Comments/ジーライン(アサルトアーマー) のバックアップの現在との差分(No.30)
[[ジーライン(アサルトアーマー)]] -先にスタンダードアーマー来ると思っていたがアサルト先に来たか・・・・ -- &new{2015-02-20 (金) 18:39:34}; --ガトスマとられちゃってるしスタンダードきたらどうなるんだろう -- &new{2015-02-20 (金) 18:46:23}; -劣化アレックス、もしくはアッパー5号機な予感 -- &new{2015-02-20 (金) 18:40:01}; -コイツもしかして内蔵BZ持ってるかな?つよそう -- &new{2015-02-20 (金) 18:41:05}; --格闘対策も意識してるんじゃないか?イフ系が迫っても即座に転ばせるようにとかで -- &new{2015-02-20 (金) 18:45:54}; ---なるほど。普通は持ち替え遅いBZが内蔵になるとめっちゃ快適だから是非欲しいトコロ。 -- &new{2015-02-20 (金) 19:06:50}; -ランスって時点でいやな予感しかしない訳だが。このゲームの突きは総じて産廃だし -- &new{2015-02-20 (金) 18:43:32}; -銀図でもチャージ振らせてくれればいいんだけどなー -- &new{2015-02-20 (金) 18:46:36}; -強襲で内蔵BZ持ちなら回す。 -- &new{2015-02-20 (金) 18:47:28}; -盾で殴れそうだから盾を外せないかもしれない・・・ -- &new{2015-02-20 (金) 18:48:56}; --盾なぐりあるな そしてはずせないかも -- &new{2015-02-20 (金) 18:54:13}; --(スパイクシールドだったらお察し) -- &new{2015-02-20 (金) 19:03:18}; --ランスが突きモーションで盾殴りが横振り強制転倒格闘とかになりそう。そして盾は外せない。 -- &new{2015-02-20 (金) 19:26:06}; -こんかす大当たり対爆ハズレあとなんかの予感 -- &new{2015-02-20 (金) 18:53:31}; --コンカスロケシュ対爆だと良いな。 -- &new{2015-02-20 (金) 18:55:04}; --制圧がきそうな予感もするな・・・ -- &new{2015-02-20 (金) 19:34:14}; -チャージの突きってなにげに初めてだな。果たして吉と出るか否か。面白い機体だったらええなぁ。 -- &new{2015-02-20 (金) 19:02:49}; -つまりネットがん持ちやな -- &new{2015-02-20 (金) 19:13:20}; -コントローラ使いにはチャージつらいからやめてほしいわ。 -- &new{2015-02-20 (金) 19:14:03}; -突きか・・・・素イフみたいなのが増えなければいいが。あ、ストライカーとかアクアがすでに・・・ -- &new{2015-02-20 (金) 19:15:55}; --素イフはコストがあっての立ち位置だからな -- &new{2015-02-20 (金) 19:38:44}; -格闘以外も強いといいね。340で格闘最強です!だけじゃ話にならないからね・・・ -- &new{2015-02-20 (金) 19:30:13}; --エーオースさんみたいに余計な武器もたされてクソ特性渡されたらいやだな -- &new{2015-02-20 (金) 19:33:59}; -もうヒートランスで突いてる時点で終わってる -- &new{2015-02-20 (金) 19:33:02}; --ストライカー系のロッドD格ももそうだけど、いくら強くても単発の突きモーションは当てにくいんだよな。イフみたいに2回、しかも前方へ大きく踏み込むタイプでないと直線機動の格闘は役に立たん -- &new{2015-02-20 (金) 20:11:07}; --単に突くだけじゃなく、一回転薙ぎ払ってからの突きとか、突いた後に薙ぎ払うとか2段チャー格の可能性だってあるかもしれない・・・ -- &new{2015-02-20 (金) 20:21:28}; ---2段チャー格は新しいな…4倍あれば威力は十分だし。 -- &new{2015-02-20 (金) 20:50:10}; ---二段格闘は累計倍率で言えば一段を上回るから、4倍4倍で8倍ダメージだな! -- &new{2015-02-20 (金) 20:51:57}; ---16倍の格闘か〜 -- &new{2015-02-20 (金) 21:28:49}; -いまのところ、ジーラインは両方BSG持ってるから、こいつも持っている可能性が高いな BSG→内臓バズコンボできそう -- &new{2015-02-20 (金) 19:39:38}; --GAAはBSGじゃなくて実弾のショットガンを持ってる設定だよ。だからおそらくあるだろうね -- &new{2015-02-20 (金) 19:55:19}; -ずっと待ってたよ.... -- &new{2015-02-20 (金) 19:47:14}; -アサルトキャノンとか出て欲しいなぁ -- &new{2015-02-20 (金) 19:57:26}; --アサルトバスターでもいい -- &new{2015-02-20 (金) 20:29:02}; --画像の2枚目によくみるとキャノンあるよ。 -- &new{2015-02-20 (金) 21:02:10}; ---!?・・公式サイトを良く見たらアサルトキャノンがありました(気がつかなかったなんていえない) -- &new{2015-02-20 (金) 21:15:42}; -設定的にGLAのミサこいつも撃てるけどどうなるんだろうね -- &new{2015-02-20 (金) 20:04:38}; --売上が芳しく無ければ追加されるだろ。全身阪神グッズの恥ずかしい人みたいに -- &new{2015-02-20 (金) 20:54:21}; -バリエーションあるジーライン実装するよりもっとあれ実装するべきでしょ!あれだよあれ -- &new{2015-02-20 (金) 20:08:08}; --GP01みたいな換装システムのこと? -- &new{2015-02-20 (金) 20:52:49}; --G-ラインはG○○になると元にれなくて、さらに、そこからガトスマ、ミサイル、キャノン、と分かれて元に戻せない・・・ -- &new{2015-02-20 (金) 21:26:36}; -格闘微妙な時期に追加されてもな・・・戦記でもDLC専用で使ってる奴少ないしw -- &new{2015-02-20 (金) 19:54:28}; --チャージ格闘だからD格中は転けないから格闘装甲積んで斬り合いすれば相手は死んでこっちは耐えたりするようになるよ。06陸ガンでやってるから同じようにできるはず -- &new{2015-02-20 (金) 20:08:17}; ---散弾ならぬ、「突きではなぁー」にならなければいいが -- &new{2015-02-20 (金) 20:25:36}; ---D格の判定発生前に一瞬こけやすくなるタイミングがあるらしいで -- &new{2015-02-20 (金) 21:42:05}; --再来週06陸ガンがGP落ちするから、先に売ろうって判断じゃね?(適当) -- &new{2015-02-20 (金) 21:31:50}; -連邦格闘機って事はブーチャかブースト容量のどちらかが頭一つ低くて積載カツカツ、銀図は産廃とかなりそうで怖いな。 -- &new{2015-02-20 (金) 20:09:09}; --一応積載優れているっていう説明はあるよ -- &new{2015-02-20 (金) 20:11:53}; ---タンクより、陸ガンのほうが積載あったりするからなぁ -- &new{2015-02-20 (金) 20:17:39}; ---積載の数字は高くても外せない盾の性で、結局カツカツって例がちらほらあるんだよな・・。 -- &new{2015-02-20 (金) 21:25:35}; ---このゲーム積載量=運用時積載じゃないし。「積載」は優れてても盾(取り外し不可)重量500、ランスN重量300とかのオチが付かないとは限らない。 -- &new{2015-02-20 (金) 21:34:30}; --容量はあるとは思うが、両方1300だし 積載はなさそう -- &new{2015-02-20 (金) 20:12:08}; --最上位格闘が金図限定というパターンじゃね? -- &new{2015-02-20 (金) 20:31:24}; --アーマーある分基本フレームより速度落ちそうな予感 -- &new{2015-02-20 (金) 21:15:30}; ---340格闘機で速度1260以下はさすがに笑えんけど -- &new{2015-02-20 (金) 21:58:41}; -格闘特化機体の何が嫌かってこんかす一択以外がハズレになるってとこだよ -- &new{2015-02-20 (金) 21:23:18}; --俺等っていわばBFトライの主人公の立場だよな。好きな機体でも他人に造られたモンでしか扱えないっていう -- &new{2015-02-20 (金) 22:41:42}; -(どうせエーオーエスなんだろ?) -- &new{2015-02-20 (金) 21:31:09}; --(チャー格あるとはいえ、エーオースもあれで340強襲だからな・・・) -- &new{2015-02-20 (金) 21:51:12}; --(エーオースにチャー格ないけど・・・) -- &new{2015-02-20 (金) 22:09:00}; -強くなくてもいい。スタンダードや基本フレよりもマイナーなコイツが出てくれた。ひたすら使い込むことにしよう。突き格闘も十分あてにいけるし、なんか画像みてたら判定武器の周りにもある気がしてきた。あとは踏み込み距離かな -- &new{2015-02-20 (金) 22:22:05}; -久々に課金したくなる機体だわ!ランスいかすな -- &new{2015-02-20 (金) 22:46:07}; --運営「お前らがこういう機体が好きなのはわかってるんだよwさぁどんどん課金するんだ!」 -- &new{2015-02-20 (金) 23:39:08}; -こいつマシンガンってBD01と同じタイプ持ってたような -- &new{2015-02-20 (金) 22:48:23}; -内蔵キャノンか -- &new{2015-02-20 (金) 22:53:59}; -アサルト化することで足回り最高のFAGと同等のもっさりを手に入れた。そしてコンテナは運搬不可という事にときめく(あくまで期待)バストライナー禁止だと嬉しくて失禁。フルアーマーGLA強すぎ・・ヤバイなこれ・・ -- &new{2015-02-20 (金) 22:33:21}; --十分ありえるな -- &new{2015-02-20 (金) 23:07:30}; -ランス捨ててスプレーアサルトキャノンで戦うほうが強い機体になりそう -- &new{2015-02-20 (金) 23:16:23}; --よっぽどの壊れじゃない限り、格闘なんて使わないほうが安全安定だわな。でもなんかロマンあるからランス持ちたい -- &new{2015-02-20 (金) 23:29:01}; --アサルトショットガンはケンプのショットガンと同じ性能になるんだろうか? -- &new{2015-02-20 (金) 23:31:28}; ---コスト360系の強化型武装の一つだからないんじゃない? -- &new{2015-02-20 (金) 23:32:38}; ---こいつのショットガンってルナチタだっけ?新し過ぎてよく知らないんだけど340だしGLAと同じSGだと思う -- &new{2015-02-20 (金) 23:34:09}; ---こいつのSGは中コストSGともケンプSGとも微妙に違う性能をしてて、MMPとジムライフルのような関係性になると予想 -- &new{2015-02-21 (土) 00:04:51}; -こいつの盾なんかショベルっぽいのついてるね、盾格闘とかもあるのかな? -- &new{2015-02-20 (金) 23:28:00}; --FSS風に言えばベイルアタックだな。LEDのベイルのように格闘武器が展開するのだが・・・盾武器ってことはもしかしないでも盾外せない仕様になる気がする -- &new{2015-02-20 (金) 23:57:33}; --どっかのストライカーの様な格闘が付きます -- &new{2015-02-21 (土) 00:12:21}; -ジムストデラックス版って感じの容姿だな。 期待大。 -- &new{2015-02-20 (金) 23:35:53}; --スト改、ストカス「えっ」 -- &new{2015-02-21 (土) 00:31:49}; -みんなGAAいってるけどGASだよね本当は -- &new{2015-02-20 (Fri) 23:59:07}; --そっちだと爆発するからじゃないのか -- &new{2015-02-21 (土) 00:16:28}; --G(ジーライン)L(ライト)A(アーマー)からの流れからすればG(ジーライン)A(アサルト)A(アーマー)で合ってる -- &new{2015-02-21 (土) 00:17:26}; --アサルトシュラウドになっちゃう -- &new{2015-02-21 (土) 00:32:47}; -積載&高アーマーが運営に保証された稀有な機体ですな -- &new{2015-02-21 (土) 00:23:25}; --運営の言葉があてにならないことをみんなは知っている -- &new{2015-02-21 (土) 00:26:43}; --足周りがGLAから劣化して、アーマー100UPって感じになると思う -- &new{2015-02-21 (土) 00:57:44}; --今の運営は壊れになりそうなのまず出さないだろうから、産廃だろうね。で批判殺到で調整すると -- &new{2015-02-21 (土) 01:50:53}; -槍面白そう。1突き刺して刺さってる間は行動不能、任意で抜くことができる。さしたまま20分放置可能。2モンハンみたいな突進、ブースト消費も大目に見てください。3いざとなったら槍投げ、貫通性能あり、一撃必殺。どれか実装してください。 -- &new{2015-02-21 (土) 00:28:01}; --1の麻痺判定はいいと思うが流石に20分放置はキツい。2はあってもバズくらったら終わりそう。3のやり投げはあり。貫通性能&一撃必殺って…ジオンに素晴らしいラムが(ry -- &new{2015-02-21 (土) 00:53:22}; -ついに連邦に実弾SGが来るか? -- &new{2015-02-21 (土) 00:30:36}; -火力高そうなジーラインだな。 -- &new{2015-02-21 (土) 00:32:23}; --内臓バズ。ショットガン。クロー盾。チャージランス。 -- &new{2015-02-21 (土) 01:02:00}; ---ランスはチャージ以外で使用でき無そうだな、大型サーベルと同じ枠か -- &new{2015-02-21 (土) 01:08:22}; ---ジムキャⅡの流れから行って内蔵180MMじゃね。180MMのFならある程度怯みとれるからあまり変わらんだろうけど -- &new{2015-02-21 (土) 01:29:46}; ---単発&爆風ありなら少なくともジムキャⅡのBCよりは使いやすいと思う・・・(汗 -- &new{2015-02-21 (土) 03:06:46}; -格闘外してユニークSGと内臓BZ運用されるのが目に浮かぶ -- &new{2015-02-21 (土) 00:34:48}; -こいつは結構人気でそうな気がする かっこいいわ -- &new{2015-02-21 (土) 00:59:18}; -ランス目立ちすぎじゃね、くそデカイっぽいんだが、ぜってー壁からすさまじく突き抜けてそう -- &new{2015-02-21 (土) 01:07:19}; -チャージで6倍でも突きじゃなぁ・・・当てずらそう -- &new{2015-02-21 (土) 01:09:12}; --ナハトDⅢの範囲拡大版ならイケる!・・・はずw -- &new{2015-02-21 (土) 03:06:00}; -ランスはラムズゴ枠か -- &new{2015-02-21 (土) 01:29:16}; -連邦は体が細いってのが素晴らしいねジオンのデブ使ってるとストレスしかたまんない -- &new{2015-02-21 (土) 01:52:29}; -コイツのランス次第でクリーガーの運命が決まりそう。まぁコイツより射撃は優れてないから多少は格闘が優遇されそうだが -- &new{2015-02-21 (土) 02:04:35}; --運営はどのゲームでもギレン野望は完全スルーしてるしクリーガーは多分こないよ。 -- &new{2015-02-21 (土) 02:25:18}; -機体性能はGLAとG裸の間くらいの足まわりでアーマーは1600~1750くらいになるのかな?ブースト容量が格闘機を理由に減らされそうだけど。 -- &new{2015-02-21 (土) 02:35:47}; --コストが340ならそこそこ高いだろ? 中コストの強襲(フレピクはおかしいけどなw)なら低くなると思うが・・・。 -- &new{2015-02-21 (土) 03:04:50}; -二刀ビームサーベル背負ってるみたいだからガンダムの二刀流は貰えるかもしれない。チャージランスがかなり踏み込んでくれれば移動用と割り切ってチャージランス→二刀T式みたいな使い方も行けるかもしれない -- &new{2015-02-21 (土) 04:23:55}; --チャージ系は消費量がすさまじく多いから移動用は無理。まあ実装されて見ないとワカランが -- &new{2015-02-21 (土) 04:36:24}; -こいつの略称はGAS?GAA? -- &new{2015-02-21 (土) 04:22:37}; --どっからSが沸いたんだよ -- &new{2015-02-21 (土) 04:28:33}; ---「AS」SULTからじゃね? -- &new{2015-02-21 (土) 04:43:22}; -GAAかっけええwこれのミラーが亀頭とかw -- &new{2015-02-21 (土) 04:59:53}; -まさかのラムズゴックミラーwww誰も求めてねーよwww -- &new{2015-02-21 (土) 07:28:32}; -次のDX最強機体はこいつだろーな・・・。GLAより少し遅いだろうけど、アレックスより早いだろうし、どうせSG持てるだろうしな。 -- &new{2015-02-21 (土) 07:52:56}; --速度1176ぐらいでBDのマシ・実弾SG持ち・・・アサルトキャノンが実はジムキャⅡの実弾版とかだったりして・・・あれ?試作・・・01・・・うっ頭が -- &new{2015-02-21 (土) 08:24:53}; ---ガンダムプロジェクトはなかった。いいね? -- &new{2015-02-21 (土) 10:34:19}; --アイアン・クローみたいの気になるな。ネメストみたいに外せない&産廃武器扱いの匂いがするけど -- &new{2015-02-21 (土) 08:48:50}; ---外している画像あるぞ。 -- &new{2015-02-21 (土) 10:06:14}; ---あれ外れてんのかな?爪が展開前で盾が上下ひっくり返ってるだけに見える -- &new{2015-02-21 (土) 13:09:42}; -スプロケで最強確定みたいなもんやろ -- &new{2015-02-21 (土) 08:56:26}; --俺もそろそろスプロケ交換しないとな。ジュラルミンはすぐ減るわ -- &new{2015-02-21 (土) 10:56:06}; -格闘移動は運営公式になったな -- &new{2015-02-21 (土) 09:10:55}; -コレ絶対、ヅダのピックモーションそのまま使うだろ -- &new{2015-02-21 (土) 10:55:33}; --GP02「敵軍のモーション使い回すなんてそんなバカな」 -- &new{2015-02-21 (土) 12:01:35}; --んなわけあるか脳無し、ヅダ使ってから言え -- &new{2015-02-21 (土) 12:26:29}; --アサルトシールドの事なら、ラムズゴのクローD式の方がそれらしいかも -- &new{2015-02-21 (土) 13:30:01}; --ネメストのスパイクシールド仕様だけは勘弁願いたい -- &new{2015-02-21 (土) 14:25:44}; -こいつの特別なSGはスプシュ無しで威力だけケンプと同等とかが落とし所かなぁ。でてみないとわからんけど -- &new{2015-02-21 (土) 12:17:44}; --ケンプSGと同等とか内臓BZも付いてるのに贅沢だ、素ジムと同じスプレーで良か -- &new{2015-02-21 (土) 13:16:59}; ---ケンプSGは射程と連射も上がってるのは周知じゃないんだろうか・・・だから威力だけなんだけど。まぁ武装豊富で内蔵バズもあるのに贅沢だってのは言うとおりですわ -- &new{2015-02-21 (土) 14:34:11}; ---↑連射間隔はコスト260~360まで統一されてるだろ、それ何処ソースよ? -- &new{2015-02-21 (土) 15:19:12}; ---↑SGは260未満と340未満とケンプで現状分かれてる -- &new{2015-02-21 (土) 16:02:43}; ---どこソースもクソもケンプのページに載ってる。自分で使ってもしっかり早いって感じるレベルだし。もう実装から大分経つのにこんなもんなのね -- &new{2015-02-21 (土) 16:56:41}; ---威力だけ違うだけで連射間隔はコスト260~までのスプレー系と同じよ。PCの性能差もあるだけに誰かが勝手にケンプのページに付け加えたんだろ -- &new{2015-02-21 (土) 18:42:58}; ---すまん各種コメに載ってあったwまあこういう事載せてない運営が悪いってことで -- &new{2015-02-21 (土) 18:52:52}; ---↑x2 低スペPC使ってるとケンプとそれ以外のSGを自分で使ってみても違いがわからないのかな。低スペでゲームやるの辛そうだな・・・ -- &new{2015-02-21 (土) 19:35:21}; --つか、コストが340の時点でありえないって分かるだろ -- &new{2015-02-21 (土) 13:21:04}; -なんだかんだで、ロマンありそうじゃないかw -- &new{2015-02-21 (土) 13:27:12}; -ミサイル以外全部接戦近用の武器持たされるとすぐ死にそう340のコストが痛い。足回り最高で箱拠点でもチャージランスで特攻すれば報われるだけの威力があれば特攻機として価値あるかもライトアーマーだと拠点に入っても全然削れないから・・ -- &new{2015-02-21 (土) 13:58:43}; --別にGLAが拠点凸ダメなわけじゃないけどね。フレピクと比べたらそらあかんけど、他の機体と比べてもなんら劣ってないよ。 -- &new{2015-02-21 (土) 14:23:08}; --他の機体だと速度の関係で凸自体失敗して殴れないなんてこともザラにあるからなぁ。武装も裸・箱・遠距離箱、種類選ばず火力出せるし。そういう意味でGLAは優秀な凸機だと思うわ -- &new{2015-02-21 (土) 14:42:00}; -クローで敵つかんで盾にするとかできないかな。そしたら一瞬で最強機体 -- &new{2015-02-21 (土) 14:28:59}; --ゾックさんを虐めんな -- &new{2015-02-21 (土) 15:20:34}; ---ゾックさん怒りの背面メガ粒子砲解禁 -- &new{2015-02-21 (土) 15:22:16}; --味方を盾にするの実装とか面白そう。盾にされた味方はクールタイム発生してデス扱いにはなるけど、ポイント入る感じで。ミリ残りの転倒した味方掴めば喜ばれる。 -- &new{2015-02-21 (土) 17:29:28}; ---味方「ギリギリ生き残った…物陰で緊急帰投d (ガシッ 」 -- &new{2015-02-21 (土) 18:29:56}; ---撃破された見方を掴んで補給機に持っていくと蘇生できるとか -- &new{2015-02-21 (土) 20:41:46}; --掴んで5秒間盾に出来るとかあったらたしかにおもしろいね -- &new{2015-02-21 (Sat) 18:34:39}; -「SG→内臓BZで怯み転倒を取れる神機体。だが、その強さはBZでの自爆を意味する諸刃の刃・・・だからこその高アーマー、だからこその高積載、そして対爆装甲よ!」とか、尖った漢らしさなら全力で愛してやるぜ。 -- &new{2015-02-21 (土) 14:29:23}; --SG→内蔵バズ機なんて連邦なら3機くらいはいるから愛してこいよ -- &new{2015-02-21 (土) 14:35:55}; ---実弾が良いのよ。 -- &new{2015-02-21 (土) 14:49:35}; ---実弾ショットガンってのは大きいよねすごく マシンガンよりショットガンが性にあうからスプレーガン持ち機体ばかり使ってるけど、ビームコート持ちにどれだけ泣かされたやら -- &new{2015-02-21 (土) 14:57:48}; ---連邦でBSG使ってて、ビムコ相手にしたことなんてほとんどねぇわ -- &new{2015-02-21 (土) 15:32:40}; ---SGはビムコで弾かれるくせにビムシュが乗らない謎仕様だからな。そのくせジオンにはビームを名乗って実弾判定の武器あるし。そろそろ、その辺の見直しをいい加減やってもらいたい。 -- &new{2015-02-21 (土) 16:05:07}; ---BSG修正するなら、いい加減ヒットボックスも見直してもらいたいよね。 -- &new{2015-02-21 (土) 16:10:54}; ---機体グラを大幅に超えたヒットボックスなんかあったか? -- &new{2015-02-21 (土) 16:20:50}; ---ジオンなら何機もあるんじゃね?つか、SGみたいな近距離で使う武器にとっては少しの差でもでかいんだよ -- &new{2015-02-21 (土) 18:19:50}; ---機体グラを大幅に超えるヒットボックスならグラ内収めるべきだとは思うけど、デブなのがガマンならんって言うのが理由ならデザインした大河原さんに言うべきだろ。まあ、機体デザインが好きでジオン専やって文句言うのはアホの所業だとは思うが。 -- &new{2015-02-21 (土) 19:08:03}; ---シューティングみたいに当たり判定は真ん中だけにすれば解決やね。ガンオンだとジムの大きさが当たり判定でそれ以外はなしにしよう -- &new{2015-02-21 (土) 22:50:52}; ---ヒットボックスヒットボックスうるさいから弾幕シューティング張りに判定は点でいいじゃね -- &new{2015-02-22 (日) 00:09:09}; --実弾なんてどっかに載ってるか?「設定」っていうなら期待するだけ無駄なことだ -- &new{2015-02-21 (土) 15:15:29}; ---連邦でもSG装備機体なら普通に実弾じゃね。BSGはショットガンじゃなくビームガンだからな。 -- &new{2015-02-21 (土) 16:57:06}; ---アサルトショットガンってあるらしい。というかジーラインはスタンダードとLAタイプは昔の設定からあるけどアサルトは近年ゲーム用に作られた設定だから。 -- &new{2015-02-21 (土) 17:04:01}; -コイツ楽しみだけど、まさか格闘移動できるってこと無いよね。どこぞのクソ格闘機体みたく格闘移動が売りみたいになったら最悪だ。 -- &new{2015-02-21 (土) 15:23:40}; --まさかのイフリートミラーか…! -- &new{2015-02-21 (土) 16:48:52}; --突進力がありそうだよね、でも範囲は狭そうだなー今更イフミラーは無いと思う -- &new{2015-02-21 (土) 17:04:01}; --突進系の格闘の時点で硬直長くない限り格闘移動はできちゃうだろう。てかできないくらい格闘が踏み込まなかったり硬直長かったら使い物にならんまあ他の性能が高いならいいけど -- &new{2015-02-21 (土) 17:19:32}; ---チャージなしだと踏み込みしょぼくて、チャージするとものすごい踏み込む仕様なら移動には使われなさそう -- &new{2015-02-21 (土) 17:25:00}; --GLもGLAも練度最大に上げたし次はこいつだ -- &new{2015-02-21 (土) 17:20:46}; --ひさびさのぶっ壊れ機体・・・か? -- &new{2015-02-21 (土) 18:18:17}; --ネメストやエーオースを考えれば素イフみたいなお手軽二段格闘は実装しないと思うがな。せいぜいジムストのスピアモード程度だろう -- &new{2015-02-21 (土) 18:56:41}; -GLAは実装当初ケンプ絶対墜とすマンだったしこっちはGP2絶対墜とすマンになるんだろうか -- &new{2015-02-21 (土) 18:24:48}; --GP2「殺されてたまるかよぉ!俺はまだ十分に生きちゃいないんだ!」 -- &new{2015-02-21 (土) 18:33:24}; --素ジーラインが何もしない空気だった例もあるのに絶対墜とすマンとか -- &new{2015-02-21 (土) 18:35:03}; ---GPにすぐ落ちるマンだっただろ -- &new{2015-02-21 (土) 23:10:32}; -格闘がアクアのドス仕様だったらどないしよ・・・チャージドスとか針の穴を通すくらいの判定しかないのに -- &new{2015-02-21 (土) 18:36:37}; --ナハトのD3初段と同じくらいならいいな -- &new{2015-02-21 (土) 19:04:35}; ---あれ得物が違うだけの指揮ジムの二刀改良のモーションだぞ。 -- &new{2015-02-22 (日) 00:45:48}; --判定広さも気になるけどフレーム数、判定の出の速さ、判定の消える速度、踏み込み距離この辺も気になる。 -- &new{2015-02-21 (土) 19:20:14}; --SSだとガトチュとはいえド派手なエフェクトでてるし衝撃波みたいなのである程度の判定はあると信じたい。他のC格闘並みの判定とはいわんがせめて扇風機位は・・・そんで判定普通の変わりに高速で長距離の踏み込みでいいや -- &new{2015-02-21 (土) 20:52:02}; --チャージ二段格闘でネメストのD2ロッドD格モーションになる可能性も。半チャージで1段、フルチャージで2段とかね -- &new{2015-02-22 (日) 01:03:32}; -ライトアーマーも基本フレームも積載カツカツだからこいつも積載カツカツになりそう・・・ -- &new{2015-02-21 (土) 18:58:24}; -アサルトアーマーっていうからもっとカッコイイの想像してたのにGラインにしてはダサイ見た目でちょっとガッカリ。一年戦争っぽさは出てるけど -- &new{2015-02-21 (土) 19:01:17}; --そう? 俺はカッコいいと思うけど。そして一年戦争MSというよりはSRWのリアル系主人公機みたいだって感じたな〜 -- &new{2015-02-21 (土) 21:18:26}; --色変更でワンチャンあると思う。最近サボってるから練度カラーしかなさそうだけど・・・ -- &new{2015-02-21 (土) 23:36:50}; -コイツのランス見覚えあるなーと思ったら野望の高機動型ギャンのランスだ -- &new{2015-02-21 (土) 20:08:02}; --あぁ確かにそうかもしれん。1週目にスルーされたギャン量産化計画・・なつかしい -- &new{2015-02-21 (土) 21:03:52}; -FAガンダム「アーマーついたらメッチャ遅くなるよな!