Comments/インフィニットジャスティスVol1 のバックアップの現在との差分(No.34)
[[インフィニットジャスティス]] -うおおお、ついにきたか!金図4機揃えちゃうよ〜ん -- &new{2021-12-14 (火) 22:32:40}; -こいつにもコメントしてやれよ -- &new{2021-12-14 (火) 22:28:18}; --オーダーの新機体だからどうせゴミだろ、しかも産廃だったジャスティスの後継機、誰も期待してないしコメントする価値もない -- &new{2021-12-14 (火) 22:32:31}; ---白クロス来て設計図パックも95βまで排出ってなったとき、「おいおいおいサ終間近だわコイツ」って思ったけどマジだったから、白クロスの性能に納得したんだよなぁ…。これからくる新機体は売り切るために全部ぶっ壊れ機体だから好きなMSを存分に回してくれ -- &new{2021-12-15 (水) 12:34:15}; ---ルージュIWSPが産廃だったから新機体がぶっ壊れとは限らないんだよなぁ特にオーダーの機体は、まぁどうせサ終だからどうでもいいけど、それにしてもジャスティス実装時に賑わってたコメ欄と差が酷いわ、ここまで人が居なくなってたんだな -- &new{2021-12-15 (水) 13:51:13}; ---アスランの機体は呪われてるからね。あと錯乱・ザラはまさよしの方で散々やってたし。本家が来ても今更…ねぇ? -- &new{2021-12-15 (水) 15:22:22}; -ジャスティスで本拠点を核爆発させる!!!!!! -- &new{2021-12-15 (水) 13:28:19}; -KIKは俺の出番を奪おうとしている!!!!1!!11 -- &new{2021-12-15 (水) 15:23:26}; -軽く触ってみた感じ弱い気がする・・・ -- &new{2021-12-15 (水) 16:26:26}; -デスティニーが持ってる名無し砲のゲロビ、ビームマグナム、DP200のFABRがこっちには一つも無い、代わりが何の効果もないしょぼしょぼビームブーメランwデスティニーが武装8種類でこっちは7種類(なぜかこっちだけ格闘2種類w)サービス終了してもリベの劣化品で草ぁ〜 -- &new{2021-12-15 (水) 16:34:53}; --フリーダム以降もうずっとそれな -- &new{2021-12-15 (水) 16:41:32}; --ビームブーメランは運命にもあったぞ こっちにだけあるのはハイメガっぽいなんか -- &new{2021-12-15 (水) 16:47:59}; ---運命のビームブーメランはこっちのファトゥムと同性能、隠者のビームブーメランはハンマー系なのに弾数有りDP600っていう凄まじいゴミ、ハイメガは弾数2にした代わりにDP750射程510に下げられた最弱ハイメガ、このゴミ二つが隠者のユニーク武装、運命はマグナムゲロビFABRの三つがユニーク武装 -- &new{2021-12-15 (水) 17:03:47}; --仮に金武器で内臓コンボ決めたところでどうすんだこいつ?格闘振って死にに行くの? -- &new{2021-12-15 (水) 17:09:15}; ---うん -- &new{2021-12-15 (水) 17:34:44}; -なんかゴミそうだな、プッシィーラケルタって名前変えてあるけどファトゥムを射出とか武器に書いてある時点で嫌な予感しかしない・・・。まぁファトゥムはカス当たりのケースも多いから当たるだけでスロウってのは改良といえば改良か。 -- &new{2021-12-15 (水) 16:43:12}; --スロウ付くの素ユニ型ゲージ溜めからの15秒SEED中だけだけどな。 -- &new{2021-12-15 (水) 19:59:43}; -演習で各武器試してたらファトゥム射出の仕方ダサくて不意打ちで吹いてむせそうになった。デザイン的に仕方ないのかもしれないが…。あとコイツの蹴りや運命の掌がD格系で無いのが悲しみ。通常2段目とかのは地味すぎて -- &new{2021-12-15 (水) 16:58:12}; --出撃時カッコイイポーズはありますか?(小声 -- &new{2021-12-15 (水) 16:59:17}; --あと素正義と変わらず、他武器から射出・ブメにいくにはどっこいしょ切り替え入るのが酷い。多分SEED中でも遅いまま -- &new{2021-12-15 (水) 17:02:25}; -デスティニーはDP1450のブメからDPPS800のFABRorマグナムorゲロビに内蔵コンボが可能、対してこちらはDP1450のファトゥムからDP600のブーメランのみ、こちらのユニーク武装の弱ハイメガはファトゥムと同時持ちできないから無意味、これ格差やべーぞ、セブソジャスティス並みかそれ以上に格差付けられてる、誰がやるのこの終わったクソゲー -- &new{2021-12-15 (水) 17:14:31}; --ここにきてまだオダ側を産廃にし続けるKIK。あたおかすぎるわ -- &new{2021-12-15 (水) 18:00:23}; --格差はあるけどどっちもゴミだから今回は許すよ -- &new{2021-12-15 (水) 18:12:03}; -なんだろうな、この試作3号機でもよくない?