Comments/雑談掲示板Vol299 のバックアップの現在との差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)今回もらんらんの新設ね、300まであと一息よー -- &new{2014-05-28 (水) 20:20:00}; --(´・ω・`)新設あり! らんらん♪ -- &new{2014-05-28 (水) 20:20:39}; --(´・ω・`)うふふお疲れ様、ご褒美に出荷してあげるね♪ -- &new{2014-05-28 (水) 20:21:12}; ---(´・ω・`)そんなー 出荷の道連れはこの板の煽りと暴言、ループする議論よー -- &new{2014-05-28 (水) 20:22:59}; --(´・ω・`)新設お疲れ様よー。らんらんも盾を装備すれば出荷されなくなるかしら。 -- &new{2014-05-28 (水) 20:25:07}; ---動きが鈍くなるので出荷されやすくなります。 -- &new{2014-05-28 (水) 20:27:21}; --(´⦿ω⦿`)ぎんぎん♪ -- &new{2014-05-28 (水) 20:33:19}; --(´・ω・`)今から出荷はセルフサービスよ~自分で出荷先に向かってね~あと移動手段は何でも構わないわよ -- &new{2014-05-28 (水) 22:31:27}; -(´・ω・`)ドムトロらんらんだよー、どんな邪魔が入っても確実にシュツWで芋掘りが出来るすごいやつだよ -- &new{2014-05-28 (水) 20:23:53}; --(´・ω・`)ドムらんらんだよー、デブの代表だよー -- &new{2014-05-28 (水) 20:28:40}; --(´・ω・`)ス○トロらんらんだよー、どんな邪魔が入っても確実にぶっちっぱで芋掘りが出来るすごいやつだよ -- &new{2014-05-28 (水) 20:34:10}; ---申し訳ないがホモはNG -- &new{2014-05-28 (水) 20:35:13}; -次期DXガチャはいつ実装されるか誰か分かる? -- &new{2014-05-28 (水) 20:25:32}; --らいしう -- &new{2014-05-28 (水) 20:35:27}; ---う…うなぎ -- &new{2014-05-28 (水) 20:36:34}; ---ぎ・・・ぎにあす! -- &new{2014-05-28 (水) 20:37:19}; ---ス○トロ/// -- &new{2014-05-28 (水) 20:42:06}; ---ローション -- &new{2014-05-28 (水) 20:48:31}; ---ヨン・サンニー -- &new{2014-05-28 (水) 20:49:59}; ---ニー・ドロップ -- &new{2014-05-28 (水) 21:08:41}; ---プチシルマ -- &new{2014-05-28 (水) 20:58:37}; ---マーラ イオン -- &new{2014-05-28 (水) 21:04:18}; ---ンジャメナ -- &new{2014-05-28 (水) 21:27:29}; ---ナンカン -- &new{2014-05-28 (水) 21:39:24}; ---ンゴボゴ -- &new{2014-05-28 (水) 22:32:05}; --イオン砲 -- &new{2014-05-28 (水) 21:05:51}; -ジーラインLA装備は・・・まだ先っぽいですね・・・(いつ実装されるかわかりませんが・・・その間に高スぺPCの資金集めます)その間にイフリードナハト来るかもしれませんしね・・・・多分 -- &new{2014-05-28 (水) 20:23:24}; --イフリートは先に5番機がくるようです -- &new{2014-05-28 (水) 20:28:57}; ---イフリート(シュナイド専用機)が先に実装ですか・・・・シュナイド専用機って確か・・・ヒートランスじゃありせんでしたっけ? -- &new{2014-05-28 (水) 20:32:27}; ---完全に手抜きだよw肩もスパイクのままだし、ほんとこいつら懲りないなw -- &new{2014-05-28 (水) 20:32:58}; ---イフリート(シュナイド機)はスパイクのままだよトンマ -- &new{2014-05-28 (水) 20:34:47}; ---運営「どうせ性能よければ使うんだし、手抜きでいこいこ」 -- &new{2014-05-28 (水) 20:36:08}; ---運営・・・・ちょっと・・・頭ひやそっか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 20:54:38}; --(´・ω・`)ネタは熱い内に売れ、ってね それと名前欄はageのままでいいのよ? -- &new{2014-05-28 (水) 20:36:26}; ---鉄は熱いうちに打てに響き似ててうまいなw -- &new{2014-05-28 (水) 20:42:40}; ---確かに・・・・今のうちに引いておかないと大変な目にあいそうですね・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 20:59:56}; -64版007のしゃがみ移動モーションが出来るようになったら戦場が酷い事になりそうだな -- &new{2014-05-28 (水) 20:34:00}; --しゃがみ移動+チョップ縛りが至高 あ、テメェ防弾チョッキ取るんじゃねぇよ -- &new{2014-05-28 (水) 20:36:10}; ---あるあるww・・・この前上げられてた画像で座りながら飛ぶ技があったけど、あれは内部的には空中判定だよな?ちょっと不安になってきた。 -- &new{2014-05-28 (水) 20:39:14}; ---いやだがしゃがんでいるから2倍と1/2で立ってると同じかもしれぬ -- &new{2014-05-28 (水) 21:25:36}; --あれドカポン以上に友情ブレイクだったなw -- &new{2014-05-28 (水) 20:56:49}; ---リスポン地点にリモコン式orモーションセンサーを仕掛ける奴は許さない 絶対にだ -- &new{2014-05-28 (水) 21:01:28}; --ボリスの機動力はケンプファー -- &new{2014-05-28 (水) 23:54:00}; -重要そうな話だから前の木掘り返す感じになるけど、シールド防御時の怯み判定はしゃがみ時と同じく600+バランスで、転倒が1200+バランスになる感じだとすると、現実的に転倒狙えるのが格闘と(ロケシュ)シュツ各種とロケシュガンダムの二挺バズとケンプファーの二挺バズぐらいになるけど合ってるかな? -- &new{2014-05-28 (水) 20:26:37}; --V作戦「俺もいるぜ」 -- &new{2014-05-28 (水) 20:31:14}; ---ペイルタイダー:俺のことも忘れてもらっては困る! スレイブレイス:俺も!俺も! -- &new{2014-05-28 (水) 20:34:43}; --結局、このクソゲーの癌の部分がうまみを残しただけじゃん。 -- &new{2014-05-28 (水) 20:57:07}; -連ジともにGPくっそ余ってるから個人的になんとも微妙なイベだ -- &new{2014-05-28 (水) 20:34:57}; -(´・ω・`)EXAM中に殺されて、即ワーカーちゃんに復活してもらったらんらんのぶんぶん丸イフ改ちゃん。目の前には敵、ワーカーちゃんはもう居ない。ブーストは回復中。さてらんらんの行末は・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 20:47:18}; --(´・ω・`)餌よー -- &new{2014-05-28 (水) 20:49:11}; ---(´・ω・`)やめてくれーーーーーー! -- &new{2014-05-28 (水) 21:17:44}; --(´・ω・`)怯えろ、竦め、出荷されてゆけー -- &new{2014-05-28 (水) 22:38:21}; -修正とかコラボの話ばかりだけど、今回のイベント普通にいい感じじゃね?一戦1kは割と安定するし、運がよければ3万以上とかなる。パーツ手に入らないのはアレだけど普通に稼げると思う -- &new{2014-05-28 (水) 20:39:23}; --この程度だと機体作る人はいいけど、ガシャは微妙なのよね -- &new{2014-05-28 (水) 20:42:13}; ---3戦もすれば11連一回回せるくらいまでたまるしガシャ回すのもそれなりの効率だと思うが。 -- &new{2014-05-28 (水) 20:44:40}; ---当たらなければどうということはない -- &new{2014-05-28 (水) 20:48:50}; ---11連一回回した所で滅多に出ないし、なんなら11連10回回しても銀でるかでないかじゃ、やってもやらなくても微妙 -- &new{2014-05-28 (水) 20:51:42}; ---イベント一つでGPの当たり狙いに行けるレベルで稼ぎたいってそりゃ高望みしすぎじゃないかw -- &new{2014-05-28 (水) 20:54:52}; ---まだだ…!まだ行ける…!たかが千万gp溶かしただけだ! -- &new{2014-05-28 (水) 20:56:34}; ---GPガシャコンは数だよ兄貴 -- &new{2014-05-28 (水) 20:57:42}; --今回のGPイベントは、テンション上がって楽しいかな。少しやっても実りがあるから、ついもう一戦と続けてやってしまう。実感があるイベは楽しい -- &new{2014-05-28 (水) 20:57:55}; --前のイベントのほうが俺はまだましだった。今回のイベント俺のペースだとがんばっても30万GPぐらいだと思う。前回がんばったから今回は手を抜くから10万ぐらいだろうな。やるきなしw -- &new{2014-05-28 (水) 21:45:05}; --先々週~先週のイベントは最高だった。DX20枚も貰っちゃったよう -- &new{2014-05-28 (水) 22:22:34}; --もしかして今回の調整一番得したの鹵獲ドムじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 22:47:13}; -今はガンオンはなれていますが、今の運営に皆さんがいいたい事は・・・たくさんあるんだろうなぁ 俺も一言言いたいとすれば・・・・運営・・・・ちょっと・・・頭冷やそうよ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 21:12:29}; --階級システムがヤダ -- &new{2014-05-28 (水) 21:14:52}; ---今の階級はもう飾りですしね・・・・上がってもそんなに嬉しくはかんじなくなりましたよね・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 21:19:08}; ---なんだろうね 昔のPP制かつ負けたらごっそり持ってがれる方がやる気がでたのは事実 てかランクとコスト廃止した割に厳しくなるどころかどんどんぬるくなってるし -- &new{2014-05-28 (水) 21:27:41}; ---いや、しかしPP制はやっぱり疲れるよ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 21:38:25}; ---今の方が疲れない? 前の方が降格まで余裕あるからネタプレイに産廃機体でプレイにけっこうやりたい放題できたけど、今回のシステムだと遊んでると余裕で降格試験発生しちゃう -- &new{2014-05-28 (水) 23:38:20}; --艦これとパズドラで遊んでる合間に適当に仕事してるに違いない -- &new{2014-05-28 (水) 21:21:51}; ---可能性は0じゃなさそうですね -- &new{2014-05-28 (水) 21:34:17}; --運営「頭を冷やす…か、冷えピタどこにしまったっけ…ガサゴソ」 -- &new{2014-05-28 (水) 21:23:12}; ---ツッコミタイ気持ちはありますが、そっちではありません・・・・席をはずしたりとか・・・そのほかにもあるじゃな・・・(あっ・・・察し)他の社員が許すわないですよね・・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 22:11:08}; --離れたなら顔出すな。 -- &new{2014-05-29 (木) 00:00:06}; ---断る!・・・することが見つかればこのままでいいけど、見つからない場合はガンオンに顔出すさ(信念) -DX高いって良く聞くが、みんな欲しい機体が何円で確実に出るなら回す気になる?ちな自分は6000~8000くらい -- &new{2014-05-28 (水) 21:06:51}; --2000円がギリギリのライン。ちなマスチケは10枚セットで200円ならok -- &new{2014-05-28 (水) 21:09:08}; --キリも良いし5000までかな。これ以上なら他のものに金を回すよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:09:54}; --確実に手に入るなら、諭吉1人は躊躇いなく出す トレンド機体なら2人までは渋々出す エンドコンテンツ、あるいは愛機を狙える機体なら熟考して3人を生贄に捧げる -- &new{2014-05-28 (水) 21:11:48}; ---あなたのような方のお陰で今後もサービスを続ける事が出来ます。 -- [[運営]] &new{2014-05-28 (水) 21:15:39}; --出た時点で完結するタイプのゲームならいいけど特性や強化含めまったくそうじゃないので、今の糞仕様のままなら1000円で出る、でいいレベルだよ -- &new{2014-05-28 (水) 21:12:23}; --タダ -- &new{2014-05-28 (水) 21:14:14}; ---これ。半年に一度の強MSなら課金の価値あるけど、それ以外ってマジでゴミ過ぎる上に即修正なんてのも多い。課金の価値なし。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:21:22}; ---ゴミって言われてる機体でも欲しいもんあるんだけど高すぎるから手が出ないのよね -- &new{2014-05-28 (水) 21:23:18}; ---ただというかGPガチャかな さすがに機体丸ごとくれとは言わないけど、どのMSが実装されても1回が同じ値段ってのがなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 21:26:11}; --とまあプレイヤーの質も運営の質も似たようなもんね。お似合いよ! -- &new{2014-05-28 (水) 21:20:13}; ---すまん、流れが読めない。どういう事なのか詳しく説明してくれ。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:46:38}; ---一つ上の枝を受けて、じゃね?どっちもケチな考えだし。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:50:19}; ---ガチャ商法に染まりすぎじゃないかね 毎回目玉機体期待値5万ってよっぽどなことだぞ -- &new{2014-05-28 (水) 21:55:58}; --普通なら、買い切り型のアイテムとして出すなら1000~高くても3000円だな。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:20:50}; ---そりゃ3000円とか、マスターグレードクラスだからな。物理的に考えたらそれくらいだよ。5000とかゲーム一本買えちゃうレベルだし。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:22:53}; ---今のDXには1円も出さないけど,1機1000円なら年10機ぐらい買ってもいいわ -- &new{2014-05-28 (水) 21:28:37}; --正直いい加減ランダム概念ぬかした新しい商法考えんのかな どの会社もそうだがあと何年やるんだろうな短期売り逃げガシャ商法 -- &new{2014-05-28 (水) 21:29:22}; ---プレイヤーが塊となってはっきり言葉と行動でNOと言わにゃどうにもこうにも・・・ということで奴隷が十分な金額を貢ぎ続ける&プレイヤーが文句言いながらプレイ人数に寄与する限り無くならない。例外としては課金者が何かしら問題を起こしてメディアが厭味ったらしく攻め立てて市民を煽ればワンチャン。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:36:46}; ---法規制しないから。そんだけ。明らかに賭博行為だし。ランダム販売は違法。つまりクズなのは日本自身。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:38:43}; --とりあえず箱の中身は今のままでもいいからせめて11連1回やったら目玉機体の金図は1個確定ぐらいはしてくれてもいいと思う。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:35:34}; --ゲーム内の価値すら保障されないデータの使用権だものなぁ・・・。特性固定の機体直接買いでも300円、設計図()なら100円かな。これ以上かかるならチーズとお酒買ってきたほうが有意義。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:40:34}; --2万 -- &new{2014-05-28 (水) 21:49:58}; --特性さえ選べれば3万でも余裕 -- &new{2014-05-28 (水) 21:50:01}; ---DXガチャはイベントなどで手に入る分だけで充分で課金する気も起きない。 時間と課金を天秤にかけてどちらにするかというところだな。 一か月に一回DX回せれば充分だな。 -- &new{2014-05-28 (水) 22:07:11}; --仕事忙しくて行楽の暇も無いから2.3万とか普通に出しちゃうな -- &new{2014-05-28 (水) 22:02:39}; --ま、運営は当分は左ウチワで仕事するわな。これだけ養分たっぷりいれば。ということがわかった木。 -- &new{2014-05-28 (水) 22:12:12}; ---課金者を養分呼ばわりなら、おたくみたいな人って悪く言っちゃえば穀潰しやで -- &new{2014-05-28 (水) 22:59:00}; ---ぶっちゃけ1万以上払うとか言ってる人は運営の養分としか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 23:39:28}; ---一万以上が養分?9000円とかだったらいいのか?別にお金かけないでゲームやってるのがかっこいいわけでもないのに -- &new{2014-05-29 (木) 00:52:03}; --月一で出すなら3000円。ただガシャで出すなら買わないかも、ガシャにすると外れ多過ぎて萎える -- &new{2014-05-28 (水) 22:37:13}; --特性選べた上で、コスト×5~10BC(円)。又はコスト×5000~10000GP。 -- &new{2014-05-28 (水) 22:39:11}; --まぁ、ライトユーザーとか微課金なんて元々商売相手として運営は見てないでしょ。 -- &new{2014-05-28 (水) 22:42:04}; ---そういうユーザーを顧客として見てたのがFEZやWOT。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:09:33}; ---WOTは世界が相手だからなぁ。比較対象にならんかと。 -- &new{2014-05-29 (木) 00:22:34}; -結構前から話題になってた盾の具合はどうなりました?会社出られないので教えてくだちゃい>< -- &new{2014-05-28 (水) 21:16:40}; --相変わらずジオンゲーだから安心していいよ。強化されたドムとゲルググが増えた程度で基本先週と変わらず。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:17:54}; --ずっこけるアレックスやガンダムが増えておいしい -- &new{2014-05-28 (水) 21:18:58}; --(´・ω・`)投げれるようになったよ。ブーメランみたいに手元に戻って来るんだ -- &new{2014-05-28 (水) 21:19:00}; ---(´・ω・`)これはシールドビット実装への布石よね -- &new{2014-05-28 (水) 21:24:12}; ---(´・ω・`)ガーカスはジムを投げれるようになったもんね -- &new{2014-05-28 (水) 21:49:38}; --背中打ち基本な人には実感がないよ -- &new{2014-05-28 (水) 21:26:13}; --盾強化でダウン取れるケンプ二挺バズや問答無用のシュツバズコンボが相対的に強くなりすぎてる感。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:36:09}; ---むしろ際立ったよね。今強いMSがさらに強くなった。運営アホなの! -- &new{2014-05-28 (水) 21:37:56}; --ダウン状態なのにシールド判定があるのやめて欲しい -- &new{2014-05-28 (水) 21:40:00}; -金塊トランクの出現量についてだが、勝ったり、スコアが高いと報酬の中にあるトランクが多い、逆にスコアが取れなかったり負けたり(C負け40位代だとトランク1個しか入ってない)だとトランクは少なくなっている・・・はず -- &new{2014-05-28 (水) 21:26:16}; --単純に開封量の差じゃないっすかね 勝てば増えるし -- &new{2014-05-28 (水) 21:27:35}; --勝つと開封量増えるから…やっぱりジオン優遇よね(ネガネガ -- &new{2014-05-28 (水) 21:43:38}; --流石にそれは気のせいかと…と言いたいけど、勝って更にSランクとかだと開封個数が多いから当たりやすい気持ちにはなるよね。さっきの戦場で負けたけどパーツ込み6個開封したら金塊2の胸像1が出た俺がいます!ビックリしたー -- &new{2014-05-28 (水) 21:44:45}; -今度実装されるイフリートは課金機らしく、イフよりも強いのかね? -- &new{2014-05-28 (水) 21:49:13}; --今の様子をみるに下手に強くするとまた騒がれるしかと言って弱いと売れないからなんだかんだで無難な性能になりそう(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 21:59:35}; -GPが山分けイベントで100戦以上やった報酬よりすでに多い件。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:49:51}; -局地GPめっちゃ美味しいなこれ。久々に局地小隊呼ぶかな -- &new{2014-05-28 (水) 21:56:08}; -金塊でゲットしたGPはガシャ激絞り&改造失敗こっそりUPで回収させていただきます -- &new{2014-05-28 (水) 22:05:48}; --そこまでしっかりしてる運営なら、逆にありだわ。 -- &new{2014-05-28 (水) 22:35:09}; ---↑2ごめ1個上の枝に付けるつもりがミスった職人さんおね -- &new{2014-05-28 (水) 22:41:14}; ---↑そしてまたミスった消去おね -- &new{2014-05-28 (水) 22:42:24}; ---↑2ごめ1個上の枝に付けるつもりがミスった職人さんおね -- &new{2014-05-28 (水) 22:43:02}; -最近有線にしてから、大規模戦終了後ロビーに戻るとに必ず切断される…しかも、終了後のルームですでにロビーチャットが聞こえる謎。再インス済み、ファイルチェック問題なし…。無線に戻したら落ちなかった…。(部屋の都合上畳の下からケーブル通してるんだが…これ原因?) -- &new{2014-05-28 (水) 22:20:47}; --ファイアウォールとか調べてみたらどう?たしか[[公式Q&A>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/qanda.php#q60]]にあった -- &new{2014-05-28 (水) 22:30:02}; ---そういえばと、winのファイアウォール見たらONにしてた…。けど落ちた…。まあ、1戦ごとに休憩入れれる感じになるからいいんだけども。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:04:34}; -DXは4日に来て、「ピクシー(フレッド機)」と「イフリート(シュナイド機)」は11日にEX辺りで実装になるのか? -- &new{2014-05-28 (水) 20:59:50}; --EXはさすがにない DXで出すかGPでレンタル機として出すかのどっちかだと思うけど -- &new{2014-05-28 (水) 21:02:10}; ---つってもさ、こんなんいまさら回します?w詳細来る前からいうのもなんだけど、強襲はまだワンチャンあるかもしれんが、重撃とか死んでるのに誰か回すの? -- &new{2014-05-28 (水) 21:07:02}; ---コラボイベントでレンタルばらまきになるのかな -- &new{2014-05-28 (水) 21:09:48}; ---そもそもDXで出すならDXガチャ内容公開みたいな記事にすんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 21:55:43}; ---ジムスナⅡ、Jも実装しますだけの一言なんだよなぁ -- &new{2014-05-29 (木) 00:10:20}; --劣化性能でEXだろうね。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:50:55}; --一斉出撃イベントでくるんじゃないかなぁコスト300でちょうどウォルフドズルの逆になるしまぁ私の願望なんですがね -- &new{2014-05-28 (水) 22:06:14}; --というか、どうもイフリート(シュナイド機)とイフリート・シュナイドを一緒の機体だと勘違いしてる人多いみたいね。ルームチャットでもジオンのイフリート(シュナイド機)は手抜き、重撃で糞とか言ってる人が多い。公式HPでちゃんと説明した方が良いと思う。 -- &new{2014-05-28 (水) 22:07:02}; ---運営「え、違うの?」 -- &new{2014-05-28 (水) 22:11:57}; ---サイドストーリーズのPVだけ見たにわかだけど一緒の機体だと思ってた。違かったのか -- &new{2014-05-28 (水) 22:12:04}; ---一緒だよ。シュナイドが乗ってた機体を、カスタムしたのが、シュナイド。ややこしいけどねw -- &new{2014-05-28 (水) 22:14:15}; ---みんな結構誤解してるけど、機体フレームは一緒だけど中身はまるで別です。F90のオールドモビルみたいな感じです。武装とアーマーの形状も違います。イフリート(シュナイド機)は、中距離用機体で主武装はショットガンとジャイアントバズーカ、ヒートランスです。イフリート・シュナイドは、近距離機体で主武装はジャイアントバズーカとヒートダート、ハンドグレネードです。イフリート・シュナイドは胸部装甲がガンダリウムγでメインエンジンをザクⅢの物と取り換えており出力が増加しています。あと、腕、足などはムーバブルフレームに換装してありますので、基になったイフリートからはかなり違う設計思想の機体になってます。 -- &new{2014-05-28 (水) 22:25:07}; ---ゾゴック「UC仕様でサーセンw」 -- &new{2014-05-28 (水) 22:28:17}; --そこまでしっかりしてる運営なら、逆にありだわ。 -- &new{2014-05-28 (水) 22:35:09}; ---イフリートシュナイドってヒート・ダート持ってなかったっけ?あのクナイみたいなやつ -- &new{2014-05-28 (水) 22:35:21}; ---それとこれとは違う -- &new{2014-05-28 (水) 22:38:09}; ---上にあるように、ミッシングリンクの(と実装される)イフリート(シュナイド機)は1年戦争時のもの。それを、残党軍が地道に改造していってUC4のトリントン襲撃で参加したのがイフリート・シュナイド。このゲームでゾゴが何気にUC仕様だったりするから、粋な運営ならイフリート(シュナイド機)でもヒートダートを装備できるようにしてくれるかもしれない。粋ならね。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:09:06}; -[[問題の画像>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/16688.png]]←えっ引き分けじゃないの? -- &new{2014-05-28 (水) 22:24:45}; --引き分けは双方負け扱い -- &new{2014-05-28 (水) 22:30:26}; ---DRAWとか出ないのかー -- &new{2014-05-28 (水) 22:33:15}; --去年の3月からやってるけど、はじめてみた -- [[南舘]] &new{2014-05-28 (水) 22:37:09}; -もうさ、ジム(イデオン仕様)とか出ても全然驚かないんだけどね。うん。 -- &new{2014-05-28 (水) 22:37:59}; -サイドストーリーズにソフィでないとかふざけんなクソゲ -- &new{2014-05-28 (水) 22:38:25}; --こマ? -- &new{2014-05-28 (水) 23:01:42}; --うおおおんリリアは声だけかよぉ -- &new{2014-05-28 (水) 22:47:28}; --というかあれなんか一人称視点じゃなくなってね?PVだけなのかな? -- &new{2014-05-28 (水) 23:07:19}; ---というかサイドストーリーズは全部3人称視点だから -- &new{2014-05-28 (水) 23:16:31}; -ふたりはピクキュア・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 23:03:58}; -半年ほど前からLOLに浮気して離れてましたが、面白くなりましたか?BZゲー改善されました? -- &new{2014-05-28 (水) 22:07:14}; --実践あるのみだよ^^ -- &new{2014-05-28 (水) 22:12:16}; --「OLと浮気」って見えた。 -- &new{2014-05-28 (水) 22:16:08}; --ジオンなら戻っておいで。今バカでも勝てるレベルでジオン有利だからw連邦ならそのままlolに居た方がマシ -- &new{2014-05-28 (水) 22:52:50}; ---何言ってんだ・・・ジオンにしてもlol安定でしょ てか求めるものが違う -- &new{2014-05-28 (水) 22:59:56}; ---8戦やって内6戦連邦だったんけども全部笑えるレベルのボロ負けしたで、連隊でもなかったのにな相手。まじどこで勝ってんのよジオン -- &new{2014-05-28 (水) 23:01:17}; ---佐官は勝ってる。将官は負けてる。from連邦少将ジオン大佐。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:12:01}; ---やっぱそうかー -- &new{2014-05-28 (水) 23:36:06}; ---最近ジオンメッキ多くね?連邦かなり勝率いいんだけど。