…な!」…あ、強襲か… -- &new{2015-02-21 (土) 21:45:49}; -チャージランス以外に通常ランスもあるのかな、だとしたら全部D格は突きなんだろうか・・・ピックの性能向上版なのかね、ランスで横振りは無いだろうな・・・突きなのに上下左右判定強いとかなら神だがまぁ無いわな -- &new{2015-02-21 (土) 22:10:30}; --ナハトの突きみたいに隙がなければむしろ強いんだが、連邦の突きは何故か無駄に力いっぱい突くんだよな -- &new{2015-02-22 (日) 01:22:23}; -こいつの肩バズって内臓じゃなくね?公式サイトの画像で肩バズつけてない画像あるんだけど・・・。 -- &new{2015-02-21 (土) 23:38:32}; --コイツも一応換装できるからDXで勢ぞろいしてる画像では肩にアサルトキャノン付き・・・たぶんシールドクローは装備無し・ランスで突撃してるのミサイル(GLAの見た目と同じ)付きだと思うアサルトキャノンどっちかつうとジムキャⅡの実弾版の気がするが -- &new{2015-02-22 (日) 00:02:22}; -判定は細いけどチャージが超早いとか差別化されてるなら有りかも -- &new{2015-02-22 (日) 00:09:49}; --チャージしたら建物の陰に隠れても燃えランスが突き出てバレバレとかじゃないよね・・ -- &new{2015-02-22 (日) 05:13:01}; -チャージ格闘は揃って重いのがセオリー 1週間後、少しだけ軽くなるかもしれない -- &new{2015-02-22 (日) 02:26:45}; -型式番号RX-81ASだからGASか?GLAはRX-81LAっだったし -- &new{2015-02-22 (日) 02:33:43}; -ジムストなんだよね、性能も外観も -- &new{2015-02-22 (日) 02:49:30}; --量産型ガンダムだからガンダムの格闘特化&近接用武装な感じじゃないかな? ジムと違ってジーラインはガンダムの性能ほぼ再現した量産型だから・・・・ -- &new{2015-02-22 (日) 15:16:29}; ---もっと自信持てよっ! ユーグ「7号機のがツエーしぃ・・・」 -- &new{2015-02-22 (日) 16:01:34}; -突きチャー核とかGAGにしかおもえねぇ -- &new{2015-02-22 (日) 02:54:55}; -やや壊れ程度には強いんだろう。フレピクが安定の1軍過ぎるから新規格闘機も相応の性能は無いと誰も金を払わない。まして抱き合わせ販売の方が、初期機体で十分代替の効く砂じゃ売上期待できないし。 -- &new{2015-02-22 (日) 09:24:45}; --ナンカン仕様だからやや壊れすらないよ。普通より少し強いならあるけどな。 -- &new{2015-02-22 (日) 09:26:32}; ---ジムストとネメストの差を考えてみろ。それが現実だ。 -- &new{2015-02-22 (日) 09:28:18}; ---ショットガンと内臓バズの時点で少し強い、やや壊れかもしれない。でもケンプが完全にぶっ壊れてるから問題ないね -- &new{2015-02-22 (日) 12:46:57}; ---アーマフル強化のドルブを確実に1檄で倒せる火力があるならそれなりにつかえるのではなかろうか 暗礁のネズミで -- &new{2015-02-22 (日) 14:31:19}; -うーんおそらくだけど容量だけは1300あるよな裸・GLAで変化なかったから高火力格闘持ちでは珍しいタイプかな? -- &new{2015-02-22 (日) 10:16:28}; --GLAと同じぐらい機動力が高い、GLAよりも射撃は劣るが格闘を強化された340ハイリスク機じゃない? -- &new{2015-02-22 (日) 10:22:36}; -ストライカーの上位互換になると予想。盾は取り外し不可で格闘はロッドの格闘移動がなくなる代わりに今まで問題だった先端の判定が強化されたような機体になるんじゃねぇかな -- &new{2015-02-22 (日) 11:12:45}; --ショットガン(実弾)もあるかもしれないですね -- &new{2015-02-22 (日) 13:52:31}; --ガトチュの踏み込み200程度は欲しいな -- &new{2015-02-22 (日) 14:05:03}; --ネメスト「上位?聞き捨てならねぇなぁ!」 -- &new{2015-02-22 (日) 16:03:00}; -盾とり外し負荷のおかげでアーマー低くされるだろうなのが連邦格闘機のデメリットなんだよな。730盾とか蒸発するから無意味 -- &new{2015-02-22 (日) 15:23:30}; --どうせビムコも無いんだろう -- &new{2015-02-22 (日) 16:02:17}; -ストカスまで連邦格闘機はスルーよ -- &new{2015-02-22 (日) 16:03:59}; -チャージランスならコンカス以外オワタなんだろうな -- &new{2015-02-22 (日) 16:05:20}; --寧ろC格こそコンカスいらん -- &new{2015-02-22 (日) 21:12:54}; -基本フレ「何で、アーマー付けて積載増えるんだよ・・・。俺の積載もっとあってもいいだろ」 -- &new{2015-02-22 (日) 16:12:04}; --基本フレもコスト340なら積載ぶっちぎりで二丁SBRがまともな武器になってたろうにな・・・コストがしっかり低いせいでそういう味付けが出来なくなってる -- &new{2015-02-22 (日) 17:04:59}; -金図武器がビームサーベルとかだったら笑うな -- &new{2015-02-22 (日) 16:45:56}; -せっかくのアサルトアーマーなんだから追加アーマー爆発させて周囲にダメージとかやってみたい -- &new{2015-02-22 (日) 17:25:27}; --自爆-3 -- &new{2015-02-22 (日) 21:29:23}; -ジムキャⅡ「内蔵キャノンとか超期待できるよな!」 -- &new{2015-02-22 (日) 03:03:14}; --お前ちょう強いじゃん -- &new{2015-02-22 (日) 04:05:41}; ---冗談抜きで内蔵マゼラになりそうな気はする -- [[枝主]] &new{2015-02-22 (日) 18:14:21}; ---って枝主じゃねえ -- &new{2015-02-22 (日) 18:14:40}; -既に基本2機GLA1機あるから、アサルト当たればジーラインデッキが出来るな。集めたチケ26枚で当たればいいが・・・。 -- &new{2015-02-22 (日) 18:15:22}; --俺はずっと前から素Gライン、GLA、GAA、GSAの4機でデッキ組むの楽しみにしてるわ。はやくスタンダードアーマーも出てくれないかな~ -- &new{2015-02-23 (月) 02:24:06}; -公式のヒートランス決めてる画はドムが「アーーッ!」って咆哮してる様にしか見えない。 -- &new{2015-02-22 (日) 19:09:52}; -アサルトアーマー? 離れろ! 消し飛ぶぞ!! -- &new{2015-02-22 (日) 21:03:02}; --懐かしい、FAのラスボスがしてくるやつだっけ? -- &new{2015-02-22 (日) 22:54:39}; ---アンサラーはラスボスじゃないな、アサルトアーマー自体はネクストでも使えるし。 -- &new{2015-02-23 (月) 00:53:56}; --PAだ!まずはPAを、減衰させるんだ! -- &new{2015-02-23 (月) 06:04:50}; --閉鎖空間ではないのだぞ -- &new{2015-02-23 (月) 14:09:02}; -こいつの緑って暗めの緑じゃないの?ガンオンのすごい明るいんだけど... -- &new{2015-02-22 (日) 22:02:46}; -公式画像見て確信した。こいつの盾は外せない -- &new{2015-02-23 (月) 00:11:50}; --完全にアレで殴る気満々だよな... -- &new{2015-02-23 (月) 00:25:22}; ---ネメシス「呼ばれた気がした」 -- &new{2015-02-23 (月) 13:06:48}; -C格で前線ぶっこむんじゃぁ!したら障害物にひっかかるか、硬直中に消し飛ぶんだろうなぁ・・・ -- &new{2015-02-23 (月) 00:15:19}; -背中の4連スラスターがかなりカッコ良い -- &new{2015-02-23 (月) 00:33:28}; -こいつ欲しいけど抱き合わせの4号機が自分には全く必要ない機体なのでガシャ回す気になれない・・・狙撃自体乗らないのに340狙撃とか使いこなせんし・・・ -- &new{2015-02-23 (月) 02:02:35}; --大丈夫大丈夫。狙撃しようと思ったら一番安い素スナが最強で、あとはコスト上がる事によって万能性が上がってくだけなのが狙撃兵科だから。4号機はたぶん普通に強襲運用もできる仕様になってるよ -- &new{2015-02-23 (月) 02:27:22}; ---強襲ブースト・中コス強襲並み足回りの可能性が…!? -- &new{2015-02-23 (月) 06:52:09}; --密かに期待はしているが、本当にイフ、ナハトに対抗できる程の壊れ性能を秘めているのだろうか?ヒートランスは当たり範囲の狭い突きだけじゃネタになるだけ。「近距離レンジでの火力の高い武装を豊富に持っている。」の一文に期待しておこう。 -- &new{2015-02-23 (月) 09:54:14}; ---ぶっちゃけコスト340の格闘機きても需要ないかと・・・コスト320でも格闘機はコスパで辛い -- &new{2015-02-23 (月) 09:56:28}; ---というか、内蔵BZ持ってるぽいのにさらに格闘まで強かったらねw -- &new{2015-02-23 (月) 12:30:42}; ---5号機の格闘が強い方なのに、ほとんど振らない。これが答えだろうな。 -- &new{2015-02-23 (月) 13:04:36}; ---なんで5号機?他の格闘となんか違うんか? -- &new{2015-02-23 (月) 13:57:18}; -上のガンダム戦記見てたらガンオンもこんな感じの動きと音にして欲しいと思えてきた。ガンオンは動きと音に迫力が足りない -- &new{2015-02-23 (月) 09:26:59}; --PS3の戦記の操作感は水中みたいにフワフワしてるから人を選ぶぞ。PS2の戦記は逆にドッシンドッシンと重力に引かれる操作感で重機を動かしてますって感じだったな。 -- &new{2015-02-23 (月) 14:12:41}; --というかブースト吹かしながら戦闘してる時点でもうね・・・。MSで空中戦してるアムロすげぇ!とは一体なんだったのか。タンクが空飛ぶ戦場とかACですか・・・ -- &new{2015-02-23 (月) 14:15:08}; --歩き方が死ぬほどダサいじゃねーか。どうでもいいけど糞つまんなさそうなゲームだな。。 -- &new{2015-02-23 (月) 20:07:50}; ---正直いまいちだった…けどジーラインを前半主役メカとして抜擢した点だけは評価してる -- &new{2015-02-23 (月) 21:28:26}; -ランスとか当てられる気がしないわ -- &new{2015-02-23 (月) 10:20:17}; -ジムよりはるかに性能が高いジーラインを素体にして装甲強化ジムのコンセプトで作ったのに速度は遅いなんてこともありそうだなあ -- &new{2015-02-23 (月) 11:57:47}; --ガンオンだぞ? -- &new{2015-02-23 (月) 12:11:07}; --アーマーをジーライン据え置きで速度だけ上がる可能性もあるぞ。このゲームでは装甲を走行と読むらしいからな。 -- &new{2015-02-23 (月) 14:34:30}; --ピクシーだって本来ならガンダムより早いはずなのに同じ速度にされてるんだからありえるな -- &new{2015-02-23 (月) 21:59:32}; -初動の拠点踏みとレースに参加出来るだけの足回りが最低のライン。つまりライトアーマと同等の足回り必須、しゃなければアレックス削ってまでデッキにいれる価値はない -- &new{2015-02-23 (月) 12:14:11}; --武装的にGLAと同等はないと思うけど。 -- &new{2015-02-23 (月) 12:30:01}; -そういやアサルトキャノンとの選択でガトスマとミサイルはあるのかね。 -- &new{2015-02-23 (月) 14:23:36}; --区別するために両方ないでしょ。 -- &new{2015-02-23 (月) 14:24:36}; -狙撃性能そこそこ、強襲性能もそこそこ強くして、両兵種使いこなせる奴に限定するとやや壊れって性能がいいと思うんだよな。片兵種しか使えない奴には強さがわからないし、仮にネガられても次回ジオンにミラー機出せばいい -- &new{2015-02-23 (月) 14:34:58}; --思いっきり書くとこ相方と間違えたわスマン。はずかしい -- &new{2015-02-23 (月) 14:35:45}; --これははずかしい(便乗 -- &new{2015-02-23 (月) 15:10:21}; --(´・ω・`)クスクス -- &new{2015-02-23 (月) 15:30:38}; ---うぜえ 生意気な豚め 出荷 -- &new{2015-02-23 (月) 16:58:32}; --壊れがいい?ふざけるなと言いたい。こういうのをまにうけて運営がとんどもない調整したらどうする・・・・。しかもミラーって、フレピクナハトが壊れまくって大惨事なのにまだわからんのかクソッタレ。 -- &new{2015-02-23 (月) 17:01:38}; ---大丈夫大丈夫、壊れたときはあちらさんがメールボムで喧嘩両成敗してくれるから -- &new{2015-02-23 (月) 17:19:57}; ---どうするもこうするも、この木通りの調整きたら「やっぱフレぴくナハトには及ばないし、砂はコス220が最強だな」で終わるだけなんだが -- &new{2015-02-23 (月) 21:24:20}; ---壊れていた方が面白いから俺は歓迎だけどな。ヘビーユーザー程壊れがある方がいいっしょ。似たような機体ばかりじゃ飽きるからな -- &new{2015-02-24 (火) 04:14:53}; --機体は壊れ確定だしな -- &new{2015-02-24 (火) 10:48:42}; -GSAは水事務みたいなガトチュ力(りょく)があるのかしら -- &new{2015-02-23 (月) 15:49:18}; --なんだよGSAって・・・・・・・・・・・・・・・・^^;; -- &new{2015-02-23 (月) 17:22:06}; //---名称はRX-81ASな。RX-81がジーラインだから、GASってわけ。例ではRX-81LA→GLA。OK?恥ずいね -- &new{2015-02-23 (月) 19:32:04}; --ガソリンスタンドセルフサービスエリアだよ。 -- &new{2015-02-23 (月) 17:54:44}; ---チャージ格闘でさ、ボタン押してる間はブースト切れるまでランス構えて突進し続けるとかないかねぇ。まあ引き撃ちでやられるだろうけど。 -- &new{2015-02-23 (月) 18:01:46}; ---失礼、枝間違えたよ。 -- &new{2015-02-23 (月) 18:02:30}; -D式を6000にして欲しい -- &new{2015-02-23 (月) 18:04:39}; -ネットあれば生き残る。 ネットなきゃ産廃 これが答え -- &new{2015-02-23 (月) 18:05:46}; --強襲でネットはアカンだろ -- &new{2015-02-23 (月) 18:08:04}; --シュナイド・・・ -- &new{2015-02-23 (月) 18:44:49}; ---シュナイドは重撃なんですがそれは… -- &new{2015-02-23 (月) 19:04:47}; --原作の肩の武装アサルトキャノンはマルチプルランチャーになっているからネットガンは標準装備されてる 。ネットガン格闘出来るから10万円DX回していいよ -- &new{2015-02-23 (月) 18:56:59}; --金限定装備:強襲用ネットガン 効果時間3000 効果範囲2250 -- &new{2015-02-23 (月) 19:52:09}; --ネットガンとチャー格の相性悪すぎて草はえる -- &new{2015-02-23 (月) 20:57:11}; ---チャージしなくても転ばせれる威力あれば一概に弱いとはいえなくね? -- &new{2015-02-23 (月) 21:39:15}; ---それなら改良なりD出で事足りるんだよなあ。チャー格のノンチャ、半チャD格は意図的にクソモーションにされてるし -- &new{2015-02-23 (月) 22:10:52}; ---06陸ガンやザクⅡ改を見るとチャージ格闘と別に通常格闘持てるだろうから、チャージ格闘、ネットガン、通常格闘のセットが流行る…? -- &new{2015-02-24 (火) 07:55:00}; ---06陸ガン、ザクⅡ改のバランス計算すると絶望するぞ。あとGP02みたいにチャー格か通常格闘の一方しか持てない仕様も十分ありうる -- &new{2015-02-24 (火) 12:18:46}; --最近のDXは全て弱いから期待するだけ無駄。GP01.02でさえ弱かったのを思い出せ。 -- &new{2015-02-23 (月) 21:37:16}; ---弱体化訴訟を恐れてザコイ性能で出すから誰も課金したがらないんだよな -- &new{2015-02-23 (月) 23:11:32}; ---金出す客をここまで悪し様にしても商売が成り立つとか、バンダイ社員ってどんだけ人生イージーモードやねん・・・ -- &new{2015-02-24 (火) 00:38:45}; -宇宙でも使える格闘機だしエーオースのミラーだろ -- &new{2015-02-23 (月) 19:48:54}; --チャージ格闘があるのにどっからそいつでてきたのw -- &new{2015-02-23 (月) 20:52:05}; ---340で格闘重視って所からじゃね。まぁチャージ格闘もといランスの性能次第だろうけど -- &new{2015-02-23 (月) 21:39:32}; --エーオースより射撃性能高そうだから格闘性能または機体性能はエーオース未満かな。 -- &new{2015-02-24 (火) 10:45:21}; -あれだよな ゴールドスモーの突進するやつみたいな感じになるんだろうな 楽しみ -- &new{2015-02-23 (月) 21:46:45}; -宇宙で泳げそうだな -- &new{2015-02-23 (月) 23:09:26}; -340コスだからライザクやGLA相当のスプレーしかもらえないんだろうな、あと20コスト高かったらケンプの専用ショットガンもらえてたかもしれない・・・ -- &new{2015-02-23 (月) 23:11:07}; --実弾なんだからええやろ -- &new{2015-02-24 (火) 00:12:41}; --360コスで格闘したくないんだが -- &new{2015-02-24 (火) 00:24:31}; ---02「ん?」 -- &new{2015-02-24 (火) 08:32:30}; ---産廃は引っ込んでな -- &new{2015-02-24 (火) 09:55:04}; -チャー格は範囲が狭い代わりに出が速くて真正面勝負では負け無しの性能がいいな~ -- &new{2015-02-24 (火) 00:21:08}; --横の範囲いらないからフルチャで500mくらい突っ込んで欲しい もちろんモーション中はスーパーアーマーで -- &new{2015-02-24 (火) 00:54:03}; --発動した瞬間から当たる判定入るくらいじゃないと -- &new{2015-02-24 (火) 01:02:58}; --4号機も自爆装置搭載だし、こいつもチャー格でヒットしたらアサルトアーマーが炸裂する仕様だったりして・・・ -- &new{2015-02-24 (火) 07:02:24}; -速くてもいい、判定強くてもいい。ただ、D格で空だけは飛ぶな('A`) -- &new{2015-02-24 (火) 08:27:44}; --なるほど、修正前フレピクのように通常格闘で空を飛ぶのはOKってことだな。 -- &new{2015-02-24 (火) 08:43:09}; -ほんとガンオンの突き判定はクソばっかだから不安だわ -- &new{2015-02-24 (火) 11:02:53}; --正面の判定の弱い突き攻撃ってなんやねんって感じだよな -- &new{2015-02-24 (火) 12:13:15}; -問題は最高速度なんよ・・・。ガーカス並だったらいやだなあ。 -- &new{2015-02-24 (火) 11:26:50}; --あれだけ怪しかったジムキャIIですらガーカスよりマシだったから大丈夫でしょ ただ1300どころか1260も無いという笑えない結果になりそう -- &new{2015-02-24 (火) 13:11:54}; --心配すんな。ナンカンの出すDXは修正訴訟おそれて産廃確定だから。どうせ使わないから大丈夫。 -- &new{2015-02-24 (火) 14:25:48}; -えっ?!こいつってチャージ格なの・・・使いづらいような気がする -- &new{2015-02-24 (火) 13:23:20}; --心配すんな。ナンカンの出すDXは修正訴訟おそれて産廃確定だから。 -- &new{2015-02-24 (火) 14:23:49}; -まさかのシールドガーダーくるな -- &new{2015-02-24 (火) 14:09:40}; --あるあるw -- &new{2015-02-24 (火) 16:13:13}; -「バーニアを装備して重装甲化の機動力を確保している。」これはあれだな、FAGさんと同じで機動力が低いフラグだな。 -- &new{2015-02-24 (火) 14:33:59}; --装甲強化型改め、走行強化型ジムさんの方向の可能性もあるから。 -- &new{2015-02-24 (火) 15:09:59}; --FAGさん重量1.5倍になったのに推力たったの10%アップなんやで -- &new{2015-02-24 (火) 16:01:20}; -「俺がGAAって略し方を広めた」って言いたいGAA派と原作型番至上主義社のGAS派の熱い略称論争 -- &new{2015-02-24 (火) 15:40:12}; -必殺ファ・・・そろそろ古いか -- &new{2015-02-24 (火) 15:48:38}; -チャージの突きがどんな感じになるかで評価かわる -- &new{2015-02-24 (火) 17:50:34}; --フルチャージでヒートラム越えの滑走距離+全身に当たり判定とかだったら使える気がする -- &new{2015-02-24 (火) 19:21:34}; -人柱が機体の詳細をアップしてくれるまで回すの様子見したほうが良い。特に緑顔したやつはド産廃の確率高し!! -- &new{2015-02-24 (火) 18:21:29}; --FAG「ほんまやで」 -- &new{2015-02-24 (火) 20:45:08}; ---うちのエースをdisったな!?法廷で会おう! -- &new{2015-02-25 (水) 00:40:02}; -射撃寄りのエーオースみたいな感じになるのかな -- &new{2015-02-24 (火) 19:10:29}; -ヒートランスより左手に構えてるでっかい爪が気になるチャー格で突っ込んだ後に範囲広そうな爪で芋掘りとかしたい -- &new{2015-02-24 (火) 19:59:23}; --確かに気になるな、もしかしたらこっちのがメイン装備になるかも -- &new{2015-02-24 (火) 20:57:54}; --当たったら痺れそう…w -- &new{2015-02-24 (火) 21:49:01}; -公式の型番がGASなんだけどなんでだろ??GAAの方があってる気がするASってなんの略だろ -- &new{2015-02-24 (火) 21:16:33}; --ライトアーマー以外は、それぞれの追加装備を表す単語の頭二文字になってるみたい -- &new{2015-02-24 (火) 21:29:26}; ---やっぱアサルトのASか……じゃあスタンダードはSTであってるんだね……ライトアーマーが謎なのか -- &new{2015-02-24 (火) 21:40:03}; --型式番号の最後に付いてるのじゃね? -- &new{2015-02-25 (水) 03:27:55}; -ラムのミラー -- &new{2015-02-24 (火) 21:54:02}; --あんまりソワソワしないでー -- &new{2015-02-24 (火) 23:47:54}; --ダァーリン浮気したらだめっちゃよ!! -- &new{2015-02-25 (水) 02:56:52}; --やはりガンダムゲーは中の奴らおっさんだらけだな! -- &new{2015-02-25 (水) 10:12:13}; -金武器なんだろ -- &new{2015-02-24 (火) 23:37:34}; --最近の傾向ならランスのD3だろうな -- &new{2015-02-24 (火) 23:51:36}; --実弾SGで標準装備のBSGと同時持ちできるーなんてのはさすがにぶっ壊れだな -- &new{2015-02-25 (水) 00:32:36}; ---うわぁ・・これは壊れですね。間違いない。なんだこれは、たまげたなぁ・・ -- &new{2015-02-25 (水) 00:34:04}; --最近は、大半がユニーク武器で使い勝手に困る -- &new{2015-02-25 (水) 00:41:47}; --肩のキャノンなんじゃね? -- &new{2015-02-25 (水) 09:42:57}; -実戦じゃSGと内臓BZのせいでコイツの格闘を見る機会は少なくなる予感 -- &new{2015-02-25 (水) 00:36:32}; --そもそも340だからハイリスクローリターンの格闘はそうそう見ない。 -- &new{2015-02-25 (水) 03:30:20}; -なんかすげーカッコ良さそうな格闘なんだけど、うん、なんだろう嫌な予感しかしないw -- &new{2015-02-25 (水) 02:16:05}; -謙虚なナイト ヒート・ランスの威力が15%上昇 って書き加えたのだれだよw -- &new{2015-02-25 (水) 03:27:59}; --まぁ自分で直したけどこれでだいじょうぶだよね(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-02-25 (水) 03:45:07}; --9%で良い -- &new{2015-02-25 (水) 11:10:08}; -高コスト専用の強SGMをガードでミリ残って凌いで逆転と思ったら内蔵BZで殺される奴続出するだろうな。クイリロが当たりかな内蔵バズの弾がある限り弾幕貼れるし、コンカスでもバズ格闘できればナハトとタイマン張れるからランスの持ち替えモジュ必須か -- &new{2015-02-25 (水) 08:14:37}; --「本機の特性は制圧、対爆、グレ拡大です。」(にっこり)流石に冗談だけど、コンカスと対爆入ってきそうw -- &new{2015-02-25 (水) 08:38:52}; ---コンカスはむしろ入ってないと困る -- &new{2015-02-25 (水) 15:46:38}; -対爆発とか変な特性つけんなよほんとに リアクティブアーマーだからありそうで困る ヒートロッド延長にしてくれ -- &new{2015-02-25 (水) 08:42:14}; --コンカス、対爆、制圧強化と予想。 -- &new{2015-02-25 (水) 12:21:48}; --コンカス、対爆、スプシュ、またはコンカス、対爆、シールドガーダーと予想。一番キツイのはコンカス、クイスイ、制圧。 -- &new{2015-02-25 (水) 14:15:32}; ---おめでとう当たったぞ -- &new{2015-02-25 (水) 16:08:15}; -スタンダードの前にアサルトが実装されるとは -- &new{2015-02-25 (水) 09:07:30}; --スタンダード=基本フレームと勘違いしてる可能性 -- &new{2015-02-25 (水) 09:45:35}; --ライトアーマーの方が先に出てた時点で予想はできたけどな~一番万能で強そうだし、Gライン最後の目玉にするんだろう -- &new{2015-02-25 (水) 15:48:39}; -こいつは格闘特化?半格闘機? -- &new{2015-02-25 (水) 09:35:48}; -裸ライン「俺も・・・LAやASを着る事が出来れば・・・くそっ!」 -- &new{2015-02-25 (水) 10:37:45}; --君のスプシュは連邦300コストでも最高峰だと思うのだが… -- &new{2015-02-25 (水) 11:04:58}; --ビムシュあったら結構輝いてた気がしないでもないが、素ラインの2丁のせいでSBRFAは死に武器になった気がしないでもない・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 13:54:32}; --むしろ別機体で良かったよ。換装機体が強かったら他の機体が売れなくなるし、そうなったらGP01みたいに糞みたいな能力で実装されてただろうしな -- &new{2015-02-25 (水) 15:50:30}; -まあ産廃各陶機の確率が90%てとこやね -- &new{2015-02-25 (水) 11:34:27}; --こいつが産廃なら本気でバンナム終わるで -- &new{2015-02-25 (水) 12:27:15}; ---今までそう言われながら何機の機体が悲しみを背負ってきたというのか… -- &new{2015-02-25 (水) 12:37:51}; -結局[[略称>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/25247.png]]はどちらのタイプがいいんかね?個人的には型式番号からとったほうがオシャレだと思うんだけど。 -- &new{2015-02-25 (水) 12:09:55}; --GLAが定着してるんだし機体番号なんて覚えてる奴少ないからGAAが鉄板じゃね?スタンダオートアーマーはGSA、よく勘違いしてるっぽいのいるけどGのみでジーラインでLはラインじゃなくてライトのほうだからGLAは・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 13:48:43}; ---ああ形式からとってもGLAはGLAなのか・・・ならGAAとGSAより、GASとGSTのがいいかも -- &new{2015-02-25 (水) 13:53:03}; ---GLAだけ特殊みたいなんだよね -- &new{2015-02-25 (水) 14:14:55}; ---GASってガスって読めるよなwww -- &new{2015-02-25 (水) 15:58:23}; --カッコイイのは型式番号だけど、略称って結局みんなわかりやすい方を好むからなぁ。定着するのはGAAの方だと思う -- &new{2015-02-25 (水) 15:54:11}; -アサルトキャノンと言う名のガトリングスマッシャーなのこれ? -- &new{2015-02-25 (水) 15:51:07}; --どっちもあるよ -- &new{2015-02-25 (水) 15:53:03}; --ガトリングスマッシャーとアサルトキャノンは別物。