Comments/雑談掲示板Vol704 のバックアップの現在との差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -暴言・晒しトーナメント開催記念親切。争え・・・、存分に争え・・・。 -- &new{2015-11-06 (金) 19:32:19}; --( ´・ω・`)らんららん -- &new{2015-11-06 (金) 19:32:40}; --( ´・ω・`)新設乙よー -- &new{2015-11-06 (金) 19:35:17}; -来週の暴言トーナメントは、1回戦敗退時「まぁエンジョイ勢混ぜれば負けるわなw」(軽度)2回戦敗退時「チャットで暴言が出て荒れる」(中度)決勝敗退時「〇〇晒せ〇〇戦犯、大規模でも一緒になったら即K」(重度)って感じの楽しい大会になりそうだ。って言うのは冗談で、とりあえず参戦してみたいって感じはある。ちょい楽しみ -- &new{2015-11-06 (金) 19:02:06}; --なんという後ろ向きな!でも実は俺、その辺どう荒れるか楽しみ。怖いもの見たさっていうのかな。 -- &new{2015-11-06 (金) 19:10:02}; -トーナメントでテキサス引いたら、最初のコンテナを持ったまま拠点に入れない奴が一人いるだけで初動補給が出せずに負けるじゃないかよ。低スペでフリーズしてましたテヘペロって言っておけばお咎めなしだろうし。 -- &new{2015-11-06 (金) 19:04:49}; --そんなの晒されてトーナメント終了後も粘着されるに決まってるやんwww将官様舐めんなよw -- &new{2015-11-06 (金) 19:06:43}; -もう勢力ゲージ項目の参戦数やマップさえ更新されてない現状見ると基礎となる人みんな離れてってると実感するわ。ゲームバランス酷いのは勿論だけど奉仕や一緒にゲームしたくないプレイヤーばっかりになってるんだろうなぁ。 -- &new{2015-11-06 (金) 19:08:30}; --ネトゲの終焉ってこんなもんなんじゃない -- &new{2015-11-06 (金) 19:09:52}; ---皆運営ガー運営ガーって言ってるけど本当のネトゲの終焉はキチガイが数少ない常人を片っ端から弾いて行って最後にキチガイ同士が潰しあって、そして最後の最後には誰にも見送られることなくひっそりと終わるんだよね -- &new{2015-11-06 (金) 19:27:51}; --まだ9000人もいます。ご安心ください -- &new{2015-11-06 (金) 19:16:38}; ---本当に9000人居るかも分からんけどね。マッチング利用した勢力ゲージみたいに幾らでも運営の都合の良い集計に出来るし -- &new{2015-11-06 (金) 19:21:04}; ---そう思ってんならそれでいいんじゃないか 開示された数値も信じれないなら誰が何言ってもおまえさんの考えは変わらんだろ -- &new{2015-11-06 (金) 19:22:25}; ---開示されてるデータを信じてるなら不満な所が大量にあるだろうね。それなのに安心してくださいってよく言えるもんだ。 -- &new{2015-11-06 (金) 19:29:03}; -トーナメントは当然リアルタイムで観戦できますよね? -- &new{2015-11-06 (金) 19:09:28}; --ニコ動とか生配信してる一般の人がいるだろ -- &new{2015-11-06 (金) 19:10:44}; --ほっといても連隊生主が生放送やるやろ。普通なら運営が見れるようにするんだろうが期待できんし。 -- &new{2015-11-06 (金) 19:11:19}; --出来たら最高だな。互いに作戦バレまくりでどうなっちゃうんだろ(笑) -- &new{2015-11-06 (金) 19:11:42}; --負けた場合、誰かが生配信してたの見つかって、負けたの生配信〇〇のせいだ戦略バレタってなって、動画アカが荒れるんだろw楽しみ -- &new{2015-11-06 (金) 19:14:36}; -トーナメント?知ってる!全員敗北するやつでしょ! -- &new{2015-11-06 (金) 19:10:22}; -ヴィンゲル高ゲル先ゲルシャアゲル 銀でもいける度ならどの順番? -- &new{2015-11-06 (金) 19:13:07}; --ヴィンゲル→シャアゲル→先ゲル→高ゲルかな?もっとも特性にもよるが -- &new{2015-11-06 (金) 19:15:32}; ---↑やっぱり先ゲル=高ゲルかも -- [[枝主]] &new{2015-11-06 (金) 19:17:31}; ---二人とも目玉武器っていうか特徴がFABRとシュツだしね~って思ったらヴぃんげるもだった -- &new{2015-11-06 (金) 19:18:39}; --ヴィンゲル(BZグレで足も一番早い)>高ゲル(BZF・3点MMPがあって高水準にまとまってる)>先ゲル(銀図だとBRFA系が持てない3点MMPもない)>BZFの壁>シャアゲル -- &new{2015-11-06 (金) 19:19:13}; ---それは論点違くないか?金図と比べて落差が小さいのはどの機体って話じゃないの? -- &new{2015-11-06 (金) 19:20:45}; ---そうなん?銀図でならどれが一番強いの?って話かと思ってた。 -- &new{2015-11-06 (金) 19:22:23}; ---どの視点からでの評価でもオッケーよ -- &new{2015-11-06 (金) 19:23:09}; -トーナメントで暴言晒しなんかがおきまくって更に人が減りそう -- &new{2015-11-06 (金) 19:18:59}; --低階級さらし、KDさらし、暴言さらしetcでうpろだは埋め尽くされるだろうね。 -- &new{2015-11-06 (金) 19:21:33}; --リアルD格だけは起きないといいんだがな、マジで -- &new{2015-11-06 (金) 20:00:21}; -このトーナメントさ、1トーナメントに800人必要なわけだけど端数が出たらどうするの? -- &new{2015-11-06 (金) 19:21:19}; --たぶんなにも考えてない。そもそも16の倍数人ちょうど集まらないと人数平等にならないしね -- &new{2015-11-06 (金) 19:23:17}; --それ以上の人数がいれば余るんじゃない? -- &new{2015-11-06 (金) 19:42:43}; -新機体発表来ても良いほうに盛り上がらない、新イベント発表来ても良いほうに盛り上がらない・・・最近こんなのバッカリwとほほ -- &new{2015-11-06 (金) 19:21:38}; --新機体もZガンダムとか百式とか人気どころなら盛り上がっただろうし、新イベントだってEXや一斉出撃で新機体でも来れば盛り上がっただろう。単に新機体も新イベもゴミってだけだ -- &new{2015-11-06 (金) 19:30:28}; --第一トーナメントとか血肉の争いになるだけで皆で気楽に愉しめる様なイベじゃないしな。コスト限定戦とかのが良いわ(´・ω・`) -- &new{2015-11-06 (金) 19:38:08}; --ユーザー「連隊やマッチングなんとかしてください」運営「リメイクマップ!新機体!トーナメンツ!金脈軍備拡張イベ!」ユーザー「あの連隊やマッチ…」運営「リメイクマップ!新機体!トーナメンツ!金脈軍備拡張イベ!」 -- &new{2015-11-06 (金) 19:52:54}; -宇宙世紀XXXX年……ガンオンは、ネガの炎に包まれた……!!! -- &new{2015-11-06 (金) 19:37:22}; --だが意外と元気だったし、現代の日本の若者に心配されるバイタリティに満ちあふれていた。 -- &new{2015-11-06 (金) 19:39:06}; ---機動戦士ガンダムオンライン0096 イチゴ味 -- &new{2015-11-06 (金) 21:37:29}; -ガンオンってどの時点で道を間違えてしまったんだ? -- &new{2015-11-06 (金) 19:37:55}; --丸山いなくなってからじゃね -- &new{2015-11-06 (金) 19:42:53}; --バンナム -- &new{2015-11-06 (金) 19:43:01}; ---バンナムのゲームってどうして残念仕様ばかりなんだろうね -- &new{2015-11-06 (金) 21:30:29}; --ガチャ課金・マスチケギャンブルを採用した時点だよ。あれで弱体化を受け容れられない人の無茶振りを通すしかなくなった -- &new{2015-11-06 (金) 20:15:42}; --cβを終わらせるのが3年早かった。 -- &new{2015-11-06 (金) 21:21:24}; --企画時点かなぁ。もうちょっと小規模でも、早く完成度の高いのが出せてればなと思う。もはや1stのコアなファン層って何歳よ?リアルタイムなアクションゲーで対戦って歳じゃあるまい。では原作ファンじゃない層はってなると益々厳しい。完成度の高いガンオン2がそのうち生まれたとしても、もはや原作ファンは年齢的に対象から完全に外れる。孫がやりたがるとしても、そりゃ原作と関係ない部分だけで面白ければの話なのでバンダイじゃ絶対無理。 -- &new{2015-11-06 (金) 21:31:39}; --とりあえず一律500万は暴投過ぎる -- &new{2015-11-06 (金) 21:57:22}; -トーナメントは敵味方とも名前は数字表示でやるぐらいじゃないとダメだろうな。 -- &new{2015-11-06 (金) 19:39:23}; -みんなが盛り上がれるイベントってどんなイベントが望ましいんだろうね? -- &new{2015-11-06 (金) 19:41:15}; --今んとこコスト限定戦が一番評価いいと思う -- &new{2015-11-06 (金) 19:44:54}; ---格闘が鳴りを潜めた今再びコスト戦やったらさぞ盛り上がるだろうなぁ -- &new{2015-11-06 (金) 19:49:42}; --やったことないから限定戦が一番やってみたいなぁ(新参並感) -- &new{2015-11-06 (金) 19:47:21}; --限定戦良かったなぁ。次やるなら限定戦ランキングもあればそれしかやらんわ、てか何で前々回はランキングあったのに前回ので消したし。 -- &new{2015-11-06 (金) 19:55:33}; --イベントで食いつなぐよりもやることやってほしいんよ -- &new{2015-11-06 (金) 22:18:57}; -大規模戦トーナメント…アホか。小隊参加は小隊参加同士でのトーナメントとして、一人参加は一人参加同士がランダムでチームにされるトーナメントの2つにキッチリ別けないと死にコンテンツになるだけや… -- &new{2015-11-06 (金) 19:42:05}; --小隊参加なんてねえと言われてるだろが。こういうバカが取扱説明書を読まずに電子機器を故障させて見当違いな文句を言い出すんだよ・・・ -- &new{2015-11-06 (金) 19:56:33}; ---水に濡れた猫を乾かそうと思って電子レンジに入れたら、猫が死んだ!って苦情来たことあるわw説明書読む以前に物の仕組みすら知らないアホな例だけどw -- &new{2015-11-06 (金) 21:42:47}; ---それネタじゃなかったか?まあどっちでもいいけど -- &new{2015-11-06 (金) 22:46:21}; -チャージビームライフルを命中させやすくするためには、どの項目を優先的に強化すればよいのでしょうか? -- &new{2015-11-06 (金) 19:42:58}; --神エイムでない限り、ロックオンをあげます。 -- &new{2015-11-06 (金) 19:45:09}; --ロック -- &new{2015-11-06 (金) 19:46:17}; ---パイ -- &new{2015-11-06 (金) 19:47:59}; --足止めて撃つ…と的になるからCBR機には移動射撃つけてる。効果あるのかないのかわからんが何か当たり易くなる様な気がして実際戦績も上がった -- &new{2015-11-06 (金) 19:47:28}; ---よく見たらめっちゃ趣旨違ってためっちゃ恥ずかしい -- &new{2015-11-06 (金) 19:48:20}; ---(´・ω・`)ポークスクスクス -- &new{2015-11-06 (金) 20:59:22}; -てか来週新オデ沿あるのかよ 当たったらジオン敗退確定じゃねーか -- &new{2015-11-06 (金) 19:44:40}; -あってもなくてもどっちでもいい追加武装や修正の案。ズゴック:赤くするとシャア専用特性となり素ジムにだけやたら強い。ガンダム:頭部が無くなるとBRを真上に打てるようになる。ドム:縦一列に重なって3機体並びダッシュするとジェットストリームアタックがかけられる。アッガイ:ジャブローでのみ天井にクローを突き刺し移動する。水陸両用機体:可変して水中では腕部を伸縮させることにより速度が速くなる。ゾック:頭部メガ粒子砲追加。ギャン:マクベ専用特性では設置式の小型爆弾や地雷や機雷を追加武装できる。しかし汚い手しか使えないお前はもうパワー負けしている。 -- &new{2015-11-06 (金) 19:53:02}; --最後ワロタwww -- &new{2015-11-06 (金) 19:56:59}; ---ありがとう -- &new{2015-11-06 (金) 19:59:07}; -トーナメントとかテンションあがっちゃう!テンションあがっちゃう・・・ -- &new{2015-11-06 (金) 19:55:26}; --もういい!もういいんだ・・・ -- &new{2015-11-06 (金) 20:33:58}; ---かわいい。。。 -- &new{2015-11-06 (金) 22:26:44}; -今はまだ慌てる時間じゃない、アップデートが大したことないのも平時では当たり前という風潮が出来上がっている。運営もしめたものだろう。だがその分年末のアップデートには丸山時代から数えても今までにない期待が掛けられている…!それが損なわれるようなことがあればその時が本当の終わりの始まりだ……‼︎ -- &new{2015-11-06 (金) 19:55:49}; -低コスト強襲機でバズ→格闘でキルとりたいんですけど、やろうとしても、アーマー値が低いので、近づけません。(近づく前に撃破されます)何か良い方法はないでしょうか? -- &new{2015-11-06 (金) 20:00:21}; --①正面から突っ込むのが間違い。物陰に隠れて遮蔽取りながら進み、獲物を探そう -- &new{2015-11-06 (金) 20:01:21}; -トーナメント参加するならガチ機体で固めないとだけど、最近360機体を1機だけ入れて後は趣味って構成でしかプレイしてないんからガチって言われる編成が分からん FAGやドムトロとか持っていったら怒られるんかね? -- &new{2015-11-06 (金) 20:08:42}; --始まらないとわからないけど、負けて言うやつは360と主力340以外の機体には適当いちゃもんつけそうだな。てかぶっちゃけトーナメントなんてそんな気負わなくてもいいんじゃね? -- &new{2015-11-06 (金) 20:11:42}; --フルアーマーとかドムトロは平気だろうがカレーや南国ドム持ってったら晒されそう -- &new{2015-11-06 (金) 20:12:00}; --ジオンメインだけどドムトロはありだと思う -- &new{2015-11-06 (金) 20:14:46}; --ジオンはテトラ3+支援か何か。連邦はアレックスとガンキャIIか鹿II -- &new{2015-11-06 (金) 20:18:28}; --45位以下とか取ったら問答無用で晒されるか罵倒されそう。決勝で2桁スコアとかだったらその後まで粘着されそう。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:20:15}; ---少なからず200P以下や10kill以下は罵倒されそうやな。そしてパイカとデッキ晒しのダブルパンチ -- &new{2015-11-06 (金) 20:28:38}; --ジオンは初動50機テトラとかあったりしてなw -- &new{2015-11-06 (金) 20:20:25}; --アレ2低コス1鹿Ⅱってとこかな。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:21:33}; -古参のわいの体感ではプレイヤー数がどんどん減っている気がするのだが?君たちはどう思う? -- &new{2015-11-06 (金) 20:10:55}; --増えたり減ったりを散々体験してきた本当の古参は今更そんな木立てない -- &new{2015-11-06 (金) 20:12:58}; --俺も減ってると思う。実際に数でも減ってると思うし、この最近の環境なら減っていくだろうと予想もある。だって面白くないもの。ただDXぶっこむだけで飽きないというわけでもない -- &new{2015-11-06 (金) 20:14:01}; --部隊は過疎ってるがフレは増えてるから変わらんかな 待機ボーナスは0083前の方が今より多かった -- &new{2015-11-06 (金) 20:14:27}; --無理矢理ポジろうとしてる人でなければ減ってると感じるだろうね。この末期臭は丸山退陣で希望を感じる前のどうしようもない感に近い物がある -- &new{2015-11-06 (金) 20:17:05}; --古参だけど野良だからプレイしたいときに適当プレイする分には人数問題ないって感じ 人は減ってるだろうけどね -- &new{2015-11-06 (金) 20:17:33}; --かなり減ってると思う。マッチングの時間とかいろんな所で如実に感じるわ。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:19:24}; --チケットのもらえるデイリーでもログインするだけで終わりにしてしまう -- &new{2015-11-06 (金) 20:21:13}; --同じく古参だが減ってるだろうね。フレンドや部隊のイン率、部隊チャレンジの消化速度、それにあんまりやってないのにランキング入ってたりと、体感でしかない根拠しか無いけど減ってると思う。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:21:35}; --凄く減ったなぁと思う。毎週、複数兵科のランキング報酬でDX貰ってるけど、昔は絶対こんな事出来なかった。 -- &new{2015-11-06 (金) 22:01:41}; --減ってる。火力インフレってぇのは誰でも判りやすいんだけどな。一旦入れると調整の難しさが跳ね上がる。 -- &new{2015-11-06 (金) 22:37:39}; --すごい減ってる。募集してない訳じゃないレベル20部隊で30人いないよ -- &new{2015-11-06 (金) 23:35:06}; -あのあのあのあの機体のショップ落ちは??? 何か月放置してるの????? -- &new{2015-11-06 (金) 20:14:51}; --もう落ちません^^ -- &new{2015-11-06 (金) 20:17:51}; --毎回だれか言っているなこの話題 -- &new{2015-11-06 (金) 20:18:28}; ---せやかて工藤、これに限らずガンオンは延々話題ループしてるやんけ! 何のためにGP稼いでるのかわからなくなるから落とすなら落とすではよして欲しいんや・・・ -- &new{2015-11-06 (金) 20:21:34}; --多分、ガチでもう落ちることはないと思うぞ。それもこれも、BD2、3号機の時に「GP落ち早すぎガシャシステム変えろ、あとガシャ外れ大杉当たらんわ」と運営に大量にメール送った連中(某掲示板のやつら)のせいだからなぁ。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:25:21}; --廃課金者たちが無課金たちと大して代わらないデッキっていうのが気に食わなかったんだろう。運営も売り上げ出したいだろうしもう諦めるんだ -- &new{2015-11-06 (金) 20:54:35}; --これのせいでモチべも上がらないし、特性上げにも馬鹿みたいに金がかかるから新たにDX買う気にもならん -- &new{2015-11-06 (金) 21:35:57}; --まずコスト別に金額再設定からだな。アホくさくって買う気にもならん -- &new{2015-11-06 (金) 22:21:41}; -レートにポイント関係あるとか出したもんだから、前みたいにポイント厨増えてきてるよな。こいつらいるとバラッバラで本当に面白くないわー -- &new{2015-11-06 (金) 20:17:41}; --ん?レートにポイントは関係ないぞ勘違いしてないか?細かくは説明しないが貢献ポイント(拠点凸、拠点占領、防衛、襲撃阻止)が影響するのは、負けた時にだけ適応されるシステムだ。ちなみに開発便りからもスコアは貢献ポイントに関係しないと返答してるからね。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:32:37}; ---それは知ってるんだが、貢献度ってのが目に見えないから結局ポイント集めに走るんだろうなと。そんなの関係なく単にポイント厨とかKD厨なのかもしれんけどね。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:47:53}; --負けたらポイント稼いでようがマイナス幅が下がるだけでプラスには絶対ならない。で、いいんだよな?そのつもりで望んでるんだが、未だにテコでも芋り続ける連中がいて20分フルコースした挙句負けとかマジ勘弁だわ。 -- &new{2015-11-06 (金) 21:52:50}; -さっき尉佐官戦場の金平糖で露骨な利敵行為されて、味方に腹が立った事があまりない俺でも切れそうになった。こっちジオンデまぁまぁゲージ負けしてる所で、指揮官が「300X-A凸」を指示して、珍しく30人ほど集まってる所で、いざ行こうって所でとある奴がX側の扉を閉めて後続の味方を遅らせたのよ、そんで負けた。ぎりぎり削りきれたかもしれないのにそいつが閉めたせいで拾えそうな勝ちを逃した。マジで下位維持したいだけなら退出して欲しいわ、自分含めて勝ちたかった人の事を考えるとホント切れそう -- &new{2015-11-06 (金) 20:21:14}; --横から関係なくてすまんが、扉ってどうやって開閉すんの? -- &new{2015-11-06 (金) 20:26:51}; ---まず演習いって来い、話はそれからだ -- 木主 -- &new{2015-11-06 (金) 20:30:42}; ---扉の横にキノコがあるじゃろ?そこでFを押すんじゃ。ちなみにたけのこ派では開けられない。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:30:51}; ---扉の前のボッチにFキー長押し -- &new{2015-11-06 (金) 20:31:15}; ---無知でごめんなさい。ありがとう。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:35:23}; --コンペイの退却しようと思ったら扉がしまってた時の絶望感 -- &new{2015-11-06 (金) 20:27:02}; --退出したらレートが下がらないからな。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:27:03}; ---勝ち戦場で退出して負け戦場に居座れば結果的にレート下がるんじゃねえの? -- 木主 -- &new{2015-11-06 (金) 20:29:59}; ---下がらない。あと相手が自分より高レートの場合は、レートは殆んど下がらない。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:33:51}; ---kdにせよ、拠点ダメにしろ、俺Tueeeeee!!にしろ、勝ち戦場ほど稼げるし活躍できるから、あまり退出はしたくないものなんだね。で、勝ち戦場で稼いだ分だけ負け戦場を作る必要が生じるわけ。だから、意図的に負けさせないといけない。利敵代理で大胆にやる場合もあるし、扉閉めや、テキサスの初動コンテナを意図的に入れないなどのバレにくい利敵をする場合もある。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:36:56}; --まぁ、そういうアホもおるよ。もっと露骨なところだとFジの某連隊なんか、スパイが撮影している対戦相手の連邦側戦場動画を見ながらプレイしていて、その光景を堂々とニコ生にUPしてたりするからな。自分はジオン専だが、あいつらガチで糞だと思うわ。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:29:14}; ---名前教えて。伏せ字込みでいいからお願い -- &new{2015-11-06 (金) 20:34:35}; ---21~24時位に放送している放送名を「まったりXXX」とか「気楽にXXX]なんか付けてる連中だよ。こいつらは部隊で組んでるのではなく、ある数名のプレーヤーが主導でやってる糞野郎共。アマラオやヨリドリみたいに勝ちたいから連隊組むとかではなく、ガチで虐殺を楽しむためだけにプレイしてる。だから敵軍にスパイを潜り込ませる併せ連隊とか平気でやる。ちなみに連邦側のスパイと思われるプレーヤーは、「XXX(形容詞)のOOO屋(運び屋とか)」みたいなネーミングが多い。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:44:21}; --そういう奴がいるとゲームの寿命が縮まるし通報よろしく なんならうpろだとかに晒してくれれば通報手伝う -- &new{2015-11-06 (金) 20:32:44}; ---自分はオーOや川O探検隊みたいなスパイ潜り込ませてる連隊は、片っ端から通報してるが、運営から全く音沙汰ないけどな。あいつら同軍ですらスパイ潜り込ませて遊んでるから、完全にアビューズ行為に該当すると思うんだけどね。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:36:19}; ---いや、怒りのあまりさっきまでうぷロダで晒してやろうとしたけど、ここに書いて少し我に返ってやめることにした。何か晒しは必要以上に他人の目に入って過度な行為だと思うからやめておいた。何かダークサイドに落ちそう気がしてな。あと負のオーラぶちまけてすまん、不快だと思ったらこの木はCOしておいてくれ、俺がCOするのはなんか変だしな、すまない -- 木主 -- &new{2015-11-06 (金) 20:39:59}; ---でもあからさまな利敵行為は晒したり通報して一定期間BANとかに追い込まないと常習化するからな、何事も痛い目に合わないとわからない奴が多い。たかがゲームであっても対人で迷惑を掛けていることを忘れてはいけない。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:47:15}; ---動画あげてる某代理が連隊+スパイ活用してた戦場に当たった時は失望したわ・・・。あの動画の内情ってスパイ&連隊のおかげで成り立ってたんやなって。 -- &new{2015-11-06 (金) 21:29:21}; -トーナメントの景品は無難なものにしておけよ。局地トーナメントのように、最新機体(テトラ)の金図を20枚とかにすると、負けた側の戦犯探しと晒し行為がしゃれにならなくなる。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:24:43}; --運営 つ金塊3つ -- &new{2015-11-06 (金) 20:28:17}; --公式メンテ情報ではガシャコンチケ3枚があったような気がする -- &new{2015-11-06 (金) 20:31:34}; --ガシャチケ3枚は確認した。さすがに優勝賞品はDXくらい配るだろうが -- &new{2015-11-06 (金) 20:35:18}; --まあ50人に配布するんだからそこまでたいそうな景品にはしないわな -- &new{2015-11-06 (金) 21:05:36}; -連邦も同じ!。扉全部開けるやついる。だから折る気持ちもわかるけど、このゲームでストレス溜めたらダメ。まじで疲れるから。さあ、深呼吸して。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:28:06}; -レンジャー好きは連邦好き。ライダー好きはジオン好き。異論は認める -- &new{2015-11-06 (金) 20:28:58}; --メタルヒーローはどこでしょう -- &new{2015-11-06 (金) 20:31:27}; --ウルトラマンは? -- &new{2015-11-06 (金) 20:42:56}; --キョウリュウジャーとトッキュウジャーは面白かったです -- &new{2015-11-06 (金) 21:41:21}; --オレ連邦だけどライダーの方が好きよ、ジオンの方がレンジャー好きなんじゃないの?色物だけにwww -- &new{2015-11-06 (金) 21:48:39}; --どっちもダサいと思ってます。 -- &new{2015-11-06 (金) 21:58:21}; -どんなギミックや本拠地のマップであろうが、陣営固定化はせずに必ずどちらかが出るようにするべきだよなあ。陣営固定化のマップって糞マップ以外存在しないし… -- &new{2015-11-06 (金) 20:29:41}; -ところで、伍長の下はないんかいな。あればいいのに。見習いとか作って欲しい。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:30:21}; --おいおいそんなことしたら初心者はメカニックからになっちまうぞ -- &new{2015-11-06 (金) 20:32:26}; --通常伍長の下は兵士が4階級以上なら兵長で兵士が3階級以下なら上等兵だが。見習いは訓練兵か士官候補生しかないのでは。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:35:20}; -なんかトーナメントで盛り上がってるから見てきたけどさ、チームメンバーはエントリーを完了した参加者の中から自動的に決定されます。ってこれあかんやろ。強襲、重撃使ってるにも関わらずK<Dの奴が戦犯とかって叩かれるぞこれ…それに拠点ダメ多い人もフレピクで稼いだ人が大半だろうしさ。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:32:04}; --でも参加者から自由申請ってなると連隊ガーってなるんですねわかります -- &new{2015-11-06 (金) 20:33:48}; --さすがに被害妄想過剰というか・・・そんなの実際にはおらんて -- &new{2015-11-06 (金) 20:36:49}; --盛りあがってるというか阿鼻叫喚というか -- &new{2015-11-06 (金) 20:38:31}; --ランダムで組ませても自由に連携取らせて組ませても文句言うやろお前らは -- &new{2015-11-06 (金) 20:39:46}; --決勝まで行くと拘束時間100分超えのがキツそう、特に途中で早く決着ついた試合が出ると対戦相手またにゃならんから何もできない時間ができてしまう、そのへんを考慮できる運営でないしな -- &new{2015-11-06 (金) 20:42:18}; --報酬と何回戦かによるだろうな。