Comments/ドム高機動試作機Vol2 のバックアップの現在との差分(No.32)
[[ドム高機動試作機]] -公式から特別にプロモーション動画まで作ってもらってるのにこの不遇感 -- &new{2013-04-04 (木) 19:19:36}; -拠点制圧して余所見してる相手をD格で3体まとめて倒した時は脳汁でたわ、使ってて楽しい -- &new{2013-04-04 (木) 23:43:14}; --その程度で脳汁出るなら連邦いったらでまくりだな。 -- &new{2013-04-06 (土) 02:33:40}; -タンクにすら通常格闘をよけられる・・・。 -- &new{2013-04-05 (金) 02:26:12}; --少し離れて当てろよw -- &new{2013-04-05 (Fri) 08:40:16}; --背後からいけって。前から行くならピカ使用で横からは密着。もしくはロックオンD格で斬撃後の滑りを減らす。D格そのままだと、滑った距離生かされて、その後がめんどくさい。 -- &new{2013-04-05 (金) 11:39:43}; ---タンクとかは通常2回バックステップD格が楽だもんなぁ・・・目の前で振ったらあたらなくて自分も泣いたw -- &new{2013-04-06 (土) 01:39:24}; ---弾が余ってればFピカ撃って格闘回数減らすわ・・・ -- &new{2013-04-06 (Sat) 09:31:11}; --T式のD格が全然当たらん・・・w誰かコツを教えてくれ -- &new{2013-04-07 (日) 21:40:49}; ---A.D型を使う -- &new{2013-04-08 (月) 10:52:06}; ---あれのコツはない。D格を振らずにブーストからの通常格闘を覚える試練みたいなもの。 -- &new{2013-04-08 (月) 11:31:26}; -ピカちゅうのロックオン弱体化された? -- &new{2013-04-05 (金) 19:35:47}; --元々ロックオンして撃たないから解らないな。どうなんだろ? -- &new{2013-04-05 (金) 21:25:24}; ---集団ガン上げしたら至近距離ビームライフルみたいになったw強いけど拡散しないから当てづれぇw -- &new{2013-04-06 (土) 00:18:54}; --前からじゃね?強化しても頼りにならないどころかかえって邪魔になることもあるから、一発かすらせカメラ潰したらロック解除して撃ったほうがいいと思うぞ -- &new{2013-04-06 (Sat) 09:30:18}; -さっき高ドムでジムストとの格闘タイマンを制してきたぜ!お互い目があって無言で格闘武器を抜いて斬り合うのは楽しいな -- &new{2013-04-06 (土) 17:00:15}; --まだこちらに分があるよな。スピアで突っ込んできてくれれば楽だね。 -- &new{2013-04-06 (土) 18:16:33}; ---ランサーが優位かは、まだそこまで対戦重ねてないから分からんwただこっちのが速いからそれを活かして距離を操れるのは有利だと思う -- &new{2013-04-06 (土) 18:55:15}; ---スピアじゃなくてロッドとサイズで分類か。俺が戦ったのは多分ロッドの方だ。ズゴックの突きみたいでかわしやすかった。 -- &new{2013-04-06 (土) 19:38:33}; --ジムスト相手なら普通にピカうてしw -- &new{2013-04-06 (土) 19:25:06}; ---でも、向こうも普通に三点マシ撃てるからね。まぁマシをピカで外すのは慣れてるんだけど。 -- &new{2013-04-06 (土) 19:40:07}; ---お前って奴は…漢と漢、格闘機と格闘機が出会ったらヤる事は一つだろ♂ -- &new{2013-04-06 (土) 19:56:29}; ---万年尉官と万年佐官のレベルがわかるコメントである。どちらがどちらとは言わない。 -- &new{2013-04-07 (日) 00:01:03}; ---階級気にする奴が高ドムに乗ると思ってんのかよw -- &new{2013-04-07 (日) 11:52:42}; ---楽しんだもの勝ちというのは言えている。でもこの機体楽しめるほど強くもない気もするがw -- &new{2013-04-07 (日) 12:29:11}; ---強さ=楽しさじゃないじゃん。相手の裏をかける圧倒的なスピード。 目眩ましのピカ。威力、範囲最強な格闘。敵の予想しなかった方向から切り込むのは楽しい。効率は悪いけどね。 -- &new{2013-04-07 (日) 16:53:27}; ---万年左官() -- &new{2013-04-07 (日) 16:53:49}; ---楽しめるぐらいには強いでしょ。どうにもならんくらい弱い機体に比べれば十分使える。 -- &new{2013-04-07 (日) 16:58:11}; ---(どうにもなんない機体だと思うんだよなあ) -- &new{2013-04-07 (日) 20:25:32}; ---木主だけど高ドムは強い弱いを超越した所にいるんだよ!いい加減にしろ!でも少しは上方修正してくれてもいいんじゃよ?http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=2789 -- &new{2013-04-08 (月) 16:18:42}; ---普通に将官維持できるだろ。デッキに一枚だと厳しいだろうが -- &new{2013-04-08 (月) 23:21:16}; --集団同士の撃ち合いなんて参加すると真っ先に溶ける 裏とって格闘で暗殺し離脱する、それができるスピードはある -- &new{2013-04-07 (日) 21:14:12}; ---砲弾飛び交うライン戦には向かないけど、敵の脇腹を突いたり障害物を利用した遭遇戦にはめっぽう強いんだがなあ -- &new{2013-04-08 (月) 23:13:05}; -tピカ フラッシュ特性 d式 Fバズで気分はジオニックフロントの緊迫感 やられる前にやる、ピカでごり押し -- &new{2013-04-06 (土) 23:36:56}; --うちのドムはコンカスなんでF使ってるけど…木主の様な構成のドムとサブの連邦アカで出くわしたけど、ウザいなすっごくウザい…ピカだ飛べ〜といつもの立ち回りにでは瞬殺だった。いい構成だと思う。緊急帰投もドムより速いし高ドムには良い構成ですね。フラッシュの高ドム金でたら作ってみるよ。 -- &new{2013-04-07 (日) 19:19:32}; ---ドムより更に人を選ぶようになっただけで良機体なのは変わりないねー。この速度は使い始めると病みつきになるよ。 -- &new{2013-04-08 (月) 10:14:56}; -俺は大好きだぜ -- &new{2013-04-08 (月) 16:08:07}; --俺もだ。コイツより速い機体が出るまでは使うと思う。 -- &new{2013-04-08 (月) 17:34:44}; --御神体とセットで初めて手に入れた課金機だからずっと使ってるわ、こいつに慣れすぎたせいでグフカス使ってもこいつより稼げない -- &new{2013-04-08 (月) 22:18:49}; -高ドムが活躍している動画下さい、無双が無理なのはわかっているのでせめて上手く立ち回っている動画見せて下さい -- &new{2013-04-09 (火) 00:09:10}; --佐官になってから蒸発の毎日ですけど高ドムを使い続けるのを諦めたくないんです…! -- &new{2013-04-09 (火) 00:22:16}; --つるーんと滑り込むD式D格からのドヤ!の決めポーズ、これだけのために使っている!ごくたまに。 -- &new{2013-04-09 (火) 10:08:27}; --高ドム使い将官だけどレースと拠点凸には最高の機体だよ。箱形の場合は屋根に乗ってグレ。戦艦の場合はD2の格キャンでガリガリ削れる。肝心のMS戦? そういえばここ最近やった覚えがないけど・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 19:09:38}; -ケンプファーがアンケで1位になったけど、この子をベースに上昇性能とブーストチャージを上げた感じになるんじゃないかな、と思って実装まで練習中 -- &new{2013-04-09 (Tue) 10:25:05}; --人気機体だから高ドムじゃなくてグフカスの盾なし強化版みたいな感じで出すと思うよ。期待裏切れないだろうし -- &new{2013-04-09 (火) 14:37:35}; ---アクトザクには人気がなかったとおっしゃる -- &new{2013-04-09 (火) 16:42:16}; --高速機の立ち回りを覚える…のは良いと思うけど、中距離装備の充実したケンプとこの子じゃ戦術はだいぶ変わりそうだけどねぇ。でも集団戦の中で裏とったり脇突いたりってのは、やっておくと違うと思うね。 -- &new{2013-04-10 (水) 04:23:30}; ---メイン ショットガン バズ 特殊 サーベル サブ チェーンマイン シュツルム かな? -- &new{2013-04-10 (水) 10:55:01}; --高ドムのジャンプ強化+アタリ判定縮小がベースになるんだろうね。でも盾なしピカ無し射程普通の機体を強くするのも大変だな…原作では紙装甲だし。まずは装甲マトモで扱いやすいプロトタイプケンプファーから実装しないと大荒れになると思う。 -- &new{2013-04-10 (水) 12:29:44}; -DXの時にとっておいた銀と今回のイベで出た銀を注ぎ込んで高機動カスタムlv4完成、強襲2砲撃2で最高速度1500越えの完成だ! -- &new{2013-04-09 (火) 13:13:17}; --ついに出てきたかwww1500越えの実力、見せてもらえないかな? -- &new{2013-04-09 (Tue) 14:05:56}; ---動画で比較とか作る技術ないんだ・・・。とりあえずチューン済みの黒ゴキちゃん貼るからこれで許して。 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/2808.jpg -- &new{2013-04-09 (火) 15:25:34}; --スゲェな。普通のMAX1400~でも相当に速いが、そこからさらに100だろ。速度差100って言ったらザク2F型とグフカスの差だからなwありえねぇ -- &new{2013-04-09 (火) 17:40:15}; --スラロームでビームライフルかわすと戻り速すぎて当たってしまうレベルじゃねーか -- &new{2013-04-09 (火) 18:59:52}; --カスタムとデッキボーナスで速度は強化カンスト値を越えられるの? 俺も高ドム金手に入ったから速度強化しようと思うんだけど。 -- &new{2013-04-10 (水) 18:14:25}; ---特性だとかデッキボーナスは強化上限に更に+される、射程だとかロケシュとかと同じね -- &new{2013-04-11 (木) 15:24:47}; -今回のイベで銀あたったからとりあえず速度MAXにしたけど後6回何あげたらいい? -- &new{2013-04-09 (火) 19:37:54}; --悩むねぇ。俺なら先に武装を決まるまで使い込むね。先に機体固めて積載微妙に足りないとか嫌だし。転倒回避できる余裕…は持たないのも選択だけど、マイナスになるのは良くないからね。 -- &new{2013-04-09 (火) 19:58:53}; ---武装はNピカDⅡランサーNバズで固まっています。 -- &new{2013-04-09 (火) 20:11:02}; ---その装備だと、結構普通に味方に混ざって中距離正面からも戦う感じだよね。拠点凸のクラッカーでもなく、逃げ弾幕のMバズでもない。援護のピカとNバズの射撃な感じだ。そうなると、足回りは長い距離走って裏取るよりは回避と一瞬の距離を詰めるのに使う感じっぽいね。正面射撃戦とD2のD格後の硬直にダメ貰うのに備えてアーマー上げと、鉄板の容量上げの半々が無難じゃないかな?Wピカでクラッカーで…とかなら全部容量でって思うけど。 -- &new{2013-04-10 (水) 04:17:27}; ---銀ならサブをクラッカーにしてでもwピカ一択だと思うが、強化きついし速度も誤差レベルだしぶっちゃけ素ドムでいいんじゃないかなあ、、、金ならFピカFバズで安定してFAF並の近距離火力を叩き出せるのだが -- &new{2013-04-10 (水) 23:37:43}; -先輩方おつかっれす!襲撃戦イベでギリギリ滑り込み、今日からお世話になることになりました。これから作っていくとこです! 今までドム使いでしたが乗り換えに関して注意することなどはありますでしょうか? -- &new{2013-04-10 (水) 13:44:41}; --同じ感じでドムから乗り換えたけど、バズに頼れないのが一番違う。 R型使ってたならNは以外に集弾良いし、弾幕張りやすいMはドムには無いんだが、B型の替わりが無い。サブ武装を先に固めると運用も決まるかも。逆にブーストチャージに余裕あるので、距離詰めてからの格闘を狙えるチャンスが広い。格闘はT式までは産廃でD式から輝く。通常格闘はたぶん全機種で最強。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:57:42}; ---回答ありがとうございます! D型がいいんですか!?今まで他の機体ではT型しか使ってなかったなぁ。とりあえず武器一通り試してみることにします! -- &new{2013-04-10 (水) 15:30:17}; ---使えばわかる。N~T式までのD格を当てられるのはニュータイプ。一転してD式、D2式は全機種の中でも指折りの当てやすさと最高レベルの左右判定の広さ。コンカスD2なら威力も最強。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:12:37}; ---ジムストさんと比べると無いも同然の範囲だけどな -- &new{2013-04-10 (水) 21:08:04}; ---若干使いにくいけどfバズは実用レベルだし、弾数は帰投の速さで補えるよ -- &new{2013-04-10 (水) 23:22:11}; --両方使ってるが、高ドムのD式D格=ジムストのサイズ。ラグの関係で食らう方が敵の範囲を広く感じる。 -- &new{2013-04-10 (水) 21:16:33}; -Mバズの弾速速くなってないか?えらい当てやすいんだけど。 -- &new{2013-04-10 (水) 20:18:12}; --俺も体感では弾速あがってる気がする -- &new{2013-04-10 (水) 22:27:21}; ---他のバズMも試したけど、全部早かった。バグでCBZS型の速度になってるとかかな~告知ないと、すぐ修正されそうで強化するのはためらうわ -- &new{2013-04-13 (土) 01:26:05}; ---もう強化したしw というか強化も威力ぐるらいだろ。銀チケで充分。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:30:37}; -メインサブマシンガンNにしてる俺は異端でしょうか? -- &new{2013-04-11 (木) 01:11:17}; --はいはい君異端かもしれないんだねーよかったねー -- &new{2013-04-11 (木) 01:59:33}; ---いや、高ドムにマシンガンはあってもサブマシンガンはないぞ。木主は異端を通り越して、もしかしたらガンオンの中の人かもしれない(ガクブル -- &new{2013-04-13 (土) 19:55:24}; -メンテのせいでバズの持ち替え動作が素ドムと一緒になっちゃったね、ザクバズで威力は劣るけどその切り替えの早さだけが微微たる、唯一の長所だったのに…より素ドム以下の産廃っぷりが明確な物になっちゃったね -- &new{2013-04-11 (木) 03:56:02}; --高ドムの長所はバズーカじゃなくて機動力と格闘だろ。バズーカがいいなら素ドムを使えばいいよ -- &new{2013-04-11 (木) 04:05:26}; ---格闘が長所?こんな脆くてデカイ割に硬直が厳しいD式しか実用レベルじゃない高ドムの格闘の何が長所だと言うんだ -- &new{2013-04-11 (木) 04:17:41}; ---使いにくいなら無理して使うなよ。機動力も格闘も必要ないなら素ドムでいい -- &new{2013-04-11 (木) 04:23:48}; ---フラッシュ特性とかT式なら持ち替えまでの時間は稼げるし、というかバズーカ→ピカ持ち替えは変わらないんだから問題なかろう -- &new{2013-04-11 (Thu) 10:03:32}; --ていうかもともと持ち替え時間に違いがあったのか?敵前にして持ち帰ることなんて滅多にないからわからんのだが -- &new{2013-04-11 (木) 14:31:45}; ---ピカ<>ランサーは頻繁に持ち替えるが、バズは無いよなwそもそも中距離射撃は、敵に位置を教えるような物だし、仕留めきれないので使わない。バズを撃つのはピカが当たらないくらいに逃げてからの最後っ屁。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:47:26}; --ひょっとして素ドムから妬まれてるのかwバズは素ドム。素ドムのバズは、ジオン、連邦の全強襲で一番だろ。でも格闘は数段高ドムが上だね。強化入ってD式D格は以前のT式なみの硬直だしな。なによりホバー機最高のブーチャと、範囲の広い通常格闘やピカの、白兵戦での相性が良い。 -- &new{2013-04-11 (木) 16:39:13}; ---ならお前等が推すその強い高ドムのプレイ動画を見せてくれよ -- &new{2013-04-11 (木) 22:17:42}; ---高ドムが活躍している動画なんて一つもないぞ -- &new{2013-04-11 (木) 22:22:41}; --実際のプレイで見せてくれよ高ドムの実力を、その可能性を -- &new{2013-04-11 (木) 22:27:36}; ---常にロマンだのスコアだの結果だけを求める一般プレイヤーは、明確な実力を見せず、可能性しか示さない高ドムに飽きた。その呼び名はいつしかネタ機体と同義になって、高性能な高速機というオナニー野郎の妄想から、最も遠い存在とされてしまった。 -- &new{2013-04-12 (金) 01:48:58}; ---高ドムを使い込んでいると自負してるが、実際弱いし、MS戦で運用するならドムでいい。ただ開幕の拠点制圧、開幕限定の裏取り、拠点レーシングで高ドムにしか出来ない事があるのが楽しい。 -- &new{2013-04-12 (金) 07:32:54}; ---ある意味ネタ機体なんだから鬼つよで良いとは思わないが幾らなんでも弱すぎる。これじゃあコスト260レベルだよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:52:29}; ---そう思うのなら乗らなければいいじゃん?結局採用されない試作機なんだし素ドムにでも絞れば強化費用浮いていいじゃんか。 -- &new{2013-04-15 (Mon) 20:09:20}; -バズーカの持ち替えが遅くなった模様 -- &new{2013-04-11 (木) 17:16:17}; --どのみち、ホバーでバズ撃ちたかったら寒ドム使うでしょ。Mバズの弾速が妙に速くなって、マゼラに近い使い心地の微強化きた事の方が大きい。素ドムじゃM持てないし。ホバーでマゼラは反則だと思うけどな。けっこう近い感じで逃げ撃ち出来る。 -- &new{2013-04-11 (木) 17:21:32}; ---想像以上にバズMが使いやすくなったかもしれん -- &new{2013-04-12 (金) 01:28:36}; ---ピカは強いが、射撃武器って感じじゃないからな。謎のバズM弾速アップで立ち回り相当楽になった。もっとも、高ドム強化というよりは、爆風ダメ弱まったのを補う、バズ全体の調整かも。 -- &new{2013-04-12 (金) 11:49:16}; ---Mだけ早くなったのはバグだと思うけどねえ、ピンポイントで修正なら告知あるのでは?一ヶ月の効果でもいいなら強化振るって感じかw -- &new{2013-04-13 (土) 01:29:31}; ---今は銀強化で、一ヵ月後も安定なら金強化って手もある。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:03:40}; ---今後、どうなるか?は解らないけど、このMバズだと中距離も戦えるな。元々中距離回避力は抜けてるから、まとまな中距離武装を一つでも持てば機体性能を生かせる。ロックオンの近距離では当たり判定=体のデカさと盾の無さでイマイチだけど(ピカ頼りか。)、中距離回避なら判定よりもスピード。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:53:02}; -課金機体だったのが無課金に降りてきてもまだ尚この性能だもんなあ。このゲーム絶対課金してはいけないね。 -- &new{2013-04-12 (金) 12:22:25}; --お前は何を言ってるんだ。 -- &new{2013-04-12 (金) 18:27:22}; ---課金したくなってきてる自分を戒めてるんだよ。良い心がけだと思うね。俺は1プレイ100円のゲーセン感覚で100戦=1万のリミットで課金してる。300円で小一時間遊ばせてもらえれば十分ですよ。 -- &new{2013-04-12 (金) 19:45:58}; -高ドムちゃんが絶滅したのはなんで? めちゃくちゃ出回ったはずなのに水泳部並にレアなんだけど -- &new{2013-04-13 (土) 02:29:20}; --毎試合少なめに見積もっても5機は見るぜ、ちなみに中将なんで毎回将官戦だと思う -- &new{2013-04-13 (土) 03:17:35}; ---将官クラスは以外に乗ってるよな。敵拠点にネズミしてクラッカー投げ込むにはうってつけなんだろうね。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:02:09}; --ハッキリ言ってドムの方が使えますし -- &new{2013-04-14 (日) 10:34:07}; -レーダー無し裸戦艦付近に8機体位潜入成功したのに、このアホが突撃して1人戦艦にちょっかい出したせいで敵の増援沸きまくって残りの味方一才攻撃入れれず爆散・・・足並み位揃えよーや、功を焦るのは分かるけどよ、もし残り全員で揃えて一気に攻撃してたら逆転勝利だったのに、もうこの機体嫌いです。 -- &new{2013-04-13 (土) 07:09:22}; --みんな高ドムに乗れば解決するじゃないか。 -- &new{2013-04-13 (土) 08:03:01}; --機体の問題ってより使い手の問題じゃねーか。それをここに書かれても正直困る・・・。 -- &new{2013-04-13 (土) 08:06:42}; --使い手も問題だからそ、こういう書き込み良いと思うけどな。新しく使い始めた人も居るだろうし。攻略サイトらしいじゃん。最速で何時でも追い付けるんだから、凸の時は最後尾で後ろを気にしながら殿を勤めるぐらいでちょうど良いのかもね。追っ手が見えたら、ピカ撃ちながらランサーで突っ込んで味方の時間を稼ぐとか。元々、ポイント稼ぎたくて使う機体じゃないでしょ。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:40:17}; --あと、味方と凸する時は、一人迂回してさらに奇策に走るとかね。序盤であれば、味方が箱型拠点に進んでる間に大きく回り込んで裏から敵の拠点ポッド破壊するとか。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:49:26}; ---鉱山都市で裸拠点壊した後箱拠点に流れるときに1人でもう一つの裸拠点行って敵が来るのが遅くて半分近く削ったときは楽しかった -- &new{2013-04-13 (土) 15:29:44}; ---そういう敵も対応するであろう場面なら足の速さに物言わせて1人でもいってほしいけど、奇襲で先に一人で手を出すとか、映画の待ち伏せ失敗シーンみたいだな。 ガルマ専用ドムの称号を与える! -- &new{2013-04-13 (土) 15:33:56}; --「ジーン!貴様、命令違反を犯すのか!?」 -- &new{2013-04-14 (日) 10:24:35}; -Mバズが使いやすくなって射撃いい感じになったしピカは完全な補助武装としてT式使おうかなぁ 今W使ってるけど特性フラッシュビームだから悩む -- &new{2013-04-13 (土) 15:13:40}; --MバズとTだと若干打撃力に欠けそうだけど特性フラッシュだとlv3の効果時間未強化でも2.80秒か・・・、援護に徹するならアリかもしれんね。 -- &new{2013-04-14 (日) 13:53:27}; ---有利な射程を維持し続ける脚力はあるから、この子の場合は瞬間火力よりも、弾数と射程、集弾。でもMバズが有難がられるのなんて高ドムくらいかもね。他の機体利用しゃには、強化が気が付かれてすらないかも知れない。 -- &new{2013-04-14 (日) 17:03:00}; -こいつの使えないところはアーマーも勿論だが3連星ボーナスがないのとバズBが使えないところだな、結局素ドムと速さかわらんし素ドムでいいってなる -- &new{2013-04-14 (Sun) 21:39:33}; --凸専用に1機入れると割り切れば、まあいいんじゃないかな。裸拠点には格闘、基地型にはピカでも撃てばいいし -- &new{2013-04-15 (Mon) 20:12:17}; ---現状強襲2だと凸用にグフカス、拠点MS戦用にFSorドムって感じだから強襲4にでもしない限り使われなさそうなのがなー -- &new{2013-04-16 (Tue) 11:15:09}; -コイツを使うのはまあわかるけど 2つ入れてる奴はいないんだよなあ グフカス強いからそうだろうなとは思うけど -- &new{2013-04-14 (日) 22:34:45}; -今日はじめてレンタルだけどこいつつかった、目くらましつかって出会う敵ぜんぶにフラッシュ当てては逃げくり返してたらあっという間に拠点に到着することができた。こいつ言われてるほど産廃じゃなくね? -- &new{2013-04-14 (日) 23:55:27}; --ドムでも同じこと出来て向こうの方がCT短く武装強いから産廃なんです -- &new{2013-04-15 (月) 00:13:22}; ---ドムだとブーチャ低いから息切れするけどな。 -- &new{2013-04-15 (月) 11:08:47}; ---三連星ボーナスで追いつかれちゃうけど、緊急帰投の早さが魅力。Fバズ撃ち逃げできなくもない -- &new{2013-04-15 (Mon) 20:12:53}; -しまったぁー!アンケでこいつのBZドム準拠でするの忘れてたー! -- &new{2013-04-15 (月) 02:25:41}; --今更ドム準拠のバズになるなら、この子だけMバズやNバズの威力500Upとかの方が嬉しいな。 -- &new{2013-04-15 (月) 16:18:11}; --俺は逆にドムとの差別化でマシンガン増やしてマシンガン特化機にしてくれって書いた -- &new{2013-04-15 (月) 20:00:54}; --眼中にすらなかった・・・いや忘れてた・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 20:36:03}; --Mバズがリロードの遅いマゼラトップになっている件。逆にマゼラがMバズになってるのか -- &new{2013-04-15 (Mon) 21:52:21}; -Fバズ使えば裏取りからの少し離れたトレーナーや砂を一撃で消せるが、Mバズ修正入ったから悩むな -- &new{2013-04-15 (Mon) 21:23:58}; --これよく言われてるけどアナウンス全くないし、体感で俺は差異がほとんど感じられないんだが? -- &new{2013-04-15 (月) 22:50:26}; -D格の射程も勝手に短くされてるぞ -- &new{2013-04-16 (火) 00:40:41}; --ストライカー見た後だから〜とか思うようにしてたけど D式、DⅡ式のD格は絶対短くなってるわなアレ -- &new{2013-04-16 (火) 00:56:48}; --ほんと、こういうことがあるからこの運営は信用できない・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 01:11:38}; --やっぱり短くなってたんだ。ほんと、ひどいことするわぁ。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:23:26}; ---運営は頭いかれたキチガイ集団だから仕方ない・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 02:54:28}; ---格闘強化後暴れてたのはあるけど、そういう機体じゃないのか?結局産廃かよ。 -- &new{2013-04-16 (火) 06:04:36}; --この踏み込み距離なら通常格闘降った方がマシなレベル。ピカ当てて格闘に繋げても一歩どころか二歩も三歩も届かない。40mくらい短くなってると思う。 -- &new{2013-04-16 (火) 09:30:20}; --射程が短くされてるってよりD格踏み込み時のブーストが通常移動並に遅くなってるって感じたんだけどどうだろう、結果踏み込み距離短くなってるって点は間違いないと思うけど。 -- &new{2013-04-16 (火) 12:53:56}; -武器の強化1つに細かく金取って商売してるんだから、これは詐欺。最初に規約で縛ってれば何でもありなんだろうけど、ここの運営はマナーが悪いわな。課金するのやめた。 -- &new{2013-04-16 (火) 09:34:15}; --ネトゲってそんなもん。詐欺とか逮捕とか死刑って言葉は馬鹿ほど使いたがるよね -- &new{2013-04-16 (Tue) 10:03:13}; ---無告知でしれっと弱体化させるネトゲ運営なんてそうそうお目にかかれないと思うが -- &new{2013-04-16 (火) 11:33:57}; ---うん。木主だが、課金したのは馬鹿だったと反省してる。まぁ良い勉強になった。他人が気分で設定かえるデータにお金を払うのは不毛だわ。例えば気分や儲け優先で配合変えるパティシエのケーキなんか買わない。それと同じ。 -- &new{2013-04-16 (火) 11:49:58}; ---要するに、ジムストライカー実装時に、ガチャガチャ騒がれたくないから一時的に強化してました…でも高ドムを気持ちよく倒せないとジムスト売れないから弱くします…って事でしょ。 -- &new{2013-04-16 (火) 11:53:53}; ---↑それだな。銀高ドムをイベントで配ってたのも納得。 -- &new{2013-04-16 (火) 12:08:54}; ---銀なんて金特性の肥やしだがな。課金者は銀なんかで満足できないっちゅうね -- &new{2013-04-16 (火) 13:12:10}; -ピカまで弱体化きたな。D格にしたって速くした所で、長く突進するからこそ、後ろ方向の判定が強い回転切りが生きる…って特徴は死んだまま。まぁ、倉庫に空きがあるうちは鑑賞用だな。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:55:56}; --おい、ジムストが煽りうけて格闘死んだ。高ドム使いさんよ、共に泣こう -- &new{2013-04-17 (水) 16:57:05}; ---チャンバラごっこが捗るな -- &new{2013-04-17 (Wed) 17:28:01}; --ごめんピカまで試せなかった。弱体化ってどうなったの? -- &new{2013-04-17 (水) 17:35:56}; ---色がグレーになっただけで性能はほとんど変わってないって聞いたけど。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:43:33}; ---相変わらずロック無効とか健在だし、フラッシュ特性あったりすると一方的に甚振るのは可能だと思う。 -- &new{2013-04-17 (水) 22:26:15}; --ドムジュワァァになりました -- &new{2013-04-17 (水) 18:06:09}; ---その表現が一番適切だなw 真白くはなるけどフェードインだから、見えるうちに反撃はできる -- &new{2013-04-22 (月) 03:51:46}; -ドムと同じように上昇速度かわってたか分かる人いる? -- &new{2013-04-17 (水) 18:05:07}; --演習で試したけど変わってました、上昇は前よりかなり上がってます。ただD格の範囲がまた腐ったせいで………… -- &new{2013-04-17 (水) 20:28:47}; ---D式D格の当たりだし射程の範囲は変わってない。延長距離が微妙に短くなってる。振り終わるまでが早くなったから当たり前だけど。その分、通常の当たり判定出るのが早くなってるから通常連打は裸拠点にすごいダメージ量増えるかも。 -- &new{2013-04-17 (水) 20:50:43}; ---これは通常格闘ブンブン丸の実用性が現実味を帯びてきたんじゃないか -- &new{2013-04-17 (水) 22:03:30}; -範囲は知らないけど速度は上がって正に神速になってるね・・・一人だけ強化されなかったってのもあるかもしれないけどジムストでこっちが先にD格振ったのに後振りで反対に斬られて目が点になったわ -- &new{2013-04-18 (木) 00:44:32}; --D2D格試してみたら左右の判定が特に大きいような気がした。