦する方がいい -- &new{2016-12-10 (土) 03:08:57}; -プロトタイプドム「おいぃ!今ROBOT魂でプロトタイプドム出とるやんけ!プロトタイプドムを実装するなら今しか無いやんけぇぇぇ!」 -- &new{2016-12-10 (土) 01:27:39}; --運営は、こいつが最初期のタイトルにいた事すら覚えてないんじゃね? -- &new{2016-12-10 (土) 01:29:13}; -ロード画面の絵で、同じハンガーに連邦ジオンの機体が並んでる絵があるね。これって予告なのかね -- &new{2016-12-10 (土) 01:31:54}; --統合整備の画面をそのまま使ってるだけでしょ -- &new{2016-12-10 (土) 01:33:39}; --同じハンガーでは無いけどね -- &new{2016-12-10 (土) 01:36:18}; --[[統合整備計画>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20161104/]] 背景 -- &new{2016-12-10 (土) 01:36:43}; --あれってジェガンとギラドーガが並んでるせいでMK-ⅡとゲルJがνとサザビーに見える -- &new{2016-12-10 (土) 01:45:28}; -3桁いかない40位以下はもう減収にしれくれ。普通にレーダー置いて普通に凸してれば、3桁以下なんてならんやろ。 -- &new{2016-12-10 (土) 01:43:45}; --全員が同じ事やってれば40位以下になるんやで…? -- &new{2016-12-10 (土) 01:47:01}; ---3桁いかないて書いてあるやん、放置勢かよこいつ -- &new{2016-12-10 (土) 01:58:08}; -拠点攻撃以外でゲージ減らない仕様にしたら面白いかもな、とにもかくにも凸、ネズしないと駄目になるってのに無理やり追い込む -- &new{2016-12-10 (土) 01:52:23}; --全マップレースになるだけだけどそれ面白いか? -- &new{2016-12-10 (土) 02:02:35}; --階級が信用ならなくなり、凸屋の差でボロ負けするわけですね -- &new{2016-12-10 (土) 02:08:27}; -完全なネガで愚痴だけど今度から連邦にアレックスが増えまくるってのがすっごい嫌。とにかく硬くてウザいし格闘でのワンチャンもできなくなって対抗策が思いつかん。せめてケンプが同じぐらい安定感あればなぁ・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 01:58:49}; --今はアヘックスの順番が来ただけやろ、前の環境ならケンプ君だって頑張れてただろ。 -- &new{2016-12-10 (土) 02:06:32}; ---統合前と逆になっただけなんだよなぁ -- &new{2016-12-10 (土) 02:20:50}; ---統合前のケンプもジオに対してチェンマでワンチャンあるってだけで、長い間不遇だったのは同じようなもんよ -- &new{2016-12-10 (土) 02:30:07}; ---ケンプ不遇だったは流石に草しか生えない いまアレのが強いはわかるけど -- &new{2016-12-10 (土) 02:41:03}; ---CBR隆盛以後のケンプは明らかに扱いにくかっただろ。それにアレックスが使われなくなったのは連邦のインフレが一番の原因だろ、システム的に不遇だったわけじゃない -- &new{2016-12-10 (土) 02:46:26}; ---アレックスが使われなかったのはテトラにぼろ負けだったからだわ、将官がジオンだらけだったの忘れたんかよ、ゲロと斉射で撃ち合ってもビムコ盾ごと溶けるしテトラのバランスがロケシュ3万BZでもよろけない積載と完全にガンオンシーソーでアレックス殺しに来てた、本当に都合の悪いことは忘れるんだなジオンのネガ担当は、次のシーソーで百式がテトラ殺しにいったことは絶対に忘れないのにな -- &new{2016-12-10 (土) 03:19:15}; ---つーかそれはケンプでMS戦してるクソ運用だったからじゃ -- &new{2016-12-10 (土) 03:36:33}; ---アヘックスってなんだよw -- &new{2016-12-10 (土) 07:58:34}; --まぁそれに来週からショットガン系の調整はいるしな -- &new{2016-12-10 (土) 02:16:30}; ---ショットガン系の調整は慎重にやって欲しいがな…調整次第で黒幕が増え百式が増えケンプが増え…そしてバウは死ぬ -- &new{2016-12-10 (土) 02:20:17}; --MS戦の連邦、凸のジオンってのが昔のガンオンだったけど、最近は連邦も普通に凸増えて来てる中、なかなかMS戦用のアレックス的な立ち位置の高コストが出ないよな。なんかないの候補は。 -- &new{2016-12-10 (土) 02:20:36}; ---リアル兵器に無理矢理落とし込んだとしてまだ連邦機体は白兵戦するようにデザインされてるけどジオン機体はマジでそれで戦争は無理でしょってフォルムしてるからなジオニック社がわるい -- &new{2016-12-10 (土) 02:27:14}; ---Rジャジャあたりがその候補だったはずなんだけどな・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 02:27:57}; ---340でアレ盾持って機体性能も大差なくFABR+腕マシにゲロ持ってるシマゲル。 -- &new{2016-12-10 (土) 02:31:17}; ---設定上ジオンの高機動高火力機ってほとんどデブだから……ドライセンあたりをまともな戦力にしてもらうしか -- &new{2016-12-10 (土) 02:31:33}; ---デブ以前にジオンの高機動機って重撃になりやすいのが問題だと思う -- &new{2016-12-10 (土) 02:37:07}; ---量産バウ、袖バウ、あたりがそのポジションに入れそうな可能性は秘めてる -- &new{2016-12-10 (土) 02:56:44}; --MS戦だけで見てないか?ゲージ削るもう一つの本拠点攻撃面で言えばジオンの下限が金ケンプになるってアレより計算できると思うぞ。 -- &new{2016-12-10 (土) 02:54:24}; ---初動機体なくてシャアザク1で付いてくるやつらがケンプになると思うとそれはそれで強いかもね -- &new{2016-12-10 (土) 03:08:10}; --アレックスといえば実装当時がすごかったなぁw今のジオと同じで銀図でもいいからみんなデッキに1体入れて腕ガトゲーしてたよなwあの強さは頭おかしかったよねw -- &new{2016-12-10 (土) 03:26:18}; --あくまで相対的にだがケンプは凸機としての序列下がったからそこまで嬉しくないのはわかる。自分も金アレのがはるかに嬉しい -- &new{2016-12-10 (土) 04:23:06}; -初期ジムがどうこう言ってるけどさ、そもそも重撃全般火力が足りてねーんだよ、ストッピングパワーも強襲に負けてるとか存在価値ねえよこれ -- &new{2016-12-10 (土) 01:59:31}; --重撃の火力アップの対象がBRだけでその恩恵を受けてるのが初期ジムとかの連邦重撃ばっかりなのが問題なんだよ。というか、アーマーばっかり上げてるから格闘や狙撃も火力不足になりつつある -- &new{2016-12-10 (土) 02:13:07}; ---ぶっちゃけアプデって一応の成功はしたけど、どう考えても間に合ってない未修正部分多いよな。一部の武器の修正って次あるけど、間に合わなかっただけだろアレ。 -- &new{2016-12-10 (土) 02:15:52}; ---ついでにアーマーの見直し案が上がってたりするんだよなぁ… -- &new{2016-12-10 (土) 02:23:47}; ---次回の調整内容にアーマーは含まれてないから、そっちはもう少し先になりそうだがな -- &new{2016-12-10 (土) 02:30:55}; -ジオンGP銀図で使えるのって何がある?ゲルMギガン寒DUMは既に1軍、レダ貼り用のフリッパーは購入済み -- &new{2016-12-10 (土) 02:05:15}; --アクト -- &new{2016-12-10 (土) 02:50:32}; --ゾック -- &new{2016-12-10 (土) 02:54:39}; --ザクマイン -- &new{2016-12-10 (土) 03:01:23}; --とりあえず、FABR持ち機体か、重撃BR持ちを買っとけば損はない。 -- &new{2016-12-10 (土) 06:25:18}; -新海誠監督の「君の名は。」を見る→新海誠監督の作品が気になり「ほしのこえ」を見る→ロボにハマる→ガンダムにハマる→ガンオンに手を出す→絶望する→絶望の中に見えた光「ゾック教」に入信する→ゾックのおかげで可愛い彼女ができる -- &new{2016-12-10 (土) 02:07:35}; --可愛い彼女と新海誠監督の「君の名は。」を見る で終わらね? -- &new{2016-12-10 (土) 02:09:39}; --ゾックのおかげで彼女が可愛いく見える に見えた -- &new{2016-12-10 (土) 02:12:30}; --ほしのこえって話題性は凄かったけど結局見なかったな。同じ監督何なのか -- &new{2016-12-10 (土) 02:13:15}; ---君の名は。は一般人受けも考えて作ったからいいが、それ以外のあの監督の作品は受けが悪いぞ…?w -- &new{2016-12-10 (土) 02:18:18}; ---黒富野作品より一般受けするからへーきへーき -- &new{2016-12-10 (土) 02:22:24}; ---あやつの映画は昔から生理的に無理なんだけど最近無茶苦茶流行っててビックリしてる。 -- &new{2016-12-10 (土) 02:22:47}; --芝刈り機の有無でホモだと特定するコピペを思い出した -- &new{2016-12-10 (土) 02:24:13}; --ゾックのような彼女ができる?(難聴) -- &new{2016-12-10 (土) 02:29:47}; ---最高じゃないですか -- &new{2016-12-10 (土) 02:30:42}; --ガンダムにはまる←わかる ガンオンに手を出す←!?!?!?!?!?!??? -- &new{2016-12-10 (土) 02:30:23}; -上のトリントンの木で誰もが口を揃えてBの方がグレポイしやすいと言ってて草生える。お前らどうした?半年くらい前はBは横幅狭いから難しいだのYは入れやすいだの散々言ってたのによ? -- &new{2016-12-10 (土) 02:12:28}; --そりゃYはあまりの入りやすさにバリア隙間狭められたからな -- &new{2016-12-10 (土) 02:14:37}; --初期のころは確かにひどかったがな -- &new{2016-12-10 (土) 02:15:30}; ---初期はBが釣り天井拠点だったからうまい具合に手前で地面に当てて跳ねてちょうど天井の拠点に当てなきゃならないっていう難易度で、グレポイポイントを見つけること自体が至難の業だったよなぁ。対してYはバリアの幅が広くて地面に転がせばOKなガバガバ仕様。あんときは圧倒的な連邦ゲーだったなぁ。 -- &new{2016-12-10 (土) 03:03:22}; --変更を把握してないエアプ乙 -- &new{2016-12-10 (土) 02:20:05}; ---横からだが何か変わったことあったかあそこ。エース追加ジオン核追加くらいで地形は変わってないよな -- &new{2016-12-10 (土) 02:24:12}; ---ここのマップのとこに不具合修正のリンクが張ってあるから見てどうぞ -- &new{2016-12-10 (土) 02:29:40}; --グレポイはBの方が入りやすいと思うけど、Yはネット砲台がないからジオとかの凸を防げないからどっちもどっちだな -- &new{2016-12-10 (土) 02:20:52}; ---なぜいきなりジオがでてくるのだ -- &new{2016-12-10 (土) 02:25:10}; ---そりゃネットの有る無しの影響が大きいのがジオだからね -- &new{2016-12-10 (土) 02:32:06}; ---グレポイはしやすいけど凸は通りにくいB グレポイは難しいけど凸は通りやすいY ってことで削られやすさには差がないみたいな事やないの しらんけど(MHRG) -- &new{2016-12-10 (土) 02:35:27}; ---グレポイのしやすさだけの話にまでしゃしゃり出るかジオ! -- &new{2016-12-10 (土) 02:36:42}; ---Yジオの有利不利は難しいよ。正面はシャンブロが蒸発させてくるから裏に回らないといけないせいで入り易さ殴り易さだとBだけど、逆にYは裏から入れたらシャンブロの中にめり込んで殴れるせいで防衛歩兵の攻撃が殆ど通らずに殴り放題。将官戦場だと中々裏に回らせて貰えないからYジオはきっついけど、防衛がゴミだとYの方がやりたい放題出来るっていう。あのシャンブロめり込みはマジ謎。 -- &new{2016-12-10 (土) 02:46:31}; --ネガと事実は違うんじゃね。ふつうの感覚あれば。 -- &new{2016-12-10 (土) 02:28:41}; -支援入れて真面目に働いた時より脳死MS戦に徹した時の方が20以上順位高くて悪魔の囁きが聞こえる -- &new{2016-12-10 (土) 02:21:49}; --連キル補正無くせやってメール送って。俺のように -- &new{2016-12-10 (土) 02:32:23}; ---今は撃破数ボーナスだったはず -- &new{2016-12-10 (土) 11:23:02}; --せやな…僻地ネズミその他警戒レダ貼り更新そして壊されたら目視確認とかしてると今10位以内厳しいからなぁ支援は基本ボランティア -- &new{2016-12-10 (土) 02:36:58}; --一人で何とかしようとするのが悪いんだけど最近支援少ないからなあ。一定以上の人数がCT用ででも良いからレーダー支援1機入れてれば早々レーダー網は途切れないし、デッキに支援1機程度ならよほど下手糞じゃない限り酷い順位にはならないんだけど。皆で分担出来る戦場が少ない結果ボランティア一人に負担が掛かる。悲しいね。 -- &new{2016-12-10 (土) 02:54:30}; ---今は200重撃でもキルスコア取ってけるからレダ置きにかかる時間が非常に大きなロスになる。しかも強襲重撃より支援の方が役立たず扱いされる風潮が残ってるせいで、積まない方が貢献的にもプラスと考えてる奴は多いからね -- &new{2016-12-10 (土) 07:56:42}; --レダ持ち支援だけどマシでバンバンキル取れるぞ。壊されたりを予想してレダMしてる。移動はトーチロックを利用すからグッドだわ止まる奴おるけど。 -- &new{2016-12-10 (土) 03:28:33}; --レダとクマとなんか2機でも20位より下にはならんが・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 03:33:41}; ---それな -- &new{2016-12-10 (土) 04:08:06}; ---枝主のような人間が余裕アピールでもなんでもいいから僻地レダ置きつつ上位取って、積まない奴は余裕の無い雑魚って風潮になればいいんだけど、実際には単純に支援1より支援0の方が(稼げてキル拠点ダメ増やせるから)偉いって風潮なのが問題なのよ -- &new{2016-12-10 (土) 08:00:26}; --僻地レーダー設置で時間食うしネズミに壊されたら再設置必要だしレーダー更新のためには寿命前に新しい支援機に乗り換えて僻地に向かってないといけないし。そのくせレーダーだけでは獲得Pは微々たる量。アーマー回復では200Pが限界だしリペポや対空も碌にポイントにならないし。デッキに強襲機入れとけば稼げるだろって言われるけど、目の前にアーマー減ってる味方機いるのに無視して強襲に乗り換えるのもどうかと思うし。自軍勝利よりも自分のポイント優先させるのもどうかと思うし…。結果としてボランティアにならざるをえない。 -- &new{2016-12-10 (土) 08:19:21}; ---「デッキに強襲機入れとけば稼げるだろ(強襲4の俺様よりは稼げんがなw)」こんな奴ばっかりだから、胸張ってボランティアするかそいつらの仲間になるしかないのよ -- &new{2016-12-10 (土) 08:28:24}; -アレックスが使われなかったのはテトラにぼろ負けだったからだわ、将官がジオンだらけだったの忘れたんかよ、ゲロと斉射で撃ち合ってもビムコ盾ごと溶けるしテトラのバランスがロケシュ3万BZでもよろけない積載と完全にガンオンシーソーでアレックス殺しに来てた、本当に都合の悪いことは忘れるんだなジオンのネガ担当は、次のシーソーで百式がテトラ殺しにいったことは絶対に忘れないのにな -- &new{2016-12-10 (土) 03:09:01}; --っ。 -- &new{2016-12-10 (土) 03:12:27}; --無料で配られるから言ってるんやで? -- &new{2016-12-10 (土) 03:24:44}; ---ネガジがアレックスは常に優遇されてて不遇な時期はなかった、ケンプのが常に下とかわけわからんこと言うから教えてあげてるだけだよ -- &new{2016-12-10 (土) 03:26:17}; ---ちょっと被害妄想すぎる。全盛期のテトラ相手にはほとんど機体が辛くて、アレックスだけ特別悲惨だったわけじゃないだろ -- &new{2016-12-10 (土) 03:38:27}; ---実際にアレックスに不遇な時期ってあったか?強い機体が出たら不遇とか言ってたら最初から弱い機体ばかりのジオンはどうすんだよ -- &new{2016-12-10 (土) 04:02:43}; ---流石に拗らせすぎ -- &new{2016-12-10 (土) 07:21:26}; ---ネガジとかいうワード使ってる時点でお察しだろ ジオンが親の仇の拗らせ連邦きゅんオッスオッス! -- &new{2016-12-10 (土) 10:15:36}; --あのころは万BZでよろけないMSは理論上存在しないだけど...(よろけ無し特性除く -- &new{2016-12-10 (土) 03:34:55}; ---テトラはロケシュ3万BZでよろけ取れるバランスより1高いのでよろけませんでしたが?捏造ネガジ乙 -- &new{2016-12-10 (土) 03:42:00}; ---怯み勘違いしてたは、よろけはMUとかつかわんとないな。でもビムコでゲロビ受けながらなんもしなかったの?怯みいれるとか -- &new{2016-12-10 (土) 04:00:32}; --ケンプがアレより上だったの最初期の一時だけで、戦法確立してからはアレのほうが評価高かった。さらに言えばアレとケンプの話をしてるのにテトラで騒ぐのも意味不明 -- &new{2016-12-10 (土) 03:42:27}; --両軍やってて毎回こういうやつ見るとああ...アホだなぁって思うわ -- &new{2016-12-10 (土) 03:53:19}; ---禿同 -- &new{2016-12-10 (土) 04:08:45}; ---ほんそれ -- &new{2016-12-10 (土) 04:31:18}; ---この木主ってまたアイツだろうな(ハナホジ -- &new{2016-12-10 (土) 09:04:20}; ---実際の有利不利に関わらず、「ジオンイジメラレルー」ってわめくだけなのは見苦しいわな。バランスなんてのは落ち着いた状態で議論しないと。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:26:47}; -トリントン地下通路で、チェンマ食らってる奴おったが確殺じゃないだねあれ、爆破後微かに生き残ってる。ケンプは知らず通り過ぎってた。隠れて帰投してたので処理したけど、生き残れるものなのねあれで -- &new{2016-12-10 (土) 03:20:17}; --大昔からやぞ、そのケンプがクソザコくんやな -- &new{2016-12-10 (土) 03:32:12}; --ダメなケンプだな。重撃砲撃相手ならSG数発打ち込んでから去らないとアカンのに。 -- &new{2016-12-10 (土) 03:32:27}; ---やっぱセオリーが存在するんだな、勉強になる。 -- &new{2016-12-10 (土) 03:38:05}; --と言うか最近は全体的にAP増えたお陰で基本重撃はチェンマの後追撃入れとかないとチェンマで倒せないぞ。チェンマがマイナー武器だった頃から使っててマインデリバリー取るくらい使ったからな。チェンマはいいぞ〜 -- &new{2016-12-10 (土) 04:18:57}; -初期ジムとかこのままでいいからZZとドーベンのコスト100下げて欲しいわ。これのどこが380なのか -- &new{2016-12-10 (土) 03:25:58}; --本当にクソザコだったら戦場にいつも数機いるはずないんだよなぁ -- &new{2016-12-10 (土) 03:31:39}; --ドーベンは知らんけどZZの強さがわからんとかやばない??機動力ないから好みじゃない人はいるかもしれんけどMS戦能力はトップクラスでしょ -- &new{2016-12-10 (土) 03:36:21}; ---凸にはついてけないだけで強いよ。実際ランキング見てみればちょくちょくいるし。 -- &new{2016-12-10 (土) 03:43:32}; ---毎度言われてるけど380はないよ、よくて360、380としたら重撃強襲のちがいはあってもバウ百式より弱い、というか重撃360と380が一段階弱い -- &new{2016-12-10 (土) 03:46:18}; ---それはもうZZやドーベンがどうとかの細かい問題じゃなくて、ずっと前から続いてる強襲ゲー問題に踏み込むんだわ。以前よりはマシになったけどまだまだ強襲が頭一つ抜けて強すぎるのよね。まぁ殆どの人気機体を、プレイしてて一番わかりやすく爽快にして多く売らなアカンって部分もあるんちゃう。 -- &new{2016-12-10 (土) 04:15:11}; --こいつらコスト280だったらぶっ壊れにもほどがあるw -- &new{2016-12-10 (土) 04:14:43}; --毎度毎度どんな機体が実装されても「こいつら○○コストの性能はない」って言ってるけどどこをどういう基準で喋ってるんだ?これ -- &new{2016-12-10 (土) 04:59:17}; ---たいていそのコスト帯の強いヤツを基準としてそれ以下なら○○コストの性能はないって言ってる印象 -- &new{2016-12-10 (土) 05:29:44}; --初期ジムの現状維持とZZドーベンのコスト下げつながってなくね?てかそれで得するの連邦だけじゃん。 -- &new{2016-12-10 (土) 06:21:19}; -別に片方陣営に限る話じゃないけど、常に自分陣営がガン不利で勝ったときは自分たちのスキルで負けたら相手は優遇されてるからクソゲーだと言うやついるからなぁ今更だけど。確かに今は連邦が強いかもだけど前に戻ればサイコクソゲーテトラクソゲーもあったしその前はアレGLAクソゲーもあったしその前はって辿ってくと上にもある通りただのシーソーなんだよね。シーソーは対戦ゲームとしては良くないからバランスをってのは当たり前だけど相手優遇だからってのはちょっと違う。 -- &new{2016-12-10 (土) 03:37:30}; --ジオンに取ってはテトラゲーは存在しなくてアレックスのが強かったと言い張ってるし話し合いにもならんよ -- &new{2016-12-10 (土) 03:44:11}; ---ケンプとアレックスの比較なのにテトラテトラ言い張ってるやつのほうが話にならんと思うが -- &new{2016-12-10 (土) 03:50:51}; ---比較もなにもアレケンよ後にテトラがでてゲージジオン勝ちの将官同軍ジオンまでやったのにテトラゲーは存在しない、テトラは百式にやられただけと言い張るお前らの頭が話にならんが -- &new{2016-12-10 (土) 03:52:31}; ---じゃあ何と比べるの?GP03?テトラぶっ壊れだね -- &new{2016-12-10 (土) 03:53:47}; ---テトラの存在は否定してないだろ。テトラにアレックスがガン不利なのは間違いないが、だからといってケンプがアレックス以上になるわけではない -- &new{2016-12-10 (土) 03:56:44}; ---○○のときとはゲージの調整が入ったから比べられない。これは捏造ゲージだ。でいつもはぐらかされるよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 10:01:45}; --サイコクソゲー時代も連邦のほうがやや勢力ゲージ勝ってなかったか? -- &new{2016-12-10 (土) 03:54:44}; ---ゲージを信じるなら数パーセント程度っていう誤差レベルの差が続いていた事になるよ。どっち優遇だとか言うような明確な差はないってことに。 -- &new{2016-12-10 (土) 04:10:26}; ---たしかに公式で認められた圧勝ってアレケン~フレピク時代の将官最上位戦場だけだったか。グフカス時代とかは目で見て有利不利が分かったけど -- &new{2016-12-10 (土) 04:16:03}; --結論としては運営・開発が無能なだけってのはだいたいみんなわかってるが、ただ納得できないかそれともバンナムの手先なのか、問題を陣営間・階級間などのプレイヤー間対立にすり替える連中が一定数いるだけ -- &new{2016-12-10 (土) 03:59:17}; ---すこしでもネガジっぽい意見があると「テトラがいるだろうが」「テトラ時代を忘れるな」「テトラのほうが壊れ」という意見が出る。一言だけ言わせてほしいのは、ジオンのほとんど全員がテトラが壊れであったことを認めてるということ。一部の過激なテトラ擁護をジオン全員、ましてやこのWiki全員の意見みたいに言うのはやめてほしいわ -- &new{2016-12-10 (土) 04:04:29}; ---ここ見てるとも思えない運営を罵るより、単にプレイヤーを直接罵ったほうがドヤ顔できるってだけで、その手の連中は罵れれば誰だっていいのよ -- &new{2016-12-10 (土) 08:08:22}; --言ってることは分かるが今は連邦優遇の文言はいらんと思う。 -- &new{2016-12-10 (土) 04:06:18}; ---まあ将官だったらジオが多い方が勝つゲームだからな -- &new{2016-12-10 (土) 04:07:39}; ---ぶっちゃけ連邦優遇は両軍プレイしてると確かに感じるよ。というか、数字だけ見ても連邦のがコストの割りに高い機体が多いんだよなぁ -- &new{2016-12-10 (土) 04:19:02}; ---サービス開始からやってて長いこと両軍大将だけど、今が今までで一番両軍バランス取れてると思うよ。酷いときはどっちの軍か問わずこんなもんじゃなかったしね。まぁやってて少し連邦側が有利だなぁって感じるぐらい。こんぐらいの差ならまだなんとかなってるわ。だいぶ昔のインタビューで連邦と比べてジオンが人気なので参戦人数的に少し連邦側を強くしてる、ようなことを言ってたけどまさに今丁度そんなぐらいのバランスだと思う。 -- &new{2016-12-10 (土) 04:26:21}; ---連邦機のステータスが高くなったのはUCからなんだよなぁ、それまでは連邦機は常にジオンより足回り悪かったし、ネガジ丸山連ポーク佐藤 -- &new{2016-12-10 (土) 04:30:58}; ---でもデブはなんとかしてくだちゃい -- &new{2016-12-10 (土) 04:32:36}; ---ジオン機のほうがステータス高めだったのはヒットボックス問題のためだと思うけど、最近の機体はどうなんだろ?細かいとこ見なくなったからわからない・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 04:33:31}; ---連邦の機体ステータス優遇はジェスタからやな、露骨にギラズールと差つけてきたし、佐藤は連邦よりなのがハッキリとわかる -- &new{2016-12-10 (土) 04:33:37}; ---運営が連邦よりってのは妄想レベルでしょ。単純にバランス調整が下手なだけだと思うけどなぁ -- &new{2016-12-10 (土) 04:35:40}; ---でも今の環境だとビーマシから内蔵で追撃できるズールの方がジェスタより遥かに強いんだよなあ。結局ガンオンは武器ゲーであることがよくわかる -- &new{2016-12-10 (土) 04:44:21}; ---ジェスタは盾マゼラあるし頭バルカンもあるぞ?瞬間火力はズールのほうが上だけど -- &new{2016-12-10 (土) 04:50:17}; --運営的にはシーソーつかって両軍に課金して欲しかったのかもな。問題は低階級らへんで目玉機が恐ろしく厄介なMSになってガーガー騒いで弱体させ、ひっそりとTBのように壊れて生き残ってるのもあるわけど。 でも夜中に頭が沸く話はせんほうがええぞ -- &new{2016-12-10 (土) 04:16:30}; --陣営システムを作って、そのせいで調整が難しくなっても絶対に撤廃しない運営は賢いよね。幾ら糞みたいな調整をしようが、客観視点を持たない馬鹿が陣営や機体にヘイトを向けてユーザー同士で勝手に喧嘩してくれる。運営に文句を言おうがバイトがテンプレ文章を返信して終わり。やり場の無い怒りを納められないキッズが自分と同じただのユーザーに八つ当たりをして幼稚で不毛な喧嘩が勃発。ありがたいヘイト分散を尻目に運営はお茶を濁してシーソーゲームで搾取。悲しい世界だなあ。 -- &new{2016-12-10 (土) 04:17:23}; ---喧嘩するなら明らかな敵を作ってやる方が内戦状態よりは平和に決まってる。この運営で陣営撤廃したらすぐに味方への暴言で溢れかえり、ますます利敵・無気力化が進むだけだから撤廃はしない方がいい -- &new{2016-12-10 (土) 08:40:44}; ---陣営撤廃で運営へヘイトが向かずに味方に向く辺りがアホなガンオン民らしくてありえそうではある。でもそこは両陣営にあるジオみたいに機体ユーザーに憎しみが向くんじゃないか?w矛先を向ける場所を間違ってて滑稽ではあるけど。 -- &new{2016-12-10 (土) 08:52:48}; -夜中って朝生ガチ討論したがる木が増え過ぎ。ROBOT魂の木のようにもうちょっと楽しい話題ふりまいてほしいものだ。 -- &new{2016-12-10 (土) 04:25:53}; --そういえばROBOT魂のゲームあったよな。ガンダムバトルシリーズと同じシステムの -- &new{2016-12-10 (土) 04:34:29}; ---悪くないけどまぁそんなもんかなぐらいのゲームだった個人的に -- &new{2016-12-10 (土) 04:36:36}; ---ほうほう。バトルロボット魂か PSP買わないで、DSでケロロシリーズ漁ってたわw -- &new{2016-12-10 (土) 04:43:13}; ---このゲームでしか操作できないような機体が目白押しだった・・・けど、それだけって感じ -- &new{2016-12-10 (土) 04:43:18}; ---↑それとリアルロボットレジメンツとかは珍しい機体でアクション出来るってだけなのはあったなw -- &new{2016-12-10 (土) 04:54:01}; ---ROBOT魂とかからはずれるが、N64にもスパロボα外伝までに出演した機体の一部を出演させてDBの超武闘伝みたいな感じの格ゲーあったの思い出したわ、ボルテスVとかウォーカーギャリアとか癖のあるやつばっかり使ってたが( -- &new{2016-12-10 (土) 09:15:48}; -ガンオンも4年か~始めた頃は色んな事あったな…BAN祭りと夜寝る時ブーメランの音が耳から離れずにうなされた頃が懐かしい -- &new{2016-12-10 (土) 04:45:35}; --もうそんな経つのね。ガキの頃からガンダムで遊んでんもな..ゲーセンのエウティタ対戦やって、アッシマーでハメしてたらリアル絡まれそうになったの一瞬思い出したわw -- &new{2016-12-10 (土) 04:55:06}; --ゴッグの南斗水鳥拳で暴れ、装甲の群れに轢かれ、ドムの群れから目にジェットストリームアタックを仕掛けられ、ひっそりとLAちゃんでコンテナを運んでいたのが懐かしい -- &new{2016-12-10 (土) 05:10:02}; ---ひよこ以下盾なしのLAとか懐かしいなぁ -- &new{2016-12-10 (土) 07:47:07}; --ゾゴックが宇宙で暴れてたなんて今の人は知らないだろうね -- &new{2016-12-10 (土) 05:13:17}; --懐古厨でアレだけど、初期のマップ検証とかが盛んだった時代が一番面白かったなあ。崖上凸とか止まらない核とか間違いなく糞ゲーではあるけど、でも崖の途中に引っかかれる場所を探して登ったり高所をこっそり突破とかマップの隅から隅まで遊び尽すお祭りゲーみたいな感があってね。初期の上が空いてるガバガバ箱拠点へのグレポイ場所や、砂で殴れる地点を部隊の皆と探して情報共有するの楽しかった。今のインフレ機体群だと絶対出来上がらない環境だった。 -- &new{2016-12-10 (土) 05:15:22}; ---沿岸の崖上オンラインとか今思うとやっぱり笑うわ -- &new{2016-12-10 (土) 06:05:38}; --サービス開始直後辺りはテキサスで砲撃45整備5強襲0重撃0とかあったよなぁ。 -- &new{2016-12-10 (土) 08:35:22}; -来週のピックアップ、ジオンは回す人多そうだな -- &new{2016-12-10 (土) 05:00:30}; --(´・ω・`)テトラとジオはおなかいっぱい。ほしいのはゲルMとマツゲルかな -- &new{2016-12-10 (土) 05:13:19}; --ジオはいらねえなー金図来ても作らん -- &new{2016-12-10 (土) 05:16:34}; -どうしよう。バウ金もってるのに金図バウが倉庫に... -- &new{2016-12-10 (土) 05:22:31}; --使えよ。細身で最高速度が結構速くてビムシュあって360BRFA持ってて内蔵武器も持ってて即盾(高耐久ビムコ付き)出来る機体だぞ。コストがあれだけど間違いなく強い。 -- &new{2016-12-10 (土) 05:50:27}; ---テトラあるならテトラ使ったほうがええ -- &new{2016-12-10 (土) 05:54:29}; ---そりゃそうだね。テトラ4機ならコイツの追加は趣味になるけど、一年以上テトラばっかで飽きないのかよw -- &new{2016-12-10 (土) 05:57:46}; ---ズッゴ、F型強襲やらつかう隠れエンジョイ勢なので、脳汁ださないとテトラデッキは苦痛だわ。バウ二機使ってるひと偉いワ -- &new{2016-12-10 (土) 06:25:28}; ---どうしようって尋ねといてそれかよ。結論が自分の中で固まってるのに質問するのは頭の緩い構ってちゃん女の特権だぞw -- &new{2016-12-10 (土) 06:39:08}; ---いや、木の一目見れば質問じゃないことなんて分かるでしょ。明らかに共感できる人だけ返せばいい話題だぞ。 -- &new{2016-12-10 (土) 07:22:54}; ---だから質問の形で同意と共感を欲しがるのなんて思春期の(ry……いやこれ以上はやめとこう。よしんば質問じゃないとしたらお前の日記帳に書いとけ定期な内容だし -- &new{2016-12-10 (土) 07:29:11}; ---雑談スレなんですがここは… -- &new{2016-12-10 (土) 07:30:30}; ---そうだね~。雑談ならどんなどうでも良い事でも何を書いても良いよね~。誰かに何かを言われる筋合いは無いよね~。分かる分かる~。 -- &new{2016-12-10 (土) 07:38:23}; ---決めつけで絡んで、思春期の?やめとこう、日記帳に書け、上からかまってちゃんやぞ、荒らしぽいしあんまり読んでるこっちもいい気がしない。380バウ二機はデッキはふつうにきついだろ -- &new{2016-12-10 (土) 08:19:06}; ---たぶん煽ってるつもりなんだろうけど論破されてるだけに悲しく見える… -- &new{2016-12-10 (土) 08:20:09}; ---木主がかまってちゃんの馬鹿だという自己紹介で話題も完結 -- &new{2016-12-10 (土) 09:57:13}; -私は見た・・・早朝のトリントン港湾戦場1番拠点での、”敵拠点制圧デイリークエ消化のための紳士協定”・・・なんども取っては渡し取っては渡しwおかげでデイリークエクリアできますた。 -- &new{2016-12-10 (土) 05:57:46}; --たまにあるよね。見方が反応しちゃって北が団地になったりするとやばい -- &new{2016-12-10 (土) 06:18:47}; --テキコロの南でもたまにそうゆう感じになることあるよねまぁあそこの場合南無理に取り維持するより3優先で即下がるのもあるが -- &new{2016-12-10 (土) 07:45:47}; --紳士協定というか、テキコロ南と同じで重要度が高いのが反対側にあるというだけなんだよなぁ…でもってどっちのMAPでも放置しすぎると痛い目(核&ビーコン)を見るというのも同じ -- &new{2016-12-10 (土) 07:49:55}; -360機に対してジO以外の380機コスパの悪さは何とかならんのか -- &new{2016-12-10 (土) 07:49:15}; --Z以外は微妙なのは同意する。Zは価値があると思う。 -- &new{2016-12-10 (土) 07:52:17}; ---01金とZ金がほぼ同時に当たって01の方がTUEEEEと思ったが、Zの方が大規模戦なら活躍するね -- &new{2016-12-10 (土) 07:57:07}; --かといってこれ以上強くするのも問題だろう。少なくとも武器面での強化は統合前に逆戻り。やるなら380強襲は強襲らしく足回りの強化かな。380重撃は強化要るか?足回りと図体のせいで目立ってないけど武器は相当強いぞ。足回りと図体のどちらかが改善するだけで壊れになりかねん。強化するなら速度か? -- &new{2016-12-10 (土) 08:10:36}; ---あえて言うならZZは85パーまだ最高速落ちる特殊ブースト何とかして欲しい -- &new{2016-12-10 (土) 08:17:15}; ---環境に慣れてきてやっぱり足回り大正義だと感じてる。クソザコ扱いされてる百式ですら、今の環境に合わせて戦えば足回りがいいから使い易い。そう考えると鈍足って相当武器が強くないか、弾数が多くて継戦能力が高くない限り選ばれないんじゃないかな。 -- &new{2016-12-10 (土) 08:20:03}; --今でこそマシになったけど実装すぐの頃は三種盛りしても積載3桁余裕のZと積載カツカツのバウの差にはびっくりしたわ。しかも武装自体もZの方が優れてるって言う。今では380機体ってジオ除いて対になってる連中は割とお互い戦えるし(戦えるZ、バウ。お互い呪いを抱えた百式、QB)他の380がって言うよりかジオのコスト上げる方が適切かと。まぁそのジオも統合前と比べりゃだいぶ処理しやすくはなったけど。 -- &new{2016-12-10 (土) 08:16:32}; ---Zだって積載MAX強化でも3種持ちなんかしたらバランス70がいいとこだったはずだが?Z持ってないだろ -- &new{2016-12-10 (土) 10:31:53}; ---そうなん?バウは持ってるけどZは持ってないからWikiの紹介文鵜呑みにしてたんだけどここのWikiの紹介文には武器を三種盛りしても積載3桁を維持できるほどの高バランス機って紹介されてるで? -- [[枝主]] &new{2016-12-10 (土) 12:06:48}; ---多分それ、バルカンとか軽い武器選んだらの話じゃないかな。基本のFAN、HML、2連グレだと70もいかなかったと思う -- [[葉1]] &new{2016-12-10 (土) 12:41:29}; --コスパというか、CT何とかしてほしいよ。仕事して爆散なジオなら3回出せる可能性あるけど、他はMS戦してたら2回しか出せん。 -- &new{2016-12-10 (土) 08:26:26}; ---全体的なコスト見直しやCT短縮は欲しいけど運営は頑なにやらないからなあ。コストに見合わない強さや弱さってのが多いし、これ以上の高コスト出した時にCTどうすんだって感じだし。