Comments/ジム・ストライカーVol4 のバックアップの現在との差分(No.33)
[[ジム・ストライカー]] -新設です -- &new{2014-02-16 (日) 05:38:44}; -まっさらな状態で敢えて訴える!ジムストの盾外し(或いは積載改善)と通常格闘の改善はよ。特徴的な格闘持ってる癖にコンカスとロケシュLv5対策(高バランスに対爆モジュール)を両立できないなんてな・・・。現状だと対爆特性じゃないと無理とかコンカスの意味はどこに行ったのやら -- &new{2014-02-16 (日) 17:44:58}; --ギャンやヅダみたいに武装と兼用されてる盾は外せない状態みたいだしスパイク使った新格闘が追加されればいいんだけどね。追加する気ないならさっさと外せるようにして欲しいけど、ただ外せるようになるぐらいなら新要素が欲しいところだ。個人的にはサイズモード時の通常格闘にスパイクで殴る(突き刺す?)モーション織り交ぜて隙の少ない通常格闘になるだけでも満足だわ。サイズの通常格闘だけはガチで産廃だからなw -- &new{2014-02-16 (日) 18:52:22}; ---随分前に問合せたとき、、外せるように検討していますとか的外れな返信返ってきてそれっきりだよ。その後ヅダ実装でスパシついてても特にこいつに変化なし。 -- &new{2014-02-17 (月) 04:53:05}; --確かになー。なんでコイツ盾外せないんだろ。わけわからんな。 -- &new{2014-02-16 (日) 23:06:50}; --盾外せるようになったら金設計図のまましまってあるのを取り出しても良いんだけどね・・・ -- &new{2014-02-17 (月) 05:32:57}; --高ドムのモーションパクリでいいからまともな通常格闘判定にしてほしぃ・・・ -- &new{2014-02-17 (月) 14:50:05}; --ヅダみたいな盾格闘実装する予定があったんだろうな -- &new{2014-02-17 (月) 14:51:02}; ---ガーカス「もしくは俺のようにシールドバッシュ有の予定だっただろうね」 -- &new{2014-02-17 (月) 15:02:49}; --同じGPガシャのジムコマさんは出世したのに…ジムストさんは… -- &new{2014-02-17 (月) 17:23:10}; --DXで初めて金ゲットした機体で愛着あるから使いたいんだけど難しいな。プロガンや陸ガンとかはBR+バルカン+バズなんて構成にして、BRのリロ中にバルカンばら撒きとかそこそこ良かったからジムストも3点MG+サブマシ+バズやってみたがサブマシは威力低いし集弾率最悪でこれなら3点MG+バズのみのが良さそうだった -- &new{2014-02-17 (月) 18:37:42}; ---サブマシ微妙だからって3点MG+ショットガン+バズ・・・ってのも今の時代にはショットガン微妙過ぎだし、何かもう一個、今の時代に合った優秀ば武器カテゴリさえあれば化けそうな気はするんだけどなぁ -- &new{2014-02-17 (月) 18:41:13}; --耐爆特性必須だね。なければモジュールで格闘関連外すことになる。コンカスが素直に喜べない格闘機(>_<) -- &new{2014-02-19 (水) 22:29:21}; --というかここの運営さ、通常格闘の高速化を全体に施した時にジムストだけ対象外にしたこと絶対に忘れてるよね。自分のやったことすら把握してないってどこまで無能なのこの運営は…。 -- &new{2014-02-23 (日) 10:59:18}; -先ほどテキサスコロニーで格闘戦に乗ってくれたジムストさんありがとうございました。 -- &new{2014-02-18 (火) 20:03:36}; -盾外しか、積載バランスさえ何とかなれば優秀な格闘機体になるのに。そこだけでも調整してくれないかなー -- &new{2014-02-19 (水) 22:25:11}; -修正入って格闘ブンブンしたいなと思ってDX回して、コンカス引けなかったけど対爆でまあいいかってなって、強化し終わってからはじめて横に指揮ジム並べてスペックをまじまじと見比べてしまって絶望した。盾なし2刀のみ指揮ジムの方が超使いやすいんだけど・・・ -- &new{2014-02-23 (Sun) 04:06:07}; --こいつにはBZFあるから(震え声 -- &new{2014-02-24 (月) 18:39:18}; -さっき、スピア持ちジムストに鉢合わせしてとりあえず距離を取ったらスピア投げられた...。あんなの無しだろちくしょー -- &new{2014-02-23 (日) 09:15:32}; --ここはガンオンのWikipediaですよww -- &new{2014-02-23 (日) 13:20:44}; --しかもそれはネメストだよね -- &new{2014-02-23 (日) 13:26:19}; -質問ですが、今の時代、金ロケシュのこいつの武器構成はどうすればいいでしょうか?格闘改良とか持たせたいけど積載キツイし。それともフルマスチケするべきなのでしょうか?誰か教えてください。 -- &new{2014-02-23 (日) 13:32:15}; --FBZと軽量かFBZと3点装備して対爆3モジュで強襲FBZ対策するのが良いんじゃない -- &new{2014-02-23 (日) 22:03:33}; --同じく金ロケシュ持ちだけど、もう全部放り投げたよ。どうせ、先に直撃もらったら落ちるんだし。積載はマイナスにならない程度にマスチケぶっこんだりもして、武装はD出/FBZの特攻兼タイマン仕様。モジュは格闘系Ⅱ二種。階級次第だけど、フルマスしなくても、半マスくらいでも十分楽しめる -- &new{2014-03-01 (土) 17:57:02}; -そういえば格闘のみのイフリートは見るのに格闘だけのジムストライカーは見ないな・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 15:31:42}; --残念ですがこいつのミラーにあたるのは高ドムっすわ -- &new{2014-02-25 (火) 15:43:27}; --作って使った感想だが、明らかに指揮ジムの方が使いやすい。使ったの軽量だけど、多分D式使っても感想変わらん -- &new{2014-02-27 (木) 02:26:36}; --イフ改の方は踏み込み・判定共に優秀だが、ジムストはそのつど変形して使うメンドさとロッドとサイズの短所ばっか目に付いて死ねる。 -- &new{2014-02-28 (金) 20:02:55}; --俺は1回やってみたけど、盾が捨てれないのが痛い。さらにD出使うと相変わらずのブースト消費量でイフみたいに連発できないしなぁ。 -- &new{2014-03-07 (金) 15:18:26}; -こいつ使ってるけど、Fバズで転倒しない奴がたくさんいる今はきついかな…まぁ、MバズDスピアで楽しんでるw -- [[WOWO]] &new{2014-02-25 (火) 20:21:28}; -特性対爆装甲で積載マックスのこいつにD式だけ積んでてもこけるんだけど もう少し積載をなんとかしちくり -- &new{2014-02-26 (水) 00:22:00}; --ほんのちょっとだけ増やして欲しいよね。 -- &new{2014-03-10 (月) 07:51:12}; -すっかり影が薄くなってしまった。 -- &new{2014-02-27 (木) 17:00:32}; --期待してた調整で周りから置いてかれて…速度とブーチャは優秀だけど武装も容量も積載もダメだし仕方ないね -- &new{2014-02-27 (木) 18:11:10}; ---イフも使ってて思ったけど、容量かブーチャだけでも強化してくれれば凄い違ってたんじゃないかと残念。バズFで転倒も取れないし、バズNと格闘Dだけ持ってバズ格闘で何機か倒せばOKって運用してる。 -- &new{2014-03-04 (火) 12:26:19}; --初めて金引いた機体だったから愛用してたけど、最近はレースの時しか入れることがなくなってしまった。ジムコマに浮気中。 -- &new{2014-02-27 (木) 18:33:22}; --デイリー格闘の時にまだ重宝してるよ。 -- &new{2014-03-02 (日) 12:04:57}; -コイツは格闘をDにしてさらにマシンガンを外すことで真価を発揮する、バズで転倒でもよろけでもいいから取れば圧倒的な踏み込みで一気に敵機を破壊できるのだよ! -- &new{2014-03-02 (日) 20:07:20}; --一対一で相手が後の先をとるタイプの時、この子なら先手で決めれるのが凄く良い。このデカイ踏み込みは一対一で輝くと思ってる -- &new{2014-03-02 (日) 22:39:58}; -ジムストでイフ改と格闘戦するといつも負けてる気がする。 -- &new{2014-03-03 (月) 11:57:43}; --ジムストの格闘がイフ改に勝ってる所ってあんの?あっ切り替えできるねやったね -- &new{2014-03-03 (月) 13:11:35}; ---ロッドで突き刺せれば勝てる -- &new{2014-03-03 (月) 13:36:47}; --イフ改にはけっこう勝ててるけど、戦略の問題かな(ちなみに両方持ってる)。振らせておいて避けて斬る。自分から接近して振ったりしてない?ブースト残量は自分の心の余裕と比例する。装備はこっちのが有利(火器も含めて多様)なんだから向こうから接近させてブースト消費させておいて振らせる。戦いは駆け引きなのだよ(ぇ。まぁ、ほんとに漢の勝負正面きってのガチ格闘でやり合いたいのなら、サイズからの瞬間切り替えスピア突進の腕を磨く事。イフ改使ってて正面からコレやられたとき「ファッ!?」ってなったよ。自分ではまだそこまで出来てない・・でもいつかきっとたぶん近いうちに!。ジムストかっこいいよね。 -- &new{2014-03-04 (火) 13:53:42}; ---イフ改の場合わかっててもEXAMやラグもあって避けられない事が多いから・・・。ロッド極めるかバズよろけから格闘で先手取るのが無難な気がする。 -- &new{2014-03-04 (火) 23:03:50}; ---先手を取れないと思ったら思い切ってしゃがんでしまえば転倒しないから反撃できるんだぜ!!・・・ってこの前やったら相手がDⅡ式だったから蒸発したわ。イフ改以外なら結構なんとかなる戦術なんだがな・・・ -- &new{2014-03-14 (金) 16:45:48}; --T/Dのロッドは先にふれば勝てる。尚避けられたら勝てん模様。まあガンダムと戦うよりかは気が楽だからいいさ…なんせイフ改は格闘振ってくれるからな。バランスに自信があればしゃがんでもいい。たまにDだかDIIに瞬殺されて笑うけど -- &new{2014-03-06 (木) 09:00:58}; --ジムストもイフ改も金フルマスを両方持って格闘1本特化してるけどイフ改の方が話しにならない位格闘は強いよ。プロガンの二刀流よりも全然強い。まぁイフ改は格闘以外の武器が微妙だからしょうがないけどね。 -- &new{2014-03-07 (金) 15:14:15}; ---プロガンとは威力の他に踏み込み距離が微妙に長いけどスカがまれにある程度。ジムストの格闘の利点はイフのT式と比べて左右判定が2m広いってことくらい -- &new{2014-03-07 (金) 16:00:21}; --D出のD格の範囲や硬直、消費量はもうあきらめてるからいいんだ・・・通常格闘のゴミさ加減だけは諦めがつかない -- &new{2014-03-07 (金) 22:04:35}; ---バグのレベルだよなありゃ・・・運営にメールして次のアップデートでの改善に期待しようぜ! -- &new{2014-03-08 (土) 02:01:15}; ---通常格闘は威力上がってもおかしく無いくらい重い振り方だよね。威力上がらないなら振りを早くしてほしいところだ。 -- &new{2014-03-08 (土) 21:51:08}; ---しかもDの2回目なんてギクシャクするレベルでもたついてるし・・・ -- &new{2014-03-10 (月) 04:50:30}; ---追撃できんぐらい射程短いもんなw -- &new{2014-03-17 (月) 03:59:33}; -盾外してぇ… -- &new{2014-03-04 (火) 12:32:25}; --積載最大三点N軽量BZFでバランス89。どれか10軽くなるか積載が10増えれば91、盾外せれば171。後一歩足りない。もどかしい! -- &new{2014-03-07 (金) 09:51:19}; --いやもうマジで盾外せるようにしてくれよ、難しい事言わないから。それでバランスも容量も対策するよ。対爆入れなきゃ格闘系のモジュール使えるんだよ。なんで外せないのよ(怒 -- &new{2014-03-09 (日) 19:29:39}; --ほんとに惜しい機体だね。盾はずして耐爆特性なら今の環境で輝けたかもしれないのに・・・・ -- &new{2014-03-10 (月) 10:41:30}; --ガーカスは盾バルあるから外せないのはわかる。昔以上に武器でスパイクないのに外せないのが謎すぎる -- &new{2014-03-10 (月) 11:04:53}; --盾外したのがピクシーなんだな・・・鎌持ってないけど -- &new{2014-03-12 (水) 23:27:08}; --この盾は呪われていて外せない。デレデレデレデレデンデデン -- &new{2014-03-13 (木) 20:09:30}; ---じわじわキタ -- &new{2014-03-14 (金) 19:18:09}; ---誰か協会に連れて行ってやれ -- &new{2014-03-15 (土) 00:55:15}; --だからダメ元でもみんな要望送ろうぜ0か1かなら送ってない時点で0なんよ -- &new{2014-03-13 (木) 21:33:01}; -イフ改とジムストがニューヤーク3拠点L字配置の時、地下にてお互い座って格闘する姿があった(`・ω・´)未だに侍はいるのですな! -- &new{2014-03-04 (火) 16:51:33}; -FBZ、D出力のこいつに乗ってるとき、俺は純粋にMS戦を楽しめてる気がするんだ。 -- &new{2014-03-08 (土) 09:48:55}; --同士がいたか、3点マシンガンなんて無かったんや -- &new{2014-03-08 (土) 18:40:49}; -N型D格のロッドモードは慣れると当てやすいね。前への伸び+速さで遅い重撃なんかは刺しやすい。威力、隙の無さ、ブースト消費のバランスも良。銀図銀チケで積載は考えたらあかんのや・・・。 -- &new{2014-03-08 (土) 20:15:51}; --N積むくらいなら軽量の方が良くない? -- &new{2014-03-10 (月) 11:56:36}; ---使えばわかるけど軽量はwikiの情報以上にD格伸びないぞ。しかも振りは遅くて硬直長い。Nと同じ踏み込みだったらいけると思って試したら、格闘機なのにむしろGMより当てにくいわ。 -- &new{2014-03-10 (月) 13:05:35}; ---軽量で実用性があるのはコンカスFS位じゃないかな、あいつのは硬直がほとんど無いから。 -- &new{2014-03-10 (月) 15:04:12}; ---ちょっと軽量とN使ってきた。ロッドD格は軽量が105m、Nが125mらしいね。硬直はいまいちわからない。フレームの測り方がよく分からないしなぁ。 -- &new{2014-03-10 (月) 20:48:06}; ---そういえば実際の硬直って何フレームくらい違うのかな。実用上で遅いしアウトって感じだけど、開発がどれくらい差をつけてるのか… -- &new{2014-03-11 (火) 00:43:35}; --ロッドって追撃どうしてんの何時もD格当てた後に困る -- &new{2014-03-10 (月) 18:46:39}; ---サイズに切り替えて追撃してる。盾に当たって本体無傷だった場合はサイズ切り替え通常通常D格ってやってる。 -- &new{2014-03-10 (月) 19:38:46}; ---近づいてホワァアタタタタ!って叫びながら通常突きを連打 -- &new{2014-03-12 (水) 15:10:06}; ---↑絆のチャージスピアを思い出した。モップでゴシゴシ。 -- &new{2014-03-13 (木) 19:53:36}; --ロッドD格と消費はN型やT型の方がD型より使い易いから、最近はロッドD格を使えるようになるのが一番実践的な気がする。射撃戦の距離から当てるのが身につけば、むしろ相手が格闘来ると思ってない距離で行けるから、相手が対格闘の動きしてないことも多いし、知ってても射撃から繋いでいけば狙い易い…と思う。バズFも効かないし積載もきついから、3点HとN型槍だけでやってる。 -- &new{2014-03-11 (火) 00:52:57}; -今思ったんだけどさ、バックパックについてる円柱の形をしたやつって何?[[デザジ>デザート・ジム]]や[[装甲>装甲強化型ジム]]にもついてるところからしてウェラブル・アーマーに関係ありそうだけど。 -- &new{2014-03-10 (月) 14:56:41}; --プロペラントタンクかレーダーモジュールじゃないかなあ。悪天候とか密集地用にレーダーが有力な気が。でもあれ、現地運用だとトレーラーとかに載せる時邪魔そうだよな。 -- &new{2014-03-10 (月) 15:43:59}; --デザジ??? -- &new{2014-03-17 (月) 03:52:59}; -イフリートみたいにお侍プレイできる機体が連邦には無いよね。こいつも微妙だし。 -- &new{2014-03-11 (火) 23:06:26}; --ピクシー「おぅ、待たせたな。」イフリート「いや、お前忍者やんか。」 -- &new{2014-03-13 (木) 17:22:54}; --もしかして:ガンドゥム -- &new{2014-03-13 (木) 22:32:44}; -俺たち愚連隊のジムストはやたら格好いいのに、このゲームでは格闘機()扱いってのがものすごく不憫だよな…。 -- &new{2014-03-13 (木) 22:40:13}; -金が対爆成ってしまった -- &new{2014-03-14 (金) 15:51:57}; -テキサスで残り3分って所でD式一本担いでネズミに行った時ジムストさんが戦場で輝いていた気がする。結局負けたけど一人でゲージに差つけた時は気持ちよかったw -- &new{2014-03-15 (土) 01:03:26}; --くそったれ 防衛しててサイズにきりかえて切り殺すって時にこいつはコンテナを回収して、イフにやられたw -- &new{2014-03-16 (日) 08:33:27}; -格闘の威力が地味に変わっててコンカスが強い!! -- &new{2014-03-17 (月) 11:48:43}; --二撃決殺!!って感じw -- &new{2014-03-17 (月) 11:51:47}; -格闘が、ジムストライカーが輝く時代が来ると信じて、俺は金図をフルマスチケ強化するんだ・・・ -- &new{2014-03-17 (月) 12:34:21}; -金ロケシュひいたーー 当たり特性はゎ?? -- &new{2014-03-17 (月) 23:57:18}; --対爆だと思う3でスピアDのみでパランス212バズ直撃しても怯えるだけ -- &new{2014-03-18 (火) 00:18:55}; ---なお実戦で飛んでくるのはシュツルムの模様 -- &new{2014-03-19 (水) 14:56:30}; --対爆って盾に乗って本体に乗らないんじゃなかったっけか -- &new{2014-03-20 (木) 06:20:10}; --ロケシュいちばん当たりだよ、バズ格闘できるならなおさら -- &new{2014-03-24 (月) 22:57:29}; -ロッドD格を当てれる腕さえあれば(格闘機として)強いのは分かってるんだが・・・どうやら俺には無理なようだ^q^ -- &new{2014-03-18 (火) 04:56:44}; --なお、気がついたらよく前に伸びる格闘ナンバーワンの座もイフリートに脅かされてる模様 -- &new{2014-03-18 (火) 17:35:00}; -終了動作で機体前方にほとんど判定がないから「左にちょい判定があるタックル」っていうイメージで使わないと槍当たってんのにスかってる現象が頻発するよ そしてD型以外は大して前に伸びないからDじゃないならサーベル振った方がマシ イフリートの -- &new{2014-03-18 (火) 19:25:46}; --現状イフ以外一撃でキルできないから前線で格闘使う意味ないな 転倒とってもどっからか弾飛んできてドーンや -- &new{2014-03-18 (火) 19:33:54}; ---改行しすぎだろ -- &new{2014-03-19 (水) 08:58:03}; ---左官戦場ならぶんぶん振れるんだが、将官戦場に上がるとどうしてもそうなるよね・・・でも某大将なんか、イフ改コンカス5の4機編成でハイスコアランキング3位とかにいたし、立ち回りが超絶うまければどうにかなりそうな気がする -- &new{2014-03-19 (水) 09:55:15}; ---イフ改は一振りで殺せて敵拠点での特攻道連れプレイ余裕なんで(マルヤマァ城とか)、たとえ1機やられようが時間当たりのPP獲得量はハァンパナァイ -- &new{2014-03-19 (水) 10:13:31}; -今からあえて乗る理由はない機体だな。コストも微妙に高いし、シールドもとれないし、武装も特記すべき点がない。 -- &new{2014-03-19 (水) 10:05:38}; --特性は優秀なんだけどな。惜しい要素が多すぎて -- &new{2014-03-20 (木) 02:29:43}; -こいつ意味わかんないよなー。盾外せないし積載きついし。格闘の威力が魅力だけど判定のクセが強すぎてなー。格闘しか取り柄ないんだからもうちょっと範囲を安定的に広げてくれればイフの対抗になれるのに。 -- &new{2014-03-20 (木) 01:49:03}; -まぁ他人がどう言おうが俺は乗るけどね、産廃だろうが無個性だらけの連邦MSの中では個性的だし何よりカッコイイ。このゲームのガンダムは軒並み顔がブサイクだしww使う気にならん。 -- &new{2014-03-20 (木) 03:56:49}; --5号機かっこいいだろ! -- &new{2014-03-25 (火) 16:39:31}; -ピクシーが280でこいつが300ってのが納得いかん。300ならせめて格闘をもっと使いやすいよう調整してくれよぉぉぉ。 -- &new{2014-03-21 (金) 20:41:36}; --ピクシーと違ってまともな射撃武器があるから仕方ないんじゃないか -- &new{2014-03-21 (金) 21:07:58}; --硬直だけでも少なくしてほしいよね。ただでさえバズゲーで格闘機の居場所が狭いし -- &new{2014-03-22 (土) 09:22:58}; --ネットゲームのお約束というか…後発のもののほうが強くなることも少なくない。 -- &new{2014-03-23 (日) 10:54:22}; -積載マックスでD式と三点Nで171行くようにしておくれ 頼む・・・頼む・・・ -- &new{2014-03-21 (金) 22:24:05}; --盾貫通して本体にダメージ1割加算されるからどの道強襲バズFでの転倒は171じゃ防げないよ。 -- &new{2014-03-22 (土) 01:06:26}; ---対爆特性3で相殺出来るよ!やったね! -- &new{2014-03-22 (土) 01:53:12}; ---まじかよ貫通乗るから+248なのか・・・今更知ったわ・・・道理で転けるわけだ -- &new{2014-03-24 (月) 19:34:43}; -僕も格闘機かと思ってた時期もありました。この機体は3点FとバズFで戦う機体だったのです。対爆なので長持ちしますし・・・ -- &new{2014-03-22 (土) 09:20:03}; -そんなにこいつだめか?イフ改に連邦で勝てるの唯一、こいつのロッドだけじゃん -- &new{2014-03-23 (日) 22:23:47}; --コマLAのT式も範囲がイフ改よりも5m広いからなんとかいけるけどこいつならスカさなければ勝てるね。問題はそのスカの場合のリカバリーなんだよねぇ -- &new{2014-03-23 (日) 22:48:17}; --突進距離は連邦トップクラスだけど、イフとは範囲が段違いだから相当PS勝ちしてないと勝てなくない?とはいえPSが凄い人には突進の強いロッドDか二刀Dが良いのかもね。あぁ、でもゲルの一刀D出D格が羨ましいね。 -- &new{2014-03-24 (月) 11:41:14}; --ジムストで格闘オンリーをやった時に一番問題なのは、D格当てた後の追撃だ。ロッドの長距離突撃で相手の認識外から突き倒しても、その後倒れた敵に通常格闘が当たらない事が多すぎる。次点で盾外せない問題もあるしな -- &new{2014-03-24 (月) 16:28:10}; --ロッドD格でかち合ったけど負けたぜ。画面上はこっちが先にD格してたから多分同時にD格したと思うんだけど一方的にぶった切られた。・・・やっぱり軽量じゃ勝てなかったよ・・・。 -- &new{2014-03-24 (月) 18:30:48}; ---軽量じゃコンカス乗っても怯みもしないから相打ちでも無理や・・・ -- &new{2014-03-24 (月) 19:30:00}; ---軽量スピア威力4400だよ?D格で8800、これでよろけないのってバランス581だよね?ダウンは281だから怪しいかもしれないけどよろけは絶対とれると思ってたけど。なんか計算間違ってるかな。 -- &new{2014-03-24 (月) 19:54:46}; ---流石に威力強化後のこいつの軽量Dでよろめかない奴はおらん、よろめいたからなんだって感じだが -- &new{2014-03-25 (火) 16:04:36}; ---格闘モーション中はスーパーアーマーだとかなんとか -- &new{2014-03-29 (土) 15:02:27}; --先っぽに判定無いから先っぽまで判定たっぷりのイフ相手にはロッドでもやっぱり無理 -- &new{2014-03-24 (月) 19:57:49}; -やはりここは二連撃格闘の追加か格闘プログラムの追加しか(錯乱 -- &new{2014-03-25 (火) 00:46:17}; -D格で転ばせてもD格で追撃しないと駄目な事が多くて、場合によっては返り討ちに合うことが多い機体だよね -- &new{2014-03-25 (火) 14:10:56}; --D格で追撃するなら再度ダウンとればいいじゃん -- &new{2014-03-25 (火) 14:43:41}; ---ゲルググ盾持ってるからD格3回は厳しいぞ。ハイエナならまだいいが他のシュツに狙われる -- &new{2014-03-26 (水) 20:22:10}; -金来てくれたから早速作ってD出持たせたんだが、やっぱりD格の硬直が気になるんだよな。コンカス出たぶん格闘威力的には問題ないだろうから、硬直少ない改良型を中心に運用していくかな・・・。 -- &new{2014-03-26 (水) 09:44:00}; --大将がロケシュ3点FBZF軽量で使ってたけど、軽量って使えるのかな。 -- &new{2014-03-27 (木) 02:16:59}; ---うーん。怯みハメできる人なら良いかもだけど、恐らくその軽量はロックキャンセル移動用だと思う -- &new{2014-03-27 (木) 02:36:39}; ---木主だけど、この機体の軽量は他機体の改良と同じ威力あるから使えないことは無いんじゃないか?改良使ってたけど盾捨てれない分積載厳しいから、真面目に軽量持たせようか考えてる。 -- &new{2014-03-27 (木) 08:15:56}; ---移動時に一回だけ振ると移動速いから持ってるよ -- &new{2014-03-27 (木) 12:56:55}; ---成る程、移動用で積極的に格闘する訳じゃないんだね。最近あまり格闘しなくなったし軽量試してみるかな。 -- &new{2014-03-28 (金) 01:47:46}; -シールドさえ外せれば…それ以外はなにもせんでいいから、シールドだけははずさせて欲しいなぁ -- &new{2014-03-27 (木) 16:39:22}; --シールド外せないなら+248確保できるように積載あげて欲しいわ。っていうか外せるように一人でも多くメールしてくれ、俺は定期的に送ってる・・・今はそれしかできないしな。 -- &new{2014-03-28 (金) 03:16:46}; --なんで外せないのかな。そういう設定が原作にあるのかな(´・ω・`) -- &new{2014-03-30 (日) 23:36:10}; ---盾引きちぎられて腕ぶっ壊れたEz8は楽々外してるのに… -- &new{2014-04-02 (水) 16:01:44}; -おいどういうことだ比較表に私の愛機高ドムがないじゃないか!ストの対は高ドムだろ!いやそんな話をしに来たんじゃないんだ・・・ああ機体解説のところにウェ「ブラ」ルアーマーなのかウェ「ラブ」ルアーマーなのかどっちかわからないところがあるぞ。うーん、もう高ドムなんて知らない、眼中にない、イフしか見えないってことかなぁ・・・バランスに体格に射撃武器に、飛べる飛べないに対する長所が速度と格闘の安定性くらいか。それじゃあ高ドムが眼中にないのも致し方ないかな・・・格闘家なのに悲しい・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 17:49:10}; --追加してやったぞ!これからもGMスト高ドムの産廃格闘機ペア末永くお幸せにな!ちなみにウェラブルアーマーだ! -- &new{2014-03-31 (月) 15:00:40}; ---ありがとう同士よ!貴様とは必ずや楽しく立ち会えるだろう、楽しみにしている! -- &new{2014-03-31 (月) 16:02:33}; -テキコロ3拠点のYを殴るのが楽しすぎる -- &new{2014-03-31 (月) 16:55:27}; --あそこほど格闘機仕様の高威力格闘が生きるところもないよね~自分が殴るのはBだが高ドム単騎で突撃するのが捗る捗る -- &new{2014-03-31 (月) 17:06:47}; -あれ?引き続き調整続けるような事を言ってた気がするけど あれはなくなっちゃったの? (´・ω・`) -- &new{2014-04-01 (火) 02:00:05}; ///--今月やろ。月末最終日まで待てや(´・ω・`) -- &new{2014-04-01 (火) 02:01:12}; --その調整は新機体でやるってさ -- &new{2014-04-01 (火) 02:59:28}; -サイズ改良D格強いかね? -- &new{2014-04-02 (水) 08:02:06}; -一ヶ月振りにガンオンやってGPガシャ回したら金図が出たでござるの巻 結構繊細な扱いを要求されるのね -- &new{2014-04-03 (木) 20:25:00}; -こいつのロッドそんなに弱いかね?