肉の塊が体当たりしていく感じ。 -- &new{2013-04-18 (木) 08:58:34}; -なんか、修正後から格闘1段最速キャンセルすると攻撃あたる前にキャンセルするんだが・・・拠点殴りにくいわw -- &new{2013-04-18 (木) 10:31:58}; --普通に通常連打でいいと思うぞ。無理にキャンセルする必要性もうない。 -- &new{2013-04-18 (木) 11:54:29}; -やれやれw少し前の課金機体が今では完全な鉄屑かw 金設計図の出にくさといいこの運営金稼ぐ気あんのかねえ -- &new{2013-04-18 (木) 13:44:23}; --現状、バカがガシャ回しまくって稼げてるからクッソ仕様のガシャのままなんだよなぁ・・・ -- &new{2013-04-18 (木) 14:16:37}; --金図が出ない→なら沢山回すし課金が捗るwww とか思ってんだろうな。実際は見切りつけて課金しなくなるだけなんだけどな。 -- &new{2013-04-18 (木) 20:41:38}; --金ゾック欲しくて回したら一撃でこいつの金が出た・・DXガチャの時に出た銀を試して今ひとつだったから手放した機体なんだがこれ乗れってことなの -- &new{2013-04-19 (金) 21:38:06}; ---もしかしたら大成功で高機動カスタマイズ付くかもしれんぞ! -- &new{2013-04-20 (土) 09:13:52}; -強化と弱体入り混じってる感じだが、トータルで見ると強くなってるな。バズMは今の仕様で行くみたいだし。 -- &new{2013-04-18 (木) 21:58:54}; --強くなっちゃいないだろw現に全然見ないしw -- &new{2013-04-19 (金) 23:02:46}; --ジャンプが早くなったから俺にとっては超強化だわ -- &new{2013-04-21 (日) 08:19:35}; -本拠点殴るとき密着して振ってるのに初段があたらない時があるのはなんなんだろうといつも思う 自分だけか? -- &new{2013-04-18 (木) 22:52:04}; -バズをドムと同等にしてくれたら作るわ。現状は金持っててもコスト面で弄ぶわ -- &new{2013-04-20 (土) 08:19:49}; --バズをドムと同じにしても同じならロケシュあるドム使うわけで別武装の方向で修正するべきだよ -- &new{2013-04-20 (土) 11:35:39}; -ピカの妨害能力減少したんだから攻撃力を上げてくれ・・・ドムと違ってろくな射撃装備ないんだぞ -- &new{2013-04-20 (土) 09:45:33}; --あれでは弱体化した部類には入らないよ。目に優しくなっただけ。 -- &new{2013-04-20 (土) 10:02:09}; ---おまw幾らなんでもそりゃないわw装甲でもデジムでも普通に倒せるようになってんぞw敵の位置を認識可能な時間が0・7秒増えてる上に来るときは来るって認識できるからな。これが弱体化じゃないと考えるなら自分は尉官だと言ってるようなもんだぞ -- &new{2013-04-20 (土) 23:46:55}; ---これが弱体化じゃないとか残念な頭してるね -- &new{2013-04-21 (日) 08:46:11}; ---当然連邦でもやってるけど、ぶっちゃけ自分が怯んだか確認できるだけでも大幅に対処楽になっただろ?既にバズメインになってた素ドムはともかく高ドムは悲惨かもな。 -- &new{2013-04-22 (月) 19:06:46}; ---↑3 自称将官様() おっつ -- &new{2013-04-22 (月) 23:22:26}; --すげーちょうどいい調整だと思うけどなあ -- &new{2013-04-20 (土) 11:10:22}; --まぁFマシもないからね。ピカがいざ糞武器になったとしたら、逃げ場がないのは高ドムの方だな。今後、シュツルムファストなりが実装されたら、敢えてメイン枠で高ドムにも入れて欲しい所だね。新しいタイプの武装が実装されると、旧式にも配備されるのは良いよね。 -- &new{2013-04-20 (土) 11:26:48}; --FピカFバズなら三点持ち装甲の処理も余裕だが。Tピカなら影響少ないが。 -- &new{2013-04-20 (土) 18:29:14}; --攻撃力上げてもいいから、怯みなくしてほしいな -- &new{2013-04-21 (日) 13:17:35}; ---怯みは拡散ビーム特有の事象じゃなく散弾全般の同時ダメージ判定の為だからなくせないでしょ・・・使用側は体感し辛いフラッシュの視覚効果はなくしてロック切りだけ残して威力上げるって調整ならできるかも -- &new{2013-04-21 (日) 22:52:59}; --これは弱体化だけど改悪ではないレベル。元々、高ドムのメイン武装は速さを生かした格闘D式だと思ってる -- &new{2013-04-21 (日) 21:09:39}; ---D式のD格闘が告知なしの修正受けたのは酷いと思ったけどな -- &new{2013-04-21 (日) 22:56:27}; ---伸びはしなくなったけどD2D格の当たり判定広くて当てやすい。前は伸びは良かったけどスカる事が多かったんだよね。 -- &new{2013-04-22 (月) 11:53:20}; --チートがまぁましになったかなレベル。どっちにしろショットガンの完全上位互換 -- &new{2013-04-22 (月) 23:23:35}; -グフカス、ガンタンク、改良砂。このゲームで何かの改良型として出てるMSはオリジナルより強いはず。だがコイツはオリジナルより弱い。 -- &new{2013-04-22 (月) 10:54:34}; --これは改良型じゃなくて試作機だからしょうがない。 -- &new{2013-04-22 (月) 12:00:30}; --こいつはドムの発展というよりドムをベースにしたプロトドワッジ。ドワッジより弱いというべき -- &new{2013-04-22 (月) 17:10:37}; --しかも開発は中止されてるからなw -- &new{2013-04-22 (月) 20:59:11}; --タンクはオリジナル。スナカスはジムスナとは無関係だからな。ジムスナ=陸ジムの改良、スナカス=ジムの改良版。 -- &new{2013-04-24 (水) 14:27:24}; -ヒート・ランサーもビーム・スピアみたいに切り替えできるようにしてほしい -- &new{2013-04-23 (火) 00:39:20}; --激ほこぶんぶん丸 -- &new{2013-04-23 (火) 17:09:49}; --個人的にはそれは要らないかな。格闘機に乗りたいというよりは、最速機に乗りたいんだし。Fキーで何か変化してくれるなら、より速度は増すけど方向転換出来なくなる前傾姿勢とか、そう言う方が良い。 -- &new{2013-04-23 (火) 21:24:39}; ---話題違うかもしれんが、それこそいずれ出てくれそうなケンプで実装してほしいな -- &new{2013-04-23 (火) 23:19:48}; ---ジオン水泳部は水中で高速移動するとき本来流線型的な感じにちょっとした変形をするMSが多いんだが、ガンオンでは実装してないからねぇ。確かゴッグとか完全に腕収納するでしょ。 -- &new{2013-04-24 (水) 01:52:21}; ---腕収納しちゃったらだいしゅきホールドできないだろ! -- &new{2013-04-24 (水) 09:39:40}; ---ヒート・ランサーは折りたためるんすよ -- &new{2013-04-28 (日) 14:41:33}; --単にあの長い棒を横向きに振ってくれりゃ良いんだよ… -- &new{2013-04-25 (木) 13:57:59}; ---それはずーーーっと思ってた全部の格闘をFキーで盾と横切り替えさせてほしいw -- &new{2013-04-28 (日) 18:44:24}; -こいつの使い方は、ライン戦に横から奇襲してドムピカばら撒いて撤収、妨害ポイントうまうまでいいのかな 実際の効果はともかく敵陣かき乱すの楽しい -- &new{2013-04-25 (木) 01:51:24}; --良い運用だと思うけど、アーマー高い素ドム向きの運用だとも思う。この子が素ドムより優れてるのはブーチャと格闘。速さも最速だけど、ドムより長い距離でも走れる。横からというよりは大回りして背後からかな?遠征して、上手く行けば敵のタンクやスナを処理できる。旧スナや支援は通常格闘×2で潰して即キャンセルブースト移動で次へ…ないし逃げ。タンクや新スナ、本拠地ポッドは通常格闘×2からのキャンセルD格で確実に。敵に飛ばれたら真下からピカ当てると怯ませてダウン取れるから通常格闘で仕留めやすい。ピカはタイマンの決め手から、敵のロックオン外せる防御的な使い方から、近距離の対空対策までを、内蔵武器の切り替えの速さで咄嗟に使えるのが強いよね。 -- &new{2013-04-25 (木) 09:23:39}; -こいつ・・・局地戦のあの軽さと狭さの中だと案外強いな・・・。局地戦だと格闘機全般が息を吹き返してる気がする -- &new{2013-04-25 (木) 16:56:25}; --もともとタイマンは強いよ。 -- &new{2013-04-25 (木) 19:42:46}; --局地戦だと強いよね。さすがに正面は厳しいが奇襲・一撃離脱が捗る。先手を取れば陸ガンも食える。 -- &new{2013-04-25 (Thu) 23:35:04}; --ニューヤーク風ステージは無双できるね テキサス本拠っぽい開けたステージはそこそこ -- &new{2013-04-26 (金) 03:06:03}; -よく格闘でストライカーと比較されるけど、こいつ長物持ってるけど高機動機であって格闘機ではないのよね。 -- &new{2013-04-26 (金) 11:46:34}; --首都高最速チャレンジ!みたいな魔改造機だからね。普段乗るならノーマルでも十分な速さなのにな -- &new{2013-04-26 (金) 18:41:11}; --高速機でうるならもっと速くしてほしかったLAみたいに上昇力と反応のよさをもっとあげてほしかった。格闘機でうるならもっと格闘強くしてほしかった。ドムピカで売るならバズを強化してほしかった。つまり中途半端 -- &new{2013-04-29 (月) 05:37:56}; -まさかの弱体化要望第3位おめでとうございます。わけがわかりません -- &new{2013-04-26 (金) 20:48:01}; --FSやザク2Jより多いととは思わなかったねぇwやっぱり速さで妬まれてるんだろうな。 -- &new{2013-04-26 (金) 20:52:25}; ---でも強化要望も多いんだよな。1800。弱体化が1781だからトータルで見れば強化要望の方が多い。データ見ると、味方からは弱体化影向は無い(あてにされてない)が、敵からは嫌がられてるのが解るね。実際、 敵の裏取ってタンクやらトレーナーやら荒らし回ってるのは、味方には見られてないんだよね。 -- &new{2013-04-26 (金) 20:57:23}; ---いやピカを弱体化して他を強化すればいいと思うよ。こんなピカ詰んでるだけのクソ機体をよってたかっていじめないでほしい -- &new{2013-04-26 (金) 20:59:03}; ---何でや!ヒートランサーD式強いやろ!他の機体にはないやろ! -- &new{2013-04-26 (金) 22:07:32}; ---妬まれたのはピカの部分だけであって速さとかは問題ないんじゃない?むしろピカ所持してなかったら強化要望上位に入っててもおかしくない。悪いのはすべてピカなんや -- &new{2013-05-01 (水) 00:33:18}; --この機体が3位は運営の工作臭しかせんわ。ドムピカ修正前だったから連ポークがドムとセットで投票したか。まぁどっち道この機体のお先は真っ暗だね。ドム以下の雑魚機体なのにピカ弱体には付き合わされるわw -- &new{2013-04-26 (金) 22:11:05}; ---ドムより優秀な機体ってグフカスだけじゃね。 -- &new{2013-04-26 (金) 22:54:52}; --グフカス弱体は9000票が入ってるのに、陸ガンジムヘ弱体は各5000と6000票。おまけに強化要望の5位は陸ガンだ。高ドムの弱体要望3位といい、連邦民はネガジオンよりまともな思考もってないだろ。 -- &new{2013-04-26 (金) 23:17:18}; ---陸ガンは銀が特に優遇されていないとかまあ理由はあると思うがそれより各勢力の弱体化の項目の「特になし」の部分を見れば民度が分かるよ。 -- &new{2013-04-26 (金) 23:27:39}; ---陸ガンは金が下方修正要望で銀が強化修正要望って感じだろうな まあジオンの強化要望2位がコスト考えればすでに十分強いグフだったり弱体希望の3位があんまり使われてない高ドムだったりようわからん調査結果だ -- &new{2013-04-27 (Sat) 15:35:05}; ---グフ十分強いってのはないな -- &new{2013-04-27 (土) 23:06:34}; ---ユニークMGと三点からメイン武器選べてとFバズも持てる 機体性能は速度1100のチャージ230の盾+AMで耐久1870 コスト240でこの性能で強くないってのは頭狂っとる -- &new{2013-04-28 (Sun) 00:00:10}; ---↑自分の意見に都合の良いところばっか列挙されてもな。グフはその他の部分が並にも届かない弱点になっててしかも積載は致命的。バズは金専用だし前述の積載の関係上持つと転倒しやすくなる。決して弱くはないが強いこともない。比較的使いにくい機体だよ。 -- &new{2013-04-29 (月) 00:18:45}; ---だからコスト考えろっての・・・ コスト240でこんだけ優秀な点が有るのに強くないってのは無茶苦茶 これで積載大幅に上がればコスト280相応の機体だって話でね コストを無視した意見が多過ぎる -- &new{2013-04-29 (Mon) 01:11:10}; ---↑おまえカタログスペックしか見てないだろ。ぱっと見の数字がいくら優秀でも意味ないんだよ。使ってみてそんなに強かったらアンケートであんなに強化要望でないよ。 -- &new{2013-04-29 (月) 01:44:40}; ---だからコストを無視した意見が多いんだろ コスト考えず単純に見ればそらグフカスとは比較にならんくらい弱いしドムやFSにも当然劣る 積載がかなり厳しいのは確かでそれに対する修正要望多かったんだろうが積載が厳しいって縛り有るからこそのコスト240なんだよ -- &new{2013-04-29 (Mon) 02:44:48}; ---おまえはアンケートに答えた3000人もの人間がコストを無視してると思ってるのか?まず自分の感覚を疑え。弱体要望のほとんどない220コストの寒冷ジムと比較してしてみろ。 -- &new{2013-04-29 (月) 03:10:52}; ---高ドムがジオンの弱体希望第三位になるようなランキングにいったいどんな感覚を求めてるんだ? -- &new{2013-04-29 (月) 04:48:04}; ---高ドムには散々叩かれたドムピカという弱体化の理由にされそうな要因があるだろ。あとお前は自分に都合の悪い部分が見えなくなるのか?結局お前は主観で十分強いと思うとしか言ってないぞ。 -- &new{2013-04-29 (月) 05:06:49}; -強化要望と弱体化要望出した人間の内訳をみると両軍でプレイしてる人間が強化すべきと答え連邦オンリーのプレイヤーが弱体化すべきと答えている。ガーカスもだが丸山にガキでもわかるこの内訳の真相を解き明かすだけの知能は恐らくない。そしてこのアンケートがドムピカ弱体化前のものである事さえ開発の頭の中にはないだろう。つまりどういうことか分かるな?期待はするなってことだ。 -- &new{2013-04-26 (金) 23:05:43}; --本気でそんな感じだから怖いな。この機体とガーカスが弱体化されるか否かで運営の終わり具合がわかるわけだ。自分としてはピカの弱体のみなら許容範囲だな。まあその分何かしら欲しいが。 -- &new{2013-04-26 (金) 23:18:33}; ---ジャミングクラッカーを追加します -- &new{2013-04-26 (金) 23:39:28}; ---せめて焼夷弾にしてくれww -- &new{2013-04-26 (金) 23:56:54}; --ドム系はガタイよくて盾もないって部分加味したらどれも修正いらないけどな。でも強化必要って意見はよくわからんかなぁ -- &new{2013-04-27 (土) 00:11:50}; ---ドムと比べて高ドムのほうがコスト高いのにバズが弱くアーマーが低い。確かに機動力は上だけど等価交換レベルだからコスト相応じゃないと個人的に思う。 -- &new{2013-04-27 (土) 00:32:39}; ---コイツは帰投も早いんだぜ?アーマー以外はどれも評価水準以上と見て取れるのにアーマーまで上げたら性能の弱点ないやん -- &new{2013-04-27 (土) 00:35:34}; ---デブじゃん!まあドムが強いのもあるけど結局ドムでいいに落ち着くのが問題。 -- &new{2013-04-27 (土) 00:39:18}; ---そこを速さでカバーしてるんでしょ。ひ弱な動けるデブとか素敵やん -- &new{2013-04-27 (土) 00:43:08}; ---まあ確かにステキだがww結局こだわりのある人間が使うロマン機体感が否めないのよ。 -- &new{2013-04-27 (土) 00:48:40}; ---なるほどね。まぁ性能面の強化ちょっとアレな気もするけど、上の方のコメで言ってたバズタイプの見直しぐらいはアリかもな -- &new{2013-04-27 (土) 00:55:12}; --ドムピカ弱体化前であっても高ドム・・・ -- &new{2013-04-27 (土) 13:16:17}; --弱体化の両軍もかなり多いよ -- &new{2013-04-28 (日) 12:10:05}; ---両軍だと砂や2Jの弱体化要望のほうが多いし、強化要望も結構あるけどな。まあたとえピカの妨害効果がなくなったところでこの子の場合あんまり被害なさそうだけど -- &new{2013-04-29 (Mon) 18:44:56}; -ロマン機体と呼べるほどロマンないだろ。速度20ちょい上がっただけだぞ?これの銀にドム金で追い越せる程度の差ってことだ。これの何処にロマンを感じるんだ? -- &new{2013-04-27 (土) 01:18:12}; --格闘がカッコいい。あと機体特性によってさらに速くなるのって何か良くないか? -- &new{2013-04-27 (土) 01:36:49}; ---何か良くないか?(○山スマイル) -- &new{2013-04-27 (土) 03:06:31}; --速度だけじゃないブーチャ・容量も伸びて移動性能の差は大きい。ただこいつで先陣をきっても敵とルートがかち合えばすぐ撃墜されてしまうし回りにあわせていても持ち味を殺してストレスがたまる・・・LA使いは本気で走っても前に装甲がいる・・この差は結構あると思う -- &new{2013-04-27 (土) 14:45:26}; ---先陣を切ってぶち殺すMSじゃない。ドム同様のホバー機独特な運用法がある。それに従って扱えば決して弱い機体ではないよ?只コスト260位の性能だと言っても差し支えないが。 -- &new{2013-04-28 (日) 20:38:11}; --まあどこにロマンを求めるかは人次第だからな。 -- &new{2013-04-27 (土) 15:40:47}; --ペラペラだもんな -- &new{2013-04-28 (日) 17:55:03}; -実用レベルではあるし、やられる側からは印象悪いだろうから、砂票が2つに割れる中の3位浮上も致し方ないかもしれない -- &new{2013-04-28 (Sun) 16:51:11}; --連邦側の弱体化希望がガーカスとスナカスで票が割れてるからかなあ F型狙撃がなんか空気 -- &new{2013-04-28 (Sun) 16:57:17}; ---( BωN)<カスタム機の不満が多かったので全て量産型にします -- &new{2013-04-28 (日) 17:57:45}; --連豚が高ドムとドムを見分けられない可能性 -- &new{2013-04-29 (月) 20:21:19}; -御神体を期待してガチャ回したらドム高機動の金が出たんだが・・・ 過去ログ見るかぎり速さ以外見るべき点が無さそうだな バズもドムと違って威力普通だし -- &new{2013-04-28 (日) 22:56:19}; --コイツはDⅡ式D格の判定が鬼。ストライカー程の伸びはないが先読みしてぶん回せばまず外さない ただそれだけだ -- &new{2013-04-29 (月) 01:23:54}; ---一番の特長は通常格闘の広さでしょ。しかもD2なら怯みが確実に取れるダメで、一介巻き込めばハメ殺せる。 -- &new{2013-04-29 (月) 17:56:17}; -ライトアーマーの対抗じゃねえの? -- &new{2013-04-29 (月) 10:18:15}; --最初から格闘リボンを持ってないとD格がまともに使えない時点でLAちゃんの対抗は無理ー -- &new{2013-04-29 (月) 14:44:03}; --地上での対抗馬はグフだよ、最も宇宙突最強のLAの対抗馬なんているわけないけど -- &new{2013-04-29 (月) 15:33:16}; --あの子は着地硬直無しのホバーの特性を生かした広範囲通常格闘がメインだから・・・ -- &new{2013-04-29 (Mon) 18:35:59}; -特性MAXにしたら速度1472まで上がるのか。胸が熱くなるな -- &new{2013-04-29 (月) 17:22:46}; --しかもデッキボーナスで5%上がる -- &new{2013-04-29 (Mon) 18:36:51}; ---デッキ5%は不可能だから3%だな。速度1514 か。すげえやこいつぁ -- &new{2013-04-29 (月) 20:19:30}; --是非見て見たいね。何秒で敵拠点まで行けるのか -- &new{2013-04-29 (月) 20:10:32}; ---ジムへ・陸ガン「拠点まで行く前に溶かしてあげる^^」 -- &new{2013-04-29 (月) 22:03:36}; ---行くまでに溶けるよなw -- &new{2013-04-29 (月) 22:10:03}; ---最短ルートで先頭走ると簡単に溶けちゃうなw拠点凸より敵の防衛線に穴開けたり攪乱したりして凸支援に徹したほうがいいかもね。被弾したら即帰投で次の凸に備えるとか -- &new{2013-04-30 (Tue) 17:19:31}; -これに弱体化要望出すとかありえんww -- &new{2013-04-29 (月) 20:36:41}; --まあ結局アンケ見て馬鹿正直にドムピカ修正されるやろなあ いや、ドムピカはこの前修正されたばっかりだからもしかしたらドムと高ドムは機動力弄られるかもわからん -- &new{2013-04-29 (月) 20:51:02}; ---アンケに階級制限つけない限り無理だろうな -- &new{2013-04-29 (月) 23:25:13}; ---ピカ修正は別にいいが高ドムは強化してくれ -- &new{2013-04-29 (月) 23:49:00}; --これ以上この子から何を取るというの!?やめてあげて! -- &new{2013-04-30 (火) 01:30:16}; -高ドムがなぜ弱体化要望されたのかだれか納得のいく説明してくれ。 -- &new{2013-04-30 (火) 13:26:19}; --「使ったこと無いけどピカ憎し。あ、こいつにもついてる」 -- &new{2013-04-30 (火) 13:35:23}; --ガーカスのコメント欄に、「強化を望む人がそこそこ居るかもしれないが最高速の華があれば充分(キリッ だから相殺票として強すぎに一票入れといた(ドヤァ」とか言ってる馬鹿はいたな。 -- &new{2013-04-30 (火) 14:55:00}; ---向こうで妙に噛み付いてくると思ったらネガジオンの出張だったのか・・ネガに絡まれない様にわざわざ向こうの話題に乗って書いたのに都合よく削って張るなネガる事しかしないゴミが 今回も装甲と最高速の交換なんかでの無個性化を避けられてホッとしたよ -- &new{2013-05-02 (木) 01:50:23}; --その馬鹿のせいで弱体化されるかもしれないとか… -- &new{2013-04-30 (火) 16:25:47}; --速さのジオン、固さの連邦を象徴する機体となればガーカスの立ち位置この子が来て恨まれる気持ちもわからないでもない。まあどっちも弱体化されないだろうけど。 -- &new{2013-04-30 (Tue) 17:16:40}; --高ドムは強化もしなくていいから現状維持に止めて欲しい。 -- &new{2013-04-30 (火) 19:22:34}; -アーマー増加・威力低下・・・Fピカ死亡です?WとかだけならいいんだけどまさかのT安定になるか -- &new{2013-04-30 (Tue) 21:08:58}; --5/1修正:ドムピカ威力減少、アーマー増加 無難なところかな? -- &new{2013-04-30 (火) 21:09:50}; --類似ツリーまとめました。まあ無難だろうね。ピカ切りピカバズしてた人はたいしたことないし、苦手な人はマシで援護に廻るのもいいかもしれないな -- &new{2013-04-30 (火) 21:12:13}; ---↑ありがとう。 -- &new{2013-04-30 (火) 21:12:49}; --しかし元々足りてなかった火力がさらに減ることになるから特徴が格闘範囲と速度だけになるな。盾ない上に図体でかいから近づく前にはいつくばりそうだけど。速度面でも高機動特性じゃなければ火力が無くてちょっと速いだけのドムだな。 -- &new{2013-04-30 (火) 21:21:53}; ---たしかに同じデブであるドムのアーマーが上がらない処を見ると大した上昇じゃないだろうしね。ある意味格闘範囲の重要性が増すから特化した運用をするしかなさそう。 -- &new{2013-04-30 (火) 21:26:09}; ---コスト的にも連邦様のボーナスバルーンになりそうだなw -- &new{2013-04-30 (火) 21:26:48}; --なぜか連邦にネガられドムが弱体化するたびにまとめて弱体化される真の不遇機体 -- &new{2013-04-30 (火) 21:45:34}; --特性を含め、効果時間は弱体化するだろうと思ってたけど、まさかの威力低下・・・メイン武器だぞ、さすがにおかしいだろ。格闘を振れない場面を考えると、せめてバズの持ち替え高速化か、いっそ移動速度高速化くらい欲しいね。まぁ、D格のブースト消費減少が一番欲しいけど。 -- &new{2013-04-30 (火) 23:29:03}; ---もともと目くらまし用なのに下手にダメがあったからネガられたんだよな。怯み取られないんだったら前の仕様に戻してもいいと思う。 -- &new{2013-05-01 (水) 00:04:47}; ---前の仕様というか当たった本数?で明暗に強弱つければいいんじゃねーの?とかは思う。 カス当たりならちょっと薄暗くなる程度、フルヒットなら前の仕様くらいの真っ白さとか。 -- &new{2013-05-01 (水) 00:42:28}; ---フラッシュ特性でT型使ってたんで威力減らされても特に辛いとかはなくて申し訳ない -- &new{2013-05-01 (水) 04:48:19}; --俺もW形でロックオン切る使い方だったから影響ないな。ピカで殺すとか面倒だよ。ただ白兵戦対空が安定しなくなるだろうな。内蔵武器の高速持ちかえ> 怯みからの撃墜ダウンで重宝してたんだけど.。との程度かね? -- &new{2013-05-01 (水) 11:33:38}; --いっそ核で突っ込む用にわりきろうかな 速度とアーマーでゴリ押しや -- &new{2013-05-01 (水) 12:19:40}; -高ドムは被害者だな…あのコスト機なのにメイン武器劣化されたらアーマー増加だけじゃ補えんだろ… -- &new{2013-05-01 (水) 04:08:06}; --攻撃力は2割がた落ちてるのに防御力は1割しか上がってないね。完全に終了。バランス調整(大嘘) -- &new{2013-05-01 (水) 20:28:06}; -メイン枠にショットガン、特殊枠にピカじゃいかんかったのか? -- &new{2013-05-01 (水) 13:46:12}; -ピカは全種類威力-100、アーマーは1100→1220へ。紙がダンボールくらいにはなったんじゃない? -- &new{2013-05-01 (水) 18:31:45}; -さらば愛しき人 -- &new{2013-05-01 (水) 19:30:22}; -今日見たらほぼフル強化したFピカの威力が575あったのが475になってた。 元々あとひと押しの火力に欠けてるのに、これ以上火力下がったらどうすればいいんですか・・・ フラッシュ強化ついてるし、もうT型に乗り換えて嫌がらせ用にしてしまおうか・・・ -- &new{2013-05-01 (水) 20:25:47}; --私も実装日からずっと金のこの子(フラッシュ特性)を愛用していたのに…………辻斬りと核輸送しか生き残る道がなくなってきた感じ。フラッシュはTに切り替えた方がいいのか………… -- &new{2013-05-01 (水) 20:45:05}; --チート武器ないとただのデブかもしれんが、バズとマシで他の機体同様正々堂々戦えばいいんじゃないか。 -- &new{2013-05-01 (水) 22:21:08}; --大規模戦終わってるっぽいので局地してたらジオン将官部隊と当たったけど、高ドムでグフカス2機とゲルググ1機殺せたわ…………局地で格闘メインならまだまだいけるよ! -- &new{2013-05-02 (木) 00:10:09}; --おちつけ、元々ドムの拡散ビームに物理的な火力はない。そうだよ。そう思えば全て解決。 -- &new{2013-05-03 (金) 06:33:30}; -バズが糞でおまけにピカも威力100下げられて、完全にゴミだろこの機体 妖怪マシンガン高ドムとして生きて行けってか?あぁん? -- &new{2013-05-01 (水) 20:34:38}; --いや別の機体使えよ。そもそも高ドム持ってるのか知らんが -- &new{2013-05-01 (水) 22:26:03}; --高機動機持ってるのこいつだけっていう私みたいのもいましてね、GPガチャのドム FSさえ出ないんでね、箱拠点に入っても稼げなければ意味がない -- &new{2013-05-02 (木) 09:13:35}; --妖怪マシンガン高ドムになってクラッカーF持てばいんじゃね。ジャンプもある程度改善されたし -- &new{2013-05-02 (木) 09:27:53}; --ロックと集弾、射程を上げたマシンガンH装備して超高機動妖怪マシンガン高ドムとして生きようと思ったけどやっぱ止めた! -- &new{2013-05-02 (木) 13:23:14}; --格闘の振りが速いから、船本拠には強いよ -- &new{2013-05-02 (木) 19:18:50}; -ピカお疲れ様、俺はFAFと刺し違えでこいつのピカはなくなったとおもうよ。最期の仕事したと思う。 -- &new{2013-05-02 (木) 00:01:57}; -素ドム使いの人が最初の拠点制圧にだけにドム使うわ~とか言ってるが流石にそれなら断然こいつだな。 -- &new{2013-05-02 (木) 01:55:52}; -ドムもそうだが拡散F型はフラッシュ効果なくしていいから威力残す方向が良かった -- &new{2013-05-02 (木) 02:02:59}; --その案いいよなぁ せめて金限定の拡散はフラッシュ効果無い代わりに威力はそのままでいてほしかった。フラッシュ効果有にするか、火力上げるか っていう選択肢にもなるし。ほんと高ドム愛して使ってるんだけど、コストとタイムに見合ってない。これなら機体のアーマーや積載をドムと同じにしてもバチあたらんと思うんだが。。。 -- &new{2013-05-02 (木) 19:50:57}; ---いやいや見合ってると思うよ。上位互換じゃないし試作品だしな。近接戦闘寄りのカスタム機としては悪くない水準。補助アーマー使えば素ドムと変わらない装甲にもなったし。補給楽だからFバズ持てば近距離でtypeBみたいに使える。コストとか言い始めたらグフカスとかゲルググがおかしすぎるだけだwさすがにピカの威力減少は痛いけどね。 -- &new{2013-05-03 (Fri) 06:10:39}; ---↑その説明にコストに見合ってる要素が一つもない件。 -- &new{2013-05-03 (金) 06:17:49}; ---こいつガーカスと同じコストだったのか、連邦で遊んでてたまに見かける機体なんだが、ガーカスと同コストってのは違和感あるね。 -- &new{2013-05-03 (金) 06:30:57}; ---コストで言うなら素ドムより低くていい。240くらいが妥当 -- &new{2013-05-03 (金) 06:47:35}; ---現状に不満がある奴は素ドムに乗ればいいだろ?銀設計図くらいは持ってるだろうし。1v1戦闘トップクラスで機動力のある良機体だというのに。こっちくんなグフカスのとこへでもいけ -- &new{2013-05-03 (Fri) 09:14:04}; ---コスパの悪さが魅力。下手糞が乗らずにすむから凸失敗しにくくなっていいね -- &new{2013-05-03 (Fri) 09:17:06}; -こいつの格闘ってどうやって当てるの?グフとか旧ザクになれたせいでか全然当てられないんだけど。 -- &new{2013-05-02 (木) 06:27:33}; --グフでもなんでもいいからほかの機体でこいつのD式つくれるようにしないと話にならん。こいつはD式のみが強判定でほかはゴミ -- &new{2013-05-02 (木) 09:30:32}; ---DⅡも強いぞ?金のコンカスだからD格当てればそれなりの盾あるやつでもだいたい一撃で殺せる。ガーカス?あいつは当ててもほぼ盾にダメージ行って論外wあれ公式チートだからな -- &new{2013-05-02 (木) 13:49:06}; -せめてこいつは宇宙もいけるよーだったら宇宙機不足なジオンの助けになれたのに -- &new{2013-05-02 (木) 09:19:03}; --それはちょっと無茶だろwでも、最強機体がグフカスからゲルググに変わっても、この子の尖った個性は変わらないな。 -- &new{2013-05-02 (木) 16:34:59}; --宇宙いけたらレースゲーの★だったのに -- &new{2013-05-02 (木) 18:18:03}; -本当これから我らはどうすればいいんだ 一応D式以外のD格が箱型拠点を削ったりできるみたいだけど、そんな…なぁ? -- &new{2013-05-02 (木) 22:12:02}; -おーい、ただのデブ。。。いや、的(笑 -- &new{2013-05-03 (金) 00:23:05}; -ピカFである程度威力上げておいたら零距離でひるみ取れたよ。 機動活かしてグルグルしながらあてていけばまだまだ(ショットガンとして)使える -- &new{2013-05-03 (金) 03:38:23}; --Fならまあ、持ち替えの速いショットガンN間隔で使えるか。弾少ないけど被弾面積の関係で時間掛けすぎると危ないしな。問題は銀だ・・・Fバズ併用しても火力不足気味だし格闘メインでいくしかないか -- &new{2013-05-03 (Fri) 06:15:34}; -高ドムの良さがわからんとは・・・ -- &new{2013-05-03 (Fri) 09:37:13}; --これクソじゃね?銀2つあるけど、これ使うならドムでいいわw -- &new{2013-05-03 (金) 10:20:05}; ---ならドムでいいじゃん?なぜネガルのか -- &new{2013-05-03 (Fri) 11:44:35}; ---ネガってねーだろ、強化して欲しいとは思わんしな カッコいい、ただそれだけ -- &new{2013-05-03 (金) 12:44:15}; -あえて言おう ただのデブであると -- &new{2013-05-03 (金) 12:24:54}; -D格がビームサーベルのような薙ぎ払いかズゴック系の爪みたいな突きなら良かったんだけどなぁ…足が速くてもそれを生かせる攻撃手段がないってのは辛い。 -- &new{2013-05-03 (金) 12:36:45}; --薙ぎ払いじゃないの? -- &new{2013-05-03 (Fri) 12:44:38}; --今更だが全MSで格闘金必要なのこいつだけだよね?何故ハードル高いんだろう・・・ -- &new{2013-05-03 (金) 13:22:00}; ---プロガンの二刀D式も金必要だったはずー -- &new{2013-05-03 (金) 14:21:05}; ---格闘金とか全然余裕でしょう -- &new{2013-05-03 (金) 14:22:54}; --格闘金をとれないようじゃこいつはつかえねえぜってことじゃない? -- &new{2013-05-03 (金) 13:25:20}; --もういっそのこと左クリックホールドで格闘判定持続しながらうごけるようにしたらいいと思う。斧を水平に固定して構えながらブーストふかして斬りまくるとかやってみてえ -- &new{2013-05-03 (金) 14:15:30}; --新しいシステム「チャージ格闘」を実装しよう -- &new{2013-05-03 (金) 14:43:14}; ---チャージと硬直が糞長くなるがよろしいか -- &new{2013-05-03 (金) 20:33:59}; -ドムピカという盾がなくなった時点で劣化ジムストだな。ただでさえ当たり判定クソでかくて小回り聞かないホバーなのに・・・ -- &new{2013-05-03 (金) 14:52:53}; --アーマー増えたけどピカのおかげか更に戦場で見なくなったな・・。 -- &new{2013-05-03 (金) 17:10:13}; ---ゲルググ使うよね。基本的に、高ドム使いは課金者多いよ。 -- &new{2013-05-03 (金) 17:13:51}; ---ドムはバズの優位でまだこの先生きていけるけど、こいつは… -- &new{2013-05-03 (金) 19:07:43}; --盾としてのピカは別に変わってないけど。困ってるのは近距離までつめた後、格闘振るとオーバーヒートしやすい素ドム。両方使ってるけど、素ドムは近付いた後、ピカハメで時間作らないと、逃げるブーストを回復できない。高ドムはブースト用量、チャージもあるし、通常格闘も範囲が広いからピカは元々敵のロックオン切れれば十分。ただ対空は困るけどな。 -- &new{2013-05-03 (金) 17:11:51}; -これだけ高機動化してコスト+20で済んでるのに不満が出るのがよくわからない。バズ性能も実用に問題ないし。。。 -- &new{2013-05-03 (金) 19:39:52}; --全体的にホバー系はコストに対して弱すぎる気がするんだ。こいつは本気で260くらいでいい気がする。 -- &new{2013-05-03 (金) 19:43:13}; ---この子の弱点は上昇性能と盾くらいだろ。でも立ち回りでカバーして余りある。正面のライン戦は重撃の仕事。空中戦はグフカスの仕事。コストガさんはFザクJザクにでも乗ったらどうですか。 -- &new{2013-05-03 (金) 20:01:05}; ---今の使用者の少なさでもわかるけどデメリットに対してメリットが少なすぎる。こいつが輝くのは最初の拠点とりくらいだし、上級階級だと使用者なんてほぼいない、スピードが生かせる核運搬ではゲル、グフカスの仕事はっきり言ってガーカスとかジムストと同じコストと思えないレベル。 -- &new{2013-05-03 (金) 20:17:35}; ---それ普及率の問題だろ。だいたいこいつはms戦、奇襲強襲特化の機体で本拠点凸やら核運搬はオマケ程度だというのに。 -- &new{2013-05-03 (金) 20:23:44}; ---き、奇襲・・・?、こいつのブーチャと上昇で奇襲なんてw。ms戦だって局地戦の結果見たらわかるけどグフカスの方が強い。こいつの普及率はジムストと同じレベルだと思うけど圧倒的にジムストの方が多いよ。 -- &new{2013-05-03 (金) 20:35:34}; ---話してるだけ無駄だよ。この木立てた人間は高ドム使ってない人間だ。 -- &new{2013-05-03 (金) 20:40:45}; ---数字だけ見てれば確かにそんなに弱くは見えないからな。ホバーの弱さとデブっぷりは数字じゃ見えないし。 -- &new{2013-05-03 (金) 20:45:57}; ---てか紹介文に「高いブースト性能を利用した戦術兵器の運搬」って書いてあるじゃんかw -- &new{2013-05-03 (金) 20:50:09}; --こいつにザクシールド持たせてもいいんじゃね? -- &new{2013-05-03 (金) 20:19:17}; --コストとタイムこれに対して機体性能&武装 っていうのは理解してるよな?高ドムの場合比較対照が同じ強襲枠でドム系の素ドムが存在するから比較しやすいわけだが、ドムと同じ機体ベースで+αあったり、武装が同じだったのなら素ドムよりもコスト&タイム↑なのは皆納得する所。速い代わりにアーマーや積載が低いっていうのはよく言われる話だが、更に武装まで素ドム以下。だがコストとタイムは多いというデメリットが生じてる。だからなんとかならんの?っていう話が出る。対象を連邦に同コスト帯で見てみれば、ガーカスなんていう存在がいるわけで。ちなみに高機動化と言うがドムと比べて最高速度はたった24高いだけ。 -- &new{2013-05-03 (金) 23:40:54}; ---どうせ持つのはFバズ≒TypeBで、差なんてのは弾の数程度。緊急帰投で補充するから問題なし。最高速度が24の差?ブーストチャージもたった30の差だが、これがたったの30で済む数時か? -- &new{2013-05-04 (Sat) 01:27:34}; ---格闘性能なんてコストにすれば60くらいの差があるだろ -- &new{2013-05-04 (Sat) 01:28:17}; ---使ったことあるやつだけコメントしてほしいな、そんな使いやすいわけでもない格闘だけで60とかアホの極みだし、改善されたとはいえそこまで高くない耐久とかコスト相応とはいえないからね?まじでドムのスピード特化って感じでコスト高いのはおかしい。 -- &new{2013-05-04 (土) 02:30:33}; -投稿時間に突っ込むのはナシ? -- &new{2013-05-03 (金) 21:27:08}; -ドム高機動で17連キルしたりしてる私はいったい・・・・ この機体は孤立した敵にDⅡ振ってれば余裕でキル稼げるいい子 というか格闘しか振ってる記憶ないよ 格闘当てれない人はドムや寒ドムつかえばいいんじゃないかな -- &new{2013-05-04 (土) 00:03:40}; --改行を我慢できない人はチラシの裏に書いていればいいんじゃないかな -- &new{2013-05-04 (土) 00:05:49}; --いちからか? いちからせつめいしないとだめか? -- &new{2013-05-04 (土) 00:49:21}; --ほんと頭悪いんだろうな、木主。 -- &new{2013-05-04 (土) 00:54:22}; --そりゃ1対1の奇襲でならどの機体も稼げるよ。そんな使い方じゃなくて味方の役に立つように後ろの方の狙撃とか奇襲しろよ。 -- &new{2013-05-04 (土) 01:08:21}; ---連コメごめん -- &new{2013-05-04 (土) 01:24:10}; ---いや、そういう後方の機体を荒らし回るのが高ドムの立ち回りで、だからこそ砂をぬいて弱体化要望3位とかいう名誉をもらったわけだが -- &new{2013-05-04 (土) 11:37:55}; --そりゃ1対1の奇襲でならどの機体も稼げるよ。そんな使い方じゃなくて味方の役に立つように後ろの方の狙撃とか奇襲しろよ。 -- &new{2013-05-04 (土) 01:08:21}; -ドムを最大強化しても追いつけないブーチャを初期値に持ち、格闘はジオントップの広範囲攻撃武器で、バズーカが軽く積載に余裕もあり、拠点攻撃用にクラッカー装備しても戦闘力があまり低下せず、帰投の 速さももあわせて弾薬の補充や敵陣からの撤退にも優れた性能を発揮する高ドムさんをネガるwikiはここですか -- &new{2013-05-04 (土) 01:47:40}; --複数人を装うためにツリーを乱立させるのはやめましょうね。このコメ欄に一人高ドム強機体論者が張り付いてるのは皆気付いてますよ。言ってることが全部カタログスペックしかみてないの机上の空論だからわかっちゃいますよ。 -- &new{2013-05-04 (土) 02:36:12}; ---そういうことだったの・・・こいつが強いって言うやつ多くてそれはおかしいって思うと同時にうれしかったんだが・・・許さんぞ! -- &new{2013-05-04 (土) 02:52:39}; ---連邦から出張お疲れ様です!って感じだよなw高ドムがジムストやガーカスみたいにコスト300に見合った性能にされるのがよほど怖いと見えるw -- &new{2013-05-04 (土) 10:08:56}; -金高ドム2機持ってる中将だけど、強い将官で使ってる奴見たことないなー。グフカス2機しか持ってなくても、コスト的に入れられたとしてもイラないって皆言ってる。俺も当然使ってない。ネタで入れてる大将は見たことあるけど。Bバズの有無が決定的な差になってる。おまけにピカ弱体化で完全に終了だわ。出すにしても裸拠点を100%殴れる確信がある時ぐらいだろうな。高機動って割にはブーチャがゲルやグフカスに比べて低すぎて話にならない。 -- &new{2013-05-04 (土) 03:20:38}; -色々試したけど駄目だわ。もうネーム詐欺じゃないジャイアントバズとRとB持たせてあげてよ。ってメールした。 -- &new{2013-05-04 (土) 09:21:32}; -てかなんでこんな使いにくい格闘が強いってなってるの?またあれなの?使ったことないやつが騒いでるの? -- &new{2013-05-04 (土) 09:49:54}; --格闘リボン銅をとって出直してきてね -- &new{2013-05-04 (土) 09:54:38}; ---レッテル貼られるのが面倒だから言うけど、現状格闘キル3000越えしてます。 -- &new{2013-05-04 (土) 10:12:41}; ---3000超えなんて将官でも見たことないけどw証拠ssはよ -- &new{2013-05-04 (土) 11:35:22}; ---どうやって張るのか教えてそれとモザイクの入れ方。将官だから格闘が少ないという考え方はしないんだね。 -- &new{2013-05-04 (土) 11:52:29}; ---printscrnでSS撮る→ペイントで黒塗り→ロダにup→urlコピーでいいんじゃねーの -- &new{2013-05-04 (Sat) 12:19:52}; ---ごめん少しもった http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=3732 -- &new{2013-05-04 (土) 12:52:30}; ---数字あるの気づかなかった。なんだよコレww -- &new{2013-05-04 (土) 13:04:53}; ---冗談キツイわww隠すならチャットくらいだろwww -- &new{2013-05-04 (Sat) 16:09:35}; ---高ドム弱いと連呼する連中の頭の悪さを垣間見れる画像だなw -- &new{2013-05-04 (土) 18:11:09}; ---すごいねww -- &new{2013-05-04 (土) 18:47:35}; ---じゃあさわかったよこの子ちゃんが強いっていう人は、具体的に何が強いか、冷静に考えて書き出してほしいなと思うわけよ。口論が起きるかもしれないけど、そんなの気にしないでばっちり書いてね。 -- &new{2013-05-05 (日) 04:09:45}; ---格闘だけの撃破数じゃあんまり意味がない 射撃とトータルの撃破数も見せないとな。 -- &new{2013-05-05 (日) 10:10:22}; --なるべくD式でもD格は振らない、固まってる集団斬る時以外はダッシュからの通常振りこれがけっこう離れてても当たる -- &new{2013-05-04 (土) 10:03:41}; --言い方は荒いけど自分も格闘用として使うべきではないと思う。強化されたとは言え脆い部類だし・・。開幕は支援で出撃して敵とぶつからないルートを判断して中間拠点からコイツで出れば楽に凸に追いつけるって使い方が・・・セコイけど今の使い道。 -- &new{2013-05-04 (土) 11:17:41}; --左右に判定あるのになぜ弱い弱い言ってるんだ まさかDⅡ式もたずに言ってるのですか 射撃性能は論外だけど機体性能と格闘性能はトップクラスですよ。 -- &new{2013-05-04 (土) 13:54:11}; ---改行やめてほしいね。具体的な点としては 振るのが遅い、独特な範囲でなれてもそこまで強いというわけではない、ヘイトが高いのと目立ちやすいのもあって振り終わりに奇襲でやられることが多い このくらいかな、そして格闘トップはジムストとかプロガンですね。 -- &new{2013-05-04 (土) 14:06:19}; ---ふ、振り終わりに奇襲、、、?それ周りが見えてないだkj -- &new{2013-05-04 (土) 18:20:44}; ---きみは格闘してて射撃でやられることがないのかな?それならしょうがない、この意見はきみには会わなかったということだ。 -- &new{2013-05-05 (日) 04:19:35}; ---射撃する敵にやられるとしても、そいつらは見える範囲にいるだろう・・・ -- &new{2013-05-05 (Sun) 13:45:03}; ---この格闘で敵を安全に倒せてるとしたらおそらくその撃破は戦況にほぼ影響の辺境でのタイマンだろ。見える範囲に敵がいたら格闘振れないんじゃそもそも前線じゃ役に立たんでしょ。 -- &new{2013-05-06 (月) 07:18:22}; --ジオンにしては格闘の当たり判定が広いから強いって言われてる、実際使ってみても機体自体の癖は強いが慣れれば安定して当てれる。ただしD2式に限るしブースト消費半端ない&体でかいから使いどころを誤ると一瞬で死ねる。 -- &new{2013-05-04 (土) 17:23:31}; ---グフでも高威力のD・D2は横範囲が狭いからなあ・・・ -- &new{2013-05-04 (Sat) 18:30:33}; -好きで乗ってるのに、pp稼ぎだけお上手なハイエナプレイヤーにネガられちゃ気分悪くもなるわな。ネガるために都合のいいカタログスペックだけもちだしてて、本当に乗ってるのか疑わしい。少なくともメイン機体ではないだろお前ら。 -- &new{2013-05-04 (土) 10:12:17}; --ネガの意味はネガキャンですからね。この機体弱いって言う意味ですからね。俺も好きで乗ってるけど拠点とりか裸拠点殴りにしか使わない、なぜならこいつの対ms戦はたいしたことない、1-1なら強いがそんな状況まれなわけでほとんどmgとかライフルで削られる。バズだってドムの劣化版ときましたよ。これじゃ趣味でしか使えませんわ。 -- &new{2013-05-04 (土) 10:18:30}; ---こいつ上のツリーでツリー乱立させてるのバレてる高ドム強機体論者だぞ。正論言っても無駄 -- &new{2013-05-04 (土) 10:54:54}; ---何だよ・・・あいつか。高機動ドムのページに連邦からの使者がくるなんてね。光栄でもあり残念でもある。。。 -- &new{2013-05-04 (土) 11:13:03}; ---1対1にもちこむって、どんな機体、他のFPS・TPSでも必須の立ち回りじゃねーの・・・ -- &new{2013-05-04 (Sat) 18:31:27}; ---このゲームじゃ数がとにかく多くてね、そんな状況は中盤とかしかない訳よ。そして旧ザクでもジムでも2人くらいいてもブンブン振って逃げることができるんだけど、こいつの格闘は振り終わりが遅い。そしてバズプレイをすればドムの劣化、ピカは弱体化もあるけどこいつの格闘もあってピカ→格闘がすんごくやりにくい。というわけで中盤に出す機体でもないわけさ。 -- &new{2013-05-05 (日) 04:04:28}; -ギガンがすごい使いやすいから、ギガンx2高ドムx2でやってみ?すっごい速いよw戦い方も似てるから扱いやすい -- &new{2013-05-04 (Sat) 11:20:09}; --すっごく趣味丸出しって感じだなw。きっときみはマニアックな方なんだろうなー。 -- &new{2013-05-04 (土) 11:21:11}; --それさ・・・なんていうかその・・・ギガンの方がメインで高ドムに出番無くね? -- &new{2013-05-04 (土) 11:29:27}; --俺もギガンメインで使ってCTの間は高ドム使ってるなら、高ドムで一戦してボロボロになったら、ほぼギガンのCT終わってるから丁度いい。 -- &new{2013-05-04 (土) 13:08:47}; --最速は楽しいが孤立するんだよなあ・・・セーブしてると最速にした意味がなくなるし難しい -- &new{2013-05-04 (土) 13:33:45}; --貴殿がこのゲームを満喫していることは分かった。なんかコンセプトのあるデッキって良いよね。 -- &new{2013-05-05 (日) 17:07:45}; -横からすまんが俺には高ドム弱いって側のほうが、文章みてると同一人物のような気がしてならない。もうちょっと強くてもいいとは思うけど現状で使えないってほど酷いかな? -- &new{2013-05-04 (土) 11:50:54}; --はいはいそうですね。実際言うと俺もかなりコメントしてるからね。でも全員自演ってことはないよ。でも現状では明らかにfsより上といえません。それだけです。 -- &new{2013-05-04 (土) 12:00:49}; --FS、、、?ドムですらないやんけ -- &new{2013-05-04 (土) 12:08:46}; ---あぁコストってことでね。fsで十分に同じ活用できるからね。優位はバズがあるけど、やっぱりコスト相応ではないね。 -- &new{2013-05-04 (土) 12:14:56}; --FSでドムと同じ運用ができる謎 -- &new{2013-05-04 (Sat) 13:01:53}; ---簡単だよ?つまり一撃離脱すればいいんだ。てか誰にでもできるな。 -- &new{2013-05-04 (土) 13:05:14}; --通りすがりだけど高ドムは間違いなく弱い -- &new{2013-05-04 (土) 13:11:50}; --高ドムは強いよ(震え声)最初の拠点踏みと蒸発覚悟の格闘一撃にすべてをかければ。でもそれは十分ドm -- &new{2013-05-04 (土) 13:46:03}; ---2機倒せば・・・2機倒せば役目は果たしたのだ・・・ -- &new{2013-05-04 (土) 20:21:54}; --あ?あぁ、 廃ゴッグと高ドムに弱体要望だしたポークさんか -- &new{2013-05-04 (土) 13:52:44}; --マッチポンプ荒らしは他所でやれ -- &new{2013-05-04 (土) 20:58:05}; --気のせいだろ。自分はコスト不相応と思ってるから何度か書き込んでるが他にもコスト不相応派とクッソ弱い派がいるっぽい。強いと言い張ってる人間はそのもうちょっと強くていいの部分に過剰反応して、最高速、ブーストチャージ、さらには帰投も早いと数字の性能を主張しはじめる。 -- &new{2013-05-05 (日) 17:14:12}; ---俺はコスト不相応派だとなんだけど、つい「こいつは強い修正いらない」とか言われると反論しちゃうよね。 -- &new{2013-05-05 (日) 17:27:09}; ---↑使いようによっては面白かったりするけど強くはないよね。ドムと同コストならまだ選択の余地はありそうな気がする。 -- &new{2013-05-05 (日) 18:47:09}; ---一般的なTの隙で、Tが縦斬りじゃなくなるだけでも化けると思うんだ。バズをドムと揃えろという意見も多いが、そんなことをしたらドムが可哀想なことになるから、移動速度と格闘の強化が無難だね。 -- &new{2013-05-06 (月) 00:14:22}; ---じゃぁ俺は機体修正なしで追加。3点マシでもつけて武装変更してくれたらそれで満足 -- &new{2013-05-06 (月) 16:00:21}; -再出撃時間を半分にしてくれ。これでは特攻したら待ち時間オンラインになってしまう。 -- &new{2013-05-04 (土) 12:01:29}; --つ 再出短縮 -- &new{2013-05-04 (土) 12:05:48}; --そうすればブンブン斬りにいけるのにな。D式D格しかいいところ無いし -- &new{2013-05-04 (土) 13:45:57}; --コスト20減らしてくれればなあ、ドムと同一になっちゃうけどいいよね… -- &new{2013-05-06 (月) 16:58:41}; -ピカが弱体化され、バズ目的で素ドムに乗るくらいなら寒ドムかドムキャでいいやって俺がいる。 -- &new{2013-05-04 (土) 12:03:20}; -重要なのは使っててときめくかどうかだ。ピカ弱体化はイコールではない。 -- &new{2013-05-04 (土) 12:25:00}; --ピカピカ言ってるからドムの本体はフラッシュみたいな言われ方されちまうってのにな…ギガンよりリックドムくれorz -- &new{2013-05-04 (土) 13:42:05}; ---ギガンはいい機体だぜ -- &new{2013-05-04 (土) 13:46:53}; --足回りがよくピカあるからねずみ狩りには最高だけど普通の強襲みたいな運用できないからPP稼げないし高官には敬遠されるよね・・・愛を持って使おう -- &new{2013-05-04 (土) 14:23:10}; -最近気になりだしたんだけど、マシンガンで襲撃する時に相手ロックオンすると、ロックオンに引っ張られる感じで速度が若干死んでる気がする。んで相手の攻撃も結構喰らってジリ貧って感じ。 -- &new{2013-05-04 (土) 19:52:35}; --色んな弊害が出るね、円を描いてしまうので裏を取れない距離での回避率はロックしてない時より下がる -- &new{2013-05-04 (土) 20:54:01}; -もうこいつの強い弱い議論は最後にしよう。結局アンケの結果で強化とかが決まるんだし、これ以上は単純に武器は何がいいとか聞きに来た人の迷惑になる。俺はこいつが当たるまでドムを使っていたんだけど、こいつの特性がフラッシュだったせいか、スピードに対して優位を感じなかった、ほかの武装にもね。これをもって弱いとしていたんだ。今でも使っているけど、やっぱりfsほどではないよね。みんなどう思っているの?。 -- &new{2013-05-05 (日) 04:45:14}; --今ならグフほどでもないんじゃないか?同じジャイバズ、フィンバル、盾。あれ、目から汗が・・・そんな不遇でも高ドムを使いたい! ・・・とかで、こういう人ってネガせず要望とか送らないから更に下方修正されていく不のスパイラル。水泳部も似てるのかもなぁ? 個人的にはタイプRのバズが使えないのが辛い。リロの速いバズで弾幕はって離脱、みたいな。ドムでしろ!ってのはイワナイデネ。素ドム使ってて、このRが高ドムで使えればなぁ、って思った事があるから。Mだと3発打って長リロードだからなぁ。やっぱ選択肢が少ないってのはデメリットだと思った。 -- &new{2013-05-05 (日) 08:48:50}; --じゃあさわかったよこの子ちゃんが強いっていう人は、具体的に何が強いか、冷静に考えて書き出してほしいなと思うわけよ。口論が起きるかもしれないけど、そんなの気にしないでばっちり書いてね。 →<<2013-05-05 (日) 04:09:45>> もう君が高ドム弱いって言いたいだけの人間だけで、実力の伴っていない万年尉官だというのがよーくわかったからそろそろ黙ってくれないかな -- &new{2013-05-05 (Sun) 13:50:06}; ---まず君の戦績見せてもらおうか。そしてこいつが弱いといっているのは俺だけと思ってるの?。具体的に書いてほしいんだけどさ、そうやって理由も書かないで人を馬鹿にする人間にろくなやつはいないと思うな。 -- &new{2013-05-05 (日) 14:20:15}; ---現状最速・ブーストも悪くない で、それを短所を突いて回って弱いと抜かすわけだ -- &new{2013-05-06 (Mon) 16:52:32}; ---デメリット分のメリットじゃねえんだよ。はっきりって対人なら全然fsが上だしね。凸に使うならドムで十分って感じ。早いだけじゃ役に立たないんだよ。 -- &new{2013-05-06 (月) 17:14:30}; ---ほらきた -- &new{2013-05-06 (月) 21:54:49}; ---ほらきたの意味がわからないんだけど。まあ結局使ったことないんだろ。速いよ?だから何ってレベルだから。速さが強さを捨てるほどのものかって言われるとそうではないから。 -- &new{2013-05-06 (月) 22:10:31}; ---相手しない方がいいぞ。こいつはカタログスペックしか見てない、もしくはピカを憎みすぎて頭おかしくなったかどっちかだから。次は緊急帰投も早いし!とか言い出すよ。 -- &new{2013-05-06 (月) 23:03:50}; ---強いかどうかしか気にしないのなら頑張ってゲルググ当てればいいんじゃないかなあ。。。自演までして高ドムにどんな恨みがあるんだろ? -- &new{2013-05-06 (月) 23:17:45}; ---おまえだろww弱いもんは弱い、それをお前が必死に強いと言い張ってるのにじゃあ他の使えとか頭大丈夫? 。。。とか今まで使わなかった表現で第三者を装うなよww -- &new{2013-05-06 (月) 23:23:20}; ---強い点を具体的に言ってほしいといっても、結局論点ずらしで最後にこれか。これ以上の議論は無駄だから好きにするといいよ。 -- &new{2013-05-06 (月) 23:27:47}; ---そして議論をしようと言った俺がなぜ自演をすると思ったのか理由でもほしい所だね。 -- &new{2013-05-06 (月) 23:34:22}; --そもそも現状最速機体なんだから武装もアレコレ強くなるとマズいっしょ。 射撃は弱くてもいいから格闘やり易くして欲しいって人は多そうだしDⅡの隙を短くしたりTIMEが若干緩和されると嬉しいんじゃない? -- &new{2013-05-05 (日) 20:14:26}; --高ドムは旧ザクに近いものを感じる。決して産廃ではないがコストに見合わない性能の高ドム、ほぼ産廃なまでに弱体化したが低コストなので許される旧ザク。高ドムはピカが、旧ザクは格Pがあるゆえに憎まれた -- &new{2013-05-05 (日) 23:27:58}; ---格Pはもう息してないからな…こいつに弱体要望出したのはD式で斬られたんだろう、コスト300でリスク背負ってオバヒ覚悟なんだがやられる側からしたら関係ないしな、ただこいつ乗ってる人ならわかってくれると思うんだが不人気なこいつで無双するのくっそ楽しいよな!マスチケ入れちまったぜ! -- &new{2013-05-06 (月) 17:01:58}; --議論したいのかしたくないのかどっちだよw -- &new{2013-05-06 (月) 23:56:29}; --眼帯イカレポンチ「感情を制御出来ない人間はゴミだと教えたはずだがな・・・」 -- &new{2013-05-07 (火) 11:49:26}; -高ドムは攻撃力が高い格闘あるんだね -- &new{2013-05-05 (日) 21:11:26}; --慰めみたいに言わないで! -- &new{2013-05-05 (日) 21:42:04}; ---そうよもっと罵ればいいじゃない!ほらもっと罵りなさいよ!はぁはぁ・・・まだ全然もの足りないわよ! -- &new{2013-05-07 (火) 11:51:14}; --高ドムの格闘の美味しい使い方は本拠点防衛。D格闘やただ格闘ふってるだけでサクサク敵が死んでいく、ぼろ負けの時は特に美味しい。どんどん餌が向こうから飛んできてくれる。 -- &new{2013-05-05 (日) 22:38:55}; --D格作ってやっとマシになった コスト考えるとアレだけど -- &new{2013-05-06 (月) 05:36:03}; --でもそのD式の硬直は・・・っていうかグフとかにも5000格闘あるやん -- &new{2013-05-06 (月) 09:42:28}; ---異様に長かったのは昔の話。今は普通に使える。踏み込み距離も普通になったけど。 -- &new{2013-05-06 (月) 09:49:38}; ---まてグフのD、DⅡを引き合いに出したらアカン。泣いてる子もいるんですよ! -- &new{2013-05-06 (月) 11:07:02}; --おう、連邦よりは範囲狭いけどジオンとしては圧倒的な格闘力があるで。コストやブーチャのせいで常にオバヒとD格長時間硬直と再出撃待機のリスクが付き纏うし、ボーナスの黒い三連星は無いけど、それでもロマンがある -- &new{2013-05-06 (月) 18:05:50}; --つか通常格闘がD2でも異様にモーション早いからブーキャン要らずで裸拠点やミデア削りまくれるんだよな。ジムストだとこうはいかない。まあ脆いからだいだいアッサリ蒸発させられるけど。 -- &new{2013-05-09 (木) 17:41:04}; -俺はこの高機ドムのレンタルに惚れて、ガシャ回し続けてようやっと出た金のコンカス使ってる。愛してる。運用法はそれぞれでどうでも良いけど、ものは使い方次第ってことを知っててほしい。こいつの格闘愛してて一時期格闘以外最軽量とかもやった。ピカは格闘撃って逃げられるときに目潰しに使うくらい。こいつの足なら一撃とわず何撃かして離脱できる。格闘最高スコアはジャブローの密林地帯で11連。ロックされなければ生存率は高い。落ちたらF2とかで使い捨てのようにシュツルムうちにいったり時間稼ぎでしのぐ。ただ最軽量だと倒れないんだけどバズないと拠点たたけない点には注意かなぁ。。。愛と熱意でどの機体でも輝く。メイン機体に選んで後悔はしてない。D格の硬直もクールタイムもへっちゃらさ! -- [[Sジ中佐 錆鉄]] &new{2013-05-06 (月) 11:03:08}; --長い。三行で。 -- &new{2013-05-06 (月) 11:07:27}; ---3行つかってる -- &new{2013-05-06 (Mon) 11:33:14}; --箱の中でDⅡぶん回せ、14連なら出た -- &new{2013-05-06 (月) 16:54:20}; -御神体狙ってたんだけどかいつの金引いたので試しに作ったら高機動カスタマイズキター!のでOWABIのマスチケ投入して速度MAXにして試し乗りしたら手放せなくなりましたこれから、お世話になります -- &new{2013-05-06 (月) 11:39:35}; --・・・頑張れよ -- &new{2013-05-06 (月) 12:14:40}; --短い間になるだろうけどよろしくな -- &new{2013-05-06 (月) 12:29:07}; --lv3高機動ならアリか、コンテナはまかせた -- &new{2013-05-06 (月) 14:07:26}; --使ってて楽しいしコスト分の働きはできるからいいのだ。