ガトスマとかミサイルは基本フレーム以外のジーラインなら全機換装可能 -- &new{2015-02-25 (水) 15:53:48}; -盾のアレは内蔵サーベルみたいな感じ?そこそこ判定ありそう -- &new{2015-02-25 (水) 15:57:07}; -ブーチャ250って低いなw -- [[木主]] &new{2015-02-25 (水) 16:03:02}; -スプシュ、対爆、コンカスやね -- &new{2015-02-25 (水) 16:05:47}; -速度おせえ・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 16:09:34}; -ランスとシールド(格闘)両方持てるのか。使い方次第では面白いかもしれない。 -- &new{2015-02-25 (水) 16:10:14}; -武装ごちゃごちゃ付けられるの好きです(にっこり) -- &new{2015-02-25 (水) 16:14:08}; -金図対爆引いた…悲しい -- &new{2015-02-25 (水) 16:15:04}; --同じく悲しみの対爆 -- &new{2015-02-25 (水) 16:39:29}; --同じく(´・ω・`) -- &new{2015-02-25 (水) 16:45:24}; -うわっ!コレまるっとFAGと同じじゃんどすんのこれ?バンナムどうちゃったの?ふ -- &new{2015-02-25 (水) 16:22:49}; -結局こいつ使えるの? -- &new{2015-02-25 (水) 16:26:55}; -まだ帰宅出来ないので聞きたいんだけどアサルトシールドってスタン無いの? -- &new{2015-02-25 (水) 16:27:04}; --ランスはC格のみ 通常格闘が盾 -- &new{2015-02-25 (水) 16:34:36}; ---ありがと、スタン武器は無しか。まあ内蔵武器コンボ出来てチャー格持ちなら面白そうだな -- &new{2015-02-25 (水) 16:42:35}; --チャージ格闘かよー^^;個人的に残念 -- &new{2015-02-25 (水) 16:40:09}; -金図榴弾もってるから裸拠点おいしいな -- &new{2015-02-25 (水) 16:29:31}; -ショットガンで怯み→間髪入れずに内蔵BZのコンボとは -- &new{2015-02-25 (水) 16:29:33}; --似たようなことは04小隊ジムキャでもできたりする -- &new{2015-02-25 (水) 16:32:20}; ---高コストの強襲で出来るから意味がある -- &new{2015-02-25 (水) 16:35:11}; --ショットガンで怯みが入る距離なら格闘普通に決まるぞ。わざわざ内蔵BZでやる意味あるのか? -- &new{2015-02-25 (水) 16:39:54}; ---格闘硬直取られたいの? -- &new{2015-02-25 (水) 17:41:28}; --怯み見てから榴弾は弾速的に間に合わない。見ないで撃つとSG一発外しただけで転倒しなくなり、再びSG持ち換える必要がある。結論SG連打かSG格闘のほうが良い。SGリロード中に榴弾はありだが、大抵SGの1マガジンで相手は死んでる。 -- &new{2015-02-25 (水) 16:57:06}; -【悲報】アサルトキャノンが内蔵榴弾だった -- &new{2015-02-25 (水) 16:35:38}; --榴弾の方が用途多くて良くない? -- &new{2015-02-25 (水) 16:43:53}; ---内蔵BZ→格闘 SG→内蔵BZが出来ないのは大きい。とっさに出せる劣化グレネードだよ。強襲初の内蔵BZはやっぱりヤバイって認識だったのか・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 16:55:19}; --マジでこれにはショックを受けた・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 16:44:30}; --これのせいで回すの躊躇してるわ。強襲機でSG内蔵バズ出来るの期待してたのに。 -- &new{2015-02-25 (水) 16:46:09}; --榴弾なんか30戦くらいで完全に操作できるよ。そして慣れ切った時炸裂より断然仕事ができる -- &new{2015-02-25 (水) 17:05:16}; ---榴弾の弱点である対空武装が無くなるデメリットもショットガンで打ち消せるな -- &new{2015-02-25 (水) 17:37:04}; --どれにも確殺内蔵コンボが無いとネガるのかよ・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 17:23:31}; ---GG万バズシュツ持っててネガるような奴もいるくらいだからな -- &new{2015-02-25 (水) 17:29:43}; ---プロケンの話ならそんな装備したら積載終わって転倒オンライン再びだぞ -- &new{2015-02-25 (水) 17:41:54}; ---そんな装備でも非ロケシュ万バズまではこけないんだよなぁ -- &new{2015-02-25 (水) 17:46:19}; --榴弾は弾速おっそいのがなぁ。代わりに弾が多いってとこが魅力だったけど。コイツのは弾も少ないし、榴弾とバズの悪いとこどりやな・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 17:34:48}; -EX続いてる間に絶対金図当てるわ コンカスでな -- &new{2015-02-25 (水) 16:36:22}; -340コスとか嘘だろ・・・数値に表れない格闘が相当強くなきゃ300が妥当だろ・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 16:39:44}; --ギャンと同コストだと考えるとどうよ -- &new{2015-02-25 (水) 16:41:38}; ---300は言いすぎたが、機体的に盾とアーマー値だけ増した320感が強い。武装がそんなにすごいのか。ギャンは知らん -- &new{2015-02-25 (水) 17:47:03}; -ランスの説明が鉄玉でふいた -- &new{2015-02-25 (水) 16:44:36}; --室伏2号機だったのかw -- &new{2015-02-25 (水) 17:01:08}; -まてw フルチャージD格の威力っw 絶対出るまで回すわ -- &new{2015-02-25 (水) 16:46:04}; --ごめん、チャー格なら普通の威力だった、、w -- &new{2015-02-25 (水) 16:52:12}; -まぁピックより当てやすいし速度も距離も十分だから、ランスには満足かな…… -- &new{2015-02-25 (水) 17:05:14}; --イフナハに打ち勝てる貴重な格闘だしまぁまぁ満足 -- &new{2015-02-25 (水) 17:22:24}; -なんかチャー格がACVのグラインドブレードに似ているのでなんか気に入った。というか前方範囲強いけど横範囲が狭いせいでさらにグラブレっぽく見えてしまう… -- &new{2015-02-25 (水) 16:54:43}; --???「私はアサルトキャノンを使う。くれぐれも巻き込まれるなよ」 -- &new{2015-02-25 (水) 17:06:50}; --アサルトアーマー・・・AC・・・あっ(察し -- &new{2015-02-25 (水) 17:22:39}; ---コジマは…まずい… -- &new{2015-02-25 (水) 17:35:40}; --自機中心範囲攻撃はまだですかね -- &new{2015-02-25 (水) 17:24:18}; ---あれ使うとニューヤークとかに人が住めなくなるぞ… -- &new{2015-02-25 (水) 17:37:23}; --踏み込みちょいもっさりしてるせいでロングレンジ格闘の有効範囲が減退して実際は半分くらいの射程にしか感じられないかもしれない -- &new{2015-02-25 (水) 18:06:06}; -速度1287族か… -- &new{2015-02-25 (水) 17:38:34}; --340の格闘機でこの速度は無いわ -- &new{2015-02-25 (水) 18:32:38}; -この足回りで格闘機とかやばくない?使ってないから期待しちゃうんだけど。 -- &new{2015-02-25 (水) 17:43:30}; --ガンダムより遅くね?ブースト容量多いから1モーションの稼働時間は長いけど -- &new{2015-02-25 (水) 17:49:56}; --格闘機は帰投性能が重要だと思うんだが、318は余りにも遅すぎる。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:16:56}; -どこかでこの構成みたなーっておもったらこれ思いっきりイフリート改だった -- &new{2015-02-25 (水) 17:46:10}; --と思ったけどスプレーと榴弾と格闘ってのを見て思ってたけどミサイル無いしスマッシャ付くんだった -- &new{2015-02-25 (水) 17:47:34}; -榴弾とかこれはGLAで十分ですわ。GP落ちしたら回すかどうかって感じ。ガトスマも相変わらずゴミだし。 -- &new{2015-02-25 (水) 17:50:46}; -ゴミだったか -- &new{2015-02-25 (水) 17:52:35}; -イフリート系列絶対殺すマン。ネットガン格闘は内臓榴弾カウンターで対処 -- &new{2015-02-25 (水) 17:53:13}; -榴弾普通は寒ジムグレよりは爆風なり多くするよな340だし -- &new{2015-02-25 (Wed) 17:55:00}; --同じ340のVGゲルの榴弾だったとしても、、、使うか? -- &new{2015-02-25 (水) 18:02:17}; -榴弾は普通に要らない。SGのあとにつなぐよりも普通にSG連射したほうがいいし。金図武器はいらないという結論 -- &new{2015-02-25 (水) 17:56:57}; -そういやもしかしてこいつ連邦初の実弾SGか? -- &new{2015-02-25 (水) 18:24:34}; -当たりはスプシュかな?格闘は前線でブンブン振り回せるようなもんじゃないしヒートランスはコンカスじゃなくてもゾック殺せる威力だし -- &new{2015-02-25 (水) 18:03:41}; --スプシュ>コンカス>対爆かな。スプシュだと実弾SGM持ちに内蔵榴弾があるからかなり強い。コンカスだとランスとアサルトシールドが強くなる。対爆は・・・うん -- &new{2015-02-25 (水) 18:11:15}; --SGからつなげる武器無いからむしろSGいらないんじゃないかな。SGメインで使うにしても他機体でいいしね。どんなときにSG使うの? -- &new{2015-02-25 (水) 18:20:08}; ---SGで空中の敵を叩き落としたりスプ格とか色々と使う場面多いよ。つーか、SG無かったらぶっちゃけ倉庫番になってると思う -- &new{2015-02-25 (水) 18:25:28}; ---SGは怯み取れるんだからいるだろ。てかこいつからSGとったらもうカス以外の何者でもない -- &new{2015-02-25 (水) 18:25:33}; ---スプ格に関してネメストより優れてる所実弾以外無くない?格闘につなげないSGメインなら後期バズ持ちの基本フレームでいいし...チャー格外した後の撤退で怯みで逃げられたらラッキーくらいか -- &new{2015-02-25 (水) 18:44:58}; ---まじでSGメインにするなら他のほうが断然いいよな 榴弾につなげても火力が低すぎてスプレーうってたほうがマシだし 使い捨てもできないコストでスプ格はないわ -- &new{2015-02-25 (水) 18:45:40}; ---スプ格するかどうかより空中の敵叩き落とせるのがデカいのよ。他の機体でも出来るからってこの機体で外す意味もない -- &new{2015-02-25 (水) 18:53:02}; ---それをこの機体でやる特別なメリットはあるのか?スプレーの汎用性を主張したいのはわかるが、明らかに他の機体のほうがスプレーを生かせるとは思わないのか? -- &new{2015-02-25 (水) 19:26:30}; ---それを言ったらこの機体自体いらないだろっていう話 -- &new{2015-02-25 (水) 19:27:30}; -チャー格だした瞬間にもっさりしてその場停止するんだけどこんな格闘で本当に良かったのか? -- &new{2015-02-25 (水) 18:36:49}; -無限盾できないコストでスプレーしろってかww ナニソレーウケルー -- &new{2015-02-25 (水) 18:40:31}; --うん?スプレーは最優武器やろ? -- &new{2015-02-25 (水) 18:43:18}; -特性がもう安直というかストライカー系の呪いか -- &new{2015-02-25 (水) 18:41:48}; -スプレーと格闘くらいしか良さそうな武装がない上に、このコストと性能でスプレーオンリーはないとすると格闘が相当強くない限り産廃 -- &new{2015-02-25 (水) 18:42:46}; -いいかげんガトスマの集弾をまともにしてくれないもんかね -- &new{2015-02-25 (水) 18:43:11}; --まったくだ。集弾だけでなく、重さ火力射程マガジン数全部他の340~320ガト参考にして調整してほしいわ -- &new{2015-02-25 (水) 18:50:52}; --なぜこの集弾と重量になったか考えられるのは、手軽に使えるのを防止したいためだろうな。 軽くて集弾よかったら拠点殴りやMS戦で壊れになるんじゃないのかな。 -- &new{2015-02-25 (水) 19:34:55}; --GLAはほかの340なんか比べ物にならない速度あるから絶対武器の強化はいらないけど、こいつのガトスマはジャイガトとかより強くていいと思う -- &new{2015-02-25 (水) 19:37:25}; -機体性能や武装からはとても340コスト機とは思えんな…ヒ―トランスが超強いんだろうか… -- &new{2015-02-25 (水) 18:49:30}; --今回のDXで一番期待されてた機体だと思ったんだけど、まさかの超絶うんこさんでした -- &new{2015-02-25 (水) 19:00:32}; -安定のマスチケ見習い成功耐爆wwwおい見習い、褒美にヒートランスブチ込んでやるからケツかせよ -- &new{2015-02-25 (水) 18:56:08}; --本当にやっていただけるんですか//// -- &new{2015-02-25 (水) 19:29:48}; -ヒートランスなんかいらないしっアラサルトシールドでいいしっ -- &new{2015-02-25 (水) 19:02:05}; -使用感試したくて10連回した結果、6回目でやっとこ要請書出た…ザッケンナコラー! -- &new{2015-02-25 (水) 19:09:22}; -アサキャが内蔵BZかゲルキャのBCの実弾ミラーだったら良かったのに。って後者じゃわけわかんないか・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 19:26:56}; --さすがにビームキャノン判定とか逆立ちしたってありえないし、強襲に内蔵バズっていうのもやっぱり無理だったんだろう -- &new{2015-02-25 (水) 19:39:33}; -武器のアサルトシールド選択時にFキー押すと挙動がおかしい -- &new{2015-02-25 (水) 19:31:42}; --多分D式がおかしいんだと思う。T式だとモーションが変わる見たい。ほんとそれだけだが・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 20:11:08}; -今まで出たDXの中で一番酷い -- &new{2015-02-25 (水) 19:32:39}; --ところが相方がさらにその上をいっていてな -- &new{2015-02-25 (水) 19:59:34}; -こいつ中途半端なんだよなぁ。格闘機として見るとコスト高い割にブーチャ低いし、肝心の格闘もランスは良いとしてアサルトシールドがサーベルより使い難い。スプシュSGと言っても低コスト機が既に存在しているし、やはり高コストがネック。格闘機としてもSGとしても使い難いコイツは中途半端としか言い様がない。 -- &new{2015-02-25 (水) 19:39:39}; --アサルトシールドのモーションがドザクみたいなもっさりだった あれ使いづらいな -- &new{2015-02-25 (水) 20:05:17}; -結局こいつも回す価値無いでFA? -- &new{2015-02-25 (水) 19:44:46}; -連邦のDX機体は笑いものだな -- &new{2015-02-25 (水) 19:55:33}; -180mとロケシュある室伏でいいな -- &new{2015-02-25 (水) 19:56:11}; -ランスもっさい!!硬直ひどすぎ!!340のコストの価値は絶対ないと思う。 -- &new{2015-02-25 (水) 20:06:41}; --MAXチャージすると螺旋状に出るエフェクトはかっこいいなwギガ!ドリル!!ブレイクゥゥゥゥウウウウ!!!なお見栄えだけの模様 -- &new{2015-02-25 (水) 20:09:06}; ---なおアッグに負けた模様 -- &new{2015-02-25 (水) 20:10:50}; ---さすがに踏み込みも威力もはるかに下のアッグに負ける自体に陥るのは腕が・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 20:13:48}; --硬直だけでも短くしてくれれば使い道ありそうなんだけどなあ でも硬直短くすると当たり判定までしょぼくされそう(ネメストのスピアを見つつ) -- &new{2015-02-25 (水) 20:13:40}; -今の運営である限り、連邦に未来はなく、ジオン優遇。さらに、あれだけの機体、340で両方とも万バズ/シュツルムありで、一方は連邦機体の金武器があっても文句を言うジオンもいるが・・・どうなるのでしょうね~ -- &new{2015-02-25 (水) 20:14:06}; --どうせグフカスオンライン時代のF鯖くらいの勢力バランスになるまでは連邦優遇って言い続けるよネガジは -- &new{2015-02-25 (水) 20:16:16}; --よしなさいって。どっち優遇とか言うのは -- &new{2015-02-25 (水) 20:18:19}; --内臓で瞬間火力高いガンキャⅡ、ガンキャ重装がいる限り連邦重撃は安泰だから大丈夫 -- &new{2015-02-25 (水) 20:19:22}; ---陣営間で重撃だけは本当にバランスとれてなかったからな。火力高ければ他が欠けてたりで癖のある機体しかいなかったからドワッジで連邦重撃とようやく張り合えるかってところだな -- &new{2015-02-25 (水) 20:30:50}; ---コスト340で積載は死んでるからアレでもちょいキツイと思う。今度は積載が欠けてましたとさw -- &new{2015-02-25 (水) 20:36:50}; --プロケンは機体性能が死んでるぞ ペドワはシュツF+BZFで確殺狙える良機体 -- &new{2015-02-25 (水) 20:20:31}; ---プロケン機体性能が死んでるとか言うバカは5号機と比べろって。5号機とプロケン変えてくれるなら喜んでかえてやんよ -- &new{2015-02-25 (水) 20:36:14}; ---5号機はプロケンと比べて耐久面では圧勝だな でもジオンでは5号機は使わないなガンダム系は試作2号機とBD2だけでいいよ -- &new{2015-02-25 (水) 20:43:59}; --まぁwikiの機体のコメ欄にこんなマヌケなこと書いてる奴が減らない限りはどうしようもないね。しかしアサルトキャノンはどうにかならんかったのかな・・ -- &new{2015-02-25 (水) 20:23:56}; -盾か機体を絶対壊すマン -- &new{2015-02-25 (水) 19:48:38}; --ゾックですら一撃で殺せる。中途半端とか言ってる人は最強じゃないと許せない小学生かな?w -- &new{2015-02-25 (水) 19:55:35}; ---(2号機最強だもんな!) -- &new{2015-02-25 (水) 20:04:54}; ---どんな微妙機体に対してもこれ言う人って、最強じゃないと許せない○○かなって言っておけばとりあえず正論言ってる気になれるんだろうか -- &new{2015-02-25 (水) 20:06:13}; ---日本語でお願いします -- &new{2015-02-25 (水) 20:24:20}; ---精神年齢は小学生だろうね -- &new{2015-02-25 (水) 21:36:43}; -質問です、ランスの挙動がまだ書かれていないようなのですが、やはり真っ直ぐで、ジムストのミラーなのでしょうか?それとも、チャージすると2号機のように回転してくれるのでしょうか?あと当たり判定はどうなるのでしょうか? -- &new{2015-02-25 (水) 20:36:54}; --チャージしても真っ直ぐ行く。判定は自機正面のみ。フルチャージで200mぐらい突進する硬直クッソ長い。 -- &new{2015-02-25 (水) 20:43:57}; --動画で見たんだけど真っ直ぐなだけだね。チャージMAXで200mぐらい移動はするみたい。 -- &new{2015-02-25 (水) 20:45:13}; --真正面から格闘攻撃を発生させたイフやナハトですら一方的に串刺しにできるほど強いが、本当に正面にしか命中判定がない。見た目どおり性能が尖り過ぎてるわ -- &new{2015-02-25 (水) 21:06:15}; --ありがとうございます。さらに質問ですが、自機正面とのことですが、機体分の判定?それとも先だけ? -- &new{2015-02-25 (水) 21:44:10}; ---攻撃判定はランスの部分だけみたい。ミデア殴って確認したくらいだけど。 -- &new{2015-02-25 (水) 22:06:09}; -ゆとり格闘になれた人にはつらいだろうね。昔の格闘モッサリ時代から格闘金を量産してきたプレイヤーにとってはかなりいい機体。 踏み込み。リーチ。威力。三拍子そろってる -- &new{2015-02-25 (水) 20:37:26}; --ゆとり格闘か~ジオン機かな? -- &new{2015-02-25 (水) 20:41:13}; ---ゆとり格闘元祖はゴッグでそれからプロガンやらなんやらやらと系譜がつづいてるんだからジオンも何もなくね。 -- &new{2015-02-25 (水) 20:42:33}; ---プロガンでジオンが大騒ぎしていたけど運営が撃破率撃破数出してみたらゲルのナギナタのほうがやばかったっていうアレだね。 -- &new{2015-02-25 (水) 20:45:20}; ---相手陣営の方が圧倒的有利って思ってる片軍専の方かな? -- &new{2015-02-25 (水) 20:48:39}; ---低階級ではプロガンの方がまsお手軽だったのもあるんだろう -- &new{2015-02-25 (水) 20:55:00}; ---昔はいろいろあったが結局今のゆとり格闘はイフナハだな -- &new{2015-02-25 (水) 21:27:03}; ---しかし撃破/使用数では素ピクの方がぜんぜんたかいというね -- &new{2015-02-25 (水) 21:53:14}; ---ナハD以上のゆとり格闘は存在しないからな -- &new{2015-02-25 (水) 21:57:11}; ---ナハDの凄い所は単純に大量の下手くそが振っているにも関わらずあの撃破数だからな。上手い人だけを集計したらとんでもないことになってただろ -- &new{2015-02-25 (水) 23:28:30}; --ちなみに、ジオンで2号機利用していますが、フルチャージのD格はまさにゆとりです、範囲/威力、さらにコンカスで、下手な自分でも一撃で3機とかあります。 -- &new{2015-02-25 (水) 21:52:05}; ---1撃で巻き込める量が強さとは違うと思うぞ -- &new{2015-02-25 (水) 21:54:09}; ---範囲が広いので当てやすい、威力が高いので一撃で破損、チャージ分の問題があるが一体一でも勝つことが多いということです。 -- &new{2015-02-25 (水) 22:20:36}; ---360コスだしね。いいんじゃない? -- &new{2015-02-25 (水) 23:20:46}; --なんつーかチャージが必要なヒートラムって感じね 少し距離があれば見てから躱せる判定 -- &new{2015-02-25 (水) 22:54:12}; -ジムストライカー「…。(槍をスッと渡す)」 -- &new{2015-02-25 (水) 21:26:11}; --ネメシス機:新人・・俺らの槍を使った方がいい -- &new{2015-02-25 (水) 21:30:16}; --アサルトシールドの使い勝手はどーなんでしょ なんかズダっぽいかんじに見えたけど -- &new{2015-02-25 (水) 21:46:49}; ---まだD式しか使ってないけど、踏み込みそれなりに深くて当たり判定も素直だからそんなに悪くはない 格闘機の格闘って言われると正直うーんだけど。 -- &new{2015-02-25 (水) 22:06:18}; ---まだ細かい検証はしていませんが、アサルトシールドD式は範囲、硬直、射程、ブースト消費量ともに優秀だと思います。横はピクシーのA2並?に範囲あるし、あと上下にも判定がある。まぁコスト340の格闘機だから、これくらいはないとねぇ、ヒートランスはまぁあれだ、ロマンかな。 -- &new{2015-02-25 (水) 22:06:45}; ---アサルトシールドの使用感はジオンのズゴックE、ラムズゴに近いと思う。強すぎず弱すぎず・・・・普通・・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 22:40:56}; -(´・ω・`)FキーのバグのやつT式とD式を切り替えてるのかな?モーションそれっぽい -- &new{2015-02-25 (水) 21:41:37}; -こいつのショットガンって銃身が長いせいか、同じ射程でもスプレーガンより遠くまで届くような気がするんですが、気のせいかな? -- &new{2015-02-25 (水) 21:58:59}; -ヒートランスの踏み込みっぷりは慣れてくると結構病みつきになる…けどやっぱり硬直長すぎィ!チャージ型なら移動に悪用できないしもーちょっと硬直どうにかしてほしいな -- &new{2015-02-25 (水) 21:05:19}; --硬直そんなに気になるか?コンカスと関節Ⅱでほとんど気にならないぞ -- &new{2015-02-25 (水) 21:55:59}; ---私も同じ組み合わせ(コンカス3、関節Ⅱ)でやってるけど、まぁ普通のD格外した時より少し長いかなって感じですね。 -- &new{2015-02-25 (水) 22:01:53}; ---悲しみの爆発装甲だからかなあ 間接Ⅱだけじゃちときついっす ぬわーん、コンカスほしい -- [[木主]] &new{2015-02-25 (水) 22:07:59}; -こいつの略称がGAAとGASの二種あるんだけど、統一しない?ちなみに自分はGAA派です。理由はGLAと同じように最後の文字をアーマーの頭文字Aにした方が良いと思うから -- &new{2015-02-25 (水) 22:10:57}; --RX-81AS ネットで調べると GAS みたいだな -- &new{2015-02-26 (木) 00:05:47}; --G-line Assult ArmorだからGAAでいいんじゃない。 GASだとGLAはGLIに統一しなければならなくなるし。 -- &new{2015-02-26 (木) 01:47:43}; -ナハト(280)高みの見物 -- &new{2015-02-25 (水) 22:19:45}; --280ってw -- &new{2015-02-25 (水) 22:33:02}; ---300だったな。まぁ似たようなもんじゃん。格闘気軽に触れるのはギリギリ320まででしょ。 -- &new{2015-02-25 (水) 22:48:20}; ---開き直るとかめちゃくちゃ恥ずかしいやつだな -- &new{2015-02-25 (水) 23:20:30}; --お前がナハト使わずにネガキャンしてるってことは分かった -- &new{2015-02-25 (水) 22:49:13}; --こういう使ってないのにネガるやつは両軍いるよね~ -- &new{2015-02-25 (水) 23:26:41}; --エアプ炸裂マン消えろよ -- &new{2015-02-25 (水) 23:52:09}; -なんでこいつのは普通のバズーカじゃなくて榴弾なんだろうね。もし普通のバズーカだったら、使ってる人は歓喜だし(おもに自分が)運営は課金してくれる人が増えて歓喜だと思うのだがどうなんでしょうか?というか普通のバズーカ持ってたとしても使う人は増えなかったかな? -- &new{2015-02-25 (水) 22:19:53}; --SGに合わせてバズ撃ったら誰でもダウンするとかじゃね。少し考えたらそういう危険要素はいくつか思い浮かぶはずだが -- &new{2015-02-25 (水) 22:44:39}; --バズだったら340最強機体になってたのに残念 -- &new{2015-02-25 (水) 23:08:21}; --SGから内臓バズFで転倒機体か、それはさすがに強すぎるってことなんだろう -- &new{2015-02-25 (水) 23:27:53}; ---けどこれ、バズ格できるエーオースに格闘機として劣ってるよね -- &new{2015-02-25 (水) 23:37:45}; ---射撃戦ではSGで圧倒的アドバンテージ持ってる分も加味すると一応SG格も出来るし一概にそうとはいえないんじゃない? -- &new{2015-02-26 (木) 02:22:47}; ---まぁその分SG持てるからね -- &new{2015-02-26 (木) 02:28:52}; --Mk-2の前準備だったりして・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 00:21:11}; --丸山かよ・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 01:21:41}; -アサルトシールド「なんでやねん」 -- &new{2015-02-25 (水) 23:22:34}; -アサルトシールド悪くないんだけどバグなのかダメ喰らったりすると出なくなるんだがみんなはどうよ? -- &new{2015-02-25 (水) 23:46:38}; --Fでも押してるんじゃね -- &new{2015-02-26 (木) 00:11:44}; --D式装備してアクションキー押すと変な挙動して攻撃できなくなるね。もう一回アクションキー押せば戻るけど。 -- &new{2015-02-26 (木) 00:12:21}; --公式にも書いてあるけど挙動がおかしいね。F押すとT盾が3連撃から2連撃になった。大破した盾の見た目が綺麗になって驚いたよ -- &new{2015-02-26 (木) 01:16:43}; -こういう突進系格闘ってロックオンあげとく価値あるのかな? -- &new{2015-02-25 (水) 23:59:08}; --無いよ。