Comments/ガンダム4号機Vol3 のバックアップの現在との差分(No.40)
[[ガンダム4号機]] -(´・ω・`)新設よー。限界ってでたらきちんと作ってあげてね -- &new{2015-03-06 (金) 12:53:31}; --乙よー報酬として出荷は10秒後にしといてやるわー -- &new{2015-03-06 (金) 12:56:28}; -最近佐官から将官にあがったけど、キル率がぜんぜん違うね、佐官戦場では結構キル取れていたんだけど将官戦場だとほとんどキル取れないね -- &new{2015-03-06 (金) 14:50:53}; --腕の問題なだけじゃないの -- &new{2015-03-06 (金) 16:55:08}; ---いや、多分機体の強化具合がまるで違うからだと思うぞ -- &new{2015-03-06 (金) 17:22:19}; ---ジオン相手なら基本的に1撃なのは将官戦場でも変わらない、違うことは無意味に機体を射線に晒すアホが減るという事と機体の移動スピードが段違いに速いと言う事。前者は相手次第だが後者は腕の問題。 -- &new{2015-03-06 (金) 17:35:24}; ---将官戦場での4号機は結構スカってるやつ多いね。ばか正直に狙ってるの解るような立ち居地にいるからフルチャージ直後に回避運動取れば避けられないことはない。一番うざいのは半チャージでも容赦なくうってくるやつと打つ瞬間に一瞬だけ姿見せるやつ -- &new{2015-03-06 (金) 17:40:35}; ---左官戦場は知らないけど当たる側の腕も感じる。1試合に同じ名前を5回殺す事も少なくない。 -- &new{2015-03-06 (金) 17:43:10}; ---同じ名前の殺すのは大抵一回目撃破されて、おこ状態で突っ込んできたのを返り討ちって感じだな。腕とスペック両方無い場合はただの動く的に感じる。 -- &new{2015-03-06 (金) 18:53:18}; --将官戦と佐官戦だとキル数が3倍近く変わるからな。佐官戦以下だと棒立ち、移動が単調なやつがおおくてやりやすい。ナハトとかでも佐官戦だと50~75キルよくとれるけど将官戦だと20キルがいいところだしな -- &new{2015-03-06 (金) 19:40:19}; -ワイアレックス大将、4号機のかめはめ波ほっとんど当てられない模様。 ジャブローでもぎりぎり当たらないのが多すぎて禿げたんゴ -- &new{2015-03-06 (金) 17:51:21}; --ジャブローでは使わないから知らんけど、大将クラスは基本足を止めないから自分から当てに行くのは安定しない、てのがここ一週間の研究の成果かな。敵ラインの側面に潜伏して物陰に隠れたつもりになってるやつを狙うのが簡単。相手が確実にとまるからね。あとはオセロ会場の真横で待ち伏せ、とか。アレックスはこちらの腕を強引に押し付けていけるけど4号機は相手が巧い場合こちらもなんらかの工夫をしないとダメね -- &new{2015-03-06 (金) 18:55:10}; -佐官戦場だと、こっちがチャージ中の銃を向けていてもよけない人が結構いた。将官戦場になると、チャージ中とわかるとすぐよけられてしまうよ、将官戦場ではだいたいこの辺かなって適当に撃って運よく当たるって感じかな -- &new{2015-03-06 (金) 17:52:33}; --あいても佐官が当ててこれる訳ないって思ってるんじゃね? -- &new{2015-03-06 (金) 18:01:29}; --佐官だけどチャージ見えたら横移動か最低限斜め移動で回避運動してるわ。というか、4号機いようがいまいが直進ばっかしてたら普通にチャー砂に打ち抜かれて終わるし -- &new{2015-03-06 (金) 18:59:09}; -ジオンでザクスナⅠとかに乗っているが、こいつの出力限界の射程が短くて助かってる。これでCSRFくらいあったらハゲてた。一時期相当強い強い言われてはいたけど、よほど上手く無い限りはジムスナで三点ばらまかれる方が脅威になるかな、個人的には -- &new{2015-03-06 (金) 18:39:38}; --ただこいつは動き回ってナンボだから、油断してスコープ覗いてたらよく溶ける -- &new{2015-03-06 (金) 18:44:08}; --出限は主に近中距離の相手狙って撃つもんよ、そりゃ遠距離に居るスナには3点の方が脅威になる -- &new{2015-03-06 (金) 18:54:22}; --こいつ砂扱いだけど運用方法は砂じゃないからね。 -- &new{2015-03-06 (金) 19:01:22}; -将官戦場でもアクトで結構撃破取れるな、中距離最強の攻撃ができるって事で中距離でも油断してふわふわ飛んでるやつが結構いるからバシバシ落とせる -- [[アクトとゲルキャを使おう ]] &new{2015-03-06 (金) 23:08:52}; -一言欲しい。強いの? -- &new{2015-03-06 (金) 20:22:21}; --強い、決して弱くは無い -- &new{2015-03-06 (金) 20:39:05}; --強くて面白い機体だけど全く稼げない時も多い 金 銀一機ずつデッキに入れてたけど最近は一機しか入れてないわ -- &new{2015-03-06 (金) 21:41:08}; --面白いからCT調節用に1機いれるのがベスト -- &new{2015-03-06 (金) 21:54:20}; --プレイしたことないけどこいつに課金したら無双できるのか?って聞きたいんだろ。Noだよ。このゲームでスナイパーをずっとやってる極少数の連中が大量のキルを量産して目立ってるだけ -- &new{2015-03-06 (金) 22:00:56}; ---スナイパーほどこんな弾速がトロイ武器なんざ使えるかーって卓袱台返ししてると思うが それはともかく無双はできないけど食らった側からすると理不尽度が半端ないからぶっ壊れって言われてしまう傾向あるね -- &new{2015-03-06 (金) 22:03:38}; ---しかしこいつのおかげでジオンが前線を上げやすくなってるっていう、回転率悪いし火力は実際のとこWDキャノンとどっこいだし弾数少ないし脆いからちょっと当てれば溶けるし、こいつは即死攻撃もってるかもしれんけど弾速の関係からあっさり倒せる位置にいてくれる、遠くから撃ってくるのはボーっとしてなければそうは当たらない……当たるときは当たるが -- &new{2015-03-06 (金) 22:27:39}; --強いよ、アーマーが低いってことだけが唯一の弱点 -- &new{2015-03-06 (金) 22:22:57}; --余裕で降格できる強さを持ってる。こいつを使えば自然に降格するからアビューズに疑われることは皆無。 -- &new{2015-03-06 (金) 22:34:37}; ---ポイントは稼げないからねぇ…。けどキルは稼げるからプレイしてて超楽しいというね -- &new{2015-03-06 (金) 22:53:55}; --全盛期GLAや全盛期ナハトを『強い』とした場合、こいつは『弱い』。 -- &new{2015-03-06 (金) 23:11:16}; ---そういうコメ荒れるからよした方がいい、この機体にヘイトが溜まってるのは間違いないからナハトやGLA時代並に怒ってるやつも多分いる -- &new{2015-03-06 (金) 23:25:50}; --立ち回りの良さと接敵により早く気付く・感付く人が使うと鬼の如き強さを発揮できる。強襲で稼げる人が使うとかなり使えると思う。逆に狙撃ずっと使ってた人が乗っても大した戦火上げれないんじゃないかな -- &new{2015-03-07 (土) 00:18:32}; ---それが意外とそうでもないのがこいつ。集中して運用したけど、ノーロックノーチャージCBRを使う感覚に出力限界が近いから、それを余裕で当てる腕前とか、いろいろ必要。強襲乗りより、重撃乗りだな、活躍できるのは。AIMとか、乗ってる人間のスキルがもろに出る。 -- &new{2015-03-07 (土) 08:41:08}; -こいつに帰投能力があったらなーって、いつも思うわ -- &new{2015-03-06 (金) 23:48:10}; -連邦狙撃ランキングの上位はほとんど3点スナ。これがすべてを物語っているな。 -- &new{2015-03-07 (土) 00:22:47}; --どれどれとF鯖狙撃1位の人のデッキ見てみたら金4号機を3機も入れてて笑った。残り1機は銀4号機でしたとさ。二位の人も金4号機1の銀4号機2機なデッキだったよ -- &new{2015-03-07 (土) 00:28:28}; --ポイントの稼ぎやすさについては3点持ちの素スナが圧倒的に楽よ -- &new{2015-03-07 (土) 00:32:32}; --強襲・重撃・狙撃を普通に使ってれば勝手に大将維持されてきたが4号機は無理。ネズミは無理、MS戦は強襲・重撃に劣り、撃破数も狙撃に劣る。出力限界で爽快感を得るだけの機体だな。 -- &new{2015-03-07 (土) 00:33:22}; --またおまえか -- &new{2015-03-07 (土) 00:38:38}; --3点スナ+カメラガンなんてポイ厨御用達装備と比べてもなぁw -- &new{2015-03-07 (土) 09:15:02}; -青葉区の初動の通路出口にいたけど、画面越しなのに凄まじい殺気と欲望を感じたよ。 -- &new{2015-03-07 (土) 00:44:04}; --5枚抜き...フヒヒ5枚抜き...ジュルリィ... -- &new{2015-03-07 (土) 01:14:47}; -使ってみて思ったが、こいつはマップ研究あってこそぶっ壊れにになるなと感じたな。 -- &new{2015-03-07 (土) 01:16:15}; --ジャブロー北洞窟なんか物凄いキル取れる。こいつ1機で撃破金とか割りと普通に取れるから怖い(なお佐官戦場)。 -- &new{2015-03-07 (土) 01:26:28}; ---ジャブロー北の芋合戦に関しては将官戦場もそんな感じ。狭いからビームへの接触事故死が多発。 -- &new{2015-03-07 (土) 08:57:01}; ---なお味方にも激しく邪魔される模様 -- &new{2015-03-07 (土) 10:09:17}; --実際味方に当たる率が5割近くなるw -- &new{2015-03-07 (土) 15:15:01}; -結局、そろそろ壊れがくるだろう。一撃死。この二つで見切り発車して騒いだだけだね。大将たちは冷静だった。 -- &new{2015-03-07 (Sat) 01:37:37}; --そうだな、大将だが中将だかが貯めてたDX300枚つかっちまったよ~とかアホみたいに4機揃える程度には冷静だな -- &new{2015-03-07 (土) 01:54:05}; --久しぶりに楽しい武装が来たから2機入れて大将降格覚悟で楽しんでるよ。まあ、なんだかんだで降格はしてないけど。 -- &new{2015-03-07 (土) 03:01:15}; -4号機4機で運用してるけどホント稼げない 40位とかもざら エースと戦艦しゃぶりと索敵グレでなんとかしてる感じだけど、このゲームアシストptがどれだけ重要かってのが良く分かる -- &new{2015-03-07 (土) 07:42:33}; --20キルくらいすれば280付近はポイント稼げると思うぞ?連キルが重要 -- &new{2015-03-07 (土) 07:48:51}; --結局、連キル必須のコイツで稼げるAIMと判断力持ってるなら他の機体でも稼げるし戦況的にも有用、ってね。かつてのLBRFもそうだったけど、強機体のカテゴリに入るとしてもやられた側の印の強さとやった側の一瞬の爽快感だけで過剰に騒がれた機体。 -- &new{2015-03-07 (土) 08:28:59}; --砂は弾速が早いから一方的に狙った相手に当てれるというのが面白いが、出力限界は相手の弱さに依存しすぎる。 -- &new{2015-03-07 (土) 09:10:09}; --いいかげんこの4号機稼げない厨なんとかなんねーの?既出過ぎるわw こいつは上手いヤツがより稼げる機体なのであって、下手糞が課金すれば稼げるようになる機体じゃねーの。 -- &new{2015-03-07 (土) 10:41:31}; ---なんとかしたいのか? -- &new{2015-03-07 (土) 11:30:56}; ---実装されてすぐのコメント見ればわかるけど、まるでナハト並にお手軽キルできるかのような書き方されてるんだよね、でも実際そうじゃなかったんだよね。俺も騙されて買っちゃったけど今じゃ稼げないなりに結構楽しめてるから結果オーライ。 -- &new{2015-03-07 (土) 13:37:17}; ---今じゃナハトにやられるやつもどうかと思うけどな -- &new{2015-03-07 (土) 16:16:02}; ---え?ナハトで撃破とれない用な下手くそいないだ?ナハトで撃破できないような奴、連邦のどの格闘機も使えねーぞ -- &new{2015-03-07 (土) 16:44:49}; -こいつの一番の強さはチャージ音で相手側を威嚇することだな。 -- &new{2015-03-07 (土) 11:07:01}; --そして爆散することでさらにビックリさせると。 -- &new{2015-03-07 (土) 12:51:03}; ---何の光!?ってなりそうw -- &new{2015-03-07 (土) 16:32:31}; -壁越しに攻撃できる仕様をバグ扱いして修正されたんだけど?OWABIは? -- &new{2015-03-07 (土) 11:28:07}; --そもそもそれ仕様じゃないしちゃんとバグだとも公表したしOWABIせびるのは無理無茶難題だぞ -- &new{2015-03-07 (土) 12:25:01}; --壁越しに格闘振って当たるのもおかしな話だけどな。ちょこっとすきまあいてれば攻撃通るという謎判定。 -- &new{2015-03-07 (土) 18:19:16}; -MBL照射とMBL限界は金図武器としては逆だったな・・・ -- &new{2015-03-07 (土) 03:06:52}; --狙撃用HBRと連射式HBRもMBLに組み込めばよかったのにな、持ち替え無しで装備制限無し -- &new{2015-03-07 (土) 03:09:09}; --MBL照射型Fは威力改造MAX+ビムシュ特性だとアッグのレーザートーチNと同じぐらいの威力になるんだけど、まったく話題にならないね。実戦での使い道は戦艦しゃぶるぐらいだけど。 -- &new{2015-03-07 (土) 06:50:43}; ---お座り必須なのがねー -- &new{2015-03-07 (土) 07:49:35}; ---アッグはロックオン可能だしな。NPC並のAIMはとてもじゃないがマネできない。 -- &new{2015-03-07 (土) 11:33:14}; --銀に出力限界なかったら、固有モジュが意味ないことに…デメリットないけど。 -- &new{2015-03-07 (土) 09:31:09}; -盾貫通で一撃死なもんで、リスポしてから無敵切れた瞬間死んだり蘇生されて物陰に隠れようとした瞬間死んだりしてジオンからのヘイトはすこぶる高い。当てる方の苦労はやられる方は見えないし、死に方が理不尽なんで嫌われやすいね -- &new{2015-03-07 (土) 12:38:01}; --CSRFですら食らうとイラッってくるしなーコレの食らったときのストレスはまじやべーと思うわ 最近連邦ばっかだからまだジオン側では2回しか食らった事ないけど新品の二号機がぶち抜かれたときは泣いた -- &new{2015-03-07 (土) 12:58:55}; ---わかる。俺の2号機も気付いたら死んでた・・・ -- &new{2015-03-07 (土) 13:40:20}; --中コス程度なら別に殺されても痛くないけどペズンやマツゲル。サイサリスなどを遠くから即死させられるのが痛すぎる。昔のシュツWとかそんなんより理不尽に感じるからね。 -- &new{2015-03-07 (土) 13:54:59}; --せめて盾消費してくれればなぁ -- &new{2015-03-07 (土) 17:16:03}; -みんなは出力限界は当然として、サブ武器は何にしていますか?自分はいろいろ使って、連射Mに落ち着いた。(3つ目の武器は無し)この武装だと射程が当たりになるかと思う。クイリロは出力限界だけ使う人にとって恩恵を受けるかと思う。 -- &new{2015-03-07 (土) 01:31:39}; --追加だけど、出力限界はフルチャージしなくてもいいと思ってきた。狙って照準あったらすぐ撃っていいかと。半チャージならほぼ転倒とれるし、転倒とったらサブ武器で止めをさせばいいかと思った。 -- &new{2015-03-07 (土) 01:33:03}; ---狙撃HBRFで打ち落とした後とどめの半チャージ出力限界だな、これでほとんどの奴が蒸発する。あとは出力限界半チャージで転ばせた場合のことも考えてHBRを持ってるな。バランスが40程度しかなくなるけど。 -- &new{2015-03-07 (土) 01:49:23}; ---なるほど最初に狙撃して撃ち落としてから出力限界パターンもあるよね。その武装ためしてみる。あんがと。 -- &new{2015-03-07 (土) 01:54:35}; ---鉱山基地で戦艦ビーコンを御神体とワカが張り付いて肉壁と化してたんだけど、出力限界でビコンごと3キルできました。正直申し訳ない気分になった。 -- &new{2015-03-07 (土) 12:49:50}; ---↑想像してあまりの無残な光景に涙がとまらねぇ・・・ -- &new{2015-03-07 (土) 13:19:32}; --3B使ってる 素砂の3Bと違ってコイツのは反動モジュ3相当の反動しかないから当てやすい 意外とバランス低いやつが居るからHSかまして転倒取れたり出来る -- &new{2015-03-07 (土) 02:25:05}; --自分はクイリロだから出力限界と頭バルのみかな。下手に他の狙撃武器に頼るよりも出力限界一本で戦ってた方が強いわ -- &new{2015-03-07 (土) 04:25:53}; --BRFとバルカンN、意外にもいける -- &new{2015-03-07 (土) 07:48:17}; --ビームライフル。近~中距離まんべんなく対応できるから、弾切れの後退時とか、斬り込んできたイフリートの共同キル時とか、幅広く使えてる。 -- &new{2015-03-07 (土) 15:12:15}; --金クイリロだけど出力とHBRNのセットで使ってるよ。撃ち切った後バルだけだと自衛キツいしBRなら割と強襲や重撃っぽい事も出来るしね -- &new{2015-03-07 (土) 16:57:21}; -やられてこんなに腹立つのもいないわ。CSRと違ってほぼ運ゲーでやってる雑魚に殺されるってのが余計に腹立たしい。まぁそうゆうゲームなんだけど。ポイントいまいち稼げないからうまい奴はそのうち使わなくなるだろうってのが唯一の救い -- &new{2015-03-07 (土) 13:56:28}; --運ゲやってる人ほど使わなくなり残るのはうまい人ばかりになると思うぞ -- &new{2015-03-07 (土) 13:59:14}; ---それ -- &new{2015-03-07 (土) 14:33:36}; --20戦くらいやって撃たれたの一回。しかもトリトン最北の遮蔽物ないところをよそ見しながらバカみたいに直進してたどう考えても鴨プレイした時だけ。砂としては射程も短いほうだし撃たれるほうが悪いって武器だよ。チャ砂のほうが怖い。 -- &new{2015-03-07 (土) 14:30:46}; ---これ -- &new{2015-03-07 (土) 14:33:53}; ---ジャブローの北の洞窟で4号機3機いてさっきジオン側ヒドイことになってたぞw俺ジオン側だったが5回は4号機にやられたwwもうMS戦すら出来なくなってたなけどこんなんで良いのかw -- &new{2015-03-07 (土) 17:30:39}; ---視野が狭い、こいつの使い方はCSRとしてだけではない -- &new{2015-03-07 (土) 18:10:18}; ---雪合戦はMS戦なのか・・ -- &new{2015-03-07 (土) 19:36:26}; ---復帰したてなんでwikiの機体のコメとか見てるんだけど、こいつへのコメはCBZB3が猛威振るってたときみたいな雰囲気があるな -- &new{2015-03-07 (土) 20:19:27}; ---同感。おれも20戦くらいやって当たったのは1回くらいだわ。逆に900mくらいの距離から挑発して4回打たせてやったこともあるわ(全弾回避) -- &new{2015-03-07 (土) 21:39:12}; --上手い奴からなんとか4号機を手放そうとしている工作文とみた! -- &new{2015-03-07 (土) 14:36:25}; -フルチャ射撃後の「フューン」って音が大好き 余韻があるというかなんというか -- &new{2015-03-07 (土) 15:54:32}; -連邦左ジャブローの南凸洞窟入り口にて、これから突っ込むって時に3人の出力限界が待ち構えていて吹いたw案の定蒸発しますた。まぁ狭い場所での凸は無理ですわな -- &new{2015-03-07 (土) 16:19:49}; -遮蔽物なり段差なりで一方的に視界取って一瞬顔出して撃つだけでキル取れるからぶっ壊れ機体以外の何者でもないわ。キャンセルでチャージのデメリットもないしローリスクハイリターンすぎる。 -- &new{2015-03-07 (土) 16:52:03}; --結局はこれだよな、おかげで2機回し30参戦300撃破超えましたわ。北極でもジャブローでもドアン島でも顔を一瞬だすだけでキルとれる神ゲー。 -- &new{2015-03-07 (土) 18:01:27}; --こいつ2号機確殺できるのに、アレはできない。明らかに実装陣営間違えてるだろ。 -- &new{2015-03-07 (土) 18:39:27}; ---アレ撃っても3割ぐらいアーマー残ると言う -- &new{2015-03-07 (土) 18:41:52}; ---ビムコでダメージ半減されるからねぇ・・・ -- &new{2015-03-07 (土) 19:06:17}; ---問題ない、どっちみちこけるから追撃で獲れる -- &new{2015-03-08 (日) 01:38:04}; ---盾貫通するのにビムコ効果出るの? -- &new{2015-03-08 (日) 04:07:08}; --運営はチャージキャンセルを想定してないから…チャージキャンセルしても珠数が一発減るなら今のバランスでもいいんだけどねぇ。 -- &new{2015-03-08 (日) 04:25:25}; -フルチャージで自爆した場合、周りに与える威力分かる人いますか? -- &new{2015-03-07 (土) 17:05:59}; --何、自爆テロしようとしてるんだよ。 -- &new{2015-03-07 (土) 17:17:37}; --本拠点3回分。おそらく20000くらいかと -- &new{2015-03-07 (土) 17:20:13}; --ヅダと両方使ってるけどヅダと4号であまり変りなさそう。4号は自爆するならその溜めたものを相手に向けた方がいい。 -- &new{2015-03-07 (土) 18:25:47}; --自爆、軽く自衛用としても使えそう -- &new{2015-03-07 (土) 19:30:32}; ---威力高いしいざという時自衛につかえ...あれ? -- &new{2015-03-08 (日) 00:35:24}; --威力そんなにあるのか?残りアーマー少なくて至近距離で追い回された時は自爆で相手を道連れにするか -- &new{2015-03-07 (土) 20:59:40}; ---一回フルチャージ直後にBZ命中で瀕死になってゲルがD格で突っ込んできて直後に自爆して撃破した事あったなーw 一瞬シャキン!ってSEなって何が起こったかわからんかった、相手もたまげたろうけど -- &new{2015-03-08 (日) 00:37:29}; -将官戦場はうまい4号機つかいのせいでライン戦マップは気をぬいたら遠距離即死の魔境になった -- &new{2015-03-07 (土) 15:10:32}; --遠距離で当たるのは相手が上手いからではなく、下手な人が当たってるだけだよ。近距離は撃ち手が下手じゃないと避けられない。前に来ない4号機は強くないけど、安全地帯から即死攻撃垂れ流しなのを見てると、ストレスが半端ない。精神攻撃の一種だな。 -- &new{2015-03-07 (土) 16:13:49}; ---もうそういうのいいから -- &new{2015-03-07 (土) 17:38:12}; ---下手な人が当たるってコメ意味が解らないんだよな。弾が太い重撃BRを避けれるならどんな弾も避けれるし格闘に当たる奴とかもっと雑魚ってことになるじゃん。 -- &new{2015-03-07 (土) 18:43:29}; ---弾速は強襲BRな。このくらいの弾速だと長距離で撃っても、相手が長い時間同じ行動をとり続けてないと当たらないんだよ。長距離で射線の通る場所でそんな単調な行動をしてる人が下手な人なわけだ -- &new{2015-03-07 (土) 18:50:42}; ---ほんと避けれるわけねえよこの壊れ武器。どんだけ連邦は修正されたくねえんだよww -- &new{2015-03-07 (土) 18:53:01}; ---↑1 同感。性能もよくわからずに強すぎ強すぎ騒ぐのはやめてほしい。遠距離ならCSRの方がマシ。こいつが壊れてるのは近距離だから。 -- &new{2015-03-07 (土) 18:55:12}; ---レス早すぎw↑1じゃなくて↑2だった。 -- &new{2015-03-07 (土) 18:56:16}; ---こいつにあたる方が下手ならナハトに狩られる奴はチンパンだな。 -- &new{2015-03-07 (土) 19:08:00}; ---遠距離でも前線でごちゃごちゃしてるとこに撃てばたまに当たって楽だわ -- &new{2015-03-07 (土) 19:18:32}; --↑2ほんとそのとおりだよ。修正前はともかく今の格闘はめっちゃリスクあるし接近にはすごい気を使う。こいつなんか実際リプレイみてみたけど通り道に垂れ流し運ゲーのチンパン専用機体だたわ。 -- &new{2015-03-07 (土) 19:57:39}; ---ネガジオンはリプレイとか見てここまで文句かきにくるんだねw でも、ここ運営じゃないから意味ないよ? -- &new{2015-03-07 (土) 20:33:23}; ---リプレイ糞ワロタw -- &new{2015-03-07 (土) 20:34:27}; ---枝主が珍パン過ぎるw -- &new{2015-03-07 (土) 21:45:12}; ---www -- &new{2015-03-07 (土) 23:49:14}; ---とりあえずナハト使いはチンパンってことが分かった -- &new{2015-03-08 (日) 02:44:02}; ---てかフレナハ弱体ないからコイツも弱体しねぇよ -- &new{2015-03-08 (日) 10:10:00}; -ごちゃごちゃ言ってないで連邦行ってこいつに乗ってみたらわかる。壊れじゃないと。ただただ・・楽しいんだよぉぉおお!! -- &new{2015-03-07 (土) 19:50:42}; --ごめん、連邦でこいつ使ったんだけど、大抵の敵を一撃必殺できるのは楽しいがどう見てもおかしい性能だと思ったわ。撃ってる側は気分いいけど、やられた側はフレナハ以上の理不尽さを感じるぞ。 -- &new{2015-03-07 (土) 20:11:23}; ---そうそれ。 -- &new{2015-03-08 (日) 10:28:55}; --金限定武器でもないしレンタルでもOKなんだから使ってから言ってるっての -- &new{2015-03-07 (土) 20:35:56}; ---リプレイ見て顔真っ赤にしてる子もいるんやでw -- &new{2015-03-07 (土) 20:42:09}; ---金限定じゃない強武器持ちとかジオンのが多いんだがな、流石ネガジのオート棚上げモジュールだ -- &new{2015-03-08 (日) 11:24:30}; ---金限定が強いジオン× 金武器がネタしかないジオン。連邦金図>ジオン金図=連邦とジオン銀図ってくらい武装に差があるんだけど。かわりにジオンMSは機体性能が高いけど -- &new{2015-03-08 (日) 14:06:43}; --チャースナ機に慣れたプレイヤーなら、不要。2週間使って出した結論。俺の中ではもはやネタ機でしかない。 -- &new{2015-03-08 (日) 15:06:19}; -今のデッキマンネリ化してきて面白そうなMS欲しいなって事で噂の4号狙いで1回11連してらお約束のSML金出たよ!!4号も銀設計図2枚出たから作ったみたけど面白いね、初回死なずに21連キル出来たけどスコアは凄い微妙だったのはお約束・・・でも使ってた楽しいわ>何より4号って5号と違って銀でも主力兵器あるのが良いよね -- &new{2015-03-07 (土) 19:57:34}; -目が痛いわ。なんとかなんねーのこれ。いきなり画面がピッカーって光るのって実はこいつだけが起こす症状じゃん。他はまぁ予測できるっちゅーか。ドムが素手でフラフラ近寄ってきたらフラッシュくるわみたいに。 -- &new{2015-03-07 (土) 20:15:04}; -所有するDXチケ102枚使っても金出なかったです、銀は4枚でました>残り課金して金出すべきかな? -- &new{2015-03-07 (土) 20:30:17}; --言っとくが強くないぞ。撃破を求めるだけならスナⅡに乗った方がはるかに稼げる。遊ぶだけなら銀で十分。 -- &new{2015-03-07 (土) 20:39:11}; ---スナⅡに乗って撃破稼げるのはスナに慣れた人だと思う -- &new{2015-03-07 (土) 21:41:38}; ---出力限界は偏差しても相手動作への依存率が高いから当てづらい。CSRは偏差すればしっかり当たる。出力限界は当たったらスッキリするだけの武器だな。 -- &new{2015-03-07 (土) 22:49:48}; ---個人的には当たり判定が点のCSRより出限の方が何倍も当てやすい -- &new{2015-03-07 (土) 22:55:54}; ---判定がでかくて当てやすいってのはほとんど動いていない相手に対してだよな、きっちり回避運動している相手に当てるには弾速の早さが一番大事 -- &new{2015-03-07 (土) 23:02:24}; ---CSRバンバン当てられる人は分からんと思うけど判定が点はまじ当てにくいのよ 少なくとも俺は出限の方が圧倒的に当てやすい CSRまじ当たんないし -- &new{2015-03-07 (土) 23:27:32}; ---CSRは発射がクリック離したとき&対艦みたいな本当の即着弾じゃなくてわずかだけど妙な間があるから個人的には動いてる相手には一番当てにくい。起き上がり中の胴体狙っても外れる事多々あるからな…判定太いと弾速遅くてもいい加減な偏差でも割と当たるし楽といえば楽だな。遅いって言っても2号の核ミサイルほどじゃないしw -- &new{2015-03-08 (日) 01:45:47}; --強化回数分の差が無い訳じゃないけど、4号機の命である限界ビームは標準装備だから銀でも戦果は大差ない。 -- &new{2015-03-07 (土) 20:42:58}; --4号として使うなら銀でも良いみたいですね、銀で作って頑張ってみます -- &new{2015-03-07 (土) 20:52:01}; ---一回レンタルで使ってみるという手もあるぞ -- &new{2015-03-07 (土) 20:56:38}; ---銀でもレンタルでもいいから試してから金図を考えても遅くない -- &new{2015-03-07 (土) 21:18:35}; --強い弱いが中の人のプレイスタイルで凄いわかれる機体だから銀で試乗してから課金するか考えた方がいいね。金出すまで課金して後悔したくはなかろう -- &new{2015-03-07 (土) 23:22:59}; ---毎回ほぼ5キル以下でスコアも微妙、でも置物とMS貫通ぶっぱできるってだけでいれてる中佐もいるんやで 要は楽しめるかどうかだ -- &new{2015-03-07 (土) 23:46:49}; --今が旬のこの機体、課金してでも当てるべきでしょ。現最強はこの機体で間違いない。課金分含めてDXチケで払い戻しの可能性まで付いているという超お得機体だよ。 -- &new{2015-03-08 (日) 14:37:41}; ---(´・ω・`)罠の匂いがぷんぷんするわね・・・ -- &new{2015-03-08 (日) 15:22:31}; -こいつジャブローの北の洞窟の芋畑にぶちこむとおかしいぐらいキルとれるな。さっきも貫通で3キル2回もできた。だんだんこいつの使い方わかってきた。 -- &new{2015-03-08 (日) 00:36:12}; --こいつは狙うんじゃなくいそうな場所に撃ち込んで置くとキルが取れるな 頭出した運悪い奴が死んでいく -- &new{2015-03-08 (日) 04:09:43}; --北にいるのは目蔵の雑魚ばっかだからなぁそらゆゆう -- &new{2015-03-08 (日) 13:46:59}; --こいつが鉄砲隊よろしく戦列組んでいけばジャブロー北は押し切れると思うわ。テキサス北も楽勝だろうな。 -- &new{2015-03-08 (日) 14:31:00}; -砂専だけどこいつはスナイパーしてる気分になれない。