Comments/雑談掲示板Vol1021 のバックアップの現在との差分(No.5)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)ア○ル子さんよ~ &heart; -- &new{2016-10-02 (日) 17:40:56}; --(´・ω・`)下品ね。 -- &new{2016-10-02 (日) 17:43:30}; --(´・ω・`)最後かもしれないだろ?だから...全部話しておきたいんだ。 -- &new{2016-10-02 (日) 17:45:32}; --(´業ω者`)「下品な豚は出荷できないと思ったか? ならばこの場で屠殺してやろう」;y=ー(´・ω・`)・∵. ターン -- &new{2016-10-02 (日) 17:46:03}; ---(´;ω;`)そんなー -- &new{2016-10-02 (日) 17:47:04}; -(´・ω・`)今だから言える!ジークジオン!&color(White){ジークたけのこ!}; -- &new{2016-10-02 (日) 17:48:25}; --俺達の戦争は終わったよ -- &new{2016-10-02 (日) 17:53:20}; -統合整備が糞だったらやめよって人どんくらいいる? -- &new{2016-10-02 (日) 17:49:21}; --現人口の1/3はやめるんじゃね? -- &new{2016-10-02 (日) 17:51:18}; ---俺はやめない、演出の帝王は俺だ -- &new{2016-10-02 (日) 18:07:48}; -マシンガンとかBRも転倒値ありそうだよね。チャーガトや単発BRももしかしたら強化になるのかもね -- &new{2016-10-02 (日) 17:50:05}; -ジオンメインだから決して連邦重視してる訳じゃないんだけど、なんで360重撃のマークⅢが8500BZなの?今時340強襲が持ってても大した強みがない万BZですらないの?1.1万BZでも誰も文句言わないと思うけど。Rジャジャもゴミだし。このインフレのご時勢に運営は何考えてるの?次の統合で全機体の武器威力一斉ダウンするつもりならマークⅢを低く出すのは納得だけど。もし違ったら運営能力本気で疑う -- &new{2016-10-02 (日) 17:52:47}; --統合整備の後に、現状維持の価値よりも上がると人ってうれしいだろ?んであたかも統合整備計画すげぇって勘違いする人が多発するっていう寸法よ? -- &new{2016-10-02 (日) 17:54:27}; --一々こういう言い訳最初から書いとかないと叩かれるのホント害悪だわ -- &new{2016-10-02 (日) 18:06:29}; ---どういうこと? -- &new{2016-10-02 (日) 18:09:59}; ---一々「俺は連邦orジオン優遇してる訳じゃない」って書かないといけない風潮 -- &new{2016-10-02 (日) 18:14:06}; ---キッズのあげ足取りがウザいってことでしょ -- [[枝主]] &new{2016-10-02 (日) 18:15:07}; -そんな事起こるわけがないだろと言うのは脇に置いといて仮に初回割引とやらが一度ガシャ補充するまで100BCで回せるとかだったら課金して回す? -- &new{2016-10-02 (日) 17:53:48}; --それだと初回と言わないんじゃじゃないんじゃ… -- &new{2016-10-02 (日) 17:57:32}; ---ミスですすいません -- &new{2016-10-02 (日) 17:58:38}; -よく出て来る「運営が低スペックの鯖に置き換えた」に対して -- &new{2016-10-02 (日) 17:55:34}; --おっ、そうだな。 -- &new{2016-10-02 (日) 17:56:35}; --どうでもいい -- &new{2016-10-02 (日) 17:58:12}; --まず単純に毎年鯖のスペックは上昇する。鯖のスペックを下げる場合、OSやソフトウェアで細かい調整をしないとまともに動かない事が多い。この調整コストが高くなるから鯖を安く買ったとしても最終価格は高くなる -- &new{2016-10-02 (日) 17:58:28}; --真実は分からんが、あれからおかしいのは間違いない -- &new{2016-10-02 (日) 17:58:33}; --低スペックの鯖に置き換えにかなり金がかかること、またスペックを低くして金が浮くのはクラウド環境の鯖のみで、基本的に処理量が高いゲームなんていう鯖は物理サーバにて構築する。(WEBサーバだけクラウドってのはある) -- &new{2016-10-02 (日) 17:59:50}; --オンボミンとか回線弱者、絞りとかがいると上手く交通整理出来ないんじゃないかなぁとか思ってる。 -- &new{2016-10-02 (日) 18:03:54}; --そういう事にしておけば、おま環な連中が責任転嫁できるんだよ。察しろ -- &new{2016-10-02 (日) 18:05:29}; --鯖の交換なんて数年すれば必ず発生するから、スペック下げるのにコストがかかるとかいう主張は聞きかじりの知識でドヤってるキッズの戯言だよ。ただ、維持運用費諸々は大して変わらないから、削れるのは微々たるコストだけどね。 -- &new{2016-10-02 (日) 18:08:26}; ---えっ鯖の調整を無料でしてくれる業者いるのか? -- &new{2016-10-02 (日) 18:16:23}; ---「鯖の調整」なんてフワッとした言い回ししている時点でちゃんとした知識もってるか疑問なんだが、もしかして同スペックの鯖なら何もしないで移行できると思ってんの? -- &new{2016-10-02 (日) 18:20:47}; ---そりゃー企業側だからそこまで詳しい知識は持ってないぞ。その部分はディーラに任せるけど調整費用とか結構高いからなー -- &new{2016-10-02 (日) 18:39:00}; ---企業側?ディーラ?何言ってるの、この人? -- &new{2016-10-02 (日) 18:45:39}; ---地方だけの言葉なのか?勤務先だから企業側だし開発会社をディーラーと言っているんだけど?見積りだすとハード価格・調整費用・開発費用は取られるしね。維持費は保守費用と運用は委託費用とこっちは認識したから調整費用無いのか?と興味持ったんだけどなー -- &new{2016-10-02 (日) 18:54:10}; ---↑IT用語は共通だったりするけどそれ以外は方言な部分もあるからねーたまーに???な事もあったりして「ごめんなさい…それってどういう事?」とか汗流しながら聞いたりするw -- &new{2016-10-02 (日) 19:04:47}; ---その専門職じゃないのが好き勝手に否定してるだけだろーし、本職さんがいうならその通りなんだろうね -- &new{2016-10-02 (日) 19:11:30}; ---本職?うーん…多分居ないと思うw -- &new{2016-10-02 (日) 19:17:37}; --俺はサーバ交換以降クソラグくなったけど、この前の接続障害が復旧してから急に軽くなった。マジで運営何かやらかしてたんじゃないのか? -- &new{2016-10-02 (日) 18:16:44}; ---鯖だったらみんなが同じ状況になるはず。少なくとも俺の周りではそんな事になってない。そういうのは大体プロバイダのせい -- &new{2016-10-02 (日) 18:23:50}; ---余程鯖のグレード落とさない限りみんな同じにはならないね、ある程度の低下ならこれまでギリ快適だったスペックのPCユーザーにラグが起きる事は有り得る -- &new{2016-10-02 (日) 18:59:02}; ---ラグの話だから、よっぽど低スぺじゃないとスペックでラグが起きるとか無いと思う。回線ラグの話じゃないなら鯖関係なさそう。もうわけわかんない(´・ω・`) -- &new{2016-10-02 (日) 19:11:53}; -統合で、ケンプが輝きます。手に入れておいた方が良いと面白います。間違ってもプロケンと重ケンプ回さないように。 -- &new{2016-10-02 (日) 17:58:42}; --調整入ってからでも間に合うだろ。だからしばらく休憩した方がいい -- &new{2016-10-02 (日) 18:01:42}; --「シールドに怯みや転倒に対して強くなる」つまり盾耐久値が高いGP02が輝きます -- &new{2016-10-02 (日) 18:03:13}; --本当に輝くのは今後でる機体です -- &new{2016-10-02 (日) 18:04:22}; --面白います。←これミスじゃなくて本気で間違ってるような気がしてならない… -- &new{2016-10-02 (日) 18:05:08}; ---ミスも間違ってるも同じ意味じゃないの? -- &new{2016-10-02 (日) 18:06:50}; ---「おも」で予測変換で「面白」になっちゃったパターンかな -- &new{2016-10-02 (日) 18:07:35}; --新兵に配ってたしそろそろGP落ちするんじゃないの? -- &new{2016-10-02 (日) 18:05:27}; --御神体は今でも輝いてるから最強だな。流石は御神体 -- [[枝主]] &new{2016-10-02 (日) 18:13:57}; --今でも初動ケンプ出そうとして重ケン乗ってることあるな -- &new{2016-10-02 (日) 18:32:12}; --引いたらクイックリロードでした(半ギレ) -- &new{2016-10-02 (日) 18:57:32}; -(´・ω・ `)最近ネタが思い浮かばないのよねぇ…なにかアグレッシブ的なものというかセンテンス的なものというかナンセンス的なものないかしら。 -- &new{2016-10-02 (日) 18:03:33}; --意識高い系豚ね。使ってる言語の意味分かってるのかしら? -- &new{2016-10-02 (日) 18:05:56}; ---(´・ω・ `)一応分かってるわよ、思い付いた言葉乗っけただけなのよ、雰囲気よ雰囲気。 -- &new{2016-10-02 (日) 18:11:22}; --沖縄に行けば余すところなくネタにしてもらえるぞ -- &new{2016-10-02 (日) 18:06:23}; ---ワロタ -- &new{2016-10-02 (日) 18:07:20}; ---ミミガーか -- &new{2016-10-02 (日) 18:09:57}; ---じゃあ豚足いただこうかな -- [[枝主]] &new{2016-10-02 (日) 18:11:15}; --じゃあ俺の話聞いて -- &new{2016-10-02 (日) 18:08:40}; ---俺の歌を聴けー!(古 -- &new{2016-10-02 (日) 18:10:47}; --※アグレッシブ ≡└(┐卍^o^)卍)ω;`)・∴'.ドゴォォォ -- &new{2016-10-02 (日) 18:11:51}; -ジオの弱点は後ろだな。後ろからならめちゃくちゃ削れる。つまりウィクシュパニキで背中に3マシをぶち込むのよ! -- &new{2016-10-02 (日) 18:10:45}; --( >д<)、;'.・ウィクシュ! -- [[枝主]] &new{2016-10-02 (日) 18:12:44}; --(´・ω・`)後ろに回る頃には覚醒されてまんがなでんがな -- &new{2016-10-02 (日) 18:12:55}; ---覚醒されたならこっちのものよ(´・ω・`)精一杯時間を稼いでやるの。相手は爆散よ -- &new{2016-10-02 (日) 18:14:31}; --ジオの頭ってどこからどこの範囲なんだろうな -- &new{2016-10-02 (日) 18:14:06}; -この時はまだ誰も知らなかったのです・・・まさか統合整備で生まれ変わったアレがフラグシップ機になるなんて・・・ -- &new{2016-10-02 (日) 18:14:08}; --〈┼〉フフフ -- &new{2016-10-02 (日) 18:14:49}; ---この前話題の新製品と書かれた棚にHGギャンを見つけて吹いた俺にその顔は効く -- &new{2016-10-02 (日) 18:16:51}; ---(<◎> )ふっ…笑うなよ。兵が見ている -- &new{2016-10-02 (日) 18:17:03}; --キュベレイ.. -- &new{2016-10-02 (日) 18:15:46}; ---キュベレイ「私の場合【まさか】じゃなく【当然】なんだよ!!(半ギレ」 -- &new{2016-10-02 (日) 18:30:11}; --〈+〉.o0(私もまさかと思いましたよ 速射式ハイドボンブが実装されてフラグシップ機になれるなんて -- &new{2016-10-02 (日) 18:15:48}; --NT-1「ふむ」 -- &new{2016-10-02 (日) 18:17:09}; ---アレックスではない… -- &new{2016-10-02 (日) 18:21:06}; --(凸)200コスト最強時代勃発!! -- &new{2016-10-02 (日) 18:22:34}; --ジムキャⅡ「俺の時代か」スレイヴ「いや俺の時代だね」蝉「おたくら何言ってんすか(笑)」 -- &new{2016-10-02 (日) 18:25:10}; --フリッツ「やったぜ。」 -- &new{2016-10-02 (日) 18:48:17}; -そういやまだジオのAAって見た事ないな あるのかな? -- &new{2016-10-02 (日) 18:18:31}; --AA自体はあるけど、一行AAはないはず -- &new{2016-10-02 (日) 18:26:32}; --/O\これはどうかな? -- &new{2016-10-02 (日) 18:32:56}; --(´ジωO `)これでええやん -- &new{2016-10-02 (日) 18:37:48}; --((/◎/)) グルングルン -- &new{2016-10-02 (日) 18:38:05}; ---なんかだめなヤツ使っちゃったみたいヒデブ -- &new{2016-10-02 (日) 18:38:48}; ---半角(())で囲むとそうなったはず -- &new{2016-10-02 (日) 18:49:04}; --Δ -- &new{2016-10-02 (日) 18:40:37}; --Aじゃだめなん? -- &new{2016-10-02 (日) 18:47:34}; --/=ヽ_┌A┐_/=ヽ -- &new{2016-10-02 (日) 19:05:21}; ---すげぇ、でも誰も使わねぇ -- &new{2016-10-02 (日) 19:15:06}; ---逆立ちして笑ってるおじさんにしか見えなかった -- &new{2016-10-02 (日) 20:10:19}; -サイコにテトラとジオンの主力根こそぎ殺されたら前線に出される機体ってなんだろうな、ゲル系は時代遅れすぎるしQBはバズなしクソデブ、まじでどうすんよ・・・ -- &new{2016-10-02 (日) 18:27:51}; --来月イイのでるよ -- &new{2016-10-02 (日) 18:30:35}; --逆にキュベレイにバズ系の武器積むってなったらどんな捏造するんだい 敵にファンネルぶつける?あの手からハマCのバズでも出す? -- &new{2016-10-02 (日) 18:32:45}; ---Zがビーム兵器から高速11000バズ出してるから問題ない -- &new{2016-10-02 (日) 18:34:20}; ---ハイパーメガランチャーはまぁ設定的にもあれ位の威力で納得いくけどキュベレイはビームガンだからなぁ。書いてて思ったがせめてバズ系武器扱いにするならファンネル5基で収束弾とかならなんとかいけるかもしれん -- &new{2016-10-02 (日) 18:40:00}; ---それでもいいし両手ビムキャの収束撃ちでもいいしHMLが威力おkでも実弾判定にできるなら何でもありだよw -- &new{2016-10-02 (日) 18:43:41}; ---Zアニメで隕石にビームガン当てて爆発してたから、ビームガン(ブラスト弾)でいい -- &new{2016-10-02 (日) 18:44:11}; ---手を相手に向けて、その手をぐるっとファンネルを5基円状に並べた状態で一斉にブラスト発射みたいなのでいいんだけどな。手の回りにファンネル集まるまで持ち替えらしき時間があってもいいから -- &new{2016-10-02 (日) 18:45:05}; ---ハンドビーム(ブラスト弾) -- &new{2016-10-02 (日) 19:34:44}; --380のあの御方が本気出すんだよ、、、多分 -- &new{2016-10-02 (日) 18:33:06}; --ギャン「我ら」鹵獲ガーカス「盾組み」バウ「最強」 -- &new{2016-10-02 (日) 18:34:17}; ---身を守ることしか能がない機体は黙っていてください -- &new{2016-10-02 (日) 18:41:01}; --もしキュベレイに万バズとハイメガが同時持ち可で実装されたら強くなる? -- &new{2016-10-02 (日) 18:45:31}; ---ネガられてZも同時持ち切替無しになって惨劇が起きる -- &new{2016-10-02 (日) 19:00:20}; -バウは強化して良いと思うが、キュベレーはてめぇはダメだ。 -- &new{2016-10-02 (日) 18:41:48}; --キュベレイはホバーだから強化が確定しているんだよなぁ -- &new{2016-10-02 (日) 18:58:57}; -統合で過去機体にもラッシュモード、DFモード実装して欲しいけど無理やろなぁ…機体の特徴的にガーカスにDF、ギャンにラッシュみたいな感じでいけそうじゃない?強襲は重撃より低性能な形にせにゃいかんだろうけど -- &new{2016-10-02 (日) 18:42:37}; --そうするとモジュ枠使うからな…今までの組み合わせが出来なくなったとか起こるだろ -- &new{2016-10-02 (日) 18:44:29}; --GP03「オーキス召喚か」 -- &new{2016-10-02 (日) 18:45:03}; --ギャンは前回の新格闘が盾構えて剣振ってたからガード格闘かと期待したが駄目だったからな、今回こそは何か340コスらしい強化期待したい -- &new{2016-10-02 (日) 18:46:05}; ---マスデバで壺投げ追加と予想 -- &new{2016-10-02 (日) 18:50:37}; ---聖杯の速度が上がったら340最高クラスの機体になるが、内蔵実弾FA 内蔵万BZ なかなか強い格闘 、まあそうしちゃうと死ぬ340が大量なのでギャンに死んでいてもらおう -- &new{2016-10-02 (日) 18:54:54}; ---1発撃つ毎に3万GP消費するが宜しいか? -- &new{2016-10-02 (日) 18:55:05}; --もうそういうインフレ設定全部いらない -- &new{2016-10-02 (日) 18:50:46}; --はやくペイルライダーに宇宙いける空戦仕様の換装つけてくれや -- &new{2016-10-02 (日) 18:50:47}; ---ぺイルはそのまま死んでてくれ、というかジオンに魔改造ぺイル実装と共に宇宙に出れるような機体を出すんじゃない? -- &new{2016-10-02 (日) 19:02:30}; --SMLのスプレーミサイルをその名の通り一斉発射に変更。 -- &new{2016-10-02 (日) 18:53:08}; --ぼくがかんがえたギャンの調整:N格だけ超速い連続突きになる。後は据え置き。 -- &new{2016-10-02 (日) 18:58:51}; -ジオって両軍に実装したせいで、今まで連邦ガージオンガーって相手陣営プレイヤーをスケープゴートに出来てたのが、ゲーム自体を壊したと運営へ憎しみが集まるようになってるよな。ゲーム的には片方だけ歪なバランスにするよりマシなんだがもう強機体両軍実装はやらないだろうな。 -- &new{2016-10-02 (日) 18:56:29}; --ジオの貢献は陣営統合すると日本だと過疎がやばいってことが判ったことだ、日本ガンオンは強機体シーソーして両軍の方軍専の中堅以下の負けても許される理由を作ってネガり合いさせることでモチベあげてたからな、ジオ持ってないやつが悪いで終わる今の環境はそういうネガキチが精神保てなくなってどんどん過疎ってる -- &new{2016-10-02 (日) 19:01:16}; ---実際相手陣営へのヘイトは対戦のモチベになるしな、強機体を撃破したときはあいつ強機体もってアレかよプギャーできたしやられた時はあの陣営贔屓だろってできたけど両軍で出されるとね・・・ -- &new{2016-10-02 (日) 19:28:49}; -課金に繋がらない以上、古い機体の強化なんて100%するわけねぇだろ、AP+50で我慢せい -- &new{2016-10-02 (日) 18:56:42}; --枝間違えた -- &new{2016-10-02 (日) 18:57:33}; --いや、ホバー機は過去にドムシリーズに、装甲ジムとか出てるし強化されるぞ。つーか、基本的に兵科の性能変更かけるかもってだけだし。確定じゃない -- &new{2016-10-02 (日) 19:06:08}; ---あれは、ジオ用の強化だから。他のデブがおこぼれに預かっただけ -- &new{2016-10-02 (日) 19:10:27}; -転倒がダメージでなく転倒値を別に導入したり、ゲロビ弱体化するのなら、もうビムコって無くしても良いんじゃない?あってもビムコ格差生むだけだし -- &new{2016-10-02 (日) 18:56:50}; --全機体にビムコ追加とかいう斜め上の可能性 -- &new{2016-10-02 (日) 18:59:28}; ---ガンダムなのにビーム兵器が最弱の世界w 今でもそうだがやっぱアホがゲーム作っちゃ駄目だなw -- &new{2016-10-02 (日) 19:02:33}; ---実際メガ粒子対策でビムコ積んだから、連邦は実弾満載のスタークジェガンとか作り出したんだし。そもそも敵のMS落とすんだったらビームよりも爆発物はずっと変わらんぞ -- &new{2016-10-02 (日) 19:08:31}; ---ビーム攪乱幕というのもあるから、結構ビーム兵器対策はバッチリやで -- &new{2016-10-02 (日) 19:15:04}; --ビムコは雰囲気的に欲しい 出来れば30%にして欲しいけど -- &new{2016-10-02 (日) 19:00:53}; --百式は実弾が主力だし、テトラを全身ビムコにしても問題はないな! -- &new{2016-10-02 (日) 19:31:21}; -弱体化確定のサイコザクのミラーやるから、黒幕2のミラーをくれよ~ -- &new{2016-10-02 (日) 18:59:21}; --おう、考えてやるよ -- &new{2016-10-02 (日) 19:00:14}; --QBバウのミラーと引き換えにZ百式のミラーが欲しい -- &new{2016-10-02 (日) 19:02:28}; --いらねぇよそんなつまんねぇ機体 -- &new{2016-10-02 (日) 19:06:12}; -ジャジャは格キャンにて最強 -- &new{2016-10-02 (日) 19:02:13}; -ビムコ無しは盾貫通でビムコありはビームを素のダメで受けれるでよかったよ。 -- &new{2016-10-02 (日) 19:04:21}; --つかビムシュにビムコ貫通つけりゃ良かったんや -- &new{2016-10-02 (日) 19:10:25}; ---ビムシュ1で40%減衰、2で30%〜といって、4で5%減衰、5でビムコ無効化とか -- &new{2016-10-02 (日) 19:15:13}; -お前ら2日間も同じ話題グルグルして飽きないの?そろそろおちんちん関係の話で盛り上がろうぜ -- &new{2016-10-02 (日) 19:06:57}; --冗談抜きで嫌です -- &new{2016-10-02 (日) 19:14:41}; --おれのちんこ3メートルだけど質問ある? -- &new{2016-10-02 (日) 19:15:52}; ---クジラかよwあれくらったら死ぬわ -- &new{2016-10-02 (日) 21:47:22}; ---皮が。 -- &new{2016-10-02 (日) 22:12:47}; --話してる人が同じとは限らんしなぁ -- &new{2016-10-02 (日) 19:16:48}; --おちんちんグルグル??…へんちんポコイダー?? -- &new{2016-10-02 (日) 19:18:41}; --すまない、なめこは帰ってくれないか -- &new{2016-10-02 (日) 19:21:25}; --失礼ね!しめじくらいあるわよ!! -- &new{2016-10-02 (日) 19:22:05}; ---(´・ω・`)その可愛いおちんちんおじさんに見せてくれない? -- &new{2016-10-02 (日) 19:23:56}; --俺のは真っ黒の短太だぞ童貞だけど -- &new{2016-10-02 (日) 19:23:12}; --お前らなんで男性器の話するときだけイキイキしてるの -- &new{2016-10-02 (日) 19:52:12}; ---坊やだからさ -- &new{2016-10-02 (日) 19:54:30}; ---いや女性器の話するときもイキイキするよおれ? -- &new{2016-10-02 (日) 20:01:11}; -現在産廃武器と言われてるのは転倒値高めに設定される事で救済とかも容易になりそうだな -- &new{2016-10-02 (日) 19:07:58}; -DX一纏めは売上ガクッと落ちそうね。通常ガシャの酷評届いてないのかしら(´・ω・`) -- &new{2016-10-02 (日) 19:14:22}; --(´・ω・`)そもそもまとめてなくても売れてないと思うだ -- &new{2016-10-02 (日) 19:17:13}; --初期機体だらけじゃなければ個人的に嬉しいわ。あのシステム初心者だと困るのよ(´・ω・`) -- &new{2016-10-02 (日) 19:19:04}; --俺はGP落ちで持ってない機体あるけど個別DX回すほどじゃないから嬉しいがな、てか個別で古いの置いててもどうせタダチケで回すやつばっかだし売り上げなんてほぼ差はでないだろ、まあやんややんやうるさいやつに叩かれると思うがね -- &new{2016-10-02 (日) 19:20:52}; ---課金して回されるのって最新の分くらいだろうし期限ありだからむしろ売り上げが上がるかもな。まあ課金しないけど。あとはピックアップの仕様次第かな -- &new{2016-10-02 (日) 19:27:14}; --届いていようがいまいが本格的に集金体勢に入ってるからどうでもいいのよ(´・ω・`) -- &new{2016-10-02 (日) 21:00:15}; -転倒地追加されるけど、怯みよろけってどうなるの?