魅力的な報酬で決勝戦なら、マジで初動フルマス360コスト機体や、指揮官の統率に従わなかった者は戦犯扱いされて粘着晒しにあうのは今から予想できる。 -- &new{2015-11-06 (金) 20:43:50}; --負けたら小隊内で言い争いが始まる大会になる予感。今度は同じ陣営で肉染み逢わせるナンカンマジ無能(´・ω・`) -- &new{2015-11-06 (金) 20:54:32}; --これは運良く開催時間に人数集まれたチームが勝つだけの運ゲーになると思う。 -- &new{2015-11-06 (金) 21:20:20}; -沿岸で200で凸補給と言ってるのに北に補給機出されて、ああ、スパイっているんかなと思いました!まる! -- &new{2015-11-06 (金) 20:35:24}; --この一文だけでわかる一ヶ月前からinしてないwiki勢臭 -- &new{2015-11-06 (金) 20:38:30}; --残念ながら沿岸の補給は中央1箇所なんだ。嘘はいけないよ●タ信者ちゃん -- &new{2015-11-06 (金) 20:40:15}; ---いや、すまん。上の金平糖の木につけたつもりだったんだ。外からなんで編集できんのよ。もちろん今の沿岸の話ではないよ。だいたい、今の沿岸はまだ入った事ないから話できんし。 -- &new{2015-11-06 (金) 21:01:16}; --ちょっと何言ってるかわからないですね -- &new{2015-11-06 (金) 20:42:21}; --思いっきり沿岸って言ってるじゃん -- &new{2015-11-06 (金) 21:53:46}; --糖質かな? -- &new{2015-11-06 (金) 22:07:15}; --沿岸で02:00に北補給凸、出した直後に連邦が北に補給。北は連邦が押してたから警戒は無かったはずなのでこれはスパイが居るんじゃ?多分こうだろ -- &new{2015-11-06 (金) 23:35:42}; --コンペイトウ沿岸ってMAPがあるんだよ!察してやれよ! -- &new{2015-11-06 (金) 23:43:49}; -連邦准将だが最近野良なのに普通に待機ボーナス着くまで待たされるしようやく参戦したと思ったら敵か味方のどちらかに絶対連隊っぽい(連隊で有名な部隊の奴ばっかり、明らかに大将小隊が2つ以上だったり)のがいるんだけど…今までのアプデの中で一番RATE制が最悪だな (..; 人消えてるの分かってる癖に何で前の仕様に戻さないのか -- &new{2015-11-06 (金) 20:40:10}; --何が問題なのかきちんと把握できてない可能性。だから運営だよりであんなこと言ってるんだろう。微調整とか言ってないで早く戻して欲しいんだがね -- &new{2015-11-06 (金) 20:54:41}; -やめたくないけどやりたくない症候群だな俺は。1戦してもつまらない試合だったり連隊相手だったりとかがもううんざりでだめだな。機体数が多くてキャラゲーとしても楽しいんだから、肝心のマッチを早く何とかしてもらいたいね -- &new{2015-11-06 (金) 20:42:49}; -そういや参戦数の木を最近見ないなと思ってページ見てみたら8000から若干吹き返してるのな。なんだかんだマスデバ追加とデイリーDXイベは人寄せに効果あったということか… -- &new{2015-11-06 (金) 20:43:18}; --根本が解決してないからすぐもとに戻っちゃうだろうけどね・・・付け焼刃で誤魔化すよりマッチングや階級、ショップ周りの改悪したところ元に戻したほうが人口回復すると思うんだけど間違いを認めるのはプライドがゆるさないだろうし望み薄いか。中国の運営は不評だったから速攻もとにもどしたらしいけど(小声) -- &new{2015-11-06 (金) 20:47:10}; ---中国は開発費無くて、さらには月額だからな。例えとしてもあまりに違いすぎる。 -- &new{2015-11-06 (金) 21:02:40}; ---つーかあっちはガンガン強気でいって即修正できるからな、バランス調整とかに関しては土台が違うからしゃーない面もあると思う。だがそれにしたってこっちはひでぇ -- &new{2015-11-06 (金) 21:13:14}; ---何か本で読んだけど能力が低い人ほどプライドが高いらしい・・・なんか納得 -- &new{2015-11-07 (土) 00:41:40}; -このゲームのネット評価前まで星3だったのに星1になったんだね -- &new{2015-11-06 (金) 21:07:55}; --最近のガンオンはあれだがその他ネトゲサイトのレビューなんて9割私怨な気がする -- &new{2015-11-06 (金) 21:17:10}; --レビューサイトとかいう掃き溜め -- &new{2015-11-06 (金) 21:25:32}; ---愚痴板より愚痴板してるからな -- &new{2015-11-07 (土) 00:10:32}; -今週のジオン途中から明らかに人減らんか? -- &new{2015-11-06 (金) 21:10:49}; --「連邦側がチート使ってジオン側のクライアント落としてるらしい。意図的に退出してるわけじゃない」ってジオンの中将が言ってたよ -- &new{2015-11-06 (金) 21:14:24}; ---ジオンに兵なし!(物理) -- &new{2015-11-06 (金) 21:34:15}; ---チートかどうかは知らんが(というかチートはほぼ無いと思う)今週で3回もサバ落ちしてる。しかもジオンでwww -- &new{2015-11-06 (金) 21:44:34}; ---またキチった中将もいたものだなぁ -- &new{2015-11-06 (金) 22:03:28}; ---クライアント落とされたとしても復帰できるからそうそう退出にはならないと思うんですが -- &new{2015-11-06 (金) 22:11:42}; ---自分もジオンで何度も倉落ち。連邦とジオンで管理鯖違うのかなぁとか。ラグり具合も違うし。老朽化してんじゃない? -- &new{2015-11-06 (金) 22:24:10}; --今週ばっかりはオデッサならわかる。 -- &new{2015-11-06 (金) 21:24:33}; ---水泳部を中心にゴソッと居なくなるな。アンカーで殺され続けるマップは過去にも幾つかあったけど、ここはその極北だと思う -- &new{2015-11-06 (金) 23:37:42}; ---しょうがないよ時間の無駄だから -- &new{2015-11-07 (土) 00:44:30}; -そもそもこのトーナメントって、開催日時に毎回800人が集まれる筈がないと思う。そんなに必死で遊べるのなんてニート様だけだろ。ましてや事前予想で勝敗が分かってる場合なんて、参加人数51vs0とかのおバカマッチングにすらなるんじゃないの?? -- &new{2015-11-06 (金) 21:16:00}; --開催日、主に土日なんですが -- &new{2015-11-06 (金) 21:17:27}; ---マジレスするなよ!可哀想だろ!もう毛もないんだぞ! -- &new{2015-11-06 (金) 21:46:03}; ---社会人って土日も結構忙しいのよ。嫁・子供・親・部下…手間のかかる相手なんて幾らでもいる。そういう支えなきゃならんものを何も持ってないのなんていないでしょ。日時指定で大人50人を拘束するって、よっぽどの事よ。 -- &new{2015-11-06 (金) 21:46:20}; ---そんな人間オンラインゲームなんてやれないと思うんですけどww -- &new{2015-11-06 (金) 21:49:11}; ---そんな人間オンゲやってないと思うんですがその。それに子供も多いだろ。 -- &new{2015-11-06 (金) 21:53:52}; ---まあ土日や夜も仕事の人の事は全く考慮されてない日程だわな -- &new{2015-11-06 (金) 23:15:56}; ---戦場の絆の大会は嫁・子供・親・部下持ってる奴でも結構集まるけどな。しかもガンオンと違って実際に外出にゃならんし。結局そういうのか抱えててもゲーム可能な奴も多いのよね -- &new{2015-11-06 (金) 23:16:38}; --やる人だけが集まるから集まるんじゃないの?今の平均の10分の1くらいならまあ -- &new{2015-11-06 (金) 21:54:54}; -退出するのは個人の自由だけど捨て台詞吐いていかないでください… -- &new{2015-11-06 (金) 21:18:22}; --ブッサwコミュぬけるわ! -- &new{2015-11-06 (金) 21:22:46}; --磯野ー!一緒に退出しようぜ -- &new{2015-11-06 (金) 21:39:10}; ---おう、中島ー!出よー出よー -- &new{2015-11-06 (金) 21:50:54}; ---かつを「どぴゅっ」 -- &new{2015-11-06 (金) 22:06:48}; ---退出が、その人のナニを表す。退出厨は早漏 -- &new{2015-11-06 (金) 22:13:42}; -ショップ購入の開発素材って使ってる人いる?あれ要らないと思うんだけど活用してる人いたら、どう活用するのか教えて欲しい -- &new{2015-11-06 (金) 21:39:17}; --無くなったら機体おろか武器すら作るのにとんでもない時間費やさなきゃいけなくなるだろうね -- &new{2015-11-06 (金) 21:45:53}; --レンタル縛りとかしてる人には不要だよね -- &new{2015-11-06 (金) 21:46:54}; --自動で購入してくれるから使ってる自覚ないだけだと思うよ -- &new{2015-11-06 (金) 21:48:08}; ---これ。なくしたらマジでガンオンやる人は3割以下になる -- &new{2015-11-06 (金) 21:49:26}; --強化で足りない時にGP投入して買ってるだろ普通。 -- &new{2015-11-06 (金) 21:49:00}; --仮になくしたら新規は初期配布機体で50戦はこなさなきゃならんな。・・・どんな地獄だよ -- &new{2015-11-06 (金) 21:55:21}; ---つーか俺たちも新機体がきても強化できねぇって事態が多発するぞww -- &new{2015-11-06 (金) 22:00:48}; --何かと勘違いしてる説 -- &new{2015-11-06 (金) 21:56:51}; --ショップ購入の『開発素材』タブっていらなくね?って事ならわかる。強化時に購入できるんだから押すことが無い -- &new{2015-11-06 (金) 22:03:43}; ---ゴメンこれのことですw -- [[木主]] &new{2015-11-06 (金) 22:12:14}; --まあ、GPで買えなきゃ困るけど、ショップで売る必要はないよね -- &new{2015-11-06 (金) 22:04:55}; --設計図が来るまでにショップで材料買ってニヤニヤしてる人もいるんですよ! たぶん。 -- &new{2015-11-06 (金) 22:09:46}; --開発初期にとりあえず実装して、不要になっても項目を消すのが手間だから未だに残ってるだけだと思うよ -- &new{2015-11-06 (金) 22:09:50}; ---まぁあっても要らないけどあって困ることもないしな -- &new{2015-11-06 (金) 22:18:16}; --あっても困らないし別に良くない? -- &new{2015-11-06 (金) 22:17:58}; ---良いとか悪いとかじゃなくて「活用してる人いたら、どう活用するのか教えて欲しい」ってことだから、こういう風に使ったら意外と便利、ってことを教えてくれってこと -- &new{2015-11-06 (金) 22:26:37}; ---しいていうならばあらかじめ必要個数を買っておけば強化にかかる時間が多少短縮できるくらいじゃないかな -- &new{2015-11-06 (金) 22:41:24}; --いっその事強化用素材なんて無くしちゃって、直接GP消費して強化するようにすれば報酬コンテナからゴミ出る確立下がっていいんじゃなかろうか。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:44:17}; -沿岸なんで停止しないん?不具合だらけじゃねぇの? -- &new{2015-11-06 (金) 22:11:48}; --拠点のリスポン地点アホすぎやろあれ。拠点取ろうと踏んだら背後つかれるとか頭おかしいだろ。 -- &new{2015-11-06 (金) 23:35:46}; -新MAPのお試しって今まであったっけ? 新MAPこそ大規模と別タブで試験運用すべきだと思うわ -- &new{2015-11-06 (金) 22:12:18}; --連邦「ジオン有利!」ジオン「連邦有利!」の一点張りで参考にならんと思う -- &new{2015-11-06 (金) 22:14:46}; ---それでも勝敗データとかからなんとなく掴めるんじゃないかと… -- &new{2015-11-06 (金) 22:20:25}; ---今回のオデッサ並みのは減る。と思ったがこれ修正された後だったな…。 -- &new{2015-11-06 (金) 22:27:50}; --実は誰も気付いてないかもしれないけど、実装して1週間が実戦しながらお試し期間→バグ見つかったら修正(バグが無いときもある)→正式実装の段取りなんじゃね -- &new{2015-11-06 (金) 22:29:09}; ---大体の人はそう思ってるよ。だから別けろとね -- &new{2015-11-06 (金) 22:32:48}; --どっちかが少しでも有利って噂が出れば本当かどうかは別にして一瞬で人がいなくなるから参考データなんて全く取れないと思うよ -- &new{2015-11-06 (金) 23:00:05}; -ジオン尉官、いまのところ1勝7敗 もう、うんざりしてきた。。早くスターウォーズ出ないかな -- &new{2015-11-06 (金) 22:18:28}; --ガチ初心者帯だと昔からそんなものだったと思うな。そこから連邦佐官、ジオン将官とマゾヒスト帯が続く -- &new{2015-11-06 (金) 22:22:12}; ---すまん、ジオン佐官だが1勝6敗だわ。勝てる気がせん。 -- &new{2015-11-06 (金) 22:29:39}; --せめて、負けてもスコアSだったらレート下がらないとかにしてほしい。負けたらとにかく間違いなく下がってしまうのはやる気うせる原因になりかねん! -- &new{2015-11-06 (金) 22:35:53}; ---敗北でもスコアSで微上昇、A変動無し、勝利でもEは微低下でいいと思う。いつまでも上手い人が上がれなくて低レートに居ても戦場バランスが取れないし、下手な人がいつまでも高レートにいてもバランスが取れない -- &new{2015-11-06 (金) 22:47:39}; ---↑全く同感だけど、今はわざと戦場バランスを狂わせようとしているんじゃないだろうか?勝敗に不確実性(下手な子大目に入れてランダム要素?)だそうとでもしてるんじゃ?とか邪推してしまう -- &new{2015-11-06 (金) 22:54:28}; --5分ぐらい参戦待って、それでもなお負けるようであればふて寝しよう -- &new{2015-11-06 (金) 22:38:33}; --連邦佐官だか現在2勝12敗だわ。5万殴ったのにゲージ差ミリしかなかったときは失禁しかけた -- &new{2015-11-06 (金) 22:50:56}; --俺の佐官時代(11月~2月)はくっそ負けまくってたからなぁ、将官戦場に上がったら初めて試合は5分5分で戦える物だと知ったわ。特に負けても疑問に思わなかったしなぁ -- &new{2015-11-06 (金) 22:53:55}; --さっきから連隊と当たりまくり。そりゃ人減るわ。 -- &new{2015-11-06 (金) 22:59:36}; --旧マッチングでは将官帯連邦、佐官以下ジオンって感じだったけど、今は将官帯は連隊、佐官以下は五分でヤル気の多いほうが勝つって感じがする -- &new{2015-11-06 (金) 23:02:09}; ---やる気がある方が勝つというよりは、連隊相手に負け越して階級が落ちた実力将官が多い方が勝つって感じな気がする。上から下までどっちかが一方的に凹る展開が多過ぎんよ… -- &new{2015-11-06 (金) 23:10:45}; --連邦尉左官も勝てませんけど…誰が勝ってるの?w -- &new{2015-11-06 (金) 23:08:13}; ---ホントそれ。勝ち馬ライダーしようにもできないんだけど -- &new{2015-11-07 (土) 01:02:37}; --ジオン将官3勝8敗でよりによって勝利デイリー3日連続だわ、一回達成できず不貞寝。今日は間に合うかねぇ… -- &new{2015-11-06 (金) 23:19:53}; -トーナメントってエントリーしたなかである程度レートマッチングされるんかな?そうなら今大将だけど当日までにレート落とせば有利だから、景品次第ではやるぞやるぞ -- &new{2015-11-06 (金) 22:58:17}; --わざわざ言わんでもいい事を言うかまってちゃん -- &new{2015-11-06 (金) 23:02:09}; ---wikiの中ぐらい大将でいさせてやれよ -- &new{2015-11-06 (金) 23:03:54}; --むしろ戦績ごみカスのくせに無駄にレート高いやつは戦犯になるから、そういう方々にはぜひともレートを落としておいてほしい。 -- &new{2015-11-06 (金) 23:26:16}; -防衛デイリーだりいいいい -- &new{2015-11-06 (金) 23:01:47}; --勝利や奪取よりはいいんじゃね、というかだるくないデイリーの方が少なくね?楽なのはコンテナと参戦くらいだろ -- &new{2015-11-06 (金) 23:05:04}; ---普段支援ばっかりだから防衛スコアつく要素がない -- &new{2015-11-06 (金) 23:07:05}; ---それそもそも半分近く達成厳しいじゃん -- &new{2015-11-06 (金) 23:43:22}; -なんだかな〜一企業なら問題あれば対策入れると思うんだが、これだけ及び腰なのも珍しいと思うんだよね。ちょっと今のやり方を停止して、考えても良いのかな〜と。アンケートを毎月とってより良い環境を目指して前に進んでもらいたいな〜 -- &new{2015-11-06 (金) 23:03:23}; --アンケートとっても回答がお察しだし、抽出側もまともな意見がどれだか分らん現状だろう -- &new{2015-11-06 (金) 23:27:46}; ---それでもね・・・アンケートを取って何が問題かは考えて欲しいと切に永紆余・・・ -- &new{2015-11-06 (金) 23:39:52}; --ここ見てるだけでもたまにアレな事言ってる人が居るのに、ロビチャ勢見たいなもはやゲームシステムを理解してるのか怪しい人らまでメールしてたりするだろうから「要望を汲み取る」っていうのは、少なくともwiki民が考えている以上に難しいと思うよ -- &new{2015-11-06 (金) 23:50:17}; --問題がないという認識なら問題ないな あれなんかもう分からなくなってきた -- &new{2015-11-06 (金) 23:54:50}; --MAPアンケートで最下位のMAPをまだ入れてるくらいだからね。今後は武器、機体を弱体するためにアンケートを利用するんじゃないかな -- &new{2015-11-07 (土) 00:36:13}; --正直50vs50が実現してるオンゲなんてマジでスゲーと思うんだけど。もぅちょっと力入れてやりゃぁな。 -- &new{2015-11-07 (土) 00:50:47}; --プレイヤーが楽しい環境作らないとダメよ。 衆人環視の大規模の中で退出など不快なことをしてるようじゃどれだけ良アプデしてもよくならないだろうね。 -- &new{2015-11-07 (土) 06:58:33}; -連邦勝てないとか思ってたけどジオンにも勝ててない人いるのか…じゃあいったい誰が勝ってるのか(連邦准尉) -- &new{2015-11-06 (金) 23:10:49}; --双方の連隊 -- &new{2015-11-06 (金) 23:31:07}; --それな、勝ってる人は黙ってるから。負けてる人は愚痴るけどな。そういうことよ。 -- &new{2015-11-07 (土) 00:30:00}; -トーナメントって俺みたいに下手な奴がさんざん言われるだけじゃないですか・・・。もうやだよ~(泣)。 -- &new{2015-11-06 (金) 23:19:19}; --下手ならくんなよ。わきまえろ雑魚 -- &new{2015-11-07 (土) 02:12:46}; ---赤字読める? -- &new{2015-11-07 (土) 04:54:25}; -LAちゃんっていい機体だよね何よりも自分の立ち回りが悪いとすぐに消し炭にされるあたりが -- &new{2015-11-06 (金) 23:21:31}; -なんか空中怯みとかでダウンする時変な方向に飛ぶようになった気がするんだけど気のせい? -- &new{2015-11-06 (金) 23:24:32}; --さぁ?でも一部の武器は吹き飛ばし属性あるからそれじゃね?強制転倒系とか -- &new{2015-11-06 (金) 23:30:13}; --爆発の位置で変わる。時々「はぁ?」って方向へ飛ぶよな。わざわざ物陰から出るような落ち方したりしてイラつく -- &new{2015-11-06 (金) 23:33:49}; ---実は空バズ喰らったように見えたのが外れてて背後からの爆風で前に吹っ飛んだりね -- &new{2015-11-06 (金) 23:35:49}; ---わかるわかる、それで自分がハエ叩きすると相手は物陰に落ちるっていう -- &new{2015-11-06 (金) 23:37:33}; --CBRとかで相手を落とすと真下に落ちるじゃろ?でもラグがあるから相手はその一歩先に進んでるじゃろ?辻褄合わせるためには『打たれた場所の下に戻るように落ちる(吹っ飛ぶ)』んじゃないかな -- &new{2015-11-06 (金) 23:59:00}; --前から攻撃当たったのに機体が前に飛ぶことがある、以前はなかったけど最近そんなのが多いんだよなー -- &new{2015-11-07 (土) 00:09:58}; --昔からある現象だよ。D格出始めに食らった死亡ダメージが、ラグで移動だけ反映されて死体がふっとぶとか。いろいろつじつま合わせが起きるんだが、どこが優先になるかでおかしな現象になる。これガンオンにかぎらず起きるからな。仕方ない。 -- &new{2015-11-07 (土) 00:14:21}; -今回もGP落ちの発表なかったなー。もうこないのかね? -- &new{2015-11-06 (金) 23:33:23}; --溜まってる分ま落とすんでねぇかな。期待してねぇけど -- &new{2015-11-06 (金) 23:48:21}; --落とすのもいいけど値段くらい横着しないでちゃんとコスト別にしろよホント。 -- &new{2015-11-07 (土) 00:01:11}; --ほんとやる気ないんだろうね・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 00:08:29}; --第2弾分が揃うまでは落ちないんだろね。来年までこのままじゃないだろかね -- &new{2015-11-07 (土) 00:17:12}; --GP落ち機体はありまーす -- &new{2015-11-07 (土) 00:23:06}; --さすがにもう見限ったわダメだこの会社 -- &new{2015-11-07 (土) 00:31:55}; -時間指定で補給だすよーって指揮が言ってるのにその補給の周辺まで半端にラインあげる奴まじ4んでほしいわ。しかもそういう奴に限って別にうまいわけでもない普通~最弱レベルでしかないし。結果強い奴に狩られて補給来るの見られてしまう。 -- &new{2015-11-06 (金) 23:34:51}; -低レートの負のループに入って負けがかなり増えてきたけど、ときどき味方が尉官だらけなのに統率取れすぎてる戦場があるのが新鮮で楽しい。階級ってほんとあてにならないんやね。 -- &new{2015-11-06 (金) 23:37:23}; --どんなに上手い人でも負けたら上がれないからねぇ、まぁ敵味方同じ条件だからマシなんだろうけど -- &new{2015-11-06 (金) 23:58:30}; --そうだね。でも、少なくともそういう勝てるチャンスって、チャットなしで黙々とやってできるものじゃないからなぁ。自分だけになっても拠点ピンチのチャットは知らせていこうと思うぜ。 -- &new{2015-11-07 (土) 00:17:34}; -もう疲れたよ...パトラッシュ... -- &new{2015-11-06 (金) 23:42:15}; --寝ろ。ネロだけに。しぬけど -- &new{2015-11-06 (金) 23:51:40}; --パトラッシュ「豚のような悲鳴を上げろ」 -- &new{2015-11-06 (金) 23:58:16}; ---ネロ「来たな、連邦の犬が」 -- &new{2015-11-07 (土) 00:16:16}; -ガンダム好きなのにな〜なぜいがみ合う環境にしてるんだろ。おじさんはわかりません!愚痴ってばかりでごめん -- &new{2015-11-06 (金) 23:47:44}; --まぁだいたいきのこ派のせいなんだよな。 -- &new{2015-11-07 (土) 00:01:04}; ---FATEの話はやめろォ! -- &new{2015-11-07 (土) 00:27:50}; --40越えの自分はまだ若いと思ってる痛いおっさんのブログみたいな文章だな。あと大人の振りしたガキもこういうの書きそう -- &new{2015-11-07 (土) 00:04:45}; ---精神年齢は個人差あるからな、それこそ無駄な詮索だな。精神性からだけで年齢は予測出来んよ -- &new{2015-11-07 (土) 01:51:16}; --そりゃ対立煽って課金させたいんでしょ。 やりすぎて課金離れさせてるのが現状だけど。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:35:55}; --若いんだよ。 MSに感情移入しすぎて、撃破されたら顔真っ赤にして逆襲しにいくような人たちだから。 普通なら「あー立ち回り悪かったかな」とかの敗因を分析するんだけど、彼らは「てめえ許せねえ」といった感じで怒りをぶつけてるだろうから。 MSの挙動だけで考えてることまで読み取れるよ。 -- &new{2015-11-07 (土) 06:47:13}; -15人退出とか始めて見たわw0%対90%で負けたわw -- &new{2015-11-06 (金) 23:50:05}; --1年ぐらい前も退出オンラインあったけど今が一番ひどいな。大規模バトルゲーの過疎スピード考えると今週中にも手をうたないと・・ -- &new{2015-11-06 (金) 23:52:17}; --今まで退出野郎を罵倒していた隊長殿が「言い難いんだけどさ、抜けない?」ときた。ええ、返事はもちろんイエスですよ。 正直今回のオデッサはシャンブロ玉入れ以上に理解できねえw -- &new{2015-11-07 (土) 00:10:03}; --上級者が連帯や退室してる時点でもうダメだよな。連帯のニコ生見てると変人しかいなくて察しレベル。強くなると常識わからなくなりそうで怖い -- &new{2015-11-07 (土) 00:11:13}; ---ニコ生自体が実際アレやし、ここ数ヶ月でドローン少年やらバールおじさんやら他にもアレな数人排出しとるし -- &new{2015-11-07 (土) 00:50:18}; --連隊だからね。中心人物の○○さんが逃げ出すと、連隊から外されないためにもそれを追いかける必要があるので仕方なく退出という流れになる -- &new{2015-11-07 (土) 00:14:23}; ---連帯ってもう連帯じゃないと生きていけないような虫的な人たちだよね。 -- &new{2015-11-07 (土) 00:19:34}; --でも大型アプデ後は、そりゃ抜けるわな…って試合内容が多くなってる -- &new{2015-11-07 (土) 00:16:43}; --さすがにここまでマップに偏りがあると退出しょうがないと思う。 -- &new{2015-11-07 (土) 00:27:07}; --(勝ってたけど)やっててつまらんと思ったMAPはここが初めてだ・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 00:43:56}; --小隊での退出でもあったんかな -- &new{2015-11-07 (土) 01:44:04}; --遊ぶ能力ないのに遊んでどうするんだろうね。 チンパンジーに車運転させるようなものでしょ。できもしないのに無理して遊んで、ボロ負けして退出して逃げだすような有様。 馬鹿としかいいようがない。 -- &new{2015-11-07 (土) 06:50:42}; ---退出する奴も悪いが、小中学生が遊んでる小さな公園にガラの悪い高校生を放り込むような事やってる運営が一番悪い。 -- &new{2015-11-07 (土) 10:02:14}; ---しかも公園に設置されている遊具のいくつかは壊れてるときたもんだ。新しく設置されたシーソーには片側だけスプリングが付いてないし。 -- &new{2015-11-07 (土) 11:24:41}; -運営の怠慢、火力インフレ、ガチャやマッチングの改悪、連隊放置やMAPの配置優劣で勝ち目のない接待試合の強要、オープンβからずっとやってるが今が一番ひどい状況だな -- &new{2015-11-07 (土) 00:07:02}; --糞ゲー言われても結構人いたほうだからね。運営に希望を持ってたのにこの始末。集金マシーンとか思ってるんだろうな。というか全体の人数がこんなに減ったのって初めて? -- &new{2015-11-07 (土) 00:16:50}; ---もっとやりようがあるのにこの状況だしな。目先の金にばかり目を向けてるとしか思えない。全体のバランス考えてもっと楽しいものにすれば、そんな目先のものに頼らずとも自然と利益を出せるだろうにな。 -- &new{2015-11-07 (土) 00:25:01}; ---ソシャゲ式は最終的にこれだからなttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/34637.jpg -- &new{2015-11-07 (土) 00:41:00}; ---その点某コレクションゲーム系はよく考えられてるよな。マップ攻略、とくにイベントは運ゲーだけど編成とか装備とかで突破できる可能性を底上げできるし、他の誰かと競い合うことも基本ないしな。 -- &new{2015-11-07 (土) 08:28:52}; --本当にもったいないよハード面はいいのにソフト面で失敗っていういい例え -- &new{2015-11-07 (土) 00:30:18}; ---残念ながらハード面はパ○リゲーなんですが・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 01:18:47}; -へい、スティーブ今日も仕事で遅くなっちまったぜ。ところでガンオンの運命は決したのかい?教えてくれよー。 -- &new{2015-11-07 (土) 00:08:43}; --違うよジョニー。それが決まるのは来月サ! -- &new{2015-11-07 (土) 00:15:45}; ---でもマイケル。もう運命は決しているようなもんじゃないか。 -- &new{2015-11-07 (土) 00:30:50}; ---ちょっとマイケル誰よその男!愛してるのは私だけって言ってたじゃない! -- &new{2015-11-07 (土) 00:43:53}; ---ちょっと待ちなよロベルト、まだユニシナが残ってるじゃないか!デストロイモードにも期待しなよ! -- &new{2015-11-07 (土) 00:48:00}; ---(´・ω・`)マイケル?誰だそれは私はガンオンに魂を売ったランケルだ -- &new{2015-11-07 (土) 00:48:19}; -今までCPU内蔵のオンボでやってきたが、さすがに0096以降はつらくなってきたので、中古でもいいからグラボ購入を検討したんだが。。。4-5年前のグラボでも6000円ぐらいはするんだな。てっきり1000円程度の捨て値で売ってると思ったのに驚いたわ。推奨スペックがラデのHD5850以上って事で、http://matari23.blog.fc2.com/blog-entry-1177.html ←ここでいうアッパーミドルクラス程度のグラボを買っとけばそれなりに快適なの? CPUはi5の2500kでメモリは8GB、SDDも使っている。 -- &new{2015-11-07 (土) 00:27:19}; --このゲーム、グラボよりCPUのが重要らしいよ -- &new{2015-11-07 (土) 00:45:06}; ---つってもさすがにオンボは厳しくないか…? -- &new{2015-11-07 (土) 00:48:08}; --最低でもハイクラスのグラボは必要。と言うか正直このゲームBF4とかバトルフロントみたいな超グラフィックの洋ゲーよりよっぽど重いんで金節約してミドルPCで…みたいな事はしない方がいいよ? -- &new{2015-11-07 (土) 00:48:32}; ---これ、BF4ぬるぬる動くのにガンオンは稀に糞重くなり時々カクつくとかいう謎 -- &new{2015-11-07 (土) 01:25:43}; --値段的に判断するが、少なくともハイクラス、SLTならアッパーミドルで組んだ方が吉 -- &new{2015-11-07 (土) 00:50:36}; --基本よいものを買ったほうが長く使える安物買いの銭失いにならないように気をつけてね -- &new{2015-11-07 (土) 01:04:22}; --ハイエンドまでは流石にいらんが、ハイクラスは欲しい。ケチって中途半端な環境にするくらいなら奮発して快適な環境をとったほうがいい。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:30:06}; --ガンオンならGTX750tiで十分 スターウォーズバトルフロントやCoDbo3などをプレイするつもりならGTX980クラスのグラボを -- &new{2015-11-07 (土) 10:12:28}; -バランスなんて昔からあってないようなもんだしネトゲの最大の壁だからまだ許せるけどGPガチャとマッチングの改悪だけはあり得ない どんな脳ミソしてんだよ -- &new{2015-11-07 (土) 00:36:34}; --金図の値段も適当すぎる。いろんな部分がいい加減というか。 -- &new{2015-11-07 (土) 00:49:08}; ---過去機体の好みの金図と交換できるチケットが500万GPする、と考えればそんなに違和感無かったりする。 -- &new{2015-11-07 (土) 00:52:47}; ---正直500万万案外すぐにたまるんだよな… -- &new{2015-11-07 (土) 00:59:03}; ---貯まらねぇよwww -- &new{2015-11-07 (土) 01:24:24}; ---レア金図でも低コストと中高コストが同じ値段ってのもな… -- &new{2015-11-07 (土) 01:37:32}; --購入が500万で売却値段が以前のままなんだよな、そこんとこ理不尽すぎじゃない? -- &new{2015-11-07 (土) 10:54:21}; -ダウンした相手がダウンしたままスルスル動いて回避したんだけどなにこれ -- &new{2015-11-07 (土) 00:44:52}; --そういうツールが有る。ラグとかいうレス来ると思うけど。そういうツールが出回っている。そして運営開発はコレをどうする技術もない -- &new{2015-11-07 (土) 00:45:45}; --たまに聞くけど一回も見たこと無い あなたの回線がおかしいだけだと思われる -- &new{2015-11-07 (土) 00:46:02}; ---俺もよく聞くけど実際は見たことないんだよね。見る人は自分の環境を疑ったほうがいいかも -- &new{2015-11-07 (土) 00:54:39}; ---環境疑った方がいいかもって言ってもそんなことがほいほい起こるわけじゃないんだから。今まで何戦したかなんて人によりけりなんだし自分がみてないからこうだ。はおかしいじゃろ -- &new{2015-11-07 (土) 00:59:28}; ---見た感じだとニコニコにあるツイントーチバグの動きが一時的になってる感じでしたね -- [[木主]] &new{2015-11-07 (土) 01:02:26}; ---自分が違うから絶対違う!!!なんて子供じゃあるまいし -- &new{2015-11-07 (土) 01:38:36}; ---大将戦場でも見たし、低階級戦場(キャラ作りたてというか適当な名前な感じの)でも見た。ラグとか都合の良い嘘付くな -- &new{2015-11-07 (土) 01:45:38}; --演習ならよくあるよくある -- &new{2015-11-07 (土) 01:38:57}; --大破した敵がするすると上昇していくのを見たことがる。天に召されたのだ。 -- &new{2015-11-07 (土) 07:57:17}; -ナンカンより丸山のが絶対有能だよ。早く丸山をプロデューサーに戻すべき。ナンカンがプロデューサーになってからロクな仕事してないぞ?GLA問題にマジキチ格闘移動、レート制への改悪にゲロビ問題、果ては連邦接待用マップをいくつも追加。参戦数も加速度的にゴリゴリ下がってるやん。これでも君らはナンカンがいいの・・・? -- &new{2015-11-07 (土) 00:52:45}; --今の人は以前のプロデューサーより確実に能力は劣っているね -- &new{2015-11-07 (土) 00:54:44}; ---コレは確実に言える。しかし前のに戻ってきて欲しいかというと、城郭削除でもしないかぎり要らないっていうか。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:54:44}; ---先人がいたら誰だってやりにくいよ。 君らも大規模で古参を越えられないだろ。 -- &new{2015-11-07 (土) 06:42:34}; --嫌だよ(即答) -- &new{2015-11-07 (土) 00:55:22}; --百歩譲って色々と諸問題が出るのは仕方がないとは言え、ナンカンの悪い所はそれらの問題点を徹底的に放置するんだよね。他ゲーならそれこそ即日緊急メンテレベルの問題でも構わず長期間放置・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 00:55:40}; ---ほんとそれな。改悪でも斜め上でも取り合えず対応はしてた丸山の方が、空中盆踊り延々放置したナンカンに比べりゃマシだわ。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:10:26}; --ナンカンも丸山もクソ。 -- &new{2015-11-07 (土) 00:57:43}; ---それな。丸山みたいな無能なんか戻ってこん方が良いし、ナンカンも無能。はよナンカン丸山以外の有能プロデューサーを寄越してほしいわ -- &new{2015-11-07 (土) 01:06:35}; ---丸山とナンカンがダメとなると、佐藤が来そうだが・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 01:11:19}; ---2択にそれ以外とか言っちゃう答えになってないお前も十分無能だよ。いや文盲かな? -- &new{2015-11-07 (土) 01:11:46}; ---2つの選択肢を出された時に、その2つしか選べないのは危険だぞ。セールスの基本だし。嵌められんなよ? -- &new{2015-11-07 (土) 01:39:00}; --中国のPに一回任せてみよう(提案 -- &new{2015-11-07 (土) 01:00:32}; ---中国版のプロデューサーって、あっちのユーザーからの評判はどうなんだろね -- &new{2015-11-07 (土) 01:02:15}; --もとの濁りの田沼恋しき -- &new{2015-11-07 (土) 01:12:33}; ---ほんとそんな感じだな -- &new{2015-11-07 (土) 01:47:55}; --ウンコ味のビチグソとウンコ味の一本糞を比べるようなものだな -- &new{2015-11-07 (土) 01:12:51}; --問題としてはどっちもガンダムに対しての知識と情熱が一ミリも感じられないことなんだよなあ -- &new{2015-11-07 (土) 01:15:31}; --最低でも20万用意しろといわれた初期頃の丸山時代を忘れたのか?大枚を叩いてやっと得た機体も次の強機体出す為に弱体化されるんだぞw -- &new{2015-11-07 (土) 09:23:10}; ---ボックス制限なしで課金は下手したらソシャゲ以上だったあの時代に戻りたいとか正気じゃないわ、ゲロゲロで嫌気さしてるのもわかるがガトFAF時代もゲロと同じぐらい溶けた上にその後のCBZB3の悪夢とか思い出したら丸山は絶対にありえない。 -- &new{2015-11-07 (土) 10:30:35}; ---ガチャ青天井とPP地獄は相当ナニだったが、BZまみれは強襲のBZインフレが進んだ今のほうが深刻だろ。CBZ時代なんてかわいいもんよ -- &new{2015-11-07 (土) 11:05:34}; -大規模トーナメント案最初にっつうかここや2chで出したの俺意外知らないんだけど。いや、いいんですよ。このゲームが良くなりさえすれば。こんなに苦しいのならば悲しいのならば愛などいらぬ。心配なのは20分という長丁場のトーナメントゆえ途中退出した空きスペースの対策。テキトーに垢拾って埋めるのか。時間10分に短縮したりするのか -- &new{2015-11-07 (土) 00:57:24}; --いっその事全試合10分にしてくれ・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 01:05:27}; ---もっと斬新に5分。本拠点の耐久も10分の1でいいよ。「スピーディー()な戦いが楽しめます!」みたいな。今や参戦するのもプレボとガシャチケ集めるのが目的だからちょうどいい。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:19:54}; --15分くらいに短縮すれば最長60分か。待ちも入れて80分。10分なら一時間で収まるっちゃ収まるな。その場合専用マップも必要になるかと -- &new{2015-11-07 (土) 01:26:07}; -トーナメントって土日とはいえ、まさか画面にベッタリな廃人プレイしなきゃいけないイベントじゃないよな -- &new{2015-11-07 (土) 01:08:45}; -スナはしゃがみ必須、出力限界はしゃがみ必須+補給不可+強制オバヒ、砲撃機は迫撃撃つ時はその場から移動不可30秒+移動速度の下降修正、このくらいの制限つけとけば糞共も減ってちょうどいいだろ -- &new{2015-11-07 (土) 01:14:51}; --空中で高威力武器(バズBCなど)打つと転倒、チャージ中は移動不可も追加だな!というのはさておき、強襲重撃以外役立たずと思ってる時点で視野が狭いよ。戦艦SFSやキャリベとかの高高度を飛ぶものは誰が落とすの?射線の通らない補給やビーコンなどはどうやって叩くの? -- &new{2015-11-07 (土) 01:24:43}; ---戦況にどうのこうのってことじゃなくて、やられてむかつくのが狙撃砲撃で遠距離からリスク少なく攻撃してくるのがゆるせないだけなんだ -- &new{2015-11-07 (土) 01:30:12}; ---くだらない。その意見が通るなら「格闘がむかつくんでD格一発で強制オバヒにしますね^^」も通るだろ。そんな足の引っ張りあいして何が楽しいんだ。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:41:22}; ---だから格闘はD格中の転倒値修正で弱体化されてるだろ -- &new{2015-11-07 (土) 01:44:14}; ---砂なんて簡単にカウンタースナイプやBCで反撃受けるからリスク少ないわけじゃないけどな。砲撃だって単なる芋が打つ迫撃流弾なんか怖くもない。リスクの割にリターンがでかいのはCBRやBC持ちの重撃でっせ。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:59:18}; --砂は正直しゃがみ必須でいいと思う(しゃがまないと射程半分とか)。その代わり機動力ちょっと上げて。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:28:10}; ---それならスナらしく射程をもっと伸ばあいてもらわないとな -- &new{2015-11-07 (土) 03:05:05}; ---寝転がって狙撃したい。はじめてガンオンやったときに寝転がれなくて衝撃を受けた -- &new{2015-11-07 (土) 07:27:45}; ---寝転がって撃てるの良いね。適当に突っ込んでも当たる回転切りから逃れられるわいw -- &new{2015-11-07 (土) 12:22:19}; --4号機実装発表された時はせめて強制オバヒとかするんだろうなと思ってたら、ポンポンポンポン発射する無茶苦茶仕様で出たからなぁ‥‥いくら何でも原作無視すぎる -- &new{2015-11-07 (土) 01:28:22}; --強襲の火力も激減させろよ。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:30:28}; ---強襲や重撃は前線で身を晒すというリスクを負ってるからある程度の火力はあってもいいと思うんだ -- &new{2015-11-07 (土) 01:36:58}; ---火力の代償にリスクと言うなら、比較的低い機動力と多少手間がある迫撃砲はリスクじゃないんですかね -- &new{2015-11-07 (土) 02:22:54}; --いくら機動力があるっていっても試作一号機のLBRが補給不可なのに対して、視界外からほぼ即死攻撃を遠距離からぴょんぴょん飛びながら撃ちまくれるのが異常だと思うんだが俺だけか? -- &new{2015-11-07 (土) 01:34:20}; ---ロックできてトーシローでも当たる判定の広さがあればな。 -- &new{2015-11-07 (土) 12:26:38}; --迫撃砲が移動不可30秒って、設置式の迫撃砲でも使うのかよ。迫撃砲を万バズに換装ぐらいで許してくれよ -- &new{2015-11-07 (土) 02:09:33}; -新オデッサ沿岸マップが酷すぎてジオン側が放置、退出だらけ・・・どうすんのコレ? -- &new{2015-11-07 (土) 01:16:00}; --しかも来週にもしっかりエントリーしてるクソっぷり -- &new{2015-11-07 (土) 01:29:10}; --不具合が常に合ってもおかしくない様な、そんなゲームを作りたい -- &new{2015-11-07 (土) 01:40:11}; --せめて左右固定やめてくれ -- &new{2015-11-07 (土) 01:51:35}; --拠点も一気に取らないと背後からリスポンした的に食われるという斬新なMAP。いやアホか。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:52:12}; --初動北か南全力押ししとけ。 -- &new{2015-11-07 (土) 02:16:38}; -新オデッサってマップ配置がジオン不利なの?連邦専門だからよくわからん、水中機メインで中央と南でドンパチしてるだけだから想像もつかん。なんかジオンは水中をあまり重視してないから不利なんだって意見もあるし。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:17:12}; --そういうのは実際にジオンでプレイしてみればいいんじゃない?すぐ分かるから。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:30:56}; ---やらんと分からん分からん -- &new{2015-11-07 (土) 01:34:51}; --ジオン右で初動CにズゴEで多数凸して破壊。そっからB下にビーコン置いたらクッソぼろ勝ちしたけど?Aは試作で屋起動でしょ?真ん中はリスポーン位置がアレだけど…… -- &new{2015-11-07 (土) 01:31:39}; --まず、オデッサは北崖を抑えた方がほぼ勝になる。北拠点の屋根にダイレクトに試作核が置けるから。で、連邦北拠点リスポン地点には3段跳びで即登れるコンテナがしっかり配置してあるのに対し、ジオン側にはない。これで初動崖抑えが格段に有利になる。しかも崖には屋根が設置されていて、屋根上端にビーコン設置すれば下から破壊はほぼ不可能。狙ってもうちおろしBZと砂の餌食で連邦の豊富な支援にジオン砲撃は阻まれる。ザメル?一瞬で溶けるわ。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:33:38}; ---北にコンテナで登れるようにはして欲しいな。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:45:49}; --南もそこそこ不利だが決定的なのは北よ。核の迎撃難易度が違いすぎる。南を疎かにするというよりすでにやる気ないから -- &new{2015-11-07 (土) 01:34:40}; --キャリフォルニアもそうだけど連邦とジオンの潜水艦見比べればいいよジオンだけ2・3倍デカくされてる、あと連邦側は北のリスポン位置のコンテナからすぐ崖上登れるけどジオン側はそんなものない -- &new{2015-11-07 (土) 01:34:49}; --ジオンの演習行ってXに沸いてごらん。コレはダメだとすぐ感じれるよ -- &new{2015-11-07 (土) 01:35:18}; --正直レート次第ではある。下のほうの連邦兵は驚くほど弱いのでジオン圧勝するらしいし。基本的にはジオン、というか右側不利だね。やればわかる -- &new{2015-11-07 (土) 01:46:19}; --北やべぇと集中しすぎて南が疎かになる感じが多い、中盤からはレーダー薄くなること多いしな -- &new{2015-11-07 (土) 01:48:27}; ---レーダー頑張っておいてもすぐ壊されるしなー。フリッパーのCT中だと誰も他に置きに行かなくてガラ空きだったりするし -- &new{2015-11-07 (土) 01:52:00}; --北は崖上組と屋根の上から崖上狙う組がいないと成り立たない。中央はオセロで良い的本拠手前拠点は取ってすぐ下の本拠へ抜けるために一瞬取るくらい。南は水泳部多めに押せば一気に削れる。中央に逃げる奴と、北で低所でカサコソする意味不奴が多いと負ける。南は最近一気に数が減った気がして拠点取るにも数が足りなくて厳しい。コレをわかってる奴が多いほうが勝つ。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:49:50}; --左右格差+陣営固定ってどうしようもないでしょ。せめて左右入れ替わるようにしろ…とも思うがそうやっても不利側が退出するだけか。ペナルティ増加とはなんだったのかってくらい大勢退出するよね昨今。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:52:11}; ---もうプレイヤーのモラルも最底辺だからなぁ。システムの穴を突いて得をすることばっかり考えてる、お隣の国みたいだ。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:56:40}; ---俺は退出連隊くそったれ組だが、新オデッサはモラルも吹き飛ぶくらいクソマップなんで好きにしてとしか言えんわ。 -- &new{2015-11-07 (土) 02:07:37}; --「ジオン不利なの?」って誰がどう見ても右側のジオンが不利だってわかるだろw軽度入ってんのか?まぁ尉官か佐官の人なんだろうけど -- &new{2015-11-07 (土) 03:01:37}; ---一見左右対象マップに見える上に、基本的に南でしか戦ってない人がわからないのも仕方ないだろ。片方の陣営だけでプレイしてても北で守ったり攻めたりしてたら一目瞭然だけど -- &new{2015-11-07 (土) 09:22:48}; -単発BRはNで威力5000あってもいいと思うの、Fなら8000でも良いと思うの -- &new{2015-11-07 (土) 01:32:48}; --マシ持つのが馬鹿らしくなるな。寝言は寝てから吐けよ -- &new{2015-11-07 (土) 01:36:46}; ---こんだけ高威力なら間違いなくワンマガの弾数減るから頑張って当てないとあかん武器になりそう後連射速度も遅いだろうし。本来のビームライフルっぽくなるから良いんじゃない?弾数4/16連射速度大幅にダウンロリードも大幅ダウン軽量化なら。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:42:57}; ---マシ持つのを馬鹿らしくするために書いたんだろ寝言は寝て言え -- &new{2015-11-07 (土) 01:43:06}; ---寝言は寝て言えしか言えないのか……可哀想なくらいボキャブラリー無いなw -- &new{2015-11-07 (土) 01:50:54}; ---ちょい待てや。葉は俺じゃねーぞ -- [[枝主]] &new{2015-11-07 (土) 01:55:01}; ---うるせえゴミ -- &new{2015-11-07 (土) 02:08:44}; ---(´・ω・`)やんのかコラ -- [[ゴッド]] &new{2015-11-07 (土) 02:08:56}; ---出荷 -- &new{2015-11-07 (土) 02:10:06}; --340以上のBRはマガジン弾数はNで3発Mは威力4500の4発Fで2発の全部怯みありで頼む、重量は据え置きかもっと重くして連射速度はマゼラFくらい -- &new{2015-11-07 (土) 01:42:02}; ---つ180mm -- &new{2015-11-07 (土) 01:44:04}; --5000や8000でもいいけど弾薬を4/16でリロード長くするくらいが原作のイメージにあってるんじゃないかな、威力あるけど連発できないみたいな -- &new{2015-11-07 (土) 01:43:02}; ---同じ弾数想像しててワロタwだよなぁ!ビームライフルは高威力弾数小うまいこと当てるって感じの武器だよな。ガンオンのビームライフルは重いし無駄に連射速度あるけど威力と弾数のバランスが悪い -- &new{2015-11-07 (土) 01:48:01}; ---そうすっとBRとBZとマシはBZ→BR→マシって感じのテンプレ装備ができそう、そうすっと削り武器が持ち替えなしのアレックソ最強伝説がまた始まりそうだな -- &new{2015-11-07 (土) 01:49:50}; --単発だけにマガジン容量も1発にして、軽い代わりに爆風と怯みの無いバズみたいな扱いならありなのかも -- &new{2015-11-07 (土) 01:46:01}; --連射速度大幅に下げるんならいいね。BRは撃ち続けるんじゃなく一瞬で撃ち込むような武器になってほしい。 -- &new{2015-11-07 (土) 01:47:21}; --CBRでええやん -- &new{2015-11-07 (土) 01:48:51}; ---CBRはリロード高速チャージ低速だけど高威力BRならリロード低速チャージ無しだから用途は全然変わってくるだろ?前者は攻めの起点だけど後者は追撃用的なあともちろんだけど高威力BRは怯み無しだから起点にはならない -- &new{2015-11-07 (土) 01:57:22}; --5000はさすがにありえない。せいぜい3000だろ。威力最大ビムシュで3630だとすればそれなりに使われるはず -- &new{2015-11-07 (土) 01:49:46}; ---今2700あるんだからそらなら強化すんなと主張した方ご早いやろ、 -- &new{2015-11-07 (土) 01:53:03}; --威力よりも弾速早くして重量軽くしてくれ -- &new{2015-11-07 (土) 01:56:32}; ---HRM…リボコロ…うっ頭が -- &new{2015-11-07 (土) 01:59:44}; ---HRMは連射が効き過ぎたのも問題だったからなぁ。そこを落とせば大丈夫なはず -- &new{2015-11-07 (土) 02:54:36}; ---右クリ左クリ…シャキーン! -- &new{2015-11-07 (土) 05:27:17}; --アレックスって大抵強化される時に絡む武装持ってるよな…… -- &new{2015-11-07 (土) 02:00:48}; ---テトラのBMG強化は放置されたしアレックスもハブられると思うわ -- &new{2015-11-07 (土) 02:07:51}; --威力が上がるとそれに伴って集弾性とロックオンと連射速度とリロードと弾数は大幅に低下させんと一気に強武器になってしまうな。 -- &new{2015-11-07 (土) 02:04:01}; --弾速が遅すぎるんだわマシの半分程度の弾速しかないのに射程だけ延ばしても意味ない、それだったら射程減らして弾速あげたほうがまだ使い道がある -- &new{2015-11-07 (土) 02:06:00}; --マシンガン持つのバカらしくなるほど強くして欲しいガンダムなんだから -- &new{2015-11-07 (土) 02:56:55}; --ダメダメだと思うの -- &new{2015-11-07 (土) 03:48:52}; --連射不可で装弾数少ないとか補給しにくいとかにしないと他の武器が死ぬね。 -- &new{2015-11-07 (土) 05:31:51}; --威力5000で一発打ち切りマゼラFよりリキャ長めにしてくれればいい -- &new{2015-11-07 (土) 09:47:53}; --昨日単発BRの改善案としてビーム版マゼラ化を提案してたヤツだけどほんとこれくらい一撃を重くして欲しいよな。威力5000は強すぎ気がしないでもないけど -- &new{2015-11-07 (土) 10:26:00}; ---数ヶ月前にも見た気がするな。連射力を落として高威力化はいい案だと思う。ひるみ属性がないんだから、マゼラと同じ発射間隔と弾数なら素で5000くらいあってもいいんじゃない? -- &new{2015-11-07 (土) 11:00:26}; ---弾速の事忘れてるぞ -- &new{2015-11-07 (土) 12:23:15}; ---2700の武器が8発連射できるんだから、今の弾速で5000くらいはいいんじゃないか? -- &new{2015-11-07 (土) 12:36:20}; ---むしろ威力おとしてもいいから怯み欲しいな。当たっても相手にリアクションなくてHPバーだけ減ってても高威力当てたっていう爽快感がないのよね -- &new{2015-11-07 (土) 13:32:07}; -最近アッガイのしゃがみモーションやマツゲルのBMGの武器の持ち方が変更されたけど、他にも変更して欲しい機体のモーションや武器の持ち方ってある? -- &new{2015-11-07 (土) 02:03:12}; --モーションとはちょっと違うけど、インカスの持ち替え硬直バグを直して欲しいわ -- &new{2015-11-07 (土) 02:05:36}; --ザクマシンガンを両手で持って欲しい ハイゴッグは水中でだけでも肩を閉じて欲しい -- &new{2015-11-07 (土) 02:08:35}; ---このゲームはなんでも片手で持ちすぎ。片手で持っていいのはビームスプレーガンくらいだわ。 -- &new{2015-11-07 (土) 02:10:27}; --''御神体の帰投モーション復活希望'' -- &new{2015-11-07 (土) 02:09:38}; --ズゴックとかハイゴとかの水中ブースト移動時を人間魚雷みたいなフォームにして欲しいな。アニメでもそんな感じだし。 -- &new{2015-11-07 (土) 02:54:53}; -新DX、ガルバルディのほうはちょくちょく見るのにガルスJはまだ一度も見てない・・・お前ら喜んでたんじゃないのかよ -- &new{2015-11-07 (土) 02:10:49}; --まず廻した人がいるかってーのがなぁ...後ほれ、陸ゲルやゲルキャで十分代用効くわけだしさ... -- &new{2015-11-07 (土) 02:12:37}; --ちょいちょい見るけど、まぁまだ時間経ってないし。つっても銀ゲルキャすら数えるほどしか増えないし、連邦で重撃使ってた奴がジオンに来てまで同じようなの使うかというと、ちと判らんし。 -- [[ゴッド]] &new{2015-11-07 (土) 02:14:47}; ---( ´・ω・`)つ(´・ω・`) -- &new{2015-11-07 (土) 02:15:36}; ---( ‘д‘⊂彡☆))Д´) グェー -- &new{2015-11-07 (土) 02:24:21}; --というか意外とガルバルディβと遭遇する機会が多くて驚いてる。前評判芳しくなかったのに。 -- &new{2015-11-07 (土) 02:17:35}; ---なんかD出の格闘は優秀らしいからそのせいでないの? -- &new{2015-11-07 (土) 02:25:44}; ---微妙機体はファンが多いか、だから。ガルスJはやっぱり人気なくて、ガルバルβのほうが人気あったな。ジェスタみたいに消えてくと思うけど -- &new{2015-11-07 (土) 02:29:43}; --同封されてるアイザックもジオンでは残念なところあるからな。売り文句であるステルスはすでに殺されてるし、フリッパー狙ったほうがいいって結論が出てしまってる -- &new{2015-11-07 (土) 02:33:15}; --喜んで使ってますがな。