Comments/雑談掲示板Vol318 のバックアップの現在との差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -新☆設 -- &new{2014-06-22 (日) 02:36:28}; --新設おつー -- &new{2014-06-22 (日) 02:39:08}; --お☆つ -- &new{2014-06-22 (日) 02:39:29}; --乙 褒美にいい壺をくれてやろう -- &new{2014-06-22 (日) 02:41:30}; --んゆー☆ミ -- &new{2014-06-22 (日) 02:41:50}; --申し訳ないがクソピアはNG -- &new{2014-06-22 (Sun) 11:02:11}; -人数集まらないと戦争はじまらないせいで人数減少に伴って酷く待ち時間が増えてくな。大規模の人数減らすか、仕様変えたほうがいいんじゃないか? -- &new{2014-06-22 (日) 02:41:15}; --最近始めた人だけど少しの待ち時間で格上になぶられるよりも、時間かかっても腕が同じくらいの人と戦ったほうが楽しい -- &new{2014-06-22 (日) 03:13:15}; --少佐にあがったとたん大将と戦わされるよりよっぽどマシだわ -- &new{2014-06-22 (日) 09:47:54}; -(´・ω・`)たーんえーらんトンよ~ 月光豚でみんな消すわよ~ -- &new{2014-06-22 (日) 02:42:09}; --いっそそうしてくれ、新しい時代を始めちゃってくれ -- &new{2014-06-22 (日) 02:43:17}; -お前のことが好きだったんだよ(直球) -- &new{2014-06-22 (日) 02:46:06}; --ああーいいっすねぇ -- &new{2014-06-22 (日) 02:48:08}; ---これから掘られるのに何であんないい笑顔をしてるんだろう -- &new{2014-06-22 (日) 02:51:22}; ---???「愛よ」 -- &new{2014-06-22 (日) 03:03:05}; ---???「何故そこで愛ッ!?」 -- &new{2014-06-22 (日) 03:07:53}; ---そりゃあ先輩がまさかアイスティーに毒薬しこんでくるとは思わなかっただろう -- &new{2014-06-22 (日) 03:40:27}; ---なんかこういう、???「(アニメやゲームのセリフ)」とか見てっと、普段どういうサイトにいる人がここ使ってるのかよくわかるなぁ -- &new{2014-06-22 (日) 04:16:31}; ---アニメのゲームのwikiだからね -- &new{2014-06-22 (日) 04:22:26}; -中古のゲーム屋にギレンの野望ってゲームがあったけど、あれって面白いのですか? -- &new{2014-06-22 (日) 03:02:52}; --シリーズ全部買ってるけど面白いよ どれだったか忘れたけどPS2で1個クソゲーあったけど。 -- &new{2014-06-22 (日) 03:25:30}; ---評判よくないのは新ギレンだっけか。サターン版めっちゃやったわー -- &new{2014-06-22 (日) 03:29:57}; ---イマイチ覚えてないんだが、軍団を編成したり大量に同じ物作ろうとしたりすると反対されたりするやつが個人的に合わなかったわ -- &new{2014-06-22 (日) 03:35:57}; ---多分そのクソゲーはジオン独立戦争記の事かな。新ギレンどころじゃないレベルの不評 -- &new{2014-06-22 (日) 03:42:25}; ---あぁ・・あのクソゲーはジオン独立戦争記か。本当に酷かった・・・。 -- &new{2014-06-22 (日) 03:51:08}; ---独立戦争記も普通に遊んでたぞ俺 -- &new{2014-06-22 (日) 07:53:41}; ---ギレンの独立戦争の悪い所は、軍団単位でしか進行できなくなり進行ルートが選択制になった、MSを生産していると何故か士官から生産中止希望があり、生産するとペナルティとして忠誠心低下、今まででていたキャラがでなくなり、変わりにMSVの新キャラ登場、Z編以降がなくなる、などこんな感じかな、いい点は3Dになったとか戦闘に入る前の策略(笑)とかだろうなー、開発がバンダイだからしゃーない -- &new{2014-06-22 (日) 08:21:35}; --めちゃくちゃはまった。時間泥棒だから買わんほうが良いぜ。 -- &new{2014-06-22 (日) 09:27:12}; --面白いとか以前に憶えておくべきガンダムの教科書ゲーである。宇宙と地球を合わせても200個の部隊までしか作れないのもコのゲームの長所であり今や良心の一つといえる。もしも200個以上の部隊が持てたならチート級だってコのゲームは言っているのかもネ。アメリカだってなしえない規模の部隊を空想して遊べるゲームだ -- &new{2014-06-22 (日) 10:22:45}; -ハイスコアランキング初心者狩りしすぎだろ・・腐ってやがる -- &new{2014-06-22 (日) 03:30:19}; --あれは流石にメールしまれば運営が対処すると思うぞ、穏便なのは将官からカウントだがスコア500で即准将に上がるようになったりしてな -- &new{2014-06-22 (日) 03:40:09}; --マッチングが時間かかりすぎて大佐くらいまでは落とすけどそれから下は落とすのが時間かかってつらいな。 -- &new{2014-06-22 (日) 06:32:02}; --ほんとひどいなこれw最近減ってきてると思ってたのにほんとこのマッチング害悪だな・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 09:58:36}; --将官部屋が金ぴかだらけになってキツイから副垢を作って初心者狩りをしているんだろうか、何にせよこれはダメだわ。 -- &new{2014-06-22 (日) 10:47:56}; -GPガシャでこっそりエンブレムシートとカラースプレーで当たり演出でないように修正してくれねぇかなぁ、もしくは当たり感が出るくらいの売却額にしてくれねぇかなぁ、運営様みてるんだろ?たのむぜぇ -- &new{2014-06-22 (日) 03:36:58}; --マネーが絡まないご要望はお受けできますん -- &new{2014-06-22 (日) 03:41:09}; --カラースプレーは普通に使うし嬉しいよ、だがエンブレムシートてめーはダメだ、デッキボーナスみたいな付与効果でもあればいんだがな。 -- &new{2014-06-22 (日) 06:17:58}; ---装飾系に特殊効果が付くのは駄目だ。それだけはやったらいかん。 -- &new{2014-06-22 (日) 06:24:50}; --エンブレムは「あ…あのマークはまさか!…ハズレ引いたけど一応使ったのか(´・ω・`)」程度になってるよね -- &new{2014-06-22 (日) 12:41:56}; -次回DXは何かなー SSS続きなら連邦はスレイヴレイスかペイルライダー、ジオンは陸戦高機動ザクかグロウスバイルってとこか、でもフルアーマーガンダムも出そうなんだよな・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 03:39:17}; --連邦はフルアーマーガンダムじゃないかなー、OWABI回収とボーナス時期で目玉ほうりこんできそう。 -- &new{2014-06-22 (日) 05:28:28}; --宇宙専格闘機とかいうガンオンじゃなくても救いようの無さそうな壮絶なゴミ臭 -- &new{2014-06-22 (日) 06:53:28}; --おじさん的にはサイドストーリー系の中2ぽい機体はもういらない -- &new{2014-06-22 (日) 09:26:27}; ---聞くな!錯乱はすでに少しアスランしている! とまぁ、冗談は置いといて、ポケ戦や0083、MSVも一般的にはサイドストーリーの類だと思うんだけど、そうなるともう追加する機体なくね?あと、ガンダム自体が軽く厨二じゃね? -- &new{2014-06-22 (日) 12:26:02}; -もうすこしバランス落ち着いて、マップも出揃ったら、大規模戦の結果を元に1年戦争したいな。陣取りゲームで連邦が勝つとサイド3に、ジオンが勝つとジャブローに近づいていく。マップは高階級・中階級・低階級ごとに差があって(高階級はアニメ本編や重要拠点、低階級はサイドストーリーやその他の拠点)それぞれ厚み付けした(例えば高階級戦場は5倍とか)結果で次回の戦闘空域が決まるとか。 -- &new{2014-06-22 (日) 03:41:28}; --やりたいことはよくわかるがライダー正義の現状でそれやるとヤバイ -- &new{2014-06-22 (日) 03:52:40}; --FEZの本土侵攻戦みたいなもんだな -- &new{2014-06-22 (日) 03:53:26}; ---なつかしい…。”もちろん中央で”ゲーが主流になる前までやってたなあ。そしてだんだんガンオンでも似たような変化を感じているw -- &new{2014-06-22 (日) 12:53:07}; --めんどくさ。どっちが勝っても過疎りそうw -- &new{2014-06-22 (日) 04:08:03}; ---お前の願望だろ、それ -- &new{2014-06-22 (日) 04:29:37}; --一ヶ月に一回陣取りがリセットされるとか、その際に予め陣営決めてライダーできないようにするとか、マップに関しては括りを地上と宇宙に分けるのみにするとか、15~25人程度の少数戦も入れるべきだとか、勝っても負けてもゆとり&オッサンプレイヤーが満足するような報酬を約束するとか、色々練らなきゃいけなさそうだけど面白そうだなそれ。ある程度名声のある司令官が集まって次にどこ攻めるか決める戦略会議とかあっても面白そう -- &new{2014-06-22 (日) 04:13:11}; ---札束ゲーにしちゃった以上少人数戦はやっちゃダメだろう。このゲーム、カネは儲かったかもしれんが、カネでゲームとしてはダメになってる。 -- &new{2014-06-22 (日) 09:14:32}; --一年戦争に参加してる感が出せるのは面白いんだけど、いまのプレイヤー民度でやっても台無しになるのが明白 -- &new{2014-06-22 (日) 04:13:26}; ---民度の事話題に出すなら、ガノタが飽きてどっか行くのを待たなきゃ改善はないだろうねえ -- &new{2014-06-22 (日) 04:18:28}; ---だが過疎る前にしか出来ないイベントだぞ -- &new{2014-06-22 (日) 04:25:18}; ---ガノタが飽きてどっかに行くんじゃなくて、ゲーム重視の連中が大将連帯だのなんだのやってるんだろガノタはゴッグとかつかってるよ -- &new{2014-06-22 (日) 08:44:07}; --キャンペーンモードが……。いつだったかにあった、使用機体限定戦のように使える機体に制限かけてほしいな。戦況の進展と提案(プレイヤー投票)でその後にロールアウトされる機体が変わるとか。階級で投票に重さを加えたり、特定のランキング上位者に期間限定の機体を出せば上手い人へのご褒美になりそうだ -- &new{2014-06-22 (日) 04:28:31}; --丸山製のGNO・・・うっ…頭がいたい! -- &new{2014-06-22 (日) 04:40:19}; --さらにネガがすごいことになるな -- &new{2014-06-22 (日) 05:46:21}; --サーバーをまた分離しないと面白くならなさそう -- &new{2014-06-22 (日) 07:52:14}; --いい案だけど現状の運営と開発ではこのレベルのゲームを制御できるとは思えないのが残念。 -- &new{2014-06-22 (日) 08:45:59}; ---と言うか陣営移動できる時点でこういう陣取り形式に向かない -- &new{2014-06-22 (日) 08:48:05}; -昨日両軍が大佐・准将がほとんどの戦場になったんだけど、最初に凸でジオン有利になったけどその後のKDで連邦追い上げて最終的に僅差でジオンが勝つっていう接戦になった。拮抗した戦闘は楽しいな、まあめったに無いんだけどさ・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 05:15:03}; --それ連邦側は楽しいけどジオン側はしんどい -- &new{2014-06-22 (日) 05:19:10}; --同じ戦場かもしらんけど、鉱山都市裸3拠点で同じ経験したなぁ。初動で両軍裸割れ・連邦のみ中央殴られてゲージ1/4負け状態でスタートして、その後は核も通らずKD戦で追いついて最後はミリでジオン勝ち。あぁいう戦場だと「コンテナ回収してれば」「死体処理しとけばー」って感じで色々いい反省ができるわ。 -- &new{2014-06-22 (日) 05:28:21}; -ガーナのギャンがゴール決めたwちなみにキャプテン -- &new{2014-06-22 (日) 05:22:56}; --まじかよ強すぎる修正しないと(使命感) -- &new{2014-06-22 (日) 05:24:54}; --4年前もギャンギャン盛り上がったのを思い出すわ -- &new{2014-06-22 (日) 05:32:16}; --主将だから将官様だぜ~ -- &new{2014-06-22 (日) 05:36:37}; --なんかあがってた ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/17455.jpg -- &new{2014-06-22 (日) 05:54:41}; ---申し訳ないが透過すら出来ないクソみたいなコラはNG -- &new{2014-06-22 (日) 06:21:23}; -新しい指揮官( (c :; ]ミ(ケレセウェ=チェケヒル) 通常核を戦術ゲージ100で出せる。開示(索敵)もできる。 -- &new{2014-06-22 (日) 07:32:36}; --尊師はらん豚とやきうのおにいちゃんが虐殺されるからNG -- &new{2014-06-22 (日) 07:53:33}; --もう指揮なんてあてにならん勝っても負けても他人がどうなろうと知ったことかになってるし階級あげたいのにまともにできていないそんな指揮が増えるんならいらない -- &new{2014-06-22 (日) 09:13:46}; --そもそも指揮ってなんなん? -- &new{2014-06-22 (日) 09:19:34}; -なんかゴッグの後姿が、むっちり系のブルマ姿にしか見えなくなった。疲れてるらしい・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 07:34:08}; --俺はなんかランドセルをした太った小学生に見える。あんな奴学年に1人いなかった? -- &new{2014-06-22 (日) 08:32:47}; ---将来ヒザボロになりそうだよな -- &new{2014-06-22 (日) 09:05:00}; ---「陸戦型ガンダム」のコンテナバージョンみたいな人?いたかな -- &new{2014-06-22 (日) 09:23:29}; --そんなくだらないことかんがえていないでまじめにやれよな!! -- &new{2014-06-22 (日) 09:11:02}; -爆風転倒オンラインなんとかしてもらいたい。開発運営だよりで「みなさんの意見は聞いてますよ」なんてふりだけしても結局は自分たちが手をつけた事を報告してるだけ。爆風転倒に関しての要望がきていないなんてとても思えないから本気でユーザーの事を考えてるならこの件もしっかり報告、可能なら修正してもらいたいものだ。 -- &new{2014-06-22 (日) 08:51:28}; --言うほどか?前と比べたら万バズは予測して避ければへーきへーき至近距離なら盾持てばワンチャン -- &new{2014-06-22 (日) 08:57:38}; ---これって強襲前提の話だよね? -- &new{2014-06-22 (日) 09:23:57}; ---前と比べたらって弾速遅くなったりしたの? -- &new{2014-06-22 (日) 11:12:56}; --転倒自体機体側でもある程度対策できるし、自分の攻撃だって相手を転倒させられるんだし何をそこまでコケたくないのかわからん -- &new{2014-06-22 (日) 08:58:35}; ---万バズ、シュツ、2丁とか対策もクソも無さすぎる。 -- &new{2014-06-22 (日) 09:11:56}; --当たらなければどうという事はない。 -- &new{2014-06-22 (日) 09:16:52}; ---SGもあたらなければどうという事はないから修正いらないね。 -- &new{2014-06-22 (日) 09:21:12}; ---ケンプの二丁バズーカかわせるかな?一発は外しても二発目はかわせまい -- &new{2014-06-22 (日) 09:21:31}; ---遮蔽物の影に隠れても当たっちゃうこともあるけどな。 -- &new{2014-06-22 (日) 09:22:50}; ---そう言う人にかぎってあたるんだよなぁ「砲撃」が敵タンクの射程いちにいたら予測できるかい?あとたとえかわせたとしても背後とから敵がくるかもしれんし -- &new{2014-06-22 (日) 09:26:12}; ---ケンプの二丁を一発よけられるなら転倒しないから反撃出来んじゃん。少なくともユトリングとかBRとかよけ続けるよりなんとかなる。 -- &new{2014-06-22 (日) 10:02:10}; ---まさかマジレスの嵐で返されるかとは思わなかったわ。 -- &new{2014-06-22 (日) 10:20:06}; ---ガンダムゲーのwikiなのにこの余裕のなさは一体 -- &new{2014-06-22 (Sun) 10:57:44}; --緊急回避導入してほしいよね。来るのがわかっていても避けられないのがストレス。まぁその状況になる前に警戒してなかったのが悪いと言えば悪いけどさ -- &new{2014-06-22 (日) 10:07:44}; ---当たり判定の関係で緊急回避モーションが出つつ直撃するがよろしいか? -- &new{2014-06-22 (日) 10:22:03}; --爆風転倒オンライン←× 強襲オンライン←○ -- &new{2014-06-22 (日) 10:38:18}; -今さら気づいたんだけど、シーゾナルチケ2013冬でアンロックできるエンブレムがちょっとカワイイ エンブレムの項目とか見ないから気づかなかったなぁー -- &new{2014-06-22 (日) 09:09:48}; --そうなん?全然きにもしなかったイライラばかりしていたからなぁエンブレムつけてもなんの効果も得られないからなぁ -- &new{2014-06-22 (日) 09:16:30}; -なんかゴッグと装甲ジムのデザインが気に入らないんだが、みんなはなんかデザイン的に気に入らないMSってなんかいる? -- &new{2014-06-22 (日) 09:27:35}; --装甲ジムは今見たらマジでひどいと思うわ -- &new{2014-06-22 (日) 09:34:15}; --ヅダがプラモデルのモデリングとかけ離れてて嫌。 -- &new{2014-06-22 (日) 09:45:16}; --デザインかどうかは微妙だけど先ゲルに角がないのはあり得ん。 -- &new{2014-06-22 (日) 10:08:19}; --このゲームのLAの頭。 -- &new{2014-06-22 (日) 15:20:11}; -昔みたく武装作るのにリボン必要にするとかにすれば、今の環境もましになりそうだなと思った。そもそもなんでリボン必要方式じゃなくなったんだ? -- &new{2014-06-22 (日) 09:37:04}; --例えば迫撃F2作るのに迫撃金3枚入ります、とか言われたらどうよ?NとかMで金とれるの? -- &new{2014-06-22 (日) 09:43:27}; ---F2つくる為に苦労して金取りにいくんでは?達成感もあるし。リボン方式なら色んな武器使う人いて面白そうだな -- &new{2014-06-22 (日) 09:55:25}; ---FAF作るためにバストライナー殴りまくったりしたな。もうあんな苦労はしたないわ -- &new{2014-06-22 (日) 10:00:36}; ---砲撃はまだいいだろ、途中でF迫撃拾えるんだし。投擲Fのほうがたち悪いと思うわ -- &new{2014-06-22 (日) 10:14:12}; --俺は昔ブンブン丸したかったのにD式作れなかったというトラウマがw -- &new{2014-06-22 (日) 09:48:20}; ---初心の頃は格闘苦手だったから軽量にして射撃メインにするぞって思ったら軽量作るには格闘リボンが必要で泣けたわ(フリスロ前の時代のことね) -- &new{2014-06-22 (日) 10:03:42}; --うまい人と下手な人でさらに格差ができるだけじゃん 特に今は転倒オンラインなんだから転倒武器の有無は大きいぞ -- &new{2014-06-22 (日) 10:00:42}; --りぼんは全部1戦ごとの成績でしかないからな。累計で、1000機2000機撃破とかならやりこみ、長期プレイ要素にもなるのに…。累計でリボン獲得して、それが武器製造のアンロックになるというなら賛成するんだが…。 -- &new{2014-06-22 (日) 10:04:15}; --初心者と弱兵科を困らせるだけシステムだったからなくなったんじゃないの?当時でも佐官ぐらいから上にとっては制限なんてあってないようなものだったし -- &new{2014-06-22 (日) 10:25:52}; ---当時の左官は今の中将あたりじゃね? -- &new{2014-06-22 (Sun) 10:56:56}; ---当時っていろいろあるけどね -- &new{2014-06-22 (日) 11:15:15}; ---いろいろねぇ・・・リボン廃止になったときまでならゾゴギャンまでかな -- &new{2014-06-22 (Sun) 12:33:03}; --装甲強化ジムのスプレーB3作るの苦労したな~。たしかB3作るのに射撃金必要で、欲しいときは取れないのに、作ってしまえばボロボロ射撃金取れたのは良い思い出。 -- &new{2014-06-22 (日) 11:38:00}; --高ドム手に入れたぞ!これで僕も格闘王だ→格闘リボンを手に入れるための(まともな)格闘がない -- &new{2014-06-22 (日) 14:45:15}; -ユーザー同士で言い合っても何の解決にもならん。上手いやつほど自分の陣営、自分の機体、自分のプレイスタイル以外は間違ってると考えるんだからな。よくある意見をまとめたり、要望用のテンプレを幾つか作ったらどうだ。運営側も同じ書式のほうが読みやすいだろう。 -- &new{2014-06-22 (日) 09:49:20}; --なぜうまい奴がやり玉に?上手くないほうが自分以外に負けの理由つけてる気がするけど -- &new{2014-06-22 (日) 09:53:08}; ---木主じゃないけど一部ジオンユーザー主張のスキルゲーで勝ってる下士官~仕官、機体が不利で負ける将官とかまさに「自分の陣営、自分の機体、自分のプレイスタイル以外は間違ってると考える」典型じゃないの? ちなみに個人的には特化のジオンとトータルスペックの連邦という判断なのでどっちが有利かとか特に思ってません -- &new{2014-06-22 (日) 10:14:43}; ---??? 完全ミラーじゃないから有利不利は出てくるだろ、完全ミラーでもヒットボックスがあるし。 -- &new{2014-06-22 (日) 10:55:19}; ---それもわかるけどね。ただ一部の過剰な主張が木主のコメントにある排他的意見のいい例だねってこと言いたかったのよ -- &new{2014-06-22 (日) 10:59:38}; ---過剰な連邦佐官へこき下ろしはあるけど、実際に起きてるライダーの移動・平均階級ごとの勝率格差・ジオン将官の階級落としは全部説明してるから説得力あるのよ。例に出すならもっとズレた意見をピックアップする方がいいね -- &new{2014-06-22 (日) 11:11:03}; ---うーん、そうかな?言うほど連邦有利な機体格差があるなら下士官戦場までジオンが圧倒してる理由の説明にならないと思うんだよね -- &new{2014-06-22 (日) 11:22:23}; ---ライダーと階級落としの影響が薄い下士官戦場は、入手しやすくてそれなりのF2・マリン・FSあたりがあるジオンの方がやりやすいよ。DX機を盛り込んで1200上のコストで組む前提の高階級とは基準が違う -- &new{2014-06-22 (日) 12:30:46}; --下手な奴の方が多いからそれに合わせろって意味ならまぁ理解はできるけど、上の書き方だとただの僻み妬みに見える。 -- &new{2014-06-22 (日) 10:16:16}; ---下手っていうか強くいようとする課金者ほどずっと課金させられるんだよね -- &new{2014-06-22 (日) 10:25:51}; ---課金させられるって課金は別に悪じゃないでしょw楽しむ=無双する為に課金する事は課金へのモチベとしてどんなゲームでもある事だし。もちろん好きな機体に乗りたいだけ、って人も居るし千差万別。 -- &new{2014-06-22 (日) 11:50:40}; ---いや強い機体を求めて買ったのにすぐ弱体化されていくのは悪でしょ、それに強くあろうとするって前置きしてるのに他のパターン出されても困る。 -- &new{2014-06-22 (日) 15:41:08}; -空中の敵がもっと簡単に落とせるようになれば、バズーカオンラインがマシになるような気がしてきた(錯乱 -- &new{2014-06-22 (日) 10:19:37}; --それ以前に飛び回るのがおかしい -- &new{2014-06-22 (日) 10:21:16}; --宙が落ちるって強化人間はいってたけど -- &new{2014-06-22 (日) 10:26:36}; ---それってコロニー落としの事じゃなかったけ? -- &new{2014-06-22 (日) 10:35:38}; ---なるほどなっとく -- &new{2014-06-22 (日) 10:44:32}; --そのためのSG強化なのにバカが大騒ぎしたんだよ -- &new{2014-06-22 (日) 11:00:49}; -ケンプ使わないで遊んでたら准将まで落っこちた。でも好きなMSで遊んでるせいか不思議と楽しい。初心に戻った気がする・・・サイクロプス隊楽しいです -- &new{2014-06-22 (日) 10:28:53}; --ズゴEハイゴハイゴに次いでどんなモビルスーツを配置したかで評価の変わるコメント -- &new{2014-06-22 (日) 10:30:28}; ---マップによるけど、旧ザク、アッガイ、ゴッグ等のラーメン回避の低コストかな。たまに僻地レーダー用としてワーカー入れたりするくらい。 -- &new{2014-06-22 (日) 10:33:14}; ---まっさきに旧ザクあげるのだから大したものですね。 -- &new{2014-06-22 (日) 10:34:53}; ---サイクロプスのデッキボーナスとは一体・・・ >旧ザク -- &new{2014-06-22 (Sun) 10:55:14}; ---旧ザクなんて入れてる時点でショットガン頼りのそこらの雑魚と変わらない気がするのは俺だけじゃないはず。 -- &new{2014-06-22 (日) 12:16:49}; ---ビムシュと水中装甲を生かす最善の選択肢はゾック、ビムシュだけならゲルとかアクトザクでもええ。ライゲルとかビーム持ってればだれでもいいよね。ハイゴ2機と鹵獲でラーメン回避よ -- &new{2014-06-22 (Sun) 12:37:50}; -パニキに積載ください!ドムの積載をもっと増やしていいから!グフカスに万BZ増やしていいから!あっ、ギャンはそのままな。 -- &new{2014-06-22 (日) 10:30:47}; --ギャン「解せぬ」 -- &new{2014-06-22 (日) 10:32:03}; --フレピクの空中戦全機体実装はよ -- &new{2014-06-22 (日) 10:37:20}; --NT-1「0080の機体に0083の最新鋭機が負けるとは0083の面汚しよ」 -- &new{2014-06-22 (Sun) 10:54:20}; -戦術支援のCTを無くして随時SFSや核や戦艦を出せるようになれば緊張感が高まって勝つための行動しやすくなると思うんだがどう? -- &new{2014-06-22 (日) 10:36:45}; --見える…見えるぞ、代理が支援連発して肝心なときにタクティカル不足になる未来が…! -- &new{2014-06-22 (日) 10:39:17}; --ドダイなだけに土台無理な話し。がんばってGアーマーの上に乗っかれるほどのクオリティの連邦。コアブースターでビグザムに特攻した彼を忘れようもあるまいて。連邦は未熟 -- &new{2014-06-22 (日) 10:42:01}; ---もしソロモンが復活するような事があったらSFS出せるようにしてもらってビグザムに特攻したいのう -- &new{2014-06-22 (日) 10:47:22}; ---こぃよ -- &new{2014-06-22 (日) 10:51:35}; --SFSや戦艦で凸る方は楽でいいけど相手のSFSとか迎撃すぐのがだるすぎるから無しかな -- &new{2014-06-22 (日) 10:46:06}; -そういやエクバのAGE1だっけ?あれでも黒ピクと同じ上昇し続ける事できたよな -- &new{2014-06-22 (日) 10:38:02}; --結構いろんな機体とんでられるよ、格闘キャンセルで盾だしてみれば原理はわかりやすい -- &new{2014-06-22 (日) 10:58:34}; -箱ジムへの二宮金次郎感は異常 -- &new{2014-06-22 (日) 10:51:32}; --箱ガンと箱ジムでは亀頭性能に違いがありすぎるけどケンプが箱ジムと同程度となってくるとゲームバランスに差支えが出てくるはずさ。無改造で10秒かかるのと12秒かかる違いがあると改造でダイヴ差が出てくるぞ -- &new{2014-06-22 (日) 11:08:50}; --二宮金次郎って結局何したんだっけ -- &new{2014-06-22 (日) 11:14:15}; ---働きながら勉強した -- &new{2014-06-22 (日) 11:22:15}; ---そ、それだけ・・・? -- &new{2014-06-22 (日) 12:42:29}; ---最近の像は休憩しながら勉強してる -- &new{2014-06-22 (日) 13:10:08}; -久しぶりにやったけどなにこれ CBZをアレックスとかいうのに当てても直撃じゃないと全然こけないし直撃でも盾あるとこけないし3回cbz当てないと倒せない盾ありだと5回すかジオン終わりすぎだろ... -- &new{2014-06-22 (日) 10:54:27}; --なんで爆風で転倒取れると思ってるの? -- &new{2014-06-22 (日) 10:55:42}; ---俺ができなかったらチート! -- &new{2014-06-22 (日) 11:04:54}; ---武器フリー化前は爆風で転倒したからじゃね -- &new{2014-06-22 (日) 11:17:03}; ---俺がやってたころは爆心35m以内なら転倒とれてたんだけど -- &new{2014-06-22 (日) 11:18:03}; ---木主のいう前がいつかはわからんけど、前ほど地面撃ちとかでも落ちなくなったし、強襲は装備や盾減らしてバランス浮かしてるからね。