Comments/雑談掲示板Vol282 のバックアップの現在との差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -し、白いっ。親切かな? -- &new{2014-05-05 (月) 13:06:16}; --スッゲー白くなってる、はっきりわかんだね -- &new{2014-05-05 (月) 13:12:44}; --なのかな?かな? -- &new{2014-05-05 (月) 13:13:16}; -ピクシーにSG追加してくれないかな。公式設定であるのか知らんけどSGあれば一気に戦いやすくなるんだけどなあ -- &new{2014-05-05 (月) 07:54:47}; --ピクシーやイフはガチで射撃武器いらん、欲しいと思ってるうちは二流。 SG使いたいならLAとコマLAがオススメ、しかもスプシュ持ち。 -- &new{2014-05-05 (月) 08:17:28}; --ジムコマさんにはショットガンも格闘グレにビームガンまでありますよ -- &new{2014-05-05 (月) 08:19:50}; ---ジム駒LAさんのことね -- &new{2014-05-05 (月) 08:23:36}; --イフでSGで戦ってみ?不純物にしかならんから 特に連邦なら超進化したLAでいいよSG使うなら -- &new{2014-05-05 (月) 08:46:13}; --SINOBIが銃を持つか?否、せめて許されるのはグレネードのみッ! -- &new{2014-05-05 (月) 13:52:19}; -爆発武器の貫通仕様っていつの間にか実装されたけど、デメリットは感じてもメリットは感じなかったよね。重撃の火力や判定が変わった今なら、元に戻しても大丈夫じゃなかろうか?それとも盾持ちのデメリットととして残すべきなのかな。 -- &new{2014-05-05 (月) 08:21:45}; --リペアポッドに群がる集団に爆発武器を撃ちこむ時はメリット感じる。 以前の仕様だと盾があるのと無いので雲泥の差があるし、積載も優遇されて盾を外す選択肢まであるわけだし、今のままでいいと思う。盾外せない機体は、シールド大破抑制をデフォで付けていいとは思うけどね。 -- &new{2014-05-05 (月) 08:32:39}; --ああ、貫通ってダメージのことか。 -- &new{2014-05-05 (月) 08:39:38}; --そもそも今の仕様が爆発武器を盾でガードすると一割増えます、って状態で何でコンナフウニしたかよく分からんよね。本来ならダメージの9割を盾に1割を本体にだと思うが、そぎむなのか…… -- [[きぬし]] &new{2014-05-05 (月) 08:54:06}; ---別に本体に一割入った分盾に受ける爆発のエネルギーが一割減る訳じゃないんだからそれは現状が正しいんじゃないの 盾で受けたら当然盾は直撃分の衝撃を受けるしその爆風で本体もちょっと炙られますよって感じの -- &new{2014-05-05 (月) 08:59:32}; ---陸ガンやザクみたいなサイズの小さいシールドなら爆風かぶっちゃいそうだけどガンダムやジムのシールドはどこから爆風抜けるのかわからん -- &new{2014-05-05 (月) 09:27:22}; ---爆発には衝撃というものがありまして。盾を持ってても衝撃は伝わるんですね。 -- &new{2014-05-05 (月) 10:30:54}; ---衝撃なら空中転倒して地面に落ちた衝撃のほうがデカイと思うんだが? -- &new{2014-05-05 (月) 10:59:54}; ---「盾なしと比べて盾ありの総ダメージが1割増してるのがよく分からない」という話なのに、現状が正しい…だと…? -- &new{2014-05-05 (月) 14:24:57}; --貫通とか広まりきる前にあっという間に盾持ちがいなくなったから実際盾持ちがどれくらい転びやすいのかを実戦で感じられた事がない -- &new{2014-05-05 (月) 08:54:46}; -腕の中に固定砲台より強い実弾兵器仕込んでるやつ謎すぎ -- &new{2014-05-05 (月) 08:53:52}; --ちなみにそれUC世代の実弾兵器の中では最強クラスの強さなんやで? -- &new{2014-05-05 (月) 08:56:56}; ---そんな設定どこにあんの -- &new{2014-05-05 (月) 09:00:57}; ---特殊弾頭をつかってて仮に相手がガンダムとか重装甲相手でも貫通するレベルのガトリング。あとケンプのショットガンも特殊弾頭だったとおもう。こんなスペック以上の実弾兵器あるのかもしれないけどみたことない。まぁ命中精度は悪かったらしいけどね -- &new{2014-05-05 (月) 09:12:30}; ---仮に相手がガンダムとか重装甲相手でも貫通するレベルのガトリング←この設定どこにあんの -- &new{2014-05-05 (月) 09:15:47}; ---弾頭にガンダム硬い装甲と同じ素材のルナチタニウムをつかってたはず。こんなもん並のMSにぶちかましたらひとたまりもないとおもうよ、弾は高いだろうけど。 -- &new{2014-05-05 (月) 09:30:12}; --アレックスのガトリングはいざケンプ凸が通用しないマップ・戦法確立したら今度は逆に無敵すぎるから結局どっちかの軍に傾くクソゲーにしかならんよな -- &new{2014-05-05 (月) 09:14:12}; --トンデモ実弾兵器よりもピピピでMS直しちゃうリペアトーチのほうが謎じゃね?あれどういう構造なんだろな? -- &new{2014-05-05 (月) 09:20:47}; ---ナノマシン発射して修復してる -- &new{2014-05-05 (月) 09:31:15}; ---ってことは敵MSにナノマシン撃ち込んで内部から融合炉破壊させればトンデモ実弾兵器より強い攻撃になるんじゃないか? -- &new{2014-05-05 (月) 09:38:32}; --90mmガトリング砲が120mmザクマシンガン(マシンガンという名称だが明確にはアサルトライフル)に威力で勝るのかぁ… -- &new{2014-05-05 (月) 09:25:35}; ---ザクマシンガンは設定では秒速200mで拳銃よりも弾遅いから弱いんだよ -- &new{2014-05-05 (月) 09:30:50}; ---あれ拳銃よりも弾速遅いんだ・・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 09:31:46}; --- MNP-80は? -- &new{2014-05-05 (月) 09:36:55}; ---MMP80は90mmで高初速高貫通だけどアレックスと比べるとやっぱ弾種の超えられない壁が -- &new{2014-05-05 (月) 09:47:05}; ---拳銃より遅くてあの質量の銃弾でアニメで撃ってるくらい射程確保できなくね? -- &new{2014-05-05 (月) 09:48:59}; ---苦情は設定考えたハゲたおっさんに言って下さいw -- &new{2014-05-05 (月) 10:00:23}; ---そうだよハッキリ200m/sって明言されてるし宇宙ならともかく重力下でそんなもん大して飛ぶ訳ないんだよ でも映像作品じゃぴゅんぴゅん飛んでるんだよ お前ら時々機体性能の話で喧嘩する時セッテイガーって言うけど元々ガンダムの設定なんて全体的にうさんくさいんだよ結構昔のアニメなんだから -- &new{2014-05-05 (月) 10:01:16}; ---これからはセッテイガーが現れてもザクマシンガン200m/sで退治出来るなw -- &new{2014-05-05 (月) 10:31:07}; ---そういう設定の世界がベースなんだから、むしろこっちの世界の法則を迂闊に言い出せない -- &new{2014-05-05 (月) 10:41:30}; ---現実と比べるのはちょっとあれかなって思うな・・・現実的に考えたらそもそも2足歩行自体論外ですし。 -- &new{2014-05-05 (月) 10:44:54}; --このゲームで原作ガーは言ったらだめよ。都合のいいとこだけ原作がーはさすがにどうかとおもう。そんなこといったらゲルググはガンダムより高性能よ。ゲームとしておかしいものはおかしいでいいよ。 -- &new{2014-05-05 (月) 13:09:26}; -空中での転倒は地上よりずっと低いダメージで起こるよね?ショットガンが強くなりすぎて対策したいんだけど、バランスはどうやって決めれば良いんでしょ -- &new{2014-05-05 (月) 09:17:47}; --空中での墜落は転倒じゃなく怯みだよ 空中で怯むと墜落する つまり、怯まないバランスにするしかない ぶっちゃけSG距離でうかつに飛ぶなってこと -- &new{2014-05-05 (月) 09:19:41}; ---なるほどなるほど。空中だと地上でのダメージの半分で半分で転倒しちゃうってことなのか。 -- &new{2014-05-05 (月) 09:23:02}; --空中では怯みダメージが墜落になるんだけど、散弾Nフルヒットでも221必要になる。スプシュ5がつくと301必要で、積載お化けのアレックスですらまともな装備で301確保はできないので、ショットガンやスプレーガンの有効射程で迂闊に飛ばないのが一番 -- &new{2014-05-05 (月) 09:23:45}; ---実際のとこスプレー威力フル強化ってみんなしてるの? -- &new{2014-05-05 (月) 09:28:54}; ---むしろ威力以外にたいして上げる項目ないし -- &new{2014-05-05 (月) 09:58:32}; ---Nとかロックも少しで良いしな。DPSで他に負ける以上、怯み重視の威力ガン上げは自然 -- &new{2014-05-05 (月) 10:33:38}; -運営に対し、ケルゲレン子の実装を要求する団体「ケルゲ連」を結成するケルゲ! 同時に勇気ある同志を募集するケルゲ! -- &new{2014-05-05 (月) 09:31:57}; --すまんな。俺はハモンさん派なんだ。 -- &new{2014-05-05 (月) 09:48:57}; ---シモン派?(難聴 -- &new{2014-05-05 (月) 09:55:38}; --シーマ様を崇拝しないとはこの愚か者めが! -- &new{2014-05-05 (月) 09:35:54}; --戦場を間違えたケルゲ ここはBBA専しかいないケルゲ・・・ -- [[木主]] &new{2014-05-05 (月) 09:53:03}; ---まあ、オペ子追加はやって欲しい -- &new{2014-05-05 (月) 09:56:15}; ---見習いオペレーター(男)追加ですね -- &new{2014-05-05 (月) 10:02:42}; ---ほう・・・ハモンさんがBBAだと・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 10:32:55}; ---ホモは帰るケルゲ! ハモンさんはオリジンではシャアが生まれる前からいるし掛け値なしにBBAだケルゲ! -- &new{2014-05-05 (月) 10:35:08}; ---この木主は大人の魅力というものを知らないようだ・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 11:04:03}; -今現在のガンオンのOP(0080のPV)を見ると面白そうに見えてしまう不思議… -- &new{2014-05-05 (月) 09:47:35}; --PVとタイトル画面のBGMが同じで同じ曲の入りを毎回2回聴くことになっててマヌケだからどっちか変えてほしいなぁ -- &new{2014-05-05 (月) 09:53:05}; ---タイトルの方は設定で変更出来なかったかな?勘違いだったらスマン -- &new{2014-05-05 (月) 13:20:34}; -何でフェンリル隊の隊長?ってザクⅠに乗ってるの?ファースト以外はガンダムじゃないみたいなことを言い出すおっさんに似てるなといつも思う -- &new{2014-05-05 (月) 09:54:56}; --たぶん自分は一番旧式の脆い機体に乗って部下には最新で生存力の高い機体に乗せたかったんだと思うよ -- &new{2014-05-05 (月) 09:57:52}; ---あぁー確かにサイドストーリーのPVでも隊員達がドムとかザクⅡとか隊長よりいい機体載ってたもんね -- &new{2014-05-05 (月) 10:00:02}; ---え、かっこよすぎだろ -- &new{2014-05-05 (月) 10:05:43}; ---一応、ア・バオア・クーあたりの逸話に、乗り慣れたザクI・ザクIIにベテランが乗って新兵・学徒兵がゲルググに乗ったって話がある。ベテランにとっては慣熟期間のない新機体より使い慣れた旧機体のがいいってこと。新兵なら慣熟期間もクソもないから新型でいいよね、と。 -- &new{2014-05-05 (月) 11:54:14}; --ファーストって呼び方自体に違和感、寒気がするわ。 ガンダムは初代ガンダムのストーリー上のものしか認めん! -- &new{2014-05-05 (月) 11:55:40}; ---お薬増やしておきますねー -- &new{2014-05-05 (月) 12:08:44}; ---30年も40年も展開してりゃ枝主みたいなのがいても不思議じゃない。お薬は要らないよ。 -- &new{2014-05-05 (月) 15:20:00}; -ガーカスとかあんなに盾でかいのに爆風ダメージ貫通とかどう言うことだよw -- &new{2014-05-05 (月) 10:08:36}; --ジムシールドぐらいじゃまだあちこちはみ出るだろうけどガーディアンシールドには貫通無効付けてもいいよねぇ -- &new{2014-05-05 (月) 10:12:16}; --きっと爆風の衝撃的な何かが来て腕痛え!ってなるんじゃね?(適当) -- &new{2014-05-05 (月) 10:21:44}; ---あんなもんの直撃弾盾で受けたら痛ぇどころか腕もげるんじゃないですかね… -- &new{2014-05-05 (月) 10:31:01}; --爆風は今まで通り積載バランスで対処で逆に盾はショットガンでも積載関係なくひるまない的なほうが三すくみ的な感じで面白そうだけど -- &new{2014-05-05 (月) 10:35:49}; --攻撃を受け止める盾に武装を取り付けちゃってるから、誘爆かなんか起きてんじゃないのw -- &new{2014-05-05 (月) 10:38:24}; ---ギャンばっか槍玉に挙げられるけどガーカスも大概だ 昔からネタにされてきたギャンと違ってすげー最近生まれた機体だからなんだろうけど -- &new{2014-05-05 (月) 10:59:40}; --衝撃で手首をグネって、さらに勢いで倒れてくる盾の角であごを強打してるんだよ -- &new{2014-05-05 (月) 11:21:40}; -戦艦って補給艦ビーコンのミデアに干渉するのか。通り道にビーコン置かれて無視して進もうとしたら引っかかった。そのままゴリ押したら旋回するミデアの中心にはまって完全に動けなくなったわ。 -- &new{2014-05-05 (月) 10:12:10}; --マジか!? 今度から敵戦艦の通り道にビーコンお香 -- &new{2014-05-05 (月) 10:16:20}; -食堂っぽいところでチンジャオロース食いながらヒトラーに飛行機の豆知識教えて貰ってる夢を見て夢精してた意味わからん -- &new{2014-05-05 (月) 10:36:38}; --ホモは帰れw -- &new{2014-05-05 (月) 10:23:25}; --レベルの高いホモだなぁ…… -- &new{2014-05-05 (月) 10:24:14}; --夢で知識が得られるとか預言者の類じゃねえか羨ましい -- &new{2014-05-05 (月) 12:00:20}; -(´・ω・`)散弾バツーカ実装はよ!! -- &new{2014-05-05 (月) 10:35:11}; --お、ヒドラかな? -- &new{2014-05-05 (月) 10:36:54}; --バツイチちから?離婚でパワーアップなん? -- &new{2014-05-05 (月) 10:38:30}; --散弾ではなぁ! -- &new{2014-05-05 (月) 10:46:49}; ---SG「散弾がナンダッテ?」 -- &new{2014-05-05 (月) 10:51:50}; --射程スプレーでできるじゃない -- &new{2014-05-05 (月) 10:52:37}; --散弾スツーカ?(難聴 -- &new{2014-05-05 (月) 11:27:57}; --B3使え -- &new{2014-05-05 (月) 11:46:20}; -現状爆風のせいで盾を外したほうがマシって感じになってるから盾に対爆装甲付けて欲しい -- &new{2014-05-05 (月) 10:38:00}; --SG対策で盾の株は上がってるよ。積載たんなくてつけにくいけど! -- &new{2014-05-05 (月) 10:41:13}; ---むしろ盾つけたら怯みやすくなって隙だらけになりそうね・・・・やっぱり外すのが正解なのかも・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 10:47:18}; ---旧ザク「こいつMで怯むぞカモだなw」 -- &new{2014-05-05 (月) 11:14:53}; --->SG対策で盾の株は上がってるよ。 何言ってんだコイツ -- &new{2014-05-05 (月) 11:36:24}; ---ケンプとか盾無しのくせに素ジムのゴキジェット(BSG)で面白いように落ちていくけどな -- &new{2014-05-05 (月) 11:50:02}; ---スプシュ5で威力フル強化したら耐えれる機体のほうが珍しいんですけど・・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 11:54:26}; ---着地してSG消費させてリロ中に倒すんだよ。もちろん積載は確保してな。 -- &new{2014-05-05 (月) 15:01:22}; --盾が壊れたら盾の重量分軽くなればいいんだが。そぎむだろうなどうせ -- &new{2014-05-05 (月) 10:51:12}; ---盾持ち優遇過ぎじゃん。運営叩く前に自分の発想が公平か考えろよ -- &new{2014-05-05 (月) 11:22:50}; ---転倒ゲーなんだからそう一概にも言えんだろ。盾ぶっ壊されると同時に転倒してそのまま死ぬのが現状なんだから。お前も少しは考えろ -- &new{2014-05-05 (月) 11:51:00}; ---次にお前は「シュツ撃ち切ったらシュツ分の重量軽くなれよ」と言うッ! -- &new{2014-05-05 (月) 12:22:09}; ---シュツ撃ち切ったらシュツ分の重量軽くなれよ…ハッ! -- &new{2014-05-05 (月) 12:36:11}; ---盾無しは、コストに応じて300~500とか600くらい積載プレゼントするしかない。まぁ強襲だけの話やね。 -- &new{2014-05-05 (月) 13:50:13}; -キャリフォルニアコロニー中央でエースふくめて五体のギャンがうろうろしてたわ。アレックス一体に翻弄されてて涙がとまらなかった -- &new{2014-05-05 (月) 11:43:39}; --キャリフォルニアコロニー…?新しくできたのかな。きっと最低なコロニーだろう -- &new{2014-05-05 (月) 11:54:05}; --絶滅危惧種なんだから傍観してないで助けてやれ -- &new{2014-05-05 (月) 11:55:56}; --ゾゴ弱体のとばっちりで落ちぶれたギャンさんもう涙目ですよ。あまりいじめてやるなよ・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 12:05:14}; --そーいやテキサスコロニーはいつになったら実装されるんですかねー(棒 -- &new{2014-05-05 (月) 12:17:17}; -ゴックン祭りがゴッグ祭りに見えた。駄目だ疲れてるわ‥。 -- &new{2014-05-05 (月) 12:06:17}; -ジムスト金の対爆装甲の特性上げたくて第六段GPガチャ11連3回回したら金ジムコマ出たわ…ガンオンに物欲センサーはある!! -- &new{2014-05-05 (月) 12:09:23}; --ケンプ欲しくて10連回したら金ゾック様が降臨なさった。ありがたやありがたや(泣 -- &new{2014-05-05 (月) 12:10:43}; ---ケンプ欲しくて10連1回回したら赤箱 お^^と思ったらゴッグ×2 GP変換余裕でした -- &new{2014-05-05 (月) 12:22:27}; ---ゴッグは内蔵SG持ちなのに勿体無い・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 12:40:50}; ---今のゴックわりとありよねぇ -- &new{2014-05-05 (月) 12:52:05}; -ジオンで射程特性持ちで、SG持ちっている? -- &new{2014-05-05 (月) 12:35:40}; --JC -- &new{2014-05-05 (月) 12:40:40}; ---あとザクキャノン -- &new{2014-05-05 (月) 12:40:55}; --ザクキャ -- &new{2014-05-05 (月) 12:44:09}; --ザクキャは昔なら積載に問題あるけどフリー化+ショットガン強化で ショットガン炸裂弾の2武器でなら積載問題ないから普通にいま使えるよ ぶっちゃけ射程特性ショットあるからマシンガンとかいらねぇ -- &new{2014-05-05 (月) 12:49:15}; --S狙撃は射程ショット持ちで一番機動力高い -- &new{2014-05-05 (月) 13:00:07}; -連邦のガーカスは割と使えるけどジオンのグフカスだとすぐ死ぬ。この差はいったい・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 12:48:11}; --ぜんぜん違う機体なんですがそれは -- &new{2014-05-05 (月) 12:48:56}; --ぐふかすはジャンンケンでいうとパーしかだせない的な感じ おかげでチョキ持ちが来るともうオワタ -- &new{2014-05-05 (月) 12:51:29}; --ちなみにバルカンガトリングのみ装備。 -- &new{2014-05-05 (月) 12:53:16}; ---BZがあるかないかの差じゃね?とおもったがそんな装備なら盾の耐久値の差でしかないな。 -- &new{2014-05-05 (月) 13:21:49}; --使い方の違いじゃないの?ガーカスの方が遅くて射程が短いから前にでるしかない。でもグフカスは紙装甲だから前に出たらすぐ死ぬ。ガトの方が射程は長いし速いから距離保って遠くから当てれば良いんだよ。 -- &new{2014-05-05 (月) 13:25:39}; --単純に似たような名前(~カスタム)なのに、ってことなのかと思ったが -- &new{2014-05-05 (月) 16:33:23}; -味方に引っかかって死ぬ。よくあることよ・・・。 -- &new{2014-05-05 (月) 12:55:34}; --後方のダッシュブーストで「ん!?進まぬ!」なんてよくあることよ(´・ω・`) -- &new{2014-05-05 (月) 13:17:40}; -GWだからなのかな、普段よりかなり重い -- &new{2014-05-05 (月) 13:01:39}; -EX排出率上がった? 昨日よりすげぇ出るんだけど -- &new{2014-05-05 (月) 13:08:09}; --なんただの寝言か -- &new{2014-05-05 (月) 13:26:55}; -このゲームで原作ガーはやめにしませんか?都合のいいとこだけ原作ガーはさすがにどうかとおもう。原作どおりならゲルググ>ガンダムだしね。ゲームとしておかしいものはおかしいでいいよ。例)アレックスのガトリング砲 -- &new{2014-05-05 (月) 13:13:28}; --原作どおりならゲルググはプレイヤーが乗れるけど、ガンダムはエース機のみになっちゃうな -- &new{2014-05-05 (月) 13:22:10}; ---ガンダムは別にエース機じゃないでしょ。アムロが乗ったガンキャノンだって強かったし、セイラさんが乗ったガンダムは弱かった。機体じゃないんだよ。 -- &new{2014-05-05 (月) 13:31:20}; ---強さじゃなくて数の問題だろ -- &new{2014-05-05 (月) 13:35:45}; ---ガンダムは量産されてないからプレイヤーは乗れないって意味だとおもうけど? -- &new{2014-05-05 (月) 13:37:14}; ---ガンオンが始まる前は、そういうゲームだと思って期待してたんだけどなぁ -- &new{2014-05-05 (月) 13:58:15}; ---プロゲル出るまでの半年はそういうゲームだったしそれで十分じゃん 陸ガンだってグフカスだって量産機だし装甲もゴッグもドムもいっぱいいた -- &new{2014-05-05 (月) 14:28:06}; ---何が十分なのか理解できないんだけど。自分がガンダム使いから量産好きは黙ってろって意味? -- &new{2014-05-05 (月) 14:58:55}; ---月4機新機体出すって運営が公言してんのに量産機だけで長期間やってける訳無いのは最初からわかってだろって意味 -- &new{2014-05-05 (月) 15:04:01}; ---そういう意味でなら、いつか枯渇するのは間違いないとは思ったよ。でも兵科分けの段階で使いまわしは予測できたし、量産機のラインナップも不十分なまま一年ももたずにガンダムに手を出すとは思ってなかったからね。 -- &new{2014-05-05 (月) 15:18:09}; ---指揮官じゃないのにS型乗れるゲームですよ -- &new{2014-05-05 (月) 16:57:36}; --原作が色々と設定がおかしいから参考にしないほうが良いね -- &new{2014-05-05 (月) 13:24:13}; ---SFではなくファンタジーだからな…。 -- &new{2014-05-05 (月) 13:53:59}; ---SF(スペースファンタジー)だよ -- &new{2014-05-05 (月) 14:23:57}; ---SF(すこしふしぎ)だろ -- &new{2014-05-05 (月) 14:45:37}; ---SF(シャングリラサーバと不正サーバ)だろ -- &new{2014-05-05 (月) 14:52:29}; --そもそもとして、戦争で何で両軍同じ数やねんって話だけどな 全体のMSの数で言えば、戦前から用意してたジオンと、戦時中に必死こいて鹵獲したザクの構造や技術パクったり資源財力人海戦術フル動員で数ヶ月かけて量産体制整えた連邦では本来物量が違い過ぎる …後はミノ粉あるのに何故レーダーやミサイル使えんの?とか、両陣営目と鼻の先になんで重要拠点作ってんのとかツッコミ所いっぱいだぜ -- &new{2014-05-05 (月) 13:46:56}; ---レーダーは無効化してんじゃん 別にその辺で自然発生する物質じゃないんだから指揮官が撒いた粉の範囲の外なら普通にミサイルでもレーダーでもなんだって使えるよ アニメとかでの散布の規模がクソ広いだけだ -- &new{2014-05-05 (月) 14:15:14}; --一人プレイ用のゲームなら、原作ガーは正しいけど、マルチプレイのそれも対戦ものだから原作がーよりは、ゲームとしての整合性を優先するのは当たり前なんだけどね。 -- &new{2014-05-05 (月) 13:53:08}; ---一人プレイ用でもプレイヤーにいらんストレス与えるような原作要素は賭けだよ。当たればコアゲーになれるけど外れればユーザーフレンドリーの欠片もないクソゲーと化す -- &new{2014-05-05 (月) 14:20:22}; ---あ、正しいっていう言い方は言い過ぎだったな。アリだけど、くらいがちょうどよかったな。企画時のコンセプトデザインでゲームとしての快適さを欠いても原作重視にするのか、ゲームとしての完成度を目指して原作から変えるのかをきちんとしておくべきなのに、このクソゲーは行き当たりばったり感が強い。 -- [[枝主]] &new{2014-05-05 (月) 15:14:12}; --ゲンサクガーも問題だけど、文章の意味理解出来ないでレスする奴も問題だよな -- &new{2014-05-05 (月) 13:57:14}; --ネットで他人の思想を変えるのは不可能。このゲームに限っただけ挙げても、陣営だ階級だ連隊だとサービス開始からやりつづけてるんだから -- &new{2014-05-05 (月) 14:17:30}; --原作厨って「◯◯専用機体が違うカラーにできるのはおかしいだろ!!」とかほざいてて、まじキチガイだと思ったわ どんな色に変えようが勝手だろうが -- &new{2014-05-05 (月) 16:23:04}; --ゲームとして崩れてる上に原作も何もないからだよ アレックスのガトリングなんて原作なんて関係ないやん -- &new{2014-05-05 (月) 17:59:20}; -この流れだと次はマシンガン強化がくるか!? -- &new{2014-05-05 (月) 13:18:49}; --だなぁ…。威力アップはやめてほしいね。かといって集弾や射程上げればF型圧勝になりかねんし連射速度爆上げするくらいしか方法ないと思うけど...。 -- &new{2014-05-05 (月) 13:56:55}; ---連射を二段階上げてくれたらいいのにねー。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:05:02}; ---中距離でも安定して狙えるBRと近距離DPSのマシって住み分けはそろそろ欲しいな。もちろんBRの集弾も上げていい -- &new{2014-05-05 (月) 17:31:56}; -俺の金5号機が、アレックスの超劣化になってるんですが。