非常に使いやすい良い機体だ。 -- &new{2015-11-07 (土) 03:43:32}; --そういえばマインレイヤーが出て悲しんでいる人がいたなぁ 何故あれが赤箱なのか? -- &new{2015-11-07 (土) 08:44:06}; --ジオンでCBR主軸機体が流行るわけないだろ -- &new{2015-11-07 (土) 09:30:09}; --とりあえず年末に壊れ機体でるかどうか様子見してる人も多いだろ。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:17:09}; -Fで空中転倒有りの5000で1発25マガジンぐらいならありだと思う。 -- &new{2015-11-07 (土) 02:12:24}; --枝付け出来てないからやり直し。あとリロードも速度も書いてないからやり直し。なんの武器かもわからないから更にやり直し。 -- &new{2015-11-07 (土) 02:38:41}; -連邦将官部屋連帯相手の丸山城初動補給凸で半ゲージつけられて退出13人、マップにNPCわさわさいるのな -- &new{2015-11-07 (土) 02:18:16}; --ネズミする側からすると、かなり嫌なんだけどなw誰もいない・・ちょっと通りますよ( ´_ゝ`)と思ったら僻地数字拠点で鉢合わせとか稀によくある。 -- &new{2015-11-07 (土) 02:23:41}; --もうしばらくしたら半分くらいNPCになるだろうから今のうちに慣れておけってことだよ -- &new{2015-11-07 (土) 03:48:35}; ---いや、きっとかつての協力戦の51人バージョンに向かおうとしてるんだよ。連邦もジオンも関係なくエースたちと戦う。ガンオンの戦いはこれからだ!! -- &new{2015-11-07 (土) 06:37:03}; -トーナメントで晒し上げられる行為。途中退出、放置。あと利敵行為もヤバい。決勝とか空いたらスパイ垢送り込んできそう。真にKが意義発揮しそうだけど白なのにスパイ容疑かけられるヤツとか出てきて殺伐としそうだな -- &new{2015-11-07 (土) 02:59:28}; --今までのイベントの中で一番ユーザー間で荒れそうだよね -- &new{2015-11-07 (土) 03:06:49}; --意識高い勢のみでやらせるところに意味があるんだから、一般人の記念参加とか無いように通常戦にも餌をまいとけばいいのに。 -- &new{2015-11-07 (土) 03:09:16}; ---参加賞無し、優勝チーム賞品総取りにすればエンジョイは見送り、ガチ勢は包丁D格再来でいい感じになりそう -- &new{2015-11-07 (土) 03:19:18}; ---いつ包丁D格くらってもいいように格闘装甲、大破抑制、高速補修を忘れずに積んどかないとな -- &new{2015-11-07 (土) 09:06:30}; --話の決着をつけようを超えるイベントがおきませんように -- &new{2015-11-07 (土) 03:11:28}; ---怖すぎる‥‥ -- &new{2015-11-07 (土) 03:27:29}; --とある小さな合わせメンバーの話ではすでに捨て垢でスパイを送り込むことを検討しているとか -- &new{2015-11-07 (土) 04:40:17}; ---本格的な戦争やな() -- &new{2015-11-07 (土) 04:51:02}; ---何というか・・・その情熱をもっと別のことに捧げたほうがいいのでは -- &new{2015-11-07 (土) 05:01:41}; --トーナメントなんて求めてないんだよな。 常態化されたトーナメントなんてなんの価値もない。 優勝者に王冠あげるのはやめてもらいたいね。 王冠の価値が下がる。 -- &new{2015-11-07 (土) 06:40:10}; -週20~25戦くらいの人間だが、そろそろ2機目の金機体が買えそうなくらいなんだがなあ。ちょこちょこ金機体の作成と強化もしててコレだし、思ったよりGP溜まる印象はある。 -- &new{2015-11-07 (土) 03:40:27}; --週に多くても15戦くらいしかしてない私にはとても無理そうだわ -- &new{2015-11-07 (土) 03:51:39}; -丸山とナンカンはうんこ味のカレーとカレー味のうんこというがどっちがどっちなんだよ それによってだいぶかわるぞ -- &new{2015-11-07 (土) 04:01:48}; --丸山はなんだかんだで糞だけどオエーオエー言いながら『食えていた』、そしてナンカンはまだマシだコレなら食えると思っていたらもっと酷い『偽装された糞そのものだった』。つまり・・・わかるな? -- &new{2015-11-07 (土) 04:08:03}; --正直今の状況になって丸山の方がまだマシだった気がしないでもないけどどっちもどっち -- &new{2015-11-07 (土) 04:10:35}; --丸山は思い出補正入ってるだけだと思う。 -- &new{2015-11-07 (土) 05:02:26}; ---これ、すぐぶっ壊れは修正されるされるとか言ってるけど実際は目立つぶっ壊れだけで目立たないぶっ壊れは修正かなり時間かかったわ、イベントけちんぼとか言われてるけど最初のEX以外しょっぱい記憶しかねえわ -- &new{2015-11-07 (土) 05:11:32}; ---目立つぶっ壊れの修正すら放置のナンカンとはいったい -- &new{2015-11-07 (土) 05:41:00}; --南館は財布に優しい。丸山時代はぶっ壊れの次元が違った。南館になってからやらかしたのはGLAのHRくらい。丸山時代の上げ下げの激しさはもう2度と勘弁だわ。 -- &new{2015-11-07 (土) 05:22:21}; ---丸山のがマシとか言ってるのはあの時代経験したことないんだろ。 -- &new{2015-11-07 (土) 07:19:55}; ---上げ下げが激しい方が個人的には好きだわ、飽きない。 -- &new{2015-11-07 (土) 07:42:05}; ---その上げ下げも割としっかりしてるしな。今のは単にぐちゃぐちゃなだけだし -- &new{2015-11-07 (土) 07:58:02}; --それでもフレナハGLAゲロビ放置は致命的で課金ばらまいてる割にはユーザー減少も激しいのがナンカン運営。プロガン先ゲル時代あたりのバランスがとれていた丸山運営の方がいいなあ -- &new{2015-11-07 (土) 05:37:05}; ---少なくともテトラはバズ直撃すりゃダメージ入って怯むし落ちるだけプロゲルよりはバランスとれてるだろw、丸山はこんな当たり前のことすら出来なかったのを完全に忘れてるとしか -- &new{2015-11-07 (土) 08:06:19}; --企業側から見たら圧倒的に丸山が有能、ユーザーから見たらどっちもくそ -- &new{2015-11-07 (土) 05:38:49}; --丸山末期がガンオンのハイライトじゃったんじゃないだろうか。 -- &new{2015-11-07 (土) 05:54:16}; --まだ安定期に入るべきじゃないと思うけどね。ガンオンがもう「金を稼ぐのに十分な完成度になった」と思い込んでるフシがある。 今こそ機体頼りではないゲームとしての完成度を高める時期ではないだろうか。 -- &new{2015-11-07 (土) 06:38:12}; ---どう見ても既に衰退期に入ってんだよなぁ -- &new{2015-11-07 (土) 07:17:13}; --ネトゲ初心者のもとに食糞文化を持ち込んだのが丸△。ナンカンは食糞文化を快く思わず、改善に向け羊達にう○こ味のカレーを提供する。しかし、羊達の口には丸△の忘れ形見アレケン糞の臭いと味がこびりついていて、何を食べさせても喜ばれることはなかった。糞の強烈さ一辺倒だった丸△時代に見られなかった、コーンやグリンピースをトッピングという細やかな気配りが見られたものの、う○こ味を知らぬナンカンに食糞家の舌を満足させることは叶わず、香辛料の辛味と香りを強化することでアレケン糞の臭いと味に対抗しようとした結果、こびりついた臭いと味だけではなく、味覚そのものを破壊してしまうのであった。 -- &new{2015-11-07 (土) 07:28:04}; ---あんたがうんこ好きだと言う事はわかった -- &new{2015-11-07 (土) 07:59:19}; --カレーにもう○こにも失礼だ。 -- &new{2015-11-07 (土) 07:58:15}; --丸山の方がいいとか言ってるやつをジオン初期の宇宙に放り込んでやりたい。どう考えてもナンカンの方がマシだろ。他にも自分の愛機を金のために速攻で産廃にされたりするんだぞ?GPだって今の方が圧倒的に稼ぎやすいし -- &new{2015-11-07 (土) 08:17:10}; ---あれはゲル当てれば問題なかったしそれよりも修正の早い方が良いわ -- &new{2015-11-07 (土) 08:48:04}; ---ゲーム初期の色々を全部○△のせいにするのも変だと思うが…。 -- &new{2015-11-07 (土) 09:10:02}; ---放置と産廃化のどっちがましかと言われたら産廃化だわ -- &new{2015-11-07 (土) 09:24:50}; ---あの非ボックスガチャでゲル当てればいいとか何の冗談だよw アホみたいに押し付けられるレンタル先ゲルですら将官レース&非FAで話にならんから、金FS持ってる奴が辛うじてマゼラ+クラッカー、それ以外はまりんちゃんだのゾックだので泣く泣く防衛していたでしょうに -- &new{2015-11-07 (土) 11:11:54}; --もし今の環境で糞山が戻ってきたら確実に全部BC のみで対爆パーツ、対ビームパーツ出してくるぞ? -- &new{2015-11-07 (土) 09:23:44}; --○山はタダの詐欺師 -- &new{2015-11-07 (土) 09:37:36}; ---(´・ω・`)ダダの詐欺師? -- &new{2015-11-07 (土) 09:52:29}; --バランスはまだ調整できるけどシステムの根幹部分にシングルコア、GPUが仕事してないとかのありえないクソ以上の放射性廃棄物をセットしたのはマルヤマなんだよなぁ -- &new{2015-11-07 (土) 10:49:11}; --そういえば丸山は即修正したって言う人いるけど丸山がバグ以外で即修正したのってゾゴックだけじゃね?加えて言うと最終的に使ったDXチケ全部変換だったけど最初はDXチケゾゴック当てた数に関わらず20枚だったぞ -- &new{2015-11-07 (土) 11:17:19}; ---砂FハメやノーチャージCBRハメ、だいしゅきホールド無双、あと装甲オンラインの「盾持ちはダウンしない」なんかは対応早かったよ。グフカスのバグや万ピカは若干遅かった。あの辺と壁めり込みは丸山のケジメ案件 -- &new{2015-11-07 (土) 11:59:24}; --当時のアレケンを通すバランス感覚で、修正で産廃化しておいて結局次の新機体が壊れの流れで、"ずっと壊れがあり続ける"のはナンカンと変わらない。その上で一発逆転()の7000転倒が継続。新マップが砲撃丸山城とかいう青葉区内部以下のクソ。ナンカンのほうがまだマシ -- &new{2015-11-07 (土) 12:17:58}; --丸山は10000円の一本糞、ナンカンは100円の下痢 -- &new{2015-11-07 (土) 12:32:18}; -うぉおおおお!!お前らの開発した機体の特性がグレスロかバズ爆風かグレ爆風になる呪いをかけてやるうぉおおおおおお!!・・・・(´・ω・`)うおぉぉ... -- &new{2015-11-07 (土) 07:11:32}; --ウィクシュよりかはマシなんだよなぁ -- &new{2015-11-07 (土) 07:26:48}; --運は有限 木主がグレスロなら、俺はコンカスだわ ありがと -- &new{2015-11-07 (土) 07:32:28}; --(´・ω・`)これを見て倉庫に眠っていた駒LAちゃんをつくったらグレスロだったわ、ありがとね!おほー! -- &new{2015-11-07 (土) 07:38:47}; --格闘機でグレスロは本当に泣きだよな -- &new{2015-11-07 (土) 09:33:07}; -バズNとFはどっちもつ?積載の関係か、弾数の問題か、威力とか射撃面の問題か。例えばなんだけどグフはバズF積んでるけど、ザク2SはバズNだな。3点Fも持つし積載がね。 -- &new{2015-11-07 (土) 08:31:39}; --バズ格目的ならNでもいいかなって感じ。原則Fかな -- &new{2015-11-07 (土) 08:41:30}; --自分の中ではまあfつけときゃなんとかなるでしょと思ってよほど積載きついやつとかシャゲル以外はfだなあ -- &new{2015-11-07 (土) 09:43:29}; --何のためにバズを使うか次第でしょ -- &new{2015-11-07 (土) 09:58:55}; --追撃武器を弱くしてもバズはFでしょ -- &new{2015-11-07 (土) 10:23:58}; --BZ格するにしてもFだな。連邦は盾持ち多いから730盾割れるFがいい。ミリ残りの盾で受けられて反撃食らうのは嫌 -- &new{2015-11-07 (土) 10:30:21}; --BZ格は、ひるまないことが失敗に直結する重要な部分なのでF。射撃武器として求めるならNを持つこともあるけど、最近はバランスを捨ててでもFにしがちかも。だから格闘主体なのにBZFがないシャアゲルは・・・。 -- &new{2015-11-07 (土) 10:57:42}; ---<+>ナギナタ投げれるだけまだ良くない? -- &new{2015-11-07 (土) 11:12:06}; -この時間連隊っているの? -- &new{2015-11-07 (土) 08:42:26}; --さーて今日もお仕事だ -- &new{2015-11-07 (土) 08:43:12}; --連隊はガンオンが仕事だからな -- &new{2015-11-07 (土) 08:49:09}; -お前らストレス貯めこんでんなあ。たまには発散するのも大事だぞ。仲良く喧嘩しようぜ?ハゲ -- &new{2015-11-07 (土) 09:41:25}; --ハジけるか?pひょひょほおよひょおひょおおおおおおおれgひあふぁああjd -- &new{2015-11-07 (土) 09:43:16}; --分かったよ ホウケイ -- &new{2015-11-07 (土) 10:00:12}; --ストレス~は、地球をダメにす~る♪ -- &new{2015-11-07 (土) 10:22:02}; --頭のものを発散するの? -- &new{2015-11-07 (土) 10:30:57}; --(´・ω・`)また髪のはなし・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 10:52:26}; -(´・ω・`)らんらん凸しようとしてタイミングはかってたら低レート戦場だったおかげでアホが正面から突っ込みバレる始末・・・あやまって? -- &new{2015-11-07 (土) 10:47:21}; --ごめん・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 10:50:10}; --(´・ω・`)チャットであわせ凸呼びかけてもいいのよ? -- &new{2015-11-07 (土) 10:50:50}; --低レート戦場、つまりお前もアホか -- &new{2015-11-07 (土) 10:51:02}; ---公式見ていないアホ発見 -- &new{2015-11-07 (土) 10:54:07}; ---ぷぷっwアホしかいねーw -- &new{2015-11-07 (土) 10:57:41}; --謀ったならんらん! -- &new{2015-11-07 (土) 10:55:12}; ---業者だからさ… -- &new{2015-11-07 (土) 12:33:50}; --最初低レートからやってたとき、敵がいようがいまいが関係無しに全員ぶっ倒して本拠点殴ってたな。たどり着いたときにバズの弾が無くて困ったりしたけど。 -- &new{2015-11-07 (土) 11:00:46}; --そのアホが突っ込んで防衛が引いた後凸すればいいやん、まずタイミングが測れてないから出荷じゃなく処分 -- &new{2015-11-07 (土) 11:06:04}; -ルーの髪の毛で髪コキされたいです -- &new{2015-11-07 (土) 10:57:38}; --画像ロダから出てくるな。 -- &new{2015-11-07 (土) 10:58:59}; --ルー「なんだよ藪からスティックに!」 -- &new{2015-11-07 (土) 10:59:14}; ---自分も最初こっちを思い浮かべたwww -- &new{2015-11-07 (土) 11:12:04}; ---もう完全にこれになったww 良かったな、ロダから脱獄した罰ってことでw -- &new{2015-11-07 (土) 11:44:23}; ---藪からスティック(意味深 -- &new{2015-11-07 (土) 13:16:08}; ---禿げてるじゃないか!!! -- &new{2015-11-07 (土) 13:41:30}; --キモすぎ吐くわ -- &new{2015-11-07 (土) 13:43:21}; -野良で将官レートに居たけど3連敗して佐官の比率が増え始め、そこから3勝6敗ぐらいでいつの間にか将官が片手ぐらいの人数に、そこから更に5連敗で気が付いたら戦場の8割が尉官のレートに放り込まれた、尉官レートでずっと上位取ってるけど勝てないから元のレートに戻れない -- &new{2015-11-07 (土) 11:01:37}; -ガンオンでペイルさん使ってたらガンプラ欲しくなった。今でも買えるかな? プレバンの表記よくわからん。個人的にどうもペイルさんは頭部が気に入らないのでジムスナIIと差し替えたい。 -- &new{2015-11-07 (土) 11:02:47}; --ペイルの本体であるHAGESが入った頭部を差し替えると申すか -- &new{2015-11-07 (土) 11:06:13}; ---もちろんHADESは搭載済みという設定よ!K9だってジムスナII頭でEXAM積んでたしな -- 木主 -- &new{2015-11-07 (土) 11:08:56}; --基本的に受注生産だから予約受付開始のときに注文して2,3ヶ月後に着く感じ -- &new{2015-11-07 (土) 11:09:49}; --今は購入無理、今後の再販があるか、若干仕様変更で一般HGでラインナップになるか(望み薄い)ちょっと前近所のゲーム屋に限定版武器少ペイルが残ってた(俺はプレバン2個買って積んでるけど) -- &new{2015-11-07 (土) 11:11:59}; ---やっぱり現状無理なのか~いつみても2015年4月予約分ってなってたのはそういうことか・・・情報ありがとう(↑枝も)。望み薄で近所の模型店みてみるわ -- [[木主]] &new{2015-11-07 (土) 11:16:30}; ---ヤフオクとか出来るなら(難しいかな?ゲームの限定版とプレバン版では仕様違うから注意)それが一番手っ取り早い。販売終了してるから一般の店では値段上がってるかも(送料とか手間とか考えたら妥当な金額になってるかもね) -- &new{2015-11-07 (土) 11:28:17}; ---↑アドバイスあり。店員の独断とか趣味で置いてあることに期待して探してみるわ。ちょっと高くても送料考慮すればというのは目ウロコ -- [[木主]] &new{2015-11-07 (土) 12:04:42}; --ジムスナⅡにペイルの頭部に移すのはk9を思い出す -- &new{2015-11-07 (土) 11:12:20}; ---絆なら乗れるから使ってたけどBD3と違ってEXAM発動しても斬りに行くと自殺行為で残念。 -- [[木主]] &new{2015-11-07 (土) 12:02:21}; --もういっそのことスピンオフ作品やMSVや捏造でもいいからプロトペイルライダーとか言ってジムスナII頭のペイルライダー出してほしいな。 -- [[木主]] &new{2015-11-07 (土) 11:18:40}; ---ペイルライダーのプロトタイプってBDシリーズじゃないの? -- &new{2015-11-07 (土) 11:22:52}; ---一応設定ではBDのEXAM初期開発のデータを(権力的に)強奪して別チームがジムスナIIベースに開発したのがペイルライダーだから別チームからデータ入手してとりあえず積んでみただけ的なペイルライダーの前身があってもおかしくはないかと。 -- [[木主]] &new{2015-11-07 (土) 11:29:58}; ---やったことないけどガンダムブレイカー2にペイルライダーでるらしいから、そっちで楽しめるかも、あっちは色変え自由っぽいし。今ならガンブレ2中古でクソ安そう -- &new{2015-11-07 (土) 11:30:11}; ---そういえばガンブレ2持ってたわ。ただあっちでも似たような事しようとしてジムスナIIが登録されてないし、BDの頭部にEXAMとか固定オプションだしでいろいろ惜しいのよね。その代りBD3とバンシーとキュリオスのパーツ使ってEXAM、NT-D、トランザム同時起動とか連続起動で常時覚醒状態とかやって遊んでた。 -- [[木主]] &new{2015-11-07 (土) 11:47:40}; --まあ待てないならヤフオクとかで探してもいいんじゃないかな、たぶん限定品で模型店回るよりかいいと思うよ -- &new{2015-11-07 (土) 11:24:25}; ---アドバイスあり。ヤフオクはやったことないし、個人取引だからいろいろ怖い。 -- [[木主]] &new{2015-11-07 (土) 11:50:53}; --自分でそれっぽいの作ってみれば?キャバルリーとかトーリスリッターとか変身するみたいだし、俺ペイルがあってもいいと思う -- &new{2015-11-07 (土) 11:43:13}; ---実際俺ペイルやりたいけどフルスクラッチする技術がなくてね。せいぜいきっとくみ合わせ切り貼りくらいだから素体が欲しいのよ。 -- [[木主]] &new{2015-11-07 (土) 11:53:11}; ---寄せ集めパーツの切り貼りでそれっぽいの出来そうじゃない? -- &new{2015-11-07 (土) 12:07:53}; ---ふむ。それも面白そうだけどそれなら俺ジムにしちゃうと思う。俺ペイルならペイルのパーツ使いたいかな -- [[木主]] &new{2015-11-07 (土) 13:28:12}; --ちなみにAmazonでプレバン4千、限定プラモのみ6千、限定ゲームが8千ちょいだな。中古だとプラモ&サントラ付きでも4千代あって、定価で買った俺しょっくw -- &new{2015-11-07 (土) 12:15:04}; ---情報あり。Amazonかぁアカウント作ってみようかな -- [[木主]] &new{2015-11-07 (土) 13:26:34}; --プラモデルのペイルはくそかっこいいな。久しぶりひペイル出して使おうかな -- &new{2015-11-07 (土) 13:58:04}; -連邦佐官のゴミっぷり何とかしてくれ。事前にこのMAPの注意点を書き込んだし階級差もなかったのにオデッサ沿岸で3に固執して崖上制圧されて負けるって何考えてんだ?挙句の果てにジオンガージオンガーって騒ぎ出す奴まで出てくるし酷すぎだろ。 -- &new{2015-11-07 (土) 11:07:19}; --連邦少佐だけど流石にそんなの見た事無いなw土曜日だからかな? -- &new{2015-11-07 (土) 11:09:44}; ---平日の午前中はガチキッズは100%混じらないだろうけど、休日の午前中はキッズが(いれば)混じるから低レートはいつもと違うだろうけどな。しかも子供ならオレツエーしたいってのが多いんじゃない・・・まぁ大人でも変わらないか -- &new{2015-11-07 (土) 11:35:04}; --とりあえず高レートの人と小隊組んでレートをさっさと上げたほうがいんじゃない -- &new{2015-11-07 (土) 11:13:42}; --連邦低階級のゴミっぷりはほんとどうしようもないんだよなぁ…。でも思ってても戦場でそう発言しちゃだめよ? -- &new{2015-11-07 (土) 11:20:47}; ---ジオンもほとんど同じなんだがなそんなの相手にしてるのになんで一向に階上がらず何時までも底にとどまってるんだろうね?仮に上がってるならそんな戦場しか体験せず将官で役に立つわけないじゃん(ほとんど放置してたFジが尉官まで落ちててやってみたが連邦佐官ガーなんて笑えない弱さだったから(金テトラとかチラホラいて相手に碌なCBR使い居ないのに -- &new{2015-11-07 (土) 12:00:04}; ---ジオンは出戻りが半端無い。オデッサ以外を圧倒的強制前後で粉砕しては上へ戻され、また連隊を接待して帰ってくるの繰り返し -- &new{2015-11-07 (土) 12:07:52}; ---お、おう -- &new{2015-11-07 (土) 12:09:35}; --このゲームのゴミっぷりをとりあえず改善してほしい。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:13:03}; -モーションだけでもちゃんとしてくれたらそれだけでもモチベーション上がるんだけどなぁ・・・ガンダム限定で好きな人らは分からんがロボット好きはかっこいいロボット動かしてればそれだけで一定の満足感を感じる生き物だから -- &new{2015-11-07 (土) 11:17:09}; --ガンキャがキャノンを撃つ際、ちゃんと前屈みになるべきだね。今みたいに棒立ちからポ~ンと弾が飛んでいくだけじゃ気持ち良くない。 -- &new{2015-11-07 (土) 11:51:11}; ---ヨツ・・・ヨツ・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 12:11:18}; -最近の将官戦場(中身は知らん)は大将中将が敵味方多くなってきたな、おかげで相手連隊でも勝つ事が増えてきた気がする -- &new{2015-11-07 (土) 11:17:42}; --そのシワ寄せが他の木見る限り低レートに行ってるんだろうな、高レートからメールボムでも喰らってレート調整してるのかもな -- &new{2015-11-07 (土) 11:37:34}; --連隊が弱くなったのかもね。よくある欲望の末路みたいな -- &new{2015-11-07 (土) 11:46:29}; --連隊のところ見てる感じ、自分では勝つ気がないけど連隊に任せて勝ちたいって輩が増えてるそうな。そんな奴らが増えると野良相手でも負けるみたい。 -- &new{2015-11-07 (土) 12:29:44}; -前衛に水ジム後衛に重水の配置で迫ってくる連邦水泳部の圧力がやばいスループも紛れてるとなおやばい -- &new{2015-11-07 (土) 11:44:11}; --量産機が群れになって迫ってくるのはある意味正しい姿ではないか -- &new{2015-11-07 (Sat) 11:46:43}; --たまに画像が上がってる初動のテトラ1色も迫力なら負けてない -- &new{2015-11-07 (土) 11:51:50}; ---いつぞやの御神体祭りを思い出したわ あれは見てて楽しかったなぁ -- &new{2015-11-07 (土) 11:58:05}; -初期機体オンリーで良いから、GPガチャ復活させて欲しい・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 11:52:25}; --大型アップデートとは名ばかりのダウングレードだったよな -- &new{2015-11-07 (土) 12:06:40}; ---上手い表現だね -- &new{2015-11-07 (土) 15:50:17}; -ライゲルにCBR付かないかなー。そうすればジオン重撃もう少し増えそうな気がする -- &new{2015-11-07 (土) 11:54:39}; --量産可能なゲルググキャノン銀でOK。byジオン経理部。 -- &new{2015-11-07 (土) 12:06:16}; --ライゲルにCBR付けてもちょっと足が良くてコスト20高いゲルキャじゃん。現状BCMは死んでるし、特性も上げにくいし、赤で目立つしデメリットしか感じない。銀ゲルキャでおk。 -- &new{2015-11-07 (土) 12:15:35}; ---ゲルキャにはない射程特性があるのよ -- &new{2015-11-07 (土) 13:25:03}; --CBR追加してBCMを元に戻せばやっとゲルキャの上に立てる。運用次第ではゲルキャ銀でいいけど。 -- &new{2015-11-07 (土) 12:26:57}; ---CBRがあるのにBCMなんか持ってもゲルキャの足元にも及ばないぞ。CBZならゲルキャを越える可能性はある。 -- &new{2015-11-07 (土) 12:39:14}; --どうせビムコガーでしょ -- &new{2015-11-07 (土) 12:30:04}; ---それビムコだらけの連邦が言っても説得力ないんだよね。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:01:18}; ---図星じゃん -- &new{2015-11-07 (土) 15:04:15}; --現状一切ゲルキャが居ない理由を少しは考えてみてくれ・・・無意味なんだよ -- &new{2015-11-07 (土) 12:43:43}; ---ガルスJのコメで重ガンキャのミラーはいらんがWD量キャのミラーくれっていうコメは意味不明だった -- &new{2015-11-07 (土) 13:12:20}; ---たぶん、金設計図じゃないと使いたくないって層がいるんだと思うよ -- &new{2015-11-07 (土) 13:26:23}; -(´・ω・`)前のアンケートで一方的な試合展開はイヤだって項目にチェック入れたんだけど、みんなは違ったのかしら -- &new{2015-11-07 (土) 12:01:34}; --アンケートで最下位だった暗礁マップもそのまま残ってるしな -- &new{2015-11-07 (土) 12:09:48}; ---民主党政権の事業仕分けと一緒で 【やってます】 アピールだけでしょ。 -- &new{2015-11-07 (土) 16:17:40}; -(´・ω・`)トーナメントの内容(勝ったら連戦なのか?なで)が具体的に良く分からないんだけど…誰か詳しく教えてください -- &new{2015-11-07 (土) 12:06:29}; --詳細待ちだけど、参戦ボタン押→全16ブロック揃う→開始→戦闘終了(対戦相手試合終了待ち)→次の戦闘→・・・優勝。勝つごとにポイント獲得して、景品と交換。なんじゃない?まぁどっちにしても詳細待ちだけど、期待しすぎるとアレだから注意 -- &new{2015-11-07 (土) 12:13:28}; ---詳しく説明頂きありがとうございます。