普通に7000バズで転ばない奴もザラにいるよ -- &new{2014-06-22 (日) 11:23:31}; ---爆風で倒れるのはバランス悪すぎる奴だけ。今だと機体の強化優先度は搭載>ブースト関連になってるから基本バランス確保優先。どうしてもこかしたいなら初撃シュツルム安定。重撃自体2F2以外は居場所ねぇよ -- &new{2014-06-22 (日) 11:26:46}; --「久しぶりにやったけど」この言葉付けてる奴にはあまり関わらないほうがいい -- &new{2014-06-22 (日) 11:09:51}; ---いってろ -- &new{2014-06-22 (日) 11:18:30}; ---あるある -- &new{2014-06-22 (日) 11:32:57}; ---確かにw -- &new{2014-06-22 (日) 11:34:57}; -(´・ω・`)らんらんは思う。ズゴEのページの機体解説間違ってない?マさんは当時中佐じゃないのかしら -- &new{2014-06-22 (日) 10:56:14}; --なおしたで 出荷やで 元気でな -- &new{2014-06-22 (日) 11:16:11}; ---(´・ω・`)ありがてえ悔いはない -- &new{2014-06-22 (日) 11:42:29}; ---殊勝な豚だな楽に〆てやろう -- &new{2014-06-22 (日) 13:20:36}; -ところで初心者狩りのせいで新規が寄り付かないってよく言われてるけどさ、せいぜい多くて16人ぐらいの対戦ゲーならいざ知らず100人居る対戦ゲーで数人程度の初心者狩りが居たところで新規が萎えて辞めていってしまうようなもんかな?まぁそりゃその数人の初心者狩りが初心者がリスポンした直後の所を延々とリスキルし続けたら話は別だがね -- &new{2014-06-22 (日) 11:02:31}; --幼稚園児が楽しく遊んでるところにキモいおっさんが1人やる気マンマンで乱入してきたら楽しさが失われるだろうな -- &new{2014-06-22 (日) 11:07:04}; ---ほんとこれ -- &new{2014-06-22 (Sun) 11:10:50}; ---1度ならともかく何度もおっさん乱入してきたら、敵も味方もドン引きだわな -- &new{2014-06-22 (日) 11:11:28}; ---しかも下半身丸出しでも通報されないしな -- &new{2014-06-22 (日) 11:15:13}; ---それ幼稚園児やない自分を幼稚園児と思い込んでるおっさんや ガチ幼稚園児なら乱入してきたおっさんをおっさんと認識できずせいぜいが小学生ぐらいとしか認識できんわ 廻りからみたらまさに枝主の言うとおりだけどな -- &new{2014-06-22 (日) 11:33:38}; ---遊戯王だったかな?の対戦コーナーに小学生に混じっておっさんがいる画像思い出した…( ;∀;) -- &new{2014-06-22 (日) 12:51:32}; ---そのキモイおっさんが多い陣営がジオンに偏りぎみになってるのはなぜなんだろう?やはり瞬殺出来る機体が多いせいか、それか単に民度の違いか。 -- &new{2014-06-22 (日) 18:55:14}; --敵50人のうち60連キルはあかんでしょ -- &new{2014-06-22 (日) 11:13:17}; ---それ初心者が気にするようなもんかな?へーすげーなーって思うだけなんじゃね?後々ゲームに慣れてきたところで「あぁアイツは初心者狩りだったんだなぁ」って思い返すことはあるかもしれんが -- &new{2014-06-22 (日) 11:15:17}; ---初心者脱脚する前に気付くんじゃないか。部屋内チャットとかでも話題になったりするだろうし -- &new{2014-06-22 (日) 11:30:09}; ---そーいや実際尉官戦場とかで初心者狩りが居るときのルームチャットってどうなってんのかな?やっぱ騒がれてたりすんの? -- &new{2014-06-22 (日) 11:34:49}; ---うちの部隊の子は味方に居る分にはむしろウェルカムみたい。 -- &new{2014-06-22 (日) 11:55:46}; ---尉官戦場に煽りや罵声、喧嘩は本当にほとんど無いみたいだし。 -- &new{2014-06-22 (日) 11:59:41}; ---そもそも初心者狩りを認識できる人間なら尉官にいない気がする・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 12:01:56}; ---放置してた他鯖キャラで黒帯尉官戦場に行って拠点を半分以上切りまくったときは、指揮官が名指しで褒めて歩兵もすごいすごい!ってなって、初心者狩りを疑いもしない純粋さに気恥ずかしさと申し訳なさでいっぱいになった -- &new{2014-06-22 (日) 12:03:40}; ---尉官は短い通過点に過ぎないしね、実際初心者が一番多いのは佐官じゃないの? -- &new{2014-06-22 (日) 12:04:56}; ---そりゃ初心者の定義によるんじゃ? -- &new{2014-06-22 (日) 12:08:02}; ---でも初心者の定義ってないでしょ?実際将官でKD稼げる自分も初心者狩り楽しんでる感あるしなぁ~この際ちゃんと運営に決めてもらって、ゲーム始めて500戦位までアーマー+500とかにすればいいんじゃないのかな?ダメかな? -- &new{2014-06-22 (日) 12:13:39}; ---ガチ初心者は狩られてることに気付いてないでしょ -- &new{2014-06-22 (日) 12:15:48}; ---とりあえず尉官の尉官狩りはハイスコアランクの対象から外して! -- &new{2014-06-22 (日) 12:16:37}; ---別に実害は無いからいいのでは?どうせ今までのハイスコアの上位なんて格差マッチ作って稼いでた同類なんだろうしさ -- &new{2014-06-22 (日) 12:21:06}; ---ハイスコアを稼いでランキング報酬を得るという本来のモチベが損なわれる害がちゃんと有る。格差マッチでなくてもスコアは稼げる。 -- &new{2014-06-22 (日) 12:34:54}; ---ハイスコア報酬欲しければ階級下げればいいじゃん、ハイスコア報酬の為にガンオンやってるんでしょ?なんで稼ぎにくい階級でやってるの? -- &new{2014-06-22 (日) 12:46:48}; ---ハイスコア報酬だってちゃんとした報酬なんだけど、なんで不当に階級を落とした人間が報酬得られないような状況になってることを良しと感じるの?階級落としして初心者狩りを助長するだけなんだが? -- &new{2014-06-22 (日) 14:07:24}; --ガチの初心者は気にしないでしょ狩りなんて。自分のことでせいいっぱいで初心者狩りがいるからやめようなんて奴はそうそういないでしょ。問題は中級者で、死亡原因を自分以外のものにあると思いこみたい奴が多い。まあ、それでも初心者狩りは糞の所業。 -- &new{2014-06-22 (日) 11:55:00}; ---ただ廻りはアレケンだらけなのに自分はせいぜいがプロガン先ゲルでアレケンが欲しくなっても機体の入手手段が豪運かひったすらながーい時間掛けるかアホ見てーな金投入しなきゃ手に入らないって事で止めていく新規は多そうだな・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 12:18:06}; --初心者狩りが居るのに気付くかどうかというより、一方的にやられて多少立ち回りを覚えても対抗できないケースが多いと萎えるって事だと思うよ。同じレベル同士で熱い勝負ができるなら定着してくれる初心者も増えると思う。とりあえず個人が特定できないからって弱い者いじめを楽しんだり正当化するのはクズ確定 -- &new{2014-06-22 (日) 15:56:57}; ---機体格差があって入手方法に難があると言う現状では初心者は増えやしないよ、それが一番萎える原因だから そして機体格差や入手方法が困難と言う状態じゃ無いと黒字にならない課金形態にした運営はアホだけどな、ゲームバランス取りたいならまず課金システムをどうにかせんと -- &new{2014-06-22 (日) 16:30:22}; ---システム上できるからやってもいいって考えるクズは必ずいるから運営側で対処しないといけないのは確か。部隊チャレンジ不正事件みたいにね・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 17:28:56}; ---あくまでも連邦側でやるのであれば、ある意味"ヒーロー的要素"もあると思いますけどね。ターミネーター2のシュワちゃんみたいにね。それはずっと前からそうです。 -- &new{2014-06-22 (日) 18:53:14}; ---シチュエーション的には「俺はジオンの上の階級から逃げていった"ヤツラ"を追いかけてここまで遡ってきた。君たちを守らなければならない。」みたいな感じでしょうか。独善と言われればそれまでですが。 -- &new{2014-06-22 (日) 19:06:20}; -ジーラインのミサイルとかヘビーガンとか強襲の万バズとか、これってバランスを考えるなら本来重撃が持つべき物じゃないか?なんか強襲の装備と重撃の装備交換したほうがバランスよくなる気がする、ただしチャージ系は除くけど。 -- &new{2014-06-22 (日) 11:04:30}; --運営「は?バランス?そんな事より金よ金」 -- &new{2014-06-22 (日) 11:06:24}; --結局重撃らしい重撃の仕事してるのがザクマリンくらいしかいないというね… -- &new{2014-06-22 (日) 11:20:08}; ---え、SML……(震え声) -- &new{2014-06-22 (日) 11:24:22}; ---ザクⅡF2は強いだろって -- &new{2014-06-22 (日) 11:29:09}; ---ザクⅡJがコスパ最強 -- &new{2014-06-22 (日) 11:36:16}; --設定を作った運営自体が重撃ってカテゴライズそのものを理解していない事が分かる良い例。どこかのゲームをコピペなんかするからこうなる -- &new{2014-06-22 (日) 11:31:40}; ---だよな、FPSまるこぴで作ればよかったのに、50vs50のFPSならどっかにありそうだし -- &new{2014-06-22 (日) 11:38:43}; ---強襲の役割を運営が理解してない可能性もあるけどな。 -- &new{2014-06-22 (日) 11:40:01}; ---ボダブレをさらに大人数っていう素材と発想は最高だった。ただ致命的に開発と運営調整能力がなかった。そもそも開発にヘドロを選択したのが間違い -- &new{2014-06-22 (日) 11:43:03}; ---BBの重火力(重撃)はガトリング&高威力バズ(ビームバズ)&迫撃砲&ジャミグレ(パイルバンカー)とこの上ないくらい武装が揃ってるからな -- &new{2014-06-22 (日) 11:52:00}; ---そうなんだよなぁ、素材は最高のモノなのになんか色々台無しになってる… -- &new{2014-06-22 (日) 11:54:03}; ---素材が最高でもシェフが糞なら料理もまずい。まあ素焼きとか刺身とか素材の味が重要な料理ならまだ食えるから人は残ってる感じだろうか? -- &new{2014-06-22 (日) 11:57:59}; ---別ジャンル引き合いにだすのはアレだが強襲(軽・中戦車)重撃(駆逐・重戦車)にしてりゃ、住み分けもできたのにな。 -- &new{2014-06-22 (日) 12:02:09}; ---一応BZの弾数と範囲が広かったり内臓BZやCBZで分けてはいるし、ミサイルの範囲も広いんだけどね。ただやっぱり最高速度差や積載の差がありすぎるんだよな。最高速度差と積載をもう少し強襲に近づければ使う人増えるはず。 -- &new{2014-06-22 (日) 12:02:47}; ---速度と積載があっても火力が上回ってなきゃ価値ないぞ?火力はほとんど変わらないのに足周りだけ強化されてる高コスト重撃が不遇なのはそのせい -- &new{2014-06-22 (日) 12:06:45}; ---空凸さんは犠牲になったのだ… -- &new{2014-06-22 (日) 12:30:22}; --万バズ持った重撃いないのに、強襲にはけっこういるしね。シュツ持ちも重撃より強襲の方が多いし。何回かプレイすれば気付きそうなんだけど、運営の中にこのゲームやったことのある人いないんじゃない? -- &new{2014-06-22 (日) 11:48:20}; ---速度の強襲、火力の重撃だったのにその強襲に重撃以上の火力与えたら重撃いらなくなるだろってわかりそうなもんなのにねぇ… -- &new{2014-06-22 (日) 11:52:36}; ---寒ドム「あの…」 -- &new{2014-06-22 (日) 11:52:43}; ---お前なんで強襲の劣化万バズ持ってるの?w -- &new{2014-06-22 (日) 11:55:52}; ---角つきのゲルググ使いたいんだけど今のところライゲルとJだけかな? -- &new{2014-06-22 (日) 11:59:18}; ---3Sさんまじ微妙 -- &new{2014-06-22 (日) 12:12:18}; ---ゲームやらないで設定してるなら改善できるからまだましだわ。こいつらわかっててもやらねーんだよ。ゲームでメシ食ってると思えんわ。 -- &new{2014-06-22 (日) 14:05:13}; --難しいのは、重撃を強くしすぎると芋ゲーになってしまう可能性があることなんだよなぁ。現状の強襲ゲーでさえクソマップのせいで色々ざんねんだからね -- &new{2014-06-22 (日) 12:21:49}; ---芋ゲーは流石に嫌。重撃は強くするべきだと思うけど強すぎるとガチ芋ばっかりになるよ。 -- &new{2014-06-22 (日) 12:32:29}; ---重撃に好きな機体あるので、それなりのコスト割いてるのに趣味機体扱いされる今のバランスが非常に不満だけど、でもたしかに今でさえ強襲乗っても勝敗無関心で半固定砲台化してるひと多いし、根本的にランキングとか昇級降格システム絡めてバランス考えなきゃ駄目なのかもね -- &new{2014-06-22 (日) 12:47:26}; ---芋ゲー=つまらないってものでも無いと思うけどね WOTなんかは芋ゲーだけど読み合いや駆け引きで面白くなってるし -- &new{2014-06-22 (日) 12:48:22}; ---さすがに芋ゲーはガンオンでやるとつまらんでしょ。何度もリスポンできるゲームなのに単位時間当たりに対する戦果が少ないんじゃ満足しないよ -- &new{2014-06-22 (日) 12:59:33}; ---重撃も早くすればいいんじゃないかな -- &new{2014-06-22 (日) 13:20:05}; ---このゲームはバンザイアタック推奨だからなぁ パイロットの育成にどれだけ時間と金がかかると思ってるんだ… -- &new{2014-06-22 (日) 13:28:50}; ---その重撃を強くしすぎた状態+強襲の格闘に短時間のスパアマでバランスとんだよ。強襲を前線万能機にしてる現状ならカテゴライズなんかいらねーわ。 -- &new{2014-06-22 (日) 14:00:25}; -宇宙での最速MSってガンダムとPガン? なんかあっという間に拠点破壊してるよね? いつも10分くらい掛かる青葉区が将官部屋に混じると2分掛からず終わるから怖いわ -- &new{2014-06-22 (日) 11:59:01}; --それはタクラマカンサーキット以来のこのゲームの悪しき伝統だからもう諦めるしかない。 -- &new{2014-06-22 (日) 12:03:35}; --二刀流移動を使えば最速。 -- &new{2014-06-22 (日) 12:05:14}; --連邦だと最速はDⅡ持たせたコンカスPガン。D格で移動するのが最速。ジオンは地上と同じような感じ。 -- &new{2014-06-22 (日) 12:07:14}; ---いつもネタにされてる子だけどシャアキック移動はどうなんかな?まだケンプのほうが早い? -- &new{2014-06-22 (日) 12:42:25}; ---↑速いには速いがコンカスを引く特性厳選と特性上げの難度が他の機体とは比較にならんからお勧めしない。他に拠点殴るのに向いた武器があるわけでもないし… -- &new{2014-06-22 (日) 13:36:23}; --コンカスのガンダムやPガン、高ゲルや先ゲルじゃないかな。格闘移動がはえーからね。 -- &new{2014-06-22 (日) 12:07:36}; --将官の青葉区はノーガードの殴り合いだから格闘移動とかそこまで関係ない気がする。佐官以下と違って防衛少ないし各拠点に均等に戦力割けるから初動で全拠点割り切れてかなり早く終わる。 -- &new{2014-06-22 (日) 13:15:39}; ---(ノーガードの殴り合いだからこそ速く移動できて速く削れる格闘が有用なんじゃないのか?) -- &new{2014-06-22 (日) 13:53:08}; ---(そうじゃなくて佐官の試合が長引く最大の原因は防衛するやつが多いのと最短距離の拠点に行くやつが多いこと。格闘移動は将官戦場が速く終わる一因だけどたとえ佐官が格闘移動使ったとしても将官戦場みたいに1~2分で終わることはない。) -- &new{2014-06-22 (日) 14:00:33}; -0080 ポケットの中の戦争の【ザクⅡ改】をそろそろ実装して欲しいと思うんですが・・。中~低COSTの強襲でいいので。どうでしょう -- &new{2014-06-22 (日) 12:08:17}; --アッグガイのが欲しいです -- &new{2014-06-22 (日) 12:10:27}; --コスト320のザク枠があいてるよ?320枠は産廃度が高いけどね! -- &new{2014-06-22 (日) 12:18:08}; ---俺はそこにザクⅡF2後継のハイザックが来ると思ってたが、いま書き込んでる時に気づいたがよく考えたら連邦だったわ。 -- &new{2014-06-22 (日) 12:22:41}; --出してほしい。けどコストは320か340かな -- &new{2014-06-22 (日) 12:27:14}; --あれ見た目ザクだけど中身ゲルググとほぼ同スペじゃなかったっけ -- &new{2014-06-22 (日) 12:28:00}; ---実はドム並。cost280装甲ジムミラーが妥当 -- &new{2014-06-22 (日) 12:54:37}; --PVでかなり大きく登場したにもかかわらずいまだ実装されていないとは -- &new{2014-06-22 (日) 12:35:08}; ---てかなんでリックドムⅡリボーコロニーに出てきたのに使えないんや -- &new{2014-06-22 (日) 12:36:17}; ---それは思った。しかもリボコロのレア設計図なんだよね -- &new{2014-06-22 (日) 12:39:41}; ---え、別に使えるやん。クソ遅いだけで(笑)アニメに出てきた彼らも、きっと超頑張って使ってたんだよ -- &new{2014-06-22 (日) 13:18:08}; ---絆みたいにコロニー系は地上・宇宙問わず使えるようにしたらいいのに -- &new{2014-06-22 (日) 13:18:47}; ---あいつ今宇宙専適性の速度補正だけで食っていってるんだから迂闊に地上適性付けろとか言うのやめてくれ -- &new{2014-06-22 (日) 17:47:35}; --アレケンの時に出すべきだったよな。あとSSSの機体は今出さないと陳腐化してしまいそう。GLAなんて出してる場合じゃないだろ。出し惜しみしてるとシャアズゴみたいになる -- &new{2014-06-22 (日) 13:14:12}; -それにしてもなんで消耗品とかで稼ぐ方式にしなかったんだろうなー 機体の入手や強化に高い金が掛からないような課金設定だったらここまでOWABI地獄に陥らなかっただろうに まぁそういうデメリットがあっても儲かると言うメリットがあるんだから現状の課金形式にしたんだろうけど -- &new{2014-06-22 (日) 13:06:06}; --局地戦用重MS:OWABI -- &new{2014-06-22 (日) 13:11:03}; --今でもパーツ等の消耗品は有料じゃないのか? ほかに消耗するもんといったら機体エネルギーだけど、それ有料じゃこのクソゲに人なんて居着かんだろ -- &new{2014-06-22 (日) 13:59:49}; ---そういや一応50BCとかのふざけた値段で売られてたな 後このゲームがクソゲーなのって現状の課金形式も影響してると思うわ -- &new{2014-06-22 (日) 14:10:36}; --それな、FEZなら課金防具と性能上限おなじで無課金もあるし、見た目だけの問題、差があるのは消耗品で、こっちでいうと、スラスター冷却システムとかのパワーアップアイテムになる、無課金でもあとすこしで勝てたのにと思えるもんだからつい課金してしまう恐ろしいシステムだった -- &new{2014-06-22 (日) 14:41:49}; ---恐ろしいって言うか基本無料の理想的な課金システムじゃないかあれ おまけにガンオンで言うところのDXチケやマスチケが1戦毎に入手できてたし -- &new{2014-06-22 (日) 15:06:17}; ---正直FEZの課金形態が俺も理想かな -- &new{2014-06-22 (日) 15:29:46}; -餅各種とチョコとクッキーが腐りそう -- &new{2014-06-22 (日) 13:18:13}; --捨てろ -- &new{2014-06-22 (日) 13:22:14}; --喰え -- &new{2014-06-22 (日) 13:23:44}; --ミノフスキーコーティングで腐敗防止なのよ! -- &new{2014-06-22 (日) 13:23:52}; --そこはナノマシンで覆って埋めて黒歴史にして処理だな -- &new{2014-06-22 (日) 13:29:19}; --ケツの穴に入れるといいと思う(ニッコリ -- &new{2014-06-22 (日) 13:42:45}; -宇宙マップがレースになってるけど、例えば、敵本拠点の一つ手前の拠点を制圧しないと本拠点が殴れない様に扉なりが閉じてる状態になるとかどうだろ?岩に囲まれてるだけの本拠点には金網で囲うなりしてさ。地上マップと違ってネズミが防ぎにくいんだから、手前を制圧しないと殴れないぐらいしたらどうかなと。 -- &new{2014-06-22 (日) 13:33:46}; --ねずみ兵全滅じゃね、それ? -- &new{2014-06-22 (日) 13:42:06}; --もうこれ以上拠点を殴ることに対しての改悪はやめてほしい -- &new{2014-06-22 (日) 13:43:24}; --それソロモンであった本拠前のあの無駄な雪合戦が再開されてだるだけでそれはそれで全く面白くなさそう… ってか今宇宙で普通にMS戦やっても勝負にならん気がする… -- &new{2014-06-22 (日) 13:45:04}; ---ファッ!? あの雪合戦なくしたらソロモンの存在価値無くなるだろ -- &new{2014-06-22 (日) 13:46:47}; ---↑存在価値ないから停止してるんだろ! -- &new{2014-06-22 (日) 13:47:25}; ---バッチコイ!(わいはいつでも復活まってるで。そろそろグレポイしたいねんw) -- &new{2014-06-22 (日) 14:00:54}; ---ソロモンは外のマップを無くして、通路増やせば今なら楽しそう。前は機体少なかったのもあって微妙だったけど、今なら面白そう。 -- &new{2014-06-22 (日) 14:09:14}; ---今通路戦やるにしても盾持ちアレックスにジーラインLAにジムコマ(宇)に正直ジオン勝てるのか? -- &new{2014-06-22 (日) 14:14:15}; ---↑ギャン「安心しろ、俺がいる」 -- &new{2014-06-22 (日) 14:29:02}; ---グレポイしたい人だけ参戦してどうぞってなったら酷い参戦数になって停止したんやったね。 -- &new{2014-06-22 (日) 19:44:49}; --宇宙マップは全部配信停止でいいよ 宇宙適正がある機体には地上適正つけて解決 -- &new{2014-06-22 (日) 14:13:32}; ---↑でいいんじゃね?これで俺のリックドムⅡ金4枚が輝くぜ。なおイフ改は0枚の模様。 -- &new{2014-06-22 (日) 14:34:53}; --宇宙なのになんで機体が落下するんだろうね、どうせ重力あるなら連ジみたいに少しふわふわ飛べるマップでよくね? -- &new{2014-06-22 (日) 14:37:27}; --相手に開けてもらわないと扉が開かないなら、両軍スタートしたら自本拠点から出られなくなっちゃうね。 -- &new{2014-06-22 (日) 16:09:54}; -1戦目の俺「コンテナEX0とかふざけてんのかこのくそげ」 2戦目の俺「(コンテナからEX3枚)なんや、やればできるやん」 -- &new{2014-06-22 (日) 13:40:59}; --手のひらがアッグ並の回転率に -- &new{2014-06-22 (日) 13:55:16}; ---(ドリルを見て)ケツダケハヤメテクレッ! -- &new{2014-06-22 (日) 14:03:10}; ---ガガガガガッゴゴゴガリガリガリー -- &new{2014-06-22 (日) 14:15:51}; -今プロガンつかうとしたらどんな武器構成がいいんだろ? -- &new{2014-06-22 (日) 13:42:21}; --コンカスD出力で格闘機として一瞬だけど閃光の用に輝けばいいんじゃね -- &new{2014-06-22 (日) 13:51:00}; ---ぶひいぃいい やっぱ格闘機仕様としてしか使い道ないか -- &new{2014-06-22 (日) 14:00:08}; ---格闘機…!そう…俺を呼ぶなら格闘機とでも呼んでくれ! -- &new{2014-06-22 (日) 15:48:55}; --いまぷよがんビムシュ5使ってるけど強いよ ビーム当てる腕あるならね -- &new{2014-06-22 (日) 14:05:41}; ---オワニモで攻撃してきそうな名前だな -- &new{2014-06-22 (日) 17:32:02}; -メイン鯖は大将維持してもう一つの鯖キャラは尉官維持の雑魚刈りがトレンドだな。仕様だしね^^ -- &new{2014-06-22 (日) 13:45:56}; --ワイもそんな感じやで 尉官の方で腕ならししてからメインの方やってる やっぱブルペンで肩あたためると違いますわ -- &new{2014-06-22 (日) 13:48:14}; ---細分化で佐官に落としてる将官とも戦わなくていいからちょろいもんですな、ホンマ -- &new{2014-06-22 (日) 14:09:26}; --そして新規は去り中身将官の尉官戦場で戦う羽目になると -- &new{2014-06-22 (日) 14:30:42}; -銀GLA出て使ってみたけど、ヘビーライフルが壮快だな。機体の強弱は荒れるから避けるけど、ヘビーライフルの威力を下げてBRS型とマゼラS型を両軍にほしいな。威力下げればGLAの価値は下がらないだろうし、あの弾速でロック撃ちの爽快感も味わえる。威力が足りなければ遊び武器として将官戦場ではFに落ち着くだろうし、低階級では逆に連邦が盛り返しそう。 -- &new{2014-06-22 (日) 13:51:57}; --強弱書かないとかふざけんな 強弱書かないガーガガガガーwww -- &new{2014-06-22 (日) 13:59:23}; ---荒れるからなw -- &new{2014-06-22 (日) 14:10:49}; -まともな機体ないと前線じゃ一方的に狩られるだけやね…もう最近はグレとか地雷で姑息に戦うぐらいしかでけへんわ -- &new{2014-06-22 (日) 14:42:05}; --銀ナハトでも十分キル取れてるんだが -- &new{2014-06-22 (日) 17:02:16}; ---それは銀カッス先輩で言わないと説得力ないでw -- &new{2014-06-22 (日) 17:45:45}; -ガンオン中心に生活回ってるおれやばいわ・・睡眠、仕事、食事以外はほとんどガンオンしてる -- &new{2014-06-22 (日) 14:46:36}; --その3つ以外に何かができるだけで幸せなのに何言ってんだ -- &new{2014-06-22 (日) 14:50:14}; --その3つ以外なんて娯楽に当ててるんだからそんなもんじゃね? 俺もゲームと読書以外特に何もやってないし -- &new{2014-06-22 (日) 14:54:15}; --仕事しているんだからいい方だろうよ。ただし「職業:ガンオン」じゃなければw -- &new{2014-06-22 (日) 14:58:14}; --他人の生活に興味はないけど、どんな理由があれば数時間もガンオンできるんだ?俺は新機体実装の日ぐらいなら2~3時間はできるけど -- &new{2014-06-22 (日) 15:10:46}; --ゲーマーの中でも「やってる」と言うと鼻で笑われるレベルのクソゲーだからな「ガンオン(笑)」って感じ -- &new{2014-06-22 (日) 15:18:00}; ---社会的に見たらゲーマー自体最底辺だから、なんともいえない。 -- &new{2014-06-22 (日) 15:20:20}; ---ゲーマーって格げーにしかいないんじゃなかったのか -- &new{2014-06-22 (日) 15:31:00}; ---社会的にゲーマーが最底辺とか雑な煽りになんともいえないっす -- &new{2014-06-22 (日) 15:44:32}; ---雑な煽りじゃなくて事実じゃね?少なくとも俺には社会(同僚や友人は除く)で「俺ゲーマーなんですよ」なんて言う度胸は無いよ。ウメハラみたいに金を稼げるレベルだと逆にすごいと思うけど。 -- &new{2014-06-22 (日) 16:00:16}; ---いきなり君が言い出したゲーマーの定義がわからんけど、いきなり「俺ゲーマーなんですよ」っていう意味もわからんし、趣味を聞かれてゲーム好きなんですよって言っても差し支え無いでしょ -- &new{2014-06-22 (日) 16:06:19}; ---ウメハラももう結構負けてるし… -- &new{2014-06-22 (日) 16:08:57}; ---ゲーマーの定義は枝主に聞いてやれ。言い出したのは枝主なんだし。 -- &new{2014-06-22 (日) 16:10:11}; ---ゲーマー事態が恥ずかしいだろ…なんだよゲーマーって糞だせえ -- &new{2014-06-22 (日) 16:44:08}; --やっぱり風呂には入らないんだな -- &new{2014-06-22 (日) 16:15:01}; ---トイレにも行かないみたいだ。ペットボトラーどころか大の方はどうしているんだろうな。 -- &new{2014-06-22 (日) 16:17:34}; ---ボトラーでもトイレの時間はあるとおもうんですけど -- &new{2014-06-22 (日) 16:29:05}; ---つ、常に装着しているんだよたぶん。 -- &new{2014-06-22 (日) 16:34:28}; ---その理屈でいくともはやボトラーどころが垂れ流しのままガンオンしてることになるんですが -- &new{2014-06-22 (日) 16:35:24}; ---も、もしかしたら食事に含まれているかもしれない(汚 -- &new{2014-06-22 (日) 16:41:21}; ---常に装着とかオナホじゃねぇか、なるほど…オナペットと言うことだな!? -- &new{2014-06-22 (日) 17:02:03}; --こんなクソみないなゲームに・・・・暇つぶしくらいの気持ちでやらないとお前絶対間違いなく後悔するぞ!ストーリーも何にも無く、何にも後に残らんゲームだ! -- &new{2014-06-22 (日) 18:17:02}; -ランキングに乗るのは佐官以上でのスコアに限ったほうがよくね? 別に将官限定でもいいだろうけど将官の人数って割合的に多くないし佐官以上に絞れば今のランキングも多少マシになると思うんだけどどうだろ まぁ階級毎に報酬分ければ良いんだろうけど -- &new{2014-06-22 (日) 14:57:46}; --尉官:GP、佐官:コーディチケ、将官:マスチケ、これくらいでいいんじゃない? -- &new{2014-06-22 (日) 15:15:58}; ---大将はもちろんDXね -- &new{2014-06-22 (日) 15:16:30}; ---もちろん大将はDXね→大将によるビーコン独り占め、ビーコン持った奴Kの未来が見える -- &new{2014-06-22 (日) 16:23:51}; --佐官もいらんやろ、GPガシャチケでも与えておけ -- &new{2014-06-22 (日) 15:15:59}; ---佐官でのんびりプレイしてた連中がポイ厨と化すがよろしいか? -- &new{2014-06-22 (日) 15:21:18}; --上の階級に行けば良いもん貰えるって事にしないと階級落とし無くならないだろうからな -- &new{2014-06-22 (日) 15:23:37}; -ジオン高階級ってさ、リボとか砂漠とかもそうだけど、北極でも勝ち目あるの? -- &new{2014-06-22 (日) 15:22:40}; --どのマップでも勝ち目ならあるだろ そのマップで100%負けるのか? -- &new{2014-06-22 (日) 15:25:50}; ---北極はかなりうっすいよ。GLAとアレックスの圧力で簡単に4,2制圧できる。コンテナ独占できるし、相手が中央に出てくるルートはあらかたふさげるからね -- &new{2014-06-22 (日) 15:34:30}; --2,4取れないとGLAの撃ち下ろしで勝てないよ~ -- &new{2014-06-22 (日) 15:26:04}; ---今までは、ジオンがケンプでバズの撃ちおろし、散々してたじゃん -- &new{2014-06-22 (日) 18:06:22}; --北極は将官なら余程統率とれてない限りまず勝てないんじゃない?ジオン優勢とか言われる佐官戦場ですら、GLA実装後に勝てたの10数回中1度だけという凄惨な状況。他はともかく北極のGLAは本当に厄介。 -- &new{2014-06-22 (日) 15:31:20}; ---リボー鉱山都市はまだ街に篭ってゲリラ戦とかやりようはあるけど北極マジ無理 普通に100%負けてるわ -- &new{2014-06-22 (日) 17:38:21}; --20%くらいはあるかもしんない。まぁ、ジオン将官は階級落とししても差がありすぎて仕方ないレベル。 -- &new{2014-06-22 (日) 16:55:33}; --かなり勝てる -- &new{2014-06-22 (日) 17:58:02}; -階級制度さ、上げた最高階級より2つ以上下がらないようにしたらどうか?少将なら下がっても大佐までってことな。あと尉官は飛び級するようにして高スコアのやつ一気に2~3階級上がるようにしたら、若干初心者狩りやりにくくならんかな。 -- &new{2014-06-22 (日) 15:41:08}; --将官だらけになるな -- &new{2014-06-22 (日) 16:08:40}; -このwikiに年表作ってくれないかなー。いろんな事件とか機体調整とかバグとかの記憶が前後しちゃってもうわかんないや。エロいひと頼むよー -- &new{2014-06-22 (日) 15:43:38}; --言いだしっぺの法則って知っているか? -- &new{2014-06-22 (日) 15:45:43}; --参戦数のページに作ってあるんだよなぁ、左のメニューバーから自分で探して、どうぞ -- &new{2014-06-22 (日) 15:45:19}; --新規のひとがたまに「ねーなんでグフカス息してないん?」とか「なんでギャン同情されてるん?」とか聞いてくるからさ、もう当時を知る人も少なくなってきてるし、あったらいいなーと思ってさ。おれそんなにエロくないからエロいひと頼むよー -- [[木主]] &new{2014-06-22 (日) 17:31:04}; -アレケン、プロゲル実装時以上に従来機と機体差あってしんどい...微課金はもう階級下げしないと通用しないのか... -- &new{2014-06-22 (日) 15:44:27}; --通用しなくて自然と階級が下がったのなら、階級下げではなく適正階級に落ち着いたってことになるよ。 -- &new{2014-06-22 (日) 15:49:13}; ---しんどいけど准将にはなっちゃうからアレケンの群れに放り込まれる -- &new{2014-06-22 (日) 15:51:50}; ---それは、機体差+腕で同じぐらいのラインに立っているって事かな。なら、しんどいのは相手も同じだし適正階級なんじゃない?なんにせよ、わざと下げるのはNG。 -- &new{2014-06-22 (日) 16:07:51}; ---ジオン将官なら階級下げしていいよ ケンプあってもボロボロなのにケンプなしとかクソゲでしょ -- &new{2014-06-22 (日) 16:13:23}; ---ボロボロなら階級下げしなくても自然に下がるはず。下がらないのはそれなりに腕があるからで、それを踏まえるとちゃんと通用していると考えられるんじゃ? -- &new{2014-06-22 (日) 16:20:29}; ---大佐→准将のルーパー的には中佐~准将ぐらいのマッチングがあれば嬉しいんだよなあ。せめてプロゲル並に戦える機体がないと将官戦場じゃ食われるか禿げるだけっすわ -- &new{2014-06-22 (日) 16:21:10}; ---階級としては通用してるけど戦績は通用してないっていうことじゃないの -- &new{2014-06-22 (日) 16:31:05}; --マッチ遅すぎるから佐官に落とした 階級落とす理由なんて人それぞれだからいちいち聞かずに落とせばいいのよ -- &new{2014-06-22 (日) 16:20:09}; ---マッチ遅すぎると強い弱い以前にゲームができないって事だもんな。その理由なら仕方ないわ。 -- &new{2014-06-22 (日) 16:35:32}; --つか、ただでさえ将官戦場はジオン負けてるのに課金機体で連邦強化すればさらに格差広がるなんてわからないのかねw -- &new{2014-06-22 (日) 16:21:35}; ---ゲージがあるからね 仕方ないね -- &new{2014-06-22 (日) 16:27:40}; --階級下げていいんやで火力インフレ起こした運営が悪い -- &new{2014-06-22 (日) 16:28:18}; --いやプロゲル実装時は無課金機体との性能差今よりヤバかったぞ。今はプロゲルGPで手に入るし来週落ちてくるマクトは銀でもかなり高性能だし。 -- &new{2014-06-22 (日) 17:05:58}; ---f2ドムあってpsあれば普通にプロガン食えたけどアレックスは相手が下手くそじゃない限り無理 -- &new{2014-06-22 (日) 20:09:56}; --尉官部屋の方が、開幕いろいろなMSが見られて楽しいですよ? -- &new{2014-06-22 (日) 17:30:59}; --なんでわざわざ言うかな。だまってやっとけばわからないでしょ。いちいち免罪符もらおうとすんなよ。荒れるのわかっててやんな。 -- &new{2014-06-22 (日) 21:13:22}; -最近箱本拠点の砲台が話題になったが、ア・バオア・クーのA・X本拠点も攻撃力が段違いだな -- &new{2014-06-22 (日) 15:56:18}; --ホワイトベースとグワジンの差だったわ -- &new{2014-06-22 (日) 19:39:01}; -最初の一戦でデイリー3つ消化してしまった時の虚しさよ・・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 16:19:00}; --あとは好きに遊ぶかログアウトできるんだからいいじゃnん(いいじゃん) -- &new{2014-06-22 (日) 16:22:22}; --自分の腕では消化できないデイリーが来ても虚しいよ・・・俺には迫撃撃破と小隊襲撃がムリゲすぎて萎える・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 16:27:19}; ---小隊撃破が来てしまった時のアレね…迫撃はステージ次第だと思うけど投擲とかもきつい -- &new{2014-06-22 (日) 16:30:36}; ---小隊撃破金は13個持ってるけど小隊襲撃金は一個も持って無いわ -- &new{2014-06-22 (日) 17:25:22}; -結局さ、連邦→准将以下は人に非ず、ジオン→准将以上は苦行・・・・・この歪みを直さない限りガンオンは決して改善しないのな。 -- &new{2014-06-22 (日) 16:26:51}; --人に在らずとか言ってるのはキチガイだけだからどうでもいいわ -- &new{2014-06-22 (日) 16:28:25}; ---人に在らずっていって馴れ合いしてるだけだからね -- &new{2014-06-22 (日) 16:33:03}; -コンテナからのEXが前のEXイベほど期待できないからスコアS取れりゃレース即負けでもなんでも良くなったな 青葉区1分29秒で終わるわ -- &new{2014-06-22 (日) 16:36:46}; --青葉で膠着した時はもう絶望しかない -- &new{2014-06-22 (日) 16:55:52}; ---宇宙の膠着状態とか鼻クソほじりながらでもキル取れるボーナスステージなんだけどなんでみんなあんなに宇宙戦闘慣れしてないんだ -- &new{2014-06-22 (日) 17:40:38}; ---普通にミサイル流してるだけでも結構キル取れるのにね… 個人的には好きだよ宇宙のMS戦 -- &new{2014-06-22 (日) 17:50:02}; ---つまらねーのが問題なのに、稼げるとかキルとれるとかの返答が返ってくるのがいつも不思議でならない。凸もネズミもキルもとれても、致命的につまらないのが宇宙なんだって意見なのよ。 -- &new{2014-06-22 (日) 17:59:16}; ---そのつまらんかどうかが人次第って話じゃないのかね・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 18:00:18}; ---↑まぁそうなんだが「宇宙つまらねー」って意見にたいして「稼げないのは下手なだけ」とか「簡単にキルとれるじゃん」って返しがずれてるなーって思うのよね。そこじゃねーからって感じで。楽しいと感じてるひとを否定するつもりもないけど。 -- &new{2014-06-22 (日) 18:11:30}; ---どーせロクな機体持ってなくて凸れないのがつまらんだけやろ?ああ^~ケンプドムで拠点凸楽しいんじゃあ^~ -- &new{2014-06-22 (日) 18:12:44}; -ジオンは個性豊かな機体が多いはずなのに今やイフ、イフ改、ケンプ、ライゲル、2f2と偏った編成ばかりになってるのを見るとインフレ進みすぎなのがよく分かる -- &new{2014-06-22 (日) 17:14:35}; --個性豊かであるのと通用するかどうかはまた別の話 -- &new{2014-06-22 (日) 17:16:36}; --イフ改はそいつらに並べられる程の数には全然足りなくね -- &new{2014-06-22 (日) 17:33:33}; --兵種や兵装のバランス取れれば強いんだけど、ケンプばっかり使ってるからバランス悪くてNT1を壁にしたGLLAにいいようにやられている。 -- &new{2014-06-22 (日) 17:55:38}; ---NT1を壁にしたGLAはもう無理だよ。盾持ち高ゲルを壁にしてライゲルならべてもねー。フラグシップ機が強すぎるんだよ -- &new{2014-06-22 (日) 18:28:08}; ---ジオンサイドにもアレックスと同じタイプの高耐久高火力の機体がほしいね あそこまでとはいわんがw -- &new{2014-06-22 (日) 18:33:36}; --今上がったMS、一つも持ってない私って・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 22:38:28}; --遊べる機体は多いけどそれも佐官まで、将官で使える(通用する)機体は限られ、そして連邦の機体には勝てない だから勝ちたいなら連邦と昔から言われてるし戦力ゲージ内約が全てを物語ってる そもそもイフイフ改なんて将官じゃ特定運用以外ゴミだし -- &new{2014-06-22 (日) 22:41:37}; -連邦とジオン将官の参戦時間マジで全然違うなwまあ、ジオン将官が萎えるのも解かるくらい勝率が偏ってるのは解かるけどさ・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 17:23:20}; --ジオン准将だけど確かにマッチング適正化から将官同士での勝率は7、8割超えてる。でも完全な将官同士の戦場と同じくらい佐官将官半々戦場に送られることがあってそっちで負けるから通算した勝率は半々だよ。まぁもっと上の階級の人達はそんなとこ行かないだろうから完璧に偏ってそうだけど。 -- &new{2014-06-22 (日) 17:33:15}; ---?純正将官マッチの方が絶望なんだけど -- &new{2014-06-22 (日) 17:40:17}; ---ありゃーごめんただのミス!↑↑の連邦准将です。 -- &new{2014-06-22 (日) 17:50:01}; -部隊レベルは20でMAXなのね。 -- &new{2014-06-22 (日) 17:24:47}; --と言う事は、機体開発マスチケで大成功90%ってこと?すごいね -- &new{2014-06-22 (日) 17:36:02}; ---部隊補正はLv2ごとに1%だろ -- &new{2014-06-22 (日) 20:15:25}; --部隊レベルの上限が20レベルということが判明ということはもうレベルが20になった部隊があるということなんですよね 恐ろしいなこりゃぁ -- &new{2014-06-22 (日) 18:05:05}; --F連の闇、フェイイェンがMAXになってたね -- &new{2014-06-22 (日) 18:05:57}; ---どの部隊か教えていただきありがとうございます。フェイイェンあそこはまぁあれですね見なかったことにしておいたほうが良さそうな部隊ですよね -- &new{2014-06-22 (日) 18:08:45}; ---フェイイェンは・・・あ。(察し 的な部隊。恥ずかしい奴が入るって感じやね。 -- [[木主]] &new{2014-06-22 (日) 18:29:13}; -EXガシャでシーゾナルチケットがかなり少なくなるまで赤箱の設計図でない。。。今5週目だけどそんなもんなんかなぁ。。。 -- &new{2014-06-22 (日) 17:33:16}; --そりゃシーゾナル9枚もあるんだからそんなもんでしょ。赤箱詐欺なのは確か -- &new{2014-06-22 (日) 18:20:33}; //-琴みなみ 最強!!前田敦子激似!!! //http://www.dailymotion.com/video/xt3s6a_%E7%9D%80%E3%82%A8%E3%83%AD-%E7%90%B4%E3%81%BF%E3%81%AA%E3%81%BF-%E3%83%90%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%82%B9-bagus_redband -- &new{2014-06-22 (日) 17:39:55}; //--死ぬほど抜けた。 -- &new{2014-06-22 (日) 17:40:15}; //--地獄のミサワ思い出した -- &new{2014-06-22 (日) 17:44:35}; //--つーか前田敦子よりいいかも。すさまじくエロい。。。これ以上のお勧めあったら出してみろ!(見たいだけ) -- &new{2014-06-22 (日) 17:45:39}; //--見てないからしらんけどガンダムと関係あるんか?後エロ動画か? -- &new{2014-06-22 (日) 18:09:39}; //---全く関係ないな、あと七海ななの方が可愛くてエロいしコメントアウトしていいんじゃね。 -- &new{2014-06-22 (日) 17:57:38}; //---だな。一応ここにも未成年はいるはずだしな -- &new{2014-06-22 (日) 18:20:38}; //---リンク先一応年齢制限フィルタかかってるけど任意で外せるしコメントアウトでいいね -- &new{2014-06-22 (日) 18:08:13}; //---今のインターネッツ時代にこれ消したからって意味ないだろ。馬鹿丸出し。 -- &new{2014-06-22 (日) 18:13:22}; //---でもガンオンどころからんらんにも関係ないじゃん -- &new{2014-06-22 (日) 18:34:39}; //(´・ω・`)エロはコメントアウトという名のらんらんがどくせんするわよ -最近指揮官はいるよりも代理指揮で待機画面プレイした方が指揮やりやすいと分かった。索敵届かない場所に自前でレーダー出せるし、とっさのネズミ処理に代打オレできるのがでかい。ただしスコアはgmkzの模様 -- &new{2014-06-22 (日) 18:05:44}; --正直これに尽きる 人に任せるよりいい 高コストでも乗り潰し易いからシュツナパ持ちでねずみを一瞬で屠れる -- &new{2014-06-22 (日) 18:26:14}; --困るのはエースをクリックで選択しなきゃいけないから重なってると上手く選べないことがあるのと、たまに見境なくガンガンポイント使ってしまう人がいることか -- &new{2014-06-22 (日) 18:26:56}; -敵の索敵機って射程長い武装なら壊せるのか、知らなかった -- &new{2014-06-22 (日) 18:30:19}; --それほんと?自分の索敵機に核当てても壊れなかったけど -- &new{2014-06-22 (日) 19:01:54}; ---核って爆破場所がどこでもおけば爆破のタイプの簡易のやつだとまさかの殲滅箇所の高さに上限があるみたいなのでそのせいでしょうねおそらく。私も砂漠で地下の水中から真上の補給ビーコン爆破しようとしたらできなかったので -- &new{2014-06-22 (日) 19:13:01}; --哨戒機じゃなくて? -- &new{2014-06-22 (日) 19:37:42}; -F鯖の局地ランキング吹いた。連邦の機体強すぎワロチ。早くMS戦の機体性能差はなくしていかんとあかんぜ。 -- [[木主]] &new{2014-06-22 (日) 18:38:09}; --出来るなら1年半前にやってるってw -- &new{2014-06-22 (日) 19:01:21}; --37位とかジオン強すぎだな。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17494、http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17495、http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17496、http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17497 -- &new{2014-06-22 (日) 19:26:38}; ---1~36位まで独占wwこりゃジオン強すぎだわ。連邦強化して50位までは連邦独占させなきゃなw -- &new{2014-06-22 (日) 20:31:09}; --GLAなんて実装されてるんだから局地ジオンで勝てるわけないじゃん しばらく連邦以外局地する必要ないだろ -- &new{2014-06-22 (日) 19:43:04}; -F鯖ジオン中佐で13連敗皆さん笑っておくれよ引退する人の木本が何となくわかった気がするよこれじゃぁ -- &new{2014-06-22 (日) 18:45:19}; --木本じゃなくて気持ちですねごめん -- &new{2014-06-22 (日) 18:45:56}; --ジオン佐官は今まであんまり負け越すことって無かったしね。 -- &new{2014-06-22 (日) 19:46:09}; -どの距離で一番キル取れるかで戦闘適正距離がわかる。 -- &new{2014-06-22 (日) 18:59:06}; --そんな事数える暇なんてあるんですかね・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 19:02:29}; -どんな環境になろうともゾック4機編成はやめられない SGやめてあっあっあっあっ -- &new{2014-06-22 (日) 19:02:58}; --リペアは任せろー(バリバリ -- &new{2014-06-22 (日) 19:13:09}; --素ジム「Ahhhh! It feels so good! Yes! Yes!」SGパンパン -- &new{2014-06-22 (日) 19:20:30}; --ゴッグ(フリージーヤード中)「やべぇ見つかったらおれの番だ・・」 -- &new{2014-06-22 (日) 19:47:50}; -そう言えばマウスの連打ツールとか使ってる事にグチグチ文句言ってる奴がいたけど、そう言うのを使わないと遊べない可哀相な人らなんだから気にするなよって返されてた。まぁ使える物を使うって言う点では連打ツールを使うのはありだと思うけどなあ。ただ、使えなくされてから文句を言ってる奴は馬鹿だな -- &new{2014-06-22 (日) 19:30:22}; --利用規約13条(禁止事項)(10) 自動操作ツール(マクロ)や当社が認めないプログラム・マクロその他のツールを使用した本サービスの利用及び勧奨する行為 つまりBAN対象なんだよ。そいつも文句は運営に言うべき -- &new{2014-06-22 (日) 19:38:52}; ---それな、「マウスやキーボードのキーバインド設定ツールに連打機能があった場合はOK」なんだぜ。あくまでも「当社が認めないツール」限定なんだ -- &new{2014-06-22 (日) 19:45:42}; -佐官部屋に入れられると宇宙×2、アジア、鉱山都市3拠点、旧鉱山基地辺りのレースMAPが10~15分だのフルタイムだのやらされる事が多い気がするんだけどもしかして低階級は初動で終われないのがデフォな感じなの? -- &new{2014-06-22 (日) 19:39:58}; -明日明後日辺りから毎日欠かさずにプレイしている職業ガンオンみたいな人たちはプレボ50枚機体3機めやね みんなはどの機体選ぶ感じ?それともDXに消えた? -- &new{2014-06-22 (日) 19:40:23}; --連邦は全部DX、ジオンはライゲルだけもらって残りはDXになったかな? -- &new{2014-06-22 (日) 19:44:10}; --もうプレボ取るのもめんどいから別ゲに浮気してます -- &new{2014-06-22 (日) 19:53:06}; --プレボ機体は他の人があまり選ばないような機体を取って遊んでる。武装強化スナとか、マグフ(これは少し増えてきたみたいだが)とか -- &new{2014-06-22 (日) 20:24:02}; -今、戦闘履歴からリプレイ見れる人いますか?参考にしたいプレイがあったのでリプレイを見ようとしたら、画面がホワイトアウトしたまま一向に進みません。単なる私だけの問題なのか気になります。 -- &new{2014-06-22 (日) 19:41:27}; --しばらく待った?再生直後は大なり小なりそうなるよ -- &new{2014-06-22 (日) 20:17:43}; ---なるほど、いつもは1分以内に始まっていたので、1分ちょっと位までしか待っていませんでした。次やる時はもう少し待ってみる事とします。 -- &new{2014-06-22 (日) 20:21:28}; --サーバーとこっちのパソコンがうまく連動していないような状態になっていそうなのでゲーム消してつけてもう1度などが良いのかもですね -- &new{2014-06-22 (日) 20:40:47}; -ザク改まだ?とかジムキャⅡまだ?とかよく聞くけど皆たまにはプロトタイプドムさんの事も思い出してあげてください -- &new{2014-06-22 (日) 19:45:13}; --プロトタイプケンプファー:ちょっと待ってくれよ・・そうしたら俺の出番はどうなるんだ? -- &new{2014-06-22 (日) 19:48:03}; --※画像はあくまでもイメージです、だからなあ…しかしプロドムは兎も角堂々と中央でアレックスと渡り合ってるザク改が未実装ってのは流石に文句言われても仕方が無いと思うわ -- &new{2014-06-22 (日) 19:51:45}; --プロトタイプドムって旧タイトル画面にいたやつだよね?忘れてたけど確かに昔は実装してくれって声が上がってたよね -- &new{2014-06-22 (日) 20:04:19}; --連邦の主力兵器、61式戦車の事もたまには思い出してあげてください -- &new{2014-06-22 (日) 20:42:45}; ---一応、オブジェで申し訳ない程度に置いてなかったっけ。爆撃2種じゃなくて片方61andマゼラ支援要請くらいは有った方が良かったかもしれないけど。 -- &new{2014-06-22 (日) 22:46:55}; -〇山:どうせ不具合おきても俺のせい・・俺のせい・・だったらこのまま黒歴史のままでいいじゃねーか -- &new{2014-06-22 (日) 20:12:21}; --調査対象ガーとか書いてるけど随分前からさんっっっっざん言われてきたことなのに広すぎも糞もないだろ仕事しろナンカン! -- &new{2014-06-22 (日) 20:18:50}; -今更かもだけどガンドゥムオンラインやり続けるとどんどん心が病んでくるんですねこれ -- &new{2014-06-22 (日) 20:18:22}; --ありえる気がする -- &new{2014-06-22 (日) 20:23:15}; --個人的に一番萎えるのは特性概念じゃなかと思う あれほどモチベ持ってがれるのもない -- &new{2014-06-22 (日) 20:24:09}; --明らかに連邦時間でもないのにレ○プをされまくると明らかに心が病んでいく気がするよもう -- &new{2014-06-22 (日) 20:37:51}; -待機ボーナス、半年以上ぶりに100%+4個いってるわ(進行形) 125%は見たことないんだよなぁ -- &new{2014-06-22 (日) 20:19:09}; --100%+4個が最高だよ。しかし待ち時間長いな -- &new{2014-06-22 (日) 20:20:29}; --自分と同じ戦場かな?100%+4個(進行形)だわ -- &new{2014-06-22 (日) 20:20:35}; --1時間くらい待ってるのに始まらないんだけど・・ -- &new{2014-06-22 (日) 20:23:22}; --そして今リボーコロニーの格差マッチで始まりました。同じ戦場の人はボクと握手(白目) -- &new{2014-06-22 (日) 20:28:24}; ---もしや全拠点取られて本拠点まで押し込まれてボロ負けしたあの戦場ではw -- &new{2014-06-22 (日) 21:20:57}; ---全拠点は取られなくても1地拠点以外は取られて本拠点まで攻め込まれるとかリボーではよくある光景 -- &new{2014-06-22 (日) 23:48:15}; --そりょあ、そうなるよ。[[相手こんなばっかだと>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17499]] -- &new{2014-06-22 (日) 21:37:24}; ---Chie とかくっさwww -- &new{2014-06-22 (日) 21:43:17}; -今よりもバランスの良いマッチング実現の為に ・『階級は本来、マッチングの目安として使われるものだから、正確、迅速に実力を反映させる必要がある。その点から考慮してインターバル7戦は長すぎる。3戦程度にすべき』 と、 ・『その階級の平均を大きく超えるポイントを獲得した場合、昇格試験を免除しての即時昇格という仕組みがあれば、上級者が初級者戦場に混じる事態を速やかに解消できるのではないか』という意見を運営に送ろうと思うのだがどうだろう? -- &new{2014-06-22 (日) 20:21:32}; --いいと思うよ。少なくとも飛び級は必須やね。 -- &new{2014-06-22 (日) 22:18:23}; --あきらかにおかしいランキングだからハイスコアランキングあたりの報酬に昇格も追加するとかどうだろうか?1位~10位だと将官になるとか100位以内だと3階級アップとか -- &new{2014-06-23 (月) 00:25:09}; -○○(強襲)のような水増しするくらいなら ゾック狙撃、ガーカス重撃 のようなもっと個性強化、こっちの方がイメージあってる?的なのでやらんのかなぁ -- &new{2014-06-22 (日) 20:22:12}; --ギガン強襲装備はよ -- &new{2014-06-22 (日) 20:23:29}; ---いいねそれwほしい -- [[木主]] &new{2014-06-22 (日) 20:24:30}; ---ユニコーンの映画の7に出ていたような宇宙用ギガンといえばいいのでしょうかあれもぜひぜひ実装してほしいですよね -- &new{2014-06-22 (日) 20:35:06}; --ドムは実装当初に重撃じゃないの?って意見があったなぁ。まぁ、寒ドムを見る限り弱体された劣化ドムになるのは目に見えているけど。 -- &new{2014-06-22 (日) 20:27:11}; ---ガンダム第24話「迫撃!トリプル・ドム」 迫撃砲がお似合いかな? -- &new{2014-06-22 (日) 21:11:00}; --ハイゴック(重撃)とゾック(砲撃)がついに来るんですね! -- &new{2014-06-22 (日) 20:34:25}; ---やっぱりハイゴック(重撃)だとハンドミサイルのやつ両手に装備でレンポー爆散ですよねきっと -- &new{2014-06-22 (日) 20:39:31}; ---ハイゴッグ(重撃)か・・・ハンミサR、ハンミサL、マシンキャノンでお願いします! -- &new{2014-06-22 (日) 20:41:10}; ---そういやハイゴ実装予告のときにチャージ武器をつかってどうのこうのとか書いてたな。結局誤植でしたってことでチャージ武器なんて無かったけど。 -- &new{2014-06-22 (日) 20:43:28}; ---CBR装備のアッガイ(重撃)とかミサイルメインのアクアジム(重撃)とかはいいと思うんだけどなぁ -- &new{2014-06-22 (日) 20:44:18}; --グフカス(重撃)はよ -- &new{2014-06-22 (日) 20:46:19}; --ガッシャでいいんじゃないの? -- &new{2014-06-22 (日) 21:05:04}; -同志よ。七海なないいよな -- &new{2014-06-22 (日) 20:32:49}; --惨事はちょっとお帰りくださいよぉ -- &new{2014-06-22 (日) 20:33:43}; --誰だよ -- &new{2014-06-22 (日) 21:00:03}; ---わしじゃよ -- &new{2014-06-22 (日) 21:04:31}; ---あなたでしたか -- &new{2014-06-22 (日) 21:09:41}; ---AV女優なんじゃないかなぁ -- &new{2014-06-22 (日) 21:10:04}; --NHKのますこっと? -- &new{2014-06-22 (日) 21:15:52}; ---NHKって確か日本ひきこもり協会の略称でしたっけ? -- &new{2014-06-22 (日) 21:17:16}; ---なんでや!阪神関係ないやろ!の略だよ。 -- &new{2014-06-22 (日) 22:14:28}; -重撃機、武装は十分に高火力だから積載を全体的にドム系みたいに+400ぐらいしてもいいと思うの。鈍足・ブースト消費強襲より激しいっていうデメリットもあるし。普段ストフォの一歩兵の意見。 -- &new{2014-06-22 (日) 21:03:48}; --重撃の特性上げでもいいけどね。ロケシュ・ビムシュ・ミサイルを更に10%増しとかLV6実装など -- &new{2014-06-22 (日) 21:09:43}; --強襲と差別化するために威力低いけどフルチャージで確実に怯むCBRとか爆風すごく広いけど威力低いBZとか着弾地点にグレネードばらまくような特殊な武器が欲しい。 -- &new{2014-06-22 (日) 21:18:23}; ---確実に怯むクナイはもう強襲が持ってる -- &new{2014-06-22 (日) 21:39:26}; --一斉射撃を付け加えてほしい。 -- &new{2014-06-22 (日) 21:34:18}; ---F砲「ワイもほしいやで///」 -- &new{2014-06-22 (日) 21:41:57}; ---おい、なんかこの辺イカ臭いぞ -- &new{2014-06-22 (日) 22:15:37}; -ガンダムシリーズでかっこいいシーンって目が光るシーンだよな、νガンダムの目を光るシーンでパンツ消え去った -- &new{2014-06-22 (日) 21:11:25}; -相変わらず相手陣営のことゴタゴタいう書き込み多いけど、相手がいるということに感謝しようぜ。それとも同軍戦ばかりやりたいのか? -- &new{2014-06-22 (日) 21:13:09}; --一部MAPに限っては同軍戦の方がいいなぁ北極とか。 -- &new{2014-06-22 (日) 21:17:15}; ---北極と砂漠は同軍の方がいいな。どっちの軍でやったとしても。 -- &new{2014-06-22 (日) 21:18:33}; --悲しい味方同士のつぶしあいは勘弁だけどレンポーは消毒したいのよねやっぱり -- &new{2014-06-22 (日) 21:18:12}; --今ジオンは同軍になったときの方がホッとする。面白いかと言うと微妙だが。とりあえずアウトラインは味方機に表示してくれ。天候不良でもくっきり見えてねずみしにくい。 -- &new{2014-06-22 (日) 21:24:49}; --ぶっちゃけ同軍が良いわ -- &new{2014-06-22 (日) 21:38:00}; ---オレも連邦ジオンどちらの時も同軍だけやりたい、陣営ネガが発生しないいいゲームになる -- &new{2014-06-22 (日) 22:48:33}; --同じゲームをプレイする仲間同士って意識が無いといけないよねー -- &new{2014-06-22 (日) 21:54:49}; ---味方(ポイントを奪い合う敵) 敵(敵だけどポイントくれるやつら) -- &new{2014-06-22 (日) 22:04:02}; --ジオンだけど同軍戦のがいいなぁ 倒す倒される凸る凸られるとテンポいいし -- &new{2014-06-22 (日) 22:50:05}; --ジオンだけど同軍のほうが楽しいわ、連隊アレGLA相手は無理ゲ -- &new{2014-06-22 (日) 23:37:18}; -ガンドゥムオンラインというゲームタイトルのもとになっているはずの目玉機体なはずのガンドゥムってもう量産されないの?前のレンタル機体使いきったらもう新しく使うことはできないのかな? -- &new{2014-06-22 (日) 21:14:24}; --俺の倉庫では大和のようにずっと残ってるぜ。もったいなくて出撃させれない。 -- &new{2014-06-22 (日) 21:52:43}; ---阪神大和「怒りのFA宣言」 -- &new{2014-06-22 (日) 21:41:15}; -MS戦の連邦、本拠点凸のジオンと線引きがされてしまったけど、お互いのイメージを逆転させた機体ってあるのかな? -- &new{2014-06-22 (日) 21:19:21}; --凸キャ:名前に凸が入ってる -- &new{2014-06-22 (日) 21:24:58}; --最初期で言えば装甲とドム、陸ガン(強化後)&グフカスが主要キャラだったから、むしろ凸の連邦MS戦のジオンだったように思える。 -- &new{2014-06-22 (日) 21:26:48}; ---今でも思い出す・・・・・・グフカスがガトシ垂れ流してるだけでアホみたいにキルとれた時代・・・・・・今やコンテナ運ぶ運送屋 -- &new{2014-06-22 (日) 22:00:42}; --連邦の装甲ジムとか、ジオンは金歯(ミラーだけど)とかドズルザクとかじゃないかな -- &new{2014-06-22 (日) 21:47:45}; --高ゲルは・・・違うか -- &new{2014-06-22 (日) 21:52:05}; ---こいつはちょっと前までMS戦に凸にとなんでもござれのジオン最強機だったからちょっと違うよな。 -- &new{2014-06-22 (日) 22:03:00}; -戦闘履歴30件全部順位10位以内で准尉ってあり得るの? さっきそんな人がいたんだけど普通だったら昇格しちまうんじゃねえのかな -- &new{2014-06-22 (日) 21:20:03}; --途中退出したら戦歴には残らない つまり -- &new{2014-06-22 (日) 21:26:41}; --支援オンリーなら・・・・どうかな? -- &new{2014-06-22 (日) 21:30:14}; ---おーるイフ改だったw -- &new{2014-06-22 (日) 21:37:58}; --敵は確実に撃破しないと戦闘専門だときつそうですねおそらく。あと設置物は撃破するとやばいですね -- &new{2014-06-22 (日) 21:31:40}; --左の階級のとこに試験内容まとめてあったのね。アシスト極力とらず且つ設置物も無視して7戦のうちに1回退出か指揮官やれば可能なのね。くっそむずくねこれw -- &new{2014-06-22 (日) 21:40:21}; ---クソ簡単だろ。敵ガン無視して拠点だけ殴ってればいいしイフ改なら低階級の機体なんてEXAM状態のD格でワンパンだからアシストも気にならん。 -- &new{2014-06-22 (日) 21:50:10}; --准尉どころか俺一等兵だよ。普通にやって -- &new{2014-06-22 (日) 21:55:58}; ---…で? -- &new{2014-06-22 (日) 22:12:24}; --普通にインターバルスキップしなければ一等兵だね30戦程度なら -- &new{2014-06-22 (日) 21:57:12}; ---え?准尉なんて20戦あれば普通いかね?周りNPCしかいないし -- &new{2014-06-22 (日) 22:14:06}; ---本当の初心者なら分からんぞ -- &new{2014-06-22 (日) 22:17:15}; ---あー確かに初心者のうちじゃ敵の選別もできなさそうだし20戦じゃ辛いか。 -- &new{2014-06-22 (日) 22:21:47}; ---いやいやインターバルスキップしなかったら30戦なら全戦闘一位でも一等兵くらいだよ。 -- &new{2014-06-22 (日) 22:35:09}; ---あー話が食い違うと思ったら最初からプレイの30戦じゃなかったのか。中尉なら全一位でも可能だけど准尉は無理じゃね -- &new{2014-06-22 (日) 22:42:09}; -連邦に対してネガりたくないんで同軍専用マッチングください。EXチケット欲しいけどアレックスとGLAのおかげで禿げそう -- &new{2014-06-22 (日) 21:55:45}; --人数が足りないだろ -- &new{2014-06-22 (日) 22:17:51}; ---ジオン将官はほとんど同軍選ぶから問題ないよん。グダグタKD戦にならんし、当てやすいし、不利な連邦と戦う必要が無いからな。 -- &new{2014-06-22 (日) 22:22:24}; ---確かにな -- &new{2014-06-22 (日) 23:30:41}; -最近の機体開発は何かおかしい。確率といってしまえばそれまでだが、一番いらない特性しかでていない。ザクⅡF2→グレ、イフ改→ロケ*2、フレピク→グレ*2、ザクS型ガンダム→コンカス、アレックス→ビムシュ、ケンプ*2→クイック 偏りがすさまじい。 -- &new{2014-06-22 (日) 22:11:10}; --なお、ここ最近開発したのはこれだけだ。ほしい特性はひとつもない。 -- &new{2014-06-22 (日) 22:12:16}; --ケンプはまあ、ぎりぎりいけないか・・・・? -- &new{2014-06-22 (日) 22:16:32}; -思ったんだけど局地の結果で機体調整すればいいんじゃないかな?大規模での調整は大ざっぱになりすぎる気がする。局地だったら一機一機の細かい性能が分かりやすいから調整し易いと思う -- &new{2014-06-22 (日) 22:20:16}; --局地は本拠点攻撃っていう要素が欠落してるからなぁ。MS戦能力については指標にはなるけど、MS戦能力だけで強弱をきめるのは「面白い機体」「特徴的な機体」を評価する上でたりないと思う。 -- &new{2014-06-22 (日) 22:22:55}; --今の局地の結果を見ると悲惨だよねぇ。 -- &new{2014-06-22 (日) 22:23:10}; ---制空権を取られたらあとはバズが当たるのを待つだけって状況だからねぇ -- &new{2014-06-22 (日) 22:25:20}; --拠点破壊が鍵の大規模戦とMSが鍵の局地戦比べてもしょうがない。 -- &new{2014-06-22 (日) 22:25:40}; ---まあ、拠点破壊・防衛をするためにMS戦をするのが大規模だからある程度は参考になると思う -- &new{2014-06-22 (日) 22:29:09}; --ネガジ乙 -- &new{2014-06-22 (日) 22:30:23}; ---こんな内容までネガジって言わないと気が済まないのか・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 22:31:29}; ---確かに局地で機体調整とかどう考えても筋違いだしネガジだろうね -- &new{2014-06-22 (日) 22:52:54}; ---なんで機体調整の話を木主はしてるのに陣営が関わってくる「ネガジ」っていう単語が出てくるのかな?ww -- &new{2014-06-22 (日) 22:54:13}; ---自分に不都合な要素が少しでもあれば「ネガジ」という単語を使わないといけない人間がいるんですよ。まあ、そんな奴らの声ばかり採用されてるからこんなひっどい環境になったわけだけどね -- &new{2014-06-22 (日) 22:55:43}; ---ナカジとかいうエア移籍の1年後に移籍して名前すら聞かなくなった人 -- &new{2014-06-22 (日) 22:59:57}; --「大規模で50vs50」のゲームなんだよなあ。それに調整が大ざっぱなのは大規模を参考にしてるからというわけではなくて、2~3ヶ月に1度だけ大幅変更するからであって -- &new{2014-06-22 (日) 22:30:25}; ---しかも毎月新しい機体が入るからな。修正力に対して環境の変動が大きすぎるんだよ。というか環境を運営が捉えきれてないから下手な修正ばかり入るし。まず運営はこのゲームを実際プレイするところから始めるべき -- &new{2014-06-22 (日) 22:33:08}; --局地戦自体の存在が疑問なんだけど。このゲームのコンセプトって大人数集団戦闘だと思うんだけど、真っ向から否定するモードだし。おまけにせっかく札束ゲーであることを、大規模戦で隠せているのに、わざわざそれをむき出しにしてる。 -- &new{2014-06-22 (日) 22:47:17}; ---超過疎コンテンツだし、無くなっても誰も困らんな。局地なんて。 -- &new{2014-06-22 (日) 22:53:42}; --それやったら、被害でかいのジオンだと思うけどな、局地で連邦強い機体課金機しかない、素ジムはギリだけど他は足回り関係できつすぎる、ジオンは無課金機、F2・ライゲル・イフ改・FS・ドムトロとかあるし、ケンプはなんだかんだで瞬間火力で吹き飛ばすシュツバズあるからキルでは意外に上だぞ? -- &new{2014-06-22 (日) 23:16:10}; ---そういう意味でもいいんじゃないの?トップ環境なんて課金機揃えてるのは当然。中堅どころは無課金の力が反映されてる。全体のバランスを考える上で参考にはなる面は有るかな。 -- &new{2014-06-22 (日) 23:18:58}; --賛成だわ。まず本拠点攻撃は敵勢力の排除の結果であって、本拠点攻撃の良し悪しで比べるのはナンセンス。これは地形と拠点配置の領分。次に大規模での戦闘と異なるというが、50vs50であっても一局面で戦闘してる人員はそこまで多くない。大規模で6vs6が成立してる戦場さえ珍しいくらい。小規模な局地でバランスがとれてないのに大規模ならとれる道理がない。 -- &new{2014-06-22 (日) 23:27:10}; --局地の場合やらない人も多いからな・・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 00:32:53}; -金寒WD強水プロガン初期タンク弱体はよ(懐古) -- &new{2014-06-22 (日) 22:45:46}; --クリスマスにアレケン実装してサービス終了だろ?(懐古) -- &new{2014-06-22 (日) 22:49:00}; --WD寒初期プロゲル元旦弱体とデブ強化はよ、じゃなかったっけ?どっちにしろ懐かしいねー -- &new{2014-06-22 (日) 22:50:50}; --指揮官「キャタピラさんが壁に引っ掛かってるから誰か押してあげて」(在りし日の思ひ出) -- &new{2014-06-22 (日) 22:52:02}; ---ネトウヨ「在日に見えたンゴ」 -- &new{2014-06-22 (日) 22:54:54}; --ちょw 正式サービス早すぎwww 大丈夫かよ・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 22:55:50}; --×タンク ○ガンタンク ×強水○水癌 今でも水癌は重でもキチ外 -- &new{2014-06-22 (日) 23:11:23}; -ジオンが弱いのは、格闘機体のせい。主にイフ改。凸用のイフ1体にケンプ2、ライゲル1でいいだろうに -- &new{2014-06-22 (日) 22:59:03}; --ナニつかったってええやろ -- &new{2014-06-22 (日) 23:00:33}; --え?格闘機体が高階級で主力になってると思ってるの? -- &new{2014-06-22 (日) 23:00:54}; --なら連邦もアレックスとGLA揃えれば左官以下は負けないんじゃないんですかね(適当) -- &new{2014-06-22 (日) 23:11:42}; -とりあえずマッチングも待ち時間も今のままで良いから、待機時間ボーナスの上限増やしてくれよ。20分近くも待ったぞ。 -- &new{2014-06-22 (日) 23:07:23}; -強襲:速度は全カテゴリで最高、盾を装備したMSが多い、火力は貧相なMSが多くその有効射程も短いものばかり。本拠点には素早く到達できるが、大きなダメージは期待できない。火力も高いMSもいるが紙装甲である。 重撃:火力面では全カテゴリで最高で中距離からの攻撃に向いた武装が多い、しかし近距離での戦闘は苦手とし、足周り装甲面でも中途半端なMSが多い。速度を犠牲に火力と装甲が極端に高いMSもいる。 こんな感じですみ分けてほしかった。 -- &new{2014-06-22 (日) 23:11:47}; --強襲は足回りと近接(格闘・SG・FAF)武器が強くて装甲ちょっと低めで低積載、重撃は装甲と高積載でBZとかミサイル、マゼラみたいな中距離武器が強いとかならよかったのにと思う。今は強襲が良い所全部持ってるけどな -- &new{2014-06-22 (日) 23:30:31}; --むしろそれが普通なんだよね・・・ -- &new{2014-06-22 (日) 23:34:30}; --迫撃狙撃支援は独特な武装で個性があるんだけど、重撃って足回り悪くなった強襲って印象しかない。唯一のとりえが8500バズだけど、強襲と比較してのイマイチな足回りと盾補正でさして脅威にも感じない。一部の独自装備が豊富な重撃いがいは強襲に食われてるだけのイメージ。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:02:15}; ---大半の重撃は追撃能力が低い。追撃能力のある武装があっても、それを積むと積載が極端にきつくなる。そしてその武装を避けても積載がきつい。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:11:46}; -連邦左官ですけど、将官がなかなか始まらなくて左官以下が負けてるってことは差がますます・・・? -- &new{2014-06-22 (日) 23:13:20}; --佐官以下もGLAの登場で勝率UPしたのかな? -- &new{2014-06-22 (日) 23:14:25}; --運営がジオンを勝たせるために故意に将官同士を戦わせていない可能性が微レ存・・・? -- &new{2014-06-22 (日) 23:43:29}; -参戦ずっと出来ないんだけど?ふざけてんの? -- &new{2014-06-22 (日) 23:18:55}; --連邦将官 参戦30分~待ち状態。ジオン側はどうですか? -- &new{2014-06-22 (日) 23:20:59}; ---連邦ゲージがタコ負けしてるのにそんなに待ちなのか? -- &new{2014-06-22 (日) 23:22:12}; ---ジオン将官の負け具合はすさまじいものだよ。なにせ元々大きく負けている所にGLAだからねぇ -- &new{2014-06-22 (日) 23:23:09}; ---なんとなくジオンの将官キャラの勝敗みたら30戦19敗で案外マシだったわ。連邦の低階級ってほんと酷いんだなと思った。 -- &new{2014-06-22 (日) 23:27:54}; ---↑ジオンで勝率4割とかすごいねってのがもうどうなんだろね、3割り切ってることあるけど今の制度になってから階級が全然落ちない -- &new{2014-06-22 (日) 23:51:10}; ---よかった♪連邦将官隔離してくれて。運営様ありがとー^^ -- &new{2014-06-22 (日) 23:59:17}; --ジオン将官45分町(´・ω・`) -- &new{2014-06-22 (日) 23:21:35}; --連邦もなのかよ・・・ジオン将官30分待ち状態。プレボ諦めるしかなさそうな気がしてきた。 -- &new{2014-06-22 (日) 23:23:22}; --まさか・・・サーバートラブル? -- &new{2014-06-22 (日) 23:23:45}; --大佐になろう 快適よ by万年准将 -- &new{2014-06-22 (日) 23:24:03}; --連邦は平均20~30分待たされるなぁ。で、入った部屋も左官が大半。いったい何でこんな待たされるんだ? -- &new{2014-06-22 (日) 23:24:05}; --つい最近まで将官と佐官を分けろという声が大きかったが、分けたら分けたでこれだから、運営には多少同情する。とはいえ、勝利がどうでもいいゲームになって、白チャでの連絡もほぼなくなった現状で、今更階級をしっかり分けられてもね。なにもかもが遅すぎる。 -- &new{2014-06-22 (日) 23:24:16}; ---自分が上級者にかなわないのが嫌で声をあげた結果がこれ。佐官基準でゲーム作るもんじゃないよ -- &new{2014-06-22 (日) 23:27:02}; ---参戦前状況を見れないからなんともいえないけど、さすがに今日のはバグじゃないか・・・? -- &new{2014-06-22 (日) 23:27:25}; ---長時間プレイして慣れてくると逆に苦しくなるゲームってのも珍しいな -- &new{2014-06-22 (日) 23:34:09}; ---仕組みは分からないけど、何か不具合があったみたいだね。そして、不具合のお知らせと共に参戦通知がきた・・・そしてレース。 -- &new{2014-06-22 (日) 23:48:13}; --まさかのジオン側もか!って思ったけど、ここまで待って始まらないって事はジオン側も始まってないよな・・・。 -- &new{2014-06-22 (日) 23:26:10}; --さすがに我慢できないから要望送った。皆も送ってくださいな(´・ω・`) -- &new{2014-06-22 (日) 23:26:15}; ---なんて? -- &new{2014-06-22 (日) 23:42:51}; --今のマッチングって、人が増えたら逆に遅くなるとかあるのかね?ある程度人がきたら、再度より均等になるように振り分け直すとか。そんなわけないか・・・。 -- &new{2014-06-22 (日) 23:28:42}; --将官はみんな佐官に逃げてるのかな、俺も落ちたいけど戦いが始まらないから落ちれない -- &new{2014-06-22 (日) 23:32:34}; --しかしあれだな。こういう時はジオンも連邦もみんな仲良くなるよね。さあ、一緒に通報だ。 -- &new{2014-06-22 (日) 23:34:10}; ---人ってのは共通の敵ができないと協力できない、哀しいね -- &new{2014-06-22 (日) 23:35:52}; ---運営もまた人なんだがな・・・結局人は分かり合えないさ -- &new{2014-06-22 (日) 23:37:31}; --いろいろ聞いてきたけど、どうやら大佐より↑の将官戦場に入れられる人間が両軍待たされてるっぽい。なんかのバグの可能性あり -- &new{2014-06-22 (日) 23:37:30}; --将官が雑魚佐官と組まされるのは嫌なので隔離おね^^って言った結果 -- &new{2014-06-22 (日) 23:55:52}; ---将官はそんなこといったこと忘れてますよ -- &new{2014-06-23 (月) 00:16:03}; --推測だけど、下の階級からマッチさせてるんじゃない? -- &new{2014-06-23 (月) 00:14:32}; -連邦専だけどさ、尉官戦場のジオンひどすぎない?さすがにだらしなすぎる。。なんも動かないやつ拠点に5人ぐらいいる。あれチャットしてるの?? -- &new{2014-06-22 (日) 23:22:52}; --尉官戦場は連ジどちらもそんなもん。だらしないからこそ尉官にいてくれて良いよ -- &new{2014-06-22 (日) 23:24:29}; --階級落とし何じゃ? -- &new{2014-06-22 (日) 23:25:00}; ---そうなんかな・・毎回見るから気になった。 -- &new{2014-06-22 (日) 23:26:07}; ---低階級での階級落としはPP制度の時よりも楽だからね。多分階級落としとみて間違いない -- &new{2014-06-22 (日) 23:28:31}; --キー操作がされないと90秒くらいだかで退出させられるからずーっと残り続けるっていうのは故意によるものなので運営に利敵行為で通報したら注意のメールがくるよ。ソースは俺 -- &new{2014-06-22 (日) 23:29:38}; --低スぺPCで固まってるんでないの? -- &new{2014-06-22 (日) 23:37:47}; -こんだけ待たされるならEXガチャチケ排出期間延ばす処置くらいして欲しいものだが -- &new{2014-06-22 (日) 23:24:12}; --ジオンでも始まらん。マジクソ。水曜日に改善発表されなかったら階級落としするつもり -- &new{2014-06-22 (日) 23:26:00}; ---落とすほどゲームが出来るのかい? -- &new{2014-06-22 (日) 23:34:07}; ---次回メンテから参戦ボタン押さずに強制参戦だから、参戦予約してあと放置しとけば勝手に退出させられるから階級下げが楽になるね -- &new{2014-06-22 (日) 23:36:48}; --ジオンでもちょっと時間かかるようになった。連邦ほどじゃないけど。 -- &new{2014-06-22 (日) 23:46:49}; -もうダメだ。さすがに23時前に参戦予約入れて試合が始まらないとか、もう無理だ。バランスとか調整とか、そんな問題じゃない。ゲームが始まらないゲームなんて、それ以前の問題。現状を一言で表現して、今日は寝るわ。「ガンオンやるってレベルじゃねーぞ!」 -- &new{2014-06-22 (日) 23:43:38}; --おう、また明日な!ってのをそのままの意味で使うわw -- &new{2014-06-22 (日) 23:44:33}; --同じ状況、F鯖今5000人いるんだけどね...待ち時間が一定になったら全体のマッチングを緩和するように設定できないかね -- &new{2014-06-22 (日) 23:45:15}; --クソゲーだと思ってたらゲームですら無かった、何言ってるのかわからなねーとおもうが -- &new{2014-06-22 (日) 23:48:37}; ---クソゲーオブザイヤーとかでよく言うゲー無ってやつやな -- &new{2014-06-23 (月) 00:11:11}; -&color(Red){メンテきたあああああああ};はこの木にまとめて -- &new{2014-06-22 (日) 23:46:43}; --ようやく参戦… -- &new{2014-06-22 (日) 23:47:22}; --スマン、今帰ってきたばかりの俺にもkwsk -- &new{2014-06-23 (月) 00:13:38}; ---23時から大佐より↑の階級が参戦しない状況だったのが解消された。なおメンテはない模様 -- &new{2014-06-23 (月) 00:19:27}; ---サンクス、そしてなんだそれwまた新手の不具合出してきたんだな・・・流石というかなんというか。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:23:11}; --同じ小隊で参戦したが別の戦場の送られる不具合発生したそうだ -- &new{2014-06-23 (月) 00:18:55}; ---なにそれ連隊対策の神アプデじゃん -- &new{2014-06-23 (月) 00:22:13}; ---膿を出すためにその部位ごと切り落としてどうする -- &new{2014-06-23 (月) 00:24:00}; ---壊死してんならじゃんじゃん切っちまおう(ゲス顔 -- &new{2014-06-23 (月) 00:31:20}; ---壊死している部分を切るなら頭髪から下を切り捨てないとだめだぞ -- &new{2014-06-23 (月) 00:36:26}; ---つまり○△なら全部切り・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 00:41:30}; --この不具合のせいで昨日のチケットもらえなかったんだけど・・・もしかしてお詫びなし? -- &new{2014-06-23 (月) 00:42:01}; -佐官だと超快適なんだけどな。将官をほんとに見なくなったしマッチングもスムーズ。 -- &new{2014-06-22 (日) 23:47:11}; --大佐より↑のマッチングに問題が起きてる -- &new{2014-06-22 (日) 23:47:40}; -EX100枚ぐらいとプレボ30枚ぐらいくれたら許す -- &new{2014-06-22 (日) 23:49:23}; --プレボ30枚はないない -- &new{2014-06-22 (日) 23:51:29}; --GP10万とDXマスチケも追加で -- &new{2014-06-22 (日) 23:53:06}; --デイリーでDX・マスチケあるからGP50000・DX・マスチケ・プレポ1枚EX10枚ぐらいは最低ラインでないのかな? -- &new{2014-06-23 (月) 00:16:47}; ---DXもマスチケも半月以上出てないな倉庫とコスト拡張は出たが -- &new{2014-06-23 (月) 00:20:54}; -階級落としマーーーンwwwおかげさまで今階級落としが凄いことになってるんですwwなんと今8秒に1人wwwアッ増えたww階級落としする人が増えてるんですwwムムッ!! -- &new{2014-06-22 (日) 23:54:33}; --待ち時間のストレスで壊れたか -- &new{2014-06-23 (月) 00:22:18}; --正直こんなに待たされる状態が続いてると階級落とすやつが増えるのも分かる気がする -- &new{2014-06-23 (月) 00:32:57}; --○山慈英 -- &new{2014-06-23 (月) 00:45:22}; -同じ小隊で別戦場www もう小隊やめよーぜww -- &new{2014-06-23 (月) 00:21:34}; --これが本当ならもういろいろ崩壊してますねガンドゥムオンラインって まぁ元々おかしいですが -- &new{2014-06-23 (月) 00:28:10}; ---本当ですよーwww もうまじでksゲーすぎるwww -- &new{2014-06-23 (月) 00:30:12}; ---ごめんなさい信じていないのではないのですよただただびっくりしたもので -- &new{2014-06-23 (月) 00:52:43}; --やっぱ不具合なのか。さすがに運営ももう寝てるだろうし、今日は無理だろうな。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:32:07}; --小隊システムは害悪だしなくしていいんじゃないっすかね -- &new{2014-06-23 (月) 00:43:38}; ---言いたいことはわかるがそれじゃあ部隊って何?ってレベルになっちゃうで -- &new{2014-06-23 (月) 00:50:29}; ---毎週の部隊チャレと鹵獲機体使用権限と開発改造成功率上昇があるから別にいいけどな -- &new{2014-06-23 (月) 01:01:52}; --俺はガンオン辞めてるから何の問題もなかった。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:19:59}; -重撃強化じゃなく、強襲はマシと格闘以外の武器に弱体入れるべき。これ以上強化強化でOWABIOWABうるさいんで弱体しません^^は嫌なんや。重撃救うには強襲の弱体が必須。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:22:50}; --運営「今のままでも儲かるので却下」 -- &new{2014-06-23 (月) 00:25:19}; -おれの愚痴 ショットガンもショットガンMも二発なんかで倒しきれたことないのに、相手からくらうと2回しか発射してなくてよく破壊される・・ 体力1900とか2000超えてても同じ・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 00:27:31}; --ラグ。相手側だと既に撃たれてる。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:29:25}; --さすがにそれはPCスペックの問題だろ SGでそんなことなったことないわ -- &new{2014-06-23 (月) 00:33:42}; --それまれによくあるわ -- &new{2014-06-23 (月) 00:41:33}; ---まれなのかよくあるのかどっちだよ! -- &new{2014-06-23 (月) 00:44:14}; ---まななのかかななのかどっちだよ! -- &new{2014-06-23 (月) 00:49:22}; -はぁまじ北極はジオン高階級は毎回押しつぶされるんだけどどうすればいいのさ?リボコロ、砂漠、鉱山都市も同じだし。勝ち目が薄すぎて嫌になってくるわ。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:31:14}; --ジオンはケンプの性能に頼りすぎてる感じがある。ライキャ系、スナ、あとこれから増えるであろうマクトとかで別の戦い方を模索するしかない。かつてケンプはやすぎて勝てねぇって言ってた連邦が初動ガン防衛という新しい戦い方をにシフトしたように。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:35:34}; ---機体の性能に頼り過ぎているのは連邦も同じだよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:38:49}; ---最高コストMSの性能に頼れない時点でもう勝ち目なんて無いよ。そもそもライキャ・砂いたところでラインが維持できるはずが無い。現実的にもの見ようぜ -- &new{2014-06-23 (月) 00:40:57}; ---ライキャ、砂、マクト。全部アレックスの餌ですね。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:41:41}; ---ジム・旧ザク「せやかて工藤」 -- &new{2014-06-23 (月) 00:42:45}; ---妙にくさい枝だけどジオンはKDマップでも初動凸したりとちゃんと工夫してるよ。あとマクトなんか増えてもCBRじゃアレはハエ叩きできないしCBR金武器だから適当なこと言うなよな -- &new{2014-06-23 (月) 00:57:34}; ---機体性能に頼るのは別にいいんだけど、個人スコア優先で機体選択してるからバランス悪いんでないの。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:59:23}; ---どうすればって言うからできるだけ建設的な意見上げたつもりだがやっぱダメか。それだと次のDXでジオンにGLA以上のぶっ壊れ実装くらいしかないな -- [[枝主]] &new{2014-06-23 (月) 01:01:47}; ---建設的でも現実的でもないぞそんな意見 -- &new{2014-06-23 (月) 01:21:15}; ---少なくとも「GLA弱体しろ」よりは建設的であるかと。両軍にいえることだがまともに対策を考えずにすぐネガる人が多い。 -- [[枝主]] &new{2014-06-23 (月) 01:25:14}; ---なぜ「「GLA弱体しろ」の話が出てくるかわからんのだが?そもそもアレックスとGLAにケンプとは別のMSを追加して勝ち目があるのが建設的だと思ってるのならジオン将官でプレイして来いよと -- &new{2014-06-23 (月) 01:27:23}; ---ライキャ系、スナ、マクトって名前を挙げてる時点でジオン将官戦場を理解していないのが分かるからな。そりゃ建設的な意見には見えないよ -- &new{2014-06-23 (月) 01:29:04}; ---そうやって「勝てねぇ」で終わってるからダメなんだって。どうやったら勝てるかを考えなよ。その結果俺はゲルキャ系、スナ、マクトが増えればいいと思った。確かに見当違いかもしれないけど何も考えずにネガるやつよりマシだと思ってる。 -- [[枝主]] &new{2014-06-23 (月) 01:38:20}; ---考えたり使ったりした結果無理だと判断してからネガっている人間はいないと言うことですか? -- &new{2014-06-23 (月) 01:39:44}; ---ゲルキャ系、スナ、マクト。全部アレックスに有効なMS戦を仕掛けられないってのは使えばすぐわかるはず。使ってもいないで机上の空論いってもそりゃ建設的にキコエナイ -- &new{2014-06-23 (月) 01:41:09}; ---いないとは言わないがジオンでプレイしたりウィキ見る限り小数、もちろん主観だが。GLAはタイマンでは弱い。高ゲルには勝てない。だから中距離から前線のアレックスに守られる形で戦う。だからこっちも中~遠からのカバーを増やしてケンプ高ゲルで前線押せばいいんじゃないのって思う。たしかに机上の空論だけど有効とわかれば自然にそうなってく。 -- [[枝主]] &new{2014-06-23 (月) 01:48:30}; ---ケンプ高ゲルでアレックスがいる前線を押せると思ってるの?しかもライゲル、砂の怯みさえしない遠距離攻撃でアレックスにプレッシャーかけられるの?積載が低くて簡単に転び、なおかつアレックスを転倒させれないアクトに役目あるの? -- &new{2014-06-23 (月) 01:51:28}; ---数をそろえて連携取れればいけると思う。あとこの枝の趣旨は「こういう戦術が有効」じゃなくて「ケンプだけに頼らず工夫しろ」ってことね。 -- [[枝主]] &new{2014-06-23 (月) 01:55:08}; --ケンプ実装から初動防衛が浸透するまでは連邦もレースマップはそんな感じだったからお互い様だろ -- &new{2014-06-23 (月) 00:35:50}; ---GLAが来る前からジオン高階級は大幅に負けているのにさらに負ける要素が無い状況がお互いさまだって? -- &new{2014-06-23 (月) 00:37:59}; ---何言ってんだこいつ -- &new{2014-06-23 (月) 00:41:41}; ---まあ、お互い様ではないよね。そもそも連邦高階級では大きく勝ち越せていたのにそこにGLAっていう追い打ちが着たんだものさ -- &new{2014-06-23 (月) 00:44:22}; ---浸透って、そんなものすぐに把握できるだろう。わかっていてやらなかったんだよ。主力はパーフェクトチャレンジを達成する為に凸。主力が凸にいくなら凸にいかないと轢き殺されるから、その他大勢も防衛をしなかっただけ。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:45:54}; ---何言ってんだこいつ -- &new{2014-06-23 (月) 00:45:55}; ---↑すまんずれた -- &new{2014-06-23 (月) 00:46:33}; --ジオンも連邦を見習って勝てるように工夫しよう -- &new{2014-06-23 (月) 00:37:25}; ---ええ、MSを揃える努力もせずに必死にネガを繰り返せばいいんですね? -- &new{2014-06-23 (月) 00:39:10}; ---↑こんな事言ってる内は勝てんわなw -- &new{2014-06-23 (月) 00:56:15}; ---そうだね、そんなことやってるから連邦佐官は勝てないんだね。実証済みだね。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:57:23}; ---実質MS戦でこれだけ差がつくと工夫にも限界があるよ。防衛無しの凸対決でジオンに工夫して勝てと言ってるのと同じ。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:58:34}; --機体性能はジオンの方が上なのにね笑 連邦はpsあるからねえ -- &new{2014-06-23 (月) 00:43:26}; ---釣りはお帰りください -- &new{2014-06-23 (月) 00:44:19}; ---はいはいねがじ -- &new{2014-06-23 (月) 00:46:04}; ---はいはいねがぽねがぽ -- &new{2014-06-23 (月) 00:56:37}; --人口が集中してる佐官以下はジオンの緩やかな勝ち越しなんだけど、人が少ない将官戦場は連邦が滅茶苦茶勝ち越してるんだよな -- &new{2014-06-23 (月) 01:00:08}; ---両軍で遊んでるメンツからするとつくづく関係のない木だなって思った -- &new{2014-06-23 (月) 01:19:10}; -ホント久々集まったメンバで小隊楽しもうと思った所で参戦始まらなかった 結局アナウンス前に皆抜けて参戦せず解散 推察するとこのバグの答えは簡単「先週実装するはずだったマッチング機能のチェックイン」 公式で不具合があったので延期って言っときながら一部ソースだけ「あ・・・テスト環境に入れるはずが本番環境にチェックインしちゃいました」 バンナムってどんだけあほなの? -- &new{2014-06-23 (月) 00:32:34}; --推察っておま・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 00:34:17}; ---あー 俺はやっちまったやつ養護してんだよね んで管理体制がなってないって話したかったんだけど読み取れんか 煽り乙としか言えんわ -- &new{2014-06-23 (月) 00:48:09}; ---なんで先週のメンテの不具合が今更出てくるの? -- [[枝主]] &new{2014-06-23 (月) 00:51:05}; ---推察ってのは人の考えや心情を想像する事。この内容は推測だろって言うツッコミだよね -- &new{2014-06-23 (月) 00:53:29}; ---↑の人の言ってる通りそこに突っ込んだつもりだったんだけど木主が理解できてなかったみたいだからね 仕方ないね -- [[枝主]] &new{2014-06-23 (月) 00:55:57}; --×推察 ○妄想 -- &new{2014-06-23 (月) 01:49:41}; -ジオン将官勝負にならないから階級下げる→対戦相手がいないから連邦将官も階級下げる→ジオン左官不利になる←new 結果将官左官連邦ゲー 上は勝ってるのに運営が連邦優遇するからぐちゃぐちゃになる -- &new{2014-06-23 (月) 00:33:01}; --がんばれ -- &new{2014-06-23 (月) 00:35:47}; --お、必死やな -- &new{2014-06-23 (月) 00:45:02}; --結局連邦とジオンで機体性能差があり過ぎるんだよなぁ。腕を超えちゃってるもん。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:45:30}; ---そもそもアレケンが来る前の状況から高階級だと連邦大きく勝ち越しだものね。主力のガンゲルのあれしかない差でさえ勝率にものすごい影響を与えるのだから今の状況とかそりゃ酷いことになるわ -- &new{2014-06-23 (月) 00:47:26}; --いやいやジオンの方が機体性能高いからね? 連邦は25:75時代を生き抜いてきたからジオンよりpsあるだ -- &new{2014-06-23 (月) 00:50:52}; ---はいはいねがぽねがぽ -- &new{2014-06-23 (月) 00:57:51}; --本当にジオン将官が佐官にトンズラしてるなら連邦将官は同軍マッチにならないとおかしくないか?ケンプ無双で連邦が少ないときは連邦は即マッチ&ジオン同軍だったわけだが、逆がなぜか起きない -- &new{2014-06-23 (月) 00:52:34}; ---高ゲルガンダム時代は連邦将官同軍ばっかだっただろいいかげんにしろ -- &new{2014-06-23 (月) 00:57:15}; ---局地行ってるからじゃね -- &new{2014-06-23 (月) 00:58:38}; -ガンドゥムオンラインから不具合オンラインに進化したな。今が一番不具合多いんじゃないか?運営もまったく対応してないし。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:35:32}; --確かに量的には多いねー -- &new{2014-06-23 (月) 00:37:46}; --色々と改善のための仕様変更をしようとしてる、と考えれば多少は好意的に見られる気もしないではない気もしないでは(ry -- &new{2014-06-23 (月) 00:44:24}; --まあ毎週関係ないとこでいろんな不具合起きてるからね。サービス開始してから不具合オンラインは一貫してイベント中 -- &new{2014-06-23 (月) 00:48:23}; -GLAとギャンが同じコストw -- &new{2014-06-23 (月) 00:36:13}; --ギャンを実装当時の性能に戻せばつりあいとれるな!! -- &new{2014-06-23 (月) 00:39:15}; ---連邦がうるさいからないない -- &new{2014-06-23 (月) 00:43:26}; ---ポークが五月蠅いからないな~ -- &new{2014-06-23 (月) 00:59:12}; --ギャンはこのまま惨めなままでいいよ -- &new{2014-06-23 (月) 00:49:09}; --ギャン「ジオンからガーナに亡命した結果www 大活躍してるンゴwww」 -- &new{2014-06-23 (月) 00:50:37}; -STEAMのサマーセールどうしようかな・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 00:40:20}; --SKYRIMどうぞ あとガンオン関係ない話はするなよ -- &new{2014-06-23 (月) 00:46:23}; --まだだ・・・まだなにかくる・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 01:37:51}; -昨日まで夜大丈夫だったのにいきなりおきるとかまじわけわかめ -- &new{2014-06-23 (月) 00:41:10}; -やっぱり次のDXの連邦機体にもアレのガトリングやGLAのヘビーライフルみたいな壊れ性能の武器入れてくるんだろうなあ。連邦優遇は変わらんな結局 -- &new{2014-06-23 (月) 00:45:16}; --ゲージガーが現れるぞ -- &new{2014-06-23 (月) 00:47:15}; ---結局ゲージガーを言えば言うほどジオン高階級が落ちてきてさらにゲージが傾く原因になってたんだなぁ・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 00:51:46}; --不遇ジオンで頑張ってください^^とでも言えばいいのかね -- &new{2014-06-23 (月) 00:48:42}; --でも良く考えると、結局はその連邦優遇のせいで連邦廃人が苦しんでるんだから自分で自分の首を絞めてるようなもんかな -- &new{2014-06-23 (月) 00:50:32}; ---それ以上にジオン廃人は苦しんでるわけで -- &new{2014-06-23 (月) 00:53:41}; ---廃人って言われる人は両軍やってそうだけどね -- &new{2014-06-23 (月) 00:54:49}; ---両軍均等にってのはいないでしょ。まあ、苦しいジオンしないで連邦でプレイする人もいるだろうけど結局好きな勢力でプレイしにくいのは間違いなわけで・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 00:55:58}; --ヘビラのミラーっぽい武器出すとしたらゲルGあたりか? ガトリングはガーベラさんやな -- &new{2014-06-23 (月) 00:52:06}; -ジオンが弱いのはブンブン丸が多いせい。せめて、なぎなた外してからネガレ。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:51:04}; --せめて高階級で戦えるようになってから強弱の話しようね -- &new{2014-06-23 (月) 00:52:19}; --ほんとそう ジオンの方が機体つよいのにぶんぶんするから負ける -- &new{2014-06-23 (月) 00:53:37}; ---釣りかな?^^ -- &new{2014-06-23 (月) 00:54:06}; ---真面目に完全な将官戦場でも格闘おおいよ? -- &new{2014-06-23 (月) 00:56:42}; ---さすがにそれはないよ。両軍やっても格闘ブンブンなんてそうそういない。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:00:12}; ---すぐ釣りとか言うけど、少しは真摯に受け止めるとか出来ないの? -- &new{2014-06-23 (月) 01:01:19}; ---都合が良いことを指示しない人間を真摯に受け止めてないと思いこむのはどうかと思うよ? -- &new{2014-06-23 (月) 01:02:50}; ---いやいや、なぎなたもちはマジ多いよ。ライゲルならまだ近接自衛用だってわかるけど、高ゲルが高確率で持ってるからな。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:03:37}; ---ナギナタはいるだろうけどどれくらい多いと思うの?連邦のフレピクより多いの?そもそもそんなぶんぶんする奴が主流だと思ってるの? -- &new{2014-06-23 (月) 01:04:43}; ---連邦フレピクそんないなくね?少なくともイフとかナタ持ちゲルよりは明らかに少ないし活躍しにくいMAPには出てこない。でもイフとかナタ持ちゲルはどんなMAPでも一定数はいる。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:10:18}; ---格闘好きでイフ等を使う気持ちは解るんだよ、でも勝敗抜きで好きな機体使うなら勝負に負けて連邦優遇されすぎとか言うのは違うんじゃないかなと思う。それに高ゲルは高確率で格闘装備してるが、対してガンダムは格闘装備してるのはほとんど居ない、この差だよな。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:16:40}; ---高ゲルは高確率で格闘装備している???将官戦場の話してるんだけど解かってるのかな? -- &new{2014-06-23 (月) 01:21:46}; ---当然将官戦場の話してるんだけど?↑↑に佐官戦場と書いてるか?目大丈夫? -- &new{2014-06-23 (月) 01:30:32}; ---ああ、じゃあ目は大丈夫みたいだ。ところであなたの目は大丈夫?バズシュツ持てる高ゲルが高確率でナギナタ装備だって? -- &new{2014-06-23 (月) 01:32:30}; ---言われて気付いたわ、格闘もってんのは高ゲルじゃなく先ゲルだったのかも知れん、オレの目こそヤバイわw すまん>< -- &new{2014-06-23 (月) 01:35:13}; ---プロガンと先ゲルは両方同じくらいBR+格闘+BZ+盾のフル武装がいる。プロガンは他のガンダムが前線はるからブンブンする機会が少ないだけでジオンにブンブン丸が特別多いわけじゃない。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:48:37}; --まじこれよな。ケンプ・ライゲル・高ゲルとバランスよくデッキに入れてないからだめなんだよ。現状はケンプケンプケンプケンプだもの。こいつらソシャゲなのにケンプだけで一生勝てると思ってる能無しよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:57:26}; ---アレアレGLAGLAとか超バランスいいな! -- &new{2014-06-23 (月) 01:01:28}; ---個人スコアだけ気にするならケンプ最優先でいいんだよね。勝利するためのデッキとはまた違う。連邦高官の場合はあえて意識しなくても、元々メインがベーシック機体だからそれだけでデッキ構築しても特に問題がないのね。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:02:28}; ---そもそも最高コストMSでMS戦で不利な時点でバランスとかそういう問題じゃなくなってるよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:03:41}; ---一時期ケンプで良い思いしたから、その概念から脱却出来ないんだろうな。地の利を考えると言う意味すら解ってないヤツが多いし、救いようが無いよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:04:17}; ---ケンプ以外のMSを入れて勝てると思ってるのならジオン高階級で戦ってこいよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:05:45}; ---アレックス、GLA、ガンダムを相手にケンプ、高ゲル、先ゲルでどうやって地の利とるの?ライゲルで制空権取れとか言うの? -- &new{2014-06-23 (月) 01:08:56}; ---そのケンプ満載の高階級で負けてるの理解してるの?ケンプ+αみたいな感じでライン構築しろよ もともとケンプだけでラインはきついだろ -- &new{2014-06-23 (月) 01:09:47}; ---じゃあどうやるのか具体的に言ってみ。高積載、高火力のアレックスの後ろにGLAがいる状況で有効な手段を言ってみなよ -- &new{2014-06-23 (月) 01:15:00}; ---その+αがいないからボロボロだっつってんだよ -- &new{2014-06-23 (月) 01:18:16}; ---木主さんエアプですか? -- &new{2014-06-23 (月) 01:19:51}; ---↑ミス、枝主 -- &new{2014-06-23 (月) 01:20:33}; --ジオンでやってる俺もこれは本当にそう思う。お願いだからブンブン丸も程々ににして欲しい。左官戦場ならまだしも将官戦場でブンブン丸とか通用しないから。連邦の低階級が機体揃えてもないのにネガるなと言われるのと同じでジオンも最大限勝つ努力してからネガろうぜ。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:00:10}; ---そうだね^^ -- &new{2014-06-23 (月) 01:01:09}; ---くっさい枝 -- &new{2014-06-23 (月) 01:02:20}; ---いやジオン将官でブンブン丸多いのはかなり深刻な問題だと思うけどな、まぁ個人の自由だからお願いでしかないんだけどね。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:07:26}; ---「くっさい枝」←この馬鹿臭いレスをする時点でジオンの民度の低さを露呈するようなもの。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:07:48}; ---ブンブン丸は必殺「NO DAMAGE」があるから強いんよ -- &new{2014-06-23 (月) 01:09:51}; ---「くっさい枝」←は連邦民が書いたんだよ -- &new{2014-06-23 (月) 01:31:19}; --実際多いいと思うが、普通に射撃戦してても分が悪いってのもあると思うよ。といってもブンブン丸は射線ふさいだりってのもあるしほどほどにねってのも分からなくもない -- &new{2014-06-23 (月) 01:05:13}; --てか今までジオンでケンプ乗ってた将官が連邦でGLAに乗ってるからジオンの課金者が減って弱くなった。ジオンは高階級でも格闘ブンブン多すぎるってのは同意だけど純粋にライダーがジオンからいなくなったのがでかい。課金者の差で勝てるMAPも勝てなくなってる。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:06:09}; ---GLA来る前のライダーがいたころからジオン高階級は負けてますよ?そもそもぶんぶんも多くなかったでしょう -- &new{2014-06-23 (月) 01:07:44}; --連邦は少しでもジオンの高火力に対抗するためにサーベル持ちなんて5%もいないだろう。それなのにジオンときたら高火力瞬殺になれたせいでバランス考えないで武装持つ -- &new{2014-06-23 (月) 01:13:56}; ---え?そんな奴おるか? -- &new{2014-06-23 (月) 01:16:54}; ---自分の都合が良い状況が実際にあると思いこんでるだけでしょ -- &new{2014-06-23 (月) 01:18:44}; ---2丁シュツもって、転ばしてくださいわんわんって言ってるケンプ持ちが味方に何人いるか数えてみたら? -- &new{2014-06-23 (月) 01:20:17}; ---2丁シュツもって開幕凸で少しでも削れないとMS戦でそのまま負けるジオンの現状を理解できないようですね -- &new{2014-06-23 (月) 01:25:27}; ---ちな、5%っていったら、2~3人だからな? ジオンは10%以上不要装備を+αで装備しているやつがいるよ -- &new{2014-06-23 (月) 01:27:12}; ---へぇどうやって数えたの? -- &new{2014-06-23 (月) 01:28:13}; ---全部体感っていう都合が良い尺度でしょ -- &new{2014-06-23 (月) 01:31:32}; -ほんとうに1週間このゲームとめてもいいから全部修正してほしいわな。それぐらいやってくれるなら1週間ぐらい待つわ。 -- &new{2014-06-23 (月) 00:51:36}; --サービス終了してもええんやでw -- &new{2014-06-23 (月) 00:52:53}; --1週間ではちょっとぉとか本気でガンドゥムオンラインのうん○は言いそうで怖いよ -- &new{2014-06-23 (月) 00:54:07}; ---ガルマ「せやね」 -- &new{2014-06-23 (月) 00:59:31}; -未だに連邦優遇とか言ってる人いてびびった -- &new{2014-06-23 (月) 00:58:46}; --俺はあなたにびびった -- &new{2014-06-23 (月) 00:59:58}; --未だにジオン優遇とか言ってる人いてびびった -- &new{2014-06-23 (月) 01:00:26}; --未だに連邦優遇を認識していない人がいる事が驚きだよ -- &new{2014-06-23 (月) 01:05:10}; --将官戦したこと無い人にはそれが全てだからしょうがない。