コスト20差であれだけ強くなるならウフカスよりも2まわりくらい強いガトくださいよ。 -- &new{2014-05-05 (月) 13:30:24}; --意味が分からん。同じ連邦機なんだからアレを使えば? -- &new{2014-05-05 (月) 13:33:20}; ---え?なんでカッコいい5号機からアレックスに乗り換えなければいけないんだよ?そんな話はしていないぞ。 -- &new{2014-05-05 (月) 13:37:06}; ---そういう理由で乗ってるなら性能云々で文句は言うなよ。まあ俺も未だに機体愛だけでゾゴに乗っているが -- &new{2014-05-05 (月) 13:43:06}; ---機体が好きなことと、文句を言わないことはリンクしないでしょう。 -- &new{2014-05-05 (月) 13:44:46}; ---君の個人の好みと、強化することもリンクしないね。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:07:40}; ---別にそれはリンクしなくていいよ。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:11:10}; --別に弱くても問題無いと思うけど? -- &new{2014-05-05 (月) 13:39:32}; --ウフカス…俺のグフカス先生がオネエになった、訴訟 -- &new{2014-05-05 (月) 13:48:14}; --ん?ギャン馬鹿にしてるの?それかコスト20差のグフカス馬鹿にしてる? -- &new{2014-05-05 (月) 13:52:01}; ---金ギャンならミサFで結構使えるじゃない。ソースは俺。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:30:01}; --お前の5号機ガトしか持ってないの?コスト20でビームもバズももらってるだろ、贅沢言うな -- &new{2014-05-05 (月) 13:58:15}; ---せやな・・・俺ジオンではガトNだけ装備したグフカス使ってるけど、案外階級維持できてるもんな。これって贅沢なのかな・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 14:13:46}; --明らかに劣化だもんな…内臓のガトリング>ジャイアント()ガトリングって…笑えない -- &new{2014-05-05 (月) 14:48:53}; -ジオンで制圧戦で勝つために頑張るとストレスで血管切れそうになる。逃亡連邦将官どものせいで常に圧倒的歩兵差。そのせいで味方が余計に勝とうとしなくなる悪循環。逆に連邦でやると圧勝ばっかでつまらん。せっかくの新ルールなのにユーザー自ら戦力差を偏らせてクソゲーにしてるわ。 -- &new{2014-05-05 (月) 13:49:43}; --あと2日とちょっとの辛抱よ。ストレスたまることはしなければいいと思うの。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:01:56}; --結構勝てるけどどこのジオンの話だそれは -- &new{2014-05-05 (月) 14:03:51}; ---普通に野良将官だと半分以上は負けてるな -- &new{2014-05-05 (月) 14:07:23}; ---野良だとマジで気のせいじゃ絶対に済ませられないレベルで明暗分かれてるよ制圧は -- &new{2014-05-05 (月) 14:16:16}; ---ジオンが制圧戦で勝つなんて、それ尉官佐官戦場の話じゃないの?サブキャラが兵長なんで、ジオン尉官戦場をエンジョイしているが、こちらは連邦将官のごとく連勝しまくってる。連邦将官制圧戦では、たまにより○りのジオン将官連隊とぶち当たり、ケンプの帰投力を生かした開幕即帰投1(2)とり補給をかまされない限り、こちらが野良連邦将官でも負けないんだが? -- &new{2014-05-05 (月) 14:31:13}; ---↑は、一応ジオンのスパイキャラが開幕即ビーコンをトンデモないところに設置したりすると、連邦将官で階級差が圧勝でも負ける時があるけど、まあ例外だね。というか、開幕ビーコン設置に失敗して、前線上げができないと高確率で負けるよね制圧戦は。特にキャリの中央に2拠点が近接している配置。あそこで開幕中央ビーコンを右拠点配置で2に直置きされたら、こちらが大将10名でジオンが大将1でも負けたわ。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:35:16}; --大規模逝けよ。連邦将官いなくてジオン将官なら勝てるぞ。ただし同軍戦を潜り抜けた場合だけどなw -- &new{2014-05-05 (月) 14:16:19}; ---俺野良ソロ将官だから同軍戦で野良の寄せ集め将官vsその人数分の小隊とかになって同軍なのに格差状態でしょっちゅうボロ負けするわ。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:18:25}; --ケンプを壊れにした運営を憎めよ 拠点破壊はもう機体性能だけで勝負つくからどうしようもないぞ -- &new{2014-05-05 (月) 14:16:47}; --同軍がない以上、どうしても昔のマッチングの様に格差が生れるのはしょうがないところ。ここ見てる人で連邦将官の人は、EX稼ぎたいなら制圧戦行っとけよ。本当に連邦の圧勝しかない。連邦のゲージが95%をきる戦場はほとんどない。大体連邦がゲージ98%残してジオンゲージを0にして殲滅しているわ。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:21:43}; --ジオン制圧は補給ビーコンの置く位置が後ろ過ぎんだよ。連邦のがビーコン置く位置は上手いわ。 -- &new{2014-05-05 (月) 16:22:21}; -ドム4機でやってるけど、機体調整.新機体実装のたび戦績下がってくわ -- &new{2014-05-05 (月) 13:50:13}; --(´・ω・`)ピカでも空中の敵落とせないかなぁ。そんな糞積載のやつなんてめったにいないなぁ。そうだ威力あげよう(`・ω・´)ん?前に威力低下の調整されてる…だと… -- &new{2014-05-05 (月) 13:59:37}; -ジオンケンプつえーっていわれてるけど ランキング見るとイフリートの数も負けてないんだよな 実際イフリート金って強いのかね 持ってないからわからんけど -- &new{2014-05-05 (月) 13:54:06}; --装甲ちゃんで400mくらい距離あるのに全力で逃げたけど追いついて斬りつけてくるくらいにはキチガイだよ。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:03:38}; --直線なら最速だし、トビウオがあるからな -- &new{2014-05-05 (月) 14:07:28}; --伊達に格闘機最強は名乗ってないからな -- &new{2014-05-05 (月) 14:10:05}; --トビウオは関係あるかどうかはしらんが裸拠点殴るにはいいからな。ハイスコア目指すならかなりいい -- &new{2014-05-05 (月) 14:12:56}; --何もない空間を斬ったらガンダムがこけてジムが死ぬ。(連邦視点) -- &new{2014-05-05 (月) 14:19:26}; --各種SGとスーパーな格闘もちで320コスを凌駕する機体性能だからな。BZが無い以外の欠点が無い。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:25:45}; --強いというか速いだけ。 -- &new{2014-05-05 (月) 19:24:34}; -ついに・・オデッサまできたか・・ -- &new{2014-05-05 (月) 14:04:53}; --ニュース見てる奴少ないみたいで二日前に同じネタ振ったけど誰も食いつかなかったよ -- &new{2014-05-05 (月) 14:12:15}; --おおこれがかの有名なオデッサなのかと、テレビに向かって要っちゃったよ。家族に「何が?」って聞かれたけど。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:28:57}; --どう収拾つけるのかねぇ。くわばらくわばら -- &new{2014-05-05 (月) 14:47:40}; --多民族国家でクーデターすると収集がつかなくなるのは歴史が証明してるけど、リアルタイムで見れるのは興味深いわ。移民受け入れたら日本も人ごとじゃないけど。 -- &new{2014-05-05 (月) 17:43:30}; --なんでニューヨークとカリフォルニアはちょっと変えてあるのに、オデッサはオデッサのまんまなの? -- &new{2014-05-05 (月) 17:45:44}; ---グラナダもグラナダやで -- &new{2014-05-05 (月) 18:29:01}; -サカンガーの話なのかもしれないけど、准将への昇格及び大佐への降格基準をもっと厳しくしてほしいね。将官は本当に精鋭で固めようぜ。今の基準だと少将を維持できるクラスが准将を維持できるくらいでちょうどいい。ただし本拠ダメだけは今の少将の2万じゃ緩いので、3万ぐらいにしてくれ。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:11:37}; --昔:将官少なすぎマッチングに40分かかるじゃねーか! 今:将官少なすぎ佐官混じってんじゃねーか! 好きな方選べ -- &new{2014-05-05 (月) 14:24:25}; -ちょっとSG強化しすぎじゃない?スプシュ強化でよかったんじゃ・・・? -- &new{2014-05-05 (月) 14:19:14}; --威力強化はいいけど、連射が上がりすぎかな。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:22:03}; --ちょっとやり過ぎた感じはあるな。積載おばけでも食らったらかなりのやばさになる時点でバランス考えてないのが丸分かりなレベル -- &new{2014-05-05 (月) 14:27:11}; --無対策な動きしてる相手にフルヒットしたらハメ殺しできるくらいでちょうどいいよ SGに接近のリスクある以上、BZFのローリスクハイリターンっぷりに勝つにはこれしかない -- &new{2014-05-05 (月) 14:28:41}; --怯みの最低ダメージ上げるしかないんじゃね? 4000+αくらいにしときゃ大丈夫な機体が増えるはず。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:29:04}; ---そしてまたSG産廃になるんですね知ってます 最上位の怯み取れないとか完璧ゴミ -- &new{2014-05-05 (月) 14:30:58}; ---SGに限らずCBRFもマゼラも道連れにご臨終とかないわ -- &new{2014-05-05 (月) 14:33:31}; --近付いてBZ撃つBR撃つの一辺倒からクソ強いショットガンの存在で中距離戦の概念生まれる余地も出てきたんだからいいんじゃないのこれはこれで -- &new{2014-05-05 (月) 14:30:47}; --SG強化で文句言ってる奴って、低コ相手に無双できなくなって顔真っ赤にしてる下手糞だけでしょ。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:47:13}; --バズはどんなレンジでもAIM力によっちゃ転倒狙えるんだから接近戦はスプレーが有利くらいじゃないとまたバズゲーにもどるぞ バズがどのレンジでも無双だったのを止めたからやっと三すくみ的なもんできたんのは評価したい ローリスクすぎただけよバズゲーが 仮に発狂ネガの人がいるなら、ゼロ距離バズしかできないか高コスで真正面から無双したいだけのアホだろう -- &new{2014-05-05 (月) 14:53:03}; ---CT差は大きいとはいえゲージに直接関わるコストは最高コスト機でも所詮200コスの2倍も無いんだからそんなもんだよなぁ -- &new{2014-05-05 (月) 14:57:27}; ---大体スプレよりバズ持ちのほうが結局いまだに距離が優秀なんだからそこまで発狂する意味がわからんのよね 初めてアレケンでも使ってナメプ兼ねて一人突っ込んだら素ジムにでもビクンビクンでもひるんじゃう的な感じで顔真っ赤でしんだんかな? -- &new{2014-05-05 (月) 15:04:15}; ---バズは爆風控えめにするとかで充分調整可能だと思うんだけどな。とくにチャージやらシュツルムやら。直撃時は大ダメージのままにしとけばいいじゃん。 -- &new{2014-05-05 (月) 15:24:40}; --SG強化は別にうれしいし救われた機体も多いけどさらに強くなった機体がいるから結局日の目を見ないという。 -- &new{2014-05-05 (月) 15:12:49}; --初期機体が持てる武装という意味では、連邦ジオン双方の新規への配慮と取れなくもないが…。ちょっとやりすぎ感が大きい。 -- &new{2014-05-05 (月) 15:19:13}; --凸する人には死活問題。どうしても近距離になるから地雷避けながら凸っててプシュッってやられるとマンボウのように死んでいく。 -- &new{2014-05-05 (月) 17:19:49}; -強機体の銀設計図vs糞機体の金設計図。どちらのほうが戦えるでしょう? うん、銀設計図のほうが強いわw -- &new{2014-05-05 (月) 14:30:52}; --アレックス銀図VS空間突撃キャノン金図 -- &new{2014-05-05 (月) 14:36:21}; --高ゲル銀図VSギャン金図 -- &new{2014-05-05 (月) 14:38:18}; ---それ宇宙ならギャンじゃね? -- &new{2014-05-05 (月) 14:50:58}; ---うんこれは宇宙だと金図側が強いから違うな。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:55:08}; ---上の枝よりはいい勝負だがFAF>ニーミサだと思うな -- &new{2014-05-05 (月) 15:04:07}; ---先ゲル銀図が相手なら結構良い線行くかもしれない -- &new{2014-05-05 (月) 15:08:32}; --強水銀図VS重水金図 -- &new{2014-05-05 (月) 14:57:11}; --銀図マクトVS金図アクト -- &new{2014-05-05 (月) 15:01:01}; ---糞ではないか。すまん重撃アクトさん -- &new{2014-05-05 (月) 15:01:33}; -SG強化は連射強化と威力強化両方やるから変に強くなるんだよ・・・統合整備計画でバズーカの判定改善と威力強化両方やってやらかしたばっかりなのにほんと運営は学習してない(できない)んだと思うわ -- &new{2014-05-05 (月) 15:12:24}; -ジムヘッド(重撃)にノンチャージの重撃BZ持たせてあげたいと切に願う これを持たせてあげて初めてcost300に見合った機体になると思う 同じcostのウォルフには特性にロケシュあるし、内臓武器によるBZ即撃ちあるんだから ジムへにノンチャBZ持たせてあげても何の問題もないと思うの 散々言われてることだと思うけど.... -- &new{2014-05-05 (月) 15:12:39}; --DXの一応当たり機体として収録してるんだから修正すべき機体ってあると思うんだけど、修正したところでDXガチャを回す人数が増えるかっていうとそんなに増えないだろうから放置してるんだろうね。 -- &new{2014-05-05 (月) 15:26:34}; --ジムへはアーマーと帰投が高いだけで他のステかなり低いし武装も完全に支援系だからな。最近の重撃と比べても見劣りしすぎ。 -- &new{2014-05-05 (月) 15:34:22}; -少し前にジムコマも欲しいと思ってたんだけど、今は金ジムストが欲しい!と思ってジムストの事考えながらGP回してたら金ジムコマ出てきた。欲しい物は遅れて来るようだ。 -- &new{2014-05-05 (月) 15:31:34}; --主と同じく少し前に制圧特性の金ジムコマが引きたくてGP回したらジムスト金引いた。なおコンカスだったため今では優秀なスタメンな模様。D出ロッドD格移動楽しいww -- &new{2014-05-05 (月) 15:36:04}; ---コンカスジムストは本当に格闘機としての風格を備えるようになってくれた 空中D格が結構頼れるんだこれが -- &new{2014-05-05 (月) 15:43:13}; ---盾が外せたら完璧 -- &new{2014-05-05 (月) 15:45:44}; -この間制圧戦行ったら相手の初動ケンプ多すぎてビビったw連邦から見たらホントに青いゴキブリみたいに見えるのな -- &new{2014-05-05 (月) 15:54:14}; --奴らは進化しすぎたんだ。テラフォーマーなのだ… -- &new{2014-05-05 (月) 20:21:00}; ---じょうじ・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 20:37:06}; -ケンプ増えすぎで無課金兵たちが・・・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 15:56:10}; --スプシュの旧ザクやFSで頑張るのです -- &new{2014-05-05 (月) 16:00:50}; --無課金でもアレケンの銀くらいなら普通にとれるだろ。協力戦、ハイスコアランキング、EXガチャですぐたまるじゃん。アレケン来るってわかってたのにDXチケット使ったやつが悪いだろ。 -- &new{2014-05-05 (月) 16:09:16}; ---別にアレケン取れなかったら引退してくだけだからそれでいいじゃん。 -- &new{2014-05-05 (月) 16:26:04}; ---そうやって貯めたチケでも銀すらこねぇんだよ糞ガシャ舐めんな -- &new{2014-05-05 (月) 17:22:26}; --ヘタでもザク1と素ジムでアレケンと相打ちにできるから十分でしょ。 -- &new{2014-05-05 (月) 17:30:18}; --無課金で遊べるだけマシ。他のオンゲなんて課金者相手に1対1で勝機なんて存在しないのが当たり前。 -- &new{2014-05-05 (月) 17:54:46}; -将官戦場はなんか重いから行きたくないねん なんでこんなに重くなるの? -- &new{2014-05-05 (月) 16:03:22}; --低階級に比べて回りのスペックが高いからとか聞いたことある。 -- &new{2014-05-05 (月) 16:10:10}; --皆爆風ゲーしてるからじゃないの -- &new{2014-05-05 (月) 19:10:15}; -この手のゲームで一方的にはめ殺せるのって実際ありなの?運営的にはBZ転倒は一発逆転要素なんだろ?今回強化のSGなんて結構な感じでハメ殺せるるしBZ転倒からの追い討ちもハメ同然で然り。これのどこが逆転要素なの?そして強化されたらその武器その機体ばっかりになる。これってバランス取れてない証拠じゃね? -- &new{2014-05-05 (月) 16:07:37}; --正直、何をいまさら・・・としか。転倒もハメも形は違えど初期からあったし、バランス取れてないのは言わずもがなだよね。今このゲームにいる人は、惰性で1日1プレイしてる人かその欠点を踏まえても面白いと思ってやってる人かのどっちかだろう。あ、何も知らない初心者や復帰組もいるか -- &new{2014-05-05 (月) 16:10:47}; ---グフカス全盛時代からプレイしてるけど機体や武器調整も既に楽しめてるな。その時々の仕様に合わせたセッティングしたり倉庫から埃まみれの機体引っ張り出してきたりとか。カッス先輩はまだまだ出番なさそうだがな・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 20:13:01}; --この手のゲームはライフが低く設定されてて、2発3発で死ぬんだよ。転ぶっていう要素が無いものがほとんど。格闘にしてもたいていは1発即死だけど、普通はこのゲームみたいにダッシュ格闘とかナメたものはないからもっとリスク高いけどな。 -- &new{2014-05-05 (月) 16:30:47}; --味方が他ゲーの追随を許さない数居るんだから味方のカットも考慮したうえでのハメ許容だろ 常に1対1のゲームだったらこういうバランスにはしなかっただろうし -- &new{2014-05-05 (月) 16:31:41}; --多人数ゲーだからはめはあってもそこまで問題はないとは思う だからこそ連携が重要されるわけだし カードゲーやターンゲーで無限エンジンが組めるとか カクゲーのように無限ループかつサシゲーのような途中で第三者要因が入れないのなら大問題だけどね -- &new{2014-05-05 (月) 16:32:48}; -F連なんだが、2週間ぶりにガンオンやったら、味方がザクだらけになってた。すっげーやりづらかったんだが、ジオン側もそうなの? -- &new{2014-05-05 (月) 16:09:28}; --どのザクかによるけど、文脈の流れ的にトリントンザクかな? 連邦にしてみれば待ち望んだガンダムより低いコストのシュツ持ち(しかも無料)だから、アレックスの影に隠れてるけど結構見るね。あとジオン側は大体どんな時でもザクはいるっすよ -- &new{2014-05-05 (月) 16:14:10}; ---そーそー、トリントンザクっす。敵だと思ってバズーカ当てても削れないから「???」って思ったら味方だったorz -- [[スレ主]] &new{2014-05-05 (月) 16:22:20}; ---あるあるw 今はそうでもないけど、実装直後くらいは皆混乱してたね。トリントン使ってジオンの初期凸に紛れ込む猛者もいたし、木主さんみたいに味方(を/から)誤射(る/られる)人も。ブーストの色で見分けるんだ! -- &new{2014-05-05 (月) 16:26:22}; --誤射しても良いじゃん。連邦は確立的には敵のザクの方が多いんだから。ジオンからすると味方に当たるのがほとんど。 -- &new{2014-05-05 (月) 17:35:06}; --敵も味方も自機もザクやジムが入り乱れて、自分が今どっちで戦ってるかわからなくなる -- &new{2014-05-05 (月) 18:40:05}; -(´・ω・`)デススターらんらんだよ 地球連邦なんて敵じゃないよ -- &new{2014-05-05 (月) 16:10:30}; --(´・ω・`)惑星破壊ダメ絶対 -- &new{2014-05-05 (月) 16:30:07}; --そういや、SW新作作成開始らしいね。俳優も当時のままで、物語の中でも何十年か経ってるみたいで、ちょうどいい年齢になってるらしい。原作だとEP7~はハンソロの息子の話だっけかね。どうなるか楽しみだランラン -- &new{2014-05-05 (月) 16:31:48}; ---ルークが暗黒面極めるやつとか、消したら増えるよ的なノリでクローンシディアス山盛りとか 外伝だからやらんのかな? ボバフェットとかも出てきたし ジェダイの能力もった味方とか増えて好きなんだけどな ルークの嫁もそれででてきたし -- &new{2014-05-05 (月) 16:35:32}; ---どうだろう。監督は別の人だから、実際公開されてみないとわかんないな。続報を待て!だろうね -- &new{2014-05-05 (月) 16:40:38}; ---(´・ω・`)スローン大提督とかユージャン・ヴォングが出てくるんじゃないかな -- &new{2014-05-05 (月) 18:05:18}; --F○ck! -- &new{2014-05-05 (月) 16:39:50}; --デスブターの間違いじゃね? -- &new{2014-05-05 (月) 17:15:38}; --(´・天・`)グレートゼオライマーらんらんだよ 地球連邦どころかガンバスターだって敵じゃないよ -- &new{2014-05-05 (月) 17:56:44}; -久しぶりにコンカス金ジムスト使ってみたらかなり強かった。スプレーもあるし、格闘の硬直、ブースト消費もなかなか優秀になったし、接近戦ならめっちゃ強いね。盾外せたら完璧 -- &new{2014-05-05 (月) 16:13:14}; -鉱山都市ポイ厨もキル厨もネズミもできなくてストレスマッハ -- &new{2014-05-05 (月) 16:15:02}; --拠点踏むときに味方いっぱいいたから前へ出たら誰も踏みに来ないとか、ストレスマッハ。味方にむかつくようになったらもういろいろとダメだよな。 -- &new{2014-05-05 (月) 16:17:46}; --鉱山同軍だとエースおしゃぶりできないし補給おしゃぶりもほとんどできないし拠点オセロもほとんどないからポイント終ってる -- &new{2014-05-05 (月) 16:30:35}; -中距離からバズゲー仕掛けてくるケンプって対処法あるの?継続戦闘ができないのが弱点でも、スコア稼ぐこと考えてない人はすぐ帰投からの弾補充してくるからどうすりゃいいか分からん -- &new{2014-05-05 (月) 16:57:37}; --FAFとガトNで溶かしてる 近寄れる足回りしてないから不利なら引けばいい -- &new{2014-05-05 (月) 17:06:19}; --こっちは人数でかかるしかないんじゃないか?そんなケンプはほっといて引いたほうがいいかと。 -- &new{2014-05-05 (月) 17:15:52}; --引いたら需要拠点が落ちる 防戦にまわるより攻めまくる方がいい守る側は精神的にもつらい -- &new{2014-05-05 (月) 17:23:08}; ---中距離でBZ撃ってくるケンプについてでしょ?なんで余計な状況を付け足してんのかな。だったらつっこんで返り討ちにあって来い。 -- &new{2014-05-05 (月) 17:34:30}; --中距離からバズゲー仕掛けてくるガンダムって対処法あるの? -- &new{2014-05-05 (月) 17:40:14}; ---バズを打ってくるってことは十中八九浮いてるから、そこにバズやマゼラやCBRを当ててやれば楽勝でしょ -- &new{2014-05-05 (月) 18:21:08}; ---空中BZヒットを当たり前に出来る奴とか見たこと無い -- &new{2014-05-05 (月) 19:09:31}; ---ガンダムの速度ならマゼラなら余裕じゃないか?バズは厳しいだろうが。 -- &new{2014-05-05 (月) 20:13:47}; --近距離から仕掛けるバカケンプはまずいないだろうなぁ…。自信のスピードで、自信の有利間合いを確保できるのもケンプの強み。だが外したら後は落ちるか落とされるかの撃ち合いしかない。別に強い弱いではなくて、それが機体の特徴。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:38:42}; -Sgのネガがわく不思議でならないんだけどスプレー怯みコンボハエタタキも昔からあるし何でなんだ? -- &new{2014-05-05 (月) 17:17:36}; --アレックスで無双できないだろうが!!っていう奴 -- &new{2014-05-05 (月) 17:20:53}; ---ケンプファーだって素ジムに落とされてるけどな -- &new{2014-05-05 (月) 17:23:39}; ---アレックスは空中のsgnまで怯まず対象きるんだぞ、旧ザクスプシュ5 がいるから注意でいい -- &new{2014-05-05 (月) 17:27:08}; ---アレックスは積載あるから無双できてる。問題はそれ以外の機体。 -- &new{2014-05-05 (月) 20:09:33}; --近距離でBRつかってた奴<え?BRよりSGのほうが強いってどういうこと!?みたいな?知らんけど。 -- &new{2014-05-05 (月) 17:24:27}; --SGと格闘強化せずにアレケン出してたら荒れまくってたと思うで・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 17:25:21}; ---調子こいて近距離いったら低コストにワンチャンある、良いバランスだと思うんだよねぇ。高コスが低コスを一方的に虐殺するだけってガンダムの主人公はよくやるけど、ガンダムの世界観では正しくない -- &new{2014-05-05 (月) 17:29:30}; --「自慢のアレックスやケンプファーが素ジムやザク1に一瞬でやられた!」とか「自分がショットガン使っても倒せない!」っていう考えのいつまでたっても上達しない人の声が大きい気がする。 まぁ、近距離だとFAFを超えるDPSがでるし、BZFなんかより高バランスが要求されてるけどねw その距離に付き合わないように立ちまわるべし。 -- &new{2014-05-05 (月) 17:27:55}; --SGなんて別に近距離で格闘でやられるのがSGに変わっただけだから特に何かってのはないなぁ・・・キチガイ格闘ズのラグ判定はイラッとくるけど -- &new{2014-05-05 (月) 17:35:14}; --ケンプ乗りのネガが多いだろね。最速機体で自分もSG装備なのに相手の初期機体に落とされて顔真っ赤にしてるんだよ。ま、オレもNT1でワカにやられたけどね。 -- &new{2014-05-05 (月) 19:12:21}; -アレックス手に入って調子に乗って出撃したらジュアッグに格闘で張り倒されたでござる -- &new{2014-05-05 (月) 17:24:08}; --アレックスが泣いてる・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 17:25:48}; --MSの性能を生かせぬまましんでゆけー(棒 -- &new{2014-05-05 (月) 17:29:10}; ---正直俺もアレックス活かせてないや -- &new{2014-05-05 (月) 17:32:50}; ---俺も。頑張って金アレケン入手して両方フルマスチケもしてるけど、本当に宝の持ち腐れレベルな腕前よ。でも使ってて楽しいし自己満足してる。 -- &new{2014-05-05 (月) 17:41:21}; ---ケンプファー使ってるけどチェーンマイン+格闘装備だから活かせてないわ -- &new{2014-05-05 (月) 18:49:03}; --そもそも格闘持ったジュアッグがめずらしいんだけどな -- &new{2014-05-05 (月) 21:25:25}; -ジム 二刀ジム LA コマLA 盾 装甲 Gライン 陸用ジム 陸型ジム ナイトシーカー ジムキャ 赤ジムキャ ジム改「やめて!僕達からSGを奪わないで!もう倉庫は嫌だ!」 -- &new{2014-05-05 (月) 17:29:58}; --ケンプ イフ改 素イフ「そうだ!そうだ!」 -- &new{2014-05-05 (月) 17:53:52}; --SG使うなら素ジムだけで良くね?他は倉庫でしょ。 -- &new{2014-05-05 (月) 18:10:28}; ---ジムキャはありだな 射程5にすると太いBRみたいなBSG飛ばせるしw BZ(キャノン)も内臓だしね -- &new{2014-05-05 (月) 18:37:27}; ---別に1機しか持てないなんて決まりは無いだろ? -- &new{2014-05-05 (月) 18:38:16}; ---低コス高機動超バランスでスプシュも粘ろうと思えば粘れる指揮ジム NINJAで格闘振らなくてもよくなったLAとコマLA 開き直ったスプレー一本持ち(+箱剣)で硬い盾とバランスを両立させたガーカス 凸火力向上に加えて自衛も強力になった装甲 スプシュM持ちの中では現状最強性能Gライン 射程補正付けられる重砲支スプレーズ 素ジムだけでいいなんてもういっぺん言ってみろ -- &new{2014-05-05 (月) 18:55:42}; ---他は素ジムよりコスト高いし、近づいてSG使うには強襲以外は遅いし、強襲以外のSGは所詮近づかれた時用の予備武器だから使う前にやられるし、やっぱり素ジムで充分。 -- &new{2014-05-05 (月) 20:11:19}; --残念だがSG強化されても復帰した奴がほとんどいないのが現実。あとガーカッス先輩のことを盾というのはやめて差し上げろ。 -- &new{2014-05-05 (月) 18:51:46}; --話題にものぼらない後期ェ… -- &new{2014-05-05 (月) 19:38:10}; ---自分で使ってても忘れるわ -- &new{2014-05-05 (月) 20:22:39}; -ゾック「みんな!我のために争わないで!!」 -- &new{2014-05-05 (月) 18:37:48}; -木消してる奴いるな -- &new{2014-05-05 (月) 18:38:08}; -何で着発クラッカーFってバズFよりあてるのが難しいのに6000威力なんだろうか。 -- &new{2014-05-05 (月) 18:53:26}; --良く気づいたな、BANだ -- &new{2014-05-05 (月) 18:55:35}; --手榴弾がバズーカより威力低くて何が悪い -- &new{2014-05-05 (月) 18:56:19}; --そりゃバズと同時持ち出来て重量も軽いからじゃないですかね -- &new{2014-05-05 (月) 18:57:55}; ---できたら世紀末・・・WDジムさん最強になっちゃうよ・・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 18:59:59}; ---あっできねーじゃねーか同時持ち 俺何言ってんの? -- &new{2014-05-05 (月) 19:01:15}; ---ねごと -- &new{2014-05-05 (月) 20:21:53}; --せめてもっと投げるモーション早くないとやってられんね -- &new{2014-05-05 (月) 19:08:27}; ---高速投擲モジュ「俺じゃだめっすか?」 -- &new{2014-05-05 (月) 19:20:21}; ---直線と曲線とで軌道選べるようにしようぜ -- &new{2014-05-05 (月) 19:36:00}; --あたり前田の… -- &new{2014-05-05 (月) 19:15:25}; ---どこで聞いたんだろこのフレーズ・・・クラッカー・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 21:15:31}; -運営はこのwikiに書いてあるネガを見て笑うために新武器追加・武器調整をしている様な気がするんだが、運営はこのwikiを見ているのかねぇ・・・? -- &new{2014-05-05 (月) 18:59:03}; --見てるでしょって言うか見てないと何のためのイ―ガーディアンかわからんで 別にネガ見るためではないと思うがw -- &new{2014-05-05 (月) 19:10:26}; -EXP30ブースターが150個弱あまっていてランクがいまだに40手前なのですがやっぱり大規模戦やるたびにEXP30ブースター使いまくったほうが良いですよね ランク50になったらEXP30ブースターって無駄になっちゃいますし -- &new{2014-05-05 (月) 19:01:40}; --40もありゃそう困んないだろうしどうしても組みたい高コスデッキがあるんでもなければ売っちゃえばいいんじゃないの -- &new{2014-05-05 (月) 19:03:52}; --使いまくれ -- &new{2014-05-05 (月) 19:09:17}; -BSGとSGって、なんか当て安さが違う気がするんだけど、気のせいかな~?発射位置?体格? -- &new{2014-05-05 (月) 19:06:43}; --ビーム・スプレーガンってやっぱりビーム兵器なんだから弾の速度が速い気がする 間違ってたらごめん -- &new{2014-05-05 (月) 19:08:33}; ---以前検証したので言い切れるだけの違いは無かったってのがあったと思う。今変更入ってなければ同じなんじゃないかな。同じ条件ならヒットボックスくらいしか違いないと思うな -- &new{2014-05-05 (月) 19:39:30}; --マジレスするとクリックしてから弾の出る速さが違う。 -- &new{2014-05-05 (月) 19:09:20}; --ヒント:被弾面積 -- &new{2014-05-05 (月) 19:18:44}; --俺も思った 負荷とかの問題もあるのかね -- &new{2014-05-05 (月) 19:34:07}; -スプレーは遅いよな -- &new{2014-05-05 (月) 19:18:46}; -以前:おっ迂闊な中コス機と支援が一緒にいる♩中コス倒してから支援を美味しくいただこう♩ 現在:SG持ちの支援かもしれん、最優先で倒せ中コスは逃がしても構わん -- &new{2014-05-05 (月) 19:19:03}; --いや前からその状況は支援先に食うとこだろ! -- &new{2014-05-05 (月) 19:21:20}; -ケンプファーが飛び回る現在の戦場……先行ゲルググとかだともうついていけない。何だろうマブラヴオルタでの戦術機の第一世代と第二世代みたいな格差を感じる。アレックスも無視されたらそれで終わりだし。 -- &new{2014-05-05 (月) 19:19:20}; --ライトアーマーでなんとか付いていってる 次の最速機体が来たら無理っぽいが -- &new{2014-05-05 (月) 19:29:31}; ---連邦はガンダムでアレックスについていけるから、プロガンなら十分凸ついていける。 -- &new{2014-05-05 (月) 19:31:29}; --オルタってまりもちゃんが頭から喰われてグロイことになるのがすごく良いよね ドム系ならまだ何とか高速だからいける 多分 -- &new{2014-05-05 (月) 19:37:16}; ---まりもちゃん、実はマミさんより先に頭から食べられてるから、マミったをまりもったに変えるべきだと思うんだ。ちなみにケンプがわらわらと真っ直ぐ拠点に突撃してくETAに見えるだがw -- &new{2014-05-06 (火) 00:01:16}; --一方装甲ちゃんはアレックスを置き去りにした -- &new{2014-05-05 (月) 20:00:26}; --もう開き直って襲撃戦あたりで、異星人が攻めてくるので連邦ジオン合同で防衛してくださいとかすればいいと思うよ。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:47:51}; -低スペでやってる人は1度ネカフェでやってみるべき。ホントに別ゲーだから。今日はじめていって感動した -- &new{2014-05-05 (月) 19:26:29}; --せやな。 -- &new{2014-05-05 (月) 19:30:26}; --お金があれば・・・行きたいさ(白目) -- &new{2014-05-05 (月) 19:30:40}; ---千円あれば何試合か出来ると思う。一回だけ試すのもアリかと -- &new{2014-05-05 (月) 19:33:47}; ---試しても金ないんだからPC買えないだろw -- &new{2014-05-05 (月) 19:35:19}; ---なるほど・・・千円あれば何試合か出来る・・・と 明日いってみたいと思いますネトカフェに -- &new{2014-05-05 (月) 19:37:55}; ---ちゃんと高スペか調べるんやで。んでガンオンしたいと伝えること(恥ずかしいけど)。あとマウスとイヤホンは持って行ったらイイと思う -- &new{2014-05-05 (月) 19:40:47}; ---分かりました、高スペのPCか調べてから部屋に入ります マウスとイヤホンがあれば他のお客様にも迷惑かからないですし・・・ちゃんと持っていきます -- &new{2014-05-05 (月) 19:46:49}; //書き足りなかった・・・千円あれば何とかできるかも・・・何試合か出来るのでしたら・・・って書きそびれましたOrt -- &new{2014-05-05 (月) 19:41:32}; ---マウスイヤホン置いてるけど誰が使ったが分からんからな -- &new{2014-05-05 (月) 19:48:54}; --そもそもなんでウンコみたいな低スペPCを買う、持ってるのか不思議。俺のPCは約4年前のだけどガンオン余裕でプレイできるんだが。 メーカー製のクソPC買っちゃう人が多いのかな -- &new{2014-05-05 (月) 19:49:11}; ---そもそも普通の人はゲームやるためにパソコン買うなんて考えない。やれればいいやな人が多いと思われる。 -- &new{2014-05-05 (月) 19:59:05}; ---オンゲやる人ならモンスターマシン買うけれど、普通にネット見るだけならそこまでスペック必要ない。おれもネトゲやるつもりなかったけど、このゲームガンダムだからオンボノパソではじめた。FPS10付近で無理ゲすわ -- &new{2014-05-05 (月) 20:03:23}; ---なんでってゲームしなかったらゲームPCなんてただ高いだけの糞じゃん -- &new{2014-05-05 (月) 20:06:55}; ---少し前の話だけど、親戚が仕事用PCをPCに詳しい友人に選んで買ってもらったと言ったので見てみたら無駄にTitanとか積んでいてうわー…と思ったことがある。その後にやれる事をを考慮して買うことも大事だけどネット回覧と普通のサラリーマンなら4万以下のPCを適当に買い換えていくほうがはるかに有用だと思うよ。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:37:31}; ---一般人は君みたいにパソコンのスペックなんてわからないからね。自作するなんて結構マニアの世界なんだけど、周りがみんなそうだとそれが常識だと思っちゃうんだろうね。 -- &new{2014-05-06 (火) 01:12:44}; --野球でたとえるならPCはグローブとバット。低スぺでネトゲやるのは軍手と木の枝で野球やるようなもんだろ。 -- &new{2014-05-05 (月) 20:06:21}; ---そしてガンオンは木の枝でプロ野球に入れられるゲーム、一年半に一回だけ開かれたメジャー以外は何でもぶちこまれる -- &new{2014-05-05 (月) 20:28:45}; --帰って自宅の低スペPCで一戦やった。いままでよくこんなカクカクでやってたな… -- &new{2014-05-05 (月) 22:31:02}; --今どきネットならスマフォかタブレットでいいから、パソコンでノート買うほうが間違ってると思うわ。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:51:23}; -キーボードにナニカがついてても気にしないくらいの精神力は持っていけよな! -- &new{2014-05-05 (月) 19:49:50}; --木が消えた・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 20:04:20}; ---Ort・・・コメントアウトさせてしまった キーボードに何かついていても気にしない精神力は持っていきます -- &new{2014-05-05 (月) 20:18:34}; -赤箱にシーゾナルチケットなんてゴミ入れんな。 -- &new{2014-05-05 (月) 19:57:30}; --エンブレムシート「だよな!」 -- &new{2014-05-05 (月) 20:38:21}; --女キャラの方は集めてるが、男キャラの方は即売りしてるわw -- &new{2014-05-05 (月) 20:39:51}; --虹キター。DXか、MSか?残念シーゾナル1枚でしたーw。ふざけんな! -- &new{2014-05-05 (月) 20:40:01}; --スプレー「アイツは生かしちゃおけねぇ」 -- &new{2014-05-05 (月) 20:47:38}; --メガネがあるから今回はシーゾナル欲しいのさー。 -- &new{2014-05-05 (月) 21:12:12}; -制圧戦終わったら大規模やってない連中はケンプのスピードにまた驚くであろう 北極やレースでな! -- &new{2014-05-05 (月) 20:30:02}; --制圧戦でも中央付近のエリアにこっちの先頭が到着するころにはケンプが展開してるから別にって感じじゃね?あっ、北極はほぼ確定で2、4とられて終わりです勝ち筋が全く見えません。 -- &new{2014-05-05 (月) 20:40:41}; ---1万グレを先頭のヤツに放り込んでるわ。出鼻くじかれた360機体に乗っているヤツは顔真っ赤にしているであろう。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:02:08}; --ケンプは帰投か容量か2丁バズー1000か、どれかやってくれないかなぁ…アレケン両方金使ってるけど、ケンプだけ別ゲーすぎる。自分が使うと爆撃機気分だし、連邦でやってるとなんか青い飛行機が遠くから飛んできて帰っていくとか、おかしいだろww -- &new{2014-05-05 (月) 20:41:03}; --戦績に影響が出ないので制圧しかやってない -- &new{2014-05-05 (月) 21:02:34}; --今日連邦キャリフォルニアで2分以内に負けたんだけど ケンプファー火力高すぎじゃね -- &new{2014-05-05 (月) 21:49:20}; --制圧戦終わったら次のEXまで休止するっての。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:41:39}; --もう慣れたぜ(F連中将 -- &new{2014-05-05 (月) 23:00:04}; -キャリフォルニアで初動凸したら、もう凸の終わったケンプが戻って防衛しててワロタ……こう思うと武装よりも機体性能の方が重要なんじゃないかなと思うよ。ギャン?知らない子ですね -- &new{2014-05-05 (月) 20:35:57}; --帰投は絶対に下げないとおかしい気がするな。ボーナス付ければLAに近い運用が出来る空飛ぶドムだし。 -- &new{2014-05-05 (月) 20:42:36}; --ナイトシーカーってどういう機体なの?教えてください -- &new{2014-05-05 (月) 20:44:22}; ---まちがえたごめん -- &new{2014-05-05 (月) 20:44:53}; --武装もあるから強いのがわからないの? -- &new{2014-05-05 (月) 20:48:30}; --速度が速いっていうのは、ケンプファーの設定からそうなんかなーと納得する(アレックスはその分堅いしおあいこ)けど、あの帰投速度は何?って感じは確かにする。ガーカスやLA、シャアザクみたいに他に余り利点がないから帰投が速い機体と違って利点有りまくりの機体だからなー。言っておくと、金アレックスとケンプファー両方持ってて両陣営やってるからね。どっちかをネガろうって気はないからね -- &new{2014-05-05 (月) 20:52:17}; ---強襲タイプでさっと攻撃して去っていくタイプなんだから緊急帰投が早くても何の違和感もないけど? -- &new{2014-05-05 (月) 21:25:32}; ---全ての強襲機体が帰投早いわけじゃないしな -- &new{2014-05-05 (月) 21:35:13}; ---Ez8とLAとシャアザクは利点ある上で帰投高いと思うけどな -- &new{2014-05-05 (月) 21:42:15}; ---ケンプの一つだけおかしなところは間違いなく帰投速度なんだよな。あれを足回りと運営が勘違いしてるんじゃないかと疑ってる。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:00:03}; ---それはないよ。それならガーカスが早くて装甲が遅い理由が説明できないもの。あれぜったい開発の気分、間違いない。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:02:23}; ---Ez8ももうちょっと帰投遅くて良いと思うけどね。LAは勘弁してよw -- &new{2014-05-05 (月) 23:05:09}; ---ガーカスなんか帰投が早いだけだからな。ケンプの帰投は足回りと合わせると2丁バズ、1万バズの弾頭を前線へ送る速度がめちゃ早くなるだけじゃなく、高火力武装を積むリスクが軽減されすぎるという意味でも帰投が早すぎる。Ez8はシャァザクのミラー的要員だから、あれはシャァザクがあのままならあれでいい。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:46:59}; --そもそもなんでそのケンプが凸して戻ってきてると思うんだよ。俺はレーダーまいたあとケンプで防衛すること結構あるぞ。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:55:55}; -ナイトシーカーってどういう機体なの?教えてください -- &new{2014-05-05 (月) 20:45:13}; --ナイトシーカーのページ見よう 以上 -- &new{2014-05-05 (月) 20:46:59}; --お腹の脂肪を燃えやすくする -- &new{2014-05-05 (月) 20:49:24}; --ナイトシーカーって言ったら暗視ゴーグルつけた特殊部隊員って感じだが、なんか夜とか砂嵐とか霧とかのときに特殊な能力がありゃいいのになと思った -- &new{2014-05-05 (月) 21:01:03}; --バズ持ってません。 -- &new{2014-05-05 (月) 21:16:18}; --まぁ見たところ、ジムストと強行偵察を足して2で割ったようなやつじゃないか。強行偵察のレンポー版?あとミノフスキー粒子のときに特殊能力があるようだ。 -- &new{2014-05-05 (月) 21:19:21}; --夜にカクテルだっけ?あれを振るんだよ -- &new{2014-05-05 (月) 21:25:37}; --内藤歯科・・・歯医者さんです -- &new{2014-05-05 (月) 21:28:06}; --サーベルとBRとグレと帰投が増えた代わりに盾とアーマーと積載とBZとD出以上のスピアが削られたジムスト。ぶっちゃけ使いにくい。 -- &new{2014-05-05 (月) 21:32:13}; --職務質問と書いてナイトシーカー -- &new{2014-05-05 (月) 22:47:00}; -ⅡSの斧の重量がNは260、軽量は280になってるんだが修正メール送った方がいいんかな? -- &new{2014-05-05 (月) 20:49:14}; --良く気づいたな…ホント良く気づいたな -- &new{2014-05-05 (月) 20:50:26}; --ほwwんwwとwwだwwしww軽ww量wwうぇww -- &new{2014-05-05 (月) 20:52:29}; --それでこそ有料デバッカーだ -- &new{2014-05-05 (月) 20:53:34}; --また新たな伝説が生まれたな・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 20:53:51}; --運営「軽量?ああ別に誰も使う人いないし重量適当でいいや」→Nより重いwww -- &new{2014-05-05 (月) 20:57:48}; --軽量ヒートホーク(ただし軽いとは言っていない) -- &new{2014-05-05 (月) 21:12:14}; --前もカッスのO式がNより重いとかあった気がする -- &new{2014-05-05 (月) 21:12:21}; --今回のアプデで重量変わってるんだから他にもないか探してみようw -- &new{2014-05-05 (月) 21:15:02}; ---やめろ!それ以上見つけたらBANだ! -- &new{2014-05-05 (月) 21:24:10}; --うん○「おぬしよく気づいたなBANだっ!」 -- &new{2014-05-05 (月) 21:22:45}; --軽量(軽量とは言ってない) -- &new{2014-05-05 (月) 21:31:01}; --鼻水拭いたじゃねーかww -- &new{2014-05-05 (月) 21:33:49}; --あかんさすがに今に所ほかにジオンで格闘の重さがバグってるの見つからないよ でもいくつか見て分かったけどなぜか軽量って180だったり200だったりと重さが機体によって違ってるのね -- &new{2014-05-05 (月) 21:34:31}; --(動きが)軽量ヒートホーク。つまりNに比べて硬直の少ない関節に変えてる分、重量が増えてるんだよ!!(適当) (Tが連撃だからM(?)、DがF、DIIがF2として、軽量(O)ってSかな) -- &new{2014-05-05 (月) 21:47:15}; --皆でⅡSの軽量斧を使いまくって使用率を上げる→Nより重量が重いとかどういうことだ→OWABI‥よし、これで行こう(ゲス顔 -- &new{2014-05-05 (月) 21:59:12}; --流石大型軽量ヒートホークだ!大型で軽量という矛盾に挑戦しつつ普通のより重いけどなんともないぜ!! -- &new{2014-05-06 (火) 00:38:52}; -ふと気づいたけどジオンDXって高ゲルガチャ以降外れ枠に絶対水泳部入ってんのな... でもってゴッグは3回も入れられてるっていう -- &new{2014-05-05 (月) 21:28:19}; --水中威力うpついて多少マシにはなったがまぁハズレだよな。変な水泳部よりマリンちゃんのが強いし -- &new{2014-05-05 (月) 21:31:02}; ---ゴッグの拡散ビーム砲の音のかっこよさはコスト300分の価値があるんだよ、つまりそういうことだ -- &new{2014-05-05 (月) 21:35:04}; --海のないマップでマリンちゃんはわかるけどそれ以外の水泳部に需要あるのか? -- &new{2014-05-05 (月) 21:37:59}; ---ちくわはまぁ地上でも使えるからわからんでもない。肩付き発射台のほうはクソの役にもたたんが -- &new{2014-05-05 (月) 21:44:08}; ---ゾゴックもまだいける 高階級だとカッター厳しいからシュツルムマシーン -- &new{2014-05-05 (月) 21:54:22}; --ナイトシーカーとアレックスを同じ価格で売ってる運営に理由なんて1つだろ、当たりと言う名のはずれ -- &new{2014-05-05 (月) 21:50:34}; -弾薬パックとリペアポッド同時に持てるようにしてつかぁさい というか弾薬パック強化はよ -- &new{2014-05-05 (月) 21:39:20}; --携行数を4倍ぐらいにできんもんかねー弾薬パック、後リロードが割りと長いせいでぽいぽい撒けないのよね -- &new{2014-05-05 (月) 21:43:01}; ---さすがに4倍は…。ただでさえ札束ゲーなのに…。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:48:51}; -いっそ、支援機が置けるリペアポッドとかのポッド系に「駆逐モビルポッド」を追加しようぜ!!宇宙しか使えないけどさ!! -- &new{2014-05-05 (月) 21:57:21}; -制圧戦いれるのは構わないんだが、起動するたびにチェック入れるのやめろや -- &new{2014-05-05 (月) 22:02:40}; --テストプレイもロクにしてない運営に、チェック外しっぱなしにしておけなんて、そんな難しいこと言っても無理に決まってるじゃん。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:36:12}; -連邦で初動イーブンKD勝利の大規模戦はちょっとずつ増えてきてるけど、核が止められないです(´;ω;`)レーダーにかかってもみんなこの距離ならって慢心するのか戻ってくるのが遅い。ケンプの速さをまだ理解してない…。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:10:33}; -デイリー消化用に急造したトレーナーで彷徨いてたらたまたま大破してるアレックスを見つけた・・・ものの急造品故にトーチも取り敢えず持ってるだけで強化してないやら特性リペマス粘ってなかったやらで回復力が足りず、当然アレックスの膨大なアーマーを回復させきることもできず・・・その、正直すまんかった -- &new{2014-05-05 (月) 22:21:03}; --急造ならトーチM使ったら? マガジン火力はあるから蘇生できないってことはないよ 回復おっそいけど -- &new{2014-05-05 (月) 22:26:14}; -どのマップももっと数字拠点を増やすべき。拠点間が広すぎて移動時間が長いのもゲームがつまらなくなる原因の一つだと思う。足の遅い機体でやっとの思いで激戦区に到達した瞬間シュツナパFバズで吹き飛んで煽りボイス聞かされるのはもういやなんじゃ~ -- &new{2014-05-05 (月) 22:28:02}; --極端に数字間が広いマップならその理屈はわかるが他だと逆にマップ狭くないか?全体的に機体速度上がってるせいで狭く感じることがたまにある -- &new{2014-05-05 (月) 22:32:41}; ---オレは重撃乗りだからどこも広く感じる。帰投も遅いし、補給に戻ると1分近くかかる -- &new{2014-05-05 (月) 22:37:34}; --だから補給ビーコンがあるんだろ? -- &new{2014-05-05 (月) 22:34:27}; ---補給ビーコンいいんだけど、普通の補給艦をなぜ削除されたし -- &new{2014-05-05 (月) 22:39:29}; --NY数字4拠点のクソ配置はそのせいで無くなったよね。あまりにも遠すぎたからな。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:58:27}; -ほんとジオン将官負けすぎわろえないwww -- &new{2014-05-05 (月) 22:35:32}; --自分はF連野良左官だけど一度も勝ててないぞ……本拠点戦では拠点半分とられて防衛でゲージを削られ制圧戦では大抵は大差を付けれて負けてる。 -- &new{2014-05-06 (火) 01:50:37}; -インフレしてきたし装甲モジュの効果上げてくれないかなぁ 5% 7% 10%で火力特性分くらい減らしていって欲しいんだが -- &new{2014-05-05 (月) 22:36:36}; --格闘とか背面装甲は今の2-3倍ほしいね -- &new{2014-05-05 (月) 22:38:34}; -ショットガン系武器強すぎ あれダメだろ。なんで高コスト機体が200コストのザクIやジムにあっさりやられなきゃいかんのじゃ。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:40:16}; --前から200コスにガンガン食われてたのに何を今更目くじら立てて -- &new{2014-05-05 (月) 22:41:24}; --立ち回りが悪い 足回りが段違いなんだから接近許したやつが悪い -- &new{2014-05-05 (月) 22:42:06}; ---FAFはつらいな -- &new{2014-05-05 (月) 22:44:48}; --別に高コスが低コスにやられるのは何とも思わんが、今のショットガンはちょっとやりすぎだな。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:44:50}; --ヘタだからさ。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:46:33}; --220の寒ジムとか260のWDでガンガン喰ってただろ。それと変わらないさ -- &new{2014-05-05 (月) 22:49:32}; ---寒ジムは課金機体だろ -- &new{2014-05-05 (月) 22:50:40}; ---金寒なんて別に無課金で手に入るだろ -- &new{2014-05-05 (月) 23:04:32}; ---金を無課金て意味なら相当強運もいるわ。銀なら苦労せず手に入る。金と銀ははっきり書くべきだな。