Comments/ガンダム NT-1Vol8 のバックアップの現在との差分(No.31)
[[ガンダムNT-1]] [[ガンダム NT-1]] -親切(´・ω・`)新設 -- &new{2014-10-12 (日) 16:49:37}; -正直コイツのガトさえあれば使えないゴミ機体でも固定砲台として輝ける、ただしガト撃ち始めた頃には万バズ喰らって即アボンだろうがな -- &new{2014-10-12 (日) 17:22:39}; --すぐ万バズ食らってどうのって言うやつの話はなぜ百発百中前提なのか -- &new{2014-10-12 (日) 17:32:13}; ---万BZを確実に当てられる距離まで詰めれる機動力と装甲と盾を持っているからな -- &new{2014-10-13 (月) 15:15:44}; --ただしって言わなくても万バズ喰らえばどのMSでもアボンですよ -- &new{2014-10-12 (日) 18:15:41}; --ゴミ機体がガトだけ持ってもシュツバズで吹っ飛んだりSGで怯みハメされたり射程(バルカンと同じ)外から蜂の巣にされるのが落ちじゃね? あ、やられ役として輝けるか -- &new{2014-10-12 (日) 21:15:27}; ---バランス400の奴を怯みハメって相当むずかしくない? -- &new{2014-10-13 (月) 01:22:07}; ---ガト持ってバランス400確保できるようなのをゴミ機体っていわねーよw 木主が具体的にどの機体を言ってるか知らんが、どっかの負ける気がしないような雑魚機体にガト持たせらって事だろww まぁアレがガトだけ持ってもネタでしかないけどな -- &new{2014-10-13 (月) 03:27:14}; --なんで連射武装のガトと一発打ち切りのバズが同時で出てるんだよwその時点で不意打ちもらってるじゃねーかwww -- &new{2014-10-12 (日) 21:55:13}; --実際そのガト持ってるのが高積載、高軌道のなんでもやれるアレックス君なんだけどな。なんと今なら高耐久のビムコ盾に万バズもお付けします!ってどっかの通販の謳い文句まで作れる完全無欠機体。気になるお値段ですが、な、な、なんと!? -- &new{2014-10-13 (月) 04:51:38}; -完全にバランスブレイカーで、ゲームをつまらなくしている機体だよなぁ。何で修正入らないんだろ。 -- &new{2014-10-12 (日) 21:45:00}; --金になるから。以上 -- &new{2014-10-12 (日) 21:55:59}; ---逆に他のDXの売上をガッツリ下げてる要因の一つだと思うんだけど、根拠あんの? -- &new{2014-10-12 (日) 22:17:02}; ---一側面しかみていない典型的回答だなーw -- &new{2014-10-13 (月) 13:01:08}; --つーか昔からその時々の最強機体だけ使ってればおkって感じだったしな。いい加減CTどうにかしてほしいわ -- &new{2014-10-12 (日) 22:17:18}; ---バンナムがするわけねえだろ -- &new{2014-10-12 (日) 23:02:15}; ---問題はCTよりアレ3機とかケンプ3機で20分戦えることだからコストかな。CTそのままコスト500ぐらいでデッキに1機が限界にしたら性能がインフレしてもなんとか -- &new{2014-10-13 (月) 02:01:35}; --アレ修正したら他のぶっ壊れも修正しなきゃならなくなる。そうするとお詫びが大量発生するはめになるから。特に出回ってる数が段違いのアレケンはもう手がつけられないだろな。 -- &new{2014-10-13 (月) 03:12:36}; ---他にぶっ壊れいるっけ?GLAくらいか? -- &new{2014-10-13 (月) 14:07:39}; ---CBR+内蔵系とフレピクだな。とりあえずアレケンって一緒にするのやめようぜ。アレックスは別物だ -- &new{2014-10-13 (月) 15:21:43}; ---現状壊れと呼んでいいのはアレックスとフレピクと素イフくらいだぞ。いうても素イフは箱拠点には取り付き辛いから壊れかどうかはグレーな所だが。 -- &new{2014-10-13 (月) 17:25:12}; ---素イフは使った事あるひとなら分かるが、なぜ批判を受けるのか分からない。純粋な格闘機だと思うが・・ -- &new{2014-10-14 (火) 02:27:14}; ---何故批判を受けるかわからない?銀でT式とSGでも持ってんのかよ -- &new{2014-10-14 (火) 16:05:27}; ---こっちで避けてるように見えるからこっちには壊れの実感わかないんじゃね。結局ラグアーマーの事だから明らかに開発が無能なせいで壊れ扱いされてると思うけど。 -- &new{2014-10-14 (火) 16:30:29}; -この春、満を持して大型アップデート「U.C.0080」を実施。 「ガンダムNT-1」「ケンプァー」といった人気機体も登場し宇宙世紀の戦場は、大いに勢いを増しています! 初心者応援のアップデートも満載で、はじめるなら今がお得!! ←バンナム詐欺にもほどがある。初心者にグフカス渡してさっそくアレケンの宣伝してるww。だから過疎るんだよ。 -- &new{2014-10-12 (日) 23:04:13}; -バランス云々はまぁ無しとしてこいつのせいで酷い将官が量産されてるということ。こいつを使って将官になって自分が上達したとか強いと思ってるなんちゃって将官が多すぎる。この罪は本当に重い。誰でもこいつを使えばなれるしな。 -- &new{2014-10-12 (日) 23:27:06}; --クソ弱い准将が量産されたせいでさらにマッチングが遅くなってほんと困るわ -- &new{2014-10-12 (日) 23:29:52}; --まあ、上達したと思って喜びを感じてさらにプレイを続けてくれればいいじゃないか。こいつ使って強いのであればそれはそれでも良い。 -- &new{2014-10-13 (月) 00:28:43}; --あ、ケンプさんも同じなんで向こうでも言ってください -- &new{2014-10-13 (月) 02:20:10}; ---ジオンは高階級に上がるとこのバランスですぐ落ちる。ケンプあれば階級維持できるなら高階級で連邦は長く待たされたり、同軍頻発しない -- &new{2014-10-13 (月) 02:27:19}; --WD、GLAに続く猿でも倒せるMSシリーズ第三弾だしなー、連邦はこういった機種ホント多いな。 -- &new{2014-10-13 (月) 03:25:22}; ---WDはそうでもないだろ…。 -- &new{2014-10-13 (月) 07:00:41}; ---ウォルフ忘れてるよ -- &new{2014-10-13 (月) 15:23:41}; ---WDは突っ込んでロックしてうつって作業ができればサルでも撃破取れたろ、今でもBSG+スプシュでやれるけど・・・まあサル以下の案山子が居るのも現実だが・・・orz -- &new{2014-10-13 (月) 17:49:50}; ---グフカスやゾゴをなかったことにするのは頂けんな -- &new{2014-10-13 (月) 18:25:33}; ---ケンプやⅡF2の存在も忘れてるらしい -- &new{2014-10-13 (月) 20:52:33}; ---まぁどっちもどっちって事だ -- &new{2014-10-13 (月) 23:06:41}; ---それWDってかSGのことだろ?なんでWD限定なんだよ。悪意が見えるな -- &new{2014-10-14 (火) 22:54:00}; --グフカス「よっ!」 -- &new{2014-10-14 (火) 21:05:54}; -つかさ、アレックスみたいな公式公認ぶっ壊れ機体みたいなのがいるとバンナムのガンダム出しときゃ売れるだろ、金さえ取れればそれで良いっていう気持ちが溢れ出てるから物凄くやる気無くす。本当に側しかガンダムじゃないよな -- &new{2014-10-13 (月) 02:32:45}; --エゴだよそれは的なか?まあ分からんでも無いな、ゲームくらいはそういうの気にしないでやりたいがこんな現状じゃね… -- &new{2014-10-13 (月) 02:41:04}; ---ガンドゥムオンラインがもたんときが来ているのだ! -- &new{2014-10-13 (月) 16:21:08}; ---ナンカン「パワー(金)ダウンだと!?しかし、世(ガンオン)直しなど考えていないッ!」だからアレケン野放しってわけか・・・。 -- &new{2014-10-13 (月) 23:30:17}; --一部を守るために平気で全体腐らせる -- &new{2014-10-13 (月) 23:36:38}; -将官になってもアレックス一度も使った事無いのもしかして俺だけかな… -- &new{2014-10-13 (月) 23:47:30}; --准将なら狙撃や支援でも行けるから一概には言えないぞ 大将ならほとんど乗ってると思うが -- &new{2014-10-14 (火) 00:29:58}; --中将の時乗ってなかったぞ。アレックス銀当てたら大将昇格出来たけど -- &new{2014-10-14 (火) 08:51:56}; -盾使ったら前が見えないのな・・・自分視点では透明にしろよ -- &new{2014-10-14 (火) 07:01:28}; -色々意見があるけど大別するとこの5種+1かな。 -- &new{2014-10-13 (月) 15:44:05}; --1.NT-1とケンプは一長一短、総合力ではほぼ同レベルだと思っている。よって現状のままでよい。 -- &new{2014-10-13 (月) 15:44:19}; --2.NT-1に一長はあっても一短がなく、総合力でケンプより優れている。よってNT-1の弱体か、ケンプを強化すべき。 -- &new{2014-10-13 (月) 15:44:31}; ---贔屓目に見てもこれだわ。ケンプの一長って拠点凸力言ってんだろうけど、それで勝てたらこのゲージ差は無い。 -- &new{2014-10-13 (月) 17:46:09}; ---↑いやゲームシステム考えると総合的に見て若干だけどケンプ>アレックスだと思うよ。でも上位将官混じってくるとフレピクとかいう頭おかしいの混じるからジオン勝てない。あとやっぱ両軍合わせて中将大将40人くらいいる同軍発生する連邦将官はその中で生き残ってるわけだからやっぱ同階級のジオン将官よりうまいイメージがある -- &new{2014-10-14 (火) 08:48:01}; ---生き残れるのがどういう機体かってのはイメージできないんだなw -- &new{2014-10-14 (火) 11:39:19}; ---同軍で大将、中将ばかりの部屋って頻発に建つの?たまになら関係なくね?むしろ点数取りやすい云々で考えるなら。普段の大戦相手を考えるべきだから、普段ポイント取りにくい、ジオン将官のが上手い、になるだろ。実際、連邦では同軍ばかりで、昇格出来なかった、降格したって話は聞くけど、ジオンでは同軍引いて昇格出来た、降格免除されたって話しか聞かないぞ。 -- &new{2014-10-15 (水) 02:15:28}; --3.NT-1は汎用性に優れた高性能機であるが、突出した能力があるケンプの方が優れている。よってNT-1を強化か、ケンプを弱体すべき。 -- &new{2014-10-13 (月) 15:44:43}; --4.NT-1は総合的にケンプより優れているが、ケンプも突出した機体であり比較が難しい。よって性能はそのままで両陣営にミラー機あるいは随伴機を作るべき。 -- &new{2014-10-13 (月) 15:44:55}; --5.NT-1もケンプも従来機からかけ離れており、ゲームバランスを著しく崩している。よってミラーではなく、既存機で対応可能な範囲まで弱体化すべき。 -- &new{2014-10-13 (月) 15:45:07}; --6.もう知ったこっちゃねー、豚さんや罵詈雑言の類。 -- &new{2014-10-13 (月) 15:45:20}; --4と5を足して2で割ってほしい -- &new{2014-10-13 (月) 16:03:00}; ---4・5が妥当だな。そしてOWABI大量配布はよ。アレケン両方作ってる俺大勝利(と思ったらOWABI無しという落ち) -- &new{2014-10-13 (月) 21:05:14}; --そうだな、4+5/2には概ね同意だわ。いないとは思うが3を挙げる奴は同じ連邦民として恥ずかしいわ。そうなるとあとはフレピクをどうするかなんだよなぁ -- &new{2014-10-13 (月) 17:29:36}; ---もうみんな1段格闘でええやん -- &new{2014-10-13 (月) 18:17:12}; --45で弱体化の比率はアレが大きめでいい けど運営の目先の金を考えると調整してくれるとは考え難い -- &new{2014-10-13 (月) 22:16:46}; --弱点がないこれが全て物語る -- &new{2014-10-13 (月) 23:35:09}; ---アレックスはMS戦最強だし足回りも上の中で凸火力凄いから弱点ないけど、ケンプも足回り上の上で凸火力凄まじくてMS戦するにしても瞬間火力、面制圧力で言うとアレックスより上だし弱点という弱点はなくね? -- &new{2014-10-14 (火) 08:50:14}; ---ケンプはMS戦するには落とされすぎる。アレックスは盾があるからCBRやBCでも落とされないけど、ケンプなんてボロボロ落ちていくだけ。瞬間火力もシュツルム持ってたら、そら高いけど積載クソになるし2丁BZだけならアレックス転倒しない時多いしな。結局、ケンプは下位機体相手には強いだけ。アレックスは全ての敵と戦える。 -- &new{2014-10-14 (火) 10:42:40}; ---アレはまさに弱点なしだよ。ケンプは攻撃性能は凄いけどほんとに脆い。ジムのBSG一発不意打ちされるだけであっさり落ちる。それに対空攻撃力が命中不安すぎて中距離以遠の空中機にはほぼ何もできない。アレックスは対地攻撃力最強の万バズと対空攻撃力最強の腕ガトが揃ってるしな。 -- &new{2014-10-14 (火) 11:02:11}; --ぶっちゃけケンプにゲルの盾でも持たせりゃ全部解決すんじゃねぇ?w -- &new{2014-10-14 (火) 18:16:36}; ---アイツ両手武器ばっかなんでただのデッドウェイトなんですわ。 -- &new{2014-10-14 (火) 19:55:33}; --5が近いのかな。最高コストの機体が大量に群れている状況がダメだと思う。 -- &new{2014-10-14 (火) 22:21:29}; -こいつとケンプのコメントページの名前の一文字一文字にガーカスとかギャンとか産廃のページのURL貼ってある・・・。 -- &new{2014-10-13 (月) 16:25:23}; --産廃共の恨みと呪いだな -- &new{2014-10-13 (月) 16:33:10}; --コメントページから機体ページに飛べなくて不便だから直すべきだろJK -- &new{2014-10-13 (月) 22:25:23}; --いつの間にか直ってる つまんないな -- &new{2014-10-14 (火) 11:34:12}; -要望送るやつが少なすぎる… -- &new{2014-10-14 (火) 13:58:39}; --送っていてもスパムメール扱いかもな。自分たちを褒め称えるのだけ閲覧してる可能性 -- &new{2014-10-14 (火) 14:34:03}; --もう何ヶ月経つんだよ。今更送ってもここの運営は何もしない。何も考えない。もうなーんにもしてない。 -- &new{2014-10-14 (火) 18:27:12}; ---わかってねえな、足りねえんだよ。もっと送ってハゲさせるんだよ -- &new{2014-10-14 (火) 22:51:16}; --直 談 判 -- &new{2014-10-15 (水) 01:03:44}; -フレピクと素イフの格闘だけ修正すればいいよ。 ジオンはBD2が来たら化けるな -- &new{2014-10-14 (火) 21:41:50}; --絆みたいに両軍実装がいい -- &new{2014-10-15 (水) 08:49:22}; -この際、ガトリングの性能を5号機と入れ替えるだけでいいよ -- &new{2014-10-14 (火) 23:07:21}; --手ぬるいからBZFも替えてやれwビムシュ持ちも5号機も救われるかもしれんぞwww -- &new{2014-10-15 (水) 00:34:37}; -アレックスのバズーカは爆風減退無いように思うのですが? -- &new{2014-10-14 (火) 23:37:15}; --馬鹿w修正されるから言うなってあれほくぁwせdrftgyふじこlp; -- &new{2014-10-15 (水) 00:44:50}; --ホント相手しててめっちゃ感じるなコレ。なんかかすっただけでころころ転ぶな。一回ちゃんと調べたほうがいいわ -- &new{2014-10-15 (水) 13:04:25}; --ネガネガまみれだとこーゆーのがさらっと出てきて怖いな。もしそれが本当なら至近距離で当てたら自分もコケるわけで、連邦からも苦情出るわ -- &new{2014-10-15 (水) 18:00:14}; -今更はじめて使ったけど、マスチケ10枚しかないせいで積載MAXのみ他未教化のくせにぶっ壊れがよくわかるなこれ -- &new{2014-10-15 (水) 01:57:07}; --拠点踏みさえ無視すれば、アレックスは最高速度、ブーチャはさほど重要ではないからね。アーマーも盾が有るから、低くても影響少ないし。しかし容量少ないのは、ちょっと使い勝手悪そうだ。 -- &new{2014-10-15 (水) 02:21:32}; --積載が一番のぶっ壊れポイントだからな -- &new{2014-10-15 (水) 02:23:28}; --積載いらなくね?盾持ったらフル改造でも190ぐらいしかないぞ?もちろんガトNバズF盾の話な。つーか積載確保が最近意味ないだろ。それより足を改造してるわ -- &new{2014-10-15 (水) 08:47:53}; ---お、おう -- &new{2014-10-15 (水) 09:23:51}; ---それは尉官以下じゃないと通用しないんじゃ……将官じゃ秒殺だよ -- &new{2014-10-15 (水) 10:20:47}; ---???「当たらなければどうという事はない!」 -- &new{2014-10-15 (水) 18:12:05}; -アレックス銀図当たって、メカチケ強化で使ってるんだが、銀でもフルマスしたほうがいいかな?最近のアプデでマスチケ集められるようになって、やっと20枚そろったんだが。 -- &new{2014-10-15 (水) 02:25:30}; --金図が手に入らなそうなら、した方が良いと思う。積載最大、容量、最高速度を最大にするとやっぱり違うよ。 -- &new{2014-10-15 (水) 03:53:24}; --金図との違いがビームライフルだしフルマスするといいよ -- &new{2014-10-16 (木) 13:03:33}; -金ガンダムと銀アレックスどちらが強いの? -- &new{2014-10-15 (水) 03:15:03}; --今の環境だと、ナパームと普通のバズFよりガトと万バズの組み合わせの方が強い事が多いね。ただ場所によっては、金ガンダムの方が良いこともある。後、ガンダムがロケシュかどうかでかなり変わる(らしい)。 -- &new{2014-10-15 (水) 04:06:38}; --ぶっちゃけナパも万バズも敵をこかすのが本文だから当てやすい万バズのが上におもえる。よって銀アレ。あと銀も金もそうだけどフルマスでしっかり鍛えてあるかどうかで雲泥の差が出るのがアレだと思う。 -- &new{2014-10-15 (水) 10:22:48}; -アレックスもケンプもだけどあまりに性能が逸脱してるMSは戦場のMS多様性を損ねるよね -- &new{2014-10-13 (月) 21:42:06}; --大将や中将がたまにLAとかアッガイとか乗って階級維持してるけどあんなの出来るのごく一部だしな -- &new{2014-10-14 (火) 08:53:58}; --だからなんでわざわざ脆いケンプを一緒くたにするのかね尉官って。 -- &new{2014-10-14 (火) 11:42:34}; --バズはどんな機体でも逆転のチャンスが残るので削除しません(キリッっていう方針をあっという間に手のひら返しした名機。 -- &new{2014-10-14 (火) 12:59:15}; --ケンプは強い長所と強い短所を同時に持っているから多様性を失わせる力は弱い。こいつは長所に対して短所が小さいから大抵のMSの役割を持っていく。 -- &new{2014-10-14 (火) 13:41:49}; ---ジオンのデッキにほとんど入ってのに多様性を失わせる力弱いと言えるの? -- &new{2014-10-14 (火) 13:55:20}; ---ケンプがほとんど入っているからといって多様性を失わせているわけではない。連邦のMSを見渡すといい、実際アレックスで良いよねっていうMSばかりだ -- &new{2014-10-14 (火) 14:02:09}; ---プロガンの時から連邦はそうだよほとんど同じ装備だからね、でもケンプがほとんど入ってるからといって多様性を失うわけではないてどういうこと?アレックス同様に4機積む人もいるくらいなのに多様性失わないと言うのは納得できないんだけど -- &new{2014-10-14 (火) 14:14:42}; ---ジオン同軍ならドム出せる -- &new{2014-10-14 (火) 14:17:17}; ---4機積みって人間はかなり少ないのご存知? -- &new{2014-10-14 (火) 14:33:19}; ---誰もそういう人が多いなんて言ってないんだけどね -- &new{2014-10-14 (火) 14:48:31}; ---じゃあ、少数派の人間をとりあえげて「アレックス同様に」とか言うのどうなのよ? -- &new{2014-10-14 (火) 14:58:54}; ---ケンプが多様性を失わせているっていう根拠に「4機積む人もいる」と言っているのに「そういう人が多いなんて言ってない」と書いて根拠を自分から崩壊させてもねぇ・・・ -- &new{2014-10-14 (火) 15:03:22}; ---よくわからんが四機積む人がいればそのMSが戦場全体ののMS多様性が損なわれる根拠になるのか? -- &new{2014-10-14 (火) 16:43:53}; ---少なくともケンプは弱点がちゃんとあるからケンプを倒すためのMSを連邦は入れるから連邦側の多様性にケンプは貢献するよね。一方アレックスは連邦の多様性を損なっているしジオン側の多様性も高めない。 -- &new{2014-10-14 (火) 16:48:19}; ---ケンプはCBR等で弱点つけば対抗できるがアレにはそうした有効手段がない。これマメな -- &new{2014-10-14 (火) 17:57:01}; ---4機積みの奴の言ってることはよくわからんな。関係ないけど連邦にそもそもあまり多様性なんてないだろ、アレックスの前のガンダムとかPガンの時も他の機体じゃなくてそいつらだけでOKとか言われてたんだし似たような武装が多い連邦で多様性が損ねる話なんて今さらじゃない。 -- &new{2014-10-14 (火) 19:33:18}; ---4機積みですが何か?コスト?課金すればいいじゃん?連邦はアレだけあればいいのよ。他の機体とか要らないから。バズでこかしてユトリングで十分です。これ以上強い機体ないでしょ? -- &new{2014-10-14 (火) 21:59:25}; ---アレだけでいい。ケンプはCBRという弱点があり、多様性に貢献している。どっち? -- &new{2014-10-14 (火) 22:29:22}; --だいたい強い機体出るたびそいつらばかりになる戦場なんて昔からあったことだから今さらじゃないの -- [[枝主]] &new{2014-10-14 (火) 19:24:56}; ---強い機体ならいい、明らかなぶっ壊れ機体だから問題。 -- &new{2014-10-14 (火) 19:33:09}; ---おい運営!ここ見てんだろーが!!どうにかしろや!!! -- &new{2014-10-14 (火) 20:51:44}; ---見てるわけ無いじゃん。要望だせよ頼むから・・・ -- &new{2014-10-14 (火) 22:47:01}; --多様性なんて両軍のどこにもないよ。同じ機体ばっかり -- &new{2014-10-14 (火) 22:50:05}; ---尉官のジオン同軍の初動以外なら… -- &new{2014-10-15 (水) 14:23:18}; --NT1は万バズも近距離じゃないと当たらないから接近戦しかできないと言う弱点がある。しかも足もジオン機と比べると遅い。近距離だとイフも怖い。単純な性能云々よりも両軍の陣容を見て弱点は考えるべき。連邦はまずNT1でCBR使ってる人なんて少ないんだから -- &new{2014-10-15 (水) 23:31:29}; ---万バズの距離はほかのバズの距離とさほど変わらないから弱点でもなんでもない。足はジオンの高コストと同水準、こいつより足が速い奴は何かしらの大きなデメリット持ってる。これだけの性能でしかも万バズ持っててイフが怖いってのは腕が悪いだけ。両軍の陣容を語るならちゃんと見てから語るべき -- &new{2014-10-15 (水) 23:47:11}; ---ジオン機より遅いってコイツより速いのなんてケンプか地を這うデブ共くらいじゃ…? -- &new{2014-10-16 (木) 09:53:24}; -おっ、雑魚ネガジわいてんな -- &new{2014-10-15 (水) 15:15:11}; --誹謗中傷・煽りはNGって事を理解しようね -- &new{2014-10-15 (水) 15:16:48}; ---ツリー化心がけようね -- &new{2014-10-15 (水) 17:42:31}; //--お、これだけ優遇機体を与えられておきながらケンプをネガってた雑魚連ポークわいてんな -- &new{2014-10-16 (木) 04:48:43}; //---まぁ、アレックスと全盛期GLAで勝てなかった連邦佐官尉官はごみってことがはっきりわかんだね -- &new{2014-10-16 (木) 08:07:49}; -ガンダムYTR-1に脳内変換余裕っす -- &new{2014-10-15 (水) 16:45:43}; --いくぞおおおおおおおおおおおおおおおおお -- &new{2014-10-16 (木) 07:53:30}; -なんで全機体のマシンガンをこのガトと同じ威力にしないのかな?おかしい。 -- &new{2014-10-15 (水) 21:23:39}; --マシンガンとガトは違うでしょ。もしマシンガンの威力がここまであがったらアレックスのガトに両腕仕様でてきてさらにひどいことになるかも -- &new{2014-10-16 (木) 11:33:09}; ---グフカス&5号機「ワイのガトリング・・・・」 -- &new{2014-10-16 (木) 15:32:38}; --射程も弾数も上の通常マシンガンがこの威力になったらもっとヤバイわ -- &new{2014-10-16 (木) 13:50:26}; -残り60まで行っても銀すら出ない なんでー(´・ω・)・ω・`) -- &new{2014-10-15 (水) 22:58:58}; --24回で出した(´・ω・`)豚が通りますよっと。らんらん -- &new{2014-10-16 (木) 07:13:10}; ---出た直後プレチケ交換したDXチケで1回で金図でた。 -- &new{2014-10-16 (木) 11:28:55}; --F連で1回で銀。S連で1回で銀。なんでここで金じゃないんだ・・空気読んで欲しかったよ。 -- &new{2014-10-16 (木) 16:58:25}; -お、これだけ優遇機体を与えられておきながらケンプをネガってた雑魚連ポークわいてんな -- &new{2014-10-16 (木) 04:48:43}; ---まぁ、アレックスと全盛期GLAで勝てなかった連邦佐官尉官はごみってことがはっきりわかんだね -- &new{2014-10-16 (木) 08:07:49}; この枝削除されてんだけどやった奴誰?雑魚ネガジ~の方はよくてこっちだけ削除する奴なんなの?自分に都合の悪いコメだからって勝手に削除すんな -- &new{2014-10-16 (木) 15:41:08}; --暴言、罵倒に該当すると思うんなら君もコメントアウトすればいいじゃない。誰も文句は言わんぞ多分 -- &new{2014-10-16 (木) 18:54:57}; -こいつ速いし硬いし火力おかしいし転倒しないし壊れてるんですけど。弱体化希望 -- &new{2014-10-16 (木) 11:30:53}; --うちのアレックスはちゃんとこけます(え -- &new{2014-10-16 (木) 11:34:24}; ---ほう、奇遇だな私のもだ(え -- &new{2014-10-17 (金) 16:39:03}; --どうせ書くなら、連邦強襲機体全部に書けよ -- &new{2014-10-16 (木) 13:04:32}; --お、なんか以前ジオン強襲のほとんどにコメだしてたやつと似てる文面。でもちょっと違う気が・・・。新手か? -- &new{2014-10-16 (木) 18:14:20}; --連邦だけど同軍戦だと強さがよくわかる。こいつを相手にしたくない。 -- &new{2014-10-16 (木) 18:31:21}; ---というかジオンでアレを相手にするより同軍でアレを相手にする方がきついと思うぞ。連邦にはシュツ系少ないし万バズにいたってはアレックスしか使えない。それに連邦機体は尖った部分が少なくて多くの機体がアレックスの劣化版みたいなものだから、アレックスを倒せるのはアレックスだけみたいな物だし、同じくアレックス使っても全く同じことが出来るのを相手にするのはやりにくいものだ -- &new{2014-10-17 (金) 01:45:25}; ---↑ガンダムがいるだけマシだろって言おうと思ったが高火力格闘のイフの有無は意外とでかいか -- &new{2014-10-17 (金) 16:43:37}; -アレックス ガンダムはナパーム使いきったら緊急帰投でお休み -- &new{2014-10-15 (水) 03:40:36}; --改行すんな -- &new{2014-10-16 (木) 23:35:08}; --なぜそこで改行した・・残念としか言いようが無いw -- &new{2014-10-17 (金) 18:20:09}; -アレックス・フレピクとケンプ・素イフは大佐以上のみ使えるようにすればいいよ。 -- &new{2014-10-16 (木) 20:12:46}; --フレピクの対はナハトだろw -- &new{2014-10-16 (木) 21:59:51}; ---ナハナハをバカにしてるとバックステップでスパスパされるから気をつけて -- &new{2014-10-17 (金) 02:36:56}; --むしろ逆にしたほうが上位階級戦場のバランスとれるとおもいます。中佐以下しか使えませんみたいな。 -- &new{2014-10-16 (木) 23:57:41}; --階級制限は良い考えだけど、色々問題があるな・・ -- &new{2014-10-17 (金) 06:03:00}; -適当に銀メカチケ強化したこいつをつかったら、いきなりスコア1位になって万年大佐脱出しちまった…何なんだよこれ…バニカスでなんとか勝とうと試行錯誤してた俺の時間を返せよ… -- &new{2014-10-17 (金) 00:20:19}; --バニカスでの試行錯誤のおかげで自分のスキルが上がってた、とは考えられないのかね -- &new{2014-10-17 (金) 08:43:13}; --自分で勝手にバニキ縛りプレイして、昇格戦って大事なときにその縛りを自分で破っといて何言ってんの -- [[s]] &new{2014-10-17 (金) 14:42:18}; --ジオン民はみんなケンプでなんとか勝とうと試行錯誤してるけどなw -- &new{2014-10-17 (金) 18:47:06}; -万バズ持ちで持ち替え速度関係ない強力な腕ガト装備の機体だから凶悪であって、どっちか片方しか装備出来ないようにしたらもう十分かな、こいつに下方修正来る機会あったとしたらね。ま、そのときはケンプの二丁バズかシュツも道連れにされて火力のある凸機体がなくなり、フレピクにねずされまくって負け続けるような気がするが・・・。 -- &new{2014-10-16 (木) 18:34:41}; --毎回思うけどケンプが道連れになる根拠が無いんだが -- &new{2014-10-16 (木) 19:54:00}; ---ケンプ確かに強いけどそれ相応にデメリットでかいしね・・・倒そうと思えば初期ジムでも倒せる -- &new{2014-10-16 (木) 20:33:08}; ---わからんよ?運営がアレックスのみ弱体してくれそうにないもん。だって連邦を優遇してる運営やで?その場合まきこまれるって。 -- &new{2014-10-17 (金) 00:38:21}; ---そりゃタイマンならほぼ最強だとおもうけど、足回りとか面火力はケンプの方が強いよ。 -- &new{2014-10-17 (金) 05:59:09}; ---足回りと面火力あったところでMS戦がすべてです。タイマンに強ければ複数増えればそれだけライン維持、押し上げがどれほど優位になるか。そもそも足回りや面火力があったところででかい被弾面積とCBRで落ちるバランス、さらに接近しないと追撃しきれない武装っていうかなり強いデメリットが同伴していることを無視してはいけない。 -- &new{2014-10-17 (金) 14:23:56}; --持ち替え無し、はマジで頭にくるね・・威力あるし当たるし -- &new{2014-10-17 (金) 02:35:49}; ---其れに加えてあの盾ですよ、旦那。あれじゃガーカスの立つ瀬がねぇってもんですぜ。 -- &new{2014-10-17 (金) 02:40:44}; --ケンプは群れを成すと手が付けられない。 初めて乗った機体で10連キル取れたのはケンプだけ。 アレックスでそれは難しい。 どちらが強いなんてないでしょう。 -- &new{2014-10-17 (金) 06:09:43}; ---アレが群れを成して拠点突っ込んできたの見た事ないだろ?まったく止められんからチビるで。 -- &new{2014-10-17 (金) 10:21:29}; ---低階級かつ盾強化前の話するのはやめよう -- &new{2014-10-17 (金) 11:32:07}; ---うん低階級の話だな -- &new{2014-10-17 (金) 17:12:38}; ---万年佐官レベルでもいけるのにどんな改造してるんだ -- &new{2014-10-17 (金) 19:02:17}; --ここまで放置ならどっちも弱体化されないやろ -- &new{2014-10-17 (金) 07:55:06}; ---そうだな。もう諦めるしかないのか・・ -- &new{2014-10-17 (金) 18:17:59}; -ブルー使いの者だが同軍の感想。アレックスが盾構えてるの見るだけで攻撃する気もなくなる。ケンプなら空中、地上ともにミサイル転倒狙えるがアレックスは空中すらこけにくい。攻撃中の隙をつこうにも、ミサは着弾が遅いから難しく、アレ側はミサイル警報なった途端にガトに切り替えて盾を構える。ほんとツライ。それにくわえて北極のようなアレのちからがもろにでるマップが同軍だからつらい -- &new{2014-10-17 (金) 09:20:12}; --コスト差が40もあるのだし、ミサで簡単にアレックスもこけちゃうぜとなると、それはそれで問題になるかと思う。連邦最強機体であるわけだし、無理に相手しなければいいと思う。 -- &new{2014-10-17 (金) 10:23:30}; ---一番多い敵をスルーするのは無理だと思う -- &new{2014-10-17 (金) 14:37:52}; ---あと、ケンプがこけるのはおKなのか? -- &new{2014-10-17 (金) 14:38:26}; ---ケンプも2丁とSGMだけにしとけばこけない -- &new{2014-10-17 (金) 17:57:11}; ---こけますけど -- &new{2014-10-17 (金) 23:58:20}; ---積載MAX強化以外はお帰りください -- &new{2014-10-18 (土) 01:24:23}; ---知らんのか?