あるのなら百式Z無双で、無くなったら格闘されても盾受けできる連邦が有利になるのか、やる側は同じだけど受ける側は変わるのか -- &new{2016-10-02 (日) 19:18:23}; --ビバ!問い合わせ! -- &new{2016-10-02 (日) 19:20:08}; --格闘は転倒値強化で転倒取りやすくしますという都合の悪いことは全く触れないネガジの鏡 -- &new{2016-10-02 (日) 19:23:00}; ---確かに格闘強化もあるけど同時にシールド強化も書いてあるんだよなぁ。君も都合の悪い事に触れてないやん -- &new{2016-10-02 (日) 19:31:33}; --ジオンてメンヘラな女みないなやつしかいないな、全てのことを都合悪く考えて勝手にヒスってる、うけるww -- &new{2016-10-02 (日) 19:24:58}; ---君も頭おかしい風に見えるよ -- &new{2016-10-02 (日) 19:27:07}; ---はいはいジオンのネガは綺麗なネガ -- &new{2016-10-02 (日) 19:29:33}; ---連邦は頭おかしいジオンも頭おかしいつまりガンオン民は頭おかしい -- &new{2016-10-02 (日) 19:29:35}; ---葉2 なら連邦のネガはどうなんだ? -- &new{2016-10-02 (日) 19:32:58}; ---※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- &new{2016-10-02 (日) 19:39:18}; --転倒値や怯みよろけどうなるの?って疑問に思うのはいいけど、なんでネガジは書かなくてもいいのに連邦有利ガーガー書くんだろうなぁ -- &new{2016-10-02 (日) 19:26:32}; ---ジ・o抜きでの現状分かってる? -- &new{2016-10-02 (日) 19:35:08}; -えぇ・・・装備セットに2ページ目があったの? -- &new{2016-10-02 (日) 19:18:32}; --えぇ・・・そうよ・・・ -- &new{2016-10-02 (日) 19:19:30}; --なんでこれ気付かない人がたまにいるのか疑問なんだが・・・ -- &new{2016-10-02 (日) 19:20:41}; ---テンプレから変えない機体の人だっているさ 自分はロケシュS強襲に斧 BZF MZFにして全く変えてないし -- &new{2016-10-02 (日) 19:26:18}; --意外と2ページ目あるの気づかないぞ -- &new{2016-10-02 (日) 19:22:31}; --じっくり考えてセット色々作るんだけど、そんなの関係なく戦場に出るとやられるんだわ!不具合だわ!! -- &new{2016-10-02 (日) 19:24:52}; --え?まじ? -- &new{2016-10-02 (日) 19:24:54}; --衝撃の事実!なんと、武器セットに2ページ目が! -- &new{2016-10-02 (日) 19:27:00}; --俺も気付くのに何ヶ月かかかったわ -- &new{2016-10-02 (日) 19:28:08}; --俺も結構後になってからそれ気付いたんだわ… -- &new{2016-10-02 (日) 19:50:29}; -やっぱりクソゲーだな -- &new{2016-10-02 (日) 19:23:54}; --唐突 -- &new{2016-10-02 (日) 19:24:37}; --ぶっちゃけ俺もクソゲーと思いながらやってる。他にするゲームとか趣味見つけたいくらい。でも、一応一年以上やってきてるしデータ消したりするのももったいないから良くなってほしいのもある -- &new{2016-10-02 (日) 19:25:53}; --角川版戦闘国家・改? -- &new{2016-10-02 (日) 19:27:06}; --クソゲーだと思ってるのにしがみついてるお前の人生もクソゲーだよ -- &new{2016-10-02 (日) 19:28:36}; ---えぇ…人生をゲームだと思ってんの? -- &new{2016-10-02 (日) 19:30:18}; --キミさぁ、ガンダムオンラインと同時期にでた、カプコンのイクシオンサーガってゲーム知っている?ガンオン神ゲーだろ -- &new{2016-10-02 (日) 21:08:38}; -統合整備もZZも楽しみだなー。と思えるのはジオが出てからあんまりやってないからでしょうか。 -- &new{2016-10-02 (日) 19:27:16}; --遊びたい時に遊べばええ、娯楽のゲームに囚われちゃいけん。 -- &new{2016-10-02 (日) 19:28:35}; --大多数は楽しみに思ってるよ、一部のやつがグチグチいって楽しみなやつはそもそもこんなとこに書いたりしない -- &new{2016-10-02 (日) 19:31:05}; --ZZの機体は好きだからどんどん実装してほしいし、楽しみではあるな(ちょっと今までのZZ時代の機体の性能はあれだがw) -- &new{2016-10-02 (日) 19:32:29}; ---Z劇場版やらで黒歴史にされてんだぞ?つまりガンオンも… -- &new{2016-10-02 (日) 19:35:49}; ---前半のギャグがなければこうはならなかったのか… -- &new{2016-10-02 (日) 19:39:12}; --トリントン港をジオンでプレイしてみ。くそげーってわかるから -- &new{2016-10-02 (日) 19:33:09}; --バランス調整もガチャ変更も楽しみだけどここで楽しみと書くとイーガーとか運営扱いされまくるからなー、このゲームで一番悪い部分は少しでもゲームほめたり期待すると犯罪でもしたかのように叩いてくるやつ -- &new{2016-10-02 (日) 19:34:53}; --ZZっていうガンダムが好きだから素直に嬉しい。ZZは機体が少ないから、1発目の目玉でZZ出てくれるだろうか。欲を言えばZZ(強襲)とフルアーマーZZ(重撃)と2回出してほしいなあ。ジム3がもう出てしまった以上、あとはZザクくらいしかないよね・・・。 -- &new{2016-10-02 (日) 19:47:48}; --プルの声どうなるんだろうって思ったら、他の人が引き継いでるんだな・・・ -- &new{2016-10-02 (日) 19:53:38}; -格闘って何属性に分類されるの -- &new{2016-10-02 (日) 19:29:39}; --粛清属性 -- &new{2016-10-02 (日) 19:30:48}; -まぁ今の情報だけで考えると連邦優遇と言われても仕方ないよな、普通壊れ機体を修正するなら百式やZも一緒に出すはずだし(陣営あるゲームで片側だけ先に出すとか無いし)。転倒地もどれだけ早く回復するかまだ分からないけど内蔵コンボ決めやすい方は有利になるだろうし(一発だけ、または高威力の武器は連射できる武器よりか転倒地高くされる可能性あるし)。 -- &new{2016-10-02 (日) 19:32:43}; --Z百式はうざったるい万能機体、テトラサイコは火力馬鹿の特化機体 やっぱ目立つのは特化機体なんだろうなとは思うし、運営はまず問題視されてる奴を修正しますよって考えたんだと思う。だから目立ちやすい特化機体のテトラサイコがあげられてZ百式があげられなかったのだと思う。多分Z百式も弱体化するんじゃない? -- &new{2016-10-02 (日) 19:39:16}; ---特化機体と張り合う万能機ってどうなん? -- &new{2016-10-02 (日) 19:41:23}; --壊れてんのはバウとキュベレイだろ -- &new{2016-10-02 (日) 19:41:38}; ---本来の意味でのぶっ壊れだな -- &new{2016-10-02 (日) 19:44:07}; ---壊れ機体にパイロットを乗せるとか整備士仕事しろよ -- &new{2016-10-02 (日) 20:16:50}; ---善処はしたんですが… -- &new{2016-10-02 (日) 20:27:10}; ---善w処wはwしwたwんwでwすwがw -- &new{2016-10-02 (日) 20:58:23}; ---早く修理をお願いします… -- &new{2016-10-02 (日) 21:38:01}; ---さすがハマーン様!ハマーン様万歳! -- &new{2016-10-02 (日) 21:44:20}; -盾強化って嘘だろ・・・しかも新要素の転倒値や怯みに強くなる・・・まて怯みあるまま!? -- &new{2016-10-02 (日) 19:40:04}; --今頃スギィ!! -- &new{2016-10-02 (日) 19:41:34}; ---すまん、普通にわかんなかった・・・。けどさこれって怯みに盾持ちがさらに強くなるってことよね・・・ -- &new{2016-10-02 (日) 19:44:38}; --転倒値はゲージてことは連射武器は結構重要になりそう。アレックスが盾持ちで万bzでごっそり転倒値削って腕ガトで転倒まで持ってけそうな。あくまで予想だけど -- &new{2016-10-02 (日) 19:48:24}; ---どっちかの連射武器のせいでゲームにならない下方修正しろよな -- &new{2016-10-02 (日) 20:43:03}; --百式Z無双続行やな…特にZが怯みにくくなるのか… -- &new{2016-10-02 (日) 19:50:26}; --盾強化ってどこに書いてるのかいまだにわからないんだが。盾受けで怯みに耐性持たせられたのは今と同じだしむしろ表現的には少し色付ける程度で今みたいに耐性2倍になるとは思えない -- &new{2016-10-02 (日) 19:55:46}; ---お前が何言ってるかわからない -- &new{2016-10-02 (日) 19:57:42}; ---怯みや転倒に対して強くなるような仕組みを加えって書いてあるのわかるか?加えるってことは強化になるんじゃないの? -- &new{2016-10-02 (日) 19:59:59}; ---だから今までも盾があったら怯みや転倒しづらかったのは同じなのに前より強化されたみたいに言うのは何か違うんじゃないかってこと -- &new{2016-10-02 (日) 20:00:52}; ---まずな、強化されるんだから怯みにくくなるし、てか二倍て・・・どうしたらそんな考えでてくんだよ -- &new{2016-10-02 (日) 20:02:45}; ---だから前より強化されるって書いてるんだよWWWW理解力ねぇな -- &new{2016-10-02 (日) 20:03:57}; ---まず情報の場所さえ、わからん奴が知ったような事いうなよ・・・ -- &new{2016-10-02 (日) 20:06:39}; ---あそこに書いてあったのは怯みしきい値じゃなくて転倒値になってからも盾で攻撃受けたときに怯みづらくなる仕様はちゃんと作りますって意味だと認識してたんだが違うのか? -- &new{2016-10-02 (日) 20:16:26}; -末端の使われてない機体にちゃんと個別の修正が入るのかな?グフカスとか。かなりめんどいだろうけど、ちゃんと最低限の有効な個性とか戦闘力が欲しいね -- &new{2016-10-02 (日) 19:54:39}; --グフカスはまぁラグフの強化版として仕上げればいけるやろ!問題はその他ジオンのビーム機やで・・・ -- &new{2016-10-02 (日) 19:59:57}; ---なお現実はアーマー微増で終わりそう・・・ -- &new{2016-10-02 (日) 20:12:07}; --過去機体も修正されるんじゃない。でないと沼DX回されないでしょ -- &new{2016-10-02 (日) 22:35:12}; -(>´・ω・`<)この生い先短いらんらんでは砂糖は討てぬ...頼んだぞ未来のらん豚たちよ。 -- &new{2016-10-02 (日) 19:58:51}; --<´・ω・`>はぁ? -- &new{2016-10-02 (日) 20:01:38}; --(>´ω`<)お前もか...後は後輩に任せよう... -- &new{2016-10-02 (日) 20:12:38}; --☠まだいける -- &new{2016-10-02 (日) 20:15:21}; --第一勢力:らんらん 第二勢力:業者 第三勢力:砂糖 -- &new{2016-10-02 (日) 20:16:42}; -バウって本当にかゆいところに手が届かないよね...連邦360コストよりは確実に強いけど、380であるZ百式ジオには遠く及ばない。そして黒幕Ⅱよりも劣るなと思う場面も多々ある。何かが足りない。 -- &new{2016-10-02 (日) 20:17:40}; --360(MK3)よりはな・・・その他はきつい -- &new{2016-10-02 (日) 20:19:04}; --武装位テキトーにミラーにしとけば良かったのにね。しない意味もない -- &new{2016-10-02 (日) 20:21:03}; --グレミー引きずり出すと強くなるって聞いた -- &new{2016-10-02 (日) 20:22:41}; --GP01、03より強いか?アレックスについては環境的に機動性やなんやかんやで議論の余地があるが。 -- &new{2016-10-02 (日) 20:26:45}; ---普通にGP0103よりは強いと思うよ。盾構えながら拡散撃てるってのはビーム属性でも強いよやっぱり。 -- &new{2016-10-02 (日) 20:28:54}; ---バウなめすぎ、01や03より間違いなく強い -- &new{2016-10-02 (日) 20:29:03}; ---変形やらバランスやら拡散とグレによる対空やらを考えると360よりは強い -- &new{2016-10-02 (日) 20:31:51}; ---使ってるけどジオΖ百式以外は一方的に虐められるし間違いなく強い。問題は戦場がこいつらだらけということだ。 -- &new{2016-10-02 (日) 20:59:24}; --シャア系弱いやん?これ佐藤(不細工)がシャア(イケメン)を嫌いだからだと思うんよ、グレミーってシャア書かせたらシャアっぽくなかったからよしこの顔で出そう!ってなって出てきたんだろ?そういうことよ。 -- &new{2016-10-02 (日) 20:27:49}; --弱くはないんだけど百式やゼータ使った後だとあと一つ何かが足りないんだよなバウは。とりあえず11000バズください -- &new{2016-10-02 (日) 20:43:23}; ---実弾ハイメガミラーの高速直射万ミサでもよいぞ -- &new{2016-10-02 (日) 20:45:14}; --何かちょっとした変更で380最強になってしまう可能性は秘めている -- &new{2016-10-02 (日) 20:45:15}; --連邦の360が弱いィ?寝言言ってんじゃねえww……と思ったが、よくよく考えてみれば、確かに連邦の360はパッとしないと言うかあんま目立たない奴多いな…。380の2機は鬼つよだけど -- &new{2016-10-02 (日) 20:55:45}; ---基本的にバランス優先した機体ばかりだから結果的にそのコスト帯で一番強い機体しか使われなくなる。 -- &new{2016-10-02 (日) 20:56:36}; ---アレックスなんか出た当初から持て囃された一方でケンプみたいに尖った部分がないからいずれ過去の遺物になるとも言われてたわけですよ -- &new{2016-10-02 (日) 21:09:09}; -Zプラスずっと待ってるんだけど、版権とかその辺よくわかんないんだけど、まってればいつか出るのかな? -- &new{2016-10-02 (日) 20:26:52}; -(´・ω・`)金!暴力!SAX! -- &new{2016-10-02 (日) 20:28:27}; --(´・ω・ `)皆飽きちゃってるみたいよ -- &new{2016-10-02 (日) 20:43:49}; -指揮やっててミスして批判受けるのは分かるんだけど、臨時に対して批判するのは御門違いだよな?だよね? -- &new{2016-10-02 (日) 20:29:57}; --今臨時指揮って無いだろ。代理の間違いか? -- &new{2016-10-02 (日) 20:32:47}; ---×臨時○代理 でした。すいません -- [[木主]] &new{2016-10-02 (日) 20:34:53}; --テンプレ通りの事をしないのは批判されてるね「そこに補給出すなよ」、「何故そこでミノ使った?」みたいな -- &new{2016-10-02 (日) 20:38:53}; --お店と客の関係に近いが、指揮官側が代理なんだから批判するなというのと、歩兵の立場から代理枠あいてるのにやっていないやつがやってくれている代理に文句つけるくらいなら自分でやれ、っていうのは違うものよ。 -- &new{2016-10-02 (日) 20:39:36}; --程度による。東南アジアとかテキコロとかで、初動代理入っといて初動補給出さない代理はいつもKしてる。 -- &new{2016-10-02 (日) 20:46:00}; --いや代理だからって開き直られても困るんだが?まあ多少ミスるくらいなら構わないけどあまりにも変なことしてる代理がいるとなんだかなぁって感じ。代理しないから文句は言わないけど -- &new{2016-10-02 (日) 20:46:49}; ---多分テンプレ通りにした上で臨機応変に対応出来るように求められたんじゃないか?一応その気持ちは分かるが…これだけだとテンプレもせずに入ったのかとかが分からんな… 代理に指揮官並の働きを求めるなって言いたいんじゃない? -- &new{2016-10-02 (日) 20:54:26}; --勘違いさせてすいません。テンプレ通りの指揮を代理で行ってたのですが、「敵からの凸を防ぐために、核護衛の人がそっちに行くのを黙認してただろ」っていきなり言われて... -- [[木主]] &new{2016-10-02 (日) 20:58:19}; --別に頼んでないのに自分から代理に入ったのだから、やる以上は代理指揮として責任持てってことだろ。 -- &new{2016-10-02 (日) 21:37:18}; -いい加減錬度30まで開放してくれよ。あとは専用機とったら専用カラースプレーもらえるとか、すぐに金にならなくてもプレイヤーのモチベをあげる仕掛けが足りなすぎると思う。 -- &new{2016-10-02 (日) 20:30:35}; --上限を取っ払って、レベル自体の数値はなくしてゲージにして、一斉出撃みたいに2とか3ゲージ刻みでマスチケDXチケ20万GPどれかもらえるみたいにするの良いと思うんだよね。 -- &new{2016-10-02 (日) 20:33:47}; ---レベルっつーか練度ね -- &new{2016-10-02 (日) 20:34:07}; -ギャンってタイマンなら強いんじゃね?トレーナー使ってたら手も足も出ないまま一方的にやられたわ… -- &new{2016-10-02 (日) 20:35:17}; --まじかよ!?トレーナー相手に無双とかギャン強すぎヤバいなコレ。弱体修正お詫びはよ! -- &new{2016-10-02 (日) 20:38:32}; ---そうやってお詫びお詫び言うから弱体化しないんだろ…そう言うのがいるからギャンガーってなるんだよ… -- &new{2016-10-02 (日) 20:42:32}; --待て、トレーナーだけじゃなくて砲撃機もギャンの餌じk……ああ、燃やされてからの榴弾直撃で吹き飛ぶとはな -- &new{2016-10-02 (日) 20:45:32}; --ギャンはトレーナー相手にて最強 -- &new{2016-10-02 (日) 20:57:53}; --同軍で俺のレダ貼り用のフリッパーもギャンにコテンパンにやられたわ。320コストに余裕で勝てるとかぶっ壊れもいいところだわwこんな超絶機体が連邦にないからポークがでるんだろwwやーいやーいw -- &new{2016-10-02 (日) 22:13:57}; --ギャンは普通に強いよ。俺のスレイヴレイスD出2段当てたのに転倒しないで反撃されて負けたわ。 -- &new{2016-10-02 (日) 23:14:20}; -現状でも強襲ゲーなのに、これ以上強襲を強化してどうしたいのだろう?拠点殴ってなんぼのゲームやし..... -- &new{2016-10-02 (日) 20:35:39}; --修正案を読んだ感想は強襲の弱体化と重撃強化だという印象だったけどね、本当にそうなるかは当日までわからないけど -- &new{2016-10-02 (日) 20:41:49}; ---盾と言うものがあってだな… -- &new{2016-10-02 (日) 20:58:46}; --何キミ未来から来てんの? -- &new{2016-10-02 (日) 20:42:07}; ---未来人は結構来てるだろ -- &new{2016-10-02 (日) 20:45:19}; ---俺、丸山がプロデューサーに再抜擢された未来からきたって言ったら笑う? -- &new{2016-10-02 (日) 20:51:20}; ---(´・ω・ `)引く… -- &new{2016-10-02 (日) 20:55:11}; ---見える、見えるぞ!私にも未来が見える。 -- &new{2016-10-02 (日) 20:56:36}; ---俺も未来からやって来た。決して同じ未来を辿ってはいけない!ギャンだけは・・・おや、誰か来たようだ -- &new{2016-10-02 (日) 21:07:57}; -もしテトラサイコギャンが死んで連邦ゲーになってもそれらに次ぐ機体が出るかガンオンが死ぬだけだよな -- &new{2016-10-02 (日) 20:49:31}; --一機だけ既にしんでるんだよなあ -- &new{2016-10-02 (日) 20:50:44}; ---死体すら担ぎ出すとは、さすがに追い詰められすぎだろジオン -- &new{2016-10-02 (日) 20:57:38}; --でても性能に期待できんよな…特にZZ機体はジャジャが酷すぎる。 -- &new{2016-10-02 (日) 21:00:43}; --連邦げーになったら次の機体が出る前に引退してるからどうでもいい -- &new{2016-10-02 (日) 21:05:29}; -10月26日に統合整備ってことはあと一回DXがあるのか? -- &new{2016-10-02 (日) 20:56:51}; --?大型UPデートと同時でしょ。 -- &new{2016-10-02 (日) 21:00:20}; --同日に新機体出して不具合により緊急メンテお詫びコンボまでがテンプレ -- &new{2016-10-02 (日) 21:01:02}; --もうアルジャジャとMk3は忘れ去られてしまったのか -- &new{2016-10-02 (日) 21:02:31}; --ZZとクィン・マンサかね? -- &new{2016-10-02 (日) 21:11:26}; ---マンサはないだろ?40m級やで。あんなの実装されても敵の弾どころか味方の弾も吸い込むだけだぞw -- &new{2016-10-02 (日) 21:19:03}; ---サイコガンダム並の大きさのMSが溢れるのか... -- &new{2016-10-02 (日) 21:24:29}; ---マンサは大きすぎるからさすがに拠点MAとか特務エースだと思うw -- &new{2016-10-02 (日) 21:45:38}; ---ZZぐらいになって出てくると予想 当たってたらびっくりするほどユートピアって書いてな -- &new{2016-10-02 (日) 21:51:37}; ---マンサだけ縮尺するくらいならジオンのデブMSをみんな小さくしてヒットBOXを減らせってなるぜw -- &new{2016-10-02 (日) 22:07:17}; ---小さくても嫌だし大きくても嫌だ、何とも難しい機体ですな。あとエースでノイエジールはよ -- &new{2016-10-02 (日) 23:01:58}; -支援の偵察で敵が溜まっているポット回復位置の座標をMAP上に指示、砲撃が一斉射撃し、それにあわせて強襲が後詰!とかそう言う連携のを描いてるんだろうか運営は -- &new{2016-10-02 (日) 21:03:42}; --そんな高度なことガンオン民に出来るのか? -- &new{2016-10-02 (日) 21:05:56}; ---システム次第では可能かと。味方にも後何秒でその場所に着弾するか見えるとかね -- &new{2016-10-02 (日) 21:15:37}; --対空砲を設置されるだけやん -- &new{2016-10-02 (日) 21:07:40}; ---その対空砲何とかならんかねぇ。もっと迫撃砲は重く扱いづらい存在でいいと思うのよ。その分迎撃は無理っていう感じにしないと今みたいに空気そのもの -- &new{2016-10-02 (日) 21:16:20}; -テトラでのゴリ押しで百式倒すのが難しくなる可能性、サイコは反動によってはラッシュでの対空は不可能に下手すりゃまともに狙えない、怯みは残るから百式、その他連邦内蔵コンボ機体の強さ変わらずZ、その他連邦機は盾受けで怯みにくく、さらには強化される格闘を強化される盾で受けながら接近できる。あれ、ジオンにメリット無くね?ジオンに使える盾持ち数える程しか… -- &new{2016-10-02 (日) 21:09:34}; --現状じゃ怯みが残るとは限らんと思うけどね -- &new{2016-10-02 (日) 21:12:39}; ---公式に見に行っておいで -- &new{2016-10-02 (日) 21:14:32}; ---言葉足りなかった、散弾バズ等の怯み値ダメがわからないからそれらの武器が今みたいに怯みが残るとは限らない 今現役の武器が全然怯みとれなくなって今産廃な武器が怯み武器として優秀になるかもしれない訳だし -- &new{2016-10-02 (日) 21:32:35}; ---確かに一回の攻撃で怯みまで持っていたら、転倒値とか導入する意味ないよね。 -- &new{2016-10-02 (日) 21:39:23}; --ジオン弱体化は確実で死亡するのは確定だよ?ただs現環境基準だとね。実際、どういじるかわからんし、場合によっては強襲が主役のゲームでは無くなるなんていう環境にさえなりうる -- &new{2016-10-02 (日) 21:12:44}; --現状で総合的にどうなるかなんて何もわからないのに良くここまでネガれるよな…才能なのかねぇ -- &new{2016-10-02 (日) 21:16:43}; ---可能性の意味わかって無さそう -- &new{2016-10-02 (日) 21:18:23}; ---なんか…流石に大丈夫か? -- &new{2016-10-02 (日) 21:24:08}; ---才能あるんだって!良かったな! -- &new{2016-10-02 (日) 21:28:29}; ---どうなるか分からないから憶測での話が盛り上がるんじゃないか。楽しめる才能を持った俺ら勝ち組 -- &new{2016-10-02 (日) 22:09:30}; --今現在テトラで百式には勝てないんだから可能性もなにもないだろ -- &new{2016-10-02 (日) 22:18:25}; -ジオンも同軍連邦も、敵方が弱すぎてツラい。もっとがんばれよ。 -- &new{2016-10-02 (日) 21:10:47}; --EXや一斉が終わった次の週はもうしょうがないと諦めるしかない -- &new{2016-10-02 (日) 21:17:55}; --そういう人にはジオンがおすすめ!君はジオンの涙を見る… -- &new{2016-10-02 (日) 21:19:06}; --さすが機体だけが強い人の発言だ -- &new{2016-10-02 (日) 21:23:10}; ---もしかしたらジムザクで無双する新人類かもしれんぞ -- &new{2016-10-02 (日) 21:25:58}; --レーダー張らずにジオにネズミされたりして、自滅して負けてる雑魚ばかりなんだよね。強い敵と戦うのはうれしいが、バカと戦うのは苦痛だわ。まじめにやれよ。 -- &new{2016-10-02 (日) 21:33:26}; -強襲の所に、また、怯みと転倒に対してって書かれてるから怯みは転倒と別扱いで残るよ -- &new{2016-10-02 (日) 21:16:32}; -統合整備勘違いしてる人多いけど今までの怯みとかヨロケや転倒の値は消去して新しくなるわけだからね、今の基準で話すのは無駄だよ -- &new{2016-10-02 (日) 21:16:36}; --そんなん書いてた?転倒は変わるみたいだけど -- &new{2016-10-02 (日) 21:19:50}; ---被弾効果って書いてたから怯みやよろけも含む -- &new{2016-10-02 (日) 21:21:54}; ---格闘のってあったろ… -- &new{2016-10-02 (日) 21:22:24}; ---しかも受ける側じゃなくて、格闘を振る側の強化で被弾効果が与えやすくなるだから無くなるわけないじゃん… -- &new{2016-10-02 (日) 21:24:09}; ---ちゃんと読んでやれよ、「これまで使用してきた「転倒しきい値」を廃止し、「転倒値」を新たに設定」って書いてあるやろ -- &new{2016-10-02 (日) 21:26:27}; ---あと転倒値の所に書いてあるのは転倒だけだから別やで -- &new{2016-10-02 (日) 21:27:42}; ---ブーメランてこう言うことなんやな…その下の兵科の所も見てき? -- &new{2016-10-02 (日) 21:28:56}; ---「「転倒値」が一定量蓄積することで、怯みや転倒などの被弾効果が発生する」 -- &new{2016-10-02 (日) 21:29:03}; ---怯み、や、転倒ってわけてある事から分かるけど別扱いやで -- &new{2016-10-02 (日) 21:30:33}; ---転倒値が一定量蓄積したら怯みが起きるわけだから、転倒ゲージで怯みも新しくなるってことだろ -- &new{2016-10-02 (日) 21:33:48}; ---↑普通そう取るな。ちょっと特殊な理解の人がいる -- &new{2016-10-02 (日) 21:36:44}; ---(´・ω・`)すまん。自分が勘違いしてたわ。兵科の所では転倒地の所と違って、怯みや、と書いてるから別扱いと思ってたわ。ちょっと煽ったりしてごめん -- &new{2016-10-02 (日) 21:40:30}; ---兵科も転倒値と一緒で、怯みや、って書いてあるんだけどどういうことだ?読み間違いなのか? -- &new{2016-10-02 (日) 21:48:01}; ---○○や、の場合って何かと分けるというか別のものとして言う時に使わない?自分はそう思って勘違いした -- &new{2016-10-02 (日) 21:51:18}; ---さっきから会話が成立してなくてイライラするわ、紛らわしい書き方が運営が悪いでいいよもう -- &new{2016-10-02 (日) 21:54:08}; ---(´・ω・`)赤系の色って言った場合、朱や紅や赤がある訳だけど、これ皆赤系。朱や紅も赤として扱われるのよ -- &new{2016-10-02 (日) 21:55:51}; --↑の枝の話とかもそうだけど、本当に理解してないヤツのネガが多すぎてムカついてくる。 -- &new{2016-10-02 (日) 21:28:22}; ---↑の枝はネガじゃなくて質問だろ例で出さなくても… -- &new{2016-10-02 (日) 21:29:57}; ---すまん↑の枝主じゃなくて↑の枝の話題、つまり葉っぱ等のことな -- &new{2016-10-02 (日) 21:31:13}; ---そうかすまん…(´・ω・ `)つ(´・ω・ `)豚面上げるから許して? -- &new{2016-10-02 (日) 21:32:52}; ---盾が強化されるのかされないのかは、具体的な仕様の数値が出るまでわからん。例えば新仕様で、盾を受けするとその攻撃の転倒値蓄積が半分になるとかなら、現状の旧仕様とほぼ同じ。盾受け時の転倒値蓄積が3割減なら、盾は弱体化されたようなもの。盾受け時の転倒値蓄積が7割減なら、盾が強化されたようなもの。 -- &new{2016-10-02 (日) 21:33:07}; --転倒ゲージが見えるってさぁゲージが蓄積したら集中砲火を浴びるだけだよな。そういうのやめて欲しいわ。 -- &new{2016-10-02 (日) 21:33:30}; ---内部ゲージでいいよね。なんで体制崩しが敵機に分るのかとw -- &new{2016-10-02 (日) 21:35:53}; ---相手の転倒ゲージみえるって、相手のブーストゲージが見えるようなもんだよね -- &new{2016-10-02 (日) 21:37:29}; ---ブーストゲージが見える?exvsのジ・Oってブーストゲージが見えるアシスト持ってたよな…やっぱりジ・O糞 -- &new{2016-10-02 (日) 21:39:19}; ---ジ・Oじゃねぇ、その特殊能力はクサマンだよ -- &new{2016-10-02 (日) 22:06:31}; -統合整備で一番化けそうな機体皆予想してる? -- &new{2016-10-02 (日) 21:30:36}; --そりゃギャンとジャジャだろ -- &new{2016-10-02 (日) 21:31:40}; --逆の意味でテトラ -- &new{2016-10-02 (日) 21:32:39}; --予想してる?と言われるとしてないな。静かに待つで。 -- &new{2016-10-02 (日) 21:34:22}; --超絶糞ド産廃から普通レベルになるのでは?という意味ではドム・トロピカルテストタイプに一番注目している -- &new{2016-10-02 (日) 21:35:51}; --転倒ゲージの仕様がどうなるかわからんらんだから、全く予想ができない -- &new{2016-10-02 (日) 21:36:51}; --ゾック神とか? -- &new{2016-10-02 (日) 21:36:59}; --360重撃組 -- &new{2016-10-02 (日) 21:38:14}; --ジオンが死んで化ける(霊的な意味で -- &new{2016-10-02 (日) 21:41:25}; --一番わり食うのは出力限界かな。今までが当たり判定でかすぎたんだろうけど -- &new{2016-10-02 (日) 22:17:33}; --予想しようにも出来ないのが今の運営なんだよなぁ...良い方に転がるかと思いきや斜め下とか -- &new{2016-10-02 (日) 23:04:27}; -怯みや転倒時に大きくブーストを消費することで直ぐ復帰出来るとかでもいいと思うんだけどな -- &new{2016-10-02 (日) 21:44:36}; --転倒しても攻撃できるようにすればよくね?よくあるじゃんガンダムではzの百式やサイコザクのシュツや -- &new{2016-10-02 (日) 21:46:59}; ---Zの百式やってなんかおかしいな、あれね百式とキュベレイとの戦いの最後のやつね -- &new{2016-10-02 (日) 21:49:19}; ---逆に考えるんだ・・・怯みよろけだけで転倒削除してしまえ、と。 -- &new{2016-10-02 (日) 22:05:17}; -誰も言わなくなったけど、ガンダムとかMSとかの設定とか関係なくなっててなんかなぁ。最初はMSなのにヘッドショットとか意味不明とか、MAPのスケールおかしくねとかいう意見もあったのにな。MSはしゃがんでいればブースト回復すんのかよ…。 -- &new{2016-10-02 (日) 21:46:19}; --しゃがむ事でブースト回路が上手く繋がって普通より早くブースト回復する設定があるんやで -- &new{2016-10-02 (日) 21:48:20}; ---マジかそれは知らんかったわ。無知ですまん -- &new{2016-10-02 (日) 21:49:22}; ---すまん嘘や… -- &new{2016-10-02 (日) 21:53:06}; ---わろた -- &new{2016-10-02 (日) 21:58:56}; ---まぁ無理やりこじつけると、しゃがみで安定してた方がバランサーやら使わなくて済むから廃熱とかが早いとか、かね。 -- &new{2016-10-02 (日) 22:01:31}; ---強制廃熱してる間動かないようにして冷却効率上げたり、しゃがんで被弾面積や発見されるリスク減らしてると好意的脳内補正しよう -- &new{2016-10-02 (日) 22:15:51}; --ヘッドショットが一番訳わからんよな、まぁ壊されたらメインカメラ死ぬし戦闘不可能になるってことかな? -- &new{2016-10-02 (日) 21:53:27}; ---アムロみたいなNTじゃない限りメインカメラやられて前見えない状況では戦えないしね -- &new{2016-10-02 (日) 21:54:28}; ---でも食らったからダメ増えのは違う気がする -- &new{2016-10-02 (日) 21:55:13}; ---ジオン水中機は初め、ボディの上部でヘッドショット食らってたからね。アッガイとかホントすぐ昇天してたよ、今以上に -- &new{2016-10-02 (日) 22:06:42}; ---と、頭部を破壊されたら失格だから・・・ -- &new{2016-10-02 (日) 22:07:57}; --そもそも核直撃しても生きてる時点で… -- &new{2016-10-02 (日) 21:57:28}; --まあゲームだからある程度は仕方ない -- &new{2016-10-02 (日) 22:00:22}; --キシリア「意外と、兄上も甘いようで」ターン ギレン「まだだ、たかがメインカメラをやられただけだ」 -- &new{2016-10-02 (日) 22:00:56}; ---目玉狙ったのかキシリア… -- &new{2016-10-02 (日) 22:02:31}; --拠点にワープしてたり、しゃがんでるだけで帰投できたり、出撃直後に神コーンも真っ青の謎の完全無敵バリア纏ってたりしてんだから、ゲームだからでいいだろ -- &new{2016-10-02 (日) 22:08:59}; ---「対戦ゲームだからいい」って部分と「ロボゲーだからおかしい」部分の違いかと。 -- &new{2016-10-02 (日) 22:15:52}; --そんな事より、いつまで型落ち戦艦使うつもりなのかが気になる -- &new{2016-10-02 (日) 22:10:43}; --大将が(もう滅多にないけど)104人MSにのって白兵してる事ももう言われなくなったな。 -- &new{2016-10-02 (日) 22:13:16}; ---たぶんみんな部隊でのあだ名とか自称が○○大将なんだよ -- &new{2016-10-02 (日) 22:18:59}; ---山下清「絵書いてるだけで大将になりました」 -- &new{2016-10-02 (日) 22:24:28}; -本日のとある佐官様の一言:ガチでやると大将になっちゃうからエンジョイしてる さすが佐官は言う事が違う。 -- &new{2016-10-02 (日) 21:53:39}; --趣味機体で遊びたいなら佐官行くんじゃない? -- &new{2016-10-02 (日) 21:54:59}; ---無料機体でも大将行っちゃうけどね。 -- &new{2016-10-02 (日) 21:58:18}; --ガチで(ジオ使うと)大将になっちゃうじゃないだろうか -- &new{2016-10-02 (日) 21:55:49}; ---機体ないからなったことないけど上手いから大将になっちゃう~はただの口だけマンだし、機体あるけど使っちゃうと大将になっちゃうじゃそれは階級落としだし(´・ω・`)どっちにしろアウト -- &new{2016-10-02 (日) 22:10:49}; --さすが佐官やなぁ ガチでやらんでも大将程度いくわ -- &new{2016-10-02 (日) 22:10:58}; ---ハイスペだとかなり気をつけないと、上がっちゃうからな。 -- &new{2016-10-02 (日) 22:18:04}; ---/六\〈ワイ使ってくれへん? -- &new{2016-10-02 (日) 22:21:41}; -転倒は移動制限で攻撃はできるようにしよう(攻撃中は起き上がり中止)。ただしうつ伏せに倒れて攻撃した場合は自爆-3な! -- &new{2016-10-02 (日) 22:00:11}; -zzは出ること確定したけど、強襲と重撃のどちらで出て欲しい?やっぱ使い勝手のいい強襲?それとも最近のイメージみたいに火力あって機動性が高くない重撃? -- &new{2016-10-02 (日) 22:05:07}; --重撃ってだけでアウトな気がしなくもない -- &new{2016-10-02 (日) 22:07:49}; --主人公機だしZZは十中八九出るけど、アプデサイトのトップに出てきたからって確定ではないんだぜ…。素ダブゼが強襲でFAが重撃とかがいいな。 -- &new{2016-10-02 (日) 22:09:08}; ---重撃はファッツ枠、センチネルもちろん来るんだろうな? -- &new{2016-10-03 (月) 00:34:49}; --強化型とかフルアーマーとかあるからどっちもでるんじゃね? -- &new{2016-10-02 (日) 22:09:26}; --プロトドム ドラッツェ「トップ絵にいても・・」 -- &new{2016-10-02 (日) 22:09:47}; -デブの転倒値多めでスリムな連邦機は盾ありでデブより微多め盾壊れで少なくなるような調整すらUNEIには期待できないなんて悲しいなぁ... -- &new{2016-10-02 (日) 22:09:13}; --う・・・うねい -- &new{2016-10-02 (日) 22:11:34}; ---このコメントにより、俺の脳が勝手にUKEMIと読んでいた事が発覚した -- &new{2016-10-02 (日) 22:12:57}; --普通に考えれば、今のデブはアーマー増だけだが、転倒値が機体(デブさ加減)毎に設定されて、更に火力インフレに比例したアーマー増があれば、今よりましになるでしょ? 運営が普通ならね! -- &new{2016-10-02 (日) 22:33:03}; -今日は連邦将官にキッズが多いなぁ…勝ちたい人は小隊組まないと勝てない(´・ω・`) -- &new{2016-10-02 (日) 22:11:14}; --キッズのせいにする前に自分の腕を確認したら -- &new{2016-10-02 (日) 22:17:17}; ---今回は実際質は下がってる気がするで50vs50だから一人が無双出来ても変わらんのよ -- &new{2016-10-02 (日) 22:30:43}; ---無料優良機体が猛威をふるって左官でも軽く上にいけるからね -- &new{2016-10-02 (日) 22:34:59}; ---キッズ君そう顔真っ赤になるなよ。こんなゲームしてないでセンター試験8割余裕で越えるように勉強しよう。 -- &new{2016-10-03 (月) 01:16:53}; -ZバージョンのOPも見納めか、歴代じゃ一番好きだったな。皆はどれが好きよ -- &new{2016-10-02 (日) 22:11:34}; --映像ならZ 曲なら初代 -- &new{2016-10-02 (日) 22:14:58}; --今のやつはZとキュベがサベ構えるとこまではいいけど、そのあと斬り結びする場面に移行するときが急にパッと変わってださいから嫌い。83のがよかった -- &new{2016-10-02 (日) 22:15:08}; ---くっそ下手なプレイ動画並べられてもなぁ -- &new{2016-10-02 (日) 22:16:36}; --BGMオフらなきゃいけないから全然見てない -- &new{2016-10-02 (日) 22:15:38}; ---最初のBGM買ったのにステルスレダのせいでOFFにしなきゃいけないのが悲しい。BGM・爆発音(武器全般の音)・ボイス・レーダー音くらいは個別にボリューム設定できるような調整を期待してる -- &new{2016-10-02 (日) 22:23:11}; --見てないOPに力はかけないで機体&マップ構成に力入れてもらいたい -- &new{2016-10-02 (日) 22:19:42}; -枝と妹ってみ間違えない? -- &new{2016-10-02 (日) 22:18:05}; --小野枝子って書いても違和感な・・あるな -- &new{2016-10-02 (日) 22:20:39}; ---一瞬小野鮫子に見えた -- &new{2016-10-02 (日) 22:27:33}; --妹と株ってみ間違えない? -- &new{2016-10-02 (日) 22:32:06}; ---小野株子って書いても違和感な・・あるな -- &new{2016-10-02 (日) 22:33:11}; ---豚豚製造所(妹) -- &new{2016-10-02 (日) 22:49:39}; --枝「お兄ちゃん♡」 -- &new{2016-10-02 (日) 23:31:10}; ---くそ こんなのでw -- &new{2016-10-03 (月) 00:05:10}; --株と娘ってみ間違えない? -- &new{2016-10-03 (月) 00:49:14}; ---娘って妹にみ間違えない?あれこれって... -- &new{2016-10-03 (月) 00:54:05}; -トリ港連邦だと勝てないゾ… お願いだから相手のグレポイ芋畑荒らしたりレーダー置いてBに来るジオを警戒してクレメンス… -- &new{2016-10-02 (日) 22:31:26}; --グレポイとか尉官なの?エアプすぎ -- &new{2016-10-02 (日) 22:43:37}; --今は連邦不利だから仕方ないよ、連邦のBは糞ザル本拠点でジオが格闘したら砲台まで吹き飛ぶのに、ジオンのロニはゲロビとか手の振り払いやビットでジオ瞬殺してくるからな、ジオ凸差でる -- &new{2016-10-02 (日) 22:47:56}; ---安心しろジオンはジオを持ってる人が少ないから -- &new{2016-10-02 (日) 22:58:22}; ---特急勇者ジオジオン -- &new{2016-10-03 (月) 00:50:47}; -テトラ「もう、引退してもいいよね?僕はもう疲れたよ」 -- &new{2016-10-02 (日) 22:38:39}; --ケンプのが働いてるで -- &new{2016-10-02 (日) 22:40:37}; --zakuⅡFS「あれ?」 -- &new{2016-10-02 (日) 22:53:11}; -もうわかるよ...ZZが極太射撃格闘振ってる未来が... -- &new{2016-10-02 (日) 22:38:40}; --チャージ格闘武器の時点でいらん。Zの二の舞 -- &new{2016-10-02 (日) 23:57:24}; -ジ オ ン 完 全 滅 亡 お め で と う -- &new{2016-10-02 (日) 22:39:16}; --戦争終わってサービス終了や -- &new{2016-10-02 (日) 22:42:00}; ---戦争が終わってもまだ地上で燻ってるんだよなぁ...ソースは残党軍 -- &new{2016-10-02 (日) 23:34:17}; --まだだまだおわらんよえくすくらめーしょんちゅうてんまーく -- &new{2016-10-02 (日) 22:47:17}; --砂糖「私が死ねばガンオンが(ry」 -- &new{2016-10-03 (月) 00:52:22}; --ガンオンは一年戦争だけにしとけばよかったのに・・・ -- &new{2016-10-03 (月) 02:28:21}; -(´・ω・`)リビルド・・・バイトから正社員になった佐藤の手によってガンオンが作り変えられる・・・? -- &new{2016-10-02 (日) 22:46:12}; --(´丸ω山 `)僕が作って!(´佐ω藤 `)俺が壊す! -- &new{2016-10-02 (日) 22:48:38}; ---(´南ω舘`)… -- &new{2016-10-02 (日) 22:52:01}; -フライングネガが多すぎない?当日に詳細出るまでどうなるかなんてわからないと思うんだけど・・・今までもそうだったでしょうに -- &new{2016-10-02 (日) 22:47:07}; --今までもそうだったでしょうに >フライングネガが多すぎない? まあ実際そんなもんじゃね。ゲームのwikiだし -- &new{2016-10-02 (日) 22:49:03}; --まぁお祭り感覚で楽しもうで -- &new{2016-10-02 (日) 22:49:22}; ---お通夜でいいよ -- &new{2016-10-02 (日) 22:55:18}; --運営はいつも俺たちの想像を越えてきた。つまりそう言うことだ。 -- &new{2016-10-02 (日) 22:49:59}; --事前情報以外のことそんなやらんよ -- &new{2016-10-02 (日) 22:50:03}; --頭おかしい自覚のないのは何時までも繰り返すから、それに嫌気がさした人間は書き込まないか去っていく。 -- &new{2016-10-02 (日) 22:50:44}; --つい先週マーク3がでる前から壊れだ連邦優遇言われてたろうが、取り合えず騒ぐ頭おかしいのがかなりいるから仕方ないよ -- &new{2016-10-02 (日) 22:53:25}; ---そんなに馬鹿居たのか?2~3人ぐらいしか覚えが無い… -- &new{2016-10-02 (日) 22:57:50}; ---ジャジャゴミ確過ぎんだろって話題のほかはMk3の足細くしすぎてキモいみたいな話題しか見なかったけどな。 -- &new{2016-10-02 (日) 23:04:25}; --本当は当日までわからんけど、名指しでほぼ弱体化宣言を食らったから仕方ない一面もある。 -- &new{2016-10-02 (日) 22:56:11}; --風が吹けばガンオンwiki民がネガる、これ日本人の常識やぞ? -- &new{2016-10-02 (日) 23:11:14}; ---風が吹く→砂が舞う→目に砂が入る→この砂は連邦産だZ百式弱体!とネガる→頭沸いてんなネガジ!とネガる→水掛け論でネガヒートアップ→そこにらんらんが現れる(´・ω・`)「みんな無益な争いはやめるのよ!」→出荷→結果的に桶屋が儲かる -- &new{2016-10-03 (月) 00:52:41}; ---↑出荷の後ハショり過ぎだろw -- &new{2016-10-03 (月) 01:16:39}; --システム変えるのになぜかプレイヤー向けテスト無しってのが未だにわからない -- &new{2016-10-02 (日) 23:28:44}; ---テスト鯖とかで適当に遊ばせて、意見募りゃいいのにな -- &new{2016-10-03 (月) 00:55:06}; -Rジャジャやと思うやろ?Rジャジャやと思うやろ?ふっふっふ、ざんねーん連邦製マラサイでしたーwwwという遊びを思いついたのに誰もひっかかってくれなかったでござる -- &new{2016-10-02 (日) 22:48:51}; --ひっかかったかどうかってどう分かるんだ -- &new{2016-10-02 (日) 22:50:39}; --お おう… -- &new{2016-10-02 (日) 22:51:34}; --足りなものがある もう片方肩パットだ -- &new{2016-10-02 (日) 22:52:13}; --何!Rジャジャやなかったんか! -- &new{2016-10-02 (日) 22:52:28}; --それ見間違えるの残マラやろ・・・ -- &new{2016-10-02 (日) 23:00:04}; -勝てない言ってる奴は負けるべくして負けるんじゃないの? レーダー張らなかったり、BA北極の僅差でエースを遊ばしたままで負けるとか、自業自得にしか聞こえない。敵はマジモンの痴呆じゃねーのって試合が結構多いぞ。 -- &new{2016-10-02 (日) 23:07:08}; -正直このゲーム50人いたら勝つために行動してるのって20人いたらいい方だよね。将官戦場でも。あとは勝つ気がないのか勝つつもりでも意味のない行動取ってるかって感じ。 -- &new{2016-10-02 (日) 23:08:28}; --自己中プレーで気持ち良くなるゲームに、連携、チームークを求めるのが間違っている。ガチでやりたいやつは大手対人ゲー行ったほうがいいよ。 -- &new{2016-10-03 (月) 00:01:09}; --作戦の伝達手段がなさすぎるんだよ。後ろに味方の核がいて、防衛こじ開けようと前線突っ込んだら核が下がってたり情報が視覚(MAP)でしか取得できないのは問題かと言ってVCつけると暴言厨が大暴れするし・・オペ子にプレッシャー感知並の激しいアラームつけて「司令部より作戦変更の伝聞が届きました!」とか喋らたせてくれんかねぇ -- &new{2016-10-03 (月) 00:33:40}; -ZZプロジェクトやる前に出すものあると思うんだが、あぁアッシマーガブスレイギャプランガザE、D、ガゾウム、彼らはいつになったらでるんじゃあ -- &new{2016-10-02 (日) 23:11:54}; --シャアズゴもだいぶ遅れて実装されましたし… -- &new{2016-10-03 (月) 00:04:12}; --Zプロの時のジオンと逆なだけじゃね?自分もバウンド・ドックやバイアラン、ギャプランが早くほしいけど、ティターズ機は調整がめんどくさそうな可変機やモデリングが流用しにくそうなの多いから間にいろいろ挟んで誤魔化しつつやりそうな気がする。 -- &new{2016-10-03 (月) 00:10:50}; --ZZで新しく出る連邦MSってジムⅢとZZしか居ないからへーきへーき。つまりZZしか残ってないからZから持ってくるしかないという -- &new{2016-10-03 (月) 04:43:02}; -砂糖「11月の新兵応援キャンペーンは銀ジオくばるぞー、これで新規問題も解決や~」 -- &new{2016-10-02 (日) 23:15:12}; -おまえらフライングネガっていうけどさー、このシュガー運営のイベントとか全部含めての今までの実績を考えてさ、よく当日までは分からないだろとか楽観視できるな。今までのことを考えたら「そりゃねーよ。バランス吹っ飛ぶやん」ってことを平然と行ってきたじゃねーか。