Comments/ジム・コマンド(モルモット)Vol2 のバックアップの現在との差分(No.39)
[[ジム・コマンド(モルモット)]] -新設してみました~。無事にコメントしたければ俺に協力しろ、OK? -- &new{2016-01-16 (土) 18:58:12}; --OK!(ズドン!) -- &new{2016-01-16 (土) 19:07:01}; --こんなのBGじゃないわ!ピンク色の付いたマゼラよ! -- &new{2016-01-16 (土) 20:02:23}; ---だったら撃ち落とせばいいだろ! -- &new{2016-01-16 (土) 20:08:42}; -結局この機体の特性は何が一番いいのか分からない・・・ -- &new{2016-01-16 (土) 20:15:24}; --そんなのなにしたいかによるじゃん、BGハエ叩きしたいならビムシュ、バズ格したいならコンカスかロケシュ -- &new{2016-01-16 (土) 20:20:47}; --打ち落としたいならビムシュ、格闘単品やBZ格ならコンカスやな。ロケシュならそれこそネモでいいってなるかな。お勧めならコンカス。 -- &new{2016-01-16 (土) 20:21:00}; --使い手次第で好み別れるからなんともだなー。低コストBZ格が上手い人ならコンカス、中距離マゼラ慣れしてる人ならビムシュ、弾回復の特性含めグレと併用で閉所で生きるロケシュ。 -- &new{2016-01-16 (土) 20:24:14}; --未だに悩むけど僕はとりあえずビムシュ使おうかと思うよ。BGF、改良サベ、3点N、盾でバランス101確保できるし威力が物足りないとはいえハエ叩き要因に使えるしBG格闘も一応できる。盾構えないから咄嗟にBG起点で怯みとるのムズイのがネックね -- &new{2016-01-16 (土) 20:28:21}; --とりあえずコンカスにした。結局コイツの強みって、コスト的に使い捨てに出来る、って所にあると思ってるので。ビムシュ撃ち落としも楽しいんだけど、その辺りは幾つか既に持ってる、ってのもあるけどね。やっぱ、サベ振りするなら落ちてもそこまでキツくない、ってコストは重要だと思う。 -- [[s]] &new{2016-01-16 (土) 20:48:17}; ---改良D出と優秀だしな、足もあるし。ユニーク武器に拘らなければやっぱそれが最大限機体を活かせると思うよ。 -- &new{2016-01-16 (土) 21:27:54}; --BZ格なら他に優秀な機体があるからビムシュ取っておいて倉庫に寝かしとくのが正解 -- &new{2016-01-16 (土) 21:30:23}; ---結局何が正解かはわからないんだよなぁ。 -- &new{2016-01-16 (土) 21:45:38}; ---わかるよ。こいつをデッキに入れるのは相当機体持ってない人だろうし、そういう人ならコンカスでいいだろうけど、そうじゃないならこいつにしかない強化BGを生かせるビムシュを倉庫で寝かせておいてもし強化が来たら使うのが正解 -- &new{2016-01-16 (土) 22:35:04}; ---使いたければ使うのが正解 -- &new{2016-01-17 (日) 07:34:10}; -ビムシュ5になったので早速使ってみた感想。高速切り替えつけて、3点・BG・サベDの装備でサベDを常に出しとくと相手が飛んでくれるので、即BGに切り替えて打ち落としが楽しすぎる。将官戦場でもサーベル見せると飛んでくれる人が多かったので、ゲルググ系でなければなんとかなる場面も多かった。 -- &new{2016-01-16 (土) 20:19:51}; --それいいな。敵の気持ちも分かる所が。 -- &new{2016-01-16 (土) 20:34:05}; --BGだと盾発動しないけどサベなら盾構えられるからそれも理にかなってるな・・・ -- &new{2016-01-16 (土) 21:40:16}; --こいつ宇宙で出せたら俺はもっと評価したよ… -- &new{2016-01-16 (土) 21:42:20}; ---それな・・・宇宙適正もあったら普通によかったんだ。地上だけだと妥当ってかんじ -- [[s]] &new{2016-01-16 (土) 22:07:10}; -紫図面の30回超えたあとの改造って実用面でどう? -- &new{2016-01-16 (土) 20:21:35}; --元々機体性能高い上に大成功100%もあるし、それはオマケ程度で十分 -- &new{2016-01-16 (土) 22:17:02}; ---ゴールドで1機作ってあとはDXリセットしてるけど紫一つくらい取っておくべきが迷ってるわ。 -- &new{2016-01-16 (土) 22:54:11}; ---帰投MAX強化した後、エクストラ補正で1秒早くなるから、これが結構でかいよ。他のステータスはぶっちゃけどうでもいい。 -- &new{2016-01-16 (土) 23:57:04}; -帰投結構早いしバランスいいと思うけどなぁ・・あっ出力はいらないです。 -- &new{2016-01-16 (土) 21:12:29}; --~でいいよね。っていういつものパターンだな。ただ、コストパフォーマンスはいい。 -- &new{2016-01-16 (土) 21:15:57}; -改良サベはジムコマのより振り遅いけど編集していいの? -- &new{2016-01-16 (土) 21:38:53}; --使ってても違いが分からなかったから比較動画あげてくれたらすごい助かるw -- &new{2016-01-17 (日) 14:33:17}; -二刀流とか二挺バズで盾が効かないんじゃなくて、ビームガン両手で持って盾効かないとかww -- &new{2016-01-16 (土) 22:14:29}; --つか撃つ瞬間両手で構えるのはマゼラ系も一緒なのになwなんでこいつだけ盾不可なんだよ -- &new{2016-01-16 (土) 22:40:17}; ---無理やりすぎる嫌がらせだよなw -- &new{2016-01-16 (土) 22:41:53}; ---マジレスすれば爆風ないんだから盾有効でもいいと思うんだけどな。 -- &new{2016-01-16 (土) 22:43:45}; ---その分集団高いとかなら理解できたのになw マゼラと一緒じゃねえか・・ -- &new{2016-01-16 (土) 23:03:51}; ---両手持ちなら片手持ちより反動少なくなるから集弾高くしてもいいなw -- &new{2016-01-16 (土) 23:09:07}; ---ロングシールドだからじゃねぇの -- &new{2016-01-16 (土) 23:28:39}; ---爆風ないけど弾速速いらしいから別によくね? -- &new{2016-01-16 (土) 23:51:35}; ---ん?結局弾速は誤差って検証されたんじゃなかったっけ? -- &new{2016-01-16 (土) 23:57:48}; ---それは最初の30FPSの動画で再度60FPSで計った動画は早かったよ -- &new{2016-01-17 (日) 00:10:44}; -こいつの出力強化つかってると、VSシリーズの射撃CS使ってる気分になるのは私だけ?なんかEXVSやってる気分になるw -- &new{2016-01-16 (土) 23:27:13}; --あんなとんでも誘導&銃口補正このゲームにねぇだろ・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 00:06:44}; -フルメカチケの人でもアーマー1601以上に強化しておくと補助アーマー込みで1761超えてゲロビ4回まで耐えるからオススメ -- &new{2016-01-16 (土) 23:28:57}; --耐えても追撃のガトでチヌ。現実は残酷よね (´・ω・`) -- &new{2016-01-16 (土) 23:53:36}; ---死ぬ前に撃ち落とすしかないな。普通に地上から来たら?BZ格が決まるように祈れ -- &new{2016-01-17 (日) 00:08:16}; -こいつは低コストの割には性能いいから使い捨てバズ格したほうが楽しい -- &new{2016-01-16 (土) 23:30:26}; --使い捨て間隔でやってたらバズの弾回復するから結構生存したりするんだよなーいい機体だ -- &new{2016-01-16 (土) 23:53:33}; -強襲だけどビームガン持ってるのが特徴なのに、盾装備出来ないってどういうこと 結局いつものバズ格機体かよ ビームガン4000とか3500でいいから盾装備させてほしいわ 重撃と変わらん -- &new{2016-01-17 (日) 00:09:49}; --ビームガン両手持ちになぜしたのか本当に謎だ。持ち替え速度優遇されていると言われても別にマゼラと同等の持ち替え速度に調整すればいいだけだし、弾速が実際に早いかどうかよく分からんけどマゼラとは違って爆風が無い分の調整で説明つくもんだし。 -- &new{2016-01-17 (日) 00:47:43}; ---自分中心の考えで持ち替え下方して盾構えるようにしろってお前 -- &new{2016-01-17 (日) 02:50:04}; ---謎すぎるよな 盾持てないとか強襲の意味ほぼない 速度だって大してないし -- &new{2016-01-17 (日) 15:37:46}; --これで盾使えたら完璧なんだよな、ただ威力4500未満じゃ産廃になっちゃうぞ☆ -- &new{2016-01-17 (日) 01:03:32}; --お前のところの重撃は無改造で速度1100もあるの? -- &new{2016-01-17 (日) 05:26:43}; ---おい!ひきこもり!(シャム妹) -- &new{2016-01-17 (日) 15:40:26}; --最近とみにガキが増えたきがする -- &new{2016-01-17 (日) 08:17:56}; -格闘の範囲も伸びもちょうどいいね -- &new{2016-01-17 (日) 00:53:03}; -機体特性にこれと言った外れが無く、ロケシュでBZ始動、ビムシュで打ち落としから距離によって3点と格闘で二択できる武器三種、盾持てる積載量。積載フルでBGF、D出、3点Nバランス94。BZF、D出、3点N、86。3点NをグレNに変えて108と100。D出→改良サベなら更に余裕が出る。BZ格、はえたたき、特攻使い捨て、CT調整出来るコスト。とりあえず100回せばエクストラ設計図出るし、強襲デジムやジムコマ持ってなければ十分すぎる。何より一番良いのはエクストラ設計図ならマスチケ善処されないところかな。 -- &new{2016-01-17 (日) 01:17:35}; --確かにマスチケ善処されないのはデカいね。 -- &new{2016-01-17 (日) 10:32:02}; -2回連続でロケシュ引かされたんだけなんなのあのクソ天パ。ガンダム乗ってる方の天パとは雲泥の差だな -- &new{2016-01-17 (日) 01:53:15}; --あの天パはハゲてから有能になる -- &new{2016-01-17 (日) 02:15:08}; --見習いの失敗より黄色い天パの失敗のほうが腹立つ不思議 -- &new{2016-01-17 (日) 03:51:24}; ---見習いは出た時点で諦め付くからまだマシなんだよな -- &new{2016-01-17 (日) 15:40:21}; -出力強化型ビーム・ガンの説明に弾速が若干早いとあるがこれは確定なのか、コメント欄見るかぎり環境によってはクリックして発射するまでにマゼラト違ってラグが無いから早く感じると読み取れるが -- &new{2016-01-17 (日) 02:19:09}; --マゼラより速いで確定だと思うわ、ロック850くらいに上げて撃ってるけど余裕で偏差撃ち出来る -- &new{2016-01-17 (日) 02:33:42}; --発射ラグがないだけでも当てやすくなると思うけどね。やっぱクリックした瞬間が一番狙ってるときでしょ。そこからずれて発射されたらそれだけ予測とずれるわけで。 -- &new{2016-01-17 (日) 03:30:06}; --撃ち出しがマゼラより若干速いってんじゃないの?弾速は同じじゃね? -- &new{2016-01-17 (日) 04:09:55}; ---比較動画があがれば一発だけど、どうやら30fpsと60fpsの録画環境違いで弾速が違って見えるみたいよ。実際はジムキャⅡのビームガンと同速程度はあるとの話だ -- &new{2016-01-17 (日) 04:37:12}; --キュベやジムキャⅡと同じで500mを24~25Fかね。マゼラより2割は速い。 -- &new{2016-01-17 (日) 05:24:52}; --検証動画もう上がってたじゃん。 -- &new{2016-01-17 (日) 10:08:19}; --ジムキャⅡと同じ弾速なら相当速いよ、ビムシュ作らなきゃ -- &new{2016-01-17 (日) 10:42:44}; ---まじかよジムキャ2最強だな -- &new{2016-01-17 (日) 10:51:19}; ---ジムキャ2にはビムシュが無いのと、2本で打つからバラけるんだよね。もちろん1本しか当たらなかったら威力は半減。これでDX機体である。 -- &new{2016-01-17 (日) 11:27:44}; ---知ってるか?ジムキャⅡBCって最初マゼラと同じ弾速だったんだぜ、弾数も半分だしビムシュもない・・・。 -- &new{2016-01-17 (日) 11:41:31}; -ビームガン当てづらくて近接戦闘どうしようかと思ったけどロックするとほぼ当たるねこれ、本当に優秀だわこの機体。ジムコマで満足して使えるのが幸せ -- &new{2016-01-17 (日) 04:40:26}; --集弾と射程距離はCBRFと同性能だからね。距離とっても偏差打ちできるなら、悪くない。 -- &new{2016-01-17 (日) 11:30:35}; --僕も最初当たらなくて作りなおしてロック884まで上げたら接近戦でも当たりだした・・ -- &new{2016-01-17 (日) 12:49:00}; --俺も使ってるわ。普段GP01のLBRや重撃CBR使ってるからマゼラよりもすげー対空で使いやすい。マゼラだと接近しすぎて爆風で自分も食らうっていう怖さもあるし、住み分けできる良い武装だわ -- &new{2016-01-17 (日) 15:44:18}; -固定モジュの効果がLv2相当の制圧強化か、リロ+スイッチLv1.5相当の複合効果だったら良かったのに -- &new{2016-01-17 (日) 06:13:01}; --どんな機体でも固定で持ってたら強すぎ、高望みどころかただの馬鹿 -- &new{2016-01-17 (日) 11:20:56}; --コスト260の無料配布機体で固定モジュがあるだけでも充分破格だろ、高望みしすぎ -- &new{2016-01-17 (日) 15:45:23}; -何となく3点式サベルバズ持ってたけど、3点式は逃げる敵の背中を撃つ時くらいしか使ってなかったわ。盾無し不安で敬遠していたけど、今日から3点式は捨てて出強ビガンにしますわ (^-^ -- &new{2016-01-17 (日) 07:08:08}; --バズ格運用してるときはマシやSGなどの射撃武器はどうしても使いにくいんだよな。こいつの3点マシも優秀だけどバズ格狙いなら対空用のBGがいいかもね -- &new{2016-01-17 (日) 08:32:11}; -機体性能に不満は無いが中コストにしては強化費用が恐ろしく高い特にアーマー強化の費用は目を疑わんばかりの費用。 -- &new{2016-01-17 (日) 08:50:18}; --良く見てなかったけど、高いのあったな1回強化に5200GP位持ってかれる奴が、あれコイツか。高価な低コスト機だな -- &new{2016-01-17 (日) 11:44:18}; --まぁ設定的には先行配備の最新鋭機だからな -- &new{2016-01-17 (日) 15:45:07}; -こいつのビムシュ別次元だぞ間違いなく1-2か月後こいつでネガっているジオンが見える -- &new{2016-01-17 (日) 10:26:02}; --γマラサイには海蛇が付かそうだけど、代わりにこのビームガンが付くのかな? -- &new{2016-01-17 (日) 10:41:49}; --ビムシュ出たけどCBRに慣れ過ぎてマゼラが全然当たらんわ。当たっても1.5倍CBRと同等。これが別次元ならビムシュマクトがスゲェ評価されてるハズなのにされてない・・・つまり・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 11:14:16}; ---CBRと違ってチャージいらないしジオンは基本マゼラ慣れしてる、マクトはビムコ盾持ちに低コストCBRを打つ高コストだからだろ -- &new{2016-01-17 (日) 11:17:50}; ---こいつのコメ1ページ目で他でもない連邦兵が同軍だとビーム属性は辛いって言ってんじゃねーか -- &new{2016-01-17 (日) 11:20:58}; ---あいつは340も使ってライン支えられないのが問題なんだよ。CBRメインなら重撃でいいしていうか連邦はビムコだらけだし -- &new{2016-01-17 (日) 15:48:46}; --弾が遅くて当たりません先生。 みんな、あのスローな弾でどうやってとらえてるんだ? -- &new{2016-01-17 (日) 11:48:46}; ---そのスローな弾と同速〜更にスローな武器握った強デジムとかネモが連邦低コスの最強機張ってんだから100戦乗って慣れろロック上げろ -- &new{2016-01-17 (日) 12:02:28}; ---偏差打ちしろ。FPS/TPSのきほんやぞ。 -- &new{2016-01-17 (日) 13:15:41}; ---弾速に関しては速いのか?知らんけど判定に関してはこれマゼラより小さくないか? マゼラよりも当て難い印象が -- &new{2016-01-17 (日) 13:46:12}; ---弾速はこいつのBGが1200m、マゼラは1000mでこいつのBGの方が早いらしい。とは言え60フレームでの検証では同等との検証も出たから突出して早い訳でもない。弾の大きさに関してはマゼラの方が大きくて当てやすい気はする -- &new{2016-01-17 (日) 14:35:31}; ---ロックと一緒に集弾あげると当てやすくなるよ。あとは中近距離でつかうだな。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:03:31}; ---集弾なんかより射程だから -- &new{2016-01-18 (月) 00:42:24}; -みんな積載気にしてる?3点入れると積載が死ぬんだが…。 -- &new{2016-01-17 (日) 11:05:20}; --マイナスじゃなければいいんじゃないかなー 低コスだしそこまできにしない -- &new{2016-01-17 (日) 11:17:21}; --積載死ぬって、三点N、d出サベ、BZFに盾まで持ってバランス86位か。普通じゃないか。BGFにBZF、三点Nに盾だと終わるが、その武器構成だと、この機体盾要らんしな。 -- &new{2016-01-17 (日) 11:20:00}; --3点スナ対策の86あれば十分だろ -- &new{2016-01-17 (日) 11:36:04}; --3点N+改良サベ+BGF+盾で積載1975あれば101行けるよん。3点N+D出+BGF+盾なら1960で86。 -- &new{2016-01-17 (日) 12:59:02}; --盾とBZとBG同時持ちしなきゃ十分なバランスじゃね?260だし全部持ちたいならバランス捨てよう -- &new{2016-01-17 (日) 15:05:10}; --どの構成でも怯み格闘絡める機体なんだからバランスなんて気にすんなよ事故っても260コスだぞ -- &new{2016-01-17 (日) 16:40:39}; -背中にマウントした盾が邪魔で標的が見えない。致命的でしょこれ。 -- &new{2016-01-17 (日) 12:24:51}; --視点変えよう。 -- &new{2016-01-17 (日) 13:16:52}; -ビムシュで一回使ってみたいけど、コンカスばっか出るw -- &new{2016-01-17 (日) 12:41:22}; --レンタル -- &new{2016-01-17 (日) 13:47:58}; -ビムシュ入れてビームガン使ってるけど、ほとんど180mmと変わらないから撃ち落し難しい。弾速速いCBRやズームできるビームキャノンとはやっぱり違うね。 -- &new{2016-01-17 (日) 14:17:38}; --各種検証の弾速見比べてみりゃ解るだろうけど、強襲の単発BR以下の弾速なんだから特別速いってことはないわ -- &new{2016-01-17 (日) 14:32:47}; --個人的にはマゼラより使いやすい感じがする。実際は変わらないのだろうけど -- &new{2016-01-17 (日) 14:37:47}; --俺もマゼラより使いやすい。クリックして即発射されるからマゼラより当てやすいわ -- &new{2016-01-17 (日) 15:49:06}; --一応盾構えていられるとか、こいつよりもモーションが速いというジムキャⅡのメリットもあるけどね。威力足りない何故か2本という点が台無しにしてるが -- &new{2016-01-17 (日) 16:01:11}; -こいつビムシュだったらハエたたきできるしコンカスだとバズ格できるからコンカスとビムシュが当たりだと思うな…ロケシュ?なにそれ? -- &new{2016-01-17 (日) 14:44:36}; --もう、どの特性が当たりなのかは人それぞれで、ガンキャ2のビムシュ1択とか格闘機のコンカス1択みたいな状況ではないから自分の使いやすい武器の特性で無問題。特性悩んでる奴へのアドバイスとしては「他人からどう思われようが君の得意武器の特性が当たりだから自信持って使え」 -- &new{2016-01-17 (日) 14:56:05}; ---【ビムシュ】弾速はジムキャのBCと同等でマゼラより少しだけ早い反面、弾の当たり判定がマゼラより小さめか?コメ欄を見ても分かるが上手く使うには腕が必要で万人向けの武器ではないから注意。ビムシュLv4なら基本的なテンプレ装備の敵は大抵落とせるようになる -- &new{2016-01-17 (日) 15:11:54}; ---【コンカス】特性で見たら一見無難だが、ここまでテトラが蔓延してる状況では格闘振れるチャンスも少なく腐らせる可能性もあるから注意 -- &new{2016-01-17 (日) 15:12:12}; ---【ロケシュ】多大なメリットは少ないがなんだかんだで無難。利点を挙げるとするならば大抵のMSはテンプレ装備でバランス249以下だからロケシュ以外のNバズでも地上怯み取れるが、素イフだけがDIII1本のねずみ仕様だとバランス280ちょいでロケシュ無しのNバズでは怯まない事もある。それがロケシュ3なら剣1本装備の素イフすらも怯ませられ、怯み目的の場合ならNバズで全て対処可能になる。BGや格闘が使いこなせないプレーヤーなら消去法でロケシュが当たり -- &new{2016-01-17 (日) 15:12:37}; ---せっかく弾補充できるのにN持つのもなんだかなぁ -- &new{2016-01-17 (日) 16:53:15}; --BZ格するならロケシュもアリでしょBZ持つ以上一番効果発揮するし -- &new{2016-01-17 (日) 15:49:00}; -バズとかマゼラ使いなら知ってると思うが射程距離ぎりで空中爆発するのを上手く使うのが将官戦ではかなり大事なんだけどこの兵器ではそれ出来ないのは終わってる当たり判定は点というより通常のビームライフルとグラも判定もおんなじなのでビームマゼラという呼称を使うのはおかしいただの威力が上がった単発になったBRというのが正しいはず -- &new{2016-01-17 (日) 14:53:00}; --射程ギリギリの空中爆風使うとかどんなNTだよ。ずっと前から大将の中堅だけどそんなん考慮しながら立ち回るとか無理だわwそれ実践できてる大将とか両手で数えられるぐらいしかいないんじゃねーの -- &new{2016-01-17 (日) 15:55:44}; --マゼラだとちょい厳しいけどCBZあたりなら普通にやってると思う -- &new{2016-01-17 (日) 16:07:01}; --マゼラごときの爆風でどうこうするの考えるなら直撃させてるわ -- &new{2016-01-17 (日) 19:01:43}; --マゼラの空中爆風でどうにかなる敵っているの? -- &new{2016-01-17 (日) 20:03:47}; --雪合戦会場でヒット判定が出て活躍してる気分になれる以上の効果はないだろ、空中マゼラの爆風カス当たりなんて -- &new{2016-01-17 (日) 22:59:47}; -「時代遅れの良機体」私の感想です。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:03:28}; --格闘有利マップならコンカスは一線級で使える。それ以外の運用は大したことできない -- &new{2016-01-17 (日) 15:19:32}; --ちょうど、FSをコスト20低下と無料機体分、弱体させた機体って感じかな -- &new{2016-01-17 (日) 15:20:57}; ---連邦でFS使えるならな -- &new{2016-01-17 (日) 20:01:44}; --まあファンネルとか拡散式ビーム・ランチャーみたいな新武器でもないしね、良いものではあるけど代わり映えはしないか -- &new{2016-01-17 (日) 15:22:27}; --中コストながら既存の同コスト帯と比較して一回り上回る性能と一通り武装のそろったいい中コストだと思うな。特に帰投が早いのがデキボなくなった今の事情にマッチしている。高望みだがBGが普通のマゼラかBSGにビムシュが乗るようになってたらもはや言うことはないレベル -- &new{2016-01-17 (日) 15:25:43}; --木主は言っている、良い機体だと、だが時代遅れだ。 -- &new{2016-01-17 (日) 15:29:15}; --低コス自体きつくなってきたね 今の260コスと昔の260コスは価値が全然違う -- &new{2016-01-17 (日) 16:01:11}; --まあ悪くないとは思うんだけどね俺もあえて使おうって感じではないにはないが・・・ 今の環境下であえて入れるとしたら最低限がネモレベルじゃねえかな こいつはまだ地味ながら固定モジュもあるだけマシっちゃマシ -- &new{2016-01-17 (日) 16:05:19}; --時代遅れじゃなければ良機体どころか強い部類なような -- &new{2016-01-17 (日) 22:20:38}; ---バズマゼラのほぼ上位互換を260で。機体性能も相当優秀で固有モジュ付き。内蔵コンボ時代になる前なら壊れ扱いだったろうね。 -- &new{2016-01-18 (月) 06:04:47}; -エクストラ図で開発したけど機体カラー変えられないっぽいね。金図だと変えられるのかな? -- &new{2016-01-17 (日) 15:16:45}; --カラー替えられないのはEX産だから代わりに金がいっぱい貰えるもっともモルモットの烙印は消えないでヘイト凄まじい【一番簡単に狩れる存在としてモルモ出荷】 -- &new{2016-01-17 (日) 15:23:47}; ---EXだから?特定の部隊所属や専用機だからとかじゃなくて? -- &new{2016-01-17 (日) 22:37:58}; ---嘘教えんなよ、F強とかカラーあんじゃねえか -- &new{2016-01-18 (月) 00:39:23}; --あれ、でも機体の錬度見たら錬度カラーはあるね・・(木主) -- &new{2016-01-17 (日) 16:05:00}; ---いやないけど -- &new{2016-01-17 (日) 18:31:47}; -ビムシュ引けないから聞きたいんだけど、前衛に混じってテトラ落とすマンの遊撃運用ってイケる? 実際に将官戦であまり見かけないんだけど。初期ジムだと落とせたり落とせなかったり、チャンスがあっても撃破仕切れないから、格闘持てるコイツに期待してEX掘ってるんだけど。 -- &new{2016-01-17 (日) 16:33:11}; --コンカスで盾無しバズF、BGF、D出で運用してるけど快適だよ。地上にいる奴はバズ格、飛んでる奴はBGで落として食えるから。ようやくビムシュ出たからこれから強化してくのが楽しみ。戦場で見かけないのは260コストなのと、せっかく成功率100%のチケットが出るからEX期間中はチケット回収してイベント後に強化終わった機体を投入したいって人もいるんじゃないかな -- &new{2016-01-17 (日) 16:41:59}; --将官戦にいるような奴は蝿叩き強襲やるならもうロケシュ強陸強デジネモ持ってんだろうからこいつ作んねぇべよ -- &new{2016-01-17 (日) 16:44:06}; ---人によってはマゼラよりもBGの方が当てやすいからなぁ。俺はそいつら持ってるけどビムシュのこいつが欲しくて掘ってたよ。強陸とネモはブースト量低いからこいつの方が快適なのもあるし -- &new{2016-01-17 (日) 16:49:23}; ---強陸よりデジム強襲だろ機体性能が段違い -- &new{2016-01-17 (日) 18:03:44}; ---撃ち落としたいなら非ロケシュのデジムより余裕でロケシュ強陸とにかく4950の武器は特性乗せるのが大前提 -- &new{2016-01-17 (日) 18:47:03}; ---将官戦そんな魔境じゃないだろww見かけるけどな。あとはmapによっては見ないと感じるってのはあるかもねぇ -- &new{2016-01-17 (日) 22:44:44}; ---そりゃ撃ち落しなら非ロケシュ強デジムよりロケシュ強陸だろうよ。ただ性能低い上に強デジムより入手機会が少ない強陸をわざわざ選ぶ理由が無さすぎる -- &new{2016-01-17 (日) 23:06:29}; --使い勝手は180mmとほとんど変わらないので、180mmFを直撃させられない感じなら、ビムシュ引いても意味無いよ。切り替え自体は早いけど、発射までにとか凄いタイムラグあるし。 -- &new{2016-01-17 (日) 17:38:01}; ---それ自分のPC環境のせいだから -- &new{2016-01-17 (日) 19:59:40}; --床撃ち壁撃ちできんからBZマゼラより選択肢狭まって対空ぐらいしかできんしハエ叩きだけするなら重撃でCBR撃った方がいい。強化BGとBZ積むと積載死ぬからきつい。 -- &new{2016-01-17 (日) 17:49:32}; ---マゼラの爆風で壁床打ちでダメージ入る距離ならそんな事しないで直撃出来るんですが -- &new{2016-01-18 (月) 11:29:12}; --強襲に拘りあるならともかく撃ち落としに専念したいなら重撃にした方が無難だよ撃ち落とせる距離も追撃火力も違うし -- &new{2016-01-17 (日) 18:02:33}; -エクストラ図で特性あげるとどんくらい1枚でどのくらいあがるのか調べた人いますか? -- &new{2016-01-17 (日) 17:53:35}; --EX設計図は1枚で特性経験値200上がる -- &new{2016-01-17 (日) 17:56:22}; ---金図の倍ってことですか?情報ソースおねがいします。 -- &new{2016-01-17 (日) 18:02:23}; ---どうぞttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/3239 -- &new{2016-01-17 (日) 18:10:57}; ---ありがとうございます! -- &new{2016-01-17 (日) 18:32:02}; --どっかで数字が書いてあった気はするが、どこかは覚えてないな…… -- &new{2016-01-17 (日) 17:56:32}; ---わからないなら口を慎めはげ -- [[s]] &new{2016-01-17 (日) 19:40:32}; ---↑そんな言い方しか出来ない時点で、人の事言えないぞ。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:08:24}; ---連ポーク同士で荒そうな みっともない -- &new{2016-01-18 (月) 04:03:41}; ---ポークとか抜かしてる時点で同類だよ -- &new{2016-01-18 (月) 09:58:11}; -180mm撃ち慣れてる人ならBG強いのかもしれないけど、撃ちなれてない奴はBSGN持った方が良いかもしれない。特性無駄になるけどBSGの方が安定するよ。 -- &new{2016-01-17 (日) 21:44:12}; --いやもう他の機体に乗ればいいよ、スプシュあるならまだしも -- &new{2016-01-17 (日) 22:26:56}; ---ショットガン全盛期ならまだしも260ショットガンもいまやスプシュなしではアーマーインフレに三点に置いて行かれたからマジで火力不足、くわえてテトラと間合いの相性が非常に悪い…がこの足回りと盾をつかえばなんとかなるか??? -- &new{2016-01-17 (日) 22:51:22}; --スプシュも無い射程補正も無いBSGはもう選択肢に入らないだろ。