ブルーのミサは万ミサで、盾じゃなけりゃ喰らえば転倒不可避。地上もね。それでもこけないなら爆風カス当たりか、同時着弾じゃないってことになる -- &new{2014-10-18 (土) 09:13:16}; ---同時着弾前提ならアレだってコケるだろ -- &new{2014-10-18 (土) 12:06:40}; ---万ミサなら空中でコケるのはアレックスもケンプも同じはずなんだが、そこで差をつけてる時点で同時着弾ではないしケンプはシュツ持ちとかいう想定だろ -- &new{2014-10-18 (土) 12:22:39}; ---だからぁ、盾で瞬時に防がれるのが辛いっつってんの -- &new{2014-10-18 (土) 19:00:10}; ---だからぁ、空中なら盾の上からでもこけるっつってんの -- &new{2014-10-18 (土) 21:34:41}; ---うんそうだね・・・。しかし地上のことを忘れてないかい -- &new{2014-10-18 (土) 23:08:09}; ---空中でケンプこけるぅぅ アレはこけないぃぃ と木主が書いてるのに今更地上限定にするのか? -- &new{2014-10-18 (土) 23:51:02}; ---まぁ空中転倒でアレとケンプを差別してる時点で同時着弾じゃないしケンプはシュツ持ちなのは明らか。同時着弾でないならケンプもシュツ捨てれば転倒しない -- &new{2014-10-19 (日) 00:08:07}; --アレは逆に前に押し込むと面食らうな。 バズをかわしスプレーなどでハエタタキすれば楽勝。 いつまでも機体性能に驚愕してないで、倒す方策を良く練れば大した相手じゃない。 -- &new{2014-10-17 (金) 11:42:12}; ---すまん、ブルーにスプレーないんだわ。はえ叩きはミサイルだが、それがきつい。それ以外となれば格闘しかない -- &new{2014-10-17 (金) 14:43:02}; ---ブルーのエグザム状態でケンプを倒したことはあるけど、アレはないな。 転ばせる方法が格闘当てるしかないもんな。 空中格闘をマスターするしか活路はないだろう。 -- &new{2014-10-18 (土) 18:05:58}; --アレックスはそれ故タイマン最強なんだよな。どうあがいても対面戦闘は不利だから何かしら優位になる立ち回りが要求されるんだけどもアレックスが複数でこられるとそれも無理。タイマン性能が結果的に軍全体のMS戦能力になる -- &new{2014-10-17 (金) 14:27:02}; ---ほんとだわ。ちょっと見かけるだけならコストで許せるが、一番多い敵がこれだからな -- &new{2014-10-17 (金) 14:43:58}; --コスト低い機体がコスト高い機体に正面から普通に勝てるほうが問題だろ。何のためのコストとCTだよ。真正面から互角にやりあいたいなら同じレベルの機体を使えとしか言えんわ -- [[s]] &new{2014-10-17 (金) 14:55:55}; ---けんぷに正面から勝てますけど今・・・それはいいのか? -- &new{2014-10-17 (金) 15:00:24}; ---さらに言うならアレックスは正面じゃ無くてもきつい -- &new{2014-10-17 (金) 15:03:50}; --こいつ勝ってあたりまえの機体だから、今まで撃破されて上手いなぁと思ったプレイヤーいないわ -- &new{2014-10-17 (金) 16:23:35}; ---その辺はウォルフも一緒だな -- &new{2014-10-17 (金) 17:14:46}; ---逆にアレックス乗っててヘタなやつ見るとオレによこせ!って思うww -- &new{2014-10-17 (金) 17:15:02}; ---それ、マッケンジー中尉の前でも同じ事言えんの? -- &new{2014-10-17 (金) 19:22:43}; ---悲しいけどこれ、戦争なのよね -- &new{2014-10-17 (金) 19:58:58}; ---悲しいけどこれ、戦争なのよね -- &new{2014-10-17 (金) 19:58:59}; ---ウォルフは盾無い上にもとからズッコケ積載だから食らえば終わり。アレとは違う -- &new{2014-10-18 (土) 00:11:34}; -全ての元凶は腕ガトなんだよなぁ。万バズからの即ガト確殺。被弾時は腕ガト切り替え即シールド。内臓じゃなくせば良いよ。 -- &new{2014-10-18 (土) 14:22:05}; --なんかもっと根本だと思う。被弾面積や火力、速度に積載などなど過大、過小評価されている要素が運営側にありすぎなんだよな -- &new{2014-10-18 (土) 14:43:37}; --内蔵ってすんげーズルくね?モジュⅢ以上の利点があるわけだし内蔵分のコストとCT増やして欲しいわ -- &new{2014-10-18 (土) 14:53:08}; ---ジオンの内蔵武器持ちはほとんど弱体化させられてるのは気のせいか?グフカスギャンゾゴ・・ -- &new{2014-10-18 (土) 14:55:47}; ---ようは短所より利点が大きく上回りすぎてるってことだね -- &new{2014-10-18 (土) 15:05:42}; --それも勿論ある。そして盾の効果もある -- &new{2014-10-18 (土) 23:12:40}; -ポケ戦のアレックスが好きだったからガンオンでもアレックスについて語りたかったけどここはネガばっかりでとてもそんな事できない状態ね。 -- &new{2014-10-18 (土) 15:20:28}; --ケンプもね。大量発生してるから仕方ない -- &new{2014-10-18 (土) 19:14:16}; ---ケンプはすでにネガる根拠を全部否定されてする奴ほぼいないよ -- &new{2014-10-18 (土) 19:50:03}; ---ネガはなくても大量発生はしてるわけだからね・・・・まあ、ケンプはチェンマがあるからアレックスよりは愉快な語り合いができるだろう -- &new{2014-10-18 (土) 23:14:00}; -アレックスは色々な運用できるから楽しいよねー盾外してBRFガトBZFの重撃運用も楽しいしビムシュならFAF.BZF盾の運用も普通に強い(^o^) -- &new{2014-10-18 (土) 15:50:57}; --テンプレ装備しないならどの機体もいろんな運用があるだろう -- &new{2014-10-18 (土) 18:58:29}; -本機使うようになってからくらえバズーカ!喰らえガトリングゥ!とかPCの前で叫ぶようになった。ネカフェじゃプレイできないな・・ -- &new{2014-10-18 (土) 18:00:12}; -スプシュ5SGMじゃ落ちないし、ビムシュ5CBRでも落ちないし、T式D格でも倒れない。それがこいつ。 -- &new{2014-10-18 (土) 21:07:31}; --つまりチートやね -- &new{2014-10-19 (日) 02:23:58}; --盾持ちかな・・?なら高ゲルも落ないな -- &new{2014-10-19 (日) 10:14:21}; --なんで盾持ちと盾ありの話がごちゃまぜになってるんだろう。まあ、CBRは瞬時に盾構えられるからきついよね。スプレーはふいうちでガード判定でないように食らわせるしか無い。爆風じゃないやつは死角から撃てばちゃんとガードにならないよ -- &new{2014-10-19 (日) 11:06:04}; --シュツルム・ファウストでも死なない。。 -- &new{2014-10-19 (日) 20:07:45}; -最近大佐に昇格したんだが、たまに将官交じりの部屋に入れられると環境が違いすぎて目が回る((+_+))左官部屋では盾外してバランス265保ってやってたんだが、バランス155になるけど将官交じりでは盾持った方がいいのかな?教えてエロい人!! -- &new{2014-10-18 (土) 22:29:17}; --盾なしで戦ってみて、こけまくるようならつければいいんじゃないか -- &new{2014-10-18 (土) 23:11:36}; --ジオンでCBR使ってるけどやっぱ盾持ちの方がやりにくいな。 -- &new{2014-10-18 (土) 23:20:23}; ---お二人ともありがとうございます。万BZやらシュツやら飛んできて結構転ぶので、盾を装備してやってみようと思います(人ω・*) -- &new{2014-10-19 (日) 13:34:50}; -タイマン最強というけど、むしろ多人数のほうが真価を発揮する。タイマンはむしろケンプの勝率があがる。それでもアレ有利ではあるが・・・。シュツつかえばアレ側の後出し闘法を防げるが、局地でもないかぎりそんなことせず拠点にぶちこむだろうし... -- &new{2014-10-18 (土) 23:20:37}; --タイマンで使ってくること分かってるシュツをやすやすと食らうような奴は低階級にしかおらん -- &new{2014-10-18 (土) 23:22:37}; ---シュツ当てるって事は地面近くに居るときを狙わなきゃならんが少なくともタイマンでそんな状況を相手に晒す奴はおらんしなぁ。接近せざる終えないケンプに対し先に2秒で削りきるガト当てるなり万バズ当てて終わりだよな -- &new{2014-10-18 (土) 23:27:18}; ---よく正面からならアレ最強って言うけど、そもそも正面からBZを食らう奴なんているのかな?正面から食らってたら、そいつが下手なだけなんじゃない?まぁ乱戦で他の機体を狙ってる奴はカモなんだけど、上手い奴はそこら辺も意識した立ち回りしてるよね -- &new{2014-10-19 (日) 11:11:29}; ---そりゃわかってたらだれでも避けられるわ -- &new{2014-10-19 (日) 11:18:59}; ---どっちにしろタイマンで将官同士ならケンプ勝てないだろ -- &new{2014-10-19 (日) 11:44:27}; --そもそもタイマンってなんだ。ケンプ乗ってようがアレ乗ってようがお互い視認し合った状態からはいスタートで交戦する状況なんて大規模で起こりえるか?普通は位置取りなり地形なりで有利取れると推測してから戦うだろ -- &new{2014-10-18 (土) 23:51:57}; ---「わざわざヨーイドンで仕掛けてくる敵がいるかい!」ってモンシア中尉も言ってるよね -- &new{2014-10-19 (日) 00:24:45}; ---あらゆる場面での会敵した状況からの戦闘だと格段にアレックスのほうが強いよ -- &new{2014-10-19 (日) 00:26:20}; -腕ガトNとM使うならどっちがいいんだろう? -- &new{2014-10-18 (土) 21:47:28}; --M装備したやつ見たこと無いぞ -- &new{2014-10-18 (土) 22:08:28}; --いや、まずMなんてねえよ -- &new{2014-10-18 (土) 23:10:21}; --M=Hのことか?Hは威力低いからなぁ・・・。万バズからの追撃するのならNの方がいいんじゃないか?そもそもH装備をそんなに見ない。(アレックスに散々やられまくった結論として) -- &new{2014-10-18 (土) 23:38:42}; -ケンプのSGくれるならガトはなくてもいいな。俺の射程特性が火を噴くぜ -- &new{2014-10-19 (日) 01:12:44}; --SGもつアレックスなんかみたくねえ。絶対ダサイだろ -- &new{2014-10-20 (月) 14:53:09}; -いつまで俺TUEEEEEEEするんですか?いくらなんでも野放ししすぎだろ運営・・・ -- &new{2014-10-19 (日) 02:21:04}; -俺はピンク棒一本で戦い抜くと決めたッッ(積載&アーマーMAX)(盾なし) -- &new{2014-10-17 (金) 19:00:01}; --そうですか、チェンマ巻いときますね。 -- &new{2014-10-18 (土) 01:24:25}; ---判定ガバガバのチェーンマインなんか当てれんやろ -- &new{2014-10-18 (土) 13:15:50}; ---巻かれなかったけど、アレックス使ってる時にチェイン魔プレイヤーなら見た気がする・・・w -- &new{2014-10-18 (土) 18:01:38}; ---判定はでかいだろ。まあ、ガチプレイならいらんけど -- &new{2014-10-18 (土) 23:15:30}; ---ガバガバなんだよなぁ -- &new{2014-10-19 (日) 11:43:50}; --Nバズぐらいなら持ってもいいんじゃないか。こだわりがあるならいいけど -- &new{2014-10-18 (土) 23:16:26}; --よし、わかった。いつかザクⅡ改が実装されたら、格闘で挑むぜ。 -- &new{2014-10-19 (日) 00:13:30}; ---史実通りにはならないだろうなww -- &new{2014-10-19 (日) 22:09:28}; --戦犯さん、お前のようなやつがいると負けるからアレックスから降りて、どうぞ -- &new{2014-10-19 (日) 07:17:52}; ---つまんない人 -- &new{2014-10-19 (日) 08:59:19}; ---そんなこと強制する権利ないだろ -- &new{2014-10-19 (日) 11:00:47}; ---とりあえず敗北を誰かのせいにしたいタイプだな -- &new{2014-10-19 (日) 11:42:07}; ---つーかそれをいいだしたら最も効率のいい構成以外は戦犯ってことになる。だったらアレックスおりることは戦犯じゃねーのかよ -- &new{2014-10-19 (日) 13:43:17}; ---効率厨と一握りの実力者が幅を利かせるのがネトゲの常だが、それを否定したプレイングにも寛容なところがガンオン民の好い処だ -- &new{2014-10-19 (日) 13:48:24}; -いい加減高コストのコストとクールタイムアップしろよ...。数値いじるのもめんどくせーらしいな -- &new{2014-10-19 (日) 11:20:18}; --メール凸と訴訟がめんどくさいんだろ -- &new{2014-10-19 (日) 11:42:46}; ---GLA弱体化したのに今更怖いとか言われてもな・・・だったらまた相応のオワビだすしかない。GLAの時なんてオワビなしみたいなもんだしな -- &new{2014-10-19 (日) 13:55:58}; -そういえばVSシリーズではガンダムよりコスト低いんだよな。ガンオンもそうすりゃいいんじゃね?そうすれば盾持ち同士が最強になり、今よりはバランスが良くなる。この運営じゃバランス型と特化型でバランスとるなんて無理だわ -- &new{2014-10-19 (日) 13:50:05}; --VSシリーズでは全ガンダムでるからなぁ。ただ1年戦争シリーズでは隠し機体で全機体中最高の性能もってる。ガンオンは1年戦争シリーズだからこの性能であってるかと。 -- &new{2014-10-19 (日) 19:10:34}; -こいつのガシャ回したいんだけど修正きそうだしどうしたらいいかな? -- &new{2014-10-19 (日) 21:16:44}; --使いたいなら回すしかないだろ。まぁ修正きたとしてもナンカンの性格からしてクソ産廃にはならないんじゃない? -- &new{2014-10-19 (日) 21:37:20}; --いつ来るかわからねー物にビクビクするよりも、今の内に手に入れてヒャッハーした方が楽しめると思うよ。修正来たらOWABIもくるだろうしさ -- &new{2014-10-20 (月) 00:22:27}; ---普通に弱体化するとOWABIが酷い事になるから、するとしたら他を強化しての相対的弱体と予想。全機体強化!他MSのAPを+1000してアレは+100みたいな感じで -- &new{2014-10-20 (月) 08:50:41}; --半年ごとの目玉機体だからアレックスとケンプはいくらネガられようとも弱体化調整は無いよ。過去のPガン先ゲル、ガンダム高ゲルがそうだったように。 -- &new{2014-10-21 (火) 07:39:17}; -インターバル中に他の機体で遊んだ後にアレに乗ると本当にヤバイ位つえー、一撃で相手を無力化する万バズとドロドロに溶かすガトリング、左腕に括りつけたジム一体分はある盾。現環境での最強MS。弱体化はやめてね。 -- &new{2014-10-20 (月) 12:28:25}; --ジム「もともと俺はみんなの盾だから・・・」 -- &new{2014-10-21 (火) 06:55:51}; --左腕に括りつけたジム一体分はある盾 この表現いいね。ちょっとニヤリとしてしまうだけでなく、バランスの悪さからくる理不尽さを実感できる。 -- &new{2014-10-21 (火) 12:19:52}; --しかもビムコだからビーム系に対してはジム2機分(コスト400)!w -- &new{2014-10-21 (火) 21:54:38}; -念願の金図でビムシュ...ところでこいつのBR強いん? -- &new{2014-10-20 (月) 15:07:20}; --強いけど、ガトの方が強い。つまり外れ特性だね。 -- &new{2014-10-20 (月) 15:11:59}; --金図だろ?だったら積載強化してガト・BZ・BRっていうのもありかもだぜ(きりっ -- &new{2014-10-20 (月) 15:42:38}; --俺のも悲しみのビムシュだがBR系は外した、腕ガトは内蔵武器で切り替えマッハだし威力も凄いから。。。いくらビムシュでも腕ガトの方がいい。唯一宇宙で使ってたけど地上に行った時に変え忘れが頻発したから辞めた。 -- &new{2014-10-20 (月) 16:34:33}; --現状ビームライフルが影な状況だからまたアプデで変わったら生きるかもしれないね、ビムシュでも関係無くガト強いから問題ないよ -- &new{2014-10-21 (火) 02:58:22}; ---その頃にはアレックスなんて産廃になってるさ。そういう設計のゲームなんだ。 -- &new{2014-10-21 (火) 12:18:57}; ---まだ素のガンドゥムすらさんはいじゃない状況で言われてもね -- &new{2014-10-21 (火) 21:37:40}; -とりあえずガンゲル時代のように両軍を盾持が最強にしない限り、いいバランスにはならんなあ。将官のバランスね -- &new{2014-10-21 (火) 07:37:45}; --といってもガンゲル時代は盾がゴミだったけどな -- [[追記]] &new{2014-10-21 (火) 07:38:27}; --いや、普通に盾無しを調整しようぜ・・・ -- &new{2014-10-21 (火) 12:12:28}; ---それができる運営ならこうはなってねーよwこの運営が少しでもバランスとろうとしたら、こうするしかないだろ? -- &new{2014-10-21 (火) 21:34:55}; -100人対戦謳って結局残ったのは回線の重さだけ、どの対戦も見るMSは同じだし繰り返されるのも同じ光景。ゲームなのに完全にストレス溜まる作業です。そこまでしてやる価値がこれのどこにある?側ばかりの張りぼてMS、やる事なす事空回りの運営、脳みそあるなら決断せよ、運営もユーザーも -- &new{2014-10-21 (火) 10:53:54}; --そこまで思ってるのになんでここにいるの?w -- &new{2014-10-21 (火) 12:37:37}; --おっさん寝ろ -- &new{2014-10-21 (火) 12:53:52}; ---その時間帯で寝れるお前はニートだな -- &new{2014-10-21 (火) 21:58:44}; --ゲームなんだから気楽にやれば良いのに。ストレスなんて溜まらないぞ。価値があるゲームや娯楽がそもそもあるのだろうか。 -- &new{2014-10-21 (火) 17:13:17}; --最強機体大量発生はいやだけど、フツーに楽しんでるよ -- &new{2014-10-21 (火) 21:36:21}; //-女児殺害事件だけど、めちゃくちゃにレイープされたんだろうな。。。まずはまんこべろべろに舐められて、ちんぽを口の中につっこまれてフェラチオ、それからちんぽをまんこにつっこまれ、めちゃくちゃに突き上げられながら肛門に指を同時につっこまれ、中出し。その後たぶん肛門もめちゃくちゃにおかされてるんだろう・・・殺すんだから何してもいいと思いやがってーー!!!死刑を!!! -- &new{2014-10-21 (火) 21:35:27}; --運営も運営ならやってる奴もやってる奴って話だな。 -- &new{2014-10-21 (火) 21:57:42}; -もう、ガンオンではアレケンが量産機で、それ以外が指揮官機、隊長機、専用機のように思えてきた。 -- &new{2014-10-21 (火) 21:39:58}; //-女児殺害事件だけど、めちゃくちゃにレイープされたんだろうな。。。まずはまんこべろべろに舐められて、ちんぽを口の中につっこまれてフェラチオ、それからちんぽをまんこにつっこまれ、めちゃくちゃに突き上げられながら肛門に指を同時につっこまれ、中出し。その後たぶん肛門もめちゃくちゃにおかされてるんだろう・・・殺すんだから何してもいいと思いやがってーー!!!死刑を!!! -- &new{2014-10-21 (火) 21:40:45}; --原作ガーと言うなら、ケンプはもともと統合整備計画の下、量産のためにつくられた機体だから何らおかしくはないんだけどね。 -- &new{2014-10-21 (火) 22:06:29}; -銀図フルマス強化途中であと2回強化余ってる状態なんだが、ガトN、BZF、盾有りでバランス+179(2558/2612)、速度と容量は9割強化でブーチャは切ってる。残り2回をアーマー強化か積載MAXにするか悩んでる。積載MAXにしてもバランス10ほど上がる程度で失敗率49%もあるところを考えるとアーマー強化のほうがいいかな?w -- &new{2014-10-21 (火) 23:06:03}; --う~ん ボクならアーマーかな。せっかくコスト高くて強いんだから少しでも生存率上げるべき。積載は盾アリで171以上なら全然問題ない。 -- &new{2014-10-22 (水) 01:12:21}; --ビムシュ5のチャースナとか増えてきたからアーマー増やしといて損は無いと思う -- &new{2014-10-22 (水) 08:57:07}; --木主です。残りアーマー強化しましたありがとう。lv50と良い出来でした。銀図でもかなり強くてビビッてマスw -- &new{2014-10-22 (水) 11:52:29}; -こいつ盾持ったら正前見えないのなwさすがガンドゥムw -- &new{2014-10-22 (水) 01:56:21}; -あれ、このぶっ壊れ弱体まだですか? -- &new{2014-10-22 (水) 12:45:18}; --こいつのせいでMS戦増えて凸とか拠点踏みが少なくなったから連邦負けてるとか言ってる奴いるけどさ、それだったら将官戦場はどうなの?って話だな -- &new{2014-10-22 (水) 20:45:17}; ---「こいつのせいでMS戦増えて凸とか拠点踏みできない(でも使う)」 -- &new{2014-10-23 (木) 05:46:21}; --あれ?ケンプのぶっ壊れ凸性能まだ放置ですか?(撒き餌) -- &new{2014-10-23 (木) 10:51:32}; ---盾持ち、怯まない、転ばない、防衛も蹴散らして取り付ける火力持ってるアレックスの方が凸性能高いけどな。(援護射撃) -- &new{2014-10-23 (木) 18:20:04}; ---盾持って怯まない転ばないって完全に矛盾してるんだよなぁw -- &new{2014-10-23 (木) 21:39:15}; ---盾の新仕様も知らないとか情弱ってレベルじゃねーぞ。 -- &new{2014-10-24 (金) 01:06:10}; ---なんで万BZに対して7000BZで防衛する前提なんだ・・重撃BZやCBZなら盾正面で怯み撃ち落としできるわ -- &new{2014-10-24 (金) 06:59:53}; ---当たればな -- &new{2014-10-24 (金) 07:44:58}; ---【悲報】ジオン盾の仕様をしらない【情弱】 -- &new{2014-10-24 (金) 11:04:08}; -こんだけMS戦強いMSを片方の陣営にしか出さないのであれば局地で使用禁止にするとか措置とりゃいいのになぁ・・・ -- &new{2014-10-22 (水) 23:28:11}; --こんだけレース戦強いMSを片方の陣営にしか出さないのであれば大規模で使用禁止にするとか措置とりゃいいのになぁ・・・(デコイ) -- &new{2014-10-23 (木) 12:14:42}; ---フレピク「……」 -- &new{2014-10-23 (木) 12:24:54}; ---防衛すりゃいい話。勝手に相手に合わせてレースする必要が無い -- &new{2014-10-24 (金) 05:06:26}; -ガドNってロックどれくらいにしてます?800か840付近って意見多いんだけど、特性射程以外はもうちょい上げたほうがいい気してるんだけど、ガドフルマスの人意見求む -- &new{2014-10-23 (木) 03:58:57}; --ロック無強化で当てる人もいればロックマックスでやっと当てれる人もいるから参考にはならんよ -- &new{2014-10-23 (木) 07:56:32}; -質問者さんが一番当てやすいロック値が良いと思います。武器のリセットは低価格ななので何回も試したら良いと思います。 -- &new{2014-10-23 (木) 13:01:27}; -レースどうこう言ってる奴いるけどフレピクとこいついるから本当は連邦の方が勝率高いのが当たり前なんだけどね… -- &new{2014-10-23 (木) 17:32:43}; --(全員課金してるならな) -- &new{2014-10-23 (木) 20:39:21}; --戦ってる人数は常に同じなんだが -- &new{2014-10-24 (金) 00:03:17}; ---ん?凸性能やらMS戦能力やらで差が出るって話では? -- &new{2014-10-24 (金) 00:04:12}; --アレックスの足回りなんてジオンの初動凸機体の中じゃ鈍足に入るだろ。 -- &new{2014-10-24 (金) 00:41:27}; ---だからガン待ち防衛でレース妨害するんだろ? -- &new{2014-10-24 (金) 00:57:01}; -バズ+ガトが強いのは分かるよ。でも何か面白くない。グレがあったら、面白いのになぁ。コマLA上位機みたいに使えるのに。 -- &new{2014-10-24 (金) 01:07:41}; --グレ運用はそれこそコマLAでやればいいじゃん。アレックスは帰投だって遅いんだし…。あくまでアレックスを面白い運用したいっていうならBRと格闘でも持ってみたらいかが? -- &new{2014-10-24 (金) 01:19:11}; --ガト+サベのポケ戦仕様楽しいぞ、早くザク2改とやりたいぜ -- &new{2014-10-24 (金) 17:38:37}; -機体使用率のたよりのところに要望送ってきた。さっさと高コスCT、コストをアップしろってさ -- &new{2014-10-24 (金) 08:24:16}; --機体と武器毎の撃破率を公開しろと要望してきた。 -- &new{2014-10-24 (金) 09:49:25}; ---それだすと尉官佐官で暴れてるケンプの方がアレックスよりもぶっ壊れの数字が出てくる。 -- &new{2014-10-25 (土) 12:55:09}; ->まさかケンプは無課金で手に入れられるものだと思ってるのか?そんな事書いてねーじゃんw -- &new{2014-10-24 (金) 11:41:55}; -アレケンどっちも使ってるけどやっぱアレだわ、ケンプも強いけどシュツ持つとバランスががが -- &new{2014-10-24 (金) 15:40:18}; --まぁアレは公認チートですしおすし -- &new{2014-10-25 (土) 17:04:20}; -ここはケンプ乗りの愚痴を書く場所じゃねよ。 -- &new{2014-10-24 (金) 16:47:34}; -たてもちのこいつをひるみ二回で空中でこかせるってできるの? -- &new{2014-10-24 (金) 18:49:31}; -万バズをなくすだけでいいよ。ケンプも一緒に^^それぐらいでいいと思う。 -- &new{2014-10-23 (木) 20:57:40}; --そしたらケンプはシュツ無しですねわかります^^ -- &new{2014-10-24 (金) 00:26:09}; ---なるほどアレックスのガトも削除か。君はなかなか頭がいいね^^ -- &new{2014-10-24 (金) 00:52:31}; ---ついでにSGも -- &new{2014-10-24 (金) 00:58:24}; ---くると思ったよw絵に描いたような低スペ脳www幼稚園児みたいカワイイwww -- &new{2014-10-24 (金) 01:08:31}; ---ぼくのかきんしたケンプがいつもとかされます、てきはぼうだちでいっぽうてきになぐりたいのでじゃくたいかしてください。 -- &new{2014-10-24 (金) 11:13:12}; ---全部武装削除すれば核運搬機として使用するぜ! -- &new{2014-10-24 (金) 19:48:09}; --ケンプまでも弱体化する根拠がないってここで散々言われてなかったかい? -- &new{2014-10-24 (金) 01:01:16}; ---ケンプ実装してからかなりジオンにゲージ振れたのは十分な根拠じゃないかね -- &new{2014-10-24 (金) 06:55:39}; ---壊れたGLAが実装されてもジオンがゲージ勝ちしたゲージが何の根拠に?公式は連邦大きく勝ち越しと告知しているし、アレックスほとんど購入していない事実も無視してゲージの振れが根拠になるとでも思っているのかい? -- &new{2014-10-24 (金) 11:10:52}; --->公式は連邦大きく勝ち越しと告知しているし(ここ説明よろしく)まさか将官戦場だけの話じゃないよね? -- &new{2014-10-24 (金) 11:19:55}; ---将官戦場は連邦大きく勝ち越しと書かれていたんだけどちゃんと読んだの? -- &new{2014-10-24 (金) 11:22:42}; ---え?いつから「将官戦場=全ての勝利」になったの?そんな告知あった? -- &new{2014-10-24 (金) 11:25:06}; ---将官戦場のバランスが結局低階級のバランスを壊すってのはすでに分かってること。つまり高階級のバランスが最優先で変えないと全体は直らない。結局ケンプ弱体化する根拠は無いのよ -- &new{2014-10-24 (金) 11:26:33}; ---だからアレックスをあれだけそろえていないって事実を無視するんだってwアレックスをそろえた項階級では連邦圧勝、そろえていない連邦低階級は高階級のバランスが悪いこともあいまって多き負け越し。ケンプが実装当初のゲージの振れを起こしたんじゃない、アレックスの壊れ性能と連邦低階級のMSを揃ろえる努力不足と腕の無さがまねいただけ。 -- &new{2014-10-24 (金) 11:30:08}; ---なぜ課金前提なんだw課金を努力不足とかトンデモ理論だなw -- &new{2014-10-24 (金) 11:33:18}; ---え?まさかケンプは無課金で手に入れられるものだと思ってるのか?理論って単語使うならちょっと頭使ったほうがいいよ? -- &new{2014-10-24 (金) 11:38:42}; --->まさかケンプは無課金で手に入れられるものだと思ってるのか?そんな事書いてねーじゃんw -- &new{2014-10-24 (金) 11:42:11}; ---だから頭使えって、課金して手に入れられるって条件は同じなのにケンプに比べてアレックスが実装当初まったく購入されていない。入手条件が同じである以上、入手に対する努力をしていないことは明白なんだが? -- &new{2014-10-24 (金) 11:44:37}; ---腕が無い<わかる 課金という努力を怠った<??ww??w? つまり連邦はジオン並に課金すれば圧勝する(らしい)わけね。なぜ周りが自分並みに課金すると思い込んでるのか・・・。 -- &new{2014-10-24 (金) 11:49:34}; ---もう一度言うぞ?頭使え。アレケン実装時のゲージの振れの原因についての話って前提なの分かってる?そしてアレックスをいち早くそろえた高階級では実装当初でも連邦大きく勝ち越し。課金という努力不足がゲージの振れの原因の1つなのは明白だって反論できない状況を理解しような? -- &new{2014-10-24 (金) 11:51:53}; ---いつまでもケンプガー言う奴はこうなんだろうか。自分が言っている内容がまったく主張と噛み合ってなくて酷い。 -- &new{2014-10-24 (金) 11:53:44}; ---課金しなきゃいけないの?そんなの自由だろ。。。。頭冷やせよ -- &new{2014-10-24 (金) 11:55:49}; ---この話はアレケン実装当初のゲージの振れがケンプ弱体の根拠か否かって話なの本当に理解してくれよ。頭使えっていい加減何度も言わせないでくれ。それとも連邦はジオンより課金しないけど勝つ環境が正常だ、だから課金して大量に手に入れたケンプのせいで負けるのはおかしいからケンプ弱体化しろって言ってるのか? -- &new{2014-10-24 (金) 12:00:15}; ---ジオンさんサイド3にお帰り -- &new{2014-10-24 (金) 12:01:19}; ---サイド3にお帰りって言う前にちゃんと議論しなよ -- &new{2014-10-24 (金) 12:05:44}; ---「お金は払わないけど私よりお金を払った人より同じ待遇を要求します」運営も逃げるわな -- &new{2014-10-24 (金) 12:24:32}; ---無駄に長いしちゃんと話し合ってもいないしなんだこの枝 -- &new{2014-10-24 (金) 17:36:15}; ---無駄に長いのも話し合いが成立しないのもケンプ弱体化すべきだって奴が流れや前提を無視して適当に書き込んでいるからだと思うけどね。 -- &new{2014-10-24 (金) 17:38:51}; ---無課金で課金者と互角にしろっていいたいんだよ連邦民は -- &new{2014-10-24 (金) 18:01:47}; ---アレックスとケンプが実装されたおかげで、将官帯ではMS戦でも凸戦でもジオンが勝てず、佐官に落ちたケンプ持ち元将官が、佐官以下戦場で暴れた結果、ああ言ったゲージになったんだろ。雑魚ガーガー豚はいい加減現実を認めるべき。 -- &new{2014-10-24 (金) 18:35:16}; --不毛だなぁ…。サービス終了まで続けるつもりか。 -- &new{2014-10-24 (金) 14:48:41}; ---ネトゲとはそういうものだよ -- &new{2014-10-24 (金) 16:08:59}; ---NT1とケンプではなく、ショットガンの修正でワカや低コストの無双を調整とかであれば、ある意味だれしも固体性能の差別化で納得できる、ただ両軍のエース機体となれば議論しても合意に達するのは難しいという事だよ。 -- &new{2014-10-25 (土) 11:36:33}; ---SGもって修理しないワカいて困るわ… -- &new{2014-10-25 (土) 23:13:05}; ---ワーカーのことはワーカーんとこで文句言ってこい。 -- &new{2014-10-26 (日) 01:49:24}; -対アレックスはこかしたら勝ち、出来なきゃ負けの簡単な図式なのになんでここまで議論出来るかね。 -- &new{2014-10-24 (金) 20:14:00}; --対アレックスはシーブレつけたCBZSか強CBZM使えばええやん。アレ戦においてはCBRより戦果でるぞ -- &new{2014-10-24 (金) 20:16:53}; --そのこかすっていう手段の議論などなどいくらでもあるのだが? -- &new{2014-10-24 (金) 20:17:01}; --「出来なきゃ負け」え? -- &new{2014-10-24 (金) 20:30:15}; ---実際、こかさなかったらBZや腕ガトがひっきりなしで飛んでくるからあながち間違いじゃないと思うが。 -- &new{2014-10-24 (金) 22:59:36}; --ケンプで万バズ担げばいいのにいつまでも雑魚蹴散らす2挺選択してるからダメって気づかないから仕方無い -- &new{2014-10-25 (土) 08:11:27}; ---万BZだと瞬間火力の関係で盾持ちとかは逆に削りきれないぞ? -- &new{2014-10-25 (土) 10:29:46}; ---万バズは二挺に比べて確実性があるから使ってる。このゲームラグが酷いから、7000バズの爆風だと例え二挺でも、え?って場面が多いんだよね。あとクイリロだと追撃が間に合う。 -- &new{2014-10-25 (土) 11:20:44}; ---ケンプ使えば2挺が雑魚蹴散らすだけじゃないと分かるはずなのにな -- &new{2014-10-25 (土) 11:48:12}; ---万バズはケンプにしろフレックスにしろ集弾が酷くてなあ。集弾素直な2挺バズの方が使いやすい。 -- &new{2014-10-25 (土) 12:52:19}; ---ケンプの話はケンプんとこでしてこいよ。 -- &new{2014-10-25 (土) 16:49:54}; ---万BZ撃っても盾壊れるぐらいなんですがそれは… -- &new{2014-10-25 (土) 23:11:24}; -コイツがぶっちぎりで強いせいで戦場コイツばっかでつまらん。 -- &new{2014-10-25 (土) 11:56:52}; --そしてジオンもケンプばっかでつまらんという。バランス悪くてもうだめ猫。 -- &new{2014-10-25 (土) 12:49:59}; --高コストが強い事態はいいんだがカドゲくらいコスト概念にもう少し重みや意義を持たせてほしかったなこのゲー -- &new{2014-10-25 (土) 13:54:54}; --最高コストしか居ない戦場なんてグフカスや陸ガンの時からでしょ。必ずぶっちぎりで強いMSを作っといて半年後に産廃にして新しいぶっちぎりで儲ける -- &new{2014-10-25 (土) 15:58:22}; -すごい荒れてる・・・・。ガンオンの最大の敵って12月18日発売のガンダムブレイカーだったりして。あっちはプレステとネトゲの違いはあっても何割かはプレイヤーをもっていかれるんじゃないかな? -- &new{2014-10-25 (土) 18:14:24}; --オフゲはおもろいがすぐクリア出来てしまうから、減るのは一時的じゃね? -- &new{2014-10-26 (日) 08:59:12}; --オフゲはつまらん。 -- &new{2014-10-26 (日) 11:42:53}; -アレケンページ特有の不毛な口喧嘩、いつまで続くの? -- &new{2014-10-25 (土) 20:50:07}; --アレケンの代わりが来るまでだね -- &new{2014-10-25 (土) 22:45:44}; --人の話聞かない人間が自分の主張を一方通行でしてるから、いつまでも終わらない。 -- &new{2014-10-26 (日) 01:50:34}; --ここで暴れてるのは精神がすごく幼いおバカさんばっかだからね いくらでも不毛なこと続けると思うよ -- &new{2014-10-26 (日) 15:10:10}; --何故かお互いになってるが、ケンプページは荒れてませんよ。プロゲル時代もでしたが、ページを埋め尽くすほど荒れるのは連邦側のみです。 -- &new{2014-10-26 (日) 16:28:21}; ---アレケン実装時のケンプガーの量知ってるか?ああ、ジュアッグ実装時でさえも酷かったなぁ -- &new{2014-10-26 (日) 16:29:48}; ---アレケン実装時はここのページも酷いもんだったし、じゅあっぐのページは見てないけどWDは本当にひどかったなぁ -- &new{2014-10-26 (日) 18:05:17}; ---ギャン「ほう」 -- &new{2014-10-26 (日) 21:53:55}; ---ここに書き込む暇あったら腕磨けばいいのにね~。これだからケンプ使いは -- &new{2014-10-27 (月) 17:57:22}; ---ギャン「ブーメラン乙」 -- &new{2014-10-27 (月) 18:11:44}; --ここで罵り合うだけで、コイツら改善する気皆無だしな -- &new{2014-10-26 (日) 23:44:49}; -久しぶりにこのゲームやったけどまだこいつとケンプ削除されてなかったのか、運営もバカだな。 -- &new{2014-10-26 (日) 04:55:49}; --もう君来なくていいよ -- &new{2014-10-26 (日) 11:43:29}; ---なんで?^^ -- &new{2014-10-26 (日) 18:21:51}; -特性が酷い -- &new{2014-10-26 (日) 21:27:34}; -何故万バズ直撃でこけない -- &new{2014-10-26 (日) 22:21:51}; --盾持ちは普通にこけねえな -- &new{2014-10-26 (日) 23:43:19}; --盾のページ行ってお勉強してこい -- &new{2014-10-28 (火) 07:00:42}; -なんか佐官だとBZからのガトしか頭にない奴が多いから脅威ではない・・・でも死ぬ -- &new{2014-10-26 (日) 11:00:16}; --そりゃ佐官は大抵どんなMS使っても高階級の人間からみれば脅威度は低い。だけどBZ→ガトはやっぱり鉄板だよねw -- &new{2014-10-26 (日) 13:29:41}; ---空中戦から入ってガトで狙って着地をバズで適当に撃つってのもありじゃね? -- &new{2014-10-26 (日) 18:03:55}; ---ばかでもできるコンボだからね まぁだから将官レベルでもないPSの将官が蔓延しだしたんだが -- &new{2014-10-26 (日) 22:48:34}; --将官もBZからのガトかと・・・それ以外に戦法がございませんが? -- &new{2014-10-27 (月) 00:54:54}; //-アレケンもってても所詮、佐官は佐官なんだなあ。PSなんてこのゲームにはないんだっけwならさっさと将官になれよ -- &new{2014-10-24 (金) 08:26:12}; //--ここはお前の日記帳じゃないぞw准将()さん -- &new{2014-10-24 (金) 11:00:16}; //---何を根拠に准将といってんの?WIKIはこんな妄想野郎ばっかか -- &new{2014-10-24 (金) 15:06:20}; //---将官って人を乏しめるの好きだよな…ゲーム上手けりゃ偉いんだろうかねぇ? -- &new{2014-10-25 (土) 23:09:22}; //---偉いと思ってるのはお前だろアレケン佐官 -- &new{2014-10-27 (月) 13:20:59}; //--二言目には階級差別の暴言ヤローにとやかく言われる筋合いはないな -- &new{2014-10-24 (金) 15:25:05}; //---佐官のくせに口だけはデカイのが居てなぁ。しかもアレケンもちで -- &new{2014-10-24 (金) 16:01:45}; //---たかがゲームの格付け1つでよくそこまで人を見下せるもんだな。周りに褒めてくれる大人がいなかったのかね -- &new{2014-10-24 (金) 16:31:25}; //---見下されてしかるべきだと思うが...腕のなさを棚に上げて課金がどうとかほざくんだから。最強機体をもちながらな -- &new{2014-10-24 (金) 17:49:18}; //---とりあえずここは誰かを見下す場所じゃないかと -- &new{2014-10-24 (金) 17:53:33}; //---まあ、ゲーム脳とはそういうものだ -- &new{2014-10-24 (金) 20:10:30}; //---下手な奴を見下す時点でクッソ下劣なプレイヤーなのは確定なんだよなあ -- &new{2014-10-24 (金) 22:31:29}; //---佐官のくせにって言ってる時点でダメな将官ってのがすぐわかるわ -- &new{2014-10-25 (土) 23:10:21}; //---また都合のいいとこだけ抜き出すバカか(笑)ただの下手くそと佐官はいいんだよ。アレケンもちで口がデカイ佐官なwそれともお前らがまさにこれで、顔真っ赤なのか? -- &new{2014-10-27 (月) 13:12:27}; //--将官なってもいいけどさ、どう言うメリットがあるの? -- &new{2014-10-25 (土) 08:37:29}; //---少しやるだけでランキングに入れる DX貰える -- &new{2014-10-25 (土) 11:01:43}; //---素敵なジオン狩り戦場が待ってるよ。 -- &new{2014-10-25 (土) 11:40:48}; //---今週ジオンの方がゲージ勝ってるで。 -- &new{2014-10-25 (土) 12:57:43}; //---大丈夫、来週からリボーが来るし、ジオンは凸マップが半数を占めなければ現状はない。 -- &new{2014-10-25 (土) 13:20:53}; //---少将までが左官だって思い知って大佐<->准将ルーパーで妥協することに違和感が無くなる -- &new{2014-10-26 (日) 23:14:22}; //---少将までがチュートリアルで中将からがやっとガンオンらしいぞ・・・ -- &new{2014-10-27 (月) 00:56:47}; //---皆が勧めるから試験真面目にやって准将まで来たけど、中将ならないと将官じゃないの!? 話が違うじゃん。 -- &new{2014-10-27 (月) 13:03:01}; //---中将と少将とか、かわんねえだろ。中将とかアシスト稼ぐだけで維持できる -- &new{2014-10-27 (月) 13:14:32}; //--もうさ、機体関係なく階級煽り木になってるからコメントアウトでいいかな?残したいのなら残すけど・・・ -- &new{2014-10-27 (月) 13:24:28}; //ということでコメントアウトしました。復活させたい方がおられる場合は//を抜いてください --将官相手だと腕で狩られて、佐官相手だと油断して死ぬって事? もう(勝ち目が)ないじゃん。 -- &new{2014-10-27 (月) 19:36:36}; --「馬鹿の一つ覚え」という言葉と「鬼に金棒」という言葉があってだな。まあこれはそういう機体ですよ。 -- &new{2014-10-28 (火) 00:48:07}; --脅威ではないけど死ぬ←? -- &new{2014-10-28 (火) 16:32:51}; --深読みするとバズを何とか使わせない為に誘導してるとしか思えない。 弱点はわかったので今後もバズを積極的に使うようにするよ。 -- &new{2014-10-29 (水) 05:05:38}; -みんなテンプレ装備のBZFとガトだらけ・・・ビームライフルとサーベルなんとかしろよ運営 -- &new{2014-10-27 (月) 03:43:19}; --運営「じゃあ積載300下げておきますね^^」 -- &new{2014-10-27 (月) 04:29:17}; --ケンプが絆のようにSG・サベ・バルカンのみで戦うようなゲームかガンオンって? どの機体も真価が発揮できるような装備にするのが基本なんじゃないか? 少しは考えろよ、アレックスだけじゃねぇだろ馬鹿が。 -- &new{2014-10-27 (月) 05:53:07}; --俺ビムシュだしビームライフル好きだからFANで撃ちまくってるぜ。音がたまんねぇぜ。 -- &new{2014-10-27 (月) 19:41:12}; --俺なんてバズこけ上等BRF+ガトN+BZF+盾だぜ -- &new{2014-10-28 (火) 11:10:34}; --バズガトコンボだけじゃ飽きるからFANも付けてる、盾はいらない。 -- &new{2014-10-29 (水) 05:07:32}; -機体性能差はさすがにひどいね -- &new{2014-10-27 (月) 07:30:17}; --産廃は産廃で放置、狂機体には更なる狂機体を。過去課金した人も無課金もここの運営にとっては捨て駒です。ガンドゥム好きでずっと課金してくれる人しか入らないらしいです。 -- &new{2014-10-27 (月) 08:32:30}; --まぁ差をつけなかったら誰も買わないから商売成り立たないよね。無料で遊べるゲームだし。 -- &new{2014-10-28 (火) 00:23:06}; ---差で済むなら良いけどさ、片方に銃を片方にナイフ持して戦わされてるような状態を差の一言で済むんだろうか? -- &new{2014-10-28 (火) 14:36:11}; ---無料で遊べるゲームこそ差をつけちゃいけないんだよね・・・バランスが悪いと長期的な人の確保は出来ない。定着プレイヤーは離れやすいし、新規は入りにくいって言う最悪な状況が生まれる。 -- &new{2014-10-28 (火) 14:41:06}; ---日本がちゃんとしたF2Pゲームを作るにはあと10年くらいかかるわたぶん。 -- &new{2014-10-28 (火) 17:29:48}; --水中でズゴックより速いのはまじでやめてくれ -- &new{2014-10-28 (火) 17:32:42}; ---イフ「せやな」 -- &new{2014-10-29 (水) 02:06:02}; ---ケンプ「格闘移動しなくても余裕」 -- &new{2014-10-31 (金) 21:49:29}; -結局放置で新機体、ここの運営の方針がよく分かったところでそうまでしてここに残る価値が何処にある?他に無料で良いゲームならもっと他にあるぜ。少なくとも形だけのガンダム、金次第の運営には何の未練も無い。 -- &new{2014-10-27 (月) 08:29:01}; --絆をしよう -- &new{2014-10-27 (月) 19:17:13}; ---もうガンダムから、いや、日本から離れろよ。正直言って創造性、バランス、優良性のほとんどが欧米の方が上。不満なのはマスコットが無くて女がみんなゴリラなところだけだよ。 -- &new{2014-10-28 (火) 04:48:25}; ---確かにGTAとかアサシンクリードなんかは凄いと思うけど、可愛い女の子が出て来ないゲームはモチベもたねーだ。 -- &new{2014-10-28 (火) 07:43:23}; ---絆は人口どんくらいなの? -- &new{2014-10-28 (火) 08:44:05}; ---日本のゲーム企業オワコンって事?それともオンゲに快適さを求めるなと? -- &new{2014-10-28 (火) 14:31:49}; ---ゲーム企業の姿勢がダメってことなんだと思う。拝金主義に守りに入って失敗を恐れない新作品開発ってのもしなくなったし。 -- &new{2014-10-28 (火) 14:37:08}; -矛盾という言葉があるがコイツは両方持ってる。バランスもクソも無いな。使ってるヤツが悪いんじゃない。全て運営がアホなせい -- &new{2014-10-28 (火) 07:04:23}; --と言うかコイツが強いのは別に良いんだよなぁ。ザクに瞬殺されるアレックスや、ジムにカモられるケンプなんて誰も得しないし。問題は、強さに見合ったリスクが殆ど無いって事。デッキコストの縛りも無くなっちまって益々、強い機体を並べた者が正義って仕様だわなぁ。 -- &new{2014-10-28 (火) 18:28:55}; ---機体の弱体化での対応だと、次の機体出たときまた同じループだしな。機体ではなくシステム見なおした方がいい。 -- &new{2014-10-28 (火) 21:13:36}; ---強襲にBZF持たせた時点で終了だった。BZ持ちはサーベル振らんで、みんな吹き飛ばしてるだけじゃん。そして、BZFに耐えるバランスと、Fを越える万BZを搭載させた結果がこいつ -- &new{2014-10-30 (木) 21:37:51}; --正直こいつのせいでゲームがとんでもなくつまらなくなったと感じる。こいつとついになるケンプは速度、火力などの長所と引き換えにロックオンすれば必中とまで言える、馬鹿でかい被弾面積をもってなおかつ火力選べば転倒しやすいというデメリットがある。大してアレックスは?って感じですよね。 -- &new{2014-10-28 (火) 19:00:53}; ---今週は運営様がレースメインで勝ちやすくしてくれてること忘れたの? -- &new{2014-10-28 (火) 19:14:46}; ---先週までは無視かね -- &new{2014-10-28 (火) 19:16:19}; ---と言うか対にして考えなくても良いんだよな。アレックスとケンプなんて、原作から運用方法まで全部違うんだから。別枠でいいから、ジオンにも前線で高い継戦能力を誇る強襲機があれば……そして来たのはVGゲルでした。 -- &new{2014-10-28 (火) 19:26:25}; ---VGはミサイル武器で自爆できる貴重なMSです -- &new{2014-10-28 (火) 19:38:03}; ---ちくわ「まあ自分に当たった時の絶望感は俺に勝てんだろうよ」 -- &new{2014-10-31 (金) 21:50:38}; -今更なんだけど、アレのモジュって何つけてます?補助弾薬か移動射撃補助かで迷ってます -- &new{2014-10-27 (月) 20:33:27}; --補助弾薬のみ -- &new{2014-10-27 (月) 22:50:12}; --補助弾薬のみ -- &new{2014-10-28 (火) 00:21:59}; --両方つければ解決しますが?俺は両方つけてますよ -- &new{2014-10-28 (火) 04:23:08}; --移動射撃はイマイチ実感がない。弾薬は一目。簡単に落ちない機体だけどCT上げたくないから弾薬のみ -- &new{2014-10-28 (火) 09:45:20}; --移動射撃2だけかな。ガトが安定する気がする。長生きしてナンボだから戻ること躊躇しないようにすれば補助弾薬の必要性は感じないかな。アイテムで増やせるしね。 -- &new{2014-10-28 (火) 14:49:37}; --モジュはなしにしてるなぁ。一機しかいないけど、毎回アレックスから出撃って訳でもないので、出来る限り2回は回せるようにしたいので・・・。 -- &new{2014-10-28 (火) 20:23:31}; -アレックスにMS戦挑む時点で正解じゃない。ケンプ乗ってるなら引き撃ちで当たるように祈れ。シュツ持ってるなら盾に当たらない様に祈れ。 -- &new{2014-10-28 (火) 20:39:01}; --地に落ちたケンプは風を待ちわびる 祈ったところで何も変わらない -- &new{2014-10-28 (火) 20:53:54}; --祈る時間すら与えないスタイル -- &new{2014-10-28 (火) 22:49:50}; --小便は済ませたか? 神様にお祈りは? 本拠点の隅でガタガタ震えて命乞いする心の準備はOK? -- &new{2014-10-28 (火) 23:04:36}; --一応言っておくがケンプのシュツは威力が普通のシュツのFの威力だから盾防御されてもアレックスだろうと転倒するから盾ごと粉砕できる。 -- &new{2014-10-29 (水) 04:56:21}; --原作でアレックスの首を落とした強機体FZが今日実装だな。 果たしてアレックス天下は終焉を迎えるだろうか。 -- &new{2014-10-29 (水) 05:11:23}; ---チャージ斧構えて突っ込んでる間に、ガトリングでバラバラだろ…… -- &new{2014-10-29 (水) 10:24:34}; ---MS戦は諦めて凸れ。そうすれば勝てる。フレピク?知らんな -- &new{2014-10-29 (水) 15:10:26}; ---メインカメラを落とす代わりに、パイロットがミンチになってる点をスルーしてはいけない。(戒め) -- &new{2014-10-29 (水) 19:30:05}; ---FZと戦った時は腕ガトも弾切れ状態だったんだよなぁ 腕ガトもバズも使えないから仕方なくサーベル持ったアレに格闘ワンチャン狙っただけなのが現実 -- &new{2014-10-30 (木) 16:47:07}; ---腕ガトは斧で破壊されてなかった? -- &new{2014-10-30 (木) 18:03:49}; ---そそ、ガトは破壊された。 -- &new{2014-10-30 (木) 18:13:59}; ---腕ガトが弾切れでもあったよ -- &new{2014-10-31 (金) 09:13:14}; ---左手はあったしな -- &new{2014-10-31 (金) 21:52:14}; --上から奇襲すればアレックスなんて雑魚でしょ -- &new{2014-10-31 (金) 12:42:09}; ---上から奇襲するのが一番難しいのがアレックス -- &new{2014-10-31 (金) 12:43:40}; ---上どころか、チョバムアーマー装着して寝てる状態を奇襲してもダメだったんだよなぁ……。 -- &new{2014-10-31 (金) 13:41:08}; ---アレックスもそれができるが -- &new{2014-10-31 (金) 16:34:46}; ---そりゃ上から奇襲すればそんな奴でも落とせるわw -- &new{2014-10-31 (金) 21:52:58}; -ザクⅡ改も実装されたことだし、今日からD出改持たせることにするよ。なおかち合ったら絶対に勝てない模様 -- &new{2014-10-29 (水) 16:08:29}; --アクアジムで練習すればモノになるんじゃね? -- &new{2014-10-31 (金) 02:45:53}; -フライングだが、一足先に腕ガト弱体おめでとうございます^^; -- &new{2014-10-31 (金) 19:27:05}; --こいつの弱体が来るとしたらそこだろうな。ケンプと仲良く万BZ捨てたとしても、あっちは二挺が残ってるしな -- &new{2014-10-31 (金) 20:27:41}; ---ケンプは速度も落ちるだろうよ。あの速度が問題なわけだし -- &new{2014-10-31 (金) 20:29:18}; ---問題にしてるのは連邦佐官以下だけでしょ -- &new{2014-10-31 (金) 21:05:57}; ---ケンプの速度が問題じゃないってあたり筋金入りだな。 -- &new{2014-10-31 (金) 21:31:49}; ---このページでも雑談でも勢力ゲージのページでも散々あったけど、ケンプが問題だという根拠いまだに無いんですよ、ただただ速度の数値だけ見て問題だとか言ってもなんら説得力も妥当性も無い -- &new{2014-10-31 (金) 22:07:43}; ---根拠?ジオン側の新機体が売れないからじゃねぇ?(適当) -- &new{2014-10-31 (金) 23:16:55}; ---弱体化される根拠じゃなくてケンプが問題であるという根拠な -- &new{2014-10-31 (金) 23:19:25}; ---ケンプが速度捨てることはアレがロケシュなしのFBZでころころ転ぶレベルの積載になるレベルの弱体だとわかっての発言なんだろうか。 -- &new{2014-10-31 (金) 23:54:18}; ---嫌二丁残しちゃダメでしょ 6000*2でいい 爆風と射程でガンダムのよりは高性能になる -- &new{2014-11-01 (土) 04:03:27}; ---ケンプは火力がエグイとは思うが問題って程とは思えんな・・・あとアレックスがこけないのが問題というか強襲の格闘以外の武器で転倒取れるのがそもそものインフレの原因だったからアレックスがこけるんじゃなくてほかがこけなくなればいい名とも思う -- &new{2014-11-01 (土) 15:33:26}; --ガト一辺倒じゃなくてもう少しBRが注目されるような調整をしてもらいたいね(BZガト装備のビムシュアレを眺めつつ -- &new{2014-10-31 (金) 20:39:36}; ---実際BRの弾数減らしたのはBRの弾切れるからガトと共存してねって感じで設定したんだろうなぁ・・・ -- &new{2014-10-31 (金) 20:41:41}; --ケンプの速度は問題じゃないでしょあれで遅かったら問題あるのはケンプは帰投でアレックスは積載だろ。両方共ガンドゥムとゲルググ並におとしていいと思う -- &new{2014-10-31 (金) 23:11:17}; -統合整備計画で弱体化必死だな・・。何かしら調整入るのは間違いないと思う。 -- &new{2014-10-31 (金) 21:15:49}; --コイツとケンプと一部格闘機が調整の本丸でしょうな -- &new{2014-10-31 (金) 21:18:36}; --全体のBRとバルカン,マシの底上げ。あとおまけで不遇機体の微強化くらいか -- &new{2014-11-01 (土) 16:15:38}; -むむむ、金アレ目指してコツコツとチケを貯めてはDX掘っていたが、暫くは様子見した方がいいかな -- &new{2014-10-31 (金) 21:20:19}; --将官目指してるとかじゃないならその方が良いよ。ゴキブリみたいに多いから使ってて萎えるし。 -- &new{2014-10-31 (金) 21:22:25}; -どーせこいつ弱体するうえで新機体実装かこいつには結局何もないか 正直丸山より金にこだわった調整してるよなナンカン -- &new{2014-10-31 (金) 21:48:47}; --金にこだわるのは悪い事じゃないんやで。問題は目先の金回収ばかりで、この先何年も末長くやっていく展望がない事。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:37:58}; -レースや面制圧に強いケンプ、耐久値、積載がつよく撃ち合いが強いアレックスで住み分け出来てるでしょーケンプがぁーアレックスがぁとか無課金共の妬みうざいんだけど課金者が強いのは当たり前だろ、差がなかったら課金者がいなくなってゲーム終了なんだから馬鹿なのか? -- &new{2014-11-01 (土) 01:40:10}; --アレケンが居ると新機体が売れないから両方共死んでもらうってだけだよ -- &new{2014-11-01 (土) 01:50:00}; --アレケンを殺してアレケン以上の機体を出すんだから、また課金するだけだろ -- &new{2014-11-01 (土) 01:54:11}; ---アレケン以上の機体だすなら、アレケン殺す必要ないでしょ -- &new{2014-11-01 (土) 11:23:21}; ---新環境の為には必要なんだよ。「アレケンが死んだ」という一文が -- &new{2014-11-01 (土) 11:41:36}; ---↑ 運営の人ですか?内部事情に詳しそうだけど -- &new{2014-11-01 (土) 15:49:50}; ---ガンゲルの時プロガン先ゲルは確かに死んだな。アレケンでもガンゲル死んだ・・・年末だし新しい壊れ来てやっぱ死ぬんだろうなアレケン -- &new{2014-11-01 (土) 16:09:32}; -万バズガト、アレックスの爽快感はゲーム的に高コス機体的にも丁度いいと思うけどね。 やろうと思えば重撃でも倒せるし。 がーっと集団で来られた時に対処する術がないのが問題点かな。弱体はせず対抗機種を入れるなどしてもらいたいな。 -- &new{2014-11-01 (土) 02:55:02}; --ケンプを殺すGLAは生きとし生けるもの殺すマンになったのでぶっ壊れを殺すのはぶっ壊れしかないんだ -- &new{2014-11-01 (土) 04:20:49}; ---存在しないものを比較するのも変だけど、コスト360って380くらいの価値がある気がする -- &new{2014-11-01 (土) 04:59:41}; --間違ってるぞアレックスがやろうとすれば重撃にも勝てるじゃなくて重撃が先手打つなり待ち伏せするなりすればアレックスの撃退も可能 -- &new{2014-11-01 (土) 07:40:08}; --仮に現状の340あたりと比較するとアレックスとかコスト380~400レベルだな。まず万BZの存在だけでコスト40分の価値はあるぞそれでいて機体性能も順当に強化で特に積載は規格外 個人的にはこいつのコストを無理やりあらわすなら380~400はある -- &new{2014-11-01 (土) 09:49:20}; ---ドム「この性能で万バズ抜きなら240か バズBもつからコスト下げろよ^^」 -- &new{2014-11-01 (土) 15:29:54}; ---ここで話すことじゃないけど、ドム系はそれでも良いからコスト下げても良いとは思うぞ。デメリットがメリット大きく上回ってるしコストも安いとは言えない。 -- &new{2014-11-02 (日) 20:16:37}; --性能は据え置きでコスト400とかになる感じでいいと思う。 -- [[s]] &new{2014-11-01 (土) 15:36:15}; --アレックス無双しまくりで爽快感あったんやで(連邦のみ) -- &new{2014-11-03 (月) 00:45:56}; -とりあえず、チョバムアーマーつけさせてw -- &new{2014-11-01 (土) 06:28:54}; --新機体は無限ではないから、そういうアイテムがDXになりそう -- &new{2014-11-01 (土) 07:31:34}; --コスト360でブーチャ190で速度900で積載爆下げとかになるけどいいの -- &new{2014-11-01 (土) 10:16:57}; ---アーマー4000くらいならいいよ -- &new{2014-11-01 (土) 15:30:26}; -アレックスは弱体化しません、もちろんケンプファーも -- &new{2014-11-01 (土) 11:04:39}; --アレックスもケンプも相対的弱体でいいんだよ。全機体現状より転倒しにくく、アーマー値上昇、これだけで大分違うと思う。だが格闘特化機、てめーらは没収だwww -- &new{2014-11-01 (土) 11:16:11}; --増えすぎて新商品の邪魔になってるから仕方ないねw -- &new{2014-11-01 (土) 11:39:44}; ---弱体化したら新商品買う人が減るんじゃないかな。運営に対しての信頼がただでさえ低いのに、課金して後から弱体化じゃ信用0だよ -- &new{2014-11-02 (日) 15:08:40}; ---もう0だろ -- &new{2014-11-03 (月) 11:29:18}; ---もうゼロか -- &new{2014-11-03 (月) 21:14:40}; ---それを言い出したらグフカスに何十万つぎ込んだユーザーに返金しないとアカンと思う。運営への信頼なんてとうの昔にゼロだよ -- &new{2014-11-05 (水) 00:25:15}; --ケンプ速度減少 アレ腕ガト性能低下 格闘移動見直し シュツのバーゲン禁止 以上! -- &new{2014-11-01 (土) 12:12:22}; --正直万BZ取り上げないな駄目だと思う 積載の関係で1万ダメージもらうと特性やモジュなどでサポートでもしない限りこける その跡に追撃されて終わり 足の遅い重撃ならそのコンボが出来てもいいと思うけど 足の速い強襲が万BZ持つのはおかしいかなと -- &new{2014-11-02 (日) 15:25:52}; ---もうダウンD格だけでええよ -- &new{2014-11-02 (日) 17:34:34}; --足回りが高ゲルと大体同じ位のアレックスから武器弱体化すると、盾持たないと転びづらい位しか利点ないんだよね。弱体化するなら、コスト340に落とすか、速度と帰投をケンプのやや下くらいまで上げて、ケンプの武器もアレに合わせてやや弱体化って感じになるのかね。DX60枚使って銀一枚の俺にはチケット返却してくれれば、なんでもいいんだけど。 -- [[s]] &new{2014-11-03 (月) 00:38:40}; ---耐久の高さも長所だろ。流石にアレックスの耐久性は普通ではない。 -- &new{2014-11-03 (月) 07:11:44}; ---盾無いと1850でしょ。イフリート改が1800で耐久性が普通でないって話聞いたことないな。盾持つと転ぶし、武器弱体化したら攻撃してる時間も長くなって常に構えてる状態じゃないでしょ。低攻撃力、高耐久のガーカスの評価をみれば、高耐久だけで360コスの価値にならない事が分かるよ -- [[s]] &new{2014-11-03 (月) 14:36:50}; ---↑盾無いとって、盾持ってないアレなんて居ないでしょw盾持つと転ぶしって、他機体に比べると圧倒的に転ばないよ? 適当言ってない? -- &new{2014-11-03 (月) 19:36:55}; ---他の機体のマシンガンの威力をあげたらいいだけやのに運営はなにしてるんだろう^^ -- &new{2014-11-04 (火) 21:33:36}; -アレックス相対弱体化の総合整備計画からの新壊れ冬のボーナス収奪。既視感がすごい -- &new{2014-11-01 (土) 13:33:30}; --既視感どころではなく公式はそう告知しているとしか考えられないでしょ -- &new{2014-11-01 (土) 13:37:19}; --ま、実際ぶっ壊れだし仕方ない。何万だか掛けたチょンらがまたファビョるんだろうけどw -- &new{2014-11-01 (土) 16:27:03}; ---何万だか掛けるとチょンなのは何故だ? 根拠もなくただ言いたいだけの中坊は消えて、どうぞ。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:21:18}; ---何万だか掛けたチょンなだけで、「何万だか掛けた奴全員が」チょンだったり「何万だか掛けると」チょンだとは言ってないだろう。日本語をよく読みな -- &new{2014-11-02 (日) 12:08:03}; ---うわ~・・・日本語とかチょンとか引くわ~・・・ -- &new{2014-11-02 (日) 17:08:40}; ---全く関連のない外国人の蔑称を持ち出してくるとか、どんだけそいつらが大好きなんだよ。一日中そいつらの事ばっか考えてるストーカーか? 日本の恥だから、ガンオンからと言うか日本から消えなさい。(勧め) -- &new{2014-11-02 (日) 19:00:05}; ---いちいち嵐に触れるお前も大概 -- &new{2014-11-03 (月) 23:41:49}; ---どうでもいいけどチょンの「ょ」にちょっとワロタ -- &new{2014-11-05 (水) 13:54:46}; -全体の仕様変更でガトリングはBCでアンロックしてくださいとかなったら笑うしかない ていうか武器はロック解除するか販売すればいいのにね -- &new{2014-11-01 (土) 21:04:36}; -〇ックスっていいよね -- &new{2014-11-03 (月) 00:31:46}; --卒業2年目あたりから刺激に慣れて単なる作業になるよ。腰は痛いし -- &new{2014-11-03 (月) 01:02:52}; --相手が同じだと半年で飽きる。 ガンオンといっしょやね -- &new{2014-11-03 (月) 06:46:59}; --そりゃぁ、強いからな、いいわな -- &new{2014-11-03 (月) 09:07:21}; --お子さんが出来ない夫婦だっているんです。 -- &new{2014-11-03 (月) 18:55:09}; --DTの俺にはわからない -- &new{2014-11-04 (火) 09:28:21}; -ビームサーベルだけ装備しろよ アレックス -- &new{2014-11-03 (月) 06:25:24}; --拠点殴り用にDⅡのみ装備させてるセットがあるけど、コンカスないし硬直が長いんだよね。 特性からしてアレックスは射撃特化型強襲機。 -- &new{2014-11-03 (月) 08:51:52}; -やっと高コスCTがアップされるのか?見かける機体が増えて神ゲーへの第一歩となるか?そうなればぶっ壊れがきても3機も4機もいれられなくなり、壊れ具合を抑えられる -- &new{2014-11-03 (月) 17:18:50}; --3機乗りつぶしたらブラウザゲー始めるとかになりそうだな -- &new{2014-11-03 (月) 17:40:27}; ---本拠に投げ捨てるケンプは死ぬけどアレックスCT伸びても大して痛くねーだろ -- &new{2014-11-03 (月) 22:34:12}; ---アレは芋を除けば最前線を動き回る機体の中ではダントツに生存率高い機体やからなー。