みたいな持ち替えなし武装 -- &new{2021-12-15 (水) 17:19:42}; --武器カタロススペックと武器制限で察しついちゃう このゲーム理解者ならスルー余裕だが、機体愛で回したい人は可哀相だわ -- &new{2021-12-15 (水) 18:10:02}; -やっぱあれか、どこまでもアスランを嫌っていくスタイルか -- &new{2021-12-15 (水) 17:31:54}; --ルージュも総じてゴミ、それに乗ってたのはカガリ ゲームに私情を挟むKIK、あまりにも醜い -- &new{2021-12-15 (水) 18:06:43}; -運命はSEED中D格2段3倍とかあるけどこいつは・・・w金図じゃないとブメ持てないし流石に格差やばいな -- &new{2021-12-15 (水) 18:09:48}; --こいつはSEED中も格闘変化なしで2段2倍の劣化、運命は銀図でもブメからマグナムかゲロビを持ち替え無しで撃てるけどこいつは銀図だと持ち替え無し武装が何もない、ハイメガは謎の嫌がらせでファトゥムと装備制限引っ掛かるから持てない、こんなクソ調整やってたらこのゲーム終わるぞ…あっもう終わるんだったw -- &new{2021-12-15 (水) 18:23:01}; ---ほんそれ。むしろこいつの金図ブメいる?って感じ。あっち銀でも持ち替えなしの名無し砲なのが酷い。そしてなぜかモジュ強化がビームやら撃破リロの射撃系。運命の格闘強化と入れ間違えただろこれ -- &new{2021-12-15 (水) 19:06:04}; --え?何この格闘格差は -- &new{2021-12-15 (水) 18:43:28}; -ハイパーフォルティスのロックオン40てww -- &new{2021-12-15 (水) 18:40:13}; -あっさり金図出たんだが何故だろう、嬉しさはなく虚しいんだわ・・・ -- &new{2021-12-15 (水) 18:41:04}; --俺もDX3枚で引けてスゲー嬉しいはずなのにどうせ消えるんだよなーっておもったらレンタルと変わらない気持ち -- &new{2021-12-15 (水) 19:00:22}; --メンテ明けの1回で金図。うーむ -- &new{2021-12-15 (水) 21:49:44}; -シュペールラケルタ・ビームサーベル・アンビデクストラス・ハルバードモード!シュペールラケルタ・ビームサーベル・アンビデクストラス・ハルバードモードじゃないか! -- &new{2021-12-15 (水) 18:52:55}; --ラクス「ちなみに、このビームサーベルの名前自体は『シュペールラケルタ』と言いますわ。では『アンビデクストラス・ハルバード』はといいますと、これは日本のビームサーベルを柄尻で連結して使用する状態を指します。なので、『ラケルタビームサーベルアンビデクストラス・ハルバード』より『ラケルタという名前のビームサーベルをアンビデクストラス・ハルバードモードにしている』といった方が理解しやすいですわね。」 -- &new{2021-12-17 (金) 13:26:47}; -春から一年ぐらいハンマー持ち劣化産廃機体を出され続けてサービス終了が決定してもハンマー持ち劣化産廃機体が出された、サービス終了することに納得しかない、人気機体なんだから楽しめるお祭り機体にしよう、最後ぐらいユーザーを楽しませようって発想が全く無いんだろうな、サ終して当然だった -- &new{2021-12-15 (水) 18:59:49}; -これジャスティスのが強い気がするんですけど大丈夫か? -- &new{2021-12-15 (水) 19:41:33}; --そもそもゲーム自体が大丈夫じゃなかったからセーフ -- &new{2021-12-15 (水) 20:57:53}; -産廃でしたねw -- &new{2021-12-15 (水) 19:42:06}; --少なくともストフリまでは安心してDXチケ温存できますね^^ -- &new{2021-12-16 (木) 06:25:07}; -格闘させたいならバイカス級のバケモン格闘つけるぐらいしてほしいわ。こんなのガチ僻地じゃないと振れない。そして固くなるわけでもないのに300ぐらいで戦わされる。やばい -- &new{2021-12-15 (水) 19:53:16}; --バイカスは図体がデカいから範囲が広く見えるだけだぞデカい図体で腕伸ばしてるから -- &new{2021-12-15 (水) 20:11:48}; ---おんなじような格闘でキュベあったな。デカい奴の格闘は昔から強かった。 -- &new{2021-12-15 (水) 22:07:44}; --バイカスがバケモンなの? -- &new{2021-12-15 (水) 20:12:07}; ---単純にでかいから判定もクソデカいよあいつ。そのせいか威力低いまんまだけど。 -- &new{2021-12-16 (木) 02:59:06}; --格闘の当たり判定、おしりのほう弱そうよねアスラン。他の武器見てもデスティニーに比べると全部微妙って言われても仕方ないなこれは -- &new{2021-12-15 (水) 22:02:13}; --こいつのSEED中って格闘じゃなくビーム兵器威力上昇だし射撃機体だろこれ -- &new{2021-12-16 (木) 04:44:59}; ---デスティニーの格闘寄りモジュと違って、ビーム威力上昇集弾上昇撃破即リロで射撃寄りでBRもたせたいのなんかわかりそうなもんだがねぇ…。 -- &new{2021-12-16 (木) 15:13:44}; -普通のジャスティスのほうが使いやすいすらあるなこれ。ほんとサ終するわなこれじゃ -- &new{2021-12-15 (水) 20:06:54}; --どんなに適当な機体実装されてもどうでもよく思えるからサ終してくれて助かるわ -- &new{2021-12-15 (水) 23:19:52}; --それな -- &new{2021-12-16 (木) 03:40:21}; --ファトゥム系の武器はBRと切り替えなしならなんとなく遊べたとは思うけど、もしかしなくてもアスラン嫌いだろこの運営 -- &new{2021-12-16 (木) 10:17:16}; ---イージスも一度も個別強化入らなかった程の放置っぷりだし本当に嫌いなのかもな -- &new{2021-12-16 (木) 11:14:27}; -金武器はブレフィスラケルタではなくて、シャイニングエッジビームブーメランです -- &new{2021-12-15 (水) 20:42:59}; --シャイニングエッジビームブーメランとか真面目にキーボード叩いてたら吹きそうになるわ -- &new{2021-12-15 (水) 21:22:24}; -人気機体ならサ終前でゴミ機体出してもガノタは回すやろwww って思われてそう -- &new{2021-12-16 (木) 00:10:41}; -来週のストフリは格闘白羽取りでレールガンカウンターのアンチゼロクロス機になるんだよな? -- &new{2021-12-16 (木) 06:57:10}; -まさしくクソの極地 -- &new{2021-12-16 (木) 15:34:53}; -デスティニーってインジャの格闘で全武装切り落とされて負けるよね。でもインジャの格闘がデスティニーの格闘と比べることもできないほどの低性能なのはなんで? -- &new{2021-12-16 (木) 16:24:19}; --原作再現度はもう今更やろ。アカツキだってビーム反射してないし。 -- &new{2021-12-16 (木) 16:41:01}; --オダ機は弱く。リベ機は機能てんこ盛りでお願いします。程度の指示なんだと思う -- &new{2021-12-16 (木) 17:11:11}; --せめてグリフォンでのカウンター欲しかったな -- &new{2021-12-16 (木) 17:38:15}; --お前まさか白クロス居る現状でコイツに格闘振る400コス機になって欲しかったのか? -- &new{2021-12-16 (木) 19:25:49}; ---射撃でも格闘でも劣る400コスになってますがな -- &new{2021-12-16 (木) 20:35:55}; --マッドサイエンティストKIKによりゴッドフィンガーが遠距離武装になるくらい魔改造されてるデッテニーに勝てるわけがない -- &new{2021-12-17 (金) 16:15:46}; -デッデッデニーが格闘SEEEDでこっちがビームSEEEDならゲロくれよゲロ -- &new{2021-12-16 (木) 19:02:22}; --わかりました運命のゲロビあげます -- &new{2021-12-16 (木) 20:04:38}; -デスティニーのページの盾がキラキラきれいみたいなこと書かれてて草 -- &new{2021-12-16 (木) 20:23:42}; -特性は何がいいの? -- &new{2021-12-16 (木) 20:33:29}; --隠者側なら補給強化じゃない?SEEDで連キル中にブメとBRきれたらきついし。逆に運命側は補給強化ハズレっぽそうだが。 -- &new{2021-12-16 (木) 21:00:12}; -誰も触れてないけどこいつの格闘赤ロ誘導しないのって不具合じゃない?今までそういう機体っていなかったよね? -- &new{2021-12-16 (木) 21:04:08}; --高ジェとかの格プロとフリプロができなかった。運営的には無限ブーストとの組み合わせが怖かったのかな -- &new{2021-12-16 (木) 21:07:31}; ---フリプロって格闘誘導無かったんだな・・・知らなかったありがとう それなら仕様なのかもなぁデスティニーは誘導あるのに解せないわ -- &new{2021-12-16 (木) 21:12:17}; -強いか弱いかはともかくとして、1分位覚醒できるとすごい気持ち良い。たまらん -- &new{2021-12-16 (木) 23:04:27}; -本当に運営はオーダー嫌いになっちまったんだなぁ V2実装以降、ここまで格差をつけ続けて何の意味も見いだせず キャラクタが好き嫌いなどの個人的な感情で甲乙つけている または集金の見込みがないと 簡単にバランスを放棄する拙い運営だったのかもしれない ガンオンは終わった 終わらせた -- &new{2021-12-17 (金) 02:47:32}; --露骨な格差で集金の可能性を無くす行為をマトメ、バンナム本社に送りつければワンチャン本部からお叱りペナルティを与えることはできそう -- &new{2021-12-17 (金) 07:43:32}; --ここまで露骨に差をつけ始めたのはビギナギナ2の修正からだと思う スロウハンマーが上層部から 強く叩かれたんでオダ嫌いになったんだろう またはメルボムが効いたか -- &new{2021-12-17 (金) 12:26:28}; -うおおお、ついにきたか!