BSGフルヒットの距離ならBGもさすがに当てられるだろうし対空目的だけならBGのがいいよ -- &new{2016-01-17 (日) 23:14:19}; -ロケシュもビムシュも強デジムやネモでよくねってなるし唯一の強みを持たせるならコンカスが一番良いと思う 一番強いかどうかはまた別の話だが -- &new{2016-01-17 (日) 22:30:48}; --こいつのコンカスは最高だな。格闘こんなに優秀なのにBZ弾回復するしD出ブースト消費激しい分モジュとコンカスで補える -- &new{2016-01-17 (日) 22:42:50}; -正直な感想として、 ふーん・・・ ってな感じ。あえてコイツを選ぶ必要性が皆無だわ・・・ -- &new{2016-01-17 (日) 23:15:24}; --DX以外の金図前提で機体性能そこそこ、帰投早い3点持ちって他にはEz8くらいしか居ないんだよね。猛烈にBG推しされてるけど積む必要は無いと感じる。 -- &new{2016-01-17 (日) 23:26:46}; ---あとそこそこ参戦する人なら機体強化チケットα5~6枚、β2~3枚は集まるから(DXチケット出たらすぐにリセットでも)それを強化に回せる事大きいかも。報酬で出たチケット+マスチケ3枚あとは銀チケで15回ほど強化しただけでもうレベル40になってる。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:06:41}; --まぁ実装したばかりってのもあってこの機体押してるコメめだつけど、実際は作る必要性はまったく感じないわな -- &new{2016-01-18 (月) 13:12:22}; -EX設計図フルマスでLv84になったよ。COST260のわりには快適だけど過大な期待はしないほうがいいかも -- &new{2016-01-17 (日) 23:25:55}; --俺もはやくMAXまであげたいわ。80超え機体はせっかくだから作ってみたいw -- &new{2016-01-17 (日) 23:59:38}; --開発大成功、大成功30回やってもLv79で止まってしまった…高レベル機体確保したいだけの方は積載はとりあえず5割位で止めて様子見ながら上げることをオススメする。 -- &new{2016-01-18 (月) 00:33:20}; ---80越えたら何かあんの?ただの数字でしょ -- &new{2016-01-18 (月) 04:42:42}; ---そりゃ全体満遍なく上げれば高レベル簡単に行くけど性能カスだぞ -- &new{2016-01-18 (月) 09:12:26}; ---まぁ、このEX機体はマスチケ、イベチケβ使えば大成功保障だから、緊急帰投以外フルマックスのlv80台普通に狙えるけどね -- &new{2016-01-18 (月) 10:47:00}; --万遍なく上げても80超えたならかなりのものだと思うよ -- &new{2016-01-18 (月) 20:14:52}; -ここの奴等見てるとみんなロケシュの金デジムとか持ってて羨ましいわ、低コストでビムシュも簡単に厳選できるから俺はこいつ使うけど -- &new{2016-01-17 (日) 23:36:47}; --割と初期から居るしガシャコンがGPだった頃はガンダムと抱き合わせだったからそれ回せって言われてたからね(強襲デジム)あちこちに有るけどデッキボーナス無くなった現状新しく強襲デジム買うよりはこれ使った方が良いよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 04:23:50}; --今はバズマゼラが通用しにくいしBSGもテトラの間合いで危険だしでデジムの利点はあんまりないよ。アーマーインフレもあってマゼラなんか織り交ぜるよりバズ格してるほうがずっといい。でバズ格するなら速度性能あったほうがいいわけでね。 -- &new{2016-01-18 (月) 06:13:56}; ---マゼ格… -- &new{2016-01-18 (月) 06:17:01}; ---デジムの利点ないとかないわ、ロケシュマゼラ対空で落ちない敵ばっかならまだしもそんな奴居ないしビムコによる減衰がない、ビムコモジュ付けてる奴多いし同軍でも困らない -- &new{2016-01-18 (月) 09:09:38}; --なお現実はロケシュでバズマゼラやるくらいなら、スプシュか対爆でスプサベバズ装備の方が捗る模様 -- [[s]] &new{2016-01-18 (月) 10:34:53}; -どうせならデッキボーナス廃止する前に実装されれば、歓迎されただろうにね。わざわざコスト調整で4機入れなくても、高コスト3機でOKになったのがモルモットの価値を少し下げてる気がする -- &new{2016-01-18 (月) 00:43:38}; --こいつに限らずデッキボーナス消えて低コス~中コスの強襲はよほど強いか一発芸ないと厳しいよね、火力高い方が強いゲームだからコスト低い奴らは基本的に重撃辺りのが強いしデッキボーナスに拘る必要ないから支援砲撃狙撃入れやすいしね。高コス強襲になると機動力と共に火力まで異常なインフレ起こしてるから強いけど -- &new{2016-01-18 (月) 00:50:13}; -こいつもWDスナⅡと同じで色変えられないじゃないか・・・。真っ白は目立つから戦いにくいんだよ・・・素コマと同じように色変えさせてくれよ・・・。 -- &new{2016-01-18 (月) 01:13:48}; --北極ならある意味あってるじゃないか -- &new{2016-01-18 (月) 01:27:57}; -エクストラ一発目でビムシュ来たけど使っててこいついいなって思うの弾回収機能付きバズ格だな…BG外してロケシュかコンカスの方がいい気がしてきたわ -- &new{2016-01-18 (月) 02:06:40}; --低コスBZは弾持ちが悪いのがネックだし、始動マゼラやると盾も構えられないから強襲アーマーの低さ目立つからな・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 02:17:39}; ---強化BRでハエ叩き→格闘や味方が追いかけてる奴を横から打って足止められるから2番手としては悪くない感じ。一番前をいく機体ではない気がする強化BR・D格・グレで立ち回ればそれなり -- &new{2016-01-18 (月) 06:01:09}; ---BRじゃなくてBGな -- &new{2016-01-18 (月) 09:04:45}; --俺もそう思った。コンカスでガクっとしたんだけど、実際振ってみたらまあコンカスで良かったかな?と思った。威力アップはもちろん、消費軽減も大きいし。ロケシュとどっちかと言われるとわからんとこあるが -- &new{2016-01-18 (月) 12:14:41}; -バズ格闘優秀だけど対空用にBGも要るな。高ゲルもそうだけど対空低い機体はビーム兵器外すと対空が終わる。 -- &new{2016-01-18 (月) 07:02:44}; -とりあえずこいつとゲラートがラストワンボーナスに今後入れられるとは思えんのでEX設計図で3種揃えるまでは底舐めることにした -- &new{2016-01-18 (月) 09:08:41}; -BZ格、将官戦場では怯み転倒する積載の格闘機はいないとかのコメント。そんな次元でバズ格闘語らないでw -- &new{2016-01-18 (月) 09:59:52}; --どういう次元なら語っていいんですかね -- &new{2016-01-18 (月) 10:40:40}; ---怯ませる為のBZ、転倒させる為のBZではないの。爆風のエフェクト消えて敵機体見えた時には既に撃破済み。格闘&格闘では2回で撃破が基本になりますが、バズ格闘は1回の仕事で済みます。お分かり? -- &new{2016-01-18 (月) 12:09:59}; ---将官戦場じゃ盾持ちや高アーマー重撃ばかりでそれこそ一回じゃ終わらねえよ。どこの戦場の話だよタコ。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:40:43}; ---どこの芋大将だよ。高アーマー機体は基本に入れてない体の話しだよ。おおよそ1回で済む例外もありますがとか、いちいち書かねーよタコ。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:58:31}; ---盾持ち、高アーマー重撃ばかりwww自分のとこは、ナハト、テトラ、ケンプとか多いかな。戦場が違うみたいだね。 -- &new{2016-01-18 (月) 17:07:08}; ---コメント争いが低次元なのはわかった -- &new{2016-01-18 (月) 19:53:25}; ---これが争いに見えるおまえが低次元なんだが。 -- &new{2016-01-18 (月) 20:08:10}; ---おおン!!? -- &new{2016-01-18 (月) 20:51:42}; -バズったら格闘炸裂してるので、相手機体の状況どうあれ 既に撃破。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:09:32}; -弾薬回収のタイミングは撃破ではなく大破したとき、とあるけどこれあってる?演習で試した限りは撃破のタイミングで回収してる。演習だけ特別、この固有特性だけ特別、現地回収も実際は撃破のタイミングになってる、など思いつくけど、まだ機体強化してなくて本番で使えないし、現地回収特性の機体を持ってないので確認できない。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:16:00}; --演習は試してないけど、実戦では大破させたときだよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 10:40:22}; --割と有名な演習バグやでそれ。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:19:24}; --演習がおかしいのか、ありがとう。まあ確かに、大破の時でないと、倒してリペアされて倒してってしてたらアレだね。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:52:11}; -バズFで確実に怯ませる又はバズNで怯ませたいならロケシュ、バズFで怯ませたあと確殺するならコンカス、ハエ叩きするならビムシュ -- &new{2016-01-18 (月) 10:23:48}; -バズ格が楽しいね。盾構えてないと安心できない自分にはBGはいいかな… -- &new{2016-01-18 (月) 10:47:39}; -やはりビムシュ3威力MAXビームガンでは落ちないテトラもいるな。4なら落とせるけどビームモジュついてるとどのみち落ちないし集めるか迷うな -- &new{2016-01-17 (日) 16:37:34}; --っビムシュ5 -- &new{2016-01-17 (日) 16:51:14}; ---ビーム装甲付けてたら出力強化型()のビムシュ5ごときじゃテトラは落ちないんだよなぁ -- &new{2016-01-18 (月) 00:37:11}; ---こいつと低コスCBR限定でメタってビーム装甲つけるテトラって実在するのか?まだ対180mmの対爆のほうがありそうだが -- &new{2016-01-18 (月) 02:12:11}; ---テトラにビーム装甲は別にこいつ対策じゃねーぞ。ガンキャⅡとGP01対策でBCNとLBRでよろけ取られなくなるから付けてる奴は多い。局地勢ならほぼ付けてると思っていい。 -- &new{2016-01-18 (月) 06:50:09}; ---対連邦なら普通シルブレかビムコの二択で対爆なんかつけないだろ、連邦の主要対空武器はCBRとBCだぞ -- &new{2016-01-18 (月) 11:25:15}; ---ごときとはいうものの、ビーム装甲Ⅲでのダメージが切り上げで513。ゲロビ斉射のテトラのバランスが213だから結構きわどいのだがな -- &new{2016-01-18 (月) 11:39:31}; --ロケシュ強デジムあるならそっちの方がいいような 対爆モジュ付けるテトラはほぼいないやろうから高確率で落とせる -- &new{2016-01-17 (日) 17:03:01}; --ロケシュ重ザクSが連邦にもあったら歓迎されてるだろうな。ジオンだとビムコガーという割には使われんが -- &new{2016-01-17 (日) 17:14:01}; ---そりゃまぁテトラで盾ごと消し炭にした方が速いからな -- &new{2016-01-17 (日) 17:20:25}; ---①距離を保ってくれる盾役がいない。②チャージが必要なのに威力は通常のマゼラと変わらない劣化品と思われている。③倍率が低く撃ち落とせない相手もいる。④②が理由で忘れられたり売られたりした。この辺じゃないかね -- &new{2016-01-17 (日) 17:36:48}; ---あの弾速だとマゼラと大差ないからね。F重でいい -- &new{2016-01-17 (日) 17:39:53}; ---流石にザクS重程度の足回りマゼラなら強陸デジ強でいいわ。コスト200のF重ならアリだけど -- &new{2016-01-18 (月) 10:56:43}; ---ビムシュCBRか普通のロケシュマゼラで連邦は十分だからな、同軍戦で多少需要ある程度で別にいらん -- &new{2016-01-18 (月) 11:21:26}; -コメ読むとおすすめ特性は人それぞれっぽいですがフルマスするならビムシュがいいかしら?コンカスとロケシュは格闘後死ぬこと多いし。どうでしょう? -- &new{2016-01-18 (月) 12:33:29}; --アナタだとビムシュっぽい。 -- &new{2016-01-18 (月) 12:51:08}; --コメ読んで尚無意味な質問するわね -- &new{2016-01-18 (月) 13:36:23}; --キミは作らないほうがいい。重撃使ってなさい。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:01:33}; --死なない立ち回りをこのコスパでこなすアナタはビムシュっぽい。 -- &new{2016-01-18 (月) 16:22:19}; -BGMが強襲BRFの上位互換みたいになってる気がするけど強襲BRFとか誰もつかってなかった -- &new{2016-01-18 (月) 12:45:18}; --そもそもロケシュマゼラM使ってる人もいなかった -- [[木主]] &new{2016-01-18 (月) 12:48:41}; --BRFよりも発射間隔と弾速遅いから、BGMは使い道無いよ -- &new{2016-01-18 (月) 18:21:39}; -ボーナスは基本性能に対してですか?強化後ですか? -- &new{2016-01-18 (月) 13:00:58}; --強化後だよ。だから今のうちにチケットあつめておこう。 -- &new{2016-01-19 (火) 02:22:03}; -とりあえず低コスト機なのにアンチテトラ水準で弱いとかねがるのは止めよう・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 13:07:25}; --はいはい強いでちゅねー -- &new{2016-01-18 (月) 18:06:37}; ---何だこいつ -- &new{2016-01-18 (月) 18:12:46}; ---強いって言っておけば満足なんだろ -- &new{2016-01-18 (月) 18:15:47}; --テトラだのネガだのどうでもいい -- &new{2016-01-18 (月) 18:17:38}; --ビムシュ5になったがビムシュ装甲積んでる奴はテトラでなくてもまるで落ちないことがあるイフで棒しかもってないやつは怯みすらしなかった。結論から言ってモルモットは不要ガンキャ2ビムシュか素の重ジムビム5にしろよそうしないとハゲるよ -- &new{2016-01-18 (月) 18:39:11}; --機体性能を検討する場合、将官戦場で使えるかどうかを考えることになるんだから、ジオンの主力機体であるテトラ基準で検討するのは当然。強いか弱いかは知らん -- &new{2016-01-18 (月) 19:26:12}; -盾無しでBZ+BG+3点MGの運用もアリっちゃアリ。BZで550~770のダメ→BGで495のダメ→3点で削り残し処理と中距離で削っていける -- &new{2016-01-18 (月) 14:50:25}; --それ重撃でよくないですかね -- &new{2016-01-18 (月) 17:50:51}; ---バズマゼマシ重撃の箱Ez8なんか誰も使ってねぇだろ -- &new{2016-01-18 (月) 17:58:46}; ---役割は重撃で出来るけど足回り差もあるし一概には -- &new{2016-01-18 (月) 19:44:54}; ---安心してください どちらも使わなくなる機体ですよ! -- &new{2016-01-18 (月) 20:09:47}; -初登場した時からジオンでロケシュのFSを使ってたけど、俺はマゼラよりモルモットの強化BGのほうが当てやすいな。特に爆風を気にしなくていいからSGの代わりに近距離対空や出会い頭でも使えるのがいい。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:03:07}; --至近距離で撃っても自爆しないのは爆風無いビームの強みだよね。 -- &new{2016-01-18 (月) 15:49:21}; --まぁ弾速はマゼラより↑だから当てやすいっていうのはあるな、マゼラや180MMよりハエたたきは楽だ、それに切り替えも速くて文句ない。 -- &new{2016-01-18 (月) 21:07:44}; -コンカスひけねェ・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 15:57:26}; --奇遇だな・・・俺もビムシュばっかりだ。BG持たないからビムシュいらねぇ・・・ -- &new{2016-01-18 (月) 18:16:39}; --モルモットもゲラートもコンカスだったんだが当たりでいいのか? -- &new{2016-01-18 (月) 18:19:58}; ---BG対空しないでBZ格運用するなら -- &new{2016-01-18 (月) 18:57:22}; --こいつコンカスが当たりなの?まあどう使いたいかによるんだろうけど -- &new{2016-01-18 (月) 20:18:55}; -エクストラでコンカスでたんだけど当たり? -- &new{2016-01-18 (月) 21:07:22}; --コストに対して機体スペックはかなりの物だからはずれではないと思う、280のゲラートと同じくらいの足あるし積載も問題ないから。ただぶんぶんはほかの機体でもできるけどマゼラより早くて当てやすいハエたたき強襲として使えるのはこいつだけだからコンカスが当たりかどうかは人それぞれってとこかな。 -- &new{2016-01-18 (月) 21:11:35}; --特性が重複する武器がないからどれメインにするかの問題で全部当たりだけどただの器用貧乏とも言える -- &new{2016-01-18 (月) 21:58:17}; --もしかしたらコンカス+軽量サベで格闘移動出来るかも -- &new{2016-01-19 (火) 00:06:07}; -この機体ページでは連邦とジオンの情報工作合戦の真っ最中であります。 -- &new{2016-01-18 (月) 21:15:16}; --どれが連邦とジオンの情報工作なの -- &new{2016-01-18 (月) 22:23:21}; ---こんな機体をつええとか言ってるやつはジオンの工作員ですわ。 -- &new{2016-01-19 (火) 01:23:56}; ---この機体を弱くて使い物にならないと書いてるほうがジオンの工作員じゃないかな?大規模将官戦場でもBGFで飛んでるケンプやガーベラをけっこう落とせるよ。高コスト機のようにキルが量産できる機体じゃないけど、敵からは嫌われる良機体だよ。 -- &new{2016-01-19 (火) 07:04:39}; -ハエ叩きしたいのにロケシュだぜチクショウ… -- &new{2016-01-18 (月) 22:39:45}; --あんがいBZSでハエたたきできたりする。まぁ、高積載の相手はむりだけど -- &new{2016-01-19 (火) 11:28:57}; -特性上げは金図100のエクストラ図200だから普通にデイリー消化だけでもエクストラ機体を特性4には上げられそうだね。 -- &new{2016-01-18 (月) 22:41:26}; -どう考えても強すぎだろこれ・・ -- &new{2016-01-18 (月) 20:25:00}; --強いか弱いかで尋ねられたらこいつは強い。でもデッキボーナスが無くなったから強襲にこだわる必要が無くなった→対空やらすなら重撃使えって意見もわかる。生まれてくるのが半年早かったら大絶賛だっただろうが、今はネモの存在と強襲である必要性などで趣味気味にとらえられているんだと思う。 -- &new{2016-01-18 (月) 20:59:44}; --ゲージ半端無くジオンに傾くのみたらこれつかうとどうなるかわかるよな -- &new{2016-01-18 (月) 21:10:19}; ---これが原因じゃなくて連邦の将官がF2とりに行ってるから前にでる強襲が減ってポイ厨多くなってる、それを嫌った他の将官もジオンに行って手薄に~の悪循環でしょ、1種類の機体が増えただけでゲージが負けるなんて相当産廃じゃないとありえんしこいつそんなゲージにかかわるほど数いると思ってんの? -- &new{2016-01-18 (月) 21:15:10}; ---つーか影響もなにもこいつ自体がいないじゃん一機の機体の影響だけでゲージが負けるなんて白いアイツ以外知らんから -- &new{2016-01-18 (月) 21:50:53}; ---ということは、こいつはキュベレイと同格ですな!?(錯乱 -- &new{2016-01-18 (月) 22:00:36}; --BGが盾構えるなら強すぎたかもしれん。BZ撃ってよろけたら格闘、格闘振れなければBG撃ちつつ後退。とか考えてたのに盾をマウントするとは思わなかった -- &new{2016-01-18 (月) 22:02:17}; ---撃ちつつ後退したら片手持ちでも盾意味ねーだろ -- &new{2016-01-19 (火) 08:15:05}; --コストパフォーマンス良好と言ってほしいね。強いか弱いかで言えば普通。 -- &new{2016-01-18 (月) 22:47:08}; ---これだね -- &new{2016-01-19 (火) 09:44:37}; --でも戦場にでたら餌になるだけだよこいつ -- &new{2016-01-18 (月) 23:01:01}; ---全体から見たら結構優秀だけど如何せん上にゲロ・CBR内臓っていうおかしいのが鎮座してるからな -- &new{2016-01-19 (火) 09:24:53}; ---テトラゲーの現状は優秀な中コス機体があったところで所詮エサにしかならないのよね。ジオンも一昔前にゲルMでそれがわかってるだろうに。 -- &new{2016-01-19 (火) 09:49:09}; --二年前だったら壊れ機体だったな -- &new{2016-01-19 (火) 00:45:58}; --強いには強いんだけど大抵の人は同コスト帯のWD入れるから使わない。 -- &new{2016-01-19 (火) 01:16:47}; ---WDとかもう絶滅危惧種だろw260コス強襲で1番見るのは強デジムだわ -- &new{2016-01-19 (火) 12:37:09}; ---そのWDの機体スペックじゃ低すぎるから今回の地上機モルモットのスペックに下駄履かせたんだろうね。ゲラートもだけど中コスト強襲のバランス酷いで今 -- &new{2016-01-19 (火) 12:47:38}; ---WDよりは、こいつ使うかな。エクストラ設計図で力入れたいところで100%大成功できるのも、機体性能底上げするのに便利だし。わたしはWDよりモルモットのほうが使いやすい -- &new{2016-01-19 (火) 15:01:24}; ---扱い易さでは未だにWDの方が上だけど、帰投高いのと新機体ってのがやっぱりねぇ。1ヵ月後にはみんな現実を見て倉庫行きだろうけどw -- &new{2016-01-19 (火) 18:39:37}; -BGFはロックオンしてショットガン的な使い方を意識すると結構撃ち落せる気がするんだけど、移動射撃Ⅲ入れる価値はあるのだろうか? -- &new{2016-01-18 (月) 23:16:20}; --それより高速切替積もう(提案) -- &new{2016-01-18 (月) 23:43:20}; ---高速切り替えつけると距離にもよるけどBZFからのBGFがほぼ同時に着弾するね。 -- &new{2016-01-19 (火) 06:57:15}; -PS3サイドストーリーの動画観ていつも思うけど、なんでMSが転がって回避するんだよ。絶対おかしいだろ作ったやつ。 -- &new{2016-01-18 (月) 23:24:21}; --対向車回避する為に一回転するバイクみたいな違和感あるよね -- &new{2016-01-18 (月) 23:30:35}; --物理シュミレーションでやってみると、搭乗者はミンチ状態になるらしいね・・・ 全身の骨がいっちゃうらしい・・・ -- &new{2016-01-19 (火) 00:09:42}; --1stから転がってたやん -- &new{2016-01-19 (火) 00:27:49}; ---一番アクロバティックな事してんのはアニメ本編なのにな -- &new{2016-01-19 (火) 08:13:11}; --言われないと気付かない人が多いんだと思うよ、地雷を耐えるような軍事車両でも打ち上げられた衝撃で中身はバーニィなのに。。 -- &new{2016-01-19 (火) 01:12:28}; --くだらん物理法則考えるくらいならある程度摩訶不思議ファンタジーにしたほうがおもしれぇもんができるんだよ -- &new{2016-01-19 (火) 01:55:46}; ---ガンダムはミノ粉でなんでも解決できるからいいよねそういう設定 -- &new{2016-01-19 (火) 01:58:26}; --大気圏内でブースト吹かしまくって高速移動してる時点でもう滅茶苦茶だからなぁ -- &new{2016-01-19 (火) 02:01:30}; --ガンダムよりヤバイのいくらでもあるだろ、ゲッターロボとか見ろよ物理法則とか忘れましたレベルだぞ -- &new{2016-01-19 (火) 08:48:35}; ---減速しないイーグル号に助走つけて生身で飛び乗るシーン思い出した -- &new{2016-01-19 (火) 20:23:12}; -ロケシュだからハエタタキ厳しいのかなって思ったけどBZSあったのか・・・でもBGFより火力少なかった>< -- &new{2016-01-19 (火) 03:19:44}; --BZSがまともに使えるのは砲撃仕様(5000)からや・・・ -- &new{2016-01-19 (火) 04:51:05}; ---パニキ「ロケシュの俺を忘れてもらっては困るな」 -- &new{2016-01-19 (火) 10:07:15}; -どうやらエクストラボーナスは強化前の機体の素の値×0.03みたいだね。アーマー値で確かめてみたら1587が強化終了時点でのアーマー値で、戦場に出ると+されていたのは45だった。47ではなかった。既出だったらゴメンね -- &new{2016-01-19 (火) 03:28:51}; --既出じゃないと思いますよ、気になっていたのでありがたいです。画像などがあれば更に信憑性が高いと思います。 -- &new{2016-01-19 (火) 18:34:03}; -出力ビームガン、バズF、サーベルの俺的にはビムシュ欲しいんだがなぁ(´・ω・) -- &new{2016-01-19 (火) 07:40:24}; -バズ格闘理してない格闘できないのに語る知ったか多すぎてw怯むのは佐官戦場だけとかwww怯みなんか発生する余地もないとこで、バズから即時格闘コンボが、BZ格。将官戦場じゃ怯む機体なんかなないから佐官戦場だけとかwww格闘練習しようなwww -- &new{2016-01-19 (火) 08:34:20}; --自分のコメント確認もできないのにwwwこの御高説www投稿前確認の練習しようなwww -- &new{2016-01-19 (火) 08:44:08}; ---将官戦場は怯まないとか言ってる恥ずかしいヤツか?w -- &new{2016-01-19 (火) 08:51:31}; ---格闘覚えてから、コメントしようなwww -- &new{2016-01-19 (火) 08:53:30}; ---顔真っ赤にするなよwww生当てか君の言うBZ格くらいはやってるからwww -- &new{2016-01-19 (火) 08:57:19}; ---怯まないから将官戦場ではBZ格が通用しないとかぬかしてる格闘素人釣れたwww -- &new{2016-01-19 (火) 09:00:00}; ---俺の事ならアホ言わないでくれるかなww連ジ両方中低コストはBZ格運用の少将だからwww -- &new{2016-01-19 (火) 09:06:25}; ---少将ちっすちっすwww将官戦場でBZ格出来ないですかまだ?www -- &new{2016-01-19 (火) 09:16:32}; ---少将ww格闘少将、怯まないからBZ格闘相変わらず通用してないですか?転倒待ちますか?www -- &new{2016-01-19 (火) 09:21:19}; ---イミフwww通用しないわけないだろwwwそれ言った奴連れて来いよwww -- &new{2016-01-19 (火) 09:24:09}; --怯む怯まないとか、関係ねーんだわ。怯んだ、転んだ?wそんなの黙視してからの格闘はただのバズ撃ってからの格闘。恥ずかしいから格闘初心者知ったかやめてね。 -- &new{2016-01-19 (火) 08:48:34}; ---将官戦場では、怯まないからBZ格は通用しないそうです。どっかの将官が語ってましたけどもwww -- &new{2016-01-19 (火) 09:10:09}; --それバズ格じゃないです -- &new{2016-01-19 (火) 09:06:56}; ---将官戦場だっせーなw -- &new{2016-01-19 (火) 09:23:58}; --昔は格闘のモーションが遅かったし踏み込みもない機体ばかりだったから、格闘を当てるために先ずバズを撃って一瞬だけ敵を怯ませて動けなくさせ、その怯みの硬直が解けて反撃をされる前に格闘を差し込むテクニックが定番になった それがバズ格闘 厨機体が全然なかった3年前は君みたいなプレイヤーじゃ将官にはなれなかったよ 当時の大将は皆別ゲにいったけどね -- &new{2016-01-19 (火) 09:25:17}; ---木主の知ったかがバレるから黙ってたのに、ちなみに用語解説だと転倒取ってからになってるけど大分更新してないんだろうな -- &new{2016-01-19 (火) 09:33:09}; ---あ~、木主が「怯みなんか発生する余地もないとこで、バズから即時格闘コンボが、BZ格」ってわけわかめな事いってると思ってたけど、バズ格って元々そうだよな。俺の認識が違ってたのかと思った -- &new{2016-01-19 (火) 13:52:07}; ---↑怯みは確認してからD格じゃ遅いから直撃前提でBZ即D格するのを勘違いしてんだろ、基本は枝主の通りだから安心して -- &new{2016-01-19 (火) 15:21:34}; --なんでこいつこんな顔真っ赤にしてるの?精神年齢幼稚園くらいか。とりあえず一々新規でコメントすんなやw -- &new{2016-01-19 (火) 13:37:17}; -この機体って特性何があたりなの?やっぱビムシュ? -- &new{2016-01-19 (火) 08:59:41}; --過去ログくらい読め、つい最近で何回か書かれてるだろ -- &new{2016-01-19 (火) 09:04:14}; --どの特性も一種類の武器にしか乗らないので戦い方次第としか言えないよね。ユニーク武器を活かした蠅たたき用のビムシュ、優秀な格闘の使い勝手を更に良くするコンカス、敵を倒せば弾薬が回復し基本的積まない人はいないであろうバズ強化の汎用性の高いロケシュ -- &new{2016-01-19 (火) 09:13:53}; ---敵を倒せば弾薬が回復し? -- &new{2016-01-19 (火) 10:12:35}; ---固定モジュくらい把握しとけよ -- &new{2016-01-19 (火) 10:23:30}; --コンカスもビムシュも一長一短だからその人次第としか、ロケシュは… -- &new{2016-01-19 (火) 09:28:26}; ---ロケシュだって使い方次第だぞ。 -- &new{2016-01-20 (水) 08:43:03}; --コンカスとビムシュ使ってるけど、ビムシュが個人的にはアタリかな。BGFでテトラから空中転倒取れるか取れないかの差は大きい -- &new{2016-01-19 (火) 12:44:27}; --バズ格する機体が増えるよりBGFでテトラ等を打ち落としてくれた方がよくないか -- &new{2016-01-20 (水) 20:53:16}; -昔と今語ってどうすんの。