直近でさえあのトナメだし -- &new{2016-10-02 (日) 23:15:24}; --既にぶっ飛んだバランスが別のぶっ飛び方をしたところでぶっ飛んでるのは変わらんやろ -- &new{2016-10-02 (日) 23:19:04}; ---飛距離の問題かと -- &new{2016-10-02 (日) 23:24:12}; --悪い事しか見てない人多すぎじゃない?むしろそこまで実績云々って自分で言うなら辞めれば?辞められないの? -- &new{2016-10-03 (月) 00:05:56}; ---ガンオンが好きだから砂糖にやめて欲しいわ。これ以上悪化して欲しくないね -- &new{2016-10-03 (月) 00:37:11}; ---むしろ、砂糖なんて実績は、ほぼ、改悪か最悪のどっちかしかないだろ。何処を褒めるんだよ。褒める場所があるのならお前がまず褒めてみろ。そもそも、「辞めろ」と、無責任な発言する奴が多いから今の現状になってんだろ。つまり、お前みたいな奴だよ。 -- &new{2016-10-03 (月) 03:39:23}; ---実際人口激減中なんですが -- &new{2016-10-03 (月) 06:36:46}; -ぶっ飛んでるとこにさらにぶっ飛んで、着地点が地雷原だったら跡形もなくバラバラってこともあるんだぞ -- &new{2016-10-02 (日) 23:22:41}; --あれ、枝ミスした -- &new{2016-10-02 (日) 23:23:32}; -今日のガンオン同接史上最低の6612。 -- &new{2016-10-02 (日) 23:27:28}; --燃え尽きて統合まで待機勢が多いんだろうな 俺も最近大規模やるとだるいから局地しかやってねえわ -- &new{2016-10-02 (日) 23:29:34}; --最低は6500でしょ?でももう黒幕前まで下がったか...早すぎじゃね? -- &new{2016-10-02 (日) 23:33:18}; --全て運営のせい -- &new{2016-10-02 (日) 23:37:46}; --大型うpデート後も「元に戻せ」のシュプレヒコールで炎上しそうだな。 -- &new{2016-10-02 (日) 23:48:53}; --そりゃあんな糖質情報出したらみんなやる気無くすわな -- &new{2016-10-02 (日) 23:52:18}; ---3年立つゲームにしては、6000人いるほうが凄くね。昨今1~2カ月で過疎るオンゲー一杯あるよ。 -- &new{2016-10-03 (月) 00:05:27}; --マラサイ金図抽選と黒幕練度5のコンボで燃え尽きて待機中だわ・・・ -- &new{2016-10-03 (月) 00:02:54}; --統合イベントで一瞬、戻って、一ヵ月後にはさらに最悪の接続数になってるだろうな。 -- &new{2016-10-03 (月) 03:40:57}; -迫撃・狙撃・支援の強化だとか、相対的バランス調整として無言でやるべきこと。イチイチ明言する必要性を感じないし、微調整でいい部分。超強化してもおかしくなってしまう。 -- &new{2016-10-02 (日) 23:29:01}; --運営側が仕事してやったぞというアピール。実際やってもやらなくても大抵判らずか判ってても不都合無いから無視がこれまでのガンオンプレイヤーだし、バレても仕様で逃げるのがバンダイナムコ。同じことを繰り返してきたからな。 -- &new{2016-10-03 (月) 02:24:36}; -(´・ω・`)ボリノー・クサマーン? -- &new{2016-10-02 (日) 23:39:08}; --(´業ω者`)騙せると思ったのか?出荷だ。 -- &new{2016-10-02 (日) 23:41:39}; --ポーク・サマーンは出荷 -- &new{2016-10-02 (日) 23:41:44}; ---モリノクマサン→ボリノーク・サマーン モリノブタサン→ボリノーブ・サターン -- &new{2016-10-03 (月) 04:50:39}; ---(´・ω・ `)私たちってって痔の悪魔だったの? -- &new{2016-10-03 (月) 05:03:20}; --(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-10-03 (月) 00:42:39}; -(´・ω・`)ジオン不遇になったら連邦いかずに引退するってコメよくみるけどそういうやつほど両軍プレイしてたり簡単に連邦へ寝返ってそうよねぇ -- &new{2016-10-02 (日) 23:45:25}; --いや、俺はジオン専だけど統合糞でジオンガチ弱になったらやめるよ -- &new{2016-10-02 (日) 23:48:37}; --ガチで辞めてるから接続数が減ってんだろアホw -- &new{2016-10-03 (月) 03:42:01}; -まだだ、まだたかが参戦数6612だ! -- &new{2016-10-02 (日) 23:46:28}; --(´・ω・`)そして明日は6000を切る…っと。なるほど -- &new{2016-10-02 (日) 23:49:42}; ---3年立つゲームにしては、6000人いるほうが凄くね。昨今1~2カ月で過疎るオンゲー一杯あるよ。 -- &new{2016-10-03 (月) 00:06:39}; ---それは「ガンダム」と言うブランドだからこそ何とかその数字を保ってるだけだと思うよ。そしてブランドの浸透率で考えると6000人は少な過ぎだ -- &new{2016-10-03 (月) 00:12:05}; ---実働率もあるからな。放置が三割とかなら、終わりだろ。明らかに昔より落ちてる。特に、ジオ登場からすると -- &new{2016-10-03 (月) 00:24:42}; ---運営的には6000は多すぎると考えてるんだろ。 -- &new{2016-10-03 (月) 02:01:15}; --日曜日は元々低いから仕方ないね。 -- &new{2016-10-03 (月) 00:03:50}; --そうだ!目指すは五千人台だッ!もうすぐだッ!! -- &new{2016-10-03 (月) 03:43:15}; -BGMオンにするとオフのときと比べてSEの音量が上がるのは何故なんだろうか。まあBGM聞く必要も無いんで普段はオフにしてるが。 -- &new{2016-10-02 (日) 23:50:23}; --なんでつまみで調整できないのだろうか -- &new{2016-10-02 (日) 23:51:35}; -上の方でMSでヘッドショットでダメージ増加は可笑しい、ってのはこれに限らず遥か昔のガンダムゲームで出て以来ツッコミの嵐なのに、結局その後色々なガンダムゲームで採用されてるから、完全に矛盾を無視してるんだろうな… -- &new{2016-10-02 (日) 23:50:47}; --Gガン基準だからね -- &new{2016-10-02 (日) 23:53:00}; --ガンダムはほとんどが一番狙いやすい腹にコクピットがあるから機能しすぎなんだろな。ヘッドショット無くして移動力が一定時間下がるレッグショットとか欲しいと思った事はある。 -- &new{2016-10-03 (月) 00:36:15}; --HSなくしてバックパック(だっけ?)被弾で敵味方巻き込んでのだいばくはつでも…いや尻向けて突っ込んでくるジムが増えるだけか -- &new{2016-10-03 (月) 07:44:50}; -フリスピー地雷実装はよ -- &new{2016-10-02 (日) 23:53:37}; --つインカス つヅダ -- &new{2016-10-02 (日) 23:54:40}; ---地雷が本体はやめて差し上げろ -- &new{2016-10-03 (月) 01:26:58}; -ハロー ハロー ぼくから砂糖へ 応答願います ぼくらの声は正しく伝わっていますか ぼくのガンオンは正しく機能している模様 システムオールグリーン コミュニケーションは不全─── -- &new{2016-10-02 (日) 23:55:12}; --(´・ω・`)また君か...何度病院をぬけだせば気がすむんだ、佐藤という人間は実在しないしガンダムだっけ?そういうロボットアニメも存在しないんだよ、さぁ病室へ帰ろうか。 -- &new{2016-10-03 (月) 00:05:59}; ---(´佐ω藤`)デデンデンデデン♪チャララ~♪(ターミネーター2のテーマ) -- &new{2016-10-03 (月) 00:38:16}; -多分統合整備後に一回はどっちかで失敗すると思う。転びすぎるか、核が決まりすぎるか -- &new{2016-10-03 (月) 00:01:16}; --転びにくくなると火力ある機体のゴリ押しゲーになってさらに機体の選択肢なくなりそう -- &new{2016-10-03 (月) 00:08:21}; ---今よりもジ・Oで押し通るだけのゲームになるだけと予想してる -- &new{2016-10-03 (月) 00:22:24}; --核もつと転倒値変わるとかはするんじゃない?いくらなんでもそこはこの運営でも・・・不安になってきたw -- &new{2016-10-03 (月) 00:11:45}; ---これやらないとマジでGP01とか止められないからなぁ -- &new{2016-10-03 (月) 00:36:38}; --昔はよく転んでたから、転びすぎるのは受け入れやすい。核は火力インフレ酷いし、重撃は性能あんまり変わらないみたいだから、決まりすぎは無いんでないかな。 -- &new{2016-10-03 (月) 00:22:50}; ---ジオンのデブ機が連邦の砂に転倒させられまくっていたな昔… -- &new{2016-10-03 (月) 00:25:13}; ---今でも炸裂を連発で撃ってくるやつにビクンビクンさせられて瀕死になるんですが -- &new{2016-10-03 (月) 06:41:35}; --時代はアーマー至上主義となりザメルが世界をしはいするのです -- &new{2016-10-03 (月) 00:33:39}; --当たり前じゃん、テストプレーしない、ぶつけ本番の運営なのに何をいまさら -- &new{2016-10-03 (月) 00:39:02}; ---やってるよちゃんと。NPC49機相手にしっかりと。 -- &new{2016-10-03 (月) 01:15:23}; ---NPC99人 アーマー99999 電車ごっこAI か -- &new{2016-10-03 (月) 01:19:48}; ---ジャベリンが99機貫通する世界! -- &new{2016-10-03 (月) 08:51:00}; --連射型MG,BRの連打で転倒ケージ爆アゲ即よろけ、ビムシュクイリロ復活!デブ死亡!閾値の見直しでバズーカが全部ゴミに、ロケシュ失墜!そして鬼強化されるパニキコンカス! -- &new{2016-10-03 (月) 00:40:53}; -安定の6000台だな、期待を裏切らない運営だw -- &new{2016-10-03 (月) 00:31:43}; -しかしクインマンサか~・・せめてサイサリス並の横幅に抑えてくれよ・・ -- &new{2016-10-03 (月) 00:36:13}; --キュベレイをもっと酷くした感じでいきます -- &new{2016-10-03 (月) 00:37:58}; --もちろんMAサイコと同じでIフィールドありのビーム無効だよな?な?な? -- &new{2016-10-03 (月) 00:40:00}; ---いやーQBや百式と同じ仕様だろう・・ -- &new{2016-10-03 (月) 00:49:24}; ---エースじゃないから切れるだろ -- &new{2016-10-03 (月) 01:13:10}; --佐藤「善処はする予定です。ザメルの3倍くらいで抑えられるように努力いたします。」 -- &new{2016-10-03 (月) 00:42:57}; --あんだけ大きいと横穴通れなさそう、ジャブローとかどうするんだろ -- &new{2016-10-03 (月) 00:43:33}; --サイコみたいにコントロール権奪い合うのかな -- &new{2016-10-03 (月) 00:50:28}; --大きさもそうだが巨大ビームサーベル(チャージ?)、ファンネルと高コスト機としてはあまり活躍しなそうな武装ばかり。Iフィールド+胸部メガ粒子砲(ブラスト弾2発斉射)くらいやらないと愛されなさそう…。 -- &new{2016-10-03 (月) 00:54:51}; ---プレイヤー二人で操作するってどうかな?機体操縦担当と武器担当 -- &new{2016-10-03 (月) 00:57:00}; ---二機ともZのチャージビームサーベルもってきそう。ジオよりも一回り大きくて初の400コスト -- &new{2016-10-03 (月) 01:01:33}; ---操縦担当「お前使えない」武器担当「お前使えない」二人「話の決着を付けよう」 -- &new{2016-10-03 (月) 01:18:19}; --とおれないにきまってるじゃん。そのまま放置プレイよ -- &new{2016-10-03 (月) 00:58:28}; --サイコガンダムと同じ扱いでプレイアブル機体じゃないと思うけど -- &new{2016-10-03 (月) 01:13:46}; --マジで箱拠点に入れないくらいでも良いけどな。他にメリットがあれば。というか原作ゲー、キャラゲーとして👀見ればそれが理想 -- &new{2016-10-03 (月) 01:20:08}; --頭長高がサイコガンダム40m、クィンマンサ39.2m。まあMAP要素だろうね。 -- &new{2016-10-03 (月) 01:20:36}; ---サイコMAPみたいなのが増えるんだろうけど、あれ系増えてもなぁって感じだよな サイコ出たら基本消化試合だし -- &new{2016-10-03 (月) 01:21:51}; --大きさ的にサイコガンダムと同じ扱いだろうよ -- &new{2016-10-03 (月) 01:24:17}; ---ただガンオンのサイコはデカすぎる・・・。 -- &new{2016-10-03 (月) 01:42:15}; --クインマンサはMAだと思ったが..アプデのTOP画像でZZ切り合ってるし、DXでZZの対としてリリースされるなこれ。サイズおかしいだろ -- &new{2016-10-03 (月) 08:33:57}; --深海魚! -- &new{2016-10-03 (月) 10:33:07}; -(´◉ω◉`)らんらんZZに期待しすぎて夜も眠れないわ -- &new{2016-10-03 (月) 00:41:53}; --(´・ω・`)大型アップデートに期待しすぎて夜しか眠れないわ -- &new{2016-10-03 (月) 00:46:13}; --(´・ω・`)大型アップデートに期待しすぎて寝て起きたら夕方だったわ -- &new{2016-10-03 (月) 00:59:48}; --Zプロジェクト始動してから、どのくらいでZ実装したっけ? -- &new{2016-10-03 (月) 01:11:25}; ---Ⅰのラストがbgmでがっかりさせといて、Ⅱになってからすぐくらいだったな -- &new{2016-10-03 (月) 01:22:14}; ---Zプロジェクトの時はZガンダム以外にも人気機体あったから引っ張ったけど、ZZプロジェクトはZZガンダム以外目玉がないし割かしすぐくるんじゃね -- &new{2016-10-03 (月) 01:28:33}; -そろそろ4周年で5年目突入、ほんとかなり長寿だよね。最近サービス始まった対戦ゲームで4年後の東京オリンピックの後でも何千人も同接残ってるやつなんてどれだけあるんだろか?コンテンツパワーのおかげってのもあるだろうけど、それだけじゃないと思うんだ。叩いてばっかりいないで評価してあげようよ? -- &new{2016-10-03 (月) 01:26:07}; --サービス開始時点で一年もてばいい方って言われてたからなもっと真面目に作ってたらもっといいゲームになったろうに -- &new{2016-10-03 (月) 01:34:35}; --素材自体はいいよ。運営がクソゴミなだけで -- &new{2016-10-03 (月) 01:34:37}; --いくらでも似たようなゲームあるっていう人いるけど104人対戦のガンダムゲーなんてガンオンぐらいしかないしそもそも100以上の対戦ゲーも最近は少ないだから余計、運営さえもっとセンスがあれば・・・ -- &new{2016-10-03 (月) 01:43:28}; --次のオリンピックを言い出したらさすがにガンオンは終了してるぞ。間違いなく。 -- &new{2016-10-03 (月) 03:45:30}; -動画とか見返すとさサービス開始した頃のジムとザクがペチペチ撃ち合ってる戦場を一番楽しそうにプレイしててどうしてこうなったんやろなぁって -- &new{2016-10-03 (月) 01:42:22}; --それが課金ガチャというもの。強くなきゃ売れないんだ。こうなる未来しかないよ。 -- &new{2016-10-03 (月) 01:48:38}; --どうしても何も機体性能の強弱に関わる物をガチャ販売すればこうなるしか道は無かったのよ。一応かなり持ったほうだけどね -- &new{2016-10-03 (月) 01:57:04}; --木主みたいなことをウィキオンで書くだろ?ひと昔と言っても一年半前くらいはそれこそ、ものすごい脊髄反射ネガリストが死肉を漁るように群がって木主チックなのを叩いていたよ。今でこそ陣営廃止とか初期頃回想的なことが普通に書かれて荒れずに流れてるけどなw -- &new{2016-10-03 (月) 02:15:18}; -次の統合が多人数対戦ゲームとしての楽しさをあらためて明確にするのが目的ならもういっそ全補償してジ・オいちから作り直したら? -- &new{2016-10-03 (月) 01:52:25}; --全補償するデメリットに対して、企業的メリットが全くないんですがそれは… -- &new{2016-10-03 (月) 01:59:45}; --明確にするなら盾はいらないんだ。攻城兵が戦闘も強い。耐久も高いってのがゲームを根本からおかしくしている。そもそも明確にするつもりも楽しくさせるつもりもないよ。 -- &new{2016-10-03 (月) 02:00:30}; ---兵科分けてるのに拠点ダメージに補正があったりしないからな…。その辺をガンオペや絆から学んでないんだろうな -- &new{2016-10-03 (月) 02:03:39}; --運営に全補償するまでの覚悟があれば、ジオなんて一機体だけで済ませずに0080より後に出てくるMS全て無くして対戦ゲーの体裁から整えろの方が圧倒的良い。今のままじゃ遠からず、産廃νガンや産廃サザビー、産廃ユニコーンで目も当てられん惨事確実だし、次回実装予定のZZ、クィンマンサなんて小手先調整で再現できるような代物じゃないのにこのまま作ってしまったら現予想時点で産廃確定している。それかまたジオVer.ⅡやⅢ化させてゲームぶっ壊すか。幾ら「ガンダム」で保ったタイトルでも客側にすれば致命傷だろ。まあバンナムにそこまでの覚悟なんてある訳ないがな。 -- &new{2016-10-03 (月) 02:09:30}; ---バンナムは「キャラゲー」って名前を作った創始者だからな。まさにキャラゲーと言った感じの完成度。版権商売としては凄いね。美味く手を抜いてる。 -- &new{2016-10-03 (月) 02:12:57}; -憎しみってどう変換しても肉染みにならないんだけど、どのくらいのレベルになったら出来るようになるんですか? -- &new{2016-10-03 (月) 01:58:59}; --ガンオンに対する熱意がなくなって絶望したら肉染みになるんだよ -- &new{2016-10-03 (月) 02:19:30}; --惜しいかも。肉染みは絶望ではなくて、愛情が変化したモノだから愛憎入り交ざったりするのよ。可愛さ余って憎さ100倍とかね。希望が未来の望みを失うと、絶望になってしまうのよ。熱意がなくなってしまうとなるのは無関心、愛情の反対の一番やばいモノ。もうどうにでもなーれってやつね -- &new{2016-10-03 (月) 03:03:32}; --俺の肉染みは消えないんだ! -- &new{2016-10-03 (月) 09:24:51}; -黒幕って、運営はちゃんとテストしなかったのかな?普通にやってればスプシュ5で簡単にひるみ取れるとか、火力ヤバすぎとかわかるよね? -- &new{2016-10-03 (月) 02:25:42}; --ワザとだよ?気付かない? -- &new{2016-10-03 (月) 02:29:11}; --同じDPSで当たれば満額ダメージ入って有効射程が長いテトラがいるからへーきへーきっていう考えでしょ まあ実際他のSGより精度悪いうえに6,7発は最低でも当ててないと怯み取れない威力だからまあいいんじゃね -- &new{2016-10-03 (月) 02:30:26}; ---まるで運営の代弁者だなw -- &new{2016-10-03 (月) 02:41:44}; ---前半は運営の代弁だけど後半は両軍やって言ってることだよ 実際不意討ちでもなければそうそう満額食らうことなくね?ネガるほどの代物かね -- &new{2016-10-03 (月) 03:00:50}; ---内蔵じゃなかったら言うほどではないがバズからの内臓だからな。追撃、咄嗟の防衛、空中での撃ち落とし、接近戦のダメージソース、そら強いわ -- &new{2016-10-03 (月) 08:55:53}; --ジオとかサイコとか数段ヤバいのにいるのにこの程度じゃ何にも思わないだろ。 -- &new{2016-10-03 (月) 02:35:34}; ---頭砂糖 -- &new{2016-10-03 (月) 02:39:02}; ---お前バカだろ。運営Pは砂糖なんだぞ。頭砂糖に決まってんだろ。自分で言って気づかねーのかよ。お前も頭砂糖だな。 -- &new{2016-10-03 (月) 02:47:37}; ---訳の分からない謎理論で仲間認定しようとする砂糖の鑑。一級砂糖の称号と、顔面を砂糖そっくりに整形する義務を与えよう。 -- &new{2016-10-03 (月) 05:35:29}; --1.7秒5連射散弾BZだっけか。強襲に持たせる装備じゃねーよな。 -- &new{2016-10-03 (月) 02:37:03}; ---SGには悪しき前例があるのに平気で拡散機増やす神経はさすが -- &new{2016-10-03 (月) 02:46:32}; ---しかもあれ場合によっては転倒値で更に怯み転倒取れる様になるぞ -- &new{2016-10-03 (月) 04:34:37}; --砂糖は連邦優遇できれば何でもいいから関係ない。 -- &new{2016-10-03 (月) 03:48:12}; --運営「連邦強くしないと人口バランス取れないので」 -- &new{2016-10-03 (月) 03:51:36}; --ケンプのシャッガンでもほぼ瞬殺なんですが -- &new{2016-10-03 (月) 06:48:01}; ---いや瞬殺されないだろ。 -- &new{2016-10-03 (月) 08:57:18}; ---エアプか? -- &new{2016-10-03 (月) 11:02:34}; ---ケンプで瞬殺だったらこいつのSGなんだよ、これ火力はケンプSGの遥か上位だぞ -- &new{2016-10-03 (月) 11:24:16}; --え?怯みが取れたらおかしいのか?じゃあ、ショットガンって何すればいいんだ? -- &new{2016-10-03 (月) 11:18:09}; -接続数とか言うけどさ、新規来ないと増えなくね?それを阻害するのが現プレイヤーなんだが。 -- &new{2016-10-03 (月) 02:43:55}; --一応ジ・O実装後に来てる初心者です。 -- &new{2016-10-03 (月) 02:57:04}; --そうだね。PCネトゲは普通は時間に連れて人は減る。Ps機でキッズ層獲得してるとかなら話は別だけど。なんやかんやでこのゲーム人多いよ -- &new{2016-10-03 (月) 02:57:55}; --プレイヤーが急に変わるなんて無理だから新規が阻害されないように運営がバランス調整していくべきなんだよなー -- &new{2016-10-03 (月) 03:00:34}; ---それは普通に難しくないか? -- &new{2016-10-03 (月) 03:03:32}; ---一度全体を仕切りなおすべきなんだよ。新規が楽しめる環境にね -- &new{2016-10-03 (月) 03:05:49}; ---新規が楽しめる環境って新規vs新規を作るって事にならない?アカウント作り直す奴もいるしアカウント削除出来ないとかしないと難しそうな… -- &new{2016-10-03 (月) 03:09:12}; ---絆みたいに佐官に上がったやつはそれ以下に尉官に落ちないようにすれば良いんだけどね。マッチングは台湾みたいにNPC入れればいい -- &new{2016-10-03 (月) 06:51:13}; ---葉4やったらいいかもだけど腕前ではなくぶっ壊れで将官行った人弱体化されたらやばそう…と思ったがそいつ課金を強いられて儲かるんじゃない? -- &new{2016-10-03 (月) 07:20:07}; --阻害してるのはプレイヤーじゃなくてぶっ壊れ機体だろ。後はそういう機体を投入する運営だ。 -- &new{2016-10-03 (月) 03:49:19}; ---自分が伍長の時、核の範囲ぐらい分かれだとかキレてる奴いたし機体だけが問題じゃ無いかと… -- &new{2016-10-03 (月) 04:15:20}; ---そのへんの階級は言い返せない初心者をだしにしてマジで頭おかしいの多いからな、まぁ運営も核運びはチュートリアルにいれるべきだと思うけどな -- &new{2016-10-03 (月) 04:31:52}; --ピックアップガチャの仕様を見る限りでは、もう新規を取り込もうなんて考えていないだろ?欲しいと思う機体が現状より入手困難になるのは明らかだし。 -- &new{2016-10-03 (月) 09:43:10}; -ジオ使ってて出くわしたくない出力限界弱体していいの?あいつが光ってたら一瞬ためらって凸遅れたりするんだが -- &new{2016-10-03 (月) 02:48:18}; --ジオ盾が吹き飛ぶくらいだからへーきへーき -- &new{2016-10-03 (月) 03:06:49}; ---ん?盾貫通しん? -- &new{2016-10-03 (月) 03:12:45}; --出力限界ってチャージ音が鳴る、弾速遅い、継続ダメージ入るしで通路でもない限り当たるほうが悪いって感じで弱体化の必要性感じられないんだけど、寧ろチャージスナの方が怖い -- &new{2016-10-03 (月) 03:50:58}; ---出力限界のデメリットである「溜め中のアーマー減退」が出力限界の当たり判定の大きさでほぼ無効化されてるから。溜め即ブッパで運が良ければ当たる、からちゃんと考えないと当たらないに変わるんじゃね?>弾頭サイズの縮小 -- &new{2016-10-03 (月) 04:59:12}; ---チャージ中にスリップあるならまだ解るがフルチャージ後から1秒経過でスリップだし余程下手でも無い限りノーリスクでフルチャージ撃てるのがおかしいんじゃないの? -- &new{2016-10-03 (月) 07:05:32}; -今公表されてる文面ではありえないほどジオンきついけど、結果バランス取れてたら運営見直す。 -- &new{2016-10-03 (月) 02:55:35}; --連邦:万能 ジオン:特化 だからねぇ…目立ちやすいのは何かに特化してる奴だろうし連邦優遇じゃなくて目立ってる部分を修正しますよっていうのだと信じてる。ただもしもそうだとしても万能機体を下方修正いらないとか思ってたら…多分今回は本気なんだろうけど微妙なラインだねぇ… -- &new{2016-10-03 (月) 03:00:23}; ---ジオン側は特化の部分があって初めて万能機と戦えてんだけど連邦は、単にジオン側の特化部分が酷いみたいに言いやがるよね。その特化部分がなかったら万能機と戦えないんだから仕方ないだろっての。だからジオンの特化部分なくしてもいいから、コストに見合った万能機にして欲しいね。それならこっちだって両手上げて特化部分なくしてほしい、むしろ無くせ。そういうの無視して単に弱体化しろってのはない -- &new{2016-10-03 (月) 03:41:07}; ---連邦の高コス機はジオ以外全員ビムコと万かそれ以上以上のバズ持ってて完全内蔵コンボ機の数も多い上にメイン凸機はミラーの今、一体ジオンの何が連邦機より特化してると言うのか、、 -- &new{2016-10-03 (月) 07:31:18}; ---連邦でガーガー言われるのは万能機体ジオンでガーガー言われるのは馬鹿火力の奴等って言いたかったのよ -- &new{2016-10-03 (月) 08:13:10}; ---今のジオンで連邦よか優れたバ火力ってサイコだけじゃない? -- &new{2016-10-03 (月) 08:19:00}; ---ジオンの特化の大部分が連邦に抜かれ、対してジオンの汎用性は変わってないからバランス糞なんだよ -- &new{2016-10-03 (月) 10:47:24}; --運営的にはジオン側意見「制空権がありません!」を「転倒値にしてSGorCBR一発死亡確定をなくしました!」、連邦側意見「テトラとサイコ強すぎ何とかしろ!」を「弱体化しました!」で両分の意見取り入れて公平にバランス取ったつもりなんだろうね。実際は多少飛べるようになったとしても連邦に抵抗できる部分が完全に0になりそうでフライングネガ量産中だが。 -- &new{2016-10-03 (月) 03:04:44}; ---空中転倒で死なないとか地上の怯みやよろけで死なないってのは両軍が受ける恩恵になる。だけどテトラサイコはジオンだけに向けたものだらな。 -- &new{2016-10-03 (月) 03:34:16}; ---過去の強すぎるという声に対する調整というよりは、怯みの無くなった環境で突出したDPS持つ機体をあらかじめマイルドにしておこうって狙いだと思う。逆にそれぐらい転倒させるのが困難になるんだろうと予測してる -- &new{2016-10-03 (月) 03:56:35}; ---実際、もしも空中転倒しにくくなるならサイコテトラが問題になってくるからな -- &new{2016-10-03 (月) 03:56:51}; ---テトラとサイコはやられる側のラグが酷すぎるんだよ。テトラで攻撃すると結構しっかり当てないといけないけど、やられる側は当たったと認識したらゲージの半分くらい減ってる。サイコも逃げてるのに壁の奥まで爆風が届いてくる。 -- &new{2016-10-03 (月) 06:56:01}; ---それテトラとサイコのラグが酷いんじゃ無くどの武器に撃たれても起こるし原因は相手プレイヤーのラグだ -- &new{2016-10-03 (月) 07:35:41}; ---というかロックして撃てば大体当たるCBRときっちり手動で先読みする必要あるマゼラの差でジオンのほうが割食う可能性もあるんだよな… -- &new{2016-10-03 (月) 09:41:12}; ---どの武器でも言えるけど影響が大きいのがそいつら、って話じゃないの? -- &new{2016-10-03 (月) 09:57:43}; ---怯み発生する武器はどれもラグ辛いよ、まあサイコは解るが弱体決定してるし -- &new{2016-10-03 (月) 10:34:01}; --最悪を想定しておくべきだよ。こういう時こそね -- &new{2016-10-03 (月) 03:07:54}; ---本当の正解は最悪も含めて全ての可能性を考えとく事? -- &new{2016-10-03 (月) 03:10:15}; ---想定するだけ無駄になりそう ココの運営だといろんな意味で -- &new{2016-10-03 (月) 03:23:14}; --常に連邦を優遇してきたのに、まだ、砂糖に期待出来るお前が凄い。 -- &new{2016-10-03 (月) 03:50:31}; -正直盾に~って書いてるのが引っかかるんだよなぁ、デッキに盾持ち全くいないんだがw -- &new{2016-10-03 (月) 03:18:00}; --んじゃ盾持てば? -- [[運営]] &new{2016-10-03 (月) 03:19:15}; --ビムコ盾持ちジオン機に今更使ってみたい魅力的な機体が・・・・ -- &new{2016-10-03 (月) 03:19:54}; ---そもそもジオン側にビームコーティングが付いた盾が少ないという… -- &new{2016-10-03 (月) 05:10:34}; --盾無し機体の方が火力とか速度とか爽快だからなあ -- &new{2016-10-03 (月) 03:32:38}; ---すぐ死ぬから不快だと思うが -- &new{2016-10-03 (月) 03:45:48}; ---それ随分昔の話で今はビムコ盾あって火力も速度も快適な機体だらけなんですよ、連邦のみだけどw -- &new{2016-10-03 (月) 07:07:28}; ---5号機「ん?俺のことか?」 -- &new{2016-10-03 (月) 10:20:44}; --右肩に装備した盾が盾扱いされればねぇ…マラサイでOKにしたんだからザクもOKにしちくりー。ザクⅢとか不安でならない -- &new{2016-10-03 (月) 04:52:57}; ---過去アクションゲームでザクの右肩が盾として扱われたのってジオニックフロントだけだよな、ガンダム好きじゃなくてもいいからせめて理解してる人達にゲーム作って欲しいわ -- &new{2016-10-03 (月) 07:09:47}; --360以上に限ると盾持ちは連邦4/6ジオン2/6、そのうちビムコ盾は連4ジ1 -- &new{2016-10-03 (月) 05:05:35}; -グレ直撃とかは転倒にしてくれ。フェンリル使ってみる -- &new{2016-10-03 (月) 03:26:36}; --グレネード直撃で転倒とか地雷やバズーカの立場が無いな。というかZとか腕から直射グレネード撃つんだぜ?バズならまだしもグレでダウンはありえない -- &new{2016-10-03 (月) 07:28:21}; --手りゅう弾系を強くしてほしいのはあるなぁ…威力が厳しければ効果範囲でも大増加してほしい。現状の手りゅう弾Mなんて気休めじゃん -- &new{2016-10-03 (月) 07:46:42}; -一つの目安としてCBRどうなるかはあると思う。これが空中転倒取れる取れないで変化の度合いが違う。 -- &new{2016-10-03 (月) 03:55:14}; -調整内容どれも水中機には関係ないよな。結局水泳部の勢力図は変わりそうにない -- &new{2016-10-03 (月) 05:30:10}; --水中は項目に載るほどでは無い気がする… 運営がなんであの項目にしたのかは分からんからなんともいえんけど -- &new{2016-10-03 (月) 05:37:32}; --兵科毎の調整があるんだから水中が完全に無関係って事はないんじゃね? -- &new{2016-10-03 (月) 05:55:42}; --水中って両軍壊れ機体が無くて遠距離からミサイルとビームを撃ち合う平和な戦場じゃないの? -- &new{2016-10-03 (月) 07:17:09}; ---連邦にやばい機体がいてな… というかゾックだかゴックだか水中動作変わって背後丸見えになっちゃったんじゃなかったっけ? -- &new{2016-10-03 (月) 07:24:36}; ---最も格差あって水中は連邦無双な状態が平和と言うならそうかもな -- &new{2016-10-03 (月) 07:32:50}; ---極々一部の機体の武装の火力が異常なことになってる -- &new{2016-10-03 (月) 07:33:08}; ---しかも水中で唯一連邦機並のコスパあったジオン機はアッサリ連邦にミラーが実装されるという、、 -- &new{2016-10-03 (月) 07:37:36}; ---別に奪われた訳じゃないじゃん 今でも両軍の水中最強は重アクアとマリンだよ 水中の格差は今は速度差のみ ジオンにEXでトリアクと同速の機体さえ配布されたら完全に格差は消える -- &new{2016-10-03 (月) 07:46:36}; ---重水と強襲アクアの格差は? -- &new{2016-10-03 (月) 07:51:56}; ---どっちも普通に何の問題も無く倒せるだろ -- &new{2016-10-03 (月) 07:57:12}; ---ジオンのどの機体使えば問題無く倒せる? -- &new{2016-10-03 (月) 07:58:04}; ---ガチムチマリンを使おう 冗談抜きにほんとに何の問題もなく倒せる -- &new{2016-10-03 (月) 08:00:04}; ---ジ・Oじゃない? -- &new{2016-10-03 (月) 08:01:35}; ---連邦にガチムチ重水、重アクア、強アクア居る状況でジオンはガチムチマリン1択の時点で速度も火力も超不利じゃね? -- &new{2016-10-03 (月) 08:04:00}; ---ガチムチ重水ならその時点で脅威になるほどの火力は持ってないし、強襲アクアなんてそもそも奇襲以外なにもできないから脅威じゃない 速度差は事実ある -- &new{2016-10-03 (月) 08:08:25}; ---わざわざ同じ状況になる必要は無い!俺はバウで空を行くぜ!!HAHAHAHAHA!勝った!!これは勝った!! -- &new{2016-10-03 (月) 08:09:42}; ---その状況でガチムチマリンと同性能の重アクア居る訳だよね? -- &new{2016-10-03 (月) 08:11:24}; --ジオン水中最強機はテトラだろ -- &new{2016-10-03 (月) 08:15:16}; ---今度の統失で主力武器が弱くなるで? -- &new{2016-10-03 (月) 08:35:15}; -百式一強時代しかり、Zとバウの調整しかり、あくまでもジオンを連邦と同じ土台で戦わせる気がないじゃしょうがないんじゃない?今回の調整情報の一部だって、ジオン主力の調整抜きにしても強襲盾やらすなやらのいらない調整をするんでしょ?人が見切りを付けたりするのもしょうがない -- &new{2016-10-03 (月) 05:43:31}; --なんだろうなこの微妙に読みにくい感じ -- &new{2016-10-03 (月) 06:23:19}; ---やらすなやらでちょっと戸惑った -- &new{2016-10-03 (月) 06:35:08}; ---「ないじゃ」しょうが「ないんじゃ」ない?と 「やら」すな「やら」の が原因かね? -- &new{2016-10-03 (月) 07:03:07}; --確かに認めざるを得んな・・・ -- &new{2016-10-03 (月) 06:24:23}; --勝率の差は埋めるべきだが「同じ土台で戦わせろ」は無い。連邦とジオンに格差は必要ないが差異は必要なのだ。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:01:01}; ---同じ土壌ってのは完全なミラーって事なんだよなあ -- &new{2016-10-03 (月) 10:17:59}; ---つうかな、調整するまでの期間が長すぎるんだよ。毎週やるくらいでやればいいし失敗したら元に戻せばいい。課金機体が調整しづらいならGP落ち機体や無料機体調整するだけでも違う -- &new{2016-10-03 (月) 12:15:36}; --核持ってるMS連邦にもくれ 話はそれからだ -- &new{2016-10-03 (月) 11:46:07}; -そもそも機体に設定がある以上は全くの同一にすることはできないし(捏造すれば簡単だが極力したくはない模様)、陣営人気の差もあるから人が流れるようにもしなきゃいけないし、慈善事業でもないのだから利益の事も考えなきゃいけない。意図的にバランスを崩してるのをいつになったら理解できるんやろなぁ -- &new{2016-10-03 (月) 06:54:48}; --何回言っても意味無かったんだからもう言わなくてよくない? -- &new{2016-10-03 (月) 06:57:29}; --平等な環境に拘るなら台湾版やればいいだけ。機体揃えるのは日本版の何倍も簡単だし陣営は完全に統合されてる、サーバーはイスラエルなのでラグいのも平等。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:23:41}; -一年戦争機体で戦うのはキツイんだしステージごとに時代で出せる機体の制限かけたらいいんじゃないか。 -- &new{2016-10-03 (月) 07:29:49}; --それだと機体揃ってない最初どうするかだが… -- &new{2016-10-03 (月) 07:31:28}; ---そこで底なしごちゃ混ぜガチャの出番ですよ -- &new{2016-10-03 (月) 07:34:11}; ---100戦まではコスト340までの機体のレンタルは無料にするとか -- &new{2016-10-03 (月) 07:34:42}; ---↑初心者狩りが捗りますね -- &new{2016-10-03 (月) 07:44:36}; ---そもそも一年戦争越えたのがなぁ…ZとかUCって重量感あんま無いしexvsとかのが合ってる気がする。インフレ進んだらnextpulsみたいになりそう… -- &new{2016-10-03 (月) 07:49:46}; ---↑↑でも初心者救済が初心者狩りに悪用される事に対して対策しようが無いんだよね、結局サブ垢で1から始める経験者を判別出来ない訳だし。批判するならそうじゃなくこうしたら良いって代替案出せないとただの挙げ足取りでしかないぞ? -- &new{2016-10-03 (月) 07:49:59}; ---正直自分の案否定されるとそうか…ってなるけど自分の案否定した上で有能な案だされると嫉妬しちゃう。 -- &new{2016-10-03 (月) 07:54:11}; ---否定だけがまかり通ってたら全く議論進まなくなる上に最終的に全員黙るしかなくなるぞ?w -- &new{2016-10-03 (月) 07:56:08}; ---量産機ならカスタマイズも簡単!高コストだとすでに完成形なのでカスタマイズは難しい…みたいな設定で量産機は色々カスタマイズ出来たら救済にならんかなぁ… -- &new{2016-10-03 (月) 07:59:21}; ---一応モジュールスロット数がそれに該当するんだろうけど初心者はモジュ素材揃わないしな、別の何かで強化するとかかな? -- &new{2016-10-03 (月) 08:01:40}; ---モジュールも良いんだけどそこまで差が無いしモジュールもGPで買えないからねぇ… 枠ではなくて数値なら量産1000高コス150とか出来るんだけど…もうちょいなにか欲しいよね。設定で考えてワンオフ機は再出撃まで時間がかかる量産機は短いみたいに設定で決めてくれたら… -- &new{2016-10-03 (月) 08:07:16}; --兵種ごとに使用率・キル率・拠点攻撃量でレート分けして、デッキの平均レートでマッチングする方式はどうかな。今じゃ将官戦場とキル取りたい奴が集まった尉官戦場の強さが変わんないから初心者には厳しい -- &new{2016-10-03 (月) 07:49:40}; ---場面に合わせて機体変える奴もおるし…うーん… -- &new{2016-10-03 (月) 07:51:59}; --昔の協力戦復活されて尉官の錬度と精度あげて欲しいね、報酬金庫3つかガシャチケ3枚かとかでさ。BOT撃ちで戦闘距離覚えてもらいたい -- &new{2016-10-03 (月) 08:07:26}; ---結局崖上から垂れ流すだけになるから戦闘距離は覚えられんだろ -- &new{2016-10-03 (月) 08:09:27}; ---尉官の練度あげてなんになるの? -- &new{2016-10-03 (月) 08:17:43}; ---昇格していずれは将官になるんじゃない? -- &new{2016-10-03 (月) 08:19:50}; ---インスタントはいらんなぁ、上がるやつは上がるし養分は養分で淘汰されるやろ -- &new{2016-10-03 (月) 10:41:25}; --せっかく原作があるマップが多いんだから、そのマップに関係の深い機体にだけちょっとボーナスをつければどうだろう。そうする事で、どこでも同じ様な面子ばっかりという現状がマシになるかも。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:10:29}; -一撃で転倒しにくくなるらしいけど低コストがBZやマゼラやCBRで落としてワンチャンあったのがそれすらなくなって一方的にやられるようになりそう -- &new{2016-10-03 (月) 07:53:18}; --CBZなんかは威力高いし何とかなるんじゃね -- &new{2016-10-03 (月) 08:05:06}; --武器ごとに設定するってあるからCBRとかはでか目に設定するんじゃねえの。空中で怯んだら転倒の部分は変えないかもだし -- &new{2016-10-03 (月) 08:07:25}; --低コストを殺すのはユーザーの意思だから仕方ないよ、ユーザーの上げる転けにくくてCBRやらマゼラでこかされない、SGではめられない、AP増加ってのは全て低コストからワンチャン奪う方針だからね?ただひたすら射撃武器 射ちあうなら低コストがAPも武器のスペックも低くてゴミになる -- &new{2016-10-03 (月) 08:16:46}; --今回の変更は、高コス低コスどっちにも影響ある分けだから別に低コスだけ一方的に不利にされてるって訳でもないと思うが。どっちかと言うと、転倒値や与転倒値をフレキシブルに分散させる事で、今までみたいに転倒やコンボ取れる武器があるか、ロケシュビムシュかどうかで極端に差が出ていた部分をぼかせる様にしたんだと思うよ。 -- &new{2016-10-03 (月) 08:37:35}; ---ワンチャン無くなればコスト通りに低コスが削り負けるでしょ。札束で殴り合うだけのつまらないゲームになりそう。 -- &new{2016-10-03 (月) 09:05:43}; ---そもそもゲージ化されるってなっただけでなぜワンチャン無くなるという結論になるのか -- &new{2016-10-03 (月) 09:32:04}; ---それだとゲロビ弱体化する必要なくない?今まで通り転倒するならテトラ即着弾でええやん。4号やババゲルも弱体化するから、怯まない、転倒しづらくなる環境でのゲロビ系の削り能力が問題だと思ってたんだけど。 -- &new{2016-10-03 (月) 09:57:33}; --一撃空中転倒は怯みで起こるから今と変わらない気もするな、一撃地上転倒は今でも3万+機体バランス修正値だから転倒する前に消し飛ぶので有り得ない状況 -- &new{2016-10-03 (月) 09:02:33}; -開始1分でロニさんが溶けて劣勢になりやすいトリ湾岸。サイコとジオのハーモニーで前に出れない連邦コンペイトウ…今週は各陣営でハズレマップあるね。しかも何故か続く事があるし、ほんとランダムか? -- &new{2016-10-03 (月) 08:17:22}; --連続出撃すると一緒になりやすい気がする -- &new{2016-10-03 (月) 08:18:56}; --トリ湾はお互い中央がザルだからジオの数で決まるしあんまり差を感じなくなった、コンペイトウはジオンに1渡したら1からジオと一緒にサイコがワンブーストで本拠点来るから地獄なんで連邦は1確保しかねーな -- &new{2016-10-03 (月) 08:21:42}; ---コンペイトウはそれジオンも分かってるから1全力なんだよね…連邦でコンペイトウ引くとモチベ落ちるわ -- &new{2016-10-03 (月) 08:41:37}; ---ジオンで1取られると取り返すのかなり難しいんだよな。大体出力限界とZに殺られる -- &new{2016-10-03 (月) 08:46:14}; ---トリ湾はロニさんヒステリックに暴れるけど、対の連邦拠点は無抵抗やで。両軍鍵はいつでも拠点4 -- &new{2016-10-03 (月) 10:32:04}; ---ロニさん張り付いたら壊れるまでなにもしてこないぞ? -- &new{2016-10-03 (月) 11:29:56}; -ビムコ盾ってモジュール要素で良かったんじゃないかな?そのモジュールを装備すると盾に機能追加って感じで。合わせて対爆とか対実弾シールドとかも作って3種から1つしか装備不可なら駆け引きになって面白そうなんだけど -- &new{2016-10-03 (月) 08:44:14}; --今更無理 -- &new{2016-10-03 (月) 08:44:51}; --さらに最高でも25%程度なら良かったんだがな -- &new{2016-10-03 (月) 08:58:27}; --モジュにするのはいいと思うけど三種なんてやられたら結局盾無しの人権がなくなるのよね -- &new{2016-10-03 (月) 09:00:22}; ---盾無しは、その分をスロット別に使えるし、気になるなら対爆とか対実弾モジュは既にあるしそれ使ったら? -- &new{2016-10-03 (月) 09:07:56}; ---盾のモジュが消費スロと軽減率で性能大きく上回らないならそれも良いな、盾モジュ3はスロ5で最高20%とかならいいかも -- &new{2016-10-03 (月) 09:12:42}; --いいね! ビムコ1でスロット1の10%カット、ビムコ2でスロット2の20%、ビムコ3でスロット4の30% とか -- &new{2016-10-03 (月) 09:01:40}; --結構前に似たような要望送ったんだけどね・・・ なお鹵獲機と一部持ち替え無しは採用された模様。 -- &new{2016-10-03 (月) 09:43:48}; -転倒値の見直しでCBRやBCで空中転倒がなくなれば、運営を評価する。 -- &new{2016-10-03 (月) 09:06:50}; --低コストCBRやマゼラでは落ちない位が落としどころか? -- &new{2016-10-03 (月) 09:09:31}; ---CBRで落とせると単騎で敵倒せる傾向が変わらないから高コスCBRも当然なしだろ。 -- &new{2016-10-03 (月) 09:17:23}; ---ケンプ、サイコが空から爆撃してるだけになるがよろしいか? -- &new{2016-10-03 (月) 09:37:14}; ---よろしいかじゃなくて単騎で倒せるんだからCBR駄目に決まってるんだろ。大規模調整の根本の目的破綻してんじゃねーか -- &new{2016-10-03 (月) 10:04:39}; ---サイコは単機で倒せない機体ですかそうですか -- &new{2016-10-03 (月) 10:06:48}; ---それならサイコだけ弱体化すりゃいいじゃん。CBRをそのままにする理由じゃねーよ -- &new{2016-10-03 (月) 10:08:20}; ---つーか、怯みや転倒なし環境でゲロビ強いから弱体化したんだろ?今更怯み転倒なんて許されるわけないじゃん。全部やれよ運営がそう決めたんだから -- &new{2016-10-03 (月) 10:10:44}; ---少し怯んで空中ブーストを一度止められる程度でいいと思う。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:52:23}; --ガンキャ2がごみ糞になりそう、前とは違ってb3で転倒ゲージ貯めてBCで落とすとかなったりしてね -- &new{2016-10-03 (月) 09:21:47}; --ないわ また飛びながらバズ撃つだけの時代に先祖返りしたいのか? -- &new{2016-10-03 (月) 09:29:56}; --重撃強化したいって言ってのにハエたたき出来ん重撃に出番ねーだろ -- &new{2016-10-03 (月) 09:36:40}; ---今度の統合整備では転倒と与ダメが切り離される。そして、重撃強化は火力面が主となる。あとはわかるな? -- &new{2016-10-03 (月) 11:45:39}; --CBRからのハメ殺しが調整の対象になったんだろうな。 -- &new{2016-10-03 (月) 13:25:15}; -大将から大佐に降格...勝率悪い土日に参戦したのも悪いけど心折れそう -- &new{2016-10-03 (月) 09:21:07}; --連邦orジオン?大将小隊とか連隊とか組まなければ、連勝とかは難しいのが普通ですぜ! -- &new{2016-10-03 (月) 09:33:32}; --どっち陣営?支援専でレース系に連続で巻き込まれた?大将から大佐はよっぽどじゃないと落ちないと思うけど… -- &new{2016-10-03 (月) 09:34:18}; --MK2レーシング期間にジオンで26連敗して大将から降格した話する? -- &new{2016-10-03 (月) 09:39:49}; --勝敗で階級を決めるのをいい加減止めて欲しいな…どんなにがんばったって勝てない時間帯ってのがあるんだから… -- &new{2016-10-03 (月) 09:46:44}; --元々量産型のエセ大将なんでしょ。適正に戻っただけだろ -- &new{2016-10-03 (月) 10:19:09}; -ここ見てるとネガジ多すぎて笑えないんだけど。ジオン機体の個別ページはネガ連普通にいるけど…君らジオン優遇して欲しいなら連邦で遊んでジオンの人数減らせよ -- &new{2016-10-03 (月) 09:28:48}; --露骨な陣営煽りはNG -- &new{2016-10-03 (月) 09:35:22}; --優遇はされたく無いな、対等にして欲しいって要望なんだが君から見たらジオンが連邦と同等になるのは優遇になるのか? -- &new{2016-10-03 (月) 09:36:00}; ---有史以来多少のブレは有ったが火力のジオンを連邦は羨み。安定性の連邦をジオンは羨む。 -- &new{2016-10-03 (月) 09:38:08}; ---今火力も安定も連邦なんですが -- &new{2016-10-03 (月) 09:40:50}; ---DPSとかご存知ない? -- &new{2016-10-03 (月) 09:41:40}; ---DPSってテトラとサイコの事?弱体決まったよ。320コストのビムコ盾持ち無料機体のDPSもよく存じております -- &new{2016-10-03 (月) 09:44:32}; ---弱体決まった(なおDpsに関しては付言がない模様) -- &new{2016-10-03 (月) 09:45:43}; ---最大瞬間火力は一部ジオン機が圧倒的に上だけど、連邦機は敵機を溶かす必要量の火力を素早く出せるのが多いからな。