弾速遅くて敵が通りそうな所に適当に撃ち込んでキルを取る、これじゃあ面白くない、倒してやった気分にもなれないし当たった方も事故だしね -- &new{2015-03-08 (日) 00:50:32}; --射程距離と弾速からしてからしてこいつは重撃運用がいちばんしっくりくるんじゃない -- &new{2015-03-08 (日) 01:48:43}; --こいつはスナと言うより、超射程のチャージ格闘ぶっぱなしてる感じに近いかな。近距離なら格闘機体より強いし。 -- &new{2015-03-08 (日) 01:49:30}; --兵科こそ狙撃だけどこいつは実質アーマー犠牲に攻撃力尖がらせた重撃よー -- &new{2015-03-08 (日) 01:54:12}; --狙撃じゃなくて本来重撃なんだよな、でも重撃だと今はアーマー高いから狙撃機のアーマーで重撃の位置に立たされるからこその一撃必殺 -- &new{2015-03-08 (日) 04:00:45}; -4号機絞られ過ぎw 半分回したのに銀すら出ないってどういうことだよ -- &new{2015-03-08 (日) 04:08:05}; --FAとサイサリスは最後の20枚まで銀こなかったぜ。半分くらいむしろ通常運転さ -- &new{2015-03-08 (日) 04:28:08}; --つまりナンカンもこいつがぶっ壊れを自覚しているから底の方に配置してるって事だな。ジムキャIIなんて最初の11連できたけどそれはそれで腹立たしいw -- &new{2015-03-08 (日) 09:41:17}; --私は11連一回目で4号機金図がでましたよ -- &new{2015-03-08 (日) 10:52:55}; ---そりゃ100人中1人くらいそんな人がいるだろうね、それがギャンブル性をもったガチャの性 -- &new{2015-03-08 (日) 18:06:39}; --GAAの金回して11連3回、GAAの金1と4号の銀1、今では4号のほう使うことおおいなあ。 -- &new{2015-03-08 (日) 11:59:34}; --スマンがプレボとEXで出た4枚で金4号機出たわ、ナンカン閣下の悪口はゆるさん! -- &new{2015-03-08 (日) 19:43:25}; -弾速とか自爆とかのデメリットを完璧に無視してネガりまくってるよな。さすがにネガジだわ -- &new{2015-03-08 (日) 14:05:03}; --ビームライフルの弾速、自爆はコントロール可能というか楽勝で回避、かすって死亡、味方の背後にいても貫通してくる、これでネガるなというほうが無理だろ。ギャンとゾゴの全盛期が雑魚に見えるレベルじゃないか。 -- &new{2015-03-08 (日) 14:28:15}; ---ゾゴの全盛期以上は流石にネガジと言わざるをえんぞ -- &new{2015-03-08 (日) 15:15:43}; --キシリアごとザンジバルを一撃で沈めたシャア専用バズがミラー性能の武器ででれば解決よぉ。 -- &new{2015-03-08 (日) 14:30:55}; ---あれ一般兵から借りてなかった? -- &new{2015-03-08 (日) 14:33:13}; ---ザンジバルが沈んだのは直後のサラミスの砲撃という後付けがある。シャア…… -- &new{2015-03-08 (日) 15:01:47}; --それあんまデメリットじゃないぞ即死の割りに弾速遅いって訳じゃないし自爆はキャンセルできるしチャージも短いし そんなデメリットにもなって無いもんよりアーマー低いのがキツイわ、まぁアーマー低いのは即死ビームあるから当たり前なんだけども -- &new{2015-03-08 (日) 15:18:55}; --弾速が遅くて実用的に使うには自爆するやり方しかないサイサリスのアトミックバズーカ。それなのに実用的とか壊れとか連邦いうけどこれはそれの比じゃなく強いでしょ? -- &new{2015-03-08 (日) 19:01:54}; ---2号機の性能で持ってれば強いだろうねー -- &new{2015-03-08 (日) 20:11:03}; --正直ジオンでプレイしてもビムシュスナⅡに比べたら空気に等しい、遠距離なら目で見てよけられるからな -- &new{2015-03-08 (日) 19:45:54}; ---ケンプ四機回しで相手が超下手糞とかの条件が付くなその場合 -- &new{2015-03-08 (日) 20:23:43}; -文句なく最強重撃、狙撃?しらね -- &new{2015-03-08 (日) 14:41:36}; --エアプかよw ガンキャ2とか重ガンキャとかと比べると4号なんて弱いわ・・・使えばわかる4号は最強じゃなくて最高に面白いMSなんだわw -- &new{2015-03-08 (日) 21:27:07}; -KGはどのくらいでます?将官戦場、佐官戦場、将官佐官ミックスで教えてくれるとありがたい。 -- &new{2015-03-08 (日) 14:44:04}; --5:00~2:00の将官戦場しかやってないけど大体10kill -- &new{2015-03-08 (日) 15:12:59}; ---訂正、17:00~2:00だった -- &new{2015-03-08 (日) 15:13:21}; --普段強襲メインの大将だけど、デッキに一機体入れて平均5機ぐらい。4機回しとか普段から重撃狙撃メインの人ならもっといくんだろうな -- &new{2015-03-08 (日) 20:18:19}; --練度の数字を見たら7を少し越えたくらいだった。将官戦場。 -- &new{2015-03-08 (日) 20:39:25}; -4号機初心者に言っときたい。狩場についてくるのは勝手だけど適当ぶっぱでこっちの位置を相手に教えないで。撃つなら当ててください。エフェクトと音もデメリットとして設計されてるのを忘れないで。一度警戒されると途端にキル効率悪くなるから覚えといて -- &new{2015-03-08 (日) 15:02:02}; --撃つなら当てろとか無茶言うな -- &new{2015-03-08 (日) 20:06:53}; --はぁい^^ノ わかりましたぁ~将軍さまぁ -- &new{2015-03-08 (日) 22:29:57}; -銀図で出力限界以外は戦艦の有無でf砂とm速射使い分けてるけどやっぱり両方持つべきかなー足まわり強化すると積載きっつい -- &new{2015-03-08 (日) 16:07:53}; --俺割り切って積載と速度しか強化してないなー、ちなみにLvは28X3機 -- &new{2015-03-08 (日) 16:10:06}; -防御を捨てて攻撃に極振りした機体。嫌いじゃない。 -- &new{2015-03-08 (日) 17:15:20}; --一点に絞りすぎて他の武器がコストに見合ってないんですがそれは500高い程度の照射とか使う意味ないのになぜか金武器でHBRも砂用劣化タイプだし機体の重点をMBR(限)に置きすぎ -- &new{2015-03-09 (月) 00:20:12}; -スコープ覗くの面倒い。皆さんどうしてる -- &new{2015-03-08 (日) 17:37:14}; --このゲームはスコープ中でも普通にブーストできるから、なるべくスコープ射撃に慣れたほうがいいよ。密着してノンスコで限界や連射Mを使う方法もあるけどね。 -- &new{2015-03-08 (日) 18:21:27}; --俺は使わないけど、しゃがめばノンスコでも真っ直ぐ飛ぶぞ -- &new{2015-03-08 (日) 18:31:18}; --撃つ瞬間だけスコープモードにする。ただしバグでスコープしたら明後日の方向に向いて、そのまま見当違いの方向へ飛んで行くことが良くある -- &new{2015-03-08 (日) 19:56:12}; -オデッサ鉱山で戦艦ビーコン速攻で潰されるんだが、壊してるのってコイツ? -- &new{2015-03-08 (日) 19:06:52}; --ビーコン近くのレーダーとかに引っかからないとかだったら十分ありうる、射程は1000こえてるし -- &new{2015-03-08 (日) 19:16:16}; ---写って無かったから、狙撃か破壊と同時に撃破されたかと思って。まぁできるならコレで狙撃だよねえサンキュー -- &new{2015-03-08 (日) 19:47:25}; --リプレイで確認してみればいい -- &new{2015-03-08 (日) 19:57:20}; ---誰が壊したかなんて確認出来る? -- &new{2015-03-08 (日) 22:17:35}; ---リプレイのログに出ないか? でなくてもビーコンを射程にとらえてそうな機体を見るとか、ビーコン近くのユニットから視点向けて何が飛んできたか確認は出来ると思うけど -- &new{2015-03-08 (日) 22:42:16}; --よほど防衛がザルでもないとさすがに4号機の出力限界の射程まで近づけないやろ。チャー砂か砲撃か指揮爆じゃないの -- &new{2015-03-08 (日) 20:24:10}; ---指揮爆かもしれん、それ使わせてもらう。崖上先に取ったほう有利すぎんだよな -- &new{2015-03-08 (日) 21:06:15}; --裸拠点に近い設置場所以外なら崖上から照射スナで届くけど即効で壊れてるってことだから設置場所の近くに隠れてたナハトじゃないか?初動凸で拠点殴らないで隠れてビーコン出てくるの待って破壊してる人何度か見たことあるし -- &new{2015-03-09 (Mon) 05:07:12}; -天敵はケンプだわ、二丁BZが憎い -- &new{2015-03-08 (日) 20:10:25}; --狙撃機体なのにケンプが天敵とか言うくらい他がカモに見える最強で最狂の機体ですって紹介か? -- &new{2015-03-08 (日) 20:59:20}; ---狙撃なら普通はケンプは鴨なんじゃね? -- &new{2015-03-08 (日) 21:47:59}; --床オナ相手に苦戦したらいかん -- &new{2015-03-08 (日) 21:07:26}; --ケンプよりゲルキャブラザーズと砂が怖い -- &new{2015-03-09 (月) 01:56:30}; --逆にケンプ完封しちゃうからジオンで嫌われてるんだよなぁ… -- &new{2015-03-09 (月) 03:42:55}; -おいおい・・弱いとかどうのこうの言う奴多いな~最高に面白い機体でいいじゃねーか!! -- &new{2015-03-08 (日) 21:33:52}; --弱いと言ってるのはあんまり見ないけど。超絶ゆとりチンパン機体だろw→いろいろデメリットもあってだな というやり取りは多いな -- &new{2015-03-08 (日) 21:51:20}; --強い弱いは置いといて面白いとか連邦機では珍しい尖った機体なのは確か。FEZやったことがある人ならわかるがコイツはパニスカだと思うわ。高ダメージでキルがとりやすくて使っている本人は楽しいんだよ、でも燃費が悪かったり攻撃の取り扱いが難しく、大局的にみて勝敗に貢献しているかよく分からんところも似てる。 -- &new{2015-03-09 (Mon) 05:18:34}; ---懐かしいな、大局的にパニスカなのかパニカスなのかってね -- &new{2015-03-09 (Mon) 10:49:08}; -こいつの本当の使い方は敵戦艦、補給、エース用。異論は認める。 -- &new{2015-03-08 (日) 23:07:10}; --補給艦やエースごと周囲の敵を倒すなら分かる。ただ攻撃するだけなら素スナの3点の方がいいと思う。 -- &new{2015-03-08 (日) 23:18:50}; --将官戦場だとライン戦だと思うトップスコアにだいたい一人はいるし。戦艦、補給なんかは素スナの射程5で安全圏から撃ったほうがいい。 -- &new{2015-03-09 (月) 02:27:03}; --原作があの威力だから間違ってはいない。ただ実際やると実は弾切れ起こす -- &new{2015-03-09 (月) 03:42:20}; -使ってみた感想としては、これ確実に修正くるわ。20戦でKD20余裕だった。チャージ時間を2倍にして、予備マガジン1くらいじゃないと壊れ性能すぎる。 -- &new{2015-03-08 (日) 23:23:29}; --修正は来るだろうな、チャージ時間は伸ばしてくると思う。弾速を免罪符にしたがる輩がいるがこのあたり幅だと完全にデメリットが消えているどころか近接最強武器と化している。なので今のうちに銀図量産しておくかな -- &new{2015-03-08 (日) 23:32:44}; ---近接が問題だから、ノンスコープ撃ち不可とかになるんじゃないかな -- &new{2015-03-09 (月) 03:41:04}; --出力限界なくして照射型を中心に他砂武器強化してほしい。最高コスト砂と思って回したのに主力武器が砂として終わってる。弾速遅すぎて対雑魚用になってる。 -- &new{2015-03-09 (月) 00:08:20}; --すげぇ、ぜひ機体錬度のKDを見せてくれ、狙撃ランキング上位陣でも最高でKD3くらいなんだが、それよりも何倍も上っていう戦績をぜひみせてくれ -- &new{2015-03-09 (月) 00:39:59}; ---KD20は盛ってると思うが3は低いぞ。ランキング狙撃重撃砲撃はプレイ回数次第だから全く参考にならん -- &new{2015-03-09 (月) 01:01:42}; ---階級が高いほどランキング上位になりやすい仕様じゃなかったっけ。KD高いのにランキングにいないという事は・・・ -- &new{2015-03-09 (月) 01:48:59}; ---ランキング上位見てみたが1参戦で撃破数2~9の幅があるな。腕の問題もあるが4号機は2機いれば回ってしまうから使い方の違いも見られるようだ。ゲーム性質上仕方無いとはいえ少将や中将が大将より上にいる兵科だ、あてにならないランキングだよ -- &new{2015-03-09 (月) 03:32:46}; ---射撃のランキングはスコアー重視編成でキル何て重視してる人殆ど居ないぞ、キル重視にする方がスコアー低くなるから。 -- &new{2015-03-09 (月) 12:25:05}; --ジャブロー池の向こうからキノコビーム砲台、シャキーン!シャキーン! -- &new{2015-03-09 (月) 00:57:45}; --出力限界に撃破されたからといって顔真っ赤にしてエアプ書き込みするなよー -- &new{2015-03-09 (月) 01:49:37}; ---KD20ってやろうと思うと簡単だぞ。初動防衛だけ使って機体切り替えるだけでDは増えないもん。KDじゃなく一試合にどれくらいキルできるかが重要だよね -- &new{2015-03-09 (月) 03:45:35}; ---そうか?KGじゃなくてKD20でしょ、きついだろ。しかもこの主は20戦中とおっしゃる、毎試合平均で20連キルするなんて将官戦場なら相当だぞぜひ動画を見たい -- &new{2015-03-09 (月) 08:12:34}; ---初動だけでKD20ってできるわけないじゃん・・・初動の敵を一人で半数減らすようなもんだぞ、どんなコロニーレーザーだよ -- &new{2015-03-09 (月) 10:19:31}; ---良く見ろ20戦でKD20だぞ。一試合に一回も死なないで1機倒すのを20回だけでKD20だぞ。こんなに楽なことはない -- &new{2015-03-09 (月) 14:09:30}; --おい、早くKD20の練度画面見せてくれよwww KD多少落ちて半分のKD10でも許してやるよ!! -- &new{2015-03-09 (月) 06:00:40}; ---木主の回答はなし・・・か?、やっぱ殺られて顔真っ赤にしたエアプのネガだったか・・・ -- &new{2015-03-09 (月) 08:55:04}; ---お前らわざとからかってるけどこの方KG1だよ -- &new{2015-03-09 (月) 11:06:39}; --顔真っ赤な雑魚ということで、許してあげて。 -- &new{2015-03-09 (月) 12:06:05}; --ケンプの二丁シュツ・チェンマや02の核バズなどジオン側の確殺武器をさておいてよくこんな偶殺武器に文句がいえたものだな、ジオンでもプレイするしやられたこともあるけど、「自分の不注意を反省」したたけだがな。 -- &new{2015-03-09 (月) 12:43:41}; ---02の核が確殺てのはちょっと… -- &new{2015-03-09 (月) 13:52:20}; ---チェンマも2丁シュツも確殺じゃねーけどな。2丁シュツやアトミックは盾あれば寒ジムでも耐えれるし。チェンマとか体力2201以上で耐えれるから。こっちを偶殺とか馬鹿じゃねーの? -- &new{2015-03-09 (月) 14:08:33}; ---盾あっても寒ジムは耐えれねーよ・・・ -- &new{2015-03-09 (月) 15:00:06}; ---二挺シュツと核BZじゃ全く勝手が違うと分かってない無能 -- &new{2015-03-09 (月) 16:44:29}; ---二丁シュツだけ例に出せばいいのにチェンマとABZ持ち出すとかアホ丸出しだぞ -- &new{2015-03-09 (月) 16:50:04}; -と思うじゃん?このゲームの名前教えてあげようか?ガンダムオンラインだぜ?期待と希望なんて捨てろ。 -- &new{2015-03-09 (月) 00:03:01}; --ガンドゥムオンラインだろ!いい加減にしろ! -- &new{2015-03-09 (月) 00:38:10}; ---いつの時代の話だよw -- &new{2015-03-09 (月) 01:28:55}; ---今はガンドゥプだからな? -- &new{2015-03-09 (月) 18:10:36}; -60回回してやっと銀図1枚 泣 -- &new{2015-03-09 (月) 01:28:18}; --11連2回で金図(本命はGASだった俺でも銀図すら出ない)だった俺とかいるから、やっぱ運だよな。 -- &new{2015-03-09 (月) 10:30:25}; -ジオンに、BZくらいの当たり判定にBRくらいの弾速度持った、チャージ威力30000くらいのCSRくれ~ -- &new{2015-03-09 (月) 02:57:31}; --つザメル -- &new{2015-03-09 (月) 03:00:26}; --サンボルザクに期待やね -- &new{2015-03-09 (月) 03:43:24}; --つ4脚ゾック -- &new{2015-03-09 (月) 07:14:25}; --当たってないと思ったのに、横をピンク棒が通過したと思ったら死んでてビックリした。UCの、大佐を観戦してた袖付きの雑魚さんをビームマグナムが掠めて撃破した場面を思い出した -- &new{2015-03-09 (月) 14:03:53}; --ザメル(重撃仕様) チャージ680mmカノン砲(榴弾) 威力5000 範囲4000 弾1/3 ハンチャで威力・範囲が3倍 フルチャで威力・範囲が6倍 チャージ8連ミサイル 威力1500 範囲1500 弾8/72 ハンチャで威力・範囲が2倍 フルチャで威力・範囲が4倍 -- &new{2015-03-09 (月) 21:12:52}; ---いくらなんでも範囲まで6倍は調整ガバガバすぎるやろw -- &new{2015-03-09 (月) 23:07:48}; -戦術では無く、戦略に非常に大きな影響を与えた機体、特定のMAPや状況ではフレピクナハト並の影響力を発揮する、ジオン側の指揮官を泣かせる為に生まれた様な機体だ・・・ -- &new{2015-03-09 (月) 04:33:45}; --こいつジャブロー北に配置すれば一機でかなり食い止めるからなー -- &new{2015-03-09 (月) 06:03:11}; ---これでメインの戦場が北から中央や南に移ってくれればいいなぁ -- &new{2015-03-09 (月) 08:00:30}; ---昔それで砲撃地獄で修正されたんすよ(´・ω・`) -- &new{2015-03-09 (月) 08:07:57}; ---重撃以上に前に出てこないから、前線押されてって場面何度も見るけどな。増えるほど不利になるって意味じゃやはりただの砂でしかない。1機ぐらいなら頼もしいけど結局隙間に適当に打ち込んでるだけだからなぁ。厄介で倒してほしい位置の敵はほとんど関係ないっていう。 -- &new{2015-03-09 (月) 08:08:52}; ---1機で多数を抑え込めるはずもないw -- &new{2015-03-09 (月) 17:24:10}; ---相手が攻めてきたら攻めてきた分だけ引き、相手が引いたらその場からぶっぱする機体 -- &new{2015-03-09 (月) 20:18:57}; -金射程と金クイリロ使ってるが、出力限界メインならクイリロが強いな 射程場面によってはかなり有用がだからどちらがいいってわけでもない 着地の硬直に合わせるようにしたら遠距離でも行けるし格闘の硬直狙いもおいしい エース戦艦しゃぶりもうまいし良い機体 -- &new{2015-03-09 (月) 07:49:15}; --クイリロいいよ。近接ノースコープ撃ちができる -- &new{2015-03-09 (月) 12:09:45}; --出力限界だけについていえば一撃必殺のビムシュ・普通に狙撃するなら射程・重撃的運用に便利なクイリロといったところかな?射程引いたけど「芋るならコレ」って感じでヘタレなオレ向きw -- &new{2015-03-09 (月) 12:52:59}; ---射程はかゆいところに届く感じで使い込んだら愛着がわいたわ。敵の狙撃さんがここまでは届かんやろってなめてるところにブチ込むときもちいいわ。 -- &new{2015-03-09 (月) 15:31:09}; --俺は射程の金を持っている。サブ武器は頭バル使っているけど、射程が乗ってけっこう遠めからもガリガリ削れて便利だよ。射程ならの話だけどね。 -- &new{2015-03-09 (月) 16:33:14}; -連射式Mって敵を倒す武器というより、「こっちに来るなー」って時に使ってる -- &new{2015-03-09 (月) 12:17:17}; --来るな...来るな...アーッ! -- &new{2015-03-09 (月) 23:25:42}; -今後修正されるかどうかが気になるけど今の運営だと修正はなさそうだな 対抗が出るのはいつになるか -- &new{2015-03-09 (月) 12:50:11}; --よく知らないんだけど、対抗馬ってガーベラテトラになるんすかね? -- &new{2015-03-09 (月) 13:38:58}; ---あいつはビームマシンガンが売りだから絶対にありえない -- &new{2015-03-09 (月) 14:04:32}; ---見たことないけど漫画のガトーが大型ビームライフルを撃ったあとオーバーヒートしてるらしいからその辺かね -- &new{2015-03-09 (月) 15:04:12}; ---百式まで待ちましょう -- &new{2015-03-09 (月) 17:07:40}; ---シーマ様のゲルが大型ビームライフル持ってて、戦艦を一撃で撃沈してた。 でも個人的にシーマ様のMSは強襲で使いたい -- &new{2015-03-09 (月) 20:26:12}; --連邦に対抗して確殺CBZ出るよ! -- &new{2015-03-09 (月) 17:22:09}; ---いやザメルの確殺チャージ迫撃を推す! -- &new{2015-03-09 (月) 17:29:09}; ---着弾場所設定してからチャージ開始 我慢するほど状況が変化するがフルチャージで3万とか楽しそうっすね~。 -- &new{2015-03-09 (月) 23:05:15}; --更新される度にジオンのデブさが露呈される -- &new{2015-03-09 (月) 17:32:42}; -こいつジャブローはかなりキル取れるよね。MSが密集するから、けっこう適当でも当たる。 -- &new{2015-03-09 (月) 16:34:16}; --ジャブロー北「のみ」参戦させ続けたら練度画面が凄いことになりそう -- &new{2015-03-09 (月) 17:09:29}; --ジャブローの北だけとか限定されすぎだがなw -- &new{2015-03-09 (月) 17:37:22}; --もうすぐテキサスでも言われる。少なくともジオンの北ルートは壊滅する。南は高低差あるからまだマシかもしれないが。 -- &new{2015-03-09 (月) 21:47:44}; -こいつが修正されない時点でもうガンオン終わったようなもんだろ。フレピク以上の壊れだって何故気づかない -- &new{2015-03-09 (月) 16:42:25}; --そりゃ大多数がフレピク以上に壊れてるとは到底思えないからじゃなーい? -- &new{2015-03-09 (月) 16:44:44}; --俺の目にはそうはみえんがなぁ..?フレピクより壊れてる部分を教えてくれ。 -- &new{2015-03-09 (月) 16:49:22}; --確かにキルとれるんだけど、同じ名前の3.4名のローテーションで20キル達成する感じ -- &new{2015-03-09 (月) 16:49:36}; ---学習能力の無くてナワバリに固執するやつってだいたいそのくらいはいるよねw将官戦場ではそんな楽させてもらえるわけないから上級者はあまり問題にしていない感はある、木主はまず立ち回りを考えることから始めたらいい。 -- &new{2015-03-09 (月) 17:16:20}; ---ところが将官戦場の話なんだよね・・・ 枝主 -- &new{2015-03-09 (月) 17:42:24}; --フレピク大将はいまだに4ケタスコア叩きだしてるし -- &new{2015-03-09 (月) 17:10:49}; ---スコアはあんまり関係ない。今はキルとってるより拠点殴ってるほうが稼げるし。それ置いといてもフレピク以上とは思わんけど。 -- &new{2015-03-09 (月) 17:21:16}; ---フレピクは拠点殴り専門だし用途がまるで違う、そもそも戦果をあげようとすればフレピクならセンスと修練、4号機なら戦術と立回りと勘と運とレペアポッドが必要。芋キルとるだけならスナⅡとゲルJのビムシュのほうがえげつないわな。技量の差を修正で埋めることはできないということをいい加減解れ -- &new{2015-03-09 (月) 17:26:19}; ---センスはともかく修練が必要なんて当たり前だろ、それより4号機を一生懸命庇ってる様が酷いぞ。 -- &new{2015-03-09 (月) 18:43:58}; --キルとるだけならイフナハの方が遥かに楽。連キルもできますがな -- &new{2015-03-09 (月) 17:25:23}; --終わったようなもん、もうすぐ終わると言われ続けてどれくらいだろうな -- &new{2015-03-09 (月) 20:31:24}; --基本的に本拠点を叩くことで勝敗がわかれるゲームなのでフレピクのほうがヤバイとおもうぞ、フレピクでしか通れないルートとかも実際あるんだし。 -- &new{2015-03-09 (月) 20:55:04}; --盾あろうがかすったら即死でチャージも弾速もまぁ実戦レベル。補給も可能、なにより銀図でもおkってのがなぁ・・・。これが両軍実装されてバラまかれたら盾ある機体でも前にでれなくなってすんごい芋戦場になってしまうような。 -- &new{2015-03-09 (月) 21:04:59}; ---初期の実弾F砂で転倒余裕な時も同じこと言ってたな「全機砂で凸れば勝てるな」ってさ -- &new{2015-03-09 (月) 21:30:59}; ---つまり全機体転倒ハメ出来た砂全盛期なみの壊れっぷりということか・・・ -- &new{2015-03-09 (月) 21:47:02}; ---全機砂で凸なんて見たこと無いわ 最強に強い機体だが使いこなせない奴が多すぎて平均が他の機体以下 -- &new{2015-03-09 (月) 22:00:11}; ---こんなに強いなら全員砂で突っ込んだ方がいいなHAHAHAという当時のイヤミでしょ -- &new{2015-03-10 (火) 00:18:57}; ---なおゲルググとアレックスは耐える模様 -- &new{2015-03-10 (火) 01:04:03}; --フレピクとは全く別の方向の壊れだよ。以上以下ではない。確かにフレピクより稼げないし、こいつが多ければ多いほど連邦陣営は負けやすいのだが、相手に理不尽な死を与え、単細胞にポンポン閉所かリペ団子に放り込めばキルできるという脳死機体。せめて弾数制限を設けるべきで、それをしないのであれば01CBR、核BZ、シュツを補給可にすべき。他の補給不可武器にも不条理を与えてる。 -- &new{2015-03-09 (月) 21:45:43}; ---別に修正してもかまわんよ、ただし使ったDXチケとマスチケが戻ってくるならの話だけど、その際ちゃんと4号機は返すからこれでプラマイ0だからokでしょ -- &new{2015-03-09 (月) 23:33:00}; ---誰もお前の損得なんて聞いてねーよ。 -- &new{2015-03-10 (火) 00:27:38}; --これがうまく使える人(ほぼいないが)は立ち回りが似てる重撃使ってくれたほうがはるかに役に立つし微妙なところだな。修正入ろうが入らなくてもどっちでもいいや。入ったら確実に産廃決定がまってるだけだし -- &new{2015-03-09 (月) 23:58:19}; -枝のつけ方変わった?なんか出来る時とできん時があるんだが -- &new{2015-03-09 (月) 16:50:28}; -鉱山基地でジオン戦艦ほぼ一人で落とした。出力限界と3点永遠と撃ち続けた。こいつ鉱山基地でもかなり活躍できるわ。出力限界も遠隔で撃ちぬく方法と、近距離でぶっ放す方法と2種あるよね。 -- &new{2015-03-09 (月) 22:05:49}; --脅しに使って帰っていただくという使い方もあるぞ -- &new{2015-03-10 (火) 00:15:49}; --出力限界が届く位置なのに一人? -- &new{2015-03-10 (火) 01:56:43}; -ドアンの初動凸グループが最初の拠点ふむ瞬間に出力限界ぶちこむと5キルくらいとれる(拠点に近い箱拠点からでる)再リスして裸に突っ込もうと並んでる敵の列にぶちこむとまたキルがとれる・・・なお長期戦になるもよう -- &new{2015-03-09 (月) 23:01:48}; -こいつ使いだしてから2階級降格余裕でした。そろそろ4号機壊れ勢による40kill動画出た? -- &new{2015-03-10 (火) 00:08:41}; --楽しめればいいのよ。強襲ばかりじゃつまらんでしょ。 -- &new{2015-03-10 (火) 00:15:33}; --インターバルなんて復活したら高階級の4号機の数は一気に増えそうだな。 -- &new{2015-03-10 (火) 00:49:08}; -ぶっちゃけ浪漫砲以外の装備と機体性能死んでるし ネタ枠だろ -- &new{2015-03-10 (火) 00:19:25}; --狙撃機体でこの機体性能なのに機体性能が死んでいる・・・? -- &new{2015-03-10 (火) 00:27:15}; ---強襲を基準に考えると死んでいると取れなくも無い -- &new{2015-03-10 (火) 00:52:40}; ---この機体性能を生かせる装備が無いから死んでるかもな 核でも運ぶか? -- &new{2015-03-10 (火) 01:08:29}; ---格闘があったら正統派強機体だったな -- &new{2015-03-10 (火) 01:31:29}; ---まぁ上手い人にはアレやガンキャ兄弟に乗られる方がよほど厄介ではある -- &new{2015-03-10 (火) 02:35:27}; --初期ジムの方が活躍できるな、キル数はさすがに4号機だが。武器を含め短所だらけで340とは思えない性能で本当ネタ機体。 -- &new{2015-03-10 (火) 09:15:41}; -即死だけはやめて -- &new{2015-03-10 (火) 01:10:13}; -下手糞をぶっ殺すにはこれほど良い機体はないな。 -- &new{2015-03-10 (火) 01:12:55}; -全部が裸拠点になってくれれば、強襲で前線上げてから乗り換えて拠点攻撃できるのにな 戦場の絆なんかは機体タイプで役割あるのに、ガンオンは強襲兵科一強ゲーで他の兵科は雪合戦してるくらいしか取り柄がない(他の兵科で殴りに行けないとは言ってない) -- &new{2015-03-10 (火) 01:35:55}; -ほんと、いち早く前出ていくとコイツにやられる。コイツのせいで正直者は損をする世界になった。こっちの反撃できない場所から即死BZかましてくる。完全に隠れてても爆風で即死する。GP02の核BZが産廃ロマン系にしたなら合わせりゃいいのに。連ジで格差つけ過ぎだよ。同じ課金で。だから常に不満タラタラでゲーム自体の評価も低いんだよ -- &new{2015-03-10 (火) 01:54:57}; --場所間違えたのかな?この機体に爆風系武器なかった気がするけど… -- &new{2015-03-10 (火) 02:00:02}; ---ラグの影響で隠れても当たるやつを爆風と勘違いしてるんじゃないかな -- &new{2015-03-10 (火) 02:25:05}; ---使いもしないでネガルからアホな勘違いするんだよな。