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:10:42}; --連邦佐官が丸わかりな木主(笑) -- &new{2014-06-23 (月) 01:14:59}; ---あ、ちな連邦大将です。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:45:41}; ---こんなところで嘘ついてもしょうがないだろ。 -- &new{2014-06-23 (月) 02:09:02}; ---↑連邦大将やってて連邦優遇されてないって思ってるって・・。まあWiki大将様なのだろうけど・・。 -- &new{2014-06-23 (月) 02:09:04}; -待ち時間長いから久しぶりにマインクラフトやったんだ。今は馬とかいるんだね。しばらくガンオンから離れます -- &new{2014-06-23 (月) 01:05:11}; -どうせ次のDXでバランス調整用にジオンに強機体で連邦には趣味機体程度のやつ実装の流れじゃないの? -- &new{2014-06-23 (月) 01:07:54}; --次のDXのジオンの目玉は流石にザク改だろうから、ジオンはまた趣味機体じゃないかなあ。それともザク改はアレックスに対してのみダメージが二倍与えれるとかのまさかのアレックスキラーとなるのか… -- &new{2014-06-23 (月) 01:11:15}; --○○がネガるからジオンに強機体入れないで欲しいわ -- &new{2014-06-23 (月) 01:33:30}; -大規模佐官:ジオン優勢 大規模将官:連邦支配 局地:連邦支配 制圧:連邦支配 これはどう見ても連邦ゲーですね(確信)ポークのロビー活動にはたまげたなぁ -- &new{2014-06-23 (月) 01:07:59}; --ポーク「ゲージが絶対です!」 -- &new{2014-06-23 (月) 01:12:28}; --ここ見てると今は、大規模佐官:ジオン優勢ってのも怪しい -- &new{2014-06-23 (月) 01:13:06}; ---まぁそれは流石にゲージと言う根拠があるからなあ…最も戦闘が発生している所でジオンが優勢じゃなかったらどうやってあのゲージになるんだって話になるし -- &new{2014-06-23 (月) 01:15:30}; --勢力ゲージの結果が全て。プレイヤー層が一番多い佐官部屋を基準に調整されるわけですよ。ジオンの一部の人たちが階級落として佐官部屋でいくら頑張っても結果的には連邦の強化に繋がっていくんだと思う。「毎週必ずジオンが勝利する」という原状ではジオンの強化はありえないでしょう -- &new{2014-06-23 (月) 01:17:43}; ---どんなゲームもトッププレイヤー基準でバランス調整が普通だけどなぁ。ガンオンは普通じゃねぇからわからんな。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:21:51}; ---でも運営も連邦将官優勢なことについて言及してたよね。人が多い佐官部屋の負け越しを取り返すくらい勝ってるってことは相当だし放置できないレベルだと思うよ -- &new{2014-06-23 (月) 01:37:30}; ---大きく勝ち越しって書いてあるだけで取り返すほどとは書いてないべ、取り返すほどならゲージ逆転してる。さらに運営は長期にわたりジオンが連勝してしている状態にある為調整が必要って言い方してるんだよ -- &new{2014-06-23 (月) 02:15:03}; -んまジオンがどんな機体入れようとアレックスGlAのライン線の戦闘力に勝てないから負けるけどね 高ゲル入れようと姿晒したらユトリングとヘビーにあっちゅうに溶かされ障害物使って芋ってもどっちみち押しこまれて負ける 階級差あるかレースしかかてまてーん -- &new{2014-06-23 (月) 01:08:41}; --psが無いネガジは黙ってろよ -- &new{2014-06-23 (月) 01:14:30}; ---ブーメラン -- &new{2014-06-23 (月) 01:24:15}; ---ポークは論理的な会話ができないからこういう頭が悪い言い返ししかできない -- &new{2014-06-23 (月) 01:26:41}; ---ポークっうか、ネガポークな -- &new{2014-06-23 (月) 01:41:58}; -なんで連邦って左官以下は負け越してるのに将官以上は勝ち越すんだろう。腕の差なんだろうか。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:08:47}; --無言の連携 -- &new{2014-06-23 (月) 01:10:27}; ---ほんとコレ、下手に自分のやりたいような動き出来ないって思うんだよ、そして自然と足並みが揃っていくんだよ。マジで下手な事してたら怒られるからw -- &new{2014-06-23 (月) 01:26:18}; --ジオンと違ってpsあるからね -- &new{2014-06-23 (月) 01:11:31}; --将官戦場は機体性能差で連邦が大幅に勝ちこすと、すると負けて落ちたジオン将官と負ける戦場に嫌気がさしたジオン将官が階級落としする。佐官戦場でジオン有利になる。これが一番説得力がある。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:13:13}; ---狩られた連邦下士官がゴネる→連邦に強DXが実装される→連邦将官がそれを使う(当の下士官はDXをあまり回さない)→振り出しに戻る -- &new{2014-06-23 (月) 01:22:36}; --佐官は連邦が弱いっていうかジオンが強気でガンガン攻めてくるから無駄に防戦一方になって押し負けるイメージ。将官はジオンが全然前に出てこないから連邦がKD稼ぐために前線押し上げて轢き殺すイメージ。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:15:01}; --佐官は本拠点を殴るゲームをするから負ける。将官は本拠点を殴るためや守るためにMS戦をするゲームしてるから勝てる -- &new{2014-06-23 (月) 01:15:57}; --ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201405/1401440229b.pngこれがすべてを物語っている。ケンプは本来片道切符のMSそれが金銀入ってるってことは、私たちMS戦するきありませ~ん。ライン戦? なにそれおいしいのwってこと。鼻から勝つこと考えてない。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:35:21}; ---久々にやらかしおったなw -- &new{2014-06-23 (月) 01:37:01}; ---え?アレックスがあるのにMS戦で真っ向勝負しようって言うのかい?それこそ勝つ気ないよね? -- &new{2014-06-23 (月) 01:37:58}; ---h抜けって何度言わせる気や。次からは気をつけろよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:39:35}; ---こんなでかいの貼ってんじゃねえよ。hぐらい抜け。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:40:09}; ---これはひどいw 内容とは別のところがひどすぎるw -- &new{2014-06-23 (月) 01:42:48}; ---この画像結局、アレックス揃える努力してませんっていう連邦佐官階級の現状しか解からないわけで・・・凸に全てを書けなくてはならないジオンにとってケンプを入れることを鼻から勝つ気が無いとか言うのは実際にプレイしているのか疑う -- &new{2014-06-23 (月) 01:43:26}; ---MS戦したらそれこそ勝ち目なくね? -- &new{2014-06-23 (月) 01:46:24}; ---いやこれはアレックス揃える努力云々じゃなくて単純に課金ライダーがジオンに流れてケンプが増えただけ。課金者の比率がジオンに大きく傾いたからアレケン数の差があるだけで連邦の課金者がアレックス持ってないわけじゃない。実際将官戦場じゃそれなりに数いたし勝率も5割はあった。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:52:19}; ---ケンプは銀でも高ゲルより速い。味方がケンプだらけだとガチレースで金高ゲルじゃ一発も殴れないし、いまだに開幕拠点踏みに拘る人は多い。アレックスはそういった絶対的差がない。普及率、特に銀の差はその差だと思われる。 -- &new{2014-06-23 (月) 02:32:32}; ---将官戦場が勝率5割もいってるなら公式は連邦大きく勝ち越しなんて書かないよ -- &new{2014-06-23 (月) 02:41:17}; --自分のスコアを第一に考えた場合、結果的に勝利につながってるかどうかで差があると思う。特にデッキを意識しなくても使いこなせばどんな状況でも一定以上に使える高機能なベーシック機体が主力の連邦と、イージーで突出して強力な一面があるものの互いに練度の高い戦局では限定的な状況でしか有効性を発揮しない機体が主力のジオンの違い。高コスCBRや一般BRの使い勝手が向上すればマシなレベルでNT1と戦えるようになって僅かでも好転はしそうなんだけどね。 -- &new{2014-06-23 (月) 05:01:13}; -ガンオン動画に韓国ジオンくたばれとかいうコメがあってドン引きしたんだけどそういえばこのWikiでもちょいちょい似たようなこと言ってるポークがいるわ -- &new{2014-06-23 (月) 01:11:07}; --ガンオンのやりすぎで頭おかしくなったんだろうな・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 01:11:35}; --連邦に対してポークだニート在日だ言ってるのもいるからお互い様だね。ってか中身一緒かもね 頭おかしいから仕方ないね -- &new{2014-06-23 (月) 01:14:19}; --少し前にもまったく同じ内容、同じ文面の木立てたよな?無駄に何度も同じ木立てるなよ。それにお前は連邦の事をポークとか言う時点で韓国ジオンとか言ってるヤツと同等なんだよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:21:47}; ---ポークって頭おかしい連邦専を指す言葉のはずなんだけど枝主はどうしてそんなに顔真っ赤にして怒ってるんだ? -- &new{2014-06-23 (月) 01:32:36}; ---単純に君が思っていたポークの意味と枝主が思っていたポークの意味が違っていただけじゃないかな、誤解を招かないように次からポークと言わず頭おかしい連邦専と言おうね -- &new{2014-06-23 (月) 01:57:35}; ---思い当たる節があったのかな? -- &new{2014-06-23 (月) 02:02:47}; --動画のコメごときでいちいちここに報告しに来るなよ んなものでいちいちドン引きするくらいならネットには向いてないってことだから -- &new{2014-06-23 (月) 01:47:20}; ---これで引かないってことはまさか・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 02:00:01}; --このコメント昨日も同じの見たんだけど荒らしかな? -- &new{2014-06-23 (月) 02:23:03}; ---君みたいに四六時中張り付いてる人ばかりじゃないんだし似たような木が立つのなんていつものことでしょ -- &new{2014-06-23 (月) 02:40:41}; ---同じ奴だったわ、ちなみに前のは土曜の12時な -- &new{2014-06-23 (月) 03:09:33}; --おとなしくマルチ指摘の意見を大事にすればいいのになぜ反発するのか -- &new{2014-06-23 (月) 04:55:10}; -ジオンは機体のせいにするのやめてちゃんと自分を見つめよ? -- &new{2014-06-23 (月) 01:17:14}; --ブーメラン。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:20:13}; --はいそうします -- &new{2014-06-23 (月) 06:21:34}; -んま連邦がどんな機体入れようとケンプの瞬間高火力に勝てないから負けるけどね。姿晒したらSGMであっちゅう間に溶かされ、障害物使って芋っても2丁バズで溶かされ、どっち道押し込まれて負ける。レースでも勝てないし、マジジオンゲー -- &new{2014-06-23 (月) 01:17:29}; --これまた釣りか? -- &new{2014-06-23 (月) 01:18:06}; --SGMかw -- &new{2014-06-23 (月) 01:19:06}; --姿晒したらユトリングとGLAでケンプはとけるけどなー。ケンプは立ち回りでカバーしなきゃいけんから辛いわ。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:19:37}; ---ケンプがテクニカルww -- &new{2014-06-23 (月) 01:23:47}; ---バズシュツは溶けるがただしいと思うけど、アレGLAは蕩けるの方が近い気がする -- &new{2014-06-23 (月) 01:44:18}; --尉官あたりなのかエアプなのか -- &new{2014-06-23 (月) 01:21:38}; --上の木に付ける筈だった皮肉なんだけど、間違って新設しちゃったと見た -- &new{2014-06-23 (月) 01:24:06}; -ぐち増えすぎでしょジオンのほうが機体つよいのに -- &new{2014-06-23 (月) 01:20:23}; --ブーメラン -- &new{2014-06-23 (月) 01:22:08}; ---ゾゴックかよ! -- &new{2014-06-23 (月) 01:22:46}; --釣りが多すぎ。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:22:26}; ---釣り針見え見えなのに、脳みそないからばくぅってくわえちゃって、入れ食いだから仕方ない -- &new{2014-06-23 (月) 01:23:43}; ---吊られてこそ男よ -- &new{2014-06-23 (月) 01:24:38}; ---ハングドマン? -- &new{2014-06-23 (月) 02:36:30}; -連邦将官からすると現状ジオン弱すぎてつまらんからジオンにMS戦強い高コスト実装して欲しい。積載2000でHRと万BZとユトリング持った強襲とか次のDXで出してくれよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:26:59}; --そうやってわざと片方の陣営を不利にして、定期的に不利な陣営にその状況を打破する新機体を実装して、ガチャ回させるわけだな。この運営め。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:28:54}; ---ぶっちゃけここまでしても将官戦場でジオンが勝てるイメージが浮かばないしそれでもライダーがガチャ回していっぱいお金落としてくれるんですよ素晴らしいと思いませんか? -- &new{2014-06-23 (月) 01:32:35}; --それは、やめてくれ~ -- &new{2014-06-23 (月) 02:26:52}; -両軍やってるけどやはり連邦のが若干機体は有利に感じるけど、戦力ゲージF鯖ではジオンが勝ってるんだよね…。結局はプレイヤーの質の問題だと思う。今はザク2F2とか欲しい人がジオン行ってる人が多いんじゃないかな…。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:28:07}; --佐官はジオン、将官は連邦が勝ち越してるようなイメージはあるけど…結局GLAやアレックス、ケンプ高ゲルの所持数の問題か? -- &new{2014-06-23 (月) 01:29:30}; ---イメージじゃなくて運営が公式に発表してたぞ・・・しかもアレケンが来る前からその状況 -- &new{2014-06-23 (月) 01:30:44}; --え・・・なに言ってるんだ? -- &new{2014-06-23 (月) 01:30:02}; --両軍やってるけどやはり将官プレイヤーの質にはかなりの差があるね -- &new{2014-06-23 (月) 01:44:08}; ---ジオン将官の質の悪さをケンプで補ってたんだけどGLAがきた事により連邦将官が更に強くなってしまったんだよなぁ -- &new{2014-06-23 (月) 01:48:46}; ---個人のPSというよりも指揮とかMS配分とか凸意識とか準備とかが全然違う。ジオンももちろん強いときは強いけどね。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:54:02}; ---?ケンプが来ても高階級はジオン負けでしょ?どこが補ってたの?そもそも質が悪いってなぜそう思うの? -- &new{2014-06-23 (月) 01:54:14}; ---両軍でやってても将官戦場の質はそんな変わらんぞ?警戒チャットは飛び交うし、レーダーも張られ対空も張るし。なんで質が違うと言いだしたか理解できない -- &new{2014-06-23 (月) 01:55:45}; ---よほどMS性能で連邦は勝っていると認識されるのが嫌なんでしょう。運営が高階級の勝率を言う前からジオンMSの性能の方が高い高い言ってきたわけだし -- &new{2014-06-23 (月) 01:56:59}; ---ジオンはもっと練習したほうが良いな -- &new{2014-06-23 (月) 02:09:10}; ---具体的にジオンの方が質が低いっていう根拠なんだよ。俺はどっちもそう変わりないようにしか感じないんだが -- &new{2014-06-23 (月) 02:10:47}; --誰もつっこまんけど勢力ゲージはSもFも共通やで -- &new{2014-06-23 (月) 02:56:14}; -連邦ネガって階級落しするジオン将官=ジオンネガるだけの連邦佐官 どうせ中身一緒なんだろ -- &new{2014-06-23 (月) 01:29:22}; -マッチングしなかった不具合で昨日のプレイチケット貰えなかったんだけど、補填でお詫びこないどころか公式ページに載ってすらいないし無かった事にしようとしてない? -- &new{2014-06-23 (月) 01:31:28}; --だってマッチングしないのは不具合じゃなくて「お前の居る階級では人すくねえからこれくらい時間掛かるんだよ」って言うだけの話だからなあ。その階級にあがった事を嘆きなって事だろ -- &new{2014-06-23 (月) 01:38:56}; ---ゲーム内でしかアナウンスされなかったから知らないんだろうけど、システムメッセージで不具合によってマッチングしなかったってアナウンスがあったんだよ。勝手に気のせい扱いすんな。 -- &new{2014-06-23 (月) 03:11:35}; -ここ最近陣営ネガや煽りで雑談が殺伐としてておじちゃん悲しいなぁ…もうさ、ネガ、煽りは隔離してそれ専用の吐け口ページ作っちゃえよ。赤字が読めない子達ばっかりなんだから(´・ω・`) -- &new{2014-06-23 (月) 01:32:51}; --そうやって構うから増えるんやで -- &new{2014-06-23 (月) 01:38:21}; --やたら片方の勢力に肩入れして、一体彼らは連邦とジオンのなんなんだろうな。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:39:54}; ---よく飼い慣らされた癌 -- &new{2014-06-23 (月) 01:46:19}; ---(´・ω・`)運営に飼いならされた豚よ -- &new{2014-06-23 (月) 01:50:16}; --2chにでも誘導したいけど・・・向こうでもここは隔離施設扱いだしなあ。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:40:20}; ---便所の落書き以下のここはなんなんだろうな -- &new{2014-06-23 (月) 02:09:19}; ---精神病院の患者が自分の便で描いた壁の絵じゃね -- &new{2014-06-23 (月) 02:21:15}; ---2chも本スレ晒し共に隔離なんだよなぁ公式掲示板も隔離施設でまともな場所はない。 -- &new{2014-06-23 (月) 04:56:08}; -ちょw 画像デカすぎぃw -- &new{2014-06-23 (月) 01:38:58}; -俺氏 連敗続きすぎてもう意地でも勝とうと決意、ひたすら敵本拠目指す。何連負けか忘れるほどこなしたころで数戦勝利が続く!! …そして部隊員からメッセがきてるのに気付く。要約「佐官落しとかすんなKS」気付けば久々の大佐に (´・ω・`)ちゃうねん…落したんじゃなくいつの間にやら落ちたんや…けど確かにパイロットカード見ると100ptもないのまであるし最近の数戦急に400近いスコア連続とか確かにそうとしか…そんな風評被害受けた方他にもいらっしゃるのだろうか? -- &new{2014-06-23 (月) 01:46:37}; --以上、ニートの日記でした。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:50:12}; ---(´・ω・`)せやね。要約すると本気でやってても階級落ちて言われも無い誹謗中傷受けてる人もいるのでパッと見で出荷しないデネー -- &new{2014-06-23 (月) 01:55:13}; --部隊員にそんなこと言われるの、なんか嫌な部隊だね。急にスコア伸びた部隊員いたら自分だったら最近頑張ってるねって声かけるけどね -- &new{2014-06-23 (月) 01:52:43}; ---(´・ω・`)まあ普段もちょっと言葉荒いことあった人だけど普段からそんなじゃないのよ(願望)。その人も負けかさんでてイラついてたとこでよりによって部隊員に見つけて…みたいな感じだったのかな… -- &new{2014-06-23 (月) 01:58:37}; ---そんな人を部隊に入れてる部隊長の責任。抜けた方がいいよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 02:05:50}; ---抜けたら認めることになる。全部公表してやればいい。 -- &new{2014-06-23 (月) 02:12:56}; ---(´・ω・`)まぁ誤解される要素は確かにあったし責任ガーとか晒そうとは思わんね。(消化しきれずについ要点だけ書かずこんな日記書いてしまったんだけどね!) -- &new{2014-06-23 (月) 02:19:52}; ---仲が別に悪くなったわけじゃないんでしょ? -- &new{2014-06-23 (月) 02:21:43}; ---(´・ω・`)私がそもそも部隊員とコミュニケーション取らないけど戦果稼いでくるから放置されてるだけの人でそのメッセの人も初見みたいなもんだから中の悪くなりようもなく…ボッチの強みやね!(震え声 -- &new{2014-06-23 (月) 02:29:29}; --まったく触ってなかったスナイパーの練習してたら少将からあっという間に中佐まで下がった。人の目は気にしないが居心地が良いので困る。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:53:03}; ---(´・ω・`)慣れない動きや兵科でやるとスコア一気に減ったりとか普通にあるしの… -- &new{2014-06-23 (月) 02:01:40}; --(´・ω・`)その部隊員はきっと心が壊れてしまったのよ・・・そっとしておいてあげるのがいいわよ -- &new{2014-06-23 (月) 02:02:41}; ---(´・ω・`)せやね。きっと辛いことあったんやろね… まあ私部隊小隊とかにも参加してないし、よく知らない奴が部隊の名を貶めるようなことやってるから注意 ってのはわからんでもないしの -- &new{2014-06-23 (月) 02:06:08}; -塊魂タイアップ! 期間中、ボールとオッゴを地上で出撃させることができるようになり、この二機が移動するたびに建物やMS等を巻き込んで大きくなっていきます。 -- &new{2014-06-23 (月) 01:49:48}; -自慰裸淫軽女 屁美ー裸射腐流笑 -- &new{2014-06-23 (月) 01:49:54}; --五苦 -- &new{2014-06-23 (月) 01:52:01}; --禁断少女(´・ω・`) -- &new{2014-06-23 (月) 03:36:09}; -ジオン佐官様はどんだけ連邦優遇って押し付けたいの?ろくに凸補給も防衛もわかないくせにキタガーとかしか言わないとか流石にアホらしすぎる。勝つ気ないのに文句ばっか言ってなんじゃないよ。ジオン将官やっててつらいわ -- &new{2014-06-23 (月) 01:53:27}; --ごめんなさいw 将官様w -- &new{2014-06-23 (月) 01:56:09}; --連ww邦ww将ww官www -- &new{2014-06-23 (月) 03:55:01}; -連ジ問わず頭おかしいやつの意見は無視しろって思うけど肝心の運営と開発がそれをできなくてレースマップを改悪したりマッチングが糞になったりしてるんだよなぁ -- &new{2014-06-23 (月) 01:56:16}; --無視で来てないというか煽ってるでしょ -- &new{2014-06-23 (月) 01:59:51}; --事実かどうかは置いといて、これで煽りになるんだとしたらもう何も批判できないのでは? -- &new{2014-06-23 (月) 05:07:32}; --ちょっとでも口悪く批判したら煽りになる。問題提起したら煽りになる。それはちょっと神経質になりすぎな気がします。 -- &new{2014-06-23 (月) 05:10:04}; -ジオンはネガる前に上手くなろ? -- &new{2014-06-23 (月) 01:57:07}; --もう釣りとかいいからさ、寝ようぜ -- &new{2014-06-23 (月) 01:59:39}; ---( ˘ω˘)スヤァ -- &new{2014-06-23 (月) 02:01:05}; ---( ゚ω゚ )クワッ! -- &new{2014-06-23 (月) 02:03:00}; ---早起きか! -- &new{2014-06-23 (月) 02:05:21}; ---菅野スヤスヤでわろたw -- &new{2014-06-23 (月) 02:13:41}; --そうだね^^ -- &new{2014-06-23 (月) 02:00:21}; ---ほんとに雑魚ってどうしようもないな。ゲームやめればいいのに^^ -- &new{2014-06-23 (月) 02:07:34}; ---↑いいかげんにしろっ!ザコがゲーム止めたら狩れないだろっ!w -- &new{2014-06-23 (月) 04:30:54}; -もうさマッチング長い階級はボーナス100%超えた人数が20人超えた時点でマッチングしてnpc30体投入すれば良くね?階級混ぜても各階級でいがみ合うんだから、せめて空いて相手陣営か運営といがみあえ。 -- &new{2014-06-23 (月) 02:01:43}; --もう引退でよくね?課金者さんにゲームさせないとか、ゲームとして終了。もちろん格差マッチだけでもゲームとして終了だが。両方大事なんだから仕方ないね。 -- &new{2014-06-23 (月) 07:46:53}; -デイリーのためにドム副砲を使ってたんだけど、空中ブースト中に高度が下がっていったんだ。ホバーって高度下がっていくんだっけ? -- &new{2014-06-23 (月) 02:03:08}; --ギガンちゃんの方がよくね?もっと言うとSGもった射程ザクキャ -- &new{2014-06-23 (月) 02:07:44}; ---(´・ω・`)青く塗ったドム副砲が好きなんだ。ギガンもいいと思うけどね -- &new{2014-06-23 (月) 02:13:27}; --ザクF砲が仲間になりたそうにこっちを見ている! -- &new{2014-06-23 (月) 02:09:07}; ---F砲おっさん「お!ええマ○ラもってるやんけ! あっちで試し撃ちしてみーへんか?w」 -- &new{2014-06-23 (月) 02:14:40}; ---その日、F砲は一つ大人になりました -- &new{2014-06-23 (月) 02:16:51}; --(結局ホバー飛行の高度ってどうなんだっけ?下がりにくいからわかりにくいだけなんだっけ?) -- &new{2014-06-23 (月) 02:23:53}; ---ホバーは下がりにくいだけ完全に下がらないのはヅダ。あとケンプもだっけ? -- &new{2014-06-23 (月) 02:39:11}; ---↑返答ありがとうございます!ヅダがスタメンだったから勘違いしてたのかもです -- &new{2014-06-23 (月) 02:41:38}; ---ケンプは下がるよ。たぶんホバーと同じ程度 -- &new{2014-06-23 (月) 02:44:00}; -しまった・・・23時のマッチング不成立不具合の証拠SS撮っておくの忘れた・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 02:03:17}; --普通はこんな無かった事にしようとするなんて思わないもんな・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 03:19:00}; -ガンダムオンライン以外で面白いネトゲとかある?復活したたるたろす面白そうだけど… -- &new{2014-06-23 (月) 02:19:35}; --いろいろあり過ぎてちょっとだけ離脱するからさ -- &new{2014-06-23 (月) 02:20:02}; --WoTは楽しいと思う -- &new{2014-06-23 (月) 02:20:15}; ---WoTは芋なのがダメとかスピード感無いとかって感じるならwarthunderかね 対人だとsmiteとか面白そうだけど -- &new{2014-06-23 (月) 02:37:30}; --ネトゲやるなら洋ゲやっとけ、国産のとかはネトゲの皮を被った集金装置だよ -- &new{2014-06-23 (月) 02:22:58}; ---それは実際その通りだと思います。いつからまるでMMOのRMTみたいなことを普通に運営がやるような時代になったんでしょう。課金制自体は反対じゃないですが、RMT商法みたいな極端なのはどうなのかなと思ってました -- &new{2014-06-23 (月) 10:14:26}; --上の方に出てるけどSTEAMがサマーセール中よ。