大将小隊作ればほぼ勝ちだし、ソロでもアレケン実装直後は2、3割勝てればいいほうだったけど今は5割くらいは勝ってる -- &new{2014-05-28 (水) 23:42:25}; ---勝率なんて大体5割だろ -- &new{2014-05-29 (木) 00:07:31}; -今回のイベントいいね。毎回20000GPは安定して入ってくるし運良かったら一気に10万GP入ってくる素晴らしいイベ。ジーライン金も当たったし運営も変わってきたのかな -- &new{2014-05-28 (水) 22:56:53}; --見習い「おお金設計図を当てたのですね。ささ開発の準備はできてますのでどうぞお任せください」 -- &new{2014-05-28 (水) 23:00:01}; ---善処はしたのですが・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:18:44}; --先々週も同じような木見たなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 23:20:21}; -いつもなら1~2戦でデイリーが何かしら埋まるけど今日はそれがなかったからなんだろリボン系かな?って思ったら 「支援機で活躍せよ!」「狙撃機で活躍せよ!」「迫撃で撃墜せよ!」 そりゃ埋まらんわけだわ(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 22:59:12}; -シールド強化でどうなった?今から帰宅なんだかが、最強だった万バズ、シュツ、二丁バズが今まで以上に使いやすくなって、二番手のSGがやや弱体化、時代はバズゲーに戻りそう。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:06:04}; --局地だとアレックスゲーが加速した。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:14:09}; ---ケンプもね。要は札束ゲー加速 -- &new{2014-05-28 (水) 23:15:42}; ---今回のアプデケンプは関係ないでしょ -- &new{2014-05-28 (水) 23:16:51}; ---転倒狙える武器が減ってケンプがさらに突出したともいえる -- &new{2014-05-28 (水) 23:37:06}; ---??? 万バズってことか?ならアレックスも一緒だぞ。2挺バズってことか?ならガンダムも一緒だぞ。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:43:53}; ---ガンダムとケンプじゃ威力違うだろ -- &new{2014-05-28 (水) 23:46:34}; ---アレガン盾持ってるしね。積載も増えてないケンプさんは相対弱体化ですよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:47:37}; ---ケンプが凸に強いのわかるけど、何でもケンプネガにつなげるのやめようやー新設して出荷されてった豚さんの気持ちも考えてあげて! -- &new{2014-05-28 (水) 23:50:46}; ---弱体といっても弱体といえるような変化じゃないけどね -- &new{2014-05-28 (水) 23:52:57}; --盾持ちが若干増えてシルブレ付ける人も若干増えて・・・あとは盾にビックリするぐらい。戦況も戦い方もほぼ変わってないよ -- &new{2014-05-28 (水) 23:18:30}; --盾持ってもどうせSGですぐ溶けるから意味ないんだよなぁ SG強化しすぎや -- &new{2014-05-28 (水) 23:18:42}; -ホバー機のジャンプ力向上って告知すべきだよねこれ -- &new{2014-05-28 (水) 23:18:23}; --仕様変更なのか不具合なのか解らないのが怖いな -- &new{2014-05-28 (水) 23:25:50}; --高ドムで確認した 上昇速度も限界高度も上がってる -- &new{2014-05-28 (水) 23:27:55}; ---マジで!?本当なら格闘戦が捗るな -- &new{2014-05-28 (水) 23:34:25}; --おい!マジで上がってるぞコレ!告知せーや! -- &new{2014-05-28 (水) 23:35:34}; --装甲事務やタンク系はどうなってるんだろう ドム系だけかな? -- &new{2014-05-28 (水) 23:37:51}; ---装甲ジムも上がってた…なにこれ…シールド仕様変更に次いで重要な変更点だろ! -- &new{2014-05-28 (水) 23:41:30}; ---装甲ジムも?なら積載調整は関係なさそうかな 下の枝主 -- &new{2014-05-28 (水) 23:45:27}; --もしかして積載関係してんのかな?誰か駒LAで試せない?今回の積載調整唯一の非ホバー機の駒LA -- &new{2014-05-28 (水) 23:40:56}; ---非ホバーは関係ないと思う どちらにしろ積載アップでブースト効率がよくなるし -- &new{2014-05-28 (水) 23:55:32}; -結局、盾防御時はベース+機体バランスが2倍なの?それともベースは2倍+機体バランス? -- &new{2014-05-28 (水) 23:00:51}; --盾持ちがグレ自爆で試せないか? -- &new{2014-05-28 (水) 23:15:38}; --え?閾値が600転倒>1200転倒とかそんな感じなんじゃないの?違うの? -- &new{2014-05-28 (水) 23:35:22}; -盾強化で強化されたのは盾持ちではなく盾のない機体っていうね すくなくとも愛機高ドムは今までにないほど輝いてる -- &new{2014-05-28 (水) 23:37:50}; --うちのコマLAちゃんも輝いてる スプ5SGMで怯まないのは格闘決める上でかなり楽 金2機ともグレスロなのが残念 -- &new{2014-05-28 (水) 23:38:45}; --そうでもないぜー。盾と格闘のみでやってるんだけどFバズでも怯まないから一方的に責めれる。時間が経って盾の使い方こなれてきたら良調整って言われるんじゃないか? -- &new{2014-05-28 (水) 23:46:44}; --ドムかなり強くなったね -- &new{2014-05-29 (木) 00:10:52}; ---今までスプシュじゃないBSGでもビクンビクンしてたがもう怯まないぜ!あっ上からはやめてよして許してっ! -- &new{2014-05-29 (木) 01:07:23}; --カーカスとかヅダあたりは使いやすくなったような気がする。 -- &new{2014-05-29 (木) 00:12:50}; ---ガーカス -- &new{2014-05-29 (木) 00:13:30}; ---なんかカラスの下っ端っぽいねw. -- &new{2014-05-29 (木) 06:48:14}; -たった今、演習で確認した。ホバー機の上昇性能が上がってた。ただ、一般強襲機ほどは上がっておらず、オデッサ沿岸で地面から倉庫天井に上がれるほどの上昇力はなかった。装甲ジムは検証していない -- &new{2014-05-28 (水) 23:46:24}; --装甲も上がってた -- &new{2014-05-28 (水) 23:49:07}; ---じゃあやっぱホバー機のブースト効率が変わったのかな?もしやヅダにも適応されたりは・・・ないか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 23:50:58}; --高ドムのページでも装甲のページでも既に確認が取れてる模様 -- &new{2014-05-28 (水) 23:50:12}; --検証乙。テキサスの南北地下通路の戦闘が楽になりそうだね -- &new{2014-05-28 (水) 23:50:16}; --ザク改実装の下準備かな? あれもホバーだしコンカス・現地改修特性の新機体が格闘微妙じゃ売れないし -- &new{2014-05-29 (木) 00:01:29}; ---ザク改がホバー!? -- &new{2014-05-29 (木) 00:04:47}; ---ザクFZはホバーもできるよ。ってだけでホバーがデフォではないはず。 -- &new{2014-05-29 (木) 00:07:47}; ---て思うじゃん? -- &new{2014-05-29 (木) 00:16:50}; ---ポケ戦のFZはホバーっていうか、超低空ホバリング移動って感じだったね。あの時期の機体はあのくらいの芸当は普通に出来るのかも -- &new{2014-05-29 (木) 00:34:01}; ---あれはコロニー内だしねえ -- &new{2014-05-29 (木) 02:24:05}; --ガンタンク試してみたけど上昇速度上がってるわこれ -- &new{2014-05-29 (木) 00:04:32}; -[[http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16690>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16690]]運営ェ・・・(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 23:52:07}; --左を高級カラーにすれば完璧だな -- &new{2014-05-28 (水) 23:53:45}; --運営がどうかしたの? -- &new{2014-05-28 (水) 23:54:19}; --構えがミラー… -- &new{2014-05-29 (木) 00:05:54}; --フュージョン出来そう -- &new{2014-05-29 (木) 00:31:42}; -なんで運営はこっそり告知せず調整を行うかね。告知しないほうがのちのち面倒だろ -- &new{2014-05-28 (水) 23:56:53}; --どうでもいいこと告知して、結構変わることを告知しないのはここの運営結構やってるじゃないっすか -- &new{2014-05-28 (水) 23:57:36}; -万バズ・2丁バズ・シュツルム・ナパーム『SGを強化しようとも、格闘を強化しようとも、盾を強化しようとも、我ら四天王が最強な事実は一切変わらない』 -- &new{2014-05-28 (水) 23:57:06}; --宇宙ジム改・重撃水ガン・ゾック・グフカス「我ら四天王が産廃機である事実も一切変わらない」 -- &new{2014-05-29 (木) 07:34:36}; -単発BRの連射がいつからかあがってない?すげー強いんだが・・ -- &new{2014-05-28 (水) 23:48:52}; --SG見たいに連射の改造ができない単発系装備の連射速度上がってるかも -- &new{2014-05-28 (水) 23:49:50}; --WDの試作F撃ってみたけど上がってる気がする。昨日まで使ってて気づかなかったけど今日の調整でかな。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:53:19}; --奪い合いイベの地点で単発BRの発射間隔は短くなってたなぁ。凄く早くなってたから俺のPCの性能が上がったんかと思っちまったよ -- &new{2014-05-29 (木) 00:11:17}; --ちなみに気づいたのは昨日だからSG強化と一緒にかも -- &new{2014-05-29 (木) 00:12:06}; --まったく上がった気がしないんだが -- &new{2014-05-29 (木) 00:43:24}; --連射が早くなったってより軽くなって詰まる感じがしないんじゃないか? -- &new{2014-05-29 (木) 01:29:19}; --ぶっちゃけ単式MGも最近スムーズに連射できてる気がする。恐らくだが、サーバーへの負担が減った=人が減ったせいだと思われる、本来の連射数が反映されやすいのだろう。 -- &new{2014-05-29 (木) 02:47:15}; -おいおい タンク系やゾックのジャンプ力も上がってるってよ -- &new{2014-05-29 (木) 00:25:50}; -ただのラグでしょ どうでもいいけどふざけた格闘移動どうにかしてくんないかね・・・ 格闘が大変なの分かるけどプロガンやらイフやら気持ち悪い -- &new{2014-05-29 (木) 00:32:03}; --また木繋げ損ねた -- &new{2014-05-29 (木) 00:36:17}; --まぁふつうならラグだよーでは済まないレベルなんだけどなw対戦ものとしては。 -- &new{2014-05-29 (木) 01:22:59}; -格闘好きなのになぜジオンびいきするのだろうか、格闘当たったエフェクト出たのに切負けたぞ糞野郎 -- &new{2014-05-29 (木) 00:27:29}; --一振り最長のスピアやってどうぞ -- &new{2014-05-29 (木) 00:30:28}; --おう、両軍やれよ -- &new{2014-05-29 (木) 00:34:43}; --エフェクト出て切り負けなんでジオンでも日常茶飯事だから -- &new{2014-05-29 (木) 02:07:49}; --格闘ラグなんてサービス開始からずっとあるのに何言ってんだろう 初心者の方? -- &new{2014-05-29 (木) 07:58:44}; -オカカカケヨウネー -- &new{2014-05-29 (木) 00:37:15}; --UKEMIで解決 -- &new{2014-05-29 (木) 00:58:33}; -しかし盾の産廃に変動は無かったな。運営はどうするつもりなんだ。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:15:58}; --こけるシステムの根本から見直さないとアレケンガンゲルでバ火力インフレしてる現状どうやっても無理 -- &new{2014-05-28 (水) 23:17:37}; --ガンダムが盾を構えて突っ込んでくる→シュツ直撃→倒れずガンダム格闘→詰み。盾を使ってのカウンター戦術が強すぎるw -- &new{2014-05-28 (水) 23:24:25}; ---それはシュツの使い方が悪い なんで盾構えてる相手に直撃させてるのよw -- &new{2014-05-28 (水) 23:47:53}; ---そりゃシュツとFAFの武装だったからよ。シュツでこけないと高ゲルがかなり弱くなった(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 23:51:04}; ---相手に攻撃させてからシュツ撃てばええのよ あとは少しずらすとか -- &new{2014-05-28 (水) 23:53:53}; ---それしかないよね。まぁ、初見だったからシュツ打ったんだけど・・・相手近づいて格闘を打たれる前にシュツうつとかとんでもなく難しそうだが・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 00:00:31}; ---シュツにこだわり過ぎてFAFっていう選択肢ぬけてるだろ?イフとかのページ見れば分かると思うけど、その手のやからはBRやらで様子見されるのが一番やりづらく感じる -- &new{2014-05-29 (木) 00:26:33}; ---FAF打ってもしょうがなくないか?ガンダム盾もって近づいてくる→FAFうつ→自分はバックブーストだから相手の推進力まける=近づかれる→格闘詰み 近づかれるタイミングでシュツ持ち替えのタイミングで斬られるだと思うんだが・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 00:46:08}; ---相手が格闘しか持ってないならシュツ持って逃げるんでもだいぶ違うと思うね 射撃持ってるんなら撃たせてシュツかな -- &new{2014-05-29 (木) 00:59:05}; ---相手が格闘しか持ってないならシュツ持って逃げるんでもだいぶ違うと思うね 射撃持ってるんなら撃たせてシュツかな -- &new{2014-05-29 (木) 00:59:06}; ---うーむ。シュツうってバックブーストじゃなくて、敵に後ろを見せながら逃げれば可能かもしれないが、普通に射撃にきりかえられるだけだよなw -- &new{2014-05-29 (木) 01:18:56}; ---格闘だけの奴にシュツ見せるとか分かってる奴だとD格のスーパーアーマーで潜り抜けようとするぞ -- &new{2014-05-29 (木) 01:19:19}; --もう盾は防御成功時ダメージ半減ぐらいしないと本当に意味ないな。まあすべては武器フリー化が諸悪の根源なんだが。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 23:59:10}; ---ただ単に君が盾を使いこなせないだけでしょ。 -- &new{2014-05-29 (木) 00:01:17}; ---少なくとも大勢は盾付けてない人多数だね -- &new{2014-05-29 (木) 00:02:02}; ---結局盾持つメリットが盾構えて直撃した場合のみ耐えられるってだけだからね。しかもモジュのシールド大破なけりゃ使えるの1回ぐらいで付けてても毎回帰投してリペポで回復して戦線に復帰してってわざわざやってられないな~。しかも高コスト機はケンプ以外時間かかるし。 -- &new{2014-05-29 (木) 00:17:26}; ---この現状で盾つける人って馬鹿かマゾだろ。タイマンなら使えないことも無いが集団戦だとあっさり溶けて消えるデッドウェイトでしかない。SGを防ぐにはあまりにも耐久が無さ過ぎる。ためしに金プロで盾運用したけどほとんど役に立たなかった。 -- [[木主]] &new{2014-05-29 (木) 00:24:10}; ---↑2ズゴE「」 -- &new{2014-05-29 (木) 00:27:09}; ---旧ザクやら指揮ジムでSGだけもってシールド大破モジュええで。バランスも確保できるし低コス向けの修正だな -- &new{2014-05-29 (木) 00:29:34}; ---ガーカスはデフォルト帰投時間6秒だぞこのやろう!ケンプより早いんだぞ! -- &new{2014-05-29 (木) 00:37:42}; ---ワンチャン狙い機体なら盾で防御して美味しい状況も多々あるが、盾がなければ怯まず、転ばずに食えたという状況に遭遇した際のストレスが大きいので、つい次から外したくなる。 -- &new{2014-05-29 (木) 00:56:38}; ---実装当日に盾つけてたらバカとか良く言えるな。まだまだテストしてる段階のやついっぱいいるだろ。自分本位で言い過ぎだ。 -- &new{2014-05-29 (木) 01:54:48}; --結局ケンプファー最強なので、今週も超勝ち越しでGPがうまいです -- &new{2014-05-29 (木) 00:35:23}; ---くく、くやしいが本拠点破壊戦では最強はケンプだな・・・まあ俺はそんな青い彼奴らをアレックスの腕ガトで溶かすだけだが -- [[木主]] &new{2014-05-29 (木) 00:37:31}; ---局地じゃアレックス最強だけどね。 -- &new{2014-05-29 (木) 00:48:28}; ---グフカス「俺も青いけど見逃してください!何でもしますから!」 -- &new{2014-05-29 (木) 08:05:09}; --盾は積載半分にして武装枠に突っ込むのがいいんじゃないかな?積載半分でも武装枠埋まれば、盾なし機体との差もあまり出ないだろうし。盾はオートで武装枠、戦闘中だとそこにカーソル移動しない感じで -- &new{2014-05-29 (木) 00:36:46}; ---って思ったけど耐性2倍で軽くなったらヤバいのかもしれない -- &new{2014-05-29 (木) 00:45:00}; --盾を持った格闘機、つまりFSの様な機体に対する強化なのさ(適当) -- &new{2014-05-29 (木) 00:40:49}; -青葉区の本拠点WB、いつの間に後ろに下がったの??後ろのへこみに入れなくなってるじゃないか。 -- &new{2014-05-29 (木) 00:50:21}; --ほんとだね(´・ω・`) -- &new{2014-05-29 (木) 00:59:33}; -ヘイト異常に高いし撃破取れないしマジ泣きした;; 何が原因かさっぱり分からない。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン -- &new{2014-05-29 (木) 01:03:35}; --お前有名だからな -- &new{2014-05-29 (木) 01:09:06}; ---そうなの?F大将晒しスレに1年近く名前載ってないよ;´Д⊂) -- &new{2014-05-29 (木) 01:12:28}; ---冷静になれこの書き込みだけでお前が誰かはわからんわ。ただのネタレスだ -- &new{2014-05-29 (木) 01:24:57}; --このゲームやりたくないんだろ。別のことしなよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 01:09:24}; ---そんなこと無いよ、だって悔しいもの(´・ω・`) -- &new{2014-05-29 (木) 01:14:07}; --大将のアレケンは必ず旧ザク・ジムで潰しにいく。やらないとやられる! -- &new{2014-05-29 (木) 01:18:49}; --大将が泣き言言ってんじゃないよ! 泣きたいのはこっちだよ・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 01:51:56}; --ケンプさんはバズさんやり過ごせば、ガン逃げがガン突っ込みのどちらか。ガン逃げならやられない。ガン突っ込みならこっちもテキトーにSG打てば当たる場合もある。なのでガンガン行くのが定石。 -- &new{2014-05-29 (木) 02:45:39}; -https://www.youtube.com/watch?v=R1GonwKNdfU aimer聴きながらやってる。最高だぞこれ。UC6のRE I AMもおすすめ。https://www.youtube.com/watch?v=6wtcCN6HT14 -- &new{2014-05-29 (木) 01:10:16}; --やっぱ聴くなら洋楽rockでしょhttps://www.youtube.com/watch?v=GjVhk2o2zTwあとは適当にこのあたりとかhttps://www.youtube.com/watch?v=rMbATaj7Il8 最後に王道といえばこれだよねhttps://www.youtube.com/watch?v=m3ddc6Y_UQE -- &new{2014-05-29 (木) 01:28:20}; ---っhttp://www.youtube.com/watch?v=XNSbgOMp7jQ 最後のに触発されて。ある意味男を試される曲 一応まともなのもhttp://www.youtube.com/watch?v=qF3D2oiy6YA -- &new{2014-05-29 (木) 03:01:21}; -GPガチャ回していると、特に欲しくない方の機体の設計図がモリモリ溜まっていく -- &new{2014-05-29 (木) 01:51:00}; --GPガチャ回しているとGPがモリモリ減っていく。 -- &new{2014-05-29 (木) 01:51:43}; --連邦メインでケンプにヌッコロされまくってモチべがモリモリ減っていく -- &new{2014-05-29 (木) 02:39:06}; --ほんとそれなw盾強化されるって事で、ガルバル狙ってたけど、金マカクが3枚出たわ・・・。でも今思えば盾強化そんなにだったし、お告げだったのかもしれない。 -- &new{2014-05-29 (木) 06:07:23}; -ジムに盾持たせてみたけどやっぱいらねーわ 盾構えてるのにSGくらうしCBZずれて当たるとダウンしちゃうしで -- &new{2014-05-29 (木) 01:35:57}; --俺も外したわ。とりあえず10戦ほどしてみたが盾の恩恵よりブースト効率が落ちる方が耐えれんかったわ。特に低コスト機 -- &new{2014-05-29 (木) 01:46:43}; ---ぐうわかる ブースト効率いいのに慣れすぎて減るとつらいよね -- &new{2014-05-29 (木) 01:49:02}; ---さっきザクマリンとの撃ち合いで近づくまで盾が仕事してくれた。だけどバルカンでも入れておけば充分かもしれないな。 -- &new{2014-05-29 (木) 01:51:12}; ---個人的に低コスト機はSG使っての奇襲が多くて盾カバーよりも足回りだった。分が悪い真正面からつめる事も無いし捨て身ありきが基本だしの -- [[枝]] &new{2014-05-29 (木) 02:19:30}; --命は投げ捨てるもの -- &new{2014-05-29 (木) 01:48:58}; --ガーカスみたいな尖った機体でかろうじて出番を作れるかどうかって感じのワンチャン調整だったな。 -- &new{2014-05-29 (木) 02:27:06}; --(´・ω・`)どうやら狙撃機は続けられそうね・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 02:32:29}; --むしろドムの救済ってだけで、ジオン強化だったかもw -- &new{2014-05-29 (木) 02:36:19}; --盾発動する前にコケて死ぬ場合がほとんどだわw BZシュツSGゲーに今更盾とか手遅れだった感がある -- &new{2014-05-29 (木) 02:42:45}; ---それはさすがに回り見てなさすぎ -- &new{2014-05-29 (木) 02:46:11}; ---ほとんどワンチャン稼ぐだけで、クロスボーンに出てきたABCマント的な役割しか出来ないよな盾さん。 -- &new{2014-05-29 (木) 02:50:54}; ---1対1なら注意が足りないけど、複数対複数ならもうBZシュツ爆散ゲーよ -- &new{2014-05-29 (木) 02:52:14}; --おうおうはずせはずせ -- &new{2014-05-29 (木) 04:32:11}; -盾わりといいんだけどさ、盾壊れたらそのときに重力軽くしてくれよ!!!!バズとか玉を打ち切った場合もそうしてくれ!!!たのむ、コレさえ変わればかなり良くなると思うんだ! -- &new{2014-05-29 (木) 02:39:46}; --フロム「そんなあなたにアーマードコアシリーズをオススメします。武装パージはお手の物ですよ!」 -- &new{2014-05-29 (木) 02:48:08}; --肩さん「ほんまそう思うわ」 -- &new{2014-05-29 (木) 02:52:46}; --これよく言われるけどシステム的に無理なんだと思う。おそらくカスタマイズと戦闘が完全に別処理されているのかと。もし、戦闘中にステータス変更可能なら戦闘中の最出撃での武装変更が出来たり、盾だけじゃなく、全ての武装をパージ出来るようになるはず。出来るようになるとしたら、クラ作り直さないとダメっぽい感じがする -- &new{2014-05-29 (木) 03:29:51}; ---ふむ。じゃあ作り直してもらおうか。 -- &new{2014-05-29 (木) 04:29:36}; -ミッシングリンク買った人感想聞かせてください!何でもはしませんから! -- &new{2014-05-29 (木) 02:41:04}; --まだ朝になっていないのでさすがに買いに行った人はいないかと さすがにいないはず 多分 -- &new{2014-05-29 (木) 02:51:12}; -一昨日は部隊所属の方が1人ガンオン引退を示唆して抜けてったわ。昨日は3人。今日はア・タ・シ!!まあ俺が引退は冗談として、抜けた人達は結構INしてくれていて、部隊員と積極的に交流をとってくれたりと部隊に貢献してくれていたんだけど...引退理由が最近つまらないという理由なだけにとても悲しかったです。 -- &new{2014-05-29 (木) 02:53:15}; --そういうゲームだからね。だいたい部隊でどうすんだよっていうね。クラン戦ないのに部隊の意味がないっていう -- &new{2014-05-29 (木) 03:07:24}; ---オンラインゲームにおいてコミュニティなるものは重要な要素だと思うが・・ -- &new{2014-05-29 (木) 07:49:44}; --気にしなくていい。乾く喉を持っている人間に、枯れ木がどうこう言うのは正しくない -- &new{2014-05-29 (木) 05:26:08}; --永遠にやれる訳じゃないんだしそんなもんだよ。部隊長なら補充を早く見つけるのだ。 -- &new{2014-05-29 (木) 10:51:41}; -盾の変更ってまぁこんなもんだろ。みんなすっ転びゲーにウンザリしてて過度な期待をかけ過ぎてたよね。あとは爆風で転ばない・UKEMI実装だな。 -- &new{2014-05-29 (木) 02:58:23}; --過度な期待?どうせ変わんねーよっていう見方が多かったと思うが -- &new{2014-05-29 (木) 03:02:57}; ---ジオン位だなこの世の終わりみたいに言ってたのはw -- &new{2014-05-29 (木) 08:53:58}; ---そっすか -- &new{2014-05-29 (木) 10:24:08}; -火力で押し切られて役に立たないとかならともかく発動前に死ぬとか周り見てないだけだろ -- &new{2014-05-29 (木) 03:06:19}; --高積算は周り見てなくても一定の効果発揮出来るんだから安定性では負けてると言わざるを得ないし汎用性でも負けてるよな。 -- &new{2014-05-29 (木) 03:09:17}; --おまえは大規模戦は何人対何人なのか知ってるのか? -- &new{2014-05-29 (木) 03:13:36}; --どうせ1人で馬鹿みたいに突っ込んでるだけだろうな -- &new{2014-05-29 (木) 03:26:06}; -さっき青葉区やったんだが、リックドム糞速ぇえwとか思ったらライゲルとか他の機体のスピードも上がってた。宇宙のもっさり処理を廃止したのかな?地上と同じ感覚でかなりスピード感あって楽しかったんだが。射角制限も無くなれば良いのに。 -- &new{2014-05-29 (木) 04:50:25}; -今更ながら協力戦って日に日に少しづつハードの100万到達が困難になっているのは気のせいですかね? さっきやったら3で終わらなくて4行ったらもうみんな4の攻略法忘れて全員おろおろしちゃいましたよ -- &new{2014-05-29 (木) 05:08:44}; --地雷メンバーを引かなければ特に変わらないよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 05:29:23}; --連邦ジオンで獲得スコアが違うし、途中で敵基地を破壊すると敵の数が減る -- &new{2014-05-29 (木) 05:46:59}; --よく理解してない知ったかぶりのバカ引くとどうあがいてもクリア出来ないよ?逆にほんとに理解してる人とやるとハナクソほじっててもクリア出来るよ(^^)尉官より下の奴とは組まないほうがいいね!! -- &new{2014-05-29 (木) 06:44:10}; ---サブもいるからそれは分からんよ、やっぱり事前にしっかり確認とらないとな -- &new{2014-05-29 (木) 06:52:32}; ---まぁ協力に限らず理解してる人(頭のキレるひと)はブリーフィングは必ず行うよな仕事でもできる人は報連相やるし。あとたまにいる外人はどうやってこのゲームをプレイしてるのか -- &new{2014-05-29 (木) 06:58:53}; -尉官部屋の話なんだが、こっちに気付いていない半分ほど削れた相手に後ろから切りかかって撃破した。直後俺も後ろから切られて撃破されたんだが、どうやら 敵→味→敵→俺→敵 って感じでカルガモみたいに綺麗に敵味方並びつつ全員近接武器抜いて目の前の敵狙って後ろ見ずに動いていた。あー、そういえば始めた当初はこんなの結構あったなぁってちょっとほっこりした。 -- &new{2014-05-29 (木) 05:32:18}; -(´・ω・`)次の新機体はイフリートとピクシーの専用機仕様なのか もうラグ格闘はいやだよー -- &new{2014-05-29 (木) 06:03:03}; --自分のPC買い換えろ -- &new{2014-05-29 (木) 06:49:06}; --ラグ格はPCのせいじゃねぇっての。