他にFSとかF2とか入れてれば階級維持するくらいは余裕だし -- &new{2013-05-06 (Mon) 16:51:14}; --タンク2と合わせて…UC最速伝説しようぜ…… -- &new{2013-05-06 (月) 17:40:05}; ---特性高機動ならアティスト安定かね -- &new{2013-05-07 (火) 11:44:56}; ---ギガン入れられたら最高だな -- &new{2013-05-07 (火) 17:25:25}; --何人たりとも俺の前は走らせねぇ!! -- &new{2013-05-08 (水) 20:37:49}; -時代違うけど太陽炉付けようぜ -- &new{2013-05-06 (月) 19:22:56}; -コンテナという仕事もギガンにとられ終了。箱防衛で格闘とか、今日日中入ってくるなんてグレ投げ終わった後だ。外で迎撃しないと意味ないし中でまってりゃその攻撃で死ぬわ -- &new{2013-05-06 (月) 21:42:16}; --その通り箱防衛はグレで事足りる、夢見んなよただの早いデブが -- &new{2013-05-06 (月) 21:55:58}; --逆に考えるんだ、素早いフットワークとデカい体でグレネードを全てはねかえしちゃえと -- &new{2013-05-06 (月) 22:00:12}; ---着発グレが捗るな -- &new{2013-05-07 (火) 05:47:10}; ---持ってる長い得物をぶんぶん振り回してグレを弾き飛ばしている姿を想像してワロタww -- &new{2013-05-07 (火) 13:05:13}; -バズーカーもっと弱体化して良いから、もっとましなマシンガン付けて欲しい。ロックオンしながらマシンガン巻くと、ほんと速度が死ぬ。ロックオンせずに撃て!とか冗談じゃない。 -- &new{2013-05-07 (火) 14:41:14}; --そもマシンガンに頼ってる時点で甘え、こいつの武器は格闘しかない -- &new{2013-05-07 (火) 16:34:58}; ---高機動名乗るならD格をブーキャンできるくらいの特典つけて欲しかったけどな -- &new{2013-05-07 (火) 23:16:53}; --バズーカ弱体とか冗談じゃない。高機動は一撃必殺が売りだよ。 -- &new{2013-05-08 (水) 20:42:10}; ---核運搬以外に出したことがない……。 -- &new{2013-05-10 (金) 21:45:48}; -こいつ乗るなら素ドムに乗るよな。。こいつのバズも素ドムの劣化版だし。こいつの良いところってあまり見当たらないんだけど。ブーチャがいいとこぐらいか?? -- &new{2013-05-08 (水) 01:06:46}; --足回りは全体的に素ドムより優秀でしょ。でも肝心の武器が弱いのとデブゆえにアーマーの低さの影響が大きい、さらにコストが高いから素ドムで良いやになっちゃう。同コストなら使う価値あるんだけどね・・ -- &new{2013-05-08 (水) 03:21:06}; ---ブーチャの向上があるから今のアーマー値でもコスト相応かもだが、ピカとバズの威力低下が地味に痛いのと、格闘にd式積むと積載圧迫してそんなにはやくなくなるっていうかわいそうな子。悪くはないけど良くもない。マイナー機だからか愛も足りない -- &new{2013-05-10 (金) 21:21:13}; --D式D格 -- &new{2013-05-08 (水) 15:49:40}; -単凸専用機。単純にキル取って活躍してる気になりたいのならドム。それぐらい使い手を選ぶ機体 -- &new{2013-05-08 (水) 01:29:50}; -高機最近使いやすいです、ずっと使い続けてるけどD格でバンバン倒せるなにせD格が当たる当たる!!最後に挑発Aで片付けます、こんな面白い遊び方があるとわ。なんて楽しい -- &new{2013-05-08 (水) 14:12:04}; --最近こういう感じのただの宣伝見たいのが増えてるな。どっちかというとレビューを書いてほしい。 -- &new{2013-05-08 (水) 20:47:58}; ---なんか雑誌の裏の幸運ブレスレットレベルの文章が多いね。 -- &new{2013-05-08 (水) 20:52:50}; ---はじめは半信半疑ではじめて見ましたが、みるみるうちに成績が上がり身長も伸び彼女も出来ました。もう高ドムは手放せません! -- &new{2013-05-08 (水) 20:53:11}; ---D式を開発したらみるみる格闘リボンがあつまりました!おすすめの一機です -- &new{2013-05-08 (水) 23:13:00}; ---最近便秘気味だった私も高ドムを使うことで解消されました!便秘に悩まされている女性の方におすすめです! -- &new{2013-05-09 (木) 00:27:19}; ---最初は半信半疑だったのですが、実際に使ってみると非常に扱いやすくて格闘ぶんぶん丸初心者の私でも格闘リボンが取れました! -- &new{2013-05-09 (木) 14:03:33}; ---D式D格は判定が強い上に、高威力だから耐久力低い子はD格一発で溶けるのがいい。D式を手に入れる前は高機動ドム<素ドムだったけど、D式入手後は素ドムなんて使ってられないほどの使い心地の変化がある。 -- &new{2013-05-12 (日) 05:40:36}; --D格時の硬直の不利を消すためDⅡ式を最強化して使ってます、一部の高耐久機以外は一撃で仕留めますので追撃の手間がいりません。攻撃範囲と踏み込み量も多いので敵補給ポッドに特攻すると2~3機まとめて破壊できます。硬直中にぶった切られて終わりますが短時間でKを稼げます。片道切符の薩摩次元流って感じですね -- &new{2013-05-09 (木) 01:04:17}; --「うわっ…私の斧、短すぎ…?」 使用5分で、格闘リボンや撃破リボンが集まる「ドム高機動試作機」。乗った人は40万人を突破!拠点もすぐ踏めると大人気だ。 -- &new{2013-05-09 (木) 11:02:11}; ---「きたよ、レースMAP」「D式で大丈夫だった?」「格闘?」「範囲はいい感じ」「私は裸拠点をさっと切ったよ」「私は箱にスーッと入ったよ」「アッタマいいよね、これ」「凸にーは、高ドム試作機」 -- &new{2013-05-09 (木) 11:40:11}; ---↑うざいCMでありそうだなww -- &new{2013-05-10 (金) 00:16:23}; --はっはーん、みんなコメントを見てるとこんな高コスト機を格闘専用に使ってるみたいだなー。 -- &new{2013-05-09 (木) 12:16:38}; ---格闘縛りしてるけどこの子スタメンよ?味方が襲われてる所にビューンと近寄って背後掠め斬りして若を助けるのだ。こっち向かれたら泣きながら逃げる -- &new{2013-05-09 (木) 18:34:57}; ---格闘以外に使い道があるとでも? -- &new{2013-05-10 (金) 10:32:46}; -D格開発条件の格闘技能銀リボン3つ以上取れる位、格闘に精通してから製作すべき機体なの? -- [[ぶっちゃけ言うと]] &new{2013-05-09 (木) 16:05:10}; --ぶっちゃけ言うと格闘は癖が強いから人による。俺みたいにグフのが使いやすいというのもいれば、ジオンでは範囲1番で使いやすいって人もいる。 -- &new{2013-05-09 (木) 16:13:05}; --というか、格闘を使わないなら素ドムと比べてこいつを使う利点がほぼないし。T式は産廃だからD式が作れる銀3つは実質最低条件になってるよ。 -- &new{2013-05-09 (木) 19:03:50}; --面倒な話だけど、まず格闘がまともな強襲4機揃えて格闘縛りでゲームすれば銀リボンも金リボンも集まる。グフカスやゲルググじゃなくてもドムや素グフの銀で十分。備えよう -- &new{2013-05-09 (木) 19:22:03}; ---これが一番手っ取り早いと思う。重要なのはほんとに縛りにすること。片道覚悟、でもなるべくケツを狙って格闘をお見舞いする。あとはこう着状態になってる最前線でこっちの死角になってる壁の向こうなんかにはリペアポッドと群がってる敵がいる可能性が高いので特攻すれば一気に3機くらい食えたりもする。 -- &new{2013-05-10 (金) 00:33:49}; --まあ最初は連邦のビームサーベルで練習すればいいんでない?超当てやすいしただのジムにだってついてるし。あ、でも連邦の範囲でなれたらジオンの格闘で当てれるかは別の話だけど -- &new{2013-05-09 (木) 22:11:40}; --作り直しゲーやってるならNPC戦で稼げる。ドム高で拠点に張り付いて通常格闘ブンブンしてれば銀余裕なんじゃない?ちなみに私は先ゲルでぶん回してたら格闘金余裕でした。ただ足回りがいい機体じゃないと開幕間に合わず他の人にもってかれちゃうかも。大規模戦で銀狙うならグフで裏取りしやすいジャブロー、ニューヤーク辺りがオススメ。 -- &new{2013-05-10 (金) 00:23:50}; --ドム系が初なら、足回りをしっかり強化すれば開幕の拠点取りを高確率で取れるようになるので、これはこれで使えないことは無い。ただ、D式格闘を習得するまではMバズで弾撒きorFバズでワンチャンス狙い、あとはマシンガンでチクチク削るようなスタイルになるので、弾を当てるのが苦手ならとにかくKILLは稼げない。D式習得前の格闘については、無いも同然。 -- &new{2013-05-12 (日) 06:05:32}; -もうどうしようもないからT式で拠点凸用に使ってる、上昇からの縦振りD格で箱拠点にも当たるし -- &new{2013-05-09 (木) 22:05:24}; --高ドムの対箱拠点の武器はどれが良いんだろ 道中でばら撒きたいからMバズ積んでるけど、力不足感が・・・ いっそマシンガン持ったほうがいいのだろか -- &new{2013-05-10 (金) 03:28:26}; ---弱体のせいでピカはもう装備の選択肢として薄いかな、かろうじてFピカだったら一考の余地ありだけど。Mバズばらまいても効果薄いからNにしてマシがお勧めかなー、帰投遅くないし足速いからFバズもいいと思うよ。ただ、格闘をあまり使わないならドムへの乗り換えを勧めるよーあっちならFバズ相当のBバズが弾多くていいからね、1万バズかRかBのバズ撃って柱の陰隠れての繰り返しで単凸の効率も高い。 -- &new{2013-05-10 (金) 14:17:27}; ---ピカ→バズ→ピカピカ→バズ→ピカピカで高コスト機体を食うためにバズNもオススメ -- &new{2013-05-10 (金) 14:56:00}; ---Fバズで片手間に低コス機狩っちゃいかんの? -- &new{2013-05-11 (土) 00:54:25}; -こいつと同コストはガーカスジムストジムへか…ジムへ弱体前だったらコストと釣り合わなすぎわろすwwだったけどジムストだけ突き抜けてるけどまあこんな感じってところか…ジムストと格闘範囲的に対になってるし三点マシ持たせてくれないかな、向こうは盾でこっちは機動力ってな感じで。 -- &new{2013-05-10 (金) 14:12:09}; --すげー楽しい機体だけどジムストの下位交換だな…これで弱体要望3位とか連邦の脳ミソはどうなんってんの? -- &new{2013-05-10 (金) 17:49:13}; ---目に悪い(笑)何じゃないか? -- &new{2013-05-10 (金) 18:08:07}; ---連邦のというか、真に受けて本当に弱体化した運営にはもはや呆れた -- &new{2013-05-10 (金) 19:25:06}; ---まぁ目には悪かったけどなwそこの調整は弱体化でやることじゃないわ -- &new{2013-05-10 (金) 19:28:53}; ---ノエルのグラビア画像に摩り替わる仕様なら誰も文句言わなかっただろう -- &new{2013-05-10 (金) 21:31:29}; --素ドム弱体化に巻き込まれただけで、むしろアーマー強化されたから大勝利。かと思ったがそんなことはなかった -- &new{2013-05-10 (金) 21:23:35}; ---ゴッグ「被弾面積はアーマー強化如きで何とかなるなんて事は絶対に無いですよ」 -- &new{2013-05-10 (金) 21:35:32}; --mmpとシュツルムがほしいです、、、緊急帰投を削ってでも -- &new{2013-05-11 (土) 00:50:32}; ---それいい案だね。もうさドムと高ドムはメインとサブを入れ替えて(拡散とバズの入れ替え)サブ枠にシュツルムもてるようにしてほしい。現状仕様のシュツルムなら補給不可なんだしさ。 -- &new{2013-05-11 (土) 03:49:32}; ---いや、シュツルム持ちの強襲ドムは、それがトローペンです改めて回してね…とかいうオチでしょ。ドムトロになるのか、ドワッジになるのかは解らないけど、必ず出ると思うよ。 -- &new{2013-05-11 (土) 11:19:22}; ---その2機のオチは高確率でなるだろうねぇ。ロンメルスキーとしてはその2機出たら必ず回す!しかし、なぜか知らんが運営はバズで素ドムとの差別化を頑なに維持してるよなぁ。こいつはドムなのに。 -- &new{2013-05-11 (土) 15:11:25}; ---UCのドワッジはシュツルム+ザクマシ+ヒートトマホーク装備だったな。だったら装備と仕様がかぶってる高ドムにもシュツルムもたせて欲しいよなあ -- &new{2013-05-11 (土) 19:54:43}; -なんかもうこいつ限定でFキー押したら高速スウェーできる様にしようぜ(適当) -- &new{2013-05-10 (金) 19:28:04}; -高機動カスタマイズlv3の速度MAX改造で使ってるけど、生ドムより圧倒的に速くて気持ちがいいよ。生ドムに乗り換えたら遅く感じてしまうくらいには速い。火力やらなんやらは知らん。せめてマシFください。 -- [[ ]] &new{2013-05-11 (土) 05:57:39}; -こいつにも2刀ビムサベ並みの範囲と出の速さと硬直のない格闘くれよ -- &new{2013-05-11 (土) 17:20:08}; --ほんとそうだな。こいつの場合2m近くまで寄らないと当たらないよな・・・ -- &new{2013-05-11 (土) 19:51:11}; --盾の判定が無くなるから、2刀は強くていいんだ…って、この子も盾無いしな。 -- &new{2013-05-11 (土) 21:05:22}; --確かにプロガンが実装された今となっては、コイツのD式D格闘の範囲はなんであんな両幅狭いんだ?と思うな。 -- &new{2013-05-12 (日) 02:43:21}; ---ジムストからん?とは思ってたけどな、ドムのDと同じモーションにしてくれんかなあ -- &new{2013-05-12 (日) 18:40:09}; ---確かにジムスト出てからネタかよって感じだけど、プロガン出た今はネタ度が更に増した。それでもコイツのロマンは捨てられない。バズもピカもいらんから格闘強化はよ -- &new{2013-05-12 (日) 19:42:45}; --連邦にはないD2使おうぜ。消費高いって言ってもちゃんと管理すれば無改造でもオバヒと引き換えに二回はD格だせる。そして通常のブンブンも早い。硬直がって言うが硬直取られるような状況なら連邦でも変わらず死ぬわ。 -- &new{2013-05-13 (月) 06:14:32}; ---俺はマスチケ使用無しで3回。ただそこまでたどりつくのが大変だから1~3回。 -- &new{2013-05-13 (月) 08:45:32}; ---↑容量教えてくれないか -- &new{2013-05-14 (火) 13:53:42}; --思うんだ、こいつのNとT式の格闘を横なぎ払いに変えるだけで結構評価変わると思うんだけどなぁ。ビームサーベルと同じ判定でさ。 -- &new{2013-05-14 (火) 03:07:51}; ---どっちかでも良いよ。 -- &new{2013-05-14 (火) 08:52:54}; -こいつにも最新課金機体の時代がありました。当時から微妙だったけど。 -- &new{2013-05-11 (土) 23:28:59}; --その時代には俺生まれてないわ -- &new{2013-05-12 (日) 21:04:41}; --なんとなくガシャで出たDXチケから銀当たった思い出 -- &new{2013-05-14 (Tue) 17:57:14}; -D格で仲間の死体があるだけでその周りが切れないわ・・・仲間貫通してるだろっと思わせる範囲だが仲間一機分の範囲しかないわな辛いわな -- &new{2013-05-12 (日) 15:38:36}; --味方の死体あると引っかかるよな・・・あばばばば -- &new{2013-05-13 (月) 19:37:15}; -愛だけでどうにかなるレベルを越えているんだ -- &new{2013-05-13 (月) 03:51:30}; --愛は無限のフロンティア、どんなものだって受け入れるのさ -- &new{2013-05-13 (月) 03:56:15}; ---無理!!!! -- &new{2013-05-13 (月) 04:12:00}; ---こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・・・・・・・・・ 愛などいらぬ!! -- &new{2013-05-14 (火) 18:29:49}; --愛が憎しみに変わるときが来ているのだ -- &new{2013-05-13 (月) 14:01:37}; ---だが、お前もぬくもりを覚えているはずだ……。 -- &new{2013-05-16 (木) 16:36:32}; -ドム高が水陸両用になった夢を見たとか見ないとか。 -- &new{2013-05-14 (火) 14:13:27}; -ピカ弱体したし、MG持たせようと思うんだがどうだろう? -- &new{2013-05-14 (火) 18:42:02}; --MG性能がイマイチ過ぎて、拡散T・DⅡ式・バズFの組み合わせで2撃必殺及び味方サポートくらいしか運用思いつかない。というか、もうデッキから外してゲル・FS・FS・FSにした。明日次第で、ゲル・FS・F型・ハイゴックとか重撃入れるにしても、もう組み込む考えすらおきないというか・・・どうしたらいいんだろうかこの産廃。 -- &new{2013-05-14 (火) 19:12:57}; --マシはどうしようもないぞ。このガタイで前線で立ち回れるのはピカでロック切れるから。マシンガンのようなケズリ武器欲しいなら、Mバズ慣れるしかないかも。300~400の距離ならロックオンして使うと以外に当たる。バズでロック?なのは一般受けしないだろけど、弾速以外に速くて、近距離ならマゼラFみたいなあてかた出来る。コツは一発目で怯みとれたか?で立ち回りを変えること。三発撃てば長いリロード挟むから、三発撃った時点で格闘なりピカなりを当てられるか?それとも、三発撃って物影に逃げられるのか?それを一発目で判断しなきゃならないのがダルイ。怯み取れればそのまま二発、三発目も怯みとりながら近付ける。でも、普通に三点マシとかで削る方が楽だよな。 -- &new{2013-05-14 (火) 21:36:28}; --こいつに3点マシFあればよかったんだけどな… -- &new{2013-05-14 (火) 23:36:35}; -死んだドム高に対する一番良い対策がデッキから外す事だった、ごめんよドム高使いのみんな -- &new{2013-05-14 (火) 22:25:12}; --(´・ω・`)戦略兵器運ぶ仕事に高ドム1機が必要よ -- &new{2013-05-14 (火) 23:42:39}; ---ダウンしないギガンで運びましょう -- &new{2013-05-15 (水) 14:24:52}; ---ゲルググのがいいぞ -- &new{2013-05-16 (木) 15:11:33}; ---ハイゴッグ「時間がありません、強行します」 -- &new{2013-05-18 (土) 09:02:24}; ---寒ジム「うわあぁぁぁぁ!!」ドガガガガ -- &new{2013-05-18 (土) 09:27:23}; ---アクアジム「水中ならお前よりはやいぜ」 -- &new{2013-05-18 (土) 11:06:28}; -格闘DⅡ式は、たぶん全機体中左右範囲は一番広い。プロガンよりもっと。回転してるから後ろはもちろん、前は若干プロガンのが長いというか滑り距離が負けてるかな?それだけにもったいないもったいないもったいない・・・・ -- &new{2013-05-15 (水) 01:44:03}; --別にD式と一緒だろ?それとも違うのか? -- &new{2013-05-15 (水) 05:02:40}; ---幅は一緒だけど踏み込みの距離で当たる範囲がD式よりでかい。 -- &new{2013-05-15 (水) 09:16:30}; --左右がかなり広いのは認める。でもプロガンの格闘が強いのは左右が同時に発生する部分。この子のはぐるっと回るから、瞬間的に発生してる判定はやっぱりプロガンの半分くらいだと思う。ようするに癖がある。愛用してるけどね。 -- &new{2013-05-15 (水) 05:53:58}; --たぶん、とか体感で語るのはやめたほうがいいな。あ、釣られちゃった。 -- &new{2013-05-15 (水) 05:55:57}; --プロガンは判定の面積じゃないからね。硬直の無さと出てる判定の場所の良さ。この子も範囲は広いけど後ろから発生する意味が解らん。最初が後ろだから前では当たり負け、敵を通り過ぎて後ろに判定が欲しいって所で前に移る。まぁ通常格闘の範囲は文句なしに使いやすいけどね。 -- &new{2013-05-15 (水) 06:26:57}; --本当にD式よりDⅡ式の方が範囲がでかいと言うのならなぜそれがしっかりwikiに明記されていないのだ? -- &new{2013-05-15 (水) 13:30:12}; --検証出たらDⅡに乗り換えるので誰かはよ -- &new{2013-05-15 (水) 16:10:01}; --画像upしてくれよ -- &new{2013-05-15 (水) 19:01:34}; --戦艦演習で軽く調べたけどDⅡ式は93mでD式は84mまで届いた、なるほど確かに伸びてるね -- &new{2013-05-15 (水) 20:11:36}; ---その10mの差がジム1機弱分くらいあるから、すごく広く感じるのよね。てか、この程度で検証なんか待つくらいなら開発だけなら課金いらないから作って試してみればいい。その無いにも等しい手間を嫌がるならDⅡ式は強化費用高いから使わないほうがいい。 -- &new{2013-05-15 (水) 22:53:43}; ---当たらないガシャをまわせと? -- &new{2013-05-16 (木) 12:37:25}; ---DⅡに乗り換えるとかいてあったからてっきり持ってるものだと思った。 -- &new{2013-05-16 (木) 15:23:55}; ---いや書いた俺は金で持ってるけれどもw -- &new{2013-05-16 (木) 22:04:27}; ---うそつかないでよ俺が言った本人。持ってないよ!ガチャガチャしてくる! -- &new{2013-05-17 (金) 01:40:21}; -レンタルでブンブン丸12連キル -- &new{2013-05-15 (水) 21:13:56}; -せめてドムと高機動型の拡散ビームを別扱いにしてこっちはダメージ減らすべきじゃなかったな。コスト比で言えば最弱機体っていってもだれも反論しないレベルだろ。 -- &new{2013-05-16 (木) 02:23:37}; --対抗馬はアッガイ、ゴッグかな。 -- &new{2013-05-16 (木) 02:33:31}; --フラッシュいらないから、何か特別な武器を欲しかった。マシンガンでも良い。ドムトローペンプレイになるだけでも、有用性がだいぶ違うからね。 -- &new{2013-05-16 (木) 16:44:45}; --こいつは拠点ねずみ専用機だろ -- &new{2013-05-16 (木) 20:04:09}; --むしろダメ減らしてでもフラッシュ時間に優遇があればタイマンが強くなる。もともとそういうコンセプトなのに -- &new{2013-05-18 (土) 14:36:48}; --ダメ無しにしていいから アンカーみたいに動けなくなってしかも5秒くらい真っ白でいいだろもう。そしたらタイマン最強だぜ。 -- &new{2013-05-18 (土) 17:54:05}; -範囲はゾックの格闘と大体同じってことでイラナイ子じゃんか。 -- &new{2013-05-16 (木) 17:13:54}; -気軽に振れない格闘なんてぇ・・・!そんな使い方しかできないなら!俺はこいつを抜いちまう!ほんとはもっとできる子なのになのにな・・・アディオスッ!! -- &new{2013-05-17 (金) 01:33:56}; -このページについてる高ドムの動画(上)で最初のほうで谷を走ってD格してる部分、あそこかなり早く感じるんだけどあんなに早く走れるもんなの? -- &new{2013-05-17 (金) 01:46:02}; --あんなに速くないなぁ俺のは。速度maxじゃん? -- &new{2013-05-17 (金) 02:00:49}; --最高速度フルカスタム+高機動カスタマイズLv3+アティストでやってみたけどあそこまでのブースト速度は体験できなかった それでも十分速いけど -- &new{2013-05-17 (金) 02:40:48}; --上のはCBT時代のだから今とステ違うからな。ちなみにCBT時代は緊急帰等6秒くらいだったはず -- &new{2013-05-19 (日) 00:51:21}; -もうこの子、素ドムと被りまくりでコスト負けしてるので、強襲じゃなくて支援アイテム持たせて格闘できる支援って位置にすればいんだよ…ちーっす!対空砲届けにきやしたぁー!これで強重砲支でドムシリーズ完結!? -- &new{2013-05-17 (金) 14:32:43}; --確かにその方が有効に使えそうだが嫌過ぎるww -- &new{2013-05-17 (金) 15:14:00}; --ピカよりリペアもって走り回れたら最高だな。 -- &new{2013-05-17 (金) 18:50:12}; --おいおい、それだと完結してないぞ?ドムスナイパーを出さないとだめじゃないか!で電話から5分以内にピザをお届けしてくれるサービス付きでな -- &new{2013-05-18 (土) 18:11:55}; -高ドムさんは今日も元気にコンテナを運んでいます なお、戦略兵器はゲルググさんにパスして決めてもらい満面の笑顔でしたとさ -- &new{2013-05-17 (金) 15:26:46}; --回収員のおっさんのふりして、仲間のピンチの時は高速で近づき、巨大な斧やバズーカを振り回すッ!い、いまでもま、まだカッコイイじゃないか! -- &new{2013-05-18 (土) 09:07:14}; ---斧持って駆けつけるあたり 兵士と共に戦う勇敢な木こりさんの様でカッコイイです! -- &new{2013-05-18 (土) 09:24:41}; -こいつメイン武器にシュツルムがあれば尖った凸専用機としてまだ使い道あったかもしれないのに -- &new{2013-05-18 (土) 04:26:55}; --メインにシュツルムとか漢すぎるわ -- &new{2013-05-18 (土) 05:15:06}; --※ただしオッゴ準拠である -- &new{2013-05-18 (土) 18:13:12}; ---あれ2発同時発射なんだぜ -- &new{2013-05-18 (土) 20:25:57}; -こいつ今後強化の見込みあるかな?金図当たったんだがどうしたもんか… -- &new{2013-05-18 (土) 22:51:05}; --扱いにくいといわれ続けたザクマリン、積載が死んでいたグフ、アーマーの低さと当たり判定のでかさのせいでペラッペラだったズゴック。コイツらがまともな武器を持てたり、戦えるようになったんだ。いつか強化は来るよきっと。そう信じて、今日もD式D格でブンブン三昧。 -- &new{2013-05-19 (日) 00:02:50}; --高ドムもドムも各種ショットガン・3点ショットガンや3点マシ来たらいいのに。同性能ならケチつけられる筋合いないし・・・ただ、ドムとしてどうなのってなるが -- &new{2013-05-19 (日) 08:27:39}; ---せめて3マシに変えて欲しいよなあ。バズ弱いんだからそのくらいドムより強くてもいいじゃんなあ -- &new{2013-05-19 (日) 11:15:55}; ---3点マシ来たら大化けだろ。でも、それもドムトローペンだとか、トロピカルテストタイプだとか新規の課金機体になるパターンでしょ。無課金機は基本微調整じゃないかな。 -- &new{2013-05-21 (火) 21:01:38}; -戦略持たせて他の高ドム盾にしながらジェットストリームアタックを仕掛けるぐらいしか使い道がない -- &new{2013-05-19 (日) 01:42:23}; -DⅡだとよくても撃墜3機だし・・・ブースト足りない足りない。変な運営がいると撃墜10機はいけるさそりゃ。 -- &new{2013-05-19 (日) 11:21:20}; -おかしいなー前までこいつの修正はいらないってやつがかなりの数いたはずなのに、そんなやつは消えて格闘ブンブン報告ばっかりになったな。 -- &new{2013-05-19 (日) 11:57:02}; --下方修正されたからでしょ -- &new{2013-05-19 (日) 17:16:00}; --こいつでブンブン楽しいよ。ありえない距離で追いつくしな -- &new{2013-05-19 (日) 18:37:36}; -宇宙いけないかと原作のwikiの説明見ても無理そうだしこいつ特有の武器もないし強化する方向がむずかしいな。コストがドムと同じに修正されたとしても、ドム使うしこいつの存在なんなん -- &new{2013-05-20 (月) 17:34:19}; --俺も、戦場で見る人もだいたいブッタギレイヤーだねえ。趣味機体に落ちたのは悲しいけど、楽しく遊べる機体ではあるよ -- &new{2013-05-20 (月) 17:42:01}; --ナギナタのもっと下の方を持つようにして、リーチを伸ばせばいいんじゃないかな。今のままだと、片腕を限界まで伸ばして振るサーベルより短い気がするし。 -- &new{2013-05-21 (火) 10:37:10}; --チャージ伸ばして貰えればかなり戦えるはず…グフ乗っててわかったけど格闘主体で戦う時はブーストチャージがめちゃくちゃ大事 -- &new{2013-05-21 (火) 13:43:03}; ---オバヒしなくなったらもっとスコアが伸びるんだろうなーと思いながら今日もグフでテクテク歩いてるわ。高ドムはD2でもグフよりも持つ感じ -- &new{2013-05-21 (火) 17:27:30}; --襲撃戦で引いたこいつの銀で初動拠点踏み出来るようになった新規がいるはずさ -- &new{2013-05-22 (水) 02:09:43}; -こいつの航続距離一定数毎に戦力ゲージの回復・戦略ゲージが溜まるようにすればいい -- &new{2013-05-20 (月) 19:24:15}; -お詫びでマスチケ20枚もらったじゃん?こいつに全部つぎこんでやったぜwwwそれでもかなり弱いがな -- &new{2013-05-20 (月) 22:26:33}; --愛に満ち溢れているな お前のような奴がいてよかった -- &new{2013-05-21 (火) 07:43:03}; --奇遇だな。俺もだ。佐官カラーと高級スプレーカラーでンフンフしながら裏周りブンブン。見つかっても逃げおおせるだけのブーストは手に入れた。。。バズなににするか、クラMで軽量化するか納屋見所だな。 -- &new{2013-05-22 (水) 07:10:29}; -最近の趣味はコイツで開幕ダッシュして拠点に一番乗り -- &new{2013-05-21 (火) 04:09:41}; --ほぼ最高速+高機動カスタムだがSSDにドロップ速度で負けて開幕拠点に届かないことがあって虚しい -- &new{2013-05-21 (火) 04:38:11}; -ぶっちゃけ速度MAXにして特性で高機動が付いても、機動力は素ドムとほとんど変わらない。 -- &new{2013-05-21 (火) 10:23:01}; --使ってるか?ブーチャが全く違う。素ドムのブーチャはザクマリン並み。ブーストで接敵した後、D格振れる余裕ないからピカ頼みだった。そこが弱体化したから葬式なんでしょ。ピカハメは、ショボいブーチャでブースト回復する時間稼ぎだった。高ドムはまだブーストからD格でも余裕あるし、広い通常格闘当ててる間にブースト回復できるブーチャがある…と、選択肢あるだけ、白兵戦は素ドムよりマシ。 -- &new{2013-05-21 (火) 12:18:43}; ---お前素ドム使ってないだろ -- &new{2013-05-21 (火) 21:45:03}; ---素ドムはアーマー強化前の初期DXから使ってるよ。紆余曲折あって結局バズは全部強化した。たぶん近距離でもBバズでダウン取れる分、素ドムの方がーって言いたいんだろうね。ただバズ撃ちは白兵戦って言うイメージは無いね。 -- &new{2013-05-22 (水) 11:13:41}; ---素ドムがBバズの弾丸残ってる間に、4~6連キル狙えるのは当たり前だよね。強襲上位の足回りが、重撃のバズ担いでるんだから。で、帰投が低い素ドムは、バズの弾丸が切れた後からが肉弾戦というか白兵戦。ここでピカの弱体化が響いてる。一方、高ドムは元々バズは並み装備。