Comments/雑談掲示板Vol598 のバックアップの現在との差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設よ -- &new{2015-07-16 (木) 09:35:27}; --出荷よー -- &new{2015-07-16 (木) 09:35:58}; --午前中から熱心な豚ね、出荷は最後にしておいてあげるわ -- &new{2015-07-16 (木) 09:36:33}; --(´・ω・`)編集したら598が最新になってたから間違えたわ。修正有難う。 -- &new{2015-07-16 (木) 09:42:16}; -テトラのお詫びはよ。金銀に関わらずDX50枚な -- &new{2015-07-16 (木) 09:38:34}; --釣れますか?そもそもジオンですらないのがバレバレやで -- &new{2015-07-16 (木) 09:40:48}; ---ばれたか~ -- &new{2015-07-16 (木) 09:48:17}; --ネタでも面白くない -- &new{2015-07-16 (木) 09:42:19}; --なんのお詫び? -- &new{2015-07-16 (木) 10:01:54}; ---テトラはお詫びになったのだ…お詫びのお詫びのお詫びにな… -- &new{2015-07-16 (木) 10:05:13}; -荒れるガンオンwikiに舞い降りた優しい世界・・・それがオッゴのコメント欄なのです -- &new{2015-07-16 (木) 09:48:54}; --実装前は連邦から壊れミサイラーだ!と散々騒がれたのがいい思い出だね -- &new{2015-07-16 (木) 09:51:43}; ---素で間違えたわ、アッグだそれ -- &new{2015-07-16 (木) 10:02:18}; --シュツルムで高コスト倒せるとすごい達成感がある -- &new{2015-07-16 (木) 09:57:25}; --ボールやオッゴの棺桶感は実によく再現されてるよなぁ -- &new{2015-07-16 (木) 09:58:40}; --オッゴM型がほしいな -- &new{2015-07-16 (木) 10:16:36}; ---ドラッツェェ… -- &new{2015-07-16 (木) 13:06:38}; -明日にはガンオンの運命が…と思ったけど、1ヶ月続くイベントをやるとなるとこの一か月は特殊なアプデ無さそうね。 このイベントまとまった作業時間確保して、大型アプデのじゅんびするのかしら -- &new{2015-07-16 (木) 09:59:52}; --まだ先だと思うよ大型アプデ 冬くらいだろう 格闘移動関連の修正がどうなるかってとこだろうね Zオンラインで新システムも来るだろうし、そういうの含めてバランス取るのに今の格闘移動やフレピクは異常すぎて邪魔だし、新ドアンとかも台無しだしね -- &new{2015-07-16 (木) 10:04:11}; --でも全部弱体とか全部リセットとか、ってすると訴訟とか言い出すのが出るし、落としどころが難しそうだな -- &new{2015-07-16 (木) 10:06:21}; ---特定機体じゃなくてそれこそ全部なんでお詫びなし、にできるとも言える(DX大量とかじゃなく一律お詫びで済むというか) -- &new{2015-07-16 (木) 10:09:16}; --大型アップデートするとなるとまとまった時間がどうしても必要になるしね、火力調整に格闘移動の調整、マップ製作に未実装機体の製作、やることはまだまだある -- &new{2015-07-16 (木) 10:06:36}; --まあお盆明けくらいに何かやんじゃない -- &new{2015-07-16 (木) 10:49:00}; ---普通ネトゲの大型アップデートって盆正月前だっけ?それとも夏休み冬休み前だっけ? -- &new{2015-07-16 (木) 11:21:50}; -このままGP0103は忘れ去られてしまうのだろうか。輝くその日を見ることはないのだろうか -- &new{2015-07-16 (木) 10:09:35}; --01は速度減衰かLBRの修正、03は何かぱっとしない装備面、このあたり修正しないと趣味機体の領域というか最高コスト機体と呼べるかどうか怪しい -- &new{2015-07-16 (木) 10:15:06}; --01の方は度重なる情報修正があったじゃないか。まあ修正内容からして武装じゃなくて機体性能で差別化する修正だったがな。UBP付ければ全機体中最速になるんだし。 -- &new{2015-07-16 (木) 10:22:26}; ---武装がいまいちだからよほどぶっちぎりの機体性能じゃないと使われないんだよ。その点最速っぷりがまだまあこんなもんかレベルだからな、もっと異次元な速さになればあるいは -- &new{2015-07-16 (木) 10:28:28}; ---↑ふかしなおし移動で今の状態で既にイフの格闘移動並の速度で動けるのにこれ以上はやばい 強化前でもピクシー格闘移動くらいだったんだし -- &new{2015-07-16 (木) 10:43:15}; ---じゃ、フレピクの格闘移動を超える速度になればいいな(錯乱) -- &new{2015-07-16 (木) 11:08:26}; ---↑UBP(出力限界) -- &new{2015-07-16 (木) 11:17:10}; ---素イフ並みに動けるのに ←間違い 素イフ並みにしか動けない ←正解 誰かしらに追いつかれる時点で最速ではないんだな -- &new{2015-07-16 (木) 12:05:05}; ---↑だから基本システムを無視した格闘移動と同じ速度ってのは相当異常でそれさえ修正されれば最速待ったなしのところをそれに合わせて速くなんてしたらぶっ壊れるって話だよ 格闘移動修正されそうな状態なんだからなおさら わからんかね -- &new{2015-07-16 (木) 12:57:50}; --くその日 -- &new{2015-07-16 (木) 10:27:27}; --アレックスが異常だから輝かないだけで、アレックス弱体化されれば輝くよ。 -- &new{2015-07-16 (木) 10:29:59}; ---アーマーとか火力とかスピードとか急激にインフレしてるし、壊れとか一強とか呼べるか結構怪しくなってきてるぞ。てかそのやり方で仕方なく乗るハメになったとこでジオンの360に負けてるとこばっか目立って余計評価下がらないか -- &new{2015-07-16 (木) 11:55:01}; --01が忘れ去られかけてたのはブーストに調整入る前じゃないかね。調整前はブースト全部使っても全然距離稼げなくてネタだったけど -- &new{2015-07-16 (木) 10:33:21}; --<+><アレックスが最強すぎるのが問題じゃないのか? -- &new{2015-07-16 (木) 10:36:15}; --テトラ増えてから01微増してない? -- &new{2015-07-16 (木) 10:47:50}; ---七夕イベント中にBR強化予告、元々好きだったのもあって奮発した人もおるんやで -- &new{2015-07-16 (木) 11:24:11}; --03使ってる俺に謝れ、アレックスより継続戦闘時間長いし格闘も全方位に判定出るから巻き込み能力高いんだぞ -- &new{2015-07-16 (木) 10:52:50}; ---03も連邦環境下であれほどほしがってたケンプツインバズ撃てるだけでもかなりのもんじゃん、ひるみ転倒でこかせるし(ロケシュアレックスでいいだけで) -- &new{2015-07-16 (木) 10:54:52}; ---それって銀ダムとどう違うのさ -- &new{2015-07-16 (木) 12:02:59}; ---それ言っちゃうとアレックスも下位互換でいいじゃんってなるだろ 上位互換ってのは使いこなせない人には総じてゴミにしかならんぜ -- &new{2015-07-16 (木) 12:18:47}; ---一発でダウンを奪える万バズを持っている時点でその他連邦強襲とは全く違う機体なんすよ。その上ビムコがありながら耐久1200もある盾を腕ガトで即構えられる。どの機体とも運用方法は違うからただの上位互換と言うことはできないし下のコストでこいつと同じ運用は絶対にできない -- &new{2015-07-16 (木) 12:27:10}; ---てか銀ダムで良いじゃんとか良く聞くけどさ、入手難度的に銀ダムで良いじゃんってだけで金図あれば03選ぶだろって思う -- &new{2015-07-16 (木) 14:16:32}; ---それコストを無視すればスプシュWDよりスプシュ素地雷の方がいいじゃんって言ってるだけだぞ?そりゃコスト上の方が強いさ、でそいつはコスト相応の価値があんの?GP03は胸を張って360様だと言えんの?ちっとは考えろよ -- &new{2015-07-16 (木) 14:40:54}; ---アレックスが破格過ぎるだけで360でも問題ない性能だと思うが?まあこの木 の話題がそれに起因するもんだが -- &new{2015-07-16 (木) 14:56:23}; ---他の360に比べて明らかに見劣りするのにどこが問題ないと思ったのか -- &new{2015-07-16 (木) 15:12:17}; -問1.最初期からある機体なのに、未だにコメント欄がVol.1のものがあります。答えなさい。(完全正答10点) -- &new{2015-07-16 (木) 10:17:20}; --たぶん南ドムかな。最強の産廃 -- &new{2015-07-16 (木) 10:18:48}; ---訂正するで、単ドムキャだな。思い出したわ -- &new{2015-07-16 (木) 10:19:48}; ---よく複砲と間違えて出撃させてしまう 訴訟 -- &new{2015-07-16 (木) 10:27:07}; --重撃デザクとかザクキャのあたりじゃないか? -- &new{2015-07-16 (木) 10:21:13}; --まージムキャザクキャはあたりさわりないしな。射程スプレーは強いんだっけ? -- &new{2015-07-16 (木) 10:23:41}; ---ジムキャの方はちょっと前まで将官にもたくさん使われていた印象があるの -- &new{2015-07-16 (木) 10:46:34}; --素ガンキャのコメントは、Vol1ってなってるけど二つ目だよ。 -- &new{2015-07-16 (木) 10:44:22}; ---誰かガンキャの話してるか? -- &new{2015-07-16 (木) 11:02:35}; --このコメントで気づいたけどゲルググのコメントページまずい状況だな -- &new{2015-07-16 (木) 11:19:12}; --連邦はジムキャ、デジムだな -- &new{2015-07-16 (木) 11:34:19}; -今調べたら鉄血のオルフェンズの企画は2010年から既に始まってたらしい つまりAGEもBFもGレコも全部これの踏み台という扱い なんだかなぁ(´・ω・`)… -- &new{2015-07-16 (木) 10:24:50}; --盛大にこけて終わるだろ、まあもはやみんな期待してなさそうだから盛大にはならず静かに終わるかもしれんが -- &new{2015-07-16 (木) 10:34:01}; --ソースもなしで踏み台とかいっちゃう豚とか出荷も不要よ、廃棄よー。だいたい動く金額が大きいコンテンツなら企画だけで数年単位なのは普通だと思うんです。ただし結果が伴うとは一言も(ty -- &new{2015-07-16 (木) 10:34:05}; ---Gレコがかなり以前から動いてたけど実は初期の頃は富野監督じゃなかったしageが古くから動いてたなんて聞いたこと無いや -- &new{2015-07-16 (木) 10:38:26}; --ゲームだって発売する何年も前から未発表品の続編作ってるようなもんやし -- &new{2015-07-16 (木) 11:15:52}; --企画なんて複数同時に走らせておくのは当然じゃない? たぶん今この瞬間にも、オルフェンズの後のガンダムについての企画はもう計画されてるだろう、製作開始までこぎつけられるのがそのうち何本あるかは知らんけどね。 -- &new{2015-07-16 (木) 11:18:19}; -DXがGPに落ちるのが早くなりすぎだから、GPガチャの機体3~4体を1つにまとめて出すのはどうだろうか?DXのVol9までみたいに -- &new{2015-07-16 (木) 10:48:08}; --既存のgpガシャから好きな組み合わせを選んでアンケートgpガシャなるものをしよう。まあせいぜい数は2か3機までで。 -- &new{2015-07-16 (木) 10:56:38}; ---量キャ「ジオン専が俺を選ぶのは確実だな。人気者は辛いわ」 -- &new{2015-07-16 (木) 11:00:33}; ---そういう利用方法かよww -- &new{2015-07-16 (木) 11:07:27}; ---バンダイ(なんで上から目線なんだろ?) -- &new{2015-07-16 (木) 11:09:07}; ---シモダと重水ガン一緒にしてくれ、両方相方がアレすぎて金図出たらメンタルががが -- &new{2015-07-16 (木) 11:11:58}; ---惜しいわー量キャにWDがついてれば欲しかったわー -- &new{2015-07-16 (木) 12:21:56}; --もう(鹵獲)とかつけてお互いのGPガチャ回せるようにすれば、水増しとバランス是正兼ねられて一石二鳥じゃないかな -- &new{2015-07-16 (木) 11:14:41}; --ただでさえ狙ってる金図が当たりにくいのに更に当たりづらくとか絶対断固NG -- &new{2015-07-16 (木) 11:39:03}; -プロゲル時代が一番楽しかったなー あの時が一番一年戦争感出てたわ(懐古厨) -- &new{2015-07-16 (木) 11:04:56}; --プロガンの(今より酷いラグも含めた当時としては)何してもかわせない超判定格闘 デブ救済として付けられたビムコ盾への超絶ネガ ゲルググ扇風機の超絶前判定 今と変わらずネガネガしてただけだったで! むしろガンダムの大群(プロトタイプ)の時点で一年戦争感(疑問)だったで! -- &new{2015-07-16 (木) 11:10:30}; --将官戦場は今より崩壊してたけどな -- &new{2015-07-16 (木) 12:20:38}; -ドアンの評価で、アクアジムの格闘移動が問題視されることでユーザーに格闘移動全体に疑問を持たせたうえで格闘移動修正をすることを目論んでいるのだとしたら、十分な国民の理解も野党との部分的な合意得られずに重要法案を強行採決するに至った現政権とくらべて、ガンオンの運営は優秀なのかもしれない・・・いや、ガンオンの運営がこんなにゆうしゅうなわけがない -- &new{2015-07-16 (木) 11:05:19}; --アクアは壊れじゃないとしたい人も多いけど格闘移動自体がやはりこんなもんですよって意識させるにはいいマップではあるよね アクアあの低コストであれだし、ネズミチャレンジ回数もケタ違いで必死に防衛してもすぐ湧いてくるというドアンだけで言うとフレピクなんて目じゃないほどのぶっ壊れ状態になってるから嫌でも両軍意識はするだろうな -- &new{2015-07-16 (木) 11:12:23}; --別に今じゃなくても以前から充分問題視されてきたからなぁ・・・。あとどうでもいいけど、国会の採決の時の野党議員が持ってたビラだか何だかってもちろん自腹だよね? まさか「こくみんのたいせつなけつぜい」を使ってあんな下らんもん作ったりしてないよね? -- &new{2015-07-16 (木) 11:48:45}; --政治ネタは荒れるからやめよう(提案 -- &new{2015-07-16 (木) 12:28:38}; --格闘移動って感じ悪いよね -- &new{2015-07-16 (木) 14:36:22}; -やっぱテトラなんか修正されたよね!?練度20になるぐらい使ってるが、最近使用感変わったと思ってたんだよね!判定細くなったイメージ。 -- &new{2015-07-16 (木) 11:09:48}; --追加調査の公式発表を待とう 真実はどうあれそれが全てで、もはやここでどちらの方向だろうと妄想・憶測を垂れ流すのは悪影響しかない 修正されたよね?気のせいだよね?どちらでも、だ -- &new{2015-07-16 (木) 11:13:30}; --気のせいだよ -- &new{2015-07-16 (木) 11:13:51}; --「テトラ判定修正されたよね!?訴訟!」と言ってテトラの判定を広げようとする、ジオンの新たな情報戦の姿なのだ! -- &new{2015-07-16 (木) 11:21:00}; --こんだけ騒がれたのに今更体感で後からほざくなって思った(小並感) -- &new{2015-07-16 (木) 11:21:59}; --最近ってメンテ昨日じゃんって突っ込んで欲しいんじゃないのかな? -- &new{2015-07-16 (木) 11:24:34}; ---運営「実は先週のメンテでこっそり修正したのに、一週間誰も気付かないでやんのwww」って可能性がががが・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 11:52:04}; ---なるほどwその可能性は考えなかったわwww -- &new{2015-07-16 (木) 11:54:17}; -ドアンで初動、フレピクで南の裸しゃぶりにいったら固定砲台が何故か自分を狙ってくるんすよ。既に到着している味方がいるし、周りにも味方いっぱいいるのに……。こいつ下手糞だなと見破って狙ってきてるならたいした慧眼だが、どうゆう基準で狙ってんだろうね?それとも自分の画面では自分だけ狙われてるように表示されていて、実は全員同じように打たれてたりするんだろうか? -- &new{2015-07-16 (木) 11:13:54}; --固定砲台は撃ってこない射角あるし常にタゲ変動するからね -- &new{2015-07-16 (木) 11:15:09}; ---味方に擦り付けようと味方の集団に飛び込んでみたり、潜水艦の裏に周っても自分だけ狙ってくるんですよ! -- &new{2015-07-16 (木) 11:26:57}; ---味方に擦り付けようとするとかクズ以外の何者でもないな -- &new{2015-07-16 (木) 12:41:27}; --(´・ω・`)らんらん分かったわ!課金力が低いと狙われちゃうのよ! -- &new{2015-07-16 (木) 11:36:51}; //-ケンプ→空中地上どこでも転倒取れる!低いアーマーは高い足回りでカバー! GP02→高耐久な盾に高アーマー、切り替えなしの万バズに高火力FABBZ -- &new{2015-07-16 (木) 11:29:10}; //--ごめん途中送信しちゃった、だれか消せませんか? -- &new{2015-07-16 (木) 11:29:53}; //---心配するな、1日で過去ログ行きだからw -- &new{2015-07-16 (木) 11:36:17}; ---やっぱり五万程度では見逃して貰えないのか……。豚を出荷して資金を稼ぐしかないな -- &new{2015-07-16 (木) 11:47:57}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-07-16 (木) 11:51:05}; --一旦隠れれば別の仲間に押し付けられるはず。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:16:05}; ---そっか裸戦艦は裏でもロックできるから裏に周ってもロック解除できないのか、納得 -- &new{2015-07-16 (木) 12:54:33}; -連邦水泳部は優等生ばっかでいいよなぁ 水中最優索敵機移動ソナーのスループ 最高コスパの格闘移動の強水ジム 低コスト最強ミサイラー 鬼畜火力の重水ガン そしてなんだかんだで運搬機として有用な強水ガン 機種が少ない分足並みが揃えられるという利点も それに比べてジオン水泳部は… 新ドアンどうやって勝つんだ… -- &new{2015-07-16 (木) 11:33:41}; --アッガイ金配布はよ。水ジムに比べて数少なすぎだろ。連邦には金強水ガン配っときゃいいだろ -- &new{2015-07-16 (木) 11:38:05}; ---アッガイはマジで配布してもいいと思う それかもういっそのことザクマリン(強襲)作っちゃえ さすがに差がある 運営的にはジオンには340水泳部いるからってことでイーブンだと思ってそうだけど -- &new{2015-07-16 (木) 11:40:54}; ---配布だけじゃ一過性なんだよなぁ、強水ジムみたいに手頃に手に入らないと特性も上げられないし -- &new{2015-07-16 (木) 11:43:42}; ---ジオンもハズレに水中強襲ほしいな。ハズレ以外には豊富なんだけどね -- &new{2015-07-16 (木) 11:43:58}; ---アッガイ増えたらジオンボコボコにされる気がするんだが…。 -- &new{2015-07-16 (木) 11:47:42}; --水ジムは出世したよなぁ。初期は完全に産廃扱いで水場が大事なMAPでも他の機体乗った方がマシとか言われるレベルだったのに、いまや強・重共に大活躍でネガられてさえいるというw それに比べて・・・ゴッグ立てよ!海の魔物って呼ばれたんだろう!!ジオンの英知が生み出したものなら、ジオンを救って見せろ!!;; -- &new{2015-07-16 (木) 11:42:27}; --ゾックで全てを消し炭にするんやで -- &new{2015-07-16 (木) 11:42:54}; --ガンオン開始当初は水中では、水ジム vs ゴッグ&ズゴッグ&マリンだったから、ジオン軍は水中MAPでは負けなしでね〜。連邦が文句言っても運営が実装しないからね〜 -- &new{2015-07-16 (木) 11:45:23}; ---ってジオン兵さん達は勝ち誇ってたのに。 -- &new{2015-07-16 (木) 11:45:57}; ---水ガン実装したらしたで数ヶ月に渡るレイ●だからな -- &new{2015-07-16 (木) 11:46:31}; ---いやジオン水泳部虐殺祭りが開始されたのは強水GP落ちしてようやくだったぞ。それ以前の連邦の水アレルギーは半端じゃなかった。水中装甲のアクアジムでも充分戦えるって言っても大多数が嫌がってた -- &new{2015-07-16 (木) 12:01:11}; ---佐官や一部将官もいまだに水アレルギーだぞ。新ドアンでさえアレックス3機デザジム強襲デッキで出てる中将大将もちらほら見る。そしてコンカスアクア4機編成の准将少将がトップ5かっさらってく。たまに練度15、20のアクア大将も見るけどなほんとに稀。連邦の水嫌いは根強く残ってる -- &new{2015-07-16 (木) 12:09:05}; ---水嫌いじゃなくて、アクアジムや水ガンが人気ある機体じゃないからな。キャラゲーな部分も大きいから、使ったほうが良いのはわかってるけど、自分が好きな機体使うほうがゲームとして楽しめるって考える人もいるんじゃないかな。人によっては倉庫に空きがない人もいるしさ。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:21:40}; ---同軍ベルファは楽しかったなあトンネルの中がピンクで溢れて綺麗だった -- &new{2015-07-16 (木) 12:26:56}; --普通にマリンちゃんとジュアッグ、ズゴEでやれてるような? -- &new{2015-07-16 (木) 11:46:28}; ---コンカスアッガイの配備数が少ないせいでいつもコンカス水ジム軍団に殴り負けしてるんやで?ズゴEよりも足はえーんだもん -- &new{2015-07-16 (木) 11:49:53}; ---今のドアンはどないすんねん・・・将官だと初動レース連邦圧勝後もコスト220が延々と格闘移動で凸ってくるんだぞ。佐官?佐官はまずwiki見ろよと言いたい(ミサシュ強襲アクア:ミサイルW・ハープーンM・軽量ピック装備でマリンに転倒取られてるのを見つつ) -- &new{2015-07-16 (木) 11:53:33}; ---開幕の水ジム軍団はすごい壮観だぜー 大量のピンク棒を見た瞬間にもれなく絶望できる -- &new{2015-07-16 (木) 11:58:39}; --確かに気軽に手に入る低コス強襲を実装してもいいかもね。 -- &new{2015-07-16 (木) 11:51:04}; --俺のサイクロプス隊ドアンで大活躍 -- &new{2015-07-16 (木) 12:15:55}; -アレックスが最強(万能)すぎるだけ、GP0103は今のままでいいという意見は納得はできないが理解はできる。けど更にアレックスも弱体すれば万事解決とまでいうのは全く理解できない。アレックスの対であるGP02まで消えたとしても、テトケン連合軍に0103保育園が太刀打ちできるわけがないんだ! -- &new{2015-07-16 (木) 12:01:33}; --GPシリーズって103まであったのか() -- &new{2015-07-16 (木) 12:04:29}; ---普通に01と03って意味だろう・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 12:05:08}; ---すごく頭悪そう -- &new{2015-07-16 (木) 12:07:11}; ---(´・ω・`)ゼロ付き4桁だから16進数の可能性 -- &new{2015-07-16 (木) 12:11:01}; ---頭に0xか後ろに(16)とか書いてくれんと16進数かわからんお -- &new{2015-07-16 (木) 12:13:49}; --上の木は0103が使われないことを嘆いた木だったから、最強アレックスを弱体化すれば乗られるよってだけ。単純に0103をアレックス超える強化しろって話ならさいでっかとしか言えんな。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:09:40}; ---本当のところ、もしもアレックスがいなくなったら連邦はどうなるんだろうな。わざわざゴミばかりはいってる最新ガシャ回してまで03手に入れる人はそんなにいないだろうし、連邦主力は金ダムとその他重撃'sとコスパいい中コストたちになりそうなもんだが -- &new{2015-07-16 (木) 12:15:30}; ---重撃アドバンテージはあるしデブ相手だから狙撃も使いやすいし、それにビムコ盾持ちは変わらんだろというかアレックス弱体するなら攻撃面だろうから前線維持力が若干弱まる程度だろう -- &new{2015-07-16 (木) 12:26:00}; ---アレックスがいてこその重撃って論が定説だし、アレックスが死んだら総崩れになるかもね。GP01・03でどれだけ支えられるかって話になりそうだ。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:31:28}; --逆にジオンとしては01、03をアレックスを超える壊れにしろって連邦の意見が理解できない。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:25:52}; ---どこをどう読んだらそうなるんだろうな。ケンプ02テトラのどれかと遜色ない程度の強化をくれならわかるが -- &new{2015-07-16 (木) 12:30:35}; ---連邦はデメリットがないからメリットをつけにくいんだよ。ジオンは盾なし、デブとか大きなデメリットがあるからその分メリットも大きい -- &new{2015-07-16 (木) 13:40:31}; --いつからアレックスと02が対になったんだか。もういい加減、対とかミラーとか自分の都合のいいようにしか使われない考え方は投げ捨てるべき。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:30:23}; --何て言うか連邦360コスは(360に限らず全体的にだけど)多少の差はあっても似たような方向性ばかりなんだよね。防御寄りのアレックス、速度寄りのGP01、攻撃寄り(と言っていいのか)のGP03、でも高コストでのライン戦ならアレックスが一番高評価って感じで。だから、似たようなの幾つも出すより凸機とか違うタイプのが欲しいと思う。一方ジオンは高速爆撃機のケンプ、3機の中じゃ一番バランス型のGP02、近距離タイマン番長のテトラみたいな色んなタイプがあるけど、強いてあげればGP02の火力と堅さを下げてもスリムなバランス機体が欲しいと思う。まあ、お互いに隣の芝が青く見えてるわけね。 -- &new{2015-07-16 (木) 13:12:50}; -テトラのゲロビの判定が見上げる形で撃つと水平時より細いって話どうだと思う?NY裸屋根からリペポ前に置いたコンテナに撃つ→場所を入れ替えて撃つってやってみたけど、確かに左右に関しては見上げるときレティクルが緑にならないと当たらない。撃ち下ろしは水平と同じでレティクルが白でも当たるって感じだった。修正云々はともかく、なるべく撃ち下ろす運用の方が当て易いってことかね -- &new{2015-07-16 (木) 12:07:02}; --飛んで撃ち下ろしてたらCBRのカモじゃないですかー。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:13:18}; --照準が手前か奥かって話だと思うよ、それ。検証動画見たけど、下から空に向けて撃ってるから照準が最大限奥に合ってる。そのせいでビーム発射口より左側にあるコンテナにかすらなくなってるんじゃないかと。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:38:43}; --俺はあれ、コンテナに当たる前に建物に当たってるから判定消えてるんだと思うけどな。もっと上に照準合わせれば当たると思う -- &new{2015-07-16 (木) 14:03:34}; --見下ろす形で地面撃っても点判定だよ -- &new{2015-07-16 (木) 14:37:53}; -突然自分は動けるが回りが動いていない状態が、最近たまに起きるんだが・・・他のゲームじゃ一切起きないし今までこんなことは無かったんだが -- &new{2015-07-16 (木) 12:09:28}; --スタンド能力に目覚めたか・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 12:11:23}; ---練習して止められる時間を延ばしていくべきやね -- &new{2015-07-16 (木) 12:13:21}; ---さっそく木主にショットガンを撃って練習しなくては -- &new{2015-07-16 (木) 12:14:43}; --ラグツールですね?