Comments/雑談掲示板Vol561 のバックアップの現在との差分(No.5)
[[雑談用掲示板]] -土曜日も楽しく朝から労働 -- &new{2015-05-30 (土) 19:12:51}; --おおぅ、お勤めご苦労様 -- &new{2015-05-30 (土) 19:13:18}; --(´・ω・`)新設乙よー -- &new{2015-05-30 (土) 19:14:11}; --お疲れ様です( ´ ▽ ` )ノ旦ドウゾ〜お代は(´・ω・`)×3出荷でお願いします -- &new{2015-05-30 (土) 19:25:53}; ---(´・ω・`)出世払いよ~ -- &new{2015-05-30 (土) 19:28:58}; ---(´&color(Gray){・};&color(Silver){ω・};&color(White){`)ステルスで逃げるわよー}; -- &new{2015-05-30 (土) 19:30:58}; ---ミ ツ ケ タ -- &new{2015-05-30 (土) 19:37:59}; ---見習い「みんな喜べぇ!食糧だ!」<(´°;3;°`)>ジャヴォラギィィ…(´・ω・`)ブヒ(´ω・;`)ヤバイノイル…… -- &new{2015-05-30 (土) 19:57:45}; -F砲「うっ・・・ふぅ」 -- &new{2015-05-30 (土) 19:32:26}; --マラマラ隊作らんといかんよな!!第一目標はもちろん四つん這いガンキャノンで、撃破したら6人で勃◯させて勝利のポーズ! -- &new{2015-05-30 (土) 19:41:06}; -次のDXは1体だけで連邦はケンプファー(鹵獲)とジオンはアレックス(鹵獲)にしようぜ! これで現状の問題の5割は解決 -- &new{2015-05-30 (土) 19:38:44}; --次のDX無しで、フレピクナハト修正でいいです -- &new{2015-05-30 (土) 19:43:06}; ---いつまで言ってるのそれ -- &new{2015-05-30 (土) 19:47:12}; --連邦からネガが出るだけだなぁ。初動凸に使えんし、継戦能力が違いすぎるし。 -- &new{2015-05-30 (土) 19:43:49}; --装備はバルカン、サーベル、SGとバルカン、サーベル、BRになります -- &new{2015-05-30 (土) 19:49:05}; ---そこは金武器のチェンマ持たせてもらおうよ・・・。 -- &new{2015-05-30 (土) 19:52:47}; --運営は何がダメか分かってないから無理だろうな、Zでゼロから作り直しでいい -- &new{2015-05-30 (土) 19:54:50}; --空を飛ぶのを直さないというなら格闘移動おっせ~くらいの速度アップを。最高速機で追い付けないのはちょと腑に落ちない -- &new{2015-05-30 (土) 20:05:55}; ---それやったらフレピクナハト使いと格闘移動使いが、メールボムして運営も相手するのが面倒だから放置なんだろうなwまぁ運営も修正する気なさそうだから、好きにすればってレベルだよ -- &new{2015-05-30 (土) 20:10:14}; -皆が5連勝してくれたおかげで少将になったぜ他力本願だぜ -- &new{2015-05-30 (土) 19:39:17}; --やたら他人を見下す輩の多いサイトで、珍しく謙虚なやっちゃなw おめ -- &new{2015-05-30 (土) 19:41:38}; -中~大佐を行き来してた左官だった私が今回のマッチング調整で一気に准将まで行きました。しかいガチ左官だった私が将官戦場で戦果も出せるわけもなく常に40位以下。将官の皆様、恨むならマッチングを変更した運営を恨んでください。 -- &new{2015-05-30 (土) 19:45:35}; --初めて将官戦場に上がった時はみんなそんなもんだ、必死でしがみついてるとだんだん慣れてくるよ -- &new{2015-05-30 (土) 19:46:25}; --それは誰でも同じ 凹られて強くなるのさ 「殴られもせずに一人前になったヤツがどこにいるものか」 ガンオンの本番、金部屋へようこそ -- &new{2015-05-30 (土) 19:50:10}; --大丈夫、立派な餌として役になってるよ(真顔) -- &new{2015-05-30 (土) 20:19:25}; -自分が使い潰したコストとキル取って相手に払わせたコストをぱっと見分かるように出してくれねえかな 叩きに繋がるので自分以外の他人には絶対に見えないようにしてさ プレイする意欲に繋がるんだがまー全く金になるとは思えない要素なので(ry -- &new{2015-05-30 (土) 19:54:28}; --自分の機体のコストぐらい分かるだろ?敵の機体はジオンなら大体わかるだろうしリプレイ見ればいい なんでもかんでも叩けばいいってもんじゃないんだよ? -- &new{2015-05-30 (土) 20:02:20}; ---その戦闘での撃破・被撃破によるゲージ量の損得を見てみたいんでしょ。撃破したりされたりする後とにメモったりするのも面倒だし、ぱっと見てわかる表示があればってのはわかる。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:17:48}; --凸屋「俺の活躍はどうなってるの?」運搬マン「せやな」 -- &new{2015-05-30 (土) 21:33:30}; -夏あたりにZ移行するなら今までのMSの特性をLV5にするために設計図かき集めるのも意味が薄いかな?、集めるならZ機体の特性上げた方がいいだろうし今からでもGP貯めた方がいいのかなあ・・・どう思います? -- &new{2015-05-30 (土) 19:55:48}; --鬼が笑うと思う。 -- &new{2015-05-30 (土) 19:59:11}; --夏にZ来るのがきまってるわけじゃないし、ゲームなんだから今楽しむのが重要じゃないか?まあGP貯金を楽しむのもありだと思うがね -- &new{2015-05-30 (土) 20:00:49}; --0080から0083になった「アレケンでいいや、Zガンダム?何それ?空飛ぶ的じゃん」レベルの調整の可能性もあるし、「空飛ぶのZよりフレピクでいいやん」レベルかもしれないし、現状では「今」好きにするのがいいと思う。夏じゃなくて冬かもしれないし(夏がどこ情報か知らんけど)FFみたいにガンオンとZガンオンが別物で出る可能性もあるし。自分なら特性上げる機体が主力機体ならGPぶちこむ -- &new{2015-05-30 (土) 20:03:33}; -http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=28561 ガンキャノンⅡはデブじゃない。ぽっちゃり系だ! -- &new{2015-05-30 (土) 19:56:42}; --意外と腕とかもゲルググのほうが太いんだな… -- &new{2015-05-30 (土) 20:03:58}; --あとゲルキャってブースト姿勢のせいでケンプほどじゃないけど横移動の判定がけっこうでかいんだよな… -- &new{2015-05-30 (土) 20:08:25}; --こうもはっきり示されるとゲルキャも驚きのデブさ。ガンキャ一族も細身なんだね。もう誰にもデブとは言わせない -- &new{2015-05-30 (土) 20:35:18}; --ゲルググってデブだったんだな、今までガンキャと同じぐらいとか思っててすまん。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:00:48}; --ガンキャもうちょい大きくしてもいい気がするな。原作設定はどうか知らんけど、どうせミデアがあのサイズな時点でMS同士の比較とか忠実にする必要ないし。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:14:39}; -ほんとに糞ナハトむかつく!ゲルキャでハエ叩きしてると物陰から現れてエナっていきやがって。別にエナが悪いとは言わんが、五分で6回も同じやつにやられるのはさすがに怒れるわ。しかもそいつエナるだけでまったく前に出ないし、後ろの重撃たちに「グッジョブ」する始末。隣にいた重ゲルなんか怒ってそいつにバズ打ち込みまくってた。 -- &new{2015-05-30 (土) 19:58:44}; --悲しいけどこれガンオンなのよね -- &new{2015-05-30 (土) 20:00:15}; ---戦いは(撃破の)数だよ兄貴 -- &new{2015-05-30 (土) 20:01:16}; ---すまんちょっと愚痴っぽすぎたな。500戦以上戦ってきてこんなやつ初めてだったし、珍獣を見たぐらいの気持ちでいることにする -- [[木主]] &new{2015-05-30 (土) 20:02:39}; ---戦いはカスだよ兄貴 -- &new{2015-05-30 (土) 20:05:41}; ---ハイエナ行為くらい大目に見るといいよ。撃ち落としてナンボだし、狙撃で撃ち漏らした時なんてかなり重宝。私の場合、相手をひと思いに殺さないからエナとはいいお付き合いさせてもらってるわ -- &new{2015-05-30 (土) 22:19:42}; --気持ちはわからんでもないが、CBR装備の重撃に向いてないかもね。凸以外で重撃ばっかり乗ってる俺からしたら、ハエタタキしたらさっさとエナって欲しいくらい。敵はたくさんいるからね、ハエタタキに専念させてくれるならドンドンエナってほしいわ、その方がラインが上がるし。 -- &new{2015-05-30 (土) 20:05:08}; --つーか6回やられる前に気づけ。露骨なハイエナ狙いじゃなくても味方との位置取り&双方の武装がかみ合うと常に片方がアシスト→もう片方が撃破の流れができちゃうことがあるから、3回くらいそのパターン続いて自分がキルほしい時は別の場所行く事にしてる。 -- &new{2015-05-30 (土) 20:06:11}; --ナハトさん()はステルス凸が出来なくなって、エナか階級落としぐらいしかすること無くなったのか・・・悲惨だな -- &new{2015-05-30 (土) 20:07:12}; --ペットに餌やってる気持ちになると許せるよ -- &new{2015-05-30 (土) 20:07:36}; --俺は同じやつに2回以上エナられたらどんな状況であろうと「一人でやってろ」って心の中で言って撤退してるわ。 大抵やられてるのが笑える -- &new{2015-05-30 (土) 20:08:30}; --ハエ叩きしてたなら、エナって貰った方が格殺でありがたいだろ。 -- &new{2015-05-30 (土) 20:08:35}; ---たいていの場合はそうなんだけど、こいつは空中でエナることしか狙ってなかったんだって。 -- [[木主]] &new{2015-05-30 (土) 20:11:46}; ---これ。硬いやつ相手だったり位置によっては追撃で削り切れないときあるし落とした奴きっちり仕留めてくれるならむしろありがたい。ただし追撃格闘外して逃げられる奴は許さん -- &new{2015-05-30 (土) 20:15:40}; ---重撃の追撃で削りきれない位置だとナハトの移動速度でも重撃の後ろに居たら間に合わんぞ。後ろでウロウロして、キルが取れる時だけ前に出る奴とか居なくても変わらんの役立たずだな。誰でも取れる場面でのハイエナばっかしてる奴なんて「敵をきっちり一人減らす役」のうちに入らない。 -- &new{2015-05-30 (土) 20:45:28}; --糞プレイヤーだっただけで、ナハトが悪いわけじゃないと思うけど、ナハトに乗るやつはこんなヤツが多いのかwww -- &new{2015-05-30 (土) 20:14:45}; --ジムヘ乗ったら発狂しそう -- &new{2015-05-30 (土) 20:54:56}; --CBRはそうゆう強さがある武器だと思うけどね -- &new{2015-05-30 (土) 22:56:23}; -(´・ω・`) アンチダミーバルーンレーダー実装しなきゃ -- &new{2015-05-30 (土) 20:11:49}; --(´・ω・`)アンチアンチダミーバルーンレーダーダミーバルーン実装しなきゃ -- &new{2015-05-30 (土) 20:13:34}; ---以下無限ループ -- &new{2015-05-30 (土) 20:14:01}; ---(´・ω・`)ダミーバルーン実装した! -- &new{2015-05-30 (土) 20:23:59}; --ダミーバルーン強すぎ!弱体化はよ!… -- &new{2015-05-30 (土) 20:17:55}; --ほっといても、すぐ消えるぞ -- &new{2015-05-30 (土) 20:17:56}; ---攻撃され無い限り消えない仕様だったら、今の性能でも良かったかも -- &new{2015-05-30 (土) 20:20:58}; ---最大強化で7秒だから・・・せめて30秒ぐらいよこせ -- &new{2015-05-30 (土) 20:29:03}; -ガンオン楽しいね -- &new{2015-05-30 (土) 20:17:09}; --最近は勝ち負けに関わらず、このゲームは楽しんだ者勝ちなんじゃないかなーなんて思い始めた -- &new{2015-05-30 (土) 20:19:45}; ---これ。エンジョイ勢()とか言われるけど、ガチ勢は勝つのが楽しい、それはわかるんだけど、ゲームにはそれ以外にも楽しむ要素があるんだよね。特にこれ、対人ゲームと同時にキャラゲーだし。そういう層には、勝ちはおまけなんだよね、俺もガンオンマジで今が一番楽しい。 -- &new{2015-05-30 (土) 20:23:51}; ---私もそう思い始めてきた感じがする。もう自分の好きなように遊んだ方がストレスたまらないわ。なんであんなに好きでもない強機体をゲットしようと気合入れてたのか・・・。好きな機体に資金ぶち込んだほうがよかったよ・・・。 -- &new{2015-05-30 (土) 20:23:57}; ---好きなように遊んだ方がいい?なら連帯も正当化されるな。楽しんだもの勝ちだしね -- &new{2015-05-30 (土) 20:28:37}; ---↑まあ、公式に禁止って訳でもないしね。 -- &new{2015-05-30 (土) 20:29:50}; ---↑↑でたー極論wwwそうですねー -- &new{2015-05-30 (土) 20:31:17}; ---極論だろうか。むしろイージーなMS戦だけしている層よりよほどましだと思うわ -- &new{2015-05-30 (土) 20:38:12}; ---こういう話題になると必ずプロ()が出てくるよな… -- &new{2015-05-30 (土) 20:43:00}; ---連帯批判する前に君等が勝ち意識もって味方に貢献すればいいだけよ、そうすればおのずと連帯をも退ける連携に繋がっていくだろう 【完】 -- &new{2015-05-30 (土) 20:46:49}; ---勝ち意識って負けを他人の所為にする人しか使わんのよね。レース遅刻で-50当たり前だったPP時代はともかく、今更拘ってもしゃーねーわ。 -- &new{2015-05-30 (土) 20:55:38}; ---○○よりまし~とか言ってる時点でお察しだわw -- &new{2015-05-31 (日) 00:58:53}; --無駄に力んで遊ぶよりも自分で楽しんだ者勝だよなぁ…最近は原作にあった編隊で戦場に出てごっこ遊びしてるけど楽しいよヾ(@⌒ー⌒@)ノ -- &new{2015-05-30 (土) 20:37:55}; --エンジョイ好きな機体乗って勝ち負け関係ない←まぁいるだろね。連帯はクソ←????なにがいかんのかマジでわからんスカイプとかグループ電話しながら小隊組んだらいかんの??野良の人もやればええのにコミュ障のネガにしか聞こえないんだけど……… -- &new{2015-05-30 (土) 20:43:48}; ---じゃあ連隊同士でやっててください。野良は野良同士でやるんで。 -- &new{2015-05-30 (土) 20:48:08}; ---煽り抜きで純粋に野良に固執する理由が知りたい。マッチング早くなるから??それとも他人と一緒にやるのが煩わしいから??でも49人の味方と連携する以上それなりに意思疎通が出来る仲間いた方が楽しいし強いと思うの。勝ちたいならなおさらね(´・_・`) -- &new{2015-05-30 (土) 20:51:38}; ---批判するのは勝つのが一番楽しいと意識的に理解してるからだろうな。どんなに好き勝手しようと負ければ楽しくないハズだ -- &new{2015-05-30 (土) 20:55:20}; ---野良でやる理由はマッチングが小隊と野良で区分されていないから。野良の方が不利って分かっている状態で連帯組むのは、見えない相手を大切にって言う俺のネチケットに反する。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:03:18}; ---自分だけ一方的に有利な条件で圧勝して何が楽しいの? -- &new{2015-05-30 (土) 21:04:09}; ---流石に轢き殺してうへうへ言ってる人達とコミュニケーション取るのは勘弁 -- &new{2015-05-30 (土) 21:04:21}; ---連隊と野良が一緒になるマッチングだからこうなる、つまりすべて運営が悪い(確信) -- &new{2015-05-30 (土) 21:06:07}; ---勝ち負けはある程度どうでもいいけど、ギリギリの勝負したいね。ボロ勝ちボロ負けはあんまり好かん -- &new{2015-05-30 (土) 21:10:48}; ---↑4 自分等だってコミュ障じゃないんだから声掛けて小隊組めばいいじゃないか、一方的じゃなくて努力とかしてないから特別に見えるんだよ -- &new{2015-05-30 (土) 21:12:56}; ---なんか連隊と小隊をごっちゃにしとらんか? -- &new{2015-05-30 (土) 21:19:51}; ---身内で小隊組んで参戦は別に問題ないんやで、そっから他の小隊と示し合わせて合わせ参戦すると糞戦場が生成されるから皆糞糞言うてるだけで -- &new{2015-05-30 (土) 21:29:23}; ---主催者「マラソン大会しまーす服装は自由です」普通のスニーカー普通の半パンTシャツ「自分だけ有利な条件で勝って楽しいの?」運動用スパイクマラソン用上下ウェア「装備を備える努力もせずになぜズルいせこいとネガるのか……」 -- &new{2015-05-30 (土) 21:36:16}; ---↑もし違ったらすまんが、マラソンでスパイクは使わないんじゃなかったっけ?揚げ足取りみたいなどうでもいい指摘だけどもw -- &new{2015-05-30 (土) 21:42:39}; ---↑7と8が理由になってなくて(´・_・`)??だわ -- &new{2015-05-30 (土) 21:45:06}; ---ごめん一個ずれてる -- &new{2015-05-30 (土) 21:45:54}; ---連隊がクソって言われるのはそんなシステム用意されとらんのをマッチングがばがばなの利用して格差マッチ作るからなんだけども。大将小隊とかは好きにしなされ。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:46:44}; ---マラソンの例えだと運動用スパイクマラソン用上下ウェアの人が「自分だけ有利な条件で勝って楽しいの?」って言っててその言われてる相手が自転車乗ってて「装備を備える努力もせずになぜズルいせこいとネガるのか……」って言ってるって例えた方が正確じゃね?ついでに半パンTシャツ組みは「うひょー楽しいww」ってエンジョイしまくってる -- &new{2015-05-30 (土) 22:13:42}; ---ポケモンで言う短パン小僧とエリートトレーナーみたいなものか -- &new{2015-05-30 (土) 22:17:05}; ---マラソンと違うのは個人競技じゃなくてチーム戦ということだ -- &new{2015-05-30 (土) 22:20:51}; ---↑割と的確だね。短パン小僧=勝つための知識や方法が少ないが文句は一丁前。エリートトレーナー=勝つための知識や方法が多彩で文句よりさらに勝てるように方法を模索してる。これでは話にならないのも納得ですねヽ(´o`; -- &new{2015-05-30 (土) 22:24:38}; ---↑↑↑↑マラソンで自転車乗ったらルール違反で運営に出場禁止食らうけど、連隊は運営に出場禁止食らわないから的外れなんだよなあ。そしてそれが問題でもある。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:32:32}; ---ハンターハンターのハンター試験でレオリオがキルアにスケボー使うんじゃねえ的なこと言ってたみたいな? -- &new{2015-05-30 (土) 22:34:22}; ---主催者「駅伝大会しまーす服装は自由です」普通のスニーカー普通の半パンTシャツ「自分だけ有利な条件で勝って楽しいの?」運動用スパイクマラソン用上下ウェア「装備を備える努力もせずになぜズルいせこいとネガるのか……」裸足ボクパン上半身裸「ウェーイww楽しいなぁ〜wしぇしぇしぇのしぇ〜ww」 -- &new{2015-05-30 (土) 22:58:22}; ---最後の人だけ退場からの逮捕(=BAN)だろww -- &new{2015-05-30 (土) 23:05:24}; --俺にとっては絆のバーストこそ本番で、ガンオンはその息抜き 無料で百人も集めりゃユルゲーにしかならんわけで、程々に遊んで上等だね 絆の階級超えたけどさw -- &new{2015-05-30 (土) 21:18:08}; --何だかんだ言って、好きなメカ動かして大人数の対戦できるのは楽しいね。好きな娘(量キャと肩)がことごとく扱い悪いのが玉に瑕だけどw -- &new{2015-05-30 (土) 21:26:38}; --ここ見てるとさ。自分達は好き勝手にエンジョイしたいけど、他人の好き勝手は気に入らないから批難するってゆとり丸出しの脳味噌してる奴多すぎ。勝ち負け無視のエンジョイ勢と連隊勢の両方共に。自分が好き勝手するなら双方相手の好き勝手も黙って飲み込めや。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:28:50}; ---マナーの範囲内で好き勝手と逸脱して好き勝手じゃイコールにはならんよ。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:38:52}; ---マナーとは一体なんなのか -- &new{2015-05-30 (土) 21:42:08}; ---「他者を気遣う」という気持ちの現れであり、相手を不快にさせないように個人個人が考えを巡らして行動すべきもの -- &new{2015-05-30 (土) 22:04:22}; ---アレだろ?デュエルマスターズでチャージするアレ -- &new{2015-05-30 (土) 22:05:59}; ---自分の好き勝手はマナー範囲内の許される好き勝手って凄く頭の悪い思考だよな。好き勝手やってる奴は皆そう思ってそうだけど。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:06:02}; ---エンジョイ勢とやらは味方にも気遣ってるんですかねぇ・・・勝ちたいと思って行動してる人のことは蔑ろじゃないんです? -- &new{2015-05-30 (土) 22:16:30}; ---エンジョイだから何もしなかったり利敵行為したり、というわけでもないだろうよ。勝ち意識が無いからと言って負けに向かうわけでもなく、普通に戦ってんだよ -- &new{2015-05-30 (土) 22:32:58}; --ここで否定的な愚痴を吐いてるだけの人は、結局、どんな状態でも満足できない人では、と思う時があります。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:01:43}; -バトオペと戦場の絆で出ていてガンオン未実装の機体は、【連邦】3号機、フルアーマーガンダムB、ストライカーカスタム、ハイブーストジム、ペイルライダーキャバルリー、ジーラインスタンダードアーマー。【ジオン】テトラ、ザメル、ザクⅡ改B、ドムバラッジ、ドラッツェ、ゲルググG、ヅダ狙撃装備、ドワッジ、ガッシャ、高機動型ザク(R-3S)。wiki参照だけど結構あるねー。 -- &new{2015-05-30 (土) 20:22:00}; --そんなにあるのか…。俺ひとつも知らないorz -- &new{2015-05-30 (土) 20:23:40}; --(´・ω・`)ごめん、3号機なかった。その代わりに2号機が連邦にあったりもするね。 -- &new{2015-05-30 (土) 20:26:20}; ---GP02もね そういえばガンオンはザクⅠ少ないな -- &new{2015-05-30 (土) 21:32:15}; --スト改はどうした -- &new{2015-05-30 (土) 20:50:24}; --後発のガンオンがここまで迫ってんのかよペース早過ぎるんじゃねぇの -- &new{2015-05-30 (土) 20:52:48}; --ゲルGは陸戦型ゲルググのことだからもう出てる。それより影軍団がまだ出てない。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:32:18}; --ゲラートシュマイザー「俺の愛機はアサルトライフルを持っているんだ!」 -- &new{2015-05-30 (土) 22:05:41}; --ビルドバーニングガンダムが出る可能性がプラフスキー粒子レベルで‥‥ -- &new{2015-05-30 (土) 22:21:44}; ---アナザーセンチュリー以下別の世界のキャラや機体は出てもレンタルだと何度言えば…… -- &new{2015-05-30 (土) 22:26:50}; -地震だー -- &new{2015-05-30 (土) 20:28:15}; --また金図の御神体作った奴がいたのか・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 20:30:21}; ---結構長かったから射程引いたな -- &new{2015-05-30 (土) 20:31:27}; --M8.5だってさ。でかい -- &new{2015-05-30 (土) 20:30:55}; --埼玉5弱かなかなかでかい地震だったな -- &new{2015-05-30 (土) 20:32:11}; --小笠原が震源で東京はあの揺れだからなぁ。相当強かったんだろうな -- &new{2015-05-30 (土) 20:33:24}; ---震央あんな離れてんのにこんな揺れたんか… -- &new{2015-05-30 (土) 20:35:03}; --すごい横揺れで酔ったわ 気持ち悪い -- &new{2015-05-30 (土) 20:33:44}; --おい!!誰か美女を探せ!!揺れるぞ!! -- &new{2015-05-30 (土) 20:36:05}; --( ´・ω・`)誰だよ御神体作った奴はよー 正直に名乗り出ろやおらー -- &new{2015-05-30 (土) 20:36:08}; ---(´業ω者`) -- &new{2015-05-30 (土) 20:36:56}; ---(´・ω・`)ひいいいい -- &new{2015-05-31 (日) 00:07:56}; --また西之島が育ったのかな -- &new{2015-05-30 (土) 20:41:16}; --((((((´・ω・`)))))))<地震らんらんよー -- &new{2015-05-30 (土) 20:48:00}; ---ミンチよりひでぇ状態になってるな -- &new{2015-05-30 (土) 20:49:34}; --揺れたのか?知らんけど -- &new{2015-05-30 (土) 20:48:31}; ---ほんっっっっとに北極初動3いくやつは金図特性ウィクシュグレ爆になってほしい。ジオンは100歩譲って多めに見るけど連邦はありえん。なんなんだろうあいつら。自分がエースだとでも思い込んでんのかな -- &new{2015-05-30 (土) 20:58:40}; ---ミス -- [[小枝]] &new{2015-05-30 (土) 20:59:26}; ---何故この枝に・・ -- &new{2015-05-30 (土) 21:00:09}; --だからさっきの戦場に御神体いたのか -- &new{2015-05-30 (土) 23:55:02}; -連邦の新兵器なのか!? -- &new{2015-05-30 (土) 20:49:45}; --うろたえるな。これが地球の地震というものだ -- &new{2015-05-30 (土) 21:02:09}; ---なるほど自然現象ですか、だったら安心ですね(ザンジバル操舵しながら) -- &new{2015-05-30 (土) 21:06:51}; ---この枝を見て、雷とかでどこかのMSが爆散したりとか落石とか土砂崩れによって強制転倒+小ダメとか欲しいな、なんて思ったw -- &new{2015-05-30 (土) 21:58:47}; ---ラルさん『ハモン、トイレ行って来る』 -- &new{2015-05-30 (土) 22:01:03}; -ヅダの対艦ライフルはどこ行っちゃったの? -- &new{2015-05-30 (土) 20:59:22}; --ハイゴのマシンキャノンと一緒に家出してるよ -- &new{2015-05-30 (土) 21:03:03}; --そもそも元々ヅダって別に対艦ライフル持ってたわけじゃないよね -- &new{2015-05-30 (土) 21:04:19}; ---そもそもの後に元々って付けるべきでないしアニメで持ってるし -- &new{2015-05-30 (土) 23:01:25}; --いまさら対艦ライフル来てもな、3点と炸裂併用できないと使い道なさそう -- &new{2015-05-30 (土) 21:16:10}; ---そんな事、言ってるとヅダ・狙撃仕様という訳の分からないMSになってしまうよ? -- &new{2015-05-30 (土) 23:37:05}; --APFSDS弾頭の在庫をヒルドルブが持ってったもんでな しばし待て -- &new{2015-05-30 (土) 21:37:06}; ---APFSDSは徹甲弾だが、3点とHEAT(炸裂)との関連性はどこにあると思って... -- &new{2015-05-30 (土) 23:12:53}; ---因みにAPFSDSは弾頭じゃなくて弾の種類の略称よ! -- &new{2015-05-30 (土) 23:38:34}; --ザクⅠスナが持ってるじゃん。あれだよ多分。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:44:00}; -ほんっっっっとに北極初動3いくやつは金図特性ウィクシュグレ爆になってほしい。ジオンは3取れるから100歩譲って大目に見るけど連邦はありえん。なんなんだろうあいつら。自分がエースだとでも思い込んでんのかな -- [[小枝]] &new{2015-05-30 (土) 21:00:11}; --金図成功ウィクシュグレ爆爆風拡大クイッチクイリロになってほしいですね。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:01:39}; --まず銀図すら当たらない呪いからでしょ -- &new{2015-05-30 (土) 21:02:10}; --北極は3を地上にして欲しい -- &new{2015-05-30 (土) 21:06:46}; ---そろそろ北極にも新しい配置が欲しい・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 21:16:13}; --同じ死ぬなら対岸に突っ込んで死ねばいいのにね。3直行する人は無駄死にが好きな人なんだろうな。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:10:15}; --初動北でオセロしに行きますが何か? -- &new{2015-05-30 (土) 21:43:04}; ---まあ北が取られるよりは有用だな。3は死ぬだけだし。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:52:50}; -ジオンのこの時間酷すぎるな 佐官の方がマシなレベル -- &new{2015-05-30 (土) 21:20:41}; -(´・ω・`)ギレンなんかよりもドズルに会いたい、もう会えないのかな… -- &new{2015-05-30 (土) 21:24:19}; --「ミネバを頼む、強い子に育ててくれ」 -- &new{2015-05-30 (土) 21:33:35}; ---(´・ω・`)<1日にどれくらい筋トレさせればいいですかね? -- &new{2015-05-30 (土) 21:35:31}; ---それじゃ精神的に強い子じゃなくて肉体的に強い子になるwww -- &new{2015-05-30 (土) 21:43:53}; -新しいマッチングの▽17:00 ~ 翌2:00 グループB:訓練兵~大佐のマッチングって酷すぎないか? 