ただジオみたいに凸能力に優れた機体のCTを短くするのはマズい。フレナハの当時の酷さの一端に、CTの短さのせいで4機特攻で意外とCTが回るって背景があったから。 -- &new{2016-12-10 (土) 08:41:06}; ---いや、それが最高コストのでメリットだし、CT短くなったらデメリットなくなるだろ。 -- &new{2016-12-10 (土) 08:41:26}; -武器スロット4つ目こねぇかなぁ -- &new{2016-12-10 (土) 08:04:23}; --機体によって困るのもあるかもしれないけど4つ目は固定武装でもいいな。ビームサーベルとかバルカンとかグレネードとか。もちろんNとかDとかFは選べてスロット位置も動かせなきゃだめだけど -- &new{2016-12-10 (土) 08:37:06}; --コストが高い奴にしか実装されなくて格差の差が広がる未来が見える -- &new{2016-12-10 (土) 08:53:49}; ---ひよこがブンブンする未来が見える -- &new{2016-12-10 (土) 08:57:35}; -ギャンとか乗ったら危険手当とか出ないかね -- &new{2016-12-10 (土) 08:20:57}; --せめて心が満たされるよう、被弾するといい音色がする強化要望を出してみたら? -- &new{2016-12-10 (土) 08:23:52}; ---それ強化なのか・・・? -- &new{2016-12-10 (土) 08:47:30}; ---撃破されるとマが「良い音色だろ」と言ってくれるといいな -- &new{2016-12-10 (土) 08:56:05}; ---あるいは撃破する度に良い音色がなるとかw -- &new{2016-12-10 (土) 09:11:26}; ---斬った後に壺を弾いて「いい音色だろ?」と言うと敵が爆散したらかっこいいな -- &new{2016-12-10 (土) 09:14:47}; --ボールでポイ厨がはかどりそうやな なんせ棺桶 -- &new{2016-12-10 (土) 08:57:41}; --ハイドまいてたら、横からジャジャが出てきて盾壊された事があった。何度もお辞儀されたけどw 下手すると死ぬからね。 -- &new{2016-12-10 (土) 09:20:58}; -佐官ジオンの初動k推奨戦犯リスト作成に協力してくれないか? 佐官戦場で利敵が蔓延ってどうしようもない。L字NYで優勢だったのに連邦の戦艦が移動を開始したら、まったく関係ない場所にミノを打ち込む利敵がいて逆転負けしたわ。通報はしたけどおそらく何もお咎めなしだろう。佐官ジオン戦場を健全化するためにも、利敵を排除しないとどうしようもない。ジオン佐官が誇れるのが利敵の腕前ってのは・・・。 -- &new{2016-12-10 (土) 08:26:53}; --勝手に一人でやってろ。 -- &new{2016-12-10 (土) 08:34:32}; --味方拠点で試作核起動させた奴ならしってる -- &new{2016-12-10 (土) 08:36:50}; ---機能の深夜1時ごろに港湾基地で凸ビコの真横で核起動させた将官なら見た。ちなみにチャットは無言だったけど気づいたらKされてた -- &new{2016-12-10 (土) 08:41:28}; --利敵野郎を排除したい、ってのは同意できるが、ここはWIKIであって晒しWIKIじゃないのでNGじゃね? -- &new{2016-12-10 (土) 08:40:02}; --遺跡で核決めたら、追っかけてビーマシ撃ってくる奴がいて、勝手に核触るなとか言うし、後でググる有名戦犯だったわ。核乞食って戦犯名w それでも代理に入れるからな、軍法会議にかけて代理権剥奪してほしいは、一から演習w -- &new{2016-12-10 (土) 08:44:32}; --佐官なのが悪い。将官になれよ -- &new{2016-12-10 (土) 08:46:38}; ---上に将官で利敵が居るって書き込みがあってフイタ -- &new{2016-12-10 (土) 08:49:41}; --あと2分続けばデイリーボーナス貰えたのにジオ小隊で連邦潰して素早く勝ちに持ち込み俺みてーなクソ雑魚をもう一回参戦させた奴らなら知ってる(私怨 -- &new{2016-12-10 (土) 08:54:54}; --利敵する奴てのはようはスパイなのか?階級落とすためとかいうコメント前見たけど、ただ階級落とすだけなら放置まがいのことしてた方が目に付かないと思うんだが。 -- &new{2016-12-10 (土) 09:02:10}; ---今は放置って実はあまり落ちないらしいぜ ソースは俺のサブ垢 -- &new{2016-12-10 (土) 09:05:16}; ---ここぞ的な愉快犯か、無能。 -- &new{2016-12-10 (土) 09:09:48}; ---落すのには勝利時に退出、敗北時に放置が最適解。だからいかに敗北を誘発するかが肝なんやなって。 -- &new{2016-12-10 (土) 09:57:26}; --木主みたいのに限ってリスト作成云々は他人任せなクソなんだよな。協力呼びかけたいなら自分で作って、「後は暇な佐官のみんな、追加よろ。」ってしとけよ無能。はよ消えてね -- &new{2016-12-10 (土) 09:25:36}; ---何でこいつこんな必死に煽ってるの?戦犯リスト作られたら困る人ですか? -- &new{2016-12-10 (土) 13:56:23}; --左官戦場に出てみたい! -- &new{2016-12-10 (土) 11:53:09}; --指示する代理いるのに勝手になんかやったりしたり、凸するっていってる時間の直前にねずみ行ったりするやつはよく居るな -- &new{2016-12-10 (土) 12:48:57}; -専用機に乗ったら特務指令みたいに、一時的にPCアバターが専用機キャラになるとかサービス要素が欲しい。オペ子も機体の時代に合ったやつで… -- &new{2016-12-10 (土) 08:29:39}; --一瞬、練度の専用機の話だと思って混乱したけど、シャア専用機とかそういう系の話か。オペ子は確かに欲しいなぁ。 -- &new{2016-12-10 (土) 08:35:14}; ---そんなシステムあったね、まったくといっていいほど空気だが -- &new{2016-12-10 (土) 09:15:46}; --アバターの方に愛着がある人も居るだろうけど…キュベレイ50機居たら全部にハマーンが乗ってるとかどんなクローン技術?とかいう事態に -- &new{2016-12-10 (土) 08:41:39}; ---ぜっったい味方同士で殺し合いしそう -- &new{2016-12-10 (土) 08:46:19}; ---私よ・・・死ねぇー!が実演できるのか キャラ違うけど -- &new{2016-12-10 (土) 09:01:34}; --それか、出撃時のメッセージに専用機の本来キャラが出てきて、「君になら使いこなせるはずだ、壊すんじゃないぞ」みたいに言ってくれるとか -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 10:18:49}; -何かチャージ格闘って不遇だよなぁ。格闘全盛期でも「普通の格闘でおk」だったし・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 08:59:59}; --とりあえず陸ガンハンマーとザクⅡ改は全く見かけないな・・・たまに見かけるGP02がたまに振ってるくらいか -- &new{2016-12-10 (土) 09:01:19}; ---GAAが槍構えてないか? -- &new{2016-12-10 (土) 09:03:33}; ---一部のエンジョイ勢だけだろ -- &new{2016-12-10 (土) 09:19:40}; --普通の格闘も強制転倒になったから普通に格闘に負けたりするんだっけ? -- &new{2016-12-10 (土) 09:02:54}; --盾無効化できれば大分マシになりそう -- &new{2016-12-10 (土) 09:04:42}; ---盾受けされるとガッカリするわ。 -- &new{2016-12-10 (土) 09:06:39}; --北極基地で初動、覚醒前のジオを角待ち瞬殺できたけどマシでいいもな。チャー格発動時は怯みないんだっけ、今は格闘機全般冬だからしかたない。 -- &new{2016-12-10 (土) 09:06:34}; --今はチャー格どころか格闘メインの奴らはD格闘降っても少し弾もらうだけですぐ中断するしブーストまで減らされるしでほんとキツいわ。 -- &new{2016-12-10 (土) 09:07:00}; -オンボといっても5年前のオンボと最新のオンボじゃ全然違うよ。6700kなら1920×1080標準設定でも結構遊べるよ。BAとか混み出すだときついけど。 -- &new{2016-12-10 (土) 09:08:12}; --何でオンボが批判されるかを説明するね。木主がそうやってプレイ出来てるのは今のクライアントが異常にCPU処理に偏重してグラボに他のゲームほど処理を割り振らないからなの。で、グラボにちゃんと処理を割り振ったら大半のユーザーは軽くなるんだよ。そういう改良型のクライアントが一瞬だけ実装されたの。皆軽くなって喜ばれたよ。でもね。オンボユーザーがプレイ出来なくなった。その公式最低スペックを満たしてない奴らが文句を言いまくって改良型クライアントが撤廃されて元に戻ったの。スペックを満たしてれば軽くなるのに君らのせいでまた重くなった。そりゃ批判されるよね。今プレイ出来てるかどうかが問題じゃないって分かるかな? -- &new{2016-12-10 (土) 09:26:15}; ---(´・ω・`)とてもわかりやすいその通り -- &new{2016-12-10 (土) 09:34:13}; ---木主みたいなのに何言っても無駄・徒労。仕事でも木主みてーなのは自分に関わらない限り放置に限る -- &new{2016-12-10 (土) 09:35:59}; ---それにしても運営にヘイトがいかずユーザーにヘイトが異様なまでに傾く所が実にガンオン民らしいなw結局切り捨てすれば良かったのにしなかったのは運営なんだぜ? -- &new{2016-12-10 (土) 09:39:45}; ---切り捨てるべきだったんだよなぁ。何でそんなに奴等に足を引っ張られなきゃいけないんだろ。 -- &new{2016-12-10 (土) 09:44:00}; ---昔はカクカクだと迷惑だから止めろという話だったわけで、今まともに遊べてるならいいんじゃないの?木主がクラを戻せと言っていたわけでもないし、今6700kを持ってる人が必要になってからグラボを買い足せないとも思えないしね。クラ改変時によく言われてたのが、グラフィックボードと表記があるから刺さってない奴は環境を満たしてないという屁理屈だけど、あの批判をしている中にグラボ込みでオンボに負ける環境で遊んでいた人も結構いたはずじゃない?ハイスペならあの改変で体感の変化はなかったはずだからね。悪いのは全て運営だよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 09:46:37}; ---切り捨てられないほど要望が来てたんだろ?切り捨てた結果マッチング時間が二倍になりました、とかだと意味ないだろ? -- &new{2016-12-10 (土) 09:46:56}; ---いや、こういう場所はどんなゲームでもユーザーにヘイト向ける場所だぞ?運営に向けるならこんなところに書き込む理由なんて殆ど無いんだから -- &new{2016-12-10 (土) 09:47:08}; ---オンボ民が圧倒的糞なのは間違いないけど、最初からCPU偏重な実装して最低限のグラボなくても動くようにした開発が悪い -- &new{2016-12-10 (土) 09:47:10}; ---至る所にnoob用に配慮された仕様があることからもわかるように、元々FPS勢より有象無象が始めやすい続けやすいようわざわざ敷居をくっそ低くしてるんだから残当 -- &new{2016-12-10 (土) 09:53:05}; ---まあ高スペでも60FPS安定しないCPU偏重の糞蔵を作った運営が悪い。今普通にプレイしてるオンボ民もまあ良い。改善蔵が出た時に諦めたオンボ民も良い。ただその時に運営に文句を言ったオンボ民とそれを受け入れた運営てめーらは駄目だ。 -- &new{2016-12-10 (土) 09:59:27}; ---そうは言うが、糞スぺ勢は基本狩られ役だからな。そいつらがプレイできなくなる環境にして切り捨てても狩りたがりガンオンユーザーもまた離れてしまうと懸念されてもおかしくはない。 -- &new{2016-12-10 (土) 10:04:34}; ---連射速度の強化基準が変わってクラが戻ったことがあったけど、それとオンボミン騒動って別だっけ? -- &new{2016-12-10 (土) 10:05:33}; --pcの事よくわかんないけどノーパソじゃ頻繁にガンオン落ちるなぁと思ったからハイスペ買ったらそん時は快適だったのに暫くしたらまた重くなったのはそういう理屈だったのね。 -- &new{2016-12-10 (土) 10:12:34}; ---PC3Dゲーに疎いライト層を運営が迎合した結果がこれだよ いくらガンダムというタイトルを利用してもこのクライアントソフトのつくりはアホすぎる 正式開始当初はもっと重かった -- &new{2016-12-10 (土) 10:35:51}; --6700kののオンボードグラフィックだけでガンオンやってみた時すごい重かったんだけど軽くする方法みたいなのってあるの? -- &new{2016-12-10 (土) 10:45:53}; --pc組んだ時はちょうどGTX10シリーズとRX400シリーズが発売する頃だったから、様子見でグラボ買い足すまでオンボでやってたが、設定下げればいけるよ。今はグラボ載せてるぞ。逆に今6700kのオンボで重いのは仕方ないかも。だってハイスペグラボ乗せてもFPSガッタガタに落ちたりするから、オンボだと解像度も下げないといかんのかもね。 -- &new{2016-12-10 (土) 12:00:50}; ---あ、木主です。 -- &new{2016-12-10 (土) 12:03:53}; -勝利数デイリーやめちくり〜。昨日もだいぶ苦労したのに -- &new{2016-12-10 (土) 09:30:56}; --勝ちたい人を集めて小隊でも組めば? -- &new{2016-12-10 (土) 09:33:23}; ---(勝てるとは言ってないと) -- &new{2016-12-10 (土) 09:45:24}; -参戦回数とか特定称号とかで階級振り直ししてくれんかな。まだ200戦程度しか経験ない大尉だけど、なんで相手側に1万戦以上戦ってる少尉とか居るのw 課金要素抜いたら経験も機体の強さも相手が勝ってるのにどう勝てと。もう1000戦経験あったら大将「様」固定でいいよ -- &new{2016-12-10 (土) 09:45:31}; --回数重ねれば強いという訳じゃないんやで?回数やってるのに強くならないなら止めろって?ガチ勢しか居ない世界ってかなり狭いんだぜ?マッチングに1時間待ちのオンゲとかサービス続くと思う? -- &new{2016-12-10 (土) 09:49:45}; ---それで4年超えだから凄いんだよ。(ガンダム効果が) -- &new{2016-12-10 (土) 09:53:39}; --200戦もやってまだ尉官の人が何故そんな大口を叩けるのか。まぁそれは置いといてパソコンの対戦ゲーは、経験・機体よりPCのが重要よ。低スペPCで強機体を当てても、いざという時カクカクして使えなかったら仕方ないし。ちゃんと動く機体で初期配布されるジムLAとか使ってたほうがよほど有利よ -- &new{2016-12-10 (土) 09:59:09}; --50戦で将官の人間もいるんやで -- &new{2016-12-10 (土) 10:21:40}; --それお前が雑魚なだけじゃん。尉官レベルなんて初期機体でも余裕なのにどう勝てって言われてもな。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:08:57}; ---尉官は酷い沼だから一度落ちると抜け出せないんだよなぁ(体験談 -- &new{2016-12-10 (土) 11:57:37}; -俺達の戦争は終わったよおじさんすき ワキの間からチャット欄が見えるから ほかのキャラきらい -- &new{2016-12-10 (土) 09:46:06}; --本編見ろや。死様ヤバいぞ -- &new{2016-12-10 (土) 09:50:16}; ---ライフルを動力炉に貫通させて突っ込んだんだぞ。(瓦礫に転げ落ちたけど…) -- &new{2016-12-10 (土) 09:52:18}; ---そういう話じゃないの読み取れよ -- &new{2016-12-10 (土) 09:53:11}; ---土日になるとこういう文盲増えるの見ると結構子供もガンオンやってんだなって思うよね -- &new{2016-12-10 (土) 10:21:18}; ---本編は「読む」なんだよなぁ・・・ ちなみにアニメ版のザク砂の最期のことなら、ビームスナイパーライフルで自分の背中のサブジェネレータを撃って自爆するためにぶっ刺しただけだぞ 結局撃つ前にトライスターに腕ぶった切られて自爆すら成せなかった -- &new{2016-12-10 (土) 10:48:15}; ---何言ってんだこいつ・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 10:52:37}; -ここの雑談チャットってガ○オ○よりアクティブ多そう -- &new{2016-12-10 (土) 09:53:07}; --ロビチャほどじゃない -- &new{2016-12-10 (土) 09:53:45}; --◯必要無いよ…ガンオン部屋なんだから -- &new{2016-12-10 (土) 09:57:12}; -ニューヨークでリスキルされてるなう。こういう場合はもう退出した方がいいのだろうか -- &new{2016-12-10 (土) 10:04:03}; --良いわけねーだろ、味方のことも考えろアホ。お前は、〇〇な場合は退出してもしゃーないよな?って木を立てて肯定してもらいたいゴミと同じだぞ -- &new{2016-12-10 (土) 10:13:23}; --ガンオンにリスキルとか存在しないから リスポンした瞬間どっかからHSスナイプされて本当にどうしようもないのが本物のリスキルだぞ -- &new{2016-12-10 (土) 10:18:56}; ---旧リボコロアレGLA時代のジオン将官は冗談抜きでリスキル状態だったな。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:37:15}; --リスポン場所変えれば良いだけだろ?絶対決まった場所しかリスポンしない呪いか何かなの? -- &new{2016-12-10 (土) 10:23:51}; ---リルキルされてるってことはそこ以外の拠点がないんだろ。あればそこから出て裏取りなりネズミなりいくよ -- &new{2016-12-10 (土) 11:58:13}; --いっそ拠点盾にしてキル稼げば良いじゃん。拠点の中に篭ることもできん状況なのか? -- &new{2016-12-10 (土) 10:25:48}; -40位以下ばっかりなのに少将に昇格しそうなんだが。連邦。 -- &new{2016-12-10 (土) 10:08:45}; --逆に1位とか一桁台取ってる人でも降格するクソシステムなんだよな 勝てば上がる負ければ下がる -- &new{2016-12-10 (土) 10:12:42}; --(´・ω・`)昇格するのは少々待ってほしいよね -- &new{2016-12-10 (土) 10:13:14}; ---しょうもないダジャレ言う豚は出荷 -- &new{2016-12-10 (土) 10:22:15}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-12-10 (土) 11:24:20}; --勝ってりゃ上がるんだあきらめろ。時間帯変えれば負けるようになるかもしれないけど。 -- &new{2016-12-10 (土) 10:13:48}; --15位以上ばっかでも准将から上がれない俺みたいなのもいるから運よ運。 -- &new{2016-12-10 (土) 10:14:53}; --自虐風自慢って奴かな -- &new{2016-12-10 (土) 10:24:34}; --それが続いて大将になって、大将の頭数合わせに入れられるようになって(?)