こういう輩は完全ミラーになっても格差って騒ぐんじゃね? -- &new{2015-03-10 (火) 07:02:36}; ---使いもしないでとは言うが出たばっかりのDX機体だしな、試乗してみようにもそれだけの為にDXチケ使うのも何だしそもそも全部使ったけどレンタルすら来なかった人も居るかもしれんし。よって想像で語らざるを得なくなるっと -- &new{2015-03-10 (火) 13:01:47}; ---よくわからない物を知ったかぶりで批判って一番駄目でしょう。 -- &new{2015-03-10 (火) 13:05:27}; ---糞ガチャなんかじゃなければ批判者も4号機を手に入れて実際使って考えを改めてたろうに。まぁ全員が全員改めるわけでもないだろうけど -- &new{2015-03-10 (火) 13:12:36}; ---↑GAAのランスは演習でしか使ってないのに当てやすい強武器とか騒いでる奴もいるしね。 -- &new{2015-03-10 (火) 15:26:59}; ---↑ナハトで空中移動してくるとか言っちゃう奴もいるしね。 -- &new{2015-03-10 (火) 15:31:13}; ---フレピクの箱拠点斬り2段止めをセットで繰り返すのに3発目も計算にいれてDPSやべぇと言っていた人もいたな。まだフレピクがGP落ちしてない頃ね -- &new{2015-03-10 (火) 16:20:08}; --無課金でたまたま引いたが確かにキルはとれるがやったのもやられたのも「ジャブローの北だけ」だ、これ以上言わせんな恥ずかしい、要するに「事故」だ。使って楽しい機体ではあるがな。 -- &new{2015-03-10 (火) 16:54:11}; ---「事故」で即死もなかなかおかしいけどな。ワンチャン武器にしては射程がありすぎる。 -- &new{2015-03-10 (火) 16:59:14}; --ゲージがジオンに傾いてる以上は修正する理由が・・・むしろアンタが囮になったおかげで、他のジオン兵が活躍できてるんじゃないの? -- &new{2015-03-10 (火) 17:00:36}; -金図 ビムシュなんだがどうおもう? てかこの機体外れ特性ないんじゃね みんな武装どんな感じ? ビムシュです -- &new{2015-03-10 (火) 02:04:17}; --しゃぶりの時以外はそこまで連射しないし、重撃間合いで戦うことが多いから、個人的には確殺率が上がってしゃぶりのダメージも増えるビムシュが良いと思う -- &new{2015-03-10 (火) 04:19:46}; --俺は結局出力限界一本で戦うからクイリロが欲しかったわ -- &new{2015-03-10 (火) 04:31:13}; -もう出力限界原作道理一発撃ったら4号機爆発したらいいのに、やられたあといつも思ってるわCBR使用に変わったら良いのによ!! -- &new{2015-03-10 (火) 02:29:24}; --顔真っ赤wそれより自らの不注意を反省しような -- &new{2015-03-10 (火) 16:55:33}; -ジャブローの北にこいつが大量発生してホント邪魔!ロクに当てられず馬鹿みたいに飛んではケンプに撃ち落とされる。味方の射線を防ぐだけでラインを全く維持できず押されるとすぐ一目散に逃げ出す。ジオンももう慣れたから垂れ流してるだけの雑魚には扱えないんだよ弁えろ。 -- &new{2015-03-10 (火) 05:45:20}; --慣れたんじゃなくて警戒してジオンはあまり北に溜まらなくなっただけだと思うけどな まぁ何言っても無駄だろうが -- &new{2015-03-10 (火) 10:46:44}; --確かに何言っても無駄だと思う -- &new{2015-03-10 (火) 11:02:08}; --北だと普通にF2でBZかシュツ撃ってた方がアシスト取れる分稼げるよね。ライン維持したい時は延焼榴弾かグレ有った方がいいし。ジャブロー4号機は中央でビーコンを機動防衛した方が稼げると思う -- &new{2015-03-10 (火) 12:54:16}; -北極でネズミ撃破しまくって0デス12キル!でも順位は48位・・・なんでや・・・ -- &new{2015-03-10 (火) 10:09:55}; --ヒント:拠点 -- &new{2015-03-10 (火) 12:43:56}; --拠点踏まないアシストしないだと20連キルしても300点くらいしか行かないからな -- &new{2015-03-10 (火) 12:49:25}; -うん、まずはこのゲームのポイント制度を理解しよう。 -- &new{2015-03-10 (火) 10:32:04}; -こいつが面倒だと一番感じる瞬間は重要拠点の取り合いをしてるとき。 -- &new{2015-03-10 (火) 10:47:01}; -ジオンでやっても連邦でやってもジャブローにいるこいつは本当に邪魔 -- &new{2015-03-10 (火) 10:58:23}; --(´・ω・`)ヒュインヒュイン五月蝿くてゴメンね、狙って撃ったわけじゃないのゴメンね。 -- &new{2015-03-10 (火) 16:58:58}; -弱いわけじゃないが、素砂・スナⅡでいいやってなってしまう。 -- &new{2015-03-10 (火) 04:20:40}; --ガチガチの砂プレイしたいなら他の砂でいいやってなるわな。足廻りの良さと武器性能の都合上どうしても重撃前後の距離で運用してしまう。というかその距離感じゃないと4号機使ってると実感できない件。 -- &new{2015-03-10 (火) 05:05:00}; ---距離感を選ぶならジムスナイパー、ジムスナイパーⅡかな。攻撃力の出力限界は敵が隙を出さないと敵戦艦を狙える距離まで狙えないね。破壊したら即、逃げ隠れるべきw -- &new{2015-03-10 (火) 08:53:35}; --まぁ砂としては動けるだけで武装的には威力の高いけど射程も弾速もクソなCSRと弾速はいいけど威力が減衰されやすい単発ビーム砂ライフルと何故か金限定の照射ビームしかない上に地雷も弾薬もカメラもビームサーベルもないからな。 砂運用はまず無理くさい -- &new{2015-03-10 (火) 12:52:20}; ---狙撃用HBRは75ミリ劣化な上に同重量でビムコで半減されるようになるおまけ付きハイパーBRも強襲用そのまま照射も照射自体が高コストで使うほど強化されてないそうとう運営に嫌われたなという機体印象である砂でこそ確かにビームサーベルと地雷後はLBR互換ぐらいは欲しいもんだ -- &new{2015-03-10 (火) 13:50:18}; ---完全砂運用の砂はサーベル装備しないからサーベルは無くっても良いだろ・・・、サーベル持つ人は自衛や接近戦想定してる一部の人だけ。 -- &new{2015-03-10 (火) 15:13:16}; ---この機体で砂運用する方が悪い。(確信)砂運用しなけりゃ壊れの仲間なのに砂でも強かったらお手上げやん。 -- &new{2015-03-10 (火) 15:17:54}; ---砂でキル稼ぐならスナⅡ一択、こいつはせいぜい先頭の猪を狩るだけ、近くにリペアないと即帰投のワンチャン機ね -- &new{2015-03-10 (火) 17:11:27}; ---コストが高いのに劣化し削られる武装 狙撃機としての名目ゆえの低耐久だけが実装は変だろ -- &new{2015-03-10 (火) 21:01:01}; --割り切って重撃運用に切り替えてから、少しはキルが稼げるようになった。例えるなら、密林でライフルを持って狩りをする感覚。久々に面白い機体。 -- &new{2015-03-10 (火) 14:17:00}; ---索敵グレネイドが猟犬代わりか、ふむ -- &new{2015-03-10 (火) 14:31:45}; ---放したら戻ってこない、1度きりの猟犬…。 -- &new{2015-03-10 (火) 15:16:25}; ---直進していく使い捨てUAVみたいだな -- &new{2015-03-10 (火) 15:31:26}; -この機体の強さは「絶対的に強者」という強さではなく、「メリットに対してデメリットが釣り合ってない」という強さ。違う強さの論点を混同するから話が噛み合わない -- &new{2015-03-10 (火) 19:17:39}; -どうせ当たらないんだから出力限界の射程が700くらいだったらよかったのに、これならまだましだった気がする。要は一方的な射程から即死ビームが飛んでくるのが問題なんだからミサイルでねらえんこともない射程なら大丈夫だろ。 -- &new{2015-03-10 (火) 16:36:23}; --↑GP落ちしたら手のひら返す人 -- &new{2015-03-10 (火) 17:01:00}; ---残念ながら現在使ってるんだよなぁ -- [[木主]] &new{2015-03-10 (火) 17:02:10}; ---ネガジの言うような弱体希望気にしてるんなら、即死武器二つも持ってるケンプが弱体されないことをむしろ問題とすべき、まあ最近の運営の傾向から弱体してOWABIよりミラー機出して稼いだほうがいいということくらいは学習していると思うよ。 -- &new{2015-03-10 (火) 17:22:41}; ---ケンプの即死武器補給不可だし -- &new{2015-03-10 (火) 17:57:39}; ---二丁シュツならまだしもチェンマをネガるのはアホ丸出しだぞ -- &new{2015-03-10 (火) 17:59:59}; ---即死武器かどうかは別にしても二丁バズじゃないの多分 -- &new{2015-03-10 (火) 18:02:21}; --700は言い過ぎた。機体性能もアーマー以外340重撃と遜色ないしC万BZって感じでCBZくらいの射程ならアーマーの低さもあるし許してもらえたのではないかと思う。 -- [[木主]] &new{2015-03-10 (火) 17:13:29}; ---一応狙撃機なんだしもともと芋れるほどの射程ではないから大丈夫じゃない?どちらかというと盾貫通がやりすぎなだけだよ。(それでもやられるほうが迂闊 -- &new{2015-03-10 (火) 17:28:10}; ---いや、この機体にやられる方が迂闊なら、射撃系の機体にやられるのはすべてが迂闊ってことになりかねんから。ワンチャン機体はハイリスクでちょうどいいし、リスクに対してリターンが大きいとは思うし、もう少しリスクが大きければ ざわざわ できるんだけど、それもない。ハイリスクハイリターンだからこそ面白いんだと思う。どちらにしろ最大射程で当たらんのなら元から射程は少なくて良いし、それがだめだというなら射程に頼った戦い方してる=やっぱ壊れじゃねーかという話になる。ここのログを見る限り俺と同じく最大射程では当たらんという感覚を覚えてる人が多いみたいだから、射程は削ってもいいと思うんだ。もちろんそれである程度ネガが減るのが前提だけどね。 -- [[木主]] &new{2015-03-10 (火) 18:27:03}; --えっ、射程短くなるとかやだよ。この武装は奥の方でぼさっとしてるやつを「ついでに誰か巻き込め!」って祈りながらクッソ遅いエネルギー弾でなぎ払うものなんだから。近中でしか当たらないってそれ狙ってるからでしょ、狙って撃たないよこの武器。 -- &new{2015-03-10 (火) 19:04:06}; ---くっそおそいっつってもBR並の弾速はあるし、ここのコメだと弱体に対しての擁護が「遠距離だと当たらん」「当たる方が悪い」ってなってるから。だったら射程が減ってもいいよね、ってなってた。 -- [[木主]] &new{2015-03-10 (火) 19:08:37}; ---クッソ遅いってのは、アトミックバズーカぐらいじゃね?w -- &new{2015-03-10 (火) 19:14:12}; --(´・ω・`)木主の熱意には負けたわ(´・ω・`)これからも有意義な意見をどんどん出して欲しい -- &new{2015-03-10 (火) 19:25:21}; ---ありがとう、でも出荷よー -- [[木主]] &new{2015-03-10 (火) 19:29:23}; --自機にダメージ入ってから出力限界にすればいいんでねーか?倍率いじるだけで敵さんもかなり納得いくだろうし原作にも近づく -- &new{2015-03-10 (火) 20:02:20}; ---原作に近づけるなら弾1発で撃ったらダメージ受けるになると思うんだが・・・、完全再現ならフルチャで撃つと自爆・・・。 -- &new{2015-03-10 (火) 22:00:10}; --射程短くなってもスコープ倍率は変わらずなら集団800くらいのCBRと変わらんね -- &new{2015-03-10 (火) 20:36:42}; -即死ゲーはケンプとかナハトもそうだし別にこいつだけが特別異常なわけじゃないよな むしろジオンにミラーがいたらどっちが早く撃つかみたいな感じで面白そう -- &new{2015-03-10 (火) 17:12:03}; --問題は射程が長いことによる事故死+あたり判定+補給可能ということなんだよなぁ。ケンプもナハトも射程はあんなにないし、シュツは補給ができない。そして何よりABZがゴミだったのもあるから… -- [[木主]] &new{2015-03-10 (火) 17:17:51}; ---↑ごめんなさい、名前間違えました木主じゃないです。 -- &new{2015-03-10 (火) 17:18:29}; ---運営はABZに申し訳ないと思わなかったのか?これリスク少なすぎるでしょ。せめて補給不可にすべきだったろう。 -- &new{2015-03-10 (火) 19:50:15}; ---FAFやガトシにしても、シュツルムにしても、最速の強襲に最強武器を持たせたら壊れが生まれるから臆病になってるのだと思う -- &new{2015-03-10 (火) 20:15:44}; ---つかネタ武器のアトバズ以上の性能があるから壊れというなら、ジオンのも含む他のほとんどの武器が壊れで修正しなくちゃならんだろ -- &new{2015-03-10 (火) 20:34:12}; --弱体によるバランス取りで過疎ったネトゲをいくつも経てガンオンにたどり着いた者としてはガンオンには廃人専用ゲーになって欲しくないんだわ、強機体・強武器はそのままにミラーか種類の違う強機体実装するほうがいいと思う、ワンチャン武器なくなったらそれこそ新規・弱者狩りゲー、過疎るし課金する意味も無くなるということ。 -- &new{2015-03-10 (火) 17:47:34}; ---これが残る方がよっぽど廃人御用達になる気しかしないが大丈夫か。 -- &new{2015-03-10 (火) 18:06:06}; ---そもそも課金ゲーで性能調整ってのは無理がある。課金した奴は弱体化するなと文句言うし課金しなかった奴は弱体化しろと文句言う。LoLみたいに課金要素を限りなく薄くしないとバランス調整ってのは不可能 -- &new{2015-03-10 (火) 19:37:07}; ---返すべきものをしっかり返してくれれば修正も構わないんだが、この運営だと武器に使った分だけだからな。それで損するのは課金した人だ。そんなんだから弱体化するなというのも無理ないだろ -- &new{2015-03-10 (火) 21:29:55}; ---機体が課金ガシャのせいでバランス調整する為の足枷になってるんだからいい加減新たな収入源を開拓して機体間連を課金ガシャから引き離すとかやってくれないかなぁ。いきなり排除したらガンオンそのものが死ぬので徐々にやっていく感じで -- &new{2015-03-11 (水) 00:06:56}; --1発で死ぬのと、2発3発もらわないと死なないのは雲泥の差があるんだが・・・ -- &new{2015-03-10 (火) 19:21:37}; ---どうせ素アーマーが3000超えてくる奴や、ビムコ盾が標準になるんだから、従来のCSRが死ぬんだよなぁ -- &new{2015-03-10 (火) 20:18:38}; -ケンプの群れで突ってたら、手前のケンプが爆死した。コイツだったw。マブラヴで言うと、光線級BETAのレーザーをいきなり受けた気分だったw -- &new{2015-03-10 (火) 20:53:41}; --重光線級の射程が地平線まである最強の対空兵器も出そうぜ -- &new{2015-03-10 (火) 21:38:51}; -撃破されても撃破しても事故。一点のチャー砂の偏差撃ちの方が当ててやった感が強すぎて4号機はつまらない -- &new{2015-03-10 (火) 20:53:57}; --どちらも偏差撃ちってのはあるがこっちは簡単だから当て甲斐は無いわな -- &new{2015-03-10 (火) 20:57:31}; ---簡単に当たるって言ってる奴多いけど本当に使ってるのか?普通の砂みたいに狙う時間無くてチャージしたら即撃たないと瀕死になるのに簡単に当てれてキル量産してるなら本当に凄いと思うわ ジャブローの北とかで盲撃ちの話なら解るけど -- &new{2015-03-10 (火) 21:36:51}; ---チャージして1秒間ダメージ減らないのにそこで撃てたり解除できないの?簡単なことなのに? -- &new{2015-03-10 (火) 22:08:45}; ---止まってる相手なら簡単に当てれるけど動いてる敵にスコープ覗いて僅かな時間で当てるのは結構難しいけどなぁ 凸中の敵や初動拠点とか場所選べば強いけど何時でも簡単に当てれるって事は無いと思うけどなぁ -- &new{2015-03-10 (火) 23:51:34}; ---忘れられてそうな気がするから言っとくけど半チャでも14000ぶっ放せるからな -- &new{2015-03-11 (水) 01:04:42}; ---半チャで~wwとかいうやつは10000%この武器使ってないことがわかるw 恥ずかしいから君もう発言しないほうがいいよ -- &new{2015-03-11 (水) 08:34:23}; ---場合によっては半チャで撃つのは当たり前だよ?遠距離からお願い当たってっと適当に撃つ分にはまったくお世話にならないけど -- &new{2015-03-11 (水) 10:19:13}; ---10000%とか言ってる方が笑 -- &new{2015-03-11 (水) 12:21:07}; -チャージ50%超えたら徐々にアーマーダメージで良かったかもね -- &new{2015-03-10 (火) 20:47:10}; --逆にアーマーを削った分だけあたり判定+威力+貫通機数が増えればよかった。ギリギリでぶっぱする快感も得られるし。 -- &new{2015-03-10 (火) 20:50:24}; ---それいいな。それなら支援と一緒じゃないと、リスク高くて前にも出づらい。遠くから垂れ流されてる分には別にどうでもいいしな。何よりも出力限界って言いながら、何回も撃てるのがおかしいだろ。全然限界じゃねーだろって言いたいわ。 -- &new{2015-03-10 (火) 20:54:05}; ---出力限界っていうなら撃った後強制オバヒする方がそれっぽくないか? でオバヒ中にフルチャージ完了すると自爆。フルチャージ中でもチャージによるブースト消費があって、チャージしたままオバヒすると自爆。こうやってオバヒが絡むと前線には出られないし回転も遅くなって良いと思うんだが -- &new{2015-03-10 (火) 20:59:52}; -こいつにネガる奴って格闘しか積んでないやつぐらいじゃね?余程近距離でもなけりゃあんまり当たらんし、警戒せず当たったなら事故と割り切るしかないと思うよ。 -- &new{2015-03-10 (火) 21:34:13}; --ジャブローの北の洞窟とかで相手してみ 顔出した瞬間死亡とかバズーカ弾幕の中からとかとか -- &new{2015-03-11 (水) 01:06:36}; ---そもそも顔出したら4号機関係なく危険な件 -- &new{2015-03-11 (水) 01:28:57}; ---危険だけどそもそも顔を出さないと自分が攻撃できんでしょ だがそこに盾貫通の即死ビーム... あと雪合戦状態で大抵数人が補給しながら垂れ流してるので運の悪い事故とは割り切れないほど多くなるよ -- &new{2015-03-11 (水) 02:56:36}; ---北以外にも戦場はあるから嫌ならそっちで戦闘するほうがいいんじゃない。連邦でやってても閉所はシュツやら焼夷弾やらで即死多いよ -- &new{2015-03-11 (水) 15:35:19}; -というかこいつ使ってる奴、戦犯ってことでいいんじゃね?ジャブローの連邦で北にこいつ異常なほど群がってるせいで前線人数足らなくて負けるってことが頻繁にあるんだが・・・北で初めてエアガン持った子供みたいにピュンピュン打ってる奴は防衛なんてしないし邪魔でしかないから味方に要らない -- &new{2015-03-11 (水) 01:56:55}; -さっさと連邦にケンプイフのミラー、ジオンにアレGLA4号機のミラー出すか軍の境界無くして混合で大規模やらせろ。そしたら全部落ち着く -- &new{2015-03-11 (水) 05:08:52}; -この武器は修正来るだろうなあ。気持ちよくジオンをキル出来すぎる。ここ見てるだけでもジオンの悲鳴が心地よいわ。今頃ネガジのお問い合わせ攻撃の的になってるだろうな。 -- &new{2015-03-10 (火) 20:56:52}; --厨機体実装された勢力が、強さにものを言わせて敵勢力を煽るのは昔から変わらんな。そのうちPSがーとか言い始めて、機体性能で勝ててる現実を逃避するのもまた定番の流れだろうな。 -- &new{2015-03-10 (火) 21:02:34}; --俺としてはまずあのイフブラザーズ&フレピクをどうにかしてもらいたいところなんだが あっちのがどう考えても優先順位高いだろう -- &new{2015-03-10 (火) 21:06:59}; ---あっちの方がぶっちぎりでバランスぶっ壊してるからな。しかしナンカンは直接的な対応はやらないって言ってるし、間接的な対応とったとしても他格闘機体が割り食って終わると思う。こいつはピクナハほど出回ってないから、早期に修正してお詫びでごまかす方が早いとおもう。引きずっていつまでもユーザーを不快にし続ける方がデメリット多いだろうし。 -- &new{2015-03-10 (火) 21:20:22}; ---あの機体に関しては手を加えないと明言してたな。あの運営には勝手にどうぞ俺は他に行くとしか言えん -- &new{2015-03-10 (火) 21:22:43}; ---運営としてはそこは修正しな事で決定らしい(運営だより)。 代わりにべつの部分でバランスとるつもりらしいが、その結果他の機体の方が割を食うようになる予感。 格闘がこける様になった時みたいにな -- &new{2015-03-10 (火) 21:23:36}; ---あの壊れに手を加えないでそれ以外は加えるというのはおかしいだろ。超絶ブッコワレから修正するのが世の中のルール -- &new{2015-03-11 (水) 01:17:04}; ---普通の運営なら壊れを修正するんだが、ここは常識ってものがないからな。拠点を壁で覆って、MSが通れない程度の穴だけ開けて「そこからスナイプしてください。格闘届かないからフレナハ修正無しで大丈夫ですw」みたいな事やるかもな。いや、それすらも生易しいくらいの想像を絶する修正するかも -- &new{2015-03-11 (水) 01:46:17}; ---運営「面倒だから本拠点の回り200mを、エリアオーバ ーにして入れなくすればいいや。」 -- &new{2015-03-11 (水) 01:57:03}; ---フレナハは修正しないって明言されたんだからウジウジいつまでも言ってんじゃねーよみっともない。しかもここは4号機のコメ欄だ、運営常識ねーわとか言う前に自分の常識の無さを見直せ -- &new{2015-03-11 (水) 03:07:05}; ---人の常識を諭す前に君は掲示板のルールから見ようね -- &new{2015-03-11 (水) 10:21:32}; --前例をみるとチャージ武器のチャージ中は機体バランス大幅ダウンとかの方向でバランス調整するんじゃねーかな -- &new{2015-03-10 (火) 21:30:51}; ---それやったら格闘の時の二の舞だぞ。4号機は曲がりなりにも狙撃機体だから、前に出なくても戦えるか。バランス悪くなっても得意な距離で戦いづらくなるだけ。でも他の重撃機体は射程的にその修正されたら、かなり産廃が増える。 -- &new{2015-03-10 (火) 21:37:23}; ---それやるとチャージ持ちの重撃が誘導ミサで阿鼻叫喚になるぞ -- &new{2015-03-11 (水) 01:23:53}; --修正されないよ、一番問題があるフレナハが修正されないならこいつが修正される理由も皆無だろう -- &new{2015-03-11 (水) 00:00:44}; ---理由は連邦だからで十分じゃね? -- &new{2015-03-11 (水) 01:57:34}; ---ポークは訴訟起こすほど面倒なのがいるから、流石にナンカンもびびってるんだろうな。下方されて当然なほどの厨機体使って散々いい気分味わっといて、いざ下方されたら訴訟だからな。麻薬にてを出して、取り上げられたら暴れる危ない奴とかわらんわ。4号機もいきなり厨武器で出さずに、おさえぎみで出して様子を見れば良かったのにな。まあ売上がどうしても欲しかったんだろうけど。 -- &new{2015-03-11 (水) 03:43:11}; ---ゾゴックの時裁判沙汰起こしてOWABI勝ち取ってたんですがそれは… -- &new{2015-03-11 (水) 04:26:15}; ---あんな一瞬で下方されたらそりゃそうだろ。GLAは放置期間が長かったから、十分課金分は無双できて楽しめた。ゾゴ事件とGLA事件を同じレベルで語らないで欲しいわ。 -- &new{2015-03-11 (水) 05:09:34}; ---最初に「連邦には訴訟起こすほど面倒なのがいる」って書いといてその後ゾゴックの事指摘されたら一瞬で下方されたから訴訟は正しいって開き直るとか連邦とかジオンとか関係無くお前頭おかしいだろ。訴訟するような面倒な奴がいるかいないかの話だったのにそういう風に逃げるとか恥ずかしくないのかお前。 -- &new{2015-03-11 (水) 05:25:46}; ---4号機のページだと上でお怒りの方がいらっしゃるだろいい加減にしろ! -- &new{2015-03-11 (水) 05:42:07}; ---SMLの時みたいに先行でレンタル機で様子見しておけば揉めないのにね。ほんとココの運営は頭が弱いわ。 -- &new{2015-03-11 (水) 06:09:44}; ---いや、それでも強襲タンク、ヒルドルブの時みたいな無言の下方修正とかで、無駄に揉め事が起こりかねない。結局なにやらせても駄目なんだよ今の運営じゃな。 -- &new{2015-03-11 (水) 06:27:42}; ---ガンダムコンテンツには頭のおかしいのが住み着いて居るのは明らかだろw居ないんならガンダム動物園とか揶揄されてねーわwww -- &new{2015-03-11 (水) 07:09:08}; ---ここは動物園のページだ!何度も言わせんな!! あれ…?? -- &new{2015-03-11 (水) 07:24:44}; ---ゾゴは不具合、GLAは修正じゃなかった?ゾゴとGLAの修正は両軍課金マン俺から言うともらえるものは貰いたいから両方騒いだけどゾゴ修正は英断だったが今までのと比べられないぐらい課金者を舐めた対応だったからな -- &new{2015-03-11 (水) 11:29:52}; ---出たーネガジ特有の妄想wてかゾゴックは下方修正じゃなくて不具合の修正だしな。それにしてもあの超絶ぶっ壊れブーメランが修正なしでいけると思ってたネガジが怖いわ -- &new{2015-03-11 (水) 14:54:03}; ---まぁ修正のやりすぎはあったけどな。弾速と盾貫通修正してもクソ強い。次に誘導とマガジン弱体→産廃。おまけにギャン修正にはお詫び無しだったもん。 -- &new{2015-03-11 (水) 16:40:52}; -ジャブローだと上位の人ほとんどこれ使ってるね -- &new{2015-03-11 (水) 09:33:25}; --北通路すごいぞ。4号機だらけだもの。日向君のタイガーショットのようにゴール(敵機)までの射線軸が通れば構わずシュートで得点になるようなシロモノだからな。でも命中するのは大体その後ろでイモって奴だけどw -- &new{2015-03-11 (水) 12:08:22}; -がたがた騒いでる奴はたいてい何の警戒もせず長時間ふわふわ飛んだり、同じ場所から同じタイミングで顔出してビシュビシュしてるアホなんだよね。 そんな行動してたら撃たれて当然だよ -- &new{2015-03-11 (水) 08:40:20}; --あんまり、聞こえのいい名乗り方じゃないが、一応俺も将官だが、そもそもそんなにこいつの即死ビームを喰らった覚えがないな。所詮はスナイパー…牽制射撃をすれば引いていく奴も多いしな。弱体化するなら、アーマーの減少の仕方か、この武器を爆発武器にして、当たる場所によってダメージが変化するとかないいな -- &new{2015-03-11 (水) 09:40:10}; --だな。ここで散々立ち回り云々言われてても、実際ゲーム始まるとすっかり失念して木主の言うような単調な行動しか取らなくなるんだよなー。こいつに沈めれたのはオッゴに乗ってた時だけだ。ドルブに竹槍刺された時はアーマー2000以上ごっそり持ってかれたが、反撃したら速攻蒸発してこっちがビビったわ。ジャブロー洞窟とか除けば基本立ち回りをしっかり!だ。それでも撃たれたならば、そいつが上手いだけだから素直に褒めとけ。 -- &new{2015-03-11 (水) 09:40:29}; --そんなにこの機体ひろめられたらこまるのかよwwライン戦では1,2機なら壊れ、それ以上いると狩場がかぶって効率わるくなるし前衛がうすくなるね。タイマン1VS1も距離をつめてくる敵はまったく怖くない(逆に倒せるから)400-500mくらいでちくちく撃ってくるスリムな敵が一番めんどいね -- &new{2015-03-11 (水) 10:04:54}; --そうそう、当然だよな。狙撃機だぜ?遠距離で敵を仕留められるのは当然だよな。しかも最高コストの狙撃だ、盾貫通で近中距離の敵を華麗に一撃で仕留められることはこれもまた何も問題ない。近接で強襲機より優位に立つなって?またまたご冗談を~新機体ですよってwww -- &new{2015-03-11 (水) 10:35:16}; --威力はともかく範囲はきついわ。ジャブローの敷居みたいな影に余裕持って隠れてても食らうからな -- &new{2015-03-11 (水) 10:57:07}; ---かすあたりでも即死はやりすぎだと思う、こんなもん狭いジャブロー洞窟でチャージしてぶっ放してるだけでキル量産できるわ、仲間にあたる?別に仲間が死ぬわけではないし、またチャージすればいいチャージ状態維持?そんなもんしたことないわ -- &new{2015-03-11 (水) 11:59:04}; ---ジャブローで芋ってるだけの役立たず共にイライラしてるから正直ざまぁだわ。4号機に狩られたくなきゃ洞窟じゃなくて外で戦え、そうすりゃお互い外出るハメになってジャブローも良い戦場になる -- &new{2015-03-11 (水) 16:21:42}; ---そのために弾速普通の狙撃武器より弾速遅いんじゃないの? -- &new{2015-03-11 (水) 18:15:48}; --がたがた騒いでる奴は大抵俺と同じように最前線で戦ってる奴等だろうね。前線の一歩手前でハイエナや脳死バズばら蒔きしてるやつらはまず狙われないからな。あとは高コスト機体を前線のちょっと後ろあたりまできて一撃離脱していく奴くらいか、騒がないのは。俺なんかは低低中高のデッキで最前線で戦ってるから当然死亡率高いんだがそういう奴等にとってはアレックスやGLAとかの攻撃を避けつつ自分が攻撃を仕掛けてほぼ使い捨てで戦ってるから後方の奴とか、特に砂レベルの後ろの奴にまで気を配ってられるほど余裕ないから4号機に殺されるとすげえムカつくしイラっとくるんだよね。まぁ最近は対処法にも慣れてきたし前と違ってピカピカ光ってるやつの射線理解できるようになったから4号機に殺されることはかなり減ったけどね。大体他の人も慣れてきてると思うよ? -- &new{2015-03-11 (水) 11:52:51}; ---本当に最前線で戦っていて…特に自分の死を厭わない奴ならば、4号機にやられる前に、アレックスとかにやられると思うが……まあ、引き際の良い将官様は違うのかもしれないが… -- &new{2015-03-11 (水) 18:49:21}; --普通にニコ生とかみててもいろんな将官が一撃死してるのみるんですが、君達はどこの国のガンオンをやられてるので? -- &new{2015-03-11 (水) 13:21:23}; ---きっと今はやりの中国版で初狩りしてるんでしょう -- &new{2015-03-11 (水) 13:22:21}; ---なんだろう・・・触れてはいけない気がする -- &new{2015-03-11 (水) 14:08:33}; ---4号機の射程より後ろで芋ってるやつらだろ?そりゃあ殺られねえわなw -- &new{2015-03-11 (水) 17:09:10}; ---まぁ、アレだろ。ジオンじゃなくて連邦に強機体がたくさんあるよって運営は言いたいんだろうが、俺みたいにジオンでしかやってない奴はドンドンやらなくなって最終的にはガンオンから人がいなくなるだけだと運営は理解出来てないw -- [[s]] &new{2015-03-11 (水) 18:34:21}; -とりあえずジオンにもこいつのミラーのゲルググH型だして終了でよくね?当然ビムコでダメージ半減とか修正して無くしてくれ -- &new{2015-03-11 (水) 14:46:45}; --盾無効なのにビムコ盾で半減の理由がわからん。