旧ザク着発ハメ斬りして遊んでた格闘中将。素ジム、ライトアーマー。知ったかさん。 -- &new{2016-01-19 (火) 09:52:20}; --顔真っ赤で枝つけミスか -- &new{2016-01-19 (火) 09:55:53}; ---新規だよ、普通に。格闘素人くん。 -- &new{2016-01-19 (火) 09:59:13}; ---じゃあ雑談板に書けよ、ここはモル駒の板だ無駄に木を消費するな -- &new{2016-01-19 (火) 10:04:19}; ---どう考えても枝ミス。それを指摘されて更に顔真っ赤にして、枝ミスじゃないと言い張る。もうね・・・ -- &new{2016-01-19 (火) 10:12:34}; --なんだろうこの日本語不自由してる感のある文章は・・・ -- &new{2016-01-19 (火) 10:04:56}; ---格闘少佐の食いつき -- &new{2016-01-19 (火) 10:31:21}; --こいつ日本語不自由にもほどがあるだろ。誰か翻訳を頼む -- &new{2016-01-19 (火) 13:53:35}; ---相手するのをやめようぜ -- &new{2016-01-20 (水) 05:46:36}; -怯みと転倒狙ってがんばってね。 -- &new{2016-01-19 (火) 10:01:27}; --モジュや特性無しだと無強化無特性BZF直撃でバランス401以上じゃないと怯むの知らないんだな -- &new{2016-01-19 (火) 10:10:54}; -将官戦場だと怯まないから、BZ格闘は通用しないというのは本当ですか?ビムシュが当たりですかね? -- &new{2016-01-19 (火) 10:25:33}; --別人のふりしてもさっきからBZ格についてイミフな事書いてる奴だってバレてるからね -- &new{2016-01-19 (火) 10:31:29}; ---イミフ少将殿、将官戦場でバズ格闘は出来ましたか?まだ転けてないよね。怯んだらチャンスっすねwww -- &new{2016-01-19 (火) 11:25:47}; ---そろそろ怯み・よろけ・転倒の違いを理解しような -- &new{2016-01-19 (火) 12:12:04}; ---え?俺?怯みよろけ転倒とか関係ないよ?怯んだな!よろけたな?とか、確認する暇もなくて。 -- &new{2016-01-19 (火) 12:18:11}; ---イミフ少将、自分は将官戦場でもバズ格闘ができると言ってるのですが? 論点、将官戦場では怯みが発生せず、バズ格闘が通用しないとの将官コメント。これに賛同してるニワカ格闘と同レベルという認識で大丈夫ですか? -- &new{2016-01-19 (火) 12:26:45}; ---君も理解しないね、BZで怯み~転倒とって格闘入れるのがBZ格の定義であって状態確認するしないは一切関係ないからね。それに最初からBZ格運用してる出来ないって言ってる奴連れて来いって言ってるよな?君が良く読まないでアオルからだよ -- &new{2016-01-19 (火) 12:29:56}; --上には特性無し万バズだと直撃でもひるまないのゴロッゴロおるで。ケンプテトラあたりは火力犠牲にしてない2武器構成でバランス211確保できちゃうからな。ナハトやオマケにグフフやドム系も。まあ上の階級でバズ格運用しよう!って機体ではないが、ロケシュ引いたならそれもいいんじゃないの -- &new{2016-01-19 (火) 10:50:33}; ---よろけと怯みの区別を付けろ -- &new{2016-01-19 (火) 11:56:18}; ---怯みは3000な、バランス×10+3000が武器威力超えないと怯むから。BZF直撃で無強化ですら401必要だからな -- &new{2016-01-19 (火) 12:09:45}; ---ちょいと話がズレるが、バランスは400が上限だってのをどっかで見た気がするんだが...記憶違いだったらスマン -- &new{2016-01-19 (火) 12:20:56}; ---↑そうだよ、だから無特性無モジュじゃ不可能 -- &new{2016-01-19 (火) 12:21:54}; --少将、少し上の木にあるんだけども、盾持ち高アーマー、重撃のみで通用しませんって言ってる将官だと思ってたよ。その彼が、怯みがどうこう語った人。 -- &new{2016-01-19 (火) 12:49:46}; -前衛組としてはBZ格増えて欲しくない。角待ち・影待ちで撃ち合いに参加しないからテトラの抑えにならない。ビムシュ運用のが抑えになる分いい -- &new{2016-01-19 (火) 10:29:08}; --角待ち影待ちでBZ格なんかしないだろ -- &new{2016-01-19 (火) 10:34:07}; ---最初から斬った方が早いし確実だな。 -- &new{2016-01-19 (火) 17:14:13}; -なんや1人のキチガイが他人の振りして木たてまくってるんか? -- &new{2016-01-19 (火) 10:39:00}; --そういう事、バズ格関連の木が大体そう -- &new{2016-01-19 (火) 10:49:37}; --将官がこれだもの連邦w -- &new{2016-01-19 (火) 10:56:40}; ---でたよジオンお得意の陣営煽り -- &new{2016-01-19 (火) 11:09:40}; ---味方にウンザリした連邦兵かもよ -- &new{2016-01-19 (火) 17:15:56}; ---ガノタはこれだから嫌だね。冷静さを失って「ガンダムに関しては俺が一番だ」で一歩も譲らないという視野狭窄になってる。ここのウィキの編集もそういう推測ができる編集者が多くてすっかり動物園状態だから。 -- &new{2016-01-20 (水) 10:05:26}; ---↑全員そうみたいな偏見止めてくれんかな -- &new{2016-01-20 (水) 11:04:08}; ---それ別にガノタに限らんな。そういう意味ではガノタとかひとくくりしてるのも視野狭くなっとるぞ -- &new{2016-01-20 (水) 16:30:56}; -底回し2周目、ビムシュとロケシュ・・・底まで回すの最後かな、コンカス来てくれ!エクストラ設計図でコンカスがほちい -- &new{2016-01-19 (火) 11:08:30}; -ビムシュほしいねぇ -- &new{2016-01-19 (火) 11:59:26}; --ビームガン使いこなせるなら高コス並みに暴れられるからね、これとネモはコスト以上に強いから持っておいて損は無い -- &new{2016-01-20 (水) 00:46:33}; -コンカスかロケシュがいい。バズ格で倒してバズ回復とか相性良すぎ。対空やバズマゼラはロケシュ持ちの強デジムやらに任せたほうが強い -- &new{2016-01-19 (火) 10:37:04}; --そら単に君の都合やん?足回りがよく特性次第で何でもできるのに脳が硬化しておるのぉ -- &new{2016-01-19 (火) 12:04:59}; ---将官戦場ではコンカス通用しないとの事ですよ? -- &new{2016-01-19 (火) 12:13:19}; ---そもそもガチだとこいつ自体が… 通用しないとか使えないってことはないが -- &new{2016-01-19 (火) 12:15:59}; --もう、低~中コス強襲が活躍の機会を失いつつあるのにどれだけバズ格出来るのか?って疑問は残る。モジュの弾補給が有効な程、バズ格しまくって生き残れるとは思えないんだけど -- &new{2016-01-19 (火) 12:26:39}; ---ビムシュで蝿叩き役やって弾切れたらバズ格突っ込ませて弾補充できたらラッキーぐらいでいいんだよ -- &new{2016-01-19 (火) 16:02:24}; --BGFフル強化でビムシュLv3だと5445、Lv4だと5544、Lv5だと5692だからビムシュならBG格も狙えるんだけどね -- &new{2016-01-19 (火) 12:40:28}; --ビムシュでできたけど、コンカスロケシュで他の中コスジム達と同じことするぐらいならビムシュのほうがクセついて楽しいかなーと思う。今後環境が変わったりBGが強化されるかもしれんしなー。 -- &new{2016-01-19 (火) 14:16:30}; --低階級って本当BZ格好きだよね -- &new{2016-01-19 (火) 16:36:25}; ---メインS連大将でFにキャラ作ったんだが、やっぱ高速切り替えが偉大だわ。無しだとバズからマゼラとか射撃武器に変えるのつらいわマゼラとか。内蔵まじで優秀。まあそんな高速切り替えを使ったコンボ知らない初心者はまじで多数いる。そして低階級は実用性よりサーベル持つのが好き。そして怯みとか関係なくサーベル構えたまま突っ込んで死ぬのが多数いる。 -- [[ ]] &new{2016-01-19 (火) 17:14:44}; ---↑高速切り替え3、クイックスイッチLV5だとBZ撃ってからマゼラ撃ちで弾着が同時もしくはマゼラの方が速い事を知らない人は多いかもね。低階級でBZ格はよくわかんないや、上手い人でもBZ格する人は良くいるし。 -- &new{2016-01-19 (火) 18:44:09}; -EX設計図は特性上げに使えば、金設計図2枚に相当するようだし今回BOX回し切りで金3枚分と思えばアリだな。DXは貯まらないが… -- &new{2016-01-19 (火) 12:03:08}; --半分くらい回すまでにチケとモル駒の両方が揃わなかったら底まで回すようにしてる -- &new{2016-01-19 (火) 12:06:59}; ---1回2回の11連でDXでちゃったら流石に補充だな! -- &new{2016-01-19 (火) 12:10:17}; ---これね。メインDX狙いで77枚くらい掘っちゃったら残りもやるかなって気にはなる。今までと違って底の方まで掘ってもモチベさほど下がらないのはいいね。 -- &new{2016-01-20 (水) 03:10:14}; --特性が上げやすいのは助かるよな。いつもの仕様で5まで上げようとするとかなりの廃プレイを強いられるからなぁ -- &new{2016-01-19 (火) 12:51:51}; ---コンカス、ビムシュ、ロケシュの3特性のモルモットあつめてる私は、今でも俳人 -- &new{2016-01-20 (水) 08:45:37}; ---じゃあ、一句たのむわ。 -- &new{2016-01-20 (水) 20:38:10}; -BG当たらんとかビムシュ外れとかいう意見があるけれど、個人的にはBGすんげぇ使いやすいかな。爆風を恐れないで敵と向き合えるのがこんなにストレスフリーだとは思わなかった。同じ武器持ってるやつがほかにいないのが辛い・・ -- &new{2016-01-19 (火) 14:43:05}; --俺もマゼラより使いやすいわ。ようやくビムシュも出たし特性レベル5&イベチケ強化が終わったら本格投入する予定 -- &new{2016-01-19 (火) 14:58:46}; --そもそもBG当たらん=マゼラも当てられないだから意見参考にもならん、ビムコで軽減食うから打ち落とし性能はマゼラに劣るけど性能としては十分 -- &new{2016-01-19 (火) 15:10:00}; //-ジェガン(ユウ・カジマ機)もいけるな -- &new{2016-01-19 (火) 15:53:56}; --爆風ないから密着撃ちできるのが地味にありがたい -- &new{2016-01-19 (火) 17:20:17}; --180mm使ってた連中には当て易く、BSG使ってた連中には当て辛い。それだけだろうな。 -- &new{2016-01-19 (火) 18:36:25}; --ビーム装甲Ⅲ載っけたテトラだと怯まないのがなぁ。 -- &new{2016-01-19 (火) 21:25:23}; --だいぶBGF慣れてきてケンプならほぼ中距離~近距離で当てることが出来るようになってきました。当てさえすればあとは格闘で追撃してるのだが結構楽しい。テトラとかは外すことも多いけどなにより低コストなので気にせずケンプやテトラにちかずけるのがとても良いですよね。 -- &new{2016-01-20 (水) 04:36:10}; -こいつ良いな、やっと連邦でグフに近い機体が出てくれて凄く嬉しい。特にテトラに対してBGFが結構効くのがいい、モジュ積んでるのには返り討ちに会うからそれ以外ではあるけど。 -- &new{2016-01-19 (火) 16:10:56}; --CBRと違って光ってないから不用意に飛んでくれるしね -- &new{2016-01-19 (火) 17:22:49}; --難点は割と見ることなんだよな、モジュ付きテトラ…CBR,LBR,BSGと連邦で怯み狙える射撃武装の殆どがビームだから当然だけど…… -- &new{2016-01-19 (火) 17:34:46}; ---ビムシュ4以上なら武器2種テトラビーム装甲でも落ちる -- [[ ]] &new{2016-01-19 (火) 18:17:47}; ---ビムシュ4以上なら武器2種テトラビーム装甲でも落ちる -- [[ ]] &new{2016-01-19 (火) 18:17:48}; ---例えビームシューター5でもビーム装甲3ではバランス212までしか怯みをとれないよ。 -- &new{2016-01-19 (火) 19:14:47}; ---ビムシュ5なら、威力は5700になるでしょ。ビム装甲Ⅲで軽減(90%)すると5130。213以下は落とせるんじゃないの?(ビムシュ4では落とせないと思うけど -- &new{2016-01-20 (水) 09:53:16}; ---↑ビムシュ5のBGFだと4950*1.15だから5692.5じゃないのか、ビーム装甲Ⅲ乗せられた場合5692.5*0.9=5123.25だからバランス213のやつって落ちないんじゃないの? -- &new{2016-01-20 (水) 14:06:08}; ---威力の1の位って切り上げじゃないんだっけ?切り上げならダメは570になるから、それを0.9掛けしたんだけど、その辺の正式な計算がどうなってるのかよくわからん(そもそもモジュの効果が威力に反映されるのか、ダメに反映されるのかもよくわかってない) -- &new{2016-01-20 (水) 15:46:30}; ---切り上げるのか、そういうのは全く知らなかった。その場合5130で合ってると思いますよ。 -- &new{2016-01-20 (水) 22:31:24}; ---よろけなんかの耐性要求バランス語るなら当たり前の話だけど -- &new{2016-01-21 (木) 08:43:58}; --木主だけど何だか誤解させるような書き方をしてしまって申し訳ない。単純にBGFでも落ちないようなテトラぐらいに思ってくれるとありがたいです。 -- &new{2016-01-19 (火) 19:18:37}; -デジムで呪われた身としては無料配布うれしい。将官でも結構見るからガチまでは行かないけど普通に使える機体ね。 -- &new{2016-01-19 (火) 18:46:40}; -D出D格の横に振った後のハネ上げが強い、長~い判定。 -- &new{2016-01-19 (火) 19:01:17}; --振り切った後にビームサーベルを上に少し持ち上げるんだよね。なんでこんなモーションにしたんだろ?って演習で使ってて気になってたけど、あれ判定が残って強いのかw -- &new{2016-01-20 (水) 00:08:30}; --連邦標準格闘に慣れてるとつらい。 -- &new{2016-01-20 (水) 00:10:45}; --すこし高いところで飛び回ってる敵にも右側で剣先当てればよくなるからかなりいいモーションだと思う。まぁそんな状況なかなかないけど。テトラを空殺したときは脳汁出た。 -- &new{2016-01-20 (水) 09:36:51}; -少し前にBZSの話出てたけどロケシュで運用するならこいつのBZSって有りなの? -- &new{2016-01-19 (火) 21:19:23}; --ない。マゼラFに比べて射程と効果範囲が僅かに高いだけで他すべて大きく劣る隠れたゴミ武器だぞ -- &new{2016-01-19 (火) 23:36:20}; ---そっか。ありがとうございます。おとなしくBZNかF持っておきます。 -- 木主 -- &new{2016-01-20 (水) 09:58:36}; --尉官、左官戦場なら使えないこともない。 -- &new{2016-01-20 (水) 08:53:27}; -ビムシュLV4にしてから大規模で使ってるけど、大規模だと将官戦場でもテトラにBGFを当てて落とせなかったことがない。緊急帰投が優秀でBGFはチャージ無しで撃てるから飛んで一気に本拠点に行こうとするネズミ駆除にもいいね。 -- &new{2016-01-20 (水) 06:25:34}; --だよなービーム装甲テトラ落ちないって言ってる人もいるがまあビムシュ5ならほぼ問題ない。あーでも5692の10%軽減だとギリ落ちないのもいるのかな。ビーム装甲3つけてるやつは稀だが。マゼラより当て易いしもちかえも速い、帰投も速いで割とメイン機体CT中に重宝する。 -- [[ ]] &new{2016-01-20 (水) 12:29:42}; --テトラでビーム装甲付けてる奴なんて稀だから平気平気。大抵のテトラはモジュ無しかシルブレだし -- &new{2016-01-20 (水) 12:54:44}; --自分も心配してたけど特に問題ないね。落ちないのは連帯やってたりでガンオンに命かけてるような一部大将ぐらいだった -- &new{2016-01-20 (水) 20:58:36}; -もうブルーの機体全部出ちゃったと思ってたからまたブルーから機体出て嬉しい。EXってのが残念だが -- &new{2016-01-19 (火) 11:10:28}; --DXで出るよりはいいんでない?EXのほうがはるかに入手難易度低いし -- &new{2016-01-19 (火) 11:23:09}; ---人によるんじゃねーかな。DXはいつでも取れるってのがあるけど、EXはその期間中に時間がないと取れねーからなぁ。特性5まで上げるのにも結構かかるし -- &new{2016-01-19 (火) 12:48:18}; ---一回で上げ切れなかったら再録待ちだし金図とも限らんしな -- &new{2016-01-19 (火) 12:52:17}; --モルモットボールモルモットザク行けるで -- &new{2016-01-19 (火) 11:55:10}; --連載中の漫画でジムコマモル→ブルー1号機の間にジムドミナンスっていう新しい機体にユウが乗ったことになってる -- &new{2016-01-19 (火) 13:53:53}; ---改悪としか思えないんだよな、新解釈の漫画 -- &new{2016-01-19 (火) 16:27:25}; ---あの漫画酷いよな -- &new{2016-01-21 (木) 01:18:36}; --後アバオアクー行ったジムコマっぽい機体 -- &new{2016-01-19 (火) 15:20:43}; ---ジム・コマンド(宇宙戦仕様)(ユウ・カジマ機)ってとこだな -- &new{2016-01-19 (火) 15:40:46}; ---いや。専用機ではなくてジム部隊でメンバー分あるな。外伝の言うジムはジムコマっぽいジムだけど実際は小さすぎてよくわからない ttps://youtu.be/POArmz3b9rs?t=6m23s -- &new{2016-01-19 (火) 16:27:17}; --ブルーの機体じゃないけどジェガン(ユウ・カジマ機)もいけるな -- &new{2016-01-19 (火) 15:56:51}; ---でも蒼く無いんだよなぁ・・・残念な事に -- &new{2016-01-19 (火) 16:26:07}; ---まあCCAの後付けってか無理矢理感あるしな -- &new{2016-01-19 (火) 18:08:20}; --ボール(モルモット)の実装はまだか!? -- &new{2016-01-19 (火) 18:40:58}; --一応大河原デザインでブルー0号機もあるよ・・・陸ジムにEXAM乗っけて失敗した奴 -- &new{2016-01-20 (水) 02:57:49}; ---速攻でオーバーヒートしたやつじゃないですかー!やだー! -- &new{2016-01-20 (水) 07:10:04}; ---しかも頭部バルカンしか装備ないじゃないですかー! -- &new{2016-01-20 (水) 09:22:02}; --3号機改という可能性も・・・ -- &new{2016-01-20 (水) 14:51:29}; --素ジム(モルモット) (ボソッ・・・ -- &new{2016-01-21 (木) 03:11:52}; -こいつは盾なんて持ってなかったんや、、、これでいいんや -- &new{2016-01-20 (水) 07:15:51}; --わたしもサーベルなし機体は、シールドもってない。格闘やるつもりで突っ込む気分のときはシールドもつけど -- &new{2016-01-20 (水) 08:56:25}; -バズ格なら改良サベとD出どっちがいいかな。 -- &new{2016-01-19 (火) 21:57:47}; --コンカスでD出力使ってる。改良ならブースト消費量少ないからモジュール無しで全然使える。 -- &new{2016-01-20 (水) 00:01:05}; --ロケシュなら改良だな、あのブースト消費はコンカスじゃなきゃ辛い -- &new{2016-01-20 (水) 00:17:50}; --ジムコマの上手い人の動画では改良のモーション愛用してたね。踏み込んで前に振るから射程が長いっぽい。俺は下手なのでD出で範囲重視してる。 -- &new{2016-01-20 (水) 00:25:56}; --コメありがとう。コンカスでまだ未改造だけど、制御モジュ2積んでもD出のブースト消費が大きかったと感じたので聞いてみた。使用感はどっちも悪くなかったけど、改良の方がかっこいいかなと思った。 -- [[木主]] &new{2016-01-20 (水) 08:30:00}; --コンカサス引きてェなァ・・・D出重いわ -- &new{2016-01-20 (水) 09:21:10}; ---エクストラコンカスやるからビムシュと交換してくれ… -- &new{2016-01-20 (水) 11:38:42}; ---ロケシュしか出ないぞ…なんか俺ロケシュが候補にある機体は何作ってもほとんどロケシュしか出なくて泣ける -- &new{2016-01-20 (水) 13:17:47}; ---今すぐネモかG3を引いて作るんだ! -- &new{2016-01-20 (水) 13:25:56}; ---クイスイ&クイリロ「ステンバーイ、ステンバーイ」 -- &new{2016-01-20 (水) 14:38:56}; -対キュベレイを強いられるように状況が変わったりすると、ビムシュのコイツはなかなか厳しい立ち位置になってくるな。 -- &new{2016-01-20 (水) 16:23:55}; --どうもその心配はないらしいぞ -- &new{2016-01-20 (水) 17:35:29}; --今の感じのままだと強化された所で射線通らないと攻撃できないからね。て事は遮蔽の多いマップでキュベ出す奴殆どいない、そういうマップでこいつ使えばおkだね。元より開けた所が得意な機体ではないし。 -- &new{2016-01-20 (水) 19:14:47}; --こかすのは無理かもしれんが。キュベレイは的がでかいから。この子で相手しててもそれなりにいけるよ。 -- &new{2016-01-20 (水) 20:08:39}; --こかすのは無理かもしれんが。キュベレイは的がでかいから。この子で相手しててもそれなりにいけるよ。 -- &new{2016-01-20 (水) 20:08:40}; --対キュベレイならロケシュ強デジムでよくね? -- &new{2016-01-20 (水) 22:41:12}; ---この機体でどうかの話だから他の機体でよくね?という話にはならないと思うのだが。 -- &new{2016-01-20 (水) 23:39:16}; --BZFすてて3点もってるがワンマガだとキュベは溶けないのがな・・リロード上げるかM持つかな・・ -- &new{2016-01-21 (木) 00:08:16}; ---ビムコでも半分入るし7割削れてればビムコもないしBG追撃でいいじゃん。Mで削り切る時間あればいけるでしょ -- &new{2016-01-21 (木) 00:36:48}; ---言われてみたら武器の切替モーション早いし3点NからBGFが良いですね~。 -- &new{2016-01-21 (木) 04:13:37}; -BGFはBZマゼラロケシュと比べて火力も微妙だし盾も発動しないしビムシュで半減だからもう少し発射間隔狭くしてほしいよな。やはりこの性能だとわざわざ使うのは厳しいレベルだ。鹵獲FSのマゼラのほうが使いやすい・・・。コンカス運用が安定か~ -- &new{2016-01-21 (木) 00:36:46}; --自分の特性で威力下がるのか… -- &new{2016-01-21 (木) 08:21:07}; -こいつD出だけじゃなくて改良の方も振り終ったあと判定残るのな。戦艦演習してたら肩ドンで倒せてワロタwwwちなみに地コマの方は肩ドンできなかった。 -- &new{2016-01-21 (木) 00:46:33}; --いかにも切れなさそうなタイミングで切れて面白いよなw地コマは振りが速いらしいしコマンドーのサーベル本当に最高だ -- &new{2016-01-21 (木) 08:28:41}; -三週連続コンカス…ビムシュよこせよぉぉぉ! -- &new{2016-01-21 (木) 01:02:31}; --三週連続ロケシュで4週目にビムシュきたよ…コンカスこないねーーーーーーー。 -- &new{2016-01-21 (木) 06:51:55}; --俺はビムシュ祭りになってる…後ロケシュだけなんだから早く来てくれー -- &new{2016-01-21 (木) 07:12:00}; -エクストラの経験値って金図何枚分 -- &new{2016-01-21 (木) 01:14:00}; --2枚。つまりEXP200 -- &new{2016-01-21 (木) 01:15:51}; ---ありがと。特性上げの効率は従来のEXよりも断然いいな -- &new{2016-01-21 (木) 01:43:28}; ---EX機体も新機体は1機のみだし上げやすいねー -- &new{2016-01-22 (金) 00:54:18}; -ユニークモーションの格闘、BSGB3、3マシ、高出力ビームガンと面白い武器そろってるだけに積載が全然足りてないのがすごい勿体無い。 -- &new{2016-01-21 (木) 01:23:52}; --強化すればギリギリ積める程度にはなるけど、バランス確保は諦めるしかないよね。そこはコストと引き換えってとこで -- &new{2016-01-21 (木) 03:01:28}; --まあ地コマクラスまで積載上げないと十分確保できないから致し方ないわな -- &new{2016-01-21 (木) 08:30:08}; -近距離でビムシュ5ロックMAXBG→格闘の絶対はずさない安定感いいぞーこれ -- &new{2016-01-21 (木) 07:33:07}; --レンタルでビームガンちょっと難しかったけど、ビムシュ出たからロックMAXにしたらほぼ8割当たるようになった。 -- &new{2016-01-21 (木) 11:21:27}; --ちなみにN?F? -- &new{2016-01-21 (木) 22:53:23}; --ロックMAXだと逆に使い辛くない?まぁ近距離で使う事限定ならいいのか。俺は810~820辺りが偏差もしやすくて使いやすかったなぁ -- &new{2016-01-22 (金) 02:05:40}; -BGの構えが似合わない…なんで両手持ちなんだろな、ガンダムっぽくしたかったんだろうけど、なんでそういう発想になったのかが意味不明。BGで盾機能しなくてもいいから外伝Ⅰの紹介動画みたいなフォームに変えてほしいね。 -- &new{2016-01-21 (木) 07:43:12}; //-耐性語るなら当たり前の話だけど -- &new{2016-01-21 (木) 08:26:08}; -こいつの改良サベ通常格闘がイケメンすぎて濡れる -- &new{2016-01-21 (木) 08:31:16}; -出力強化型ビーム・ガンってCBRのほうが弾速早いですか? -- &new{2016-01-21 (木) 10:39:08}; --うん -- &new{2016-01-21 (木) 10:57:05}; --CBRのが速いよ。各種検証から数値引っ張ってきたけど参考までに。コマのBGが弾速1200m/s、低コスCBRが1875m/s、マゼラが1000m/sって所だね。 -- &new{2016-01-21 (木) 10:59:23}; --弾速はフルチャージのCBRFより遅いけどチャージする必要がないから一長一短という感じだね。 -- &new{2016-01-21 (木) 11:02:44}; --個人的にはチャージなしで、半チャージの弾速の感覚があるけど違うかも知れん。 -- &new{2016-01-21 (木) 11:24:10}; ---半チャーの4/5の弾速ですな、まあまあ合ってるかも -- &new{2016-01-21 (木) 11:34:34}; ---そこいらへんも検証してみたが、低コスCBRのノンチャージよりも遅いぞ。というか、強襲の単発BRよりも弾速遅いんで、チャージしなくても良い・持ち替えがCBRやBZ程遅くないってのを意識した使い方をするのがポイントだろうね -- &new{2016-01-21 (木) 12:56:33}; ---高速切り替えを付けるとBZ着弾直後にBGを着弾させることもできるからガンキャⅡとかで慣れてる人が使うとけっこう凶悪かも? -- &new{2016-01-21 (木) 16:25:28}; ---んー180ミリ使えばよくねってどうしてもなるのね -- &new{2016-01-21 (木) 21:13:36}; -コンカスが出たけどモジュールみんな何積んでる? -- &new{2016-01-21 (木) 11:30:49}; --移動射撃Ⅱと高速切り替えⅡ、大正義過ぎてほか入れる余地が無い・・・ -- &new{2016-01-21 (木) 11:35:50}; --切り替え2 出力1 関節1(コンカス5) -- &new{2016-01-21 (木) 14:20:24}; --D出使うなら格闘出力は必須レベルやね。あと高速切替も -- &new{2016-01-21 (木) 14:49:25}; --盾潰れた時の絶望感が嫌でシールド大破抑制入れてる。盾持たないなら出力2と切替2じゃないかな。 -- &new{2016-01-21 (木) 16:15:44}; --俺も移動射撃Ⅱと高速切り替えⅡだな。元々切り替え早い機体だから、Bz格するんじゃなければ高速切り替えⅢは必要ない。 -- &new{2016-01-21 (木) 18:25:21}; --バズ格はモジュなしで普通に出来ますのでね。ロビー勢www -- &new{2016-01-22 (金) 08:29:06}; -上の動画のセガサターン見た後、サイドストーリーを続けてみたら強力若本になっていた。 -- &new{2016-01-21 (木) 11:52:18}; -原作ファンから言わせてもらえれば、強化BGなんていうビーム兵器ではなく、尖った実弾兵器を装備させてほしかったな、くっそ高威力な単発マシとか、弱くしたチャージジムマシとか、チャージグレネードとか -- &new{2016-01-21 (木) 16:22:56}; --まあそう思うところも多い。でもキュベをみると運営としてはテトラは落とせてもキュベを残したい。ビームにするしかなかったって気がするな。高威力の補給不可グレネードがあれば原作っぽいとは思うな -- &new{2016-01-21 (木) 18:08:46}; ---サターンのグレは当たらなかったなぁw -- &new{2016-01-21 (木) 20:54:38}; ---そうかな。設置物向けだったかな。とりあえず初めてエグザム使うステージでグレ使ってないときはクリア出来なかったぐらい重宝した記憶あるぞ。でもこれはBD1の話か -- &new{2016-01-21 (木) 22:18:32}; ---グレは敵がジャンプした時に直撃させるものだぞ? -- &new{2016-01-22 (金) 09:32:00}; -帰投とセットで3マシ垂れ流してるのが一番機体に合ってる気がしてきた -- &new{2016-01-21 (木) 19:28:51}; --俺も色々試したけどBGはバランス死ぬからビムシュじゃないのもあって結局BSG/3点/改良で落ち着いた。使いやすいと思ったらLAがこの構成なんだよなー LAの機動力を落とした代わりに頑丈になりましたってところでまあ悪くない機体じゃないかな。とりあえずマスチケで失敗見なくて済むのは思った以上にストレスフリーだったわw -- &new{2016-01-21 (木) 20:58:57}; ---俺もBSGN、3点M(マクロマウス前提)、サベ改良に落ち着いたよ。撃ち落しできるできないは別として、BGFの実用射程がBSGとほとんど変わらないほど接近戦になるからなぁ。 -- &new{2016-01-22 (金) 00:31:04}; -ロケシュBZFと3マシ振り回してる俺はダメな子?