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:25:49}; -連邦が僅差で勢力ゲージ勝ってる→連邦機体優遇されすぎ。ジオンが圧倒的に勢力ゲージ勝ってる→ジオンの方が人多いから当たり前、勢力ゲージと機体性能は関係ない。むしろまだまだ連邦優遇されてるわw……なぜなのか。 -- &new{2014-05-29 (木) 04:43:46}; --将官部屋の勝率が良くないから -- &new{2014-05-29 (木) 04:54:46}; ---残ってる連邦専の練度の平均が高いだけで、ライダーが雑煮になってるジオンの平均練度が低いだけなんだよな。中身の質が対して変わらない中階級以下が真実を写してる気がするよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 05:41:28}; ---じゃあ以前連邦将官勝率7割超えしてたのはなぜなの -- &new{2014-05-29 (木) 05:57:26}; ---一部の階級だけで、判断しちゃだめだと思うの。 -- &new{2014-05-29 (木) 06:17:40}; ---↑機体性能使いこなせてるうまい人たちで判断するのはどんな対戦ゲームもデフォですが -- &new{2014-05-29 (木) 06:45:59}; ---↑下手でも適当に勝てる要素が排除されてればな。 -- &new{2014-05-29 (木) 06:52:06}; --テロリストカッコいいとか言ってるような奴等だから。 -- &new{2014-05-29 (木) 06:08:25}; ---ジオンの非人道的な行動やゲリラ活動を指して言ってるんだろうけど、あれは戦争の狂気的なもの、もしくは専制政治や洗脳行為に近いから、テロとは本質的に別。少なくとも一年戦争前後はな。あと無知から来る言葉でも、テロリストの支持者扱いは十分に誹謗中傷、煽りに該当するので、この枝は警告なく削除される可能性があるからそのつもりで。 -- &new{2014-05-29 (木) 06:38:46}; ---あんたも腐った人種の一人だな、シャアに粛正されればよかった。連邦は必ずしも善ではないのだよ。それをよく理解した上で発言するんだな。スペースノイドの敵だぜあんた -- &new{2014-05-29 (木) 07:03:23}; ---お前らの言うスペースノイドの味方は毒ガスでコロニー市民皆殺しにしたり終戦後に勝つ気もないのに核ぶっぱしたりコロニー落としたりでスペースノイドの立場悪化させたりしまくってるがな。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:38:26}; --運営と大部分のユーザーにとってはジオン優勢こそが正常な状態だからかな -- &new{2014-05-29 (木) 06:20:06}; ---というような考えをできてしまうのが連邦専佐官です -- &new{2014-05-29 (木) 06:47:36}; --ジオンの方が人気だから。人気のある陣営の方が強い人も弱い人も多くなる。強い人も方がモチベが維持されやすいから勝利数も増える。同レベルの機体ならねって話じゃないかな。 -- &new{2014-05-29 (木) 06:29:43}; --「ジオンが勝てるのはジオン軍のPSが強いからニダ!!連邦の機体はもっと弱体化するべき!!」みたいなの多いなぁ -- &new{2014-05-29 (木) 07:54:48}; ---品のない煽りだな -- &new{2014-05-29 (木) 09:08:22}; --あれだけ勝ち越してちゃ仕方ないがもはや勝って当然という意識が根付いてしまってるんだろうね -- &new{2014-05-29 (木) 07:54:58}; --「今は」はっきりとジオン優遇だし、将官は云々にしてもいいとこ五分~ジオン優勢、佐官以下は知らん いつそれが入れ替わるかわかんないけど「現状」はいい加減認めたほうがいい -- &new{2014-05-29 (木) 07:58:21}; ---マッチングの関係だな。ライダークラス同士ならジオン優位。古参の大将中将小隊は連邦の方が多い。連邦も大将小隊差さえなければ修正強化してもらえんのにな。ケンプを野放しにするとは大将さんありがとうございます! -- &new{2014-05-29 (木) 10:38:51}; --ま、このwikiのトップページにジオン士官学校入校者何人目とかカウントしてるくらいだからな。スペースノイドどもがあ... -- &new{2014-05-29 (木) 08:09:30}; ---連邦はVipperってか、やめてくれ。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:54:15}; --人数差が原因よね。声を上げる人間の数の違いで、多数票意見が正しく思えてくる人間心理が原因。両陣均等にやれば見えてくるよ -- &new{2014-05-29 (木) 10:23:44}; --この運営はまともなイベントもできないのか→ジ・連「そうだそうだ!!」この運営はバグやら不具合やらまともなアップデートもできないのか→ジ・連「そうだそうだ!!」この運営はBZゲーになったりSGゲーになったり強襲ゲーになったりまともな調整ができないのか→ジ・連「そうだそうだ!!」この運営は戦力バランスもまともに調整できないから戦力ゲージがジオンに傾いたままのジオンゲーだ→ジ「あ、ジオンが勝ってるのはPSの差なんで^^」連「・・・」なぜなのか・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 12:10:45}; -バズーカF最大火力5000が上限、二丁バズーカは一発4000、シュツルム系は最大火力6000が上限二丁シュツルム一発4000、格闘の範囲見直しとシールドを武器枠に入れる。チャージバズーカのチャージはそのままでチャージビームライフルのフルチャージで威力二倍にする。ミサイル系統のロックオンと弾速強化、水中攻撃アップを全て撤廃。支援はトーチカの補給不可+レーダーとリペアの稼働時間の延長、携帯式固定砲台実装。迫撃砲を全装備+3000アップ、拠点ダメージをもっとも与えられる兵器にする、狙撃のスナイパーライフルは対戦艦は+1・5倍、ビームスナイパーライフルはロックオン可能に威力二倍、チャージビームスナイパーライフルもロックオン可能、だが劣悪。炸裂も対戦艦ライフルと同じく威力1・5倍に、地雷は当たれば必ず転倒の三秒間ブースト使用不可能に、ショットガンを前回の使用に戻す、ビームライフル系の兵装を+500上げる、ジムストライカーさんのシールド格闘実装、ゲルググ重撃をコスト260までさげ、チャージビームライフル追加、デラックスガチャ150から100に、EXガチャ常時実装、協力戦新しいの追加、アバター追加、襲撃戦または制圧戦の復活、ドムのメインをバズーカに変更拡散サブ兵器へ、全機体のパラメーターを原作に近づかせる。あとコスト240以下の機体をはGP外れ枠に全て投入、これを三ヶ月までにやってください運営さん -- &new{2014-05-29 (木) 07:23:06}; --色々突っ込みどころあり過ぎてあえて言わんけどエアプレー乙。ドムに限らずすでにバズーカメイン枠にできるし拡散ビームもサブに入れれる。むしろ外すこともできるでビームライフル+500てww連邦サイドなんバレバレ -- &new{2014-05-29 (木) 07:31:27}; --狙撃機と砲撃機しか使わない人の意見ですね。 -- &new{2014-05-29 (木) 08:38:26}; --こんな馬鹿な要望統合整備した意味無いじゃん、整備前だとしても強襲BZFに関して言えば6000がラインだわ -- &new{2014-05-29 (木) 09:25:22}; --文長いし面白くないしキモい。三拍子揃ってる上にこんな奴はどれだけ上方あっても後ろからD格で撃墜されるんだろな -- &new{2014-05-29 (木) 09:32:48}; --なんか支離滅裂過ぎてコミュニケーションとれなさそうな人だなw重ゲルはもとからCBR持ってるしw何をもとにこんな意味不明な要望だしてんの?? -- &new{2014-05-29 (木) 09:35:39}; --これが乞食要望か・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 12:09:30}; -この春は両軍とも青の恐怖に悩まされたな・・・・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 07:30:48}; -(´-ω-`)うーん・・・うーん・・・ゾゴックさんやめて下さい・・・煽ったことはあやまりますから、らんらんのお尻を小突くのをおやめください・・・・うーん・・・うーん・・・はっ 何だ夢か・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 07:38:24}; --と思いきや目の前にゾゴックさん現る!!正直目覚めの時に一つ目の真っ赤なロボットいたら怖くてちびりそう -- &new{2014-05-29 (木) 07:41:41}; ---同意・・・・俺もビビッて動けない -- &new{2014-05-29 (木) 07:44:32}; --ゾゴックって「ガオオオオオオン」とか言いながら襲ってきそうな見た目だもんな -- &new{2014-05-29 (木) 08:01:45}; ---見た目なにも手を加えないでマジンガーの世界に出荷しても普通に違和感ないからな -- &new{2014-05-29 (木) 09:11:24}; -来月に落ちてくるGPガシャの機体はガンキャ2、ピクシー 量ゲル、イフでいいのかな?マクトと5号機は340コスだしそう簡単には落としてこないと思うの -- &new{2014-05-29 (木) 07:43:38}; --それが実現されると一週間はブンブンゲーになりそうw -- &new{2014-05-29 (木) 07:47:12}; --不人気のほうから落ちてきそうだけどな -- &new{2014-05-29 (木) 09:12:36}; -自分もザメルは個人的に好きなんでぜひとも出て欲しいです!!確かに運営は時系列とかより人気があり強くて稼げる思考になってますよね〜あっヘビーガンダムとかも出ると楽しいかもですね(^^)ビームキャノンとミサイルとガトリングのフレームランチャーもいいですね! -- &new{2014-05-29 (木) 07:20:11}; --ざめるたん…御神体をこえる大きさ… -- &new{2014-05-29 (木) 07:48:06}; -強襲機がサーベル持ってないのが気に入らないんだが -- &new{2014-05-29 (木) 07:48:32}; -おい、素ジムスプシュ5のビームスプレーガンM装備して戦ったらいつもより敵倒せたぞどう言うことだ説明しろ! -- &new{2014-05-29 (木) 07:51:20}; --何言ってんの? -- &new{2014-05-29 (木) 08:00:47}; --340高コスト強襲使ってるときよりもkdよかったってことじゃね -- &new{2014-05-29 (木) 09:12:04}; -次の次以降の新機体予想のコーナー!!ハイパチパチパチー!!。でなにくるとおもう??連邦はガンダム4号機orBD3号機ジオンはドナゲルorBD2号機!!犬ジムとマクトが出たのでお互いの敵機体をだしてみました(^^)BD系統はそのままです -- &new{2014-05-29 (木) 06:37:20}; --そろそろゲンガオゾが来てもおかしくないと思う -- &new{2014-05-29 (木) 06:43:28}; ---いきなりV系は早過ぎだろww -- &new{2014-05-29 (木) 06:45:18}; ---マルチプルビームランチャーの使い方教えてください\(^q^)/ -- &new{2014-05-29 (木) 06:56:06}; --ザメルとFAガンダム、ジムキャⅡとゲルMとか? -- &new{2014-05-29 (木) 06:59:07}; ---なるほど!!0083はまだまだ機体はありますなぁ(^^)しかし一年戦争期の機体を出し切った方が順序的にはよろしいかと -- &new{2014-05-29 (木) 07:06:00}; ---それはそうだけどね、ここの運営が順序無視してるからなぁ。後何だろ、最近強襲多いからたまには砲撃も来るんじゃないかって -- &new{2014-05-29 (木) 07:14:01}; ---ロケット砲とか連装ビームライフルとかミサイルベイとか火力ヤバそう…… -- &new{2014-05-29 (木) 07:25:12}; ---↑しかも全部内蔵型だぜ!砲撃だとしても強そうだよね -- &new{2014-05-29 (木) 07:28:57}; ---ザメル……ミサイルと迫撃と榴弾とバルカン??ガンタンク超えるで!! -- &new{2014-05-29 (木) 07:34:45}; ---ゲルMってやっぱ強襲なんかな??マシンガンと速射砲とグレネードランチャーだもんなぁあとサーベルさしずめ機体性能は容量の多いゲルググで武装はオリジナルになりそう -- &new{2014-05-29 (木) 07:39:32}; --ゼ、ゼフィランサスゥ・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 07:31:43}; ---彼は空気になりそうな予感wwパニキとか事務カスとか地上の0083は何かと不遇……… -- &new{2014-05-29 (木) 07:36:15}; ---バーミヤンなら最速になってくれるはず。宇宙で。 -- &new{2014-05-29 (木) 07:57:49}; ---河村先輩「うおおおおおおお!バーミヤン!!」 -- &new{2014-05-29 (木) 08:35:49}; --ジム改(強襲装備)。ジム・ライフルかロングライフル、CBR、BSG、盾装備。ジオンはドムキャノン(重撃装備)。内蔵の炸裂、榴弾、ミサ。万バズ、ヒートサーベル装備 -- &new{2014-05-29 (木) 07:51:43}; --公式が、今後も「ミッシングリンク」に関連した機体が登場するかも!?とか言っちゃてるから、しばらくサイドストーリーズ押したいんじゃないかな。個人的には0083行ってほしいんだけども。 -- &new{2014-05-29 (木) 07:52:08}; ---正直黒ピクとイフシュナでたらあとはペイルライダーだけどペイルライダー自体に魅力を感じない……てかあれ無人機でしょ?? -- &new{2014-05-29 (木) 08:04:09}; --ジャグラー「出番まだー?」ガッシャ「準備万端!」 -- &new{2014-05-29 (木) 08:00:31}; ---ボール射出の使い方教えてください\(^q^)/ハンマーガンはマジでユニーク武器やん!! -- &new{2014-05-29 (木) 08:05:47}; -今回の調整、安定のゴミだったな 得したのはドム系列だけじゃねーか -- &new{2014-05-29 (木) 08:37:06}; --ガーカス「ワイも得してるやで」 -- &new{2014-05-29 (木) 08:41:50}; --ドム飛びまくり。そしてぜんぜん怯まない。超強化。 -- &new{2014-05-29 (木) 08:41:55}; ---今までが酷すぎたとも言えるけどねw個人的には積載より上昇率アップのほうが影響大きいと思う。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:07:13}; --ガーカス「ワイの時代が来たで!」 -- &new{2014-05-29 (木) 11:20:39}; -中コス強襲機と互角に戦える性能を持った高コスト支援機を両軍にはよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 08:42:41}; --今はトレワカで最高コストとも渡り合えるで(ゲス顔) -- &new{2014-05-29 (木) 09:16:44}; -ビームスプレーガン、ショットガンゲームすぎて飽きてきた。なんでこんな糞な調整したんだか。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:01:47}; --初期からプレイしていると下手な調整されても「この機体使えばいいや」程度にしか感じなくなってきた 何かに偏るのは何時もの事だしね... -- &new{2014-05-29 (木) 09:13:30}; ---だいたいのオンゲってそうやって金稼ぐもんだよねぇ。このゲームやけに「〇〇ゲーだ!〇〇優遇だ!」って騒ぐ人達多いのはガンダム目当てで初めてネトゲする人が多いからじゃないかと思う。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:18:59}; ---だいたいそういうものだから、で納得できるから大人は! -- &new{2014-05-29 (木) 09:39:18}; --運営はゲームプレイはしてなくて、パラメータの数字だけで調整値を判断してるんじゃねぇの? -- &new{2014-05-29 (木) 09:13:53}; ---そんなこと最初から分かってるだろいい加減にしろ!まー、ゲームプレイ(演習)はしてる -- &new{2014-05-29 (木) 09:16:26}; ---なんでいい加減にしろなんて言われなきゃいけねぇんだよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:27:08}; ---ネットスラングの一つだからあまり気にしなさんな -- &new{2014-05-29 (木) 10:31:07}; ---横槍すまないが、いい加減にしろ! はテンプレのネタみたいなものだから、腹立てる必要は無いと思うよ。ネタと分かってコメを返したならごめんね。 -- &new{2014-05-29 (Thu) 10:39:25}; ---ゲームプレー(ガンダムオフライン)ほぼNPCです -- &new{2014-05-29 (木) 10:40:41}; ---いい加減にしろってネタだったのか。知らねぇよそんなネタ。 -- &new{2014-05-29 (木) 13:14:13}; -アレックスの盾にビムコあるの知らなかったアレックス使い -- &new{2014-05-29 (木) 09:17:28}; -次のDXガシャはアルベオ・ピピニーデン実装で決まりだな -- &new{2014-05-29 (木) 09:20:42}; --機体じゃなく人間じゃねえかw -- &new{2014-05-29 (木) 09:29:48}; ---(´丸ω山`)<ピピニーデンを当てると、ピピニーデンがお客様の椅子を尻で磨いてくれます!! -- &new{2014-05-29 (木) 13:27:04}; -いろんなページでDXチケでそのページのMSを当てたって言う一文を削除して回る荒らしがいるんだけど異常じゃないか?アレックスのページでは文中から「イベントで手に入れたDXチケットで金図が出たのですが、特性はロケシュでした。それで質問なのですが」っていう部分だけを削除して書き換えもしてる。ガンドゥム削除事件を思い出す。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:51:05}; --またなんちゃらガーディアンの仕業か!? -- &new{2014-05-29 (木) 09:55:40}; --無課金DXであろうが当たった報告は結果売上向上に貢献するだけだし無くても良いよ。むしろ良い仕事。仮にイーガがやってるならなら何やってんだってなるw -- &new{2014-05-29 (木) 10:52:05}; ---無くして良い悪いの問題じゃない。文章を勝手に削除、また勝手に編集をしているのが問題 -- &new{2014-05-29 (木) 10:53:49}; -また大阪か -- &new{2014-05-29 (木) 10:00:34}; --また日本分断工作か -- &new{2014-05-29 (木) 13:32:43}; -次のDXが楽しみだ -- &new{2014-05-29 (木) 10:31:11}; -結局階級落としはなくならないね。少尉で3000戦もやっている奴なんてどう考えてもおかしいだろうw 少佐まで上がったら階級落なくしたらどうだろう。そんで尉官戦場は尉官だけでマッチングでもいいんじゃなかろか。 -- &new{2014-05-29 (木) 10:16:21}; --少尉で6000戦してるのもいたけどね -- &new{2014-05-29 (木) 10:32:54}; --そういう奴らは晒してもいいんじゃね?新規プレイヤー苛めるだけの俺つえーしたいだけの害悪でしかないし。 -- &new{2014-05-29 (木) 10:51:13}; ---晒してどうなんの? -- &new{2014-05-29 (木) 11:59:32}; --ランク40後半の尉官とか、どう考えてもおかしいのがいっぱいいるよね。 -- &new{2014-05-29 (木) 10:52:24}; --そういやS鯖で6000戦以上やっててRANK45前後の少尉を見かけたなあ ただKDも2分の1以下で拠点ダメも少なく初心者狩りじゃなくて本当にPCか腕が悪い人のようだった。そんな状態で6000戦以上もやれたことにびっくり。 -- &new{2014-05-29 (木) 12:35:26}; -いい加減特性変更チケ販売してくれんものだろうか・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 09:29:57}; --それよりさっさと売却数任意入力できるようにしてくれ。クリック連打の練習かよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:35:11}; ---数百枚貯まったメカチケの処分は呆れる -- &new{2014-05-29 (木) 11:07:01}; ---全売りして買い戻せば良いのさ。 -- &new{2014-05-29 (木) 12:53:41}; --要望毎日出してる?どう考えても1つの機体に4万以上出して欲しいのが出ないからでるまで引くなんて人はごく一部で残りの9割以上の人は欲しいのでなくても我慢してるから特性変更チケ出したほうが運営としてももうかるよね。俺も毎日うざいくらい要望出すからみんなも頼む -- &new{2014-05-29 (木) 10:36:52}; ---流石に毎日は出してないなー、開発だよりで取り扱ってくれれば少しは見直すんだがw -- &new{2014-05-29 (木) 10:55:04}; --そりゃみんな希望の特性がいいが、それだとどの機体も同じ武装になって面白くないじゃん。ゆとり発想だなーって感じるよ。ゲームには理不尽的要素も必要だと思う。 -- &new{2014-05-29 (木) 10:53:38}; ---設計図出るまでの金額が金額だからな。それにこのゲームは理不尽は普通のゲームよりたっぷり増量だし少しくらいストレス減らす方向のアイテム導入も悪くないけど価格次第か。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:42:04}; -糞サンライズもい加減こんな課金悪徳企業に著作権ライセンスあたえてんじゃねえ -- &new{2014-05-29 (Thu) 10:43:44}; -よくまあアースノイド革命とか言ってコロニー住民毒ガスで殺すようなとこあがめられるわ -- &new{2014-05-29 (Thu) 10:45:27}; --ん?いかりでまちがえたなスペースのいどね -- &new{2014-05-29 (Thu) 10:47:07}; --東京大空襲って知ってるか? -- &new{2014-05-29 (木) 10:53:35}; -レース防衛やめようやと言うつもりだったが今だと速度差ありすぎて連邦は叩く前に終わるか ソロモン協定の頃は良かったのになぁ -- &new{2014-05-29 (木) 11:29:01}; -色々と調整が続いてるけど(良くなってるかは別として)、マシンガン系を早く調整してほしいな。メイン武器が3点マシとか普通のマシンガンの機体は軒並倉庫番だから、そういう機体も選択肢に入れられるぐらいに調整してほしい。サブ武器で持ってる機体もいるから、そういう機体とメイン武器でそれに頼らざるを得ない機体とで性能差を付けてくれたら良いけど運営には厳しいか‥。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:31:43}; --こっそり調整入ってるみたいだぞ。セミオートの連射が早くなった。以前の仕様かな -- &new{2014-05-29 (木) 12:02:57}; -爆風エフェクト修正とかいいつつ二挺BZぶち込まれると前見えなくなるし将官戦場重いまま、どこを修正したんですかね… -- &new{2014-05-29 (木) 11:02:00}; --前見えないのはしょうがなくね?透明な爆発でわけのわからないまま転がされる方がやだなぁ。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:04:25}; --サンプラザ中野 から、サンプラザ中野くん くらい変わった -- &new{2014-05-29 (木) 11:08:18}; ---なるほど つのだ★ひろ から、つのだ☆ひろ くらい変わったということか -- &new{2014-05-29 (木) 11:32:06}; ---TAKEDA☆TAKASHI -- &new{2014-05-29 (木) 11:34:58}; --それさ簡単に解決できるよ。オプションのエフェクト深度OFFにすればいいんだよ -- &new{2014-05-29 (木) 11:34:15}; ---OFFにしたら弾が見えなくなるな。てかそもそもOFFに出来ないよ? -- &new{2014-05-29 (木) 12:43:01}; ---じかにコンフィグファイル書き換えるんだよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:45:41}; ---サーベルも見えなくなるじゃん… -- &new{2014-05-29 (木) 16:26:20}; -今回の修正、盾や積載が目玉かと思いきや、ホバー機のジャンプの大幅強化がすごいんだが・・、ドム系列大勝利だぜ。前回のSG強化と今回の盾&ホバーで装甲ジムも大躍進したしな。 -- &new{2014-05-29 (木) 03:27:04}; --要介護者の汚名返上だな・・・どちらかと言うと去年の寒ドム実装の辺りでやって欲しかったけど。 -- &new{2014-05-29 (木) 03:36:58}; --ドムそうだが装甲ジムも怖い。盾とSGだけでぐいぐい突っ込んで来て、そのまま本拠点にスーっと入っていく。ちょとだけ昔の恐怖が蘇ったwまぁ今はシュツ万バズあるから、結果的に良強化のようこ気がする -- &new{2014-05-29 (木) 03:43:34}; ---ああ、箱型本拠がホイホイに見えた日々の記憶が… -- &new{2014-05-29 (木) 03:50:48}; ---ジャンプ強化で盾と3点だけもって滑り込んでいくなら尉官でも凸れるね -- &new{2014-05-29 (木) 04:01:00}; --今更だけど体感でジム駒のジャンプも上がってる気がするお -- [[sage]] &new{2014-05-29 (木) 11:42:38}; --ドム・・・・っ! 早速デッキに入れてみようかな。 問題は対空迎撃なんだが、積載上がったのならピカを入れますかw -- &new{2014-05-29 (木) 11:46:56}; -PS3も持ってないのにサイドストーリーズのリミテッドエディションを買うかどうか真剣に悩んでしまう・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 11:47:08}; --金図1枚買う予算で本体ごと買ってもおつりがでるからへーきへーき(白目 -- &new{2014-05-29 (木) 13:11:06}; -マップごとに出撃機体を事前登録できないものだろうか? 最近機体の乗り換え時間がないことが多くて困るんだわ。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:57:23}; -通常の大規模戦とは別にコスト300以上は出撃できない、みたいな制限された戦場があったらいろんな機体が入り乱れて面白いにね(´・ω・`) 現状高階級になればなるほどアレックスとケンプまみれになるんだもの -- &new{2014-05-29 (木) 11:58:09}; --コスト300いかないMSの中で一番強いMSばかりの戦場になるだけ。あと改行するなよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:59:13}; --素ジムとピクシー ザクIとイフリートが蔓延る戦場になるだけだと思うんだが -- &new{2014-05-29 (木) 12:00:29}; --そのほうがたぶん面白い。でも残念ながら売れなくなるから用意してくれないだろうという予想はできる・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 12:05:59}; ---素ジム増えて面白いか????ただ大きいサークルに向かってワンボタンクリックしてるだけの雑魚専用機が多い戦場っておもしろいの?????格闘機が増えてくれる戦場は面白いと思うがな -- &new{2014-05-29 (木) 12:18:22}; --仮にグフカス出れても活躍できなそうだから、特別に出させてあげてお願い -- &new{2014-05-29 (木) 12:13:16}; ---仮に出れたとしてもだれも使わん -- &new{2014-05-29 (木) 12:20:45}; ---グフカス限定戦場作れば解決やな -- &new{2014-05-29 (木) 15:01:02}; -マーサ・ビスト・カーバイン 今回の件でお聞きしたい事があります。御同行を!。 -- &new{2014-05-29 (木) 12:23:32}; -ロボットカールズの会員登録終わったふぃ。ガンダムとの関連といえばアレダ搭乗型ロボとしては先輩にあたるからあとはビ~んムっ -- &new{2014-05-29 (木) 12:27:35}; -連邦中将の雑魚だけど、開幕ケンプ凸全部つぶすだけで結構なゲージ差ついて、あとはMS戦なら連邦の独壇場だから昨日8勝3敗だったんだ・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 12:30:47}; --速度差あるし初動嫌がらせで防衛して相手を禿げさせるっていうのは分かるんだけど同軍戦でまでそれをするやつはちょっとわからん -- &new{2014-05-29 (木) 14:36:05}; --それ単にチャレンジ10終わったから突撃が半端になってるんだよ。自軍勝利のために大事なMyケンプを潰すの嫌だからお先どうぞやってるうちに失敗する。 -- &new{2014-05-29 (木) 16:49:04}; --今の連邦はマジで初動防衛有利だな、青い塊が絶対どっかの拠点くるから罠はってたほうがいいわ -- &new{2014-05-29 (木) 17:06:06}; -なんだかんだ連邦かなり勝てるようになってきたな。将官戦場ではほぼ勝ってる気がする。 -- &new{2014-05-29 (木) 03:37:42}; --連邦優遇やんけ -- &new{2014-05-29 (木) 04:25:22}; ---どこがやねん❗️ -- &new{2014-05-29 (木) 08:03:17}; ---ふざけんな。お前だけだろ。ゲージ見てみろ。 -- &new{2014-05-29 (木) 10:05:39}; --将官戦って初動防衛しっかりしだしてから連邦勝率良かったでしょ。佐官以下にいる、盾持ち武器満載糞バランスのアレックスが無双できるようになったから勝ってる。人口は相変わらずジオンが多いよ。これから連邦に流れ込むのかもしれないけど。 -- &new{2014-05-29 (木) 06:33:43}; --連邦のが機体性能的にはMS戦強いんだから当たり前 常にジオン有利と騒ぐのは佐官だけ 初動でさえアドバンテージ取られなきゃ嫌でもMS戦しか無いゲームなんだから簡単なことだわな やりもせず防衛無理ケンプ止められないとか言うだけの佐官と将官の差 -- &new{2014-05-29 (木) 06:43:31}; ---とりあえず開始だけ足並み揃えれば勝てるジオンと20分間きっちり連携とり続けないといけない連邦。