格差の発生が▽2:00 ~ 17:00の時間とまるで変わらないように見えるんだけど・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 21:31:23}; --そんだけ尉官以下が少ないってことでしょ。今の階級制度はもう最低佐官でってことじゃないの? -- &new{2015-05-30 (土) 21:51:00}; ---少佐に上がるには計1000Pで1試合約スコア150P稼がないといけないだけにそんなに佐官に上げれんと思うけどな、試験だって10機撃破以外そこそこ難しいし -- &new{2015-05-30 (土) 22:00:59}; ---尉官と佐官の実力差は准将と大将の差より大きいぞ。ガチの尉官はNPC以下だ。せめて中佐以下と混ざるならまだいいと思うけど、将官崩れが多数いる大佐と常時マッチングさせるのは残酷すぎる。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:32:55}; ---ガチ尉官はチート認定できるくらいのしょぼい回線か、びっくり低スペックPCのどちらかだからな。そもそもゲーム出来る環境ではない。 -- &new{2015-05-30 (土) 23:35:28}; --参戦数の推移は下がってるというか平行したまんまだがマッチングだけ旧仕様に戻るって妙だな・・・ホントにこんな状況でZに上書きするつもりか -- &new{2015-05-30 (土) 21:58:17}; --尉官なんてサブキャラじゃなければNPCに毛が生えた程度の実力なんだから足りない分はNPCで穴埋めしとけばいいのに、こんなマッチングじゃますます新規は寄りつかないんじゃね? -- &new{2015-05-30 (土) 22:19:09}; --あれって尉官戦場で頑張ってるナハト()対策じゃないの? -- &new{2015-05-30 (土) 22:19:57}; ---尉官戦場をナハトで暴れてたら速攻で特進するよ -- &new{2015-05-30 (土) 22:22:30}; ---のはずなんだけどなぜかいるんだよ。キャラ作り直してやってるとか? -- &new{2015-05-31 (日) 01:04:07}; -演習の重撃NPC強化された?やたらCBR撃ってくるんだけど。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:50:33}; -地雷、楽しいよ、地雷。 草むらに仕掛ける。レーダーに仕掛ける。弁当を上からかけて隠す。高台に仕掛ける。本陣に置く。敵のリペアポッドに隠す。 これほど柔軟に使える武装があるだろうか。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:52:05}; --この前青葉区内部で死にかけの連邦の砂がいたからD格仕掛けたら俺のギャンが地雷でヅダったぞw -- &new{2015-05-30 (土) 21:53:32}; --お前のバズーカでやられるぐらいなら自爆するわ、と言わんばかりの足元地雷 -- &new{2015-05-30 (土) 22:05:04}; ---ジムスナに乗り、ネズミルートにレーダーを置いたら地雷の上で帰投。通りがかったナハトに斬られるくらいなら自決だ(あわよくば道ずれだ) -- &new{2015-05-30 (土) 23:25:40}; --地雷楽しいですよね。トリントンの戦艦拠点に、格闘使い共が通る場所に置くと吹き飛んでポイント貢献してくれますよね。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:06:19}; ---自分が弱ってる時に目の前に地雷置いとくと、俺みたいなカモがD格で突っ込んでくるぞw -- [[2つ上の枝主]] &new{2015-05-30 (土) 22:08:18}; --重撃で狙撃機に近づいてったら苦し紛れに地雷まいてきたけど、こっちアーマー高いから相手だけ消し飛んでなんか申し訳ない気分になった事ある -- &new{2015-05-30 (土) 22:11:50}; --地震、楽しいよ、地震。と読んでしまった俺は、まだ恐怖に震えている -- &new{2015-05-30 (土) 22:13:03}; ---ごめん、なんか、ごめん。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:15:01}; --地雷のピタゴラスイッチ考えるの楽しいよね。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:15:54}; --地雷三つで吹っ飛ばないナハトとかいるけど、今日も俺は地雷をしかける。 EXAM搭載がたスナ、ワイヤートラップとかでないかなぁ。 それだけでピクもナハもだいぶやりづらくなるのに。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:16:42}; ---ヒットするとジャミングだとか、炎上とかスタンってのも面白そう -- &new{2015-05-30 (土) 22:38:46}; ---おもろいw ナンカンたのむで。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:44:05}; --おまえらもう俺はおわりだ、停電でPCが逝ってしまったし、今まで故障して動かなかったファービーも起き出してモルスァとか言い出したしもう俺はあしたしぬかもしれない -- &new{2015-05-30 (土) 22:30:43}; ---そして翌日ファービーになった木主が -- &new{2015-05-30 (土) 22:32:30}; ---むしろ今日から始まるんやで -- &new{2015-05-30 (土) 22:33:04}; ---↑2 間違えた枝主だったorz -- &new{2015-05-30 (土) 22:36:05}; ---モルスァ……モルスァ…… -- [[木主]] &new{2015-05-30 (土) 22:42:46}; --本当に、地雷楽しいですよね。自分のおすすめは、丸山状の南北拠点にあるオブジェクト。オブジェクトが壁になって制圧できるポイントに2~3枚置いてあげると、敵が踏もうとした瞬間爆発してウハウハする。 -- &new{2015-05-31 (日) 00:58:43}; ---砂の装備って案外工作兵に近いじゃない? ステルス実装はよ。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:40:13}; -ガンオンあるあるを上げてく木。EXAMするとテンション上がって大体帰って来れない、支援機で蘇生してる最中にマガジン使い切りor蘇生寸前で自分か機体が爆散 -- &new{2015-05-30 (土) 22:13:29}; --シールドあるから敵に向かったまま後退するけど障害物にひっかかってあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!! -- &new{2015-05-30 (土) 22:18:01}; --プレボだけのつもりがついつい2,3戦やっちゃって、そうするとデイリーギリギリに気が付いてもう2回くらいやっちゃって気が付いたら2時間ぐらい。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:18:37}; --ビルの陰から砲身が見えたから「量タンいただき!」と思ったらガンタンクで無事返り討ち -- &new{2015-05-31 (日) 00:03:02}; --焦ってるとちょっとの段差が越えられず無駄にブーストを消費する -- &new{2015-05-31 (日) 02:35:15}; -連邦でもジオンでも・・マルヤマ城で3拠点いく人なんなの?・・戦犯って言われたいのだろうか? -- &new{2015-05-30 (土) 22:17:58}; --今じゃ拠点3ってのは害になるような拠点ではなくなったぞ -- &new{2015-05-30 (土) 22:19:04}; ---なん・・だと・・害になる拠点なってないとは木主も知らなかった・・これからは美味しく3拠点踏ませていただきます(`・ω・´)ゝ -- &new{2015-05-30 (土) 22:22:03}; ---前は凸補給の脅威が周知されてなかったから3とって奥まで散歩している勢が生まれてそれで防衛しきれないなんてことが多かったが、今じゃみんな凸補給については知ってるから3とってもあまり影響がない。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:25:01}; --とっちゃダメだったの?なんでか戦犯まがいの無知に教えて -- &new{2015-05-30 (土) 22:21:37}; ---3に限らず135とってもいいけど凸補給とかねずみきたら対処してねってだけ。あそことると川超えて遊びだして凸補給食らって逆転とかされてたから3とるなって言われやすいだけ。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:27:21}; --もちろん3拠点の何がダメか、分かって言ってるよね? -- &new{2015-05-30 (土) 22:22:01}; ---3拠点に行くと相手にやられやすいし餌になる可能性が結構高い・・もう一つは狭い拠点だから逃げるところが一方通行で逃げにくい・・後は直感で言うけど・・前後挟まれたら逃げるところが無いって所かな・・ -- &new{2015-05-30 (土) 22:25:35}; --拠点3無いと自陣側の市街地みたいなとこにガンガン敵来て鬱陶しくねえ?KD食われない自信があるならずっとあそこで戦ってていいよ -- &new{2015-05-30 (土) 22:23:51}; ---確かに3拠点を取られると中央本拠点に敵が来るから結構鬱陶しい・・木主はKDに食われない自身はないので・・5拠点か1拠点の方を良く攻めるようにしてる -- &new{2015-05-30 (土) 22:29:36}; ---レーダー置きやすくなるし、凸補給しないならあったほうがいい拠点だよね -- &new{2015-05-30 (土) 22:36:53}; --あった方がいい時も無いほうがいい時もある。無闇に取るとそこに人が流れて戦術が破綻するだけで、かといって全員無視すりゃいいってもんでもない。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:25:17}; ---なるほど・・あったほうがいいときと無いときがあったのか・・これは今後拠点取るに無視すればいいときとそうじゃないと判断しないといけなくなりますね・・判断を間違えれば大規模で負ける要素になりますね・・ -- &new{2015-05-30 (土) 22:34:01}; --3はオセロするならいいけど、維持してると川を挟んで縦にできてるラインが横に伸びて補給凸に対処しにくくなるとは言われてるな。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:30:32}; --沿岸1とかもだけど、何もわからずに「1取るな」って状況も考えずに叫んでいる「意識高い系」の人居るよね。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:48:02}; ---レーダーで十分って言うけど、レーダー展開維持がクソめんどくさいしコンテナもあるから敵補給対処後に少数で取れるなら取って欲しい派 -- &new{2015-05-30 (土) 23:19:02}; ---マップを限らずレーダーで十分とか言う奴に限ってレーダーの維持なんてやったことも考えたこともないだろうよ -- &new{2015-05-30 (土) 23:27:45}; ---沿岸は1が無いとレーダー置くのだるいから本拠周辺に置いて乗り換えてる -- &new{2015-05-30 (土) 23:38:37}; ---取るなというより取ったらすぐ下がれが一番良さそうに見える -- &new{2015-05-30 (土) 23:41:31}; ---1が無い状況で「俺が北崖僻地レーダーと1下河レーダーと1右倉庫レーダーを絶やさず置き続けるから取らないでください」くらい言えばいいのにねw -- &new{2015-05-31 (日) 00:05:34}; ---↑完全同意。でもネズミしたいだけの方が言うだけなんだよなぁ。1とるなって。正直その方にレーダーお願いしたいくらい。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:49:43}; --ひたすら取るな、取るなと言い続ける指揮官とかいるけど、もう3あってもなくても凸補給対処するしされるし、取る奴が何度言っても取ってる状態で言い続ける事は -- &new{2015-05-31 (日) 02:24:36}; ---途中送信すまん。言い続ける事は、他の味方にとってはうざいだけで士気下がるってわかってほしい。あと取るな取るなじゃなくて、今これを考えてるから取るな、と言えばいいのに、脳死して「3とるな」「3いらない」の定型文連打する奴はダメだと思う。 -- &new{2015-05-31 (日) 02:27:14}; ---3有るとポイント欲しいやつらが喜んで相手側城壁に乗り込んでいくからな、結果前線が前に行って相手の補給凸が刺さりやすくなるのが問題。逆に取らせて自軍城壁内に引き込んだ方が凸に対応しやすくKDも稼ぎやすい。ただ待ちになるので退屈なうえポイント不味い。ちなみに待つといっても砲撃砂はだめだぞ、補給凸を潰せる機体じゃないと -- &new{2015-05-31 (日) 02:47:35}; -もうBDをGP落ちさせるのか早すぎるやろ -- &new{2015-05-30 (土) 22:29:07}; --順番だと4号機だけど、落としたら一部の方達が騒ぐからでしょ、で、次の弾の夜鹿2落としてもあれだから、BDになったのは仕方ない -- &new{2015-05-30 (土) 22:33:45}; --ジオン的には散々言われてた”ヒットボックスが‐”が改善されていいだろうな。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:45:21}; --ヒント 夏休み -- &new{2015-05-30 (土) 22:48:57}; --DXからじゃなくてEX機体をGP落ちさせろよな。4号機や狙撃アクトが落ちたらすさまじくつまらなくなるぞ -- &new{2015-05-30 (土) 23:37:53}; -起き上がりの時に盾発動するの早すぎて追撃きつすぎるなぁ。アレックス弱体はよ -- &new{2015-05-30 (土) 22:30:17}; --起き上がるまでなにやってんだよ・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 22:34:07}; ---何って…ナニに決まってんだろ -- &new{2015-05-30 (土) 22:35:34}; --おもいっきり真正面から斬られてるのに背面に当たるフレピクも何とかしてほしい。こんなのフレピクぐらいしか起こらん -- &new{2015-05-30 (土) 22:36:19}; ---背面ガードを知らない勢かな? -- &new{2015-05-30 (土) 22:41:27}; ---は? -- &new{2015-05-30 (土) 22:43:58}; ---てかそれがフレピクA3の正当な利用方法やで 前斬ってバックで斬ってそこで止めるとそんな感じ ナハトといいこれが好きで MS戦でもD3使ってたりする -- &new{2015-05-30 (土) 23:04:26}; ---連ジ関わらず回転斬りだと、回って背面にヒットなんて良くある。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:26:01}; -そろそろ勝利数と階級直結させるのやめーや運営・・・ 勝利そのものと個人の技量なんの関係もあらへんがな(´・ω・`) -- &new{2015-05-30 (土) 22:36:13}; --俺みたいな金メッキ両さんはやめてほしいな -- &new{2015-05-30 (土) 22:39:30}; ---やべえ両さんじゃなくて量産だw金メッキの両さんとか怖すぎだww -- [[枝主]] &new{2015-05-30 (土) 22:49:19}; ---でも金メッキの両さんなんか似合うよな -- &new{2015-05-30 (土) 23:25:19}; --個人の技量=MS戦の能力ならそうだね。個人の技量=勝ちをとりに行くために動けること、ってのならそうともいえない。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:43:18}; ---毎戦250pt~300ptくらい取ってたまたま連勝しただけで大佐から准将になっちゃうわけだが、佐官戦場でそんなレベルが将官戦場で虐殺されるだけなの運営だってわかるでしょうに -- &new{2015-05-30 (土) 23:00:28}; ---相手にも同じような人がいるんだから対等よ -- &new{2015-05-30 (土) 23:09:50}; --木主だって少佐の頃は大佐にカモにされてたはずで、順番に繰り上がっているだけの話だよ -- &new{2015-05-30 (土) 23:13:13}; ---少佐だった頃はこんなに階級試験緩くなかったんやで -- &new{2015-05-30 (土) 23:16:02}; --稼げない裏方様が勝利に貢献したのにポイントがないと糞五月蝿いので仕方がありません -- &new{2015-05-30 (土) 23:15:49}; ---裏方に徹してもポイント250オーバーくらい普通にいく気がするのだわ -- &new{2015-05-30 (土) 23:17:43}; ---それでは大将に行けないから勝利に貢献したのにポイ厨より下の階級なのは許せないと糞五月蝿いのだわ -- &new{2015-05-30 (土) 23:18:23}; ---というか今の環境で大将維持する意味はあるのだろうか -- &new{2015-05-31 (日) 00:09:35}; ---今の仕様で裏方に徹する人が本気で昇格したいと思ってるのかね? -- &new{2015-05-31 (日) 01:04:55}; ---「なお禿げる模様」だとか散々マゾ自慢してるんだし結局ポイント=階級気にしてるんじゃないの -- &new{2015-05-31 (日) 02:15:54}; ---五月蠅いのは、マッチングが遅い(餌がない)って困ってらっしゃる将官様()達でしょ。そのクセ、少将以下の実質佐官の下手くそどもとはやりたくねぇ、ともおっしゃてらっしゃる。一体どうすれば? -- &new{2015-05-31 (日) 03:33:59}; -ゲラザク「アサルトライフルうつやでー」ドドドドドッ!!連邦「コッチ二ソノブキナイカラモラッテヤリマスネ」 -- &new{2015-05-30 (土) 22:36:51}; --連邦にもダミーバルーンとLアームと聖杯と素潜れ実装するのか…(錯乱) -- &new{2015-05-30 (土) 22:55:18}; --ダミーバルーンは数年たてばリックディアスの指から出てきます。ご安心ください。 -- &new{2015-05-31 (日) 00:08:56}; --むしろゲラザクのライフルの方がジムライフルの互換になるんじゃないの? -- &new{2015-05-31 (日) 01:54:23}; -久々にガンオン起動して、11連DXでフライトグフとアクト狙撃の銀が当たって使ってみたんだが 同軍戦だとすごい当てやすいしキル取れるなこれ・・・・・今までザク重撃でやってたのは何だったんだ・・・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 22:55:40}; --ノーマルモードがイージーモードになっただけや -- &new{2015-05-30 (土) 23:09:19}; -この時間に連邦でやると同軍率高すぎ。いま北極で自陣営に大将30固まってて笑えない・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 23:02:31}; -好きな機体がGP落ちしたときにさあ、応援してたアイドルがAV堕ちした時の事を思い出して涙があふれてくるよな・・ -- &new{2015-05-30 (土) 23:05:24}; --BD2と3は二ヶ月ちょいでAV落ちか・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 23:07:22}; --わかる、欲しいと思って回してる時に限ってGP落ちする -- &new{2015-05-30 (土) 23:09:02}; --例えが酷いわwwなんとなくわかるけどww つまりあれか アレケンは超人気アイドルやねんな -- &new{2015-05-30 (土) 23:10:22}; --やまぐちりこ -- &new{2015-05-30 (土) 23:26:30}; --でもAV堕ちした後の方が人気で使われやすいという現実 -- &new{2015-05-30 (土) 23:34:31}; ---ナニにつかわれるんですかね・・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 23:49:32}; --思ったけどルールカの声ってかわいいしえろいよな。始めて聞いた時から虜ですわ -- &new{2015-05-30 (土) 23:39:34}; ---よお、グレミー。もう反乱起こすなよ? -- &new{2015-05-31 (日) 00:05:01}; -いい加減格差マッチの対処にハンデキャップを入れるべきだよな。 -- &new{2015-05-30 (土) 23:09:13}; -ラスト1分でkd微妙なのに出て落とされるイノシシ多すぎだよ -- &new{2015-05-30 (土) 23:16:25}; --そいつら勝敗気にしてないからゲージ見てない 自分のポイントが目標値に達してるかだけ気にしてる -- &new{2015-05-30 (土) 23:17:48}; ---旧仕様ならそれもわかるんだが今の仕様だと勝てばたっぷりポイント貰えるってのわかってないよなあいつら・・・。そういう脳死馬鹿だから一生かかっても佐官准将抜けだせないだろう -- &new{2015-05-30 (土) 23:33:31}; ---大将になればそんな奴らと組むことも減るだろ。それ以外で文句言ってる奴なら知らん -- &new{2015-05-31 (日) 01:07:17}; ---自力でとったポイント以外は別に欲しくないんだよ、なるべく自力でとるところが面白いのさ、ラスト数分なんて一番楽しい時間だろ -- &new{2015-05-31 (日) 02:27:27}; --KD厨の俺大勝利 -- &new{2015-05-30 (土) 23:29:26}; -ナンカンが産廃や看板機体救済優先で動いているのはアレケンの相対的弱体化と考えてみれば良いんだけどフレピク(とそれに無理に合わせた感じのナハト)及び格闘移動(コンカスプロガン,アクアピック,イフD2)の問題はいい加減解決すべきよね いや転倒しやすくなったけどそういう話じゃないでしょっていう -- &new{2015-05-30 (土) 23:22:05}; --フレピクに至っては飛んでるから別に転倒しやすくすらなってないしな… 空中D格一回にしてくださいお願いします -- &new{2015-05-30 (土) 23:23:04}; ---接近戦でも本物のフレピク大将はガンガン移動して突っ込んでくるからロックオン振り回されてバズも当てにくいしな。ノーロックだと視界から消えるし。ほんと制限つけてくれ -- &new{2015-05-30 (土) 23:30:19}; ---素直にモーション修正して欲しい。MAP改変で対策してもフレピクより他が致命傷受けてるのがね。 -- &new{2015-05-30 (土) 23:35:19}; --ブーストよりサーベル振り回してる方が早いってのも奇妙な光景だよな。明らかに変なのに変えないのはなんでだろ? -- &new{2015-05-30 (土) 23:28:50}; --相対的弱体化論に従って、格闘移動できない機体全部の速度を上げるかもしれんなー -- &new{2015-05-30 (土) 23:33:22}; --そろそろ登場から1年経つのか -- &new{2015-05-30 (土) 23:52:11}; --フレピクのせいでどれだけのユーザーがやめたことやら・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 00:37:53}; ---俺もエンジョイ勢に加わった、フレナハ多いほうが勝つからな、勝敗よりも楽しむ意識をするようになった -- &new{2015-05-31 (日) 02:41:30}; -格闘機のスピードを1500くらいに上げたうえで強襲以外の速度を100ずつさげればいいんじゃね?ぶんぶんしながら飛んでいくのはキモいし興が削がれる。ゲームだけどできるだけ宇宙世紀のアニメのリアルな挙動に近づけるべき -- &new{2015-05-30 (土) 23:38:02}; --現状でも飛びすぎなのにさらに飛ぶようにしてどうするんだよ。素直にD格移動修正しろよ。関節に負荷がかかるから回数制にするとかさ -- &new{2015-05-30 (土) 23:40:16}; --全機体速度2倍でブーチゃを半減にするほうがいい -- &new{2015-05-30 (土) 23:41:12}; --ブーチャ半減は良いかもな。フレピクナハトだけSEEDの世界から来たみたいだよ -- &new{2015-05-30 (土) 23:49:02}; -NYでヨツンヴァイになって尻にワーカーのマシンガンを食らいながら榴弾を裸拠点に叩き込むガンキャノンを見たんです!本当です!信じてください!あと貴方の見た異様な光景を教えてください! -- &new{2015-05-30 (土) 23:40:16}; --テキサスの南で核が来てて、何とか核持ちは倒したんだ。でも落ちた先が敵だらけで終わったと思ったら、核が上昇していって敵が拾えてなかった。 あの防衛のMVPはエレベーター先輩です -- &new{2015-05-30 (土) 23:45:23}; ---ああ、俺も同じような経験あるわ、エレベーター上で死ぬと空に浮いていくことあったんだよな -- &new{2015-05-31 (日) 00:19:23}; --アンカーの方が感じますよ -- &new{2015-05-30 (土) 23:49:11}; --あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!オデッサ沿岸で俺は補給のため近くのポットで回復してた時ある強タンがこっちに来たんだ、だかその強タンは撃破状態の空にキャタピラを向けた状態で動いてたんだ、しかも奴はそのまま火炎放射をしてたんだ、マジあれ何だったんだ -- &new{2015-05-31 (日) 00:01:59}; ---これttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26335048 -- &new{2015-05-31 (日) 00:12:45}; --砂漠地下水路で試作核を持ったケンプを倒したらそのまま核が水面まで浮かんで停止したことがあるな。回収にきたナハトとか援護に来た味方がいっしょに混乱しててなごんだ -- &new{2015-05-31 (日) 00:13:19}; --ちょっと前のコンペイトウでCSRで倒した空凸がイ゙ェアアアアして空中で爆発四散した -- &new{2015-05-31 (日) 00:15:22}; -ステルスレーダー音わかりにくすぎるだろ。隠れてるときにバズ撃ちこまれてまさかと思ってボリューム上げたらかすかに聞こえる程度。音自体もわかりにくい音してるし。唯一課金したBGM切らなきゃ聞こえないってどういうことだ。改善はよ -- &new{2015-05-30 (土) 23:41:03}; --シャア『オールドタイプの貴様には感じられんだろうな(キリッ)』 -- &new{2015-05-30 (土) 23:48:03}; --改善したらゴッグの拡散みたいな音になるんですね分かります -- &new{2015-05-30 (土) 23:52:16}; --シローの声にして、「やめてくレーダー」にしようぜ -- &new{2015-05-31 (日) 00:36:01}; --ステルスに限らずBGMをかなり落としてSEをMAXにしないとレーダーにかかってるかどうか分からないってのもゲームシステム的にどうかと思う。レーダー音もっと大きくして欲しい -- &new{2015-05-31 (日) 00:45:54}; ---レダ音と他のSEとかのバランスとってほしいよな。BGMを大きくすると前者のように困るから、課金したBGMを大きくして楽しみづらいという。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:18:50}; ---そもそもレーダー音って現実に聞こえるものなのか? -- &new{2015-05-31 (日) 06:24:00}; --FPS・TPSだけじゃなくMMO(ハイド職の足音で場所特定)でもイヤフォン・ヘッドホンは必要アイテムだぞ。スピーカーからの音で判断は間違ってる。SEとかの音調整を個別にさせて欲しいとは思うけどw -- &new{2015-05-31 (日) 03:43:29}; -ガンダム4号機も狙撃アクトもムズイ。芋ほりは楽なんだが、それ以外の場所だと大将中将多めの戦場でも、あんま見ないし、あんま乗り手がいない機体なんかね。 -- &new{2015-05-30 (土) 23:54:13}; --狙撃運用は向いてないからな、重撃運用でバズの代わりに即死ビームを閉所とか数字拠点のオセロ時に狙わないで置き打ちすりゃ運が悪い奴が勝手に死んでいくから脳死で充分強いよ。接近されてもノンスコでうちゃ大体当たるからワンチャンあるし。それ以上に使いこなすならそれなりに難しいだろうね。 -- &new{2015-05-31 (日) 00:08:25}; ---遠距離で当てるのがムズイんだよね。相手が物陰から出てくるタイミングとか覚えれるんだけど、遠距離だと当てれないこと多いから気づかれて逃げられちゃうんだよね。ジャブローとア・バオア・クーだけで使って、それ以外スナカスに乗り続けるよ。 -- &new{2015-05-31 (日) 00:34:32}; --むしろ普通の大将中将はイフレピクナハアレケンガンキャⅡゲルキャ辺り乗った方が4号機狙クトよりも稼げるからな -- &new{2015-05-31 (日) 00:11:23}; ---それもそうかもね。自分も慣れて得意な機体でないと階級維持できないし。アクトデッキとかサラブレットデッキで大将目指したかったけど、やめるよ。 -- &new{2015-05-31 (日) 00:30:36}; --コイツの運用は狙うんじゃなくて人ごみに車を突っ込ませる感じだな。もしくはリスク承知で近づいて当てる。 -- &new{2015-05-31 (日) 00:38:58}; --4号機は確殺ビーム撃てるがそれだけだからな。4号機は補給が無いと継戦能力低いが大将クラスの腕なら強襲重撃の方が場所を選ばずアシスト分も多く稼げる -- &new{2015-05-31 (日) 00:41:07}; --下手なだけ -- &new{2015-05-31 (日) 07:52:33}; -友軍のD格の音何とかならんのか。狙撃中にブゥンって聞こえるとビクッってするんだよ、ピクナハてめーらだよ -- &new{2015-05-31 (日) 00:21:31}; --フレピクとナハトの格闘を弱体化するだけでどれだけゲーム全体が快適になることか・・・なんで運営はこんなもんいつまでも放っておくんだろう -- &new{2015-05-31 (日) 00:48:02}; ---いや、こいつらの名前出したのは格闘移動をよくするからでこの件については弱体化はどうでもいいんだ。問題は音 -- &new{2015-05-31 (日) 00:53:06}; ---弱体化すれば格闘移動もしなくなるんちゃうんか!!!そうすれば敵の音にだけ注意すればよくなるだろう -- &new{2015-05-31 (日) 00:59:24}; --味方の近くでの格闘は迷惑だから消えてほしかったが、格闘移動が戦力として有効になりすぎて市民権を得てしまった・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 01:38:52}; --イフ系とピクシー系の格闘SEを同じにしないで欲しい -- &new{2015-05-31 (日) 02:33:11}; -榴弾系、モジュール無しで狙いやすくして欲しいな。 -- &new{2015-05-31 (日) 00:27:41}; --贅沢言うな -- &new{2015-05-31 (日) 00:43:06}; --芋ゲー加速させるだけの芋砲撃は滅びて良いよ。大体榴弾を狙った場所に撃つスキルなんて難しくもなんともないだろ。それくらい自力で習得しろ。 -- &new{2015-05-31 (日) 00:55:34}; --とりあえず演習場で練習したほうが現状は早いんじゃないかな? -- &new{2015-05-31 (日) 01:09:53}; --予測つけたくないからってわがまま言うなっていうかつけろよ本当に -- &new{2015-05-31 (日) 05:37:12}; --榴弾予測がスロット2から1に軽減したばかりだから無しにはならなそう。