Comments/ハイゴッグVol2 のバックアップの現在との差分(No.38)
[[ハイゴッグ]] -今日のメンテで修正来なかったな・・・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 14:06:00}; --メンテ情報更新されてねーだろ、不具合の修正がどこまでを含めていってるのかいつも謎だけど -- &new{2013-03-13 (水) 14:09:24}; ---ハイゴたん判定改善かアーマー増量くらい来ないと売れませんよ運営さん・・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:19:18}; ---理想:ハイゴックの当たり判定を修正orアーマー値を増加しました 現実:何も無し -- &new{2013-03-13 (水) 15:02:56}; -ハンミサは威力範囲フル強化かな? 元が高いからカスタムし甲斐があるな。★1素材でお手軽なのも◎。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:51:02}; --ひたすらにロマンだけを追従して威力範囲フル強化したけど、射程もいいよ。だがこれはロマンだ、わかるだろう? -- &new{2013-03-13 (水) 14:53:24}; -新規ページ開設 -- &new{2013-03-13 (水) 22:10:41}; --お疲れさま。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:36:53}; -テキサスで補給凸したらごっそり…いや逆に補給凸してくる相手にミサイル撃てばごっそりいけるか? 問題はミサイル撃った後の存在意義がまるでない事だ -- &new{2013-03-13 (水) 22:23:31}; --テキサスの通路で「ここは行き止まりだ」ってやりたかったのに変わっちゃった…… -- &new{2013-03-13 (水) 22:32:52}; --何度か書かれているがこいつのコストの大半はミサイルだ それこそミサイルキャリアーやパブリッシュやガトルの如くな -- &new{2013-03-13 (水) 22:37:19}; ---ズゴックよりミサイルの軌道に変化が大きくて楽しいw -- &new{2013-03-13 (水) 23:05:23}; -来週のアプデ後廃悟「」ゴゴゴ... アクアガン「い、命だけは・・・」廃悟「これはズコックの分」 アクアガン「おたすけ」 廃悟「これはゴッグの分」 アクアガン「ひ、ひい」廃悟「これはアッガイの分だ」 アクアガン「うわぁーーー」 -- &new{2013-03-13 (水) 22:42:31}; --これ毎週やるつもりかwまあ実際導入直後だし、調整&修正あるとしても来週以降のアプデなんでしょうね。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:57:35}; --おい、ズコックになってるぞ。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:03:27}; --来月のアプデ後廃悟「」ゴゴゴ... アクアガン「い、命だけは・・・」廃悟「これはズ( 運営「あ、宇宙MAP実装しました^^」廃悟「うわぁーーー」 アクアガン「うわぁーーー」 -- &new{2013-03-13 (水) 23:11:28}; --水ジムはテキサスでも冴えまくりの格闘で俺の中では大活躍なのであった -- &new{2013-03-13 (水) 23:15:28}; --来週のアプデ後アクアガン「当たりさえすれば貴様なんか!!」廃悟「当ててみろよ」 ビシッ! 廃悟「グフカスは壊せてもたった一機のジオン水泳部員は壊せねぇようだな」 な、修正を期待 -- &new{2013-03-13 (水) 23:28:46}; --来週のアプデ後廃悟「」ゴゴゴ... 廃悟「い、命だけは・・・」廃悟「これはズゴックの分」 廃悟「おたすけ」 廃悟「これはゴッグの分」 廃悟「ひ、ひい」廃悟「これはアッガイの分だ」 廃悟「うわぁーーー」 -- &new{2013-03-14 (木) 00:21:20}; --海王拳3.5倍 -- &new{2013-03-14 (木) 09:02:21}; -適正変更が不具合修正による宇宙適性追加なし、機体性能強化もなし、ジムの3.5倍の被弾面積修正なし、水中の支配者の称号没収なし、ビームカノンが地面に吸われる不具合修正なし、 ハイゴッグ死亡確認 -- &new{2013-03-13 (水) 22:44:04}; --一切言及なしか…もう流石にこの開発には見切りつけるわ。バイバイみんな!頑張れ! -- &new{2013-03-14 (木) 00:24:39}; ---まぁ無駄なOPやらなんやらで手がまわらなかったっぽいな。他の機体にも手が入ってないからハイゴだけってわけじゃない。来週以降に期待して要望出し続けるわ。 -- &new{2013-03-14 (木) 01:10:19}; --設定にはあるからミサイルはずしてマシンキャノン装備できるようにしろって要望おくろうぜ -- &new{2013-03-14 (木) 01:35:09}; ---F型のマシンガンの件もあるし設定とか見ずに、にわか知識で作ってる可能性が微レ存 -- &new{2013-03-14 (木) 04:13:11}; --何かしらの修正が来るまでデッキから外すことが決定しました。それくらい今この子を使うメリットがまったく感じられません、課金機体なのに大変残念です。・・・・メールしてやろ。 -- &new{2013-03-14 (木) 05:12:04}; --課金の大当たりのポジションなんだよなそういえば ドム系も合わないから、景品にデブいネタ機しかない今のDXガチャは全部ハズレにしか見えなくて EXガチャで頑張って貯めたDXガチャチケを1枚も使えずにいる ノーマルガチャのグフのほうがよっぽど当たりに見える -- &new{2013-03-14 (木) 10:05:34}; ---マシンガン要望するのはいいんだが強襲のマシンガンは今のところメイン以外についてないと思うんだ。さて? -- &new{2013-03-14 (木) 12:48:22}; -オデッサの水中核通すのに関しては最強の称号を貰える -- &new{2013-03-13 (水) 23:27:42}; --戦略の護衛にアクアガン2機つけられた時の無双ぶり知ってっか? -- &new{2013-03-14 (木) 06:44:02}; --相手左拠点で陸ガン・ジムヘ10↑が水中でお出迎えしてる頭上を華麗にスルーして決めたときは機体性能に大分助けられたな。たぶんゴッグじゃむりだった -- &new{2013-03-14 (木) 12:08:35}; -もう装甲200くらい削っていいから肩アーマー外してくれ・・もしくは肩アーマーを盾扱いにしてもらえんものか -- &new{2013-03-14 (木) 02:31:11}; --所詮ロマンで使い続けられる機体じゃないってことさ、そもそもヘッドロックが開発したものに趣味や好奇心で課金しちゃダメだ -- &new{2013-03-14 (木) 04:40:04}; -間に合いません!強行します! -- &new{2013-03-14 (木) 07:04:40}; --(強化アプデが)間に合いません -- &new{2013-03-14 (木) 09:47:54}; -今更だけどこれ手持ち可ってことは核兵器はこべんのな・・・左手にハンミサで右手に核弾頭で拠点凸とか胸熱 -- &new{2013-03-14 (木) 10:45:35}; --手持ち可だけどまさかーってのったらスキウレのれた。でも自分からじゃよく見えないからどんなキモい姿でのってるか誰かSSUPしねぇかな・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 12:59:37}; ---キモイのがすきなのか君はw -- &new{2013-03-14 (木) 16:34:59}; ---カブトガニとか見ててカッコいいと思わない? 裏返すと吐きそうになるほどグロいけど。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:30:11}; ---裏側は寄生虫まみれよw -- &new{2013-03-14 (Thu) 20:39:56}; --オデッサの海運搬では割と猛威を振るってた -- &new{2013-03-14 (木) 18:36:01}; --寄生虫うじゅるうじゅるしてるよな わさわさからみあってよ -- &new{2013-03-14 (木) 22:19:25}; -当たり判定もさることながら腰についてる2門の銃口からは一体何が出てくるんですかね?ポップコーンですか? -- &new{2013-03-14 (木) 13:45:43}; --運営「腰に銃口が付いている不具合を修正しました」 -- &new{2013-03-14 (木) 16:32:57}; --あそこから内部に藁がはいっていって脱出装置になります( -- &new{2013-03-14 (木) 18:18:07}; --腰の銃口のように見えるものは軽量化のための肉抜きで、マシンキャノン入れると積載が200下がります。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:28:40}; -課金機でテストさせるのってほんといい加減にするべきだわ、仮に修正されて安定するころには無料化だし。んで予定では来月は宇宙だぜ、せっかくの水中機体とか宇宙で溺死とかもぅね -- &new{2013-03-14 (木) 13:55:03}; --一応はレンタル期間がテスト期間みたいなもんなんだろうけど。 ていうかレンタル時に相当に産廃って言われてたのにこの始末だから要望メールが少なかったんだろう。 あと、火力だけインフレした割に、当たり判定とアーマー値についても多分意見がなかったんだろうなこれまでは。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:21:47}; --レンタルだと試乗できるが金限定の武器を試せないからね、一概に課金者が悪いとは言えない -- &new{2013-03-14 (木) 16:14:35}; ---レンタルは試乗しないで売るほうがいいって感じも広まってるから、乗らない人も多いからね。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:01:24}; ---レンタルの仕様が超絶ゴミ。使用回数で売却額減るのやめて、機体も武器も強化MAX(壊れぐらいでいい。そこから調整材料にする)で使用回数を5回ぐらいにすれば皆乗るしいいデータが取れる。今は完全なハズレで売るのみ。活かし方が下手すぎ。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:39:25}; --レンタルのエネルギーが切れた時の返却って、バンナムやヘッドロックにデータが送られているんじゃないか?そうじゃないとレンタル出す意味はないし。 そう思って個人的にレンタルは最後まで使うようにしてる。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:48:38}; --一週間に一機、エネルギー30売却不可の機体を数種類のうちから選んで無料レンタル出来ますくらいやってもいいと思うんだがねぇ ライトユーザー救済にもなるし -- &new{2013-03-14 (木) 21:42:34}; --これ宇宙実装されても出撃できるんじゃね 現状、地上用を水中で使える時点で宇宙だと適正ない機体は 遅くなるとかそんなんじゃね もしくは水中みたいに一部宇宙みたいな感じじゃね -- &new{2013-03-14 (木) 22:14:37}; ---だったらグフカスがまだ現役でやっぱりハイゴッグはハンドミサイル専用じゃね -- &new{2013-03-14 (木) 22:18:23}; ---カプールは宇宙でも使える設定あったかな。ゾックは宇宙用MA扱いのがありましたね。この子は・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 22:19:41}; ---ハイゴッグの競合はグフカスじゃなくてドムじゃない?コスト高いけどあんまり強くはなってない気がするけど。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:07:22}; ---水中みたいに一部宇宙なだけだと思うよ。施設内は適正なくても大丈夫で、一部外に宇宙があるくらいだろうね。普通に考えればそんなもんだよ。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:19:01}; ---ドズルがズゴックを宇宙で出撃させる漫画あったなw ドズル「ええい!MSにはMSだ!!」ズゴゴゴゴゴゴゴ… -- &new{2013-03-15 (金) 08:49:31}; -元々重撃でだすはずだったのになんで強襲に変えたんだろな、しかもとびきり産廃なの -- &new{2013-03-14 (木) 23:58:39}; --自分は今のままでもそこそこ乗るからそこまで産廃とは思わないけど、水中25%アップCBCとか見てみたかったw -- &new{2013-03-15 (金) 00:54:40}; -悪い機体じゃないんだけどな…FSと同コスト位が妥当 -- &new{2013-03-15 (金) 09:58:35}; --ジムと同じ被弾面積でFSと同じコストならば妥当 -- &new{2013-03-15 (金) 14:05:17}; --グフカス、FSはコスパがちょっとおかしいからその2体と比較しちゃうと当分先まで課金機でも微妙な機体しか来ないんじゃないかな 逆にグフカスと並んだり超えるような機体どんどん来たらそれはそれでバランスどうにもならなくなるだろうし -- &new{2013-03-15 (Fri) 16:18:00}; -現状銀ハイゴッグはどうしたら良いんだろう。BCのお陰で水泳部では火力が高いがそれだけだとコストに見合わない。 オデッサで海核担当くらいしかないのか? -- &new{2013-03-15 (金) 10:13:17}; --浪漫砲しか無い機体から浪漫を取ったら何も残らんだろ?早く売ってしまえ -- &new{2013-03-15 (金) 10:26:41}; --得ない ライン戦が膠着してる時にロマンブッパして強引に相手を押し込むことができるよ -- &new{2013-03-15 (金) 14:17:44}; -当たり判定縮小はまだー? 金図2枚当たったので作ってみたが突撃ロマン砲ぐらいにしか使い道が思い浮かばない 突撃ゾンビさせるにしても高コスト、復帰が長すぎっていう… -- &new{2013-03-15 (金) 12:54:41}; --修正は来週くるんじゃね?再来週は宇宙で廃ゴ死亡不可避 -- &new{2013-03-15 (金) 14:13:09}; ---宇宙きてもどうせ産廃マップなんだし3日でまた1日変更ランダムマップだから問題ないだろ -- &new{2013-03-15 (金) 14:43:21}; --歩き中はそのままでも良いから、ブースと中に肩アーマー閉じて欲しい! -- &new{2013-03-15 (金) 15:02:20}; ---ブースト中に肩パッド閉じるようになると弊害でビームカノン撃てなくなるけどよろしいか? ってなるわこの運営ならw -- &new{2013-03-15 (金) 15:08:26}; --北極基地mapの動画見るとアンディが肩閉じたままビーム撃とうとしてたから大丈夫! -- &new{2013-03-15 (金) 15:42:05}; --とりあえず判定減らすかアーマー上げてくださいのメールを欠かさず送るしか手がない -- &new{2013-03-15 (金) 17:03:18}; -修正なんてこないよ。なに寝ぼけてるんだか。 細かく手を入れる運営だけど、常に「強すぎる特定の機体」の弱体化がしにくいから、他を強化… してるだけ。グフカス後のマシンガン強化や、ビームをマシンガンのように撃てる陸ガンの実装しかり。ジム頭の三点バズ後の、バズ強化しかり。 ロマン砲あるけど、当たり判定デカイです…ってバランス取れてるじゃん。 これで当たり判定小さくて、ロマン砲止められません…じゃ逆にバランス崩れるよ。 -- &new{2013-03-15 (金) 17:16:47}; --だからただ当たり判定がでかいだけの銀が死んでるんだってば -- [[釣られクマー]] &new{2013-03-15 (金) 17:20:41}; ---ハズレなんだよ…もっと金出せ。言わせんな。 -- &new{2013-03-15 (金) 19:58:40}; ---銀陸も死んでますが何か? -- &new{2013-03-16 (土) 01:35:42}; --正直手榴弾4発分程度のミサイルで重さがあれだけペナルティあると、手榴弾のが強い。 -- &new{2013-03-15 (金) 19:23:33}; --ロマン砲は使えそうで使えないからこそロマンなんだぜ? 敵を一層するチャンスなんてものは滅多に来ないしな -- &new{2013-03-15 (金) 19:37:58}; -過去ログから意見集約すると判定の縮小かアーマー増強もしくは盾装備ってところか。武装については特殊枠に120ミリ追加で魚雷との選択って感じかね。無理ならコスト、再出共に下げ調整して終わりかな。調整としては手抜きでかなりつまらんが。 -- &new{2013-03-15 (金) 19:23:51}; --スナの的だなー 起き上がり偏差で確殺される カメラガンもまっさきに付けられるわ -- &new{2013-03-15 (金) 21:50:39}; ---こけるのは機体バランス調整してないほうが悪いだろ -- &new{2013-03-15 (金) 22:05:40}; ---使えそうな武装(3点 ハンミサ 魚雷M)チョイスすると積載フルでも転倒するんや… かと言って軽くしても死因が変わるだけでこの先生きのこれない… -- &new{2013-03-15 (金) 22:21:16}; ---ハンド外したらバランス100超えるんだけどねw -- &new{2013-03-16 (土) 12:05:58}; -お前らってこのゲームをどうしたいの?グフカスグフカス陸ガン陸ガン言うくせに厨機体望むのは何なの馬鹿なの?正直頭悪すぎ -- &new{2013-03-15 (金) 23:27:23}; --頭いい人はもうやめてるからな… -- &new{2013-03-15 (金) 23:32:28}; --どこのログ読んで憤慨してるのか知らんが誰も厨機体に調整しろなんて言ってないと思うけどね。 連邦からも同情される程の判定に改善要望だしたらグフカスになれるのか?イライラは自分で処理してくれな。 -- &new{2013-03-16 (土) 01:37:14}; --普通調整は微妙な数値の上げ下げ何回もするんだが、この開発は数値に関することは足し算しかできない。 -- &new{2013-03-16 (土) 09:32:31}; --むしろ陸ガンよりジムヘがバランスブレイカー -- &new{2013-03-16 (土) 11:57:46}; -ビームカノンFAってどう強化するのがベストなのだろうか -- &new{2013-03-16 (土) 01:45:14}; --威力と連射とロックかな。 連射上げないと3点BRに瞬発力も同じくらいであんまり意味がない気がする。 -- &new{2013-03-16 (土) 05:34:59}; --3点式使ってるけど、連射式ならリロードもだいぶあげたいなぁ マシあったら長いリロードカバーできるんだけどね 固定物殴り用にして威力・連射・リロ強化ってのもいいかもね -- &new{2013-03-16 (土) 06:22:56}; --FAでリロはどうだろ?強化なしで4秒でMAX強化して3秒ぐらいだよね? -- &new{2013-03-16 (土) 12:04:00}; -ゴッグがアーマー1600なんだから、アーマー1480ぐらいは欲しいよな 素ジムと装甲・デジムの差がそのくらいだし ハイゴッグ、ズゴッグ、高ドムは柔らかすぎる LA?そんな機体は知らん(´・ω・`) -- &new{2013-03-16 (土) 06:13:17}; --強化しろよ -- &new{2013-03-16 (Sat) 11:17:12}; ---ゴッグがアーマー1839なんだから、アーマー1700ぐらいは以下同文 -- [[木主]] &new{2013-03-16 (土) 12:27:11}; //---ゴッグがアーマー1839なんだから、アーマー1700ぐらいは以下同文 -- [[木主]] &new{2013-03-16 (土) 12:27:12}; //---スマホだから連続投稿直せん 誰か直してくれ 帰って直ってなかったら自分で直す 最近なりやすいな -- &new{2013-03-16 (土) 12:30:22}; ---設定の大きさが許せないならSDゲーやればいいんじゃないかな -- &new{2013-03-16 (土) 16:27:29}; ---俺この木で大きさのことなんて一言も言ってないぞw 最近まともな会話にならないことが多いな -- [[2重投稿修正ありがと]] &new{2013-03-16 (土) 17:09:52}; --ハイゴックはこんなもんじゃないかな。ジオンの後期の機体はどうせビームで死ねるから装甲削って高機動って設定だったような?ゲームバランスとしてはまぁw -- &new{2013-03-16 (土) 12:09:50}; ---ズコック、アッ害も設定ミスなデカさだけど -- &new{2013-03-16 (土) 12:28:56}; -肩の飾りに当たり判定なくなれば解決なのではなかろうか? てか、中身空洞なのに、何にダメージが入ってるんだろう?www -- &new{2013-03-16 (土) 12:12:50}; --ショルダーアーマーをシールド扱いにすれば解決な気がする、今度は強すぎるかも知れないが -- &new{2013-03-16 (土) 12:32:50}; ---そんなことしたら足や胴体当ててもガード判定でて壊れるぞ、この開発だと・・・ -- &new{2013-03-16 (土) 13:31:22}; ---まぁだからアーマー増やすのが簡単で妥当。 ゴッグもでかいからアーマー上げれば良い。 バランス上、火力だけどんどん上がってて当たり判定のフォロー一切ない方が異常だわ。 -- &new{2013-03-16 (土) 16:47:53}; ---シールド=取り外し可能・・・・脱ぐの? -- &new{2013-03-16 (土) 19:15:45}; -ハンミサで9連殺の動画見てから1回使いたくてたまらん。でも1回でいい。 -- &new{2013-03-16 (土) 14:34:43}; -俺はメールしたぞ。 当たり判定出デカイのはアーマーがズゴックより450高いからOK。 その代わりに、デカくて止めやすくないと、ゲーム壊すよな…って装備を増やせ… ズゴックE実装の所で良いのでジェットパック追加(ミサイルとトレードオフ)しろと。 -- &new{2013-03-16 (土) 16:33:28}; --言ってることが良くわからない。そもそも比較するなら同コスト帯の機体と比較すべきじゃないですかね。それにズゴックなんて元から産廃なものと比べられても… -- &new{2013-03-16 (土) 16:47:21}; ---ハイゴックだって産廃だろw -- &new{2013-03-16 (土) 18:32:20}; --同コスト帯で盾を持ってる陸ガンよりも3.5倍当たり判定でかい上に、アーマー低いんすけど。 -- &new{2013-03-16 (土) 16:49:58}; ---陸ガンもどきの機体なんて、これからいくらでも出るだろ。 -- &new{2013-03-16 (土) 17:57:42}; ---盾もないしな -- &new{2013-03-16 (土) 22:22:37}; --わざわざハイゴの判定をスケープゴートにしてズゴックEの装備をねだる行為のどこに説得力があるのかね?ハイゴッグの判定を調整して止められないなら現状ハイゴ以外の機体はどれも止められなくてゲーム壊してることになりませんか? 要望するのは勝手ですがここでバランス語るならまずは自己矛盾を調整してからにしてもらえませんかね。 -- &new{2013-03-16 (土) 17:17:43}; ---読解力大丈夫ですか… -- &new{2013-03-16 (土) 17:26:36}; ---読解力…まぁ、書き方も悪かったしね。 ジェットパックは、原作でズゴックEとハイゴッグの共有装備として設定されてる。 あれを射程600位の一発打ち切りの格闘(頭突きもちろん高速移動用)でくれと。 モーションなんかアッガイの流用で良いんだし。 弱点を塞いでくだけじゃつまんねぇじゃん。 ロマン砲あるハイゴには鉄砲玉機体を極めて欲しい。 ちなみに、格闘範囲なんとかせい…ともメールした。 -- &new{2013-03-16 (土) 17:49:28}; ---ハイゴ好きなのはよく分かった。でも言いたいことは↑コメの終わりから3行目と2行目だよね。それだけでいいんじゃないの? 自分の意見を正当化したいために低コストのズゴックのアーマーと比較し(判定についての比較はしないデータのつまみ食い)鉄砲玉機体であってほしいがために判定を調整するとゲームバランスを崩すなどと意味のわからんこと書くから反論されるんだよ。あなたの希望を否定してるんじゃないから誤解無きよう。 -- &new{2013-03-16 (土) 19:32:14}; --ビームカノンFAFをだして陸ガンと同じ攻撃性能にしてもいいよなこいつ -- &new{2013-03-16 (土) 19:22:46}; ---ビームカノンFは3000くらいにしていい -- &new{2013-03-16 (土) 22:42:44}; -SMLもハイゴも普通に強いんですけどwwww立ち回りAIMがクソな奴ほど声がでかくてそのせいでどんなゲームも終わる -- &new{2013-03-16 (土) 20:26:45}; --ハイゴにボコボコにされちゃった残念連邦の方ですか? -- &new{2013-03-16 (土) 20:56:26}; --ハンドミサイルにうっかり巻き込まれちゃったクチですか? まぁ涙ふけよ -- &new{2013-03-16 (土) 21:20:29}; --煽るような文章なんとかしろよ…とは思うが、言ってる事は少しわかる。どんな機体でも同じような立回りして強い弱い語られても意味無いし。まぁ当たり判定というか隠れられないのがキツい。サイドアタッカーに徹しようとしてもでかくて見つかる…うまくはまれば無双できる機動性と火力はあるよね。ギリギリの試合でワンチャンねずみハンドミサイルとか脅威だし -- &new{2013-03-16 (土) 21:44:24}; --SMLもハイゴも使ってるけどSMLのほうが強いな。射程長いしチャージライフルあるし -- &new{2013-03-16 (土) 22:02:56}; --ハイゴックをデッキに4体いれてから、話はそれからだ -- &new{2013-03-16 (土) 22:41:53}; -当たり判定そのままでもいいから、D格中の前進の間に全て攻撃判定、更に腕長いからその分大振りして左右にも大きい判定付与してコストちょい上げ、被弾リスクのやたらと高い超格闘性能機でも良かった -- &new{2013-03-16 (土) 20:54:46}; -ところでハイゴのカラバリいつくるのかな?個人的に黒あればジオンエンブレムが引き立っていい感じだと思うんだが -- &new{2013-03-16 (土) 21:05:42}; --ピンクとパステルグリーン採用でファンシー枠になりますがよろしいですか。 -- &new{2013-03-16 (土) 21:52:38}; -LV73まで上げたけど完全趣味機体だったw 無強化でもザクⅡFほうがまだマシなレベル -- &new{2013-03-16 (土) 21:53:55}; --ご愁傷様。お布施乙 -- &new{2013-03-16 (土) 22:16:20}; --その主張は概ね当たってる、しかしそのハイゴッグいらないならザク2Fと交換してやるからよこせ -- &new{2013-03-16 (土) 22:21:51}; -どうでもいいけど、編集したやつ実に実に言い過ぎじゃね。 おかしい -- &new{2013-03-16 (土) 23:46:34}; -格闘を異次元判定にしてくんないかなぁ・・・そしたらハンドミサイルはずして高機動格闘機としてやっていけるポテンシャルあるんだけども -- &new{2013-03-16 (土) 23:50:43}; --ほんとそれ!強化されたら被弾面積も許せる -- &new{2013-03-17 (日) 11:10:23}; -とりあえず断言できることは、セガにこのゲームの開発権利売った方が確実に面白いゲームになるって事だ -- &new{2013-03-17 (日) 01:06:15}; -4連魚雷発射管M型の射程延ばして後方からちくちくやると楽しいよ 稼げるとは言わないけどたのしい -- &new{2013-03-17 (日) 02:08:21}; --ザクマリンのほうが(ry -- &new{2013-03-17 (日) 13:30:23}; -中距離で水ガン様とタイマンになったけど、5マガジンぐらいお互いミサイルよけ続けた後一気にち数いてB3当てたらほぼ無傷で勝てた。時間効率悪すぎだけど、ちょっとスカッとしたw -- &new{2013-03-17 (日) 09:48:47}; --どっち狙わなきゃならんからPSある方が勝つ -- &new{2013-03-17 (日) 10:13:27}; --(´・ω・`)F連のクソ雑魚狩りは程々にね -- &new{2013-03-17 (日) 10:21:42}; ---Sジの将官だけど、雑魚狩り判定なのかな? -- &new{2013-03-17 (日) 10:27:30}; ---↑そうかそうか、相手のB3とハープーンが弾切れでよかったな -- &new{2013-03-17 (日) 15:03:11}; --いや実際水ガンは近距離までいかないと強くはないよ。500レンジで偏向ビームなんか当たんないよ -- &new{2013-03-17 (日) 10:43:02}; ---ジオンのデカイ機体にも当たらんの?それは問題だな -- &new{2013-03-17 (日) 11:40:21}; ---ちなみにこのときは、相手がミサイルの応酬と勘違いして、ミサイルロックしようとしているときに趨勢を決した。やっぱり油断してくれると助かるね。 -- &new{2013-03-17 (日) 12:04:27}; --高度な情報戦()の応酬だなーと思ってニヤニヤしながら見てるのは俺だけではあるまい。そういうのもういいから。 -- &new{2013-03-17 (日) 12:45:30}; --水ガンぼB3BR一発威力1868&ハープーン装備で廃ゴッグはジムの3.5の被弾面積、これで真正面から水ガンに無傷に勝つとか訳のわからん事言ってんのは社員かゴッグ強えとか言ってコメント削除しまくってた連邦のアホかの二択 -- &new{2013-03-17 (日) 15:08:38}; -3.5倍でこの耐久、この武装、この機体性能、少しの微強化しかされないだろうしひでぇ -- &new{2013-03-17 (日) 10:24:13}; -この機体中距離(ミサイル)→近距離(FA)っていくとキルとりやすいですね。 FAの弾切れたら死を覚悟だけど。 -- &new{2013-03-17 (日) 12:51:52}; -せめてハンドミサイル使用済みなったらその分の重み無くなればいいのに。。 -- &new{2013-03-17 (日) 12:54:11}; -被弾面積ジムと同じになって陸ガン並に強化でもない限りただの産廃 -- &new{2013-03-17 (日) 15:09:27}; --ハンミサにロマンを感じないようなら仕方がない。銀?産廃だろ。 -- &new{2013-03-17 (日) 15:54:29}; -銀は産廃…というか、金ハイゴの特性強化用の資材だよな。 組み立てるなと。陸ガンだって金、銀の格差は有るだろ。 -- &new{2013-03-17 (日) 16:08:13}; --(´・ω・`)金銀陸ガンだったらゴールドとシルバーの関係だけど廃ゴッグは目糞鼻糞 -- &new{2013-03-17 (日) 16:42:31}; ---ロマン(失笑)なんて結局オナニーでしかないからな。何の役にもたたね。 -- &new{2013-03-17 (日) 19:29:51}; --他のジオン兵から見れば、銀廃ゴッグはキルデス戦の足引っ張るだけ。 出撃した時点で戦犯。 -- &new{2013-03-17 (日) 18:58:38}; -逆に言えば、ジムの判定で、この機動力で ロマン砲ぶっぱなしたら壊れてるだろ。 避難集中で、いつもの斜め上修正で、全ミサイルのダメ底上げしてバランス崩壊するの目に見える、 -- &new{2013-03-17 (日) 16:10:54}; --バランス崩壊の原因となっている機体を複数持っている連邦様に言われてもなぁ… -- &new{2013-03-17 (日) 16:35:02}; --ジムへ、陸ガン、アクアガン「ハイゴッグ壊れすぎ^^」 -- &new{2013-03-17 (日) 16:44:52}; --重量780で補給不可のロマン砲()やるから判定ジム並にしてロマン砲よりぶっ壊れのB3CBZかFAFよこせ -- &new{2013-03-17 (日) 16:50:40}; ---すでにBRB3持ってるからFAF来たところで残念ながらそこまで劇的には変わらんよ 至近まで近付かないと当たらないってのも同じだから被弾面大きいこいつじゃ使うのは難しい -- &new{2013-03-17 (Sun) 20:57:52}; -利点はあるぞ。無改造リペアトーチがすげぇぶれても全弾ヒットする。ザク相手だと少し動かれただけで当たらなくなるのにね。 -- &new{2013-03-17 (日) 16:14:47}; --鬼才あらわる -- &new{2013-03-17 (日) 16:45:26}; --それだ!!www -- &new{2013-03-17 (日) 17:11:36}; --御神体のように専属ワーカーがいれば・・! -- &new{2013-03-17 (日) 19:37:05}; ---ゾックはチャージ武器後方支援系で鈍足、アーマー高い こいつはそんなに射程は無いし、アーマーもゾックに比べればはるかに低い -- &new{2013-03-17 (日) 20:03:59}; ---別に専属和歌つけてもいいと思うけど、和歌使う分の活躍できるんだよね? 巾着1匹つけた御神体ですら2体分の活躍できてるか微妙なのに。 -- &new{2013-03-17 (日) 20:06:16}; ---ワカよりはやーいってツッコミを期待したらマジレスの嵐だったでござる -- &new{2013-03-17 (日) 21:26:11}; ---拙者もびっくりしたでござる -- &new{2013-03-17 (日) 21:55:20}; -真面目に肩パッド下長方形で判定あるの? -- &new{2013-03-17 (日) 19:15:34}; --画像見て信じられない奴がなんで聞くの? -- &new{2013-03-17 (日) 19:30:28}; --真面目にあるの、肩パッドを狙撃されて大破するハイゴッグちゃん・・・・・・ -- &new{2013-03-17 (日) 20:01:18}; --そそ、肩パッドを直接当てなくてもその下の何もない部分を当ててもダメージが入る -- &new{2013-03-17 (日) 20:26:38}; -お前らハイゴッグディスんなよ、使用者減ったらスコア源と戦力ゲージのダメージ源が減っちゃうだろ? -- &new{2013-03-17 (日) 19:31:56}; --ハイゴッグ強いって言う奴はこれが本音だよな あとは強化されると俺TUEEEができなくなるからってところか -- &new{2013-03-17 (日) 20:19:28}; ---あえて言うがグフカスでつえーのは当たり前。それじゃ満足できない。回りが弱いいってるやつで俺tueeeするのが楽しい。 -- &new{2013-03-17 (日) 21:36:44}; -何でハイゴッグより高コストのガンタンクとSMLのほうが産廃なのに ここまで騒がれているのか -- &new{2013-03-17 (日) 20:30:03}; --安心しろハイゴッグはガンタンクよりも酷い産廃ぶりだった SMLは使ったことがないので知らん -- &new{2013-03-17 (日) 20:37:54}; ---ガンタンクに比べりゃハイゴッグもSMLも凶機体だ -- &new{2013-03-17 (Sun) 20:51:50}; ---どう考えてもハイゴッグのほうが上だろ ガンタンクとか使う価値さえないゴミと比べれば -- &new{2013-03-17 (日) 20:58:56}; ---要はどっちもどっちってことだろ -- &new{2013-03-17 (日) 21:16:33}; ---ハイゴッグ使ってる奴は結構居るけどガンタンクとか戦場で全然見ないしな -- &new{2013-03-17 (日) 21:22:03}; ---SMLやガンタンクはもっさりで武装も取り回しにくくて使っててイラッと来るけどハイゴッグはキビキビ動くから使ってて楽しい。武装は取り回しにくいが -- &new{2013-03-17 (日) 21:24:06}; ---DX3弾は連ジ共に残念な仕上がりだからな。それにしても産廃度で競い合うとか救いようがないと思わんのか?納得いかないならここじゃなくてタンクのコメ欄でどうぞ。 盛り上がらないって?砲撃「量産型のほうがコスパいいじゃん^^」重撃「ジムへはずしてまで高コスト機入れる意味あんの?^^」そこまでは面倒みれませんなぁ。 -- &new{2013-03-17 (日) 21:50:20}; --SMLとガンタンクより酷いのが廃ゴッグさんですから -- &new{2013-03-17 (日) 21:51:31}; --SML:アーマー1700と高いブーチャ。これがアーマー1300でジムの3.5倍の被弾面積なら炎上もの ガンタンク:アーマー1800 量タンクより小さい、数値以上に超火力のバルカン持ち。これがザクタンクのチンコバルカンでアーマー1300でジムの3.5倍なら炎上もの 廃ゴッグ:アーマー1500(ジムの3.5倍)陸癌アーマー1600(盾560)←^^; なおそこそこ高い機動力は被弾面積で台無し -- &new{2013-03-17 (日) 22:02:20}; ---陸ガンと比べるとことほんとネガジオンですな 最強のグフカスさんが居るというのに -- &new{2013-03-17 (日) 22:24:41}; ---SML、ガンタンク、廃ゴッグの話をしているのに 陸ガンと比べているとかイミフ -- &new{2013-03-17 (日) 23:26:24}; ---グフカスと比べたらそれこそ機体性能で勝ってる部分一つも無いな…で終わるからやめろ! -- &new{2013-03-17 (日) 23:29:03}; ---拠点DPSならグフカスに勝ってると思う -- &new{2013-03-17 (日) 23:32:06}; ---↑4 未だにグフカス信仰してるの連ポーク?じゃあ陸ガンとグフカス性能武装交換しろよ -- &new{2013-03-17 (日) 23:59:15}; ---↑*5 ネガっていうのは嘘をついてやるもんですよ^^ 貴方は子木のどこが嘘だと思ったの^^ そして「最強のグフカス()」っていう嘘をまく^^ 最強(笑)のグフカスあげるんで陸ガンジムへくださいF連のネガ連邦さん^^ -- &new{2013-03-18 (月) 00:11:34}; ---そういう頭悪い性能比較は自分の脳内だけにしといてくれな。 -- &new{2013-03-21 (Thu) 18:16:25}; ---陸ガンは水陸じゃないから、陸ではハイゴッグより強いのは当たり前。 -- &new{2013-03-21 (木) 18:19:28}; ---それら上位陣と比較するのが間違いで、LAちゃんと貧弱さ強襲最下位を争う機体だったんだよ なんでコストが陸ガンと同じ320もあるのか謎だけど -- &new{2013-03-21 (木) 19:17:42}; -産廃いうほど使えないわけでもないけどな -- &new{2013-03-17 (日) 21:59:44}; --そ、そうだなゴッグとアクアジムも産廃っていう程弱くないかもな。あれ?というかゴッグとアクアジムクソ強くね?ゴッグアクアジムマンセー -- &new{2013-03-17 (日) 22:07:50}; ---産廃愛好者御用達、廃ゴック誕生の瞬間である -- &new{2013-03-17 (日) 22:16:50}; ---あ、ゴックじゃなくてゴッグだったw -- &new{2013-03-17 (日) 22:20:21}; ---ゴック、ズゴッグ、ハイゴック、ゾッグ …あれ? -- &new{2013-03-17 (日) 23:22:07}; -機体判定が通常の人型サイズならかなり強かった。 -- &new{2013-03-17 (日) 23:30:50}; --今からでも修正してほしいな ついでに量タンクの砲身の判定とかも消していいからさ -- &new{2013-03-17 (日) 23:34:50}; ---考えてご覧よ、タンクのキャタピラ打っても当たり判定なかったらどうよ。流石にあのアーマーと火力で当たり判定がジムになったら結構戦慄ものだと思う。普通に反撃してくるだけの強さだぞあれ。 -- &new{2013-03-18 (月) 00:30:31}; ---量タンクのバルカンがザクタンクのチンコバルカンになるんだったらザクタンク並の判定でいいよ、今はあのアーマーと鬼畜バルカンで突タンク怖すぎ -- &new{2013-03-18 (月) 00:34:48}; //--人型でも陸ガン水ガン倒すのキツいだろ、寒ジムにも逆レイプされそうだし -- &new{2013-03-18 (月) 00:06:24}; -なんか今の運営の技量じゃ当たり判定すら直せない気がしてきたww -- &new{2013-03-18 (月) 09:06:32}; -強襲機体を他のジャンルの機体と比べるって愚の骨頂だと思うんだが、強襲同士で比べたら判定大きいしコストの割にはちょっとって機体なのは確かだと思う、グフカスより性能良くても良い気はする -- &new{2013-03-18 (月) 09:08:29}; -お前らこいつが水泳部ってこと忘れてるだろ。場所さえ選べばミサイルとビームカノンだけでグフカス以上の撃破率と生還率だから。連邦の水泳部はノロマばっかだしな -- &new{2013-03-18 (月) 09:19:43}; --ここガンオンウィキなんでギレンの野望の話はギレンの野望ウィキでどうぞ -- &new{2013-03-18 (月) 09:31:37}; -ポジティブな意見のでる木が無いだと!? -- &new{2013-03-18 (月) 10:09:38}; --こいつって良い色合いだよな -- &new{2013-03-18 (月) 10:55:56}; --見た目がかっこいい、どこかの潰れた饅頭とはえらい違い -- &new{2013-03-18 (月) 11:44:36}; -てか武器内蔵なんだから、もう少し重量軽減して欲しい。FAが陸ガンより重いし。と、積載57のハイゴッグ乗りが言ってた -- &new{2013-03-18 (月) 12:18:02}; -水ガンは重擊だからタイマンの強さを比べるのは難しいけど せめて水中ではグフカス、陸ガン以上の強さになるように調整して欲しい 強すぎてもダメだから調整が難しいけど -- &new{2013-03-18 (月) 12:54:49}; --ビームカノンに偏光付けるとか、水中で機動力上がるとか他の機体にあるプラスαでいいんだけどね -- &new{2013-03-18 (月) 13:17:27}; ---流石に偏光はやばい。機動力が合間ってガンダイバー以上のぶっ壊れになっちまう。 前にも同じような木があったが現実的かつネガられない、純粋にハイゴッグが良い機体になるような案を考えようぜ。少なからず私個人はハイゴッグにバランスブレイカーにはなって欲しくない。 -- &new{2013-03-18 (月) 13:35:32}; ---良く話題になるが、肩の判定無くしてくれるだけでも大分楽にはなるな シールド扱いにしたらネガられそうだけど -- &new{2013-03-18 (月) 13:45:44}; --->流石に偏光はやばい。機動力が合間ってガンダイバー以上のぶっ壊れになっちまう() よお連ポーク、ちゃんとでかさジムと同じにしてアーマーふやしてもらえるんだろな? -- &new{2013-03-18 (月) 14:09:24}; ---↑ハイゴッグ使ってる奴にお前みたいなヤツがいるとは思わなんだ。その後の文章きっちり読めよ。それを踏まえてハイゴッグがぶっ壊れになって結果ゆとり機体とか言われたいか? 俺ツエーしたいならグフカスで間に合ってるし、私はそういうの望んでるわけじゃないんだわ。 -- &new{2013-03-18 (月) 14:17:08}; ---↑偏向が付こうとFAFが付こうと当たり判定がどうにかならなきゃぶっ壊れ性能になんかなんねーよ って普通のハイゴック使いは思ってるよ。横から失礼 -- &new{2013-03-18 (月) 18:03:58}; --120mmマシンキャノンがミサイル枠についたら幅も機体性能もこのままでいいよ。 水中では機動力あるからミサの間合いとb3の間合いの主導権はこちらにあるからタイマンだとそう悪い性能ではない。 -- &new{2013-03-18 (月) 15:32:19}; ---俺は幅はなんとかしてほしい、盾がないのでリロ中とか相手に見つかるとほんとなすすべなく逃げるしかないけど回避運動とか意味なくなるくらいデカいからwミサイルは近距離で使えないし、ビームいくらリロあげても辛すぎるわ -- &new{2013-03-18 (月) 17:34:26}; -ハンドミサイルユニットを凸に使用した時のスコアはいくらぐらいもらえてる? -- &new{2013-03-18 (月) 13:33:21}; --凸勢なら知ってるだろうけどダメージ量は基本関係なしの拠点襲撃+4/任務達成+1を攻撃し続ける間一定間隔もらえる感じ。マシンガンなんかだと3発目あたりからポイントもらえるんで、最低ダメージが100〜200前後からポイント入手域だと思う。 ロマンミサイルぶっ放すことによる相手戦力ゲージの減り方見た時の爽快感を知ったら戻れないけどなw 「間に合いません!強行します!!」\\アンディィィィー!//ごっこが捗る(*´ω` *) -- &new{2013-03-18 (月) 13:41:45}; ---そして味方機が前を横切り自爆…-3 -- &new{2013-03-18 (月) 14:18:27}; ---むしろ失敗するのが原作どおりなんだぜw -- &new{2013-03-18 (月) 14:29:20}; ---与えたダメージ量でポイント加算だろ? 時間経過で貰えるのは任務ポイントの2Pでまた別の奴 だからDPSがとても高いSGB3持たせたFSやこいつで結構な時間拠点殴れた時は死亡後も数十秒ポイント加算表示が出続ける(スコア反映は殴った時点でされてるけど) -- &new{2013-03-18 (Mon) 15:06:10}; ---んあ、そうなの? いつもミサイル直後からビームでガツガツしてたからぜんぜんきがつかんかった。 今度拠点にミサイルだけ撃ちこんで試して見るよ。 -- &new{2013-03-18 (月) 15:08:24}; ---ダメージ依存だと思う。じゃないと挌闘でがっつりポイント貰ったり、Fバズで2回ポイントが入ることが説明できない。 たぶん500ダメで4pt+指示分だと思う。 -- &new{2013-03-18 (月) 15:34:24}; -ハンドミサイルと本拠点攻撃指示が付いて多分30ポイントぐらいだったはず -- &new{2013-03-18 (月) 15:10:57}; --積載量を最大にするかコケるの前提にするかの二択から得られる成果にしては微妙だな… -- &new{2013-03-18 (月) 15:12:14}; ---そうじゃないんだよ、ロマンなんだ…… -- &new{2013-03-18 (月) 15:37:34}; ---30はあくまで拠点殴っただけのポイントなんで便所型だと中の防衛や設置物もまとめて掃除出来るのでスコア跳ね上がるよ たまに隙間通すの失敗して壁やデッパリに当てて自爆して泣きそうになるが -- &new{2013-03-18 (Mon) 15:45:39}; -この機体で初ビーム兵器だからB3にするか連射にするか悩むな 改造はロック850~870であとは威力、残ったらリロードにするつもりだけどどっちがいいのかな -- &new{2013-03-18 (月) 15:16:19}; --個人的にはB3かな。FAより弾を大切にしながらAIMできるし、マガジン単位の火力も高い。 ロック850もいけば十分、私はリロードは諦めて威力と連射上げてるよ。 -- &new{2013-03-18 (月) 15:38:27}; --ロックは800もいらんよ ビームはMG系と比べて弾速半分程度だからロックいくら上げても中距離じゃ当たらないし逆に至近だと700後半も有れば十分 BRB3は威力とリロード最優先、お好みで射程って感じだと思う 速射式だと威力、速射、リロード優先になるんでロックもある程度上げたいならフルマスチケじゃないと駄目だね -- &new{2013-03-18 (Mon) 15:41:46}; --B3は840までしかあがらんで -- &new{2013-03-18 (月) 17:24:34}; --連射をロック強化なし、連射Max、残りリロード強化で使ってるけど十分よ -- &new{2013-03-18 (月) 17:28:19}; --自分もB3派かな。FAはなんかもっさりしてて合わなかった。 -- &new{2013-03-18 (月) 17:58:08}; --あーロック強化はあんまり重要じゃないのか とりあえずB3を威力リロードで行ってみるよ ありがとう -- &new{2013-03-18 (月) 18:04:57}; ---俺は近接ぐるぐる射撃で戦ってるのでロックは最大にしてるよ。中距離レンジは危なくてしょうがない -- &new{2013-03-18 (月) 18:40:07}; ---グルグルロック戦法はとっさの近距離戦で強いね。 -- &new{2013-03-18 (月) 21:16:52}; ---うーん・・・近接ぐるぐるはでかい判定のおかげで被格闘で不安定じゃないか? -- &new{2013-03-18 (月) 21:39:12}; -21日に機体カラー追加確定みたいだね、集めておいた高級スプレーをようやく使える -- &new{2013-03-18 (月) 17:48:16}; -バランス調整かぁ。対象の機体は何かな、何かな!? -- &new{2013-03-18 (月) 17:51:10}; --肩アーマーの当たり判定削除は必須 -- &new{2013-03-18 (月) 17:53:45}; --すごい期待してる上にDX実装時からずっと修正メール出してたからさすがに調整対象に入ってて欲しいが・・・あまり過度な期待をすると調整されなかった時の落胆が酷い -- &new{2013-03-18 (月) 17:59:20}; ---誰も使ってないってレベルのガンタンクが微妙な調整のみでずっと放置されてるから結構使用者多いこいつはどうだろうな 金陸ガンみたいに分かり易い対の機体との差が酷ければ大きく修正されるのかも知れんがこいつの対は何になるんだろうか 水泳部はカテゴリ強襲だけど武装が重撃に近いから水ガンと考えたら水中限定での性能大幅アップが期待出来るがSMLと考えると微妙なとこだ 双方にメリット大きいミサイル強化の可能性は有るか -- &new{2013-03-18 (Mon) 18:13:53}; ---俺もメール3通送った。つーかこんだけ言われてて変わらなかったらしばらくINしなくなりそうだわ -- &new{2013-03-18 (月) 18:15:31}; ---今からでも遅くはないだろうし皆メール送っとこう!修正されなかったらさすがに酷すぎるわw -- &new{2013-03-18 (月) 18:20:25}; --浪漫ミサイルのダメージが現行の70%に修正となりました。そのほかの修正はございません(キリッ) -- &new{2013-03-18 (月) 18:09:20}; ---そうなったら鬼ハムだけど課金二度としなくなりそうだわ -- &new{2013-03-18 (月) 18:12:52}; --陸ガンの装甲が2000でこいつは3.5倍の判定がある つまり7000になってもいいはず 最低でも3000は欲しい -- &new{2013-03-18 (月) 18:15:36}; --まじグフカス飽きたからコイツを何とか上方修正して欲しい -- &new{2013-03-18 (月) 18:28:27}; --まじで夢が広がりんぐ。こいつとSMLが上方くればきっと課金も増えますよバンナムさん -- &new{2013-03-18 (月) 18:44:35}; --ハイゴ弱すぎるから強化してくれ 肩に判定なくして容量と速度+210、チャージ+120、アーマー+1000、帰投+400 3点メガの射程と威力+700にロマン砲を補充可能にして威力+12000、範囲+6000、弾数+3 これぐらいでようやく産廃から弱機体になれる -- &new{2013-03-18 (月) 19:02:48}; ---×これぐらいでようやく産廃から弱機体 ○これぐらいでようやく弱機体からぼくのかんがえたさいきょうのきたい -- &new{2013-03-18 (月) 19:05:05}; ---釣り針デカすぎるぜ。釣れてるが -- &new{2013-03-18 (月) 19:17:24}; --本命→アーマー強化。数値をいじるだけなので楽 対抗→格闘修正。ハイゴだけのテコ入れではなくジオン全体に 大穴→当たり判定修正。コレはバンナムにとっては結構手間 斜め上→速度ブースト強化。「強化しましたから問題ないですよね」 -- &new{2013-03-18 (月) 20:38:32}; ---斜め上→ハイゴックの当たり判定はそのままに見た目の横幅を3.5分の1にしました 縦幅は変わりません -- &new{2013-03-18 (月) 20:48:12}; --正直そこまで強化が必要だとも思わないけど、強化してほしいところは120mmの実装(ミサイル枠)、最高速度の増加(グフカス、あるいは+α)、容量+100ってところかな?デザイン変えるのは無理だから、あたってない判定を削るくらいはしてほしいけど、アーマーはこのままでいいや。 -- &new{2013-03-18 (月) 22:19:50}; -横ブースト中なら被弾面積が減るって話が合ったけど、長いおててのおかげで現実はこんなものなんだよ・・・ http://mmoloda-msgo.x0.com/image/1892.png -- &new{2013-03-18 (月) 21:02:37}; --間違えて直接画像張りました。すみません。アップロードなんてもうしません。 -- &new{2013-03-18 (月) 21:03:44}; --目に見えてるハイゴッグが実は質量のない残像で、被弾している方が目に見えない本体と見た。 -- &new{2013-03-18 (月) 21:13:49}; --四角で判定してるんだろうなあ -- &new{2013-03-18 (月) 21:15:31}; --ほんとふざけてるな・・・バカにしてるレベルだわ -- &new{2013-03-18 (月) 21:18:03}; --クソワロタ -- &new{2013-03-18 (月) 21:24:24}; --ちなみに正面からの被弾面積がひどすぎて気づかれないのか、身体に厚みがあるため、直立横向きでもジムなどの正面からと同じくらいあるようです。上のほうにあったけど、現状では持ち前の機動力を利用して、水中で距離管理の主導権をこちらが握りながら、BC⇔ミサがベターということなのでしょうか。 -- &new{2013-03-18 (月) 22:08:22}; ---BCだけだと削りきれずにリロード始まることがあるから、先にミサイルで削っておきたいよね でも、ガリガリホイールまわしてたらハンミサ誤爆した(*_*; -- &new{2013-03-18 (月) 22:42:44}; --これからは事前にレンタルで色々確かめてから課金しろってことだな・・・高い授業料だった ちなみに俺は2人の諭吉が犠牲になったorz -- &new{2013-03-18 (月) 22:50:59}; ---俺もそのぐらい使ったかな 最初の3000円で出たけど、GP稼ぎと金チケで15000追加した -- &new{2013-03-18 (月) 23:05:38}; --ラグで何もないところを砂に撃たれてるのだろうと思ってたけど、しっかり当たってるのね ハイゴ上方修正きたら金ハイゴ3デッキ解禁するんだ・・・ -- &new{2013-03-19 (火) 00:27:30}; -SML:アーマー1700と高いブーチャ。これがアーマー1300でジムの3.5倍の被弾面積なら炎上もの ガンタンク:アーマー1800 量タンクより小さい、数値以上に超火力のバルカン持ち。これがザクタンクのチンコバルカンでアーマー1300でジムの3.5倍の被弾面積なら炎上もの 廃ゴッグ:アーマー1500(ジムの3.5倍の被弾面積)陸癌アーマー1600(盾560)←^^; なおそこそこ高い機動力は被弾面積で台無し -- &new{2013-03-18 (月) 22:40:20}; -下士官、尉官、佐官の戦場ならMS戦でもやっていけるが、将官戦になるとどうしようもない。回避運動してもホント良く当たるし、奇襲するしか勝ち目が無い。それでも凸れた時の性能はかなり良いから使ってるが・・・。あと地味に盾無いってのは辛い。ハイゴッグ使ってホント盾の素晴らしさを実感したよ。 -- &new{2013-03-18 (月) 23:32:24}; --自分はもともと奇襲と凸しかしない感じの人間だから将官戦でもそこまで不満はないかな。 グフカスやJCみたいに使うとあっという間に溶けるけどw -- &new{2013-03-19 (火) 00:16:15}; -贅沢はいわない、異次元格闘復活と容量+100だけほしい、そうすれば変態格闘奇襲機としてがんばれるはずなんだ、俺ハンドミサイルより格闘好きだし -- &new{2013-03-19 (火) 01:17:17}; -今ハンミサを威力MAX残り範囲でやってるが、威力MAX残り射程の方が良い気がしてきた。 鉱山の箱型拠点は低い位置にあるせいで、多少離れてても隙間狙えばかなり離れててもミサイル撃ち込める。 お陰で敵が多くても、ミサイルだけだが当てられる事が多かった。だがしかし、ロマンを捨てるのはなぁ・・・。 -- &new{2013-03-19 (火) 03:04:38}; --マスチケで全部最大強化してもいいんやで? -- &new{2013-03-19 (火) 03:59:00}; -いっその事当たり判定そのままで金陸ガンを圧倒的に上回る超火力MSにしないか(提案) ビームカノンの威力2000越えとか楽しそうw -- &new{2013-03-19 (火) 03:07:12}; --そのコンセプトで出来たのがゾックじゃね? -- &new{2013-03-19 (火) 07:30:47}; ---高機動超火力の糞CSRがいてな -- &new{2013-03-19 (火) 09:01:07}; --拠点攻撃のこととかを考えるとその調整はちょっと・・・ 現実的に考えたらやっぱアーマー強化とか対MS関連が妥当だろうなあ -- &new{2013-03-19 (火) 07:46:42}; --この性能のままでせめて水中25%増しを付けるとちゃんと水中の支配者になれそう。 タイマンは距離管理、集団はミサでの十字砲火で。 -- &new{2013-03-19 (火) 11:04:16}; -今週の修正で水中の支配者と呼べる機体になることを祈ってるよ -- &new{2013-03-19 (火) 03:26:46}; -鉱山になってすんごい事に気づいた、迫撃をもろにうけて死ぬ -- &new{2013-03-19 (火) 08:59:58}; -なあおまいら、設計図のまま眠っている銀ハイゴッグを有効に使う手段を俺に教えてくれないか -- &new{2013-03-19 (火) 09:52:51}; --GPにかえる -- &new{2013-03-19 (火) 10:04:01}; --沢山ふやして特性強化の材料にする。グフカスやゾックよりは出やすい気がするよこいつ。 -- &new{2013-03-19 (火) 12:30:17}; -ゴッグよりでかいとか開発頭おかしい -- &new{2013-03-19 (火) 10:08:01}; --ハイゴックは身長低いだけで横幅は相当でかいよ。(ゲーム中でもゴッグより身長は低い)これは原作に近づける上で仕方がないと思う。実際ジムの胴体3機分くらいの幅があるし・・・ただゲームとしては厳しいね -- &new{2013-03-19 (火) 11:03:10}; ---劇中ではショルダーアーマー折りたたんで攻撃できたやんけ。開発はなにを見てるんだよ -- &new{2013-03-19 (火) 11:35:19}; ---肩は空洞で盾だろ -- &new{2013-03-19 (火) 11:42:34}; ---サイクロプス隊のようなエースはおりたためるんだよ。一般兵の技量じゃ無理てことで。 -- &new{2013-03-19 (火) 12:35:22}; ---腰に120ミリの穴あいてるのに装備なし、ハンミサも発射したらグラかわるのに重量軽減もなく格闘もできない。水中の航行中すら肩折りたたまない。原作() -- &new{2013-03-19 (火) 12:47:36}; ---マシンガンハブったのはともかく、ハンミサ打ち切りについてはゲーム上仕方ないと思ってる。 -- &new{2013-03-19 (火) 13:17:14}; --原作とは関係なく、ここの運営の技術じゃその辺の細かい動作は無理だと思う。 -- &new{2013-03-19 (火) 12:59:55}; //---だとしても寒ジムに逆レイプ不可避な性能なんとかしろよ、あとバルカンとバズをサブ特殊にくれ -- &new{2013-03-19 (火) 13:07:47}; --攻撃モーションに入ったら今の肩でいいから、ブースト中くらい折りたたんで欲しいなぁ。それによって持ち替えモーションが挟まっても我慢しよう -- &new{2013-03-19 (火) 13:14:01}; -この子ヘイト高杉ィ! -- &new{2013-03-19 (火) 14:11:09}; --ボーナスキャラがヘイト高くて当然 -- &new{2013-03-19 (火) 14:12:26}; --レンタル使ってみたけどヘイト高いわー…当たり判定のおかげでアーマー900ぐらいに感じるし、複数から狙われてる時はLAより脆いだろこれ -- &new{2013-03-19 (火) 15:32:54}; -ハンミサって射程強化ありだなー、あとちょっと射程あれば届いたって場面がちょいちょいあるわ。 -- &new{2013-03-19 (火) 15:06:43}; --ハンドミサイルユニットのせいで強化されないんじゃという予感メンテでどうなるかなあ来月のガシャに課金回すかコレのために回すか悩み中 -- &new{2013-03-19 (火) 16:41:36}; -ハンドミサイルって誘導できるの? もしできるなら、デザクとかのミサイルでたとえるとNとかMでいうとどの程度?? あとなんだかんだ人気あるから2ページ目にいってんじゃね?w -- &new{2013-03-19 (火) 15:32:52}; --できるけどロックまでの時間がすごく長い上に弾速も超遅い。普通のミサイルとは別物だと思っていい。 弾速、敵の動き、着弾点など考慮してノーロックで撃ち込む武器ですね。 -- &new{2013-03-19 (火) 15:47:42}; ---雰囲気出てるから好きだけどね。 -- &new{2013-03-19 (火) 16:43:27}; --一応補足しとくとロックしても誘導性能良くない。中途半端に曲がるからかえって使いにくいよ -- &new{2013-03-19 (火) 17:56:40}; --約3秒でロックオンします。弾速が遅いため小回りは利き、方向転換1回くらいなら90度程まで曲がるので、誘導は悪いというほどではありません。ですが、距離が出ない、弾速が遅いため、良いともいえません。 -- &new{2013-03-19 (火) 18:20:56}; --ガンオン以前にハイゴッグやグフカス、他にもケンプファーとか挙げれば結構いるけど 元々から凄い人気だよ -- &new{2013-03-19 (火) 18:37:28}; -迫撃を吸収してる -- &new{2013-03-19 (火) 15:54:59}; -逆に考えるんだ、被弾しちゃってもいいさと考えるんだ それで射線を遮られて救われる味方がいる -- &new{2013-03-19 (Tue) 19:41:23}; --射線を遮られて自爆(-3)する味方ですね。わかります -- &new{2013-03-19 (火) 21:47:19}; -アクアジムのコメント欄見てこいよ。完全に水泳部舐められてるぞ -- &new{2013-03-19 (火) 22:26:13}; --アクアジムに1対1で負けることはない。ゾックなら! -- &new{2013-03-19 (火) 22:43:26}; --ジオン水泳部舐められすぎ、マリンザクとゾック以外ならタイマンで負けるだけでマリンザクとゾックはアクアジムに勝てるから -- &new{2013-03-19 (火) 23:08:15}; --舐められてるというか、アクアジムでも余裕ですってことにしないと水泳部の方が怒るというか・・・。 -- &new{2013-03-19 (火) 23:10:40}; --こいつとアッガイ使ってるがアクアジムに押される事なんてまずないけどなぁ フル強化したアクアジムとか使ってるやついるのか? -- &new{2013-03-19 (火) 23:45:21}; --紙装甲のズゴックならともかく他ならまず負けないと思うけどなぁ -- &new{2013-03-20 (水) 00:04:41}; ---うえのジムと戦ってる画像みたか? -- &new{2013-03-20 (水) 07:43:50}; --ハイゴッグ乗ってるときにアクアジムとかポイントありです><って思ってるのと同時に、ハイゴッグとかポイントが飛んできたって思われてるのかな・・・ -- &new{2013-03-20 (水) 00:37:00}; --戦場でアクアジムって見るか?見ないだろ -- &new{2013-03-20 (水) 00:57:09}; ---おとつい出会った。B3でおいしくいただいた。相手は挌闘しかしなかったから無傷。 -- &new{2013-03-20 (水) 01:18:16}; --アクア乗りだけど普通にこいつには勝てる、負けるほうが珍しい・・・が、追い込んでも相打ち覚悟でハンミサ撃ってきやがるのでウザイ -- &new{2013-03-20 (水) 01:47:52}; ---よっぽど障害物が多い場所じゃない限りアクアジムでハイゴ食うとかまず無理。B3で一瞬で溶かされて終わるだけだよ。相手のハイゴがよほど下手でもない限り・・・上位陣ハイゴ敬遠してるからそもそも上手いハイゴが少ないっていうね・・・ -- &new{2013-03-20 (水) 04:58:59}; ---↑の者だが、すまん・・・3点マシ持ってるならワンチャンあるな。近寄らせさえしなければ -- &new{2013-03-20 (水) 05:03:35}; ---攻撃の当てやすさがダンチだからか知らんけど全然アクアでも食えるで。3倍は行かないけど2倍くらいのDPSで攻撃あてれるから不意打ちでいきなり接近してきたとかなければ余裕。 