金図4機揃えちゃうよ〜ん -- &new{2021-12-17 (金) 11:17:26}; -撃破し続ければずっと虹ステ踏めるからSEED中は盾役にも慣れるし個人的には弱いと思わない。ただどの機体にも出るけどこの期待は特に味方ガチャに振り回されることが多い。 -- &new{2021-12-17 (金) 16:27:26}; --SEED発動中は射程が短くなって虹ステ効かない範囲スロウや爆風や突撃格闘が飛んで来る300付近になるから盾役には適してないな、それこそバッタ飛びと硬いモジュ持ってるジャスティスの方がまだマシ、こいつがFABR擦って撃破し続けられるほど強い味方ガチャならこいつ居なくても勝ってるよ。 -- &new{2021-12-17 (金) 17:02:44}; --弱いとは思わないが前で盾するならぺルフェでいいとは思う。 -- &new{2021-12-17 (金) 17:10:43}; -恨み節が綴ってある隠者の編集と未編修でやる気のない運命との対比がまた面白いな。 -- &new{2021-12-17 (金) 17:38:24}; -投擲2種の安定性の無さヤバい ガッ ガッ -- &new{2021-12-17 (金) 21:51:52}; --この機体に限らず何かもう全体的にガッガッなりすぎ。 -- &new{2021-12-18 (土) 03:15:18}; -サ終決まったから、細かい調整諦めて未完のまま実装したって感じの機体だな。 -- &new{2021-12-18 (土) 00:22:37}; -各種武器の説明がやけくそになっててワロタw 積もった感情が垣間見える編集だなぁ -- &new{2021-12-17 (金) 00:31:33}; --こんな調整してるから終わったんだぞって怒りと呆れと正論が入り混じった編集で草、いいゾ~これ -- &new{2021-12-17 (金) 00:47:48}; ---原作愛ゆえか。この機体が劣悪なのはウソついてるわけじゃないし参考になるんだよなぁ -- &new{2021-12-18 (土) 02:12:13}; --今となっちゃ編集してもらえるだけでもありがたいと思った方がいいな、っというか今までの編集は堅苦しすぎるんだ、これぐらいユーモアあるぐらいが丁度いいよ(かと言ってありすぎるのもいかんが) -- &new{2021-12-18 (土) 07:05:01}; -機体眺めてて思ったけどコイツの盾ってアンカーかなんかあるんじゃなかったっけ。ファトゥム武装1種制限するのならワイヤーあるだけでも幾らか戦いの幅広げられたろうに… -- &new{2021-12-18 (土) 03:04:02}; --グラップルスティンガーって名称のアンカー付いてるね、他にもブーメランと合体して大型ビームサーベルにもなるし実体盾とビーム盾の二重構造でギミック豊富…なんだけどガンオンでは一つも再現されてない、ビームキャリーシールドって名称なのに名称ビームシールドだし、大破すると実体盾部分が無傷なのにシールドとして機能しないシュールな姿になる… -- &new{2021-12-18 (土) 05:10:30}; -せめてハイパーフォルティスがマガジン2発のハイメガだったらな〜銀図と金図の脱DP効率が違いすぎる -- &new{2021-12-18 (土) 09:21:53}; -ウイング発射は まあまあ。だが判定細い。【ウイング発射→ブーメラン。】やろうとすると cpuにも当たらない。こんなん戦場で当てれないよ。 -- &new{2021-12-18 (土) 09:28:42}; --ウイング→フォルティス砲2発。をやりたいが、同時装備できない不具合w 結局、【格闘orブーメランorバルカン】しかない。足回りは まあまあ良い。【アビ発動中に ウイングを当てるとスロウになる】が。 翼は常時スタン。くらいでいいよ・・ -- &new{2021-12-18 (土) 09:29:41}; --ビームライフルの解説文の所、皮肉めいたギャグかと思いきや。本当にそのままなので ビビる。このビームライフル全然あたらないぞ。距離も550程度で。ロングレンジ版の750距離の選択肢がほしかった。。 -- &new{2021-12-18 (土) 09:30:33}; --さらに アビ発動中は-150mなんぞ知らなかった。 この機体で、距離400で、どう戦えと。。300~400の距離なら ペルフェクで良いっていう事は 誰でも思うことだが。これは近距離じゃないし。 -- &new{2021-12-18 (土) 09:31:18}; --300の距離で アビ発動して無双できる機体ですかねえ。。これ?? この機体ならではの もうちょい中遠距離の武装コンボを 充実させてほしかったな。。 -- &new{2021-12-18 (土) 09:32:11}; --ウイング発射が この機体の個性なんでしょうから。これで コスト380だとしたら弱い部類に入ると思う。 コスト360ならまあまあ。 えっ400コスト??? -- &new{2021-12-18 (土) 09:33:09}; ---パンチがなさすぎんだよなぁSEED中は3倍二段格闘をトゥ!ヘァー!させりゃよかったのに。