、元々の腕はそんなでもないから負けが込みはじめてきた -- &new{2016-12-10 (土) 10:26:38}; --似たような感じで中将になったことがある。存在自体が利敵みたいなもんだったがどうしようもないわな。 -- &new{2016-12-10 (土) 10:32:24}; -ガンオンには61式戦車とかマゼラとかあそこらへんの通常兵器が足りない。数字拠点の防衛用なんかで湧いてほしい。 -- &new{2016-12-10 (土) 10:23:39}; --処理重くなってオンボ民が騒ぐから無理 -- &new{2016-12-10 (土) 10:25:05}; --オデッサにいるだろ? -- &new{2016-12-10 (土) 10:26:44}; ---ハリボテやんけ! -- &new{2016-12-10 (土) 10:32:01}; -次のコンテナイベントが27日まででチャレンジ枠が開くということは28日から新たな超絶イベントを設けるんですよね -- &new{2016-12-10 (土) 10:38:26}; -ワイ尉官、凸はことごとく失敗するがMS戦では活躍できる、なのでBAがあると必然的にMS戦が始まるので階級が上がりやすい -- &new{2016-12-10 (土) 10:40:43}; --だからBAをクソマップって言うのやめてクレメンス… -- [[自分語り木主]] &new{2016-12-10 (土) 10:41:50}; --尉官戦場レベルで自分語りって酷すぎる -- &new{2016-12-10 (土) 10:44:55}; --本当に申し訳ないけど、尉佐官レベルはゲームを語れるところにないよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:20:31}; --BAは罠 -- &new{2016-12-10 (土) 11:26:56}; ---マッスルタワーは1日1回くらいなら楽しい -- &new{2016-12-10 (土) 11:31:43}; --砂漠のBAに入るのは良いけどベルファのBA入るのは止めれ。BAでペチペチやってねーで本拠点をズガンズガンといったらんかい(`・ω・´) -- &new{2016-12-10 (土) 11:58:53}; -ガンオンもそろそろグラフィック面での強化をしてほしいよね 洞窟の暗闇の中でビーム撃つと弾の周辺が光るとか爆発のエフェクト強化だとか、継戦時間長くなるとMSが泥っぽく汚れていくとか パソコンの性能は全体的に上がってきてるのになんかもったいないと思うんだよね -- &new{2016-12-10 (土) 10:42:36}; --世の中のPCの性能が上がったからと言って既存ユーザーのPC性能も上がってるとは限らないからなぁ・・・そんなところにリソースを割くより他を改善しろって思われる部分。そう映像よりもゲームの中身だよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 10:51:46}; ---そんな事言ってたらなんにもできねーだろ ゲームの中身に関係ない部分でも、例えばジオン水泳部の水泳モーション変更された時は喜ぶ人多かったしできる事ならどんどんそういうとこにも手を入れて欲しいわ -- &new{2016-12-10 (土) 10:58:32}; ---(´・ω・`)それがあるんだなぁヒント:当たり判定 -- &new{2016-12-10 (土) 11:00:10}; ---画質上げましたPCスペック上げてください→ユーザー「アホか辞めるわ」→運営に得なし -- &new{2016-12-10 (土) 11:03:09}; ---当たり判定もゲームの中身に関係するってんなら爆発のエフェクト強化で敵の視界を遮る事も出来るようにしたりしたらそれはゲームの中身に手を入れてる事になるんじゃないのか? -- &new{2016-12-10 (土) 11:07:27}; ---画質上げましたは喜ばれると思うけど、不自然に重い現状をなんとかすることがセットで来る前提だよね。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:11:50}; ---pcスペック上げただけで辞める様なユーザーが金落とす訳ないじゃん。オンボ民はどんどん切り捨てりゃよいんだよ。今時1050並のグラボ持ってい層なんぞ居なくても問題ない -- &new{2016-12-10 (土) 12:03:23}; ---なんだこのクソグラやらねって人もイそうだしな -- &new{2016-12-10 (土) 15:47:05}; --ガンダム戦記ってPS2のわりにそういう表現頑張ってたよなあ -- &new{2016-12-10 (土) 11:00:39}; --ホントかどうかしらんがゲームエンジンが・・まあアレらしいからな 期待するな -- &new{2016-12-10 (土) 11:11:45}; --それより視界悪くすること=ゴルフでいうバンカーや池、扱いで「面白い要素」的に考えるのやめて欲しいわ。タゲったら枠出るんだからあんま関係ない。ストレスになるだけ -- &new{2016-12-10 (土) 11:25:43}; ---視界阻害が戦闘に関係ないとかマジで言ってんの? -- &new{2016-12-10 (土) 11:33:54}; ---タゲると不意打ちできないんだから、とりあえず見づらいからってタゲるって考え辞めた方が良いよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:14:58}; --洞窟の上飛んでるMSの影が洞窟内に映るのとか消してほしい。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:32:28}; -やっぱ放置とか利敵増えたからこの階級制度失敗やな。試験か個人査定にすべき -- &new{2016-12-10 (土) 10:43:53}; --頑なに試験制度に戻さないのは試験制度のほうがよほど階級落とししやすいからだろうなあ -- &new{2016-12-10 (土) 10:49:43}; ---しやすいが1人で出来る。いまは巻き込んで落とそうとするから最悪 -- &new{2016-12-10 (土) 10:51:01}; ---一人でもいれば同じことだろ。一人が何人も重なるんだから。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:04:31}; ---どうせ勝ち数が項目に入ってくるから、今利敵をする奴は試験でも利敵をするだろ -- &new{2016-12-10 (土) 11:10:40}; --意図的に階級落としたりできないように試験や個人査定廃止されたのにまた戻してどうすんだよ -- &new{2016-12-10 (土) 10:51:19}; ---巻き込まれて利敵されるよりマシ -- &new{2016-12-10 (土) 10:55:01}; ---利敵や放置なんて普通に通報案件なんだからそれが嫌なら通報してやったらいいだろ 少なくともここでグダグダ書き込みするよりは有意義な筈だ -- &new{2016-12-10 (土) 11:03:50}; ---雑談で言論統制ですか? -- &new{2016-12-10 (土) 11:21:13}; --そうすると支援でポイント稼げない連中とかに死体撃ちするレベルの問題に -- &new{2016-12-10 (土) 11:01:06}; --試験は最悪。もっと今の制度でもっと特進使えばいい。尉佐官で30キル即少将とかな。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:06:24}; ---そしたら今度は将官戦場で利敵放置するだろうから結局どうしようもないんだよな -- &new{2016-12-10 (土) 11:10:52}; ---特進というかもうちょっと個人成績が大きくなればいいんだよな。今の勝敗絶対正義主義じゃなくてさ -- &new{2016-12-10 (土) 11:10:58}; ---今でも個人分は十分あるぞ…これ以上やると勝敗どうでもよくなる。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:16:13}; ---個人成績なんて敗戦濃厚な時は本拠でバルカンばらまいてりゃ稼げるしアテにならんわ。勝利優先でいいよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:40:41}; --今の制度の良い所は一部の階級落としや利敵の人以外はほとんど勝ちに向かって頑張る事が評価される所だよね これによってポイントが安定しない僻地レーダーなんか置く人が報われるようになったし、人によっては勝つためなら初めて代理指揮やってみようかなとか試作核挑戦してみようかなだとか、いろいろアクティブに行動できるようになったと思うけどなぁ -- &new{2016-12-10 (土) 11:15:19}; ---まぐれで活躍した坊やが負けるもマイナスで騒ぐという図。常に順位Sなら大将余裕なのにな。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:18:54}; ---↑くさすぎる -- &new{2016-12-10 (土) 11:20:28}; ---そうですか。あなたもこのガバ査定で騒いでそうですね。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:23:09}; ---という理屈で実施されてるんだと思うけど、で、実際のところそういう人は増えたんかね?ぶっちゃけ理想を掲げるのは良いが、人なんてそう簡単には変わらんと思うんだが。そもそもレート時代のときだって端的にいえば勝てば上がり負ければ下がる代物だったし、ソレを見える化したようなだけじゃねえの。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:25:54}; ---行動が評価されるという点ではレート時代の後半が一番良かったんじゃないかな。今はなんだかんだでスコアを稼いでおかないと野良参戦じゃ下がる一方だよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:25:58}; ---勝ちたいから僻地レーダーするようになったし代理指揮入ったり指揮動画見てセオリー覚えようとしたりとか色々するようにはなったぞ -- &new{2016-12-10 (土) 11:32:20}; ---常にsのスクショ貼ってよ -- &new{2016-12-10 (土) 11:38:00}; ---適当な人の戦績でも見てろよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 12:06:29}; --査定のシステム変更より、放置・途中退席へのペナ厳罰化でいいのにな -- &new{2016-12-10 (土) 11:22:21}; ---ペナは10倍でいいよ。今は軽すぎる。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:23:48}; ---あんまり厳罰化しすぎると本当にウンコ漏れそうになった人とかが困るんだよなぁ -- &new{2016-12-10 (土) 11:24:22}; ---放置通報をすると結構垢停止してくれるよね。そこは運営偉い -- &new{2016-12-10 (土) 11:26:44}; ---そんなに何度も漏れそうにならないだろ。初回とかはほぼペナないんだし -- &new{2016-12-10 (土) 11:27:57}; ---漏れそうなら甘んじてペナを受け入れろよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:28:55}; ---ペナ受けるくらいなら漏らすわ -- &new{2016-12-10 (土) 11:35:27}; ---(´・ω・`)ペナられるかう●こ漏らすかの2択か・・究極の選択だな、これは難しい -- &new{2016-12-10 (土) 12:09:28}; ---回線落としや放置をどうやって判定するんだって話だな。一人一人チェックするほど運営も暇じゃないだろうしリソース掛けるほど他が疎かになる。定義が必要だが定義したらそれを回避するようにすり抜けてくるからイタチごっこになる。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:10:43}; --ブリーフィング退出で階級スコアがC負け以上に下がるようにするべき。そうすれば利敵は絶滅する。連邦でやると佐官維持には利敵の腕前に優れていないと難しいのがクソ。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:41:31}; ---つまり将官に上がりたくないの?なんで?マスチケやDXお得やで? -- &new{2016-12-10 (土) 12:10:50}; --利敵が増えた→個人査定にしろ、っていうのはつまり「雑魚は利敵」って言ってるようなもんなんだよね。それが多いと勝てないのは本物の利敵と一緒なんだから。ならば運営は「1~2時間待ちでいいから将官の条件を凄く厳しくしろ」と求めるべき。今の待機時間では無気力な実力尉官まで混ざる現状は変えられないから -- &new{2016-12-10 (土) 14:25:00}; -方針会議の奴があげた画像消えてて草。ロダからも出禁か? -- &new{2016-12-10 (土) 11:20:25}; --まぁ、あれだけの大物仕方無いね。話が通じないし、粘着だし役満でしょ。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:21:52}; --子供ってこういうの好きですよね -- &new{2016-12-10 (土) 11:38:46}; -上位余裕とか言う人に「スクショ貼って」っていうとなんで音沙汰無しになるん?嘘なら最初から言わなきゃいいのに -- &new{2016-12-10 (土) 11:42:36}; --結局お前は自分に賛同して欲しいがためだけにまくしたててるだけだろ -- &new{2016-12-10 (土) 11:44:34}; ---スクショ貼って? -- &new{2016-12-10 (土) 11:45:12}; --ならスクショ貼っt以下ループ -- &new{2016-12-10 (土) 11:45:44}; --それで仮にスクショを貼っても「こんなのただ偶然Sになった時の撮っただけ」とか難癖つけてくるだけだから 証拠を出せって言う奴らはだいたいそんなん -- &new{2016-12-10 (土) 11:47:48}; ---偶然で納得するからスクショ貼って? -- &new{2016-12-10 (土) 11:49:12}; ---これ 相手にするだけ無駄 スクショ出して?とか言われてる方としては勝手に吠えてろとしか思ってない -- &new{2016-12-10 (土) 11:50:01}; ---嘘つきは泥棒の始まり -- &new{2016-12-10 (土) 11:50:48}; ---もし仮にあったとしても特定して玩具にしたいだけやで -- &new{2016-12-10 (土) 11:51:10}; ---オモチャにしないから -- &new{2016-12-10 (土) 11:53:25}; ---↑君がしなくても他の人がするから安心していいよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 12:31:51}; --実際ランカーはほぼ1位しかとってないよな。だから上位余裕な人がいるのは確実 -- &new{2016-12-10 (土) 11:50:59}; ---存在を否定してないよ -- &new{2016-12-10 (土) 11:52:41}; ---ここで上位余裕って言ってる奴が本当にその実力があるかって話でしょ。ランカーは上位余裕だろうけどお前らランカーか?どうせ違うやろ -- &new{2016-12-10 (土) 11:58:12}; ---小学生の会話みたいやなぁ・・ -- &new{2016-12-10 (土) 12:07:56}; ---ここの奴らは息をするように話盛るからね。せいぜい上位余裕(5戦に1回くらい)でしょ -- &new{2016-12-10 (土) 12:10:28}; ---まぁ、実際俺は上位余裕だけどね。局地の方が好きな人だから大規模なんて棒立ちばかりだしな。 -- &new{2016-12-10 (土) 12:11:23}; --嘘つきの存在を特定してもお前の欲求が満たされるだけで、嘘つきは別の場所でまた嘘をつくか、名前を変えIPを変え同じところで嘘をつくだけなんやで お前の行為もスクショを貼る行為も無駄無駄なんですわ -- &new{2016-12-10 (土) 12:00:12}; ---うんそうだねスクショ貼って? -- &new{2016-12-10 (土) 12:04:15}; ---取りあえずスクショうんぬんは通報推奨で -- &new{2016-12-10 (土) 12:08:35}; --上位余裕(俺が上位余裕とは言ってない)なんじゃない? -- &new{2016-12-10 (土) 12:03:28}; --と言うか、Wikiに張り付いてるわけでもねーんだし、そんなレスポンス求めんなよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 12:07:54}; ---レスポンス求めないからスクショ貼っt -- &new{2016-12-10 (土) 12:11:39}; ---すまんな。今職場でな。その辺の局地ランカーの大規模結果を見りゃ同じだから見とけ。 -- &new{2016-12-10 (土) 12:14:32}; ---いや、流れで適当に言っただけだから何も貼らなくていいお スクショって言っとけばなんでも論破した気になれるキッズの気持ちになりたいんや -- &new{2016-12-10 (土) 12:17:07}; ---思いっきり引くレベルで張り付いてるじゃねぇか。深夜帯でもお前ほど必至な奴いねぇよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 12:17:48}; ---俺この木にはこの枝しか発言してないよ キッズとは別物や 余計なことしてしまったな、無視してくれていい ウィキはよく分からんが書いたやつ見えるんだろ? -- &new{2016-12-10 (土) 12:20:35}; --上位余裕の腕はないけど階級は普通に上がって行ってるぞ?確かに一時的に大佐に落ちたりするけど、それ以上は絶対に下がらない。これより下がる人は元々そこまでの腕だったって事じゃね? -- &new{2016-12-10 (土) 12:13:27}; -国内のガンオンも中華ガンオンみたいに特性2つにできないかね。2個目の特性はレベル1のみでレベルアップをできなくして一つ目とは同じ特性を付けられない感じで。特性ガチャに負けた機体になんらか救いの手が欲しいお。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:47:08}; --運営「特性はどれが付いても利点なので負けという概念はありません」 -- &new{2016-12-10 (土) 11:50:57}; --特性つける機体をもうちょい考えろやとは思うが。内蔵だらけの02やグフカスにクイッチとか何考えてこんなもんつけたんだか -- &new{2016-12-10 (土) 11:55:48}; ---それな -- &new{2016-12-10 (土) 12:57:29}; ---もともとサイサリスのバズと収束は持ち替えありだったんよ -- &new{2016-12-10 (土) 13:27:56}; ---特性の当たり外れで、もう一回課金させるためだろ。少しでも金を取れるならなんでもするよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:56:25}; -連射の速いビームライフルやマシンガンを持った機体が正義 誰でもキルができる。