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:13:53}; ---普通のガシャで金あてるとか1000万GPくらいないとあたらないよな -- &new{2014-05-05 (月) 23:49:45}; --何が許せないかって言うと飛んでるときにくらうと転倒するのがまじで腹立つ -- &new{2014-05-05 (月) 22:50:08}; ---なに言ってんの…CBR・マゼラ・SR・BCとかに落とされてた事ないの?それにSGはそれらより近づかなきゃ叩き落せないし。それで許せないんだったら、遠くから撃てるCBR・マゼラ・SR・BCはどうなんですか… -- &new{2014-05-05 (月) 22:55:54}; ---バランス増やせば? -- &new{2014-05-05 (月) 23:16:03}; ---ショットガンに怒るところは、そこではないな...。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:19:02}; --すぐに調整くると思うけどな。使用率と撃破増えまくってるだろうし。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:05:15}; ---強化されたばっかりなんだから、使用率も撃破も増えるのは当たり前だろ -- &new{2014-05-05 (月) 23:18:22}; ---運営「弱体はしませんwww」 -- &new{2014-05-05 (月) 23:19:50}; ---どこかの数値あげるかわりに、問題になっている数値を落としたりして(たとえば威力を上げる代わりに射程を減らすなど)トータルで性能は弱体化していませんとする可能性はないかなぁ…。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:26:18}; ---そうなるとアレのガトも調整対象だな。アレはガトの使用率と撃破率が高いし。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:32:09}; ---ショットガン全体がおかしいよねって話にアレックスのガトがーとか言い出すのはさすがにネガって言われてもおかしくないわ。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:52:13}; --お前が下手で相手が上手かったから 高コスト乗ってるくせにザクIジムの接近に気づかなかった奴が悪い -- &new{2014-05-05 (月) 23:54:07}; -(´・ω・`)モジュールの素材はいつになったら購入可能になるの?色々試したいのにいつまでたっても集まらないよ -- &new{2014-05-05 (月) 22:42:04}; --制圧戦でドブに捨てるほど出てくるだろ -- &new{2014-05-05 (月) 22:44:27}; ---そう言えばドブ川って最近みないな。捨てるのにドブ川を探すほうが大変だ。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:49:59}; -しばらく局地こもってたら、MS戦めっちゃ上手くなった……。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:47:55}; -運営がお客様からの強化要望が最も多かったMSのランキングなんて公表したら、どのMSが栄誉ある一位に輝くんだろう -- &new{2014-05-05 (月) 22:51:43}; --ボールとかだろ。 -- &new{2014-05-05 (月) 22:57:26}; --トレワカ 強襲の足、重撃の火力、砲撃の面制圧力、狙撃の射程、支援のポイ坊力を持ち合わせた最強の機体にするんだ -- &new{2014-05-05 (月) 23:02:05}; --カッス先輩じゃね? -- &new{2014-05-06 (火) 00:39:35}; -ゾック産廃すぎ 強化しろ -- &new{2014-05-05 (月) 23:03:27}; --ハンミサつけてフリージーヤードつけてドリルつけてミサイルつけてシュツつけて縦笛つけよう、これで解決だな -- &new{2014-05-05 (月) 23:07:04}; --ゾックだけ死体が爆発しないようにしよう!へんなとこで死ぬと20分死体のままになるけどw -- &new{2014-05-05 (月) 23:17:48}; --そんなもん強化したらネタにマジレスをマジでやっちゃうことになるじゃん。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:24:06}; --宇宙適正つけてMAにしよう! -- &new{2014-05-05 (月) 23:28:09}; --速度をケンプファーと一緒にしたら最強に・・・なれないな ヒットボックスのせいで -- &new{2014-05-05 (月) 23:28:12}; ---よしならばヒットボックスの不利を解決するためにゾックも前傾移動にしよう! -- &new{2014-05-06 (火) 00:05:36}; --ゾックのヒットボックスをメガ粒子砲の銃口以内にして速度が1100にする。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:34:45}; --正直コスト高すぎ -- &new{2014-05-05 (月) 23:35:49}; ---んじゃ性能そのままでコスト280に -- &new{2014-05-05 (月) 23:38:33}; --運搬できないし、怯まなくしたら結構強くなる気がする。APで受けつつ倒す、集中砲火で落ちるけどw -- &new{2014-05-05 (月) 23:42:30}; --ジュアッグと同コスの280でいいよ。転倒しないってことも加味するっていうなら仕方ないジュアッグを260にしよう -- &new{2014-05-05 (月) 23:50:30}; --禁断の第3と第4の砲門を開放するのだ -- &new{2014-05-05 (月) 23:51:58}; ---火力2倍・・・すごく・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 23:56:50}; --よしジャンプ力を3倍にしよう -- &new{2014-05-05 (月) 23:52:27}; --ここまでの強化案まとめ:武装―・ハンドミサイルユニット・フリージーヤード・ドリル・ミサイル・シュツルムファウスト 適性―地宇水 コスト―280 足回り―ケンプファーと同格のスピード、ジャンプ力3倍 固有特性―・死体が爆発しない ・ブースト時前傾姿勢 ・スーパーアーマー -- &new{2014-05-06 (火) 00:12:35}; ---自分で書いておいて言うのもなんだけどこんなのが迫ってきたら泣きますよ -- &new{2014-05-06 (火) 00:14:11}; ---縦笛リペアトーチ忘れてるぞ -- &new{2014-05-06 (火) 00:28:35}; --なんか今日原作ガーのせいでバランス壊れてる的なニュアンスの木立ってたけど以前はゾックは原作再現出来てないけどゲームとしては面白い存在だったからそんなに言われることも無かったよなとおもいましたまる -- &new{2014-05-06 (火) 01:39:50}; -今のこの状況ですら盾と格闘持ってるゴミさっさと引退してくれマジで。大規模でお前らゴミ引けば引くほど負ける可能性上がるのに局地にまで出没するとかふざけてんのか -- &new{2014-05-05 (月) 23:33:36}; --局地は知らんが 高ドム、素イフ、イフ改、ピクシーから格闘抜いたらほとんど何も残らなくね? -- &new{2014-05-05 (月) 23:37:12}; ---盾と格納の両方もってるって事かな?連邦のことじゃね? -- &new{2014-05-05 (月) 23:38:29}; ---そいつらはそれでガチ機体だろ ジムだのザクだのに盾積んでるやつの事だろ -- &new{2014-05-05 (月) 23:39:48}; ---ジムで盾とSGなら良いんじゃない?SGで削るまでの時間稼ぐには。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:41:37}; ---SG使ってたら盾構える暇ないしリロード入ったら盾あってもこっちが死ぬだろ -- &new{2014-05-05 (月) 23:42:51}; ---SG使ってるジムが盾持ってても、持って無くても、負ける可能性に影響しないでしょ。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:47:48}; --心配しなくてもこんなクソゲーマジでやってるやつなんかほとんどいないよ。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:44:06}; --局地は知らんけど大規模なら別にいいんじゃないの?というかそんなに味方にイライラしてるならいったん離れたほうがよくね?ゲームってイライラしながらやるもんじゃないだろ。しかも他のプレイヤーにこうしろって条件限定するのっていけないよな? -- &new{2014-05-05 (月) 23:45:56}; ---一番イライラする要因が味方になってきてるんだよな俺。制圧戦で踏まれてるのにわざわざ枠の外から攻撃してるやつとかにすげーイライラする。EX終わったら晴れて一日1プレイに戻れるから楽しみ。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:53:30}; ---これだからゲームを楽しめないんだよなアジア系は。FPSの海外鯖とかやったことないの?顔真っ赤にしてるのは三国人とかばかりだよ。あ、あなた在日でしたっけね --ジムスト「解せぬ。」 -- &new{2014-05-05 (月) 23:57:47}; ---ヅダ「ほんとどうしろってんだよな」 -- &new{2014-05-06 (火) 00:03:21}; ---連邦最速ジムストs惚れちゃうわ! 射撃武器?知らない子ですね・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 00:11:12}; --盾に関しては本体に及んだダメージで転倒の判定するようにしてくれれば解決すると思うんだよなあ。 -- &new{2014-05-06 (火) 02:52:23}; -アレックス使ってたんだけどマカクタンクに壁際で格闘ハメうけて笑いがとまらんかった。5,6回ダウンされてなすすべなくて涙でるかとおもた -- &new{2014-05-05 (月) 23:37:13}; --御神体その他の強制転倒武器持ちには迂闊に近寄るべからず。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:43:38}; --マカクのほうは焦ってたと思うよ。ハメがはずれた瞬間やられるって。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:44:04}; --ゾックやロッドグフカスで似たようなことしたことあるわw 積載お化けだろうがハメ殺せる。まぁ、大抵横槍が入ってカットされるんだけども… -- &new{2014-05-05 (月) 23:45:36}; -トレーナー「ピヨピヨ」グフカス「おっひよこの群れを発見!あいつら纏めて撃破してやる!へへへ」 -- &new{2014-05-05 (月) 23:49:42}; --トレーナー「キョェェェェ!!(バシュンバシュン!!」 グフカス「......(ビクン!ビクン!」 -- &new{2014-05-05 (月) 23:52:59}; --ワーカー「ピヨピヨ」空凸「おっひよこの群れを発見!あいつら纏めて撃破してやる!へへへ」 -- &new{2014-05-05 (月) 23:53:33}; --アレガン「おう兄ちゃん、うちの妖精(ぽいちゅう)に手出すとはいい度胸やな」 -- &new{2014-05-05 (月) 23:57:28}; ---ピクシー?「助けてくれッピ!あいつがいきなり襲い掛かって来たッピ!ぼくはただあいつの取ろうとしたコンテナを横取りしただけなのに酷いッピ!」 -- &new{2014-05-06 (火) 00:06:49}; -ちょっと聞いてくれ、7戦終わった時点で降格試験も昇格試験も発生しないスコアだったんだが普通ここでリセットされるよな?だけど数値そのままだったんだわ。おかしいなーとか思いつつ次にオデコを引いてそこも300くらいで終わったんだ。そしたらそのまま一番古い数値が消えて合計値が変わったんだわ。いよいよ変だと思ったけどまた参戦したらレースでしかも禿げた。そしたらまた合計値が変わって降格試験が発生したんだけどこれ運営に報告してもええんかな? -- &new{2014-05-05 (月) 23:58:20}; --仕様なんじゃね? -- &new{2014-05-05 (月) 23:59:18}; --それが普通でしょ。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:59:30}; --どこからどう見ても告知あったとおりの仕様だけど、どこがおかしいの -- &new{2014-05-05 (月) 23:59:35}; --仕様ですね -- &new{2014-05-06 (火) 00:02:22}; --試験発生しなくても7戦ごとにリセットされるって思ってたのか。 -- &new{2014-05-06 (火) 00:02:28}; --仕様通りだな。何でもかんでも不具合にするのは開発がかわいそうだぞ -- &new{2014-05-06 (火) 00:03:45}; --あれ?じゃあいままで7戦終わって昇格も降格も発生なかったらいきなりスコア合計---になってたのはなんだったんだ?今まで7戦以上数値合計されたことなかったから初めての経験で戸惑ったけど仕様なのか。 -- [[木主]] &new{2014-05-06 (火) 00:10:29}; ---7戦したスコア合計→8戦目は1戦目のスコアが消えて2~8戦目のスコア合計になるよ 以降も同じ -- &new{2014-05-06 (火) 00:19:04}; --直近7戦だからな。仕様どおりだろ。 -- &new{2014-05-06 (火) 00:34:37}; -EXで毎回DXチケがラスト20まで出てこない…。おのれ運営め -- &new{2014-05-06 (火) 00:09:57}; --14回ぐらい回したけど内10回が20以下で出て来ました ふぁっく -- &new{2014-05-06 (火) 00:17:06}; --絶対絞ってあるよなDXチケだけw 俺もいつも最後のほう -- &new{2014-05-06 (火) 00:54:12}; --11連1回目で出るときもあれば最後の11連で出るときもある 運悪すぎおつ -- &new{2014-05-06 (火) 01:04:27}; -連邦スプシュ持ってる機体多くね? -- &new{2014-05-06 (火) 00:39:22}; --連邦強襲機のハズレ特性その1がコンカスでその2がスプシュだったからね。ジオン強襲機のハズレ特性その1がコンカス、その2はバズーカ爆風拡大だから。 -- &new{2014-05-06 (火) 00:46:39}; --そう思うなら連邦来れば解決だろ。 -- &new{2014-05-06 (火) 00:54:52}; ---連邦に行くのだけは嫌っ! -- &new{2014-05-06 (火) 01:09:07}; ---じゃぁ多いからって文句は言わないことだな。 -- &new{2014-05-06 (火) 01:10:22}; ---勢力の移動で全てが済むのならバランスが悪いって話は存在しないんだけどな -- &new{2014-05-06 (火) 02:46:58}; --だからなんなの?っていう -- &new{2014-05-06 (火) 01:00:55}; -うわあああ20機で昇格で19機倒したとこで核決められた・・ファ○ク・・ -- &new{2014-05-06 (火) 00:40:01}; --むしろ階級上がると損するだけよ?良かったな、うっかり昇格する前に核決めてくれた人が居て -- &new{2014-05-06 (火) 00:49:55}; - ジオンゆとり選抜 とかいう謎のページができてるんだけど・・・新手の荒らし? -- &new{2014-05-06 (火) 00:41:16}; --FSのページも荒らされてるね 連ジ関係なく荒らしは良くない -- &new{2014-05-06 (火) 00:51:52}; --用語解説も荒らされてるね・・・なんかジオン民とか言うワードが追加されてる -- &new{2014-05-06 (火) 01:05:58}; --まじか -- &new{2014-05-06 (火) 01:15:25}; --なんか仮BL登録されたんですが・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 01:47:05}; ---↑木主です -- &new{2014-05-06 (火) 01:47:36}; -FSのページは荒らされて無くない?とくに変なところ見当たらないけど・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 01:00:40}; --ツリー化わすれたもうしわけない>< あとFSのページはもう直されてたんですね・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 01:01:33}; ---まだ直ってないね・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 01:19:45}; ---SGNと盾のとこだね。修正出来る肩お願いします。 -- &new{2014-05-06 (火) 01:25:27}; ---お、おう マゼラNと装備制限一覧な -- &new{2014-05-06 (火) 01:29:49}; ---本当だwあそこらへんが改変されてたのか・・・ -- [[木主]] &new{2014-05-06 (火) 01:49:17}; --FS「ワイになんの罪があるんですかねぇ・・扱いひどすぎない?こんなブラック辞めてやるわ」 -- &new{2014-05-06 (火) 01:25:57}; ---辞めれると思ったか? -- [[ブラックユーザー]] &new{2014-05-06 (火) 01:51:54}; ---君はスプシュとコンカスと、二つの特性が間接的にも含めて強化されたじゃないか…。まだまだ現役だな(ゲス顔) -- &new{2014-05-06 (火) 02:03:51}; -本拠地を今までより一段か二段高い位置に造成工事に、金網の増設に、本拠地復帰地点の調整に、固定砲台の増設 さっさと調整しろ運営 -- &new{2014-05-06 (火) 01:07:29}; --どんだけ本拠点殴られたくねえのw -- &new{2014-05-06 (火) 01:29:31}; --聖帝十字陵VSピラミッドのMAP来るか -- &new{2014-05-06 (火) 01:47:57}; ---???「南斗爆星破!南斗爆星破!フハハハハ!」 -- &new{2014-05-06 (火) 01:55:45}; ---???「本拠地が落ちようが聖帝は退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」 -- &new{2014-05-06 (火) 02:04:25}; --ケンプと同じ速度のMSが連邦に居ないのが問題だろ、レースマップだと圧倒的にジオンが有利 -- &new{2014-05-06 (火) 01:55:02}; ---ケンプ相手にレースやるなよw -- &new{2014-05-06 (火) 02:45:55}; --初動守ろうっていってんのに誰もきかねぇじゃん。ケンプ実装されてから何回同じ負け方してんだよ。連邦は同じ負けかたしても稼ぐことだけ考えて突っ込む学習能力皆無の猪しかいねぇのかよ。そういうやつは稼げりゃ勝ち負けどうでもいいんだろ。だったら勝てないとか文句いうなよ。てめーは凸しといて防衛他人に放り投げて勝てません発言してるくず多すぎ。もはや連邦にとってレースMAPなんて存在しないんだよ。絶対初動防衛MAPに変わったんだよ。 -- &new{2014-05-06 (火) 02:23:50}; ---昔と違うから無理。昔の本物の将官だけなら出来たかもしれん。逆に言えばそういう遊ぶ方は否定されてんだろな運営に -- &new{2014-05-06 (火) 03:00:56}; -しかし戦闘履歴に本拠点か制圧戦かくらい表示あってもいいのにのう -- &new{2014-05-06 (火) 01:14:56}; -結局開発みたいな銭ゲバなんかにバランス取れる能力なんかないんだから、いい加減連邦ジオン陣営の隔たり無くして統一して、どちらのMSも使えるようにしろってんだ そうすりゃマッチングもどちらの軍があーだこーだも無くなるだろうに -- &new{2014-05-06 (火) 01:34:18}; --それな ウォーサンダーみたいに分ければ良いのに -- &new{2014-05-06 (火) 01:40:53}; --完全ミラー それで解決 陣営による性能差無し武装差無し -- &new{2014-05-06 (火) 01:48:08}; ---何も解決しません 強襲ガー重撃ガーが始まり、武装ガーに続いていくだけです -- &new{2014-05-06 (火) 01:54:44}; ---だよなー。強いMS達はそのまんまだし、逆にその陣営側で代用されてきた機体達が見捨てられる。そうなれば、もっとネガもひどくなるだろうしな。それに、バランスが対して変わらないと弱機体で強機体を倒すという喜びが無くなるw -- &new{2014-05-06 (火) 01:59:28}; --いいね。V作戦プラスケンプのデッキとかやってみたい -- &new{2014-05-06 (火) 01:50:04}; ---サイクロプスに組み込めたらアレックスのビムシュも当たりになりそうかな。楽しそうだw -- &new{2014-05-06 (火) 02:09:52}; --1年前から俺もそう言ってるんだけど、まあ夢物語だろうね。対立煽りが一番儲かるからさ。 -- &new{2014-05-06 (火) 01:51:55}; ---儲かるし批判の矛先変えられるしで願ったりかなったりですわな -- &new{2014-05-06 (火) 02:16:49}; --陣営より先にまず鯖統合をしてほしいわ。鯖間で競えるイベントやるとか言ってたのに全く音沙汰ないからねぇ。 -- &new{2014-05-06 (火) 02:01:23}; --よくジオン連邦別れてないと楽しみがないって聞くが、鹵獲やら同軍戦やらがある現状の何が楽しいのかぜひ教えてもらいたい -- &new{2014-05-06 (火) 02:03:04}; ---鹵獲機も同軍も楽しく無いです 別軍対戦は楽しいです 以上 -- &new{2014-05-06 (火) 02:08:40}; ---ジオン同軍は楽しいけどな、ドムにSGすると笑えるし -- &new{2014-05-06 (火) 02:27:56}; ---同軍戦だけしたい -- &new{2014-05-06 (火) 09:03:45}; -なんだって良い休みが終わってしまうチャンスだ!!うぉぉぉ!! -- &new{2014-05-06 (火) 01:54:49}; --安心せい。祝日はもうないぞ。 -- &new{2014-05-06 (火) 01:59:12}; -爆風のエフェクトだけカットしたいわ。 -- &new{2014-05-06 (火) 02:05:36}; --逆に重くなりそう -- &new{2014-05-06 (火) 02:17:24}; --格闘使いくらいしかわからんだろうけど爆風でなにも把握できなくなるよね -- &new{2014-05-06 (火) 02:26:27}; ---重くなるの勘弁して欲しい。 -- &new{2014-05-06 (火) 02:52:39}; -アッガイ強すぎ、俺の最強の81レベのアレックスが打ち負けた。弱体化しろ -- &new{2014-05-06 (火) 02:25:14}; --なにをどうやったら撃ち負けるんだよ -- &new{2014-05-06 (火) 02:26:49}; ---水中+サイクロ+ビムシュ5+3点式メガなら勝てるかもな -- &new{2014-05-06 (火) 02:29:10}; ---アッガイじゃんって思って飛んでガト打とうとしたら、アッガイも飛んできて頭突き当ててきた。異次元頭突きもいいとこだわ -- &new{2014-05-06 (火) 02:36:31}; ---撃ち合ってないじゃん、一方的に嬲られてるじゃん -- &new{2014-05-06 (火) 02:53:13}; --アッガイ「うわ…このアレックス弱すぎ…!?」 -- &new{2014-05-06 (火) 02:33:48}; --ざまああああああああああああああああああああああああ -- &new{2014-05-06 (火) 02:39:16}; --ビムシュに3点BRと頭バルFがある機体に近づく時点で -- &new{2014-05-06 (火) 02:40:59}; ---F無いなすまん -- &new{2014-05-06 (火) 02:44:14}; --おっ大丈夫か大丈夫か? -- &new{2014-05-06 (火) 02:42:14}; --こうやって陣営煽りをしていくのですね -- &new{2014-05-06 (火) 02:42:42}; --どんなに強い機体に乗っててもたかが一般兵が乗ってたらエースのアッガイには勝てないもんだな。シャア搭乗アッガイにアレックス島田兵が挑んだようなもんか。木主のやられ声はどんな台詞だったんだろう。 -- &new{2014-05-06 (火) 02:45:06}; --アッガイは強いんだぜ? -- &new{2014-05-06 (火) 02:45:12}; --アッガイ様に負ける連邦兵って・・・・・ハ・ナ・ク・ソ。💛 -- &new{2014-05-06 (火) 02:48:37}; --ネガジの工作兵さんお疲れ様です -- &new{2014-05-06 (火) 02:56:55}; --水泳部の格闘って全体的に残念よ? -- &new{2014-05-06 (火) 08:41:33}; -さっきガンオンの広告みたけどひどいな・・・。全機体の81.02%が無料で手に入る!!って・・・まあそうかもしれないけどさ・・・。 -- &new{2014-05-06 (火) 02:43:33}; --むしろそういう言い回しでもいいから新規増やす広告ドンドンやりゃいいよ -- &new{2014-05-06 (火) 02:48:29}; --ネット広告とかバカしか引っかからねーからな。十分だろう。ロクな広告ねーもの。メールから広告属性決めるの良い加減やめろっての。メールなんてみねーんだよ。 -- &new{2014-05-06 (火) 02:54:01}; -少将から適正階級(大佐)まで華麗に降格してきた者だが、うん。なんというかやっぱりk数上がっちゃうものなのね。 -- &new{2014-05-06 (火) 02:47:58}; --尉官まで下げるともっと敵を消毒できるようになるかもめ -- &new{2014-05-06 (火) 02:49:15}; -7戦しないと降格できないとかしんどすぎ、将官部屋つまらん。 -- &new{2014-05-06 (火) 02:55:39}; --アレケン、妥協でガン高ゲル必須みたいなもんだからな。ある程度腕があると課金強いられちゃうゲーム -- &new{2014-05-06 (火) 02:59:03}; ---将官戦場で戦うにしても、課金も高コストMSもいらんぞ? -- &new{2014-05-06 (火) 03:01:24}; ---いまじゃスプシュ5あれば戦えるしなw -- &new{2014-05-06 (火) 03:02:37}; ---将官部屋は好きな機体で遊べないからストレスマッハ。降格しようにも7戦もする気力も時間もない。 -- &new{2014-05-06 (火) 03:06:09}; ---好きな機体で遊べない理由がわからん。階級維持する必要がないならどのMSで遊んでもいんじゃね? -- &new{2014-05-06 (火) 03:10:28}; ---↑今じゃ佐官部屋さえもケンプだらけだわ -- &new{2014-05-06 (火) 03:11:29}; ---佐官部屋でケンプがあふれてるから将官戦場で無課金で遊べない理由が分からないな。腕の問題でしょ。J型でも素ジムでも将官階級維持できる -- &new{2014-05-06 (火) 03:13:43}; ---単純に自分より腕が良い人間と戦いたくないんだろ。それだとなんかカッコ悪いから課金が~とか言う話にいつもなる -- &new{2014-05-06 (火) 03:15:09}; ---ジュアッグの格闘とかそういうレベルのエンジョイ勢だから将官部屋とか絶対嫌だわ -- &new{2014-05-06 (火) 03:15:14}; ---↑ジュアッグの格闘で戦って楽しいなら将官戦場で戦おうがどこで戦おうが関係なくね? -- &new{2014-05-06 (火) 03:18:10}; ---戦えればね -- &new{2014-05-06 (火) 03:18:49}; ---戦うってどういう意味?わざわざ戦闘に不利な武装を選択しておいて、それで「戦えない」から楽しくないってのはわけがわからんのだが -- &new{2014-05-06 (火) 03:20:26}; ---わけがわからんか。あとここチャット枠と勘違いしちゃいかんぞ -- &new{2014-05-06 (火) 03:21:13}; ---結局、自分より弱い奴を狩るのを戦うって言ってるんでしょ。自分が勝てないと楽しくない。それを隠すために好きな機体で遊べない~って言ってるからわけがわからない理由になる。 -- &new{2014-05-06 (火) 03:25:46}; ---推理おめでとう -- &new{2014-05-06 (火) 03:29:38}; ---使いづらい武器で戦って勝つことがうれしいんだろ?それが通用しないから通用する相手と戦いたいってんなら演習でやってりゃいいじゃん。