強いってレベルじゃないけど中の上くらいにはいる感じがするんだけど、俺の肌にあってるだけかな? -- &new{2014-04-04 (金) 08:17:52}; --弱いってどこに書いてあるの?普通に使えるでしょ -- &new{2014-04-04 (金) 10:25:30}; ---弱いと明記っていうか、マシとバズで戦う機体ってちらほら出てるからそう解釈しただけだよ。 -- &new{2014-04-04 (金) 12:02:02}; --ロッドの問題はD出以外は特筆すべきところがない。通常格闘が全体的に調整された時に放置されたまま。サイズモード中心で書くと肝心のD出は通常格闘の隙が多すぎてFSなどの振りが早い格闘機だと間で反撃食らうし一撃目の範囲が格闘機として考えると狭くてシビア。積載無いわ盾外せないわで対爆無い限りフルマスでも強襲BZFに耐えられない機体性能とあいまって残念な子扱い -- &new{2014-04-04 (金) 18:23:27}; --積載並みで盾外せなくて、実用性のある格闘がD型のみ、これでバズまで持ったらバランスがやばい。で、格闘とバズどっち優先するかって言われたらそりゃバズの方が安全にキル取れるってんで格闘が外される。格闘のみ?二刀流やピクイフ並みの性能になって盾捨てて出直して来い -- &new{2014-04-04 (金) 18:31:14}; -白ベースで赤だかピンクっぽいラインの入ったこいつっぽい機体みたけどなんだったんだろう・・・ かっこいいから連邦でつくろうと思ったんだが -- &new{2014-04-04 (金) 22:13:00}; --お前……戦場の死神を見たのか…… -- &new{2014-04-04 (金) 22:20:17}; -これで300か・・・ピクシーとイフに勝ってるところが何もない・・・ -- &new{2014-04-04 (金) 22:48:05}; --バ、バズ持てるし(震え声) -- &new{2014-04-08 (火) 12:06:51}; -せっかくの耐爆を活かしたいのに盾が邪魔をする・・・ -- &new{2014-04-05 (土) 21:41:20}; --ギャン「確かに」 -- &new{2014-04-06 (日) 11:45:59}; -D格の射程を2倍にしたら面白そう -- &new{2014-04-06 (日) 17:09:08}; -モビルスーツ同士の格闘戦に特化したジム。高い機動力と専用のツイン・ビーム・スピアを武器に近接に持ち込んでの戦闘を得意とする。 (うそ・・・w -- &new{2014-04-07 (月) 18:40:25}; -こいつの格闘だけはマジ威力8000でもいいとおもうの・・・D格後のあの硬直の長さは異常でしょ!ディレイ減らすか威力あげるかしてもらいたいなぁ。見た目は好きなのに残念な部分が多すぎる・・・ -- &new{2014-04-08 (火) 09:49:56}; --格闘特化()だからなぁ。硬直短くするとかあるじゃんね・・・。 -- &new{2014-04-08 (火) 13:20:00}; -こいつ一番いいわゆとり戦士ガンダムやイフやピクシーなんかより見た目いいしかっこいい,その次は見た目的にスナカス -- &new{2014-04-08 (火) 17:59:25}; --あとそういえば実際使ってても非常に楽しい! -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 18:01:07}; -頑なに盾外さないんだったらシールドピックつけるか容量積載+100くらいしてくんねーかな。20コス下のFSや素イフに勝ってるのが総アーマーくらいしかないんだが -- &new{2014-04-08 (火) 22:09:26}; --だな -- &new{2014-04-09 (水) 00:46:37}; --D格でイフやピクシーみたいに2連でやってくれたらいいのに一撃目は2倍の威力じゃなくていいからさ -- &new{2014-04-09 (水) 14:29:26}; ---初撃でダウン取れないとか格闘機()だからギャンみたいな2倍→1倍にしてくれ -- &new{2014-04-09 (水) 14:58:03}; ---Gジェネの時のモーションでタロム。 -- &new{2014-04-14 (月) 16:15:05}; --一応特性にハズレがないって所もこいつの長所かな。あとこいつはイケメンすぎる。 -- &new{2014-04-11 (金) 16:13:17}; -格闘ぜんぜん振ってこねー -- &new{2014-04-09 (水) 16:30:47}; --格闘振らないジムストはいらないよねwww -- &new{2014-04-11 (金) 15:40:01}; -2連攻撃できればイフのDⅡ以上に伸びそう -- &new{2014-04-09 (水) 17:32:22}; --(´・ω・`)ロッドで突っ込んでからサイズでぶったぎる かっこいいな、けっこう強そうだし -- &new{2014-04-10 (木) 22:28:16}; -対爆あたったぜ昨日Gpで、よっしゃレベル5にしよう -- &new{2014-04-10 (木) 14:13:38}; -(´・ω・`)対爆のジムストの装備全部外して核運搬専用にしたら 核運搬させてくれるだろうか...ジムストで持ってんじゃねえとか怒られそうで怖い -- &new{2014-04-12 (土) 01:28:13}; --事前にチャットで説明して武装無しガンダムとかいう変態が名乗りをあげなければいいんじゃない? -- &new{2014-04-12 (土) 11:39:29}; --対爆付くのはこいつの強みだが、ブースト容量がキツイからねぇ。誰も持たないor佐官のみ戦場なら許されるかと。 -- &new{2014-04-12 (土) 19:59:17}; ---ブーストボーナスあるから余程のことが無ければ問題ないと思うが。武器満載のガンダムよりも息長いぞ。 -- &new{2014-04-12 (土) 20:28:24}; ---武器満載ガンダムと比べたらそうだけど、運搬用ガンダムと比べたら雲泥の差よ。 -- &new{2014-04-13 (日) 01:39:08}; ---運搬ガンダムはバルカン装備だけど積載カンストさせてるからな -- &new{2014-04-13 (日) 08:51:36}; -マジレスすると盾外せないからジムストで運搬はまずいでしょ、ガンダムやら装備なし装甲やらに任せた方がいいよ -- &new{2014-04-12 (土) 02:14:35}; --ガンダムは積載フル強化でFAF+2丁の構成だとバランス211、ジムストは積載フル強化盾のみでバランス315。盾貫通分考えても対爆ジムストの方がこけにくい。運搬専用プロガンとかにはもちろん劣るが。 -- &new{2014-04-12 (土) 11:47:58}; ---ガチムチジムスト運搬流行るといいな -- &new{2014-04-12 (土) 12:19:39}; ---容量低いから運搬には向かないよこいつ -- &new{2014-04-12 (土) 21:15:54}; ---バランスのボーナスがあるじゃろう -- &new{2014-04-12 (土) 22:03:28}; ---もし分かる人がいたら教えて欲しいんだがもし盾が外せるようになってD式格闘だけ装備で積載フル強化だったらこいつバランスいくつ確保できるの? -- &new{2014-04-13 (日) 07:02:34}; ---301だよ 積載から武器の重量引いて5で割るだけだから次からは自分で計算してくり -- &new{2014-04-13 (日) 11:51:46}; -4/23の調整では、コスト280に変更と格闘硬直大幅減少で頼む -- &new{2014-04-13 (日) 00:48:25}; --どっちかでよくね?どっちも求めるな -- &new{2014-04-13 (日) 01:52:58}; --どうさ安定の放置だろ。実装当初からずっとそうじゃない。 -- &new{2014-04-13 (日) 05:04:14}; --現実的に考えたら盾外せるだけでいいよ、それだけでも最低限してくれたらいい -- &new{2014-04-13 (日) 05:36:07}; --実際連邦300勢は微妙なの多いからこいつとガーカスのてこ入れはほしいところだよな。 -- &new{2014-04-13 (日) 23:48:56}; --でもまじでコスト280になったら地味にうれしいかもしれんw -- &new{2014-04-17 (木) 20:35:38}; -アレックスの機体説明にジム・ストライカーのウェラブル・アーマー同様、防御力の格段な増強を図ることができた。って書いてあるけどこいつのどこが防御力が高いんだ? -- &new{2014-04-13 (日) 08:45:17}; --原作だとこいつめちゃくちゃ固い設定だぞ……実弾無効なんてお手の物、バズーカもアーマー爆砕パージで同じ箇所につき1回無効化する。機動力も超出力バーニアでLAと同等かそれ以上のはず -- &new{2014-04-13 (日) 10:14:47}; ---アーマーパージすれば運動性能でピクシー圧倒するしな・・・ -- &new{2014-04-13 (日) 11:23:03}; -現状イフリート兄弟とかち合うと格闘の判定の遅さ硬直の長さでどうしても負けるな。せめて硬直短くならんかなぁ。 -- &new{2014-04-13 (日) 16:53:47}; --この子格闘機を食うんじゃなくて盾ゲルとか重撃を食う機体なのでは。ほら爆撃機を食う重戦みたいな役割? -- &new{2014-04-13 (日) 23:50:54}; --こいつは高ドムと同じようなもんだしね。戦うなら高ドムとやれ -- &new{2014-04-14 (月) 03:28:52}; ---そんな希少種相手に特化されてもなぁw -- &new{2014-04-20 (日) 21:16:46}; ---あいつは凸機体としてかろうじて生き残ってるからな・・・ -- &new{2014-04-21 (月) 15:05:06}; --バズーカと盾と三点もっちゃってるからイフ並の格闘性能にしたら一機にチート化する恐れがあるんだろな…コスト280にしてくれ -- &new{2014-04-15 (火) 13:26:23}; -この子はいつになったら輝くの?さすがにこのままって事はないよね? -- &new{2014-04-15 (火) 00:45:33}; --こいつ結構かがやいてるよ(お星さまになって) -- &new{2014-04-15 (火) 13:44:46}; --ジオンにはグフカスさんという、もっと哀れな機体もあるんですよ。BZF持てるだけ幸せと思わないと。 -- &new{2014-04-18 (金) 15:20:45}; ---グフカスさんは輝いてた時代があっただろう もう産廃だけど -- &new{2014-04-18 (金) 19:37:07}; -とりあえず皆でD格硬直減らしてもらえるようにメールしよう!お願いします、みんなの力を貸してください! -- &new{2014-04-15 (火) 17:05:39}; --もっとかわいそうな奴だって居るんだぞ -- &new{2014-04-15 (火) 17:16:34}; ---もっとかわいそうなやつがいるならそいつらもまとめて修正すればいいだけじゃん -- &new{2014-04-15 (火) 23:27:15}; ---そんな機体修正してやるー! -- &new{2014-04-16 (水) 22:11:56}; --こいつ久しぶりにひっぱりだしたけどマジで格闘終わってんな。FSの方が使える。とにかく硬直長すぎ -- &new{2014-04-15 (火) 22:41:54}; ---イフは格闘特化だからいいけど万バズあり格闘硬直短いドムトロがうらやましくなる。 -- &new{2014-04-17 (木) 19:39:47}; --連邦の格闘はどれも使えないね -- &new{2014-04-16 (水) 06:08:25}; ---!? -- &new{2014-04-16 (水) 08:39:41}; ---初期は確かに踏み込みはない、判定は極小、本体も遅いと三拍子産廃だったけど今はそんな事はない。でもジオンと格闘勝負になると不利なのは否めん -- &new{2014-04-16 (水) 22:19:17}; ---というより、(転倒追撃以外で)格闘振ってくるのが格闘最強機のイフばかりでどうあがいても連邦の格闘が見劣りするんじゃないかね -- &new{2014-04-17 (木) 09:43:36}; -最近はガンオンというより、如何に格闘でキルを取れるか、というゲームをしてる気がする。なおジムコマのが好成績なもよう。 -- &new{2014-04-17 (木) 23:12:59}; --盾外せないなら積載増やすかヅダと同じモーションでいいからスパイクシールド使えるようにして欲しいねぇ。現状単なるデッドウェイトだしそれがこの子が使われてない最大の理由っしょ。 -- &new{2014-04-18 (金) 15:35:36}; ---盾外せない理由がわからんよな。盾内蔵武装があるならわかるけどこのゲームにはないのにな。設定にはあるから外させないとか変な所で設定にこだわるここの運営は本当に無能 -- &new{2014-04-20 (日) 18:15:23}; -盾さえ外せれば・・・しくはせ積載強化されればなあ -- &new{2014-04-18 (金) 20:57:08}; --もしくは貫通ダメ無しだな・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 21:42:34}; ---貫通ダメはあってもかまわんが、貫通ダメで転倒しやすくなるのが意味わからん 同じ積載バランスで同じ攻撃食らってるのに盾の有無で転倒しやすいって実際おかしいだろ むしろ盾で受けたほうが転倒は防ぎやすいだろろうに -- &new{2014-04-18 (金) 22:28:27}; --ストライカーはスパイクシールドを装備した。(デデーン スパイクシールドは呪われていた! -- &new{2014-04-20 (日) 21:24:17}; ---教会(運営)行くか…… -- &new{2014-04-21 (月) 08:03:57}; ---我が教会に30,000BCのご寄付をいただきたい。そしてDXでピクシーを当てなさい。 -- &new{2014-04-21 (月) 12:31:07}; ---教会が運営かよ(笑) -- &new{2014-04-21 (月) 15:08:48}; -コンカス欲しいのに、金2機ともロケシュ。こかして斬るスタイルならロケシュが正解なのか?とりあえず特性は2機とも5にしたけどさ。 -- &new{2014-04-19 (土) 01:00:46}; --普通に戦うならロケシュが無難かな。ただD式使ってると容量少ないし高バランスも確保できないからブースト消費量減るコンカスも欲しくなる。 -- &new{2014-04-20 (日) 01:01:49}; --基本的に格闘使わない方が強い子だからロケシュとか対爆がおおあたりなんだけど格闘使わない方が強い格闘機ってどうよ?って頭抱えて初めて一人前のジムスト使い -- &new{2014-04-21 (月) 15:19:49}; ---対爆ロケシュで格闘外すと普通に戦えてしまうあたりが悲しいんだよなこいつ・・・・ -- &new{2014-04-21 (月) 20:06:32}; ---そこが悲劇だな 致命的欠陥は多数見えてるのに、ロケシュFバズに追撃に使える高DPSの中距離武器があるせいで産廃になりきれないっていう -- &new{2014-04-21 (月) 20:48:06}; ---足回りもアーマーもそれなりに良くて射撃武器もあるからスプレーガンでの一撃離脱や3点式でチマチマ削るのもありだしな…バズーカも持てるしな…格闘はずせば積載もそれなりに確保できるしな… -- &new{2014-04-21 (月) 21:07:32}; ---最近のゲルググ相手だとバズFで転がしても削り切れないから結局格闘なんですわ・・・ -- &new{2014-04-26 (土) 10:44:40}; -まぁ不満は多いけど、コイツの格闘で撃破取るとめっちゃ気持ち良いよな。昨日もザクと後ろのデブをまとめて串刺しにしてやったぜ!なおその後イフ改に切り殺された模様 -- &new{2014-04-20 (日) 12:36:44}; -コイツがコスト相応とか言うのはドムトロを見てくれば良いと思うよ。ホバーの差こそあるが射撃性能格闘性能どちらもコイツより上だぞ。機体調整でD出格の性能だけでもドムトロD式並にしてくれんかなぁ本当に -- &new{2014-04-22 (火) 08:51:00}; --言ってる事はわかるし共感もするが、コストに応じた性能って結局基準がないよね。同じ340でもプロガンとガンダムだとどちらがコスト相応なのかわからないし。 -- &new{2014-04-22 (火) 20:33:34}; ---ズゴE、5号機、ギャン「せやな」 -- &new{2014-04-23 (水) 11:42:27}; --FSと比べてもわかるな -- &new{2014-04-23 (水) 05:32:35}; ---FSはすべてを兼ね備えてるからこそBZFがなかったのに駄々こねてBZFも追加されたからな -- &new{2014-04-23 (Wed) 06:41:16}; --高ドム「」 -- &new{2014-04-23 (水) 17:13:31}; ---核運搬出来るし君は・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 14:55:59}; -4gamerのインタビューで格闘とスプレーガンの超強化確定しますた -- &new{2014-04-22 (火) 18:42:06}; --格闘武器の問題は持ち替え速度だそうですよ…だめな予感しかしない -- &new{2014-04-22 (火) 19:09:32}; ---持ち替えが遅いから射撃でいいやとか初めて聞いたよ。今外してる連中なんて格闘のリスクが高いから使わないか積載の問題だろ。 -- &new{2014-04-22 (火) 23:46:47}; ---こんなに俺と運営で意識の差があるとは思わなかった・・・! -- &new{2014-04-23 (水) 00:39:06}; ---これマジで笑ったわ...ほんと斜め上いってんな -- &new{2014-04-24 (木) 11:47:51}; ---らんらん天才だからあのヒゲデブがガンオン運営の癌的存在なのはすぐにわかったわよ(´・ω・`) -- &new{2014-04-25 (金) 23:58:27}; ---持ち替えなくしてキー押して即振れるようにするつもりなのかね? -- &new{2014-04-26 (土) 20:50:23}; --でも、それも原因の解決にはなりませんよね? -- &new{2014-04-23 (水) 02:04:39}; --コイツの問題点って格闘硬直の長さと盾外せなくて積載確保しても意味無いって点だったと思うんだけどなあ -- &new{2014-04-23 (水) 07:38:29}; ---強化前に使用感思い出そうと思って将官戦場で出したが思ったよりキルとれた。BZで転けるより硬直中に殺されたのが全てだったな・・・2連撃DⅡ式はよ -- &new{2014-04-24 (木) 20:24:42}; -鹵獲ジムストの色普通のジムストと違いが分かりにくいな -- &new{2014-04-23 (水) 00:28:08}; --紛らわしいけど鹵獲される心配はないよなゴミすぎてw良いんだか悪いんだか・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 07:32:19}; --それデジムじゃね? -- &new{2014-04-23 (水) 15:53:18}; -冗談じゃなくて、こいつが不遇であるほど使いたくなる。 -- &new{2014-04-23 (水) 17:04:03}; --使うんだけど一戦で飽きるんだわ -- &new{2014-04-23 (水) 21:06:20}; ---えっ、入手してからずっと使ってるんだけど… そんなに不憫なのかな? -- &new{2014-04-23 (水) 21:50:12}; ---自慢の格闘が鬼硬直で自殺行為同然なのがな。いや闇討ちとかには使えるんだが・・ね -- &new{2014-04-23 (水) 22:37:32}; -こいつの格闘は範囲が広く硬直が長いと利点欠点がはっきりしているから普通に使えると思うんだが問題としては格闘よりコストとかシールドとか武装とか積載量とかそっちだと俺は思ってるんだが -- &new{2014-04-24 (木) 22:48:42}; --大した理由がないんなら盾外させてほしいわ。常に機体が前向いちゃってロッド隠しづらいんだよ -- &new{2014-04-24 (木) 23:42:19}; ---むしろ昔みたいに全機体盾外せなくするべき。盾外したほうが死なないとか馬鹿だろ -- &new{2014-04-25 (金) 01:02:33}; --範囲が広くて硬直が普通な機体が蔓延してる時点で欠点でしかないんですが。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:08:44}; ---振りが遅い、前に進まないのも追撃しづらくていかんと思う。 -- &new{2014-04-26 (土) 03:00:43}; ---一番の欠点はD型以外当たり判定が死んでるとこだと思うよ。サイズモードでもスカる。アクアジムのビームピックの方が当てやすいくらいだ。ここを直してくれたら格闘武器の選択肢が増えて積載も解決・・・したらいいなあ -- &new{2014-04-26 (土) 10:41:10}; -この機体のパイロットは男らしい人多いな。2戦連続で一騎打ちのお誘い貰ったぞww しかしおれのグフカス射撃しか積んでなくってお相手できなかったすまない(´・ω・`) -- &new{2014-04-25 (金) 00:54:44}; --女の子のジムスト愛用者だっているんですよ! -- &new{2014-04-25 (金) 17:32:40}; --ぶっちゃけ格闘しかもたないのが使いやすい、まあ個人的にだけどね -- &new{2014-04-26 (土) 20:05:16}; --高ドム乗りだけどジムスト乗りはよく一騎打ちに応じてくれるから好きよ -- &new{2014-04-26 (土) 23:00:57}; ---なお、横から空気の読めないガンゲルWD2f2がナパシュツビームバズで蒸発させる模様 -- &new{2014-04-26 (土) 23:13:33}; ---リックⅡ「呼ばれた気がした」 -- &new{2014-04-27 (日) 13:36:06}; -シールドはもちろんズダみたいにピックになるんですよね? -- &new{2014-04-25 (金) 07:56:25}; --取り外し不可って事は本来そうなるはずだったんだろうな -- &new{2014-04-25 (金) 16:42:33}; --ヅダでっせ、間違えてあげないで(;_;) -- &new{2014-04-26 (土) 18:43:01}; -格闘強化でこいつの格闘も超強化されそうだね。古い機体だから硬直とか伸びの修正きそう -- &new{2014-04-26 (土) 22:47:54}; --現状でもタイマン強いけど、さらに強化されるのか。ムネアル! -- &new{2014-04-26 (土) 23:43:55}; ---そうだね支援機に対して超強いよね。 -- &new{2014-04-27 (日) 01:06:36}; ---ゲルググにだって普通に勝てるんだぞ!そう、タイマンなら、タイマンならな! -- &new{2014-04-27 (日) 08:05:19}; ---背中向けたゲルググにロッド決めたぜ 追撃決まらず負けたけどこれは勝ったって事でいいんだよな -- &new{2014-04-27 (日) 12:39:20}; ---こないだゲルググ2機相手取って勝った時は脳汁溢れたは -- &new{2014-04-27 (日) 18:40:32}; ---シュツじゃなくてBZでもこけるんだからきびしいお。なお盾を外したジムスト(ピク)は改良D格すら耐える模様 -- &new{2014-04-27 (日) 19:22:21}; ---立て続けにネズミに来たギャン2機を、スピアでなます切りにしたときは笑いが止まらなかったぜ。ギャンは、ジムストより悲しみを背負っている;; -- &new{2014-04-27 (日) 22:38:12}; --4亀のインタビュー見ると「単純な各武器の威力よりも,格闘後の硬直や,ブースト消費を減らすような形で調整することになると思います。」だから硬直とかブースト消費が減るんだろう -- &new{2014-04-28 (月) 08:02:02}; ---それが本当なら格闘振りやすくなるね。期待しとこうかな -- &new{2014-04-29 (火) 20:58:16}; ---格闘 後 の硬直が短くなった所で、ジムストはD格決めた後に足下の敵に通常格闘が当たらないんじゃよ・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 14:21:20}; --ジムだろうと上手ければゲルググに勝てるし機体は関係ないんだよ雑魚ども ジムストなら余裕でゲルやガンダムに勝てるのに何いってるかわかんないんだよねぇ -- &new{2014-04-28 (月) 17:04:19}; ---貴方が何言ってるかわかりません -- &new{2014-04-28 (月) 21:55:33}; ---それただ問題をPSにすり替えてるだけだよね -- &new{2014-04-28 (月) 21:58:39}; ---機体は関係ないならこんなとこ見てないでジム使ってればいいんじゃないですかね? -- &new{2014-04-29 (火) 12:04:31}; ---何言ってんだこいつ? -- &new{2014-04-29 (火) 19:44:38}; ---改行やめろよ雑魚どうせ将官に勝てないからって左官ゲルググ狩って喜んでるんだろ() -- &new{2014-04-30 (水) 18:41:59}; -スプレー強化来たし金武器のBSGが輝くか・・・?スプシュはないけど格闘外してスプレーを持つ可能性も微レ在・・・ -- &new{2014-04-27 (日) 02:16:58}; --ワイのコンカスも救済されてほしい。こいつ硬直長すぎて格闘ロクに使えないからね・・・ -- &new{2014-04-27 (日) 05:02:56}; --俺のはロケシュだったせいで人思いに格闘一本にできなくて地味に困ってる。なお、頻繁に転倒ハメに遭う模様 -- &new{2014-04-27 (日) 23:36:55}; --その前に左手の重りを捨てさせてくれ・・・ -- &new{2014-04-29 (火) 17:15:15}; -コイツ使ってる奴には戦犯が多いと思う。別に偏見じゃない。 -- &new{2014-04-29 (火) 20:29:39}; --釣り?自分で偏見じゃないってやつほどおかしいものはないが -- &new{2014-04-29 (火) 20:38:59}; --こう言う時に偏見ではないと言えるのは対象に対して十分な数的根拠を上げれるのである時だけ。そうでなければただの主観。 -- &new{2014-04-29 (火) 20:40:54}; --思いの時点で偏見だから -- &new{2014-04-29 (火) 20:45:19}; --実際、コスト相応には働きにくい機体ではある。 -- &new{2014-04-29 (火) 21:14:12}; --ラーディッシュ沈むぞ艦長 -- &new{2014-04-30 (水) 00:16:49}; --日本語に難がありすぎて滑稽だな -- &new{2014-04-30 (水) 17:59:43}; --Fバズと3点Fもてる時点で相当強いと思うが。まぁ盾投げれないのは痛すぎるけど、将官戦場でも通用しないことないよ。対爆あるし -- &new{2014-04-30 (水) 18:37:49}; -格闘超強化! ストライカー「ついに俺の時代が来るのか」 -- &new{2014-04-30 (水) 10:10:27}; --せやな -- &new{2014-04-30 (水) 11:19:20}; --現実問題、硬直ほぼなしとかにしても良いと思うわ。格闘する=やられるの構図だし -- &new{2014-04-30 (水) 14:00:41}; -ショットガンの強化がハンパねぇw -- &new{2014-04-30 (水) 16:05:55}; -だでヴぉはずざぜでぐだざい。(涙 -- &new{2014-04-30 (水) 16:17:49}; --盾爆風で仰け反りしやすくなる謎仕様さえなくなれば… -- &new{2014-04-30 (水) 16:41:38}; -ロッドの当たり判定調整きたな!ちょっと試してくるか -- &new{2014-04-30 (水) 16:57:48}; --レポート頼むぜ! -- &new{2014-04-30 (水) 17:27:39}; ---木主じゃないが、手元の当たり判定もあるし、左右の判定も大きくなったようだ。何より、ヒット直前にロックオンすればほぼ当たる。サイズモードも踏込と左右の判定が大きくなったような感じがする。 -- &new{2014-04-30 (水) 17:49:43}; ---硬直についてもかなり短くなった。特にD出は、モジュールⅢを着けると、かつての軽量にモジュⅢつけてる感じになった。軽量にモジュⅢ積めば、D格後に連撃みたいにできる。軽量の当たり判定は、通常のサーベルみたいなので、軽量での運用も良いと思う。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:03:20}; ---おー、なかなかよさ気ですね!軽量もいいけど、やっぱり威力と踏み込みが欲しくてD式に戻りそうな予感w -- &new{2014-04-30 (水) 20:26:44}; -こいつ強くなりすぎじゃね、キチガイ判定じゃん -- &new{2014-04-30 (水) 16:58:53}; --バズゲー終わるまでこいつが強いとはよほどのこと(盾外せるようになるとか)がない限りないと思うんだが -- &new{2014-04-30 (水) 17:17:06}; ---ショットガン強くなったけど、今のバズゲーだとMS戦は厳しかった。格闘はモジュール付きで硬直が減ってるからショットガンレンジなら格闘振った方がよさげ。