通報しますた -- &new{2015-07-16 (木) 12:12:57}; --回線、以上 -- &new{2015-07-16 (木) 12:12:58}; --このゲームそこいらのネトゲよりよっぽど負荷あるしな。回線、PCスペック、クライアント相性、そこらじゅうに問題がある。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:14:17}; --安心してくれ、攻撃も一切出来ないし逆にこっちが一方的に殴られるだけだ・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 12:17:44}; --もしかして君のところにどこからともなく現れるカブト虫型の機械出てこないか? -- &new{2015-07-16 (木) 12:24:19}; --ザ・ワールド -- &new{2015-07-16 (木) 12:30:59}; --回線が悪い時の症状だと思うよ -- &new{2015-07-16 (木) 12:36:43}; -ナハトフレピク修正早くして?むしろ削除でいいのよ? -- &new{2015-07-16 (木) 12:16:41}; --それ以外の格闘移動全般もイラネ -- &new{2015-07-16 (木) 12:20:42}; ---イフピクくらいはどうとでも対処できるだろうに、格闘恐怖症かよ -- &new{2015-07-16 (木) 12:23:02}; ---対処できるとかできないとかそういう問題じゃないからw 的外れなコメントだな -- &new{2015-07-16 (木) 12:27:03}; ---じゃあどういう問題なんですか????煽る前に的を射たご高説を賜りたいものですね -- &new{2015-07-16 (木) 12:29:03}; ---格闘移動のせいで速度の意味合いがだいぶ薄くなってるしなぁ。高機動型の機体が評価低いのは格闘移動の存在が大きいから。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:35:49}; ---さらにブースト移動に比べて、攻撃判定があり、ラグりやすい -- &new{2015-07-16 (木) 12:42:02}; ---なるほど、ワイの思慮不足やったわ。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:48:46}; ---横から補足するなら通常ブーストは徐々に最高速度が落ちていくためトップスピードで移動し続けられない。格闘移動はあくまでD格闘なので当然そんなこともない。だからこそ速い。そのうえ攻撃判定も出ていて瞬間的に高速なためラグも起きやすく、回避運動にも使える。他の機体では能動的な回避がないにもかかわらず擬似的な回避ができる。さらにコンカスで消費減されてしまう。通常ブースト移動にはこれに該当するものがない(高起動カスタマイズが強化されたがコンカスほど大幅に減ったりはしないよね)様々な観点から根本的なシステム自体を壊しているレベルで問題がある。例えば高機動ドムは本来速度が売りのはず。だがイフが格闘するほうがはるかに速い。これは存在意義をなくすレベル。(運搬ガーはここでは論点にはしない) -- &new{2015-07-16 (木) 13:13:00}; ---さらに移動自体を速度無改造でも問題なく最高速度維持のまま移動できてしまうため例えばコンカスメカチケアクアジムでもジャブローAやドアンで余裕でねずみが将官戦場で刺さるほど速い。速度が売りの機体をフルマスしてる人はどんな気分だろうか?問題点を感じないのは異常。 -- &new{2015-07-16 (木) 13:16:26}; --ついでに四号機と狙撃アクトも消してくれると助かる -- &new{2015-07-16 (木) 12:22:32}; ---あれは当たるほうが迂闊なレベルだと思うが。佐官戦だと脅威やろうけど -- &new{2015-07-16 (木) 12:24:10}; ---↑そりゃ密集地のライン維持放棄してる連中からすりゃそうだろうよ -- &new{2015-07-16 (木) 12:26:41}; ---いくつか想定したけどラインでも出力限界ほとんど食らったことないなぁ -- &new{2015-07-16 (木) 12:38:21}; ---MS戦で出力限界にイラっとさせられる事は少ないが・・・同軍戦のテキサス多いし、右配置だと北の補給が消し飛ぶの早いんだよな。射程700~800にして欲しいくらいには思うな。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:55:44}; ---出力限界なんて5~6戦に1回くらいは食らうかな?って程度だな。むしろ当てられたら当てた方スゲーとか思うわ。 -- &new{2015-07-16 (木) 15:15:46}; --ほんま格闘移動いらん。連打する度に移動距離短くするパッチあてたらすぐ解決でしょ -- &new{2015-07-16 (木) 12:23:24}; ---攻撃するたびにディレイ入れればいいのにな。連発できまくるから移動につながる。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:34:18}; --佐官の意見はともかく、中将以上は格闘移動についてどう思ってるんだろうな -- &new{2015-07-16 (木) 12:26:13}; ---ブースト移動より大幅に速く長距離移動できる、異常で不自然な挙動だと思うよ。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:28:55}; ---フレピクの高A3とナハトのDⅢ以外は別になんとも -- &new{2015-07-16 (木) 12:29:14}; ---佐官は格闘移動使いこなせない&いてもほとんどおらんからほとんど将官の意見だと思うが。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:29:29}; ---ジオン目線でもジオンの佐官の階級落とし酷いからそんなことなかったりする -- &new{2015-07-16 (木) 12:32:04}; ---CBRとかが強化されすぎてるから対処は出来るけど、流石に速すぎだろと思う -- &new{2015-07-16 (木) 12:32:09}; ---俺の回りの連邦大将 修正してもいいけどまともな凸機寄越せ、このゲームは本拠割るゲームだからアレックスよりケンプがほしい、01は撃ちきりシュツでもてに入れてから帰ってこい -- &new{2015-07-16 (木) 12:37:42}; ---素の機体性能じゃ絶対に到達できない高所に、武器振ったら行けるってのも普通に考えたらおかしいわな。槍で棒高跳びとかするってんならともかく -- &new{2015-07-16 (木) 12:39:04}; ---フレピク以外は、変だが慣れた。慣れたが変だ。直すなら直すべきだと思うが、アイデンティティ崩壊する機体が多いのでその辺リカバリするのがめんどそう。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:41:52}; ---人によって差はあるけど、フレピク以外は特に困らない。速い機体の特徴奪ってるって聞くけど、こけやすくなったし、拠点の防衛能力が上がってるのもあるけど、フレナハ以外の格闘移動で凸ができる時なんて他の機体でも凸できることばかりだから、格闘移動が強いとかは思わないかな。そんなんより遥かに重撃やコスト360の機体などが脅威だと思う。こっから私怨だけど、ストライカーの弱体化見て、ただ単に格闘嫌いな少将以下が多いんだなって思う。ラグに関しては射撃武装でもよくあることなのに、一瞬で撃破されるからって根に持ちすぎ。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:50:46}; ---アンチステルス数を用意せんといかんナハネズミはMAPと味方によってはフレピク以上に脅威だったりするし、それを支えるのが格闘移動である。だもんで現状は結構受け入れてる。ただ相対した時の難易度差が少しあるなって程度。 -- &new{2015-07-16 (木) 15:26:42}; -03はGLAと同じ機動性能と特殊ブースト与えてやっても許されると連邦メインの俺は思うんだけどジオンの人どう思う? -- &new{2015-07-16 (木) 12:28:48}; --両方やってる俺からすると03は流石に泣けてくる 何が悲しいって基本的に盾が機能しないから連邦の持ち味の硬さが微塵もないとこだ -- &new{2015-07-16 (木) 12:31:12}; ---流れ弾で死にたくない?よしわかった常にあらかじめ爆導索かBRを構えたまえ!敵を倒したい?よしわかった常にあらかじめ二挺バズを構えたまえ! -- &new{2015-07-16 (木) 12:37:56}; ---サーベル持っても二挺持ってもばくどーさく持っても機能しない盾なんか誰が使うんだよ! -- &new{2015-07-16 (木) 12:43:02}; --02の盾にビムコつければいいんじゃない? -- &new{2015-07-16 (木) 12:32:01}; ---どさくさにまぎれて02壊していこうとする者が -- &new{2015-07-16 (木) 12:54:50}; --03?ああ、あの340コストね。って感じやな今は -- &new{2015-07-16 (木) 12:40:04}; --03のバズを撃つと格闘移動みたいに前進すれば解決 -- &new{2015-07-16 (木) 12:40:37}; ---到着する頃には弾が無いで…。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:51:36}; --欲しくて欲しくて堪らなかったケンプの二丁BZもらったのにまだ求めるのか、ってのはさておき、爆導索がクッソ使いにくすぎると思う。ワイヤーが伸びきっても何かに当たっても爆発するしどうにかして左クリックを押している間は爆発しないようにするだけでもトリッキーだけど使い道が出てくる気はする -- &new{2015-07-16 (木) 12:41:20}; ---欲しかったのはケンプの2挺BZじゃなくてケンプと同じ凸性能なんだよなぁ -- &new{2015-07-16 (木) 12:44:26}; ---ケンプ以上の凸性能なら01があるぞ 今ならフレピクも使える -- &new{2015-07-16 (木) 12:46:04}; ---それ以上の凸能力持ったフレピクがいるだろ -- &new{2015-07-16 (木) 12:46:36}; ---いまだにバクドウサクで殺されたことないからあ。こないだそれっぽいので死んだと思ったら後ろのガンキャCBRでなんか知らんど「惜しい!」と思ってしまった。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:48:18}; ---01ってケンプ以上の凸能力あるのん? -- &new{2015-07-16 (木) 12:49:16}; ---速度だけは上。しかし連邦に防衛されるのとジオンに防衛されるのではケンプの8秒帰投があるかないかの大違いがある上ケンプは防衛をなぎ倒して無理やり殴りに行ける二挺シュツがあり、二挺バズとSGMだけでもDPSは抜群。だが01は防衛をなぎ倒せる武装など(LBRしか)ない上DPSもお笑い草だ -- &new{2015-07-16 (木) 13:00:30}; ---もう上で出てるけど01は速度は足りても瞬間火力が不足してるから凸機体としては赤点なんだよなぁ -- &new{2015-07-16 (木) 13:12:37}; ---ケンプでツインシュツを拠点に使わず、しかも防衛をツインシュツでなぎ倒すとかケンプ使ったことすらないだろ 防衛が一人しか沸かないのかしら -- &new{2015-07-16 (木) 13:47:48}; ---2挺シュツって防衛を瞬殺できるから強いんじゃないの、それにジオン側もケンプ一機ではないし -- &new{2015-07-16 (木) 14:33:37}; ---防衛にシュツ撃たないとか佐官乙。お前はそのまま抱え落ちしとけ -- &new{2015-07-16 (木) 14:42:24}; ---凸時なら基本的には拠点にシュート。防衛にマラカス投げつけて死滅するならマラカスでお帰り願う。マラカス投げつけて解決しない状況なら拠点にシュート。 -- &new{2015-07-16 (木) 14:45:58}; ---イケてる喩えを思いついたと思ったら誰にも通じない系 日本語喋れ日本語 -- &new{2015-07-16 (木) 15:19:47}; ---二丁シュツの使いどころは、防衛の硬さによると思うけどね。何が何でもシュツで払わ無くても、バズで戦意喪失させられる時もあるからさ、階級とか関係ないよ。 -- &new{2015-07-16 (木) 16:12:05}; --フォールディングバズーカ二丁じゃ無くてフォールディングバズーカ(スイッチスタンス)とかにして万バズと二丁切り替えれるようにしたらよかったのでは -- &new{2015-07-16 (木) 12:56:26}; ---8発も万BZ持てるのか、ケンプでもFBZ4発なのに。ヌケサクってよく呼ばれない? 弾数を少なくするって方法もあるがそれをすると4発しかうてないド産廃になるぞ二丁が、結果万BZだけでいいになる -- &new{2015-07-16 (木) 13:01:52}; ---いちいち煽んなくていいよ -- &new{2015-07-16 (木) 13:03:20}; ---8発も万バズ ←ここの説明オナシャス -- &new{2015-07-16 (木) 13:05:15}; ---普通に考えればEXを今の仕様にした運営でも猿でもわかるような事なんだよなぁ -- &new{2015-07-16 (木) 13:05:34}; ---↑2 ガーベラの武器のモード切替で弾数変わるか?GP04も変わるか?シーマ専用ゲルググMの武器変わるか?仮に二丁BZを切り替え可能にしたら2/6から1/7になるのか?なるわけないだろ猿 -- &new{2015-07-16 (木) 13:09:12}; ---なんか嫌なことがあったのかしらんが、些細なことで暴言撒き散らすほうが猿っぽいんだよなあ…。 -- &new{2015-07-16 (木) 13:21:12}; ---人にわかって欲しけりゃもっと噛み砕いた説明しろ猿 -- &new{2015-07-16 (木) 13:23:01}; ---暴言も何も事実を言っているだけ、使う奴は少ないかも知れんが爆導索は撃ち出す弾頭にもLなら万BZと同じ威力があるんだぞ。使いにくい爆導索でも万BZの追撃に使うことぐらいはできるし実質万BZ二丁持ってる事になるんだぞそれすら見えない奴のは運営よりひどいんだな猿なんだなぁ… -- &new{2015-07-16 (木) 13:26:22}; ---いまでもGP03は二挺万バズができた……? -- &new{2015-07-16 (木) 13:29:52}; ---当たるまでホールドしなきゃならん爆導索Lじゃ万BZもどきにもならんよ。 -- &new{2015-07-16 (木) 13:36:08}; ---とりあえず一言多いんだよきっと -- &new{2015-07-16 (木) 14:50:47}; --二挺バズは速度があってこそ鬼のように強くなる。GP03程度の速度でも、いやまあ強い武器ではあるけどさ…… -- &new{2015-07-16 (木) 13:04:27}; ---ぶっちゃけケンプはツインシュツとの相乗効果で強いだけやで 使った人ならわかると思うけどきっちり2発とも即座に直撃させるAIMないと転倒させられないしリロード糞遅いしで、動き回りながらのクソ集弾で誰でも百発百中でバカバカ当てれる武器じゃあない -- &new{2015-07-16 (木) 14:05:03}; ---ケンプは帰投速度や特殊ブースト含めた総合的な機動力に加えて二丁シュツと360用SGもっとるからね。その代わり盾ないしマラカスもったテンプレ装備は弱点もはっきりしとるが。 -- &new{2015-07-16 (木) 14:14:44}; ---動き回りながらのクソ集弾(集弾800射程810)シュツないとケンプでキルとれません!ってさすがに佐官乙としか -- &new{2015-07-16 (木) 15:18:24}; ---二丁をきっちり当て無くても、手前とその後ろとかにそれぞれ当てて差し上げると将官でもびっくりして隠れてくれるからそのまま、逃げさせてもらえる。キルとる気ならキッチリ、マシもミサも避けて差し上げるわ。 -- &new{2015-07-16 (木) 16:18:03}; -闇パッチとか騒いで運営に無駄な仕事させるより通常営業させろ -- &new{2015-07-16 (木) 12:40:54}; --らん豚の販売をしろと・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 12:46:52}; -新ガンダムの主人公の名前三日月・オーガス?うそやろ!なろう小説や中学生のメモ帳にかいたクソライトアーマーラノベみたいな名前だな -- &new{2015-07-16 (木) 12:50:00}; --刹那・F・セイエイ「全くだ」 -- &new{2015-07-16 (木) 12:54:48}; ---刹那はあくまでコードネームで本名はソラン・イブラヒムだし世界観的にはありだった あらゆる人種・国家がいたし -- &new{2015-07-16 (木) 12:58:39}; ---あと一応刹那・FROM・聖永で意味が込められた名前 -- &new{2015-07-16 (木) 13:00:18}; ---おまいう -- &new{2015-07-16 (木) 13:00:25}; ---意味の有無にかかわらず完全に厨二病でんがな -- &new{2015-07-16 (木) 13:13:01}; ---藤子F不二雄の悪口はそこまでだ! -- &new{2015-07-16 (木) 13:19:04}; ---いろんな人種がいるわりに皆同じ輪郭で顔のパーツを変えただけ…ってこれはキャラデザのせいか -- &new{2015-07-16 (木) 13:19:57}; --ならマンガンガス・フレッチャーとかオーガスタス・グループの方がよかったか? -- &new{2015-07-16 (木) 12:55:43}; --マ・クベ「せやな」 -- &new{2015-07-16 (木) 12:57:44}; --お前セイラさんの名前の由来聞いても同じこと言えんの? -- &new{2015-07-16 (木) 12:59:52}; ---ちなみにシャアはシャーッと来るからだそうです(諸説あり) -- &new{2015-07-16 (木) 13:00:56}; ---歌手じゃなかったか -- &new{2015-07-16 (木) 13:02:08}; ---ウィキによれば「テレビコードに引っかかるので説明できない」とのこと(セイラ・マス⇒セイラー・マス⇒セイラー服でマス…) -- &new{2015-07-16 (木) 13:05:28}; --日系アメリカ人とかに喧嘩売ってんなこの木主 -- &new{2015-07-16 (木) 13:00:45}; ---ケイン・小杉『誠に遺憾である』 -- &new{2015-07-16 (木) 13:02:16}; ---三日月って時点でかなりアレな気がするなー -- &new{2015-07-16 (木) 13:05:58}; ---いや、それよりLAちゃんを暗にディスってんだろ -- &new{2015-07-16 (木) 13:06:08}; ---昔どっかの病院の診察予約で魅羅・アレキサンダー(?)みたいな名前見たことある -- &new{2015-07-16 (木) 13:09:51}; ---三都主アレサンドロ「呼ばれた気がして」 -- &new{2015-07-16 (木) 13:22:33}; --オーガスって聞くと超時空世紀しか思いつかないオッサン -- &new{2015-07-16 (木) 13:17:16}; ---スパロボで見たことあるやつもおるやろ! -- &new{2015-07-16 (木) 13:18:49}; ---ワイはリアルタイムで見とったんやで(泣) -- &new{2015-07-16 (木) 13:21:11}; ---オーガスタのニタ研かと思いました -- &new{2015-07-16 (木) 13:24:44}; --今はごく平凡な名字になってしまったが、結婚した嫁が名字「三日月」だった。三日月さんって滋賀県に結構多い名字なのよ。 -- &new{2015-07-16 (木) 13:53:10}; -二丁マシと二丁ショートBRはそろそろ救済がきてもいいと思うんだ・・・ ピィちゃんの金武器が劣化バルカンなのはどう考えてもおかしい -- &new{2015-07-16 (木) 13:05:17}; --上方修正においてかれて通常武器より弱いっておかしいよな -- &new{2015-07-16 (木) 13:06:57}; --交互発射やめて同時発射にするだけでだいぶマシになる気がする -- &new{2015-07-16 (木) 13:07:10}; --中華版は800の同時発射で実質テトラの斉射ガトだったらしいけどね -- &new{2015-07-16 (木) 13:10:19}; --二丁バズ←超強い 二丁(斉射)ガト←超強い 二丁サーベル←まぁ強い 二丁マシ←微妙 何 故 な の か -- &new{2015-07-16 (木) 13:12:15}; ---GLAのガトスマもひどいよなぁ クソ重いくせに威力が普通のマシとそこまで差がないという どうにかならんかね -- &new{2015-07-16 (木) 13:14:38}; ---インターセプト「俺も評価も頼む」 -- &new{2015-07-16 (木) 13:17:00}; ---インカスのは普通に強い部類だろ?あれは本体性能が問題 二丁グレ自体は300で持つには強すぎるレベル -- &new{2015-07-16 (木) 13:20:45}; ---二丁グレはうまいやつが持つと異次元の使いか足してくるよな。榴弾とバズとグレの特性を使い分けてくる感じ -- &new{2015-07-16 (木) 13:28:19}; --2丁系ってバズーカ以外は同時発射じゃないと意味がないんだよなぁ -- &new{2015-07-16 (木) 13:14:04}; ---同時発射でもテトラの斉射ガト以外は弱いんだよなぁ・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 13:15:53}; ---二丁SG「ホッ、許された」 -- &new{2015-07-16 (木) 13:16:32}; ---↑忘れられただけやで -- &new{2015-07-16 (木) 13:26:48}; ---二丁BSGはMだけ許されてるというか、一丁にMがないからBSGM使いたいなら~というだけの存在。 -- &new{2015-07-16 (木) 13:37:24}; ---↑↑↑は弾詰まり過ぎ -- &new{2015-07-16 (木) 13:40:44}; ---二丁SGは同時発射してるんじゃなくて一丁を2つに分けてるだけだから・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 13:57:30}; -ケンプの床オナダッシュみてるとシュツが地面にこすれて自爆しそうでこわい -- &new{2015-07-16 (木) 13:30:57}; --ビームライフルの銃口の下にグレネードつけてるほうがどうかと思うぞ -- &new{2015-07-16 (木) 13:39:09}; ---でもあのスタイルはV2ガンダム君もやってるんだよな。まぁ単に現実のアンダーバレルのランチャー参考にしとるだけだと思うけど。 -- &new{2015-07-16 (木) 13:42:51}; ---ビームライフルにコクピットがついてる機体があってね -- &new{2015-07-16 (木) 14:38:57}; --いやいやガラス張りの頭に乗せられるほうが怖いで -- &new{2015-07-16 (木) 13:43:15}; --全身にたんまりミサイル積んでるのに生身で大気圏突入するヘビーアムズさんに同じこと言えんの? -- &new{2015-07-16 (木) 13:43:47}; --焼夷グレ食らってるズサの慌てっぷりもわかるな -- &new{2015-07-16 (木) 13:51:42}; --ギャンさんなんか爆発物内蔵した盾で攻撃防いでるんやで? -- &new{2015-07-16 (木) 14:00:12}; ---ほんとこれなぞだよなw -- &new{2015-07-16 (木) 14:39:57}; -Cbrあたらねー射程特性だけどロングレンジあてるこつない?射程ウォルフとビムシュガンキャ2が倉庫で腐ってるの -- &new{2015-07-16 (木) 13:48:47}; --AIM下手なら、ロックオンあげるとか? -- &new{2015-07-16 (木) 13:50:45}; --ロングレンジはそもそも相手の移動先に置いておく偏差前提 フレピク格闘移動でもなきゃナハトでもなんでも当てれる ロングでロックオンとか相手が止まってなきゃ何したって当たらないよ、即着弾じゃないんだから当然よね あ、近い距離ならロックオンで余裕で当たるけどねCBRは判定もテトラゲロビレベルには太いし -- &new{2015-07-16 (木) 13:56:15}; --下手な鉄砲も数うちゃ当たるの精神。撃ってみなきゃ当たらない。とにかく撃ちまくってればそのうち上達もするしなぁ。 -- &new{2015-07-16 (木) 13:59:05}; --実際の距離によるけど遠距離で狙う時は相手の動きにあわせて補正してね。フルチャージの弾速速いといっても限度があるし。あとは射程ぎりぎりとかだと集弾の影響もろに受けるし必中とかは期待してもしゃーない。使いやすいロックオン値に強化して慣れればおk。 -- &new{2015-07-16 (木) 14:03:31}; --ロックあげます、射撃モジュつけます、相手の進行方向にロックオンをずらします、撃ちます、当たります -- &new{2015-07-16 (木) 14:12:01}; --得意な交戦距離に合わせてロックオン強化、からの最大偏差撃ち。個人的にはこれで安定した -- &new{2015-07-16 (木) 15:25:09}; -テトラのゲロビ考察動画見てたらおまけ扱いでゲロビの着地バグが紹介されてて「いや、こっちの方が範囲云々より問題じゃえねぇかw」と思った暴風雨の日の昼下がり -- &new{2015-07-16 (木) 13:54:49}; --そっちはテトラ実装当日の夜にFジのロビチャでそのことで持ちきりだったんだがwikiでは確かに誰も触れてなかったなぁ・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 13:57:03}; ---大切な宝は隠すからね、しょうがないね -- &new{2015-07-16 (木) 13:59:00}; --まぁ、あれは天がくれた贈り物というか、なんというか。だからwikiでもなるべく話題に上げてなかったわけで、出来ればこの話は終わりにしてほしい。 -- &new{2015-07-16 (木) 14:01:37}; ---そして修正へ… -- &new{2015-07-16 (木) 14:03:20}; ---やめちくり~ -- &new{2015-07-16 (木) 14:05:13}; ---こういう考え方の人間しかいないのか。ガンオンのユーザーの質は本当に低いな。 -- &new{2015-07-16 (木) 14:15:00}; ---こればっかりはきっちりやらんとな -- &new{2015-07-16 (木) 14:24:11}; ---4号機のステルス出力限界バグとかは連邦ユーザーが自分から動画にして行ったというのに、やジ糞 -- &new{2015-07-16 (木) 15:12:30}; --警察だ! その話、くやしく聞かせてもらおうか! -- &new{2015-07-16 (木) 14:07:57}; --ああ、マガジン以上にゲロビ撃てるやつか。 -- &new{2015-07-16 (木) 14:08:29}; ---残尿か… -- &new{2015-07-16 (木) 14:10:52}; ---どのみちこれは修正だろうね 弱体とかじゃないからお詫びなし まあこの糞運営だとフレピクのように別に修正もしない可能性もあるけど(そういう例を作ることでジオンにもフレピク放置や仮にステルス修正がされていた場合にも強く言えないような負い目を持たせる) -- &new{2015-07-16 (木) 14:11:26}; ---着地で撃つのをやめるようになるなら弱体、着地モーション中も残弾がしっかり減るならバグ修正 -- &new{2015-07-16 (木) 14:56:44}; -ガーカスのシールドバルカン何で強化してくれへんの?強タンと同じくらいでいいんやで -- &new{2015-07-16 (木) 14:03:51}; --それは強すぎだろ、シールド大破抑制つけれるんだから最悪それだけしてればいいいきものになるし -- &new{2015-07-16 (木) 14:05:51}; ---300コスなんだからそれぐらいできないとね コマライはマングレ持てるし強タン言わずもデジムやジムカスもマシンガンは優秀 -- &new{2015-07-16 (木) 14:20:05}; --ジム・ガードカスタムディバイダーにしよう -- &new{2015-07-16 (木) 14:11:26}; ---ジム・ガードカスタム・アヴァランチフルクロスにしよう(厨二) -- &new{2015-07-16 (木) 14:12:11}; --超固い盾かまえながら撃てるのに何が不満なの? -- &new{2015-07-16 (木) 14:12:02}; ---他が壊れすぎててコスト的に弱いからじゃね もうちょい威力あれば弱くない -- &new{2015-07-16 (木) 14:12:40}; ---ギャンもガーカスも産廃扱いという事実がもう・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 14:15:53}; ---ポイントになりにくいし足回りがジムとかそもそも今は会敵後どれだけはやく相手を溶かすかが重要なバランスよ -- &new{2015-07-16 (木) 14:16:30}; ---超硬くても敵を落とせないんじゃ意味が無い -- &new{2015-07-16 (木) 14:17:26}; ---↑今はじゃない、サービス開始当初、いやαテストからそう 戦闘が単調なダメージレースすぎるんだよね、能動的な防御や回避がないから -- &new{2015-07-16 (木) 14:20:40}; ---相手と攻撃力が同等なら少しの硬さが勝敗を分けることもあるんだけどね。