それでも運命ともどもいいとこ380か -- &new{2021-12-18 (土) 18:24:26}; ---脳死で遊べる機体以外産廃だもんな -- &new{2021-12-19 (日) 01:06:28}; ---脳死じゃなくてもくそだぞkik -- &new{2021-12-19 (日) 02:45:48}; -俺だってこんなゴミ回したくねえよ でもずーっとオダは弱機体ばっかでDXチケ余ってるんだよ・・・ だからって最後に今までの弱機体を超えるゴミ機体を実装するとは思わなかったがな -- &new{2021-12-18 (土) 10:42:30}; --ストフリ金図理想特性Lv5を4体作るのだ…さすれば救われる -- &new{2021-12-18 (土) 14:30:30}; -いーやッ!俺がジャスティス!(意味不明) -- &new{2021-12-18 (土) 21:25:27}; -デスティニーとの格差ワロタwww -- &new{2021-12-16 (木) 10:23:18}; --次のストフリと00ライザーとの格差のほうがデカそうだし大丈夫大丈夫 -- &new{2021-12-16 (木) 10:25:18}; ---ストフリはデスティニーのミラー。00ライザーは新機軸のぶっ壊れだと思われる -- &new{2021-12-16 (木) 13:47:03}; ---量子化がどんな影響与えるかだよなぁ、完全透明&無敵、解除は攻撃タイミングって言うならぶっ壊れすぎる -- &new{2021-12-16 (木) 13:56:07}; ---ミラコロ見ろよ。やったとして半透明を自由に使えるってぐらいだ。後は緊急回避がバッタ飛び仕様かな。 -- &new{2021-12-16 (木) 14:14:00}; ---ストフリと00ライザーも被攻撃時に自動回避、00ライザーは量子化で回避、だったら面白いな -- &new{2021-12-19 (日) 01:29:24}; ---アカツキみたいに目玉性能一切無視されてるのもあるが、オダ機だからなんよな。OOライザーの量子化はなんか無茶なモジュール性能で実装してきそうだわ -- &new{2021-12-19 (日) 09:48:45}; ---ストフリはフリ-ダムの上位機種でぶっ壊れだろ?また無限ブーストかましてくるって。オーライザーは初期武者ばりの範囲で格闘攻撃を量子化で無効化できるとかじゃね?格闘耐性とか言う以前に -- &new{2021-12-19 (日) 14:09:30}; ---量子化もストフリのバク転も射撃に反応するカウンター(ダメージ無効)だったらいよいよサ終だなとおもう。 -- &new{2021-12-19 (日) 16:32:02}; --こんな機体の性能よりサ終後の身の振り方を考えろ -- &new{2021-12-19 (日) 14:38:16}; -虹ステ持続無いんだな 下のコストのまさよしにはあるのに -- &new{2021-12-19 (日) 02:49:06}; -こいつ380の先代と機体性能はそんなに変わらないのか・・・モジュールで差別化されてるにしてもこれでCT100の差分の強さがあると? -- &new{2021-12-19 (日) 09:01:53}; -こおおんなゴミにお金使い奴おりゅん?? -- &new{2021-12-19 (日) 10:41:25}; -こんなんだからサ終のくそげしか任せられないんだよあいつ -- &new{2021-12-19 (日) 15:46:01}; -運命とこいつどっちも使ってみたけど記事とかコメント欄で書かれてるほど悪い機体じゃなくないか?運命と違って撃破時即リロ持ってるからそれ活かして押してる時にリフターとBRばら撒くとめっちゃキル取れて楽しいんだけど そもそも運命と強みが全然違う機体だと思うし文句言ってる奴がどういう運用してるのか気になるわ -- &new{2021-12-19 (日) 19:16:34}; --押してるときにBRばら撒いて連キル取るだけなら火力と機体性能は違えど青枠とかでも同じ様なことできるからじゃね?向こうがブースト無限で格闘使って一気に暴れられるのに対してこっちは射撃で地道にキル取るしかないってのもあるだろうし。 -- &new{2021-12-19 (日) 21:57:59}; ---白クロ居る環境で格闘振らされる400コス機が格上って発想相当ヤバくね?ビーム威力上昇と撃破即リロで絆でも覚醒延長出来る方が現環境強いだろ -- &new{2021-12-19 (日) 22:07:55}; ---こっち射撃機体で向こうは格闘機体だろ。俺視点で言えば強いのはあっちだが格闘でドジルのでこっち使うしこっちよか安定のある青コーン使うわ。多分に進める時もそういう風に言うな。 -- &new{2021-12-19 (日) 23:08:46}; ---運命は白クロ居なければ格闘出来るし白クロ居ても射程そこそこある名無し砲とスロウブメが持ち替えなしで射撃戦出来る、こっちは持ち替えしながら射程396mのFABRでカチカチ青コーンや白クロスと同じ距離でビームを撃つことしか出来ない、射撃戦も運命の方が強いよ、カチカチ機体でもないのに射程396mのFABRがメインはマジでキツいから -- &new{2021-12-19 (日) 23:14:51}; ---運命はビーム威力上昇と即リロ無いじゃん?撃破で覚醒時間延長だし即リロの有無は段違いじゃね?