対MS戦に限って言えば火力はそこまでジオン有利でもない。 -- &new{2016-10-03 (月) 09:46:57}; ---DPSや -- &new{2016-10-03 (月) 09:47:08}; ---まだ勘違いしてる奴が驚きなんだがこのゲームは拠点を殴るゲームやで -- &new{2016-10-03 (月) 09:48:11}; ---お互いノーガードで拠点殴るだけならジオン有利かもね -- &new{2016-10-03 (月) 09:51:18}; ---拠点を殴るにしてもサイコの足で箱入れるような状況なら両軍にいるジOが大体壊してる。テトラの火力はもうそこまで尖ったものでもない。 -- &new{2016-10-03 (月) 09:52:20}; ---その拠点削られない為の前段階としてライン押す。殴られないためにラインを構築する必要もあるのでライン戦は必要になる。それとリザルト見るとMS戦での削り合いのゲージも馬鹿にはならない。 -- &new{2016-10-03 (月) 09:53:26}; ---DPS2位を尖ってないとか意味不明なんですが… -- &new{2016-10-03 (月) 09:54:41}; ---ジオの登場でラインとう概念が崩壊つつあるけどね -- &new{2016-10-03 (月) 09:56:00}; ---DPS2位だけど怯み取れない武器と近いDPSで全弾怯み付き武器なら俺は後者のが使い勝手良いなー -- &new{2016-10-03 (月) 09:57:52}; ---黒幕の拡散Nがスプシュ3前提でDPS23000近いと思うんだけどこの1000の差って言う程尖ってんの? -- &new{2016-10-03 (月) 10:02:17}; ---MS戦だけ楽しむならそうだね… -- &new{2016-10-03 (月) 10:02:18}; ---凸火力が僅差でMS戦にも使い勝手良いならその方がよくね? -- &new{2016-10-03 (月) 10:04:07}; ---マークの拡散使ったことないエアプは黙れ -- &new{2016-10-03 (月) 10:06:12}; ---サイコのラッシュモード使った事無い人はしゃべってもいいの? -- &new{2016-10-03 (月) 10:11:13}; ---結局どっちもどっちになってわろた -- &new{2016-10-03 (月) 10:13:19}; --ジオンメインだけど確かに最近ネガネガしすぎだなと感じる -- &new{2016-10-03 (月) 09:37:03}; ---発表された情報もどちらとも取れるのに悪い方に考えるのはジオンの伝統 -- &new{2016-10-03 (月) 09:39:40}; ---今までの経験から予測した結果じゃない? -- &new{2016-10-03 (月) 09:42:21}; ---だってネガがなくちゃ落ち着かないとか言って煽ってるのがいるんだもん。サドンストライクとかあのあたりから流れてきたんだろうけど、ここをスラム街みたいな空気にしないで欲しいな -- &new{2016-10-03 (月) 12:20:05}; --まだ統合の細かい調整もわかってないのに騒いでるやつが多すぎんだよ、俺にはあの調整がCBRとかの対空弱体化するからジオンの機体も一部調整するよーとしか思えなかったからなんとも思ってないが -- &new{2016-10-03 (月) 09:43:28}; ---低コストと高コスを与転倒値で差を付ける調整だと思うよ -- &new{2016-10-03 (月) 09:46:28}; ---そこは全く明確に表記されて無い部分だから現時点では白黒どっちにも言えるよね -- &new{2016-10-03 (月) 09:48:08}; ---まあ威力6600以上のビームで怯みさえ起きない状況はちょっと想像し難いな -- &new{2016-10-03 (月) 09:50:08}; --ジオンで金バウ乗ってたけど、連邦で金Z出たから使ってみたら、連邦移住を決意した。試してみるといい。同じコストのMSとは到底思えないから。 -- &new{2016-10-03 (月) 09:50:12}; ---比べる方が悪い -- &new{2016-10-03 (月) 09:51:14}; ---同コスト同兵科の機体を当然の様に比べる時点で悪いと言われる程の格差よ、、 -- &new{2016-10-03 (月) 09:52:44}; ---そりゃあzくんジOを除き今の環境でMS戦最強だからね、異論は認める -- &new{2016-10-03 (月) 09:53:34}; ---同軍なら強いよ。コスト内で格差はどっちにもあるし -- &new{2016-10-03 (月) 09:53:46}; ---んじゃ380コス全部比べてみようぜ?別機体ならジオンにもワンチャンみたいな意見だしいいよね? -- &new{2016-10-03 (月) 09:55:33}; ---ジオ、z、百式、バウキュベの順でしょ?現状は -- &new{2016-10-03 (月) 09:56:49}; ---デッキにら4機しかいれられないんだから、お互いジオ4機でいいやろ。他に比較する意味あるか? -- &new{2016-10-03 (月) 09:58:57}; ---最高コスト機が1位両軍、2,3位連邦、4,5位ジオンこれが格差では無いと? -- &new{2016-10-03 (月) 09:59:32}; ---デッキに4機しか入れられないんだから、ジオ4機編成以外に価値はないよ。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:05:31}; ---使わない機体を比べても意味ないしなー -- &new{2016-10-03 (月) 10:06:10}; ---使わない機体(Z、百式)、、、凄い理論だ -- &new{2016-10-03 (月) 10:08:57}; ---え?バウ使われてんの?知らんかったわ。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:11:28}; ---同コストで使われてる方が驚かれるというねw -- &new{2016-10-03 (月) 10:14:53}; --木主は正しかったな -- &new{2016-10-03 (月) 10:03:11}; ---このままずっと連邦優位維持して欲しいって意味なら正しいね -- &new{2016-10-03 (月) 10:05:12}; ---すげー勢いだよなネガジのパワーは -- &new{2016-10-03 (月) 10:06:42}; ---本当に今連邦優位なのか?閉所はジオン広い場所は連邦が有利になってると思うが最悪今の環境ジo 多ければ勝つしどっちが優位とかねぇよ -- &new{2016-10-03 (月) 10:09:33}; ---言う事無くなったらネガジとエアプ連呼するだけの簡単なお仕事で羨ましいです -- &new{2016-10-03 (月) 10:09:54}; ---仕事じゃねーよアホか -- &new{2016-10-03 (月) 10:12:18}; ---仕事以外の部分も否定しろよw -- &new{2016-10-03 (月) 10:15:54}; ---勝敗はジオが多いほうが勝つ。MS戦の中身はジオが多い方がクソゲ作り出せる。ジオ4機入れてるのが10人もいたらどっちかの戦線が崩壊する。両方ジオ10機以上入れてたら両方ジオで崩壊してる。崩壊した中で、そのまま残った人間同士で撃ち合いをして、お互い前に出れない。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:22:20}; ---両方ジオ10機以上入れてたらじゃないや→デッキに四機づつジオ入れてる人間が両陣営10人以上いたら。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:25:13}; --基本両軍やってるけどネガ多いと見てて凄い不快。そもそも一言も連邦優遇され続けて欲しいとか言ってないのに無駄な深読みして噛み付くのやめてくれる? -- [[木主]] &new{2016-10-03 (月) 10:48:37}; ---いきなり最初にネガジって言いだした奴が何言ってんだ? -- &new{2016-10-03 (月) 10:51:30}; ---ジオン優遇してほしいとか深読みしてんのそっちじゃね? -- &new{2016-10-03 (月) 10:53:24}; ---発表されてる情報を深読みせず素直に読むと現状でもバランス危ういのにジオンのほうが下方幅大きいからな。発表されてない部分に期待したら装甲整備計画だったとか、Zとバウの強化の差とか、悪い前例が多いし仕方ないだろう。 -- &new{2016-10-03 (月) 11:25:32}; --ジオンは人多いから仕方がない、わかる。連邦が優遇されてない、まじでわからん。本気で思ってる人は一度ジオンでプレイしてみてほしい -- &new{2016-10-03 (月) 13:04:18}; --ジオンは人多いから仕方がない、わかる。連邦が優遇されてない、まじでわからん。本気で思ってる人は一度ジオンでプレイしてみてほしい -- &new{2016-10-03 (月) 13:04:19}; --連邦専の方がネガティブ目立つわ -- &new{2016-10-03 (月) 13:29:20}; -サービス開始からやっててテトラ実装以来休止中なんだけど、今の状況と今後の展望ってどんな感じ?かなり過疎ってるって聞いたけど -- &new{2016-10-03 (月) 09:56:09}; --やってみて決めたら?百聞は一見にしかず -- &new{2016-10-03 (月) 09:57:41}; ---興味あるならやればいいのにな、面白くなかったらやめればいいだけだろ -- &new{2016-10-03 (月) 10:02:47}; --無料なんだから、10戦くらい復帰してみたら? まあ、10/26にガラッと変わるけど -- &new{2016-10-03 (月) 10:00:07}; --テトラ実装で休止ってことは連邦か、わかりやすくいうとアレックスで弱いと言われる環境、課金かDXあるならジoかzガンダム回すといいよ、統合まてやらないのが一番だが -- &new{2016-10-03 (月) 10:02:02}; ---さらに言うとテトラですら時代遅れ感があるかんきょ環境よ今は -- &new{2016-10-03 (月) 10:12:27}; --今:ジオが3300位のアーマーに特殊盾+エグザムもどきで体力7000程に回復し無敵状態(15秒で自爆付き)で超広範囲格闘で攻めてくる。この機体が拠点や団地を壊す凶悪環境になってる。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:03:29}; ---ネタに聞こえるが全部事実という -- &new{2016-10-03 (月) 10:18:16}; ---ちなみにエグザムもどき中のD格は威力4万程です -- &new{2016-10-03 (月) 10:23:05}; --ゲロビにイラっとしてたならジオに我慢出来ないかもw でもゲロビ自体はかなり減ったよ -- &new{2016-10-03 (月) 10:10:26}; --うーん、複数機凸やネズミが複数回通ると拠点に壊滅的ダメージを与える両軍実装の敵巻き込みごり押し高速機体ジO、近距離、中距離対応高機能機体Z、玉尽きるとか癖があるけど閉所だと凶悪になりやすいDPS10万のサイコザク、ポンポン1万バスが出せるFATB、とかかね。後は全身ビムコで近距離が強い百式やその他諸々。10月26日に整備計画で変わるから金つぎ込むのは待った方が良い。ジOが出て来てから確実に人は減った。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:37:31}; -今月のDXはどうするんだろ? ピックアップでお茶を濁す感じ? -- &new{2016-10-03 (月) 10:03:14}; --統合と同時に目玉機体投入も有り得ると思うよ、運営としては一気に人増やしたいだろうし。もしかしたらいきなりZZってのも予想してる -- &new{2016-10-03 (月) 10:07:48}; ---いきなりzz実装でZZとマンサでOKなんて事になったら結局何も変わらないから恐いなー。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:12:38}; ---マンサはDX機体かどうか怪しいけどね、サイズ的にジオの1,5倍だし箱拠点入れない気がする。作中でもジオンと連邦どちらにも敵対してた勢力なのでサイコGみたくBA取り合いで互いに使える巨大MSかも -- &new{2016-10-03 (月) 10:19:17}; --10/26に追加で来そうではある。一ヶ月毎にやると、11/30、12/28になりクリスマス後に出せるから良いんじゃ無いかな。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:09:21}; -練度上げマニアな私としては格納庫で練度を見れる様にして欲しいと思うけど…お気に入りマークの下が空いているからそこに練度表示があっても良いよね?何か問題ありそうかな?無かったら要望送る! -- &new{2016-10-03 (月) 10:20:48}; --確かに、一々練度確かめるのめんどくさいな。練度7になったら次の機体って乗り換えてるから、頻繁に確かめにゃならん -- &new{2016-10-03 (月) 11:26:39}; -理論値と実際の使い勝手って違うよな、なんでみんな理論値ベースでネガりあいするんだろうか? -- &new{2016-10-03 (月) 10:22:21}; --実際にプレイしてないから -- &new{2016-10-03 (月) 10:23:35}; --その理論値をヘタクソでもお気軽に達成できる機体・武装が多いのが問題なんじゃねぇの(鼻ほじ) -- &new{2016-10-03 (月) 10:25:41}; --理論値で語るなら、プロケンとか凄いのにね。あれの火力でなんとかならないの恐い。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:25:46}; --金でdx回せないからじゃね? -- &new{2016-10-03 (月) 10:26:28}; --例えば何?みんなが言ってる理論値ベースでネガりあってるのってどんだけあるの? -- &new{2016-10-03 (月) 10:27:19}; ---サイコのラッシュとか黒幕の拡散とかじゃない? -- &new{2016-10-03 (月) 10:30:47}; ---あそこらへんは理論値も何も使ってたら強さ分かりそうなもんだけどなぁ。まぁ難にせよネガるのはどうかと思うけど。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:33:14}; ---互いの攻撃が全弾命中する前提で話したりな。どんな機体でもそういうところあるけど黒幕なんかその最たる例だな -- &new{2016-10-03 (月) 11:12:36}; ---黒幕出た直後のネガとか代表的だろ。使いもしないで産廃扱いだったし。 -- &new{2016-10-03 (月) 12:16:55}; --ゲハ厨がカタログスペックだけで語りあ・・・殴り合ってるのと同じようなもんだよなぁ。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:28:37}; --「実際の使い勝手」が個人のPSとか状況読みに影響されすぎて一定の基準が設けられないから。 -- &new{2016-10-03 (月) 12:06:13}; --下手くそが百式やサイコザク乗っても脅威じゃないけど、上手い人が乗ったらヤバい、誰が乗っても一緒じゃないなら理論値で語るしかない -- &new{2016-10-03 (月) 12:40:12}; -実際に居たら聞きたいんだが左利きのプレイヤーってMSが右利きみたいな武器の持ち方って気になるの? -- &new{2016-10-03 (月) 10:27:25}; --お前グラハムさん知らないの? -- &new{2016-10-03 (月) 10:50:45}; --ゲームみたいな操作だと違和感は無いかな。サイコザクみたいな神経伝達系が連動していたりパトレイバーであったマニピュレーター操作みたいに手の動きが直接なのだと違和感はあると思うよ -- &new{2016-10-03 (月) 10:55:29}; --逆だけどモンハンってキャラが左利きな武器の持ち方するから自分が右利きなので違和感あったよ -- &new{2016-10-03 (月) 10:57:50}; --ジオでサブマニュ使って違和感ない人は腕4本あるの? -- &new{2016-10-03 (月) 11:02:09}; ---そうゆうことやないやろw -- &new{2016-10-03 (月) 11:06:02}; ---あと一本足らないだけなんで -- &new{2016-10-03 (月) 11:12:21}; --右利きだけどcsgoでは左手持ちだわ -- &new{2016-10-03 (月) 11:40:44}; -26日までにまたなんかイベントやらないんかな。ゲーム開始日からの合計日数でDXガシャチケ20枚くらいもらえるイベントあったじゃん -- &new{2016-10-03 (月) 10:28:40}; --あれは佐藤体制になるまではあったんだけどな。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:56:36}; --ほえーそんなすごいことがあったんですね DX貯まりまくりだ -- &new{2016-10-03 (月) 10:57:21}; -つーか連携というのはプレイヤーが自分達でやることであって、ゲームバランス的にそれを矯正するのは、ゲームの幅を狭めてるだけ。空中転倒した敵が転倒中に倒されたら、その敵を空中転倒させたプレイヤーに撃破確定キル与えるとかでもやってりゃいいんだよ。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:28:48}; --「お前弱い、使えない」発言が頻発しそうだな。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:38:31}; --ユーザー側に何かを強いるのは理想ではないよね。というか、片方に51人もいるのにいちいち1体を転倒させるのに連携させるとかどうなんって単純に思いますけど。 -- &new{2016-10-03 (月) 10:42:50}; ---常に複数対1の状況を作る必要があるって結構難しい -- &new{2016-10-03 (月) 10:45:57}; ---局所的に多対一になることは普通にあるよ。というか集団戦だと攻撃が全員に均等に向くことはむしろ稀だし。どうしたって集中攻撃になるからそんなに意識しなくてもいいと思う。 -- &new{2016-10-03 (月) 11:03:51}; --それやるとハイエナハイエナ言うキチ〇イが多いからな 幅が狭いのは現状の方だと思うよ -- &new{2016-10-03 (月) 10:43:42}; -なんでマークⅢのBZって8500なの?いくら盾ありとはいえ、同コストの、しかも強襲が万BZ持ちなのに。そこから機動力奪われて火力下がるとか意味不明。連邦がージオンがーの問題じゃなくて、Rジャジャもそうだけど今回のDXあまりに弱すぎない? -- &new{2016-10-03 (月) 10:44:08}; --うん -- &new{2016-10-03 (月) 10:46:38}; --マークⅢはBZいらないからじゃね?CBRBCでだいたい死ぬ -- &new{2016-10-03 (月) 10:48:42}; --このゲームではよくあることなんだよ -- &new{2016-10-03 (月) 10:49:02}; --Z実装直後もこのDXゴミ→Zハイメガ盾有効化・威力強化&バウ盾強化・謎武器追加→Zさいっきょバウって何? って感じだったし遠からずⅢのバズBC上方修正&ジャジャ新武器追加来るでしょ 震えて待て -- &new{2016-10-03 (月) 10:56:29}; -与転倒値は武器や機体毎に慎重に調整して欲しいな。新しく個性が出せる要素になるワケだし。性能や火力は抑え目だけど転倒値が高いのでこの機体は転倒特化タイプの援護型重撃機体、みたいな感じで個性出せるよね。この運営だと何でもかんでも高コス重撃に集中させそうで怖い・・・ -- &new{2016-10-03 (月) 10:55:57}; --空中与転倒値と地上与転倒値にも違いが出るようにすればさらに個性が出せて面白いと思う。地上転倒させやすいタイプや、ハエ叩き特化型とか個性が出れば、戦場に色々な機体が出て厚みが出そう -- &new{2016-10-03 (月) 10:57:54}; --それはかなり大変そうだな機体数も武器数もめちゃ多いゲームだからなぁ多分無理 -- &new{2016-10-03 (月) 11:00:29}; --武器ごとに一律で設定しそうだけどね・・・。「同名の武器だけどこの機体のものは転倒値が高い」とかややこしいことはあんまりなさそう。 -- &new{2016-10-03 (月) 11:01:51}; ---段階的には出来そうだけど今回はコストや類似武器でまとめられそうだね -- &new{2016-10-03 (月) 11:03:29}; --武器は一律だとおもうけど、転倒される側の機体の転倒値は機体ごと調整がいいなぁ。それでデブ機体調整お願いしますっ!テトラやサイコザクはもういいんで、GP02やドム族の復権を…… -- &new{2016-10-03 (月) 11:04:10}; ---なおヒットボックスで相殺されそう -- &new{2016-10-03 (月) 11:05:22}; --そういえば…特性で乗算とかあるのかな… -- &new{2016-10-03 (月) 11:08:21}; ---新しい特性が産まれる予感 -- &new{2016-10-03 (月) 11:10:16}; -黒幕が三体迫って来ると「一方的に殴られる怖さを〜」のセリフが頭に流れる原作意識してるわ〜このゲーム(白目) -- &new{2016-10-03 (月) 11:02:42}; --ジオでチャンマ巻かれると「ジオ何故動かん!」w -- &new{2016-10-03 (月) 11:04:43}; ---そういやジオでチェンマ巻かれる、覚醒して無事脱出ってできるの? -- &new{2016-10-03 (月) 11:23:42}; ---多分無理じゃない? -- &new{2016-10-03 (月) 11:24:21}; ---一回試す機会があったけど、だめだった。覚醒ゲージが発生しなくなる。 -- &new{2016-10-03 (月) 11:41:44}; ---チェンマ中でも覚醒はできてたけど修正受けたん?とりあえず脱出ではなくてダメージはくらうけど生き残れることはあったと思う(どのみち大ダメージ+時間ダメージ+追撃で何もできずに死ぬこと多いけど)。 -- &new{2016-10-03 (月) 13:35:32}; --ギャン『戦いをマトモにやろうとするか、こういう目にry -- &new{2016-10-03 (月) 11:22:37}; -人口減少が深刻化してきたし、そろそろ真面目に退出問題にも取り組んでほしい所だが・・・何故、頑なに退出問題は放置するんだろうね、この運営 -- &new{2016-10-03 (月) 11:16:56}; --1アカで4キャラ作れるのにペナルティが個別な上に1週間でリセット、って時点で退出者を取り締まる気が全く見えないのよね -- &new{2016-10-03 (月) 11:18:19}; --運営の目標が楽に儲けたいだけであって良い物や環境を作ろうって気が全く無いからだよ、多分w -- &new{2016-10-03 (月) 11:22:53}; --退出が故意なのかどうかの判断はどうするの? -- &new{2016-10-03 (月) 12:39:52}; ---退出3回目から重いペナルティにすればいい。まともな人間なら週に3回も退出しないからな。ペナルティは名前が赤ネームになって退出常習者とわかるようにして、機体枠やコスト、GPが大幅に減るようにすればいい。もちろんペナルティはキャラ別ではなくアカウントで共通な。 -- &new{2016-10-03 (月) 13:42:33}; ---そんな曖昧な根拠じゃ企業としては無理だろうな -- &new{2016-10-03 (月) 15:07:24}; -不遇の特性って色々あるけど、相性が悪かったせいでいまいちなのがあるけど、バズ爆風拡大ってどの機体についても絶対外れじゃないか?なんかこれに付けばいいのにって機体が思い当たらない -- &new{2016-10-03 (月) 11:19:13}; --昔は大当たり特性だったよ ネットガン弱体で死んだ -- &new{2016-10-03 (月) 11:20:06}; --昔はネットとかジャミング、焼夷とか持ってる機体には当たりだったんだけど、のきなみ(火炎放射以外)修正されて微妙になった。せめてCBZ持ってれば最低保障範囲が広がるんだけど、アクトみたいに普通のBZしかないのに爆風だとどうしょうもないね -- &new{2016-10-03 (月) 11:22:11}; ---火炎放射強すぎって声が多くて弱体入ったのに、その火炎放射器が被害食らってないって当時も言われてたね -- &new{2016-10-03 (月) 11:24:30}; ---まあ弾デカい実弾だからしゃあない -- &new{2016-10-03 (月) 11:27:25}; ---いや、弱体入ったのは焼夷弾Wが強すぎたせいだよ 範囲クソ広いのにカス当たりでも効果時間MAXだったからそこらへんで敵味方燃えまくってクソゲー化してたから -- &new{2016-10-03 (月) 11:29:44}; --マカクとかの状態異常系の機体には昔は当たりだったね。現状ではもうちょい拡大率あげないとロケシュとの差別化が出来てない下位互換に近い。ヒット時の最低保障を他のバズにもつければまた変わるかな -- &new{2016-10-03 (月) 11:22:14}; ---退出は関係ないかもしれないが、大昔にあった途中参戦させられるシステムはゴミで批判だらけだったから、補充は無理だけどどうしてほしい? -- &new{2016-10-03 (月) 11:40:54}; --サイコザク「せやな」 -- &new{2016-10-03 (月) 11:22:43}; ---ロケシュと比べたら圧倒的に外れですやん・・ -- &new{2016-10-03 (月) 11:27:06}; ---統合整備で範囲縮小ってあるから大当たりになるかもしれない? -- &new{2016-10-03 (月) 11:37:51}; ---拡大した範囲に倍率で縮小かけられるとさらにゴミになりそう -- &new{2016-10-03 (月) 11:39:58}; ---↑計算したか?それなら問題無いぞ -- &new{2016-10-03 (月) 11:46:28}; ---拡大した数値が最終値に加算されるならともかく、拡大したものが倍率で縮小されると伸び幅も小さくなるからゴミだぞって話((100+10)%が半分だと55%) -- &new{2016-10-03 (月) 12:07:32}; ---サイコザクの場合は5%でも大きいと思うかなぁ射程がラッシュは基本300になるから爆風が少しでも大きい方が良いから。