Comments/雑談掲示板Vol708 のバックアップの現在との差分(No.5)
[[雑談用掲示板]] -新設らんらん(´・ω・`) -- &new{2015-11-11 (水) 12:43:59}; --優秀な豚さんは出力限界で出荷よー -- &new{2015-11-11 (水) 12:44:55}; --(´・ω・`)豚の蹄を刻んでやるのさ -- &new{2015-11-11 (水) 12:45:01}; --ゲロビで焼き豚だ!あれ?何も残ってない。大破抑制付けろよ -- &new{2015-11-11 (水) 12:48:10}; -今日はポッキー&プリッツの日ッッ! ちなみに俺はポッキーが好きだ! -- &new{2015-11-11 (水) 12:45:54}; --トッポ・小枝「へぇ」 -- &new{2015-11-11 (水) 13:07:01}; -そういえば今日から青葉区あるんだね。長いこと配信されてなかったから改修してるのかと思ったらそんなことなかったみたいね -- &new{2015-11-11 (水) 12:46:00}; --城郭「ありえん笑」 -- &new{2015-11-11 (水) 12:51:17}; --改修? なにか問題があったの? -- &new{2015-11-11 (水) 13:43:46}; -あと3時間暇だ何しよう -- &new{2015-11-11 (水) 12:46:34}; --夜に備えて仮眠とか -- &new{2015-11-11 (水) 12:48:00}; ---目が覚めたら午前2時とかありうる -- &new{2015-11-11 (水) 12:50:11}; --ガンダム見ようぜ! -- &new{2015-11-11 (水) 12:49:52}; --ガシャ回すイメトレで3時間 -- &new{2015-11-11 (水) 12:51:13}; -連邦准将だが負け越し5だったがどんな階級になるんだろうか?一様最後まで将官戦場だったが -- &new{2015-11-11 (水) 12:49:10}; --今回連邦勝ってる人多かったし大佐じゃね。 -- &new{2015-11-11 (水) 12:52:58}; --メンテ時のレートで決定されてるっぽいから負け多くても後半勝ってたら上がるよ、逆もしかり -- &new{2015-11-11 (水) 13:02:01}; ---えええ?前半戦頑張っても無し扱いになるって事だよなwはえー -- &new{2015-11-11 (水) 13:05:13}; ---レートだから積み重ねやろ -- &new{2015-11-11 (水) 13:09:18}; ---頭悪すぎないこの枝 -- &new{2015-11-11 (水) 13:10:39}; -そういや久々の青葉区来るけど、暗礁と同じく20分コースになるのかな -- &new{2015-11-11 (水) 12:51:42}; --無重力久々にくるのか、20分になったらミサシュFAでミサイルばら撒くわ -- &new{2015-11-11 (水) 12:55:49}; --エロブ使うのが楽しみだ 開幕はGP04だけど -- &new{2015-11-11 (水) 13:14:18}; ---エロブって どの機体ですか 宇宙で使うのにいいのなら参考にしたいとおもって -- &new{2015-11-11 (水) 15:24:11}; ---たぶんインターセプトのフェロウブースターのことだと思われ。確かにフェロウ来てから初めての無重力だしな。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:34:04}; --久しぶり過ぎだな。テトラ出てから初の青葉区な気もする。割と撃ち合いに強い機体増えたから宇宙でkdって流れにもなりそうで怖い。 -- &new{2015-11-11 (水) 14:05:25}; -尉官とかはトーナメント参加しない方が良いんかな?ガチな人多いかもだし -- &new{2015-11-11 (水) 12:58:05}; --散々な目に遭う心の準備さえ出来てれば大丈夫 -- &new{2015-11-11 (水) 13:01:08}; ---おkやめとくわ。豆腐メンタルやし -- &new{2015-11-11 (水) 13:03:49}; --てかそもそもどれくらい時間かかるのか次第だなぁ。何時間もやらされたらたまったもんじゃない -- &new{2015-11-11 (水) 13:07:45}; ---あのトナメ評を見るに最大4戦じゃないか?かかっても2時間強くらい…とは踏んでいる -- &new{2015-11-11 (水) 13:11:53}; --どれくらいのレーティングでブロックされるかだよなぁ。低中高と分けられてるとは思うし、イベントなんだから出ていいと思うけどね。 -- &new{2015-11-11 (水) 13:09:39}; ---出ても良いなら出てみたくはある。