自機の左右に当たり判定が発生する格闘だったら引っ掛けて当てることは可能だけど正面だけなら必ずズレてあたらない。 -- &new{2015-02-26 (木) 00:50:32}; -なんの格闘でも基本は格闘でロックはしないだろ。ナハトの速くて範囲広めのだったら意味あるけど。突き系だとロックすればまず当たらないんじゃないか。 -- &new{2015-02-26 (木) 00:48:04}; --ピックとかだと若干回り込むように撃つときはロックもなしではないけど。コイツの場合前進距離長いから微妙そうだね -- &new{2015-02-26 (木) 00:53:07}; -突きとか気合とか最初に言い出したのは誰なのかしら? -- &new{2015-02-26 (木) 01:03:51}; --間違いなくメタルユーキ -- &new{2015-02-26 (木) 01:08:00}; -最終的に榴弾、シールド、ショットガンに落ち着いた。シールドD式あ癖もなくすばらしい気がする。スプレーシューターだったけどコンカスだと無理に突っ込んじゃうからいい歯止めになってくれてるかな。 -- &new{2015-02-26 (木) 01:17:55}; --盾Nは射程がちょっと足りないし盾Tはもっさりしてて穴が目立ってしまうから盾Dで落ち着くわ・・・軽量くんはなんでいるんだい? -- &new{2015-02-26 (木) 07:45:10}; -こいつのSGってジオンのみたいに射程ちょい長かったりする? -- &new{2015-02-26 (木) 01:19:51}; --射程長いかどうかは知らないけどジオンのコスト340機のプロケンのSGと同じ射程。まさかコスト360のケンプと比べて短いとかそんな話じゃないよね? -- &new{2015-02-26 (木) 01:30:17}; -ヤバイ、ネタのつもりで使ってたけどハマってきた・・・。 ランスの踏み込み早くて長いから、200mを意識して偏差突進すれば結構当たる。 盾はコンカスなら軽量でD格の小回り効いて連打も楽しい。 -- &new{2015-02-26 (木) 02:25:14}; --ランスだけにヤリ込んでますって?!ようやりますわ! -- &new{2015-02-26 (木) 02:29:56}; ---卑猥な発言はBANだ -- &new{2015-02-26 (木) 05:32:32}; -ヒートランスがシャイニングゴッドフィンガーにしか見えなくなったエフェクトといい突力といい -- &new{2015-02-26 (木) 03:06:26}; --シャイニングかゴッドかどっちだよw -- &new{2015-02-26 (木) 04:37:21}; --シールドクロウをチャージスタン効果とか追加できてほしい。俺のこの手が・・って感じで胸アツ -- &new{2015-02-26 (木) 06:27:21}; -壊れでも産廃でもなく、面白い立ち位置に収まってくれそうで嬉しい。まだ銀しか持ってないけど、金当てちゃうぞー! -- &new{2015-02-26 (木) 03:22:32}; --まぎれもなく産廃 -- &new{2015-02-26 (木) 04:52:57}; --将官だけど安定して毎戦25キルはとれるくらいのポテンシャルはあるよ、産廃ではない。すっごくつよいわけじゃないから趣味機体としてはちょうどいい。乗り手もあまりいなくてなんかイイ -- &new{2015-02-26 (木) 06:08:04}; --毎戦25機以上落としてる人あまり見かけませんよ。どこの将官さま? -- &new{2015-02-26 (木) 08:51:45}; -プロケンは完全に死んでるし大勝利だな -- &new{2015-02-26 (木) 03:24:35}; --何処のゲームのプロケンだよ -- &new{2015-02-26 (木) 03:27:29}; --あージオンはコス340なのに360のケンプと同等の性能ないと糞らしいからなw -- &new{2015-02-26 (木) 04:05:05}; ---武装は良いけど機体性能微妙だしコスト340といえばコスト340だけどね。こっちはなんというか武装が微妙だけど -- &new{2015-02-26 (木) 04:08:39}; --4号機ヤバいペズン良機体プロケン微妙こいつはゴミってところだな。大将多め戦場での機体使用率ですぐ分かる。 -- &new{2015-02-26 (木) 04:09:32}; --ケンプでおkって意味では確かに死んでる -- &new{2015-02-26 (木) 06:42:33}; --プロケンは多分グフカスガトシ愛用者がデッキに入れるか、くらいの性能だと思う 機関砲外したらもう本当に劣化ケンプだし -- &new{2015-02-26 (木) 07:59:33}; -ガトスマ修正しとけよアホ運営が・・・、弾が少ないんだから集弾くらい普通にしてもいいじゃないか。しかも重いし。 -- &new{2015-02-26 (木) 03:29:32}; --集弾上げるなら射程落とさないと流石に強すぎ -- &new{2015-02-26 (木) 03:31:23}; --せめて重量だけでも・・ -- &new{2015-02-26 (木) 03:35:04}; --N型だけど威力450×2で900・連射1466・射程660・集弾800・重さ620って集弾上げても相対的に強い武器かな?ギガンのM型(連射速度が同じなので)が威力850・連射1466・射程540・集弾880・重さ350。ジムライフMが威力900・連射1466・射程570・集弾900・重さ380。威力や性能が近い武器2つ比べてみても重さが異常だね。コスト340の機体なんだからもう少し強くてもいい気がする -- &new{2015-02-26 (木) 04:05:06}; ---ギガンから連射同じとか言う名目で持ってきてコスト主張する辺りお察し -- &new{2015-02-26 (木) 08:23:42}; ---↑君は何と戦ってるんだよw -- &new{2015-02-26 (木) 09:07:22}; -ガトスマなんかはずせよww -- &new{2015-02-26 (木) 04:03:42}; -実弾SGから内臓格闘機だねこれ。機体性能いいし産廃までにはならないよ -- &new{2015-02-26 (木) 05:02:32}; --新しい機体を使う→乗りこなせない→産廃。 って騒ぐのが毎度の流れだからね、言うだけ無駄。 身の丈に合った機体に乗れば良いのにさ。 -- &new{2015-02-26 (木) 05:57:01}; ---新機体はよっぽどひどくない限りは1ヶ月か2か月のスパン明けてからの調整の方がいいと思う -- &new{2015-02-26 (木) 07:38:52}; --そもそも連邦初の実弾ショットガンじゃないのこれ -- &new{2015-02-26 (木) 07:41:56}; --ガーカス「俺だって機体性能さえ良ければ…」 -- &new{2015-02-26 (木) 07:42:27}; --弱いんじゃなくてリスキーなだけだよ -- &new{2015-02-26 (木) 07:53:46}; --SGから盾格闘の使用感……劣化ライザクやな。速さが足りん -- &new{2015-02-26 (木) 08:06:56}; -そっか 盾格闘内蔵なのか もちかえないな はずせなくてよかった そしてグレランか実弾ショットからのコンボか -- &new{2015-02-26 (木) 08:22:31}; -とりあえずガトスマ弱すぎ、重すぎ。 -- &new{2015-02-26 (木) 08:25:26}; --GLAが弱体でもしない限り強化はないと思うよ。ガトマスだけがどうこうというより他武装との兼ね合いから見れば一線張れる武器ばかりにするとえげつない総合力になるから。コイツのみ対象で重量落とすとかはいいと思うけどねぇ -- &new{2015-02-26 (木) 08:48:32}; -阿沙流とCanonと実弾ショットどっちツヨ? -- &new{2015-02-26 (木) 08:27:24}; --ショットツヨ -- &new{2015-02-26 (木) 08:36:28}; -ランスの踏み込みが凄いから遠くから攻撃しかけられるけど、判定狭いし硬直長いから他に敵が一機でもいたらサンドバッグだよね。 -- &new{2015-02-26 (木) 08:32:17}; --それC格全部そうだから -- &new{2015-02-26 (木) 09:24:21}; -これ、盾壊れたらどうなんの?盾殴りがぶんなぐりに変わるの? -- &new{2015-02-26 (木) 08:50:58}; -壊れにしろとは言いません。ランスの硬直減らしてください。 -- &new{2015-02-26 (木) 08:52:43}; -ガトスマ付けてランス持ってるフル装備感がACみたいでカッコいい -- &new{2015-02-26 (木) 09:10:23}; --分かるwガトスマが軽くさえなってくれれば、オシャレ装備としていつでも持ち歩きたい -- &new{2015-02-26 (木) 09:52:40}; --戦争をオシャレでやってんじゃねぇ!(俺もゴチャゴチャ装備したい) -- &new{2015-02-26 (木) 10:00:28}; --あとはこの抹茶色を何とかしてくれたら最高 -- &new{2015-02-26 (木) 10:03:48}; ---早く練度を10以上上げる作業に戻るんだ!俺は15を目指す! -- &new{2015-02-26 (木) 10:45:22}; -最高速度が1157位まで上がれば一気に化ける・・・気がするw -- &new{2015-02-26 (木) 09:11:50}; -ジオン沸くなよw子供だな -- &new{2015-02-26 (木) 09:16:30}; --くだらない木をたてんなよ -- &new{2015-02-26 (木) 09:57:22}; -あんまり話題になってないけど盾持ち強襲機としてはアーマーかなり多いよね -- &new{2015-02-26 (木) 09:26:00}; --アーマー的にはだいたいガンダムと同じぐらいのしぶとさかな -- &new{2015-02-26 (木) 09:48:25}; --チャージ格闘使ってるとナハトのD式をスーパーアーマーで受けることが時々あるから、2088?だっけを確保し易いのはいいよな。これでストライカー並みだったら耐えられず死んでるわ -- &new{2015-02-26 (木) 09:58:26}; -コンカスでも硬直大きいの? -- &new{2015-02-26 (木) 09:55:18}; --PVが開発段階の性能じゃないならコンカスで結構硬直減るはず。まあ多分あれはコンカス5だろうけど -- &new{2015-02-26 (木) 10:06:32}; --ランスは硬直長い、ランス持つなら硬直モジュは必要だと思う -- &new{2015-02-26 (木) 10:10:10}; -こいつのC格の発生の遅さにびっくりしたわ… -- &new{2015-02-26 (木) 10:24:54}; -どうでもいいが解説動画のMSの動きが酷すぎて草 -- &new{2015-02-26 (木) 10:43:30}; -だめだこりゃ -- &new{2015-02-26 (木) 10:45:54}; -ガーカスの盾持たせて一狩り行こうぜ! -- &new{2015-02-26 (木) 11:32:53}; -コスト340で最高速度が1119って遅すぎる。これで武器が火力あると思ったらマシなのはショットガンくらいとか・・・。榴弾が金武器とかワロタわ -- &new{2015-02-26 (木) 11:38:23}; --それよりガトスマの救済はよ。というかなんでGLAより着込んでるのに積載増えてんの!? -- &new{2015-02-26 (木) 11:52:24}; ---外装パーツにジェネレーター補強するやつとかなんかいろいろ入っているんじゃね -- &new{2015-02-26 (木) 14:49:03}; --互換グレラン仕様って寒ジムのコストが低かったせいで役に立ったけどこの高コストじゃ厳しい -- &new{2015-02-26 (木) 12:27:58}; --こんなぶっ壊れ機体に更に性能求めるとかどんだけゆとりなん -- &new{2015-02-26 (木) 12:54:45}; --グフカスと同速度なんですか・・・。これでも遅いとか言うのかよ。 -- &new{2015-02-26 (木) 13:07:50}; ---それは320コストの速度という事に -- &new{2015-02-26 (木) 13:09:50}; ---おっと陸ガンさんの悪口はそこまでだぜ -- &new{2015-02-26 (木) 14:40:02}; -縦の絵がそのまま武器欄に表示されてるってなんかシュールだ -- &new{2015-02-26 (木) 11:46:44}; -ランスは癖が強いってか他のチャージ格闘と比べるとアレだしシールドも判定弱いし格闘機なのに格闘がアレとかどうしようもねぇな。シールドはヅダと同じく他より軽いってメリット位は欲しいわ -- &new{2015-02-26 (木) 11:50:21}; --軽量とNしかなくなって射程も短いがよろしいか -- &new{2015-02-26 (木) 12:03:34}; ---軽くなるのに距離が短くなるんですか?そうですか分かりません。 -- &new{2015-02-26 (木) 13:51:11}; ---あれだよ、重いほど勢いがついて伸びるんだよ -- &new{2015-02-26 (木) 14:50:55}; ---軽量の格闘の伸びが悪いなんてガンオンの格闘すべてに言えることだろ。今さら何を言ってる -- &new{2015-02-26 (木) 17:18:33}; -ランスのC格もしかしてランス周りのエフェクトにも判定ある?明らかに当たってない敵まで巻き込んでキル取れる。後は硬直中もランスに判定が残ってるみたいで後出し格闘で硬直狙ってくる敵が勝手に大破するんだけど。 -- &new{2015-02-26 (木) 12:24:25}; --フルチャージで範囲が広がるらしいから恐らくエフェクトの部分だね。俺も使ってみて思ったけど判定が切れるのは結構遅いみたい。偏差で出したとこに突っ込んできて大破する敵機を何機か見た -- &new{2015-02-26 (木) 12:55:39}; -ネメスト、ジムキャ2、GAS の特性に必ず耐爆入れるの勘弁してくれ。 -- &new{2015-02-26 (木) 12:29:12}; --装甲強化特性に変化させてくれないかなぁ。対象を爆発物のみじゃなく全てに。 -- &new{2015-02-26 (木) 13:04:51}; ---つ 水中装甲 -- &new{2015-02-26 (木) 17:07:04}; -カラー変更で肩を赤く塗れないかな -- &new{2015-02-26 (木) 13:48:33}; --貴様・・・塗りたいのか!? -- &new{2015-02-26 (木) 13:53:09}; ---へっ冗談だよ -- &new{2015-02-26 (木) 13:57:13}; -ヒートランス、半チャージだとマウス回転でアクアのアンカーみたいな回転切りっぽいことできるね。実用性あるかは分からんが -- &new{2015-02-26 (木) 14:19:02}; --フルチャージでも半回転できたわ -- &new{2015-02-26 (木) 14:30:52}; --硬直時に判定残ってるのなら結構使えるかもね。 -- &new{2015-02-26 (木) 15:06:28}; -(´・ω・`)ヒートランスを使うとき「秘剣・覇翔斬り(クラッシュドーン)!!」って心の中で叫んでる年老いた豚がいることは秘密よ -- &new{2015-02-26 (木) 15:05:21}; --武装錬金のサンライトハートに見える -- &new{2015-02-26 (木) 15:10:58}; -武器の色も変えられたら面白いのに -- &new{2015-02-26 (木) 15:11:35}; -ヒートランス(練乳色) -- &new{2015-02-26 (木) 15:31:24}; --白熱って言うだろ -- &new{2015-02-26 (木) 15:46:35}; -アーマーが盾持ち機体なのにデジム強襲レベルだし良さと思ったけど、だめそう? -- &new{2015-02-26 (木) 15:44:06}; --ショットガン1本運用ならアリかもね。格闘が余りにも産廃レベルでどうしようもない -- &new{2015-02-26 (木) 16:43:36}; --一言で言うとラムズゴックかな?ラムズゴックもコスト不相応な高い機体性能、ショットガン持っててもラムがMS戦じゃまず使えないから評価は低い。 -- &new{2015-02-26 (木) 16:58:55}; --アサルトキャノンがロケット砲だったら金図の評価は良かったかもしれない -- &new{2015-02-26 (木) 17:05:11}; --デジム強襲レベルがデリヘル強襲ジムに見えた。ちょっと病院行ってくるわ -- &new{2015-02-26 (木) 18:15:54}; ---安心しろ、来るのはきっとドムみたいなやつだ -- &new{2015-02-26 (木) 18:51:24}; ---ゾック「デリヘル☆強襲ジムから来ましたゾックです。味方の支援にスコアをあげるのが得意です」 -- &new{2015-02-26 (木) 19:13:34}; -ヒートランスのC格はなんかモッサリしてる感じで使い難く感じるよ、硬直も長いね。最高速が上げればまた違うのかな~? -- &new{2015-02-26 (木) 17:02:48}; --ザクII改、06陸ガン、サイサリスのチャージ格闘が凄い優秀だから、アサルトも突きって言う不安はあったが200m位突進しちゃうような凄いの期待してたのにまさかの伸びないだったからね・・・普通にネメシスでスピアモード使った方がトータルで優秀 -- &new{2015-02-26 (木) 17:09:37}; ---「ような」じゃなくても本当に200m位突進しちゃうんやで -- &new{2015-02-26 (木) 17:16:21}; ---220m先にまで判定出る突進するんやで -- &new{2015-02-26 (木) 19:58:19}; --はたから見てると踏み込みが凄すぎて笑っちゃったよ。 -- &new{2015-02-26 (木) 17:14:19}; --こいつのは酷いな間違いなく最弱チャー格だよ。あまりにksすぎて連邦にしては、ちょっと踏み込みが長い盾格闘が強く思えたレベル。他の武器も大して強くない。本当どうすんのこれ? -- &new{2015-02-26 (木) 18:47:14}; ---手元に判定ないから、イフ系と同時に攻撃すると、振りかぶってる間に斬られて自分が通りすぎるよねw -- &new{2015-02-26 (木) 20:25:58}; --モーション高速化してD格した瞬間から突進終わりまで判定出てくれたらそれでいいなぁ -- &new{2015-02-26 (木) 21:01:40}; ---俺もこれがいいなぁ。イフが嫌いだからイフ殺しになりそうな機体に課金したのにこれじゃ意味が無い。 -- &new{2015-02-26 (木) 21:08:09}; -アサルトシールド、ジムストのスピアみたいにFキー押してD格モーション変更できるね。微妙に攻撃範囲も変わってるっぽいかな? -- &new{2015-02-26 (木) 17:14:57}; --試したが、Nと軽量はT式のT式はその他のD格に変更できるが、D式はなぜか変更すると格闘そのものが振れなくなる。加えて変更した際の盾のポリゴンが非常に汚いので… 結論:バグじゃね? -- &new{2015-02-26 (木) 17:32:20}; ---お詫びまでにマスチケ使っとけ -- &new{2015-02-26 (木) 17:43:52}; ---↑ワロタw -- &new{2015-02-26 (木) 18:29:22}; ---実は四号機の影に隠れてそのバグも発覚していて運営も把握しているのに、修正の知らせが一向に無いんやで -- &new{2015-02-26 (木) 20:42:00}; -スタンダード「俺本気出すからっ!もうちょいまっててな!」 -- &new{2015-02-26 (木) 17:23:33}; -ショットガンと盾クローをメインに裸拠点あるときは榴弾、ないときはランスをおまけにつけるといい感じ。この盾クローなんでこんなに調子いいんだろう?内臓だから?ちなスプシュ特性 -- &new{2015-02-26 (木) 17:23:34}; -こいつほしいけどコンカス当たらないこと考えたら怖くて回せないわ -- &new{2015-02-26 (木) 17:49:26}; --むしろスプシュがいいぞこいつは -- &new{2015-02-26 (木) 18:00:04}; ---もうやめてくれスプシュがいいという言葉は -- &new{2015-02-26 (木) 18:27:41}; ---なんですプシュがいいはダメなんだろ?コンカスでもよかったけどショットガンと格闘メインで使う上では格闘はどうせ転ばせられるしスプシュの方が幅広がりそうだが -- &new{2015-02-26 (木) 19:04:51}; ---スプシュならSGメインでランスをサブ、コンカスならASメインでランスをサブって感じだろ。 -- &new{2015-02-26 (木) 20:56:44}; --格闘性能はグフカス以下の格闘機体なんだからそれでいいだろ すっげーなおい!こいつのショットガンはビームコートの影響うけねえんだぞ!! -- &new{2015-02-26 (木) 18:38:59}; --コンカスが当たることを考えたら怖くて回せない人のが多いんだよなあ -- &new{2015-02-26 (木) 21:03:59}; ---コンカスだったよ…対爆よりましだよね(震え -- &new{2015-02-26 (木) 22:58:07}; -初動で中立拠点にフルチャランスで突っ込もうとしたら、移動速度が速い仲間の背後がたくさん見えてな・・・いや、そんなつもりはなかったんだよ? -- &new{2015-02-26 (木) 18:49:41}; -一応こいつのチャー格はアクアジムみたいに振り回せるね。気休め程度に範囲が増える -- &new{2015-02-26 (木) 19:12:40}; --回転した方向のスピアの部分しか当たり判定ないね。回転方向の制御も難しいし、ほんと気休めな感じだった。 -- &new{2015-02-26 (木) 19:28:14}; --一応数回それで撃破したことあるけど、突いた先で回転しての判定だから狙うのは実質無理だと思った・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 20:00:40}; -協力戦の崖上から地面まで行けるランス。実戦でこの高低差から突進されたらありえなさすぎて食らうかもしれん -- &new{2015-02-26 (木) 20:11:46}; --NY戦艦凸で屋根から降りてフルチャ本拠点に入れたら本拠点の下の防衛まで突き刺した -- &new{2015-02-26 (木) 22:14:07}; -340機が振る格闘にしてはリスクが大きいな -- &new{2015-02-26 (木) 20:30:04}; -最強ショットガン機体・・・格闘なんていらない -- &new{2015-02-26 (木) 20:56:20}; --そういう使い方なら連邦は、脚が早いGLAの方が最強(宇宙ならジムコマ宇専)。 実弾であろうとなかろうと、近距離で撃ち合うときはお互い盾機能してないか背後からだし・・・。 -- &new{2015-02-26 (木) 21:05:24}; ---スプシュならGLAより威力の高いSGMで相手をぴくんぴくんできるぜ! -- &new{2015-02-26 (木) 22:39:47}; -実弾だけじゃなくスプシュ特性、積載、アーマーの差は大きいよ -- &new{2015-02-26 (木) 21:28:41}; -よかったな実弾シャッガン使えるようになって -- [[s]] &new{2015-02-26 (木) 21:36:59}; --ガチで実弾シャガン以外長所ないんじゃねぇ?チャー格したけりゃ06陸ガンのが優秀っぽいし(好みはあるだろうけど)機体性能や格闘性能は格下のジムスト兄弟にも劣る部分が多々あるし -- &new{2015-02-26 (木) 23:39:00}; ---対格闘機には割と向いてる感じはある。340でやることかと言われたら・・ウーン -- &new{2015-02-27 (金) 01:09:28}; -こいつのチャー格の間合いをまだ相手が掴めてないから射程ギリの距離から結構当たるね -- &new{2015-02-26 (木) 22:09:04}; -盾の爪展開しないのは不具合とみなす・・・よいな? -- &new{2015-02-26 (木) 22:51:56}; --盾の爪はもっとぐわっと開くかと思ったらうーん 爪開いてついでに範囲伸びないかな -- [[s]] &new{2015-02-26 (木) 23:50:32}; --ガシャコンバナーだと明らかに開いてるからなあwネメシス盾と比べたらちゃんと使える性能なので満足 -- &new{2015-02-27 (金) 00:35:27}; --開発時の画像は信用ならない() -- &new{2015-02-27 (金) 00:59:25}; --展開しないからくっそださい。テンションガタ落ち -- &new{2015-02-27 (金) 07:05:55}; -ガトスマの重量相変わらずおかしいだろこれw -- &new{2015-02-26 (木) 23:09:55}; --ガトスマ使うと「同コスのGLAでいいだろ!」って装備にしかならなくなるもんなぁ(積載が低すぎるため選択の余地無し) -- &new{2015-02-26 (木) 23:36:53}; --俺も思ったw榴弾より倍近く重くてこの性能だもんなw -- &new{2015-02-26 (木) 23:49:17}; --重くても内蔵だし、プロケンの大型重機関銃くらいの性能にして欲しかったなぁ。 集弾悪くて弾数少ないんだからさ・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 23:49:36}; ---内蔵重機関銃はあかんでしょ -- &new{2015-02-27 (金) 01:42:29}; ---大型重機関銃Fが最高DPS10,313(重量600・弾数30/180・集弾840・装填640※他同性能) ガトスマFは最高DPS9,075、内蔵だからソコまでとは望まないけど、全て下回る性能ってどうよ?って話。 -- &new{2015-02-27 (金) 04:49:10}; --何でガトスマってこんなに運営が強武器扱いしてるの?ただ内蔵ってだけで集弾ガバガバで素ジムのマシンガンと同等かそれ以下の強さなのに -- &new{2015-02-27 (金) 00:31:58}; ---ガトスマはGLAで実装されたのが初めで、(運営的に)強武器であるヘビライと合わせて使われるガトスマにも色々足枷を付けたわけだ。で、ヘビライが壊れって事で弱体された。一度弱体された機体というのは再強化のスポットが非常に当たりにくいものだからガトスマも放置された。それで同じ武器であるアサルトアーマーのガトスマもとばっちりを食ってるわけだよ -- &new{2015-02-27 (金) 00:54:08}; ---ガトスマは射程補正3以上なら納得の性能だよ。3以上だとN、H、F全部強い。でもこいつには射程補正が無い。 -- &new{2015-02-27 (金) 01:18:31}; ---だよねー。ヘビライのせいで一緒に犠牲にされた武器だわ -- &new{2015-02-27 (金) 01:19:25}; --もともとは選択肢にある強さだった、武器の威力修正から一気に低レベルにまで落ちた。ガトスマ、単発射撃武器、プルバップが犠牲者。とくにガトスマは最大級の残念さだけど -- &new{2015-02-27 (金) 04:43:59}; --内蔵武器の強さってメイン武器からの追撃がスムーズだから強いんだよな。アレの万バズ→腕ガトやCBR機のCBR→内蔵バズとかさ。で、こいつの場合メインになるのがSGMか格闘で、どっちもそれ単体で倒しきれる事が多いから追撃武器としての相性が結局微妙なんだよな -- &new{2015-02-27 (金) 07:45:38}; -Fキーの不具合は本当は実装予定のシステムでこのまま実装すべきか不安だったから削ったけど変な形で搭載したままにしてしまったとか無いかなー?本来は多段格闘が出来るかさらに違ったモーションとか。それならコンカスが化けてもおかしくないんだけども。 -- &new{2015-02-26 (木) 23:10:29}; --恐らくはFキーで武器を問わず盾/爪の即時切替とかを想定してたんじゃないかなぁという願望。 -- &new{2015-02-27 (金) 01:02:36}; -こいつに白マント付けて機体の色を紫ピンクに変えて、ランス装備してコードギアスの親衛隊に変装したい -- &new{2015-02-26 (木) 23:40:48}; -コスト考慮したら何かもが酷いな。間違いなくコスト340最弱でギャンよりも下だろこれw -- &new{2015-02-27 (金) 01:01:09}; --ギャンはもうそういう機体じゃないだろ。そして今最弱といわれるガンキャノン以下とはいえないな -- &new{2015-02-27 (金) 01:21:16}; --まず金ギャンはエーオースやプロガン先ゲルよりは普通に強い機体だけどね。 -- &new{2015-02-27 (金) 04:41:00}; -こいつ冷静に考えたらランス以外イフ改の劣化版じゃん。でそのランスもEXAM>ランスだしマジナンカン頭くるってるわ -- &new{2015-02-27 (金) 02:10:23}; -これ銀でもいいのかね、金で悲しみのスプシュだったんで、銀でせめてコンカス出したい -- &new{2015-02-27 (金) 02:26:19}; --金限は使い物にならんから銀図でも良い。対空はSGが良いしスプシュならMが栄える、盾はT型でコンカスでなかろうと地上転倒取れるし、ランスは実践じゃコンカスLv3でも硬直キツイしオーバーキルだ。 -- &new{2015-02-27 (金) 03:46:38}; --むしろ安定性考えたらスプシュが一番アタリだと思うぞ。コンカスに比べると個性がないけども -- &new{2015-02-27 (金) 07:49:03}; -こいつどう使えば良いんだ?ガトスマだと射程持ってるGLAのほうが良いし、実弾SGも対ジオンだとビムコ盾持ってて強いのって高ゲルぐらいだし微妙。チャージ格闘もハンマーのほうがあてやすいとかなり微妙なんだが。金持ってないから分からんけど内蔵榴弾なら何とかやっていけるの? -- &new{2015-02-27 (金) 03:22:32}; --内蔵榴弾も微妙だがな。せっかく榴弾の長所である豊富な弾数がなぜか強襲バズと同じ弾数まで減らされてるしマジふざけてる -- &new{2015-02-27 (金) 07:51:14}; ---良く榴弾って言われるけど実際は寒ジムのグレランだからな・・・普通の榴弾位弾数があったら弾持ちが良いって長所があったけどそれすらない。格闘も格闘機にしてはクソだし実弾SG以外に褒めれるところがなにもねぇ・・・微妙とかいわれるAOSの方が遥かに強いわこれ -- &new{2015-02-27 (金) 08:49:16}; -T式使ってみたけどFキーでこれはモーションかわるんだな -- &new{2015-02-27 (金) 03:23:50}; --知らなかったw ちなみに近接はランス捨ててT式でやってます。判定が見た目より広いし出が早いので結構ラクに当てられる。でも340機体でやる作業じゃないからそのうち使わなくなりそう… -- &new{2015-02-27 (金) 03:29:48}; -まれに見る産廃ってこっとでいいのね? -- &new{2015-02-27 (金) 04:00:06}; --残念ながらそのようだな -- &new{2015-02-27 (金) 04:12:42}; --産廃じゃないだろ。