まぁハンミサ打ってきたら… -- &new{2013-03-20 (水) 07:44:22}; ---水ガンですら不意打ちじゃなきゃ対処できるんだけど、水ジムなら不意打たれても勝てる -- &new{2013-03-20 (水) 10:58:34}; ---↑奇襲なら流石に勝てるよ、ただし産廃と有名なアクアジム(コスト200)に体力をかなり削られるがな -- &new{2013-03-20 (水) 18:12:33}; --ハープーンでも3点マシでもアクアジムが勝つか互角がいいところだろ、アクアジムコスト200と水泳部高コスト -- &new{2013-03-20 (水) 07:47:06}; -ハンドミサイル装備時に積載調整してバランス61以上にしても焼け石に水感がすごい 溶けるときは一瞬よ 何もしないよりはマシだけど… -- &new{2013-03-20 (水) 00:35:20}; -こいつのコンカス引いた時のガッカリ感と絶望感が異常。怖くて金設計図で開発するのが怖い -- &new{2013-03-20 (水) 00:48:58}; --金図二つあるけど、両方ビムシュ。ロマン的にはミサシュでもよかったかもだけど、十分強い。 -- &new{2013-03-20 (水) 01:19:50}; --格闘の当たり判定も3.5倍になればいいのに。そうすればコンカス引いてもハズレとは思わん。 -- &new{2013-03-20 (水) 01:32:34}; ---金図だとロマン砲か挌闘かの2択を迫られるんだぜ… -- &new{2013-03-20 (水) 12:03:24}; --とりあえず金図1枚は開発せずに寝らせてる。どのみち現状のままじゃデッキに2機は入れられん。 -- &new{2013-03-20 (水) 01:49:53}; -NYの海中で核を受け取ったは良いが、残り時間僅かで敵も待ち構えている状態。 勝ち確だったので「間に合いません!強行します!」と言い特攻したらみんな「よせ!アンディ!」 この瞬間ハイゴック乗ってて良かった・・・!と本気で思ったよ。 その後ジムのマシンガンに蜂の巣にされてウワァァァァ、アンディィィィィィ!と原作通りになったっていうね。 -- &new{2013-03-20 (水) 02:27:43}; --良い・・・戦場だな・・・wうらやましい -- &new{2013-03-20 (水) 04:59:57}; ---一方で敵集団に寄って集って殺されてるハイゴックの姿が。 -- &new{2013-03-20 (水) 05:07:07}; -ガンタンク:アーマーフル強化.パーツ.アーマーlv3でアーマー2600 数値以上に凶悪なF2持ち SML:アーマーフル強化パーツlv3でアーマー2460 高いブーチャで武装充実 陸ガン:アーマーフル強化パーツlv3でアーマー1860(盾560) 豊富な武装、3点マシやらFAFをもてる ハイゴッグ:アーマーフル強化パーツlv3でアーマー1700(ジムの被弾面積の3.5倍) 固定された武装、ロマン砲重量780補給不可()でCBZ3やらドムバズの方が遥かに強い -- &new{2013-03-20 (水) 07:55:05}; --所持者からすると、アーマーはフル強化であと200は増えて欲しいと思うが、機体を小さくしたり見た目以下の当たり判定なんてしたら… -- &new{2013-03-20 (水) 08:26:59}; --金図はロマンで多少納得できるけど銀図で比べると機体そのものの性能差に泣けてくるよね・・・ -- &new{2013-03-20 (水) 10:36:37}; --肩はシールド判定にしたらいいんだよ(適当 -- &new{2013-03-20 (水) 10:39:23}; -対拠点性能、とくにレーシングゲーム中に特化した性能だと思えばあとアーマー100ぐらいあがれば丁度いいんじゃないか? -- &new{2013-03-20 (水) 12:08:08}; --ハイゴッグ好きな人が多いからそんな限定された用途で使うんじゃなく広く使いたい人が多いと思う -- &new{2013-03-20 (水) 12:38:32}; --水中の支配者のアクアガン使いですかな? 流石連邦汚い -- &new{2013-03-20 (水) 13:07:31}; --寒ジムにレイプされる時間が少し増えるだけの修正でいいとか、どこのスパイだよお前。 -- &new{2013-03-20 (水) 13:14:55}; ---いやでも現状の対拠点性能を考えるとこのまま対MSも強くなったらそれこそグフカスを超えるネガキャン対象だろ? 対MSを諦めた代わりに拠点に対してだったらかなりの火力を誇るまさにロマン溢れる機体じゃないか -- &new{2013-03-20 (水) 13:17:36}; ---↑わかったわかった連邦帰れ -- &new{2013-03-20 (水) 13:20:03}; ---本当にわかりやすいくらい連邦だな。 -- &new{2013-03-20 (水) 13:23:58}; ---クラッカーつめたら対拠点はトップクラスなんだけどなぁ・・・ネガさせずに強くするにはあえてアーマーじゃなく、速度を1160、容量を1300ってすればいいと思う。速度でよけるのではなく、速度で距離を支配できるようにすれば、水中の支配者っていってそこまで怒られないはず。 -- &new{2013-03-20 (水) 13:26:08}; ---その廃ゴッグの対拠点性能よりFAF2秒18000→バズ→FAFと撃てる陸ガンのが高いよな連ポークさん そもそも対拠点でも対MSでも最強の陸ガンの耐久が1400盾560なのに対し廃ゴッグは1300ジムの被弾面積の3.5倍 -- &new{2013-03-20 (水) 13:27:50}; ---あーでもたしかにバズの関係で陸ガンと大差ないどころかヘタしたらまけんのか… ミサイルの威力あげるとか? -- &new{2013-03-20 (水) 13:29:43}; --->いやでも現状の対拠点性能を考えるとこのまま対MSも強くなったらそれこそグフカスを超えるネガキャン対象だろ? ジムへ、水ガン、陸ガンいるだろコラwww なにこれ自爆? -- &new{2013-03-20 (水) 13:36:36}; ---使えばすぐわかるんだけど威力じゃないんだ。リロードの隙間を埋める武装なんだ。 -- &new{2013-03-20 (水) 13:37:11}; ---↑同意~ようは120mmマシンキャノンですねわかります>< -- &new{2013-03-20 (水) 13:42:38}; ---FAFはリロード糞遅いんで凸には向かんよ FAF→バズ→バズ→FAFになるんで最初の2、3秒以降は中堅クラスに落ちる だから凸じゃ陸ガンはほとんど見ないでしょ -- &new{2013-03-20 (Wed) 13:44:39}; ---それは対MSの話じゃないの? 一応箱型でもミサイル当てれるんだからそれのために威力って言ったんだけど 22000のミサイル→1430×15のBC→M型で1700×4のミサイルが撃てれば持ち替え動作の関係で陸ガンに勝てなくもなさそうだけど金陸ガンもってないからそこはわからんね -- &new{2013-03-20 (水) 13:46:44}; ---うん、でもそれだと一発ミサイルで陸ガン落とした後はお察しでね・・・・。 FAFは補充できるけどね。 -- &new{2013-03-20 (水) 13:49:33}; ---↑↑は凸効率の話をしてるんじゃないか?まぁ足の速さが違うから単純に陸ガンと比較できないけどね。陸ガンってグフに毛が生えた程度の足回りだよね?グフカス、ドム、ハイゴッグになれるとなかなかグフを凸機には選べないなぁ -- &new{2013-03-20 (水) 13:56:01}; ---ジムコマ出てから金陸は開幕突で使ってるよ。あいつ開幕突機として超優秀、途中で出会う敵も倒し易いしAP高いし装甲よりいいわ。 -- &new{2013-03-20 (水) 19:13:16}; -アクアガンのコメント欄よんだんだけど「廃ゴッグ強すぎ」だとか「速度1100に修正しろ」だとか「(ジオン水泳部が海から消えた)今のバランスが丁度いい」だとか糞ワロタ 連ポーク死ねよ市ねじゃなくて死ね -- &new{2013-03-20 (水) 13:23:08}; --豚さんたちは無双できればいいんでしょうね・・・まぁここでハイゴッグディスってる層も豚さんたちと同じ臭いがするけど。 -- &new{2013-03-20 (水) 13:27:42}; --判定デカいから当てるのが楽、3発で6000ダメのビーム持ち、コストは水ガンのほうが低い、リロード時に使える優秀なサブウエポン持ち 1対1じゃハンミサ使わないとまず勝ち目ないのに頭おかしい -- &new{2013-03-20 (水) 14:13:06}; --地上じゃ弱いから水中で威力上がるのはしかたないとか言ってたけどBRとミサイルだけのジオン水泳部をどう思ってるのだろうか -- &new{2013-03-20 (水) 14:41:06}; ---適当に撃ってても当たるwwwwうぇwwwwwwうめえwwwwww って感じかな? -- &new{2013-03-20 (水) 14:44:25}; --水ジムのほういったらハイゴッグザコ杉乙ってなってた。だれだよ水ジムごときにたべられてるやつは・・・ -- &new{2013-03-20 (水) 15:09:23}; --ハイゴッグと関係ないけどアクアガンっていう呼称やめろw アクアガンってホースで水まくアレじゃんww -- &new{2013-03-20 (水) 15:14:28}; ---水ダムだろうがアクアガンだろうが分かればおkおkだろ。なぁ廃ゴッグ -- &new{2013-03-20 (水) 18:10:18}; ---水癌が一番わかり安い。水ガン=水中戦バランスの癌=水癌。 -- &new{2013-03-21 (木) 00:02:25}; -いよいよ明日はメンテナンス、ハイゴッグが強くなるんだ♪ハイゴッグが強くなったらFAFが増えて肩パッドがシールド扱いになってマシンピストルも実装されるんだ♪早く明日にならないかなー! -- &new{2013-03-20 (水) 13:38:00}; --アプデ後廃悟「」ゴゴゴ... アクアガン「い、命だけは・・・」廃悟「これはズコックの分」 アクアガン「おたすけ」 廃悟「これはゴッグの分」 アクアガン「ひ、ひい」廃悟「これはアッガイの分だ」 アクアガン「うわぁーーー」 -- &new{2013-03-20 (水) 13:39:42}; ---廃悟「連ポークよ・・・俺の名をいってみろ!」 ってこのやり取り一週間前もやったな -- &new{2013-03-20 (水) 15:06:53}; ---またお前かwまさか運営に送ってないだろうな・・・? それでテンプレメールがかえってきたら大爆笑ものだがw -- &new{2013-03-20 (水) 21:44:07}; --被弾面積の修正が無理ならいっそのことコストとCT下げるだけでも個人的には良いんだが -- &new{2013-03-20 (水) 14:47:22}; ---可能性高そうなのはミサイル関係の修正かな こいつだけじゃなく水泳部全般に恩恵が有って産廃扱いされてるSMLにも大きく関係するし -- &new{2013-03-20 (Wed) 14:56:06}; ---俺もミサイル全般が強化されると予想してる。ハイゴ単体が強化されるとは思えんな。クソ運営だし -- &new{2013-03-20 (水) 15:12:38}; ---基本水泳部がコストにあわずゴミだよね -- &new{2013-03-20 (水) 15:18:30}; ---CT修正はありえないだろ。ロマンミサイルのリロはやくなるようなもんだ。外したらCT下がるならあるかもね。 -- &new{2013-03-21 (木) 12:20:45}; -ミサイル強化されたとしたらジムへや陸戦とかこれ以上強化必要ない機体まで強くなるよね。それにデザクや他の水泳部にもミサイルあるし、余計にハイゴッグいらねーってなるんじゃないかなー? -- &new{2013-03-20 (水) 16:45:30}; --そもそも共通のミサイル強化でバランス取るとか斜め修正もいいところだからな。まぁそれやるのが今の運営さんだが・・・ -- &new{2013-03-20 (水) 16:54:52}; ---運営「ミサイル強化すればハイゴは恩恵受けれるからそれで許してね^^」って平気でやるのがここの運営だから。 SMLとハイゴの機体だけいじるよりミサイル強化で両方強くする考えでしょ。 -- &new{2013-03-20 (水) 17:35:48}; --余計にハイゴッグいらないも何も現状水泳部でダントツで使われてるのこの機体だろ? ジムヘや陸ガンはともかくこの機体だけ強化されて他の水泳部は現状維持が良いってその発想の理屈がサッパリわからん -- &new{2013-03-20 (Wed) 16:56:31}; ---今使ってるのなんて水泳目的じゃなくてフランクフルトでオナニーしたい奴ばっかりだからな オナニーするための機体が雑魚にでもつかえるようになったら誰だって嬉しいだろう -- &new{2013-03-20 (水) 18:14:45}; ---言葉は悪いが言ってることは俺も思ってる。だから陸ガングフカスが弱体化したり(無いな)、全員の異次元格闘が直ったりするほうがいいと思う -- &new{2013-03-20 (水) 18:35:55}; --MGなら支援用からガトシまで、BZなら素BZからCBZB3まで全部とか修正の適用範囲がおおざっばすぎるんだよ -- &new{2013-03-20 (水) 23:19:14}; -アーマー2600のガンタンクとアーマー2460のSMLとかいった奴等もコスト酷いけど普通に強い しかし性能もコストも微妙すぎるアッ害、ズゴ、ゴッグ、廃ゴ -- &new{2013-03-20 (水) 18:16:36}; --性能は問題じゃない。水陸分COSTが増えてるが十分に戦える。とにかく判定がでかすぎる。 -- &new{2013-03-21 (木) 01:09:52}; -連射式めっさ強いな。ビムシュ+ロックMAX連射威力上げで敵が溶ける溶ける。グフカスでゴリゴリいけるのと同じように戦える、これで産廃とかありえん -- &new{2013-03-20 (水) 18:42:14}; --釣りは2chか海でやれと -- &new{2013-03-20 (水) 18:44:01}; ---木主じゃないけどいや実際強いよ。問題はその距離に行く前にゴリゴリこっちが溶けるだけで -- &new{2013-03-20 (水) 18:46:46}; ---DPSだけで言うならガトシ超えてるんだから至近距離に近づければ当然強いに決まっている。 この機体がそれを活かす機会がないだけで。 -- &new{2013-03-20 (水) 18:51:13}; ---ガトシFとの比較になると三点も速射式もDPS変わらんよ -- &new{2013-03-20 (Wed) 19:01:57}; ---んでガトシFと比べる理由は?連射式が弱いって話にでもなんの?それとも何か、俺の知らない速射式とかいう脳内武器があるのか。 -- &new{2013-03-21 (木) 00:02:31}; --3点のほうが安心感あるけどロック強化連射のほうが当たりやすいな。倒しきれないと終わるけど -- &new{2013-03-20 (水) 19:18:09}; ---速射式は威力と速射をMAX近くまで上げないと三点よりもマガジン火力、DPS両方劣るからかなり微妙 そこからロックも上げようと思うとリロード上げる余裕が無いってのが難点 三点は速射上げる分の強化回数をリロードに廻せるのが大きい 当てやすさは近付いちゃえばどっちも大差無い気がする -- &new{2013-03-20 (Wed) 19:25:23}; --陸ガン、ジムへ、水ガンも盾没収でアーマー1300でジムの3.5倍の被弾面積でもハイゴッグよりは強いよ、遠慮するな要望だしとく -- &new{2013-03-20 (水) 19:59:53}; ---グフカスやドム等もジムの3、5倍となり誰も課金しなくなった為サービス終了するのはまた別のお話 -- &new{2013-03-20 (水) 22:20:35}; ---全機体3.5倍でよくね? -- &new{2013-03-20 (水) 23:14:05}; ---ハイゴは肩のをシールド扱いにして壊れたら判定縮小くらいしてもいいだろと思う -- &new{2013-03-20 (水) 23:21:47}; ---何かあったら判定縮小とかそんな面倒なことできるわけないから肩腕部分の判定無しだけでいい それでも足出てる分ジムの1.5倍はあると思うが -- &new{2013-03-20 (水) 23:54:16}; -スナ以外の機体でジムの被弾面積の3.5倍でアーマー1300なんてもんつけたら陸ガンだろうがなんだろうが産廃不可避 -- &new{2013-03-20 (水) 23:55:42}; --まぁ、陸ガンだろうがグフカスだろうが、あれで盾省かれて3.5倍になったら産廃確定だな・・・w -- &new{2013-03-21 (木) 03:50:18}; -ロマン砲がーロマン砲がーというから使ってみたけど、なんもすごくねえな。 拠点に放り込んでも1cm減ったか減らないかじゃん。 これなら凸向き型にしたFSのほうがもっと削れるな。 -- &new{2013-03-21 (木) 01:11:50}; --ロマンに現実的な効率求めるなよ -- &new{2013-03-21 (木) 01:25:49}; ---じゃあ何がロマンなんだろう。数字が大きいからすごいってだけでロマンなんて意味のわからないことは言わないよね。 -- &new{2013-03-21 (木) 01:28:49}; ---ロマンの意味を分かってないなぁ 何にも使えないならそれはロマンじゃないんだよ 他ではどうしようもなくダメでお荷物だけどこれだけはってものがあるからロマンなんだよ -- &new{2013-03-21 (木) 01:30:49}; ---ロマンは威力と爆風範囲で、敵MSを4体~同時撃破できるところだと思ってる。実際凸時はFクラ3っつ分弱の威力。 -- &new{2013-03-21 (木) 01:31:28}; ---問題は1発で敵MS4機以上撃破なんて尉官クラスでもないと使えないところだな。 -- &new{2013-03-21 (木) 01:39:10}; ---ロマン砲ってその重量や弾速、撃ち切りな部分で充分に1つの武器としてバランス完結してるのにそれを特化させたいが為に他の部分はどうでもいいってのが正直一番萎えるわ。コストや再出、当たり判定考えたら現状はスタートラインにすら立ってないよ。今はいいだろうけどロマンに飽きたらコスト320の微妙な機体しか残らんぞ? -- &new{2013-03-21 (木) 02:12:48}; ---佐官将官相手でも狙える。要は狭くて敵がわらわらいるところを奇襲すればいいだけ。地下道の曲がり角とかリペアでみんな回復してるところとか。 -- &new{2013-03-21 (木) 04:29:09}; --だからハイゴッグはどこまでいってもオナニーっていってんじゃん。勘違いしちゃダメだよ。 -- &new{2013-03-21 (木) 01:29:47}; ---使ってて気持ち良ければザクでもドムでもオッゴでも良いんだよ。そういうゲームでしょ? -- &new{2013-03-21 (木) 04:30:41}; --威力半分で補充可能なタイプもあればいいのにね。運営がネタで考えたとしか思えないよ -- &new{2013-03-21 (木) 01:41:51}; ---つジャイアントバズF -- &new{2013-03-21 (木) 04:00:44}; --ゲームなんてどこまで行ってもオナニーだろ何言ってんだ -- &new{2013-03-21 (木) 02:52:03}; --ロマンは現実的なことや合理性とは逆だ -- &new{2013-03-21 (木) 11:31:51}; -荒れてんなここw -- &new{2013-03-21 (木) 04:18:50}; --今日のメンテ次第じゃ地獄絵図になるよ。調整なかったら発狂する奴でてもおかしくない -- &new{2013-03-21 (木) 04:22:48}; --調整来て使いやすくなったらガシャ回してもいいんだけどなあ…すでに1万以上回してアッガイ銀3枚で見切りをつけた -- &new{2013-03-21 (木) 04:27:55}; --性能の話ばっか出てるけどカラーリング追加を忘れてはいけない 明日から緑やらピンクやらテラテラしたハイゴたんが見れることにしか興味ないわ -- &new{2013-03-21 (木) 04:28:52}; --こいつ課金期待なんだぜ?金設計でハンミサがあるやつはまだいいが、銀をマスチケで強化したやつにとっては確かに発狂ものだ。 -- &new{2013-03-21 (木) 05:04:20}; ---私だったら銀をマスチケ強化するならそのBCでDX回して金出すけどね。 -- &new{2013-03-21 (木) 05:23:22}; -メンテ近いからハイゴック強化されると困る連邦(F鯖)の方々がジオンになりすまして叩いてる感じかな。グフカスとかFSとか本当に強い機体を叩くならわかるけど、ハイゴックを無理やりネガキャンするのは本当に見てて見苦しいね。 -- &new{2013-03-21 (木) 05:24:06}; --ハイゴッグ持ち上げてる木無いだろ・・・Sジでこいつ二機運用してたけど、ここに書いてあるポジティブ意見は大体あってる。 って書いたらF連や運営だってたたかれるんだろうなぁ・・・ -- &new{2013-03-21 (木) 05:32:51}; --叩くっつーか「ハイゴック充分強いじゃん!これ以上強化する必要ないでしょ!」って言ってるな。ロマン砲が強いだの拠点襲撃性能が高いだの的外れな持ち上げ方してるF連がいるけど、盾無し&被弾3.5倍で目標到着前に堕ちてしまう事が問題なんだよね。 -- &new{2013-03-21 (木) 05:44:00}; --『廃ゴッグ強化でグフカス以上のネガの対象』だとか『水ガンより強い』だとか理解に苦しむ -- &new{2013-03-21 (木) 06:38:35}; -せめてFAF装備してHP200増やせばガチャ回す気にもなるんだが現状のDXは本当に魅力がないんだよなぁ -- &new{2013-03-21 (木) 07:09:21}; --FAF+HP200程度じゃ被弾面積3.5倍のせいで超劣化金陸ガンでしかないんだけどね。言ってて悲しくなってくるな -- &new{2013-03-21 (木) 07:33:27}; --判定はもうこのままでも良いからいっそ重撃にしてくれた方が救いはあると思うわ カノンは重撃用にして3点の弾数戻して良いから水中威力up付けて、格闘部位には新たに120mmマシンキャノン追加 重撃変更の際のブーストチャージ大幅減少くらいはしゃあないけどな -- &new{2013-03-21 (木) 08:18:23}; --連邦は寒ジムSMLあるからいいんだよ、ジオンは圧害と廃誤だぞ -- &new{2013-03-21 (木) 08:43:10}; ---両軍ともに終わってるだろ BC使って回すやついんのか? こないだのEXイベで出したDXチケ使って手に入れたって奴がほとんどなんじゃない? -- &new{2013-03-21 (木) 11:07:52}; ---寒ジムとSMLを引き合いに出してくるなんてお前ももぐりだなw アッガイよりはマシだけどどっちも変わらんくらい不遇機体だろ、せめてジムコマ -- &new{2013-03-21 (木) 11:42:09}; ---↑寒ジム不遇とか頭大丈夫かよ?コスト220であの火力武装とステだぞ?それでも不遇っていうのなら是非グフと武装とステータス交換してくれ -- &new{2013-03-21 (木) 11:50:48}; ---寒ジム強いんで・・・コスト200付近の強襲では最高クラス。SMLも弱くねえよ。強くねえだけで。ただし回したくなるかといわれれば課金するやつが寒ジム欲しいかといえばそうでもないな。この寒ジムが無課金で出るなら猛威を振るうんじゃね。 -- &new{2013-03-21 (木) 11:54:52}; ---ハイゴッグ金と寒ジム金とSML銀持ってるんだが回したよ。ン万使った俺にあやまれよ半分趣味だが、まあこの中でコスパフォで言えば寒ジム金が頭一つ抜けている。 ハイゴッグ金とSML銀ではさすがにハイゴッグの方がうえだがSML銀の方が安定して連キル取れる(当たり前)つまりロマンミサイルを除けば普通にSMLの方が(ハイエナ的)に強い。 -- &new{2013-03-21 (木) 15:29:14}; --誰だよ寒ジムとSMLの話持ち出したゴミは。ハイゴック先生に謝罪しろ。 -- &new{2013-03-21 (木) 14:20:16}; --重撃タイプに変えて各ビーム兵器やミサイルを800~900の長射程にするのはどうだろう? -- &new{2013-03-21 (木) 14:33:56}; -肩が迫撃とB3CBZ吸収して死ぬ -- &new{2013-03-21 (木) 09:51:53}; --被弾判定がでかいから爆風から逃れにくいんだよな。 B3CBzもそうだけど、グレも砲撃も怖い。 グフカスだったら避けてるだろう位置で被弾してたりとかもうね、、、 -- &new{2013-03-21 (木) 14:42:01}; ---北極で敵本拠点に繋がる穴に降りた瞬間に、本体に当たってないのに転倒してたりして判定どんだけデカイんだと思ったわ・・・ -- &new{2013-03-21 (木) 14:50:07}; -ハイゴックたんかわいい -- &new{2013-03-21 (木) 12:21:09}; -被弾面積がー産廃だー それしか言わないなんて見てて気分悪くあるな。 速めの速度と並み以上の火力、かなり高いブーチャ、近接格闘として使ったら快適に敵が飛び散るハンミサあるんだから性能生かす議論しようよ。 オバヒして正面向いて歩いてるやつの被弾面積についての異論は認めない。 -- [[Sジ民]] &new{2013-03-21 (木) 14:49:40}; --大将や中将で金ハイゴッグ使ってる人多いよ。凸用だと思う。高階級だと、グフカス、ドム、FSの次によく見る。 -- &new{2013-03-21 (木) 15:07:26}; --S鯖ジオンには私もふくめてそこそこの将官がつかってるんだけどね。少なからずCost320に見合う機体かっていわれると激しく疑問だけど、凸には向いてる機体スペックはしてる。 -- &new{2013-03-21 (木) 15:42:38}; -ハイゴの当たり判定修正なし。終わったな -- &new{2013-03-21 (木) 15:06:03}; --手が震えて連投しちまったぜ -- &new{2013-03-21 (木) 15:06:39}; --格闘とかどうでもいいのに・・・;; -- &new{2013-03-21 (木) 15:49:56}; --当たり判定の修正は無いか…。だとするとゲルググも肩が出ててやばそうだな。今後に期待が持てない -- &new{2013-03-21 (木) 15:54:17}; -ハイゴの当たり判定修正なし。終わったな -- &new{2013-03-21 (木) 15:06:03}; -はぁ・・・ほんと技術力無いんだなこの開発・・・こんだけ不評なのに直す気すら無いとか頭が沸いてるとしか思えないな、誰かが予想してた斜め上の全ミサイル修正だし、もうアホかと馬鹿かと -- &new{2013-03-21 (木) 15:37:29}; --ちなみに水泳部のミサイルは距離伸びてないから相対的にミサイル界の中では弱体やろ。 -- &new{2013-03-21 (木) 15:50:06}; ---そうなんだよね・・・実際の所ミサイル強化と言うかジムへの強化だし、ヘドロは課金する奴減らしたいみたいだな -- &new{2013-03-21 (木) 15:59:24}; -D格・・・手にしっかり判定が出てる・・・この横幅を逆に長所にしろということか・・・・!これは楽しいかもしれんwwww -- &new{2013-03-21 (木) 16:19:34}; --腕のしなり具合と判定が合ってるww -- &new{2013-03-21 (木) 16:39:42}; ---ちょいジャンプからの滑空D格が色々巻き込めてやばいかもしれないw -- &new{2013-03-21 (木) 16:41:33}; --手のモーションも広げられてるよね?D格闘範囲広すぎじゃないかw金コンカスの私に救いの光…? -- &new{2013-03-21 (木) 17:01:15}; -デブ機体のアーマー上げろとの声が小さすぎたようだな -- &new{2013-03-21 (木) 16:26:48}; -カラーリングwwww -- &new{2013-03-21 (木) 16:35:57}; -格闘が見た目通りになるのは当然だけど 放置しっぱなしの謎の銃口とミサイル劣化はどういうことなの? -- &new{2013-03-21 (木) 16:36:38}; --ミサイル劣化したの? -- &new{2013-03-21 (木) 16:42:34}; ---ミサイルの発射間隔が伸びたよ -- &new{2013-03-21 (木) 17:03:09}; ---ミサイルの発射間隔が伸びたよ -- &new{2013-03-21 (木) 17:03:10}; -クソワロタwwwwww しばらくsdgoやるはwwwww じゃあのwwwww -- &new{2013-03-21 (木) 16:36:44}; -来週のアプデ後廃悟「」ゴゴゴ... アクアガン「い、命だけは・・・」廃悟「これはズ( 運営「あ、宇宙MAP実装しました^^」廃悟「うわぁーーー」 アクアガン「うわぁーーー」 -- &new{2013-03-21 (木) 16:41:20}; --そのアクアガンとかいう名称がまず理解できない。 -- &new{2013-03-21 (木) 17:39:15}; -え 格闘めっちゃつよくなってね?え?勘違いなのか ミサイルは範囲ひろげすぎてマルチロック症候群なりそう -- &new{2013-03-21 (木) 16:45:47}; -まぁ銀ハイゴもまだ使えるようになっ…てないんだろうな -- &new{2013-03-21 (木) 16:53:33}; -格闘めちゃくちゃ強くなってるじゃんw http://www.nicovideo.jp/watch/sm20394159 -- &new{2013-03-21 (木) 16:57:20}; --とりあえずメガ粒子砲が弾切れしたら使えるレベルになったね 出来れば密着したときはどうなるか検証して欲しい -- &new{2013-03-21 (木) 17:05:38}; ---密着時は手が前にくるまで判定無し。手さえ前にでれば当たる -- &new{2013-03-21 (木) 17:18:16}; --横幅は肩アーマーの真ん中やや外側辺りまで判定あるな。後は空中でD格したときの下判定だ -- &new{2013-03-21 (木) 17:07:18}; --とりあえず上の動画を変更後に切り替えておいた -- &new{2013-03-21 (木) 17:09:19}; --格闘の射程が96メートル!うはっ! -- &new{2013-03-21 (木) 17:11:40}; --動画撮って、コマ送り再生したら、一応肩幅まで爪が通ってる。注目すべきは横幅と高さの両方を兼ね備えたところ。それでもCTに見合ったかはしらん。 -- &new{2013-03-21 (木) 18:15:35}; -さすがにあのアイアンネイル()みたいな近接攻撃は修正されて当然だったからな、まあ横幅のデカさによる”的”要素はかわってないさそうだけど、当たり前の修正はきてよかった -- &new{2013-03-21 (木) 17:14:56}; -ハイゴでミサイルロックしてから格闘振ると距離関係なく当たるらしいけどマジ -- &new{2013-03-21 (木) 17:23:26}; --チュートで試したけど上手くいく時と行かない時がある。格闘でロックオンしたらそれ以降できなくなった気がする。それまでは300mくらいでもあてれた -- &new{2013-03-21 (木) 17:33:01}; --それこいつだけ?そのバグりかたはこいつだけとは思えんのだが。ズゴックもできるんじゃね?とりあえず緊急メンテ来そうだな! -- &new{2013-03-21 (木) 17:45:49}; --ゴッグでもやってる奴いたわ。しかも戦争中に。バンやろマジ -- &new{2013-03-21 (木) 17:47:05}; -ガンタンク:アーマーフル強化.パーツ.アーマーlv3でアーマー2600 数値以上に凶悪なF2持ち SML:アーマーフル強化パーツlv3でアーマー2460 高いブーチャで武装充実 陸ガン:アーマーフル強化パーツlv3でアーマー1860(盾560) 豊富な武装、異次元格闘やら3点マシやらFAFをもてる ハイゴッグ:アーマーフル強化パーツlv3でアーマー1700(ジムの被弾面積の3.5倍) -- &new{2013-03-21 (木) 17:39:33}; -これはアカンwwwwww http://www.nicovideo.jp/watch/sm20394564 -- &new{2013-03-21 (木) 17:41:24}; --そのチートか不具合か知らないけど、どうやってやるの? -- &new{2013-03-21 (木) 17:50:02}; --ハイゴックにドラゴンハングつけちゃダメよ!チートですよ! -- &new{2013-03-21 (木) 17:50:13}; --上コメにあるミサロックからの格闘ってやつかwこれは緊急メンテ不可避だな -- &new{2013-03-21 (木) 17:51:09}; --不具合みたい、運営今気付いたみたいで焦ってる模様。対応中らしい。めどたったらメンテ入るんじゃないかな。ブースト一切使わずに格闘すればなる模様。あほかとw -- &new{2013-03-21 (木) 17:53:10}; --ジオン脅威のメカニズムwwwwクソwwwワロタww -- &new{2013-03-21 (木) 17:57:51}; ---でも、ちょっとこういうのも面白そうだと思ってみたり。覇気だけで倒してるみたいでかっこいい。 -- &new{2013-03-21 (木) 18:17:29}; --どんなものかなーって見たら吹いたわまさに真のジオン無双 -- &new{2013-03-21 (木) 18:31:28}; --毎回なんかやらかしてくれるなwwww -- &new{2013-03-21 (木) 19:47:36}; -被弾面積3.5倍や3倍の産廃水泳部のみに許された奥義、無双乱豚 -- &new{2013-03-21 (木) 17:54:40}; --まさかの4次元格闘実装 -- &new{2013-03-21 (木) 17:55:23}; -今回の緊急メンテはこれかw -- &new{2013-03-21 (木) 17:56:02}; -産廃のゴッグとハイゴッグのみ許された奥義かと思ったら水ガンでもできんのかよ -- &new{2013-03-21 (木) 18:05:37}; --ミサと格闘もちなら誰でも出来る。