大将のアレックスをジュアッグ格闘で討ち取った!っていうのが目指す先なんじゃねーの? -- &new{2014-05-06 (火) 09:17:00}; ---狩りが出来ないからつまらないってどうしようもない奴だよな。まさにガンオンの癌だから即刻消え失せて欲しいわ。 -- &new{2014-05-06 (火) 09:23:43}; ---お前みたいなやつの方癌だから早く消えたほういいよ -- &new{2014-05-06 (火) 09:32:59}; --いや腕っていうより将官戦場と言うか将官はそこそこのPCスペ確保してる奴が多い。明らかに低スペな動きや判定してる奴は佐官以下が多いわ。でもって格闘に関してはなぜか低スペの奴に攻撃されたら普段よりありえない判定で喰らうから、ブンブン丸の人口やら含めてそんな連中が多い佐官戦場以下はちょっと個人的には避けたい。故になんとか中将↑維持してるわ。 -- &new{2014-05-06 (火) 05:53:21}; -制圧戦で途中参戦ってwww やめちくりーwww -- &new{2014-05-06 (火) 03:17:32}; --でもまだ戦績に影響でないから大丈夫よ っていうよりも途中参戦機能停止しなさいよウンコ生ごみ廃棄物ごみ汚染物チンカス運営! -- &new{2014-05-06 (火) 03:32:58}; ---おい、暴言はマナー違反だぞ!ウンコさん、生ごみさん、廃棄物さん、ごみさん、汚染物さん、チンカスさんに謝れ! -- &new{2014-05-06 (火) 03:36:26}; ---ウ○コ、チン○スにしようぜ -- &new{2014-05-06 (火) 03:38:53}; ---ごめんなさいウンコさん生ごみさん廃棄物さんごみさん汚染物さんチンカスさん そして運営はみんなに途中参戦機能付けて苦しめたことを謝りなさいよバカっ! -- &new{2014-05-06 (火) 03:39:39}; ---真面目に考えると、途中参戦はどう考えても不利なんだから、途中参戦だラッキーぐらいの特典付けてもいいと思うんだ。 -- &new{2014-05-06 (火) 03:41:49}; ---理想:途中参戦なんて存在しない平和な世界 現実:途中参戦はしょうがないけど、不利だから何かしらボーナス付けるね ○山:途中参戦が不利?なんで? -- &new{2014-05-06 (火) 03:55:05}; ---○山の腐りまくった置き土産であり新バージョン運営の対応もくずという証拠となるものだよね途中参戦のシステムは -- &new{2014-05-06 (火) 03:57:13}; --本拠点のほうだけど、連邦でほぼソロで参戦してるけど途中参戦1回もないなぁ。なにか修正されたのかと思ってた -- &new{2014-05-06 (火) 03:47:46}; ---それ連隊が制圧戦行ってるからとちゃう? -- &new{2014-05-06 (火) 04:47:15}; -SG対策にモジュール付けようと思うんだけど、連邦のBSGはビーム装甲、ジオンのSGは実弾装甲になるのかな? -- &new{2014-05-06 (火) 03:19:15}; --その理論だとSGにビムシュ乗るじゃない -- &new{2014-05-06 (火) 03:20:29}; --そうなるね。BSGはビムシュの乗らないビームだから。 -- &new{2014-05-06 (火) 03:26:51}; --ビムコ盾が、ジオンでのSG対策の最適解になるかな。威力半減だからね。 -- &new{2014-05-06 (火) 08:46:45}; --ゴッグのだけビームだから注意な -- &new{2014-05-06 (火) 09:18:50}; -ツ馬懿さん弱いね・・・ ビームバズーカってあんなものなのか・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 03:31:17}; --兵法を知らぬ凡愚どもめ -- &new{2014-05-06 (火) 10:04:32}; -ロード画面のぽけ戦のアレックスのビームサーベルがビームピックに見える罠 -- &new{2014-05-06 (火) 03:37:55}; -現在の戦場は、ケンプの対抗機がアレックスなのが問題なんだよ。アレックスはガンダム系の正統進化だがそれゆえに全性能が高水準かつ全武装が理想的過ぎる。ケンプみたいに高機動・瞬間馬鹿火力に低アーマー・近距離に決定打が無いという利点と欠点の偏りが足りない。アレックス自体は悪くないんだよ。もっとピーキーな機体を対抗機にすればよかったんだよ。プロトタイプガンダムmk2(ギレンの野望より)とか高機動・紙装甲・馬鹿火力な機体を持ってくるんだ運営~ -- &new{2014-05-06 (火) 03:46:22}; --素で1600あって低アーマー() -- &new{2014-05-06 (火) 04:38:10}; ---コス比で見ると低い方かな、盾が外した方がいいという現状から解放されて皆が盾を外さなくなれば一層際立ってくるだろう -- &new{2014-05-06 (火) 05:03:48}; -グフカスギャンゾゴにボコボコに叩きのめされた挙句のケンプファー。連邦に救いはないんですか? -- &new{2014-05-06 (火) 04:17:05}; --連邦が叩きのめした間はなんで忘れてるの? -- &new{2014-05-06 (火) 08:09:14}; ---そうやってすぐ対立煽りに乗る -- &new{2014-05-06 (火) 10:12:37}; -連&ジでGP落ちしてないDX機体教えてください -- &new{2014-05-06 (火) 04:09:31}; -l=========<□▷ (´・ω・`)らんらんガンオンの1行AA作ったの、褒めて褒めて? -- &new{2014-05-06 (火) 04:25:43}; --(´・ω・`)やーだよ♪ -- &new{2014-05-06 (火) 04:52:43}; -素事務に比べて旧ザクちゃん微妙な気がするけどスプシュ5旧ザクちゃん作る価値あるかね? -- &new{2014-05-06 (火) 04:28:42}; --BZとSGFの差をどう見るかだけや -- &new{2014-05-06 (火) 04:59:32}; --マジレスすると作る価値は多いにある。でも連邦専なオレから言わせれば願わくば作らないで!! -- &new{2014-05-06 (火) 07:09:42}; --素ジム・旧ザク使ってる高級将官は盾外しのSGMのみ装備が多いからどっちも変わらんと思うよ。連邦でやってると旧ザクの群れに追われて逃げるアレをよく見るwジオンだと積載捨てが多いのか、素ジムに転倒やハメされてるケンプをよく見るw -- &new{2014-05-06 (火) 10:46:19}; -詳細はよくわからんけどFEZの開発スタッフがガンオンに参入しているみたいだね。ソースはうpろだ -- &new{2014-05-06 (火) 04:42:25}; --顔画像の事ならこの人は開発じゃなくてFEZ運営のプロデューサーだと思う。開発と運営は別だよ。初期の開発のマルチタームは有能だったけど今無くなっちゃって、運営のこいつらと今の開発のフェニックスソフトは丸山レベルなんだよなあ。 -- &new{2014-05-06 (火) 05:00:02}; ---丸太チームの愛称で親しまれていたな。懐かしい -- &new{2014-05-06 (火) 13:36:15}; -制圧戦でがんばって出してるF砲見かけたンゴw 思わず何枚かスクショとらせてもらったンゴwww -- &new{2014-05-06 (火) 04:42:54}; -今のタイトル画面のBGMってちょっとCCAのSALLYに似てないか? -- &new{2014-05-06 (火) 04:58:14}; -混合戦実装してほしいな。味方に違う陣営の機体、敵に両陣営の機体があると新鮮だと思うし同軍戦より楽しいと思うんだ。 -- &new{2014-05-06 (火) 05:00:28}; --もう既に鹵獲で敵味方見分けるのは困難になってきてるしそろそろ実装されるんじゃないのかと個人的に思ってる -- &new{2014-05-06 (火) 05:12:08}; -ケンプファーの超性能でゲージ超悪化してんだけど。同じこと何回繰り返すんだよこのバカ運営 -- &new{2014-05-06 (火) 05:19:08}; --勢力ゲージなんて今更どうでもいいわ。なんで勝つための動きしないで稼ぎにはしってんのに勢力ゲージだけは気にしてんのか理解に苦しむ。 -- &new{2014-05-06 (火) 06:00:00}; ---ジオンが勝ちまくってるのを問題視してるのに勝つための動きとか稼ぎとか意味わかんないんだけど。ゲームバランスがおかしいって言ってるんだよ -- &new{2014-05-06 (火) 06:13:46}; ---だからその勝ちまくってる要因がケンプってお前さんは言いたいんだろうけど、原因わかってて防衛にすらまわらず、今だにアホみたいにレースに持ち込んで似たような負け方繰り返してるのはどこの誰だよって話だ。足回りの良さが特徴の機体が投入された時点でレース環境なんて崩壊することを察するのが当然だろ。そんなことも察せずに以前と同じことだけやって「勝てません^q^」とかさすがにあほすぎだろ。大体勝ち負けを重視してりゃ誰もが防衛にまわるだろうが、勝ちにこだわる必要性がなくなったことで勝敗なげすててプレイしてる奴が多いのが現実。そんな連中がてめーは勝ち重視でゲームしてねーのに「うちの軍負けてるんですけどー」とかどの口がほざいてんだって話だ。ゲームバランス云々と言うよりかは、とるべき行動とればいいのにそれしてねーだけだろ。 -- &new{2014-05-06 (火) 06:28:47}; ---ケンプの性能が超性能なんじゃなくゲームシステム上の問題&ユーザーのセオリー、攻め思考の浸透の結果なの理解してない人多すぎるよね 局地とかへの影響は完全に考えず大規模のみで壊れとか言ってると視野が狭すぎる まあ思考停止レースゲー終わらせる時が来たんだろうな ダミー本拠点実装のタイミングは今だろ -- &new{2014-05-06 (火) 07:00:54}; ---何をそんなに熱くなってんだか。防衛に回ればと言うが、片方の陣営だけ凸力が強いので、もう片方は防衛するしか対抗手段がない時点でバランス崩れてんだよ。それに勝敗投げ捨ててと書いてるが、これも今の階級システムだとある程度仕方ない状態だろう、本来勝敗を第一とした行動を取るのが当たり前だが、今の降格昇格システムの内容が勝敗と関係無さ過ぎなのが一番の問題だろう。ちなみに勢力ゲージなんてどうせ操作されてるんだろうし、オレはまったく気にしてない。 -- &new{2014-05-06 (火) 07:04:44}; ---↑片方の陣営だけMS戦が強くて、全機完全凸しか手段がなかったソロモンとかあったのに何言ってるの? 今もMS戦になればアレックスはやばいんだし あとどうせゲージ操作されてるとか言うなら最初から気にする必要性ないよね、矛盾まみれだわ -- &new{2014-05-06 (火) 07:08:43}; ---↑何か勘違いしてないか?オレは↑↑だけど枝主じゃないよ?そして勢力ゲージは当然気にしてない。 -- &new{2014-05-06 (火) 07:12:52}; ---勝敗投げ捨てるのは今のシステムだとしょうがない←うん ゲージは操作されてるから俺は全く気にしてない←最初に気にしまくってるの誰だよ 片方が防衛するしかないのはバランス崩れてる←ヒットボックスから武装から全て違うゲームなのに何言ってるの? バランス均衡させるには両軍全機体同じ物使えるようにするしかないんだけど、理解できないの? -- &new{2014-05-06 (火) 07:12:53}; ---勢力ゲージ気にしてないって書いてるのに、最初に気にしまくってるってどの文面を読んでそう思うんだ?武装やヒットボックスが違うのは初めから解かってる事だが、それでも戦いになる様にバランス調整して行くのは当たり前じゃないのか?両軍同じ機体にする事はバランス取るとは言えないと思うけどな、それはただのミラー状態だろう。 -- &new{2014-05-06 (火) 07:25:53}; ---↑ミラー状態でいいんだよ ごく一般的な対戦ゲーム考えてみ?誰もが同じキャラを選べるだろ?その中で強キャラ弱キャラは発生するわけで、キャラ性能ヒットボックス別の状態でそれでもバランスを~なんてできるわけがない まさに、言うだけはタダ机上の空論ってやつだよ -- &new{2014-05-06 (火) 07:41:03}; ---今までの運営が行ってきたバランス調整を見る限り、いっその事ミラーで良いのかも知れないな。でもガンオンだからこそ連邦vsジオンのお互い特色のある機体で戦いたいもんだろ、またそれもこのゲームの売りでもあるんだしさ。 -- &new{2014-05-06 (火) 07:49:44}; ---↑その結果が毎回のようなどちらかのネガならば、対戦ゲームとして割りきって全ミラーでいいでしょ 鹵獲扱いでカラー変わればいいし というか鹵獲システムなんてそれでよかった -- &new{2014-05-06 (火) 07:51:28}; ---連邦ロビチャでアレックス強いと言う。速攻ケンプの方がぶっ壊れと反応。今度はケンプ強いとジオンロビチャで言う。皆シカト…連邦はロビーも腐敗している。 -- &new{2014-05-06 (火) 09:30:27}; ---↑わざわざそんなことしてんの?ネガジはホント気持ち悪いな -- &new{2014-05-06 (火) 10:16:55}; ---実際アレックス使ったら物凄く強くてね。ついロビーチャしたらすぐにケンプガー反応があったからジオンでもやってみただけだよん。結果はやっぱ連邦腐ってるわ。だったけどねw -- &new{2014-05-06 (火) 10:30:38}; ---腐ってる奴らなんてどっちの陣営にも仰山いるよ。サービス開始からのネガリ合い見てれば明白。 -- &new{2014-05-06 (火) 10:51:03}; --ケンプがこれだけ強いとガルバルディが不自然だよな。アレックスとはいかなくても高ゲルぐらいはありそうだけど、低コストでも。そうしたら売れそうだけどね。 -- &new{2014-05-06 (火) 06:56:39}; ---ガルバルディは弱くない ほかが強すぎる それだけ ケンプも速度が現環境最速になっちゃって連邦で追いつけないから問題が起きてるだけで、仮にアレックスと同速度同チャージなら単なる劣化ガンダム的ゴミ扱いでネガられてるだろうし -- &new{2014-05-06 (火) 07:03:18}; ---あいつは典型的な丸山時代の負の遺産だからな。金先ゲル持ちにはいらないし、FAFと足回り両立できる銀高ゲル以下のゴミ。シュツか二挺バズでも追加しないと存在価値ないまま -- &new{2014-05-06 (火) 07:23:18}; --対戦なんだから勢力ゲージがどちらかに傾くのは当たり前。毎回50:50付近に収まると思ってるゆとりのクズはさっさと引退して消えろw ってかたかがこの程度の勢力ゲージ動いただけで騒ぐとか、相変わらずネガ連邦はウゼーーーーーーーーーなw -- &new{2014-05-06 (火) 07:37:12}; ---えーっと・・・ジオンってこんなのばっかなの? -- &new{2014-05-06 (火) 07:42:39}; ---こういうやついるのな -- &new{2014-05-06 (火) 07:44:45}; ---大規模が事実上ただのレースゲー、それができなきゃ「仕方なくMS戦」の会場にしかなってないシステムとそれでよしとしてきたユーザーの意識が表面化しただけだと思う。 運営がダミー本拠点とかの案を出しつつも結局実装しなかったのも、ユーザーがレースを望んでるからなんだし、運営はただの凸ゲーはつまらないクソゲって言い切ったことあるしね でも今回も「俺達が凸れないのはクソゲ」って主張だから、もうガンダムレースオンラインに改修すればいいと思うよ -- &new{2014-05-06 (火) 07:45:17}; ---ジオンでも連邦でもなく、対立煽りしたいだけだろ 乗せられる奴がアホ -- &new{2014-05-06 (火) 07:46:08}; --勢力ゲージなんて、アレックスにナパームつけますって告知をするだけで逆転するだろ -- &new{2014-05-06 (火) 07:47:01}; ---というよりも、ほとんどのプレイヤーは両軍やってる、しかもジオンのが人気であるって現実を理解できない人が多いよね ケンプなんて人気も人気超人気機体だしなおさらだ -- &new{2014-05-06 (火) 07:49:32}; ---ナパで逆転するなら人気関係無いんじゃ……あ -- &new{2014-05-06 (火) 10:07:55}; ---連邦はつまんねー機体しかねーからなー。だから連邦は少しだけ性能をよくするとか昔言ってたけど何だったのかw -- &new{2014-05-06 (火) 10:22:52}; ---いや、事実連邦は性能良いぞ。ただ、どれもこれも万能機ばっかだから性能良くても、使い方が代わり映えしないから面白くないだけだ -- &new{2014-05-06 (火) 12:46:09}; ---連邦機の性能良いならジオン機は神性能だな。となりにある両軍のバー開いて数字比べてみような? -- &new{2014-05-06 (火) 12:48:59}; --レースMAPは基本的に防衛が困難だからレースになってるんだがな。それを防衛すれば楽に勝てるからケンプは弱いとか馬鹿じゃねーのかジオンちゃん -- &new{2014-05-06 (火) 08:41:00}; ---たまに奇策指揮官がレースMAPで全力防衛指示してそれに従うけど、凸狩りでKD勝ちなんてそんな珍しくもないぞ 佐官以下が多いとネズミ突破されやすいけど -- &new{2014-05-06 (火) 09:03:26}; ---片方は攻撃も守りも好きに選択できる、片方は防衛をしないと負ける時点でゲームとして終わってるわな。しかも連邦は防衛しとけば勝てるって言っても100%じゃないし、初動終わればジオンが有利な拠点ほとんど占拠してるしな。優秀な高階級集団だと勝てるってもそれ以外が負けるんならゲームにすらなってないわな。 -- &new{2014-05-06 (火) 12:46:53}; ---そんなの一昔前のジオンはジャブローで日常茶飯事でしたが? レースマップでも全力で防衛までしなくても例えばY攻撃してB防衛すればいいのにそれをしないやつが多すぎる。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:04:57}; --これ、負け勢力にマスチケ配布して勝ち勢力には100万GPくらい配布で解決しねぇか? -- &new{2014-05-06 (火) 12:59:43}; ---100万って労力的にマスチケ20枚分ぐらいの価値あると思うんだけど -- &new{2014-05-06 (火) 13:01:25}; -アッガイ食べたいです -- &new{2014-05-06 (火) 05:20:10}; --おたべ -- &new{2014-05-06 (火) 06:43:59}; --アッガイパンマン「お腹がすいてるのかい?僕の顔をお食べ」 -- &new{2014-05-06 (火) 07:09:48}; --アッガイはうんちでできています -- &new{2014-05-06 (火) 07:34:00}; -寝惚けてたのかユウ・カジマがしゃべった気がするんだがバックでエミヤ流れてたからそれだろう -- &new{2014-05-06 (火) 06:50:43}; --別に、ニムバスを倒してしまっても構わんのだろう? -- &new{2014-05-06 (火) 07:09:46}; ---負けフラグだと分かってても、聞いてみたいわ。 -- &new{2014-05-06 (火) 07:13:09}; --俺様の美技に酔いな! -- &new{2014-05-06 (火) 13:29:54}; -僻地レダ貼るのが最近楽しいんだけど 2分ごとに張り替えれるなら広域も全然ありだよね? 対空と合わして置いてるんだけどレダだけ残っても仕方ないかな?とか思うんだけど -- &new{2014-05-06 (火) 07:45:48}; --もちろんあり レダ音確認してからの破壊も広域な分発見しづらくしにくいし、核なども見つけやすく穴となる場所も少なくできる 嫌われるのはあくまで張替えしない人が多いから結局広域のあった場所が穴になるからだし -- &new{2014-05-06 (火) 07:48:11}; --個人的に一番バランスいいのはN 型だとはおもうけどねぇ3-4分稼働で2番目に広いわけだし まぁ豆に変えに行かないからってのもあるけど。 -- &new{2014-05-06 (火) 07:57:42}; - ガンオンの合間にやりたいのでオススメのエロゲを教えてください -- &new{2014-05-06 (火) 07:59:17}; --HHGオススメ、うぃんどみるが製作したエロゲで結構な人気があって続編?というか「2」にあたるのも作られてるし面白い燃えゲーだったら正田崇が執筆している作品がオススメかな代表作としてはDiesiraeだけど個人的には穢翼のユースティアを強くオススメしたい名言が深いんだよコレが…そしてフォルテシモシリーズは絶対買うな続編出るけどクソ -- &new{2014-05-06 (火) 08:21:36}; --そういうことをここで聞くものではない -- &new{2014-05-06 (火) 08:22:02}; ---ほんとこれ。18歳未満も利用するであろう所で出す話題じゃないよ。住み分けというかしっかり区別はするべき。 -- &new{2014-05-06 (火) 08:54:18}; --(´・ω・`)人生というゲームが自由度あって良いとおもうよ!! -- &new{2014-05-06 (火) 08:22:46}; ---偉そうに説教する豚は出荷 -- &new{2014-05-06 (火) 08:34:33}; --クロスチャンネル。Fateの作者も認める神ゲー。 -- &new{2014-05-06 (火) 08:35:39}; ---あれはループ系作品の頂点だと思うわ -- &new{2014-05-06 (火) 08:50:14}; ---ループ系の頂点は昨日公園だろ -- &new{2014-05-06 (火) 09:34:08}; --誰かこの木伐採しておいてくれると助かります。流石に無駄と思います -- &new{2014-05-06 (火) 10:34:08}; --ランスシリーズにだけは手を出すな・・・寝れなくなるぞ! -- &new{2014-05-06 (火) 10:35:11}; ---エロ抜きで面白いもんな。流石に由緒ある老舗メーカーは格が違う。スーファミ以前からあるんだもんな。 -- &new{2014-05-06 (火) 10:50:41}; -装甲祭り、グフカス祭り、マシンガン祭り、バズ祭り、ガンゲル祭り、バズ祭りと来てショットガン祭り。これでいいのかな -- &new{2014-05-06 (火) 08:30:05}; --正確にはBZ・BRゲーに対してSGという選択肢が生まれたってだけだろ -- &new{2014-05-06 (火) 08:48:01}; --バズ祭りはそもそも終わってない、SGも強くなったが結局シュツナパバズが戦場の中心で低コストに下克上のチャンスを与えただけだ -- &new{2014-05-06 (火) 08:48:17}; --バズ祭りの当たりで辞めて1年経って戻ってきたら、まさかまだ祭りが続いていたとは…お前らよく続けてるよな -- &new{2014-05-06 (火) 08:56:34}; --ショットガン祭りはお門違いだと思うよ いまだにAIM 力があるならバズのほうがアドバンテージあるし -- &new{2014-05-06 (火) 10:02:21}; --クソゲー祭りは通年で絶賛開催中。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:51:43}; -けんぷファー当てようとしてら、まさかの金ハイゴ。もう持ってるお・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 08:32:18}; --サイクロプス隊の基本だろ?ズゴEハイゴハイゴケンプだぜ?なおメリットはない -- &new{2014-05-06 (火) 08:53:53}; ---コストまじぱねぇ・・・。なお金ハイゴ2機ともビムシュ特性のもよう。 -- &new{2014-05-06 (火) 08:55:35}; ---HAHAHA奇遇だな俺もケンプあてようとしてビムシュハイゴだよ -- &new{2014-05-06 (火) 10:05:25}; --ジオンの今のDXで一番のハズレだよねハイゴ。先輩のゴッグはついに倉庫番から解き放たれて水泳部のシンデレラになってるし。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:12:17}; --おっ?変身したら性別が変わるラノベかな? -- &new{2014-05-06 (火) 13:47:41}; -GPガチャいつ出るの❔ -- &new{2014-05-06 (火) 08:52:29}; --ホント何時出るんだろうな 落ちるとしてもマカクとかか? -- &new{2014-05-06 (火) 08:56:56}; --マカクとガルバルディかな -- &new{2014-05-06 (火) 09:10:18}; ---そう言えば、ガルバルディなんてのも居ましたね。久しぶりに聞いた -- &new{2014-05-06 (火) 11:40:22}; --連邦はピクシー? -- &new{2014-05-06 (火) 09:28:00}; ---ピクシーくるなら、ジオンはイフだろうな。 -- &new{2014-05-06 (火) 09:43:21}; ---連邦:Gライン、ジム改地上 ジオン:ガルバル、マカク こんなとこでしょ -- &new{2014-05-06 (火) 10:10:44}; -ケンプが強いのは、スカーレット隊ネタをやり過ぎてケンプの瞬間火力とか強襲に必要なイメージを宣伝しまくったせいじゃないかね -- &new{2014-05-06 (火) 09:09:28}; --ガトリングがキチガイ性能なのはケンプファーを蜂の巣にしたからか…ケンプファーがやられたのは機体のせいでもクリスのせいでもなくガトリングがおかしかったんや -- &new{2014-05-06 (火) 09:18:44}; --まぁ特攻機だと思ってたよ、ハイゴもそうだけど。帰投が早いのがちょっとイメージと違うかな -- &new{2014-05-06 (火) 09:21:12}; -PP制度が廃止になっていまの階級制度あるけど好きな機体を使えなくなっくなってるよね -- [[ザクマニア]] &new{2014-05-06 (火) 09:24:44}; --昇格を諦めてる自分にとっては7戦頑張って昇格試験を発生させて、試験中の7戦は好きなMSで自由に戦えて嬉しい部分も。まぁ降格試験が発生することの方が多いのですが! -- &new{2014-05-06 (火) 09:35:45}; ---7戦遊んで降格試験になったらkill取りに集中してクリア これが一番楽だと思う -- &new{2014-05-06 (火) 10:55:33}; --そんなあなたに制圧戦 -- &new{2014-05-06 (火) 09:44:18}; --システムよりバランス整えてくれないと、アレケン・ガンゲルの飛び回る戦場に好きなMSで出たら一瞬で溶けるがな・・・中コスに光を!! -- &new{2014-05-06 (火) 10:39:16}; ---それをやったら課金しないじゃないか。このゲームは課金の大きさによって強さ影響するからまず課金してからだな。アレックスなりケンプ手に入れてみよう。 -- &new{2014-05-06 (火) 11:06:16}; ---まあ、高コスのように強い機体性能や強い武装もなく、かといって高コストを食えるような武装を捨て身で使うような運用なら低コストの方が良いからねぇ・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 11:14:02}; ---ザクI・素ジムのSG・スプレーでアレケン・ガンゲル狩るのが楽しくて仕方ないです。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:31:11}; --今の制度でも好きな機体使えるとおもうんだけど?階級維持したいなら降格試験だけ稼げる機体でこなせばいいんだし。そしたら確実に7戦は自由にできる。前のpp制だったら佐官戦場いればずっと好きな機体使えてたってのはあるけど。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:30:50}; -盾貫通が無かったりで盾外しが主流じゃなかったら、アレックスはビムコ盾持ちのMS戦特化、ケンプは盾犠牲に足回り特化、て感じになったんかね。アレックスは積載高いから盾持っても武装によっては171確保出来そうだし。 -- &new{2014-05-06 (火) 09:29:04}; --盾ありだとバランス248ないと強襲BZFでこけちゃうんすよ -- &new{2014-05-06 (火) 10:27:27}; ---ついでに言うと盾持って248確保するにはアレックスの超積載でもBZFかFAF一本が限界。ガトバルカンとかガトサーベルがギリギリだからまあ誰もそんなにバランス確保したくないよね。 -- &new{2014-05-06 (火) 10:30:19}; ---貫通がなかったらって言葉が見えないんですかねぇ -- &new{2014-05-06 (火) 10:44:23}; ---ロケシュじゃね? -- &new{2014-05-06 (火) 10:59:02}; ---ロケシュ3のこと想定してるとは思えない文章だからなぁ それならロケ5の威力で計算しないといけなくなる -- &new{2014-05-06 (火) 11:17:02}; -「臨時です」が口癖の指揮官がいるんだけど臨時でもなんでもないのに臨時ですって言った時はちょっとイラっとしたわ -- &new{2014-05-06 (火) 09:46:06}; --細かい所を気にする奴だな、それぐらい放っておけよ -- &new{2014-05-06 (火) 10:40:27}; --俺なら地雷っぽい指揮は黙って開幕Kしてるよ。あまりにひどい指揮だとなにも喋らなくてもKが一定数集まってキック成立する。 -- &new{2014-05-06 (火) 10:57:20}; -ケンプは連邦から総出で叩かれてるイメージ。アレックスは5号機乗りとグフカッス先輩から叩かれてるイメージ。つまり何が言いたいのかというとガトリングくらさい^p^ -- &new{2014-05-06 (火) 10:04:01}; --グフカスにはアレックスの腕と交換してあげてもいいような それでも転倒が近接しかないけど -- &new{2014-05-06 (火) 10:06:02}; --高ドムが三次元機動できるようになって更にブーチャと帰投が100上がってFバズ二連発でぶち込んでくるんだからそりゃあ強いぜ -- &new{2014-05-06 (火) 10:09:39}; ---連邦将官A「高ドム?そんな奴いたか?」連邦将官B「戦場で見たことないぞ」 -- &new{2014-05-06 (火) 15:29:54}; -アレックスって宇宙でならジオン圧倒できそうなんだがア・バオア・クーで宇宙比率があがれば勢力ゲージ連邦に傾くかな? -- &new{2014-05-06 (火) 10:08:43}; --レースだったら無理だな -- &new{2014-05-06 (火) 10:13:25}; --MAP構成にもよるな。拠点前がある程度開けてるが接近が困難みたいな地形だと射程長い2丁が活きてくるかもしれん。まあMS戦ならアレックス1強にはなりそうだが。 -- &new{2014-05-06 (火) 10:34:52}; --レースMAPならリックドムがあるジオンが有利かな。 -- &new{2014-05-06 (火) 10:51:00}; -で、でた~ 調子に乗って砂に正面から突撃して3点全弾ヒットして死奴www -- &new{2014-05-06 (火) 10:22:23}; --そんなのよくあるだろ -- &new{2014-05-06 (火) 10:35:19}; ---マジレスきも -- &new{2014-05-06 (火) 10:41:04}; ---つまんないネタもキモいんだよなぁ -- &new{2014-05-06 (火) 10:43:35}; ---外出ないでガンオンやってるお前ら全員キモイから安心しろや -- &new{2014-05-06 (火) 10:44:50}; ---そんなことないですよ。 -- &new{2014-05-06 (火) 10:48:30}; ---そんなことないあるよ -- &new{2014-05-06 (火) 10:49:28}; ---そんなことあるないよ。 -- &new{2014-05-06 (火) 11:02:07}; --300万使って金LA出したけどコンカス・・・特性変更させちくりー。バランス調整のたびに特性変更アイテム売れるはずやでー。 -- &new{2014-05-06 (火) 16:13:37}; -高機動ザク(強襲装備)とザク改いつ出るんだ -- &new{2014-05-06 (火) 10:30:09}; -スナカスに格闘で突っ込んでくるやつはカモだぜ!しゃがんで撃つとぶれないし、ダウンしないから、LBRで返り討ち!あ、イフリートとピクシーとかの2連切りはやめてください。死んでしまいます -- &new{2014-05-06 (火) 10:41:05}; -ぶっ壊れ性能を正当化しようとする。さすがジオン汚い -- &new{2014-05-06 (火) 10:42:07}; --実はアレックスもかなりぶっ壊れなんだけど、ゲームバランスにケンプファーが合ってるだけなんだけどね。アレックスは安定した強さ、ケンプファーは強襲するとき強いって感じだし -- &new{2014-05-06 (火) 10:45:13}; --酸素欠乏症か何か? -- &new{2014-05-06 (火) 10:49:40}; --連ポークのケンプは壊れだけどアレックスは壊れじゃないから的な態度がやばい -- &new{2014-05-06 (火) 11:07:12}; ---相手の長所しか見ず、そのくせ自身のことを省みないのはいつものこと -- &new{2014-05-06 (火) 11:08:46}; ---そりゃネガってるやつがアレックス持ってるとは限らないからな。 -- &new{2014-05-06 (火) 11:21:35}; ---アレックスは壊れだけどケンプは壊れじゃないって言い張る奴もたくさんみるけどね。 -- &new{2014-05-06 (火) 11:44:23}; ---パッと見てもケンプに対するネガばかりなんですがそれは -- &new{2014-05-06 (火) 12:36:30}; --アレックスもぶっ壊れだけど、操作感とか見た目とか今までのMSと同じで新鮮さが無いんだよ。だから両方持ってる人はくせのあるケンプで遊ぶ。課金者に見放された方は負けるわな -- &new{2014-05-06 (火) 11:16:32}; ---これ、いつもは連邦多めに課金してたけど機体スペックは平等に見えるけど楽しそうなケンプに課金した -- &new{2014-05-06 (火) 12:10:49}; --グフカスオンラインの時と同じやね。ジオン民は自分が無双ゲー出来ないと駄々こねちゃう子が多いのよ、許してあげてー(´・ω・`) -- &new{2014-05-06 (火) 12:25:20}; ---一方、ポークはナパームとトリントンの件でゴネることに味をしめていた -- &new{2014-05-06 (火) 12:43:54}; ---ジオンが散々ごねて超強化してもらったのを見て真似てるだけだよwごね得を教えてくれたのはジオンw -- &new{2014-05-06 (火) 12:53:27}; ---最底辺の言い争いすぎて草も生えない -- &new{2014-05-06 (火) 12:58:35}; -てかさ、昔WDはBR強いけど、継続戦闘能力低いから、弱いとか言ってたけど、その理屈だとアレックスもケンプファーも強くないってこどだったんだよな。 -- &new{2014-05-06 (火) 10:47:34}; --WDの場合はメイン武器のBRのマガジンが少ないから言われてたんじゃないの? アレックスはともかくケンプってBZ主体でもメインはSGかバルカンだからマガジン少ないわけじゃないんだよなぁ ケンプは帰投高いしそこまで問題にならない気がするわ -- &new{2014-05-06 (火) 10:49:53}; ---帰投速いならWDも低コストで帰投速いと思うし、使い捨てもできたのに、何だったんだろうな。 -- &new{2014-05-06 (火) 10:51:36}; ---ケンプがSG抜くのは止むを得ない時だけで基本的にはバズしか撃たない機体だぞ まぁ帰投はその通りなんだけど -- &new{2014-05-06 (火) 10:52:56}; ---でもBZのマガジン多いってのはおかしいんだよな 別に今でもほかの機体と比べてマガジンが少なくされてるわけじゃないし -- [[枝主]] &new{2014-05-06 (火) 11:15:43}; ---まあ、帰投が高かろうが少なくとも継続戦闘能力はデメリットですね。ケンプファーがバズ持ってずっと高速移動しながら戦場にいられるとやってられないだろw -- &new{2014-05-06 (火) 11:15:50}; --今と昔じゃ前線死亡率が違う -- &new{2014-05-06 (火) 10:52:48}; --継続戦闘能力低いのはデメリットなのは間違いない。帰投するにしても、補給をしている間は戦局に何にも影響を与えないからね。WDの場合は、当時340コストが持っている2000ダメのBRに見合うデメリットとして継続戦闘能力が低いってのが上げたれていた。ただ、WDの低コストの前では、弾切れれば捨てて別のMSに乗り換えてCT余裕だから継続戦闘能力がデメリットにならないって意見も多かった。 -- &new{2014-05-06 (火) 10:57:16}; ---ぶっちゃけ乗り捨てれば弾少ないのは問題ないって、どう考えても言いがかりなんだけどな。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:22:58}; --WDでビーム切れになるまで戦った記憶はほとんど無いよ。むしろカラーを選べないデメリットの方があるよ -- &new{2014-05-06 (火) 11:19:11}; ---お前、白くないWDや蒼くないBD、紅くない真紅の稲妻や黒くない黒い三連星って見たいか? -- &new{2014-05-06 (火) 13:19:53}; --昔は今ほど前線にポットがなかったのと、最前線でも生存率が高かったから、今と昔じゃ環境が違いすぎる。 -- &new{2014-05-06 (火) 12:17:39}; -バズFにBSGのジムとチャーバズマゼラのザクⅡ・・・うん、両軍やるんに高コスも課金も必要なかったんや、ジム4機ザクⅡF4機で全ていいんや(錯乱) -- &new{2014-05-06 (火) 10:52:21}; --俺がこのゲームを評価してプレイし続けてる最大の理由は200コスの初期配備強襲重撃が弱かった時期が皆無ってところ -- &new{2014-05-06 (火) 10:57:19}; ---ザクIは玄人向けだったがな(白目)。ともかく、SG強化でザクIも並べるようになった。 -- &new{2014-05-06 (火) 11:01:31}; -小隊組むメリット聞いたんだが、なかなかのものだね。小隊で連携して、拠点取ったりできるし、なにより駄目そうな指揮とか、うるさいたまにいるキチ○イを小隊全員でKできるしってことか。まあ結構気に入らないやつをKとかも聞いたりするけど -- &new{2014-05-06 (火) 11:17:08}; --6人程度じゃKできないけどな -- &new{2014-05-06 (火) 11:40:01}; -もしかして新運営・・・連邦に壊れ機体でも出すのだろうか?0080に出た機体はアレックス、ケンプファーBD3号機&2号機だけだったような(すっとぼけ)・・・まさか0081時代の機体をもうだすのか?・・・まさか・・・ね -- &new{2014-05-06 (火) 11:18:10}; --アレケンが出た後に壊れ機体だすよは思えないんだが・・・とくにアレックスは販売数がすくないからさらに少なくするようなことはしないと思うぞ? -- &new{2014-05-06 (火) 11:19:42}; ---ですよねー -- &new{2014-05-06 (火) 11:24:09}; ---あれだけ数いて販売数少ないはないわ -- &new{2014-05-06 (火) 12:20:37}; --ザクⅡ改「誰かお忘れでないかね」 -- &new{2014-05-06 (火) 11:20:32}; ---ザクⅡ改!君を見ているとバーニィのことを思い出してしまうんだ・・・・バーニィ!!(;ω;`)・・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 11:25:47}; ---この頃流行りの男の子~♪こっちを向いてよバーニィ~ -- &new{2014-05-06 (火) 11:41:08}; --ジムスナⅡ(強襲装備)「俺たちの」ゲルJ(強襲装備)「時代だ!」 -- &new{2014-05-06 (火) 11:21:09}; ---お前らまじはよ -- &new{2014-05-06 (火) 11:30:57}; ---重撃の可能性ww -- &new{2014-05-06 (火) 11:34:40}; --あっても7月以降だろうな、実装関連は6月くらいまでは○△の仕事よ。すぐに変わるとしたらバグとかの発見の対応とかメンテ情報のお知らせとかくらいじゃない? -- &new{2014-05-06 (火) 12:10:45}; ---次の壊れ機体は半年後、12月の予定だろ。その後が来年の5月。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:22:18}; -人気のあるジオンはもともと人が多いのに、人気なケンプファーが出て、そのケンプファーは特徴的で使っていて面白い。アレックスは一般的な万能な連邦機の強化版だから飽きる人は飽きる。さらに連邦の高階級は制圧戦や局地にこもる。はやく大将帰ってこいや、勝てないだろ。連邦の低階級はもともと防衛とかしないからケンプファーいなくても一方的にやられるんだろうけどね。 -- &new{2014-05-06 (火) 11:23:01}; --サカン帯はケンプ実装される前から平常運転ですね。 -- &new{2014-05-06 (火) 11:24:57}; --低階級になると防衛力ないからねぇ・・・佐官戦場まではケンプファー凸大正義じゃないだろうか。んで将官戦場だと防衛力が間に合うからKD戦になって連邦が有利(ケンプファー分の対MS戦能力的な意味で)。つまり将官戦場とそれ以下の戦場の勝率が逆転する自体になるんだね。 -- &new{2014-05-06 (火) 11:26:39}; --このゲーム人気があるのは単純に強いからなんですなあ。アッガイやゾックのレアキャラっぷりが証明している。 -- &new{2014-05-06 (火) 11:30:58}; ---対戦ゲーに何を求めておる? -- &new{2014-05-06 (火) 11:43:37}; ---対戦ゲー?キャラゲーの間違いでは? -- &new{2014-05-06 (火) 11:44:56}; ---このゲームの運営よがりな目玉機体のスペック補正は正直かなり萎える。340コス機は一律コスト300にコストと性能落としていいよ、性能ごと。アレケンは340な。 -- &new{2014-05-06 (火) 12:04:31}; ---おい!使いたくても当たらない奴もいるんだぞ! -- &new{2014-05-06 (火) 13:25:04}; ---仮にも人間相手に対戦してるんだから、俺は対戦ゲーと解釈するけどなこのクソゲーを。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:04:16}; --なぜイベント開催中にイベントに参加したら文句言われるのか?これがわからない -- &new{2014-05-06 (火) 11:53:57}; -100Bcで性別変えられるの!?変えたいんだが、日笠の声にしたい。 -- &new{2014-05-06 (火) 11:29:09}; --日笠さんの声良いよね。声購入も含めると1000BC必要かな -- &new{2014-05-06 (火) 11:32:51}; ---ちょっとWebmoney買ってくる!! -- &new{2014-05-06 (火) 11:42:41}; --今までのアバター解禁全部消えるからそこ理解しとけよしとけよ~ -- &new{2014-05-06 (火) 11:48:15}; -(´・ω・`)(争え!もっと争え!) -- &new{2014-05-06 (火) 11:54:20}; --(´・ω・`)(ドナドナ!もっとドナドナ!) -- &new{2014-05-06 (火) 11:55:32}; --(´・ω・`) (ファミチキください) -- &new{2014-05-06 (火) 11:58:07}; ---(この豚 脳内に直接・・・) -- &new{2014-05-06 (火) 12:16:13}; ---(豚カツください) -- &new{2014-05-06 (火) 13:00:21}; ---(これが豚寄生虫を使った脳内通信かっ!?) -- &new{2014-05-06 (火) 13:23:21}; ---ファンネル!(サナダムシブリッ!) -- &new{2014-05-06 (火) 13:31:48}; -なんで前からある2挺バズを持った高速機ってだけのケンプがここまで叩かれて遠くからガトリング撃ってれば敵機が簡単に溶けるアレックスが叩かれないのかと嘆く私はドム系乗り(´・ω・`)頑張って接近しようとしても溶けるし逃げようとしても溶けるんじゃ -- &new{2014-05-06 (火) 12:04:53}; --6000と7000の差は大きいのよ -- &new{2014-05-06 (火) 12:08:39}; --直接てきな戦闘以外のめんが問題すぎるのよ、マップによって勝敗自体にかかわる数字拠点を先に占領できる、足回りが全機体最強なせいでケンプのみ使える核ルートができるとか、バランス400確保可能である程度に戦闘ができる(SGN・Mのみでもひるみできる)アレの場合ガトのみじゃひるみ取れない -- &new{2014-05-06 (火) 12:19:36}; ---流石にSG一本ケンプの発想は頭おかしい -- &new{2014-05-06 (火) 12:25:32}; ---えだぬしひらがなばかりですごいあほっぽい -- &new{2014-05-06 (火) 12:33:15}; ---話と関係ないところで揚げ足を取ろうとする方がアホっぽいよ!☆ -- &new{2014-05-06 (火) 13:00:33}; ---前半は納得できるけど後半はちょっと違うかなっていう -- &new{2014-05-06 (火) 13:50:52}; --亀頭が早い事が求められているから。優秀なパイロットを死なせず帰還させれるのは大きいのでな。昔も今も変わらない人気を保つ機種はミナ亀頭性能がゆうしゅー -- &new{2014-05-06 (火) 12:30:01}; ---亀頭がでかくても短小は駄目だろ -- &new{2014-05-06 (火) 12:34:30}; ---見せ方によるんじゃない正対した相手からだとでかさだけが目立つ場合もきっとあることでしょう -- &new{2014-05-06 (火) 12:38:51}; ---でかいと思ったら実は先っちょだけでしたーって逆に恥ずかしいけど・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 13:07:01}; ---あとの祭りである -- &new{2014-05-06 (火) 13:09:58}; ---あんまり早いと嫌われるよ…彼女にw -- &new{2014-05-06 (火) 13:20:29}; ---時間をかければばかでも傑作小説が書ける。ゆえに時間は命 -- &new{2014-05-06 (火) 13:22:52}; ---水嶋ヒロに謝って?(´・ω・`) -- &new{2014-05-06 (火) 18:08:40}; --コスト360の機体にコスト280の機体がアッサリやられるのっておかしいことなの?うちのジムコマもケンプの二丁でアッサリ溶けるけどこれもおかしいって言った方がいいの? -- &new{2014-05-06 (火) 12:43:34}; --ケンプのバズ威力範囲共に強襲Fと同じで携行弾数でみれば通常のものの3倍、携行弾数多いタイプのものと比べても2倍なんだよな -- &new{2014-05-06 (火) 12:43:49}; --盾の性能に修正が入ったとして、それこそガーカスが盾と格闘のみ装備しただけで戦えるほどに盾強化された未来があったとする。アーマー3000越えていて地面に足をつけていれば転倒は皆無そしたらガンダムサンダーボルトでがいしゅつの二枚盾ジムや最古ザク四枚盾のきゃつにも出番が回って来ることであろう -- &new{2014-05-06 (火) 12:55:08}; ---(がいしゅつって何だ まさか既出じゃないよな) -- &new{2014-05-06 (火) 16:22:23}; --アレックスもケンプファーもゲームバランス崩す意味では同罪。どっちもやってはいけない調整方法で実装してしまった。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:24:30}; ---それでもガンオンは終わらない。人々から闘争本能が失われる事はなかったとさ -- &new{2014-05-06 (火) 13:31:28}; ---ま、俺らバカだからな。すっぱりやめられればいいんだけど。そういう意味ではプレボの効果は絶大だ。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:53:23}; -動画みるとか今回DXあっさり目玉当たる人と50枚以上使っても銀図すら出ない人とか極端なんかな。うぷ主がネタ的にあげてるだけかもしれんが・・・俺もいつもやってる陣営で無か金dx十連一回で大目玉金銀でちゃってコーヒー吹いたし。かといって気分よくしてもう片方回したら飲まれちまって銀すら・・・乱数おかしいんじゃないの -- &new{2014-05-06 (火) 12:40:56}; --俺も似たようなもんよ。連邦で銀アレ当ててウハウハしながらジオンでも回したら金ハイゴだったorz -- &new{2014-05-06 (火) 12:54:10}; --EXガシャですぐにキンバライト/トリントン当てるより難しいってことだからなあ単純に。幸運な報告が10人に1人あるというだけじゃないかな -- &new{2014-05-06 (火) 12:58:02}; --放置している鯖の方に出る法則 上等兵で参戦数回のキャラに金ケンプ(ロケシュ)が11連1回で当たるってどういう事なの... -- &new{2014-05-06 (火) 13:00:48}; ---根拠はない話だけど、他のゲームとかでも長い間やってない方がガチャ当たりやすいとかって言う話あったりするよね。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:56:13}; --体感でしか語れないけど、自分も偏ってると思うわ。片方の陣営でケンプ金が11連1回できたと思ったら、連邦の方はラスト10個以下に埋まってたし。(もちろん今回に限らず) 今やってるEXガチャも、マスチケとDXチケはすぐ出るか底に埋まってるかの2パターンが多いし、糞みたいな乱数なのか意図的に極端にしてるのかのどっちかだと思う。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:10:22}; --4キャラただで貯めた20枚それぞれやった結果 S連金アレク銀アレク2金ナイトシカ Sジ特に無 F連金SML2 Fジ銀ケンプ2 -- &new{2014-05-06 (火) 13:32:14}; --DXガチャって赤箱がかなり出易い気がしてたし、赤がくれば再録金か新機体銀かレンタルのみかのどれかは来ると思ってたのと、3回も11連をやれば1回は赤箱を引けると思ってたんだ。しかし、今回はなかなか赤箱すら出なくて、連ジ共に再録金すらなかなか出なかった。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:37:31}; ---だからといって、ハイゴックの金とか来るとうれしさより怒りと脱力感半端なかったけどな。せっかく貯めた5枚使ったのに…。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:00:09}; -低コストほど強力なBZもてるようにしたらバランス取れるんじゃね? -- &new{2014-05-06 (火) 13:02:24}; --低コスト全部に3万バズ持たせよう! -- &new{2014-05-06 (火) 13:09:14}; --SGあるやんスプシュも。何が不満なんだ -- &new{2014-05-06 (火) 13:09:16}; --強襲だけバズのリロードを今の1.5倍にするとかね。これでバズゲーはかなりすっきりすると思うんだが -- &new{2014-05-06 (火) 13:15:59}; --頭大丈夫? -- &new{2014-05-06 (火) 13:18:24}; ---おまえよりはw -- &new{2014-05-06 (火) 13:22:18}; --低コスト機と高コスト機の性能の差を縮めるとかしたほうがスマートだろ。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:19:31}; --というか、ザクⅠにバズ欲しいです・・・。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:40:12}; ---運営にしつこくしつこく要望送ったら実装されるかもしれない ただし課金でw BZN:1000BC/BZM:1000BC/BZF:1500BC -- &new{2014-05-06 (火) 13:45:13}; ---現状だと無理だろな。重撃低コストの爆発物が充実してるから。全体バランスとしてジオンの強襲はちょっと不利目になってるだけ。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:59:16}; --重撃を見てみろよ、低コストがあれだけ高コストと同じような火力持ってるせいで高コスト重撃に価値が無いぞ -- &new{2014-05-06 (火) 14:04:26}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16007嘘だといってよバーニィ -- &new{2014-05-06 (火) 13:08:42}; --1/100になってから出直して来い -- &new{2014-05-06 (火) 13:11:19}; --34/100でも看板のラインナップが1つも出なかったことならあるぞ -- &new{2014-05-06 (火) 13:18:29}; ---俺は7まで出なかったで -- &new{2014-05-06 (火) 13:47:05}; -昨日は不調とストレスで思わず前から思ってた要望を4つほど運営に送りつけてしまった。今日は落ち着いて落ちた階級戻そう -- &new{2014-05-06 (火) 13:25:42}; -はーwwwジオン将官の負けっぷり半端ねぇwww -- &new{2014-05-06 (火) 13:25:56}; --エアプレイ乙 -- &new{2014-05-06 (火) 13:27:33}; --俺も普通に勝てない・・・結局勝ってるのは佐官なのかな -- &new{2014-05-06 (火) 14:26:54}; ---サブでやってるけど尉官佐官戦場でもジオン勝てなくなってる。大規模戦。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:43:40}; -ドム系強化されると思いますか -- &new{2014-05-06 (火) 13:30:38}; --強化されたじゃん -- &new{2014-05-06 (火) 13:33:10}; ---いつのはなし・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 15:17:20}; -リペアポッドで弾薬補給が出来なくなればバランスがとれる気がする -- &new{2014-05-06 (火) 13:36:25}; --なんのためのリペアポッドだよw火線1本減ってるんだよリペアポッドのために。弾の回復くらい問題ないわ。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:57:40}; ---弾薬補給は弾薬パックのみになればアレケンの継続戦闘能力落ちるし、バランス取れるだろ? -- &new{2014-05-06 (火) 14:01:53}; ---そしたら帰投速度の速いケンプ有利になるって話になるし、リペア自体は双方の陣営にあるんだから弾回復できなくしてもバランス問題は残るよ。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:11:53}; ---なんで拠点のリペアポッドは例外でかんがえるの?当然拠点のリペアポッドも弾薬補給無し、弾薬補給は弾薬パックのみってこと、これなら低コストは乗り換えで弾薬回収できるけど高コストはラーメンタイムになるのでそうそう乗り換えれない。バランス取れると思うんだよな -- &new{2014-05-06 (火) 14:34:45}; --なんでアレケン程度の為に全機体が不利益を受けなければならないのか 弾薬回復できないポッドに意味ないだろ -- &new{2014-05-06 (火) 14:13:28}; -アレケン両方使ってるけどスピードと火力兼備しちゃったケンプは今のゲームシステムの中ではバランス壊してるわ。誰か「連邦は防衛すればいい」と言っていたけど拠点攻撃が勝敗にもスコアにも大きな影響がある以上それはフェアじゃないし複数拠点の攻防じゃ張ったヤマが当たらない限り防衛が不利なのは当たり前。んでこのままじゃ地球連邦軍が地球防衛軍になっちゃうので誰かなんとかしろ -- &new{2014-05-06 (火) 13:36:42}; --どう足掻いても豚はアレックス強化を叫ぶしネガジはケンプの壊れを棚に上げるから無駄なのよ -- &new{2014-05-06 (火) 13:39:02}; ---さらにお互い自分のとこの機体を弱い弱い言うしな。どうにもならんわ。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:42:39}; --どっちも持ってるけどどっちも強すぎだからどっちが強いとかどうでもいい -- &new{2014-05-06 (火) 13:46:24}; ---さらにアレケンは用途も違うしな。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:02:59}; ---これ どっちも強い それもハンパじゃなく -- &new{2014-05-06 (火) 14:04:54}; --凸の速度にがケンプでそこまで差が出るなら前から高ドムまみれになってたろ というか、制圧戦のパターンがケンプとアレックスの役割をわかりやすく示してる 開幕は速度が早いケンプがいち早く制圧し、後からきたアレックスが強引に押し切って制圧地点を取り返す 初動はだいたいジオン優勢で進むが、後からひっくり返して連邦が勝つかジオンが耐え切るかっていう、毎回こんな感じ 味方の芋の有無はもう運だけど -- &new{2014-05-06 (火) 13:59:39}; ---さすがに高ドムとはブーチャも火力も天と地ほどの差があるから比較対象にはならんだろ -- &new{2014-05-06 (火) 14:27:05}; ---比較できるとおもうよ、今のケンプと他のMSとの速度差より当時の高ドムと他のMSとの速度差のほうが大きかったんだから。でも高ドムが猛威ふるったなんて聞いたことがない。武装も当時は弱体前のピカ、FBZで弱いとはいえない。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:45:59}; ---騒がれなかったというよりグフカス一強時代の実装だったんだからしょうがないだろ?