いつもいつも壊れとか強機体じゃないと産廃いうやつなんなの?ガーカスとかジムキャレベルになってから産廃っていえよ -- &new{2015-02-27 (金) 04:39:15}; ---ガーカスは使える。俺のシールドガーダー金ガーカスさんを舐めんなよ -- &new{2015-02-27 (金) 05:08:53}; ---シールドガーダーのガーカス凄いよな。 ジオンの鹵獲はガーダーLv3で機体Lvも高いから、こんなに強かったっけって驚くわ。 -- &new{2015-02-27 (金) 07:52:58}; --別に産廃じゃないよ。使える人には使える。ただし使いやすくはない。そんな機体だよ。 -- &new{2015-02-27 (金) 06:36:34}; ---ギャンの方がマシに見えるくらい弱い機体だから産廃でしょ。当てて使ってみればわかるぞ・・・ -- &new{2015-02-27 (金) 10:01:34}; -ギャンエオス君と格闘振り合いしてみた。盾Nだったが、範囲で負けた。つらい。ショットガン格闘も、振り出し遅くてSG->盾D格が決まらない。つらい。 -- &new{2015-02-27 (金) 07:08:00}; -見た目ネタの宝庫って感じなんだがヒートランス使わなかったらあまり特徴が無い機体になってしまうな -- &new{2015-02-27 (金) 07:44:56}; -使えないと嘆いてる人は戦艦凸やビーコン凸のときにランスをぶち込もう 楽しいぞ -- &new{2015-02-27 (金) 07:57:53}; --ドムのおしりにぶち込んだ時に何かに目覚めた -- &new{2015-02-27 (金) 10:14:50}; -かっこいいんだが・・・・・・なんともいえない微妙感。コスト320でよかったのでは -- &new{2015-02-27 (金) 08:13:22}; --グフカス「許さん」 -- &new{2015-02-27 (金) 09:56:49}; ---じゃあこの爪付けていいですよ -- &new{2015-02-27 (金) 10:15:20}; -ランス当てづら過ぎて、とてもじゃないけどナハトと切りあえる代物じゃないな。 -- &new{2015-02-27 (金) 08:38:00}; -ナハトが向かってる時に当たったら無茶苦茶面白かったよ -- &new{2015-02-27 (金) 08:46:27}; -ナハトど正面対決して勝てるなら課金するけどどう? -- &new{2015-02-27 (金) 09:12:11}; --正面の切りあいで運がよければ勝てるかもってだけでまずほとんど勝てないよ。この機体目当ての課金は絶対にやめとけ。 -- &new{2015-02-27 (金) 09:59:16}; -アーマーとブースト容量はアレックス以上なんだな。ただランスのノンチャージD格を横なぎ(エーオース程度)にでもしないと売れないだろうね。ビームランスは高機動型ギャンでミラーに出来るんだから強くても問題ない。それとGシールドもランスと同様の「発動瞬間の判定の無さ」って同じ欠点を抱えてるのが致命的。要するに格闘機なのにすれ違いような白兵戦でポンコツ。結論を言うとFAガンダム並みのスカトロ風呂で、肥溜め銭湯にお布施したいキチガイだけがオナニーしてればいいと思う。こんなものが売れたらガンオンが腐る。 -- &new{2015-02-27 (金) 09:41:36}; --横なぎにする必要はない、ただ踏み込みを早くするだけでいい -- &new{2015-02-27 (金) 10:20:08}; --ifの機体が出るとは思えんが -- &new{2015-02-27 (金) 11:07:14}; -ランスでつんつんしてると、他の剣士によく転ばされるんだよなぁ~ -- &new{2015-02-27 (金) 10:12:13}; -GLAの格闘に比べたら、間違いなくゴミクズレベルの産廃格闘・・ -- &new{2015-02-27 (金) 10:16:59}; --君が下手くそだからでしょ? -- &new{2015-02-27 (金) 12:15:13}; -決定打や魅力的なコンボはないけど、ユーモラスな装備があるので周りと連携するように頑張レバまだいけると言い聞かせて錬度20目指す -- &new{2015-02-27 (金) 10:17:55}; -ランスに足りないのはナハトD31段目位の鋭い突き -- &new{2015-02-27 (金) 10:23:19}; --踏み込みと攻撃判定発生の高速化がくればもう言うことはないな。硬直長いし連発もできないしそのくらいしてもいいと思うわ。 -- &new{2015-02-27 (金) 12:11:24}; -空飛んでるネズミナハトを突き刺せた時は気持ち良かった‼使いづらい武器だけあってkillとれると楽しい♪ -- &new{2015-02-27 (金) 10:44:51}; -この子のチャー格陸ガンのガンダムハンマーと比べるとどうなの?どんな感じ? -- &new{2015-02-27 (金) 10:50:16}; --ランスは踏み込み距離が長い。範囲は横は狭い、縦は強襲タンク3機を一撃で倒せたから結構有るのかも。使いにくいけどランスの間合いに慣れると結構当てれるようになるよ。遠くから一気に距離詰めて倒す感じ。ただ使いやすさはハンマーの方が圧倒的に上だと思う -- &new{2015-02-27 (金) 11:10:08}; -ランスのチャージD格ってさ、エフェクトの範囲にバズの爆風みたいな威力減衰した当たり判定を持たせたらちょうど良くなるとおもうんだが・・・ -- &new{2015-02-27 (金) 11:53:18}; --そぎむ -- &new{2015-02-27 (金) 13:22:57}; -参考までにみんなの武装教えてノ俺はスプシュでショットM ランス アサルトキャノンN。ガトスマ持ちたいけど重すぎ、、、 -- &new{2015-02-27 (金) 10:49:12}; --俺もスプシュ特性で武装はショットMアサルトランスの組合。アサルトは正直出番ないかな。。。一部裸拠点MAPは換装していくと楽しかったりするけど。 -- &new{2015-02-27 (金) 11:24:54}; --ランス、アサルトシールドD、アサルトキャノンNで積載Maxでバランス106。使い方は箱に凸ってフルチャランス→ブースト余裕有ればアサシーD格→アサルトキャノンの3連コンボ叩き込んで爆散してる。ハンマーよりキャノン分ダメージ稼げるのが楽しい -- &new{2015-02-27 (金) 12:20:44}; ---それだとチャー格してすぐ外に出てチャー格のほうがいいんじゃないかい? -- &new{2015-02-27 (金) 13:51:47}; ---コンカスわい、SGN盾NキャノンN。キャノンNのリロ強化で2秒弱まで強化するとポイポイできてきもちいい。 -- &new{2015-02-27 (金) 14:01:18}; ---外出れる状況なら、コンボで叩き込んでも外出れるよ。爆散は防衛によってって意味だったんだ。 -- &new{2015-02-27 (金) 14:17:37}; -コンカスだと関節2つけたらフルチャランス格闘移動が何気に普通ブーストで移動するより早いね -- &new{2015-02-27 (金) 12:23:51}; -アサルトキャノン(炸裂弾)がくればコスト相応にはなりそう -- &new{2015-02-27 (金) 13:24:00}; --同時装備はミサの件も鑑みて出来ないけどね -- &new{2015-02-27 (金) 13:47:09}; ---ミサと直射持ってる同コストがいるんだよなぁ・・・まぁ炸裂と榴弾は同時持ち出来ると一部重撃メンツが丸つぶれしてしまうので無いと思う -- &new{2015-02-27 (金) 13:55:39}; ---出来ないってのはバックパックだからだと言いたかったんだが -- &new{2015-02-27 (金) 18:24:00}; -ランスのモーション何で上に振り上げるんだろうか、普通は水平に引いて水平に突きだすものじゃないのかい? -- &new{2015-02-27 (金) 13:57:40}; -ていうかアサルトキャノンMの発射感覚をバズMくらいにしてくれないですかね・・・? -- &new{2015-02-27 (金) 14:02:38}; -悪い子ではない、が、コスト相応かと言われると厳しい。硬直短くするか、判定広げるか、当たり判定早くするかできればもっと乗る人増えそう。武装的に宇宙向きではないと思うけどレンタルしかないからなんとも言えないね。持ってる人的にどうなんだろ?話を聞いてみたい -- &new{2015-02-27 (金) 14:06:21}; --金図スプシュだけど同じ意見。ランスは範囲狭いんだからもう少し硬直減らしてくれてもいいかなって思う。アサルトキャノンは北極で2か4に撃って遊ぶくらい。実弾ショットガンも特に強いと思えないし340にしては微妙なかんじ。修正を期待しながら錬度上げしてる -- &new{2015-02-27 (金) 14:37:36}; --余裕でナハト素ピクを超えるぶっ壊れ格闘持っても不満かよ -- &new{2015-02-27 (金) 14:43:07}; ---なんでもぶっ壊れっていいたいお年頃なのかな? -- &new{2015-02-27 (金) 15:25:32}; ---威力と踏込み距離しか見えてないんだろ。数値化されていない物(チャージ時間、硬直、ブースト消費)があることを知らないんだよ。 -- &new{2015-02-27 (金) 15:38:08}; ---ナハトがなぜ壊れか理解できてないのかな?だったらフレピクもネガるな -- &new{2015-02-27 (金) 15:51:04}; --コスト320くらいなら納得して使えたと思う。340でこのチャー格は振る気になれないし、別武装での運用考えたら他の機体でもいいやとなる。 -- &new{2015-02-27 (金) 15:12:21}; ---よくこういうこと言う奴いるけど20ぐらいコスト変わったから何?って感じだろ。使う奴は使う、つかわん奴はつかわん。コスト変えたってなにも変わらない。こわれ機体に対してもそう -- &new{2015-02-27 (金) 15:52:07}; ---自分だったらこの機体性能のまま280でやっと使い捨てスプレー機として使うくらいかなw -- &new{2015-02-27 (金) 16:57:25}; ---2↑お前の中ではそうなんだろな。現実はモジュ数、CT、色々変わってくるんだからコストが機体選択の判断に関わらないなんて大嘘。俺は320でこの機体性能ならチャー格ぶっぱで遊んだりしてもいいかなと思っただけ。 -- &new{2015-02-27 (金) 17:06:14}; ---コストが20下がればタイムが80減るから死んでもラーメンになりにくいでしょ・・・大抵の人はそういう意味でコストが下がればいいと言ってると思うよ -- &new{2015-02-27 (金) 17:11:13}; -悔しいから、心のなかで使える使えるって強がってるけど気がついたら倉庫にはいってた -- &new{2015-02-27 (金) 14:35:10}; --チャージ武器はコンマ秒で争う接近戦向けでなく、どちらかと言うと余裕のある待ち伏せ初弾程度だもんな。 -- &new{2015-02-27 (金) 15:04:41}; -連邦の一般的な改良型サーベルが当たる距離でチャー格やると当たらんね。めっちゃ伸びるけど手前にぽっかりと穴が空いてる -- &new{2015-02-27 (金) 15:52:17}; -内蔵バズにしろとは言わないが、マジでアサルトキャノンの弾数どうにかしろよ。榴弾の癖に弾数少なすぎだろ。寒ジムみたいにバズと併用できるわけでもないのにふざけすぎ -- &new{2015-02-27 (金) 16:53:17}; --ジオンが内蔵バズ内蔵バズネガるからこうなったんだろうなぁきっと -- &new{2015-02-27 (金) 17:47:38}; ---別にアサルトキャノンはええわ、榴弾でも内蔵は結構便利だし。問題は格闘だろ。あんだけチャージ格闘がすごいみたいに売り出してたくせにこの性能はひどすぎる。 -- &new{2015-02-27 (金) 18:12:21}; ---いきなりジオンのせいにする理由がわからん。お前の知能は猿並か?強襲の榴弾とかヴィンゲルも少ない上に寒ジムのより重量あるんだぞ?それは連邦の工作なにかですか? -- &new{2015-02-27 (金) 19:02:24}; ---↑こういうのがいるからこうなったんだなw -- &new{2015-02-27 (金) 19:27:36}; -4号機に比べてこのしょぼさはなんなんだろう… -- &new{2015-02-27 (金) 17:02:25}; -チャーハンとどっちが使いやすいとすか? -- &new{2015-02-27 (金) 15:15:22}; --炒飯 -- &new{2015-02-27 (金) 15:49:06}; --ちょっと上の木に同じ内容があるのに。こいつはチャーハンって言いたいだけとみた -- &new{2015-02-27 (金) 15:50:06}; ---チャーハン投げんぞ!! -- &new{2015-02-27 (金) 15:52:15}; --バレてないバレてない -- [[チャーハンこぼした人]] &new{2015-02-27 (金) 17:59:04}; ---(´・ω・`)見たわよ? -- &new{2015-02-27 (金) 18:00:12}; ---出荷といいたい所だけど、丁度チャーシューを切らしてたな -- &new{2015-02-27 (金) 19:52:45}; -メンテ情報にD式の修正予告が無いんですが……どうなるんだろうね、これ -- &new{2015-02-27 (金) 18:39:04}; --次のDXガチャ前に他の修正とまとめてなのかなぁ・・・。今回のEXでF2のロケシュも手に入った事だし、もうやる気がモリモリ減ってくよ -- &new{2015-02-27 (金) 20:30:03}; -グゥレイトなあの機体になんとなく似ている -- &new{2015-02-27 (金) 18:57:25}; -SGと内臓格闘は割りといいかなーと思うんだけど、それなら切り替えモジュ持ったネメシスの方がずっと優秀なんだよな。ビムコで防がれてもそのまま格闘で切れるし。残りのランスかアサルトかガトスマが一線級の性能じゃないと340コスの意味がないよな。 -- &new{2015-02-27 (金) 18:57:31}; --GLAとは別の性能上がったガトスマでも持ってりゃな、選択肢になるんだが・・・ -- &new{2015-02-27 (金) 20:04:55}; --SGと格闘はどっちもリスクが高いからどうしても340コスでそれやれってなると微妙に思えてくるよね。まともな中距離武装があればなぁ -- &new{2015-02-27 (金) 20:33:20}; -全盛期のギャンさん(340コス最弱的な意味でw)に勝るとも劣らないのではないだろうか? -- &new{2015-02-27 (金) 19:00:15}; -この最弱チャー格が出た途端GPで陸ガン(06)落ちか。このDX自体運営の罠だったんだな。 -- &new{2015-02-27 (金) 19:18:57}; --4号機が熱烈なファンメールによって弱体化すればDXチケット返ってくるし。ネガで一生懸命な人達の努力に期待しよう -- &new{2015-02-27 (金) 19:34:56}; --最弱どころか通常の格闘より弱い可能性・・・。伸びよくてもこんな範囲じゃめちゃくちゃ正確に偏差しなきゃ全く当たらん・・・ -- &new{2015-02-27 (金) 19:43:15}; --いやいやもしかしたらチャー格キラーとして出番が増えるかもしれんぞ? -- &new{2015-02-27 (金) 20:00:45}; ---FZや02のチャー格の当たる間合いってランスには近すぎて当たらない気が・・・。 -- &new{2015-02-27 (金) 20:03:08}; ---振りかぶりモーションがあるせいで、同時に撃つと必ず先手取られてこっちが即死するねw -- &new{2015-02-27 (金) 20:18:13}; ---使ったことないから偉そうなことは言うべきではないとは思うけど、210mも突進するのに相手のD格射程に入っちゃってからヒート・ランス使うのか? -- &new{2015-02-27 (金) 22:39:15}; ---実戦で相手が常に220M付近で障害物もなく同じ高度で姿を現してくれるなら、この武器弱いってコメントされないよ -- &new{2015-02-27 (金) 22:55:29}; --普通の格闘の突き系と同じく硬直少ないとかにすればいいのに硬直もクッソ大きいしな・・・特にランスはどうせチャージしないといけないから連発は出来ないんだしナハトレベルの硬直の無さでもバチあたらんよな -- &new{2015-02-27 (金) 20:04:19}; ---一応判定が非常に長く残るから、相手を向いて硬直晒すとおっちょこちょいが自爆してくれるってメリットはある……のか?解ってる奴ならちょい横に動いて切りかかるだけな気も。――ええ、おっちょこちょいは俺です。 -- &new{2015-02-28 (土) 06:42:12}; -顔写真見てるとガチャピンにしか見えない -- &new{2015-02-27 (金) 20:16:58}; --そうか? 俺には緑色の鱈子唇顔に見える。 -- &new{2015-02-27 (金) 22:11:37}; --GAAって略語がなんかピンとこないし、あだ名はガチャピンでどうでしょう(提案) -- &new{2015-02-27 (金) 22:32:17}; --完全にカエルに見えてきた -- &new{2015-02-28 (土) 00:14:31}; -今まで散々金フルマスのNT1やジーラインやら乗り回してきたけど、見た目に惚れて今回金図2枚まで頑張った。ただしそこで金欠でメカチケ強化になってしまったが過去機体よりもメカチケで強化したコイツの方が上手く戦えるのはなんでだろうか。。。愛?個人的には内臓格闘のおかげかなーと思ってるがここみるとあまり評判よくないみたいでなんとも言えない。。。 -- &new{2015-02-27 (金) 20:44:43}; -チャー格のモーションを指揮ジムの改良2刀のモーションにして突っ込んで欲しいなぁ。左手の武器はアサルトシールドが代わりにすればいいし。これなら近距離の当たり判定の穴はなくなるし。 -- &new{2015-02-27 (金) 20:50:02}; --(´・南・`)その代り距離が縮みます! -- &new{2015-02-27 (金) 21:46:39}; ---170M位程度なら縮んでもいいかなぁ。改良二刀とまったく同じってのはないだろうしw -- &new{2015-02-27 (金) 22:16:16}; ---170Mも縮んだら40Mそこらしか伸びが無いじゃねぇか!と思ったら170M程度にならって事か 正直200Mも伸びあっても範囲があれじゃあな -- &new{2015-02-27 (金) 22:52:07}; -金コンカス当たって勢いに任せてフルマスしたけどどうなんだろうな、ショットガンN、榴弾N、シールドD、それじゃなけりゃ男らしくヒートランスのみで突貫って感じか 弱そう -- &new{2015-02-27 (金) 17:12:34}; --男は黙ってランスビンビンに光らせて突っ込むのさ! -- &new{2015-02-27 (金) 17:26:24}; ---それよりこのランスを見てくれ。こいつをどう思う? -- &new{2015-02-27 (金) 17:36:44}; ---ものすごく…アサルトです// -- &new{2015-02-27 (金) 23:36:48}; --自分も金コンカスです。ランスの硬直長くね。コンカスでこれじゃつらたん。SGM、シールドT、ガトHで運用中。格闘持ったGLAなポジション。でもチャージ格闘機として期待してコンカスでよっしゃと思ったけどランスで活躍できるか疑問っす。 -- &new{2015-02-27 (金) 18:04:05}; ---硬直長いのも辛いが200mも突っ込むのに突進速度が遅すぎる。もっと速度上げてくれれば横範囲狭くても腕前次第では当てられるって武器になるのに。 -- &new{2015-02-28 (土) 00:21:05}; ---サイサリスもコンカスのに硬直クソ長いからね。しかもチャージ格闘の当てやすさはザク改(上判定強い)>サイサリス>ハンマー>槍、やはりコスト340なんだし硬直短くして特徴出すかエフェクトにまで判定ないと辛いよね -- &new{2015-02-28 (土) 05:34:09}; -弱さは置いといて、面白い機体にはなったなと思うね。なんだかんだ上位互換も下位互換も存在しないユニークなイチモツがある -- &new{2015-02-28 (土) 00:16:10}; --チャージ格闘ってくくりでいくと全チャージ格闘の下位互換だけどねー -- [[s]] &new{2015-02-28 (土) 00:27:21}; ---ほんとそれ。硬直がほぼ無いとかだとまだ差別化できるけど現状なぁ・・・ -- &new{2015-02-28 (土) 00:28:57}; ---無論、使い勝手は段違いであちら側ですね。ランスの良さは圧倒的な伸びでチャージ格闘の立ち回りが変わりますし、強さ云々の前の互換性は無いと感じたまでです -- &new{2015-02-28 (土) 00:41:32}; -これ絵だと爪みたいなのでかでかと載ってるけどどの武器? -- &new{2015-02-28 (土) 03:18:32}; --アサルトシールド -- &new{2015-02-28 (土) 06:02:57}; --盾 -- &new{2015-02-28 (土) 06:03:18}; --鬼の手 -- &new{2015-02-28 (土) 07:01:06}; --ゲーム中だと展開しないまま殴るんだよな 不具合なのか手抜きなのか -- &new{2015-02-28 (土) 09:38:11}; ---あれだ、本来はFキーで爪が開閉する筈だったんだ、それがバグであんな事に・・・ -- &new{2015-02-28 (土) 12:57:31}; -しかしランスもう少し使いやすくならないものか、判定の穴が多すぎてジムストのロッドの方が全然使いやすい -- &new{2015-02-28 (土) 06:24:08}; --判定狭いしチャージに時間掛かるんだからフルチャージD格の硬直相当少なくても良いと思うんだ -- &new{2015-02-28 (土) 12:05:04}; -なんとなくだけど、チャー格止まらないで欲しかったなー。攻撃の判定が終わったあとも、ズザーって滑って欲しかった -- &new{2015-02-28 (土) 08:56:45}; -ほんとこいつごみ 強化はよ -- &new{2015-02-28 (土) 09:25:58}; -ギャンエーオース以上のぶっこわれ格闘機だね -- &new{2015-02-28 (土) 09:28:31}; --弱いという意味でぶっ壊れだね。こんな使えない機体だすとかナンカンは頭おかしい。 -- &new{2015-02-28 (土) 09:50:32}; -正直格闘性能は同コストのジオン汎用機以下よね 当然相手は汎用機だから飛び道具じゃ負けるしどないせえと -- &new{2015-02-28 (土) 10:20:17}; -こいつのシールド格闘はヅダミラーかな? -- &new{2015-02-28 (土) 10:26:03}; --モーションは違うけど似たような性能ではある。何故かこっちは重量普通だけどな -- &new{2015-02-28 (土) 11:50:42}; -ナハトDⅢに負けたよ。コスト差分の優位性ないとやってけねぇだろこう言うのゲームは -- &new{2015-02-28 (土) 11:38:36}; --ナハトに勝ちたいとは言わんがせめてゲルググに勝ちたい -- &new{2015-02-28 (土) 11:40:59}; ---勝ちたいというか勝てないとおかしいのにね。 -- &new{2015-02-28 (土) 11:43:50}; ---ダメージ大きいだけで強いかと聞かれるとそうでもないよね、むしろ穴だらけでまともにMS戦はできない。拠点に刺すだけ -- &new{2015-02-28 (土) 12:39:41}; -俺ジオンだけどコンペイトウでドムに乗ってたんだけど、こいつが4回位空振りしてて可哀相になった・・・トドメはさしといた -- &new{2015-02-28 (土) 11:55:52}; --当たらないんだよorzお情け感謝いたします。 -- &new{2015-02-28 (土) 12:11:44}; --多分それ俺だよ・・・お前さんの画面の向こう側で恥ずかしいやら情けないやらでキィィィってなってたよ -- &new{2015-02-28 (土) 12:37:36}; --正直俺にも心当たりがある。というかランス使ってる人はみんな心当たりがあると思う -- &new{2015-02-28 (土) 12:42:45}; --結局ピクシー系やらイフ系やらばっか格闘優遇されて、他の格闘機はどいつもこいつも微妙にされるんだな。 -- &new{2015-02-28 (土) 13:28:05}; --俺も心当たりがある。。。アイツは確かにドムだった。。。 -- &new{2015-02-28 (土) 15:29:16}; -今からでも遅くない、万バズはよ -- &new{2015-02-28 (土) 12:41:52}; --そんなもんいらないからランスの硬直なり範囲なりをどうにかして欲しいかな。ホントにこれだけでいいんだ… -- &new{2015-02-28 (土) 12:49:00}; --一応格闘機って触れ込みなんだからランスとアサルトシールド強化して欲しいかな 万バズなんぞいらん -- &new{2015-02-28 (土) 12:54:15}; -こいつブースト容量だけ見たら連邦トップクラスなんだな -- &new{2015-02-28 (土) 13:22:30}; -コスト340の格闘機だったのか… -- &new{2015-02-28 (土) 13:24:08}; --ランスまともにして、320コスにしてくれれば、十分満足できる性能なんだけどね。320コスト帯にBSG持ちの強襲いないし -- &new{2015-02-28 (土) 16:03:29}; -こいつの一番の欠点は後姿のかっこ悪さかな。背中のオッゴブースターもださすぎる -- &new{2015-02-28 (土) 13:30:53}; --は?めちゃめちゃカッコいいんだが。。。。 -- &new{2015-02-28 (土) 15:30:40}; -ランスの横範囲をゲルのD式D格くらいの範囲にしてくれたら強いのにな。 -- &new{2015-02-28 (土) 13:38:03}; --それだと強すぎちゃうんだよなぁ -- &new{2015-02-28 (土) 14:22:19}; ---ハンマーのほうが範囲あるけどね -- &new{2015-02-28 (土) 14:27:02}; ---扇風機って普通の横薙ぎより判定無いぞ。無論突き系に比べたらかなりあるけど。ぶっちゃけチャージランスはチャージ扇風機みたいな感じにしたらええ。範囲はそこそこしかないけど踏み込み長くて硬直短いでええやないか。チャージ格闘なら硬直少なくてもブンブンできねーし -- &new{2015-02-28 (土) 14:31:20}; ---むしろ妥当じゃなかろーか 連打できないしええやん -- &new{2015-02-28 (土) 14:35:59}; ---↑2 大型サベより当てやすいって人もおるでハンマー -- &new{2015-02-28 (土) 14:50:52}; ---その代り通常D格、通常格闘がサベより圧倒的に使いにくいのもハンマーの難点だよね。だからハンマーとサベ同時持ちがテンプレ化してるわけだけど・・・ その点ランスってすごいよな、通常振りもD格も、フルチャすら使い勝手最悪だぜ -- &new{2015-02-28 (土) 15:00:32}; -やばいなww強すぎ。止まってる敵しか当たらん。 -- &new{2015-02-28 (土) 13:38:05}; --だよな!固定物相手にはマジ最強だよな!D格一撃で固定砲も破壊できるしな -- &new{2015-02-28 (土) 14:16:09}; -こいつのニンジンは範囲狭すぎるけど、この武器を突くんじゃなくて振り回すとなると滅茶苦茶格好悪そうだよな。 -- &new{2015-02-28 (土) 15:08:42}; -もう、突進したらブースト切れるか再度攻撃押すまでずっと突進してりゃいいんじゃないかな -- &new{2015-02-28 (土) 15:11:14}; --この当たり判定なら踏み込み400ぐらいでネタ性能もっと上げて欲しかったな。 -- &new{2015-02-28 (土) 16:06:49}; -まぁ武器が便利だから武装面からしてのコストはまあいいとして。機動性能なんとかしいや。コスト280レベルじゃねぇか -- &new{2015-02-28 (土) 15:17:19}; --一応アーマーが結構あるからなぁ・・・。とはいえ300コスと比べて足回りどっこいってのはね・・・。アレックスでさえ一つ下のコストの速いやつ位なのに。あとはまともに使える武器が300コスで代用できちゃうのもね。 -- &new{2015-02-28 (土) 15:50:30}; ---どちかというと5号機に足回りそっくりだよ。 -- &new{2015-02-28 (土) 16:20:20}; ---せやね、320コスのバニング機ともそっくりだね。交戦距離がちがうけど -- &new{2015-02-28 (土) 16:48:12}; ---ダメなわけじゃないけどショットガンの銃身が長いのがちょっと違和感あるね。あとVGゲルの榴弾が弾数増えたからこの機体も増える可能性はあるのかな?F型の弾数もう少し欲しい -- &new{2015-02-28 (土) 16:49:25}; -先に基本フレーム・LA・AAが実装されたジーラインだけどさ、この先スタンダードが実装された時に前実装3機の武器全部持ってて性能も上とかで悲しいことになったりしないかな・・・ あとアサルトキャノン装備で運用してみたが強襲の機動力でもやっぱりWDキャヲルキャの内蔵キャノンの方が使いやすいと感じてこっちはバルカンN・ランス・ショットガンMで運用してます。気持ちとしてはバルカンよりガトスマ装備したいんだけど流石に重すぎるよジーラインちゃん・・・ -- &new{2015-02-28 (土) 16:09:08}; -何が赦されんってこいつで格闘するつもりならネメストのほうが絶対いいっていう、この。内臓格闘とか榴弾とか光る部分はあるけど -- &new{2015-02-28 (土) 16:11:03}; -ランスは突進速度と距離はいいけど出が遅いから前にブーストしながらD格しても当てづらい、相手を画面の中央に捉えるようにして下がりながらD格闘するようにしたらだいぶ当たるようになった。長文スマソ -- &new{2015-02-28 (土) 16:14:53}; -ランスの踏み込み桁違いだけど個人的にもうちょいほしかったな。もう30mくらい踏み込んでくれればだいたいイフDⅡと同じくらいになるからコスト340の価値が出てくる -- &new{2015-02-28 (土) 17:47:14}; -なんでみんなGASじゃなくてGAAって略で言うの? -- &new{2015-02-28 (土) 18:41:30}; --G-line Assault Armor でしょ? -- &new{2015-02-28 (土) 18:53:50}; ---G-line light Armor だし -- [[枝主]] &new{2015-02-28 (土) 18:55:25}; --GAS代またあがってんぞ!現在135円! -- &new{2015-02-28 (土) 19:00:00}; ---オール電化エエで、ソーラパネルつけて更にお得。