だからハイゴよりもっとやばい陸ガンが出来た。 -- &new{2013-03-21 (木) 18:08:21}; ---できなかったから適当なこと言ってんじゃねーよ できたのはゴッグ、ハイゴッグだけ、ズゴッグとかアッガイはできなかった -- &new{2013-03-21 (木) 18:35:55}; ---水ガンで出来たって報告があるぜ。内臓ミサ持ちで出来たらしいが -- &new{2013-03-21 (木) 19:20:50}; -SML:アーマー1700と高いブーチャ。これがアーマー1300でジムの3.5倍の被弾面積なら炎上もの ガンタンク:アーマー1800 量タンクより小さい、数値以上に超火力のバルカン持ち。これがザクタンクのチンコバルカンでアーマー1300でジムの3.5倍なら炎上もの 廃ゴッグ:アーマー1500(ジムの3.5倍)陸癌アーマー1600(盾560)←^^; なおそこそこ高い機動力は被弾面積で台無し -- &new{2013-03-21 (木) 18:14:29}; -ブースト使用したら使えなくなるんだし、この被弾面積ならバグ格闘このままでいいと思うわ(ゲス顔 -- &new{2013-03-21 (木) 18:33:27}; --降下作戦でラオウの存在になるぞw -- &new{2013-03-21 (木) 18:39:54}; -結局銀は、格闘がもどって助かったのか? -- &new{2013-03-21 (木) 19:28:56}; --銀は強いゴッグって認識でいいんじゃないかな。 -- &new{2013-03-21 (木) 19:34:41}; ---(´・ω・`)ゴッグより弱いかもね・・・ -- &new{2013-03-21 (木) 20:55:15}; ---足回りと火力はゴッグとは比べ物にならない、脆さとコストも比べ物にならない。 -- &new{2013-03-22 (金) 13:58:58}; -何で当たり判定これだけ言われてて耐久面を全く触らないのかと・・・ しばらく別ゲーやってくる -- &new{2013-03-21 (木) 19:43:26}; --でも格闘修正されたってことは当たり判定の修正も可能性が出てきたってことだよね。期待していいんだよね・・・? -- &new{2013-03-21 (木) 19:49:53}; --ま、気長に待ちつついつかかえってこいよ。 -- &new{2013-03-21 (木) 20:01:16}; --この運営にしてみれば奇跡みたいな修正なんだし、これからも祈って行こうぜ! -- &new{2013-03-21 (木) 20:57:34}; --修正されるまでsdgoってクソゲーやるわ、じゃあの -- &new{2013-03-21 (木) 20:58:47}; --当たり判定をジム並にしてくれれば神機なんだがなー -- &new{2013-03-21 (木) 21:03:40}; --当たり判定変えるだけでもいいからさっさとしてくれと・・・もう課金してやらんぞ・・・ -- &new{2013-03-21 (木) 21:15:26}; --多分開発が範囲とかの設定下手糞なんだと思う。どうも核も上下判定が半端ないとかいうレベルじゃないっぽいし。 -- &new{2013-03-21 (木) 23:25:15}; --作中では寒ジムをボコボコにしてたのに逆にボコられるでござる -- &new{2013-03-22 (金) 13:50:48}; -ビームシューターとコンバットカスタム、どっちが当たりなのやら -- &new{2013-03-21 (木) 21:03:45}; --一応振れるようにはなったとはいえ、使用頻度から見たらやっぱビムシュの方が・・・金だとハンミサ持てるし余計に -- &new{2013-03-21 (木) 21:13:02}; --ビムシュ>>>>ミサシュ>コンカスだろうね。コンカスの代わりに水中装甲あってもよかったかもね -- &new{2013-03-22 (金) 00:12:15}; -産廃の支配者 -- &new{2013-03-21 (木) 21:15:20}; --いい加減ネガうざいです(o^-^) 格闘しとけぼけが -- &new{2013-03-21 (木) 21:26:01}; ---格闘(笑) -- &new{2013-03-21 (木) 21:52:19}; ---ねぇねぇいつになったら水中の支配者になれるの? -- &new{2013-03-21 (木) 23:15:14}; ---これ以上の産廃はちょっと出てこない -- &new{2013-03-22 (金) 00:16:44}; ---下手な人が使うと弱い機体 -- &new{2013-03-22 (金) 01:18:01}; ---↑X下手な人が使うと弱い機体 O上手な人以外が使うと弱い機体 -- &new{2013-03-22 (金) 01:21:59}; ---↑1、2 自演乙。君の陸ガン、水ガン、ジムへも3.5倍になる要望だしといてやるよ -- &new{2013-03-22 (金) 06:50:13}; ---↑修正してもいいので、水ガン、陸ガン、ジムへ一つも持ってないからまずは下さい。 -- &new{2013-03-22 (金) 08:23:44}; ---自演じゃなくて修正だよね? -- &new{2013-03-22 (金) 12:38:47}; -肩は盾扱いとかにしてくれよ・・・課金機体なんだからもうちょい使い物になる機体にしてくれ。 -- &new{2013-03-22 (金) 01:09:34}; --↑2 お前の水ガン、陸ガン、ジムへも被弾面積3.5倍になる要望だしといてやるよ -- &new{2013-03-22 (金) 06:48:13}; ---どのコメに言ってるんだ?このツリーに↑2はいないぞ -- &new{2013-03-22 (金) 08:24:58}; -連射式ビームカノンって連射速度上げた方がいいのかしら?素直に威力上げるべきか迷う。 -- &new{2013-03-22 (金) 02:09:04}; --3点式のが使い勝手いいよ? 一発毎の発射間隔が連射式は長いから瞬間火力でも1マガジンの総火力でも劣る。 撃ちきる早さも三点式とかわらない。 -- &new{2013-03-22 (金) 08:50:11}; ---いや、連射7割改造あたりで、3点の弾5発残すあたりで全部打ち切る。 FAの弾が切れるまでのDPSはFAのが上。 でも重量問題で3点のが良い、特に金は。 銀だとFAもアリな気がする。 -- &new{2013-03-22 (金) 14:29:30}; ---金図でビムシュ引いたからFAでやってみるわ。連射とリロ強化してあとはロックか射程かね -- &new{2013-03-22 (金) 18:05:15}; ---速射式はマスチケ使って威力と速射MAX近くが基本 そうしないと三点にほとんどの面で負けるので使う意味が余り無い(速射MAXだけじゃDPSは威力MAXの三点以下) -- &new{2013-03-22 (Fri) 18:38:43}; -緊急帰投後に機体変更が可能になったことで金ハイゴが輝くかもしれん その場で機体変更ができるため、機体構成に一機いれておけばロマンミサイルが必要になった ときに機体を変更して使うことができる。ミサイルを撃ったら再び機体を変更 変更した機体はしばらく使うことができないけど、360秒(だったかな?)の待機時間を経過すれば再び使うことのできるミサイル兵器と考えればありだと思う この使い方だとロマンミサイルを強化するだけでいいし -- &new{2013-03-22 (金) 02:58:13}; --かなりデカいよな、このコストで使い捨てずに済むの -- &new{2013-03-22 (金) 08:22:15}; --そうか・・・課金して金2機しろっていう運営の目論見か・・・ -- &new{2013-03-22 (金) 16:43:41}; -120mmマシンキャノンの実装はまだですか? ザクマシンガンが80mmの世界での120mmだからな!その辺も考慮して実装してくれよ? -- &new{2013-03-22 (金) 03:05:22}; --すでに105mmと120mmの差は無いんだけどな・・・ -- &new{2013-03-22 (金) 04:38:10}; ---装甲1000でもいいから肩を耐久500のシールドにですね・・・ -- &new{2013-03-22 (Fri) 16:16:24}; --弾がでかいからと言って、MSに対する威力もでかいとは限らない -- &new{2013-03-22 (金) 08:43:18}; ---ゴッグをリメイクしたのがハイゴなんだぜ?メガ粒子砲の代わりと考えればきっと高威力に違いない! -- &new{2013-03-22 (金) 11:45:43}; --マシ系で一発が一番重いのが70mmのガトリングシールドって世界だからな -- &new{2013-03-22 (金) 10:59:34}; ---ガ、ガトシは長砲身だし。れれれ、れんぽーのスナだって75mmだし -- &new{2013-03-22 (金) 11:48:37}; ---運営がmmの意味を分かっていない可能性が微レ存 -- &new{2013-03-22 (金) 12:09:49}; ---ガトリング砲は単純に複数の砲身がある上に機関部等重い部分があるので 普通同口径の銃より重くなるぞ -- &new{2013-03-22 (金) 15:17:42}; --答)弾速の強化による威力UP -- &new{2013-03-22 (金) 14:39:28}; --威力バルカンと同じでいいから実装して欲しい ミサイル枠にな! -- &new{2013-03-22 (金) 16:04:07}; --威力は口径だけに比例でなく薬莢長も関係してくるんだよ と知り合いのミリオタが言ってた -- &new{2013-03-22 (金) 16:48:11}; -耐久1000以下の紙装甲でもいいから肩を着脱不可のシールドにですね・・・ 当たり判定の修正と原作再現の一石二鳥ですよ?どうですマドロックさん -- &new{2013-03-22 (Fri) 16:18:10}; --盾部分が壊れても判定残ったままで今度は本体にダメージ入るようになるよ。 -- &new{2013-03-22 (金) 16:22:04}; --もう倒れてる相手に格闘あてたらそいつ掴んで残りHP分の盾にする、でいいよ -- &new{2013-03-22 (金) 16:35:12}; --そしてますますバランス確保が困難になって笑い事じゃなくなる(´・ω・`) -- &new{2013-03-22 (金) 17:05:52}; --あたり判定肩だけでいいだろ -- &new{2013-03-22 (金) 17:26:11}; -修正は期待できません!(ハンドミサ持って)強行します! -- &new{2013-03-22 (金) 16:58:53}; --待て、アンディ! -- &new{2013-03-22 (金) 17:00:18}; ---アンディィィィー!!!!! -- &new{2013-03-22 (金) 17:04:33}; --ヘッドロック「君が面接に来たアンディ君?うちは優秀な人間しか雇わないからね。じゃあ、面接を始めようか。」 -- &new{2013-03-22 (金) 17:05:29}; ---ヘッドロック「ところで君、左手に何持ってるの?」 -- &new{2013-03-22 (金) 17:06:28}; ---ハイゴッグ「ちくわ大明神」 -- &new{2013-03-22 (金) 17:07:29}; ---アンディ知らないなら自重しろ -- &new{2013-03-22 (金) 17:08:41}; ---ポケ戦見たことありません!強行します! -- &new{2013-03-22 (金) 19:43:12}; -あんまり言いたくはないけどさ・・・陸に打ち上げられたクラゲに見える。前線に突っ込んで、クシャっとなっている姿をよく見かける。 -- &new{2013-03-22 (金) 17:56:29}; -どんだけネガってんのお前らwwwwwwwwww グフカスに慣れすぎなんだよジオンは弱体くらったってもまだグフカス最強すぎるほど最強だからな? 連邦でやってみろタイマンになったらほぼ負けるから LAとかズゴックとか使ってる身からしたらこんなに心強い機体は無い 体力あるし3点ビームが15発ってのが良い LAとか体力700しかないのにWIKI見ても誰もネガらない ズゴックもそうだがジオンはネガ酷すぎゲーム楽しもうって気が無い そんなに強い機体使いたいならグフカス乗ってろよほんとに -- &new{2013-03-22 (金) 18:18:08}; --グフカスが基準になってるのが問題だな グフカス陸ガンはあと数カ月後ぐらいに出すべき機体だった、実装順を間違えたと言わざるを得ない ただこいつはタイム250以下でいいよね -- &new{2013-03-22 (金) 18:20:57}; --被弾判定がゴミすぎて冗談抜きにLA使ってるのと変わらない速度でアーマー溶けるんだよ! -- &new{2013-03-22 (金) 18:34:29}; ---LAよりヘイト高い気がするわ。前線に参加したら即ボーナスバルーン扱いだから地道に裏取るしかねえ -- &new{2013-03-22 (金) 18:40:57}; ---それは戦い方が悪いかエイムが酷いか戦う場所が悪いかのどれかだよ こいつの3点ビームカノンは相手即溶けする ビムシュついてたらなおさら 正直好きな機体だしつかってて楽しいんだからあんまディスられても気分良くない お前の腕が無いだけだろって思っちゃうわ そもそも何でこの機体使えるようにうまくなろうって考えが無いのか 何でまず機体に強さを依存してしまうのか まあ全部グフカスが悪いんだけどね -- &new{2013-03-22 (金) 18:41:01}; --またグフカス最強房かよw グフカス以上のぶっ壊れ機体を複数もってる連邦は言う事が違うなwww -- &new{2013-03-22 (金) 19:14:28}; ---頭おかしいのはどっちだ? 馬鹿みたいに修正来い修正来いってこのゲームをどうしたいんだ? 俺はどっちの陣営でもやってるけどホントジオンのネガっぷりは半島くせえ 韓国人が日本のゲームやんなよマジで -- &new{2013-03-22 (金) 19:58:05}; --また頭おかしい奴沸いてんのか -- &new{2013-03-22 (金) 19:25:50}; --ほらちょっと煽っただけで半島だの言い始めた。やっぱ頭おかしい奴じゃん。 これがネトウヨってやつですか? -- &new{2013-03-22 (金) 20:09:58}; ---煽ったっていう自覚があるならそういう書き込みをそもそもするなよ、子供じゃあるまいに。Wikiの原則は煽りNG、それに該当する場合は最悪しかるべき対処が基本だろ。 -- &new{2013-03-22 (金) 21:05:20}; --単純に左官上部屋で、これのって連邦のMS(ランダムで)とタイマンすると8割りは勝てないという実績だな。 -- &new{2013-03-22 (金) 20:12:06}; ---そうそう、ドムみたいな奇襲機のこいつで真っ向からタイマンやった時点で立ち回り負けしてるからね。 -- &new{2013-03-22 (金) 20:17:34}; --LAネガられないのはコストと、とがり方がわかりやすいせいかな?こいつも本質はLAと同じ機体だけど、コスト的にグフカスと同じような(運営をする)機体だと思う人が多いのが、ネガが多い原因だと個人的には睨んでいる。 -- &new{2013-03-22 (金) 21:42:20}; -ここに修正だのひどいだのコメントするくらいなら公式の方にその分メールすればいいじゃない 見てると子供が駄々こねてる感じがしてくるみっともないわ -- &new{2013-03-22 (金) 18:30:02}; --だよな。グチ程度なら分かるが顔真っ赤にして言い争ってるとか可哀想になってくる。 -- &new{2013-03-22 (金) 18:43:35}; --煽り乙 -- &new{2013-03-22 (金) 19:19:12}; -ハイゴッグのページほど使用感とコメントのずれを感じるところが無い件について。こんなにずれてるとまともな議論とか運用法とかについて話せないよな・・・ネガってコメの邪魔するなら雑談行こうよ?いや、高度な情報戦()を繰り広げてるんならしょうがないけど、実際そこまでして強化してもらうのも半島じみてていやだし・・・ -- &new{2013-03-22 (金) 19:41:43}; --どうでもいいけど、3.5倍がー3.5倍がーの↑の画像もハイゴッグの方が立ち位置若干手前だよね?まあ同じ位置にそろえても3倍差くらいはあるだろうけど、遠近も利用して実際より大きく見せた画像使ってあちこちに3.5倍って数値をあちこちに書いて回るってのはどうかと思うね -- &new{2013-03-22 (金) 19:50:36}; ---横幅が3.5倍じゃなくて、高さ縦横の被弾面積が3.5倍だぞアホ -- &new{2013-03-22 (金) 22:51:01}; --大半の人はぶっ壊れ機体を望んでいるのではなくコスト相応の機体にしてほしいだけだと思う。 今のところ課金機体の位置づけだし、数万のお金を注ぎ込んで手に入れたものが百均で売っているものと同じだったら嫌でしょ? -- &new{2013-03-22 (金) 19:55:55}; ---何度も言われてるけど、このゲームって課金機体=強機体ってわけじゃないんだが? 運営自身が課金でしか手に入らない機体は出さないと言ってるし、あくまで無課金より早く使えるとかGP溜めて回すよりも短時間で手に入るくらいがメリットなわけで、事前に告知されてるのに俺の思ってたのと違うって騒ぐのはただのクレーマーでしょ? -- &new{2013-03-22 (金) 19:59:40}; ---ハイゴッグの場合は現在進行形で高階級部屋でも多数に使われてる機体なんでここでのコメが異常なネガに感じるのは確かだな 同様に産廃扱いされてるゴッグなんかは格闘弱くなった瞬間一斉に姿消したし同時期実装の産廃組、アッガイやSMLは数戦に一回見るかどうか 課金率が高はずの高階級になればなるほど姿を消す 産廃機の代名詞ガンタンクにいたっては戦場で見かける事がまず無い -- &new{2013-03-22 (Fri) 20:08:57}; ---ごめん、ガンダンクもSMLとそれなりに見るS鯖。 ただ当たり判定がデカイほど、アーマーは上げるのが普通の対戦ゲーのバランスだと思うけどね。 -- &new{2013-03-22 (金) 20:15:51}; ---百均と同じだったらへこむwもっとも、もともとグフカスよりドムで動けてた自分からしたらチャージ高い分ドムより奇襲しやすい高コスト機っていう風に納得できる性能ではあるんだけどね。もちろん強いに越したことはないし、120mmがミサ枠にないのは不具合だと思ってるけどw -- &new{2013-03-22 (金) 20:21:44}; ---↑↑ガンタンクは全く見ないだろw 量産型と誤解してないか。それにSMLも数回大規模して1回みるかどうか、大抵それっぽいと思ったらこっちも量産型だったりする。 -- &new{2013-03-22 (金) 21:07:26}; ---北極は打ち下ろしの天国だからSMLは佐官部屋でもみる。プレイヤーのガンタンクはガンオンやってて1回か2回ぐらいしか見たことねえ -- &new{2013-03-22 (金) 21:28:48}; -くだらないコメント削除たのんまーすwwwww -- &new{2013-03-22 (金) 20:06:32}; -ハンミサが補給できるようになるだけでもかなり違うんだけどなぁ。 本拠点リペアのみでもいいから補給できるようにならないかな。 -- &new{2013-03-22 (金) 20:08:39}; --補給できないからこそ現状の威力にされてるんだろうし弱体化濃厚なのより撃った後はバイスクローになったほうがいいんじゃないか -- &new{2013-03-22 (金) 20:55:08}; ---撃った後に重量0(あるいは初期クロー分)になるのでもいいや。ただ、今回のアプデから、帰投時に違うMSに乗り換えられるようになったから、それを疑似補給ととらえることもできる。ハイゴ×4でハンミサが捗る? -- &new{2013-03-22 (金) 21:02:35}; ---追記:ところで帰投時にMS変えたら連続撃破ってどうなるの? -- &new{2013-03-22 (金) 21:05:42}; -白く塗ったらキュベレイに見えなくもない。 ミサイルの出方もファンネルに見えなくもない。 -- &new{2013-03-22 (金) 20:15:24}; -ミサイルの射程を・・射程をあと50くれ・・糞エイムのはずの固定砲台が強敵すぎる -- &new{2013-03-22 (金) 20:44:17}; --ハイゴックだとチュートリアルのジムも強く感じるよね -- &new{2013-03-22 (金) 21:02:01}; --固定砲台のAIMは鬼だから・・・あれが当たりづらいのは最初変な方向向いてて、こっち向き直るのに時間かかるからじゃない?それはそうと、ミサの射程はちょっと不満だよね・・・ -- &new{2013-03-22 (金) 21:07:36}; -今更だけどなんか煽りっぽいの多くね?もうちょっと文章マイルドにならないの? -- &new{2013-03-22 (金) 20:45:31}; --ごめん、好きな機体で、マップによっては自分のデッキでそこそこ働いてもらってるこいつがたたかれまくってたからついつられちゃった・・・ちょっと煽り耐性上げてくる。 -- [[↑×5の木主]] &new{2013-03-22 (金) 20:50:26}; --春だしなー、変なの沸くのはしょうが無いけどわざわざハイゴのとこに沸かないでもいいだろうに -- &new{2013-03-22 (金) 20:56:38}; -今回の格闘範囲修正→ハイゴッグのD格闘強すぎ!修正しろ!との声が上がる→ハイゴッグのサイズを修正しました。機体が小さくなったことにより、格闘範囲調整を行いました。…というヘッドロックのシナリオがあると妄想した。 -- &new{2013-03-22 (金) 21:26:40}; -ジムトレに倒されてるのを見ると、何かコイツに命中率高い武器やれよと思う。 -- &new{2013-03-22 (金) 21:30:58}; --ジムトレだとB3半分外しても撃破できるし、ほんの少し外れればこっちは撃破されないと思うけど・・・ -- &new{2013-03-22 (金) 21:38:32}; ---さすがにタイマンでは負けないけど、わらわらいる所でジムトレに撃たれ死ぬのならわかる。ぐるぐるロックでばら撒けば全弾命中でなくても1マガジンで十分溶けるよ -- &new{2013-03-22 (金) 21:42:33}; ---この機体、対複数戦がドム以上に厳しいよね・・・複数に出会ったらミサまいて下がるか、一機道づれを狙うしかないのがつらい・・・ -- &new{2013-03-22 (金) 21:47:33}; ---タイマンでも狭い場所は注意が必要かな 敵の攻撃を避けるのが非常に困難になるのであっという間に溶ける -- &new{2013-03-22 (金) 22:04:14}; ---それはそうかも。まぁ狭い場所で陸ガン、ジムヘに出会ったらグフカスでも死を覚悟するからなぁ・・・ -- &new{2013-03-22 (金) 22:08:16}; ---狭い場所で対峙するとほんとにジムトレにすら負ける場合もある -- &new{2013-03-22 (金) 22:26:27}; -連邦もたまーにやってるから判るけど、こいつはハンドミサイル撃つのが楽しくて使われてるだけで全機体で1番ヘイトが高く1番死に易い機体といっても過言ではないと思う。ハンミサだけ撃って即効で堕ちてるのをよく見かけるわ。もうちょっと耐久面にテコ入れが必要だろうな。 上の方で半島だの韓国人だの低レベルな煽りしてる奴はジオンの恥だから出てけ。F鯖連邦の工作員ならグフカスのページに帰れ。 -- &new{2013-03-22 (金) 21:55:00}; --まぁハンミサ撃てれば落ちてもいい機体だと思うけどね。ただし、本拠点直撃orハンミサ含めて4連続以上撃破後に。で、現状これができるからこいつは良機体で、だからこそ敵からのヘイトも高いんだろうね・・・ -- &new{2013-03-22 (金) 22:00:03}; ---できるかどうかと言われればできるだろうね。難易度的に言えば簡単とは思わないけど。 そのへんの理由で人によって「ヘイト」と呼ぶか「ボーナス」と見られるかの差がでてくるわけで。 -- &new{2013-03-22 (金) 22:47:45}; -格闘範囲が修正されたので、以前の判定に関する記述を削除しました。 -- &new{2013-03-22 (金) 22:15:08}; --乙です。 -- &new{2013-03-22 (金) 22:36:48}; --おいおい、そういうのって一度スレで確認をとったりして検討すべきじゃないのか? -- &new{2013-03-22 (金) 22:41:56}; -あれ?HMUの最高ダメージって22000(威力上限)+3300(特性Lv5)=26300で合ってます? それで拠点に直撃では何割減るんでしょうか?持って無いんで情報提供してもらえると幸いです -- &new{2013-03-22 (金) 22:50:03}; --何割も減るわけ無いでしょう たかが2630ダメージなんですから バズ4、5回撃ちこむのと同じです -- &new{2013-03-22 (金) 23:12:29}; --ガリガリ削れるのをみたいなら戦力ゲージをどうぞ。1発で1cmちかく一気に削れる。 ちなみに箱拠点の耐久度はおおよそ50万、戦艦型が30万、スキウレが1万程度ではないかと言われている。今検証中だけど、目に見えて減るダメージがどれだけ厳しいかはこの数値からでもわかるはず。 -- &new{2013-03-23 (土) 00:28:48}; --グレだと爆風でも直撃ダメ入るって聞いてたんだけどHMUもそうなんじゃないの? もし違うなら結構損してきたことになっちゃうんだけど誰かわかんね? -- &new{2013-03-23 (土) 03:46:48}; ---グレは床当て=カスダメでもBZや着発を直撃させた時と変わらないポイントだから、ロマン砲もポイント一緒なら同一ダメでいいのでは? -- &new{2013-03-23 (土) 09:15:58}; -そんなハイゴッグたんだけど、歩き方がかわいすぎて使ってまつ♪ -- &new{2013-03-22 (金) 23:04:33}; -「ハイゴッグ普通に強い」「使いこなせてないだけ」って返しがよくあるけどさ、強いことは分かっているんだよ。コストやクールタイムに見合ってないことが問題なんだよ。例えばグフカス強いけどコスト500だったらどう?逆にLAがコスト220だったら使用者増えるだろ?たぶん。そう言うことなんだよ。めいびー。 -- &new{2013-03-22 (金) 23:08:54}; --多分ってなぁ・・・しかも例えが穴しかないような事態だ。 グフカスのコスト500だった。性能が今の状況だったとする。評価は「性能は高水準ではあるが、コストが異常に高くて安易には使えない」に留まる。どうよこれ?しかも環境要因の説明が欠けてるから更なる評価の違いだって産まれる。 LAさんについては「コスが低く機動面で優秀、しかし装甲が少ない影響で奇襲戦を余儀なくされる」。大体変わらないが「使用者が増えるのか?」とゆう点には「増えたら増えただけ自軍側が不利になる。(戦略の単純化)」数で襲うにもLAにはバズがない。中距離対抗策が少ない。近づく前に敵のバズが飛ぶ(LAに対する対抗策で)。やがて「最初の侵攻には使えるが後はコンテナ運送、敵陣奇襲、一撃離脱戦法に使える」「こんな紙の装甲よりジムが使える(シールド、バズーカ使用)」みたいな声が出てくる。 すごい長文になったよ。ここまで本気にレスしたの久々だわ -- &new{2013-03-23 (土) 01:10:23}; ---まぁ落ち着いて。熱弁のところ横槍入れるようで悪いんだが木主が言いたいことはそこじゃない。 -- &new{2013-03-23 (土) 02:28:05}; ---長文で驚くほどのズレっぷりだなw -- &new{2013-03-23 (土) 02:48:26}; --ガンタンク「せやな」 -- &new{2013-03-23 (土) 03:17:00}; --ガンキャノンSML「・・・」 -- &new{2013-03-23 (土) 07:57:54}; ---•ガンタンク:アーマーフル強化.パーツ.アーマーlv3でアーマー2600 数値以上に凶悪なF2持ち SML:アーマーフル強化パーツlv3でアーマー2460 高いブーチャで武装充実 陸ガン:アーマーフル強化パーツlv3でアーマー1860(盾560) 豊富な武装、3点マシやらFAFをもてる ハイゴッグ:アーマーフル強化パーツlv3でアーマー1700(ジムの被弾面積の3.5倍) 固定された武装、ロマン砲重量780補給不可()でCBZ3やらドムバズの方が遥かに強い -- &new{2013-03-23 (土) 10:47:57}; ---ガンタンク:ハイゴッグ以上に高いコストと再出撃時間にその凶悪なF2も量産タンクに搭載されている物と同じ武装 ついでに言えば横判定はハイゴッグのほうが広いが縦判定はハイゴッグより遥かに大きい。 SML:ハイゴッグ以上に高いコストと再出撃時間に本実装時に大幅弱体を受けたミサイルが固定装備な上BRも初期ジムと同じ品、金設計でなければミサイルとグレネードが強制固定で豊富な装備扱い。更にその高いと言われているブーストチャージも重の中で高いというレベル。 ハイゴッグ:ズゴックの三点メガ粒子砲を1マガジン辺りの弾数も増加した上位互換搭載+某動画サイトで一発10キル動画が上げられる浪漫ミサと今週のメンテで修正前ゴッグに近い判定の格闘とSML以上のブーストチャージを持つ。 書き方によってはこう書かれてもおかしくないし、この文章は流石にハイゴッグを過剰に貶めて連邦機体を過剰に持ち上げ過ぎ。現状のハイゴッグ乗りとしてとて見ても不快。 -- &new{2013-03-23 (土) 12:24:39}; ---ジムの被弾面積の3.5倍以上が入ってない時点でダウト -- &new{2013-03-23 (土) 12:32:42}; ---ハイゴッグは確かにジムの3倍以上の当たり判定という欠点も持ってるけど、上の文章にはガンタンクやSML等の欠点も書かれていないからわざと書かなかったんだよ。書き方によっては同じようにガンタンクやSMLの欠点とハイゴッグの利点だけを書く事も出来るって言いたかったのさ -- &new{2013-03-23 (土) 12:38:16}; -先に言う、改行失礼する。なんか遠近法がどうとか言ってる人いたから撮ってみた。これでおk? http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=2038 ついでに横から見た図 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=2039 -- &new{2013-03-22 (金) 23:39:23}; --ちなみに幅の方は身体の中心をそろえて、横からの方は背中をそろえてます。3.5倍はなさそうだけど、3倍ちょっとくらいはありそうですねー -- &new{2013-03-22 (金) 23:44:30}; ---このスクショで計算すると横幅はおよそ3.2倍だね -- &new{2013-03-23 (土) 03:31:57}; --わざわざ乙。 まあどうせそういう奴は何言っても難癖つけてくるよ。 -- &new{2013-03-22 (金) 23:45:53}; --こうしてみると横幅だけなら量産タンクよりでかいな -- &new{2013-03-22 (金) 23:57:59}; --でかすぎる!アーマー+400くらいはしていいな -- &new{2013-03-23 (土) 03:48:10}; --厚さ2倍、横2倍で4倍、高さが0.8倍で3.5倍なんだよ。 -- &new{2013-03-23 (土) 06:21:54}; ---迫撃の吸収のしやすとか考えたら3.5倍以上あるんじゃね? -- &new{2013-03-23 (土) 10:41:26}; -横幅がジムの3.5倍じゃなくて被弾面積がジムの3.5倍なんだがな -- &new{2013-03-23 (土) 00:07:39}; -ビムシュ3、威力MAX、連射MAXしたら単純計算で火力1.3倍くらいになるかな? しかしリロかロックどちらか犠牲にしないといけないから実際1.2倍くらいが限界か。 連射式使いたいが難しいな -- &new{2013-03-23 (土) 03:10:06}; --コンカス()な自分には関係ない話でしたヘドロしね -- &new{2013-03-23 (土) 10:15:11}; -部隊長がハイゴッグをデッキにいれたあの日からログインしてないんすけど -- &new{2013-03-23 (土) 12:05:25}; -こんな残念機体が課金ガチャから出てくるからな。あの日からフレンドののIN率もガタ落ち。 -- &new{2013-03-23 (土) 12:15:17}; --格闘使いやすくなったしなかなかいいかなと思ってるけどコストに見合うかと言われると見合わない気がするかな 個人的にはこいつのミサの射程+70くらいしてくれれば嬉しいね 今のままじゃ固定砲台がつらい -- &new{2013-03-23 (土) 12:37:03}; --本当に同感、水泳部強襲でネズミで頑張って拠点近くにいっても固定砲台にやられる。固定砲台の射程800m以下のミサイルしかないからね。せめてMだけでも800m超えてほしかった。 -- &new{2013-03-23 (土) 12:53:33}; ---上の固定砲台に関して同意って意味ね。枝間違えた。 -- &new{2013-03-23 (土) 13:33:55}; ---M800こえるじゃん、Mの何を強化すればそうなるんだ? -- &new{2013-03-23 (土) 17:06:15}; --強襲機体でフルオートのビームライフルを持たれる脅威をジオンの方々は身を持って知ってるはずなのですがそれは。 