結局、武装は3点MG+格闘+バズのままだったけど格闘が振っていけるようになった分、前よりは強くはなってると思う -- &new{2014-04-30 (水) 17:27:53}; -ナイトシーカーにスピアも奪われてこいつのアイデンティティがついに対爆くらいしかなくなってきたな -- &new{2014-04-30 (水) 17:28:33}; --シーカーのモーションゴミやぞ -- &new{2014-04-30 (水) 17:49:06}; ---改良までしかないからね -- &new{2014-04-30 (水) 18:26:19}; ---改良スピア変なところに判定ついてね? -- &new{2014-04-30 (水) 18:44:39}; -強化きて、先っちょまでしっかり判定詰まってるの?出張先だから教えてエロい人!! -- &new{2014-04-30 (水) 18:43:44}; --先っちょは相変わらず。今まで通りのこすって当てられる範囲が若干広くなった。 -- &new{2014-04-30 (水) 19:20:47}; --むしろ先っちょだけ強化のが良かった・・・左右広くなったならまぁ当てやすくなるか・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 19:50:23}; -ブーキャン復活してね? -- &new{2014-04-30 (水) 18:54:08}; --むしろブーキャンしなくてもシュッシュ動けるように -- &new{2014-05-01 (木) 00:11:33}; --最速ブーキャン移動は相変わらず入力猶予時間が長いせいで出来ない(´・ω・`)。あのキモイ動きまたやりたいなぁ。 -- &new{2014-05-01 (木) 03:18:35}; -D式のD格の硬直少なくなって、めっちゃ強くなったわ。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:55:49}; -関節制御Ⅲをつけたら、もうD式ロッドD格は硬直ないようなものだな。サイズでも今までとは比較にならないレベルの硬直だから、単純に範囲が広い格闘、というところで収まってる。まさかこんなに振りやすい格闘になるなんて・・・。コンカスで良かった。 -- &new{2014-04-30 (水) 19:43:31}; -今日がジムスト使いの夜明けとなる事を祈ろう ジムスト使い、戦場で会ったらよろしくお願いします -- &new{2014-04-30 (水) 20:00:20}; -もしかしてロッド連発でジムストも瞬間移動組に仲間入りできるんじゃね?できたらもうバズなんて怖くないぜ! -- &new{2014-04-30 (水) 20:47:03}; --コンカスLv3だが二段目ないからバズ回避とか無理そう。でも格闘のほうが速い勢になった。N1D格の交互使用が速い。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:10:28}; -コンカスなら格闘機として、ロケシュは定番、対爆は耐える。はずれ特性がなくなった・・・!! -- &new{2014-04-30 (水) 22:12:25}; --耐える(但し転倒しないとは言ってない -- &new{2014-05-01 (木) 14:42:50}; -何気にスプレーが使える -- &new{2014-04-30 (水) 23:22:44}; -こいつ盾さえ外せればと何度も思う・・・まじで外せるようにしてくれ・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 23:23:37}; --ナイトシーカー -- &new{2014-05-01 (木) 02:21:22}; --あとは、盾さえ外せれば銀素イフと同じように使えるんだけどなぁ。あとちょっと届かないね。 -- &new{2014-05-01 (木) 03:20:07}; ---バズーカあるからそれ以上になるけどな -- &new{2014-05-01 (木) 21:06:33}; --盾さえはずせれば対爆発装甲があるから色々やっていけるのに -- &new{2014-05-01 (木) 10:13:49}; --それがすべてダメにしてる感じがあるよね、盾さえ外せればブレオンでもバズ3点でも安定して戦えるはずなのに。こればっかりは地道に要望送るしかないかね。 -- &new{2014-05-01 (木) 14:58:38}; --こいつの盾、呪われてるんよ -- &new{2014-05-01 (木) 20:04:41}; --とりあえずメールしてきた・・・いい加減盾外せないのハンデ過ぎるから直せと -- &new{2014-05-01 (木) 20:46:22}; --もう盾外せない仕様のままでいくなら積載410増やせ -- &new{2014-05-01 (木) 23:34:31}; --この子の盾はギャンのミサイルのための盾みたいな感じに、原作だとかなんだかで外せない理由があるの? なぜ外せないのかわからない。 -- &new{2014-05-02 (金) 03:00:59}; ---原作は戦場の絆だったと思う -- &new{2014-05-02 (金) 17:23:51}; -せっかくなんともいえない強さだったのに修正で格闘強くなっちゃったなあ。 でも、こいつの一番の楽しみは格闘無双よりコンカスD式で通常格闘で相手がダウンすること。 -- &new{2014-05-01 (木) 02:45:07}; -なんかナイトシーカーと性能そっくりだね。武器が違ったり帰投やアーマーに大きく差があるけど兄弟と言っていいのかな? -- &new{2014-05-01 (木) 03:39:42}; -レベル75のこいつを格闘強化、SG強化を皮切りに暴れまくろうとしたけど盾外せない事を思い出してそっと番人に戻した。格闘機なのに積載死んでるとかBZゲー加速の今じゃカモネギだろ。ロッドもネギみてぇだしよ。しょぼい盾なんか外してぇ。対爆あっても生かしきれねぇ。頭に来た、暴れてくるわ -- &new{2014-05-01 (木) 03:52:05}; -スプMだけもって戦線でてるが何気にいけてる -- &new{2014-05-01 (木) 09:51:20}; -スプレーのお陰で対空能力がクッソ強くなったな。ロケシュFバズもあって格闘範囲も基地外だから、プロガンより使いやすいわ -- &new{2014-05-01 (木) 12:29:25}; --ただしその3つを持つと・・・!セキサイガーセキサイガー!タテステテータテステテー -- &new{2014-05-01 (木) 13:31:06}; ---やられる前にやるだけだ(迫真 -- &new{2014-05-01 (木) 16:17:56}; ---バランス300のアレックスでも割とあっさりコケるから、バランスはそんなに気にしなくてもいい気がしてきた -- &new{2014-05-01 (木) 20:47:34}; --逆にBZF持たないでスプレー各種、3点MG、D出だわ。FBZでこかして追撃出来ちゃうような距離なら斬りにいくかなぁ… -- [[コンカスLv3金図持ち]] &new{2014-05-01 (木) 15:43:58}; ---俺ナイトシーカーでスプレー、3点、改良ロッドでミノフスキー粒子無効化してやるから一緒に突撃しような。 -- &new{2014-05-01 (木) 20:06:50}; -格闘調整のおかげで改良サイズでも戦えるのではないかと思い始めた -- &new{2014-05-02 (金) 02:31:00}; -今回の修正も加わって、この子盾さえ外せるようになれば十分実用圏内だろ・・・。 -- &new{2014-05-02 (金) 02:35:22}; -やたら強くなったD出D格を調べてみたよ。サイズモードのD格前方範囲は10mぐらい伸びて105mぐらい。硬直は1.1秒から0.6秒と約半分に短縮。ブースト消費は3割ほど減って修正前の無印or改良スピアのものと同程度に。道理で強いわけだ。ちなみに軽量サイズの前方範囲は10mぐらい、無印or改良サイズの前方範囲は15mぐらい伸びてた。 -- &new{2014-05-02 (金) 03:53:04}; --検証ありがとう。しかし、格闘自体が冷遇気味なこのゲームではまだまだ使い道が限られそうだね。 -- &new{2014-05-02 (金) 06:28:25}; ---格闘強化と同時にケンプみたいなキチガイBZ機体がうじゃうじゃ出てきたから結局意味がない、喜んでるのは素イフやイフ持ちだけだよ -- &new{2014-05-02 (金) 07:22:17}; --どうりで空中D格でアレケンガンゲルを狩れるわけだ…検証ありがとー。 -- &new{2014-05-02 (金) 08:21:29}; -こいつのD格で移動するとイフみたいに通常移動よりも早いのかな?持ってる人試して欲しい。自分は対爆とロケシュしか当たらない運命のようだ -- &new{2014-05-02 (金) 13:43:37}; --修正された今でも普通に歩くよりちょっぴり速くなるよ -- &new{2014-05-02 (金) 13:50:00}; --ロッドN1とD格を交互にするとブースト→N1連打より速いよ -- &new{2014-05-02 (金) 15:04:35}; ---この移動方法試したけどブーストどころか歩行すらしないから水中でも速度が全くと言って落ちないからなおすさまじいね、とんでもなく悪目立ちするから使いどころ選ぶけど -- &new{2014-05-04 (日) 07:07:41}; --非コンカスで格闘出力無しでも普通にブースト移動するより速い、一回で進む距離はイフに勝てないけどN格移動のおかげでOHしても素早く移動出来るのはイフには無い特徴 -- &new{2014-05-02 (金) 17:01:42}; ---正直、ブースト容量が低いのが一番のネック -- &new{2014-05-02 (金) 17:08:46}; ---同コスト帯では飛び抜けて低いんだよなぁ…容量… -- &new{2014-05-02 (金) 17:24:40}; --俺コンカス3だけど、関節Ⅲつけてぶんぶんしてたらけっこう速い。ちなみに[[リボー・コロニー>マップ/リボー・コロニー]]の河で端から端まで移動してみたら1:14秒だった。ちなみにブーチャ・速度MAXのLAでも1:24秒くらい。 -- &new{2014-05-02 (金) 20:31:49}; ---某動画と見比べてみると、適当強化ケンプには並ぶくらいのタイムだな -- &new{2014-05-02 (金) 21:13:17}; --銀図のD出でやってるけど、あまりガンダムと変わらない -- &new{2014-05-03 (土) 09:07:11}; -俺とお前の一年戦争は今日で終わりだ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=15839 -- &new{2014-05-02 (金) 19:09:35}; --え?これ加工した奴だよね?そうだって早く白状するんだ。頼むから -- &new{2014-05-02 (金) 19:11:07}; --なんだ加工したやつか。一瞬びびったわ -- &new{2014-05-02 (金) 19:30:38}; --そもそもLAと一緒に収録されてませんし -- &new{2014-05-02 (金) 19:31:28}; ---昔こいつが初めてDXガチャに入ったとき(DXがBOXになる前)に保存したやつじゃね? -- &new{2014-05-04 (日) 01:10:35}; -この機体の鹵獲のカラーリング もう間違い探しの域だよね 同じ緑だし -- &new{2014-05-02 (金) 21:17:40}; --ってまだ鹵獲機体として出てないのか -- &new{2014-05-02 (金) 21:20:02}; -久しぶりに初動トップで走れて嬉しい。その後がないけどw -- &new{2014-05-02 (金) 21:23:31}; -150/150で一発金引いたぜー。ロケシュだったが。積載maxでもD格にFバズは重すぎる‥ロケシュを活かしきれない -- &new{2014-05-02 (金) 22:43:09}; -ちょっと積載カツカツすぎんよ そもそも盾で攻撃するわけでも盾に武器つけてるわけでもないのになんでこいつ盾外せないのか私には理解に苦しむね(ペチペチ) -- &new{2014-05-03 (土) 00:06:35}; --本来は盾に何かついてるんだけど、それが無いのに盾外せないのよね。わけがわからない -- &new{2014-05-03 (土) 00:19:55}; --あとは盾外せるだけでいいわ、初動の出撃ムービーだと外してるんだからいいじゃねえか、てか外れない意味ほんとわからんしみんなメール送るんだぞ! -- &new{2014-05-03 (土) 04:13:18}; --積載MAXで盾無しが出来ればBSGN/D出/BZFでバランス127、モジュで補完してやったりBZを変えたりすれば連邦不遇300ズの中でも十分化けうる可能性秘めてる。この機体が不遇なのはやっぱり盾取り外し不可が全ての元凶だわ・・・ -- &new{2014-05-04 (日) 00:46:16}; ---連邦300の中では、もうジーラインさんが飛び出して行っちゃったな・・・ -- &new{2014-05-04 (日) 12:39:24}; ---トリントンザク「誰かお忘れでないかね?」 -- &new{2014-05-04 (日) 15:26:49}; -ジムストとナイトのスピア対決を見てみたいな。ジムストに軍配上がると思うが -- &new{2014-05-03 (土) 00:22:15}; -軽量でもサーベルのD格並の範囲あるから全然イケるな。一番乗りもできるし -- &new{2014-05-03 (土) 20:30:54}; -スプレーガン持たせてバズーカ捨ててD式振ってます。 -- &new{2014-05-04 (日) 11:45:25}; --スプレーの距離だと格闘狙っちゃうから持たせてないな。ハエたたきからのD格とかこいつじゃなくても良くなっちゃうし。スプレーの有効性?ええとても高いのはわかってます・・・ -- &new{2014-05-04 (日) 12:22:06}; ---まぁ格闘への切り替えが早くなったし、怯みからの格闘が刺さりやすくなったと考えれば選択肢には入るな。俺も先に格闘仕掛ける派だけどw -- &new{2014-05-04 (日) 12:26:49}; --スプレー強化されたからN持たせてるけど、あんまり使わないなぁ。スプレーの間合いだとやっぱD格でいいよね -- &new{2014-05-04 (日) 21:48:29}; -盾捨てれれば完璧な機体 -- &new{2014-05-04 (日) 12:06:49}; -通常格闘キャンセルD格闘で連邦直線番長まったなし -- &new{2014-05-04 (日) 12:46:57}; --あまりにも早すぎて一人でケンプにもみくちゃにされる事案が多発した(´;ω;`) -- &new{2014-05-04 (日) 14:08:58}; -まだ俺本気だしてねーから! -- &new{2014-05-04 (日) 15:06:49}; -調子に乗って空飛んでる奴らを片っ端から叩き落とすジムスト先生イケメンすぎ -- &new{2014-05-04 (日) 16:19:46}; -マジで強化されたのか?っていうくらい戦場でみかけない・・・ -- &new{2014-05-04 (日) 17:21:13}; --これ使うような近接好きはみんなスプシュ持ちの他機体に浮気していったように思える。強化されたことはされたけど格闘が当てにくいのは事実だからね・・・ -- &new{2014-05-04 (日) 19:32:56}; ---筋金入りの近接好きならピクシー乗るかジオンでイフ乗るしね・・・ -- &new{2014-05-04 (日) 22:29:01}; --強化されたっても相変わらず盾強制だからな -- &new{2014-05-04 (日) 19:46:46}; --コンカス特性だとそこそこ使える機体だな おまけにコンカス上方修正+BSG強化 それでもあまり見かけないな -- &new{2014-05-04 (日) 20:01:56}; --ガンドゥム時代にこの強化があれば、初動最速機として一機いれてもよかったが・・・今アレックスとガンドゥム入れたらもう入れる隙間無いしな -- &new{2014-05-04 (日) 20:38:33}; --他の機体も強化されたもん! -- &new{2014-05-04 (日) 21:48:53}; --今こいつの金使ってるのはよほどジムスト好きなんだろうなぁと思う こいつが弱いからとかじゃなくてこいつじゃなくてもできる事をこいつでやるって意味で -- &new{2014-05-05 (月) 00:50:29}; ---アレックスより早く拠点踏めるスプレー持ちってことでこいつにしか出来ない事はある -- &new{2014-05-05 (月) 00:53:47}; --何に使うのか使い道 -- &new{2014-05-05 (月) 05:39:47}; --バカ野郎お前、少数だがいるぞ!ただアーマー減ったら即補給に戻ったり、支援機のケツを追い回したり、眼にも止まらぬ早さで爆散したりして目撃されにくいだけだ(泣 -- &new{2014-05-05 (月) 12:31:32}; ---あと人目につかないところで颯爽とコンテナ回収してるのを見かけるな、ごくろうさんw -- &new{2014-05-05 (月) 21:03:08}; --いっぱい居るような気がする さすがに今までのガンオンよりもよく見かけるし こいつ使ってる奴 皆 格闘うまいぞ バカみたいに当てるから憧れちまったぜw 金4機編成とかしたくなったw -- &new{2014-05-05 (月) 23:23:02}; ---きも -- &new{2014-05-06 (火) 00:56:51}; ---改行やめとこーぜ -- &new{2014-05-06 (火) 12:00:11}; --もっと強化して壊れにしろと?連邦格闘機さいつよだと思うんだが?ロッドD格当てれるなら… -- &new{2014-05-06 (火) 00:52:52}; ---強化のおかげでサイズD格も相当になったぞ。イフに先出しで勝つには相変わらずロッドじゃないと駄目だが・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 14:15:33}; -スプレー強化されたからこいつ倉庫から出そうと思うが、スプレーって普通のとB3ってどっちがいいの? -- [[ストライカーらんらん]] &new{2014-05-05 (月) 00:24:56}; --B3は凸用 -- &new{2014-05-05 (月) 00:34:41}; -こいつの銀を初期に手に入れて、フルマスしてずっと使ってきたが、やっぱり金が欲しくなってきた。今更手に入れる必要あるかな? -- &new{2014-05-05 (月) 09:03:10}; --2機目が欲しい、またはスプレー使いたいなら・・・もしかしたら個別の機体調整で化けるかもしれないけど今は様子見していいんじゃないか? -- &new{2014-05-05 (月) 10:11:20}; -コスト280か盾はずさしてくれ・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 16:54:24}; --ナイトシーカー出るまでは280になってくれって思ってたんだがな・・・あいつに比べてバズ持ってるしコスト減は無理だろうな・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 17:06:57}; -ロッドの通常格闘キャンセルD格で連邦1のぶっちぎりをするも、バランスのために三点Nしか装備させてないので凸ダメージがしょっぱいです。早く盾外させてください。スプレーくらいは付けたいです -- &new{2014-05-05 (月) 19:28:18}; -毎回思う、ジムストってなんで盾はずせないん?別に盾のアンカー使わないんだから、外れてもいいと思うんだけどw -- &new{2014-05-05 (月) 23:43:19}; --メールが足らない!もっとみんなでメールするしか無い・・・ -- &new{2014-05-08 (木) 15:04:25}; -ジムスト金ロケシュなんだよなあ…積載ガー -- &new{2014-05-06 (火) 00:51:34}; --ロケシュがハズレってのも悲しいもんだな。ロケシュ3あってもコケない奴が増えたし、厳しいもんだ -- &new{2014-05-06 (火) 01:18:05}; ---ロケシュ大当たりだろ ロケシュはずれなんてのはイフ改くらいだ -- &new{2014-05-06 (火) 01:20:54}; ---D出もってバズFもっただけで積載が終わるんですけどね・・・盾外せれば当たりになるが、そもそもバズ持ってない人の方が多い -- &new{2014-05-06 (火) 02:05:30}; --ロケシュ5のジムスト先生使ってるけど、最近バズNでいいような気がしてきた。スプレーと格闘が超火力だから、バズは中距離牽制用でいいんじゃないかと。弾数やリロも優秀だし。 -- &new{2014-05-06 (火) 11:18:58}; --盾が外せれば積載に余裕できてロケシュバズウマーってできるんですよ こいつの悲しみの半分くらいは固定盾のせい -- &new{2014-05-08 (木) 04:20:44}; --まじでこいつの盾だけは意味がわからん、運営に盾はずさせろメールしようぜ -- &new{2014-05-09 (金) 23:08:12}; -積載マックスでもD出にスプレーN持ったら厳しくなるな。俺の特性対爆4にモジュールでさらに対爆3と転倒耐性つけてるけど槍一本でもけっこう転ぶし。 -- &new{2014-05-06 (火) 06:49:27}; -アレックスよりコイツの方がキルとれるんだが、格闘とグレで8、9機少なくともやれる。俺がガトシとバズ当てるの下手くそだからか? -- &new{2014-05-06 (火) 12:42:18}; --アレックスが高級機だから、内心あんまり出て行けないじゃないかな? -- &new{2014-05-06 (火) 12:44:30}; ---やられても大丈夫っていう気持ちは+に働くよね。高CTはなんだかんだで臆病になりがちでチャンス逃す -- &new{2014-05-06 (火) 14:13:50}; --アレックスはバズガトだけで20キル以上行くんだが -- &new{2014-05-06 (火) 16:25:47}; --味方を盾にして稼ぐ奴はゴミ -- &new{2014-05-06 (火) 16:47:08}; ---盾になる奴の方が上等か?んなことは無い。倒す奴も偉いし盾になる奴も偉い -- &new{2014-05-07 (水) 23:06:57}; ---つまりガーカスは神と -- &new{2014-05-08 (木) 01:02:54}; -こいつとガーカスはコスト300って言われると首を傾げる感じだけど、280はナイトシーカーがいるからありえないんだよなぁ。機体の調整来たら速度とブースト容量は増えて欲しいもんだ -- &new{2014-05-07 (水) 01:29:01}; --ナイトシーカーはモジュールついてっから本来270だべ。 -- &new{2014-05-07 (水) 11:46:16}; --ナイトシーカーさん、コストの割には速度ブーチャ良好なんだよな。バズがなかったりアーマー低めだったりだけど。でもGラインとジムカスはコスト300の割に遅いと思うな俺は。ジムストは速度ブーチャはこれでいいけど、やっぱり容量がキツイよなぁ。 -- &new{2014-05-12 (月) 10:11:35}; -ブースト容量+100あったら素敵かなぁ -- &new{2014-05-07 (水) 23:37:39}; --そんなことより盾外させてくれ・・・ -- &new{2014-05-08 (木) 01:41:46}; ---最近食らうとしても万バズやシュツ、チャーバズばかりで一発耐えられることのありがたみのほうがでかく感じてきた -- &new{2014-05-08 (木) 05:07:25}; ---シールド時謎の被ダメ10%アップがなけりゃシールドあってもそこまで苦にならんのだが… -- &new{2014-05-08 (木) 06:29:48}; ---シュツくるとき盾壊れてないなら開き直って座ってみると案外反撃のチャンスあるぜ! -- &new{2014-05-11 (日) 03:26:51}; --積載+120とブースト容量+80ぐらいでオナシャス! -- &new{2014-05-11 (日) 00:58:25}; -ついかっとなってずーっと倉庫に眠ってた金図でつくったらコンカッスだったんでさっそくDのみ運用・・・しようとしたら青葉区ばっかりでいつ出番がくるのやら -- &new{2014-05-08 (木) 13:04:40}; --初めてすぐにGPでスループ引くつもりが、こいつの金コンカス当てて仕方なくずっとD式オンリーで使ってたけど、コンカス強化された今となっては最早愛機だよw -- &new{2014-05-09 (金) 00:28:47}; --D格で泳ごう -- &new{2014-05-10 (土) 18:45:29}; -趣味機体かとおもいきや某大将がコンカス5の機体で拠点ガリガリ削ってるのな。意外とガチ機体だったか。 -- &new{2014-05-09 (金) 13:29:50}; --まぁ中将大将になると何乗ってもそこそこ強いし、まぁ多少はね? -- &new{2014-05-09 (金) 14:30:20}; ---まして普段趣味機に乗ってる中将大将は乗ってる機体が元が元だけにたまにふと強機体に乗ると手が付けられない。同じ趣味機好きでありながら大佐准将ルーパーの身からすると変な話憧れるなぁ… -- &new{2014-05-09 (金) 15:29:37}; --連邦で唯一格闘武器の威力高いからしかたなく使ってる印象 -- &new{2014-05-09 (金) 21:49:34}; --コンカッスの硬直が少なくなったおかげで連邦最速機体になったそうで -- &new{2014-05-10 (土) 16:51:16}; ---アレックスぶっちぎって箱拠点一番乗りしてアレックスの代わりに防衛に殺される仕事が最近のマイブーム -- &new{2014-05-12 (月) 18:45:23}; ---高ドムと同じことを・・・・やはり兄弟 -- &new{2014-05-12 (月) 20:14:58}; -俺の対爆ジムストは愛機のパワードより強くなりました -- &new{2014-05-09 (金) 13:36:01}; -あの。自分の勘違いならいいのですが、サイスモードのD出のD格の回転スピードが遅くなった気がするのですが、気のせいでしょうか?敵の間すり抜けたり、なんかゆったりに感じるのです。 -- &new{2014-05-09 (金) 21:07:38}; --多分、回転速度はそのままで踏み込み距離が伸びたからゆっくりに見えて判定の空白も広くなったんじゃないかな -- &new{2014-05-09 (金) 22:58:31}; --前より踏み込むからそう見えるだけじゃね? 俺は普通に当てやすい -- &new{2014-05-09 (金) 23:36:26}; --あ、踏み込みの距離も伸びてたんですね。教えていただき、ありがとうございました。 -- &new{2014-05-10 (土) 00:31:51}; -無理に金でコンカス狙うより銀でコンカス厳選して特性レベル上げたほうがいいのかね?盾強制なせいでD出力のみでも171程度までしか弄れないし -- &new{2014-05-09 (金) 23:38:01}; --ブンブン丸したいだけならそれで問題なし。ただ今後盾自体の扱いや盾外せる何かが来るかもしれないし、そうなった時にスプレー持つ事もできるからGPに余裕があるなら金コンカスおすすめだな -- &new{2014-05-10 (土) 02:19:04}; -こいつの性能イフリートと比べて低すぎな気がするんだけどコスト280でよくない? -- &new{2014-05-10 (土) 09:48:46}; --実装時期の問題だなぁ…また前回の大型アプデのときみたいに性能見直しが入ればいいんだが期待はできないね(´・ω・`) -- &new{2014-05-10 (土) 10:15:25}; ---本当にたまにしか機体の調整しないのがねぇ…過去の教訓もあるし、安易に修正を入れて藪蛇になるのが怖いからか、慎重になってるのかもね。 -- &new{2014-05-10 (土) 20:34:45}; ---たまに…? こんなに頻繁に調整入るゲーム他にあったか…? -- &new{2014-05-12 (月) 18:39:41}; --性能もそうだが、なによりスピアが当てにくいのが大問題。格闘機(笑)でコスト300は可哀相すぎる -- &new{2014-05-10 (土) 12:33:04}; ---この前の調整でちょっとマシになったけど、それでも見た目と判定全然あってないもんな。サイスモードも踏み込み伸びたせいで近距離に逆に穴が出来てしまった。2回転はしていい -- &new{2014-05-10 (土) 12:42:07}; --てか、素イフの機体性能がコストに対して高すぎるよね。 -- &new{2014-05-10 (土) 15:11:18}; ---ジムストも今頃出たらもうちょい性能良かっただろうな。実装時期の違いと・・・バズ無し・メイン射撃無しの差かな -- &new{2014-05-10 (土) 16:41:02}; ---↑超絶ラグアーマー搭載してんだろイフは、こいつってか連邦機には誰一人ついてないってのに。ちなみにゲルのD式もラグアするけど -- &new{2014-05-10 (土) 17:38:28}; ---自分の弱いPCと回線を棚に上げて、ありもしない能力をジオンだけに付加しないでくださいね -- &new{2014-05-10 (土) 17:48:22}; ---高すぎるね -- &new{2014-05-10 (土) 17:55:00}; ---↑↑ジオン乙 ちゃんと高スペック光回線でやってますよ D格したときにバズうってみろよ毎回ノーダメージってでるから -- [[2葉]] &new{2014-05-10 (土) 18:30:17}; ---ジムストや連邦水泳部でもラグアーマーあるからなー・・・、突き系は全部ラグアーマー発生するんじゃね -- &new{2014-05-10 (土) 19:59:37}; ---連邦ジオンどちらでもD格のラグアマは確実にあるからな。 -- &new{2014-05-10 (土) 20:38:32}; ---まぁラグアーマー発生させる突きD格が連邦はジオンと比べて弱くてあんまり使わないってのもあるか -- &new{2014-05-11 (日) 00:57:23}; ---生放送できるハイスペックの人達でもラグアーマーはよく見かける ヒットマークが出ているのに無傷という ちなみにゲルもよくアーマー発生させてる模様 -- &new{2014-05-11 (日) 11:11:21}; ---d格の無敵時間はどの機体にもあるらしいけど、素イフの無敵アーマーは飛び抜けて長い時間発動してる。