数秒長生きできる程度の硬さと引き換えにあの攻撃力の無さでは割に合わない。 -- &new{2015-07-16 (木) 14:21:32}; ---のんびり削るからエナられやすいことじゃないかな -- &new{2015-07-16 (木) 14:29:39}; --シーバルはF追加されるだけでもかなりマシになるんじゃね?最高火力がNの550ってのが時代遅れ過ぎるだけだから -- &new{2015-07-16 (木) 14:23:59}; ---F以外しんだままになるだけやん -- &new{2015-07-16 (木) 14:29:31}; ---F以外しんだままになるだけやん -- &new{2015-07-16 (木) 14:29:32}; -ゲロビがステルスで弱体化された!とか言ってるのは本気なんかな…本気なんだろうな… -- &new{2015-07-16 (木) 14:14:58}; --[[ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26713221>http://www.nicovideo.jp/watch/sm26713221]] この動画見るといい 終わりのほうに修正前バージョンのがあるからわかりやすい 明らかに判定が変わってる ただ、もしかしたら判定が変わったのはコンテナのほうかもしれないが -- &new{2015-07-16 (木) 14:17:08}; ---今はコンテナ説が有力だよね -- &new{2015-07-16 (木) 14:17:56}; ---どうもコンテナの判定が変わったっぽいね。 -- &new{2015-07-16 (木) 14:33:31}; --そもそも連邦ロビチャがいまだにテトラざまあだのジオンざまあだのジオン必死だので溢れてるんだぞ?噂ってのは怖いってこった -- &new{2015-07-16 (木) 14:21:38}; ---どっちの民度もたかが知れるわ -- &new{2015-07-16 (木) 14:26:46}; ---↑どちらかの陣営だけ質がいいとかPS高いとかなんてこんな両陣営できるゲームじゃありえないからね。片方専だけが自分の陣営を贔屓にして、ズレたことを言って相手を叩きまくるのも両軍同じ。そういう人は情けないもんだ。 -- &new{2015-07-16 (木) 14:33:23}; ---連邦やジオンに成りすましてネガり総叩きするマッチポンプとかもいるからねぇ -- &new{2015-07-16 (木) 14:59:49}; --ゲロビの判定は下にいくほど広がる扇形でFAだよ。なんも変わってない。目標に当たる前に建物やら地面やらに判定消されてるだけ。土台よりコンテナを前に出すか、もっと上を狙うと普通に当たる。いい加減じぶんで調べろ -- &new{2015-07-16 (木) 15:12:46}; --他に面白い検証結果が出てたな 下半身に対しての当たり判定が点で、股間下をゲロビが当たらずに抜けるしかし上半身の腕に対しては照準の円に入ると当たる なおこれはフルチャージCBRでも発生する模様 -- &new{2015-07-16 (木) 15:38:37}; -格闘時のバランス半減はもうなくていいだろこれ。フレピクイフナハ対策に導入されたのに連中には何の影響もなかったのはとっくにはっきりしてるんだからさっさと引っ込めればいいのに。自分の失敗を認められないってことなのかしら -- &new{2015-07-16 (木) 14:21:30}; --ナハトにはきっちり影響あるよ 問題はフレピクだ でも、もしかして空中格闘時の閾値って1500スタートだっけ? -- &new{2015-07-16 (木) 14:22:49}; --それ以前に格闘自体のキルレシオがTPSとして異常になったことへの対策であって、格闘移動対策ではないってことを理解せずに自分の願望であるイフナハ対策であったと結論づけてる木主みたいな人の多さが謎 最初から格闘移動対策のためのものではないよ 激戦区での連続ブンブンしにくくするためのものだ -- &new{2015-07-16 (木) 14:23:20}; --地面転倒10000になってるんだぞ。格闘機はバランス200近いしこかせる武装ほぼなくなるぞ -- &new{2015-07-16 (木) 14:23:32}; ---木主の中ではフレピクイフナハが移動していくのは異常でも、その他格闘機がこけもせず永久ブンブンするのは異常ではないし戻すべきってことなんだろう 変更直後もそういうズレた主張の人が多かったしね 撃破ランキングが両軍ともに格闘ばっかになった異常さには何も感じなかったようだ -- &new{2015-07-16 (木) 14:26:07}; --待て、イフとナハトには相当影響でたぞ。無傷だったのはフレピクだけだ -- &new{2015-07-16 (木) 14:24:00}; ---空中ダウン閾値ってどれくらいだっけ?3000のまま? -- &new{2015-07-16 (木) 14:27:26}; ---3000のまま。元から飛んでる事が多かったフレピクにはさほど影響が無かった -- &new{2015-07-16 (木) 14:28:59}; ---空中ダウン=地上怯み。なので3000のまま。ただ盾ガード時は転倒耐性2倍で6000になる。まぁ格闘機にはあんま関係ないんじゃが…。 -- &new{2015-07-16 (木) 14:29:22}; ---怯むと転倒するバランス喪失状態に、ダッシュ格闘中が加わったと考えればいい。滞空状態もダッシュ格闘中も滞空ダッシュ格闘中も同じ -- &new{2015-07-16 (木) 14:30:10}; ---空中閾値が3000のままでも格闘中なら1500だよね?ミサイルでも落とせるんじゃないの? -- &new{2015-07-16 (木) 14:31:55}; ---↑何を言っているんだ -- &new{2015-07-16 (木) 14:33:40}; ---いや1500にはならない -- &new{2015-07-16 (木) 14:34:19}; ---てか木主まさか格闘中はあらゆる状況でバランス半減すると思ってんのか…そうじゃなくて「格闘モーション中は空中にいるのと同じ扱いにされた」と思ってくれ -- &new{2015-07-16 (木) 14:34:33}; ---ちがう。怯んだら転倒になる状態にダッシュ格闘中が追加されただけ。耐性が半分になるとかそう言う質の話じゃない。 -- &new{2015-07-16 (木) 14:35:45}; ---ああ受け取る内容まちごうてた。D格中の補正は2015/1/28のアプデで追加されたけど、D格中は怯む(=3000が基準)と転倒するようになっただけの筈。 -- &new{2015-07-16 (木) 14:36:56}; --ふざけんなwあんな撃たれながら超スピード&一撃死威力で突進してくるとか、もう二度とごめんだよ!!イフ家族の恐怖が染み付いちゃって、未だに見かけるとあわててジャンプしちゃうんだよw -- &new{2015-07-16 (木) 16:49:53}; -(´・ω・`)連邦BA将官のらんらん、無事に新ドアンで佐官戻り -- &new{2015-07-16 (木) 14:25:53}; --(´・ω・`)コンカスアクアさん用意しなさいっていったでしょもー -- &new{2015-07-16 (木) 14:26:55}; --(´・ω・`)新ドアンで初動時に殴りにいけないのはさすがにヤバイ なんというか連邦水泳部をそろえろとしか・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 14:28:24}; --ドアン島はアクア無理なら強襲水ガンで殴れば1万pt位は固いよ。頑張ってね(ただし、ランランは出荷よー -- &new{2015-07-16 (木) 14:32:20}; ---1万ダメじゃなくて1万ptなのか、強水ガン強過ぎだな弱体はよ(すっとぼけ -- &new{2015-07-16 (木) 14:38:21}; --つかむしろスループ支援が少なすぎてレダ無しでフルタイム戦ってる事が多い気がする。さすがにトレワカじゃレダ更新に無理があるし、水ガン水ジムよりこっち増やす方が急務な気がする・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 14:32:48}; ---でもまともなのがいないんだよなぁ、スループ支援って。クソの役にも立たないポイ厨ソナーばかり -- &new{2015-07-16 (木) 14:33:33}; ---あれポイント入りすぎなんだよなぁ オデ沿岸とか1回ソナーで本拠点まで無理やり行くだけで運がいいと70~100ポイントぐらい入る 悪くても3,40は入る -- &new{2015-07-16 (木) 14:46:51}; ---ソナー装備してるスループは総じてゴミ。レーダー持ってるスループは神。 -- &new{2015-07-16 (木) 15:34:18}; ---(´・ω・`)東南アジアでソナー起動させながらXに行ってるらんらんもアウト? -- &new{2015-07-16 (木) 15:45:12}; -新ドアンのおかげで普段見ないMSが色々いるな、ゴッグも支援マリンちゃん輝いてるよ -- &new{2015-07-16 (木) 14:32:41}; --単なるソロモンレースにしか見えないんだが輝けるもんなのか -- &new{2015-07-16 (木) 14:37:20}; ---レースにならなければ三次元的な戦闘出来てめっちゃ楽しいのにもったいない、全部裸拠点なのがいけない -- &new{2015-07-16 (木) 14:46:46}; ---↑三次元の戦い(ミサイルオンライン) ひと思いにやれぇー! -- &new{2015-07-16 (木) 14:48:56}; ---それな 真ん中とかのリスポン位置が悪すぎる なぜ上にした 下にすれば上から奇襲とかできて面白そうなのに 水中も宇宙もだけど、このゲームの3次元戦闘まじで面白い でも運営がそれをわかっていない -- &new{2015-07-16 (木) 14:49:13}; ---これ見て思った、ゲームのシステムを変えてもっと3次元に移動できるようにすればフレピク問題も解決できるし楽しくなるんじゃね? -- &new{2015-07-16 (木) 14:55:16}; ---↑運営がわかってないのもあるけど、ユーザーがそれを放棄してるのもあると思う 本当にPS必要な三次元戦闘なんてめんどくさいとしか思ってなくて、みんな単調に敵倒せたり単調に稼げるレースみたいなものを好んでるじゃん。フレナハも基本的には他より楽な凸の手段でしかなく3次元MS戦を高レベルであれらの機体でしてる人なんてまずいないし(まずいないだけでときどきいるが) -- &new{2015-07-16 (木) 14:55:18}; ---↑↑それが楽しければネズミもしやすく三次元戦闘できる宇宙は神マップのはずだがクソと言われてるのが全てで、三次元立体空間戦闘なんて一般人にしたら「思うように操作しきれないクソゲー」になるんよね SDGOでも重力ありのマップばかりが好まれたし、NTにやられていくような本当の意味でのPSが出るゲームじゃなく、ある程度でも機体性能で戦果が出せる、自分がヒーローにもなれるゲームじゃないと誰もやらなくなるんじゃないかな -- &new{2015-07-16 (木) 14:59:23}; ---たしかになぁ そもそもその3次元戦闘が出来る場所が無いからなぁ 大将とか中将の無重力戦とか気持ちわりい動きしてるよな カメラを上にしただけのジャンプブーストじゃない上昇と下降を駆使してる 水中でも同じことできるし楽しいんだけどなぁ -- &new{2015-07-16 (木) 15:00:32}; ---↑無重力は急降下急上昇を自在に使えないと話にならないから、今のプレイヤーの大半はついていけないだろうね -- &new{2015-07-16 (木) 15:01:31}; ---宇宙というか三次元的に自由に移動できると射角制限とか邪魔で仕方ない。水中だと限定的だけど宇宙MAPはなぁ。 -- &new{2015-07-16 (木) 15:02:39}; ---最近はフレナハで盆踊りMS戦やってる人結構いるぞ。初動敵ガン無視凸大好きな人が多すぎるよな、そんなにレースやりたいならマリオカートでもやってろと思う‥‥初動凸中に敵とすれ違っても見向きもせず自軍拠点殴らせるとか普通に考えたら異常でしかないだろ -- &new{2015-07-16 (木) 15:03:52}; ---↑本拠点殴るゲームだから正しいけど、本来はMS戦ありきだよなあこういうゲーム 正直本拠点なしの撃墜された機体はもう出れないデスマッチルールでやりたいよ 大規模は無理でも局地ならそういうルールあってもいいだろうし、試合の回転も早くなるしスリルも出るしなによりMS戦できる(アビューズなど対策はしないといけないが) -- &new{2015-07-16 (木) 15:06:10}; ---暗礁とかで道中の敵を無視して拠点殴るのはその方が勝てるだけよ。道中でMS戦おっぱじめて敵倒したとしても防衛湧きされて味方の凸組みの邪魔になるし、道中でMS戦してたやつが敵の本拠点目指しても着くの遅くて意味ないからね。逆にレースして相手が一方的に勝てるような環境だと全力防衛とかになる。 -- &new{2015-07-16 (木) 15:13:54}; ---それこそ下手なのが悪くね‥‥つかそういう全く三次元戦闘出来なくてボコられてやめるような人は既にガンオンやめてるだろ?今ですら新規がボコられないようになるまで上手くなるのは相当の苦労があるし、むしろそういう動きが出来るようになったらガンオンやろうと思う人もいると思うんだけどなあ、VSシリーズやってる人とか -- &new{2015-07-16 (木) 15:20:34}; ---今ある大規模戦は本拠点壊すゲームモード。無重力でのMS戦が上手い下手とかでなく勝つのに本拠点ダメージが大きなウェイトを占めてて、レースMAPは本拠点が殴りやすくて防衛しづらいから凸レースしてる。 -- &new{2015-07-16 (木) 15:43:24}; -(´・ω・`)テトラのゲロビバグ、こういうのはちゃんと広めておくべきだと思うの。ゲロビを撃ちながら着地するとなんと着地硬直モーション中は弾数消費せずにゲロビを撃てるわ、それもだいたい3,4発分よ -- &new{2015-07-16 (木) 14:51:27}; --それってダメージ判定あるの? -- &new{2015-07-16 (木) 14:52:13}; ---ある -- &new{2015-07-16 (木) 14:53:57}; ---アカンやろそれ(涙目 -- &new{2015-07-16 (木) 14:57:17}; --昨日あれだけ騒いでたのはこれを隠すためだったとか疑ってしまうな -- &new{2015-07-16 (木) 15:01:16}; --まあ、テトラでキル撮りまくってる連中のリプレイを見ると大体硬直撃ちしてるわな。あれは敵を削りきるのに重宝するんだわ。今週だけでもモリモリキルとらしてもらったわ。まあ連邦はゲージ買ってるみたいだから、これくらい許してくれよな。 -- &new{2015-07-16 (木) 15:02:30}; --それだと使ってると割と考えなしにやってても結構気づけるバグではあるな。初めて聞いたけど……ん? -- &new{2015-07-16 (木) 15:05:37}; ---こればっかりは完全なバグなんで皆無言を貫いてたからねぇ、wikiにも動画でも殆んど話題にしてなかった。結構、テトラ使いの将官連中の間では話題になってたんだけどね。 -- &new{2015-07-16 (木) 15:08:46}; ---撃ちながら着地してる最中なんだから10発しかない武器を4発余計に撃てていることには気付かないさ。正確にAIMするために画面中央の照準をガン見してるけどそうそう気付くわけがない。照準の真下に残弾ゲージがあるけど誰が気付くかっての。しかも実装されてからたったの3週間しか経っていないんだぜ、22日だぜ、気付けるわけねーだろwww -- &new{2015-07-16 (木) 15:12:25}; --ところでさ、それって普通に考えるとテトラ以外でもありそうじゃない?そういうの 他の照射だのマシンガンだのでは起きないのかね -- &new{2015-07-16 (木) 15:07:03}; ---4号機は無いね。 -- &new{2015-07-16 (木) 15:09:40}; ---最近使ってないからうろ覚えだけど連邦のGP04だと起きなかった気がするなあ、撃ちながら着地すると撃つの中断された気がする -- &new{2015-07-16 (木) 15:11:15}; --まじで!ちょっと連邦溶かしてくるわ! -- &new{2015-07-16 (木) 15:11:37}; ---そして修正へ… -- &new{2015-07-16 (木) 15:12:24}; --5号機のL解除も弾減らない? まぁ…ね。影響皆無みたいなもんだけど -- &new{2015-07-16 (木) 16:23:07}; -グフとかLAちゃんとかアッガイたんとか陸ジム強襲とかもデジムデザクやマリンちゃんアクアジムと同じようにGPハズレに入れてもええやん? -- &new{2015-07-16 (木) 14:54:41}; -ガンオン不幸部。 固定砲台がいつも自分を狙ってくる、初動で自分だけ防衛に絡まれて落ちる、味方の避けた万バズが自分に直撃、丸山型本拠点で自分が入る所にいつも無限地雷マンがいる、…ほかなんかある? -- &new{2015-07-16 (木) 14:58:52}; --リスポンして武器変えたら全然違う味方を狙った出力限界がとんでもないクソAIMで流れ弾直撃し、盾ごと蒸発するGP02 -- &new{2015-07-16 (木) 15:00:39}; --コケて起き上がって急いでバス撃ったら目の前に味方現る -- &new{2015-07-16 (木) 15:01:35}; ---バスが武器ってすごいな -- &new{2015-07-16 (木) 17:41:06}; --キャリベ初動にて総勢5機の防衛に絡まれる 何でワイばっか狙うんや! -- &new{2015-07-16 (木) 15:02:47}; --エースしゃぶりカコワルイとスルーしたら自分だけ撃たれる -- &new{2015-07-16 (木) 15:03:41}; ---あれ流れ弾何かね。レスポンしたての高コストとかだと半端ないストレスだわ -- &new{2015-07-16 (木) 16:30:12}; --考え得るすべてのスキルを駆使したどり着いたネズミで、生まれたての敵エースと目が合う -- &new{2015-07-16 (木) 15:10:45}; ---俺もよくあるwwwくそがあああああってなるわwフレナハゴリ押しじゃなく正統派なレダ切れるまでタイミング伺うとか敵の横気付かれず通るとかしたうえだからマジでいらつくw -- &new{2015-07-16 (木) 15:11:58}; ---せめていっぱつ入れt(蒸発)。なので慌てて帰投した敵すら状況の理解に右往左往する始末 -- &new{2015-07-16 (木) 16:35:08}; --敵に絡まれてる味方(デカブツ系)を助けようと敵に向かってD格するが味方に引っかかって届かずその後二人仲良くぶった切られる -- &new{2015-07-16 (木) 15:13:33}; --せっかくチャーバズで転倒させたのに、追撃で削りきれずに反撃食らって死ぬ -- &new{2015-07-16 (木) 15:26:05}; ---チャーバズ当てて転倒→ここぞとばかりに味方がD格で突っ込むも盛大に空振り→自分の追撃がその味方に遮られてミス→起き上がった敵に二人まとめてバッサリ -- &new{2015-07-16 (木) 15:37:01}; --高速機動する味方と連携しようと思ったら、ミサイルが直撃した。なるほど、ミサイルをロックされてたから斜めに飛んでたのか。。。。 -- &new{2015-07-16 (木) 17:52:45}; --帰投コンマ数秒で流れ弾に当たる。 -- &new{2015-07-16 (木) 18:22:44}; --EXチケ100枚目にデラックスチケが埋まっている。 -- &new{2015-07-16 (木) 18:23:14}; -何度調べても「コンテナの当たり判定がおかしい」という結果が出来てこないんだけど、それってどこかででてる?[[こ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=30327]]の画像のAにゲロビを撃つとコンテナに当たる。B,C,Dにうっても当たらない。コンテナの黒枠に照射砂を当てるときれいに四角く当たり判定が出てる。ゲロビだけ何度やってもAなら当たるし、BCDでは当たらない。再現性もある。ゲロビの判定が右下側にずれてて、Bを狙うと判定が地面に吸われてる、CDは右にずれてるってことでコンテナがおかしいわけじゃなさそうなんだよね。 -- &new{2015-07-16 (木) 15:12:55}; --コンテナの当たり判定ならゲロビじゃなくて他の武器で調べたらどうよ、対艦ライフルとかさ -- &new{2015-07-16 (木) 15:25:54}; ---コンテナの当たり判定は照射砂で確かめてる。照射砂では何もおかしくないのにゲロビだけ変だから、ゲロビの判定の方がずれているんじゃないかって言う主張なのよ。 -- &new{2015-07-16 (木) 15:27:00}; --とりあえず、直リンは控えたほうがいいんじゃない?あと、合コンだとAの位置はちとアプローチがきついんじゃなかろうか。 -- &new{2015-07-16 (木) 15:20:26}; ---なおしといたわよ -- &new{2015-07-16 (木) 15:30:03}; ---お前はテーブルちゃんを落そうとしてるのか…? -- &new{2015-07-16 (木) 15:38:05}; --Cはもうちょい上を狙うと当たると思うよ。右手に持ってるから右にズレるのと、ゲロビ自体の判定が中心から下に扇のように広がっているから、地面に近いと広い判定が吸われて中心の点判定しか残らない -- &new{2015-07-16 (木) 15:28:54}; -他のガンダムゲームの曲追加されないかなー。PS2戦記のリザルト曲と連邦のブリーフィング曲が凄い好きなんだけど -- &new{2015-07-16 (木) 15:20:48}; --せっかくサイドストーリーズでBGMアレンジ出したんだから欲しいよねぇ 閃光の果てに…のBGM好きなんだよぉ -- &new{2015-07-16 (木) 15:23:35}; --BGMの話題出るたびに言われてるがそういうのはレーダー音の音量を他のSEとは別個に調整出来るようにしてからにしてくれマジで -- &new{2015-07-16 (木) 15:26:31}; ---これ。レーダー音と敵発生音以外いらないぐらい重要 -- &new{2015-07-16 (木) 16:24:01}; --https://www.youtube.com/watch?v=dXi3fjWx8WYこれ入れて欲しい -- &new{2015-07-16 (木) 15:34:39}; --PS2戦記、音楽いいよね。サイドストーリーのサントラで何故か収録されてなくて嘆いたわ -- &new{2015-07-16 (木) 16:20:53}; -つーかガーベラのゲロビームの検証動画やたらとニコ動に上がってるな…これじゃあ実は特に修正されてなんかいないのに修正されたことにしたい勢とかいるんじゃないかと邪推しちまうよ。検証動画なんて一つにの修正に対して一つしか動画上がらなかったのが大半じゃないか。それとも単純にこれまでの修正やバグに比べて影響や関心が大きいから検証動画がいくつも上がってるのかねぇ。 -- &new{2015-07-16 (木) 15:24:21}; --騒がれまくって検証結果が正しいのかどうかもよくわからない謎状態だったからいっぱい上がったんでしょ -- &new{2015-07-16 (木) 15:28:38}; --なんか、現段階で調べても再現性のあるもので完全に見える化されたものがまだ出てないからじゃない? -- &new{2015-07-16 (木) 15:28:57}; --テトラユーザーの心情を例えるとロケシュ万バズ撃ったつもりが敵が転倒しねぇ!?もしかして7000バズになってるんじゃ!?って感じ -- &new{2015-07-16 (木) 15:31:10}; --検証のでニコニコ見たら、荒れまくってて笑ったわ。ゲロビが可愛く見えた -- &new{2015-07-16 (木) 16:30:28}; -武器の銃口からレティクルの角度の話も無かったっけ?射程が長いほど銃口からレティクルの角度はまっすぐに近くなるけど短射程の武器だと角度がきつくなるから右側を狙うか左側の狙うかで当たったり当たらなかったりって。照射系で射程が短いアッグやGP04やシマゲルでやってみたらどうだろう? -- &new{2015-07-16 (木) 15:29:13}; --「照準がどこをポイントしてるか」で射角が自動調整されてると聞いたよ。右手の銃から発射される弾丸が、遠距離をポイントしてたら|だけどメッチャ近距離だと\ってなるって感じ。 -- &new{2015-07-16 (木) 15:45:31}; -なんで頭だとダメージ増えるの?顔面セーフでしょ -- &new{2015-07-16 (木) 15:38:50}; --ドッジボールでもルール上は顔面セーフだけど痛いじゃない?つまりそういう事 -- &new{2015-07-16 (木) 16:15:08}; --MS毎にウィークポイント設定してもよかったよね。 -- &new{2015-07-16 (木) 16:19:25}; --背面はブースター系がダメージに弱い、でわかる。頭部はダメージ+ジャミングと同じ効果、でいいと思うんだ。 ウィークが要るなら機体ど真ん中(コクピット周辺)とかで。 劇中も一撃で倒す時、その辺貫いてるシーン多いしw -- &new{2015-07-16 (木) 16:31:59}; --ガンタンク「コクピットだからさ」 -- &new{2015-07-16 (木) 19:00:52}; -以前は立ち状態レティクルのギリギリ外側でおよそ200m前のコンテナを撃つと爆散 現在はしゃがみ状態のレティクルの少し内側を狙わないと爆散しない ただしこれを戦艦チュートリアルのカカシで試すとさらに変なことになる 股間下を狙う:レティクルの円が太ももに触れててもノーダメ 肩横を狙う:レティクルの円にギリギリ触れてない状態でも爆散 マジでなんなの… ちなみにトレーナーのあたり判定はかなり以前に肩の付け根を除けば完璧にモデリング通りだと判明してる -- &new{2015-07-16 (木) 15:44:10}; --ゲロビが思っているより、レティクルのめっちゃ下に判定あるから。そこを地面や障害物に当てないようにしないと判定狭くなるよ。コンテナの真上レティクル1個分くらい離した何もない空間からだんだん下に下ろしてみなさい。すごい下に判定あるの分かるから -- &new{2015-07-16 (木) 16:10:26}; --トレーナー動き出すしねw多分ここの所で色々いじくってるんだと思う。あの軽量化UP以後安定しない事多し -- &new{2015-07-16 (木) 16:11:08}; -ゲロビが弱体化したなら別の武装持たないとな!スイッチブラストだって使ってて面白いぜ?&color(White){(´・ω・`)(バカめ!勝手に噂を信じ込んで強武器を手放すがいい!)}; -- &new{2015-07-16 (木) 15:44:25}; --そうだよな、サーベルも面白いかもな。&color(White){(´業ω者`)馬鹿め逃げられると思ったのか}; -- &new{2015-07-16 (木) 16:22:54}; ---格闘も何だかんだで優秀だしね&color(White){(´・ω・`)そんなー}; -- &new{2015-07-16 (木) 16:48:36}; --ブラスト斉射は実際安定して戦えるし火力もある。使いこなしたゲロビには劣るけど -- &new{2015-07-16 (木) 16:37:17}; --着地硬直~はバグっぽいし修正されるとしても弱体とはならんよ -- &new{2015-07-16 (木) 16:54:17}; -今回ってこんな重くなるアプデあったのかよ?データ量増えるのはわかるけど必要スペック上げてかないで -- &new{2015-07-16 (木) 15:49:39}; -ゲロビの公式会見だけど、「問い合わせが多数ありますが、何も変わっていません!」ならそこで終わりだよな。何故ケツに「本件につきましては、引き続き開発チームにて関連するデータ、プログラムの追加調査を行います。進捗があり次第追ってご報告いたします。」って付く?実際は何か見つかったけど細かく修正していってなかった事にしよう、ってのが今の運営だと感じるんだが… -- &new{2015-07-16 (木) 15:57:04}; --先の連射のように何らかの連動で影響があるかも知れないので調査。調査って言っとけば溜飲もさがるだろ。どちらかだな -- &new{2015-07-16 (木) 16:01:53}; --これに関しては割と普通な大人の対応だと思うけど。担当に聞いたけど何も変えていない→でも問い合わせが多数着てるってことはなにかあるのかな?→予測できないバグなどはありえるからゲロビ自体はいじっていなくても何か不具合があるかもしれないので別角度からも調べて何か進捗があれば報告します。別におかしい対応じゃない。 -- &new{2015-07-16 (木) 16:05:28}; --ま 今まで散々ステレス修正してきたからね この発表を信じる人が何人いることか(私は信じてないですけど) -- &new{2015-07-16 (木) 16:45:35}; ---ドムは非ブースト時の歩行速度が他MSより遅いとか、実弾SGの連射速度はBSGより遅いとか検証のないデマがまことしやかに騒がれたことはこのwikiでも何度かあったし運営と同程度に信用できない。特に言い出しっぺがお詫び要求や陣営ネガの主張を絡めてるときは特に。 -- &new{2015-07-16 (木) 17:06:36}; --むしろなんで軽々しく「全部把握できるに決まってる」って言えるのかが不思議。おめーの目の前の不思議な箱、1回も原因不明のトラブル起こったことないわけ? -- &new{2015-07-16 (木) 16:47:41}; --とりあえず書くけど見解だな。会見ってマスコミが動いたかと思ったわw -- &new{2015-07-16 (木) 19:43:08}; -(あんまりふれられてないみたいだからこっそり愚痴ります 協力戦ソロノーマル3回でまわせないどころか4回クリアすら危ないので非常に面倒です がっでむ) -- &new{2015-07-16 (木) 16:01:48}; --どっちの陣営か知らんがノーマルなら2回でいけるだろ 個人的にはジオンの方が味方NPC強くて稼ぎづらい -- &new{2015-07-16 (木) 16:06:22}; --6人でやればいいだけじゃん…(唖然 -- &new{2015-07-16 (木) 16:08:38}; ---NPCは二人までだけど?