確かに脆いが、少なくとも残念ではない。 てかそういう弱点ないとこの機体怖い -- &new{2013-03-23 (土) 13:01:40}; ---水ガン陸ガンジムへ「^^」 -- &new{2013-03-23 (土) 13:44:34}; ---そういう弱点の無い陸ガンを知らないとは言わせないぞw -- &new{2013-03-23 (土) 13:45:45}; ---せめて肩アーマー下の空間で喰らうとかがなければ実際喰らうもんは大差なくても でかい機体だから仕方ないと思えるのに 運営の手抜きのせいで弱くなってるというのが精神衛生に悪い -- &new{2013-03-23 (土) 14:35:47}; ---そういや一番えげつないFAFじゃなくて唯のFAだったな、FAFにしろ -- &new{2013-03-23 (土) 16:59:12}; ---さすがに15発あると3点のほうが強いので別にいらん サブがミサイルのハイゴッグでリロードはさんだら死ぬしリロードなしで削りきれる3点ほうが頼りになる -- &new{2013-03-23 (土) 18:07:34}; --->さすがに15発あると3点のほうが強いので別にいらん 連豚さんチース^^ B3BRにハープンある奴いたりB3BRにB3バズB3マシもってるもっと強いのいるじゃないですか^^ -- &new{2013-03-23 (土) 18:12:08}; --サービス始まって4ヶ月目 機体の強襲だと思ったら、いつもの残念水泳部だったからな。 盾持ち機体と、持ってない機体との差もひどいけど、アーマーが陸ガン以下の時点で詰んでるのに、当たり判定が3.5倍wwwww -- &new{2013-03-23 (土) 14:40:24}; -本拠点内ハンミサのわりと撃ちやすい場所載せた。 追われてたりするとき使えると思う 他になんかいい場所あったらぜひ載せてくれ -- &new{2013-03-23 (Sat) 13:09:51}; -ガンタンク、SMLと比べて足の引っ張り合いしても意味がない グフカス、陸ガンと比べて上方修正を訴えよう グフカス、陸ガンが弱体化されないんだからコスト320はグフカス、陸ガンが性能の基準だよ -- &new{2013-03-23 (土) 16:51:53}; --全員盾没収でアーマー1,300で被弾面積3.5倍にしよう -- &new{2013-03-23 (土) 16:57:35}; --@10日で販売〆るのに今更意味ないんじゃないか? -- &new{2013-03-23 (土) 18:27:01}; --そんなことしたらこのゲーム終わるよガチで どんなゲームも下手糞で金使う奴が癌なんだよなぁ しかも自分は下手糞だって気付いて無いって言う。 -- &new{2013-03-23 (土) 18:59:00}; ---社会人はニートみたいに練習する時間ないのよ -- &new{2013-03-23 (土) 20:38:46}; -水中の支配者じゃなくて産廃の支配者っていう詐欺、金返せってメールしよう -- &new{2013-03-23 (土) 18:44:41}; -正直言ってこの機体で何が不満なのか 相手にグフカス居たら即溶けしてたし弱いと思うよ でも相手にグフカス居ないし居るのは近距離以外怖くない陸ガンだけ お前らミサイルちゃんと使ってる?避けてる?3点使ってる? この機体が弱いってのはホントに理解が出来ない 弱いって言ってる人たちのKDはいくつくらいなのか参考までに教えて欲しい -- &new{2013-03-23 (土) 19:03:48}; --機体能力(被弾面積とかも含めて)がコスト相応じゃねーって何度も言われてんだろ どんなふうに調整すればいいかも散々既に議論されてきた内容 くだらない強さ議論は他所でやってくれ -- &new{2013-03-23 (土) 19:21:52}; ---ロマンミサイルあるから復活秒数は短くしすぎるとクソゲー加速するじゃん 単純に200秒にしたとして3分で復活できたら20分のうちで6回復活できる計算になる 撃ちほうだいになってクソゲになるじゃん 相応じゃないの? -- &new{2013-03-23 (土) 19:39:35}; --避け・・・え?無茶言わないでくださいよー!あとちなみに言っとくとハイゴと陸ガンの間合いは同じだよ・・・?いい加減まともに使ってる奴がコメントするようにしようか -- &new{2013-03-23 (土) 19:38:49}; ---君KDいくつ?僕ハイゴッグ2体とズゴックでKD3なんだけど 陸ガンの間合い数値はしらないけど実際戦闘して脅威だって思うの近距離だけじゃん ハイゴッグは中距離からミサイルと3点で当てられる 下手な君は当てられないのかも知れない -- &new{2013-03-23 (土) 19:41:03}; ---そもそもお前ゲーム自体やってねぇだろw -- &new{2013-03-23 (土) 19:59:02}; ---将官でそれやってんならマジリスペクト。F連の茶色以下あいてなら心底どうでもいい -- &new{2013-03-23 (土) 20:00:22}; //-だいたいジオンのMSデザインが好きだからジオンなんだろ? そのデザインが足引っ張ってるから強くしろって舐めてんのかと。これでジオン好きは硬派とか言い出すんだから失笑しか湧いてこない。 -- &new{2013-03-23 (土) 19:19:24}; //--いや勝手に決め付けんなよw -- &new{2013-03-23 (土) 19:21:59}; //--なんか嫌なことでもあったのか?熱めの風呂に入ってリラックスルするといいぞ? -- &new{2013-03-23 (土) 19:29:43}; //--少し落ち着こうか、顔真っ赤になってるぞ -- &new{2013-03-23 (土) 20:13:09}; ---陸ガンの間合い数値知らないと言いながら、実際に戦闘してと意味の分からない事を言うねw -- &new{2013-03-23 (土) 22:14:11}; --強襲なのに前に出れないハイゴ、ズゴでKDいくつとか、そんなに必死に芋自慢されてもなぁ 芋強襲乙w -- &new{2013-03-23 (土) 20:41:18}; -ぶっちゃけ機体の上方修正求める以外にコメントすることないだろ 武装は3点かFA、Tクローかロマン、無印かMミサイル これ以外は滅多に装備しないんだから 120mmマシンキャノンでもあるならまだ議論の幅は広がっただろうけど -- &new{2013-03-23 (土) 19:45:27}; //-ミサイルも格闘も強くなったのにこれ以上何を望むのかネガジオンさんはホント怖いですわぁ -- &new{2013-03-23 (土) 19:48:37}; //--そのチート並に強い廃ゴッグやるから代わりにジムへか陸ガンか水ガンくれない?SMLでもいいよ -- &new{2013-03-23 (土) 19:52:03}; //---↑こういう奴とグフカスを一回戦わせて見たいなぁ発狂するんだろうなぁ -- &new{2013-03-23 (土) 20:20:32}; //--強化されるのが怖いんだろ。マジ連邦の奴らってひねくれてるよなw //わざわざジオンのページにまで飛んできて必死すぎだわw -- &new{2013-03-23 (土) 20:22:45}; --どっかの機体は3点、チャージF、軽量しか択がなかったりするんだぜ -- &new{2013-03-23 (土) 21:11:30}; -性能とかは現状で不満ないけど、ダッシュの時肩がそのままなのが不満たたん欲しい。 -- &new{2013-03-23 (土) 19:50:13}; -ハイゴッグを使ってそれなりにスコアを出している人ってどんな立ち回りかたしてる? やっぱり中距離から不意打ちで3点ビシュビシュ? -- &new{2013-03-23 (土) 20:08:09}; --コメントがないところを見るとやっぱりハイゴッグは産廃だったということか -- &new{2013-03-23 (土) 22:54:20}; -3点、ハンミサ、無印(バランス61)で使ってたけど、格闘強化されたから3点、D式、M型(バランス89)にして使ってる 砂漠だと砲台、スナ多くてあっという間に溶けるんで、戦艦降下以外で撃ちこむ機会がないわ -- &new{2013-03-23 (土) 20:08:16}; --ハンミサは拠点に打ち込む専用って考えるより緊急避難や敵の集団の中で使って、たまたま残ったら拠点に打ち込んでる 一回命が助かると思えばハンミサ使うのも悪くない -- &new{2013-03-23 (土) 20:12:22}; ---当てられるか? 範囲フル改造だけど弾速くっそ遅いからタンクにも当てられる気がしないわ 仮に発射してもBRB3、FAF、CBZB3相手だと着弾前に溶けきってて助からない -- &new{2013-03-23 (土) 20:54:09}; -レース会場でも微妙だなコイツ 高い課金で高コストなのにその価値はない -- &new{2013-03-23 (土) 20:15:55}; -俺らは本来ただのアーマーである肩に被弾判定があるからおかしいって言ってるんよ・・・ただのアーマーなんだから盾とかと同じノーダメ判定でいいでしょって。 -- &new{2013-03-23 (土) 20:22:25}; --中身空っぽの肩にサーベルの残像かすっただけで吹っ飛びます -- &new{2013-03-23 (土) 20:36:24}; --それぐらいハンデ無いとガチでグフカスになるよほんとに -- &new{2013-03-23 (土) 20:41:59}; ---肩が無くても立つ姿勢で足と手を広げてるから当たり判定が糞デカいままだからハンデデカすぎるんだよ -- &new{2013-03-23 (土) 20:45:48}; ---この機体がもし判定低くなったらマジでいろんな意味でこの機体が終わるからほんとにやめて欲しいんだ 厨機体化する→叩かれる→現状よりも下げられるとかなった日には目も当てられない 修正がどっち方向に来るかわからない現状、何でも上方望めばいい方向に行くとは限らない 運営が運営だしな コスト減らせ!時間へらせ!って言ってる奴も多いけど時間減らしたらハンミサが比較的撃ち安くなっていろんな所でハンミサ飛んで連邦発狂→修正 この機体の判定を狭めていろんな奴が使いやすくしたら尚更皆持つようになって終わる この機体判定のお陰で今はたたかれてないけどほんとに強いんだよ 判定を隠れ蓑に今の状態である方が絶対に良い -- &new{2013-03-23 (土) 20:54:40}; ---判定狭くて、コスト低くて、CBZB3補給できて叩かれまくってるジムへはミサイルまで強化されたんですがそれは… -- &new{2013-03-23 (土) 21:02:42}; ---相手の攻撃を他のMSと同じ感覚で避けられるなら強いと思うけど大多数の人間はそれが出来ないから不満が出てるんじゃん 将官になれるような腕があるならそれでもいいかもしれないけど尉官左官にはそれが出来ないんだから不満を言うなって言ったって無理だよ -- &new{2013-03-23 (土) 21:03:50}; ---↑↑このwikiでなんども言ってるがジムヘからCBZB3取り上げたらデジム以下の産廃になるぞ ロケシュないし現地回収()なんて特性持ってるし -- &new{2013-03-23 (土) 21:16:03}; --ジムへなんて近距離ゴミじゃん そんでジムへも異常だったからジムへの3点バズをどうにかするのかと思ったら全部の機体バズ修正みたいな斜め上方向の修正来た 修正望むとろくなこと無い死期が早まっていく ↑どんなゲームでもそうなんだけど下手な奴基準にして運営とかが話を聞いちゃうとろくなことにならないんだよね。下手な奴が使えてないだけで実は強い機体とかまで上方修正しちゃってうまい奴らが使ったら手がつけられないみたいなのってほんとによくある話 -- &new{2013-03-23 (土) 21:13:04}; ---この機体の近距離もゴミですよ… -- &new{2013-03-23 (土) 21:15:38}; ---3点ビームカノンはゴミじゃないだろ敵が溶けるよジムへの3点は避ければ当たらない ジムへの嫌なところは拠点とかに適当にバスバス打ってこられるからウザイだけで近距離でタイマンだったら当たらないよ -- &new{2013-03-23 (土) 21:18:10}; ---こっちのビームカノンは避けられても当たるんですね おみそれしました -- &new{2013-03-23 (土) 21:22:28}; ---えっビームカノン当てられないのは流石にAIMが酷いと思うんだけど -- &new{2013-03-23 (土) 21:32:28}; ---あージムへの3BZと三点交換してくれねーかなーwww妄想もいい加減にしろよクソ連邦www -- &new{2013-03-23 (土) 21:34:51}; ---なんで連邦なの?俺は自分でハイゴッグつかってて良い機体だと思ってる そんでこれ以上強くされるのは嫌なんだよ 強すぎる機体使って何が楽しいの?グフカスとかつかっててもめっちゃつまらん 敵が死んでくだけで何が楽しいのかわからん自分でつかってて正直強すぎると思う 適度に弱点があってそれを補いながらスコアを出そうとするから楽しいんであって でも俺みたいな考え方のほうが間違ってるのかなぁ -- &new{2013-03-23 (土) 21:44:26}; ---ビームカノンでジムへ溶かす前に3BCBZと3点マシで廃ゴが先に落ちるだろポーク -- &new{2013-03-23 (土) 21:47:09}; ---3点カノン舐めてね?3発当てたら俺のだと4620のダメ3回撃って当てたらジムへ死ぬ計算 しかも使い勝手が良いのが15発あることズゴックの3点カノンは12発で全弾あてなきゃ殺せないとかザラだけどこいつはあと3発あるのがすごい生命線になってる そもそも近付く前にミサイルでけん制して盾なり体力なりを削りながら近付いたりとか いろいろしようはあるんだよ -- &new{2013-03-23 (土) 21:52:32}; ---マゾゲーしたいなら無課金でやれば -- &new{2013-03-23 (土) 21:57:06}; ---(´・ω・`)必死な豚ねー -- &new{2013-03-23 (土) 21:57:33}; ---↑↑こいつはバズの弾速をまったく考慮しないな -- &new{2013-03-23 (土) 21:59:59}; ---↑x3 3倍の当たり判定を持ってて相手の弾は当たらず自分は当ててけるなんてお前すごいNTだな。 -- &new{2013-03-23 (土) 22:17:45}; ---机上の空論を展開してる奴が沸いてきたな・・・春にも程がある -- &new{2013-03-23 (土) 22:21:11}; --肩もなにもその下にある何もない空間にあたっても被弾しますぞw -- &new{2013-03-23 (土) 23:05:27}; -ハンドミサイルはずしてT型で水路突撃やってると格闘で戦艦がかなり削れる 箱型でも連射・ミサで連続攻撃できるし、単機奇襲という意味ではかなり光る1枚 まあ、コスト高いけどな・・・ -- &new{2013-03-23 (土) 20:35:27}; -何でもかんでも万能機出せばいいってもんじゃなくてこういう機体があってもいいと思うんだよ ロマン枠って言うか欠点もあるけどロマンも武装も強いみたいなでも被弾しやすいみたいな 何でもかんでも強くしてったらインフレ加速で無課金付いてこれずに終了あるで -- &new{2013-03-23 (土) 21:01:47}; --とりあえず腹の穴から何か発射できるようにしてくれ 話はそれからだ -- &new{2013-03-23 (土) 21:09:01}; ---ゴックがお怒りだぞ -- &new{2013-03-23 (土) 21:24:33}; --まぁそう思うのも自由じゃないかな。そう思わない人が多いってだけで。 マシ強化、バズ強化などで火力インフレが起こってるは同意だけど3倍以上の判定があるってことはそのインフレに拍車かけてるの分かるかな?是正する為に判定縮小なり相対的なアーマー増加なり盾装備が必要になってくるわけ。無課金ついてこれなくて終了より誰も課金しなくなって運営終了のほうがよほど現実味も説得力もあると思うがね。 -- &new{2013-03-23 (土) 21:52:58}; -ハイゴッグのアーマーは1370で大抵1500前後まで改造するじゃん? これって高いように見えるけど威力が低いマシンガンでも無改造で1マガジンで1500超えるのよ 普通のプレイヤーにとってはハイゴッグの当たり判定でマシンガンを避けるのは至難の業だからハイゴッグ使ってるとたいていマシンガン持ちにハチの巣にされて死ぬのよ それこそジムコマ・装甲・銀陸ガン相手の時なんかもっとヒドいってわかるでしょ? -- &new{2013-03-23 (土) 21:39:38}; --まぁだからアーマーを増やせってことなのよ どこにでもいるマシンガン持ちにロックオンされただけでほぼ死亡確定なんてコスト320とは言えないでしょ 高コスト機は死にそうになったら下がって帰投する戦い方が基本なのにハイゴッグはその余裕がほとんどないのが問題なのよ -- &new{2013-03-23 (土) 21:57:46}; ---「ジムへ弱いよーハイゴッグ強いよー」みたいな事言ってる豚がいるから名前はあえて伏せる アーマー1300から1600まで増やされた機体がいるんだ。その子はLAの半数の数もみないのよ -- &new{2013-03-23 (土) 22:10:46}; -なんでこんな荒れてるの?強化要望送ろう!って流れを見た連邦が荒らしに来てるの? -- &new{2013-03-23 (土) 22:19:23}; --ハイゴさんを強化されたら困る奴が1人で必死に頑張って荒らしまくってるのよ・・・ -- &new{2013-03-23 (土) 22:35:33}; --今のままがちょうど良いから強化するなという極小数の奇特なハイゴッグ乗りか荒らし目当ての連邦かよくわからない人が定期的に燃料を投下するから・・・ -- &new{2013-03-23 (土) 22:38:52}; -マスチケ機体と3点カノンフル強化金廃使ってるけど銀図グフカスの方が強い。つまりそういうことだ。階級少将。 -- &new{2013-03-23 (土) 23:01:12}; --機体と3点カノンをマスチケフル強化 -- &new{2013-03-23 (土) 23:02:23}; -銀の設計図出たけど売ってしまって後悔してるわ…もしかしたら強化また来るかもしれないのに… -- &new{2013-03-23 (土) 23:40:38}; --どんまい -- &new{2013-03-23 (土) 23:57:13}; -連邦で金陸FAF、初期ジムB3と使ってこいつ使ってみたら、足はえーわB3集弾たけーわで強い。けどサブ武器がミサイルだけってのがコストに見合わないな・・・。原作知らないけどジムへみたいに後から何か追加されないかなぁ -- &new{2013-03-23 (Sat) 05:00:42}; -ハイゴッグ自体は強いよ。カタログだけで見たら水陸両用機の中でもトップクラスだ。武器も扱いやすい部類だし、初心者でも安心して使えるレベル。てか陸でも暴れることが出来る。これで当り判定がジム並みになってみろ。グフカスを越える厨機体の誕生だ。 -- &new{2013-03-24 (日) 00:05:38}; --水で移動速度落ちない以外は機体性能全部低いうえに盾もないんですが、どうやってグフカス超えるんですか -- &new{2013-03-24 (日) 00:20:24}; ---すまない、園児にはわからないよな。ごめんよ -- &new{2013-03-24 (日) 00:36:19}; ---↑あなたいい加減同じ話題の投稿うざいよ -- &new{2013-03-24 (日) 00:39:31}; ---↑↑本当こういう園児ばかりで困るよね -- &new{2013-03-24 (日) 04:57:13}; ---↑↑↑園児ちゃんはおやちゅみの時間でちゅよ~^^ -- &new{2013-03-24 (日) 05:44:43}; ---↑お前ちゃんと機体乗ってから評価した方が良いぞ、、、 -- &new{2013-03-24 (日) 08:46:29}; ---↑そう顔真っ赤になるなよ -- &new{2013-03-24 (日) 08:54:25}; --これが春休みか^^; -- &new{2013-03-24 (日) 08:45:08}; --カタログだけで見たらって自分で使った事ないって言ってるやん・・・ -- &new{2013-03-24 (日) 12:04:46}; -機体変更がいつでも出来るアプデのおかげで、ハイゴさんの実用性が上がったと個人的には思います。 ロマン砲を撃つ→機体変更 普通の運用でも、不意打ちなどすればカノンで撃退できます。被弾率は確かに泣けますが( -- &new{2013-03-24 (日) 00:07:46}; --ロマン砲を撃つ→機体変更ってどのみち320秒出れないし帰投も遅いから、ゲージ考えなければ撃った後そのまま突っ込んで死ぬのとかわらなくね? 好きなときに帰投してハンミサ引っ張り出せるのが便利って言うならわかるが… -- &new{2013-03-24 (日) 00:25:35}; ---好きな時に引っ張り出せるってのが一番の利点だが、緊急乗換なら戦力ゲージ負担がないから撃った後機体変更は十分利点だろう。コスト320機体をロマン一発ぶっぱして乗り捨て、拠点にぶちこんでればいいが、そうじゃないなら安易に乗り捨ててゲージ負担かけるよりは緊急使えよって話だろう。 -- &new{2013-03-24 (日) 02:52:08}; -自分の好きな機体を悪く言われるのは嫌な人だっているのさ。 今より弱くなるのが目に見えてる。強キャラ使いはハイゴッグを使わなくなり、ハイゴッグを好きで使ってた人は疲れていなくなる。特をするのは一時的に無双が出来る勝ち馬ライダーだけだ -- &new{2013-03-24 (日) 00:09:51}; --そういう事言う奴たまにいるけど、ここ攻略wikiだから欠点があるなら指摘するべきだろ。その結果コストに見合わない性能しか持ってなかったら産廃扱いされてもしょうがない。其れが嫌なら性能語るの禁止のファンサイトでも立てれば? -- &new{2013-03-24 (日) 02:08:09}; ---その理屈でいうと攻略Wikiだから攻略するべきなんじゃね?ネガるのは攻略じゃないよ。欠点をどうやって補うかを考えるのが攻略だろ。当たり前だが改善要望出す場所でもないな -- &new{2013-03-24 (日) 12:32:08}; -そこらへんが分からないとか、小学校で道徳の授業をちゃんと受けたのかどうかを疑われる程酷い人しかいないって事になる訳なんだが。そっか、お前らまだ幼稚園だな?幼稚園生相手に俺は何ムキになってるのか。 -- &new{2013-03-24 (日) 00:17:39}; --少し落ち着いたら -- &new{2013-03-24 (日) 00:21:38}; ---すまん。園児相手にムキになるとかないよな。ほんとすまん -- &new{2013-03-24 (日) 00:24:20}; --道徳の授業を真面目に受けた結果がこの枝主よ。国家による道徳教育の問題は根が深いのう -- &new{2013-03-24 (日) 00:41:44}; -最近暖かくなってきたしハイゴッグを連れて花見にでも行こうか -- &new{2013-03-24 (日) 00:23:35}; --自爆核でハイゴック自身が死に花咲かせるんですね、わかります -- &new{2013-03-24 (日) 05:47:50}; -2chに上げられるキル内訳見ろって何度言ったらわかるんだよ これの水泳部メガ粒子砲とミサイルのところをよく見てみろよ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=1993 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=1866 どの戦場でも3~6機はハイゴッグを見かけるのにこれだけしかキル取ってないんだぞ どう考えたってコスト320の機体じゃないだろ -- &new{2013-03-24 (日) 00:34:03}; --自爆と同じぐらいかw -- &new{2013-03-24 (日) 00:46:27}; --俺はこいつ当ててないから持ってないんだがハンミサって拠点にぶち込むもんじゃないのか? キル目的で使うんなら数機巻き込まなきゃ勿体無いがそう都合よく固まってくれる場面も無いし。 体で弾頭を止められない限り拠点滞在時間1秒未満で威力20k叩き込めるのは結構脅威だと思うんだが。 -- &new{2013-03-24 (日) 00:51:05}; --ハンドミサイルは基本的に拠点狙いだけど死にそうになったら撃つ奴もいるし温存したまま死ぬ奴もいるからどれだけがハンドミサイルなのかはわからないよ ただサブのミサイルにしては多すぎる気がする 問題なのは主力の3点で全然キル取れてないことなんだわ -- &new{2013-03-24 (日) 01:10:55}; ---連邦でミサイル持ってるやつほとんど居ないしな、重量調整でグレばっかだろ -- &new{2013-03-24 (日) 04:59:12}; --ぶっちゃけこいつ乗るときは拠点にハンミサ撃ち込むことしか考えてないから道中のついで程度しかキルなんてないよ。たまーに防衛でまわせる機体なくなって使うけど -- &new{2013-03-24 (日) 01:49:20}; --ロマンよりストレス感じてるやつの方が多いってことか、後は泣き寝入りするしかないもんな -- &new{2013-03-24 (日) 06:49:09}; --三点brが弱いとおもってる時点で尉官レベルの奴なんだろなー -- &new{2013-03-24 (日) 07:03:15}; ---3点は強いと思うけど結果がデータに出てないよね それがなんでなのかよく考えようね -- &new{2013-03-24 (日) 11:39:41}; ---使ってる奴の腕がないだけとしかいいようがない -- &new{2013-03-24 (日) 12:01:16}; ---つまりお前はハイゴを持ってないし、ハイゴの3点ビームカノンも使った事がないって事を今認めたわけだw -- &new{2013-03-24 (日) 12:06:06}; ---平均とってるんだからハイゴッグを使ってる奴だけが特別に全員ヘタクソなんて有り得ないよね? 腕に理由がないとしたら機体性能に理由があるって考えられるよね? -- &new{2013-03-24 (日) 12:15:37}; ---3点が弱いとはいっとらんと思うが? 問題は優秀な武器を持ってるにもかかわらず、相手を倒しきる前に全くそれを活かせない当たり判定だろ。 -- &new{2013-03-24 (日) 13:21:43}; -最高速度と容量フル改造してるけど、ドムが量産されてるせいで最初の拠点レースにギリ間に合わないわw -- &new{2013-03-24 (日) 00:42:10}; --最近初期の制圧たまに参加できないって思ってたけどドムそういえば配布されてるのか納得 -- &new{2013-03-24 (日) 01:07:14}; --ニューヤークとかジャブローならあえて水没することで何とか間に合ったりする -- &new{2013-03-24 (日) 01:07:24}; --まあグフカスでも間に合わない場合多いからな 制圧したければ開幕はドムか高ドム安定 -- &new{2013-03-24 (Sun) 02:54:22}; --どうしてもハイゴで参加したければミサイル外してブーストボーナス6%、デッキボーナスで5%、更にアイテム使っておけば普通に参加できる。 将官部屋はこれでも間に合わないけどな -- &new{2013-03-24 (日) 06:11:35}; -銀の設計図入手したんだけど強襲機って何を強化すればいいんだろう? この機体使い勝手が特殊っぽいし教えてクレクレで悪いんだけど… -- &new{2013-03-24 (日) 01:14:26}; --銀設計図なら、装甲1500、最高速度&容量8割~MAX、残りを積載ブーチャ ただ廃ゴ銀に金チケ20枚投入するぐらいなら、もっかいDXまわしてドム狙うほうをおすすめする -- &new{2013-03-24 (日) 01:23:19}; ---即答ありがとうーハイゴック好きな機体だしまずは無課金で強化して様子見て良かったら金チケ使ってみます -- &new{2013-03-24 (日) 01:25:20}; ---ハイゴッグなw -- &new{2013-03-24 (日) 01:27:13}; ---ハイゴッグ(´・ω・`)なんで間違えたんだろう…好きな機体(笑)ってなっちゃうじゃない… -- &new{2013-03-24 (日) 01:33:02}; ---積載も61以上確保できるように優先した方がいいぞ砂に当たりやすいし -- &new{2013-03-24 (日) 05:00:52}; ---銀なら作らないほうがマシだろ -- &new{2013-03-24 (日) 07:24:59}; ---強化の話なのに場違いコメントが沸いてる -- &new{2013-03-24 (日) 14:57:39}; ---ハイゴックでもいいんじゃね?もともと名称はゴッグじゃなくてゴックだし。ハイゴックと呼ぶ人のほうがちゃんと解ってるとも言えなくもない。 -- &new{2013-03-24 (日) 15:18:56}; --水泳部好きはみんな仲間だ。ハイゴおめでとさん。 -- &new{2013-03-24 (日) 18:44:09}; -性能そのままでいいからコスト下げて無課金で出るようにあくしろよ(懇願) -- &new{2013-03-24 (日) 07:15:22}; -廃ゴッグただでさえ産廃なのに来月宇宙だぞ -- &new{2013-03-24 (日) 08:55:30}; --ハイゴッグは産廃じゃない!いつも敵の弾丸を吸収して後衛を守ってくれるメイン盾だぞ!いい加減にしろ! -- &new{2013-03-24 (日) 12:04:10}; ---回復たのんまーすwwww -- &new{2013-03-24 (日) 12:06:55}; ---射線の邪魔です -- &new{2013-03-24 (日) 12:07:29}; -優れたカタログスペック、そこそこ優秀な武装が揃ってるのに被弾面積がひどいせいで撃ち負ける -- &new{2013-03-24 (日) 12:12:17}; --完全に同意、金でフル改造するとグフカスより快適に飛び回れるが、それを上回って余りある被弾面積のおかげで、産廃と呼ばれるまでになる。 -- &new{2013-03-25 (月) 05:39:19}; -支援機に乗っていると優先的に回復してあげたくなるw特にハンミサを撃てないままやられてる子がいると御神体やグフカスよりもハイゴッグを優先しちゃうね。私は持ってないけどロマン頑張って! -- &new{2013-03-24 (日) 12:51:14}; -この際カプール/カプルにしちゃってもいいのよ・・・? 実弾マシンガン+正面発射のミサイル・・・ -- &new{2013-03-24 (Sun) 13:12:50}; -鉱山のたこつぼ塹壕、あつらえたみたいにこいつの幅と高さにピッタリの穴があってワロタ。かわいい -- &new{2013-03-24 (日) 13:26:26}; --あそこから魚雷ロックオンしてちまちま攻撃してたわw -- &new{2013-03-24 (日) 13:48:25}; -とりあえず現状ではこいつは強襲機と思って使っちゃいけない。対本拠点特化機。MS戦で前に出ようとか真っ先に拠点踏もうとか対MS戦で正面から撃ち合ってキル取ろうとか思っちゃいけない。コスト320が無駄に溶けるだけ。ビームカノンは砲撃機の炸裂マシみたいな、どうしてもやらなきゃならなくなったときのお守り。対MS戦では低コ重撃と思ったほうがいい。 -- &new{2013-03-24 (日) 15:49:00}; -さっき初めてハイゴッグと一対一で戦ったけど、格闘は見た目通りに修正してあげていいと思う。こっちは「やられた!」と思ったのに3回連続で空振りしてたし。あの格闘で勝負を挑んできた彼(彼女)に敬意を表したくなった。 -- &new{2013-03-24 (日) 17:07:06}; --格闘は結構当たるようになったよ ただD格も通常格闘も至近距離では当たらないんでちょっと扱いづらいけど -- &new{2013-03-24 (日) 17:10:25}; ---そうそう、至近距離でした。「何で目の前でこんなにスカるんだろう?腕、あたったと思うんだけど」と。あれでも当たるようになったんだ。。。ハイゴッグの格闘使いに悪人はいない気がします。なんとなく。 -- &new{2013-03-24 (日) 19:04:17}; ---ビームカノンもミサイルも格闘も懐に入られると当たらないという困った性能なのよ -- &new{2013-03-24 (日) 19:31:03}; ---判定残る頃のゴッグも踏み込みの時点で判定発生せず左右回避余裕なんだよな -- &new{2013-03-24 (日) 21:43:53}; -マラソンで銀ハイゴッグ・金アッガイ・金ズゴック出たけど、どれが一番おすすめ(´・ω・`)? -- &new{2013-03-24 (Sun) 20:54:22}; --金ズゴック一択だけど、どれも強いとは言い難いから好きなの使いなよ -- &new{2013-03-24 (日) 20:57:26}; --その三体なら、性能的にはかなり厳しい戦いを強いられるから、愛の差で選ぶしかないな(笑) 愛がないなら設計図売った方が良い。使ってみてなにこれ?って絶望を味わうから……。 -- &new{2013-03-24 (日) 21:05:45}; --ゴッグ>売る>>>金ズゴミ>>>銀廃ゴ>>>金圧害 -- &new{2013-03-24 (日) 21:41:59}; --3体出るとかそのマラソン運が良すぎるぞ。 -- &new{2013-03-24 (日) 22:31:26}; --見た目が可愛かったので、銀ハイゴッグにしましたヾ(。・ω・)人(・ω・。)