なんせ2段d格だからな。しかも当たり判定もジムストの突きとは比べ物にならないレベルで広い。異次元無敵格闘してくるから素イフはコストに見合わない強さなんだよな。 -- &new{2014-05-12 (月) 11:52:43}; ---素イフ素イフいうけどピクシーもラグアーマー発生させてるし格闘中に無敵時間あるのはどの機体も一緒でしょ -- &new{2014-05-13 (火) 16:54:18}; ---プロガンから散々ラグアーマー無双してきた口でこれですわ豚は。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:05:28}; --ザクSのようにコスト落ちた例もあるし、要望数が多ければ280になるかもね -- &new{2014-05-11 (日) 13:15:46}; --この子は280でも文句言われないだろうなぁ -- &new{2014-05-11 (日) 21:57:44}; ---コストダウンよりも容量と盾はずし可能にしてくれた方がいいかな。盾いらんわw -- &new{2014-05-13 (火) 16:10:33}; -この子をなかった事にしてもいいからストライカー・カスタムあく出せよ -- &new{2014-05-12 (月) 01:49:50}; -こいつのコスト300の理由とか格闘以外に比較的良い武器あるからだもんなぁ。(使わないから意味ない武器なのに) -- &new{2014-05-12 (月) 02:31:37}; -青葉区で泳いでいるジムストが一人いたんだ、、、水泳上手だね。 -- &new{2014-05-12 (月) 18:18:09}; --宇宙はペナがひどすぎてどうかと思うが、地上マップの水泳はロッド格キャンセルD格で地上とほぼ変わらない速度で動けるから速いね。 -- &new{2014-05-12 (月) 19:51:49}; ---格キャンってまだあったんだ。何故か急に全くできなくなったから対処されたのかと思ってた。タイミングの感覚が狂ったかな。 -- &new{2014-05-13 (火) 00:58:19}; ---仕様変わった直後でも通常格闘の終わり際をダッシュでキャンセルするのは普通にできた。ただ間隔が短いと2段目が出るようになっただけで。で、この前の調整でD格の突進距離と燃費が良くなったから、N格→D格で移動にも使って行けるようになった。 -- &new{2014-05-13 (火) 01:13:22}; ---最速格キャンは封じられたままだよ。でも一段目の硬直をキャンセルしてほんの少し間を空けてからもう一回一段目を出せばまだ歩くよりは速い。開ける間が短すぎると一段目をキャンセルしたのに2段目がでる。 -- &new{2014-05-13 (火) 01:23:48}; -ロッドD格って背面に当てるとHSも入る時ある? -- &new{2014-05-12 (月) 20:16:50}; -こいつは容量+70、盾外しで生まれ変わって良機体になる。ついでにロッドD格を素イフみたく異次元にしてもらえると壊れ機体になる可能性も -- &new{2014-05-13 (火) 18:39:29}; --ロッドD格の移動距離はもう十分でしょ。他の機体の格闘は見た目と当たり判定が大体あってるのにロッドは先っぽまで判定無いのがよろしくないから、そこだけしっかりしてほしい -- &new{2014-05-13 (火) 19:16:31}; ---こいつスピアの手で掴む場所を端っこにしてサイスのD格を左から右へ鎌で薙ぎ払うようなモーションにすればもうちょいマシな評価を得られたかもね -- &new{2014-05-15 (木) 10:10:38}; ---高ドム「先っぽまでの当たり判定か…それさえあれば俺も…」 -- &new{2014-05-16 (金) 23:54:29}; -金はかなり厄介なハズなんだが…(あんま威圧感ねぇんだよなこいつ) -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:58:06}; --盾持ちは見ると追いかけたくなるレベルで餌だからそのせいだろうな・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 15:04:58}; -格闘の練習機には持って来いだと思う。 -- &new{2014-05-14 (水) 20:59:43}; -こいつが出た頃は格闘のスピアのかっこよさに憧れたなぁ。なんらかの形でまた増えてほしい。素イフ使ってるとこいつも似たようなモーションにしてもいいんじゃないかと思う。 -- &new{2014-05-13 (火) 19:15:28}; --コンカス付いてれば連邦レース最速の機体だから外せなくなったわ。ただ格闘機なのに格闘の性能がまだ微妙で、それだけが残念。 -- &new{2014-05-13 (火) 19:48:58}; ---ロケシュがあるのに格闘機を名乗るのは無理、純粋な格闘機として生まれていたらよかったな・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 11:36:57}; ---↑イフ改「俺格闘機じゃなかったんだ・・・」 -- &new{2014-05-14 (水) 23:40:03}; ---スナカス「ロケシュもないし、俺こそ格闘機だな!」 -- &new{2014-05-15 (木) 19:12:17}; --よくみれば性能がコスト下のイフに負けてんな バズあるつっても最近じゃロケシュがなきゃ転倒も取れんし -- &new{2014-05-14 (水) 09:53:50}; ---コンカスならイフリートと同じようにBSGMと格闘D出力だけの装備にするといいよ。コンカスLV5まで上げれば硬直時間とD格ブースト消費が25%カットされるしね。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:24:09}; ---イフの機体性能がコストに対して高すぎるんだよな。コスト60も違うのにイフの足回りはイフ改と一緒じゃん。 -- &new{2014-05-15 (木) 03:53:12}; ---↑まずはイフとイフ改のページちゃんと見てこようか。思い込みの勘違いってあるから仕方ないけどコメント書く前にはちゃんと確認・・・ね?(´・ω・`) -- &new{2014-05-15 (木) 04:05:48}; ---ついでにEXAM付きの連中は機体性能は300コス相当で設定されてんじゃないの -- &new{2014-05-15 (木) 10:22:24}; --銀図だけどGPきてからすぐ作ってけっこう長く主力機として使っていたなぁ。性能とか関係なく好みのMSではあったよ -- &new{2014-05-14 (水) 14:51:17}; -こいつがGPに落ちてきたときにジムコマと一緒に手に入れたんだが、つい先日ようやく開発してロケシュだった。銀設計図も大量にあって特性5にしたんだけど、武装はどうしよう…格闘外して運用するのもありかな。BZFで転倒させてからBSGのコンボとかどうでしょうか? -- &new{2014-05-15 (木) 19:57:57}; --予想だけど、BZFで転倒させないと始まらない(盾付きの低バランスゆえに敵BZ反撃で転んで終わる、それ避けて撃ち合いしても敵のスプレーで一方的に怯んで終わる)から厳しそう。ありきたりだけどバズ格闘でいんじゃないかな、怯みでもコンボ成立するし -- &new{2014-05-16 (金) 02:42:34}; -盾外したいわー。それだけでかなり評価変わると思うんだけどなぁ・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 14:48:46}; --ガーカスニキ「せやな」ギャンニキ「せやせや」 -- &new{2014-05-14 (水) 15:18:06}; ---ガーカスが盾外したらジムの何カスタムなんだよww -- &new{2014-05-15 (木) 03:54:12}; ---ジム重装型かな? -- &new{2014-05-16 (金) 22:37:15}; --マジで盾外させてくれw盾さえ外せればニッチだろうがこいつにしかできない役割を持てるんだよ。ふぁkk。 -- &new{2014-05-16 (金) 03:18:00}; ---原作設定にある盾武器は実装されてないしする気も全くないだろうしな。それなら盾外せない意味がわからんわ -- &new{2014-05-16 (金) 14:31:45}; --俺、盾外せるようになったらプチマスリセしてフルマスしてGPはコンカス5にするまでガチャにつぎ込むんだ・・・ -- &new{2014-05-16 (金) 21:46:54}; ---あっ(察し -- &new{2014-05-17 (土) 15:21:27}; --スパイクシールドは何故武器として出ないのか本当に謎だよね。ヅダはピックあるのに… -- &new{2014-05-19 (月) 12:27:29}; ---そもそも盾と一体化した武器を装備した場合のみ盾必須、が普通なんだよな・・・ -- &new{2014-05-19 (月) 15:18:03}; -対爆だからスプレーのみで運用しようと思ったが積載低すぎだろ。やっぱり盾がだめだな -- &new{2014-05-17 (土) 15:52:21}; -D出のみで運用してるんだけど、目立ち過ぎるピンク棒をしまえないのが困る。 -- &new{2014-05-18 (日) 02:25:48}; --スプレー持たせた方がいいんでないか 空中の敵を叩き落とせるからいいぞ -- &new{2014-05-18 (日) 22:14:45}; -コイツ強すぎだろ。イフ改並みの横判定格闘に素イフ並みのD格移動、FBZに3点マシ、おまけにBSGMまで持ってる。しかも盾持ちでスリム。これで300コスは破格過ぎる。……と思ってたが機体性能と赤字を見て俺はそっとその言葉を胸にしまった ただ、かっこよさは随一だと思う。こいつの格闘なら殺されてもニッコリできる -- &new{2014-05-18 (日) 23:45:01}; -D格が2回転になったD出改良型下さい… -- &new{2014-05-13 (火) 03:17:59}; --ロッドで二回転するけどよろしいかな? -- &new{2014-05-13 (火) 10:40:46}; ---ロッドの長さで2回転とか胸熱 -- &new{2014-05-13 (火) 12:27:36}; ---だれも手を付けられないなww俺もそんなの欲しい! -- &new{2014-05-13 (火) 15:27:24}; ---ん?誰が横回転と言ったかな?(ゲス顔) -- &new{2014-05-13 (火) 16:08:00}; ---グフさんがアップを始めたようです -- &new{2014-05-14 (水) 04:07:01}; ---ハイパーオーラ斬りですね。わかります。 -- &new{2014-05-19 (月) 11:29:27}; --縦回転ならさらに胸熱ww素イフの一機分上に居ても切られる格闘みたいに、対空能力の高い格闘が欲しかった。 -- &new{2014-05-14 (水) 15:11:19}; -開発運営便りを見る限り、救われる可能性が見えてきた…! -- &new{2014-05-19 (月) 18:30:03}; --やっと盾が外せる時が来たか。 -- &new{2014-05-19 (月) 21:25:46}; --盾外せるならもう文句は言わないから早めに頼むよ… -- &new{2014-05-19 (月) 21:39:25}; --運営「格闘プログラムを追加しました。盾は外せませんし今後外すつもりもない」 -- &new{2014-05-19 (月) 22:01:27}; --ぶっちゃけD出しか持ってないからもう少し積載あがるか盾軽くなるか貫通なくなれば248は確保できるし、盾は割りとダメージ取ってくれてるから外せなくてももういいや。アーマー高くないしな -- &new{2014-05-20 (火) 00:16:27}; --シールドでガードするとコケない、またはコケにくくなる調整が入りそうだな。スプレー格闘強化に続き、また強化されてしまった -- &new{2014-05-20 (火) 16:51:45}; ---シールドは爆風を素通りさせる仕様をどうにかしないとあんまり意味がないんだけどな -- &new{2014-05-21 (水) 07:06:21}; --"シールドを外せない機体"に限定して強化してほしい -- &new{2014-05-22 (木) 21:05:16}; -こいつ今でも十分強いだろww -- &new{2014-05-20 (火) 21:20:51}; --弱くはないけどイフやイフ改と比べるとショボーンなのよね。 -- &new{2014-05-20 (火) 23:38:45}; ---うん、弱くないんだけど格闘にしか特徴なくて、その格闘も競合相手の方が強いと言う・・・ -- &new{2014-05-21 (水) 07:04:36}; -まさかスピアで6機落とせるとは思わなかった -- &new{2014-05-20 (火) 21:56:14}; --まさかスピアもって7回落とされるとは思わなかった・・・w -- &new{2014-05-21 (水) 00:28:22}; ---まさかスピア1本で8機の芋畑がたった30秒で壊滅するとは思わなかった -- &new{2014-05-21 (水) 07:35:30}; ---30秒も留まってたのか・・・(困惑) -- &new{2014-05-23 (金) 00:28:07}; -コイツでD格移動するとしたら、何式がいいの? -- &new{2014-05-19 (月) 15:42:47}; --コンカスのD出以外はダッシュより遅い -- &new{2014-05-19 (月) 15:47:25}; ---そんな事はない。軽量+関節3で一番乗り余裕 -- &new{2014-05-21 (水) 13:33:41}; --コンカス4格闘出力2の例だがリボコロ横断がD≧N=改>軽>>普通にブースト(歩行はロッド)だった。コンカスならD、そうじゃない機体なら消費が少なくて軽いNがベターかもね。Dじゃなくていいからナイトシーカー盾なしのほうが速い可能性があるってことなんだよなーこれ -- &new{2014-05-21 (水) 18:57:33}; -なんでシールドピック使えないんだよおおおおって思ったけどシールドピックが使えるようになっても誰も嬉しくないのでやっぱ外させて欲しい -- &new{2014-05-22 (木) 00:18:54}; -内臓武器でグラップ・シールドとかつければ人気出ると思うのに・・・ -- &new{2014-05-22 (木) 18:56:31}; -ジムスト改は出ないのかな?・・・ -- &new{2014-05-22 (木) 20:59:31}; --俺は2刀流持ってる指揮官用がほしい -- &new{2014-05-23 (金) 14:27:56}; ---つストライカーカスタム -- &new{2014-05-23 (金) 18:11:34}; ---申し訳ないがガンダムフェイスはNG -- &new{2014-05-23 (金) 18:52:33}; -盾をスパイクシールドという固有格闘武器に変更&重量の軽減。スパイクシールドのモーションは通常格闘で突き、D格で対空アッパー、通常D格共にヒット時に敵機を引き寄せ追撃可能。こんくらい夢見てもいいよな… -- &new{2014-05-23 (金) 03:18:07}; -こいつの格闘移動が連邦の最速か -- &new{2014-05-23 (金) 04:09:57}; -こいつはイフやイフ改にない盾があるだろ・・w -- &new{2014-05-22 (木) 12:30:19}; --こいつがダメなのは盾がバズシュツケンプ&即死格闘ゲーだと意味がないってことでしょ -- &new{2014-05-22 (木) 13:19:03}; --こいつには格闘一本で生きていこうという覚悟がたりねーんだよ、バズを削除した格闘特化機としてリヴァイヴァルして欲しい -- &new{2014-05-22 (木) 13:35:51}; ---まあロケシュBZある時点で格闘をそれら並にってのは無理な話やからなあ -- &new{2014-05-22 (木) 17:27:00}; ---格闘機として使うと盾が足を引っ張りBZ持ちスプレー持ち強襲として使うとGとかの他強襲よりも見劣りし盾が足を引っ張る。もちろん個性を出そうと全部乗せすればバランスが死ぬ。結論:だいたい盾のせい -- &new{2014-05-22 (木) 20:10:35}; --おかげでSG怯みまくりんぐ -- &new{2014-05-22 (木) 21:04:31}; --いまの環境で盾などというお荷物を持たされてどうしろというのか -- &new{2014-05-23 (金) 13:36:21}; -ジムスト対爆持ちの俺の天下が来た -- &new{2014-05-24 (土) 01:20:12}; ->・シールドに関する変更点 シールドによるガードに成功した時、怯み/転倒への耐性を二倍に変更いたします。 ※ただし格闘系武器による攻撃には適用されません。 つまり、盾持った状態でもバランス171で強襲FBZを耐えられるようになるると? -- &new{2014-05-23 (金) 18:13:24}; --盾構えながら強引に格闘振りに行けるんだな! -- &new{2014-05-23 (金) 18:19:45}; --対爆+盾で今までころがされまくったCBZ持ちに仕返しができそうね -- &new{2014-05-23 (金) 18:26:20}; --ガーカッスさんとともにジムスト先生がまた完全体に近づいたな -- &new{2014-05-23 (金) 20:04:23}; --・爆発系武器によるダメージを受けた時の怯み/転倒判定時に、機体とシールドが受けたダメージは個別に判定するように変更いたします。つまり万BZでも転けないな・・・歓喜 -- &new{2014-05-23 (金) 20:58:46}; ---対爆あればシュツにも耐えられるのか、ジムストとガーカス始まったな! -- &new{2014-05-23 (金) 21:51:07}; ---+224?あればロケシュ5のシュツルムF威力MAXでもダウンしないのか・・・盾吹っ飛ぶけど。えーと積載が+220・・・後4足らないとか泣きたい。MAXいかないとこういうとき残念な気分だ -- &new{2014-05-24 (土) 05:14:38}; --盾強化で~ ジムストの時代が~ くーーるーーー(?) -- &new{2014-05-23 (金) 21:04:41}; --でもとりあえず盾にテコ入れする来週が仕様変更のチャンスだ、できて損は無いんだから盾外させろメールどんどん送ろうぜ -- &new{2014-05-24 (土) 01:59:46}; ---盾よりもコスト280がらんらんはいいかな(´•ω•◝)シールド大破抑制つけてもコスト抑えめになって何回でも盾ガードからの格闘狙えるんだ(´•ω•◝) -- &new{2014-05-24 (土) 03:49:56}; --よく見ろ、ガード成功した場合(格闘以外の)800ダメ(8000)に耐えられる(バランス±0で)。盾装備でバランス201確保しとけばガード成功時1000ダメ(10000)まで耐えられる仕様。 -- [[sage]] &new{2014-05-24 (土) 05:24:38}; ---いや800は例であって限界値じゃないだろ。転倒耐性が盾で倍になるから今までの6000計算が12000計算になる。1000ダメ(10000)はもちろん、1200(12000)以下の攻撃食らってもバランス0ですら怯むだけでダウンしない。盾防御成功=しゃがみと同じ転倒、怯み耐性って事でしょ。超強化だよ。逆に言えばロケシュだろうがFバズは盾持ち相手には厳しくなる。 -- &new{2014-05-24 (土) 06:43:59}; ---盾大破抑制が流行るだろうな。6000以下のダメじゃひ怯みもしないからショットガンでも怯まず突っ切って格闘狙える。ピクシーと住み分け出来そうだな。 -- &new{2014-05-24 (土) 06:54:20}; --格闘一本で運用してる俺大勝利 -- &new{2014-05-25 (日) 15:26:36}; --同時にシルブレも流行りますなぁ -- &new{2014-05-26 (月) 06:47:55}; -とりあえず敵の集団に突っ込んでブン回す。簡単な事だ -- &new{2014-05-24 (土) 07:57:19}; -盾大破抑制付けられるスロット有って、BSGもあり、足回りも良好、格闘も良好…の対爆持ちってこの子だけか? -- &new{2014-05-24 (土) 08:53:00}; --デジム強襲「」 -- &new{2014-05-24 (土) 08:59:41}; ---盾モテネーだろうがシネ -- &new{2014-05-24 (土) 09:31:56}; --ビムコ盾「来いよBSG!」 -- &new{2014-05-24 (土) 19:44:42}; ---BZFにはもう用はねぇ!アハハハハ・・・BSGも必要ねぇやぁハハハ・・・誰がテメェなんか!テメェなんかこわかネェェェ!ヤロームッコロシテヤール! -- &new{2014-05-25 (日) 20:06:50}; -対爆Lv5のジムストありますが格闘1本のがいいですか? -- &new{2014-05-24 (土) 12:12:55}; --盾強化来ればまた変わるからね。Fバズは陳腐化しそうだし。ただ盾あれば鬼バランスにしなくても転倒し難くなるから、副装備はあっても良いと思うけど。盾強化後の様子見になるのかね? -- &new{2014-05-24 (土) 20:02:57}; -盾強化には勿論期待しているが、盾を「外さない」んじゃなくて「外せない」機体には更なる調整が欲しいな。ましてや盾を使う武器がないのに外せない謎設定のこの子には…つーことでヅダみたくシールド攻撃追加はよ! -- &new{2014-05-25 (日) 02:53:09}; --スパイクで刺したまま敵機を持ち運んで盾にしたい。 「どうする!? パイロットはまだ生きているぞ!」 -- &new{2014-05-27 (火) 18:41:50}; --ビームスピアが盾に入ってた気がする -- &new{2014-05-28 (水) 19:22:46}; -ナイトシーカーにお株を真似され、ジムヘ以上に悲しみ包まれたストライカー。 -- &new{2014-05-25 (日) 04:25:46}; --ナイトシーカーはこいつと違って豆腐並にやわいからまだ格闘するならこちらのが強いと思うぞ向こうは槍D式ないし -- &new{2014-05-25 (日) 11:56:31}; --スプレー持たずに格闘運用ならD式以外は考えられないし、そもそもまともにスプレー当たる範囲ならD式あたるしナイトシ―カーより余裕で強いだろ -- &new{2014-05-25 (日) 15:30:49}; -来てみないと何とも言えないけど盾モジュか格闘モジュかどっちにしようか悩みそう -- &new{2014-05-25 (日) 13:07:39}; --盾大破抑制だと思う。多少逃げ遅れてもダウンしなくなるなら、その状態を繰り返せる方が強い。なにしろ高コスト強襲には持てないんだしね。 -- &new{2014-05-25 (日) 16:11:29}; --D出運用->盾モジュ不要、格闘モジュ外すぐらいなら何もつけないでCT下げた方がマシ。BZ運用->普段から帰投してるならつるといいね。と妄想中 -- &new{2014-05-25 (日) 17:42:57}; --俺は格闘モジュでいい気がする。盾が壊れずに終わることも多いんで -- &new{2014-05-26 (月) 06:17:39}; -盾の修正の具合で設計図開発してみようって気になる感じ。ロケシュ意外ならどっちでもいいかな。 -- &new{2014-05-25 (日) 16:11:41}; --そう思ってるとロケシュ引くんだぜ。ソースは俺 -- &new{2014-05-26 (月) 23:47:52}; -金図面持ってるけどそろそろストカスが来そうな気がして開発するのをためらってる -- &new{2014-05-25 (日) 16:32:27}; -パニキの時みたいに積載+50くれよ -- &new{2014-05-25 (日) 17:52:37}; -SGMが怖い。D式有効射程に入る前に怯み破目殺されます。イフリートがうらやましい -- &new{2014-05-26 (月) 10:26:18}; --アップデートからは盾あるジムストが怯まず攻めれることになるがな -- &new{2014-05-26 (月) 12:25:32}; --SGMって+221だっけ。D式だけなら実弾装甲でなんとか。 -- &new{2014-05-26 (月) 13:39:08}; ---↑違ったわw Lv5前提だと+239ならokか。積載欲しいお -- &new{2014-05-26 (月) 13:44:25}; --D出サイズなら全弾ヒット狙える距離に入る前にD格振っても当たるぞ、SG持ちに遭遇したらこっちから突っ込むのが大事 -- &new{2014-05-26 (月) 15:57:00}; --イフもSG距離って踏み込み過ぎて格闘当たらないからそんな距離まで寄られたら死ぬよ ひるまずとも残り時間の猶予がなさすぎるし格闘だけにしたイフ以外はひるむし -- &new{2014-05-31 (土) 02:04:23}; ->モビルスーツ同士の格闘戦に特化したジム なお格闘振ってくる敵がおらず、いても大体イフ系なので競り負ける模様 -- &new{2014-05-27 (火) 10:00:52}; -盾強化されてもダメだったなこいつは -- &new{2014-05-28 (水) 16:34:55}; --何で?理由がないと説得力がないぞ。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:00:51}; ---元々の積載がないから結局こけるのさ -- &new{2014-05-28 (水) 17:18:03}; ---D出だけなら200後半ぐらいあるだろ。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:30:37}; ---計算したら230ぐらいだった。まあロケシュなしバズFなら耐えられるってぐらいか。もうちょい欲しいな -- &new{2014-05-28 (水) 17:35:27}; ---格闘だけ持ってもロケシュバズFで転倒って情けないな・・ -- &new{2014-05-28 (水) 22:17:05}; ---対爆発装甲「やあ」 -- &new{2014-05-29 (木) 00:22:11}; ---モジュールの爆発装甲を積めば良いじゃないか。D格の硬直中にうっかり撃たれても転倒しないし、盾に当たったら確実に転倒しないぞ(ただしシュツルムは除く) -- &new{2014-05-30 (金) 14:25:36}; ---爆発装甲もいいけど、やっぱり格闘モジュールつけたいよう -- &new{2014-06-01 (日) 20:40:42}; --スピアを当てれる奴だけ書き込んでいいぞ -- &new{2014-05-28 (水) 17:06:50}; --そもそもこいつで盾構える場面がない -- &new{2014-06-02 (月) 22:50:26}; ---D出だけなら結構あるけどな。転倒死よりアーマーが持たなくて爆散が圧倒的に増えたわ -- &new{2014-06-03 (火) 19:28:24}; -地上でもトビウオ斬りできれば完全に槍一本でいいんだがなぁ・・・。接地限定でいいから -- &new{2014-05-29 (木) 11:11:51}; -俺のジムストは大正義対爆装甲5、今までもこれからも常にスタメンである。イノシシ武者プレイにはやっぱり対爆だわ。BSGとD出のみで今日も突撃。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:36:48}; --BSGもいらない、D出一本で今日も4機ストライカー編成で行ってきたぜ。 -- &new{2014-05-31 (土) 00:36:18}; -やっぱり盾外したし・・・たのむよ -- &new{2014-05-29 (木) 23:10:58}; --普通に側面ヒットでぶっ倒れちゃううう -- &new{2014-05-29 (木) 23:38:44}; -サイドストーリーズの第4の騎士のMSってストライカー系?どこかで見たことある気がするんだよね、誰か詳細教えてけろ。 -- &new{2014-05-30 (金) 07:22:28}; --新機体なんだから知ってるも何もないんじゃね -- &new{2014-05-30 (金) 13:09:10}; --作品は違うがなんかスパロボOGで出てくる機体に似てる感じ。 -- &new{2014-05-30 (金) 16:04:02}; -追い風となる修正が続いて日向には出てきたけど、根本的にコスト300に見合う機体スペックじゃないんだよな ブースト容量と積載量を上方修正してほしい -- &new{2014-06-01 (日) 09:51:28}; --盾が外せるようになるだけでその2つが解決するのにな -- &new{2014-06-08 (日) 15:11:53}; -盾外せなくていいから内臓バルとか追加してくれないかなあ。どうせなら盾を上手く使いやすくしてほしいんだけど… 射撃武器なんて牽制用と槍しまうのにしか使ってないし。 -- &new{2014-06-04 (水) 12:24:55}; --設定上もちゃんとあるし追加されてほしいね -- &new{2014-06-05 (木) 21:03:57}; -盾外せないならスパイクシールド使わせろと何度言わせるんだ運営は。産廃武器でもいいからさー。・・・とか言ってると盾としての重量+スパイクシールド(武器)の重量を要求されそうだ。。。 -- &new{2014-06-04 (水) 20:13:38}; --武器追加とか要らんから盾外せるようにだけすればいいのよ -- &new{2014-06-04 (水) 21:39:53}; --確実に要求されるよ だってヅダのシールドピックだってそうだもん -- &new{2014-06-07 (土) 20:00:51}; -格闘強化、盾強化と来てD出のみで運用中の人のモジュールが知りたい。SGきつくて実弾装甲が外せません・・・。出力2 関節2 実弾1 -- &new{2014-06-05 (木) 19:38:07}; --コストが上がるのでモジュールは付けてないなー。身を切らせて骨を断つの精神で斬りに行ってます。 -- &new{2014-06-05 (木) 22:30:18}; --出力2関節2だな 銀コンカス粘ったから積載対して弄れてないからバランス系はそれほど気にしてない 盾大破試しみてたけどあんまり効果実感出来なかった -- &new{2014-06-06 (金) 00:18:32}; --木主と同じモジュ構成でやってたが、出力1関節3にしてみた…硬直はかなりなくなった感がありコチラも中々イイ感じ。ちなコンカス4 -- &new{2014-06-06 (金) 20:20:01}; -(´・ω・`)あーんスト様 -- &new{2014-06-05 (木) 19:42:49}; --このストライカー、容赦せんッ! -- &new{2014-06-05 (木) 23:05:25}; --あーん!スト様が死んだ! -- &new{2014-06-06 (金) 17:07:04}; ---この人でなし! -- &new{2014-06-10 (火) 11:20:05}; --私はあのおそろしく鈍いジムが(たとえロケシュでもさ!ヘン!)大好きだったんですよっ!!ストさまあっ!死んじゃ嫌だああああああっ!! -- &new{2014-06-07 (土) 00:01:29}; --イフ「気づくのが遅いんだよ、アホライカー! -- &new{2014-06-07 (土) 17:53:39}; ---↑「ぶっ壊れだから修ー正!!」 -- &new{2014-06-10 (火) 18:25:31}; -どーも盾修正からロッドの範囲が短くなって気がする、気のせいかしら・・・ -- &new{2014-06-01 (日) 12:19:39}; --格闘判定の修正あたりからやたら抜けが多くなったし範囲も狭まった あとD出ロッドD格の自機本体の当たり判定が消失してる すごい弱体化 格闘1本だから今までの感覚で振ってスカって非常に困る -- &new{2014-06-02 (月) 01:22:05}; ---格闘判定の修正っていつあったの?普通に当てれるんだけど -- &new{2014-06-02 (月) 21:31:45}; ---わからんがここの運営はバグによる告知なしの範囲弱体化あるから。気をつけた方が良いよ -- &new{2014-06-03 (火) 14:47:52}; ---D出力のロッドD格闘に自機判定あったんだーすごいねー 元からスピアの発光部分だけだったのになー 敵に正面から突撃してもドスコイってスピア突き立てないとヒット判定なかったのになー はぁ・・・ -- &new{2014-06-03 (火) 23:59:39}; ---真正面からだと避けられるから、足の鈍い機体相手か死角からの不意打ちで自機の正面に捉えるように振るといいかも サイズは待って振るか物陰でブーチャ回復してる敵を巻き込むように -- &new{2014-06-04 (水) 08:12:01}; ---格闘範囲の縮小は格闘が最適化されたときに左右にだけ現象が起きている。だが前方にも延びているのでストはしっかり強化されてる。コマLAの改良は逆に左右だけ減っただけという扱いである -- &new{2014-06-04 (水) 13:56:15}; ---↑↑頭痛が痛い -- &new{2014-06-07 (土) 18:35:39}; ---枝主だけどロッドとサイズを間違えてた 回転斬りする方の話ね ロッドに本体判定なんかもともと無い・・・ -- &new{2014-06-09 (月) 02:03:56}; -みんなどこに行ったの?全然見ないよ -- &new{2014-06-10 (火) 21:17:21}; --もともと誰もいなかったじゃない・・・ -- &new{2014-06-10 (火) 23:13:54}; --風の中のすぅ~ばる~ -- &new{2014-06-11 (水) 03:44:28}; ---砂の中のぎんがぁ~ -- &new{2014-06-11 (水) 07:25:42}; ---みんなどこへいぃったぁー -- &new{2014-06-12 (木) 17:47:40}; -こいつロケシュだったんだよなぁ…一応レベル5にしたけど今の環境だとコンカスか対爆があたりなのになぁ -- &new{2014-06-10 (火) 22:23:07}; --ロケでも十分やれるから!いや金図ならロケがスプになってほしかったけどね -- &new{2014-06-11 (水) 09:03:05}; -280にしておくれよ・・・イフより弱いですやん -- &new{2014-06-12 (木) 00:08:09}; -ジムスト「エールかランチャーください、ソードでもいいです。I.W.S.P.やガンバレル歓迎」 -- &new{2014-06-12 (木) 01:08:37}; --パーフェクトストライクでお願いします -- &new{2014-06-12 (木) 16:52:44}; --ゼロがあるだろ、ゼロのパーツが! -- &new{2014-06-13 (金) 10:27:33}; -フレピクの登場でジムストの格闘王への道は完全に閉ざされた いや元々そんなのなかったか・・・ -- &new{2014-06-12 (木) 16:49:42}; -素ジムよりストライク出来ないジムストライカー君 -- &new{2014-06-12 (木) 17:27:34}; --GM striker から striked GM に名称を変えよう -- &new{2014-06-12 (木) 22:36:05}; -ジムスト使いの方は、精神衛生上、黒ピクシーとジムストのブースト容量を見比べないことをおすすめします。 -- &new{2014-06-12 (木) 11:34:13}; --見比べてみて気付いたがジムストだけ地形適性が「陸上」なんだな -- &new{2014-06-12 (木) 15:54:15}; --容量どころか30の積載以外全部負けとるwwwヒェ〜〜〜〜www -- &new{2014-06-12 (木) 19:19:01}; ---積載も積載でジムストには取り外し不可の盾というデッドウェイトあるし実質負けてるようなもんやで -- &new{2014-06-12 (木) 23:25:24}; --格闘1段目だけ見れば踏み込みは勝ってる! -- &new{2014-06-12 (木) 22:32:55}; -コスト下げろとは言わん。さらにこいつだけ格闘の威力1000上げてくれ -- &new{2014-06-12 (木) 23:18:52}; --金限定武器として二段格闘可能なDIIスピアを導入すればいいんでないかな。スプレーガンは銀にも開放。 -- &new{2014-06-13 (金) 12:20:42}; --ジオン側も同じだが、なんでビーム兵器より実体剣の方が威力優遇されてるのかね。苦労してビーム兵器開発した人たちが浮かばれないぜ -- &new{2014-06-13 (金) 18:08:33}; --格闘持つだけで横からのスプレーに落とされるマヌケっぷりを何とかしてほしい -- &new{2014-06-14 (土) 11:02:07}; -ん~最近のMSの性能とか見るとこいつコスト280のがしっくりくるんだけど・・・イフリートのが強くないかこれ -- &new{2014-06-13 (金) 16:30:03}; --コスト調整の対象になってるといいね 一応メールは出した -- &new{2014-06-13 (金) 17:55:58}; --グフカスとジムストはそれぞれコスト20下げても誰も文句言わないだろ -- &new{2014-06-13 (金) 21:53:14}; ---グフカスは280になったらCT調整に使うわ。なんだかんだあいつポイント稼げるし -- &new{2014-06-15 (日) 14:19:48}; --ホントそれ、盾はずすか280にしてほしい -- &new{2014-06-13 (金) 23:22:36}; -スピア持ってたからゾックで殴り掛かったらあっさりSGに持ち替えたジムストは許さない -- &new{2014-06-14 (土) 17:37:11}; --だってどうせゾックの手と速度じゃとどかないじゃまいか -- &new{2014-06-14 (土) 19:37:06}; -盾外せないならせめて格闘にスパイクシールド入れてほしかった -- &new{2014-06-14 (土) 22:14:55}; -連邦で一番早い機体。ただそれだけ -- &new{2014-06-14 (土) 17:22:04}; --連邦でというかこのガンオンでだな -- &new{2014-06-14 (土) 21:29:15}; ---イフがいるだろ -- &new{2014-06-15 (日) 14:20:11}; --ネタなのか本気なのか分からん -- &new{2014-06-15 (日) 10:47:10}; ---お前がネタなのか本気なのかわからん。新規か? -- &new{2014-06-15 (日) 14:18:26}; ---格闘移動知らない新規ちゃん乙 -- &new{2014-06-15 (日) 14:44:40}; ---コンカス5のフレピクのが速いぞ -- &new{2014-06-15 (日) 18:05:11}; ---フレピクは3段格闘で格闘回数増えるんだから、コンカス2レベル分の差は顕著に現れるだろうな。コンカス3フレピクでも2秒差しか無かったし5だと余裕で勝つわ -- &new{2014-06-15 (日) 23:27:10}; --ニコニコに動画あるよ。コンカス5で両方モジュールありの長距離でイフより1.08倍早いみたいです -- &new{2014-06-15 (日) 17:06:44}; ---↑素イフのほうはコンカス3です。 -- &new{2014-06-15 (日) 17:13:09}; --コンカス5イフには負けるかも知れないけどこっちはサイズモードがあるから格闘戦しやすいのと2段格闘じゃないからマウスに優しいのが良いね -- &new{2014-06-15 (日) 17:53:17}; ---マウスにやさしいw 離脱する間もなくBZでこけてくださいな。 -- &new{2014-06-21 (土) 14:09:59}; -金ジムスト コンカスLv4があるんだけど・・・ 使った事がないんだよね。 これ今は強いの? -- &new{2014-06-14 (土) 10:07:00}; --コンカス連続D格してれば強いよ。凸もMS戦もD出力一本でいける。ただノーダメバグは不具合対応に載ってるからいつ修正されるか分からないけど。 -- &new{2014-06-14 (土) 11:53:21}; --D出でもコンカス3以上格闘モジュ2以上なら硬直全然ないよ -- &new{2014-06-14 (土) 21:35:40}; ---俺はコンカスLv5モジュ3つけてやっと硬直が気にならないレベルなので人によると思う・・・普段はモジュ2で妥協してる。他のもつけたいし -- &new{2014-06-15 (日) 04:17:35}; ---自分は格闘強化前からこいつのD出ブンブンしてたから硬直全然気にならないのよ今は(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2014-06-15 (日) 19:26:41}; ---↑↑だけど出たときのDXでゲットしてからプロガンにも目をくれずずっと使ってるよ。それでも気になるんだ・・・まぁジオンだと斧系使ってるせいだとは思う -- &new{2014-06-16 (月) 18:50:51}; --佐官戦場なら無双できる。将官戦場だと昔のLAのような忍者プレイになる。 -- &new{2014-06-14 (土) 23:53:02}; ---佐官でもきついぞ -- &new{2014-06-21 (土) 18:52:38}; -せっかく金スト当たったのに成功対爆…はぁ(´・ω・`) -- &new{2014-06-15 (日) 22:58:27}; --盾あるから積載がなぁ 盾外せればまだ耐爆も生かせるんだが -- &new{2014-06-16 (月) 19:12:47}; --強襲ロケ5バズは7700*1.15で威力8855で撃つ。対爆15%軽減で受け7526.75になる。盾+BSGN+D出力でバランス165.6に。計算式が違っても並機体より硬く、かつ格闘MS戦と凸が両立できる。wikiコメは捏造のオンパレードなのか。 -- &new{2014-06-16 (月) 22:45:01}; ---(´・ω・`)らんらん豚だからそんな小難しいことは考えてなかったの、ただコンカスしか見えてなかったのよ -- &new{2014-06-17 (火) 00:25:55}; ---その積載だとSGの射程でビクンビクンなの。D出のみで実弾つければスプシュ5のMもぎりぎりなんとか。対爆だと強襲BZもokの積載。つまり武器はスプレーかD出かどっちかにした方が良いと思うの -- &new{2014-06-17 (火) 01:42:31}; ---D出ならSGMの全弾ヒット狙える射程に入る前にD格振れるぞ、サイズの踏み込みも凄い -- &new{2014-06-18 (水) 05:05:00}; ---対爆5が前提とは・・・たまげたなぁ -- &new{2014-06-19 (木) 08:09:01}; ---とっくの昔にGP落ちしてるんだから特性5くらいなんてことないだろ。 -- &new{2014-06-21 (土) 14:40:28}; ---GPガチャ落ちてて金塊イベントやEXまであっても、絶対に特性上げはしない縛りプレイなんだろうな -- &new{2014-06-21 (土) 18:37:28}; ---銀図24枚出すのにいくらかかると思ってんだ -- &new{2014-06-21 (土) 18:53:56}; ---GP落ちしたのが最近ならわかるが、1年近く前から回せるかつ、金図狙ってGP回せばそんぐらい貯まるもんな。その間にGP稼ぐイベントなんて山ほどあったし。 -- &new{2014-06-22 (日) 07:50:34}; -だからこそ勝負するんじゃない? -- &new{2014-06-16 (月) 20:32:19}; -機体の実装・特徴・比較の文が悲しいことになってる・・・;; -- &new{2014-06-16 (月) 20:36:53}; -地上だとジムスト黒ピィ最速が確定しちゃって都合が悪いから、宇宙の話題にしよっか -- &new{2014-06-17 (火) 06:14:59}; --開幕凸はジムストvsケンプの勝負になるわけだな胸熱 -- &new{2014-06-17 (火) 07:12:36}; ---宇宙適正ないってことを突っ込んでほしかったんじゃ? -- &new{2014-06-18 (水) 07:15:33}; ---宇宙適正無いのを敢えてジムストに乗るか・・・確かに胸熱 -- &new{2014-06-18 (水) 20:28:07}; -こいつでブレオン試してみたんだがダメだ、積載には余裕ができるけどピンク棒2本が目立ちすぎる。盾はずせないんだったらさっさとスパイクくらい実装してほしいもんだ -- &new{2014-06-17 (火) 19:31:19}; -比べるべくはイフじゃなく高ドムだと思うんだがなんでイフと比べたがるんだ?ついでに機体説明の文は書き直した方がいいような。黒ピクだの白黒だの煩わしくウィキらしくない。 -- &new{2014-06-18 (水) 08:45:37}; --総評ニキが各ページで好き放題やってるみたいだけど個人ブログでやれないのか -- &new{2014-06-18 (水) 12:19:24}; --じゃあ書き直しておくれよ -- &new{2014-06-18 (水) 18:41:21}; --自分でやらないでウダウダ文句いうクズ人間だって事を自覚してから出直して来いバカタレ -- &new{2014-06-22 (日) 17:16:17}; -ついに銀30枚・・・いつになったら金出て来てくれるんや(´・ω・`) -- &new{2014-06-18 (水) 19:56:06}; --俺もゾックがそんな感じだから頑張れ -- &new{2014-06-18 (水) 20:22:12}; -コイツ、盾外せるだけでかなり評価変わるんだけどな。そもそも何で盾外せないのだろう。内蔵武器とかないよね? -- &new{2014-06-19 (木) 22:56:08}; --実はシールドの先の突起が伸縮可能で本来ならそれで殴れるはずなんだ、スパイク・シールドっつうらしい。 -- &new{2014-06-21 (土) 01:59:02}; ---かといって武器にしてもヅダの二の舞になるんじゃ・・・でもはずせるようにはしたいね -- &new{2014-06-21 (土) 02:14:43}; ---1段目ロッドで攻撃して2段目にスパイクシールド出る格闘プログラムが出る可能性が…無いな -- &new{2014-06-21 (土) 17:58:13}; ---ガード判定出したままの突進とか…だめかな? -- &new{2014-06-22 (日) 11:21:33}; -こいつに固有モジュールとしてウェラブルアーマーを付けてほしいな。効果は実弾武器と爆発武器により受けるダメージを20%減らす みたいな感じで。 -- &new{2014-06-22 (日) 12:07:41}; --装甲・デジム「」 -- &new{2014-06-22 (日) 12:15:43}; -Fキーで装甲パージ速度+100ブースト容量+150アーマー-300の新機能追加希望 -- &new{2014-06-22 (日) 17:14:07}; --それ以前に盾取り外し可能にしてほしい -- &new{2014-06-23 (月) 08:10:55}; -ツインスピアもってたから、たぶんこいつだと思うんだが飛んできて煙はいて落ちたからよゆうこいてつっこんだら、D格しまくってきてやられるんだがマクロ組んでDキャンしてんの? そのときは一応ブースト切れてるんですか? -- &new{2014-06-23 (月) 02:48:53}; --飛んできて煙はいて落ちたらしいから、着地してすぐにブースト回復したっていうのは無さそうだね。オバヒしてたらD格は出せないから出せるのはN格しかないね、ロッドモードのN格なら少し伸びるから狙って当てられる。Dキャンってのと、そのときは一応ブースト切れてるんですか?が煽りじゃなくて何言いたいのかわからないので説明よろ。あと、もし本当にオバヒしてたなら、どんなマクロ組んでもオバヒ中にD格は無理だよ。チートで蔵いじらないと無理。リプレイでその相手を見て、オバヒ後即ブースト回復やオバヒ中にD格振ってたらチートの可能性があるので運営に通報しておこう。 -- &new{2014-06-23 (月) 05:26:28}; ---いやブースト切れててもDキャンでつっこんでこれるのかなって?質問です。何度か遭遇してるのでツインスピアの人のに・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 10:50:44}; ---それD格じゃなくてスピアのロッドモードの通常格闘じゃない? -- &new{2014-06-23 (月) 11:14:27}; ---通常格闘をキャンセルしなくてもこいつはその動きができるってことか・・? こういつ突っ込む格闘の機体つかったことないからわからんのです; -- &new{2014-06-23 (月) 11:55:29}; ---スピアの通常格闘の1段目が前に大きく踏み込む突きだからそれを連続で出すと歩くより早く移動出来る。オバヒ中でも出来る。 -- &new{2014-06-23 (月) 15:10:03}; ---通常移動より早いからブーストうっかり敵前で吹かしちまったら苦し紛れに良くやる。たまにキル取れるし積載低けりゃダウンも取れる -- &new{2014-06-24 (火) 00:49:56}; -コンカス3だとD式サイズでもかなり硬直短いんだな。コンカス5になったらどれだけ短くなるんだろうか・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 08:11:32}; -コンカスLv5がいるんだけど、フルマスしたほうがいいかな? -- &new{2014-06-23 (月) 11:04:05}; --アレガンWDないならいいんじゃね -- &new{2014-06-23 (月) 11:13:53}; ---すべてあるよ ちなみにGLAもある -- &new{2014-06-23 (月) 14:37:49}; --好きにすりゃいいだろwどうやっても格闘しか出来ないんだし。 -- &new{2014-06-23 (月) 15:30:50}; --こいつの格闘が大好きかつジムストが大好きならフルマスしてもいい そうじゃなければやめた方がいい -- &new{2014-06-23 (月) 16:53:46}; --4機コンカスでフルマスしてるけど、まぁ格闘好きであとちょっとに6,000円が気にならないならどうぞ。D出だけもってぶんぶんする以外の運用考えてるなら薦めない -- &new{2014-06-24 (火) 00:45:52}; ---ウンA「 (意味不明の)消費税もわすれるなよ! 」 -- &new{2014-06-24 (火) 19:21:06}; -イフより速いらしいが、二段格闘無いのに本当に速いの? -- &new{2014-06-24 (火) 18:24:09}; --イフよりはやーいは無いわ。D出ロッドD格とN格1段を交互に出すのが最速らしいけど -- &new{2014-06-24 (火) 18:58:08}; --コンカス5のモジュ積みイフのタイムが出てないからわからん。こいつがマラソン速いのは通常格闘が伸びるから。前線ではN格なんて振ってたら爆発物無効化できないし、BZ避けられるほど動かないから2段の方が生存率高いけどな。 -- &new{2014-06-25 (水) 03:02:30}; --とりあえずレースとかなら連邦でもトップの方を走れる機体の一つだね -- &new{2014-06-26 (木) 10:29:05}; --コンカス5ならコンカス3イフよりわずかに速い -- &new{2014-06-26 (木) 18:10:15}; --ジムストコンカス5>フレピク3>素イフ3っていう検証結果が出たんじゃなかったっけ -- &new{2014-07-02 (水) 00:12:39}; -ロッドD格のモーションをイフと同じにしてやっとコスト相応って感じだな -- &new{2014-06-24 (火) 18:59:03}; --盾外せるか積載少し上げてくれりゃ文句は言わんから頼むよ…運営… -- &new{2014-06-24 (火) 20:15:59}; -個人的に、盾はずせてもかっこよくなくなるだけだし、積載上げてほしいな。あとサイスモードのすべての格闘の判定良くしてくれないかな。根元に判定ないから、敵に複数切るとき抜けるんだ。 -- &new{2014-06-25 (水) 06:59:50}; --盾がある間はいいが壊れてからが問題なんよ… -- &new{2014-06-26 (木) 01:33:00}; -ほぼすべての数値がピクシーより劣っているというのにコストは20高いという・・・。向うが課金機体なのは分かるがせめてコストは一緒にしてくれよ -- &new{2014-06-26 (木) 23:41:32}; --つか前まで武器調整とおもにコスト調整も話してたはずだが今回の調整の内容から消えてるのは何なのと -- &new{2014-06-28 (土) 03:33:23}; ---その調整を別に分けて行うんじゃね 同時に行うよりリスクは低くなるだろうし -- &new{2014-06-28 (土) 14:03:45}; --アーマー200か300くらいあげればいいんじゃね?とは思う、色々問題ある機体なんだし -- &new{2014-06-30 (月) 12:22:09}; ---現状だとウェラブル・アーマー(笑)だよな・・・ -- &new{2014-07-09 (水) 14:59:27}; --スプにバズや格闘の威力が違うだろ。そんなん言われたらハイゴさんもゾゴと同じコストとかなっちまうぞ -- &new{2014-06-30 (月) 12:30:47}; --ハイゴ別にちくわ込みでも20くらいさげたってええと思うけど -- &new{2014-06-30 (月) 14:47:49}; ---金しか使えない上にあの被弾面積は悲しくなるよな -- &new{2014-07-02 (水) 14:07:44}; --古い機体をあまりにも良くし過ぎたら新しいのが売れなくなっちゃうからな、意図的にコスト下げるっていう行為自体をもう止めたんじゃね?むこうも商売だし -- &new{2014-07-04 (金) 23:24:36}; -シールド格闘マダー? -- &new{2014-06-29 (日) 13:54:48}; --ヅダにはピックあるのだし、いい加減ストにスパイク攻撃追加してほしい -- &new{2014-07-01 (火) 01:22:35}; -セミストライカーでないかなー -- &new{2014-07-01 (火) 23:26:58}; --ZガンダムオンラインかガンダムUCオンラインをお待ちください -- &new{2014-07-01 (火) 23:36:22}; ---0083オンラインも、オナシャス -- &new{2014-07-02 (水) 17:29:46}; ---ジムカス&パジム「そうだな」 -- &new{2014-07-07 (月) 17:39:48}; -遂に対爆5ジムストを手に入れた。僕は更に悲しくなった。 -- &new{2014-06-30 (月) 21:38:05}; --なんでコンカスでるまで取っておかなかったし・・・ -- &new{2014-06-30 (月) 21:42:35}; --対爆結構良いぞ、2挺BZに正面から突っ込んでも転けないし -- &new{2014-07-01 (火) 06:39:41}; ---怯み×2で転倒しそうな気もするが -- &new{2014-07-01 (火) 19:30:54}; ---ちゃんと怯みもしなくなるよ。問題はその2丁バズはガンダムのバズだがな。 -- &new{2014-07-02 (水) 00:10:58}; ---※ただし盾を犠牲にする、を書き忘れてた・・・ -- [[枝]] &new{2014-07-03 (木) 20:41:53}; ---結局だめじゃないか! -- &new{2014-07-06 (日) 18:53:08}; --対爆5はBSGNとD出力持っても強襲ロケシュの転倒回避できるからかなり強いよ。それで悲しくなるなら、使い方自体を間違えてるかもしれんぞ。 -- &new{2014-07-01 (火) 19:22:29}; --コンカスには負けるわな 他の特性で運用するなら別の機体で代用できるし -- &new{2014-07-07 (月) 10:01:39}; ---色々意見はあるかと思うが、『対爆』出た時点で終了させとくべきを5にして設計図無駄遣いした、奇特なマゾヒストのネタといった所でしょうか? -- &new{2014-07-10 (木) 18:48:53}; ---ジムストが好きで対爆5にしたら化けると思ったが、結局化けなかったジムスト使いの悲しみを綴ったんだろう -- &new{2014-07-12 (土) 22:11:03}; -ジムコマライトアーマ使ったらそっちのが全然キルとれてしまった。ジムスト使用を考えてしまう・・・好きなのに -- &new{2014-07-08 (火) 00:23:52}; --実際、他の機体入れた時の方が戦績はいい。カッコよさとか思い入れで使ってる -- &new{2014-07-10 (木) 12:47:02}; --両方入れよう -- &new{2014-07-12 (土) 17:21:54}; -盾外せない機体は盾壊れてもポットで回復できるようにならないかなー -- &new{2014-07-08 (火) 21:17:02}; -やっぱ二段格闘無いとなー。軽量D格→D出力D格で実装してくれよな~頼むよ -- &new{2014-07-08 (火) 21:46:58}; --そういうのは別に新機体だしてくるんじゃね、バンナムも商売だからな。こいつの上位来るとしたらストライカー(ネメシス隊)とかそのへんので出せば色変えるだけだし楽して儲かるからなw -- &new{2014-07-08 (火) 23:03:07}; --◯◯(強襲)って出すだけで儲けを出す神ゲー -- &new{2014-07-09 (水) 21:47:03}; -コスト調整とかやるって話は一体どこいったの…というか盾をそろそろ外させて下さいお願いします… -- &new{2014-07-09 (水) 18:09:42}; --運営「ユージ専用機でだすからな!今のうちに金を貯めとけ!」 -- &new{2014-07-09 (水) 18:12:09}; --こいつでコスト不満とか甘え過ぎだろ。 -- &new{2014-07-09 (水) 19:37:56}; ---使ってから言ってくれ -- &new{2014-07-09 (水) 21:08:50}; ---↑使ってるのにこれでコスト不相応って思ってるのかよお前。使わず不相応っていってるだろ。こいつがコスト280とかなるならコスト300強襲機体全部280になると思うのだが?ジムカスとか高ドムとかG線そいつらがコスト300なの忘れるなよ? -- &new{2014-07-09 (水) 21:16:10}; ---280コストのピクシーにはほぼ全ての性能で劣り、2個しか武器持ってないのに積載なくてすぐ怯む・・・ハハハ -- &new{2014-07-09 (水) 21:20:22}; ---強い奴だけみて産廃いうだけなら楽なもんだな -- &new{2014-07-09 (水) 22:24:59}; ---別に産廃なんて言ってないよ。好きな機体だし。ただ特別仕様があるわけでもない盾が外せないのが不満なだけです。 -- &new{2014-07-09 (水) 22:45:01}; ---盾外せないのが不満。もともとこいつ盾なしで実装されてると盾分積載少なく作られるだけどね。どっちかというと盾の積載軽くしろっていいたい。グフカスのように320とかでいいじゃないかとは思う -- &new{2014-07-09 (水) 23:05:46}; ---グフの盾を軽くしたからジムストさんにもよろしく -- &new{2014-07-11 (金) 14:20:22}; ---D出一本持てばSGで落ちる これがコスト300の強襲かいな -- &new{2014-07-12 (土) 17:21:21}; ---SGもなければバズもない強い格闘もなくD式一本もてはSGで落ちるコスト340がいるんだぜ? -- &new{2014-07-12 (土) 17:46:18}; ---一人ネガジがわいてるな、差分でこいつのコメント見たらわかる -- &new{2014-07-12 (土) 21:52:58}; ---スプシュのジーラインはこいつより俄然強いだろ、適当なこと書くなよおまえ -- &new{2014-07-12 (土) 21:53:44}; ---↑↑↑がギャンのことだと思って書きますが、同軍戦も想定してスプシュ3ケンプのSGMに対して考えると、D出一本の積載MAXでバランス263のギャンは落ちないが、D出一本の積載MAXでバランス229のジムストは落ちます。