(すっとぼけ -- &new{2015-07-16 (木) 16:19:09}; -(´・ω・`)280コスのスプシュSG機は、素イフかFSどっちがいいのかな。らんらんには分かりません、誰か優しい人教えて? -- &new{2015-07-16 (木) 16:08:42}; --イフって結構らんらん体型なんじゃなかったっけ? -- &new{2015-07-16 (木) 16:09:38}; ---(´・ω・`)あれでらんらん体型ならジオンのモビルスーツの9割がデブになってしまう… -- &new{2015-07-16 (木) 16:19:36}; ---いや、イフって被弾判定ドムと同じくらいやで -- &new{2015-07-16 (木) 16:25:00}; ---うせやろ?素イフってそんなデブなんか -- &new{2015-07-16 (木) 16:28:06}; ---↑デブだよ 足が「ほんの僅かに」細いだけであと全部ドム -- &new{2015-07-16 (木) 16:31:29}; ---(凸)「プププ。おデブさんばっかりですなぁ」 -- &new{2015-07-16 (木) 16:33:17}; ---ヅダ「ダイエット中なんですよ」 -- &new{2015-07-16 (木) 16:36:28}; --格闘多用するならイフリート、BZ撃ちたいならFS -- &new{2015-07-16 (木) 16:09:49}; --諸々考慮して素イフ -- &new{2015-07-16 (木) 16:11:24}; ---でも素イフってSGより射程がある武器ってバルカンしかなくない?木主は射撃戦がしたい人のような気がするんだが -- &new{2015-07-16 (木) 16:30:00}; ---SGより射程がある武器…D2やな(錯乱) 俺自身がシュツルムになることだ -- &new{2015-07-16 (木) 16:43:08}; --FSでおk 盾あるなしはでかすぎる -- &new{2015-07-16 (木) 16:14:47}; --イフはバルカン装備だ。 FSも昔はバルカン装備してたな・・・・・ 理由は「カッコイイ!」からだ!w -- &new{2015-07-16 (木) 16:29:45}; -ガンダムオンライン始めようかなと思ったら、初期機体はジムだけなんだ…。うーん。 -- &new{2015-07-16 (木) 16:27:44}; --無料ガチャで連邦ならガンダム、ジオンならBD2とかってイケメンGET出来るやないか。ああ、初心者はジオンにしとけ。 -- &new{2015-07-16 (木) 16:29:17}; --http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20150715/index.html 今初心者キャンペーンしててガンダム銀もらえるで ただ佐官は連邦糞弱くてズタボロに負けるから覚悟の上でな -- &new{2015-07-16 (木) 16:30:32}; --立ち回りや操作に慣れればめっちゃ強い機体は連邦にもたくさんある。けど初心者でも簡単に扱える機体が全然ないから、このゲームある程度慣れるまではジオンでやった方がいいよ。ただ両軍プレイなんて面倒だ!ジオン死すべし慈悲はない!という人なら連邦オンリーでやるのもいい。ただ今年中か遅くても来年春には大型アップデートでZに移行するんじゃないか?その際陣営の連邦/ジオン区分けがエゥーゴだのティターンズだのネオジオンだのに変わって、陣営再選択できるようになるんじゃないか?と言われているから、今から連邦に固執するよりは楽に戦えるジオンでGPもろもろを貯めつつ低階級戦場を遊ぶ方がいいだろうね -- &new{2015-07-16 (木) 16:40:06}; ---いやめっちゃあるぞ むしろジオンで初心者でも簡単にってどの機体だよっていう 両軍ともに初心者御用達はミサイルとCBZで、両軍ともにあるだろ。今はもう機体充実してんだから -- &new{2015-07-16 (木) 16:42:05}; --まず慣れるためにジオン行こう 連邦に行けば一番上の階級まではほぼ負け続きで全然面白くないと思うから 負けながら覚えるより勝ちながら覚えたほうが精神的にいい -- &new{2015-07-16 (木) 16:44:22}; ---ジオンで将官まで行けて、地獄を見る頃にはもう連邦でキャラ作っても即効で佐官なんて卒業余裕だろうしな その程度の腕になればレンタルピクシーだけで十分だし -- &new{2015-07-16 (木) 16:46:44}; ---だと思うなぁ 知り合いがこのゲーム初めて、将官に上がるまで勝った数なんて数えるほどだったって言ってたし -- &new{2015-07-16 (木) 17:12:26}; ---↑でも連邦佐官の戦績の勝敗数見ると言うほど負けてないんだよね ジオン将官程度(比率的には勝ち4負け6くらい) 連邦将官みたいに勝ちがだいぶ多いとかにはならんけどね でもこのゲーム戦闘時間長いし負ける試合ばかりストレスとして残るんよね -- &new{2015-07-16 (木) 17:32:35}; ---↑具体的にどのくらいの期間と人数分のデータで確認したのでしょうか? -- &new{2015-07-16 (木) 17:48:03}; -ゲロビの判定が小さくなったんじゃなくて「コンテナの判定」が小さくなったんじゃねーの、と閃いた!! -- &new{2015-07-16 (木) 16:31:24}; --再調査終了までもう触るんじゃない!! -- &new{2015-07-16 (木) 16:33:11}; --コンテナ「対ゲロビ装甲を実装しています!!」 -- &new{2015-07-16 (木) 16:34:16}; -ちょっと前にGP01の右股間接が直ったって書き込みがあったからサバ選択でロード画面を何度も見ていた。GP01…直ってる、GP03…元はどんな感じだったんだろう?で、改めてゲームやろう!とロード画面に行ったら…GP01の右股間接が外れてる。…修正じゃなく修正した画像を追加しただけなのか…? -- &new{2015-07-16 (木) 16:33:58}; --良い整骨院、紹介したって~ -- &new{2015-07-16 (木) 16:35:50}; --たぶんネタだったんじゃないの?自分見たとき変わってない気がするし、修正画像追加して修正前画像残す必要無いだろうし -- &new{2015-07-16 (木) 16:42:09}; ---修正後のロード画面を確認した後に修正前のロード画面を見たから両方の画像が入ってると思うけど…。修正したなら修正前の画像と入れ替えるのが普通だとは思うけどね -- &new{2015-07-16 (木) 17:13:07}; -まずジャブロー北の洞窟に群がります。次に -- &new{2015-07-16 (木) 16:35:43}; --当然敵もたくさん!大チャンス!敵を連キルするつもりが即蒸発します -- &new{2015-07-16 (木) 16:37:05}; --ジオン洞窟マニアの数は異常 -- &new{2015-07-16 (木) 17:02:19}; -MSの開発に関してはジオン公国の方が先んじていたはずなのに、なんで連邦に比べて小型化失敗したみたいなデブばっかりなんでしょうか 最近某孤島でスマートタイプのザクが確認されたみたいですけど -- &new{2015-07-16 (木) 16:37:15}; --つ国力 規模を比較してみよう! -- &new{2015-07-16 (木) 16:41:39}; --ゲームハードと同じで任天堂がファミコン作って家庭用ゲームの基礎作った感じだけど、今じゃぁソニーのPSが勢い良くて、昔の栄光の見る影も無い感じだろ。先んじてても後の開発者がダメだと後が続かないんだろ -- &new{2015-07-16 (木) 16:45:49}; ---日本がゲームというものの基礎作ったけど今は見る影もなく海外ゲーに大敗北がなんだって? -- &new{2015-07-16 (木) 16:49:56}; ---ソニーが…? 勢いがいい…? -- &new{2015-07-16 (木) 16:52:09}; ---ソニーは確かに海外でps4はヤバいうれかたしてるけど日本じゃからきしだからな -- &new{2015-07-16 (木) 16:58:15}; ---技術先行と生産性重視じゃ、全く方向性が違うからな -- &new{2015-07-16 (木) 17:59:09}; --MSを作ったことが無かっただけでMSに使えそうな技術は連邦にもたくさんあったんだろう -- &new{2015-07-16 (木) 16:53:48}; --確かにジオンの方が技術先行してたけどあくまで基礎技術と対艦戦闘が主で対MS戦なんて想定してなかったし相手もいなかっただから元々対MS戦用につくられたじむのほう -- &new{2015-07-16 (木) 17:01:26}; --連邦のがビーム系技術が高いからジェネレータ系統が小型化出来てるのとジオンのMS開発3社がそれぞれ個性豊かなのがでかい -- &new{2015-07-16 (木) 18:22:27}; --どこ当たってもダメージ同じって訳でもなく、流線形ボディがステルスに役立ってるってのもある -- &new{2015-07-16 (木) 18:40:02}; --大型した代わりに重装甲になった、というのがドムの売りだったと思うんだけどね…シールド無い代わりに全身の装甲を上げた筈… -- &new{2015-07-16 (木) 19:12:41}; -EXリバの時期なのに本当に楽しくない戦いばかり課せられるのは苦痛だけでしかないわ。 -- &new{2015-07-16 (木) 16:39:43}; --何があった -- &new{2015-07-16 (木) 16:39:57}; ---ジオンに行けば同軍ばかり連邦に行けば階級落としチンパンジーの相手をさせられる。いくらプレイヤーが少ないからって尉官にもなってないのに左官戦場に投げ込まれチンパンジーの相手。こんなゲームやってやれるか -- &new{2015-07-16 (木) 18:35:46}; --(´・ω・`)何をしても不満しかでないんじゃないかしら。一旦離れたらどう? -- &new{2015-07-16 (木) 17:22:22}; --ガンオンを趣味で楽しんでるなら、楽しめる時期まで離れたらいい。一旦離れたら二度とできないわけじゃないんだから。ガンオンを生き甲斐、あるいは仕事としてやってるなら、仕事は楽しいことばかりじゃないんだから仕方ない。俺はもともとやりたかった仕事に近い職についてるけど、今も全然進まなくて気晴らしにwiki見てる。何でもかんでも楽しいことばかりじゃないよそりゃ。 -- &new{2015-07-16 (木) 20:04:30}; -ジャブローもBA作って20分しなくていいマップに改変してほしいな -- &new{2015-07-16 (木) 16:43:50}; --それ以前に左右格差なくせよっていうね あとフレピクとアクアジム(自軍右限定)だけやたら有利だし ゴッグ?昔はねずれたんですよね BAは大賛成だなあ -- &new{2015-07-16 (木) 16:45:09}; --中央の水位上げてBA化したら面白そう -- &new{2015-07-16 (木) 16:45:22}; --ドアン「全体的に水没さればOK!」 -- &new{2015-07-16 (木) 16:47:57}; ---新ドアンはマップの構造自体はいい 構造だけはトップクラスに入ると思う 問題をそれを10%、下手したら2,3%も活かせてない運営のマップセンス -- &new{2015-07-16 (木) 16:58:54}; --既存マップの一部地形変更って形のリニューアルが多いけどジャブローって頑なに地形変えようとしないよね 作った奴がもう辞めてて迂闊に手出しできなくなってんのかな -- &new{2015-07-16 (木) 16:52:05}; --BAは僻地レーダー支援とかねずみ処理してくれる人らが禿げるのをまずどうにかしないとな -- &new{2015-07-16 (木) 16:59:25}; --ジャブローにもドアン配置して、ドアンのいる位置から半径1500メートルまでをBAとしよう(暴論 -- &new{2015-07-16 (木) 17:11:31}; ---BAが動くのか それもそれで面白そう -- &new{2015-07-16 (木) 17:15:25}; ---他のゲーム、例えば Halo とか COD とかだとバトルエリアは2分ごとに移動したりするのが当たり前なんだけどね。 -- &new{2015-07-16 (木) 17:23:28}; ---ではリボコロにもドアン設置してサイド6で大暴れさせよう(錯乱) -- &new{2015-07-16 (木) 17:25:07}; --Zの時代になればジャミトフさんが核で吹き飛ばして掃除してくれるから… -- &new{2015-07-16 (木) 20:41:29}; -一戦何キルくらいしてたら良いと思う?20行けば上出来かな?たまに30越えいて凄い -- &new{2015-07-16 (木) 17:00:45}; --佐官か将官かでえらく違うよ。今はどうか知らんけど、ちょっと前の佐官戦場なら20は軽かった。将官だと10キルできれば調子いいってくらいだから -- &new{2015-07-16 (木) 17:07:15}; ---いやぁいくら前でも10キルでは流石に少ないなぁ せめて15 15が最低ラインって感じ でも15程度で調子乗ってたら滑稽以外の何物でもない 調子に乗りたかったら25がラインかな 20ぐらいでちょっとドヤ顔してもいい程度 -- &new{2015-07-16 (木) 17:14:47}; ---結論でてるやん、なんで聞いたん? -- &new{2015-07-16 (木) 17:27:10}; ---どんな機体使ってでも撃破金はノルマだと思ってる。遊んでても撃破金さえとってればその辺の人よりは役にたってるだろうと言う免罪符 -- &new{2015-07-16 (木) 17:41:08}; --一戦だけなら大将昇格試験の35機だな。Kill/Gameだと15ですらほとんど見ない、20でエース、25超えはグっとガッツポーズしたら相手が爆発するレベル -- &new{2015-07-16 (木) 17:26:08}; --そ、そうやな(大将だけど毎回15キル前後とは言えない -- &new{2015-07-16 (木) 17:29:14}; --大将だがKG7の本拠4000/Gしかないわ…… -- &new{2015-07-16 (木) 17:45:39}; --限定戦の二分ドアン島とか2分沿岸とかでめっちゃKGやらは減った気がする。てか環境違いすぎて古参はKGじゃ測れないんだよなあ。ここ数ヶ月の戦績とかあればいいんだが。 -- &new{2015-07-16 (木) 17:54:27}; --KD厨は癌 友軍にはひきたくないね -- &new{2015-07-16 (木) 17:55:59}; --将官戦場のリザルトで15キルしてる人ってわりと少ないから、自己満足ならそのくらいで良いと思う。役にたってるかどうかなら40キルくらいできたかきちんと拠点殴れたかで判断しよう。 -- &new{2015-07-16 (木) 18:35:07}; -14戦したのに新ドアン一回しか来ない、ビムシュ5の重水が倉庫でさびちまいそうだ… -- &new{2015-07-16 (木) 17:02:50}; -今日のリアルデイリーチャレンジは…「部屋から出よう!」「ハロワに出撃せよ!」「フレンドを一人作ろう!」か、うん無理だなさぁゲームしよ -- &new{2015-07-16 (木) 17:16:33}; --リアルフレンドは敷居が高けーな! -- &new{2015-07-16 (木) 17:20:57}; --全部エホ●に入れば解決するぞ -- &new{2015-07-16 (木) 17:23:00}; ---まぁ、本気で人生台無しの人は宗教に縋るのはアリだわ。創○学会やエ○バとか女信者数の多い宗教だと男は優先して結婚斡旋されるし、就職も関連企業でパパッと決まるしなぁ。お布施は取られるけど、人間としての幸せはゲットできるな。 -- &new{2015-07-16 (木) 17:27:47}; ---なるほど。そう言う考えはなかった。勉強になりました。 -- &new{2015-07-16 (木) 17:38:08}; ---↑まぁ、これは最終手段よ。本気で何も無い空虚な生活の人なだけよ。普通に社会人生活送ってたら、高望みしない限り結婚できるし、普通の生活が送れるからね。 -- &new{2015-07-16 (木) 17:41:42}; ---創価「は?」 -- &new{2015-07-16 (木) 17:50:51}; ---そういう意味では今まで宗教?って思ってたけどセーフティネットになってるところもあるのね。まぁ、根っこは影響力拡大だろうとおもうけどさ。 -- &new{2015-07-16 (木) 18:19:50}; ---まぁね、普通に生活してたり、ネットの評判聞いてると宗教に入信するなんて有り得ないと思うよ。でも何もない人にとっては最後の希望になる。人生に絶望するよりはマシなんだろうね。 -- &new{2015-07-16 (木) 18:26:20}; --チャレンジの「両親を看取る」を達成する前にデイリーくらい達成出来るようになるといいな。 -- &new{2015-07-16 (木) 17:35:56}; --この季節は「屋外を疾走せよ!」が嫌すぎる -- &new{2015-07-16 (木) 18:27:01}; ---衣服のON/OFFで難易度が変わるぞ? -- &new{2015-07-16 (木) 18:53:23}; ---ON=ブースト消費が増える OFF=ロックオンされただけで(社会から)BAN -- &new{2015-07-16 (木) 19:23:27}; -丸山が捏ね、ナンカンがつきしガンドゥム餅 -- &new{2015-07-16 (木) 17:21:53}; --誰も食わずにサービス終了・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 17:25:19}; -地雷の設置数増加か威力上昇来ないかな。2枚重ねでもキルとれないことがおおくて辛い -- &new{2015-07-16 (木) 17:33:38}; --地雷、カメラ、焼夷弾、砂 個人的いらないもの四天王だな。 -- &new{2015-07-16 (木) 17:39:26}; ---ホント、毎度毎度こういう声聞くほど出力限界ぶっ放そうという気になるわ -- &new{2015-07-16 (木) 17:47:14}; ---個人的いらないものって「自分は使わない」ものってことじゃね? -- &new{2015-07-16 (木) 17:56:09}; ---完全に強襲脳 -- &new{2015-07-16 (木) 18:05:00}; ---砂がファビョってるので慰めて差し上げろ -- &new{2015-07-16 (木) 18:10:18}; ---まぁ強襲脳だわね -- &new{2015-07-16 (木) 18:33:07}; ---(やられたら嫌だから)個人的いらないもの四天王、だよねこれ -- &new{2015-07-16 (木) 18:38:43}; ---そうね。この4つは糞つまんねぇ要素だと思うわ。 -- &new{2015-07-16 (木) 20:35:08}; --気持ちは分からんでもないが、この手のゲームは地雷があんまり強かったらいかんと思うぞ まぁ光ったりして異様に目立つ とかなら別だけどー -- &new{2015-07-16 (木) 17:48:25}; ---そうかな?見えない地雷なら威力高いのはksゲーだろうけど、明らかに見えて壊すのも簡単なのだから威力高くてもいいと思うけどなー -- [[木主]] &new{2015-07-16 (木) 17:56:26}; ---一個までならともかく拠点に敷き詰められてんのはゲームをつまらなくさせる要素だし下方修正ならともかく上方修正はいらんね -- &new{2015-07-16 (木) 18:29:13}; ---拠点地雷も別にいいと思うけどな。クソッ!って思う時はあるけど、拠点ダメージ抑えるのもゲームだし。 -- &new{2015-07-16 (木) 18:35:48}; ---インターセプト(凸)「せやな -- &new{2015-07-16 (木) 19:11:43}; --砂の地雷より威力のある強タンクに乗るとか。 -- &new{2015-07-16 (木) 17:54:23}; --せめて盾は貫通して欲しいところ。 -- &new{2015-07-16 (木) 17:56:31}; ---それはあるかも。というか、踏んでるのにガードってどういうこっちゃ・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 17:58:48}; ---この発想は出なかったな。これでも良いから運営に追加で要望送っておこう -- [[木主]] &new{2015-07-16 (木) 18:02:16}; ---核が貫通しないのに地雷ごときが貫通するだと…… -- &new{2015-07-16 (木) 18:15:24}; --どのくらいまでが適切なんだろうね。現状、中コスト強襲くらいまでなら倒せる?全機体即死はやり過ぎだろうけど -- &new{2015-07-16 (木) 18:03:30}; ---盾持ち機体には結構耐えられる。盾無しだとケンプはよく倒せるけど、ナハトは耐えるかも?ってぐらいなのかな。かなり曖昧だけどね。移動方法違うしはっきりと言えないや。 -- [[木主]] &new{2015-07-16 (木) 18:16:43}; --取り敢えず威力そのままでいいから格闘武器で壊した場合にダメージ入るようにしてくれ -- &new{2015-07-16 (木) 18:07:59}; --設置数も威力もあげていいから、きちんと踏んだときにだけ発動にしてくれ。浮いていてたり半キャラ以上離れてたり、果てはポットから無限にピザーラお届けできたり、そういうのなくして普通に地雷にしてくれ。 -- &new{2015-07-16 (木) 18:13:44}; ---ポットから無限に~のくだりはよく分からないけど、発動は接触のみは同意かな 範囲強化されてると飛び越えても空中で踏むことが稀によくある -- &new{2015-07-16 (木) 18:19:46}; ---地雷もセンサー起動とかあるからさ -- &new{2015-07-16 (木) 18:27:22}; ---着発グレとかあるやん -- &new{2015-07-16 (木) 18:37:48}; ---地雷って踏まないと爆発しないとでも思ってるのか君は -- &new{2015-07-16 (木) 18:47:50}; ---踏んで起動するということは、踏んだのと同等の勢いで相手の機体にぶつかってピコっと起動してもいいってことだよ -- &new{2015-07-16 (木) 18:49:44}; --マ イ ン マ ス タ リ ー -- &new{2015-07-16 (木) 19:10:12}; --重地雷もちでマインマスタリー特性がある機体が欲しいね。理論上は25000ダメをたたき出すから、強襲機は即死。重撃もアーマーフルじゃないとほぼ即死。 -- &new{2015-07-16 (木) 19:25:39}; --現状でも一人5枚置ける、F型単体で2万近いダメージ、近くに寄るだけで踏まなくても爆発、カス当たりあんまりしないとメリットだらけじゃん。地雷はあるだけで厄介なんだからこれ以上設置物強化されたらマジでフレピクすらねずみ通らなくなるぞ、地雷処理しないと死ぬけど処理するにも余計な時間が掛かるし、死角の地雷まで気にしてたらまず間違いなく防衛の方にやられるとかマゾすぎ -- &new{2015-07-16 (木) 20:01:47}; --もう箱型本拠点なんかは敷地内全部、地雷含め、レダ、対空、リペポも設置できなくしたらいい -- &new{2015-07-16 (木) 20:51:21}; -フレピク修正する前に俺にも金コンカス当てさせてくれよナンカンさん いつまであのガシャせばええんや -- &new{2015-07-16 (木) 18:01:15}; --新キャラで回したらフレピク金コンカス1高機動2の階級落としみたいな構成になったわ -- &new{2015-07-16 (木) 18:08:52}; ---俺も作ってないF鯖で初めてみようかな -- &new{2015-07-16 (木) 18:25:32}; -嵐の中で輝いて -- &new{2015-07-16 (木) 18:03:06}; -二コでガンダムの動画見てると「〇〇、出撃する!」とか言ってオデッサの動画なのにジム砂Ⅱだったりもするしただでさえキモイのになんなんだろうね。書き込んでカッコいいとでも思ってんのかね。 -- &new{2015-07-16 (木) 18:04:21}; --ただの自己満足にいちいち自分から首突っ込んで文句言ってる君もどうかと思うやで -- &new{2015-07-16 (木) 18:13:55}; --動画のコメントで言えよ -- &new{2015-07-16 (木) 18:17:28}; --ここで言ってもどうにもならんぞ?嫌なら直接言え -- &new{2015-07-16 (木) 18:20:09}; --動画の意見をここに書く人もキモいで -- &new{2015-07-16 (木) 18:26:24}; --(´・ω・`)らんらん、出撃します! -- &new{2015-07-16 (木) 18:39:04}; ---出荷 -- &new{2015-07-16 (木) 18:40:43}; --どうがしてるぜ! -- &new{2015-07-16 (木) 18:50:23}; ---ブラマヨかな -- &new{2015-07-16 (木) 20:10:22}; ---(´・ω・`)ブヒィーーーーーーーーハーーーーーー!!! -- &new{2015-07-16 (木) 21:53:30}; -てかFbは何故地上で稼働してんの? -- &new{2015-07-16 (木) 18:17:39}; -ノエルちゃんのおっぱいをジオンにください -- &new{2015-07-16 (木) 18:27:24}; --おっぱいでなにすんの? -- &new{2015-07-16 (木) 18:32:53}; ---ナニにきまっとるやろ -- &new{2015-07-16 (木) 18:48:41}; --しょうがないにゃあ、ノエルちゃんのおっぱいをキシリアさまにつけてやるよ -- &new{2015-07-16 (木) 19:17:54}; ---そして連邦のノエルちゃんの顔だけキシリアさまにチェンジですねわかります。 -- &new{2015-07-16 (木) 19:29:11}; ---申し訳ないが合成獣はNG -- &new{2015-07-16 (木) 20:43:43}; ---キシリア様、首から下は言うことないんだよ・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 21:17:04}; -新ドアン島って負けそうになったらドアンさんしゃぶしゃぶしてポイント稼いだほうが得なんですかねぇ…撃破一桁で攻撃スコア150~200ぐらいの人何人もいたし、俺もそうしていい? -- &new{2015-07-16 (木) 18:30:31}; --撃破でしかスコア取れないと思ってるのか -- &new{2015-07-16 (木) 18:35:12}; ---ほんとだよな(カメラを構えながら -- &new{2015-07-16 (木) 18:38:45}; ---攻撃スコアはエースしゃぶるか撃破しかねーんじゃね -- &new{2015-07-16 (木) 18:42:17}; ---ああ、攻撃スコア化、納得 -- &new{2015-07-16 (木) 18:42:29}; ---攻撃スコア見逃してたわ -- &new{2015-07-16 (木) 18:44:27}; --特に反対意見もないし俺もそうするわ。 -- [[木主]] &new{2015-07-16 (木) 18:50:24}; --結局、それで負けるんだよ>ドアンしゃぶり -- &new{2015-07-16 (木) 23:32:46}; -今日はガンオンやろうかなって時に限って、妻にあっちをねだられる。 -- &new{2015-07-16 (木) 18:33:37}; --妊娠して貰えば解決。ただ情緒不安定な嫁に更に悩まされる可能性もある諸刃の剣。 -- &new{2015-07-16 (木) 18:37:15}; --ちょっと何言ってるかよく分かんないですね(血涙) -- &new{2015-07-16 (木) 18:45:57}; --ことばにならないいかりのほこさきがきぬしにむいているようだ -- &new{2015-07-16 (木) 18:48:17}; --牧場物語で結婚できて嬉しいのはわかるが、ガンオンやれ! あいつらは、いつの間にか妊娠してるから -- &new{2015-07-16 (木) 19:04:24}; --ガンオンよりアッチの方が、断然いいやろ!毎晩アッチできるなら、ガンオンやめてもいいわ!(独身 -- &new{2015-07-16 (木) 19:10:23}; --嫁のPCでガンオンやってますけど何か? まあ何事も一人では決められないのが夫婦生活、こっちがしたくてもダメな日もあるんだから -- &new{2015-07-16 (木) 19:29:39}; --3次元の女(女に限らず人間)とかゴミカスだぞ?いい人ってのは表面だけの話だ。そんなものにかける時間と金が無駄だ。それより2次元に意識を向けようぜ -- &new{2015-07-16 (木) 20:19:03}; ---俺の彼女電話しながら肉うさぎってスタンプの壁からひょこって出たりするやつで「やちーん♪」とか延々べっってスタンプ押したり夜中にもそもそホルモン食ったりするよ。すっごく可愛いよ。ただ次の日仕事でも6時とかまで電話したりするよ!可愛いよ!自慢だよ! -- &new{2015-07-16 (木) 20:27:39}; ---夏目漱石の言ったように人間はコロっと裏表変わるからなぁ。あらゆる面で自分に都合が良い2次の方が俺も良いと思うが、3次でも幸せだと感じるならそれで十分じゃね。どっちにせよ自分(と相手)が満足してればそれえが一番いい -- &new{2015-07-16 (木) 20:38:04}; ---二次元の女も際限なく金を搾り取られるから同じ。 3次元の女をゴミカスということはまともなコミュニケーション取れない人でしょ。 いい女はとことんいいぞ。 -- &new{2015-07-16 (木) 21:59:23}; -なんか急にノートン先生がガンオン遮断してできなくなったんご… -- &new{2015-07-16 (木) 18:38:58}; --設定したらできたんご 失礼しました -- &new{2015-07-16 (木) 18:39:58}; ---わいも昨日それなって焦ったから気持ちはわかる。 -- &new{2015-07-16 (木) 18:41:04}; ---Exイベだからなおさら焦ったよ(´゚д゚`) -- [[木主]] &new{2015-07-16 (木) 18:42:26}; //-sdgo復活しないかなぁ -- [[あんでっと]] &new{2015-07-16 (木) 18:47:24}; //--やっぱsdgoは糞ゲーだったけど神ゲーだったよな。部屋も立てられて色々制限できたし、五分で終わるのも自分で戦況変えられるのも良かったしほとんどの機体がでてたもんね -- &new{2015-07-16 (木) 18:59:39}; //--たしかにMSももこもこしていてかわいいし日本の開発で同じようなのでたら移住するわ -- &new{2015-07-16 (木) 20:11:49}; //--あのゲームは日本運営が悪かったな。Sランク以上とか無駄インフレするから機体の敷居ばっか上がって新参が消えていくし。あと、CPU戦が2人以上居ないと開始できないクソ仕様はどうにかならなかったのだろうか・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 20:33:50}; -みんなのガンオンを面白くするアイデアを書く木。とりあえず陣営なくそう。 -- &new{2015-07-16 (木) 18:49:31}; --ゼロにリセットして慎重にバランスを考えながら作り直そう -- &new{2015-07-16 (木) 18:57:47}; --機体カラーとか自由に決めたいな。あとビグザム量産はよ -- &new{2015-07-16 (木) 19:02:19}; --BAみたいに数字拠点の数で多いほうが徐々にゲージにダメージ与えられる。数字拠点にコンテナ収めるとその攻撃力が少しずつ上昇、奪還されるとリセット。 -- &new{2015-07-16 (木) 19:02:37}; --演習に同士討ち可能なモードを実装 -- &new{2015-07-16 (木) 19:07:29}; ---いいかも -- &new{2015-07-16 (木) 19:47:25}; ---こてほ壊すアホたたっ斬ってやるわ -- &new{2015-07-16 (木) 19:49:37}; --低コストで高コスト倒したらボーナスポイント加算されてほしいな。1ポイントくらい -- &new{2015-07-16 (Thu) 19:13:33}; --オフ会やって、そのままゲーセン行って絆しようぜ -- &new{2015-07-16 (木) 19:31:23}; --レーダー重ねが不味くなるように索敵成功より重なりのない索敵範囲×経過時間が収入源になるように調整 -- &new{2015-07-16 (木) 19:32:21}; ---個人的には、レーダーに誰も写っていない時間が長いほど、敵が写った際のポイントが増えるようにしたらいいと思った。30秒以内に写ってたら1点、45秒以上写らなかったあと写ったら2点、見たいな感じ。 -- &new{2015-07-16 (木) 20:36:30}; --銀図何枚かで金図と交換。プレボ銀図を15枚銀図は10枚、25枚銀図は20枚で交換。 -- &new{2015-07-16 (木) 19:34:10}; --演習リプレイ機能実装。 -- &new{2015-07-16 (木) 19:35:21}; ---リプレイに操作できるシークバー追加でシーンを巻き戻せるようにしよう -- &new{2015-07-16 (木) 19:45:13}; ---それほしいな、巻き戻せないのほんとに謎 -- &new{2015-07-16 (木) 19:57:13}; --もっと運搬する兵器を出してほしいな。現状だと戦術兵器とビーコンしかないからね。例えば可搬式固定砲台とか、ガトーが言ったみたいに「自動砲台か!」みたいな感じで敵が叫びたくなる位置に設置したい。 -- &new{2015-07-16 (木) 21:23:19}; -BRを頑なに産廃のままで放置してるのはZ時代に入ったら一斉に強化するためのフラグなのだろうか。それともZ時代の高コス強襲は全部重撃CBRと通常BRを内臓扱いで切り替えられたり射程が長い超出力装備がデフォになるのだろうか -- &new{2015-07-16 (木) 18:49:36}; --そうじゃないと困る、ZとかMk2がマシンガン持ってるとこなんか見たくない -- &new{2015-07-16 (木) 19:00:05}; ---大丈夫。重撃になり、メガランチャーをチャージ攻撃にして、グレネードで追撃するZになってくれるさ -- &new{2015-07-16 (木) 19:19:59}; --単発なら主力武器としては使えないもんなぁ 一部機体でとどめ刺すようのサブ武器 FAならばりばり現役(360仕様に限る -- &new{2015-07-16 (木) 19:00:43}; --BRが強すぎるとジオンが死ぬからじゃないか?正式開始当時はそのせいでザクにBR持たせる事態が発生したんだし -- &new{2015-07-16 (木) 19:06:21}; --てーか、CBRがいい感じでビームライフルぽいからビームライフルと言うカテゴリ=CBRにしちゃえば雰囲気は出てた気がする -- &new{2015-07-16 (木) 19:13:59}; ---CBRB6とか出るのかな(白目 -- &new{2015-07-16 (木) 19:31:45}; --今のBRって劇中のイメージじゃないよな。威力・発射数とかはマゼラが一番近い気がする -- &new{2015-07-16 (木) 19:24:28}; ---ガンダム戦記辺りからだっけ?BRでフルオート射撃しても違和感なくなってきたのは。 -- &new{2015-07-16 (木) 20:30:34}; --予想:百式 メガ・バズーカ・ランチャー 威力30000 集弾5 ロック30 -- &new{2015-07-16 (木) 20:39:32}; -サイコミュでビット動かすんじゃなくて、サイコミュでモビルスーツとかモビルアーマー動かせばいいんじゃね?ビグロとかゲルググをビット化したら強そう。 -- &new{2015-07-16 (木) 19:39:07}; --単機能のビットよりMS動かすのは難しいんだろうよ。Xの時代ではできてたが。 -- &new{2015-07-16 (木) 19:55:45}; --コストが・・ -- &new{2015-07-16 (木) 20:05:41}; --ジムジャグラーという機体があってだな -- &new{2015-07-16 (木) 22:01:25}; --自機の姿勢制御に使われてる例はあるがそれくらいがMSに搭載できる限界よ宇宙世紀だと -- &new{2015-07-16 (木) 23:05:40}; -&color(Red){晒し行為につき出荷}; -- &new{2015-07-16 (木) 19:39:55}; --ねー、ここのルール知ってる? -- &new{2015-07-16 (木) 19:48:20}; --もとはテンション高いだけの人だったけど、顎のことで色々言われて傷ついてあーなったんじゃなかったっけか -- &new{2015-07-16 (木) 19:50:08}; --晒しスレという名の隔離所にお帰り -- &new{2015-07-16 (木) 19:50:32}; --(´・ω・`)呼んだ? -- &new{2015-07-16 (木) 19:55:44}; ---呼んでないけど折角だから荷台に乗ろうか。 -- &new{2015-07-16 (木) 19:56:47}; --ここのトップとコメント欄注意書は見て書き込んだけどこの場合公式の利用規約に違反してるのかな 誹謗中傷したつもりはなかったが個人名出したらどんな内容でも出荷って事でいいですか? -- &new{2015-07-16 (木) 20:10:20}; ---晒し禁止って明確にある訳じゃないけど他閲覧者が不快に思いそうなコメントはダメというのが当たったと思っていいとおもうよ -- &new{2015-07-16 (木) 20:15:20}; ---個人名出した時点で出荷どころか、普通にswiki管理者経由でプロバイダーに通報されるレベルだよ。個人情報保護法にはHNやネットネームも一応対象になっているからね。確か既にネット上での中傷行為で裁判判決が出ていたはず。 -- &new{2015-07-16 (木) 20:15:23}; ---↑そこまでのものじゃないと思うけどねw個人情報保護法は事業者が漏らしたり売買したりしない様にってことだろ -- &new{2015-07-16 (木) 20:20:32}; ---HNやネットネームが対象になるのは、本名等とセットになったらだよ。HNだけでは個人は特定できないから。 -- &new{2015-07-16 (木) 20:35:18}; ---まあどちらにせよ、晒しはモラルに欠けるからやめといた方がいい -- &new{2015-07-16 (木) 20:42:31}; -ククルス・ドアンってちゃんと軍を抜けたのになんでザク持ってて、敵の連邦どころか味方のジオンにも戦闘仕掛けてくるんだよ…。シローやアイナみたいに、軍隊抜けたんじゃないのかよ!? -- &new{2015-07-16 (木) 19:41:22}; --脱走兵だからな -- &new{2015-07-16 (木) 19:43:31}; --ククルスドアンの島見ようぜ -- &new{2015-07-16 (木) 19:45:45}; ---ほんまこれ -- &new{2015-07-16 (木) 19:50:56}; --円満除隊してるわけねえだろwww -- &new{2015-07-16 (木) 19:52:59}; --いや、話の初端に脱走兵って言ってるだろうがw -- &new{2015-07-16 (木) 20:02:05}; --この手の木主は何故原作を見ないのか -- &new{2015-07-16 (木) 20:15:07}; ---ホモはせっかちだからしょうがないね -- &new{2015-07-16 (木) 20:16:56}; ---木主じゃないけど、原作とかどうやって見るん?アニマックスとかでたまに放送してるのは知ってるけど、やっぱネカフェとかバンナム公式で見るもの? -- &new{2015-07-16 (木) 20:27:04}; ---TSUTAYAにだってあるだろ -- &new{2015-07-16 (木) 20:28:41}; ---君が今打ち込んでる機械で検索すれば1発やで! -- &new{2015-07-16 (木) 20:28:44}; ---調べたらBSとか配信サイトとか、見る手段はたくさんあるのね。あとDVDのこと完全に忘れてた。田舎者っぷりを晒してしまった。 -- &new{2015-07-16 (木) 20:33:47}; ---やっぱりホモじゃないかw -- &new{2015-07-16 (木) 20:47:29}; --アイナ様はアプサラスとかのテストパイロットで軍人じゃないんで… -- &new{2015-07-16 (木) 20:26:31}; --ククルスドアンの島なのに、ザクがルッグンにぶら下がって空中移動できないという深刻なバグがあるんですが、いつ治るんでしょうか。 -- &new{2015-07-16 (木) 20:28:51}; -(´∴ω∴`)むぐるうなふ -- &new{2015-07-16 (木) 20:21:28}; --ネクロノミコンを括り付けて出荷 -- &new{2015-07-16 (木) 20:25:06}; ---(´∴ω∴`)いやー、そんなー! あの手は何だ! 荷台に! 荷台に! -- &new{2015-07-16 (木) 20:32:53}; ---フリッパーの顔文字作ろうとしてるんだけど難しいんだよね、むかつくから張り付きの荷台も追加して出荷 -- &new{2015-07-16 (木) 20:40:24}; ---/∴\ ← なんかトータス系の顔つきになってしまった -- &new{2015-07-16 (木) 20:49:44}; --&color(Red){∴}; -- &new{2015-07-16 (木) 21:07:00}; ---いたぞおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!! -- &new{2015-07-16 (木) 21:10:07}; --/△\サイレントヒルに出てきそうだわ -- &new{2015-07-16 (木) 21:14:00}; --ブラッドボーンの目玉豚かな?出荷はしないで内臓攻撃してやるからけつだせや -- &new{2015-07-16 (木) 21:23:49}; ---あれキモかったなぁ まぁおいしく乱狩りさせて頂きましたが -- &new{2015-07-16 (木) 21:40:05}; --( ∴ )バトーさんバトーさん、天然オイルちょうだい? -- &new{2015-07-16 (木) 22:07:01}; -7/10が(最高5連続)島とか出現率高すぎる・・・しかも全負け・・・レースになるのがまだ救いなのか? -- &new{2015-07-16 (木) 20:29:47}; --ジオン初動からミサイル垂れ流してるだけなのが多すぎる。そういう時に限って20分フルでミサイルの垂れ流しあい -- &new{2015-07-16 (木) 20:36:42}; ---連邦は連邦でアレックス過信して水中でも使ってるやつの多いこと多いことw アクアジムのほうが強いわ -- &new{2015-07-16 (木) 20:56:13}; ---新ドアンでアレックスなんて数えるほどしか見ないけどな。悔し紛れに適当言うなよ -- &new{2015-07-16 (木) 21:00:50}; ---階級によるだろ -- &new{2015-07-16 (木) 21:15:55}; -ジオンやばくね?適当に遊んでるだけで気が付いた将官になったわ こんなんばっかでジオン将官が勝てるわけないじゃん、マジクソマッチング -- &new{2015-07-16 (木) 20:34:03}; --普通に5戦4連敗1勝(連邦将官 -- &new{2015-07-16 (木) 20:35:37}; --ちょっと大袈裟だが、連邦は選ばれた者が将官になる。ジオンは将官になってから選ばれる。 -- &new{2015-07-16 (木) 20:40:26}; ---なお選ばれなかった者はゲームから消える模様。 -- &new{2015-07-16 (木) 21:00:18}; ---うーんwこれだけゆるゆる査定で昇格できないのは選ばれるというか・・・欠陥があるかないかの差かとw -- &new{2015-07-16 (木) 21:36:45}; ---選ばれし者が5割と仮定すると連邦は将官と佐官の数が同じになり、ジオンは将官維持50%、降格しそうな准将25%、昇格しそうな大佐25%に収束するのか。勝てるわけ無いな -- &new{2015-07-16 (木) 22:11:45}; --ある意味、将官も佐官も勝敗を分けるのはルーパーの数 -- &new{2015-07-16 (木) 21:10:51}; -キャラの名前の横に、機体の兵科表示されてるのなくならんかなぁ~~。って思ってんだけど、異端かな? -- &new{2015-07-16 (木) 20:40:08}; --無いことによる利点が思い当たらん。逆はあるが。 -- &new{2015-07-16 (木) 20:41:08}; ---敵には見せたくないワイ支援 -- &new{2015-07-16 (木) 21:25:05}; --F型ザクの見分け... -- &new{2015-07-16 (木) 21:04:43}; -敵が追撃格闘スカッスカッしてくれてるのに追撃可能時間長すぎて結局死ぬとモヤモヤする。昔受身あったとどっかで見たけど・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 20:56:36}; --初の限定戦で試験的に導入された ちなみにガンダムのナパもそこで試験的に導入されて後に金武器になった -- &new{2015-07-16 (木) 21:03:13}; --うーん、あんま言いたくないけどそこまで情報あるなら「ガンオン 受け身」とか調べてみたらいいんじゃないかな?ちなみにそれは今んとこ過去の限定戦だけ実装されたよ。 -- &new{2015-07-16 (木) 21:06:08}; --ブースと消費量凄かったぞ、あれ -- &new{2015-07-16 (木) 21:08:13}; --人間じゃないのに何で受身って名前にしたんだろうな。ロボットなんだからオートバランサーとかあるだろうに。 -- &new{2015-07-16 (木) 21:19:11}; ---受身ではない UKEMI だ -- &new{2015-07-16 (木) 21:21:07}; --連邦ならダウンしたら平目みたくなって多少長生きできるけど、UKEMIをするとすぐ殺せてもらえる、その違い。 -- &new{2015-07-16 (木) 22:01:21}; ---あの平目になった状態まじで追撃あたらないからな。ドムやグフカスだと相手が起き上がるの待たないと追撃がスカる。どんな当たり判定してんだ -- &new{2015-07-16 (木) 23:56:41}; -気付いたらモジュ素材溜まってたからいろいろ作ってるんだけど、シールドリペアってあるじゃないですか。作ろうか迷ってるんだけど、作ったほうが嬉しいかな?盾持ちの方々は。個人的にはシールドは使い捨て感覚だから意見を聞きたい。 -- &new{2015-07-16 (木) 21:03:27}; --本体への回復が減って蘇生できなくなります -- &new{2015-07-16 (木) 21:05:32}; ---え?蘇生できないの?回復量減るのは知ってるが・・ -- &new{2015-07-16 (木) 21:08:18}; ---復帰ゲージが途中までしか回復せずにリロードが入って蘇生できなくなるってことじゃない? -- &new{2015-07-16 (木) 21:10:28}; ---言う程減らないけれど、盾も回復しないw -- &new{2015-07-16 (木) 21:11:41}; ---つ補助弾薬 -- &new{2015-07-16 (木) 21:12:18}; --高性能型リペポと組み合わせて使わないと盾回復に時間掛かりすぎて味方を拘束するだけになる -- &new{2015-07-16 (木) 21:11:44}; --GP02とBD2が死ぬほど喜ぶ -- &new{2015-07-16 (木) 22:21:01}; ---盾「あのっ!」 -- &new{2015-07-17 (金) 01:32:39}; -ところでMAPのアンケは何時どういう形で反映されるん? -- &new{2015-07-16 (木) 21:04:24}; -と༜◝╮<頑張ったけど無理やわ(フリッパー) -- &new{2015-07-16 (木) 21:06:38}; --田代さんですか。 -- &new{2015-07-16 (木) 21:09:23}; -ドアンの数字配置はどうにかならんの?構造は今までの中でそこそこいいと思うんだが、いかんせん数字拠点がな・・。中央に並べてリスポン地点もオール上空って、もったいない気がする。 -- &new{2015-07-16 (木) 21:11:26}; --それな それさえ直したらいいマップだと思うわ 中央のリスポンを水中にするだけでかなり変わると思う -- &new{2015-07-16 (木) 21:12:22}; --そうか?ミサイルマップでドヤ顔重マリンアクアむかつくからケツパン(チ)に行ってるわ。 -- &new{2015-07-16 (木) 21:39:29}; -MSの顔文字ってムズイな・・。(凸)、〈♰〉、〈◎〉こんなとこ?ほかになんかある? -- &new{2015-07-16 (木) 21:15:55}; --(&color(Red){凸};)エグザムシステムステンバイ -- &new{2015-07-16 (木) 21:17:12}; --◎ボール、◎ボールM、◎シャークマウスボール、◎ボールK型、・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 21:21:42}; --斤 ヨツンヴァインになるんだよ -- &new{2015-07-16 (木) 21:23:50}; --〈+〉(<◎>) -- &new{2015-07-16 (木) 21:23:58}; --(●皿)ザクには見え・・ないな・・。 -- &new{2015-07-16 (木) 21:33:44}; --(Ⅱ凸Ⅱ)アクアジム -- &new{2015-07-16 (木) 21:52:10}; --田(◎)田 玉M型 -- &new{2015-07-16 (木) 22:46:43}; --(〔⇔〉ナイトシーカー -- &new{2015-07-16 (木) 23:08:19}; --ザクなら 音 とかどうよ? -- [[木主]] &new{2015-07-17 (金) 02:13:21}; ---すまんち、木主じゃないでち -- &new{2015-07-17 (金) 02:14:40}; ---(音)んーザクのようなゲルググのような -- &new{2015-07-17 (金) 04:12:04}; -なんか今週練度カラーの用ジムに乗ってるとびっくりするくらいの速度で落とされるんだが…これEXのせいだな、きっとそうだ(錯乱 -- &new{2015-07-16 (木) 21:19:46}; -なんかさぁ、かな入力になったんだけど。ローマ字入力に換えても変わらない。IMEやらを見てもローマ字入力になってるのにだ。以前はブルースクリーンになったりしたし、このゲームやっててなんかよくわかんないバグ?が起こった人他にいない? -- &new{2015-07-16 (木) 21:21:46}; --彼女ができない不具合なら起きてるなぁ -- &new{2015-07-16 (木) 21:24:27}; ---それ公式が仕様って言ってたよ -- &new{2015-07-16 (木) 21:27:45}; ---(´;皿;`)救いはないんですか -- &new{2015-07-16 (木) 21:31:30}; ---スクリーンの中にいるだろ何言ってんだ! -- &new{2015-07-16 (木) 21:36:21}; --去年の2月から バグ 確認中って告知出してるよ -- &new{2015-07-16 (木) 22:21:10}; -ジオン左官で2勝8敗くらいの勢いなんだけど運悪いだけ? -- &new{2015-07-16 (木) 21:30:46}; --日頃の行いも悪いんじゃないかな -- &new{2015-07-16 (木) 21:32:10}; ---仕事してないせいかな(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-07-16 (木) 21:55:50}; --あら?そうなの?俺はなんとか連邦准将に上がれex一枚地獄から脱出したのに。 -- &new{2015-07-16 (木) 21:40:04}; ---6連敗中なんやけど。連邦将官で。 -- &new{2015-07-16 (木) 21:43:09}; --同軍だからちゃうの?連邦佐官居なくなってんじゃん。佐官以下の階級で戦績変なのは全員BANしろよ。 -- &new{2015-07-16 (木) 21:41:55}; ---ほんこれ。 -- &new{2015-07-16 (木) 21:53:39}; ---同軍2~3回くらいでこれなのよね… -- [[木主]] &new{2015-07-16 (木) 21:55:04}; ---同軍率3割って単純に考えると人数比13:7かな?2倍近いじゃねぇか -- &new{2015-07-16 (木) 22:17:50}; -ファーストガンダムに出てきたMSで実装されてないのってジオングとシャアズゴだけ? -- &new{2015-07-16 (木) 21:45:38}; --シャアズゴおるやん -- &new{2015-07-16 (木) 21:48:50}; --ザクレロ、ブラゥ・ブロ、MAはまだもう少しあるな...ビグザム?あれっ? -- &new{2015-07-16 (木) 21:50:44}; ---MAはバランス崩すだけだからプレイヤーは使えないんじゃね?グラブロやビグロとかな -- &new{2015-07-16 (木) 21:57:49}; ---グラブロはエースでいるぞ -- &new{2015-07-17 (金) 07:54:01}; --ジムっぽいけどジムじゃない名前のついてないMSがファーストに二回だけ出てきたってブログ見たことあるからそれに名前付けて出そうせばいいかもしれない -- &new{2015-07-16 (木) 21:58:04}; --鉄人28号 -- &new{2015-07-16 (木) 22:04:12}; --MSと呼べるかわからないけど、Bパーツガンダムとか。 -- &new{2015-07-16 (木) 23:04:52}; --ガンキャノン108・宇宙用高機動試験型ザクなんかはまだだな -- &new{2015-07-16 (木) 23:28:57}; ---『機動戦士ガンダム』劇中に登場したMSって意味で言ってるんだと思う。 -- &new{2015-07-17 (金) 01:34:53}; -強襲に飽きたからCBRに挑戦したいんだけどどこを強化したらいい?あとジオンでオススメの機体も教えて欲しい(*´Д`人) -- &new{2015-07-16 (木) 21:48:01}; --威力強化と自分に合うロック値を見つける事。陸戦ゲルとゲルキャ、アクトもいい機体だよビムシュ引ければ強い -- &new{2015-07-16 (木) 21:52:41}; --CBRを持ちながら強襲のマクト金にしなさい。CBRはロックオンと威力あまったら射程だね -- &new{2015-07-16 (木) 21:52:50}; --いまならゲルキャでいいんじゃないか?最悪CBR合わなくてもミサBC機で運用することも出来る。強化項目は威力、ロック、射程かな。 -- &new{2015-07-16 (木) 22:11:09}; --連邦ならプレボ30枚のガンキャWD、ジオンなら銀で十分なゲルキャ -- &new{2015-07-16 (木) 22:38:41}; -今日の佐官戦場の敵刺す殺ニーで核2回も決まって勝ったんだけど…戦力差酷くね?こりゃ初心者集まらんわ -- &new{2015-07-16 (木) 21:50:38}; --(´・ω・`)敵刺す殺ニーに吹いた -- &new{2015-07-16 (木) 21:54:32}; ---らん豚はどのMAPでも出荷よ -- &new{2015-07-16 (木) 22:01:12}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-07-16 (木) 22:02:02}; --そりゃ機体が揃ってない初心者が間に合わせでも機体を揃えるイベントなのに上級者が私利私欲のために初心者狩ってればそりゃ誰もやりたくなくなるわ -- &new{2015-07-16 (木) 21:57:21}; ---(´・ω・`)そもそも運営に新規を引き寄せるつもりはあるのかしら? -- &new{2015-07-16 (木) 22:01:44}; ---向こうも商売でやってるんだ、当然あるだろ。 -- &new{2015-07-16 (木) 22:02:43}; ---(´・ω・`)らんらんは考えるのをやめた -- &new{2015-07-16 (木) 22:02:46}; --新規がさっさと脳死ナハトに逃げて参戦3~4桁のガチ連邦佐官がその脳死ナハトに狩られてると思うとちょっとワロタ、ナハトD式の修正もミラーも来ない時点でナンカンもライダーすりゃいいじゃんって思ってるんじゃない? -- &new{2015-07-16 (木) 22:15:09}; --夏休み前にマッチング改善出来ない無能 -- &new{2015-07-16 (木) 22:15:46}; ---どう変更しようがプレイヤーはそれにあわせて行動を変えてくるんだから、実際のところはあんまり意味無いのよね。手間隙かけるだけ無駄と悟ったのかもよ。 -- &new{2015-07-16 (木) 22:17:30}; ---陣営廃止すれば連帯以外は解決するんだが難しいだろうなぁ…。 -- &new{2015-07-16 (木) 22:18:31}; ---キャラ削除禁止して参戦数一定以上で全員将官でいんじゃないかな、准将になったら佐官に戻らないってのも考えたが新キャラ作られたらアウトだし -- &new{2015-07-16 (木) 22:25:39}; --もう新規なんていないしな ズルズル人が減ってサービス終了よ -- &new{2015-07-16 (木) 22:23:42}; -「施設破壊スコア加算されないバグあるので注意」と呼びかけて始まった協力戦。隊長が「バグあるからWAVE3終わっても続けて、達成できるんまで」と言う。WAVE3終了時点で99万超えてたので「お疲れ様でした」というと「終わってない」「まだだっつてんだろーが」将官様はスコア見てから声を荒げることも出来ないのだろうか -- &new{2015-07-16 (木) 22:19:36}; --100万超えてないと不安になっちゃう系なんだろうな、いまはジオンでもエース始末したほうが早いと思うけどエース排除前だったとか? -- &new{2015-07-16 (木) 22:22:05}; ---「WAVE3終了時点で99万」って書いてあるぞ -- &new{2015-07-16 (木) 23:14:53}; --どうでもいい話だが将官様と自分と別の区分でいうということは、つまり木主は佐官か -- &new{2015-07-16 (木) 22:22:16}; ---協力戦でも左官ガー言っちゃう? -- &new{2015-07-16 (木) 22:25:14}; ---いや言わないよ。将官様ってわざわざいう必要ある?って思ってな。階級緩和の影響で、むかしの将官といまの将官別物だし、佐官と将官の境目なんてあってないようなもん。 -- &new{2015-07-16 (木) 22:28:04}; ---協力戦でも佐官は地雷。だいたい強襲で格闘使って死ぬ。重撃使っても突っ込んで死ぬサルが多い。 -- &new{2015-07-16 (木) 22:31:16}; ---サブジオンで毎週大規模やらずに協力戦の100万小隊部屋にもぐってる。金寒ドムと金J、ひよこ2匹持ってってるがたまに階級のせいで部屋入ったときに蹴られたり退出誘導されたりして悲しくなる。ちなみに中尉、連邦のほうは准将少将ルーパーだし理解してるから足手まといにはならんと思うのだが… -- &new{2015-07-16 (木) 22:35:35}; ---入ったらサブとか理解者って言っておいたらいいんじゃないか?