おもしろくなくなったねー -- &new{2016-12-10 (土) 11:50:14}; --DP前の、一瞬の判断をミスれば死ぬ緊張感と、一瞬で決まる勝負に勝ち続ける気持ちよさは完全に失われたね 下に合わせすぎなんだよな -- &new{2016-12-10 (土) 11:54:11}; ---それガンオンである必要性なくね? -- &new{2016-12-10 (土) 12:01:18}; ---むしろガンオンってずっとそういうゲームだったんだけど 初期なんか誰でも持ってるようなFバズ引っ掛けるだけですっ転んで死ぬ環境だったんだぞ 今こそガンオンとしちゃ異質な環境なんだよ、運営の望みはこうだったらしいから異質とは言わんのかも知らんがな -- &new{2016-12-10 (土) 12:05:22}; ---全体的に温いプレイヤーばかりのガンダムのキャラゲーでガチならんでも他にガチ向け調整してるFPSやらTPSやれば解決なんじゃって思いました(粉蜜柑 -- &new{2016-12-10 (土) 12:12:02}; ---前の環境と今の環境を対比して、以前のガンオンは今ほどぬるくなかったから緊張感があったねそれは失われたねって話をしてるだけやぞ ここの掲示板ってほんと自分と意見合わないやつに辞めろって言いたいやつ多いな -- &new{2016-12-10 (土) 12:19:19}; ---それ錯覚でただ単に枝主が環境に対応しきれなかっただけよ -- &new{2016-12-10 (土) 12:26:55}; ---今の環境で勝てないとか倒せないとかそんなこと一言も言ってないのになあ、決めつけすごいっすね 前環境にあった爽快感を失うのは、新環境に成ったら当然のことだと思うんだけど、わかる? それとも上の木みたいにスクショ貼れ君になる? -- &new{2016-12-10 (土) 12:39:39}; ---いや失われてないしあるよ。枝主がそれできなくなったから失われたと錯覚してるだけよ。本当に失われてたら今現在も前以上にガンガンキルしてる人とかおらんでしょ。まぁ今のガンオン下に合わせすぎてつまらんって主張ならもっとPSがモノを言うゲームに移住してみるのをオススメするよ -- &new{2016-12-10 (土) 13:08:47}; ---失ったのはキル数じゃなく、一瞬で勝負が決まる駆け引きの爽快感なんだがな なんか勘違いしてんだろ キル数が増えるのなんかシステム変わったんだから当然 お前の書き込み見てるとエアプか環境変わってキル取れるようになってうれぴー勢にしか見えんぞ -- &new{2016-12-10 (土) 13:16:00}; ---誰も失ったのはキル数とは言ってませんがな -- &new{2016-12-10 (土) 13:49:00}; ---お前何の話してんの? DP制になり、ハメ殺しも格闘以外の即死もほとんどなくなった現状、俺が前環境で感じてた爽快感や緊張感はなくなったって話をしてるんだが 前環境でよくあった先手取ったらハメ殺してそのまま離脱できるような流れは初手食らっても反撃したり逃げられる今じゃあり得ないし格闘もDP3倍のせいでほぼ死んでるから皆ワイワイやれるようになってんだろうに、どこにそんなもんがあるんだよ ここまで言わないと環境の違いがわかんないもんかね?この違いを前提に話してるのにお前がそれわかってないんじゃ意味の分からない掛け合いにしかならんわな -- &new{2016-12-10 (土) 14:14:48}; ---めんどくせえキチガイだなあ。ゴチャゴチャ抜かしてねーでとっとと辞めろや。鬱陶しい。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:38:42}; ---結局辞めろやなんだw 現環境が好きなのはわかったけど、一つの意見を受け止めるくらいできたほうがいいと思うよ 誰かさんが意図も理解せず噛み付いたからこうなったのもわかんないんだろうしね -- &new{2016-12-10 (土) 14:42:10}; ---一つの意見くらい受け止めろという人ほど断固として他の意見を受け入れずに己の意見だけを押し通そうとするのはなんでなんだろうね -- &new{2016-12-10 (土) 15:38:55}; ---ほんまそれ。結局お互い様だったり、自分自身にもブーメランだったりなのよな -- &new{2016-12-10 (土) 16:34:40}; --万BZ拡散で何もできずにとかラッシュで瞬殺とかしてるよりは範囲外から反撃のチャンスがある今の方がおもしろくなった -- &new{2016-12-10 (土) 11:54:18}; --厨機体でハメ殺しって楽しかったよねー -- &new{2016-12-10 (土) 12:00:46}; --少なくとも前の環境よりは武器の選択肢の幅が増えたと思うんだが・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 12:01:51}; ---FAばら撒きで同じような装備で選択肢が増えた? -- &new{2016-12-10 (土) 12:09:13}; ---マシンガンもみるし、機体自体もいろんな機体見るようになったぞ。 -- &new{2016-12-10 (土) 12:12:38}; ---バズは未だアーマー削りとして使えるしF以外の使いみちが出来た、グレはDPの高さでグレポイ以外に利用する価値が生まれた、バルカンなんてゴミクズみたいな装備もDPにより使う人が増えた これのどこが選択肢が増えてないと思えるんだ -- &new{2016-12-10 (土) 12:16:11}; ---それ使える機体が増えたんじゃなくて同じ装備のアバターが変わっただけだよ -- &new{2016-12-10 (土) 12:23:31}; ---じゃあお前が自分でゲーム作って200機体全部特徴の違うゲーム作るか死んでくれ -- &new{2016-12-10 (土) 12:27:41}; ---使えるにも2通りあってな?「とりあえず出して戦えないことはない」という意味と、「こいつは使える!良い!」という意味がな この枝葉は混同しすぎてる -- &new{2016-12-10 (土) 12:29:25}; ---論破されてキレて死ねとか心配になるわね -- &new{2016-12-10 (土) 12:30:30}; ---頭に血が昇っててタイマンで論破()する事しか考えてないから今初めて枝に書き込んだ俺と枝主を混同している -- &new{2016-12-10 (土) 12:35:23}; ---IPなんぞ信用出来んからな。じゃあいきなり死ねとか言い出した奴はもっと心配だわ -- &new{2016-12-10 (土) 12:40:43}; ---いきなり死ねとか言い出したやつがいるのかよ こわ -- &new{2016-12-10 (土) 12:43:18}; ---枝主なんだけどなんかえらい話になってて笑う -- &new{2016-12-10 (土) 12:48:02}; ---死ねとか言われたからもうこいつら枝の趣旨忘れちゃったから -- &new{2016-12-10 (土) 12:49:59}; ---以前よりは増えたけど、ハッキリ言って調整不足だろコレ。普段何やってんのか知らんけどさ、エンジニア関係の人材一人しかいないとかなのか? -- &new{2016-12-10 (土) 16:11:41}; --隊のガチ勢はみんな不満言ってた一列に並んでゴールするゆとりキルシステムって -- &new{2016-12-10 (土) 12:08:14}; ---じゃあこっちの隊のガチ勢は面白くなった言ってた -- &new{2016-12-10 (土) 12:11:41}; ---ガチ勢と言うぐらいなら今の仕様でもその列から抜け出して我先にとゴールするのを競い合えるはずだが -- &new{2016-12-10 (土) 12:13:01}; ---うちのガチ勢は特になにも言ってなかった -- &new{2016-12-10 (土) 12:13:37}; ---本物ガチ勢ならどんな環境でも活躍できて面白く感じる筈だし文句言ってるようなのは結局意識だけ高いエセガチ勢なんだよなぁ 友達間だけで対戦ゲームやってるだけなのに勝手に全国級で上手いプレイヤーだって勘違いしてるガキみたいっていうか -- &new{2016-12-10 (土) 12:18:21}; ---ゆとりという言葉に反応してんのか?これ? -- &new{2016-12-10 (土) 12:22:14}; ---ガンダムよく知らないけど他ゲーよりレベル低めで僕でも大将なれるのでガチ勢です()ってのも居るんだろなー -- &new{2016-12-10 (土) 12:22:39}; ---うーん水掛け論になりそうだね -- &new{2016-12-10 (土) 12:24:36}; --やめれば・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 12:12:54}; --ぶっちゃけ強機体でそれより弱い機体を連キルしてたが調整後その弱い機体が強化されちまって逆にやられかねん状況が増えたから面白くないつまらないって言ってるんじゃないかねー。マジに強い人は今でも無双してて元々多かったキル数がさらに跳ね上がってるし -- &new{2016-12-10 (土) 12:19:29}; ---同じスタート位置からだと1位になれなくて現実を受け止められんのだろうな、今でも無双出来る人も残ってるだけに -- &new{2016-12-10 (土) 12:34:01}; ---よくわからん達観論好きやな -- &new{2016-12-10 (土) 12:37:22}; --はめ殺しに緊張感? -- &new{2016-12-10 (土) 12:27:56}; ---ハメ殺される前にハメ殺す緊張感やぞ 一瞬遅れたら終わりだからな、いかに脊髄反射でハメ殺すかのゲームを楽しむやつも居たんだよ -- &new{2016-12-10 (土) 12:33:42}; ---ワンミス終わり感好きだったわ -- &new{2016-12-10 (土) 12:39:23}; --だから、どんな修正しようが文句言う奴がいるってことは、こういう事。万人を満足させるなんて不可能 -- &new{2016-12-10 (土) 12:30:18}; --木主みたいな人はCODの新作買ったら猿みたいにハマりそう 煽り抜きにガンオンやめた方が楽しいよ -- &new{2016-12-10 (土) 12:41:41}; ---平等じゃ蹂躙できないじゃん -- &new{2016-12-10 (土) 12:43:55}; ---やられてばっかで全然楽しくねーわやってられっかこんなクソゲーって言うに一票 -- &new{2016-12-10 (土) 12:46:11}; --ヘッドショットで即死でも導入する? -- &new{2016-12-10 (土) 12:44:40}; --積載気にせず3種持ち出来るようになっただけで楽しい -- &new{2016-12-10 (土) 12:49:49}; --ナハトD式だけでキル取り捲るの楽しいから、前のでもいいよ -- &new{2016-12-10 (土) 12:50:27}; --ガンオンに緊張感求めてもなぁ。シビアなのが好きな人はR6SやARMA3あたりおすすめするよ。前環境でもゆとりゲーに思えてくるから -- &new{2016-12-10 (土) 13:06:36}; ---ガンダムであることが第一条件なんだわ ガンダムで他にこういう本格(?)TPSは無いからガンオンを続けてる 移住先があればそりゃやるが無いから多少の不満はあれど楽しめる部分を探してやってるんやで たまにこういう木みたいに不満が出るが辞めろとまで言って叩き潰すほどの意見じゃないと思うわ -- &new{2016-12-10 (土) 13:23:11}; -階級システムが変わってから万年准将だったのに大将になってもーた。レーダーまいて、ちょこちょこKDしてるだけの凸苦手将官だったのになんか複雑。たまに同軍も発生するし今の連邦って大将かなり多いんじゃないかな? -- &new{2016-12-10 (土) 11:53:40}; --お前みたいのは勝率を横に人数を縦に表したグラフにしたとき末端にいる少数ポジションだから全体が自分と同じと勘違いしないほうがいい -- &new{2016-12-10 (土) 11:56:22}; --レーダー巻いてるならそれは勝ちに貢献してるんだから良いんじゃない?次の目標は凸に参加してなれることってことでがんばればいいと思うよ -- &new{2016-12-10 (土) 11:59:41}; ---やさC -- &new{2016-12-10 (土) 12:00:37}; ---ぶちゃけレーダーマンめっちゃ好き ネズミで一発当ててポイント稼ごうとしてるジオに粘着することを生業としてる俺の心の友や -- &new{2016-12-10 (土) 12:19:16}; ---ガザC -- &new{2016-12-10 (土) 12:19:33}; --私も現システムで大将になりました。もともと強くてうまい人の小隊には入りづらく、一人で参戦してます。下手なら階級落とせとか言われたこともあります。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:57:52}; -昇降格システムは 将官:個人成績<勝敗 佐官:個人成績=勝敗 尉官:個人成績>勝敗 でいいんじゃないかな。それで戦果が飛びぬけてすごい人(本当にうまい初心者or階級落としカス)は特進させる。退出には3回目位からペナルティで200万GP位持っていっていいよ -- &new{2016-12-10 (土) 12:08:31}; --これがいい -- &new{2016-12-10 (土) 12:09:38}; --すまん枝ミスった -- &new{2016-12-10 (土) 12:10:25}; --(´・ω・`)おほーあなた~優秀デスね -- &new{2016-12-10 (土) 12:15:22}; --一応今ってそういう形式やろ?もっと極端にしろってことか -- &new{2016-12-10 (土) 12:20:18}; ---佐官でも尉官でも負ければ問答無用でマイナス査定よ -- &new{2016-12-10 (土) 12:21:45}; ---佐官でネズミがうまく決まって連キルもして1400点取れたことが一回だけあるんだがその時ギリギリゲージ負けて20くらい下がったな ありえんわw -- &new{2016-12-10 (土) 12:24:57}; ---負けが続いて遂に中将に降格したわ。指揮以外で勝利に導く方法はないんか?6連敗中4回が1ゲージ差くらいつけられてのワンサイドゲームだった。ちな将官 -- &new{2016-12-10 (土) 12:28:50}; ---↑こっちも枝みすった -- &new{2016-12-10 (土) 12:30:27}; ---野良参戦してんなら時間みて勝ち馬ライダーしろよー ってか初動指示して代理で戦術支援ポチポチするだけでかなり勝率違うんじゃね?勝ちたいならなんでやらんの -- &new{2016-12-10 (土) 12:31:35}; ---代理0は不利ってレベルじゃないくらいの差なのに代理入らない人ばっかりだもんよ・・・それで勝てないのは当然すぎる・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 12:59:49}; --前に退出ペナがゲロ多くなった時お前らメールボムしてGP返却させなかった? -- &new{2016-12-10 (土) 12:24:42}; ---ペナで没収したGP返却するとかどんな聖人運営なんだよ・・・呆れるわ -- &new{2016-12-10 (土) 12:26:40}; ---そもそもメルボムを規制するべき -- &new{2016-12-10 (土) 12:30:31}; ---↑これ。メルボムとか言う方法でごく一部の基地外が騒いで仕様が変更されるのは納得いかないわ。本当におかしいシステムなら自然と全体の声も大きくなるはずだし -- &new{2016-12-10 (土) 12:41:17}; ---あれはクソ対応だった、退出したヤツの罰則消す必要無し -- &new{2016-12-10 (土) 12:43:40}; ---退出常習者が何百万か没収されただけなのに下痢便垂れ流し野郎が「2分トイレに行っただけで追い出されてそれが元でペナ食らうのはおかしい」とかぬかして結局あれ返還させたんでしょ? -- &new{2016-12-10 (土) 12:48:32}; ---あれって仕様変更前のまでカウントされてたから返却されたんじゃないの? -- &new{2016-12-10 (土) 12:49:22}; ---どっちにしても普通にプレイしてたら罰則なんか無かった、退出常習者が騒いだ結果 -- &new{2016-12-10 (土) 12:52:51}; ---確かそうだった気がする -- &new{2016-12-10 (土) 12:53:01}; ---厳しいゲームなら100万どころかBANされてる所ですよ -- &new{2016-12-10 (土) 12:54:41}; --ちなみにその案は無理。それをすると黒帯~尉官の人数が減って初心者に待機オンラインを迫ることになる。普通なら下位戦場の人数自体を減らして対応するもんだが、ここの運営は黒帯だろうが50vs50に拘り、黒帯でも厳しい査定じゃなきゃ人数維持できないせいで、階級落としが楽できてるってのが現実だからね -- &new{2016-12-10 (土) 14:35:28}; -ワイ尉官、尉佐官で小隊組んだら准将〜大将戦場に拉致された模様。20位代で戦犯こそしなかったけどその部屋の将官の方々にも迷惑だから小隊組んだ時に入れられる部屋ちゃんと考えてほしい(´・ω・`) -- &new{2016-12-10 (土) 12:33:48}; --(´・ω・`)恐縮だが、将官のエサになってくれないか? -- &new{2016-12-10 (土) 12:36:03}; ---そんなー(´・ω・`) -- &new{2016-12-10 (土) 12:37:07}; --尉官しかいない小隊で将官戦場に行ったといっているならちょっと信用できないなぁ。もし一人でも将官がいたなら蹴ろとしか言いようがない。 -- &new{2016-12-10 (土) 12:39:03}; ---大佐がいたんじゃね? -- &new{2016-12-10 (土) 12:39:42}; ---(´・ω・`)大佐の人入ってたんよ。将官戦場行ったらごめんて言ってたけどほんとに行くとは思わなんだ -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 12:40:41}; ---帯の色が違ったら蹴ったほうが身のためかもね -- &new{2016-12-10 (土) 12:42:34}; ---つまり自分等に責任があったってことか -- &new{2016-12-10 (土) 14:53:22}; --真面目にプレイしたなら大丈夫だろ、小隊デイリー最優先で芋ってないなら -- &new{2016-12-10 (土) 12:47:24}; -( ´・ω・` ) 私が将官に近すぎる大佐ですまない。将官に近すぎたか~。将官に近すぎちゃったな~ -- &new{2016-12-10 (土) 12:44:20}; --佐官を狩りすぎて肥えた豚は将官に出荷 -- &new{2016-12-10 (土) 12:47:29}; --枝ミスする豚は問答無用で出荷 -- &new{2016-12-10 (土) 12:47:51}; ---枝はミスじゃないのよ~。上の木の大佐の発言騙っちゃいけないと思ったのよ~ }⛟ -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 12:51:30}; --痩せろ -- &new{2016-12-10 (土) 12:55:53}; --(´・ω・`)ヤギに全身ペロペロされて痩せる刑よー -- &new{2016-12-10 (土) 12:56:39}; -考え方次第だと思うけど、こういう対戦ゲームに、運要素、例えばクリティカルヒットのシステムであったり、ダメージに幅を持たせたりって言うのは有りだと思う?ナシだと思う? -- &new{2016-12-10 (土) 12:55:23}; --集弾性もランダム要素だよ、もう実装されてると言えると思う -- &new{2016-12-10 (土) 12:58:30}; --ヘッドショットや背中当てるのは違う? -- &new{2016-12-10 (土) 12:58:48}; ---アレは条件で必ず起こる事だからね。 -- &new{2016-12-10 (土) 12:59:53}; --対人でそれはなぁ。