使い勝手いいんだけど・・・ -- &new{2016-01-21 (木) 22:42:15}; --個性がないけどそのテの最上位機体であるアレックスがいまだに現役トップクラスを維持してるの見ても普通が一番なのかもしれんな。 -- &new{2016-01-22 (金) 04:37:56}; ---個性ありすぎるとギャンみたいに他の汎用武器が上方修正されてる中忘れられて放置される事例が発生するからなぁ -- &new{2016-01-22 (金) 05:00:57}; -地上コマと改良D格振り比べてみたらモルコマの方が若干踏み込み遅く感じたんだけど、ゲラザクみたいにコイツも劣化版なのかな? -- &new{2016-01-21 (木) 23:01:56}; --踏み込みと振りが若干遅い分なのか、地コマの改良D格より範囲広くて判定も遅くまで残るんだよね。一概に劣化とは言えないんじゃないかな。 -- &new{2016-01-22 (金) 00:40:37}; -ビームガンいらね~弾速遅い上にロック中途半端で近距離も遠距離もダメ。重量バズFと変わらんならバズFでいいんじゃね?このHPで盾発動しないのは厳しい。5号機の面影を見た。 -- &new{2016-01-21 (木) 23:06:30}; --ロックして近距離当たらないとか下手くそなだけだから、弾速もマゼラより速いんだからいかにマゼラ系が扱えないかわかるよ -- &new{2016-01-21 (木) 23:49:04}; --ビーム属性のせいでテトラ落ちないって愚痴なら理解できるが、まさか当てられないって理由でdisってる人がいるとは思わんかった -- &new{2016-01-22 (金) 00:45:30}; --確かに謎に当てづらいよな。慣れさえすれば良いんだがマゼラと違ってなんか当てるまでの慣れが時間かかる。弾頭が小さいのと発射位置と構えとかのせいかね。ジオンのマゼラの持ち方せずにこっちの170mで良かったと思う -- &new{2016-01-22 (金) 00:56:29}; --盾使える仕様だったら実はかなりの強武器だと思うけどな。マゼラにある自爆ダメージも心配ないから盾構えてものくっそ接近すれば当たりやすいからな。 -- &new{2016-01-22 (金) 00:56:43}; ---BGは持ち換え速いから撃つ直前まで他武器構えて近づいて持ち換え即撃ちすればいいんでない?密着撃ちなら狙う必要もないし -- &new{2016-01-22 (金) 09:48:33}; --BGを当てられないのはプレイヤースキルが低いためで当てても落とせないのはビーム装甲Ⅲを付けて再出撃までの時間を1分以上増やしても運用できるだけ相手のプレイヤースキルか課金力が高いためだよ。 -- &new{2016-01-22 (金) 04:49:10}; --これあてれるようになったけど、一緒にもってたNバズのがあてやすいという事に気づいた -- &new{2016-01-22 (金) 12:41:43}; ---それはない。BZNの弾速じゃよほど接近しない限り当たるかどうかは運(相手次第)だぞ。 -- &new{2016-01-23 (土) 01:12:12}; -1発でコンカス引いたけど、エクストラ設計図も入れれば特性5にできるけど、エクストラ設計図は勿体無いかな。 -- &new{2016-01-22 (金) 00:39:35}; --他の特性が欲しかったり複数機で運用したいっていうわけじゃないなら使っていいと思うよ。 -- &new{2016-01-22 (金) 00:47:36}; --別に作らないなら持っておく意味も無いと思うけど -- &new{2016-01-22 (金) 00:54:40}; --倉庫で腐らせる方が余程勿体無いと思うが如何か -- &new{2016-01-22 (金) 01:00:15}; --デッキに何機も入れるような機体じゃないしなぁ。まぁイベント期間まだあるし特性上げきれなかったらエクストラを食わせたら? -- &new{2016-01-22 (金) 02:01:42}; ---すまん、デッキに何機もいれてるw。というか、最近、私のデッキはモル、デジム、モル、デジム w -- &new{2016-01-22 (金) 07:24:49}; --EXガチャに入ってかつラストワンボーナスにこいつある機会そうそうあるもんじゃないだろうし特性上げは金図でいいかな、期間終わってもエクストラならマスチケ100%だし -- &new{2016-01-22 (金) 04:37:59}; --みんなありがと!結局もう1周できたからエクストラ3枚と金図6枚でコンカス5にした!武装は改良サベバズF盾(+3点N)で定着しそう。D出は至近距離でスカるけど、改良は伸びそれなりにあって振り速度もそこそこで至近距離でも当たるから使いやすい。ちなみにβ6枚α12枚マスチケ12枚投入してlv68だった。 -- &new{2016-01-22 (金) 23:36:03}; ---ええのう・・・EX自体特性上げ効率いいかもしれんがこっちは連敗街道まっしぐらでチケットまるでたまらん、連隊漏れてるやつはあきらめたほうがいいようだな。 -- &new{2016-01-23 (土) 16:49:45}; -エクストラでコンカスがほしいのに、3連続ビムシュとか、呪いか?、金図3枚でコンカス引けるか不安しかないぜよ・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 03:20:02}; -コンカス 盾なし サーベル軽1本持ち 強い -- &new{2016-01-21 (木) 23:04:04}; --積載141以上に勝てる要素がほぼ0になるんですがそれは… -- &new{2016-01-22 (金) 05:29:13}; ---木主は多分格闘移動で凸するんだよ… -- &new{2016-01-22 (金) 07:16:44}; --この軽量格闘なんか強いっぽいよね、踏み込み速いし範囲広いし、コンカスでも威力足りなくて使う気しないのが残念すぎる -- &new{2016-01-22 (金) 07:44:19}; -BGF、D出、バズFで運用している人は他にいないのか。色々ためしてモルらしい使い方はこれに落ちついたんだが。(ビムシュでも、ロケシュでも使える) -- &new{2016-01-22 (金) 07:27:48}; --ビムシュじゃないなら打ち落としに不安残るしコンカスじゃないならD出の消費がでかいからでしょ -- &new{2016-01-22 (金) 09:10:49}; --撃ち落とさなくても、BGF、BZF、BGFでキルとれることがおおいよ。まぁ、引きうちになるけど。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:26:37}; --あと、ビムシュで撃ち落とせた場合、落下中にもMGFで一発当てて、最後にBGFでとどめ。って感じでやると、すぐ次の戦闘にいけるから楽しいんだけどなぁ。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:33:39}; ---それは打ち落とし出来て取れる行動であってロケシュじゃないとマゼラが推奨されないのと一緒、ただでさえビムコで軽減されるのにビムシュじゃないなら無理にBGを積む必要がない -- &new{2016-01-22 (金) 12:50:51}; ---↑だからさ、落とせた場合って書いてんじゃん、わざわざ念おさなくていいよw -- &new{2016-01-22 (金) 13:19:47}; ---↑意味理解してないでしょ、木の装備がビムシュでもロケシュでも使えるなんて書いてるのにビムシュじゃなきゃ安定しない打ち落としをロケシュじゃ推奨されず、対空に使えない否ロケシュマゼラが通常運用で推奨されないのにただでさえビムコで軽減されて盾構えないBGを否ビムシュでの運用するなら三点持つっての -- &new{2016-01-22 (金) 17:43:02}; -お前ら、モルモットの改良サベ優秀っていうならスレイヴレイス使ってやれよー!!!同じ改良やぞ! -- &new{2016-01-22 (金) 07:37:57}; --あいつは半分も踏み込まないうちに判定消えちゃう早漏っぷりだし… -- &new{2016-01-22 (金) 08:10:43}; --尚、ホンモノはD運用。 -- &new{2016-01-22 (金) 08:33:50}; --正直、それだけでコスト320のスレイブレイスを使う気がしない。それよりは同コスト(260)の陸ジム(レイス)の方が使いやすい。260機体を改めて色々つかってみたけど、バズ格するだけなら陸ジム(レイス)が優秀ね。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:30:00}; --320でモルコマ以下のスレイヴレイスに救いは無いのである -- &new{2016-01-22 (金) 15:13:04}; ---スレイヴレイスはミサイルと3点を垂れ流すだけの機体よ -- &new{2016-01-23 (土) 13:48:48}; -なにげにこの三点M(2-1系)持てる強襲って連邦じゃコイツとWDスナⅡだけだね。DPSそこそこかつマガジン火力抜群で何故かWDⅡのより微妙に軽いし重宝してる。 -- &new{2016-01-22 (金) 08:30:51}; -うーん、強化ビームガンかイメージより右にずれる。170mmと同じ右手もちの筈なんだが、盾が邪魔だからか? -- &new{2016-01-22 (金) 07:46:14}; --撃つ時に、左手を添える為に中央に構えるからじゃないかな?だから向かって右に移動する相手に対してロック撃ちすると思ったより弾道が斜めになって飛んでる気がする。 -- &new{2016-01-22 (金) 09:58:30}; -こいつ本当に使いやすいな。テトラケンプに空中戦も可能だし足も帰投も武装もいいしコストが260っていうのがまた絶妙過ぎる。 -- &new{2016-01-22 (金) 10:02:41}; -ワイ将まさかのビムシュ5連続・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 16:00:09}; --おめでとう。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:21:21}; --6連続になりました。おかしくないかこれ -- &new{2016-01-22 (金) 22:50:44}; -結論、ビムシュはハズレ。 -- &new{2016-01-22 (金) 12:57:13}; --戦場で活躍してる人の見て見ればどう?ビムシュ運用多いのか、コンカスかロケシュか。どうなんだろ、教えて大将! -- &new{2016-01-22 (金) 13:43:03}; ---ビムシュBGFというだけで強烈なテトラメタになるからなぁ。最近戦績落ち気味の中将大将行ったり来たりの者だけど、こういう木は大体工作と見た方がいい。誰だって無料機体260コストに有料機体360コストが堕とされるのは嫌だもんな。俺もジオンやってると度々こいつのBGFが起点で死ぬしな… -- &new{2016-01-22 (金) 14:09:12}; ---コンカスBZ格機体としてはコスト、速度、容量、モーションを考えると相当優秀な機体だと思う。でも連邦では何より対テトラを意識するとどうしてもビムシュがあたりですよねぇ… -- &new{2016-01-22 (金) 14:48:57}; ---まずそもそもいないしやられない やられる低コスは8割2F2であとの260以下なんてほとんど見ない だからなにが強い特性かなんてわからない 特に考えず好きに乗りなよ -- &new{2016-01-22 (金) 17:00:09}; ---↑それ佐官以下だからやろ……? -- &new{2016-01-23 (土) 02:30:07}; --ビムシュが当たりだそうです。大将論 -- &new{2016-01-22 (金) 15:30:25}; ---弾薬パーツで2/17と遊び弾も多いし、ラインギリギリから適当に放っていいし擦れば落ちる。落ち所が悪ければ周りの追撃もらって死ぬ。もちろん接近戦こそが本領で使っていける。密着しても自爆がない。モルモットは本当に足もコスパもいい優良種だわ。簡単に使い潰しもCT稼ぎもできる -- &new{2016-01-22 (金) 15:40:01}; ---大将でも意見が割れるよ。今後キュベレイ、百式みたいなビムコ持ちは増えていくだろうし、ビーム系の全体的な強化でもない限り、ビーム系の不遇は続く。撃ち落としができるといってもビームガンだと火力不足な感じは否めないからなかなかキルまで持っていけないし、ビームガン当てるよりも3点当てる方がはるかに楽で火力もある。結局はスタイルによるが、大将でもビムシュが当たりと思ってる人は一部にすぎない。そんな程度。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:20:15}; ---大将は、ビムシュor3点だそうです。(連邦大将 -- &new{2016-01-22 (金) 16:24:31}; ---そもそも数ある中低コス強襲枠の中でこいつを使うかどうかは別として、将官に多いデッキ構成は360コス強襲×3+中低コス強襲1の構成(今はデッキボーナスが無くなったから強襲4にこだわる必要ないけどこれで慣れてる人が多いと思う)。で、この編成での中コス枠の仕事はCT調整だからキル取っても自分も死にやすいバズ格が高性能とかはあんまりどうでもいいんだよな。基本はハエ叩き始動で無理な深追いはしないでメインのCT開けたと思ったら突っ込むか帰投して乗り替え。ビムコ相手に相性が悪いとか言うならこの機体で武装換えるより最初から180mm持ちを使ってるわ -- &new{2016-01-22 (金) 17:11:31}; ---結果、大将はCT調整要員or使わないそうです。(連邦大将論) -- &new{2016-01-22 (金) 21:18:29}; --何回か戦闘してみて敵に攻撃直撃させた回数を数えてみよう、サーベルが一番当てた回数低いんじゃないだろうか。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:48:15}; --そういや今までで2回くらい敵の鹵獲ジムストにビムシュ3出力BGF当てたけど落ちなかった。計算上落ちないものなの?テトラやケンプは全部今まで落ちてたんだけど落ちなかった敵が唯一鹵獲ジムストでそれが2回ともだった。 -- &new{2016-01-23 (土) 00:33:45}; ---盾に当たってるとしか思えない -- &new{2016-01-23 (土) 00:46:28}; ---いや、それが2回ともガードされたときの表示出てないんだよ。俺が見えてないだけかな -- &new{2016-01-23 (土) 00:49:32}; -ビームマゼラ良いけどわざわざ盾をしまう意味が分からん… -- &new{2016-01-22 (金) 16:49:07}; --見た目が遥かに重そうなマゼラやBZは盾構えてられるのにね。まー、マジレスするとゲームバランス的な配慮だろ、無料機体で基本スペックは高め、だったらユニーク武器に多少の使いづらさを作っておくってことでしょ -- &new{2016-01-22 (金) 17:48:04}; --連邦に高性能の機体を無料で配布することはジオニスト砂糖が許さなかった 盾を構えるモーションを開発したプログラマーはペンチで指を潰された・・・開発部は残酷を極めた -- &new{2016-01-22 (金) 17:51:25}; ---語り トモロヲ -- &new{2016-01-22 (金) 17:57:07}; ---佐藤がジオニストはあり得ない。ゲラート機の性能はこいつを遥かに下回る… -- &new{2016-01-25 (月) 07:20:04}; -誰だよ解説に「モルモット隊童貞隊長ユウ・カジマ少尉」って書いたの!深夜だったら危ないところだった -- &new{2016-01-22 (金) 18:09:01}; --童貞乙 -- &new{2016-01-22 (金) 19:55:37}; --取り急ぎ ID: 6015 -- &new{2016-01-22 (金) 21:28:05}; -やっとビムシュ以外の特性が出た・・・コンカス!素コマ持ってなかったから欲しかったんだー(*´∀`*)これでバズ格が捗る!コンカスだと3点N、改良、BZF辺りが装備いいんかね? -- &new{2016-01-22 (金) 02:34:24}; --それでOK。格闘はD出でも可 -- &new{2016-01-22 (金) 02:54:39}; --こいつでバズ格するなら絶対にロケシュのほうがいいぞ。改良もDも硬直部分が短いからコンカス5にしても数フレームしか変わらない。特に改良はコマ、宇宙コマと違って異常に攻撃判定持続が長いせいで恩恵が本当に少ない。おまけでマシNorMと改良orD持ったうえで積載101↑確保できるバズNって選択肢もできるしね。 -- &new{2016-01-22 (金) 04:51:26}; ---コンカスって、撃つだけじゃなくてな -- &new{2016-01-22 (金) 08:49:08}; ---コンカスにはD格のブースト消費軽減効果かあってだな -- &new{2016-01-22 (金) 09:08:44}; ---モジュールで格闘の消費量は減らせてもバズの威力は上がらない。低コストでバズ格するなら起点をより確実に作るほうがずっと重要だよ。格闘一本装備で生きるわけでも、格闘振った後長生き出来るわけでもする必要があるわけでもないんだから。 -- &new{2016-01-22 (金) 20:07:29}; ---俺もロケシュ派だな~7000バズの爆風だとテトラたんビクともしないんだよね。ガンダムはロケ乗ってるからやりやすい。 -- &new{2016-01-22 (金) 20:53:45}; ---BZ格って直撃怯み取って格闘入れるもんで盾持ちに真正面から突っ込むんでなければ無特性のBZF直撃で怯まない奴基本居ないんだけど、モジュで格闘出力積むなら高速切り替えや防御系積んだ方がよっぽど安定するけど?それに長生きする必要ない前提の雑な戦い方じゃD献上するだけだから -- &new{2016-01-22 (金) 22:18:57}; ---人によって色々な考えがあるんですな・・・自分的にはD格する時に消費ブースト減らせる+威力UPでコンカスかと思ったんですが、確かにロケシュならNでも怯ませられますもんね。うーん、この機体特性本当に迷うな -- &new{2016-01-23 (土) 00:13:27}; ---ビムシュあるならBG格も出来るから試すと良いよ、最終的にはやりやすい奴使えになるから -- &new{2016-01-23 (土) 01:02:23}; ---言われてやってみましたが、これロケシュよりも自分にはコンカスのほうがいいかもって思えてきました(´・ω・`) 色々アドバイス下さった方々ありがとうございました!コンカスでBZF持ってやっていこうと思います^^ -- &new{2016-01-24 (日) 00:13:07}; -ひでぇ日本語だな・・・ -- &new{2016-01-22 (金) 20:53:31}; --ちょっとワロタ -- &new{2016-01-22 (金) 21:11:55}; -エクストラ3機作って、コンカス、ロケシュ、ビムシュと3種類来たぞ。神は俺にどれを使えと言っているのか・・・。まだBGFすら試してない。ちなみに今までは格闘より射撃戦を主としてて、チャービはそこそこ当てられるほうだけどBGは勝手が違うのかな。教えて巧い人! -- &new{2016-01-23 (土) 00:50:32}; --自分で使えとしか、数値データは載ってるだろ -- &new{2016-01-23 (土) 00:59:58}; --ロケシュで3点+D式+NBZでバランス確保の戦闘継続型、コンカスで3点+D式+FBZのBZ格特化型かビムシュでBGF+D式+FBZ(盾なし)の対空型か迷うね。弾薬回復モジュと低コスト+D式が優秀なのでそれを生かす為にコンカスの特性伸ばしたけど、ロケシュのバランス確保型も捨てがたかった。改良に癖がなければもう少しバランス確保出来たんだけどな・・・ -- &new{2016-01-23 (土) 01:50:34}; --改良BGはCBRともマゼラとも違った不思議な使用感があるから慣れるまでは難しいかな。CBRで偏差の感覚が掴めてるなら、モーションと弾速に慣れればいけると思う(体験談) -- &new{2016-01-23 (土) 02:45:05}; --3つ使って決めればいいんじゃない?個人的にはBGが遠くで当てれない俺みたいなのはコンカスでバズ格が安定。BG重いし盾使えないしいいとこねえじゃないか・・・環境が変われば輝くこともあるのだろうか・・・・ -- &new{2016-01-23 (土) 03:21:36}; --モルモットのBGは、中距離より近距離よりの距離で利用すると当たりやすい。CBRのノリで中距離でぶっぱしても居場所を教えるだけ。まぁ、偏差が上手で当てれるならそれでもいいんだけど。どっちかというと、スプシュ的な距離で使うといいと思う。 -- &new{2016-01-24 (日) 00:35:04}; -レンタルで遊んでたがBGの切り替えが早いのがマジででかい。うっかり距離つめてきたバカを返り討ちにでき…なかった。テトラ叩き落として「しねぃ!D格ぅう…え?オバヒ?」こればっかw転倒した餌までの距離が詰めれない。EX設計図に期待したいね…もちろんビムシュで -- &new{2016-01-23 (土) 05:04:01}; --高速切り替え2積んでハエ叩き→バズF→寝てるとこにBGF→トドメ3点でたいがい死ぬよ。3点をD出にすると死んでる積載がさらに死んで+0とかになるからちとキツイ。 -- [[ ]] &new{2016-01-23 (土) 05:27:21}; --ハエたたきの時に高度があればもっと簡単で、BGF→BGF→BZF→3点でいける。 -- &new{2016-01-23 (土) 05:55:11}; -地味にこいつの使い手が増えてきたのかな?BZの後にサーベルでばっさりと切られることが多くなった。byトリントン -- &new{2016-01-23 (土) 13:54:40}; --ブースト消費は大きいけどD出力のD格がかなり優秀だからね。コスト260の量産機はゾンビアタックの使い捨てが効くから積極的にバズ格が狙えるのも強みだと思う。あと作成時に特性にハズレ無しというのも良いね。ビムシュなら対空砲が使えるし、その他ならバズ格狙いには最適だと思う。弱点というか難点はやっぱりモジュール数くらいじゃないかな? -- &new{2016-01-23 (土) 14:02:05}; --戦場にジムが増えてほんのり幸せ。もうガンダムばっかり見飽きてたところだ。 -- &new{2016-01-23 (土) 22:49:09}; --D出右がすっぽ抜けるから改良持ってみたけど案外いいな。ブースト消費も少ないし。 -- &new{2016-01-24 (日) 06:15:50}; --D出でバズ格やってみたけど、悪くないけど、やっぱり改良が安定かな。D出は伸びが遅くて格闘が当たる前にコケることが多い。空バズからの格闘決めやすい気がするし。 -- &new{2016-01-24 (日) 11:02:23}; -コイツのBG両手構えを見ていて思ったけど、UC7話に登場したエコーズ・ジェガン(コンロイ機)の両手構えのBGに似てるなと感じた。エコーズ・ジェガンも2月か3月のDXに入れてくるかもしれないね -- &new{2016-01-23 (土) 13:57:41}; -大成功ロケシュ3機(β開発2、α開発1機)、大成功ビムシュ1機(β開発1機)、成功コンカス1機(銀チケ開発1機)と全種類用意できたんだが、マスチケ投入してまで強化したいのが解らない。 -- &new{2016-01-23 (土) 18:56:58}; --メカチケとαで適当に強化して使ってみて気に入ったやつをその場でマスチケ使えばいいんじゃない?マスチケで100%大成功は期限付きじゃないはずだし -- &new{2016-01-24 (日) 03:03:46}; ---アドバイス参考にさせてもらいます。チュートリアルで判断つかないくらいどれでもそこそこ使えるのが疎ましい。サーベルの選択肢が増えるコンカスかなともバズ3点マシのロケシュも有りかなと、ただロックオン上げて使えるようになったBGFはガンダムモドキなフォームだけが…ジムらしくないしビムシュは倉庫番かも。 -- &new{2016-01-24 (日) 09:13:14}; -ビムシュなんでBGメインでと思うんだけど、その場合盾って別に要らない?BG構えながら移動して叩き落せたら格闘って流れなんで -- &new{2016-01-23 (土) 20:21:17}; --わたしは積載が厳しいからゾンビアタック用と割り切って盾もたないことがおおい。 -- &new{2016-01-24 (日) 00:38:22}; --武器構成次第だけど切替速いから高速切替積んで他武器で移動して持ち替えBGも有りかと。頭部バルカンなら即盾もできるし、3点でもバランス94あるし。因みにBGF、バズF、D出で盾無しだと96。なんで個人的にはバズF持つか盾持つかって感じかな。 -- &new{2016-01-24 (日) 00:56:21}; --BGが近距離しか当たらないのも有るけど近いとこに敵が落ちるから追撃で格闘D式使えるのでBGF,D格、3点、盾無しが今は僕的には使いやすいです。 -- &new{2016-01-24 (日) 03:19:35}; -ハエタタキって、連邦ではCBRF、ジオンでは近距離でCBZSでやってきたけどBGで当てられるか不安だな。なれないうちはロックMAXで近距離運用でいいのかな? -- &new{2016-01-23 (土) 20:27:06}; --弾速はCBZSフルチャージ=通常マゼラでこいつのBGはそれより2割ほど速いんやで?当てる感覚ならCBZSと同じで行けると思う。威力が足りるかは別として -- &new{2016-01-25 (月) 13:54:40}; -盾構えられなくて、その上爆風も無いなら、弾速を優遇してもいいと思うんだが -- &new{2016-01-23 (土) 21:30:17}; --近距離で使えというお達しではないだろうか -- &new{2016-01-24 (日) 00:39:57}; --優遇されてるじゃないか。 -- &new{2016-01-24 (日) 05:55:29}; -EXボーナスで釣ってDXと機体交換の前にマスチケ回収しよう、って意図が薄く見える。 -- &new{2016-01-23 (土) 15:25:39}; --それたぶん大正解 -- &new{2016-01-23 (土) 15:52:27}; --エクストラチケ30枚集まったで? -- &new{2016-01-23 (土) 15:57:14}; --マスチケ使わせる運営の罠だよね。ただDX集めるついでに溜まるエクストラチケットα・β+最後の仕上げでマスチケ5枚ぐらい使うだけでも、レベル60ぐらいにはなるよ。十分強いと思う。 -- &new{2016-01-23 (土) 17:22:09}; ---兄弟でプレイしてるけど弟が早速30+10枚分投入した・・・オール大成功でLv76、普通の大成功より上昇数値低くて違和感感じたそうな(__) -- [[木主]] &new{2016-01-24 (日) 00:34:10}; ---ちゃんと最初の方の数値厳選した?最低でも1回目は最大値近くで、2,3回目もあまりに低いの引いたらリセットしないとフルマスでもレベル低くなるぞ -- &new{2016-01-24 (日) 00:51:13}; --利益を上げようとするのは運営としては当然だと思うがね。ボランティアでやってると思ってんのか? -- &new{2016-01-23 (土) 22:55:00}; --それ言い出すと今週のアレケン重撃も、Zガンダム用に溜め込んでいるDXチケットを使わせようという意図を感じてしまうぞwしかも実際回したくなってる -- &new{2016-01-25 (月) 10:09:51}; --(これ家電とかで、もっと待ってたらもっと高性能なのがもっと安く出てくるかもって何時までも買えずに古いのを使い続けてる人のパターンや…) -- &new{2016-01-25 (月) 14:10:19}; -EX図は特性上げで200ptってほんと? -- &new{2016-01-24 (日) 00:42:27}; --ほんと -- &new{2016-01-24 (日) 02:19:52}; -ケチくさいが、紫図で好きな特性きたからβとマスチケで強化25回くらいで止めて、使いながらβチケ待ってる -- &new{2016-01-24 (日) 03:06:47}; --いや、EXチケは没収されるんだし、武器強化もそこまでシビアになる必要ないから間違ってないぜ。俺も強化まだ残してるがLvは下手なマスチケ強化より上だし -- &new{2016-01-24 (日) 12:18:19}; -バズ格厨だからコンカスかロケシュ欲しかったのに、よりによってビムシュ・・・時間ないから2機目取りにいけないし・・・金図で妥協するかと思ったら金図もビムシュ・・・ボスケテ -- [[s]] &new{2016-01-23 (土) 10:05:09}; --俺のエクストラコンカス×3と交換してくれ… -- &new{2016-01-23 (土) 10:20:45}; --そんな君はBGハエ叩き格だ -- &new{2016-01-23 (土) 11:36:13}; ---バズ苦手だから俺はそれがすごいやりやすくて助かっとるわ -- &new{2016-01-23 (土) 11:48:31}; --コンカス付くと目に見えてオバヒ減るから、ロケシュよりもコンカスだなぁ。ビムシュ?ビムシュなんて特性無しと変わらん。 -- &new{2016-01-23 (土) 13:46:22}; --ビムシュは運営的には当り設定だったようだがここまで不人気とはw -- &new{2016-01-23 (土) 16:37:14}; ---釣られ過ぎだろwビムシュモルモットが増えるとテトラはもう飛ぶ事ができなくなるからビムシュ下げに必死なんだよ。だがEXチケβが出なくなってからがフルマスモルモットのデビューとなる人間が多いからこれからはもっと増えるぜ? -- &new{2016-01-24 (日) 01:29:11}; ---実際のところ、ビムシュBGFで落ちるテトラってどれくらいいるんだろうね、稀に特性無しBGFでも落ちるから、もしかして階級が緩和された今ならビムシュもありなのかと思う時はある。だが、テトラ、格闘機、盾防御を除けば特性無しBGFでも大半が落ちるので、BGFを持つのにビムシュが必要なのか迷うところ。 -- &new{2016-01-24 (日) 01:58:56}; ---ざっくりとビムシュなしなら7割、ありなら9割、特性5まで上げればほぼ落ちる。積載MAXかつビーム装甲Ⅱを積めばモルモットのBGFでギリギリ落ちないらしいがそんなテトラは現状いない。 -- &new{2016-01-24 (日) 02:08:44}; ---↑ビムシュ無しで7割落ちるとか特性5で落ちない奴はいないとか、どんな熾烈な階級落としすればマッチングされるか知らないけど、テトラって斉射+ゲロのテンプレ装備でもバランス213行くんだよ…?ビムシュ無しじゃこの時点でアウト。ちなみに特性5でも超高出力一本やビーム装甲Ⅱとゲロ+110mm(左手)Nでもう落ちない。こんなの佐官~准将戦場ですらごろごろみかけるぞ。 -- &new{2016-01-24 (日) 02:42:45}; ---そんなヘンテコな装備してるやつ本当に要るのか?テンプレじゃないテトラとか遭遇する方が珍しいと思うが。それに最近百式意識してゲロビ斉射ブラストのやつが増えてるっぽいから実践値でそれくらいはいけるんじゃないか -- &new{2016-01-24 (日) 03:07:43}; ---ビムシュなしじゃ将官テトラはほとんど落ちないね。佐官テトラは半分ぐらい落ちる。モルモッツロケシュだけどビムシュがほしいなぁ -- &new{2016-01-24 (日) 03:29:12}; ---↑そうそう。もう斉射ゲロビだけのテトラは百式に勝てない。っていうか上の枝ゲロビと左手だけとか正気か???マゾプレイにも程があるだろ… -- &new{2016-01-24 (日) 05:17:02}; ---戦ってみるとあんまり見ないよ、三種持ちテトラ。ロケシュで使っててBGFで落ちないのが5割はいる(将官下部)。あとブラストテトラは見るには見るが乗ると分かるがブラスト有っても百式にワンチャンになるぐらいなんで積載確保して逃げやすくした方が戦いやすいぞ……尉官帯はビーマシ(notゲロ)テトラやサーベルテトラがいるから正直わからん -- &new{2016-01-24 (日) 05:45:24}; ---百式がいくら増えようが武装はゲロビ+斉射ド安定だよ。百式相手にするのにブラストとか無駄に重い武装持ってバランス落とすのは致命的だし、ゲロビで少し削ってからの斉射が最短で処理できる。だからビムシュなしBGで落ちるテトラなんかほぼいないよ -- &new{2016-01-24 (日) 06:04:33}; ---ビムシュ無しでおとせないのはよくわかる。ロケシュなし180㎜でも落ちないのいっぱいいたわ -- &new{2016-01-24 (日) 07:18:53}; ---ロケシュなしマゼラじゃ対空に信用出来ないのはジオンは良く知ってるよ、連邦じゃマゼラ持ちの実用的なのが大して居ないからな -- &new{2016-01-24 (日) 08:53:35}; ---佐官戦場と将官ちょいまじリ戦場ルーパーだからこの木のスレ違いはわかるわw佐官のテトラはガンナーガンダムのB3ですらおちる子いるからなw初期ジムチャービで無双よ…そして昇進してうわ、初期ジムなんかじゃやってけねーわ→降格、やっぱ初期ジムっすわーー!!