俺だったら別に蹴らないけど。格闘機入ってたら不安にはなるがそれも無いみたいだし。暇なときに少しやれば准将なんかすぐだろ。 -- &new{2015-07-16 (木) 22:46:03}; ---階級で蹴りはしないが、デッキ見て格闘のみナハト入れてたら蹴るな。一度、他の3機がまともだったんでそのまま始めたら、ナハトで即死してくれたわ。階級だとある程度の判別しかつかんが、デッキ構成で何やるか大体分かる -- &new{2015-07-16 (木) 23:09:51}; ---階級じゃ崖上100万理解者かどうかは図れんからなぁ…将官でも西側崖から攻撃してて撃ち落されたり、いきなり施設破壊しちゃったりするし。理解者募集よりかは理解者将官募集が確実だろうけど -- &new{2015-07-16 (木) 23:11:51}; ---同時に同じようなこと言ってる人いてワロた -- &new{2015-07-16 (木) 23:13:52}; ---木主は佐官だよ。「まだだっつってんだろーが」って言った隊長が大将、「終わってない」って言ったのが中将か少将。他にもなんか言われた。私以外、99万越えてるのにWAVE4始まっても帰投せずに迎撃し始めるし… -- &new{2015-07-16 (木) 23:20:00}; --「まだだっつてんだろーが」←これ、熱くなんなよwしっかし顔が見えないってのは幸せそうですね -- &new{2015-07-16 (木) 22:31:24}; --将官様って煽りで言ってるのかもしれんが今の環境からしたらブーメランにしかなってないからな -- &new{2015-07-16 (木) 22:34:47}; --wave3終了ってことはスコアボーナス10万入るから90万超えてれば100万クリアなのを知らないで理解者とかいちゃってる将官がいたってことかな? -- &new{2015-07-17 (金) 04:05:44}; ---ボーナスは10万確定じゃないよ。コンテナ回収や施設破壊してないと評価下がって減る。 -- &new{2015-07-17 (金) 04:22:39}; --施設破壊が入らない分終了時のボーナスが幾らになるか分からなかったんじゃない?普段と違う状況なんだから知ってるなら教えればいいだけの話じゃん -- &new{2015-07-17 (金) 04:18:54}; -今日1回も勝ててなくて泣きそう しかも核出てるのに誰一人運ばないってどういうことなの… -- &new{2015-07-16 (木) 22:26:15}; --お前はなぜ運ばない? -- &new{2015-07-16 (木) 22:31:52}; ---論破 -- &new{2015-07-16 (木) 22:44:06}; ---仕方ない、ここはワイの6号機が -- &new{2015-07-16 (木) 22:45:13}; ---し、指揮官でやってる可能性が・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 23:01:30}; ---ゾック×2 ドルブ ジュアッグ だったのよ(´・ω・`) ちな左官ジオン -- [[木主]] &new{2015-07-16 (木) 23:12:27}; ---自分は重ゲル×4というデッキやってるけども、遊びデッキとか、自分のできる行動が限られるデッキで遊んでるなら、あまり他に文句は言っちゃダメよ。 -- &new{2015-07-16 (木) 23:36:48}; ---それもそうね(´・ω・`)反省しまする -- [[木主]] &new{2015-07-17 (金) 01:26:01}; --そりゃあ移民が多いかならな -- &new{2015-07-17 (金) 00:35:57}; -なんかGP03の回転斬りってイフリートとかと比べて回転多くない?スマブラのドンキーコングの回転攻撃を思い出したわ -- &new{2015-07-16 (木) 22:26:40}; --実際二回転してるんじゃなかたっけ? -- &new{2015-07-16 (木) 22:38:59}; ---やっぱりそうか、なんとなく回転多いように見えるよね -- &new{2015-07-16 (木) 22:40:42}; --判定もトチ狂ってるし回転多いよ まさに通り過ぎれば必ず当たるレベル まあそれでスキ作って他の敵にやられてたら意味ないけどな -- &new{2015-07-16 (木) 22:43:41}; --D格の穴をなくすタイプらしいが改良使ってて思ったのは踏み込みが短いっていう連邦特有の所が目に付いた。まぁ360で格闘とかリスクしかないからあれだけど、オレノコンカスェ・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 23:00:37}; -開始10分立って(時間が半分経過して)ゲージ負けてたら降伏投票 -- &new{2015-07-16 (木) 22:41:45}; --なんでそんなに必死なの? -- &new{2015-07-16 (木) 22:44:58}; --降伏したら報酬0なら実装してもいいよ -- &new{2015-07-16 (木) 22:47:20}; ---階級落としに使うから0でも良いな。 -- &new{2015-07-16 (木) 23:48:41}; --あまりに酷い時は早く負けたいなとかそうしたい気分に狩られるが実際に手を抜いたことは無いわ、実際には諦めず頑張ってる人居るんだからこんなん実装したらダメだろ。 -- &new{2015-07-16 (木) 22:51:16}; --実際投了ボタン欲しいと思うことはある。実装されたら問題が出てくるの分かってるから実装してほしくはないが -- &new{2015-07-16 (木) 23:33:30}; -ドアンは こしをふかくおとし まっすぐに あいてをついた! -- &new{2015-07-16 (木) 22:59:44}; --ザキ効果付きのせいけんづきはNG -- &new{2015-07-16 (木) 23:14:23}; --ドアンは こしをふかくおとし まっすぐに あいてをついた♂ 子どもたちは 死んでしまった! -- &new{2015-07-16 (木) 23:19:12}; ---子供達は増えてしまった(意味深 -- &new{2015-07-16 (木) 23:35:20}; ---ポジガキかな? -- &new{2015-07-17 (金) 07:34:18}; -27戦やって新ドアン島がたったの2回とか偏りすぎだろ…泣きたい -- &new{2015-07-16 (木) 23:15:21}; -パーツ全適用とかマジでやめてくれ、操作感が違って全然思い通り動けん。せめて消費なしで好きなのだけ使えるって形でいいのになんでこんなことするんだろう。これ考えたやつ許可したやつほんとセンス無いわ。 -- &new{2015-07-16 (木) 23:17:46}; --毎日どんだけプレイしてんだよ、あんなん常時余ってるやろ -- &new{2015-07-16 (木) 23:21:13}; ---GPほしさに100個貯まったら20個まで売り払ってるが、0になることは絶対にないなあ -- &new{2015-07-16 (木) 23:33:16}; --アーマーとブーストゲージの変化だから大は小を兼ねてるだろ。意図的にオバヒするならともかく -- &new{2015-07-16 (木) 23:21:34}; --今までのログでもそうだったが、パーツ使わない奴なんて居たんだな…で、操作感変わるようなアイテムってあるか?容量増えて移動距離計算ガーとか、ブーチャ回復早くて時間計測ガーとかか? -- &new{2015-07-16 (木) 23:23:39}; ---ただのいちゃもんにしか聞こえん・・・ -- &new{2015-07-16 (木) 23:55:07}; ---CT短縮されてて調整がってのは見たな -- &new{2015-07-17 (金) 00:33:24}; --どちらかというとイベント終わった後にブースト切れ、アーマーが低いとかなって文句言うならわかるけど -- &new{2015-07-16 (木) 23:58:35}; --限定戦の時みたいにパーツ使えなくてオバヒしたりはあるだろうけど、パーツ使って操作感変わるか…? -- &new{2015-07-17 (金) 00:12:28}; ---速度を変えるものがあるならかろうじて理解できなくもないが、アーマー、ブーチャ、容量、残弾、CTと良化しても操作性にはまったくもって影響のないものばかりだ。文句言いたいだけの豚以下のナマモノだな。 -- &new{2015-07-17 (金) 01:05:51}; ---おそらく無いがヅダ使いなら文句言う権利はある…かな…? -- &new{2015-07-17 (金) 08:46:43}; -今日から皆大好き夏休ーみの人いるのか?ロビチャに疑わしいキッズが結構目につくし、戦犯w准将も戦場で見たわ…これから9月までこれが日常化するのか -- &new{2015-07-16 (木) 23:27:13}; --ロビチャオフにすればいいじゃない -- &new{2015-07-16 (木) 23:32:58}; ---ロビチャはたまに張り付き雑談してるからOFFにしたくは無いんだよなー そんな中に連投マンや下ネタ連発マン、聞けば教えてくれる君とか出てきて、ん?ってなったのよ -- &new{2015-07-17 (金) 00:12:40}; --明日終業式の高校生だよ。おうちのPCがcorei3.4030Uの内蔵グラボ使用シングルチャネル8GBの超イキオクレPCだからしばらく支援に徹するんだ。許して?(´・ω・`) -- &new{2015-07-16 (木) 23:39:00}; ---(´・ω・`)だめ、らんらんの盾になるがよろし -- &new{2015-07-16 (木) 23:40:27}; ---(´・ω・`)しょんなー(偽豚であることに気づいてないようだなこの低脳め、背中を見せた隙に捕まえて出荷だ」 -- &new{2015-07-16 (木) 23:44:43}; ---(´・ω・`)何か悪寒が...まぁ気のせいね -- &new{2015-07-16 (木) 23:45:33}; ---あんまりショボイPC使ってるとチートやらラグツールやらの疑いでばんばん通報されて誤BANされることあるからお勧めしないぞ。 -- &new{2015-07-16 (木) 23:53:39}; ---(´・ω・`)じゃあらんらんが支援の極意をたーっぷり教えてあげるからこのトラックに乗ってくれる? -- &new{2015-07-17 (金) 00:15:11}; -ドアン島ってジオン有利なのかな、今の所3戦1勝2敗。勝てたのもゲージ10%ぐらいしか差がなかったし。コンカスアクアとか初動で見てそれっきりだったし。 -- &new{2015-07-16 (木) 23:41:52}; --両軍とも水中機大体揃ってるの過程すると初動凸はジオン有利でその後のKD戦は連邦有利と思う -- &new{2015-07-16 (木) 23:44:59}; --ちゃんとした腕の人がいれば連邦の方がかなり有利、アクアのが速い ただ下手に防衛がいて敵を倒したりすると所詮アクアなんで防衛されたら始末されやすいから逆効果で最初の拠点破壊は連邦の方が速いのに2番めはジオンのが速いとかよくわからないことにもなる -- &new{2015-07-16 (木) 23:50:43}; ---防衛もよほどうまくないときついぞ。回転アンカー決められたら如何に高耐久機体でも無力化されるからな -- &new{2015-07-17 (金) 00:00:35}; ---連邦民だけど、水中上下移動使ってみー回転アンカーなんてまず当たらない。突進しか脳がないコンカスアクアだと、上下に振りつつ射撃でいなせるよ。 -- &new{2015-07-17 (金) 05:23:05}; --ジオンは高コス水泳部が結構豊富な分、初動~2.3機ぐらいは有利ではある。でもそこから後はアクアジムは低コスゾンビアタックが出来る分連邦有利。ジオンでやってたけどネズミいく→アクア 防衛する→アクア で新ドアンは連邦ゲーだと悟ったよ -- &new{2015-07-17 (金) 00:09:06}; --アクアのアンカー回しも少し練習すればすぐコツつかめるわ。水中ウロウロしてるテトラにビリビリやってドス刺してNDKすんの最高に楽しいのに、それすらやらない連邦兵が多いとやっぱり負ける -- &new{2015-07-17 (金) 00:19:21}; ---自分のスコアのためにアクアで脳死凸してるだけで味方を犠牲に拠点殴ろうとするだけだからしょうがないね 逆にジオンはイフとかじゃなく水泳部軍団だから状況対応能力が高いんよな、普段より -- &new{2015-07-17 (金) 00:32:20}; ---豊富だけどケンプ、ナハト、テトラ、GP02とか見るんだよな -- &new{2015-07-17 (金) 02:35:06}; ---正直ドアンだと水中適正ない機体はカモ。テトラレベルで溶かせる機体でも移動減衰のせいで地上での半分以下の性能にしか見えん。 -- &new{2015-07-17 (金) 05:25:39}; --たった3戦で有利不利語っちゃうのはちょっと -- &new{2015-07-17 (金) 00:21:08}; ---ロダに4戦で新旧マッチの勝率ガーって画像あったけどあれと一緒であんまり意味内よね -- &new{2015-07-17 (金) 00:23:59}; ---あんまりどころかデータとして全く信用ならない、最低でもそのマップの100戦分は集計して貰いたい -- &new{2015-07-17 (金) 01:26:42}; --中央で凸するわけでもなく遊んでるのが多いと負ける印象 あれ?旧ドアンと同じじゃね? -- &new{2015-07-17 (金) 02:46:13}; --何も考えずにドアンに喧嘩を売る人がいない軍が有利 -- &new{2015-07-17 (金) 02:59:14}; ---何も考えずドアンに喧嘩うって自軍側に引っ張ってきた考えなしならいた -- &new{2015-07-17 (金) 04:17:54}; -すっごい今更だけど、着地の硬直中も盾って発動しないんだよな? -- &new{2015-07-16 (木) 23:45:45}; --そうなの?着地硬直軽減モジュが光るか -- &new{2015-07-17 (金) 00:18:02}; --着地狩りはチャー砂使いの基本 -- &new{2015-07-17 (金) 01:33:32}; -ジャブローで北に集まりすぎてる。味方に中央や南に来て欲しいと呼びかけてるのに、将官戦場でも来てくれなくなった。ひどいな。丁寧に説明してるのに来ないってうざがられてBLされてんのかと疑うレベル。 -- &new{2015-07-17 (金) 00:09:24}; --ジャブローは、やってみようかなと思っても、味方にうんざりして退出するレベル。一人減ろうが、負けてても芋ってるんだから、関係ないやろ。 -- &new{2015-07-17 (金) 00:15:34}; ---うむ、味方に呆れる -- &new{2015-07-17 (金) 00:39:00}; --ビーコン置いてある?北に集まったり、2でお祭りするせっかちホモ達は待てないからね、最前線にすぐつけるとこにしか沸かないよ -- &new{2015-07-17 (金) 00:16:51}; --最近丘上ビーコン絶対置かせないマンやってるけど超ハゲて放置と大差ないptになるまあ他マップで稼ぐから良いんだけど -- &new{2015-07-17 (金) 00:17:40}; --一言二言にしておくといい。あんまりしつこいとBLに入れられてるってのはあると思うよ。結局中央行く意識のある人がどれだけいるかだし。来なかったらあきらめよう、誰かにプレイ内容を強制させる権利はないんだし。 -- &new{2015-07-17 (金) 00:17:55}; --アンケートでジャブロー大不評の結果受けて中央にBAとかすんげーありそうだけど、そうなると北の人員不足でネズミや咄嗟の凸が止めれずさらに左側の不利が決定的になりそうだな -- &new{2015-07-17 (金) 00:25:20}; ---逆に考えるんだ。むしろ北の拠点2辺りがBAになれば、合法的に雪合戦マップになry -- &new{2015-07-17 (金) 08:47:52}; --正直北の道一本だけだと支援しか稼げないよな。中央から回りこんで横っ腹を叩く役がいてやっと芋砲撃とかも稼げる -- &new{2015-07-17 (金) 00:34:48}; ---支援の方も大体200ポイントでトーチによる修理Pとリペポによる修理P弾薬補給Pが入らなくなるのであんまり稼げなかったり -- &new{2015-07-17 (金) 01:08:26}; ---修理と弾薬の合計で200ptだっけ?別だと思ってた。でもまぁ支援乗らずに攻撃支援貢献あわせても200pt行かない奴が量産されるのは変わりないな -- &new{2015-07-17 (金) 01:28:47}; -(´・ω・`)タクラマカン砂漠以上に砂砂砂なテキサスはもう嫌だよぅ… -- &new{2015-07-17 (金) 00:26:20}; --え・・・?テキサスで砂って数えるほどしか見えないと思うんだ。テキサスはむしろ格闘機と重撃がヒャッハーしてる感じだと思う -- &new{2015-07-17 (金) 00:48:44}; ---世の中には変態もいるって事だ、BZ格かD格するような距離で三点砂にハエ叩きされた時は変な声出たわ -- &new{2015-07-17 (金) 00:58:28}; ---そのくらい近いとノンスコ竹槍で変態じゃなくてもけっこう当たるぞ -- &new{2015-07-17 (金) 01:02:04}; ---三点砂で怯むのが悪いとおもうw -- &new{2015-07-17 (金) 03:12:01}; --砂マップって言ったら沿岸一択ですわ、テキサスはマッスルタワーでブンブン丸とそれを狩る重撃の印象しかないわ -- &new{2015-07-17 (金) 00:57:11}; --これは…、ボケているのか…? -- &new{2015-07-17 (金) 01:33:48}; -久しぶりに復帰したらなんなんだよあれ…ガーベラにスト様一瞬で溶けちまったよ…禿げる(´・ω・`) -- &new{2015-07-17 (金) 01:02:46}; --(´・ω・`)あーんスト様が死んだー ってのはおいといてあのゲロビには注意よーマガジン火力4000ダメージ(※威力無改造、非ビムシュ)を2秒で撃ちきる武器よー -- &new{2015-07-17 (金) 01:05:12}; ---(´・ω・`)DPSが2000超えるってこと…?バカッターでフレが文句言ってたのはこのことかしら?ナニ考えて実装したのよここの運営は… -- &new{2015-07-17 (金) 01:11:30}; ---(´・ω・`)ちなみにゲロビ凌いでも威力900X2のガトリングの追撃が待ってるから要注意してね(マガジン15発)、そしてそれを凌いでもアレックスの腕ガトミラーががが -- &new{2015-07-17 (金) 01:15:06}; ---(´・ω・`)…(頭おかしい) -- &new{2015-07-17 (金) 01:17:24}; ---(´・ω・`)おまけにゲロビの射程は300よ、おそらく射程限界付近の250程度だと空中BZも狙って当たらないからその距離で見られてたら強襲はほとんどお陀仏ね -- &new{2015-07-17 (金) 01:24:36}; --ちなみに実装当時はなにこの産廃って完全にお通夜状態だった -- &new{2015-07-17 (金) 01:30:16}; ---強化でもあったの(´・ω・`)? -- [[木主]] &new{2015-07-17 (金) 02:07:59}; ---実装当初は「360コス定番の万BZが無い」「盾ない」「ビーマシ産廃」「高出力はゲロビ=シマゲル・GP04の産廃ゲロビ」などなど、悪い面ばかり出てた。でも使ってみると高出力ゲロビが産廃のではなく強化ゲロビで射程とマガジンが増えてた+内蔵の高DPSガトで、近距離絶対○すマンだったことが判明。アレックスも簡単に溶かせる事が広まり強機体という評価に裏返った…という感動のストーリー -- &new{2015-07-17 (金) 02:18:18}; ---イイハナシダナー -- &new{2015-07-17 (金) 02:34:00}; ---BZがない=産廃という風潮 -- &new{2015-07-17 (金) 07:12:47}; -同軍テキサスで、「帰投時間が0になってもなかなかマップが出てこない」「開始数秒間武器が変えられない」「急に視点がぐるぐる回って、気が付いたら崖下に落ちてる」なんてことがあったんだけど、これは回線のせいかしら。他にこんな事起きた人いないかな。 -- &new{2015-07-17 (金) 01:09:15}; --ぐるぐる回ったことはないけどそれ以外なら回線不良でたまになるよ -- &new{2015-07-17 (金) 01:12:19}; -280や300コストの機体ってモジュール満載して高コスト並みのCTにするかモジュなしでCT低いのを活かすかで悩ましいな。 -- &new{2015-07-17 (金) 01:09:47}; --そこはデッキ構成によるんじゃない?中コス4ならモジュマシマシでも回るし360が2機入ってるようならCT調整用にモジュ外すし -- &new{2015-07-17 (金) 01:24:27}; -なんかビーコンとか核が置けないことがあるんだが俺だけ?他にもいるなら報告するけど -- &new{2015-07-17 (金) 01:25:40}; --自分もたまになる ギャンの持ち味が死んじゃうからすごい困る -- &new{2015-07-17 (金) 01:28:38}; --持てなくなる事なら多々。 -- &new{2015-07-17 (金) 01:31:04}; --いやたまにじゃなくて毎回。ドアンでビーコン運んだら3回とも置けなかった。そもそも攻撃で設置という表示すら出ない -- &new{2015-07-17 (金) 01:35:55}; ---それ単純に置く場所が悪い(天井があるとか)可能性 -- &new{2015-07-17 (金) 02:08:05}; ---僕もドアンで置けない時あった!何回かクリックしたら置けたけど。 -- &new{2015-07-17 (金) 05:45:17}; ---特に岩の上。 -- &new{2015-07-17 (金) 05:47:21}; --坂に向かっておこうとしてないか?それか天井あるか。自機の向きが下り側を向いていないと、設置物の配置座標が地形にめり込んで置けなくなる(っていう持論) -- &new{2015-07-17 (金) 02:12:59}; ---レーダーとか設置しようとするとよく引っかかるよな。自分と同じ高さにしか設置できないって縛りがあるっぽい。ビーコンだと上に遮蔽があると置けない。なので迫撃砲の餌食になりやすい -- &new{2015-07-17 (金) 02:31:15}; --壁に密着してたり、坂だと上り方向に向いてると置けないよ。そんなの知ってるわ!っていう初心者じゃなかったらすいません。 -- &new{2015-07-17 (金) 02:31:27}; ---そんなの知ってるわ! だが一応メモしておこう -- &new{2015-07-17 (金) 03:26:35}; -新ドアンだとゾックをすごいよく見るから楽しい(´・ω・`) -- &new{2015-07-17 (金) 01:30:54}; --ケンプのハズレ枠だったりするから所持率は意外と高いのかもしれんな -- &new{2015-07-17 (金) 01:52:08}; --ネズミ行って戦艦型拠点の回りこむ方の洞窟の奥に2点チャービ×2が見えたのであきらめた -- &new{2015-07-17 (金) 02:49:50}; -練度100ぐらいは実装してほしいと思うんだが、そこまでやると練度ボーナスでアレケンとか強機体が更に強化されちゃったりするのが問題かね。。そうはならないボーナス(カラーリングとかエンブレムとか)とか、使用率が高い機体ほど練度が上がりにくいとか対策して練度上限上げて欲しいな -- &new{2015-07-17 (金) 01:49:25}; --錬度ボーナスって7以上は強化に影響しないじゃないか -- &new{2015-07-17 (金) 02:59:44}; ---ごめん8以上か -- &new{2015-07-17 (金) 03:00:08}; --かっこいい系だけじゃなくて可愛い系のカラーリングとかも欲しいんだけどな -- &new{2015-07-17 (金) 03:26:02}; ---花柄とか星柄とか欲しいな -- &new{2015-07-17 (金) 03:34:32}; ---痛MSカラー実装はよ -- &new{2015-07-17 (金) 04:14:23}; ---じゃあ俺かよちんとほのかちゃんをジムカスにプリントするわ!! -- &new{2015-07-17 (金) 06:28:57}; ---ガーカッスが大人気MSになる可能性が微レ存・・・? -- &new{2015-07-17 (金) 08:53:33}; --ホビーハイザック的なカラーとか? -- &new{2015-07-17 (金) 09:04:52}; -このゲームってせっかく性能を数値化してるのに隠しパラメーター&補正が多いよなぁ。ゲロビも集弾の値を表示しとけば無駄に揉めなくてすんだのに -- &new{2015-07-17 (金) 02:06:53}; --強襲ブーストや重撃ブーストの存在すら公表してないから仕方ないね -- &new{2015-07-17 (金) 08:53:42}; --出来上がった機体そのままで戦うなら隠しステあってもガンダムというかミリタリーっぽくていいけど、強化で数値いじれて尚且つ閾値ってものがあるから困るよね。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:34:29}; -適当強化でも良いような機体に限って大成功が続くよなこのゲーム、プロザクがメカチケ強化で64いったんだが‥‥ -- &new{2015-07-17 (金) 03:00:13}; --全項目強化していったらそうなるよな -- &new{2015-07-17 (金) 03:08:03}; ---積載と足まわりほぼフル強化でトーチ持ってる強襲運用してるぞ -- &new{2015-07-17 (金) 03:24:07}; --初めての銀強化レベル60越えがガンキャSMLでなんか損した気分になったの思い出した -- &new{2015-07-17 (金) 03:37:54}; -イベントのメカチケわざわざ期間限定にする意味あるのか -- &new{2015-07-17 (金) 03:28:25}; --勘違いしてるようだがそもそもイベント自体ライト層・新規層用のイベントだから。オンゲ自体商売なんだし集客効果も兼ねてんだよ。乞食精神出すのはいいが自分本位で意味を求めるなよ。社会を知らない夏休み入った学生さんかな? -- &new{2015-07-17 (金) 03:41:57}; ---どうして最後に余計なひと言つけるんだ… -- &new{2015-07-17 (金) 03:49:11}; ---最後の一文は丸々余計だけど、ちゃんと全体通して煽りワード散りばめてあるゾ -- &new{2015-07-17 (金) 03:51:34}; ---うわぁ…たまげたなぁ… -- &new{2015-07-17 (金) 03:54:53}; ---自重を促してるだけにしか見えないんだけど沸点低すぎやろ -- &new{2015-07-17 (金) 04:14:34}; ---何か気に入らないことがあったら、文句言わないと気が済まないおっちゃんオッスオッス -- &new{2015-07-17 (金) 04:33:07}; ---↑こういうのが煽りやでw -- &new{2015-07-17 (金) 04:51:39}; ---自分の言ってる事は煽りじゃないけど相手の言ってる事は煽り(主観)とか幼稚な思考の大人も居たもんだ(煽並感) -- &new{2015-07-17 (金) 05:42:00}; ---なんでそんな喰いついてくるんかわからんけど俺枝主じゃないし煽ってないしw一生懸命煽っても柳に風で悪いけど暇つぶしにおちょくってもいいやろかw -- &new{2015-07-17 (金) 05:57:28}; ---この程度で煽りってんなら打たれ弱すぎてそれこそ社会出れんやろ -- &new{2015-07-17 (金) 07:09:46}; ---自分の言ってる事は煽りじゃないけど相手の言ってる事は煽り(主観)とか幼稚な思考の大人も居たもんだ(煽並感) -- &new{2015-07-17 (金) 07:31:49}; ---いい歳したおっさん共が必死過ぎw -- &new{2015-07-17 (金) 12:42:41}; --もしかしたら大成功100%の夢のチケットかもしれない、ないな -- &new{2015-07-17 (金) 04:52:34}; ---それやったら阿鼻叫喚のことになるから多分+10%ずつアップのマスチケ>限定チケ>メカチケと予想。フルマスなら七夕マスチケのほうが上で、七夕メカチケより今回のが良い程度じゃないかな? -- &new{2015-07-17 (金) 06:58:30}; --大規模戦報酬から出るってことはつまり、手に入らないってことだろ?気にするな -- &new{2015-07-17 (金) 10:41:32}; -協力戦のページにも書いたんだけど、施設が破壊したことにならないバグが出たんだけど自分だけ? -- &new{2015-07-17 (金) 03:50:01}; --公式の不具合に書いてあるで -- &new{2015-07-17 (金) 03:51:01}; ---ほんとだ 失礼しました -- &new{2015-07-17 (金) 03:54:09}; -七夕イベでGP使いきるくらい鍛え直したのに、GPイベで思ったほど補充出来なかったから全パーツ無料は助かるが、今週だけで終わっちゃうのかなぁ。イベ期間中ずっとこれだけでもいいくらい助かるのだが。 -- &new{2015-07-17 (金) 06:05:54}; --贅沢かもしれないけど確かにね お祭りなんだからフェス期間中パーツはずっとやってほしかった -- &new{2015-07-17 (金) 06:21:00}; -【´・ω・`】こんがうんけつ!一週間お疲れさまよー -- &new{2015-07-17 (金) 06:53:18}; --出火(やらかし炎上的な意味で) -- &new{2015-07-17 (金) 06:56:56}; ---&color(Red){【´・ω・`】じゅあわくるくる}; -- &new{2015-07-17 (金) 07:32:30}; ---&color(Red){炎炎炎}; -- &new{2015-07-17 (金) 10:43:16}; -(´・ω・`)ガンオンは遊びじゃない。もう一度言う。ガンオンは遊びじゃない。 -- &new{2015-07-17 (金) 07:24:29}; --総員ペットボトル用意ッ!! -- &new{2015-07-17 (金) 07:25:09}; ---撃てぇぇぇッ!(何を) -- &new{2015-07-17 (金) 07:32:51}; --あ・そ・び・じゃ・な・い! あ・そ・び・じゃ・な・い! -- &new{2015-07-17 (金) 07:25:30}; ---ホントのこ~とさ~♪ -- &new{2015-07-17 (金) 08:02:18}; --[[これ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm26413308]]の5,6枚目思い出した(単品で見つけれなかった、すまねえ)、でもムカツクから出荷 -- &new{2015-07-17 (金) 08:05:09}; -インターセプトカスタム「落ちそう」 -- &new{2015-07-17 (金) 07:36:36}; --次のGP落ちなんだろうなぁ。ヘビーガンダム+夜鹿Ⅱ 陸戦型ゲルS+フリッパーあたりか? -- &new{2015-07-17 (金) 07:41:28}; ---夜鹿Ⅱは楽しみだ〜。手に入れたら速攻作って新ニューヤークのBとかもうナハトには絶対殴らせないわ -- &new{2015-07-17 (金) 07:47:33}; ---ペズンドワッジに期待したい -- &new{2015-07-17 (金) 08:06:25}; -いつになったらフレンドリィファイア実装してくれるのですかねぇ・・・味方殺したくて仕方ない・・・・・ -- &new{2015-07-17 (金) 08:05:57}; --実装されたら君が後ろからやられそう -- &new{2015-07-17 (金) 08:13:54}; --君はずっとCTやろなあ -- &new{2015-07-17 (金) 08:14:17}; --両軍、砂と砲撃が死滅しそうだな -- &new{2015-07-17 (金) 08:17:12}; --フレンドリィショップ? -- &new{2015-07-17 (金) 08:20:45}; --フレンドリィショップ? -- &new{2015-07-17 (金) 08:20:47}; --ナハトチンパンジーをBRで全部消したいわ。 -- &new{2015-07-17 (金) 08:21:36}; --最後まで残ったら勝ちのガンダムファイトがしたい。ボンバーマンみたいに時間でマップが狭くなれば出来るはずだ。 -- &new{2015-07-17 (金) 08:28:26}; --開幕格闘移動で両軍壊滅からスタートだな -- &new{2015-07-17 (金) 08:31:28}; --転倒させた敵をエナるだけで前にも出ないで機会を窺い、エナキルだけ増やす両軍の格闘チンパンジー死滅させたいから格闘中、背後からのFFありにして欲しい。あれ?連邦格闘機が死にそうな未来しかない。 -- &new{2015-07-17 (金) 08:39:33}; --試作核「呼ばれた気がした」 -- &new{2015-07-17 (金) 08:44:42}; --修理パックを拾ったら撃破されたでござる -- &new{2015-07-17 (金) 08:56:31}; --リペポの下に地雷置くのやめろ -- &new{2015-07-17 (金) 09:16:01}; --CBの時は実装してなかったけ? -- &new{2015-07-17 (金) 09:40:18}; --今でも支援機になれば味方を撃てるよ -- &new{2015-07-17 (金) 10:45:13}; --通行に邪魔な味方レーダーを破壊したいと思ったことならあるな -- &new{2015-07-17 (金) 12:11:37}; -ドラッツェとザメルが実装されるのは確定的に明らかとして、そのDXで連邦側は何になるんだろう?めぼしい機体ってある? -- &new{2015-07-17 (金) 08:48:14}; --ドラッツェ来てもなぁ・・・宇宙専用機とか誰が欲しがるんだ -- &new{2015-07-17 (金) 08:53:46}; ---ショットガン全種装備の高機動260コスで宇宙専用FSみたいな強みを持たせれば売れるんじゃ無いかな -- &new{2015-07-17 (金) 08:59:19}; ---(`・ω・´)ノ -- &new{2015-07-17 (金) 09:01:15}; ---ドラッツェはLAみたいな感じがいいな 高機動だけど地上のホバーみたいに急停止できない感じなら雰囲気もでて良いと思う -- &new{2015-07-17 (金) 09:02:24}; ---左右へのフットワークのよさも出てると良いかも -- &new{2015-07-17 (金) 10:53:10}; --ガンダム7号機(FA)、ガンダム4・5号機BST、は目玉機体になるかも。リド・ウォルフなどのエースが乗った機体もまだあるね。ジオンはザメルがエース専用になりそうで怖いな。 -- &new{2015-07-17 (金) 08:55:00}; --ボールK、試作0号機、ガンダム7号機あたりは出してきそう -- &new{2015-07-17 (金) 08:56:36}; ---0号機は大型レーダー、7号機はFAに換装とか、特色付けれるもんね。ボールはKじゃなくて、0083では後期生産型がなかったっけ?Kの方がおもしろい武装でそうだけど。 -- &new{2015-07-17 (金) 08:59:31}; --ザメルはでかいんだから火力火力言われるのが目に見えてるから実装できんのやろ。ガンタンクミラーできてもでかいんだから万バズ万榴弾ないと・・・とか言い出すぞ -- &new{2015-07-17 (金) 08:59:04}; ---6号機みたいに対空無視できる砲撃機はどうだろう?接近されると何もできないくらい尖って欲しいところ。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:04:04}; --FAスレイブレイスが欲しい -- &new{2015-07-17 (金) 09:00:16}; --FAスレイブレイス、キャパルリー、陸ジムWR -- &new{2015-07-17 (金) 09:02:33}; --ドラッツェと対ならある程度安い機体だろうし、ボールKとかじゃないかな -- &new{2015-07-17 (金) 09:12:14}; --それとさ近々に実装されることも確定的に明らかなんだから連邦側は水中機でもいいと思うんだ。ガンダムFA水中装備みたいなのって出来ないもんなのかね? -- [[木主]] &new{2015-07-17 (金) 09:27:16}; -今回のexは用ジムと後ジムのレンタルはもらえないんでね。欲しかったなあ。どんな特性でどんな武器持たせてるのか見てみたかった。 -- &new{2015-07-17 (金) 08:57:48}; --金図でもわりとゴミだからな・・・連邦はチケットリセットか持ってない人はナパ持ちの2機狙いぐらいじゃないかね -- &new{2015-07-17 (金) 09:00:19}; --なぜwikiのレンタル機体をみないのか -- &new{2015-07-17 (金) 09:00:22}; ---ありがとう。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:07:36}; -圧倒的凸力の金フレピクと安定のアレックスvs銀でおkなナハト、テトラ、ゲルキャなどなど+凸もMS戦とできるケンプ。どっちが優遇とか言うけどどっちもどっちだと思うね。 -- &new{2015-07-17 (金) 08:59:42}; --金ナハトですらフレピクの代わりなんか出来ないのに銀でおkとは?D式ブンブンなんてテキサス位でしか活躍してないし将官戦場でMS戦運用してる人なんて少ない。アレックスだって銀で良いしね。てか、百歩譲ってMS戦が対等だとしても、ネフレピクがいる時点で全部ぶっ壊しだからあんま意味のある話じゃないよ。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:10:06}; ---将官戦場でMS戦運用してる人少ないってまじで言ってるの?それとナハトはねずみ、フレピクは強引に凸する機体だから別物だと思うね -- &new{2015-07-17 (金) 09:14:28}; ---銀ナハトD3凸は普通に刺さってるのに銀でおkとは?とか草生えますね。アンチレダが絶対に置いてあるとは限らないわけだし。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:16:44}; ---↑完全なる連邦専もしくはエアプ。本当にありがとうございます。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:49:12}; ---コンカスじゃなかった場合のフレナハだと 圧倒的にフレッドさんは使えないって事。銀だろーが金ですらコンカス以外ありえない。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:54:40}; --金フレピクがゲームシステム的に一番ぶっ飛んでるけど金限定で入手難易度が一番きついからな。フレピクが集まった戦争は連邦が勝つけど、フレピクが集まらなかった戦争はジオンが勝つ。この図式が出来上がってる。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:12:03}; ---KDで勝ってると見せかけて一人のフレピク乗りが定期的に拠点を削ってるだけとかあるよな -- &new{2015-07-17 (金) 09:18:26}; --露骨な連邦下げ好きよ。何で最強重撃、強タン、水ジムがないんや… -- &new{2015-07-17 (金) 09:15:35}; ---実際連邦の重撃は強いけどジオンには銀でおkな最強ゲルキャくんがいまっせ。強タンクはそこまでネガられるほど溢れてないしな。水ジムは確かにぶっこわれではあるけどなーw -- &new{2015-07-17 (金) 09:25:29}; ---ヒルドルブに比べると強タンなんてめんどくさいだけだしな。ヒルドルブはタイマン最強すぎて勝てない。水ジムはやりすぎ。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:28:39}; ---強タンってイベントで配られてたから、その時からやってるやつは全員持ってるだろ。あいつは狭いところだと最強といってもいい機体だからな -- &new{2015-07-17 (金) 09:31:37}; ---確かにゲルキャは、スペック上はぶっ壊れのジオン優遇機体だな。仮想敵の差を除けば。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:43:33}; --実際、もう性能差は言い訳に出来ないくらい縮まってるよな。重撃は連邦、強襲はジオンのほうが強い。後はフレナハなんとかすれば大分落ち着くんじゃないかな。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:16:58}; ---ここの雑談は落ち着くかもだけど、連邦は人いなくなりそうよね。ライダーもジオンにいってさ。フレナハの空中移動消えるのは賛成だけど。Zで色々変わればいいけど、この運営がそんな劇的な変化するかな。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:23:36}; ---最強アレックスいるのに強襲はジオンねぇ?本気でいってんの? -- &new{2015-07-17 (金) 09:51:00}; ---性能差は縮まってる(連邦4ヶ月以上戦力ゲージ連勝中) -- &new{2015-07-17 (金) 09:53:33}; ---実際テトラの強襲機絶対○すマンのおかげで連邦で低中コスト強襲機乗れないんですが…、連邦は低中コストなら重撃乗るしかない。長いことLA乗りやってたけどとうとうWDガンキャに鞍替えしたわ… -- &new{2015-07-17 (金) 10:08:09}; ---んー、未だにアレがーって言う人いるんだねえ。そういう人ってフレピクぶっ壊れ、とも言うんだろうけど、ここしばらく2%前後しか勢力ゲージに差がないんだよね。フレピクが仮に2%ほど影響与えてるなら、他の機体の差はないってkとになるよね。逆ならフレピクがそこまで壊れてないってことになるが、この辺はどう考えてるんだろ。 -- &new{2015-07-17 (金) 10:12:40}; ---何言ってんだこいつ。連邦の機体は使っててつまらないけど、ジオンの機体は面白い、だから強い人も含めたたくさんの人がジオンいってゲージが拮抗してるだけだろ。ゲームなんだから楽しい方に行くのは当然。まずは「強い」と「楽しい」が違うことを理解しろ。 -- &new{2015-07-17 (金) 10:44:40}; ---面白いなんてのは主観だし、ジオンの中の人が強いから!ってのは、こちらは両軍の腕は同じって前提で話してるんで、議論にならないっすね。お疲れ -- &new{2015-07-17 (金) 10:55:11}; ---連邦4ヶ月連勝中に関してはどう思ってるんだろ。客観的この結果を踏まえてバランス取れてますって言えんの? -- &new{2015-07-17 (金) 11:06:44}; ---さすがに5-10%の差がついてるときはおかしかったんじゃない?テトラ実装、ゲルキャ強化諸々あって、最近は性能面の差はほぼなくなっただろ、ってこと。こないだのdx以降の話なので、4ヶ月がどうこうは関係ないです。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:17:14}; ---言うと思ったけどそれあなたの感想ですよね。陣営が2つしかないのに、片方が4ヶ月以上勝ててない結果を踏まえて、バランス拮抗とは言わんのだわ。前回DX以降もジオンは負けてますよね?結果だけでいってちょ。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:22:49}; ---それもあなたの感想ですよね笑。まあ一生ネガってればいいんじゃない? -- &new{2015-07-17 (金) 11:32:34}; ---ちょっと笑ったわこのやりとり。やっぱポークってキチガイなの? -- &new{2015-07-17 (金) 11:55:40}; ---完全に論破してしまったか。まぁ、普通の頭してたらバランス取れてるとか言う迷言はでないからな。まぁ、まとめるならアホ乙。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:00:26}; ---あくまで直近の話してるのに、いきなり4ヶ月ガーって方がアホだと思うがね。もしも連邦も今後4ヶ月負け続けてバランスが取れる!とか思ってるなら改めることを勧める。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:05:12}; ---6/24日テトラ実装以降も連邦ゲージ勝ってるんですが?[[勢力ゲージ]]見てくれば? 馬鹿なの? しかも中身の腕が同じって前提で語るのがもう、ね。ガンダムにナパーム追加するよーって情報だけでゲージ逆転したこと知らないエアプなの? -- &new{2015-07-17 (金) 12:11:30}; ---ここしばらく2%前後しか勢力ゲージに差がないんだよね。フレピクが仮に2%ほど影響与えてるなら、他の機体の差はないってことになるよね。逆ならフレピクがそこまで壊れてないってことになるが ←これに答えて? -- &new{2015-07-17 (金) 12:18:59}; ---あー、人の主張を読んでないか曲解してるのか。俺が言ってるのは、ここ2-3週間は2%弱の差だろ。フレナハだとフレピクのがゲージに与える影響でかいから、この二つ修正すればバランス良くなるって言ってるわけ。フレナハ修正でバランスよくなるなら、他の機体はおおよそバランス取れてんだろ?もしフレ修正しても変わらん。っていうなら、フレはそんなに壊れじゃないってことになるねーって話。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:20:56}; ---長期、短期共に連邦勝ち続けてるのをどうやってバランス拮抗してます。という考えになるのだろうか。不思議だなぁ。まぁ、体感なんだろうけどね。結局感想いってるだけのアホだし。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:27:15}; ---多分脊髄反射で書き込んで引けなくなってるんだと思うけど、短期、長期でバランス拮抗してます、なんて主張は誰もしてないからね?次からよく読んでね? -- &new{2015-07-17 (金) 12:31:02}; ---短期でも連邦勝ち続けですね。もちろん長期でも連邦勝ち続けてますね。って意味なんだけど、説明しないとダメかー。残念な人ねー。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:36:37}; ---まずフレピクが2%と言うと仮定が謎。フレピクの影響の数値化なんて運営でないと出来ない。その為、答えようがない。結局戦力ゲージが2%以内だからバランス拮抗ですね。と言うだけの話だが、バランス拮抗とは戦力ゲージの勝敗結果を見た上でよく言えるな言うこと。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:47:36}; ---片方の陣営のほうが中の人が強いって言ってる時点で絡んじゃいけない人だったな。 -- &new{2015-07-17 (金) 13:29:27}; ---たかが2%って、同軍ありの状態で2%って大きくないか?しかもそれがずっと続いてる訳で……2%差で週替わり状態で勝ち陣営移動してるならともかく、最低でも2%は差を付け続けたまま片側が勝ち続けてるって、対戦ゲームのバランスとしては異常だよ。普通なら即座にテコ入れ入るレベル -- &new{2015-07-17 (金) 13:40:43}; --まぁ実際は図面の色よりコンカス1択なフレナハ以外はみんな金図で戦ってるからなんとも言えないけど、お試しで始めた新規が生き残り易いのは銀図でも戦える機体が多いジオンなのは間違いないやろね。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:24:37}; ---金をかければかけるほど強い連邦と無課金でみそこそこ強いジオンってかんじやな。まあでもこれって連邦に人を多くしたいなら逆の方がいいよね、運営さん。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:34:04}; ---銀図ならGPで手に入るガンダムとGLAがある点連邦もなかなか。まぁ新規さんは340強襲より中コス詰め込む方向に走っちゃいそうだけど -- &new{2015-07-17 (金) 09:56:23}; --戦力ゲージはぶっちゃけジオンが佐官引きころしてるせいもあるよ。ジオンの方がたいして腕前ない奴が将官に上がって来やすい訳だから。その結果が将官同士でぶつかったとき差となって現れていると思う。もちろんフレピク大将とかの影響もでかいけどな…。 -- &new{2015-07-17 (金) 10:31:42}; ---まだそんなずれたこと言う奴がいることに驚き。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:04:17}; ---ジオンでやってると初動凸後のKDでがっつりやられ、大差つけて負けるパターンが昨日は多かったよ。(とくにキャリベ)ジオンは妙にMS戦弱いよね。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:17:39}; ---所感だけど、ジオン側って兵科の層薄いもん。強襲ばっかり。 -- &new{2015-07-17 (金) 13:42:01}; --仲良くしようぜ。時間さえあれば両陣営やれるんだから。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:20:12}; -windouws10のインスール予約来てるんだけど、したほうが良いのかね?ガンオンは対応してないみたいだけど、8月の内には対応してもらえると思う? -- &new{2015-07-17 (金) 09:14:44}; --絶対しない方がいい。10に対応したって告知来てからにしな -- &new{2015-07-17 (金) 09:21:50}; --メインPCならおすすめしない。サブPCで新しいOS使ってみたいなら良いと思う。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:31:49}; --そんな早く対応するわけないだろ。Windows10のユーザー数なんてわずかなもんなんだから。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:47:30}; --10発売後から1年間は無償アップグレードなんだから対応するまで我慢するんだ -- &new{2015-07-17 (金) 09:49:05}; --そうなのか。そういうの詳しくないから、知らなかったよ。上記の方々、ありがとな。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:49:53}; --大抵新バージョンは不具合起きるから、無償アップグレード=テスターで人柱役だ。ろくなことにならん。 -- &new{2015-07-17 (金) 10:20:57}; --Windowsは枝番に3が付くまで手を出すな。これ年寄りSEの常識 -- &new{2015-07-17 (金) 12:22:23}; -この時間帯ってジオンと連邦どっちが有利なの?ライダーする気ではないんやけどさ -- &new{2015-07-17 (金) 09:47:01}; --今は確かジオンだってけか。時間帯の有利不利度外視すれば連邦ガン有利だぜ -- &new{2015-07-17 (金) 09:47:59}; --一回ゲージ確認して10~20分後にもっかい見ればええんやで -- &new{2015-07-17 (金) 09:52:03}; --旧マッチ時間帯はジオンが若干有利。精密マッチ時間帯は機体性能差で連邦が有利になる。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:52:21}; ---機体性能差っていうかフレピクの数よ、夜の時間帯とかフレピク大将の数数えて勝ったなって確信できる時が多々ある -- &new{2015-07-17 (金) 10:02:49}; ---↑それを機体性能と言うんじゃないの? -- &new{2015-07-17 (金) 10:05:27}; ---フレピクは性能もあるけど、どちらかと言うと使いこなせる技量とPCスペックの連中が凄い感じかな。フレピク動画見るとマウス使いとか変態すぎて怖くなる。ああいった連中はフレピク使わないでも楽々凸成功させちゃうんだよなぁ。 -- &new{2015-07-17 (金) 10:27:50}; ---単純なんだけど難しいな。まずフレピクの機体性能を良しとするには腕があることが前提となるのでプレイヤーの「腕の差」とも言える。しかし「腕の差で勝ってるならフレピク居なくても連邦は勝てるよな?」と言われるとNOなので機体性能差とも言える。 -- &new{2015-07-17 (金) 10:33:52}; ---フレピク使いにPC性能とか要らん(普通に動くレベルで十分)し、他の機体で楽々凸成功させるとか夢物語だろ。腕でどうにかなるレベルだったらこんなにフレナハで結果に差がでねーよ。 -- &new{2015-07-17 (金) 10:53:03}; ---↑↑強行突破出来るフレピクがジオンにいてるなら腕だけど、残念ながらフレピクは連邦にしかいないので機体性能で連邦圧勝。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:03:11}; ---完全ミラーが無い場合は腕ではなく性能差と断定するなら、フレピクが少ないと将官戦場でもジオンの勝率が良好なのはアレックスを差し置いてジオン機が強いから。って意味にもなる。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:21:30}; ---統計でもらっていい?局地的な例を出されると単純に弱い連邦兵がだったんじゃねーの?で終わる。で統計であるゲージは連邦4ヶ月連勝中。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:27:16}; ---フレピク使いにPC性能とか要らん、とか言ってる時点でエアプなんだよなぁw -- &new{2015-07-17 (金) 11:40:48}; ---フレピクのテキサスでエレベーター無しに登るのだけでもどうにかしてくれ、追い付けん -- &new{2015-07-17 (金) 11:58:58}; ---都合のいい統計の使い方だな。「連邦が負けたら連邦兵が弱かった」だけどゲージ見て「勝ってるのは機体性能差」。せめて勝ち負けの理由を兵か機体性能か片方に統一しよう。腕とも性能とも言えるって言ってるのは自分ではその線引きできない事の意味を含めて言ってるんだけど。負けて兵のせいなら勝ったら兵のおかげで、勝って機体のおかげなら負けても機体のせいにするべきだと思うが。 -- &new{2015-07-17 (金) 13:50:18}; -勝つ気があるなら佐官をやめろって言ってた連邦佐官がいたけど、じゃあ何でソイツは佐官やってんだろ?エンジョイするにしても将官の方が楽しめるはず。 -- &new{2015-07-17 (金) 09:50:57}; --今の将官戦場は佐官戦場と変わらない性質になってきてるぞ。程度の差はあってもね -- &new{2015-07-17 (金) 10:01:04}; --何が楽しく感じるかは人それぞれだから、じゃね?そういう~なはず、って考え方に囚われると柔軟な発想に乏しくなったり想定外の事象に対応するのが遅れたりする所属になっちゃうよ -- &new{2015-07-17 (金) 10:03:24}; --勝ち負け気にせずお散歩するなら佐官のほうが楽しめるんじゃね? -- &new{2015-07-17 (金) 10:07:26}; --ドMなんだよきっと -- &new{2015-07-17 (金) 10:15:59}; --勝敗無視して好きな機体で遊ぶなら佐官が一番やで ガチ機体使うなら将官に戻っていただこう -- &new{2015-07-17 (金) 10:25:52}; --基本的な連邦佐官の気風とは違う気がするな -- &new{2015-07-17 (金) 10:30:42}; --佐官戦場だから何やってもいいって思ってる人は演習かソロ協力戦でもやってればいいと思う。まじめにやって下手な人は仕方がない。 -- &new{2015-07-17 (金) 10:57:03}; -(´・ω・`)僻地レーダーらんらんだよ。レーダー置きにいったら連続でネズミに殺されて、味方からはレーダー張れよと罵倒されたすごいやつだよ。 -- &new{2015-07-17 (金) 10:02:56}; --さらに何の温情もなく出荷される -- &new{2015-07-17 (金) 10:11:05}; --おう、沿岸右陣営で5とられてるけど、核防衛用にレーダー張って来いよあくしろよ。 -- &new{2015-07-17 (金) 10:11:17}; ---(´・ω・`)らんらんするーぷだよ。海レーダーないから沿岸右側の海本拠点から出て拠点5にむかってソナーしつつ泳ぐよ。・・・割とすぐ撃墜されるのに順位Sってどうなってるの? -- &new{2015-07-17 (金) 10:16:14}; ---レーダー張ってもすぐ破壊されて意味ないからスループ特攻で策敵してくると、必ずポイ厨扱いする奴がいるわ。同じ境遇のものとして、出荷は勘弁してやる。 -- &new{2015-07-17 (金) 10:20:19}; --僻地にいきなりはらず本拠点近くから徐々にはっていかないとそうなるよ自分しかはらないような戦場なら僻地行ってレダ置けず倒されるより3個目のレダ置いたら倒されたくらいが丁度良い -- &new{2015-07-17 (金) 10:19:37}; --LV70でソ連に出荷な -- &new{2015-07-17 (金) 10:59:47}; -J A W S 兄 貴 つ い に 1 4 6 7 0 戦 -- &new{2015-07-17 (金) 10:20:11}; --エルネス○ニキの2万越えには遠く及ばん。大海をしれ。 -- &new{2015-07-17 (金) 10:22:14}; ---アニキサス兄貴は二万なのか…… 二万ってどれくらいだ?毎日何戦したら二万なんて行くんだよ。昔ボールペンの内職をしたことあったけどそっちやってるほうがまだマシだし、楽でしょ一線0分を2万とか拷問に近い -- &new{2015-07-17 (金) 10:24:22}; ---ざっと計算してみたが、2013年12月の開始から、毎日20戦消化で試合数2万いけるよ^^ -- &new{2015-07-17 (金) 10:31:55}; ---一年は365日なんだから単純に考えれば1日約50戦くらい。レース待ち時間考慮しなければ10時間で30戦…もう睡眠と食事以外常に張り付いてるレベルだね。 -- &new{2015-07-17 (金) 10:36:29}; ---時間があるとしても20戦を一日20戦~50戦とかかなりの苦行だぞ…… ガンオンがもしなくなったら何を糧にして生きてくんだろ? -- &new{2015-07-17 (金) 10:40:38}; //---はい、彼女いますか? -- &new{2015-07-17 (金) 11:00:28}; ---でもさぁ 改造開発ガシャにと時間はさらにかかるし、あと協力戦・・・あ!局地やりまくればOKなのかね?やったことないから知らないけど 戦績に反映はされてる?かな -- &new{2015-07-17 (金) 11:21:25}; ---もうBOTの域だなw -- &new{2015-07-17 (金) 12:35:26}; ---大将なってたの見たときは笑ったわw -- &new{2015-07-17 (金) 12:38:10}; ---どんな奴かと思って検索したけど2万越えのエルネスなんとかさんなんかいないじゃないか!起訴 -- &new{2015-07-17 (金) 13:31:27}; --自分も高ドムの時代からやってるがまだ2000ぐらいだけど桁が違いすぎる -- &new{2015-07-17 (金) 10:50:54}; ---普通はせいぜい2000~3000戦位しか見ないと思う。