よほど相手がうまいかこっちがマズイ立ち回りしなければ将官戦場でも開幕から10分近く落ちずに戦ってられることもちょこちょこある。まああくまで開幕防衛から戦線維持するような流れの戦場での話やけど。 -- &new{2014-11-04 (火) 04:57:59}; ---ケンプの方が生存率が高いと言われた初期が懐かしいぜ。 -- &new{2014-11-04 (火) 09:28:30}; ---じゃあアレケンCT1200で -- &new{2014-11-04 (火) 10:49:18}; ---マジでそれでいいと思うよ。その時点での最強機体は1試合に1回まででちょうどいい。アレケン超える機体が出たら緩和してやればいいし。 -- &new{2014-11-04 (火) 10:55:19}; ---アレケン1200、そして全体的にCTアップ。とくにガンゲル。鹵獲なくても3機余裕なCTだもんね。 -- &new{2014-11-04 (火) 11:53:53}; ---局地やってるとCTがいくら伸びようが1回しか使えないことには変わらないから、 現状はかわらないんだよなあ -- &new{2014-11-04 (火) 23:52:02}; ---じゃあコストもあっぷすりゃいいだろ? -- &new{2014-11-06 (木) 11:22:59}; -こいつのBZって爆風減衰してないのかな?なんかカスあたりでも絶対こけてくれるから凄い楽しいしキルはかどるwそのおかげか接近したら自爆することも多いけど… -- &new{2014-11-04 (火) 01:01:44}; --ジオンのメイン機体であるケンプは積載低めだからそのせいじゃない?それ以外もバランス200いってりゃ上々な機体が殆どだし -- &new{2014-11-04 (火) 03:28:09}; ---連邦もまともな武装にしようと思えばアレックス以外大体200前後がいいとこだろ -- &new{2014-11-04 (火) 23:35:28}; ---ガンドゥムもはいるで! -- &new{2014-11-05 (水) 22:34:40}; --http://www.nicovideo.jp/watch/sm24759744 減衰しているようです -- &new{2014-11-04 (火) 18:50:27}; -アレックスのガトをなぜ他の機体に配らないのかな?不具合??ショットガンは強くなったのに? -- &new{2014-11-04 (火) 21:31:49}; --360コスト専用だからでは?ケンプのショットガンと二挺BZも他より高性能化された固有武装だし -- &new{2014-11-04 (火) 22:11:16}; --なんで6000コンカス剣くれないの?なんでステルス系武装くれないの?低コスバズシュツは?どうせ弱体されるガトとかいらんからマイオナの俺が満足できる武装くれよwww -- &new{2014-11-04 (火) 23:40:24}; ---容易に顔を出せないジオンでは低コスシュツはあまり使われてない。連邦にいるからこそのあるある発言だな。両軍プレイしてから発言しな -- &new{2014-11-05 (水) 02:59:52}; ---運営だよりによるとⅡF2は上から数えて8番目になるほど使われてるようだけど… -- &new{2014-11-05 (水) 10:14:49}; ---連邦は変にバランスいいからなー尖った機体が殆どいないから尖った武器も少ないよね。まぁお互い武器性能は低、高コストが連邦で中コストがジオンに傾いてるからバランスとれてるってことでいいのでは? -- &new{2014-11-05 (水) 22:33:19}; ---え、低コスシュツ結構いるけど -- &new{2014-11-05 (水) 23:01:38}; ---むしろシュツしか飛んでこない連邦のほうが顔だせんやろwアレックスは別 -- &new{2014-11-06 (木) 22:35:35}; --大丈夫、12月の調整で連邦もジオンも手を取り合うさ。アレックスの手はもぎ取るけどな。 -- &new{2014-11-05 (水) 00:58:06}; ---調整(弱くするとは言ってない) -- &new{2014-11-07 (金) 19:34:37}; -金設計をフルマスしてみたけど、積載量が2410までしか上がらなかった(涙、涙 -- &new{2014-11-05 (水) 00:58:07}; --ざまぁ -- &new{2014-11-07 (金) 20:06:21}; -50000円課金したんだ弱体されてたまるか! -- &new{2014-11-05 (水) 02:35:35}; --じゃあオレは100.000円! -- &new{2014-11-05 (水) 03:00:37}; --300円と0円。お詫びはよ!!! -- &new{2014-11-05 (水) 05:41:17}; --馬鹿なんじゃないだろうか。 -- &new{2014-11-05 (水) 06:42:00}; ---誰が何に金使おうがいいんじゃねーのそう言う事言う奴は大体ク○ -- &new{2014-11-05 (水) 13:52:10}; --五万円分TUEEEしただろ?(ニッコリ) -- &new{2014-11-05 (水) 06:47:45}; --「提督!!もはや、やむを得ません。」 -- &new{2014-11-05 (水) 14:00:22}; ---誰だよ提督ってw -- &new{2014-11-07 (金) 19:53:15}; -よっしゃ俺のビムシュが輝くZE☆ -- &new{2014-11-01 (土) 22:48:23}; --運営「ビムシュをコンカスに、ロケシュをシールドダガーに変えて弱体します」 -- &new{2014-11-02 (日) 19:16:51}; ---コンカスはモーションが良くなれば、うれしいかも・・・。2段格闘とかにならないかな? -- &new{2014-11-03 (月) 00:05:26}; ---シールドにダガーがついて二刀流みたいになるのか。これならアレックスの格闘運用もワンチャンあるな! -- &new{2014-11-03 (月) 03:45:27}; ---シールドダガーってなんか強そうだなw -- &new{2014-11-07 (金) 19:33:21}; --今じゃビムシュは特性なしと同じようなもんだからな・・・是非とも強化してもらいたいところだが -- &new{2014-11-03 (月) 07:43:50}; ---本当に宇宙じゃFAFがMS戦でも凸でも役に立つのに 重力に縛られると万バズ当ててもガトで削ってる間に敵の援護でバランス294あってもこかされて殺されるし ケンプ見かけたら真っ先にシュツが飛んできて即死亡 こいつで稼げた試しなし;;GLAとWDスプ5でなんとか准将保ってるよ せめてビムシュの人にだけガトより強いBRFだけでも強化してくれーなんでもするから!(懇願 -- &new{2014-11-03 (月) 18:04:09}; ---射程生かせないお前が悪いだろ。強襲BRでは最強の部類なのに何言ってんだ。 -- &new{2014-11-04 (火) 10:00:05}; ---宇宙でシュツ食らってるお前のリプレイが見たいw -- &new{2014-11-05 (水) 02:52:45}; ---ビムシュ持ちがBRを使うようになるまで毎週ガトの単発威力を-100していけばいい。どうせどっかで一気にひっくり返るからそしたら+50してそこで固定。 -- &new{2014-11-05 (水) 03:28:30}; ---それはあんたがこの機体に向いてないだけだ。全強襲機体中最高クラスの硬さとコスト相応の足回り(ケンプがぶっ壊れてるだけで本来これくらいでいいと思う)。これだけ揃って稼げた試しがないって・・・。悪いことは言わないからアレックスをやめてGLAをもう一機作ったほうがいいと思う。 -- &new{2014-11-05 (水) 14:20:23}; --運営「アレックスは劇中の仕様にしますので、頭部バルカン・腕部ガトリング・ビームサーベル以外は消去しますね。あ、セットでチョバムアーマーも着けます」 -- &new{2014-11-03 (月) 22:26:53}; ---中年ニートがドヤ顔書いてると思うと笑える -- &new{2014-11-05 (水) 13:57:35}; ---運営「原作準拠で、NTじゃないと扱えない様にします」でええやん。 -- &new{2014-11-06 (木) 22:39:54}; -前回の統合計画で弱体化した機体ってあった?弱体するとowabi配布だから統合計画での弱体は無いんじゃないの?相対的に弱体化はあるか。 -- &new{2014-11-05 (水) 13:58:27}; --owabiがこのゲームをダメにしている気がする。 -- &new{2014-11-05 (水) 14:15:47}; --散々暴れまわったんだから出るわけねーだろ。 -- &new{2014-11-05 (水) 23:54:44}; ---暴れまわったからオワビなし。。。親が不安になるレベルの頭脳だな。 -- &new{2014-11-06 (木) 09:48:23}; --相対的弱体化っつったらもう更なる高コストの誕生しかないわけで…おそらくガンドゥムのようにまだ場所によっては一番な性能のままだろう。なんにせよCT大幅アップしないならこれ以上のインフレはヤバイ -- &new{2014-11-06 (木) 12:40:02}; --この機体を弱体化しないでも弱体化することは可能だからな。ひるみ転倒のシステムを根本的に変えて倒れるようにするとか。 -- &new{2014-11-06 (木) 13:02:11}; --ギャン「死体を細切れにされたぜ」 -- &new{2014-11-06 (木) 14:35:20}; -GPから出たDXチケで金アレ出たわ -- &new{2014-11-05 (水) 20:11:02}; --見習いメカニックが大勢でお前を見ているぞ。 -- &new{2014-11-07 (金) 02:28:49}; -万バズ一撃でアーマー1700溶けたんですけど、ロケシュ5とかだとそんなことになるんですか?どう計算しても1700到達しないんですよね ちなみに正面から受けて、周囲には敵がいなかったので万バスしかもらってないです。 -- &new{2014-11-06 (木) 10:31:38}; --リプレイで確認しましたか? -- &new{2014-11-06 (木) 10:35:13}; ---してみました。やはり単騎で突っ込んできたアレックスでした。(こちらはイフリート)ただ足元にバズ貰ったように記憶してたのですが、胸当たりに直撃してました。ヘッドショットにでもなってたのかな・・・ -- &new{2014-11-06 (木) 11:21:31}; --いくらなんでもロケシュ5はねーよ。4までなら見たが -- &new{2014-11-06 (木) 12:34:00}; ---分からないよ?世の中数十万かけてもゲームプレイする人いますからね・・・ -- &new{2014-11-06 (木) 12:47:34}; ---ミサシュ5GLAなら見たぞ -- &new{2014-11-06 (木) 22:37:00}; --V作戦、ロケシュ5、ヘッドショットなら計算上は、17000近くにはなるね。 -- &new{2014-11-06 (木) 14:01:22}; ---あー、そこまで計算していませんでした。可能性あるかもしれませんね・・。 -- &new{2014-11-07 (金) 16:12:45}; --スナイパーに撃たれて同時HITもあり得る -- &new{2014-11-06 (木) 14:45:54}; --2丁シュツとシュツF2発を同時に食らってしなないほうほう教えてください。不具合ですか? -- &new{2014-11-06 (木) 21:46:59}; ---・・・? -- &new{2014-11-07 (金) 01:32:55}; ---つまりケンプファーと高ゲル2機の三方同時!スコード! -- &new{2014-11-07 (金) 19:16:57}; ---このゲームアーマー低すぎ^^ -- &new{2014-11-07 (金) 23:56:41}; ---日本語でおk -- &new{2014-11-08 (土) 10:11:49}; --ダメージ関連のチートとか、普通やろうとは思わないだろうけどなあ・・・何か原因が有るとは思うけど、本人を調べたり、運営に言うくらいしかないかな。勘で悪いけど、チートでは無いと思う。責任は持てないけど! -- &new{2014-11-08 (土) 21:43:18}; -ジュアッグなら削りあいでワンチャン倒せる。つまりジュアッグが最強 -- &new{2014-11-06 (木) 18:18:55}; --アッガイも不意打ちでワンチャン -- &new{2014-11-06 (木) 18:39:10}; ---な…ならアッガイも最強だ -- &new{2014-11-06 (木) 20:06:41}; ---まてまて、その理屈だとジオン機は皆最強になってまう。 -- &new{2014-11-06 (木) 22:23:46}; ---要するにジオン機は全部最強ってことじゃないか!!?アレックス弱えええええええ…() -- &new{2014-11-07 (金) 00:05:19}; ---その後、万BZとガトリングで溶かされるジオン機体たちの姿が・・・笑えない・・・ -- &new{2014-11-09 (日) 02:48:16}; -アレケンは無かった事にしてくれていいわ。こいつらの所為で戦場のバランスぶっ壊れがとまらん。 -- &new{2014-11-07 (金) 20:09:30}; --バランス壊しているのはアレックスだけのように見えるんですが -- &new{2014-11-07 (金) 22:49:27}; ---そうだなアレケン来てから勢力図が傾きっぱなしだったしな -- &new{2014-11-07 (金) 22:59:30}; ---結局アレックスが高階級のバランスぶっ壊し続けてるから連邦圧勝の高階級とジオン圧勝の低階級が生まれてるんでしょ。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:00:32}; ---ジオン圧勝ならだめじゃねーかw -- &new{2014-11-07 (金) 23:06:20}; ---だめな理由が高階級の維持難易度によるものでしょ。ケンプもって凸覚えた人間が高階級に定着できないから低階級がジオン圧勝になる。ケンプが原因じゃなくて高階級のバランスが壊れたのが原因。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:09:32}; ---いやポイント稼ぎぐらいできるだろ。難しいのは勝つことだから。 -- &new{2014-11-09 (日) 10:24:13}; -つよい フレピク よわい ギャン そんなのひとのかって ほんとうにつよいパイロットなら すきなモビルスーツでかてるように がんばるべき ただしNT-1 テメーは ダメだ -- &new{2014-11-07 (金) 22:38:44}; --強いからとかじゃなくて、たまたまアレックスが好きだから4機入れて無双するやで-^^ -- &new{2014-11-07 (金) 22:45:58}; --アレックスが一番好きなMSなのに、いっぱい文句言われてるの見ると使いたくなくなる・・ -- &new{2014-11-09 (日) 20:54:59}; ---1番強いから1番好きなんじゃないの?違うなら弱体後に使えば誰からも文句言われないよ。 -- &new{2014-11-10 (月) 12:33:51}; -なんだかんだでMS戦をつまらなくした最大の要因はこいつだからなぁ。不意打ち以外で対処できないのはおかしい -- &new{2014-11-07 (金) 22:47:27}; --それは言えてる -- &new{2014-11-09 (日) 15:13:35}; --不意討ち以外にも、仲間と連携する方法もあるでしょ。常に1vs1でしかアレと遭遇しないの? -- &new{2014-11-10 (月) 12:36:04}; -大型調整を目前にいろいろと活発だなここw -- &new{2014-11-07 (金) 23:04:04}; --万能すぎて対処しようなくて、ヘイトしか生まれないからなー -- &new{2014-11-08 (土) 19:52:13}; ---ヘイトっていうかロビー活動活発だなって。 -- &new{2014-11-09 (日) 03:27:45}; -コイツ倒すのにはコンカスの機体が良いな。射撃戦やってもほぼ勝ち目がない。 -- &new{2014-11-06 (木) 13:23:35}; --そら格闘が当てられればいいが正面からはそうそう当たらんよ。正面から行ってなんとかなるのはイフくらいしか・・・ -- &new{2014-11-06 (木) 14:44:17}; --コンカスの機体といっても結局は不意打ちが前提。そして不意打ち前提なら射撃戦でも勝ち目があるって言う・・・ -- &new{2014-11-06 (木) 17:17:03}; ---格闘仕掛けようものなら万バズぶちかましてガトリングで返り討ちになる結末しか見えない・・・ -- &new{2014-11-06 (木) 18:50:47}; ---ザクⅡ改「確かに。チャー格振りかざしていっても万バズからの腕ガトだな・・・。」 -- &new{2014-11-06 (木) 22:52:56}; ---不意打ち前提でC格闘当てたら1劇だろうに -- &new{2014-11-07 (金) 00:38:50}; ---ラムズゴ「せやな」 -- &new{2014-11-07 (金) 19:35:24}; ---不意打ちでも後ろ取るのが大変だと思うが・・・。 -- &new{2014-11-08 (土) 00:50:44}; ---そもそも格闘って正面から行って有利とか勝てるとかいうほうがおかしいから。おかしいよねこのゲーム。 -- &new{2014-11-08 (土) 01:04:43}; ---ちゃう、そういう話じゃない・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 01:06:37}; ---武士が正面から刀で切り込んで、銃相手に大活躍すると思っているんでしょうね。 -- &new{2014-11-09 (日) 11:18:52}; ---抜刀斎「え、違うの?」 -- &new{2014-11-09 (日) 12:37:39}; --盾持ちのアレックスならSGで落ちる時あるからワンチャンある 盾なし?知らんな -- &new{2014-11-07 (金) 15:20:54}; //-ゆとり機体。 -- &new{2014-11-08 (土) 00:57:55}; --いやいや、スプシュ5のSNで零距離射撃も楽しいよ。転倒しにくいから調子のって空を飛ぶけどガトリング売ってる時が最大のチャンス。一撃入れば墜落する。起き上がりに背後へ回って淡々と恨み辛みを込めてトドメを刺すのが紳士。 -- &new{2014-11-08 (土) 21:17:35}; ---そうそう。同軍の場合WDがかなり厄介なんだよね。 -- &new{2014-11-10 (月) 01:12:24}; -調整で万BZ→7000BZ ガトの威力500 ぐらいになったら笑ってやるわ!まぁ、そこまで弱体化されることはないだろうけど -- &new{2014-11-07 (金) 19:38:01}; --腕ガト弱体と強襲BR上方修正の相乗効果でBR主体のMSになる予感 -- &new{2014-11-07 (金) 19:47:37}; ---BRならまだいいんじゃねぇの。ガトの問題は最高クラスのDPSを持っておきながら内臓による瞬間的な攻撃と防御の選択が出来るのがヤバい。 -- &new{2014-11-08 (土) 05:01:01}; --次の360がG3とかならビムコ盾の分こいつのほうが強いってことになりかねないな。2艇だと盾構えれないしBRもいい性能してるし -- &new{2014-11-07 (金) 22:51:39}; --下げるならガトリングと積載じゃないかとは思う。威力を100落として、積載100落とす。そんなもんでもだいぶ変わると思うよ。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:08:50}; --他を上げる。上位機体をだすならともかくこいつを下げたらガンオンが終わるから弱体はないだろ。 -- &new{2014-11-09 (日) 01:33:58}; ---今こいつがガンオン終わらせてるから弱体化は妥当 -- &new{2014-11-09 (日) 11:55:11}; ---↑ いや、今ガンオン続いてるし。なにをもって終わってるって言ってるの? -- &new{2014-11-10 (月) 01:08:37}; --だからCT1200にしてコストも局地でアレケン4機ができないぐらいアップすりゃいいのよ。CTも酷いが、コストもジム2機分にも満たないってコスパよすぎだろ -- &new{2014-11-09 (日) 10:20:39}; --その場合、ケンプはもっと悲惨な調整が待っているだろう -- &new{2014-11-09 (日) 20:47:55}; --弱体化の調整が当たり前って感じだけど、現状のままって可能性もあるんだよ? -- &new{2014-11-10 (月) 01:06:45}; -よく積載が高いからこけないって見るけど、何を基準で言ってるの?シュツだったら盾を外してようと問答無用でこけるよね。 -- &new{2014-11-08 (土) 21:01:41}; --ロケシュ5のバズFを空中で背後から当てたのにこけなかった。怯むモーション入ったのに墜落しなかったからラグで着陸判定になったんだろうが……つまり地上で背後からバズFぶち込んでも怯むだけなんだぜアレックスって。 -- &new{2014-11-08 (土) 21:09:51}; ---物理的にありえないからカス当たりじゃないかな -- &new{2014-11-09 (日) 19:40:04}; ---ラグ発生してるくらいだから直当てになってるわけもなく・・・こんな感じに過剰なネガが発生するんだよな -- &new{2014-11-09 (日) 21:19:11}; ---さすがにそれありえねえだろw いくらアレックスに狩られてストレス溜まってても嘘情報書くのはよくないな -- &new{2014-11-10 (月) 00:24:50}; ---PC環境が悪い 回線が悪い 腕が悪い 頭が悪い アレックスをネガる前にそこらへん見直したらどうだろうか -- &new{2014-11-10 (月) 07:19:48}; --転ぶ「範囲」が狭いってことですよ。「絶対」転ばないって意味だと思ってたのかな?そんなことありえないって分かるでしょう。盾に当たれば直撃でも転ばないですが。実際使ってみたり計算してみれば、殆ど転ばないことが実感出来るはず。ケンプファーや高ゲルを使って、アレックスとそれ以外にバズシュツ狙ってみても分かる。相手にした経験ないのかな? -- &new{2014-11-08 (土) 21:38:54}; ---どうして無駄に煽るような文章なの? -- &new{2014-11-08 (土) 21:44:35}; ---確かに相手馬鹿にしたような文章でした、すいません。 -- &new{2014-11-08 (土) 22:15:38}; ---でもまあ、言いたいことは合ってると思う -- &new{2014-11-08 (土) 23:19:21}; --NT-1以外のすべてのモビルスーツ。「比較的」こけないのであって絶対こけない訳ではない。 -- &new{2014-11-09 (日) 01:42:23}; --タンクのほうがこけないじゃんアレックス弱いな -- &new{2014-11-09 (日) 02:10:25}; ---ゾックやばすぎるね! -- &new{2014-11-09 (日) 19:41:00}; ---マジかよ抹茶羊羹最強だな -- &new{2014-11-09 (日) 20:54:02}; --ロケシュ5BZFでこけないから、ロケシュ5マゼラでハエたたきできない、BZFより驚く、そして爆散 -- &new{2014-11-09 (日) 03:02:01}; ---最近は盾装備が多いから転倒もハエ叩きも普通に狙える。もちろんガードされたら無理だけどそれは盾持ち共通なわけで -- &new{2014-11-09 (日) 04:51:37}; ---マゼラでおちないのは地上判定で浮いてたか、盾なしだよ。盾なしは高コスビムシュCBRならおちる。盾持ちなら攻撃のスキをねらえばCBRマゼラ両方でおちる。 -- &new{2014-11-09 (日) 10:16:47}; ---「攻撃のスキをねらえば」って条件が付いているからやっぱりこけにくいってこったな -- &new{2014-11-09 (日) 12:50:30}; ---盾持ちなんて全部そうだよガードされたらダウンは取れないから盾外れる攻撃中を狙うのが一番 -- &new{2014-11-09 (日) 14:38:52}; ---問題はBZからのガトが内臓だから即盾発動なんだよね -- &new{2014-11-09 (日) 14:48:37}; ---アレックスはバズ撃った後追撃しないでにらめっこしてるのか? -- &new{2014-11-09 (日) 19:22:49}; ---バズ撃った後ガト切り替え盾装備で様子見が出来る。転倒リスクが高い状況で追撃なんぞしないぞ。まさか「自分以外のプレイヤーをアレックスが攻撃している時」っていう条件が付くことが「こけにくい」を肯定する要素に入らないとは考えていないよね? -- &new{2014-11-09 (日) 20:59:01}; ---結局にらめっこかよw -- &new{2014-11-09 (日) 21:28:32}; ---にらめっこの必要は無いの理解できないかな? -- &new{2014-11-10 (月) 00:27:18}; --たまに射程特性でBRH装備してる奴が居て逃げれたと思ったらとんでもない距離(1km程度)からトドメ刺されることがあるな。 -- &new{2014-11-10 (月) 22:14:57}; -なんでニューガンダムのカラーを追加しなかった・・・ここの運営は商売がヘタだなぁ -- &new{2014-11-09 (日) 13:42:45}; --実装予定だからじゃなーい?(ホジホジ -- &new{2014-11-09 (日) 20:23:31}; -7000バズにして弾速遅くするだけで結構変わると思うなぁ・・・ -- &new{2014-11-09 (日) 21:13:53}; -うーん、銀当たったけど、あまりにも強すぎというか、テンプレ装備がつまらなすぎて半マス強化のパニキに戻っちゃったわ。テンプレ以外だと途端に性能ガタ落ちするから高耐久ブンブン機体(ただし格闘性能は並)とかの道も作ってほしいね。 -- &new{2014-11-08 (土) 10:16:28}; --D出改良一本だけ装備してた将官は居たで -- &new{2014-11-08 (土) 18:49:09}; ---おお!そのアレックスとタイマンしたいな~。シールドガーダー盾無しチャー格1本で。 -- &new{2014-11-09 (日) 23:39:50}; --サーベル持てば高耐久ブンブン機体(ただし格闘性能は並)になるじゃないか?(並~からNT専用まで幅広い)使い比べて何が不満だったの? -- &new{2014-11-09 (日) 01:38:25}; --パニキとか連邦テンプレの塊じゃねーか -- &new{2014-11-09 (日) 07:34:24}; --いいね!ぜひとも今後もパニキをつかってやってください。ジムカスもいいぞ~?俺はジムカスはロケシュでたから使ってるけど、パニキウィクシュで売っちゃったぜ -- &new{2014-11-09 (日) 10:18:24}; -ジオンしかやらないやつって未だにこいつが無敵の存在と思ってるのがいるんだな -- &new{2014-11-09 (日) 07:31:48}; --ケンプが万BZ持ってること知らないエアプも多そう。 -- &new{2014-11-09 (日) 11:08:57}; ---「ケンプの2丁バズ強いなぁ」「アレックスの万バズの方が強いよw」 今日こんなチャットを目にして自軍(両方やってるけど)ながら恥ずかしくなった -- &new{2014-11-09 (日) 19:25:37}; ---アレックスの方がこけにくいから厄介って意味じゃないの? -- &new{2014-11-09 (日) 22:06:30}; ---いや武器の比較だろ アレックスが強いならわかるけど -- &new{2014-11-09 (日) 22:25:23}; ---アレの万バズとドムの万バズ みたいに所有機体を特定して比較してるなら機体性能も加味しててもおかしくはないと思うがね 純粋に「同じ性能の武器だから違いなどない」と考えるのも正しいと思うし前者の解釈では誤解を生みやすいとは思うが100%間違ってるとも言い切れない -- &new{2014-11-10 (月) 15:47:57}; ---だからそれなら ケンプが強い アレックスの方が強い で済む話でわざわざ武器持ち出す必要もないだろ -- &new{2014-11-10 (月) 20:35:07}; ---相手が先に武器の話持ち出したからじゃないの? -- &new{2014-11-10 (月) 20:40:27}; ---その先に話した人は武器を指定してることから、威力とか使用感で「武器が強い」といったのはほぼ間違いないだろう。そこに武器が強いと返しておいて実は機体性能でしたって無理あるわな。どっちにしろ後の人が色々おかしいのは確か -- &new{2014-11-10 (月) 21:13:33}; ---いや、だから「手裏剣を持っていても達人の小石のほうが強い」みたいに「落とされやすいケンプの二丁よりこけにくいアレックスの万BZのほうが強い」って意味じゃないの。状況がよくわからないから憶測の域だが。ところでその場で誰も指摘しなかったのか? -- &new{2014-11-10 (月) 21:55:21}; ---達人とか素人みたいなのだとしても機体性能の話だろ。武器が強いといった相手に機体性能語る時点で始めと論点が変わってるんだよ。「この武器強いな」「アレックスの性能の方が上だよ」ってかんじにな。あとその時の会話は指揮とかですぐ流れて続いてなかったはず -- &new{2014-11-10 (月) 22:58:50}; ---ケンプに万バズあるの知らないor話の趣旨が読めないorただアレックスネガしたいだけ どれをとっても残念な子には違いない -- &new{2014-11-11 (火) 00:57:39}; --強襲の中では短所は少ないと思うよ -- &new{2014-11-09 (日) 11:43:41}; --だってお前ら万バズ当ててもピンピンしてんだもんよ -- &new{2014-11-09 (日) 11:51:47}; ---ガトの威力を下げるか他の機体のマシンガンの威力上げてほしいよ^^ -- &new{2014-11-11 (火) 21:09:08}; --何をもって無敵と思ってると思ったんだ? -- &new{2014-11-09 (日) 12:39:16}; ---ほんとこれだな -- &new{2014-11-09 (日) 12:51:21}; --無敵と迄は言わないがほぼ全ての面で高い水準でまとまってて穴が無いのは確か。対コストのケンプは弱点も多々ある(被弾面積・長所の高火力を持つと低積載)から比較すると歴然。苦手機体が居ないんだよね、こいつは -- &new{2014-11-09 (日) 14:54:00}; ---帰投が遅い、総弾数が少なく継続戦闘に乏しいと、穴はあるんだけどね… -- &new{2014-11-09 (日) 23:52:09}; ---いつも弾が無いとか言うけど、正直パーツ使うとあまり気にならないよ。そんな頻繁に帰投もしないし。 -- &new{2014-11-10 (月) 00:21:41}; ---帰投が遅いのはMS戦においてまったく弱点にはならないし、弾数も十分なんだが・・・ -- &new{2014-11-10 (月) 00:28:30}; ---弾数は弱点ではないと絶対に認めたくない人が常駐してるよね。アレックス登場時から。 -- &new{2014-11-10 (月) 03:33:40}; ---そもそも弾数が弱点であるという妥当な根拠持ってこないからだよ?マガジン火力も総火力も十分にあるのにどうしても弱点な使いしたがってるだけでは? -- &new{2014-11-10 (月) 03:56:47}; ---↑それね。アレの武装(ガトのみでも)補給不可なら弾数少ないって意見も弱点だろうけど、現状当然補給でき尚且つマガジン火力も他武器にひけをとらない状況で弾数少ないから弱点はねーわ。BR持たずにやれてる現状が全て。それが通るなら連邦がネガってたケンプや2F2すらシュツの弾数少ない上に補給出来ないの弱点だよ -- &new{2014-11-10 (月) 08:51:44}; ---弾が切れたら帰投するか前線から下がって補給するしか方法はない、帰投も遅いんだから難点なのは事実だろ。2F2は使い捨てが通用するコスト帯なんだから比較できない。コイツが弱いとは思わないけど交戦してると弾切れ早いと言うのは感じるよ -- &new{2014-11-10 (月) 12:43:41}; ---↑使い捨てできようが前線から下がるのは同じだし弾数少ない弱点は変わらんよ?下がって補給できるか下がっても補給できないで使い捨てるかの違いなだけで。あと弾切れ早かろうが総火力もマガジン火力も高い以上、倒せる機体の数は差して変わらん。逆に言えば他者より回転早いって利点ですらある -- &new{2014-11-10 (月) 13:06:00}; ---アレックス使ってて弾数少ないとか言ってる奴は無駄弾撃ちまくってる奴だけだと思うが…実装当初からアレ引いて使い続けてるが弾数で困ったことなんて一度もないぞ?ガトFは弾数が元から少ない設定だしそれで文句を言うのはお門違いな -- &new{2014-11-10 (月) 13:15:15}; ---弾数に関する話題を投げるとホント食らいつくよね。 -- &new{2014-11-10 (月) 14:03:34}; ---↑3 弾少ないのは弱点って言ってるんですがそれは・・・別に戦果の話はしてないしね、弾数の面で言えば前線で交戦出来る時間が短くなりがちって話で。解説の言葉を借りるなら特徴的でないにしろ欠点ではあるよ -- &new{2014-11-10 (月) 14:21:44}; ---だからさ、もともとこいつ弾少なくないの。こいつ弾が少ないっていう欠点持ってないの理解しようぜ? -- &new{2014-11-10 (月) 14:53:30}; ---ブーチャが高くてブースト容量が少し少なめな機体のブースト管理みたいなもんで、ちゃんと管理してれば弱点にならないし相手からも弱点のタイミングを悟られにくい類のもので弱点ではなく面倒とかそういう部類のものじゃないか? 弾切れそうになったら盾構えて下がれば死ぬことなんてまずないし、敵からしたらその弾切れタイミングを見計らって一斉攻撃なんて実質不可能 「リロード10秒かかる」とか分かりやすく連戦にダイレクトに影響するなら弱点と言えるだろうけどね -- &new{2014-11-10 (月) 16:08:46}; ---ケンプも帰投遅くしてシュツ補充可能にすればいいよな アレと同じ長い帰投になれば補充するまで2発しか撃てないシュツは大きな弱点になるし2丁バズの補充も遅くなる -- &new{2014-11-10 (月) 16:15:02}; ---シュツ補給でもなんでも運営に要望出せよもうw -- &new{2014-11-10 (月) 17:16:39}; --近接は1回飛ぶだけで溶かしきるし、装甲硬いし、盾ビームコーティングついてるし耐久高いしで文句なく最強ですけど -- &new{2014-11-09 (日) 16:58:00}; --あとこれはオレだけかもしれんがカラーリングが被ってて見分けつかなくてむかつく。ガンダムと間違えて近づいたら凶悪なガドうたれて死んだ。まじむかつく。特に緑色。 -- &new{2014-11-09 (日) 20:31:35}; --むしろ連ジ両軍でやるとアレが強すぎるって分かるけどね。流石に両軍やってアレケンが対等だと思ってる人は居ないと思うよ。 -- &new{2014-11-10 (月) 00:14:29}; ---ケンプ使ってると、隙をみてシュツルムぶっこむ以外アレックスに勝つの難しいし、アレックス使ってると不意打ち以外だったら腕ガト撒いてるだけで高確率で勝てる。両軍やってりゃそんなのすぐわかんだよな。 -- &new{2014-11-10 (月) 21:03:30}; --一番苦笑したのがそれ言ってるのが佐官だということ -- [[木主]] &new{2014-11-10 (月) 07:40:29}; ---そりゃ佐官はギャンすらネガったような方たちですし -- &new{2014-11-10 (月) 17:26:07}; ---出っぱなのギャンはヤバかったよ?今でも使い方によっては有用な拠点奪取機だと思うけど単体ではどうにもならんよね。 -- &new{2014-11-10 (月) 17:36:28}; ---出っぱなの強さって単なるバグだろ -- &new{2014-11-10 (月) 18:17:07}; --ケンプの方が無敵だよなバズシュツ撃って帰ってバズシュツ補充してまたぶっぱするだけだし -- &new{2014-11-10 (月) 08:23:00}; ---シュツ補充? -- &new{2014-11-10 (月) 08:42:54}; ---シュツ補充できんのか! ケンプ強すぎ俺もガチャってくる!!! -- &new{2014-11-10 (月) 10:03:33}; ---お、エアプゥー! -- &new{2014-11-10 (月) 13:10:46}; --局地見てこいよ。連ジで悲惨なレート差があるから。 -- &new{2014-11-10 (月) 09:30:26}; ---ケンプは高射程、高火力、一撃離脱の広い所で活躍する機体でせまい局地は向いてない。 アレは重装甲、接近戦オンリーだから局地向き。 この二機の関係は矛と盾だね。 -- &new{2014-11-10 (月) 12:20:12}; ---アレを接近戦オンリーと言いながらケンプは高射程?どこの平行世界のガンオンかな? -- &new{2014-11-10 (月) 12:54:16}; ---アレックスは矛盾両方持っててケンプはスンゲーとがった矛持ってる状態なんだけど -- &new{2014-11-10 (月) 16:43:20}; ---ケンプを盾持ってないだけみたいな言い分だけど、アレと比較したら盾無い処か本体が手負いの状態みたいなもんなんですが? -- &new{2014-11-10 (月) 16:46:44}; ---でかい被弾面積、対空、追撃が可能な中距離火力の欠落。局地に向いたMSじゃないわな。 -- &new{2014-11-10 (月) 17:21:27}; ---ケンプの矛は尖り過ぎてて使ったらポッキリ折れちゃうもんな -- &new{2014-11-10 (月) 17:36:48}; ---ケンプが高射程って、エアプ国の住人かな? -- &new{2014-11-10 (月) 17:40:34}; ---アレックス「ガトが強いからって私のBRを使いもしないで接近戦オンリーとか言われた・・・一応ガンダムより威力上なのに・・・」 -- &new{2014-11-10 (月) 20:21:15}; ---BR「弾数少ないのが弱点って言う人は、私を連れてけば良いのに・・・」 -- &new{2014-11-10 (月) 20:32:46}; ---お前さんは相対的に見たら一番弾数少ないだろうが・・・ -- &new{2014-11-10 (月) 22:17:35}; --不意打ちでもしない限りって不意打ちがしやすいのがケンプじゃないの? -- &new{2014-11-11 (火) 01:03:40}; ---不意打ちしやすいってどんな理屈でそう思うんだ? -- &new{2014-11-11 (火) 02:19:22}; ---機動力あるじゃん特にブーチャ -- &new{2014-11-11 (火) 11:27:35}; ---不意打ち=ブーチャ脳ワロスすぎる…… -- &new{2014-11-11 (火) 15:50:03}; ---そこは速度だろ・・・ -- &new{2014-11-11 (火) 16:07:01}; ---ぶっちゃけ不意打ちにしても接近するのにも被弾面積、積載っていう弱点があるケンプが有利ってことは無い。 -- &new{2014-11-11 (火) 16:09:29}; -前々からすごく不思議だったんだが、ケンプに万バズ有るのすら知らないやつって多いのか? ケンプ乗りがほとんど2丁持ってるんだから、万バズより2丁のが上なんだろう。 最速の機体が最強のバズ持って、さらに撃墜数の多くて低コストが修正されたSGの修正前より威力があるやつ持ってアレに全く勝てませーんってのは、下手過ぎないか??? -- &new{2014-11-10 (月) 23:32:42}; --不思議と思うならケンプ乗ればいいだろ?MS戦として不安が残るケンプは凸に特化した装備にしたほうが良い面が大きい、だから2丁持たせるやつもいるし、中距離での火力が不足しているケンプにとっては2発目を入れられる2丁は重宝するという面もある。それを理解せずに単純に使用率から万バズ<2丁と考えるとは浅はか過ぎる。そしてSGについても被弾面積と装甲値という欠点を抱えたMSが接近しなければならないリスクも理解していない。人を下手と考える前に相手を理解する努力をすべき -- &new{2014-11-10 (月) 23:56:05}; --これが論破というやつかw -- &new{2014-11-11 (火) 00:10:20}; ---論破っつーか、アレックスとケンプは使い道が違うから、アレックス派とケンプ派の話はずっと平行線辿るしかないのよ。お互い人の話聞くような人間じゃないし。 -- &new{2014-11-11 (火) 00:29:51}; --ケンプで2丁バズ開発した人なら万バズあるのは知ってると思う。2丁の前に万バズ開発しないといけないはずだから(結構前の話だからうろ覚えだけど)。ケンプもってないとかレンタルしか使ってないなら知らないかもね -- &new{2014-11-11 (火) 01:07:37}; --釣りかどうか知らんけど、ケンプが万バズくらう=ほぼ確実に転倒、一瞬で腕ガトで終了。アレが二丁バズくらう=怯むだけ。その後リロード完了するまでアレックスのターン。腕ガトで終了。直撃のしやすさもケンプのが上、バズ食らったあとの耐久はアレのが上。両方使ってから言えよ。 -- &new{2014-11-11 (火) 08:33:54}; ---あと、ケンプが得意な地上戦でこれだから、滞空戦じゃもっとひどいよ。ケンプはバズ空中ヒットさせなけりゃ未来はないが、アレは腕ガト撒いてりゃ勝てるんだからね。 -- &new{2014-11-11 (火) 08:42:38}; ---なんでアレックスとMS戦やるんだよ。逃げろって。 -- &new{2014-11-12 (水) 00:07:41}; --まあ、ケンプ使って将官戦場でアレポコポコ落としてる動画でも上げてくれれば俺が下手くそなだけでしたって認めるわ。 -- &new{2014-11-11 (火) 08:45:22}; --そりゃアレックスに勝つだけならできるわ。全体としてはどんどん戦線下がっていくんだよな。 -- &new{2014-11-11 (火) 16:10:58}; --まあジオンなんてネガってるだけだしな。 -- &new{2014-11-11 (火) 17:06:44}; ---連邦のネガが無かったと思ってるのか?しかもケンプガーなど検討ハズレもよいところのネガばかりだったのにか? -- &new{2014-11-11 (火) 18:08:36}; ---なんというか、ジオンのほうが目に余るんだよな。WDんときもだし。ここの雑談でも2chでも。連邦スレまで出張してくるのはさすがにやりすぎだよ。 -- &new{2014-11-12 (水) 00:09:10}; -万バズとかどうでもいいから、1kバルを何とかして欲しい。ジオンにそれでたら連邦も終わる -- &new{2014-11-11 (火) 04:34:10}; --それキルカメラが間違ってるか、別の機体だろう。H使って射程Lv5でも800m無いよ -- &new{2014-11-11 (火) 10:24:49}; ---なぜ射程だと思うのか -- &new{2014-11-11 (火) 10:41:32}; ---バルじゃなくてガトだって突っ込むところじゃね? -- &new{2014-11-11 (火) 21:28:12}; -ジオンにガトのミラー出たら終わるってwもう、同軍で散々味わってるけど勝てないほどじゃないよ -- &new{2014-11-11 (火) 09:59:39}; --同軍=同じアレックズなら、それはもういくらでも戦えると思うのですが、それは…… -- &new{2014-11-11 (火) 15:23:15}; ---あれっくず?アレックスたち?くずの亜れっくす? -- &new{2014-11-11 (火) 16:08:21}; --同軍でしかアレックスの評価材料が無いって宣言されてもなんも説得力ないよ? -- &new{2014-11-11 (火) 16:10:31}; ---ドヤ顔で書いたんだろうがミラーなら同軍じゃないと意味ねーぞ -- &new{2014-11-12 (水) 01:15:30}; --ジオンにガトミラーが出たらGLAの機体性能をケンプなみにして2丁ナパーム当たりつけりゃトントンくらいになるんじゃない。 -- &new{2014-11-12 (水) 01:21:54}; ---え? -- &new{2014-11-12 (水) 15:33:43}; -良い意味でも悪い意味でも話題の耐えない人気者だよねw もしもガトの性能を抑えるのならこいつのBRだけ、かつてのHR並みの速度にしてほしいな。コスト360のMSだもの。そんなことを要望で出しておいた。「金図の価値も上がってまだまだ売れますぜ!」ってねw -- &new{2014-11-11 (火) 10:58:25}; --ありえねー -- &new{2014-11-11 (火) 12:33:50}; --また対立煽りかよ、もっと人口多いゲームでやったほうが楽しいだろ -- &new{2014-11-11 (火) 16:09:19}; --補給不可にすればBRに切り替えるか両方持つかってことになるから解決だ。代わりにチョバムでもつけてくれればそれでいい -- &new{2014-11-11 (火) 19:45:08}; -俺アレックス下手糞というかバズ当てが下手糞で活かせない、白ピクフレピク乗ってるほうがスコア伸びる謎…格闘合わせは得意なんだけどな -- &new{2014-11-11 (火) 17:04:04}; --ならアレックじゃなくてほかのCT低いMSで練習はどうだろうか。 -- &new{2014-11-11 (火) 18:11:43}; --それならアレでガト剣プレイはどうだ? 高バランスでこけにくいしガトで打ち合いもこなせるぞ。 まぁできればバズ持った方がいいんだけど -- &new{2014-11-11 (火) 21:31:45}; -「ただの素ジムですな」 -- &new{2014-11-11 (火) 18:23:07}; --「どうぞアレックスを回してみてください、いい音でしょう? 余裕の音だ、馬力が違いますよ」 -- &new{2014-11-11 (火) 19:38:34}; -万バズ食らってもこけない仕様にならないかな? -- &new{2014-11-11 (火) 21:12:13}; --最低でも転倒に関する部分をいじってくれないとまた1年間はアレックス時代だな -- &new{2014-11-11 (火) 21:41:40}; -万バズはジオンのケンプ、ドム、ドムトロ(トロピカルじゃないよ?)などが持ってるから仕方ないとして、腕ガトさえ調整してもらえれば文句はないんだが・・・。 -- &new{2014-11-11 (火) 22:11:32}; --腕ガト修正する時はケンプの2丁シュツ、2丁BZも修正してほしいよね? -- &new{2014-11-11 (火) 22:58:12}; ---なんで?現状だと連邦圧勝なのに? -- &new{2014-11-11 (火) 23:02:23}; ---↑えー、ゲージ見てきなよ。お前個人は知らんけど、少なくとも公式にはゲージ差がすべてだよ。 -- &new{2014-11-11 (火) 23:03:33}; ---ゲージ?平均階級准将以上の勝率を表示しないと意味ないでしょ -- &new{2014-11-11 (火) 23:05:38}; ---そんなん言われても知らんわw運営に言え。 -- &new{2014-11-11 (火) 23:07:02}; ---少なくとも凸ならフレピクの方がケンプより強いからなぁ。MS戦だけ連邦が飛びぬけて強い状況なんだからケンプも同時弱体化ってのはただの駄々っ子でしょ -- &new{2014-11-11 (火) 23:11:31}; ---だからゲージ見て言えって1%差もないぞw -- &new{2014-11-11 (火) 23:13:09}; ---MAPの選定でいくらでもゲージ調整できるのよ。特に短時間で終わる凸MAPの比率を上げれば簡単にジオン側に傾かせられる。バランスを考える上で重要なのは平均准将以上の実情。 -- &new{2014-11-11 (火) 23:18:05}; ---じゃあMS戦は五分五分で、レースはジオン圧勝、これが理想なのか? -- &new{2014-11-11 (火) 23:19:28}; ---ゲージに関係する階級ピラミットで一番多い大佐帯はレースで連邦は勝てないからな。やってみりゃわかるが、平均階級が高い時の連邦に負けはほとんど無い。 -- &new{2014-11-11 (火) 23:21:04}; ---レースはジオンが圧勝?レース会場ってのは宇宙くらいだぞ? -- &new{2014-11-11 (火) 23:22:36}; ---高階級でレースが何でも成立すると思ってる時点でケンプ修正とか考えるべきじゃないよ。 -- &new{2014-11-11 (火) 23:23:52}; ---階級によるゆがみがあっても、ゲージが50:50に限りなく近い現在のバランスを安々とは崩せないだろうよ・・。互いにミラーを実装するのが一番なんだろうけどな。 -- &new{2014-11-11 (火) 23:27:46}; ---確かにミラーが一番良いのは間違いない・・・ -- &new{2014-11-11 (火) 23:28:26}; ---問題は現状のゲージがケンプも修正したらまた崩れる可能性ありってことでしょ。平均階級が高い戦場での差が解消されない限り全体のゲージ差は解消されない。そもそもMAPの選出でゲージの傾きをごまかすとかいい加減すぎる -- &new{2014-11-11 (火) 23:30:30}; ---だからいんふれかんがえろよ -- &new{2014-11-13 (木) 11:26:52}; ---インフレを考えたからどうだって? -- &new{2014-11-13 (木) 13:50:07}; ---ああ、お前は最強機体一色同士で戦いたいのか、了解w -- &new{2014-11-13 (木) 17:28:24}; -MS戦のアレックス、凸のケンプって何度言っても、相手の長所ばかり目がいっちゃうのね。それって無いものねだりって言うのよ。 -- &new{2014-11-11 (火) 23:05:52}; --MS戦のアレックス←連ジ問わずMS戦最強の座。凸のケンプ←ジオンのみならそうだけど連ジだとフレピクに軍配。で、MS戦最強と凸最強の二機体が連邦に配備されてるんですが? -- &new{2014-11-11 (火) 23:36:26}; ---凸がフレピク最強とか一体何を見てそう言ってるんだかw -- &new{2014-11-12 (水) 00:02:24}; ---ケンプ以上の速度と凸火力と迎撃難度と豊富な凸またはねずルートだけど他に凸に関して見るべき点ある? -- &new{2014-11-12 (水) 01:12:24}; ---ケンプは瞬間火力と銀図でもOKな点かな。ネズミはともかく初動は確実にジオンのケンプ集団のほうが上だろう。 -- &new{2014-11-12 (水) 01:26:54}; ---初動凸が止められる高階級じゃ結果的にその後の凸能力が必要なんだよな -- &new{2014-11-12 (水) 01:28:45}; ---それできるやつも限られるんだけど割と考慮しないやつも多い -- &new{2014-11-12 (水) 01:36:01}; ---まぁできる連邦将官が多いときは金フレピクの数で勝敗決まったりするしな -- &new{2014-11-12 (水) 03:36:08}; ---ケンプが得意な凸は”防衛の居ない”開幕凸か、連邦がライン上げきって油断してる所への補給凸だけだから…… 尚、両方レーダー、防衛があれば余裕で封殺されてしまう模様 -- &new{2014-11-12 (水) 16:31:31}; --MS戦最強はケンプだろ、、、2丁シュツとかいう超ぶっ壊れ確殺兵器もってんだから -- &new{2014-11-13 (木) 09:04:35}; ---対立煽りすんな -- &new{2014-11-13 (木) 11:24:48}; ---超ぶっ壊れ確殺兵器は1回使ったらそれっきりなんですよ。 釣られてあげるね -- &new{2014-11-13 (木) 13:47:01}; -↑お前だけ話の流れが全く見えていないな(呆 -- &new{2014-11-11 (火) 23:35:43}; --お前は何を言っとるんだ? -- &new{2014-11-12 (水) 00:03:36}; -アレックスゲー -- &new{2014-11-13 (木) 11:30:01}; -俺のKD0.5くらいの糞雑魚だったんだけど、アレックス入ってからKD2くらいになった。嘘だと思うのならそれでいいけど、ケンプだとこうはいかないね。シュツうったら終わりだし。対してアレックスはもうぶっ壊れなんてレベルじゃないとおもうよ?異次元の超絶最強機体。 -- &new{2014-11-13 (木) 12:25:49}; -結局のところ万bz、軽快な高機動力、強力な内臓武装の三つが組み合わさっちゃったから凶悪なんだよね。万bz単品では3sの存在を見ればぶっこわれというわけでもないことがわかるし。積載と盾はそこに上乗せされた印象。これをアレックスの黄金ピラミッドと呼ぶことにしよう -- &new{2014-11-13 (木) 12:31:46}; --内蔵で即構えられるビムコ盾がねぇ 隙が少なすぎる -- &new{2014-11-13 (木) 12:36:02}; --もう一つあるだろ。強靱な耐久力。 -- &new{2014-11-13 (木) 12:38:41}; ---強靭な耐久力と高積載も考えたけど。あくまでそれは継戦能力を高める効果があるのであってアレックスの強さの本質ではないかな、と。LAちゃんが万bzとガトリングを手にしても間違いなく強いとおもうんだ -- [[木主]] &new{2014-11-13 (木) 12:51:24}; ---転倒ゲーの現状では転倒しにくい、は強力なアドバンテージだと思うわけよ。 更に転倒した後削り切るのも割りと大変だから、腕ガト・万バズ・高機動・高積載・高耐久の5つでアレックスの黄金スターにしようぜ -- &new{2014-11-13 (木) 13:40:58}; --すべてが高バランスなのがねえ ケンプはスピードと瞬間火力はやばいが耐久力はしょぼいからな -- &new{2014-11-13 (木) 12:43:35}; --ケンプとかなら敵にかなり近い位置(角での出会い頭とか)で万バズ撃つと自分の爆風でコケるけどアレックスはコケない。直ぐに腕ガトに切り替え盾で防げるから。ケンプより遠距離で戦えてケンプより接近戦で戦えるってのは恐ろしい -- &new{2014-11-13 (木) 13:20:51}; ---まあ、最高コストにMS戦差があるのがバランス崩す主要な要因だわな。凸主眼のケンプをMS戦で強くしろってわけじゃなくて同格のMS戦用MSが別にあれば違ったのになぁ・・・ -- &new{2014-11-13 (木) 13:43:47}; -転倒オンラインの始まりってどこなの? -- &new{2014-11-13 (木) 14:41:15}; -みんながいうほど強くないよね。けど、いちばん倒しにくいのは確か。それが戦場全体になれば大きな差になる。そして戦線が下がる。けどジオンはもっと強襲乗って欲しいね。ベルファストとか強襲ひと桁とかあるんだけど。リボコロとかも -- &new{2014-11-13 (木) 15:21:17}; --えっ?w -- &new{2014-11-13 (木) 16:14:43}; --戦線でこいつがジオンの強襲を食いまくるから強襲一桁になるタイミングが生まれるってのも推察できるでしょう。 -- &new{2014-11-13 (木) 16:18:12}; ---流石にそれはアレックスのせいじゃなくジオン側がnoobすぎるだけだわww初動凸ならまだしもどんだけ一気にヤられてんだよw -- &new{2014-11-13 (木) 17:17:38}; ---タイミングって何だよ。そんなに劇的に数が変わる戦場とかみたことねーよ。ずっと20以下とか一桁だよ終わりまで -- &new{2014-11-13 (木) 17:27:01}; ---↑お前は一体どこの階級で言ってるんだ?佐官将官帯でここんとこ開幕強襲30以下とか見たこと無いぞ -- &new{2014-11-14 (金) 06:45:56}; -大金払って手に入れたんだ弱体されてたまるかよ -- &new{2014-11-14 (金) 02:07:37}; --ケンプもアレも高コストだしそのままでいいと思うよ。ただし、CT600↑デフォでいいレベル -- &new{2014-11-14 (金) 03:08:00}; --もう出撃できるのは一回のみでいいんじゃねーか -- &new{2014-11-14 (金) 04:39:22}; --弱体化されても使えるのと、弱体化されずゲームバランス崩壊で過疎死して大金が無に帰す2択。 -- &new{2014-11-14 (金) 10:07:31}; --グフカス「ふふふ、怖いか?」 -- &new{2014-11-14 (金) 10:16:22}; --GLAの前例と同じく、武器に使ったマスチケを返却致します ご安心ください -- &new{2014-11-14 (金) 11:07:32}; -CT1000でコスト1000にすればいい -- &new{2014-11-14 (金) 04:37:42}; -結局皆盾外して運用してんの? -- &new{2014-11-14 (金) 06:43:07}; -未だに荒れるのなここのコメ欄。休止してはや9カ月。こいつで無双してたのが懐かしいぜ。 -- &new{2014-11-14 (金) 07:43:14}; --釣りは雑談板でやって -- &new{2014-11-14 (金) 11:06:36}; --アレって実装されて9ヶ月もたつのか。 -- &new{2014-11-14 (金) 16:28:06}; -強襲のバズわ全部バランス171確保すればこけない威力(ロケシュ含む)まで下げるでけで銃撃に意義ができるとおもうんだが… -- &new{2014-11-14 (金) 07:57:25}; --ホンマに将官戦場のこけないアレックスの万バズのおかげで階級落としが無くならない -- &new{2014-11-14 (金) 10:58:57}; ---将官のアレックスが嫌だからケンプで初心者狩るとか畜生にも限度ってもんがあるわ -- &new{2014-11-14 (金) 13:29:56}; ---下げる人以外は大方引退しちゃってるだけだよ 周りの将官もかなり引退してるわ -- &new{2014-11-14 (金) 13:41:36}; ---だが勝てない相手とやるより勝てる相手に勝った方が気持ちいいしな。キルも取れるし……バランス取れたら将官戻るって人も多いだろうね -- &new{2014-11-14 (金) 16:11:40}; --よくジオンのMSはデブだからヒットボックスガーとかって聞くけど、敵の攻撃をかわせるかどうかってスピードも重要だよね。振り切る・ずらす・攻撃後に身を隠す、どれも速いほうが有利なのにヒットボックスガーさんは分かってないのかね?しかもこのゲーム、ブースと容量が時間に変わるから、速い方が圧倒的にブースト距離が伸びる(現実世界の車なら同じ燃費で走れば速くても遅くても同じ燃料で走れる距離は一緒)。まあ、速さが活かせない腕しかないなら連邦のMSのが向いてるかもね・・・。 -- &new{2014-11-16 (日) 00:56:54}; ---ケンプ使ってみれば分かるよ、速くても意味がないほどの横幅だから・・・ハイゴッグが正面向きながら横に速度1400でブーストしてるところを想像すると少し分かるはず。 -- &new{2014-11-16 (日) 02:49:09}; ---速さ生かすとかw お前のガンオンはロックオンの機能ないのかよ。 -- &new{2014-11-16 (日) 14:06:39}; -悲しみのビムシュが出たけど使える? -- &new{2014-11-14 (金) 15:29:08}; --美無主だからどうということはない ぶっちゃけロケしゅガンダムより圧倒的に強いレベル -- &new{2014-11-14 (金) 16:32:35}; --ガトリングの影に隠れてるから悲しみなんて言うけどビムシュ3BRFなら2500、FAFでも2100を超える上に射程も長いから普通に使えるよ。ただ予備弾数が少ないのがネックだけど -- &new{2014-11-14 (金) 16:37:24}; --ガトシが強過ぎるだけでアレックスのBRはかなり高性能。それが今度の調整で強化される可能性があるのだから期待できるんでない? -- &new{2014-11-14 (金) 18:19:44}; --俺のビムシュ3もついに…! -- &new{2014-11-14 (金) 22:24:25}; -BR強化らしいからビムシュ1チャンくるかもしれんな -- &new{2014-11-14 (金) 18:05:05}; -盾構えたままガト撃ってくるアレとか怖い。死んじゃう。 -- &new{2014-11-14 (金) 18:11:59}; --ジオン死滅して、連豚同軍だけの未来が見える。 -- &new{2014-11-15 (土) 00:50:31}; -結局、整備後には、アレケンはどうなるのかな? -- &new{2014-11-14 (金) 18:28:55}; --アレックスは盾持ちだから、強さを発揮するには若干テクニカルな要素が必要になるだけかもしれん。ケンプは突撃能力は下方修正されるんじゃねーかな。 -- &new{2014-11-14 (金) 20:45:06}; --アレケンは中身は知らんがとりあえず微弱体化だろ。これまで半年に1回くらいのペースでエース級機体来てるから、そろそろ次の機体を売るためにとりあえず弱体化すると思うわ。 -- &new{2014-11-14 (金) 22:28:43}; -転倒バランス見直すんだっけ?だとしたらもしかしたら全機体ほぼこけなくなって相対弱体みたいになるかもな。 -- &new{2014-11-14 (金) 22:05:51}; --火力を落とさずダウンに必要な数値だけ修正(6000→8000)ならこの先もインフレマッハしそうやな・・・ -- &new{2014-11-15 (土) 00:04:41}; ---いや、アレのガトとケンプのSG以外を同レベルまで強化して、転倒バランス8000怯み4000にして全体的なアーマーを1,5倍~2倍にすることで相対的弱体&個々の機体が直ぐに溶けることがなくなるならかなりいい修正になるよ。低コストでも直ぐに死なずに高コストに逸馬し報いる事ができるようになるしさ -- &new{2014-11-17 (月) 13:12:53}; ---それだと結局万バズ持ってるアレケン大勝利になるじゃん -- &new{2014-11-17 (月) 17:51:48}; -万BZとか腕ガトとか言ってるやつ多いけど、こいつはまず積載を下げようぜ。空中ロケシュマゼラで落ちないとかどゆこと。んで、ケンプの2丁を6000×2にしようぜ -- &new{2014-11-12 (水) 01:37:49}; --アレの積載は高いけどまずは万バズ修正すべきかと、ケンプも万バズ、2丁BZ修正でいいんじゃない? -- &new{2014-11-12 (水) 03:41:22}; --アレックスは弱体化すべきだが、なぜケンプもなんだ? -- &new{2014-11-12 (水) 09:25:18}; ---ネガ児は帰れ -- &new{2014-11-12 (水) 11:18:55}; ---某国人と同じ思想だな。1回でも負けると「ああああああぁぁ連邦優遇!!!ジオンは不遇!!!修正修正!!」ジオンの奴らは連邦アカ作って尉官佐官戦場見てみろよ階級下げが暴れまくってるから。 -- &new{2014-11-12 (水) 11:23:13}; ---なんで下位戦場を見ないといけないのか。雑魚を見たところでなんの参考にもならんし、なぜ階級下げしてるのか考えたらアレックスがつよすぎって分かるだろ。 -- &new{2014-11-12 (水) 12:37:01}; ---アレックスが強すぎるから階級下げて初心者狩りしますwジオンって頭おかしいねw -- &new{2014-11-12 (水) 13:10:58}; ---「アレックス怖〜い、そうだ階級下げてむそうしよう!」苦手なものからは直ぐ敗走wお前の人生と同じw -- &new{2014-11-12 (水) 13:13:42}; ---ゲームと現実を一緒にするゲーム脳怖いぃぃ -- &new{2014-11-12 (水) 15:37:05}; ---先日運悪く准将まで昇格してしまいました。 しかし、どこへ行ってもアレックスアレックスで何も出来ずにすぐ大佐に戻ることが出来ました。 ありがとうございました -- &new{2014-11-12 (水) 16:29:05}; ---今はボコられて喜ぶMが残ってる将官と連隊組んでる将官、引退した将官、階級落とした佐官しかいないんじゃね 残ってて数多いのは階級落としかと -- &new{2014-11-13 (木) 12:21:03}; ---アレックスとケンプ比較したらアレックスの方が強いのは確実だけどな -- &new{2014-11-15 (土) 23:57:38}; ---明らかに360コスト機が他コスト機に対して使用率含めぶっ飛んでるのが分からないのか -- &new{2014-11-16 (日) 01:40:13}; --自分も賛成かな。武装よりも機体バランスが問題だと思う。武装奪っちゃう必要は無いと思う。ジムヘを思い出す、と言うと言い過ぎかな -- &new{2014-11-12 (水) 12:34:16}; ---自分は逆に武装奪って積載まんまの方が他とも差別化できて面白い気がするかなぁ。万BZ取り上げて、転倒させれないけど自分も転倒しないみたいな。何にせよ現状の、攻撃力も防御力も超一級品で速度すら一級品ってのは勘弁してほしい -- &new{2014-11-12 (水) 19:24:09}; ---↑確かに。ガンオンのMS戦は全体的にただのこかし合いのゲームだもんなぁ。脱線だけどこかせれないけど自分も転倒しない、となるとジオンMSにも思い当たる先輩がw -- &new{2014-11-12 (水) 23:13:47}; ---ゾックと同じく転倒なしにしてゾックと同じ足回りにすればいいよな(錯乱) -- &new{2014-11-14 (金) 11:10:54}; ---FAアレックス(未実装)「呼んだかい?」 -- &new{2014-11-15 (土) 00:09:30}; --両軍の機体弱体化提案してオレ公平をアピールしておいて、どっちかが本音ってパターン多いよね。この場合はケンプで万バズ使ってるのかな -- &new{2014-11-12 (水) 23:56:27}; ---屈折しすぎ -- &new{2014-11-13 (木) 00:42:15}; ---病んでるwww -- &new{2014-11-13 (木) 12:17:53}; --アレックスもケンプもこのままで両軍にミラー出せば解決。現状のアレVSケンプの図式だとアレのほうが高性能な盾を持っている分後出しジャンケンしてるようなもの。よってジオン側にケンプの数が増えれば増えるほどMS戦では不利になるのでケンプが多い高階級で圧倒的に押される羽目になるのは道理。数を揃えて迫る前衛のアレックスに対して有効な手段はジオンには無い。 -- &new{2014-11-13 (木) 09:27:19}; ---だからインフレ考えろよ・・・ -- &new{2014-11-13 (木) 09:29:18}; ---インフラ考えて、アレだけ強い状況が望ましいのですね。わかります。 -- &new{2014-11-14 (金) 06:54:17}; ---ケンプが増えれば増えるほど連邦はレースが辛くなるからミラーでいいと思うわ。まぁ、初動ケンプ、初動後アレックスとかクソゲーだけどな -- &new{2014-11-14 (金) 13:35:57}; --積載とかどうでもいいからCT1200でコストも大幅アップしろや -- &new{2014-11-13 (木) 09:28:03}; --ケンプのアーマーを下げればいいんだよ。そうすりゃ異様に強過ぎる腕ガトも弱く出来て、劇中通りミンチにも出来る。 -- &new{2014-11-13 (木) 12:25:25}; ---ケンプこれ以上脆くしたら唯一の長所の凸すら出来なくなるんでやめてください -- &new{2014-11-13 (木) 13:44:21}; ---原作どおりバズ1発やSG1発でジムカスやガンキャを殺せる火力をケンプに付けろと申すのか? -- &new{2014-11-13 (木) 13:48:29}; ---いいよ。ビームライフル一発で倒せればね。 -- &new{2014-11-13 (木) 17:47:55}; ---んじゃアレックスのカメラ感度も10倍にしようか -- &new{2014-11-13 (木) 20:14:26}; ---カメラアイのスポット時間を1/10にすればいいの? -- &new{2014-11-14 (金) 13:26:09}; ---ケンプ脆いって1600もあるんだけど。 -- &new{2014-11-16 (日) 09:27:44}; ---340の耐久最低クラスのギャンと同じ数値で更に盾なしって考えると、ケンプは360にしては充分脆いって言えると思うんだけど。GLAと違って距離取った戦いかたできないし。 -- &new{2014-11-16 (日) 13:53:42}; --今はほとんど盾持ちだからロケシュで落ちないなんてことはない。直撃してなかったんでしょ。盾なしは落ちないけどCBRで落とされる悲しみ背負ってるから許してあげて。CBR強化・盾強化で盾持ちがデフォルトになって高積載の恩恵はだいぶ薄れたように思う -- &new{2014-11-13 (木) 17:06:59}; ---そうそう。盾判定なら誰でもこけないしな。攻撃の隙をつくのが辛いわけで -- &new{2014-11-13 (木) 17:32:25}; ---大半の機体は飛んでくるアレ相手にはお願いバズーカするしかないんだよな しかも1発外すと腕ガトに溶かされちゃうことが多い バズ床撃ちはシュツFでやっと落とせるくらいだしきっついわ -- &new{2014-11-14 (金) 13:30:49}; --直撃させらたならしゃーないと思うんだが回避行動とっても爆風だけでずっこけるのはほんとイラっとくる -- &new{2014-11-14 (金) 02:31:40}; ---爆風1500とかなら案外いいかもね 単純に威力を下げるよりは特徴も残せるだろうし -- &new{2014-11-14 (金) 13:43:41}; --ケンプ修正と階級下げは何の関係もないよね、階級下げしてるクズが悪いだけ -- &new{2014-11-15 (土) 10:05:38}; --ただ搭載下げたら360コストMSに見合わんし、その分速度が上がるならありだな。この先ダウン関連修正入って多くのMSが転倒しにくくなるだろうし。 -- &new{2014-11-17 (月) 19:10:06}; -盾構えながら攻撃+BR強化…やっぱり連邦優遇じゃないですかーやだー -- &new{2014-11-14 (金) 18:20:02}; --実際はジオン優遇なんだよなぁ。実弾SGとBSGの差がさらに広がる -- &new{2014-11-14 (金) 18:42:22}; ---盾無し、BRもマシンガンも無いケンプは相対的に弱体化っぽいけどな -- &new{2014-11-14 (金) 18:54:50}; ---アレとケンプだけ比較してもしゃーない。 -- &new{2014-11-14 (金) 19:05:15}; ---正直、蓋を開けてみないと分からんぞ。この運営がまともなバランスにしてくるとは思えない -- &new{2014-11-14 (金) 22:22:23}; ---未だにガーなのか?