どうせ運営お得意の思いつきなんだろうけれどな -- &new{2015-03-11 (水) 14:55:12}; ---盾の耐久は無視するけど、ビムコ半減は適応されて本体へのダメージは軽減されるんじゃなかったか?GP02は1発で溶かせるけど、ゲルとかは盾に当たると仕留め損なうことが何度かあったんだが・・・ -- &new{2015-03-11 (水) 15:31:13}; ---ダメージの処理が盾に入るはずのダメージを直接本体に適応してるだけという単純なものだと思われる。よってビムコで半減された盾に入るはずのダメージのまま本体に適用してるということ。 -- &new{2015-03-11 (水) 16:29:52}; -もうこいつ出力限界撃つ度に大破すればいいのに。4号機にしろガンキャ系にしろ連邦は死確定の武器やコンボありすぎだ -- &new{2015-03-11 (水) 14:07:00}; --それはガンオンの基本攻撃だから陣営がどうとか言えない -- &new{2015-03-11 (水) 14:56:26}; ---運営の意図は分かってる。いくらプレイヤー増やすためだからといって機体性能、武器性能に差をつけるのがあからさまになってきてる。そんなだとジオンに流れるのに拍車かけてる。まぁそんな私も自分のPSを知るためにジオンで少しずつ機体揃えてるわ。完全移動は無くても連邦でのプレイは減ると思う。 -- &new{2015-03-11 (水) 15:49:54}; ---こういう明らかに有利ってのを売りにしないとガチで連邦から人居なくなるから仕方ない。圧倒的人気差でジオンに人が集まるからな。もはやジオン機の生存権がかなり絞られてるのにも関わらず未だジオンのが人数多いんだから。最近ではガンオンオリジナルでジオン機体を連邦にポイポイしちゃってるレベルだしな。そのうち白いザクで連邦機体デッキ作れちゃうだろうな -- &new{2015-03-11 (水) 17:15:14}; --そんなにジオンじゃプレイしないんだけど今までこいつにキルされたの2回くらいしかないんだがネガってる連中はそんなにこいつにやられまくってるの? -- &new{2015-03-11 (水) 14:58:20}; ---↑間違えて枝に付けちゃったごめんなさい -- &new{2015-03-11 (水) 15:42:13}; --お前が下手くそな雑魚だけだろう?今の将官戦場で4号乗ってる奴なんて趣味MSで昇格判定中に遊んでるか、某ジムの人みたいなプロな人の一部のみだ -- &new{2015-03-11 (水) 18:48:11}; -ネガジに言いたいんだがこいつのレンタル機でみんな将官になれると思うか?他の砂機と違って当たるタイミングとか難しいし支援がいないと直ぐ帰投しなあかんしなそっちのぶっ壊れ格闘を無視してよく弱体とか言えるな -- &new{2015-03-11 (水) 16:04:32}; --ぶっ壊れ格闘はお互い様だろw -- &new{2015-03-11 (水) 16:54:24}; --そりゃネガジならYESと答えるにきまってるだろ。ネガジが実際にコレを使ってみるなんてありえないし(脳内で使ってるやつはいるだろうけど)、欠点とかネガジに語っても無駄 -- &new{2015-03-11 (水) 18:48:04}; -マクトと06とザクⅡ改が殺気立った顔でこちらを見ている -- &new{2015-03-11 (水) 16:52:37}; --いやコイツらそもそもチャージキャンセル必要ないわけだしデメリットあるのかよ? -- &new{2015-03-11 (水) 17:00:34}; ---マクトは即盾構え、06やザクⅡ改はブースト調整するのにCキャン必要だった。チャー格勢はともかく、マクトは痛いぞこれ。 -- &new{2015-03-11 (水) 17:02:26}; ---マクトの他に同じ理由で影響がありそうなのはG3・GP01か? -- &new{2015-03-11 (水) 17:07:45}; -ネガジのメールボムにやられたか -- &new{2015-03-11 (水) 17:01:13}; --そのネガジっていう人間の意見が正しいと運営が判断しただけでしょう -- &new{2015-03-11 (水) 17:03:08}; --連ポークはすぐ誰かのせいにするよね。普通ならチャージ中プリセットしてもチャージ継続のほうがいいだろ? -- &new{2015-03-11 (水) 17:14:08}; ---ジオンも直ぐ誰かのせいにしてるだろ・・・、良くそんな事言えるよな・・・。 -- &new{2015-03-11 (水) 17:44:11}; ---そいつはネガジな。ジオンガーとか連邦ガーとかで煽るのがみっともないというわけ。わかる? -- &new{2015-03-11 (水) 22:31:36}; ---人のせいにするのはネガジと連ポークだけよ -- &new{2015-03-11 (水) 23:14:52}; --下呂と吐瀉物同士で喧嘩すんあよw -- &new{2015-03-11 (水) 18:11:44}; ---見下す事しか出来ない奴はスルー覚えようね、幡から見たら煽るのと変わらんから。 -- &new{2015-03-11 (水) 20:40:20}; -マクト「 き さ ま の せ い で 」 -- &new{2015-03-11 (水) 17:01:18}; --流れ弾で巻き添え多数。被害を免れたのは内臓火器だけ -- &new{2015-03-11 (水) 17:23:07}; -マスチケDX返して!! -- &new{2015-03-11 (水) 17:41:12}; -普通にチャーキャンは切り替えでやってたわ。近距離で使ってたなら影響デカいけど、4号機みたいに芋機体には全く影響なし。もういいよ、さっさとジオンにミラー出してくれ(ザメルには載せるなよ・・・・)。豚の悲鳴が聞きたい。 -- &new{2015-03-11 (水) 17:48:03}; --(´・ω・`)わおーん -- &new{2015-03-11 (水) 17:51:35}; ---犬の真似しても無駄よー出荷 -- &new{2015-03-11 (水) 18:00:04}; --4号機が芋機体・・・?ちょっと何を言ってるのか・・・・ -- &new{2015-03-11 (水) 20:11:20}; -案の定テキコロやばいやんこれ -- &new{2015-03-11 (水) 19:33:25}; --分かってたけどね。ジオン北ルートは壊滅した。中央拠点下取りも多分もう無理。中央ファットは即消滅。 -- &new{2015-03-11 (水) 20:09:22}; --フレナハの方がよっぽどやばいからそっちの弱体が優先 -- &new{2015-03-11 (水) 20:43:00}; ---それはもうするって告知あったでしょ。箱拠点の構造を変える~ってやつ -- &new{2015-03-11 (水) 20:43:44}; ---全然役割が違うフレナハ引き合いに出さないと擁護出来ない時点で相当やばい -- &new{2015-03-11 (水) 21:36:54}; --テキサスに限らず雪合戦してるだけでなにもしない奴らに嫌気がさしてたから、四号機がそこを壊滅させてくれるなら大歓迎 -- &new{2015-03-11 (水) 21:56:45}; -また添削方法も知らない削除自治厨がいるみたいだけど、最低限編集酒場くらい見てきてくれ。 -- &new{2015-03-11 (水) 20:08:15}; -この前コイツが出力限界を構えた瞬間にビームを放ってたけどチャージそんなに速かったっけ? -- &new{2015-03-11 (水) 21:12:56}; --なぜチャージしないと撃てないと思った -- &new{2015-03-11 (水) 21:19:25}; -朗報だぞ。着地モーション中にチャージキャンセルしたら持ち替え発生しない。ダッシュ終わりとかな。不具合かもしれんが・・・ -- &new{2015-03-11 (水) 20:18:19}; --これはかなり使えるな。着地硬直挟むからリチャージ開始までは少し掛かるが、持ち替えよりよっぽど早い。 -- &new{2015-03-11 (水) 20:25:39}; ---着地強化モジュⅢ付けたらほぼディレイ無しになるぞ。そこまでの価値があるか解らんが -- &new{2015-03-11 (水) 20:37:50}; --あんまり抜け道発見しすぎると運営が本格的にMBL自体の弱体化をせざるを得なくなるぞ。「フルチャージキャンセルしたらエネルギーが暴発したと見なして本体ダメ1000+強制転倒となりますw」とか・・・だから発見しても黙っておこう。 -- &new{2015-03-11 (水) 21:52:54}; ---足止まるのにそんなに使い道ないだろ・・・ -- &new{2015-03-11 (水) 21:58:02}; --ゾック・ジュアッグ「マジ!?」 -- &new{2015-03-11 (水) 23:42:37}; -4号機って気になるほどいる?1戦に1機か2機くらいしか見たことないんだけど -- &new{2015-03-11 (水) 23:14:20}; --趣味MSだよ、ただやられた側は一撃だから印象に残るだけで実際に4号なんて将官戦場で数機いるかどうか・・・ -- &new{2015-03-11 (水) 23:55:37}; -あからさまな狙い撃ち修正はアカンよなあ -- &new{2015-03-11 (水) 23:24:20}; -つーかこの修正でTABキー強制発射やめろよ。4号とかより他のCBR機が使い辛くなった -- &new{2015-03-11 (水) 23:24:57}; -ああ^~気持ちが良い(この修正) -- &new{2015-03-11 (水) 23:25:24}; -MBR出力限界の一発で4機撃破できたときの快感はヤバい -- &new{2015-03-11 (水) 23:26:24}; --新鉱山の初動で毎回やってるわ -- &new{2015-03-11 (水) 23:27:50}; -テキコロ、ジャブロー北で猛威を振るった…のは緊急メンテ明けの最初の1時間くらいで、「はいはい付き合ってらんねーよ」って感じで頭出さない人が増えてきたから、ただでさえ少ないキルチャンスを4号機同士でビーチフラッグしてる状態。結局稼げずにそっとジムスナと入れ替えるパターン -- &new{2015-03-11 (水) 23:31:23}; -ゾック「大目に見てくれませんかね…」 -- &new{2015-03-11 (水) 23:47:48}; -4号で連キル量産出来てた人って本の一部だけど、キルされた側は一撃だから顔真っ赤にして壊れMSだと騒いでるだけなんだよね>実際4号は昇格試験の間だけ使ってる人とか階級気にしない人が使ってるのが現状なんだけどね -- &new{2015-03-11 (水) 23:59:02}; --昇格とかより普通にマップで選んでるな。 -- &new{2015-03-12 (木) 01:15:59}; --まぁ、そこらは結局チャースナと同じなんだよな。アホみたいに稼いでるチャースナ使いなんてほとんどいないわけでな。ただ、倒された方からすると不条理極まりないわけでそう言うゲーム性はどうなのってジオンからシュツを食らう立場の時には思ってたわけでな。 -- &new{2015-03-12 (木) 07:53:46}; -一直線に向かってくるナハトは何なの?殺気がすごいんだけど・・何か恨みでも? -- &new{2015-03-12 (木) 00:09:16}; --(´・ω・`)貴様だけはぶち転がすと言わんばかりにものすごい追っ掛けられた事あったわ -- &new{2015-03-12 (木) 00:31:46}; --だが敵の動きが自分に一直線ならまっすぐ打つだけで当たるのである -- &new{2015-03-12 (木) 11:27:20}; -結局ほかのMS巻き込む修正しかできんのかねあいつらは。まだ丸山がまともな修正したと思うぞ -- &new{2015-03-12 (木) 00:59:33}; --○△を甘く見ない方がいい、あいつなら上位互換をジオンに出して糞っぷりを加速させるぞ -- &new{2015-03-12 (木) 01:07:09}; ---ヅダ「俺に対艦ライフルを持たせたら、速攻で火を吹くぜ」 -- &new{2015-03-12 (木) 03:22:49}; ---丸山は劣化版を渡すパターンが多いような……陸ジム(強襲)とか。 -- &new{2015-03-12 (木) 05:02:15}; -ジオンの補給艦がこいつの出力限界で、あっという間に壊されるのがおかしすぎる。鉱山基地北のことな。 -- &new{2015-03-12 (木) 02:22:36}; --ザンジバルもあっという間に落ちるよ、なんちゅう脆い船じゃw -- &new{2015-03-12 (木) 04:54:12}; -お詫び?ん~なんのことかな?http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25862 -- &new{2015-03-12 (木) 02:44:28}; -結局はバグ技みたいなのが使えなくなったってだけなんだろ。 -- &new{2015-03-12 (木) 04:07:38}; --いままで武器交換でキャンセルしてたから全く影響がない勢とすれば、これで弱体化が終わればぜんぜんおkです -- &new{2015-03-12 (木) 04:15:04}; --そういう見方も出来るな。サービス開始から2年以上ずっと使えたバグ技が、4号機実装から2週間後に告知無しで削除されて、そのせいで4号機が実質的にはリチャージ2倍になって近距離では全く戦えなくなるという大幅弱体化食らっただけ。 -- &new{2015-03-12 (木) 04:15:47}; ---それよりTABキー強制発射はやめてくれ今日だけで10回自爆した -- &new{2015-03-12 (木) 05:03:04}; --4号機ではそれほど気にならないけど他のチャージ武器持ち使ってるとチャージしながら移動しててtab押しちゃうってこと結構あるんだよな。こう言う仕様の変更って誰も得しないと思うんだけど運営はそう言うこと気にしないんだろうな。 -- &new{2015-03-12 (木) 07:56:14}; -チャーバズって発射するの? -- &new{2015-03-12 (木) 05:07:36}; --チャーバズどころかチャー格、CBR、CSRもTABで発射w クセでスコアやデイリー見る人は暴発しまくりだろうね -- &new{2015-03-12 (木) 06:41:02}; -バルカンと持ち替えしてた俺には関係ないけどお詫びはよ -- &new{2015-03-12 (木) 07:47:57}; -武器切り替えモーションが発生しようが何だろうが極太即死ビームが反則級の武器であることに変わりはないんだよね。やっぱり弱体しないとヤバいと思う -- &new{2015-03-12 (木) 09:41:29}; --4号機弱体化しまーす4号機を返品した方のみDXチケとマスチケ返還しまーす返品期限は弱体化から一週間でーす、これで丸く収まる -- &new{2015-03-12 (木) 09:47:01}; --つ -- &new{2015-03-12 (木) 09:58:32}; -4号機がーって文句垂れてる人は、自分の立ち回り考えた方がよくない?って思うんだけど。これが取り柄なんだから別にいいじゃない?って思う。 -- &new{2015-03-12 (木) 11:14:02}; --つ -- &new{2015-03-12 (木) 11:27:35}; -4号機を錬度10近くまでつかってみたけど、MBLで撃つ分には相手がデブだろうがヤセだろうがあまり影響がないんだよねぇ、近距離だと当然ノンスコで撃つから関係ないし、中~遠距離だと弾速が遅いせいで相手の移動先を予測し撃ってるだけだから、運の要素が強いし、まぁKD3程度の雑魚なので、KD20くらい行く達人くらいになると違うんだろうなぁ -- &new{2015-03-12 (木) 12:00:25}; --4号は基本最初の敵が来る場所に予測打ちで壁の後ろに隠れた集団を撃破するのがいいよ。開幕拠点踏み組とかもいいけど -- &new{2015-03-12 (木) 12:38:13}; --それヒルドルブとGP02がデッキレギュラーな俺の前でも同じ事言えんの? -- &new{2015-03-12 (木) 16:02:23}; --被弾面積の差ってノンスコの方が影響ないか?あさっての方向に飛ぶレベルならわからんでもないけど・・・ -- &new{2015-03-12 (木) 16:13:38}; -4号機が閉所最強過ぎ -- &new{2015-03-12 (木) 12:30:46}; --閉所最強はナハトなんですがそれは……。こいつも問題だとは思うが。 -- &new{2015-03-12 (木) 15:58:12}; --4号機は閉所っていうか細道で凶悪って感じだな -- &new{2015-03-12 (木) 16:47:58}; -最近更に目の敵感が増してきた気がするが、気のせいか? 前衛に死にそうなAlexが3機も居るのに、そこを通り越して4号機の首を獲りに来る。なんなのオマエら? -- &new{2015-03-12 (木) 12:31:14}; --アレックスは前に出てくるからいつでもやれるけどこいつ即死攻撃する割には倒せるチャンスもあんまりこないもの。まぁまずスナってだけで一番優先するけど -- &new{2015-03-12 (木) 12:37:10}; --攻撃パラメーター極振りが最強はゲームの歴史が示してるからな。当然優先順位は高くなるわな。 -- &new{2015-03-12 (木) 12:39:50}; --うるせぇしね というのがジオン -- &new{2015-03-12 (木) 12:42:50}; ---それはお互い様ですよ -- &new{2015-03-12 (木) 16:09:00}; --そりゃ安置で稼いでたら許せねえよなぁ? -- &new{2015-03-12 (木) 13:32:45}; --狙撃殺っときゃ後ろが何とかしてくれる。してくれなかったら諦める。これだな。 -- &new{2015-03-12 (木) 13:56:12}; --アレックスはアーマー瀕死でも盾1000あるからやってらんないわ -- &new{2015-03-12 (木) 14:32:33}; --気にしすぎなんじゃないのかな?即死できる武器もってるから後の仲間のことを思っての行動かもしれいですよ。ジオンの方は思いやりの心を忘れません。 -- &new{2015-03-12 (木) 16:08:05}; --まあ後ろでチュンチュンやってる奴は誰だって目ざわりっしょ -- &new{2015-03-12 (木) 16:44:21}; -あんまり、スナイパーが得意じゃないから、こいつなら少しは当てられるかと思って、乗り始めたけど…出力限界すら、結局うまく当てられない。空中バズはそこそこ当てられるんだけどなぁ…。何かコツとかありますか?それと、スナイパーだけじゃなくて、BR系全般も苦手です -- &new{2015-03-12 (木) 11:30:24}; --敵が移動する方向にビームを置くような感じで撃つといいよ。置き撃ちっていってR‐4もこれでよく当たるようになるはず。 -- &new{2015-03-12 (木) 16:40:44}; --つーか狙って当てるなら出力限界の方が難しい。 -- &new{2015-03-12 (木) 17:04:08}; --MSの身長くらいの高さで地面と平行に弾を飛ばすと当たりやすい -- &new{2015-03-12 (木) 17:06:38}; --まっすぐ飛ぶ奴に最大射程で狙って当てられるのが第一、次にクイックスナイプに慣れて確殺距離覚えれば半分は当てられるようになる。空中バズより遥かに簡単。 -- &new{2015-03-12 (木) 17:13:16}; --出限は弾速遅すぎるから運任せで打つより着地や格闘に合わせて撃つ方がおすすめかな -- &new{2015-03-12 (木) 17:56:06}; ---弾速は遅すぎるって訳じゃないよ、対艦ライフルとかに比べりゃ遅すぎるけどね -- &new{2015-03-12 (木) 18:21:28}; --1秒後に居そうな場所を狙うとよく当たる。さぁ演習で練習だ! -- &new{2015-03-12 (木) 19:01:12}; --戦闘機動してる奴にはまず当たらないと思った方がいい。長距離移動中で真っ直ぐ飛んでる奴とかリペポ回りの立ち止まっている奴、砲撃や狙撃の為に止まっている奴等を狙うのが主 -- &new{2015-03-12 (木) 19:57:48}; -これはお詫び不可避 バグだったわけじゃなく仕様だったのを都合が悪いから改変して弱体化に使ったんだからね。 このえげつない晩南無の詐欺手口をがんがん拡散して広めないと… -- &new{2015-03-12 (木) 18:06:03}; --乞食かお前。こういう周り巻き込んだ修正とか今まで何度もあっただろ -- &new{2015-03-12 (木) 18:41:28}; ---大丈夫。木主はこれ使ってもいないから -- &new{2015-03-12 (木) 20:20:53}; -結局、こいつ強いの? -- &new{2015-03-12 (木) 18:08:28}; --強いけど難しい -- &new{2015-03-12 (木) 18:21:30}; --狙撃兵からはクソミソに言われてるけど強い部類だよ -- &new{2015-03-12 (木) 18:22:05}; --相手をいらつかせるには最高の機体、ナハトやケンプで溜まった鬱憤を晴らすのにいいよ ただし順位は30位前後の模様 -- &new{2015-03-12 (木) 18:24:35}; --狙撃武器の性能はどの低コスト機体より劣る足回りのある中距離重撃として使用すればいい感じ -- &new{2015-03-12 (木) 18:36:53}; -DXと金で60枚銀で30枚返却な 起訴も辞さない(キリッ) -- &new{2015-03-12 (木) 18:21:02}; --ここで言わずにさっさと起訴すればよくね?辞さないじゃなく起訴しろよ。 -- &new{2015-03-12 (木) 18:38:34}; -4号×3機、あと何を入れたらいいか迷う。まぁ数合わせだから何でもいいけど。 -- &new{2015-03-12 (木) 18:57:41}; -ん?そんな修正入ったのか(´・ω・`) まぁキャンセルは武器切り替えでやってた俺には関係ないけど、Q キャンセルなんてバグみたいなもんなんだろ?修正されてよかったんじゃね? -- &new{2015-03-12 (木) 19:04:18}; --ほんとそれな。まぁ一応弱体化にはなるから愚痴るぐらいならまだわかるけど、OWABI寄越せって言ってるのはさすがに乞食すぎると思う -- &new{2015-03-12 (木) 20:03:29}; -今回の件でジオンが如何に声が大きいか分かったな -- &new{2015-03-12 (木) 19:16:49}; -で、結局は元通りってこと?(´・ω・`) -- &new{2015-03-12 (木) 20:00:02}; -もとどおりじゃないよ、キャンセルはできないよ。TABキーの変更はおしたら持ち替えモーションからチャージし続けにかわっただけ -- &new{2015-03-12 (木) 20:31:58}; --チャージしながらプリセットボイスで「ありがとう」と言えなかったガンキャ達が、これからは修理されても「ありがとう」と返せる日がやっと来たんですね -- &new{2015-03-12 (木) 20:44:23}; ---Qは武器切り替えだからわざわざガンキャはプリセットしゃべらないよ -- &new{2015-03-12 (木) 21:04:48}; ---あぁそうか・・俺タブ切り替えをQ切り替えにしたからか・・(๑≧౪≦)てへぺろ -- &new{2015-03-12 (木) 21:08:38}; -別に産廃機にされたわけでなし。むしろこれ以上弱体されたくない4号機持ちが、過剰に騒ぐことで、必これ以上の弱体が無いようにもっていこうとしているって話でしょ、これ。 -- &new{2015-03-12 (木) 21:23:58}; --別に昔のキャンセルできたままでも構わなかった。それよりも盾貫通だけは失くしてほしかっただけ。イフハナケンプがどんなに消されようが構わん。サイサリスとギャンをこれ以上虐めないでやってくれ -- &new{2015-03-12 (木) 21:50:25}; -出力限界と同時持ち出来なくていいから普通のCSR欲しいなぁ… -- &new{2015-03-12 (木) 22:30:34}; -こことマクトのページ発狂しすぎでわろた。でもマクトのほうがコメント少なすぎ泣いた -- &new{2015-03-12 (木) 22:38:13}; -MBL出力で凸してもドゴーン!!ってのが無いから、少し物足りないな ただ威力が威力だけにめっちゃポイント入る -- &new{2015-03-12 (木) 23:21:58}; -なんかこいつのビーム近くにいないと見えなくね?出力限界に殺される時のほとんどがビームが映ってないのだけども。見えないから避けられないし、即死する。こいつのビーム見えないの俺だけか? -- &new{2015-03-12 (木) 23:38:35}; --こいつのビームだと見えなくなることはまだ無いけど密集してる場所だとBZの弾やクラッカーとかステルスになったりすることはあるな -- &new{2015-03-12 (木) 23:45:51}; --周囲にMS居ると、ビームが全く見えず、音もなく殺されるな。 -- &new{2015-03-12 (木) 23:49:39}; --近くにいても見えないことがあるね・・・チャージキャンセルしたもんだと思って飛び出したら見えないビームに当たって即死した -- &new{2015-03-12 (木) 23:55:28}; --お前だけ。遠目にチャージ視認してて真正面から撃ってくるのすら見えないなら何かが問題 -- &new{2015-03-13 (金) 00:03:38}; ---チャージしてるのとかは見えるよ。だがたまに近くで見てたのにビームが見えなくて撃ったことに気づかず即死することがある。流れ弾で飛んできたこいつのビームはほとんど見えない。CBRとかスナイパーのライフルとかはちゃんと弾見えるし当たってもちゃんとどんな攻撃に当たったかわかる。でも4号機のは見えなくて何の音もなく静かに即死する。避けられないわ -- [[木主]] &new{2015-03-13 (金) 00:30:17}; --チャージしてるのは見えるけど弾が通過する前にヒット判定でてそのあとに弾が飛んでくるんだよな。ナハトのサベとかもそんな感じだし仕方ないことだと思うけど -- &new{2015-03-13 (金) 00:25:09}; --俺もしょっちゅう見えないのに打ち抜かれるな。 -- &new{2015-03-13 (金) 00:40:06}; --発射後に即武器切換すると弾が消えるという話があるけどどうなんだろうね -- &new{2015-03-13 (金) 00:41:39}; ---ニコ生で演習で試してたけど、撃った後に武器即切り替えで自分以外は弾見えなくなるね、自分からは見えるからひとりじゃ確認できないけど。着弾音もしないからまわりから見たら何が起きたのかわからないというw -- &new{2015-03-13 (金) 03:47:41}; --CBZが前方100mらへんで消えて判定だけこっちに来るのはよくある -- &new{2015-03-13 (金) 00:42:14}; ---プッ! -- &new{2015-03-13 (金) 03:36:30}; --確かに近くだと消えてる時あるね、火線見えないのに死んでる時あるな。 -- &new{2015-03-13 (金) 01:29:50}; --リプレイでさえ自分の弾見えないしな -- &new{2015-03-13 (金) 04:58:13}; -見えない即死弾を距離1000超えで飛ばせます。だけど4号機は強くありません。ファーーーーーwww -- &new{2015-03-13 (金) 01:10:29}; --1000越えの時は、戦艦・補給艦とか撃てばいいよ。テキコロの北の拠点を叩くときも一発2840ダメだよ。 -- &new{2015-03-13 (金) 01:21:32}; --なんでチャージ中のスリップダメージじゃなくて発射時の強制ダメージにしなかったんだろうな 弾出てから自爆したほうが見栄えもいいのに -- &new{2015-03-13 (金) 02:03:40}; --自分の無能をひけらかさなくてもいいのに。1000超えの距離なら見て躱せるよ -- &new{2015-03-13 (金) 02:32:33}; ---そう、見えるならね。ただ自分の無知はあまりひけらかさない方がいいよ。 -- &new{2015-03-13 (金) 04:30:19}; ---バグなのかこいつの弾はよくグラが消えて飛んでくるんだよなぁ・・・ -- [[木主]] &new{2015-03-13 (金) 08:03:47}; --昔はチャ砂でもサクサクキルだったんだけどな。私はチャ砂当てれないへたくそだからチャ砂のことは知りませんって人が4号機は即死ーとか言い出す -- &new{2015-03-13 (金) 02:38:53}; ---CSRはPSに依存してるイメージがあるから不用意に身を出した俺がわるかったと思えるのだが、4号機は弾が見えなくなる事や弾速遅いっても方向がよくわからんかったりで見てから回避余裕かっつーと微妙で、んでカスると死ぬので納得しづらい、ネガを全て否定するほどバランスが良い武器とは思えない -- &new{2015-03-13 (金) 04:08:01}; ---CSRとは太さもサイクルも違うしな。砂使いとしては一緒にされちゃ困る。 -- &new{2015-03-13 (金) 04:10:50}; ---CSRはどうして即死じゃ無くなったのか。ネット商売って怖いよな、ナチュラルに過去商品の価値を落としていく。 -- &new{2015-03-13 (金) 04:57:04}; ---相対的にはあまり現実と変わらないんだけどね。車やPCだって15年前のものより今のやつのほうがずっといいでしょ。インフレすると今だってろくに出来てないゲームバランスの維持がさらに大変になるから古いやつの性能を落として調整してるだけじゃん? -- &new{2015-03-13 (金) 08:26:06}; ---フツーはimbaを待ったなしで調整するんだけどね。人があきれて離れるから。P2Wが廃れた理由でもある。 -- &new{2015-03-13 (金) 15:44:58}; -コイツのビームの太さはカスタムロボを彷彿とさせる いくらなんでもやりすぎだろう -- &new{2015-03-13 (金) 09:22:04}; -戦場で動きを止めるのは自殺行為。4号機はそれを教えてくれる(´・ω・`) -- &new{2015-03-13 (金) 13:14:30}; -撃った直後に武器切り替えすると自分以外からは不可視の弾を撃てるらしいけど、つまり相手からしてみれば射線による位置の割り出しが出来ないって事だよね?ゴッグ、ナハトに続いての三機目のステルス機実装だな(白目) -- &new{2015-03-13 (金) 08:44:28}; --ああ、それで突然死んだりしてたのか。 -- &new{2015-03-13 (金) 09:43:35}; ---4号機の即死ビームは基本気付いたら死んでたってのが多い。対してGP02のアトバズは気付いたら死んでたってのがほぼ無い -- &new{2015-03-13 (金) 10:20:42}; ---そもそも死ぬことがほぼない -- &new{2015-03-13 (金) 10:27:21}; ---音も光もなく突然死ぬのは、勘弁して欲しい。バグと見分けが付かないw -- &new{2015-03-13 (金) 11:55:50}; --どうやって気付いたんだ?小隊仲間とかの指摘? -- &new{2015-03-13 (金) 10:29:18}; ---既にニコニコに動画アップされてるよ -- &new{2015-03-13 (金) 10:58:30}; --「・・・君たちは少々やりすぎたようだな。小手先の修正で済ませてやろう(いろいろめんどいから)としていたものを・・・これはもはやMBLの本格的な弱体化が必要だなw」 とか思ってたりするのかなぁ運営は。 -- &new{2015-03-13 (金) 11:09:00}; --撃ったらすぐに武器切り替えてスコープ解除してるから早めに修正してほしいわ。不具合を悪用した扱いされてBANとかされるのはごめんだ -- &new{2015-03-13 (金) 11:22:19}; --1、仕様です 2、お客様のPCのせいです 3、全機体の武器切り替えを遅くしました どーれだ? -- &new{2015-03-13 (金) 11:59:22}; ---3って意味無くね?、持ち替えの仕様が昔に戻るだけじゃん・・・クイスイが少しは息吹き返すか・・・。 -- &new{2015-03-13 (金) 12:21:05}; --前にも武器持ち替えで威力が変わるバグあったよな?ホントにザルなテストしかしてねーんだなw -- &new{2015-03-13 (金) 12:47:16}; ---それあったなぁ。今にして思えばひどいもんだよねー -- &new{2015-03-13 (金) 13:12:45}; ---いつのまにかサイハツしてたりしてなw・・・ないよね・・・ -- &new{2015-03-13 (金) 13:26:48}; ---ドムの万ダメフラッシュかw あれ、見付かって結構長い時間放置されてたよなw -- &new{2015-03-13 (金) 13:34:51}; ---現在持っている武器の強化値分切り替えた武器の威力がUPするやつな。