人の感覚だからゴミと思う人も居れば5%でもありがたいなーと思う人も居るかな -- &new{2016-10-03 (月) 12:27:05}; ---ロケシュはダメージ圧縮されないし、爆風拡大でロケシュを上回る距離自体がほとんどないから「大当たり」になることはないだろうね -- &new{2016-10-03 (月) 13:18:47}; ---すげーな統合整備の内容出てないのに言い切れるのかー -- &new{2016-10-03 (月) 13:41:18}; --( >д<)、;'.・ウィックシュ! -- &new{2016-10-03 (月) 14:36:13}; -ガンオンやってて思うのはまるで子供のサッカーごっこだなーと。ポジションも作戦らしい作戦も無くてボールのあるところにみんな集まる感じ。KDに拘るMS戦好きが多いせいもあるけど、そういう戦闘するには50人は必要ないし無駄に広いマップもいらないよね。。そもそもガンオンのシステムは多数派であるMS戦がしたいユーザーに合ってないからいろいろ歪みが生まれるんだろうなーと... -- &new{2016-10-03 (月) 11:26:38}; --自分はちょっと違うと思うな。勝ちたいけど何やったらいいかよくわからん、目の前の敵を攻撃しておこう的な印象。音頭とる人がいて目標が明示されてたらそれなりの割合の人数が動くし。お団子サッカーになるのを防ぎたいなら、システム側で次にやるべきことを明示していくべきじゃないかなぁ。フィギュアヘッドみたいに攻めるべき個所に順番をつけたりさ。 -- &new{2016-10-03 (月) 11:31:52}; --結論、俺以外みんなゴミ -- &new{2016-10-03 (月) 11:32:16}; --将官に限って言えば、50人ほぼ全員がマップにおける戦術分かっててレーダー張ったら後は、残りの時間の殆どを小学生サッカーするしかないのも問題。 -- &new{2016-10-03 (月) 11:34:28}; --本当はMS戦したい人の為に局地戦があるはずなんだけどなぁ… -- &new{2016-10-03 (月) 11:35:51}; ---それもジオで壊れた。ゼータ辺りから壊れてたけど今回はすごいレベルで壊れた -- &new{2016-10-03 (月) 11:45:14}; --所詮ゲームでチームは毎回寄せ集めの烏合の衆だしどうにも出来ない 出会って数十秒で合体・・・じゃなかった、数十秒で試合開始だから初動くらいしか話し合えないしな -- &new{2016-10-03 (月) 11:36:42}; --監督がいないサッカーみたいではある。ただ小学生サッカーだと状況動くと過剰な人数がそっちに傾倒したりするし、そこまでひどくはないと思う(あくまで将官戦場は) -- &new{2016-10-03 (月) 11:36:49}; --人数が少なくなると、個々の責任が重くなって『お前弱い、使えない』『そんな機体でくるな、KしろK』の連発で何もできなくなると思うぞ。そんな事になるよりは、子供の遊びであったとしても好きな機体を好きに動かせるほうがよほどいい。高度な連携とか何とかを求めるのなら、通話しながら局地とかすればいいのでは?そのためのモードだったんだろうし。 -- &new{2016-10-03 (月) 11:43:20}; --ボールがどこにあるかすら把握してないのが尉官 -- &new{2016-10-03 (月) 11:43:30}; --要はサッカーで言う監督の声が試合中に聞こえないのが原因なんだよね。指揮官にチャットかMAPを見るような独特な警告音出せるようにした方がいいと思う戦闘中でも音で知らせてくれれば急な変更に気づくやつは多いと思うよ。悪用するやつはキックで弾けばいいし -- &new{2016-10-03 (月) 14:16:27}; --突拍子もないことだがふと思った、試合時間を5分毎に区切ってその間に作戦会議できたら面白そうじゃねって。指揮官システムの全否定になるからないけど -- &new{2016-10-03 (月) 15:23:40}; -(´・ω・`)平等って難しいのね。らんらんが理不尽に出荷される事を受け入れるしか選択肢が存在しないように、ジオンも優越感バリバリで暴れ回る連邦の姿を呆然と眺めるしか無いのね。 -- &new{2016-10-03 (月) 11:29:42}; --どうしても人気的にジオン>連邦になるので、機体性能を連邦>ジオンにしてバランスをとっているのよね(´・ω・`) -- &new{2016-10-03 (月) 11:32:18}; ---それ嘘だと思ってるわ。ガンオンに限って言えば機体性能だけが問題で素の人気なんてどっちにも無いだろう -- &new{2016-10-03 (月) 11:37:30}; ---デザインが良いのにデブの呪いやらで産廃扱いされてるドライセンの悪口はそこまでだ! -- &new{2016-10-03 (月) 11:45:07}; --は?ジオン優遇だろバカなの? -- &new{2016-10-03 (月) 11:33:11}; ---(´・ω・`)え?それマジで言ってる?それを本気で言っちゃってる感じ? -- &new{2016-10-03 (月) 11:35:11}; ---上の木でも変なこと言ってるみたいだしただのかまってちゃんでしょ。暴言扱いで通報できるから楽ちん -- &new{2016-10-03 (月) 11:38:09}; ---言っておくが別人だからね?それとも、暴言吐いてる奴と同一人物にしないと困るわけでもあるの? -- &new{2016-10-03 (月) 11:42:55}; ---上の木の「結論、俺以外みんなゴミ」という書き込みのことだよ。ちなみに暴言はこの枝の一番最後のことだからどのみち通報対象 -- &new{2016-10-03 (月) 11:46:00}; ---(´・ω・`)それは書いてないよ俺・・・・・・。 -- &new{2016-10-03 (月) 11:49:04}; ---葉3 別人だろうがお前が暴言はいていることには変わりないんだよなぁ -- &new{2016-10-03 (月) 11:49:08}; ---枝主は間違いなく暴言はいてると思うが…他人に向けて馬鹿って暴言でしょうに -- &new{2016-10-03 (月) 11:49:49}; ---ああ、葉2は枝主のこと指してるから。葉3の人は木主か葉1?とりあえず勘違いよ -- &new{2016-10-03 (月) 11:53:56}; ---(´・ω・`)あ、結論うんたらってやつの事ね。第一、俺以外ゴミって思った事は無いぞ。なんだその某慢心王みたいな考え方。 -- &new{2016-10-03 (月) 11:54:51}; ---誰が何言っているのかわかりにくいね -- &new{2016-10-03 (月) 11:56:49}; ---(´木ω豚`)すまぬー。勘違いしてたわ。正直、ジオンだけ優遇ってのは言い切れんと思うぞ(コッチには380コス実装されて無いってくうきだし(白目) -- &new{2016-10-03 (月) 11:58:48}; ---連邦優遇かどうかは人によって感じ方は違うけど、ジオン優遇と感じてる人は極少数であるのは間違いないだろう -- &new{2016-10-03 (月) 12:23:27}; ---残念ながら現状は戦力的にはほぼ五分よ。だって佐藤Pが考えた超強いMSが両軍実装だからね -- &new{2016-10-03 (月) 12:28:09}; ---ジオゲーという観点で言えばそうやな(白目) -- &new{2016-10-03 (月) 12:30:40}; ---そんな時にケンプ君ですよ! -- &new{2016-10-03 (月) 12:31:35}; --豚面付けたら運営煽りしていいってわけじゃないぞ -- &new{2016-10-03 (月) 11:34:47}; ---マジでコレ、枝がどうこうより木主の陣営ガーで、変な枝が付くのは容易に想像できる。豚面は陣営ネガのためじゃない -- &new{2016-10-03 (月) 12:48:50}; ---俺だったら天然を装って煽るかな、そしたら絡まれなかったり絡まれても自分はちょっと気になっただけ、とか質問してみただけ、って逃げ道が出来る。お前が悪いって言われたらそうだったんですか…ごめんなさいでok -- &new{2016-10-03 (月) 12:55:12}; --中立は右から見たら左に見えて、左から見たら右に見えてるから不可能なんだよ、全員が中央にいるなら別だけど -- &new{2016-10-03 (月) 12:09:56}; ---名言登場 -- &new{2016-10-03 (月) 13:18:36}; -アトラスガンダムがへイズル系列の機体っぽく見えたのは自分だけだろうか? -- &new{2016-10-03 (月) 11:39:47}; -ガンオンで脳汁出まくるときってみんなはどんなとき?俺は劣勢で味方が諦めムードの時に核をきめることだけど(GLA全盛期のリボコロでジオンでねずみ核が決まって、お通夜だった味方が士気上がりまくりの大興奮に陥ったときなんかヤバかった) -- &new{2016-10-03 (月) 11:42:36}; --弱体前にグフカス当たったとき -- &new{2016-10-03 (月) 11:44:49}; --膠着してる戦場で量産機体で突っ込んでいってかき回したところに味方がついてきてくれて優勢になるとか、戦場を動かしたと思えるときは脳汁かどうかはともかく楽しく感じる -- &new{2016-10-03 (月) 11:48:12}; --エースに群がる敵にジオで突っ込んで一気に10キル以上したことだな -- &new{2016-10-03 (月) 11:50:14}; ---エースよりエースだな -- &new{2016-10-03 (月) 11:51:37}; --遺跡で劣勢のときに逆転の核三連発の一発目決めたとき -- &new{2016-10-03 (Mon) 11:51:11}; --味方が『核ばれ、おつ、負け』とか言ってる時に上手い核持ちの人が涼しい顔で決めた時。(自分は何もしていない)あとはコンペイトウの扉を閉めた時に敵が挟まれて転倒した時かな。 -- &new{2016-10-03 (月) 11:52:40}; --U.Cアプデガチャで01と03が同時に出たとき。Zとジオが20枚で金図で出たとき。核童貞捨てた時。この辺が思い出深い。 -- &new{2016-10-03 (月) 11:53:23}; ---核起動を一夏の経験みたいに言うのやめれwww -- &new{2016-10-03 (月) 12:21:24}; --俺クマさん!敵機襲撃!仲間死亡!華麗に切り替え&D格!見事に撃破!華麗に切り替え&D格!蘇生完了!初めて苦手な格闘で敵を倒したのもあって気持ちよかった。 -- &new{2016-10-03 (月) 12:23:44}; -上のコメとで黒幕スプショ5の拡散バズで簡単に怯み取れるのはおかしいってコメント合ったのだが。ショットガン系って怯み取れないならどうすればいいんだろう?削り殺せと? -- &new{2016-10-03 (月) 11:47:37}; --黒幕の場合、他のSGと違って怯んだらそのまま倒せるかよろけ一直線なんだよ。問題はショットガン系だからではないな -- &new{2016-10-03 (月) 11:49:39}; ---ふむ、つまり武器単独で怯み→確殺まで持っていけるからおかしいって事か? -- &new{2016-10-03 (月) 11:55:31}; ---拡散バズはショットガンとは別の武器だと認識してたなぁ。黒幕2の場合はBSGB3のデメリットを全部なくした上で強化されてて、なおかつ完全無料機体で片方陣営だけに実装っていろいろ飛び抜けてるからね。使ってる人も多いし、強いからそりゃネガも湧くさ。 -- &new{2016-10-03 (月) 12:00:21}; ---後はコストだなコスト320中コス枠での強武器と言うのも大きいと思う -- &new{2016-10-03 (月) 12:06:04}; ---補給可能だし360コストが持つくらいの性能だよね。これがパニキと同じコストとか残酷すぎるよね。 -- &new{2016-10-03 (月) 12:21:31}; ---320ってだいたいが地味な機体で地味な武器ばかりだよね。例外もいるけど。 -- &new{2016-10-03 (月) 12:32:14}; ---ガンオン最初の最高コスト機時代を除けば320で強かった機体ってガンキャ2位か?後にゲルキャも同様になったが。 -- &new{2016-10-03 (月) 12:36:57}; --他のは怯みが取りやすいけど連射が効かないとか、怯みはそこまでじゃないけど連射が効くとかバランス取ってるでしょ。スプレーB3が怯まないのにB5が怯むのがおかしいと思わないかね -- &new{2016-10-03 (月) 11:51:00}; -1番強化必要なのどの機体なの? -- &new{2016-10-03 (月) 11:52:25}; --ジムキャ2とギャンじゃね? -- &new{2016-10-03 (月) 11:53:15}; --連投すまぬ、どっちか消してくれる人いたらありがたい -- &new{2016-10-03 (月) 11:53:24}; //-1番強化必要なのどの機体なの? -- &new{2016-10-03 (月) 11:52:26}; ---サンキュー❤️ -- &new{2016-10-03 (月) 12:10:56}; --バウ。機体の強さが低いとかではなくて陣営に必要という意味で -- &new{2016-10-03 (月) 11:55:20}; --メタス。熊さんのチャービか2連BRFAがメタスに欲しい -- &new{2016-10-03 (月) 12:05:27}; ---クサマンと同コストの支援ジムヘも何かしら欲しいな。 -- &new{2016-10-03 (月) 13:33:44}; --名前が挙がらない忘れ去れらた機体だろうな -- &new{2016-10-03 (月) 13:28:04}; -下の「DXピックアップガチャについての方針会議」で現状絶賛編集合戦中なんだけど、内容的にどっちが正しいかはさておきコメントアウトせず削除してる側はどう考えても悪いよなぁ? -- &new{2016-10-03 (月) 11:54:12}; --わざわざこっちに来てまでそんな事を書き込まないで欲しい。正直どうでもいいし、ここでも荒れる可能性があるんだから迷惑なだけ。 -- &new{2016-10-03 (月) 11:56:29}; ---議論で荒れてるだけならページ内で納めればいいけど、さすがにアウト行為は通報お願いしたいと思って。正直すまんかった。 -- &new{2016-10-03 (月) 11:58:17}; ---書く場所ここじゃねえだろ -- &new{2016-10-03 (月) 12:04:30}; ---編集者の酒場ってとこがそういう場所 -- &new{2016-10-03 (月) 12:12:27}; ---↑↑謝ってる相手にそれは言い過ぎだろ -- &new{2016-10-03 (月) 12:12:31}; ---多分同時に書き込んだんだろ許したげて -- &new{2016-10-03 (月) 12:17:13}; ---(´・ω・`)次から書き込むとき気を付ければいいんやで -- &new{2016-10-03 (月) 12:22:14}; ---だとしたらこの枝主自分で最初の葉付けてる事になるがw 6分開いてるし同時は怪しいな -- &new{2016-10-03 (月) 12:23:28}; ---正直すまんかったは本心じゃない(適当) -- &new{2016-10-03 (月) 12:25:52}; ---↑2 同時というか更新してなかったとかでもなるしそういうことじゃない? -- &new{2016-10-03 (月) 12:27:01}; ---葉2は枝主なんだが葉2のコメは葉1の木主の謝罪に対しての返答じゃない?、更新して無かったなら自分の枝にさらに書く場所ここじゃねえって同じ意味の葉いきなり付けないと思うのよ。まあこんな長々と説明する事でもないんだけどね -- &new{2016-10-03 (月) 12:33:35}; ---ここで枝主降臨よ、木主に一言書いた以外は何も書いてないんだけどな…というかIDだのなんだのって確認できるのん?wikiは基本的にスマホから見てるからようわからんのだよ -- &new{2016-10-03 (月) 12:58:14}; --隔離スレ内で収めてくれ。こっちに出てくんな -- &new{2016-10-03 (月) 12:29:00}; --木主、急に出てきて我が物顔で荒らすなよ --[[方針会議ページ製作者]] &new{2016-10-03 (月) 12:41:16}; -鹵獲機の装備位置ぐらいは変更させてほしいなあ。真ん中に格闘とかいう訳のわからない位置はやめてほしい。 -- &new{2016-10-03 (月) 12:10:40}; --スロット固定時代に格闘2番で刷り込まれてる自分には1番スロットにバズで3番にマシとかのが違和感凄いな、鹵獲内でも統一されてないのが余計に気になるし -- &new{2016-10-03 (月) 12:28:36}; --自分もホント真ん中に格闘はきついわ…。 -- &new{2016-10-03 (月) 12:28:50}; --マウスのサイドボタンをスロット2にしてるから、BZ格機の格闘は2スロット目のがありがたい。まあ好みよね -- &new{2016-10-03 (月) 12:37:34}; --格闘は一番上にしてるな、常に構えてる武器BZとか重撃ならCBRが2番目、3番目は追撃武器 -- &new{2016-10-03 (月) 12:48:22}; --鹵獲機もだけど、トーナメントの時も武器の位置を変更できなくてものすごくイライラした。 -- &new{2016-10-03 (月) 13:56:45}; -格納庫で金と銀でソートできなくてイライラ。銀機体をちまちま金に交換してきたけど忘れた頃にハイゴ銀とか出てきて(# ゚Д゚)あ゛~っってなる -- &new{2016-10-03 (月) 12:24:08}; --毎回マスチケで鍛えてればレベル順下位がほとんど銀でまとまるんやで(ニッコリ -- &new{2016-10-03 (月) 12:29:35}; --機体売却で確認するのは? -- &new{2016-10-03 (月) 12:30:01}; -0083、0096の大型アップデートのときって大型アプデ記念ガシャあったけど(Zプロジェクトは大型ではなく連続アプデ)、今回は無いのかな?あれすっごく楽くて豪華だから大好き -- &new{2016-10-03 (月) 12:27:45}; --83と96どっちもガンキャ2で萎えた思い出。83のでビムシュでたわ!被らなければなんでもいいから、機体が増えるチャンスで楽しい -- &new{2016-10-03 (月) 12:34:52}; --Zプロの第一回と同じような扱いじゃないの。そもそも時代はUCのままでその中でZZ時代の機体が登場するプロジェクトが開始しますよってだけ。…つまりあの記念ガシャしたくないってのもUCにした理由に含まれるのかも -- &new{2016-10-03 (月) 12:35:09}; ---Zプロは0096大型アプデ後に行われた連続アップデート(機体やマップなどのみ)で、今回はシステム面(転倒値などのゲームシステムそのものの調整)の変更もある大型アプデだからZプロとは全く違うよ。記念ガシャあるといいね -- &new{2016-10-03 (月) 12:37:08}; ---記念ガシャって1000円位で1回だけ引けて厳選されたDX機体のどれかの金図が100%出るやつ? -- &new{2016-10-03 (月) 12:48:05}; ---アプデ直前の期間に1日1戦すると特別なガシャチケがもらえて、アプデ後にそれを使って特殊なガシャ(初期機体なし、直近以外のガシャの銀金図のみ)が引けるイベントが今まで2回あった。前回だとテトラや03なんかも入ってたね。 -- &new{2016-10-03 (月) 12:51:18}; ---ほほう、無料かーそれなら今回もあるといいな -- &new{2016-10-03 (月) 12:53:26}; ---どこまで機体入ってたか覚えてないけど、2回目の時はかなり偏ってた記憶がある(自分は確かケンプ金1・テトラ銀1・GP02銀4・マクト銀2くらい出てた) -- &new{2016-10-03 (月) 12:58:53}; --そんなにSMLが引けるの楽しみなの? -- &new{2016-10-03 (月) 12:50:58}; ---勘違いしてないか?大型アプデの記念ガシャは凄いいいぞ -- &new{2016-10-03 (月) 12:55:25}; ---凄いいいじゃなく凄くいいとかとてもいいとか言え -- &new{2016-10-03 (月) 12:59:48}; ---すごい -- &new{2016-10-03 (月) 13:00:43}; ---凄いいぞ が正解 -- &new{2016-10-03 (月) 13:02:37}; ---転倒値が蓄積型に変わるから12発のミサを発射するSMLは大化けする可能性もあるな、あギャンもかw -- &new{2016-10-03 (月) 13:07:45}; ---ズゴックE?(錯乱 -- &new{2016-10-03 (月) 13:12:40}; --あれいいよね。4キャラ全部で360コストの金図出た思い出がある。 -- &new{2016-10-03 (月) 13:00:00}; ---第一回は逆に金図がほとんど出なくて、4キャラで金図1(しかもゴッグ)だけだったわー -- &new{2016-10-03 (月) 13:37:00}; -ガンオンやってるとおちんちんがかゆくなってかいてるんだけど大変なことに気付いた。おちんちんの毛が一本だけ白髪になってた・・・ -- &new{2016-10-03 (月) 12:33:10}; --アルビノやぞ大事に育てたれ -- &new{2016-10-03 (月) 12:35:30}; ---アルビノって美しい奴多いよな… -- &new{2016-10-03 (月) 12:37:37}; ---玉袋の裏に生えてた。美しいかどうかわからない -- &new{2016-10-03 (月) 12:38:38}; ---ぼくの袋の裏には薄白いちっちゃな卵みたいなのがちらほらあるんだけど正常ですかね? -- &new{2016-10-03 (月) 12:44:09}; ---アルビノは日に弱いから気を付けてね。後、光量の調整が出来なくて光が嫌いだから自慰する時は暗い場所でね -- &new{2016-10-03 (月) 12:45:21}; ---美しいが美味しいに見えたからちょっと眼科行ってくる -- &new{2016-10-03 (月) 13:35:23}; -F91(速度1176) -- &new{2016-10-03 (月) 12:44:51}; --ヒットボックスも小さいしアクションキーで質量のある残像使えそうだし強そう。質量のある残像は絶対APが削れていくで。 -- &new{2016-10-03 (月) 12:46:57}; ---オンボミンのPCにダイレクトアタックやな -- &new{2016-10-03 (月) 12:49:15}; ---まさかの通常サイズ実装 -- &new{2016-10-03 (月) 12:52:42}; ---タンクⅡ「なおして?」 -- &new{2016-10-03 (月) 13:00:38}; --エースが大量のバグで全員死亡 -- &new{2016-10-03 (月) 13:40:03}; -出たよくある勘違い、この高さならジオを避けられる -- &new{2016-10-03 (一) 12:45:44}; --出たの? -- &new{2016-10-03 (月) 12:47:24}; ---ドラえもんバトルドームかな -- &new{2016-10-03 (月) 12:48:58}; --出たよくある勘違い、ギャンになら勝てる -- &new{2016-10-03 (月) 13:36:23}; --出たよくある勘違い、キュベレイならジムトレSGで張り付いたら勝てる -- &new{2016-10-03 (月) 14:15:40}; -(´・ω・`)内定式緊張しすぎて豚になりそうよ -- &new{2016-10-03 (月) 12:48:33}; --(´・ω・ `)あなた…もうなってるわよ? -- &new{2016-10-03 (月) 12:49:45}; --(´・ω・ `)豚さんなら当然東証一部上場企業よねー -- &new{2016-10-03 (月) 12:57:12}; --内定?知りませんなぁ(現実逃避 -- &new{2016-10-03 (月) 12:59:31}; --(´・ω・`)wikiを見に来たら、チンポの毛がどうとか、内定がどうとかを聞かされる、他のwiki民の気持ちを考えたことがあるのかねチミは -- &new{2016-10-03 (月) 13:02:17}; ---(´・ω・`)ここがサバンナで私が馬、あなたがライオンだとしましょう。あなたが私を喰おうとした時、私が待ってと言ったらあなたは待つのかしら? -- &new{2016-10-03 (月) 13:04:39}; ---(´・ω・`)ここはwikiで、貴様は豚だ -- &new{2016-10-03 (月) 13:08:41}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-10-03 (月) 14:20:56}; --ニートって都市伝説だろぉ? -- &new{2016-10-03 (月) 13:03:22}; ---月は出ているか?月は出ているかと聞いている! -- &new{2016-10-03 (月) 13:05:13}; ---ジャミルニートは時間の感覚が無い程の引きこもりだったと言う事か(錯乱 -- &new{2016-10-03 (月) 13:27:36}; ---月はいつもそこにある(意訳:昼間にも月は出てるやろ -- &new{2016-10-03 (月) 13:31:59}; ---だが公転がある上にややズレてるからそこにあるとは限らない -- &new{2016-10-03 (月) 13:39:20}; ---(´・ω・`)ところでさ、月とガンダムXの間にいたら焼豚になっちゃうの? -- &new{2016-10-03 (月) 14:05:34}; --お、食肉工場勤務か。次会うことがあったら飲みに行こうぜ -- &new{2016-10-03 (月) 13:04:33}; --お刺身にたんぽぽを乗せる仕事が今日も始まるお -- &new{2016-10-03 (月) 13:05:59}; --工場勤務と聞くと機械に巻き込まれる死亡事故が浮かぶ 恐ろしくて工場とか就職する気にならんぜよ 機械に刻まれたり、ミンチになったり、プレスで圧殺されたり、絶対死にたくない死に方だよなぁ -- &new{2016-10-03 (月) 13:07:58}; ---死ぬ時は痛さを感じる前に死ねるんじゃないかな。問題は怪我で終わる時だよ・・・(ブルブル -- &new{2016-10-03 (月) 13:09:37}; ---少し前にニュースになってたが、溶鉱炉に落ちて死んだ人もいたよな・・・想像すらしたくない; -- &new{2016-10-03 (月) 13:09:48}; ---せや!