弱点部位を設定するとかならまだしも... -- &new{2016-12-10 (土) 12:59:08}; --現状の武装では格闘攻撃だけとかリスクある限られた武装のみでのクリティカルは全然アリなんじゃないかな デブ機体は多少の幅の中でダメージ減できるとかもありかな -- &new{2016-12-10 (土) 13:03:30}; --チェンマ巻かれて、AP改造したからギリ生き残る、クリティカル死亡wは嫌だな -- &new{2016-12-10 (土) 13:04:27}; --腕前競うゲームでランダム要素は嫌われるよ システムのせいで負けたなんて反省のしようがないし -- &new{2016-12-10 (土) 13:06:56}; --オンライン対戦で運要素はフラストレーションの固まりでしかないからいらない。あと背面、頭部クリティカルってなかったっけ?ウィークシューターとかまさにその幅を持たせる特性やし -- &new{2016-12-10 (土) 13:24:04}; --クリティカルヒットってなんで大ダメージだすと思ってる? -- &new{2016-12-10 (土) 13:59:01}; --今のDG環境にマッチしてないけどあまり威力やDPあげるような方向の調整がしにくいような単発武器(マゼラとか散弾)はヒットしたときに一定確立でカメラにノイズが走るとか、相手のロックオンが外れるみたいな軽い状態異常が付加される程度なら許せるかな -- &new{2016-12-10 (土) 16:30:14}; -今のシステムって割といいんじゃない?勝つための機体をデッキにいれないヤツや勝ち意識のないヤツは順当に佐官送りになって将官戦場の質が上がり、佐官も勝ち意識の高い奴が上に行くせいで小言を言われず思うさまエンジョイ勢プレイする事が出来る、WINWINってやつ? -- &new{2016-12-10 (土) 13:01:51}; --敗北時のポイント減が大きいような気もするけど自分もほぼ満足かな -- &new{2016-12-10 (土) 13:04:59}; --どっちでも小言や暴言は出てる。将官も質が上がってジオ以外はお断りみたいな人や、変な偏見や持論が展開されてたりするから、結局は暴言吐いたりするやつは、どのレベルにいても暴言が出る -- &new{2016-12-10 (土) 13:06:05}; --勝ち意識高くても、味方に恵まれないと階級上がらないんじゃない -- &new{2016-12-10 (土) 13:07:51}; ---1戦ならそうだけど10戦やれば大半の人は収束する -- &new{2016-12-10 (土) 13:14:25}; -前の試合で暴言吐いてた奴が、次の試合で良指揮したり、みんなにナイスって激励をしてるのをたまに見るんだけど、なんか二面性のある怖い人に見える… -- &new{2016-12-10 (土) 13:02:25}; --暴言を吐く方が本性だな。勝ってれば寛容になるタイプなんだろ -- &new{2016-12-10 (土) 13:03:59}; --ただのガキだよ -- &new{2016-12-10 (土) 13:05:19}; --明らかに歩兵がバカで負けた試合で指揮が俺が悪かった指揮負けだったって言うのよりは好きだよ -- &new{2016-12-10 (土) 13:05:21}; --暴言は規約違反だよ -- &new{2016-12-10 (土) 13:07:50}; ---暴言ぐらいは仕方ないと思う。明らかに戦犯がいて試合を台無しにされたら悔しいし、我慢してゲームしろってのも悲しい -- &new{2016-12-10 (土) 13:09:43}; ---無い。暴言は仕方なくない。我慢してゲームしろってより暴言吐きたくなるほど苛つくならゲーム休め。暴言吐くまでの閾が低いなら向いてない、ガンオンするな。我慢できないのが仕方ないなら退出だろうが利敵だろうが何でもありだ -- &new{2016-12-10 (土) 13:13:40}; ---暴言が出るって事はそれだけ周りが酷いって話だから仕方ないでしょ。何もなしに暴言は出ないんだから、原因も何も考えずに「暴言はだめ」というのも悲しい話だ -- &new{2016-12-10 (土) 13:15:46}; ---気持ちはわかるんだけど、暴言はどうあがいても正当化されないよ。誰かが暴言を吐くだけでやる気なくなるし、勝てなくなる。勝ちたいなら暴言じゃなくて他の頑張ってる人らに連携の声をかけるべきだよ -- &new{2016-12-10 (土) 13:18:15}; ---ttp://boards.jp.leagueoflegends.com/ja/c/player-behavior-sportsmanship/RvykWIG9-oczuite 暴言によって仲間プレイヤー全員のパフォーマンスが低下することが科学的に証明されている。つまり完全な利敵行為。つまりその、役に立たない仲間以下ってこと。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:18:44}; ---それで勝てたためしがないんだけど。言うこと聞かない人は言うこと聞かない。ストレスばかりがたまる -- &new{2016-12-10 (土) 13:19:38}; ---じゃやめなよ。向いてないんだよ多人数バトルが。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:20:59}; ---お前が語ってるLOLでも散々言われてるやろが。それでも暴言吐く奴ってのは君みたいな人を言うんだな。言うこと聞かないやつはほっといて、無言でも頑張ってる奴に声かけしろって話だよ。落ち着け -- &new{2016-12-10 (土) 13:22:03}; ---暴言吐く時点で勝利よりも自分の気持ちが大事ってわけだからなぁ、味方邪魔すんなっての。他に駄目プレイヤーがいるからって俺にまで嫌がらせすんのか?と思う -- &new{2016-12-10 (土) 13:23:24}; ---俺もそいつがやる事やって、提案もして尚他の歩兵が寝ぼけた行動して報われてないならそいつは暴言くらい吐かせてやってもいいんじゃねえかなとは思う。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:26:42}; ---試合後はわかるが試合中はNG -- &new{2016-12-10 (土) 13:27:04}; ---愚痴ならしょうがないけど暴言はアウトだろう、しょうがないレベルを超えている -- &new{2016-12-10 (土) 13:31:25}; --自分はそれ結構やってる。この時間帯歩兵酷くてダメだなと思ったらすぐ指揮に切り替えてる。酷歩兵時は暴言とまではいかないが皮肉吐くけど、いざ指揮したら歩兵優秀とかザラだし -- &new{2016-12-10 (土) 13:10:00}; ---文句言うなら自分がやるタイプだけど、それでも手が足りなくて勝てない時はどうしようもない。言うことも聞かない時はゲームやめろって言ったりするけど、勝ちにいかず適当やるのは認めて勝とうとしてるやつの悲しみは誰も理解してくれない -- &new{2016-12-10 (土) 13:13:35}; ---枝主は皮肉と思ってても他人が聞けば暴言なんだよ。利害関係のない他人同士の集まりで暴言吐く人間が周囲からどう見られるか考えてみたらいい -- &new{2016-12-10 (土) 14:38:06}; --他のゲームの話ですまんが、LOLやってるとよくわかる。勝ててるときはみんな連携感出すんだけど、負けたり誰かがミスをすると途端に本性が出る。暴言も飛び出すし、でっちあげで通報する奴までいる。ガンオンと違ってあっちは勝ちにいかない奴はスポーツマンシップ的な規約違反になる厳しい世界なんだけどな -- &new{2016-12-10 (土) 13:11:44}; ---メジャータイトルですらそれなんだからいつまでたってもゲーマーはクズ・オタクはクズという扱いを受けるのも仕方ないわな 自分たちで自分の首絞めてる -- &new{2016-12-10 (土) 15:56:00}; --暴言吐くような戦場があったからって、次の試合でいきなり暴言吐いてたら本物のヤバイヤツだろ。暴言吐きたくなるようなときもあるだろ -- &new{2016-12-10 (土) 13:13:17}; ---暴言吐きたくなっても飲み込んで堪えるのが普通 -- &new{2016-12-10 (土) 13:31:56}; ---ストレス発散のためにゲームしてるのに… -- &new{2016-12-10 (土) 13:32:58}; ---それ対人戦は向いてないだろw -- &new{2016-12-10 (土) 13:37:07}; --暴言は心の中で思うだけにしとけ。気持ちは解るって状況でも口に出したら負けだ。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:42:45}; ---たとえまともな奴が4-5人しかいなかったとして、暴言吐いた時点でその4-5人に対して非常に失礼なことをしているって話になるしな -- &new{2016-12-10 (土) 15:49:39}; -スクショ貼りたいんですけど、PC疎くても貼れますか? -- &new{2016-12-10 (土) 13:02:41}; --パソコン持ってコンビニ行ってコピー機借りろ -- &new{2016-12-10 (土) 13:03:37}; ---ワロタ。そういやiPad かなんかをコピー機にかけたのがツイッターで回ってたな -- &new{2016-12-10 (土) 13:13:32}; --図書館とか郵便局で頼めばやってくれるよ -- &new{2016-12-10 (土) 13:05:47}; --ゲームにスクショ機能あるから貼るだけでしょ。すぐできるようになるんじゃね? -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 13:06:34}; --デジカメ買ってきて画面を撮るだろ、それをローソンで印刷してきたあと、スキャナで取り込むんだよ。みんなやってる -- &new{2016-12-10 (土) 13:06:45}; ---画面にトレースペーパー貼ってなぞるのかとおもた -- &new{2016-12-10 (土) 13:57:42}; --ぶっちゃけググれ -- &new{2016-12-10 (土) 13:15:24}; -階級判定って運だよなぁ、いまだと階級落として俺ツエェェェェっていう尉官狩りや佐官がりいるけど俺は何も言わない...いろんな方がいるからねぇ。でも頑張って階級を上げたいって思ってる人を階級落としに巻き込むのは勘弁してくれ(´・ω・`) -- &new{2016-12-10 (土) 13:03:28}; --ほんこれ -- &new{2016-12-10 (土) 13:11:45}; --自分や身内に実害がないかぎり、どうでもいいんだろ -- &new{2016-12-10 (土) 13:18:03}; ---それな、もしもこれがオフ会だったら大規模な事件の発端になるだろうし -- &new{2016-12-10 (土) 13:24:22}; --砲撃オンリーとか、好きな機体で遊びたいのはわかるんだけど程々にしてくれってなる -- &new{2016-12-10 (土) 13:23:25}; ---だね...俺は機体は集まってるけど、程々になるようなデッキにしてる。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:29:25}; ---勝ちを目指さず、好きな機体だけで遊ぶってのは周りに自分のわがままを押し付けてるようなもんだしな。ジオのために課金しろとは言わんけど、せめて強機体三機、もしくはレーダー用の支援一機ぐらいは絶対に入れてほしいって思ってる。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:32:09}; --運だと思ってる時点でなぁ。それを含めて実力よ。現に俺はカンストしっぱなし。負けても全然下がらないしな。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:07:13}; ---それ、連邦大将戦場で小隊組んでるんじゃね?それなら普通に大将カンスト余裕だが、試しに別キャラで連邦黒帯やってみ?10連敗とかして、しかもC負けするから1位でも-60とかになるから絶対に昇格出来ない。1回1~3位で勝利して+260としても、10敗すりゃ-500~-600だからな -- &new{2016-12-10 (土) 14:44:09}; -がんばって階級上げたいなら、自分だけ活躍してればいいという考えを捨てて味方を導くようになろう。決して暴言を吐かず褒めて味方を動かそう。勝てばみんなのおかげ、負ければ自分が至らなかったと言えれば結果はついてくるよ。坊さん修行みたいだが -- &new{2016-12-10 (土) 13:07:02}; --佐官以下だとマップもチャットもみないんだよなあ -- &new{2016-12-10 (土) 13:09:09}; ---そんな言い訳してる間は佐官を抜け出せないだろう -- &new{2016-12-10 (土) 13:26:21}; ---サブだから勝つ必要がない メンツみて勝てそうなら後方でウロウロ 負けそうな時や調整で適当に30,40killしときゃいい 観察するのが楽しいんだ -- &new{2016-12-10 (土) 13:54:04}; ---すげー時間の浪費だな -- &new{2016-12-10 (土) 16:37:32}; --頑張ってあげようと思っても階級落としに巻き込まれるとマジで辛いときあるよ...自分のゴミさがよくわかる -- &new{2016-12-10 (土) 13:17:43}; --周りを引っ張れるくらいなら「勝てばみんなの、負ければ~」って気分にはならんだろうどんな聖人君主だ。味方をうまいことコロがしてノせて勝たせて自己満足に浸って支配者気分を楽しむくらいが普通 -- &new{2016-12-10 (土) 13:25:27}; ---指揮官入ればまさにその通り支配者になれるぞ いかに人の心を掌握して勝ちにつながる行動をさせるかの勝負だからな -- &new{2016-12-10 (土) 13:29:47}; --個人成績比率が上がってより大将維持が楽勝になっちゃったけど、がばがば過ぎて中将以下は全員エンジョイ勢だと思える制度だよ。今 -- &new{2016-12-10 (土) 13:31:47}; ---大将も大して信用できんよ、変にプライドあるのか鹵獲も含めてレーダー一切入れないやつだらけだし -- &new{2016-12-10 (土) 14:23:08}; -お前ら佐官で存分に利敵しろ。やりたい放題やれ、望むがままに自らが欲することを行え。 だから准将になってから利敵すんなゴミが! -- &new{2016-12-10 (土) 13:07:08}; --こういうコメント増えたよな。画像掲示板にもだけど。やっぱ連帯責任階級は失敗だわ -- &new{2016-12-10 (土) 13:09:39}; ---ぶっちゃけどんな制度にしても悪用されるから、個人的にはレート時代のようにステルス判定のまま調整(評価判定を調整しましたの告知のみで基準は晒さない)をしてればよかったと思う。特進もあればなお良かった。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:13:48}; --准将も佐官も大差ない定期。連帯責任は自分もやめてほしいな。試験制とはいかないけど -- &new{2016-12-10 (土) 13:13:02}; ---准将と大佐では「戦場の違い」という物凄い差がある。だから木主のような奴が沸く。木主のような奴は大概、利敵行為に文句言ってるんじゃなく、准将と言う将官戦場に不相応な存在を利敵と決め付けてるに過ぎない。将官ならそんな気持ちはわかるだろ?(同意するかは自由だが) -- &new{2016-12-10 (土) 14:47:38}; --勝敗よりも個人の稼ぎ重視なんて何が目的のゲームだよ状態だったから今くらいでいいよ。高階級ならやる気出せ -- &new{2016-12-10 (土) 13:25:28}; --もっと放置とかどんどんBANしていけばいいのに。悪質なのは永BANで。階級落としてもガンオンやってる奴なんてまた別垢で課金してくれるでしょ -- &new{2016-12-10 (土) 13:29:14}; -ヘッドショットや背面ショットって、なんでダメージ増えるん?ケンプなんかは前面が厚いと聞いたことあるしわからんでもないけどザクやジムもそうなん? -- &new{2016-12-10 (土) 13:11:43}; --ヘッショはよくあるTPSから引っ張ってきたんじゃね 背面装甲が薄いってのはガンオンによく機体を輸出してる「ジオニックフロント」ってゲームから生まれた発想だと思う -- &new{2016-12-10 (土) 13:18:59}; --他のゲームでもよく採用されてるゲームバランスのシステムだから、面白くさせようと実装してるんじゃない? -- &new{2016-12-10 (土) 13:21:07}; --設定的な話だけど、頭はセンサーが詰まってるんで戦闘続行に支障が出る(NTにはセンサーなんか要らないのかアムロは戦闘続行したが)し、背中には主推進装置たるランドセルがついてる機体が多いから被弾すると誘爆の危険性がある と理由付は一応できる -- &new{2016-12-10 (土) 13:25:02}; --機体ごとに弱点設定なんて面倒くさすぎるからな -- &new{2016-12-10 (土) 13:25:52}; --まあ背面はともかくMS相手にヘッショでダメージアップはおかしいよな。ECM効果あたりのがいいと思うわ -- &new{2016-12-10 (土) 13:28:58}; ---08小隊で頭部損壊して戦闘不能になる描写が多用されたからそのせいじゃないかと思っている -- &new{2016-12-10 (土) 13:30:51}; ---頭吹っ飛んで行動不能になる描写は結構あるんだけど、ただ問題は主役のガンダム自身が頭部を吹き飛ばされても「たかがメインカメラをやられただけだ」と言って、そのまま戦闘継続できたんだよねw -- &new{2016-12-10 (土) 13:35:30}; ---あれは中身が眉間から稲妻出す化物だから(震え声) 実際センサーなんかいらんやろ・・・シーブッククラスですら意識失ってるセシリーを生身で見つけちゃうくらいだし -- &new{2016-12-10 (土) 13:41:25}; ---そもそもMSに頭自体が不要だから、見た目のために取ってつけたようなもんだし。その方がかっこいいダルルォ?ロボットだからな!で終わらせる代物である以上はゲームだからで終わらせる案件。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:45:42}; ---リニアシート化前は、一番高いところだからカメラ付けたら見晴らしええな!くらいの気持ちでカメラ付けてたんやで ザクはモノアイだしガンダムもちょんまげのサキッポにメインカメラ付いとるやろ? -- &new{2016-12-10 (土) 13:47:57}; ---カメラからの映像を合成して投射とかなかった時代の初代設定だからね。今なら小型のカメラ複数を機体の各所に配置して~となるから頭部の損傷が視覚的な致命傷にはならない設定になるだろうね -- &new{2016-12-10 (土) 13:56:04}; ---そういえばガラッゾがダブルオーにメインカメラ潰された時に咄嗟にサブカメラに切り替えるシーンがあったな -- [[葉1]] &new{2016-12-10 (土) 14:20:45}; ---しまった葉じゃない -- &new{2016-12-10 (土) 14:21:51}; ---葉ではあるけど1じゃない、だよね? -- &new{2016-12-10 (土) 14:44:34}; ---それであってる。すまぬ(´・ω・`) -- [[葉]] &new{2016-12-10 (土) 15:14:23}; --以前はアッガイやジュアッグがヘッショの犠牲になってたよな。昔からジオン虐めがひどかったんだよこの運営は。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:30:12}; --ケンプは特に顕著だけど他のMSも被弾する可能性の高い前面の方が装甲厚いってことだな。あと背面はバックパックとかプロペラントみたいなパーツ多いからダメージがでかいって考えればOK -- &new{2016-12-10 (土) 16:12:15}; -VRガンダムで宇宙戦→グルグル回って吐きそう VRAC→加速して吐きそう 酔い止め必須になりそう -- &new{2016-12-10 (土) 13:21:56}; --VRでガンダムあるの? -- &new{2016-12-10 (土) 13:25:56}; ---ガンダム・ザ・ライドという体験型のアミューズメント施設があってな・・・事故があって閉鎖されたが一度行っておきたかった え?