(´・ω・`)チャットやここも、かつてないほど荒れるんだろうなぁ… -- [[木主]] &new{2015-11-07 (土) 12:18:56}; ---詳細が出るまで分からないけど、交換景品によってはマジでヤバいと思う -- &new{2015-11-07 (土) 12:25:12}; -連邦とジオンで現在最優先で回すべき1番のDXガチャは? -- &new{2015-11-07 (土) 12:07:51}; --量キャとギャン -- &new{2015-11-07 (土) 12:08:49}; --01とテトラ。尚テトラ対策を考えなければ01じゃなくアレでいい模様。 -- &new{2015-11-07 (土) 12:10:28}; ---俺も連邦なら01、ジオンならテトラだと思うな。でも12月は人気機体放り込んでくるだろうから今は待つのもあり。恐らく現環境を更にかき回す新武装()が追加されると思う。 -- &new{2015-11-07 (土) 12:30:30}; --コスト360で欲しい、使いたい機体があるDX -- &new{2015-11-07 (土) 12:15:25}; --取りあえず12月の年目玉くるまで待つ。他は状況によってじゃないかな。初心者と上級者じゃオススメも変わってくると思う -- &new{2015-11-07 (土) 12:20:26}; ---そういう点で今回しょぼくて助かったぜ。まったく回す気にならずDXチケを蓄えられる -- &new{2015-11-07 (土) 12:26:06}; ---ホントコレ、今は中途半端な時期だからDXするなら12月待ったほうがいいかも -- &new{2015-11-07 (土) 12:27:15}; ---12月以降の新機体は新チケットで引ける様になります。とかならなきゃいいけどな。むしろ最後の集金機会と思ったらそういうことしてくるぞ。 -- &new{2015-11-07 (土) 16:20:16}; ---マークIIはチケ余裕のある人なら悪くはないな。金限定だけど。 -- &new{2015-11-07 (土) 16:23:38}; --夜鹿2フリッパー 長寿レーダーは持ってたほうがいい -- &new{2015-11-07 (土) 12:25:18}; --現環境だと、360はGP01,340はmk2回して一緒に入ってるガンダムをついでに狙う感じがいいんじゃないかな。次期360を待ったほうがいいと思うが・・・。 -- [[f]] &new{2015-11-07 (土) 13:00:52}; --連邦は回さない。ジオンはテトラ。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:04:36}; --テトラ一拓。連邦は12月まで回しちゃいけない -- &new{2015-11-07 (土) 15:45:29}; --なんかもう連邦は01とアレ中心のガンダムシリーズ。ジオンはテトラ。そんな戦場ばっかだな。趣味機体で遊ぶなんてのは、それこそコスト限定戦とかでイチイチ縛り入れないと無理なんだろうな。 -- &new{2015-11-07 (土) 16:22:25}; -トーナメントのマッチング方式次第だけど合わせて大連隊も可能だな。今のマッチング方式だったら連邦ならけっこう合わせられるからね。前の局地大会と同じような景品ならユニコーンの金図と金図30枚とかかな。2位3位でもそこそこいいの貰えるよね。今から楽しみw -- &new{2015-11-07 (土) 12:32:01}; --俺も荒れるの楽しみ -- &new{2015-11-07 (土) 12:35:31}; --連隊くめない人、回線遅い人、PCスペック低い人、Skypeできない人はここ見てたらなるべくトーナメントに参加しないでね。野良に足引っ張られないように毎日連隊組んでる意味わかるよね? -- &new{2015-11-07 (土) 12:37:11}; ---意味は分かった。だが断る! -- &new{2015-11-07 (土) 12:54:43}; ---連隊だけ参加なら相手も連隊になるけどいいん? -- &new{2015-11-07 (土) 13:09:14}; ---わかるよね? 笑うわwこんなのww -- &new{2015-11-07 (土) 13:15:14}; ---つまり日ごろの連隊への恨みを晴らす良い機会って事かw -- &new{2015-11-07 (土) 13:53:58}; ---くさすぎる -- &new{2015-11-07 (土) 14:50:46}; --「トーナメントポイント」だからトーナメントは何個も何回でも作れるんじゃない?てことはハロウィンイベントの交換所みたいな有限個数の報酬と大差ないんじゃ -- &new{2015-11-07 (土) 12:42:30}; --今回はトーナメント1つじゃないし50人チームだし1位で金図一枚貰えたら御の字でしょ -- &new{2015-11-07 (土) 12:42:59}; --ガチャチケが例として出ているから、チケやマスデバ止まりじゃないかな?時間内なら何度でも参加できそうだけど、最大16チームということは制限時間を設けて16未満で始まる可能性もあるとはいえ、16チーム揃うだけでも800人だよ。大規模戦と並行して行うのに、2つ3つと揃うんだろうか? -- &new{2015-11-07 (土) 12:47:28}; --いいとこ優勝でDX2枚とかそんなんじゃないの?野良の集まりなのにあんまり報酬豪華にすると荒れるし何回も参加できるっぽいからそんなに豪華な報酬出さないと思うよ -- &new{2015-11-07 (土) 13:15:31}; -アイザックみたくハイザックカスタムも連邦ジオン同時実装されるのかな?WIKIで小説UCではジオン共和国軍の~って書いてあったのだが。12月DXで狙撃機が次期360フラグシップのオマケ枠で来そうな予感が・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 12:36:41}; --狙撃完全ミラーに持ってこいの機体だな。 -- [[f]] &new{2015-11-07 (土) 12:48:39}; -来週のトーナメントとても面白そうだね。エントリーしたらすぐに参戦じゃなくて、時間をかけて良いマッチングを模索するシステムみたいだから、良い試合ができそう。時間合わせしてエントリーしても無意味になるんじゃないかな。 -- &new{2015-11-07 (土) 12:41:09}; --もしかしたら、連隊が組めない新マッチングの運用試験を兼ねてるかもね。 -- &new{2015-11-07 (土) 12:42:43}; --時間をかけたからっていいマッチングになるわけじゃないだろ。今の戦績レート事態曖昧なんだから。 -- &new{2015-11-07 (土) 12:44:46}; ---いいや違うね。今のマッチングがガバガバなのは短時間で多くの戦場をつくる必要があるためそもそもの分母が少ないからだ。じっくり30分なり1時間なりで参加者を集めた上でならかなりいいマッチングができあがるはずだ -- &new{2015-11-07 (土) 12:48:27}; ---時間をかければ「時間合わせ参戦」を無効化(または希釈化)できる。その意味で良いマッチングになると思う -- &new{2015-11-07 (土) 12:49:42}; ---現状連隊VS野良で格差が頻繁に発生するのは、敵側に連隊が意図的に時間ずらして参戦してないからで、両軍連隊参戦したらちゃんとマッチングすると思うから、何かあるかもな -- &new{2015-11-07 (土) 12:55:29}; --エントリーが終わって参加者を均等に分ける感じかな?まぁ強者が弱者に足引っ張られて荒れるのは間違い無い、むしろ普段から利敵やスパイ、格下狩りで遊んでる連中は最高の遊び場になりそう -- &new{2015-11-07 (土) 12:46:22}; --ゲームがクソ面白くないのにそのトーナメントが面白いはずがない。たぶん。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:12:01}; ---観戦モードがあれば、そっちでただ見てるほうが面白そう -- &new{2015-11-07 (土) 13:14:27}; ---観戦モードとかあったらそれが不具合起こしそうで面白いな。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:18:15}; ---ああ、観戦は良いアイデアだな。まあ無いだろうけども。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:18:49}; ---観戦モードいいな。1分ほど時間差つけて数字拠点と各本拠点を定点カメラみたいな形で垂れ流してくれるだけでいいんだがな。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:30:11}; ---観戦モード欲しいなぁ -- &new{2015-11-07 (土) 13:33:00}; ---トーナメントは参加したいとは思わんが菓子たべながら観戦はしたいとは思う、最近ゲーム大会の配信にハマっててのぅ -- &new{2015-11-07 (土) 13:40:12}; ---5分後を指定する作戦もあるし、やるなら10分遅れの観戦だな。1分程度じゃレーダーの位置がバレバレだ -- &new{2015-11-07 (土) 13:48:07}; ---つくづく両軍にキャラ作れる弊害があるな。もともとイベントとか全然想定してなかったんだろうな。 -- &new{2015-11-07 (土) 14:04:35}; ---リアルタイム観戦で情報ただもれですね。分かります。 -- &new{2015-11-07 (土) 14:19:45}; --トーナメント直前にレート下げだす奴多数かもなw -- &new{2015-11-07 (土) 13:14:37}; ---限定戦イベの時にそういう階級下げが結構いたな -- &new{2015-11-07 (土) 13:17:36}; --トーナメントで勝つor負ける→待ってると人数の少ない枠に参加させられる→これが決勝まで続く(あれ?どこで参加しても関係なくね?) -- &new{2015-11-07 (土) 14:04:39}; -「前出ろ」「味方芋すぎ」って言ってる人って大体戦況見えてなくて、イノシシみたいに突っ込みまくって無駄なデス献上してる人が多くない?前に出るのも芋るのもケースバイケース、出るべき時と出ては行けない時があると思うんだけどな。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:17:44}; --「前出ろ(俺よりも)」「味方芋すぎ(俺が安全に芋れない)」 -- &new{2015-11-07 (土) 13:25:54}; --その出るべきときに出ないから言われてるんとちゃうか?なお言ってもどうせ通じないし聞かないって悟って何も言わなくなったのが大半 -- &new{2015-11-07 (土) 13:31:36}; --ちょっと前まで「前出ろ!」ピッ っていうのが常識でな・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 13:35:51}; --芋るって単語自体クソガキの証だし -- &new{2015-11-07 (土) 13:36:51}; ---ガンオンの場合、芋の使い方間違ってるしな。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:41:50}; ---「芋る」も難しいよね。ガンオンの場合は①強襲以外に乗る事。②強襲で特攻しない事。だよなw そういえばイノシシに芋って好物だよね? -- &new{2015-11-07 (土) 13:43:01}; ---強襲以外いらないっていうのは古くから言われてきたからな。そうなっちゃったのは強襲以外の兵科が悪いわけじゃなくて、それを主に使ってるやつらの立ち回りのせいなんだが。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:45:45}; --ただ言いたいだけで分かってない人が主張するのは迷惑だよね。でも前出るべきじゃないとも言いづらいし難しい -- &new{2015-11-07 (土) 13:37:22}; ---誰かが前出ろ言うときはたいてい手遅れだよな。前出ようとしてる奴らも出れないって言う押し込まれ具合。前出ろに限らずだけどそうなる前に周知しないとな・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 14:24:55}; --誰も前出ない戦場で、出るべき時はいつ来るんだろうなァ…。「前出ろ」発言を見かける戦場は、押し込まれて無駄に拠点しばかれてる状況の方が良く見るが。 -- &new{2015-11-07 (土) 14:05:21}; --前出ろ(お前でろ)って意味じゃねw -- &new{2015-11-07 (土) 14:09:08}; --レーダー置くために前に出るぜ。でも置く前に撃ち落されるけどな -- &new{2015-11-07 (土) 14:44:01}; --数字拠点は白くするまでは増援が出続けるから、拠点前占拠されていたりしている時に拠点の中に大量箱詰めしているよりかは突っ込んでくれって思うわ。後、機体数が明らかに勝っているのに、数字拠点を占領しに行かず当たらないであろう距離でただ弾を消費していたりするだけで、占領に向かった少数の味方さえも援護してくれない時は、ああこれは駄目だなって思う。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:32:58}; --ラグビーのように厳しい中前線を上げていくゲームなのにね。 戦わずに壁裏に隠れて安穏としているようだと戦っているとは言えない。 「前に出ろ」という言葉の意味が理解できてない人が多いから今の大規模はこんなにもつまらないんだろ。 一時も気が抜けない侵攻をしてくるのと、延々雪合戦して20分が終わる。 どちらが面白いかは明らか。 -- &new{2015-11-07 (土) 16:03:13}; -さっき息子とホビーショップから帰ってきたんだが、アッガイ見て「気持ち悪い」って言ってる子供がいてぶん殴ろうかと思いました。まる。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:19:59}; --(´・ω・`)息子♂ アッガイ♂ にするだけで意味が異なってくる・・・・どっちの意味で受け取ればいいんだろう -- &new{2015-11-07 (土) 13:25:02}; --何故貴様はそこで子供の目の前で体育座りをしてアッガイの良さをたっぷりと説き子供を無事洗脳して最後に警備員さんに捕まるという事をしなかったのだ -- &new{2015-11-07 (土) 13:26:07}; --ぶっちゃけ俺もなんでかわいいのかわからん。BFかなにかでなんかあったの? -- &new{2015-11-07 (土) 13:26:18}; ---可愛い言ってるのは大抵リアルタイムでガンダム見てたおっさん。絆やってるとそういうおっさん層が可愛い可愛い言ってる。可愛い言う前にその加齢臭と肥満どうにかしろやデブって思う -- &new{2015-11-07 (土) 14:08:44}; ---ざっけんな若い子だって可愛い言う奴居るわ! -- &new{2015-11-07 (土) 15:09:12}; --犯罪者予備軍? -- &new{2015-11-07 (土) 13:28:36}; ---割とそんな感じする -- &new{2015-11-07 (土) 13:29:40}; --たかが他人の好み一つで子供をぶん殴ろうと考える子持ち親って -- &new{2015-11-07 (土) 13:30:24}; --そういうあんたの方が気持ち悪い -- &new{2015-11-07 (土) 13:32:06}; --正直子供の頃はジオンMSの魅力なんてほとんどわかる奴いないだろう、ズゴック見て蟹やん!ゲルググ見てなんやこの豚!ドム見てデブ!ビクザム見てなんやこれ…、ガンダムやジムはロボットって気がするけどジオンMSはロボットっていうよりウルトラマンの怪獣やわ -- &new{2015-11-07 (土) 13:32:11}; ---ジオン側の見た目はどう逆立ちしても敵役である。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:45:42}; ---アッガイかわいい発言はファースト当時からあったけれど怪獣とかで「カネゴンかわいい!」とかそういうのに似た感じだったのかも。 -- &new{2015-11-07 (土) 14:40:36}; --こういう親を持った子供がかわいそう・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 13:32:54}; --あのtんこ頭見てかわいいって言ってる連中よりかはまともな美的センスを持ってると思うよその子。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:32:58}; ---そうだよ。ザクⅡが一番カッコいいじゃないか!(修正 -- &new{2015-11-07 (土) 13:33:53}; ---ザクⅡは年々リファイン()されるごとに駄作なってく。オリジンの酷いだろあれ -- &new{2015-11-07 (土) 13:38:33}; --坊やだからさ -- &new{2015-11-07 (土) 13:35:26}; --実際アッガイ見てキモイっていわない子供なんてほとんどいないでしょ -- &new{2015-11-07 (土) 13:40:04}; ---展示してあるMGボール見て、可愛い!グーンのプラモ見て、欲しい!俺はそんな子供だったからアッガイのプラモが置いてあったら100%買ってた -- &new{2015-11-07 (土) 14:07:52}; --俺がアッガイに目覚めたのはプラモ京四郎の鉄の爪アッガイを見てからだった。それまではいらねーこいつと思ってた(笑) -- &new{2015-11-07 (土) 13:51:09}; --歳にもよるけど子供は普通にガンダムの方が好きだからね、ジオン好きになるにはもうちょい時間が掛かるだろ -- &new{2015-11-07 (土) 14:02:04}; --アッガイ可愛いとかアッガイはなにしても許される、アッガイに攻撃するとかナンセンス空気読めてない等言ってるアホが理解出来ない。そういうのに限ってアッガイが敵を攻撃するのはアリとかほざいてるしな -- &new{2015-11-07 (土) 14:04:07}; --そういえばアッガイの色といい頭部の形状は息子に -- &new{2015-11-07 (土) 14:06:29}; ---真女神転生のマーラ様に通じるものを感じる -- &new{2015-11-07 (土) 16:25:55}; --ぶっちゃけアッガイをかわいいって言ってるおっさんってものすごく気持ち悪い -- &new{2015-11-07 (土) 14:11:18}; ---しかもおっさんはまだ朝なのにもう体からウ○コの臭いしてるしな。話するのも辛すぎwww -- &new{2015-11-07 (土) 14:17:38}; --ガンプラ、予約しないと買えない時があったんやでー。実物見て気持ち悪いと言える幸せだね。 -- &new{2015-11-07 (土) 14:28:26}; --普通はそうだよ。 アッガイは一つ目だし、亀頭みたいな頭してるし。 可愛いのは手足の程度でファースト放送当時はずんぐりむっくりの不人気機体だったな。 -- &new{2015-11-07 (土) 16:08:11}; --お前ら、頭の形についてはエマさんもにたようなもんだろう! -- &new{2015-11-07 (土) 16:23:04}; --ムスコも成長すればりっぱなアッガイに心ときめく日がくるさ -- &new{2015-11-07 (土) 16:24:20}; --ジオンのMSっていろいろ何かをモデルにしてるよね、ドイツの兵士とかサムライの羽織袴だとかアッガイってあのお腹からして私はゴキか兜虫がモデルかなと思いました。ズゴックは潜水艦かな?ゴッグは・・なんだろw -- &new{2015-11-07 (土) 17:05:03}; --他人が叩いてるから自分も叩いて良いっていう風潮嫌い -- &new{2015-11-07 (土) 17:05:33}; -軍備拡張って普段のボックス以外で引けたらもう少しやる気出るんだけどな。はっきり言って実感わかないイベントだよな~ -- &new{2015-11-07 (土) 13:41:21}; --実はイベント用の設定なんて何もしてなかったりして。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:42:40}; --特別コンテナって感じか、それいいね。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:56:41}; -背中越しと肩越しの視点があるけど背中越しの方が人気があるんだな、俺はどちらかと言うと絹ごしの方が好き -- &new{2015-11-07 (土) 13:50:25}; --たまにネカフェ行くと肩越しになってて面食らう 俺はきのこ派だけど -- &new{2015-11-07 (土) 14:04:16}; --デフォルトが肩越しだからそのまま肩越しで3千戦以上やっちまったわ。おれはアスラン派 -- &new{2015-11-07 (土) 14:07:25}; --機体の大きさによっては肩越しのほうが見やすいけれど、背中越しのほうが真っ直なので使いやすいような気がしてる廬山昇龍派 -- &new{2015-11-07 (土) 14:19:51}; --背中越しの方が直感的なんでこっちだけどデb・・・・もとい、巨たi・・・・じゃなくて、ガッチリした機体だと視界が塞がれてちょっとイヤンな感じでうどん派 -- &new{2015-11-07 (土) 14:23:37}; --肩越しの方が見やすいんだけど、発射位置の関係で背中越しの方が当てやすいのよね。俺はA3EX派だけどね -- &new{2015-11-07 (土) 14:56:42}; -バランス取るの無理なら強制終了投票実装してくれ、まじで連隊ぶつかると無価値 -- &new{2015-11-07 (土) 13:51:16}; --メンツ揃ってれば連隊でもニコ生レベルなら勝てるよ。木主みたいなのが多いと負ける。 -- &new{2015-11-07 (土) 13:54:25}; ---そのメンツ揃えるために連隊するんですね -- &new{2015-11-07 (土) 13:55:47}; ---メンツが揃っていればとかw -- &new{2015-11-07 (土) 13:57:42}; ---いや普通にMAP見てチャット見て、その場その場で多少の連携が出来る人達って感じだけど。それと音頭のとれる指揮、代理 -- &new{2015-11-07 (土) 14:07:08}; ---それを連隊でしてるんやろ・・・w?野良には無理な相談やで -- &new{2015-11-07 (土) 14:21:08}; ---連隊って上手い人の集まりじゃないぞ?ボイチャ等での迅速な指示があるし、基本指揮代理のいうことに従うことを前提にした集まりだぞ。 -- &new{2015-11-07 (土) 14:24:03}; --そんなん実装された方が萎えるわ、まだ勝てそうな試合も「あー無理無理、おらとっとと降参ボタン押せよ」とかやられると気分が悪い。そんなことやられる位ならそいつだけひっそり退出してくれた方がマシだわ -- &new{2015-11-07 (土) 14:03:11}; ---そりゃぁ勝ってる人の言い分、退出にはペナあるんやで? -- &new{2015-11-07 (土) 14:19:57}; ---意味分からんわ。まだ勝機残ってるのに途中で投げたり味方全体の士気下げるような発言するようなやつがいるから勝てないんだよ -- &new{2015-11-07 (土) 14:29:33}; ---↑ここの大半の書き込みは自分の都合のいい事しか書かかないゴミだらけだから指摘しても無駄やで -- &new{2015-11-07 (土) 14:31:19}; ---勝ち筋残ってるならともかく20分リスキル祭りに連続で遭遇したりするとそういう機能欲しくならない?連隊様相手のボランティアだったらごめんね -- &new{2015-11-07 (土) 14:45:44}; ---そんな状況頻発せんだろ?そんな極一部の状況のためにんなもん実装されたら溜まったもんじゃないよ -- 枝主 -- &new{2015-11-07 (土) 14:48:24}; ---極一部・・・?君連隊以外やったことないんじゃないかね -- &new{2015-11-07 (土) 14:50:58}; ---ん?そもそも連隊に当たる事なんて10戦に一回もないぞ、もっと当たってるかもしれんけど意識するレベルでリス狩りにあったことなんて今んとこ一回しかない。お主はそんなに5戦中一回とか位に頻発してるんかい? -- 枝主 -- &new{2015-11-07 (土) 15:05:38}; ---連隊放送確認せずにやれば5回に1回は普通に当たる。平日昼なら2回に1回以上当たる。むろん連隊がいない場合もあるからこの限りじゃないが。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:12:44}; ---「勝てるゲーム以外は退出したいですー」ってそれ、スタンドアローンのゲームやっとけとしか。ネトゲのしかも対人戦で勝ち以外ヤダヤダとか無いわー -- &new{2015-11-07 (土) 16:17:35}; ---対人戦で勝ち以外ヤダヤダ これ連隊大好きな人たちの事じゃん -- &new{2015-11-07 (土) 16:48:16}; ---完全ランダムで戦って負けるのと、仕組まれて一方的な戦場で負けるのとはまったく違うのに「ゲームだから勝ち負けがあるのは~」とか、相当ザンネン脳 -- &new{2015-11-07 (土) 17:11:59}; ---諦めるなって掲示板で言われる割に、逆転の策立てる奴は少ないよな。諦めなければ策もなしに逆転できるくらいの差なら誰も萎えねぇのに。それとも諦めなず頑張るってのは負け画面を先伸ばしにするのが目標なのかな? -- &new{2015-11-07 (土) 17:39:35}; --小隊襲撃デイリーあと100ダメで終わるときに、強制終了投票が過半数で可決なら試合が勝手に終わってて「おい勝手に終わらすなよ」ってなる。全員の投票が必要なら「デイリー中なんで、もうちょっと待って下さい」って言っても「連隊相手だから無理無理次の試合でやれ」「自己中乙」とか、試合放棄投票が開始した時点で全員攻める気ないから拠点到達とか無理ゲー、さらにクソゲー暴言加速するんじゃないwクソシステム乙 -- &new{2015-11-07 (土) 15:12:21}; --安易な機能を求めてどうするの? 実装されたら運営にバランス取れと言えなくなるわ、変なやつが多ければ勝手に強制終了される。あとでこの機能いらないって言ってもユーザーが求めたモノとして機能停止も簡単にはされない。実装された時の弊害とその後を考えろよ。 -- &new{2015-11-07 (土) 17:43:24}; -俺のガーカスちゃんって宇宙世紀一可愛いと思うんだ -- &new{2015-11-07 (土) 14:00:11}; --そう思うならその分厚い鉄板にキスしてこい -- &new{2015-11-07 (土) 14:02:42}; ---し過ぎて錆びちゃったから新しい盾に変えたんや -- &new{2015-11-07 (土) 14:04:56}; ---(シールドバッシュ) -- &new{2015-11-07 (土) 14:41:02}; -【議題】スモークグレネードの戦略的有用性について -- &new{2015-11-07 (土) 14:16:23}; --普通に強武器やんけ -- &new{2015-11-07 (土) 14:20:50}; --核の護衛 運搬者の前方でもいいし、別のルートの所に投げてオトリにする -- &new{2015-11-07 (土) 14:21:28}; --敵数字拠点前でライン戦膠着状態、打開(できるかもしれないの)で投げ入れて突撃したりすすw -- &new{2015-11-07 (土) 14:27:18}; --普通にFPSみたいに敵の射線もろばれの所を横切りたい時に投げとく -- &new{2015-11-07 (土) 14:34:38}; --所持機体の問題とかポイントは入らないとかマスデバ必要とかで使う人少ないよな。ところでNYで3取ってるとき時間指定で敵拠点に煙蒔きますって言ったら凸る人とかいるかな? -- &new{2015-11-07 (土) 14:37:22}; --テキサス3地下おしくらまんじゅう時、通路に投げ込んでチャー格ヒャッハー -- &new{2015-11-07 (土) 14:39:55}; --やあキョンくん、スモークグレネードはあるかい? -- &new{2015-11-07 (土) 14:43:21}; ---(´・ω・`)そのスモークじゃないわよ -- &new{2015-11-07 (土) 14:44:22}; ---にょろーん -- &new{2015-11-07 (土) 14:58:00}; --ロックオンジャマー効果があったらいいのに(ロックオン出来なくなるだけ、範囲内に入っても外れるわけではない) -- &new{2015-11-07 (土) 14:46:41}; --敵にやられても味方にやられても視界悪くなってクッソ邪魔なだけなんで余計なことすんなと個人的には思うが、歓迎する人もいるかもしれないので口には出さない派。でもテキサス北のいつもの通路睨みあいでたまにスモグレ投げてる人がいて、手元で誤爆とかもあって次第に味方がいなくなって行き結果的に過剰戦力防止になった戦場ならあった -- &new{2015-11-07 (土) 16:41:15}; -さっき空飛んでるケンプに2回CBR当てたんだけどどっちも空中で怯みモーションとるだけでダウンしなかったんだがチート?体力はガッツリ減ってたからラグじゃないと思うんだが… -- &new{2015-11-07 (土) 14:27:02}; --地表からあまり離れていない場合空中ダウンとられない場合があるね、ラグとかも関係あると思う。ガッツリ空中だったらチートの可能性あるけどね -- &new{2015-11-07 (土) 14:30:17}; --装備なしだったとか -- &new{2015-11-07 (土) 14:30:29}; ---1:核運搬用 2:デイリー「○○○○m疾走せよ」 3:ガンジー() -- &new{2015-11-07 (土) 14:34:07}; --おそらく「空飛んでる」ではなく「地表近くを滑空してる」の間違いでしょう。通常ジャンプの3/4以上程度には高度がなければ地上判定とみなされ怯むだけです -- &new{2015-11-07 (土) 14:33:21}; --微妙に分かりにくいがリプレイのスクショ 1射目 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=34651 2射目 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=34653 そのまま飛び去るケンプ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=34654 -- &new{2015-11-07 (土) 14:45:22}; ---3/4ヒットとかだと装備次第では落ちないかも?