気になったんで一応・・ -- &new{2014-07-12 (土) 22:09:31}; ---↑↑↑ 差分で俺のコメみたらなアレックスのFAFとケンプにSGH系っていうのはどこがネガジなのか知りたいね。こんな馬鹿がいるから連邦嫌いとか言われるんだよ、まじで恥だからガンオンやめれば? -- &new{2014-07-12 (土) 22:27:07}; ---ジムストの盾軽くしろってのもネガジなら連邦強化案はすべてネガジになるんですかね?わざっとらしく荒れる文かくのやめてもらいませんかね? -- &new{2014-07-12 (土) 22:29:26}; ---もっとほかにも書いてるだろわざわざ下手な自己擁護しちゃっておまえも十分馬鹿だから -- &new{2014-07-13 (日) 07:19:11}; ---こいつより明らかに異常なコスト280のイフがいる時点でジオン専にこいつを責める権利ないよ -- &new{2014-07-13 (日) 08:16:53}; ---↑↑ 連邦にもジオンにも書いてるけど?連邦だけ都合がよくなくちゃネガジなんですかね?だったらネガジでいいですよ恥晒しさん -- &new{2014-07-13 (日) 11:04:46}; ---ムキになりすぎだろおまえ鼻息荒いな。安心しろ、おまえみたいなのは連邦でも嫌われてるから -- &new{2014-07-13 (日) 11:24:49}; ---嫌われていいよ、両軍意見だしたらネガジとか言ってくるのが連邦なら当たり前のことだもんな -- &new{2014-07-13 (日) 11:49:21}; ---はいはい、御意見番気取りの勘違いヤロー乙 -- &new{2014-07-13 (日) 12:10:25}; ---だったらどこがネガジ言ってくれませんかね?コメントわかるんでしょ?ここのコメの盾軽くってのもネガジだもんな、どんな脳してるんですかね? -- &new{2014-07-13 (日) 12:17:16}; ---&color(Red){''煽りはスルー、どちらが強いなどの口論がしたい人はしたらば掲示板へどうぞ。''}; -- &new{2014-07-13 (日) 15:55:54}; ---ここにコメントしに来てるやつらは盾を軽くだなんて施しは求めてねぇよ、お前が過去ログちゃんと読んでない証拠だぞ、そんなアイデア誰も求めてない。ジムストなんてどうでもいいからそんなテキトーなアイデア公言してるんだろ。そんなテキトーコメントなんて誰も求めてねぇよ。おまえのコメントは恥さらしだのキチガイだのとか言うコメント多過ぎだろ、ネットに毒され過ぎなんだよ。だいたいなんでジムストのコストの話が出たらギャンがショットガンで落ちる話してるんだ?ギャンに不服があるならギャンの強化を求めればいいところをそれは求めない時点でどうせギャンもどうでもいいんだろダシに使ってるだけでよ。自分が使ってる機体以外はどうでもいいからってテキトーなこと書くならここには来るな -- &new{2014-07-14 (月) 21:33:28}; ---少なくともどっちもキチガイだな。煽り野郎と自分の意見と会わないなら全部ネガジで済ませる奴ら -- &new{2014-07-16 (水) 17:13:35}; ---いつまでも湧くなよ 頭冷やせ -- &new{2014-07-16 (水) 18:04:18}; --木主がいうコスト調整って別に甘えでもなんでもなくね?もともとコスト見直しって運営が公表したことだからな、こいつが20やそこらコスト安くなったからってぶっ壊れになるわけでもないしほかにもコスト不相応な機体があるならそいつらもコスト20さげれば済むことだろ、甘えってことにして上で騒いでるやつって自分勝手な意見をここ見てるやつらに押し付けて納得させたいだけなんじゃないの -- &new{2014-07-14 (月) 20:38:50}; --木主ですが荒れてて何か申し訳ないです…運営便りには「使用率の低い機体の機体性能や機体コストの最適化、所持武器ごとの特色を調整」という記載だったので、盾の見直しについても触れられないか期待して当初の書き方になりました。といってもコスト調整「とか」と書いた上でそれよりも盾を…という書き方をしたのに幾らなんでも過剰反応しすぎでは…片方の陣営だけネガってる方は両軍やればいいと思います…等しく不満は出るはずです。 -- &new{2014-07-16 (水) 10:53:12}; -しかしビームスピアのD出力はすごく使いやすいな。切り替えで踏み込み取るか横範囲取るか選べるし、威力高いから低APの敵は瞬殺できるし -- &new{2014-07-12 (土) 07:43:05}; --それをその二つを足して2で割るとイフ改になるな -- &new{2014-07-12 (土) 23:50:13}; -バトオペのストライカーは逆に盾を持ってないんだよな。外せないのとどっちがマシなんだろう -- &new{2014-07-12 (土) 22:00:55}; --盾には悲しみがべったりと付着しとるんや -- &new{2014-07-12 (土) 22:31:22}; --バトオペのストは、見た目も盾ないは、脚のスラ噴かんは、サイズモードないわで悲しいぜ。俺はストだけならこっちの方が良いと思うからこのゲームで遊んでる。 -- &new{2014-07-12 (土) 23:44:49}; -最近一年ぶり位にガンオン再開したんだけど、こいつと高ドムの格闘でポール部分に判定無くて刃の部分以外すり抜ける不具合って修正されてる? -- &new{2014-07-13 (日) 06:22:55}; --(修正されて)ないです。 いや実際ちょっと浮いたところからタンク狙おうとするとスカりまくって困る -- &new{2014-07-13 (日) 08:14:14}; --一年前よりは当たりやすくなってるけど、やっぱ判定は刃にしかないよ -- &new{2014-07-16 (水) 16:14:01}; -やっとこ、コンカス金きたぜ!ぶった切っていくZe! -- &new{2014-07-09 (水) 19:29:42}; --おめでとう(銀コンカスLv2を使いながら) -- &new{2014-07-10 (木) 13:10:45}; --ちゃんと特性を5にしようNa!(銀対爆Lv5を使いながら) -- &new{2014-07-11 (金) 11:06:01}; --まだコンカス4だけど、これいいね。空中でケンプと先ゲルをまとめてぶった切った時は快感だった!早くコンカス5にしたい! -- [[木主]] &new{2014-07-13 (日) 15:27:15}; -積載カスすぎるんだよなぁ…積載フル強化でBSGNとBZFでバランス131とかマジゴミ、悲しみのロケシュ。盾さえ外せれば…もしくは盾の積載分を無視できれば…対爆やコンカスだったほうが良かったよ -- &new{2014-07-13 (日) 18:26:04}; --なまじBZFもってるばかりに他の格闘機ばりのテコ入れがしにくいのだと思う -- &new{2014-07-13 (日) 18:54:28}; --盾強制装備の機体は両軍共に更に悲惨なことになってる現実 -- &new{2014-07-13 (日) 19:24:04}; ---ヅダさんだけは盾装備しないほうが死んでるし装備するけどな。 -- &new{2014-07-13 (日) 20:14:56}; --ホント盾さえ外せればバランス+82ぐらいか、武装2本刺しで171維持出来るし。そうなると純二脚ロケシュBZF要因としてそれなりの装甲と軽快な足が生きるのにな、マジ残念 -- &new{2014-07-13 (日) 21:32:56}; --盾あっても730だとすぐ壊れるし大破抑制なんてつけるとコストが… -- &new{2014-07-15 (火) 12:49:47}; --積載カスすぎる×、盾で圧迫してる○ -- &new{2014-07-15 (火) 13:06:39}; --ほんと盾いらねー -- &new{2014-07-15 (火) 22:58:48}; --ケンプの2丁バズのせいで連邦で格闘振るのジオンよりシビアだというのに、悲しみの盾まで持たされて・・不憫だわ。 -- &new{2014-07-16 (水) 00:25:55}; ---機体説明の一文、「格闘主体で戦うならピクシー系列の機体よりも劣るため」これ必要だろうか?格闘一本のみで使うにしても運用方法がまるで違うんじゃないかと。 -- &new{2014-07-19 (土) 23:09:35}; --コスト300のくせに280以上の強襲機の中で比べても最低のブースト容量で更に盾外せないから積載ボーナスの恩恵が薄くて燃費悪いんよね・・・ -- &new{2014-07-19 (土) 13:45:43}; -対爆銀使って金コンカスだったけど早いだけで足とまるのがきっついな。対爆5ほしかった -- &new{2014-07-16 (水) 02:08:31}; --鉱山都市のレースとか捗るぞ。D出でD格→格1段ループかなり速い -- &new{2014-07-16 (水) 02:34:48}; ---関節2出力2の対爆と大差ないし、箱のコテホや地雷で怯まないのがつよないこの機体? -- &new{2014-07-17 (木) 22:50:49}; ---先生、対爆機体のわたしは最近のレース会場だとスピアで殴る前に拠点が溶けてしまいます・・・。バズF1発入れるのがやっとです・・・ -- &new{2014-07-18 (金) 16:02:25}; ---対爆にFバズのせるとか尉官かな?バズ打つならパニキでもGラインでもいいんやで。 -- &new{2014-07-19 (土) 08:00:10}; --対爆だけどジムスト以外に負けたことないわ。スプレーMで積載もてるのが対爆の強みだと思うんだけどバズいるの? -- &new{2014-07-20 (日) 00:38:09}; -さて、ペイルライダー君がスパイクシールド持ってるが、彼のはどんな扱いになるのかな?これで向こうはスパイクあってこっちに追加無しとか言われたらメールボムしかねないのだが。 -- &new{2014-07-16 (水) 11:45:42}; -ジムストライカーにはもう何の希望も持ってないのでジムストライカー改の実装をはよう -- &new{2014-07-16 (水) 16:12:57}; --希望持てなさ過ぎてもう売りました -- &new{2014-07-16 (水) 17:34:24}; --俺は2刀流持ちの指揮官用が欲しい……サーベル1本増やすだけなんだから実装してくれぇ -- &new{2014-07-16 (水) 18:41:57}; --ナイトシーカー金持ってるけどいまだに上位互換のこいつは手に入らない。 TBSを使いこなしてみたい。 -- &new{2014-07-19 (土) 21:08:21}; --希望は持てなくても最近、シーカー使ったとき懐かしく思ってインターバルで使いやすい戦場だったら入れて遊んでます。 -- &new{2014-07-22 (火) 16:54:22}; -積載きつすぎてすぐずっこけるよ><、逆に考えろ防御モジュつければ多少はコケづらくなると…割と悪くないんだがコスト300+モジュだとCT増加が痛すぎる -- &new{2014-07-16 (水) 21:44:09}; --格闘モジュ2種で装甲モジュなんて付けれんわ -- &new{2014-07-16 (水) 22:06:01}; --対爆にスピアとスプレー持たせるのが安定だが器用貧乏。バグ利用無敵で突っ走るのがコンカス。装甲モジュなんて捨てて選べ。 -- &new{2014-07-17 (木) 20:43:22}; -ロケシュだからFバズスプレーの格闘なし運用してるけど悪くない、悪くないけど完全にジーラインの下位互換。転倒取りやすいのだけが優位点か -- &new{2014-07-18 (金) 10:23:19}; -ぶんぶんしたくてこいつ狙ってますが、ぶんぶん丸として使えますか? -- &new{2014-07-19 (土) 18:57:19}; --コンカスなら -- &new{2014-07-19 (土) 21:04:16}; -やっと金出た。でもマスチケ成功ロケシュの大外れ、格闘オンリーでやってるからロケシュとか意味ない・・・銀コンカスの方が強いんだよなー -- &new{2014-07-19 (土) 20:05:56}; --この機体、対爆もコンカスも強みを活かした尖った立ち回りできるが、ロケシュだけは他300コスや320と役割かぶっちゃうからな。どうすべきか見当もつかん。 -- &new{2014-07-20 (日) 08:55:31}; --昔はロケシュ出たらどの機体でも嬉しかったんだけどなー 今は火力インフレで強襲Fバズのロケシュとかね… -- &new{2014-07-20 (日) 09:48:45}; ---他の強襲ロケシュFバズならまだ現役なのに、ジムストはよりによって盾強制で積載が完全に終了するからな・・・。 -- &new{2014-07-20 (日) 15:47:26}; --銀コンカス5のが強いからなぁ 格闘機はコンカス引けないとゴミ 格闘1本なら銀でも強化余裕だし -- &new{2014-07-23 (水) 12:50:10}; ---金でなくても装備できるから銀コンカスで十分だよな。 -- &new{2014-07-24 (木) 02:51:34}; ---積載・速度・容量だけ伸ばしてD出+射撃何か1個って構成が一番現実的だしなぁ。銀ならコンカス育ててフルマス、でも金ならちょっと強化に余裕があるって程度なのが悲しいな… せめて3点+SG+D出持ってバランス180位取れればモジュで何とかして使えるから金狙うんだけど。 -- &new{2014-07-25 (金) 00:44:12}; --格闘とバズF乗っける→積載終了 格闘取り去る→格闘機終了 SGを乗っける→やっぱり積載終了 -- &new{2014-08-01 (金) 07:25:22}; -今更思ったが強襲デジムにまさかのアーマー負けてるのね。ウェラブルアーマーとは一体・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 00:39:24}; --そりゃお前さん、本体に直接装甲施したほうが、着脱式のアーマーなんかより効果的だろうよ。……ん?着脱式?はて -- &new{2014-07-26 (土) 07:32:20}; --ウェラブルアーマーが機体解説通りのブツだったら、要するに着弾した場所で小さな爆発を起こして着弾の衝撃を和らげるブツだな。一度爆発を起こすとそこはアーマーの効果が薄くなるから部分的にパージする。いわゆる「装甲が厚い」って感じじゃないのはまだわかる。で、これを「対爆発装甲で再現しました(ドヤァ」されるのも白い対爆ジムストちゃんを愛用して長いがいまだに納得がいかんぜ……。 -- &new{2014-07-26 (土) 08:31:43}; ---俺も対爆の白スト使いで長いが若干の不満はある。だがそれを含め使いにくさがクセになり愛用してるわ。いざって時にバズ受けしてスプレーや格闘撃てるし。 -- &new{2014-07-28 (月) 23:10:13}; -やっとこいつの金コンカスでたんだが、装備はD出だけでいいよな?あと格闘のこつとかあったら教えてくれい -- &new{2014-07-26 (土) 16:18:01}; --基本D出だけでいいけど、ネズミもするなら地雷処理に使える3マシもあったほうが良いよ。基本はランスのD格で一気に踏み込んで、近距離になったら適時サイズに切り替えていけば大丈夫。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:58:42}; --スプレーNとD出持たせてるけど積載がMAXでも171に届かないw -- &new{2014-07-27 (日) 04:16:02}; --D出+格闘モジュフル装備で高速格闘をする型か、D出+対爆Ⅲ+格闘モジュⅠ(若干の妥協)で威力7000がデフォのバズ持ちを無理矢理切り刻む型にするかじゃないかな。前者の強さは言うまでもなく、後者だとロケシュシュツルムも盾受けでなんとかなったり盾構えて地雷を一発踏み抜いたりできる -- &new{2014-07-28 (月) 01:34:54}; -同軍で初めてジムスト対ジムストの一騎打ちになったわ。あれは楽しいもんだな・・・転倒させた瞬間にいきなり現れたLAが敵を切り刻んでしまったけど -- &new{2014-07-30 (水) 00:32:13}; -正直こいつ自体はそんなに弱くないけど周りが強すぎるよね(特にアレックス以降の機体)。コスト20下がるだけで上の中くらいになる気がする。運営と開発もう少しだけ頑張ってくれ。 -- &new{2014-07-30 (水) 15:33:48}; -ラムズゴックか、新たなライバルの出現だな。わくわくするぞ! -- &new{2014-07-24 (木) 12:02:21}; --この子のライバルは永遠に高ドムなんや -- &new{2014-07-24 (木) 20:39:44}; ---本気でいってるのか? -- &new{2014-07-24 (木) 22:27:23}; ---格闘武器やコストからしてそうだと思うけど -- &new{2014-07-24 (木) 22:47:30}; ---だとしたら高ドム格闘やってきたほうがいいよ。こっちのがかなり楽だから -- &new{2014-07-24 (木) 22:53:18}; ---本気で言ってるのか? -- &new{2014-07-24 (木) 22:57:44}; ---本気だよ。ってか高ドムやったことないの?範囲は広いが移動距離も微妙、D格闘移動(ヒートランサを振る速度)もかなり遅くホバーがあるから上下の格闘もしにくい。更にこいつより1.5~2倍デブで攻撃も近づく前に受けすぎる。ただ積載量がおおくなったから簡単な事では倒れなくなったが、SGがいまだに弱体してない相手にはかなり簡単にやられる。ちなみにイフリートシュナイド機の格闘はT式だけやたら早いからそっちと勘違いするなよ。後ジムストライカーはまだキルとれやすいオレの愛機 -- &new{2014-07-24 (木) 23:25:32}; ---それラムズゴックと関係あるん -- &new{2014-07-25 (金) 14:34:04}; ---何言ってるかわからんが一応ジムストの対抗機は高ドムで間違いないぞ -- &new{2014-07-25 (金) 14:38:34}; ---ジムストはたまに見るけど高ドムはめったに見ないw -- &new{2014-07-27 (日) 04:18:40}; ---ジムストはイフ改と戦ってるとこ見る -- &new{2014-07-27 (日) 04:19:38}; ---数の話でなく性格の話じゃないのかね バズ持ち格闘機で格闘の要素の成分が似てるし。イフやイフ改は格闘特化すぎる -- &new{2014-07-27 (日) 18:52:26}; ---ストライカーがバズ持ち格闘機はありえん。高ドムは積載十分あるけどストはバズ持ったら積載死ぬ -- &new{2014-07-28 (月) 23:12:44}; ---いざとなったら強スプレーでも殺しにいけるストとバズ格しか道が無い高ドム -- &new{2014-07-28 (月) 23:18:46}; ---積載が死ぬとかじゃなくてさ ジムスト高ドムどっちもBZと威力高い格闘もった機体ってことでしょ? -- &new{2014-07-28 (月) 23:29:10}; ---そりゃカタログスペック上はそうだけどさ。現実問題ストライカーがバズ持つ選択はありえないだろ?積載圧迫は格闘機にとって死活問題だぞ -- &new{2014-07-28 (月) 23:40:38}; ---だからカタログスペックで比べてるんだよ 実際の運用じゃなくてさ ここがこうだから高ドムの対抗機なんです、イフ系の対抗機ではありませんって話なんだから -- &new{2014-07-29 (火) 00:17:21}; ---だいたいの実装時期とか微妙な不遇さも込みでライバルだからな -- &new{2014-07-31 (木) 15:57:42}; --追撃も含めると高ドムのがはるかに楽だけど。 -- &new{2014-07-28 (月) 15:37:10}; --どうやらラムズゴックはライバルではなかったようだな; -- [[木主]] &new{2014-07-30 (水) 18:20:24}; -誰かD格が2段になってから修正されてないので誰か頼む -- &new{2014-08-02 (土) 09:06:14}; -呪いの盾はいつになったら外せるんでしょうか?何でもしますから・・・ -- &new{2014-08-02 (土) 23:52:47}; --デロデロデロデロデーン スパイクシールドはのろわれていて はずすことができない! -- &new{2014-08-03 (日) 00:04:24}; --教会でお祈りしてもらったから盾外せた!(^^♪・・・・・・あ!!盾が消えてなくなってしまった( ゚Д゚) -- &new{2014-08-03 (日) 21:16:36}; ---ずいぶん荒い教会だな -- &new{2014-08-10 (日) 15:34:41}; -金でた。なお -- &new{2014-08-03 (日) 10:11:58}; -GPから金キター!・・・がマスチケ成功ロケシュだった。これならマスチケ課金しなくて済むぜHAHAHA!! -- &new{2014-08-03 (日) 11:48:46}; --泣いた -- &new{2014-08-04 (月) 07:51:55}; --あれ?俺がいる -- &new{2014-08-04 (月) 10:07:48}; -盾取り外し可能になった場合、盾を装備してる時のみD格時に追加入力で2段目発生とか・・・ダメ? -- &new{2014-08-03 (日) 22:44:04}; --むしろ盾の外せない機体は盾の軽量化とデフォルトで大破抑制とか欲しいよう -- &new{2014-08-04 (月) 10:44:11}; -しかしなんだかんだ文句言われてるが、裸拠点凸ではほぼ連邦最強、無課金機体で、しかもメカチケでおkって考えると相当優遇機体だなコレ、こいつの使用率の低さで連邦左官がどんだけ能無しかよくわかる -- &new{2014-08-04 (月) 14:50:15}; --×優遇 ○優秀 な。 一体どこが何と比べて優遇なのか -- &new{2014-08-04 (月) 18:50:04}; ---なんだ。。この上げ足取りに必死なうんこヤロウは。。。他の無課金機体に決まってんだろ。。ほんと頭悪いな。。 -- &new{2014-08-04 (月) 19:31:12}; ---夏だし仕方ないよ。機体を褒めるのはいいことだけど最後の一文はいらないね -- &new{2014-08-04 (月) 19:37:37}; ---なんだ夏か -- &new{2014-08-04 (月) 19:38:42}; ---ネガや煽りをくっつけないと文章作れないのかよ。好きな機体なら素直に賛美すればええ -- &new{2014-08-05 (火) 00:59:32}; ---「優遇」っていうとネガかと思われちゃうから枝主にこう言われても仕方ないと俺は思うよ。しかも言葉を正して優秀と言っても相当なんてこともないし。あと、最初の小枝は多分木主だと思うけど、指摘されたからって流石に態度よくないよ。 -- &new{2014-08-07 (木) 07:37:41}; --なんだろう、不遇なだけにネガキャンが嬉しい -- &new{2014-08-05 (火) 15:32:00}; -惜しい機体だよな実装時期が悪かったイフリート兄弟がいる今だったらこんな性能では無かったはず。いつ来るか判らないが後継のストライカーカスタムに期待しよう。 -- &new{2014-08-05 (火) 12:47:07}; --遠距離武器、が絶望的だなw、でもはやく出て欲しい! -- &new{2014-08-05 (火) 13:35:26}; --こいつで切りかかってきたイフ改のT格をぎりぎり躱してD格決めた時は最高に気持ちよかったな。どこからか飛んできたバズーカにハイエナされたけど -- &new{2014-08-05 (火) 15:58:19}; --イフ兄弟の格闘範囲はバグらしく、修正予定だからな。修正されたらイフ兄弟なんてジムストの敵じゃないな。 -- &new{2014-08-05 (火) 19:27:12}; -どっかのハゲはスパイクシールド外せるんだぜ・・・ -- &new{2014-07-30 (水) 19:08:45}; --なんでこっちは外せないんだ・・・ みんなで要望送ろうぜ! -- &new{2014-07-30 (水) 20:00:29}; --武器として使わないなら外せるべきだよな。武器と一体化してるがためにシールド判定そのものをなかった事にされた機体が出たようだが。 -- &new{2014-08-01 (金) 09:23:16}; --ブーチャが210になるがよろしいか? -- &new{2014-08-06 (水) 23:02:48}; ---なんでブーチャ下がるんだよ馬鹿かお前 -- &new{2014-08-16 (土) 03:14:17}; ---コスト320なのにブーチャ210しかない取り外し可能なスパイクシールドを持っている機体がいるらしい -- &new{2014-08-16 (土) 16:55:58}; -スレイブレイスとかいう2段格闘野郎が出てきやがった -- &new{2014-08-07 (木) 10:17:07}; --格闘範囲と踏み込みをいかそう -- &new{2014-08-07 (木) 21:48:55}; --運営〈素イフの格闘を欲しいと言われたのでレイスに実装しました。既存の機体を変更するなんて、私達の技術力では無理なので。 -- &new{2014-08-08 (金) 01:45:45}; ---ナハト「なかったことにするのはやめて頂きたい」 -- &new{2014-08-10 (日) 05:36:18}; ---連邦にお前が来てたら産廃なんて呼ばれてねえよ -- &new{2014-08-18 (月) 23:11:48}; ---来てもフレピク使うな。容量の差がでかい。 -- &new{2014-08-20 (水) 13:29:07}; -連邦唯一の無課金での高速移動&高ダメージ格闘持ち機体なんだから佐官はもっとこいつを使うべき。レースでGLAなんか出しても役に立たないだろ -- &new{2014-08-09 (土) 22:16:46}; --BSGMとガトで火力は十分でるよ 裸にしか使えないこいつよりいいんじゃない? -- &new{2014-08-10 (日) 06:09:34}; ---こいつもSGあるんだけどね -- &new{2014-08-10 (日) 13:54:07}; ---あるけど特性にスプシュがないから使うのは難しいだろう。 -- &new{2014-08-10 (日) 14:50:29}; ---GLAで裸行くチンパンジーが多いんだよ佐官は、GLAは箱に行ったほうが稼げるってことを知らない奴多すぎ -- &new{2014-08-11 (月) 00:05:16}; ---将官戦場でもGLAで裸行く奴かなり多いけどなぁ(鉱山裸2箱1) アレで箱行ってるけど出撃時には結構GLAいるけど箱方面に来てるの見たことない -- &new{2014-08-11 (月) 16:04:27}; --金格闘2段だから裸殴るならジムストよりいいぞ BSGとかガトとかも持ってるから箱も行けるし -- &new{2014-08-16 (土) 02:33:12}; -ここ数ヶ月のログにはスピアの話題ないけどやっぱD式安定のまま? -- &new{2014-08-11 (月) 13:29:33}; --そうだね -- &new{2014-08-12 (火) 12:00:13}; ---引き分けっ! -- &new{2014-08-13 (水) 19:33:40}; -あと少しbsg軽くするか、積載増やすか、盾外せるかしてくれるとbsgnとd式で171確保できるのに。そんな俺は3点n、d式で行ってる。悪くないけど、凄く器用貧乏だわ。 -- &new{2014-08-14 (木) 14:26:38}; --盾外せるだけで色々解決するよなー -- &new{2014-08-14 (木) 17:45:19}; --すぱいくしーるど は のろわれていて はずすことができない! -- &new{2014-08-14 (木) 18:08:34}; -たまに無双し過ぎて拠点にたどり着くとがあるんだけど、D式しかなくて空中切り一発決めてやられちゃうのだが、何かよい立ち回りとかないのかな? -- &new{2014-08-15 (金) 11:11:47}; --BSG持ってくしかないんじゃね? -- [[ ]] &new{2014-08-15 (金) 17:52:11}; --ロッドで斬って退避するを繰り返せば何セットかできるよ -- &new{2014-08-19 (火) 06:48:09}; --敵もいるし、2セットが限界と感じたほうがいいかも。敵にまだいないなら、ロッドD格で拠点切りながら箱から出ようとするの繰り返し。次のD格で最後と感じたら、サイズD格で敵MSも巻き込むつもりでいけばいいと思う。 -- &new{2014-08-21 (木) 17:01:36}; ---意外と拠点切りしてる奴いてワロタ -- &new{2014-08-24 (日) 16:22:12}; -ロケシュの5でシュツw+フルチャージF2回の計3回攻撃で全部倒れたのに最後に切りかかられてやられたわ こいつ体力そんなないだろw しかもリベンジもまったく同じで3回転ばして最後に・・・ しかも2回とも満タンから一切りなんだけど・・(体力1800↑) -- &new{2014-08-17 (日) 07:22:20}; --バランス低いからカスダメでもコケるよ シュツは盾で防いだけどコケて後Fは爆風7000位でコケたのなら1400だし100%不可能ではない 詳しく見たいからリプレイ教えて -- &new{2014-08-17 (日) 11:40:42}; --そもそも連続転倒ってフルチャージF間に合うっけ。ハメじゃなく敵が動いたのを打って転んだから直撃!と勘違いじゃあるまいな。 -- &new{2014-08-19 (火) 22:56:43}; ---特性が耐爆なんじゃない? -- &new{2014-08-28 (木) 00:07:15}; -コンカス5にしてる人に聞きたいんだけど、ブーチャMAXにして冷却パーツ使用、出力制御モジュ3付けてD出ロッドのD格→N格→D格を最速入力で格闘移動した場合、N格中にダッシュとD格消費分のブーストは全回復する位になるのかな? -- &new{2014-08-18 (月) 10:55:50}; --出力3はつけてないからわからんが関節2と出力2つけて体感的には全回復する。MAX時にD格->N格するとMAX戻ってるように見えるんだけど減ってる時にやるとどんどん減っていく気がしてる・・・最速入力かどうかはマクロ使ってないんで手動連打です。 -- &new{2014-08-21 (木) 14:47:39}; --最速入力だと6~8回くらいループしたところでN格3回くらい出さないとオバヒするところがある、まあそれだけ -- &new{2014-08-21 (木) 18:13:54}; --御二方有難うございます。