後白クロ居ない戦場なんか無いし -- &new{2021-12-19 (日) 23:28:33}; ---隠者は射程396m持ち替え有りのFABRの代償として即リロを得るけど即リロしたところで結局はFABRのマガジンが数発増えるだけで持ち替え長いブレフィスで恩恵が少ない、運命はSEED中も射程495mのFABRか射程693mのマグナムを選択してスロウブメと切り替え無しで撃ちながら戦うことが出来る、そもそもフリプロの即リロが強いのはゲロビを判定伸ばしたまま撃てるからで…って他にも詳しく書くと長くなっちゃうな -- &new{2021-12-19 (日) 23:54:31}; ---運命のブメマグナムと隠者のラケブメBRじゃ即リロの有無でと連キル力(方法)は結構違うぞ。隠者はキル取ればラケブメ即リロだし敵だって毎回APがMAXな訳じゃないからラケブメで倒したら次の奴にすぐ(持ち替えはBRからあるが)ラケブメ撃てる。勿論足りなきゃ追撃にBR撃てる。倒せば即リロされるから弾無い心配もない。運命はブメマグで倒してもすぐ次の奴にブメは打てないし射撃もリロード挟んだらしばらく撃てないから格闘でキル取れないと連キル重ねるのは厳しい。そもそもSA持つのかってのもあるが。まあ逆に格闘が上手くハマれば美味しいから一長一短でもあるが。只400コスを考慮したら隠者の方が安全に連キルは取れる。 -- &new{2021-12-20 (月) 01:23:47}; ---そんな都合良く瀕死の敵が赤ロック距離に1機ずつ居てラケブメで連キル出来る状況ねえよ…赤ロック300の距離で撃つコンボを基準にしてる癖に安全に連キル出来るってメチャクチャ言ってるな、300って格闘機やカチカチ機体でも死を覚悟するガンオンで一番危険な距離だろ -- &new{2021-12-20 (月) 01:40:44}; ---別に無限ブーストの機動力あるんだから常時赤ロ距離の中にいる訳じゃないでしょ。それに比較対象の運命のように格闘振りにいくかっていう距離よりは安全だという話。それにそら毎度毎度都合よく敵が配置されてて毎回連キルとれるなんて言ってない。これも運命に比べてラケブメ+BRコンボと即リロで連キルを運命よりは安全につめるって話よ。あと瀕死のって言うがラケブメはそれなりには瞬間火力あるよ。味方のDP奪えば射撃だって期待できるし。そも運命も隠者もどっちもある程度インファイターなんだから危険度なしとはいかんでしょ。 -- &new{2021-12-20 (月) 02:21:32}; ---射撃寄りの機体が瀕死相手に赤ロ300まで詰めないといけないほど射程短くされる時点で弱い。SEED中400m以遠から撃てる武装が一つもないんだぞ?将官戦場の弾幕に参加すら出来ないんだぞ?これで射撃性能高いと言える?運命はSEED中でも隠者より射程長い赤ロック外から無限ブーストで弾幕張れて武装を格闘寄りからパルマやFABRを持ってさらに射撃寄りにすることだって出来る。 -- &new{2021-12-20 (月) 03:16:40}; ---運命の武器構成は将官戦場ではブメ格闘連射だと思うんだけど、運命の連射は中距離の弾幕形成としては射程短くて大して貢献出来んよ。だから弾幕に関しては隠者に限った話じゃない。後どういう構成を想定してるかわからないが発射感覚遅いし貫通もないSAとか劣化ゲロとかパルマとか射撃寄りの構成なんか見ないぞ。銀図で連射ないから射撃枠SAやパルマ積んでるとかならあるかもだが…。あくまで射撃寄りってのはモジュの特性上隠者は射撃構成でSEED狙って、運命は格闘が一枠占める+即リロも無いから格闘を振りに行かなきゃSEED維持が厳しいって話で隠者運命がインファイターである事には変わらないよ。まあ隠者も運命もそんな危険おかさなくても最強の自由プロビで射撃した方が安全で総合的に強いよね、と言われたらそうだねとしか言いようがないが…。 -- &new{2021-12-21 (火) 01:29:08}; ---運命の射撃が弾幕にならないならこいつの射程短いFABRはもっと弾幕にならないし単純に格闘装備運命>射撃装備運命>射撃しか出来ない隠者だから運命は格闘装備してる。まぁ射撃したいならストフリ来るからそっち回せばいいよ -- &new{2021-12-21 (火) 02:35:18}; ---だからそもそもどっちも中距離弾幕はって存在感出せるような機体じゃないっしょ。その隠者より強い運命の射撃構成ってのもどういう構成なのかわからんけど、それで射撃寄りにして少し弾幕はれるようになってどうするのだろうって感じだけど。まあでも確かに中距離から射撃戦したいならフリプロ回せばいいんじゃないかな。 -- &new{2021-12-21 (火) 03:09:19}; ---フリプロ→ストフリ。動画見た感じ相当やばそうだからね。 -- &new{2021-12-21 (火) 03:10:34}; --無限ブーストと即リロで射撃戦するならフリーダムでよくね。こいつのSEED中BRってそこまで高性能なわけでもないし -- &new{2021-12-19 (日) 22:04:45}; ---他の機体で良いって話になるとデスティニーもゼロクロスでよくね?って話になるような・・・正直運命もインジャも大差ないしどっちも環境機でも産廃でもない平凡な機体っていうのが答えじゃないかな -- &new{2021-12-19 (日) 22:17:48}; ---書くの忘れてた銀図の格差はインジャと運命酷いと思うわ。でもインジャと運命の差ってそれ位じゃないかなー -- &new{2021-12-19 (日) 22:37:14}; --もう過疎でサ終間近だからかなのか、このwikiの機体のコメントは機体考察としてはもうあんま機能してないし間に受けない方がいいよ。 -- &new{2021-12-19 (日) 22:25:33}; --木主は編集者の酒場でメチャクチャやって仮BLされて解除してくださいって言ってる人だよね?まだ仮BL解除されてないのになんで普通にコメントしてるの? -- &new{2021-12-19 (日) 23:02:24}; ---この木立てようとしたら仮BLになってたから携帯回線で書き込んだ。酒場で滅茶苦茶やってるとかレッテル貼ってるけど一回改行しただけだよ俺?他に何かしてるなら今書いて欲しいんだけど・・・仮BLも理不尽としか思えないし滅茶苦茶やってるのって隠者の議論を無視して暴言吐きまくって改行の事延々叩き続けてた人の方としか思えないです。 -- &new{2021-12-19 (日) 23:26:41}; ---↑こいつよらばじゃん -- &new{2021-12-19 (日) 23:27:34}; --お前がそう思うんならそうなんだろう お前の中ではな。それを押し通そうとして酒場と雑談で暴れるとかただのクズじゃん -- &new{2021-12-20 (月) 12:05:14}; -最後の最後までよらばネガで草。もう課金する奴もいねえんだしお前がネガればネガるほど連邦弱くなるだけだろw -- &new{2021-12-19 (日) 23:28:14}; -射撃機?のコイツよりディスティニーの方が弾幕張れるの草。 -- &new{2021-12-20 (月) 00:49:39}; --格闘も運命の方が強いしな、コイツ回す価値無いよね。 -- &new{2021-12-20 (月) 19:27:05}; --だからDXチケはストフリやDX機Vol.100にとっておけって話 -- &new{2021-12-21 (火) 15:41:35}; --アスランだしな! -- &new{2021-12-22 (水) 09:40:29}; --切替短縮モジュついてんのにBR切り替え普通で草生える。内臓できねーなら最速レベルにしとけよ -- &new{2021-12-24 (金) 13:12:07}; -正直このインジャの武器性能を正義が持って、更にそれを強化したものをインジャに実装ぐらいが丁度良かっただろうな。正義よりは明らかに戦う事はできるけど運命と比べると弱くしてる感がするな。 -- &new{2021-12-20 (月) 01:15:41}; -てか味方弱いとどっちもきついですね。特に隠者 -- &new{2021-12-20 (月) 08:26:08}; -FABRにSEED中は集弾上がるって記載があるけど射程が大幅減するから実際の挙動では集弾下がっているのは笑う -- &new{2021-12-20 (月) 12:07:19}; -格闘の判定がゴミすぎてきつい。ぶんぶんさせてくれや!(コナ尉官) -- &new{2021-12-22 (水) 20:37:52}; --1段目の格闘が前足りないし横判定もすっかすか。ゴミや -- &new{2021-12-27 (月) 20:46:55}; -青コーンからの400ラッシュでこいつだけ弱くね? -- &new{2021-12-23 (木) 08:02:47}; --そうだよ -- &new{2021-12-23 (木) 13:48:30}; -バッタ移動という一芸がある分、素正義のが使いやすかったわ -- &new{2021-12-24 (金) 14:17:23}; -2連もブーメランも誘導弱すぎて使い物にならん。2連で怯ませると大抵緊急回避されるから金図のブーメラン役に立たない。 -- &new{2021-12-25 (土) 18:57:39}; -なんかデスサイズのほうが使いやすいまであるんだが… -- &new{2021-12-25 (土) 21:04:42}; -BRの射程減少なくしてファトゥムとブーメランとの持ち替えなしにしてくれたらまだ使えると思うけどもう修正もないからこの性能で戦うしかないか -- &new{2021-12-28 (火) 02:04:34}; --ギリギリまで集金するくせに修正しなさそうだよな。ちょっと使えばわかる400に見合わない性能なのも分からんかったんやろなぁ… -- &new{2021-12-29 (水) 09:36:18}; --木主だけど奇跡的に欲しい修正がほぼもらえて草 好きな機体だから正義共々サ終まで乗り回したるで -- &new{2022-01-21 (金) 20:15:23}; -ブレフィスラケルタのDPと威力上昇、エッジにスタンぐらいは冗談抜きで与えていいと思う。他の使える380~400機体が2枠で倒しきるまでいくのに隠者じゃ環境機クラスは3枠使っても倒しきれない。同期の運命が覚醒で芋ほりできるならこっちはうまく使えば複数機も制圧できるぐらいの潜在スペック欲しかった。きっとリベ実装ならそれぐらいのスペック与えられてたかもしれんが -- &new{2021-12-28 (火) 12:35:57}; --ラケルタはこれ系では標準だから別にいいんだ。ブーメランがおかしい。同じ挙動するジャスティスとかダブルオーのブーメランが1150に対して600ってどこから出てきた数字なんだコレ…ラケルタブーメラン両方直撃でもDP軽減持ちよろけないぞ。 -- &new{2021-12-30 (木) 03:08:58}; ---それな。ブメでよろけまで持っていけない場合が多い上にBRにもたもた切り替えるのが致命傷すぎる。