恥ずかしいから出てくるな -- [[連邦兵だけど]] &new{2014-11-15 (土) 03:12:32}; ---SG強化で一瞬低コスト機が輝いた時期があったぢゃないか! -- &new{2014-11-15 (土) 08:35:17}; ---SGの使用率高いから弱体予定で代わりにBRとMG上方修正かぁ…アレックス無双きたなこれw -- &new{2014-11-15 (土) 12:42:31}; ---バルカンとガトリングは対象外やろさすがに。5号機とグフカスはしらんw -- &new{2014-11-15 (土) 17:24:58}; ---バルカンは軽いってメリットが一応あるからな。ガトリングはそのままでいいんじゃない。 -- &new{2014-11-16 (日) 00:41:58}; ---漫画付録のザク特殊仕様なんて盾持ちながら連装バズつかえるわけだから、ぶっちゃけ、壊れになりそうな予感 -- &new{2014-11-16 (日) 01:33:37}; --盾構えながらの攻撃=武装が盾に含まれている為に取り外せない武装に限る っていう調整だとは思うんだけどな。シールド大破抑制モジュまで含めてで考えれば高コストが装備できないという事も考慮するとバランスが取れるようにも思えるがケンプーガ以前にまた強襲以外の兵科に対して更に歪なバランスになってきてしまう。 -- &new{2014-11-16 (日) 11:50:57}; ---モジュールだった場合は4スロだろうな -- &new{2014-11-16 (日) 14:56:09}; -とりあえず340(ギャン、五号機は除く)と360はデッキに一体のみで360と340をいっしょに入れられなくして360のCTをふやしておけばいいと思う。 -- &new{2014-11-16 (日) 07:48:48}; --コスト340以上は一戦に2回までしか出撃できない、とかでも良いと思う。転倒オンライン糞ゲーでしかないし今度の調整で引退考えてるw -- &new{2014-11-16 (日) 09:22:42}; ---コイツのせいでクソゲーに更に磨きがかかってるよな -- &new{2014-11-16 (日) 15:11:14}; ---340は2回、360は一回しか出撃できない でいいよ。 -- &new{2014-11-16 (日) 15:14:30}; ---凸で一瞬で命を散らすケンプがこっちを見ている -- &new{2014-11-16 (日) 17:20:31}; ---ケンプをアレのミラーにしよ 相違点は機体の大きさと床オナモーション。 -- &new{2014-11-16 (日) 19:03:35}; ---F型が盾持ちで来てまた課金してくださいだろこの運営は -- &new{2014-11-18 (火) 20:40:20}; -こいつマジ壊れ -- &new{2014-11-16 (日) 14:32:18}; --尉官階級にしてアレックスでオレTUEEすんの楽しすぎw -- &new{2014-11-16 (日) 14:51:14}; ---わかるわwwwジオンにぶっ壊れMSいなくてマジ同情www -- &new{2014-11-16 (日) 14:57:04}; ---ケンプコメでケンプヨエーの印象操作してるだけじゃ物足りず、こっちにまで来てるのか。香ばしいネガジオンのせいでジオンの連中も大迷惑だろうなぁ。 -- &new{2014-11-16 (日) 19:12:06}; ---気持ち悪い深読みするなよ・・。ケンプのページにコメしたことないし。お前の方が香ばしいよゴマ臭いんだよ。このゴマ野郎 木主 -- &new{2014-11-16 (日) 19:27:49}; ---こういう所がこうだからこうして欲しいとか、そう言う意見でさえなく、ただ壊れ呼ばわりしてどうしたいのか具体的に言ってみなよ。ここはお前のじゆうちょうじゃないぞ? -- &new{2014-11-16 (日) 22:21:40}; ---チラシの裏といってなあ -- &new{2014-11-16 (日) 22:42:08}; ---アホか?どこが壊れかなんて過去スレで散々言われてるから、感想として壊れって書いただけ。お前こそチラ裏だわ。 -- &new{2014-11-17 (月) 06:50:29}; ---「ぼくがぼくの言いたい事を言うんだお! 同意意見以外はチラ裏に書けお!」← -- &new{2014-11-17 (月) 19:01:59}; ---前半はその通りだが、同意意見以外はチラ裏なんて言ってないぞ。便乗した一個上の奴に言い返しただけ。って言うかアレックスに直接関係無い話題はやめようやw -- &new{2014-11-17 (月) 19:06:29}; ---何その語尾… -- &new{2014-11-17 (月) 19:08:09}; --5分後に書き込みして自作自演じゃありませんw -- &new{2014-11-17 (月) 01:23:13}; ---よくわからんけど差分チェッカー?で見てみれば同一人物じゃないのわかるんじゃない? -- &new{2014-11-17 (月) 06:51:28}; ---IPなんてどうにでもなるしなぁ -- &new{2014-11-18 (火) 21:11:43}; --両軍やってるけどアレックスは圧倒的にMS戦強いな。こいつで20キルいけるけどケンプでは尉官戦場ですら10連すらキツイ -- &new{2014-11-17 (月) 14:17:14}; ---へたくそだなあ・・・尉官戦場とか佐官すら撃破金とるやつ居るわ -- &new{2014-11-20 (木) 09:45:53}; --アレックスとケンプ両方使ってるけど強いのはしかたがない気がしてきた。売れるためだし -- &new{2014-11-17 (月) 19:17:07}; ---売れるためって・・・ガンドゥムならともかくガンダムをそんな風に見ないで欲しい -- &new{2014-11-17 (月) 23:19:02}; ---実際強いから売れるという現実から目を背けてはならない -- &new{2014-11-18 (火) 20:37:08}; --いつもご苦労様です -- &new{2014-11-18 (火) 20:26:17}; -ケンプと対敵したなら脆いし盾なしやしまだやってやる感はあるがアレの場合は格闘や高火力兵器なけりゃレーダー映して範囲外逃げるしかないんよな MS戦さいつよ 凸はまぁまぁ 十分すぎる レース? -- &new{2014-11-16 (日) 18:41:04}; --まあ凸も最近ぶっ壊れ格闘機の方々に出番取られてるんだけどねケンプさん。 -- &new{2014-11-16 (日) 22:11:30}; ---出番とられてる割にウヨウヨいるのはどうしてだろう?わかんないなあ(棒) -- &new{2014-11-18 (火) 17:53:46}; ---MS戦と拠点殴りの総合力じゃアレケンで圧倒的なツートップ維持しとるよな -- &new{2014-11-18 (火) 20:23:22}; ---ジオンにはケンプしか頼みの綱がいないからだろ。そんなこともわかんねーのか -- &new{2014-11-19 (水) 07:48:24}; --ケンプと正面から当たったら2丁で消されるだろ。まあ、チャービの射程内&バズの射程外で射線通るなら1対1でも勝てるがんな下手なやつは居ない。乱戦なら当てるチャンスは十分あるけど、乱戦ならアレだって後ろや横は取れるよな。なら盾持ってるやつのが転びやすくて楽なんじゃね? -- &new{2014-11-17 (月) 00:23:25}; ---アレックスはなかなか転ばないよ。二丁シュツが切り札だけど補給不可だからなぁ。アレックスは万能機でどんな相手にも強いがケンプは色々条件がつくから汎用機としは今ひとつ -- &new{2014-11-17 (月) 00:47:06}; ---そもそもCBR使い的に視界は広く確保するからケンプの不意打ち食らう事殆ど無いし、チャージ光出してるだけでケンプ逃げ出す位になってるよ -- &new{2014-11-17 (月) 20:21:58}; ---ケンプはCBRあれば全く怖くないからな。 -- &new{2014-11-18 (火) 04:42:28}; ---WDジムでカモ -- &new{2014-11-18 (火) 05:21:43}; ---ケンプ乗ってると天敵が多すぎてなかなか動けないよな CBRもだがGLAミサも避けるの大変 転倒取った後の起き攻めもケンプなら割とどうにでもなるけどアレは倒しきれずに返り討ちに合うことが多いから転倒取ったのに逃げる選択する時もある -- &new{2014-11-18 (火) 10:05:17}; ---ケンプは転倒させてから近づかないといけないからな。他に敵が居る場合はバズで返り討ちに合うから逃げるしかない。ケンプ浸かって1:1では割に合わないからキルなどとれんよ。射程ガトモッテルアレックスと比べ物にならん -- &new{2014-11-18 (火) 15:28:29}; ---まあケンプも十分強いけどな・・。ヒットアンドアウェイでバズ打ち込んで逃げてるの見るとムカついてくる。でも総合的にどっちが強いって言ったらアレックスだよな。コイツのせいで将官戦だとジオンフルボッコにされてるし。 -- &new{2014-11-18 (火) 15:36:03}; ---ケンプに乗ってさえCBR食らいまくってる奴は、何に乗っても餌だろ -- &new{2014-11-18 (火) 17:56:45}; ---ケンプが速いからCBR当たらないとか思ってるならそれはとんでもない間違いだぞ -- &new{2014-11-18 (火) 20:41:15}; ---ケンプにさえCBR当てられない雑魚尉官の↑2は書き込むなよ。 -- &new{2014-11-19 (水) 08:07:30}; ---ここまでエアプとはっきり分かる発言も早々ないな -- &new{2014-11-19 (水) 18:43:10}; ---ジオン民ってほんとどこいってもネガってんな。 -- &new{2014-11-19 (水) 20:44:02}; ---「一部の」ジオン民ね。ケンプはエサで的、凸も全部止められるただの産廃。とか言う事を真顔で言いまくってる。Wikiで工作すりゃ自分に都合の良い様に修正が入ると本気で思ってるらしい。 -- &new{2014-11-19 (水) 23:32:43}; ---自分が下手なのをいいことに何の恥ずかしげもなく実際と異なることを書くキッズが湧いてるからそれを指摘されてるだけじゃん。書いてある流れもよく理解しないで書き込むのは同じように恥かくだけだぞ。左官以下の戦場で防衛もざるに軽々ケンプ凸どうぞ刺ささらせて止められないとか言ってるならその辺に戦況の食い違いはあると思うけどな -- &new{2014-11-20 (木) 14:56:06}; ---キッズ同士は永遠に平行線だから諦めた方がいい。 -- &new{2014-11-20 (木) 18:31:19}; ---キッドは寄せ集めであんなスゲーの作るのにここのキッズ共は -- &new{2014-11-21 (金) 12:41:11}; -BRも強化来るしこれ以上に強くなると思うと胸が熱くなるな。ビムシュも当たりとなりえるのか -- &new{2014-11-18 (火) 20:35:34}; --射程の自分はどうすればいいの? -- &new{2014-11-18 (火) 21:10:36}; ---射程は腕ガト快適になるから寧ろ射程が一番当たりなんですがそれは...BRは重いだけで現環境だと弱いからビムシュでも誰も持たないんよ -- &new{2014-11-18 (火) 21:21:41}; --強くなってもBRが腕ガトより強くなるとは思えんがね -- &new{2014-11-19 (水) 04:21:42}; ---結局は瞬間火力が上でも内臓武器の方が優先されるもんな、そこらへん考えると腕ガトは絶対使われる -- &new{2014-11-19 (水) 05:42:29}; -バズSG弱体化でケンプご臨終する上にガード攻撃BR強化でアレックス強化される訳じゃん?ジオンww二重苦ww -- &new{2014-11-19 (水) 13:28:35}; --まだ決まったわけじゃない。 -- &new{2014-11-19 (水) 16:20:32}; --たださえ汎用面でアレックス有利なのにケンプが弱体食らってアレックスはそのままでいられるなんて思ってるのか -- &new{2014-11-19 (水) 16:30:02}; -0083アプデのプレビューサイトもうあるのか・・・DX集めて1号機に乗り換える準備しないとな -- &new{2014-11-19 (水) 16:48:05}; --地上用のゼフィランサスじゃないからいいけど、Fbに地上適正なかった荒れるな。みんな予想して貯めてただろうから敵味方GPシリーズばっかだろうな・・・ -- &new{2014-11-19 (水) 17:52:38}; ---むしろフルバーニアン単体は嫌だ…地上用とフルバーニアンで分けてくれてもいいから地上のゼフィランサス使いてぇ…待ちに待ったんだ、金なら惜しまない -- &new{2014-11-19 (水) 18:37:37}; --最近のDXチケばら撒きはGP01の為の布石だったんだな。未課金勢としてせっかく金アレまでの残りが減ってきて喜んでたのにまた時代が変わるのか... -- &new{2014-11-19 (水) 23:49:21}; ---先週金引いたばっかりだよ(叫び)ビームシュ(涙)まあ課金しないから今回の運営からの2周年のアイテムプレゼントでLv72なったけどやっぱり悔いが残る。 -- &new{2014-11-20 (木) 08:30:22}; --timeが多分長いってレベルじゃないだろうからどうだろなー -- &new{2014-11-20 (木) 01:30:51}; -こいつ頼むから弱体されてくれ そうすれば使用者も減って使ってても気分が悪くならなくなる 好きな機体が壊れなのはつらかった -- &new{2014-11-19 (水) 18:04:08}; --なに、GPシリーズが全て過去の物としてくれるだろう 弱体がなかったプロゲルやガン高ゲルのように -- &new{2014-11-19 (水) 18:42:18}; --くさすぎ -- &new{2014-11-19 (水) 21:34:51}; -なんかケンプでアレックスに勝てない奴ってまさかアレックスに正面から打ち合い挑んでるの?もしそうならただのバカだろwwもともと高機動一撃離脱の機体なんだから中距離でバズ撃ちながら奇襲できる場所探してバズとシュツで奇襲すんだよ! -- &new{2014-11-19 (水) 14:54:15}; --中距離に容赦なく刺さる腕ガト、1機相手に使い捨てのシュツを使わなければならない。まぁMS戦する機体じゃあないと割り切れればいいんだけどね・・・。 -- &new{2014-11-19 (水) 15:12:42}; ---凸強いのにMS戦最強の座まで欲しがるのは欲張りってレベルじゃないぞ -- &new{2014-11-19 (水) 19:17:40}; ---けど今のジオンのMS戦最強はケンプだよね?一応 -- &new{2014-11-20 (木) 09:37:05}; ---同コスト相手に「1機相手にシュツを使わなければならない」?甘えるなw -- &new{2014-11-21 (金) 20:59:27}; --ケンプは絡まれたら終わりだけどアレックスは絡まれてもどうにかなる。その差が単純に大きい -- &new{2014-11-19 (水) 16:21:35}; --一撃離脱(遠くからバズ撃って更に後方に逃げるの繰り返し) -- &new{2014-11-19 (水) 19:12:10}; --その奇襲を極力防ぐ立ち回りが出来る将官と出来ない佐官以下 -- &new{2014-11-19 (水) 20:10:22}; -最近空中バズ狙って打つんだけどはずして逆に返り討ちにある キル伸ばすためには必要だと思うんだけどなんかコツとかあるかな? -- &new{2014-11-16 (日) 09:58:14}; --動きを読め -- &new{2014-11-16 (日) 10:39:40}; --ブースト吹かしてたら尚更まっすぐ飛ばないんだから運もある気にすんな。当りやすい距離で撃つのがいい。 -- &new{2014-11-16 (日) 11:28:46}; --当てられなきゃ死ぬって状況以外は当たらないこと前提で狙って撃て。そんで当たるまで繰り返せばいい。こっちが死ぬまでに当てればいいのだ -- &new{2014-11-19 (水) 19:23:33}; --至近距離でロックして叩きこめば当たるけど巻き込まれることもあるから練習しかないね -- &new{2014-11-19 (水) 22:26:14}; --撃ったらとりあえず即ガトに持ち替えときゃどうとでもなる。使ってるのがケンプなら上手くなれとしか言えない。強いて言えば敵の大きさと向きを見て偏差の付け具合を調整しろ。集弾の問題はどうにもならん。 -- &new{2014-11-19 (水) 23:10:46}; -もうアレックスは旧式扱いなんだよなー、尉佐官戦場なら別だろうけど、2ヵ月後の将官戦場じゃ通用しない -- &new{2014-11-20 (木) 09:27:29}; --どんだけへたくそやねん。通用しないからじゃ無くてアレックスがベストだからみんな乗ってるだけだぞ・・・ -- &new{2014-11-20 (木) 09:48:20}; ---ただの妄想だろ そっとしといてやれよ -- &new{2014-11-20 (木) 14:57:45}; --1年前にもいたなぁ、大抵は妄想という方が妄想を抱いてるんだよなあ、乗り遅れ組み乙だな -- &new{2014-11-20 (木) 16:14:42}; ---それはサイサリスとゼフィランサスが実装されてから言えよ。まだ実装されてない機体情報だけ見てNT-1が旧式とかほざいてるならただの早漏じゃねーか -- &new{2014-11-20 (木) 16:21:11}; ---乗り遅れ組とか言うくらいだから他の人がやってるDXマスチケ貯め以外の進んだことしてるんだよね?是非何をやってるか教えて欲しいねぇ 「アレックスを使うこと」と「DXマスチケを貯めること」は両立できるから、今はアレックス使ってDXマスチケを貯めるのが最適解だと思ってたけど違うみたいだし興味あるわ -- &new{2014-11-21 (金) 12:46:30}; --ビームライフルのカテゴリ調整きたらGP01どう化けるか解らんがアレックスも性能いいBRもってるからな -- &new{2014-11-20 (木) 16:30:01}; ---5号機「ただのBRの分際で・・・」 -- &new{2014-11-20 (木) 19:15:53}; --目玉商品の性能が低いわけないだろ? 準備しないから乗り換え遅れるんだよなー、まあ、将官じゃないならまだ気にしなくていいんじゃないの -- &new{2014-11-20 (木) 16:47:25}; --gp01は壊れが約束されてるけど02はネタ枠なんじゃない -- &new{2014-11-20 (木) 22:15:15}; ---GP01でロングビームライフルが万ビームだったら笑う まあ補給不可品だけど 試作大型ビームライフルが3000超えたりするんかねぇ -- &new{2014-11-20 (木) 22:34:47}; --そもそもGP01こそビーム主体でBZなんて持ってないから通用云々以前にNT-1と相当スタイル変わるわけだが?万人が力発揮できるNT-1に甘えてた層が果たしてGP01で無双できるのだろうか。そんなことより俺にはGP02のBZゲー具合が騒がれる未来しか見えてないよ -- &new{2014-11-20 (木) 22:42:33}; ---01は個に尖った強さで02は多に強い そんな感じになるんじゃね -- &new{2014-11-20 (木) 23:01:26}; ---なにいってんだこいつ バズ持って無くてももたされてる機体いっぱいいるだろ -- &new{2014-11-21 (金) 10:23:38}; ---良く解らんけど、アレックスのまま無双すればいいんじゃないの。(鼻ほじ) -- &new{2014-11-21 (金) 12:05:16}; ---要するにGP01にBZがなかったら騒ぐんだろ?しょーもな -- &new{2014-11-21 (金) 15:09:50}; --こんな言葉が昔ガンオンにはあったもんなぁ「プロゲルはコスト400でいいだろ、強すぎる」 -- &new{2014-11-21 (金) 11:39:16}; ---つーかその時々の最強機体つかっとけばいいってのが駄目。その原因がジム二機にも満たないコストとCTの短さ。とくにCTあげとけば大量発生しないのに・・・ -- &new{2014-11-21 (金) 15:24:08}; -ダブルガトリング実装してくれないかな -- &new{2014-11-21 (金) 02:05:27}; --一秒以下で敵溶けてしまうよ! -- &new{2014-11-22 (土) 01:29:28}; ---射程と集団をおもっくそ下げればおk -- &new{2014-11-22 (土) 01:34:12}; ---弾が真上に飛んでったぞ!ってくらい集弾が低ければ -- &new{2014-11-22 (土) 16:45:20}; -アレックスレ○プ!二号機に蹂躙される機体! -- &new{2014-11-21 (金) 08:57:30}; -サイサリス初動50とゼフィランサス初動50でやりあうのか…今以上に火力インフレ増すだろうな。転倒怯みバランス二倍の12000/6000で全機体現アーマー値2.5倍でFバズ7000→1000。ま万バズ10000→13000で、アトミックバズ辺りが20000で装填4発範囲4000の補給不可で別に万バズ持たされるか、360コストで万バズと若干強化シュツルくらいのアトミックバズ持たされるかそんな感じだろうな。だんだん死ににくいゲームにしてくれれば一瞬で溶けることも減るから初心者はやり易くなるんじゃないかな?ある程度やってると他ガンダムゲームと代わり映えしなくなってきて面白み半減するけども -- &new{2014-11-21 (金) 12:54:17}; -Fバズって爆風範囲強化必要? -- &new{2014-11-21 (金) 12:57:31}; --必要ないって書いてあったのみてやったが直撃以外全然ころばんw ロックをあげろとかいてるやつもいたんが強い人おれにも教えて -- &new{2014-11-21 (金) 15:50:29}; --カスあたりが減るから結構大事、自分は威力・範囲・リロの優先順位であげてます -- &new{2014-11-21 (金) 15:59:50}; ---威力最優先が大前提。あとはリロと爆風範囲のどっちが自分にとって強化したら使いやすくなるかを考えて強化すればいいだけとは思うけどね。 -- &new{2014-11-22 (土) 15:51:53}; -アレックス乗ってるとジオンが蜘蛛の子を散らすように逃げ惑うのが申し訳無さすぎる。ザクⅠの8倍は強いからコスト1600にしてもらいたいぐらいのレベル。 -- &new{2014-11-21 (金) 17:25:28}; --アレックスゲットにザクⅠの何倍のお金が掛かるかは計算しなくて良いの? -- &new{2014-11-21 (金) 17:36:41}; ---無課金でも頑張れば引けるし超不運ならザク1金が引けない可能性もなくはないから計算しなくていいぞw -- &new{2014-11-21 (金) 21:01:51}; ---計算しなくていいよ。現金で回す奴は規約その他納得付くで回してるのが前提だし、その分楽しんでるし。アホは仕様改定の度に補償ガー叫ぶが、そもそも法的根拠無いし自業自得。 -- &new{2014-11-22 (土) 03:12:05}; ---つまりザクⅠでも頑張ればアレに勝てる可能性もあるから同コストに。(錯乱) -- &new{2014-11-22 (土) 09:05:45}; ---ザク1が0円だから0倍のお金がかかる つまり計算に入れる必要ない Q.E.D. -- &new{2014-11-22 (土) 14:56:38}; --コストアップもいいけどそれよりCT1200だな -- &new{2014-11-21 (金) 17:38:34}; --これはジオンの工作か -- &new{2014-11-22 (土) 01:43:48}; ---ネタでしょwおもしろくないけど・・・ -- &new{2014-11-22 (土) 01:49:14}; ---冗談まじりの比喩には見えるけど面白さを求めた発言には見えないな -- &new{2014-11-22 (土) 14:58:41}; -この前初めて使ったけどBZの発射音おかしくね? -- &new{2014-11-22 (土) 10:52:57}; -こいつでBZ、BR、格闘運営したらダメかな?腕ガト封印しないと弱体化した時適応出来ないからね。 -- &new{2014-11-22 (土) 11:48:39}; --好きにすればいいけど戦績下がっても自己責任やぞ。今のテンプレの積載フル改造してNガト+万バズそれと盾装備。この構成がなんだかんだ言っても今の環境に一番適した装備。適してない装備で戦わせてもらえるほど敵も甘くない。ま、環境が変わる、もしくは総合整備計画の概要が発表されてから考慮及びテスト運用開始でも遅くないと思うよ。 -- &new{2014-11-22 (土) 15:58:21}; --俺は銀図だとガトH、サーベルD出、バズF。金図はBRFA、ガトFかN、バズFでやってるよ。BRFAなのは連射すんのめんどくさいから。気分次第で盾つけて武器1個抜くこともあるけど。ただ格闘は積極的には振らない。これの格闘はどれを選んでも今一つだから…。 -- &new{2014-11-23 (日) 03:21:40}; ---左官丸出しの装備だね -- &new{2014-11-24 (月) 07:31:25}; ---そうやって階級煽って楽しいか?俺は好きな装備で好きなようにやってるだけだ。テンプレが正しいと自分で思うなら自分の気持ちに従えばいい。 -- &new{2014-11-25 (火) 02:22:37}; -何故かウチのアレックスにはロケシュしか当たらない呪いがかかってるっぽいんだけど限定戦で射程アレックス使ってみたらまさしく鬼性能だねこれ…。アレックスの恐ろしさを改めて実感したわ -- &new{2014-11-22 (土) 15:25:03}; --まあ射程Lv5のアレックスは早々いないから・・・といってもLv3でも十分ガトリング強いのよね・・・ -- &new{2014-11-22 (土) 15:26:23}; ---腕ガトはななんだかんだ言っても威力の低いHですら五号機のGGのFよりも性能上だからな……。アレと五号機のコスト差はたったの20ですよ。ちくせう -- &new{2014-11-22 (土) 15:46:31}; ---ガンダムの2丁バズはケンプの劣化でもコスト相応以上で満足できる性能だからなにも文句はないんだ 5号はどうしてああなったw -- &new{2014-11-22 (土) 15:51:28}; ---5号機って旧ザクと同じくらいの脅威度 それくらい弱い -- &new{2014-11-22 (土) 15:57:33}; ---↑強襲FBZ=低コスSGってことでいいのかな? -- &new{2014-11-22 (土) 19:31:18}; ---ガトシ1本しか射撃武器がないグフカスが強すぎと煽られた温床だろ5号機は。ガトリングありBZあり内臓ありで武装豊富なオールラウンダーになりすぎて逆に尖った部分がなく散漫になってしまった -- &new{2014-11-23 (日) 05:15:41}; --ビムシュの方々にアヤマッテ! -- &new{2014-11-22 (土) 19:37:01}; ---ビムシュだけどビームライフル好きだから大満足だよ。 -- &new{2014-11-24 (月) 04:46:53}; -今日の限定戦、アレックスビームライフルでいいだろ……なんでガトなんだよ。 -- &new{2014-11-22 (土) 20:32:25}; --Hだし。問題なし。 -- &new{2014-11-22 (土) 21:01:33}; ---そもそも盾持ってるのもヤバイのにDPS云々よりも内臓切り替えで即盾できるアドバンテージが強すぎ。Hだろうと結局Fバズで転倒させてからキルも余裕だからな。2日目の武装差もおかしかったし構成考えた奴クビにしろまじで -- &new{2014-11-23 (日) 04:56:40}; ---Hでこの圧倒力かよ。じゃ、普段はどんな化け物と戦ってるんだよ・・・。 -- &new{2014-11-23 (日) 13:10:29}; ---へっ、ジオンの機体アレで10機もおとしたぜ!なんかDXひきたくなったきた -- &new{2014-11-23 (日) 14:06:00}; --万年少佐だけど今日の限定戦でアレックス使ってみたらすごいなこの機体。バズ食らっても倒れないし、ケンプをバズでこかしてガト連打すれば俺でも8キルできた。敵が全員ケンプでも毎回拠点2をとって必ず勝てる。ケンプの3倍は強い。この機体手に入れたらどんな機体来ても課金する気にならんね! -- &new{2014-11-22 (土) 21:57:49}; --ピンチになったら盾かまえて逃げりゃいいんだもんな生存率がダンチ -- &new{2014-11-22 (土) 22:07:18}; --こんな機体があっても連邦は弱いらいしい。 (´・ω・`)はあまじはあ -- &new{2014-11-23 (日) 01:40:15}; ---ジオン兵はクソ機体多いからPS鍛えられてるからね。連邦は・・・ほら -- &new{2014-11-23 (日) 02:11:11}; ---(´連ω邦`)ケンプはロケシュ5だから空中Bz当てりゃアレ落ちるぞ!(´連ω邦`)WDのBSGはビームでゲルの盾にビムコジオン優遇マジクソゲ!( ´_ゝ`)ふーん -- &new{2014-11-23 (日) 08:21:12}; ---奇形豚は殺処分 -- &new{2014-11-23 (日) 14:04:12}; ---連邦は弱いらしいってもはやジオンしか言ってねえぞそんなこと -- &new{2014-11-23 (日) 23:18:09}; ---あとクソ機体多いといっても結局両軍とも使われる機体は限られるから意味ないよね -- &new{2014-11-23 (日) 23:22:34}; ---↑↑そうかそうか。つよいのならバランス取らないとね(ニッコリ -- &new{2014-11-24 (月) 00:28:50}; ---↑×3 ロビチャとかでジオン優遇だの何だのと騒いでる尉佐官はよく見ると思う。将官でそんな事言ってるのは見たことないけどね… -- &new{2014-11-24 (月) 10:36:24}; ---↑文句言うほど将官負けてるのか? -- &new{2014-11-24 (月) 16:36:46}; ---なるほどな、部隊の人のコメが流れるからロビチャ切ってるんだよな。だから気づかなかったのか -- &new{2014-11-24 (月) 16:51:41}; -アレックス持ってなかったから初めて乗ったけどやばいなこれ -- &new{2014-11-23 (日) 00:54:34}; --アレックスがみんな射程特性だと思ったら大間違いだぞ!(´・ω・`)ビムシュェ -- &new{2014-11-23 (日) 01:09:37}; --これでも今の大規模に主に出てくるやつよりも若干弱いよ。積載フル改造されてるわけじゃないし、腕ガトはHだからDPSが落ちてる。でも、アーマーがかなり強化されてるし、射程補正Lv5という持っている人がいるのかどうか分からないレベルの特性持ちだから別の方向性で強いし厄介ではあるけどね。 -- &new{2014-11-23 (日) 03:19:18}; -限定戦ってDXガチャを引かせたくなるように仕組まれているよね。 こんな性能のアレックスを作るのにいったいいくらかかるんだか。 -- &new{2014-11-23 (日) 07:29:18}; --なんか改行しまくりの香ばしいやつが増えてきたな・・・なんなんだ? -- &new{2014-11-23 (日) 23:15:45}; ---知りたいか? なら教えてやろう。性能調整が間近に迫って、ここで工作すりゃ思い通りの調整が行われると信じた愚か者どもが湧いておるのだ。 -- &new{2014-11-24 (月) 09:22:49}; -ガンダムNT-1「俺より強いやつ(GP01)があらわれるのが怖いんじゃない。その時、俺の力が衰えて(弱体)いるのが怖いんだ・・・」 -- &new{2014-11-23 (日) 17:52:59}; --お前使えないからさっさと消えろアレックソ -- &new{2014-11-23 (日) 23:03:33}; --今のガンドゥムみたいな位置になるだけじゃねえの・・・常に最強機体3機そろえてないと我慢できないんなら知らん -- &new{2014-11-23 (日) 23:19:59}; -なんかH型、射程特性5にもなるとFやNに劣らない強さになるんだな。F、Nだと射程と命中精度と無駄撃ちできない弾数の関係上ケンプに近づかれる可能性が少しあるけど、HだとSGの射程に入る前に落とせる。 -- &new{2014-11-23 (日) 18:06:43}; --射程無くてもH型はバズ+ガト構成のときもメイン射撃武器として追撃にも牽制にも使えるよ。ガトHはついでにM型を兼ねちゃってるし。 -- &new{2014-11-24 (月) 01:30:18}; ---いわゆる「こっちくんな」か -- &new{2014-11-24 (月) 10:35:12}; --アレックスは特性が射程なだけで最強機体 -- &new{2014-11-25 (火) 01:41:15}; -ロックしてMG撃てば終わってる簡単作業ですなw -- &new{2014-11-24 (月) 01:19:37}; --他のマシと違ってDPSがアホみたいに高いからねぇ 他のならミリ残しを削る用途にしか使えないけどアレガトは耐久2000持っていける 久々に連邦行ってアレ乗ったけどちょろすぎですわ -- &new{2014-11-24 (月) 10:06:30}; --流石にガトだけで殺せる機会は限られてくると思うぞ。バズ外したやつがガトで削り殺そうとしたら他のやつにこかされて(勿論盾判定ではない)死亡とかあるし。まあ殺せなくても大半を削るだけで戦線が下がっていくからなあ -- &new{2014-11-24 (月) 16:56:34}; --ケンプもそうだけど今までGP、イベントや通常機体だけ触ってきた後にレンタルでもアレケン乗ると世界が違うのがよくわかる そしてもう少し運営にバランスを考えてほしいと思うのは変なんだろうか... しかしアレケン初めて乗ったときは急にこっちだけボーダーブレイクとかアマコア4になったような感じだったな -- &new{2014-11-24 (月) 17:33:42}; ---札束で殴るゲームにしたいんだから最高コストの機体はバランス除外視した性能に必ずしようとするよ。この運営は。 -- &new{2014-11-24 (月) 17:50:38}; ---高コスが強いという風潮は少し前にジオンが「強水ガン(280コス)がズゴックE(340コス)に勝てるのはおかしい!」ってネガを運営に送った結果なんやで。SGでも同じ事言ってたし。 -- &new{2014-11-25 (火) 03:31:08}; ---強水ガンは狂った強さだったからな実際、ネガでも何でもいいけど -- &new{2014-11-25 (火) 07:10:52}; ---ジオンのネガはきれいなネガ -- &new{2014-11-25 (火) 08:57:29}; ---まあ今は本当にジオン不利だからきれいになってるだけだがな -- &new{2014-11-25 (火) 10:29:09}; ---すまんがネガは総じて汚い。不利でも最善を尽くして頑張るって姿勢こそジオン魂や。 -- &new{2014-11-25 (火) 15:14:02}; ---なぜジオン限定の魂なんですかねえ -- &new{2014-11-25 (火) 15:32:46}; ---そら国力30倍の地球連邦に独立戦争仕掛けるなんて、魂がなきゃ出来んやろ……。 -- &new{2014-11-25 (火) 15:43:19}; ---じゃあ今まで常に連邦が30倍強かったとでもいうのか -- &new{2014-11-25 (火) 17:44:59}; ---ジオンが上から下まで全力で戦って、局地的な戦争に勝ったり負けたりしている頃、お偉いさんはプールでカクテル飲んでるのが連邦。 -- &new{2014-11-25 (火) 18:34:28}; ---あ、もういいです・・・ -- &new{2014-11-25 (火) 19:12:48}; -ビームライフルもサーベルも使わないでバズーカとガトリングだけというハンデで参戦してやってるのにジオンのザコどもはどうしてネガるんだろうねw -- &new{2014-11-24 (月) 17:38:33}; --ケンプ「俺もバズとショットガンだけというハンデで参戦してるのに何故ネガられるのか全くわからへんわ」 -- &new{2014-11-24 (月) 17:54:36}; ---素晴らしい返し -- &new{2014-11-24 (月) 18:17:12}; ---しかし現実は2連シュツ持つ模様。 -- &new{2014-11-24 (月) 18:30:08}; --バズとガトしかつけとらんやん連邦将官は お前はエアプか -- &new{2014-11-24 (月) 18:52:08}; ---ネタをネタと(ry -- &new{2014-11-24 (月) 20:43:55}; ---まさかとは思うが、2連シュツに対するコメントなのか? -- &new{2014-11-24 (月) 21:44:24}; --むしろバズガト構成はガチだろ。BRサベの方がハンデになってる。 -- [[s]] &new{2014-11-26 (水) 22:02:45}; --むしろサーベルとビームライフル漬かってるやつの方が男らしくて評価できる。猿でも倒せるアホ装備で威張るとは連ポークさすがやでw -- &new{2014-11-27 (木) 17:54:32}; -アレ&ケンプ持ってない奴が言うのもなんだけど・・・ お金払った機体だから強くて当たり前じゃね? なんか間違っていたら反論よろ -- &new{2014-11-24 (月) 20:45:42}; --まずは使ってみるんだ。話はそれからだ -- &new{2014-11-24 (月) 21:15:06}; --でもここ散々見てから使ったら「確かに強いなー、でもまぁこんなもんか」で終わりなんだよな。 -- &new{2014-11-24 (月) 22:13:07}; --FAG&ペイル「金払っても強くないMSだっているらしいぜww」 -- &new{2014-11-25 (火) 02:09:33}; ---それ見まくってから乗ると「意外と使えるやん!」ってなる。(笑) -- &new{2014-11-25 (火) 05:33:55}; ---ウォルフと陸ジムはもっと使える -- &new{2014-11-25 (火) 09:19:36}; --エース機なんだから強くて当たり前、ガンダムなんて原作じゃ頭部バルカンでザク倒すわけだから、要は数が多すぎる、エース機はエース専用にして俺らは一般兵なんだから量産型にのればいい、月額課金にしてステータスの割り振りを大きくして塗装の自由度を階級で上げる、俺はジム、ザクが好きだからいいけど、アレケン、ガンダム好きのがおおいんだろうから受け入れられないんだろうな、今までの課金量で月額免除とかで変えてくれないかな、要は1機しかいないはずのMSが多すぎるんだ -- &new{2014-11-28 (金) 06:08:20}; -いろいろ盾持ちの機体使ったけどアレックスの盾だけ異常に正面が見にくい -- &new{2014-11-25 (火) 03:04:26}; --確かに見にくい。作ったヤツのセンスを疑う。あっ!この運営開発だから普通かW -- &new{2014-11-25 (火) 05:39:00}; --ジャイガト構えてる5号機が一番見にくかった。ジャイガト+ビームガンで即盾構え!で使おうとしたけどやっぱ5号機ってゴミだわ -- &new{2014-11-25 (火) 06:18:02}; -今更かもやけど、無課金の俺もアレ当たった!!BRFA、ガトHかN、バズF装備しよ。 -- &new{2014-11-25 (火) 05:46:50}; --その装備らめぇぇ見下し将官さまが来ちゃうぅぅ。まぁ冗談はおいておくとしても、修正後を見据えるとBRを組み合わせた装備も視野に入れて良さそうだな。 -- &new{2014-11-25 (火) 06:24:31}; ---現状だと完全にBR必要ないからなぁ。統合整備後は俺のビムシュが輝く事を期待してる -- &new{2014-11-28 (金) 15:39:26}; --こうしてまた最強機体が増えるのであった -- &new{2014-11-25 (火) 09:23:47}; ---最強機体(もっとも強いとは言っていない) -- &new{2014-11-25 (火) 12:25:47}; ---言ってるんですがそれは -- &new{2014-11-25 (火) 15:30:46}; ---最強(MS戦では、と言ってない) -- &new{2014-11-28 (金) 12:10:54}; -最近バズガト即死コンボに飽きてきてインターバル中だけ腕ガト・頭バル・盾でバランス302って構成で遊んでるけどこんな構成でも意外と強いね。盾持ちでバランス302だから決定力には欠けるけどまさしく不沈MSっぷりを味わえるわ -- &new{2014-11-25 (火) 10:05:14}; --遊びでも装備されないサーベルェ・・・・けどなかなか優秀な格闘もあるで -- &new{2014-11-25 (火) 15:30:16}; ---DⅡ装備の俺氏が通りますよっと -- &new{2014-11-25 (火) 17:57:47}; --やっぱり盾は欲しいところだな~。俺も武装はそれと同じで盾なしにしてバランス400を楽しもうと遊んでた事があったが、バルカン系だと身を晒す時間が長くなるのもあって盾ないとすぐに死ぬから高バランスなのもあんまり意味なかったな -- &new{2014-11-28 (金) 15:43:51}; -良いことおもいついたわ。高コストになればなるほど、リペアの効果が薄くなるようにすると色々バランスとれそう。 -- &new{2014-11-25 (火) 14:14:08}; --それよりCT大幅アップをだな・・・で、局地の360機を4機でおkな状況への対策としてコストもアップする -- &new{2014-11-25 (火) 15:29:20}; --低コスが相応に強くなるらしいから、高コスが落とされやすくなる結果、デッキ回らなくなって玄人専用になっていくんじゃないかな -- &new{2014-11-25 (火) 18:00:13}; ---高コスのつよさを残しつつなんだからCT増加しなかったら結局高コス3、4機になるだけ -- &new{2014-11-25 (火) 19:11:04}; --一番の問題点はCT緩和パーツだと思うよ。あれはGPで売るのやめるべき。あきらかにバランスブレイカー -- &new{2014-11-26 (水) 22:29:47}; --一番の問題点はCT緩和パーツだと思うよ。あれはGPで売るのやめるべき。あきらかにバランスブレイカー -- &new{2014-11-26 (水) 22:30:44}; -ビムシュだったが、こいつのBR結構つよいんだな(BRが強いとは言っていない) -- &new{2014-11-25 (火) 17:59:10}; --ガンドゥムのビムシュ程度の威力しか無い。で、ビムシュが特性なしみたいなもん(CBRは強くなるが)だから、ようするに340ビームと大差ないぞ。威力は。まあガンオンのビームは単なる追撃武器でしかないから当然っちゃ当然だがね。ビームだけでやっていけるようにしてほしいもんだわ。もっと一発がでかくしてだな・・・そんでバズと同時持ち不可 -- &new{2014-11-25 (火) 18:06:40}; ---GLA「・・・あの時よりもっと?」 -- &new{2014-11-25 (火) 23:41:47}; ---いやすまん、お前のアレはダメだ -- &new{2014-11-26 (水) 21:34:42}; --宇宙では持っててもいいかなってレベルにはつよい -- &new{2014-11-25 (火) 21:25:41}; --アレックスのBR2発<BSG1発 冷静に考えると酷いよな -- &new{2014-11-26 (水) 22:48:35}; ---ビームの収束とは一体・・・うごご!エネルギーcapなんていらなかったんや -- &new{2014-11-27 (木) 11:50:14}; --GLAだけが持っていたからまずかっただけで、BRの性能は全機体あれでいいと思うけどなぁ。まぁ統合整備に期待 -- &new{2014-11-28 (金) 15:49:32}; --統合計画でBRFの威力が2300、FAFが2000、フル強化金図ビムシュでFが2783でFAFでも2420、何気にえげつないダメージになるな… -- &new{2014-11-29 (土) 00:39:09}; -さっきスナの対艦Fに撃たれて転んだけどバランスはいくらで転ばないのですか?現在バランス127あります。 -- &new{2014-11-25 (火) 19:12:36}; --600+127ダメージまで転倒しない。てかどんな状況でうたれたの? -- &new{2014-11-25 (火) 19:56:09}; ---棒立ちしてたら横から撃たれました。下手なのでw検索してみたら背後、頭部はダメージ増えるとありましたが、背後も頭部も撃たれてないです。 -- &new{2014-11-25 (火) 20:38:19}; ---横なら、当たり方によってはバックショット判定になるぞ。計算する気無いから知らんけど、それで足りなければウィクシュ特性だったんじゃね。そうじゃないなら同時着弾で他の攻撃喰らってたか。 -- &new{2014-11-25 (火) 21:48:03}; --敵の装備が対艦Fだったという根拠は? -- &new{2014-11-28 (金) 13:41:22}; -アレックスには、BRとビームサーベルだけでいいのに! -- &new{2014-11-26 (水) 21:04:13}; --サーベルとガトリングだろ? -- &new{2014-11-26 (水) 21:14:27}; -低コストも使われるようにって、ひょっとして熟練度のことか?これ最強機体だけ揃えればいいって状況変わんねえなたぶん・・・。おそらく試作1号機大量発生だな -- &new{2014-11-26 (水) 21:37:09}; --紹介見てるとまだアレっクスのほうが強そうに見えるという。ロングBR?次第だな・・・他BR,MG,サーベル,バルカン,BZの標準武器しかなさそうだし -- &new{2014-11-26 (水) 23:03:12}; ---GP2が肩の親戚っぽいから前よりアレックスが猛威奮いそう -- &new{2014-11-27 (木) 03:58:46}; ---俺も動画見てアレの方が強いと思ったわ -- &new{2014-11-27 (木) 04:32:54}; ---試作一号機はケンプみたいにスピードとか凸重視なんでしょ使い方が違うんだと思う -- &new{2014-11-27 (木) 12:08:22}; ---そもそも360なのか380なのかもわからないよね。まだ360は一機しか居ない状態だしさ。もし360なら凸特化ってのもありえるかもね。とすれば二号機がMS戦に強くなるのだろうか? -- &new{2014-11-27 (木) 12:17:23}; ---まあ、アレックスも外見だけならガンダムのほうが強そうだし -- &new{2014-11-28 (金) 12:08:13}; -12/3でマシンガンとか強くなるみたいだけどこいつも強化なのかな?恐ろしすぎる。。 -- &new{2014-11-27 (木) 19:43:54}; --ねーよ -- &new{2014-11-27 (木) 21:00:08}; --それだとカッス先輩も強化の可能性が・・・! -- &new{2014-11-28 (金) 12:11:45}; --むしろ他機体のマシが全部腕ガトと同じ性能になる可能性が微レ存 -- &new{2014-11-28 (金) 13:36:19}; --ジムライフルに限って言えば許される気がする -- &new{2014-11-28 (金) 18:55:16}; -アプデで転倒の閾値が上がって、盾外しておけば重撃バズによる転倒も防げるようになったりするのかな -- &new{2014-11-28 (金) 07:20:05}; --むしろ武器フリーもあるし転倒しやすくなったりしてなw -- &new{2014-11-28 (金) 12:52:02}; --今までが転倒オンラインすぎたし、アレックスに限らず全機体シュツと格闘以外では転倒しないぐらいがいいわ -- &new{2014-11-28 (金) 15:55:03}; --バランスで倒れたり倒れなかったりってシステム自体、廃止で良いかもな。171確保してから装備選び始まるって時点で、楽しさが制限されるだけだし。 -- &new{2014-11-28 (金) 16:59:58}; ---レースゲー待ったなしですよ -- &new{2014-11-28 (金) 17:04:28}; ---バズ当たればバランス無関係にこけるようにしろってことじゃないのか -- &new{2014-11-28 (金) 18:46:44}; -弱体化なしかびっくり -- &new{2014-11-29 (土) 00:00:25}; --っていうか万BZ強化されてんだけど正気か -- &new{2014-11-29 (土) 00:09:44}; ---クソバズ強化するとか正気の沙汰じゃないな -- &new{2014-11-29 (土) 00:13:49}; ---強化されねーよ -- &new{2014-11-29 (土) 01:20:48}; ---告知なしで強化取り下げとか運営流石っすねw -- &new{2014-11-29 (土) 01:26:05}; --むしろBZの弾速上がってないか -- &new{2014-11-29 (土) 00:09:48}; ---アレバズは他機バズより弾速が遅いので合わせるだけ。 -- &new{2014-11-29 (土) 00:18:30}; ---あれ?たしか、全ての機体のBZFの弾速同じだったって検証動画があったと思うけど。過去のコメントみてみ?かいてあるで。 -- &new{2014-11-29 (土) 00:22:01}; ---アレバズは7.5m/frame 他機バズは8.0m/frame 着弾まで数フレームだけズレる。まあ、着弾のズレよりラグの方が深刻ではあるが、合わせるに越したことは無いな。 -- &new{2014-11-29 (土) 00:28:35}; --弱体どころか逆に強化されててビビったわ。これはGP01がアレックス以上のバケモノってことなのかね -- &new{2014-11-29 (土) 00:15:35}; --弾速あげたら命中率は上がりますってHRでさんざん学んだ事のような気がするんすけど -- &new{2014-11-29 (土) 00:28:57}; --あ、そうか万バズで当ててから腕ガトってのがお決まりのパターンだから万バズ撃破率って案外低いのか…っておいw -- &new{2014-11-29 (土) 00:29:17}; --アレケン双方ノータッチというか強化されとる。GPシリーズで両軍のバランス取るつもりか。 -- &new{2014-11-29 (土) 00:38:18}; ---頭バルカンがアレガト並みでたまるかw -- &new{2014-11-29 (土) 00:42:28}; ---あの速度なら火力壊してくるだろ -- &new{2014-11-29 (土) 00:45:35}; --やっぱこの運営はゲーム触ってないな -- &new{2014-11-29 (土) 00:43:13}; --実質、アレ据え置きの他強化みたいなもんだろ -- &new{2014-11-29 (土) 00:48:18}; --おまいらおめでたい奴等だな。マシンガン強化でこいつの腕ガトの優位性が無くなった。むしろ射程短い段数少ないで、相対弱体くらってるようなもんだ -- &new{2014-11-29 (土) 00:50:55}; --おまいらおめでたい奴等だな。マシンガン強化でこいつの腕ガトの優位性が無くなった。むしろ射程短い段数少ないで、相対弱体くらってるようなもんだ -- &new{2014-11-29 (土) 00:51:35}; --どう考えても相対弱化だろ -- &new{2014-11-29 (土) 01:00:04}; --いってもまだ内臓即盾あるから余裕の強さ持ってるわ -- &new{2014-11-29 (土) 01:00:33}; ---でもその盾もマシFで結構簡単に溶けるかもね、実際にやってみないと分からないけど -- &new{2014-11-29 (土) 01:19:56}; --そうですよね。腕ガトどう見ても相対的に弱体化なのに・・・。BRの集弾低下なくなるから射撃戦で優位をたもつならBR使えってことかもね。 -- &new{2014-11-29 (土) 01:01:59}; --運営「一部 のバズーカ系武器の弾速と、効果範囲の値について誤りがある」← -- &new{2014-11-29 (土) 01:04:13}; --アレガト相対的弱体化じゃん。どう見ても相対的に相当アレガトが弱くなってる。 -- &new{2014-11-29 (土) 01:08:39}; ---ガトシがアレガトに肉薄してるしな。 -- &new{2014-11-29 (土) 01:11:26}; ---盾と万バズでまだワンチャンあるから仕方が無い。それよりケンプは悲惨だろうね。敵がみんなアレガト持ってるって事になるんだから。 -- &new{2014-11-29 (土) 01:13:11}; ---ケンプはHP強化されてるしまだいいやろ。アレックスも50ぐらいHP増やすべき -- &new{2014-11-29 (土) 01:51:37}; ---あの盾無し巨体にアレガト並のマシ四方八方から飛ばされたらたった100っぽっち何の意味もないで…。 -- &new{2014-11-29 (土) 02:07:06}; ---盾無し1700になったころで強化って言う奴がいるとは思わないんだ・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 02:08:02}; ---威力1,1倍の為に、装填数半分以下、射程-150、リロ園長。いやまあ機体性能と万バズで元気にやってくとは思うけど -- &new{2014-11-29 (土) 02:38:36}; --バルカンは置いといて、使うか微妙な所のBRが強化されたぐらいか・・ -- &new{2014-11-29 (土) 01:30:31}; --せやな。弱体化無しで、微強化してもらえたおかげでホバーのないやせたドムレベルに留まることができたな。 -- &new{2014-11-29 (土) 01:39:00}; --owabiと批判回避にしか思えん全強化 -- &new{2014-11-29 (土) 01:47:01}; -ビムシュの時代きた? -- [[s]] &new{2014-11-29 (土) 01:12:52}; --ビムシュ引いちゃった俺としては嬉しいが、結局万バズ+ガトNの方がいい気がするなぁ。まぁ全機体転け辛くなるならBR持つ余裕ができるかもしれんね -- &new{2014-11-29 (土) 01:53:39}; --ビムシュより射程FAがどう考えても強い -- &new{2014-11-29 (土) 03:50:22}; --FAが威力400も上がったらから特性ビームな金アレはFA持ちもありかな、盾なしならFA、ガトN、BZF持ってもバランス171超えるし・・・盾ないとやばいかね? -- &new{2014-11-29 (土) 05:30:38}; ---むしろバランスをそこまで気にしなくて良くなるんじゃないかな。マシンガン系が強化された環境下だと盾はかなり重宝しそう -- &new{2014-11-29 (土) 05:49:12}; --FAFで接近するなら腕ガトでいいんじゃないかな・・・。むしろ、BRは謎の超絶アッパーうけてるNに注目だと思う。通常射程でも750、補正つけば820で威力2kのビームを撃てる。ガトバズ+盾で近接は最強クラスだし、遠近対応できるのは大きい。 -- &new{2014-11-29 (土) 06:47:38}; -腕ガト死んだな、カス先輩のガトシが超強化されて腕ガトを超えた -- &new{2014-11-29 (土) 01:20:54}; --あいつは射撃腕ガトしかないし先に転ばせれば全く怖くないな。ワンチャンロッドで盾剥ぎから格闘が危険なぐらいか -- &new{2014-11-29 (土) 01:34:01}; ---コスト40低いんだぜ -- &new{2014-11-29 (土) 01:53:30}; ---いやいや転倒狙える射撃武器の有無がどれだけ差あると思ってんのよ -- &new{2014-11-29 (土) 01:57:24}; --それいうならまず5号機を警戒して上げるべき -- &new{2014-11-29 (土) 01:40:32}; --高軌道&万バズじゃないと、格闘機を止められない気がする。つーかイフ兄弟がめっちゃ暴れそうで怖い。こけないし、2段格闘か3倍格闘か分からんし -- &new{2014-11-29 (土) 02:29:00}; -これはGPシリーズ買ってくださいって事かなあ -- &new{2014-11-29 (土) 01:24:22}; --それはジオン側へのセリフじゃね? -- &new{2014-11-29 (土) 01:39:33}; --万バズで転倒入ろうが入らなかろうが最強のままじゃん -- &new{2014-11-29 (土) 02:26:30}; -ここでしゃべっってる人らは敵にケンプファー実装されてないの? -- &new{2014-11-29 (土) 02:36:21}; -コスト360のアレックスのガトリングよりも威力、弾数とも勝るコスト320のグフカスそれを上回る威力の5号機・・・もうコスト設定が無茶苦茶になった -- &new{2014-11-29 (土) 03:16:35}; --5号機とは違い万バズもあるし機体性能も高い、敵対するグフカスはバズさえ持っていない。コスト設定はまだまだ生きてるでしょ、ガトリングの性能だけで比べるもんじゃない -- &new{2014-11-29 (土) 03:41:52}; --重撃並みのFAFあるのに、何いってるの?ギャンさんの前でも同じこといえる? -- &new{2014-11-29 (土) 05:43:37}; --こういうの見てると連豚ってほんとゆとりガキの集まりだなって思うよ -- &new{2014-11-29 (土) 07:10:01}; ---ゆとりはジオンにお帰り下さい -- &new{2014-11-29 (土) 07:41:32}; -スナイパーの対艦F8800+シルブレⅢでアレの盾も一撃で割られる始末 -- &new{2014-11-29 (土) 03:19:12}; --まあ盾割られても転倒しないし、アーマー合わせて計3発喰らっても余裕で耐えるからいいんでない。対抗馬は当てやすい上当たれば転倒、更に追撃の1発でほぼ沈むか瀕死らしいし。 -- &new{2014-11-29 (土) 03:57:12}; --盾割られて転びまくりだろうな -- &new{2014-11-29 (土) 05:14:57}; ---むしろ盾持ってガードしないでも転ばなくなるんじゃね -- &new{2014-11-29 (土) 05:32:31}; -アーマーの一斉強化で腕ガトの弾不足とそれに伴う帰投弾補給の忙しさは深刻になりそうだね -- &new{2014-11-29 (土) 03:48:42}; --転倒仕様変更でバズFも決定打にならなくなるみたいだし、今まで空気だったビームライフルが主武器になるね -- &new{2014-11-29 (土) 03:54:30}; -転倒発生ダメ変わったらケンプ止められなくなってジオン大勝利とか言ってるやついるけど尉左官帯って万バズで転ばせなきゃガトとかBR当てられないの? -- &new{2014-11-29 (土) 04:50:38}; --脳死してるからなぁ、バズが強いと言われてるからひたすらケンプに対してもバズしか撃たない奴ばっかりなんだろう。もともとケンプは低コストを狩りやすいのもあってそれで低階級は轢き殺されてるわけだ -- &new{2014-11-29 (土) 05:17:08}; -”ケンプはマシに撃たれて溶けて、NT1はそのまま。”みたいなコメントをよく見るんだが、なんでNT1はマシに撃たれないんだろう -- &new{2014-11-29 (土) 02:31:46}; --ケンプはヒットボックスで死ぬ。横移動→弾を吸い込む 後ろ移動→目標をせn 前移動→ヘッドショット 盾の有無も大きい -- &new{2014-11-29 (土) 02:57:06}; --針のように細いNT-1と力士のように太いケンプファーのヒットボックスの違い。反論は許されない。 -- &new{2014-11-29 (土) 05:16:01}; --BZを受けて転倒しないバランスでもしっかりダメージは入るのに、何故か転倒しない=ダメージが無い体で言う人も多いよね。 -- &new{2014-11-29 (土) 05:21:34}; ---ほんとそれ。ケンプの2丁やシュツ、重撃バズ等で結局転けるし、転倒し辛いのを無敵かなんかと勘違いしないでほしいわ -- &new{2014-11-29 (土) 05:57:52}; ---脳が死んでて都合の悪いことは見えないんだろうな -- &new{2014-11-29 (土) 07:31:35}; ---少なくとも転倒し辛いってのがどれだけアドバンテージかよく理解したほうがいいよ? -- &new{2014-11-29 (土) 10:38:32}; --統合整備をよく見ろケンプはもはや低コスト機よりアーマーが無い -- &new{2014-11-29 (土) 06:00:43}; ---ぶっ壊れの足回りと高速帰投があるけどな -- &new{2014-11-29 (土) 07:32:44}; ---最高コストなのにそれぐらいしか特徴あげられなくなってかわいそうなケンプ -- &new{2014-11-29 (土) 07:54:17}; ---もうケンプは空飛ぶLAになったなw -- &new{2014-11-29 (土) 08:26:00}; ---ケンプは相手が誰だろうが確実に1人は道連れにできるからなぁ。っていうかそもそも速度速いんだから横幅でかくてもその分1フレームあたりの移動距離は多くなる。まぁサイズあるから速度に比例した当たりにくさではないけど、1フレームあたりの移動距離考えれば実際はアレ程度の当たりにくさはあるよね。絶対にジオンの人は認めないけど -- &new{2014-11-29 (土) 10:10:26}; ---ケンプとアレックスが同じ程度の当てやすさと感じるなら君の腕が悪いだけだと思うよ -- &new{2014-11-29 (土) 10:39:33}; --マシで仕留められる前に ガトリングで仕留められるじゃん 何やられようとしてるの…?下手なの? -- &new{2014-11-29 (土) 06:03:58}; -いや、確かに回りは強化されるけど、内臓でNなのに威力1100の射撃武器もってるやついないよ。最高峰の盾に地上転倒体制までもらって、万バズまでもってるのに何をそんな悲観的になる必要があるの。 -- &new{2014-11-29 (土) 05:51:53}; --コスト360の価値は完全に消えてるけどね 万バズじゃもう素イフもイフ改もこけないだろうしガトはマガジンそのままだから明らかに火力不足だし -- &new{2014-11-29 (土) 07:08:48}; ---仮に転倒閾値が8000になったとして、バランス400でもロケシュ3でこけるな。そこに内蔵ガトがあればいくらなんでも火力は充分だろう。射程補正じゃなくてよかったと心から思っているよ -- &new{2014-11-29 (土) 07:53:38}; ---そこでしきい値9000とか10000とかにしてくるのがここの運営 -- &new{2014-11-29 (土) 09:59:28}; ---10000にされても210まで転倒とれちゃうんだな。なんだかんだ万バズは安泰だよ -- &new{2014-11-29 (土) 10:06:29}; ---自分もそうだけど、アレ使いは機体と万バズの性能に甘えて至近弾で転倒取ってた人多いと思うよ。あとさらっと210と言ってるけどそれロケシュの話でしょ? -- &new{2014-11-29 (土) 10:54:58}; -周りが大幅に強化されただけでなく、アレックスを遥かに超える最強の盾と最強のビームバズを持つ機体も実装されるなあ。あっちは積載もすごそうだ。 -- &new{2014-11-29 (土) 07:37:20}; --不安しかないけどな -- &new{2014-11-29 (土) 07:53:30}; --お会い子にケンプの姿勢を正して火力高い武器をもちバランスもケンプを大きく上回りアーマーも速度もケンプ以上の機体でるからよしとしよう。 -- &new{2014-11-29 (土) 08:05:23}; --02は転倒しないなら使える 転倒するならゴミ コストもどうせバカ高いし -- &new{2014-11-29 (土) 09:18:59}; -ガトは相対的な弱体食らったな。20発でこの威力は深刻そうだ。 -- &new{2014-11-29 (土) 08:11:25}; --まあ転倒しにくくなるから頭部バルカン追加かねえ -- &new{2014-11-29 (土) 08:50:59}; ---万BZですら転倒奪えない閾値とか何処までゲーム性崩壊させる気だよ。そんな調整来るわけないやん -- &new{2014-11-29 (土) 09:23:26}; --NT-1は攻守共に一級品で揺らがないよ。GPシリーズが来ても使う人は使うと断言できるね -- &new{2014-11-29 (土) 09:25:16}; -皆は盾どうするつもり? ガトリング・マシが大量に飛んでくると盾即溶けそうで怖い… -- &new{2014-11-29 (土) 09:09:52}; --盾なかったら余計死ぬ。つーか対艦F 3発で死ぬ -- &new{2014-11-29 (土) 09:22:20}; ---そうか じゃあジオンでやる時はシルブレマシンガンでアレ盾狩りすっかな -- &new{2014-11-29 (土) 11:06:17}; ---マシンガンで削る距離で戦うならこいつのマシンガン飛んでくるぞ、狙撃でがんばれ! -- &new{2014-11-29 (土) 11:39:48}; ---そこでガトシの出番ですよ奥さん -- &new{2014-11-29 (土) 17:47:14}; -なるほど、あくまで(明確な)弱体はしない方向なんだな。しかし、思い切った調整だな -- &new{2014-11-29 (土) 09:24:19}; --アレックスの場合はビームライフ系をもってるんだから優位性は何も変わらないだろ、強化対象が無いどうコストの奴を見ろ、耐久値を気持ち上げました。それ以外はろく使わない武器だけた。 -- &new{2014-11-29 (土) 19:20:22}; -これがバンナムの手口だよ。強い機体出してはDXで稼いでバランス調整という名の下に課金機を相対的弱化させる。全てのMSの調整とすれば、相対的に弱体化しても文句が来ないからな -- &new{2014-11-29 (土) 09:44:19}; --コレほんとアホだよな。直接弱体でも相対弱体でも結果は同じなのに、直接弱体されるとギャーギャー騒ぐから大変な労力かけて全体調整しないといけない。その労力が他の調整に回されたら幾分マシになるだろうに・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 10:03:31}; --新しい強い機体のために新商品も用意されるんだろ?GP01が、乗り換えれば解決。いつまでNT-1引きずるの、今年4月の商品よ? -- &new{2014-11-29 (土) 10:31:41}; --いつものことジャマイカ -- &new{2014-11-29 (土) 10:49:25}; --まあ知らない人もいるし覚えておいたほうがいいかもね -- &new{2014-11-29 (土) 11:32:31}; --この程度でそんなにアレックスが減るとは思えん -- &new{2014-11-29 (土) 15:41:17}; ---そうなんだよね〜。ビムシュ持ちは輝くだろうし、新機体がこれ以上強くなることは無いだろうし、新機体を売る準備にしては、よくわからない調整だよね -- &new{2014-11-29 (土) 16:31:13}; --そりゃ商売だもの。今出てるものより良い物ださなきゃ売れないでしょ。今いる機体が直接弱体化されないだけまだここの調整はまともだよ。 -- &new{2014-11-29 (土) 18:23:03}; -たかがガトリングの弱体化ぐらいどうでもいい。十分な追撃武器は豊富なんだから -- &new{2014-11-29 (土) 11:01:57}; -ビムシュFAF威力2500wwwケンプ一瞬で蒸発www -- &new{2014-11-29 (土) 11:25:00}; --ケンプ以外もな -- &new{2014-11-29 (土) 13:19:05}; --アホみたいに無抵抗で全弾貰うケンプとか素ジムでも殺せるわw -- &new{2014-11-29 (土) 14:45:47}; --確かにケンプ使って全弾もらうとか初心者乙か低スペ乙かのどちらかだな -- &new{2014-11-29 (土) 15:47:08}; ---早く将官になれるといいね。そうすれば、FAFの強さがわかると思うよ。いきなり真っ正面から撃って、弱!とか言ってそうだよね -- &new{2014-11-29 (土) 16:26:23}; ---枝主はガンゲル時代を忘れてるようだ -- &new{2014-11-29 (土) 17:38:33}; ---今はもうガンゲル時代じゃなくてもっといい武装あるんですけど…とりあえずFAF全弾当たるのはさすがにありえねえよ そんなのうけちゃうやついんの? -- &new{2014-11-29 (土) 22:14:20}; --FAF当る距離まで詰めて打ちまくったらケンプのSG1発で転ぶけどな。 -- &new{2014-11-30 (日) 00:40:27}; -特性ビームだからバランス犠牲にしてFA搭載すっかな~ガトNとBZFだけじゃもう重撃、砲撃相手に削り切れないだろう?盾も外せないし -- &new{2014-11-29 (土) 11:40:15}; -ビムシュだとfaf威力が恐ろしいw -- &new{2014-11-29 (土) 12:24:29}; --糞重いのに10/30しか弾持てないから常に支援いる戦線じゃないと戦えないよ -- &new{2014-11-30 (日) 18:41:43}; -誰も注目してないけど一気に威力500上がった中距離でも安定するBRNの2000のが強いんじゃね。 -- &new{2014-11-29 (土) 12:49:24}; --なぜ強襲単発BRが使われてないか理解してるか?少なくとも運営は理解してなかったな。強襲BRは全滅と思っていい、他の武器の方が優れてるからまず使い物にならん。 -- &new{2014-11-29 (土) 13:03:13}; ---重撃並みの威力で何が不満なのか分からんのだが -- &new{2014-11-29 (土) 13:23:31}; ---重撃BRは威力より弾速が速いのが重宝されているのでは? -- &new{2014-11-29 (土) 13:32:53}; ---BRちまちま当たる間にマシンガンで削られるよってことさ・・・MGの威力UPでグフカス時代とは言わないけどMG時代の再来だよ -- &new{2014-11-29 (土) 13:34:16}; ---MGオンラインきたね -- &new{2014-11-29 (土) 13:46:42}; ---射程が違うんですが・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 14:00:43}; ---離れれば離れるほど、着弾にかかる時間は長くなる。強襲BRの弾速では・・・・・・ということではないかな、知らんけど。 -- &new{2014-11-29 (土) 16:24:32}; ---重撃より足回りあるうえに盾もあるんだが、単にプロガンよりの運用になっただけだろ、ビムシュも救済されたし -- &new{2014-11-29 (土) 17:35:41}; ---ビムシュ込みでやっとマシとかと並ぶレベルの数値上のスペックなのに、強襲BRは弾が遅くて当たらない分その見かけスペックを遥かに下回ってるっていうことでしょ。射程もフルで使いきれる場面は戦闘では少ないしね。 -- &new{2014-11-30 (日) 02:26:39}; ---こいつのガトの射程よりさすがに当てられる距離は長いぞBR -- &new{2014-11-30 (日) 22:03:40}; --バランス捨てて盾装備でガトN、BZFに追加でBRFかBRFA装備予定 -- &new{2014-11-30 (日) 18:43:34}; -5号機ガトリング威力1050マガジン弾数40でNT-1腕ガト威力1100マガジン弾数20とか完全に乙った -- &new{2014-11-29 (土) 15:23:50}; --アレは弾が少ないのが弱点と散々言ってなかった? -- &new{2014-11-29 (土) 17:44:53}; --念のため言っておくが、五号機のガトリングは金武器かつ、構えている間盾が発動しない -- &new{2014-11-29 (土) 18:05:15}; ---ついでに内蔵でもない -- [[枝主]] &new{2014-11-29 (土) 18:06:06}; --5号機の方が射程も長いからなぁ。