の繰り返し -- &new{2016-01-24 (日) 11:08:13}; ---低階級の野良戦場でビムシュ4 BGFをケンプに当てても落ちなかったくらいだから、ビムシュ5じゃないとお話にならんと思う。特にテトラなんてシルブレ付けるかビーム装甲付けるかの二択だから、仮に当てる技量があったとしても滅多に落ちないと思う。 -- &new{2016-01-24 (日) 11:28:07}; ---運搬機相手の話されてもね… -- &new{2016-01-24 (日) 11:46:14}; ---上の子が無理にゲロビ左手で最軽量語ってるだけで斉射ゲロビ2種だと普通に落ちるんですがそれは -- &new{2016-01-24 (日) 12:39:47}; ---ビムシュならLv4は無いとビーム装甲Ⅱつきゲロ斉射が落ちないからビムシュは4まで上げとくのをオススメする。てかいくら足回りが良くても中距離戦なら重撃使うし盾が外れる上に火力として期待できないからBG運用は強い弱い以前にかなり人を選ぶ -- &new{2016-01-24 (日) 13:13:39}; ---斉射ゲロビでビーム装甲Ⅲの奴はビムシュ5でも確か落ちないぞ -- &new{2016-01-24 (日) 13:54:59}; ---将官なっちまってロケシュモルモじゃ全然ゲロ落とせないから、ビムシュで作り直したらガシガシおちるぜぇwww BGF、改良サベ、BZFでバランスが108しかないのがネック。ロケシュモルモは130近くあるから安定感があった。 -- &new{2016-01-24 (日) 15:46:15}; ---無課金の260コストがトップクラスの360コスト普通に食える様な武器や性能持つのはまずいと思うのは俺だけだろうか・・・ -- &new{2016-01-24 (日) 16:21:49}; ---↑迂闊に飛ばないテトラにはお願いバズ格位しか手がないから普通に食えるわけではないよ。あと無課金260の代表格である2f2が散々最高コスト食ってきたからマズいと思ったことは無いな -- &new{2016-01-24 (日) 16:39:25}; ---↑↑ザクIISちゃんロケシュ(コスト240)で百式普通に食える件について -- &new{2016-01-24 (日) 17:14:01}; ---将官戦の話になるけど、ビムシュではないBGではテトラはほぼ落ちない。ビムシュでも一部対策してるやつを落とせない。というのも、局地テトラとか一部将官テトラはガンキャ2のBCコンボ対策にビーム装甲3を積んで、機関砲とビーム装備にしている。これでビムシュ5のBCNでは落ちなくなる。同じ威力のモルモットBGでも同じ話になる。そして、それにメタをはるBCFガンキャ2がそれなりにいる。そうすると諦めてシルブレ持ち斉射がまた一定数出てくるから、ビムシュ特性なら落とせる。そういうのが混ざり合っているから、テトラを確実に落とすことはできない。もちろん非常に有用な対空装備ではある。 -- &new{2016-01-24 (日) 17:49:46}; ---テトラは銀図使ってる奴だって結構おるんやで(´・ω・`)だから斉射積んでないのも多いんやで -- &new{2016-01-24 (日) 22:55:46}; ---低階級だと積載MAXにしてないの結構多いよ。想定敵のバランス計算とかせず積載強化8割くらいで妥協して満遍なく強化とかしてるテトラだとバランスにして20くらいの差になるからビムシュ無しBGで落とされるテトラになるさ -- &new{2016-01-25 (月) 13:48:08}; --テトラ2機とか3機で回してる人の場合とか無課金の人の場合だと銀図のテトラが混じってたりするから積載MAXじゃないこともある。それと後ろから当てれば確実に落ちるから緊急帰投が速いのもあってネズミ退治や初動凸防衛には最適だよ。 -- &new{2016-01-25 (月) 19:05:41}; -積載MAXとかビムコ装甲って前提なら必要。そこそこはいるけどうじゃうじゃってほどはいない。対空を優先するならビムシュ、確実にキルを取るならコンカスって話だと思うが。 -- &new{2016-01-24 (日) 14:08:31}; -コンカスでないで、ロケシュばっか。火曜の夜までに間に合うかな・・・ -- &new{2016-01-24 (日) 17:11:35}; --コンカス軽量の格闘移動で裸の目の前にいたドワッジを一回切れたぞ!!くっそつええええww、膝突かせたとこでナハトに斬られたが撃破確定もらったもんねぇええ!340ドワッジみってるぅうう!?? -- &new{2016-01-24 (日) 21:18:30}; --ロケシュならいっそのことBZNで積載を軽くするという手もあるよ。 -- &new{2016-01-25 (月) 19:08:39}; -くっそ なんだこの良機体は BG格闘でテトラケンプも食えるし、D出が優秀すぎてコンカスでも十分使えるな。頭バルN BGF サベD で頭バルで即盾しながら戦ってるけど、盾外した方がいいかな?バルをマシにしようかとも思うけど悩む -- &new{2016-01-25 (月) 00:04:03}; --最初の一言いらないよね -- &new{2016-01-25 (月) 02:53:46}; --弱点といえば、地上のみってことか・・・・・ -- &new{2016-01-25 (月) 16:37:52}; -なんかうまい具合に特性3種揃ったから使い比べてみた結果ビムシュでBG装備に落ち着いた。まあそこそこ落とせる相手居るし爆風気にしなくていいから近距離で使いやすい。逆に弾速が微妙に中途半端で遠距離の相手に偏差撃ちするのは難しいから当たればラッキー程度にばら撒いてる。 -- &new{2016-01-24 (日) 20:22:29}; --近距離ならスプレー使うよね… (^^; -- &new{2016-01-24 (日) 22:45:38}; ---(´・ω・`)遠近どっちでも使える、弾一つに当てれば落ちるってのは便利よー -- &new{2016-01-25 (月) 01:29:59}; ---SGはスプシュか射程特性が無いとテトラの間合いだと落ちない事もあるのよ(命中弾が4発ではスプシュ無しだと121以上のバランスがあると落ちない) -- &new{2016-01-25 (月) 04:46:36}; ---モルモットにはスプレーFもあるからスプレーでもOKというのはあるんだけど、BGFは遠中ぶっぱも近距離接射もいけるっていう強みがある。両方持ったっていい自由度の広さがモルモットの売りでもあるね -- &new{2016-01-25 (月) 07:30:09}; ---オールラウンドに使える特性乗る対空武器があるのにわざわざ特性乗らない近距離専用対空武器を積む必要はないな -- &new{2016-01-25 (月) 09:10:33}; ---スプレーも耐ビ効くんだからスプレーNの対空性能はビムシュBGFの完全下位だしスプレーFで蝿叩き出来る距離までテトラに近付けるんならそのままバズ格しちまえよ -- &new{2016-01-25 (月) 09:47:22}; ---場所によって格闘やバズ持たない事あったけどBGは場所選ばず使えるから常に積んでた。んじゃせっかくのユニーク武器でもあるし一番無駄のないビムシュにしようって結論になったのさ。結局好みと戦闘スタイルによると思う。こいつは大ハズレって特性はないんじゃないかな。 -- [[木主]] &new{2016-01-25 (月) 09:47:32}; ---スプレーFはねぇわダメソにならん上に重いし怯みとれる距離ならBZもBGも直撃とれる -- &new{2016-01-25 (月) 12:13:16}; ---遠中は結局180mmF当てられるような奴じゃないと意味が無い。この武器は近距離で自分が転ばない事に意義があるんだが、BSGで良いんだよな。対策してる奴はBGFでもどうせ転ばないし。 -- &new{2016-01-25 (月) 16:34:30}; ---BSGのフルヒット間合いから近づかれても遠ざかられても大丈夫なのがいいんだろ。100m以内しか当たらんような計算ならほとんどBSGが勝つわ -- &new{2016-01-25 (月) 21:19:41}; ---BSGFがフルヒットする距離だとBZ系は爆風に巻き込まれる可能性が高い。双方がブースト移動している状態ならBSGNがフルヒットする距離でもBZ系だと爆風に巻き込まれる可能性が高い。BGFの強みはBSGと180mmのメリットを兼ね備えている点で、BSGじゃ射程外の場合でもハエ叩きができ180mmじゃ爆風が気になる距離でもハエ叩きができるBGFをコスト260の強襲機が持っているということが大きい。高い場所を飛んでビーコンや核を運んでるやつを落とすと気持ちいいぞ。 -- &new{2016-01-26 (火) 08:53:52}; --BSGって特性のるの? -- &new{2016-01-25 (月) 07:52:33}; ---↑スプシュ特性なら乗るけどビムシュは乗らない -- &new{2016-01-25 (月) 09:38:13}; -こいつが新たなジムコマンドーか -- &new{2016-01-25 (月) 10:38:00}; --来いよ!イフ改!ヒート剣なんか捨てて! -- &new{2016-01-25 (月) 11:14:01}; ---(かかって来いとは言ってない) -- &new{2016-01-25 (月) 12:00:13}; ---ゲラート「俺が相手だ!」(盾なし三点・グレ・BZ) -- &new{2016-01-25 (月) 13:28:02}; ---剣捨ててもSG腕グレ脚ミサクラッカーは残るのか…コスト不相応ではあるが割と戦えそうで困る -- &new{2016-01-25 (月) 13:31:29}; ---イフ改「OK分かった、今行くよ」(EXAMスプシュSG構えながら -- &new{2016-01-25 (月) 13:44:42}; - ユウ「一番気に入ってるのは…」、サマナ「何です?」、ユウ「値段(コスト)だ」 -- &new{2016-01-25 (月) 13:41:15}; --エクストラ設計図「行ったかと思ったよ」、ロケシュ:「とんでもねぇ・・・待ってたんだ」 -- &new{2016-01-25 (月) 16:19:55}; ---映画「コマンドー」より抜粋ですね -- &new{2016-01-26 (火) 18:27:23}; --しかし、強化費用が馬鹿高いという罠。性能的に手頃なんで機体のない新規向けなのにGP不足に苦しむ新規向けでないという相反する仕様 -- &new{2016-01-25 (月) 18:58:46}; ---まあマスチケ100%でやり直しが必要ないから、多少はね? -- &new{2016-01-26 (火) 12:08:39}; -エクストラボーナス悩ましいな -- &new{2016-01-25 (月) 21:02:05}; --強化後じゃなくて初期値の分加算されるみたいだから、今のところブーチャ安定みたいだよ -- &new{2016-01-25 (月) 21:59:33}; --最高速度にした。スピードupユニット合わせたら最高速度1288あるから移動とバズ格が快適。 -- &new{2016-01-25 (月) 22:13:37}; --アーマー+45 最高速度+11 ブースト容量+37 ブーストチャージ+7 帰投+29 やっぱり帰投が無難じゃない?1秒近く速くなるよ -- &new{2016-01-25 (月) 23:19:51}; ---数値で見るとアーマーは焼け石に水、容量ブーチャ帰投は大成功1回分か。しかしコスト320組の1308に近付く最高速度も捨てがたい -- &new{2016-01-25 (月) 23:33:28}; ---数字まとめて貰えるの助かります。このまま上のエクストラボーナスの所に追記してもいいんじゃないかな?数字見るとブーストチャージか容量が一番恩恵有りそうですね。 -- &new{2016-01-25 (月) 23:41:31}; ---アーマー3%なら45かな?それでも微々たるもんだけど。 -- &new{2016-01-25 (月) 23:49:07}; ---速度+10なんかジオン機相手にしたらゴミ、バズがとびかい物陰から物陰へ移動する乱戦のなかなら残りどれだけブーストがふかせるか…容量かブーチャだね。1288程度で速度おいもとめるんだったら機体かえたほうがよし -- &new{2016-01-26 (火) 00:01:45}; ---あら・・・アーマー3%だった。コメ修正しますたどもども。まぁ元のアーマーが2,000いかないから、オーバーキルの昨今じゃ焼け石に水ですな。 -- &new{2016-01-26 (火) 00:03:28}; ---↑2安い機体だし長生きさせようとは思わんな。だからブーストをコンマ数秒長く吹かすより速く近づける最高速度上げた。コンカスだしぶっちゃけ容量には困ってないしな。 -- &new{2016-01-26 (火) 09:01:55}; --専用モジュールが帰投関係だから帰投にしてみた。MU帰投upLv1 帰投718で7.7秒強が約7秒になった。1秒にも満たないけど案外快適でネズミ処理に戻るのも早くて地味に助かってる -- &new{2016-01-26 (火) 11:27:08}; -ビムシュとコンカスのコイツがいるけどビムシュはビームガン難しくてどうにも… -- &new{2016-01-26 (火) 00:05:58}; -欲を言えば積載を増やしてBGの弾速をもう少し速くしてもらいたいけど、全体的には無難にまとまった使いやすい強襲機かな。装備は一通り揃っているし格闘もD出力が優秀だから当てやすい。ガンオンを最近始めた人なんかには便利なMSじゃないかな? -- &new{2016-01-26 (火) 00:35:14}; --無料機体では新規にこれ以上とない良い機体だね、常に新規にはこいつの金図あたり配ればいいと思うよ。EX図はまあ・・・イベント参加の報酬ってことでひとつ -- &new{2016-01-26 (火) 12:13:05}; ---地上専用ってのが新規にはネックになるかもしれんね。後期強襲がこのポジションに落ち着いてくれれば良かったんだろうけど… -- &new{2016-01-26 (火) 18:17:56}; ---確かに。後期強襲は積載とサーベルどうにかなれば新規にいいんだけどなぁ -- &new{2016-01-27 (水) 09:17:22}; -エクストラで作れた奴はいいよな。3機開けた上にもう3機金作ったけどコンカスでず、最後に1機だけ金でコンカス来たわ。さすがにもう諦めた。 -- &new{2016-01-26 (火) 09:14:26}; -この盾を持ったジムコマを宇宙で使いたいので宇宙適正3をつけられるモジュールスロット5にして貰いたい -- &new{2016-01-26 (火) 09:27:55}; --ついでにマスデバでビームガンかビームガン改良型追加なら喜んでビムシュ使うのに -- &new{2016-01-26 (火) 12:41:33}; --設定的に宇宙行けてもおかしくないのにねこの子。 -- &new{2016-01-27 (水) 00:52:08}; ---原作だと宇宙はボールだからねぇ…。バックパックも地上用のだしね。 -- &new{2016-01-27 (水) 11:05:55}; -演習だとBGMでもザクどもから怯み取れたり、ハエ叩きできるときあるんだけど、やつらのバランスはどのくらいの設定なのかな? -- &new{2016-01-26 (火) 09:40:25}; -グレポイトリントンで補給なしでバズ格で7連キルして脳汁出たわ。こいつの固有モジュ便利だなやっぱり。 -- &new{2016-01-26 (火) 09:58:57}; --バズF弾少なくても気にならんしいいよね。 -- &new{2016-01-26 (火) 10:27:37}; -ガシャ二週するだけで最初に設計した機体の特性4にできるから今回楽だわ -- &new{2016-01-26 (火) 11:19:54}; --ビムシュ2機とかガックリくるけどね・・・ -- &new{2016-01-26 (火) 11:34:02}; ---いいなぁビムシュ。私なんてEx5機作ってロケシュ4機のコンカス1機だよ;; -- &new{2016-01-26 (火) 13:24:57}; ---ビムシュいいやん。バズ格するなら他の機体でもいいしコンカスよりはビムシュがやっぱりいいわ -- &new{2016-01-27 (水) 03:36:18}; ---ビムシュのモルコマでテトラをハエ叩きしてもえんやんで?落ちたテトラは俺が責任をもって処理する -- &new{2016-01-27 (水) 13:11:05}; ---マジで?4機作って3機ビムシュでしょんぼりしてたけどハエ叩きするから処理お願いね。距離が離れてると叩き落としても自分では倒しきれないこと多いんだよね -- &new{2016-01-27 (水) 18:54:33}; -コレ、エクストラ機体のまさに実験機体だと思うけど無料配布にしては優秀で、今後の課金DXが大変そう。無料配布より使えない課金機体とか売れないし。タダでこの機体はありがとう。 -- &new{2016-01-26 (火) 11:45:15}; --コンプガチャはNGだがEX設計図自体は少しずつ出してくるだろうね。 -- &new{2016-01-26 (火) 12:25:33}; --欲張りセットみたいな機体よねw実験といえば強化後のボーナスがあるが、課金機体でも問題なく導入できるであろうちょっとしたカスタマイズが新しくできたら面白いかもね。 -- &new{2016-01-26 (火) 12:26:53}; ---DXでラスト1だとコンプ商法にかかるから無理だけど、DXに目玉以外のコモン機体だけでもエクストラにすれば多少お得感は出るな。ついでに今後のEXの再録も既に他の人が言っている通り、無理なくエクストラ追加で使いまわしも出来る。 -- &new{2016-01-27 (水) 01:19:01}; ---確かに既存EX機体のEX設計図欲しいけど、既にある機体がなぁ・・・正直これからの新規EXに絞って出してくれたほうが心が平穏に済むぜ・・・ -- &new{2016-01-27 (水) 09:19:50}; -Bz格前提のモジュールは何が良いだろう? -- &new{2016-01-26 (火) 13:37:06}; --大正義高速切り替え -- &new{2016-01-26 (火) 13:53:14}; --コンカスなら高速切り替えⅢ。コンカス以外でD出使いたいなら出力制御Ⅱ高速切り替えⅡがいいかもしれない。 -- &new{2016-01-26 (火) 23:28:09}; -コンカスLv77になって満足してたんだけどロケシュとビムシュもさっきあたったの。もう一機フルマスするならビムシュかしらねぇ。みんなは結局どの特性がしっくりきたの? -- &new{2016-01-26 (火) 15:38:43}; --マゼラより速いんでロックMAXビムシュBGで近距離SG運用してる -- &new{2016-01-26 (火) 15:49:51}; --慣れるとBG当たるからビムシュだと思う。コスト260でテトラ落とせる対空持ってるのは強味だと思う。一応ロケシュでNBZ持ってバランス確保する手もあるけど、このコストで長生きしてもしょうがないからね・・・。 -- &new{2016-01-26 (火) 17:09:54}; ---嘘つくなやビム5にしたけどテトラ落ちないし怯みもしないぞ -- &new{2016-01-26 (火) 21:52:14}; ---ビムシュ対策してるテトラは落ちないし、ケンプも落ちない。 -- &new{2016-01-26 (火) 23:39:03}; ---嘘つくなやってどう言う神経してるとそうなるんや!少しは考えろw -- &new{2016-01-27 (水) 02:25:27}; ---ビーム装甲積んでるテトラなんて将官戦場でも稀だから大抵のテトラは落とせるやろ -- &new{2016-01-27 (水) 03:38:46}; ---Wikiで「積載MAX2武器ビーム装甲のテトラだと落ちない」って書き込みをみたら「俺大将だけどビムシュ5でもテトラは落ちないぞ」とあちこち書いて回る噂好きオバチャンの伝言ゲームみたいな奴が多いからね… -- &new{2016-01-27 (水) 10:10:39}; -総合的にコンカスが当たりだな。ビムシュはユニーク武器が使えるレベルになるってだけで追加攻撃に困る場面が多々あるし、ロケシュはバズNが使えるってだけ。 -- &new{2016-01-26 (火) 16:01:21}; --格闘振らない人には完全に腐るから何とも……当たりは人によるから無理に決める必要は無いと思う -- &new{2016-01-26 (火) 16:50:58}; --どれが当たりかは人によるからいいとして追加攻撃に困るってのがよくわからん理屈だ…非コンカスの改良サベでも十分優秀だと思うけど -- &new{2016-01-26 (火) 16:55:14}; --連邦でコンカス推してもダメ。大将クラスはサーベルすら持たない。ジオンにコイツが来てたら、最前線の制圧維持は更に圧倒的になってしまってた。と、個人の感想です。 -- &new{2016-01-26 (火) 17:27:18}; ---連邦でコンカス推すのは高速切り替え2や3を作ってない子だな。でもゆーて場所選べばバズ格コンカスも普通に局地大将のメイン機体のCT用で使い道あって使ってる人もいるで。でもわい将はビムシュ5で単独行動してるやつをハエ叩きからのバズビームガン三点のコンボを美しく決めるのが好き。勿論高速切り替え3だな。 -- [[ ]] &new{2016-01-26 (火) 17:44:56}; ---ジオンだと格闘機乗りこなせる人材の多さでね。連邦の認識では格闘は突っ込んで死ぬだけの機体になってるので。突っ込んでもK>Dという格闘機運用の概念がそもそもない。盾社会が産んだ弊害。 -- &new{2016-01-26 (火) 18:24:19}; ---わい、一応連邦で大将だけど、普通にバズ格するね。重撃でどっしり構えるのは楽だが、そっちは俺がやらんでも誰かがやるしな。場を荒らすことは大事なので1機位は入れるね -- &new{2016-01-26 (火) 21:20:43}; ---D出or改良、バズF、3点N、盾装備で普通にバズ格以外の立ち回りもできるよ。バズ格できるときはきっちり決めればいいし、牽制で3点ペチペチもできる。ちなコンカス。 -- &new{2016-01-26 (火) 23:35:47}; ---ジオンの方が圧倒的にゆとり格闘多いだけだけだろ -- &new{2016-01-27 (水) 07:43:20}; ---そうか?ジオンだって格闘で突っ込んでくるイメージあるのは、イフ系とザクⅡ改位だと思うけど -- &new{2016-01-27 (水) 12:40:12}; ---将官ならまだしもそれ以外でまともにBZ格してくる奴なんてほとんどいないよ。BD2エーオースにBZ格が優秀な機体は多いがどいつも直に猿みたいに振ってくるやつばっか。ただ格闘性能でゴリ押ししてるだけ。結局BZ格もできないからイフ系でおkになる。まあそんなのが通用しちゃう連邦低階級が弱いというのもあるが。 -- &new{2016-01-28 (木) 01:00:20}; ---ジオンの方が圧倒的に格闘有利だ。連邦みたいに遠目からも分かる発光ピンク棒を観ればすぐ迎撃でる( ̄^ ̄)ゞそれが理解出来ないジオン専民はバカ丸出し(笑) -- &new{2016-01-29 (金) 08:18:20}; --コンカスと対比になるのはロケシュ。ビムシュは特性5にしてBGF主体にする用。ロケシュで怯み安定させて改サベで切るか、コンカスでD出振るか、その違いでしかないと思う。 -- &new{2016-01-26 (火) 17:38:56}; ---コンカス5で改良振ってる俺は異端? -- &new{2016-01-26 (火) 23:30:58}; ---ビムシュ3だと落ちないテトラいるから5推奨ってだけだよ -- &new{2016-01-27 (水) 03:46:02}; --ビムシュ5でBGF改良三点で運用してたけど。マスチケ余ってるからコンカスフルマスして使ってみたらすげー快適だった。ビムシュもコンカスもロケシュも使ってみたけど色々できる良機体ですな。無課金なら -- &new{2016-01-29 (金) 16:33:59}; ---↑途中で送信してしまった。 無課金なら使わない手はないな。俺はコンカスでD出が一番キルも取れるし楽しいからコンカスおすすめする。ビムシュはハエタタキでエナらせるとほくそ笑むことができる -- &new{2016-01-29 (金) 16:38:15}; -みんなこいつのビームガンのロックオンいくつにしてる?一応今830にしてるけどすこし微妙に思える… -- &new{2016-01-26 (火) 19:16:06}; --880まで上げてる。ロックオンした時の適正距離がだいたい450だからショットガンより長くてCBRFより短いぐらい。どうせ追撃が格闘振るしかないわけだから遠距離用にロックオン値に遊び持たせるのはやめた -- &new{2016-01-26 (火) 23:28:33}; --俺は810~820がベストだったな。ロック上げすぎると近距離でしか使えなくなるからスプレー機体でええやんってなるしなぁ。普段重撃でCBRのロックを850~860で使ってる人にはこれぐらいがしっくりくると思う -- &new{2016-01-27 (水) 03:43:34}; --脳死全ステほぼMAXだぜ!(白目) -- &new{2016-01-27 (水) 09:23:48}; --ロックは近距離でしか使わんので最大まで上げた、個人的に距離ある時にロックして回避行動されるとマゼラ弾速だと当たらんから中距離以遠はロックなしで撃つようにしてる -- &new{2016-01-27 (水) 10:19:23}; -もしかしてBD1より使い勝手よくないか?(´・ω・`) -- &new{2016-01-26 (火) 23:12:42}; --BDでまともに怯み取れるのがお願いミサしかない時点でそれは仕方ないね -- &new{2016-01-26 (火) 23:24:52}; -迷った挙句、通ぶってビムシュ特性5、フルマスにしたけどコンカスを強化すればよかったわ…。(ビームガンが当たらない…)素人はコンカス強化が正解だと思った。次点はロケシュかな。 -- &new{2016-01-27 (水) 01:49:01}; --最初にビムシュ引いたけどBGFのキワモノっぷりにコンカス引きなおしたよ。ビムシュだと格闘振ってオーバーヒートする事多かったから、コンカスはやっぱり違うのを実感する。 -- &new{2016-01-27 (水) 03:21:48}; --自分も1回のEX期間中で初めてEX機体の特性レベルを5に出来た。底まで回せば金図+extra設計図で特性経験値300は確定だから、レベル3から5に必要な経験値1200÷300で計4回+初めに作る設計図を手に入れる分で合計5週もしたのか・・・。1週分底まで行くのにEXチケット91枚必要で×5だから455枚、デイリー達成ボーナスを期間中に5回貰うとして-50、1戦平均6枚(今週連邦将官勝率良かったので)貰えるとして405÷6で2週間で約67戦はしたのかな?我ながら臭そうだねw -- &new{2016-01-27 (水) 13:46:47}; --がんばれ、BGFになれればモルモットは相当使いやすい -- &new{2016-01-29 (金) 11:28:46}; -ビムシュ出たからBGN使ってみたけど発射間隔が長くて自分の撃ちたいタイミングで撃てない時が多々ある。 -- &new{2016-01-27 (水) 03:44:56}; --BGはF型が一択な気もする。ビムシュでもNじゃ落ちないでしょ? -- &new{2016-01-27 (水) 12:00:05}; ---オデッサの初動で飛んでくジオン勢にBGN撃ったけど落ちたはケンプぐらいだったかなぁ… -- &new{2016-01-28 (木) 03:11:18}; -バズ格主体だけど使えば使うほど神機体に思えてきた。キル取るたびにバズが補充されるの想像以上に快適 -- &new{2016-01-26 (火) 00:07:53}; --Fバズ→格闘で仕留めて弾薬消費0だからねー。わいもかなり重宝してる -- &new{2016-01-27 (水) 04:57:46}; --BZ弾補充が地味にいいね。前線での使い勝手がいいよ。D出の範囲と判定もいいなあ。空振りしたーと思っても、ビムサの先っちょに当たってるし。グフ剣の先っちょに当たる感じと似てるw -- &new{2016-01-27 (水) 06:05:35}; -はぁわぁぁ エクストラロケシュ6、ビムシュ4、コンカス0 やってらんねー -- &new{2016-01-27 (水) 06:20:03}; --すげえ超頑張ったつもりだったのにおいらの倍かよ -- &new{2016-01-27 (水) 09:22:39}; --エクストラ3枚がロケ2とビム1。結果ロケで妥協。BZはN派の将官上がる気の無い雑魚ですから十分かなと思った。コンカス欲しかったが木主のような御仁のお話を聞くと妥協で正解だったと思えます。 -- &new{2016-01-27 (水) 09:46:36}; -コンカス軽量格闘移動運用中。だんだんとキルがふえてきた…!だが支援すら一撃でやれない時があるw -- &new{2016-01-27 (水) 06:52:11}; --どの程度速いのか分からないかな?初動だとどのMSと並べるとか、追い抜いてるとか簡単にでもいいので。 -- &new{2016-01-27 (水) 12:21:13}; ---ジムナイトシーカー2においつけなかったよ -- &new{2016-01-27 (水) 12:25:01}; ---こ、高カスLv5かもしれないから・・・ -- &new{2016-01-27 (水) 12:37:18}; ---となるとブースト移動とほぼ変わらない位か、ありがとう。 -- &new{2016-01-27 (水) 12:50:21}; -ビームガンは所詮ビームガン、ライフルのかわりにはならなかったというオチでした。 -- &new{2016-01-27 (水) 07:04:59}; -エクストラロケシュ6、ビムシュ4…くさそうw -- &new{2016-01-27 (水) 07:26:05}; -イケメンD格しかねえな!エクストラコンカスは正義だな! -- &new{2016-01-27 (水) 10:02:30}; --自分もコンカスでD格の振りが何か異常にカッコいいから好きだけど、サーベルの軌道がイマイチわかりにくいよね。演習でだけでいいからカメラを自機の正面や真横に移動できたら一発で確認・理解できるのに・・・ -- &new{2016-01-27 (水) 15:29:39}; -コイツのBGと同時配布されたジム後期のCBRFって同じ威力なのね。弾速の差はあるから中距離でも当てれるけどチャージ時間やら機体の運動性能やらジム後期の立場が無かったイベでしたな -- &new{2016-01-27 (水) 11:58:24}; --まあ、あっちは重撃だしな。1.5倍CBRFでもビムシュ出れば大体空中転倒とれるし、初期ジムより機体性能良いし、CBRFとBRB3同時持ちできるしでコスト的に見ればジム後期も良機体だよ。初期ジムがコストパフォーマンス良すぎるから目立たないけど。3点MGF持つとBRB3いらなくなるからな。 -- &new{2016-01-27 (水) 12:49:12}; ---重後期が使われないのは280重撃にエグすぎるのがいるせいなだけだから -- &new{2016-01-27 (水) 14:37:13}; ---そいつが実装される前から使われてなかったんだよなぁ・・・ -- &new{2016-01-31 (日) 12:15:08}; ---後期は低コスCBR持ちなのでこだわりなければ使う理由ないからね、初期ジムモジュ積みこんだほうが使えるし -- &new{2016-02-01 (月) 00:28:04}; -なんかすごいよさげだったみたいね。2F2とさえカブらなければ連邦でもプレイする時間あったのに...再配布(エクストラ設計図)希望!! -- &new{2016-01-27 (水) 13:55:50}; -BGFってキュベレイ落とすの大変? とりあえず改造して戦ってみたけど落ちなかったわ非ビムシュ 4950-1485(30%カット)=3465 バランス46のキュベレイ(オーラ有)しか落とせないのか? -- &new{2016-01-27 (水) 14:31:14}; --ビムシュ5でバランス98のキュベレイ(オーラ有)落とせるでOK? 計算がまったくわからん -- &new{2016-01-27 (水) 14:34:02}; --すまん キュベレイのページみてきたら50%カットだった; -- &new{2016-01-27 (水) 14:40:52}; ---おまえら、キュベレイさんをなめすぎや。あちらは最高級コスト380なんだから謝っておきなさいw -- &new{2016-01-27 (水) 18:40:35}; ---キュベはロケシュWD量キャのCBRF(フルチャ)で落ちるときと落ちないときがあるなぁ。 -- &new{2016-01-28 (木) 00:40:01}; -エクストラボーナスは何にするか悩んだけど、速度UPにした。速度1%UP(+11)なんてゴミ!という意見もあるけど、速度2%UPモジュール(手軽に入手可能)と合わせれば速度3%UPになる訳で、速度1265+33=1298で速度MAX強化のガンダムに匹敵する。容量、チャージはアイテムでもUPできるけど、速度はUPできんから前線で斬り合いするなら速度かなと思う。 -- &new{2016-01-27 (水) 15:50:11}; -忙しくてプレイ先延ばしにしてたらEX排出終わってた・・・。