あの時はまだブーチャバグも見つかってない400ブーチャバグカスやぞ、そら高ドムじゃ歯が立ちませんわ -- &new{2014-05-06 (火) 16:40:58}; --ヤマ張らなくても防衛しきれるだろ。できないなら防衛できる階級まで上がれ。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:03:00}; ---相手の凸と同じ数程度はいないと完璧な防衛とか無理だわ どんな拠点防衛するかにもよるけどね 同程度必要な時点でヤマ貼らないと厳しいと思うんだけどどうなんだろう -- &new{2014-05-06 (火) 14:12:10}; ---だから、そういう言い合いはお互いやめようや。どっちもマズイ調整で出したダメな機体なの。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:16:09}; ---凸ルートなんて決まってるんだから防衛はいくらでもできる。50人がその凸ルートを理解し、分散、敵の主力を確認すれば白チャ報告ですぐに増員。こうすれば防衛しきれる。だから高階級にならないと防衛できない -- &new{2014-05-06 (火) 14:23:32}; ---凸が刺さってるときなんて白チャが無くて敵の主力に十分な数が集まらない時だしな。ヤマ張るなんて事は最初からしてないんだよね -- &new{2014-05-06 (火) 14:26:38}; ---初動防衛するならヤマなんて張らなくても帰投早い機体でMAP見ながら凸ルート判断して速攻帰投して沸けばいいじゃん?防衛なら最初から帰投遅い高コストで出る必要性が無い。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:02:09}; --防衛すれば良いって人はジオンと連邦が同等の防衛能力を持ってると勘違いしてる人。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:23:27}; ---むしろ連邦の方が防衛力高くないか?砂当てやすい、焼夷Wガンタンクは高速、MS戦が強いアレックス -- &new{2014-05-06 (火) 14:25:41}; ---ガンドゥムのナパWで転ばす事も出来るしね -- &new{2014-05-06 (火) 14:28:33}; ---こうやってわざと煽るやついるんだな…。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:31:00}; ---ナパW持ちの数が違う 焼夷は当てやすいってくらいか -- &new{2014-05-06 (火) 14:31:26}; ---もってないの? -- &new{2014-05-06 (火) 14:34:01}; ---何かほんとうに陣営煽りってめんどくせーな。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:37:35}; ---上に書いてある高コストよりより低いコストで同等の武器を使える方が防衛能力が高いのは確か。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:45:10}; ---ジオンはシュツW持てる機体ゴロゴロいるしな、マゼラも対空能力高いし、マリンとかの内臓ミサイルも強い。手軽に広範囲高火力機も揃えられるジオンより連邦が防衛強いとか無いわ -- &new{2014-05-06 (火) 15:02:16}; ---トリントン使えば。シュツもマゼラも持ってるでしょ。しかも機体も連邦の全員持ってるんじゃない? -- &new{2014-05-06 (火) 15:24:40}; --凸より防衛が人数上にならないと無理って発言がそもそも意味不明。防衛しようっていってんのに数が不利になるって、ゴミが勝手に凸しててそれは防衛とはいわん、意見割れてぐだってる状態。そして防衛そのものを大してしたことがない奴が多いだろ連邦の佐官以下は。レースで凸ルートにガンタンクで焼夷をまいたりもほとんど見ないし、防衛してる奴が拠点内の固定砲の上で待機してたりとかだからな。自分の技術の低さに気づいて向上しようとする、新しいセオリーを見つけることなど自分達が出来うること全てした上で、それでも改善できないとなってから環境に文句つけるんだよ普通は。両軍に言えるがネガる連中の中に自分に出来ること全部やったかと聞かれて、胸を張ってはいと答えれるのが何人いるのか、見ものだわ。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:17:00}; -ザク改「僕がガンダムに負けたら、戦場は核の炎に包まれる!」 -- &new{2014-05-06 (火) 13:37:59}; --サンタバルーン「俺がガンダムに負けたら、世界中の子供たちが悲しむ!」 -- &new{2014-05-06 (火) 13:40:16}; --バーニィは核攻撃されるコロニーを棄てて逃げるつもりだったが、アルに電話をしたのが彼の運のつきだったな。そばで涙ながらに元彼氏に電話をする女の一言「嘘を押し通す根性もないくせに」にこころうたれてしまったバーニィはガンダムと戦う過ちを犯してしまった -- &new{2014-05-06 (火) 13:48:19}; --アレックス「僕がザク改にやられたら、クリスがチョメチョメされてしまう、でもそれもいいかもあっ」(頭部が取れた) -- &new{2014-05-06 (火) 13:53:51}; ---心配しなくてもだいじょうぶだ。戦後クリスチーナマッケンジーはインドで尼になったから -- &new{2014-05-06 (火) 13:56:07}; ---クリスチーナは新米ガノタがよく起こす勘違いだな -- &new{2014-05-06 (火) 14:30:44}; ---ほほぅ -- &new{2014-05-06 (火) 14:35:43}; ---逆シャアのインドのクリスチーナがマッケンジー中尉であると示す要素は一切ない。クリスはそもそもニュータイプでもない上に技術者だし、尼になる理由もない(自分がバーニィ殺したことも知らない) -- &new{2014-05-06 (火) 15:08:16}; ---レッド・ゼータのパイロットとクリティーナマッケンジーが被っていた誤りであった -- &new{2014-05-06 (火) 15:11:14}; --すでに戦略の炎に包まれまくってますw -- &new{2014-05-06 (火) 15:10:33}; ---ほっほっーッ -- &new{2014-05-06 (火) 15:18:08}; -SGで転倒しないアレックス強すぎw -- &new{2014-05-06 (火) 13:52:29}; --はいはい。2丁とシュツ持てるケンプちゃん強いですねー -- &new{2014-05-06 (火) 13:54:48}; ---バランスの話なのに、なぜ武装のつっこみなんだろう・・・しかもガンダムでブーメランになるし。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:27:26}; ---呆れてるからテキトーに返しただけだよ。一生どっちが強いか議論してろよ。はやくどっちもダメだってことに気が付いてくれ。 -- &new{2014-05-06 (火) 17:30:47}; --こけたくないからスプシュ5のSGNでも怯まないように調整してるわ すまんな -- &new{2014-05-06 (火) 14:07:32}; -今更だけど東南アジアはあんなに延期しといてまた延期するのね -- &new{2014-05-06 (火) 13:53:02}; --0080っていうアップデートの目玉だったのにあっさりとな。問題なのは新マップだからと言って誰も期待してないところかも。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:56:05}; ---あのマップって0080とどんな関係? -- &new{2014-05-06 (火) 13:58:01}; ---ないね。08小隊はインド、コロ落ちはオーストラリアだし、ガンダムではいまだに取り扱われてない地域なのかな? -- &new{2014-05-06 (火) 14:00:49}; ---さぁ?よく知らない。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:01:06}; ---…インド…? -- &new{2014-05-06 (火) 14:07:07}; ---そういえばコジマ大隊って極東をカバーしてるのか。どうもマドラス周辺だけかと思ってた -- &new{2014-05-06 (火) 14:13:18}; ---インドわろた -- &new{2014-05-06 (火) 14:33:00}; ---シローがカレー食ってるの想像して吹いた -- &new{2014-05-06 (火) 14:38:41}; ---シロー「ナマステ」 -- &new{2014-05-06 (火) 14:58:31}; ---ナパシュツが飛び交うダルシムステージが脳内再生されて草不可避 -- &new{2014-05-06 (火) 15:14:22}; ---辛いし。辛すぎる -- &new{2014-05-06 (火) 15:20:52}; ---極東方面軍って字面が結構出てきてただろ! -- &new{2014-05-06 (火) 15:29:09}; ---おれは君ほどに詳しくないんだーー -- &new{2014-05-06 (火) 15:41:37}; --個人的には「さらなるクオリティアップのため」ってのが責任をプレイヤー側に投げつけてるようで腹立つんだよなぁ。「すいません色々と間に合いませんでした」のがまだ潔くて良いわ。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:21:00}; ---どう見たら責任をプレイヤーに投げてるんだ? -- &new{2014-05-06 (火) 14:22:11}; ---お前精神状態おかしいよ… -- &new{2014-05-06 (火) 14:26:18}; ---「このままでは"お客様が満足しない"でしょうから"お客様のため"にもっと良いマップを作ります。そのための延長なので許してね。」みたいに思ってしまうんだよ。俺も相当歪んだ性格してるってのは自覚してるけど。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:28:45}; ---そりゃ納期ギリギリでバグばっかりで調整もろくにできてないクソマップよりもまともなマップのほうがプレイヤーは喜ぶだろう -- &new{2014-05-06 (火) 14:37:33}; ---ほんとに何言ってんのこの人・・・煽りぬきに病院行った方がいいんじゃないか -- &new{2014-05-06 (火) 14:41:55}; ---申し訳ないが叩いていい相手だと思って暴論を振り回すのはNG -- &new{2014-05-06 (火) 14:48:29}; ---どうせクオリティアップの為だの何だので延長しても結局穴あったりバグあったりするじゃない。であるならばって事。病院に関しては今更この性格が変わるとは思えないし、金の無駄だと思うから遠慮しておく。ちなみに賛同も求めてはいないよ、最初に書いてるけど「個人的」な意見だもの。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:56:33}; ---まぁいいたい事はわかるぜ、ようは「お前ら未完の状態で出したら怒るやろ?せやから完璧な状態で出したるってゆうとんやんけー。お前らが怒らんでもええ用に完璧に仕上げてきたるさかいに、ちょっとまっとってくれや。」こんなふうに聞こえるって事だろ?まぁ捉え方はひねくれてるわなww -- &new{2014-05-06 (火) 15:00:48}; ---わかるわかる。さらなるクオリティアップとか言うと「もうマップ自体は出来ているんだけどお客様を楽しませるためにもっと工夫したいから延期する」っていう感じの印象を受けるんだよな。実際にはそんなんじゃなくて、「ただ単に納期に間に合わなかった=マップが出来ていない」ってだけなのに。 -- &new{2014-05-06 (火) 16:10:03}; ---クオリティアップを言い訳に使ってるならもっとクオリティ高いマップ作れやってなるな -- &new{2014-05-06 (火) 16:52:19}; ---どうやってクオリティをアップしてもクソにしかならんからもう言い合うのやめようよ。 -- &new{2014-05-06 (火) 16:57:25}; -ザクⅠでSGN使ってたら地上に居た相手が転倒したんだが、威力計算したらスプシュLv5で背面に当たれば7000ダメ超えるんだな。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:18:47}; --連続で怯むと転倒するぜ 1回で転倒したならバランスがアレだったんだろうなぁ -- &new{2014-05-06 (火) 14:26:01}; ---初撃で転倒したよ。積載きつくてバランス61ぐらいしか確保してない人もいるからなぁ -- [[木主]] &new{2014-05-06 (火) 14:32:20}; --やろうと思えば3点SGでもダウン取れるよ -- &new{2014-05-06 (火) 14:29:35}; ---3点SGでスプシュ持ちって最低コストだとデザク強襲かな。移動射撃モジュ付けたいからコスト高くなると使いづらいんだよね。 -- [[木主]] &new{2014-05-06 (火) 14:41:42}; --さらに威力の高いF使ってみろ。ガンゲルアレケン以外はほとんど転けるぞ -- &new{2014-05-06 (火) 14:30:00}; ---おおたしかに、正面からでも7000超えるな。でもSGしか装備してないからFは使いにくいなぁ -- [[木主]] &new{2014-05-06 (火) 14:36:10}; --バズ対策捨てた人なら61あればいいって考える人も多いからね。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:36:13}; ---自分は強襲以外はBZ対策はしてないなぁ。強襲以外では正面切って戦わないってのもあるけど(待ちぶせとかBZが当たりにくい中長距離で戦うとか) -- [[木主]] &new{2014-05-06 (火) 14:45:44}; ---まぁ積載捨てたうえでクソ遅いジムザクに背面しかも密着距離取られたら転ばされてもしょうがないよね 格闘振られたようなもんだよ -- &new{2014-05-06 (火) 14:48:58}; ---それ考えると指揮ジムが今輝いてるよね。 -- [[木主]] &new{2014-05-06 (火) 14:52:24}; ---指揮ジムマジで使いやすくなったわ格闘振らなくてもまとまったダメージ与えられるようになったし。まあそれでもBZなしはきついけど。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:09:24}; --昨日鹵獲ドムでザクIみかけて、よーしパパ、ピカっちゃうぞーって思ってたらザクIのSG一発ですっころんでふぁっ!?ってなったわ。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:12:11}; ---どうしてパパは髪の毛がないのー? -- &new{2014-05-06 (火) 15:12:55}; ---そんなこと言ったらお父さんの同僚のほとんどはハゲになるんですが… -- &new{2014-05-06 (火) 18:15:21}; -ケンプは対拠点(大規模)ならベスト。これはその通り。だが、アレックスはMS戦最強、これは認めるべき。連邦とジオンの局地ランキングでR差がかなり出てる。これが証拠よ。MS性能としてははっきりとアレックス>ケンプ -- &new{2014-05-06 (火) 14:42:03}; --そういう認識で異論ないけど、得意距離が全然違うっていうか、アレックスがバズガト持って接近戦してるような環境だからやっぱり一概には言い切れないな -- &new{2014-05-06 (火) 14:47:30}; --MS戦っつか継続的な集団戦な。一対一で殴り合うなら対して変わらん。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:54:15}; --MS性能ってか武器性能だな。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:54:30}; --アレックス>ケンプで間違いないと思うよ。今はMS無視の拠点殴りで優位にいるだけだから、本来のMSを押しのけながらの拠点殴りになるとアレックスのほうが上にくるとみてる。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:55:44}; ---MS戦も、単対単で強いのはアレックス、多対多で強いのはケンプだろ万バズはどっちも完備な上でケンプは7000x2の二挺もチョイスできてシュツももてるんだから。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:18:44}; ---そして二挺とシュツ持ったケンプは素ジムのカモ。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:33:08}; ---殺し切るのにショットガン使わなきゃいけないけど抜群の転倒取り能力があるケンプの方がタイマン向きで複数の敵に次々ばら撒きやすい連射系射撃の火力が高いアレックスの方が集団戦向きじゃない? -- &new{2014-05-06 (火) 15:38:46}; ---SGの距離まで近づけるなら大抵の機体で勝てる気がする -- &new{2014-05-06 (火) 15:39:22}; ---まぁ本来のMS~の前に本拠地破壊されたら終わりなんですけどね -- &new{2014-05-06 (火) 16:08:49}; ---本拠点殴らせないためのMS戦ですよ -- &new{2014-05-06 (火) 16:17:38}; --認めるべきもなにも、どう見てもその通りなんだけど。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:31:46}; ---それがこれを認めない人が多くてな。つい書いてしまったのよ。 -- &new{2014-05-06 (火) 16:12:33}; --MS戦って先に転倒取ったほうが勝ちなんじゃねーの? -- &new{2014-05-06 (火) 15:48:41}; ---すまんが低レベル過ぎてコメントできん。 -- &new{2014-05-06 (火) 16:15:06}; -連邦は防衛からのKD戦。ジオンは初動凸からのねずみ。正直どっちの陣営も選択肢なんて無いようにしか見えないな。連邦はねずみや凸が大幅に決まれば負け、ジオンはKD戦で勝ち目が無いって感じじゃない? -- &new{2014-05-06 (火) 14:47:43}; --攻めのジオン、防衛の連邦かね。シローが陣営間違えちまったか。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:49:00}; --ケンプいるのにまともにレースなんてできんよ。鉱山都市でさえ20は防衛せんとな -- &new{2014-05-06 (火) 14:54:53}; --昔からそうだよ。KDじゃまともにジオンは勝てないから凸に活路をみいだしてた。顕著なのが今はなきソロモン。 -- &new{2014-05-06 (火) 14:58:09}; ---今ソロモンレースやったら楽しいことになりそう -- &new{2014-05-06 (火) 15:02:22}; ---なんで連邦は付き合ってくれてたんだろうソロモンレース 一時期は多少初動で殴られてもKDで余裕で引っくり返せるぐらいの差はあったのに -- &new{2014-05-06 (火) 15:05:53}; ---いまソロモンレースやったらリックドムの天下でしょw -- &new{2014-05-06 (火) 15:13:17}; ---あのころは宇宙マップ自体が移動に時間がかかりすぎてさっさと終わらせようって空気だったから -- &new{2014-05-06 (火) 16:26:27}; --なお、防衛向きの機体が多いのもジオンの模様。ジムへ全盛期くらいじゃないか、連邦のが防衛力あったの。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:02:37}; ---防衛力=MS戦の能力だから連邦が負けているということはないと思うけど。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:10:06}; ---その=は違うと思うわ 防衛なんて転倒取れればいいんだからシュツ多いジオンのが防衛は得意だろ -- &new{2014-05-06 (火) 15:13:55}; ---そもそも防衛したところでKD戦で不利だしなぁ -- &new{2014-05-06 (火) 15:14:51}; ---シュツ多いと言うが、戦場に出れる機体は1人1機なんだからみんなガンゲル乗るだろ。持ってない人がGP落ちしてるガンタンクで焼夷Wと榴弾垂れ流せるし、防衛はどっこい -- &new{2014-05-06 (火) 15:15:12}; ---MS戦も転倒とってエナるだけじゃね? -- &new{2014-05-06 (火) 15:15:35}; ---MS戦の能力じゃなくね?そりゃ凸組が防衛に付き合ってくれればそうなるだろうが。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:16:34}; ---積載考えたら転倒のリスクが低い連邦と対決するわけだし同じシュツとして扱うのもどうかと思うよ。そもそも連邦にもシュツ有るんだからシュツ関係で防衛力の差が出るとは思えん -- &new{2014-05-06 (火) 15:17:24}; ---というか防衛は白チャとかで必要な人数をいかに素早く集められるかってことじゃないのか? -- &new{2014-05-06 (火) 15:18:13}; ---防衛はどっちもにたようなもん、違いは凸側が防衛を掻い潜れる機動力があるかどうか -- &new{2014-05-06 (火) 15:21:20}; ---防衛力はコストと武器。乗り換えなければレーダー置けないし対空対地や場所に合った装備じゃないと無意味。高コストのCT終わるまで相手が待ってくれる訳が無い。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:27:05}; ---白チャで人集めるのはもう無理だろw -- &new{2014-05-06 (火) 15:30:38}; ---凸は無言でも適当に人の多い方から出撃したら自然に成立するけど防衛は押し黙ってちゃ出来ないんだから「開幕どうする?」とか無責任に聞くだけでもいいから白チャしやすい空気作れ -- &new{2014-05-06 (火) 15:32:24}; ---あるある、まず何かしらの考えるとっかかりがあるとそのあとの行動ががらりとかわる -- &new{2014-05-06 (火) 15:36:59}; ---BZやシュツが多いジオンが防衛に強いって言うけど、敵味方混戦だと気軽に撃てないんだよね。自爆するし。止まらないで突っ込まれると次弾が間に合わないし。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:38:53}; --どちらかに凸か防衛しか選択肢が無いってのがそもそもおかしいよね。攻撃側と防衛側で分かれてるゲームモードならいいがそうじゃない。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:11:15}; --自軍の長所短所を活かした戦略を掲げるのが指揮官なわけだよ。みんなもっと指揮官を応援しようよ!指揮官いた方が楽しいし -- &new{2014-05-06 (火) 15:19:21}; ---確かに指揮いた方が楽しいよね。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:30:46}; ---指揮とか邪魔 NPC以上の指示更新速度出せるんならいいけど -- &new{2014-05-06 (火) 19:17:11}; -軽量(笑) http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16010 -- &new{2014-05-06 (火) 15:08:38}; --軽量(大嘘) -- &new{2014-05-06 (火) 15:14:13}; --あれ通常斧のが軽くて威力高くね? -- &new{2014-05-06 (火) 15:16:41}; --軽量(うそぴょん) -- &new{2014-05-06 (火) 15:18:10}; ---軽い!軽すぎる!軽すぎるよ運営さん -- &new{2014-05-06 (火) 16:58:39}; --ホントマヌケすぎるミスだよな。人が変わっても体制はまるで変ってないようだ。おまけにしっかり連休楽しんで保守もしてないからミスの告知も打てない始末。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:29:57}; --軽量(軽量とは言ってない) -- &new{2014-05-06 (火) 15:36:20}; --軽量(の気分) -- &new{2014-05-06 (火) 15:49:38}; ---これだ! -- &new{2014-05-06 (火) 17:02:04}; -守ってKDで勝てやタコwwって聞くけど前線押し込まれて本拠点もじわじわ殴られてどう勝てっていうんですかね -- &new{2014-05-06 (火) 15:27:43}; --そうやっていちいち煽って楽しい?あ、ゲーム面白くないからこうやって楽しんでるのか。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:28:47}; --前線押し込まれてんのはただの歩兵差じゃないですかね… -- &new{2014-05-06 (火) 15:30:22}; --まずイフリートを用意します -- &new{2014-05-06 (火) 15:32:12}; ---そして服を脱ぎます -- &new{2014-05-06 (火) 15:33:49}; ---そしてアカウントを削除します。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:35:45}; ---靴下と蝶ネクタイは付けたままにしておきましょう -- &new{2014-05-06 (火) 15:36:23}; ---そのあと窓を開けます -- &new{2014-05-06 (火) 15:40:57}; ---そして大きく息を吸って -- &new{2014-05-06 (火) 16:28:00}; ---吐きます。 -- &new{2014-05-06 (火) 16:40:32}; ---思わせぶりからの深呼吸w -- &new{2014-05-06 (火) 17:01:21}; --開始前からケンプには敵わないし守ろうとかネガチャットが出る時点で負け -- &new{2014-05-06 (火) 15:40:42}; ---レースじゃ勝てないのは目に見えてるんですが^^; -- &new{2014-05-06 (火) 15:43:14}; ---ネガチャットが出たら負けって言ってるのにレースじゃ勝てないとは何事 -- &new{2014-05-06 (火) 15:47:36}; --それ守れてないだけだろ -- &new{2014-05-06 (火) 15:49:55}; -連邦は今のうちに防衛できない人は防衛を覚えたほうがいい。ケンプ相手に防衛できるなようになれば他の機体での防衛だってできる!・・・はず。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:36:13}; --まず元旦とジムへを用意します -- &new{2014-05-06 (火) 15:42:28}; --初動地雷とレダ貼ってナパWと万BZで防衛してるわ コケさせれば味方が喰ってくれるし 箱拠点なら割と防衛できる -- &new{2014-05-06 (火) 15:42:36}; ---凸対策にはレダ必須。視覚化しないと防衛こない人多いしね。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:47:28}; ---高速レダ置き機のナイトシーカーは初動防衛でこそ輝くと割とマジで思う -- &new{2014-05-06 (火) 16:27:52}; --レースマップの防衛方法教えれ -- &new{2014-05-06 (火) 15:43:50}; ---強襲しかない人は中盤まで前に出て凸の邪魔をして遅らせる。リスタートで本拠防衛。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:57:25}; --防戦一方のウワマエかすめるのは投擲武器と相場が決まっているのでグェネィドには気をつけるこった -- &new{2014-05-06 (火) 15:47:30}; --連隊で防衛すれば指揮系統しっかりしてるし勝てそうだよな -- &new{2014-05-06 (火) 15:51:08}; --防衛ならコスト的にも帰投速度的にも現状ならスプレーとバズF持った素ジム(特性スプシュ)が優秀な気がする。 -- &new{2014-05-06 (火) 15:52:42}; --白チャをガンガン使って皆で防衛する意識が高いような部隊だと上手くいく。結局敵の数に必要な人数をいかに早く配置できるかが問題 -- &new{2014-05-06 (火) 15:54:08}; --結局は焼夷弾Wで止まりそうな気がするけど -- &new{2014-05-06 (火) 16:25:15}; -ジムヘ「あ~あこのネガられっぷりは俺たちと同じだな」グフカス「半年、いや2,3ヶ月で弱体修正だな」アレケン「ひぇぇ」 -- &new{2014-05-06 (火) 15:55:01}; --運営「弱体はしませんwww」 -- &new{2014-05-06 (火) 15:57:36}; --多分、周りの既存機体をアレケン並みに上方修正するか、アレケン以上の凶機体を新たに実装して相対的な弱体化をするんだと思う。