あからさまにジオンの方が楽だかね。 -- &new{2014-05-29 (木) 06:53:53}; ---↑その考え自体がレベルが低いんだよね 連携取らなきゃネズられ放題で簡単にゲージまくられるしレダがなければ核素通りで負ける ジオンは比較的強襲ばっかで防衛ザルだからなおさらそう 一度将官戦場やってくるといいよ -- &new{2014-05-29 (木) 06:58:34}; ---まあ結局は「勝とうとしてる人の数」が全て。初動でわかりきった凸の対策もせずアド取られたら即諦めてジオンは楽なんて言うだけの佐官は一生勝てないだろうね そんなにジオンが楽だと思うならジオン行ってくれ、味方に必要ない -- &new{2014-05-29 (木) 07:00:52}; ---つまり尉官最高\(^o^)/ -- &new{2014-05-29 (木) 07:31:47}; ---↑ホントそうだよね。例えば今なら北極だとこまめなレダ撒きとネズミ排除、城郭なら初動補給凸防衛、NYL字型三拠点左側なら初動最北凸防衛とか、それするだけで展開がかなり楽になるのに、しない。負けたらリプレイ早送りでもしてちょっとぐらい研究すればいいのに。両軍やってるけど連邦の方が楽しめるわ。暗礁も鉱山基地ももっと研究して勝つぞ~! -- &new{2014-05-29 (木) 07:33:24}; ---連邦専だけど初動凸でアドバンテージ取れる可能性が高い・低いっていう差がある事は事実で、それに適用していく必要性があるのもわかるのだけど、連邦でも初動アドバンテージあるから防衛せねばとジ軍に考えさせるのって初動補給凸ぐらい。先手をとりたいが、後の先的な振る舞いを強いられる気がしてならない。同じ戦い方ができないのは少し残念な気がします。初動受身は士気が下がる。なお、将官戦場では当てはまりませんがw 万年佐官のつぶやきすみません。 -- &new{2014-05-29 (木) 08:11:59}; ---まあ物事の本質を考えられない人には通じない話だろうね 対戦ゲームとしての本質は明らかに連邦有利なのに、ユーザーが自らレースゲーを選択し、それの有利だけでなにもかもがジオン有利ってことにするんだからどうしようもない バンナムゲーのユーザー均等分散策としての公式公認の連邦有利、局地の現状、かつての局地大会の結果、ソロモンレースがなぜ起きたのか、色々な現実が示しているのにな ぶっちゃけるとユーザーの選択や願望の質が低いんだよなこのゲーム 本来対戦はMS戦しかりなのに強襲でバカでもできるレースが好まれるとか、数ある対戦ゲーの中でも異質だと思うよ ジオンとてMS戦したら不利すぎて全く勝負にならんから全軍凸を苦肉の策でしたソロモンの惨状とか経てきてるわけで、同じことを対等にできてきたわけじゃあないんだがな ほんと両軍やってないひとは視野が狭い -- &new{2014-05-29 (木) 08:19:25}; ---長文でご高説披露してるとこ悪いが大規模戦はどれだけゲージを削れるか、というゲーム内容なんですよ 物事の本質を考えられない人には通じない話で申し訳ないけど -- &new{2014-05-29 (木) 08:30:14}; ---連邦専で視野の狭いプレーヤですがw 平均ランクにばらつきのある佐官戦場では、裸拠点の削り合いの速度があきらかに違う。将官戦場では先に削られても、すぐに追いつくか守備がうまく差が開かない印象です。佐官戦場では、その初動についた差を挽回するのが難しいことが多いように感じています。個々の能力や指揮不在率も影響しているとは思うのですけどね。ジ軍のみなさんは初動凸は苦肉の策と思ってやっているのしょうか?今でもw -- &new{2014-05-29 (木) 08:44:53}; ---美味しいから初動凸するだけでしょ。ソロモンレースだって、連邦も凸しやすいと気がついてた人は、MS戦を避けて早々に凸しまくってた。美味しいからみんな殴りに行くようになって、防衛しようとしても数で負けて不味いから、みんなと行った方が安全だし美味しいから殴りに行ってただけだよ。機体が無いか、妨害行為に命を燃やす人が防衛してるうちに防衛の効率が上がって、レース禿を恐れる人が無難に防衛で稼げるならと流れ、いつの間にかKD戦マップ化していく感じ。あのソロモンも、レース全盛日の次の日には防衛多数ですぐに終わらないことが多くなってたんだよ。時間あたりのスコア的にレースは美味しいがリスクがあるんで、イベントも終わったことだし若干下火になるかもしれない。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:00:50}; ---初動凸は苦肉の策~ってのはチョイ上の全軍凸は苦肉の策~のことかな?少し読みにくい感はあるが、それはソロモンについての話だと読めるのだが・・・あれは初の宇宙実装でみんなワクワク→蓋を開けてみたらMS戦はジオンにまともな武装がなく連邦のBRに一方的に溶かされるだけ→MS戦が全く話にならないからもう開幕全軍凸→そのうち連邦もやりだして紳士協定締結~の流れになったわけで。まあジオン側はその都度どうにかしようと足掻いてその答えを見つけてるが、連邦はどうにかしようとしてるが答えを見つけられないだけってのが現状だろうね -- &new{2014-05-29 (木) 09:18:10}; ---見つけてる人たちは勝ててる 探しもしない人たちが喚いてる -- &new{2014-05-29 (木) 09:22:47}; ---なんか勘違いしてる奴いるけど今はスコアが全てだからな?わざわざ美味しくもない防衛をしようとする奴はいないんだよ。よほどの高級将官でない限り勝ち負けなんてどうでもいい奴多いだろ。スコアも稼げて勝利がベストなだけであって勝ちに拘って禿げるわけにはいかん奴が多いだろう。 -- &new{2014-05-29 (木) 12:15:52}; ---じゃあ、勝ち負けこだわらないならジオン有利とかそんな話は持ち出さないでしょ。自分たちから勝ちを放り投げて相手を有利だから勝ててるだけと蔑むなど恥さらしもいいところ。 -- &new{2014-05-29 (木) 12:19:50}; --まーた使い古された将官は連邦常勝だからジオン不利かよwゲージと人口の差が物語ってるだろw同軍でクソゲー楽しんでなよジオンちゃん^^ -- &new{2014-05-29 (木) 08:57:13}; ---毎度こういうずれた返しあるけど、全体と各階級で差があるよねって話じゃないの? -- &new{2014-05-29 (木) 09:04:13}; ---そしてジオン同軍はクソゲーどころか楽 いろいろな意味で -- &new{2014-05-29 (木) 09:16:49}; ---例えばどんな? -- &new{2014-05-29 (木) 12:36:53}; ---上の人とは違う者だけど、ジオン同軍はなぜかキル取りやすくてMS戦メインの自分は稼げて楽だな。ただそのぶんデスも多くなるのとエースしゃぶりできないのは痛い。 -- &new{2014-05-29 (木) 12:53:47}; ---ジオン同軍はマジで楽 何と言ってもカッス先輩が飛びながらガトシで長時間生き残れる事が素敵 対連邦だと対空能力が強過ぎて即落ちなんてザラでカッス先輩が毎度泣いてる -- &new{2014-05-29 (木) 13:49:23}; ---スナが楽。 -- &new{2014-05-29 (木) 15:02:35}; --この数週間、マッチングするジオンの質がどんどん下がってる。有利な要素無かったはずの海で殲滅から戦略が通ってたりしてる。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:11:21}; ---ほんとそれ、ベルファ圧倒的ゲージ差で押してたのに残り10秒最後のガンペ凸+海格同時進撃で負け。挙句に今勝ち負けなんて意味ないしねとか言う始末。もうPC即閉じですはい -- &new{2014-05-29 (木) 10:41:30}; ---ザクマリン、銀ズゴEすらもってねーやついっぱいだからな! -- &new{2014-05-29 (木) 10:42:24}; ---金ズゴE持ってるけどポイント稼げないんで使わん -- &new{2014-05-29 (木) 10:50:08}; --まあまあ。今回のイベントは局地うまうまだから大規模はジオンに任せて連邦は皆局地だけでいいんじゃないかな?ジオン同軍戦がんばって -- &new{2014-05-29 (木) 09:19:51}; ---ジオン相手にしてるほうが楽しいからジオンキャラは同軍引きたいよ。高コスト機達がガン待ちしてる対連邦はクソゲー。それが勝利のためには正しいってわかってるけど。初凸しなければいいって?20分ずっと雪合戦とかもっとクソゲー。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:34:38}; ---なんか連邦のプレイヤーが悪いみたいなことになってんの。勝手にジオンで同軍やってろよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:41:06}; ---んなこと言ってねーだろ被害妄想大概にしろwww俺だって連邦はアレックスでガン待ちしとるわ。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:48:29}; ---だったら対連邦がクソゲーなんて言うんじゃねーよ。自分だってガンマチやってんなら理由わかってんだろうが。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:54:52}; ---あんた過剰すぎないか? -- &new{2014-05-29 (木) 09:58:25}; ---「システムと機体性能上、対連邦戦はどうしてもクソゲーになってしまう」という意味であって、連邦プレイヤーが悪いと言ってるわけじゃないんじゃない? どちらかと言えば運営に対しての批判じゃないかな。 -- &new{2014-05-29 (Thu) 10:01:40}; ---連邦とやるより同軍のほうが楽だわ ケンプと違ってアレックスSGで落ちないしバズD格で一発で死なないし -- &new{2014-05-29 (木) 10:23:43}; ---レーダーやカメラガンとか廃止でよくね?そのほうが面白いと思うよ。本拠点の数1個にすればいい -- &new{2014-05-29 (木) 10:52:26}; ---ジム系に殺されると武器切り替えもできずに大きい誰でも当てれるサークルに向かってクリックしてるだけのゴミムシ気持ち悪いなぁと思うのは俺だけだろうか -- &new{2014-05-29 (木) 10:59:26}; ---↑お前気持ち悪いなあ。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:39:51}; ---↑4 今時準高コストでもバズD格一回じゃ死なねえけど -- &new{2014-05-29 (木) 12:04:44}; ---ロケシュ万バズD格 -- &new{2014-05-29 (木) 12:48:06}; ---レーダーは良いとしてもカメラガンは廃止でいいよな。せめて撃破アシストポイントは廃止すべき、カメラ小僧がカシャカシャうぜーったらないわ -- &new{2014-05-29 (木) 12:54:17}; ---やめてくれ、わざとカメラ撮影された状態で前線出て、俺をガン狙いしてる奴を味方にキル取らせるのが楽しいのに -- &new{2014-05-29 (木) 13:39:00}; ---ジオン同軍でも嫌がらせで初動防衛してる性格いいやつたくさんいるんだよなー -- &new{2014-05-29 (木) 14:41:35}; --前から連邦将官はゲージより明らかに勝率良かったよ。ケンプ来てからレースは辛いがKD戦だったら有利だし。 -- &new{2014-05-29 (木) 10:53:04}; ---個人的には連隊が多かったから勝率も良かったイメージがあったわ。あとケンプのおかげでジオン側のそんなに強くない佐官が将官になった結果、連邦の将官の勝率が良くなった感じ。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:36:50}; --昔からこのゲームは連邦に有利なように連邦の在日中国人が工作メールしてるからずっと連邦有利なんだよ。連邦が現状で負ける時は芋が多いときレースマップに勝てないだぁ??初動に気持ち悪い粘着防衛したら防げるだろゴミども生きてるうちに脳を使え。 -- &new{2014-05-29 (木) 12:29:34}; ---初動凸できてないのはわかったから落ち着けよ -- [[sage]] &new{2014-05-29 (木) 12:32:08}; ---酸素欠乏症? -- &new{2014-05-29 (木) 13:13:37}; -ジムストのD出使ってる人に質問。ロッドモードサイズモードどっちメインで斬りにいく?自分は半々くらいで追撃は確実にサイズモード。ロッドモードの伸び凄い良くて刺さりやすいから結構な頻度で使ってるけどみんなはどう? -- &new{2014-05-29 (木) 12:27:16}; --俺は間合いで決める。遠ければロッド、近いならサイズ。サイズは横判定が大きいから信頼性が高くていいと思った。ちなみに追撃は切替めんどいからそのまま。 -- &new{2014-05-29 (木) 12:39:40}; --なぜジムストのページでは無くここで??? -- &new{2014-05-29 (木) 12:42:03}; ---他の木みたいなネガり合い罵り合いよりずっといいじゃないの -- &new{2014-05-29 (木) 12:50:01}; ---1番見てる人多いからだろ -- &new{2014-05-29 (木) 12:50:25}; --不意打ちならロッド、離れてるならロッドで接近してからサイズ、それ以外の状況は大体サイズ -- &new{2014-05-29 (木) 12:56:53}; -次のイフピク専用機はやっぱりDXかなあ?でもかぶってるから最近のゲームバランス崩壊のお詫びとしてばら撒くのかね?おまいらどうだと思う? -- &new{2014-05-29 (木) 12:49:39}; --課金かレンタルやな。まだ白ピクミンは課金機体だし、ばら撒きはないと思う。 -- &new{2014-05-29 (木) 13:01:14}; -スカレーット隊、発進! -- &new{2014-05-29 (木) 12:51:10}; --スカーレット隊、敵機殲滅!! -- &new{2014-05-29 (木) 12:52:35}; --スカーレット隊、凱旋!! -- &new{2014-05-29 (木) 12:53:00}; --コンスコン「三分持たんとかワロスw」 -- &new{2014-05-29 (木) 13:20:19}; --スカトーレット隊、大興奮! -- &new{2014-05-29 (木) 13:20:33}; --スカーレット隊「という夢を見たんだ」 -- &new{2014-05-29 (木) 13:27:58}; --ネネカ隊、全滅! -- &new{2014-05-29 (木) 13:33:33}; ---そろそろ覚悟を決めるときかな、艦長! -- &new{2014-05-29 (木) 18:05:10}; -じゃけんゲシュペンスト出しましょうねぇ~ -- &new{2014-05-29 (木) 12:56:14}; -ハンドビームガンはもう許されてもいいと思うの -- &new{2014-05-29 (木) 13:02:01}; -ふと左の項目を見ていてザクⅡF2型(トリントン)がザクⅡF2型(ヘリントン)に見えた。疲れてるのかな -- &new{2014-05-29 (木) 13:28:06}; --何の問題ですか?(レ) -- &new{2014-05-29 (木) 13:34:24}; -サイドストーリーコラボでイフリート(シュナイド機)が出るらしいが装備してるのヒートランサー…まさか高ドム先生みたいにD式、D2でようやく使えるようになるみたいな事ないよね…? -- &new{2014-05-29 (木) 13:28:44}; --そもそも重撃格闘って時点でお察しだろ -- &new{2014-05-29 (木) 13:31:32}; -は?なんで消してんの? -レーダーにばんばん映るけどさ ガンダムって レーダーが使えないから有視界戦闘での接近戦が実現したという触れ込みじゃないの? -- &new{2014-05-29 (木) 13:30:55}; --レーダーなくなってほしい -- &new{2014-05-29 (木) 14:00:16}; --だからミノ掛けりゃ映らねーだろ -- &new{2014-05-29 (木) 14:19:05}; --UCで良いから原作を見ろ。ちゃんと索敵レーダーは機能していて、戦艦等は接近する敵機を感知するし、ミノフスキー粒子の感知も「作戦行動中の敵がいる」と解釈して防衛体制に入るよう訓練されている。ミノフスキー粒子は作戦区域に撒ける程度の有限のものであり、ガンダムは決してレーダーの使えない世界ではない。 -- &new{2014-05-29 (木) 16:51:29}; -ガンオン離れているのに信念貫いてるやつがいる・・・うぜぇ -- &new{2014-05-29 (木) 13:41:50}; -連邦にもイフリートなみの凄い格闘MSください! -- &new{2014-05-29 (木) 11:09:01}; --アレックスでD式改良型ブンブンするとか -- &new{2014-05-29 (木) 11:11:53}; ---コスト360で格闘はちょっと… -- &new{2014-05-29 (木) 11:16:05}; ---別にいいと思う。好きにやればいい。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:40:07}; --異次元斬りとずっといわれていたプロガンを格闘武器のみで使うとメッチャ強いよ。イフもそうだがヘタクソには格闘武器のみなんて使いこなせないけどね -- &new{2014-05-29 (木) 11:31:45}; --異次元斬りとずっといわれていたプロガンを格闘武器のみで使うとメッチャ強いよ。イフもそうだがヘタクソには格闘武器のみなんて使いこなせないけどね -- &new{2014-05-29 (木) 11:31:45}; --フレッド機に期待だよな。素ピクも強いんだけどイフと比べるとね。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:32:58}; --じゃあ低コスBR、CBRくれ。言っておくがPガン2刀はもっとひどかったんだよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:33:20}; ---格闘の話してるのに何言ってるの? -- &new{2014-05-29 (木) 11:38:33}; ---うらやましいものねだりだしたらきりがないってことでしょ -- &new{2014-05-29 (木) 11:40:25}; ---お前らの大好きなアッガイが強襲BR持ち最低コストですが。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:42:03}; ---いや重撃の低コストの話ちゃうのん -- &new{2014-05-29 (木) 13:58:51}; --ピクシーがいるじゃん。ピクシーのコメント欄見たら「ピクシーも壊れ機体、使いこなせないやつがイフガイフガー騒いでるだけ」って書いてるやつばっかりだぞ -- &new{2014-05-29 (木) 11:41:38}; ---ピクシーもイフと同じ格闘仕様だったらよかったのにな、判定は別にしても二段格闘のブースト消費と威力で差がやばい -- &new{2014-05-29 (木) 13:01:31}; --同軍やるとイフリートくっそうざい事がよくわかるわ…ありゃ異次元なんてもんじゃないぜ -- &new{2014-05-29 (木) 11:43:03}; --イフリート実際に使ってみると分かるけど、かなり難しいからな 慣れたらそんなもんなんだろうけど -- &new{2014-05-29 (木) 11:58:57}; ---そんな難しい機体ならみんなイフ持たないと思うけどなw実況動画でイフ使ってるやつの見ると大体強すぎて爆笑しながら連キルしてるわ -- &new{2014-05-29 (木) 12:14:30}; ---実況動画って上手く運用できた時の動画しかアップしないだろ -- &new{2014-05-29 (木) 12:17:25}; ---おーんなじやり取りをPガン2刀の頃してたじゃん。格闘はロマン武器じゃなかったんかい! -- &new{2014-05-29 (木) 12:40:52}; ---↑↑↑慣れたらって文字が見えない? 理解できないだけ? -- &new{2014-05-29 (木) 12:55:07}; ---上手く使えてる人が目立ってるだけで倉庫行きになった人もかなりいるんだぞ? -- &new{2014-05-29 (木) 14:39:15}; ---尖った性能はいいとこだけ見られちゃうからなー -- &new{2014-05-29 (木) 14:54:10}; --イフが他の機体より異次元に感じるのは一段目だけでも十分に長い伸びがあって、その二連撃のおかげで間合いがバカみたいに広いからなんだよな。ピクシーも二連撃で伸びはあるもののそこまで長くはないし、回転切りだから今までの二刀に斬られる感覚とあまり変わらないと思う -- &new{2014-05-29 (木) 12:00:46}; ---いや、やっぱり判定範囲がおかしいと感じる。範囲が一緒で間合いが長かったら逆にあたりにくはず。先日別のやつに対してD格してるイフがいて、踏み込みの軌道上から離れたところ(横も縦も)で、南無と思って見てたんだけど、俺にも当たったさ!ラグとかじゃ説明つかん。プロガンとも次元が違う。あれはもはや格闘ではなく爆発系武器。W式。 -- &new{2014-05-29 (木) 13:43:50}; ---左に回避してみろ 結構普通に避けられるから -- &new{2014-05-29 (木) 14:03:04}; --連邦MSって扱いやすさ重視で泣き所は少ないけどその分強引に敵を倒したりする爆発力とかがないから、ほぼ純粋なぶつかり合いになる格闘戦なんかだと当たり負けが激しいんだよね。地味に機動力と耐久力の格差も厳しい -- &new{2014-05-29 (木) 13:33:05}; ---連邦の格闘機的なやつらは基本紙耐久だからな。ジムストが盾調整でかなり硬くなったがそれ以外はかなり軟らかい。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:17:34}; ---LAちゃんとかね。ビームサーベルは横に広いからスカりにくいなんて言うけど実戦じゃやっぱり圧倒的な踏み込みで強引に斬れるジオンの方が絶対強いと思う -- &new{2014-05-29 (木) 14:34:35}; --俺流イフの潰し方 …もともと対アレックス用に組んでた装備だが、この前試したら上手くいったので書いてみる 俺が使ったのはザクⅠスプシュ5でSGF、格P装備 明らかにイフが自分の方見てると思ったら準備 わざとD格させる…が、格闘ラグまで考慮して切られないタイミングでSGF叩き込む まあちょっとした博打だが、格闘で決闘とかやってる人ならタイミング掴みやすいかも うまくいけば目の前でよろけてるから、即武装切り替えで格P叩き込んで積み。 ちょいちょい失敗するけど、これイフ以外にも抜刀特攻相手に使えるからオススメ。 でもアレックスの格闘一本持ちは止まらないかも。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:12:40}; ---俺流イフの潰し方、アクアジムのD格で正面衝突する、2段格闘頼りの奴が多いんでわりと勝つ -- &new{2014-05-29 (木) 14:19:33}; ---格闘一本のアレックスなんて変態存在するのか?いたとしても積載フル強化で改良格闘のみって装備じゃないとスプシュ5SGMで怯むし。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:26:04}; ---対アレックス用に妄想だけしたんじゃね、格闘持ってるしかもSG持ちに振ってくるアレックスとか希少種 -- &new{2014-05-29 (木) 14:31:07}; ---机上の空論の上にオ●ニー以下 -- &new{2014-05-29 (木) 14:34:39}; ---とりあえず斬られる前に斬りにいく。これで結構な数素イフイフ改ピクシージムスト狩ってきてる。格闘持ってないとできない芸当だが… -- &new{2014-05-29 (木) 14:58:48}; ---アレックスの話は「仮にこんなのが居たら」って話で本題じゃないぞ 対アレックス用にってのは、普通の装備(BZガト・ガトBR装備とか)に対して不意打ちで転倒取る為の装備な ちなみに気付いた人もいるかもしれないけど、やってる事は格闘同士の振り合いをSGFに変えただけの話。自信があるなら最初から格P当ててもいい。 俺はSGの方がやり易いからこうしてるってだけだから、格闘斬り合いの方がいいって人は普通にそっちでも同じ。 -- &new{2014-05-29 (木) 17:03:09}; -ダウン復帰が遅すぎるんだよな…戦場なんだからもっと慌てて起きろよって思う えっどっこいしょみたいなモーションじゃそりゃ死ぬわ、ダウンしながらでもマシンガンとかバルカンとかBRぐらいなら撃てるだろう -- &new{2014-05-29 (木) 13:44:22}; --U・KE・MI! U・KE・MI! -- &new{2014-05-29 (木) 13:51:23}; --ついでにいうと転等モーションまぬけすぎだよなあ、強仰け反りみたいなモーションにして拘束時間短縮してほしい -- &new{2014-05-29 (木) 14:01:24}; --○山「起き上がりを短縮するモジュールがあるぞ」 -- &new{2014-05-29 (木) 14:19:24}; ---あんなほぼ無意味なモジュール要らないです。効果上げろや -- &new{2014-05-29 (木) 14:22:54}; --転倒なくなったらSGとガトだけのクソゲーになると思うけど、なんか反撃要素ぐらい作って欲しいよな。受け身はタイミングよく押さないと出来ないとか着弾寸前にブーストで緊急回避とか、技術がないと出来ないようなの。鬼武者の一閃とか楽しかったなぁ。あぁでもこんだけラグひどいと逆にストレスたまりそうだな -- &new{2014-05-29 (木) 16:15:12}; -盾さ、構えながら武器撃てるようになってようやく普通レベルじゃね。盾残しても、防御に回っても結局つけてて「勿体無かった」感がすごい -- &new{2014-05-29 (木) 14:22:08}; --盾よりも盾なし機体は両手で集弾良くなるてきなのないかな GC戦士たちの軌跡だと盾片手と両手持ちで射程、エイミング性能変わったのは結構革新的だったんだけどね あと全くその場で行動しないとブーチャが倍で回復するとか FPSに緩急つけるのにかなり生かせそうな要素が多かったな -- &new{2014-05-29 (木) 14:36:11}; --久々に盾使ってみたけど、攻撃終了から盾を構えるまでの時間がくっそ長く感じた。バズに持ち替えるときなんか盾構えるまでどんだけかかんだよとイライラしたよ。結局外してもうたw -- &new{2014-05-29 (木) 14:41:08}; --うーん、確かに盾つけててよかったーって思ったの拠点地雷踏みながら突入した時くらいだな。それだって代わりに爆発武器持って破壊すりゃいいし。凸の時使うっつってもこっちから攻撃できない以上、通り過ぎる→後ろから撃たれるだけなんだよな。ブースト容量減るのがつらい。 -- &new{2014-05-29 (木) 16:22:22}; -この前指揮官デビューしたんだけど。指揮官がして欲しい事を勝手にやってくれる歩兵って凄くありがたいし、何より貴重なんだな。今まで自分が考えているつもりで如何に脳筋だったか自覚したわ。序盤~中盤コンテナ回収と僻地レダ、報告白チャがマジでありがてぇ -- &new{2014-05-29 (木) 14:46:31}; --優秀な歩兵はありがたいよな。歩兵を生かすのが指揮官の仕事だが、指揮官を生かすのもまた歩兵だよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 16:19:36}; -開発運営たよりの、Q1、継続できそうもないこと始めるのはやめたら。が早くも現実になってきたな。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:49:41}; --どういうこと? -- &new{2014-05-29 (木) 14:55:54}; ---もう一週間放置じゃん。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:57:31}; ---流石に気早くないか?1ヶ月くらい待とうぜw -- &new{2014-05-29 (木) 15:04:25}; ---あのページ色付けたり画像張ったり無駄に頑張りすぎだと思うんだよ、凝ったブログがすぐ急死するあの流れを感じる、一日一つ質問に返答するコーナーにでもしてくれ、くだらん質問取り上げて時間稼ぎしていいから -- &new{2014-05-29 (木) 17:09:08}; -イフのD2踏み込みが130 ストライカーロッドが140らしいけど正面からぶつかったらストライカーが勝つのか?イフストライカー乗りの人はコンカスでなくてもSG持たせてる? -- &new{2014-05-29 (木) 14:51:53}; --先に出したほうじゃねーの?どうせラグってうやむやだよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:52:54}; --ぶっちゃけストライカーは前判定出るのに時間かかるから同時なら普通にやられるのはストライカーだぞ -- &new{2014-05-29 (木) 17:52:59}; --D出力のロッドで正面から行くと発生前に斬られるから博打で先に出すしかない。サイズでぱっと見同時に踏み込んだ場合も当たり負ける。単純に前方に判定出るまでのモーションの差だろうけど。ジムスト2機回しで少将止りだったのがD槍一本に変えて中将安定したから、余計なこと考えずに思い切り良く行く方がいいかも -- &new{2014-05-29 (木) 19:08:22}; --ジムスト過大評価してる奴多すぎ あいつは積載もないし目立つし格闘範囲もサイズで横も縦もイフ改以下スピア踏み込みは判定が針だからイフみたいに強引に当てれない 強い奴は強いがそういう奴はイフ改イフアレガン乗った方が数倍つよい -- &new{2014-05-29 (木) 19:19:46}; -最初この掲示板で煽りあってるのは半分冗談で憂さ晴らし程度に書き込んでるのかと思ってたけどガチで書いてるのかな。。。?そんなことないよね?なんだかんだ言いつつみんな半分笑顔だよね? -- &new{2014-05-29 (木) 14:52:47}; --んなわけねえだろ ジオンが死ぬほど嫌いだ だからといってこんなところでつまんねえ議論はしない。堂々と戦場で潰すよ -- &new{2014-05-29 (木) 15:00:14}; ---お薬出しときますねー -- &new{2014-05-29 (木) 15:10:59}; ---と言いつつこの人も半笑いでケンプ使ったりしてるんだろうな -- &new{2014-05-29 (木) 18:21:08}; --当たり判定、攻防両方でやれば良くないか? 両方で当たれば100%ダメージ(問題無し) 防御側当たらない でダメージ減。 攻撃側では「・・・浅かったか!」と。100%判定でるまでタイムラグが生じてその間に一撃ぐらい出せるかもしれないけど、最後の攻撃! みたいなので許せるかもしれないw -- &new{2014-05-29 (木) 15:02:20}; -ケンプ実装以後キャリベで勝てた試しがないんだけど、キャリベ連邦ってどうやって勝ってんの? -- &new{2014-05-29 (木) 14:52:59}; --ジオンの分散が失敗してどっか割りそこねて、連邦優勢になってKD突入orそのまま割り切った時 -- &new{2014-05-29 (木) 14:55:43}; --大体5分5分くらいの勝率だけどな。守ればいいんじゃない?