高コストにはそれでも厳しいのかのしれないけど。 -- &new{2015-05-31 (日) 08:25:53}; -MAPごとに最初のブリーフィングで拠点強化をどれか一つ選べるようにしようぜ!投票かなんかで! 1.ビームダメージ半減 2.爆発ダメージ半減 3.実弾ダメージ半減 4.''格闘ダメージ半減'' 5.対空砲範囲拡大 6.砲台増設 みたいな感じで!選択肢は沢山あるといい! -- &new{2015-05-31 (日) 00:45:57}; --(´・ω・`)らんらんつっこまないわよ・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 00:49:46}; --そしてだれも投票しなかった・・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 00:56:24}; --7.即降参 -- &new{2015-05-31 (日) 05:14:15}; --8に昔の超マシンガン砲台化で -- &new{2015-05-31 (日) 08:10:37}; -だめだ、連邦佐官なんだが金が足りなすぎる。8連敗(うちC負けも数回)のせいでろくに報酬は貰えてないし、モジュとか買いたいのにパーツすら買えない。どうすりゃいいんだ。 -- &new{2015-05-31 (日) 00:57:27}; --ペイルライダー等の錬度Lv10で300K貰える機体をひたすら使い捲る。つかほんと非イベント時のGPの足りなさっぷりは辛いよね -- &new{2015-05-31 (日) 00:59:44}; --ジオンにいけ。。。。>< -- &new{2015-05-31 (日) 01:00:08}; --一人用でも部隊報酬あると多少マシになるよ。あとはそうだね、専用機だね -- &new{2015-05-31 (日) 01:02:33}; --イベントのときはジオンがさらに強くなるし結局意味ないしね。前に勝ち勢力でマスチケもらえてた時、かなり長いことジオンが勝ってたからマスチケの数も違うし、ジオン佐官以下が一番このゲームで得してるよね。野良でも問題なく勝てるし。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:11:17}; --指揮官すれば一戦の報酬が勝てば2万~7000 負けても4000~7000だったりする。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:13:37}; ---ついでに適当に勝てばランキングでDXまでもらえるしな -- &new{2015-05-31 (日) 01:16:01}; --デイリーこなすくらいインしてるなら入脱退自由で人数多目な部隊に入れば部隊チャレでかなり貰えるぞ。後はやっぱり専用機錬度上げだな -- &new{2015-05-31 (日) 01:15:41}; --パーツ買ったらGP貯まるわけ無いだろ -- &new{2015-05-31 (日) 07:45:49}; -自分はどうも威力が上がる特性系より、射程補正やクイリロの全体の武器強化に魅力を感じてしまう…そういった考えの人はやっぱり少数な意見なのでしょうか? -- &new{2015-05-31 (日) 01:02:50}; --機体にもよるけどわからんでもない、自分もデジムとか強タンクは対爆が一番好きだったり -- &new{2015-05-31 (日) 01:03:55}; --転倒、怯みラインに影響する武器なら威力強化系の特性大正義だけど、そうじゃなくて単純にダメージが増えるだけなら射程とかクイリロ便利で良いよね。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:05:43}; --ダウンや怯みに直結する特性がもてはやされるのはわかるけど、全体的に使いやすくなるクイリロや射程、高起動とかも実は良いんだよね、相対的に評価が低いのは、まあしょうがないけど。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:09:51}; --コンカス・ビムシュ・ロケシュetc=自分や機体との相性微妙でも特性武器を持つ 武装に直結しない特性=好きに武装を選択して、イロイロ変更したりして持つ もったいない病 -- &new{2015-05-31 (日) 08:59:03}; -運営様レダやポッド等持ってる支援の数を種類ごとにブリーフィングで表示はよ!(誰が持ってるかは分からなくていいよね?支援入れとる人にある装備強制させるわけにもいかんし、足りなさそうだから入れよぐらいにしとけば良いよね? -- &new{2015-05-31 (日) 01:04:56}; --「レーダー持ちこんだけおるから入れんで大丈夫やな!」→「数 字 拠 点 と 本 拠 点 に 広 域 レ ー ダ ー の み」 -- &new{2015-05-31 (日) 01:06:35}; --この前トリントンで「支援8機いるし自分が初動レーダーしても過剰だな!」って思ったらなぜか二個くらいしか置かれなくてずっこけたな。支援あれだけいて何持ってたんだよ!ってなったわ -- &new{2015-05-31 (日) 01:07:57}; ---地雷とかネットガンとかECMとかAEDじゃないかな・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 01:14:03}; ---多分支援ジムヘやろおなぁ -- &new{2015-05-31 (日) 01:15:34}; ---支援ジムヘ、楽しいんだよなぁw でもリペアトーチ外してる事が多いから、瀕死の人が近づいてくるとちょっと申し訳ない気持ちにはなるが -- &new{2015-05-31 (日) 01:35:46}; --他の支援機をアテにしてはいけない。自分がやらなきゃ誰もやらないくらいの気持ちでないと。拠点襲撃とか早く無くせよって思うわ。拠点が殴られないように歩いて置きに行ってる人より何の役にも立ってない拠点レーダーのがポイント高いとか意味不明だし -- &new{2015-05-31 (日) 01:19:59}; ---「拠点に近づく前にレーダーで察知しました!→ふーんあっそ1Pな」「本拠点まで来られて殴られたけどレーダーに映しました!→素晴らしい!襲撃阻止4Pもあげよう!」 -- &new{2015-05-31 (日) 01:24:43}; ---僻地レーダー置くときはもうハゲでいいから勝とうみたいな気じゃないとできないよね。なお負けると悲惨 -- &new{2015-05-31 (日) 01:30:17}; --素砂でレダ地雷してる俺大勝利 -- &new{2015-05-31 (日) 01:28:00}; ---コストも安くてすごくいいよな。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:29:29}; ---トリントンとか狙撃もレーダーもほしいからそれやってるわ。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:29:32}; --つーかせっかく鹵獲に待望のレダ持ち支援が追加されたんだから、戦場にレーダー少なかった時用に鹵獲支援入れとけばいいんだよな。そもそも鹵獲なんてオマケなんだし -- &new{2015-05-31 (日) 01:43:26}; -明らかにゲームバランス壊すものがあるとして、普通は自分がプレイしてるゲームを自分から壊すなんてしたくないから自重するもんだろうけど、それでもそれを使う人間って「使わないと負けるから仕方なく使ってる」のと「圧勝するのが大好きだから好き好んで使ってる」のとどっちが多いんだろう。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:05:03}; --後者だろ。仕方なく使うにしてはある程度練習しないと使いこなせないし、使いこなせたら本拠地凸が楽しくて仕方ない。自分だけ自重したって周りがやってれば結果は変わらん -- &new{2015-05-31 (日) 01:11:24}; --プレイヤーが対戦ゲームで勝つために強キャラ使うのは別に悪いことじゃないだろ。バランス壊れてるなら修正すりゃ済むのに頑なに修正しない運営(とその原因と噂の訴訟勢)が悪いだけ。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:12:47}; --ゲームバランスの壊れたものを自重する(縛る)のはオフゲーならよくある話だけど、オンゲーの特に対人ゲームだと自重どころか蔓延するよ。選択肢的にはどっちでもなく「強いから使う」って層が一番多いんだと思う。対人オンゲってそんなもんよ。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:13:42}; --俺は好きな機体を選んだ中で一番効率よくなるように使いたいタイプだけど、ルール上禁止されてない物を何を使おうと自重する必要は無いと思うし、使ってる人を悪者とする理由にもならないと思う。問題があるとすればルールとバランスを作る運営じゃないの。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:15:54}; --後者なんじゃないかな?チームの勝敗よりも自分の活躍度の方が重要でしょ、現状のガンオンは。俺は木主の上げてる通り、壊れ機体を使うことがクソゲー加速させると思ってるから各種量産機で遊んでるけど、嬲られる試合が続くとやっぱり壊れ機体で無双したくなっちゃうね。量産機でもKD2~3出せるけど、壊れ使うとKD5~7くらい出せちゃうもん。量産機でKD1未満の人なんかは壊れ使うと暫く壊れから離れられないんじゃないかな。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:17:06}; --まぁ壊してるのはそういうものを出してる、異常性理解してても直そうとしない運営なんだけど。仕様として存在してるならば理由はいろいろあれど使う人が必ずいるから、対抗するために使わざるをえない。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:17:37}; --まともな対人ゲーならともかくガチャゲー如きにそんな配慮しても自分が損するだけだから今の内に使っとこって人も結構いるかもよ -- &new{2015-05-31 (日) 01:17:38}; --今で言うとこの出力限界がこれなんだろうなぁ 水曜日以前に凶悪さ分かってて使ってた連豚をまず同じ武器で蒸発させんと下方修正も入らないわ -- &new{2015-05-31 (日) 01:29:54}; --対戦ゲームしかも野良のチーム戦なんだから強機体使うのは当然だろ。あと「使わないと負けるから使う」と「圧勝するのが好きだから使う」はほとんど同じじゃね?どっちも結局絶対に負けたくないだけじゃん -- &new{2015-05-31 (日) 01:43:41}; --壊れ使うやつへの援護派って現実でいう所の大量破壊兵器の使用も迷わず容認しそうな感じで嫌 周りの見えない屑だけはホント救いようがないのよね -- &new{2015-05-31 (日) 01:59:08}; ---お前の思考が恐ろしいわ -- &new{2015-05-31 (日) 03:03:37}; --「普通は~だろうけど」といかにも自分の意見がマジョリティであるかのような書き方と、後段の結論を自分が欲しい二択に無理やり押し込めるのやめて下さい。解ってて書いてるならまだアレだけど無自覚だろうなコイツ。質悪いわー -- &new{2015-05-31 (日) 02:01:18}; --「どうせすぐ修正されんだろ」って思いながら使うのが一般的だろう。なお -- &new{2015-05-31 (日) 07:12:07}; --ユーザーが鯖や部屋を建てるタイプのFPSなんかはSG禁止、ロケラン禁止、他壊れ禁止なんてローカルルール決めてバランスをたもって遊ぶのが普通なんだけどね。そういったゲームを渡り歩いてきたせいか壊れを使うことはしなくなったわ。使っても飽きるの早くておもしろくないし -- &new{2015-05-31 (日) 08:53:01}; ---それは部屋を作った人と承知して参加する人の勝手だし、ガンオンにそんなルール作って遊ぶ方法無いじゃん -- &new{2015-05-31 (日) 10:36:29}; --ガンオンの民度なめんなよ!(低いぞ) -- &new{2015-05-31 (日) 09:01:59}; --糞ゲーに何いってんだ。そんな真面目に考える価値のないゲームだぜ -- &new{2015-05-31 (日) 11:11:47}; -次に震度5強以上来たらマンションがつぶれるって言われてるのに理事会どころか親も動かない さすがに20で死にたくないんだが何か身を守るいい方法ないかね 怖くておちおちガンオンもできないわ(´・ω・`) -- &new{2015-05-31 (日) 01:13:25}; --一人暮らししたまえ -- &new{2015-05-31 (日) 01:14:32}; --それは真面目に出ることを考えたほうがいいと思うぞ、このご時世5強なんて今日の夜にきても全然不思議じゃない -- &new{2015-05-31 (日) 01:14:45}; --働け -- &new{2015-05-31 (日) 01:15:26}; ---学生なんだよなぁ… -- &new{2015-05-31 (日) 01:17:22}; ---おい別に木主は働いてないなんて一言も言ってないぞwそれはともかく家を出る時が来たと思って一人暮らししてみたら? -- &new{2015-05-31 (日) 01:20:34}; --まず全裸になり街の飛び出します、そうすると安全な場所にぶちこまrもとい避難できますよ -- &new{2015-05-31 (日) 01:18:49}; --ガチャピンは地震でビルが崩れても脱出できるようにパラシュートを常備させてるぞ。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:22:35}; ---高いとこ住んでるならパラシュートありじゃないかって本気で思ったがある程度高さがないと開けないんだよなぁ -- &new{2015-05-31 (日) 01:31:45}; ---高層ビルでパラシュートってできても危険じゃね?飛び降りてもパラシュートで離れる前にビル崩れたら巻き込まれるしそのレベルの地震が起きた都市で安全に着地できるかも怪しい -- &new{2015-05-31 (日) 01:46:48}; ---阪神淡路の時のこと考えればぷかぷか飛んで足元火事でしたとか普通にありえるな -- &new{2015-05-31 (日) 01:50:19}; --働いて安全そうな家を厳選して借りる。それ以外の方法は知らん。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:24:53}; --20なら大学生か?バイトして寝泊りするためだけのクッソ安いアパートでも借りれば? -- &new{2015-05-31 (日) 01:31:26}; --大丈夫だ。意外とマンションの耐久性は高い。近所のボロマンションですら、4年前の震度7に耐えたぞ。壁にひびが入った程度 -- &new{2015-05-31 (日) 01:56:21}; ---マンションによる・・・(元型枠大工 -- &new{2015-05-31 (日) 03:32:12}; ---俺のマンションは既に先の地震でひび入ってるんだ… -- [[木主]] &new{2015-05-31 (日) 03:46:38}; ---構造内部にダメージいってなければ大丈夫でしょ、鉄筋が疲労で損壊、腐食なりしない限りは -- &new{2015-05-31 (日) 09:49:50}; --枕元に靴と懐中電灯を置くそれだけで怪我する確率を減らし脱出しやすくなるらしい。 -- &new{2015-05-31 (日) 08:35:04}; -今の連邦佐官≒伝説のF連 -- &new{2015-05-31 (日) 01:26:03}; -自分は強タンクの金機体と特性を5に出来るだけの銀設計図を持ってるんですけど、特性がミサシュのせいでせっかくの銀設計図を使えずにいます。皆さんも何か設計図が貯まってるけど使えてないって機体あります?(金図は課金して当てたので、GPで当てた自慢とかそういうつもりはないです念のため) -- &new{2015-05-31 (日) 01:40:26}; --リックドムがフラビ特性で設計図たまってるけどこれわざわざ上げるもんでもないよなって… かといってどうせレースにしか使わんから作り直すほど特性こだわりたいわけでもないしなぁって感じで余ってるw -- &new{2015-05-31 (日) 01:43:08}; --クイスイグレスロ勢来そうやな 自分の場合4号機クイリロとピクシー高カス、イフ改ロケシュ辺りは特性上げるか次の金引くか迷ってる -- &new{2015-05-31 (日) 01:47:42}; --ああ、ペイルの銀図が70枚超えたけどまだ金が来ないな -- &new{2015-05-31 (日) 02:39:39}; --DXのハズレで当たり特性金を引く可能性もあるから基本は残すことにしてる。そのDXのハズレで引いた特性を5にする為に回して、相方の金が出て当たり特性を引くなんてこともあるから、特性3で困ってない限り銀図は残しておいた方がいいよ。ただし、世間で当たりとは言われてなくても、自分なりに気に入っている特性だったら上げちゃっていいかも。水泳部のコンカスやガーカスのコンカスは上げて良かったと思ってる。 -- &new{2015-05-31 (日) 06:22:02}; --BD1ビムシュ、5号機ビムシュのため銀が溜まってますね -- &new{2015-05-31 (日) 07:53:29}; --金5号機ビムシュ ゲルググJ金図待ち -- &new{2015-05-31 (日) 09:04:21}; -鹵獲機体って戦艦出るMAPでスナイパー入れるかレーダー要員としてトレワカ入れるかが鉄板だよね。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:50:07}; --照射は必要な場面が限られてるから鹵獲程度がちょうどいいかもね -- &new{2015-05-31 (日) 02:03:24}; --レーダー要員として支援1機入れてる関係上、戦闘できる機体で出撃できない状況になるから、そういう時に防衛とかで湧かなきゃいけない時に火力のある鹵獲を使ってる -- &new{2015-05-31 (日) 02:03:31}; -もっとブースト容量の違いにしたらコストに見合った機体調整が出来ると思いませんか?どれも微妙に同じくらいで300~360は最高で今の2倍くらいブースト出来れば面白くなると思うんだけど…あ、格闘移動は別問題なのでこの際忘れてw -- &new{2015-05-31 (日) 02:01:51}; --むしろ全体的に下げろ。一年戦争で空中戦したMSなんて極一部だぞ -- &new{2015-05-31 (日) 02:04:33}; ---ガンダムの性能の時点で空中戦出来た事考えたら340以上の強襲機はだいたい空中戦出来てもおかしくない気がする -- &new{2015-05-31 (日) 02:29:15}; ---もっと大ジャンプしてもいいから空中平行移動を無くしてタンク系のブーストにしてほしい -- &new{2015-05-31 (日) 10:38:35}; -(´・ω・`)積載強化こそ、世界の歪みだ -- &new{2015-05-31 (日) 02:15:27}; -D格中は硬直解除までカメラ視点を進行方向に強制固定すればいいのに そしたらフレピクD3で前に進む距離は相当減る 回転アンカーバグも結果的に消える ナハトDがD格直後即180度方向切り替えて飛び掛ってくることもなくなる -- &new{2015-05-31 (日) 02:19:49}; --普通に名案だと思った(小並感) -- &new{2015-05-31 (日) 02:24:10}; --そもそもあんなことばかりしてて目が疲れないのだろうか -- &new{2015-05-31 (日) 02:42:28}; ---おま、 それ気にしたらゲームなんてやってられんだろ -- &new{2015-05-31 (日) 05:39:11}; ---フレピクとナハト使いはメガネキモガリチビハゲしかいない(偏見 -- &new{2015-05-31 (日) 06:38:59}; ---ゲームしか目疲れることしてないの -- &new{2015-05-31 (日) 06:54:34}; --色々詳細は省くけど、ロックしないとD格距離が短くなる仕様じゃだめなのか? -- &new{2015-05-31 (日) 07:30:46}; --それをなぜかやってくれないんだよな運営さん。 -- &new{2015-05-31 (日) 08:40:23}; -(´・ω・`)来週のイベでまた倉庫増やせるし余裕できたから新しい機体作りたい、けどDXもGPも回す余裕が無くて目新しく作れる機体が無い・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 03:13:37}; --今もっている機体を質に納めればいいんだよ 1週間以内にお金返せば買い戻せるし -- &new{2015-05-31 (日) 03:36:45}; -オナニーしてたら地震源きたきたんだけど怖くておちおちオナニーも出来ない -- &new{2015-05-31 (日) 04:02:57}; --もうここで、終わってもいい。 イって逝くという覚悟を。 -- &new{2015-05-31 (日) 07:07:33}; --日本なら5弱くらい揺れてないのと同じようなもんだろ -- &new{2015-05-31 (日) 08:35:05}; -おとり本拠点とは、な ん だ っ た の か 。 -- &new{2015-05-31 (日) 06:07:59}; --ガルマ「出撃できるって言ってたのに・・・」 -- &new{2015-05-31 (日) 06:17:04}; ---協力戦とかいまだに一つだしな。そろそろ散らせてあげてもいいんじゃないか?といっても協力戦は報酬受け取るためのただの作業になってるし実装されても慣れた砂漠脱出しかされなさそう -- &new{2015-05-31 (日) 06:19:13}; --ユーザーから時間稼ぎをする為の囮だよ! -- &new{2015-05-31 (日) 06:23:12}; --あ…あらたなぎゃくてんようそ(笑) -- &new{2015-05-31 (日) 06:34:22}; --zガンダムオンラインェ・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 10:02:50}; -モジュスロ1でレーダーに掛かるとすぐお知らせアイコン出るの欲しいな。アーマーゲージの左辺りにちっさいレーダーのアイコンみたいの! -- &new{2015-05-31 (日) 06:38:30}; --スゲーヌルゲー -- &new{2015-05-31 (日) 06:53:07}; --それよりレーダー音だけ音量調整がほしい。 -- &new{2015-05-31 (日) 08:42:51}; ---あとどっかのステージの暴風雨の音消したいわ。 -- &new{2015-05-31 (日) 09:43:53}; -練度でも特性上がるようにならないかなあ、経験じゃなく金でしか強化できないっておかしいよね。挙句貯めたところで必要枚数まで届かない場合もあるし・・・GPでも30万GPあたりで特性をLV1上げれるとかにすればいいのに -- &new{2015-05-31 (日) 07:32:36}; --あのさ、末永く遊んでもらう必要があるネトゲはプレイ時間を稼ぐ必要があるんだよ。「俺が俺の都合で最強になれないからクソゲー」と言い放っているかのような発想はお断りします。嫌なら金だせ。嫌なら引退しろ。こういわれるだけです -- &new{2015-05-31 (日) 07:40:50}; ---それでアプデせずにずっと報酬で釣って本来プレボかデイリー参戦でしかやらん試合を続けさせてるわけか -- &new{2015-05-31 (日) 07:47:23}; ---質の問題は置いておけば、どう考えてもハイペースでアプデしてるよ?www 週刊漫画と同じぐらいの超速度じゃなきゃ満足できない体質なのかな?www -- &new{2015-05-31 (日) 07:58:15}; ---↑いやガチャばかりしかアプデしてないじゃん。大規模とかずっと同じルール1つでしょう -- &new{2015-05-31 (日) 08:01:02}; ---↑じゃあ君の考えた理想のアップデートと理想のシステムをここに細かく書いてみてよ!!そしたらみんなスルーしてやるからさ(^-^) -- &new{2015-05-31 (日) 10:14:15}; --特性をレベルアップして機体の性能を上げる=機体を弄る→弄るには金がかかる 何も問題はあるまい?練度は、パイロットの腕だろ? 一応、錬度上げれば銀図もらえて、特性が上げられるし…… -- &new{2015-05-31 (日) 07:49:12}; ---それで始結するにしても額がハンパないだろう?上げる「方法」ってのも増やしてほしいんだがなあ -- &new{2015-05-31 (日) 07:57:59}; --誰がどう見てもプレイ回数少ない癖に上位のプレイヤーと同じレベルで戦いたいってわがままにしか聞こえないな。だいたい30万GP如きで特性1上がるならガシャコン回す楽しみも無いし余計に飽きるの早くなるだけ。もうちょい頭使おうな(´・_・`)俺中心の俺の都合による俺の楽しみ方やりたいなら自分でゲーム作れよ -- &new{2015-05-31 (日) 10:10:43}; ---いや、こういう雑魚は結局機体が同じになってもチートとか良いはじめる。根本的に自分が雑魚ということを理解してない。 -- &new{2015-05-31 (日) 11:58:45}; -「アレ>02」って図式を頑なに主張してる人がいるけど、実用性において「ケンプ>>>01」の図式を認めようとしてないよね。01は金図じゃなきゃ火力低すぎるし、その火力ですらDPSイマイチっていう。 -- &new{2015-05-31 (日) 07:35:48}; --さすがにケンプ>01を否定する奴は佐官でもおらんやろ。 -- &new{2015-05-31 (日) 07:42:08}; --今となっては360の中で01だけが「銀図でおk」を持ってないよね。 -- &new{2015-05-31 (日) 07:46:55}; --金図って単にBRFA無いだけじゃないか、それに万バズ+腕ガトがDPSイマイチと申すか -- &new{2015-05-31 (日) 07:49:04}; ---よく見てよ。最終的に01の弱さを議論している場であって、アレが弱いとかほざいてる木じゃないから。 -- &new{2015-05-31 (日) 07:53:38}; ---しまったァァァ!?01って試作1号機だったのかwNT-1を指してるのかと思いすっかり忘れてた -- &new{2015-05-31 (日) 07:59:31}; ---試作シリーズはGP01とかGP02とも言われてるからね。アレックスはNT1だぬ。 -- &new{2015-05-31 (日) 08:02:33}; --アレケン対決は土俵が違うから良い勝負になるけれど、同じ土俵とならざるをえないアレックス・GP01・GP02じゃアレックス1強になるってだけの話だぞ -- &new{2015-05-31 (日) 08:01:10}; ---これだわ。 GP01って別に凸する機体じゃないわ。 -- &new{2015-05-31 (日) 08:03:25}; ---足自慢で凸機じゃないってある意味矛盾してませんか -- &new{2015-05-31 (日) 08:11:21}; ---凸機って足回り&瞬間火力を両立してないとダメなんじゃね? -- &new{2015-05-31 (日) 08:17:05}; --最近急にケンプと01を比較する話が出てきたけど、たしかに速度が売りという点は共通しているけど、あまりにもケンプに対するイメージと01に対するイメージが違いすぎるんで、比較すること自体を否定する意見は出るだろうね。だからといって、価値や強さで言ったら誰もケンプ>01を否定する人はいないだろうけど。 -- &new{2015-05-31 (日) 08:07:02}; ---GP02がアレに対抗できるようになったせいでGP01が360で唯一意味のないガチの産廃と化したからな。意味を持たせるとしたらケンプの対抗馬が一番需要があるし設定的にもあってるからね -- &new{2015-05-31 (日) 09:43:27}; ---設定的にあっているところないだろ -- &new{2015-05-31 (日) 11:33:01}; --01はケンプ以下の火力なんだからケンプ以上の機動性(速度容量ブーチャ)が上回ってるべきだよね。設定も頭おかしい推力持ってるしフルバーニアン -- &new{2015-05-31 (日) 08:14:57}; ---ヒットボックス差や武装構成的に考慮して多少劣るぐらいでもいいんだけど、それにしたって今の01は火力が低すぎるな。 -- &new{2015-05-31 (日) 08:35:30}; ---つまり標準体型盾ありで今のだいぶ速くなった01でアレ以上の火力にってか?今度はアレが産廃になるな -- &new{2015-05-31 (日) 12:26:33}; --UBPにフレピク並の機動性でも持たせたらいんじゃね -- &new{2015-05-31 (日) 08:30:57}; ---ぶっちゃけフレピクにネズミされんのは釈然としないけど01が高速でねずってくるなら360だししゃーないかなって思う -- &new{2015-05-31 (日) 09:30:50}; ---リスク的に妥当ではあるよね。 -- &new{2015-05-31 (日) 09:50:12}; --アレ>01の時点で01がどこに位置しようが関係ない。連邦はアレックスが全能すぎて他のMSが低コストくらいしか要らないし、ジオン側から見れば対アレックスを考えたデッキや戦術じゃないと戦えない。 -- &new{2015-05-31 (日) 09:58:05}; ---この木のテーマはそんな事じゃないけどな。 -- &new{2015-05-31 (日) 10:02:22}; ---だからさ、「アレックスが最強」って意見を発して強化案なり弱体案なり出すなら、01もどうにかする案を提示しろと言ってんだよ。中立的なゲームバランス語っているようで、結局ジオン目線でしか語れないのがたくさんいるのが本当に気に食わない。 -- &new{2015-05-31 (日) 10:05:33}; ---求められているのは対等な対決なんだがね?アレックスがまずどうにかならなければGP01もどうしようも無い。順番ってモノを考えるべきだ。だからこそ現状でGP01がどこに位置しようが意味が無いってことだよ。そもそもケンプとGP01が対になるMSであるべきだって考えからしておかしいのに気づかないのか?それこそ連邦目線でしか考えられていないだけだろうに。 -- &new{2015-05-31 (日) 10:13:28}; ---そうだなぁゼフィランサスをケンプの対抗馬とするならフルバーニアンの加速度を上げるとか初速の速度が維持する時間を延ばすとかブースト消費減少とかして、ケンプより足早くするとかかねぇ。武装的に火力で上回る事は無理っぽいし。フルバーニアン積むと積載問題発生するがそれはケンプも一緒なんでね。んでサイサリスはアレックス対抗馬としてはまだまだ問題がある。出力限界に引っかかりやすい上に当たれば即死&空中BZやCBR当てやすいサイサリス、ビムコのおかげで出力限界当たっても生き残る、CBRで落ちないアレックスじゃいくらアーマーに差があっても生存率は劣る。アレとサイサリスの打ち合いでもアレのビムコに引っかかるからサイサリス微不利だし。かといって安易にサイサリスにビムコつけたらマジで強すぎになるからなぁ -- &new{2015-05-31 (日) 10:53:15}; ---ぶっちゃけケンプにGP01近づけても意味無いでしょ。盾あるし被弾面積はケンプより小さいし。それなら緊急帰投の数値をLA並みにして展開力を伸ばしたほうが良いと思う。それならどのコスト360にもない長所になる。 -- &new{2015-05-31 (日) 10:55:44}; --GP02>>>>アレ←こういうこと言ってる奴最近連邦ロビーに結構見るし両軍に自分たちのことは棚上げする奴いるってだけだろ。出た当時だってケンプはぶっ壊れアレックスは産廃とかGLAでキル取れるのはPSだからwとか言ってたやついっぱいいたしな(証拠はこのウィキに残ってる) -- &new{2015-05-31 (日) 10:38:00}; --ぶっちゃけ01の火力は十分だと思う。そもそもアレケンが強すぎたからなぁ・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 11:31:23}; ---ん?火力は360コスト最低よ?340コストの上位って程度の火力しかないし。