違う? -- &new{2016-12-10 (土) 13:28:44}; --実際、ガンダムなんて乗れたもんじゃねーぞ。エース級の機動なんて中の人ミンチだよ -- &new{2016-12-10 (土) 13:26:34}; --むかーし富士急にあったガンダムザライドみたいなのはVRにしたらほどほどに人気出そうだな。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:28:16}; --戦場の絆みたいな操作にVR機能を追加すればそこそこ面白いんじゃ・・・それかマブラヴみたく歩兵視点で頑張る -- &new{2016-12-10 (土) 13:33:15}; ---あれはVRみたいなもんじゃないんかなあ HMDがないとダメってんなら違うけど -- &new{2016-12-10 (土) 13:35:01}; --どの作品だったか忘れたが小説版で全天周モニターは慣れないと酔うとか書いてた気がしたから原作再現で問題ないな! -- &new{2016-12-10 (土) 13:55:37}; -テトラTUEEEな、機動力良し、火力良し、DP良しトータルバランスが別格、こいつに越える機体なんかある? -- &new{2016-12-10 (土) 13:29:59}; --運用次第 -- &new{2016-12-10 (土) 13:32:55}; --ジ・オ 5機もいれば10秒とかからず本拠点が吹っ飛ぶ -- &new{2016-12-10 (土) 13:33:09}; ---お前のトータルバランス両極端すぎてガッタガタなんだよなあ -- &new{2016-12-10 (土) 13:34:56}; ---勝ちに一番貢献できるんだからジオで間違いないやろ。勝ち負け関係無しにキル取りたいとかなら知らん。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:39:35}; --ジオ1位テトラ2位でOKって事? -- &new{2016-12-10 (土) 13:35:05}; ---コストタイム考慮したらジオ・ジオ・テトラ・テトラで最強デッキ完成だな。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:38:19}; ---CT調整用にテトラ一機抜いてギガンちゃんいれよう -- &new{2016-12-10 (土) 13:41:05}; --いくらでもいる。テトラは特に優秀な機体だが盾もないAPもないで周り見れない雑魚に使わすとごみ。使い手によっちゃバウとか先ゲルのほうがいいまである -- &new{2016-12-10 (土) 13:38:21}; ---そんなこと言ったら砲撃積みのギガンちゃんが1位じゃん -- &new{2016-12-10 (土) 13:43:27}; ---使い手によっては~とか言い出したらキリ無いがな… -- &new{2016-12-10 (土) 13:46:02}; --アレックスじゃね?トータルバランスならばビムコ盾即時展開による安定性は無視できない -- &new{2016-12-10 (土) 13:38:29}; --アレックス 万バズ、上位BRFA、そして追撃や最期のひと押しにくっそ便利な腕ガト、さらに超硬い盾 ゲロは無いが安定性はテトラ以上 -- &new{2016-12-10 (土) 13:39:59}; ---万バズはもういらない -- &new{2016-12-10 (土) 13:41:14}; ---アレックスBRFAとテトラ斉射で打ち合いしたら、どっちが先にヨロケるん? -- &new{2016-12-10 (土) 13:43:28}; ---棒立ちで撃ち合えばアレやろな ただBRFAのほうが有効射程長いし即盾で受け止めてから反撃って手もあるし、実際の戦闘では一概に言えん -- &new{2016-12-10 (土) 13:45:39}; ---アレとテトラじゃ間合いが違いすぎて比べるのが間違い。遠くならアレが勝つし近くならテトラが勝つ -- &new{2016-12-10 (土) 13:52:29}; ---万バズからの腕ガトと盾使用ならどの距離でもいい勝負するぞ -- &new{2016-12-10 (土) 13:53:36}; ---斉射マスデバで射程強化したら普通に距離500超えるけどな、てかFAも500超える射程で撃ってもすぐ隠れられるだけ、交戦距離は斉射もFAもほぼ同じ -- &new{2016-12-10 (土) 14:01:27}; ---弾の大きさ、2発当てないと高水準とされるDPS・DPPSにならない点、射程差210、集弾性能差60 これらを全部無視して「距離500なら同じ」はさすがにない -- &new{2016-12-10 (土) 14:04:05}; ---500以内の距離で使うって意味だろ、よく読め。どっちもインファイト寄りの武器だぞ、FAで殺し切りに行く距離なら斉射2本ほぼ当たる距離だぞ -- &new{2016-12-10 (土) 14:40:01}; --「トータルバランス」にコストを含めるかどうかで話がだいぶ変わりそうだなー。高コストは基本的に性能高いしコスト度外視なら上位で当然。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:43:22}; --ぶっちゃけ今がテトラ全盛期だと思うくらい強い対空が弱体化したから空中からのゲロビが撃てるし、あと斉射がほんと強い -- &new{2016-12-10 (土) 13:52:40}; ---なのに撃ち落としある連邦ずるいってネガるやつはなんなんだろ -- &new{2016-12-10 (土) 13:53:53}; ---テトラ実装時からずっと全盛期。いやZのハイメガやCBRで簡単に動きを封じられなくなったという点で今が最盛期なのやもしれんな -- &new{2016-12-10 (土) 13:54:32}; ---百式とCBRが死んだからなそりゃ全盛期よ。なおネガジにはわからないもよう -- &new{2016-12-10 (土) 13:56:56}; ---連邦的にはテトラ最強って思っている人も多いよね?ジオンの機体で羨ましく思えるのはテトラだけ。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:59:46}; ---両軍プレイヤーだけど実際ジ・オ抜いたらテトラが瞬間的にはさいつよだと思うよ ジオン特有の弾持ちの悪さはあるからテトラだけだと前線が維持できなくなるけどね -- &new{2016-12-10 (土) 14:05:25}; ---「瞬間的」と「トータルバランス」はまた違うからなぁ・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 14:10:06}; ---個人的にゃゲロビ全盛期に比べ可愛いもんだと思うのだが。対処もその時より楽やし -- &new{2016-12-10 (土) 14:11:43}; ---ゲロビ全盛期っていつじゃ。アレックスに百式にCBR機と常に対処法があったのに -- &new{2016-12-10 (土) 14:14:36}; ---全盛期って多分ガンキャⅡがうようよいた頃だろうなw あの頃が一番ヘイトもらってたから -- &new{2016-12-10 (土) 14:17:42}; ---上の葉で弾持ちについてあるけどこれだわ。テトラやらサイコやらジオンで強い強いと言われてる機体って単体じゃ意味薄い。支援とニコイチでやっと強いと言えるから2機分のコストを1機につぎ込んでるようなもの。単体で強いと思ってる連豚大杉 -- &new{2016-12-10 (土) 14:18:02}; ---今ってわざわざ百式とかCBR機引っ張り出さなくても対処できね? -- &new{2016-12-10 (土) 14:19:33}; ---その理屈で言うと弾持ちも良くて単体で意味が濃い機体ってなんやろなぁ。サイコでよく使われた奴だけどそれをテトラにも採用するかぁ -- &new{2016-12-10 (土) 14:21:06}; ---あ、ごめん。正確には前の仕様で言うような特定の機体(CBR機や百式等)を引っ張り出さなくても対処できね?って事ね -- &new{2016-12-10 (土) 14:23:00}; ---弾持ちまで考慮すると強襲ビーマシ持ちとか、連射BR持ちマツゲルとか、そういうところになってくるんでね? 一応正面切って高コストとやりあえるしコスパも悪くない、一芸持ちも多い -- &new{2016-12-10 (土) 14:23:11}; -何でジオンは体デカイってネガるの?テトラ・ギガン・バウ・ケンプ全て痩せているのに。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:51:45}; --あなたの言うジオンは想像の中の存在かもしれません -- &new{2016-12-10 (土) 13:52:37}; --ケンプは移動体勢が…てか釣りやろ -- &new{2016-12-10 (土) 13:52:45}; --(釣られるなよ!いいな!) -- &new{2016-12-10 (土) 13:52:59}; ---(ファミチキください) -- &new{2016-12-10 (土) 14:07:46}; ---(ここはデイリーヤマザキです) -- &new{2016-12-10 (土) 14:08:23}; ---(ばかな!ローソンは、ローソンの奴は一体どこにいったのだ!?) -- &new{2016-12-10 (土) 14:09:36}; ---(セブン!イレブン!いい気分!開いてて良かったー) -- &new{2016-12-10 (土) 14:11:35}; --テトラはともかく他は大したことない機体ばっかりなんですがそれは -- &new{2016-12-10 (土) 13:54:14}; --ジオン機って4機しかいなかったのか…知らなかったぜ -- &new{2016-12-10 (土) 14:03:55}; ---〈+〉何か大切な機体をお忘れじゃありませんか?ってな(憤怒 -- &new{2016-12-10 (土) 14:05:47}; ---よりによってお前なのか…ジオンぇ… -- &new{2016-12-10 (土) 14:52:12}; --使える機体が少ないからネガるのはわかるけど、自らデブ選択しといてネガってるのは意味わからんな -- &new{2016-12-10 (土) 14:06:30}; ---デブ選択したかどうかについては言及していないだろう?むしろデブが使える機体を減らしていると見ても弱いわけでね? -- &new{2016-12-10 (土) 14:08:16}; ---普通に勝ちたいだけならジオンはジオテトラ支援だけでいい。どうしてもCT回らんならギガンでも入れとけばいいでしょ -- &new{2016-12-10 (土) 14:12:11}; ---デブであることが選択を選ぶ上でとても重要というのは間違いないねってことでしょう -- &new{2016-12-10 (土) 14:13:36}; --文句言うならサンライズに言え、ってことだけどね。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:09:15}; ---文句の宛先はこちら! → はげ -- &new{2016-12-10 (土) 14:10:23}; --今は機体が充実してるが、初期のころはスナに転がされてばっかりで、そのころから体のデカさについて言われ続けているから。現在のはその名残 -- &new{2016-12-10 (土) 14:11:10}; ---名残? -- &new{2016-12-10 (土) 14:11:53}; --ヒットボックス問題→痩せてる機体使え 実は論点そらしてるだけなんだよなぁ -- &new{2016-12-10 (土) 14:21:01}; ---ヒットボックスが大きいのにそれに対して適切なメリットが付いていないっていうのが主題なのよね・・・これは両軍に言えることでもあるが -- &new{2016-12-10 (土) 14:25:34}; ---お父さんの背中が大きすぎて敵を狙えない問題もあるし -- &new{2016-12-10 (土) 14:27:54}; --デブ機体の範囲がわからん。キュベとかゾック等はデブだけど -- &new{2016-12-10 (土) 14:27:03}; ---特定の機体を指すことは少ないんじゃなかろうか、だいたい連邦の主力より太ましいから -- &new{2016-12-10 (土) 14:36:16}; ---ゲルググ系も明らかに当てやすいからデブやな -- &new{2016-12-10 (土) 14:49:51}; --テトラは肩パッド族やぞ? -- &new{2016-12-10 (土) 14:45:34}; ---あいつ肩判定無くなったぞ、かなり前に -- &new{2016-12-10 (土) 16:04:03}; -ギガンKAWAEEEな、コスパよし、機動力良し、火力良し、DP耐性良しトータルバランスが別格、こいつに越える機体なんかある? -- &new{2016-12-10 (土) 13:53:13}; --同格でネモ -- &new{2016-12-10 (土) 13:54:25}; ---かわいさがたりない -- &new{2016-12-10 (土) 14:03:14}; ---ネモならLAちゃんの方がアイドルしてると -- &new{2016-12-10 (土) 16:05:38}; --アッガイの圧倒的な可愛さの前では全てが無力だっ! -- &new{2016-12-10 (土) 13:56:13}; ---ギガンのヒットボックスが小さくなければやられているところだった・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 14:04:04}; --未だゾックの神聖さを理解してない異教徒の猿がいるとはな -- &new{2016-12-10 (土) 14:01:57}; ---神々しくてちょっと扱える気がしないっすねぇ -- &new{2016-12-10 (土) 14:05:23}; ---神々しい光のビームだよな日輪出てそう -- &new{2016-12-10 (土) 14:34:12}; --グレキャ使っててすまんな -- &new{2016-12-10 (土) 14:03:33}; ---マシ持っててザクキャも強いで榴弾Fつかえるし(かわいくはない) -- &new{2016-12-10 (土) 14:51:33}; --昨日銀図でギガンを作ったんだけど俺には扱えなかったのが悔しい。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:04:39}; ---1日でなに言ってんだ。10日つかえばなじむぞ! -- &new{2016-12-10 (土) 14:09:08}; ---さあ練度20まで頑張ろうか -- &new{2016-12-10 (土) 14:14:13}; ---心温まる応援におれ奮起。がんばって練習するよ -- &new{2016-12-10 (土) 14:16:20}; ---愛でろ。さすればギガンちゃんはきっと応えてくれる -- &new{2016-12-10 (土) 14:28:59}; --機動力以外は同意できる -- &new{2016-12-10 (土) 14:48:30}; ---低コストだし多少はね。むしろこのコストにしては軽快な足回りのチョロQだよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:43:50}; ---(´・ω・`)低コス重・砲撃にしては速い方なのよ~ -- &new{2016-12-10 (土) 15:45:07}; ---キコキコキコキコ・・・この駆動音がたまりません -- &new{2016-12-10 (土) 16:06:47}; -午前中から6戦くらいジオン将官戦やってるけど、大体同じ人と組んでて全敗してる。もうちょっとプレイ人口が増えるといいなぁ。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:13:16}; --対戦終了後即参戦ボタン押してるとひたすら同じような人とばっかり組むことが多々あるから負けこんでるときは少し間を開ける方がいいよ -- &new{2016-12-10 (土) 14:28:13}; --5分ずらしてみるだけでもメンツ変わってくるよ -- &new{2016-12-10 (土) 14:30:06}; --そんな時こそ小隊じゃないかな -- &new{2016-12-10 (土) 14:30:34}; --手伝うついでに小隊襲撃金の小隊入ろう -- &new{2016-12-10 (土) 14:46:57}; --午前中から連邦の野良で7戦くらいしたけど、連勝だったよ。レーダー置いて代理して、ジオに積年の恨みを晴らすためネットガンするのだけが生きがいなのに中将になりそう。スコア悪いんだけどな・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 15:09:01}; ---もし対戦相手だったとしたら、代理の戦術がまずいし、レーダー穴多いし、アホみたいにジオで来てもネットかかって怒り狂って憤死してたよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:11:49}; -セブンイレブン限定のRG、胸にクソださいロゴ入れてて何であんな強気の値段なんだろう。30000円って。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:30:41}; --まずPGな。そしてロゴ付けるかどうかは自己判断だから問題ない。それよりも絶対ありえないと思っていたグリーンフレームのPG化が実現したことが嬉しい -- &new{2016-12-10 (土) 14:36:08}; ---木主じゃないけどあれ買うんだ・・・すごいなあ・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 14:38:49}; ---ボーナスで買うよ。レッドフレームと並べて飾るのだ -- &new{2016-12-10 (土) 14:43:20}; ---あとはゴールドフレームが来てくれれば・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 14:46:21}; ---うらやましい。おれも欲しいけど買ったら嫁に怒られて最終的には娘に破壊される・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 14:47:14}; ---パープルフレーム待ってる -- &new{2016-12-10 (土) 14:50:44}; --限定には食いつく人がいる -- &new{2016-12-10 (土) 14:37:22}; --PGウニコの実物見るとまあしゃーないのかなって気になるよ -- &new{2016-12-10 (土) 14:38:14}; --企業ものの限定品はコレクターアイテムやからね。ガンダムに興味がなくても7.11の限定品をコレクトしている連中が買うかも。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:40:56}; ---しかし蛍光グリーンに黄色だの白だのを合わせた目に痛いドギツイカラーはあんまりウケないんじゃなかろうかねえ・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 14:43:33}; ---並べるとなると変わり種も味が出るんじゃなかろうか。どうせ限定で数用意するわけでもないだろうし -- &new{2016-12-10 (土) 14:48:07}; --生産数が少ないからだろう。一般的なガンプラは一杯作るから安くても回収出来るが、ああいうのはね -- &new{2016-12-10 (土) 14:52:38}; ---金型新造じゃないし流し込むプラスチック樹脂を変えるだけ。むしろリサイクル品ですわ -- &new{2016-12-10 (土) 14:55:04}; -たまにランキング報酬とかいいから佐官戦場で無双したくなるときがあるんだ、みんなそんな時ない?たまに中将に落ちるんだけど5戦もやれば大将に戻っちゃうし…連邦だが。