見た感じシュツも装備してないっぽいし -- &new{2015-11-07 (土) 14:52:51}; ---ジュアのCBRは散らばるから落としづらいけど空中で怯んでるのなら落ちるはずだよな…仮に3発フルチャなら594ダメで落としきれない可能性 -- &new{2015-11-07 (土) 14:53:23}; ---CBRってもジュアッグのは4射だから2発程度じゃダウンしないんじゃなかったっけ?がっつりといっても受けたダメージゲージの1/5くらいなら2127/5=425で2射なら/2=213ってこれ転倒するか? -- &new{2015-11-07 (土) 14:53:50}; ---いやこれ分かりにくいけど怯んでるんだよブースト中に当ててるから怯みの硬直で高度が下がってる -- &new{2015-11-07 (土) 14:55:55}; ---運搬中の怯み値はバランス含めて2/3になるからバランス400でも470ダメくらいで怯むはず -- &new{2015-11-07 (土) 15:08:32}; --モジュールの可能性(ないか) -- &new{2015-11-07 (土) 14:58:05}; ---もし運搬特化なら運搬補助はつけるからな、精々ビーム装甲Ⅰぐらい。でも4%軽減?ぐらいだしそれでしきい値上回ったとすれば怯まないからな -- &new{2015-11-07 (土) 15:02:37}; --問題を間違えてる人が結構いるっぽいけど、「空中で怯んだケンプが落下しない」ってことだからね -- &new{2015-11-07 (土) 15:05:14}; --相手蔵でどこにいるかだろうしなぁ処理が地表か低空だったら怯みだけですむ -- &new{2015-11-07 (土) 15:05:20}; --多分なんだけど一射目の時奥の屋根上から飛んだ直後で高度が十分じゃなかったんじゃないか?一射目は上り坂で撃ってるし死角になってたかも -- &new{2015-11-07 (土) 15:05:25}; --実はひるみモーションが起きてなくて木主の見間違いってことでどうでしょうか -- &new{2015-11-07 (土) 15:13:12}; --残念ながらチートだろうね。説明がつかないもん。ちなみに最近俺も同じ事あった。NYで赤ケンプが涼しく顔して頭の上飛んでいったわw -- &new{2015-11-07 (土) 15:15:03}; ---軽々しくチート認定はどうかと思うわ。だいたいそんな「空中転倒しない」チートなんてあったっけ?できればその人のリプレイを見てみたいが・・・。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:47:16}; --さすがにこの位置で空中判定は…あとしっかり怯みモーションはでてる ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=34657 -- &new{2015-11-07 (土) 15:25:58}; -もう待ちきれないよ!トーナメントはやく出してくれ! -- &new{2015-11-07 (土) 14:42:52}; --全く期待してない -- &new{2015-11-07 (土) 16:51:51}; -ガシャコンの初金図がボールM・・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 14:44:45}; --まだ良いじゃないか使いみちがあるから。俺なんかSMLだぞ -- &new{2015-11-07 (土) 14:48:12}; ---まだ良いじゃないか使いみちがあるから。俺なんか量キャだぞ -- &new{2015-11-07 (土) 14:51:02}; --ワイプロケン。かっこよくて震える -- &new{2015-11-07 (土) 14:54:58}; ---そして普通につおい、やっぱBZシュツは偉大や -- &new{2015-11-07 (土) 14:58:36}; ---俺は人間 -- &new{2015-11-07 (土) 16:45:32}; --浮遊機雷をトラップのように仕掛ける仕事をしようぜ。アバオアクー内部の中央南、うえから地雷落としてくるとこに仕掛けると植えに吸い寄せられてボイン!ってわけだ。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:00:11}; --GPガシャの時に比べて金図が当たり易くなった気がしないでもない。機体を選べないから意味ないけど。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:02:30}; --SML×2だ!ちくしょうめ!! -- &new{2015-11-07 (土) 17:13:16}; -支援もやってるから撃破金取れなくても仕方ない、支援もやってるから撃破金取れなくても仕方ない、支援もやってるから撃破金取れなくても仕方ない… -- &new{2015-11-07 (土) 15:02:40}; --アイザック「ステルスで裏取りして3点マシブッパするやで」 -- &new{2015-11-07 (土) 15:07:34}; ---ビッビッビッビッ -- &new{2015-11-07 (土) 15:14:42}; ---やかましいぞアイザック・ヘイズ -- &new{2015-11-07 (土) 15:16:14}; --支援いつもごくろうさまです(感謝) -- &new{2015-11-07 (土) 15:43:24}; -敵や連隊でストレスが溜まるのが上位戦場。味方でストレスが溜まるのが下位戦場。はっきしわかんだね。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:07:54}; --そうだね・・・で?なに? -- &new{2015-11-07 (土) 15:14:18}; ---いつも思うが で、なに?系のコメ要らないよなぁ。そう思うならスルーすればいいのに -- &new{2015-11-07 (土) 15:21:02}; ---お前も反応してないでスルーすればw -- &new{2015-11-07 (土) 15:25:41}; ---煽りたかったのに上手く返されちゃつて涙目なのかな??返せる内容全部スルーしたら掲示板なんて成り立たないだろ。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:29:35}; ---(「返されちゃつて」ってなんだよw落ち着けよw) -- &new{2015-11-07 (土) 15:33:30}; ---お前もスルーすれば?というが、枝主に対して言ってるんじゃなくて全体に問いかけるつもりで書いたんだよね。生産性のない話題ふってすまんな -- [[1葉]] &new{2015-11-07 (土) 15:35:48}; ---(シッwきっとスマフォとかじゃねww) -- &new{2015-11-07 (土) 15:36:55}; ---上手くかかってもないし、わかりきったことをドヤ顔で木立てんなよ。こう言って欲しい訳だな木主は -- &new{2015-11-07 (土) 16:57:09}; -前にアレと遭遇して苦し紛れにサンタ投げたらサーベルに持ち替えて決闘してくれたんだが、おまいらのそういうほっこりしたというか嬉しかったエピソードってなんかないか?(ちなみにチャ斧スカしてやられました) -- &new{2015-11-07 (土) 15:09:13}; --トリントン北補に赤点があって行ってみたらギャンと夜鹿Ⅱがじゃれあってた。自分も目の前でジャンプしたりで遊んでたら横からBZガトの洗礼で吹っ飛ぶギャン…後でデッキ見たら中将フル装備でなんか和んだ -- &new{2015-11-07 (土) 15:17:05}; --そのアレックス、相当心が優しいわ。あのポンコツ格闘で対決なんて。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:28:19}; --同軍戦でアッガイ乗ってたらテトラ三機に囲まれた。諦めてお座りしたら三機とも取り囲むのに攻撃してこなかった。まるで、苛められっ子といじめっ子の構図だったよ。ちなみに取り囲まれてる最中にどこからか来たイフにD格で殺害されました。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:34:25}; -100万歩譲って運営の「ボクは特徴出したいから左右対称MAPはイヤなの!でもバランス取るのはむじゅかちぃの!!」は許してやるからせめて配置固定だけはやめてくれ・・・。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:14:07}; --大人しくミラーで出せば運営も楽だしプレイヤーもMAP格差で嘆くこともないんだがな。それともミラーばっか出してるとナンカンの評価下がるのかね。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:17:19}; ---ミラー出しても機体のデザインが違いすぎて差が出るじゃん。文句出るに決まってるし、当たり判定一緒にしても当たったのにっていう文句が出るに決まってる。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:40:03}; ---デザインに応じたMAP作成ができる能力があれば、の大前提がないとより糞になるだけ。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:45:07}; --たぶんそうでもしないと野良連邦が絶滅する域にまで来たんじゃね? -- &new{2015-11-07 (土) 15:49:15}; ---運営「そいつ等勝たせるために実装したHRMなのに・・・将官共が使いやがって。お陰でいらぬ修正しなきゃいけなくなったし「ロックオンして射撃するなんて運営が想定しなかった事」なんて苦し紛れの言い訳する羽目になったし・・・踏んだり蹴ったりだぜ。ぶっ壊れ武器なんだから連邦将官は使用を自重すると思ったんだがな」 -- &new{2015-11-07 (土) 18:39:44}; -もしもガンオンし切り直すとしたらどうしてほしいか書き込むツリー -- &new{2015-11-07 (土) 15:14:14}; --ガチャ課金なくしてほしいけど無理だろうから、銀図無料ガチャ金図優良ガチャにしてほしいかな。金限定武装はネタ装備でいい。強化数だけ違う感じで。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:16:49}; ---そんなプレイヤー側の我儘だけ詰め込んだみたいな要望出されリャあっちがキレてクソ調整するのもわかる -- &new{2015-11-07 (土) 15:24:45}; ---でもプレイヤー数を維持&新規獲得したいならそれくらいせんとダメだろうね。無課金プレイヤーは利益にならないけどいないとゲームにならないわけだからある程度運営から歩み寄らないと無理だと思う。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:27:15}; ---設計図はすべて報酬もしくはGPにして、課金で強化回数+10にすればいい。武器もデフォ5回にして10回は課金にすればみんな結構課金するさ -- &new{2015-11-07 (土) 15:30:03}; ---ガンオンの良いところって課金による格差が大きくないところだと思ってるんだよね・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 15:37:29}; ---別途強化回数+1チケットを配布すればいいさ。今の倉庫チケとかみたいに -- &new{2015-11-07 (土) 15:39:22}; ---強化回数が課金限定要素とか今以上に人減るんじゃね?それこそまさにPay to Winじゃん -- &new{2015-11-07 (土) 15:39:40}; --軍所属ではなく傭兵って形で戦争に参戦(=機体混合)、強襲の武器全ての火力を半分程度に、最新機体の銀図orレンタルはゲーム内マネーで購入可能、アトミックBZは当たれば拠点一撃、シローだけボイスOFF -- &new{2015-11-07 (土) 15:24:55}; --一部の飛行技能もち以外は空中で前ブーストすると放物線で着地するようにする。地上ブーストはブースト焚きながらダッシュする感じにして微妙な姿勢で地面から浮いてるような飛行はなしで -- &new{2015-11-07 (土) 15:26:23}; ---放物線が無理でもタンクブーストみたいに上昇やめたら即下降開始にして欲しい -- &new{2015-11-07 (土) 15:32:31}; --まずマッチングを試験制に戻し、内容の見直し。ヒットボックスの統一化。小・中・大で分類し装甲の概念を作る(小はややダメ増、大はダメ減)ビムコの廃止とBR系兵器の見直し。単発BRは怯み不可で威力大幅増マガジン減少、ゲロビは威力半減で、不満に応じて徐々に強化…いざ考えると問題点ばっかだな -- &new{2015-11-07 (土) 15:30:56}; --兵科は特殊除いて無し。連射のMG・単発のBR、歩く・走る・ブースト(飛ばない)、重厚な動作表現、射角制限緩和、宇宙は無重力&空気抵抗なし、レーダー情報は小隊間のみ(戦闘濃度ミノな環境)、緊急帰投無し、リペアは本拠点のみ、固定砲台は外向き、水中射撃武器は射程激減、水中速度激減(水中機はそれなりの移動速度)、FFあり、20vs20位で・・・・・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 15:35:22}; --課金は基本プレミアムアカウント方式で。あ、ネタ機体とか有料ガチャでもいいかな。砲撃うざいから榴弾だけにして。兵科分けなくていいから持っている武器の重さで機動力変更すりゃいい。ああ、きりがないな。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:36:26}; --もう宇宙世紀をベースにしたif設定のゲームと割り切ってごちゃ混ぜにしたほうが開発的にも楽なんじゃないかな、丸山時代の中途半端な原作に忠実が結構無理があった -- &new{2015-11-07 (土) 15:48:49}; --単純な攻撃力で怯みよろけ等の拘束状態になるのを廃止。武器毎に拘束値を設定。射撃でのコンボは面白システムとして残すべきでもっと多様化させるが、確殺になるコンボは廃止。格闘はモーションを考慮して威力やその他の性能を設定し、Fキーでモーションも変更可能にする。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:53:08}; --戦場は6の倍数で最小6x2~最大24x2で構成、1出撃につき3機、それぞれ一回撃破されたら再出撃不可、リザルトは各自。大破MSは修理に時間かかって再出撃までの所要時間はコスト別。緊急帰投なし、ただし回収ポイントはあってそこで回収すれば次回の再出撃タイム半減。 別途51x2の大規模戦イベントを毎週数回開催 -- &new{2015-11-07 (土) 15:55:25}; --現在上がってきている問題や要望の大きい物、指標になるデータを定期的に公表し見解と意図をきちんと説明した上で、放置せずこまめに修正をかけていく運営の実装。 -- &new{2015-11-07 (土) 16:49:12}; --コスト360削除。 -- &new{2015-11-07 (土) 17:16:23}; --人気機体を課金にする。シャアザクとか絶対金とれるのに何故プレボにいるんだ。あとは月額プレミアムアカウント。ガチャチケは2倍出して25万銀図100万銀図の確率を1/2に。そうする事によりレア金図の時間単位の確率をそのままにしつつ、5万銀図10万金図要請書は沢山出して初心者救済+売却によるGP緩和。またガチャが多く引けてモチベ維持。 -- &new{2015-11-07 (土) 18:35:23}; --特性交換アイテムor設計図に戻すアイテムを課金で入れれば特性で絶望した人が戻ってくる。 -- &new{2015-11-07 (土) 21:16:15}; -今回のトーナメントって荒らしとかスパイの対策どうするんだろうな。新キャラ作って新規装って、規約違反にならない程度にクソプレイしまくって、トーナメント終わったらキャラ削除とかやろうと思えばやれそうだが。 -- &new{2015-11-07 (土) 15:27:03}; --参加条件に参戦数作るんじゃない?妥当なとこで100戦、問題あれば500ぐらいか?でもそんなこと考えてないんだろうなぁ・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 15:33:13}; --味方がニコ生配信してたら・・・賞品が豪華ならマジでヤバイだろうな -- &new{2015-11-07 (土) 15:36:24}; ---考えなしにニコ生で実質スパイ行動してる奴いたら確実に晒されるなw -- &new{2015-11-07 (土) 15:41:13}; --片軍400人全員集まってから振り分けとかするなら連隊はつぶしあいになりそう。あと今回は勝つごとに入手できるポイントでアイテムと交換って形式だからハロウィンみたいに勝ちまくってポイントガッポリでもしょぼいアイテムと交換するしかなくなったりしそう -- &new{2015-11-07 (土) 15:46:13}; ---賞品しょぼかったらトーナメント参戦数ヤバイと思うけど、大規模で連隊相手より楽しいのかも -- &new{2015-11-07 (土) 15:55:27}; -ガシャチケ一回参戦したら確定で何枚かくれないかな 金図もいっさらでないし銀図も集まらないから特性上げもできないし「設計図が集まりやすいようにしました(ドヤ顔」とか言ってるけど結局半分はレンタルじゃん馬鹿なの? -- &new{2015-11-07 (土) 15:31:47}; --運営「おまいらがGPガシャでポンポン金図だすから、結果的に絞るようにしたくてやったのに何で緩和せにゃならんのよ」 -- &new{2015-11-07 (土) 15:35:03}; --ガシャチケ大量に出るように調整しました。(でもレア機体金図銀図とも激絞りです)になる -- &new{2015-11-07 (土) 15:38:37}; --前は特性上げ用の銀図を集めながら金図が出るまで気長に回してたけど仕様変更後から銀図1枚25万になるし新ガチャじゃ狙った銀図全く集まらないしで嫌になるわ。BD2・3GP落ちくらいの、1ヶ月でGP落ちしてきてた時期で2chの課金者からメールボム受けてGPガチャやめたとか聞いたが、信憑性はあるのだろうか -- &new{2015-11-07 (土) 15:42:22}; ---課金者の意見を無下には出来ないだろうし、ありえるんじゃない。新品ゲームソフト買って1ヵ月後にベスト版出されたら文句も言いたくなる -- &new{2015-11-07 (土) 15:49:50}; ---新ハード買ってすぐに一万円ちかく安いのがでたことがあったな -- &new{2015-11-07 (土) 16:13:23}; -( 六 )ブゥーチ♪ブゥーチ♪→→→<+>ペーペーペケッペペーペーペケッペペーペー -- &new{2015-11-07 (土) 15:34:07}; --(┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛)テーッテッテッテーテッテッテテーッテッテッテーテッテッテ -- &new{2015-11-07 (土) 15:36:53}; -ヘビーガンダムのフレームランチャーはズンドコ当たるのにアレとテトラの腕ガトが全然当たらない...なんでだろ -- &new{2015-11-07 (土) 15:38:18}; --なに?フレームランチャーしか当たらない? それは無理に当てようとするからだよ 逆に考えるんだ 「使わなくてもいいさ」と -- &new{2015-11-07 (土) 15:43:54}; --発射位置、時機の速度、テンション、日頃の行いが影響するよ -- &new{2015-11-07 (土) 15:45:42}; ---後は先読み能力() -- &new{2015-11-07 (土) 15:50:08}; --フレームランチャーに比べて内蔵ガト系は弾速が遅いゾ、考慮して偏差しナ -- &new{2015-11-07 (土) 15:49:51}; --エスパーの俺が予想するの射程の差だろうな。内臓ガトだと射程480m程度だから一般的なマシンガンレンジの500m前後のつもりで戦うと当たらない。ヘビガンのフレランとか5号機やグフフのガトリングの射程は700m越える射程のタイプもあるから、一般的なマシンガンレンジの500m付近だとガガガガガッって一気に削れる。テトラやアレでももっと思い切って近づいてショットガンレンジのちょっと上の350m付近を心掛ければ削れる武器になる -- &new{2015-11-07 (土) 16:02:28}; -コミュニティの「外部サイトの画像アップローダー」でたまに「無題」でコメントできない、参戦者リストが載ってるけど、あれってなんなの?連隊の人とか?何の晒し? -- &new{2015-11-07 (土) 15:42:40}; --記念撮影じゃね? -- &new{2015-11-07 (土) 15:45:43}; ---たしかに戦績もパッとしないし一番納得できる説明かも知れない -- &new{2015-11-07 (土) 15:53:12}; -永遠に有償βテスト -- &new{2015-11-07 (土) 15:56:43}; --ガンオンはゲームに揺るがない方針といった幹がなく、多数プレイヤー迎合型の民主主義ゲームだからゲームの面白さはプレイヤーの質に左右されていると思う。 ゲームで遊んでいるのでなくゲームを介して他人と遊んでるだけ。 -- &new{2015-11-07 (土) 16:13:50}; -タイトル画面のみておもったんだけど、バーザムがザクに斬りかかってるのって事は、バーザムは連邦の機体? -- &new{2015-11-07 (土) 16:00:45}; --まだティターンズの機体が出てないからわかんないけど前のインタビュー的にはおそらく連邦かなーって感じじゃないかな -- &new{2015-11-07 (土) 16:07:45}; ---ガ、ガルバルディβ... -- &new{2015-11-07 (土) 16:26:34}; ---ガルバβさんは元から連邦機だよ -- &new{2015-11-07 (土) 16:36:57}; ---作中でティターンズ運用でエゥーゴ使ってないだろ、元々連邦機でもティターンズ属で見るのが普通 -- &new{2015-11-07 (土) 17:23:21}; ---↑ごめん俺が見落としてるだけかもれんが、ガルバルディβって作中でティターンズが運用してるシーンってあったけか?ライラのガルバルディ隊って連邦所属だった気がするし -- &new{2015-11-07 (土) 17:36:27}; ---そもそもティターンズもエゥーゴも連邦なうえティターンズのジェリドと行動してんだから連邦でもティターンズ属って考えるだろ -- &new{2015-11-07 (土) 18:22:23}; ---作中ではライラの死後にジェリドが無理に使ってた気がする。元々はガルバルディβはルナツーでαを改良、軽量化して防衛用に使ってて(だからルナツー製のRMS-11(9)の型番が付けられてる)特にティターンズ専用ってわけじゃない。まあだからと言ってエゥーゴ側で使うと紛らわしくなるから使わなかったんじゃない? -- &new{2015-11-07 (土) 19:38:02}; ---連邦内ではティターンズが実権を掌握して使用したのでティターンズ寄りの機体だといういうことは合ってるけど、ガルバルディβ自体は厳密に言うと純連邦機体だよ。ハイザックやアッシマー、ギャプラン、バウンド・ドック、サイコガンダムも同じくティターンズは共通で運用してるだけ。当時の他の連邦の部署はティターンズから要請があれば共同作戦したり機体や人材差し出す、それだけ。 -- &new{2015-11-07 (土) 19:39:59}; --イエス、Dr.カオス -- &new{2015-11-07 (土) 16:09:44}; --ティターンズ製の量産型ガンダムMK2だから、連邦以外のないだろ -- &new{2015-11-07 (土) 16:10:55}; ---量産Mk-Ⅱ設定は後付だけどな。劇中でそんな話してないし -- &new{2015-11-07 (土) 19:31:53}; --そりゃバーザムは連邦製だし連邦の機体でしょ -- &new{2015-11-07 (土) 16:13:27}; --個人的にはジオがイメージしにくい設定上の理解はしてるけど -- &new{2015-11-07 (土) 16:21:20}; -別げーのアイディア取り入れて常時戦闘中の大きなフィールドを作る。プレイヤーは好きなタイミングで参戦退出できるとか。戦果に応じて報酬を受け取れる。フィールド内のプレイヤー数によって報酬の割合が変わるようにしたら(少ない陣営の報酬は高価になる)偏りもなくなる。 -- &new{2015-11-07 (土) 16:02:50}; --あ、枝付けミスった。 -- &new{2015-11-07 (土) 16:03:30}; -DXガシャ27のバナー広告の並びが左から順にガルβ、アイザック、ガルスJ、アイザックなんだけどさ。アイザック2つを両端に置くか中央に並べるかしたほうが収まりよくない? -- &new{2015-11-07 (土) 16:08:20}; --そんなことしたら手抜きで3機しかないことが目立っちゃうじゃないか -- &new{2015-11-07 (土) 16:17:38}; --アイザックなんか手抜きミラーなんだから、左右反転画像でいんじゃね -- &new{2015-11-07 (土) 16:17:51}; -(´・ω・`)戦術支援にコロニー落としが実装されるのはいつですか?らんらんは実装されても良いと思うの -- &new{2015-11-07 (土) 16:18:34}; --誘導ビーコン設置型にして、設置した瞬間に両軍に場所が通知、起動したら通常核の倍くらいの範囲が消し飛んで、ビコ壊されたら設置側ゲージ減少。指揮爆撃無効とかはどうかね -- &new{2015-11-07 (土) 16:23:05}; ---流石にコロニー落とせばマップ全域吹っ飛ぶやろ... -- &new{2015-11-07 (土) 16:28:11}; ---設定に忠実にするとゲームにならんしな・・・ではリボコロを改修してジオン側には戦術支援:核ミサイルを実装、その代わりエースはケンプのみにして、連邦側にはNT-1、ジムスナⅡ(スカーレット)、量産型ガンキャノン(スカーレット)の3体出せるようにするとか。 -- &new{2015-11-07 (土) 16:42:16}; ---戦略兵器の代わりにコロニーレーザー等の誘導ビーコンとかどうだろうか。戦略兵器と同性能でも雰囲気つけにはなるでしょ -- &new{2015-11-07 (土) 16:50:32}; ---発動したら拠点壊されるからビーコン破壊に戦力を割かなきゃならないし、発動側は守らなきゃならないし、その間他が薄くなるから戦況を変化させたり逆転の要素があったりとなかなか面白いと思うんだけどね。 -- &new{2015-11-07 (土) 16:58:02}; ---↑書いてて思ったけどこれバトルエリアの発想と似てるな。違うのは相手がそれをいつ出すのかわからない事と設置→起動までの間戦略を変えなきゃならないってとこだけど。 -- &new{2015-11-07 (土) 17:04:43}; --GNOの星の屑の轍を繰り返すのか -- &new{2015-11-07 (土) 17:49:23}; -今月のDXで完全性能ミラーってのはいいけど、いくらジオン系のMSの方が人気あるからって連邦もジオン系ばっか出されるのは勘弁。ジムやガンダム系のスマートで角ばったデザインが好きなんで俺に取ったら今月のDXはなかった扱い。もし今後もずっとこうでDX無しとか好きで連邦やってるやつを馬鹿にし過ぎ -- &new{2015-11-07 (土) 16:26:35}; --もうガンオンの分け方はモノアイVSツインアイでいいんじゃね?三つ目?いたね -- &new{2015-11-07 (土) 16:32:11}; ---じごくーをみーればー こころーがかわーくー -- &new{2015-11-07 (土) 17:12:57}; ---戦いは~(ガンオン)あきた~の~さ~(マンネリ気味) -- &new{2015-11-07 (土) 18:01:31}; --いやお前…ならティターンズのモビルスーツどうすんだよ…そりゃネモとかクウェルとかいるけれども…多くがモノアイでジジオンぽいデザインだぜ? -- &new{2015-11-07 (土) 16:33:19}; ---ジジオンってなんだジオンだw間違えたww -- [[枝主]] &new{2015-11-07 (土) 16:34:16}; ---2機中1機ならわかるけど両軍全機モノアイとか四ツ目かよ -- &new{2015-11-07 (土) 16:34:49}; --アイザックもガルバルも連邦系やで。細かいこと言い出すと、ザニーは中身ほぼザクやし、GPシリーズはジオン系技術つかってるし -- &new{2015-11-07 (土) 16:34:47}; ---枝ミス。上の木です -- &new{2015-11-07 (土) 16:35:31}; ---ほい -- &new{2015-11-07 (土) 16:36:35}; --ティターンズのMS、中でもバイアランやアッシマー、ギャプラン、果てはハンブラビと、ジオン系技術が導入された可変機体を中心に0087以降の連邦機体が好きでアップデート以降ジオンから移り住んだ自分は今月のDXは大歓迎。もし他人の価値観を自分に押し付けたDX全否定とかティターンズ好きで連邦やってるやつを馬鹿にし過ぎ -- &new{2015-11-07 (土) 16:38:28}; ---ジュピトリス系のは早くだして欲しいよなあ -- &new{2015-11-07 (土) 16:43:11}; ---ジュピトリス系は物凄くでかいぞ。それだけは覚悟しとけ -- &new{2015-11-07 (土) 16:49:56}; ---問題ない。今もザメル乗ってるからな! -- &new{2015-11-07 (土) 16:51:23}; ---メッサーラって26mか28mくらいなかったか -- &new{2015-11-07 (土) 17:19:50}; ---おれは連邦でエゥーゴとティターンズがつかえるのはうれしいわー。バウンド・ドック使いてええええ!ヒットボックスでかいしいろんなとこに引っかかりそうだけどw -- &new{2015-11-07 (土) 18:33:05}; ---パラスアテネに対艦ミサイル持たせたらヒットボックスがでかくなってネガられる・・・あると思います -- &new{2015-11-07 (土) 18:34:36}; --ちょっと前にティターンズはジオンで出るって言ってたユーザーはかなり説得されたけど、連邦にこういうのが残ってたか。 -- &new{2015-11-07 (土) 16:44:37}; --つか、メタスとかもモノアイじゃないか? -- &new{2015-11-07 (土) 16:50:26}; --とりあえずジムクゥエル出せ、話はそれからだ!一応0083であいつ出てるんだぞ -- &new{2015-11-07 (土) 16:51:30}; --昔連邦エゥーゴ/ジオンティターンズで陣営分けしたエウティタは不評だった覚えがあるんすけど -- &new{2015-11-07 (土) 16:56:40}; ---あれ陣営なんて即廃止だったぞ。あってないようなもの。