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:43:41}; -ネズミまじ邪魔 -- &new{2015-05-31 (日) 07:49:37}; --へ? -- &new{2015-05-31 (日) 08:06:59}; --防衛マジ邪魔の間違いか? -- &new{2015-05-31 (日) 08:08:49}; --ネズミ色の機体とか居たっけ? (適当) -- &new{2015-05-31 (日) 09:42:39}; ---フレピクが居るじゃん -- &new{2015-05-31 (日) 09:49:27}; --このゲームでエルメチュって登場したっけ? -- &new{2015-05-31 (日) 11:30:03}; -ジオンのショットガンがケンプのグラだったり、ザクⅠスナの135mm対艦ライフルとかもろヅダのやつだけど、なんでなのかな?ヅダに対艦ライフルはよ -- &new{2015-05-31 (日) 08:12:20}; --実弾系の兵装はザクⅠスナのBSRみたいに特定の改造を必要とせずに使用できるものだから別に気にならないけど。でもヅダにその兵装はほしいプラモについてるし -- &new{2015-05-31 (日) 09:07:26}; --ザクⅠのBZお願いします。いや、割とマジで。 -- &new{2015-05-31 (日) 09:44:01}; ---じゃあ、BSGのビムコ対象差、腕を伸ばすSGと伸ばさないBSGのモーション差、これらを埋めてくれるんですね? -- &new{2015-05-31 (日) 09:54:16}; -負け試合でずっと芋ってた連中が残り1分切ったあたりに、妙に積極的になって明らかに間に合わない凸もどきをするのは何なんだろうな。せめて残り5分くらいでその積極性を発揮して欲しいわ。 -- &new{2015-05-31 (日) 08:55:34}; --勝ってると気持ちに余裕が出て拠点でも殴りに行ってみるかって気分になるけど負けてると無駄死にしちゃいけないと思って芋ってしまうけど逆なんだよな・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 09:12:38}; --何が謎ってあれ「絶対間に合わない残り1分」で始まるんだよね、ほんと5分前にアレできたらワンチャンあるのになぁとか思う。まぁ敵の防衛の心理も違うんだろうが -- &new{2015-05-31 (日) 09:29:42}; --それって勝ってる側が「あ、これもう勝ったなーあとは死なないように程々でいいや」ってんで守りに入ったから押し返してるように見えるだけって可能性が -- &new{2015-05-31 (日) 09:33:34}; ---そういう心理は少なからずあると思う。まぁたまにそれで油断して核ぶっぱされたりもするんだけどね -- &new{2015-05-31 (日) 09:38:34}; -階級落としがジオンに多いと言われる所以。どちらかと言うとジオンの場合、将官部屋の勝率が劣る分、階級維持が出来ない准将大差ルーパーが「落とす」ではなく「落ちる」。一方連邦の場合、准将程度の腕でも今の連邦佐官部屋じゃ余裕で上位安定ですぐ昇格。意図的に退出でもせん限り准将だけなら降格試験も勝利数だけで十分維持可能。どちらかと言うと大佐以上准将未満の連中がジオン佐官部屋に転がり込んでくるからそう感じるんじゃないかなーと思った。 -- &new{2015-05-31 (日) 09:45:38}; --”階級維持が出来ない” まで読んだ。どっちにも居るからあんま深く考えなくていいよ。声の大きいだけのネガと同じで根拠なんてない。 -- &new{2015-05-31 (日) 09:54:23}; --連邦高階級が大きく勝ちこすと連邦内で佐官以上、以下で腕の差が大きくなって、そのせいでジオン側にルーパーが多発するんだよな。やはり高階級を基準にバランスは取るべきだ。 -- &new{2015-05-31 (日) 09:55:41}; ---イージーモードからハードモードに変わって対応できない奴とハードモード続けてとたんにイージーモードになった奴の差だな -- &new{2015-05-31 (日) 10:36:40}; ---それはちょっと違うかな。相手というより、機体性能を使いこなしはじめると連邦はイージーになるわけで・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 11:54:19}; --言い方を変えれば佐官での勝率がいいから補正によって階級が上がりやすい。それは将官の質が落ちることに拍車をかけるんで、なおさら蹂躙されやすい。この手の対戦ゲーは相手の心を折るゲームでもあるから、折れたものは辞めるか楽な道に走ることになる。それが陣営移動ならいいが階級落としやサブ垢初心者狩りってのもいるだけ・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 10:00:41}; --自軍が勝ちたいのか、自分が勝ちたいのかで目的が二分化してるのも問題ね。自称エンジョイ勢はまぁハナから論外として。 -- &new{2015-05-31 (日) 10:06:54}; --階級落としがジオンに多いと言われる所以。そのせいあってかマッチング変更されたんであろう。連邦に少将以上になる強い奴が多いのはガンオンがガンダムゲーだからよ -- &new{2015-05-31 (日) 10:20:31}; ---正直あれ全然勝率に影響してる気がしないのよね。仮に凡人が10人減って代わりに下手糞10人入れても、上手いの数人が据え置きだったら大勢に影響出ないゲームだから… -- &new{2015-05-31 (日) 10:24:49}; ---その上手い人たちが下手糞10人来たことで萎えてしまって消え去るまである -- &new{2015-05-31 (日) 10:42:57}; --まさに俺の事じゃないか・・・絶賛大佐⇔准将ループ中 勝率のお陰で昇格自体はすんなり行くけど、とてもじゃないけど准将維持なんて出来ないよ -- &new{2015-05-31 (日) 10:39:08}; ---これを勧めるのもアレだけど、准将維持って負けてる時にいかに稼ぐかが大事なのよね。しがみついてるうちにだんだんとうまくなってくるよ -- &new{2015-05-31 (日) 10:41:36}; ---↑これは言えてるな。質のいい将官を育てる養成所って意味では連邦佐官部屋にも価値はあるか…? -- &new{2015-05-31 (日) 10:46:13}; ---全く役に立たずに十分なポイント稼ぐって難しいしな。何だかんだ勝てる技術は身に付く -- &new{2015-05-31 (日) 11:06:37}; --①ジオンルーパーの場合:将官部屋では勝てなく活躍もできない。佐官部屋では勝てて活躍もできる → なら佐官がいいや ②連邦ルーバーの場合:将官部屋では勝てるが活躍はできない。佐官部屋では勝てないが活躍はできる → どっちにしようか… の結果として佐官部屋ルーパーの数はジオンが多くなる。これに加えて ③ジオンで准将・少将を維持できる勢:将官部屋では勝てないが、まあそこそこ活躍できる。佐官部屋では勝てて大活躍。こういう連中のうち幾らかが佐官に落としている -- &new{2015-05-31 (日) 10:43:20}; --最近のここを見てると意図的に佐官をキープしてる人も結構いそうだけどね。その人達も、自然とループしちゃう人、稀に実力で落ちちゃう人、意図しないと落ちない人といるだろうけど、時間と共に佐官の層が厚くなっていくかもね -- &new{2015-05-31 (日) 10:56:47}; ---まあ、努力すると損するゲームだとそうなるわなぁ・・・大将だと待機時間が極端に長くなるから中将でわざと止めてる奴とかもいたし。 -- &new{2015-05-31 (日) 10:58:40}; ---堂々と白チャで「佐官維持」とか言っちゃう奴までいるしな…恥ってもんを知らんのかしら。 -- &new{2015-05-31 (日) 10:59:27}; --階級落としとはいわゆるエンジョイ勢の事。しかしここでエンジョイ勢のよしあしを語る気はない。が、あえてわざとの階級落としはエンジョイ勢の面汚し -- &new{2015-05-31 (日) 11:18:21}; --このゲームで准将維持ができないのって低スペPCか糞回線かのどっちかしかいねぇんじゃね? -- &new{2015-05-31 (日) 12:06:50}; --あとフレピクを相手にしたくないというのもある。連邦将官=フレピクの大群だから追いかけるのに疲れる・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 13:11:01}; -最近ゲームバランスよりも20分やり続けるのが辛くなってきちゃって頻度落ちてきちゃった。長いよなあアレ。かといってほかのゲームもすぐ飽きるからもうだめ -- &new{2015-05-31 (日) 09:53:58}; --お前、ゲームに飽きてんだよ。自覚してリアル磨いて来い -- &new{2015-05-31 (日) 09:55:38}; --20分やるのやレースで3分くらいでゲームが終わるのはいいんだけどさ、最初の突と歩兵の差で完全に覆せないゲージ差が出来ちゃってる戦場で20分間がキツい。前線は戦闘にすらならないし砂は相手砂に潰滅させられてるし砲撃は切り込んできた強襲にミンチにされるし支援はレーダー置こうがリペポ置こうがもう本拠点周辺以外はひたすら設置物破壊されるだけなのはサレンダーしたくなる。 -- &new{2015-05-31 (日) 10:01:57}; ---ドアンとかまさにそれだよなぁ、初動以外は逆転要素薄い、攻めにくい、揚句稼ぎにくいときた -- &new{2015-05-31 (日) 10:04:52}; ---ドアンとか何考えて作ったんだろうな。運営的にどこで戦う事を想定していたのか。 まさかあの障害物のない中央コンテナ畑で白兵戦するとか? -- &new{2015-05-31 (日) 10:22:26}; ---拠点殴りやすければまだねずみの大量突破を許して試合時間短くなる可能性や誰かがこそっと拠点殴りまくって逆転とかの可能性もあるんだけど固定砲台や本拠点をどんどん強化してくから苦労して敵プレイヤーの目をかいくぐって敵拠点近くまで辿りついても固定砲台のアムロもビックリの超エイムで一瞬で消滅させられる。キルデス一覧の敵倒したプレイヤーの名前に固定砲台がずらーって並んでる時の相手陣営のプレイヤーもキル取れないし殺された方も拠点殴れないしで誰も得しない感じ -- &new{2015-05-31 (日) 10:28:50}; ---そのコンテナ畑で白兵戦したところで戦況に何一つ影響及ぼさないどころか芋扱いされるあたりが糞MAPたる証拠よな -- &new{2015-05-31 (日) 10:29:43}; --もうとしだから1日1戦で萎える -- &new{2015-05-31 (日) 11:29:34}; -ズゴックとExperiment抱き合わせにしてくれないかなあ・・・。グフさんは要らんのよ・・。 -- &new{2015-05-31 (日) 09:59:59}; --機体の組み合わせ変えてGPガチャのラインナップ増やすとかはやってほしい、GLA目当てでぺイル金5枚はもういいんだよ、スタメンに金2機いるんだよ(白目) -- &new{2015-05-31 (日) 10:12:42}; ---ペイルがスタメン………責められるの好きな人ですか?? -- &new{2015-05-31 (日) 10:23:26}; ---ロリコン? -- &new{2015-05-31 (日) 10:40:07}; -ある程度人が戻ってきたのはいいが、暴言厨まで戻ってるのがなぁ・・・ ペ○○ンお前だよ -- &new{2015-05-31 (日) 10:07:01}; -両軍問わずお前らが一番空気だと思う機体を教えてくれ。 -- &new{2015-05-31 (日) 10:35:07}; --プレボの狙撃機 -- &new{2015-05-31 (日) 10:37:01}; ---指揮官砂とかなんらかのテコ入れ欲しい。。フルマスしたけどそんなに使えなかった。むしろ素砂でいいってなった -- &new{2015-05-31 (日) 10:48:20}; --一時期結構いたけどAOS見かけないし話題にも上がらなくなったよね -- &new{2015-05-31 (日) 10:38:29}; ---積載とビームガンのおかげで格闘T、D以外使い物にならないコスト不相応の格闘機モドキだからしかたない -- &new{2015-05-31 (日) 11:38:27}; --量産型ガンキャノン -- &new{2015-05-31 (日) 10:38:39}; ---あまりにも弱すぎて最近は名前が目立ち始めてるな(戦場では見ない) -- &new{2015-05-31 (日) 10:42:04}; ---ネタ要素抜きにするとマジでいいとこ全然ないからな…下手しなくてもジムキャノンのが強いし -- &new{2015-05-31 (日) 10:43:06}; --単砲ドム -- &new{2015-05-31 (日) 10:39:29}; --用ジムだろ -- &new{2015-05-31 (日) 10:39:50}; --ドムキャノン(副砲) -- &new{2015-05-31 (日) 10:41:27}; ---名前まで間違えられるとは・・・ここまでされる謂れはない! -- &new{2015-05-31 (日) 11:54:20}; --(特殊装備) -- &new{2015-05-31 (日) 10:44:52}; ---そういえばR-4持ち後期は愛用者がいるようだけど連結F2とか使ってる人おるんかね -- &new{2015-05-31 (日) 10:46:23}; ---トリントンと青葉区内部でケンプ絶対落とすマンの俺の後期ジムが空気だと!? -- &new{2015-05-31 (日) 10:46:24}; --シャアズゴ -- &new{2015-05-31 (日) 10:46:00}; --産廃とすら思われず、使われもしないし、なにより思いつきさえされないMSか・・・ザクⅡF2型(特殊装備)とかか? -- &new{2015-05-31 (日) 10:46:55}; ---連結バズーカ強化されたんだっけ? -- &new{2015-05-31 (日) 11:09:16}; ---本一冊で1機がだるい、同じ本買うのも馬鹿らしいし、両軍できるんだから両軍作らせろ -- &new{2015-05-31 (日) 11:45:25}; --やっぱ戦闘力の低さ所以の使用頻度の低さは量キャと用ジムのツートップかねぇ。入手難度的な意味ではプレボ狙撃、単砲、2F2特殊。 -- [[木主]] &new{2015-05-31 (日) 10:53:01}; ---用ジムは低コス重撃なりの強さはあるぞ。だいぶ前のEXに収録されたきりで、入手難度とかそういう問題じゃないが... -- &new{2015-05-31 (日) 11:14:59}; ---量キャと用事務じゃかなり違う -- &new{2015-05-31 (日) 12:51:23}; -バージョンアップ後版での連邦、ジオンのお勧めデッキを紹介するツリー(なおデッキコストは320x4の1280ぐらいにおさめる事) -- &new{2015-05-31 (日) 10:48:50}; --(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2015-05-31 (日) 10:54:17}; ---出荷よー -- &new{2015-05-31 (日) 11:04:11}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-05-31 (日) 11:04:38}; --高コス×2~3機+FS1~2機。FSが万能すぎて他の中低コスの出番がねーや。 -- &new{2015-05-31 (日) 10:56:05}; --ケンプナハ外して楽しみたいならライザクFSゲルキャ×2 -- &new{2015-05-31 (日) 12:52:33}; --アクアミサイル、アクアミサイル、アレケン、砲撃 or 狙撃 -- &new{2015-05-31 (日) 13:10:30}; -ア・バオア・クー内部をやって感じたこと。もう、ここまで来たら思いっきり極端にしよう。夏休み特別企画、投擲武器のある機体限定の雪合戦。全マップの地形構造は同じだが全て雪景色。みんなで雪合戦をして暑い夏を涼しく感じる。グレネイドとクラッカーは、性能は同じで、見た目は全て雪の玉。これで、私の愛機の後期ジムの時代になる。 -- &new{2015-05-31 (日) 10:49:14}; --極端っていうならただっ広いなにもない宇宙空間でMS戦しまくるマップとかどうかね -- &new{2015-05-31 (日) 10:59:33}; ---投擲武器が真っ直ぐのコースで投げる事が出来るので、宇宙の雪合戦も楽しそうですね。 -- &new{2015-05-31 (日) 11:25:30}; ---ミサイル地獄じゃねえか -- &new{2015-05-31 (日) 11:30:28}; --最近転校してきたインターなんとか君が生き生きとしそうだな -- &new{2015-05-31 (日) 11:05:20}; -食らうとあまりに一瞬で溶けるからちょっと気になってGP02の収束NのDPS計算してみたんだけどさ、10発を2.8秒で撃ち切ったんだよ。つまり連射間隔は0.28秒で、一秒あたり3.57発だった。つまり一発のダメージは3080×3.57=DPS10995。・・・あのー、ぶっ壊れ武器と名高い腕ガトNでさえ9075なんですけど(震え声)あっ、収束Nの場合クイスイで更に威力上がるんでしたっけ(白目) -- &new{2015-05-31 (日) 10:56:54}; --使ってからアレガトと比較したら? -- &new{2015-05-31 (日) 11:00:21}; --デブ中のデブで、金武器があのザマなんだから・・・それでも欲しいか? 俺の銀サイサやるから銀アレください -- &new{2015-05-31 (日) 11:00:48}; --GP02さんの肩幅はジムさんのなんと3.6倍を誇るですがそれは… -- &new{2015-05-31 (日) 11:01:39}; --リロとロックオンが低くて、体も大きくて内臓じゃないから、まぁ多少はね? -- &new{2015-05-31 (日) 11:01:45}; ---あ、BBZ→収束は持ち替え無しだったわすまん -- [[枝主]] &new{2015-05-31 (日) 11:02:32}; ---弾速も遅いオマケ付き -- &new{2015-05-31 (日) 11:02:51}; ---弾速遅いの忘れてるよ -- &new{2015-05-31 (日) 11:03:17}; --なんでも吸い込むワガママボディの上にロック集弾弾速で劣って、アレックス相手には半減するんだが、それでも欲しいか? -- &new{2015-05-31 (日) 11:03:46}; --ゲーム中屈指のヒットボックスのでかさという代償支払ってますから -- &new{2015-05-31 (日) 11:08:56}; ---ハイゴッグ「ゲーム中屈指?聞き捨てなりませんねぇ・・・」 -- &new{2015-05-31 (日) 11:11:39}; ---肩パット先輩は鹵獲で連邦にいるから(震え声) -- &new{2015-05-31 (日) 11:13:20}; ---ハイゴさん二号機さんブースト吹かすとあなたとヒットボックス同等になりますよ -- &new{2015-05-31 (日) 11:13:27}; ---お前らどっちも屈指って単語に十分当てはまるだろ! -- &new{2015-05-31 (日) 11:15:04}; ---屈指っていうのはそれに匹敵するものもいくつかあるってことだ。心配しなくても肩パッドさんは入ってるよ -- &new{2015-05-31 (日) 11:17:01}; ---ちなみにハイゴの肩幅はジムの3.3倍でブースト中のGP02の肩幅は3.6倍だからブースト中に限ってはGP02の方がデブだったりするんやで… -- &new{2015-05-31 (日) 11:19:22}; ---連邦やってるときに佐官に言ったら「歩けばいいじゃん」とかワケの分からんことを言ってて無視することにしたわ -- &new{2015-05-31 (日) 16:48:06}; --クイスイの時間も知らんとかよくこんなんでネガれたなw バカ丸出し -- &new{2015-05-31 (日) 11:17:12}; ---そもそもクイスイの威力アップは内蔵武器に適応されてない模様。GP02先輩は本当色んな悲しみを背負った機体やで… -- &new{2015-05-31 (日) 12:05:54}; --(震え声)(白目)←これなんなのマジで??こう言うのいらんだろ余計にウザく見える -- &new{2015-05-31 (日) 11:18:05}; ---そうだね(遠い目) -- &new{2015-05-31 (日) 11:18:55}; ---標準語も濁りきってるキモオタの巣窟だからかね -- &new{2015-05-31 (日) 11:22:01}; ---これ使ってるやつは自分からホモだって言ってるんだよな??寒気するわ -- &new{2015-05-31 (日) 11:22:29}; --射撃主体のサーベルチャージしてないデブなんてぶった切れば良いだけ、驚異はない -- &new{2015-05-31 (日) 11:18:14}; --これは小学生でもわかるエアプレイヤー -- &new{2015-05-31 (日) 11:20:53}; --駄作イスイよりサイクロプス隊で組めば1発威力3295ですよ! -- &new{2015-05-31 (日) 11:26:34}; --デブというだけで大きな欠点だからある程度は何しても許されるよね。特にGP02は補給艦レベルまでとはいわないがそれに続くデブだから多少はね?TPS、FPSにおいて体の大きさは当たり判定に直結しSG、MG、BR、BZ、ミサ、格闘、全てに関係するからな -- &new{2015-05-31 (日) 11:28:18}; --実際火力はあるからな火力は。欠点ないのに最強を誇れたらそれこそ異常なんやで・・・一長一短という癖のある強い機体はこうあるべきという気がする -- &new{2015-05-31 (日) 11:29:47}; --収束Nって弾数10じゃん。比較対象はガトFじゃねぇの。DPS1万近くいったよなあれ -- &new{2015-05-31 (日) 11:32:28}; ---1マガジンあたりの火力違うからいいか。まぁでもデブ故にあの火力なんだろ。空飛んだら死ぬし -- &new{2015-05-31 (日) 11:38:51}; --まとめると木主の発言は「ノロくてデブな機体の集団弾速ロックが劣る武装のDPSが腕ガトより高い(白目)」ってことになるよね。むしろDPS低かったらそれこそ問題だよね。 -- &new{2015-05-31 (日) 11:41:51}; ---2号機の足回りってアレとほぼ変わらんし鈍いってほどでも無くね?あと集弾は変わらんし射程長いからむしろいい -- &new{2015-05-31 (日) 12:11:49}; ---射程長くても弾速遅いから正直近距離戦じゃないと適当に撃って当たればいいなくらいの扱い方になるぞあれ -- &new{2015-05-31 (日) 16:49:21}; --別にジオン民は02とアレックス交換してもええんやで?(ニッコリ -- &new{2015-05-31 (日) 11:59:49}; --さらに貫通する模様 -- &new{2015-05-31 (日) 12:23:15}; --アレックスと使い比べてみ?間違いなくアレックスの方が強いから。 -- &new{2015-05-31 (日) 18:38:57}; -ガトー専用ゲルググを心待ちにしているのは私だけ?(´・ω・`) -- &new{2015-05-31 (日) 11:23:43}; --ガトー専用リック・ドムを待ってる俺もいるから。 -- &new{2015-05-31 (日) 11:27:49}; --ガトーのゲルググこそ出限にぴったりの装備だと思ったんだけどなぁ。さすが運営斜め上の思考をしてらっしゃる -- &new{2015-05-31 (日) 11:33:59}; ---シャア専用リックドムが出力限界だと思ってた俺って一体・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 11:52:14}; ---それだと宇宙限定になっちゃうからね(^_^;) -- &new{2015-05-31 (日) 12:13:53}; ---ガトーゲルを狙撃で出すほど馬鹿じゃなかったてこと。 -- &new{2015-05-31 (日) 15:26:02}; --ハゲールデラーズ専用リックドム -- &new{2015-05-31 (日) 12:21:54}; ---???「後でワシの部屋にこいか」 -- &new{2015-05-31 (日) 12:31:04}; ---???「後でワシの部屋に来い」 -- &new{2015-05-31 (日) 12:31:19}; ---????「僕…デラーズさんみたいな人、好きですから…」 -- &new{2015-05-31 (日) 13:00:34}; --待ってるけど出ないだろうから高ゲルをそれっぽい色にして乗ってる -- &new{2015-05-31 (日) 16:55:16}; -(´・ω・`)ズゴックE(エクスペリエンス)だと思ってたよ -- &new{2015-05-31 (日) 11:24:42}; --お前のズゴE生命を生み出しそうだな。 -- &new{2015-05-31 (日) 11:26:53}; --進化したらあらゆる攻撃を無効化しそう -- &new{2015-05-31 (日) 11:45:08}; --(´・ω・`)え?ザメルはメルザウンカノーネじゃないの? -- &new{2015-05-31 (日) 12:20:10}; -マドロックって地上専用じゃなかったけ? -- &new{2015-05-31 (日) 11:27:02}; --確か元は星一号作戦に参加するためにブランリヴァルに搭載されてたけどジャブロー戦で中破か大破してジャブローにそのまま置き去りだから一応宇宙にも出れるのはあながち間違ってなかったはず -- &new{2015-05-31 (日) 11:43:07}; --俺はヅダとゲルJが宇宙専用だと思ってるんだが、どうなの? -- &new{2015-05-31 (日) 11:50:15}; ---ついでに高機動なんちゃらも、そうだしフルバーニアンも -- &new{2015-05-31 (日) 12:18:26}; ---3S専用高機動「高機動ですが地上とかいけます」 -- &new{2015-05-31 (日) 12:24:48}; --高機動(ホバー移動)砲撃コンセプトのガンダムタイプで、括りは合ってるのかな?それと完全に余談だけど、窓の後継機って、何かいたかしらね。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:32:27}; --このゲームガンドゥムオンラインだから、、、 というか4号機の機体紹介の動画だっけかで本来は宇宙用だが、このゲームでは地上もいけるみたいや説明あったし、普通や -- &new{2015-05-31 (日) 17:04:11}; -youtubeにロングヒートサーベルT式にHP1947もあるのに一撃で倒されたから問い合わせたというよく解らない動画があったんだが仕様なんじゃないのか? -- &new{2015-05-31 (日) 11:37:47}; --あ、ちなみにこれは動画配信者がどうのこうのじゃなくてHPが2千ちかくある機体を一撃で倒したのは武器の仕様だよな?ということを確認したいだけな。そこんとこ勘違いなしでな -- &new{2015-05-31 (日) 11:42:41}; --そう言えば格闘にヘッドショット判定あるのかね -- &new{2015-05-31 (日) 11:43:44}; ---あると思う -- &new{2015-05-31 (日) 11:46:03}; ---確証はないんけどもD式ナハト相手にしゃがんで転倒防ごうとしたら何度も転倒したことあるからありうると思う、コンカス5ならヘッドショットで2200ダメージくらい行くし -- &new{2015-05-31 (日) 11:47:31}; ---動画見たけどこれ背面から受けてるように見えるから墜ちて当然なんじゃないの? -- &new{2015-05-31 (日) 12:12:21}; ---アーマー2000くらいでもたまに即死するしHSか判定の都合でめくられて背面Hitになってるんかね? -- &new{2015-05-31 (日) 12:14:19}; --頭+背中判定ならそれくらいのダメージ出るだろって話? -- &new{2015-05-31 (日) 12:15:20}; --背面から切られた -- &new{2015-05-31 (日) 12:16:29}; --格闘にHS判定と背後判定あるなら2700くらいまで伸びるんじゃない?計算違うかもしれないけど…550*3(1.15+1.5)=2722.5だし -- &new{2015-05-31 (日) 15:58:37}; ---てなわけでいつもの戦艦チュートリアルでちょっと試してきた。最初3000のおのでやったら即死したのでグフカスのロッドでの検証になったが、結論から言うと「ロッドも背面判定のダメージアップは有った(HSは技量不足で検証できず)」これなら550×3×1.25=2062.5 で普通に即死ライン超えるはず(計算有ってますよね?) -- &new{2015-05-31 (日) 16:22:29}; -(´・ω・`)5000円もつぎ込んだのに目玉機体のレンタルだけ・・・こんなのもう嫌 もうちょっとなんとかして? -- &new{2015-05-31 (日) 11:50:03}; --レンタルを大事につかうんや。後はタダチケ集め頑張れ。 -- &new{2015-05-31 (日) 11:50:42}; ---(´・ω・`)ふえぇ -- &new{2015-05-31 (日) 11:56:54}; --(´・ω・`)0がひとつ足りないわよ -- &new{2015-05-31 (日) 11:55:02}; ---(´・ω・`)? -- &new{2015-05-31 (日) 11:56:14}; ---(´・ω・`)45000円使うのよ~ -- &new{2015-05-31 (日) 12:00:57}; ---(´・ω・`)? -- &new{2015-05-31 (日) 12:01:24}; ---(´・ω・`)??? -- &new{2015-05-31 (日) 12:04:55}; ---(´・ω・`)!? -- &new{2015-05-31 (日) 12:14:06}; ---(´・ω・`)! -- &new{2015-05-31 (日) 12:47:07}; ---(´・ω・`)こんなところにトーテムポークが -- &new{2015-05-31 (日) 12:51:27}; ---(´業ω者`)豚が増えすぎているようだな、少し数を減らさなければいかんなあ -- &new{2015-05-31 (日) 13:37:45}; ---(´・ω・`)三( ´・ω・`)捕まらなければ…どうという事はない!見切れるか?この動き! -- &new{2015-05-31 (日) 13:45:38}; ---(´業ω者`)つ【ネットガン】 -- &new{2015-05-31 (日) 16:50:31}; -格闘のしきい値本当に嫌だよな~こんな調整されるぐらいなら格闘モーション中はダメージ1.5倍とかのほうがまだマシだったぞ -- &new{2015-05-31 (日) 11:58:55}; --しきい値ってなに? -- &new{2015-05-31 (日) 12:01:46}; ---閾値の使い方間違ってるのか、文章としてかけている部分があるのかのどちらか -- &new{2015-05-31 (日) 12:03:22}; ---格闘の(モーション中の転倒)の閾値かな? 下の文見ると -- &new{2015-05-31 (日) 12:09:48}; ---なるほど、合点がいったわ。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:10:43}; ---あれ?しきい値とは違ったのかごめんよ、モーション中にBZとか食らうとこけやすくなるアレのことをいいたかったの -- &new{2015-05-31 (日) 12:13:06}; ---いや、閾値って何についての閾値を指しているのか指定がなかったからなんだろねって事になったんだよ。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:15:26}; ---しきい値で合ってるが説明が足りないというお話 -- &new{2015-05-31 (日) 12:18:14}; --これのせいで俺のドムが更に活躍しにくくなった D格出るの遅いからただでさえ微妙なモーションだったのに万バズ追撃が敵に邪魔されまくるっていう バズだけならまだしもBSGとかでも転んじゃうしもうホントサイテー! -- &new{2015-05-31 (日) 12:04:22}; ---高ドムも鬼の様にシビアよ…。最大限コンボ成立させようと高速切替3つけてバズ怯みからのD格しても、数フレーム操作が遅れれば返り討ちにあう。