お釣りがくる。 -- &new{2015-02-28 (土) 19:08:40}; --そうすると素体はGLだな。 -- &new{2015-02-28 (土) 20:19:47}; ---GBF(G-line Basic Frame)じゃあかんのか -- &new{2015-02-28 (土) 22:37:25}; --GAS(形式番号RX-81ASより),GAA(G-line Assault Armorより).ちなみにGLAはRX-81LAとG-line Light Armorの両方がかかっている。 -- &new{2015-03-01 (日) 00:34:10}; -一瞬で突き三連!とかってD格じゃダメだったのか・・・ただただ槍構えて突進だもんなぁ -- &new{2015-02-28 (土) 21:22:06}; -アサルトキャノンは万威力でよかったな、あとバックパックがなんであんなにダサいの? -- &new{2015-02-28 (土) 21:26:28}; --オッゴ「・・・」 -- &new{2015-02-28 (土) 22:18:25}; --後姿見てこんなダサかったっけ?って思ったらガンダム戦記のと違うんよね。なんで改悪したんだ… -- &new{2015-02-28 (土) 22:22:39}; -アサルトシールドと他の武器を装備した状態で他の武器を選択しながらSキー押したら変なモーションするね -- &new{2015-02-28 (土) 22:02:14}; -左手パッカパッカやりてえよぅ -- &new{2015-02-28 (土) 22:28:55}; -細い通路に敵が密集している!うおおっ!ヒートランス!!⇒1機も巻き込めてない が多すぎて困る ゲルググの扇風機くらいの当たり判定くれよおお -- &new{2015-02-28 (土) 22:45:15}; -アレックスのD格改当てれるならこいつ使いこなせると考え、俺はそっと設計図を倉庫にしまいこむのであった -- &new{2015-02-28 (土) 22:50:37}; --水ジムよりも踏み込み遅いからピック使いとしても微妙だと思います(真顔 -- &new{2015-02-28 (土) 23:05:57}; --ストライカーのスピアも全く是正されないし、ずっとゴミのままな気がする。強襲の格闘性能は基本的ジオン有利に昔からしているからダメだろうなぁ。ピクシーやナハトの悪い前例があるから強化しにくいのだろうし。 -- &new{2015-03-01 (日) 05:12:54}; -ランスは踏み込み200mあるのは長いけどその分偏差必須で、06と比べると当てにくい。かといってランス無しで運用するとGLAの劣化みたいな動きになる。 -- &new{2015-02-28 (土) 23:23:59}; --ランス持って出撃→まったく活躍せず。ランス持たないでショットガン+盾D式or盾N+榴弾N→コスト分はキル取る。・・・これもしかしてシンボル武器のランス持たない方が強(以下自粛) -- &new{2015-03-01 (日) 02:09:36}; -たぶん上方くるから安心しろナハトのようにね -- &new{2015-02-28 (土) 23:30:45}; --圧倒的に使用率低いからテコ入れは確実にくるな。4号機目当てで設計図だけは大量に出てるはずだからな。 -- &new{2015-03-01 (日) 00:30:35}; --GLAは強すぎて訴訟沙汰まで引き起こしたのにこいつはこの有様だしな、まあ・・・ -- &new{2015-03-01 (日) 02:52:12}; --ランスの重量が減るとかそんなんで終わる気がする。ガトスマは絶対強くできないしショットガンをケンプ仕様にしたら強すぎるし、武器が少ないくせに産廃武器多いし、もうどうしていいかわからない -- &new{2015-03-01 (日) 04:15:24}; -なんでこいつ背中にメントス背負ってんの? -- &new{2015-03-01 (日) 00:05:58}; -金武器が榴弾ww -- &new{2015-03-01 (日) 00:45:43}; -こいつ面白いな。金平糖みたいな狭いとこだとかなり強い 積載増えたらメイン機体にしたい -- &new{2015-03-01 (日) 00:54:25}; -ワーカーに負けてる人参持ちにがいたぞ、人参突き外しまくってたわあれ難しそうやなw -- &new{2015-03-01 (日) 00:55:46}; --っくっそっくっそ、それおれやん -- &new{2015-03-01 (日) 01:27:06}; ---なんだ俺いつの間にコメしたんだっけ -- &new{2015-03-01 (日) 01:50:48}; ---あれ、俺が二人もいる -- &new{2015-03-01 (日) 07:36:22}; --溜めD格に慣れてなくて溜め通常格闘暴発しちまった俺もワーカーに凹られたぜ。溜め通常格闘、その場で突くだけなのに出遅い硬直糞長い判定お察しとかこんなん誰も使わないから削除しちまえばいいのにな -- &new{2015-03-01 (日) 01:55:24}; -冷静になるとイフ改に勝ってる部分がシールドあるくらいしか思いつかないぞ -- &new{2015-03-01 (日) 01:51:00}; --イフ改「ふふふ…怖いか?」(CV:子安武人) -- &new{2015-03-01 (日) 04:23:14}; -バックパックの形状変更してもらうべくメール送ろうぜ、かっこわるすぎー -- &new{2015-03-01 (日) 02:24:03}; -サイサリスもそうだけど最近のチャージ格闘が弱い理由は何だ?こいつはサイサの大型サーベル使えねぇとイライラしていた俺も絶句するゴミ仕様だし。 -- &new{2015-03-01 (日) 02:24:14}; --サイサリスの大型サーベルって弱いかなあ?どっちかというと本体の性能に問題があるだけで、大型サーベル自体は範囲も踏み込みも強力だと思うけど あ、ヒートランスがゴミなのは文句ないです -- &new{2015-03-01 (日) 02:35:16}; ---あれは箱防衛ならハンマーより強い、屋外に出ると本体が大きくて的かつ速度が足りなくて接近する前に死ぬ -- &new{2015-03-01 (日) 07:08:40}; ---C格で一番強いのはGP02の大型だと思うんだけど。まぁ本体がひどいから使いづらいけど。 -- &new{2015-03-01 (日) 08:22:38}; ---一番強いチャージ格闘はザク改だよ。あれロックして振れば確実に当たる -- &new{2015-03-01 (日) 09:07:38}; -いやレンタルだけど使ってみて普通にランス強いやん。あてに行くんじゃなくて相手の進行方向に置くようにするとばんばん倒せるでしょ?これで弱いとかとち狂ってんじゃね。 -- &new{2015-03-01 (日) 06:14:12}; --ぶっちゃけシャアザクの格闘を思えば文句など出ようはずがないんだが… -- &new{2015-03-01 (日) 06:31:30}; ---なぜ底辺の格闘と比較する必要があるのか、一応この機体は340コストのしかも格闘が売りの機体なはずなんだが -- &new{2015-03-01 (日) 07:03:06}; ---チャージしないと間違いなくそのシャアザクキックを遥かに下回る驚愕の性能。ギャグかと思ったわ -- &new{2015-03-01 (日) 07:45:44}; --突進速度が遅いせいで偏差も多少難しいし何より逐一チャージが必要という欠点も抱えてますが。他のチャージ格闘はチャージ無しで使えたら壊れかなと思える性能があるけどこれがチャージ無しで使えてもそこそこ強い位にしか思えん、ハンマー使ってみなよ。 -- &new{2015-03-01 (日) 07:18:28}; ---アンタはドン・キホーテ卿よろしく、敵陣のど真ん中に突っ込むのか?D格撃った後は即離脱が基本だろチャー格持ちは。06のハンマー使ってる上で言ってるんだけどね -- &new{2015-03-01 (日) 07:48:26}; ---06ハンマーならともかくなんでこんな判定クソ狭い格闘で無策に敵陣に突っ込むと思ったのか。一撃離脱なんてチャー格に限った話でもないし、第一タイマン・不意打ちに絞ったところでハンマーのが数段上なのは使ってれば理解できてるでしょ。 -- &new{2015-03-01 (日) 08:18:08}; ---一撃離脱が前提だといいつつばんばん倒せるとか言ってる時点で演習番長なのが分かるなw振りかぶりモーションはじめると向きかえられないから、相手がソレ見て逆方向いれたらもう当たらないんだよ。NPCにしか通用しない -- &new{2015-03-01 (日) 10:44:19}; --そもそもどんなに格闘が強くても高コストな時点で微妙なんだよ。素ピクフレピクイフナハが強いのは格闘が強い+中コストだからなんだし -- &new{2015-03-01 (日) 10:45:26}; ---微妙でも良い・・・。せめてこの機体に素ピク並みの使いやすさをくれ。それくらい哀しい機体 -- &new{2015-03-01 (日) 10:57:05}; -ヒートランス、アクアの回転アンカーと同じ要領でカメラ回すと最後の突ききった時の判定が扇状に広がる。 -- &new{2015-03-01 (日) 06:38:11}; -全然みない(白目) -- &new{2015-03-01 (日) 07:51:37}; --演習では見るけどねw大規模だとほとんど見ませんね。新機体4機中一番いない。30戦中一回シールドTでやられた。 -- &new{2015-03-01 (日) 08:03:34}; -使用用途が分からん。せめて通常サーベル支給してくれ。 -- &new{2015-03-01 (日) 08:54:24}; -チャージ格闘機が一番調整が難しいってのは想像が付くけどね。普通に実装したらフレピクの破壊力が2倍になるだけだし。しかしだからといって、ゴミ以下の機体を4号機と抱き合わせ販売する商法が許されるわけでもない -- &new{2015-03-01 (日) 09:39:40}; --長いチャージというデメリットがある時点でフレナハのような状態には絶対ならないけどね -- &new{2015-03-01 (日) 10:49:19}; -2機目もマスチケ見習い耐爆余裕でした^^神は言っている・・・この産廃を使う必要はないと・・・ -- &new{2015-03-01 (日) 09:41:21}; -壊れで出すとお詫び配らんといかんから、一般人には産廃と感じるレベルで出して、NTさんの状況見ながら少しずつ強化するんじゃね? -- &new{2015-03-01 (日) 09:41:25}; --最近のDXはそんなのばかりだけど、それで売上はあがるのかなぁ・・・。最初が産廃じゃ回す人少なく、徐々に強化したところで壊れレベルにならなきゃ忘れ去られるたままのような -- &new{2015-03-01 (日) 11:16:24}; ---新鮮味って大事だしな。DXで実装されてからしばらくして強化されても、GP落ちまで待てばいいかってなりやすい -- &new{2015-03-01 (日) 11:23:19}; ---ほんとコレ。後から強化されても後二ヶ月位でGP落ちするし。DXガシャで金出るとも限らないしで、回すの躊躇するよね -- &new{2015-03-01 (日) 11:38:20}; ---まぁ今回の中で4号機だけは唯一課金する価値あるけどな。それもGPに落ちるわけだがw -- &new{2015-03-01 (日) 13:17:54}; -シールドをちゃんと変形させろとメールボムしようぜ、回してみたら変形しないとか思わなかったわ -- &new{2015-03-01 (日) 09:53:23}; --バグといい全体的な微妙さといい調整が中途半端でリリースしちゃった感あるな。本来はFキー押すとあのツメみたいなのが開く予定だったんじゃないだろうか -- &new{2015-03-01 (日) 12:14:38}; --紹介動画で変形してるからな、このままなにもないってことは無いだろうけど対応遅すぎ -- &new{2015-03-01 (日) 16:50:46}; ---ほんとだ、これなら本当の内臓格闘はもうちょいリーチが長いんだね -- &new{2015-03-01 (日) 19:30:48}; ---2号機の紹介動画でもビーム版マゼラみたいの映ってたのに本実装で削除だから。こういうこと平気でやる運営なんだよ -- &new{2015-03-01 (日) 19:59:28}; ---↑そういう可能性もあるのか・・・。内臓格闘のリーチが長ければ結構使いやすくなるなぁって、胸がトキメいてたのに・・・。ウゾダドンドコドーン! -- &new{2015-03-01 (日) 20:21:34}; ---マジならちょっと詐欺っぽいような気がするんだけど?「開発中のものです」との注記も無いし。それでも問題ないのかな -- &new{2015-03-01 (日) 21:15:32}; -運営「ランスの当たり判定はシャアザクのミラーにしました」(ドヤ顔 -- &new{2015-03-01 (日) 09:54:28}; --この機体もプレボ機体ならそれで納得いくんだけどね -- &new{2015-03-01 (日) 10:20:36}; --威力もかっこよさも此方が上だけどな -- &new{2015-03-01 (日) 13:09:01}; -あんまりチャージ武器好きじゃないんだよなあ・・・・あるにしても、あんまりホイホイもたせないでほしいわ -- &new{2015-03-01 (日) 10:38:21}; --チャージじゃなかろうが突くランスである以上コイツが救われてた訳ではなかろう。それなら一撃粉砕も可能なチャージで持たされて正解だったんだよ -- &new{2015-03-01 (日) 13:13:16}; -スプシュ ショットガンMガトスマNで結構killとれるわ。ランス持つと無駄にMS戦で使おうとして死ぬだけだから必要ないな。実弾ショットガン持ち高アーマージーラインとしての運用が良い -- &new{2015-03-01 (日) 11:23:10}; --俺もランス捨ててショットガンNでハエ叩き、アサルトキャノンであぶり出してアーマーに物を言わせて戦うのが安定してきたけど、これ第四小隊でできるんだよな・・・。 -- &new{2015-03-01 (日) 11:55:36}; -こいつ割と悪くないぞ ショットガン で近距離 ガトスマで中距離 シールドで格闘できて ショットガンからの持ち替えなし格闘だぞ 使い方によるがつよいぞ -- &new{2015-03-01 (日) 17:42:27}; --で、でもヒートランス使えないGAAなんて…! -- &new{2015-03-01 (日) 18:18:32}; --ショットガンがスプレーガンと同じようにあたんないんだけど、なんか違うのか……? -- &new{2015-03-01 (日) 20:08:58}; ---自分で細かく検証したわけじゃないんだけど。ショットガンの銃身がちょっとスプレーガンより長いため、微妙に出方が違うとかなんとか。 -- &new{2015-03-01 (日) 20:44:03}; ---マジか。なんかスプレーガンと同じ感覚で使っててもまったくあたんねぇと思ったら……。また感覚つかむところからはじめんのかww -- &new{2015-03-01 (日) 20:53:48}; --ショットガン格闘は楽しいがこのコストでやるとリスクがなぁ。あとガトスマは重いし、これ単品で中距離やるのは力不足なのもあるからアサルトキャノン積む方がまだいい -- &new{2015-03-01 (日) 23:19:27}; --純粋な格闘機と比べると弱いけど、格闘(盾T式)が強めのMSと見ると悪くない。悪くないけど何かが足りない。 -- &new{2015-03-02 (月) 01:10:26}; -GAA・・・グルタミン酸かな? -- &new{2015-03-01 (日) 19:00:22}; -チャー格で2,3機貫通できると気持ちいい。スプシュSGMも使える。あとはガトリングが軽ければな。仕方なくアサルトキャノンもってるが…。 -- &new{2015-03-01 (日) 19:14:19}; --アサルトキャノン最初F使ってて弾少なすぎてゴミすぎって思ってたけど、Nが牽制等に使えて中々いい感じ -- &new{2015-03-01 (日) 22:50:38}; ---何気に格闘潰しに使えるよな。 Nでも最大強化でバランス+305まで怯み取れるし、シールド格闘とキャノンは内蔵だからどっち構えてるか判らないのも面白い。 -- &new{2015-03-01 (日) 23:56:34}; -すまん、DX回す前に確認しときたい(;・∀・)枝作るのでそれぞれの質問に分かる人は回答記載しておいてほしいm(_ _)m -- &new{2015-03-01 (日) 19:54:15}; --①ヒートランスのフルチャージ状態だと、D格の出始めに当たり判定はありますか? -- &new{2015-03-01 (日) 19:55:11}; ---無い -- &new{2015-03-01 (日) 20:10:15}; ---詳細を言うと、前進しつつ脇からなぜか上にランスを持ち上げる→そのまま前に構えて突進(ここから判定)という感じ。上に待ちあげた段階のランスには判定が無いのは確認済み。 -- &new{2015-03-01 (日) 20:23:39}; --②ジムストのランスと、本機体のヒートランスのフルチャージだと当たり判定の広さはどちらが広いですか? -- &new{2015-03-01 (日) 19:55:56}; ---スピアとの比較ならヒートランスの方が広い、ピックの判定を円柱状に拡大した感じ -- &new{2015-03-01 (日) 20:12:36}; --③ラストの質問、ヒートランスフルチャージ状態で放つと、この時の移動速度はナハトD式やイフDⅡ式と同等でしょうか? -- &new{2015-03-01 (日) 19:59:31}; ---コンカス3関節2でかろうじて自分のブースト移動より早い程度で移動に使うのは厳しい。ぶっちゃけアサルトシールドD格で移動した方が速い、こっちは結構速い。でもイフには到底追いつけない。 -- &new{2015-03-01 (日) 20:15:53}; ---大分もっさりしてる感じはする。発射してすぐ200踏み込むってよりは、進んでるのじっくり感じられるレベル -- &new{2015-03-02 (月) 00:05:56}; ---すまない、追加質問(´;ω;`) 超高速で敵機に突きを繰り出すのかと思ったけど、もっさりした感じなの?そういった意味でナハトやイフよりも一回の突きが遅い? -- &new{2015-03-02 (月) 00:31:10}; ---お察しの通りで突進速度は速くない、ナハトD3みたいなのを期待すると、え?ってなる。ちなみにそれで伸びが遅いことに加えてチャー格特有の長い硬直があるから余計全体モーションが長い。 -- &new{2015-03-02 (月) 02:09:48}; --回答感謝(`・ω・´)ゞ -- &new{2015-03-02 (月) 00:28:54}; -そういや少し前までアサルトシールドの説明欄に、D式以外の強制転倒って書いてなかったか? -- &new{2015-03-01 (日) 21:13:01}; -D格のモーションFキーで変えられるだな。見た目が変わらんから解りにくいね -- &new{2015-03-01 (日) 14:21:14}; --普通のアサルトシールドなら振り下ろしが逆時計周りに薙ぎ払いになるな -- &new{2015-03-01 (日) 16:27:57}; ---本当はジムストのスピアみたいに盾に付いた爪の形状が変わる予定だったのかな?T式のD格モーションが少しもっさりしてて(伸びはいいけど)嫌だったので通常のD格モーションに出来るのはいいな。いい事教えてもらった。 -- &new{2015-03-01 (日) 20:18:47}; --コマ?帰ったら早速やってみるわ! -- &new{2015-03-01 (日) 17:43:27}; ---今はバグでD式ではFキー押すと使用不可になるから注意ね -- &new{2015-03-01 (日) 18:13:24}; ---俺のはレンタル機だったわ。何式だったかな -- [[木主]] &new{2015-03-01 (日) 21:25:54}; --まじかよ試してくるw -- &new{2015-03-02 (月) 02:58:46}; -今更なんだけど、こいつのガトスマFって万バズとほぼ変わらんぐらい重いんだな… -- &new{2015-03-01 (日) 21:45:30}; -この子一昔前の凸ジム並に見かけないけどあまり使われてないんかね -- &new{2015-03-01 (日) 22:02:50}; --GAA「演習場で僕と握手!」 -- &new{2015-03-01 (日) 22:33:44}; --俺は相性がいいみたいで頻繁に使ってる。T式D格が割りと当てやすいから特に好き。ランスは無理に使うとすぐに死ぬので未装備ですw -- &new{2015-03-02 (月) 12:27:43}; -ブースト容量がかなり多いから結構シールド強引に振っていけるな コンカスなら全然ゲージ減らない -- &new{2015-03-01 (日) 23:06:00}; -(´・ω・`)Fキーはこんなこともある[[画像>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/25336.png]] -- &new{2015-03-01 (日) 23:50:32}; --ああー、貼るのミスった。申し訳ない -- &new{2015-03-01 (日) 23:51:24}; --ふぁ!?ブースト消費も減ってるのか。T式使うならFキー押してチェンジした方がいいのね -- &new{2015-03-02 (月) 00:13:37}; ---このFで格闘モーション変更は、不具合なのか仕様なのかで揉めるね。T式F後のは無印ダメに化けてるとかないのかな? -- &new{2015-03-02 (月) 00:32:03}; ---クローの展開ギミックがあったと思われるが・・・範囲広がったりスタンしたら強すぎるから削除したんじゃなかろうか?まあどっちにしろ不具合だよな -- &new{2015-03-02 (月) 03:27:51}; ---ジムストのスピアと似た仕様にすれば良かったのにね。展開時はD出は一回転、他は左から右への引っかき、非展開時はD出は伸びのある正拳突き、他は袈裟の打ち下ろしって感じで。 -- &new{2015-03-02 (月) 11:15:32}; ---FキーでD格3倍がなくなるかわりにスタン効果がつく。とかでも面白そうだったんだけどなぁ。 -- &new{2015-03-02 (月) 11:17:13}; ---硬直も地味に軽減されてるの -- &new{2015-03-02 (月) 13:37:31}; -この盾だけ外してジムストに付けちゃいかんのか? -- &new{2015-03-02 (月) 03:31:20}; -ヒートランスは金平糖で強い。単独でも南の戦艦拠点真下に潜り込むの簡単だし -- &new{2015-03-02 (月) 03:42:43}; --ハンマーと比べると弱いよ。 -- &new{2015-03-02 (月) 04:11:52}; ---コンペイトウにハンマーで出て活躍できるのか・・・ -- &new{2015-03-02 (月) 08:45:54}; ---ハンマーは宇宙適正ないだろう -- &new{2015-03-02 (月) 09:20:29}; ---ガンドゥムいるし… -- &new{2015-03-02 (月) 12:37:27}; ---ハンマー4機でやってるけどコンペイトウは15分程度の戦闘で拠点回り徘徊して、毎回7-10キルの120-150ポイントしか取れないゴミと化してるわ -- &new{2015-03-02 (月) 15:48:51}; --対拠点なんかよりMS戦でのまともな範囲や硬直をください…これだけでいいの… -- &new{2015-03-02 (月) 11:31:57}; -ストライカーズのは「スピア(槍)」でGSAのは「ランス(馬上槍)」だから比べないでくだせぇ -- &new{2015-03-02 (月) 04:15:30}; --成程、こいつには乗る馬が無いからランスを扱いきれてないのか・・・馬実装はよ(錯乱) -- &new{2015-03-02 (月) 17:27:31}; ---風雲再起の実装まだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- &new{2015-03-02 (月) 17:49:53}; -(´・ω・`)結構面白い機体だね…尉官佐官混合戦だと -- [[h]] &new{2015-03-02 (月) 08:45:31}; -バンナムも決算だからこいつをぶっ壊れにしてを投入してくると思ってた。でもまさか4号機の方とは・・・まぁ格闘機より砂の方が調整簡単だよねw -- &new{2015-03-02 (月) 09:53:39}; -アサルトシールドがわりと使えるな、上方向の判定もあるし踏み込みも硬直も優秀、あと気のせいかもしれんが地雷をシールドでノーダメ処理できた -- &new{2015-03-02 (月) 12:32:09}; -あ、ありのままに起こったことを話すぜ。拠点しゃぶってるナハトにスピアをぶち込んだらナハトが通常でズレてスピアがすかった。そしてHA硬直中にブンブンに巻き込まれて死んだ、チャチな幻術なんでもんじゃねぇ、クソ判定の現実を味わったぜ・・・ってマジでクソすぎるだろこれ。心もち判定広くても出が遅い分マジで水ジムピックレベルの当てにくさだわこれ -- &new{2015-03-02 (月) 12:34:25}; --ランスか?ほんと340機が振る格闘にしてはクソ判定クソ硬直だよな。マジで固定物専用だなMS戦には使えない -- &new{2015-03-02 (月) 12:41:28}; --中世の騎士の戦いみたいに正面からランスで鹵獲パジムと斬りあったらこっちはD格食らってあっちは無傷だったことあるわ。こっちもスーパーアーマ―あったから倒れなかったけどね(泣き -- &new{2015-03-02 (月) 13:41:47}; --流石にピックよりは広いけど手元に判定がないD格はいただけないね -- &new{2015-03-02 (月) 14:27:17}; --コスト340なんだからほんと硬直だけでもどうにかして欲しい -- &new{2015-03-02 (月) 17:11:21}; ---基本威力が今の3倍なら拠点凸専用機としてワンチャン…。 -- &new{2015-03-03 (火) 09:06:57}; -次のメンテで盾修正しないの? -- &new{2015-03-02 (月) 13:38:05}; --Fキーのモーションチェンジを、仕様にしないと確実に揉める。何故なら、盾Tをとったらコイツに何も残らないから -- &new{2015-03-02 (月) 14:51:08}; ---D式でF押すと使えなくなるのは直さないのかな -- &new{2015-03-02 (月) 15:22:33}; ---流石に直して欲しいよねw -- &new{2015-03-02 (月) 23:22:32}; ---コンテナ集めでFキー押していつのまにか盾変形してて、その後D格したら格闘出なくて慌ててアボーン -- &new{2015-03-02 (月) 23:34:15}; -間違いなくコンカス5アクアジムのほうがあらゆる面で圧倒的に強い。特にランスはビームドスの下位互換で間違いない -- &new{2015-03-02 (月) 13:42:13}; --あのドス爪楊枝とか散々言われてたけど今やアクアすげー多いよねぇ。そんでもって手元に判定無いやつは格闘結構きつい -- &new{2015-03-02 (月) 15:12:18}; ---すげー多い(強いとは言ってない) ちなみにアクアのドスも手元に判定ないよ。移動が便利なのとアンカー格闘が格闘機に強いだけ -- &new{2015-03-02 (月) 18:01:11}; -ランスでイフと真正面から突進勝負すると・・・・? -- &new{2015-03-02 (月) 13:57:47}; --キスできるほど真正面なら引っかかって勝てるかも。大抵軸がずれてるからこちらが一方的に斬られて。自らあさっての方向に飛んでいく。 -- &new{2015-03-02 (月) 14:20:55}; --出が遅いから高確率で負けるよ、範囲もエフェクトほど広くないし真っ直ぐだから。T式シールドでぐるぐる回った方が勝負になるよ。 -- &new{2015-03-02 (月) 14:24:47}; --思いっきり突き出してるのに真正面からのザクⅠタックルに負けた事ならある。いや強制転倒なのは分かるんだけどさぁ・・・ -- &new{2015-03-02 (月) 17:20:29}; -イフシリーズとの遭遇戦、相手は人斬り包丁ロング、自分わまな板盾で戦う羽目に、その時わたしはまな板の上の鯉となっていることに気づいてしまった。生贄である -- &new{2015-03-02 (月) 16:58:56}; --文才有 -- &new{2015-03-02 (月) 17:15:16}; -アーマーをもっと上げるか、速度をガンダム並に修正 ランス→現状ゴミで修正必須 麻キャノン→せめてVG並に ガトスマ→重すぎ SGと盾格は現状維持でおk -- &new{2015-03-02 (月) 19:31:42}; --まぁ速度をガンダム並にする。それくらいじゃないか?格闘機なのに射撃強化とか甘えすぎ -- &new{2015-03-02 (月) 21:39:01}; ---ギャン先輩がこっち見てる -- &new{2015-03-02 (月) 21:54:24}; ---甘えすぎの意味が分からないわw -- &new{2015-03-03 (火) 00:10:49}; ---使えばわかるけど、コイツは格闘MSじゃないぞ。素ピク、ジムスト、ガンダム未満の格闘しかもってない。 -- &new{2015-03-03 (火) 11:17:00}; ---ラムズゴをコスト60上げて盾持たせて水中適応なくして、ヒートラムが転ばなくなる代わりに長いチャージと近くの敵に当たらないデメリット追加して、榴弾つけた代わりに直射武器を弱くした機体だからね。格闘機とはちょっと違う -- &new{2015-03-03 (火) 13:39:05}; -ランスが届かないと思った距離で届いて凄い驚いたw -- &new{2015-03-02 (月) 23:49:45}; --届かないことは少ない、当たらないことはいやってほどあるけど… -- &new{2015-03-03 (火) 00:03:18}; ---完璧に不意討ちようだよな…向こうがこっちに気付いたら当たらんし… -- &new{2015-03-03 (火) 00:35:39}; ---自分で使って解ってた。でもジオンでやってる時にコイツがランスギンギンに光らせながら走ってきて案の定スカった時は悲しくなった。他のチャー格は振られた=死と言っても過言ではないくらいなのにな・・ -- &new{2015-03-03 (火) 02:01:24}; -本来はFキーで盾の形状変わるなり構え方変わるなりで、D格のモーションや性能が変わる予定だ他のかな -- &new{2015-03-03 (火) 01:12:03}; --盾のグラフィックがかぶってるから多分そうだろうね -- &new{2015-03-03 (火) 13:24:44}; -もうどれだけコストが高くてもイフシリーズより強い格闘機は実装されないんだろうね -- &new{2015-03-03 (火) 07:55:54}; --エアプ乙。素ピク.フレピクの格闘も優秀だから -- &new{2015-03-03 (火) 13:15:25}; ---木主は別にピクシリーズが弱いなんて一言も言ってないだろ。これだから被害妄想激しいジオン民は困る -- &new{2015-03-03 (火) 13:41:34}; ---GAA←連邦機、、ピクシー兄弟←連邦機、イフシリーズ←ジオン機。連邦とジオンが戦うゲーム。