ドムは万バズだから切り替えた武器に+1000される。8発の散弾を打つから+8000。万ピカの誕生である。世は丸山時代。最後に消すと約束したな。あれは嘘だ。\ウワー/ -- &new{2015-03-13 (金) 14:07:50}; -透明ビーム修正するってさ -- &new{2015-03-13 (金) 14:12:07}; --透明だけ修正されてもなぁ・・・。威力低くしてもらわんとなぁ -- &new{2015-03-13 (金) 15:04:15}; ---これで何か性能下げてみろ、4号機減るどころか絶滅するぞ -- &new{2015-03-13 (金) 15:07:08}; ---威力下げたり盾貫通無くしたらお詫び確定だし絶対にやらんだろうなW -- &new{2015-03-13 (金) 15:17:24}; ---将官戦場に迷い込んだヘッタクソの佐官がふらふらしてるだけで回避できてるのにネガジちゃんどんだけ下手なのよ -- &new{2015-03-13 (金) 16:06:05}; ---このゲームは目視で回避するゲームじゃないからね、ぶっ壊れは事実だしどこかに手を加えてくるだろうな。DX全部返してくれればおっけー -- &new{2015-03-13 (金) 16:14:51}; ---性能下げたらDXとマスチケ全返上くらいはしてくれんとメールボム投下するしかないわ -- &new{2015-03-13 (金) 16:47:11}; ---こいつ相手の事故死ほどストレスなものねえわ。 -- &new{2015-03-13 (金) 20:25:41}; --これは余裕で回避できる!回避なきない奴はPSがないっていってた人たち息しているんでしょうか -- &new{2015-03-13 (金) 16:11:53}; ---避ける人は発射じゃなくてチャージの光で避けるから、このバグの被害者は流れ弾で死ぬ人じゃないの? -- &new{2015-03-13 (金) 16:24:17}; ---チャージの光で避けるなんてことしてたらずっと物陰に隠れ続けなきゃならんぞ -- &new{2015-03-13 (金) 16:28:23}; ---CBRでもCSRでも光をみてあぶねって影に隠れるのがふつうじゃないの? -- &new{2015-03-13 (金) 16:30:09}; ---他の人が撃墜された時の射線が見えないって、本当に不利やで。相手チーム全体が被害者やな。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:31:10}; ---狙撃やCBRのような高速弾は、避けるとは言うが、正確には回避行動によって相手の狙いを外させると言った方が近いな -- &new{2015-03-13 (金) 16:32:58}; ---CBRは即死じゃないんだがなぁ -- &new{2015-03-13 (金) 16:33:02}; ---言わば、狙撃を避けることができる奴は相手が撃つ前に回避を完了している。誇張でも何でもないし、凡人でもコツがわかればできる。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:36:21}; ---それ言い出すとどの武装も隠れりゃ避けられるからどんな武装でも壊れなんて存在しなくなるぞ -- &new{2015-03-13 (金) 16:37:44}; ---うん、まあ少なくとも4号機は壊れてないよ。実際避けられるんだから。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:42:11}; ---↑そりゃお前さんが下手なだけよ。もっと前にでなされ。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:43:56}; ---避けられるっていう要素があればなんでも壊れではないということが間違っているってことでしょう。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:44:11}; ---射線からの居場所の特定が戦況を左右する情報の一つなのに、それが無くなるんだから十分な利点だろ。見えなくても問題ないとかいうなら全部の武器から火砲線消してくれ。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:45:38}; ---近距離の4号機にどれだけ攻撃チャンスがあるか考えたことある? -- &new{2015-03-13 (金) 16:56:23}; ---↑それバグと関係ないよ -- &new{2015-03-13 (金) 16:57:17}; ---半チャージも駆使すればかなりあるよ -- &new{2015-03-13 (金) 16:58:22}; ---ヤベェ、この回避テクなら全盛期のHRも余裕で回避できるじゃん。やっぱりGLAは不当なネガで弱体化されたのがハッキリしてしまった。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:58:55}; ---チャージ間隔のある武器と連射出来てロックオンのあるHRとでは全然違う -- &new{2015-03-13 (金) 17:03:15}; ---元々透明化の話してるつもりじゃなかったけどそういやこの枝透明化の話だったね -- &new{2015-03-13 (金) 17:05:35}; ---↑↑対艦攻撃を意識して作られてますから<威力高い -- &new{2015-03-13 (金) 18:00:35}; ---枝間違えたw -- &new{2015-03-13 (金) 18:01:50}; --透明化直すのは当然として。340狙撃機としてはけっこうギリギリな性能してるよな。MBLで死ぬ奴はどうせ他の狙撃でだって死ぬ。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:29:59}; ---狙撃機としては340コスト、重撃としては360コスト。こいつで狙撃運用してる人はいないに等しい -- &new{2015-03-13 (金) 16:34:04}; ---ガンオンには盾ってのがあって、即死ダメでも防いでくれるんすよ。ただしMBLは除く。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:42:16}; ---即死即死言われてるが、たまに生き残るゲルとかいるんだがそれは? -- &new{2015-03-13 (金) 16:52:51}; ---即死級のダメージという見方は間違ってないと思うよ。ビムコ+高コスト並みの装甲っていうセットがない限り即死なのだから -- &new{2015-03-13 (金) 16:54:46}; ---それは即死じゃないな、それが? -- &new{2015-03-13 (金) 16:57:29}; ---いや、即死攻撃といって過言ではない性能だろうって話なんだが?ほんの少しでも即死を免れるケースがあるだけで違うとでも? -- &new{2015-03-13 (金) 16:59:26}; ---即死免れるケースがあるだけマシという考えも。イフナハに切られたらどんな機体でも一撃ではないものの死亡確定だし。 -- &new{2015-03-13 (金) 17:07:14}; ---イフナハだってしゃがんで盾受けすればワンチャンあるやん -- &new{2015-03-13 (金) 17:31:32}; ---命中させられてからの生還率はどっちもどっちな気がするな -- &new{2015-03-13 (金) 17:47:31}; ---イフナハはしゃがみカウンター格闘で追撃できるけどね。あとCSRFですら即死じゃないのにこいつはなんでこんなに威力高いのか -- &new{2015-03-13 (金) 17:57:55}; ---でもこれで盾貫通なかったら遠距離で殺すならCSRでいいし近距離で殺すならアレックスでいいってなるやん?盾貫通のない4号機に何が残るの? -- &new{2015-03-13 (金) 17:58:05}; ---↑↑対艦攻撃を意識して作られてますから<威力高い -- &new{2015-03-13 (金) 18:02:33}; -(´・ω・`)出力限界ってビムコ効くんだね(´・ω・`)ちょっとあせったわ -- &new{2015-03-13 (金) 16:56:37}; -GP01のCBRが補給不可でコイツが可能なのが納得いかない、正直コイツの出力限界は原作的にも補給不可の撃ち切りにするべきだったと思うんだが。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:45:59}; --狙撃ってカテゴリだから補給可能ってのはよくね?ただ自身へのダメージが生ぬるいきはするけどね。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:48:06}; --単純にチャージキャンセルとか近中距離ブッパを想定していなかったんだと思う。現に狙撃手からは大分評価低いし。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:52:15}; --発射時にアーマーの1/4が削れるとかにすれば4発撃って丁度自爆できるな -- &new{2015-03-13 (金) 16:57:01}; --出限は狙撃の距離じゃないし、狙撃手には難しい機体だろうね。重撃得意な人にはむしろ使いやすい機体だけど。01はもう凸専機体と化してるからLBRいらんかな?ってかFANとBZNに盾で十分すぎるわ。 -- &new{2015-03-13 (金) 17:00:17}; --いくら360だからって強襲と狙撃の武器比べて納得できないとかいう寝言いわれましても -- &new{2015-03-13 (金) 23:03:50}; -この際だから透明バグを直すついでにグラフィックを派手にしてほしい。一目見ただけでヤバイと思うような禍々しい感じにすれば撃つ方も撃たれる方も満足なはずだ。当たり判定よりも太いビームになってもいい。 -- &new{2015-03-13 (金) 17:01:23}; --そうなると今度は光で敵核が見えなくなるとか騒ぎ出すんですね。わかります。 -- &new{2015-03-13 (金) 17:10:07}; --????「こいつは威力がありすぎる…!」 -- &new{2015-03-13 (金) 17:23:55}; ---シーブックww -- &new{2015-03-13 (金) 19:01:11}; -この機体平均10キル ジャブローだと20キルぐらいでポイントはげるんだけど、みんなどうやって稼いでる? -- &new{2015-03-13 (金) 17:49:46}; --そもそもガンオン一試合のキルはコスト200のKD戦だけでも平均で6キルで決着がつく。こいつだけで平均10キルもできればいいもんだよ。 -- &new{2015-03-13 (金) 17:55:19}; -OWABIだしたくないから無理やり4号機弱体してきたぞwww「・チャージ可能武器のチャージ中に特定のウィンドウを表示させた際、「武器切り替え」モーションが発生するよう仕様を統一しました。」 -- &new{2015-03-11 (水) 16:05:04}; --俺は運営に抗議のメールするぞwwこれはさすがにないわw -- &new{2015-03-11 (水) 16:06:57}; --こりゃ4号に限らずチャージが重要な期待全部に対してOWABI物ですわ -- &new{2015-03-11 (水) 16:07:51}; --チャージ可能武器のチャージ中に特定のウィンドウ表示させてもチャージがキャンセルされないなら許されたものを・・・ -- &new{2015-03-11 (水) 16:23:56}; --これ使い勝手かなり悪くなるな -- &new{2015-03-11 (水) 16:24:16}; --てっきりチャージしてからスコープ覗くと持ち換え発生するとかいう超絶糞仕様かと思って焦っちゃったじゃん。この修正なら別に問題ないわ、むしろアクション機能でキャンセルできない物をチャット機能でキャンセルできる方が違和感あったし -- &new{2015-03-11 (水) 16:28:27}; --これでネガが和らぐならこれくらいどうってことないやろ -- &new{2015-03-11 (水) 16:33:58}; ---前例をゆるすと今後も同じことされるぞ -- &new{2015-03-13 (金) 11:55:17}; --むしろそれでチャージキャンセルできること自体知らんかったわ。それに別にほぼ影響ない気するんだが?発射したくない時は今までどおり持ち変えすればいいんやろ?むしろTABのみでキャンセルできるのは変わらんのやないの? -- &new{2015-03-11 (水) 16:48:28}; --リチャージ+2秒とか超絶弱体化じゃんw近距離じゃもうつかえねーよw -- &new{2015-03-11 (水) 16:48:50}; --マスチケDX返して!! -- &new{2015-03-11 (水) 17:47:10}; --すまん、これのどこが弱体化かわからんw 今まで出限は武器切り替えしてキャンセルしてたんだけど・・・これが変わるノ? -- &new{2015-03-11 (水) 18:46:54}; ---パッド勢は関係ないだろうがQキーでキャンセルしてた組は持ち替え時間分のリチャージ+2秒で大幅弱体化なんだが・・・リチャージ2秒が2倍の4秒にふえたんだぞ近距離運用してた上級者組は大幅弱体化だろ -- &new{2015-03-11 (水) 19:06:17}; ---武器切り替えでキャンセルは変わらないはず、プリセットボイス画面を開いた時にチャージキャンセルされると持ち替えモーションが発生するようになった。つまり、以前はプリセ画面出してチャージキャンセルした直後に再度チャージ出来ていたのが、武器の持ち替えモーションが追加されたことによって再チャージまでのタイムラグが発生するようになったということ。これによりマクトはCBRのキャンセル時に盾の即構えができなくなったりと4号機以外にも影響が出ることになったから皆さわいでるのさ。近距離ではその一瞬のタイムラグが命取りになることもあるからね、武器切り替えでチャージキャンセルしてた人はほとんど影響はないかと・・・ -- &new{2015-03-11 (水) 19:15:48}; ---ありがとう、、、そして2年間ガンオンしててQでキャンセル出来たの初めて知ったw -- &new{2015-03-11 (水) 20:04:13}; --プリセット画面で0秒キャンセル出来てた今までが問題だっただけで、これ自体は悪い変更じゃない。まあ将官戦場だと4号機の近接は当てたら勝ち、外れたら負けだから、あまり影響はないよ。 -- &new{2015-03-11 (水) 19:29:48}; ---持ち替え見てから距離詰めれば4号機に勝ちは無い。将官戦場では近距離は不意撃ち意外は勝てなくなったから影響ありまくりだわ。 -- &new{2015-03-11 (水) 19:54:53}; ---4号機のQSつかえば中距離(400m以下)でも余裕で命中するからクールが長くなったのは大幅なマイナスだろ、これが影響ないっていってるのはエアプ勢かパッド勢だろ -- &new{2015-03-11 (水) 19:57:54}; ---普通に武器切り替えしてた俺からすれば問題ないけど、お詫び欲しいからネガるわ!! 運営お詫びしろ!! 糞弱体化だろうが -- &new{2015-03-11 (水) 20:06:03}; ---影響あるという意見があるなら弱体効果はあるのだろう。それでこれ以上の弱体が無いのなら問題ない(武器替えでキャンセルしながら -- &new{2015-03-11 (水) 20:44:56}; ---ほんとこれ。アクション機能以外でキャンセルできるのがおかしかっただけで、今までが不具合みたいなもんでしょ。OWABIなんて発生するはずがない -- &new{2015-03-11 (水) 21:53:01}; ---みえる・・・ジオンのにくしみが形になったようだ・・・ -- &new{2015-03-11 (水) 22:12:00}; ---↑↑問題なのは今このタイミングでやったってこと。どの機体を指して弱体化させたのが丸判りなのにお詫びしたしたくないでござるって言ってるようなもん -- &new{2015-03-11 (水) 22:37:25}; --後告知でやったのも問題だな、結構重要な仕様変更なのに先告知無しとかユーザー舐めすぎ -- &new{2015-03-11 (水) 22:43:42}; ---運営もOWABIはしない^^裁判したやつだけ少しは考えてやるって姿勢なんだろうな -- &new{2015-03-11 (水) 23:04:02}; --ウィンドウ開いてもキャンセルされないようにすりゃ良かったのに。モーションつけるからおかしなことになってて弱体化とか言われるのに。 -- &new{2015-03-11 (水) 23:02:04}; ---ほんとそれな。それなら他のチャージ持ち機体には影響ないだろうし -- &new{2015-03-12 (木) 12:42:40}; --こんなことになるのなら、フレピクナハトの時みたいにジオンにMBL実装してくれればよかったのに・・・ -- &new{2015-03-12 (木) 00:09:41}; ---ジオンにミラーあっても的がスリムだしアレックスもGP01も即死しないしでいらないのよね -- &new{2015-03-12 (木) 00:18:00}; ---↑ジオンが持っても役に立たないのはわかっているのよ。両方持てば修正されないかなと思ってw -- &new{2015-03-12 (木) 00:57:58}; ---ジオンには実弾即死が来るだろ、デブで飛べないけどな -- &new{2015-03-12 (木) 06:25:03}; ---盾貫通だからアレもGP01も即死じゃね?当たればだけど。アレは盾に頼ってわりと真っ直ぐくるから当てられると思う。、 -- &new{2015-03-12 (木) 09:30:52}; ---↑盾ガードされるとビムコが適用されてダメージが半分になる。例えば非ビムシュのフルチャだと2860ダメージが半減されて1430ダメージになるので生き残る -- &new{2015-03-12 (木) 09:41:37}; ---ビムコ有ろうが無かろうが盾貫通するっつーの何も知らないなら書き込みすんじゃねーよks。 -- &new{2015-03-13 (金) 04:21:32}; ---ビムコがあれば貫通しても本体へのダメも半減するって意味だろ?その程度の読解力もねーのに書き込んでんじゃねーよks -- &new{2015-03-13 (金) 06:37:51}; ---↑そうだよー。改めて言うけどビムコ持ちの盾にGUARDされると盾自体はダメージ入らないけどビムコが適用されて半減されたダメージが本体に入る、これね -- &new{2015-03-13 (金) 07:55:53}; --TABでスコアを見るとFA武器停止するのがなんだかなぁ -- &new{2015-03-12 (木) 00:36:35}; ---直ったじゃん -- &new{2015-03-13 (金) 18:24:55}; --ゲームの穴を塞いだ良修正ではある、案の定OWABIとか騒ぐ馬鹿は出て来たけど。 -- &new{2015-03-12 (木) 02:40:44}; --やったことはおかしくないのに、チャージキャンセル仕様をこれまで放置したことはスルー、4号メールがうざいんでやりました感、事前告知無しでこっそりやってクレーム回避しよう感。ばか -- &new{2015-03-12 (木) 03:01:48}; --むしろ今までチャージ維持によるスリップダメージのデメリットをそんな形で無力化できていた事の方を異常に思わん辺り凄いわ、まぁバグとはいえ他のチャージ武器の方が割を食ってる感強いが -- &new{2015-03-12 (木) 05:46:29}; ---異常に思うワケ無いじゃん、プリセットでチャージキャンセル出来るってのは初期からあってこんだけ浸透してたんだから。それがあったのにフルチャ28600の維持でスリップダメってのを考えた運営がアホ。そしてここにきて今更バグだったんで仕様変更しますねっていう無能感丸出しな調整だからイラついてんだよ -- &new{2015-03-12 (木) 06:27:38}; --相変わらずジオンユーザに怯えてます感丸出しで運営してんのな。開幕に核で溶かせんだからいいじゃんとか思うが。連邦なんだから機体性能に頼らせてくれよ -- &new{2015-03-12 (木) 07:59:45}; ---ABZにあんま夢みん方がいいぞ -- &new{2015-03-12 (木) 08:41:47}; ---GP02祭り以外で輝いているとこみたことないんだけど -- &new{2015-03-12 (木) 08:53:14}; ---レースマップの防衛でたまに輝くときあるけど、ぶっちゃけそれは4号でも同じことができるからな・・・ -- &new{2015-03-12 (木) 10:37:44}; ---むしろ4号のほうが開幕キル楽なんだけど -- &new{2015-03-12 (木) 10:52:23}; ---「連邦なんだから機体性能に頼らせてくれよ」まさか対人対戦ゲームでこんなセリフを聞こうとは、、、 -- &new{2015-03-13 (金) 10:25:29}; --S連のゲーム内掲示板もこの話題でもりあがってるね -- &new{2015-03-12 (木) 11:33:19}; ---「3月11日メンテナンスでのチャージ系武器弱体化について」ってやつね -- &new{2015-03-12 (木) 11:36:06}; --運営「マクトではあまり騒がれなかったのでそのままにしていましたが、4号機モジュが効果無しという想定外の出来事が起こりましたので持ち換えモーション追加しました。なので、運営の想定外の使用をしないでください。他のものも修正します。大丈夫、BANはしません。同時接続水増しには必要なので」 -- &new{2015-03-12 (木) 17:35:25}; ---そんなに悪くはとらないしお詫びも必要ないけど明らかに四号機だけを狙った調整だという点は認めて欲しい感じ言い逃れに近くなってる感がありすぎて下策い -- &new{2015-03-12 (木) 17:55:21}; ---こっちが証のしようがないからってもはや詐欺とかわらんやり方をしてるのがヤバイ・・・これが東証1部上場企業のやることかって思う -- &new{2015-03-12 (木) 18:40:39}; ---↑バンナムだしwDLC色替えキャラを1体400円(税抜き)で販売したり、文句言われたから追加ストーリーを売り付ける会社だぞ?w -- &new{2015-03-12 (木) 19:58:38}; ---ガンオンに税金はありません→税金増加に伴い1万円で貰えるBCの量が低下。 運営、項目から税金がないというのをこっそり消す。 ガンオン初期、0パーでも少数で失敗があるので失敗します。レベル0の初期機体すら強化失敗が発生する不具合。あいつら詐欺は得意なものだぜ -- &new{2015-03-12 (木) 21:52:57}; ---あれ税金かかってなかったのかw -- &new{2015-03-12 (木) 23:22:32}; ---そもそも税金あるのがおかしいからね -- &new{2015-03-13 (金) 00:26:26}; -上の3:34の下見てみ、きっと阪神のせいや!(何 -- &new{2015-03-13 (金) 20:02:37}; --な阪関 -- &new{2015-03-13 (金) 20:08:02}; --33-4 -- &new{2015-03-13 (金) 21:33:16}; -ゾゴ「盾貫通もどげんかせんといかん」 -- &new{2015-03-13 (金) 21:29:32}; -あの無能運営だものまだ原因わかってないわかってない。もう1,2週は安泰。 -- &new{2015-03-13 (金) 21:52:55}; -こいつの真髄は一方的に突然死させるのに快感を覚えられるかどうか。俺は大将維持放棄しても使い続けるだけの魅力がこいつにあると思うから稼げなくても使う。 -- &new{2015-03-13 (金) 22:09:34}; -チャージ仕様変更されて超弱体化されたので強機体じゃない。4号機は許された!上手くじゃないと当てられないから強機体じゃない。4号機は許された!前に出るとすぐ溶けるから強機体じゃない。4号機は許された!・・・っていう4号機持ちのひっし()な所が許せないんで弱体メール送るわw -- &new{2015-03-13 (金) 22:18:51}; --鏡みろや -- &new{2015-03-13 (金) 22:26:46}; -なんか既に不毛な罵り合いばかりが続いて悲しい。Gジェネのメガビームランチャー発射のステージとかめっちゃ熱いのに。「俺はこの閃光の果てに、バカげた戦い(ネガり合い)の終結を見たいんだ!」 -- &new{2015-03-13 (金) 23:04:16}; --派手さがないよなチャージ・・・ポンッみたいで照射型はなんか違うし -- &new{2015-03-14 (土) 05:47:26}; -良かったな。来週もこの壊れ機体は修正されないから存分に無双できるぞ -- &new{2015-03-13 (金) 18:42:03}; --2ヶ月は安泰さ、腰の重さは全一 -- &new{2015-03-13 (金) 18:48:08}; ---※連邦に限る -- &new{2015-03-13 (金) 20:38:20}; ---なお2ヶ月好きに暴れまわれてもそれでも修正で発狂する模様 -- &new{2015-03-13 (金) 20:47:00}; ---GLA事件で結構やめたよな、両軍ともに -- &new{2015-03-13 (金) 20:56:54}; ---あの時のGLA.アレックスのコンビは絶望以外なかったな。我ながらあの時よくガンオン辞めなかったと思うわ。四号機についてはストレスしかねえわ。 -- &new{2015-03-13 (金) 21:21:18}; ---よく分からない暴論を振りかざす使用者と参戦を躊躇うジオン将官のこの雰囲気、GLAの時とよく似ているな。 -- &new{2015-03-13 (金) 22:56:42}; ---ストレス感じてるのにゲームやり続けてるとかイカれてるなぁ。仕事じゃないんだから引退するなり休止するなりすればいいのに。ガンダムゲーだけで見ても他にも沢山あるだろうに -- &new{2015-03-13 (金) 23:00:56}; ---心配すんな、GLAの時と同じように連ジ共にイカレてないのがこいつの為に引退するだろうから。 -- &new{2015-03-13 (金) 23:10:09}; ---運営「仕方ないだろ。連邦尉佐官を勝たせようとするのならあれ位ぶっ壊れ実装しないといけないんだから。だから初心者仕様な武器を将官が使わんでくれ、頼む。」 -- &new{2015-03-13 (金) 23:22:35}; -協力戦のDXチケで回したら銀が出たから練習してるけど、みんな装備と強化はどうしてる?絡まれた時に近距離で当てられなかったらどうせやられる脆さだと思って連射N、MBRに追加で索敵グレにしてバランスに目を瞑ってるんだけども -- &new{2015-03-14 (土) 00:05:56}; -ていうか多分シルブレの件ダメージを盾準拠でなくしたらビムコすら意味なさなくなるよね -- &new{2015-03-14 (土) 00:23:30}; -なんかこいつ武器の持ち替えして打つとで弾が見えなくて音も消えて判定だけ飛んでなんもないとこでやられるって聞いたんだけどマジ?持ち替えバグの時から運営はなんも進歩してないの? -- &new{2015-03-14 (土) 00:36:13}; --撃ってる側からは普通に見えてる 撃たれる側が持ち変えされると弾が消えて見えなくなる そもそも単発リロード武器だからまともな乗り手だと撃った直後護身武器なり追撃武器なりに持ち替えるわけだし将官戦場だとほぼ発生するレベル。 -- &new{2015-03-14 (土) 00:41:22}; --もう散々その話題は出てるし運営も不具合として告知してる -- &new{2015-03-14 (土) 00:46:35}; --さんざん既出だけど持ち替え自粛派はいないんだよなぁ。むしろ持ち替えは当然の行動として積極的に弾を消そうとしてる。 -- &new{2015-03-14 (土) 01:24:34}; ---スコープ解除の為に持ち替えやってるだけだからはよ修正してほしいわこのバグ -- &new{2015-03-14 (土) 02:20:16}; ---自粛もなにも撃ったあとスコープ解除と共に武器に切り替えないととっさの反撃できないし… -- &new{2015-03-14 (土) 09:54:11}; -シルブレつけてると貫通ダメがふえてねーか?つけてたら高ゲルが体力ふるのたて構えた状態で即死したんだが -- &new{2015-03-13 (金) 23:06:15}; --盾に与えるダメージをそのまま本体にやる単純仕組みだからね。当たり前…ってやばくね!? しかも次メンテでシルブレ強化だし… ジオンオワタ -- &new{2015-03-13 (金) 23:10:50}; ---つまりシルブレ1つければハンチャージでビムコついてない盾機体即死やんw -- &new{2015-03-13 (金) 23:16:21}; --ファーーーーwww -- &new{2015-03-13 (金) 23:15:28}; --うわぁ…、来週から同軍NT1も即死するわけか。 -- &new{2015-03-13 (金) 23:20:40}; --ちょっとざっと計算してみたけど非ビムシュ威力フル改造シルブレⅠでビムコでガードされても1716ダメージ入るっぽい -- &new{2015-03-13 (金) 23:21:16}; ---ビムシュ3シルブレ2で2044か。ゲル系は死ぬがアレックスは耐えられるもよう。 -- &new{2015-03-13 (金) 23:27:27}; ---来週強化されるんです。 -- &new{2015-03-13 (金) 23:44:57}; --盾つけてるとむしろ死にやすくなるとか・・・ -- &new{2015-03-13 (金) 23:45:37}; ---どうせ即死だから意味なくねと思ったがそういえば半チャージがあったな・・・ -- &new{2015-03-13 (金) 23:48:48}; --ビムコ付いてない上に盾外せない02完全に終わったなww糞ワロタww半チャージでも即死コースかw -- &new{2015-03-13 (金) 23:50:57}; ---どこまで相対的弱体化されるんだよ二号機wwもう笑うしかねーww orz -- &new{2015-03-13 (金) 23:58:48}; ---アーマー的に半チャージじゃ無理じゃね?フルチャシルブレ2ビムシュ3でアレックス倒せないから -- &new{2015-03-14 (土) 00:00:37}; ---アレックスの盾にはビムコついてるからダメージ半減だけど、02の盾には付いていない。あとはわかるな? -- &new{2015-03-14 (土) 00:16:08}; ---だから半チャージの話でしょ?フルチャージならコレ関係なく死ぬでしょうが。ビムコで半減されるからフルチャージで受けるアレックスと半チャージで受ける02のダメージは同じでしょ? -- &new{2015-03-14 (土) 00:18:54}; ---シルブレバグの事を理解する事をお勧めする -- &new{2015-03-14 (土) 04:17:54}; --フルチャージで対ビムコ盾持ちを考えるとアレックス以外は殺せるようになる感じか それより半チャージでの通常盾持ち機への効果が高そうね -- &new{2015-03-14 (土) 00:03:34}; --まあシルブレ2つけるくらいなら補助弾付けるけどな。ゲルググあんまり居ないしシルブレなくても転倒は確実に取れるし -- &new{2015-03-14 (土) 00:06:28}; ---よく考えたらシルブレ無くても転倒追撃にも使える単発FかB3何時も持ってるし高速切替、移動射撃つけたほうがいいわな 別に殺せるのに変わりはないわけだし1撃必殺に執着しすぎてた -- &new{2015-03-14 (土) 00:17:17}; --ビーム装甲Ⅲの効果が40%くらいまで強化されたりして -- &new{2015-03-14 (土) 01:25:37}; ---それぐらいまであがると今度はCBR機が死にそうだな -- &new{2015-03-14 (土) 02:25:58}; ---そうなるとマクトさんが更に巻き添えを食らうことになるがw -- &new{2015-03-14 (土) 12:04:15}; --クソ開発二度目のシルブレ不具合か。もうつぶれねーかな。 -- &new{2015-03-14 (土) 12:37:23}; -チャージキャンセルのスキが大きすぎて産廃だな。4号機ご臨終 -- &new{2015-03-14 (土) 01:42:09}; --本当もういいから、そういうの。 -- &new{2015-03-14 (土) 03:37:26}; --腕前五流で煽りスキル論外とか可哀そうだな -- &new{2015-03-14 (土) 06:54:16}; -いいぞ、その調子でこのクソゲーをどんどんサービス終了に追い込んでくれ。 -- &new{2015-03-14 (土) 02:07:38}; -超絶ぶっ壊れ機体!さすがナンカン! -- &new{2015-03-14 (土) 03:15:21}; -連邦専だがさすがにこれは許されない。