エクストラボーナス付きはもう2度と手に入らないのかな? -- &new{2016-01-27 (水) 19:28:25}; --そこ心配するよりも、ガンオンが存在してるかの方が怪しい -- &new{2016-01-27 (水) 21:12:20}; ---これサービス開始当初から言われてるけど、いつになったら終わるんですかねぇ -- &new{2016-01-28 (木) 01:33:10}; ---ガンオン年内終了言われ続けてたが3年突破したなwエクストラボーナスはまたやるんじゃないかな -- &new{2016-01-28 (木) 23:21:51}; -フルマスしたらレベル82になった!エクストラ設計図ってすごいね。コスト低めだから積極的に前に出れるのがいい。 -- &new{2016-01-28 (木) 02:56:07}; --強化率100%の安定感はたまらんw -- &new{2016-01-30 (土) 09:36:33}; -Fバズ→D式のD格が命中しません。T式のほうがいいのか無能なだけか教えてください -- &new{2016-01-28 (木) 23:32:11}; --D出は伸びがちょっと遅いけど、当たらんってレベルじゃあないんだよなぁ。バズ格慣れてないなら練習するしかない。高速切り替えⅲ載せると決まりやすいかな。それでもダメならPCスペックの問題かも、昔俺も低スペ勢だったからわかるけど、バズ格は全く当たらんかったね。ま、俺はコンカスで改良使ってるけどね。 -- &new{2016-01-28 (木) 23:47:30}; --左に捉えるならタックルするくらい、右に捉えるなら従来のサベくらい。従来の間合いで左側を切ろうとするとスカるイメージ -- &new{2016-01-29 (金) 00:46:00}; -なんかビムシュ下げのコメントがやたらと多いねぇ…現状のジオンの主力である対テトラを考えると絶対にあたりだと思うんだが… -- &new{2016-01-27 (水) 15:01:57}; --上でも書かれてたけどジオンメインの人がテトラ落とされるのが嫌でネガキャンしてる説が(冗談だよw)。実際、CT調整用機体にビムシュモルコマ増えれば下手な鉄砲数撃ちゃ当たる方式で相手のメイン機体のテトラをコスト260機体で落とせる機会も増えると思うけどね。BG実戦で使っても慣れてくると結構撃ち落せるよ。 -- &new{2016-01-27 (水) 15:15:30}; ---一個上の木主なんだけどキュベオーラ有は落とせないけどテトラは落とせるでOK? おれロケシュだったんだけどBGF使うのか迷ってます -- &new{2016-01-27 (水) 15:17:50}; ---↑ビムシュならと付けた方がいいね -- &new{2016-01-27 (水) 15:27:01}; ---了解です 次回手に入れられたらビムシュ狙ってみます 今回は3点かショットガン持つことにします -- &new{2016-01-27 (水) 15:28:30}; ---ゲロビ+斉射のテンプレテトラが積載フル強化でバランス216だったかな?BGFはビムシュなしで4950(バランス195まで)なのでギリギリ無理。ただマスチケケチってる人とか銀図使ってる人、あと低階級だと3つ装備の人もいるので実戦だと空中で当たった場合特性なしでも2回に1回ぐらいは落ちる気がする。テトラか盾持ち機体以外にはほぼ怯み取れるから怯み格闘もいけるし、自分はコンカス特性をBGF+D式+FBZで盾なし装備で使ってます -- &new{2016-01-27 (水) 15:34:20}; ---非ビムシュでもHSか背面なら25%ダメアップで、狙えるのであれば落とせるし、狙わなくても数回に1回は当たるから、BGF持ち増えたらかなりプレッシャーは与えられそうな気がする。 -- &new{2016-01-30 (土) 05:05:00}; ---ビームガンでケンプはほぼ落とせてるからコスト比考えたら十分かな -- &new{2016-02-01 (月) 00:23:08}; ---一部のマクト使いがやっているCBR格闘なんてものと同等のことができる機体。CBRみたく光ってないから迂闊に飛び上がる奴もそれなりにいるしな -- &new{2016-02-03 (水) 04:34:58}; ---CBRよりは明らかに弾速が遅いのだから、どう考えても同等は言い過ぎだわ。その程度の弾速差を無視して同等というなら、マゼラ格闘とも同等ということになってしまう。 -- &new{2016-02-07 (日) 16:50:38}; --つーかコンカスもロケシュもバズ格なんてビムシュで別にできるんだよな。こいつはビムシュじゃないとできないオンリーワンがある訳で。 -- &new{2016-01-29 (金) 10:39:19}; -今まで強襲機を触ったことが無い新米軍曹ですが、強襲機(バズ格)練習はEXで貰ったのでこれで良いでしょうか?それとも他に練習に向いた機体がありますでしょうか。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:58:55}; --こいつで良いんじゃない?機体性能もモーションも優秀だしバズ格以外にも使えるし何よりタダだからな -- &new{2016-01-28 (木) 13:50:31}; --連邦側だと他にはネモが良いって言われてるけど、どう考えてもこっちの方が良い。帰投早いし、敵を撃破したらバズーカーの弾が補充される。 -- &new{2016-01-28 (木) 18:12:07}; ---ネモはコストが低いし、モジュ枠多いし、ビムコ盾だからなぁ。今後380が増えたら間違いなくネモだと思うが、無料かつ特性厳選しやすいのは魅力だよね。 -- &new{2016-01-28 (木) 18:54:21}; ---あとネモは宇宙にも気軽に出せるからね。役割は似てるようで全然違う -- &new{2016-01-29 (金) 10:40:50}; --始めたばかりで機体が無いとかそういう人にうってつけのEX機体だと思います。 -- &new{2016-01-28 (木) 19:20:44}; --260なのに容量が多めでオバヒしにくい(+コンカスあり)から、初心者にはこの上ないバズ格機よ。調子良ければバズ切れを起こさないから補給を迷うことなく突っ込んでける脳筋向けな機体でもあるけどw -- &new{2016-01-28 (木) 20:46:15}; --がんばってマスチケためれば、高レベル機体も確実に作れるから。いいこよ。がんばって -- &new{2016-01-29 (金) 11:30:20}; --D格にクセがあるけどトリントンザクⅡでシュツ格すればいいと思うよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 13:10:50}; ---いたなあそんな使い物にならん機体… -- &new{2016-01-29 (金) 23:56:40}; ---実装当時はともかく今となってはコスト300であの速度はちょっとな・・・。てかモルコマの方が速度あるし。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:15:38}; ---トリザクなんて3点もないし作らなくていいよ -- &new{2016-01-30 (土) 04:31:56}; ---連邦でザク使おうなんてのが、そもそも間違いw -- &new{2016-01-30 (土) 06:06:03}; ---そんなこと言って重F2は使うんでしょ? -- &new{2016-01-30 (土) 12:27:37}; ---実際は2F2使いたいじゃなくてシュツ持ち機体としてそれしか選択肢が無いのが正しいからな。 -- &new{2016-01-30 (土) 12:49:01}; ---↑あの、ガンダム…… -- &new{2016-01-31 (日) 01:37:08}; ---↑EXでってことだろうな -- &new{2016-01-31 (日) 01:47:35}; ---いや、260というコストでシュツ持ち使いたければって事。2F2以外に選択肢は無い。 -- &new{2016-01-31 (日) 03:44:30}; --コスト高いけど無料のジムカスバニング機も悪くない。特徴的な武装は無いけど、だからこそ練習にはもってこい -- &new{2016-02-01 (月) 22:58:33}; -強化先延ばしで放置してたが、来週の糞イベントの糞チケットはコイツに使うのが妥当かな?銀チケはゴミなんだが金ならコイツ限定で100%だし。 -- &new{2016-01-30 (土) 06:04:48}; --EX強化チケなら来週消えるんじゃね。今週のうちに使っとかないと。 -- &new{2016-01-30 (土) 08:59:37}; ---EX強化チケのわけねーだろw来週から始まる方のだ -- &new{2016-01-31 (日) 00:08:25}; --使うかもしれない武装とかに使った残りは売ったらいいよ -- &new{2016-01-30 (土) 12:23:52}; ---残るほど取れるかよw機体強化がまだできてねーんだよ…よく読め日本語解るか? -- &new{2016-01-31 (日) 00:37:39}; --つまりはマスチケと同性能のイベチケβも100%になるはずだと予想を立ててるんだろ?もしそうなら大成功保証の恩恵は大きいしいいんじゃないかな -- &new{2016-01-31 (日) 12:57:07}; -こいつ280かと思ったら260かよ。ロケシュ引いたが倒したら1発回復するし格闘なんか最後判定伸びるしで使い捨てにええな -- &new{2016-01-30 (土) 15:04:06}; -エクストラ強化後のボーナスって何振るのがいいのかね?実感できそうなのは速度ぐらいかなとおもてるんだけど、みなさんは何に振ってます? -- &new{2016-01-30 (土) 22:27:51}; --本当はチャージで次点に容量に振りたかったけど速度にしたかなぁ。当たらなければ意味はないしテトラにBZ当ててもススゥって普通に引かれたときなんか絶対追いつけないからね……(BZ格メイン運用のため) -- &new{2016-01-30 (土) 23:12:48}; ---俺もBZ格運用だけど容量に振った。深追い癖があって長く飛べる方がオバヒしにくいってだけの理由だけどね -- &new{2016-01-30 (土) 23:27:35}; --このゲーム、長所に特化した方が良いから帰投が良いと思う。1秒が結構命取りになる事あるよ。 -- &new{2016-01-31 (日) 00:03:35}; ---俺も帰投に振ったわ。強化半分+ボーナスで8秒程度だけど全体的に帰投が遅くなったせいで防衛沸いてくれる人減ったからすごい便利。こいつが宇宙で使えたら間違いなくコンペイトウも青葉区も勝率上がるわ -- &new{2016-01-31 (日) 01:38:54}; --格闘振るときブーストも回復するからチャージがバズ格にはいいと思う。他の運用はわからない -- &new{2016-01-31 (日) 01:34:04}; --効果があるのはアーマー>ブースト容量(D格に関連)>その他 高機動カスタマイズですら普通の機体だと分かりにくいほどの微妙な差だから、通常ブーストの速度差11なら移動速度はほとんど変わらない -- &new{2016-01-31 (日) 08:38:01}; ---ガンダムとプロガンの速度差が10なんだけど、実際に比べてみるとけっこうな差が付くからレース戦場では速度が10速いプロガンを使う人が多かったよ。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:40:08}; ---スピードupユニットも合わせて積むと結構違うよ。 -- &new{2016-01-31 (日) 16:05:53}; ---速度強化MAX+速度ボーナス+スピードユニットでめっちゃ快適 -- &new{2016-02-02 (火) 00:01:46}; -バズ格機体スレイブレイスしかいなかったからかなり使いやすい。特にバズが回復するのがいい。 -- &new{2016-01-30 (土) 23:08:03}; -バズ格運用したいんだがビムシュじゃきついかな? -- &new{2016-02-01 (月) 02:55:31}; --マシンガン使えば無特性扱いだし、バズとBG持てば盾が重い。気にしてるのはこの辺りだろうけど特性にかかわらずバズ格自体は普通に出来るし強いと思うよ。 -- &new{2016-02-01 (月) 05:09:06}; --俺はビムシュなんでBG格闘やってるよ BZ格と違って自爆しないしハエ叩きも兼任できるので慣れると便利 3マシ、BGF、D出ならバランスもキープできるし簡易版CBR格闘になるので個人的にはかなり重宝してる -- &new{2016-02-01 (月) 06:22:54}; --いや、バズとビームガン両方持てばいいだけだろ。バズ格なんてロケシュコンカスなくてもできる。今時マシンガンなんかチマチマ撃ってたらテトラが飛んできて2秒で溶けるわ。対地はバズ格、対空はビームガンハエ叩きから格闘でOK。どうせ260だ心中で落ちても惜しくない。 -- &new{2016-02-01 (月) 12:41:11}; -MS撃破時に弾薬って相手の機体消えないと回復しないのね。回復目的で死体壊してるけど死体蹴りしてるみたいで申し訳ない気持ちになる -- &new{2016-02-01 (月) 15:55:18}; --AEDで一発復活が実装されてから特に機体消し推奨だよ。気にスンナ。 -- &new{2016-02-01 (月) 16:47:04}; ---壊す相手が340コス以上の機体ならもうモルモットの役目は終えたようなものだから遠慮なく壊せ。後の生存時間はオマケみたいなもんだどんどん行け -- &new{2016-02-01 (月) 19:04:39}; --終了間近のKD合戦ならチームのために壊すだろ?お前が補充する弾もチームのために使えばいい。喜んで壊せ -- &new{2016-02-02 (火) 12:34:14}; --そもそもこのゲーム死体壊さないとゲージ減らないしね -- &new{2016-02-12 (金) 15:15:37}; -盾構えてCBZくらったら、盾にダメージはいらずに本体だけがダメージ受けたんだけど…同じ奴に何度もやられた…これは一体何なんでしょうか? -- &new{2016-02-01 (月) 22:44:37}; --足元撃たれて背面になったんじゃないの? -- &new{2016-02-01 (月) 22:56:03}; ---楯の意味… -- &new{2016-02-01 (月) 23:10:18}; ---盾らないことなんてザラよ~ -- &new{2016-02-01 (月) 23:57:55}; --それたぶん気付いてないだけで相手のほうが何枚も上手(階級とかパッと見の戦績とかはもう殆ど当てにならない)。自分も自爆死覚悟の接射防衛時とか以外はいつもそうしてるが、直撃させるよりも至近を弾が掠めて爆芯が相手のすぐ後ろになる様に撃つのがずっと効率いいもん -- &new{2016-02-02 (火) 05:40:01}; --サービス当初から改善されないことだから相手のチートでもなんでもないからな。空中転倒した奴に格闘当てたら盾判定とか余裕なゲームなんだし。 -- &new{2016-02-02 (火) 08:24:45}; ---こういうこと言うのよくいるけど要はお前の回線が糞だからじゃねーのって -- &new{2016-02-03 (水) 00:22:30}; ---PCスペックとか回線な。この手のゲームの宿命なんだろうけど、ガンオンはアカン部類だわ。 -- &new{2016-02-12 (金) 16:33:24}; -BG運用のビムシュ、BZメイン故のロケシュ、低コ突撃のコンカスどれも外れでない。エクストラボーナスはブーストチャージが一番無難。 -- &new{2016-02-02 (火) 02:26:59}; -ビムシュ安定だよなってロビーの見たら、5000試合してて撃破リボン金5、格闘リボン金0、射撃リボン金10。それぐらいのレベルだよここの。まず、機体の性能把握するまでくそ遅い。はじめは弱い使えないと言い、周りが 使い戦果上がり始めると「こいつ使えるな!」とか便乗しだすのが。おまえじゃ乗れない。 -- &new{2016-02-02 (火) 08:32:11}; --まず、D>Kに安定はないからw -- &new{2016-02-02 (火) 08:41:13}; --日本語でおk -- &new{2016-02-02 (火) 12:05:06}; --コンカスあれば目に見えてオーバーヒート減るからねぇ。ビムシュは落ちる奴と落ちない奴が居て、aim苦労の割りに確立半々なのが痛すぎる。戦い方もBGFに絞られるのが致命的すぎるのも× -- &new{2016-02-02 (火) 15:09:57}; ---いや、そういう事でもなくて。お前の安定って何?っていうw詳しく教えてくれ -- &new{2016-02-02 (火) 16:53:29}; --個と集団は別って認識持たないと人生辛いだけだゾ☆ -- &new{2016-02-03 (水) 09:05:48}; --そのあんたの見たロビーのやつ=wikiのコメしてるやつってのがわからん。そいつが大したことないってのはわかるがそれをここで言ったからどうなん?ロビーで言えば? -- &new{2016-02-03 (水) 09:12:07}; --何が言いたいのかよくわからん。分かりづらい書き込みする奴増えた気がする。 -- &new{2016-02-03 (水) 20:35:45}; -2機フルマスしたけどLv80はおろかL72とLv77だった 何が違うのか? -- &new{2016-02-01 (月) 19:26:23}; --大成功でも上がり方に幅があって強化予想値通りに上がる事と成功に毛が生えた程度な事とある。低い方を引く程レベルは下がる。それから伸びしろが成功の量位しか残ってない時に強化すればその分下がる -- &new{2016-02-01 (月) 19:58:34}; ---積載強化してる時に数値見てると分かりやすいかもねー。伸び幅にものすごいムラがある。 -- &new{2016-02-02 (火) 00:20:51}; --6項目同回数強化すれば80いくやろ? -- &new{2016-02-01 (月) 23:58:49}; --カンスト寸前を強化することになると無駄が多い -- &new{2016-02-02 (火) 01:02:16}; --数値の伸び幅が少ないせいか、ブーチャに大成功すると機体レベルが無駄に跳ね上がる。なので機体レベルなんて70以上なら大した指標にもならん -- &new{2016-02-02 (火) 10:17:03}; --一項目低いと平均ガクッと下がる。俺帰投放置したから足回り4個MAXのアーマーほぼMAXだが77だし。素の帰投そこそこあるからレベルのために帰投上げるのも無駄だ -- &new{2016-02-03 (水) 00:20:33}; ---帰投以外MAXにしたいが中々… -- &new{2016-02-05 (金) 03:25:19}; --なんつーかさ、最大上昇率70で大成功で52とかさフザケンナと。 -- &new{2016-02-06 (土) 00:53:20}; ---このシステム作った奴事故死して一族と関係者も事故死してもらいたいくなる -- &new{2016-02-17 (水) 08:59:02}; -こいつのエクストラ設計図マスチケ強化率って今後ずっと?とりあえず確保しとけばチケに余裕できてからでいい? -- &new{2016-02-02 (火) 12:10:13}; --好きにしろ -- &new{2016-02-02 (火) 14:09:43}; --エクストラメカニックチケットは明日で消えるから使っておくんだぞ -- &new{2016-02-02 (火) 23:03:47}; --今週のイベントチケβはマスチケ相当だから100%大成功保証があると思われる。ちょうどいいのでこれが出たらモルモットに使ってみては? -- &new{2016-02-04 (木) 02:18:29}; ---イベチケβ集まったら武器の強化にでも使うか… -- &new{2016-02-04 (木) 16:21:12}; -ユニークだからとビムシュで出力強化使ってたけど、弱くはないがBZ捨て盾無しのデメリット背負うほどか?って感じで重マラきてからはマスチケこっちに入れればよかった感がヒシヒシ。次があったらコンカスかロケシュ欲しいな -- &new{2016-02-03 (水) 14:33:48}; --まぁ重マラより足が100速くて格闘に信頼がおけて弾速も同等でコストも40安いんだけどな。重マラの燃費が悪いという事ではなくこいつの最大の売りは簡単に使い捨てられるお手軽さなのにテトラだろうが返り討ちにできる足と武器がある事なんだがな -- &new{2016-02-04 (木) 02:21:56}; --連邦側のマラサイはアクトザクみたいなもんだから、今更感が強すぎてなぁ -- &new{2016-02-04 (木) 05:37:55}; --BG持ったら盾構えないから盾が有っても無くても落とされるのも削られるのも変わらないので単純に無い方が積載増えてブースト恩恵有るから外してるんだが・・BG割と今は使うの楽しいけどな・・。 -- &new{2016-02-04 (木) 06:14:12}; ---肩越し視点でないから盾を背面マウントすると前が見にくいってことで盾なしにしてるが(5号機も同様)やはり、デジムと比べると機動性はいいのだけどアーマー3割も違うとやわいなと感じてしまうな -- &new{2016-02-04 (木) 08:20:40}; --次があったら逆にビムシュを所望する。コンカスでなくてもサベは強力だしほとんどトドメにしか使わないから、そこまでに持っていくためのBGF強化がのどから手が出るほどほしい -- &new{2016-02-04 (木) 16:47:48}; --盾捨てるデメリッチョが大きすぎるよ、んならデジつよで180cm構えてたほうがいい -- &new{2016-02-04 (木) 16:50:15}; ---1800mm砲かよ、大艦巨砲主義ってLvじゃねーな (^^; -- &new{2016-02-26 (金) 13:44:22}; --ビムシュ3だと将官戦場では落とせないテトラが結構居て泣ける。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:11:53}; -この子をメイン機として活かすならビムシュであり、突撃などのサブ機COST260で役割持たせるならコンカスかロケシュが良いと思われる。正直メインに据えるには今の環境は辛いのでサブ機として割り切った使い方が正解だったかも(尚ビムシュだった人の感想である) -- &new{2016-02-04 (木) 22:40:40}; --いやサブ機でビムシュだが。テトラケンプだろうが叩き落とせてトドメまで持っていけるのに使わない理由がない。 -- &new{2016-02-05 (金) 01:59:27}; ---お前いつもいるけどそこまで言うなら具体的にどこがどうダメのか説明しろよ。ただ荒らしたいだけの愉快犯なら消えろ -- &new{2016-02-05 (金) 02:52:28}; ---かなり亀だがこの枝は特に否定的意見ではないだろ…むしろ使えるっていってるし。まぁただ単に枝ミスなんだろうが木にしてもそれほど否定的という意見でもないんだよなぁ -- &new{2016-02-16 (火) 20:45:06}; -今更紫開発して強化チケ使ってみたんだけど、こいつ普通に強くね?フルマスの価値ある機体で笑ったわ、ガチ機じゃねーかw最近良い無料機多いな。 -- &new{2016-01-30 (土) 13:34:26}; --だなぁ。ガンナーモルモットマラサイと無料にしてはできのいい機体が並んでると思う。 -- &new{2016-01-30 (土) 15:27:56}; ---いやガンナーはちょっと・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 19:54:13}; ---ガンナー前の沿岸やBA砂漠のアーチ取りとか射程長くて接近させない削り武器のB3はかなり良いよ。普通のCBR使っても内蔵族以外の割にはかなり強い上位B3撃てるから強いビムシュG-3好きな人には良い。 -- &new{2016-01-30 (土) 23:06:48}; ---距離1000からでも一瞬で貫通万ダメ奪ってくガンナーがダメなら全部ダメなレベルの機体だろ… -- &new{2016-01-31 (日) 02:05:45}; ---ガンナーいらないから黒ディアスほしいな。 -- &new{2016-01-31 (日) 03:18:32}; ---つーかマラサイにしてもディアスにしても需要が完全に逆だわ、初動にもつかえて300コスに収まってるディアスは連邦では需要大だったはずマラサイもジオンに珍しい内臓二種だしな -- &new{2016-01-31 (日) 05:58:27}; ---ガンナーいいと思うんだがな。キルじゃなくてほぼアシスト専門だけど、ハエたたきもしくはBCB3で削るのもいいしね。ビムシュならビーム装甲ⅲ積んでるテトラ以外は普通に落ちるし。 -- &new{2016-01-31 (日) 16:09:57}; ---ガンナーは使って楽しい機体、という印象。色々できる足回りの良い3点砂みたいな -- &new{2016-01-31 (日) 22:22:52}; ---その例え、実にしっくりくるわw装備が充実している分、接近されても戦えるよってかんじ -- &new{2016-02-01 (月) 00:49:39}; ---うーん、さすがにマラサイは要らないなぁ…内蔵って言ってもキルを取り切れる火力じゃないからゲルキャ兄弟・残ズゴでおkになる。ビムコ回避・アシスト専に活路を見出そうにもフリッツヘルムか弾速の早いS重でおkだし…「連邦唯一のCMZ系」っていう称号が取れたら悲惨なことになると思うが。 -- &new{2016-02-01 (月) 02:43:01}; ---むしろフリッツヘルムがマラサイの性能ならよかったんだよな。その点に関しては運営が無能 -- &new{2016-02-05 (金) 12:03:27}; ---むしろガンナーはいけるがマラサイは完全なるアシスト量産機だったぞ・・。 -- &new{2016-02-06 (土) 00:44:12}; ---理論上よろけが取れてビムシュB3で追撃まで出来るマラサイがガンナーや重ズゴに評価負けってどうなんだろうなぁ… -- &new{2016-02-06 (土) 21:05:59}; ---特性上げと厳選できないからではないかな、正直ガンナーもビムシュ5じゃないと微妙だぞ -- &new{2016-02-06 (土) 21:16:30}; ---まぁ、マラサイが弱いというよりは、黒ディアスや残ズゴやガンナーが強すぎるといったほうが正確かもな。それよりもさらに強い機体が両軍にあるせいで、微妙な感じに見えてしまうだけで。 -- &new{2016-02-06 (土) 22:06:24}; --普通に強いよ 火力がしっかりあるからコスト以上の性能 -- &new{2016-01-31 (日) 09:49:35}; --連邦もジオンもイベント機で有用なものが増えたよな、ありがとう佐藤君。 -- &new{2016-02-05 (金) 10:55:10}; ---そのかわりDXがオワコンだけどねwつか無料のイベント機と課金のDX機体との調整の差が激しすぎてどんな体制で調整行ってるのかが凄く気になる -- &new{2016-02-07 (日) 20:49:45}; -ビムシュ3のフルマスしようと思ってます 地上と宇宙のお勧め装備って3点N 改良 BGFですかね -- &new{2016-02-05 (金) 10:01:04}; --個人的にはBZF改良BGF。3点BZ格持ちを勧める人も多が、アーマー低いから撃ち合いに向かないし、前線ならテトラが来て溶かされるから3点なんか長く撃つ余裕がない。3点を当てられる距離や牽制ならもうBGFぶち込んで怯ませとけっていうのが俺の理論。近けりゃそのまま格闘だ。対地ならBZ始動でもいい。倒せばBGもBZも弾回復するしな -- &new{2016-02-05 (金) 12:12:39}; ---あと念の為…モルモットには残念なことに宇宙適正ないんだ… -- &new{2016-02-05 (金) 12:16:01}; --書き違えかもしれんが宇宙は適正無いからほとんど動けないぞ。宇宙用ジムコマは別の機体だ -- &new{2016-02-05 (金) 12:17:21}; --宇宙適正ないんか... めぐりあい宇宙のEDでのっとるやん! -- &new{2016-02-05 (金) 13:07:38}; ---サターン版はBD3しか宇宙上がってないしな。お供ボールや -- &new{2016-02-05 (金) 14:54:06}; --ビムシュでも無理にBG使う必要もないよ。他の特性も大したもの無いし、特性気にせず超コスパ強襲として突っ込みまくったほうがいい。おれは3点H、格闘、BSGN -- &new{2016-02-07 (日) 08:18:10}; ---コイツでバズを装備から外すのはちょっと・・・ -- &new{2016-02-15 (月) 02:02:34}; -贅沢は言わない。だから積載もう少し欲しいな。あと速度とブースト量とブーチャも欲しい。 -- &new{2016-02-05 (金) 15:59:04}; --贅沢は言わないからナハトの格闘とゲロビも欲しいな。それとGP01FBを超える速度も欲しいな。BGも弾速遅いから全盛期HBRMの弾速にしよう -- &new{2016-02-05 (金) 16:14:35}; ---贅沢は言わないから5号機のハイパービームライフルの風評被害はいい加減やめてくれないかな... -- &new{2016-03-12 (土) 21:25:13}; --贅沢言いすぎなんだよ・・ここは謙虚にBGFの威力8000にして欲しい。 -- &new{2016-02-06 (土) 00:35:56}; --贅沢すぎてなぁ…宇宙適性付けてくれればそれでいい -- &new{2016-02-06 (土) 06:37:48}; --ココハ、マジキチ共ノ集イ -- &new{2016-02-06 (土) 09:26:44}; --贅沢言わんからハゲない50%軽減の全身ビムコと耐爆ほしいな。宇宙適性は贅沢すぎて自重するからさぁ。 -- &new{2016-02-06 (土) 19:41:02}; --贅沢な連中だなぁ・・おれは万バズだけでいいや -- &new{2016-02-06 (土) 20:58:49}; --ほんと贅沢言わないから色を変えさせて。真っ白目立ちすぎんご。 -- &new{2016-02-07 (日) 12:49:15}; --贅沢贅沢って・・・、お前らほんと贅沢しすぎだゼ -- &new{2016-02-08 (月) 11:21:34}; --贅沢言わないから機体色追加してほしいな -- &new{2016-02-23 (火) 00:18:42}; --同時実装された某ジオン機体はマジで「贅沢は敵だ」状態で放置中という -- &new{2016-02-25 (木) 13:28:45}; ---この良機体の対だし近いうちに強化されると良いよなぁ -- &new{2016-02-26 (金) 07:02:10}; ---統合でも何も無く、何をするにも中途半端な機体のままだったのぅ -- &new{2016-02-27 (土) 00:06:42}; --贅沢なやつと贅沢でもないやつが混ざってて草。贅沢言わないからエクストラボーナスをモジュールみたいに付け替えしたいです。 -- &new{2016-03-03 (木) 10:31:39}; -こいつのBGFがものすごく当てずらいんだけど、ロックオンとかはみんなどれくらい挙げてる?ちなみにマラサイのフェダーFとはまた弾速違うんですか? -- &new{2016-02-06 (土) 19:48:47}; --上書いたものですが皆さんがつけてるモジュとかも教えてください -- &new{2016-02-06 (土) 20:10:08}; --ロックオンマックスにまで上げたら使いにくくなったから880くらいがいいかなあ。あと思ってるよりまっすぐ飛んでかないから -- &new{2016-02-06 (土) 21:03:34}; ---間違えて書き込んでしまった。余裕あればマスチケで射程と集弾上げるのもありかもしれない。 -- &new{2016-02-06 (土) 21:07:27}; --弾速はマゼラより速いけど、マゼラと違って判定が小さいから集弾性能の影響をモロに受けるからなぁ。 -- &new{2016-02-06 (土) 21:39:52}; ---判定が小さいって検証したの?テキトーに言っただけ? -- &new{2016-02-07 (日) 09:34:47}; --やっぱり判定マゼラより下かあ・・・ 弾速では勝ってるしその辺イーブンだけどやっぱり盾は構えてほしいね -- &new{2016-02-07 (日) 02:03:29}; --実戦で使ってみたらビックリするくらい集弾悪くてワロタ。マゼラと同じ感覚で撃ったら当たらんのなんのって… -- &new{2016-02-07 (日) 03:48:05}; --弾速がCBR程速くないから中距離以遠はノーロックの方がいい感じなので、マゼラみたく自爆しないし近距離用と割りきってロックできるだけ上げたほうが安定したな。あと、弾速は各種検証の頁に既に載ってる。フェダーの方が速い -- &new{2016-02-07 (日) 10:15:41}; --GLAが実装されるまでジオン専の人が良く言っていたことだけど、弾速が早いってことは早く判定が消えるということでもあるからね。 -- &new{2016-02-07 (日) 20:50:35}; --俺も撃落し格でもやろうと盾外してまで使ってたけど、普通にバズ格乗り捨てしてるね。固有モジュの恩恵はバズが一番おいしいしね。ビムシュは売りました。 -- &new{2016-02-08 (月) 10:23:46}; --クリックしてから謎のラグがある。盾使わないんなら最初から構えておいてくれよ・・。 -- &new{2016-02-09 (火) 20:58:17}; -イベントでもらえるマスチケで全部大成功で81だった。武器も100%だから強化楽しいね! -- &new{2016-02-07 (日) 17:51:03}; --安心して強化できるからイライラしないですむんだよな。癖になる -- &new{2016-02-08 (月) 03:41:39}; ---でも最大上昇幅62とかで大成功48はイラっとくる -- &new{2016-02-08 (月) 13:34:53}; --イベチケ全然でないのだがどれだけやったら30たまるんだ? -- &new{2016-02-08 (月) 16:54:41}; ---普通のマスチケでも100%成功だから足りない分はマスチケ使えばええんやで -- &new{2016-02-23 (火) 15:19:30}; -限定戦やりたいね。低コスト層も基盤が整っていい試合出来そう。 -- &new{2016-02-15 (月) 10:36:52}; --レンタルガチャ限定戦はよ! -- &new{2016-02-15 (月) 21:33:13}; -俺はコンカス5の軽量とグレ、BZだなBZ避けさせてグレ当てで怯み軽量で転かしてもう一度振って止めサリゲ軽量d格は対空剣術だから有用だ -- &new{2016-02-15 (月) 22:14:30}; --なんでBZ単体で怯み取れるのにグレを挟む必要があるの?というかいくら軽量格闘が対空に使えなくもないからってバランス139あればよろけない格闘武器持つのキツくない? -- &new{2016-02-15 (月) 22:38:18}; ---上位階級なると避けられるんだよ・・・ -- &new{2016-02-16 (火) 17:24:35}; ---バズ当てれないのにグレが当てれるとは思えないw -- &new{2016-02-17 (水) 17:23:05}; ---黒帯から見たら茶帯は上位階級なんだろ。 -- &new{2016-02-19 (金) 12:03:54}; --対空格闘なら改良オススメよ -- &new{2016-02-15 (月) 22:43:37}; -一部武器カテゴリの調整 ・「マゼラ・トップ砲」系武器の弾速を上方修正 -- &new{2016-02-17 (水) 21:37:40}; --改良ビームガンは強襲ビーム・キャノン寄りだろうから多分弾速は上がらないけど、盾構えられるようにはして欲しいな -- &new{2016-02-17 (水) 22:57:11}; ---なぜ盾が使えないようにしたのか謎のこだわりを感じる一品に -- &new{2016-03-15 (火) 13:17:41}; --結局あれか、マゼラでもBRでもないからスルーってことか!? -- &new{2016-02-18 (木) 10:54:02}; ---もしこれだったら流石に文句言うわ。持ち替え速度を考えに入れても、発射速度を弾速で帳消しにされて盾不可爆風無しビーム属性のデメリットだけは流石に無い -- &new{2016-02-18 (木) 11:00:27}; --マゼラがこいつのビムガンと同じ弾速になったりして -- &new{2016-02-18 (木) 11:08:27}; --なったりしてっていうか十中八九そうじゃないの?微強化には調度いいくらいだと思う、だったらビームガンも盾構えさせろって思うが -- &new{2016-02-18 (木) 12:11:39}; ---俺はむしろマゼラの片手持ちに違和感ありまくるから、これを機にマゼラや180ミリの方を両手持ちにして欲しいがw -- &new{2016-02-21 (日) 15:31:03}; --前回のジム後期強襲のビーム・ガン改良型の実装(ええやん!)その直後3点MG強化(ファッ!?)ってなったの思い出した。 -- &new{2016-02-18 (木) 15:16:43}; ---わいもこれを思った。3点BGの時といいEX機体のユニーク武器はデータ取るために実装されてる感 -- &new{2016-02-21 (日) 10:23:22}; ---コンカスとビムシュで悩んでビムシュ5作ったからそれだけは勘弁して欲しいな。頼む・・・頼むよ・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 06:06:25}; -珍しくバズSあるから使ってみたけどやっぱ当てやすいわ。ロケシュLv4だがおちんけどね。パニキの特殊な後期Sバズでロケシュだと落ちるんだけどなー。マゼラF>Sバズなんだよな・・・。ちょっとおかしいよ。 -- &new{2016-02-20 (土) 07:58:22}; --マゼラとバズは別物の武装だから当たり前だと思うが。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:18:17}; ---一長一短なら良いが、弾速も威力もマゼラが勝ってないか?例えば弾速はバズSが上で当てやすく、威力はマゼラFが上だから当たれば落とせる···みたいな感じなら納得できるが···なーんかそうは感じないんだが。 -- &new{2016-02-21 (日) 09:32:25}; ---範囲以外バズSは全部劣ってるよ。というかマゼラは過去集弾以外強化されていないけど。(強襲の)バズSは強化回数0!だった。過去2,3回あった強襲バズ強化は範囲とか弾速だからバズSは強化対象外!。正確に言えば2013年2月に強化されたかもだけどその時期は強襲バズSはないので確実な事は言えない・・・。 -- &new{2016-02-22 (月) 22:47:56}; -使い捨てやCT稼ぎにとても使いやすい中コスト強襲機。武器の並びはBGF、BZF、改良サーベル。ライン戦ならやや前よりでBGFを集団にぶっぱ。射程ギリギリで飛んでる敵がいたらとりあえずBGFをお願い撃ち。距離300未満で飛んだマヌケにはBGFを接射して格闘ゴチ。地上戦ならBZ格。BGFは当たれば怯み、空中なら盾受けされなければほぼ確実にダウンを奪える優良武器。持ち替えに1秒かからないので普段はBZを構えていれば盾は活きる。バランスは上記装備の積載最大で20台だが万BZやシュツはくらったら終わりなので気にしない。3点なんてワンチャンもない装備を持っている人間はBGFを一考するべき。弾薬パーツでマガジンは2/17になるので遊び弾も十分だ -- &new{2016-02-08 (月) 15:39:07}; --俺は全然違う使い方してる。バズF、D剣、バルNで盾使う事重視して立ち回ってる。敵倒した後自分が生き残れないとバズの弾回復しても意味ないし。射撃は死体破壊くらいしか使わない。オールドタイプだから立ち回りが限定された方が迷いなく動けるのが悲しいところw -- &new{2016-02-08 (月) 20:09:04}; --BGFと改良サベだけだわ。最初BG当てられ無くてバズに鞍替えしようかと悩んでたけど、使ってく内にBG当たる様になってきて地上怯みも対空も出来てこの機体でBG無しは考えられなくなった。マゼラと違って密着時も躊躇無く撃てるってのが思いの外素晴らしいね。 -- &new{2016-02-08 (月) 22:10:24}; --改良+BGF+3点がパーペキな組み合わせだろ。盾を装備しつつ最低限のバランスを確保できない7000BZなんか捨てろ。どうせよろけ狙えないんだからBGF→格闘でいい。 -- &new{2016-02-08 (月) 23:25:15}; --BZF・BGF・D出・盾捨て。BZFとBGFで怯み混ぜたクロスファイアか不意打ちバズ格で照準合わされる前に畳み掛けないと730盾なんてないも同然に溶けるし、いらねぇ!カス爆風で怯んで道連れバズ格不発のほうが嫌だ! -- &new{2016-02-09 (火) 00:24:26}; --Bzは重いが完全にライン戦になったときの武器がないからBG・グレ・サーベルってのはどうだろう -- &new{2016-02-09 (火) 01:08:16}; --特性にもよるだろうけど、結構みんな使い方違うのな。俺はコンカスだけどBGFBZFDサベ盾の積載投げ捨て装備、基本はバズ格闘、中距離の削りと、ケンプや重撃への撃ち落としでBGFといった感じだ -- &new{2016-02-09 (火) 01:26:15}; --コンカス5改良サベバズF3点Nだな。バランス100行かないけどまぁ低コスだし気にしない。 -- &new{2016-02-09 (火) 06:46:21}; --これ見てビムシュ5BGF改良BZFやってみたけど凄い快適。対地対空どっちも出来て格闘レンジならそこから切り伏せに行ける。NYや遺跡で芋畑に突っ込んでまとめて倒せると超気持ちいい -- &new{2016-02-10 (水) 19:06:14}; --低コス格闘ゾンビだから自分はバズFとD出だけだなぁ。モジュの弾薬回復効果とマスチケ使えば機体強化に神経使わなくていいのがありがたい -- &new{2016-02-13 (土) 04:20:30}; ---ワイもこれ。D出が優秀だからコンカス5で振り回してる -- &new{2016-02-20 (土) 10:45:02}; --この意見のわかれよう、間違いなくコイツは良機体 -- &new{2016-02-20 (土) 20:55:57}; ---本当にこの機体の現時点の強さはバランスが良すぎて「開発やれば出来るじゃん!」状態だよな -- &new{2016-02-21 (日) 05:49:41}; ---平凡だけど良武器、良スペックな上にモジュが強い。そして、それに対するデメリットもない。使う分には良機体だけど、他の機体の存在を考えるとやっちゃいけないタイプの調整な気がする。特にナンカン時代以降は、デメリットが強めな機体が続いていただけにインパクトは大きい。 -- &new{2016-02-21 (日) 07:17:18}; ---そこにタダって要素も加わってくる。当たりDXのサブなら当たればよし、外れDXだといい機体だけどこいつのためだけには・・・って言われるスペックだろうけど誰でも簡単に手に入ってマスチケ使えば性能もある程度保証されてる、しかもどの使い方にも潰しが利くUCの新しいスタンダード機体といえるだろうね。一年戦争の機体だけど -- &new{2016-02-21 (日) 10:12:08}; --ビムシュのBG改良3点とロケシュのBZF改良グレF(戦場によってグレFを3点に変える)で遊んでる。 -- &new{2016-02-22 (月) 06:54:28}; -こいつって何気に高コストのスプレー持ってんだね -- &new{2016-02-22 (月) 07:38:06}; --260コスだし当たり前やがな -- &new{2016-02-22 (月) 09:18:38}; ---何言ってる 基本 高コストって280からだろ? -- &new{2016-02-22 (月) 10:06:22}; ---↑武器的な話で -- &new{2016-02-22 (月) 10:07:24}; ---武器種によって性能が変わるコスト境界は違うしSG系は240と260が境界。少なくとも自分は260コスで低コスSG持ってる機体は知らない。 -- &new{2016-02-22 (月) 11:07:31}; ---武器によって違うんやね〜 -- &new{2016-02-22 (月) 12:03:36}; --高コストというか、中コスト帯だな。確か以前、240以下を低コスト扱いして一律弱体化してたし -- &new{2016-02-28 (日) 13:49:24}; --上位BSGなら間違わないだろ -- &new{2016-03-01 (火) 12:38:46}; -弾速が強化後、BGFが500mで23~24F、マゼラFが27~28Fっぽい -- &new{2016-02-24 (水) 17:34:18}; --強化前から23F着弾で今回こいつのも弾速強化されてる筈なんだけど… -- &new{2016-02-24 (水) 19:28:45}; --各種検証によると以前はBGF25F、マゼラF29~30Fで2~3F程どっちも強化されてるね。強化されて本当に良かった・・・嬉しいわ -- &new{2016-02-24 (水) 21:41:30}; -結局エクストラボーナスふってないけど何がいいんやろ -- &new{2016-02-25 (木) 09:59:36}; --正直誤差レベルだから自分の好きなのに降ればいいよ。一番わかりやすい変化は帰投だけど戦闘に直結しないし正直どれでもいい -- &new{2016-02-25 (木) 10:57:52}; --MUの付け替えで擬似的にエクストラボーナス有り無しができるから、何戦か試してみるとええで。 -- &new{2016-03-01 (火) 19:50:59}; --いつも使ってるジム`sが素速度1119か1138メインだから速度に降って似た使用感にしてる。 -- &new{2016-05-02 (月) 22:01:55}; -以前と比べてBGFが各段に当てやすい。コンカスだからテトラはほとんど落ちないけど、それ以外は落ちるの多いし使いやすくなった。ビムシュだけ出なかったから、次のイベントが待ち遠しい。 -- &new{2016-02-25 (木) 16:34:33}; --地味にチェックするの忘れてたけど、こいつのBGの弾速も強化されてたのか!。ビムシュ5にしてたワイ歓喜 -- &new{2016-02-25 (木) 18:49:14}; ---ビームライフルと一緒に火力も上がってれば…耐ビームコーティング用に火力の底上げしてるのかと思えばこれは対象外ってのが納得いかない -- &new{2016-02-26 (金) 07:55:07}; ---こいつが威力200上がってたらテンプレビムコ3テトラが落ちるようになって愉快なことになってたな -- &new{2016-02-26 (金) 09:22:50}; ---↑全体の調整項目見たらわかるけど怯みが取れる武器の威力は上がってない。そういうこと -- &new{2016-02-26 (金) 11:24:42}; ---CBRMと狙撃のR-4BRは上がってた。後は怯み発生しない削り武器の強化。 -- &new{2016-02-26 (金) 12:09:02}; -コマンドー! -- &new{2016-02-27 (土) 16:52:07}; --デェェェェェェン -- &new{2016-03-01 (火) 12:36:36}; -最近こいつのBGで拠点の砲台狙うとクリックしても発射出来ない事がある。自分だけかな。。 -- &new{2016-02-28 (日) 00:55:15}; --こいつに限らずなんか弾詰まりすることよくあるよな…BZ格しようと思ってBZ不発したのは俺だけじゃないはず -- &new{2016-03-01 (火) 12:29:12}; --こいつのBGに限らずマゼラも同じような症状あるから多分色々な武器にこういった症状はある -- &new{2016-03-07 (月) 22:58:14}; --チャージ武器みたく構えたままじゃないから、クリック後何Fかの構えモーションが入ってから発射されるからそれじゃないのかな。構え動作中に武器切り替えすると当然キャンセルされる -- &new{2016-03-07 (月) 23:45:55}; -ナハトにBGFから追撃D格を空中で決めてやったのね。おほー! -- &new{2016-03-02 (水) 14:26:34}; -機体強化をマスチケでしたのに、メカニックが失敗した人いらっしゃいますか? -- &new{2016-03-02 (水) 20:18:28}; --悲しいかなそれがガンオンの日常 -- &new{2016-03-03 (木) 03:35:44}; --エクストラチケα18枚β8枚マスチケ4枚でlv68まで行ったで。lvはあんまり高くないがコスパはいい。どうせ使い捨てか中継ぎだし。ちなみに、最後のマスチケは2回失敗した。ありふれたことだからもう慣れたよ(白目) -- &new{2016-03-03 (木) 10:21:16}; ---エクストラでマスチケでも失敗出んの?マスチケもβと同じで大成功率が100%のはずだけど、小数点以下の確率で(ryとかじゃないだろうな -- &new{2016-03-03 (木) 10:51:03}; ---すまんマスチケじゃなくてαチケだ。最後の最後にマスチケケチってα投入したらしっp(ry -- &new{2016-03-03 (木) 11:29:00}; --マスチケで失敗とか日常茶飯事だけどEX機体で失敗出たなら不具合だから運営にどうぞ -- &new{2016-03-04 (金) 10:13:07}; -こいつのD出D格ガバガバじゃない?空中からバズ格すると今の当たっただろと思ってもスカってそのままやられるのすごい多い -- &new{2016-03-03 (木) 11:52:13}; --判定がしっかりしてるのは改良の方。コンカス5にして改良愛用してたけど、殺しきれないことが増えてきてD出使ってる。D出は振り抜きの速さがちょっと遅いし、踏み込み速度もちょっと遅いから、手前は割と当たらんよ。 -- &new{2016-03-03 (木) 12:02:33}; --ガバガバだね。信用ならなすぎて改良にしたほうがいいと思った。は?今のあたんねーのかよっていうストレスがやばい -- &new{2016-03-07 (月) 22:56:56}; --この当てやすいD出D格当てられないとか、よくわからんのだが。 -- &new{2016-03-09 (水) 05:54:29}; ---使ってたら分かるけどくせが強くてガバガバよ~慣れ必須な感じ -- [[枝]] &new{2016-03-09 (水) 20:52:43}; --かなりの頻度で使ってたせいで慣れちゃったから当てやすさは正直わからん…。ただD出のD格は下よりか上に対する判定が強いように思うな。判定が残ってるのか自分より高度が上の敵にヒットするのが結構多いわ -- &new{2016-03-09 (水) 06:52:41}; --演習で判定とクセ確認して、もうちょっと使い込んでみてほしい。距離感を掴めればコイツのD出力格闘はコンカスなら絶対ガチ。格闘機って言っていいほどだと思う。 -- &new{2016-04-29 (金) 09:48:53}; --D格は改良に1票だな。発生の速さ、伸び、持続が優秀で手前から奥まで広い判定がある。D出は横幅だけな気がする。 -- &new{2016-06-16 (木) 00:53:19}; --こいつとかネモとかの振り方がカッコいいけど癖の強すぎるD格理解しやすくする為に、演習でだけはカメラの表示位置自動修正無くして、自機の前方からもモーション見られるようにしてほしいホント -- &new{2016-06-23 (木) 23:16:24}; -こいつゲラザクとコストとモジュ逆だろwってぐらい優秀すぎる機体 -- &new{2016-03-14 (月) 18:21:47}; --宇宙適正の差なのだろう(白目) -- &new{2016-03-22 (火) 18:22:14}; -特性コンカスだからBZ格してる射撃したいなーと思ったら後ジム強襲でって感じで使い分けてるけどね -- &new{2016-03-15 (火) 12:26:12}; -いまだと低コストCBR位の弾速はあるのかねえBGは -- &new{2016-03-22 (火) 20:12:25}; -コイツバス格機体だってどこぞの毎日配信者さんが言ってたけど実際よく使う人はどうなの?装備迷ってんだけど。 -- &new{2016-03-11 (金) 11:45:55}; --特性次第だな。ビムシュならBGFがいいしロケシュならBZFがいい。格闘は改良もD出も範囲にデジムD出ほどの範囲と満足感は得られないので気に入った方を持てばいい -- &new{2016-03-12 (土) 00:35:02}; --コンカスだけどバズFBGFサベD盾の完全装備でバズ格機体やってるよ。どうせ横槍入る状況なら積載あっても死ぬし、特性無しBGFでもテトラ以外は落ちるの多いから援護もできる -- &new{2016-03-12 (土) 01:08:43}; --盾を構えられないというデメリットが予想以上に深刻な問題になる耐久性なのでビムシュで若干後悔してるよ。テトラ落とすと気分が良くなるから許してるが、こいつに役割求めたらコンカスかロケシュが正解 -- &new{2016-03-12 (土) 01:58:55}; ---ニューヤークみたいに相手がアホみたいに浮きまくる所だとビムシュ以外考えられないけどなー -- &new{2016-03-12 (土) 05:43:27}; ---BGの取り出しは3点よりずっと早いのだから、普段は3点を構えてればBGのデメリットなんて無いに等しいのにな。下手なのか妄想で語っているのか、そんな奴が多過ぎないか? -- &new{2016-03-12 (土) 14:55:11}; --BGFも悪くは無かったんだけど、180mmFの速度が上がったから、接射自爆しない事くらいしかメリットが無くなった。高階級ほどビーム装甲付けてるから、ビムシュが輝くのはせいぜい中佐くらいまでだね。 -- &new{2016-03-12 (土) 14:08:10}; ---いや大将だけどビムシュBGF使ってるよ?あとBGFもマゼラの調整で一緒に弾速上がったよ? -- &new{2016-03-12 (土) 14:46:31}; ---弾速がCBR撃ってるのかと目を疑ったレベルだわ -- &new{2016-03-13 (日) 10:29:35}; --バズ格に拘る必要は無いと思うな。コンカスならバズ格メインだろうけど近距離射撃戦も出来る機体だしね。特性次第やね。 -- &new{2016-03-12 (土) 21:24:35}; --足回り良い、敵倒すとバズの弾が増える、コスト260だし特攻してバズ格してくるのに使い勝手いいで。 -- &new{2016-03-13 (日) 08:31:48}; ---BZの弾が増えるって常套句だけど、別にBGFの弾も増えるんだよなぁ -- &new{2016-03-13 (日) 19:30:58}; ---バズと違ってBGFの弾なんて元々多いから増えた所でまるで恩恵が違う。 -- &new{2016-03-13 (日) 21:34:46}; ---そりゃ4発のBZ格と19発のBGFじゃ違うだろうさ。しかしBGFもお試し牽制撃ち遠距離お願い撃ちの遊び弾が増えるので、「まるで恩恵が違う」訳ではない。 -- &new{2016-03-14 (月) 13:24:56}; ---そんなもんバズ格特攻と全然違う運用なんだから当然だろ。 -- &new{2016-03-15 (火) 19:07:27}; --BZ格なら他の機体でよくね。BGF使ってなんぼというかそれが唯一の個性じゃない -- &new{2016-03-14 (月) 00:51:57}; ---こんだけBZ格優秀なやつはそういないからな。とはいえビムシュBGもかなり強いから積載気にせずBG格闘バズで使うのが俺はいいと思うわ。 -- &new{2016-03-14 (月) 01:55:47}; --大将で偶にコイツ使ってるが実際にはビムシュ4BGFで落ちるテトラの方が圧倒的に多いぞ。自分でテトラ使うときは当然ビーム装甲3にしてるが実際の将官戦場のテトラは銀が混じってるのか積載が足りないのかテンプレ2種じゃないのか知らんがこいつのビームでバカスカ落ちる。 -- &new{2016-03-14 (月) 08:03:01}; ---最近百式対策でブラスト積んでるテトラが増えたから、CBR対策が甘くなってるのよ。マゼラや上位CBZS持ちも増えてるしね。連邦には楽な時代になってきたよ -- &new{2016-03-14 (月) 13:44:05}; ---確実に当てるには射程300以内のデッドゾーンだが、当てれば360コストだろうが食える死ね死ね光線だから文句も言えんな -- &new{2016-03-23 (水) 10:32:15}; --1機しかいれない人と3機とか入れてる人じゃ運用方法がまったく違うと思う -- &new{2016-03-30 (水) 15:18:06}; -いまさらだけどコマンドだけでデッキ組めるね地上機とか宇宙機とかいるけど -- &new{2016-03-24 (木) 13:41:42}; -今更だけど、改良サーベルの判定が振り切ったあとでもかなり長く残る特徴あるね。検証してたらどう見ても振り切ったあとに頭突きで敵を撃破してるようにしか見えなくてワロタ -- &new{2016-03-25 (金) 15:22:31}; --せっかちで遠くから格闘振る癖があるけどそれのおかげで何度か救われてるな、俺w -- &new{2016-03-26 (土) 11:07:26}; ---頭突きに判定残らないぞ -- &new{2016-04-03 (日) 10:01:52}; --この判定のおかげで物陰に隠れているやつを食える。あと斜め上に移動するやつなんかも右に据えていれば落とせる。 -- &new{2016-04-30 (土) 07:28:34}; -弾詰まりっつーかラグっつーか、左クリックしてから0.5秒ぐらい遅れて発射されることがよくある。CBRでもよく起こるんだが実弾マゼラだとまずないのが不思議 -- &new{2016-03-28 (月) 21:01:42}; --しょっちゅうだわ。使う気降下中。コレがもしデフォ設定なら罠機体。 -- &new{2016-04-07 (木) 23:49:05}; --最初から構えていない武器は全部そうなる。マゼラなんかだと重撃の両手持ちマゼラと強襲の片手持ちマゼラだと構え動作の関係で強襲はちょっとラグるよ -- &new{2016-04-10 (日) 15:21:25}; --これこいつだけじゃなく色々な機体でおきるからそのせいで変な弾詰まりがおきるんだよな、仕様なのかバグなのか謎だからずいぶん前に運営に問い合わせても情報の公開はできないとか言ってくるし・・・ 別に納得いかないから直せとかいったわけじゃないんだしその辺隠す意味がわからんって思ったわただのテンプレなんだろうけど -- &new{2016-04-12 (火) 22:57:44}; --武器のせいというよりゲーム自体とCPUの問題だと思う。CPU負荷がとにかく重過ぎると弾出ないときあるよ -- &new{2016-04-29 (金) 11:04:05}; -通常のビームガン持ってて、出力強化型ビームガンと同時持ち可で持ち替えなしならぶっ壊れになってたかもしれん。グラフィック同じだからできてもいいかも。後何故シールドを構えながら打てないんだろう…マゼラ的な扱いだからかなぁ。 -- &new{2016-03-28 (月) 20:52:09}; --普段3点持って相手の出方を見てからBGFに切り替えれば問題ない。というか、その運用でも盾はしょっちゅう消し飛ぶので、盾が燃えた後は常時BGFを持ったままにできて妙な解放感すらある -- &new{2016-03-29 (火) 12:31:37}; --今時片手で使えないマゼラ砲なんてあったか…?片手持ちで問題になるとは思わないが、切り替え無しのビームガン追加はジオンどころか連邦からも非難あがりそうなコスパになるのでやめてあげてw -- &new{2016-04-08 (金) 00:15:40}; --マゼラ的な位置づけだから盾構いのは百歩譲って良しとしても、それなら即発射できるような構えを祥寺させておいてくれよ。フリーの左手はいったいなんなんだ。クリックしてから構えて発射って、アムロじゃねーけどコッチの反応とズレまくりなんだよ。 -- &new{2016-04-08 (金) 17:09:13}; --そもそも実際180mmキャノンやマゼラ砲って片手で撃てるようなもんか?w絶対反動すげーだろw箱Ez8や重ザクの持ち方が正しいよ。こいつのは出力強化なのでその反動を抑えるため両手持ち…と思い込んでる。まー、これだけじゃなく他にもあるけどガンオンあるあるだからしょーがないね -- &new{2016-04-09 (土) 22:58:49}; --今でも十分ぶっ壊れだけどなぁ。EXボーナスで移送速度1276にできて空中で当てればテトラもケンプも確殺まで持っていけるBG持ってるし、慣れれば地上BG格もいけるで! -- &new{2016-04-10 (日) 14:42:31}; -BGFを速度調整前に強化してたんですけど、今ってロックオンどれくらいが当てやすいんですか? -- &new{2016-04-16 (土) 15:41:44}; --人によるからロックはなんとも言えん -- &new{2016-04-16 (土) 16:19:24}; --自分の腕だと最大で200m以内ぐらいの近距離でしか当たらないけどBGF格闘するならこんぐらいでいい -- &new{2016-04-29 (金) 10:28:09}; --怯み取ってD格狙ったりするならロック900以上~MAXまで上げたほうが断然使いやすいよ。 -- &new{2016-05-06 (金) 19:10:31}; -単マシ持たせてさえくれれば何も文句なかったんだけどなー…。 -- &new{2016-04-26 (火) 21:03:48}; --単マシなんてそんなに欲しいか?原作再現的な意味でだったら欲しいかもしれないけどさ。 -- &new{2016-05-02 (月) 02:15:05}; -結局特性は何が当たりなの? -- &new{2016-05-04 (水) 00:48:30}; --ロケシュ -- &new{2016-05-05 (Thu) 02:13:53}; --こいつは外れがない。強いて言うならビムシュ>>ロケシュ>>コンカスだと思う -- &new{2016-05-06 (金) 13:08:01}; --コンカス≒ビムシュ>>>>>>>ロケシュだな。低コスを活かしたバズ格闘とぶんぶんがしやすいコンカス、射程の長いビームマゼラでCT調整に持ってこいのビムシュ、バズ格と対空盾受けされた場合にしか意味をなさないロケシュ。 -- &new{2016-05-08 (日) 12:13:06}; --その人の運用次第。特攻したいならコンカス。凡庸性を求めるならロケシュ。玄人仕様のビムシュ。 -- &new{2016-05-08 (日) 15:25:39}; ---凡庸性に草はえないのが不思議なんだが。書いてて自分でおかしいと思わんのかこいつは。 -- &new{2016-08-21 (日) 16:18:00}; ---PCだと「ぼんようせい→凡庸性」に一発変換できてしまうから誤用が正されないんだよね。凡庸と汎用では言葉の意味以上に与える印象が全く違うからこの誤用はホントに草はえる。 -- &new{2016-08-24 (水) 05:34:36}; ---ボヨヨンボヨヨン -- &new{2016-09-13 (火) 07:21:39}; --低コストをデッキに挿すということは、現状高コストのためのつなぎであるか、躊躇せず突っ込んで時間あたり戦果を高めることが目的になる。つなぎに使うときも尖った火力を持たせて戦果を挙げさせないといけない。よって使い捨てのコンカスか、対空からキルや味方の援護を狙えるビムシュが有力。ロケシュはもちろん悪くないけど、260に汎用性を求めてもだし、7700の強襲バズを強化してもなあという感じ。そういうのは火力機動力全て均等に割り振ってもやっていける360だとか380の役割。 -- &new{2016-05-12 (木) 05:54:08}; --コスパの良い強襲としてCT調整で戦列に加わって普通のジムするならロケシュ、バズ格ゾンビアタックならコンカス。コイツならではのビームガンを活かした戦闘をするならビムシュ。ロケシュとビムシュ持ってるけど装備も使い方も全然違うね。 -- &new{2016-05-12 (木) 07:02:32}; --そもそもこいつで体力MAX相手でもキルをとれるようにするにはバズ格するかビム格するかの2択。バズで怯みをとるならロケシュは必要ない。ビームマゼラは芋堀りに使いにくいし慣れている人はバズ格の射程で空バズを当てられるからビムシュマゼラは必要ない。コンカスは格闘で殺し切れる確率と硬直軽減により生存率が上がる。コンカス≧ビムシュ>>>ロケシュと言われる理由はこういうこと。 -- &new{2016-06-06 (月) 00:35:11}; -前線でドンパチやるのが馬鹿らしくなって最近全然使ってないや。気がつくと狙撃や砲撃ばっかり乗ってるわ・・・ -- &new{2016-05-17 (火) 04:47:53}; -特性5のコンカス使ってるけど本当使いやすいな。 -- &new{2016-05-18 (水) 19:55:03}; --自分もコンカスつかってるけど使いやすいよな -- &new{2016-05-25 (水) 17:30:40}; -演習で格闘振り回してて気づいたんだけど、D出のD格は特に機体右側が攻撃判定が出るのが遅くて穴がある反面左側はD格出始めから判定が発生するからD出D格がすっぽ抜ける人は敵機を左側にするのを意識するといいかも。改良は左右ともに安定してるけどなんか一歩踏み込みが物足りない感じ。ここらは個人の好みかな? -- &new{2016-05-27 (金) 01:39:06}; -紫ください(`・ω・´)っ諭吉1枚 -- &new{2016-05-28 (土) 20:27:20}; --紫はガチャ空になるまでは出ないからDX換算だと48600円になります〜。そもそも、イベント機体だから今のところはお金で買えない価値があるものです -- &new{2016-06-04 (土) 16:02:28}; ---ビムシュ5のモルちゃんはおいくら万円なのかな?? -- &new{2016-06-14 (火) 05:44:57}; -よっぽどのゴミ特性がないのはそうなんだが、出力強化bgfを使わないと独自性はないな。