わかるな? -- &new{2015-03-03 (火) 22:21:34}; -適当に飛んでたら近くの崖からひょっこりでてきたコイツにチャージ立ち格闘でぶっ刺されたwやっぱリーチだけはあるな……範囲はなくていいからもっと突進に得化してほしいも -- &new{2015-03-03 (火) 10:26:41}; --400mくらいスーパーアーマーで突っ切っても誰も文句言わないよな -- &new{2015-03-03 (火) 10:38:32}; -こいつのバックパックの形がティエレン宇宙型と似ていて好きだな。 -- &new{2015-03-03 (火) 10:56:44}; -何戦か使ってみたが、突きとチャージは相性よくない気がする。ストライカーみたいにとっさにFで変えて突く方が格闘しやすい。ランスでチャージして向かって行くとかねー。榴弾も内臓炸裂ネガからの装備だと思うけど何ともはや。ランスの硬直減らしたり、炸裂F実装しましょ。GLAと比較しても不遇すぎるw -- &new{2015-03-03 (火) 11:22:43}; -コンカスでたからやり一本でやってるけど結構楽しい 自分の使い方だと、射程は大体80~200の間 当てやすいのは120~180くらいかな くっそ使いにくいけど伸びがあるから閉所一本道だとかなり強い 偏差で当てれるようになるとこいつの伸びがほんと優秀なことわかる ただ横範囲狭いからもうちょい硬直を減らすかモーション早くしてほしいっていう気もする -- &new{2015-03-03 (火) 11:31:46}; --ついで、出始めの上判定はMS1機分くらいあるっぽい? (演習で一機上飛んでる奴に当たったため 要検証 -- &new{2015-03-03 (火) 13:08:33}; -ランス持ってたらスコアが出ないな、ショットN、盾T、ガトスマNの方が全然稼げる -- &new{2015-03-03 (火) 12:28:35}; --そうなんだけど、ランス持たないならこの子の個性がw -- &new{2015-03-03 (火) 12:45:03}; --そもそもスコアなら同コスのガンダムやGLAの方が出せるからなぁ。こいつ乗るならスコア気にしたらアカン -- &new{2015-03-03 (火) 13:46:33}; --スコア欲しいならこいつに乗らないが正解 -- &new{2015-03-03 (火) 18:38:48}; -コイツのランスだけ、他C格より数値低そうだな…数値見て見たいわ -- &new{2015-03-03 (火) 12:48:39}; --多分サイサリスよりは多くなるんじゃね?こいつは一回の出撃で3回は使えるしサイサリスはチャー格アトミック装備が多いからワンキルもできずに死ぬ人ばっかりだろうし -- &new{2015-03-03 (火) 16:20:49}; ---アトミック持ちは少ないな。ミサイラーばっかだし -- &new{2015-03-03 (火) 17:00:40}; -来週からガンダムハンマーが増えてこいつの姿は消えるんだろうな。悲しいなぁ 。 -- &new{2015-03-03 (火) 14:55:27}; --まぁガンダムハンマー来なくても、すでに消えかかってるから・・・ -- &new{2015-03-04 (水) 01:01:38}; -GAA「本来盾貫通は大型ランスで敵機をぶち抜く俺にこそ相応しい特徴だったんだが、どうやら手違いで同期の4号機君に実装されたらしい、どうしてこうなった・・・」 -- &new{2015-03-03 (火) 18:32:45}; --4号機「現実は非常である」 -- &new{2015-03-03 (火) 19:02:34}; --ガンダムのパチもんだからしょうがないにゃあ☆あきらメロン☆ -- &new{2015-03-03 (火) 19:07:24}; --こいつのC格が盾ごと粉砕なら文句はなかったけどなあ。ゾゴッグから何も学ばないなこの運営。 -- &new{2015-03-03 (火) 22:35:20}; ---むしろもうゾゴック君のブーメランも戻していいレベル -- &new{2015-03-04 (水) 11:06:14}; -連邦のMS戦用のカッコいい格闘機の運命はストカスに委ねられたか・・ -- &new{2015-03-03 (火) 21:53:05}; -ランスどうにかならないのか?俺ジオン専何だが、相手していてむなしくなってくるぞ。伸びないから当たる気がしないし、当たっても盾貫通しないし。 -- &new{2015-03-03 (火) 23:11:09}; --伸びはある、伸びだけはあるんだ…だから、ね?範囲をください…扇風機とは言わないから!その半分でいいから! -- &new{2015-03-04 (水) 00:39:22}; ---硬直さえ、硬直さえなんとかなればワンチャンある! -- &new{2015-03-04 (水) 02:18:14}; -割とまじめにこいつがコスト60下のイフリートに勝ってる部分が思いつかない -- &new{2015-03-03 (火) 23:25:48}; --SGだけ持った非スプシュのイフと比べれば機体性能的にこっちの方が・・・いや、コストなんか見ないでね -- &new{2015-03-03 (火) 23:28:36}; --盾とか色々あるだろ。盾とか -- &new{2015-03-04 (水) 01:48:21}; --ほら、なんかでかいガトリング積めるとかあるじゃん。つかえないけど -- &new{2015-03-04 (水) 12:54:44}; -バグ修正系はアプデの予定にのらず修正されることがままあるから、今日のアプデでアサルトシールドのバグ位は修正されることを期待しつつ寝ます。 -- &new{2015-03-04 (水) 01:47:11}; --Fキーでの変更自体をなかったことにされそう -- &new{2015-03-04 (水) 11:07:52}; ---預言者がおった;; -- &new{2015-03-04 (水) 16:18:28}; -ゴテゴテして沢山武装持ってるけど、中々難しいな。 -- &new{2015-03-04 (水) 02:35:19}; -アサルトキャノン持ち見たことないわ。この子の象徴的武器なはずなんだけど -- &new{2015-03-04 (水) 04:02:48}; --いっそ万バズとは言わんが8500の重撃バズくらいにしてあげてもいいのにね。 -- &new{2015-03-04 (水) 10:41:43}; ---頭おかしい。内蔵なんだから劣化してて当然 -- &new{2015-03-04 (水) 13:45:32}; ---劣化するのはいいのだけどその内容が斜め上過ぎるんだよなぁ・・・ -- &new{2015-03-04 (水) 16:13:34}; -まさか転倒したドムにランス外すなんて思っていませんでした(白目)ほんの少し横にずれてるだけで当たらなくなるとか・・・・勘弁してください('A`)本当に機体の中心らへんに当てないと当たったことにならないのね・・・・・・ -- &new{2015-03-04 (水) 04:21:41}; --ロックオン強化すれば転倒した機体には当てやすくなるかもしれんよ(-.-) -- &new{2015-03-04 (水) 12:50:46}; -生まれた瞬間即死な分ギャンよりも悲惨だなこいつ。強化はされるだろうけどGP0102にG3白ゲルがコレジャナイ強化されてる所を見ると全く期待でき無さそう -- &new{2015-03-04 (水) 08:51:19}; --ほんこれ。アサルトキャノンの修正とかやりそう。 -- &new{2015-03-04 (水) 09:14:07}; ---アサルトキャノンが直射になったらSG->キャノンで転倒とれる化け物になるな -- &new{2015-03-04 (水) 11:04:22}; --他はともかくG3は結構な強化だぞアレ -- &new{2015-03-04 (水) 09:57:57}; -壬生の狼くらいの実力者になれば、こいつの突き百発百中なんだろうな~、俺には無理だ使いこなせねぇよ… -- &new{2015-03-04 (水) 10:36:22}; -こいつのショットガン使いにくい気がするんだけど、気のせい?連射も遅い気がする。WDさんのは使いやすく連射も早い気がする。 -- &new{2015-03-04 (水) 12:03:05}; --機体速度が原因じゃないかな?速度が速くなると、速い敵と逆向きに動くと偏差が更に大きくなるし、遅い敵と同じ向きに動くと気持ち逆に偏差する位の感覚になる。(実際には押し付けちゃうけど)。あと発射のSEがちょっとBSGより遅いかなーって気もするね。実際の発射間隔は同じな気がする。 -- &new{2015-03-04 (水) 12:40:23}; --ショットガンの銃身が長いせいで普段のタイミングだと違和感感じるよね。連邦では珍しい実弾ショットガン使いなのになんか使いずらい -- &new{2015-03-04 (水) 13:54:58}; -まだ持っていないがコイツのランスは判定がやっぱ狭いそうだね・・・モーション変えてチャーハンみたいに回転すれば良いんじゃないですかね。2号機に近い判定で。 -- &new{2015-03-04 (水) 12:44:06}; --ダサ過ぎて草生えそう -- &new{2015-03-04 (水) 12:52:18}; --あいつ…ランスを振り回していやがる!動きが滅茶苦茶だ!! -- &new{2015-03-04 (水) 12:58:18}; --ランスを鈍器として使うとは斬新すぎるな -- &new{2015-03-04 (水) 12:59:51}; --ランスは今みたいに突進で判定狭いのは別にいいんだよ。問題なのは手元に判定なかったり、硬直がふざげてるぐらい長い事 -- &new{2015-03-04 (水) 14:06:16}; -スリムな相手にはまずランス当てられんな。つまり同軍では本当に使えない子 -- &new{2015-03-04 (水) 13:48:47}; -演習でヒートランス使ってる人を傍から観察してて思ったこと二つ。①ヒートランス放ってから200m先に到達する速度遅くね?もっと一瞬で突きを繰り出してるのかと思ってたけど、傍から見てる分にはモッサリしてて遅いなー。。。というか“遅っ”と叫びそうになった。②ヒートランス放った後の硬直時間、傍から見てても丸分かりなぐらい長そうだな・・・。 -- &new{2015-03-04 (水) 14:01:23}; --突きを繰り出す速度が遅い?硬直が遅い?のせいか分からないんだけど、傍から見てる分には「ヒートランス、重苦しそうな動きしてるなー」というのが素直な感想。正直言っていらん。 -- &new{2015-03-04 (水) 14:04:47}; --コンカス有りであの硬直なら、コンカス無しは持つ意味すらないな -- &new{2015-03-04 (水) 16:00:55}; ---固定物にぶち込むために持ってる感じ -- &new{2015-03-04 (水) 16:22:18}; -やっぱシールドの爪変形は不具合だったらしいね。ようやく見た目が変わるようになったか -- &new{2015-03-04 (水) 16:05:34}; --やっぱり爪は展開してた方がかっこいいしテンションが上がる。 -- &new{2015-03-04 (水) 16:22:52}; -盾のFキー削除か -- &new{2015-03-04 (水) 16:05:55}; --T式のも削除されてる…酷くないか -- &new{2015-03-04 (水) 16:56:01}; --Fキー削除に関しては無告知だからよりひどいよな・・・ -- &new{2015-03-04 (水) 18:51:23}; -メンテ待ちに水天の涙読んでたんだけど漫画版の活躍を見るにこいつにはグレネードランチャーなんかじゃなくてユニーク武器としてケンプショットガンの1本でも持たせてあげたほうが良かったんじゃないかと思った -- &new{2015-03-04 (水) 16:20:25}; --ケンプのショットガンはコスト帯優遇で強くなってるだけやで -- &new{2015-03-04 (水) 16:24:35}; -よっしゃああ盾の爪がちゃんと変形するようになったか。即修正とか運営やるじゃん! -- &new{2015-03-04 (水) 16:23:02}; --喜んでるところ悪いけど新品が不良品だったものをちゃんとした製品にしただけで褒めるところではないのだ -- &new{2015-03-04 (水) 16:25:33}; --誉めたいけど、メンテ内容修正で明記されてない。悪意を感じる。 -- &new{2015-03-04 (水) 18:08:12}; -全体的にチャージ武器の立ち格闘がもっさりなのはよくないと思う。普通の武器の2連打位高速化していいんじゃないの -- &new{2015-03-04 (水) 16:27:41}; -爪展開することで範囲ひろがったりするかね? -- &new{2015-03-04 (水) 16:45:35}; --一応サーベル位にはなるんじゃね?多分だけど。まぁそもそも産廃ランスもどうにかしろやって話だが -- &new{2015-03-04 (水) 17:49:44}; --Tは元からかなり広かったから違いはわからんな -- &new{2015-03-05 (木) 03:00:25}; -ジーライン(アサルトアーマー)」の武器「アサルトシールド」系を装備時、先端の爪部分が変形するように修正ってあるけど変わってる? なにもかわってなくみえるんだけど -- &new{2015-03-04 (水) 18:11:49}; --バルカンとか内臓武器からアサルトシールドに切り替えると分かりやすいで -- &new{2015-03-04 (水) 18:17:52}; --先っぽがほんの少し伸びてクローが開き気味になるのかな? -- &new{2015-03-04 (水) 23:48:04}; ---そんな感じだね -- &new{2015-03-04 (水) 23:53:31}; -T式の変更削除について問い合わせたけど対応酷すぎ。。運営曰く、元々Fキーによる変更機能は実装していないので、メンテ前でもその変更機能は確認していない(できるはずがない)。よって格闘モーション変更の機能も削除していません。とのこと -- &new{2015-03-04 (水) 19:19:28}; --誰か動画とか撮ってないのか・・・?いくらなんでもひどいなそれは -- &new{2015-03-04 (水) 19:32:57}; ---本当にこれはひどいね -- &new{2015-03-04 (水) 19:50:00}; ---一応ニコ生でその事言及して使ってて、タイムシフトに残ってはいるが・・・ -- &new{2015-03-04 (水) 21:12:31}; ---↑まじで!丁度先月プレミア退会しちゃったんだよなぁ。なんとか録画しときたいな。これで武器の変更機能があったことが証明できるし。 -- &new{2015-03-04 (水) 21:23:38}; ---↑↑実際に使ってるんだとしたら、それを録画して、運営に報告ないしは動画化でもして公にしちゃえば追求できるね。まぁ逃げられるだろうけど今回の対応はひどい -- &new{2015-03-04 (水) 21:36:30}; --対応ヘタすぎる。バレてるんだから「現在機能が正しく行えていないので早急に対応します」とか言って追加して終わればいいのに。あった現象をなかった事にするのは悪手もいいとこだ。まるで成長していない。 -- &new{2015-03-05 (木) 10:03:53}; --4号機の照射の件もMAP不具合にして乗り切ったし、もう運営は武器の不具合は認めないんじゃないかな。OWABI上げたくないんだろう -- &new{2015-03-05 (木) 12:24:25}; ---運営「全MAPに「GAAの爪が変形できる仕様になる」という不具合があったので、MAPの不具合です。GAAの不具合じゃありません」と -- &new{2015-03-05 (木) 20:35:38}; -新しく伸びた爪の部分に攻撃判定ない気がする・・・。演習のリペポすり抜けたぜ・・・。 -- &new{2015-03-04 (水) 21:59:47}; --爪伸びてない状態ベースでリーチ作ってあったら最悪だな どんだけアサルトアーマー嫌いなんだよっていう -- &new{2015-03-04 (水) 22:17:43}; --一応SSとってみた。初めてなので何か問題有ったら教えて下さい。ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25597 -- [[木主]] &new{2015-03-04 (水) 22:20:52}; -ランス アンカーみたいにまわせるぞ。 N格も回転で判定ひろがる -- &new{2015-03-04 (Wed) 14:49:04}; --D格もまわせるの? -- &new{2015-03-04 (水) 23:23:17}; ---ってうおちょい試してみたらマジでこれ攻撃判定あるのな -- [[枝主]] &new{2015-03-04 (水) 23:24:19}; --アンカーみたいには回らんぞ・・・?ロック状態で相手すり抜けたら大抵の格闘は回るがなw -- &new{2015-03-05 (木) 03:07:21}; ---他の格闘は回っても判定ないが、こいつのはまだ判定のこってるぜ。最後しかまわせねえけどな -- &new{2015-03-04 (Wed) 21:37:34}; ---↑グフとかのヒート剣T式は当たり判定の残ってるよ。これを回転させて連邦のD式みたいに使うんだよ -- &new{2015-03-05 (木) 08:49:34}; ---まじか・・・ 知らんかったわ。じゃあこいつはN格がまわせることが特殊ってだけなのかな。ここで聞くことじゃないかもしれんが、グフのT以外でそれを実用的につかえるのってほかになにかある?あと、それするときってロックしてすりぬけたら自動で回るようにするの?それとも自分でアンカーみたいにまわすのかい? -- &new{2015-03-05 (Thu) 01:45:25}; ---↑横に切り払う系は回して当たり判定あるんじゃないかな。ザクの斧とか有りそうだけどグフ使ってるから分からない。ジムの改良とかも回してラリアット気味に使ってる。ロックすると後ろにすり抜けたとき自動で回転してくれてた気がする。 -- &new{2015-03-05 (木) 09:51:14}; ---一回転系以外のD格で、自機を回転させるのは当たり前だろ・・・。 この機体でなくすべての格闘に使えるぞ。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:26:38}; -T式 格闘のFキーでのモード変更できなくなってるね 上の人曰く 運営は元々無いことにしているらしい だれか動画ないか OWABIの可能性あるぞ さあ みんなで メールボムだ 運営に送りまくろう -- &new{2015-03-04 (水) 23:30:46}; --お前ら騒いでるけど説明にないもんを出来たんだから仕様で実装しろとかやり過ぎでしょ。説明不足は解るけどOWABIを乞食しすぎ。べつになくなってこまらんからさっさとランスの調整を急げ。 -- &new{2015-03-05 (木) 11:16:58}; -メール出してきたわ、さすがに今回の対応は酷すぎる -- &new{2015-03-05 (木) 01:11:53}; --おいらも送った、がっつがつ送ろうぜ、ダメだこの運営 -- &new{2015-03-05 (木) 01:32:25}; --要望メール殺到してるみたいで、返信が1行でワラタwww どうせ対応業務下請けしてるコールセンター会社なんだからもうすこし親身な演技してみせろよ、と -- &new{2015-03-05 (木) 07:21:09}; -凸マップだとランスの火力が生きるな。マジで固定物用兵器 -- &new{2015-03-05 (木) 09:49:22}; --レースMAPだと凸出来る足なくね?ネズミとかならコストが安い06陸ガンの方が・・・チャーハン使ってみたらランスと比べて強すぎわろたわw -- &new{2015-03-05 (木) 09:53:01}; ---佐官程度なら銀機体メカチケ改造フルチャD格移動でそこそこ間に合うな 関節モジュつけてるからブースト回復が煩わしいけど出力モジュだったら結構はやいんでないかな -- &new{2015-03-06 (金) 01:10:49}; -理想→俺「貫けぇぇぇーっ!」敵「うわぁぁぁー・・・」シャキン撃破! 現実→俺「貫けぇぇぇーっ!」敵「うわぁぁぁ・・・っと右にほいっと(スカッ)からのシュツルムほい!」転倒 助けてよドラえもん… -- &new{2015-03-05 (木) 19:23:10}; --アッガイ「君はもっと頭を使いなよ(頭突きしながら)」 -- &new{2015-03-05 (木) 19:36:03}; ---ドラえ…いや違うなんだこいつはっ!? -- &new{2015-03-05 (木) 19:41:19}; ---残念、重装型ガンキャノンでした! -- &new{2015-03-06 (金) 07:54:55}; --指揮ジムで練習だ -- &new{2015-03-05 (木) 19:36:55}; ---指揮ジム愛機なんや…指揮ジムなら当てれるんや…L時の右側の範囲で切れたりしてる分たすかるんだけどこいつはもうだめだおしまいだ…! -- &new{2015-03-05 (木) 19:42:18}; -ランスの通常格闘も何とかして欲しいな。 チャーハンみたいに一回転してよー・・・。 -- &new{2015-03-05 (木) 20:34:31}; --どうにもならんよ、ゴミの中のさらにゴミ機体だから -- &new{2015-03-05 (木) 21:30:11}; --何とかなってもイフナハピクフレと同等くらいまで昇華せんと誰も回さないよ、こいつ目的では、ランスが終わってる、盾格も終わってるし -- &new{2015-03-05 (木) 21:31:42}; ---馬鹿野郎!コイツ金三枚目当てで回した俺みたいのもおるんやで!めでたく3/3スプシュでニッコリ -- &new{2015-03-05 (木) 21:49:45}; ---テメーは2機ともマスチケ見習い耐爆wwwの俺を怒らせた -- &new{2015-03-06 (金) 08:46:23}; --回転しなくてもいいから前方の判定を強くしてほしい。 -- &new{2015-03-05 (木) 21:52:45}; --ランスがチャーハン並みに回転したらそれランスじゃなくね? -- &new{2015-03-06 (金) 05:36:46}; -扇風機くらいの判定くれても罰はあたらんじゃろ… -- &new{2015-03-05 (木) 22:05:09}; --俺も思った。初めから終わりまでの判定の長さと面での突進力。 -- &new{2015-03-06 (金) 02:42:10}; -ランスクソだし機体性能もそこまでいいわけじゃないけどショットガンN+盾T式+ガトスマNで運用すると結構キル取る。元のアーマー値の高さと内蔵武器による盾の有効活用でやられにくいからかな?あと内蔵武器の格闘にしては盾T式は優秀な格闘だと思う -- &new{2015-03-05 (木) 22:33:15}; --T式範囲はいいけど当たり判定でるの遅すぎ -- &new{2015-03-05 (木) 23:08:18}; ---メンテ後は裏拳のみのモーションでもっさり。メンテ前はFキーでN式と同じ振りで使えたのに残念。 -- &new{2015-03-06 (金) 08:39:40}; --やっぱりこの戦法に行き着いちゃうけど、これだと金ガーカスさんでもOKになっちゃうのがなぁ -- &new{2015-03-05 (木) 23:35:36}; --俺はガトスマは重くて積むの無理だなぁ、ガトスマの代わりにアサルトキャノンNで後は木主と同じ装備だわ -- &new{2015-03-06 (金) 05:03:50}; --T式は合わなかったのでD式で使用。スプレーNでたたき落としてからのコンカス3シールドDが撃破定番。遠い敵はガトスマH使ってます。でもこれGLAでもできるwあの榴弾、炸裂にしてくれれば良機体になりそうなのに残念。 -- &new{2015-03-06 (金) 08:51:31}; -溜めてるのもろばれでも何とかできるハンマーと違ってひょいっと避けられるこれはきついなぁ。ということでランスはお蔵入り決定・・ -- &new{2015-03-06 (金) 01:48:15}; -なんでコスト高いのにハンマーより判定ないんだ?運営いい加減にしてくれよマジで -- &new{2015-03-06 (金) 01:59:34}; --ハンマーより判定ってそりゃサイサリスはコスト360の巨体で碌な武器もないのにハンマー以下の判定だぞ。ハンマー基準はやめぇて -- &new{2015-03-06 (金) 04:29:20}; ---サイサの大型サベはためなくてもある程度のD格は振れるし通常格闘も普通だろ -- &new{2015-03-06 (金) 14:56:16}; ---え?サイサリスのが範囲は上だろ。違ったけ -- &new{2015-03-07 (土) 02:28:00}; --判定はランスだから狭くてもいいよ。硬直さえどうにかしてくれたらな・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 05:01:44}; ---コンカス無くても間接2付ければ許容できるくらいでいいんだ。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:49:23}; -アサルトキャノンとかいかにもBZな名前で榴弾とかナンカンは馬鹿なんだろうか。オマケに装弾数が寒ジムやヴィンゲルみたいな別の武器と併設されてる武装と同じとかw両肩使ってるのは飾りなのかよw -- &new{2015-03-06 (金) 09:31:54}; --ミサイルと言う名のマシンガンを見たときはそっとうした。いまはもうなにもおどろかない。 -- &new{2015-03-06 (金) 11:06:16}; --まぁバズだと強すぎるから榴弾にしたってとこまではわかる。ただ弾数少なすぎ!コスト220のグレランと同じとか酷い -- &new{2015-03-06 (金) 14:57:48}; ---チャービもってるわけでもないし強襲の威力だしバズでも強かったかどうか・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 16:55:28}; ---ライバルがロケシュ万バズ非ホバーだしねぇ -- &new{2015-03-06 (金) 18:24:54}; --せめてマゼラか実弾版ビームキャノンならそれっぽかったのにな -- &new{2015-03-06 (金) 18:57:30}; ---ロケシュもないし、正直それがよかった -- &new{2015-03-06 (金) 19:15:41}; -ランス一撃必殺で最高。 チャー格で二機田楽刺しできたよ。 使いどころさえ誤らなければ06小隊並みの楽しさがある。 -- &new{2015-03-06 (金) 09:42:43}; --ランスのモーションと範囲が酷すぎて06陸ガン・ザクⅡ改の方が全然使いやすかったわ・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 16:51:19}; -榴弾アシスト狙いながら飛んでるケンプ撃ち落とす作業するマシーンと化したG線先輩 -- &new{2015-03-06 (金) 09:51:59}; -格闘機なのに格闘が、、、モーション全体的にもっと早くしてぇぇー -- &new{2015-03-06 (金) 11:59:45}; --盾格闘の方もえらいもっさりモーションなのよね。あんなのイフナハトにとってはただのエサだわ。 -- &new{2015-03-07 (土) 09:08:43}; -モンハンみたいにブースト切れるまで走れや… -- &new{2015-03-06 (金) 12:06:38}; -チャージランスの箱拠点攻撃のしずらさやばい -- &new{2015-03-06 (金) 17:03:45}; --え?普通に飛んで拠点目がけて突進すればガンガンポイント入りますけど・・・? -- &new{2015-03-07 (土) 00:29:17}; -試してみて思ったけどランスはアレだ、常にタメて構えておいて、突くと見せかけて後の先を取ろうとしてる相手にアサルトシールドに切り替えて急襲するとか、いきなりSGやガトスマに持ち替えて射撃戦の先手を取るとか、もちろん当てれそうならそのまま出すとか、要するに相手に2択3択を迫るための武器なんじゃないか -- &new{2015-03-06 (金) 18:49:36}; --ランスとか避けりゃ勝ちっすわwwはよ出せwwって感じで動いたらいきなりスプシュSGやガトスマ飛んできたら確かに怖い。空中に飛んで逃げた瞬間に落とせる肩バズ無いのも納得かもしれない -- &new{2015-03-06 (金) 19:05:14}; --見せ武器に重量550はキツすぎます・・・。ランスがネタ武器すぎてもう少し実用的だったらなあと思う。 -- &new{2015-03-07 (土) 09:05:41}; ---拠点凸に使えばいいのよ! -- &new{2015-03-07 (土) 18:03:32}; -カラー変えても盾の色は元のままかよ… -- &new{2015-03-06 (金) 20:02:45}; --え・・・?きっちり変わってますけど・・・? -- &new{2015-03-07 (土) 00:28:12}; ---格納庫では変わらないけど出撃すると変わってる 不具合っぽいなあ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25676 -- &new{2015-03-07 (土) 04:50:11}; -ランスとD式だけ装備して遊んでる -- &new{2015-03-06 (金) 22:07:00}; --ダブデ殴るときにコレで一気に近づいて安地入って盾で殴るの楽しい -- &new{2015-03-07 (土) 02:19:24}; -いろいろ装備変更しながら悩んでたけどSGMとアサルトT式で落ち着いた アーマーと盾のおかげて帰ってくることまで出来るからいい感じ -- &new{2015-03-07 (土) 05:19:32}; -皆さんはショットガン何持ってますか?あと、もしよければ強化も教えてください。因みに特性はスプシュです -- &new{2015-03-07 (土) 06:48:34}; --連射が利いてマガジン火力も高いM。スプシュなら飛んでるケンプもほぼ落とせる。何かを捨てて高い積載を確保している一部の機体まで落としたいならNだけど、瞬間火力もマガジン火力もMに劣る。Fは集弾性が悪くてフルヒットさせにくいので、どの機体でもほとんど使われない。強化は威力>ロックオン>射程が基本かな -- &new{2015-03-07 (土) 08:49:59}; --俺は組み合わせる装備によってショットガンのタイプも変えてるなぁ。格闘持つ時は確実に怯みを取る為とわずかでもバランス確保したいからN、格闘持たない時はM -- &new{2015-03-07 (土) 20:55:53}; -肩のやつが榴弾じゃなくて直射ならフルチャージ見せかけ→肩ロケット→盾Tの内蔵コンボが出来たのにな。、、、いや待てよ、ランス要らなくね?肩直射キボンヌ -- &new{2015-03-07 (土) 09:24:07}; --ランスが要らないだと? ついに気付いてしまったか -- &new{2015-03-07 (土) 14:21:21}; ---むしろGAAいらなくね? -- &new{2015-03-07 (土) 17:47:18}; ---それを言っちゃぁお終いだよ! -- &new{2015-03-07 (土) 20:57:49}; -おれね、派手なエフェクトで突撃するモーション好きなのよ、でね何が言いたいかっていうとね範囲の強化と強直を短くしてほしいのよ、やめぇやなんやあれ!? -- &new{2015-03-07 (土) 13:10:16}; -こいつゲロシャブつええな -- &new{2015-03-07 (土) 17:13:35}; --なんでGLAと間違えてんの? -- &new{2015-03-07 (土) 17:44:04}; --マジかよ修正はよう -- &new{2015-03-07 (土) 18:22:21}; -かなり上のツリーで①②③と質問し、感想を色々頂いた上で今回ガシャ回すの止めてる。