手のフライ送りつけて破砕機に飛び込んだろ! -- &new{2016-10-03 (月) 13:14:25}; ---そっちの佐藤もこっちの砂糖もホントに厄介でしかないな -- &new{2016-10-03 (月) 13:22:10}; -次はzz系みたいだし、ユニコーンのメイン目の機体達はホントいつ出てくるのだろうか…。 -- &new{2016-10-03 (月) 13:07:34}; --順当に行けば来年の冬から再来年までぐらいかな?来年の春まで連邦はティターンズ機、ジオンはZZ機体、春から逆シャア&外伝機などもはさんでくるだろうから、早くても来年の冬だと思う -- &new{2016-10-03 (月) 13:11:30}; --サトゥはユニコーン辞めてΖに進ませた以上サトゥは補完させにいくと思うな。 -- &new{2016-10-03 (月) 13:13:25}; ---UC辞めたんじゃなくて時代だけ進めてZとかはプロジェクトってことで別に走らせただけ。そして今もまだ時代はUCのまま -- &new{2016-10-03 (月) 13:38:12}; ---ごめん言葉が少なかった。要するにサトゥがユニコーンの機体やイベントを進行する前にΖからの機体を補完していこうとするって事を言いたかった。枝主 -- &new{2016-10-03 (月) 14:15:48}; --もう何機も出てるじゃないか。先にユニのアプデ噛ましたおかげで機体数が合わない時でも時代関係なくいつでもでも出せるようにしてる。ユニシナとかフラグシップ出すのは間違いなくガンオン末期だしまだまだ出す必要ない -- &new{2016-10-03 (月) 13:14:36}; --この後ZZ、νと続くんだから先にユニコーン出したら天井を作るような物だぞ?もしUCに入った時点でユニコーンを出していたらコスト360だっただろうし、今出して中途半端なユニコーンで実装されるのを見るよりはいいんじゃないか? -- &new{2016-10-03 (月) 13:38:07}; ---ユニシナより強いなんて糞だし出たら後は気にせず全開で回すレベルだもんね。これ思うんだけどさ、高コストにしっかりデメリットがあれば低中コストに価値が出るから、ユニシナがジオ以上のぶっ壊れだろうがいつでも出せたんだよね。現状高コスあればOKむしろ無ければガンオンすんな状態だからフラグシップ以外DX回らないなんて事になるわけで -- &new{2016-10-03 (月) 14:44:35}; -なんだかんだここ最近では見られないwikiの盛り上がりよう -- &new{2016-10-03 (月) 13:24:39}; --それだけ統合整備に期待しているんだろ?今までの不満点がどれだけ修正されるのか?と。ここを逃せば半年は放置される訳だし。バランス取りに失敗したらサービス終了にまっしぐらだしな -- &new{2016-10-03 (月) 13:34:45}; ---まさにウンケツだな -- &new{2016-10-03 (月) 13:38:30}; ---期待してるから、裏切られた時の為にフライングネガをするって憐れな子豚の多い事多い事… -- &new{2016-10-03 (月) 13:51:51}; --実際は過疎まっしぐら -- &new{2016-10-03 (月) 13:37:02}; -巷で言われる同人ガンダムの括りにクロスボーンガンダムってはいってる?って言うか、ガンダム界隈で言われてる同人の括りってどこまで? -- &new{2016-10-03 (月) 13:38:38}; --富野が関わっているかいないか。クロスボーンは公式でも良い -- &new{2016-10-03 (月) 13:41:56}; --そんなん各人の都合よ。ファースト原理主義から富野教、宇宙世紀教、色物排除教やら色々いる。クロボンは色々ねじれてて、好きなやつらは富野がかかわったから!といい、嫌いなやつらは長谷川の暴走でしかないという。 -- &new{2016-10-03 (月) 13:42:40}; ---ちなみに時期的に見ての富野が鬱になってる時だし、個人的には富野色は薄い。更にはお話がどう考えても同人であり、漫画版F91とかの流れを汲む物なので同人だと思ってる。漫画版F91見てみ? -- &new{2016-10-03 (月) 13:45:43}; --人によってはGガンダムは認めないって人もいるしな -- &new{2016-10-03 (月) 13:44:35}; ---Gガンは富野が認めてるからあり(信者感 -- &new{2016-10-03 (月) 13:47:03}; --ここでビルドファイターズの登場ですよ -- &new{2016-10-03 (月) 13:48:00}; --人に拠る。基本はサンライズ準拠の「映像化」まで、クロスボーンは富野原作ではあるが、ガンダムの版権はサンライズ&バンダイが持っている訳だし、富野が書いた物を公式、と括ると小説で書いたアムロがリックドムにやられるのが公式になる。それ以前にガンダムを壊したがっている富野が書いたクロスボーンだからねぇ。「角が2本あって、目が2つあればガンダム」 -- &new{2016-10-03 (月) 13:53:53}; ---鹿もガンダム -- &new{2016-10-03 (月) 14:31:34}; --う~ん、クロスボーンもゲームに映像化それてるし -- &new{2016-10-03 (月) 13:57:54}; ---ゲーム内は「映像化」とは言わない。ゲーム内はバンダイが好きにやってる所だしね。SDガンダムなんてオリジナル機体を出してもっと混乱させてるだろ? -- &new{2016-10-03 (月) 14:03:19}; ---ちゃんと読めよそれてるだから映像化されてないって事だろ(適当) -- &new{2016-10-03 (月) 14:38:18}; --宇宙世紀ものかそうじゃないか。と言う括りにしても、GとかXが外れちゃうんだよね。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:00:49}; --初代 Z ZZ 08 0083 逆シ F91 V G W ターンA(Gレコ) 他は同人ガンダム、UCも糞同人で宇宙世紀3部作 を否定してるし映画TV版は糞改変もいいとこ、まあバンダイ的には公式なガンダムシリーズの1つだけどね -- &new{2016-10-03 (月) 14:03:55}; ---個人的にポケ戦、08はスピンオフ。0083は同人の始まりだと思ってるわ -- &new{2016-10-03 (月) 14:07:47}; ---XやAGEは駄目ですか -- &new{2016-10-03 (月) 14:08:10}; ---俺も葉1と同じかな。後付けで先の時代のMSより高性能だったけど封印されたとかリアルさがなくてやだね。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:31:07}; --でも正直な所、最近のガンダムアニメ酷いから、アニメならクロスボーンやってほしいわな -- &new{2016-10-03 (月) 14:16:37}; ---クロスボーンを読んで受け入れてる層からするとそうだろうな。でもコミックなんてすべて同人、と思っている層からすると受け入れられないんじゃないか? -- &new{2016-10-03 (月) 14:18:53}; --(´・ω・`)コミックボンボンに乗ってるかいないか -- &new{2016-10-03 (月) 14:18:00}; ---ガンダム1stすらあやしくなるぜ -- &new{2016-10-03 (月) 14:20:13}; ---でもコミックボンボンに載っている漫画は公式ではないという…w ウッソ「きさまは電子レンジに入れられたダイナマイトだ! メガ粒子の閉鎖空間の中で分解されるがいい!! 」 それ以前にコミックボンボンは廃刊したのでこの先… -- &new{2016-10-03 (月) 14:22:40}; ---のってる方が同人だろ? -- &new{2016-10-03 (月) 14:24:15}; ---ガンダム「グォルルルー!!」 -- &new{2016-10-03 (月) 14:28:33}; --個人のものさしで騒いでるというのがよく分かる木 -- &new{2016-10-03 (月) 14:25:09}; ---公式の公とは何か、同人とは何かから始めないといけないからな。映像化云々も一部の人が言い出したに過ぎないし -- &new{2016-10-03 (月) 14:33:22}; -ID:1424918 wikiの私物化、都合が悪ければCO悪用。通報お願いします。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:12:08}; --完全な独裁自治厨だなぁ -- &new{2016-10-03 (月) 14:16:40}; --何したのか書かないと… -- &new{2016-10-03 (月) 14:18:46}; ---酒場でやらない方が悪いのか、板主が悪いのか、ID:1424918で検索しても両方のコメントがでてくるぞ差分の見方わからん -- &new{2016-10-03 (月) 14:24:19}; ---取りあえず明確な荒し行為としては、既存のコメに対する名前欄の改変。都合の悪いコメントへの執拗なコメントアウト、かね -- &new{2016-10-03 (月) 14:26:14}; ---横から失礼するけど、他者の書き込みをCOではなく削除する・ページトップに「荒らしがいる」と書く・都合の悪いツリーをCOして「CO外したらID晒すぞ」発言など。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:26:21}; ---ちなみに削除してるのはID:1423635だから、そこを通報してから追っていけば一連の発言がわかるよ -- &new{2016-10-03 (月) 14:27:58}; --どっちが悪いかわからんが、肝心のガチャ議論場が機能してないようだな -- &new{2016-10-03 (月) 14:21:10}; ---元々議論場という名の隔離病棟なんだからそんなもんだろ -- &new{2016-10-03 (月) 14:28:48}; ---方針会議とか名前付けて、まとめと称してズラズラとリスト書いてるのがキッツイw ちなみに本人が言うには「新機体戦力バランス条約案_Wiki連合」のページを作ってフルボッコにされたことがあるそうな -- &new{2016-10-03 (月) 14:39:35}; --てか隔離勢じゃん 檻の中でやってろよ -- &new{2016-10-03 (月) 14:21:47}; --(´・ω・`)わ、わが豚小屋にも遂に編集合戦の火ぶたが… -- &new{2016-10-03 (月) 14:30:48}; --3時にコメントアウト後またコメントアウトを戻された場合 荒らしさんのIDを載せます。ご協力ください -- [[方針会議ページ製作者]] &new{2016-10-03 (月) 14:36:39}; ---隔離場から出てくるなよ・・・ -- &new{2016-10-03 (月) 14:41:22}; ---酷い言葉だな。しかしそう思うのなら荒らし駆除にご協力願いたい -- [[方針会議ページ製作者]] &new{2016-10-03 (月) 14:44:01}; ---自分が気に入らない=荒らしという主張。ちなみに自身のやった削除案件は完全にスルーである。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:47:43}; ---ここ以外で頼むですお兄さん -- &new{2016-10-03 (月) 14:50:09}; ---通報しようと思ったらBLになってて笑った -- &new{2016-10-03 (月) 14:53:13}; ---通報した人乙。前回なんで叩かれたかまるで学習してないんだよなぁ・・・そりゃそうなる。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:55:02}; ---というかこういうのやる奴ってどんな奴なの?時間的に子供じゃないだろうし…こんな事やるなんて考えられないというか…なんかAIって言われても納得しそうというか… -- &new{2016-10-03 (月) 14:58:14}; ---子供だと思うよ。大方運営に意見するための組織でも作ってるつもりなんだろ -- &new{2016-10-03 (月) 15:00:03}; ---本当に?この時間で?これが悟り世代? -- &new{2016-10-03 (月) 15:06:47}; ---あ、けど制作して自治してって子供の頃だったかも… 引きこもり?いじめらた?どうやってこの時間に… -- &new{2016-10-03 (月) 15:11:18}; -基本的に対敵陣営でゲームやりたいから同軍は回転の速いレース系で毎回配信してほしいわ。その方がイベントもうまいし -- &new{2016-10-03 (月) 14:12:15}; --同軍をレース会場にすると方軍参戦呼びかけてほぼアビュみたいなゲームして、しまいには対陣営戦でいきなり退出宣言するのが出てくるからなぁ -- &new{2016-10-03 (月) 14:22:35}; --同軍でしか遊べないマップとかどうよ(どうよ) -- &new{2016-10-03 (月) 14:22:54}; -版権で揉めてるセンチネルの機体は実装されないんだよなぁ・・・ -- &new{2016-10-03 (月) 14:16:47}; --それはもう解決してるから大丈夫なはず。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:21:02}; --もめてるんだw -- &new{2016-10-03 (月) 14:21:04}; --惜しい・・すんごく惜しい・・スペリオル、FAZZ、Z+、ゼクアイン、Mk-Ⅴ、見た目最高なMSが目白押しなのに・・ -- &new{2016-10-03 (月) 14:26:58}; --もういるぞ? -- &new{2016-10-03 (月) 14:28:26}; --ヒットボックスすごそう -- &new{2016-10-03 (月) 14:31:23}; --バーザム改「あ、あれ?」 -- &new{2016-10-03 (月) 14:33:19}; ---黒幕君のおかげで影薄いからね -- &new{2016-10-03 (月) 14:38:19}; --揉めてたのはキャラクターデザインだけ。5年前くらいからMS全般はもうバンナムのもの。古くはGNO3でも出てたし、最近だとトライエイジやEXVSでも出てるしね。「SDガンダム」という括りならキャラも使えてたね(Gジェネ等) -- &new{2016-10-03 (月) 14:40:35}; --版権じゃなく陣営で揉めそうだけどな。ニューディサイズが特に -- &new{2016-10-03 (月) 14:48:17}; --そこでシスクードですよ! -- &new{2016-10-03 (月) 14:55:47}; -次の目玉は重撃380で連邦ZZ、ジオンドーベンウルフってところか。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:22:24}; --しかしまだ中国だけしかなくて仮実装状態+コストも違うとはいえ、あれがZZの対になる機体として設計される未来が思い浮かばない -- &new{2016-10-03 (月) 14:25:14}; --ZZの相方がQB(はま~ん機)じゃない事を願う -- &new{2016-10-03 (月) 14:28:02}; ---キュベレイ(重撃装備)…弱体化してるな! -- &new{2016-10-03 (月) 14:31:50}; --ドーベンはMK5とかUC漫画のやつとかで対にして来そうな感じもするが -- &new{2016-10-03 (月) 14:28:14}; --ゲーマルクとか -- &new{2016-10-03 (月) 14:28:43}; ---ビームしかないゲーマルクがそんなに強いと思えるのかい? -- &new{2016-10-03 (月) 14:31:09}; ---ZZの対になるようファンネルのビームを束ねた斉射式でどうだ -- &new{2016-10-03 (月) 14:32:18}; ---この先どうなるが分からんが、今で言うゲロビを3つ装備してたりとかどうにでもなる。てかそれ以前にグレネードランチャーとかサーベルも付いてるし -- &new{2016-10-03 (月) 14:33:27}; ---一番の特徴と言えるマザーとチルドの再現をどうするかが気になる -- &new{2016-10-03 (月) 14:37:01}; ---どうせマザー体に付いたままで飛ばすとかだろ -- &new{2016-10-03 (月) 14:39:11}; ---↑希望を持たせろ希望を!現実を突きつけて砕いてくれるな…(´・ω・`) -- &new{2016-10-03 (月) 14:43:41}; ---ゲーマルクはドーベンウルフほどの集金力は無いだろう。デブさもクシャトリヤとか超えてるはずだし仕様変わっても厳しい気がする。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:45:42}; --ZZ実装と同時にキュベレイを強化することで対応したりして(さすがにないよな -- &new{2016-10-03 (月) 14:33:51}; ---新モジュ「強い子にあえた・・」ファンネルを装備してないと怯まない転倒しないとかかな -- &new{2016-10-03 (月) 14:36:27}; ---途中でモジュ追加した機体いるの?モジュ枠減るわけだからいつもの組み合わせが出来なくなったりしそうなんだけど… -- &new{2016-10-03 (月) 14:42:08}; ---モジュール枠減ってるの居るの?追加モジュール分、枠作ってる様に見えるけど -- &new{2016-10-03 (月) 14:55:16}; ---途中でモジュ追加した代表例が重撃のアクト・ザク。モジュは3だったのが5(3)になっただけで空きは同じ。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:57:14}; ---成る程…それならいけるのか… -- &new{2016-10-03 (月) 14:59:06}; --自分で言ってて無いとは思っているがまさかのハンマハンマとか -- &new{2016-10-03 (月) 14:34:45}; ---ZZのトップバッターであるハンマハンマが380…?しかしZと互角にやりあった機体ではあるが…うーむ -- &new{2016-10-03 (月) 14:40:40}; ---ハンマハンマは面白いけど死亡属性持ちの重撃360かな -- &new{2016-10-03 (月) 14:47:20}; --実際zzと戦ってるのはザクⅢと、マンサ、キュベレイmkⅡ(プルツー機)だからね。案外キュベレイmkⅡじゃないだろうか?とは思うよ。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:39:08}; ---キュベレイへの死刑宣告やめれ -- &new{2016-10-03 (月) 14:39:43}; ---はま~んよりプルの方が弱いんだよね。答え出たよ。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:41:57}; ---でも乗ってるのは俺らだしなぁ -- &new{2016-10-03 (月) 14:44:37}; ---武器の調整と肩をなんとかしないとキツイな -- &new{2016-10-03 (月) 14:46:21}; ---あの百式をキュベレイで追い詰めるハマーン様まじハマーン様 ハマーン様万歳 -- &new{2016-10-03 (月) 14:47:22}; ---相手は尉官やぞ! -- &new{2016-10-03 (月) 14:49:15}; ---大将キュベレイ乗り尉官百式を煽る -- &new{2016-10-03 (月) 14:51:36}; ---大将様は尉官ちゃんが大好きなんやで -- &new{2016-10-03 (月) 14:57:16}; ---私と来い私と来い私と来い私と来い私と来い私と来い私と来い私と来い私と来い・・・純愛やね処女捧げて面倒くさくなちゃったのかな? -- &new{2016-10-03 (月) 15:00:14}; ---大将「私と一緒に来い」大尉「そっち行くと楽しくないからヤダ、私は自由に遊んでいたい。大尉でいっぱい撃墜すれば誉めてもたえるのだ」 -- &new{2016-10-03 (月) 15:01:56}; ---三((´(´Q(´Qω(´QωB(´QωB (´QωB `(´QωB `)ゾクブツガー 三(´百ω式 `)タスケテー -- &new{2016-10-03 (月) 15:04:59}; --ティザーサイト通りにZZとクィン・マンサじゃね? -- &new{2016-10-03 (月) 14:46:56}; ---マンサでかすぎぃ! -- &new{2016-10-03 (月) 14:47:55}; ---サイコと同サイズなんだよなぁ -- &new{2016-10-03 (月) 14:50:36}; ---これでマンサ実装されて小型だったらサイコガンダムはなんなんだよって話だよな -- &new{2016-10-03 (月) 14:52:26}; ---ガンオンだからこれ -- &new{2016-10-03 (月) 14:53:11}; ---そう考えるとまさかのクシャという斜め上パターンか? -- &new{2016-10-03 (月) 14:53:45}; ---クインマンサヘッドでいいよもう -- &new{2016-10-03 (月) 14:55:20}; ---マンサとクシャが両方プレイアブルになってほぼ同じサイズだったら吹かざるを得ない -- &new{2016-10-03 (月) 14:55:29}; ---相方はジオングヘッドで行こう -- &new{2016-10-03 (月) 14:55:43}; ---マンサはサイコみたく乗れるエース機体じゃね? -- &new{2016-10-03 (月) 15:07:20}; -今削ってる最中のDX33と34、ジオとくまさんは銀持ってるけど金も削ってるとこだし、これが最後と決めて課金するかどうするか迷うな。10/26までに引ききれなかったら今まで突っ込んだDXが全部無駄になるってことだろ? -- &new{2016-10-03 (月) 14:41:41}; --ジ・O、サマーンまでがピックアップ入りだからねぇ… -- &new{2016-10-03 (月) 14:43:57}; --えーーーと運営が作ったページ読も? -- &new{2016-10-03 (月) 14:44:23}; --どちらにしろ後悔はすると思う。課金してあの課金は意味あったのか?…と思うか、課金しないであの時課金しとけば…と思うか、どっちがいい? -- &new{2016-10-03 (月) 14:44:40}; --こういう注意事項やお知らせを読まない社会のゴミが世の中を不便にするんやなぁ -- &new{2016-10-03 (月) 14:45:37}; ---定期的にこういうのが沸くから運営にほんの少し同情するわな -- &new{2016-10-03 (月) 14:53:56}; ---まぁでも運営はこういうのから巻き上げてる事実 -- &new{2016-10-03 (月) 14:55:59}; ---学生の頃家電屋でバイトしてたけど、説明書とか注意事項を読まない人が多くて驚いたよ一番はプリンターを買って行って次の日に箱を開けてないプリンターを持ってきてやり方が分からん!ってブチ切れたおっさん。こういう人がいるからどんどん接客が大変になる。 -- &new{2016-10-03 (月) 15:12:28}; ---木主は流し読みはしてるんじゃない?ちょっと勘違いしてただけで ていうか箱さえ開けずに使い方分からん!ってすごいな -- &new{2016-10-03 (月) 15:15:53}; ---家電屋のお客様は凄いぞ。印象的なので言うと「iPodshuffleを買ってshuffleじゃないモードで聞きたい(いまどの曲かわからんから知りたい)」「中国人のお客様でこれはメイド・イン・ジャパンか?はいメイド・イン・ジャパンです。次の日リモコン持ってきてこのリモコンはメイド・イン・チャイナだからリモコンだけ返品する」等カオス -- &new{2016-10-03 (月) 15:19:46}; ---流し読みでもなんでも書いてることが極端に難解ってわけでもないのに勘違いするのは問題あると思う -- &new{2016-10-03 (月) 15:21:31}; --11月末やぞ -- &new{2016-10-03 (月) 14:47:52}; -初めて演習等で使ってやべーなコイツ!と思った機体とどうしようもないなコイツ…と思った機体は?強:GLA、テトラ(ゲロビ)、ジオ。弱:ジムキャ2、5号機(これは最近手に入れたので) -- &new{2016-10-03 (月) 14:43:10}; --ジャジャ -- &new{2016-10-03 (月) 14:47:24}; --ダントツでR-ジャジャ。こいつほど武装が噛み合ってない機体も珍しい。射程距離や範囲等複数の修正入れないと320機以下。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:47:29}; --ジャジャさんの人気に嫉妬 -- &new{2016-10-03 (月) 14:48:38}; --ジャジャの数値と現実の落差には久しぶりにリアルの厳しさを思い知らされた -- &new{2016-10-03 (月) 14:51:06}; --〈+〉ジャジャは俺の趣味じゃなかったな -- &new{2016-10-03 (月) 14:51:37}; --強:試作4号機、スタジェ、FAG、エーオース、ペイル(30秒ハデス時)弱:ガンダム、寒ドム。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:51:48}; --クマさんはヤバいと思った、ワーカーと一緒に出撃したらワーカーにイライラしてしまった。それ以来ワーカー入れてない。 -- &new{2016-10-03 (月) 14:55:13}; --サイコザクだな初めてラッシュ使ったときは衝撃的だったわ -- &new{2016-10-03 (月) 15:13:09}; --これはジャジャさんに一票。サーベル振ったときの踏み込みの浅さやBZ撃った時のへんてこ挙動とかやばさが半端じゃなかった -- &new{2016-10-03 (月) 15:15:41}; --WDジムキャ(グレスロ)無理アンド無理 -- &new{2016-10-03 (月) 15:22:49}; -大型アプデ発表したのに人口が6612まで激減とか・・・やっちまったなぁ佐藤 -- &new{2016-10-03 (月) 15:19:35}; --大事なのは実装後だろ俺もこれまでのイベントで燃え尽きてる -- &new{2016-10-03 (月) 15:21:59}; --発表されたら「それまで何も変わらないのか、休止しよう」って人が多いんじゃない?俺はそう。少なくとも、評価は統合整備の後ね -- &new{2016-10-03 (月) 15:25:43}; |
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