(建前)動画で一撃死する敵で草生える(本音) -- &new{2015-03-14 (Sat) 04:06:28}; --いやいや、デメリットもあるしギリギリ許されるよきっと。むしろ強襲一強だった前がおかしいのであって、両軍ともこういう強襲以外での強機体はいてもいいと思う。(建前) 初動中央拠点取りに来てる敵集団にぶっ放してワンショットスリーキル取るの楽し過ぎて大草原不可避(本音) -- &new{2015-03-14 (土) 06:27:37}; ---デメリットとかほぼないようなもんじゃん、これは近いうちに何かしら修正があるんじゃないか?(建前)さっさと俺にでろよ、そしたら修正しなくていいぞ(本音) -- &new{2015-03-14 (土) 07:40:46}; --イフナハケンプとか他の機体の方がよっぽど簡単にキルとれるし稼げるんだけどねー運営はもうバランス取る気無いみたいだから連邦行くなり別ゲいくなり好きにすりゃいいやんと思う -- &new{2015-03-14 (土) 08:30:19}; ---ナハトはともかくイフとケンプはもう混ぜんなよ。アレックスとピクシーで散々言われるぞ -- &new{2015-03-14 (土) 10:28:38}; ---そりゃあ4号機擁護したいですから(本音) -- &new{2015-03-14 (土) 10:56:26}; ---4号機擁護したいあまりにケンプ持ち出すとか大草原ですわwwwもう少し上手くタゲ反らししろよwww -- &new{2015-03-14 (土) 12:39:12}; --狙撃機だしコレぐらいはいいと思うぞ。ジオンはネガってミラー手に入れて修整どうぞ -- &new{2015-03-14 (土) 11:09:02}; --そんじゃライゲルのBCM復活でよろ -- &new{2015-03-14 (土) 15:03:15}; -相手をおちょくるのにいいわー挑発して寄ってきた敵を撃ち抜くの楽しすぎる -- &new{2015-03-14 (土) 08:33:39}; --最強のあおり性能もってるよね -- &new{2015-03-14 (土) 10:31:38}; -この4号機凄いよおおおおおお!さすが5号機のお兄さん! -- &new{2015-03-14 (土) 11:07:23}; -強いから使っているが憎しみを生んでいる気がする、佐官か将官かは知らんが運営を憎めよ。ところで、20連キル以上しても順位S行かないのはポイントバランス悪く無いだろうか。 -- &new{2015-03-14 (土) 12:14:35}; --お前がいる場所が悪いだけだたわけが -- &new{2015-03-14 (土) 12:38:02}; ---拠点、本拠点周りよりおいしい場所があるならたわけだったわ、佐官なら順位Sいくかもな -- &new{2015-03-14 (土) 12:45:51}; --強さを求めるならジオンに行きましょう。あっちには強機体沢山あるから無双できるぞ -- &new{2015-03-15 (日) 03:36:32}; -こいつがジオンに来たって、連邦がデブ機にならないかぎりミラーにならないし、そもそも壊れだから来なくていいよ。 とりあえずGP02みるかぎりジオン高コストデブ機はこいつのエサだから、今後新DXでなんかでてもデブだったら全スルーだわ 財布に優しいな -- &new{2015-03-14 (土) 12:29:41}; --ギャン「私の出番か・・・」 -- &new{2015-03-14 (土) 12:50:43}; --流石ポーク様はジオン側に壊れが来ると自分の腕が弱いだけの癖して棚に上げて一方的に弱体化要請出すのがお得意ですね^^ -- &new{2015-03-14 (土) 23:33:22}; ---ジオンと違って連邦はネガしかできない雑魚ばっかだからな -- &new{2015-03-14 (土) 23:58:44}; ---↑とその↑ その言葉そのままお返しします、こんな場所で吼えてる時点でネガってんのどっちがだよってね。自分達の発言とやってる事の矛盾にきずかないのかな?。 -- &new{2015-03-15 (日) 06:58:39}; ---ジオンがネガしかできないだと? 階級落として初心者無双してマスチケ貰いながらネガってたのを忘れたのか? -- &new{2015-03-15 (日) 11:22:15}; -この機体使ってみても全然稼げないし使いにくい、普通にジムスナ使ったほうが禿げなくて済む -- &new{2015-03-14 (土) 12:40:35}; -こいつ使えば15k0D毎試合行ける!ポイントは300行かないけどね!これを強いとするか弱いとするか人によって考え方が違う -- &new{2015-03-14 (土) 12:54:46}; --役には立ってなさそう ねずみ15匹退治してるなら役にたってる -- &new{2015-03-14 (土) 13:17:23}; ---4号機はライン戦やるだけなんじゃないかな。15K0Dを収支的に役に立ってると思う奴もいれば、拠点に関与してないから役立ってないと思うやつもいる。人によって考え方が違う -- &new{2015-03-14 (土) 13:22:24}; ---大事なのは全体でのKDだから、自分の戦果だけ見てる奴は役立たず -- &new{2015-03-14 (土) 14:20:46}; ---戦闘はお遊びで拠点殴るゲームだかんな。フレピクのせいでネズミはポイ厨みたいな風潮もあるがキルデスなんざ1番どうでもいいのさ。 -- &new{2015-03-14 (土) 14:39:32}; ---ねずみする人が15人もいたらすげーだろうな。なお現実は・・・ -- &new{2015-03-14 (土) 18:10:37}; ---佐官ですがネズミどころかレースマップ開幕から敵防衛が一人でもいたら総員撤退後完全芋しかも防衛もザル、自拠点殴られてても、凸ビーコン、戦艦凸もガン無視、KDもエナでしかキルとれないorソレすらできないのばっかりで絶望的・・・4号機とか関係ない何が来ても一緒、要するにしにたくない病。 -- &new{2015-03-14 (土) 19:14:32}; ---君ね、将官でもエナは普通。というより敵機に群がって皆何かしら打ってるから誰判定でキルかはもはや運という場面かなりある。いちいちエナとか気にするあたりが佐官なんだよ -- &new{2015-03-14 (土) 21:20:23}; -運営「一部武器でエフェクトが消える不具合が生じていますが、知っていてやると不正行為なので後でBANします。なので武器切り替えでチャージキャンセルは不具合が修正されるまで行わないでください。ご連絡が遅くなり真に申し訳ございません」こんなのが後で出たら大騒ぎになるだろうな。 -- &new{2015-03-14 (土) 17:49:11}; --その不具合出されたあとからやりまくるやつ続出してるけどね -- &new{2015-03-14 (土) 18:47:21}; ---いつものことですな。 -- &new{2015-03-14 (土) 19:05:11}; ---(´・ω・`)どう考えても出力限界をスコープ覗きながら何発も打つ人なんて下手を通り越してるでしょ。こういう武器は覗いては視界確保が基本。 -- &new{2015-03-14 (土) 20:32:10}; ---バグあるんで武器切り替え自重してみたけど使いにくいことこの上無かったわ。修正はよ -- &new{2015-03-14 (土) 21:26:12}; --いっそそれでもいいんじゃ無い、うるさいの居るしいっそ運営がそう言いきってくれた方がいい -- &new{2015-03-14 (土) 19:09:08}; --そういや4号機以外の武器でも弾がちょいちょい消える現象あんだけどもしかしてこの一部の武器って4号機以外も含まれてるんかね -- &new{2015-03-14 (土) 19:32:59}; --これは小手先じゃどうにもならんから大規模改修が必要だろ・・・ビーム系とバズとマゼラとミサイルの全チェック必要なうえに、それぞれのソース改修と対象機体の挙動テストしないといけないだろ?これテスト費用含めたら1000万コースのバグだろw4号機の利益ふきとんだんじゃねーのw -- &new{2015-03-14 (土) 19:50:36}; ---開発は反吐六だから、改修もテストプレイも人員的に最初からムリです。でも下請けなんで、BAN南無には改修もテストプレイもやりましたと報告します。切られたら即倒産なんで。 -- &new{2015-03-15 (日) 04:31:39}; ---バンナムのオンゲーって中身は外注よ作ってるのはグラだけ。 -- &new{2015-03-15 (日) 04:37:22}; -こいつって索敵グレとか強襲と同じBR持ってるってことは運営は最初から重撃距離での運用を考えてたってことでいいのかな?それだったら割と鬼だけど… -- &new{2015-03-14 (土) 19:14:42}; --どこかの強襲機体は、金武器に初期スナが持ってる武器が割り当てられてるらしいぞ やばいな -- &new{2015-03-14 (土) 20:37:23}; ---お前張り付きSGMグルグルの系な -- &new{2015-03-15 (日) 11:06:30}; -こいつ出てから連邦でやってて同軍率が跳ね上がった、連邦でアレックスとこいつの相手を誰がしたいと思うんだ同軍廃止でいいよ -- &new{2015-03-14 (土) 16:01:54}; --ジオンでもこいつの相手は嫌なんやで。 -- &new{2015-03-14 (土) 16:18:39}; ---こいつもアレックスもGLAもWDキャも相手したくないなジオンだと -- &new{2015-03-14 (土) 16:47:52}; --ジオンでやると同軍戦になることが多いけど連邦だとここ2,3ヶ月くらいは1回も同軍戦なったことないな -- &new{2015-03-14 (土) 17:27:33}; ---4号機実装した週から先週あたりまでたまに同軍あったよ。同軍アビュとか騒いでたし。佐官尉官は知らないけど -- &new{2015-03-14 (土) 20:52:28}; --ジオン同軍戦は楽しい。連邦同軍戦は苦痛。ワロス。 -- &new{2015-03-14 (土) 17:47:50}; --あと999人が復活するな -- &new{2015-03-14 (土) 21:51:56}; -こいつ使い続けてたら階級どんどんおちてきた -- &new{2015-03-14 (土) 21:55:15}; --階級落ちると当てやすさが上がって芋支援が回復してくれてより楽しめるんじゃないだろうか。 -- &new{2015-03-14 (土) 22:22:07}; --おれも大将から中将に落ちたけど、参戦時間も速くなったし、面白い機体だから全然大丈夫 -- &new{2015-03-14 (土) 23:11:42}; --強いけど稼げない機体だからな。問題は楽しく階級落としが可能になる機体だということ。まぁこいつでとれるキル数的に佐官にまで落ちることはまずないだろうが。 -- &new{2015-03-14 (土) 23:14:02}; -運営「アプデまでにMBL発射直後に武器切り替えしたらBANすっから、おまいらぶっ放しだけにしとけよ」 -- &new{2015-03-15 (日) 02:16:52}; -なんかコイツのビムシュ特性 いらない気がするのは気のせいか・・・? -- &new{2015-03-15 (日) 07:51:45}; --ビムシュ有る無し関係なく敵溜まりにぶっ放せば二、三機の敵が蒸発するからなぁ。クイリロが一番当たりなんじゃなかろうか -- &new{2015-03-15 (日) 08:00:32}; --限界出力耐えるやつもたまにいるし、他の武器の威力も上がるからビムシュも悪くないと思うけどね。ビムシュ3でもゲルググアレックスゾックガンタンクあたりは結構耐えてた -- &new{2015-03-15 (日) 09:04:15}; --MBLだけで戦うわけじゃないし素スナの威力劣化狙撃銃持たされてるからビムシュ以外は威力しょぼい。クイリロならMBLと狙撃の回転率UP、射程なら遠くの芋掘りと固定物壊しが楽、コイツの特性にハズレはないよ -- &new{2015-03-15 (日) 10:00:32}; --案外一撃で死なない敵いるからあったほうがいいよ。俺はビムシュが欲しい -- &new{2015-03-15 (日) 10:15:22}; --射程補正使ってるけど一撃じゃない事は滅多にないな。ゾックやドルブは耐えるはずなんだけど、自分以外の攻撃で既に削れてる事が多い。生き残るとしたらビムコ機か後方のザクタンク。 -- &new{2015-03-15 (日) 10:43:28}; --射程が最高だと思っている、集弾的な意味でもね -- &new{2015-03-15 (日) 10:45:24}; ---射程5でフル改造ならMBLの射程が1300近くなるのか…こぇぇな。 -- &new{2015-03-15 (日) 10:50:23}; --連射MとBRN握って中距離ペチペチマン楽しいよ。ビムシュじゃないと火力微妙だし -- &new{2015-03-15 (日) 11:10:04}; --射程が一番要らないかも。遠距離ならスナ2の射程5でいい。コスト面でも。中距離で戦うには、一撃の威力が高いビムシュか、リロードの短いクイリロが有利。 -- &new{2015-03-15 (日) 11:57:35}; --武装のマイブームは、出力限界と連射M。出力限界で生き残っても、連射Mで仕留められるので。 -- &new{2015-03-15 (日) 12:00:19}; --同軍アレックス戦に備えて必要かと、ジオンなら無傷の02もビムシュ無しで一撃、たしかにゾックさんは残ったね、流石御神体w -- &new{2015-03-15 (日) 13:58:34}; --実際使ってて射程は足りないな、今なら鉱山で実感するか。リロードも武器切り替えてる間に完了するから不要。ビムシュはどうだろうな、今日、十数戦したけど1回で仕留められなかったのは4回、追撃できなかったのはそのうちの半分。射程がいい気がするわ -- &new{2015-03-15 (日) 17:51:46}; -初動凸ケンプ群を狙い撃つときが結構ドキドキする。外すとこっちが集団リンチ。 -- &new{2015-03-15 (日) 12:04:33}; -アレックス大将のワイ、練度見て撃破数÷参戦数が アレックス(4弱)>4号機(3)の模様。安西先生、キルがとりたいです・・・ -- &new{2015-03-15 (日) 12:38:24}; --初動4号機乗って敵が中央拠点や本拠点に集団で向かってる所にぶっ放すとそれだけでワンショットスリーキル普通に取れたりするからお勧め -- &new{2015-03-15 (日) 12:44:16}; ---初動に鉱山基地の通路通ってきたケンプの群れに、4号機3機くらいでぶっぱなしたらとんでもないことになったwww -- &new{2015-03-15 (日) 17:26:29}; --あきらめたら?そこで試合終了だよw(黒安西 -- &new{2015-03-15 (日) 14:06:03}; -射程ないと火力あってもね -- &new{2015-03-15 (日) 13:15:42}; --この機体は狙撃機みたいに前線のずっと後ろでしゃがむ機体じゃないよ。前線の少し後ろで重撃と一緒に敵前線にプレッシャーを与える機体。射程は今くらいで十分だよ、困ることと言えば戦艦とかが少し殴りづらいってことだけどそれも重撃に比べれば射程は十分長いし火力も高い。 -- &new{2015-03-15 (日) 13:44:06}; -戦略的に貢献をすることは出来るんだけど、余程上手くないと、スコア的にはダメなイメージがある。実際、使ってみたら、階級が下がり始めた -- &new{2015-03-15 (日) 16:22:53}; --スコアは稼げないけど戦局には大きく影響する運用もあるっていう状況だとは思う。デメリットのチャージ後のダメージをもっと厳しく引き上げた上で爆風とかも追加すればいいと思うんだけどなぁ・・・ -- &new{2015-03-15 (日) 17:24:03}; -ガンオンはじめて1ヶ月ですがこの機体で10機は倒せます オレ才能あるのかも -- [[s]] &new{2015-03-14 (土) 13:12:35}; --佐官以下で10キルしかとれないのかよ。改行もやめようね -- &new{2015-03-14 (土) 13:37:14}; ---辛口名人様はどこにでも湧くなぁ...改行はまずいけどね。 -- &new{2015-03-14 (土) 13:43:21}; ---いや・・・さすがに4号機乗ったら自然と10キル以上は行くだろう。すぐさま特進で将官部屋送りだが。でも改行は尉官じゃないイカンがね。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:07:15}; --低階級とかジムストでも無双できるからな -- &new{2015-03-14 (土) 14:22:57}; --今将官まで三日かからんよ。つまり -- &new{2015-03-14 (土) 14:37:44}; ---将官までいったら10キルごときで喜ばないな。別に4号機でなくともいけるって話だろ -- &new{2015-03-14 (土) 15:14:32}; ---それ将官様のサブキャラじゃないすかね -- &new{2015-03-14 (土) 15:46:40}; --これがもし、本当に新規で始めた人だったら、初心者狩りもいる低階級戦場の中で、それだけ出来れば才能はあるかもな。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:27:34}; --ネガジの工作だろ?必死だなw -- &new{2015-03-14 (土) 19:39:08}; ---さすがにネガジでも10機は少なく感じるぞ。ザクJですら一試合で10機は余裕なのに -- &new{2015-03-14 (土) 21:50:25}; ---薄汚い心の持ち主には木主がネガジの工作に見えるんだねwまるで魔法の鏡だなwww -- &new{2015-03-15 (日) 00:21:21}; ---そりゃ薄汚いネガジが湧きまくってるからな。ここだけでもどれだけ湧いてる事か -- &new{2015-03-15 (日) 01:47:53}; ---おいおい肯定すんなよwwwお前はお風呂で必死になったほうが良いんじゃないかwww -- &new{2015-03-15 (日) 02:13:45}; ---この「俺の相手は全て同一人物だ」みたいな思考はなんなんだ? -- &new{2015-03-15 (日) 02:22:53}; ---あーそりゃすまんwwwすぅぅぅぐネガジネガジ口走る輩は全部同レベルに見えてまるで区別が付かんwwwほwんwとwごめんwww -- &new{2015-03-15 (日) 02:31:30}; ---気持ち悪いやつだね -- &new{2015-03-15 (日) 03:45:10}; ---ネガジガーネガジガー。連邦スレでも追い出されたんだろうけど、ここからも出て行ってくれない?ここwikiのコメント欄なんだけど? -- &new{2015-03-15 (日) 04:27:06}; ---ネガジが居なくなればこのWIKIもかなり見れるようになると思う -- &new{2015-03-15 (日) 11:20:15}; ---君達みたいなポーク諸共ネガしか喚かない連中は全員出てけ、目障り -- &new{2015-03-15 (日) 11:30:43}; ---争いは同じレベルの者同士でしか発生しない -- &new{2015-03-15 (日) 17:06:26}; ---どっちも、自分が正しいと思ってるよ。ネガジネガジ厨wなんてそんなもんだよwww -- &new{2015-03-15 (日) 17:34:17}; ---ネガジだのポークだの片方の陣営でしかプレイできない貧乏人は消えて、どうぞ -- &new{2015-03-15 (日) 20:13:12}; ---まぁ方軍プレイでグダグダ騒ぐ奴は害悪だよな。4号機のページだから対ジオンみたいになってしまうが、「やられたから」「リプレイ見て」「完全妄想で」とかそんなので書き込むなよ -- &new{2015-03-15 (日) 22:47:10}; --初めて使ったレンタルナハトで60キルでたよ -- &new{2015-03-15 (日) 03:37:32}; ---修正不可避 -- &new{2015-03-15 (日) 05:34:20}; ---俺も初めての戦場ケンプで4000機ぐらい倒した -- &new{2015-03-15 (日) 17:20:08}; --工作ご苦労様 -- &new{2015-03-15 (日) 08:57:21}; --佐官戦場ならジムトレで無双できるわ -- &new{2015-03-15 (日) 10:17:04}; ---トレーナーでアレケンが普通にいる佐官戦場で無双できるとかww夢想じゃないんですかね? -- &new{2015-03-15 (日) 10:21:12}; ---↑上手い! -- &new{2015-03-15 (日) 11:47:55}; --改行直しておいた。10キルってやろうと思えばこの機体に限らずできるのでは。 -- &new{2015-03-15 (日) 21:51:02}; -純粋な連邦民でしたが、ゾゴックやイフ等のもろもろがありジオンにも手を出し、やはりジオンは・・・しかし、無料であたった試作2号機金で行動中に無傷の状態から1撃で屠られて、初めて連邦機に・・・(3点リードはお察し)。ちなみに連邦で銀をもっていますが、弱体化される予感がひしひしとする。 -- &new{2015-03-15 (日) 22:02:53}; --そもそも02はネタ機体だからな。ケンプとか使ってるけど、まだ食らったことないわ。射線切れば確実に避けれるぞ -- &new{2015-03-15 (日) 22:29:53}; ---俺は30戦くらいやってて限界にやられたのは2回だな。それも両方とも完全によそ見しててだった -- &new{2015-03-15 (日) 22:51:48}; ---そりゃ相手を視認できてれば物陰に隠れるなんてのはいくらでも出来るわけでさ。問題は50VS50の大規模な戦闘において射撃武装でなおかつ即死って言う点が問題なんだと思うよ。MS選択の幅を狭めかねないから慎重にすべきだ。 -- &new{2015-03-15 (日) 23:06:53}; ---調整の仕方間違えなければ確実に両軍にとって面白い機体になれると思う -- &new{2015-03-16 (月) 00:12:00}; ---まあ、実際使用するとフルチャージにで狙いあてはHP減もあってかなり難しいですし、確かに今回初めて食らったのですが、私のような下手でなくうまい人が使うとかなりな脅威と思います。 -- &new{2015-03-16 (月) 08:47:59}; -未だに4号機がうまく使えない。何かポイントがあるんだろうか -- &new{2015-03-15 (日) 18:35:54}; --すぐ出来そうなのは沢山撃つ事と、遠距離は敵そのものではなく敵の通る場所に向かって撃つ事。偏差撃ちは慣れるしかないね。 -- &new{2015-03-15 (日) 19:03:44}; ---その偏差撃ちもMSごとに違うわけだからなぁw やっぱ弾速が早ければ敵MSごとの偏差撃ちの幅が狭くなるわけだから。。。 やっぱコイツ難しいですわw ビームの太さが違うっていうけど 通常のビームの太さ2倍ってわけじゃないですからw そこ間違えないほうがええw -- &new{2015-03-16 (月) 00:47:33}; --ジャブロー北なんかは来るとこ決まってるから撃ってるだけでキルとれるよ。 -- &new{2015-03-15 (日) 19:21:16}; --この壊れスペックでうまく使えないならガンオンやめろ -- &new{2015-03-15 (日) 19:50:26}; --なるほど、ピンポイントで当てる事ばかり考えてたからダメだったのか。アドバイス感謝。ついでにやめろとか言われる筋合いはありませんので悪しからず -- [[木主]] &new{2015-03-15 (日) 19:59:36}; --内蔵バズを中距離で当てる偏差イメージ。武器は重撃だけれど体力的に無理ができないから基本的に壁裏チャージで見えたら出て撃つを徹底するのが良いと思う。 -- &new{2015-03-15 (日) 20:29:44}; ---fm、重撃寄りと言ってもやはり真正面から常に相対するのはよろしくないのね -- [[木主]] &new{2015-03-15 (日) 20:32:25}; ---前線で戦うと流れ弾で死にかねないくらい柔らかくなった代わりに攻撃性能にとにかく特化した機体だからね。まあこういうゲームは攻撃性能に特化した機体っていうのは往々にして強いものだから使いこなせるに越したことはないよ -- &new{2015-03-15 (日) 21:31:18}; --この性能でキルとれないなら向いてないよ。ほかのゲームやってみ、こんだけ性能差あるのもめずらしいから。 -- &new{2015-03-15 (日) 21:51:44}; ---他のゲームも大して変わらん。即死するときゃ即死する。 -- &new{2015-03-16 (月) 09:06:54}; --こんなゴミでキル稼げるわけないだろ。スナⅡ使えや。 -- &new{2015-03-15 (日) 21:59:54}; ---さすがは全盛期のGLAを擁護してた民族w1年経ったくらいじゃ全くブレないっすねwww -- &new{2015-03-15 (日) 22:13:02}; ---全盛期ゾゴを産廃だの擁護してた一部の公国民も居たが、勿論そんな奴らだけじゃない。一部が集団全体だとみなすのは愚者のすること。そういうやつもいるだけ -- &new{2015-03-15 (日) 22:39:55}; ---いわゆるネガジと連ポークって奴らだなそいつら -- &new{2015-03-15 (日) 22:54:38}; ---その通り。あれらは仲良く肥溜めに突き落とさなきゃ・・ -- &new{2015-03-15 (日) 23:03:08}; ---ゾゴの全盛期って一瞬だったんじゃ... -- &new{2015-03-15 (日) 23:28:19}; ---3日だったね。ギャンに関しては1時間だったものを延々とネガられたけど -- &new{2015-03-16 (月) 00:09:19}; ---ゾゴの全盛期は3日ではなく1日、しかし修正後のゾゴも相当強くてやばかった。ギャンは1時間だった物はまったくネガられておらずそのバグ修正後の性能が非常にネガられてた、そして実装から3週間後二回目のゾゴの弱体化が入りその際ギャンも弱体化された -- &new{2015-03-16 (月) 00:20:14}; ---そして仲良く両方産廃へ。2回目の弱体化がどう考えても失敗だった。ゾゴもギャンもバグ修正後の性能は適切だったと思うよ。 -- &new{2015-03-16 (月) 00:24:23}; ---↑ギャンはともかくゾゴは無い、あいつ最初の修正後もGLA並の強さあったよ -- &new{2015-03-16 (月) 00:27:55}; ---それならもっと撃破/使用回数の数値増えてると思うよ -- &new{2015-03-16 (月) 00:29:17}; ---↑2回目の修正のこととちゃうぞ -- &new{2015-03-16 (月) 00:34:58}; ---あれ、撃破/使用回数データって2回目の修正の免罪符で発表されてなかった? -- &new{2015-03-16 (月) 00:36:51}; ---ゾゴック産廃前の時は爆風のあるミサイルが通信面で弱かったから、爆風の概念のないブーメランカッターが誘導火器にしては強かったってだけなんだよね。最初期は速くて避けるのが難しかったけど修正後は問題なく避けられたし。人によってはブースト消費させるように発射タイミングずらしてきて辛かったけどそれはうまいから。やっぱり1回目の修正後が適切な強さだったと思う。かわいそうに今じゃシュツルム発射機。 -- &new{2015-03-16 (月) 00:40:32}; ---https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=465 これだっけか息の根止まる前のゾゴの撃破/使用回数って -- &new{2015-03-16 (月) 00:55:18}; --このゴミが通用するのは実力佐官戦場くらいまで。うまく使えないんじゃない。底が浅いからうまく使っても弱くて使えてないように見えるだけ。 -- &new{2015-03-15 (日) 23:02:47}; -中距離の鈍足デブはもうどうしようもないな。盾貫通なくすか、補給無しにしてもらおうか。 -- &new{2015-03-15 (日) 23:31:06}; --通常はこんなビームくらう奴が下手糞なだけとは思うが、ゾックに限っては何らかの救済は必要だと思う -- &new{2015-03-16 (月) 00:54:55}; ---城郭で全く見えない場所から撃ってくる場合も多々あるのに食らう奴が下手ってwお前、運がいいだけって気づけよアホw -- [[s]] &new{2015-03-16 (月) 06:34:37}; ---だからそれが下手糞だって言うんだよ。城郭なんて狙撃のMAPなんだから警戒しないでウロウロしてるほうがどうかしてるわ。実装されて結構立つが4号機の狙撃で死んだの2回くらいだわ -- &new{2015-03-16 (月) 11:36:30}; ---俺も将官戦場以外では一回しか食らってないな。佐官戦場じゃ当たる所にいるのが悪い。将官戦場じゃ何処にいても当ててくる。 -- &new{2015-03-16 (月) 12:45:30}; --ゾックみたいなので食らうのは不憫に思うが、他の機体で食らうのは大体が雪合戦してるだけの役立たずだから4号機使いはもっと暴れてくれ、少しは芋共も立ち回り変えようと思うだろう -- &new{2015-03-16 (月) 06:50:55}; -しれっと連邦機にぶっ壊れを流し込む畜生運営だな。極太ビームでディスプレイが草まみれになるわ -- &new{2015-03-15 (日) 23:41:14}; --あなたみたいなのを一撃するの楽しいです。 -- &new{2015-03-16 (月) 09:08:58}; -出力限界のチャージ倍率誰か追記してくれないか -- &new{2015-03-16 (月) 00:02:17}; -こいつに狩られても ただ単に運が無かっただけですわw 別にヤラレて悲観するような話しじゃないわw ちょっと過剰に意識しすぎているんじゃね・・? それほどこいつは使いこなすのが難しい機体 素スナしか使ってこない奴は全く使いこなせない。べつに使いこなす理由も無いわなw -- &new{2015-03-16 (月) 00:43:18}; --運用イメージは狙撃ってよりも重撃のような気がする。4号機以外の狙撃乗りには向いていない。 -- &new{2015-03-16 (月) 00:51:09}; ---射程特性なら多少スナっぽく使えるが、絶対的な射程の差とヘイトの高さで敵チャスナのカモかな。 -- &new{2015-03-16 (月) 03:45:58}; ---こいつ使って敵スナの射線が通る位置に立つやつはただの的になるだけだから狙撃使いには扱えない機体。強襲重撃使いには面白い機体。 -- &new{2015-03-16 (月) 13:05:01}; -狙撃で強襲より足回りいいとか、あほかよ。足回り悪い代わりに遠距離、高火力武器もってるのが普通だろ。足回りいいわ、遠距離武器あるわってどうみてもおかしい。これが普通とおもってるやつがいるわけないとはおもうが。 -- &new{2015-03-16 (月) 00:33:11}; --ウン -- &new{2015-03-16 (月) 00:34:08}; --それならアクトとかどうなるんだって話なわけで。 -- &new{2015-03-16 (月) 00:34:30}; ---アクトが遠距離、高火力武器もってるんですか? -- &new{2015-03-16 (月) 00:38:10}; ---アクトは重撃武装持っているのくらい知ってるでしょう? -- &new{2015-03-16 (月) 00:39:34}; ---重撃武装が遠距離高火力武器なんてだれも思ってやしませんよ。下手すりゃ強襲のほうが高火力なんだから。重撃武装=遠距離高火力なんて初めてきいた。 -- &new{2015-03-16 (月) 00:41:12}; ---ん?理解してる?カテゴリって要素をなぜ無視したがるんだ?強襲足なのに狙撃装備を持っているからおかしいなら、強襲足なのに重撃装備を持っているアクトも当然おかしいって話なんだが?もっというと強襲足持ってるのに重撃より高火力な強襲もおかしいとは思わないかな? -- &new{2015-03-16 (月) 00:44:51}; ---強襲が重撃より火力あるって言われてるのは昔からのこと。アクトが重撃武器もってるから脅威なのか?強襲が狙撃武器もつのと重撃武器もつのが同レベルの扱いなのか?どうみても狙撃武器のほうが意味不明でしょ。 -- &new{2015-03-16 (月) 00:49:26}; ---昔からのことだからなぜ良いんだ?そもそも近距離での火力と足回りが両立してるほうが足回りは良くても近距離での火力が期待できないMSよりずっと脅威度と需要があるでしょうに。 -- &new{2015-03-16 (月) 00:54:28}; ---4号機よりアクトのほうが脅威度が上なんですねー。へーすごいですねー。それ本気で言ってるなら、もう何も言うことないです。 -- &new{2015-03-16 (月) 00:59:15}; ---どのゲームでもそうだけど遠距離武器が強すぎるゲームはクソゲ -- &new{2015-03-16 (月) 00:59:19}; ---4号機とアクトを比べてる話にいつなったんだろうか? -- &new{2015-03-16 (月) 01:02:56}; ---強襲足+近距離火力>>強襲足+遠距離火力なのは明白なのにねぇw -- &new{2015-03-16 (月) 01:04:17}; ---同じ足もってたら遠距離から攻撃できるほうが有利にきまってるでしょうが。 -- &new{2015-03-16 (月) 01:06:14}; ---別に火力だけならよかったんじゃね?4号機は火力だけじゃなく、盾貫通に極太判定だから叩かれてるわけで。これが普通のCSRと同じ効果で火力だけ高かったら文句出なかったと思うが。 -- &new{2015-03-16 (月) 01:08:13}; ---同じ足持っていても近距離で火力が出せる炸裂系を持っていない4号が有利になるとでも思っているのかって話。遠距離から攻撃できるMSが最強なら狙撃MS以外存在しない。そもそも遠距離攻撃するのなら足回りそんなに必要ないのは狙撃使ったことがある人間ならわかる話で。 -- &new{2015-03-16 (月) 01:14:55}; ---↑足回り要らない?あったらあった分だけ強いよ。自分は同じ場所からヒョコヒョコ顔を出す、カウンタースナイプ待ちの駄目砂ですって自供か。 -- &new{2015-03-16 (月) 03:58:50}; ---4号で近距離が弱いとかはないわー。こいつはどっちかというとCBZとかの距離がデンジャーゾーンなのに -- &new{2015-03-16 (月) 10:55:37}; ---小学生のネガジオンなんかもう無視しようぜ皆。こいつに言葉なんか通じねぇよ。自分さえ良けりゃいい厨だろうしな。 -- &new{2015-03-16 (月) 13:10:04}; ---これだけ議論してるのに唐突に人格攻撃はじめるのいい加減にやめないか? -- &new{2015-03-16 (月) 14:08:47}; --普通じゃない?足回りいいって言ってもスナIIゲルJに毛が生えた程度で連邦強襲比だと220の寒ジム以上だけど260のWDジムとどっこいどっこい。武装は出力限界が滅茶苦茶強いけどそれ以外は(頭部バルカンくらいしか)持つ価値の無いゴミ。出力限界にステータス全振りしすぎてそれ以外が死んでるから、BCM弱体したけど重撃強化で結果的に強くなったライキャみたいに、狙撃全般強化したけど出力限界は弱体って調整があればちょうどいいかもね。なんにせよこの機体から出力限界とりあげたらどうしようもない産廃しか残らない。 -- &new{2015-03-16 (月) 01:16:38}; ---出力限界がこれの存在価値だから性能自体は弄らんけど、チャージ完了した瞬間ダメージ食らうようにして、食らうダメージを今の2倍くらいにしたらいいと思うけどね。 -- &new{2015-03-16 (月) 01:20:10}; ---出力限界以外の武器が素スナと同等だったらよかったのになと思いつつ今日も出力限界と速射Mを垂れ流してきた -- &new{2015-03-16 (月) 02:15:45}; ---弱体ではなくまんま同性能のミラー機(アクトザクあたりをベースにするならヒットボックスの問題もないでしょうし)ジオンで実装するほうがいいなぁ、まあ使ってみてよw -- &new{2015-03-16 (月) 03:36:33}; --ガンオンはキャラゲ。兵科なんてない。いいね? -- &new{2015-03-16 (月) 09:11:15}; -こいつを使っている時が一番楽しいわ。以前は強襲4機で大将維持していただけど、そんなガンオン疲れた。そんな時こいつに出会った。その結果、中将に落ちたけど、一撃必殺ビームでキルのがたまらなく気持ちいい。ちなみにサブ武器はいろいろ使って「頭バル」だけになった。金図の射程特性もあるのか、頭バルもなかなかいい武器。 -- &new{2015-03-16 (月) 01:25:13}; --↑ゴメン、誤字脱字だらけだわ。 -- &new{2015-03-16 (月) 01:27:27}; --すげーわかるわ。インターバル無くなっただけなら良かったけど、必要ポイントも増やされて大将維持しようとすると常にガチ機体乗らんとあかんくなるから疲れるんだよな。俺も4号機のおかげで大将の呪縛から解放されて色んな機体で楽しめるようになったぜ -- &new{2015-03-16 (月) 06:57:38}; -こいつだけは逃がさないようにどこまでも追いかける、無理ならミサイルでねちねち削るとにかくこいつが憎い -- &new{2015-03-16 (月) 02:05:28}; --4号機、武器は強いが目立ちすぎるエフェクトとサウンドと憎しみでヘイトが高すぎて使いにくい -- &new{2015-03-16 (月) 02:12:28}; --ぷーっw クスクスw -- &new{2015-03-16 (月) 02:48:31}; ---その笑顔が憎しみに変わるまで俺はお前を追い続ける! -- &new{2015-03-16 (月) 11:57:59}; ---隣の4号機がゾックに敗けてたよ… -- &new{2015-03-16 (月) 18:14:37}; ---最近味方の支援も回復してくれん…ジオンやってる人かもしれんが -- &new{2015-03-17 (火) 01:14:49}; --連邦からするとまさにナハトがそれだな ポイント無視で殺してきたやつを徹底的に探して逆に殺しに行く そして煽る瞬間が最高に気持ちいい -- &new{2015-03-17 (火) 09:00:02}; -使い始めたら中将に降格したんゴ。おとなしくアレックス使うんゴ・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 10:32:35}; --階級なんて飾りだ、捨てなよ(補給ポッドに群がる敵団子に出力限界ぶっ放しながら) -- &new{2015-03-16 (月) 10:36:21}; --逆に考えるんだ、大将は待ち時間が長すぎてやってられないと考えるんだ。 -- &new{2015-03-16 (月) 11:35:17}; --そもそも階級のメリットって何かある? -- &new{2015-03-16 (月) 14:02:47}; ---連邦側だと大将やるメリットが無いな、マッチが糞遅い -- &new{2015-03-16 (月) 14:23:05}; ---ランキング上がりやすくてDXチケ貰いやすくなるってくらい -- &new{2015-03-16 (月) 14:23:53}; --んゴ←コレやめて!約束だぞ! -- &new{2015-03-17 (火) 03:31:10}; -こいつ一機持ってたら大将余裕だな。面白いようにキル取れる。運営のおかしいところは何故こいつのシールドを無くしたかだ。普通チャージ中だって盾は構えられるだろうし本当盾を無くしたのがおかしい。あとコイツが近くにいたら味方機は射線を開けてほしい。正直お前ら邪魔なんだよ。 -- &new{2015-03-16 (月) 04:50:10}; --持ってないのに空想で無理して書かなくても良いよ 両手持ちの武器でシールド構えてる所見てみたいわ -- &new{2015-03-16 (月) 05:08:10}; --超強いって言っておきながらまだ強化を望む時点でお察し。 -- &new{2015-03-16 (月) 06:16:48}; --最初の一文でもう大将でもないのが丸わかり -- &new{2015-03-16 (月) 07:01:15}; --毎回35キルくらい出来れば維持余裕かもな。30だと勝敗次第で少し足りないかも。 -- &new{2015-03-16 (月) 11:34:15}; --ごめんなさい、大尉余裕の間違いでした 毎戦僕でも5キルは出来ます これはすごいこわれ -- [[木主]] &new{2015-03-16 (月) 11:40:24}; ---がんばれ(笑) -- &new{2015-03-16 (月) 12:20:51}; --シールドなんてただの重しじゃねぇか!そんなんいらねぇよ。シールド付けるくらいなら速度50アップのがいいわ。あと、こいつはキルとるより拠点殴りした方が美味しい。 -- &new{2015-03-16 (月) 12:52:53}; --大将だけど、こいつ使ってたら降格しそうになって以来使ってない。KG7~8は超えるが、20分で稼げるスコアが少なくて困る。 -- &new{2015-03-16 (月) 14:06:58}; ---この機体使うとジャブロー右配置ならほぼ射撃金取れるけどスコア240wとかだね。アシストの重要性を思い知る -- &new{2015-03-16 (月) 16:37:04}; -中コス機でこいつ相手にするときどうすればいい?マシ撃ちながらマテーしても中々追いつかずに出力飛ばされて死ぬ(´・ω・`) -- &new{2015-03-16 (月) 12:26:02}; --近距離奇襲できない状況なら逃げる。以上。 -- &new{2015-03-16 (月) 12:44:54}; --前から行かず回り込んで切る。 -- &new{2015-03-16 (月) 12:55:44}; --まず基本的にこのゲーム追うと不利になるから相手が引いたら追わないほうがいいよ -- &new{2015-03-16 (月) 14:07:40}; -敵に回すと腹が立ち、味方にいても役立たず、自分で使うと面白い。そんな機体。 -- &new{2015-03-16 (月) 12:41:57}; --自慰機体って言いたいところだけど、コイツの場合その自慰行為が他人に降り注ぐから余計迷惑だった。 -- &new{2015-03-16 (月) 12:53:52}; --どこの尉官戦場だよ<味方にいても役立たず -- &new{2015-03-16 (月) 12:56:56}; --後ろで撃ってるのに射線切られると切れる人多くて居ると正直貢献度じゃなくて気を使う。こっちが重とかで飛んでBZ撃とうとしてても足回り良いから後ろからごりごり押しのけて前出てこようとするし(´・ω・`)あのあの重同士でもお互い背中BZ気にしてんのにその列に無視して割って入るのやめて。従って防衛してても見つけると放棄して転戦することにしてる。 -- &new{2015-03-16 (月) 17:00:53}; ---爆風のカスダメでポイントせこせこ稼ぐだけのBZよりもきっちりキルとってゲージに貢献する4号機の射線を優先して欲しい -- &new{2015-03-16 (月) 21:33:06}; ---ぶっちゃけ射線ふさがれたくなけりゃ前でるしかないぞ。BZだからとか4号だからとか関係なく、前出ろって話。 -- &new{2015-03-16 (月) 21:38:01}; ---4号機だから優先しろとか何様だよ、まるで4号機の御蔭で勝てるって言ってるように取れなくも無いんだが。4号機も十分邪魔な動きしてる事多いのに自分は良いんだよってか?。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:06:35}; ---↑3 うんだから見かけたら邪魔にならんよう別の場所に帰投してるって話 ↑2 なんていうか割り込み方が酷いって話w前に出るのは最低限必要ってのはわかる。強襲や他の重が被せてくることもあるのもお互い様だと思ってる。だが明らかに開けろって感じで割り込んでくるのなんなん・・・まあやっぱ優先しろ/してくれるよね?って思ってるよね実際 -- &new{2015-03-16 (月) 23:27:22}; ---正直な話、最前列で撃ってんじゃないんだからどいつもこいつもいっしょ。前のヤツが邪魔ならそいつより前に行って撃つのは当然、被されただの譲り合うだの割り込むだの後ろから撃ってるだけのヤツの台詞だわ -- &new{2015-03-17 (火) 01:56:21}; --まさに木主の言うとおりの機体だな。楽しいからずっとコイツだけ使ってるわ。もう前衛張って大将維持すんのは疲れた -- &new{2015-03-17 (火) 05:37:39}; -敵凸ちょっとルート外れ又は死角からの限界ぶち込み楽しいです -- &new{2015-03-16 (月) 13:40:00}; -ガチ防衛大好きな連邦にはお似合いな機体だなwwwデブな御神体やドムをボコボコにしてドヤ顔でもしてろよww -- &new{2015-03-16 (月) 15:24:00}; --お、おう。自虐ネタはよしな。てか顔赤すぎww4号機の頭バルにやられたのか? -- &new{2015-03-16 (月) 15:52:30}; --ケンプ初動凸中に殺られたの?図星? -- &new{2015-03-16 (月) 16:51:22}; --初動けんぷのむれに適当にぶちこめば2-3きおちるもんな -- &new{2015-03-16 (月) 16:59:18}; --ボコボコにされたんだなデブ -- &new{2015-03-16 (月) 17:02:57}; --デブさ加減ならドムよりケンプのほうが当てやすいから初動ケンプ狙うことにするわ -- &new{2015-03-16 (月) 21:42:16}; --ガチ防衛で御神体?やっぱネガジって頭おかしいわ -- &new{2015-03-17 (火) 13:28:38}; ---お前よりはマシだ -- &new{2015-03-17 (火) 13:35:26}; --頭おかしいネガジなりきりの連邦乙 釣られてるネガ連も同レベルやで -- &new{2015-03-17 (火) 18:04:52}; -ハンドビームはダメなん? -- &new{2015-03-16 (月) 19:24:20}; --グレンダイザーに装備されてるやつですね、スペースサンダーか反重力ストームを使いましょう。 -- &new{2015-03-17 (火) 03:25:18}; -いい加減ハイパービーム・ライフルとか辞めろ。ビーム・ライフルでいいだろ -- &new{2015-03-16 (月) 18:45:00}; --位置ばれしてるのに背の低い障害物でガン待ちしてる糞ナハトがいたんだ、そこで障害物上すれすれ通るように出力限界撃ったらカスったらしく死んだ、おもろー!! -- &new{2015-03-16 (月) 19:58:07}; ---どうした -- &new{2015-03-16 (月) 20:31:24}; --出力が本来のガンダムが持ってるものより高いからハイパーなんだよ。RX78は一応全部の機体がプロトタイプなんだし -- &new{2015-03-16 (月) 20:34:50}; --でも結局接近された時に一番役に立つのがBRなんだがハイパー分はしっかり上げて欲しい感 -- &new{2015-03-16 (月) 21:21:39}; ---5号機&ペイル「そうだそうだ!!ビムシュに救いをくれ!!」 -- &new{2015-03-17 (火) 01:54:08}; ---威力ちょいあげで集弾とロック下げられそうでこわい -- &new{2015-03-17 (火) 03:27:12}; -こいつほんま嫌いやられて最高に萎えるさっさと消えろカス -- &new{2015-03-17 (火) 01:42:55}; --お前が下手じゃなく、相手の4号機が上手かっただけ -- &new{2015-03-17 (火) 02:43:49}; --どうせ雪合戦会場で芋ってたんでしょ。いつも美味しく頂いてます^^ -- &new{2015-03-17 (火) 05:32:53}; ---初動でも殺されるし、試合が長引くからウザったいんだよなぁ…しかも芋ってるのは連邦の方が多いって言う -- &new{2015-03-17 (火) 11:07:23}; ---何で相手のほうが芋が多いってわかるの?チート? -- &new{2015-03-17 (火) 13:43:36}; ---狙撃で撃ち負ける気はしない。着弾点と、個体数さえ把握できれば対処なんて他の狙撃より簡単なのになんでこいつが持て囃されるのか?無理にあたりに行かなければカスリもしないのに…不思議。 -- &new{2015-03-17 (火) 15:19:04}; -私の二号機を見つけるたび嬉々として近づくのやめていただけませんか?いや、本当に止めてください死んでしまいます。→アッー」って言うのが一参戦における私の二号機の全死因でした。でかい図体じゃどうやっても避けれないよ。アレ。 -- &new{2015-03-17 (火) 03:33:46}; --違うんです!ほんとに狙ってるんじゃなくアバウトで撃ったらなぜか二号機さんにあたってるんですよー、つか私もジオンでフルマス金二号機持ってますがあえていいます「なんで実戦で使おうと思ったのですか?演習無双機体ですよ?」 -- &new{2015-03-17 (火) 03:49:37}; ---演習無双機体って言うんじゃねぇぇぇぇぇ二号機はやれる!まだやれるんじゃああああ!!! -- &new{2015-03-17 (火) 10:10:20}; ---(´・ω・`)かわいそうに、02ノイローゼなのね、わたしだって同じなの、運営のネ申対応にものすごーく淡い期待してサービス終了まで待ちましょうね -- &new{2015-03-17 (火) 19:53:03}; --カモを狙うなって方が無理な相談だぜ!大人しく後方でミサイル撒いてるんだな -- &new{2015-03-17 (火) 05:31:16}; --核バズ持ってる時点で見つけたらころす -- &new{2015-03-17 (火) 10:41:08}; -4号機の動画をあげている者として自分を守る為に、一応釘を刺しておく。俺は、下らん言い争いが嫌いでね。陣営争い発言している奴の発言など眼中に無い。後、素で嫉妬されてるしな。俺。自分を守る為に釘を刺して置く。 -- &new{2015-03-17 (火) 03:40:06}; --藁人形に五寸釘ですね、わかります。 -- &new{2015-03-17 (火) 03:45:06}; --セリフ回しがカッコいいですね^^ -- &new{2015-03-17 (火) 11:10:22}; -糞ゾゴックに比べれば、全然謙虚だと思うけどな。御神体、ドルブだってこいつがいなければ殴り合いでまず負けることないんだしいいバランスだろ。ただ武装的に2号機は。。。役割が。。。なんとかしてあげてほしい(´・ω・`) -- &new{2015-03-17 (火) 05:46:05}; --そらあのぶっ壊れゾゴックと同レベルだったら即修正ですわ。あの時の連邦は地獄だった。でもやっぱ盾貫通はやりすぎだと思うな。核とかちくわとかチャー格とか2挺シュツとかの即死攻撃も、近距離のみでしかもガードできるのに遠距離から撃てるこれが盾貫通なのはどうなのかと。たいして稼げないしアーマー減るデメリットがあるとはいえ、ラグもあってジオンにいる時はたしかに腹が立つ -- &new{2015-03-17 (火) 07:04:14}; --2号機はミサイルがなんかうざい気がするっていう役割があるだろ。いい加減にしろ。 -- &new{2015-03-17 (火) 07:55:04}; ---あれだろ、雑魚の癖にちょっかい出してくる奴は殺したくなるみたいな感じだろ -- &new{2015-03-17 (火) 10:34:10}; -ちょいちょいこいつのごん太ビームエフェクト消えてステルスになるんだけどこれの発生条件誰か知らない? -- &new{2015-03-17 (火) 07:53:41}; --ちょっとは以前の木を見ろよ -- &new{2015-03-17 (火) 07:57:18}; --ごん太でステルスとか凶悪すぎるよな。 -- &new{2015-03-17 (火) 20:27:10}; -こいつのせいでレースMAPは初動凸よりも初動防衛の方が楽しいということに気づいた。この機体なかったことにしていいからDXチケとマスチケ返してほしい。 -- &new{2015-03-16 (月) 22:48:07}; --はぁ? -- &new{2015-03-16 (月) 23:04:51}; --ポークちゃん達の異次元思考はホントよーわからん -- &new{2015-03-16 (月) 23:23:33}; ---わたしもポークちゃんですが木主の言ってることはわかりません、どなたか解説を・・・・ -- &new{2015-03-17 (火) 03:51:40}; --4号機が出る→凸より防衛が楽しい!→防衛が楽しすぎて凸できなくて禿げる!凸をやりたくなくなる!→こいつがいなければ俺はもっと凸をできたはずだ!→こんなのいらねぇよ!DXとマスチケかえせバンナム!(暴論 …こんな感じじゃね? -- &new{2015-03-17 (火) 11:06:14}; --砂漠地下レースの頃はゲートで地雷仕掛けて遊んでました -- &new{2015-03-17 (火) 13:17:11}; -ずっとコイツの限界出力はチャージ開始からダメージだと思ってたら古チャージからのダメージだったのか・・・限界出力って言うからてっきり某OW並の制約と制限つきかと思いきや・・・ロマンを分かってない運営だな -- &new{2015-03-17 (火) 18:12:24}; --しかもチャージが終わってからダメージ受けるまで1秒くらいの猶予があるからぶっちゃけ慣れてくると自爆ダメージ受ける方が珍しくなるという始末 -- &new{2015-03-17 (火) 18:21:00}; -俺はサブに3点ライフルだか、反動3モジュで安定した射撃が出来ているが今度のモジュ変更で何かまた使いやすくなるといいなと期待している -- [[se]] &new{2015-03-17 (火) 18:18:10}; -さて、今日も強タンで4号機の射線塞ぐマンやるか -- &new{2015-03-17 (火) 22:39:32}; --(´・ω・`)らんらんもジオンで二号機ちゃんで4号機の射線から逃げまくるマンやるわ・・・ -- &new{2015-03-17 (火) 22:48:40}; -凸してる人多いから重撃だと思ってた -- [[ナイト]] &new{2015-03-18 (水) 01:20:18}; -凸してる時にこの機体に落とされた時のイライラ感半端ないな、初動使えるの鹵獲機体みたいに無しにしてほしいわ凸するのがアホらしく思えてくる、初動で凸してるときに4号機見たら拠点より優先して潰したろかな -- &new{2015-03-18 (水) 14:13:58}; --本拠点前にコイツが三機ほどいたら初動凸勢の1/3以上が確実に消える -- &new{2015-03-18 (水) 15:04:10}; ---あれかな。運営「初動凸だと速度の速いジオン有利だからアンチ作るか。」っていう可能性。 -- &new{2015-03-18 (水) 15:52:26}; --凸してる時点でデスするの前提でしょうが。…えっ…まさか死なないで凸出来るもんだと思ってるの??www -- &new{2015-03-18 (水) 18:35:29}; -一部武装が壊れなだけで機体に罪は無いと思うで だが出力限界を固定砲台みたく雪合戦で隙間から撃ってるやつはなぁ・・・(狙撃CSRためてるやつもな) まぁ途中でライン上げられて斬られてた辺り役に立ってるかいまいちなんだよなぁ -- &new{2015-03-18 (水) 16:32:26}; --連ポークの擁護痛すぎww -- &new{2015-03-18 (水) 16:38:28}; --むしろ雪合戦会場あるMAPでそこいかないなら使う価値ないやろ。それに雪合戦会場にいる時点でアレなんだから乗ってる機体は関係ない -- &new{2015-03-18 (水) 17:29:48}; -こいつの照射ビーム使ってて思ったのが、ジムスナの照射よりも判定強いなと感じる -- &new{2015-03-18 (水) 20:00:53}; --一緒だと思うけどそうなんかなでも威力とかあんま変わらないから結局ジムスナでいいやってなる・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 04:03:33}; -早いところジオンにも極太当たり判定即死の実弾狙撃武器を実装したらいいのにね。そしたらネガられる事も減るだろうに -- &new{2015-03-18 (水) 09:09:07}; --来たところで主力のアレックスはビムコガードで即死しないからネガると思うよ -- &new{2015-03-18 (水) 10:29:21}; ---実弾で貫通即死だろ、SGしかりな -- &new{2015-03-18 (水) 10:39:20}; ---最近のネガはゲル使えば?で論破できそうなの多すぎて草生えるな -- &new{2015-03-18 (水) 18:29:09}; --多分同じ武器もらってもヒットボックスを理由にネガり続けると思う。ヒットボックス万能説 -- &new{2015-03-18 (水) 10:43:48}; ---ヒットボックスの違いがあるから実弾貫通なんだろ -- &new{2015-03-18 (水) 10:53:54}; ---ヒットボックスの重要性未だに理解してない子初めて見た。ハイゴッグとかGP02は泣いてるんですよ? -- &new{2015-03-18 (水) 13:26:15}; ---そうじゃなくて、何でもかんでもヒットボックス持ち出して相手を黙らそうって態度に辟易してるの。違いがないなんて言っとらん -- &new{2015-03-18 (水) 13:53:19}; ---なんでもかんでもっていうけどヒットボックス無視した結果産廃なのは事実でしょ?相手を黙らそうとしてるんじゃなくて事実に反論できなくて自分で黙ってるだけなのを人のせいにするなよ -- &new{2015-03-18 (水) 14:12:07}; ---↑の文章が何を言っているのかよく分からないが、たしかにジオンはヒットボックスがらみでネガし過ぎ。速度に体力、火力、格闘。その分、これらの要素はジオン優遇気味となっている。もちろん連邦には盾があったり内臓武器があったりするが。そういった要素を無視して、ヒットボックスヒットボックス、いちいち反論するのが面倒だから放置されているところはあるね。ヒットボックスうんぬんは数文字書き込めば済むが、反論には数行要するでしょ。 -- &new{2015-03-18 (水) 15:11:07}; ---何を言っているのかわからんのは君の方だ。出力限界の話でヒットボックスの話が当然出ているのになぜ速度、体力、火力、格闘が関わってくるのだろうか。どのような兵器においてもヒットボックスというのはとても重要な話でそしてあからさまにジオン軍の方が大きいものが多いというのに。 -- &new{2015-03-18 (水) 15:15:47}; ---いや、だからヒットボックスだけが全てじゃないという話だろう。何のために運営はジオンの速度や火力、体力を優遇していると思っている? ヒットボックスの不利は他の要素でかなりの部分が解消されているのに、ヒットボックスだけを取り出してきてネガり続けているわけだ。 -- &new{2015-03-18 (水) 15:18:32}; ---ヒットボックスによって不利なのは事実なんだがなぜ頑なに否定するんだ? -- &new{2015-03-18 (水) 15:20:10}; ---ヒットボックスの話だされるとぐうの音もでないから論点ずらしだろ。それが出来なくなると今度は人格攻撃はじめるっていうパターン -- &new{2015-03-18 (水) 15:21:15}; ---どこが否定しているのだかw -- &new{2015-03-18 (水) 15:21:16}; ---ヒットボックスから来る不利は確実に存在するのに無理やりほかの部分が優遇~とか言い出すからしょうがないよね? -- &new{2015-03-18 (水) 15:28:22}; ---ジオンはジオンでいろいろと優遇されている。ヒットボックスの問題が大きいことは認めるが、そこまで不満に思うなら連邦でプレーすればいいだろう。すぐにできるのだから。それをしないというのは、実のところジオンの機体に魅力を強く感じているということだろう。それぞれの特色がないと、陣営分けする意味がほとんどなくなるからな。 -- &new{2015-03-18 (水) 15:30:08}; ---てかヒットボックスとか強力なデメリットの変わりに尖ったメリットがあるジオンを優遇とか言って、アレックスみたいにほとんどデメリットないのに強力なメリットがあるMSがある連邦が何言ってんだって話。 -- &new{2015-03-18 (水) 15:31:13}; ---まさか連邦よりジオンのほうが優遇されてるからヒットボックスくらいどうでもいいだろって主張なの?連邦が優遇されている面を一切見ようとしてないのかな? -- &new{2015-03-18 (水) 15:33:03}; ---↑×3 だよね。ヒットボックスが大きい事を最初から理解した上でジオンを選んだんだろうからジオンと連邦のヒットボックス差について文句をいうのはお門違い。文句はGP02やハイゴッグから分かる通りヒットボックスの重要性を軽視してる運営に言うべき。 -- &new{2015-03-18 (水) 15:52:19}; ---足が速いと体力低くなるし足が遅いと体力多くなるのにジオンは体力もあって足も速いとか意味も解らんこといわんでくださりませんか? -- &new{2015-03-18 (水) 16:36:59}; ---ジオンがいやなら連邦やれって意見は自分は連邦しかやってないからジオンのことは知らないって逃げだよね?両軍やって意見述べてるのが大半だと思うのだけど? -- &new{2015-03-18 (水) 16:39:10}; ---両軍やってる奴が多いからこそ、ジオン嫌なら連邦やれって事だろ。なんで両軍プレイできるのにストレス溜まる方でプレイするのさ -- &new{2015-03-18 (水) 17:32:12}; ---A:体力1000でヒットボックスBの半分、BはヒットボックスがAの倍で体力が2000。FPSの経験者はAをとります。ジオンはヒットボックスの代わりにアーマー増えてるとか寝言言ってる人いるけど、出力限界なんて当たれば即死なんだからアーマー増えてようが増えてまいが一緒だわな。アーマー数百高くても叩きおとされたら死ぬんだから一緒だわな。 -- &new{2015-03-18 (水) 17:42:42}; ---つまりジオンでプレイしている奴はFPS未経験者 -- &new{2015-03-18 (水) 19:24:40}; ---↑いや逆。わかってるからジオン民は声をあげるわけだ。キャラ的にジオンは人気あるから少しでも同条件で戦いたいとおもってるから声をあげる。一方、連邦は自分たちに優位に気がつかず、いつまでもジオン有利と声をあげつづける。 -- &new{2015-03-18 (水) 20:05:28}; ---連邦民が枝主みたいなバカばかりだと思わないでくれ、頼む・・・ -- &new{2015-03-18 (水) 20:18:18}; ---陣営によってfps経験者が片寄るとかとんでもない発想だな。 -- &new{2015-03-18 (水) 20:21:23}; ---連ジ大将だが、ヒットボックスの差、中距離火力の差含めて圧倒的に連邦優遇なのがこのゲームだぞ 今更何いってんだ ジオンには火力は体力があるとか佐官の妄言だぞ 両軍で強襲中将大将までくればよーくわかる わからないなら永久に佐官 あ、少将は佐官だからな -- &new{2015-03-18 (水) 22:32:52}; ---Fジのロビチャっぽい流れ -- &new{2015-03-19 (木) 01:26:07}; ---↑意味の解らない逃げ方しないでください。 -- &new{2015-03-19 (木) 10:08:20}; --実弾貫通とかお前あのゾゴック事件知らないニワカかよ -- &new{2015-03-18 (水) 11:18:27}; ---ビーム貫通なら許されるのか、たまげたなぁ -- &new{2015-03-18 (水) 11:32:48}; ---ビームなら貫通即死でもよくて実弾貫通は許されない(キリッw -- &new{2015-03-18 (水) 11:36:50}; ---さすが連邦様ですわ…と言うかゾゴックも盾貫通とまでは言わんからマガジン戻して良いんやないかな -- &new{2015-03-18 (水) 11:49:32}; ---ゾゴックの場合誘導するミサイルだったというのも大きな要因じゃない?ロックしてクリックするだけの簡単すぎるお仕事だったし、それはそれとしてゾゴにはシルブレくらいはあげていいよね。 -- &new{2015-03-18 (水) 13:43:42}; --判定巨大な実弾ってマリオのマグナムキラーみたいになりそう -- &new{2015-03-18 (水) 11:49:12}; --つーか、実弾貫通ってなんだよ。あれか、ザメルか? -- &new{2015-03-18 (水) 11:59:32}; ---そうだよ、デブだから許してくれ -- &new{2015-03-18 (水) 12:18:34}; ---ヒルドルブ「実弾貫通の聞いて」 -- &new{2015-03-18 (水) 12:55:31}; ---このゲームにデブの人権は無いから肩パッド君達と一緒にスクラップ置き場でじっとしてて、どうぞ -- &new{2015-03-18 (水) 13:25:16}; ---トリントンのエースザメル見る限り相当なデブだしな、それに砲撃の可能性大だし狙撃武器を持てるかどうか・・・ -- &new{2015-03-18 (水) 13:48:21}; --いっそのこと壁ごと貫通すればいいんだけどね。 最近壁裏厨が多すぎてイライラするし。 -- &new{2015-03-18 (水) 14:13:02}; --まあいいだろ前から鼻ホジしながら勝ちたいなら連邦趣味に走って負けてイラつきたいならジオンなんだし -- &new{2015-03-18 (水) 19:23:43}; -ビームシューター バルカンと索敵機要請グレネイド以外のすべての射撃武器に効果がある。 