なので使ったことは無く見ていて思った。。。ランスのC格もう少しモーション早くしていいと思うんだ。周りから見てても明らかにもっさりしてて、一撃必殺の突き?が超遅く見える。なんでこんなに遅く見えるんだろう?てか使ってる人的にはどうなん?(´・ω・`) -- &new{2015-03-07 (土) 17:17:25}; --半チャージで突きの速度アップ、フルチャージで突きの速度が更にアップで良くない?硬直は今のでも十分長そうだからリスクという意味で残していいと思うけど。見ててもっさりしすぎだよ。 -- &new{2015-03-07 (土) 17:19:36}; --瞬発力は早いんだけど、硬直が長い所為で全体的にもっさり見える・・・。 更にチャージも4秒くらい掛かる為、機敏じゃないからもっさり見える・・・。 ピクシーの二段格闘であっさり抜かれるから(以下略) -- &new{2015-03-07 (土) 18:59:56}; --遅いし硬直長いけど、足の遅い機体が逃げている時は案外追いついて撃破出来たりするから速さよりも硬直を短くしてほしいものだ -- &new{2015-03-07 (土) 19:46:00}; -なんかピックよりC格当たりづらくない・・・?見た目カッコいいのにこれじゃ本当に・・・(´・ω・`) -- &new{2015-03-07 (土) 19:08:44}; --カッコイイなら愛の力で使い続けろ。そのうち当たるときもある(適当) -- &new{2015-03-07 (土) 20:08:11}; -真っ赤な誓いィィィィ!! -- &new{2015-03-07 (土) 19:50:43}; --わかる、それがやりたいが為にコイツを引いたぜ! -- &new{2015-03-07 (土) 21:45:15}; -ジーライン系は基本、LAと金揃えてきたけどアサルトはどうしようか悩んでる・・・戦記もアサルトだけはDLC買わなかったんだよな~実際使ってる人はDX回してよかったと思ってる? -- &new{2015-03-07 (土) 21:02:14}; --4号機狙ったら金が当たったけど、ジーライン系自体が好きだしカッコいいから大満足(使い易く強いとは・・・)チャー格・内臓格闘などイロイロ詰め込んであって楽しいぜ -- &new{2015-03-07 (土) 21:21:23}; -格闘特化機(運営曰く)でコンカスではなくスプシュが大当たりってのがすごいよな -- &new{2015-03-07 (土) 22:28:01}; -俺ははSGMとシールド格闘T式だけでKILL結構稼げるけど、この武装が一番いいのかな?(´・ω・‘) -- &new{2015-03-07 (土) 22:45:51}; --それがいい -- &new{2015-03-08 (日) 00:50:32}; --金図で積載強化する余裕あるな+ガトスマN持つのも有りだと思う。バランス捨ててまで持つ武器じゃないけどあったら色々便利だよ。 -- &new{2015-03-08 (日) 01:42:00}; --それに加えて金で何も持たないのも悔しいからアサルトキャノン持ってるけどぜんぜん使ってねえな… -- &new{2015-03-08 (日) 03:02:34}; -こいつは槍を極めて槍一本で行くか槍を完全に捨てて行くかのどちらかにするのが安定かな… 私は前者ですはい -- &new{2015-03-08 (日) 00:59:49}; --フルチャージD格闘の硬直が超短ければいいのになー チャージに時間掛かって連発できないし別にかまわないとは思うんけども、どうなんかなぁ -- &new{2015-03-08 (日) 02:04:11}; ---50%未満で硬直無し距離短、50%以上で硬直ややあり距離そこそこ、100%で硬直大距離大だったらまだよかったんだけどね・・・ -- &new{2015-03-08 (日) 02:38:39}; -こいつオモロイやんけw まじでイイ機体じゃんw なんでそんなにネガってるのか意味不明だわw ただ単に下手糞が乗る機体じゃねーってのは確かだわw -- &new{2015-03-08 (日) 03:24:31}; --ネガというよりC格の硬直と範囲なんとかしてくれって声のほうが多いと思うんだが。 -- &new{2015-03-08 (日) 04:06:22}; ---硬直は全部のチャー格等しく悲しいからね。その分こいつは硬直短いってしてくれると差別化できるのに。もしくはチャージ速くしてくれるとか -- &new{2015-03-08 (日) 04:31:45}; ---格闘機強化はNG。強化したら挙ってゆとりの格闘ぶんぶん丸が増えるのは歴史が証明してるじゃねぇか -- &new{2015-03-08 (日) 18:50:43}; ---↑ランスは長いチャージ格闘だからブンブンという風には決してならんけどね -- &new{2015-03-08 (日) 21:34:54}; --自分は上手いんだぜアッピールお疲れ様です -- &new{2015-03-08 (日) 04:25:20}; --面白いって点だけは同意 ただ、特に面白い部分として運営が販売時にプッシュしてるヒートランスに実用性が欠片もないからそりゃ不満が出るに決まってる -- &new{2015-03-08 (日) 05:03:17}; --ユニーク武器が厨性能じゃなくていいからせめて見た目どおりに使えてくれって要望があるだけやん -- &new{2015-03-08 (日) 10:10:00}; --面白いけど弱いのよね。強さではギャンにも勝てないから困る。 -- &new{2015-03-08 (日) 16:14:32}; ---むしろギャンは現状金図なら先ゲルやヴィンゲル、エーオースより働けるけどね。 -- &new{2015-03-08 (日) 22:46:59}; --コイツを使えるってヤツでランスをちゃんと使ってる奴を見たことがない。逆に使えないって奴は基本的にランスをマシにしてくれとしか言ってない。てか使えないのはこいつじゃなくてランスな? -- &new{2015-03-08 (日) 16:37:04}; ---本体も正直うーん 丈夫なのはいいけど容量以外は340としてはトロい割に近距離武器ばかりで強いとは言い難い気がする -- &new{2015-03-08 (日) 17:55:23}; ---運営が格闘機っぽい奴の足性能を低くするのはいつものこと(肝心の格闘の性能が低くても) -- &new{2015-03-08 (日) 18:58:54}; -こいつの金が出た…違うお前じゃないんだよ…… -- &new{2015-03-08 (日) 05:39:18}; --SMLだよな、わかってるって -- &new{2015-03-08 (日) 18:55:40}; -レンタルだけれど、ランスと内臓格闘楽しいw 銀でもいいから欲しくなってきたww -- &new{2015-03-08 (日) 10:33:10}; --回してる途中で4号機出ても浮気するなよ -- &new{2015-03-08 (日) 19:10:18}; -ジオンの集団に紛れて、ちょくちょく気付かれないことあるんだけど。こいつに似た機体ってジオンにありましたっけ? -- &new{2015-03-08 (日) 10:36:42}; --色だけなら腐るほどいるけど…… -- &new{2015-03-08 (日) 10:41:47}; --連邦機体は飛んでる、ピンクに光ってる、でかい盾で顔隠してるのどれにも当てはまらないからじゃないかな -- &new{2015-03-08 (日) 11:14:13}; --なるほど、とにかくあまり連邦機体っぽくないからってことですね。 -- &new{2015-03-08 (日) 11:30:55}; --緑のジムってだけで鹵獲機って認識するやつがいるんじゃね?正直コイツを鹵獲機と見間違うのはどうかと思うが -- &new{2015-03-08 (日) 14:23:13}; ---あー、北極で敵ビーコン近くで倒れたのに誰も襲って来なかったことがあったがもしかしたらそれか・・・ -- &new{2015-03-08 (日) 14:45:52}; --足音もジオンしてたら完璧だった。 -- &new{2015-03-08 (日) 16:13:05}; -とんがりコーン食べさせてくれよ。敵でたまに見るけど誰も持ってないんだよ -- &new{2015-03-08 (日) 11:34:28}; -正直SGと内臓格闘でコンセプトが完結してしまってるな。 後は中距離牽制にガトスマやらアサルトキャノンでも持たせとけ、な感じ。 ヒートランスの入る余地が無い -- &new{2015-03-08 (日) 13:56:06}; --最近それの有用性に気づいてガーカス使い始めた。割とキル取れる。 -- &new{2015-03-08 (日) 14:31:29}; -ガトスマって今の性能のままなら普通のマシンガンよりやや重いくらいの重量にしてくれないかなあ それなら性能悪くて軽いガトリングって感じで他と差別化できそうな気がする -- &new{2015-03-08 (日) 19:07:50}; -こいつのランスってアクアのアクアのアンカーみたいに回転させたらめっちゃ強いな -- &new{2015-03-08 (日) 22:12:17}; --終わり際の範囲が広がるんだよな。何気に使えるテクなのに前書いたらスルーされたよ。 -- &new{2015-03-09 (月) 00:16:05}; ---実践でやると、左右に確実に使い分けられないし、相手が200M付近で待っててくれないと飛び越したり、回ったときにはすでにそこにいなくて当たらないんだよなー。正直回したときに当てるくらい偏差読んでやるなら直接偏差狙ったほうが楽。 -- &new{2015-03-09 (月) 00:58:39}; -名人様が湧いてますねぇ・・・ -- &new{2015-03-08 (日) 23:20:29}; --まぁ何処にでも沸くね。特に棒立ちの多い尉官佐官だらけの戦場で活躍できて勘違いした子とか・・ -- &new{2015-03-09 (月) 16:18:04}; -金コンカス出て 将官部屋で使ってみた結果.盾格闘⇒範囲の問題なのか微妙.ランスAQAジムで直線ドス突きが慣れてる自分でも当たらん・・・ D格闘の着地地点に相手がいるとロックオンのおかげで当たる場合あり ↑で回転当てとか言ってるけど当たらんし 硬直長すぎて実用的じゃない上下の段差1機体分あるとこれも当たらない 伸びる距離だけしか優位点がないんだよなぁ -- &new{2015-03-09 (月) 00:26:50}; -陸ガンのハンマー使ったからこそ思う。こいつ産廃。ランスの判定が余りにも酷すぎる。格闘メインの機体で格闘こんなに当てにくいって運営の考えが理解できん -- &new{2015-03-09 (月) 01:28:15}; --あれチャー格の中でも一番強いから基準にしちゃダメ -- &new{2015-03-09 (月) 03:30:04}; ---チャー格っても06ザク改GP02しかおらんしこの3機と比べたらアサルトアーマーはダントツでチャー格弱いし・・・ -- &new{2015-03-09 (月) 20:02:26}; -ランス強いってコメントする人達って、実際の戦場で使わず演習だけ使ってコメントしてるの多いよな。相手が回避運動したり、攻撃のために高度を変えたり、障害物を利用して距離を詰めてきたりすること考えてない。運営もNPC相手にしかデバッグしてないからこんな性能で実装したんだろうな -- &new{2015-03-09 (月) 01:36:47}; --ランス強すぎ、ヤバいなこれ… -- &new{2015-03-09 (月) 17:09:28}; --全部T盾でフォローできる範囲だから何の問題もないぞ?なお他機体ならバズーカで(ry -- &new{2015-03-10 (火) 19:21:59}; -チャージランスD格の速度今の伸びのままバカみたいに速くしたら面白いのになぁ・・・チャージしてんだからそれぐらいいいだろ・・・ -- &new{2015-03-09 (月) 02:43:25}; --そう思う。チャージすればするほど突きの速度が速くなるなら面白そうだしありだと思う。 -- &new{2015-03-09 (月) 02:53:46}; --なるほど、その手があったか(運営) -- &new{2015-03-09 (月) 10:32:20}; -せめて錬度4の5万GPくらいは貰うかと頑張ったが錬度2が限界、無理だった。槍当てにくいし盾はもっさりすぎだし。他に良い機体多すぎてこいつでないとっての皆無よね・・・ -- &new{2015-03-09 (月) 13:31:42}; --いい機体で無双したいならこの機体はいらない アレックスとかにでも乗ってろ -- &new{2015-03-09 (月) 19:54:50}; ---そうだな、やっぱりアレックスにD出力改1本のみ持たせるのがいいよな -- &new{2015-03-10 (火) 05:10:40}; --ライトアーマーの性能が良かったから期待してしまうんだよね。 アサルトアーマーはロマン機。 -- &new{2015-03-09 (月) 20:26:07}; -訴訟を極端に恐れ壊れが実装できなくなった。結果、ユニーク産廃機体を次々と乱発したのだが産廃の種類が増えただけでガンオン自体は何も豊かになってない不毛である。ランス持ってるとかそういうことなら真上とか真下も攻撃できるとか新アクションを追加するとかもヘドロクには無理なのだ。 -- &new{2015-03-09 (月) 20:13:47}; -名前負け -- &new{2015-03-09 (月) 21:44:39}; -使いこなせない連中が産廃というのがいつも連邦のかわいそうなところだと思う。使い方をちゃんと考えろよ。テンプレができるまでつかえねぇじゃいつまでたっても成長しないぞ -- &new{2015-03-09 (月) 22:03:28}; --ジオンだってプロケン産廃とか言うとるやん -- &new{2015-03-09 (月) 23:04:35}; --じゃあランス使いこなして動画でもあげてください…わたしには無理でした… -- &new{2015-03-10 (火) 11:34:54}; --いまのところ当てにくい。ランスについては今後、研究を重ねていくつもりだが・・・マニア向け機体ってことなのかね。まあ愛でどうにかなるレベルではあるので、産廃とは思わん。 -- &new{2015-03-10 (火) 12:15:18}; --使いこなせない機体を産廃と呼ぶ人がいるのは連邦もジオンも変わらない。というかそんなに片側陣営のみでやってる人ばかりじゃないんだから中身なんて差がないだろうに -- &new{2015-03-10 (火) 14:05:40}; --ジオンの方が産廃認定するのが早い印象。ガタイor肩がでかい=産廃っていつもいってる気がする。でもG-3の時は連邦で産廃っていうコメが出るのが早かったね。あれはいい機体だけどなぁ -- &new{2015-03-10 (火) 15:30:54}; --自分からは何も具体案出さずに説教だけは一丁前の名人様乙 -- &new{2015-03-10 (火) 15:55:34}; -格闘及び格闘に関するモジュールも弱体化させると運営自身がハッキリと発表したのであるから、使いこなす以前から産廃確定している。使いこなして 達人の位を極めたとしても戦局になんら貢献することは無い。たぶん一度も輝いたことの無い機体として終わるだろう -- &new{2015-03-09 (月) 22:22:25}; -金図コンカス引けたんですが、どうしてもランス持ちたいのですが残り2枠はなに持てばいいですか? -- &new{2015-03-10 (火) 00:59:03}; --SG。 ランスを光らせながら突っ込む →敵「飛んでればランスなんて当たらないだろw」←ここをSGで撃ち落とす。あとは煮るなり焼くなり -- &new{2015-03-10 (火) 01:22:58}; ---SGとランスだけで試してみます -- &new{2015-03-10 (火) 02:08:58}; --ジーライン系全部そうだけど積載の都合で三種積みし辛いんだよね。こいつは盾外せないからランスとSG持ったらバランスが200前後になるからキャノンとかもたせたら… -- &new{2015-03-10 (火) 08:39:37}; --ランス一本かランスを外して使うかのどっちかにしたほういい ランス以外を持つとそっちばかり使うから結局いらねってなる それにランス一本だと高バランス確保できるしな -- &new{2015-03-10 (火) 13:35:09}; --槍SGN盾NorT -- &new{2015-03-10 (火) 18:53:59}; --なんかSGM.ランス、軽量で落ち着きました -- &new{2015-03-11 (水) 10:24:20}; -ゴミみたいなランス一本だけで何が出来る?これなら無人砲台のほうがまだ闘いがいがあるわ。 -- &new{2015-03-10 (火) 15:23:11}; -エフェクトがアレなのに範囲がアレだもんな -- &new{2015-03-10 (火) 18:32:00}; -ランスはネタ武器と考えた方がいいかもね。コンカスなら、SGM+アサルトシールド。スプシュなら、SGMとガトスマがいいかも。 -- &new{2015-03-10 (火) 21:02:31}; --そうだ、盾格で転倒させた後にランスで追撃しよう これなら絶対当たるしランス撃破数だってうなぎ上りだぜ もうネタ武器とは呼ばせない(棒読み -- &new{2015-03-10 (火) 21:40:51}; --いやコンカスならSGNだろ。スプシュないのにMなんて持ってもよろけ取れねーし格闘が活かせない -- &new{2015-03-11 (水) 01:01:09}; --なんだかんだいって転倒無効の格闘は使い道ある。こけない格闘ってのは修正されるくらい強い。当てにくいだけでな・・・。 -- &new{2015-03-11 (水) 15:28:37}; ---チャー格ってなんか下方修正された?ちょっと前のイフ系のこけないD格とまったく別物なんだけど -- &new{2015-03-11 (水) 22:12:09}; -アサルトのD式のアクションキーはどう修正されたか知ってる人教えてくださいませ。 -- &new{2015-03-10 (火) 21:45:53}; --運営「そんなものは元から存在しません」 って事になったんじゃなかったっけ -- &new{2015-03-10 (火) 22:55:06}; ---そうでしたか(泣)回答ありがとうございました。 -- &new{2015-03-11 (水) 08:43:35}; -アサルトのD式のアクションキーはどう修正されたか知ってる人教えてくださいませ。 -- &new{2015-03-10 (火) 21:45:55}; --盾格闘Fキーの切り替え削除 -- &new{2015-03-11 (水) 15:26:46}; ---アサルトの切り替えなくなったか。。。只のランスロマン機体になってもうた。 -- &new{2015-03-11 (水) 19:22:16}; -ランスがゴミって言うけど、それ使いこなせてないだけだろ。確かに硬直は長いが・・・・。範囲狭いと思うなら広くすればいい、アクアのアンカーみたいにな。まぁ、アサルトとの使い分けをミスったら厳しい状況になるけどw -- &new{2015-03-10 (火) 22:57:58}; --(´・ω・`)何言ってんの? -- &new{2015-03-10 (火) 23:52:12}; --こいつ、ランスを振ってる…?戦い方がめちゃくちゃだ!! -- &new{2015-03-11 (水) 00:32:46}; --終わり際の範囲だけ広くなっても大して意味ないんだよなぁ、アクアのアンカーと比べるのはちょっとズレてる -- &new{2015-03-11 (水) 01:02:45}; --回転させるとアンカーみたいに異常範囲になると思ってない?比べるのも馬鹿らしいくらい実用性に差があるぞ -- &new{2015-03-11 (水) 12:46:40}; ---なんかこいつってちょっと使えばわかるレベルのエアプ擁護多すぎじゃないっすか -- &new{2015-03-11 (水) 19:28:22}; ---擁護にもなって無いアスぺの発言ですよ -- &new{2015-03-12 (木) 18:00:04}; -チャランの突進発生から150mくらいでまた攻撃判定が発生して、実質2連撃突進になれば楽しいのに -- &new{2015-03-11 (水) 01:14:52}; --N格さえも突進にしてしまおう -- &new{2015-03-11 (水) 01:54:10}; --チャランってなんだよ、こん平師匠かよ -- &new{2015-03-11 (水) 11:53:22}; ---チャージランス略してチャンス。どうだ皮肉たっぷりの略し方だろ! -- &new{2015-03-11 (水) 13:00:27}; -100M進む間にランスで突きを連続繰り出すとかのがかっこよかったよな、全部3倍で -- &new{2015-03-11 (水) 02:02:07}; --もうランスの先を飛ばせるようにすれば強くね? -- &new{2015-03-11 (水) 13:16:32}; ---時代を先取りしすぎwコスモバビロニアでも建国するのかな?? -- &new{2015-03-12 (木) 14:28:18}; ---お前はポルナレフか -- &new{2015-03-12 (木) 17:41:11}; --俺自身がランスになることだ -- &new{2015-03-11 (水) 13:19:14}; --ランス「ガハハッ!俺が本体だ」 -- &new{2015-03-12 (木) 11:32:09}; ---鬼畜戦士は続編でがんばって リメイクでもいいぞ -- &new{2015-03-12 (木) 15:25:11}; -クイックチャージと相性がいいな。 ストレスなくゲージをためられる。 -- &new{2015-03-11 (水) 11:18:15}; --クイックチャージモジュールの影響は受けない って上に説明されてるの読めないの?本当に大丈夫か? -- &new{2015-03-11 (水) 16:21:42}; ---木主はプラシーボだとしてもストレスなくゲージを貯める事が出来てるんだよ。本人が良いんだからきっとそれで良いんだ。 -- &new{2015-03-11 (水) 19:00:32}; --もう春だなぁ -- &new{2015-03-12 (木) 09:10:24}; -コイツのランスで撃破されたら、悔しさより格好良さに惚れ惚れしちゃったよ -- &new{2015-03-11 (水) 11:41:08}; -なんか宇宙で戦艦のお尻からランスぶち込むと頭までに何ヒットかしてる気がする だれか検証頼む -- &new{2015-03-11 (水) 12:39:49}; --仮に数HITしたとしても格闘移動できないこいつを宇宙に出すのか? -- &new{2015-03-11 (水) 12:58:35}; ---俺も宇宙で使ってるけど意外と行けるよ?レンタルでも将官戦場で間に合う。少し遅れるけど遅れを取り戻せるだけのダメ稼げる -- &new{2015-03-11 (水) 18:43:43}; ---先頭集団の最後尾くらいかね? フルチャランス移動は結構速かったよ -- &new{2015-03-12 (木) 12:46:44}; -ランスで一直線上なぎ払おうとしたら、倒した1体目のタンクに引っ掛かってその先なぎ払えない。貫通してくれないとまるで意味が無い。 -- &new{2015-03-11 (水) 20:05:55}; --とりあえず倒した敵を破壊するか、すり抜けるように設定してくれよって要望送ってくる。 -- &new{2015-03-11 (水) 20:07:39}; ---大破抑制ゾックにめり込んで動けなくなる不具合 -- &new{2015-03-11 (水) 20:10:16}; ---太いランスがゾックに入っちゃう -- &new{2015-03-12 (木) 07:38:21}; ---ゾックにも穴はあるんだよなぁ -- &new{2015-03-14 (土) 00:27:49}; --ランスはゲルググ系の1刀D式のD格ぐらい使いやすかったらいいのにね。アクアとかの突進系格闘だとあの格闘が一番強いよね -- &new{2015-03-12 (木) 06:24:13}; ---判定広げるか、高速化するかのどちらかでの調整は必要かなと思う。その後の硬直がでかいってのは当然のリスクだからいいんだけどね。 -- &new{2015-03-12 (木) 07:40:02}; -たまたま金スプシュがでたけど結構使えるね。SGM、盾T式、キャノンNでやってるけどアサルトシールドの判定が結構強いって言うか発生が早い気がする。悪くないかも -- &new{2015-03-12 (木) 00:19:32}; --目玉のランスがないんのですが… -- &new{2015-03-12 (木) 01:35:49}; ---ごめん、間違えた気にしないでください。 -- &new{2015-03-12 (木) 01:50:46}; ---マチガッテナイデス -- &new{2015-03-12 (木) 07:46:33}; ---結局SG、アサルトシールドときて残り1枠は何を装備すべきか -- &new{2015-03-12 (木) 08:16:55}; ---ランス持つか、削りにキャノンか、持たないかを積載とスタイルに相談しながらじゃね?俺は拠点を問答無用で殴りたいからランス持つけども。 -- &new{2015-03-12 (木) 10:46:05}; --アサルトシールドって判定早いどころか遅くない?モーションもモッサリだしさらに格闘振ってワンテンポ遅れて当たり判定でる感じがする・・・ -- &new{2015-03-12 (木) 13:48:55}; ---モーションの遅さは内蔵武器特有の切り替えのなさでカバー出来てる気がする。演習だと弱そうだけど実戦だとそこそこD格決まりますよ -- &new{2015-03-12 (木) 14:47:45}; --俺も木主と同じ装備だなー、格闘メインにしたい時にショットガンをNに変えるぐらい -- &new{2015-03-12 (木) 17:45:35}; -チャージ攻撃に修正が入ったけど、プリセットでキャンセルするのはまだわかる。けど今までキャンセルされなかったスコア表示はキャンセルどころか攻撃が発動するのは不便すぎる・・・ -- &new{2015-03-12 (木) 00:19:24}; --ただでさえ使い勝手の悪いランスがさらに使いづらくなったな -- &new{2015-03-12 (木) 00:44:50}; ---チャージキャンセルの調整は多分4号機のせいで、チャージ格闘系は巻き添えくらった感が半端ない。 -- &new{2015-03-12 (木) 07:43:45}; --ガンダムハンマーのチャージ中に同じこと思ってた。スコア確認したいだけなのに意図しない攻撃出るからちょっと不便だ。 -- &new{2015-03-12 (木) 07:57:35}; ---まぁそんなにスコア見続けるゲームってのもおかしいんだけど -- &new{2015-03-12 (木) 10:14:39}; ---キル数とか色々と見るものあるやん?チャージして移動してたら暇やん?スコア見てデイリークリアまであとどれくらいか見るやん? -- &new{2015-03-12 (木) 12:43:47}; ---ワイはそんなん気にしてないから見てないやで。そもそもスコア表示なんて戦争終わってからまとめてポイーしてくれればいい派や -- &new{2015-03-12 (木) 12:57:05}; ---スコア見るのは死んでるときの暇潰しかな -- &new{2015-03-12 (木) 15:50:21}; ---PCスペ的に高階級だとムリだから、佐官維持のためにスコア調整でよく見るな 何もないとこはSG構えてるから関係ないから支障はないけど -- &new{2015-03-13 (金) 02:18:34}; --みんな要望送っとこ -- &new{2015-03-12 (木) 10:44:12}; ---えっ、別にどうでもいいんですが・・・ -- &new{2015-03-12 (木) 17:56:58}; ---↑あなたには言ってないと思いますよ -- &new{2015-03-12 (木) 19:11:37}; ---賛成意見しか聞けないならここに書いてんじゃねぇよ -- &new{2015-03-13 (金) 14:03:24}; -コンペイトウで拠点から出てきたばかりのGP02をランスで瞬殺したときは最高だったよ -- &new{2015-03-12 (木) 12:45:11}; --ビーコン周りでたむろしてる奴を巻き込みながらビーコン破壊するのが気持ちいい -- &new{2015-03-12 (木) 14:06:04}; -格闘機で格闘当てにくいって一番の欠陥よね。下手すりゃ素ピクにも劣る? -- &new{2015-03-13 (金) 01:21:22}; --下手すりゃって、ピクシーの当てやすさはかなりのもんだと思うぞ? -- &new{2015-03-13 (金) 12:33:24}; --素ピクが弱いと思ってるの?まさか MS戦でキル取るだけなら弱いどころかナハトの次、むしろ方向性が違うけどナハト以上に強い部分すらあんのに いかに連邦で格闘慣れしてる人が少ないかって感じだなこの意見 -- &new{2015-03-13 (金) 12:41:15}; --素ピクは連邦きっての格闘機だから・・・ -- &new{2015-03-13 (金) 14:38:30}; --高ドムさんとか格闘機という設定すら忘れられたギャンさんもいるがな -- &new{2015-03-13 (金) 15:59:56}; -ランスの根元スカスカなのがキツすぎ。轢き殺そうとしても素通りしかしない。固定物殴りか芋畑特攻用ね。そっと捨てておいた。 -- &new{2015-03-13 (金) 02:52:13}; --チャージD格榴弾で箱拠点に対して1セットで44k殴れるってことでワンチャンありそうで練習してたんだけどやっぱりフレピクには勝てなかったよ。もう少し判定欲しいね -- &new{2015-03-13 (金) 03:21:04}; --ジオン機体はみんな根本スカスカだけど(ナハトですら)連邦はこういうタイプ初めてだしな 両軍してないと慣れてない人多そう -- &new{2015-03-13 (金) 10:28:58}; ---いや、ジオン機体のスカスカよりもこいつのフルチャージランスはだいぶひどいよ ちゃんと検証したわけじゃないけど、200m進むうちの少なくとも50mくらいは判定ないと思う -- &new{2015-03-13 (金) 11:49:15}; ---ドムのチャンバラD格の射程延ばしたような使い心地 -- &new{2015-03-13 (金) 16:26:24}; ---アクアジムのピックは根元に判定のない突き武器なんですが・・・。スト系のスピアも根元判定ないし。それらを使って使いずらいと言ってるんだけど -- &new{2015-03-13 (金) 20:34:20}; -ランスでユニバァァァァス! -- &new{2015-03-13 (金) 12:54:35}; --バカな俺と同じ考えの奴がいるとは… -- &new{2015-03-13 (金) 12:59:02}; --フレピクをぉ!金縛りにする! -- &new{2015-03-13 (金) 23:39:11}; --早まるな、ジム頭!チームワークでっ! -- &new{2015-03-14 (土) 00:25:11}; -ヒ-トランスがヒートでやんす に見えるのは俺だけ? -- &new{2015-03-13 (金) 22:57:41}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。