8000以上とかいくと俳人クラスにしか見えん -- &new{2015-07-17 (金) 10:55:19}; --0〜100ベビー、101〜500少年期、500〜1000青年期、1000〜2000新卒、2000〜3000中堅、3000〜5000ベテラン、5000〜7000熟練、7000〜10000廃、10000〜仙人 -- &new{2015-07-17 (金) 11:03:31}; ---20000~(´・ω・`) -- &new{2015-07-17 (金) 11:47:35}; -何あれ超クソゲーじゃん! -- &new{2015-07-17 (金) 11:09:46}; --ふぇ!? -- &new{2015-07-17 (金) 11:10:16}; ---ムギュ -- &new{2015-07-17 (金) 11:20:31}; --急にどうしたよ -- &new{2015-07-17 (金) 11:18:28}; ---翻訳してみた結果くそげちゃんの薄い本はよって出た -- &new{2015-07-17 (金) 11:48:27}; -あーもう連隊うざいな。朝マッチでの小隊マッチングを停止しろよ、マジで。朝の時間は圧倒的に野良>>>小隊のプレイ人口差なのに、小隊マッチングのせいで格差発生するとか馬鹿すぎるでしょ。小隊マッチさえなければ人口差を埋める同軍を起こしやすくなる。朝の時間の小隊は完全なチャットツール化で、同軍になったらお互いに表示されなければいいだけだろうが。デイリーだってチョロっと変更すればいい話じゃん。不毛な格差は埋めてくれよ。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:12:48}; --あんたも連隊組めばええんやで え?組めない?なんで・・・あっ(察し -- &new{2015-07-17 (金) 11:17:40}; ---「なんでそんな恥ずかしいことしなきゃいけないんですか?」(有名な連隊への切り替えし) -- &new{2015-07-17 (金) 11:19:04}; ---ただ知り合いとやってるだけなのに…ぼっちに知り合いとやるなと言われるって言うだろうね。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:39:56}; ---知り合いねぇ。ゲームバランス崩れるような事やってるのに反対意見でないような人間が知り合いねぇ。類は友を呼ぶっていうしねぇ。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:54:41}; ---まぁ、でも知り合いなんじゃん?オンゲーで人との繋がりを排除なんてするわけないし、排除したいならオフゲーすればいいと思う。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:04:19}; --小隊を廃止しろというのには同意できないが連隊失せろには完全に同意。意図的に格差を作り出して一方的なひき殺しを楽しんでるゴミどもはさっさと○ね -- &new{2015-07-17 (金) 11:33:40}; --残念だけどこれそういうゲームだから。対戦を純粋に楽しみたいなら他のゲームやる事をお勧めする -- &new{2015-07-17 (金) 11:37:16}; --旧マッチの時間帯はやらない方がいいよ。以前から旧マッチは出来る限りやらないようにしていたけど、もう完全にやらないことに決めたわ。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:57:42}; -補助アイテム全使用は当たり前だろ?という意見がちょっと理解できないわ。よほど本気で30キル35キル狙いたい場合、格闘デッキ、核ビーコン運搬等々じゃなきゃ足回り関連のアイテムは使わない、撃ち切り武器持ちや出力限界使う場合でもなければ補助弾薬も使わない、階級高めの戦場だから一丁貢献してやらねえとな、という場合でなければ補助アーマーも使わない。CT短縮はCT祭りになってどうしようもなくなった場合に初めて使用。まとめるとGPと報酬だけは毎回必ず使用して気分でアーマー、装備武器で弾薬、デッキで足回りを使用するプレイをしていてこういう戦い方が普通だろうと思っていたんだけどな。つうかアイテム全使用してGP足りなくならないの?アイテムケチれば一戦ごとにどれだけGP浮くのか考えないの? -- &new{2015-07-17 (金) 11:21:38}; --俺はGPガチャを引くのが目的じゃなくてゲームを楽しむのが目的なんでな -- &new{2015-07-17 (金) 11:23:24}; --スコア順位S出していけばアイテム程度のGP差なんて簡単に埋まりますんで。S出せないからそんな発想に陥るんだと思いますよ。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:25:05}; ---ちょっと聞きたいんだけどアイテム全部使わなきゃSとれないの?アイテムケチってもSとれるじゃん?もっとGPを稼ぎたい、次のGP落ち機体のためにもっとGP貯めておきたいとは考えないの? -- &new{2015-07-17 (金) 11:29:06}; ---逆に当たるかわからんガチャのために、涙ぐましい努力を払うか、通常プレイに使うかだと思うぜ。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:38:30}; --どっちもどっち。当たり前と思う人もいればGP還元する人もいる。○○が当たり前と決めつけるのは良くないが、別にそう思ってても特に害はないしどうでもいい。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:29:29}; --RPGとかでMP回復アイテムとか勿体なくて使えないままクリアする心境、あると思います。アイテム節約してGP溜めて一気にガチャ引いたり強化したりもあると思います。だがGP欲しさに初期機体以外の金図まで売り払うやつ、お前だけはアウトだ。仕様変更とかで産廃からガチ機体になることだってあっただろうに・・・ -- &new{2015-07-17 (金) 11:31:25}; ---量産型ガンキャノンさんの悪口はやめるんだ! -- &new{2015-07-17 (金) 11:34:44}; ---量キャノン君は初期DXのはずれ枠担当が長かったからしゃーないな。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:01:00}; --多分割合でみれば全部使用って人が多いだろうね。部隊とか動画みるに。ただ初期はgpに変換して機体揃えてたな。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:36:15}; --GP困るときってガチャ関係しかないしなぁ。そんなことよりアイテム全使用で通常のプレイ楽しんだ方がいいんじゃない?どちらかと言うとアイテム使わない方が少数だしマゾなの?って感じ。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:36:48}; --全試合必ずパーツを使ってるけどだんだん増えてる。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:37:28}; --補助アイテムの使用有無、好きにすれば良いじゃない。誰の許可もいらないし。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:40:32}; ---まったくその通り。というか、何で木主がここまで熱弁してるかが理解できない。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:43:07}; --昔はアイテム使ったら即赤字!だったんだけど、時代は変わったのね -- &new{2015-07-17 (金) 11:41:36}; --備え有れば憂いなし。GPに困ってなくて少しでも有利に戦おうとアイテム使うだけやろ -- &new{2015-07-17 (金) 11:41:40}; --ある程度参戦して昇格して機体も揃ってくると、GP貯めても使い道がない -- &new{2015-07-17 (金) 11:42:20}; --パーツ使って戦績あげていった方が結果的に報酬も美味い。すこしでも有利になるのに利用しないのは俺は本気を出してないだけって言い訳したいニート的な奴だと思ってる。プレイ初期でGPカツカツならしょうがないけどね。まー個人の自由だと思うよ -- &new{2015-07-17 (金) 11:44:58}; ---イチイチ煽らんでいいだろw -- &new{2015-07-17 (金) 11:49:25}; --パーツ使わないで闘ってる俺sugeeeeeeee!まで読めた -- &new{2015-07-17 (金) 11:57:04}; --同じ階級を維持したいので、試験発生中は使わないがそれ以外は使うって人、俺以外にもいると思う -- &new{2015-07-17 (金) 13:09:56}; -お前らジムカス使おうぜ 強くはないけど弱くないし、なによりMr.ガンオン受賞してもおかしくないイケメンだぞ -- &new{2015-07-17 (金) 11:33:54}; --あの機体は素晴らしいと思う -- &new{2015-07-17 (金) 11:38:33}; --お前筆頭にパジムだとかジムコマだとかそのへんの連邦二足中コスト強襲はバズ格しか生きる道がない奴が多すぎる。で、初心者にバズ格を求められるわけがないしバズ格のできる熟練者はもっとまともな機体でバズ格するか他の活躍をする。言っちゃえばきみらただの数合わせだろ? -- &new{2015-07-17 (金) 11:39:12}; --つい先日練度MAXになったぜ。他の機体の練度上げたいから倉庫に行っちゃったけど許してね? -- &new{2015-07-17 (金) 11:48:11}; --ジムカスいいよネ(小並感)ジオンメインでやってるけどあの機体は使いたい。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:50:58}; -08小隊みて思いついたんだけど落下位置予測モジュール欲しくない?CBRとかでハエタタキした後どこねらえばいいか分かんないくらい変な落ち方するから追撃安定しないんだよね。ミサイルでの追撃もやりやすくなって面白いと思うんだけど -- &new{2015-07-17 (金) 11:39:01}; --ロックでおk -- &new{2015-07-17 (金) 11:43:19}; --ゆとりすぎる… -- &new{2015-07-17 (金) 11:44:11}; --サンダース「落下位置なら予測できる」MAP構造物「おっとそんな攻撃は通さねえぜ」サナダーズ「」 -- &new{2015-07-17 (金) 11:51:16}; ---あのシーン180㎜貫通してるじゃん。サンダースチーターでBANだな -- &new{2015-07-17 (金) 11:53:36}; ---真田ーズ…強そう -- &new{2015-07-17 (金) 11:58:53}; ---サナダムシかな? -- [[s]] &new{2015-07-17 (金) 12:14:21}; -[[ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26715468>http://www.nicovideo.jp/watch/sm26715468]] ←この動画見てきたけど結局テトラのゲロは運営によるステルス調整が原因ではなくてそもそもゲロの判定が不安定だったからってことでいいの? -- &new{2015-07-17 (金) 11:50:26}; --まだ運営の結論出てないからなんともだけど、十中八九変わってないんだろうね。例えば迫撃砲撃った動画を保存しておいてアップデート後に同じ所狙って撃ったけど当たらなかった!って言ってるのと同じだと思う。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:53:49}; ---ってことはゲロビにも集弾の概念あるってこと? -- &new{2015-07-17 (金) 11:57:36}; ---集弾じゃないね。どちらかといえば、斜め下方向に向けて撃つと攻撃判定範囲が広がる感じかな。ジャンプ時に地表付近に向けて照射すると何故か簡単に撃破できるってのは、皆経験してるんじゃないかな。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:08:37}; ---その判定広がるってのがむしろ不具合じゃね?とか思うんですけど。これで判定が予期せず広がっていたのを修正とか来たら笑うわ。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:40:00}; ---あれって広がってるわけじなくて、斜線の先に地面があってレティクルが指す地面命中点へ向かうか、何もなくて射程限界のレティクル中央に向かうかで少し向きが変わるんじゃないか?ただの推測だけど。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:48:23}; --まぁ、最初に騒いで動画上げた奴は、例の外資系信者で以前にも色んな武器とかにイチャモンつけてたらしいからなぁ。今回もしっかりと検証せずに騒いでしまったようだ。 -- &new{2015-07-17 (金) 11:56:26}; --この仕様のままいくのか、もしくはどっちかの判定に合わせるのか、気になるな。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:01:35}; --ゲロビ撃ちながら着地すると弾数が増える不具合を問題視にせずに、ステルスステルス言ってる奴は頭おかしい。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:04:55}; ---まぁ、昨日もテトラ使いは、硬直撃ちはテトラの仕様だから修正は無いとかって騒いでたからなぁ。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:09:58}; ---硬直撃ちは仕様?基地外の論理やわ -- &new{2015-07-17 (金) 12:12:10}; ---弾数が増えるんじゃなくて、判定が持続して弾が減らないだけな。まあ変わらないけど -- &new{2015-07-17 (金) 12:12:27}; ---硬直撃ちが騒がれ始めてから露骨に狙ってる奴が増えててウザいわ -- &new{2015-07-17 (金) 12:32:21}; ---↑↑↑でもアクアの回転アンカーは仕様で通されてるからなぁ。見た目と当たり判定違うバグも確認されてるのに……バグだ修正ってなら、回転アンカー放置してたのと同じ期間くらい放置してからにして欲しいな -- &new{2015-07-17 (金) 14:12:20}; -本当爆導索って何を考えて実装されたのやら。初期の武器性能、あのひどさになぜGOサインを出せたのやら -- &new{2015-07-17 (金) 11:53:54}; --さーくまきまきさーくまきまきまーいてまーいてボンボンボーン♪ -- &new{2015-07-17 (金) 11:55:43}; --爆導索張ってたらBD2が格闘振ってきてワイヤーに引っ掛かってダウンしてるのを見てちょっと使えるねって思っちゃった。あ、初期はひどかったです。いや、今もひどいです -- &new{2015-07-17 (金) 11:58:50}; --テトラのゲロビみたいにネガられるならあれぐらいでいいや 連邦に数少ないロマン枠だし、補充できるし -- &new{2015-07-17 (金) 12:00:58}; ---あれをロマンとは言わないと思います -- &new{2015-07-17 (金) 12:07:44}; --ユニーク武装出すとおかしな使い方(誉め言葉)を発見する変態どもがいるから、変態技術で大化けを防ぐべく弱く調整してるんだと思うよ -- [[s]] &new{2015-07-17 (金) 12:18:07}; -名前をみただけで舌打ちされるけど皆嫌っているということすら忘れてしまっている、それがSML。マスデバ武器に斉射式ミサイルくれてもいいのよ? -- &new{2015-07-17 (金) 12:14:53}; --それだとガトスマになると思うの -- &new{2015-07-17 (金) 12:16:18}; --SMLにバルザック追加してV作戦発動できるようになればいいと思ってるけど絶対にあり得ないからな... -- &new{2015-07-17 (金) 12:18:04}; -ちょっと裏山の水路見てくるわ。 -- [[木主]] &new{2015-07-17 (金) 12:17:37}; --そらお前は木主だろうよ、気をつけるんだぞ -- &new{2015-07-17 (金) 12:19:09}; --帰ってきたら出荷よ -- &new{2015-07-17 (金) 12:20:36}; --ちょっとダム見てくるわ -- &new{2015-07-17 (金) 12:20:52}; --田んぼの様子を(ry みんな気をつけような -- &new{2015-07-17 (金) 12:21:00}; -- &heart; 台風11号の名前がナンカーでニアミス!って思っちゃった -- &new{2015-07-17 (金) 12:26:29}; -練度50まで実装して30・50で機体強化+1づつ、40で武器強化+1(MAX15には適用されない)を追加してくれれば、飽きてきた人でも参戦する気が起きるんじゃね? -- &new{2015-07-17 (金) 12:21:54}; --どっちかというと練度報酬でマスデバ欲しいなー。そんなに沢山スプレー類いらんのよね。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:25:01}; --練度MAXで結婚可能になるんだろ? -- &new{2015-07-17 (金) 12:28:42}; ---所帯持ちの俺はどうすれば? それはともかく、マスデバはもうちと欲しいね -- &new{2015-07-17 (金) 12:37:02}; --そろそろ自由カラーリング実装して欲しいよね、開発側からしたらクソ面倒だろうけど -- &new{2015-07-17 (金) 12:41:16}; -新ドアンなんかつまんねーなと思ってたら試作核無いせいだった 七夕で運搬アクア作ったのに空振りもいい所 何故かベルファスト息してないし何だかんだオデ沿しか使い所ねえじゃんクソが -- &new{2015-07-17 (金) 12:36:26}; -え、ジオン水泳部が楽しくて最近連邦やってなかったから気づかなかったけどGP04のゲロビも細くなってね?シマゲルも確認したいけど持ってないんだよな‥‥ -- &new{2015-07-17 (金) 12:36:39}; --後テトラのゲロビである撃ちながら着地すると弾消費無しで撃ち続けるバグも確認したけどGP04にもあった -- &new{2015-07-17 (金) 12:40:16}; -最近暑いから、アイス食べながらガンオンしたいけど、カップアイスなら帰投時ややられたときに食べられるけど、ガリガリ君みたいなアイスバータイプのアイスはみんなどうやって食べてる。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:37:12}; --溶けないように、とりあえず胃の中に置いてる -- &new{2015-07-17 (金) 12:39:01}; ---お前の胃は消化能力ないのかよ…w -- &new{2015-07-17 (金) 13:07:54}; --狙撃機使う -- &new{2015-07-17 (金) 13:01:06}; -さて、早いもので来週末にはあたらしいDXの発表です。前回のガーベラテトラで0083の機体で主だった顔ぶれの大半が出揃い、おそらく残るはジオン砲撃期待の星ザメル様とドラッツェくらいと思われます。両者が同時に出るというなら数万つぎ込もうと個人的には回すつもりですが一般的にはこの両者がでたら使い勝手的に回す気無いって人が大半と思われます…。そうなると…やっぱり来月も来ないのだろうか…ザメル -- &new{2015-07-17 (金) 12:38:47}; --ドルブ・アッグ・ゾック・ザメルで出撃するのが夢なんだ きてもらわないと困るわ -- &new{2015-07-17 (金) 12:43:01}; ---お前みたいなやつ、結構好きだよ -- &new{2015-07-17 (金) 12:47:55}; ---アッグoutジュアッグin -- &new{2015-07-17 (金) 13:47:17}; --シャアゲルきたから、どちらかひと枠はシャアズゴックじゃないかと危惧してる。イベントトップに絵が出たし、夏だし…。今更シャアズゴックなんかいらねー -- &new{2015-07-17 (金) 12:50:38}; ---ああ、ドアンの島は伏線だったか… -- &new{2015-07-17 (金) 13:06:14}; --ザメルはマドロックのミラーだろうな。連邦はGP00でテトラのミラーと予想 -- &new{2015-07-17 (金) 12:54:23}; ---なにそれくやしく -- &new{2015-07-17 (金) 13:01:10}; ---ザメルなんて面白そうな機体を、ミラー機体なんてつまらない仕上げにしてほしくないなぁ -- &new{2015-07-17 (金) 13:04:53}; ---というかザメルはミラーになるんだろうか。トリントンにエースいるけどあいつちゃんとバルカンとミサイルうってくるから寧ろ迫撃以外別モンになりそうな。ミサイルはSMLの画像流用してたり色々アレだけど。 -- &new{2015-07-17 (金) 13:49:18}; --アッグガイまだっすか ここまできてハブはちょっと無いぜ -- &new{2015-07-17 (金) 13:25:35}; ---来ても武器微妙だよな、バルカン・ヒートロッド(格闘)・ヒートロッド(スタン)ぐらいしか思い付かん -- &new{2015-07-17 (金) 14:20:48}; --そろそろガチ機体でなく、誰しもが回したくなるようなユーモア機体出して欲しいです。ドルブとかあるんだし、ドップ?分離できる戦車とか弱くても回す人が意外に多そう -- &new{2015-07-17 (金) 14:16:09}; -始めたばかりなんだけど機体や武器の改造は回数重ねないといけないみたいだし、先にモジュールっていうのを作った方がいいのかな? -- &new{2015-07-17 (金) 12:41:04}; --まずは武器の改造がおすすめかな。モジュールは弾薬補助は使えるかもね -- &new{2015-07-17 (金) 12:45:00}; --強化が先絶対、というかモジュールは作りたくても素材なくて無理だろ -- &new{2015-07-17 (金) 12:45:38}; --機体強化、武器強化優先よ。モジュールは後回しでおk。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:45:54}; --機体と武装を優先で。初期機体なら機体は適当に武装重視でいいと思う。モジュールはまず材料集めないと作れないから作れてもごくごく一部で微妙じゃないかな。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:49:43}; --マジかよクソ箱売ってくるわ……なにかひとつに絞って強化してみる、ありがとう。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:50:25}; ---何の事かよくわからないけど、モジュールの素材は売っちゃダメだよ -- &new{2015-07-17 (金) 12:52:33}; ---糞箱売ってくるっていうネタがあるんだ…(´・ω・`) -- &new{2015-07-17 (金) 13:09:01}; ---[[これか>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%81%8B%E3%82%88%E7%B3%9E%E7%AE%B1%E5%A3%B2%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%82%8B]]ギャンと銀ゾゴの扱いの大本だったのか箱ぉ -- &new{2015-07-17 (金) 13:54:14}; --モジュールはあとでいいけど絶対にほしいモジュールといえば補助弾薬と移動射撃補正Ⅰと高速切り替えⅠ~Ⅱの3つかな? あと弾着予測に関してはザクキャグレーテンを使う場合はいらないし・・・ クイックロックオンもミサイル使わなきゃ意味ないしな -- &new{2015-07-17 (金) 12:53:07}; ---移動射撃1も絶対に必要とは言えないよ -- &new{2015-07-17 (金) 13:00:38}; ---移動射撃は2からじゃないと大した効果は実感できない 2ですら別に無くてもいいかな程度 -- &new{2015-07-17 (金) 13:05:29}; ---移動射撃はSGにつけるとその効果実感できるよ Ⅱはいらないけど -- &new{2015-07-17 (金) 13:14:49}; --特に戦績気にしないで遊ぶなら、機体を使い続けて練度7になってから強化を行うという手もある。最初はGPも少ないけど練度7になるころには十分の資金が貯まってるはず -- &new{2015-07-17 (金) 13:06:16}; -やっぱり台風の日ってガンオンのログイン数増えるんすかね?今日仕事が台風で休みになるかと少し期待してたけど、風も雨も思ったほどひどくなくて普通に仕事ですわ。3連休になるかと思っていたのに。いや、災害を喜んでるわけではないんだよー。 -- &new{2015-07-17 (金) 13:01:57}; --ヒント:夏 -- &new{2015-07-17 (金) 13:04:11}; ---今年中高生は今日で学校終わりなんだっけか 羨ましいぜよ -- &new{2015-07-17 (金) 13:13:15}; ---夏休み中も学校行って勉強してたから遊ぶ時間はあまり無かったなぁ・・・今の中高生はどうなんだか。 -- &new{2015-07-17 (金) 13:47:07}; ---いい大学や高校目指してる中高生は勉強の夏になっちゃいますからね。田舎者の自分には分からんけどTOKYOとかだと公立より中高一貫の私立がいいらしいから小学生も頑張らないといかんって聞いたから大変っすなあ・・・ -- &new{2015-07-17 (金) 14:02:41}; -夜鹿2のgpおちはまだですか?フリジゴックを狙いで海に設置しておきたいの -- &new{2015-07-17 (金) 13:15:36}; -地雷の設置上限2倍にすればフレナハ弱体しなくても対策かなり楽になるしwinwinだよね? 普通のネズミは射撃武器あるから地雷は怖くないし あと地雷の威力はf1枚で2万ぐらいにしてほしい -- &new{2015-07-17 (金) 13:19:14}; --強タンクがF地雷2万だぞ -- &new{2015-07-17 (金) 13:23:19}; ---通常の地雷の話だよ 重地雷もインセプのも別よ -- &new{2015-07-17 (金) 13:25:56}; ---インセプはまず光るのやめろ…。 -- &new{2015-07-17 (金) 13:30:00}; --フレピクは着発持ってるから地雷怖くないんだよなぁ。一部の高さがない場所だけ除去しときゃ後は空飛んでるだけだし。 -- &new{2015-07-17 (金) 13:58:11}; --地雷なのに敵側から目視できることのほうが問題じゃないだろうか。もしくはネット地雷かEMC地雷欲しい。 -- &new{2015-07-17 (金) 14:05:14}; -テトラ弱体の件でイーガかいっぱい沸いてる。お前らは自分の仕事について家族に申し訳なく思わないのかな?あっ、負け組だから、結婚すらできてなかったかw -- &new{2015-07-17 (金) 13:21:10}; --昼間からwikiにいる俺らよりはいい生活してんじゃねーの -- &new{2015-07-17 (金) 13:43:38}; --イーガかって何? -- &new{2015-07-17 (金) 13:48:12}; ---イー・ガディアンの事。ぐぐればどんな会社かわかるはず。イーガ扱いされても困惑するが。 -- &new{2015-07-17 (金) 13:53:24}; ---タイプミスを皮肉ってるんだとおもうが。てーかほっときゃいいのに。こういうイタいタイプ。 -- &new{2015-07-17 (金) 14:00:01}; ---↑木そのもののことね -- &new{2015-07-17 (金) 14:00:36}; ---ああ枝のはそういう事か。てーか俺も脱字しとった。 -- &new{2015-07-17 (金) 14:03:24}; --オレとお前以外イーガとニーガ -- &new{2015-07-17 (金) 14:06:00}; -アッグガイっヒートロッド2刀スタン 2刀格闘で実装しないかね -- &new{2015-07-17 (金) 13:28:19}; --アッグガイでヨツンヴァイン調教したい -- &new{2015-07-17 (金) 13:49:41}; --アッグガイとアッガイ読み間違えて連想してしまったけど、アッガイが両手からヒートロッドを出したらただの触手にしか見えないなw -- &new{2015-07-17 (金) 13:53:41}; ---~~⊂(´・ω・`)⊃~~ -- &new{2015-07-17 (金) 14:06:40}; -ドアンって拠点を何秒で破壊できる? -- &new{2015-07-17 (金) 13:51:49}; --エースって拠点殴ったっけ。戦艦とかでエース殴ると反撃してくるけど。ダメージ的にはでっかい岩が即死ダメージ(上限不明)で小さい岩が27000(2700ダメ)だったはず。 -- &new{2015-07-17 (金) 13:58:04}; ---AI次第だけど突っ込めば本拠点攻撃はするよ。最後エース釣られてKD負けがいやだかって無視する指示が出て無視してたら、本拠点殴られて負けたことある。 -- &new{2015-07-17 (金) 14:12:29}; -フレンド欲しい、小隊組んでいろいろ相談しながら集団凸やレーダー撒きやネズミやらやって競い合いたい。「フレピク大将様にやられたったww」「プギャー とかチャット打ってたら死んだわ」「フレピクガン待ちなう」「レダ撒いてポイ厨するわw」とかそんな会話しながら勝利に貢献しつつ勝ちたい。もう野良で罵詈雑言飛び交う戦場で勝てない試合やりたくねーよ、負けても楽しく負けたい。ちゃんと分かってる人と楽しくやりたい -- &new{2015-07-17 (金) 14:18:14}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。