素メガ・ビーム・ランチャー「ファッ!?」 -- &new{2015-03-18 (水) 01:32:30}; --出力の制御くらいできるんだろうし、出力限界と同時持ちできてもいいのにね。せっかくの金武器が使えないのが残念。 -- &new{2015-03-18 (水) 01:43:04}; --照射型メガ・ビーム・ランチャーの属性表示の所にビームのアイコンなかったから効果ないのかと思ったら、機体特性のビムシュの項目で調べてみるとしっかり乗るんだよね。ただビムシュ特性と照射武器持ってるのがこの機体だけだからバグか特別なのか調べようがないけど -- &new{2015-03-18 (水) 02:39:55}; ---サイクのビムシュじゃ他の照射は上がらなかったけど こいつだけは特別製? -- [[s]] &new{2015-03-18 (水) 22:37:07}; ---ああ、そうそう狙撃用HBRにはビムシュが乗るらしいけど、BSR(出力強化型)はビムシュ乗らないのよね -- &new{2015-03-18 (水) 22:58:45}; -ジオンは的がでかいから4号機のカモです^^ 密集地帯だと適当に打って3枚抜きとかあるから将官戦場でも30キルは普通にいける GP02哀れなもんだな -- &new{2015-03-19 (木) 01:18:22}; --ほんと、哀れだな…改行するなとあれだけ哀れな奴だ。改行の上、何回似た話するんだよ…飽きた、再提出 -- &new{2015-03-19 (木) 01:58:19}; -当たってないのにやられたから何かと思えばコイツか。くだらない。 -- &new{2015-03-17 (Tue) 06:48:36}; --身も何もない、今まで散々言われてることをまた愚痴るとはくだらないね。そんなくだらない木はここで伐採よー(´・ω・`) -- &new{2015-03-18 (水) 04:00:57}; --当たってないのにやられたかとおもったらイフナハトだった、くだらない -- &new{2015-03-18 (水) 09:21:13}; --弾速が遅いって言われても、ビームエフェクト消去バグさっさと直してください運営様。見えなきゃ避けれん -- &new{2015-03-18 (水) 12:00:08}; ---それな -- &new{2015-03-18 (水) 15:47:52}; --イフナハに殺られたら、それは事故。4号機の出力限界も一緒 -- &new{2015-03-18 (水) 14:36:39}; ---脳筋兄弟と一緒にするなよ。あっちは判定、出の速さ、溜め不要、コスト、機体性能全てにおいてチート級 -- &new{2015-03-18 (水) 14:49:15}; ---そりゃ違うだろ -- &new{2015-03-18 (水) 14:50:15}; ---接近しなきゃならんっていう最重要なところが考え付かない当たり君が脳筋なんじゃないかね -- &new{2015-03-18 (水) 14:51:10}; ---間合いも取れない素人さんかな? わざわざ相手の間合いで戦わないで自分の間合いに引き込めばいいのに 相手得意自分苦手の状況作って戦って負けて文句とか向いてないから引退考えたほうがいいよww -- &new{2015-03-19 (木) 04:09:18}; -01や02が泣いてるから弾数制限付けるか向こうの外してあげてくださいw LBR追加して出力限界に制限付けるでもいいから -- &new{2015-03-19 (木) 04:15:38}; -こんなつまんねー荒れ方すんだから全部ミラーにすればいいのにね デブでも当たり判定は同じ武器も同じでいいじゃん どこ見てもぐちぐちうるせーわほんと -- &new{2015-03-18 (水) 20:33:49}; --4号機<グフカスにやられた時の気持ちがわかったか! たしかにミラーだわ -- &new{2015-03-18 (水) 20:38:02}; --撃つ方、撃たれる方のプレイヤーが何を考えても運営が動くまで変わらないのに、機体だけじゃなくプレイヤーへのネガ攻撃が始まるしな。本当にミラーでも弱体でもどうぞって思う。 -- &new{2015-03-18 (水) 20:41:44}; ---ミラー云々言うなら相手軍いけよ思うわ -- &new{2015-03-19 (木) 04:19:40}; ---散々連邦はミラー要求してもらってるのに都合のいい発言ですね -- &new{2015-03-19 (木) 10:06:45}; --GMとザクだけの頃からの伝統だしバンナムプレイヤーには左右対称なんて何の意味もないぞ -- &new{2015-03-19 (木) 00:20:33}; --両軍プレイしてる俺からしたら全部ミラーはつまらんな。つーかジオンの方が元々人気なんだし、全くすべてを同じにしたら連邦民激減してゲームにならないんじゃないの -- &new{2015-03-19 (木) 04:34:15}; -必死で将官戦場では使用率低いとか言ってる人たちがいるけど、普通に使ってる人見かける。むしろ見かけない戦場が無い。必死でつよくないアピールしてるが、遠距離でしかも盾貫通で強襲並みの足回りがあって即死の威力で弱いわけがない。 -- &new{2015-03-19 (木) 02:03:09}; --で、こんな夜更けに顔真っ赤で書き込み?使ったわけでもなさそうだし使ってみての意見と使ってない側の意見では説得力が違うからなぁ。 -- &new{2015-03-19 (木) 02:11:26}; ---お前この時間を夜明けとかいうあたり木主よりもやばい頭してんじゃね? -- &new{2015-03-19 (木) 02:31:52}; ---出勤時間がとても早い仕事(新聞配達など)でもしてる方なんじゃない? 夜ふかししてるようなニートとは時間感覚違うんだよ -- &new{2015-03-19 (木) 04:33:37}; ---横からすまんが、どこらへんに夜明けと書いてあるんだ?夜更けとしか読めないんだが。 -- &new{2015-03-19 (木) 07:14:33}; ---夜更けってのは深夜帯を指すから何も変なこといってないよ。 -- &new{2015-03-19 (木) 08:06:02}; ---お子様相手にもう許してやれよ。夜更け(よふけ)な -- &new{2015-03-19 (木) 13:27:29}; --この機体は強い場所が限定される。具体的に言えば1000メートルの射線が通った上で敵の集まりやすい場所、ジャブロー北とかテキサス北とかね。当然そんな都合のいい所がマップの各所にあるわけではなく、つまり狩場が他の四号機と被る。だから餌の取り合いになると結果的に稼げない。そうなってくるとナハトやアレックスみたいにとりあえずデッキにたくさん入れておけば稼げる、ということではなくなる、一機で事足りる。四号機が少ない理由はこれじゃないかと思う。 -- &new{2015-03-19 (木) 02:41:52}; ---機体の回転悪くても問題のないMAPならオルランで採用するけど、そうじゃなければボーナス的に迷う。と言うのが個人的な感想 -- &new{2015-03-19 (木) 02:46:14}; ---弾速のせいでまともに使えるマップがその2つくらいしかないのもあると思う -- &new{2015-03-19 (木) 04:22:48}; --連邦民から見たら強くないアピールは滑稽だけど、「GLAのみ弱体化」やらかしたから吼えないと洒落にならん。弱体要望ばっかり見てる運営だもん。 -- &new{2015-03-19 (木) 11:58:30}; ---GLAだけ弱体か……まあ、アレケンも一緒に弱体化しとけば人口増えたんだろうなとは思う。が、四号機とは関係ないな -- &new{2015-03-19 (木) 14:59:28}; ---テキサス北やジャブロー北にあまり行かないのもあるけどこいつの狙撃でまだ死んだことないや。場所によっては脅威なんだろうけど壊れというほどかねぇ -- &new{2015-03-19 (木) 15:24:05}; -4号機を使うと階級下がる。4号機を使うのをやめると大将に戻る。少将以下戦場だと4号機はまあまあ見る。大将戦場だと4号機は稀に見る。4号機を強いと言ってるのって少将以下なんだよな~。少将以下の言うことなんて参考にならないし、そりゃあ運営も修正しないよ。 -- &new{2015-03-17 (火) 07:06:27}; --2週間でリチャージが2秒から4秒に修正されてるんですがそれは… -- &new{2015-03-17 (火) 08:10:56}; ---だったらダメージしっかりうけるようにしろよバグを正常だと思うなよ -- &new{2015-03-17 (火) 11:14:50}; --君煽り文の才能足りないよ、もっとおもしろい皮肉をきかせて書きなおしてくれ -- &new{2015-03-17 (火) 10:31:26}; --少将以下って実力佐官だからな。佐官って棒立ちしてる奴ばかりだし当てやすそう。 -- &new{2015-03-17 (火) 19:19:38}; ---そもそも少将以下の大半は凸よりもライン戦やってるからこいつの玉に当たっても仕方ないお -- &new{2015-03-17 (火) 19:34:10}; ---(´・ω・`)真面目に勝利に貢献してる人ほど遭遇することは無いのね、ジオンでやってても怨念どころかGJあげたいくらい頼もしい4号機さん、これからも芋ポイ厨をなぎ払ってくださいね -- &new{2015-03-17 (火) 19:49:16}; ---↑(´・ω・`)毎戦開幕防衛して美味しくケンプ3,4機串刺しさせてもらってるんだけど、君本当にジオンで真面目にやってるの? -- &new{2015-03-17 (火) 21:15:04}; ---連邦大将はフレピクで崖上にビーコン運ぶのが仕事だから -- &new{2015-03-18 (水) 10:27:43}; --4号機使ったら落ちるとか言い訳じゃん。3000PTとりゃ落ちないんだからほどほどにやっとけよ -- &new{2015-03-18 (水) 00:06:54}; ---何に対しての言い訳なんだ? -- &new{2015-03-18 (水) 00:19:35}; ---大将が維持出来ないことに対する以外の何があんのよ。 -- &new{2015-03-18 (水) 00:27:05}; ---降格に対してだろ。つかよっぽどの産廃機体じゃなきゃ大将維持できるだろ -- &new{2015-03-18 (水) 00:31:38}; ---とりあえず言い訳の使い方間違ってるから国語の勉強しとけ。な? -- &new{2015-03-18 (水) 00:32:19}; ---十分過ぎるほど理解できるが・・・外国の方かな? -- &new{2015-03-18 (水) 16:23:03}; ---言葉の使い方が違うということと、言ってることが理解できるということは違うことだぞ。頭大丈夫? -- &new{2015-03-18 (水) 21:45:37}; ---別に間違ってないだろ?言葉の自称専門家か何かかな?わざわざageを消さないでいいぞ、それだけでヤベエ奴ってことだけはわかる。 -- &new{2015-03-18 (水) 22:28:43}; ---何故か突然ageについて言い出す奴。人は自分がよくない状況にあるとき、話題をずらそうとするらしい。 -- &new{2015-03-18 (水) 23:01:51}; --んっ?なんだ狙撃が下手な勝利数上がりの将官かwww -- &new{2015-03-18 (水) 11:56:04}; --こいつに殺られてうだうだ言ってるのは、少将以下。お手軽凸ケンプで何も考えずに飛んでるやつwww。 -- &new{2015-03-18 (水) 14:33:55}; --4号機が強いとか言ってるのエアプだからな。 -- &new{2015-03-18 (水) 21:20:16}; ---使ってるけど強いよ?スコアは稼げないけど強い。そんな機体。 -- &new{2015-03-18 (水) 21:20:58}; ---狙撃なんてまったくできない中将が使っても余裕で殺しまくれる。そんな武器もった超ぶっ壊れ機体だぞこれ。ぶっ壊れ武器に頼ったks准将とか少将が調子乗っててうぜーけど -- &new{2015-03-18 (水) 22:36:23}; ---『強い』を『ナハト並みの壊れ』と定義するならまあ四号機は『そんな強くない』だろうな。それでも一撃必殺だし強いことは強いと思うけど。 -- &new{2015-03-18 (水) 22:38:56}; ---他にもっと手軽で強いのがいるのに壊れ壊れとか笑えるよな -- &new{2015-03-18 (水) 22:44:19}; ---言いたいことはわからんでもないがこれ遠距離武器なのよね。格闘と比べるのは違うよ -- &new{2015-03-18 (水) 22:50:06}; ---低レベルプレイヤー用に用意された機体だな。将官戦場じゃ普通の機体としてしか認識されてないから機体特性の割にキルも取れてなく使用率もかなり低い。 -- &new{2015-03-19 (木) 00:37:53}; ---遠距離武器(実質近、中距離武器)。遠距離武器と区別される距離でこの武器にやられるのは流石に不注意じゃね…まあ物陰から出た瞬間の事故死だきゃあどうしようもないが。あ、固定砲台破壊にはお世話になってます。 -- &new{2015-03-19 (木) 01:15:10}; ---イフ兄弟にオレTUEEEEEE!!!!!!された連邦が送り出したのは、トチ狂った判定と威力と自爆機能を持つ狙撃機でした。と……ナハトオンラインでホルホルしてた奴らにはいい薬だよ -- &new{2015-03-19 (木) 02:18:17}; ---弾速遅すぎだな。単純な動きをする佐官レベル相手ならキル稼げるのかな? -- &new{2015-03-19 (木) 06:46:22}; ---迷わず撃つ事を強いられるから俺狙撃下手だけど結果的によくあたる。 -- &new{2015-03-19 (木) 07:26:22}; ---枝1が言ってる通りだと思うわ。足回りはいいし火力もあるけど、狙撃の割に足回りがよすぎるのと弾数が少ないから機体を大事にしすぎてスコアが稼げない。でも間違いなく強い -- &new{2015-03-19 (木) 10:38:57}; ---何だか使用率低いってセリフを見かけるが、将官戦場でこいついない戦場ないんだが・・・。 -- &new{2015-03-19 (木) 13:45:33}; -後出しミラー武器はジオンの方が多いだろ… -- &new{2015-03-19 (木) 10:11:23}; --弱体とほぼ同時にFSにBSG3Bのミラーが実装されたのには笑った思い出がある -- &new{2015-03-19 (木) 10:28:10}; ---そしてなぜか追加された足ミサとバズF -- &new{2015-03-19 (木) 11:36:53}; --そうだね、弱体化してからね。あと、それは連邦の方が壊れ武器を大量に持ってたって事に他ならないんですが。。。 -- &new{2015-03-19 (木) 11:52:00}; ---なるほど、つまりどっちに転んでも連邦が悪いんだな。連邦って悪いやつらだな。 -- &new{2015-03-19 (木) 12:22:47}; -こいつがGP02絶対狩るマンって評判だから出撃してみたらGP02見かけなかった・・皆狩りすぎて絶滅したん? -- &new{2015-03-19 (木) 12:51:09}; --元から絶滅危惧種だったから…ま、多少はね? -- &new{2015-03-19 (木) 12:52:29}; -ポットがあれば強い、そして体力が減りまくるため支援してくれるワーカーさんもポイントが溜まりやすくウハウハ。家庭菜園のトマトとバジルのように相性の良いグッドな機体それが4号機 -- &new{2015-03-19 (木) 13:05:35}; --ほーう、ワーカーですかー -- &new{2015-03-19 (木) 19:02:44}; -バグ修正と同時に弱体で産廃化はガンオンの特技、こいつも数多の先輩達を見習って産廃になるべきそうすべき。 -- &new{2015-03-19 (木) 14:22:31}; -ゾック使いなのでアーマーと帰投上げだけでも十分戦えますね。数値書き込んでおきますた。よく見たらゾックと同じ489だった。強襲デッキボーナスで組んでもギリギリ10秒切るかどうかね。 -- &new{2015-03-19 (木) 15:18:29}; -こいつ連射Mの連射速度やばいw 使っててはまる ちな ビムシュ -- &new{2015-03-19 (木) 16:00:22}; -ジオンですか?YES→ビムコ盾持ちですか?NO→あなたは「4号機の餌」タイプです!! -- &new{2015-03-19 (木) 16:30:23}; -オデッサ沿岸部の3拠点左側で、初動4取ってから4号機でY攻撃してた(限界と3点のみ装備)ら、やばいくらい稼げた。こいつで裸拠点攻撃おいしすぎる。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:58:26}; --そりゃまあダメージで言うとアトミックバズーカを4~6発高回転でぶっ放せるようなもんですしおすし -- &new{2015-03-19 (木) 17:09:30}; -こういう甘い機体で戦ってて現実の連邦PSはないんじゃないかな、今連邦とジオンが機体入れ替えたらジオン90連邦10くらいだと思う。他にも色々甘ちゃん使用の機体ばかりだし、どうだろ -- &new{2015-03-19 (木) 18:15:50}; --正直連邦は機体以上に拠点やら戦艦やらに甘えてるからなぁただジオン專でやってる人はどこか尖った機体が好きな人が多いから連邦機体はストレス溜まるやろうなぁ -- &new{2015-03-19 (木) 18:27:31}; ---そういう考え方はお里が知れちゃいますぞ -- &new{2015-03-19 (木) 18:34:55}; --P S の ジ オ ン -- &new{2015-03-19 (木) 18:32:54}; ---例の勢力ゲージごとのジオンのコメントのコピペみたいだな -- &new{2015-03-19 (木) 18:43:27}; --どこまで本気か知らんけどジオンってやっぱこんなニムバスとランバラルの腐ったようなメンタルの奴しかいないの? -- &new{2015-03-19 (木) 18:46:06}; --基本見下すよなジオンの人 -- &new{2015-03-19 (木) 19:00:52}; --枝主はCBRくらいの弾速で判定が極太、スコープもなしでもまっすぐ飛ぶやつを想像してるんだと思う -- &new{2015-03-19 (木) 19:21:39}; --つーか連邦かジオンだけしかやらない連中ってどれだけいるんだよ、だいたい両方やってるの多いだろ。どっちかの勢力の連中がPSあるとかないとかあほか -- &new{2015-03-19 (木) 21:12:58}; --NT1にしろGLAにしろフレピクも4号機もジオンでは対抗できる機体が無いからね、連邦では適当にしててもキル取れて適当に勝てるけどジオンでは裏をかくとか頭使わないと勝てないな。 -- &new{2015-03-19 (木) 21:21:58}; --まさか連邦は性能対等で戦ってると思ってる? 笑わせる。 -- &new{2015-03-19 (木) 21:26:21}; --まさか連邦は性能対等で戦ってると思ってる? 笑わせる。 -- &new{2015-03-19 (木) 21:26:23}; --時々湧くジオンの方がPSが~とかいうのはなんなんだろうね。上手い人程両軍プレイしてるっつーの -- &new{2015-03-19 (木) 21:46:29}; ---メイン勢力があるにしても少なくとも両陣営の機体を体験するよな -- &new{2015-03-19 (木) 21:57:38}; --ジオン専のPS(笑)ってネガることと運営にメール送る事でしょwそんなPS(笑)まねできませんわwww -- &new{2015-03-19 (木) 22:00:17}; ---ネガることとメールおくるのは連邦のおはこだからやめたほうがいいよ? -- &new{2015-03-19 (木) 22:17:34}; --ジオン専なんて今時いないだろ。無課金乞食じゃないの? -- &new{2015-03-19 (木) 23:01:14}; ---知らないから居ないってのもな -- &new{2015-03-20 (金) 01:00:37}; ---ジオンでしかやらないことに意味も利点も無いしなぁ -- &new{2015-03-20 (金) 07:03:04}; --それはさすがにない -- &new{2015-03-20 (金) 01:40:41}; -4号機3機で回してるけどホント雑魚には最強だなw雑魚何度も撃ち抜くの楽しすぎるわw -- &new{2015-03-19 (木) 20:25:31}; --言い方は悪いが同じ人が同じ場所で何度も死ぬよな -- &new{2015-03-19 (木) 21:52:32}; ---4号機複数いるとMS戦できないし面白くなさすぎるから退出してるよ~。てかこれ以上増えたら結構ゲーム自体つまらなすぎて、かなりの人数引退しそうなレベルだよなww -- &new{2015-03-20 (金) 11:25:54}; --大将こわいお -- &new{2015-03-20 (金) 01:09:05}; -こいつにモジュール積むとして、補助弾薬にすると一つ枠余るけど反動制御とシルブレどっち作ったほうが効果的かな? -- &new{2015-03-19 (木) 22:17:11}; -両軍でやってて四号機も使ってるけど双方の意見はよくわかる。使ってる側からしたらそれなりの金かけてるし結構運ゲなとこもあるからいいじゃんって思う。でもジオンでやってて初動ケンプとか一撃で落とされると発狂しそうになる。エフェクト消えるバグだけは何とかした方がいいのは確か -- &new{2015-03-19 (木) 14:16:42}; --初動でこいつに狙われる人達って先頭集団から少し遅れた人達じゃない?バズシュツもそうだけど、先頭付近のまばらに走ってる人を狙う旨みはないし、狙われたことは一度も無い。味方を盾に先に行かせようなんて考えず、先頭を走ればいいんだよ。 -- &new{2015-03-19 (木) 15:26:54}; ---位置はあんま関係ないと思うよ、木主も書いてるけど運任せで適当にぶっぱなす時も結構あるし、特に初動凸とかで密集してる場合は適当に撃つ、それで3機撃破とかできるともう脳汁がヤバイ -- &new{2015-03-19 (木) 18:14:37}; ---逆じゃない??出来るだけ先頭付近狙って凸速度遅らせてるよ。もし自分がやられたら警戒して最短距離選ばんくなるし -- &new{2015-03-19 (木) 22:26:25}; ---先頭を狙うより、少し後の団子を狙った方が纏めて倒せるから、そっちの方が良くないか?僅かに早く着く一人を倒すより、僅かに遅れて着く数人を撃破した方が遅れるでしょ。 -- &new{2015-03-20 (金) 00:54:16}; --エフェクト消されると距離があって見られてると簡単に避けれるって弱点が無くなるからな -- &new{2015-03-19 (木) 18:37:50}; --エフェクト消えるのはだめだよな、不具合報告あってから使うの控えてるわ。 -- &new{2015-03-19 (木) 22:22:51}; --4号機に消されるのは運が悪かったと諦める。ただ、エフェクト消えるのはどうよ -- &new{2015-03-20 (金) 00:33:13}; -弱体化しても別にいいけど使ったDXとマスチケは全部返せよって話。 こいつがなくなっても他の奴のほうが強いから別に影響ないし 保証ちゃんとあるなら何ぼでも弱体化していーよ -- &new{2015-03-19 (木) 22:29:32}; --なんでそんな上から目線なんだよジオン見てみろよマジで。まあ4号機は弱体化しなくてもいい。ただミラーをすぐに作れ。まあ作ってもコイツの強い理由はジオンの多くを占めるデブ機をみんな殺せるからミラーこようが状況変わらんがな。 -- &new{2015-03-19 (木) 22:42:12}; --え、普通に嫌だよ 他に強いのとか戦績に影響とか関係無しに後から数値下げられるとテンションも下がるわ -- &new{2015-03-19 (木) 22:43:33}; --実際これなら何も文句は無いな -- &new{2015-03-19 (木) 22:58:27}; --はいはい乞食乙 -- &new{2015-03-20 (金) 00:40:43}; --悲しみの銀図で射程1でLv32の4号機使いの俺にもチケットって返ってくるんっすかね? -- &new{2015-03-20 (金) 01:39:29}; --DX返却の可能性も無い訳じゃないけど、最近の風潮だと限界ビームに使ったマスチケのみ返却かもしれない。 -- &new{2015-03-20 (金) 11:15:00}; --修正してもいいけど、DXマスチケGPすべて返還な!よろしく -- &new{2015-03-20 (金) 12:51:17}; ---それまでは凸ケンプ殺すマンでがんばるわ -- &new{2015-03-20 (金) 12:53:26}; -出力限界はチャージも発射もしゃがみ時しかできないようにすればいいんでないの というか原作だとコクピットの脱出装置働かなくなるくらい全エネルギーメガビに集中させてたのに飛び回りながら打てるとかな~にが出力限界なん?毛根? -- &new{2015-03-19 (木) 16:43:08}; --ルースがやってたのと同じ事やったら威力も射程もこんなもんじゃないぞ -- &new{2015-03-19 (木) 17:18:13}; ---威力4万射程2000ぐらいで撃ったら自壊するぐらいで良いんじゃね? -- &new{2015-03-19 (木) 21:05:37}; ---原作再現にすると戦艦一撃超射程超威力でいいのならいいけどジオンわめくなよ? -- &new{2015-03-19 (木) 21:57:35}; ---当然本拠点の壁は貫通だよな? -- &new{2015-03-19 (木) 22:20:31}; ---アトミック基準でよくね?威力アトミックの10分の1で撃ったら自分が死ぬ。盾貫通もない -- &new{2015-03-19 (木) 22:21:31}; ---ならアトミックも原作再現で本拠点一撃破壊だなwこれで喚かないわけないだろw脳みそ入ってないアホは1か100のどっちかしか考えれないんだねwww -- &new{2015-03-20 (金) 02:53:49}; ---拠点どころかマップ半壊できるで -- &new{2015-03-20 (金) 05:37:19}; -ちなみにコイツ使ってる奴で座ったまま狙撃している人っている? -- &new{2015-03-20 (金) 05:26:08}; -明らかなバグであるステルスビームあんだから使用停止すりゃいいのにな。何?お詫びしたくない?とかいったら一発ぶん殴ってやりたくなるよな。お詫びして当然だし停止して当然だわ。 -- &new{2015-03-20 (金) 06:48:35}; -透明ビームマンみつけたから通報しとくね?震えて待っててね? -- &new{2015-03-19 (木) 23:14:26}; --涙拭けよ -- &new{2015-03-19 (木) 23:26:40}; --涙拭けよ -- &new{2015-03-19 (木) 23:26:48}; ---ありがとうおまえら優しいんだな。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:28:03}; --将官戦場だと1試合に一人は見かけるぞ。通報してたらきりがないだろうな。でもあれやられると、遠距離でも感で避けるしかないから、見えてたら当たらないもんも、当たってしまうこともあるからウザいことはウザいよな。さっさと直さない運営が悪いんだけどな。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:35:08}; ---木主じゃないが気づいたら通報するようにしてる。ぶっちゃけ個人への対処とかどうでもよくて消える魔球に困ってますアピールだな。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:45:10}; --それにしても先週から報告あったろうに今週修正こなかったな。なんか梃子摺ってるんかね -- &new{2015-03-19 (木) 23:47:50}; ---単純に修正できないか不具合と認めてないんだろうね。運営が触れないならば仕様ってことで練習してみようかなとは思う -- &new{2015-03-20 (金) 02:14:36}; ---そういやスキウレって着弾前に下りると弾消えない?あれと同じにすればいいんじゃないの? -- &new{2015-03-20 (金) 07:22:26}; --それって狙ってできるのか!ただの偶然起こるバグかと思ってたわ -- &new{2015-03-20 (金) 00:21:28}; --撃ったほうも消えたかどうか確認できるようにしてくれないかなぁ・・・消えてるかどうかわからん -- &new{2015-03-20 (金) 07:17:44}; --即切り替えするだけだし自分の画面では消えないから故意かどうか分からないし通報しても向こうに処罰はまず無いよ。 -- &new{2015-03-20 (金) 08:47:51}; --これジオンだけにきてたらすげぇ文句いわれてただろうなww -- &new{2015-03-20 (金) 12:42:48}; --これステルスビームの発生条件が故意じゃなくても普通にプレイしてても発生しちまうからさっさと直せっつぅ話だわ -- &new{2015-03-20 (金) 13:48:20}; ---なにもなくてもネガられそうな性能なのにさらに上げ足取られるような要素はやめてほしいよ -- &new{2015-03-20 (金) 14:55:20}; -ステルスビームの為に金2機銀5機出るまで回したから修正したらDXとマスチケ返品な -- &new{2015-03-20 (金) 09:48:25}; --アカウントBANで終了ですね -- &new{2015-03-20 (金) 14:38:48}; -いろいろ言いたいことはあるけど、いくらなんでもシールド貫通はやりすぎだと思うんだ。他にシールド貫通を必要としてるデブがいるだろ…こいつはジオンのデブをいろんな意味で皆殺しにしているといっても過言じゃない -- &new{2015-03-20 (金) 12:14:47}; --盾持ちデブってゲルとGP02しかいないような -- &new{2015-03-20 (金) 13:11:42}; --シールド貫通はともかく一番は威力じゃないの?高コスト強襲でもジオンの場合重撃でも即死させてるからね。高出力の後に対艦ビームでトドメならわかるけど高出力だけで即死はおかしい -- &new{2015-03-20 (金) 14:38:10}; ---ビムシュのチャージスナイパーライフルとそんなに変わらないんですがそれは -- &new{2015-03-20 (金) 14:52:33}; ---↑威力8000も大きいのが村内変わらないというのか。とんだサイコ野郎だな -- &new{2015-03-20 (金) 16:23:31}; ---↑書き込む前に文章ちゃんと理解しような? -- &new{2015-03-20 (金) 17:17:50}; --逆にチャージ砂とチャージ格闘も盾貫通にしたらいいと思うのは俺だけ? -- &new{2015-03-20 (金) 14:44:07}; -ステルスビームってどういう事? -- &new{2015-03-20 (金) 13:26:18}; --つ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25774982 -- &new{2015-03-20 (金) 13:38:36}; --なるほど、ありがとうございました -- &new{2015-03-20 (金) 13:43:12}; --これはひどい -- &new{2015-03-20 (金) 13:50:45}; ---このまえいきなり逝ったのはこれだったのか、納得さすが連邦汚い -- &new{2015-03-20 (金) 17:21:54}; ---なるほど、これがジオンに実装されていたらこんなことは一切起こらなかったんだ(錯乱) -- &new{2015-03-20 (金) 17:39:44}; ---現象自体はジオンでも発生するんだよなぁ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25822225 -- &new{2015-03-20 (金) 17:46:10}; -正直、即死とかステルスビームとかより、弾の太さをどうにかしろっていうw スピアのD格がBRになったようなもんだw -- &new{2015-03-20 (金) 15:29:49}; --過去最高に当てやすいレベルの判定だからな。これで弾速もあげろって言う奴は本気なのか疑わしい。 -- &new{2015-03-20 (金) 16:19:36}; ---使えばわかるけど、これ狙い撃つと意外と当たらないんだよ 撃たれる側からすると区別つかないと思うがぶっぱじゃなくてちゃんと狙撃として使ってる人からすると弾速欲しいんだと思う -- &new{2015-03-20 (金) 17:59:18}; |
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