陣営オンモードだとゲーセン荒れとったわ -- &new{2015-11-07 (土) 17:25:37}; --ジムクゥエルやヘイズル系とかなら、突出した性能じゃなくても微妙性能で人気でる機体は山ほどあると思うけど、俺がそんなに好きじゃないだけで、ガルバルの人気順位分からないから何とも言えない -- &new{2015-11-07 (土) 16:58:54}; -(´・ω・`)あああああああ!!あと一体でデイリークリアなのにいいいいいい!!みたいなのに毎回なるんだけどなんで? -- &new{2015-11-07 (土) 16:41:15}; --ナンカン「参戦しろ・・・もっと参戦しろ・・!」 -- &new{2015-11-07 (土) 16:44:41}; --妖怪1足りない -- &new{2015-11-07 (土) 16:47:36}; --「坊やだからさ」 今の制度で低階級に来てから、ずっと中・低コスト機で遊んでたけど飽きてきたから今週は強機体に変えたんだ。1戦でデイリー3つクリアできた!ので、ログアウトだw -- &new{2015-11-07 (土) 16:54:14}; -コンペイトウを地上機も出撃可にしてマップはコンペイトウだけで良いよもう -- &new{2015-11-07 (土) 16:54:08}; --???「(ゴソゴソ・・・・)宇宙適正もじゅーるーーーー!」 -- &new{2015-11-07 (土) 16:55:15}; ---すごい!でもこれⅢで90%緩和までだし高コストはⅡまでしか積めない! -- &new{2015-11-07 (土) 17:05:56}; --宇宙って慣性とかが働いたりするけど空気抵抗とか無いはずなのになんで歩く動作までスローになるかわからん。逆にどっかのルイージみたいに宇宙だとスリップする仕様のほうがそれらしいのになw -- &new{2015-11-07 (土) 17:20:58}; ---ぶっ飛んでいくご神体が見たいと申すか -- &new{2015-11-07 (土) 17:23:22}; ---見たい(正直) -- &new{2015-11-07 (土) 17:28:59}; ---だったらブースト一瞬ふかすだけでマップの端まで飛んでいける。射撃したら反動でぐるぐる回る(ブーストで制御するなら射撃しただけでブースト減る)武器の射程はほぼ無限、しかも直撃したら吹き飛ぶ。移動中にオバヒしたら止まれない…あれ?何か楽しそう -- &new{2015-11-07 (土) 17:41:28}; --重力宇宙なんてものができたのはフレピクナハトの舞空術のせいだからな。だけど、あの重力宇宙なんてもので救われた機体がいるから廃止にはならんでしょ -- &new{2015-11-07 (土) 17:38:04}; ---実際、変に凝るよりも素直に適正の影響が変わるだけのほうがよっぽど面白いものになるし・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 18:34:04}; --水場も用意してくれないと干上がっちゃう -- &new{2015-11-07 (土) 17:48:29}; --ボール「それって・・・」M型「俺らが」オッゴ「地上に出れるフラグか?」というか、本気でその3機地上で使わせてください、何でもしm(ry -- &new{2015-11-07 (土) 18:43:07}; ---何でもするんだな?よしナンカンに包丁D格かましてこい -- &new{2015-11-07 (土) 19:05:36}; -出掛け先でなんとなく寄ったデパートの玩具売り場にテトラのHGUCがあって思わず買っちゃったんだけどさ まぁふつうに作って飾ろうとしたら手が勝手にゲロビ射出のポーズをとらせていたんだは 最近は夢にもでてくるしうなされすぎだろ俺 -- &new{2015-11-07 (土) 17:08:49}; --せっかくだし練度20カラーに塗ろうぜ。うちのHGUCゾゴくんはめでたく練度15カラーに就任した -- &new{2015-11-07 (土) 17:18:03}; --御神体買ってゴールド塗装して神棚に飾ろうぜ -- &new{2015-11-07 (土) 17:27:34}; --すーぱーふみな買って魔改造しようぜ! -- &new{2015-11-07 (土) 17:29:59}; -0083までの未実装機体見ると、あと数年は行けそうって思うけど、やっぱり新規が増えないのが問題なのかねぇ。あのリストの多くがお蔵入りすると思うと悲しいな -- &new{2015-11-07 (土) 17:10:33}; --一年戦争系統しかあまり知らないから最近のガシャは全然回す気起きないんだよなぁ -- &new{2015-11-07 (土) 17:51:42}; -動画でさ、迷列車とか迷兵器シリーズとかあるじゃん?ガンオンの産廃MSとかを題材に動画とかできるんじゃね? -- &new{2015-11-07 (土) 17:16:05}; --ゾック48の殺し業みたいな動画あったな・・・(ゾックを産廃と言っている訳ではない) -- &new{2015-11-07 (土) 17:20:29}; ---わいあれ見て始めたんだけど同じ人って他にいるのかな…? -- &new{2015-11-07 (土) 17:29:14}; --言いだしっぺの法則 -- &new{2015-11-07 (土) 17:26:27}; -ガンオンのアナハイム社「これからの時代は高機動、高火力の時代だな。装甲?溶けるんじゃ必要ないだろう。」 -- &new{2015-11-07 (土) 17:21:42}; -オデッサ沿岸で相手連邦の連隊とかどうやって勝つんだよー -- &new{2015-11-07 (土) 17:21:48}; --つ帰投放置 この糞マップにモラルは適用不可能 -- &new{2015-11-07 (土) 17:24:17}; --そもそも連隊相手にどうやって勝つんだよ -- &new{2015-11-07 (土) 17:24:56}; --実際ジオン連隊でようやく勝機が見えるって程のMAP格差。普通の戦場なら確実にゲージ削りきって勝てるlvなのにフルタイムA勝利が精々だからな・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 17:37:35}; ---連隊でなくとも勝ち意識ある奴多めなら勝てるよ。まぁソレラが野良で集まるかどうかなんだけど。 -- &new{2015-11-07 (土) 18:08:44}; -迫撃ってズームできるんだね…初めて知った… -- &new{2015-11-07 (土) 17:25:43}; --えっマジで? -- &new{2015-11-07 (土) 17:27:55}; ---落下地点決めるとこでホイール回したらズームできた… -- [[木]] &new{2015-11-07 (土) 17:29:56}; ---0096アプデでできるようになったんやで、たしか -- &new{2015-11-07 (土) 17:44:41}; --俺はホイール武器切替にしてるから迫撃でもズーム機能使ってないけど、ズームボタンってボタン割当でいじれるの? -- &new{2015-11-07 (土) 17:36:43}; --砲撃後すぐにマップ見れるのは知ってたけどそれは知らんかった -- &new{2015-11-07 (土) 17:47:23}; --ズームといってもちょっとだけだけどね。砲撃は感覚で撃ってるからズームすると逆に分かりづらくなるのは私だけ? -- &new{2015-11-07 (土) 18:03:09}; ---強化弾で対空砲のアイコンを狙うときとかは使える。普通の迫撃砲なら、少しの誤差なんて気にしなくていいからね -- &new{2015-11-07 (土) 18:49:19}; ---自分は爆風拡大タンクで対空砲と対空砲の隙間に撃ち込んで削って遊ぶからズーム機能使ったりします -- &new{2015-11-07 (土) 21:40:21}; -歩く勝利欲求というか勝ち意識の塊みたいな人本当に頼りになる……頼りにならない?(連隊はNG) -- &new{2015-11-07 (土) 17:38:15}; --「初動〇〇行きましょう」「Aネズ1」とかチャットする人は頼りになると思う。ただ「お前らヤル気あるの?」「あーあ、負けた」「雑魚乙」って人も勝ち意識の塊なんだろうけど、こっちは頼りにならない -- &new{2015-11-07 (土) 17:41:16}; ---後者は只のネガだから、たとえ勝ち意識()はあってもその言動はどう見ても敗北厨。前者はいい人だけど試合終了後に暴言吐きまくる奴は例外な、一緒に代理してた奴が負けた後にいきなり味方に暴言吐きまくっててビビったわ、気分悪くなるから勘弁してくれ・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 17:51:17}; ---そういう人って何故かチャットばっかりで貢献全然していない人が多いよな -- &new{2015-11-07 (土) 17:51:50}; ---メンバーの士気に気を配るところまで含めて勝ち意識なのにね。 -- &new{2015-11-07 (土) 18:22:17}; ---ネガ言う奴にに勝ち意識なんかないだろう。 -- &new{2015-11-07 (土) 19:41:03}; ---役立たずは何言われても、はいはいネガ乙としか思わんから成長せんよね。雑魚なりに考えてみれば少しはどうにかなると思うが。 -- &new{2015-11-07 (土) 20:55:49}; --1:ねずみ頻度が高い。2:キチンと前に出る(ライン上げに貢献)3:適切なチャット指示&適切な代理指揮をしてくれる。4:キル厨・糞プレーでも30を超えるキルは逆にありがたい。この辺は頼りになると思う -- &new{2015-11-07 (土) 17:44:51}; ---鼠ばんばん行ってくれる人はいいんだけど、自分の鼠のためだけに考えもなしにミノ巻くのは勘弁してくだせぇ。他の使い方に比べて効果薄いしミノは再使用までまぁまぁ時間かかるし。砲台に爆撃だけで勘弁して下さい -- &new{2015-11-07 (土) 17:55:47}; --黙々と必要な場所にレーダーを切らさずに更新してくれる支援 -- &new{2015-11-07 (土) 17:47:34}; --核決められても冷静に逆転の一手を先導してくれる人が居ると良いね。更に無駄な愚痴を一切言わない歩兵の人達だけだとそのまま負けたとしてもGGだわ。 -- &new{2015-11-07 (土) 18:01:20}; -今回のアイザックだけどさ、連邦にEWACジムって見た目のやついなかったか?色合いも格好いいしあっち実装したほうがいろいろ見分けついたんじゃないかと思ってるんだが -- &new{2015-11-07 (土) 17:50:53}; --ハイコスト支援でとっておいたんじゃね?ただ、ジオンでそれに類するのってなんだろうな。 -- &new{2015-11-07 (土) 17:55:52}; ---リペア自体が捏造武器なんだから、ゲルググリペアとかでいいんじゃ? -- &new{2015-11-07 (土) 18:08:19}; --EWACジェガンは初のコスト340支援機になりそう。ただし、よほど特別な性能でもない限りは使われないだろうね -- &new{2015-11-07 (土) 18:07:32}; ---爆撃機要請システムくらい持ってないとな -- &new{2015-11-07 (土) 18:25:03}; --それは思った。生産数が少ない設定があるみたいだけど、ガンダムとかテトラを見ればまあね -- &new{2015-11-07 (土) 18:15:15}; --ミラー実装にアイザックのが都合良いだろ、性能だけじゃなくヒットボックスまで同じなら文句言われないだろ -- &new{2015-11-07 (土) 18:24:04}; -時代はユニコーンなのに何でマリーダさん居ないの?全裸もオードリーも何で居ないの? -- &new{2015-11-07 (土) 17:52:05}; --フロンタルはcmに出ただろ馬鹿野郎! -- &new{2015-11-07 (土) 17:55:07}; --そりゃ、マリーダさんは俺の隣にいるからな -- &new{2015-11-07 (土) 17:55:24}; --全裸って0096アプデ直後の最初に何かしゃべってただろ、それっきり見てない気がするけど -- &new{2015-11-07 (土) 17:57:47}; --考えたらユニコーン期待してゲーム始めた人いたらいまだにミゲルトかうろついてるの見ると詐欺みたいなもんだよな。まったくユニコーンぽくないし -- &new{2015-11-07 (土) 17:57:54}; ---ユニコーン期待して始める人なんてかなりレアだろう。ガンダムUC自体、1st~のファンを当てにして作ったもんだし。 -- &new{2015-11-07 (土) 18:20:04}; ---いやいや、96アプデのCM明らかにUCですよーっていうCMだったぞ。復帰者が期待するのは当然だろう。逆にだけどUCに期待・興味なかったらこのCMで復帰しねーだろうよ。 -- &new{2015-11-07 (土) 18:42:26}; ---「始めたら」って話なのになんで復帰者の話になってんだw -- &new{2015-11-07 (土) 19:29:52}; --(´・ω・`)全裸のオードリー!? -- &new{2015-11-07 (土) 18:00:40}; ---(´・ω・`)全裸のジンネマン!! -- &new{2015-11-07 (土) 18:03:15}; ---(´・ω・`)Change! -- &new{2015-11-07 (土) 18:13:04}; ---(´・ω・`)延長して・・・いい? -- &new{2015-11-07 (土) 18:23:53}; ---つ ダブルオーライザー -- &new{2015-11-07 (土) 18:45:31}; --実は初心者トライアルには実装されてるんだな、これが。 -- &new{2015-11-07 (土) 18:02:15}; --全裸さんじゃないけど、同じ声で赤い機体に乗っている人はエースで出ているな -- &new{2015-11-07 (土) 18:45:38}; --弾丸1・・・・とか言う人ステージはもう左遷で出てこないのかな やりたくないけどw -- &new{2015-11-07 (土) 19:10:36}; --UCになった初回にちょっと見たはずだけどな…?ジンネマン紹介するフルフロンタル…そんなジンネマンもさっさとオペレーター紹介して消えるけどな -- &new{2015-11-07 (土) 19:42:02}; -核の運び方でプレイヤーの年齢が分かるゲーム。なんて素晴らしい。 -- &new{2015-11-07 (土) 18:02:35}; --チャットでも(精神)年齢が分かるぞ! -- &new{2015-11-07 (土) 18:03:42}; ---なんとパイカで実年齢も分かってしまうぞ! -- &new{2015-11-07 (土) 18:11:46}; ---開始前に小中学生っぽい発言が飛び交うとちょっとやる気なくすわw -- &new{2015-11-07 (土) 18:26:05}; --ナウでヤングなシティーボーイたる吾輩の年齢は分からぬだろうな -- &new{2015-11-07 (土) 18:14:56}; ---おう、飯だぞおっさん。 -- &new{2015-11-07 (土) 18:26:23}; -トーナメントの詳細情報を運営だよりにも書かないのはなんでだろうな -- &new{2015-11-07 (土) 18:10:09}; --そりゃ来週末からだからね。来週のアプデの後無かったら問題だけど -- &new{2015-11-07 (土) 18:12:39}; -格差マップ出してきたってことは連邦人口減ってんのかね。前も似たようなことなかったっけ -- &new{2015-11-07 (土) 18:10:26}; --参戦数のページ見てくれば良いんじゃない?あそこマップローテもイベントも書いてあるから単純に年表としても使えるし(プロゲル引退0096復帰なので以前を知らない) -- &new{2015-11-07 (土) 18:21:40}; --連邦は早く魅力的なティターンズ機出してくれたらやる気も出ていいんだが、なんか出し渋ってるよな。可変機多いから仕様決定やら開発が難航してるのかも知れんけど・・・。しばらくはハイザック、ネモ、マラサイとかバリエ流用できるものや既存機体と武装や使用感が代わり映えしない無難な展開になりそうな予感。 -- &new{2015-11-07 (土) 18:27:00}; ---未だに可変機問題が解決できてないので・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 18:30:49}; --それでも頑なにゲロビは修正しない運営 -- &new{2015-11-07 (土) 18:28:58}; ---ゲロビきついけどそこまで圧倒的じゃないのよ。正直、バズ当てても無傷で突っ込んでくる時代のイフの方が厄介だった。今一番問題になってるのは合わせ参戦だと思うねぇ -- &new{2015-11-07 (土) 18:31:59}; ---ゲロビに関してはどっちのゲロビも補給負荷にすればいいと思う。そうすればCTのおかげでシュツみたいに納得されるんじゃない?あとこの話だすとCBRは?ってなるけど、火力上げて弾数減少or出力限界みたいにチャージしたらダメージ発生とかでいいんじゃない?どちらにせよ無駄うちできなくなればかなり環境変わると思うけどね。 -- &new{2015-11-07 (土) 18:42:15}; ---ゲロビの件については、運営は今後の参考にして欲しいね。APに対してDPSが一定を超えると、ラグも相まってやられた側は不快なんだよ。格闘みたいに相応のリスクがあるのならばともかくね -- &new{2015-11-07 (土) 18:44:29}; ---確かにゲロビはローリスクハイリターンすぎる。ケンプと違って飛ぶ必要ないし、対空なんて概念ないし、補給可だから気兼ねなく撃てる。射程300で制限かけてるつもりなんだろうけど、大抵の交戦距離の適正が300前後だから全然制限になってない。フレピクみたくアナウンスぐらいしないんかね -- &new{2015-11-07 (土) 19:17:41}; ---あの頃の方がきつかったとか言うが下と比べてどうするんだよ -- &new{2015-11-07 (土) 19:19:53}; ---ゲロビ弱体したら、ジオン滅亡するよ。今でも、ゲロビいる戦場でも拠点の半数以上を連邦が選挙して本拠点までせまってくるじゃん!! 連邦は10割勝たないと気が済まないの!?? -- &new{2015-11-07 (土) 19:38:49}; ---↑こういうこと言って被害者面するやつ出てくるんだよな… -- &new{2015-11-07 (土) 19:42:51}; ---ここジオンwikiだからゲロビ弱体なんて言えばジオン壊滅っていうやつばっかりだよ。 -- &new{2015-11-07 (土) 20:58:28}; ---ジオンじゃなくてネガジな -- &new{2015-11-07 (土) 21:20:38}; ---確かにジオンじゃなくネガジが必死すぎるんだよなw -- &new{2015-11-07 (土) 21:42:21}; ---んーネガジネガジ言うけど今ジオンでゲロビ弱体化されたらどうやって勝つんだ?一昔前のケンプ使い捨て時代に戻ったところでもう勝てないのは火を見るより明らかだろ。代替策がないのに無駄に弱体弱体うるさいんだよね。まぁ連邦必勝時代に戻りたいだけの連中が声大きいだけなのかもしれんが -- &new{2015-11-07 (土) 22:28:12}; -(´・ω・`)パーフェクト期間だけ勝利デイリーや金小隊制圧/襲撃が入りまくるのなんなの?普段は一切出ないのに喧嘩売ってるの? -- &new{2015-11-07 (土) 18:24:30}; --(´・ω・`)達成できなければ出荷されるDead Or Aliveよー -- &new{2015-11-07 (土) 18:25:56}; --これ見るとデイリー変更チケット(50BC)とか出したら売れそうだなと思ってしまう(チラッ -- &new{2015-11-07 (土) 18:26:18}; ---GPじゃない所が課金兵 -- &new{2015-11-07 (土) 19:34:09}; --普段は一切出ない(出ても気にしてないだけ) -- &new{2015-11-07 (土) 18:26:44}; //-らんらんのじーすぽっ|ω・`) -- &new{2015-11-07 (土) 18:30:13}; --個人的に金はうれしいな。出ないけど。勝利は本当にいらない。で、そんなときに限って、全然勝てない。勝敗を気にし過ぎて、いらいらと来て、ガンオン自体が楽しくなくなってくる -- &new{2015-11-07 (土) 18:49:16}; -まじめにどうすれば人口増加するか考えてみた。まず機体バランス調整。武器・機体調整もそうだけど、コストも10づつに分けてコスト調整と同時にコストが戦力ゲージに与えるダメージも今の10倍ぐらいに。で次にEXの全部復刻(ボックス100で)&出撃イベの交互開催。この2つさえやれば人ある程度戻ってきてマッチングを旧式に戻せるだろうし、マッチングさえ戻れば人もさらに戻ってくるだろうしね。 -- &new{2015-11-07 (土) 18:38:17}; --バランス調整→手間の割にユーザーから評価されないコスパ最悪の部分。コストの戦力ゲージダメージ10倍→拠点叩く意味が激減、さらには前に出て数字拠点取る意味も無くなり芋り合い。EXガチャと出撃イベント→カンフル剤だけど常用すると「いつでもできるし」でプレイ意欲が下がる諸刃の剣 -- &new{2015-11-07 (土) 18:44:25}; --EX&出撃の交互開催ねー、DXチケットの配布が過剰になって課金ガシャの収入が激減しそうだから止めて欲しいかな -- &new{2015-11-07 (土) 18:45:00}; ---報酬のDXチケを100万GPぐらいにすれば課金者も納得できる・・? -- &new{2015-11-07 (土) 18:47:20}; --よく見るけど月額優待アカウントはかなりいいと思うけどな。1ヶ月1000円、2ヶ月1950円、3ヶ月2900円くらいで。他に月額のゲームやってるけど払ってるとやっちゃうからな。あと絶対に運営側でチャット監視したほうがいい。つまんない気分になる原因がギスらせるクソがいるから。それ放置してるから言ってもいいみたいな風潮になって更にクソが増える。スラム街対策と同じ事が必要だと思うわ。 -- &new{2015-11-07 (土) 18:52:26}; ---アホすぎた。2ヶ月のが得じゃんw -- &new{2015-11-07 (土) 18:54:33}; ---集金するならガチャでドカーンといけるんだよ。そうじゃなくて不気味なのは最近「儲けを出そうというやる気がない」ってことだよ。ガチャシステムがある以上、ネームバリューのあるガンオンは優待アカウントやるよりも、ブッコワレ有名機体実装してCM宣伝したほうが儲かる -- &new{2015-11-07 (土) 19:10:08}; ---暴言どころかアビューズやバグ利用者もBANしない運営に何を求めてるんだ -- &new{2015-11-07 (土) 19:16:20}; --野良参戦ボタンが欲しい。野良参戦ボタン押す→102人揃う→陣営無視で戦績・レートで分ける→試合開始、武装云々よりプレイヤー格差をなくして欲しい -- &new{2015-11-07 (土) 19:02:46}; --連邦に優秀な無料機体を配る。具体的にはプレボ50枚でスタークジェガン。そうすればライトユーザーが居つく。次に高階級ジオンを救済する。ヒットボックスと積載をトレードオフにすればいい。さらに連隊を隔離する。ある程度高レートになると下位レートとは絶対にマッチングしないようにすればいい。待ち時間が増えたら同軍でやらせる。人数足りなければNPCで補完。 -- &new{2015-11-07 (土) 19:14:25}; ---優秀な無料機体はすでにあると思うが、 -- &new{2015-11-07 (土) 19:31:49}; ---スタークジェガンの強力なミサイル、ハイパーバズーカ、軽快な足回りは初心者が使うにぴったりだし、初突にも使えるし、めっちゃUCっぽいから受けると思う。WD量キャはマニアックだし、足回り悪いからガチ勢が喜ぶだけ。 -- &new{2015-11-07 (土) 19:44:45}; ---WDガンキャ「」 -- &new{2015-11-07 (土) 19:49:09}; ---CBRBZ榴弾コンボって慣れないと結構難しいぞ。ただでさえ即死オンライン状態の連邦ライトユーザーが悠長にマスターする余裕があるとはあんまり思えんが -- &new{2015-11-07 (土) 21:14:18}; ---ジオン側の機体でヒットボックスと積載をトレードオフって完全に連邦専の意見だな。細くて超積載の機体が既にいるのになんでトレードオフする必要あんの? -- &new{2015-11-07 (土) 22:31:00}; --そんなもん簡単。機動戦士ガンダムが基礎だから、それに忠実に創れば良いだけ。UC時代のガンダム設定資料集なんか誰でも買える世の中なのに、運営が設定一つまともに再現しないで客寄せできる訳ないわ。要するにバンナムが客寄せパンダに「ガンダム」使うしか能が無いから客の呼び戻しなんて無理だね。 -- &new{2015-11-07 (土) 19:37:35}; ---おいおい、バンナムさんの存在価値を否定するなよ。元祖キャラゲー。元祖看板アニメ販売の会社だぞ。引退しろよとは言わないけど、あまりに合わな過ぎるだろう。なんでここにいるんだ。 -- &new{2015-11-07 (土) 19:43:38}; --やっぱここの奴らがどんなに頭ひねっても神ゲーにはもうならないと思うわ -- &new{2015-11-07 (土) 20:35:58}; -やっぱり1日1戦とかそういう頻度でやると楽しいんだろうな…連戦連敗が続くとどうしても勝敗重視してイライラしだす。 -- &new{2015-11-07 (土) 18:39:05}; -PCの整理してたら「バンダイナムコオンラインランチャー」と「バンダイナムコ オンラインランチャー」と2つ入っててどっちも起動するし何の違いもない。ガンオンHPとジオラマフロントHPの両方から落とした記憶があるからこのせいだと思うんだけど何故同じバンダイナムコオンラインなのにファイルが統合できてないんだ…? -- &new{2015-11-07 (土) 18:44:27}; --内部がボロボロなんだろ。同じランチャー使っててもファイル名を共通にするということさえ出来ない状態とか想像するだけで嫌な環境だわ。上がクソだと社員はかわいそうだな。 -- &new{2015-11-07 (土) 18:46:45}; ---毎回何かしら不具合が出るのも元の設計がお粗末な出来なんだろうなーと見てる。そもそも人員が絶対的に足りてないんだろうな -- &new{2015-11-07 (土) 19:28:35}; --ティターンズとエゥーゴに分かれて内乱してんだろ -- &new{2015-11-07 (土) 18:52:54}; -みんなモチベーションってあんの?萎えたらすぐやめる? -- &new{2015-11-07 (土) 19:08:16}; --ナンカンになってから全部のマップがつまらなくなった 時間が1戦10分になれば耐えられるかも試練が -- &new{2015-11-07 (土) 19:13:15}; --新しいキャラつくって低コスマゾプレイおすすめ(期待が揃わないとも云う -- &new{2015-11-07 (土) 19:15:35}; -ロビチャでやるなら勝手にどうぞだけど、参戦してまで人が不快になるようなネタはやめて欲しいね。ホモネタ?とか全然面白くもないしやめて頂きたい。 -- &new{2015-11-07 (土) 19:16:21}; --UCだとジオン側に本物のホモがいるから仕方ない -- &new{2015-11-07 (土) 19:24:49}; ---あいつのかーちゃん犯そうぜwww -- &new{2015-11-07 (土) 19:38:12}; --仕方ないかもね。一般的にガンオンは成人の水商売人やソレ関係者の多いオンゲだから一般人からすれば不快極まりなくなって当たり前。運営側に性的にどういった発言だったかと報告して改善させるよう働きかけるしかないが無駄だろうね。 -- &new{2015-11-07 (土) 19:31:59}; ---どういうソースでそうなったんだよww根拠のカケラもないことは発言しないで頂こう。さすがに草生えるわ。 -- &new{2015-11-07 (土) 19:41:39}; ---ソースも無いしさすがに意味分からない -- &new{2015-11-07 (土) 21:48:42}; -あの、BGMvol4-Ζガンダムと、BGMvol5-ダブルΖΖガンダムはまだですか…? -- &new{2015-11-07 (土) 19:22:05}; --ダブルダブルゼータってなんやねんとツッコミを入れたい -- &new{2015-11-07 (土) 19:31:23}; -ポケ戦で主人公のバーニィのやりたい事は描写されてるけど、クリスとアルはほとんど出てこないから何がしたかったのかわからないな…。クリスはコロニー防衛でいいとしても、アルにいたっては負けて撤退するバーニィを引き留めて無理やりNT-1に特攻させたに近いのに、ED前には大泣きしてるし…。 -- &new{2015-11-07 (土) 19:29:05}; --本とかアニメとか見る時苦労しない?物事のつながりとか人と人との関係がいまいちわからなくて楽しめないことがよく起きない? -- &new{2015-11-07 (土) 19:36:23}; --普通の民間人の少年が戦争に巻き込まれた話。バーニィは最初はアルを情報収集目的で利用しようとしてたけど付き合ってるうちに本当の弟のように情が沸いてしまった。で、最後に「ガンダムを破壊出来なければ核を撃ち込む」というジオン側の作戦を知り、アルを守る意味も込めてバーニィはNT-1に勝負を挑む事となる・・・が、しかし、その核を撃ち込む予定のジオン艦隊は連邦艦隊の迎撃により全滅。その事をアルはアルの父親からバーニィの突撃目前に聞く。そしてバーニィを制止しように行くも時既にお寿司。 -- &new{2015-11-07 (土) 19:40:30}; ---横からだけど、すげえわかりやすくてありがたい。サンクス -- &new{2015-11-07 (土) 22:08:32}; --クリスはテストパイロットってだけだし、アルも民間人でちょっと好奇心で・・ってだけ。どっちかと言うと子供視点で作れてるしな。子供がそんな先まで読めたら気持ち悪いわ。お前頭だいじょうぶかよ。 -- &new{2015-11-07 (土) 19:46:04}; --憧れのバーニィが急に弱気になって子供のアルは幻滅→それによりバーニィが覚悟完了してしまう→相手はクリスだとか、核はもう阻止されたとか、いろいろ知ったけど後の祭り→うわーん おそらく一生誰にも相談できないのが一番きつい所 -- &new{2015-11-07 (土) 20:14:53}; --主人公ってアルじゃないの? -- &new{2015-11-07 (土) 20:36:09}; --主人公バーニィとか何言ってんだこいつ・・ -- &new{2015-11-07 (土) 22:36:02}; -なんであのテトラ盾とサーベル持ってるんだ?おっかしいなあ -- &new{2015-11-07 (土) 19:29:22}; --何の話なんだ? -- &new{2015-11-07 (土) 19:35:12}; -やっと500万たまったけど金図買うか制圧lv5のために銀図買うか迷うわ、制圧5って使用感どうですか? -- &new{2015-11-07 (土) 19:31:22}; --「制圧強化Lv5」とかで動画検索してみるといい。