ノ メカチケで大成功ミサシュで良さげだったので、奮発してフルマスチケ強化しちゃいました♪ Lv55でした(*´▽`*) この子と頑張ります(o゚ω゚o) -- &new{2013-03-24 (日) 22:55:43}; ---よろしい、金ハイゴが出るまで回す権利を上げよう -- &new{2013-03-24 (日) 23:03:46}; ---ああ…次は三点マスチケ強化だ… -- &new{2013-03-24 (日) 23:04:01}; ---愛があるな愛が…自分は修正来るまで通常チケットだよ…原作好きだったから使いますが -- &new{2013-03-24 (日) 23:09:20}; ---やっぱフルマスチケすげーなー。メカチケメインで20回改造でまだLV42とかだ・・・。愛が足らないな -- &new{2013-03-25 (月) 00:26:17}; ---銀55はかなり良い数字だね。おめでとう! -- &new{2013-03-25 (月) 19:37:37}; --使ってみた感じだと、空中ひゅんひゅん飛び回りつつ、中距離からミサイル撃って、3点で追撃しながら下がるっていうヒット&アウェイの戦法が有効かな?と思いました。 武装は威力と射程を強化する予定です(人゚∀゚*) -- &new{2013-03-24 (日) 23:38:43}; ---3点式メガ粒子砲で威力より手数と正確さを優先したいなら射程と集弾強化おすすめ、遠から中距離戦がかなりやりやすくなる。 -- &new{2013-03-25 (月) 01:17:46}; ---3点の射程と集弾結構ブレ消える?強化しようか迷ってるんだよね…試そうにも4機強化済みだから、使用感聴いてから考えたい。 -- &new{2013-03-25 (月) 01:47:53}; ---ロックオンすればまっすぐ飛ぶので集弾は上げなくていい。威力とリロードとロックオンを上げるべし。 -- &new{2013-03-25 (月) 13:38:35}; ---ロックが低いから、威力とロックでかなり取られると思う。 あまりでリロードだな。 -- &new{2013-03-25 (月) 14:35:51}; --パイロットA「ハイゴッグ乗ったらなんか、他のより狙撃されるんだよ。前にいる奴より後ろでミサイル撃ってるだけのをわざわざ狙うって愛情感じてゾクゾクする。」 -- &new{2013-03-25 (月) 03:28:52}; ---ゾクゾクするんかい!! -- &new{2013-03-25 (月) 16:58:48}; -最近使って様子見してるけど防衛とか乱戦で後ろから削るのが楽しいPP入らなくて降格食らいそうだけど…突っ込むと蜂の巣だから相手から突っ込んで来ても余程のことがない限り下がり撃ち -- &new{2013-03-24 (日) 23:14:16}; -今はなきゴッグさんの遺言「私が死んでも第二のゴッグ(ハイゴッグ)、第三のゴッグ(ズゴックE)があらわれるだけだ」 -- &new{2013-03-25 (月) 00:23:25}; -格闘どれ使ってる? 踏み込みが短い軽量が当てやすいけど威力が低いから微妙なんだよなぁ 当てにくい通常格闘は封印してるからどれでもいいんだが -- &new{2013-03-25 (月) 02:59:44}; --D式使ってるうちのはコンカスだし・・・orz 演習のお陰でダッシュ格闘は当たるようになったし 通常格闘も右フック→左フックの連携はゴミだが 格闘を少し遅らせて出す右フック→右フックの連携がいい感じ -- &new{2013-03-25 (月) 05:41:06}; --D式は隙大きいしバランスも欲しかったからT式。支援系とかなら1撃で倒せたりもするし、そうじゃなくてもダウン確定だから戦いやすいかなー -- &new{2013-03-25 (月) 12:02:46}; -金ハイゴック当たりました結構強いですね♪( ´▽`)水の中なら最強と思ってNYでビームのフルで隠れながらいきなりてでいって連撃してたら金ガンのFAFに打ち負けてしまいました(;´Д`A でも水の中ならメチャ早ややし陸ガンみたいなFAF?あるしきにいりましたー ただあの面積のデカさであのアーマーはないかなー 2000近くないと水の中でも陸ガンにかてませんー -- &new{2013-03-25 (月) 15:47:18}; --武装と機動だけなら一流なこの子は正面から戦わず位置取り気にしながら奇襲するといい感じな気がする、あまり目立つとタゲが集中してやばい;; ただNYなら北に戦力が集中してる時にハンドミサイル持って最大限南からネズミすると美味しすぎるwwwある拠点攻撃能力なら誰よりもあるんじゃないかな -- &new{2013-03-25 (月) 16:33:12}; --このゲーム水陸MSあるくせに水の範囲狭いからな…半分以上水のマップあればいいのに。 -- &new{2013-03-25 (月) 17:16:45}; ---北極基地よりNYの方が水の範囲広いからな、3~4割ぐらいは水だと思ってたのに -- &new{2013-03-25 (月) 18:20:00}; -この子重撃版とか出たら使いやすそうね水中で高起動しながら敵撃ちまくるの楽しい -- &new{2013-03-25 (月) 16:36:39}; --すでに足回りのいい重撃みたいな機体じゃない -- &new{2013-03-25 (月) 18:22:48}; ---チャージビームほしいです(*´Д`) -- &new{2013-03-25 (月) 18:34:59}; -今連射式ビーム使ってるんだけど3点式って使いやすい?この手のゲームあまりしなくてロックオン多様してるんだけど…連射だったら下手くそでもあたるかなあって考えで使ってます -- &new{2013-03-25 (月) 17:03:30}; --ロックオン性能低いからある程度考えて打たないといけない。 それ考えると連射式より、散点 -- &new{2013-03-25 (月) 17:34:15}; ---ごめん、途中で送信したw 三点のほうが一発一発の間隔が狭いから当てやすかったりする。 -- &new{2013-03-25 (月) 17:36:09}; ---使ってみますー -- &new{2013-03-25 (月) 17:36:23}; -ニューヤークでビルの上飛び移りつつ段差で身を隠ししてロックして味方の援護楽しい背が低いのでしゃがめばなかなかバレないし弾薬補充も出来れば完璧なんだけど… -- &new{2013-03-25 (月) 18:28:22}; -足が早くて火力が足らない重擊って感じだよな 実質的な耐久力はLAと同じくらいと思って動けば落とされることも減る 強襲らしく最前線で戦うのが無理なのが悲しいけど -- &new{2013-03-25 (月) 20:30:24}; --すごいわかるソレ…引き際見誤ると落ちるけどマップよく見て見て行動すれば結構生き残れる…かな?w -- &new{2013-03-25 (月) 21:00:55}; --わかる・・・が、足速いけど火力の足りない重撃が前に出ずに生き残ってどうすんだって話に・・・。 -- &new{2013-03-25 (月) 23:13:00}; ---味方には申し訳ないがミデアとか砲台とか、チャンスがあれば引き換え特攻機として使ってるわ。戦犯呼ばわりされちゃうな -- &new{2013-03-26 (火) 04:30:24}; -明日のアプデ終わったらアクアガンと寒ジムをぶっ殺してやるんだ -- &new{2013-03-26 (火) 00:21:54}; --「このアプデが終わったら除隊です。故郷に婚約者を待たせてるもんで」 -- &new{2013-03-26 (火) 00:41:37}; ---え?あ、おめでとう -- &new{2013-03-26 (火) 00:54:08}; ---とっておきのサラダ、作っておくからな -- &new{2013-03-26 (火) 04:28:04}; ---そのフラグは小説版だと言った側も死ぬんだけどw -- &new{2013-03-26 (火) 07:01:18}; -ちょっとだけ想像してみた。この機体が今の足回りのままで大幅に耐久力あがった場合。グフカスとこいつが一斉に攻めてきたら連邦は終わる。 -- &new{2013-03-26 (火) 03:28:48}; --2000以上あってもいいけどなこいつの耐久値 -- &new{2013-03-26 (火) 03:51:19}; ---陸ガンがアーマーと盾の合計で1980だけど陸ガンと比べても倍以上の当たり判定だからな・・・ 装甲が薄いって言っても限度があるよな・・・ -- &new{2013-03-26 (火) 04:05:23}; ---ガチで2000くらいないとダメな気がする。それが出来ないなら肩の判定どうにかしてほしいもんだ。 -- &new{2013-03-26 (火) 05:12:18}; ---今週のメンテで判定直すかアーマー増えてなかったらここの当たり判定検証した画像送るしかないね -- &new{2013-03-26 (火) 08:33:39}; ---ここまで修正する気がないのをみると、水泳部に何か恨みがあるんじゃないかって勘ぐりたくなるレベルだな・・・ -- &new{2013-03-26 (火) 08:40:46}; --アーマー値はバランスガーとか言われるんだろうが、でかい肩パッドは修正してやってくれとは思うな…判定無くすとか、せめて本体に比べてダメージ値少ないとかさ -- &new{2013-03-26 (火) 08:40:43}; ---肩にあたるのは仕様として肩の下の空間はバグだろ。チュートリアルのジムは又した判定ないし。 -- &new{2013-03-26 (火) 12:40:58}; -ハンドミサイルって撃ったとしても、敵に当たる前に死ぬとダメージがでないっぽい? -- &new{2013-03-26 (火) 08:47:21}; --ごめん、間違えて2回押してしまった -- &new{2013-03-26 (火) 08:47:51}; --でるよ~ただし、消滅時は出ない。これに限らずクラッカーや砲撃も消えるみたい。ヒット判定はなぜかでる。 つまり、箱拠点にクラッカー投げてる奴いたら、死体を残すなということですね。 -- &new{2013-03-26 (火) 08:49:20}; ---なるほどそういう仕様でしたか、特攻しても着弾するまでは死なないように気をつけたほうがよさそうですね 被弾面積が大きいこともあって動けなくなったらすぐに消滅させられますし -- &new{2013-03-26 (火) 09:06:00}; -かなり上の方に、一試合当たりのキル要因集計があったんだけど、みんなそれ見てハイゴ弱いって結論してたけど本当に? ドムピカの2/3、ガトシの1/5って現状考えるとかなり多くない? MGの1/3って部分も、他の武器でのキルを考えたとしてもそこそこの値だと思う。 -- &new{2013-03-26 (火) 08:55:08}; --3BBRはかなり強いのに自爆とおなじくらいのキルしかしていない これが事実 -- &new{2013-03-26 (火) 09:04:25}; ---それは自爆が多いというだけでは?現状のドム普及率、グフカス無双()、マシの汎用性を考えると十分な値と感じるけど。 まぁCBZのキルには吹いた。 -- &new{2013-03-26 (火) 09:17:05}; --どう見ても使ってる人間が少ないし強いとは思えない 他の機体みたいにマシンガンでトドメをさしてるわけでもないから 3点のキル数≒MS戦のキル数と考えるとやっぱり強いとは言えない -- &new{2013-03-26 (火) 10:36:22}; ---使ってる人間が少ないと思うからこそ水泳部ビームのキル数が多く見えるんだけどね・・・ まぁこれは自分があのデータを(たぶん)客観的にみて思った感想だから本当のところはわからない。 あのキル数のうち6割をズゴックがとってるのかもしれないし。 -- &new{2013-03-26 (火) 10:40:39}; --あの比較は使ってる人数の影響うけるから意味ないよ。グフカスがハイゴックの5倍いたらkill数が5倍集計されるんだし。S鯖佐官戦場だとグフカスが10から15いたりする。この場合全体の20%から25%がガトシになって平均なんだよね。グフカスの1試合平均が5Killと考えることもできる。強さ比較には使えないよ。人気は読めるけど。 -- &new{2013-03-26 (火) 12:58:17}; ---↑の方の議論では、水泳部ビームのキル数が自爆と同じくらいしかない→水泳部(ハイゴッグ?)弱いって流れだったから何を言っているのかな~と思って。ネガに使うならもっと他のデータ出すべきなんじゃない?ってことを言いたかった。 -- &new{2013-03-26 (火) 13:11:54}; ---かなり大雑把だけど尉官左官メインの戦場だとハイゴッグは4機前後見かける。 これで計算すると3点ビームカノンではハイゴッグ1機あたり2.5killしかとってない。 これはどう考えても強いと思えないんだけど? -- &new{2013-03-26 (火) 14:07:53}; ---ハイゴッグの5倍はグフカス見るイメージだけどなぁ・・・ -- &new{2013-03-26 (火) 15:56:38}; ---ネガる奴はわかっててデマ広めようとするからいうだけ無駄かな。上の議論が的外れなのはその通り。グフカスがガトシで平均5Kill未満だとしたらハイゴックとの差はないようなものだけど。2kill+出撃回数×1killぐらいはロマンで余裕なわけで。母数がわからない以上意味ないよ。 -- [[枝主]] &new{2013-03-26 (火) 17:59:59}; -デブ:アーマー1300→1600、ブーチャ110→190、その結果一日に1機みかるかみかけないかのレア機体になった 廃デブ:はたして次のメンテで水中の支配者になるのだろうか? -- &new{2013-03-26 (火) 11:18:55}; --アーマー上げてもそんなに強く感じないだろうね。最高速度をカスとドムの間に持っていくのが一番の支配者プランだと思う。 支配者を目指すならミサイルでいいけど、使いやすさ的に120mmがほしい。 -- &new{2013-03-26 (火) 11:35:10}; -3点ビームカノン(射程810)、3点魚雷(3点バズ)、3点3点120mm この武装のデブ初期ジムなら強い(確信) -- &new{2013-03-26 (火) 11:41:52}; -ハイゴックが出てまもない頃、ハンドミサイルユニットを北極特有の戦略兵器だと思って見方に戦略兵器発見とチャットした連ポークが通りますよっと -- &new{2013-03-26 (火) 16:11:12}; -こいつがまだまともに運用できるマップってどこだろうね? 個人的にはジャブロー、オデッサ、テキサスあたりだと思ってるけど。北極やテキサスはどうかな? -- &new{2013-03-26 (火) 16:37:07}; --近接しないんだったらニューヤークの建物の上からミサイルロックして垂れ流したりしてたけど -- &new{2013-03-26 (火) 16:56:24}; --北極は吹雪いてればいけるけど晴れてるとスナの餌食だったわ。砂漠がミサイルあてやすいんだけど大体レースなんだよね。 -- &new{2013-03-26 (火) 16:57:04}; --鉱山は意外に良かったぞ。ただし味方が戦線を押し上げてくれてる時だけな。 押されてる時は本当にボーナスバルーン扱い -- &new{2013-03-26 (火) 18:23:25}; --ニューヤークと鉱山都市の中央都市部で闇討ちとかネズミは楽しい。高コスト機これしか持ってないから足回りのおかげだと思うけど。 -- &new{2013-03-26 (火) 21:39:58}; ---ズゴックとハイゴッグは垂直にミサイルを打てるからニューヤークでビルの上の影から狙えるって利点があるよね -- &new{2013-03-26 (火) 21:41:51}; ---それわかる!鉱山の北の高架上でミサイル垂れ流してるズゴックの気持ちがわかったw -- &new{2013-03-26 (火) 21:46:34}; -ニューヤークの海も悪くない。 テキサス北のトンネルも坂以外なら戦える。 一番きついのは北極だと思うわ、狙撃多すぎ。 -- &new{2013-03-26 (火) 16:57:12}; --テキサスの坂はコイツに限らずジオンは禿げるから・・・ジムへ数揃うと強すぎぃ! -- &new{2013-03-26 (火) 17:11:55}; ---将官さんが600ポイント超えてたよw -- &new{2013-03-26 (火) 17:40:10}; --D格修正後、ニューヤークの海で水ガンをD格でこかして追撃を入れるときに、今までのうらみ!って気持ちがこみ上げてきて興奮した。障害物がそこそこあるのがいいよね。 -- &new{2013-03-26 (火) 21:44:22}; -こいつのダッシュ中は触れるもの全てにD格でもない限りこんな産廃ゴッグは認められない -- &new{2013-03-26 (火) 17:25:56}; -水中専用かつ1回の出撃で1回のみ、かつブーストゲージ切れるまでの条件で 通常の2倍ぐらいのスピードでかっ飛んでくブースターください(アニメで使ってた奴) +停止時にはすごい勢いで滑ってく感じでお願いします -- &new{2013-03-26 (火) 17:40:07}; -こいつに限らず次のメンテで水泳部救済されるといいんだが 水ガン一強状態を早くなんとかしてくれ -- &new{2013-03-26 (火) 18:13:47}; --他の水泳部は全員初期ジムと同じ武装持てれば強いんだけど、 廃ゴッグは超強化しないとジムの被弾面積3.5倍で盾なしアーマー1300という悲しみ回避できるのスナだけだから・・・ -- &new{2013-03-26 (火) 18:18:18}; --もはやゾックと同様リストラされる運命 -- &new{2013-03-26 (火) 18:19:42}; ---ゾック>>>マリン>壁>>>>>>>>>>>ズゴック>その他ゴミ -- &new{2013-03-26 (火) 18:22:39}; ---てめーズゴックをなんだと思ってるんだ。 すくなくともデザグがほぼ上位互換なマリンよりは使える子だぞ! -- &new{2013-03-27 (水) 00:56:45}; --SMLで遊んでみて、マリンちゃんが足回り強化されたら水中無双になるんじゃないかと思った。Fバズ&バルカンもあるし。ハイゴ?うん。 -- &new{2013-03-26 (火) 18:20:48}; -小まめに補給に戻って10連キル達成したけど3点とミサイルでハイエナしてる感じで楽しくないわ…… -- &new{2013-03-26 (火) 19:58:56}; -明日の更新で新武装の追加が来たな できればFAFが欲しいけど120mmマシンキャノンだけでもいいから追加してほしい -- &new{2013-03-26 (火) 21:09:28}; --ないない。感知式地雷と自立兵器の実装だよ -- &new{2013-03-26 (火) 21:19:05}; ---いや、それは4月に延期って発表されてるからw -- &new{2013-03-26 (火) 21:36:01}; ---あれ、そういえば確かに4月延期ってなってるし、これは期待してもいいのか・・・? -- &new{2013-03-27 (水) 08:15:14}; --後ろに放ち、味方にヒットするハンドミサイル(強行型)を追加しました。 -- &new{2013-03-26 (火) 21:37:47}; --新武装:アンディ -- &new{2013-03-26 (火) 21:42:43}; --ネガりたい訳じゃないけど、実際何も追加されないのが現実だと思う -- &new{2013-03-26 (火) 21:56:55}; --あるとすればF魚雷とか誰得武器じゃね・・・ -- &new{2013-03-27 (水) 01:56:58}; --盾だって武装だよ。ついにハイゴの肩アーマー盾化が・・・ -- &new{2013-03-27 (水) 07:15:21}; -メイン武装にもロマンミサイルで両手にちくわだったりしてなw -- &new{2013-03-26 (火) 21:48:27}; --重すぎるw -- &new{2013-03-26 (火) 23:20:20}; --今の当たり判定のままならぶっちゃけ、メイン・サブ・特殊全部ロマンミサイルでいいw -- &new{2013-03-27 (水) 13:03:54}; -26日の開発インタビューにハイゴックの当たり判定がスルーされている件 しかもオススメがゾックとかもうコイツ見捨てる気だろw -- &new{2013-03-26 (火) 22:01:08}; --ズゴックE(Eは選ばれしのE)ならきっとアーマー4000で高機動、陸ガン武装で化物にちがいない。ズゴックEまで待とう -- &new{2013-03-26 (火) 22:08:08}; -マラソンでこいつの金図でてワクワクしながらハンミサ担いで戦場にでたが結局使うのを躊躇ってそのまま落ちる。。。積載的にもクロウでいい気がしてきた。。。 -- &new{2013-03-26 (火) 22:05:59}; --密集してる敵に撃って5killいったと確信したけど1killもないなんてザラよ -- &new{2013-03-26 (火) 22:10:06}; ---盾が身代わりになるんじゃなかったっけ?だから盾持ちの多い連邦には、あまり有効じゃないってどこかで聞いたような? -- &new{2013-03-26 (火) 22:19:39}; ---むしろ盾の天敵が広範囲爆風兵器だよ・・・すごいな -- &new{2013-03-27 (水) 02:08:03}; ---背面から当たりやすい広範囲攻撃が盾の天敵であると同時に、即死級の一撃を肩代わりしたときが盾のもっとも輝く瞬間でもある。D挌ガード→追撃ギリ耐える→挌闘返しみたいな? -- &new{2013-03-27 (水) 10:54:19}; --そもそもBZオンラインとか言われちゃうこのご時世に密集してるとか自殺行為だからなぁ。拠点ポッドが1発で破壊できるのが魅力(時間がかからない)だと思うが、敵本拠までたどり着いたら誰だって拠点に撃ちこみたいでしょう?w自分はコンカスなので戦艦凸MAP以外はぶんぶん楽しんでます。 -- &new{2013-03-26 (火) 23:27:05}; --狙われたら気軽に使ってしまうくらいでいいと思う。連続キルは取れないが使ったら帰投して乗り捨ててしまえばいい -- &new{2013-03-27 (水) 08:09:49}; --味方のハイゴがハンミサ撃ったら飛んできた味方トレーナーの背中に当ってハイゴが大破してるのみて悲しくなったよ -- &new{2013-03-27 (水) 09:21:59}; -これの金出たんだけどこれと金グフとどっちがスコア安定する? -- &new{2013-03-27 (水) 01:42:40}; --ハイゴッグ、なんだかんだで凸成功したらスコア美味しい。でも凸出来ない人はグフじゃねーの? -- &new{2013-03-27 (水) 02:47:38}; ---金グフはマスチケで積載強化できるなら低コストの万能機だけどそれが出来ないなら微妙かなぁ 銀チケ強化の場合バズーカ持つとどうしても盾を外さないと厳しくなるから…… -- &new{2013-03-27 (水) 02:59:22}; --ハイゴで安定させるなら魚雷巻きながらアシストと拠点襲撃、防衛をコンスタントにこなすだな。それで気づくんだ。あれ、これハイゴじゃなくてよくね?って -- &new{2013-03-27 (水) 03:16:25}; ---そして機動力を生かしてスタイリッシュに行動するにはロマンミサイルいらなくね?ってなるんだよな。ハイゴ良修正はDXからでなくなってからだと俺は根拠もなく信じている。 -- &new{2013-03-27 (水) 18:54:48}; -アップデート内容 ・新ルール「襲撃戦」の実装・新武装の追加・不具合の修正 廃ゴッグの死亡確認 -- &new{2013-03-27 (水) 10:14:38}; --まだわからんぞ。ここは機体調整を不具合の修正と銘打ってるからな。うん。 -- &new{2013-03-27 (水) 11:16:30}; ---バランス調整が入ってないんだ。って言いたいんじゃないの?新武装が上の方で期待されてるマシの可能性低いし、このままなんだと思う。 -- &new{2013-03-27 (水) 11:27:57}; ---被弾面積3.5倍修正されても微妙だといのにその被弾面積3.5倍修正なし これはいったいどれほど恐ろしいことか -- &new{2013-03-27 (水) 11:37:49}; ---いや流石に修正されたら超強いよ。今でもグフカスより火力は上だ。 -- &new{2013-03-27 (水) 12:36:07}; --新武装はきっとFAF・・・ きっと・・・ -- &new{2013-03-27 (水) 13:50:38}; --廃ゴックの課金は開発への投資と思えばいいさ -- &new{2013-03-27 (水) 14:54:16}; ---こんな糞会社に投資なんてするからのさばっちゃうんだよ -- &new{2013-03-27 (水) 14:59:56}; --いい加減に諦めて使うなり売るなりしろよ何時まで調整だの強化だの駄々こねてるんだよ子供か -- &new{2013-03-27 (水) 15:32:53}; -どうせ宇宙出れないし、正直これで良いかなーなんて思ってる。暇つぶしにハンミサ撃ちこむ機体って感じになってるわ。 -- &new{2013-03-27 (水) 11:45:56}; --ハンドミサイルなくても機動性活かしてやれば結構使えるしね近づかれてロックオンされると蜂の巣だけど -- &new{2013-03-27 (水) 15:28:48}; -新武装の追加なんてありませんでした…… バランス調整もありませんでした…… -- &new{2013-03-27 (水) 15:50:56}; --ハイゴッグいったああああwwwwww -- &new{2013-03-27 (水) 17:03:56}; ---変わってないだけで悪化したわけじゃないだろw -- &new{2013-03-27 (水) 18:15:15}; -こないだオデッサで見たハイゴッグ部隊は男前だったけどな。 ジオンXY落ち連邦A落ち核は共に失敗で敗北濃厚な感じだったのが、水の中から4機のハイゴッグさんがぬるっとCへ入り込んで30秒後にはC落ち逆転しとった。 -- &new{2013-03-27 (水) 17:10:38}; -特攻されたからハンミサで巻き込んで自爆しようとしたら不発だったんだけど、至近距離じゃ起爆しない仕様なん? -- &new{2013-03-27 (水) 17:29:04}; --当たらないと爆発しない。自爆かくごなら床狙うといい。ただその前に自分が爆散すると判定でないから注意 -- &new{2013-03-27 (水) 18:13:49}; -この機体で箱型本拠点の防衛しない方がいいよ。味方の弾がコイツに吸われて敵さん攻撃しほうだいとか勘弁してほしい。二体居た時はもう・・・ -- &new{2013-03-27 (水) 17:46:26}; --3.5倍のパワーにより敵味方の攻撃全てを吸収する -- &new{2013-03-27 (水) 21:32:05}; --確かにこれはよく思う -- &new{2013-03-28 (木) 22:55:23}; -今帰ったけど修正なし? くそげ金返せ -- &new{2013-03-27 (水) 20:59:44}; --使いこなせてない人が喚いてるな -- &new{2013-03-27 (水) 21:44:35}; ---連ポークの陸ガンジムへも3.5倍でアーマー1300にならないかしら -- &new{2013-03-27 (水) 21:47:17}; --期待をするのが間違いだったな 俺もそろそろ別ゲーに移ることにするよ -- &new{2013-03-27 (水) 22:03:48}; -結局さ、最近のDXの機体全然戦場で見ないんだよね。 ゾック、高ドム、ハイゴッグ、アッガイ、量産ガンキャノン、ガンタンク、SML・・・ このゲームって課金する奴がバカなんだよねw -- &new{2013-03-28 (木) 01:25:15}; --ハイゴッグ、高ドムは将官戦場行けば結構多いよ 両方凸で使い捨て用だからここの住人の希望してる運用とはまた違うんだろうが -- &new{2013-03-28 (Thu) 03:05:27}; ---低階級は凸できない人多いから、この手の機体は弱く感じるんだろうな・・・たぶん棒立ちでクリックゲーするだけで良いのが最高の機体と思ってそう・・・ -- &new{2013-03-28 (木) 12:01:45}; -マスチケでフル改造したらグフカス陸ガンとタイマンで戦えるぐらいの機体にしてくれたら喜んで課金するよ でも今の性能のハイゴッグをマスチケフル改造する気にはならないわ -- &new{2013-03-28 (木) 01:32:38}; --ハイゴッグを馬鹿にしてる運営ちね -- &new{2013-03-28 (木) 02:32:46}; ---高性能な機体なのに使いこなせなくて運営罵倒w -- &new{2013-03-28 (木) 04:08:10}; ---ハイゴッグが強いって言う奴の特徴って決まって、高性能、強い武器、とかで使用感は何一つ言わないなw -- &new{2013-03-28 (木) 08:48:05}; ---うえの方でラインで使わず奇襲に使えって何度も言ったんだけどな・・・逆にネガは幅しか言わずに使用感言わないよな・・・ -- &new{2013-03-28 (木) 11:58:35}; ---奇襲に使え(笑) -- &new{2013-03-28 (木) 14:33:11}; ---奇襲に使うならハイゴさんである必要性薄いですやん(笑) -- &new{2013-03-28 (木) 16:46:25}; ---奇襲に使え()それ使用感じゃないじゃないですかーwwwww -- &new{2013-03-28 (木) 17:12:32}; --陸ガンどころか装甲、WD当たりですらきついんだけどw -- &new{2013-03-28 (木) 04:04:54}; ---基本的にLAと一緒でロックオンされたら死亡確定だからなw -- &new{2013-03-28 (木) 04:07:43}; ---LAはまだ被弾しないからマシやで -- &new{2013-03-28 (木) 08:32:33}; ---狭い場所だと本気でジムトレにすら負けるぞ・・・ -- &new{2013-03-28 (木) 17:13:43}; --SMLやハイゴッグの性能、インタビューを見た感じではグフカス陸ガンみたいな高性能機体は今後でねえんじゃないかな あれらは運営側もやりすぎたと思ってる節があるし、あれ基準に今後の機体を出していくと本当に初期機体とかは餌にしかならないだろうしな -- &new{2013-03-28 (木) 04:06:38}; ->あまり使われていないようなMSに関しては、優先的に調整を加えるように心がけています。 インタビューのこれを見るに、お前らが使うから調整して貰えないみたいだぞ -- &new{2013-03-28 (木) 03:53:18}; --これを見た時にこれは!と思って水泳部復活に期待したけど何もなかったな もう素直にグフカス使うことにするわ -- &new{2013-03-28 (木) 04:06:20}; --あれ?ゴッグ死亡してるんすけど? -- &new{2013-03-28 (木) 08:26:13}; ---先週一応格闘の修正は来てる -- &new{2013-03-28 (木) 11:06:05}; -襲撃戦で拠点にハンミサ撃つのは気持ちがいいな。飛んでいって、ハンミサ撃ち込み、ミサばらまき、残りは三点でお掃除… -- &new{2013-03-28 (木) 09:20:07}; --書いてて思った。B3CBZでいいじゃん -- &new{2013-03-28 (木) 09:21:01}; -敵箱拠点に床撃ちでロマンミサイルを撃ち込んだけど拠点にダメージは一切通らず 効果範囲6667とは一体なんだったんだろうか 仕方なく撃破されるまで3点で攻撃してた・・・ -- &new{2013-03-28 (木) 10:45:13}; -廃ゴッグをこの武装この被弾面積このステ、強襲()でだした開発は頭おかしい -- &new{2013-03-28 (木) 11:03:16}; --そんな今更の事を言ったって・・・この水泳部放置具合を見たら課金なんてしようとは思わなくなったわw -- &new{2013-03-28 (木) 11:13:05}; --こんな適当に作った欠陥品で金とるっていうな、死ねよヘドロク -- &new{2013-03-28 (木) 12:02:54}; --そんなに気になるか?ジオン系のMSがテブなのはいつものことじゃん。ドムゾックで慣れてるからなあ。足回りの差があるから被弾率はドムとかわらないと思うけど。グフカスの感覚で使うとすぐ死ねるね -- &new{2013-03-28 (木) 12:37:01}; ---ドムより間違いなく被弾率は上 -- &new{2013-03-28 (木) 13:12:00}; ---ドムをグフカスのように使うと被弾率なんかどうでもよくなるレベルで間違えてることに気づけると思うよ? -- &new{2013-03-28 (木) 13:16:04}; ---ハイゴックをグフカスのように使おうとして自滅してる適応能力欠けた人が多いって話だろ -- &new{2013-03-28 (木) 23:10:59}; -上のコメで銀ハイゴッグlv55を作って愛用している者だけど、この機体は上からミサイルとビームを撃ちつつ、なるべく目立って敵のヘイトを集めて、味方の攻撃をしやすくする機体だと考えてる。 立ち位置的には1.5列目の上から当てやすくて、敵が追いかけやすいけど味方と囲みやすい所が安定しました(人゚∀゚*) そのため、ライン戦のような戦線だと動きやすかったです。 テキサス地下のような閉所や、敵味方がバラバラに動く広いマップだと、役割が持てなかったり、不意打ちであっさり墜ちたりしてしまいました(´・ω・`) -- &new{2013-03-28 (木) 12:41:18}; --その運用は試したことがなかった。素朴な疑問だけど、それってアシスト量産して稼げないパターンじゃない?昔自分がマリンでやってた運用と似てる。敵味方がばらばらに動くマップは凸用、閉所は奇襲で、完全に腐ることは無いはず。この機体より上手にこなす機体がある場合もあるけど。 -- &new{2013-03-28 (木) 12:52:34}; --目立つと瞬間溶けるからまぁ後ろに美味しそうなのがいるなと、相手に思わせつつ1.5列目と心がけてます。あとは状況みながら戦闘の中心から一回り離れたところをぐるっと回ってこっちを見てない相手にミサイルからの3点ビームでおいしくいただいていく立ち回りしてます。あとは単騎ネズミとか駆除しに行きますね。連続10KILL位は稼げます。ハンミサ外したいけど襲撃で防衛のとき打ち込みたくてまだつけてます。襲撃こないー>< -- &new{2013-03-28 (木) 13:35:38}; ---それなら納得。1.5列目からのミサ(中距離でのビームも)だけだと頑張っても稼げない気がしたから。やっぱりある程度奇襲を絡めないとまともな運用は難しいよね? -- &new{2013-03-28 (木) 13:42:39}; ---ビームが割と接近しないといけないのでミサイル打ちながら状況見て、余裕のあるブースト量でビーム連射しつつ前進、そのまま後退をやってブースト残して安全地帯にを繰り返しております。ミサイルからの3点連打で倒せれば良し、相手が少し残ってしまっても深追いせず、自分のエイムがまだ足りないなと反省しながら壁の向こうから次の獲物待つ感じでやっています。押して引いてのライン戦を一人でやってる感じで動けばわりといい感じに使える良い機体ですよ。 -- &new{2013-03-28 (木) 20:49:17}; --ぶっちゃけその戦い方がベストなんだけど楽しくないのよ 前にいる味方が減ったら急いで下がらないと死んじゃうし グフカスなら連続20キルできる立ち回りで連続10キルが限界なのよね -- &new{2013-03-28 (木) 13:42:30}; --自分はどの機体に乗っても連キル稼がずにスコア取るスタイルだから、高機動、高火力のこいつはドムと同様自分に合ってる気がするかな。ドムに比べて敵の攻撃当たりやすいけど、ミサイルで遠距離をごまかせるから使い勝手は上がってる感じ。3点1マガで敵を落としきれなかったらドム以上につぶしがきかないけど。 -- &new{2013-03-28 (木) 13:47:44}; --木主ですヾ(。・ω・)人(・ω・。)ノ 他のコメでもたまに目にするんですが、銀ハイゴッグの運用でたどり着いた結論が、「でもそれってハイゴッグでやる必要ないよね?」だったんです(´・ω・`) なので、ハイゴッグだから出来ることって考えたのが、「敵にとって美味しそうに見える疑似餌になろう」なんです。極論言えば、攻撃しないで敵から見えるとこでひゅんひゅんしてれば役割は成立するんですけど、それだとスコア出ないんでミサイルとビームを撃ってます。 連続キルは10いかないくらいですけど、アシストが30、40稼げますね(人゚∀゚*) この戦法で楽しいのは、型にハマるとハイゴッグが墜ちない限り味方がヒャッハー!!出来てホッコリすることですねー。 味方からしたらアイツがいる限り敵を横から喰えてうめー!ですし、敵からしたらアイツのせいで墜ちた絶対ブッコロヌ!ですし。おすし。 自分のせいで、味方と敵がよくわかんないウィンウィンな関係になるのが楽しいです(*´∀`*) -- &new{2013-03-28 (木) 15:53:02}; ---見方を盾にハイエナしてるだけ、にしか見えないんだが… -- &new{2013-03-28 (木) 18:47:59}; ---↑それくらいしか使い道がないんだから許してやれよw -- &new{2013-03-28 (木) 19:07:06}; ---なんかいつものネガが付き始めて安心したw それはそうとして、疑似餌になるって発想はなかったな~ この使い方は恐らくマリンの延長だから、立ち回りとして近いことはマリンでもできそう。 ヘイトは段違いだから、マリンより確実に上手くやるし、足回りから生存力も段違いだけど。 自分はこいつを近距離に特化したMS戦と、凸をこなせる万能機という風に見てた。 というか金ハイゴッグしか作って無いから銀ハイゴッグの立ち回りを考えたことが無かったなぁ。 -- &new{2013-03-28 (木) 20:24:18}; ---↑うえにも奇襲云々ネガ云々言ってるバカいるけど社員かF連民かなんか? -- &new{2013-03-29 (金) 10:16:48}; ---金だから今は襲撃戦防衛用にハンミサ持ってるけど、イベント終わったらハンミサ外してその運用で行くよー。なんだかんだで足回りのいい、楽しい機体だって思える。何よりかっこいい。 -- &new{2013-03-29 (金) 13:58:07}; ---↑↑どこにでもいるな、こういうやつ。社員が書き込むわけないだろ。 -- &new{2013-03-29 (金) 15:23:41}; -顔文字がくせえ -- &new{2013-03-28 (木) 17:01:03}; -もう強化が望めないから倉庫の銀ハイゴッグ売っても良いよね? -- &new{2013-03-28 (木) 19:48:02}; --開発のオススメはゾックだそうだし売ればいいよ -- &new{2013-03-28 (木) 19:54:32}; --もう売ったよ -- &new{2013-03-29 (金) 11:31:43}; -水の中にも産廃ぃ、私も頑張ります -- &new{2013-03-28 (木) 19:56:20}; --全機産廃!とか言ったほうが、いいんじゃないかな? -- &new{2013-03-29 (金) 00:53:21}; ---産廃の支配者ってこいつですね -- &new{2013-03-29 (金) 12:00:27}; -こいつの特性はやっぱりビムシュが一番か… -- &new{2013-03-29 (金) 04:03:41}; -海から核持って行くときだけは素晴らしい性能だと思う。 -- &new{2013-03-29 (金) 04:47:34}; --核を片手でわしづかみする姿が男前すぎる -- &new{2013-03-29 (金) 11:54:07}; --被弾面積でスナとかに簡単にとめられるがね -- &new{2013-03-29 (金) 12:09:01}; -戦場でハイゴッグ見つけたときは可哀想だからなるべく肩パッド狙わないようにしてる。皆もそうしよう。 -- &new{2013-03-29 (金) 13:48:18}; --ハイゴッグの肩パッドを狙ってはいけないのは不文律だから -- &new{2013-03-29 (金) 14:08:37}; -正直に言って味方からみても肩が邪魔なんだよね…ハイゴ。 いつもこいつがしゃしゃり出てきて自爆-3。 フレンドリーファイアは無くても良いが、味方が自爆した際は 遮った奴も同時に-3にしてくれってメールした。 -- &new{2013-03-29 (金) 14:55:41}; --自爆は自爆した方が悪い現実、ジャンプして撃て。 -- &new{2013-03-29 (金) 15:20:29}; --確かに自爆させられたって思うと嫌だけどソレは周りが見えてない方も悪いかとむしろ見方へのダメージがないだけありがたいはず本来なら味方にぶち当てちゃってるわけだし -- &new{2013-03-29 (金) 16:03:45}; --そんなことでメールするなよ…w -- &new{2013-03-29 (金) 16:17:22}; //-というかさ、前回のゾックと高ドムで課金はしてはいけないってみんな気づいたんじゃなかったの? //まだ課金してこんなん回して入手してる奴がいるとかバカなの?w //あwバカなのかw -- &new{2013-03-29 (金) 17:07:28}; //--ゾックも高ドムも弱いわけではない、無課金よりは強い、だから課金する。 -- &new{2013-03-29 (金) 17:16:08}; //--ハイゴッグは好きな機体だから回して手に入れたわけで…wここで強化だの修正だの喚いてる人たちは知らないけどwとりあえず木主は煽り乙 -- &new{2013-03-29 (金) 17:24:24}; //--高ドムのために課金したのは一部の冒険者だけだろうがゾックのために課金した人はたくさんいるんじゃねえかな -- &new{2013-03-29 (金) 18:06:25}; --周りが見えてないって言うより、相手の着地硬直の瞬間ねらってたら、 後ろから斜めに突進してきて追い越しギワで遮られるからね。 とりあえず、ハイゴはコスト無断だし少し出撃を自重して欲しい。 -- &new{2013-03-30 (土) 17:25:57}; -ハイゴッグの肩パッドもシールドみたいに着脱可能になりませんかね?もちろんパッド外すと軽くなってブーストボーナス付きます。 -- &new{2013-03-29 (金) 17:35:04}; --当たり判定はそのままです^^ -- &new{2013-03-29 (金) 18:01:11}; --耐久700~900くらいのシールド(脱着不可)扱いにすればいいんだ。 -- &new{2013-03-29 (金) 18:05:03}; --肩に当たったときだけガードのエフェクト出るってのもなんかシュールだな。 -- &new{2013-03-29 (金) 18:46:45}; ---一応中空洞でシールドだけど、何もガードできていないどころか邪魔 -- &new{2013-03-29 (金) 22:21:08}; -上のハイゴッグの画像ですがハイゴッグが少し前に出てる上にジムが後ろ向いてるので新しいの撮ってきました。 [[ハイゴッグとジム大きさ比較>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/2392.png]] -- &new{2013-03-29 (金) 19:30:14}; --ちなみにこっちがゴッグとジムの大きさ比較です。 [[ゴッグとジム大きさ比較>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/2393.png]] -- &new{2013-03-29 (金) 19:33:40}; ---ロビーチャットの「出荷。。。」「そだね」がじわじわくる -- &new{2013-03-29 (金) 19:58:43}; ---あwそれはキックされた指揮官が「出荷された...」ってなって他の人が「指揮官って上司じゃないの」っとまた誰かが言ったので「上司と思ってる間は出荷されるだろう...。」ってロビーの人が言って「そだね」ってなってるだけですw -- &new{2013-03-29 (金) 20:24:24}; --誰か画像加工してジムがハイゴッグの上で寝ている画像を作ってみてほしいです。 多分ちょうど寝られるくらいのスペースだと思います。 -- &new{2013-03-29 (金) 19:46:17}; --大体肩1つでジム一機分か…こりゃ的ですわ -- &new{2013-03-29 (金) 21:53:07}; --上にある真っ正面から見た画像から分かるように横幅だけは確かに当たり判定が3倍くらいありますが、頭より上は仰向けになったジム並みのスペースがあるようです。 そこで考えたのが、普通の機体は長方形を立てたような当たり判定で、ハイゴッグは長方形を横に寝かせたような当たり判定であり、3倍以上の当たり判定があるわけではないと思うんです。 -- [[木主]] &new{2013-03-29 (金) 22:24:19}; ---高さ×横×縦で残念ながら3.5倍以上あるのよ、ジムは又の間判定無しなのに肩下は判定ある分下手したら4倍以上あるかもしれないがね... -- &new{2013-03-29 (金) 22:35:03}; ---肩下がネックになっているようですね...ですが腕ごと肩下の当たり判定がなくなれば改善されそうではありますね(あんな細いものだけ当たり判定ありは無理そうなので肩下を腕ごとです)。 -- &new{2013-03-29 (金) 23:16:29}; ---手を広げながら前に突き出してるからめちゃくちゃ当たり判定ひろいんだよね そのうえ股をやたら開いてる上に歩くときはそれが前後に動くからめっちゃ当たり判定広くなるのよ ダッシュの時もわざわざ手と足を広げてるから余計に当たり判定が広くなるし・・・ -- &new{2013-03-30 (土) 01:20:34}; ---でもこの会社の技術じゃダッシュ中だけ腕と肩を畳むなんてモーションの開発は無理だろうね。嫌味じゃなくて本当に無理だと思う。一度付けた当たり判定を消すことすら難しいんじゃないかな。 -- &new{2013-03-30 (土) 01:57:31}; ---本当にそう思うわ・・・ここまで水泳部を修正しないのも技術力の無さを露呈させてるし、まぁ期待するだけ無駄なんだと思うわw -- &new{2013-03-30 (土) 08:32:10}; --試しに使ってみたけど、F91で小型MSに圧倒されるジェガンの気持ちが分かった。 -- &new{2013-03-30 (土) 19:01:24}; -コスパを考慮しないなら強機体であるといえる。B3超痛い。でも初期ジム使ってて思ったのは、BRB3をロックオン無改造であっても、ロックして撃てば安定して当てれるから俺みたいな糞AIMでもどっこいまでもっていける。さすがに安定して撃破できるわけじゃないけど、先に見つけたほうが勝つような感じ。 -- &new{2013-03-29 (金) 20:49:01}; --ぎゃー 途中まで書いていた文を間違えて消して焦って挿入してしまったぁぁ。まぁいいか結論は書いたし。ニュアンスは伝わるはず。 -- &new{2013-03-29 (金) 20:51:57}; --ハイゴつかってるけど完全同意。真っ向から打ち合うと、負けなくてもアーマー半分は削られちゃう。連戦になるorまけそうだと一体相手でもハンミサ撃っちゃうやw -- &new{2013-03-29 (金) 20:54:19}; --初期ジムのB3BRは自分も使ってみたけど、あれのほうが射程が長くてAIMが安定して狙いやすい。一方でハイゴは機動力が高く距離管理がしやすい。どちらが強いかは好みの問題か。 -- &new{2013-03-30 (土) 13:31:46}; -襲撃戦で新たに敵戦艦を叩くお仕事が追加された。最終防衛ライン以外ならカノン、ミサイル共に全弾打ちつくして帰還してもう一回なんてことも結構ある。地下や水路経由なら特に楽 -- &new{2013-03-29 (金) 21:01:12}; -肩は耐久1400のシールドでいいだろもう -- &new{2013-03-29 (金) 22:31:24}; -肩パッドを外すと水属性が消えるっていう取り外し機能はどうだろうか? 実際肩のアレって水中での抵抗を減らすためにあるんだよね? -- &new{2013-03-30 (土) 03:08:53}; --なぜだろう。むしろ抵抗が増えているようにしか見えない。 -- &new{2013-03-30 (土) 04:03:53}; ---水中では本来ちゃんと変形するから・・・ -- &new{2013-03-30 (土) 04:09:01}; -こいつにゴッグみたいな拡散ビームカノン付いてたら面白そうだ -- &new{2013-03-30 (土) 07:52:02}; -こいつのビームカノン3点よりフルのほうが使いやすいと思うのは俺だけかなーフルなら陸ガンのFAFみたいに使えるし拠点とつもロマンほうと合わしたら直ぐに大ダメージあたえられるし 3点だと打ってる間にこっちもだいぶダメージくらうんだけどねー(;´Д`A -- &new{2013-03-30 (土) 12:14:14}; --FAFじゃなくてFAだけどねー。好みの問題だよー。 -- &new{2013-03-30 (土) 13:34:54}; --それでキッチリ倒せる人はいいんだが、AIMが若干苦手な人とかはマガジン火力高い3点のが良かったりするのよ・・・ハイゴは倒しきれなかった時の後処理がキツいからね -- &new{2013-03-30 (土) 13:45:16}; ---AIM苦手ならロックオン性能が高くて撃ちっぱなしの連射式の方が当りやすいと思うよ。火力の問題で3点がお勧めだけど。 -- &new{2013-03-30 (土) 18:10:39}; --確かに好みの問題かもね ハイゴックは被弾面積広いのとアーマーあまり強くないから撃たれる前できるだけ早く敵倒したほうがいいからやっぱり俺はフルかなー♪( ´▽`)陸ガンのFAFに慣れてる性もあるし接近して素早く倒すという感じの立ち回りは似てるしね -- &new{2013-03-30 (土) 14:34:28}; --射程が意外と、大きな差なんだよな。 今で言うと襲撃戦の戦艦を殴れる距離とか。 まぁMS戦は、中距離以遠のみで。 または諦めてる。 -- &new{2013-03-30 (土) 15:01:18}; -撃ちあったら負ける!逃げろ!うわぁぁぁ!! -- &new{2013-03-30 (土) 15:09:37}; --教えてくれ、ゴッグ!これが戦争なら、俺達にはどうしようもないのか!? -- &new{2013-03-30 (土) 15:44:19}; --何もできなかった...自分の言葉を証明することさえ... -- &new{2013-03-30 (土) 15:55:30}; --当たり判定が敏感すぎた・・ストレートにキルレシオに働いて・・ -- &new{2013-03-30 (土) 17:49:21}; --アンディーーー!!! -- &new{2013-03-30 (土) 19:11:46}; --当たらなければいいが、どうしようもない -- &new{2013-03-30 (土) 20:59:10}; --撃ちあうと負ける確率高いけど姿を隠しながらの魚雷強くない?真上にミサイル出るから障害物盾にしながらうてたりするし -- &new{2013-03-31 (日) 06:37:23}; -まぁズゴックEに機体かな。 -- &new{2013-03-30 (土) 21:33:59}; --ぶっちゃんの機体が実装されまくってるからなあ。あとは砂2とケンプかな? -- &new{2013-03-30 (土) 21:36:28}; --エースのズゴEも腕が太くて横幅の判定がゴッグ並に大きいんです!装備も変わらぬメガミサだし。 -- &new{2013-03-30 (土) 22:02:45}; ---ハイゴッグで訓練されすぎてゴッグ程度の判定ならまあアリかな…と思ってしまうこの恐怖 -- &new{2013-03-31 (日) 09:01:21}; --ズゴック見る限りズゴックEにも期待できないよ。ビームカノン両手撃ちとかなら可能性有りそうだけど無理だろうし。 -- &new{2013-03-30 (土) 22:31:45}; ---さすがにFAFは追加してくれるよ・・・。たぶん -- &new{2013-03-31 (日) 01:51:44}; -こいつの肩ってキュベレイみたいにたためないのか -- &new{2013-03-31 (日) 05:00:23}; --運営「広げてた方がかっこいいでしょ?^^(アタリハンテイヲイチイチイジクルノハメンドクサインダヨ)」 -- &new{2013-03-31 (日) 05:12:40}; -銀の設計図でこの子使ってるけどたまにハンドミサイルユニットも気になってしまう…銀ハイゴッグ金ハイゴッグ支援支援でデッキ組みたい… -- &new{2013-03-31 (日) 06:41:07}; --あと3日でDXから消えるぞー -- &new{2013-03-31 (日) 09:17:37}; -ビームカノンFAの連射マックスで1438でした、編集出来る方よろです(*´ω`*) -- &new{2013-03-31 (日) 08:24:37}; -銀グフカスと銀ハイゴッグ、作るとしたらどっちがいいですかね? グフカスは金でフル強化済みをもってます。GP少な目の強化で戦いやすいのはやっぱハイゴッグですかねー -- &new{2013-03-31 (日) 13:58:18}; --ハイゴッグ作るのはやめとけゴミだぞ -- &new{2013-03-31 (日) 14:00:14}; --ガトシの強化だけで戦えるようになるのがグフカス。どんなに強化しても肩パットのせいで残念なハイゴッグ -- &new{2013-03-31 (日) 14:02:16}; --銀ハイゴッグは火力足らない重撃だから使ってても楽しくないぜ・・・ -- &new{2013-03-31 (日) 16:16:58}; ---金も目糞鼻糞だけど -- &new{2013-03-31 (日) 16:30:47}; -金ハイゴッグは3点式と連射どっちのがいいんだろうか? -- &new{2013-03-31 (日) 15:02:30}; --すぐ上に同じような話題があるわけだが・・・ -- &new{2013-03-31 (日) 15:30:53}; ---どこ・・・ -- &new{2013-04-01 (月) 01:08:08}; ---ちょうど流れたばかりぐらいかな。コメントページを参照をクリック!3点とFAの話題はそれなりに多い -- &new{2013-04-02 (火) 00:33:49}; -銀当たったから使ってみたけど砂からのヘイトが高すぎてまともに戦えない -- &new{2013-03-31 (日) 19:00:52}; --ジオン強襲水泳部はボーナスキャラだからなぁ -- &new{2013-03-31 (日) 19:40:32}; -銀グフカス当たったから使ってみたんだけどさ、やっぱりハイゴが320なのは何かの間違いだよね。グフカスと比較しちゃいけないのは分かってるんだが、そうじゃなくてもこの死にやすさはとても320の機体性能とは思えないよ。 当たり判定の要望でも送っておくわ。 -- &new{2013-03-31 (日) 19:48:02}; --当たり判定は胴体と足くらいでいいよな、どうせロックオンして射撃か爆風でダメージ与えるんだから当たり判定なんて皆一緒でいいんだよ、違和感覚えるのはスナくらいだろ -- &new{2013-03-31 (日) 22:16:42}; ---横に飛びながら戦えば問題ない。こいつを相手が正面から見た時の被弾面積の小ささは異常。 -- &new{2013-04-01 (月) 00:05:28}; ---当たり判定減らすよりもそれに見合った火力が欲しい。もっと火力を寄越せ! -- &new{2013-04-01 (月) 09:28:11}; ---火力よりリロードを上げて欲しいわ。後ミサイル使いにくいので、120mmマシンキャノン追加。そうすれば当たり判定気にしないわ。 -- &new{2013-04-01 (月) 13:26:50}; -次のメンテであたり判定縮小きました~ -- &new{2013-04-01 (月) 00:56:53}; --それだけか・・・ -- &new{2013-04-01 (月) 01:15:13}; ---四月馬鹿だ -- &new{2013-04-01 (月) 01:42:34}; ---うそでもいいからすがりたいな!当たり判定改善かアーマー値素で1600にうpだけでいいんだ・・・・ -- &new{2013-04-01 (月) 08:41:50}; ---みんな要望送ってくれよ~頼むよ~ -- &new{2013-04-01 (月) 09:23:52}; ---もう諦めた、開発は水泳部が嫌いなんだよ -- &new{2013-04-01 (月) 09:24:51}; ---グフカスと違うMSだと理解して使えば現状でも問題ないからなあ。幅改善したら引き換えに足回りか火力奪われるだけだろうし。避けたいだけなら倉庫のグフカス出せばいいしなあ。短時間でのpの稼ぎやすさはグフカスよりこいつのほうがいいわけで。修正された時に失うもの考えるとこのままでいいやって思う。 -- &new{2013-04-01 (月) 12:35:59}; ---修正されても失うものはないと思うけど、このコストを考えると今の武装で当たり判定も普通でやっとコスト相応だと思うよ。他の機体と比べればわかることでしょう。 -- &new{2013-04-01 (月) 12:57:11}; ---私はグフカス++ぐらいになるんじゃ?って思うけど。販売期間終わるし当分修正くるわけないからどうでもいいやが正直なところ。今強化すると次のガチャが売上に響くからないだろw -- &new{2013-04-01 (月) 16:38:02}; --複数の敵から狙われたら回避が絶望で下手をすれば1秒でしずむからな -- &new{2013-04-01 (月) 11:43:38}; --ああ、今日はエイプリルフールか・・・。まあ、ハイゴッグはすでに売ってしまったんだがな・・・ -- &new{2013-04-01 (月) 16:51:22}; -頼むから水ガンと戦えるレベルまで修正入れてくれよ・・・ -- &new{2013-04-01 (月) 16:12:56}; --せめて寒ジムにレイプされない性能まであげてもらえないと -- &new{2013-04-01 (月) 19:21:57}; -今週もバランス調整はありませんでした -- &new{2013-04-02 (火) 02:24:05}; -こいつの金機体あるけど 倉庫から出す気になれないな、修正来ない限りこいつはただのお荷物だわ -- &new{2013-04-02 (火) 03:18:30}; --金なら本拠点やエースにロマンうちこんでから適当に暴れるだけでp稼げるよ?連続killで稼ぐグフカスとは使い方が違うのだよ。 -- &new{2013-04-02 (火) 12:38:45}; -ハイゴッグ見つけたら必ず狙っちゃうなマシンガン適当にうつだけですぐ死んじゃうのよね狙う側は助かるけど操縦者は悲惨だな -- &new{2013-04-02 (火) 04:09:30}; -週1の要望じゃ足りないらしいな。これからは一日一回送っとくか -- &new{2013-04-02 (火) 06:34:52}; --俺は3~4日に一回送ってるわww -- &new{2013-04-02 (火) 06:57:47}; -ずっとハイゴだけ使ってて久々にグフカスに戻したら、回避行動取れば弾も殆ど当たらないしBZも当たらないしで、このゲームって避けれるんだなーと思いだした。 -- &new{2013-04-02 (火) 11:23:08}; -ハイゴあるある~、乗ってない時に限って敵の塊に遭遇!はぁチクワぶち込みたい! -- &new{2013-04-02 (火) 11:44:17}; --下の口にチクワをぶち込むだと・・・? -- &new{2013-04-02 (火) 13:18:51}; ---柔らか過ぎないか? -- &new{2013-04-02 (火) 13:52:13}; ---ふにょ~んふにょ~ん -- &new{2013-04-03 (水) 18:14:25}; -俺はグフカスやFSよりも最初にコイツを採用するし陸でのタイマンだって五本の指に入ると思ってる 対本拠地は凸用に金のを入れてる人も多いからそっちは今更語るまでもないな 実はネガキャンで何とか使用者を減らそうとしているだけなのではと思ってしまうが・・・まぁ実際のところは相性次第なんだろうな -- &new{2013-04-02 (火) 14:28:22}; --使用者が減った方が上方修正される可能性が上がるって考えはあるはず。ただネガってるやつらの大半はそこまで考えてないだろうけどね。ネガって損はない現状がこういう空気を作ってるのがこのゲームの悲しい所だ -- &new{2013-04-02 (火) 14:36:32}; ---利用の少ない機体はテコ入れすると公式で発言してる割には武器を一強状態にするパッチばかり。つーか利用されてない武器をテコ入れしてくれ。ジャミング系とか単発ライフルとか -- &new{2013-04-02 (火) 15:14:33}; ---単ライフルはF以外強化なF以外な -- &new{2013-04-02 (火) 21:13:50}; --寒ジムとズゴックの方が圧倒的にタイマン強いがね -- &new{2013-04-02 (火) 21:15:16}; -今回ので銀グフカス当たったが、ハイゴのが使いやすいしスコア出る不思議。ガトシは瞬間火力ないから物足りなく感じて、3点や連射当てた時のゴリゴリ感はやっぱ爽快だし楽しいw -- &new{2013-04-02 (火) 15:33:59}; --気持ちはわかる…が自分は至近距離でロックオンされたら死ぬwコソコソ隠れながら魚雷打ち込んでるわ -- &new{2013-04-02 (火) 16:30:10}; --グフカスは火力は足りないからなあ。死ににくさを利用して連Killで稼ぐMS。死ぬこと気にしない人ならこっちのほうが楽しいでしょ -- &new{2013-04-02 (火) 17:48:59}; -エイプルプルフール終わったおもったら今度はグフカスか -- &new{2013-04-02 (火) 15:50:05}; -こいつ使ったら散々コストに合わずゴミだと思ってたズゴックが厨機体に思えるは、ズゴック最高 -- &new{2013-04-02 (火) 16:47:54}; -速射式使ってる人に検証スレに有益な情報出てたよ 速射1421の武装は+12の1433まで上げると良いらしい 1433が発射速度切り替わる区切りらしい その次は1447まで変わらずなので1433以上は上げても意味が無い模様 -- &new{2013-04-02 (Tue) 17:13:16}; --ギリに調整は仕様変更のリスクあることは忘れるなーいい情報だと思うけど! -- &new{2013-04-02 (火) 17:52:44}; ---瞬間火力は連射、マガジン火力は3点て感じだね。3点は連打しておよそ3.5秒に対して連射は2.5秒ほど -- &new{2013-04-03 (水) 01:25:20}; -使っててやたら火力ある気がしてたけど、三点の弾数が他の三点より多いのか。 金だからミサシュが良かったなーなんて思ってたけどビムシュいけるやん! 1マガがハンミサと大差ないダメージだな…拠点殴りがすすむで。 -- &new{2013-04-03 (水) 05:04:56}; --俺は最初からビムシュが当たりだと思ってた。 -- &new{2013-04-03 (水) 11:41:06}; --こいつに限って言えば、接近戦の弱さから必然的にミサイル撃つ機会が多いのでミサシュはかなり役に立つ、もちろんビムシュも当たり、そしてもちろん俺のハイゴッグはコンカス -- &new{2013-04-03 (水) 18:44:54}; --むしろビムシュもってれば近接戦弱くない -- &new{2013-04-04 (木) 11:35:16}; -ハンミサをマップ半分が焦土と化す核にできませんかね?足りんのですよ、愛が -- &new{2013-04-03 (水) 09:25:08}; --やられたら勝手に爆発して味方蒔き込んだらその分-10Pされますがよろしいか? -- &new{2013-04-03 (水) 11:50:55}; ---ポイント気にしないんでおk -- &new{2013-04-03 (水) 11:58:11}; -廃ゴッグ()のおかげで今月課金しなくてすんだわ -- &new{2013-04-03 (水) 17:59:36}; -え?修正なし?開発頭おかしいだろ -- &new{2013-04-03 (三) 19:19:45}; --修正が入るまで放置するしかないね こいつで出るとフルボッコされすぎて禿げる -- &new{2013-04-03 (水) 21:14:53}; ---てめーの腕が下手糞なんだよ雑魚が -- &new{2013-04-05 (金) 10:42:05}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/2616.png 紫のハイゴッグ見たけどかっこいいね、エイリアンみたいで。 -- &new{2013-04-03 (水) 21:19:58}; --キュベレイmk2かと思うよな -- &new{2013-04-04 (木) 06:10:15}; -ガチャ終わったからもう入手手段が存在しないぜ。そのうち忘れられるんじゃ…。個人的にジオンの中では最高にカッコいいと思うから日の目をみてほしい -- &new{2013-04-03 (水) 23:20:24}; --原作大好きだったから愛用してたら自分の持ってるメインデッキ候補ドム高 ゾック 寒ドムよりも使いやすくなったどれもクセのある機体だけど…w -- &new{2013-04-04 (木) 02:18:40}; -D格をスーパーラリアットにしようぜ、そうすれば長い手も大きい当たり判定も活かせる -- &new{2013-04-03 (水) 23:57:07}; --なんだよスーパーラリアットって・・スーパーウリアッ上だろ -- &new{2013-04-04 (木) 06:09:23}; ---ゲーメストの誤植ネタ分かる奴今じゃそんなに居ねぇだろw -- &new{2013-04-05 (金) 19:25:08}; ---マニアックすぎるw -- &new{2013-04-06 (土) 18:55:36}; --ダブルラリアットだろ。ゾックにはすでに実装されているがな! -- &new{2013-04-04 (木) 11:24:31}; -寒ジムに逆レイプされる?そういう仕様です -- &new{2013-04-04 (木) 08:09:19}; --間に合いません!強行します! -- &new{2013-04-04 (木) 16:08:55}; --待て!アンディ! -- &new{2013-04-05 (金) 15:35:44}; -1試合に2、3匹見る程度になってしまった… -- &new{2013-04-04 (木) 09:17:37}; --ゴッグがあの世でまってるぜ -- &new{2013-04-04 (木) 12:15:44}; --アクトザクさんというライバルが実装されたからな。 -- &new{2013-04-06 (土) 01:05:36}; ---水中最速に加えてロマンミサという特徴のあるハイゴのがよっぽど・・・ 向こうは特徴を消されて只の微強化初期ジムに成り果ててしまった。 -- &new{2013-04-06 (土) 09:16:52}; -GPガチャが少しややこしくなってる気がするんだが来月落ちて来るのかな? 今まで通り2機ずつだとしたらハイゴ、アッガイ、寒ドムのどれかが余るし、GP大5弾は当たり枠が3機になるのか?運営はその辺何も考えてないと思うんだが。 -- &new{2013-04-04 (木) 13:30:50}; --F型「待たせたな!」 -- &new{2013-04-05 (金) 01:07:32}; -連邦側だと水中で対峙した際一番の脅威なんだがな。頼りのミサが当たらんこと当たらんこと。