すてんばーいの動画を鹵獲ハイゴで試したらけっこうな成果出たぜw -- &new{2014-05-29 (木) 14:57:53}; --右側配置で3番安定して確保できてれば初動負けても巻き返せる事はあった。左だと3番がまず取れないので無理ゲーに近い -- &new{2014-05-29 (木) 14:59:01}; --開始前に防衛って決める発言があるとかなり勝率高い。防衛って言っても凸る奴は凸るから、丁度いいバランスになって、ジオン側は初動ケンプ爆散+海側本拠点半壊。連邦側は3拠点ほぼ無傷なんてこともあった。開幕のレーダーを出来る限り遠くに張って、敵の分散具合を把握する必要があるので、レーダー3つを本拠点にしか張らない支援ばっかりだと博打になりますがねw -- &new{2014-05-29 (木) 15:35:19}; ---防衛でって指示した人が真っ先に凸行ってP拠点攻撃Pうまうましてる時あるのがね・・・今の階級制度だからこそ負けたなって試合もある。 -- &new{2014-05-29 (木) 15:57:11}; --北拠点捨てて、相手のxを15人で割りに行ってあとの35人でBC守ればKD戦に持ち込める。馬鹿みたいにレースで勝負すると勝ち目がない -- &new{2014-05-29 (木) 16:46:04}; //-おまんこ^ - ^!!! -- &new{2014-05-29 (木) 15:44:25}; -カメラガン廃止案 レーダーがあるのに相手の位置を完全に特定できるようなものは必要ないと思う。チートとなんら変わらんしPS皆無の雑魚スナと支援しかゴミ支援しか使わないので廃止希望 コピーして運営にメール協力よろしく!! -- &new{2014-05-29 (木) 14:08:48}; --そんな揶揄するような文言送って修正してほしいとか統失にもほどがある、一人でやってろ -- &new{2014-05-29 (木) 14:19:03}; --そんなことで騒いでるやつはお前しかいないよ 無駄無駄 -- &new{2014-05-29 (木) 14:21:47}; --本当にゲームに必要ないものは、お前が騒がなくてもメールされてる。まずは真っ赤になった頭をジム頭にでもして出直してこい。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:23:13}; ---まぁ、そやけど、カメラガンはうざいよなぁ。。。MS戦してるうちはそれほどでもないけど、ネズミ行くつもりで行動して敵本拠点まで相当遠い所でくらうと主戦場でもない上にネズミにもいけねぇし。木主のようにギャーギャー騒ぎ立てるほどじゃないが、せめてスコープ状態じゃないと撮影できないようにはしてもらいたいかな。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:35:33}; ---嫌がらせ兵器だから嫌われてナンボだよな -- &new{2014-05-29 (木) 14:43:13}; --ショットガン時代でいまどき直すのだけ専門なんているんかね? -- &new{2014-05-29 (木) 14:33:18}; --カメラガンいらないと思うのは同意だけど少し落ち着け?な? -- &new{2014-05-29 (木) 14:35:47}; ---俺だけかもしれんけどマークされたら近場の味方ネズミを通すためにオトリ単独でノリノリに目立って突っ込むからむしろ気にならんけどなw 結局その場で状況によって行動は変えないといけないゲームだからそれが不満ならオフゲーでもやればいいと思うし強襲マンセーなら他ゲーやVSシリーズでもやればいいかと、特に木主みたいな人は -- &new{2014-05-29 (木) 14:41:57}; ---近場の味方がカメラガンで捕捉されてないとなぜわかるのだろうか。大抵そこらの集団はまとめて撮影されてる事が多いから、自分が撮影されたら周りも撮影されてると思ってるけどな私は。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:46:02}; ---あ~常に小隊でリアル通話しながらやってるからその考えなかったわ なるほど -- &new{2014-05-29 (木) 14:51:37}; --すぐチートとか言っちゃう木主はカメラガン以外のことでも大騒ぎしてそうだな -- &new{2014-05-29 (木) 14:43:41}; --きょうび生身の歩兵戦にだって敵のマーカーくらいHMDに表示される時代だからカメラガンくらいいいだろ。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:45:01}; --カメラガン食らうと自分の位置を相手にばれるが、逆にそれで相手がアドバンテージあると思っているかいないか攻めてくるから格闘刺しやすい。こっちから行くと複数居たり退かれて攻めにくかったりするからね。ウザいにはウザいが… -- &new{2014-05-29 (木) 14:48:30}; --こうやってウザがる人がいるから止められないんですわぁw SG全盛期なんだし、味方が不意打ちされるのを事前に防いでるんだよ!と自己弁護しつつパシャ!Σ[ ◎ ]}ω・●) -- &new{2014-05-29 (木) 14:55:06}; ---来るって分かってる敵ほど倒しやすいものはないので、位置バレしてるのを逆手にとって相手がこっちに来るように誘って反撃食らわしてます^^わざわざカメラガンという撒き餌を用意してくれてアリガトな! -- &new{2014-05-29 (木) 15:02:24}; ---いえいえ、どういたしまして^^ そんな撒き餌に俺だったら釣られないクマ ・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 15:06:29}; --カメラガンしかしねーゴミ支援とかゴミ狙撃が味方にけっこういるけどいいの? -- &new{2014-05-29 (木) 15:00:22}; ---敵の位置わかっていいじゃん。そんなのにポイント負けてるなら自分の腕が未熟ってことよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 15:09:58}; --カメラガンのマークの表示距離で変わらないかな。今だとかなり遠くにいるやつのマークも表示されるから紛らわしい。 -- &new{2014-05-29 (木) 15:14:32}; --カメラガンは別にいいけどレースマップでカメラ撮ってる屑な -- &new{2014-05-29 (木) 15:23:29}; --要所にレーダーとか修理してくれてれば居てくれて全然いいけど、終始カメラしかしないゴミは流石に味方には居て欲しくないわ、有用なときもあるけど実質-1名みたいなもんだし。マーキングの最大人数を5機とかにして嫌でも他の仕事をさせる様にすればこういうのが居ても味方の負担減りそうなもんだが。 -- &new{2014-05-29 (木) 15:34:18}; --索的デイリーなくしてくれたらカメラ廃止してもいいよ -- &new{2014-05-29 (木) 15:56:10}; --カメラって射程もちょっとした砂並なのに、射線が通ってなくても肩越し視点に切り替えると取れるんだよなw 完全に建物の裏に隠れながら1000m以上先をパシャパシャできる。ま、嫌がらせ武器だってのもわかるが、とりあえず獲得ポイントは0でいいだろ。自軍の勝利のためや嫌がらせのためなら0ptでも問題なく使えよ。あの性能でポイント稼ぎに使えてるのが一番の害悪で、ねずみ封じで0ptのボランティアでも使うならそれはそれだと思うわ。 -- &new{2014-05-29 (木) 16:04:24}; ---別にカメラはあってもいいと思うけど建物の裏から撮れるのはさすがにどうかと思う -- &new{2014-05-29 (木) 16:38:40}; ---狙撃に次ぐ射程があって射線通ってなくても使えるだからな。両方弱くしていいと思うわ -- &new{2014-05-29 (木) 16:44:39}; --なにしろ膠着した戦場がつまらんから、それに寄与するものはいらん。レーダーすらなきゃいいのにと思うよ -- &new{2014-05-29 (木) 16:21:47}; ---レーダー無し、敵拠点詳細位置不明、でいいと思うわー。 最初に拠点を見つけた人がチャットで報告、とかw -- &new{2014-05-29 (木) 16:41:11}; ---↑それがほんとにいいと思う、だけれども現在のマップだと無理そうだよね(・_・、)よって、レーダーなくしてカメラガンなどによる偵察部隊の作成。リアリティが増加する!! -- &new{2014-05-29 (木) 17:09:43}; --枝コメ見て思ったが、カメラガンって最恐の対統失武器なんじゃないか?「お前の事見てるよ」ってアピれるわけだし -- &new{2014-05-29 (木) 18:01:01}; --核とかビーコン持ちを撮影するのが楽しくて仕方ない -- &new{2014-05-29 (木) 19:52:09}; --射線通ってないのに撮影できるのは納得いかないかな -- &new{2014-05-29 (木) 19:57:28}; --自分にとって不利益になる物はとりあえずクレームの対称にするスタイル -- &new{2014-05-29 (木) 19:59:57}; -犯人はマル -- &new{2014-05-29 (木) 16:44:30}; --犯人はヤマ -- &new{2014-05-29 (木) 16:45:16}; -今ってサーバーメンテ中なの?告知なくね? -- &new{2014-05-29 (木) 16:45:30}; --って思ってたら -- &new{2014-05-29 (木) 16:58:37}; ---ミス て思ってたら出来たわ訳わからん -- &new{2014-05-29 (木) 16:59:12}; -弾数の調整ってないのかな?明らかに低い物とかあるし -- &new{2014-05-29 (木) 16:46:36}; --マシンガンとからマガジン変えてリロードするのは分かるんだけど、頭バルカンとか内臓武器はどうやってリロードしてんの? -- &new{2014-05-29 (木) 16:51:13}; ---弾倉がいくつかのブロックに分かれてて、その補充とか……もしくはバルカンの弾を頭の中に入れてるとか -- &new{2014-05-29 (木) 16:58:25}; ---腰に付けた弾薬パックを頭へ「バーン」と装填する・・・・たぶん。 -- &new{2014-05-29 (木) 17:00:42}; ---頭を取り替えてる説 バ○コさんが華麗な投球で… -- &new{2014-05-29 (木) 17:15:01}; -レーダーは仕様変えた方が面白そうだね。 指揮官のみ全部見える、歩兵は味方レーダー範囲内に入った時のみ、そのレーダーの情報だけ見える、みたいな。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:34:20}; --個々が宣教把握できず、柔軟な防衛が機能できないから、結局戦略としては前凸するのみとなってひどいことになりそうだけど。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:38:27}; ---そこでチャットの出番・・・・じゃなくて、指揮官からの指示ですナ。もしくはリスポン時は指揮官と同じ状態とする、とか・・・・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 11:44:58}; ---これ以上指揮官の負担を増やすのはやめて差し上げろ -- &new{2014-05-29 (木) 17:44:00}; --ミノフスキー粒子をもっと面白い使い方できたと思うんだ -- &new{2014-05-29 (木) 11:42:37}; --現状カメラで撮られた上にレーダー見てるだけで位置が分かる。そんなのおかしいだろ。そこにPS皆無の壁に張り付いて来たら万バズか味方の後ろからハイエナガトしかしてこないつまんねーゴミが多いから前にでれなくてつまらなくなってる。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:47:54}; ---後半の一文は余計やな。事実だけど、連ジの特性上どうしようもないし -- &new{2014-05-29 (木) 11:52:48}; ---君このゲーム向いてないよ -- &new{2014-05-29 (木) 11:53:45}; --21世紀でさえ、前線の歩兵はデジタル情報で作戦区域の地図を貰い、同じ作戦に参加してる友軍の動きもリアルタイムで知らされる。それが宇宙世紀なら、電子演算を積むMSなら、レーダー情報は全兵士共有の今の仕様が普通だろ。 -- &new{2014-05-29 (木) 16:36:37}; ---ミノフスキー散布下だとどうなんだろうね -- &new{2014-05-29 (木) 16:40:54}; ---ミノフスキー粒子は、当該作戦区域に撒ける程度の有限物質なんだよ。あらゆる空間にまんべんなく存在しているわけではない。 -- &new{2014-05-29 (木) 16:58:53}; ---戦場は基本的に撒かれてるんじゃないの?ゲームマップくらいの範囲は基本的にミノ粉の影響下だろ -- &new{2014-05-29 (木) 17:28:03}; ---ミノは敵味方関係ないし完全に通信機器が使えないレベルまで撒くのは不便すぎないか? -- &new{2014-05-29 (木) 17:34:53}; --まだケンプ強化を望むん?ネガジの欲望底知れないな。 -- &new{2014-05-29 (木) 16:45:40}; ---これは釣りですか? -- &new{2014-05-29 (木) 16:46:29}; ---ねずみ有利にしようって魂胆見透かしたんだと思う。 -- &new{2014-05-29 (木) 17:04:52}; ---まーネズミ有利にしたらそりゃジオン有利にはなるだろうな -- &new{2014-05-29 (木) 17:06:56}; ---左官発言レベル -- &new{2014-05-29 (木) 17:10:11}; ---拠点付近は強制的にレーダーあり、自軍拠点は敵ミノ無効で良いかも。 レーザー通信で電波妨害関係無いZE! みたいな。 でもレーザー届く範囲だけだから2km程度で・・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 17:11:28}; ---でもそれってケンプの強化じゃないよねw -- &new{2014-05-29 (木) 17:11:47}; ---とは言っても瞬間火力があるぶんジオン側のほうが恩恵でかそうに見えるけどね -- &new{2014-05-29 (木) 17:14:12}; ---まぁケンプ以外がネズミできないって訳じゃないしな ただ今以上にケンプの重要性が高くなるのは明白 -- &new{2014-05-29 (木) 17:14:54}; ---少なくとも枝主が言ってるケンプ強化じゃないわなw -- &new{2014-05-29 (木) 17:23:07}; ---こんなこと言われちゃ、ケンプを弱体化しないと何の会話もできないなw -- &new{2014-05-29 (木) 17:30:04}; ---風が吹けば桶屋が儲かりケンプ弱体はよ -- &new{2014-05-29 (木) 17:47:02}; --拠点、箱は止めて欲しいな・・・・見た目が不自然だw 代わりに防衛用の機銃を増やす! めっちゃ増やす! 威力・AIMは弱くする。 不用意に近づくと弾幕をお見舞いされる! たまにリロードする(弾幕が薄くなるタイミングがある)とか。 もうちょっと「それっぽい」世界が良い。 マップもちょいと広くするか、人を減らすかしてエンカウントするまでドキドキしたいw -- &new{2014-05-29 (木) 17:16:46}; --これ以上指揮官の負担が増えるのは歓迎できないな・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 17:48:28}; -コラボはピクシーよりBD3がよかったな~と思うのは俺だけか? -- &new{2014-05-29 (木) 17:21:13}; --BDの2と3はジオンに対応するEXAM機がないから運営がタイミングがわからないんだろう -- &new{2014-05-29 (木) 17:29:06}; ---普通に2号機ジオン3号機連邦じゃいかんのか? -- &new{2014-05-29 (木) 17:32:04}; ---連邦はBD2でジオンはBD2ニムバスで解決 -- &new{2014-05-29 (木) 17:41:18}; ---まあちょっと違うが一応トリントンの例もあるし物語を踏襲してBD2はジオン側とそうなるんだろうな -- &new{2014-05-29 (木) 17:42:57}; ---BD2を両軍に出すと、今度はBD3出る時にジオンに何出せばいいんやって感じになりそうだし、2号機ジオン3号機連邦で同時実装じゃね? -- &new{2014-05-29 (木) 17:53:31}; --BD3はジオン側にBD2と同時実装だろうし、キャンペーンタイトルが変わっちゃうから見送りでしょう。ゲームの新MS登場しないとさ。 -- &new{2014-05-29 (木) 17:31:37}; -以前の階級システムの時大佐と准将行ったり来たり、今大佐と准将行ったり来たり、適正なのか? -- &new{2014-05-29 (Thu) 17:31:06}; --以前は大佐から昇格も降格もしなかった。今は昇格試験はクリアできないが降格免除は発生したことが無い。ここが適正らしい -- &new{2014-05-29 (木) 18:24:09}; --小学校三年の息子がプレーで、准将に昇格。私がプレーで、大佐に降格。これの繰り返し。SG強化後の息子の大規模戦撃破数が20機以上なのには負ける。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:58:31}; ---小3でオンゲとかエリートだな・・ -- &new{2014-05-29 (木) 21:19:19}; -ガチャ金図当たるおまじないとかないのー?もうずっとレア機体銀しか使ってないんだけどー! -- &new{2014-05-29 (木) 17:37:00}; --そのおまじないには5万円程のお布施をいただきますがよろしいか -- &new{2014-05-29 (木) 17:39:50}; --カーソルを合わせます。他の物を見る、考える、などで気をそらしたままクリックします。 ほーら、これで・・・・・・金図当たったことないですけどね。 -- &new{2014-05-29 (木) 17:43:23}; --(´・ω・`)イベントでDXあつめればいいじゃん 今なら15日プレイすれば協力戦とプレボで4枚は集まる、1か月で8枚 なんかのイベントあれば月10枚くらいは無課金でも手に入るわよー -- &new{2014-05-29 (木) 17:43:50}; --素っ裸で渋谷のハチ公の周り5周まわってから引くと金が出やすいらしいぞ! -- &new{2014-05-29 (木) 17:57:32}; --左手でマウスもってクリック -- &new{2014-05-29 (木) 18:07:09}; --レア機体の銀すら出ない人もいるんですが・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 18:23:08}; ---銀でないは流石に甘え -- &new{2014-05-29 (木) 18:29:13}; --裸に蝶ネクタイと靴下は基本だよな -- &new{2014-05-29 (木) 18:27:32}; -サイドストーリーズストーリーコンプしちまった。またクソゲに戻るわ。てかユウがくっそしゃべりまくりじゃねぇかとユウ。キャベのユウもしゃべらせろや -- &new{2014-05-29 (木) 17:26:11}; --早くねぇ!? -- &new{2014-05-29 (木) 17:43:29}; --(´・ω・`)学生かNEETかしらんけど時間があって羨ましいわね -- &new{2014-05-29 (木) 17:45:46}; --ユウもレイヤーも、ゲームの都合で台詞がなくなっただけだから、キャラ設定やデザインした人はちゃんと喋る普通の人としてキャラ作ったって、昔の製作者インタビューの記事で読んだよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 17:47:11}; ---小説版だと結構しゃべるしな。最近は基本無駄口は叩かないが興奮すると語気を荒げる感じのキャラだよね。 -- &new{2014-05-29 (木) 18:25:14}; --ニィィィィムバス!!! -- &new{2014-05-29 (木) 18:03:29}; --感情移入させるため喋らないんです!だから名前もYOUなんです!って言ってたのにな。 -- &new{2014-05-29 (木) 18:11:06}; ---だから、プレイヤーとしてじゃなくて1キャラクターとして出たときはちゃんと喋ってたほうが良いんじゃない? -- &new{2014-05-29 (木) 18:14:50}; ---あれか、前作の無言系主人公が次回作で仲間になったらちゃんと喋るようになった的な感じか。ペルソナとか。 -- &new{2014-05-29 (木) 18:33:11}; --2~3分で終わるショートステージばっかり、途中だけどもうええわ。俺もクソゲーに戻ってきたタダイマ -- &new{2014-05-29 (木) 18:14:16}; --値段設定見ていつものフルプライス+アンロックDLC商法っぽくて手を出しづらいんだけど実際どうなの? -- &new{2014-05-29 (木) 19:39:21}; -佐官の大多数は1分くらいで切れる広域型レーダーを使いますがあれのせいでレーダー網に穴が開いてネズミされるということを理解していないから猿以下の脳なんだね -- &new{2014-05-29 (木) 18:14:36}; --そもそもネズミ対策じゃないですし、ゲームは遊びだけどボランティアやってる訳でもないんでね -- &new{2014-05-29 (木) 18:16:23}; --とりあえず広域レダの効果時間調べてこようか -- &new{2014-05-29 (木) 18:22:30}; --同類嫌悪 -- &new{2014-05-29 (木) 18:23:14}; --と、レダすら置かないストフォ様がわめくのがデフォ -- &new{2014-05-29 (木) 21:08:45}; ---暴言吐いてるやつってストフォだったり支援入れてすらいないやつが多いよな。俺様がストレス感じずに遊ぶためにちゃんと仕事しろ奴隷どもってか?ご立派だよなww -- &new{2014-05-29 (木) 21:32:50}; -集弾パラメーターって散弾系だけにして欲しいと思いません?。バズーカとか砲身とぜんぜん違う角度に弾が出て行くと凄い違和感。スナのライフルとかのあの長い銃身の意味が無いと思う。照準方向に弾が出るのが普通よね。その代わり反動はもっと大きくてもいいかな。 -- &new{2014-05-29 (木) 18:11:26}; --初心者でも弾が当たりやすいようにロックオンシステムをつくったが、そうなると明らかに威力高い武器のほうが強いから集弾って値で調整したってことなんじゃね 現実だって狙ったとこにとんでいかないしまあそんなもんだと思えよ -- &new{2014-05-29 (木) 18:17:51}; --スナに集弾なんてないよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 18:21:01}; ---この枝に誹謗中傷が入っていたのでちょっと修正しといた -- &new{2014-05-29 (木) 18:24:59}; ---図星突かれたのが恥ずかしいからっていきなり気持ち悪い改変しないで? -- &new{2014-05-29 (木) 18:26:53}; ---木主じゃないんだがなぁ・・・どうしたん、下の赤字も読めないほどカリカリしてるみたいだけど、何かあったの? -- &new{2014-05-29 (木) 18:29:16}; ---修正するにしても、変な口調にするのもNGな。 -- &new{2014-05-29 (木) 18:56:29}; --てかSGに集弾項目あるのがおかしいと思うんだが -- &new{2014-05-29 (木) 19:41:30}; --現実でもスナイパーライフルってちょっとしたことで狙い外すから当てるの相当難しいらしいんだが。そうでなければ誰でもゴルゴだろ。あと、バズにしても集弾=火器管制装置の性能だろ。これがヘボかったら普通に外れるでしょ。機械越しなんだから生身の感覚が完全に反映される訳じゃない(※ただしニュータイプは当てる模様)。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:44:24}; -さっき尉官佐官戦場でケンプが真っ先にスキウレに乗ってきた・・・不思議な気分になった -- &new{2014-05-29 (木) 18:25:35}; --お前はケンプに何の幻想抱いてるんだよ -- &new{2014-05-29 (木) 18:35:22}; -ログイン画面でID認証する時に、ついEnterを連打してしまうw ギュイーギュイギュイギュイギュギュギュイーン♪ -- &new{2014-05-29 (木) 18:33:24}; --え、何それ!1年やってて知らんw 帰ったらやってみる -- &new{2014-05-29 (木) 19:07:32}; -ジャンプ力について、運営気が付いてなかった・・・だと!? -- &new{2014-05-29 (木) 18:33:38}; -(´・ω・`)カラースプレーを全種類購入可能にして欲しいよ ちっとも集まらないよ -- &new{2014-05-29 (木) 14:33:26}; --大賛成! -- &new{2014-05-29 (木) 14:42:39}; --一番取りにくいのは上制カラースプレーで次に特殊カラースプレーだね。でも、流石に購入は不可だよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:43:26}; --両方ともやりこみ要素的なものだからねぇ。特殊はともかく上製はもうちょいなんとかしろと思わんでもないが -- &new{2014-05-29 (木) 14:48:12}; --プレボの交換品に追加とかなら良いんじゃないかなー、既に高級スプはあるんだし。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:53:56}; --特殊は局地戦のエース機カラーだから他の入手手段なくていい。上製はめんどくさいだけだからどうにかしてほしい -- &new{2014-05-29 (木) 14:56:59}; --こういうアバター的なものはどんどん課金にして、ゲームバランスに関係してくるところで金取るのをいい加減にやめないと。追加カラーやアバターなんて毎週新しいの出してどんどん課金促せばいいんだよ。数が大事。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:57:08}; ---ダークグリーンで右肩だけ赤く塗りたい -- &new{2014-05-29 (木) 15:08:53}; ---キンバライトの上半身を緑にしたい -- &new{2014-05-29 (木) 15:21:10}; ---トリントンを濃い緑にしたい -- &new{2014-05-29 (木) 18:37:17}; ---50BC課金でいいからパーツごとに色選択できんものかの、全体着色すると300BCになるぐらいな感じで。 -- &new{2014-05-29 (木) 18:41:31}; --普通のカラースプレーは店売り3000GP位でもいいよね。それ以外はむしろ売っちゃダメだろ。 -- &new{2014-05-29 (木) 15:22:06}; --(´・ω・`)機体の色くらい自由に変更させてよ -- &new{2014-05-29 (木) 15:25:03}; ---理想でいえばACぐらい自由にやりたいんだけどな。エンブレムも編集して、デカール貼ったりとか。まぁ重くなるのは確定だから絶対に無理だろうけど -- &new{2014-05-29 (木) 15:28:45}; ---それだけいじれるのなら有料でも課金してくれそうだけどね ボダとかも戦闘上まるで価値がないのにアバターとかかなり遊んでる人多いから そういうゆとりのある部分で課金集めしてもらいたいもんだわゲーム会社 -- &new{2014-05-29 (木) 15:36:45}; ---自分の機体の色は自由だけど周りからは基本カラーにしか見えないてできないのかな。WOTのMODみたいな感じ。こうしてもやっぱ思いの? -- &new{2014-05-29 (木) 15:38:58}; ---それだけ弄くれると周りに見せびらかしたいって欲求も出てきちゃうからなぁ -- &new{2014-05-29 (木) 15:49:01}; ---(´・ω・`)CFOやガンオペですらできるのにうーん -- &new{2014-05-29 (木) 15:54:26}; ---一つの戦場に100機もいるわけだし極力重くなる要素は増やしたくないだろうね -- &new{2014-05-29 (木) 15:58:20}; ---デカールは重いと思うけどさ、今実装されてる機体の数から考えて、100人全員が異なる機体でもちゃんと動くはずだぜ?そう思うとカラーリングくらいどうって事は無いはずなんだけど… -- &new{2014-05-29 (木) 16:25:30}; ---要求スペックがクッソ高くなるがよろしいか? -- &new{2014-05-29 (木) 18:42:04}; --普通のですらGPガシャの大当り景品って意味がわからない。 -- &new{2014-05-29 (木) 15:37:29}; //ホーモ!ホーモ!ホモ!ガチホモのこー青い海から(ズゴックを)掘りに来た! ホーモ!ホーモ!探してる!ジムよりすばらしい!男の子ー・・・・ハッ!私はなんて歌を・・・連邦にはなぜ特化した機体ってないんでしょうね・・・フシギダネ -- &new{2014-05-29 (木) 18:37:32}; -CBRがこの先生き残るにはどすうればいいのでしょう? -- &new{2014-05-29 (木) 17:54:19}; --個人的には厄介な武装なんだけどなぁ。やっぱ落ちない奴が増えたのと、落としても止めを刺しにくいのが原因? -- &new{2014-05-29 (木) 17:57:42}; ---落ちたとこには必ずアレックスがいてハイエナするよ -- &new{2014-05-29 (木) 18:02:03}; ---チャージしてやっとマゼラFと同じ威力なんだから普通マゼラつかうわな せめてビームキャノンFくらいは威力ないとチャージしてまでつかう価値がないというか -- &new{2014-05-29 (木) 18:06:04}; --ビムシュフルチャCBRFとかならほぼ確実に落とせ射程も長いが盾持ちは落とせず遠くに落としても追撃できない近距離ならマゼラという強力なライバルがいる。さらにチャージ武器の中でも取り回しが悪くCBZのようにこれ一つじゃ戦えない。そして重い、CBZは重量変わらないのにCBRは重くなりBZ、CBZと同じ重さでマゼラより重い。さあどうすれば生き返るのか。 -- &new{2014-05-29 (木) 18:08:15}; ---チャージ時間長くして当たったら強制ダウンとか -- &new{2014-05-29 (木) 18:09:28}; ---???「あのMSは、戦艦並の火力を持っているのか!?」並みの火力になるんですね。1分チャージで() -- &new{2014-05-29 (木) 18:25:00}; ---とりあえず威力上げればいいんじゃね。CBRFは素で3500のビムシュ5でバランス365まで、ビーム耐性3あってもバランス311まで落ちるから今のバランス環境だとこんなもんでしょ。落としたあとの追撃とかもきちーし -- &new{2014-05-29 (木) 18:27:27}; ---CBRFが素で3500ってマジ!? -- &new{2014-05-29 (木) 18:41:51}; ---素で3500あればまあ使う気になれるけど、それなら射程落とさないといかんだろうねえ -- &new{2014-05-29 (木) 18:46:34}; ---現状でもFでマガジン3発とかならかなり使いやすくなると思うんだけどね。Nは火力少なすぎるしFは一発ごとにリロード入るのがな。 -- &new{2014-05-29 (木) 19:03:30}; --チャージと発射間隔の修正かな。CBRFの弾装増やしてリロ遅くした全種類ノンチャージでの発射間隔をBRFくらいにすれば良いんじゃないかな。重さも集弾性の悪さもあるしつり合いは取れそう。 -- &new{2014-05-29 (木) 19:35:40}; -いつになったらタイトル画面にとっても大きく乗ってるザクⅡ改が実装されて、小さくしか乗ってないケンプファー弱体して、ちょっと大きく乗ってるジムコマとハイゴが強化されるの? -- &new{2014-05-29 (木) 19:11:02}; --量キャ「俺は?」 -- &new{2014-05-29 (木) 19:13:03}; ---すごく小さいのでそのままでいいです -- &new{2014-05-29 (木) 19:14:27}; --いつまでもならんだろ。その内容じゃ。 -- &new{2014-05-29 (木) 19:14:19}; ---そうだね、ケンプ無双できなくなるから弱体はだめだね -- &new{2014-05-29 (木) 19:21:20}; --トレーナー「空中でスタイリッシュリペアしてる俺は?」 -- &new{2014-05-29 (木) 19:15:45}; ---トレーナー「クレェィズイィイ!!!!」シュシュシュ -- &new{2014-05-29 (木) 19:44:04}; -ドムの復活からの終焉。。。早かったなー。。。 -- &new{2014-05-29 (木) 19:16:31}; --おう、装甲ジムも被害者になったんだが OWABIは要らんからこのまま放っておいてくれ -- &new{2014-05-29 (木) 19:19:21}; ---被害者がいない良修正のはずが、まさかの両軍被害者に・・・ナンカーーーン!! -- &new{2014-05-29 (木) 19:21:28}; -格闘武器のつばぜり合い実装しないですかね?タイミングが悪いのかタイムラグのせいかどうも苦手だ。格闘で打ち合い出来れば面白いと思うのに。 -- &new{2014-05-29 (木) 19:13:14}; --ハイエナの的だがよろしいか? -- &new{2014-05-29 (木) 19:14:59}; --実装してもいいけど横から撃ちぬくから -- &new{2014-05-29 (木) 19:15:10}; ---もしも鍔迫り合いしている最中が無敵時間ついたらどうなるのだろう? -- &new{2014-05-29 (木) 19:18:14}; ---打ち合いの反動で都度両機とも後ろに飛ぶ仕様にすればマシになるのでは -- &new{2014-05-29 (木) 19:24:35}; ---じゃあ格闘武器で実体弾の切り払いやビームサーベルでビームの打ち消しも実装ということでw -- &new{2014-05-29 (木) 19:29:26}; ---お、イフリートが素振りを始めたようだ -- &new{2014-05-29 (木) 19:41:00}; ---↑2 戦場の絆かな? -- &new{2014-05-29 (木) 22:41:38}; --確かにね・・・鍔迫り合い実装されれば、少しは面白そうなのですが、やはりアニメのようにはならないか・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 19:16:33}; ---実装するにしても同タイミングで両者弾いてノーダメぐらいが限界だなぁ -- &new{2014-05-29 (木) 19:21:45}; ---ヒートホークでビームサーベル受け止められる世界ですから -- &new{2014-05-29 (木) 19:26:35}; --シュツでおいしいです -- &new{2014-05-29 (木) 19:36:38}; -ガンオンサービス終了の可能性が見えてきた・・・・おそらくだけどね -- &new{2014-05-29 (木) 19:22:17}; --こいついつも終了してんな -- &new{2014-05-29 (木) 19:23:56}; ---自分口下手ですからね・・・(´・ω・`)(木主) -- &new{2014-05-29 (木) 19:28:13}; -ファックユー、ぶち殺すぞゴミめら。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:00:34}; -原作準拠の陣営有利マップとかあってもいいんじゃないすかね?。逆境勝利で報酬アップにして -- &new{2014-05-29 (木) 20:21:45}; --旧ジャブロー「やあ」 -- &new{2014-05-29 (木) 20:24:24}; ---草刈り提案した奴誰だよwww -- &new{2014-05-29 (木) 20:32:17}; -時に新opって音ズレしてね?シャキン!って音とか。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:27:02}; //-で、運営はこのゲージ差をどう埋めるつもりなのかね?戦力ゲージ差が生まれる原因はケンプの最高速度とブーチャのたった2つ。たったそれだけでありながらジオンと連邦を隔てる絶対的な壁。これを覆すにはアレックスの速度上限を1400近くにするかケンプのそれを落とすか、それとも連邦にも超速度・高瞬間火力の機体を実装するのみなんだけど連邦軍にそういう機体が見当たらない。これ詰んでね? -- &new{2014-05-29 (木) 19:22:35}; //--どうせミラーが出るだろ。MS戦じゃアレックス圧倒だから安心しな。 -- &new{2014-05-29 (木) 19:30:21}; //---ミラーがでるってのは鹵獲の意味?それとMS戦で圧倒してようとねずみや凸での強行突破がしやすいケンプのせいで勢力ゲージが傾いてる現状があるんだけどどう安心しろと? -- &new{2014-05-29 (木) 19:50:00}; //--ブースト容量もだけどな でもアレックスも十分超火力だよ アレックスはMS戦にめっぽう強くてケンプは凸にめっぽう強い どっちも十分に強い機体 ただガンオンのゲーム性にケンプが合いすぎてる どんだけMS戦強くてもネズミされたら意味無いし まぁ強化弱体化やっちゃうとまた連邦優遇だのジオン優遇だのくだらない言い合いが始まるから何かしらの対策は出さないといけないと思う 何回かここでも言われてるけど、戦闘開始後2,3分はコスト360機は出撃できないとか -- &new{2014-05-29 (木) 19:30:51}; //--じゃあジオンでプレイしたら -- &new{2014-05-29 (木) 19:30:55}; //--高火力高機動といったら陸戦強襲型ガンタンクだがあいつはタンクだし地上用だしなぁ -- &new{2014-05-29 (木) 19:32:07}; //--連邦上位機種(アレックスやガンダム)にマグネットコーティングと称して、通常移動速度や持ち替え速度を早くしてあげるとか -- &new{2014-05-29 (木) 19:33:28}; //---次のDXが決まっちまったようだな -- &new{2014-05-29 (木) 19:36:14}; //---連邦モジュールにマグネットコーティングというのがあってもいいかも -- &new{2014-05-29 (木) 19:37:09}; //---まだフレッドピクシーとシュナイドがDXとは決まってないがな -- &new{2014-05-29 (木) 20:14:38}; //--大体威力がおかしい2挺バズのせい -- &new{2014-05-29 (木) 19:36:03}; //--正直アレックス手に入れてから勢力ゲージも、負けてる事も気にならなくなったわ。だってどんな戦場でも自分だけはMS戦でうまうま出来るし凸もそつなくこなせて禿げないからね。手に入れて1日で准将から中将に2階級上がった時はさすがにこのMSどうかしてると思ったけどね。手に入れてからレースで事故らない限り順位S以外あり得なくなったし。アレの数揃うまでしばらくかかるだろうしもう少し待ってみるのもありじゃないかな。 -- &new{2014-05-29 (木) 19:37:04}; //---意味不明な文になってたね。要するにアレが揃うまで待ったほうがいい。アレも十分連邦を勝利に導けるだけの力を持ってる。環境最強はケンプかもしれないがそもそも数に差がありすぎるからねぇ。佐官とか特定の階級の戦場じゃその格差の所為でひどいことになってるしね。アレ手に入れた身としてはほとんどのマップで活躍できるから是非とも手に入れて欲しい。使い勝手の良さは他の連邦機より数値以上に差があるから。 -- &new{2014-05-29 (木) 19:48:04}; //--連邦ジオンに関わらずこういう人っているけど、キャラゲーじゃないTPSすればいいと思う -- &new{2014-05-29 (木) 19:42:53}; //---とは言っても対戦ゲーだからあんまりバランスが歪になりすぎるのも良くないとは思うよ -- &new{2014-05-29 (木) 19:49:03}; //---でも実際ユニークな機体とか武器出たら歪みは出るもので、それを受け入れられない人が多すぎると思う。こうやって相手にうらやましいもの出るたび要望出してったら個性なんてなくなっちゃうよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:05:02}; //---その特性差をマップやルールである程度補正するような仕組みがあればいいんだけどね。マップ編成、大規模オンリーの現状そんな都合のいいことは期待できないけど -- &new{2014-05-29 (木) 20:56:50}; //--ジオンでやればいいじゃんとか他のゲームやればいいじゃんとか書いてるけどそうじゃないんよ。俺は運営がどうやって50:50にまで持ち直させるんだろうねって話をしてるんであってジオンネガネガしてるつもりはないんだ -- [[木主]] &new{2014-05-29 (木) 19:46:56}; //---陣営の人数を均等にする手段と=なんじゃないかな -- &new{2014-05-29 (木) 19:51:53}; //---とりあえず尉官 佐官 将官で勢力ゲージ分ける所から始めないとね 一部がバカ勝ちして一部がボロ負けしている状態 -- &new{2014-05-29 (木) 19:54:13}; //---勢力ゲージに合わせて、両軍全機体の緊急帰投性能に補正をかければ人数の偏りがあっても半々に持っていけないかな? -- &new{2014-05-29 (木) 20:04:19}; //---てか勢力の勝敗って階級ごとに全然違うこと指摘されてるんだからかなり難しいでしょそういう調整 -- &new{2014-05-29 (木) 20:05:52}; //---ほう、勢力ゲージに合わせてパラメータに補正か、その案は新しいな -- &new{2014-05-29 (木) 20:08:20}; //---てか、まがいなりにも勢力で勝敗を競わせてるのに負けるほど得するようにしちゃいかんだろ -- &new{2014-05-29 (木) 20:11:19}; //---もちろん両軍のゲージの優劣に合わせて、均衡するように両軍に対して正反対のパラメータ補正よ -- &new{2014-05-29 (木) 20:16:30}; //---プレイヤーがその環境で勢力勝利を頑張って勝ち取ろうとしているのにシステム側がそれを抑制してるんじゃ勢力間で競わせる意味ないだろってことでしょ -- &new{2014-05-29 (木) 20:20:17}; //---なるほど、でも本来ならシーソーゲームを演出するのが運営の役割でしょう? -- &new{2014-05-29 (木) 20:29:35}; //---その演出の仕方にも問題。どう考えても片方の勢力を優遇することで勢力ゲージを反転させるなら、結局プレイヤーではなく、運営のさじ加減で勢力ゲージが決定していることになる。ここで一番問題なのは、そもそも連ジだとジオンの方が元々人気でMS性能を同じにするとどうしてもジオンよりになってしまうと言うことだ。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:34:26}; //--毎日毎日、ほんとガンダム動物園だなw -- &new{2014-05-29 (木) 19:54:55}; //---それ語呂悪いからはやんないと思う -- &new{2014-05-29 (木) 19:58:56}; //---動物園はエクバの特権やで -- &new{2014-05-29 (木) 20:00:04}; //---うむ、ガン物園ぐらいの語呂の良さがないとな。やりなおし -- &new{2014-05-29 (木) 20:13:36}; //--連邦野良専で毎週少なくても20戦くらいしてるけど先週初めて負け越したな、実際大差負けしてるのは佐官尉官あたりなんかなーとはおもう♡ -- &new{2014-05-29 (木) 19:59:36}; //---連邦将官ジオン佐官だけどどっちも勝ち越してて楽しい -- &new{2014-05-29 (木) 20:16:52}; //--ゲージの差が生まれる原因をすぐMSの性能だけだと言い張るのは悪い癖だな -- &new{2014-05-29 (木) 20:01:08}; //--そういうバカ運営だからなー、ライダー推奨だもの。今はジオンに行けって事なんでしょ。言っておくけど、前の運営も今の運営もバランスなんて度外視してるもの、頭の中にあるのは如何に儲けるか!この一点だけだもの。バランスを考えているなら、連隊するのはゲーム上問題なしだの低階級狩り出来る仕様を放っとく訳はないからな。バランスどうこう言うんだったら、ガンオンはやるべきじゃないな -- &new{2014-05-29 (木) 20:01:50}; //--詰んでね?とか言う前にアレックスあるんだから使えよ。自分たちが持ってる長所はまったく無視して相手の長所だけ捉えて無理だ、勝てないなんて言ってたらどんな環境でも勝てんわ -- &new{2014-05-29 (木) 20:02:57}; //---そうやな。アレックスでガン防衛したら3拠点でも100%完全防衛できるから連邦有利やなw将官は200%できるもんなこれww -- &new{2014-05-29 (木) 20:10:38}; //---敵の主力をチャットで伝達、それに合わせて防衛が沸けばいいだけの話。凸ルートは把握も十分。ケンプ食った後はKD戦になるだけ -- &new{2014-05-29 (木) 20:13:53}; //---〇〇専ってなんにでも噛みつくんだな。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:14:23}; //---基本的なことが分からない佐官以下の戦場じゃ防衛って意味すら解からずただ本拠点の周りでウロウロするだけだからな。ケンプの凸は通るものて思いこんでる奴も多いだろな -- &new{2014-05-29 (木) 20:15:30}; //---野良50人で禿げる可能性がある防衛待機なんて従ってくれる人がどれだけいるか… -- &new{2014-05-29 (木) 20:16:41}; //---KD戦に持ち込むのに何で禿げるんだ?そもそもスコア優先で勝利を捨ててるなら詰んでる以前の問題でしょう。勝つつもりがないならケンプガーとか言うのはちゃんちゃらおかしい。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:23:48}; //--そもそもゲージって何よ。何を表すものなのよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:03:40}; //---これ大事だよね。要望送ったけど返事来ないかな。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:05:53}; //---てか、ゲージ表示が50%50%になる超バランスとれたとしたらゲージの意味無くね?差が出てこそだろ? -- &new{2014-05-29 (木) 20:22:52}; //--本拠点攻撃戦だけでなくてエースをボスにしてやるとか、勢力ゲージやめて陣営に偏りがあってもうまく回る方法作り出さんとね〜 -- &new{2014-05-29 (木) 20:12:00}; //--顔面ゾゴック色でブーメラン撃ちまくってるなあ。ジオン愛やねw -- &new{2014-05-29 (木) 20:18:46}; //---はぁ^^; -- &new{2014-05-29 (木) 20:25:00}; //--本拠点を移動できる戦艦にして指揮官が運用出来るようにすれば、MSの性能差・特徴差を超えて将棋のように戦術の練りようで面白くなるのでは?まぁ指揮官の負担が増えるけど -- &new{2014-05-29 (木) 20:22:38}; //--言い方が悪かったかな。勢力ゲージはシーソーしてなんぼなんだけどケンプのせいで今後連邦に傾く未来が予想できない、運営はどうやって連邦を勝たせるんだろう?ということなんだ -- [[木主]] &new{2014-05-29 (木) 20:30:25}; //---そもそも勢力ゲージの差がケンプだけにあると言いきる木主の意見ががおかしいからこうなってるんだろ。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:36:14}; //---運営が人気機体を正確には把握できないだろうしプレイヤーの意識もその時々だから、あえてどちらか一方に偏る状況は目をつぶって、人気っぽい機体をどんどん出して稼げれば運営側としてはそれでいいのかもしれないね -- &new{2014-05-29 (木) 20:43:31}; //--もうこのままでいいじゃん。納得いかなきゃ人が減って終了するだけだし。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:37:17}; -人気アイドルアッガイ48の握手会で突如ヒートサーベルのようなものを振り回した男が逮捕されました。男は「(ジャンプ力強化が不具合だったことでイライラしていた。)アッガイならだれでもよかった」などと供述しているという事です。 また男に襲われたメンバーのアッガイ2名はそれぞれ指の骨折、うち1名は頭に裂傷を負った模様です。止めに入ったアルバイトスタッフのグフカスさんもけがを負ったとのことです。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:33:35}; --不謹慎 -- &new{2014-05-29 (木) 20:38:18}; ---(お、アケカスか?) -- &new{2014-05-29 (木) 20:39:49}; ---アケカスがなんの意味かわからないけどテロの様な出来事をネタにする事が不謹慎ではないと? -- &new{2014-05-29 (木) 20:48:21}; ---面白いと勘違いして寒いネタ書いちゃうのもアレだけど、何でもかんでもすぐ不謹慎とかいうやつも大概だわ -- &new{2014-05-29 (木) 20:54:47}; ---「大概だわ」よく意味がからないんだけどわかって使ってる?w -- &new{2014-05-29 (木) 21:02:43}; ---自分が意味わかってないのに意味わかってるか?と聞くのは滑稽だな -- &new{2014-05-29 (木) 21:11:55}; --グフカス倉庫にいないと思ってたらイベントスタッフのバイトやってたのか・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 20:52:59}; --グフカスごときが剥がしは無理がある。ケンプさんに鋸巻きつけられて即死不可やで -- &new{2014-05-29 (木) 22:33:30}; ---グフカス「自宅警備(倉庫)はもううんざりなんすよ・・・。職を失って1年以上、親になんでもいいから働けって言われて始めたんです。」 -- &new{2014-05-29 (木) 23:27:32}; -二連装ビームライフルを装備し、ガンダムの足回りをさらに増加の機体、高機動ガンダムは出るのだろうか? あれが実装された場合・・・ケンプに挑めるかな? -- &new{2014-05-29 (木) 20:34:09}; -FAガンダムって二連装だろたしか 足回りうんこそうだけど -- &new{2014-05-29 (木) 20:36:23}; --っ[[FAガンダム>http://ja.gundam.wikia.com/wiki/FA-78-1_%E3%83%95%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0]] 最初に出来た試作型機ですしね・・・足回りは・・・ね -- &new{2014-05-29 (木) 20:40:34}; ---FAガンダム本来設定では機動性おちてないよな、ゲームだと大体足回り下げられてるけど -- &new{2014-05-29 (木) 21:42:22}; -ゲル→高ゲル を見て同じ事言えんの?ってばっちゃが嘆いてた(´・ω・`) -- &new{2014-05-29 (木) 20:37:34}; --ゲル状のゴッグ -- &new{2014-05-29 (木) 20:40:14}; -レーダー置くときたまにワンクリックでなぜか2個置いてしまうことがあるのだが・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 20:48:12}; --PCや通信環境よくないとか? 2階置く動作する時はあっても同じ場所に2個置けないから1個しか置かれないよ普通は -- &new{2014-05-29 (木) 20:49:27}; -金塊トランクはポロポロ出るから気兼ねなく売れる。けどハロ・Vマニュアル・壷・胸像は売るしか使い道がないと分かってるけど、手に入れにくいし何となくコレクションとして1個ずつは残しておきたくて売れない。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:04:54}; --マニュアルは使い道あるんだが・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 21:06:58}; ---え?そうなの?何に使えるんだろう…。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:15:40}; --金塊を溜めるのがマイブームになってる -- &new{2014-05-29 (木) 21:36:43}; ---セイラさんに全部あげなよ -- &new{2014-05-29 (木) 23:29:13}; -ガーカスのページが盛り上がってるの涙出る -- &new{2014-05-29 (木) 21:11:13}; --それよだれじゃね?(^q^) -- &new{2014-05-29 (木) 21:14:04}; --カスタムと名のつく機体が弱くなる不具合 イフ改は強いけどイフの方が畏怖だし -- &new{2014-05-29 (木) 21:14:36}; ---ガトシ持ち「訴訟」 -- &new{2014-05-29 (木) 21:17:26}; ---ああ・・・つぎは高機動だ・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 21:18:39}; -さっきから参戦予約するとすぐ参戦来るけど罠のにおいがプンプンして参戦できない 途中参戦システムやめてくれーーー 途中参戦来るって事はクソマップに当たる率たかくなるわけだし -- &new{2014-05-29 (木) 21:13:08}; --PT組めばよいのでは? -- &new{2014-05-29 (木) 21:18:04}; ---チャットしたりめんどいし他人に気を使いたくない -- &new{2014-05-29 (木) 21:21:27}; ---無言自由な部屋があるんじゃないかな。自分で立てるのも良いし。俺は自分で無言自由部屋立てて、挨拶されようがガン無視している。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:24:52}; --途中参戦の原因である退出の抑止はもうどうやってもやる奴はやるから不可能だからマップ改善を頼む方が建設的である -- &new{2014-05-29 (木) 21:18:29}; --一人小隊、小隊非公開で解決 -- &new{2014-05-29 (木) 21:26:55}; ---それってたしか効果ないよ -- &new{2014-05-29 (木) 21:28:51}; -(´・ω・`)らんらん達の[[仲間>http://www.nicovideo.jp/watch/sm21008779]]になって・・・運営を憎みあいましょ・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 21:19:56}; --出荷 -- &new{2014-05-29 (木) 21:20:56}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-05-29 (木) 21:22:39}; --宣伝かよ -- &new{2014-05-29 (木) 21:21:44}; -(´・ω・`)長すぎる木は伐採するわよー -- &new{2014-05-29 (木) 21:22:28}; --よくやった!血抜きしてやろう! -- &new{2014-05-29 (木) 21:25:22}; -凸力高くて、MS戦弱いジオンは凸せざるを得ないし、凸力普通でMS戦強い連邦は防衛有利だわな。 -- &new{2014-05-29 (木) 15:36:56}; --どいつを例にしてMS戦弱いと言ってるんだ? -- &new{2014-05-29 (木) 16:18:02}; ---ワーカーは凸力高くてMS戦弱い。トレーナーは凸力普通でMS戦強い。だから連邦は防衛有利だw -- &new{2014-05-29 (木) 16:48:38}; ---/人◕‿‿◕人\ なにをいってるのかわからないよ -- &new{2014-05-29 (木) 16:52:32}; ---( ´・ω・`)QBはらんらんが直々に殺処分するわよ -- &new{2014-05-29 (木) 17:24:32}; //--MS戦弱いのはレンポークだと思うよ。まるでイジメ被害者のガキみたいに1:1だとガン逃げする雑魚多いもん。1:1だと倒せないからイモ兵科に逃げるガキが多い必ず1:5とかでしか倒せない朝鮮人みたいなのが多い -- &new{2014-05-29 (木) 18:11:50}; ---ケンプとアレックスだろうね。確かにその二機だけの比較であれば間違いではないけども・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 18:27:08}; ---間違いだらけだろ。ケンプのMS戦が弱いとかどんな雑魚が扱ってればそんな認識になるんだ。 -- &new{2014-05-29 (木) 18:46:56}; ---アレックスよりは弱いだろ。 -- &new{2014-05-29 (木) 19:16:31}; ---どっこいですわ -- &new{2014-05-29 (木) 20:38:06}; ---いやー、bZ→追撃ガトの方がKは取りやすいかな。SGは近づかんとあれだし。まあ個人差何だろうけど -- &new{2014-05-29 (木) 21:14:42}; ---MS戦もどっこいとか言うような相手じゃまともな話し合いにはならないな -- &new{2014-05-29 (木) 21:28:31}; --アレケン比較しての話だってわざわざ説明してもらわないとお前は理解できないのか? -- &new{2014-05-29 (木) 19:03:25}; ---一部のことをあたかも全てのように言ってる時点で説得力が弱いよね。条件を明確にした方がいいよね。どのタイプのマップではとかね。守備は瞬間火力が大きい中コスト帯が豊富な方が守りやすいと思うのだけど。そこそこ耐久あって一撃で転倒ねらえる武器や特性が豊富な方は実はどちらかというところなんだよね。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:26:03}; ---いや、連邦ジオンどちらにも肩入れするつもりは無いけど、さすがにアレケンの話だって事はわかるよ。分からない人は難癖つけてるだけだと思う。 -- &new{2014-05-29 (Thu) 21:29:42}; ---シュツルムの防衛性能が高かろうが最初に凸ってゲージ削らなきゃ中盤以降どうする事も出来ないんだから結局ジオンの選択肢は凸しかない -- &new{2014-05-29 (木) 21:37:28}; --(MS戦)ケンプよりアレの方が若干有利。でも雑魚狩りならケンプの方がはかどる。(凸勝負)どうしようもなくケンプの圧勝。で、防衛戻るのも早いわ普及率も高いわで・・・連邦は善戦してると思うよ -- &new{2014-05-29 (木) 21:36:04}; ---連邦階級中将で、毎日10戦くらい遊んでるけどほぼ勝ち越しなんだか、どこでまけてるんだ? -- &new{2014-05-29 (木) 22:29:10}; ---雑魚狩りならケンプの方が捗るとか初めて聞いたぞ。雑魚狩りなんてしょうもないこと言ってる時点で色々お察しレベルだが -- &new{2014-05-29 (木) 22:29:16}; ---誰が雑魚なのかすぐわかっちゃうな。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:48:12}; ---いや雑魚狩りならケンプのが楽だよ。2挺バズ1発だけでコロコロこける佐官戦場だとアレックスもカモい。バランス整ってるアレックスが揃ってる戦場だと2挺じゃなくて万バズもったほうが安定するけど凸するなら2挺持ったほうがいい。結局ガトリングで最初から最後まで削られるほど変な戦い方してるわけじゃないしタイマンで倒したいなら万バズ当てる勝負になるお -- &new{2014-05-29 (木) 23:13:53}; ---なるほど、誰が雑魚かわかりやすいな -- &new{2014-05-29 (木) 23:45:34}; -ふと思ったんだけどさ、「勢力ゲージが拮抗してないのはおかしい」って風潮なんかヘンじゃないか?オンゲの勢力争いってプレイヤーの質なり勢いなりが良い方に傾くのが当然なんじゃないの? -- &new{2014-05-29 (木) 21:29:02}; --おっしゃる通り。 まぁそれを見て調整してくれるのが一番いいんだろうけど個々の開発じゃ無理だし問題はそこ -- &new{2014-05-29 (木) 21:33:06}; --こいつ何言ってるの? -- &new{2014-05-29 (木) 21:35:48}; --勢力ゲージが何なのかさえ解らないのにねー。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:52:39}; --大抵の対人ゲーは基本ミラーでやられてるけどガンオンはそうじゃないからそれが事実であれネガであれ相手のほうが有利、強すぎるっていう理由で騒げる -- &new{2014-05-29 (木) 23:10:48}; ---どうみても大勢いるジオン勝たせておきたい運営の態度がまるわかりだけどね。だってジオンをたった1週でも負けさせると苦情の嵐になるし -- &new{2014-05-29 (木) 23:22:19}; -迫撃でやられるのはなんともおもわないが狙撃されると腹が立つのはなんでだろう?違う人と交戦中なのによう当てれるわ。上手いな -- &new{2014-05-29 (木) 21:39:47}; --めっちゃ褒めてるけど腹立ってんのかそれは -- &new{2014-05-29 (木) 21:41:26}; --実際狙撃されると 上手いなぁ…ツールだろ?そうだと言ってよ(´;ω;`) って思う 狙撃上手い人は素直に凄いと思う 迫撃でやられると腹立つがな 特に警告なしの迫撃 -- &new{2014-05-29 (木) 21:44:14}; --現実の狙撃手も敵方に捕まると捕虜でなく殺されるんだっけ、戦場では誰の弾で殺されたかわからないけど狙撃手はやる側とやられる側が明白だから -- &new{2014-05-29 (木) 21:56:14}; ---まあ、大体はひどい目に遭うらしいね -- &new{2014-05-29 (木) 22:06:39}; --スピード遅いし的もでかいからね。