(帰投高いからFバズ担いでちょくちょく補給でも良いけど。)それでも、足回り…特にブーチャのお陰でD格狙いやすく、通常格闘の範囲が広いお陰で前ブーストからそのまま狙って、振ってる間にブースト回復も出来る。特に対タンク。だからピカがT型でも、弱体後のW型でもあまり困らない。ブーチャがある上に、ぶーに依存しない白兵戦用ダメージソースもある。それに比べて、通常格の範囲とブーチャのショボい素ドムは、ピカ弱体化の影響がモロに響いてるよ。 -- &new{2013-05-22 (水) 11:38:51}; ---そんな戦い方するならグフカスのがいいじゃん。コストも全然変わらないし。そもそもそんな祈祷早くないよ。ストライクフォースがないと。白兵がドムより弱いとは言わないけど、コスト考えると同じレベル。 -- &new{2013-05-22 (水) 21:34:10}; ---何でFバズ持ってない、ピカ持ってないグフカスが出てくるんだか… -- &new{2013-05-23 (木) 14:40:40}; --同コストのジムストがあの性能なんだから三点か単マシくらい持たせてもいいと思うけどな。はっきり言ってコンテナ運ぶか紙耐久のデブでハイリスクな格闘ブンブンするのがメインの機体がコスト300じゃ釣り合わん -- &new{2013-05-23 (木) 00:52:14}; ---紙耐久ってほど耐久低くもないけど・・・何が問題かって、突出して集中砲火くらいがちなんだよこいつ。上手い人が使うと、突っ込んでくるタイミングが上手だから自軍後方に進入されて支援機体だいぶ食われてかなり厄介なんだけど、残念な人が使っても前線に真正面から当って光の速さで砕け散るだけなんだよね。 -- &new{2013-05-24 (金) 03:01:36}; --最高速値と実際の速度は単純比例じゃないこともあって数値以上に差はでてるよブーチャの差を持ち出すまでもないほどに -- &new{2013-05-24 (金) 05:28:02}; -銀高ドムに積載マスチケ強化してマックスにしたけど拡散W、ランサーD2、バズF装備だとバランス60止まりで微妙に足りねえ、勿体無いことしたかもしれんorz -- &new{2013-05-22 (水) 08:04:14}; --金ならピカF装備で61越えれるのにな…それは悔しい -- &new{2013-05-22 (水) 09:02:39}; --装備最軽量にしてコンテナ運ぼうぜ。ワーカーでいいとか言ってはいけない -- &new{2013-05-22 (水) 09:11:56}; ---高ドムで一時期コンテナ運んでたけど、拠点から距離があるコンテナはコイツ、近いコンテナはワーカーで棲み分けできるぞ。近いコンテナは割と運ばれるから高ドムのコンテナ職人の数で差が付く。 -- &new{2013-05-22 (水) 10:41:43}; --格闘はD1で良いんじゃね?D格でダウンとれるのは勿論、通常でも怯み取れるし。ランサーの個性は通常格闘の範囲だったりするから、他機体よりもD2の魅力あるけどね。 -- &new{2013-05-22 (水) 11:19:32}; -こんなデブ産廃じゃなくて動画のピカなしヒートサーベルの真の高ドム使わせろよ -- &new{2013-05-22 (水) 11:34:40}; --動画のは高ドムじゃないだろ。 -- &new{2013-05-22 (水) 17:48:24}; -追尾型グレネードの実装は未だか? -- &new{2013-05-22 (水) 18:27:29}; --ボールがドヤ顔で機雷を置いている! -- &new{2013-05-22 (水) 18:57:40}; -DⅡ格闘してスカばっかしてるよりもコンテナしてるほうがpp稼ぎがいいという駄目だこれ -- &new{2013-05-22 (水) 19:04:02}; --そもそもDⅡの正面判定がおかしすぎ -- &new{2013-05-22 (水) 19:14:21}; -関係ないけど三つ目の動画に出てくるランチャーが付いたマシンガン持ってる機体は何?強襲に欲しいなぁ -- &new{2013-05-22 (水) 19:35:46}; --たぶんゼー・ズールだな。時代が違うし実装はないと思われる。 -- &new{2013-05-22 (水) 19:43:25}; ---そうなのか...残念 -- &new{2013-05-22 (水) 19:46:37}; --どれだかわからん。時間書いてくれ。あとこの動画のは高ドムに似てるけどドワッジな。先に出たのはトローペン -- &new{2013-05-22 (水) 19:44:53}; ---0:45の機体だよ -- &new{2013-05-22 (水) 19:47:01}; ---ゼー・ズールだねえ。逆シャアのギラ・ドーガをリファインしたのがギラ・ズール。そいつの水陸カスタム機。未来の機体すな -- &new{2013-05-22 (水) 19:49:52}; ---ありがとう。調べたら媒体がビームマシンガンかよ...欲しすぐる...ベルファスト実装時に来てくれればなぁ。通常とD式以外のD格はヒートナイフでD式D格でアイアンネイルとかさ、夢が広がりますなぁ -- &new{2013-05-22 (水) 20:01:57}; ---一応ゲルググJっていう機体が一年戦争でビームマシンガン持ち。あと0083も出るのが分かったし、同じくビーマシ持ちのゲルググマリーネも実装するかもね。こっちは隊長機しか持ってないけど。 -- &new{2013-05-22 (水) 22:48:48}; --アニメのどれが高ドムなんだ?イマイチドムとの違いがわからん -- &new{2013-05-22 (水) 22:12:32}; ---この中に高ドムちゃんはいないよ。いるのはドワッジとトローペン -- &new{2013-05-26 (日) 03:27:23}; --先行量産型でゲルググ=デブってのを確定しちまったから、この先どんなにゲルググのverが出ても人気は出ないだろうよ。 -- &new{2013-05-22 (水) 23:30:59}; ---まあゲルググは設定段階から普通にでかい機体だからしょうがないといえばしょうがない。肩アーマーなんて被弾判定なくていいと思うけどな、ハイゴックといいなんで防御のためのアーマーついてるがゆえに脆くなるんだこのゲーム -- &new{2013-05-23 (木) 01:22:36}; ---っていうかゲルググくんダメコン性能強化したから腕や足に直撃貰って吹っ飛んでも本体にダメージこなきゃ致命傷にはならないはずなんだが運営に部位破壊という概念はなさそうなのであきらめる -- &new{2013-05-23 (木) 11:41:20}; -ジムストと高ドムを使った者としての感想。簡潔に言うと高ドムは速い!ブーチャもまあまあ高い。直進ならば最強、DPSもまあまああるし集団戦ならバズで火力支援ができるのも強み。逆に少数となるととたんに弱くなる。対してジムストは集団戦にも強くて少数でも強い。直進はいまの環境では普通レベルだけど、足回りはいいほう。格闘に関しては範囲以外にはあまり変わらない。今のところの高ドムの位置づけは最速長物持ちって感じ。コスト相応ではない。 -- &new{2013-05-23 (木) 01:16:41}; --せめて3点マシとジムスト並みの格闘範囲が欲しい。盾無しでもジムストとほぼ同じアーマー値なんだから。 -- &new{2013-05-23 (木) 06:32:45}; ---そういう要望がドワッジに生きるパターンでしょ。まぁ高ドムは半分詐欺だよな。グフカスの後ならグフカス以上だと思って回した奴も居ただろうね。 -- &new{2013-05-23 (木) 14:43:16}; -アニメ動画に詳しい人に聞きたいんですけどドムたちにヘッドをアックスでつぶされたあとコックピットぶっさされた機体はなんていうのでしょう?あと高ドムはどのドム? -- &new{2013-05-23 (木) 08:14:49}; --ここで登場MS全部見れるよ ttp://www.gundam-unicorn.net/ms/04.html -- &new{2013-05-23 (木) 10:39:24}; --高ドムは出てないって。動画にはなって無いんじゃないかな?この子は、高機動試作型ドムじゃなく、「ドム高速実験型」でググると画像はある。試作型以前の実験型で、要するに未完成。 -- &new{2013-05-23 (木) 11:37:24}; --やられてる機体はガンキャノンディテクター。Z時代の機体だからガンオンで出る可能性は低い。映ってるドム系統の機体はドムトローペンとドワッジ。高ドムは割と最近のMSV-Rからなんで、今のところ映像化作品には登場していない。 -- &new{2013-05-23 (木) 16:21:14}; ---ぶっちゃけドム→ドワッジ→高ドムなんだよね。後付けだから。なのでドワッジの高機動バックパックを詰んでるんだな -- &new{2013-05-23 (木) 18:52:58}; ---いや後付け設定でも、グフ>ドム>ドム・トロピカルテストタイプ(プロトドムの残パーツ流用)>グフ飛行試験型>グフ飛行試験型の技術を生かして高速化を狙った、ドム高速実験型(この子ね)>グフフライトタイプ>ドムトローペン>ドワッジ…だったと思う。 -- &new{2013-05-24 (金) 03:40:27}; ---最後のドムトロとドワッジは逆かも。でも、グフ飛行試作型の技術をドムに生かして高速化を狙った・・・それがドワッジに繋がったって設定だったはず。 -- &new{2013-05-24 (金) 03:42:58}; ---少なくともコスト的にはドワッジはゲルググに並ぶはず。問題は武装面で充実できるか。 -- &new{2013-05-24 (金) 17:29:26}; ---ドワッジは宇宙世紀における史上最高傑作クラスの完成度を持ったホバー重機体だからプロガン指揮ゲル相当のコスト・性能になるだろう -- &new{2013-05-25 (土) 19:54:51}; ---グフ飛行試作型は素ドムのベースなんですがそれは。フライトタイプと間違えてないよね -- &new{2013-05-27 (Mon) 12:28:36}; -トローペンとかドワッジが割と話題に挙がってるけど、ログイン画面にさりげなくいるプロトタイプドムはいつ実装されるん -- &new{2013-05-23 (木) 16:24:55}; --タイミング完全に逃してるよな。確か盾も持てなかったっけ?プロトドムならグフぐらいの速度のホバー機(速度低下が無い)で、ジャンプはザク並みに,…とか、面白いアレンジも出来そうなのにな。 -- &new{2013-05-23 (木) 16:37:33}; ---スパイクシールドは手があれば誰でも持てるけどなw -- &new{2013-05-24 (金) 10:05:32}; --ドムトローペン先行試作機改が重撃で実装されたら金が当たるまで10万は余裕で出せる -- &new{2013-05-23 (木) 17:35:35}; -差別化としてランサーの前判定伸ばしてくんねえかなあマジで。そうすれば格闘機として確固たる地位を築けるのに -- &new{2013-05-25 (土) 19:29:29}; -高どむは速度を限界に伸ばしたあと容量強化でいいの?銀なんですけど -- &new{2013-05-25 (土) 19:37:32}; --銀は運搬係で割り切った方が良いからね。それでいいと思うよ。 -- &new{2013-05-25 (土) 20:34:31}; ---運搬用か・・切ない -- &new{2013-05-25 (土) 22:06:49}; ---いや現状はしょうがないと思うよ…。プロガン登場以降は、格闘機として使うには、上げなきゃいけないパラメータが多すぎる。ピカをT型にしてバズをF型にすれば白兵特化ででいっても、アーマー、積載、ブーチャ、容量は必須…出来れば帰投も…。そもそもが盾無し、ジャンプ無しのハンデが重すぎる。 -- &new{2013-05-25 (土) 22:26:01}; ---OH!?かかれれば書かれるほど悲しくなってきたぜ せっかく当たったのに いやそれでもとりあえず愛でカバーして使ってみるか -- &new{2013-05-25 (土) 22:52:45}; ---開幕拠点を踏んで、近くのコンテナ拾って、格闘突撃で消化。でいい気がする -- &new{2013-05-26 (日) 20:31:55}; --玉砕輸送機だよな。 -- &new{2013-05-28 (火) 18:17:58}; -なんかこいつの武装に手投げミサイルが欲しくなってきたぞ -- &new{2013-05-26 (日) 03:30:25}; --グレ使えばいいじゃん。積載ボーナスでさらに機動力を(ry -- &new{2013-05-28 (火) 22:19:59}; -壁にめり込んで爆風以外のダメ回避することを「特徴」って言い切るのはどうなん? -- &new{2013-05-26 (日) 13:24:58}; --高ドムがめり込み回避できるなんて初めて知ったわ、是非どのようにやるのか教えてくれ -- &new{2013-05-29 (水) 17:13:26}; -とりあえずアーマーとブーチャ伸ばすかコスト、CTの短縮くらいしてほしい。アーマーはドムとか図体の大きい奴一斉にあげてくれ。。。 -- &new{2013-05-26 (日) 14:19:44}; --積載増やしてドムのGBZを装備してもらいたい。無理なら木主の言うとおりCTの短縮をだな。もっとも、それが運営の定義する強化なのかは定かではないが -- &new{2013-05-27 (月) 02:42:27}; --補助アーマーと再出短縮使えよ・・・ -- &new{2013-05-27 (Mon) 12:26:27}; ---それが何の解決にもならないことが分からない馬鹿なの? -- &new{2013-05-27 (月) 13:11:13}; ---ただでさえ強化済みの機体なのに、なんで? -- &new{2013-05-27 (Mon) 23:10:02}; ---一回強化されたら弱くてもそれでOKとか馬鹿なの? -- &new{2013-05-27 (月) 23:20:08}; -ドムよりコスト高いくせにコイツの持ってるのはジャイバズとは名ばかりのザクバズだしなぁ、一番必要なのはドムのジャイバズBだよね。あとメイン武器がただのマシってどうなのよ・・・三点マシくらいにならないとメインが死んでて話にならないよ -- &new{2013-05-27 (月) 04:04:25}; --バズバズって言うけどそれだとドムと変わらないから俺はいやだなぁ。確かにマシも息をしてないしじゃあどうするよって、もう格闘をキチガイ特化させればいいんじゃないかな。範囲と踏み込み、速度とブースト消費効率、D格の硬直を改善したらメイン武器もサブ武器もこれらか少し弱くなっても良いような。せっかくの格闘機だしコストに見合う特色とかがほしい。。。 -- &new{2013-05-27 (月) 05:07:33}; ---ごめんキチガイは若干過剰表現だったと思う。 -- &new{2013-05-27 (月) 05:08:45}; ---キチガイ性能はダメだけど同じコストだしデブ、盾なしという悲しみ背負ってるから格闘性能ジムスト互換にすればいいと思う、アクションキーで刺突モードか斬撃モード変更できるようにしてさ。 -- &new{2013-05-27 (月) 13:19:47}; ---せめて前判定をだな・・・プロガンと正面から斬り合うと確実に判定負けするし。当たり前か -- &new{2013-05-27 (月) 19:07:30}; --Fバズ持って弾薬パック装備すればおk。帰投速いし足回りの強化はドムより楽で他に回しやすいし、問題ないだろ -- &new{2013-05-27 (Mon) 12:25:14}; ---問題ない?なにが?あ、(察し。Fバズの集弾性の悪さと速度が早すぎてエイムが難しい産廃っていうことがわからないバカなんですねわかります -- &new{2013-05-28 (火) 08:29:25}; ---弾薬パックがサブ扱いになるなら許される -- &new{2013-05-28 (火) 09:37:03}; ---「エイムが難しいから産廃」これが全てを物語ってるな・・・ -- &new{2013-05-28 (Tue) 12:43:11}; ---なんで集弾性能が悪いからっていうのを無視するんですかねぇ。 -- &new{2013-05-29 (水) 09:04:46}; ---Fバズで射程ギリギリを狙撃するとか他の機体使っててもありえないだろ?近・中距離戦だったり敵集団にぶちこむものだからそこまで精度は要求されないと思うがどんな運用考えてるんだよ・・・そもそも正面戦闘向きの機体じゃないしお芋さんは寒ドムにでも乗ってください -- &new{2013-05-29 (Wed) 11:36:55}; -高ドムに真に必要な装備はリペアポッド! -- &new{2013-05-28 (火) 10:36:32}; --帰投しろよ -- &new{2013-05-28 (Tue) 14:42:27}; ---走って他の強襲のお手伝い!! -- &new{2013-05-28 (火) 15:03:59}; --まぁレーダーとか持てて、偵察機になった方が貢献できるような気もするな。 -- &new{2013-05-28 (火) 18:17:22}; -明日強化くるのか?多分、現役sDXガチャのFSは強化来るだろうがコイツは放置ろ。あ淡い期待とか持ってる奴いる?結局、一番痛い体のデカさとジャンプのショボさは直しようがないしな。 -- &new{2013-05-28 (火) 17:36:02}; --日本語でおkだが来るといいな。武装の強化でもいい -- &new{2013-05-28 (火) 18:35:21}; ---確かに現状の武装はな...ピカは死滅してバズは性能がイマイチで使いづらいし...もっと融通の利く武装が欲しい -- &new{2013-05-29 (水) 02:36:08}; --コイツの強化は有り得る。が、FS&ジムコマ(宇宙除く)とついでに量産ガンキャノンは微妙だが弱く無いからな。あるとしても強化というか微強化程度。 -- &new{2013-05-28 (火) 18:37:46}; //-あ -- &new{2013-05-28 (火) 18:55:55}; --こいつに限ったことじゃないけど、盾ない機体は盾分のアーマープラスか同コストで同じ時間撃ち続けて相討ちなるくらい火力差つけてもいいと思う。 -- &new{2013-05-28 (火) 19:28:03}; ---盾は常時じゃないからそこまでは望まないけど、当たり判定に対するメリットも考えてほしいなあ。あいつらテストプレイしないから数字しか見えてないんだろうな -- &new{2013-05-28 (火) 19:32:21}; ---当たり判定が大きければ大きいほど怯まなくなるとかな、ほんと運営と開発はジオンを柔らか仕様にして負けさせたいらしい -- &new{2013-05-28 (火) 20:18:11}; -こいつの金図欲しくて1ヶ月ほどGPガチャまわしてるんだが銀図すらでねぇ… -- &new{2013-05-28 (火) 23:15:27}; --コイツの金コンカス持ってるが旧ザクより稼げるかな~?程度の性能しかないぞ(´・ω・`)Fバズが本体っていうくらいどうしようもない機体orz -- &new{2013-05-28 (火) 23:52:44}; --これの金設計図あげるから金の御神体ください -- &new{2013-05-29 (水) 04:55:42}; --金の御神体狙いで回したら金のこいつをお迎えしました -- &new{2013-05-29 (水) 05:24:03}; --気がついたらいました。 -- &new{2013-05-29 (水) 17:55:44}; -これでも足回りはドムより全体的に優秀で、ネックだった装甲も許容範囲に収まってるんだぜ・・・?コスト300相応かっていうと微妙だが同じカテゴリでコスト280で出すわけにもいかないだろうしな。Fバズも接近すれば安定して直撃狙えるが、ピカ弱体化が痛すぎて追撃手段や戦線離脱が難しい。まあせめてマシンガンくらいはMMPにしてやれよとは思う。 -- &new{2013-05-29 (Wed) 08:23:33}; --なんかスペックの割りには敵対してても並走しててもそこまで「速い」と感じないんだよなコイツ。ドムとかと比べてって事だけど -- &new{2013-05-29 (水) 10:10:42}; ---なぜか追いつかれてBRで溶かされるという経験があります -- &new{2013-05-29 (水) 11:06:01}; ---一番の違いはドム系には似つかわしくないブーチャの速さ(それでも並み程度だけど)だからね。他は誤差程度。正面から打ち合うなら素ドムのほうがいいのは間違いない。でも趣味機体や拠点凸機体としてはコスト相応かどうかはともかく水泳部よりかは実用レベルにある。 -- &new{2013-05-29 (Wed) 11:51:13}; --低スペ環境でやってると、高ドムちゃんのスピード感は大変ありがたい。 中段以降のスタートでも拠点踏みに間に合うし、パーツ使えば1ブーストで届くところも少なくない。 開幕ダッシュでぐんぐん抜き去るの楽しいよw -- &new{2013-05-30 (木) 15:09:02}; -入院中で愛機の格闘が見られない!アッー!誰か!俺の愛機の格闘強化された範囲とかを教えてくれ!発狂しちまう!アッー♂♂ -- &new{2013-05-29 (水) 16:29:28}; --残念だったな。無慈悲なメンテ開始だ。 -- &new{2013-05-29 (水) 16:31:12}; --DⅡ試してみたがランサーの先に1機分ぐらい異次元判定があったよ -- &new{2013-05-29 (水) 16:55:41}; --メンテまでの時間でDⅡの当たり判定見てみたけどD格出始めの左判定はジムトレ3機分近く離れてても当たるくらい広くなってた。見た目とは何だったのかという範囲。 -- &new{2013-05-29 (水) 17:02:51}; ---ちなみにT式は相変わらずだったのであしからず -- &new{2013-05-29 (水) 17:03:35}; ---その範囲はひどいな。。。弱体の対象だ。そしてその範囲弱体に続いてブースト消費とかも増えるという。。。運営の頭なんてやっぱりないようなもんだったってことか。潔くくびきってくれないかね。 -- &new{2013-05-29 (水) 17:26:13}; --もうちょっと格闘以外の装備を強化して欲しかった・・・バズ弾一発増えても・・・ -- &new{2013-05-29 (水) 17:04:26}; --D式の硬直が短くなったと思ったら、またすぐD2が上方修正されたと。今回の格闘硬直調整メンテでジオンも異次元に? -- &new{2013-05-29 (水) 17:29:18}; --♂を!みたいに使うなしw -- &new{2013-05-29 (水) 17:58:42}; -DⅡがやっと普通になった感じ。 -- &new{2013-05-29 (水) 16:42:09}; --どうなったん? -- &new{2013-05-29 (水) 16:44:52}; ---見た目通りの当たり範囲+ジム0.7機分くらい左右に広がってる。前もジム4機分くらい並べて全部に当たるくらいなので、弾き撃ちに対して2キャラくらいの間まで詰めれば、ラグでズレ当たらないってことはまずないと思う。 -- &new{2013-05-29 (水) 19:01:08}; --高ドム:ジャイアント・バズ系の総弾数を若干増加しました。格闘全般の当たり判定を若干拡大しました。ダッシュ格闘後の硬直時間を軽減しました。大勝利じゃねもしかして -- &new{2013-05-29 (水) 18:11:21}; -お詫びでゾック欲しさに回したらこいつの銀出たが・・・金じゃないとなぁ・・・。 -- &new{2013-05-29 (水) 18:17:05}; --いや銀でいいよ。残念ながらピカFは今ひとつな感じになった。この機体自体が今ひとつな感じなんだがせっかくだから遊んでいってね -- &new{2013-05-29 (水) 18:20:20}; --銀持ちだが、普通に最前線でやれる機体なんだがなぁ・・・ -- &new{2013-05-29 (水) 18:31:10}; --Fピカはまだ火力的には実用レベルだろ。目くらまし目的ならTかW使えばいいし、それもフラッシュ特性付きなら並み程度の妨害効果は付くし。 -- &new{2013-05-30 (Thu) 00:30:56}; -通常振りがなんか、一部方向に変に広くなっててきもい 1振り目は斜め右前、2振り目は斜め左前とか -- &new{2013-05-29 (水) 18:38:48}; --だよな。ランサーが謎判定まとってる。でも前ブーストから通常格闘使ってたから、これかなり使える。 -- &new{2013-05-29 (水) 19:25:52}; --使う前に練習と言うかデータ収集がいるなコレ -- &new{2013-05-29 (水) 22:06:47}; -Mバズの弾速が良い感じ。ここまで速いと、近距離はロックオンで確実に当てられそう。若干速くなった...って強化だけど、実質マゼラ化じゃないかな。リロードは相変わらずだけど。 -- &new{2013-05-29 (水) 19:27:37}; --自分は5発になったバズFを地味に楽しむ事にしよう。メンテ前の性能でいいから素ドム基準のジャイバズになるとかならもっと良かったんだけど -- &new{2013-05-29 (水) 22:10:29}; --元からマゼラ並だったぞ。直撃させてもひるみとれるか怪しいからあんまり使ってないが。 -- &new{2013-05-30 (Thu) 00:25:15}; -確かに範囲広くなったけどD格闘の振りが遅くなってるな -- &new{2013-05-29 (水) 19:33:52}; -判定は前判定・判定消失時間はメンテ前と同じくらい。左判定はドム1機分くらいの広さがあるみたいだな。前方に奥義型ではなく自機中心に左右判定強くなった感じかな。 -- &new{2013-05-29 (水) 20:01:12}; -ちょっとは強くなったけど、まだドムの相互互換になるかならないか程度だなあ。COST300じゃない。 -- &new{2013-05-30 (木) 00:44:46}; --RとBバズよこせとまでは言わないけどバズを素ドム基準にして欲しいな -- &new{2013-05-30 (木) 00:50:25}; ---だね~、せめてFをドムと同じ威力10kにして欲しい -- &new{2013-05-30 (木) 01:46:23}; ---まったく同感だが そうしないのは後続のドムトロあたりの居場所が無くなるからかねぇ -- &new{2013-05-30 (木) 11:30:26}; ---今いないドムトロさんの居場所なんて考えれるほどジオンに余裕がないんだよなぁ -- &new{2013-05-30 (木) 12:35:11}; ---拡散のないドムトロはラケーテンの性能で産廃かどうか決まるな。シュツルムは補給できないことがわかったから装弾数多いとかならいいな。後はコストがどうなるか -- &new{2013-05-30 (木) 21:25:04}; ---ドムトロはコスト340でシュツルム補充可能とかじゃね? -- &new{2013-05-31 (金) 15:01:19}; ---ドムトロがどうなるかはわからんけど確実に言えそうな部分は重撃になって金図でサーベルなんだろうな。ラケーテンはCBZのミラーになるような嫌な予感しかしない...ほんとやめてくれ... -- &new{2013-05-31 (金) 16:27:13}; --ドムとの劣化的意味ではない差別化の武装が欲しいな、たとえばB3BZ持てるとか -- &new{2013-06-01 (土) 00:58:36}; ---ラケーテンバズは連射を強化したバズだからありそうやな -- &new{2013-06-01 (土) 11:34:57}; -ポイントでガチャ11連一回だけまわしてみようかなと思いまわしたらこいつの銀図当たりました。メンテ後で考えると格闘は一番どれがいいでしょうか -- &new{2013-05-30 (木) 07:34:47}; --DとDⅡ以外は使いこなせたらニュータイプってレベルの産廃だからDかDⅡをおすすめする -- &new{2013-05-30 (木) 08:14:02}; --リボンが足りないなら作ってはいけない機体でもある -- &new{2013-05-30 (木) 08:55:09}; -やっぱりこいつは支援機にするしかないよ!メインにレダorポッド 特殊に格闘 サブにザクバズ!、高速で動き回る支援機!素敵じゃない! -- &new{2013-05-30 (木) 15:54:50}; --はいはい改行乙。妄想はチラシの裏に書いてねー -- &new{2013-05-30 (Thu) 16:31:46}; -高ドム先生(のランス)がビンビンでいらっしゃる♂ -- &new{2013-05-30 (木) 16:15:27}; --(なんとか強機体に)加えて差し上げろ -- &new{2013-05-30 (木) 17:06:49}; --水泳部に比べれば強機体だよ -- &new{2013-05-30 (Thu) 21:05:03}; ---水泳部なんて全部連邦の中低コスト帯より弱い産廃ばっかじゃないか!!あ、ゾック様は違うよ? -- &new{2013-05-31 (金) 15:03:33}; ---ゾックさんは泳げる相撲部なので -- &new{2013-05-31 (金) 20:38:19}; -念願叶って手に入れたものの、改造費残らないほどに回したから強化済みドムの方が優秀という… -- &new{2013-05-31 (金) 13:08:29}; --なにいってんだこいつ・・・ -- &new{2013-05-31 (金) 14:49:36}; --こいつますチケフル強化しても銀チケ強化のドムより普通に弱いよ? -- &new{2013-05-31 (金) 15:04:24}; --あ、弱いって事をばらすなよWWW -- &new{2013-05-31 (金) 15:36:33}; --GBZは優秀なんだなあと再確認する高ドム乗りであった。後半へ続く。 -- &new{2013-05-31 (金) 16:44:22}; --高ドムってそんな弱いの?本気で金図狙ってて、もし出たらフルマスチケ強化しようと思ってるんだけど -- &new{2013-05-31 (金) 19:43:50}; ---今回の修正で、やたら長いランサーを持ってるのに見合うだけの格闘範囲にはなったから、面白いと言えば面白いけどな。生き残りたかったらフラッシュ特性引いて目つぶしができないと辛そうだけど -- &new{2013-05-31 (金) 20:37:30}; ---お世辞にも使い勝手がいいとは言えない。バズの弾数と格闘の範囲が広がったのでマシにはなったけど、まだ微妙。高速ネズミや不意打ち複数切りが成功すると楽しい。 -- &new{2013-05-31 (金) 23:20:52}; ---安定の素ドムがいるからコイツが弱く映るだけ。格闘機にしてもアーマー低のが致命的 -- &new{2013-06-01 (土) 01:45:13}; ---高ドムさんに純粋な戦闘力はあまり期待するなよ! -- &new{2013-06-01 (土) 16:38:38}; ---皆が弱いと言っても俺にとっては初めて当たった大当たりだし少尉の頃からずっと乗ってるからマスチケフル強化して将官になれた恩返しするぜ。つまり愛さえあれば問題ないってことだ。 まぁジャンプ弱い上にアーマーもないから箱殴る時は壁にも乗りづらい、入ったらすぐ溶けるでやりにくさはある。タイマンはD式持って格闘射程に持ち込めばこっちのもん -- &new{2013-06-02 (日) 04:03:39}; --使ってて楽しい機体ではあるよ。ブーチャがあるから息切れしにくいし、フルマスチケでなくても開幕凸の先頭を走れるくらいの強化は可能だし、精度は悪いけど接近して使うには問題ないFバズ持てるし。アーマーはブーチャとのトレードオフ -- &new{2013-05-31 (金) 23:45:03}; -DⅡで敵ポッド特攻おいしいです -- &new{2013-05-31 (金) 18:31:06}; -wikiにある格闘範囲検証動画だとDⅡ式の正面判定無い部分あったけど、今回のメンテで修正されたのかな?されてなければD式一択な気もするんだけど、どうなったんですかね? -- &new{2013-05-31 (金) 21:10:07}; --それ結構古い情報じゃない?硬直とブーストしょうひいがいは同じ筈だよ -- &new{2013-05-31 (金) 23:47:25}; -今日ガシャコン回して高ドムさん金でたんですけど、めっちゃ強いですね。早速マスチケ強化で速度&容量&チャージ強化しましたよ。 -- &new{2013-05-31 (金) 21:23:00}; -ドムと高ドムの銀設計図あるんだけど、作るならどっちがお勧めですか? -- &new{2013-06-01 (土) 01:29:15}; --絶対にドムが安定。金限定武装は双方同じなのでその他の武装スペック見ればドムが優位なのは一目瞭然。同じデブなので体力がやや高いドムの方がいいという点もある -- &new{2013-06-01 (土) 01:36:25}; --どちらが実用的か・・・というなら選択肢はない。ドムを作ろう。格闘大好きですでに金リボンを持っているなら趣味として高ドムを作るのもいい -- &new{2013-06-01 (土) 05:31:11}; ---実用性汎用性共に見ても高ドムより素ドムの方が勝るのは明白だろ。コストもドムの方が低くてあの固有バズ持てるんだぞ。機体性能は立ち回りでカバー出来ても武器の性能は変えようがないんだから -- &new{2013-06-01 (土) 16:47:13}; ---ドムだからアレだけど地味な部分をいうとマシンガンも素ドムはF持てるけど高ドムは持てない。絶対銀ドム安定 -- &new{2013-06-01 (土) 16:50:41}; --ドムの動きを覚えてから高ドムにした方がいいよ -- &new{2013-06-01 (土) 21:09:00}; -格闘で連キルが望める使ってて面白い機体になったな(格闘自体は前から優秀だったが、硬直が少なくなったことで)。