そうなるとデッキボーナスでストライクスナイパーでブーチャ底上げしたら回復間に合いそうですね。 -- &new{2014-08-22 (金) 10:15:42}; -D式の範囲が2刀以上ってまじ? -- &new{2014-08-21 (木) 22:33:35}; --微妙に勝ってる。ワーカーの腕1本くらい -- &new{2014-08-22 (金) 19:51:28}; -対爆特性の欄に計算式追加しておきました。細かい仕様が不明なので、ダメージ計算式が間違っていたら編集お願い。 -- &new{2014-08-23 (土) 08:53:00}; --追記:対爆でも武器一つ持つだけでバズF転倒する、みたいな嘘の情報を書き込んだ人がいたので注意しようね。みんなで楽しい格闘プレイを。 -- &new{2014-08-23 (土) 08:56:18}; --ずっとコンカス欲しかったけど、盾外せないこと考えると唯一バズ対策ができる対爆が当たりな気がしてきた(倉庫の対爆金2体を眺めながら) -- &new{2014-08-24 (日) 21:03:00}; -んー、ペイルのスパイクシールドは外せるんだからこの機体のも外せるようにしてくれないんかね。別に盾に専用武装が付いてるわけでもないだろ? -- &new{2014-08-25 (月) 12:58:41}; --そもそもスパイク無しスパイクシールドにいつスパイク付くんですかね -- &new{2014-08-25 (月) 22:41:53}; -盾はずせないならと思ってシールド大破抑制をつけて使ってみてるが基本突っ込んで斬って死んでいくからあまり意味がなかった・・・ -- &new{2014-08-28 (木) 00:34:04}; --突っ込んで盾機能する前に死ぬから盾も意味がッ -- &new{2014-08-28 (木) 18:30:45}; -ニューヤークの報酬で銀図が出たので、作ったらコンカス1。スピアD持って機体強化は、積載171確保したら残りはブーストでいいでしょうか? -- &new{2014-08-29 (金) 19:45:00}; -速度もストレスの無い程度に欲しいな 移動には速度必要ないかもしれんが相手との距離を詰めるのに速度は必要だと思う -- &new{2014-08-30 (土) 00:06:38}; -イフリートでやる気満々のこいつを2段目でいつもどおりコロバスとサイコウに楽しい、今のところ70勝0敗だな -- &new{2014-08-12 (火) 19:45:23}; --おれもジムストでやる気満々のイフをいつもどおりコロバスとサイコウに楽しい、今のところ70勝0敗だな -- &new{2014-08-12 (火) 19:53:51}; --イフの方が圧倒的に勝るのに何の自慢になるんだか… -- &new{2014-08-21 (木) 23:56:56}; ---フレピクに勝てないからわざわざここに煽りに来たんでしょ 人間が小ちゃいな〜 -- &new{2014-08-23 (土) 18:04:31}; ---ほんまやな。イフも持ってるけど喜んで5号機ちゃんで一騎討ち挑むな。昔俺がジムスト3機編成で、局地の連ジ大将で1対5で一騎討ち連続戦闘させられた事がある。ジオン大将はDX不正入手でbanされてる。はっきりいってジオンは負けた。連邦は勝ったと思っている。 -- &new{2014-08-24 (日) 02:53:17}; --勢力ゲージ的にジオンが勝ってる。連邦は負け組なんだよ。こんな機体使う前に金払ってGLAアレックスをそろえて。御伽噺じゃねーんだ。無課金が課金に勝てる訳ねーだろ。あ?お遊び?それならいいんじゃない?ユニークな格闘だと思うよ。うんうん。弱いけど。 -- &new{2014-08-25 (月) 17:03:34}; ---あっ・・・(察し) -- &new{2014-08-25 (月) 18:47:32}; ---趣味の機体で楽しく遊んでる人に対して意味不明な課金を迫る運営の回し者であった -- &new{2014-08-25 (月) 19:03:38}; ---両軍やってて。たまには弱いほうで適当な階級でやりたいってのがわからんのかね? -- &new{2014-08-27 (水) 04:18:50}; ---これ言ってるやつどーせ低階級だろ? 別に無課金でアレックス引いて大将になるとか余裕だし・・・スト様縛りでも少将まではいけたし…ソースは俺 -- &new{2014-08-29 (金) 23:29:56}; --イフでジムスト倒せないとかおかしいでしょ。それにしても下のイフ倒してる方すごい!コツ教えてまじで。基本不意打ち?スプ→格闘安定? -- &new{2014-08-26 (火) 06:02:50}; ---別人だけど、闇討ちや射撃武装から格闘が安定するね。お互いが格闘武器持ってタイマンする場合、正面から斬り合っても判定負けしやすいから少し横にずれてイフが横を通った時斬れるようにすれば勝てやすいかも。あとD2持ち多いから、待ち構えるより自分から攻めたほうがいいと感じてる。距離にもよるけど、イフは2段目で当ててくる人多い気がするし。 -- &new{2014-08-26 (火) 17:23:17}; ---一騎討ちは駆け引きだよ。 -- &new{2014-08-29 (金) 05:28:09}; ---低階級の不意打ちだと格闘ラグってるのか、異次元斬り起こりやすくて駆け引きの意味が薄れていやなのよね -- &new{2014-08-29 (金) 23:39:10}; ---多分階級は関係ない。タイムラグは避けるのも、当てるのも考慮しないと。 -- &new{2014-08-30 (土) 09:06:51}; ---教えてくださった方、遅くなりましたがありがとう! -- &new{2014-09-01 (月) 20:12:51}; -普段ジオンなんだが昨日連邦で遊んでコイツ使ってみたんだが…ロッドD格とサイズ通常格闘ひどいな…D格ロッドは帰投中のワーカーロックオンしてちゃんと射線上にいるのに2回すり抜けて帰投されたわwサイズもD格はイイんだが、ケンプをD格でコカした後追撃で通常格闘ロックオンして密着状態で振ったのに一発も当たらんかったわwwwどんだけ穴あるねんw -- &new{2014-09-03 (水) 15:42:16}; --通常格闘はトップクラスの酷さだな。ありゃ当てるもんじゃないわ -- &new{2014-09-04 (木) 15:54:24}; --後方ブーストしてからD格2回目決める方がいいってことだよ -- &new{2014-09-04 (木) 22:02:22}; -相変わらずこの機体乗ってる人は礼儀いいな、テキサスでジオン押せ押せで散歩してたら出会って、マクトで格闘抜いてしゃがんだらちゃんとしゃがんでから半歩下がったし、また戦いたいものです -- &new{2014-09-05 (金) 17:15:49}; --格闘大好きマンとかしかもうこいつ使ってないからな、、、まあフレッドなんかのおかげで人気は下がりヘイトも下がりいいことずくめだけども -- &new{2014-09-05 (金) 18:57:12}; --しゃがみじゃなくて、一騎打ちを匂わせる声優台詞があるといいのだけどな。 -- &new{2014-09-08 (月) 08:11:17}; ---プリセットボイス「近接で一騎打ちだ!」(ククク、あれは嘘だ)万バズドーン -- &new{2014-09-08 (月) 23:04:21}; ---ていうか、アレだよね。クライアント立ち上げると流れるムービーで最期アレックスがサーベル抜いて「近接で一騎打ちだ!」てやるじゃん(ククク、あれは嘘だ)万バズドーンからの~、腕ガト!バリバリ~ッ。汚いですね… -- &new{2014-09-09 (火) 19:18:42}; --すんません・・・問答無用でぶった切りに行ってしまいます・・・ だって基本みんなBZシュツぶっぱなんですもの・・・ -- &new{2014-09-12 (金) 22:32:57}; ---そんなあなたにヤーク地下闘技場。さあ格闘スキーだったあの頃を思いだして、存分に抜刀するがいいっ(ククク、あれは嘘だ)万バズドーン -- &new{2014-09-13 (土) 16:42:01}; --武士道 -- &new{2014-09-17 (水) 08:29:43}; --俺なら「テメェの都合なんざ知らねーぜヒャッハー!」って即斬りかかるな -- &new{2014-09-19 (金) 18:40:07}; --イフ改と蹲踞していざ開始ってとこで後ろからぶった切ってきたイフの空気の読めなさ -- &new{2014-09-22 (月) 23:36:51}; -好きな機体だが、ケンプに轢き殺されすぎてもう無理だ。ウェラブル・アーマー(笑)すぎる。 -- &new{2014-09-07 (日) 03:04:37}; --そんなあなたに対爆特性!2発連続被弾でもれなくダウンします!やっぱ二丁バズは強いな・・・ -- &new{2014-09-07 (日) 20:04:52}; ---デジム強襲と同じく数少ない耐爆強襲なのか。 耐爆Ⅲモジュールと合わせればかなりいけそうだな。 -- &new{2014-09-08 (月) 08:09:37}; -ストライカーカスタム実装されないかな・・・ -- &new{2014-09-01 (月) 20:49:14}; --あいつガンダム顔だから嫌い ストライカ―Ⅱやストライカー改がいい -- &new{2014-09-02 (火) 17:49:14}; --ツルギさんエースになんないかな -- &new{2014-09-05 (金) 15:41:56}; ---まずYUJIがエースになってスト様出さないと元ネタもわからないまま若が出てきてもw -- &new{2014-09-05 (金) 18:55:50}; ---顔だけガンダム風にして、ステルスとスパイクシールドと黒い塗装がほしい(笑) -- &new{2014-09-13 (土) 04:14:46}; --セミストライカーに期待 -- &new{2014-09-17 (水) 01:49:35}; --ナックル・ダガーがピクシーみたいになしろうだけど来てほしいね。FAストライカーカスタムと共に -- &new{2014-09-21 (日) 12:28:40}; --HAGESみたいな妖刀とかいうシステムがついてるからもし実装したら調整が大変そうだな~ -- &new{2014-09-22 (月) 13:31:45}; --ネメシス仕様もあるし、連邦格闘部の未来は明るいな(棒 -- &new{2014-09-22 (月) 20:44:40}; --カタナ(爆笑)なストカスにならないことだけを祈る -- &new{2014-09-22 (月) 21:42:23}; -盾取り外しの調整こなかったな・・・ハハハ -- &new{2014-09-13 (土) 21:13:44}; --ほんとに盾外せるようにするか、積載上げるか、ブースト容量上げるかしてほしいよ・・・。 -- &new{2014-09-15 (月) 01:38:21}; ---積載・・・BZと射撃武器と格闘持つと61すら確保できなくて悲しくなる -- &new{2014-09-15 (月) 16:23:00}; -ちょっと気になったんだけどツインビームスピアのモード変更に高速切替モジュとかって乗ったりする? -- &new{2014-09-18 (木) 17:54:00}; --どうなんだろ。もともと切替はやいからわからんよね。 -- &new{2014-09-20 (土) 13:02:11}; -サイズ通常格闘の判定見直してくれんかなぁ、D格が手元スカスカな代わりに超範囲素振りにしてほしい -- &new{2014-09-20 (土) 17:44:17}; --イフに切られると通常格闘が早くて羨ましい。 -- &new{2014-09-20 (土) 23:09:04}; -こいつで格闘で移動してる人ってD出力強化型使ってる? 通常格闘に伸びがあるように見える -- &new{2014-09-22 (月) 05:59:39}; --D出安定だよ。移動も一番早いし戦闘も強い。ブースト少ないときは歩きじゃなくて通常格闘で移動するのがいい。 -- &new{2014-09-22 (月) 08:48:46}; --D以外も範囲見直されて当て易くなったけどそれでもD一択だな。 -- &new{2014-09-23 (火) 04:02:57}; -ロッドモードの時にD格でブースト押しっぱなしにするとロッドを突き出したまま突進し続ける・・・とかできないかねぇ。イフの2段D格ばりに突進力のあるロッドを -- &new{2014-09-24 (水) 08:44:10}; --運営「わかりました、アッグのドリルにブースト消費による直進連撃を追加します。」 -- &new{2014-09-24 (水) 12:30:36}; ---○のカービィ64のストーン+ニードルみたいになりそう -- &new{2014-09-26 (金) 17:07:04}; -実装された時期が悪かったと言えばそれまでだけどイフシリーズやピクシーなんかに比べて見劣りしちゃうよね。好きな機体なのでちょっと残念 -- &new{2014-09-25 (木) 12:46:54}; -こいつにHADESがあったら絶対強い。というか俺が喜ぶ -- &new{2014-09-25 (木) 18:39:48}; --格闘機で30秒オバヒとかコントですわ -- &new{2014-09-25 (木) 21:42:51}; ---裸拠点殴るくらいかな・・ -- &new{2014-09-25 (木) 22:11:43}; ---イフ改「え?格闘機でなんだって?」 -- &new{2014-09-26 (金) 17:07:21}; ---↑フイタw -- &new{2014-09-27 (土) 10:54:26}; ---イフ -- &new{2014-09-27 (土) 17:11:24}; --ストライカー・カスタムが実装されれば、「妖刀」システムが実装されるかも・・・ -- &new{2014-09-28 (日) 21:57:05}; -スピア改良型でジム駒みたいにできるかと思ったけど無理だな。伸びない、前判定スカスカ、出が遅いの3拍子だわ -- &new{2014-09-28 (日) 20:39:36}; --軽量サイズモードがジムコマ格闘に似てる気がする・・・ -- &new{2014-10-14 (火) 01:46:07}; -DXの外れ枠ガーカッスじゃなくてコイツにしてくれんかな。コイツの方がまだ使い道はある・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 20:10:40}; -格闘範囲は連邦最強だけど性能が低いのとイフシリーズ相手には最弱のナハト相手すらほぼ確実に斬り負けるからやっぱり無課金裸地上拠点凸ぐらいしか使い道ないわ -- &new{2014-10-04 (土) 17:56:58}; --アレ、GLA、ガンダム、フレピクの金図が無い俺からするとまだまだ主力だわ。MS戦は銀アレ・銀ガンの方が優秀だけど移動速度だけはトップクラスなので使ってるデッキが無い人には良いね -- &new{2014-10-06 (月) 17:54:56}; --範囲は良いんだけど、やっぱ判定の短さと脆さが問題やのぅ -- &new{2014-10-07 (火) 02:16:13}; -使い方分かったぞん、二段格闘で拠点凸してくる敵の迎撃。スピアはN形、サブマシンM型、金図ならスプレーB3も持てるが、俺は銀図なので2つ武器でやってる。アーマー&最高速度はあまり上げないで、緊急帰投と積載にまわしてる。勝とうと思わないで、足止め&HP削り重視で動かすと結構凸防げてるよん -- &new{2014-10-05 (日) 15:58:09}; --その使い方だとコイツじゃなくて鹿でよくないか・・・? -- &new{2014-10-05 (日) 22:51:55}; ---ジムストである必要性が全く感じられないな。わざわざ帰投上げるならLAや鹿でいい -- &new{2014-10-06 (月) 04:46:08}; ---たしかに鹿はありだと思う、CTも帰投も早い。アーマーと積載が下がってサブマシMないけどな、でもそれだと拠点凸を止められるならジムだっていい、でも止められるかってこと、楽にできるか、苦労してできるかは腕じゃなくて機体の差だからさ、そういう意味でLAは話にならない。性能バランスが重要だし、ストライカーなら防衛後に帰投→前線特攻までの移動が早い。俺は低コスト2機、こいつ、高中コスト1機デッキでまわしてるよん、あと凸防衛は、敵と自軍拠点の間にいち早く位置取りしなければスルーされるから気をつけて、それをかわしながらサブマシorスピアで妨害も追撃もできる、敵が高コスト機だから1機で倒そうとするとやられるよん -- &new{2014-10-06 (月) 12:00:17}; ---余計に何言ってんのかわかんねえな。スピア移動で追い付こうとでも思ってんの?低階級? -- &new{2014-10-06 (月) 22:45:07}; ---さて、読解力がないのか、それとも実際にやったことしか理解できないのか、ガンオン以上に興味深い -- &new{2014-10-07 (火) 00:49:11}; ---んで、ジムストなら止められるの?性能バランスとか本気で言ってる?そんな貧弱な装備じゃ凸止められるどころか前線で何の役にも立たない。 -- &new{2014-10-07 (火) 03:53:18}; ---釣りでしょ。まともに使ってれば武器2つ持つのもしんどい積載で3つとかありえないし、BSGでB3とかマシとか格闘Nとかありえない構成ばかり。真性か釣りです。コンカス4機Lv5で回してる俺が保証する -- &new{2014-10-07 (火) 23:44:48}; --そのまま尉官戦場で活躍しててください -- &new{2014-10-07 (火) 15:52:10}; ---マシMとか尉官戦場でも無理じゃね?www -- &new{2014-10-07 (火) 23:42:17}; --本物の万年尉官の行動パターンを見た気がする。ケンプの群れ相手にNスピアやサブマシM、怯みも取れないB3で何をどう止めてるんだ・・・? -- &new{2014-10-08 (水) 00:22:21}; --ツリー作った者だが、ここまでコメント読んでなんとなく読み違えている箇所が分かった。落ち着いてもう一度読もう、「二段格闘で拠点凸してくる敵の迎撃」。さて、二段格闘するのはストライカーではないですよね?敵のイフリートシリーズのことです。開幕などのケンプの群れを止められるとも、スピア移動で追い付けるとも、前線で役立つとも、一言も言ってません。 尉官戦場で活躍というのはその通りです。大抵の人は分かると思うけど、アレックスやGLAを4機でまわしてるほうがそりゃ強い、どう考えても強い。 あとツリー育ててくれてありがとな、初ツリーだったからさ じゃあノ シ -- &new{2014-10-08 (水) 01:27:27}; -マジで何いってんのwww釣りだよね -- &new{2014-10-07 (火) 02:24:37}; --マジで何言ってんのwww別ツリだよね -- &new{2014-10-18 (土) 19:16:40}; -盾外せないならせめて二段格闘とかできるようにならないかなぁ・・・ -- &new{2014-10-08 (水) 13:58:30}; --連邦機でならジムストこそ2段格闘にすべきだよなぁ。格闘機ってコンセプトが薄い -- &new{2014-10-09 (木) 01:16:18}; ---ジムストは二段格闘ってイメージじゃないな。 踏み込みのランサーって感じ。 二段にすればイフみたいに誰でも簡単にキルとれる軽薄な格闘機に成り下がると思う。 あとサイズモードも当たり判定見たままだから結構使い良い。 -- &new{2014-10-10 (金) 10:03:56}; ---エアプ乙。素イフの事言ってるならアレは玄人向けだ。 -- &new{2014-10-10 (金) 18:08:30}; ---素イフよりこいつのが断然格闘あてやすいからな -- &new{2014-10-10 (金) 18:33:28}; ---こいつの場合当てることはできても殺せないんだよ。追撃がゴミだから2回D格(ゲル系相手なら最大3回)しなきゃなんないし結果容量足りない上に隙が大きすぎるからキルにもってく力は断然イフのほうが上。あとイフはBZでこけない。正直俺は盾外し可か積載強化か容量強化か通常格闘修正のどれかだけでいい -- &new{2014-10-11 (土) 11:53:07}; ---当てやすいけど通常格闘がすかすか。イフと比べるとまず当たる距離まで近づく難易度が違いすぎだし、サイズモードは伸びがイフ1段目より伸びない挙句にブースト量も少ない。BZころころ、SGびくびく。盾外せないなら積載ください・・・ -- &new{2014-10-11 (土) 23:17:10}; ---1段目で比較して素イフD格は振った先にしかHIT判定でないけどジムストは振りながら前進しての広範囲判定だぞ?一概にどちらが優位なんて言えないはずだが何も理解してないようだな -- &new{2014-10-12 (日) 03:24:49}; ---ああそういう意味じゃなくて、そもそもイフは比較対象じゃないって話。ジムストが前進して広範囲でもBZかわせる移動距離はないから同じ使い方すると意味無い。だから比較対象じゃないってだけの話。範囲広くて強いなら高ドム死んで無いよ。まあ高ドムだすと減速がって言われそうだけど。 -- &new{2014-10-12 (日) 15:34:55}; ---強いじゃねーや、当てやすいだ -- &new{2014-10-12 (日) 15:48:09}; ---ジムスト好きなら定期的に盾外させろメール送るしかないね、てかスパイクロッド無いならなんで外せないのか意味わからんし -- &new{2014-10-21 (火) 02:05:19}; -ジム改の派生なんだから後期バズ持っててもいいはずだよね。さらに積載きつくなるけど… -- &new{2014-10-10 (金) 16:20:35}; -鹵獲機体と言ったらコイツだな。よくジオンの手下になってる。 -- &new{2014-10-12 (日) 03:20:05}; --パニキ「そんな対バク装甲と俺の筋肉を見間違えんなよ」 -- &new{2014-10-13 (月) 10:09:14}; --こいつは鹵獲機体にはないが、ガーカスと入れ替えてくれないかな・・・。 -- &new{2014-10-13 (月) 10:44:18}; -盾外せるようにして欲しい…積載がきつい。それか60ミリバルカン砲をつけて欲しい(軽いはずだし)。スピアのみの装備だと隠れてるつもりでも壁から突き出してたりで見つかる… -- [[ジムストに使われし者]] &new{2014-10-14 (火) 20:26:39}; --今更ジムスト乗ってるならわかってるとは思うが、横立ちしたりして斜めに壁に埋めとくと良いよ。あと左回りを心がけるのも大事(右側に飛び出るから)正直バルですら重いよこいつの積載じゃ・・・ -- &new{2014-10-15 (水) 15:42:59}; ---そうか…ご指導ありがとうございました^^ -- [[ジムストに使われし者]] &new{2014-10-15 (水) 17:46:20}; -スプレー持たせてたけど最近Fバズと悩む。Fバズ怯み格闘でイフからまたはスプレーでケンプからワンチャンどっちをとるか…空中Fバズ当てられたら一番良いんだけどねえ。 -- &new{2014-10-14 (火) 23:50:51}; --イフ系の格闘は空中Fバズすら抜けてくるから持つならスプレーでないかね -- &new{2014-10-16 (木) 22:43:34}; -結局格闘1本が一番安定だわ。ケンプに対してが辛すぎるけど、スピア移動で常に真下を取るようにすればなんとか・・盾はすしてぇ・・ -- &new{2014-10-15 (水) 01:49:45}; --スパイク使えないし別に外せてもいいよなぁ。20コス下で盾持ってないピクシーとは60しか違わない上にそれ以外の性能負けてるし -- &new{2014-10-16 (木) 20:04:52}; -そろそろ盾についたスパイクを積載増加0で使える格闘武器にしようよ。 -- &new{2014-10-16 (木) 11:10:19}; --だな、みんなでメールボムだ!(ボムが爆発するとは言っていない -- &new{2014-10-16 (木) 18:05:25}; --うん?盾取り外し不可で武器がついてるなら、ギャンとかガーカスとかヅダも増加0でいいよね? -- &new{2014-10-17 (金) 00:48:31}; ---当たり前だろ、ヅダギャンジムストは特に -- &new{2014-10-18 (土) 20:28:11}; ---ヅダなんて積載0で自爆できるんだぜ! -- &new{2014-10-20 (月) 00:43:23}; ---グフカス「忘れてるぞ」 -- &new{2014-10-21 (火) 17:24:59}; ---あなたはガトリング強化で産廃から多少マシになったくらいにはなったでしょう・・・ -- &new{2014-10-24 (金) 16:52:40}; -両腕にスピアもってD格で連結からのぶん回しできたらつよそう -- &new{2014-10-17 (金) 19:10:55}; --D格するたびに連結するの?もしそうだとしたら時間かかるw あ、イメージ的にはゲルググの薙刀でOK? -- &new{2014-10-18 (土) 18:28:14}; -コスト300か~~~ごめん倉庫で^^; -- &new{2014-10-21 (火) 01:13:08}; -新機体はチャージ格闘だってさ・・・ -- &new{2014-10-22 (水) 16:08:56}; --取り残されていくわね…そして誰からも気にされ…キャー と言いつつ何があっても俺は乗り続ける! -- &new{2014-10-22 (水) 19:57:56}; -これマジ?微妙と言われてるジムカスと比べてもこんなに基礎スペック低いんか・・・宇宙適正ない割には弱いなやっぱ -- &new{2014-10-22 (水) 20:24:48}; -専用格闘プログラムのついたアルカナ機はいつ出るんですかのう… -- &new{2014-10-24 (金) 15:54:25}; -今時盾外しとか時代遅れだぞ・・・ -- &new{2014-10-24 (金) 18:12:45}; -ジムストは普通にイフ狩れる利点がある。それだけだ。・・・。 -- &new{2014-10-24 (金) 19:05:50}; --なんだって狩れます。状況次第 -- &new{2014-10-29 (水) 16:43:37}; -運営はいつになったらスパイクシールドとグラップシールド実装するんだ? -- &new{2014-10-24 (金) 20:28:01}; -格闘Cジムストさんにも付けてやってください。 -- &new{2014-10-25 (土) 18:04:19}; -D式一本で安定してるけど格闘追加されたら楽しそうだ -- &new{2014-10-25 (土) 22:54:14}; -スピアがあるから注目されにくいが、ロケシュSGMもなかなかつよい。まあFBZ、SGM、スピアというフル装備になるが、積載確保する意味が無いしこれでいいわ -- &new{2014-10-29 (水) 16:45:25}; --この機体でその運用するなら強デジム使えばいいじゃん… -- &new{2014-10-30 (木) 18:08:48}; -ジムスト「新技デットスパイク!!」 -- &new{2014-10-31 (金) 13:33:00}; -素イフと機体性能見比べて悲しくなった -- &new{2014-11-01 (土) 11:12:35}; --フレピクと機体性能見比べて悲しくなった。同コストなんだよな、あいつ。容量が違いすぎる… -- &new{2014-11-01 (土) 22:28:42}; ---BZあるし、色々仕方ないところではあるんだけど、差が出ちまってんだよな。次のアプデで盾に関する修正来るだろうし、格闘武器だって一部除いて使われてないから、こいつのスピアにも上方修正あるかもな。根元に判定でるようになったり。 -- &new{2014-11-03 (月) 10:38:22}; --いくらbzとスプレーがあるとはいえ流石に容量が違いすぎるだろ盾も外せないのに -- &new{2014-11-03 (月) 23:14:54}; -盾が外せないからD式一本でもバランス的には06やザク改とどっこいどっこいなんかな? -- &new{2014-11-02 (日) 21:57:05}; -一応設定上は地上戦最強クラスなんだけどなぁ・・・。勝てるのがピクシーぐらいのはずで -- &new{2014-11-04 (火) 04:19:31}; -今度の調性に期待 -- &new{2014-11-04 (火) 20:14:48}; --と思ったらメールしようぜ。めんどいけど -- &new{2014-11-05 (水) 01:09:08}; --3点マシンガン強化くるかもねやったね(白目) -- &new{2014-11-16 (日) 23:30:10}; -機体性能と武装は文句無いんだけど盾外せるようになって欲しい。 -- &new{2014-11-04 (火) 20:27:02}; --これなんでだろうな?ゲーム的な都合考えても、どこにも干渉してないし意味わからん -- &new{2014-11-04 (火) 20:48:38}; ---モデル作ってないから数値調整以上にお金かかるんだろ。盾外せてもスペックが劣化素ピクなんでこの際、積載あげて欲しいけどな -- &new{2014-11-05 (水) 01:08:21}; ---忙しくて外すギミックつける余裕なかったとかその程度だろうな。 -- &new{2014-11-05 (水) 03:39:49}; ---でも出撃シーンでは盾外れてるんだよなぁ -- &new{2014-11-05 (水) 13:41:54}; ---バズ格良い感じなんだけど、盾によるバランスの無さに驚愕する -- &new{2014-11-06 (木) 12:45:25}; ---盾が武器だから・・・といいたいがこのゲームじゃ使えんしな -- &new{2014-11-06 (木) 22:42:00}; --確かに武装は文句ないが、盾スプレーにFBZあるにせよ、同コスのフレピクと比べると性能が……盾外せるようになったうえで積載と容量少し上げてくれないかな…… -- &new{2014-11-09 (日) 12:52:59}; ---それかスパイクさんを生贄にしてデジム強襲みたくデフォ盾なしでアーマーと積載上げて欲しい(強欲) -- &new{2014-11-11 (火) 00:22:04}; -次の調整が盾外すチャンスだ、ジムスト好きはメールしようぜ -- &new{2014-11-07 (金) 00:44:06}; -格闘移動はどれが一番優秀? 