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:51:07}; --大将と大佐だとランキングポイントダンチじゃないっけ -- &new{2016-12-10 (土) 14:52:08}; ---そう、だからランキング報酬とかどうでもいいからと言ってるんだ。 -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 14:57:52}; ---ああ、良いじゃなくて「どうでも」いいからなのね -- &new{2016-12-10 (土) 15:21:05}; --大将なら将官戦場でも十分無双してるでしょうに -- &new{2016-12-10 (土) 14:53:13}; ---回りも強いからそこまで無双ってわけでもない、直近10戦で10位以内が3回しかなかったし。 -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 14:59:23}; ---おれより全然強いねw 気持ちはわかるよ -- &new{2016-12-10 (土) 15:03:55}; --エンジョイ機体でキャッキャウフフする用の垢を持っておくといいぞ。佐官戦場はある種の楽園、尉官戦場はまさにゲームオーバー戦場色々と終ってる。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:56:04}; ---副アカは規約違反だし、やっぱりコンテナやGP報酬もあるし本アカでやりたいのよね。 -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 15:00:15}; ---普通に違う鯖の方でやればいいんじゃないっすかね。俺は片方は作成してずっと放置してるからばら撒き報酬とかでガチャ回して尉官佐官戦場で無双してるよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:02:57}; ---サブキャラ(別鯖キャラ)も全部大将なのか? -- &new{2016-12-10 (土) 15:03:37}; ---大量じゃ無けりゃまず処罰されないんだが(それも大量垢で他の悪さをした時だけ)、まぁ本垢でも4キャラいるんだからサブキャラ(今がS連ならF連)でやりようもあるとは思う。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:04:40}; ---そしてサブ鯖に限ってぽこぽこ良い機体引くまでがテンプレ -- &new{2016-12-10 (土) 16:01:40}; --将官だと使えない機体でも佐官なら・・ってのはあるから、演習気分で行く時はある。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:03:39}; -今日ガンオンしてる友達がうちに遊びに来るんだけど、その友達を俺のpcで友達垢でログインさせてプレイさせても大丈夫だよね?複垢とかにならないよね? -- &new{2016-12-10 (土) 15:08:16}; --それはならないよ -- &new{2016-12-10 (土) 15:10:00}; ---うっす。サンクス -- &new{2016-12-10 (土) 15:14:36}; --オンゲの運営経験あるけど大丈夫だよ。ただ、友達かおまえがBANされるようなことしたら連BANの可能性は出てくる -- &new{2016-12-10 (土) 15:10:58}; ---運営経験あるのかすごいな。友達だし普通にプレイするだけだとは思う。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:14:17}; --そういうのがダメだったら公認以外のネカフェ民全員消し飛ぶからありえへんで。厳密には別の人がプレイしたら云々あるんだろうけど、あくまで予防線の規約やで -- &new{2016-12-10 (土) 15:11:00}; ---あーそっか、なるほどたしかに。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:13:37}; --たまにインできない時友達のIDでデイリーガシャチケだけもらったりとかしてるけど何も警告とかきたことはないな -- &new{2016-12-10 (土) 15:11:30}; ---ほう、大丈夫そうだな。あんがと -- &new{2016-12-10 (土) 15:14:56}; --お答えいただき皆さんありがとう(´・ω・`)おほー! -- &new{2016-12-10 (土) 15:15:31}; --この後まさかのリアルDk・・ -- &new{2016-12-10 (土) 16:14:40}; -負けた時って決まって自分の順位良いからあんまりに酷い逆転負け以外あんまり悔しくなくない? -- &new{2016-12-10 (土) 15:23:58}; --ん? -- &new{2016-12-10 (土) 15:24:59}; --自分程度が高順位取れてる=つまり味方が弱くて押し負け、って事なんだよ -- &new{2016-12-10 (土) 15:27:44}; ---うん。だから味方の人が弱いと高順位になるから試合に負けてもそこそこ嬉しくない? -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 15:37:07}; --順位がいい→自分より下の人が多い→負ける。順位が悪い→自分より上の人が多い→勝つ。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:28:47}; ---(´・ω・`)ガンオンあるある負けフラグ 【自分が順位1位】 -- &new{2016-12-10 (土) 15:44:15}; --キルしまくりなら全然悔しくないかな。デス多くて負けだと顔真っ赤になるけど。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:29:23}; ---それは結構腹立つよねー -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 15:36:23}; -みんな、自分のガンオンの腕っていつ頃から伸びてない?それともまだ進化中!って人もいる?あくまで機体じゃなくて主観的な腕ね。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:26:03}; --( ´ ・ ω ・ ` )らんらんはどんどん伸びるわよー -- &new{2016-12-10 (土) 15:30:05}; ---ぶちっぶちっ。 ) . 3 、 ` ( . -- &new{2016-12-10 (土) 15:33:44}; ---無限に増える豚は出荷よ~ 🚀 -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 15:39:07}; ---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)再生!増殖!らんらん! -- &new{2016-12-10 (土) 15:39:42}; ---木主じゃなかったごめん。一緒に太陽に飛び込んでくる -- &new{2016-12-10 (土) 15:40:06}; ---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)先手を打たれるなんてそんなー -- &new{2016-12-10 (土) 15:40:27}; --プロゲーマーは25歳くらいで、反射神経などもろもろが落ちて引退らしいから、25歳から進化は難しい見たいよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:32:47}; ---ゲームによるよ。カードゲームのプロなんかは25歳ぐらいから脂がのってくるし、格ゲーもトップクラスは30以上珍しくない。反射神経でダメになるのはFPS系RTS系かな -- &new{2016-12-10 (土) 15:39:28}; ---プロレベルの能力だせるのがその年齢までなだけで、50からはじめてもずぶの素人から非ゲーマーの普通の人よりは上手いってくらいまでには成長できると思うよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:40:12}; ---サッカーみたいなメジャー競技のトップアスリートですら30代がザラにいるんだから25程度で老人ぶるのは甘え -- &new{2016-12-10 (土) 15:52:20}; ---カードとかサッカーって全然ジャンル違う畑持ってきて、クソ笑かすなよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 16:05:10}; ---競技によって寿命が違うから一概には言えないね。加齢の劣化が著しい反射神経に依存する部分がサッカーよりも大きいからしょうがない。 -- &new{2016-12-10 (土) 16:07:38}; --ガンオンやってて誰かを上手いなって思ったことない。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:33:22}; ---ニコニコとかで有名な人うまいと思わない?最近のだとフレピクの人とか -- &new{2016-12-10 (土) 15:34:39}; ---一般的なFPSや格ゲーって見ててすげぇって思うことあるけど、ガンオンはないかな。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:37:37}; ---しょぼ◯ーとか動画作るのうまいなーと思う。引退して残念。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:38:59}; ---そりゃあnoobでも楽しめるように至る所に配慮されてるからガチな人はとっくに去っていったよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:40:17}; ---プレイヤースキルが必要な要素がないからなぁ。一番大事なのは場の空気の読み方っていう -- &new{2016-12-10 (土) 15:45:18}; ---場の空気の読み方ってどのゲームでも重要だろう。それをプレイヤースキルといわずなんという -- &new{2016-12-10 (土) 15:46:39}; ---枝の言ってる上手い下手はAIMとかそういう話やろ そういう意味じゃヌルいこのゲームにPSはいらん -- &new{2016-12-10 (土) 16:08:36}; ---普通プレイヤースキルは立ち回り含め、AIM以外の要素が多分に含まれるわけでね。ロックオン云々でPSがいらないゲームだなんていっても説得力無いぞ -- &new{2016-12-10 (土) 16:11:34}; ---横からだけど、『何も考えずに脳死作業してる』ってのじゃなけりゃPSいらないに該当しないって事にしたいのかなぁって。PSがあるに越したことは無いが、別に大して考えなくとも成果が出せるゲームという意味でPSいらないって言われてるだけでしょ。 -- &new{2016-12-10 (土) 16:34:12}; -ヤりたいヤりたいヤりたい、俺は城郭マップヤりたいんじゃアアアー -- &new{2016-12-10 (土) 15:36:25}; --丸山城ヤリたいとかブス専かな? -- &new{2016-12-10 (土) 15:38:26}; ---え?ヤラセて貰えるなら、ヤりたいでしょ? -- &new{2016-12-10 (土) 15:40:24}; ---丸山嬢か -- &new{2016-12-10 (土) 15:41:06}; ---もう、いつでもヤラセてくれる、ヤリマップは飽きた。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:42:17}; ---ベルファストみたいなガバガバは俺はいやだ。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:44:39}; ---20分持つ人どれだけいるんだろね -- &new{2016-12-10 (土) 15:46:57}; ---ベルファの初動BBAがいや -- &new{2016-12-10 (土) 15:50:16}; -指揮が初動でジオ凸とか言うと萎えるわ・・・持ってないやつどーすんだよ -- &new{2016-12-10 (土) 15:50:57}; --ジオ組盾にして凸ってもいいんやで? -- &new{2016-12-10 (土) 15:52:31}; --将官戦場なら普通だと思う。そして将官ならどうするべきか自分で分かるかと。佐官以下ならジオ持ってるやつのが少なそう。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:55:46}; ---佐官戦場では「ジオはどう、ジオ以外はどう」って言うよ -- &new{2016-12-10 (土) 15:58:13}; ---佐官でもジオは当たり前のようにいるけど、動きはまるで違う。佐官は互いに先頭を譲って、なかなか先に行こうとしない。先頭に立つと、ブーチャ回復し始めるw -- &new{2016-12-10 (土) 16:16:10}; ---なんで先頭を避けるんだろうな・・・拠点殴れないじゃん・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 16:19:36}; ---囮は勿論俺以外がやってくれってそういう事なんでしょ -- &new{2016-12-10 (土) 16:26:24}; ---地雷避けと敵のヘイト稼ぎよろしく!って利己的なのです -- &new{2016-12-10 (土) 16:51:14}; --レダよろしくって言われたら必ず支援いれる律儀なタイプなら、その指揮との相性は悪いかもね -- &new{2016-12-10 (土) 15:55:52}; --なんで持ってないかなーって思う。ジオ出て相当立つし、ここの運営相当の数DXタダチケット配布しているぞ。頑張り足らなくて、持ってないなら課金するしかねぇだろ。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:58:01}; --どーすんだよって 凸30とかで人数指定する時とかに、あふれた人数どうすんだよ っていう変な理屈と同レベルやん… -- &new{2016-12-10 (土) 15:58:26}; --自分で考えて行動しなよ もってる中で最速の機体でついていくなり、別方面を支えるなりさ もしくは訊けよ -- &new{2016-12-10 (土) 15:59:28}; --初動ジオ凸なんて上等手段なんだから、ジオ持っていない身はその場合どうするかあらかじめ方針ぐらい考えておくのが普通。全体の方針にたいし、自分の行動にどう反映させるかぐらい自分で考えることぐらいすべき -- &new{2016-12-10 (土) 16:03:26}; --初動で凸がありえるマップでジオを持ってない(入れてない)人は舐めプだろうからどうするも何もないだろ? -- &new{2016-12-10 (土) 16:04:55}; ---ていうか、ジオは一度は乗ったほうが良い機体やで。課金しなさい。12月27日以降は入手難易度上がるぜ。 -- &new{2016-12-10 (土) 16:09:28}; ---それな。俺も持ってなくてデッキ入ってないからブリーフィング発言しづらくて辛い -- &new{2016-12-10 (土) 16:11:30}; ---レーダー持ち機体1機いれてれば発言しやすくなるやも・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 16:13:15}; --ジオの足についていけて援護できる機体だったらいいんじゃね。他のジオが殴れれば良いのよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 16:11:15}; --恐縮だが、初動はジオ凸してくれないか -- &new{2016-12-10 (土) 16:11:47}; ---まあ、ジオ環境がすべて悪い・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 16:12:21}; ---↑みたいなアイツだったらアトラスの野望も潰えただろうなw -- &new{2016-12-10 (土) 16:16:41}; --っていうか初動凸指示は大体ジオに向けて言ってる言葉だと思ってる。テキコロ北凸やグリプスXAは違うけど -- &new{2016-12-10 (土) 16:12:26}; ---ジオは使用方法を統一したほうが良い結果だすもんなぁ -- &new{2016-12-10 (土) 16:14:50}; --左官は自分が使える最速の機体でいくべし、まあそれでも1300は速度がほしいところ。ジオと一緒に行けばヘイトはジオがとってくれるから結構殴りやすい。ジオ持ちもあせりすぎず歩調を合わせて味方がついてこれる範囲でいって覚醒すると1人蛸殴りにされてあまり殴れないなんてこともなく味方も殴れる -- &new{2016-12-10 (土) 16:13:23}; ---むしろ、ついてこないで防衛でもやってろって思う。 -- &new{2016-12-10 (土) 16:16:24}; ---左官のはなしだぜ?数機のジオで拠点割り切れるなら良いけどよ? -- &new{2016-12-10 (土) 16:18:34}; --実際はジオ持ってない事に萎えているんどよね? -- &new{2016-12-10 (土) 16:14:54}; --まあ、ジオが凸の基幹になってる今の環境はどうかと思うわな。他の380がジオほどに尖ってるか・ジオを使うよりもメリットがあるかと言われればライン戦くらいのものだし。 -- &new{2016-12-10 (土) 16:15:00}; --クマサンの金図早々に出たのにジオの銀図は4枚残ったまま って人いるだろ -- &new{2016-12-10 (土) 16:33:35}; -来週のメンテから始まるアレケン配布イベは、勝ちで放置じゃなければ最低4個、負けで2個か。それを100個集めるとなると、負けで計算しても1日4戦か。なかなかハードだな。 -- &new{2016-12-10 (土) 16:23:26}; --こんなくそげーに毎日約2時間も割くのかよ。がんばるぞー。 -- &new{2016-12-10 (土) 16:25:27}; --最低で計算したらハードだろw -- &new{2016-12-10 (土) 16:25:36}; --うーん、なんというか欲しいって言うより、手に入れなければってなるのはあまり好きではないね。今のプレイ自体好きだしアレケンプ金集まるとは思うけど。 -- &new{2016-12-10 (土) 16:27:00}; -階級落としの反対で、わざと稼いで階級を上げるのは良いんです? -- &new{2016-12-10 (土) 16:28:07}; --どんどんやれ -- &new{2016-12-10 (土) 16:28:50}; ---どんどん稼ぐ(スループでレーダー)かもしれん -- &new{2016-12-10 (土) 16:32:30}; -戦闘時に手に入るリボンって何かに使えるの?1個1000GPで売れてもいいのに…。 -- &new{2016-12-10 (土) 16:29:36}; --むかーし武器開発条件にリボンが必要だった。後はまぁ戦績みたいなもんだね -- &new{2016-12-10 (土) 16:30:48}; -新しいGP設計図出さないなら出さないで告知して欲しい 出ないならガルバルβとか買ってしまいたい -- &new{2016-12-10 (土) 16:30:54}; -将官戦場に佐官(中佐か大佐)キャリーしてもいいと思う?尉官はいかんけど -- &new{2016-12-10 (土) 16:31:05}; --座布団なしで -- &new{2016-12-10 (土) 16:38:16}; -思うんだけど退出一人につき、武器のDPを退出した味方×10だけ増加にしたら、退出自由にしてもいいんじゃ無いだろうか。退出した後のエヌピーシー弱いから戦力均衡が無理なら、プレイ快適にするハンデってありだと思うけど。 -- &new{2016-12-10 (土) 16:37:24}; |
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