射撃武器なら未だしも、フレピクみたいなN格モーションが速い機体に対してだと、こっちが完璧な操作してもN格で斬られて転倒する(´・ω・`) -- &new{2015-05-31 (日) 12:16:12}; --格闘移動や空中(格闘)盆踊りみたいなのが(弱体)修正されたらまた変わるんじゃね? -- &new{2015-05-31 (日) 12:26:51}; ---空中でD格はもっとの転倒しやすくてもいいんじゃない? -- &new{2015-05-31 (日) 12:52:29}; -協力戦の宇宙版を作ったらいいと思う。でDXでジオングだしてくれ。テーマはアバオアクー ジオング無双とかそういうやつで。局地戦でもいいと思うけど。そうするとプレイヤーがエースみたいな位置づけになるでしょ。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:12:26}; --すまん、意味が分からん。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:13:34}; --言葉の意味はわからんが、ジオングと言うだけだ、面白そうだ。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:25:23}; -量産型ガンキャノンってもう兵種変更して新しい機体としてリニューアルした方が良いと思う。俺としてはトリザクぐらいの脚回りで内蔵バズが使えるけど格闘が持てない強襲機として出てくれたら金が出るまで回したい。(少数生産だけど生産形態が量産型ってのが大好きなんで)他にもこれ兵種変えたら生まれ変わりそうなのは結構要望として送ってるけど何も変化が無い・・・。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:14:17}; --(強襲装備)とか(重撃装備)とかでドヤ顔でDXに追加されるがよろしいか -- &new{2015-05-31 (日) 12:29:50}; -上の方で「アレ>02」なら「ケンプ>>>01」を認めろやら、アレ弱体なら01をケンプと同じレベルの速度と火力にしろやらアホな意見出てるけどさ……本当に連豚の人って被弾率の差ってのを理解してないよね。仮に戯言通り火力と速度をケンプと同レベルにするならUBPにも被弾判定付けろよって思うわ。そもそも修正されたとはいえゲルのプロペラには判定あってGLAには無いとかあったし、今でも肩の肩とか02の盾は判定あるのにUBP系統って何で判定無いのか?だいたいUBPみたく当たってもすり抜ける見た目だけの判定無しを作るなら全機体のHitboxも統一すれば良い。判定が見た目と違ったら当たった当たらないの不満が~って、過去のHitbox論議には必ずと言っていいほど出た意見だけど、それもうUBPとかFBで十分に起こってる案件だよね…なら全機体統一して見た目と違っても中心から一定範囲のHitboxにして差し支えないと思う。当然、デブデメの分メリット持ってた機体はその優遇されてた部分を消して問題ないしさ -- &new{2015-05-31 (日) 12:19:06}; --上の方とか書かずに上の木につなげろ。何のためのツリー式の書き込みページだと思ってるんだ -- &new{2015-05-31 (日) 12:20:58}; ---馬鹿だからでしょw -- &new{2015-05-31 (日) 12:29:57}; ---いや、そもそもこの木の本題がUBP等で見た目との食い違い出てるならいっそHitboxを統一しても良いんじゃないか?等の被弾率についての内容だからさ。別に上の方のアレ弱体どうこうは関係ないから別木にした訳で、その辺の文章内容をちゃんと把握できてから書き込んで貰える?馬鹿ですって自己紹介の前にさww -- &new{2015-05-31 (日) 12:43:58}; --GP02「死にます」 ドム「死にます」 肩「死んでます」 -- &new{2015-05-31 (日) 12:21:30}; ---02はともかく、ドムや肩なんて現状デブデメに対してメリットが足りてないから、ならいっそデブ無くして修正した方が他機体並みに使用できると思う。ドムなんか万BZだろうがホバーで打ち降ろしもし辛いって欠点だってあるんだしさ -- &new{2015-05-31 (日) 12:28:43}; ---02はビムコつけて盾やら装甲やらとか収束DPSをアレガトとミラーにしたら終わりじゃね -- &new{2015-05-31 (日) 12:29:19}; ---なぜアレガトのDPSミラーにこだわる?弾速違うしロック違うしさまざまな要素が違うのだぞ? -- &new{2015-05-31 (日) 12:31:33}; ---ああそうかもう収束はBRと弾速やら太さやら一緒にしていいわ 頭バルカンをアレガトミラーにしよう アレガトのミラーにしないとただの劣化アレにされたら敵わんからだろ -- &new{2015-05-31 (日) 12:35:23}; ---というかそもそもアレックスの方を修正したほうがいいだろ。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:38:19}; ---アレックスの修正ってどこ修正するの? 実際問題弱体する箇所によっちゃ一気に360最弱クラスにもなりうるんじゃね? -- &new{2015-05-31 (日) 12:43:19}; ---ケンプやGP02みたいな長所に対して短所が見合ったモノじゃないのが問題。短所を補うMSもいらないし、同じ土俵じゃ戦えないMSばかりになるし、短所を突くMSも居ないからね。ぶっちゃけアレガトのマガジン弾数減らすか威力下げるかでいいだろう。内臓でビムコ盾をすぐ構えられるっていう長所もそもそも持っているわけだし。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:48:58}; ---あえて01と差別化して調整するなら、アレは火力を思いっきり落としてガトを頭バルカンと同じに、BRはプロガンではなくガンダムと同等のちょい威力低い方にして、耐久力をサイサ級にしてやりゃ細さもビムコもあって壁機体化が更に進む代わりに攻撃力低下、逆に01からビムコ取って、というか盾無くしていいくらいだわ そんで耐久力をLAとGLAの間くらいにして速度をケンプミラー、DPSをサイサ級にすれば綺麗に棲み分けできるぜ -- &new{2015-05-31 (日) 13:12:41}; ---盾と矛の二極化か。だがアレックスのBRはそのままでいいかなぁとは思うけど。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:15:42}; ---アレックスにバズとガトの同時持ちに規制入れればいいんとちゃう?即盾したければ頭バルあるんだし。でもそれだけだとケンプと02が相対的には強すぎになるから、ケンプはバズとシュツの同時持ち規制かバズとショットガンの同時持ち規制。02は強化したばかりで難しいけど、収束のマガジン減らすか、バズFとは収束の同時ができないとかか? -- &new{2015-05-31 (日) 13:18:43}; ---いじるならアレックスだけをいじらんと環境がごっちゃになるぞ -- &new{2015-05-31 (日) 13:29:09}; ---↑↑02からBZFと収束同時持ちできなくしたらまた産廃に戻るんじゃ・・・? -- &new{2015-05-31 (日) 13:57:37}; ---アレックスからガトを仮に取り上げても別にBRが弱いわけじゃないから… -- &new{2015-05-31 (日) 15:02:36}; --GP01が他の360に比べて見劣りするってのはまぁ分からなくもないけどアレックスが今のままでGP01強化とかなったらジオン完全に死滅するよね -- &new{2015-05-31 (日) 12:51:58}; ---いや見劣りはしない、単にアレックスがあるからそんな気がしてるだけだ -- &new{2015-05-31 (日) 13:03:36}; ---俺はするかなぁ、今のGP01ならガンダムの方がいいかなって思うからね。アレックスの存在が大きすぎるのは間違いないが、01は01で差別化が必要だ。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:05:33}; ---アレックス以上になる強化じゃなくてアレックスとは別の方向で強化されればジオン死滅とかならんよ -- &new{2015-05-31 (日) 13:10:58}; ---金武器のLBRを補給可にすればアレと差別化になるやない?あの武器補給できたら相当強いし。ジオンに不満がでないようにチェンマさんも補給可にしよう -- &new{2015-05-31 (日) 13:23:32}; ---それ言うならチェンマじゃなくてシュツだろうに。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:27:52}; ---見劣りするだろ、GP01かケンプかGP02選べって言われたらケンプかGP02普通に使うわ。少なくとも01は360の選択肢に入らない。 -- &new{2015-05-31 (日) 15:53:47}; ---いやジオンにあったらアレックスの肉壁と戦えるライン戦機体だぞ サイサは少数戦限定機体だからライン戦できないし、ケンプはライン戦どころか凸して死んで来いって機体だしできっちり役割分担できる良機体になる -- &new{2015-05-31 (日) 17:01:00}; --アレックス<GP01にならなければどんなに強化してもいいでしょ。ケンプ<GP02になってないからゲージも元のままだしな。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:19:38}; ---ケンプと02は現状で担っている役割か違うから一概にケンプが上位とまで言えないほどには02強くなったからなぁ。アレックスと01はそもそも担っている役割か同じだからアレックス以上に01が強くなるか、別方向への強化で住み分けないと、結局性能が劣る方は倉庫番になる。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:25:56}; ---このゲームで速度があって有利になるのって凸し易さくらいしかないんだからGP01が生きる道はそっちしかないんじゃないかね。LBRに凸用のバーストモード付ければイインジャネ?(適当 -- &new{2015-05-31 (日) 13:58:02}; ---この手の数字拠点を踏むゲームで先に有利拠点を踏めることは恐ろしいアドバンテージになるんだがなぁ -- &new{2015-05-31 (日) 15:01:10}; ---局地的な戦闘においても速さがそのまま敵の攻撃を見てから避けられる距離になるわけで -- &new{2015-05-31 (日) 15:20:29}; ---先に拠点踏むよりもライン戦強いほうが良い。だからこそアレックスある連邦は大きく勝ちこせる。結局は数字拠点を維持したり取る力がものをいう。先に踏むだけの力は要らない。 -- &new{2015-05-31 (日) 15:23:49}; ---確かに拠点争奪のコンクエストルールなら強かっただろうなぁ…。 -- &new{2015-05-31 (日) 15:30:02}; -新武器追加しました!マスターデバイスが必要です! 肝心のマスターデバイスはどこですかね? -- &new{2015-05-31 (日) 12:20:15}; --来週、もらいましょう。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:23:26}; --実装記念で10個ぐらい全員に配っても良いのにね。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:29:18}; ---普通はそうするかマスデバ出やすいイベントやるよな普通は -- &new{2015-05-31 (日) 13:07:40}; ---出やすいイベントやったじゃないですかーw -- &new{2015-05-31 (日) 13:32:04}; ---結局1枚ももらえなかったぜ(´・ω・`) -- &new{2015-05-31 (日) 15:41:31}; --マスターデバイスなら、課金しようかなと思いました。好きな機体の武器も、強くできるなんて、すばらしい。しかし、出来ないので、がっかりしました。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:36:30}; --イベントもあったしそこそこ貯まってない?ガチ勢にはそんなに必要ないものだしライト層は使うような機体が無くて割とどんなプレイヤーも持て余してると思ってたわ -- &new{2015-05-31 (日) 12:38:14}; ---ガチ勢にはアレックスのガトで必要なんじゃないん?ライト層はイベの分と合わせても5個未満の人が多そうだから使いたくてもどれに使うべきか悩んで使えなかった人多数だろうし、新武器に使うって後出しされちゃったか尚の事使い辛いだろうね。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:54:20}; ---課金をちょこちょこしたりして、色んな機体持ってる自分みたいな人はマスデバいくらあっても足りないわ。んで、そういう人に限って廃プレイする時間がないから入手手段が少なすぎて困ってる。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:35:59}; ---結構やったけど連ジ双方6個ずつしか入手してないで -- &new{2015-05-31 (日) 13:43:23}; ---結構やったけど5個くらいしか貯まらなかったな・・・しかも3個普通に強化回数に使っちゃってたし -- &new{2015-05-31 (日) 15:10:55}; --サンタ作るつもりがスモーク開発してしまって猛省。あと1個なのに出ない・・ -- &new{2015-05-31 (日) 17:51:38}; -ビグザムが量産の暁には、フレピクなぞあっという間に叩いてみせるわ! -- &new{2015-05-31 (日) 12:31:09}; --(ビグザムの周りをD格しまくるフレピク) -- &new{2015-05-31 (日) 12:35:03}; --拠点の入り口で体を張って侵入を防ぐんですね -- &new{2015-05-31 (日) 12:38:08}; --防衛も凸もできないサイズですがよろしいかな?? -- &new{2015-05-31 (日) 12:42:05}; --皆ビグザムで出撃→詰まる→前見えない→フレピク素通り -- &new{2015-05-31 (日) 12:43:35}; --そもそも生息域が違うと思うんですがそれは -- &new{2015-05-31 (日) 12:44:20}; ---陸戦型ビクザムってのがジオンの系譜であったような… -- &new{2015-05-31 (日) 12:52:41}; ---ジージェネの0が最初かな? -- &new{2015-05-31 (日) 12:53:22}; ---ていうかビグザムってジャブロー侵攻用だったとかいう話では?後付けかな -- &new{2015-05-31 (日) 14:07:34}; ---それも視野に入れてた設計だったんだと思うな。アプサラスもそうだけど大出力ビームの使用はジャブロー攻略必須だったからね。ただ、稼働時間が20分だときついと思うけどw。 -- &new{2015-05-31 (日) 14:19:46}; --連邦はイデオンの友情出演で決定! -- &new{2015-05-31 (日) 12:45:00}; ---じ、冗談じゃ・・・ せめて金ジムくらいでお願いします、何でもしませんから -- &new{2015-05-31 (日) 12:53:49}; --次でてくるときは、ビグザムビームを出力限界と同じで盾すら無効にすれば良いんじゃないか?あれ確か盾で防げたよね? -- &new{2015-05-31 (日) 12:49:23}; --ビグザムの一番の問題はビグザム用に糞広い通路やスペース作らないといけないことなんだよなぁ… -- &new{2015-05-31 (日) 13:24:28}; ---よし、設定無視して青葉区内部に配置してやろうw -- &new{2015-05-31 (日) 13:38:25}; ---完全にボーナスタワーになるじゃねーかww -- &new{2015-05-31 (日) 13:44:22}; ---↑それは1機の場合でこの話題は量産された時の話。つまりボーナスタワーではなくボーナスステージ拠点殴り放題になってしまう -- &new{2015-05-31 (日) 17:43:35}; --Zの時代に行くときに飛行できる機体が出ると思うしそこらへん変えてくれると信じてZを待つしかないんじゃないかな? -- &new{2015-05-31 (日) 13:31:41}; -フレピクにネットガン当てても通常格闘で関係ないような速度で移動していくんだけど、あれって他の機体でも出来る奴いるんかな -- &new{2015-05-31 (日) 12:36:03}; --ジムスト -- &new{2015-05-31 (日) 12:49:09}; --ビームスピア持ちくらいかな? -- &new{2015-05-31 (日) 12:50:20}; --連邦ではジムスト系列、アクアはコンカスで出来るね。フレピクがその中でも一番速いと思う。ジオンでいうならコンカスズゴックが出来るかもしれない。 -- &new{2015-05-31 (日) 12:54:28}; --フレピクはモーション速いから二段目まで派生が速く、更に三段目キャンセルして再度一段目出すまでが速いから尋常じゃない速度で歩けるね。それに近い事が出来るのがネメスト。一段目のモーション速くて二段目以降キャンセルして再度一段目出すのが速いからこれもかなり速い。ジムストやシーカーも出来るけどネメストに比べてモーション大分遅い上に二段目以降の受付時間が長いから再度一段目出すまでにもたつく。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:42:59}; ---そしてアクアはモーション自体は早いが前進距離自体は大したことないのでこの中で一番遅い部類だと思う。それに体感だが水中で歩行モジュつければ通常格闘連打より歩いた方が早かった気がした -- &new{2015-05-31 (日) 13:50:04}; ---アクアも一段目出した後の二段目の受付長いから一段目連打する時ちょっと時間かかるよね。水中機の通常移動制御は自分は感じたな~今度軽く検証してみようかしら。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:56:01}; --この手の話でいつも忘れられるピックさんまじゴーストファイター -- &new{2015-05-31 (日) 14:13:09}; -ぜ、ぜひらんさす?さいさりす?らんらん豚だからよく分からないの(´・ω・`) -- &new{2015-05-31 (日) 12:45:40}; --花言葉は出荷よー -- &new{2015-05-31 (日) 12:47:20}; --おしべとめしべってなんだかエロいよね! -- &new{2015-05-31 (日) 13:04:47}; --デンドロビウムなららんやで -- &new{2015-05-31 (日) 13:24:09}; ---( ´・ω・`)デンドロビウムらんらん説 -- &new{2015-05-31 (日) 13:58:25}; ---コンテナの中に豚が敷き詰められているのね、出荷の準備は万端と言う訳か -- &new{2015-05-31 (日) 14:00:05}; ---Iフィールド発生器の中にもらんらん入ってるのかしら -- &new{2015-05-31 (日) 18:37:29}; -ハイゴッグ「俺、よく考えたら鹵獲された兄弟たちのほうが活躍してるよな…?何かにつけて『アンディィィィィ!!』要員だし、某ゲームだと囮量産機だし…ハァ」 -- &new{2015-05-31 (日) 13:02:56}; --アッガイ「鹵獲されなければどうということはない」 -- &new{2015-05-31 (日) 13:11:34}; --原作アニメの方ではたった3機+ズゴE1機で北極基地ボコボコにしてたじゃないですかー -- &new{2015-05-31 (日) 13:12:00}; ---アレはここでいう大将vs佐官みたいなもんだから... -- &new{2015-05-31 (日) 13:18:12}; ---コスト340対220で中身将官対訓練兵で勝負になるわけないだろ。北極で行われたジオンの新規狩りの様子ですねぇ・・・間違いない。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:48:24}; ---ただ一人だけ死と引き換えにHLVを守りきった漢が連邦に居たな。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:50:15}; ---つまりあのシーンは新規狩りvs階級落としの頂上決戦と言うことだったのか… -- &new{2015-05-31 (日) 13:52:09}; ---試合そのものは負けてるんですがそれは -- &new{2015-05-31 (日) 14:03:32}; ---南の方の別の拠点でも割られたんだろw -- &new{2015-05-31 (日) 14:08:11}; --ガンオンハイゴのイメージで某ゲームのハイゴ使ったら固過ぎ鈍足過ぎでワロタ -- &new{2015-05-31 (日) 13:49:46}; --バリカン「俺なんかコラ要員だぞ」 -- &new{2015-05-31 (日) 13:50:38}; ---ごめん、一瞬チャー研の方かと思ったw -- &new{2015-05-31 (日) 14:52:39}; -重力下の宇宙MAPやってて思うけど、もう宇宙は全部重力ありでいいよね。あ、本拠点攻撃デイリーある時だけ青葉区の外ありでおなしゃす -- &new{2015-05-31 (日) 13:18:15}; --逆なんだよなぁ。むしろ重力なしだけでいい。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:34:16}; --ア・バオア・クー内部って、重力無しの方が面白かったのでは、と私も思います。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:57:11}; ---あーわかる。結構天井高いから3次元の動きで楽しめそう。外の青葉区と違って射角がー、なんてことも起こりにくそうだし。 -- &new{2015-05-31 (日) 14:03:29}; ---完全同意w -- &new{2015-05-31 (日) 14:12:30}; -パイロットカードの通算キル数、相手の階級の合計ごとに表示されるように変えてくれないかな。階級落としや階級維持してる奴を減らす効果あると思うんだけど。 -- &new{2015-05-31 (日) 14:03:43}; --階級ごとにデイリー報酬やプレボをウマくすればいいと思うよ、今は全階級5万GPなだけに達成するだけなら尉官の方が勝利GPも3倍だしね -- &new{2015-05-31 (日) 14:18:55}; ---その昔ランキング報酬を変えても減らなかった、つまりわかるね?そういうんじゃ減らないよ -- &new{2015-05-31 (日) 14:26:17}; ---あ、『ランキングの仕組みを変えた』だった。結局そういう理由で狩りしてるわけじゃないからその手の餌には釣られないと思うぞ -- &new{2015-05-31 (日) 14:29:29}; ---ランキングは結構頑張らんと取れんからなあ、適当に遊んでる人にはほっとんど関係ない代物だからね。 -- &new{2015-05-31 (日) 14:37:06}; ---今のランキングはそんなに難しくない。寧ろ階級が高い方が物凄く簡単に上位に食い込める。昔のランキングは階級補正値なんて不思議な値が無かったから純粋にMSを使用し、貢献した人に多くのポイントが入ってた。故に、階級落としの連中はランキング自体はなから眼中にないよ。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:54:03}; -敵の集団に格闘で突っ込むと、途端にD格(ダッシュ自体)できなくなるんですが、誰か原因のわかる人いますか? -- &new{2015-05-31 (日) 14:08:07}; --ブーストそのものが上手く出ないのならスペック不足の可能性 -- &new{2015-05-31 (日) 14:10:33}; --敵の攻撃がSGの弾のように複数いっぺんに当たって怯んでるとか? -- &new{2015-05-31 (日) 14:10:41}; --逆に敵の集団にいても普通に動くのにねずみとかの単機相手の時やたらラグる現象なんなん? -- &new{2015-05-31 (日) 14:15:47}; --私は切り替えやジャンプもうまくいかなくなるから、PC性能と思ってる。最近は、どこでも持ち替えや攻撃、ジャンプ、ダッシュ、帰投の入力を受け付けないときが増えてきているから、何がおかしいのか・・・。 -- &new{2015-05-31 (日) 14:46:27}; ---それは通信の問題の可能性もある -- &new{2015-05-31 (日) 15:00:33}; --敵集団の中にいくと重くなるからPC性能・・・っつっても大抵のゲームでFPS120は越えるPCですらFPS30切るゲームだからよほど良いPCじゃないと無くならんけどな -- &new{2015-05-31 (日) 15:08:57}; -階級落としは、名を晒しませんか?許したらあかんで。 -- &new{2015-05-31 (日) 14:23:30}; --晒しやるなら他でどうぞ。ここではNG -- &new{2015-05-31 (日) 14:28:48}; --ここではやるな。同レベルやぞ。 -- &new{2015-05-31 (日) 14:29:07}; --自分がさっさと将官戦場いけばいいじゃん。誰でも行けるんだから -- &new{2015-05-31 (日) 14:29:49}; --誹謗中傷はNG -- &new{2015-05-31 (日) 14:31:38}; --佐官で撃破金200持ってるような人かな。将官のマッチングが遅すぎて落としている人もいるから一概に迷惑行為ともいえないけどな -- &new{2015-05-31 (日) 14:35:05}; ---佐官への落としは初心者狩りとは違うからって主張してた人いたが、マッチング変わって新規尉官混ざるようになったけどどうすんだろ -- &new{2015-05-31 (日) 15:09:10}; ---運営の定める初心者は『初心者戦場に隔離されてる者』ってのあるんじゃないかなぁ。そうすると尉官は初心者ではない、初心者狩りではないという理屈になる・・・酷いもんではあるけどねぇ -- &new{2015-05-31 (日) 16:52:37}; --階級落としなんて気にせずエンジョイ、エンジョイ -- &new{2015-05-31 (日) 14:36:32}; --階級落としを許すか許さないかは個人の自由なわけで。やるなら別の所でどうぞ。っていうか階級落としは運営自身が解決しなきゃいけない問題なんだからいちいちプレイヤーに突っ掛かるのは間違ってる。どんなプレイしようが、それがシステム的にOKならそれまで -- &new{2015-05-31 (日) 14:47:51}; ---嫌な話だがこの通りなんだよな。俺らが自治してもろくなことにならない、運営がきちんとやるしかないんだ。 -- &new{2015-05-31 (日) 18:30:11}; --ゲームは楽しんだ人が真の勝者だ -- &new{2015-05-31 (日) 14:51:36}; --あれって晒した所でなんか意味あるの? -- &new{2015-05-31 (日) 14:57:56}; ---見たことある名前なら放置とかしたときに躊躇い無く通報できるとか? -- &new{2015-05-31 (日) 15:09:14}; ---全く効果がないわけじゃないだろうけど、ソレで止めるほど人の目を気にするような人なら階級下げなんてしないでしょう。 -- &new{2015-05-31 (日) 15:10:09}; ---プレイヤー側で完全に村八分に出来るなら良いんだけどそれも難しいし、上の人が言ってる通りそういう輩は批判上等でやってるよね。寧ろ晒される事で有名になったとか思って喜んでそう…。運営がきっちり対処してくれれば良いんだけどねぇ。 -- &new{2015-05-31 (日) 15:48:40}; -マスターデバイス30個で金設計図専用武器開発できるようになるとかダメかな。金図の意味なくなっちゃうか。 -- &new{2015-05-31 (日) 14:31:06}; --金武器手に入れようとそんな頑張るやつには外でバイトでもやらしてさしあげろ。そのほうが早い -- &new{2015-05-31 (日) 14:56:43}; --量キャ「俺、金武器持てるようになったらみんな使ってくれるかな?」 -- &new{2015-05-31 (日) 18:35:09}; --30個で解放したら、その武器の改造も今の必要個数*10倍で改造していくことになるのでは? そしたら暴動起きるよw -- &new{2015-05-31 (日) 19:55:47}; -定期かもしれんけどこのゲームもともと重いけど、なんか先々週あたりから異様に重くなった気がするんだがこれ気のせいかね…前は普通に動いてたんだけどな -- &new{2015-05-31 (日) 14:32:19}; --自分は逆に銀図の強化回数増やしてくれないかなって思う 30とは言わないから25くらいは -- &new{2015-05-31 (日) 14:35:58}; --自分以外がピタッと止まって早送りになることが増えた。 -- &new{2015-05-31 (日) 15:33:39}; -自分の命を投げ打って決死の勝負に挑んで捕らえられ(小説版)、終戦後「俺がガンダムを壊さなきゃ核ミサイルが撃たれたんだ!」「は?そんなものないぞ」「そんなはずは!」「核など馬鹿馬鹿しい言い訳ならもっとマシな嘘を吐け」「え……?」と人づてに聞いた核ミサイル準備の証拠などあるはずもなく真っ向から否定されそんな馬鹿なじゃあ俺は何のためにと疑心暗鬼に陥ったところで自分が倒したガンダムのパイロットが惚れた女で彼女に一生残る傷を負わせてしまったと知り「まさかジオンのスパイだなんて知らなかったわ。中立のコロニーで戦闘行為に及ぶなんてあなた最低ねこのテロリスト」と直に見下され罵られ申し訳なさで心が締め付けられ光が見えない中身体の傷が癒えるのも待たずに軍法会議にかけられ銃殺刑を言い渡される哀れな男の顛末について一言 -- &new{2015-05-31 (日) 14:32:24}; --長い -- &new{2015-05-31 (日) 14:33:18}; --句読点がたりない -- &new{2015-05-31 (日) 14:38:44}; --ミンチよりひでぇや -- &new{2015-05-31 (日) 14:40:20}; --架空の人間の人生なんてどうでもいい -- &new{2015-05-31 (日) 14:42:11}; --マフティーかな?(適当) -- &new{2015-05-31 (日) 14:42:26}; --くっせぇな小説家になろうにでも投稿してろ -- &new{2015-05-31 (日) 14:44:31}; --証拠が無いのとコロニーと仲いい連邦側が核ミサイル撃つ根拠と証拠がない、文字通りジオンのスパイに踊らされたんじゃないかな?というか大人になってない考えが足りないDQN並みの知能の主人公としか -- &new{2015-05-31 (日) 15:09:50}; ---主人公じゃないし核用意したのジオンだし中立地帯に基地作る方が悪いし -- &new{2015-05-31 (日) 15:22:52}; --つうか誰も突っ込まないけどこれバーニィが生きてたらの仮想だよな、いやそれにしても無いわだけど -- &new{2015-05-31 (日) 15:21:43}; ---小説版だと生きてるよ -- &new{2015-05-31 (日) 15:27:30}; --核ミサイルの情報流した奴の確認が必要だから、情報流した奴が捕まるまで主人公を生かしておくんじゃないかな? -- &new{2015-05-31 (日) 15:24:27}; --ノベル版の事を言ってるんだろうけど、あれだと作中で既にジオンが核ミサイルを積んでいたことがニュースで流れてサイド6の皆に知られてるよね。アルの両親の会話にあったはずだよ。先に核バレしてバーニィが戦う必要がなくなったから、それを止めるためにアルが戦場に向かったんだし。それにノベル版だと、バーニィのビデオも新聞社だったかテレビ局だったかの記者の手に渡った描写が合ったよね、公開されたかどうかは書いてなかったけど。二次創作を書くなら、先ず原作を読み込めよ無能 -- &new{2015-05-31 (日) 15:25:51}; ---そもそも終戦前に命令に従って軍事行動してただけだから、バーニィが犯罪者ってわけでもないし、銃殺刑なんてありえないんだよな -- &new{2015-05-31 (日) 15:29:06}; ---軍事裁判で有罪になれば――銃殺刑もありうる。ただし戦争行為として認めてもらえないと単なるテロ行為に成り下がるので軍人として死ぬか、犯罪者で死ぬかの違いでしかないよ。 -- &new{2015-05-31 (日) 20:22:23}; --ボロクソやな。ガノタはこわい。 -- &new{2015-05-31 (日) 15:31:21}; ---原作の設定ガン無視した上で、文章力の無い二次創作を唐突に披露したらどこでもこうなるわ -- &new{2015-05-31 (日) 15:33:06}; ---本当、二次創作でクソみたいな文章だから叩かれるんだよガノタはキモいけどこれ書いた奴はそれ以上にキモいと思う。自分のオリキャラがアムロを倒しました!って言って良いと思う奴すくないだろ -- &new{2015-05-31 (日) 15:40:59}; ---戦略練ってやってるタイプの二次創作や、序盤のアムロ相手だったら別に問題無いかな -- &new{2015-05-31 (日) 16:32:41}; ---序盤のアムロを倒すか...いったいどれだけの兵士がこの木馬を知ってたかに寄るのではないかな? 二次創作でもこれを集団で叩こうとしたのはガルマが初めてだったんじゃない?何とか方面司令官としての認知でね。 -- &new{2015-05-31 (日) 20:25:33}; ---補足 二次創作作るにしてもガルマの関与する部隊くらいじゃないとアムロをぼっこにしようぜ!ってのは成らないという意味でね。 -- &new{2015-05-31 (日) 20:27:11}; --木主がポケセンと言ってないから勝手に枝主の勝手なポケセンという先入観やめーや -- &new{2015-05-31 (日) 15:41:12}; ---ポケ戦で無いならそれこそモロ被りのネタを自慢げに披露するクソですね -- &new{2015-05-31 (日) 15:50:45}; ---パクリじゃなくてパロディだって好意的に受け止めてるのに、それすら否定するなら、劣化パクリのゴミ文章としか言いようが無い -- &new{2015-05-31 (日) 16:33:43}; --どう考えても閃ハサのブライトさんのほうが悲惨だわ -- &new{2015-05-31 (日) 15:57:20}; ---俺の息子どうしてこうなった -- &new{2015-05-31 (日) 17:47:51}; -もうちょっと高階級によるメリット増やしてくれないかなぁ。デイリーの報酬UPしたり、スタンプ7つで大将は10万GPとかさ。 -- &new{2015-05-31 (日) 14:37:46}; --高い素材でてるでしょう -- &new{2015-05-31 (日) 14:40:14}; ---そういやモジュが追加されてから☆1のモジュが出るようになったせいで前に比べて報酬の質下がってるんだっけか -- &new{2015-05-31 (日) 18:07:35}; --とりあえずデイリーの求める数増やすのやめてほしいなぁ、地味に面倒くさくて -- &new{2015-05-31 (日) 14:40:27}; --階級上げるメリットが随時連帯や小隊組める人以外にとってはあまりない -- &new{2015-05-31 (日) 14:50:17}; --デイリーのDXやマスチケ報酬ががっつりもらえるのと、ランキング報酬でDXもらえるのが最大のメリットだし、別に必要ないんじゃ? 大将だと8戦やれば1枚はランキング報酬でもらえるし、15戦もやれば3枚はDXもらえる。 -- &new{2015-05-31 (日) 14:59:00}; --こういうゲームでの階級とかレートで直接的なメリット増やすのはご法度だと思うよ。あくまで実力の指標でマッチングの基準って要素が非常に強いんだからランキングでのポイント補正くらいで我慢しとけ -- &new{2015-05-31 (日) 15:02:10}; ---そうだな、アビューズ行為が増えるだけ -- &new{2015-05-31 (日) 15:09:54}; --大将のみインターバル発生とか? -- &new{2015-05-31 (日) 15:41:14}; ---もうあるよね。3000こえれば。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:47:58}; --大将のみのカラーリングとかふやせばいい -- &new{2015-05-31 (日) 15:50:52}; -普通にやっててボコボコにされ、降格試験発生中だけ何故か連勝するこの現象は一体… -- &new{2015-05-31 (日) 14:59:36}; --わかる、通常の時は味方も敵も同じレベルでゲージも僅差とかの楽しい戦場が多いのに昇格試験になった途端味方が引きすぎて自分だけじゃどうにもできなかったり初動で拠点割られてたりするつらい戦場になってしまう、モジュ素材のためにも将官に上がりたいのに・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 15:14:06}; ---それに将官戦場は佐官戦場に比べて結構楽しいよ。一人一人が結構強くなるしゲームスピードも上がるからね(ガチガチに固めて膠着状態になることも多いけど) -- &new{2015-05-31 (日) 15:25:43}; ---将官戦場はジオンだとKDMAPがもう地獄以外の何者でもないわ レースだとワンチャンあるけど -- &new{2015-05-31 (日) 15:33:25}; ---連邦が防衛を選択する=勝ちなんてのもよくあるしな -- &new{2015-05-31 (日) 15:38:41}; ---連邦が開幕から防衛を選択する=連邦の勝ち ってのもあるしな -- &new{2015-05-31 (日) 15:39:17}; ---今の勢力ゲージも僅差に見えるけど、いつも通り調整されてるから実際は70:30ぐらい寄ってるしな -- &new{2015-05-31 (日) 18:13:50}; -回線は良好である前提で、ガンオンの設定標準以上で快適に動くPCを自作するとしたら、大まかでいいんだけどどれくらいの金額用意したらいいのかしら 教えてえろいひと -- &new{2015-05-31 (日) 15:30:49}; --フル自作よりはドスパラとかの10万円クラスのゲームPC購入が手軽だと思う。あ、HDDはSSDに換装したほうが良いよ。 -- &new{2015-05-31 (日) 15:34:24}; --まぁ、目安10万じゃないかな。多分ギリギリ10万以内で収まると思うけど -- &new{2015-05-31 (日) 15:35:07}; --このゲーム毎週メンテ重ねるごとに異常な速さで重くなってくから本気でやるなら金許す限り廃スペにしたほうがいいぞ -- &new{2015-05-31 (日) 16:06:00}; --モニターやキーボードなんかの付属品はそのまま使えば結構安く済むかな?実家のデルのi5のパソコンに8千円のビデオカード付けただけでも結構良好になったよ。 -- &new{2015-05-31 (日) 16:15:23}; --なるほど、3つ目の枝の人が言うように限界までハイスペック突き詰めるってわけじゃないなら10万前後が目安って感じなのね 自作か完成品かは色々見てみて考えてみるよ、ありがとん -- &new{2015-05-31 (日) 16:46:09}; --4790k+gtx750+SSDでやってるけどラグは無いかな。SSDに変えると特に最初の出撃時の沸ける速さが段違いだよ -- &new{2015-05-31 (日) 19:40:03}; ---確かにうちも A10-7850K+R9-270X+SSD256で最初の湧きで1番か2番を必ず独占できるね!SSDは早いよ!! -- &new{2015-05-31 (日) 20:54:55}; -単純に敵を倒しまくりたいと言ったらオフゲやってろと言われたのでジムスループとギャンエーオースが使えるコンシューマーガンダムゲームを教えてください -- &new{2015-05-31 (日) 15:38:58}; --自分で作れ -- &new{2015-05-31 (日) 15:41:49}; --協力戦ソロおすすめ -- &new{2015-05-31 (日) 15:47:18}; --単純にジムスループとギャンエーオースで敵を倒しまくりたいって言えばよかったな -- &new{2015-05-31 (日) 15:50:05}; --ポイントに結びつき難いが、待ち伏せ、辻斬り、タイマンできるところたくさんあるっしょ -- &new{2015-05-31 (日) 18:39:02}; -アレックスとサイサリスについて ①バランス アレックス:腕ガトN BZF 盾で190 サイサリス:収束N BZF 盾で198。どちらも、盾で受ければビムシュCBR直撃では怯まない。 ②盾と火力 アレックスの腕ガトN、サイサリスの収束Nには、どちらも相手の盾を1マガジンで破壊するマガジン火力がある。1マガを撃ち切るまでの時間は腕ガトN2.7秒。収束N2.7秒(?) 互いの盾を破壊するまでに必要な時間はアレックスが約2.3秒。サイサリス約2.1秒。盾のアーマー値とDPSの関係上、互いに撃ちあう場合“ビームコーティングの有る無し”は決定的な差とまでは言えない。 ③ヒットボックスと耐久 明らかにサイサリスの方が大幅に大きい。その一方で腕ガトNのマガジン火力はサイサリス本体の最大アーマー値を削り切れない(収束Nは10発中7発の命中でアレックスのアーマーを削り切る)。 ④その他 リロード性能とロックオン値は腕ガトが上。射程は収束が勝る。腕ガトは内蔵。収束NとBBZは持ち替えモーション無し(持ち替え時に砲口を一旦下げる動作を挟む)。 -- &new{2015-05-31 (日) 15:45:28}; --結局どういう状況の何についての比較なんだ。それが無いと比較する項目が無意味だぞ。 -- &new{2015-05-31 (日) 15:47:56}; --あの図体ならそれくらいの火力あって然るべきやないか ミサの方テコ入れしなかったのはある意味ではナイスといえる(下手なのが増えるからね) つーかこの木見る限り腕ガトが相当ヤバかったんやなって -- &new{2015-05-31 (日) 15:58:47}; ---アレックスとGP02比べれば比べるほどアレックスがぶっ飛んでるのが分かるよな -- &new{2015-05-31 (日) 16:00:29}; --この木のクソ面白いのはガトと収束メインな話してるけど実際はBZFをお互いにどう当てるかでそれだけで基本決まるんやで 牽制で収束Nうってビムコで半減入るかでかく高い耐久をガトで削るか、この辺りはヒットボックス的にアレックスが有利やが内臓の速さは02に分があるね(アレもまぁ速いけどな) -- &new{2015-05-31 (日) 16:19:22}; ---バズもヒットボックス広い方が当たりやすい。ダメージが大きくなりやすいからなぁ -- &new{2015-05-31 (日) 16:30:36}; --2機それぞれ作った開発と動機がまったく違うからね・・・。GP02はロマンと今の開発部、アレックスは強さと昔の開発部、理由は言わなくてもわかるでしょ・・・?本当はアレックスでガンオンの機体開発が終わる予定だったかもしれなかったんだから。(無駄に億単位の利益を稼いじゃったからなぁ・・・) -- &new{2015-05-31 (日) 17:04:06}; ---ゾゴックの時のDX返還騒ぎの時、枚数やばかったな。 -- &new{2015-05-31 (日) 17:14:55}; --これといって特定の状況は想定していません。今までの議論?を読んで気になった点を自分なりに検討して思いつくまま書きました。なるべくどちらか一方寄りにはならないようにしたつもりですが、世間的に『アレックス優位』の意見が優勢っぽい分、サイサリス擁護な感じになったかもしれません。万バズはどちらも同じなので省きました。サイサリスの個人的な使用感を付け加えるなら、高耐久と高火力は上空からバズを撃ちおろしてくる相手に地上から(ハエ叩き武器無しでも)反撃して十二分に勝てるレベルです。今のところ格下を蹴散らせるようになって楽しいんですが、分からん殺し的な感もあります。一番怖いのはアレでもスナでもCBRでもなくBSG持ちの強襲かもしれません。至近距離に張り付かれると反撃自体が難しいです -- [[木主]] &new{2015-05-31 (日) 17:22:24}; ---積載MAXバズF収束N対ビーム装甲3ならスプシュ5のスプレーMでも怯まんぞ。スプレーNなら怯むけど、今度は盾構えてやり過ごせばマガジン火力が足りないからリロード中に料理すればええ。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:44:06}; --貫通属性と弾速にも言及しよう。弾速は腕ガトよりビームバズのほうが遅いため集弾性能の悪さも相まって少し離れた回避行動中の相手に対しての連続ヒットが腕ガトより難しく安定しない。長所の射程もワンチャン遠くまで届くよ!ってだけで活かしにくい。腕ガトにはない貫通属性がビームバズには付いてるが敵集団に運よく巻き込めれば相当なダメージとなるものの、02の方も多対多の戦闘では単純にヒットボックスがでかいため色んな弾に巻き込まれやすい。それと出力限界の被弾率、被弾した際にアレはビムコ盾により死なないが02は一発アウトという差も生まれる。あとBZの性能は一緒だが、当てやすさが段違いに違う。特に空中BZの被弾率は生存率に直結するため被弾率の高い02はアレより総合的に見て一歩二歩劣ると言える。 -- &new{2015-05-31 (日) 17:50:21}; -F鯖ジオンに煽られたんだけど、F鯖ジオンって民度低いの? -- &new{2015-05-31 (日) 15:48:53}; --少なくとも一人に煽られただけで鯖民全体下げてるお前の方が… -- &new{2015-05-31 (日) 15:55:41}; --バンバン出力限界撃ってたとかじゃなかったら別に気にしなくともええんちゃうか -- &new{2015-05-31 (日) 16:00:26}; --木主のほうが器も存在も小さいかな? -- &new{2015-05-31 (日) 16:01:58}; --鯖ごとに何がどう違うと思ってんだよw -- &new{2015-05-31 (日) 16:07:02}; ---自分が底辺だから組織単位で区別化して下に見ないと自分を保てないんだろ -- &new{2015-05-31 (日) 16:43:50}; ---↑ネトゲなんて底辺しかおらんだろ、俺も底辺だけど -- &new{2015-05-31 (日) 17:01:22}; --どう煽られたの?どうしたら煽ったことになるのか知りたい -- &new{2015-05-31 (日) 16:13:39}; ---初期ジムで帰投中のケンプにバズ一発、ケンプに破壊されて、その後爆散するまでケンプの屈伸ジャンプ連続・・・F鯖ジオン民だったけど、煽りとか、まだやってたことに驚いた最近は見なかったのに -- &new{2015-05-31 (日) 17:18:47}; ---単なる操作ミスなのでは? -- &new{2015-05-31 (日) 20:56:52}; --・・・F鯖民度が良く分かる枝でしたサンクス -- &new{2015-05-31 (日) 16:15:03}; ---木主がどういう人柄なのかもよくわかったよ。いちいち嫌味挟まないと気が済まない性分なんだね -- &new{2015-05-31 (日) 16:17:00}; --ガンオン自体民度低いよ、待ち時間や代理でバカみたいな一人語りとかするぐらいだし -- &new{2015-05-31 (日) 16:16:11}; --煽られたぐらいで何騒いでんだネットじゃあ日常のことだろ -- &new{2015-05-31 (日) 16:16:31}; --低いよ さっきまでどうやって低階級維持をするかについて熱い議論が交わされてた。階級落としがしづらくなったから改悪で階級システムが悪いんだってさ。 -- &new{2015-05-31 (日) 16:47:40}; ---ぶっちゃけそれどの鯖どの陣営でもよくある -- &new{2015-05-31 (日) 16:52:02}; ---↑いやいや、無いよwwwF鯖特有www -- &new{2015-05-31 (日) 16:55:04}; ---君はそう思ってないみたいだけど君見てると同レベルだと思う -- &new{2015-05-31 (日) 17:00:16}; --今時F鯖ガーなんて言ってる人久々に見たわ というか煽りなんてどの鯖だろうがどの陣営だろうが普通にいる というか同一人物が鯖間や陣営間移動できるのに特定の鯖指して何言ってんだこいつ -- &new{2015-05-31 (日) 16:54:05}; ---S鯖すごい→俺すごい と思いたいんだろう そのくらいしか自分も誇示できるものがないから普通は気にも留めない所に執着する -- &new{2015-05-31 (日) 17:01:37}; --晒しスレでも見ればどっちの陣営にもどうしようもない連中はそれなりにいるってのが判るんじゃないですかねぇ。S鯖用のもF鯖用のもあるみたいですし -- &new{2015-05-31 (日) 17:00:36}; --こういうキ●ガイしかいない民度なのS鯖って こう返されたときにどう返すんだろう -- &new{2015-05-31 (日) 17:30:38}; ---あー実際S鯖はこういう粘着野郎が多いよwww -- &new{2015-05-31 (日) 18:22:18}; ---じゃあF鯖もS鯖も同じする奴はするし、しない奴はしないって話だろ。たまたま煽った奴がF鯖だったってだけだろ。木を見て森を見ずってこういうバカのこというんだな -- &new{2015-05-31 (日) 18:43:14}; ---ネトゲをやってる時間の長さと民度の低さは比例するって誰かが言ってた -- &new{2015-05-31 (日) 21:32:54}; --めんどくせーな、他のゲームでも腐るほどやってるやついるだろ。気にせずプレイしてればいいんだよ -- &new{2015-05-31 (日) 18:45:31}; --勝手なイメージ S連:イグルーに出てくるようなチンピラ連邦兵とエース連邦兵の混合 Sジ:エースジオン兵と一般ジオン兵の混合 F連:一般的なやられ役連邦兵 Fジ:敗残ジオン兵、残党ジオン兵 自分はメインF連 -- &new{2015-05-31 (日) 19:00:43}; ---俺はS連アビューズの○ンとSジ階級落とし連隊○ーミアでS鯖のイメージはそれなりにガバガバだな -- &new{2015-05-31 (日) 20:21:21}; --俺も今日煽られてイラっとしたんだけどさ、やられた後にカメラ切り替えて味方視点にしてるのに、相手が一生懸命屈伸してるの想像したらフフッってなったw -- &new{2015-05-31 (日) 20:41:52}; --生放送とか見ててもわかるけど対戦ゲーに居るような奴は大半がモラルハザードしてるレベルの底辺多いよ -- &new{2015-05-31 (日) 21:02:33}; -マスデバ武器追加のGP機体の金図、全然でない。絞られてない? -- &new{2015-05-31 (日) 16:20:01}; --で、何千万使ったの? -- &new{2015-05-31 (日) 16:28:54}; --むしろ絞られてない金図ってあるの・・? -- &new{2015-05-31 (日) 16:29:36}; --900万くらいは費やしたんだろうな? -- &new{2015-05-31 (日) 16:37:02}; -スモークグレネイドやサンタバルーンで遊びたいと思ってザク改GPガシャ回すが金図全く出ず、銀図じゃマスデバもったいないし。DX少し回すか迷うが相手がゲルキャ砲撃でためらう。いずれ新機体でスモークグレネイド実装されるよね?されると言ってよ!バーニィィィィーーー!! -- &new{2015-05-31 (日) 16:26:42}; --FPSのドミネといったらスモークだよなって ちょっとイメージしてたのよりガンオンのは砂埃みたいだけど -- &new{2015-05-31 (日) 16:31:41}; --1年後、そこには泣きながらドルブ銀で変形を繰り返す木主の姿が -- &new{2015-05-31 (日) 16:35:25}; -そういえば強化されたGP02と対峙しててなんか既視感あったんだけどアレだ、これ全盛期のFAF持った陸ガン相手にしてる気分だわ -- &new{2015-05-31 (日) 16:56:27}; --ないない。 -- &new{2015-05-31 (日) 17:02:39}; --あんなんで既視感覚えるならゲロビでも既視感あるだろ -- &new{2015-05-31 (日) 17:03:57}; --あの頃より対処法多いぞ というか既にアレックス相手にしてるジオンが既にそんな感じ ビムコ盾も効かないし -- &new{2015-05-31 (日) 17:07:22}; --(ずっと飛んでて豆鉄砲垂れ流してるグフフでも見て当時を思い出したのかな) -- &new{2015-05-31 (日) 17:21:36}; -マスデバでねーぞ糞がっ -- &new{2015-05-31 (日) 17:19:37}; --出ると思ってるからいけない、元々ないものだと思えばたいしたことはないさ -- &new{2015-05-31 (日) 17:20:31}; ---そんな、隣でジャベリン振ってるLA見たり、ヨツンヴァインで榴弾撃ってるの見せられたら、我慢できねーよおおお(´;ω;`) -- &new{2015-05-31 (日) 17:25:14}; ---orz <恥じることはない -- &new{2015-05-31 (日) 18:41:13}; --尻がしゃべった!? -- &new{2015-05-31 (Sun) 20:21:26}; -演習の北極で肩でエレベーター乗ってあのシャトルに一度竹輪撃ってみたけどむなしい たぶん間に合ってるからだろうね -- &new{2015-05-31 (日) 17:23:59}; --あのステージのシャトルただの遮蔽物だもんな(一応照準は赤くなるけど) どうせなら連邦本拠点の後ろとかにシャトルおいてくれればいいのに -- &new{2015-05-31 (日) 17:25:32}; ---あれを攻防するイベントやってくれんかな10分くらいで特別報酬付き -- &new{2015-05-31 (日) 21:46:30}; -ジオン全然勝てないw -- &new{2015-05-31 (日) 17:25:37}; --ジオン中将の俺。20連敗当たり前 -- &new{2015-05-31 (日) 18:14:25}; --少佐、シャア少佐ーっ助けてください、げ、減速できません。シャア少佐ぁ!助けてください! -- &new{2015-05-31 (日) 18:19:11}; ---教官「こういう時はサイドブレーキ使いましょうねー。減点なんで追試受けてねー。」 -- &new{2015-05-31 (日) 18:25:13}; --17:00を境にまったく勝てなくなる。今日はそこまで14連勝だったよwちなみに中将です -- &new{2015-05-31 (日) 20:47:28}; -そろそろ格闘調整しろよ運営 フレナハの空中移動は当たり前として、ピクシーや素イフ、それとナハトD式みたいな硬直極小なのとか いや格闘速度や範囲はいいんだけど、硬直はもうコストで個別に設定して、短い硬直は340以上だとかにしないと高コス格闘喰っちまってて、それこそ格闘だけの面で言えば「最高コストが一番優秀」なアレックスより悪質な「中コストが一番優秀な格闘」になってしまってんじゃん -- &new{2015-05-31 (日) 17:40:29}; --対策できるからなんも思わん。斬られたらクリアリングや立ち回りが甘かったと反省する。 -- &new{2015-05-31 (日) 17:45:46}; ---あ、フレピクナハトの凸じゃなくMS戦の話ね。上昇格闘は論外。 -- &new{2015-05-31 (日) 17:47:13}; ---対策可能かどうかやと、もうMS戦能力に関して修正できる機体は無いな -- &new{2015-05-31 (日) 18:11:44}; ---MS戦においてもコンカス高A3やDⅢで仕掛けて来る猛者の方が正直対処できん・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 18:15:21}; --もう弄らないと運営だよりで明言されてるから無理。プロデューサーが変わるか上層から圧力でも掛からないとこれ以上は進展しない -- &new{2015-05-31 (日) 17:53:03}; --大将中将じゃ格闘武器事態、あんま活躍できる場面ないし、しょうがなくね。フレナハはダメでも、他の機体に調整入ると佐官だけにしか通用しなくなりそう。でも高コストの格闘が上方修正されるの良いと思う。現状リスクが高過ぎるしさ。 -- &new{2015-05-31 (日) 17:53:38}; ---高コスト格闘機ってコンセプト自体厳しいからなぁ。エーオースやGASは格闘だけじゃなく射撃武器や機体性能も合わせた強化が必要だと思う。 -- &new{2015-05-31 (日) 18:02:59}; ---高コスト格闘ってイフ改でどうにか実用的(それでも最近めっきり減った)くらいだもんなぁ -- &new{2015-05-31 (日) 18:07:05}; --まだ修正されてないのか。半年振りにログインしようと思ったけどやめておくわ -- &new{2015-05-31 (日) 18:01:33}; ---戻らなくてもいいしWIKI見るなw -- &new{2015-05-31 (日) 18:37:50}; -(´・ω・`)いぇーい -- &new{2015-05-31 (日) 17:49:17}; --出荷 -- &new{2015-05-31 (日) 18:00:24}; ---(´・ω・`)三( ´・ω・`)回避!! -- &new{2015-05-31 (日) 18:26:53}; ---(´・ω・`)らんらんの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる! -- &new{2015-05-31 (日) 18:37:05}; ---(´・ω・`)ぶひぃい~ -- &new{2015-05-31 (日) 18:40:26}; --(´・ω・`)なんか20killしてる・・・出荷 -- &new{2015-05-31 (日) 21:02:50}; -結局グフフとインターセプトちゃんは戦場から消え失せたのでした。チャンチャン。 -- &new{2015-05-31 (日) 17:58:03}; --ホバーといっても最高速度が数値以上に早くなるのではなく最高速度に達するのが早くなるだけなのでフラフラ長く飛んでるだけじゃ砂と4号機のエサってことよ -- &new{2015-05-31 (日) 18:01:59}; ---こいつエアプか連ポーク?どう考えてもCBRの餌になってんだけど、CBRの強さを認めたくないのかな -- &new{2015-05-31 (日) 18:17:54}; ---いきなりどうした?CBRに親でも殺されたのか? -- &new{2015-05-31 (日) 19:22:35}; ---CBRはグフフの射程から撃ってくるから、早めに気が付いて地上に降りたり、反撃できたりするからそこまで脅威じゃない。スナとかで不意に撃たれるのが一番きついから開けた場所で飛べないの -- &new{2015-05-31 (日) 19:34:09}; --グフフは結構見たけど、インターセプトちゃんってそもそも最初からいなかったイメージ -- &new{2015-05-31 (日) 18:02:10}; --インターセプトってそもそもアレ何が出来るの?ガンオンで格闘が強いとかじゃないしツイングレネード投げられるだけじゃない? -- &new{2015-05-31 (日) 18:06:44}; --グフフは結構いるぞ。インセプは知らん -- &new{2015-05-31 (日) 18:08:41}; --佐官ちゃんかな -- &new{2015-05-31 (日) 18:09:55}; --多分、1ヶ月もすれば相当数減ると思うよw -- &new{2015-05-31 (日) 18:13:33}; ---また1ヶ月したらグフフしか使えないルートが次々開発されて、雨後のたけのこにょっきりの如くグフフ復権 -- &new{2015-05-31 (日) 18:25:51}; --インセプで中将なれたよ。だからどうしたって話だけど -- &new{2015-05-31 (日) 18:37:25}; ---よう頑張ったな -- &new{2015-05-31 (日) 19:30:16}; --インセプはLA系のグレ特化だから需要少ないんだろう。帰等遅いし、フリスビーピザも弱いし。扱いづらい機体ではあるな。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:29:51}; --グフフはそこそこ見るよ。自分も使ってるけど、飛ばなきゃなかなか強いんで気に入ってる。 -- &new{2015-05-31 (日) 21:01:29}; -他のTPSとかFPSとかだと定点射撃してる奴とかのことを指したりするけど、ガンオンにおける芋の定義って何? -- &new{2015-05-31 (日) 18:02:19}; --俺より後ろにいる奴ら全部。この解釈でだいたいあってるはず。 -- &new{2015-05-31 (日) 18:22:55}; --数字拠点よりも後ろに居続ける奴。たとえ味方が前進してる攻め時でも、たとえ重要拠点が取られそうになっても前に出ないようなの -- &new{2015-05-31 (日) 19:27:36}; --対義語は餌で、定義は拠点踏んでくれる味方 -- &new{2015-05-31 (日) 21:11:15}; -ガンオンを初めて早1年、ほぼ毎日プレイしてはGPガチャ引き続けて今日初めて目玉商品の金図が出たよ。長いこと欲しかったイフの金図だコンカスが引ければ……→グレスロ… 今までイフでグレ使ったこと無いんですが、グレスロ使えますか? -- &new{2015-05-31 (日) 18:18:39}; --ゴミ。レンタル使え -- &new{2015-05-31 (日) 18:20:00}; --ジオンで数少ない改良グレ+グレスロを両立できる機体。コンカスよりは見劣りするだろうけどゴミではないと思う -- &new{2015-05-31 (日) 18:21:50}; --格闘移動できるLAちゃんとして使ってる。裸凸とかにはレンタル使おう。 -- &new{2015-05-31 (日) 18:21:55}; --なるほど…では裸拠点殴る時はレンタル使いますね。銀図は金コンカス手に入った時のためにとっときます -- &new{2015-05-31 (日) 18:32:23}; --ナハト「俺のグレスロよりは活躍できるぞ」 -- &new{2015-05-31 (日) 18:45:01}; --マジレスすると協力戦で改良型グレFとショットガン積んで崖からワンバン垂直落としやってみマジで使えるから。大規模では……ニューヤークとかの穴にレーダー見ながら投げるか投擲強化と起爆延長つけてネズミして着発グレ裸にほるくらい -- &new{2015-05-31 (日) 19:18:11}; -青葉区内部の北とテキコロの南が似てるなって思ったのは俺だけ? -- &new{2015-05-31 (日) 18:26:41}; --似てるってかほとんど同じだよね… 運営は雪合戦が好きなのかしら? -- &new{2015-05-31 (日) 18:33:42}; -一定数の参戦数を超えた低階級と、新規の低階級は分ければいいんだよな。5,000戦ぐらいを区切りに高階級・ベテラン低階級・新規低階級でマッチングすれば階級落とし解決できるんじゃないか? -- &new{2015-05-31 (日) 18:34:28}; --俺たぶん5000戦いくまでに飽きて辞めてるよw -- &new{2015-05-31 (日) 18:43:27}; ---5000ってそういかんだろw -- &new{2015-05-31 (日) 18:46:06}; --個人的には退出と放置が容易にできるから階級おとしが蔓延るんだと思うので、①退出回数によるGPガシャの当たり機体当選率低下②ボタン押しっぱなしでも一定時間違う操作なしで退出 これでいいと思うんだよね。まぁホントに急用の人は困るのが難点だけど -- &new{2015-05-31 (日) 18:46:11}; ---確率操作なんて事やったら、「やっぱり確率操作するんじゃないか」とか大騒ぎになるのは目に見えてるだろう。ナイナイ。再ログイン禁止ペナルティを退出1回目は10分間、2回目は100分間、3回目で1000分間・・・って感じに延ばしていけばいいよ。メンテごとにリセットで。週に1、2回なら不慮の事故の保証としては十分だろう。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:14:41}; ---退出、放置は毎回GP-100万で良いと思う -- &new{2015-05-31 (日) 23:22:53}; --今の新規や尉官て6月からオープンβ始まるネトゲにぞろぞろ流れていきそう -- &new{2015-05-31 (日) 18:47:10}; ---EOSやろうぜ -- &new{2015-05-31 (日) 18:59:06}; ---ギャン・エーオースのことですね。わかりますん -- &new{2015-05-31 (日) 19:12:37}; -一日1,2戦だけやってる人はどんな風にGPを貯めてますか?