バズFも弾数増えたから少し遠距離にも対応できるようになった。万人向けではないがまぁ楽しめる機体になって良かった。水泳部に比べれば… -- &new{2013-06-01 (土) 11:26:29}; --通常格闘で怯みからハメこむ形もイケるしな。取り合えず独特の個性はあるね。 -- &new{2013-06-01 (土) 11:33:50}; --汎用性を言えばドムに数段劣るが、隙を見て飛び込み一振り、出撃後初攻撃、一回左クリックしただけの筈なのに何故か3とか4撃破が表示されちゃう楽しさは、飛び込んでいいときに飛び込める人種にしか分からん快感。勿論最低でも銀リボンが三つないとそういう楽しみすら出来ない機体だから、混戦時に最前線でブンブン出来ない、芋ってバズとか砲撃を撃つスタイルのプレイヤーには全くお勧めしない。 -- &new{2013-06-03 (月) 16:26:48}; --なんだかんだで使ってて楽しい機体だよね。 -- &new{2013-06-03 (月) 17:21:08}; -ヒートランサーかっこいいよヒートランサー -- &new{2013-06-01 (土) 16:44:57}; --ほんとヒートランサーがかっこいいだけ。それだけの機体高ドムにしびれる憧れる(棒 -- &new{2013-06-01 (土) 16:48:52}; ---昔DXに来たころは格闘リボンなんか持ってなくてなにこのクソ機体と思ったもんよ。D2ランサーはブースト中ジャンプで空中ふわふわも巻き込みやすくて楽しいわ -- &new{2013-06-01 (土) 17:52:39}; ---格闘機として見るならジムスト並みにD格の伸びが欲しいかな。高ドムは速さを活かして接近戦にもつれ込むまでの立ち回りが重要といったところか -- &new{2013-06-01 (土) 18:19:59}; ---D格の伸び→T式使え -- &new{2013-06-01 (Sat) 18:21:43}; ---コイツのT式を使ったことないだろお前 -- &new{2013-06-01 (土) 18:24:44}; ---前の判定ならD式よりあるよ?横は全くだけど -- &new{2013-06-01 (Sat) 18:27:15}; ---頭悪すぎる!!!!なんていうかしね -- &new{2013-06-01 (土) 18:34:29}; ---その言葉そっくりそのままお返しします -- &new{2013-06-01 (Sat) 18:47:26}; ---これは酷いwwまず何と比較してるか考える所から始めようか -- &new{2013-06-01 (土) 18:50:55}; ---おじいちゃんゴハンはさっき食べたでしょ -- &new{2013-06-01 (土) 18:51:51}; ---高ドム持ってない煽り君に構うなって -- &new{2013-06-01 (土) 18:53:49}; ---早漏の俺が答えを言うと同じD式でジムストも同じく範囲格闘のサイズモードで比較した場合、高ドムのD格の方が伸びが短い って言わせんな恥ずかしい -- &new{2013-06-01 (土) 18:56:20}; ---面白い米欄だ -- &new{2013-06-01 (Sat) 18:58:40}; ---T式の横範囲がD式と同じとか使ったことのないポークさんはお帰りください -- &new{2013-06-03 (月) 11:44:35}; ---何処を読んだらそうなるのか -- &new{2013-06-03 (Mon) 15:35:55}; --まあロマン機だよな。試作機はこうであるべき -- &new{2013-06-01 (Sat) 18:20:33}; ---劣化ドムではロマンとは言わない。格闘だけなら正直グレ持ったグフでもいい -- &new{2013-06-01 (土) 19:48:12}; ---スピードを活かしてD格で敵を吹き飛ばして硬直中に爆散する。ロマンの塊じゃん -- &new{2013-06-01 (土) 20:15:54}; ---グレ持ったグフも使ってますけどグフはブースト無いからすぐオバヒして継戦能力ないぞ。D2持った高ドムよりもない -- &new{2013-06-01 (土) 20:31:47}; ---グフは低コストで移動が速い特攻機。爆撃が煩いタンクを仕留めれれば割と満足。高ドムはリペアポッドに芋ってるワーカーなんかの塊を狙って、1振りで何キル取れるかを楽しむロマンの塊。強襲×2入れるデッキを組むときは、高ドムとグフが私のデフォ。 -- &new{2013-06-02 (日) 03:38:11}; ---そう思うんならグフに乗ればいいだけであってわざわざここに来る必要はないだろう -- &new{2013-06-02 (Sun) 17:22:24}; ---こんな産廃はロマン認定したくない 多少尖った部分はあっても何も突出できてない -- &new{2013-06-02 (日) 18:12:13}; ---これ以上スピードと格闘性能あげて代償に装甲下げたら産廃になる。近づく前に爆散確定 -- &new{2013-06-02 (日) 18:31:58}; ---LA「忍びを心得をまだ習得しておられないようで」 -- &new{2013-06-02 (日) 19:07:13}; ---↑でかいしランサーがはみ出すんですけどそれは・・・ -- &new{2013-06-02 (日) 19:20:21}; ---LAが猫なら高ドムは犬。高所に登るのは苦手なの -- &new{2013-06-02 (日) 19:20:53}; ---さらに速度+200して全武器の威力半減、これで自動ラグアの癖に攻撃もたいしたこと無いという素敵な機体が… -- &new{2013-06-02 (日) 19:24:07}; --ぶった切られたら即死しそうな重量級の武器に加え、それを扱うデブドムも重量級、そんな奴に切られたタンクは転倒しないってのは理不尽だ! 1000歩譲って転倒しない仕様のままでもいいから、100mくらいぶっ飛んでゴロゴロ転がって砂煙をまき散らしてから反撃してこいや! -- &new{2013-06-03 (月) 09:26:50}; ---DIIIとか欲しいよねー。金×3とかで。攻撃力6000とか7000、D格は勿論威力2倍で当たればタンクも溶けちゃうよ、的な。 -- &new{2013-06-03 (月) 18:14:03}; ---でも金一枚取れる人は金3枚も取れるからなあ。なんかもっと敷居が高ければいいかもな -- &new{2013-06-03 (月) 19:13:34}; ---武勇 奮戦 武勲 好きなのを選びたまえ強襲リボンはぬるいからダメね -- &new{2013-06-03 (月) 20:11:09}; ---開発素材にゲル金図で -- &new{2013-06-03 (月) 20:27:26}; ---1級格闘技能賞とかな。何年かかるんだ -- &new{2013-06-03 (月) 21:19:10}; -マスチケフル強化で59という死にたくなる結果に。どうしよう... -- &new{2013-06-02 (日) 22:46:13}; --逆に考えるんだ。ガチ機体のときでなく高ドムのときでよかったと考えるんだ -- &new{2013-06-02 (日) 22:53:02}; ---すまんな。高ドムが愛機なんだ。ゲルもいるけど高ドムの方がしっくりくるんだ。産廃といわれようと俺は使い続けるよ -- &new{2013-06-03 (月) 19:02:18}; ---俺はむしろゲルより高ドムのほうが戦果出てるぜ。ほぼ格闘しか無い分腹据えてかかれるからかね。範囲は広いし -- &new{2013-06-03 (月) 19:04:32}; ---宇宙じゃゲルだけど、地上は高ドム。リックドム系が実装されて高ドムみたいなチューニングのカスタム機が出たら、やっぱりゲルは下げるか二番手かなぁ。敷居が高い分、慣れたら手放せない魅力が高ドムにはあるよ。 -- &new{2013-06-04 (火) 15:57:46}; ---武装が大ナタとヒートナイフしかないドム・グロウスバイルとかいうさらに際物な機体が…。 -- &new{2013-06-05 (水) 11:15:54}; -誰か夢の高機動カスタマイズLv5にした人はいますか?実用性知りたい… -- &new{2013-06-03 (月) 20:09:24}; --Lv4までなら襲撃戦の時とかに銀図手に入れたり、ガチャ回したりでカスタムしてる人が少数いるかもだが、Lv5はなぁ。もしもした人いたら俺も知りたい。 -- &new{2013-06-03 (月) 22:25:55}; --75高ドム高機動カスタマイズ4、強襲砲撃デッキで速度プラスして使ってる。 確かに薄くてでかいけど、速度1500から逃れるすべは無いのだ -- &new{2013-06-04 (火) 08:01:56}; ---おめーが敵から逃れてるんじゃねーのw -- &new{2013-06-04 (火) 14:36:44}; -コマンドLAだってお、また存在価値薄くなるね -- &new{2013-06-04 (火) 00:01:43}; --相手はスリムだし優秀なビームガン持ち、当然グレは使えるだろうしブーチャも高ドムより高いだろうね、絶望しかない -- &new{2013-06-04 (火) 00:09:11}; --それでも、それでも私は高ドムを愛機として使う!使ってみせる・・・(泣 -- &new{2013-06-04 (火) 00:12:31}; --LA?正面から真っ向勝負するわけ無いじゃん。リペアポッドとか壁裏で止まってる隙を見て一振りするだけで溶けるよ、全く問題ない。つか、ドムと同じに汎用感覚で正面から打ち合うために使おうと思うならドムをオススメするよ。 -- &new{2013-06-04 (火) 03:05:13}; -なんかディスられてる割には高ドム好きな同志がそれなりにいて安心した。 とりあえずこいつで格闘戦挑んで相手がのってくれればかなり勝てる -- &new{2013-06-04 (火) 01:11:05}; --個人的にはランスの格闘範囲が好みなので使ってる。合わなければ使わなければいいさぁ -- &new{2013-06-04 (火) 06:07:23}; --金高使ってるがこいつの機動力は本当に楽しい。ドムのほうがコストも低くて戦闘強いのは否めないが、チャージの遅さと最高速度差は如何ともしがたい。一緒に入れてるFSちゃんが遅くて仕方ないぐらいだ。 -- &new{2013-06-04 (火) 09:30:35}; --微妙な機体が追加されると必ず比較対象にされる高ドムさん、かっこいー -- &new{2013-06-06 (木) 18:35:16}; -Fなくて良いからドム準拠のジャイバズくれ -- &new{2013-06-04 (火) 23:33:47}; --諦めろ... -- &new{2013-06-05 (水) 12:56:06}; --広めのDⅡ格闘で特攻して爆散してくださいってことらしいよ -- &new{2013-06-07 (金) 01:53:55}; -太いけどはやくて柔らかく継戦能力が低いからすぐに逝ってしまう、戦場のお姉様方からは物足りないと評価が低い機体。 -- &new{2013-06-05 (水) 13:27:52}; --どっちかというとネコ派だから -- &new{2013-06-05 (水) 16:11:57}; --でも調子がいいときは複数を一瞬で逝かせるから一部からは高評価です。油断してると思わぬことになるよフフフ -- &new{2013-06-05 (水) 17:59:07}; --木主が望んだ反応は恐らくこれだ。戦場のアニキ達も物足りなげ。ッアーーー!! -- &new{2013-06-06 (木) 13:16:13}; --アーナルほどね。 -- &new{2013-06-06 (木) 13:24:40}; ---不覚にもw -- &new{2013-06-08 (土) 12:56:54}; -ジムコマLAという、高ドムのライバル的存在が増えたよ!やったね! -- &new{2013-06-05 (水) 18:00:58}; --高ドム「おう後輩、一緒に酒場(リペポ)行こうや………」 -- &new{2013-06-05 (水) 18:46:56}; --ついに高機動ちゃんと同じ悲しみを背負った子が連邦にも生まれてしまったのね… -- &new{2013-06-05 (水) 19:13:41}; --えっと・・気のせいかな?悲しみの度合いが違うような・・うちの子は高カスとかDⅡとかネタ度合いがあるけどその子・・・ -- &new{2013-06-05 (水) 19:41:58}; --兄より優れた弟など・・・実装された順ではLAのほうがお兄ちゃんだね!(にっこり) -- &new{2013-06-05 (水) 19:56:14}; -前回の範囲強化アプデ時に遅くなっていた踏み込みモーションが戻ってますね。やっぱり設定ミスだったのか・・・ -- &new{2013-06-05 (水) 23:16:29}; -GPで当たって使い始めたんだが、かなり使いやすく感じる俺は異端なんだろうか?wiki見てて、使いづらいみたいな印象受けてたから使いやすさにビックリしてる最中ですわ。ぁ、ちなみに将官です(震え声) -- &new{2013-06-06 (木) 00:59:30}; --弱いって言っとかないと弱体化するだろ!いい加減にしろ! -- &new{2013-06-06 (木) 02:27:26}; --格闘範囲やその他微強化で昔ほど酷い機体じゃないよ。前から乗ってる人は喜んで使ってる。ただ稼げないからいまだ評判は悪い -- &new{2013-06-06 (木) 04:38:47}; --むむむ・・・長所を奪われたら、泣きますな;;なるほど、手元になかったから強化されてたのは気にしてなかったんですよね。 -- [[木主]] &new{2013-06-06 (木) 06:17:35}; --なんだろう前より強う感じるのは事実。fafの弱体が原因じゃないかと思ってる。でも本拠点に対する火力がたりない。 -- &new{2013-06-06 (木) 17:31:25}; ---死ぬつもりで前に出たら格闘の調子よくて本拠点到着…泣く泣く箱にD格入れる俺の高ドムちゃんはピカWにグレM装備でDⅡ背負ってます -- &new{2013-06-06 (木) 17:51:08}; ---俺はピカNバズNDⅡ。Nバズはリロ強化。だって拠点の壁に登りづらいんだもの・・ -- &new{2013-06-06 (木) 18:28:34}; --たしかに、本拠点火力は足りないですね。FピカD式Fグレで運用してます。 -- [[木主]] &new{2013-06-06 (木) 18:17:18}; -近接、こいつにこそ光を当ててほしかった・・・ -- &new{2013-06-07 (金) 01:10:42}; -で、ドム高機動型量産機はまだかね?無論、試作型のデータを取りれて、欠点を克服した機体でお願いします -- &new{2013-06-07 (金) 01:46:38}; --充分データ取れたから、量産されないんだろ。全部言わせるなよ。 -- &new{2013-06-07 (金) 01:54:27}; --おいデブ、コーラ買ってこいよ -- &new{2013-06-07 (金) 04:01:22}; --それがドムトロだったりドワッジだったりでしょ。UCの影響もあるし、ヒートランサーとシュツルム持ったドワッジは出ると思う。 -- &new{2013-06-07 (金) 04:25:29}; ---ドム→ドワッジで過渡期の機体をでっちあげるのに2機のパーツくっつけたのがこいつ。MSV-Rはニコイチが多いからな -- &new{2013-06-07 (金) 06:12:36}; ---ドワッジとこいつって全然似てなくない?ランドセルとか。あとUCのドワッジはランサーもシュツルムも持ってないだろ -- &new{2013-06-07 (金) 18:11:10}; ---ヒートトマホークと手投げのミサイルだよね。あとヒートサーベルも背負ってたか -- &new{2013-06-08 (土) 10:54:34}; ---ドム→ドワッジの過渡期はドム改らしい。高ドムは(Y)MS-09JだからMS-09Gのドワッジより後じゃね?ただドム改はフュンフと型番同じだからなぁ。09系列だとBR持ちのドワス出して欲しいが、リックドム出てないし無理な話か。 -- &new{2013-06-08 (土) 19:56:18}; ---ヒートランサー自体ドライセンのビームランサー(+ビームトマホーク)の先祖帰りだしな。後付に整合性を求めてもなかなかなあ -- &new{2013-06-08 (土) 20:11:02}; -カタログスペックだけ見るとtimeがやや長すぎる以外は良好な感じだが、当たり判定の大きさと格闘判定の狭さがこいつの評価を落としてるのかな?銀図当たったから割と楽しみなんだけど -- &new{2013-06-07 (金) 17:00:00}; --それ以外にもメイン武器が死んでることが大きいんじゃないかな?拠点にピカなんてクソダメージだし他はフルオートマシンガン(笑)しかないし奇襲格闘以外存在意義がないww盾もないし被断面積のせいでアーマーもあってないようなものだし数値上はコイツよりもろいはずのLAの方が何倍も使いやすい。 -- &new{2013-06-07 (金) 17:10:06}; --格闘判定が狭かったのは改善された。あいかわらず格闘の突進力は負けることもあるがまあ正面から切り合わずに横に軸をずらして巻き込めばいい -- &new{2013-06-07 (金) 18:18:12}; --足回りがいいって言うメリットに対して対ms戦苦手、コスト高め、実質耐久低めってデメリットが妥当かって言われるとそうじゃないと思う。凸専用として使うから火力はほしい。 -- &new{2013-06-07 (金) 18:36:23}; ---メインをバズ、サブを拡散にドム共々変更して、ドムトロとかドワッジに実装予定だからとか言い訳いらんから、そのサブにザクⅡF2型のシュツルムを実装すればいいと思うんだがな。 -- &new{2013-06-08 (土) 00:31:05}; --拠点内で味方を落とそうとしてる敵を一掃するんや!自分で拠点にダメを与えるんやなくて味方の援護をするんや!二回振ったら後は爆散を待とう -- &new{2013-06-07 (金) 19:32:05}; -そういえばヒートランサーって折りたたんで使えなかったっけ。だったらジムスト式に切り替えさせろよなあ -- &new{2013-06-07 (金) 20:42:39}; --その切り替えの方で斧みたいな横になぎ払うの実装してほしいな。N、T、軽量の互換で。 -- &new{2013-06-08 (土) 00:25:11}; -こいつ何時までメインとサブ武器持ってんだよ。さっさと破棄して格闘範囲と威力を今の1.2倍にしろよ。 -- &new{2013-06-07 (金) 21:37:07}; --ロマン()なのか知らんが、COST300で格闘特化とかいらんわwますますゴミになるだけw -- &new{2013-06-08 (土) 01:55:31}; ---ジムスト先輩ディスってんのか?お? -- &new{2013-06-08 (土) 12:26:15}; ---使ってみりゃわかるが、被弾面積と耐久力の無さから主な仕事は奇襲で即死させること。格闘以外ほとんど使わないから、コスト相応かと言われたらNOだけど格闘オンリーになっても大して困らない。 -- &new{2013-06-08 (土) 12:29:39}; ---ジムストは射撃も耐久もあるやないか -- &new{2013-06-08 (土) 13:02:49}; ---ジムストはブーチャが普通に実用的だしジャンプも盾もあるからなぁ -- &new{2013-06-08 (土) 14:15:42}; ---ジムストは超汎用機だろ! -- &new{2013-06-09 (日) 00:53:23}; --ドムグロウスバイルさんの参戦が待たれる -- &new{2013-06-08 (土) 11:52:09}; ---バンナム<大型ヒートは金図のみ、銀はヒートナイフね^^ -- &new{2013-06-08 (土) 14:12:40}; --ドムすらピカ弱くなってキツイのにバズが弱くて耐久力弱いこいつはどうしようもない感じだよな。武器1種類でも範囲、威力が1,2倍だったら普通に強化だろ。 -- &new{2013-06-08 (土) 16:45:02}; ---そこにたどり着く前に溶ける=それまで敵に大した影響与えないって時点で弱体です。COST260ならまだしも。 -- &new{2013-06-09 (日) 19:17:17}; --だからさぁ、ジャイアントバズを持たせてあげてよって。意味不明な個性付けのつもりなんだろうけど、コスト20の分早い機体ってだけでいいじゃない… -- &new{2013-06-09 (日) 00:55:01}; ---あれはドムの個性付けでしょ、この機体に付けると帰投早かったりでドムの立場なくなる、コスト差は足回りと格闘であるしね、ただ銀でもこっちならピカFが使えたらよかったかな -- &new{2013-06-09 (日) 19:16:08}; -こいつ銀設計図でも作っても価値あるのかな -- &new{2013-06-08 (土) 15:58:55}; --格闘だけ使うなら、作る価値あるけど 拠点攻撃は火力不足だから微妙 -- &new{2013-06-08 (土) 16:35:25}; --ドムがあるならいらない。拠点凸能力に大差無いしドムのが火力あるから拠点殴り能力も上。D式に浪漫があるだけのなんちゃって300コスト機。 -- &new{2013-06-08 (土) 16:38:34}; --飽きてきたら是非!って感じの機体、格闘技能銀は用意するんだよ、出来れば技能金欲しい。格闘振らないなら作ると後悔するだろうね、銀なら速度とチャージに絞るのがお勧め -- &new{2013-06-08 (土) 18:10:17}; --ドムで強力だったジャイアントバズRとBがない、足回りが若干良くなった分アーマー、コスト、CTが悪くなった、とコストがドムより高いのに武装が悪くなってるからドムがあるならいらないね -- &new{2013-06-08 (土) 18:34:01}; ---このゲーム機体の性能差なんかより武装が大事だからね -- &new{2013-06-08 (土) 19:01:00}; ---でもtypeBとの違いって射程と弾数くらいのものだぞ。距離詰めればいいし、速い帰投で補充すればいい -- &new{2013-06-10 (Mon) 13:12:51}; ---でもドムのバズーカBは8発も持てるから戦闘の継続力が高いってのも大きいよ、高ドムのバズーカFだと5発だしね、それにドムのバズーカFは威力一万で高ドムのバズーカFは威力七千、この差はでかすぎる -- &new{2013-06-10 (月) 20:45:56}; --ドム以上の機動性でヒートランサーが振りたい!というならどうぞ。ただこいつに夢見てるならやめとけ -- &new{2013-06-08 (土) 19:08:56}; --こいつ武装も微妙で、銀設計図を入手したものの使い道全く見いだせなかったが、移動・帰投系だけ強化してコンテナ回収専用機として平地系のMAPでデッキに突っ込んでる、さくさく回収できてかなり便利だぞ、前線のもさっと拾って逃げれるし。 -- &new{2013-06-09 (日) 00:06:27}; -レンタルで使っただけだけど、コンカス+DⅡ威力Maxで一撃でだいたいのやつ行けるのかな?硬直長くても追撃不要なら十分選択肢に入りそうなんだけど -- &new{2013-06-09 (日) 10:31:23}; --ヒント:盾 -- &new{2013-06-09 (日) 13:52:42}; --D2式は通常格闘でハメ殺す為の武器でしょ。腕が物凄く良ければ硬直無しで12000ダメとかそういう武器。普通の腕でもタンクキラーにはなれる。あれでD格したら即リンチだよ。 -- &new{2013-06-10 (月) 08:14:22}; ---遅くなりましたが、遊びでグフでそれをやろうと思います。12000か…そいつは…ロマン格闘やなwどうもです -- &new{2013-06-11 (火) 20:40:02}; --コンカス4でD格連発だけどあんまり死なないのがいる。盾に吸われる分とプロガンとかはまず一撃じゃない。ダウンは取れるけどD2D格のブースト消費と接近分のブーストでオバヒすることもままある。ただNYとかで一機ずつさばいていく分にはそれでも十分いい性能。 -- &new{2013-06-12 (水) 09:17:27}; -ドムのジャイアントバズくれ。T式も回し切りにしろ。サブマシか3点マシくれ。被弾面積改善するかアーマー300追加しろ。 -- &new{2013-06-09 (日) 10:37:55}; --うむ。格闘以外は同意だ。格闘リボンは取れ -- &new{2013-06-09 (日) 13:46:39}; --ザクでとっととリボン取って来い -- &new{2013-06-09 (日) 13:48:09}; ---T式を普通に使わせろって言ってるの。たぶんリボンは君らより取ってるよ。 -- &new{2013-06-09 (日) 14:04:47}; ---じゃあD式でいんじゃね?それかドムでいい -- &new{2013-06-09 (日) 17:33:01}; ---Tが強い機体に乗ればいいじゃん、ピカなんてFでやっと実用レベルだし原作で好きだからって機体でもないからなんでこだわってるのかわからない、DⅡ楽しいよ -- &new{2013-06-09 (日) 19:13:00}; ---リボンはお前らより取ってるといいながら何故的外れな要求をするのか。強いなら機体は自分で選ぶもんってことくらいわかってるはずなんだけどね。 -- &new{2013-06-09 (日) 19:15:50}; --てか高機動いう割にドムと誤差よな。LAシリーズなんかにも言えるけど、速度出し惜しみしてるだろ。設定上これ以上速い機体がわんさか居るとかか?技術的な問題なのか? -- &new{2013-06-09 (日) 19:22:20}; ---高機動カスタム出せってことだよ(白目 -- &new{2013-06-09 (日) 20:34:59}; ---水泳部が速いせいで最近霞みまくってるわ、地上最速でもチャージ微妙で凸に使いづらいし火力ないし、唯一あるのが楽しさだよ、いい機体だぜ、まったく。ズゴEが核信頼されてるのが羨ましくて仕方ない。 -- &new{2013-06-10 (月) 03:41:28}; ---高火力高機動の被断面積がドム系より小さいケンプファーが来たら高ドムは終了だな -- &new{2013-06-10 (月) 03:49:51}; ---ケンプファー?足と腕を開いて構えて安定のメタボ機体になるやつか? -- &new{2013-06-10 (月) 05:16:46}; ---ケンプファーはランサー持ってないじゃん。また別でしょ。それより被るのはドワッジだろうな。チェーンマインは砂の投擲地雷の上位互換みたいになるんだろうし。 -- &new{2013-06-10 (月) 08:10:25}; ---二刀サーベル来たら範囲はプロガンのアレになるんだろ そう考えたら高ドムはもうね -- &new{2013-06-10 (月) 13:04:21}; ---ケンプがブースト姿勢を原作再現したら無敵やんけ! -- &new{2013-06-11 (火) 08:05:28}; ---もっとも恐れるべきはイフリート改だと言うのに・・・ -- &new{2013-06-11 (火) 16:50:53}; -もしジムコマLA強化するんなら当然コイツにもくるんだろうな丸山? -- &new{2013-06-10 (月) 09:38:51}; --バズーカ一発増やしておきますね -- &new{2013-06-10 (月) 10:38:01}; ---その前にバズーカのネーム詐欺やめろや!!! -- &new{2013-06-10 (月) 11:55:57}; ---丸山「ジャイアントバズをザクバズーカに名称変更しました^^」 -- &new{2013-06-10 (月) 13:02:19}; ---ドムのジャイアントバズの性能がほかの機体と異なっている不具合を修正しました -- &new{2013-06-10 (Mon) 13:09:33}; ---ここまでやって不具合で通せ・・・通しそうだな。陸ジムJCのタイムを最近まで変えなかった所だし -- &new{2013-06-10 (月) 19:56:59}; --あのあの、コマLAちゃんはブースト容量ぐらいしかLAちゃんと差ないんですがそれは・・・(アーマーはLAのほうに盾あるんで) -- &new{2013-06-11 (火) 07:59:40}; ---すまんな、こいつは同性能どころか武器が弱化してんだ -- &new{2013-06-12 (水) 11:17:53}; -性能据え置きでコストを下げてくれればまだ……もうドムと同じコストでいいじゃないですか!火力のドム、格闘と速度の高機動でいいじゃないですか! -- &new{2013-06-10 (月) 13:01:36}; --アーマーが-90で、ドムの欠点ブーチャが+30かつ上昇速度もアップ。TypeBは持てないがFザクバズ持って前線に出るなら精度とか関係ないし高い帰投で補給もできるし、不満の出るほどのコスト差じゃないだろう・・・ -- &new{2013-06-10 (Mon) 13:07:50}; ---お前の言うとおりだ。だから通常格闘を横振りにしてくれ。 -- &new{2013-06-11 (火) 08:10:10}; ---最近銀設計図出やすいとか言われてるしゾック楽しいしガチャ回して見れば? -- &new{2013-06-11 (火) 08:24:06}; -ゾック狙いの副産物で金高機動カスタム出たからアーティラリーストライカーで組んでみたけど、なんじゃこれw -- &new{2013-06-10 (月) 14:55:16}; --ゲルが増えた昨今だけど、久々に使うとさすがに速いんだよな。開幕踏みの先頭余裕 -- &new{2013-06-10 (月) 19:50:36}; ---ドムと速度が数十違うだけなんだけどやたらやたら速く感じる。ブーチャ効果もでかい -- &new{2013-06-12 (水) 20:56:46}; --羨ましい・・・高カスlv5、アテラリの高ドムでただ戦場を走るだけの動画誰か上げてくれないかな -- &new{2013-06-11 (火) 08:06:04}; ---待機時間がなげーんだよw -- &new{2013-06-12 (水) 11:19:17}; -ジャイアントバズ手に入れてドムと持ち替え速度一緒かこのままならどっちがいい? -- &new{2013-06-10 (月) 17:40:35}; --このままで持ち帰速度UP -- &new{2013-06-11 (火) 07:59:24}; -(´・ω・`)CBR怯みからの追撃CBR2発でしんだよ、デブじゃなければ死ななかった -- &new{2013-06-10 (月) 21:51:53}; --連射遅いCBR3発喰らうほど体さらしてる時点で あ、察し -- &new{2013-06-11 (火) 11:52:50}; ---ポークさん、高ドムだってコンテナ戦略捨てて戦いたいのよ -- &new{2013-06-11 (火) 12:15:22}; -特攻向きの性能なのに気楽に使い捨てるにはタイムが重いよなー こいつの足なら突っ込んで切って戻れなくもないけど、そのままどこまでも突っ込みたい -- &new{2013-06-11 (火) 19:01:28}; --他の機体を軽くすれば割と気軽に突っ込めるよ -- &new{2013-06-11 (火) 20:46:31}; -ドムすら使ったことがない自分がこれ当たりまして使ってます。きょうび戦場でドムすらあまり見かけないから、ピカ食らったことない奴多いのかな?あたふたして適当に連射する奴、適当にD格かます奴、美味しくいただくのが楽しいですw全然上手くないのですぐやられちゃいますが…。 -- &new{2013-06-11 (火) 21:44:58}; -あこがれの高機動カスタマイズLV5まであと14銀高ドム・・・道のりは長く険しい・・・物欲センサーってあるよね(´・ω・`) -- &new{2013-06-12 (水) 03:23:41}; --ずっと回してるのに未だにLV4にすら届かず・・・物欲センサーは間違いなくあるね(´・ω・`) -- &new{2013-06-12 (水) 11:02:40}; -こいつの理論上最高速度って1219*1.05*1.03+183の1500超かい?それとも1402*1.05*1.03の1516? -- &new{2013-06-12 (水) 13:10:39}; --昔俺が計算して上の方に書いたはず、数字は忘れた -- &new{2013-06-12 (水) 17:39:49}; -ゾックほしいのにこいつだけでるよ6枚目だよちきしょう -- &new{2013-06-12 (水) 16:25:49}; --俺はこいつほしいのにゾックだけでるよ7枚目だよちきしょう -- &new{2013-06-12 (水) 17:10:23}; --ゾックでもこいつでもどっちでもいいのにどっちもでないよちきしょう -- &new{2013-06-12 (水) 20:29:34}; --俺アクトザク欲しいのにちきしょう -- &new{2013-06-12 (水) 20:31:22}; --運営もわかってんだね。ゾック大人気でこいつ産廃だって。200万使ってこいつ8でゾック0、他に同様の報告聞きまくるし明らかに絞ってる。 -- &new{2013-06-12 (水) 20:38:33}; ---運悪いだけだろ銀ゾックなら4体ひいたぞ -- &new{2013-06-12 (水) 22:01:10}; --銀ならザクザク出るが金が出ない 全く出ない -- &new{2013-06-12 (水) 22:00:15}; ---上の200万GPでさえ約5割の確率だからな -- &new{2013-06-13 (木) 17:35:00}; -最近できたお友達はコマLA。 -- &new{2013-06-12 (水) 20:39:20}; --高機ドム君:勿論君の事は忘れて無いよ?君と僕は永遠のパートナーじゃないかアッガイたん さあ行こうか -- &new{2013-06-12 (水) 21:18:15}; -レンタル使ってみたけど強くね?アーマーあと100増やしてくれれば申し分ないのだが・・ -- &new{2013-06-13 (木) 00:01:09}; -便所の固定砲台大幅強化で初回凸も一瞬で爆砕するドムさん・高ドムさんは安らかな気持ちで天へと還っていった -- &new{2013-06-13 (木) 01:59:06}; --高速機動で当たらなければどうということは無いと思ったけど、強襲の盾がどれだけ有効かを思い知りながら爆散する毎日。 -- &new{2013-06-13 (木) 21:16:48}; -戦略出ると真っ先に持つ高ドムを見かけるけど、護衛ぶっちぎって核無駄にする子が多すぎる。戦略出たら先行してぶった切ったりピカった方が成功率高いんだけどなぁ。被弾面積大・弱い縦ブースト、コスト帯では低HP、盾無しと戦略に不向きな点ばかり目立つのに。 -- &new{2013-06-13 (木) 14:19:10}; --高ドムは当たり判定大きいけどブーストと速度はいいからぎりぎりまで隠れてその後ぶっちぎって設置にいくのがいい。長距離をブーストふかしても目立つしブースト消費するだけだから、核設置するなら敵が反応するよりも早く突っ込むタイミングが要求される。 -- &new{2013-06-13 (木) 18:05:28}; --そして、ゲルさんが核もっていつまでたっても突っ込まずに遥か後方フラフラしてPP稼いでるんですね。わかります。 -- &new{2013-06-14 (金) 01:42:45}; ---そりゃ機体じゃなく中の人の問題だろう。高ドムでだって後方フラフラするやつはいる -- &new{2013-06-14 (金) 07:55:08}; ---拠点に近づかないとPP増えないんですが -- &new{2013-06-14 (金) 19:38:14}; --盾持ちで積載高い機体の方がええやろ -- &new{2013-06-14 (金) 09:45:50}; --高ドムから戦略運搬なくなったら開幕ドヤ顔とコンテナマラソンしか仕事残らないっすよ・・・ -- &new{2013-06-14 (金) 12:29:13}; --真っ先にもつ高ドムさんいらっしゃるけど核運搬に向いてるとは思えんのだけど -- &new{2013-06-14 (金) 12:37:02}; ---ミノコまきラストスパートのみ向いてなくもない -- &new{2013-06-14 (金) 12:39:04}; -高ドム見かけないなーとか思ってたけど今ドムより見かける気がする。よく横を高速で走ってってブンブンしたあとに爆散してるの見るんだよな -- &new{2013-06-14 (金) 13:18:03}; --開幕はよく見るね。単に自分と足並み揃ってるから分かりやすいだけかもだが -- &new{2013-06-14 (金) 19:13:00}; -あとブーチャ+20、アーマー+150くらいされれば使ってくれるの増えるかな?超スピード&高ブーストでようやく拠点に対する強襲に適する機体になるとおもう。今のアーマーじゃ拠点突っ込んでも体型の関係で溶ける溶ける…。 -- &new{2013-06-14 (金) 15:20:54}; --機体性能の問題じゃなく武装の問題、2回も性能面で上方修正されてるのにこの有様なんだから -- &new{2013-06-14 (金) 19:06:38}; --デブ分の強化はよ -- &new{2013-06-14 (金) 21:27:56}; --俺はブーチャ低いってのは上手くドムの特徴出してるからそのままで良いと思うけどね。重MS()だからアーマー増やせよと思うけど。 -- &new{2013-06-17 (月) 09:25:16}; -上にあった最高速度計算では、自分は1402*1.05*1.03の1516だと思ってたんだけど、そこで仮に特性4だと*1.04で1501なんだよな。特性を4から5に上げた場合の効果が速度14~15しか増えないっていうのも、悲しみを背負ってるきがするな、労力に見合って無くて上げなくてもいいんじゃね?って。いや特性5にする事自体になにかしら速度に+αされてるとかだったらいいんだけどね。特性5にまだ上げれないから体感でも誰か教えてほしいな。(´・ω・`) -- &new{2013-06-14 (金) 21:22:00}; --高カスLV4に上げた後コンカスの高ドム(無論デッキボーナス無し)と並走してその速度差(の無さ)に絶望した事がある。高機動カスタマイズは今の倍の効果があってもいいと思う。 -- &new{2013-06-15 (土) 05:09:26}; ---うわー、それが本当なら高カスの意味まったくなくなりそうだな。「高ドム」というMSとしてだけ他と比べて速くなってるだけってことだしなぁ。しかもそれすらドムと比べるならブーチャが高い分速く感じるだけ って話もあるし・・・書いてて悲しくなってくるなwそんなんでドムよりコスト高いとか、そりゃー先達方の意見でドムでおkって言われるわ・・・ -- &new{2013-06-15 (土) 10:57:09}; ---高カスは最高速上昇じゃなくてブーストチャージ上昇にしてくれればよかったのに -- &new{2013-06-15 (土) 11:58:49}; ---赤い彗星という特性がある。いつか高機動カスタマイズにも最高速とブーチャの両立の可能性も… -- &new{2013-06-15 (土) 12:52:26}; ---そもそも特性5でなぜ5%なんだろうね?水ガンにあるような火力25%Upみたいな直接的に効果のあるボーナスではなく、特性の1/3を引いた上で速度っていう間接的な効果なのに低くしないといけない理由がイマイチ。効果が無いとはいわないけれどもね。現状の火力ゲームをみてると尚更思うな。特性5の段階で効果10%あってもいいと思うし、ブーチャとの両立ってのも結構いい案だと思うな。 -- &new{2013-06-15 (土) 13:13:29}; --高機動カスタマイズは速度上げる特性じゃなくてロマンを求める特性だから -- &new{2013-06-16 (日) 00:09:16}; --サイクロプス隊のデッキボーナスのビムシュは機体特性のビムシュに乗算されるのではなく加算されるようになっています。機体特性ビムシュLv3の場合ビームの威力×(1.10+1.07)となります。これと同じようにデッキボーナスの最高速度上昇と機体特性の高機動カスタマイズも乗算ではなく加算である可能性が高いです。つまり高ドムの最高速は1402×(1.05+1.03)=1514.16であるの可能性が高いです。 -- &new{2013-06-16 (日) 11:19:40}; -武装が微妙すぎて速度いかしたコンテナマラソンや、陽動、おとり的な動き方ぐらいしか使用用途見いだせないが、上位互換機がないから産廃と言うほどでもない本当に微妙な機体。 -- &new{2013-06-14 (金) 23:38:15}; --連邦で超絶産廃扱いされてるジムコマLAと性能面でそう差がない事実 -- &new{2013-06-15 (土) 11:45:15}; ---高ドムはドムの速度強化、ジムコマLAはLAの…あれ?って感じだからポジション的にはまだ勝ってる。 -- &new{2013-06-15 (土) 12:49:38}; ---高ドムはわりと必要な場面(開幕とかリペポ斬りとか)があるけどジムコマLAは・・・つーか頭逆だよねLAちゃんとコマLA -- &new{2013-06-15 (土) 13:48:14}; ---ジムコマLAの所見てきたけれど、高ドムは幅広い、飛べない、宇宙いけない、等のデメリットを無視して話されてるのが多いね。そもそも高ドムと比較することがおかしい。個人的には緊急帰投が素で800近くある事の利便性優位性を分かってない人が多い。 -- &new{2013-06-15 (土) 14:12:36}; ---ジムコマLAがひどいのは高ドムと比べてる訳じゃなくてLAちゃんと比べてるわけだしな -- &new{2013-06-15 (土) 14:16:21}; ---しかもあの2機ほど高ドムさんぜんぜんカワイクないからね ェ -- &new{2013-06-18 (火) 17:00:18}; --高ドムは帰投する前に死ぬからあまり意味が無い -- &new{2013-06-17 (月) 21:20:59}; -まじめに考えたら必ず攻撃時に両手塞がる格闘武器って兵器として失敗作だよなジャベリンは投擲武器だから許される -- &new{2013-06-15 (土) 11:54:12}; --ドライセンはジャベリンとは逆に2つにわかれてランサーとトマホークとして使えるんだけどな。こいつもたたんで片手用に出来るはずだがこのゲームでは実装されてない -- &new{2013-06-15 (土) 13:45:50}; --ジムストのツインビームスピアと言い、若い人には大剣とかこの手のハッタリきいた武器が受けるって考えなんじゃないかな。種死のクナイ爆弾を「ウケ狙いしすぎw」と笑ってたらイフリートナハトが宇宙世紀でも採用してしまったって流れを思い出したw -- &new{2013-06-15 (土) 18:55:42}; -高ドムって別に装甲を薄くしたり武装軽くしたりする事により機動性あげてるわけじゃないよね?重量もドムより重いくらいだし・・・「早い=装甲薄い」みたいな運営の勝手な解釈で装甲下げられてるだけな気がするんだけどどうなのか -- &new{2013-06-15 (土) 14:17:22}; --柔い上に連邦最速ですらないLAちゃんの存在意義って… -- &new{2013-06-15 (土) 14:47:39}; ---あの使い捨て出来るコストに連邦最速のスピード付けたら間違いなくぶっ壊れ -- &new{2013-06-15 (土) 16:00:09}; ---あのクソ薄い盾もなかなか厄介だよな -- &new{2013-06-15 (土) 16:31:37}; ---耐久的にほぼワンチャンだけだが逆に言えばどんな威力も一回は防いじゃうからな 考えようによっては一番優秀かもしれん -- &new{2013-06-15 (土) 18:04:04}; ---宇宙有能すぎてジオンに1機ほしいレベル -- &new{2013-06-15 (土) 20:46:03}; ---違うんだよ、早くして欲しいのは山々だけどそれ以上に装甲強化ジムに負けるのが昔から嫌だったんだよ… -- &new{2013-06-17 (月) 12:08:44}; ---LAは支援といると厄介。リロード終わる前に1〜2秒で復活するからね。壊し切るのも難儀。 -- &new{2013-06-19 (水) 09:11:16}; --なぜか、ゲームでは高アーマーにさせられるドムトロちゃんがこっち見てるぞ -- &new{2013-06-15 (土) 22:21:28}; ---高ドム「おこぼれにあずかりたい」 -- &new{2013-06-15 (土) 23:03:30}; -フラッシュ特性の高ドムで今まで拡散F使ってたんだけど Fより効果時間の長い拡散Tにしようかな それともTにするくらいならWとかNのほうがいいだろうか -- &new{2013-06-15 (土) 23:45:18}; --WかNにするくらいならFにするべき -- &new{2013-06-15 (土) 23:48:34}; --弱体化したっていっても約4000の火力の内蔵火器だぜ。むしろピカ特性だからこそF -- &new{2013-06-16 (日) 02:06:01}; --ピカ特性じゃないけどFを外してNにしてるよ。ほぼ使わないしな -- &new{2013-06-16 (日) 06:42:43}; --撤退とか支援を考えるならT、防御でも攻撃でも撃墜で解決したいならF、積載がどうこうっていうならN -- &new{2013-06-16 (日) 06:46:03}; -盾ないのに積載かつかつなんだし高ドムアーマー1800あってもいいやろドムも2000くらいで それか積載にもっと余裕持たせて他に強化降らせろや なんでそこまで頭がまわらねーんだよクソ運営は -- &new{2013-06-16 (日) 02:39:35}; --ドム2000になったらジャイバズFばら撒く爆撃機になりそうやな -- &new{2013-06-16 (日) 11:41:00}; ---むしろ「爆撃機」のほうがドムらしくてしっくりくるな -- &new{2013-06-16 (日) 13:52:30}; --ハイゴッグ「あ?」 -- &new{2013-06-16 (日) 11:41:36}; --被弾面積全く考慮しない、それがヘドロ -- &new{2013-06-17 (月) 15:26:17}; -重MSのはずなのにデカさと盾無しで通常のMSに乗っているときよりもよりもあっさりと溶ける切なさ。微妙な距離でうろうろしつつ、ここぞというときに一気に突っ込むほうがいいのかなぁ -- &new{2013-06-16 (日) 17:03:18}; --微妙な距離でうろうろしてるとすぐ溶ける -- &new{2013-06-16 (日) 20:00:38}; ---最初の凸以外はここに行くって決めて機体を選んで出す以外出さないほうがいいかも 出すだけ無駄になるパターンが多い -- &new{2013-06-16 (日) 22:00:42}; -プロガンは前方100mでこいつはどんくらいだろうか -- &new{2013-06-16 (日) 22:21:34}; --D格のこと?それなら、N~Tはおそらく50mくらい(その代り横の判定が水ジムより死んでる)。D、DⅡはよく分からんが、前判定の距離はN~Tより弱いだろうけど、横判定が中々凶悪。…ただ格闘強いだけでは生きていけないこのご時世。さっさとドムのジャイバズを恵んでほしい…。 -- &new{2013-06-16 (日) 22:41:12}; --ゲルググD式が120~130m飛ぶからな。しかも空中からの判定強い。高ドムは格闘機として完全に旧式になっちゃったねぇ。ピカが健在なら -- &new{2013-06-17 (月) 08:55:57}; --横:当たってないのに当たることもあり当たってるのに外れることもある謎判定 前:穴判定で判定なし -- &new{2013-06-17 (月) 12:17:12}; ---あれ不思議だよなあ。うわっ外した!と思うと巻き込んで倒れてるんだよ。無論逆もある -- &new{2013-06-17 (月) 16:37:23}; --D式の脅威は後ろ判定である、使ってる本人もビックリのヒットがよくある -- &new{2013-06-20 (木) 18:56:20}; -スパロボのゲシュペンスト好きとしてはぜひほしい機体、高級カラースプレーで塗装して出撃する夢を思いながら回してるんだが出てこねぇ… -- &new{2013-06-17 (月) 10:36:19}; --コールゲシュペンストッ! -- &new{2013-06-20 (木) 10:11:02}; -金高ドム当たったんで銀ゾック売りました。ゾックの倍近い機動力があって楽しいです -- &new{2013-06-17 (月) 23:48:27}; --どっちも残しておくべきだった -- &new{2013-06-18 (火) 11:27:51}; --ゾック神売っぱらうとか呪われるぞ -- &new{2013-06-19 (水) 15:47:03}; --さっき木主の家の方へ巡礼団が向かって行ったのを見たわ -- &new{2013-06-20 (木) 01:25:58}; -最近この人使いだして、ここにバスの持ち替え速いって書いてあったから試したけど遅かった。ん?と思って色々試したら拡散ビーム撃った直後のバズ持ち替えや、その場で動かない状態での持ち替え等、ちょっとした条件下じゃないと速くないんだな。 -- &new{2013-06-18 (火) 11:48:02}; -市街地でビルの隙間を高速で駆け抜けながら連邦を辻斬りしていく様は気持ちいいですよただ判定に難有りですが・・・ -- &new{2013-06-19 (水) 15:46:49}; -やばい高カス5の高ドムが戦略を運ぶ時代がすぐそこまできてる? -- &new{2013-06-19 (水) 22:27:35}; --オイ!!!お前が運ぶのはこの安っぽいコンテナだろーが。紙装甲は、後方支援でもしとけw -- &new{2013-06-20 (木) 00:29:12}; ---おい、コンテナ全一なめんな!!LA?バカ言っちゃいけねーよ!!No1は高ドムだ!!(虚しい -- &new{2013-06-20 (木) 11:07:53}; --設置スピードという圧倒的な欠点があるので大人しくしててください -- &new{2013-06-20 (木) 00:31:29}; ---どっ・・・こいしょズガガガガボーン「戦略兵器が破壊されてしまいました」 -- &new{2013-06-20 (木) 01:23:16}; ---そこんとこも高起動化よろしく -- &new{2013-06-20 (木) 11:09:36}; ---ドム高起動試作機か・・・もうわかんねぇな -- &new{2013-06-20 (木) 12:07:17}; -目つぶし重ね掛けってまだできますか? (修正されてないかって意味 -- &new{2013-06-20 (木) 00:36:49}; --重ねがけ自体は特性次第で可能だけど、そもそも視界がホワイトアウトしてもHPバーは表示され続けるから、目つぶし自体が意味なくなった。咄嗟の格闘で反撃できる。攻撃力も下がったしね。ピカは敵のロックオンを一瞬外す使い方でのみ価値がある状態。高ドムの方がD格の踏み込みが長い場合はピカ>D格で効果あるけど、敵の方が長い場合(プロガンなど)は全く意味ない。 -- &new{2013-06-20 (木) 07:13:25}; ---ホワイトアウトしたらHPバー表示され続けないかなら?AIMで中央に相手を収めれば見えるが、それ以外では効果中に確認するすべは無い。連邦で被弾してから書き込もうねw -- &new{2013-06-21 (金) 14:24:20}; ---自分は両軍でやってるが、5月29日の仕様変更からピカ食らう前に表示されてるバーは食らってる最中も表示され続けるようになったよ。それ以降にまた変更あったのかね? -- &new{2013-06-21 (金) 20:48:53}; ---それはF型とか短い奴使ってるだけじゃ・・・ -- &new{2013-06-22 (土) 18:21:25}; ---画面が真っ白の状態でバーのみ表示されてるのに効果時間が関係あるわけないだろ。 -- &new{2013-06-22 (土) 20:54:14}; -こいつは試作機。つまり...? -- &new{2013-06-20 (木) 11:51:38}; --機体解説くらい読もうな -- &new{2013-06-23 (日) 08:02:38}; -なあ・・・別に格闘武器の威力統一する必要なくね?ギガンみたいに弱いのもあれば高ドムのランサーみたいな明らかにゴツイのは威力上げていいでしょ。 -- &new{2013-06-20 (木) 18:38:32}; --そのへんは別に何とも思わないわ -- &new{2013-06-20 (木) 21:51:12}; -いつかの上方修正を夢見て銀設計図4枚はそっと倉庫にしまってるぜ・・・決してゾックネ申狙ったついでとかではない。断じてない。 -- &new{2013-06-20 (木) 20:20:38}; -まさに空気の元課金機体。運営の怠慢で設計図のままサービス終了する、試作機の名にぴったりの存在 -- &new{2013-06-20 (木) 20:37:16}; -別にそこまで性能悪い機体とは思わないがな。速度はもちろん、ブーストはドムより改善されてるし。ドムのほうが図の関係で特性強化しやすいってのはあるけど、これはこれで良機体だと思うんだけどな。当たり判定はジオン機体全般の問題だとして、ブーストが低いのは少し慣れれば問題ないし。速度重視という尖った性能の機体だと思えば、産廃呼ばわりする必要はないと思うんだ。 -- &new{2013-06-21 (金) 03:04:57}; --うーん・・・確かに産廃は言い過ぎかもしれないけど良機体ともやっぱ言えないと思うよ。 -- &new{2013-06-21 (金) 03:28:11}; --この機体の唯一の長所である足回りがブーチャで台無しになってる気がする。現状ほぼ使うメリットがない時点で産廃だと思うよ。アッガイやゴッグみたいにどうしようもないレベルの産廃とはまた分類は違うかもだけど。 -- &new{2013-06-21 (金) 03:36:12}; ---ザクⅠ・F重・廃ゴ・ズゴE・オッ・ザクキャ「つまり俺達はこいつよりマシって事だな」 -- &new{2013-06-21 (金) 17:47:32}; --耐久が低く被弾判定大。火力が低く折角動きが早くても敵を仕留めにくい。大火力出せる格闘は使える場面が限られてる上にまともに運用できるのがD式DII式のみ・・・ブースト消費でかい事を考えるとブーチャの低さが痛い。じゃあその機動力を活かせる場面は?と考えると・・・コンテナ運搬? -- &new{2013-06-21 (金) 04:09:55}; ---俺が高ドム使った感想と殆ど同じだな。俺の体感だと、こいつの耐久度は盾持ったLAより低い。 -- &new{2013-06-21 (金) 10:29:37}; --メイン武器がくっそ弱いからバズ格闘だより、バズは弾切れ格闘はロマン、ジャンプは低くて判定デブい。実際に使い続けると産廃呼ばわりされてもしょうがないなと思う。開幕と集団に格闘凸だけワンポイントで使ってる -- &new{2013-06-21 (金) 04:33:17}; --こいつのスピードを生かして前線を迂回、砲撃に必死になってる壁に張り付いたタンクやキャンを一人ずつ不意打ちで殺していくのが面白くてかなわんw -- &new{2013-06-21 (金) 16:30:14}; ---暗殺専門で使うのも面白そうだがいかんせん高いとこのやつを狙うとしたら上昇しづらいのがな -- &new{2013-06-21 (金) 22:03:18}; ---それやるならグフカスかSFがいいよ。ジャンプできるしブーチャ高いし後方への到達スピードは速いくらいだ。 -- &new{2013-06-22 (土) 10:11:53}; --この速度は高ドムじゃないと体感できない。スピードにとり憑かれた人が趣味で使う機体。楽しさは保証できる。 -- &new{2013-06-22 (土) 00:25:35}; ---このスピードはホント気持ちいいわ、特性デッキボーナス無しの速度MAXだけど、連邦にある足回りMAXプロガンが物足りなく感じる -- &new{2013-06-23 (日) 21:58:05}; -こいつの銀作ったのはいいけど強化20回した結果ドムの方が速度が速いという始末…ドム系好きなんだけどね…倉庫番として立派に活躍しておりません -- &new{2013-06-21 (金) 10:20:21}; --高起動カスタマイズとマスチケ30枚を足回りに全部つぎ込まないとTDN劣化ドムだと思った方がいいぞ、高カスタマイズ+砲2デッキで真価を発揮する機体だ高ドムは、ちなみにカスタマイズlv4以上でほとんどのマップの開幕拠点踏みで制圧支援スコアが余裕で入るぐらいの速さになるぞ -- &new{2013-06-23 (日) 18:28:11}; -速度とブースト量を主に改造して高機動ドムのしょぼい前格闘でなんとかヒートランサーDⅡまで完成しましたが戦場の辻斬りのごとく斬り捨てまくれますDまでは苦痛ですが高速辻斬り気持ち良い -- &new{2013-06-22 (土) 00:10:21}; -ドムタイプが日の目を見ることを祈って。アーマーとブーチャさえなんとかなればドムタイプは立派な突撃機になれるのに.. -- &new{2013-06-22 (土) 11:22:21}; --ドムタイプって重MSなんだろ?ドム高機動に至っては盾なしアーマー1220とかふざけてんだろ・・・500ずつ増やせないものかねぇ -- &new{2013-06-22 (土) 20:30:24}; ---コスト340でもいいからアーマー増やして欲しいな、現状コスト制度とか意味無いし -- &new{2013-06-26 (水) 04:30:01}; -ロックオンすると、ロックオンサイトに引っ張られる形で速度が死ぬから、戦闘前提だと最高1,200↑組の挙動はほとんど一緒になる。高機動特性5でも、戦闘に関しては素ドムとなんら変わらない。ロックオンしてない高ドムの動きが早く見えるのもその辺が関係してる。 -- &new{2013-06-23 (日) 00:54:40}; --高ドムはマップが見にくい時の索敵目的ぐらいしかロックオン使わないけどな -- &new{2013-06-23 (日) 08:05:23}; --全然理解できないんだが、直進しない場合は速度1200以上は同じ速さになるってこと? -- &new{2013-06-23 (日) 18:32:57}; --よく分からん、円運動が早くなるだけじゃないの? -- &new{2013-06-23 (日) 23:10:03}; --前進だと速度100%だけど前進以外の左右に移動とかは速度が落ちたはず、だからロックしたからって速度が落ちるわけじゃないと思う -- &new{2013-06-25 (火) 05:26:07}; -グフカスやゲルググがレベル65前後な中こいつだけはうちのデッキでレベル73という最高値なんだよなぁ。たまにチュートでおもむろにランサーの長さを楽しんでる。 -- &new{2013-06-23 (日) 21:16:17}; -こいつでバスライのると敵影うつらない?きがする -- &new{2013-06-23 (日) 22:43:40}; -いい加減にジオンのデカブツのアーマー値を上方修正してもいいと思うんだ。じゃないと当たり判定の差がいつまでも改善されない=この子の出番がない -- &new{2013-06-24 (月) 03:04:35}; --この子2回もアーマー強化されてるんですよこれでも -- &new{2013-06-27 (木) 18:15:42}; -高機動でねずみ専用機とか思ってたけど完全に終わってる。開幕の拠点取りにしか通用しない、しかも高ドム多かったら体力低い、火力低いで負けるっていう。高ドムが旧ピカでピカ専門、ドムがバズ専門とか住み分けすりゃいいのに。 -- &new{2013-06-24 (月) 05:47:50}; --改行すんな -- &new{2013-06-24 (月) 14:44:53}; ---直しもせず文句だけ言うやつはコメントすんな。ついでに句点も付けておいたぞ。 -- &new{2013-06-24 (月) 14:58:17}; ---↑の仕事にGJ -- &new{2013-06-26 (水) 13:07:21}; -あと2枚で高機動カスタマイズLV5だ!とテンション上がって来たと思ったら8連続の御神体・・・どういうことなの・・・ -- &new{2013-06-24 (月) 15:22:01}; --物欲センサー -- &new{2013-06-24 (月) 20:36:40}; --後銀4枚でゾックの射程特性が5なのに、高ドム金と銀一枚…特性もう上がらないのにな、ピカ強化しようかな -- &new{2013-06-25 (火) 08:25:02}; --いったい、どれだけの最高速度になるんだ!?一芸は間違いなくあるな -- &new{2013-06-25 (火) 17:15:04}; ---なお上昇率がクソなためそこまで変わらない模様 -- &new{2013-06-26 (水) 06:31:01}; --砲撃と組めば計算上はブースト容量と速度がそれぞれ1500超えになる、ゲルググちゃんからバトンタッチして核のアンカー役出来そう -- &new{2013-06-26 (水) 07:52:35}; -ちなみに高起動ドム使いこなせてないだけだろそれ、一撃離脱か集団行動で割り切れば運用方法はある終わってるのはお前の技量だ -- &new{2013-06-25 (火) 01:16:53}; --機体の名前間違ってる上にツリー化も出来ない貴方の頭もそれなりに終わってるかと。 -- &new{2013-06-25 (火) 01:24:35}; --馬鹿は書き込むな -- &new{2013-06-26 (水) 17:47:35}; --出オチの意味ですね分かりますw -- &new{2013-06-26 (Wed) 19:47:58}; -ドム高機動の格闘距離はN式80m、D式85m、DⅡ式90mぐらいでした、N式試しにロックMAXにして使ってみたけどやっぱり当てるのは難しかった、D式DⅡ式が安定だね -- &new{2013-06-25 (火) 05:29:26}; --連邦標準機が50、70mだからさすがに格闘は優遇されてるな -- &new{2013-06-26 (Wed) 23:47:00}; --すまん、検証の仕方が間違っていたからツリーごと消しちゃった、ブースト移動しながらD格するとN式は75m、D式80m、DⅡ式85mぐらいでした、 ↑×2の結果は止まって立ってる状態からのD格です、参考にはならないと思います。 -- &new{2013-06-28 (金) 16:51:54}; -D式で戦艦拠点殴ってたら後ろから斬りかかろうとしたプロガンが死んでワロタw後ろの判定って大事なんだな -- &new{2013-06-26 (水) 17:19:46}; --後ろの奴切ったうえに裸拠点の上に乗るって事が良くあるわ -- &new{2013-06-27 (木) 00:10:31}; -ベルファストでこいつ使ったら思いのほかマッチして無双できたわ、拠点護ってるだけでばしばしいける -- &new{2013-06-26 (水) 23:25:33}; --通路というか段差のせいで狭い+隠れる場所が多いからな。ただ思わぬところからバズ受けたりもする -- &new{2013-06-27 (木) 04:37:59}; ---隠れてもはみ出てるからな。 -- &new{2013-06-27 (木) 11:10:13}; -やっぱ銀設計図を強化してもかなり速いし格闘もD式使えるようになったから(硬直長いけど)、使ってて楽しいわ。ホント、バズーカはドムと共通でいいのに何してくれてるんや・・・ -- &new{2013-06-27 (木) 16:05:33}; --バズはちょっと残念だよね、帰投が若干早いから補給戻りもありだけど。あとT式のD格が縦斬りじゃなければどれだけ良かったか・・・ -- &new{2013-06-27 (木) 18:35:44}; -勝手にツリーごとコメ削除してる奴がいたので戻しといた。勝手なコメ消し改ざんは通報対象になるんでやめとき -- &new{2013-06-27 (木) 17:24:55}; -D式D格の格闘の発生が物凄く遅いね、一番遅いんじゃない? -- &new{2013-06-27 (木) 22:22:30}; --ハイゴほどじゃない -- &new{2013-06-28 (金) 09:26:53}; -金図あるけど武装が高コストに見合ってないから作成してないわ。 -- &new{2013-06-28 (金) 00:49:00}; --まぁウソだと思って使ってみなよ。変にクセになるよw D式D格は想像以上に楽しい -- &new{2013-06-28 (金) 12:38:27}; ---まぁ楽しいだけだけどな -- [[枝主]] &new{2013-06-28 (金) 12:39:07}; ---楽しいのは正義 -- &new{2013-06-28 (金) 18:41:38}; --ほんとこいつはバズが悔まれるんだよなぁ・・・Bジャイバズほちぃ -- &new{2013-06-28 (金) 13:42:42}; -高機動が売りの機体が格闘弱いってのがなぁ・・・D系統はブースト消費でかいしせめてピカは素ドムより高性能でもいい気がする -- &new{2013-06-28 (金) 19:35:47}; --格闘(以外は)確かに弱いな。ドムのGBZ(N型~B型)に変えさせてくれるのなら、コストに見合う性能にぐっと近づくと思う。あとは被弾面積考慮したアーマーさえ入れば十分。 -- &new{2013-06-28 (金) 19:51:19}; -同じ300コスにゲテモノ格闘武器って意味で、コイツとジムストは対になる関係だと思う。ジムストの改良以下もろともこいつのT式以下もよくあるビームサーベルやヒートホークやらヒート剣より若干強い程度に調整されればいいのに。両方格闘機っていうコンセプトで生きていけるし。射撃火力格差はこいつのマシンガンをゲルググとかのMMP-80に、あとついでに高機動カスタマイズの効果を上げてやればいいと思う。 -- &new{2013-06-28 (金) 19:54:37}; --ジムストは次元切りがあるからなあ・・・今日も振り終わったあとの次元断層にしてやられたわ -- &new{2013-06-28 (金) 20:34:04}; ---それはどの機体も使えるとなんどいえば -- &new{2013-06-28 (金) 20:38:50}; ---D出は範囲でかいけど、改良(ジオンでいうT式)以下は格闘機のくせにビームサーベルよりかなり弱いんだぜ…。ちなみに次元斬りは通信ラグのせいだから陣営関係なく起こってるよ。 -- &new{2013-06-28 (金) 20:39:01}; --是非格闘強化してほしい、ついでにバズがドムと同じになっても何も問題ないと思う。D式が実用レベルでもT式以下が産廃だと辛いのよね…D式って硬直長いしブースト消費多いから…。高ドムは最速の速度を持ってるから、T式が良くなるだけでも結構よくなると思う。ジムストも改良型まともになればちゃんとした格闘機になれる。以上、こいつのT式の縦切り当てられて、「あの格闘をよう当てたな!すげえよあんた!」って思いながら爆散してるジムスト(改良TBS)乗りでした、どうも。 -- &new{2013-06-28 (金) 20:53:49}; --盾の有無の差が大きいから、バズを素ドムと同じにすれば同等ぐらいにはなるんじゃないかな -- &new{2013-06-29 (土) 08:07:28}; -ギガンちゃんがGPガシャに降りてくるからアティラリーストライカー組みやすくなるよ!