一応D使ってますけど (ちな特性はコンカス -- &new{2014-11-10 (月) 01:41:47}; --D一択 -- &new{2014-11-12 (水) 08:06:33}; -ランサー(の積載)が死んだ! -- &new{2014-11-10 (月) 02:38:02}; --このMSでなしー! -- &new{2014-11-13 (木) 00:01:16}; -かっそかそやな。統合整備計画で息を吹き返すかな?ジムストの亜種のためにDXチケ溜めているんだ。 -- &new{2014-11-10 (月) 21:51:25}; --色んな格闘機使ってますけどこいつは結構いい感じなんですよね。積載もD一本なら気にしなくていいし盾外したいといえば外したいけど、実際盾のお陰で生存率高いですし。コンカスのこいつが強いと知ってるひとだけ使ってるイメージ。 -- &new{2014-11-12 (水) 08:08:39}; -そろそろウェラブル・アーマー脱いで高機動モードになってよ…。盾外してよ…。ネメストとストカス出して暴れさせてよ…。ジムストォ…。ジムストォォォォォォォ!! -- &new{2014-11-12 (水) 07:08:23}; --ストライカー・カスタムが壊れで実装されて今まで見向きもしなかった連中が使い出すとかになったら、なんかやだな -- &new{2014-11-12 (水) 08:10:56}; ---ストカスって、ガンダムのストカスじゃん。こいつとは関係ないっしょ? -- &new{2014-11-16 (日) 23:35:47}; ---ストライカーカスタムはストライカーの頭ガンダムに変えただけだぞ?あと武器変わった -- &new{2014-11-27 (木) 11:43:06}; --それなんて戦場の絆? -- &new{2014-11-14 (金) 11:08:09}; -グフカスさんにも調整入ったし、いつかこの子にも2段格闘追加されると信じてる。ロッドで突っ込んでサイズに切り替えて薙ぎ払いとか。 -- &new{2014-10-31 (金) 13:08:49}; --それか追加攻撃がシールドでの突きになるかだな -- &new{2014-11-08 (土) 22:09:49}; ---運営「格闘プログラムを追加しました!(努力はしたのですが・・・)」 -- &new{2014-11-17 (月) 03:07:47}; ---善処はしたんですが… -- &new{2014-11-19 (水) 22:05:25}; --改良D格の袈裟斬り→回転切りでもいいんですぜ -- &new{2014-11-09 (日) 13:19:38}; --シールド薙ぎ払いしながら槍で突き、二段目でサイズ払いでバックステップ上昇とかどうかな -- &new{2014-11-12 (水) 16:38:41}; ---それってフレピクのブースト容量が低いだけじゃないのか? -- &new{2014-11-12 (水) 21:47:25}; ---散々問題としてあげられてる上昇をさらに増やすというのか… -- &new{2014-11-14 (金) 20:29:27}; ---それだとフレピクの容量低い版になるんじゃないのって意味じゃね -- &new{2014-11-14 (金) 21:34:32}; ---!ナハトだ! -- &new{2014-11-15 (土) 10:56:52}; ---やっと分かってくれてる人が来たw個人的にフレピクのモーション嫌いでね・・・wナハトのはかっこいい -- &new{2014-11-15 (土) 20:16:20}; ---D出改とか追加されてそのモーションならスピア一本でどこまでも行くわ -- &new{2014-11-17 (月) 00:53:58}; ---問題になってる上昇武器を追加したら流石に笑う むしろ上昇武器は弱体する方向に持っていくべきなのに -- &new{2014-11-25 (火) 14:54:07}; --今日(11/21)の限定戦の結果次第では、ジムストにも二段格闘実装されるんじゃないかな? -- &new{2014-11-21 (金) 16:11:39}; -なんか今日こいつよく見る・・ -- &new{2014-11-15 (土) 11:09:25}; -コンカス5、へヴィストとアイテムでブースト容量増やしたらめっちゃ強い! -- &new{2014-11-18 (火) 20:56:37}; --コンカス5の時点で強いんだよなぁ 作れるやつそうそういないけど -- &new{2014-11-20 (木) 03:40:29}; ---金が出なくていつの間にか銀コンカスlv5が手元にある…これで金限定追加武装とかきたら泣くに泣けねえ -- &new{2014-11-28 (金) 07:30:33}; -イフリートの対抗馬にされてかわいそう -- &new{2014-11-21 (金) 12:43:32}; --統合整備計画でイフの対抗馬にするんだろう。ジムストを強くするのか、イフを弱くするのかはわからんが。 -- &new{2014-11-21 (金) 16:49:22}; ---両方弱体でイフをより弱体、とかなったら目も当てられんな -- &new{2014-11-21 (金) 21:03:46}; -イフもケンプも動きを見切れば楽勝だな。みんな、機体性能に頼りすぎて、動きが読めるから、他の機体と変わらない。ようは、何回斬れば良いかしか違わない。ジムストは速度があるから、見切れば回避可能なんだな。 -- &new{2014-11-21 (金) 23:44:23}; -格闘切り替えにキャンセルが見つかった模様です。 -- &new{2014-11-26 (水) 10:35:08}; -悲報:0083でも呪いの盾は外せず・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 00:13:07}; --やっぱりか。ほんと呪いの装備何とかならんかな -- &new{2014-11-29 (土) 01:24:04}; --盾!盾!盾ェェェェェ!!(錯乱) -- &new{2014-11-29 (土) 08:16:44}; --盾はずせないかわりに、スパイクシールドで攻撃できてもいいんじゃ・・・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 16:50:36}; --いっそ盾にブースターをつけて飛んでいくような射撃武器をだな -- &new{2014-11-29 (土) 17:17:06}; ---あとブラックカラーを追加してもらってだな・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 21:58:04}; ---ついでにコウモリの羽も生やそう -- &new{2014-12-01 (月) 00:20:23}; -容量が超アップ -- &new{2014-11-29 (土) 00:39:37}; --D格が3倍か・・・でも2087?じゃ全体的にアーマー上がってるからイフ改EXAMD2みたいにどいつもこいつも一撃必殺にはならんか -- &new{2014-11-29 (土) 01:14:13}; -ニコニコにジムストで擬似2段格闘する方法上がってるな -- &new{2014-11-26 (水) 14:39:18}; --みつからねー -- &new{2014-11-26 (水) 15:32:24}; ---あった -- &new{2014-11-26 (水) 15:42:39}; --やってみたら簡単だった。というか普段から無意識にやってるけど気付いてないって人が多いのでは -- &new{2014-11-26 (水) 16:23:58}; --知ってはいたけど、実践で使えるほどは身に付いてなかったな…距離管理とAIMしながらのコマンド入力かよwガンオンのなかでは相当難しい技能なんでね? -- [[枝主]] &new{2014-11-29 (土) 05:42:46}; ---名前ミスった気にしないで。コンカならロッドの隙の小ささもあって実戦に耐えうりそうね。 -- &new{2014-11-29 (土) 05:44:19}; -高ドムに完全においてけぼり食らいました -- &new{2014-11-29 (土) 07:08:36}; --高ドムは今まで低速格闘とこけないBZとホバーで割り食ってたからな。祝福してやろうぜ -- &new{2014-11-29 (土) 22:48:59}; --兄弟よぉ・・・ -- &new{2014-12-03 (水) 09:12:34}; -容量アップもいいけど積載あげろや -- &new{2014-11-29 (土) 07:15:10}; --積載はねぇ、転倒閾値の調整が分からないから何とも言えないね。 -- &new{2014-11-29 (土) 08:27:36}; -ちょっと皆さんロッドモードスカりすぎよ~。見た目当たっててもトッポと違って先っぽまで判定ないんだからね!横の判定もごっつ狭いんだからタックルするつもりじゃないとあたらんんよ、敵までの距離が近すぎても判定が無くて当たらないけどな!! マジズゴパンチ以下 -- &new{2014-11-22 (土) 01:08:28}; --モード変更機能の存在が忘れ去られている可能性 -- &new{2014-11-22 (土) 01:46:56}; ---今日ここ見るまでサイズモードのこと完全に忘れてた。限定戦はロッドだけ振り回してたわ。 -- &new{2014-11-30 (日) 10:19:41}; --演習で練習できるわけじゃないし1日で終わりだからな~。イフのミラーとしてこいつを用意した運営は頭悪すぎ -- &new{2014-11-22 (土) 02:18:36}; ---でもこいつ格闘移動で他より早く動けるから、無理やり拠点攻撃できるぞ。限定戦では格闘に慣れてるのも相まって、スコアが毎回良い。限定戦でMSと戦うのではなく、慣れんうちは拠点攻撃使うといいかも。 -- &new{2014-11-22 (土) 09:08:13}; --これまでイフ>ストライカーという認識だったけど、こいつの踏み込みも結構すごいね。 以前から欲しかったけどますます欲しくなったわ。 -- &new{2014-11-22 (土) 09:40:09}; ---追撃があればよかったんですけどねー・・・ -- &new{2014-11-26 (水) 10:49:19}; ---追撃付くと3倍の威力は取り上げやで~ -- &new{2014-12-04 (木) 06:00:50}; -↑ほんとそれ。通常の出が遅い&前に進まなくて当てにくいで最悪。 -- &new{2014-11-30 (日) 13:12:10}; --追撃の話 -- &new{2014-11-30 (日) 13:12:43}; -ブースト容量強化で、やっと足回りがFSの完全上位互換に。コンカス無しでもD出D格が18000いくし、出力制御モジュでもつけてバズ格闘で遊んでみようかな。 -- &new{2014-11-30 (日) 13:13:49}; -盾外せない機体でギャンやガーカス以上に不遇な機体の中の一機 -- &new{2014-11-30 (日) 15:28:09}; --ギャンやガーカス以下?ジムストが?…本当にその三機を使ってから言ってるのそれ? -- &new{2014-11-30 (日) 18:51:14}; ---強化内容の話です -- &new{2014-12-02 (火) 10:35:44}; --ヅダも特に強化なしで相対的に紙装甲っぷりが加速してるよ(`;ω;´) -- &new{2014-12-02 (火) 18:59:24}; -D出力の威力を最大で6050 それをコンカス5で6957… 次の総合整備でD格が3倍になるから20872! 大体のMSが一撃になるな -- &new{2014-12-01 (月) 00:34:14}; --重撃と砲撃はアーマー3000クラスが結構いるんだよ -- &new{2014-12-01 (月) 07:56:08}; --アーマー最大強化された重撃やタンクを追撃一回で仕留めきれるかどうかで評価割れそう。コンカスないとドムもミリ残りで追撃必須だしな。 -- &new{2014-12-01 (月) 23:05:04}; ---そして追撃に使う通常格闘がスッカスカという -- &new{2014-12-02 (火) 04:57:50}; ---D格二回が安定という…… -- &new{2014-12-02 (火) 05:58:16}; -もし次の環境で地上転倒8000からになったら、爆発装甲Ⅱ付けて積載を1950まで改造すれば盾とD出力持って重撃BZロケシュLv5とロケシュなしCBZFの転倒回避ってできる? -- &new{2014-12-01 (月) 06:32:02}; -なんで盾はずせず、格闘も3倍になっただけ・・・・・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 09:03:40}; --擬似二段格闘で威力三倍を2連撃できるし(震え声) -- &new{2014-11-29 (土) 13:25:07}; ---あれってただD格を2回繰り返すより若干遅いじゃん。 -- &new{2014-11-29 (土) 23:52:29}; ---やっぱそうだよな・・・試してみたけどD格連発の方が早い気がして・・・ -- &new{2014-11-30 (日) 12:31:25}; --盾って必要なんですかと言いたくなるくらいすぐに蒸発しそう。シールドについて見直しないようだしバランス調整が下手だよな。 -- &new{2014-11-29 (土) 15:23:25}; --盾持ってる機体のほとんどはアーマー強化無しだから更に割を食うことになりそうだ。ブースト強化されてるだけマシというポジション。 -- &new{2014-11-29 (土) 16:24:32}; --全部アレックスのチート盾が悪いんだ。一目散に背中見せて逃げる奴にシュッツの弾頭がモロに直撃しても盾が発動してノーダメで逃げ切れてしまうアレックスのあの盾が。多分あいつの狂った仕様のせいで他の盾持ち全部が割食ってるよ -- &new{2014-12-02 (火) 05:36:04}; ---エアプ乙 -- &new{2014-12-02 (火) 06:07:56}; ---どんだけアレックスが憎くても嘘はいかんな -- &new{2014-12-02 (火) 18:43:30}; -0083になって陸上転倒10000とかになったらしく、今だけかもしれんが全然コケない。ブンブン丸楽しすぎる。マシンガンも軒並み威力上がってるからトータルで使いやすくなった気がする -- [[s]] &new{2014-12-03 (水) 19:38:24}; --かなり強くなったよね。ジムスト3機編成で28キルいって、脳汁ブシャーした佐官です。 -- &new{2014-12-03 (水) 21:33:12}; -モード変更キャンセルなんだけどさ、あれを「擬似二段格闘」って言うの止めない?実質的にはD格2回よりも時間が掛かる、もちろんブースト開始&D格を2セットしてるからブースト消費も単なるD格2回分なわけで。これを頭が悪いのが読んで 2段格闘>擬似二段格闘>D格2回なんて誤解されたらすごく面倒くさい。 -- &new{2014-12-02 (火) 12:01:03}; --動画見れば分かると思うけどね ただの持ち替え時間短縮なだけで格闘の硬直が短くなってるわけじゃないって -- &new{2014-12-02 (火) 19:04:22}; --ロッド&サイズだとサイズが消費大きいから単なる2回分じゃないぞ、気をつけろぉ -- &new{2014-12-02 (火) 22:27:39}; --他の機体と同じように(それでもちょっと遅い)交互にD格二回だせるようになっただけだからな -- &new{2014-12-03 (水) 19:07:13}; --何をどう読んだら擬似二段格闘>D格2回なんて誤解するのかようわからん。 -- &new{2014-12-04 (木) 00:41:01}; ---二段格闘>D格2回でしょ?その2段の擬似ならD格2回より強そうでしょ?全員が内容をしっかり読んでくれればいいけど、雑談板とかでは擬似二段っていう言葉だけをみて勘違いするのが出ると思うんだ。 -- &new{2014-12-04 (木) 18:00:54}; -対爆特性5にモジュ3積んでも普通にミサイルのカスあたりすら痛いんだが・・・ -- &new{2014-12-04 (木) 05:48:27}; --ロケシュ5だけど転倒とれねえ…こりゃコンカス大勝利だな -- &new{2014-12-04 (木) 10:38:44}; -なんつうか「絶対殺してやる」オーラがヤバい機体に変化したよな… -- &new{2014-12-04 (木) 11:56:34}; --練度カラーがどう見ても死神 -- &new{2014-12-04 (木) 13:44:50}; --こいつのロッド持ちいたら逃げる前にまずしゃがんでしまう -- &new{2014-12-04 (木) 14:15:51}; --ジムスト 「俺の鎌を見た奴は、みーんな死んじまうんだ…」 -- &new{2014-12-04 (木) 14:42:38}; --そう分かってるなら素イフナハトをいつまでもネガらず使いこなすようジムストで腕を磨くんだ -- &new{2014-12-04 (木) 17:22:06}; --そのオーラなら間違いなく俺の嫁たる高ドムのほうが上だ!あのハルバードの持ち方でぶち殺すマンのオーラ纏うんだ!これでやっと、やっとコンカス5の嫁が。。。!! -- &new{2014-12-04 (木) 20:36:09}; -3倍とかホームページのどこに載ってるの? -- &new{2014-12-04 (木) 12:28:04}; --公式TOPの「【12月3日実施予定】統合整備計画のお知らせ」ってとこから特設ページいって「全体での変更項目」にある -- &new{2014-12-04 (木) 17:02:55}; ---まじだ。。。サンクス -- &new{2014-12-04 (木) 19:56:48}; -転倒見直しのお陰でロッドで逃げるのが捗る -- &new{2014-12-04 (木) 13:01:34}; -盾あるから弱い弱い言われるけどさ、盾ありの格闘機体こいつしかいないし盾のおかげの場合もあるじゃん。イフリートに盾あったらさらに強くなると思う。というかこいつにイランのはバズーカ。バズーカなくして高機動ヨコセ -- &new{2014-12-04 (木) 14:38:51}; --それ整備計画前の話されてもなぁ -- &new{2014-12-04 (木) 15:30:00}; -D出スピアで1撃2087出るやん?強いやん -- &new{2014-12-04 (木) 17:17:33}; -ホント盾いらねぇわ・・・イフ系、ピク系が簡単にキル量産出来すぎだわ。乗り手関係ないじゃん -- &new{2014-12-04 (木) 22:41:07}; --イフ系はキル量産できるがピク系は無理やで・・・あの子らの2段格闘は非コンカスだと転倒とれないのよ・・・コンカスでも積載確保されてるとやっぱり転倒とれないし・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 00:17:10}; ---どっちにしろイフピクは修正しないとちょっとOP過ぎるわ -- &new{2014-12-05 (金) 01:47:42}; --やめろよッ‼︎‼︎素ピクが可哀想だろっ‼︎他の2段格闘の巻き添え食らうわ、フレピクと纏めてピク系として扱われるし、素ピクよりジムストの方が優秀だろッ‼︎ -- &new{2014-12-05 (金) 01:58:42}; ---素ピクの2段使ってみたけど、他の2段と比べると踏み込み距離が酷いなw 素イフ相手だと不利を通り越して無理w -- &new{2014-12-05 (金) 08:12:16}; ---素ピクさんはしかも2段D格の威力4950(4500)の2倍だからコンカス5でも素イフ・ナハトからダウンとれないという・・・。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:18:32}; --盾あり機体は盾の耐久値込みでアーマー値控えめだからマジでいらないんだわ。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:37:49}; -やっべぇ、こいつの錬度カラーイケメンすぐる、でも一日せいぜい2戦くらいしか先が長そうだ -- &new{2014-12-05 (金) 00:20:41}; -確かに踏み込みはトップクラスのロッドだけどいらん回転するせいで前判定がでるまでに致命的なタイムラグがあるから、正面からの差し合いになるとまず負けるのよね。長物の意味ねえ。 -- &new{2014-12-05 (金) 04:50:02}; --ロッドは移動用だな。サイズのD出D格はかなり強力になったな。我が物顔で突っ込んでくるイフ兄弟をあっさり返り討ちにできる。あの攻撃範囲に3倍は強い。3マシも強いしね。 -- &new{2014-12-05 (金) 07:55:08}; ---改行はやめてくれと。 -- &new{2014-12-05 (金) 09:39:14}; ---実はアプデくる前も強かったのだ。ただバズーカに耐えれる積載が確保出来ないという理由により弱かった(人によっては弱く見えた)。だがアプデで転倒しにくくなり容量も上がった。見事なまでに弱点補強させたからね。これで盾が外せるようになれば完成体だ! -- &new{2014-12-05 (金) 12:10:47}; -レンタルでも銀コンカスでもいいんだからもっとみんなこいつ使えよ。ジオンにネガる前に色々試すべき -- &new{2014-12-05 (金) 12:03:05}; --まあでも俺が長年初登場のガチャDXでコンカスを手に入れ手塩にかけてフルマスしてLv5にして運用を考えに考えずっと愛機なんだけど、レンタルイフでこいつじゃ考えられない戦果が初乗りで毎戦上げてると正直悔しいです(`;ω;´) -- &new{2014-12-05 (金) 17:18:52}; ---スピアの瞬天速のジツが遅すぎ、ナハトDⅢくらい一瞬で間合いを詰めながら突き出せばいいのに・・・そしたらナイトシーカーの封印を解くわ。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:30:02}; -祝ネメスト実装と言いたいところだけど、向こうのスパイクシールドは武器としても使えるらしい…はたしてコイツのシールドはどうなることやら -- &new{2014-12-05 (金) 18:36:32}; --こっちにもワンチャン追加あるで! -- &new{2014-12-05 (金) 18:46:45}; ---あるかな...いやあってくれ頼む -- &new{2014-12-05 (金) 18:47:48}; ---あるべきだよな・・・ 実装遅らせただけだよな・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 19:40:41}; ---うんえい「かきんしてねめしすのればいいじゃん」 -- &new{2014-12-05 (金) 22:35:51}; -ネメシス隊仕様きたな -- &new{2014-12-05 (金) 18:36:59}; //-ネメシス隊仕様きたな -- &new{2014-12-05 (金) 18:37:01}; //-ネメシス隊仕様きたな -- &new{2014-12-05 (金) 18:37:03}; -疑似2段格闘とかやってる間にネメシスちゃんが正式な2段格闘持って来てワロタ・・・自慢かよ -- &new{2014-12-05 (金) 19:00:38}; --だからあれ単に二回D格だしてるだけで疑似でも何でもないってばよ -- &new{2014-12-05 (金) 19:07:29}; -ネメストは盾で攻撃できるだけで、うれしくてしょうがない。ただ2回もフルマスしたこいつをどうすれば・・・こいつも使うけど、いずれデッキはネメストだけになっちゃうかな。 -- &new{2014-12-05 (金) 19:40:56}; --コンカスネメシス4機揃えることを考えただけでハゲそうだし。こっちにも出番はあるさ… -- &new{2014-12-05 (金) 20:02:28}; -次回のDXは回すしかないですね…ただ、こっちのジムストにもスパイク下さい -- &new{2014-12-05 (金) 19:47:50}; -イフに勝ちたいならネメスト回せという運営からの返事 -- &new{2014-12-05 (金) 20:39:45}; -それでも素ストが好きだよワシは… -- &new{2014-12-05 (金) 21:49:04}; -こいつってイフよりもコスト高いんだよね? -- &new{2014-12-05 (金) 23:37:21}; --イフなんて余裕で返り討ちにできるぞ、ロッドの踏み込みはイフ以上 -- &new{2014-12-06 (土) 01:43:04}; ---気のせい・・・微妙に一段目イフのほうが長い。 -- &new{2014-12-06 (土) 04:29:42}; ---↑勘違いのようだ。まあどっちにしろ回してるせいで後だしになるんだがな -- &new{2014-12-06 (土) 04:32:16}; ---出来るけど余裕とかんじたことはないし、ロッドにタメがあるから結構当てるのに技量がいる -- &new{2014-12-06 (土) 12:26:07}; ---もっと判定早く出てよう・・なんで振り回すんだよう・・ -- &new{2014-12-06 (土) 18:33:42}; --ストジム、プロガン、ガンダムの格闘は素イフ、ナハト、イフ改のブンブンに対抗できると俺は思っている。現にその3機の格闘縛りで将官戦は平均撃破20だ。特に、コイツのD格はトップクラスに強いから、使い続ける価値はある。イフとかに勝てないとかいう奴等は立ち回りが下手糞と思っている。真面目に愛着もって使い続けてみろ。コイツのよさがわかるから。 -- &new{2014-12-07 (日) 06:38:19}; -准尉カラーってネメシスと違うのか -- &new{2014-12-06 (土) 09:51:08}; -運営「プレイヤーの皆様から頂いたジムストの修正要望はネメストの方に反映してありますので、課金してね」ってことか…ナンカンェ -- &new{2014-12-06 (土) 15:07:38}; -神父「この盾の呪いを解くには45000BC必要ですぞ」 -- &new{2014-12-06 (土) 15:12:23}; -なんか商売方法が頭にきたんで意地でもコイツを使う。 -- &new{2014-12-06 (土) 16:54:23}; --がんばwww -- &new{2014-12-06 (土) 17:55:08}; --同じくw -- &new{2014-12-06 (土) 19:10:46}; --とかくネイストさんは適度な趣味機体でおねがいしゃす。ネイメス暴れすぎると素ピクシーみたいにフレピクと間違われて戦場でなぜかヘイトを無駄に集めることになるとかなわん(´・ω・`)アソビタイノヨー -- &new{2014-12-06 (土) 23:26:58}; --◯◯仕様というネーミングがまず気に食わんのだ!素の機体を自分色に染め上げるのがカッコいいんだよね -- &new{2014-12-06 (土) 23:41:30}; -スタン格闘のN式の一種類だけが追加される未来が見える。だが、それだけでも進化と言えないだろうか -- &new{2014-12-06 (土) 23:23:09}; --それだよね。でもD式でほとんどの敵が瞬殺だと考えると、スタンいらない?って迷う -- &new{2014-12-06 (土) 23:43:45}; -こいつのコスト280にさげてネメシス300しようよナンカン -- &new{2014-12-06 (Sat) 18:30:30}; --おま天才だな -- &new{2014-12-06 (土) 19:16:01}; --すばらしい -- &new{2014-12-06 (土) 19:29:09}; --???「コスト下げて格闘を通常サーベルにしました^^」 -- &new{2014-12-06 (土) 23:32:16}; -ツインの鎌のD式メチャクチャ使い易いやん、イフ兄弟が後出しでも勝てる良い機体やんw -- &new{2014-12-07 (日) 03:08:38}; --フレピクに隠れてるけどコイツも相当頭おかしい格闘してるわ -- &new{2014-12-07 (日) 04:20:39}; ---あの、こいつのD式ロッドって完全にゲルの扇風機の劣化版なんだけど…それわかって言ってる?突進距離が同じくらいで横の判定が扇風機より格段に狭い、振り始めに判定の穴がある、振り終わりの先端に判定がない。にしてもどっちかというと産廃扱いされてきたジムストにネガコメが来るとは、なんだか感慨深い…w。ま、使ってみてからネガって欲しいかな、横の狭いロッドを必中できるPSがあればそこそこ強いかもしれないけど、常人じゃそうはいかない。 -- &new{2014-12-07 (日) 08:57:09}; --さすがにそれは無理じゃね?木主がイフ側でストの攻撃を喰らったっていうならラグで説明が付くけど…俺はイフD格にロッドD格後出しして判定勝ち出来たことがないよ。突進はイフのが長くて早いし、得物もイフのほうが長いし、どうやったら判定勝ちできるん? -- &new{2014-12-07 (日) 09:01:16}; --ごめん言い方悪かったわロッドモードじゃなくて、サイズモードのほうの話、ナハトのD式と似てるし出も速いしちょっと硬直長いけど連邦では最高って事、後出しっていうのはこっちが先に出した場合の事たまにナハトや素イフに「えっ先に出したやん、何でこっちが斬られるの…」って言うのがこの機体無いって事 -- &new{2014-12-07 (日) 10:58:04}; ---それから木主です -- &new{2014-12-07 (日) 10:59:55}; -なんでこんなに悲観的なのかサッパリなんだけどさ、これ今一度ジムストライカーって機体が作られたってことなんだよ? ツインスピアの判定が正常化する可能性を秘めていることに気がつかないのか? 運営はお金にならない再開発はしないけど、お金にするために作り直す必要があるんだからその恩恵が素ジムストにもくる可能性は十分にあるだろ。D格モーションの強化じゃないぞ、スピアの先端の判定がないとか、使い回しであろう通常格闘のゴミっぷりとかそういうところの改善な。 -- &new{2014-12-07 (日) 08:08:44}; --なに?この基地外w -- &new{2014-12-07 (日) 09:05:13}; --お前ガンダムが実装された時ガンドゥムが何か変わったか知ってる?支援ジムへが実装された時ジムへがどうなってたか知ってる?ジムへはともかくガンドゥムはガンダム登場から長年スラスターが変なところにくっついてるバグ直らなかったんだ -- &new{2014-12-07 (日) 09:44:41}; |
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