基本的にラグいゲームだからなんとかなってるけど、これ快適なゲームだったらノーチャンスだよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:59:13}; -結局盾要らなかった・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 21:42:47}; -(´・ω・`)あなた達本当に喧嘩が好きね、ここだけでも晩御飯のおかず晒しの場にして和みましょ -- &new{2014-05-29 (木) 21:42:48}; --パンと梅チキンカツと豆腐とサラダとヨーグルトと柿の種だ!! -- &new{2014-05-29 (木) 21:43:44}; ---汁物がないけどフルコースだなw -- &new{2014-05-29 (木) 21:44:47}; --(´・ω・`)ちなみに私はまだ食べてないわ -- &new{2014-05-29 (木) 21:43:53}; ---聞くところによると出荷前の豚には飯をやらんみたいだぞ、つまり… -- &new{2014-05-29 (木) 21:50:20}; ---(´・ω・`)! -- &new{2014-05-29 (木) 21:56:00}; --鶏のから揚げ・そうめん -- &new{2014-05-29 (木) 21:46:05}; ---唐揚げ・・・上のチキンカツといいそそるな、俺も何かしら鶏肉食べよう。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:51:41}; --age、sage機能さ、追加で一定数名前に(仮に)stopが書かれたらsageられなくできた方がいい気がする。いわば投票方式…じゃ微妙か。(´@Д@`)チナミニ、今晩ノオカズ豚汁…ジュルリ。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:50:21}; ---すまんな、空腹のあまりペルソナは置いてきた。sage機能については丁度何かしら言いたかったところなのよ・・・そういうのも含めて酒場に言ってみるかね。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:54:25}; --豚丼・生姜焼き・豚汁・イタリアンサラダ(豚肉の角切りみたいなの乗せた)・豚の背油アイス -- &new{2014-05-29 (木) 23:29:57}; ---(´・ω・`)チキン南蛮食べてきた・・・って最後のは美味しいの、それ? -- &new{2014-05-30 (金) 00:03:57}; ---濃厚でおいしいよ 背アブラも気にならないし -- &new{2014-05-30 (金) 01:09:41}; -そんなことより「ガンダムオンラインな人々」3話まだかよ -- &new{2014-05-29 (木) 21:56:07}; --主人公が死神さん()家に凸かます展開マダー? -- &new{2014-05-29 (木) 22:00:28}; ---その後D格ばりの勢いで押し倒すんですね、わかります。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:10:21}; ---むしろ「なにあれクソゲーじゃん!」の子が死神の子とベッドへD格してくれ -- &new{2014-05-29 (木) 22:16:39}; ---(´・ω・`)むぎゅ -- &new{2014-05-29 (木) 22:32:12}; ---「さあ、君の本拠で戦略兵器発動だよ」 -- &new{2014-05-29 (木) 22:39:48}; -いつもどおりなら明日メンテ内容発表かー。DX発表されるかもしれないけど、今度はコスト360の重撃とか来たりするんかね?連邦ならFAガンダム・ヘビーガンダム、ジオンならギャンキャノンとか重撃っぽい気がするんだが。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:06:27}; --高コストは連邦の方が豊かなんだよねぇ -- &new{2014-05-29 (木) 23:31:29}; --もうお前らの頭からザクⅡ改は消えたのか… -- &new{2014-05-29 (木) 23:32:46}; -今更の話題かもしれないけどチュートリアルの宇宙はソロモンレース時代の物理法則なんだな -- &new{2014-05-29 (木) 22:07:16}; --ソロモン時代は通常移動じゃ上向いても落ちる仕様だからちゃんと変わってるよ -- &new{2014-05-29 (木) 22:10:32}; -今回のイベント金塊トランクがやたらと出るな。一個1万GPだからそこまでうまいわけじゃないけど。それでも1戦で3,4個手に入ると随分懐があったかくなる。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:08:19}; --もう金塊はデフォで出てくれていいよマジで -- &new{2014-05-29 (木) 22:24:19}; -(´・ω・`)口論のひどい大きな木を伐採したわよー -- &new{2014-05-29 (木) 22:09:16}; --(´・ω・`)おつー、お礼に出荷よー -- &new{2014-05-29 (木) 22:10:08}; --おつかれ。上のゾゴ事件と被ってる所コメアウトしようと思ったら全体アウトしててびっくりした。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:10:36}; -ゾゴック事件・・・・聞いた話しによると、最初は弱かったみたいで、ネガジオンが強化しろと要請をかけたことにより・・・ゾゴックは強くなりすぎてしまい、Pガンの速度がない限り・・・よけることが難しかったらしい・・・・それ以降ゾゴックは許すな!・・・って言ってた人が多かったとか・・・それがゾゴック事件 はぁ・・・早くこのことガンオンの思い出に出て欲しいです -- &new{2014-05-29 (木) 21:44:22}; --どこか頭打ったの? -- &new{2014-05-29 (木) 21:45:51}; --最初から強かったけど -- &new{2014-05-29 (木) 21:45:54}; ---なん・・・だと・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 21:50:36}; ---むしろ最初が最強だったよな -- &new{2014-05-29 (木) 22:09:27}; ---ゾゴック登場。盾貫通、回避不可能な弾速のブーメラン。まさに阿鼻叫喚の世界でしたな。そして修正、同時に「ジオンだけにDXチケ大量配布」。この頃から運営は腐っていたわけですよw -- &new{2014-05-29 (木) 23:24:47}; --人の話を鵜呑みにするのはやめた方がいい ネットでは特に -- &new{2014-05-29 (木) 21:47:23}; ---まじか・・・この情報がぜだったか・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 21:49:23}; ---ネタじゃなかったのかよw -- &new{2014-05-29 (木) 21:50:18}; ---今日一番の衝撃受けたわw木主面白いなw -- &new{2014-05-29 (木) 21:55:29}; --知らないことは黙ったほうがいいよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:50:27}; ---|ω・`)そうします・・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 21:52:24}; --なんか装甲オンラインの内容とかギャンゾゴ事件の内容とか変に伝え聞いてる人をよく見るな -- &new{2014-05-29 (木) 21:52:13}; ---多分、実際に体験してない人が同じ様に全く知らない人に尾ひれ付けて話してるんじゃないか? -- &new{2014-05-29 (木) 21:54:02}; ---ユーザーにだまさてたのか・・・俺・・・・(木主) -- &new{2014-05-29 (木) 21:56:55}; --(またいつものジオン煽りかと思ったらまじでそう思ってたのかよ…) -- &new{2014-05-29 (木) 21:53:22}; ---(これはちょっと……ねえ) -- &new{2014-05-29 (木) 21:55:08}; ---罠だ・・・コレは罠だったんだ!・・・・恥ずかしい思いをしたよ(´・ω・`) -- &new{2014-05-29 (木) 22:04:03}; --本当の所は最初が気が狂ったように強くて流石の運営もこりゃまずいと思ったのか翌日に弱体化(それでも強かったが)それから1ヶ月たって2回目の弱体化が入って今に至る<ゾゴ -- &new{2014-05-29 (木) 21:54:56}; --このゲームもしかして新規プレイヤー普通に多いんじゃないかな… -- &new{2014-05-29 (木) 21:55:01}; ---こういうの見ると、新人さんまだまだ居そうだよね -- &new{2014-05-29 (木) 22:01:07}; --盾貫通とか今となってはどうでもいい不具合だったな -- &new{2014-05-29 (木) 21:56:04}; --「装甲オンライン伝説」とか「ギャンゾゴの変」って感じに伝説みたいになっていくのかなw真実はどうでもいいって感じで -- &new{2014-05-29 (木) 21:57:41}; ---(´・ω・`)ギャンさんは許して -- &new{2014-05-29 (木) 21:59:08}; ---いえ・・・木主の私は真相は知りたいです・・・教えてください・・・ギャンゾゴ事件の真相を・・・・あ・・・お金はないですよ・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 22:00:43}; ---まとめちゃかわいそうだろう「ゾゴックの変」と「ギャンが変」にしよう。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:14:46}; --ゾゴの話をするときはギャンをセットにしろ。巻き込まれて不当に弱体されたことを忘れてはならない -- &new{2014-05-29 (木) 21:59:20}; --俺はザクがビームライフル撃ってた時代から生きてるんだが、そ -- &new{2014-05-29 (木) 22:01:29}; --ゾゴックがガンプラとのコラボらしいけどどうせ雑魚だろwwwそんなビックリドッキリメカよりもギャンだわwww→ゾゴックすげええ!!盾貫通かよぉ!!wwwしかも10発あって5発づつ発射www最強だわこれはwww一部の人「オオ・・・ギャンスゲエ・・・」→運営「修正よ、ゾゴックの盾貫通削除な。ついでにギャンもやっとくか。後で文句言われたらめんどくさいからな。」→うえwwwゾゴック弱体したけどマスチケうまうまwww一部の人「アレ?・・・ギャンモジャクタイシテル・・・しかもマスチケナイ・・・」 てな感じじゃね -- &new{2014-05-29 (木) 22:17:23}; ---マスチケうまうましたのはホントにごく一部だよ。当時はまだ150個回せば必ず出るわけでもなく、大半がOWABI以上投入してた。尚回したけど当たらなかった人はスルー。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:26:38}; --ジオンが恨まれてんのはやたらいっぱい出たOWABIのせいであって性能修正に関してはジオンは100%被害者です -- &new{2014-05-29 (木) 22:05:50}; ---お詫びより課金額の方が多いんだが金返せ -- &new{2014-05-29 (木) 22:14:01}; ---あの頃はまだガシャもボックス制じゃなかったからなぁ 俺も相当出費したよ -- &new{2014-05-29 (木) 22:16:11}; ---ワイはとりあえず作っといたギャンゾゴでしばらくマスチケには困らなかったな。課金戦士には悪いが無課金ではウハウハやったで。ランキング報酬でしかDXためてないからなー -- &new{2014-05-30 (金) 00:30:52}; --視認しにくいグレー?だかの色の回避行動をとっても必中する超高速ブーメラン5発×2で虐殺のかぎりを尽くし、翌日に修正。約9千パイロットに1機につきDX20枚マスチケ10枚がOWAbiされた。ゾゴのついでにギャンさん(owabiなし)も巻き添え産廃にされ、ギャンさんへの非道は連ジからファ???となった。それ以降ジャンは息をしていない悲しい出来事である。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:05:53}; ---あれっちょっと待って当時ゾゴ引けなくてギャンだけ引いた俺がいくらかマスチケ貰って喜んでた気がするんだけど記憶違いか DXだっけ? -- &new{2014-05-29 (木) 22:14:35}; ---翌日の弱体の時点ではまだギャンは強かったぞ? -- &new{2014-05-29 (木) 22:27:24}; --ゾゴック実装→ブーメランミサイルが早い上に盾貫通だった→不具合だvs盾持ちが少なくて不利なジオンへのテコ入れだ→不具合でしたby運営→弱体化 変な尾ひれ付けないとこんな感じかね、何事もシンプルに把握するのが一番よ。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:05:59}; ---ああ、スマン。ギャン=サンの件が抜けてたけど・・・もう既に何件か書き込みがあるからそっちに任せるか。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:09:01}; ---弾速については発売前のPVと変わらない速度だったのがまた問題になってたよね -- &new{2014-05-29 (木) 22:14:40}; --寒ジムは完全に巻き添えの被害者 -- &new{2014-05-29 (木) 22:08:33}; ---?ギャンじゃなくって? -- &new{2014-05-29 (木) 22:09:22}; --あの時代連邦でやっていてベルファストで本拠点Aまで押し切られて陸から出ればギャンに溶かされ、海に入ればゾゴッグにフルボッコにされたのはいい思い出。おかげで割と好きだったギャンを嫌いになりかけました。(今は大好きです) -- &new{2014-05-29 (木) 22:12:53}; ---なんかギャンってネタ臭がしないと許されない傾向にある気がするw -- &new{2014-05-29 (木) 22:14:36}; ---汚い手云々パワー負けしているって言われてたのに射撃戦最強だったからなギャン -- &new{2014-05-29 (木) 22:16:46}; ---ギャンは趣味機体レベルの強さでいいと思う。ゲルググより強いのは違和感あるし。ニーミサ2種持てるようになるのが一番妥当かなとは思う。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:18:12}; ---ギャン乗りは現状でどうにか有効な使用方法を見出そうと努力してるから好き。ゴッグ乗りだから以前の自分を見ている様で凄い親近感湧く -- &new{2014-05-29 (木) 22:21:09}; ---ガンダムのナパームとアレックスのガトリングの方が違和感ある -- &new{2014-05-29 (木) 22:21:40}; ---パワー負けしてるのはチャンバラしてる時でハイドとミサイル撃ってた時はむしろめっちゃ優勢だったから射撃戦最強でいいんじゃないの -- &new{2014-05-29 (木) 22:26:54}; ---ゴッグも弱体化された時の落差が大きかったもんなあ・・・って居酒屋でしんみりやってる雰囲気になってきた。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:30:22}; ---でもあの暗黒時代が無ければ今の覚醒ゴッグさんは居ないんだよなぁ -- &new{2014-05-29 (木) 22:34:36}; ---あと、ギャンが真っ向勝負でゲルよりPガン倒せたから、ゲルより強い奴がでたのが連邦じゃ許せなかったというのもあんだけどな。 -- &new{2014-05-29 (木) 23:04:38}; ---ギャンの真骨頂は拠点攻撃能力よ!ハイドWだけで拠点ガンガン削れたわ -- &new{2014-05-30 (金) 00:56:36}; --なんかゾゴ事件を懐かしむ木になってるwww -- &new{2014-05-29 (木) 22:15:26}; ---ご新規さんに正しいガンオン史を知っていただく木よ -- &new{2014-05-29 (木) 22:17:49}; ---ありがたやー!ありがたやー!(;ω;`) -- &new{2014-05-29 (木) 22:38:31}; --全盛期ギャンか・・・思い出しても腹立たしいがいまのSG調整のままでいくならFAFもギャンも全盛期じゃないと生きていけないな -- &new{2014-05-29 (木) 22:19:02}; --「ジオンの色モノ機は強い」って評価はあの辺りからよね -- &new{2014-05-29 (木) 22:28:38}; ---マインレイヤー「」 -- &new{2014-05-29 (木) 22:30:28}; ---全盛期ゴッグ「許された」 -- &new{2014-05-29 (木) 22:32:07}; ---その…すまないレイヤーさん… -- &new{2014-05-29 (木) 22:32:24}; ---(全盛期ゴッグは今となっては)「許すよ」 -- &new{2014-05-29 (木) 22:33:21}; --きっと将来今日の日付も記念すべき日になってるぜ。「ドムが飛んだ日」 -- &new{2014-05-29 (木) 22:34:52}; ---だろうなー でもまた木ごと伐採されそうだからこの話は無しにしよう -- &new{2014-05-29 (木) 22:36:38}; --ネタじゃなくて本気だったのかw木主可愛いよ木主w -- &new{2014-05-29 (木) 23:04:12}; --ゾゴック事件のときはゲーム内で販売されてる声優の中村って人もやりすぎじゃね?っぽいこと呟いてたよな、あの人今でもガンオンやってんのかな -- &new{2014-05-29 (木) 23:07:18}; ---とっくの昔にFF14に移った -- &new{2014-05-29 (木) 23:13:14}; --ゾゴ無双時でもネガジ様は「弱体化は必要無い。ゾゴックはコスト相応。むしろ金寒とプロガン弱体化すべき」とか言ってたな -- &new{2014-05-29 (木) 23:59:17}; ---無双してたのは結局のところ佐官戦場以下だったからな -- &new{2014-05-30 (金) 00:00:16}; ---将官はタンクでも軽々とかわしていたらしいぞw -- &new{2014-05-30 (金) 00:12:31}; ---少なくとも将官戦場じゃゾゴック激減してたな。通用しないからデッキから外してた人間ばかり -- &new{2014-05-30 (金) 00:19:00}; ---↑↑タンクじゃ無理無理(´・ω・`)全弾回避は無理だったよ。LAちゃんクラスでブメ見たら90度に横じゃなくて前ブでカスりくらいに抑えられたけど悲しいことにガンタンクちゃんだと結構ガスガス食らうのよ -- &new{2014-05-30 (金) 00:34:50}; -なにいってんだドム強化って連邦強化だろ ジオン側だとドムにこだりがあるか機体ない限りドム入れる余地ないし 連邦だけ鹵獲機つえーじゃん パワジムなんか砂でもミサイルでもSGでもこけんのに -- &new{2014-05-29 (木) 21:37:58}; --連邦強化されてうれしーなー -- &new{2014-05-29 (木) 21:38:58}; --ジオン側が数人ドムデッキにいれたところで連邦は×50だからな 連邦強化だわ -- &new{2014-05-29 (木) 21:39:50}; --わあ・・ -- &new{2014-05-29 (木) 21:42:34}; --ドムがーっての見るたびになにいってんだこいつってなるな -- &new{2014-05-29 (木) 21:43:22}; --よし、これで勢力ゲージも連邦が圧倒的だな! -- &new{2014-05-29 (木) 21:44:28}; --は??? -- &new{2014-05-29 (木) 22:10:28}; --なるほどパワジムに万バズが欲しいんだな。それには俺も賛成だ -- &new{2014-05-29 (木) 22:15:52}; ---それには俺も賛成だ -- &new{2014-05-29 (木) 22:17:00}; ---むしろもっと火力の高いメイン武器をだな -- &new{2014-05-29 (木) 22:17:03}; ---せめて格闘は個性を持たせて欲しかったよね -- &new{2014-05-29 (木) 22:19:40}; ---普通に考えて積載強化だろネガジ -- &new{2014-05-29 (木) 22:19:48}; ---なんでこんな平和な会話だったのにいきなりネガジとか言っちゃう奴が沸くのか・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 22:22:45}; ---俺には木主の発言をネタにしてる連邦視点の会話に見えたんだが・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 22:55:33}; --ネガジうざすぎ -- &new{2014-05-29 (木) 22:17:12}; ---有利になればなるほどネガる。それがジオン。かの国の諺を合言葉に頑張っている模様 -- &new{2014-05-29 (木) 22:23:22}; ---遂にかの国とか言い出した -- &new{2014-05-29 (木) 22:31:17}; ---この国の間違いかな? -- &new{2014-05-29 (木) 22:32:32}; ---あんな国のことわざを知ってるお前は真っ当な日本人じゃないだろ -- &new{2014-05-29 (木) 22:34:25}; --え?めっちゃ正論じゃん -- &new{2014-05-29 (木) 22:27:05}; ---こけるけどちくわ持つか、鹵獲強襲なのにこけにくい強さを持つか微妙だなぁ。ラーメン気になるデッキの時は短命なハイゴやめてドムにしようかな。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:58:22}; ---今の環境下だとドムの方が安定するのは間違いないと思うよ。ドムも十分個性あるし楽しめるとは思う -- &new{2014-05-29 (木) 23:23:23}; --積載強化されて鹵獲ドムが使いやすくなったのは事実だな ジャンプ関連はどっちでもいいや -- &new{2014-05-29 (木) 23:01:31}; --ここは積載のドムと盾のガーカスということでひとつ -- &new{2014-05-29 (木) 23:27:40}; -トランクが2戦に一個しか出なくなってきた -- &new{2014-05-29 (木) 22:23:14}; --いつもの絞りが始まりましたよね。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:32:04}; ---さっき5枠中5個出たからないと思うよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:43:13}; ---感覚ほどアテにならんものは無い 思い付きでアホみたいなコメントは控えるべき -- &new{2014-05-30 (金) 00:07:24}; -とりあえずネガジって言っておけばどんな主張も賛同されて正当化できる魔法の言葉さ -- &new{2014-05-29 (木) 22:28:18}; --論破されちゃうからネガジしかいえない -- &new{2014-05-29 (木) 22:31:39}; -???「飛べないドムはただのドムだ」 -- &new{2014-05-29 (木) 22:37:00}; --つまりSFSに乗れと? -- &new{2014-05-29 (木) 22:37:55}; --各ホバー機の板が阿鼻叫喚だわ -- &new{2014-05-29 (木) 22:45:14}; --追記、全兵士が泣いた!「紅のドム」絶賛公開中。(大嘘) -- [[木主]] &new{2014-05-29 (木) 22:48:23}; --「ユーザーの声にお応えしてこのまま仕様とします」と言ってくれ運営ェェェェェェ -- &new{2014-05-29 (木) 22:56:27}; --バスク(0083)「ソーラシステムは蘇る、何度でもだ!」 -- &new{2014-05-29 (木) 22:58:29}; //-ジャンプ力強化不具合かよw -- &new{2014-05-29 (木) 18:40:45}; //--あほすぎわろた、まあどうでもいいが -- &new{2014-05-29 (木) 18:42:47}; //--前になぜかジムストの格闘範囲が減ったことといい、なんで関係ないところに妙な不具合出せるんだこの運営 -- &new{2014-05-29 (木) 18:43:14}; //--一部機体のジャンプ力の変化について、か。いいじゃんこのままでよ… -- &new{2014-05-29 (木) 18:44:10}; //--社員A(積載上昇テスト中)「ドムのジャンプ力低いよなー。そうだ、テスト中だし上げてみっか。」→戻し忘れ…とかありそう。って、ジャンプ上がってた機体って何だっけ。 -- &new{2014-05-29 (木) 18:48:56}; //---強襲ホバー機全部とゾックとタンク系 -- &new{2014-05-29 (木) 18:49:57}; //---なるほど、ジャンプ力が低い機体全般か。 -- &new{2014-05-29 (木) 18:52:25}; //--ようやくホバー機が息吹き返したと思ったらまた戻るのか…やめてほしい -- &new{2014-05-29 (木) 18:51:17}; //--最近機動力もインフレし始めてるし、強化でいいと思うんだけどな・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 18:51:24}; //--ジャンプ力も強化されたしと思って、ドムにマスチケ使って強化してしまったんだけどw いつもは冗談半分だけど、修正されたらこれはガチでお詫びないと怒るわ -- &new{2014-05-29 (木) 18:55:19}; //--このままでいいやん 誰も損してないでしょ -- &new{2014-05-29 (木) 18:55:32}; //---owabiくれるならこのままにしてやっても良いぞ -- &new{2014-05-29 (木) 18:59:17}; //--戻すのか戻さないのかでモチベーションが大きく変化する。頼むからこのまま放っておいてほしい -- &new{2014-05-29 (木) 18:59:26}; //--いつもの修正と違って、珍しく皆喜んでた良修正だと思ってたら不具合だったのかよw マジワロスwww -- &new{2014-05-29 (木) 19:01:09}; //---みんなが喜ぶなんて許されないのだ -- &new{2014-05-29 (木) 19:10:26}; //--戻さないでくださいって要望だしておいた せっかくドムも装甲も生き返ったんだからいいじゃないか -- &new{2014-05-29 (木) 19:01:40}; //--さぁ不具合だドンドン修正しよう ホバーとタンクは地を這っててくださいなw -- &new{2014-05-29 (木) 19:02:17}; //--御神体「うんえいのろいまーす」 -- &new{2014-05-29 (木) 19:02:56}; //--ガンタンク「訴訟も辞さない」 -- &new{2014-05-29 (木) 19:04:34}; //--このバグのせいでバランスが崩壊しています。早く修正して下さいってメールしてきたw -- &new{2014-05-29 (木) 19:18:22}; //---人が悪すぎる -- &new{2014-05-29 (木) 19:19:55}; //--修正しなくていいよ ただでさえホバー機はジャンプ力低くてストレス貯まるのに 今回の件でマスチケ使った奴もいるだろ 本当にバンナムは気が利かないな -- &new{2014-05-29 (木) 19:20:51}; //--この新しく作った装甲ジムどうしよう… -- &new{2014-05-29 (木) 19:24:48}; //--せっかく両陣営幸せになってたのになー、勢力ゲージなんかよりこっちの方が大問題だわ -- &new{2014-05-29 (木) 20:14:57}; //--まあスピードは高いがジャンプ力が低い、で機体性能調整してたんだろうし、仕方ないね -- &new{2014-05-29 (木) 20:20:38}; //--走行が強くなって喜んでるヤツよりドムが生き返って喜んでるやつのがおおそうだからちゃんと修正してほしい -- [[sage]] &new{2014-05-29 (木) 20:23:11}; //---つまりドム強化で喜んでいる人間が不幸になってほしいという理由なんですね -- &new{2014-05-29 (木) 20:25:34}; //---ガンタンクのジャンプ力まで下がるから絶対反対だわ -- &new{2014-05-29 (木) 20:27:35}; //---そうだよ、一緒に走行も不幸なるから問題ないだろ -- [[sage]] &new{2014-05-29 (木) 20:28:30}; //---話が分かってないな。修正する理由を装甲で不幸になる人間より、ドムで不幸になる人間が多いからと言ったがどういう意味なのか理解すべき。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:31:44}; //---いいかげん装甲と言ってあげなよ。大して防御性能上がってないからって不憫だろ。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:32:42}; //---不具合なうえにジオン有利と偏った不具合なんだから修正されて当然なのよ 飛べるドムが増えたら北極中央終わっちゃうよ -- [[sage]] &new{2014-05-29 (木) 20:37:18}; //---不具合だから修正しろ!っていう理由なら分かる。ジオン有利?装甲やらガンタンクやら影響を等しく受けてるのになんでジオン有利? -- &new{2014-05-29 (木) 20:39:01}; //---SG全盛期の今じゃ装甲さんはドムより良いからな。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:42:55}; //---ドムは好きな人が居るから戦場でよく見かけるけど、装甲は・・・って考えたんじゃない?恩恵を受ける機体は同じぐらいであっても、使用者の数はダンチだと思う。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:44:32}; //---ドムドム言っているがタンク系も影響あるのを忘れるな。装甲はもちろんだが最強のガンダンクも死ぬぞ。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:45:36}; //---要は気にいらない奴らが困って欲しいってだけだろ?少なくとも木主の文はそうとしか読めない -- &new{2014-05-29 (木) 20:45:36}; //---↑連邦:ホバーの7000バズ持ちが強化された。ジオン:ホバーの万バズ持ちとシュツ持ちと格闘持ちが強化された。どっちが有利かな? -- &new{2014-05-29 (木) 20:46:46}; //---恩恵としては等しいが装甲よりドムが優れているというのは明らかじゃない ex配布時のライダーの片寄りみれば明らかよ タンクの足回り位なら良いけどホバー万バズシュツ持ちの高機動MSはジオンだけと考えると片寄っている なら両方とも戻してバランスとればいい -- [[sage]] &new{2014-05-29 (木) 20:49:45}; //---おれはSG持ちで、スマートなMSが強化された方がすごくうれしいんだがね -- &new{2014-05-29 (木) 20:51:44}; //---タンク乗りとしては今の性能を不具合と呼ばれるのは到底承服できない -- &new{2014-05-29 (木) 20:52:32}; //---装甲をスプレー持ちじゃなくて7000バズ持ちとか言ってる時点で印象操作が露骨すぎて吹く -- &new{2014-05-29 (木) 20:53:01}; //---まるで装甲ジムがBZしか持っていないかの様な言い草だよな -- &new{2014-05-29 (木) 20:54:53}; //---そもそもどっちが優れてるとかじゃなくて、木主の文面見てみろよ。