しかしこれも百式に無力・・・ -- &new{2016-06-22 (水) 13:43:54}; --無料機体でこのコスパの良さは最高だしモジュもあって他の機体がかわいそうになるくらいの強さだと思う -- &new{2016-06-27 (月) 20:32:34}; --独自性はビムシュ強化BGだが、速度・容量・コストの観点から見ればコンカスなら連邦1の良コスパバズ格機だと思う。ネモ・ジム2は容量少ないし、モルコマのCT140でも十分に短い。バズ格ライバルはレイスジム。 -- &new{2016-07-08 (金) 16:19:22}; -七夕滑り込みでコンカス作った、バズ格運用しますが最後のボーナスは最高速でいい? -- &new{2016-07-13 (水) 11:06:57}; --微々たるものだから自分の好みでいいと思うよー、オススメは最高速度よりアーマーや帰投かなー… -- &new{2016-07-13 (水) 14:11:55}; ---この二つが目に見える効果があるよね。逆にブースト関係は効果を実感しにくい -- &new{2016-07-20 (水) 09:36:23}; --どうでもいいんだけどEX図ならそもそも七夕とか関係なく無いか?フルマスしないならそれこそ金図でい。ちなみに一番体感しやすいボーナスは明確に0.5秒ほど短くなる帰投 -- &new{2016-07-15 (金) 09:49:50}; ---武器の方の改造で差が出てくると思うよ。武器の方までフルマスするケースは多くないからな。 -- &new{2016-07-17 (日) 07:38:16}; ---紫あるのに金で作る理由もないです -- &new{2016-07-19 (火) 17:11:59}; -ビムシュだけどバズ盾格闘Dかな・・・ビームガンは格闘につなげ難いし、弾細すぎの上ぶれが大きい。とにかく格闘が当て易すぎるし、ブーストもそんな多くないので対空を視野に入れて待ち気味持久作戦にするより1斬1死見たいな覚悟で斬りにいく使い方のほうがキルはよく取れるね -- &new{2016-07-17 (日) 08:00:58}; -ラルグフと並ぶ260強力格闘機体やな、回数重ねりゃ紫とれるし特性5狙えるしでここは佐藤の良心か -- &new{2016-07-18 (月) 08:14:45}; --どっちも強すぎて他の機体がいらなくなってるのが問題だな。他の機体もこいつぐらい使えるようにしてくれたら文句ない -- &new{2016-07-18 (月) 08:53:10}; --ほんまええ機体やで・・ -- &new{2016-07-21 (木) 23:04:09}; -単式マシほしかったとかいうならさ、連射下げてひるみつけてくんないと使えないよ。こういう単マシがでたらbd1強化にもなると思うけど -- &new{2016-07-11 (月) 14:40:15}; --単マシというよりも、どこぞのザクのアサルトライフルだなそれ -- &new{2016-07-13 (水) 01:39:19}; --原作の謎の単発ライフルが欲しかったんだろう。性能は二の次で着発グレサーベル単マシバルカン的な原作再現して欲しかった -- &new{2016-07-22 (金) 10:07:59}; --しかしそう考えると強化ビームガンの性能はビーム属性なこと以外は原作マシンガンに近いんだな -- &new{2016-07-28 (木) 17:33:57}; -「バズ格闘」機体としてみた場合、レイスジムと比べてどちらが使い勝手が良いですか? -- &new{2016-08-03 (水) 12:21:46}; --ゲルコプターや素イフD2みたいのを生格で当てられる人はレイス。バズで怯ませないとハズしちゃう人はモルコマ。 -- &new{2016-08-04 (木) 06:56:10}; -今になってビムシュ強化BGFからの格闘がすげー扱いやすい事に気付き、金1枚取ってりゃいいやで終わらせてた当時の俺を殴りたくなるっていう -- &new{2016-08-06 (土) 15:49:04}; -ウカツに空飛んだテトラをBGFで叩き落として改良で真っ二つにするのほんと楽しい、ビムシュなしでもわりとよく落ちるの見かけるし -- &new{2016-08-13 (土) 00:17:10}; --ビムシュなしではテンプレテトラが落ちないぞ 気を付けたほうがいい -- &new{2016-09-01 (木) 14:26:36}; -専用機取れて嬉しい。特性レベル上げたいからまた配布してほしいな。 -- &new{2016-08-25 (木) 12:35:24}; --今週は競争激しいな1日で俺だとった時のスコアになっていたw -- &new{2016-09-03 (土) 08:02:58}; -絶滅したのかな -- &new{2016-09-04 (日) 23:22:07}; --俺は使ってるぞ、調子に乗ったテトラを強化ビームガンで落とすのが楽しい -- &new{2016-09-05 (月) 07:30:13}; -上の方でCBRに感覚慣れてる人用にBGのロック値書いてくれた人サンクス、大分しっくりきた -- &new{2016-09-09 (金) 17:44:48}; -ラルグフフと比べるとアワレすぎる・・・ -- &new{2016-09-05 (月) 10:40:15}; --おっとここはゲラザクのページじゃありませんぜ旦那 -- &new{2016-09-08 (木) 15:31:51}; --ラルグフが無課金イベント機体としては異常な高性能なのよね。 -- &new{2016-09-09 (金) 17:25:54}; --ジオンの肩持つわけじゃないがこいつも相当な性能だぞ。ただ連邦は高コスを生き残らせやすい。2F2消防車のような火力特化が同コスにいる。バズ格特攻ならジムⅡというもっと捨てれる低コスがいる・・・とこいつの需要がないだけ -- &new{2016-09-09 (金) 19:36:29}; ---スロット数があと1あればもっと使われてたよ。この機体、武器切り替えモジュと盾大破壊無効モジュが共存できないのが一番痛い。 -- &new{2016-09-11 (日) 01:37:32}; ---格闘が見た目に反して意外とクセが強いのもね。素コマとまったく同じだったら使うんだけどなあ。あとこの真っ白固定の色だと裏取りが難しいから格闘機として使い難いのも。 -- &new{2016-09-11 (日) 03:28:59}; --ラル専用グフフライトタイプ…ロマンだな -- &new{2016-09-11 (日) 07:57:18}; -周りの環境がすこぶる厳しいけど、遺跡みたいな補給が厳しいマップだとやはりまだまだ候補にはなるな。ただあのマップ、ジオ来てからまだこないからな。スゲーレースになって出番無くなりそうなんだよなー -- &new{2016-09-13 (火) 08:58:32}; -格闘D式はクセ強いけど、相手を自分から見て左気味に狙うと当てやすいな 逆に右側は判定がすげー小さい -- &new{2016-09-18 (日) 13:24:27}; -これラルグフと同じコストwwwカスすぎる -- &new{2016-09-25 (日) 22:20:03}; --おっとここは南国ドムのページじゃありませんぜ旦那 -- &new{2016-09-26 (月) 17:21:13}; ---南国ドムをなんだと思ってるんだ!言え! -- &new{2016-09-26 (月) 17:58:50}; ---なんでや!南国はホバー機のくせにブーチャ高いやろ!(なお最高速度) -- &new{2016-09-28 (水) 14:08:18}; ---南国ドムかわいいやろ!!他には・・・かわいいやろ!!(伏せ目 -- &new{2016-10-10 (月) 21:19:59}; --ん?ラルグフと同じコスト?カスすぎる?意味が分からん。BZと海ヘビではまた違うだろうに。どこが負けてるんだ?いちおうラルグフ容量1100位しかないぞ? -- &new{2016-09-28 (水) 22:14:33}; --なにラルグフフだって? -- &new{2016-09-28 (水) 22:21:46}; --こいつに返り討ちにあって顔真っ赤なラルグフ乗りかなw -- &new{2016-10-06 (木) 13:59:20}; -こいつのD出ってそれ自体は微妙なの?みんな、こいつのD出とジムコマの改良だったらどっちのが好きなの -- &new{2016-09-30 (金) 20:56:07}; --ジム駒実装当初からずっと使ってるからかもしれないけど、ジム駒の改良が使いやすい。モルコマは癖が強くて扱いにくい -- &new{2016-10-08 (土) 12:28:33}; ---まったく逆だなモルコマに慣れすぎてジムコマ改良がつかいにくいよ -- &new{2016-10-22 (土) 16:16:17}; -こいつコストと性能のバランスがすごい、他の低コス強襲はなんなん -- &new{2016-10-15 (土) 09:49:46}; --260地上専用機なら俺はデジムやLAちゃんのほうが好みだなぁ -- &new{2016-11-03 (木) 17:30:51}; ---LAちゃんは宇宙も行けるという -- &new{2016-11-18 (金) 19:05:49}; -あ…あれ…?ひょっとしてダウン仕様変更でうちのビムシュモルコマちゃん乙っちゃう可能性大…? -- &new{2016-10-18 (火) 18:53:26}; --もしかしたら今までの強い強いいわれてた無課金機体をつぶす事も考えての調整かもな -- &new{2016-10-21 (金) 14:14:40}; ---後期生産は強くなりそう -- &new{2016-11-03 (木) 17:53:30}; --まあ他機体のロケシュも乙っちゃうからお相子 -- &new{2016-10-22 (土) 00:03:57}; --うちも個性生かしたかったからビムシュモルコマ選んだけど、こんな調整くるならコンカス確保しておけばよかったわ -- &new{2016-10-24 (月) 01:31:38}; ---あれ?俺がいるぞ -- &new{2016-10-27 (木) 02:02:43}; --コンカスだけどSGN持ってるから同じく乙る可能性大だわ。今の環境で数少ない使ってて楽しい機体だったんだけどなぁ -- &new{2016-11-02 (水) 00:48:07}; --ビムシュは…DPがすごく高いでもない限りは持つ必要ないかな。コンカスくんはアプデ後からも元気にバズうって格闘ふっててください。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:35:05}; --(´;ω;`)ウッ・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 14:51:53}; -こいつと後期ジムだけアーマー超強化されてるのはなんでだ?ジムカスやらの300コスわすれてるだろ。 -- &new{2016-11-08 (火) 18:21:55}; --無料機体だから -- &new{2016-11-12 (土) 16:00:48}; --いいんじゃないかな誰も使ってない -- &new{2016-11-16 (水) 20:58:32}; -マゼラは強化くるっぽいけどこの子の出力強化型ビーム・ガンも対象かしらね?ビムシュが死んでるから何とかなるといいんだけど・・・。 -- &new{2016-11-17 (木) 10:36:16}; --以前マゼラに弾速だか持ち替えだかの調整入った時一緒に調整されてた気がする、結構前だからあやふやだが -- &new{2016-11-18 (金) 05:50:52}; --怯み狙える数値になってくれれば最高なんだよな、威力低いしDP401とかでも良いと思う(願望) -- &new{2016-11-20 (日) 07:12:53}; --忘れられんように要望出しとこうね -- &new{2016-12-10 (土) 00:40:15}; -コンカス5が行き着いた先は、バルカンHとDサベだった・・・ -- &new{2016-11-23 (水) 00:59:38}; -出力強化型ビーム・ガンがユニークだからってビムシュとったやつはいまアワレだな -- &new{2016-11-23 (水) 01:02:29}; --実装された当時はコンカスの方が使い勝手良かったのに『ユニーク使わなくてどうする』な人達が結構居たからね。今どんな気持ちなんだろう。 -- &new{2016-11-23 (水) 14:15:51}; ---どんな気持ちっていうか…こいつはもうどの特性も関係なく等しく死んでるし -- &new{2016-11-29 (火) 15:44:51}; --実装された当初はビームガンで直接怯みの有無が左右されてしまったから普通にビムシュが良かったんだが、今の環境だとそういうわけじゃないしそれ以前にもうモルモットがそこまでって感じだな -- &new{2016-11-23 (水) 14:29:07}; --やめろよ。その来年にビムシュ大正義な調整される感じのフラグは止めろよ -- &new{2016-11-29 (火) 00:08:40}; --もう特性関係なく死体やんけこれ -- &new{2016-11-30 (水) 13:29:12}; -援護キルでも弾が補充されるのを利用してバズMとBGMをばらまき続けてお守り程度に格闘持つというのが一番いい気がしてきた -- &new{2016-11-28 (月) 22:21:05}; --へーw -- &new{2016-11-28 (月) 22:26:14}; --よーし今すぐガンオンを起動してモルモットのモジュールにマウスカーソルを合わせるんだ!間に合わなくなっても知らんぞ! -- &new{2016-11-29 (火) 00:07:10}; ---最後のダメージを与えたときって書いてあったね・・・ラスアタじゃない時でも回復してた気がしたのは気のせいだったか・・・ -- &new{2016-11-29 (火) 00:35:29}; ---先週だか先々週だかのメンテでEZ8とかもラストアタックじゃなくても取れてたのがこっそり修正された -- &new{2016-12-12 (月) 19:42:32}; -ビームガンMいいカンジじゃないか・・?ちょっと使って試してみるわ -- &new{2016-11-29 (火) 17:10:27}; -なんかこいつブースト消費でかくない?容量Maxにしてブーストup9%ついてるのにゴリゴリ減っていくんだが -- &new{2016-12-10 (土) 00:37:24}; --ブースト容量自体が少ないでしょ?他の高スペック機体と同じような使い方したらあっちゅうま -- &new{2016-12-13 (火) 22:58:47}; -ビムシュモルコマ持ちパイロットに悲報です。強化ビームガン調整なし!! -- &new{2016-12-14 (水) 18:53:52}; --DPどころかNの弾数すら増やしてもらえなかった… 何だこの不遇っぷりは… -- &new{2016-12-14 (水) 19:05:01}; --ビムシュのみなさん、どうかご唱和ください!ちくしょうめぇぇぇぇぇぇええ!!(血涙) -- &new{2016-12-14 (水) 19:08:46}; --チクショオおおおおおお!!俺はコンカスで作り直すぞオオオオオ!!(吐血) -- &new{2016-12-14 (水) 20:07:04}; --ちいいぃぃくしょおぉぉぉぉ!!!!俺もう後ジム(強襲)に乗り換えるわ… -- &new{2016-12-14 (水) 20:25:49}; --おい、今しがた紫色の引いてきたのになんでお通夜なんだよ・・・おい・・・ -- &new{2016-12-14 (Wed) 20:42:41}; ---あ、自分と同じ境遇の人がいた。自分は紫×2。どんな武装がいいかなと見に来たら葬儀会場だった。 -- &new{2016-12-15 (木) 01:09:57}; --180mmと同じ調整はあってよかったはずなんだが・・・?んんん?んんんんん? -- &new{2016-12-14 (水) 21:47:37}; --マゼラとはちょっと違うから運営が意図して調整対象から外したのか、それとも単に忘れてただけなのか判断に困るな なまじこの運営だと -- &new{2016-12-15 (木) 00:05:52}; ---忘れられてる可能性もあるから問い合わせ&要望しようw -- &new{2016-12-15 (木) 00:29:11}; --属性は関係ないみたいだからやっぱ忘れてるだけかと -- &new{2016-12-15 (木) 07:31:21}; --180強化で放置され盾も機能しない挙句SABR強化で威力もDPも迫られ…産廃待ったなし -- &new{2016-12-21 (水) 10:06:36}; ---か、貫通するし・・・(震え声) -- &new{2017-02-14 (火) 18:11:23}; -てかイベガチャでエキストラ設計図の銀図が出たんだがどうすんだよこれw -- &new{2016-12-14 (水) 21:42:23}; --あ、勘違いだった すまんw -- &new{2016-12-14 (水) 21:43:37}; -イベガチャ20枚でコイツのエキストラ1、金1、銀4とかどんな嫌がらせですか? あらゆる波に乗れず産廃の域に達しつつあると定評のモルコマさん率がおかしいですよ? -- &new{2016-12-15 (木) 03:26:48}; --20枚でコイツのエクストラ2枚来た。改良じゃない方の普通のビームガンくれよ・・・ -- &new{2016-12-15 (木) 03:31:36}; --同じく20枚でエクストラ2枚だった。出た当初は低コス優良機体だったのに今や産廃かぁ。コスト比でスペックは良いからFA武器あるだけでだいぶ違っただろうなぁ -- &new{2016-12-15 (木) 05:21:28}; ---ほんそれ。FAあればうちのLV81と78が輝くのに・・・ -- &new{2016-12-15 (木) 13:38:23}; --追加報告~木主ですが+10枚引いたら金1銀4ww 33枚中11枚がこいつだよ! -- &new{2016-12-16 (金) 02:14:21}; ---ユウ機(ex)、フィリップ機(金)、サマナ機(金)の3機を作れと言う運営からの圧力 -- &new{2016-12-16 (金) 08:18:19}; -運営「こいつのは弾頭大きいやん?マゼラ系の中でも有利やん?調整いらないやん?そういうことやん?」 実際は忘れてたに800ペリカ、他と違って炸裂とか180ミリとか名前に付いてないしね、見落としたんだろう -- &new{2016-12-15 (木) 04:46:46}; --まあカタログスペックこそマゼラだけど、持ち替えも弾速も早くてなにより爆風もないマゼラとは似て非なる武器なのは確かだし、そこら辺の細かいスペックをちゃんと理解していて外したのだとは思うけどな -- &new{2016-12-15 (木) 18:33:11}; ---てかよくよくみたら、いわゆる普通のマゼラ以外(四号機テトラのブラスト、Zバウの上位マゼラ、WDジムキャやMK2Tのユニークマゼラ)どれも無調整やんけ!こいつのビームガンはマゼラから逸脱しているから仕方ないにしてもマゼラ「系」修正とはなんだったのか -- &new{2016-12-15 (木) 19:50:33}; ---そういやGP04の擬似BSGMも取り残されたな、まあこれも似てるだけの別武器だけどな -- &new{2017-01-03 (火) 13:12:01}; -エクストラをフルマスして3点NとバズFと盾を持たせたら、将官戦場でもコスト相応の働きをしてくれますかね? -- &new{2016-12-15 (木) 10:13:06}; --3点Nの体感性能2倍くらい違う最強のジム後期強襲クンがいるんで・・・ -- &new{2016-12-15 (木) 11:08:01}; -大体初期ジムが強すぎるのが悪い -- &new{2016-12-15 (Thu) 20:21:05}; --ジム以外に共通点ないですね -- &new{2016-12-16 (金) 22:19:40}; -今回のキャンペーンガチャでコイツのエクストラ図が出て大喜びして見に来たら、何か厳しそうな感じですね…(汗)同時に出たハイザック金を作った方が良いですかねえ?マスチケが30枚ほどあるからフルマスしようと思ってたのに (T-T -- &new{2016-12-17 (土) 00:56:32}; --強襲と重撃なんでだいぶ使い勝手が違うんで完全に好みの部分がデカイけど・・・ まあハイザックのがいいよ単純に今は重撃のBRがかなり強いし内臓ロケットもあるんで使い易いよ。バズーカだのミサイルもあって色々好みの装備も組み易いしね -- &new{2016-12-17 (土) 02:57:59}; --FAMGがないからというよりは、前環境からこいつやパジムなんかがメインの射撃武器にせざるを得ない3点90mmが今ひとつ使い勝手が悪いってところが問題。ぶっちゃけマガジン火力が低くてリロードも長いから射撃戦が苦手。DPも高くないしな -- &new{2016-12-17 (土) 03:42:43}; --やっぱり厳しめですか…ちょっち考えてみます。丁寧で解り易いアドバイスありがとうございました! -- &new{2016-12-17 (土) 09:03:57}; -折角だからマスチケ使って作ったけど強いぞ、安いのに機体性能良いから前線で躊躇なく斬れる。今の環境だとバズがオマケダメージでしかないからバズ格出来ないんだよな… -- &new{2016-12-17 (土) 07:00:28}; --文字抜けてた、バズが直撃させないとオマケダメージでしかないから -- &new{2016-12-17 (土) 07:02:06}; --今の時代こいつ使うならBZM必須だぞ。三発当てればよろけ、そこまで行かんでも即バルで間に合う程度にはDP削れるから。つーか、他の武装がアレなんでBZMしかDPPSが信用できない。 -- &new{2016-12-17 (土) 15:03:49}; -これの当たり特性はやっぱコンカスなん?EX二枚来たから作ったらビムシュとロケシュでした -- &new{2016-12-17 (土) 16:48:55}; --ナニが一番マシかって言ったらコンカスになるけどじゃあ格闘積極的に振っていける環境かっていったらノォだしぶっちゃけ今は特性当たりないんじゃねぇ -- &new{2016-12-17 (土) 16:52:16}; ---ビームガンが微妙ぽいから使うならロケシュかねえ -- &new{2016-12-17 (土) 16:58:15}; ---消去法でロケシュ …特にオススメという訳ではないのでいつか強化されると信じてビムシュを確保しておいてもいい -- &new{2016-12-17 (土) 17:59:50}; -昔ビムシュ4にして倉庫番させてたけど、特性以前に今回のガチャでこいつが出ることが外れに近い放置され具合 -- &new{2016-12-18 (日) 02:02:01}; --今回のでビムシュ5になったけど使いにくい。出力強化と同時持ち出来る、単発のBR追加してほしい。 -- &new{2017-01-01 (日) 17:37:40}; -よく見るとFAマシ持ってないね、こいつにFAマシ持たせなかったのは次のアプデで弱体化するためだったか… -- &new{2016-12-19 (月) 15:05:45}; -単発ガチャ!→うひぃぃ虹きた!→シャキーン→視界に紫色きた!→カイガンキャーきたこれ!→よく見たら・・・うぇ・・・こいつですか・・・。 -- &new{2016-12-21 (水) 07:37:41}; --同じEX機体でカイガンキャとココまで差がつくとは、まああちらは高DPPS連射と追撃用内蔵武装という現環境にベストマッチな兵装だからしょうがないけど。せめてモルコマにもFAマシくらい欲しかった -- &new{2016-12-22 (木) 17:34:50}; ---せめて普通のビームガン持ってたら普通に使える機体だったのにねぇ…… -- &new{2016-12-31 (土) 11:52:50}; -今回ビムシュ引いたんでBSGB3、出力BGM、グレネイドでやってみたがなかなか使える。BGの連射が遅いのが気になるが、BSGB3でDP600いけるから、即BGに切り替えて連射すればジオでも正面から削り切れる。機動力が欲しい低コストとしてなかなかいいと思うよ。 -- &new{2016-12-19 (月) 04:31:12}; --ジオの盾がなければね! -- &new{2016-12-21 (水) 04:41:31}; ---うーん、いろいろ試してみたけどDP継続が難しい武器が多い・・・。バル・格闘・BZMが一番安定するけどザニー並みというねw -- &new{2016-12-21 (水) 06:08:58}; ---足はいいから俺もバルカンバズM格闘Dで使ってる。けど他の機体で良いよねってのが -- &new{2016-12-24 (土) 02:41:02}; --たまには武器変えてみるか・・。 -- &new{2016-12-30 (金) 20:00:55}; -使えることは使えるが、開発しないでGPとして持ってる方がよっぽど有用だな。マスチケなんてとんでもない -- &new{2016-12-24 (土) 16:28:13}; -こいつも投擲とか積んでグレもちゃ結構いい子なのよ? LA(重装甲)とかいう意味不明な矛盾カスタマイズ機の完成だ -- &new{2016-12-30 (金) 18:09:39}; --アクアちゃんで十分なんだよなぁ -- &new{2016-12-31 (土) 00:47:00}; -出力強化型ビーム・ガンが完全に環境に取り残されてるな。重撃BRと同威力なのにマゼラの発射間隔・・・武器としての存在価値が無い -- &new{2017-01-03 (火) 20:11:18}; --その武器使うくらいなら頭部バルカンのほうがマシという謎武器 -- &new{2017-01-03 (火) 20:48:52}; --マゼラのビーム版と言う設定を捨てて、ヘビーライフル的立ち位置で連射速度上げてくれればこの子は息を吹き返すんだけどな・・・ -- &new{2017-02-27 (月) 03:36:23}; -何一つ使える武器がない -- &new{2017-01-08 (日) 08:49:23}; --ロケシュがかろうじて使えるくらい。ビームガンに調整ないと多分誰も使わなくなりそう -- &new{2017-01-09 (月) 00:41:19}; ---これ後期ジム強襲もってたら作る意味皆無だよね…カイキャノンつくろうかな -- &new{2017-01-10 (火) 23:40:06}; ---宇宙にも出れないしな・・・ -- &new{2017-02-14 (火) 18:08:23}; -おいおい。3点が言うほどわるくねえぞ!コンカスとロケシュのみんな、使って見てくれ! -- &new{2017-01-11 (水) 16:44:29}; --ビムシュだけどBZM 、3点N、バルNで使ってる。やっぱ3点は当てやすいし火力もあるけどマガジンが足りなくなりがちだからバルカンで補完しないとキツイ。マガジン火力だけ調整してくれれば結構使えると思う。紫図をフルマスすれば機体性能はメカチケのジムカス並になるからコスパは良いし -- &new{2017-01-24 (火) 19:56:48}; --現状強襲はDPレースメイン+火力だからバルカンしかなくてDPも火力も取れないこいつは・・・。サブマシぐらいくれよぉ~。 -- &new{2017-02-11 (土) 14:27:25}; -ハイパー()と比べたらEXAM乗る分強いだろ、いい加減にしろ! -- &new{2017-02-14 (火) 18:07:13}; --枝ミス -- &new{2017-02-14 (火) 18:07:42}; --多分改装型のとこにつけたかったんだと思うけど、だから何?って感じなんだが。まぁわかってて書いたんだろうけど… -- &new{2017-02-16 (木) 10:51:13}; -最初は良機体だったけど、仕様変更で何一つ取り柄がなくなってそのままとはひどい。BD1号3号といいこのゲームのモルモット隊はWD隊と比べて微妙に扱いが悪いような気がする -- &new{2017-01-11 (水) 00:23:38}; --マゼラの強化でビームガンが忘れ去られてるから1月の強化で何かあると信じたい。まぁ、余程の強化じゃないと使わんだろうけど -- &new{2017-01-11 (水) 00:52:50}; --BZ格とグレ投げくらいしかできないな。まあ、以前までがコスパ優秀すぎたってのもあるからしょうがないかもだけど。 -- &new{2017-01-20 (金) 00:00:37}; --BD3は今でも十分強いぞ。ビムシュであれば擬似的な360コス並のFABR撃てるしな、弾速は比べたら少し遅いが十分強い -- &new{2017-01-20 (金) 19:11:38}; ---こいつじゃないとダメってのが何一つないのがな。ビームライフル改装型()だし -- &new{2017-01-30 (月) 22:41:39}; --そもそも最初っからバズマゼラが強かった時も片方しか特性乗らないっていうちぐはぐっぷりだったし -- &new{2017-02-14 (Tue) 23:52:38}; -海蛇くらい追加しろ -- [[s]] &new{2017-02-19 (日) 14:45:22}; -普通にバスからのバルカンで使える固有モジュールのおかげで長く前線にいれて最近のマイブーム -- &new{2017-03-01 (水) 11:35:25}; --素ジムの上位種と考えれば確かに優秀よね。速度は更に下のネモやジムⅡが並ぶけどアーマーと容量多いし -- &new{2017-03-01 (水) 11:56:29}; --武器構成が似てるパニキの廉価版と見ればそう悪いもんでもない。モジュ多く積めないからもともとCTは短いが帰投も早い方だし総合的にはパニキよりは使いやすいかな -- &new{2017-03-02 (木) 23:47:34}; ---比較対象がパニキってのが哀愁漂う -- &new{2017-03-27 (月) 16:24:21}; -装甲ジムの2丁ビームガンをこいつにも追加されれば俺のビムシュが生き返るんだけどなー -- &new{2017-03-14 (火) 07:25:16}; --半マゼラ互換しかビムシュの存在意義が無いのに環境的に産廃ってのがね。ビーム属性の連射武器が欲しいところ。てかBSGいらねえ -- &new{2017-03-14 (火) 08:06:50}; -とりあえずFAマシと普通のBGくれ。 -- &new{2017-03-27 (月) 15:50:48}; -テコ入れ無しでコイツ再配布とか正気なのか…引いた人からブーイング来るだけだろコレ。 -- &new{2017-03-29 (水) 18:53:10}; --BRも二丁もないし、古い時代の機体だわなぁ これが目玉の一つとか何考えてるんだ -- &new{2017-03-30 (木) 03:15:00}; -古い機体だからしゃーないけど、これが目玉とか・・・。 -- &new{2017-04-01 (土) 21:37:03}; --ゲラザク「よう兄弟」 -- &new{2017-04-01 (土) 23:15:25}; ---オメーはFAマシ持ってるダルォオン!? -- &new{2017-04-02 (日) 23:39:10}; -だから紫じゃなくて金くれ確かに紫の方が強くなるけど金で染めたいんだよ紫やめて金の右上に小さくEXって書くだけでいいんだよ。 -- &new{2017-04-02 (日) 01:20:18}; --そんな個人的趣味知らんがな。普通に金図つかってりゃいいだろ… -- &new{2017-04-02 (日) 09:05:22}; -機体は良いけど武装がゴミ仕様で戦力になれない前線張れない。 -- &new{2017-04-02 (日) 03:05:09}; --前だと結構良かったのに(;´・ω・`) -- &new{2017-04-02 (日) 10:58:53}; -ビムシュ引いてバンザーイ!と思ってフルマスし終えて、ここ見たら特性外れどころか機体自体が微妙だと言われててショック受けた... -- &new{2017-04-02 (日) 14:10:03}; --現仕様でのBGが息してないからなー・・・。 -- &new{2017-04-02 (日) 21:42:38}; --せめて普通のBGあればなー。マゼラとSGが復権しない限りこのままの武装では微妙なまま -- &new{2017-04-02 (日) 22:57:36}; --DP制前だったらハエ叩き格闘できてコスパよかったのにね… -- &new{2017-04-03 (月) 00:42:20}; --ビムシュ5のモルコマがこの先生きのこるには・・・たぶん格闘が調整されるだろうからコンカスも良いかも知れんな、ロケシュはまぁ劇的な強化は無いだろうし。 -- &new{2017-04-03 (月) 02:16:34}; --出力強化型ビームガン≒連射速度がマゼラまで劣化した重撃BR。故にビムシュはゴミ。今コイツを無理矢理使うならグレorBZ・サーベル・バルカンでちょっと動ける素ジムとして扱うのが正解。つまりコンカスが一番当たりだな。 -- &new{2017-04-03 (月) 04:30:43}; -そこそこ動けるコスパのいい機体にグレ使えれば文句はないよ。それだけで使い所はある -- &new{2017-04-03 (月) 15:06:20}; -格闘の修正が来るらしいから、盾を外してコンカスだけが息を吹き返しそうな空気よ -- &new{2017-04-04 (火) 05:46:39}; |
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