やっぱりデイリーと節約がメイン? -- &new{2015-05-31 (日) 18:47:23}; --むしろそれ以外にあるとしたら、アクティブな部隊におんぶにだっこすることじゃないかな -- &new{2015-05-31 (日) 18:49:27}; --俺は今メイン機体をはずして練度カラーの無いのを入れてる ところで、節約てのは何だろう? -- &new{2015-05-31 (日) 18:54:51}; ---ガシャらない -- &new{2015-05-31 (日) 19:19:09}; --とにかく一括売却しまくれ、機体素材なんて設計図当てるまではクソほどの価値もない。アイテムもデッキコストチケやコーディネートチケも売っちまえ。モジュ素材の低レベルのはどうせすぐ溜まるから20くらいだけ残して売りさばけ。あとは、これは個人によって違うかもしれんが、アゴ像やVやねん、ハロや昔のイベントアイテムも売っちまえ。記念にとっとくのもありだけどいずれ終わっちまうオンゲのアイテム大事に保存するよかGPにした方が良いと思う。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:07:59}; --諦めてる。そのせいか機体も〇△時代の機体ばかりだよ、まあ1~2戦しかできない人ってのは今だともうやめた方が良いんじゃないかね -- &new{2015-05-31 (日) 19:08:13}; ---というより仕事疲れで1,2戦が限界な感じ。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:30:51}; --協力戦が収入源 -- &new{2015-05-31 (日) 19:18:46}; ---ほう、くわしく。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:31:11}; ---単純に週1の100万報酬の50000GP+マスチケDXチケがおいしいってだけ -- &new{2015-05-31 (日) 19:43:54}; -ランキングジオンかなり多いな。何かあったん? -- &new{2015-05-31 (日) 18:50:22}; --調整が今までに無いほど追い風だったからテンション上がってプレイ回数増えてるんじゃない?自分はド産廃だったGP02がいい感じに強化されて、イベントも無いのにプレイ回数多いわ今週。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:02:45}; --好きな機体に変化があったら使いたくなるだろ? -- &new{2015-05-31 (日) 19:18:00}; -トリトンン以外でMS撃破30以上が取れねぇ。みんなはどうやって撃破取ってる?ステージによってどうしてるか、教えてほしい。 -- &new{2015-05-31 (日) 18:55:32}; --まずトリトンンって何処だ -- &new{2015-05-31 (日) 18:59:13}; ---海のトリトン?ン?ん?略じゃないかな(´・ω・`) -- &new{2015-05-31 (日) 19:06:27}; ---めちゃイケのやつじゃね -- &new{2015-05-31 (日) 19:09:49}; ---鳥取県のことじゃないかな 田舎だと撃破金取りやすい、て聞いたことがある -- &new{2015-05-31 (日) 19:10:40}; ---鳥取県民「スタバあるんで。あと砂場も。だから、都会ですよ?」 -- &new{2015-05-31 (日) 19:29:16}; --(´・ω・`)鳥豚ん?つまり空飛ぶらんらんのことね -- &new{2015-05-31 (日) 19:11:09}; ---空飛ぶ豚はCBRで叩き落として出荷よー -- &new{2015-05-31 (日) 19:16:42}; ---(´業ω者`)CBRで穴あけられると商品にならん ネットで絡め落として出荷だ -- &new{2015-05-31 (日) 19:22:09}; ---鶏肉と豚肉が一挙に取れる生物……トリコあたりで出てきそうだな鳥豚ん -- &new{2015-05-31 (日) 19:31:42}; ---(´業ω者`)火炎放射器で丸焼きして製品化してしまうか -- &new{2015-05-31 (日) 19:37:05}; ---ドルブ「ネットに火炎放射・・・出番か!」 -- &new{2015-05-31 (日) 19:40:22}; --打ち間違えて直したつもりが、消す場所も間違えてやがる。めっちゃはずい。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:48:07}; -最初産廃だったナハトはステルス格闘移動出来る様になりフレピクを超える壊れ機体だとネガられ、最初産廃だったGP02も収束NのDPSが腕ガトN以上になりアレックスを超える壊れ機体だとネガられてる。次の標的が一体誰になるのか予想しようぜ! -- &new{2015-05-31 (日) 19:22:23}; --マインレイヤーたん -- &new{2015-05-31 (日) 19:24:04}; --量ガンキャが内臓即死コンボとマドロックの強化弾持って再実装だな -- &new{2015-05-31 (日) 19:25:46}; --F砲「お ま た せ ♂」 -- &new{2015-05-31 (日) 19:29:59}; ---ネタ抜きでマジ強いから困るw -- &new{2015-05-31 (日) 19:32:17}; --エーオースの産廃ぶり見る限りテコ入れ入ってもおかしくないし、格闘性能だけはそこそこだから強化されたらコストって点無視してネガる人出てきそう。あと肩パッド先輩も救済来てもおかしくないね -- &new{2015-05-31 (日) 19:30:18}; --むしろフレピクは放置なのにナハトだけステルスレーダーで対策用意されたように、アレックス放置でGP02へのピンポイント対策はどういう風になるのか予想しようぜ。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:30:41}; ---もうすでにデブ即死させるマンがいるんですが… -- &new{2015-05-31 (日) 19:35:01}; ---ビームBZの同時持ち不可ってとこでしょ -- &new{2015-05-31 (日) 19:35:27}; ---両軍に盾貫通CBR実装。アレックスは空中で喰らってもコケないけどGP02はコケる。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:36:32}; ---そもそもピンポイント対策されるほど暴れてるっけか? -- &new{2015-05-31 (日) 19:36:38}; ---GP02はそんなに暴れてないと思うけどGP02>アレックスだって主張しながら暴れてる子ならロビチャやwikiでよく見るな -- &new{2015-05-31 (日) 19:42:44}; --肩パッドさんがハンドミサイル(二挺)を手に入れて25000が2発撃てる壊れとネガられるな。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:30:50}; ---ちくわだけでバランスマイナスになりそうだな -- &new{2015-05-31 (日) 19:33:02}; --陸ゲルS型 GP落ちしてこいつ増えたらCBR内蔵バズガトあって盾持ち重撃とか強すぎ修正しろって言うやつ絶対出てくるわ -- &new{2015-05-31 (日) 19:33:08}; --〈+〉内蔵万バズ強すぎ弱対しろ!って言われるの待ってます -- &new{2015-05-31 (日) 19:42:27}; ---しかも発射中も盾が発動するとか、ギャン弱体化待ったなし -- &new{2015-05-31 (日) 19:44:34}; --61式戦車&マゼラアタック「陸上では、戦車こそが王者よ!あ~早く実装されてネガられたい!」 -- &new{2015-05-31 (日) 19:44:58}; ---そういやオブジェクトとしてなら61を沿岸で見たけど、マゼラってどっかに居るのかな? -- &new{2015-05-31 (日) 19:47:12}; ---重撃ザクやFSが持ってるよ -- &new{2015-05-31 (日) 19:51:41}; ---砲だけなら、ザクがよく持ってるの見るよ?マゼラトップ砲。あと、ザクタンクの下半身はマゼラアタックのだしね。……つまり、マゼラトップ砲を持ってるザクと、ザクタンクを合成すれば、マゼラアタックに進化する!? -- &new{2015-05-31 (日) 19:53:24}; ---ザクタンクFS実装しようぜ! -- &new{2015-05-31 (日) 19:55:29}; ---↑FSの意味わかってんのかな…… -- &new{2015-05-31 (日) 22:40:40}; --素直にズゴEじゃないの デブとはいえGP02並でマシなほうだし、水中DPSは最強だから どうせいつものように対策せず通常機で水中入って即死して発狂すると思う -- &new{2015-05-31 (日) 19:49:08}; ---ズゴEがGP02並…?GP02ってハイゴに勝るとも劣らない程の肩幅だよ? -- &new{2015-05-31 (日) 19:54:59}; -銀プレボ機体で、おすすめありますか? -- &new{2015-05-31 (日) 19:38:44}; --銀使う利点が無いから、金が交換できるまで貯めとくのをおすすめする。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:45:24}; --まぁ、銀ならウォルフとか3Sとかかな。金使ったほうがいいとは思うけど。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:45:28}; --機体練度を19にして、銀をもらったら、半端な分を、プレボでもう1つ銀に交換。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:53:03}; --強いて言うならウォルフだろうね、迫撃運用する分には銀でも強化回数以外は問題ない。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:58:41}; -もうじき運営だよりの最後の更新から3ヶ月が経つわけだが、まだ慌てるような時間じゃない。もう運営だよりの必要性すらわからなくなってきたが、まだ慌てるような時間じゃない。っていうか「運営だよりってなに?」って思う人もいるだろうが、まだあわわとぇるような時間じゃない。むしろ運営が運営だよりをなかったことにしようとしてるかもしれないが、まだあわあわわわわわあわわわ -- &new{2015-05-31 (日) 19:41:24}; --え?お前、「運営だより」見てないの?あ……ああ、そういえば、運営にちょっとでも不信感や不満とかのネガティブな感情を持つ人間には見えなくなるって書いてあった……と、友人が言っていた。 俺?モ、モチロン、ミエテイルサ -- &new{2015-05-31 (日) 19:50:08}; --まだ言ってるのか 別に面白くもないからその話しなくていいよ -- &new{2015-05-31 (日) 19:54:10}; --今月中に何かアプデを予定してるとかでいいから書いてくれないかなあ、まさか行き当たりばったりでアプデしてるんじゃないだろうし -- &new{2015-05-31 (日) 19:54:26}; --ここの雑談に対抗して、ネガティブ禁止の、みんなで順番で、書き込める、雑談だより。ガンオン大好きな民の、ガンオン大好きな民による、ガンオン大好きな民のための運営だよりにしてしまおう。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:59:18}; ---ガンダムの世界のように、戦争が「黄金の秋(サービス終了)」まで繰り返されそうな運営だよりですね -- &new{2015-05-31 (日) 20:13:19}; -ナンカンってさ、フレピク放置とか色々クソなのは間違いないんだが、今更売り上げにならないであろうプロガン先ゲル救済したり、02救済したりで、産廃機体への救済はしたりと、俺は割りと気に入ってるんだよね。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:49:53}; --絆出身の俺から見てると MSの性能調整については絆に比べると全然ぬるいから話にならん それでも毎週何かしらアプデしてるのは偉いと思う -- &new{2015-05-31 (日) 19:56:14}; --ナンカンはわりかしゴミだと思ったけど今回のだけは流石に褒めるべきだと思うわ。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:57:58}; --いつも0点取ってきてた子供が今回は30点取れたから褒めるみたいなそんな感じ -- &new{2015-05-31 (日) 20:00:50}; --少なくとも丸山よりマシ。自分はそう思ってる。 -- &new{2015-05-31 (日) 20:00:51}; --ちょっと対応が慎重すぎる気もするけどバランスをとろうとしてる姿勢は評価したい。でもフレピクそろそろ勘弁してください -- &new{2015-05-31 (日) 20:02:04}; --「バランスを取る」って意味が戦力が五分五分を目標にされてない時点でこいつも基本的に駄目だと思う。糞山よりはガス抜きのアップデートとユーザーの目をそらさせるのがうまいけどね。 -- &new{2015-05-31 (日) 20:07:18}; --運営はフレピク持て余してる感があるな。修正したいがフレピクは連邦の最重要機体で戦場での貢献度が非常に高いから大きく修正した瞬間に連邦が壊滅するのを恐れてる感じ(訴訟訴訟うるさいプレイヤーのせいもあるだろうが) -- &new{2015-05-31 (日) 20:09:06}; ---まあフレピクを飛べなくするなら、ほかに強化が必要なのは確かだね もっとも、訴訟にビビってるなんてのはありえないと思うけどw -- &new{2015-05-31 (日) 20:12:47}; ---さらっと他に強化が必要とかw -- &new{2015-05-31 (日) 20:37:24}; ---飛べなくなっても高A3でのMS戦が今くらい使えるままなら特に強化必要は無いと思うけど、高A3以外は低威力だしモーションもひどいと思う。純粋な格闘機方面なら別に多少強化してもかまわんと思うが。 -- &new{2015-05-31 (日) 20:48:25}; ---ってフレピク以外の機体の話か。それなら現状なんともいえないけど。 -- &new{2015-05-31 (日) 20:56:43}; --丸山があまりに不良すぎたから、ちょっとだけ普通なことをしたナンカンが過剰に評価される。ここの運営はまさにDQNだなホント -- &new{2015-05-31 (日) 20:20:33}; --流石にGP落ちしたプロゲルは売上関係なさそうだけどいまだ課金のみの02は意味あると思うよ、性能見て産廃だから回さないわっていうのも02出た当時よく聞いてたしそういう奴らが性能目当てで引くようになるっしょ? -- &new{2015-05-31 (日) 20:21:45}; --俺の中では280限定戦だけでもマルちゃんより評価たけーマルちゃんの時にアレより面白いイベント無かったわむしろ襲撃戦と苦痛といえるレベル -- &new{2015-05-31 (日) 21:28:00}; ---あれは楽しかったな。三ヶ月に一回くらいやって良いんじゃないか?他のゲームでもコスト制限戦闘とかあるしな。 -- &new{2015-05-31 (日) 21:36:14}; --いやいやいっそ01、02はおかしいんだよな。フラッグシップで宣伝ドーンしたのに弱かったのだから。だいたいフレナハブッコワレでアレケンメインの戦場じゃフラッグシップ雑魚にする意味がないし。新MSを強く実装して、毎回その他MSをじゅんぐり強化していけば良いだけ。あんなクソ雑魚で出す意味はない。遅過ぎた強化だぜ。Zあるし、オレは買う気ないね -- &new{2015-05-31 (日) 21:31:16}; ---まぁ今頃強化されてもな・・・ってのが正直なところだろうよ。流石に古過ぎてGP落ちか、DX回すなら次の旬機体まで待とうってなるわ -- &new{2015-05-31 (日) 21:45:19}; -味方に放たれたシュツルムをサイサリスの盾で防ぐの楽しすぎ あっ4号機さん・・・辞めてください -- &new{2015-05-31 (日) 19:53:55}; --適当に撃った聖杯に当たって落ちるのやめてもらえませんか?罪悪感半端無いんですけど -- &new{2015-05-31 (日) 20:00:28}; --貴様か俺のF2ちゃんに-3つけたやつは!! -- &new{2015-05-31 (日) 20:00:59}; --おい!敵のシュツ防ぐと同時に、俺が撃ったシュツも防ぐの止めてくれないか!? いや、助けてくれたのは嬉しいけど、ほぼ直撃コースだった俺のシュツが……ッ!! -- &new{2015-05-31 (日) 20:02:44}; --味方が撃ったバズも肩でブロックするのやめてくれれば言うこと無いんだがな -- &new{2015-05-31 (日) 20:08:12}; ---すいません すいません わざとじゃないんです。。。 -- [[木主]] &new{2015-05-31 (日) 20:13:24}; ---すみませんで済んだら警察はいらんのや。ちょっと布団を敷こうか。な? -- &new{2015-05-31 (日) 20:24:05}; --こけたケンプにシュツ撃ったら間に割って入ってきてガードした大将の鹵獲ガーカス思い出した -- &new{2015-05-31 (日) 20:10:33}; --敵はおろか味方の限界ビームも受け止めるのやめーや -- &new{2015-05-31 (日) 20:15:34}; --味方の弾を背中や肩で防御するのやめてください -- &new{2015-05-31 (日) 20:35:29}; --感謝どころか非難轟々でワロタw -- &new{2015-05-31 (日) 20:45:29}; ---これだからジオンは……。もちろん、連邦はその"肩"に感謝してるぞ!……だから、そのビームバズーカを下ろしなさい…おろ……下ろしてクダs -- &new{2015-05-31 (日) 20:55:26}; -シャア少佐!花燃ゆ毎週観てますよ。 -- &new{2015-05-31 (日) 20:06:37}; --ホワイトカラーも面白いよ。つい先日また1シーズン終わっちゃったから、次は当分先だろうけど -- &new{2015-05-31 (日) 20:33:16}; -(´・ω・`)フレピクいないからずっと宇宙だけやってたい 地上のみはちょっと無理げだけど宇宙のみ参戦チェック実装して? -- &new{2015-05-31 (日) 20:07:20}; --気持ちはわかるけど、俺の好きな機体が軒並み地上(水陸)用だから、素直にフレナハを隔離して欲しいんだよなぁ(´・ω・`) -- &new{2015-05-31 (日) 20:25:50}; ---(´・ω・`)!!! 宇宙にも水中戦場つくったらいいんだわ 名案じゃない!? -- &new{2015-05-31 (日) 20:32:19}; ---そんなあなたに冠水マップ、要望出そうぜ! -- &new{2015-05-31 (日) 21:20:59}; ---宇宙でアッガイ持ち出してた人を見たけどまさか・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 23:53:44}; -エースにセイラさんとかリュウとか欲しいなあ、なんて思ったけどセイラさんの中の人の井上瑤さんは既に亡くなっていたんだね…。 -- &new{2015-05-31 (日) 20:39:38}; --カスペン大佐を待ってるヒヨッコです -- &new{2015-05-31 (日) 20:51:19}; --エース?「ホワイトベース」はまだですかい? 実装されたら、ジオンの奴ら、絶対左舷から攻めてくる -- &new{2015-05-31 (日) 21:29:56}; -(´・ω・`)負け続けることに麻痺してきて気がついたら勝利数と敗北数の貯金が逆転してた…一体ジオンは後どれだけ負ければいいんだろうか… -- &new{2015-05-31 (日) 20:45:49}; --(´・ω・`)1日1戦しかやってないから気にしてないや -- &new{2015-05-31 (日) 20:54:57}; --(´・ω・`) 大型アプデ直後の格闘祭りみたいなジオン有利な時に樺って勝利数稼ぐしかないわね -- &new{2015-05-31 (日) 21:06:36}; ---出荷する前に、「そんな時に限って勝てない」呪いをかけ……いや、呪いをかけつつ出荷 -- &new{2015-05-31 (日) 21:11:00}; ---(´・ω・`) そんなー。ねずみも僻地レーダーちゃんと毎回やって勝利に貢献してるから許して? -- &new{2015-05-31 (日) 21:19:36}; --即死武器増えてマッチングも去年と同じ仕様に戻ってしまって勝てる試合も勝てなくなってきたな -- &new{2015-05-31 (日) 21:22:33}; -さっき大将になったんだけど、あんまりいいことないね。維持はきついし、参戦は遅いし、報酬もないし。こだわらなくてもいいかなーと思った。 -- &new{2015-05-31 (日) 21:20:49}; --とりあえずオーラ背景だけとって無理の無い階級に落ち着けばいいんじゃないかな。 -- &new{2015-05-31 (日) 21:23:34}; --ランキングに有利なのが一番の利点かな -- &new{2015-05-31 (日) 21:24:29}; --小隊にも参加しづらくなるしね。メリットはランキングに入りやすいくらい -- &new{2015-05-31 (日) 21:26:47}; --(´・ω・`)らんらんも最近偶然連邦大将なったんだけどさ、大将だらけの連邦同軍やばいわねコレ -- &new{2015-05-31 (日) 21:27:30}; ---大将中将戦場って今もあったんだ。連邦は少将だからマッチング変更で消え去った物だと思ってたわ -- &new{2015-05-31 (日) 21:31:08}; ---(´・ω・`)ちなみに新マッチ時間だったわ、エセ大将豚にはあまりにもきつくて出荷されたと錯覚するほどのすさまじい戦場だったわよ、ちなみに今現在無事中将に落ちたわ -- &new{2015-05-31 (日) 21:36:20}; ---やたら待ち時間が長いときは大抵そういう高階級だらけの戦場だね -- &new{2015-05-31 (日) 21:52:48}; --だけどドラマがあるじゃん、大佐で将官ばっかの戦場に入った時は戦略性の高さとスピードに感動したよ。凸も積極的だし民度も将官の方がずっと高いね -- &new{2015-05-31 (日) 21:31:20}; ---いやいや・・・昔の超強い廃人将官たちがだいぶ減っただけだぜ・・。さらに上のレベルだとむしろ民度下がる。最近はだいぶ減ったけど -- &new{2015-05-31 (日) 21:34:28}; ---それはない -- &new{2015-05-31 (日) 21:36:33}; --そら、ジオンが涙目になるか連邦大将が待機オンラインするか2つに1つだからな。なお、連邦大将もジオンも涙目みたいだけどな。大将そんなに多くなくても余裕で負けるジオンさん。 -- &new{2015-05-31 (日) 21:33:07}; --大将戦場だとチャットで味方に文句言う人もいなくなって、皆レベル高いのホント感じるし面白いよ -- &new{2015-05-31 (日) 22:23:41}; -連邦佐官が勝てないのはバグかね? -- &new{2015-05-31 (日) 21:31:48}; --連邦は准将に上がると殆ど帰ってこないが、ジオンは速攻で大佐に帰ってくるからな -- &new{2015-05-31 (日) 21:34:30}; --そら、あんだけジオンボコられたら階級落ちて左官無双するだろ・・。少将くらいの戦場でも勝率8割くらいあるわオレ。 -- &new{2015-05-31 (日) 21:35:28}; --トリントンじゃ戦艦を明後日の方向へ動かされていることが多くなった、まあ尉官混じりだから諦めてるけど -- &new{2015-05-31 (日) 21:38:31}; --連邦佐官だけど通算戦績が勝率3割くらいなんだよな、イベントの勝利報酬なんて貰えないぜ。 -- &new{2015-05-31 (日) 21:39:41}; --ジオンと違って負けても活躍できるような腕の奴は全員将官になって戻ってこないからだろう。ジオンの場合は階級維持が難しいから落ちる。 -- &new{2015-05-31 (日) 21:40:09}; --佐官帯は統率を取れば、連邦でも勝てるよ。割と好き勝手やってるのは、どちらの軍も同じ。ただ、フレピクが使いこなせない階級なので、凸能力が低い分負けやすい -- &new{2015-05-31 (日) 22:00:37}; --万年連邦大佐だけど左官戦場にはシーカーⅡ、フレピクなんかいなくてステルスナハトで凸し放題なはずなのにジオンが負けることが不思議(特にトリントンとか) -- &new{2015-05-31 (日) 22:03:44}; --今のジオン中将クラスでもポイント必死に集めないと准将や大佐に落ちるからな。そら連邦左官は地獄だろう。MAPも機体性能が露骨にでるのが多いし(新アバ)……運営はプレイヤー減らしたいんだろうな。プレイヤーを強制的に減らせばさっさとサービス終了して新しいとこに人材移せるし。 -- [[ジオン退役将官]] &new{2015-05-31 (日) 22:06:11}; ---中将いけるなら必死にならなくても別に准将より下にはおちないだろー。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:15:04}; ---そうおもうか? ポイント気にせずやっても左官おちないとか幻想ですよ。新アバとか雪合戦と芋なしジオンで1700時以降新アバやればわかる。 -- [[枝主]] &new{2015-05-31 (日) 23:20:17}; --将官てフレピクと連隊で勝ってるようなもんで野良なら五分五分くらいなのかな?佐官は野良だろうと適当にやろうと圧勝できるジオンはどんだけぬるげーなんだか。フレピクとナハトと連隊なくせばいいバランスになりそうだけど、今の階級落としが適正階級に戻るとも思えないしなぁ。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:15:46}; ---野良でも一部MAP以外きついよ。連隊じゃなくて凸しねーやつらでも防衛上手いやつはいる。完封してりゃフレピクが削る=勝つ。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:43:55}; --適当に遊んでても将官から落ちることないと思うけど。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:51:18}; ---いい忘れたジオンでね -- &new{2015-06-01 (月) 00:52:12}; -最近のガンオンの楽しみ方。第42話、宇宙要塞ア・バオア・クーを観てから、ナレーション永井一郎さんで、最終話の予告「終局である。シャアとアムロが生身で対決するなど、既に戦争では無い。ニュータイプに課せられた宿命なのだろう。ホワイトベースをア・バオア・クーの赤い炎が包んでいく。機動戦士ガンダム、次回『脱出』。君は、生き延びる事が出来るか!」これをイメージして、素ジム4機体のみのデッキで出撃します。 -- &new{2015-05-31 (日) 21:47:52}; --ジムが行くならボール4機でお供しますw -- &new{2015-05-31 (日) 21:49:02}; --?「こんなの戦争じゃないわ!ただのフェンシングよ!」 -- &new{2015-05-31 (日) 21:50:55}; ---だったら戦えばいいだろ! -- &new{2015-05-31 (日) 21:57:56}; --しかし、ゲルググ、ドムの動きが目立たないのはどういう訳だ?トワニング。 -- &new{2015-05-31 (日) 22:02:21}; ---はあ、学徒動員のパイロットが多いようですから -- &new{2015-05-31 (日) 22:09:20}; -新たなエースパイロットでユーグクーロとかシェリーアリスン・・エリク・ブランケ、ヒルデ・ニーチェとか・・0082時代のパイロットを新たに出してください・・声優が駄目ですとかっていったら流石に諦めるけどさ -- &new{2015-05-31 (日) 21:51:13}; --機体用意されてんのに中の人いなくてエースやらせてもらえない機体は悲しいよな -- &new{2015-05-31 (日) 21:54:01}; ---せやな・・機体あるのにエースやらせてもらえないってのは悲しすぎる・・どうしてこうなった運営 -- &new{2015-05-31 (日) 21:58:25}; --MS特殊部隊第三小隊やWD隊とか普通に出せるのにね、いい加減バックマイヤーとロジャースは帰ってください -- &new{2015-05-31 (日) 21:57:21}; --名前が有名なだけでエース待遇のアカハナ、台詞が有名なだけでエースのコーカ・ラサ、もはや数合わせで選ばれたとしか言い様がないボラスキニフ。彼らでさえエースになれたのに・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 22:03:24}; ---本編登場キャラってのはそれだけで強いんだよ -- &new{2015-05-31 (日) 23:37:26}; --でもそいつらが出せそうなマップが月面マスドライバーくらいしかないのがな -- &new{2015-05-31 (日) 22:11:55}; --大丈夫、1年戦争時代にウィラー中尉もまだのこってるぞ -- &new{2015-05-31 (日) 22:29:18}; --別に有名なキャラじゃなくてもいい。偵察途中の遭遇戦というシュチュエーションを用意すればモブキャラの指揮官ザクでさえエースを張れる・・!! -- &new{2015-06-01 (月) 00:39:51}; -ここだけ異様にピリピリしてる木 -- &new{2015-05-31 (日) 22:02:34}; --(´・ω・`)らんらん -- &new{2015-05-31 (日) 22:04:14}; ---ミンチ -- &new{2015-06-01 (月) 00:37:05}; --つヒートロッド -- &new{2015-05-31 (日) 22:07:48}; --まーたハンドアンカーかよ -- &new{2015-05-31 (日) 22:10:54}; --夜鹿・フェンリル「ここにスタグレ投げればいいんですね」 -- &new{2015-05-31 (日) 22:26:54}; --スパイクシールド!スパイクシールド! スパイクシーールドーー!!! -- &new{2015-05-31 (日) 22:56:48}; --ミタナ・・!Σ(´・ω・`)つ 彡ハミ -- &new{2015-06-01 (月) 00:42:08}; -最近ブリーフィングでくっさいやり取りするのが目障りで仕方ない。まぁ万年尉官佐官上がりの准将キッズなんだろうけど・・・大抵負けるしなその戦場 -- &new{2015-05-31 (日) 22:08:41}; --ここに書き込むより、BLに入れて見えなくしたほうがいいんじゃ? -- &new{2015-05-31 (日) 22:31:31}; -今フレピクナハトアレケン以外で俺TUEEEEEE機体て何かしら? -- &new{2015-05-31 (日) 22:08:43}; --ガンキャ2、ゲルキャのが強い -- &new{2015-05-31 (日) 22:09:13}; --階級落とせばどれでも俺TUEEEEE、高階級ならフレピクで本拠点殴りくらいしか出来ない。 -- &new{2015-05-31 (日) 22:15:04}; --フレピクの拠点殴りって俺TUEEEなのか? -- &new{2015-05-31 (日) 22:23:22}; ---俺かっこwinnnn! だろ。だから、他より一番嫌われるんだよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 03:28:10}; -いい加減ルール増やしてくれねえかな? ア・バオアクー宙域Nフィールド防衛戦とかで、ジオン側はドロス(本拠点)がやられたら負けの10分勝負とかやりたい -- &new{2015-05-31 (日) 22:09:59}; --10分グダグダ防衛するんか -- &new{2015-05-31 (日) 22:15:59}; ---その言い方をすれば今の状況も20分グダグダ雪合戦だよ -- &new{2015-05-31 (日) 22:17:17}; ---そういうMAP嫌われているでしょ?だから新しいルールとしてそう言う要素は無くすべきなのよ -- &new{2015-05-31 (日) 22:24:00}; ---嫌われてるって本当か? 嫌われてるという証拠か、統計をだしてみてくれ、もちろんこのwikiだけで統計とるんじゃあ意味ないが -- &new{2015-05-31 (日) 22:25:58}; ---リボーとか公式アンケで嫌われてたし、戦場の動きが制限されるMAPは嫌われてるのではなかろうか -- &new{2015-05-31 (日) 23:08:43}; ---試合時間自体が短ければKD戦もありなのではなかろうか。