人の不幸を理由に修正を推してること自体がおかしいんだよ -- &new{2014-05-29 (木) 20:56:45}; //---スプレーなら装甲であるひつようないしな -- [[sage]] &new{2014-05-29 (木) 20:57:02}; //---枝主は万BZに夢を見すぎ。装甲と比べて性能関係なくドムが人気。元々人気。たとえ産廃でもドムは人気者だ。だから使用者は多い。装甲はゲーム実装直後の人なら捨ててなければ一機はもっている。今も残っている人はアレックス乗っているから装甲は使わない。産廃になって始めた人は持っていないから戦場ではドムが目立つ。あと装甲は盾とSG強化されてEX配布時代とは違いすぎるので評価対象にはならない。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:57:59}; //---人の不幸は蜜の味ってか 腐ってるな -- &new{2014-05-29 (木) 20:58:26}; //---万バズやシュツならドムである必要ないんですけどって話になるだけなんだが?都合が良い解釈しすぎで説得力が欠如してる。後いちいち木を下げるな -- &new{2014-05-29 (木) 20:58:59}; //---装甲の速度を無視してスプレー撃つなら装甲じゃなくてもいいってんならドムだってトローペンだって万CBZシュツルム撃てるF2でいいんじゃない? -- &new{2014-05-29 (木) 21:05:28}; //---↑ドムの方が元々人気なのはしってますが大前提としてこのゲーム人気msはデザインより性能で決まります 産廃でもドムに乗る人は希少種でしかないスプレー強化でドムはグッと数を減らしたのが今回の強化で数が増えてきた、つまり愛だけドムに乗り続けるヤツ少ない コスト280の万バズってものすごいことよ連邦は360コスでないともてずイフ改止める時ものすごく心強い、それを打ち下ろせる280って恐ろしいよ -- [[枝主]] &new{2014-05-29 (木) 21:09:45}; //---ここまで一切出て無いけど積載大幅強化もあるからね。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:13:19}; //---てか話ずらしすぎだろ。枝主の文章見れば私怨でドム使いが不幸になることを望んでるだけだろ。どれだけ言い訳けしようが私怨が修正理由ってのはおかしいし、言い訳にすらなってないしな -- &new{2014-05-29 (木) 21:19:52}; //---怨念でもいいじゃない不具合だもの -- [[枝主]] &new{2014-05-29 (木) 21:29:23}; //---なんでこの枝主は一々どうでもいいコメントしてsageるの?馬鹿なの? -- &new{2014-05-29 (木) 21:33:15}; //---不具合だからとは言ってないよね?装甲で喜んでる人よりドムで喜んでる人が多いからって言ってるよね? -- &new{2014-05-29 (木) 21:35:31}; //--つまりまったくテストをしてないのですね?わかってた事だけどさw -- &new{2014-05-29 (木) 20:40:36}; //--倉庫番だった装甲デッキに加えて遊べるぞおおおおおおってやってたのに修正されんのかよ・・・Oβの相棒・・・また倉庫に逆戻りだ・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 20:41:51}; //---俺もだわ。ジャンプが快適になったならそれでいいじゃないか。何が問題なんだよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:44:09}; //--この件に関してはジオンも連邦も関係ないよ 誰も被害者が居ない状態から被害者を作り出そうとしているのが問題 -- &new{2014-05-29 (木) 20:41:52}; //---被害者っつーかバランス今の方が良いじゃん。何故バランス悪くしようとするのか -- &new{2014-05-29 (木) 20:44:12}; //---俺ドム嫌いだけど今回だけは呉越同舟できるわ -- &new{2014-05-29 (木) 20:47:15}; //---てかもうバランスも糞もないじゃん 転倒とってキルとる大味なゲーム -- &new{2014-05-29 (木) 20:47:17}; //---バランスが良い(意味不明) -- &new{2014-05-29 (木) 20:48:40}; //---ヒント:「今の方が」 -- &new{2014-05-29 (木) 20:50:24}; //--ちょっと疑問に思ったんだけどさ、どこをどういじったら意図せずにジャンプ力強化なんて不具合が出るの?ホバーの足回り関連を少しでもいじるようなアプデじゃなかったろ。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:02:29}; //---それがスパゲッティコードっていうもんだ -- &new{2014-05-29 (木) 21:11:33}; //---調整予定無いMAPで固定砲台反乱させた前科あるしなんか裏でやってるんだと思うよ -- &new{2014-05-29 (木) 21:16:43}; //---固定砲台反乱w思い出して吹いたわw -- &new{2014-05-29 (木) 21:19:18}; //---ひゃっはあぁぁぁああぁぁぁぁ!!どこをどう弄れば積載上げれるか忘れちまったぜ!!→結果ジャンプ値(ホバー・タンク系機体のジャンプ係数)も上げちゃった。とか? -- &new{2014-05-29 (木) 21:19:44}; //---忘れたっていうか知らないんだろ 複数人で次々と弄ったりいなくなったりすると -- &new{2014-05-29 (木) 21:26:33}; //--両軍でやってる身からすれば、別にドムのジャンプ力が強化されようが装甲のジャンプ力が強化されようがタンク系のジャンプ力が強化されようが戦線にはさして影響ないので、乗り手が快適だと思える現状維持でいいと思う -- &new{2014-05-29 (木) 21:02:39}; //--ジャンプ強化でフルマスしてしまった人もいるだろうし、今回の件については該当機体所持者に何らかの対応をするべき -- &new{2014-05-29 (木) 21:05:43}; //---切実に、何の対応もいらない。このまま放っておいてくれればそれでいい。それだけで運営評価できる -- &new{2014-05-29 (木) 21:07:42}; //---告知無かったんだから修正のみじゃね。告知ありだったり、新機体だったならOWABIがあるだろうけれど。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:10:25}; //---アナウンスしたのになにもしなかったらそれこそ評価できないだろ・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 21:10:31}; //---「仕様となっております」の一文だけ出して放置でいいよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:15:39}; //---調査次第で云々メンテ内容には含まれない云々 って言ってるんだし仕様って言ったらおかしいだろ -- &new{2014-05-29 (木) 21:17:04}; //---運営「分かりましたバグの不正利用でBAN対応します」 -- &new{2014-05-29 (木) 21:33:29}; //--争うな。今回の敵はジオンでも連邦でも馬鹿な枝主でもない -- &new{2014-05-29 (木) 21:10:05}; //---運営「それでは困るのだよ。連邦ジオンで争ってもらわねば」 -- &new{2014-05-29 (木) 21:13:43}; //---馬鹿だから争ってるんだよなぁ・・・そうじゃなかったら毎回互いの陣営親の敵のように糾弾してないし・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 21:14:44}; //---むしろ課金者同士が争ってもらった方が運営的にはいいんじゃないのかナ 連邦ジオンというよりは -- &new{2014-05-29 (木) 21:15:46}; //---競争心煽って課金を誘うのはアイテム課金系の基本だし -- &new{2014-05-29 (木) 21:20:27}; //--てか不具合の可能性もあったのにフルマスしたやついるの? 自分も強化し直そうかと思ったけど2週間は様子みる気だったんだけど -- &new{2014-05-29 (木) 21:33:24}; //---ギャン「私もバグって言われたがみんな回したぞ、一瞬で修正されたが」 -- &new{2014-05-29 (木) 21:34:43}; //---β時代からそれはもう大量に居ますよ そういう人は -- &new{2014-05-29 (木) 21:37:34}; //---ゾゴックの時といい気が早い人は確かに多いかも。運営が悪いのは大前提として -- &new{2014-05-29 (木) 21:38:11}; ---木主が木消したんだろ 口論の木なんかくっ付けないでくれよ -- &new{2014-05-29 (木) 23:09:02}; ---・・・コメントアウトとsage機能が暴走したのか・・・? -- &new{2014-05-29 (木) 23:09:13}; --ケンプファーが勝利の女神だから、ケンプファーのあるほうに傾くのが当然 -- &new{2014-05-29 (木) 23:08:06}; //-アレックスの強化でもケンプの弱体でもどちらでも良いけど、毎週毎週5%以上も差がつくのはゲームとしてどうなのかね。シーソーゲームなら良いとは思うけど、連邦って今年まだ3回4回くらいしか勝ってないよね。さすがに半年近くすぎるのにジオンだけ勝てるように優遇してるのは、本来公平であるべき2つに分かれて競わせるゲームとしちゃ間違ってるだろう -- &new{2014-05-29 (木) 18:34:25}; //--将官戦場は勝ってる() -- &new{2014-05-29 (木) 19:24:05}; //--連隊したら普通に勝てる() -- &new{2014-05-29 (木) 19:41:24}; //--「プロガンの格闘はチート!弱体!弱体!弱体しろ!」→「イフの格闘くらいでネガんなよ連邦は…」 -- &new{2014-05-29 (木) 19:43:59}; //---ジオンメインだけどイフリートマジうざい、超格闘で遠くからでもエナってくるわ格闘で射線塞ぐわ同軍だと無敵状態で突っ込んでくるわ -- &new{2014-05-29 (木) 19:58:15}; //---「プロガンの格闘くらいでネガんなよジオンは…」→「イフの格闘はチート!弱体!弱体!弱体しろ!」と同数だよ。どっちにも極端なのはいるんだからいちいち取り上げないでいいって。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:08:32}; //---たぶんこの枝主は最近参入しだしたんじゃないかな。でないと、当時のトップ機だった事やBR全盛期で格闘も射撃も機体性能も最高レベルだったプロガンと見比べるなんてしないだろうし。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:29:43}; //---プロガンにはゲルググがいたが、イフは・・・笑 -- &new{2014-05-29 (木) 20:31:51}; //---そういう意味ならピクシー居るし。噛み付きかた間違ってね? -- &new{2014-05-29 (木) 20:33:58}; //---イフと比較にもならない貧弱格闘はNG -- &new{2014-05-29 (木) 20:37:00}; //---なら、プロガンにはゲルググがってのもNG・・・一体何が言いたいんだ・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 20:40:22}; //---ピクシーとかゴミだろw -- &new{2014-05-29 (木) 21:03:03}; //---あ~銀設計図で2段格闘して~な~ -- &new{2014-05-29 (木) 21:10:23}; //---ピクシー「ほう」 背後から声がした -- &new{2014-05-29 (木) 21:31:55}; //--査定が勝ち負け関係なくてよかったね^^ -- &new{2014-05-29 (木) 19:53:16}; //--トータルで見てもジオンの勝率が驚きの7割超えなんだよなwなのに未だに不遇だの不利だの言い続けるから凄いわ。そうやって騒ぎまくって運営が真に受けるからゴネ得ウマーを続けてるんだろうな -- &new{2014-05-29 (木) 19:57:07}; //---しっかり声を出して主張しない連ポークが悪い。泣く子は餅を多くもらえるって諺も知らないのか -- &new{2014-05-29 (木) 20:26:54}; //---釣り針見えてますよー -- &new{2014-05-29 (木) 20:29:05}; //---そんな諺聞いたことないんですがそれは・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 20:29:48}; //---↑韓国の有名な諺だ。正直日本人の考え方には会わない。 -- &new{2014-05-29 (Thu) 21:12:35}; //---碌でもない諺だな -- &new{2014-05-29 (木) 21:26:09}; //--大体負けてるのって連邦の佐官以下で文句言ってるのもそいつらだろ?雑魚特有の見当違いなネガなんて誰も相手しないから -- &new{2014-05-29 (木) 20:12:51}; //---佐官以下の雑魚どもが減れば勢力ゲージも戻るんだけどな -- &new{2014-05-29 (木) 20:57:55}; //--佐官以下が文句言ってるだけ() -- &new{2014-05-29 (木) 20:24:45}; //--ケンプは強くない() -- &new{2014-05-29 (木) 20:25:04}; //---同一人物なら4つも同じような木立てないでまとめなよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 20:30:03}; //--ジオンは運営におんぶにだっこで勝ちをめぐんでもらってる現状で嬉しいのかね? -- &new{2014-05-29 (木) 20:32:33}; //---連邦は努力もせずに運営にぶっ壊れMSを出してもらわないと勢力勝利できない状況を変えようとする気はないのかね? -- &new{2014-05-29 (木) 20:35:20}; //---連邦は努力不足() -- &new{2014-05-29 (木) 20:36:33}; //---開幕防衛無理だろとか、禿げるからとか言い訳してるうちは努力不足だな -- &new{2014-05-29 (木) 20:38:00}; //---一番最初の,装甲オンラインの時に散々ネガって,装甲を弱体させて今連邦が勝てないのは努力が足りないwww -- &new{2014-05-29 (木) 20:47:26}; //---すごいな、装甲オンラインが努力で何とかなる環境だったと思ってるやつがいるのか -- &new{2014-05-29 (木) 20:48:30}; //---装甲オンラインと今の状況が同じレベルだと考えている人が居るとは・・・すごいな。言ってみれば今のケンプに何喰らっても怯まない盾と、怯み続けさせるB3SGがあったんじゃなかったっけ? -- &new{2014-05-29 (木) 20:54:48}; //---このゲーム片方の陣営でしかやってないやつほどキチガイ雑魚が多いよな -- &new{2014-05-29 (木) 21:00:10}; //---せやな。現状で人が偏ってるからすごそうだ。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:09:35}; //---装甲オンラインいうが、盾たった580・B3もリボン必須で対抗機のドムは全方向ピカ効果あったやん?そこまでさがでかいか? -- &new{2014-05-29 (木) 21:31:28}; //---意地やプライドで片方の勢力しかやらないっていうのは好きにしろって感じだけど実際は口だけのろくでなしばかり -- &new{2014-05-29 (木) 21:34:26}; //---グフカス(ワシの全盛期今でもたまにに引き合いに出されるんやけど) -- &new{2014-05-29 (木) 21:36:21}; //---対抗機のドムとか言ってる時点で装甲時代プレイしたことないだろ -- &new{2014-05-29 (木) 21:37:48}; //---ゾゴック事件・・・・聞いた話しによると、最初は弱かったみたいで、ネガジオンが強化しろと要請をかけたことにより・・・ゾゴックは強くなりすぎてしまい、Pガンの速度がない限り・・・よけることが難しかったらしい・・・・それ以降ゾゴックは許すな!・・・って言ってた人が多かったらしい・・・それがゾゴック事件 はぁ・・・早くこのことガンオンの思い出に出て欲しいです -- &new{2014-05-29 (木) 21:43:41}; //--->最初は弱かったみたいで、ネガジオンが強化しろと要請をかけたことにより・・・ゾゴックは強くなりすぎてしまい 完全に真逆なんですがそれは… -- &new{2014-05-29 (木) 21:46:19}; ---論点がおかしな発言をする→論破される→顔真っ赤で木ごと消して逃げるっていうのが割とよくある流れ -- &new{2014-05-29 (木) 22:36:14}; --それなりに大数のユーザーがプレイしてるんだから、各陣営のプレイヤーのPSなんてあんまり差が出ないもんじゃないかね?それこそ、機体性能差が顕著に出る -- &new{2014-05-29 (木) 22:16:58}; ---ライダー -- &new{2014-05-29 (木) 22:37:12}; ---グフカスゾゴック時代 除いてずっと連邦将官勝ち越しだったからあと半年はケンプでおしでもらわないと -- &new{2014-05-29 (木) 22:37:58}; ---このWikiで陣営煽りをしてる連中はどちらか片方でしかやってなくて戦績もお察しのキチガイばかりという印象 -- &new{2014-05-29 (木) 22:38:55}; ---愉快犯と運営も混じってるかもよ -- &new{2014-05-29 (木) 22:48:56}; ---そもそも7割だか8割が両軍やってるんだからPSの差とかねーよ -- &new{2014-05-29 (木) 22:48:58}; ---最近白チャやらロビチャやらで病気みたいなやつをよく見かけるんだけど陣営煽りはそういう奴ら同士でやってると思いたい -- &new{2014-05-29 (木) 22:54:40}; ---完全に機体性能差だな。ケンプとかイフが優秀すぎる。 -- &new{2014-05-29 (木) 23:01:22}; ---またMS性能のせいだって言いだす奴が出たぞ -- &new{2014-05-29 (木) 23:05:56}; ---PSの差() -- &new{2014-05-29 (木) 23:06:45}; ---勝ち馬ライダーってそういえば連邦から始まったんだよな。装甲オンライン時代からグフカスオンライン時代に移行するときに顕著に。 -- &new{2014-05-29 (木) 23:11:13}; ---※両軍は7,8割もいません -- &new{2014-05-29 (木) 23:24:34}; ---グフカスオンラインって言葉に未だにいまいち納得がいかないんだが・・・当時は陸ガンジムへとかなり拮抗してたろう(陸ガンは金限定だったとはいえ)。 -- &new{2014-05-29 (木) 23:38:06}; ---↑記憶が確かならグフカスが猛威を振るった後に陸ガン修正が入ったはずだからグフカスオンラインであってる気がするけど。 -- &new{2014-05-30 (金) 00:14:29}; ---↑勢力ゲージ見に行って記憶とのズレが気になってたけどそれか…。言われてみれば2週間くらいのラグがあった気がするわ、なんかスマン。 -- &new{2014-05-30 (金) 00:25:31}; ---↑陸ガンは近距離ならグフカスにも打ち勝てるFAF修正もらったけど問題は実装時は産廃クラスで装甲でおkだったからDX回す人少なかったり売った人も中にはいたけど修正は対象DXガチャ終了した後だったから新規に金陸入手が難しくてグフカスちゃんが元気だったのよ。年始から第一回バズ時代のジムヘちゃんが来るまでグフカス時代よ -- &new{2014-05-30 (金) 00:40:22}; ---勝ち馬について言ってる人いるけど初期のザクマリン無双から装甲に移行した時点でかなり待ち時間に差がでたからそのころからライダーは存在するとおもわれ -- &new{2014-05-30 (金) 00:47:15}; --ちゃんと壊れMSのあるほうに傾いてる。正常だな。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:34:42}; ---壊れって言葉のとらえ方が自分とは違う枝主のようだ。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:38:04}; ---勢力ゲージをぶっ壊す機体が壊れ機体だと思ってる -- &new{2014-05-30 (金) 00:06:26}; --ちょっとー 変な枝をくっつけないでくださるー? -- &new{2014-05-29 (木) 23:06:00}; ---そうだそうだ(便乗) -- [[木主]] &new{2014-05-29 (木) 23:09:41}; --あれ、この木おかしくないか?「論点がおかしな―」から下って別の木についてた気がするんだが。でも、差分チェッカーに残ってない・・・。 -- &new{2014-05-29 (木) 23:07:18}; ---論破されるとすぐ消して逃げるやつが常駐してるからなー -- &new{2014-05-29 (木) 23:12:24}; ---コメントアウトとsage機能で木が崩れてるみたいだね…。上の暴走云々もこの子木に繋げるつもりだったのに。 -- &new{2014-05-29 (木) 23:14:30}; -5号機ちゃん(♀)がジャイアントガトリングでアクトザクちゃん(♀)の身体中を攻めまくる夢を見た。さあ夜勤だ…… -- &new{2014-05-29 (木) 23:15:24}; --うん、どうかと思うw -- &new{2014-05-29 (木) 23:24:26}; --(´・ω・`)グフカスちゃん(♀)じゃないのでやり直しよ -- &new{2014-05-29 (木) 23:28:40}; --51vs51のゾゴジュアッジュが複雑に絡み合う夢を見た -- &new{2014-05-29 (木) 23:36:59}; -他のゲームで、「ダメな要素も無いけど魅力的な要素も無いから飽きて過疎ってる」って書いてる人がいて、ガンオンはその真逆だから人多いのかなって思いましたまる。 -- &new{2014-05-29 (木) 23:28:08}; --まあ愛と肉染み・・・じゃないや憎しみは表裏一体と言いますし。皆思い入れが強いんだよ、きっと。 -- &new{2014-05-29 (木) 23:30:36}; ---(´・ω・`)愛と肉染みの豚を貫くラブリーちゃーミーな出荷役!らんらん♪ -- &new{2014-05-29 (木) 23:38:59}; ---(´・ω・`)ラブリーチャーシューは出荷よー -- &new{2014-05-29 (木) 23:43:23}; ---(|´|・|ω|・|`|)そん な|ー:.. -- &new{2014-05-30 (金) 00:27:57}; -腹痛兵「指揮官殿!もうだめです・・・。戦略兵器を起動しますッ!」 指揮官「ちょまおまやめええええええ」 腹痛兵さんが戦略兵器を起動しry ぶっちっぱ! -- &new{2014-05-29 (木) 23:35:35}; -しばらくジオンの天下で安泰だな -- &new{2014-05-29 (木) 23:45:47}; -今回のドムの高度上昇はFZの伏線だと思ってたんだけどなぁ。あれも一応ホバーみたいに移動出来るし、てっきり装甲ジムみたいな感じで実装されると思ってた。CBZの時みたいに皆でメール送れば現仕様のままならないかなぁ -- &new{2014-05-29 (木) 23:34:07}; --ブースター吹かしてホバー移動するなら大抵のMSでできるぞ -- &new{2014-05-29 (木) 23:38:25}; --俺はもうメール送ったわ わざわざ両軍にメリットがある神調整を消す必要はないと -- &new{2014-05-29 (木) 23:40:42}; ---ホバーってメリット以上にデメリットの方が大きかったって今回のではっきり分かっちゃったな -- &new{2014-05-29 (木) 23:44:46}; --ドム「私は神を呪い、そして問うた 奪うのなら何故与えたのかと」 -- &new{2014-05-29 (木) 23:44:50}; ---ガンタンク「ほんとそれ」 -- &new{2014-05-29 (木) 23:47:23}; --ステルスパッチだったこと以外普通に良調整だったのにバグだったのかよw -- &new{2014-05-29 (木) 23:46:17}; --装甲ジムで走りながらシュパッとジャンプ出来て気持ちいいのになぁ… -- &new{2014-05-29 (木) 23:46:47}; --ドムのジャンプ強化ってバグだったの? -- [[複砲ドム乗り]] &new{2014-05-29 (木) 23:52:02}; ---ドム系だけじゃないよ 装甲ジムもゾックも両軍のタンク機も 今ジャンプ力上がってるのは全部バグらしいよ -- &new{2014-05-29 (木) 23:55:00}; --現状、単純な火力の底上げより遙かにいい修正だと思うんだ -- &new{2014-05-29 (木) 23:53:21}; --ホバーバーw -- [[宮内ドムげ]] &new{2014-05-29 (木) 23:58:45}; --デメリットでしかなかったホバーに希望が見えたと思ったら・・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 23:58:48}; ---ホバーは速度上昇あるじゃないか・・・ジャンプまで通常機並にされるのはちょっとな -- &new{2014-05-30 (金) 00:04:36}; ---他の性能がまったく同じで移動形式をホバーと通常と選べるなら通常にするだろ・・・? はっ!?Fキーで切り替えできるようになれば! -- &new{2014-05-30 (金) 00:09:49}; ---通常機並は流石に無い あとブースト消費量も普通より多い -- &new{2014-05-30 (金) 00:11:28}; ---誰も損してないのにな…みんな喜んでるのにな… -- &new{2014-05-30 (金) 00:16:58}; --ピカドムが倉庫に速攻で帰ってくれて、僕、満足! -- &new{2014-05-30 (金) 00:19:15}; --装甲ページの米が必死でかわいい -- &new{2014-05-30 (金) 00:23:38}; ---ドムトロの板なんてパイロットが錯乱してるぞ -- &new{2014-05-30 (金) 00:27:07}; -連邦将官だけど、ここ1ヶ月くらい同軍戦が一度もない。日和見のライダーがジオンに移動してるとは言え、以前はかなり頻繁にあったのにね。ジオンはどうなん?同軍戦の比率は増えてる? -- &new{2014-05-30 (金) 00:34:37}; --連邦駆逐されたなってくらい同軍ばかりです -- &new{2014-05-30 (金) 00:35:34}; --今ジオンでやってるけど同軍多いぜー、3戦に1回は同軍ってかんじ -- &new{2014-05-30 (金) 00:35:40}; --プレボ勢の一日1・2戦の俺が2日に1回は確実に引く程度です。っても時間帯でだいぶ変わるとは思うけどね。 -- &new{2014-05-30 (金) 00:36:52}; -なんかドムが弱いだなんだとわめいてる奴がいるが、お前ら忘れてないか?万バズ持ちだぞ?…あっ、素ドムさん以外は間違いなく産廃です -- [[ドム乗り]] &new{2014-05-29 (木) 23:18:45}; --あぁ? -- [[高ドム乗り]] &new{2014-05-29 (木) 23:20:13}; --どうやら調教が必要らしいな -- [[ドムトロ乗り]] &new{2014-05-29 (木) 23:21:28}; --やれやれ、まだ斬られたりない奴がいるのか… -- [[高ドム乗り]] &new{2014-05-29 (木) 23:21:41}; --そっか、キミにはドムトロが産廃にみえるんだね -- &new{2014-05-29 (木) 23:22:29}; --そういえばお前今回ジャンプ一番遅かったな。ちょっとそこで跳ねろよ -- [[ドムトロ乗り]] &new{2014-05-29 (木) 23:23:43}; --いや高ドムは産廃だろ -- &new{2014-05-29 (木) 23:23:58}; --さいつよだよなwww -- [[複砲ドム乗り]] &new{2014-05-29 (木) 23:24:00}; --てめこら網でボンレスハムにしてやろうか?!(寒ドム乗り) -- &new{2014-05-29 (木) 23:24:17}; --ドムキャ兄弟「もうだめだ」 -- &new{2014-05-29 (木) 23:24:24}; --貴様はドム乗りの風上にもおけんやつだ -- &new{2014-05-29 (木) 23:25:24}; --まんばずー -- [[宮内ドムげ]] &new{2014-05-29 (木) 23:37:43}; --性能しかみない奴がなぜ未だにドムに付きまとうのか不思議でならんがゲル乗りイフ乗りケンプ乗り様たちは他のMSを産廃産廃と蔑むのがお好きなようで -- &new{2014-05-29 (木) 23:39:30}; --おっそうだな -- [[ケンプ]] &new{2014-05-30 (金) 00:23:04}; ---ジム「キャーゴキブリよーみんなでスプレーよー」 -- &new{2014-05-30 (金) 00:29:00}; --僕実弾バズとかそういう低レベルなのとは別の次元にいますんで -- [[ツヴァイ]] &new{2014-05-30 (金) 00:35:28}; --ドムトロが一番ナウいとおもうのですマジで -- &new{2014-05-30 (金) 00:36:42}; --宇宙最速はこのリックよ!依然変わりなく! -- [[リックドム乗り]] &new{2014-05-30 (金) 00:38:13}; --ふっ この俺を使いこなせる奴などおるまい… -- [[プロトタイプドム]] &new{2014-05-30 (金) 00:43:57}; -今の上方修正でバランスをとる方法では限界なので、大幅下方修正も含めて全機体の性能バランスを精査したほうがいいと思います -- &new{2014-05-30 (金) 00:57:28}; --運営「お詫び配らなきゃダメなんで嫌です」 -- &new{2014-05-30 (金) 00:58:57}; -新設の方法がわからない…… -- &new{2014-05-30 (金) 00:58:27}; -Vol.299もう終わりか vol.1からと思えば随分遠くまで来たものよな -- &new{2014-05-30 (金) 01:01:39}; |
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