実際に使ってる動画何個かヒットするから一目瞭然 -- &new{2015-11-07 (土) 19:34:34}; --回復速度に関しては本拠点リペアポッドの半分位 -- &new{2015-11-07 (土) 19:35:00}; --機体は何?拠点戦に強い機体かどうかで変わると思うぜ -- &new{2015-11-07 (土) 19:35:50}; ---機体はゲルMです -- &new{2015-11-07 (土) 22:31:31}; --昨日制圧Lv4のラムズゴで撃破金とれた。弾薬補給をあまり必要としない機体は正直めちゃくちゃ強い。ラムズゴだと格闘&SGMだったからすごく特性が活きた。 -- &new{2015-11-07 (土) 20:18:47}; -質問です、今あなたの前に一体だけ必ず倒せる敵がいるとしますあなたはどれを選びますか ①強襲機 ②重撃機 ③支援機 ④砲撃機 ⑤NYのビル上から出力限界、LBR、3点、炸裂、対艦、ピッを垂れ流してる糞スナ共 ⑥その他 -- &new{2015-11-07 (土) 19:35:36}; --取り敢えず砂がムカついたということはわかった -- &new{2015-11-07 (土) 19:36:38}; --勝ち確定なら高コスだな。CT的にもゲージ的にも美味しいから。 -- &new{2015-11-07 (土) 19:36:42}; --⑥心臓麻痺で敵の指揮官 -- &new{2015-11-07 (土) 19:37:37}; --支援かな復活されたら痛いし -- &new{2015-11-07 (土) 19:38:19}; ---⑥核持ってる奴、拠点は攻撃されても取り返せる可能性があるけど核は決められたらとんでもないことになるからね、最悪ゼロ距離でシュツ撃ってでも止める覚悟はある -- &new{2015-11-07 (土) 19:41:32}; --⑥可愛い子を押し倒したいです!! -- &new{2015-11-07 (土) 19:43:13}; --AED持ちか高コスかなぁ -- &new{2015-11-07 (土) 19:49:58}; --大破抑制つけて支援ワーカー2匹ひきつれてるハイスコアランカー -- &new{2015-11-07 (土) 19:53:52}; --⑥廃課金っぽい奴 無課金ゲロビと無課金出力限界を食らうがいい ええ、性格悪いですよ私ゃ -- &new{2015-11-07 (土) 20:23:21}; --①ぐるぐるパンチアッガイ 本当は支援つぶしとくべきなのかも? -- &new{2015-11-07 (土) 22:35:13}; -内蔵系の武器ってさ、基本軽量で切り替えなしで使用できるけど変わりに威力等が低くあくまでつなぎとか緊急用とかに使えるってイメージがあるけどこのゲームだと全然違うんだね・・・内蔵バズもBCも最高コストとはいえ内臓ガトも切り替え動作ある武器と同じぐらい強いし -- &new{2015-11-07 (土) 19:46:51}; --妥当な武器の強さバランスが調整できたら運営への文句なんて減るよ。 -- &new{2015-11-07 (土) 19:48:13}; --弱い。金限定だからゲロビは。銀で使えてシマゲルより強いテトラのガチャの銀狙いするだろ普通は。金限定という、リアルマネーの壁があるのだよ -- &new{2015-11-07 (土) 19:49:56}; --たぶん初期の頃の、内蔵武器の即撃てるというメリットを無視してた設定が今になって響いてるんだと思う。今から「今後実装される内蔵武器は威力弱くします」とかやれないし。 -- &new{2015-11-07 (土) 20:28:36}; --そんな事言ってハイメガキャノンが手持ちのビームより弱くなったらどうするんだよ -- &new{2015-11-07 (土) 20:39:11}; -シーマゲルググ強くね?1210盾装備でブースト容量多いし、射程と弾数少ないなりにもゲロビ持ってるし。アレックスとタイマンはってもバズさえ撃たせれば大抵腕ガトしか装備してないから余裕で勝てるで -- &new{2015-11-07 (土) 19:47:53}; --モジュも相まって強いけどゲルググの中でもデブな上にコスト20上がるだけで足回りが大幅にアップし、射程が長いゲロビが使え、被弾面積も細い機体がいるから中々選ばれない -- &new{2015-11-07 (土) 19:53:42}; ---高ゲルメインで使ってるとそのあたりジオンの駄目なとこだと思うわ、シマゲルとか高ゲルとかを編成に絡めるとCBRガーって一方的に言う必要もなくなるのに高階級だと全員が全員テトラケンプだもん -- &new{2015-11-07 (土) 19:59:34}; ---シゲル使えばわかるけど機体性能と盾はいいけど瞬間火力がなくて他の360のほうが使いやすく感じるのよ -- &new{2015-11-07 (土) 20:03:54}; ---盾持っててもデブだとむしろCBRみたいな遠距離武装が嫌いになる。ジオン高コス強襲でCBRがうざく感じないのなんてBD2くらいだろ -- &new{2015-11-07 (土) 20:04:35}; ---高ゲルやシマゲルもビムコ盾でCBRには強いけど武装がラインを維持出来る武装じゃないし(維持出来る武装にした場合確実にアレックスに押される)それなら機体性能が良くて手軽に敵を倒せる方になっちゃうんだと思うよ -- &new{2015-11-07 (土) 20:08:56}; ---GP02の時はけっこう感じるけどゲルググ系使ってて「今のCBR細身なら避けれたわー」とはあんまり思わないな、むしろ使用武器が2刀格闘になりがちな分BD2のほうがCBRにストレス感じる -- &new{2015-11-07 (土) 20:10:32}; ---ガンオンのスコア稼ぎの優先順位は地上ではアッガイ、その他支援>デブ>耐久度が減っている機体、空中だと真っ先にデブか足の遅い奴が狙われるからなぁ -- &new{2015-11-07 (土) 20:14:32}; -弱い。選ばれし機体、英雄の器を持つギャンには遠く及ばない(´・ω+`〉 -- &new{2015-11-07 (土) 19:52:36}; --量キャ「は?」 -- &new{2015-11-07 (土) 21:18:54}; -おう、なんかツリー変になってるぞww誰だよイジったの -- &new{2015-11-07 (土) 19:53:20}; --変だと思ったらまず差分チェッカーで確認せぇ、他人を疑う前にまず自分で確認してからだ。 -- &new{2015-11-07 (土) 20:00:58}; -初心者と古株が混じらないようにするためにアンロック制のわーるどなんてどうだろうか。1年か半年ごとにワールドが解放されてくみたいな。(もちろんカウント開始は実装時からじゃなくてサービス開始から) -- &new{2015-11-07 (土) 20:01:07}; --新しくキャラ作って初心者狩りする奴がいる時点でなもう・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 20:04:20}; ---じゃあ入れるのは一個前までのワールドってことで(適当) -- &new{2015-11-07 (土) 20:06:26}; --初心者のみ(参戦数から判断して)とマッチングするようなチェックボックスを作ればいいんじゃね?人いるかわからないから、なかなか試合が始まらない可能性もあるけど -- &new{2015-11-07 (土) 20:05:03}; ---一定ランク(デッキコストのね)以上は入れないようにすればいいんでね? -- &new{2015-11-07 (土) 20:15:35}; --PSに関してはどうしようもないからな。ただガンオンの場合強化要素がきついな。ナンカンケチでGP貯まらない。微課金程度じゃ始めに一番突っ込んでスタートしてもGP足りなくて無料MSそろわないし。 -- &new{2015-11-07 (土) 20:23:22}; ---×一番○一万 -- &new{2015-11-07 (土) 20:42:06}; --初心者と古株を分けた結果初心者が少なくなりすぎてゲームができなくなったゲームがあったんやで -- &new{2015-11-07 (土) 20:40:31}; -やっぱ参戦数減ると民度も下がるのかな? -- &new{2015-11-07 (土) 20:06:00}; --無い物は下がりようがないよ? -- &new{2015-11-07 (土) 20:10:00}; --おかしい事に真っ先に耐えれなくなるのはまともな精神をしてるやつだからな -- &new{2015-11-07 (土) 20:10:16}; ---まともな奴はサービス開始最初の半年で消えてるわな。同接3万から1万になったんだし -- &new{2015-11-07 (土) 20:24:47}; ---消えた2万人は世間的にまとも。残ってるなかでもさらにキチガイを選別していくガンオンまじ有能隔離施設 -- &new{2015-11-07 (土) 20:40:53}; ---普通に考えてネトゲジプシーが大半だと思われる -- &new{2015-11-07 (土) 20:42:04}; ---ガンオンはちょっと違ったかな。オンゲ初心者が多く、オンゲ層ではないライト層獲得してたよ。まぁ半年で消えたけど。所詮オンゲーはコアなヘビーユーザーを隔離して廃課金させるゲームコンセプトだぜ。何故か最近課金させてくれないけど、バンナム意味不明 -- &new{2015-11-07 (土) 20:44:25}; -新沿岸でグレポイの二大原則:1.安置である(レーダーは張られづらい、敵のリスポン位置から遠い、グレポイ地点に近づくには味方のラインを突破する必要がある等)。2、再現性が高い(10回やって10回とも初投で拠点ダメが入る)を満たす地点が連邦ではあったのにジオンでは見つからない。どうやっても拠点入り口の角度的に安置か再現性のどちらかが犠牲になる場所しかない。結局新沿岸はグレポイでも連ジ格差があるマップのようだ。 -- &new{2015-11-07 (土) 20:16:07}; --まーた連邦優遇グレポイMAPか港湾基地と同じく永久廃止でいいわ -- &new{2015-11-07 (土) 20:21:03}; --ジオンでプレイしたときに4だっけ?かの↑でグレポイしてる人いたけど、グレポイポイント自体はあるんじゃね? -- &new{2015-11-07 (土) 20:24:21}; ---ジオンの4グレポイはあるけど、連邦のリスポンの目の前(海に降りずに地上に降りた場合)なので、1の安置の原則に反する。2の再現性に対しても入り口が狭いので立ち位置が少しズレただけで最終的にグレが到達する地点もズレるので、再現性も悪い(一度外した場合は再度微調整が必要。つまり2回目から確実に入る)。実質ジオンが4取った場合に使える程度。 -- &new{2015-11-07 (土) 20:32:12}; --全く関係無い事だが安置安置ってなんだこれ?アンチレーダーか?と思ってたら安全地帯の略か。 -- &new{2015-11-07 (土) 21:01:16}; ---安地の打ち間違いだね、グレポイ楽しい -- &new{2015-11-07 (土) 21:48:39}; --グレポイする場所が分かってるなら防げる気がするんだけど、そこんとこどうなの?レーダー貼ったり警戒したりして -- &new{2015-11-07 (土) 21:44:27}; ---通常はレーダーを張る箇所より前か後ろの中途半端な場所がグレポイポイントだから、分かっている人じゃないとレーダーを張らないね。あと安全性を求めるなら、しゃがんだら入らないどころか、旧ザクと素イフの体格差程度の投擲開始の腕の高さの違いで、投擲場所を微調整しないといけないぐらいシビアになる。かといって、アソビがあって微調整が必要なく投擲すれば大体入る場所は、リスポンの目の前だし、なかなかいい位置が見つからない。 -- &new{2015-11-07 (土) 22:33:19}; --ビームサーベルでグレネードやクラッカー叩き落せるようにしてほしい。アムロが水爆ミサイルだかを切ったふんいきで! -- &new{2015-11-07 (土) 22:13:34}; -考えてみると今の現状って本当にひどいな。初心者が機体を手に入れようとしても全然手に入らない上に、戦場は旧伍長クラス~旧少将ぐらいまでごちゃ混ぜ。まともに戦えるようになるにはそうとう時間がかかる。基本ネトゲなんて様子見から始めるわけで、しょっぱなから課金をどかんと入れる猛者はそうそう居ない。つまり、新規プレイヤーは基本的にほぼ全滅。あとは中期長期プレイヤーがどれだけ残るかの話になってきてるのに、それも怪しい感じとなってる。そもそも今まで三段階程度に分けていた戦場が二段階になった時点でかなり危ないんだけどな。 -- &new{2015-11-07 (土) 20:48:33}; --最初は誰でもほとんどが無課金だと思うが、無課金だと4~6ヶ月やって金1機手に入るかどうかってレベルだわな。課金しようにも1体3万円前後だし、ガンオンはほんま無~微課金に厳しいな。毎月4体配信ならもっと緩くしてもええと思うが -- &new{2015-11-07 (土) 20:55:32}; ---まぁそれでも一年くらい我慢すれば、今の環境だと上位MSあんまり変わらないからね。半年くらいは重撃で負け試合覚悟でKDゲーするしかねーな。芋といわれそうだが実際それしか出来ないだろう初心者は。 -- &new{2015-11-07 (土) 20:59:04}; ---完全無課金でやってるけどランキングとかイベントでdxもマスチケもバンバン回収できるんですが。他のソシャゲとかに比べても相当課金アイテムやらガチャチケ配ってるほうだと思うなあ… -- &new{2015-11-07 (土) 21:06:35}; ---俺は無課金で2500戦ほどやってきて、今ではたまに課金者と間違われるほどのデッキになってる が、今の制度で初めて2500戦で同じデッキが作れるかというと、たぶん無理だわ -- &new{2015-11-07 (土) 21:08:00}; ---経験者の無課金と新規の無課金のレベルに気づいてあげようよ。一ヶ月イベントとログインと参戦で貰えるDXの数いくつだよってレベルじゃない?さらにいうと・・・そのDXで当たりが来るの?そもそもその間、新規に虐殺される一方で一ヶ月耐えろと言える?? -- &new{2015-11-07 (土) 21:10:51}; ---昔は大尉でもランク入りしてたしな。しかも廃人基準だしな。みんな妥当性考えようぜ。初心者は廃人じゃねーんだよ -- &new{2015-11-07 (土) 21:13:10}; ---ランキングでDX回収とかアホみたいなこと言ってる奴は廃人だってことがはっきり分かるなwランキング上位に即入れる奴は初心者とは言わないだろw -- &new{2015-11-07 (土) 21:49:36}; --10連ガシャで非コモン銀図3~4枚は固いんだけどね。始めたばかりじゃガシャチケ10枚集めるのも結構大変だろうからなぁ。報酬コンテナも1戦3~4個とかザラだろうし。 -- &new{2015-11-07 (土) 20:56:42}; --部隊員の中で300未満の設計図くれるシステムあったら救いだな -- &new{2015-11-07 (土) 21:49:52}; ---部隊名とパイロット名を書いてくれたら「金図〇枚+特性上用設計図〇枚」を〇〇円で譲ります、機体が揃ってない方お気軽にどうぞ、ってオクに流れだすのか -- &new{2015-11-07 (土) 22:00:36}; --おじいちゃんが「わしらの時代は携帯なんてなかったんじゃ。贅沢いうでない!」って孫世代が携帯持つのを贅沢と叱るの図 -- &new{2015-11-07 (土) 22:09:35}; --機体もそうだけど、デッキコストが一から始めた人には辛すぎだろ -- &new{2015-11-07 (土) 22:16:53}; -皆さんが使っているゲーミングマウスを聞きたいです。おすすめのゲーミングマウスとかってありますか? -- &new{2015-11-07 (土) 20:49:24}; --ロジクールだろうな。もっともマクロ使わないならいらないけど。マウスとしての基本性能は手へのフィット感・ボタンの押し具合・レーザーの性能だぜ。お店でさわりごごちとレーザー性能確認するといい。めんどくさいならロジクールでいいよ -- &new{2015-11-07 (土) 20:55:25}; --人に聞くな、自分で探せ(お勧め聞いては二桁以上買って、結局秋葉原で見かけたレビューが余り無いモノに落ち着いた)。まあ、とりあえず予算と好み言わないと無理よ。持ち方とか手の大きさとか人それぞれだし。 -- &new{2015-11-07 (土) 20:58:44}; --ロジクールは安定だね。まあ、俺はいろいろゲーミングマウスさわって結局は安物のマイクロソフトのやつが一番しっくり来たからそれ使ってるけども。アドバイスといえばトラックボールだけはやめておけと -- &new{2015-11-07 (土) 21:00:56}; ---(´・ω・`)らんらんトラックボールでガンオン初期からずっと続けてるわ・・・慣れれば出来ないことはないわ。 -- &new{2015-11-07 (土) 21:07:23}; --ロジクール。最新のじゃないG300とかでも十分。たしか3000円くらいだったような -- &new{2015-11-07 (土) 21:03:03}; ---自分もコレ使ってるわ。ゲームで追加ボタンは使ってないけどコピペやらマクロやら組めるし便利よ。1年位使ってるけど壊れてないしコスパは良好だと思う。 -- &new{2015-11-07 (土) 21:07:19}; --大きさって案外重要だぞ。今までG303使ってて、なんとなく新しいの買おうと思ってAnker®の8200ってやつかったら、大きいのはわかってたけど凄い使いにくくて、特に手前に引く動作がきつかった。ということでG303おすすめ -- &new{2015-11-07 (土) 21:08:01}; ---逆について私は小さいと駄目だったな。今はMionix Castorを使ってるけど、その前はsteelseriesRivalだったし -- &new{2015-11-07 (土) 21:09:50}; --家電量販店でも有るのはエレコムとロジクールとrazerかな。ちょっとゲーマー向けの店が有ればsteelseriesも有るかも。その辺は割と安定しているはず。ぶっちゃけこだわり始めたら抜け出しにくい沼だし、ほどほどにする事を勧める -- &new{2015-11-07 (土) 21:08:03}; --G302使ってる。ただ、マウスに関してはオススメされたものを買うんじゃなく、自分でさわって決めることをおすすめする。 -- &new{2015-11-07 (土) 21:08:27}; --一つだけ言うならペンタブは辞めておいた方が良い。狙いは定めやすいが連打には向かない -- &new{2015-11-07 (土) 21:11:14}; --手が大きめなら個人的にはマッドキャッツを勧めたい。カスタム性も高いし、クリック感もいい。ただしクソ高いけどな・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 21:22:24}; --ロジのG500。もう5年以上使ってるが、コレを超える品が無い。サイドの3ボタンが武器切り替えに最高。 -- &new{2015-11-07 (土) 21:22:46}; --とりあえず家電屋で一度実物触ってから決めたほうが良いよ -- &new{2015-11-07 (土) 21:46:02}; --steelseriesのKANAを使ってる。たくさんボタンついてるのは誤爆が怖い。シンプルイズベスト。 -- &new{2015-11-07 (土) 22:29:45}; --ttp://wikiwiki.jp/fpag/?%C0%A4%B3%A6%A4%CE%A5%D7%A5%ED%A5%B2%A1%BC%A5%DE%A1%BC%A4%CE%A5%DE%A5%A6%A5%B9%BC%FE%A4%EA あなたにお勧めのサイト -- &new{2015-11-07 (土) 22:30:00}; -DXチケと資金を年末のフラグシップに向けて少しづつ貯めてるんだが、今年の年末はSPでると思う?自分じゃどうも判断しかねるからみんなの予想を聞きたい。SPが年末に出るかどうかで、いま回しかけのDXを底まで引くかDX温存するかが変わってくるんだ -- &new{2015-11-07 (土) 21:15:44}; --今何枚あるのよ -- &new{2015-11-07 (土) 21:16:30}; ---今はdx用に積み立ててる金が20連分とチケット40枚、しめて60枚ですね -- &new{2015-11-07 (土) 21:56:06}; ---余裕で足りないから貯金確定よ。いろいろ回したみたいだけど、絶対にやめたほうがいい。 -- &new{2015-11-07 (土) 21:56:48}; ---まじでっか...ちなみに家よりもネカフェでのインが多いネカフェ勢で、シリアルコードとネカフェデイリーとかの収入もあるので、EXが年内に残り1回あるとすると、一斉出撃やらのイベント含めて年末には多くて95枚ほどになる予定です。gp03で140枚引いたのが手痛でしたね... -- &new{2015-11-07 (土) 22:04:41}; ---まぁ絶対じゃないけどさ、かりにブッコワレMSだったらそいつ3機とかほしいし。となれば残しておきたいかな。03はワイも後悔してる・・ -- &new{2015-11-07 (土) 22:22:58}; --SPは当たりやすいからなぁ。 -- &new{2015-11-07 (土) 21:42:16}; ---今は金機体の仕入数が減って自分の持つ機体がマンネリ化しつつあるので、SPで新機体を仕入れて色んな遊び方をしたいと思っております。前回のSPは残念ながら30回で金図が0だったので、今回は50回回せれば満足かな、と思っております -- &new{2015-11-07 (土) 22:00:17}; -枝1の言うとおり今何枚あるかで決まる。とりあえず最低100枚は欲しい所。 -- &new{2015-11-07 (土) 21:30:34}; -味方の士気を下げるチャットって例としてどんなのがある? -- &new{2015-11-07 (土) 21:34:40}; --急に脱糞しだす -- &new{2015-11-07 (土) 21:37:15}; --口論始まるともう下がっちゃうかも。あと普通に暴言とか、「つまんな」とか、あと上から目線で指図したりする感じとか。自分が対象じゃなくても、なんとなくやる気が少し引く -- &new{2015-11-07 (土) 21:37:47}; --「お前ら前出ろ」→待ち構えてた大量のガンキャに集中砲火される→kd差がさらに広がる→「お前ら前出ろ」以後ループ -- &new{2015-11-07 (土) 21:38:47}; --開始前の「格差か」「敵指揮いる」 -- &new{2015-11-07 (土) 21:41:03}; --それを知ってどうする? -- &new{2015-11-07 (土) 21:44:36}; --「初動○○w」「この才旨才軍に従えば月券てるからw(^∀^)プケラ」「常月券才旨才軍の才旨示無視するとか戦犯w」「大夫見木莫参戦汁( ^ω^)w」 -- &new{2015-11-07 (土) 21:54:23}; --核とかで逆転されたら「やっぱりね」「あ~あ」「言っただろ」「分かってた」とか、不利になったら急に上から目線でしゃべる奴がウザイな -- &new{2015-11-07 (土) 21:55:45}; ---核決められた後で文句言うヤツは言う意図が本当にわからない。 -- &new{2015-11-07 (土) 21:59:03}; --よろ←地雷 -- &new{2015-11-07 (土) 21:57:08}; ---試合中報告もせずずっと無言←地雷 -- &new{2015-11-07 (土) 22:12:01}; -今は俺は勝つことくらいでしかあまり楽しめなくなってきてるなあ。前はと言えば、やはり好きな時に狙えて引けたガシャの割合は結構ある。あと基本的に試合が楽しかった。今はなんか前よりも殺伐としてるというか、前は和やかな雰囲気もありながら一致団結してちゃんとしていたイメージ。今はそれが減った気がする -- &new{2015-11-07 (土) 21:49:38}; --その話は凄く分かる。最近暴言がエスカレートし過ぎてる。止める人はもはや0に近いし。 -- &new{2015-11-07 (土) 21:56:56}; --今のガチャで使わない兵科の金図引いた時の絶望感ときたら・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 22:02:54}; ---持ってない機体ならどの金図でも嬉しい、なんかしらんが金図すら当たらん -- &new{2015-11-07 (土) 22:11:32}; --今の査定になる前は、同階級での団結なのかどうかはわからないけど、ある程度は団結していて動く流れ見えてた感じがする。今はごちゃまぜすぎて「あーもーシラネ!」みたいな感じ??あと普通のガシャコンは(スカ多かったとしても)あれも一つの遊びだったからもっとガシャコーンしたい。 -- &new{2015-11-07 (土) 22:06:12}; --負けたらどんなにポイント稼いでもレート下がるの確定だし、個人目標が持てないからなぁ、前は〇機撃破で階級が上がるとか〇ポイント稼げば昇格試験できるとかあったけど、今は「勝つ」か「負ける」か、しかないから味方に左右されて余計荒れる -- &new{2015-11-07 (土) 22:09:44}; ---勝敗だけに気を取られちゃうんだよね。例えば、昇格試験の話なら、維持だけはしてあとは好きな風に遊べるってのができていたかもしれない。感覚的な自由度が減ったように思える -- &new{2015-11-07 (土) 22:13:38}; ---どんなにベスト尽くしても個人の力で勝てるわけじゃないし、自分の階級とレートは味方に掛かってるって言っても過言じゃないしなぁ -- &new{2015-11-07 (土) 22:19:25}; -両軍でプレイしている人が多いようなので、この際陣営を無くして統合。戦場を「エウーゴvsティターンズ」「ジオンvs連邦(エウーゴ)」「ジオンvs連邦(ティターンズ)」の三種を作る。パイロットは参加したい戦場に合わせて、適合したモビルスーツでデッキを組んで出撃する。というようなシステムはどうだろう。Z時代のMSの立ち位置もはっきりするし、GPやモジュールも統合してもらえれば、当方としても効率よくプレイできると思うのだが。 -- &new{2015-11-07 (土) 21:58:50}; --ガンオンは100人対戦ですよチーフ。でも本来はこうあってほしい。 -- &new{2015-11-07 (土) 22:01:15}; --適合したMSでデッキを組むって、例えばアレックスはどの戦場(陣営)にでれるの? -- &new{2015-11-07 (土) 22:04:31}; ---連邦(無印)が必要になっちゃうか(笑) -- &new{2015-11-07 (土) 22:07:01}; ---連邦の共通機体でもいいかも知れない -- &new{2015-11-07 (土) 22:11:29}; ---今の連邦のモビルスーツはエウーゴとティターンズに出撃可能、今のジオンのモビルスーツはエウーゴとネオジオンに出撃可能でいいんじゃないか? -- &new{2015-11-07 (土) 22:12:23}; --DXチケットを共通にすりゃいいんじゃね。それだけネックに感じてる人が結構いそう。 -- &new{2015-11-07 (土) 22:10:54}; ---バナコインが共通なんだから、DXやGPも共通だったら助かるよね -- &new{2015-11-07 (土) 22:17:50}; --まぁ陣営撤廃は連隊問題も一気に解決できそうだな、歩兵102人揃った後にレートで陣営分けすればある程度均等になるだろうし、2以上の小隊でも両方に分ければいいだけだし。ただ連隊組みは反対だろうな。2キャラの統合するなら部隊も最初からって感じになりそうだし、今更は難しいだろうねぇ両陣営キャラあるけど、上手いことしてくれるなら統合するのは賛成だけどね -- &new{2015-11-07 (土) 22:16:56}; ---そもそも連隊組前提で最初創られたゲームじゃないんだが。そういう輩が湧いた⇒バンナムが黙認⇒楽だから連隊してやれ⇒やりたい放題でゲーム崩壊(今現在)だよ。普通に考えりゃ連隊組みの意図なんて考慮に入れる必要さえ無い。 -- &new{2015-11-07 (土) 22:44:37}; -新沿岸のせいだろうけど、今週連邦が勝ってるのな。ここしばらくジオンの微勝ちが続いていたのに。なんつーか、左右で有利不利がはっきりしてるとか、そういうのやめてくれないかと思ったわ。前から思ってたけど、マップをシンメトリーにして、両軍のMS性能(体格の違いを考慮したトータルで)が同じくらいになればいいのになー -- &new{2015-11-07 (土) 22:21:16}; --結局ライダーが動くだけでゲージなんてコロッと傾いちゃうんだよな… -- &new{2015-11-07 (土) 22:25:02}; --意図的に片側有利マップを作ったわけじゃなくて結果としてそうなっただけかもしれないけど、左右配置ランダムにすれば解決できたのに何でしないんだ?やっぱり陣営人数が問題で、有利側作らないと人が集まらないとでも思って意図的に作ってるのかねぇ -- &new{2015-11-07 (土) 22:28:00}; ---なぜか今週21戦中11戦が新沿岸だったんだけど、その11戦中負けたの2回だけだったとか、異常だろ…ランダムでもやだな… -- &new{2015-11-07 (土) 22:32:55}; --さすがに今回のオデッサはわざとでしょ。崖上あがるコンテナの有無や潜水艦のサイズとか、真面目に作ってこれに気付かなかったら正直ちょっと怖い -- &new{2015-11-07 (土) 22:31:54}; -「参戦予約をしたパイロットのレーティングをもとに両軍のレーティング値が近いもの同士でマッチングが行われます。」これホントかどうか怪しいよね。ということでブリーフィング時に両軍のレートの合計値の表示実装希望 -- &new{2015-11-07 (土) 22:25:11}; --近いもの同士(大規模よりガバガバ)だろどうせ -- &new{2015-11-07 (土) 22:28:51}; --勝ち負けだけでレート判断する時点でもう頭がおかしい、それだけのせいでガバってる。カードゲームじゃねーんだからそんなことすんなって思う -- &new{2015-11-07 (土) 22:30:47}; --「参戦予約をしたパイロット」だから、格差連隊組みとかは単に「連隊が参戦予約中は参戦予約をしてない」だけなんじゃない、結局レートが近い連隊と野良が対戦するから結果が酷いんだろ。「個人的体感」だと野良同士だとそんなに格差は気にならない。指揮ありなし、上手い代理ありなしは別 -- &new{2015-11-07 (土) 22:32:25}; --局地のレートマッチシステム知らないのか?超絶ガバガバマッチングで、ガチ小隊のエサになるシステムだぜあれ。それを元に作ってるんだ。後はわかるでしょ? -- &new{2015-11-07 (土) 22:33:47}; -IntelliMouse? -- &new{2015-11-07 (土) 22:33:31}; |
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