まぁ逆に今まで5号機が340の価値なさすぎたからこれは良い調整だと思うよ。別にアレックスが直接弱体化されたわけじゃないし -- &new{2014-11-29 (土) 18:16:40}; --ぶっちゃけ5号の壊れガトリングはM型だろ?装弾数65で威力950だぞw アレの腕ガトHより威力高くて装弾数2倍!射程200程度上 -- &new{2014-11-30 (日) 18:35:40}; ---全武器にいえるけど60発は長すぎる。マガジン火力もMS相手には多すぎるでしょ。 -- &new{2014-11-30 (日) 21:58:16}; ---ジムライフルM・・・ -- &new{2014-12-01 (月) 03:10:39}; -シルブレ3のスナのF8000で盾が蒸発ってマジ? -- &new{2014-11-29 (土) 18:20:48}; --シルブレってそんなにやばいの? -- &new{2014-11-29 (土) 18:49:14}; --知らない人もいるみたいだけどシルブレはⅠ20%Ⅱ30%Ⅲ40%それぞれシールドに与えるダメージが増える。8800×1,4=12320 結論として一発で溶ける。 -- &new{2014-11-29 (土) 18:55:35}; ---なるほど、サンクス -- &new{2014-11-29 (土) 19:22:18}; ---あ~あやっちゃったな運営 -- &new{2014-11-29 (土) 20:03:15}; ---一発で盾が溶けるってかなりまずいですよねぇ…シルブレⅢ付けた腕のいいスナが1機いるだけでNT-1の盾が次々に溶かされていく未来が見えるな。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:11:45}; ---一方的に攻撃できるスナイパーでアレックスの盾でも一撃で蒸発これはないわ -- &new{2014-11-29 (土) 20:12:32}; --アレックス擁護じゃないけど(ふくよかなジオン機のがやばいし)、明らかに上げすぎだろ。武器上げて、重撃砲撃のアーマー上げて、強襲以外も使われるようになるよ!ってことなんだろうけど・・絶対使用機体偏りそう -- &new{2014-11-29 (土) 22:39:35}; --これは実弾ダメージ半減シールドの出番やろなあ・・・ -- &new{2014-11-30 (日) 13:11:00}; --盾強化モジュでそうだな。 -- &new{2014-11-30 (日) 13:42:22}; -FAFってさMS戦の時って敵隠れるまで13発位実際当てる時間ってあるからビムシュFAもありになるのかな?ダメかな? -- &new{2014-11-29 (土) 18:48:35}; --おおありかと -- &new{2014-11-29 (土) 20:17:05}; -こいつ修正着たらビムシュの人はFA使ってみるといいんじゃなかろうか -- &new{2014-11-29 (土) 20:07:38}; --転倒値も変わるし、ガト外してFAF持つよ -- &new{2014-11-29 (土) 20:17:51}; ---さすがに弾すくなくね?撃ちもらしが多そうでさすがにFAFは怖い -- &new{2014-11-29 (土) 20:20:45}; ---どうせバズFFAFとセットで使うし、今までバズなくなったら基本的には帰投してたから相性は良さそうかなって -- &new{2014-11-29 (土) 20:55:36}; ---でもFAFの間合いで戦うならガトの方が何かといいと思うよ -- &new{2014-11-29 (土) 21:14:48}; ---FAFの間合いではまず戦えないだろうしFA使うならFANくらいでいいと思うぞ 弾数の関係でも -- &new{2014-11-29 (土) 22:12:56}; ---FAFならビムシュ3込みでDPS9680,マガジン24200 ガトNならDPS9075,マガジン24200。↑にもあるけど間合いはあまり意味無いし、ビームの当てにくさと内蔵武器でないこととビムコ盾を考慮してもガトNからビームFAFにするメリットはあまり無いように思える。 -- &new{2014-11-30 (日) 00:27:20}; ---あと重さもね -- &new{2014-11-30 (日) 00:39:35}; ---なんだよやっぱりビムシュは使えない子じゃないか -- &new{2014-11-30 (日) 00:51:48}; ---なんで?ビムシュ付いたFAN強いでしょ -- &new{2014-11-30 (日) 13:38:40}; ---FAN1マガ打ち切る時間あるかなー -- &new{2014-11-30 (日) 18:41:29}; ---バズの後の処理に使ったりするわけで1マガ打ち切る必要が無い時もあるし、FAFやアレガトよりも有効射程がある長所も間違いなくある。ただ、瞬間火力がFANだと足りねぇ!ってのもあるかもしれないから実践で使ってみるしかないなぁ・・・ -- &new{2014-11-30 (日) 20:58:38}; --俺は射程特性でBRHを1000m付近から撃ちまくるよ。 -- &new{2014-11-30 (日) 02:21:05}; --今でもFAN撃ちまくってる。音が好き。 -- &new{2014-11-30 (日) 02:56:22}; -俺知ってるよ。BRに期待しつつ12/3を迎えても数戦したら結局ガトに戻るんでしょ。 -- &new{2014-11-29 (土) 23:45:12}; --違うな。GP01に乗り換える、が正しい -- &new{2014-11-30 (日) 03:26:46}; -アップデート完了後にはグフカスに打ち負けるNT-1も珍しくなくなりそうだな… -- &new{2014-11-29 (土) 19:06:30}; --ビームライフ使えよ。 -- &new{2014-11-29 (土) 19:21:39}; ---ルぐらいつけろよw -- &new{2014-11-29 (土) 20:06:31}; ---笑ったw -- &new{2014-11-29 (土) 20:30:51}; ---リペアトーチのことかな? -- &new{2014-11-30 (日) 08:51:42}; --BZでまず削れよ -- &new{2014-11-29 (土) 19:25:12}; --グフカスと比べられたら終わりみたいな風潮止めろ!! -- &new{2014-11-29 (土) 22:43:00}; --なおグフカスには盾も1発でぶち割られる模様 -- &new{2014-11-30 (日) 11:25:14}; ---ひぃーとろっど()よりシルブレガトのほうが怖いきがする。というか今の移動射撃補助なみにシルブレが全体的に流行りそう。 -- &new{2014-11-30 (日) 17:45:22}; ---ヒートロッドは余計いらなくなったな。格闘あてても壊れるんだし確殺になることが増えるし -- &new{2014-11-30 (日) 19:02:10}; ---盾だとマシンガンダメージ50%カットになりそうだな。今までの流れだと -- &new{2014-11-30 (日) 21:52:15}; ---それ、、もう素直に盾耐久倍にしろよって感じだなw -- &new{2014-12-01 (月) 07:52:02}; ---ロッド喰らうような距離まで詰められる立ち回りがゴミすぎんだろ -- &new{2014-12-01 (月) 16:47:19}; ---ロッド食らう立ち回りとか今でも格闘食らって死んでそうだな -- &new{2014-12-01 (月) 21:28:01}; -5号機「ガトリングは俺に任せてお前はビームを撃ってろ」 -- &new{2014-11-30 (日) 11:44:51}; --5号機(ビームシュ)「・・・」 -- &new{2014-12-01 (月) 01:09:40}; -アレのFA系は他より威力、射程が高くて装弾数が少ない設定だからバランス的にFAが安定かな?ガンダムとかのFAFと同じ威力でマガジンが18とFAFより高い!弾薬も70程度とギリギリ運営可能>アレFAFは一瞬で弾切れだし -- &new{2014-11-30 (日) 18:39:52}; --FAって書くとFA形全体を指すからFANと明確に書いたほうがGOODだと思う。 -- &new{2014-11-30 (日) 20:56:05}; --統合後はNの威力がかなり上がってFとの差が縮まるからNも考えなきゃね -- &new{2014-12-01 (月) 03:01:30}; -整備計画後の装備はどうすればいいんだろ今はBZF Nガト シールドだけど バーニアン次第じゃBZF BRFA Nガトで盾なし構成かな?盾ありなら現状維持だけど -- &new{2014-12-01 (月) 06:44:01}; -MG強い時点で単発BR使えないし、FA系にしても射程補正アレはやばそうだな -- &new{2014-12-01 (月) 10:44:22}; -十分な足回り、硬いアーマーと盾、余裕の積載、ほぼ転倒に持ち込める万バズ、威力切り替えに隙が無いガト。弾数と帰投こそ弱点ともいえるが、まさに最強GPシリーズがこの牙城を崩すかだけが話題になりそうだな。 -- &new{2014-12-01 (月) 10:50:15}; --MG強化でアレックスは終わりだなんだと嘆いてる人達もいるけど、逆に転倒閾値上昇により万バズのアドバンテージがより一層上がったとも考えられるよね。正直MS戦最強の座はGPシリーズが来ない限り未だアレックスで安泰だと思うわ -- &new{2014-12-01 (月) 10:56:51}; ---アレックスの強みの1つが生存率だと思うんだけど3日からは360コスト分の仕事できないと思う 低中コスと5号機ピクシーで回すのが良さそう -- &new{2014-12-01 (月) 12:18:11}; ---マシガトで盾が速攻で飛ばされて前に出たらあっけなくチャービーに落とされる回数が増えそうだ。コストがコストだけにデッドがかさむと辛いな。 -- &new{2014-12-01 (月) 12:52:57}; ---ジオンの高コスト機でMGが主力になりそうな機体っているか?ゲル系がBR捨ててMGに変えるのかな~ -- &new{2014-12-01 (月) 13:55:26}; ---相手がほとんどマシ持ちってなるとアレックスなんてすぐに溶けるしあの射程だと360コストってだけでCTが辛いと思う 入れても1体ってとこだねー -- &new{2014-12-01 (月) 16:38:59}; ---ケンプのガチ不遇なんかと比べたらまだ全然やれるけどな -- &new{2014-12-01 (月) 16:49:57}; ---3↑多分水泳部以外はMG主体になると思う。特に高ゲルはMMP持てば盾持っても積載かなり高くなる。高ゲルの構成はシュツとMGそして、特性に合わせてもう一つだと思う -- &new{2014-12-01 (月) 21:16:04}; --駄目な所も挙げてみようか。 逆袈裟切り格闘に隙が多いし、D出はジムと同じ地味な横薙ぎ、DⅡ至っては実用性皆無のロマン武装。 ロックオン弱体でロックオン前提のガトはさらに当てにくくなる。 弾数の少なさから補助弾薬モジュールが外せなく、自由にできるモジュール枠は実質一枠しかない。 CTが長いため味方の連携がとれなければ勿体ぶった芋戦闘を強いられる。 ガンダムのような格闘移動もできない中途半端な機体速度。 装甲が厚く火力も高いが鈍重な重戦車的な存在であって決して万能とは言えない。 -- &new{2014-12-02 (火) 03:47:46}; ---さすがにこいつを指して鈍重はないと思うが・・・。この速度容量ブーチャで鈍重とか、GLA以外 -- &new{2014-12-02 (火) 09:33:23}; ---全部鈍重じゃないか。格闘移動なんて長距離移動でしか使わないし -- &new{2014-12-02 (火) 09:35:38}; -ビムシュと仮定してFA系持たせるのってどうなんだろ。理論値ではつえーけど弾数少ない切り替え遅いリロ遅いとなるとまだまだビムシュでも腕ガトかのう。 -- &new{2014-12-01 (月) 14:26:06}; --ガトの優位性なくなったし、ダメージレース考えるならビムシュじゃなくてもFAFもつ選択肢もありえるで -- &new{2014-12-02 (火) 14:48:29}; -正直、相手はMG撃ってくるのにこっちビーム撃ってるのはキツイと思う 内臓切り替えと重量の強みあるしやっぱり腕ガトのがいいんじゃないかな -- &new{2014-12-01 (月) 14:42:06}; -こいつもそのうちGPおちするんだろうな、ガンドゥムのように。すでに使用率ナンバーワンだからね。ってか今となっては無課金でもいくらでもDXチケためれるし課金とかただの貢ぎ行為でしかない -- &new{2014-12-01 (月) 15:06:50}; --即日からあなたも戦場の立役者ですってことだろ。ガンオンなんて俺つえーしたい奴ばっか集まってるし -- &new{2014-12-01 (月) 16:52:16}; ---絆とかEXVS、バトオペも強機体が大量発生してるしガンダムに限らず強いものが大量発生する。ガンオンは100人だからその偏りが他のゲームより見やすいだけ -- &new{2014-12-02 (火) 10:09:12}; -BRが使えるかどうかでこいつの活躍も終わりか。盾もすぐに溶かされるようになるし評判次第で01か5号機にでも変えるか。 -- &new{2014-12-02 (火) 05:28:41}; -バランス+141から盾ガード成功ならスナの対艦Fの直撃を空中で受けても落下しなくなるのかな?盾なしだと積載MAX改造で腕バルNと万BZでも落とされるから盾必須だけど、敵スナがシールドブレイクⅢを付けてたら一発で盾が破壊されるわけか・・・ -- &new{2014-12-02 (火) 11:59:36}; -これ腕ガト+BZFの装備だとすぐ弾なくなるけどFAM持ってくるとちょうど良いね -- &new{2014-12-02 (火) 12:58:34}; -バズ使わないからビムシュくれよ……、金設計同士で特性だけトレードとかないのかなぁ。FAMとサベだけで戦うのが楽しいのに -- &new{2014-12-02 (火) 14:41:10}; -ビームサーベルD出力改良型はもう少し左右判定をだな… -- &new{2014-12-02 (火) 14:49:38}; -先日の限定戦のも強烈だったが今日のコイツ使って爆笑した。何も考えないでてきと~~に動いて撃って、チェンマ以外なら不意を突かれて背後からBZ・D格食らっても盾で無傷かよろけもせずに即反撃で返り討ち可、そのまま逆に周囲を殲滅して即帰投、補給済んだら何もなかったようにまた最前線へ…とか、これとフレピクとまだまだ使えるGLAその他チャービ内蔵BZ機体までいてケンプやイフ如きネガっちゃ駄目でしょw -- &new{2014-12-02 (火) 16:37:32}; --そりゃたしかに無敵で無双で俺tueeでやってる方は気持ちいいんだろうけどさ・・・。これ両軍でかかる金額も同格な”対戦ゲーム”なんだよ?正直どこから何撃たれても常に発動する盾の弱体とAP・容量・積載・速度のどれか2つは下げて、ガトBZの射程も100m下げてやっとケンプと同じ360円位だと思う。コスト460に上げるくらいは必要だろこいつこのまま放置すんならw -- &new{2014-12-02 (火) 16:39:54}; --ネガキッズ出撃するぞ! -- &new{2014-12-02 (火) 16:49:46}; --バランス68しかない限定戦のアレがザクバズやD格に耐えるってどんなチート使ってんだよ -- &new{2014-12-02 (火) 16:57:15}; ---脳内プレーネガですから… -- &new{2014-12-02 (火) 17:39:34}; ---バズはともかくザクⅡ改のD格は判定が謎だよなぁ -- &new{2014-12-03 (水) 11:56:17}; --限定戦が連邦優遇なんじゃなくてガンオンが連邦優遇なんだからもうあきらめろん -- &new{2014-12-02 (火) 21:06:39}; --普通に今日のアレックスはこけるんですが…。自身も転ばされましたし。 -- &new{2014-12-03 (水) 03:43:18}; --ほんとエアプ乙だな。限定戦最終日が連邦超有利だったのは間違いないが、背面からBZやD格食らってよろけもしないとかねーわww -- &new{2014-12-03 (水) 09:51:44}; --ジオン訛り消えてなくて草 -- &new{2014-12-03 (水) 11:18:54}; --これジオンプレイヤーじゃないから。わざとネガしてる連邦だと知ろうね? -- &new{2014-12-03 (水) 14:26:27}; -◆MMP-80N(マシンガン):重量170弾数30/210威力1000集弾940連射速度1447飛距離570リロード780ロックオン760◆腕ガトN:重量350弾数20/80威力1100集弾920連射速度1466飛距離480リロード700ロックオン760 腕ガトが劣っている項目▼重量2倍以上になって、マガジン数10、全弾数で130減って、マガジン火力で8000落ちて、集弾20低く、飛距離90短く、リロードが80遅い。 腕ガトが勝っている項目▲連射速度が19高く、単発威力が100上回る。 改めてしっかり見るとこれは酷い -- &new{2014-12-02 (火) 17:38:13}; --丸山の遺産(強襲)が無双しすぎたのが原因かと。ゲーム的に考えても手持ち武器と内蔵武器のバランス取れてるしいいんじゃね?むしろまだ十分強いまである -- &new{2014-12-02 (火) 17:57:19}; ---360コストMSのユニーク武器が300コストMSが持ってるマシンガンとの差が諸々劣った内臓武器なだけってバランスは取れてないと思うわ。 -- &new{2014-12-02 (火) 18:38:46}; ---そもそもガトリングとマシンガンを比べて釣り合ってる事がおかしいと気付いた -- &new{2014-12-02 (火) 18:58:28}; -こいつも産廃化けっていだな -- &new{2014-12-02 (火) 18:26:39}; --涙拭けよ雑魚 -- &new{2014-12-02 (火) 19:47:54}; --べつにこいつに直接弱体くるわけじゃなし、積載は現状トップ(新期待にもよる) ガンダム実装後のプロガンのページにもあったけど こいつで活躍できないならたぶんGP01とか使っても活躍できないぞ -- &new{2014-12-02 (火) 20:15:43}; ---仮にGP01が万バズ持ってたとして、更にBRFAがアレ以上の物を持ってきたとして考えたとしてもアレが完全な産廃になるとは思えないな。理由は使ってた人なら分かるだろう。 -- &new{2014-12-03 (水) 00:53:25}; ---産廃にはならんだろうけど、そんな事になったらマジGP01だけでいいねってなるな。連邦機体は万能なのはいいが、個性がないから上位機体がでるといらなくなる機体が多すぎるな -- &new{2014-12-03 (水) 09:54:42}; --新機体がコスト360ならこいつはガンダム実装直後のガンダム枠、新機体が高ゲル枠程度でそこまで差がつかないだろうね。少なくともガンダムとプロガン程の差にはならない。なぜならヒットボックスがすべてを思い知るから -- &new{2014-12-03 (水) 14:36:20}; -BRなんか撃ってる暇ないっつの、腕ガト万BZで今まで通り勝負しとけ -- &new{2014-12-02 (火) 10:36:46}; --重撃と砲撃のアーマーが大幅UPされるから万BZ直撃からの腕ガトだけじゃリロードを挟まないと削りきれないケースが増えると思うよ。地上転倒の閾値次第だけどしゃがみモーションの高速化でとっさにしゃがまれると万BZ直撃でも転倒させられない可能性まであるしね。 -- &new{2014-12-02 (火) 12:04:23}; ---内臓バルで削りきれないとか、大抵の機体で削りきれないだろうが…あと万バズからの追撃なら削れるだろぉ?後敵はジオンだぜw連邦の主力の重撃系はかなり上がったけど、アクト、ライゲルはあんまり… -- &new{2014-12-02 (火) 18:38:10}; ---みんな大好き同軍戦で暴れる重撃たちの姿が! -- &new{2014-12-02 (火) 20:16:52}; -ビムシュが泣かなくてもいい日が来たかもしれん BRFAがかなりいいんじゃないか -- &new{2014-12-02 (火) 22:42:14}; --しかし重たい。環境移行後に今度の足きりと言われるようなバランスの数値がどのくらいで、盾は未だに持ったほうがいいのか否かなど吟味していかないといけないね。こっちもビムシュ持ちだからその結果でビムシュなら有りっていう事になって欲しいとは思ってる。 -- &new{2014-12-03 (水) 00:46:38}; ---単発ならともかく、FA系ライフル持つならマジ盾はいらんと思う。FAF+ガトNで運用してた事があるがほぼ攻撃しっぱなしになるから盾持っててもデッドウェイトにしかならん。盾はバズ+ガトでこそだな -- &new{2014-12-03 (水) 09:58:03}; -修正内容見る限り武装面や腕ガトの説明文辺りは遠くないうちに結構変わりそう。最高コスのユニーク武器が普通のマシンガンに劣ることになるとは思わなかった。 -- &new{2014-12-02 (火) 23:11:38}; --腕ガトなんて内蔵型で短銃身の90mm口径如きでしかない。GGなんかと比較にならないのは勿論、長砲身で口径100mmを超える汎用MGの威力には大きく劣っていなければおかしい。リアリティを考えれば、修正後の威力ですら過大なほどだ -- &new{2014-12-03 (水) 13:24:47}; --え、ユニークだからこそ弱体されるもんじゃないの? -- &new{2014-12-03 (水) 13:28:30}; -アレックス使って前でないやつって味方にまったくいらないよな 無理なときはわかるけど敵ちょっとでもいたら倒しにいかずに隠れるやつとか -- &new{2014-12-03 (水) 03:39:55}; -相変わらずのインチキっぷり ひき殺しが大好きな連邦のゴミが気に入るのも良くわかるわ -- &new{2014-12-03 (水) 06:34:34}; --麒麟連隊冷えてるかー?w -- &new{2014-12-03 (水) 07:25:26}; --ひきころしとか連隊とかいってファビョってるのは大抵低階級。ちょっと将官混ざっただけで連隊とかファビョりだすやつまでいるし -- &new{2014-12-03 (水) 14:29:39}; ---平日昼間の尉佐官戦場に混じるレ○パー小隊の大将さん、ちぃーっすww -- &new{2014-12-03 (水) 22:58:18}; -こいつのDX残り80まで回してあるんだが、開発強化イベ中に金図出しておいたがいいか、GPシリーズ出るまでチケ取っといたがいいか、どっちが賢明なんだろうね -- &new{2014-12-03 (水) 13:29:38}; --NT1引く場合は最悪80回引く覚悟がないと辛い思いするかも -- &new{2014-12-03 (水) 13:43:25}; ---最悪は一桁までやる覚悟だよ。半分ぐらいで出るならまだ運いいよ -- &new{2014-12-03 (水) 20:50:51}; --銀図でも強いじゃん -- &new{2014-12-03 (水) 15:23:41}; -こいつの相対的弱体化で騒いでるのは連邦低階級だな。ケンプのせいでゲームやめたわとかいってるのがいて驚いたわ。ケンプも倒せないなら仕方ないな。イフ系ならまだわかるけどさ。とりあえずせめて大佐とか准将ぐらいになってからネガろうか。中佐以下は機体のせいにせず下手だって認めたら?もしくは、まともなプレイ環境を整えようか -- &new{2014-12-03 (水) 15:01:42}; --環境とかPSとかなくてエンジョイ勢名乗ってるのに機体に文句いうのはおかしいと思うわ。エンジョイしていこうぜ -- &new{2014-12-03 (水) 15:43:20}; ---下手だけど頑張ってる・・・とかならいいが、大佐にもなれないのにネガばっかしてるのがいてな。少佐かよ、どうかんがえてもお前のせいだろ・・・ってね。しかもなかにはアレックスとかいて吹くわ -- &new{2014-12-03 (水) 16:35:55}; --アプロダにあるゴミ左官ってSSが面白い -- &new{2014-12-03 (水) 19:28:17}; --(うわ…また言ってるよ) -- &new{2014-12-03 (水) 22:19:34}; -こいつ化けモンだよな。朝方限定戦で20分フルに生きて30キル超えた。アプデ後はちょっと微妙になるかな? -- &new{2014-12-03 (水) 15:58:52}; --旧マッチで無双したぐらいでいちいちかきに来なくて良い -- &new{2014-12-03 (水) 16:41:23}; -転倒閾値がなんかものすごく高くなってるっぽいので今までの戦い方はもうできないっぽいのかな -- &new{2014-12-03 (水) 18:50:03}; --確か10000からなんでしょ?ならフル強化万バズでこけるんじゃ? -- &new{2014-12-03 (水) 19:04:08}; ---積載があるんじゃないの -- &new{2014-12-03 (水) 19:21:19}; --アレックス終わったww -- &new{2014-12-03 (水) 19:15:49}; --金図の射程もってたけど、イベントガチャで金図がもう一枚出て、銀チケで大成功ロケシュだった 今回ばかりは運営に感謝 これからはロケシュが熱いな -- &new{2014-12-03 (水) 19:20:31}; ---ビムシュ「あの…あの…」 -- &new{2014-12-03 (水) 19:35:28}; --まあ転けないならFANとガトで良いな -- &new{2014-12-03 (水) 19:43:05}; //-ビムシュ「あの…あの…」 -- &new{2014-12-03 (水) 19:35:03}; //--すまんミスった -- &new{2014-12-03 (水) 19:36:03}; --空中のやつ撃ち落せば -- &new{2014-12-03 (水) 20:28:28}; --一応、万バズロケシュなら中途半端なジャンプした奴はこけるからバズ→ガトリングで距離とりながら攻撃すればまだなんとか戦える けど確殺はもう無理ぽ -- &new{2014-12-03 (水) 20:35:30}; ---まぁ確殺出来てたってのも変なことなんだろうけどね とりあえずロケシュならバズでないならBRとガトってとこかね -- &new{2014-12-03 (水) 23:32:31}; --360コスト使う意味がかなり薄くなった -- &new{2014-12-03 (水) 21:17:01}; -こいつの腕ガト撃ちながらガードできる? それなら今でも十分強そうだが -- &new{2014-12-03 (水) 21:25:30}; --盾構えながら攻撃できる機体は決まってる。こいつはできないね -- &new{2014-12-03 (水) 21:30:31}; -連邦のやり過ぎチート機体筆頭として待大っ嫌いだったがイベガチャ11連の余り回したら銀→金と来た・・・。金はロケシュ、銀は射程だった・・・。そりゃ確かにものすごく嬉しいが、それはそれでモヤモヤするものが・・・。どう強化すっぺ・・・ -- &new{2014-12-03 (水) 21:36:26}; -ロケシュ以外の方はおつかれさまでした~~~^w^ -- &new{2014-12-03 (水) 21:40:36}; --普通に射程とビムシュ強いと思うが -- &new{2014-12-04 (木) 01:22:07}; -ゴミになったな -- &new{2014-12-03 (水) 23:08:38}; -こいつより5号機ちゃんの方が強い件 -- &new{2014-12-03 (水) 23:39:16}; -練度10のカラーは正直ダサいな。 -- &new{2014-12-03 (水) 23:44:30}; -アレ終了かと思いきや地上ダウンはできなくなったけど怯むしそのあとのガトしっかり当てればまだバンバンキル取れた。むしろこっちも転倒しなくなったから事故が減って個人的には今までよりはMS戦安定する。ただ閉所はイフ系が暴れてて割りとやばい。割とどうしようもない。あと何か空中バズがかなり当てやすくなってない? -- &new{2014-12-04 (木) 00:16:11}; --移動射撃の集弾低下が抑えられてるから結果として当てやすくなってるんだと思う。アレはなんだかんだ言っても基本火力は上がってないが下がってもないからね。強襲には過ぎた火力と言われたものはいまだ健在。ただの打ち合いなら打ち勝つことは難しくない。ただ、相手の火力も当然上がってるから前よりも無理は禁物。今の環境に合わせた運用方法を考えて使えば未だに強いよね。 -- &new{2014-12-04 (木) 00:55:22}; --割との使い方間違ってるよ? -- &new{2014-12-04 (木) 06:21:54}; -どうせ本拠点殴り専用機だったのでこれからもお世話になります -- &new{2014-12-04 (木) 01:02:38}; -どうせ本拠点殴り専用機だったのでこれからもお世話になります -- &new{2014-12-04 (木) 01:02:43}; -せっかくガチ機体じゃなくても戦えるようになったのに、なんでわざわざこんな機体使わなきゃならないんだ。当分乗らないだろうな -- &new{2014-12-04 (木) 01:07:23}; --アレックスは普通に人気機体だと思うけど? -- &new{2014-12-04 (木) 01:15:36}; ---人気だからじゃなくて強いから多いだけだよ、ケンプも同じ -- &new{2014-12-04 (木) 10:10:00}; ---マイナーな機体に対して「なんでわざわざこんな機体使わなきゃならないんだ」と言うならならわかるが、元から人気ある機体に対して「わざわざこんな機体」って表現はおかしいんじゃね?って言ってるんだけど -- &new{2014-12-04 (木) 11:17:22}; --今でも普通に強いぞ かなり減った将官戦場でも半分はアレだし。 -- &new{2014-12-04 (木) 07:26:19}; ---ああそう?でもいらない -- &new{2014-12-04 (木) 10:08:51}; --強機体→弱くは無いけどコスパ悪過ぎ機体になった、まだこれ使い続ける意味がわからん -- &new{2014-12-04 (木) 08:27:46}; -転ばなくなったからBR、ガト、BZ、盾フルセットでも大丈夫な感じだな~BRは通常、FAともNが中距離戦でも当たりまくるようになっていい感じだわ>BR追加で弾切れで帰還の頻度が大分減ったよ -- &new{2014-12-04 (木) 01:24:37}; --ガトNBRN盾バズFでもバランス101↑いけるからやっぱりこけないし、BR丁寧に当ててからガトN使えば中距離射撃も問題なくこなせるね。 -- &new{2014-12-04 (木) 01:56:04}; -こいつの万BZが転倒しなくなったからだな。連邦がボロボロなのは -- &new{2014-12-04 (木) 02:36:44}; --単に色々変わってジオンで遊んでるだけじゃね?連邦の機体つまらんし -- &new{2014-12-04 (木) 07:24:24}; ---いや明らかに連邦に対抗手段がない -- &new{2014-12-04 (木) 09:16:24}; -今やロケシュが当たり特性か。 -- &new{2014-12-04 (木) 06:00:50}; --ロケシュ3アレックスとドムシリーズのロケシュ5を揃えてるけど、思った以上に相手がこけない。数値的にはいけるもののクリーンヒットじゃないと無理。もちろん格闘機はクリーンヒットしても無理。 -- &new{2014-12-04 (木) 06:15:28}; --やっぱりロケシュがアタリになるよなぁ。スナの対艦Fが8000だからそこら辺まで転けなくなるのかと思っていたら、まさか万バズでも転けなくなろうとは。まぁすぐに転けるMSってどうなの・・・って感じだったからこれはこれで良い修正だと思っているが -- &new{2014-12-04 (木) 07:23:43}; ---転倒が取れないとなったらビムシュのFAF&ガトが最強って場面も多いよ。特に格闘機はバズあてても転倒しないどころか無傷パターンも多々あるからね -- &new{2014-12-04 (木) 11:49:20}; -ロケシュ5じゃないと安心できない。つまりロケシュ5を持った重課金アレックスじゃないとイフには勝てない。 -- &new{2014-12-04 (木) 08:30:23}; --さすがにロケシュ5持ってる奴なんて見たこと無いぞ・・4ならあるけど -- &new{2014-12-04 (木) 08:34:22}; --バズ格闘で勝てるよ -- &new{2014-12-04 (木) 10:08:23}; --もうさ、ZZガンダムを連邦に配布したらいいよ。どうせ旧ザクにブッタ斬られてネガるんだろ。 -- &new{2014-12-04 (木) 11:22:21}; -もう万BZは過去のものとしてガトN+FAF+盾で戦うのもありだよ -- &new{2014-12-04 (木) 08:30:50}; --ガトFビムサベFAFだな。 切れ目のない攻撃は以前から有効。 -- &new{2014-12-04 (木) 08:54:27}; --言うても中途半端に飛んでる奴なら落とせるぞ -- &new{2014-12-04 (木) 09:15:40}; --FAF強いけど、流石に弾数が少なすぎる・・・。フルオート使うならFANの方がいいと思う。N型400も威力上がってるし。 -- &new{2014-12-04 (木) 09:46:30}; ---ガトのリロード時間稼ぎ程度の弾数があれば充分だよ。 素早く切り替え超火力の途切れない攻撃を叩きこむ。 -- &new{2014-12-04 (木) 11:44:47}; --対格闘機では最強 -- &new{2014-12-04 (木) 11:53:14}; -ビムシュFA系使ってみたけどなんかね 結局ガトNな気がした、 -- &new{2014-12-04 (木) 09:49:10}; -なんか相手がこけなくなったってよく見るけど、ロケシュレベル4の俺は高みの見物でok? -- &new{2014-12-04 (木) 10:18:28}; --転倒ダメが10000なので バランス233以上は転倒しない 計算違ってたらすまん -- &new{2014-12-04 (木) 11:08:47}; ---直撃させる腕がなくて絶望するゆとりんどもが見えるようじゃわ -- &new{2014-12-04 (木) 11:21:52}; ---地上のイフこけなくなるのね…ありがとー -- &new{2014-12-04 (木) 12:12:20}; --アレックスのBZFは強化したら威力1000乗るし、拡張チケでV作戦に組み込めばロケシュ特性なら最大22%乗るから当分安泰だろう。 -- &new{2014-12-04 (木) 11:25:43}; ---拡張チケつかって尚且つガンダム・ガンタンク(砲)・ガンキャノン(砲)なんてお荷物しょい込んでアレックス使うとか…ないでしょ -- &new{2014-12-04 (木) 11:51:22}; --前は適当に撃ってても爆風でコケてたからな… 地面に居る相手には直撃がほぼ必須 -- &new{2014-12-04 (木) 11:59:34}; -こけなくなっただけで、万バズから腕ガトでほぼ溶かせるのは変わってないわな。強襲としては耐久力高いし盾持っても全然こけないからまだまだ現役。 -- &new{2014-12-04 (木) 12:33:10}; -ロケシュ万バズ対策でガトnバズf盾のほうがよくねこれ、FA系も単発も試したけどビームの必要性感じなかった -- &new{2014-12-04 (木) 13:42:37}; |
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