それと上の枝主に同意、日本とお隣の国のゲームはやらん方がいい。始める際には運営会社の取締役をチェックだ。 -- &new{2014-06-23 (月) 02:27:02}; ---HAPPYWARSは運営どこなのかな -- &new{2014-06-23 (月) 02:38:55}; ---パッと見てきただけだけど、ガンオンにおけるバンナムオンラインにあたるのが日本マイクロソフトになるのかな。で、反吐六にあたる部分がToylogicなんじゃね。 -- &new{2014-06-23 (月) 02:50:18}; --ステマっぽい -- &new{2014-06-23 (月) 04:22:36}; ---ステマっぽいって嘆いてもステマの確証は見つからない昨今辛いですね -- &new{2014-06-23 (月) 05:08:22}; -スレイブレイスと陸戦型高機動ザク実装希望! -- &new{2014-06-23 (月) 02:20:55}; --スレイヴ・レイスって確か陸ガンのセンサーやカメラ類を新しいのに変えて開発中のパーツ積みまくった奴だっけな?高機動ザクとセットなら陸戦型ジム(レイス仕様)の方を一緒にする方がよさそうな気も。 -- &new{2014-06-23 (月) 02:37:03}; ---EXで出たしてくんねーかな -- &new{2014-06-23 (月) 07:38:22}; -止まらない火力インフレ!次はアトミックバズーカで決まり!(´・ω・`) -- &new{2014-06-23 (月) 02:51:20}; --予想:弾速速いハンミサ 現実:ビームバズーカ装備 -- &new{2014-06-23 (月) 03:01:40}; ---リックドムⅡ「アハハ、強い!ビームバズかな? 違う、違うな…ビームバズはもっと、バアーッて飛ぶもんな…。」 -- &new{2014-06-23 (月) 03:09:50}; ---サイサリスMLRS仕様のほうはビームバズだったけかありそうで怖いわ -- &new{2014-06-23 (月) 03:20:51}; -ガンプラ買おうと模型屋に行ったらヴヴヴのプラモが90%引きだった なんでやストーリーはともかく機体のデザインカッコいいやろ;; -- &new{2014-06-23 (月) 02:53:26}; --ストーリーがそれなりにでも評価されないと売れないからねぇ -- &new{2014-06-23 (月) 02:54:53}; ---紅白でOP歌われたアニメが売れてないわけないだろ!(逃避) -- &new{2014-06-23 (月) 02:58:13}; ---西川ニキと水樹ネキ補正強すぎんだよなぁ -- &new{2014-06-23 (月) 02:59:22}; ---エルエルフさんのキャラは素晴らしかった -- &new{2014-06-23 (月) 02:59:26}; --アニメ終わったしこれから先在庫抱えてもしょうがないだろう(直球) -- &new{2014-06-23 (月) 03:01:17}; ---しかしグーグル先生が調べてくれた画像見るとプラモもかっこいいな… 元値3000円ぐらいで90%オフなら久々にプラモ買ってみようかな(錯乱) -- &new{2014-06-23 (月) 03:07:10}; ---買うのはいいけど塗装をオススメする -- &new{2014-06-23 (月) 03:15:48}; ---格好いいのは同意。俺の場合時々楽天市場の広告の中に出てくるんだけど、その度に「お、なかなかイカしたシルエットのプラモが」とホイホイされてるw9割引ならいいんじゃね、少なくともガシャコン一回分よりはお得だろう(投げ槍) -- &new{2014-06-23 (月) 03:18:39}; ---実際クオリティは悪くないから90%引きで買えるならかなりお得だと思う -- &new{2014-06-23 (月) 03:33:03}; -事実!あなたと共に遊ぶ66.87%が初心者!※初心者戦場にマッチングされる階級を指します -- &new{2014-06-23 (月) 03:21:30}; --初心者の前に自称が抜けているんですよおそらく いや多分 -- &new{2014-06-23 (月) 03:30:14}; --事実!あなたと共に遊ぶ66.87%が(自称)初心者! -- &new{2014-06-23 (月) 04:02:08}; ---これだっ! -- &new{2014-06-23 (月) 04:26:07}; --事実!あなたと共に遊ぶ66.87%が(元)初心者! -- &new{2014-06-23 (月) 04:29:51}; --恐怖!未開のジャングル奥地に人食い部族を見た! -- &new{2014-06-23 (月) 04:43:11}; --中級者はどこへいったんですか(小声 -- &new{2014-06-23 (月) 04:45:45}; --1年たってないとまだ初心者なんだよw -- &new{2014-06-23 (月) 07:00:32}; --β以降スタートは初心者 -- &new{2014-06-23 (月) 07:54:09}; --准将以下は初心者だと何度… -- &new{2014-06-23 (月) 09:24:45}; -ヘビーライフルMってなんで集弾射程ロックがNに比べて上がってるの?こういう調整されるのって普通H型じゃない?なんでH型存在しないの? -- &new{2014-06-23 (月) 03:34:38}; --Mになると射程や集弾の下がる普通のBRやマシンガンとは別で、Mで射程上がるバズやビームキャノンと同じ扱いなんやろなぁ -- &new{2014-06-23 (月) 07:57:45}; --武器使用率ランキングがはじめて掲載された当時に、各武器のM型が使われてないって判明して、急遽上方修正されたなごりで、それからM型安定時代に突入していく -- &new{2014-06-23 (月) 11:45:18}; -なんか、大規模終わってメンテの参戦停止になってから日本語入力出来んくなったんだが・・・・俺だけかな? -- &new{2014-06-23 (月) 03:56:37}; --大丈夫だ、日本語打ててるぞ -- &new{2014-06-23 (月) 03:59:42}; --まだそのバグあるのかよ -- &new{2014-06-23 (月) 04:01:25}; -な、ナンダッテー…南館(´・ω・`) -- &new{2014-06-23 (月) 04:30:45}; --お前等、丸山と比べて新プロデューサーいじらなさすぎじゃね?w -- &new{2014-06-23 (月) 04:31:33}; ---丸山が酷すぎたからな、多少粗があっても丸山よりかはマシだからいじる気が起きない。 -- &new{2014-06-23 (月) 05:03:44}; ---いじるほどアプデがないだけ -- &new{2014-06-23 (月) 05:12:16}; ---語感の悪さ -- &new{2014-06-23 (月) 07:51:33}; -今メンテなんだけど何かあったの? -- &new{2014-06-23 (月) 04:48:59}; --俺も知りたい -- &new{2014-06-23 (月) 05:00:15}; --公式で数日前から告知されてるよ。機器の取り替え -- &new{2014-06-23 (月) 05:10:03}; -んーGLAから4000ミサとヘビーガン、アレックスから腕ガトと万バズ取り上げる。強襲から万バズとシュツを取り上げる。何が出来るなーと思ったら、ギャンやグフカス、水泳部が出来るのな。むしろギャンやグフカスを基本に強襲弱体化した方がいいんじゃないかね -- &new{2014-06-23 (月) 05:20:41}; --きっちりジオン側には残すのね。 -- &new{2014-06-23 (月) 05:25:17}; ---んー書き方が悪かったかな。全強襲から万バズシュツは取り上げるって感じで。ついでに両陣営二丁も重撃用にしよう。強襲は高火力武器は格闘のみでokさ -- &new{2014-06-23 (月) 05:31:35}; ---ジオンガン有利な格闘残すのねwあははw -- &new{2014-06-23 (月) 06:18:22}; ---強襲FBZの弱体化も追加しよう。後それにあわせて、重撃BZを元に戻す方向で -- &new{2014-06-23 (月) 06:20:52}; ---ジオンのが格闘が有利といまだに勘違いしてるやつがいるとはな。どっちも同じくらいだと思うぞ -- &new{2014-06-23 (月) 06:57:10}; ---↑高コスト機とかになると差は縮まるが基本ジオン格闘有利は間違いないわ。使ってればわかるだろ。俺はそれで良いけど。 -- &new{2014-06-23 (月) 07:38:07}; ---イフ改が無料で手に入るのは割と格闘機使ってて楽だなーと思った。最近は量ゲル盾ナギナタとイフ改でぶんぶん遊んでるのが楽しいお -- &new{2014-06-23 (月) 07:38:19}; ---イフは踏み込みすごいけど範囲が連ジ合わせてもかなり狭い、逆にイフ改は横にでかいけど踏み位が悪くてある程度の高機動機体ならバックブーストで回避出来る事も多々あるってレベルだぞ ピクシーは踏み込みが少しイフに劣るけど、代わりに格闘範囲が並レベルにまで上がってる それにコスト無視すれば、踏み込みも横範囲もかなり大きいプロガンも居るし -- &new{2014-06-23 (月) 08:00:11}; ---イフ改の格闘はプロガンの劣化とでも言いたげな論調が笑える -- &new{2014-06-23 (月) 08:06:03}; ---高コストで差が縮まるってwww280と300の違い。後ジムストライカーはプロトタイプガンダムの二刀流D格以上の範囲を誇るほどの範囲でこれでジオン側のが格闘有利といわれてもな。 -- &new{2014-06-23 (月) 08:35:24}; ---威力も優れてて移動もロッドにすれば素イフより優れてて範囲もかなり優れてるのにどれだけw -- &new{2014-06-23 (月) 08:38:19}; ---実際イフ改はプロガン格闘の劣化だろ コスト差も踏まえた上でな EXAMがコスト20で総合320だし、プロガンより強い道理が無い -- &new{2014-06-23 (月) 09:11:49}; ---さすがにジムストのDサイズが2刀超えるってのは無いよ、2刀に迫る範囲はあるけどな。ついでに言うと範囲だけじゃなくてD出だから改良より消費・硬直も大きいことも考慮しちくり。 -- &new{2014-06-23 (月) 09:18:38}; ---流石にサイズD出が二刀以上とかいうのは寝言だけど間違いなく広範囲なうえにロッドで加速も出来るスピアが微妙武器とかいう風潮はマジでどうかと思う -- &new{2014-06-23 (月) 10:20:48}; -おまえらいつまでこのゲーム続ける? -- &new{2014-06-23 (月) 05:24:26}; --アレケンがオワコンになるまで -- &new{2014-06-23 (月) 05:46:30}; ---今のアレケンがオワコンになっても第二第三のアレケンが! -- &new{2014-06-23 (月) 06:59:32}; --すでにwikiしか見てないぞ -- &new{2014-06-23 (月) 05:54:16}; --飽きたなと感じるまで。それまでどれだけ熱中しててもそう感じたらそれ以降INしなくなるから。 -- &new{2014-06-23 (月) 05:58:46}; --同じくwikiしか見てないぞ。タルタロスやってる -- &new{2014-06-23 (月) 06:55:20}; --飽きたらプチ引退しながら細々と続けそう。 -- &new{2014-06-23 (月) 07:52:51}; -掲示版の夏のマラソン大会おもしろそうだなぁ -- &new{2014-06-23 (月) 06:13:39}; -今のメンテは動作の改善に影響があるものなのかな? -- &new{2014-06-23 (月) 07:06:07}; -一年戦争でガンダム何機作られたん? -- &new{2014-06-23 (月) 07:07:36}; --プロト 白い悪魔 G-3 アレックス ピクシー ブルー二号 同三号 水ガン Ez8(ガンダムか?) 陸戦ガンダム(多数) 四号 五号 六号(マドロックだったか) 七号 有名だとこの辺+ジ・オリジンのサンダーボルトに重装備のアレに同青葉区戦にてガンダムヘッドタイプなる部隊が投入されたからざっと100機未満と思われる -- &new{2014-06-23 (月) 07:40:23}; ---名前だけなら八号機もあったと思う。といっても7号機の時点で一年戦争終戦前にはロールアウトしてないんだが -- &new{2014-06-23 (月) 08:03:08}; ---ロールアウトを基準にすると、七号もだが小説版マドロック(調整連続)にアレックス(試験中に大破)も除外されそう。ペーパープランならヘビーガンダムもいたな -- [[枝主]] &new{2014-06-23 (月) 08:30:29}; --ガンダム1~8号機(製造はされてる)、NT-1~3+プロト、ピクシー×3、陸ガン×20、水ガン数十機、ブルー2&3号機、多分50機~60機でその大多数は陸ガンか水ガン(ただし中身ジム)だと思われる -- &new{2014-06-23 (月) 08:20:19}; ---陸ガンってそんな少ないのか。よくあんなテキトー小隊にポンポン預けたなぁ。 -- &new{2014-06-23 (月) 08:27:24}; ---あのうるさいだけの雑魚以外エースじゃなかったっけ?ノリスが無双しすぎてまとめて雑魚にしか見えないけど -- &new{2014-06-23 (月) 08:36:12}; ---あそこ当時は一番の激戦区で最前線だし -- &new{2014-06-23 (月) 09:16:11}; --バストライナー運用してたFAガンダム部隊も居るし他にも色んな所で出てくるからFAガンダムだけで15機以上ありそうだけどね 後、BD1ハブられてるけどアレ顔が陸ジムなだけで体は陸ガンを強化したものだよ -- &new{2014-06-23 (月) 09:19:46}; --水ガン「な、名前はガンダムだし・・・」 -- &new{2014-06-23 (月) 09:25:32}; ---おでこに「弱」て書いてありますよ? -- &new{2014-06-23 (月) 10:34:44}; ---ヘイズル、ストライカーカスタム「お前アクアジムにVアンテナ付けただけだろーが 帰れ帰れ!」 -- &new{2014-06-23 (月) 14:30:43}; -続・スーパーロボット大戦OGオンラインにありがちなこと -- &new{2014-06-23 (月) 07:09:01}; --いやもういいから -- &new{2014-06-23 (月) 07:41:25}; -アクアジムを戦後漁船に使ったり網はるの手伝ったりするっていったものだけどジオンで使いたい機体はデザートザクなんだよね -- &new{2014-06-23 (月) 07:11:39}; --連邦ならこの機体、ジオンならこの機体に乗りたいってやつある? -- &new{2014-06-23 (月) 07:12:49}; ---連邦なら鹵獲ザク、ジオンなら鹵獲ジム -- &new{2014-06-23 (月) 08:15:17}; -ボーイッシュと男の娘どっちがすき? -- &new{2014-06-23 (月) 07:24:43}; --そりゃ男の娘一択よ マコちゃん大好き -- &new{2014-06-23 (月) 07:50:12}; --ボーイッシュだねアイビス最高 -- &new{2014-06-23 (月) 07:55:10}; ---また君か壊れるなぁ… -- &new{2014-06-23 (月) 08:03:10}; --男の娘とか言ったところでただのオカマじゃ選択の余地ねえよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 09:18:28}; -EX機体で、欲しい特性がある場合皆さんどう機体開発&EX収集していますか?①金図手に入り次第、機体開発する。はずれ特性なら売ってまたEX収集。②何枚か金図を貯めてから、連続で機体開発をして、欲しい特性を狙う。はずしたらまたEX収集。自分は②で3枚位集めたらまずマスチケで1機目作り、欲しい特性なら万歳。はずしたらメカチケで2機目を作ります(すぐマスチケで作ると同じ特性が出やすく、メカチケに変えると違う特性が出やすいため)機体レベルより特性が重要なので。マスチケ連続開発は同じ特性になりやすいんですよね。ログインし直したら変わるかなと思って試したが同じ特性が出やすかったです。はー、特製変更チケットがあればすべて解決するのに(憤怒) -- &new{2014-06-23 (月) 07:28:04}; --特性変更チケあったとしても1万くらいじゃないとBOXの売り上げ減りそうだな、それでも欲しいけど -- &new{2014-06-23 (月) 08:07:05}; ---1万だったら、万々歳だなぁ。 -- &new{2014-06-23 (月) 09:37:30}; ---1万なんて運営に毒されすぎ末期だろう -- &new{2014-06-23 (月) 13:53:12}; --主の言う通りだとしたら、入手次第開発でいいんじゃねぇの?連続でマスチケ開発すると同じ特性が出やすいっていうなら、連続でやらなきゃいいじゃん。まぁ、気のせいだと思うけど。あ~あと、特性イマイチでも倉庫に余裕があれば売らないほうがいい。これから救われる特性と捨てられる特性が出てくるはずなので。武器の調整まで図面のまま眠らせるのもいいかと。 -- &new{2014-06-23 (月) 08:20:06}; --①だなー -- &new{2014-06-23 (月) 08:31:27}; -そろそろ指示更新なくせよあほか -- &new{2014-06-23 (月) 07:31:45}; --その代わりに代理なくすのが良いな。 -- &new{2014-06-23 (月) 07:38:32}; --指揮官代理の方が指示更新なくて快適プレイというね -- &new{2014-06-23 (月) 08:07:06}; ---指示更新に気をとられないから、色々的確だったりするよね。 -- &new{2014-06-23 (月) 08:23:14}; --指示更新マジ無くせって運営便りから送ってみるか・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 08:58:40}; ---そやなぁ、それだけはホンマに要らない機能だしな。便乗者募集。 -- &new{2014-06-23 (月) 09:20:32}; --指示更新無くなったら、指揮官やりたいな -- &new{2014-06-23 (月) 09:18:43}; -新しいEX機体は連邦にジムストライカー ネメシス隊でジオンはラムズゴック希望 -- &new{2014-06-23 (月) 07:56:34}; --EXにシャアズゴ入れちくり~ -- &new{2014-06-23 (月) 07:58:31}; -(´・ω・`)皆豚になればいいのよ・・らんらんみたいに -- &new{2014-06-23 (月) 07:57:35}; --そして皆仲良く出荷されろということですか?らんらん様 -- [[らんらん党議員]] &new{2014-06-23 (月) 07:59:20}; ---(´・ω・`)そこまではしないわ・・でも出荷されるのは豚の定めなのよね・・ -- &new{2014-06-23 (月) 08:01:11}; -休みだからEXせっせと集めようと早起きしたらメンテかよ!! お詫びにはEXちょうだいよね。(´・ω・`) -- &new{2014-06-23 (月) 08:16:36}; --告知されていたとはいえEX期間中に臨時メンテいれてくるなんてどれだけユーザー無視な体制なんだろ -- &new{2014-06-23 (月) 08:18:54}; ---機器交換でさえ文句を言う。当然もっともログイン数が少ないときにしてるのに文句ばかり。機器不良は対応するなとでもいうのか…モンスターだよなぁ。 -- &new{2014-06-23 (月) 09:18:30}; ---EX中にメンテ入れたら怒られたからこれからはログイン人数の少ない早朝から夕方にかけては最初からイベント中断時間と設定して臨時メンテはその時間帯に行うことで皆様にご迷惑をお掛けしないようにしよう! -- &new{2014-06-23 (月) 09:59:14}; --データセンター機器の交換だっけ。これってユーザーには何か影響あったりするのかな。例えばガンオンが軽くなるとかガンオンが軽くなるとか。あとはガンオンが軽くなるとか -- &new{2014-06-23 (月) 08:42:26}; ---更にお安くなることはあるかもしれない。つまり重くなるとか、あとは重くなるとか -- &new{2014-06-23 (月) 08:47:41}; ---少し前に接続障害が起きていたし、不調になった機器を交換したのかも -- &new{2014-06-23 (月) 09:00:20}; --公式にもランチャーにもメンテの話書いてないけど・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 09:20:25}; ---日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 6月23日(月)4:00よりデータセンター機器交換作業のため、臨時メンテナンスを実施いたします。(手のかかる子ねぇ) -- &new{2014-06-23 (月) 09:26:44}; ---公式に載ってるよ。どこ見てる? -- &new{2014-06-23 (月) 09:27:56}; ---俺の公式とランチャーどうなってしまったん・・・普通に20日の更新が最後だ・・ -- &new{2014-06-23 (月) 09:35:05}; ---あっ 昨日の障害とかで臨時メンテなのかと思った この前告知されてたメンテね -- &new{2014-06-23 (月) 09:36:53}; -強襲弱体すれば重撃でも金が稼げるようになるのに運営もおつむが足らんなぁ…… -- &new{2014-06-23 (月) 08:36:01}; --重撃をハズレにする事で強襲を売ってるから問題ないんだよなぁ。全部強くすれば全部売れる訳じゃないんだよなぁ。 -- &new{2014-06-23 (月) 09:02:19}; --2f2が暴れまわってるわりにフルマスする奴が少なかったんじゃないか?強襲だけが安定してマスチケを稼げるシステム -- &new{2014-06-23 (月) 09:14:36}; ---2f2フルマスする必要ないですやん -- &new{2014-06-23 (月) 09:20:09}; ---ランキング入りしてたF2使いだけどアレックス実装盾強化でキル数3割減ったわ もう強機体じゃない -- &new{2014-06-23 (月) 09:27:52}; --まあ、ガンオンだけの区分分けだからね、そもそもはパクリ元のボーダーブレイクから?全く同じにせずに、持つ装備によって高火力で鈍重か低火力で敏捷か選べて、あとは機体によって機体性能に幅を持たせる、で良かったのに。 -- &new{2014-06-23 (月) 09:16:49}; --ユーザーに金を出させる為には?極端な強さのMSを実装する。これは別に強襲じゃなくてもいいんだ。重撃で壊れ武器搭載したMS出したら、それはそれで金になる。 -- &new{2014-06-23 (月) 09:17:33}; ---壊れ武器出して売れたとしても、拠点の形が問題だったわけで何の罪もなかったギャンみたいにネガり殺されるで -- &new{2014-06-23 (月) 09:29:00}; ---知らんがなw金になるかならんかの話やろ? -- &new{2014-06-23 (月) 09:35:16}; ---十分売ってから全体調整とか言い訳してお詫び無しで修正すればいい -- &new{2014-06-23 (月) 09:38:00}; --とりあえずブースト消費量とブーストチャージを強襲と同じにしていただきたい -- &new{2014-06-23 (月) 09:25:40}; ---これだと思う。 積載も余裕があって、強襲装備=近接&比較的軽い&弾数少な目 重撃装備=中・遠距離&比較的重い&弾数多め とでもしてくれれば。 結果、強襲機はブーストボーナスを得やすいで良いんじゃないのかな・・・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 09:48:32}; ---速度の数字の時点で圧倒的に差付いてんだからジャンプとかブースト回りまで劣化させる必要なんも無いやろ -- &new{2014-06-23 (月) 09:52:20}; --今回の騒ぎを見ればわかると思うけど、弱体化はムリ。現在の強襲機の内、転倒能力がある機体を全て重撃カテゴリに入れてほしいと要望している。スペックは弱体化させず、既存の重撃も足回りを調整してひとまとめにする。MG等の軽火器突撃タイプかブレオン格闘タイプのみ強襲に残す。 -- &new{2014-06-23 (月) 14:24:59}; -拠点襲撃防衛ポイント廃止して拠点制圧ポイント2倍にして撃破、アシストのポイント2倍にしよう連キルはmax15で -- &new{2014-06-23 (月) 09:31:58}; --襲撃阻止のポイントは廃止してもいいとは思う。ただなぁ、それがあるからついでにネズルートにもレダ張っといてやるかって奴が居るとも思える。今でもレダすっかすかな時あるし、どうすれば良いのやら。撃破・アシストのpt2倍は要らんな。ス〇薬局かよw -- &new{2014-06-23 (月) 09:41:53}; ---キル時に与ダメでポイント増減、で良いよね>撃破&アシスト 戦績反映、リアルタイムからちょいとズレる程度で処理できるだろうに。 -- &new{2014-06-23 (月) 09:51:25}; ---ネズミ防げるルートにレーダー置いても、襲撃阻止ポイント入らなくね? -- &new{2014-06-23 (月) 10:11:38}; ---逆にネズルートにレダ張って襲撃阻止ptが入るってどこに書いてある? -- &new{2014-06-23 (月) 10:21:31}; -機体・コスト・武器の全体調整でありそうな事。 -- &new{2014-06-23 (月) 09:49:42}; -昨日の夜10時半くらいからマッチングおかしかったよな~ 小隊で准将2名大佐2名で1時間以上マッチングしなかったし 待機ボーナス100%以上の場合は5分にEXチケットくれ~ なお准将ソロでいけるかと思って抜けてソロ参戦したら同じ模様だった -- &new{2014-06-23 (月) 09:50:25}; --単純にマッチング細かくなって階級落としてる奴が多いから(多分)、将官ってだけで待ち時間が長くなってるだけじゃね? -- &new{2014-06-23 (月) 10:02:28}; --時間わすれたけどあのあと(11時半過ぎだったかな?)運営からお知らせが流れてマッチングの問題を確認しています。修正をしています~的な何かが流れてましたよ。その後はすぐ解決してましたけど。ソロでも連邦で90分待ちとかの人もいて、同時刻ジオンでも50分とかたくさん待ってる人いたみたいです。公式に何もお詫び文がないので怒ってる人多数居るはず。プレボがーって人もロビーで沢山いましたし。 -- &new{2014-06-23 (月) 10:47:43}; ---小隊組んでたのに別々の戦場に飛ばされたりしたらしいよ -- &new{2014-06-23 (月) 10:56:40}; -テキサスで開幕9も支援いて勝てると思ってるのが今のジオン将官・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 09:51:46}; --陣営階級に関わらず強襲増やせは延々言われ続けてきたから今更。EX中とかチャレンジ更新される早朝に強襲減るのもいつものこと。 -- &new{2014-06-23 (月) 09:55:40}; --良機体もってない人が開幕支援にしておいて即補給から他の機体ででるつもりなんだろ、別に気にすることではない。 -- &new{2014-06-23 (月) 10:03:31}; ---レーダー撒いて機体替えて合流する人達でしょうな -- &new{2014-06-23 (月) 10:07:37}; --強襲将官がジオン将官戦場やらなくなって、支援将官が残ってるってのもあるかも。 -- &new{2014-06-23 (月) 10:10:12}; --開幕レーダー置いて、北凸補給から出る人じゃないの? -- &new{2014-06-23 (月) 10:12:52}; ---これだよなぁ -- &new{2014-06-23 (月) 10:14:55}; --安心したまへ、連邦佐官じゃ支援13レーダー穴だらけがチャメシ=インデント -- &new{2014-06-23 (月) 10:18:54}; ---もっと言えば、バレバレのネズミもなんのその!歩兵a「AAAAA」歩兵b~z(誰か行ってこいよ) -- &new{2014-06-23 (月) 10:27:27}; --木主みたいにテキサスで誤解するのはまだ理解できるけどKDマップの初動でも支援多いとか言い出すやつを未だに見かける -- &new{2014-06-23 (月) 10:50:35}; ---そいつらの頭の中が古いんだよな。未だに強襲山盛りで固まってとにかく凸すれば全てが上手く行くって思い込んでいるんだし -- &new{2014-06-23 (月) 12:07:52}; ---将官戦場では凸しないと勝つ要素無いからね?そりゃそういう意見もあるだろね。KD戦じゃ確実に負ける -- &new{2014-06-23 (月) 12:10:24}; ---今まで定石だった戦法もいまじゃ微妙になってきた気が。以前は初動で拠点取られても補給艦で取ればいいからひたすら凸に集中っていうのがあった。けど最近では補給艦・防衛MSともにあっという間に溶けるから、先取りしつつカウンターの補給艦で奪還した方が良くなって来ているし -- &new{2014-06-23 (月) 12:12:46}; --Pt、試験制になってから前衛増えたけど別段勝率上がってないし、兵科ではなく中身の意識の問題。拠点ふまずにとんぼ返りしてくるケンプやアレックスがどれだけいることか -- &new{2014-06-23 (月) 11:58:18}; -ガンオンには無職が多すぎる -- &new{2014-06-23 (月) 09:53:47}; --なぜだろう住職が多すぎるに見えた。出家してくる。 -- &new{2014-06-23 (月) 09:57:38}; ---マンダラガンダム実装待ったなし -- &new{2014-06-23 (月) 10:10:53}; ---僧侶ガンタンクの方が欲しい -- &new{2014-06-23 (月) 10:37:33}; ---リペアポット(錫杖タイプ)の実装が待たれる -- &new{2014-06-23 (月) 10:43:05}; --ところでまだメンテ中? -- &new{2014-06-23 (月) 10:01:57}; ---終了って書いてあるがな。 -- &new{2014-06-23 (月) 10:03:26}; ---9時に終わったけどまたログインできなくなってる -- &new{2014-06-23 (月) 10:03:33}; ---やっぱログインできないよね。 -- &new{2014-06-23 (月) 10:05:18}; ---そうなの?なんかやるとなんか起きるねw -- &new{2014-06-23 (月) 10:06:28}; ---鯖落ちか -- &new{2014-06-23 (月) 10:06:57}; ---入れた。なんだったんだろ。 -- &new{2014-06-23 (月) 10:08:25}; --無職というか株為替で儲けたリタイア組が多そう。課金額とかやばい人いるし。 -- &new{2014-06-23 (月) 10:08:35}; ---セミリタイヤしてガンオンは嫌だなぁ -- &new{2014-06-23 (月) 10:32:37}; ---そんなのごくごくまれにいる一部だろう -- &new{2014-06-23 (月) 13:57:40}; -ジオング小さすぎwww -- &new{2014-06-23 (月) 10:05:00}; --それいったら補給艦どうなってしまうん -- &new{2014-06-23 (月) 14:10:11}; ---補給艦はジオン裸拠点並のサイズになってまう -- &new{2014-06-23 (月) 14:56:26}; -現在、ログインできない障害が発生しているようです。 -- &new{2014-06-23 (月) 10:06:15}; --ファイルチェックしてこい -- &new{2014-06-23 (月) 10:10:03}; ---チェックしたら入れたwコメありがとう。 -- &new{2014-06-23 (月) 10:14:45}; ---接続障害発生してたね。ファイルチェック関係なかったしw -- &new{2014-06-23 (月) 14:57:03}; -ガンダム最終決戦で武装全部乗せで出撃してたけど、あれバランス超マイナスだよな。宇宙だから許された装備。 -- &new{2014-06-23 (月) 10:31:33}; --ガンオンと違って弾切れたら捨てればその分ウェイト減りますし -- &new{2014-06-23 (月) 10:34:58}; --撃ち終わったら武装を捨てるって運用するからアレで正解っしょ -- &new{2014-06-23 (月) 10:35:26}; --アニメはアニメ。ゲームはゲーム。 -- &new{2014-06-23 (月) 10:41:39}; --宇宙は重力が作用しないんだゼ! ガンオンは・・・・微重量があるのはなぜなんだゼ? -- &new{2014-06-23 (月) 10:53:09}; ---重力は無いだろうけど慣性は働くけどね -- &new{2014-06-23 (月) 10:54:32}; ---仮に運営が慣性という言い訳をするのならプロジェクトシルフィードくらいちゃんと演算してほしいもんだぜ -- &new{2014-06-23 (月) 13:58:23}; ---小惑星だったら重力くらい発生させてるさ -- &new{2014-06-23 (月) 14:11:29}; ---プロジェクトシルフィードは箱○の隠れた神ゲーだよな! -- &new{2014-06-23 (月) 14:58:36}; -ここの運営のGPとBCの価値の感覚が相当ずれてるよ。ランク50以上あがらないのでEXP30が糞の役にもたたないから売るけど500GP金出すと50BC。DXチケが5000GPで300BC。ここがどういう計算してんだか、理解など出来ようもない。個人的に300GP=1BCくらいの感覚で大体300倍。つまり30000GPで100円程度の価値で大体あってると思う。 -- &new{2014-06-23 (月) 10:50:41}; --その位のレートで、BCからGPへ換金(?)できれば良いのにね。 逆は不可でいいから・・・・・・(余剰BCが無駄になる・・・・w) -- &new{2014-06-23 (月) 10:55:15}; ---それはたしか違法だったはず -- &new{2014-06-23 (月) 11:25:03}; -ハイスコア1位の下位狩りの奴凄いなwこいつも大抵だがこういう仕様を出来るようにしてる運営が無能すぎる。何度言われたら解るんだろ。どっちか言うともっとやれw -- &new{2014-06-23 (月) 11:19:30}; --初心者狩りしてDXチケット貰えるなんて最高ですねこのゲーム・・・ハァ -- &new{2014-06-23 (月) 11:21:46}; ---公式漫画でもやってるくらいだからな -- &new{2014-06-23 (月) 11:50:49}; --だってレベル上がりにくいんですもの。無課金だけど。GLA二体でたけどコスト足りなすぎて将官戦場いくの躊躇う。毎回無双できて楽しい方選ぶわ -- &new{2014-06-23 (月) 12:13:30}; -GLAでケンプ殺すマンも飽きてきて、今度はマクトでGLA殺すマンしようとしたけどあんま上手くいかないな、なにより獲物が少ない。 -- &new{2014-06-23 (月) 11:27:59}; --マクトはたまたま有効打撃ができるだけでキラーマシンではないからな -- &new{2014-06-23 (月) 11:29:20}; ---マクトはGLAにワンチャンあるってだけだからなあ。アレックスにはワンチャンすら無いな。 -- &new{2014-06-23 (月) 11:41:18}; ---木主だけどマクトはGLAに有利立ち回れるけど、ケンプに対するGLAほどお手軽じゃない感じ。殺すマンとしては十分じゃないかな。ただアレックスには斧ワンチャンしかない超クソゲーだしGLAがケンプほど戦場にいるわけじゃないから楽しめない。 -- &new{2014-06-23 (月) 11:54:15}; ---GLAはアレックスを補佐するからこそつよ。補佐役を倒せたところで主力にかなわないんじゃ殺すマンどころじゃない -- &new{2014-06-23 (月) 12:00:19}; ---まぁ装備的にGLA殺すマンっちゃ殺すマンだよね -- &new{2014-06-23 (月) 12:06:43}; ---マクトにするならゲルググ高機動のがよくない? -- &new{2014-06-23 (月) 14:00:47}; --GLA殺すマン早く欲しいよなぁ。現在候補に挙がってるのはマクトとライゲルだけど、両者共に問題抱えてるし、正直殺すマンとまでのメタ力があるかは疑問だし。 -- &new{2014-06-23 (月) 11:44:32}; ---ライゲルで対抗しようとしたけどヤラレタ。 反撃は出来ているのでPSの問題・・・・ってワケでもなさそうか。 -- &new{2014-06-23 (月) 11:57:37}; ---そもそもGLAは最高コストのケンプから倒せるのに対して、GLAをメタってもアレックスが倒せるわけではないからな -- &new{2014-06-23 (月) 11:59:21}; ---ライゲルはバランスが低いからミサイルが致命傷になりかねないんだよなぁ。あとBCM使ってる時にどうしても視野が狭くなる。結果的に重撃と狙撃の間くらいの位置取りになって、GLA程前に出れないから、タゲ分散できず前線の負担軽減にはなりにくいんだと思う。PSで解決って言うならそうしてくれ。少なくとも私には無理でした。(枝主) -- &new{2014-06-23 (月) 12:04:04}; ---GLAもアレックスもバリバリ倒せたら万能すぎない? 他の人はみんな天敵を希望してるのに一人だけ無双希望に見える -- &new{2014-06-23 (月) 12:05:01}; ---GLAもバリバリ倒せるわけじゃないぞ。あくまで落とすことは出来るってだけだし。 -- &new{2014-06-23 (月) 12:09:10}; ---GLAの天敵を出してもアレックスに対して弱いんじゃ意味が無いってことだよ。GLAはケンプから倒せるのにさ。結局GLAの天敵よりも先に必要なのはアレックスのミラー。 -- &new{2014-06-23 (月) 12:12:38}; ---だから現状GLAの天敵いなくね?って話でしょ?それでよく引き合いに出されるライゲルの対GLAで自分が感じた厳しい点を言っただけなんだが。無双希望に見える? -- &new{2014-06-23 (月) 12:14:18}; ---GLA殺すマンはマクトで十分でしょ、マクトがアレに勝てないはまた別の話 -- &new{2014-06-23 (月) 13:08:56}; ---CBRマクトはアレックスは勿論だがプロガンとかにも負けるのよ。CBR撃ち落としは340コストがすることじゃない -- &new{2014-06-23 (月) 14:01:43}; --単純に数の違いじゃないのか?アレケンの時も言ってたじゃないか、ジオンが。まずはアレックスをケンプと同じ数だけ用意してから文句言えって。GLAと同じ数だけマクトとライゲルが戦場に居ないじゃん。 -- &new{2014-06-23 (月) 13:37:51}; ---GLAと同数のマクトとライゲル用意したらアレックスに殺されるわ -- &new{2014-06-23 (月) 13:55:36}; ---マクトライゲルってアレックスの距離で戦うMSだったんだねぇ。そりゃそんな距離で戦えばやられるわなw -- &new{2014-06-23 (月) 14:27:21}; ---実際同じ距離になるんだよなぁ。ビムキャの距離で戦えってことならそれはMS戦というより砂合戦なんだもの -- &new{2014-06-23 (月) 14:36:17}; ---いやしかし、実際ライゲルがGLAと同じ数居たら連邦は前になかなか出られないと思うぞ?どいつもこいつもケンプ使いたい奴が多いから天敵であるGLAが目立つだけで、連邦はアレックスの数とGLAの数と、今ちょうじりがあってるから強いだけなんじゃないか?ライゲルが多いとアレックスはともかくGLAは前に出られない。そこで始めてアレケンの対決が戻ってくるんだとおもうが。 -- &new{2014-06-23 (月) 14:40:50}; ---尉佐官ならDX機体少ないからいけるかもだけど、将官戦場でプレボ機体をDX機体と同数数揃えろとなると厳しいものがあるなぁ。ジオンキャラの50枚はアッグに変えてしまった自分が言うのもなんだがw -- &new{2014-06-23 (月) 15:03:19}; -さっさと連邦にも高コストも含めて水泳部を出してさ全面水中MAPとかやってみたいな・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 11:40:01}; --佐官ニキが水中嫌いで発狂するから無理や。 -- &new{2014-06-23 (月) 11:43:21}; --フィッシュアイと、マーメイドガンダムどちらがよろしいですか? -- &new{2014-06-23 (月) 11:45:03}; ---全面水中マップがあればフィッシュアイ出してもいいんだよな -- &new{2014-06-23 (月) 11:49:06}; ---フィッシュアイとか某野望でトラウマだからやめてくれ -- &new{2014-06-23 (月) 11:55:34}; ---うかつに近づいた最新鋭のズゴックスタックが壊滅したでござる -- &new{2014-06-23 (月) 12:01:14}; ---野望経験者はクソ強い爆撃機の指揮爆撃に対して寛容になると聞く -- &new{2014-06-23 (月) 12:10:12}; ---オデッサ攻略が1ターン延びたらデブロックが数機沸いて第一次降下作戦部隊が全滅したでござる。連邦にMSなんていらなかったんやっていう酷いゲームだった -- &new{2014-06-23 (月) 12:14:40}; ---いつかのように使用機体固定のイベントでやれば行けるんじゃないかな -- &new{2014-06-23 (月) 12:16:01}; --今はランダムマップだしなぁ・・・1戦ごとに総入れ替えって面倒臭すぎるよ -- &new{2014-06-23 (月) 11:52:19}; ---やるとしても、デッキセットの実装後がいいだろうなぁ -- &new{2014-06-23 (月) 11:53:03}; --全面水中って宇宙ほどじゃないけど、3次元に凸来るから防衛難しくて最終的にレースMAP化しそうだな。 -- &new{2014-06-23 (月) 11:52:25}; --水中や宇宙が主戦場なら、3連フットペダルスイッチが欲しいな。 左右にジャンプ(=上昇)しゃがみ(=下降)を、真中にブースト を設定するんだ・・・・!w -- &new{2014-06-23 (月) 12:00:05}; --もう無いよ。ベルファストでの調整見れば分かる通り水泳部は切り捨てられたんだよ -- &new{2014-06-23 (月) 12:02:00}; --連邦はいい水中機があろうが水に入りたがらないから無駄だよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 12:11:15}; ---連邦高階級はそうじゃないんだけどなぁ・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 12:13:29}; ---うむ。最近は倉庫チケもばら撒かれたし水ガンもGP落ちしてるから将官なら1機は水中機持ってるよ。最悪アクアでも十分戦えるってのにあくまでも陸上からミサイル垂れ流してるような奴らが多くて佐官戦場で負けるんだよな。 -- &new{2014-06-23 (月) 12:21:06}; ---そもそも連邦高階級ならGLAが海に入ってくる、ケンプもだけどあの足回りまでいくと水中低下ボーナスとかなにそれに感じる -- &new{2014-06-23 (月) 13:05:52}; ---GLAだと水ガンと大差ないんだよな。ブーチャも容量もあるから。こないだNYで水ガンの運搬についてったんだが、余裕でついていけた。まぁ運搬してる水ガンのLvとかわかんないし一概には言えないけど。 -- &new{2014-06-23 (月) 13:31:57}; ---どんなにイイMSがあってもたったの2機だぞ?飽きるわw -- &new{2014-06-23 (月) 13:49:03}; ---マリンと肩を入れた4機じゃねww -- &new{2014-06-23 (月) 13:56:17}; ---亀が仲間になりたそうにこちらを見ている 仲間にしますか? -- &new{2014-06-23 (月) 14:15:06}; --高コスなどいらん モジュパーフェクトアクアジム4で十分よ なお相変わらず布教はひろまってないもよう -- &new{2014-06-23 (月) 14:07:34}; -なつかしのカードビルダーみたいに戦場選択式にならないかなあ。マッチ成立しないほど過疎るマップなら一定時間で勝利判定+報酬(プレボチェックこみ)とかにすればさほど問題ないような気がするんだけど -- &new{2014-06-23 (月) 12:10:00}; --不人気マップがいざ始まったら報酬目当ての放置者多すぎでまともな戦闘にならないという光景が見える。 -- &new{2014-06-23 (月) 12:46:03}; ---放置からの強制退出で阿鼻叫喚までがセットだなw -- &new{2014-06-23 (月) 13:02:18}; --マップが選択できるとその時はイイかもしれんが飽きるのも早くなるとおもうよ。人数が揃うマップが少ないからね。以前マップを見てから拒否できる状態だった時は、不人気マップでは20人対10人の試合とかあったんだぜwすぐ廃止になった。 -- &new{2014-06-23 (月) 13:20:55}; -ジオン優遇過ぎだろクソナンカンttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17524 -- &new{2014-06-23 (月) 12:14:06}; --危うく釣られる所だった それにしても酷いな -- &new{2014-06-23 (月) 12:22:08}; ---リボ、砂漠、北極、鉱山は大抵こんな感じだ -- &new{2014-06-23 (月) 12:23:46}; ---NYとかもGLA効果で結構凄い事になってそうだな -- &new{2014-06-23 (月) 12:27:39}; ---NYの縦配置はきつい -- &new{2014-06-23 (月) 12:28:27}; --何のネタ?つまらんのだけれど。 -- &new{2014-06-23 (月) 12:24:25}; ---開けたマップではジオンはキツイってことだと思う。 -- &new{2014-06-23 (月) 12:27:01}; --リボコロのジオン勝率を階級別で知りたいところ。将官は体感20%切ってるんじゃないか? -- &new{2014-06-23 (月) 12:25:58}; --昔はちょっとレアだった拠点独占とか独占阻止も最近はちょくちょく見かけるようになってしまった -- &new{2014-06-23 (月) 12:29:33}; --ジオン優遇すぎてジオン将官を佐官に落としました^^ 佐官狩り楽しいです -- &new{2014-06-23 (月) 12:29:39}; ---マスチケももらえるし、ジオン左官で格下狩るか、マスチケもらえないけど連邦将官で俺つえーやるのが一番いいな -- &new{2014-06-23 (月) 12:31:49}; ---今のトレンドはジオン中佐維持かな。アレックスもSGMで落ちる奴ばかりだから楽だわ。 -- &new{2014-06-23 (月) 12:38:28}; ---まあ運営も将官は連邦勝ってるの把握してるのにGLA実装したってことはジオンは雑魚狩れってことだしな -- &new{2014-06-23 (月) 13:13:22}; ---連邦佐官勝たせる調整したいなら無課金のEX機で強いの出す筈だからな -- &new{2014-06-23 (月) 13:15:56}; --ジオン強すぎィ!ヤバいな・・・これ・・・ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17509 -- &new{2014-06-23 (月) 12:37:30}; ---ジャブローでこれはさすがにジオンが弱いだけだわ。 -- &new{2014-06-23 (月) 12:58:22}; ---いや、中央をアレGLAで常時制圧から北南を切り崩しっていう流れでよくある話だよ -- &new{2014-06-23 (月) 13:00:04}; ---連ジ云々以前にジャブローは左がクソゲーだから… -- &new{2014-06-23 (月) 13:03:51}; --ジャブローで負けるってのは甘えじゃねぇか・・・リボはまぁつらい、わけわからん補給凸で全滅したときのゲージ差とチャット温度のなんともいえない空気とか震えが来る -- &new{2014-06-23 (月) 13:04:39}; --特定怖いから出さないがジオン中将で今週21連敗wwwわらえるか。とうぶんスレオンでいいわ。 -- &new{2014-06-23 (月) 13:08:31}; ---サブで連邦始めようぜ! -- &new{2014-06-23 (月) 13:10:32}; ---階級落としてるジオン兵に戻ってきてもらうしかないねぇ。もうこのゲームダメやろw -- &new{2014-06-23 (月) 13:24:35}; ---階級落としてんのは勝てないから落としてるんだし戻っても変わらんやろ -- &new{2014-06-23 (月) 13:32:33}; ---逃げちゃったんだよね。 -- &new{2014-06-23 (月) 13:40:27}; -パナマなんとかとかいう初心者狩りひどいな。668ポイントってなんだよBANしろよクソ運営 -- &new{2014-06-23 (月) 12:46:55}; --その程度なら将官戦場でもたまにみる数字だぞ? 自分が見た最高のは暗礁で1000P越えだったかな。ここの防衛方法しらない初心者相手にずっと拠点殴ってた。 -- &new{2014-06-23 (月) 12:52:19}; ---あ、ごめん。初心者戦場でその数値っていうのが酷いのか。主旨を間違えてスマソ -- &new{2014-06-23 (月) 12:53:24}; ---それ絶対尉官戦場に潜り込んでプロガンだかガンダムの二刀立ち格1段目で尋常じゃない勢いで拠点殴ってる挑発的なパイロットネームのやつだろ -- &new{2014-06-23 (月) 12:59:22}; ---将官戦場じゃ見ねーよw 防衛が守るってのももちろんだが、それ以前に、仲間が殴るから本拠点独占レベルの絶対に1000ptなんて取れない。 -- &new{2014-06-23 (月) 13:04:08}; ---↑ あ、600pt前後っ意味ならあるわ。誤読だったらすまん。 -- &new{2014-06-23 (月) 13:05:38}; ---いや将官戦場でも見るのは。668Pの方な。それも暗礁じゃなくて、他のMAP。(枝主) -- &new{2014-06-23 (月) 13:06:50}; ---将官戦場でも1000p超えは2回ほどみたことあるな。オレ自身は920pくらいが最高記録。中将大将の実力がある人なら尉官戦場で600pオーバーは全然簡単だと思う。 -- &new{2014-06-23 (月) 13:07:49}; ---↑簡単なのは知ってますw -- &new{2014-06-23 (月) 13:51:10}; ---北極の連邦側将官で1~3位までが1000P越え見たことあるな。 -- &new{2014-06-23 (月) 14:02:26}; --1000とか余裕で稼いだり40機倒したりしてる糞共もいるよ -- &new{2014-06-23 (月) 12:52:40}; --ランク1位の成績見てからにしようか。1000pt超えもしょっちゅうだし、1試合99キルとかもしてるようなクズがいるから。なおマッチング修正前もランカーの大将だったもよう。そんなやつが尉官戦場で初心者狩り&拠点殴りすりゃそうなるわな。テスト内容から拠点殴りと連キルでは昇格しないし、昇格条件満たしてしまったら退室してるんだろ。 -- &new{2014-06-23 (月) 12:57:25}; --やっぱりランキング報酬は佐官以下はGPでイイよ。弱い者を狩って更に報酬がイイってオカシイ。強い者を狩って高報酬っていうなら道理通るけどな -- &new{2014-06-23 (月) 13:00:23}; ---もしくはランキングに乗るのは将官だけとかかな。そうすれば将官維持の理由にもなる -- &new{2014-06-23 (月) 13:04:40}; ---階級ごとに分けるのもいいな。尉官以下はGP、左官はマスチケ、将官は今まで通り -- &new{2014-06-23 (月) 13:09:31}; ---なるほど・・・それだと階級の旨みが出るな -- &new{2014-06-23 (月) 15:10:43}; --600から700は運がよければ将官戦場でもたまにだせるな、900とか1000は、もうあれだが -- &new{2014-06-23 (月) 13:05:18}; --その程度でBANとかガンオン辞めたほうがいい。 -- &new{2014-06-23 (月) 13:13:37}; --この時2位で415ポイントだったから頭おかしい数字だよ -- [[木主]] &new{2014-06-23 (月) 13:15:17}; ---間違えた。2位が -- [[木主]] &new{2014-06-23 (月) 13:15:49}; ---415ぐらいなら普通にあるが?10位まで400↑とかも普通にあるが? -- &new{2014-06-23 (月) 13:19:22}; ---初心者狩りなんだろうけど、取りあえずポイントだけ見ればごく普通の出来事。 -- &new{2014-06-23 (月) 13:20:02}; ---初心者狩りはさいてーだがこれが左官って奴かって感じかw -- &new{2014-06-23 (月) 13:22:30}; ---普通すぎるw -- &new{2014-06-23 (月) 14:16:53}; --普通のスコアw -- &new{2014-06-23 (月) 13:15:21}; --皆忘れてるかもしれんが将官はポイントボーナスあるからな。まあ下の階級で連キルの方が稼げるんだろうが -- &new{2014-06-23 (月) 13:45:38}; ---王冠ついてる将官がトレワカ乗ってると美味しそうに見えてついつい深追いしてしまうw -- &new{2014-06-23 (月) 14:15:46}; -ジオンが勢力ゲージを何週も勝ち越す→連邦がケンプをさんざんネガる 運営がジオン将官負けてると発表→連邦のアレGLAをたたき出す 手のひらで踊らされすぎだろ!! -- &new{2014-06-23 (月) 13:04:45}; --プレイヤーの質は変わらないんだからゲージが偏るとしたら何かの要因があるはずで、それが新しい要素である各陣営の最新鋭の機体になるのは必然じゃないかな -- &new{2014-06-23 (月) 13:13:55}; --連邦がケンプをさんざんネガるが一番あかんやろ・・ -- &new{2014-06-23 (月) 13:16:46}; ---連邦将官は対策を考え対応していた。一方連邦左官は掲示板で暴れていた。 -- &new{2014-06-23 (月) 13:19:11}; ---なおジオン将官はアレっクスGLAになすすべがない模様 -- &new{2014-06-23 (月) 13:21:27}; ---そりゃ元から負けてたジオン将官なのにさらに差が開く調整されればな -- &new{2014-06-23 (月) 13:23:15}; ---ジオン将官酷すぎでしょ。KD戦になったらほぼ負けてるんですけど -- &new{2014-06-23 (月) 13:35:01}; ---レース特化でMS戦もこなせる程度の機体で、MS戦特化機体に勝てるわけないやん -- &new{2014-06-23 (月) 13:50:39}; ---KD戦やっちゃうジオンが悪い。 -- &new{2014-06-23 (月) 13:54:36}; ---初動でケンプ落ちると格闘しかしないマンとBCMとミサイルしか撃たないマンが大量発生する 負ける -- &new{2014-06-23 (月) 14:01:34}; ---宇宙以外はガチ防衛されると、どうしてもKD戦になってしまうんですが・・・。 -- &new{2014-06-23 (月) 14:05:21}; ---↑↑あと絶対燃やすマン -- &new{2014-06-23 (月) 14:25:17}; ---つまり初動凸は弱いがMS戦で強い機体を実装すべき・・・重 撃 復 権 か !! -- &new{2014-06-23 (月) 14:40:08}; ---高耐久高火力と遠距離で削れる武装とか重撃だよなぁ -- &new{2014-06-23 (月) 14:43:25}; -フェンリルザクはカラー追加アルカナ? -- &new{2014-06-23 (月) 13:55:32}; -F連のジオン側の掲示板やべえな。ネガジが連邦優遇って言いまくってるわ。ここんところずっと勢力勝ってて毎週マスチケもらえてるんだから別にいいじゃねえか・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 14:02:29}; --大規模高階級も局地も連邦ゲーだしね -- &new{2014-06-23 (月) 14:06:44}; ---ネガジ乙 -- &new{2014-06-23 (月) 14:18:31}; ---ポーク乙 -- &new{2014-06-23 (月) 14:31:13}; --ネガッてる人の階級どこよ。将官なら納得。でもいちいち連邦の掲示板でやるのはどうかと思うけどね。 -- &new{2014-06-23 (月) 14:08:49}; ---ゲーム内掲示板でネガ言う階級と年齢を察すると あっ ってなるよ -- &new{2014-06-23 (月) 14:25:13}; --F連のジオン側ってどこだよ… -- &new{2014-06-23 (月) 14:27:05}; ---あっちのほうじゃね? -- &new{2014-06-23 (月) 14:53:17}; -レーダー上ではいるはずなのにいざ飛び出してみるといなくてあれー?ってやってるうちに上から散弾浴びせられることが多いんだけどレーダーに頼りすぎなのかな -- &new{2014-06-23 (月) 14:02:38}; --レダ見て、即その位置の地形が頭に出てくるようになればベスト。チ=ノリを取るんだ! -- &new{2014-06-23 (月) 14:07:41}; --レーダーや足元の地雷を見ない人よりはいいかと とくにベスファ北や南米アジアは構造わからんとたいへんかと -- &new{2014-06-23 (月) 14:09:20}; ---南米なのかアジアなのか、不思議な言葉。 -- &new{2014-06-23 (月) 14:31:21}; ---↑目くじら立てるなよw南米が舞台になったことがあるのはターンエーだけか? -- &new{2014-06-23 (月) 14:37:28}; ---ジャブロー「」 -- &new{2014-06-23 (月) 14:44:46}; -機体性能の前に格差無くせと何回言ったらわかんだよ、ハゲ! ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17561、ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17560 -- &new{2014-06-23 (月) 14:36:05}; --態々格差マッチの時間にやって文句言っても -- &new{2014-06-23 (月) 14:38:06}; --連邦の一位と三位が支援専な件 -- &new{2014-06-23 (月) 14:47:23}; --&color(Red){''画像を付けて書き込むときは、アップロード先アドレスの最初の「h」を抜いて書き込んで下さい。''}; -- &new{2014-06-23 (月) 14:47:28}; ---人の勝ってやん。いまどきサーバー負荷とか笑わせんとってな。 -- &new{2014-06-23 (月) 14:56:46}; ---開き直るパターンは初めて見たわ -- &new{2014-06-23 (月) 14:57:49}; --名前くらい消して載せりゃいいのに。しかし、変わった名前付ける人沢山ね~w -- &new{2014-06-23 (月) 14:52:03}; -プロジェクトシルフィードは箱○の隠れた神ゲーだよな! -- &new{2014-06-23 (月) 14:59:37}; -指揮代理を全然したことないからわからないけどきっと代理してる間何もできないからポイントまずいよね。毎回代理してくれる人本当にありがたいわ 代理するたびに+2とかポイントもらえるよう提案してみるか -- &new{2014-06-23 (月) 14:59:49}; |
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