カッス先輩の時にも先輩を弱体化せずに陸ガン強化してバランス取ろうとしてたし。 -- &new{2014-05-06 (火) 16:01:14}; ---まあ360コスに足突っ込んだからこれからいっぱい出てくるだろうね -- &new{2014-05-06 (火) 16:08:28}; ---本当最後まで癌だったな○△ -- &new{2014-05-06 (火) 16:18:30}; ---どっかに転移するだろ丸山。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:12:33}; --多分弱体じゃなくて修正って言って弱くするんじゃね -- &new{2014-05-06 (火) 16:29:25}; --最初の方にに実装された340たちも押されて今じゃプロ先ゲルでさえザコ扱い アレケンも未来が見えてる -- &new{2014-05-06 (火) 16:32:50}; --バグでしたwwで弱体。コレだね -- &new{2014-05-06 (火) 16:39:18}; -毎日毎日よくまぁ飽きもせずアレックスに殺されたネガジとケンプに殺された連ポークが不毛な言い争い続けれるよなぁ、俺達GWなんか関係ないぜ!この底辺で言い争いしてるのが人生で一番大切なんだ!って感じで -- &new{2014-05-06 (火) 16:03:49}; --アレックスに殺されるにはアーマー削られるまでの時間を要するが、ケンプは爆発減衰をもちいた膠着からなる一瞬のやりとりが必須なんですねぇ。言い替えればアレックスは前時代的でケンプは新しいのだがソレモ古いものの積み重ねに過ぎない代物でイツしっぺ返しがおとずれるか定かでない現状 -- &new{2014-05-06 (火) 16:11:53}; ---ごめん わからん -- &new{2014-05-06 (火) 16:13:24}; ---ほほぅ! -- &new{2014-05-06 (火) 16:15:45}; --なんか0.5秒ぐらいでロックできる1発のミサイル兵器で転倒取れるやつがいいんじゃないか、新武器。これでケンプの核輸送とか凸とめられるんじゃないか -- &new{2014-05-06 (火) 17:09:22}; -最近マゼラFでもダウンが取れなくなったから開き直ってマゼラM積んでみたら以外と楽しいなこれ。アシストばっかだけど -- &new{2014-05-06 (火) 16:06:32}; --何だかんだでマゼラNいいよ -- &new{2014-05-06 (火) 16:11:39}; --最近思うのだが ガンダムのナパWとバズMって最強じゃね? -- &new{2014-05-06 (火) 16:15:55}; --マゼラMはスナの炸裂使ってるみたいで面白い -- &new{2014-05-06 (火) 16:49:05}; -FS「やれやれ・・・人気者は辛いぜ・・・」 -- &new{2014-05-06 (火) 16:34:04}; --グフカス「まったくだな」 -- &new{2014-05-06 (火) 17:08:41}; ---常にデスマーチ状態のFSと初めの方すごいがんばってあとはのんびりしてるグフカスって考えるとカッス先輩が勝ち組に思えてくる -- &new{2014-05-06 (火) 17:28:02}; -割と マジで ジムヘのチャージB3バズの威力元通りにしろ -- &new{2014-05-06 (火) 16:46:17}; --えーと、ジムヘって支援のやつだっけ -- &new{2014-05-06 (火) 16:55:17}; --ジムへはやることあるから産廃回避しただろ! グフカスさんはどう足掻いても現状は産廃なんやで… -- &new{2014-05-06 (火) 17:08:52}; --アホ抜かせ。B3以外とりえのない産廃だったのがやっとまともになったんだぞ。 -- &new{2014-05-06 (火) 17:59:32}; -お茶吹いたじゃねえか!w ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16011 -- &new{2014-05-06 (火) 16:51:38}; --なんだこのガンダムにあるまじき広告の胡散臭さは・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 16:55:04}; --JAROってなんじゃろ。 -- &new{2014-05-06 (火) 16:59:01}; --今始めた初心者の方は、シュツやナパ等で、瞬殺されて何のゲームだか分からないだろうね。願わくば、ガンダム好きで始めた人が、ガンダム大嫌いにならないことを…そう思いませんか?バンナムさん -- &new{2014-05-06 (火) 17:06:36}; ---たぶん大嫌いになるだろうな。俺もペルソナの格ゲをペルソナ知らないけどキャラいいなって思って始めてペルソナ関連ぜってー買わないって決めたし。 -- &new{2014-05-06 (火) 17:24:04}; --えっとなんで初心者強調してるの?ちなみに去年の4月頃に始めた私も初心者です -- &new{2014-05-06 (火) 17:07:57}; --じゃあ残り3割の修羅に蹂躙されてるわけですねいまの新規さんは -- &new{2014-05-06 (火) 17:09:52}; --尉官でも左官将官と同じマッチングになるのに安心じゃねぇよ やるならボダくらい厳密に切れや -- &new{2014-05-06 (火) 17:24:21}; --しかしこんな広告作る暇はあっても、マッチングをしっかり調整する暇はないようだな。 -- &new{2014-05-06 (火) 17:24:48}; --これサブ赤と クソゲーでやめた シュツバズわからん殺しでやめた のアカウントまみれで 実稼働率は実際いくつだというのだ(;・ω・) -- &new{2014-05-06 (火) 17:30:40}; --突っ込みどころがアリすぎてアレなんだが去年の6月に50万突破キャンペーンやってこの広告が60万、んで初心者が66%ってどういうことだってばよ? -- &new{2014-05-06 (火) 17:46:16}; ---(´・ω・`)大雑把な計算してみるよー。50万突破から60万突破で、新規10万人とします。それが66%。だから10万割る66かける44=66666.666...で、10万と足して、16万6千ぐらいが現状のプレイ人数ってことになるね。もちろん、サブアカとか半年以上プレイしてない人や離れた人もいるだろうから現状はもっと少なくなるよね。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:44:57}; --さすがにこれ、バンナムオンラインの独自広告だよな? 親会社に問い合わせしてもいいレベルだわ・・・これで親も関わってるっていうならもう何も言えないけど・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 18:00:03}; --わざわざ※で書いてあるよ。初心者=日数じゃなくて、初心者=階級の低い人。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:29:03}; ---初心者戦場に入るってことは黒帯か99%捨てアカ放置アカじゃねーかw -- &new{2014-05-06 (火) 18:42:14}; --初心者の次が上級者ってこれもうわかんねえな -- &new{2014-05-06 (火) 19:23:24}; -今出てる機体で一番強いのはどれなの?ゲームじゃなくて設定の話ね -- &new{2014-05-06 (火) 17:00:53}; --わりとガチでパニキ -- &new{2014-05-06 (火) 17:01:37}; ---バズーカ一発食らって退場したジャン。 -- &new{2014-05-06 (火) 17:02:50}; ---バズの直撃食らって平気な機体ってそんななくね? -- &new{2014-05-06 (火) 17:07:53}; ---ガンダムはわりとバシバシ喰らってたような・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 17:12:48}; ---パニキはしょせんジム改 -- &new{2014-05-06 (火) 17:13:02}; ---カイ「リックドムのバズ直撃、傷ひとつないぜ」 -- &new{2014-05-06 (火) 17:16:27}; ---皆よく読めよ。設定って言ってるじゃん -- [[枝主]] &new{2014-05-06 (火) 17:26:42}; --パニキは犠牲になってる -- &new{2014-05-06 (火) 17:12:13}; --ジムカスタムだろなぁ・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 17:12:42}; --ガルバルディはちょと改修してグリプス戦役に出られる程度には強い -- &new{2014-05-06 (火) 17:12:51}; --おじさん思うにジムカスかな -- &new{2014-05-06 (火) 17:14:13}; --片腕の状態でバイアラン・カスタムと交戦できるゾゴックかな。 -- &new{2014-05-06 (火) 17:20:59}; ---交戦するだけならザクⅠでもできるわ -- &new{2014-05-06 (火) 17:21:48}; ---ちょっとバイアランに生身で殴りかかってくる -- &new{2014-05-06 (火) 17:29:37}; --全機体アムロが乗ってると仮定するとパニキ、アレックス、ガルバルディ、ゲルJ辺りかね ある程度できる人(アレックスとか乗りこなせないけどテストパイロットだぜ?ぐらい)だとゲルJ、ガルバルディとかになるかな? パニキ奇襲を受けたんだし仕方ない 体がジム改だから装甲はアレだけどゼフィランサスレベルの機動性だし当たらなければどうということはないってことで -- &new{2014-05-06 (火) 17:27:39}; --アレックスだろ。ジムカスはアレックスの量産機でチタン合金。アレックスはルナチタ。 -- &new{2014-05-06 (火) 17:32:15}; --アクトかガルバルディじゃね -- &new{2014-05-06 (火) 17:33:33}; --アレックスだろうなー。だって全周囲モニターだぜ?技術レベルが違う -- &new{2014-05-06 (火) 17:37:11}; --ベアッガイ -- &new{2014-05-06 (火) 17:42:22}; --NTが乗るならアレックス。機体性能がゲルググJより低いけど、反応速度等の操縦性が上。一般兵ならゲルググJ。点攻撃が当たらない一般兵ならビームマシンガンのほうが使いやすいし、アレックスのピーキー性は一般兵じゃ使えない。 -- &new{2014-05-06 (火) 17:47:36}; --改修機がマラサイも撃破できるスナ2でしょう -- &new{2014-05-06 (火) 17:50:11}; ---その理論だと旧ザクを∀が開発される頃の技術で改修すればいいってなるんだが -- &new{2014-05-06 (火) 18:02:02}; --ゲルJってアレックスとかケンプファーとか歯牙にもかけないレベルの高性能機じゃなかったか -- &new{2014-05-06 (火) 18:01:51}; ---性能的にはね でもアムロみたいなのがアレックスのったらわからん 両方アムロだとして互角かもしれんし圧倒するかも -- &new{2014-05-06 (火) 18:03:11}; ---推力とかはゲルググJの方が上だけど重い。アムロがガンダムで苦労したのが、機体がアムロの反応速度についてこれなかったのを改良したのがアレックスだから。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:11:18}; --パニキさんジム改だからガルバルやゲルJとも一応はやりあえるレベルだしGPシリーズのオーバーテクノロジー入ってるぞ? -- &new{2014-05-06 (火) 18:09:22}; ---パニキは推力もアレックスやゲルググJの半分以下しかないし。しかも装備の評価用だから本体性能良くないし。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:15:49}; ---ジェネレーター出力はパニキのがうえ、重さも軽い、背中とかじゃなくて足裏に水力あるから小回りは高いように見えるんだけどね。地上戦ならとんでもない機動できるかもね。Z(最高速↑)とZZ(機動性↑)みたいな違い -- &new{2014-05-06 (火) 18:30:01}; ---出力が上でも推力が半分以下じゃ追いつけないでしょう。パニキは推力装置が6箇所だけど、アレックスは10箇所、ゲルググJは8箇所ある。更に姿勢制御バーニアが19個と24個だからパニキは小回りでも勝てないよ。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:41:59}; -連邦:ジムスナ2 ジムカス ジオン:ゲルJ ガンバルってとこか? Gラインってどうなんだろ?換装で色々変わるから分かりにくい -- &new{2014-05-06 (火) 17:16:52}; --上の木にコメントしようとして間違えちゃった 申し訳ない・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 17:17:41}; --スナ2って結局の所ガンダム以下じゃない?ジーラインは裸しかいないし論外じゃないかね -- &new{2014-05-06 (火) 17:29:12}; -EXチケットしぶりすぎだろう1~3枚しか報酬でね、しかもそこから選んで当てるとか -- &new{2014-05-06 (火) 17:35:01}; --平均5枚くらい貰えるけど -- &new{2014-05-06 (火) 17:37:44}; ---結局って何をもって言ってるんだ、性能ちゃんと見たのか? -- &new{2014-05-06 (火) 18:33:47}; ---あれ、何か変な所についちゃった。↑につけた筈なんだが -- &new{2014-05-06 (火) 18:36:18}; --確定で貰えてさらに報酬から出るのにこの文句…もう報酬全部EXしかないな。こういうあほを黙らせるには。 -- &new{2014-05-06 (火) 17:43:14}; ---イベント開催しないって手もあるぜ。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:10:06}; ---一週間報酬からEXチケしかでなくなる課金とかすればそれなりに売り上げるんじゃないかな(適当) -- &new{2014-05-06 (火) 18:16:19}; ---その課金方法意外といいかもなw額にもよるけど。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:18:10}; --平均5枚はいかないけど4枚かな -- &new{2014-05-06 (火) 17:43:16}; --次回からのEXもスコアで確定枚数貰えて母数も100ならいいなあ・・・・・・ -- &new{2014-05-06 (火) 17:52:33}; --確定はともかくとしてコンテナはいつも通りの通常営業で渋ってるのは間違いないわ。 -- &new{2014-05-06 (火) 17:53:32}; --毎試合3枚はもらえてさらにそこから1,2枚はもらえるのに渋りすぎとか乞食根性半端ねえな -- &new{2014-05-06 (火) 17:56:35}; --確定で出るとはいえコンテナの方は7個開けて2枚とかザラだからなんか滅入る。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:19:48}; -宇宙がMAPがさっぱり当たらんぞ。せめて地球と宇宙は別々のカテゴリで分けて選択できるようにしてくれよw -- &new{2014-05-06 (火) 17:47:27}; --それやると宇宙ほとんど選ばれないからなぁ 青葉区に期待ですな -- &new{2014-05-06 (火) 17:54:42}; ---なんかインセンティブ出せばいいと思う。報酬のグレードが上がるとか。 -- &new{2014-05-06 (火) 17:56:24}; --マップの確率を地上マップ全部合わせて50%、宇宙マップ全部合わせて50%に調整してくれればいいのにね -- &new{2014-05-06 (火) 17:58:48}; ---2分の1で暗礁とか誰得 -- &new{2014-05-06 (火) 18:07:43}; --宇宙用にセッティングした機体わざわざ作ったのに、2週間くらい宇宙出てないわ -- &new{2014-05-06 (火) 18:03:18}; --ミサイルゲーさえなんとかなればいい。ミサイルゲーがつまらなくしてる。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:04:33}; ---いつからミサイルゲーになったんだ 兵卒か尉官か? -- &new{2014-05-06 (火) 18:06:53}; ---宇宙だとミサイル優勢ってのはあるよね。でもマシンガンやビームも結構いけるのよ。ロック合わせで待ってる間にこっちが先にロックしながら動きつつ撃てばね。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:50:00}; --宇宙嫌いな理由が全然わからない まぁ暗礁は広すぎて俺もあんまり好きじゃないけど腐っても宇宙だからMS戦が最高に楽しい でも宇宙嫌いな人ってソロモンも嫌いだよな なんで?ソロモン広くもないしすげぇ楽しいじゃん グレポイはつまんねぇけど -- &new{2014-05-06 (火) 18:08:35}; ---広すぎて強襲以外じゃ移動に時間かかりすぎる 射角が宇宙ではより顕著にストレスを与えてくる この当たりが宇宙嫌いな個人的な理由 -- &new{2014-05-06 (火) 18:11:20}; ---上向けない下向けない高低差がわからないレーダーとストレスばっかりだから何も楽しめない。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:11:29}; ---両方とも拠点殴りだけじゃん そもそもどっち側もMS戦するMAPじゃないだろ よく分かってない戦犯がMS戦してるだけだし ソロモンは拠点前通路でグレ投げあい狙撃し合いしてるだけで目の前にある拠点殴ろうともしない 暗礁は中央縦ライン辺りでウロウロしてるだけで拠点殴らない 楽しいとか言ってるのは佐官とかじゃないかね? -- &new{2014-05-06 (火) 18:15:00}; --初動ガンダムで拠点凸して撃墜されてからのボールMでミサイル防衛は鉄板っぽい。リプレイみてるとそうなるがケンプで全弾発射したのち亀頭できればジオンの勝よ先取した数字拠点によってはね -- &new{2014-05-06 (火) 18:15:44}; -制圧戦はキンバ、トリントンの制圧特性が長持ちするな -- &new{2014-05-06 (火) 18:19:12}; -連邦が負けてる(あくまで勢力ゲージ)理由って、ほんとにケンプとの速度差なのか?ケンプと他の機体との差より、高ドム出た当初のほかの機体との差のほうが大きかったよね。武装がとかいうけど、高ドムは弱体前ピカとFBZで当時は強いほうだった。何が言いたいのかって言うとほんとに速度差だけなのかってこと。連邦将官が制圧戦にこもったりとかMSの性能以外にも差がついてる原因があるんじゃないの。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:21:09}; --騒いでるの佐官だけだから無視でいいよ -- &new{2014-05-06 (火) 18:26:39}; --速度差もだし瞬間火力の差もあるだろな ケンプは高ドムよりあらゆるものが速い 速度も速い ブーチャも速い 上昇も速い 殲滅速度も速い 高ドムは速度はあるけどブーチャは大して速くない 昔は万バズだったようだがやはりケンプ以下 ホバー機だから場所によって登るのが遅くなる場面も多々 まぁ高ドム実装当時を知らないからなんとも言えないけどね -- &new{2014-05-06 (火) 18:29:21}; ---いまより火力インフレもしてなかったし、当時連邦で早い機体といえば装甲ジムかLAくらい。そんな時代に圧倒的に速い高ドムがいたにもかかわらず高ドムがーなんてきいたことなかったよ。木主 -- &new{2014-05-06 (火) 18:40:09}; ---EXで金ドム配られてからしばらくジオン佐官の初動凸全然削れてなかったから足速いだけじゃ大勢には影響しないんじゃね? ホバーだから箱の段差登ってるときに何体も倒した覚えあるし -- &new{2014-05-06 (火) 19:00:30}; --高ドムって通常ブーストと変わらない上昇性能と全機体トップのブーチャがあったのか初めて知った -- &new{2014-05-06 (火) 18:30:37}; --付き合わなくていいレースにわざわざ付き合って負け晒してるだけ。ちなみに連邦佐官で制圧でEX稼ごうと思ったら佐官なのに5回中3回以上真っ金金(全員少将↑)の中に放り込まれるというクソみたいな事態 -- &new{2014-05-06 (火) 18:33:10}; --「連邦将官が制圧戦にこもったりとか」そうだよ、連邦の将官連隊がビビって制圧戦に逃げまくってるww んで連邦の佐官以下は大半がカスだからゲージが偏ってる。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:35:23}; ---ビビってっていうよりEXチケ集めの効率がいいからな。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:42:42}; --最初の勢いだけでなんとかなるなら北極はさぞ楽なMAPになってるだろうよ。無理無理!俺戦わないから!ってさっさと大規模から有能な人物が離れたのがこの差を生んでる -- &new{2014-05-06 (火) 18:39:30}; --MAPにレーダーがない、敵が拠点に来てるのに防衛が沸かないってのが将官戦でもあるし、現状機体差じゃなくて階級システムのせいだろうよ。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:42:15}; --とりあえず制圧戦が無くなってからのゲージ見ないとわからんよ。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:44:09}; --大規模から逃げずに戦えばまだ勝てる試合もあってゲージはもっと押してるはず。ただ不利で負けやすいからって理由で逃亡した奴等のせいで大げさにゲージが負けて「大差でゲージ負けてる!大幅に修正しろ!」って叫んでるのが逃亡した連中。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:44:22}; --ブーチャの高さと積載による消費量減によってブースト使える時間が高ドムとはぜんぜんちがうからじゃないの -- &new{2014-05-06 (火) 19:05:12}; --高ドムが入った時期はもっとぶっ壊れてたグフカスがいたので扱い辛い高ドムよりグフカスのが多かった、そしてジオン大勝利だった -- &new{2014-05-06 (火) 19:07:49}; -ずっと前まではベルファ好きだったのに作り替えられてからは嫌いなMAPベスト3に入るぐらいの酷さになった。元に戻してくれんかな。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:39:11}; --前は前で水着持ってないパイロットには不評だったからなあ -- &new{2014-05-06 (火) 18:40:34}; ---その理屈が通るなら宇宙も地上マップにしてほしい -- &new{2014-05-06 (火) 18:49:29}; --俺はタクラマカン砂漠を元に戻してほしい。あと鉱山都市はむしろ作り変えてほしい -- &new{2014-05-06 (火) 18:41:40}; ---都市酷すぎるよな -- &new{2014-05-06 (火) 18:50:35}; --前はどんなに言っても水中入らない味方にイライラ、今は味方ほっといて黙々と海核を運んでる。味方が地上押し切った時のみ地上に参戦 -- &new{2014-05-06 (火) 19:01:42}; --ケンプにとっては最高のMAPw -- &new{2014-05-06 (火) 19:17:28}; -大規模戦、連邦左官戦場はほとんど勝てないけど、将官戦場て勝ててるの? 野良参戦してるけどほとんど勝てない。ゾゴック事件、ゲルググとギャンではじめのころみたい。どんなデッキ組んだらかてるの? まあ腕もないけど、青いの当たらないは、後ろからゲルキャノンで撃たれるわで立ち回りや初動に制約ありすぎて、戦いが窮屈すぎる。どうしての将官戦場? -- &new{2014-05-06 (火) 18:49:21}; --上手いとか下手くそとかデッキがどうこうじゃなくて、「ここのMAPはこう動くのがセオリー」とか「こっち押されてるからこっち行こう」とか考えたり、MAPちゃんと見てる? このゲームで思うのが「MAP見てない奴が多すぎる」ってことだ、全部他人任せにするカスとかも多い -- &new{2014-05-06 (火) 18:54:58}; ---味方と一緒に動いてBZうってりゃ勝てるだろ。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:57:53}; ---↑このアホみたいな考えが連邦佐官w 自分で考えないで、味方と一緒にBZ撃ってりゃとか適当すぎて使えなさすぎる -- &new{2014-05-06 (火) 19:13:14}; ---※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- &new{2014-05-06 (火) 19:17:24}; ---ゲージ差大きいのに々団子になってMS戦延々続けんのやめーや 残り時間減ってるだけやでアレ -- &new{2014-05-06 (火) 19:25:41}; --大将中将多い連邦制圧はS勝ちばっかだよ -- &new{2014-05-06 (火) 18:57:12}; --将官混じりの佐官なら勝ててるんじゃね?尉官佐官戦場ならジオンなかなか勝てないよ。大規模戦。 -- &new{2014-05-06 (火) 19:06:19}; --尉官佐官戦場でも、そうそう負けばかりということもないよ。基本防衛重視で、上の枝の人も書いてるけどマップをとにかく見て味方が少ない場所に早め早めに移動するようにしていればそうそう大きくゲージ削られるような事態にはならない。まだ敵が近くにいても味方が周囲に増えてきたらその場所での戦闘はさっさと切り上げてマップ見て他へ移る。デッキは以前とは変わらないけど、強力なMSはなるべく温存するようになったかな -- &new{2014-05-06 (火) 19:06:47}; -バナコインで質問!!「ケンプファー(金)」当てるために80枚分買おうと思いますが現金の場合80枚分買うにはいくらぐらいしますか?教えてください -- &new{2014-05-06 (火) 18:51:48}; --80×300×消費税だよな? -- &new{2014-05-06 (火) 18:55:38}; ---300万くらいっすか!?やば!?車買えるじゃないか!?ちまちま作戦でいこうかな?(協力戦で地味に集める方法)ありがとうございます -- &new{2014-05-06 (火) 19:01:07}; ---・・・頭の悪いネタなのか、本気で頭悪いのか -- &new{2014-05-06 (火) 19:02:33}; ---これはネタだろ? 流石に -- [[枝主]] &new{2014-05-06 (火) 19:05:30}; ---1万5000円ぐらいでいいんじゃんr -- &new{2014-05-06 (火) 19:21:13}; ---15000ですか?やったけど「ガンダム」でまえのDXガチャガンダム(金)はでないで他の金が当たった(涙) -- &new{2014-05-06 (火) 19:09:35}; --21900BC分(77枚+3枚だから、3000×7+900)の税金で23652円分かな? -- &new{2014-05-06 (火) 19:03:31}; ---25000円か良かったバナコインの場合自分は「セブンイレブン」だからそこまでが限界 -- &new{2014-05-06 (火) 19:06:21}; ---なんで80を77と3に分けたのかはわからんが その考えだと3300×7じゃないのか? -- &new{2014-05-06 (火) 19:08:58}; ---80枚分じゃなくて80「回」分で計算したんだろ ほら80枚買ったら88回回せるって意味で -- &new{2014-05-06 (火) 19:23:07}; -どこもBZ系ばっかやな~、7割くらいBZ系でやられてるわ。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:53:42}; --最近はBZ系よりショットガンの方が死因多いわ -- &new{2014-05-06 (火) 19:03:06}; ---イフリ系とケンプ系のことか? -- &new{2014-05-06 (火) 19:14:13}; ---ジムだろ -- &new{2014-05-06 (火) 19:37:30}; -なんでケンプさん出撃するとき微妙に横向いてんの?カツみたいに激突するよ? -- &new{2014-05-06 (火) 18:57:25}; --自分はそんなこと気にしない♪かっこよければそれでよし(あのスライディング姿がカッコいい) -- &new{2014-05-06 (火) 19:03:39}; -明日で制圧戦終わりかー。戦績気にしないで戦えるし内容的にも面白かったからもっと実装して欲しいんだがなぁ -- &new{2014-05-06 (火) 19:15:53}; |
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