20分が長いだけで -- &new{2015-05-31 (日) 23:30:39}; --最近話題のステマトゥーンを見習って戦場に色でも塗ろうか -- &new{2015-05-31 (日) 22:26:40}; ---本拠点をなくしてコンクエにしよう -- &new{2015-05-31 (日) 22:50:01}; --フラッグ戦なんか面白いかも中央にに置かれた核をとり合って相手の拠点ぶち込めば勝ち。ステージの至る所に協力戦のダウングレやネットグレを配置 -- &new{2015-06-01 (月) 00:47:29}; -デラーズ専用試作リックドムとかでないかしら?0083なんだし! -- &new{2015-05-31 (日) 22:12:52}; --今のリックドムをみてみ リックが外れればいいかもな... -- &new{2015-05-31 (日) 22:20:22}; --ドム・フュンフな! -- &new{2015-05-31 (日) 22:23:27}; --デラーズ専用ガトーがいるでしょ -- &new{2015-05-31 (日) 22:24:52}; ---腐った本が厚くなるな・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 22:28:30}; --テラーズは試作のオレンジだからな……武装に重大な問題があるきがする -- &new{2015-06-01 (月) 03:29:46}; -ジオンの機体のヒットボックスが大きくて嬉しい事?リペアトーチが当てやすい事かな!…あっ、リペアポッドの前に固まらないで!奥のザクタンクさんが修理できないの!やめてGP-02さんそこどいて!! -- &new{2015-05-31 (日) 22:38:17}; --GP02はリペの反対側に止まっても肩にあてれるから動かなくていいのが楽だよな。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:57:13}; --ヒルドルブ「ちょっと通りますよ」 -- &new{2015-06-01 (月) 01:40:58}; -バーニィがいなくなると困る理由が「いばれる奴がいなくなる」からって、ガルシアひどいな。あとバンダナの柄はどうかと思う。せめてコクピットの中でくらい外せよ…!? -- &new{2015-05-31 (日) 22:39:42}; --ツンデレでかわいいやん -- &new{2015-05-31 (日) 22:42:29}; --文字面通りにしか受け取れないのは直した方が良い。真面目か -- &new{2015-05-31 (日) 22:45:58}; --3回位見直してみ、話はそれからだ。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:32:13}; -ダガーと長剣じゃ圧倒的にリーチの差でダガーが不利←うん ダガーのD格はアクロバティックに動くようにして差別化しよう←わかる ダガーで空を飛べるようにしました!←ファッ!? -- &new{2015-05-31 (日) 22:48:37}; --対抗して剣でも飛べるようにしました←アイエエエエエ!? -- &new{2015-05-31 (日) 22:49:53}; --もうゾックを弾道ミサイルのように飛ばそう。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:04:16}; --でも本来の使用だと飛ぶというより下がってるだけなんだよなぁ 誰やねん視点動かした奴 -- &new{2015-05-31 (日) 23:22:07}; ---右クリック左クリックすら想定できない運営に多段格闘中に視点変えて空飛ぶなんて想定できるわけがないよな -- &new{2015-06-01 (月) 00:16:48}; -クソゲーには良BGMがある法則はガンオンやサイドストーリーズで完全に証明されたわ -- &new{2015-05-31 (日) 22:54:09}; --BGMはマジでいいよなぁ 戦闘6とか0080と0083のテーマとかすっげぇ好き -- &new{2015-05-31 (日) 23:18:55}; --ゲームじゃないけど、ガンダムAGEは名曲揃い。 -- &new{2015-06-01 (月) 03:54:02}; -フレピクの格闘モーションについてはもう文句はつけない そのかわり以前水面二段格闘の飛魚を修正したように空中での2度目以降の高度上昇制限してくれよ・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 23:03:22}; -トレワカのコメ欄は殺伐としているので、この木では心温まる支援エピソードを語ろうではないか。前線に穴をあけるためにシュツ持って突っ込んだF2をトーチLで懸命に復活させてくれたワカさんありがとう、おかげでもう一発芋畑に放てたよ。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:05:27}; --支援でパチパチしてるとジオン水泳部がぴゅおぴゅんしてて可愛かったな・・・それ以外なんか即死した記憶しかないが -- &new{2015-05-31 (日) 23:11:17}; -あァ・・・0083アプデ以降の初の1万人切りだ(9831人)、平行していってまた下降の一途を辿っていくのか -- &new{2015-05-31 (日) 23:05:52}; --こいついつも衰退してんな(天ぷら) -- &new{2015-05-31 (日) 23:13:12}; ---青シソの天ぷら好きだよ -- &new{2015-05-31 (日) 23:18:12}; --根っ子のほうがダメになってるのに装飾して誤魔化しても花は咲かないんやで・・・だから人が戻ってきたようでもまた去ってしまうんや -- &new{2015-05-31 (日) 23:15:38}; ---増えてる時はただ復帰勢が戻ってるだけで本物の新規ってのは端からいなかったんだな、レビューとかどこ見ても散々だし当然といっちゃ当然か -- &new{2015-05-31 (日) 23:29:31}; ---新規はF鯖へ→S鯖と混合で戦闘します 新規は尉官戦場へ→佐官と混ぜます 根気のある新規じゃないと残らんわ -- &new{2015-05-31 (日) 23:41:05}; --来週のイベ&BDGP落ちで手のひらクルーだから大丈夫大丈夫 -- &new{2015-05-31 (日) 23:42:26}; -ザク2砲撃とかガンキャノンで必要以上にヨツンバーイしたりマ○ラ立てたりしてるのに誰も後ろから突っ込んできてくれない…なんでだと思う?(純粋無垢) -- &new{2015-05-31 (日) 23:06:03}; --何故なら他の人もまたヨツンヴァイになったりマ○ラをおったてたりしてるからです -- &new{2015-05-31 (日) 23:16:36}; -ほんとしつこいようだけどさ、フレピクの数で勝負きまるゲームなんとかならんのかな。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:25:38}; --いっそ本拠点無くしてエース機守るような襲撃戦はどうだろうか?連邦ならリュウ→カイ→アムロの順にエースが出てきて撃破されるごとに1ゲージづつ減って最後のアムロが落ちた時点で終了みたいな流れで -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:56}; --運営が何もいじる気はないって公言しちゃってるからね 嫌なら辞めろってことだろうけどなんでここまで頑なに修正しようとしないのか不思議でならない -- &new{2015-05-31 (日) 23:36:09}; ---修正したらやっぱ一気に人減るか階級落としが増えるかじゃないの? -- &new{2015-05-31 (日) 23:38:52}; ---ジオンも落としてるから丁度いいじゃねーか。んで、下のやつもみんな落ちて適正階級よ -- &new{2015-05-31 (日) 23:41:33}; ---でもそれなら本拠点はもう全マップ1個だけでいいね、どうせ核でもなきゃ落とせんだろ -- &new{2015-05-31 (日) 23:43:08}; --連邦にアンチネズミナハト装備は実装されたのに、まだジオンにアンチネズミフレピク装備は実装されてないから待つんだ! -- &new{2015-05-31 (日) 23:41:56}; --遺跡拠点みたいにしてくれりゃあまだマシになる…か? -- &new{2015-05-31 (日) 23:48:03}; ---拠点へ辿り着く難易度が違いすぎるのが問題なんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 00:28:51}; -BR系の軽量化してほしいな。それで救われる機体結構いそうだし。あ、重撃のは高性能だし高コストほど軽くなるからそのままでいいです。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:54}; --ぺイル、五号機「まじで何とかしてください」 -- &new{2015-05-31 (日) 23:39:11}; -新兵キャンペもう終わってるのに、広告のバナーが「今なら先ゲルが貰える!」になってるのどうにかならんのか... -- &new{2015-05-31 (日) 23:42:15}; --詐称してまで新規を釣ろうとするとは恐ろしいな -- &new{2015-05-31 (日) 23:44:16}; --すごい・・・!これなら安心ね! -- &new{2015-05-31 (日) 23:45:09}; --0083以降にその前の大型アップデートの広告があったくらいだから・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 23:49:05}; --強襲だけってのもなあ・・・各兵科のそこそこ強いMS配った方がいいよ。ジオンなら先ゲルの他にⅡF2、砂カス、ギガン、マインレイヤーあたりで -- &new{2015-05-31 (日) 23:50:16}; ---マインレイヤーだけおかしい。お前の立場は量キャと同じだから -- &new{2015-06-01 (月) 00:20:42}; ---ん?んん?気のせいかジオンで砂カス・・・? -- &new{2015-06-01 (月) 03:52:03}; -(´・ω・`)クイックスイッチは結局ゴミなの? -- &new{2015-05-31 (日) 23:50:28}; --1秒や2秒じゃ射撃だとロックオンする間に効果切れてるとおもう。10秒とはいわんがLV5で7秒ぐらいほしいね -- &new{2015-05-31 (日) 23:55:55}; ---(´・ω・`)Lv関係無しに1秒なのか・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 00:02:29}; ---秒数より攻撃回数にしてほしい。バズ・格闘は1発、ミサイルは1者、ビームは3発などなど -- &new{2015-06-01 (月) 00:15:32}; -芋タンクの燃焼弾、糞砂のカメラガンこの2つが前衛で動いてると一番ウザイしめちゃくちゃイライラする、完全に私怨だけど今一番消えて欲しい武器はこの2つ使ってやつも消えてしまえって言うくらい嫌い -- &new{2015-05-31 (日) 23:52:46}; --(´・ω・`)割と前に出てきて焼夷弾Wぶっぱしてくるマドロックさんはセーフかしら? -- &new{2015-05-31 (日) 23:56:57}; ---(´・ω・`)ギガンちゃんとストンパーコンボ狙いのマカクもセーフやな? -- &new{2015-06-01 (月) 00:00:39}; --フフフっ効いてる効いてる -- &new{2015-06-01 (月) 00:10:10}; ---いやぁ、こういうコメントを見るとやりがいがありますなぁ。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:48:01}; --焼夷弾wは範囲広すぎるから、効果時間半減くらいしてほしいわ -- &new{2015-06-01 (月) 00:16:29}; --芋じゃなければいいんだな? ガンタンク、嫌がらせする為に吶喊します! -- &new{2015-06-01 (月) 01:07:08}; --ジュアッグ様のお通りじゃー -- &new{2015-06-01 (月) 03:40:00}; -毎週3垢12キャラ分の協力戦やってるんだが上製スプレーが手に入らないどころか枠にすらはいってない、上製スプレーくらい出したところで運営は損なんかしないのにな。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:54:12}; --上製スプレー実装からこっち結構やってるけど連ジ合わせて9個って絞りすぎってレベルじゃねーよな -- &new{2015-05-31 (日) 23:57:44}; --プレイヤーが嫌がることやって反応を楽しんでるんだろうなガンオンの運営って -- &new{2015-06-01 (月) 00:18:26}; --課金関係のガシャに突っ込むなり、イベントに使うなり、有効利用するべきだよなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 00:19:07}; --複垢は利用規約違反のBAN対象よー -- &new{2015-06-01 (月) 00:23:50}; --クリアーしてるか?いつのころか任務失敗じゃ出なくなったな。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:48:19}; -変動コスト制によるバランス調整とかどうだろう。週ごとのMSの成果(撃破・拠点ダメージ・持ち込み数)によって機械的にゲーム全体のMSのコストが上がったり下ったりとか、市況みたいなイメージ。直接的な戦闘をする機体以外の判断が問題ではあるんだが、MSごとの基準コストや兵種補正でなんとかならんだろうか。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:01:58}; --一部の変態のせいで空凸とか砲ザクのコストダダ上げになるとみた -- &new{2015-06-01 (月) 00:19:19}; -ニューヤークにて。GLAでX拠点へ凸に向かうも、ケンプに返り討ちに会い瀕死で逃げ帰る。よし、もうちょっとで安全地帯だ!生き残れるぞ! が、しかしその時仲間のジムストとジオンのヅダがやりあってるすぐ横を通った。そしたらなぜかおれが死んだ。キルカメラにはうずくまってるヅダが。そしてキル武器には【土星エンジン】と。その日の夜、南の空に天体望遠鏡を向けたのは言うまでもありません。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:02:19}; --土星エンジン発動したらヅダは爆発四散して跡形も残らないんだが? -- &new{2015-06-01 (月) 00:08:46}; ---すみません。少し前の事だったのでヅダのうずくまっている姿を記憶に上書きしてしまいました。謝罪とあの時のヅダとおれに哀悼の意を込めて、敬礼!ビシッ -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 00:16:04}; ---ヅダは二機居た!? -- &new{2015-06-01 (月) 00:16:09}; ---ヅダは女暗殺者だったのか!!→それはニキータです。(二機居た→ニキイタ→ニキータ) -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 00:19:55}; ---【審議中】 -- &new{2015-06-01 (月) 00:20:24}; -どっかの誰かが書いてたけど、フレナハ嫌いって人は格闘中(多段)は視点動かせないか二段目以降は1段目と同じ方向(盆踊りはバックステップ)にしか振れないとか要望だせばいいんじゃないかなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 00:26:38}; --いまさら要望聞くようならとっくに修正されてると思うけどね -- &new{2015-06-01 (月) 00:27:50}; ---素直に単体修正なんてしないのは周知の事実だが、全体に効果を及ぼす形でなら今までもちらほらしてるかんね。まぁ巻き添え食らう奴らが出るんだけど -- &new{2015-06-01 (月) 00:35:42}; -アイドルマスターシンデレラガールズのガチャ配信を見たけど、ガチャこわいなww。30万とか普通に回すとか世の中すげー。同じバンナムゲーだけど、ガンオンのガチャが良心的に見える。もちろん錯覚なんだけどw -- &new{2015-06-01 (月) 00:35:40}; --アイドルマスターアジアさんのガチャが実装されました。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:40:57}; ---なんか回しそうな人いそうで怖い -- &new{2015-06-01 (月) 00:42:16}; --数あるガチャゲーの中でも、クソの最上位に君臨するレベルのキングオブ廃課金ゲーと比べちゃあかんやろw 勿論ガンオンもガチャゲーではあるものの、廃課金ゲーのなかでは雑魚レベルだからw -- &new{2015-06-01 (月) 00:45:21}; --月末蘭子だろ ウェディングドレスだろ ガチャガチャ (なおDXは回さない模様) -- &new{2015-06-01 (月) 00:46:15}; --(ガンオンも最初期のDXは大概だったんだよなぁ) -- &new{2015-06-01 (月) 00:49:25}; --バンナム系列のガチャはどれも搾取されるレベルの設定だから本当に怖い -- &new{2015-06-01 (月) 01:02:55}; --課金騎兵モバマスにとっては30万程度の出費は躊躇うようなものではないからな。あのゲームの真に恐ろしいところは廃課金のさらに先に廃プレイのランキング争いがあるところ -- &new{2015-06-01 (月) 01:14:11}; --木主だけど、そりゃーガチャ儲かるわ。データなんて開発費がかかるものの、仕入れ0在庫0だから企業としては笑いがとまらんだろうなあ。バンナムとしたらアイマスのほうが遥かにもうかってそうだから、ガンオンなんてあんま眼中ないのかもなあ。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:18:30}; ---どの企業もソシャゲの方に力入れてるからね当たれば少ない投資で莫大な利益出るし -- &new{2015-06-01 (月) 01:36:34}; ---モバマスとかの話聞いてて思うんだけどモバマスとかより遥かに開発費やら人件費やらが掛りその割り収入は遥かに劣ってそうなガンオンが未だに続いてるのって不思議だな -- &new{2015-06-01 (月) 01:49:58}; ---比較的儲からないってだけで、これでも十分儲かってるんでしょ -- &new{2015-06-01 (月) 05:36:14}; --モバマスとかのガシャ話聞くとなんかこう言い様のない虚脱感みたいなのに包まれるなぁ。ゲームとは一体うごご...とかそんな感じで -- &new{2015-06-01 (月) 01:36:24}; --痛MSカラーリングが実装されました(有料) -- &new{2015-06-01 (月) 01:36:36}; -今週は俺のくじ運の絶頂期だったみたいだ。だって1週で2機も金図きたんだぜ?今まで6ヶ月回してたイフナハでは出なかったのにVol.17では200万弱で2枚!あーマカク欲しいな(白目) -- &new{2015-06-01 (月) 00:56:48}; -休日のガンオンひどいな・・特にジオン。KD1以下のゴミはもう将官なれないようにしろよ・・常時ワーカー10機近く戦場にいるとか負けてあたりまえだし、ずーっとワーカーでポイ厨やってるとか邪魔すぎでクソの役にも立ってない。 なんつうかかなり頭悪い軽度はいってるバカがなんでこんなに多いの?ねえ?なんなの? -- &new{2015-06-01 (月) 00:58:33}; --以下「俺は大将」禁止 -- &new{2015-06-01 (月) 01:08:24}; ---(´・ω・`)らんらんは元帥 -- &new{2015-06-01 (月) 01:08:43}; --(月)「そんな休日ももう終わりだ!寝やがれ!」 -- &new{2015-06-01 (月) 01:09:54}; --休日は以前からそんなもんだよ -- &new{2015-06-01 (月) 01:15:06}; --口調は悪いが、まあ概ね賛成だわ。クソ雑魚の俺を君たち大将とマッチングさせないようにメールしておいてください。お互いのためです。マッチング遅いとかの文句も止めてください。上級者は上級者同士、エンジョイはエンジョイ同士で隔離しておくのが最も平和なので。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:19:22}; ---出たエンジョイwド下手糞なだけw -- &new{2015-06-01 (月) 01:25:17}; ---ものは言い様だが、エンジョイ勢と言うと聞こえは良いが、大概のPvPでエンジョイ勢を語る奴は、接待プレー要求者か格下狩りの可能性が大なんだよな。 -- &new{2015-06-01 (月) 02:10:49}; ---好きな機体で遊んでる、いわゆるエンジョイしてるんだが、好きな機体使って大将ってどっちに分類されんの? -- &new{2015-06-01 (月) 02:22:39}; ---楽しんでるならエンジョイじゃないか -- &new{2015-06-01 (月) 02:39:14}; ---俺も好きな機体使って中将前後うろついてるけど、マップやその時ハマってる機体によって結構戦績に差が出るね。まあでも将官戦場やりたくね~、とか言わずにどの戦場でも楽しめてるならそれが真のエンジョイ勢だと思うわ。使ってる機体によってはガチ勢扱いされるかもしれんけどね。楽しみながらも勝ちに貢献できるのが理想的なプレイだね。 -- &new{2015-06-01 (月) 02:50:06}; ---お前らが普段言ってるエンジョイ()勢ってガチ勢の理屈を押し付けるなとか言いつつ自分らはエンジョイ()という名の害悪プレイを撒き散らしてる連中のことだろ? -- &new{2015-06-01 (月) 03:03:46}; ---運営にメールでもしなよ、きっと相手にされないからw -- &new{2015-06-01 (月) 03:09:28}; ---エンジョイ勢語って勝ちに殆ど貢献しないようなプレーしてるのは害悪とも言えなくはないが、未だにフレピク使ってクソゲー加速させてるやつらも十分害悪だわ。ルール違反ではないと言うなどっちもどっちなわけだしな。 -- &new{2015-06-01 (月) 03:37:14}; --ケンプ3機に支援1なんて奴もいるんだから一概に蔑むのは止めときや -- &new{2015-06-01 (月) 01:37:40}; --いなけりゃ勝ち負けできるバランスに運営が動いてるのは事実だが、ライトユーザー排除したらゲームに限らず趣味終わりじゃん。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:38:08}; --支援機なんて要らない、なんて動きをしてるからジオン負けるんじゃねぇの? キル取ったら支援機の居る所まで帰ってきなよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 02:52:16}; --定期的にレダを張り替えてくれるからそうそう捨てたものじゃない。むしろ何でもかかんでもナハトみたいな格闘機でくるやつの方が邪魔。ねずみは助かるがネズミせずにただ倒してるやつは自分のキルしか考えてないからな。相手のネズミが来ても無視が多いし、害だよ -- &new{2015-06-01 (月) 03:25:23}; --土日祝日は明らかに回りの動きが違うからな、全体の流れを呼んで基本動く人はかなり差を感じるんじゃね -- &new{2015-06-01 (月) 05:00:53}; -クイスイごみすぎぃ…ん -- &new{2015-06-01 (月) 01:03:07}; --何感じてんだよ -- &new{2015-06-01 (月) 01:10:35}; -運営便りどうしたん?更新してる奴がストレスで逝ったか? -- &new{2015-06-01 (月) 01:35:31}; --4月の人事異動で他へ飛ばされたか、それともガンオン運営チームが人手不足で運営便りとか更新する余裕がないとかそんなことだろう。そういや中華ガンオンはどうなったんだろ? コケたのかな? -- &new{2015-06-01 (月) 01:51:52}; ---前任者が飛ばされたんなら後任にちゃんと引き継げよって話だし、ちょっと忙しくなったくらいで音沙汰なしにするくらいなら最初からやるなって感じだわ -- &new{2015-06-01 (月) 03:07:27}; --たぶん仕事増えてそれどころじゃないんだとおもう。カラーリングとか武器設定とかいろいろ と細々としたもの増えてきたし -- &new{2015-06-01 (月) 02:02:13}; ---ちゃんとそういうことをしてるなら別に文句はないんだが ただ余りにも突然すぎる調整だったから、運営便りで今こうこうこういう調整をしてます。今しばらくお待ちくださいって感じで、少しくらい情報出すだけでもモチベかなり上がるから、ほんの少しでもいいから更新して欲しいとは思う -- &new{2015-06-01 (月) 02:14:48}; --チョロっとした文とSS乗っけるだけなのに単にネタとかもないし思いつかないだけだろうけどブログとかやったことないんだろう -- &new{2015-06-01 (月) 02:46:34}; ---単にめんどくさいだけだよ。blogは自分のだから書くのが楽しいけど、仕事でやれ、 って言われてみろ。無理でも書かないといけないから自然とペンが止まるよ -- &new{2015-06-01 (月) 03:19:12}; -MS少女なるものがあるんだな。どうしても売り上げが伸びずにこまってるんならこれを新機体として売り出せばどうだろうか? たぶんめちゃくちゃ売れるぞ! -- &new{2015-06-01 (月) 02:00:13}; --( ゚ω゚ )おことわりだあああああああああああ!!!!なのでベアッガイⅢをだな -- &new{2015-06-01 (月) 02:01:41}; --買った人以外から相当な割合で不満が出そう -- &new{2015-06-01 (月) 02:04:46}; ---ファーストのころからあるらしいのに(グフレディとか)。解せぬ。 -- &new{2015-06-01 (月) 02:08:42}; --俺の持ってる機体全部美少女にしてほしい -- &new{2015-06-01 (月) 03:46:25}; --ステッカーとか貼って痛MSならまだネタとして許容できるが、さすがに擬人化的なのは無理だろ… -- &new{2015-06-01 (月) 04:57:08}; -還暦の千代の富士専用ジム・キャノン(ウルフ機)実装! -- &new{2015-06-01 (月) 02:20:31}; --高見山専用ザク2JC(ジェシー)実装! -- &new{2015-06-01 (月) 06:30:47}; -北極でジオンは初動で必ず3拠点に行くという伝統は何故できたんだ?勝敗云々のネガじゃなくて純粋に理由を知りたい。なぜあそこだけはっきりと大勢の初動の動きが決まっているんだ? -- &new{2015-06-01 (月) 02:20:47}; --連邦より足が速いからじゃね -- &new{2015-06-01 (月) 02:39:19}; ---コンカスネメストなんかの方が速いから一概にそうであるとは言いづらいかなぁ。もともとは、ジオン民(無課金でケンプを持ってない勢)が初動拠点踏みについていくために格闘移動機体に乗って出撃、2-4間では格闘機では稼げないから3に流れるって感じだったような?で、もともとKDガン不利なジオンが人数減って勝てるわけもなく、自分側の拠点をとられて禿げるから初動pt稼ぎに3に流れる奴がさらに増えるってかんじ。 -- &new{2015-06-01 (月) 02:50:49}; --ケンプだと連邦が来る前に余裕で制圧出来るからに決まってるじゃない。アレ憎しの書き込みばかり溢れてるけど、ケンプの足回りがマップのバランスぶっ壊した事も忘れちゃ駄目だよね。 -- &new{2015-06-01 (月) 02:44:10}; ---そしてそのせいで知っての通り丘の上を余裕で制圧されるわけで・・・まあジオンが自滅してるところもあるよね -- &new{2015-06-01 (月) 02:48:02}; --GLAオンラインの時代に3に流れるのはわかるし俺もわりかし諦めてた。あの時はどんなに皆で前に出たり自拠点側を防衛したとしても皆一瞬でいなくなったから。でも今の環境で多数が3に流れてるのは意味がわからない。彼らは勝ちたくないのだろうか。たしかに連ジでMS戦能力差はあるけどあの頃と比べれば格段にバランスはとれていて、勝てる可能性は高くなったのに -- &new{2015-06-01 (月) 02:59:51}; ---少数行くのは別にいいじゃね?2とか4維持できないくらい大量に流れるのはまずいが。やっぱKDは負けやすいからコンテナのために一応早い段階で必要にはなってくるだろうし。 -- &new{2015-06-01 (月) 03:05:29}; --連邦相手に丘で撃ち合いしたくないからだろ -- &new{2015-06-01 (月) 03:00:19}; --上で戦闘できない格闘機が集まってるだけ -- &new{2015-06-01 (月) 03:14:21}; --理由は簡単、まず誰も言わないor指揮がいない。 だから近くの取りやすい拠点にすぐ走る。更にライン戦では連邦が強いとジオンのほとんどが思い込んでいるから誰も行きたがらない。ジオンに裸が多いのも原因だね。つまり無意識に刷り込みされてるのさ -- &new{2015-06-01 (月) 03:17:14}; ---誰かが言えば3に流れる数は劇的に減るのにね 例え純将官戦場で大将様らがどんだけ頭ん中で流れ組み立てられてても口で言わないとマジで統率取れないからアホらしくても言え -- &new{2015-06-01 (月) 03:24:31}; ---言っても大量のナハトが3に飛び込んでいくんですがそれは… -- &new{2015-06-01 (月) 03:40:14}; ---散々言っても行くから誰も言わなくなったんだよ。味方に居た時点で負け確 -- &new{2015-06-01 (月) 04:13:50}; ---聞かない奴は必ずいるが、少なくとも言うと言わないとでは行く奴の数が大違いなのは間違いない -- &new{2015-06-01 (月) 05:31:02}; ---数変わらんよ。行く奴乗ってる機体からして違うもの。 -- &new{2015-06-01 (月) 05:49:50}; --そりゃ3はテキサスさながらの格闘地帯だもの -- &new{2015-06-01 (月) 03:21:42}; --惰性で流れる馬鹿が多いからだろ?誰か一人行けば、あいつ行ってるから俺も行くわ的な流れで流れる馬鹿。 -- &new{2015-06-01 (月) 03:48:16}; --3を譲った方が、ジオンは北極で勝てるの? -- &new{2015-06-01 (月) 05:40:02}; ---潰し合う場面で交戦すらせず逃げ出して数的不利にしてコンテナ運ぶ人に参戦されたら勝てない。 -- &new{2015-06-01 (月) 06:04:52}; --KD勝てないし、コンテナ勝ちしたいなー(脳死)だよ -- &new{2015-06-01 (月) 05:46:35}; --初動で別に3いっても構わないよ。自軍側のガケ上拠点を維持できれば。維持できて3も維持できたら一番良い展開じゃん。結局バランスの問題よ。バランスを考えれないプレイヤーが多ければどうやっても後々の展開でどこか打開されて負ける。 -- &new{2015-06-01 (月) 06:23:00}; --最近は連邦もそこそこ3に行くんじゃない?向かってるのをよく見る。相手側の拠点を取っただけじゃ、特に開幕直後じゃ何も起きないから、だったらさっさと3を取って維持した方がいいと思う。3を取った後、無駄に3でうろうろしている人が無駄なだけ。 -- &new{2015-06-01 (月) 06:41:46}; -高ゲルが主力の時は崖上からのシュツルムブッパが激しかったけど、ケンプが出たら3に流れるようになった。 -- &new{2015-06-01 (月) 06:00:46}; -どうしたのでしょう運営さん、この頃大盤振る舞いではないですか?・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 06:15:10}; --(´・ω・`)無い袖を振っても仕方がないの間違いでしょ? -- &new{2015-06-01 (月) 06:24:41}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。