やったね! -- &new{2013-06-29 (土) 00:39:29}; --現在 金高ドム 銀高ドム 銀ギガン 金ザクタンク もう一機ギガン欲しかったから嬉しいw -- &new{2013-06-29 (土) 15:16:24}; -シュツルム・ファウストをピカ枠にでも入れてくれないですかね -- &new{2013-06-29 (土) 15:39:43}; --UCでトローペンが投げてる誘導シュツルムをサブ枠にでも入れてあげたら差別化になりそうだな -- &new{2013-06-29 (土) 16:29:34}; ---金武装でも良いから欲しいな・・・俺のフラッシュ特性金高ドムさん、弱体がクリティカルヒットし過ぎて辛い、せめてコンカスなら・・・ -- &new{2013-06-29 (土) 17:05:40}; ---クッソ強そう。撃ち切りで1発7000のシュツルムを3発同時発射。 -- &new{2013-07-04 (木) 07:39:24}; --もうね、クラッカーとかジャミクラとかでもいいのよ?ピカ枠に -- &new{2013-06-29 (土) 17:13:49}; --あのドワッジとトローペンめちゃくちゃかっけーよな あのシーンだけで何回見返したことか ホント最高にかっこいいわ -- &new{2013-06-30 (日) 00:38:59}; --あのUCの奴はツュツルムってよりザクⅡF2のハンドグレネードのミサイル版みたいな感じだな カッコイイから何でもいいんだけど -- &new{2013-06-30 (日) 17:09:56}; -もう・・高ドムには明日は来ないのか? -- &new{2013-06-29 (土) 17:27:40}; --頼まれなくたって生きてやる。それがブレンパワードのテーマだ -- &new{2013-06-29 (土) 21:19:23}; -いまさらだけど上の動画つまんねぇな、高ドムさん走って動かない敵切ってるだけって -- &new{2013-06-30 (日) 00:31:17}; --あとコンテナ運搬するだけの動画が・・・ -- &new{2013-07-02 (火) 09:58:03}; -ハイエナプレイでしか生かせない機体だよね -- &new{2013-06-30 (日) 00:46:17}; --どうしてそんなこと言うの?ハイエナされる側だよ! -- &new{2013-06-30 (日) 08:34:33}; --てかハイエナする意味無くね?相手基本一撃で死ぬだろ。…盾さえ無ければ。 -- &new{2013-06-30 (日) 12:36:09}; ---盾さえなければなあ・・・振り返って振ってもだいたいアシストなのよね -- &new{2013-06-30 (日) 17:29:05}; -サブで格闘銀ないからT式使ってるけど、思ったより当てやすいね。基本に忠実にバズN→D格。よろけが確実に取れる威力だし、弾数そのままでドムのより軽いからバズはこのままでもいいと思う。いや、積載が合わせて増えるんだったらそれに越したことはないんだけれど。 -- &new{2013-06-30 (日) 17:50:31}; -速さしか取り得が無いのにD格で減速するってどういうことだよ、発生遅い正面浅い減速する硬直長い せめてどれか一つだけでも改善して欲しい D式の話ね -- &new{2013-07-03 (水) 12:22:10}; -どうしよう、今猛烈にコイツが欲しくてたまらない。絶対後悔するとわかってるのに欲しくてたまらない・・・ -- &new{2013-07-03 (水) 18:33:25}; --回せばいいと思うよ -- &new{2013-07-03 (水) 19:43:04}; --こいつが欲しいのに御神体しか出ない・・・ -- &new{2013-07-03 (水) 22:13:51}; --ウン十万ガシャを回し続けて、昨日高ドム金ゲットしちまった。足回りマスチケ強化して、お先に後悔してくるわ。 -- &new{2013-07-04 (木) 12:17:37}; --何度回しても御神体が阻止しにくる・・・おかげで御神体の特性が5になった、マジで出てくれ・・・ -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 07:52:08}; ---御神体欲しさに回してたら高ドム5枚w -- &new{2013-07-07 (日) 13:04:58}; -銀図ドム高機動試作機を作ろうとしているものです。既に使用している先輩方、機体の改良とメイン武器のおすすめお願いします。格闘はD式、サブはBZF使用予定です。 -- &new{2013-07-04 (木) 14:51:14}; --格闘はD2のがいい。積載に余裕があるなら拡散F。D格で死なないの増えたから追撃に使える。とにかく足まわり強化。とりわけブーチャがほしい。デブだから砂に狙われたときのためにバランスもほしいとこだけど銀なら無理しないでいいと思う。1300程度のアーマーしかないけど俺の場合ギャンと同じ程度の生存率かも。なんかギャンは気がついたら盾壊れてて死ぬ。こいつは気を抜いたら死んでる。つまるところアーマーは気にしないでいいかも。 -- &new{2013-07-05 (金) 13:25:57}; -金ゾックが欲しいのに貯まる高ドム設計図。これはドムゥしなさいということかな? -- &new{2013-07-04 (木) 15:06:06}; -こいつもコスト300なんだよな。いや楽しいけどさ。 -- &new{2013-07-04 (木) 16:34:56}; -連邦のジムコマLA乗りですが悲しみを多く背負っているのはどちらでしょうか? -- &new{2013-07-04 (木) 22:07:08}; --トントンじゃない? -- &new{2013-07-05 (金) 01:47:04}; ---戦場でもあまり見ないのて分かりませんが、この子は積載初期値が+200くらいされれば出来る子なのですか? -- &new{2013-07-05 (金) 06:02:47}; --哀しみなんて感じてるなら乗らなければいい。俺の愛機はなにも哀しくはない。強いて言うなら格闘の威力とかを強化してほしいとかブーチャあがらないかなとかくらい。思うことはあっても哀しいと思うなら乗らない方がマシ。 -- &new{2013-07-05 (金) 13:14:51}; ---そんな真面目に捉えられても困る -- &new{2013-07-05 (金) 13:55:27}; --多分宇宙行けるだけコマLAのがマシだと思う・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 02:15:23}; ---ソロモンレースの主役だったしLAちゃんは人気もあるからね -- &new{2013-07-06 (土) 02:48:22}; --俺もコマLA持ってるけど、コマLAのが強いよ。ただ高ドムはコンテナ運びさせると右に出る奴はいない。好きなのは高ドム。 -- &new{2013-07-06 (土) 21:45:27}; --コマLAも高ドムもスキモノが使うマニアなシロモノ、ライバル視するようなもんでもないよ -- &new{2013-07-07 (日) 10:27:14}; -指揮官に初動攻撃拠点を指示されて、よし俺が先行するぜ!ついてこい! と言わんばかりに先頭に立ち、裸拠点に流れたい気持ちを抑え防衛の目をフラッシュで潰し、真っ先に拠点に突入そして死ぬ もしも死ぬ間際にDⅡで相打ちに持っていけたなら自己満足は最高潮に達する そんなこんなで中将に降格 でもコイツだけはやめられねぇ・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 01:55:30}; --おま・・大将が使う機体じゃねえよ・・ -- &new{2013-07-06 (土) 04:49:54}; --ムチャシヤガッテ -- &new{2013-07-06 (土) 14:04:57}; --特定した -- &new{2013-07-06 (土) 21:37:05}; -高ドムが使われない理由はピカの弱体化とD格の当てにくさですかね? -- &new{2013-07-06 (土) 08:10:52}; --相手次第だ。プロガンとかシールド装備が多いのが多いとまったく役に立たない。DⅡで4発もやらんと倒せれないしな。1・2発で終わるんならまだしも。4回も格闘している間に別の敵にやられてる場合多いし。ガンタンクにすら後ろからもろに格闘して4回でやっと撃墜。厳しすぎだろ。 -- &new{2013-07-06 (土) 09:23:18}; ---後はDⅡのD格はシルードだけ破壊したってのもよくあるしな・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 09:25:37}; ---DⅡD格2回やっても倒せれないってのが一番の理不尽。 -- &new{2013-07-06 (土) 09:28:57}; --そんなこともわからない運営だから人離れが起きるんだよwwwもう何もかも遅いってこと -- &new{2013-07-06 (土) 10:20:04}; --ぶんぶん丸になったのこの子がきっかけだからヒートホークとかのほうが当たりにくく感じた。D式は嫌いだけどD2のD格は楽しすぎる。ピカなんてもともと使わない派だしなぁ・・・コンカス引けばなんとか第一線張れるくらいのD格を誇る。盾に吸われようがD格2発叩き込めば墜ちてくれる。ただ運悪く2発目がダウンシールドとかだと死ぬしかない・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 14:16:12}; --BZF打ち切ったら帰投か特攻しかない場面がよくある。たしかにこいつは帰投も高いし、特攻D格も範囲が広く複数巻き込みやすい。でも帰投で回すならF型でいいし特攻するにはコストが高すぎる。極論F型でいい -- &new{2013-07-06 (土) 18:48:37}; ---この子のBZFはどう強化しようか -- &new{2013-07-06 (土) 19:58:22}; --ホバー機のくせに格闘後の硬直があるとか運営はUC見たほうがいいわ -- &new{2013-07-06 (土) 23:54:34}; -高速で敵密集地に突入→なぎ払いDⅡ→満足→蒸発しかない!ただオデッサとかではクラッカー全部消費してからいけばやや貢献できるかもね、盾で防がれたら泣いていい俺はもう悟りを啓いた。 -- &new{2013-07-07 (日) 03:23:55}; -金ドム引いたので作成、高起動カスタム。速度MAXと積載MAX(後はしばらく様子見)にしたら直線的な機動力にほれこんだ。LAの速度MAXとは違う爽快感があるな…。 -- &new{2013-07-07 (日) 09:05:42}; --ただ武装に悩みますなこの機体。本拠点いけても叩ける武器が…。フラッシュForWを使いこなすべきでしょうか。格闘はケツからor支援機、足付砲撃、狙撃しか狙わんので開き直って通常でサブは積載ボーナス目的でクラ装備設定です。 -- [[長文 すまん!]] &new{2013-07-07 (日) 09:14:12}; --そういえば俺も高カスだけど金図コンカス高カスの人はともかく金図ピカ特性の人ってどうしてるの?ただでさえニッチな高ドム業界から問答無用で離れちゃいそうなほど不遇感があるが -- &new{2013-07-07 (日) 09:14:57}; ---コンカス4とフラビ3使ってる。コンカスは言わずもがな、フラビのほうはTで嫌がらせ特価してる。 -- &new{2013-07-07 (日) 10:45:04}; ---使うと早すぎてピカ全然当てられん・・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 09:55:23}; --フラッシュ特性3でN使ってる、軽いし1.2秒以上視界を奪われると大概の敵は焦って動きがめちゃくちゃになってるからそこにT式D格、もしくはゴキブリのように逃げる -- &new{2013-07-07 (日) 10:38:44}; ---フラッシュ3でW使ってる。1発当ててロック外してD2で仕留めるって感じ。正直あまり特性の恩恵を感じたことはない。 -- &new{2013-07-08 (月) 13:11:10}; -こいつBZF持って緊急帰投最大まで上げて、バズ撃ち尽くす→緊急帰投で弾補充→前線戻るの繰り返しが一番いい気がしてきた。ストライクフォースだったら6秒で帰れるし。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:14:22}; //-産廃 -- &new{2013-07-07 (日) 12:15:33}; -こいつを砂漠でよく見るがはえーはえー、一人あきらか抜きんでて拠点ふみに行ってる。しかし行き過ぎてマップ上にバツがつくこともちらほら -- &new{2013-07-07 (日) 14:37:09}; --裸拠点の側面から行こうとするとなかなか登れなくて殺られたり先に割られたりするのでタクラマカンでは別機体をおすすめする -- &new{2013-07-07 (日) 19:05:42}; -こいつの格闘に盾貫通付いたら強機体になれるのにな -- &new{2013-07-07 (日) 19:08:51}; --ただでさえ使ってて脳汁でまくりの高ドムちゃんがついに鬼神と化すのか… -- &new{2013-07-07 (日) 19:23:34}; --敵斬ったときの抵抗?が無くて使いづらいの・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 00:14:31}; ---なんか手応え無いよな。当たってるんだけど空振った感覚というか。 -- &new{2013-07-08 (月) 22:46:06}; --こいつ格闘をプロガンかジムストみたいに突きかなぎ払いにしてくれれば使うんだけどなぁ。現D格の判定がクソすぎて当たらない -- &new{2013-07-08 (月) 17:49:21}; ---D式使うと世界が変わる・・・リペア凪ぎ払いはロマン -- &new{2013-07-10 (水) 08:47:37}; --「盾効果を無効にするチャージ格闘を追加しました」ってなったりしてゾゴックの盾無効はそれの試験ってことで -- &new{2013-07-10 (水) 18:26:54}; -コイツ使いたいのに、待ち時間オンラインになるから、ジオンでやってられん。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:18:17}; -それでも僕は・・・使い続ける! -- &new{2013-07-07 (日) 19:55:22}; -格闘武器出しっぱなしになればいいのにな。 すれ違いざまに接触して切るとかできれば存在感も増しそう。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:44:37}; --なんだその辻斬りはwまぁ重MSであの速度だしリアルで正面衝突したらどっちもただじゃ済まなさそうだ -- &new{2013-07-08 (月) 19:13:06}; ---どうせ高ドムのほうが粉砕するんだろ -- &new{2013-07-08 (月) 20:52:38}; ---ドムトロなら木っ端微塵だな -- &new{2013-07-08 (月) 22:29:34}; -気に入らないのは、この機体で戦略運ぼうとする糞が多いって事だな。盾ねぇんだから自重しろっつーの! -- &new{2013-07-08 (月) 19:10:49}; --どっかのコメント欄で運んでるときは盾は機能しないみたいな事書いてあったけどガセかな?ろくに持ち上げた事もないからわからないんだよね -- &new{2013-07-08 (月) 23:16:32}; ---各種検証のコメントに盾は発動しないって書いてあるけど本当なら機動力の高いドムに持たせるのは正解なのでは? -- &new{2013-07-09 (火) 20:04:31}; ---盾云々言っているのは、テンプレ装備じゃないと全てが駄目に見えるひとだからだろうな。運搬でまで盾とか無いわ。別のところを指摘すれば良いのに -- &new{2013-07-10 (水) 20:33:34}; --こいつは敵に見られながら強制的に押し込む核運搬と違いネズミ的な運搬には向いてると思うけど?クラッカー持ちで積載余裕ある子も多いだろうし。 -- &new{2013-07-09 (火) 05:09:37}; --ドム系で運ぶのはやめたほうがいい。高ドムで核運んでたけど、CBRが強化されてからは怯みくらいやすいからやめた。連邦で初期ジム使っててもドムだと適当にロックして打てば遠距離でもCBR当たるよ。相手がまったく気付かないような運搬も相手指揮官がまともなら難しいし。 -- &new{2013-07-09 (火) 05:31:35}; --まあ、LAみたいなものだよね。運ぶのに十分な足はあるけどそれしか無いというね。 -- &new{2013-07-09 (火) 13:10:25}; ---LAちゃんは段差を登れる。これは意外なほど大きい差 -- &new{2013-07-09 (火) 20:22:22}; ---いやそっちじゃなくて、運ぶのにもっといい機体がいっぱいある、って点で -- &new{2013-07-09 (火) 21:43:02}; --高機動カスタマイズLV5でデッキに砲撃2積んでたら許す -- &new{2013-07-09 (火) 20:36:58}; ---ついでに装備はピカN軽量グレMな -- &new{2013-07-09 (火) 21:44:23}; --コンテナとか核運搬中って盾発動しないですよね?被弾面積は認めるがw -- &new{2013-07-09 (火) 23:02:47}; -ドムと同じGBZB持たせてくれたら何も文句無いのに・・・射撃戦が厳し過ぎる -- &new{2013-07-09 (火) 02:33:58}; --そもそもこいつ強襲だろ -- &new{2013-07-10 (水) 16:58:28}; -ベルファストAの核運搬を海からして何とか届けたからいいようなものの、さすがに水泳部にまかせようよとおもったのだけど高ドムは海の中でもはやかったりしますか? -- &new{2013-07-09 (火) 21:32:01}; --水中のズゴEは地上の高ドムより早くてブーチャもかなり上 -- &new{2013-07-09 (火) 21:47:51}; -EXに銀高ドムきた!コレで特性強化出来ますありがとうございました。 -- &new{2013-07-10 (水) 16:17:53}; --つうかまさかの高ドム銀で草生えたwwこのページ住民以外誰も喜ばねえww -- &new{2013-07-10 (水) 18:33:21}; -結局、こいつは要らない子のままだな。敵の装甲は厚いわ盾まで装備してるわ格闘しても当たらんわでいいとこないな。 -- &new{2013-07-10 (水) 16:56:04}; -今日のアプデでバズの持ち替え早いの修正(?)されてるな。立ちでピカ装備→バズと、移動中ピカ撃つ→即バズが前は早かったのに遅くなってる確認。 -- &new{2013-07-10 (水) 17:38:28}; --素ドムはだいぶ前に修正来てたよ。高ドムは使ってないからしらんが -- &new{2013-07-10 (水) 18:35:04}; --その前、ってのはいつの話よ。持ち替え遅くなったというか素ドムと同じになったのは数か月前の話よ -- &new{2013-07-11 (Thu) 18:57:08}; -よっしゃあああああああこれで金高ドムフラッシュビーム特性強化じゃああああああああああ -- &new{2013-07-10 (水) 19:02:56}; --早まるな 高ドムは 急には止まれない …じゃなくて、高機動カスタマイズじゃなくていいのか?w -- &new{2013-07-10 (水) 20:24:04}; --私もピカ特性だがLv上げようって気になりましたw局地でピカ喰らって、まだ使えるなと思いなおしました。 -- &new{2013-07-11 (木) 15:47:50}; --俺はコンカスあげるぞー。コンカス5のD2通常格闘って強そうだしな! -- &new{2013-07-12 (金) 00:01:25}; -格闘あたんねーぞ!運営何しやがった!いいから手加減してやられておけ -- &new{2013-07-10 (水) 21:00:19}; -EXで高ドムデビュー果たしたけど格闘ってD式がいいんですかね?先輩方のアドバイスがほしい・・・ -- &new{2013-07-10 (水) 22:07:14}; --D2deiiyo、格闘金あるなら -- &new{2013-07-10 (水) 23:15:34}; --もうお前うざいわ。連呼すんな -- &new{2013-07-10 (水) 23:47:32}; -今だから可能な妄想だが、バトルアシストモジュールとやらが、盾やらちょっとした兵装やらを追加できる仕組みだとすると、素の性能の良いこの子には良いシステムじゃないか?まず、盾持つだけでもかなり化ける。 -- &new{2013-07-11 (木) 04:46:43}; --量産機ほどカスタマイズの範囲が広いっていうのが個人的には理想だからなぁ。こいつは好きだけど、そういう意味では絶望的な・・・。 -- &new{2013-07-11 (木) 15:01:10}; ---この子には悪いけどそうであってほしいね。強機体を更に強くするのは止めてほしい -- &new{2013-07-11 (木) 15:16:39}; --実性能上がる系のも良いけど、やっぱり最高速度を活かせるような使うと一定時間最高速度が飛躍的に上がるアフターバーナー的なのがほしい。後ろでポッドに集ってる集団を電光石火でまとめて薙ぎ払いたい。 -- &new{2013-07-11 (木) 17:15:05}; ---1回だけ重力を振り切るほどの加速ができるロケットブースターとかつかないかな。効果は最高速アップと1回のブースト限定で宇宙での機動ができるとか。 -- &new{2013-07-12 (金) 02:20:29}; -最高速度の為に協力お願い。 速度MAX、積載MAX、(チャージ.容量は無視)高機動カスタマイズLV5(速度5%)+アティラリーストライカー速度3%でどれくらいの速度になるんでしょうか。 積算関係で例をあげますね。 例① T型260+D式500+バズF600=1360 積載1702÷1360×100%=0.79=79% ボーナス不明 例② T型260+D式500+クラF310=1070 積算1702÷1070×100%=1.59=62% ボーナス不明 最高速度1402+特性LV5(5%)70+デッキボーナス3%42+積算ボーナス=1514+(積算ボーナス) であってるかな。積算ボーナスがわからないので、誰か教えてくれます? -- [[あるかな]] &new{2013-07-11 (木) 05:00:51}; --積載ボーナスは最高速には影響しないと思う。あれはブースト消費の燃費が良くなるだけかと。 -- &new{2013-07-11 (木) 05:33:59}; --消費の燃費だったのですか、速度UPと勘違いしてました。ご指摘ありがとうございます。 最高速度は1514なのですね。 -- &new{2013-07-11 (木) 10:47:44}; ---あとデッキボーナスは機体作成後の強化分には乗らないのよ。機体作成した時の数字分に乗る感じです。これについては厳密に最高速は数字見れないから分からないけど、アーマーがこうなってるので恐らく同じだと憶測されます。 -- &new{2013-07-11 (木) 17:05:59}; -こいつの格闘プロガンの格闘範囲以下だったぞ。まじで。 -- &new{2013-07-11 (木) 08:43:40}; --これくらいあれば十分。プロガンと比較するのがおかしい。プロガンほどないと当てられないの? -- &new{2013-07-11 (木) 12:00:38}; ---ジオン最強の格闘だと自負してる。プロガンには無いロマンだ -- &new{2013-07-11 (木) 14:18:59}; ---それはないw範囲だけならなかなかいい線行ってるけど格闘戦用の武器ではない。 -- &new{2013-07-11 (木) 19:18:58}; ---格闘、というよりは、人間魚雷みたいなもんだからなぁ。隙を見て突っ込んで、シュツルムNと同じ威力で凪ぎ払う、て感じで。シュツルムがロマン武器なように、高ドムDIIもまたロマン。 -- &new{2013-07-11 (木) 22:09:40}; -やべぇやべぇ、初めて手に入れたこいつを使ったんだけど早すぎる、格闘かっけぇ!高機動マジかっけぇ!状態。 -- &new{2013-07-11 (木) 13:49:00}; --やべぇやべぇ、弱い弱いにしか聞こえないわな -- &new{2013-07-11 (木) 16:15:26}; --死ぬのも早いよ 一瞬だよ -- &new{2013-07-11 (木) 16:26:32}; ---DⅡ格闘で地味に裏回って敵倒すのよりも死ぬほうが早い早い -- &new{2013-07-11 (木) 17:08:41}; ---もっとブースト量と速度が欲しいわ -- &new{2013-07-11 (木) 17:09:58}; ---こいつコンカスで特性上げるべきかな?それとも高機動出るまで粘った方が良いのか… -- &new{2013-07-11 (木) 17:28:35}; --ネタ機体だからしょうがない。背後に回ったり側面を突いたりして敵の後列をかき乱して死ぬのが仕事よ。間違っても正面から勝負を挑む機体じゃないし楽しめるネタ機体以上は求めちゃダメ。 -- &new{2013-07-11 (Thu) 18:59:04}; --格闘機ならタイマンに強い印象があるがこいつはそうじゃない。後ろから列に突っ込むだけの機体。 -- &new{2013-07-11 (木) 19:18:04}; ---FS、グフカスと比べると立体的な動きが出来ないのが一番のネック。あとブーチャが低めででかくて柔らかい。ただねー、突撃してひと振りして何撃破か一気に付くのは脳汁出るんだよなぁ。 -- &new{2013-07-11 (木) 22:19:55}; --連邦でやってる時に自機含めて周りの味方3機くらいをまとめて斧でバッサリやられたときはカッケ―!!ってなった。そのあとジオンで必死にガシャ回して手に入れて格闘ぶんぶん丸したけど思ったより弱くてがっかりしたw -- &new{2013-07-12 (金) 00:54:11}; ---こいつ格闘範囲がなんか独特で威力も高いからたまに複数機まとめてばっさりいけるんだよなwでもその独特さがまた妙な違和感を生んじゃうんだよねw -- &new{2013-07-12 (金) 02:16:51}; ---D式は他の回転D格みたいに見た目が斬ってる感じじゃないよね。LAみたいなズバッ!と感が無いというか。ハルバード持ってただ回ってるだけって感じで。なんでこの人だけあんなのっそり回転にしたんだろ…。 -- &new{2013-07-12 (金) 03:54:24}; ---俺はこの重い物振り回してる感好きよ -- &new{2013-07-12 (金) 18:54:57}; -機体が揃ってない頃はフルマスチケで使ってたんで特性強化できるのは嬉しいんだけど素直に喜べない。 せめて手持ちの機体が高機動カスタマイズだったらよかったのにー -- &new{2013-07-11 (Thu) 18:55:39}; --ピカ強化はジオン側からは実感ないが、連邦で食らうと泣けるぞ・・・・。 -- &new{2013-07-12 (金) 23:48:47}; --安心しろ、EXチケ集まらないし参戦予約長すぎで特性強化は夢のまた夢だ。 -- &new{2013-07-13 (土) 11:05:12}; -wiki情報みるとドムの140%増の最高速度って書いてあったけど・・・そんなにあるんかなって感じ。 -- &new{2013-07-11 (木) 19:08:51}; --現実はドムの102%の最高速度だもんな -- &new{2013-07-12 (金) 03:08:45}; --ドムも高ドムも本気出してないんだよ。。。現状でドム140パーとか出てたらレースではこっちの拠点にさわられる前に割り切れるだろうふふふふふふ。。。 -- &new{2013-07-12 (金) 09:21:05}; ---高ドムが140%になるようにドムの速度落としておきますね^^ -- &new{2013-07-13 (土) 13:19:05}; -戦場で見るたびにヒート・ランサー持ってる奴らばかりなんだよなぁ、バズを構えてるより格闘一択の方がいいのか? -- &new{2013-07-12 (金) 15:39:24}; --こいつでバズ使うなら素ドム使いまっせ -- &new{2013-07-12 (金) 17:26:56}; --BZNでひるませるなりピカ当てるなりしたほうがいいぞ -- &new{2013-07-12 (金) 18:25:47}; --出会い頭の辻斬りが楽しいんだよ。あとまともな撃ち合いしたら勝ち目無いと判断してるのかもしれない。 -- &new{2013-07-13 (土) 13:35:18}; --射撃武器全部ドムの劣化だし格闘するしかないだろ! -- &new{2013-07-14 (日) 20:07:52}; -速度も容量も積載もチャージもほぼMAX(残り1桁)なんだがアーマー挙げても効果ある? -- &new{2013-07-12 (金) 19:48:03}; --またお前か。お前は人に聞かないと生きていけないのか。 -- &new{2013-07-12 (金) 19:50:32}; ---す。。。すまぬ。またお前かってのは同じようなことを聞く人が多いってことだよな。ごめんよ。 -- &new{2013-07-12 (金) 20:12:48}; ---↑↑またお前か。聞くことを否定しないと生きていけないのか。 -- &new{2013-07-12 (金) 20:22:55}; --アーマーを強化するならB3ビームのビムシュLv5を8発耐えれるように1320↑か試作ビームFのビムシュLv5を5発耐えれるように1265↑ぐらいを目指すのがいいんじゃないかな? -- &new{2013-07-13 (土) 16:52:31}; -こいつも昔のLAもだけど産廃とか言われてる理由がわからない。そりゃ大規模な撃ち合いとかに加われば溶けるけど、破壊済み戦艦拠点周辺でリペア目的でポイ厨しに来るトレーナー斬り捨てたり、回り込んで砲撃してるガンタンク以外の砲撃みたらバス→DⅡで殺したり色々出来る。そりゃLAちゃんみたいに段差超えられないしデブだし物陰隠れて即帰投出来ないけど帰投も悪くないレベルだし、何より圧倒的な逃げ足がある。接敵時に距離あれば例えプロガンですらピカ当てて即回れ右して逃げるなりDⅡで殺す事も出来なくはない。要は立ち回り次第って言いたかった。高カスLv5到達してテンション上がって長文書いてごめんなさい。 -- &new{2013-07-13 (土) 06:22:40}; --接敵時に距離あれば即逃げれて、距離近ければピカ使って〜って言いたかった。重ね重ねごめんなさい。 -- &new{2013-07-13 (土) 06:26:30}; --立ち回り次第とか言い出すと余程でない限りどんな機体でも使えるだろ -- &new{2013-07-13 (土) 11:19:44}; --答え出てるじゃん。足速くて逃げに使えるって言ってもブーチャの関係上短距離走になるしLAみたいに帰等で帰れない、足速くても段差のせいで躓いて死ぬ、デブで武器が死んでる。そもそもまるでコイツがLA様と同列のように比べて使えないよねーとかいうのはLA様に失礼 -- &new{2013-07-13 (土) 12:35:03}; --DⅡで一撃ならいいよ。それができなくなる場合のほうが多くなるから廃産 -- &new{2013-07-13 (土) 13:42:43}; --距離おいてプロガンとか近づく前に負けるから。ピカ当てたとしても相手が飛んだら降りてくるまで格闘振れないバズ撃てないピカじゃ盾すら壊せない。相手はバズFうちおろしができる。ピカ1発でも外したりリロ挟んだり合間に距離測られて転倒させられたら終わり。ピカD格は確かに強いけども対策させることも結構ある。そしてこいつはそれ以外の戦闘ができない。 -- &new{2013-07-13 (土) 19:24:47}; --ピカがどんどん弱体化されて役に立たないのと、何故かドムと同じBZ持たせてくれない所為。その二つがあれば超高速突撃機体として使う気になるんだが・・・ -- &new{2013-07-14 (日) 07:18:28}; -街中でブンブン振り回したらビルに当たって敵倒せれのなんの使えないわな -- &new{2013-07-13 (土) 19:25:08}; -積載量が足り無すぎ・・・ -- &new{2013-07-13 (土) 20:09:29}; --積載足りないと言われてるPジムよりないしなぁ、LAレベルしか積載ないとか運営はこの機体に何か恨みがありそうだよね -- &new{2013-07-14 (日) 07:52:33}; ---さすがにPジムと比べるのはだめやあいつは限界まで積載上げてもーになれる子だから -- &new{2013-07-14 (日) 22:26:09}; -将官部屋で5人とも全員プロガンに格闘を挑んだが。5人ともプロガンに格闘でやられたのであった。PSを磨け?何それ?馬鹿がいう言葉? -- &new{2013-07-14 (日) 19:28:41}; --振るタイミングを早くすれば正面からでも勝てるぞ、相手より早く振ればラグのおかげで高確率で勝てるぞ、PSなんて関係ない -- &new{2013-07-15 (月) 00:49:15}; -せめて格闘がTでもストライカーとかみたいな 使えるぞ!ってやつにさえなれば使うんだけどなあ 一生ありえないけどなあ -- &new{2013-07-15 (月) 00:29:24}; |
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