けどジオン側だと評判悪いのね -- &new{2013-04-04 (木) 16:32:10}; --ゴッグも数値武装みる限りそこそこのスペックで強いけどLAの半数もいないよね。廃ゴッグも激減したことだし -- &new{2013-04-04 (木) 18:01:36}; ---LA今めっちゃいるよ -- &new{2013-04-04 (木) 20:36:36}; --チュートリアルの時点で気がつく儚さがあるから -- &new{2013-04-05 (金) 08:54:30}; ---例え凸機体と割り切っても箱拠点じゃ当たり判定の酷さで砲台にすら殺されるレベルだしな ザクやグフやらの一般的な判定の機体じゃ柱をくるくる回るだけでほぼ当たらないというのに -- &new{2013-04-05 (金) 18:00:37}; --水中で使ったことない人も結構いそうだが。水中だと移動力の高さだけで避けることもできるのに。 -- &new{2013-04-06 (土) 01:04:33}; --連邦でハイゴが水中脅威とか冗談でしょ? 毎回水ガンでハイゴに会うと偏光BRでおいしくいただいてますよ、気を付けることといったら最後っ屁のロマン砲くらい 長距離ミサイルガンガン撃ってくるマリンちゃんのがよっぽど怖いわ -- &new{2013-04-06 (土) 17:58:06}; -来週のメンテでマシンキャノンが来れば評価が変わるよ そう言い続けてもう一ヶ月経ちました…… -- &new{2013-04-05 (金) 18:07:05}; --完全放置の連邦のガンタンク先輩を見てみろよ。ハイゴッグもここまで放置されたらもう修正なんて期待しない方が良い -- &new{2013-04-05 (金) 18:11:54}; ---腹に銃口あるのに…… -- &new{2013-04-06 (土) 02:12:13}; --いい加減無いものねだりしてないで現状でどう使ってあげるか考えてあげようぜ・・ -- &new{2013-04-05 (金) 18:55:23}; ---ゴッグと同じく観賞用としては優秀だよな -- &new{2013-04-05 (金) 19:08:15}; ---やっぱハンミサ持ちしか特徴ないよな~、たいまん、集団戦でもズゴックのほうが強く感じる -- &new{2013-04-06 (土) 02:37:19}; ---凸能力なら他の水泳部には無いものを持ってるから凸屋にはなかなか良い。 あと中途半端な距離(500くらい)での撃ち合いをしなければそれなりの弾幕を形成できる。狙われたら引き込んで仲間に殺ってもらうのが得策だな。 -- &new{2013-04-06 (土) 09:24:08}; ---施設破壊能力ならジオンでも屈指の性能だと思って使ってるよ。特に襲撃戦の今は色々光るね 原作でもそうだったけど、少数突撃で凸や施設破壊が一番活躍できそう。三点めっちゃ強い -- &new{2013-04-06 (土) 10:41:21}; --マシンキャノンが入ってないのは本当にどういうつもりなんだろうか。性能面は100歩譲って許してやるにしても原作無視にも程があるというか為体な仕事っぷりだな -- &new{2013-04-06 (土) 17:05:41}; ---原作でマシンキャノン撃ってるか?そもそもあれがマシンガン系なのか?それともキャノン系なのか?良く解らん。個人的には、ザクタンクに付いてる射程短い高連射のマシだったらうれしい。 -- &new{2013-04-06 (土) 18:39:43}; ---残念ながら原作ではマシンキャノンは撃ってない。設定だけだがデザイン上銃口もついてる。省略されても仕方ないかな的な思いもある -- &new{2013-04-06 (土) 19:54:06}; -試作ビームライフルN、H、FとビームカノンN、H、Fは集団、ロックオン、リロ、射程が同じ だがしかし威力は15、12、20と13、10、18と大きく差がある!いったい試作ビームライフルはどんなコストの高い機体が持っているんだ! A WD -- &new{2013-04-06 (土) 02:50:18}; --WD怨むならあっちで暴れろよ -- &new{2013-04-06 (土) 09:35:20}; --マガジン火力トップの三点ビームあるんだから、何を贅沢言ってるんだ… -- &new{2013-04-06 (土) 10:39:03}; --まあF型が2000でマガジン10発だったらF派、三点派、FA派みたいに使い分けれたかもね -- &new{2013-04-06 (土) 13:57:49}; -金ハイゴ2体あるからあとはズゴックE2体でサイクロプス隊や! -- &new{2013-04-06 (土) 17:26:03}; --そのデッキボーナスはあって良いよな。 -- &new{2013-04-06 (土) 18:35:25}; ---ボーナス内容はいかに -- &new{2013-04-06 (土) 19:50:14}; ---ブースト時当たり判定拡大LV3 -- &new{2013-04-06 (土) 19:52:22}; ---肩幅判定拡大Lv5 -- &new{2013-04-06 (土) 19:54:37}; ---ハイパー化だなw -- &new{2013-04-06 (土) 19:55:37}; ---ワロタ -- &new{2013-04-06 (土) 20:31:59}; ---アンディlv5 -- &new{2013-04-07 (日) 08:41:36}; -他の水泳部より丈夫ってことぐらいだよなこの機体。・・でも肩に当たり判定あるわ・・マジで使い道が分からないよ・・ -- &new{2013-04-06 (土) 17:56:33}; --ゴッグのほうが硬いです -- &new{2013-04-06 (土) 18:57:46}; ---さすがハイゴッグ肩幅広いぜ! -- &new{2013-04-06 (土) 19:09:02}; --ロックが速い4連魚雷M射程MAX強化+3点orFA駆使すればDPSはかなりのもんでしょ。こいつの3点とFAは装弾数も多いし 金にロマン砲あるとしてもコスト320なのはちょっとやりすぎだと思うけどいい強襲なんじゃないの まぁどうしてもグフカスとコスト交換で比べてしまう部分があるから弱点ばかりに目が行きがちだけど -- &new{2013-04-06 (土) 19:26:13}; --NYの箱拠点に向かってビルから飛んだら普通の強襲機の半分も飛べなかったでござる -- &new{2013-04-06 (土) 19:50:29}; -きっと来週こそは! って思ったら負けの機体。 -- &new{2013-04-06 (土) 19:38:22}; --要望だけは出し続けるべきなんだろうけど、もう課金する奴が馬鹿って運営が言ってるようなもんだし・・・何も修正なんてしないんだろうな -- &new{2013-04-06 (土) 19:53:46}; ---ロマン(失笑)に釣られた馬鹿が課金して売り上げに貢献した機体だから、運営が修正する必要を感じないだけ -- &new{2013-04-06 (土) 20:07:54}; ---どっちが馬鹿なんだか…お前の解釈なんざどうでもいいわ -- &new{2013-04-06 (土) 21:04:10}; ---まーそんな金使うことも厭わない人は課金するけど、でもそんな馬鹿に支えて貰ってるお前は相当な・・やっぱいいや(^q^) -- &new{2013-04-06 (土) 21:36:21}; ---なんで修正しないんだろうという馬鹿なツリーに対するレスは馬鹿な独自解釈に馬鹿な反応。 要はグフカスの低レベルなコメント欄と同レベルになりつつあるからその話題やめろってことだ。 -- &new{2013-04-07 (日) 17:33:59}; ---何で修正しないんだろうとかどこにも書いてない件について。そんな事より改行すんなや -- &new{2013-04-07 (日) 19:14:48}; ---雑談板のルール勝手に持ち込んで悦に入ってんじゃねーよ自治厨 -- &new{2013-04-08 (月) 02:55:20}; -ゴッグ「葬式会場貸してやるよ」 -- &new{2013-04-07 (日) 08:42:55}; -実装・特徴・比較のところに金設計図は、2000ダメージの「ハンドミサイルユニット」(通称:ロマン砲)を持つ。ってなってるけど2万じゃない? -- &new{2013-04-07 (日) 10:38:21}; --武器の威力が2万で与えるダメージが2000ってことであってるよ。 -- &new{2013-04-07 (日) 11:00:47}; -肩パッドの当たり判定画像はどこいったん? 消したのかな -- &new{2013-04-07 (日) 11:28:57}; --リンクきれたんじゃね? いっかい画像戻してみる -- &new{2013-04-07 (日) 11:34:36}; ---戻った。ありがと -- &new{2013-04-07 (日) 11:44:36}; -このまま使用者が減れば多少の斜め上調整が来るだろうけどその頃には誰一人として使ってなさそう -- &new{2013-04-07 (日) 17:21:03}; --ゴッグ「貴様..」 -- &new{2013-04-07 (日) 17:24:28}; -銀ハイゴッグと銀ゴッグつかってたんだけど、アーマー高い分ゴッグの方が強く感じてしまう。 -- &new{2013-04-07 (日) 20:39:57}; --そりゃ開幕拠点凸性能と海戦略運搬と肩以外はゴッグの方が強いからなぁ・・・ -- &new{2013-04-07 (日) 20:44:23}; ---肩、肩含むのかよ… (T-T -- &new{2013-04-07 (日) 20:53:39}; -ハンミサって撃った後も重量残るのかよ… 再装填できないんだし、使用後は重量カットしてくれてもいいんじゃないかと思う。てか、ハンミサはデメリット多すぎてドムのバズF使えよってなるのが辛い -- &new{2013-04-07 (日) 23:01:54}; --ロマンの代償が大きいのでもうつけてない・・・・でも格闘もつかわない・・・どうしてくれよう、2番兵装。 -- &new{2013-04-08 (月) 00:48:35}; --ハンドミサイルの可能性を知らないな?これは実は戦略兵器として使えるんだ。何機か集まれば、そこそこの作戦ができるはずだ。(妄想です) -- &new{2013-04-08 (月) 07:46:08}; -連射式はBRFAFと1マガジンのダメージほとんど変わらないし、BRFAFより集団40射程60高いから威力、連射強化したら普通に強いんだが。ビムシュついてればビムシュついてないBRFAFより火力上だしな -- &new{2013-04-08 (月) 01:17:52}; -集団と射程高いって・・・それと同じ性能のを陸ガンも持ってるじゃねえか、BRFAFとBRFANどちらが優秀か使ってる人数で明らかだろ あと連射式が弱いとか誰も言ってないからな?盾ない上に他に近距離で使える武装がないから1マガジンで倒せなかったら死ぬから微妙な訳で -- &new{2013-04-08 (月) 02:07:40}; -今週は何もアップデートが決まってないからバランス調整が来るよ、きっと -- &new{2013-04-08 (月) 02:29:54}; -主に最前線一歩手前だからロック 集弾 瞬間火力で連射式が良いや。まぁそれでも直ぐ削られるから常にワーカーちゃんの近くでw -- &new{2013-04-08 (月) 02:38:35}; -ロマン砲なんていらなかった。そんな装備で変な奴らが釣られるくらいならいっそ無しでよかった。そうしたらもっと適切な要望ができただろう。 -- &new{2013-04-08 (月) 02:57:01}; --この寒ジムにフルぼっこにされる性能なんとかしてほしいね -- &new{2013-04-08 (月) 08:32:19}; -この子とズゴEは、ジェットパック装備で上昇力最強にしてもいいと思うの -- &new{2013-04-08 (月) 03:51:51}; -銀だとちょっと重く感じるけど、金ならコスト相応じゃない?連射も三点も普通に強いと思うけどなぁ、隣の芝生青く見えすぎだと思う。 -- &new{2013-04-08 (月) 09:51:06}; --金コスト相応wwwwwとかないない、目くそ鼻くそだぞ -- &new{2013-04-08 (月) 09:53:05}; --盾なし耐久1300でジムの3.5倍の悲しみに耐えられるのはスナだけ。んでロマン砲は5、6killいったと思ったら1killもなしなんて事が当たり前の性能 -- &new{2013-04-08 (月) 09:58:50}; --ハンミサはキルより拠点殴りに使う物だと思う…。攻撃当たり易いとは感じるけど、やりようはあるし。 皆はハイゴッグ使う時に正面から、うおおおおおおおって突っ込んでるの?高耐久やグフカスの立ち回りのまま使ってるの? -- &new{2013-04-08 (月) 10:12:34}; ---ミサイルばら撒くゴミなんでズゴックに変えた、あ -- &new{2013-04-08 (月) 10:14:55}; ---連邦で集団凸してたとき、一瞬で前を走ってた3機くらいが大破して自分も盾が蒸発したときは、しばらく何が起きたのか解らなかった 敵の集団凸を一瞬止めるのもたまーに脅威だよね。一発しかないから熟練が求められるけどやられると痛い痛い。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:52:28}; --何がコスト相応なの?本気でそう思うなら教えて欲しいわ -- &new{2013-04-08 (月) 11:06:43}; --4機低コスト機体で固めても一度に1機しか使えないシステムだから、逆二乗の法則から理論的にはコスト(とクールタイム)が1.5倍になったらその強さ(敵の倒しやすさ=機体性能+武装)は約1.22倍になるのが適当 高コスト機でかつよりゲームバランスが考えられた機体になればなるほど「コスト相応」だといわれにくいのはそのせい こいつは別にコストに見合わないほど弱いわけじゃないよ。第一弾DXの機体を目玉にするためにちょっと性能を奮発しすぎただけ。 -- &new{2013-04-08 (月) 13:00:01}; -肩の判定無くせば化ける。完結で最も直しやすい修正箇所はそこが正解 -- &new{2013-04-08 (月) 09:57:58}; --賛成! -- &new{2013-04-09 (火) 07:20:10}; -肩は耐久1400のシールドにしてデブなガーカスにするべき -- &new{2013-04-08 (月) 10:15:47}; --ただし足回りは超絶劣化、メインはなぜか実弾バルカンになって格闘は範囲判定下方修正、ハンミサなし、ミサイルもグレネードかバズーカになります -- &new{2013-04-08 (月) 13:03:06}; ---普通にそのほうが強い可能性があるのが哀しい -- &new{2013-04-08 (月) 13:50:34}; ---ロマンは消え失せるけど正直そっちのが強いよな・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 13:54:17}; ---あ・・・うん・・・。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:47:41}; ---それで肩がシールドになって壊れたらお前誰?ってなるよね -- &new{2013-04-09 (火) 15:07:08}; ---↑肩って空洞で盾なのよ、そこに攻撃貰って死ぬのよ? -- &new{2013-04-10 (水) 00:10:35}; --肩アーマーに食ってダメージを受けるのはおかしいね。 肩は低耐久のシールドにしたらどうかな。 -- &new{2013-04-08 (月) 13:44:00}; ---何度も言われてるけどここの運営の技術じゃ本体だった部分をシールドに変えるなんて無理 -- &new{2013-04-08 (月) 17:43:46}; -建物の影から手をニュッと伸ばし様子を伺うハイゴさん・・・可愛すぎるよ・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 10:19:59}; --チャージスナ「哀しいけどこれ戦争なのよね」ドン -- &new{2013-04-08 (月) 14:45:09}; --うるせえ!おちろ!ドン -- &new{2013-04-08 (月) 15:49:07}; -NYの水中を水ガンで進んでたらタイマンになったけど、水の中だとかなり強いな。カモろうと思ったらビームで削られ距離を空けられ、ミサ連発で返り討ちにされてしまった。足回りもいいし、左右にゆれるクラゲのようだったよ。地上では前線で戦う機体じゃなく、ドムグフカスの後ろから援護する機体として立ちまわるほうがあってるだろうね。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:46:43}; --それズゴックでいいよね。そもそも機動性あろうと被弾面積でかく逆にB3BR、ミサイルもろに受けるだろうと -- &new{2013-04-08 (月) 17:40:30}; ---いやさすがに水中では横幅関係ないぐらいB3やミサイルは避けれるよ。水中でなら見て避けるができる子。砂相手は厳しいが。 -- &new{2013-04-09 (火) 00:04:03}; --俺はサブ垢で水ガンも使ってるけど、水ガンの弱点は足回りがイマイチなところ。だからハイゴッグやズゴックには遮蔽使って接近しないと結構キツイぞ。B3BRの有効射程なんて400ぐらいからだしな -- &new{2013-04-08 (月) 19:15:23}; --むしろ水ガンでハイゴ相手にするならBCB3の射程外からBRB3をちまちま当てるなぁ。NYの海なんて見通しいいからハイゴなんて遠くからわかるし。ミサイル?当たらなけれ(ry -- &new{2013-04-09 (火) 10:04:33}; --こないだ戦った人かも? 水ガンのBRB3の射程の方が長いから、物陰隠れつつミサイル撃ったり、相手のブースト容量を読んで上からビーム撃ってかないと勝てないんだよね。 当たり判定がデカイ分、相手が誰であろうと常に有利な状況でジリジリいかないとハイゴは危ない。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:19:48}; --私も水中で戦ったけどめちゃくちゃはやく感じたなそういやジムコマだったがやられた・・ -- &new{2013-04-09 (火) 23:27:05}; -金陸ガン当たったから無強化でFAFだけもたせたら余裕で10連キル取れた 足回りと3点をフル強化したハイゴッグでヒイヒイ言いながら10連キル取るぐらいのPSなのに やっぱり当たり判定がヒドすぎるわ 陸ガン使ってるとハイゴッグでほとんど避けられなかったマシンガンを余裕で避けられるんだもん -- &new{2013-04-09 (火) 01:47:51}; --春だなぁ・・・。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:41:19}; -連射式ビーム・カノンの素威力1300ぐらいに上げるか弾数20/140ぐらいにして欲しい 打ち切り早すぎてリロード遅いんじゃつらいのですが・・・欲をもっと言えばロックオンMAXで912までZzz -- &new{2013-04-09 (火) 02:40:57}; -でも、手よりも方が見えてます(+д+) -- &new{2013-04-09 (火) 07:21:58}; -NYの海ねずみに行くと固定砲台に瀕死にされるんだが良い処理法教えてください! -- &new{2013-04-09 (火) 07:51:33}; --登る所まで近づいてブースト回復してから突っ込む。近づく前に瀕死にされたのならもう諦めて放題にアンディ撃ちこんで死ぬ -- &new{2013-04-09 (火) 08:17:19}; --Mミサでおk -- &new{2013-04-09 (火) 10:00:57}; --Mミサだとロックするまで少し削られるし足元に行くまでも被弾しませんか?砲台壊して上がると ワカに殺されるんですがw -- &new{2013-04-09 (火) 10:52:01}; ---射程強化したら一方的に殴られる恐怖を教えてやれるよ -- &new{2013-04-09 (火) 11:33:12}; ---Mミサでちまちま破壊する時間が勿体無いと思う。砲台に撃たれたらマップに映るから敵が排除に来るのも当然なわけで。 -- &new{2013-04-09 (火) 11:40:14}; ---↑だからMミサの射程を伸ばせば撃たれないんだってば。 -- &new{2013-04-09 (火) 12:47:10}; ---だからMミサでちまちま破壊してる時間が勿体無いって言ってんだよw -- &new{2013-04-09 (火) 13:50:10}; ---Mミサ程度のダメージで破壊してたら、拠点行く前に敵が沸いてきそうだな -- &new{2013-04-09 (火) 15:31:24}; ---砲台無視で凸→砲台で死ぬ、砲台Mミサで撃つ→砲台の攻撃を被弾面積でうけ敵が湧いて死ぬ -- &new{2013-04-10 (水) 00:16:20}; --M射程強化しても800越えなくて打たれてたんで間に合いません強行してたんですが、見直してみます。ミサシュだからS使いたいけどNかM安定ですかね〜 -- &new{2013-04-09 (火) 13:32:43}; ---調べてみた、現状792でもう開発の緑ラインがほぼマックス状態です。どっかで固定砲台の距離が800だか810と書いてあったのですが、Mでも無理ですよね??どうやってるんだろか -- &new{2013-04-09 (火) 18:11:11}; ---デザクやザクマリンのミサイルと射程が同じだと勘違いしてるんじゃない? ハイゴッグ持ってない人が憶測で言ってるだけかと -- &new{2013-04-09 (火) 18:32:47}; ---普通に自動砲台の射程外にMミサの射程改造で打ててるけど。 海中から届くよ。 それともNYみたいに上方にある自動砲台のみなの? -- &new{2013-04-09 (火) 19:15:23}; --そのままスルーで突撃でしょ ミサイルで壊してる間に相手がワラワラ集まってるぞw -- &new{2013-04-09 (火) 19:39:47}; ---マップの地形にもよるがスルー凸で廃ゴッグの生存の可能性は・・・まぁ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 00:12:48}; -このゲーム、縦方向に弾を外すより横方向に弾を外す事のが多いから、こいつはよりいっそう残念だな。まぁ背が低いから低い遮蔽物に隠れれるってのは有るかもしれんが、撃ち合いでは縦長のが有利そう -- &new{2013-04-09 (火) 07:55:58}; --迫撃もろにうけるのと理不尽な判定がね・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 08:47:11}; --機体面積に比例して中心部までの距離で威力が減衰してくれれば・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 23:31:54}; -メンテの度に胸が痛いよ -- &new{2013-04-09 (火) 23:54:55}; -自分はロマン砲強化で十分満足です。気分はGP02♪でも、その後無事帰還できれば、、、 -- &new{2013-04-10 (水) 01:10:03}; --原作考えるとロマン砲撃った後はお察しよ…。拠点2000ダメうめえ(爆散) -- &new{2013-04-10 (水) 01:38:33}; --当たり判定3倍なんだから浪漫砲の範囲3倍でいいよもう -- &new{2013-04-10 (水) 06:06:36}; --歩兵に撃ってもよほど密集してないと多連キルとれないので基本拠点、エース、補給機どれかのみ撃つことにしているわ -- &new{2013-04-10 (水) 12:49:31}; -え?修正なし?どんだけ無能なんだよ反吐六 -- &new{2013-04-10 (水) 09:04:14}; --強化要望を華麗にするーして、ロマン砲の爆風ダメも弱体化くるぜ。 ハ イ ゴ さ ら に 弱 体 化 ♪ -- &new{2013-04-10 (水) 15:03:50}; ---お前ニュータイプか、拠点への爆風ダメが不具合認定されてロマン砲がマジでロマン砲になったぞ -- &new{2013-04-10 (水) 17:14:56}; ---実験してみないとわからないが弱体きてるな。おそらく。グレバズも同じだから相対的には変わらないかもだが。中はいるなりロマンはエースにうつなりやりようはある。。拠点攻撃はB3SGが大勝利になるのかな? -- &new{2013-04-10 (水) 17:59:46}; -しゃがみながらブーストすると原作さながらに滑っていくとか妄想した。現実は儚い -- &new{2013-04-10 (水) 14:35:55}; -もうミーシャ専用ハイゴッグとアンディ専用ハイゴッグをだすべき -- &new{2013-04-10 (水) 14:50:06}; -お前らさー連邦のLAの所見にいけよ。恥ずかしくなるわ。体でかいのしか悪い所無いんだから、せめて腕たたむ位で良いだろ。武装強化とか他の機体と比べてもありえん。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:09:07}; --LAの数>壁>ゴッグの数 そしてすでに一戦で3機いたら凄いレベルだよ廃ゴ -- &new{2013-04-10 (水) 16:16:02}; --体でかいのしか? 実際に使ったことがある人の意見じゃないな -- &new{2013-04-10 (水) 16:16:29}; --LA基準とか意味不明、すべての機体をLA基準で見直す気もないのに。 じゃジムへや金ガンもグフカスもすべての期待をLA基準で弱体化しようぜw ハイゴックは想像以上にもろい機体、FSの方が圧倒的にキルもでも稼げる、こいつより初期ジムの方が俺は使いやすい。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:50:06}; --じゃあLAの幅3.5倍にしてみ。使う人誰ひとりとしていなくなると思うよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:50:47}; --LAが好きならLAのコメント欄へ行けばいいじゃない なんでここにいるの? -- &new{2013-04-10 (水) 16:58:23}; --見に行ってみたよ。銀でも使えるグレFが全機体中最高の性能で俺ら勝ち組ぃぃってコメントが多かったね。LA優遇されてるなって思った。ハイゴッグは上方修正が必要だと確信を得たよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 17:37:44}; -アタリ判定減らしてくれ…ってお前らの要望を受けて、新型のズゴックEが発売されますよ、ガチャ回してね♪って流れだろ。 -- &new{2013-04-10 (水) 18:04:36}; --そんなことされたら狂喜乱舞してズゴE1機にハイゴ3機のデッキくんじゃうよ。ハイゴ2機は銀だけど -- &new{2013-04-10 (水) 20:06:32}; -これからの凸ゲーのエースはハイゴッグだな。もうグフカスは潮時だから、GPガシャに降りてきたらこいつ揃えるわ、 -- &new{2013-04-10 (水) 18:30:02}; --普通の固定砲台も箱中の固定砲台もめちゃめちゃ強敵ですがよろしいか -- &new{2013-04-10 (水) 18:38:01}; --固定砲台避けられんよね。固定砲台の中にニュータイプでも乗ってんのかね -- &new{2013-04-10 (水) 18:40:07}; ---サイコフレーム持った女性技師が乗ってるんだよ、きっと -- &new{2013-04-10 (水) 19:03:14}; ---この廃ゴックが直撃を受けている!? -- &new{2013-04-10 (水) 19:11:36}; --ちくわぶら下げたまま死んでるハイゴッグを見る機会が増えると思うと胸が痛くなります -- &new{2013-04-10 (水) 18:40:09}; --こいつの凸が有効なのは裸拠点だけ 箱拠点なんて一番に砲台に殺される機体で大して貢献してないよ -- &new{2013-04-10 (水) 19:57:05}; --Fガトシ持ったグフカスかドムでおkおk -- &new{2013-04-10 (水) 20:32:57}; --こいつぅ、ザクとは違うぞ(蒸発の速度が) -- &new{2013-04-10 (水) 20:40:05}; -ビームは開き手じゃなくて閉じて撃ってほしいなと思う -- &new{2013-04-10 (Wed) 19:40:18}; -これまでがんばって使ってきたけど、新マップで物陰に隠れてたのに肩をチャージ砂に打ち抜かれて撃墜、一気に使う気なくなった -- &new{2013-04-10 (水) 21:40:11}; --好きな機体つかえばええよ楽しむのだ -- &new{2013-04-10 (水) 22:25:17}; ---ジオン水泳部使いたいけどゾックとマリン以外苦痛すぎて・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 22:48:50}; --その綺麗な肩を吹っ飛ばしてやる! -- &new{2013-04-11 (木) 00:55:42}; --原作だと腕の部分に畳めたんだけどね… -- &new{2013-04-11 (木) 00:59:09}; -魚雷M型を威力9割以上射程MAXまで上げたんだけど残り強化回数で後何あげたらいいかなあ?リロードとロックオンと効果範囲個人的にはリロードかなーって思うんだけどどれくらいリロード早くなるかわからない…強化はマスチケでします -- &new{2013-04-10 (水) 22:24:48}; --↑残り強化回数は3です -- &new{2013-04-10 (水) 22:27:31}; --リロード上げるのが相対的に威力上がるしリロードでいいと思う -- &new{2013-04-10 (水) 22:46:52}; ---回答助かりますそうしてみますね -- &new{2013-04-11 (木) 00:57:31}; -おいお前らアンケートきてるぞ!その項目の中に強化が必要な機体ってのがあるから絶対にやるんだ -- &new{2013-04-10 (水) 23:05:09}; --https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=322&category=News&page=1 張り忘れた -- &new{2013-04-10 (水) 23:05:20}; ---廃ゴッグ&ゴッグ「 チラ 」 -- &new{2013-04-10 (水) 23:39:15}; --ジオン側はハイゴッグとアッガイ押してきたアッガイも結構かわいそうかと思う -- &new{2013-04-11 (木) 00:56:28}; --肩をどうにかするかアーマー増やせって要望出すか -- &new{2013-04-11 (木) 01:11:15}; --もちろんハイゴッグ、ゴッグ、アッガイを選択したわ・・・悩む余地がなさ過ぎる。 -- &new{2013-04-11 (木) 01:23:30}; --武器をマスチケで今日強化したけど強化来たら機体性能もマスチケで強化しよう…金じゃないけど… -- &new{2013-04-11 (木) 01:28:48}; --ハイゴッグの肩をはずせない盾扱いに、って書いておいた -- &new{2013-04-11 (木) 01:42:47}; ---死に戻りの凸用に使えそうだよなそうなれば -- &new{2013-04-11 (木) 02:25:43}; ---金だったらハンドミサイルユニット片手に盾で本拠点突っ込みハンミサ撃って中入って魚雷に三点か連射ビームで良い感じになりそう -- &new{2013-04-11 (木) 02:28:02}; --マシンキャノンくれって書いたの俺だけ? -- &new{2013-04-11 (木) 03:12:54}; --真っ先にハイゴ選んだわちくしょうが。アーマーと被弾面積減らせってな -- &new{2013-04-11 (木) 07:03:10}; ---あ、アーマーを増やして被弾面積を減らせだ -- &new{2013-04-11 (木) 07:04:11}; --肩は耐久1400のシールドでデブなガーカスfでいこう -- &new{2013-04-11 (木) 08:06:57}; ---それやると本格的に「盾の連邦」の言い分が消えてしまうな…なんだかんだで運営はそれ気にしてる感じはあるし。よくてアーマー微増じゃないかなぁ… -- &new{2013-04-11 (木) 08:29:45}; ---『「盾の連邦」の言い分』とか初めて聞いたわ -- &new{2013-04-11 (木) 08:36:20}; ---「盾の連邦」じゃなくて強襲で盾持ちなら盾追加ってだけだろ、んで廃ゴッグの肩は中空洞で盾、そこに砂の攻撃もらうと致命傷ってクソゲ -- &new{2013-04-11 (木) 08:40:01}; ---「盾」にすると積載カツカツになってハンミサ持ったらコケまくりの予感 -- &new{2013-04-11 (木) 08:41:27}; ---そもそもハンミサいらね -- &new{2013-04-11 (木) 08:47:15}; ---ガンダム系で例えるなら、頭のツノの先端が壊されたら機体が爆散する感じか。 -- &new{2013-04-11 (木) 13:30:43}; ---Ez8「だからあれほどVアンテナはやめろと…」 -- &new{2013-04-11 (木) 19:07:38}; --ストライカーみたいにアクションボタン押したら折りたためる仕様でもいいのよ?開いたらシールド畳んだら当たり判定小さくなるとか -- &new{2013-04-11 (木) 19:12:32}; |
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