即リロとの相性も最悪で使うほどイライラしてくる -- &new{2021-12-30 (木) 06:20:39}; ---多分単品じゃなくて、ブレフィスラケルタとの合計をクロボンⅡ改からもってきて、不評だったから配分変えたんだと思うが。もともと380の面汚しから移植された物を400で使って誰が喜ぶと思うのか。 -- &new{2022-01-04 (火) 11:50:39}; -コスト320程度あるかどうか。ジンクスの方が取り回しよくね?あれだったらアカツキにすら負けてるまである。金図のブーメラン消して2艇のDP1200にしてくれや -- &new{2021-12-29 (水) 01:02:18}; -気付いたんだけど全然噛み合ってないSEEDよりファトゥム当てるたびに硬くなれるジャスティスのがこいつより強いんじゃ… -- &new{2021-12-31 (金) 15:24:04}; --格闘振るなら銀正義でいいし射撃するなら銀ストフリでほぼ上位互換。戦えるほうではあるけど400としてはゴミよ -- &new{2022-01-01 (土) 13:55:13}; --連キル出来なければ快感もないしな。デスティニー君は格闘ブンブンで何とでもなるが -- &new{2022-01-05 (水) 13:28:28}; -この子単純に強い弱いどうのこうのの前に、アホみたいな不具合があってキチィわ。不具合が発動するとSEED覚醒中なのにも関わらずブーストが消費されるの無理だろ、無限ブーストだからと踏み込んでキルしに行ったらオバヒ。それ覚醒前と勘違いしてない?覚醒前のファトゥムにはスロウ効果はなく、その時のファトゥムにはスロウ効果があったことから間違いなく覚醒中での出来事だった。デスティニーにも同じ不具合が存在すると思う。原因は確実に撃墜時「効果時間延長」が原因。覚醒解除ギリギリでキル入れて延長かけると不具合が発生するっぽい -- &new{2022-01-13 (木) 10:28:50}; -BRの威力上昇、持ち替え速度短縮にSEED中の射程距離減少削除はいい調整ね、というより、射程低下はホントいらなかった -- &new{2022-01-21 (金) 18:19:50}; --調整後の性能ってストフリFAじゃね? -- &new{2022-01-21 (金) 20:55:15}; -この期に及んでブーメランのDP低めってホンマなんでやねん。ストフリがDP1200貫通を2連射してんのに… -- &new{2022-01-24 (月) 11:45:15}; --まあギリギリDP奪えない場合多かったからそれは何とかなる…かもしれないくらいにはなるはず…あとはBRへの切り替えがササッとなってりゃ…つーか鉄板武器三種は内蔵にしろよ -- &new{2022-01-24 (月) 11:58:25}; -強化されても根本的にやることが400コストなのに赤ロ300内での2枠潰したDP武器当てた上でFABR撃つだけだから弱いンだわ。BRの持ち替えは体感できるレベルで早くなって良かったね -- &new{2022-01-26 (水) 21:57:33}; -なんか調整されたらしいけどSEED中BRの射程下がるとかブメがアホみたいに弱いっていう馬鹿が考えたクソ欠陥性能を直しただけで点数マイナスの欠陥機体から0点の産廃機体になっただけで草、サービス終了直前にこの調整やる意味ある?wサービス終了前に仕事してますアピールして上への点数稼ぎおつでーす -- &new{2022-01-27 (木) 02:24:35}; -フラッシュエッジ2ビームブーメランとシャイニングエッジビームブーメランの明らかな格差に笑う -- &new{2022-02-23 (水) 13:43:53}; -なんか使ってて凄まじく脆い気がするんだけど、もしかしてファトゥムに判定あったりしない? -- &new{2022-03-10 (木) 18:13:15}; --わりと飛び交ってるビームに対してダメ減少ないし虹ステ性能は普通だからじゃね? -- &new{2022-03-11 (金) 07:11:16}; -ラケルタ飛ばすときお辞儀してて超かっこ悪いんだけど原作もこうなんか -- &new{2022-03-16 (水) 02:55:07}; --原作はνガンの回転バズみたいにやるイメージ。つまり手抜き -- &new{2022-03-16 (水) 03:54:16}; -やっぱハマった時の気持ちよさは最高だわ。一人にファトゥム叩きつけて味方に倒してもらいつつ、もう一機にブーメラン投げてそいつにも唾つけて味方に倒してもらう。で、またファトゥムで他のやつに唾つける。自力で倒す力もあるし、ほんま最後の最後にこんな良機体出すとかKIKさぁ…覚醒ZZとか出してる暇あったならこいつ出すべきだったでしょ、売れたぞ -- &new{2022-03-16 (水) 03:57:15}; --追記。覚醒ZZ以前に戦闘で見ることすらないアカツキちゃんとかレッドドラゴンの方が要らなかったねごめんなさい -- &new{2022-03-16 (水) 03:58:24}; --最初からこの状態ならね、こないだの修正まで覚醒時にBRの射程下げたりブーメランのDP低かったりでバグレベルの酷さだった -- &new{2022-03-16 (水) 15:19:55}; |
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