ただ、罵倒されたりkされたりしたら泣ける -- &new{2015-11-11 (水) 13:13:11}; --なお参加しなくても結局大規模で連隊に轢き殺される模様 -- &new{2015-11-11 (水) 13:10:27}; ---連帯連帯言いたいのはわかるが、尉官が連帯にひき殺されるとかありえるの? -- &new{2015-11-11 (水) 13:12:18}; ---お前いつもイライラしてんな。ハゲるぞ -- &new{2015-11-11 (水) 13:18:45}; --自分も尉官だが報酬次第では出る。まあ私は低スペのせいで戦闘では役に立たないから精一杯支援すればいいと思うよ -- &new{2015-11-11 (水) 13:12:47}; ---なるほど。まあフリッパー2体おるしわいも支援しとこうかな。レダもねずルートに置くくらいは大体出来るし -- &new{2015-11-11 (水) 13:19:36}; --考えすぎ。尉官混合マッチとか正直将官からしたら相手にも餌が増えるから喜ばれるぞ -- &new{2015-11-11 (水) 13:12:53}; --「賞品による」でいいんじゃない、豪華ならダメもとでも積極的に参加すべき、ベストを尽くせば暴言吐かれることは無い。ただ賞品ショボイなら階級高くても参加者いないんじゃないw -- &new{2015-11-11 (水) 13:13:27}; --皆レスありがとうやで。とりあえず賞品で参加不参加決めることにするわ -- &new{2015-11-11 (水) 13:20:37}; --いやあ、尉官が将官と同じ部屋でマッチングされるとは考えにくいんじゃないか。というか考えたくない。今も旧制度も、連邦は中将以上が多い戦場だと勝率が良くて准将以下が多い戦場だとボロ負けしやすいから… -- &new{2015-11-11 (水) 13:22:15}; ---参加人数揃ったらメンバー配分っぽいから、均等に将官(高レート)と佐官以下(低レート)が混ざるんじゃないの -- &new{2015-11-11 (水) 13:44:59}; -城郭と東南アジアつまらなさってなんなんだろうっていつも思う。 -- &new{2015-11-11 (水) 13:03:35}; --膠着するからじゃない?鉱山とかもそのタイプ -- &new{2015-11-11 (水) 13:05:37}; ---それだ!やる事無くなるか同じ事繰り返すんだよね。 -- &new{2015-11-11 (水) 13:07:37}; --流れというかパターンが決まってる感じはあるかも -- &new{2015-11-11 (水) 13:08:08}; --東南アジアは逆転要素が皆無だからKDがそのまま勝敗になるのが最高につまらない。城郭は歩兵力が拮抗していたら渾身の凸を実行するまでが滅茶苦茶楽しい。なお逆転できなかった場合 -- &new{2015-11-11 (水) 13:12:28}; --自分が活躍できないからじゃない? -- &new{2015-11-11 (水) 13:12:31}; ---お前あそこ楽しいのかよ。楽しみ方教えてくれよ -- &new{2015-11-11 (水) 13:14:16}; ---自分の活躍と楽しさって違う気がするけど・・・接戦のシーソーゲームなら自分がハゲまくっててもなんとか貢献しようと楽しめるけど一方的な試合じゃ例え自分が40キルとれようが拠点3万殴ろうがあんまり楽しめない -- &new{2015-11-11 (水) 13:24:07}; ---城郭は揺さぶりかけて凸や核を決めるとか。アジアは砲撃とか持ってきて如何にKD優位な立場に持っていくかだな。 -- &new{2015-11-11 (水) 13:35:00}; --低階級だと東南アジアで圧勝してると最後に気が抜けてレーダーがなくなったりしてな、こないだ完敗してたのに最後に凸ビーコン刺さって無傷だったC割って、防衛がCに行った隙にBにも凸ビーコン刺さってこちらも無傷だったB割り切ってゲージ二本差をひっくり返したよ。あれは楽しかった -- &new{2015-11-11 (水) 13:16:14}; --城郭はまだ拠点の駆け引きあるからいい。アジアはほんとヤバい。3拠点周り:砂まみれでろくに動けない 左右の通路:基本睨めっこで雪合戦にすらならない 水路:砂砲いなくてまあまあ楽しめるがポイント入らない -- &new{2015-11-11 (水) 13:19:58}; --城郭で楽しむには自分で核運ぶしかない。あ制圧・奪取デイリーある時だけきてほしいと思う -- &new{2015-11-11 (水) 13:19:59}; --強襲重撃支援狙撃とMAPで使い分けてればどのMAPでも楽しめるけど。ポイントを考えなければ -- &new{2015-11-11 (水) 13:22:49}; --だから鬼怒川決壊の時ダムを決壊させている東南アジアは不謹慎だと言って配信停止要望を出せとあれほど -- &new{2015-11-11 (水) 13:24:14}; -ナンカンは何時日本のβ版ガンオンを中華の正式版に変えてくれるんだろうかね・・・。アプロダで中華関連の画像見るたびに思うわ。 -- &new{2015-11-11 (水) 13:07:39}; --こっちはデータ取る為のテスト版ですし -- &new{2015-11-11 (水) 13:09:20}; --インフレさせればいいってもんじゃない -- &new{2015-11-11 (水) 13:09:26}; --ええ・・・(金色)とか別にあっちがいいとは思わないけどな -- &new{2015-11-11 (水) 13:10:33}; ---中国は金色好きな人多いとか聞いたけど -- &new{2015-11-11 (水) 13:46:54}; --あっち新しいのほど強いってスタンスだから無課金勢には地獄になると思うわ -- &new{2015-11-11 (水) 13:11:14}; ---ある意味ソシャゲとしては正しいな(良いとは言ってない -- &new{2015-11-11 (水) 13:15:35}; --壊れをぶっ壊れで駆逐するインフレゲーとか楽しいと思う? -- &new{2015-11-11 (水) 13:12:46}; --月額課金制になれば、日本でも本気だしてくれるかもよ -- &new{2015-11-11 (水) 13:17:36}; --日本はガンダムというブランドでやってる人はいるが、中国ではただのロボゲー。だからバランス調整やイベントがゴミでは成り立たないということだろう。 -- [[f]] &new{2015-11-11 (水) 13:24:56}; --やってもいないのに中華版が面白いと思うのはどうなの?どうせ、どんなの来ても文句しか言わんだろう -- &new{2015-11-11 (水) 13:41:00}; ---グフカス時代からそうだが出力限界とかゲロビに文句出てるからな日本人にインフレは合わんと思う -- &new{2015-11-11 (水) 13:46:35}; --どーせ日本版と中国版が逆でも同じ事言ってるよ、絶対。 -- &new{2015-11-11 (水) 14:16:56}; --今の謎レートマッチの即撤回、これだけで羨ましい -- &new{2015-11-11 (水) 14:26:25}; --月額の時点でなぁ。ガンオン月額ならとっくにやめてるしな。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:13:18}; -今日はガンタンクの日だよ!皆もガンタンク系(強タン除く)で11しよう! ……2丁バズーカ?あれは横に構えてるから違うんだよ。やはり、天に掲げてこそ、11という数字を表すのだ! -- &new{2015-11-11 (水) 13:16:29}; --マド、ガンキャ族「ほう」 -- &new{2015-11-11 (水) 13:17:34}; ---お前らの砲身短いだろ。特にガンキャノン!お前は=orzがメインだろうが! -- &new{2015-11-11 (水) 13:19:54}; --砲ドム(複)「ふーん」 -- &new{2015-11-11 (水) 13:33:54}; -最近のテキサス初手3補給やコンペイトウ時間指定A凸X凸って今じゃ当たり前の作戦だけどさ、こういうのって昔誰かが考えて50人が不安がりながらも実践して高い効果があると認められてゆるやかに広まったドラマチックな経緯があるのよね。かつてテキサスは初動北補給出さないのは考えられなかったしコンペイトウはねずみが上手い人がいる陣営KDが勝っている陣営が勝利するものと考えられていたのに。調べつくされたと思われていたマップの穴を突いて奇抜かつ効果的な作戦を立てられる人って本当凄い指揮官だと思うわ -- &new{2015-11-11 (水) 13:19:32}; --最近だとキャリフォの初動防衛は良く考えたとは思う。まぁ、私からしたら凸したい訳だから困るのだが。 -- &new{2015-11-11 (水) 13:26:02}; ---キャリの最近の防衛は、確かに昔とは一風違う作戦ではあるけどテキサスやコンペイトウとは違う確立のされ方なのよ。マッチング・階級査定変更のおかげで下手な人が将官になってしまった時期があっただろ。そんな中ガチ将官に交じってキャリを引いた人は初動どうしたか?ほとんどが防衛に回った。凸人数が減り防衛が増えたおかげで凸を刺しきれず無念の死を遂げる人が両軍増え、凸するだけ無駄だと考えてしまった人が更に防衛に回り始め、更に更に凸人数が減り…という悪循環の結果というだけだ。誰かが考えた突飛な作戦という訳じゃないからなあ -- &new{2015-11-11 (水) 13:34:02}; --ある程度テンプレ化した戦場に対して、その穴をつく事もそうだけど、逆に相手にそれされる事も考えなきゃいけないし、説得力をもって歩兵に実行させるのも指揮の腕と言えるだろうな。俺も指揮はかじる程度にはやるが、そういう指揮は素直にすげえと思うわ -- &new{2015-11-11 (水) 13:28:14}; --テキサスが今の形になってから1週間もしないうちに広がった戦術じゃね?特に右側は初動で3とらないとその後に3取るのは今より絶望的(3補給が丸裸)だったし -- &new{2015-11-11 (水) 13:34:11}; ---MS環境が変わったりしてるし、おれも格別ドラマチックとは思えんな -- &new{2015-11-11 (水) 13:38:23}; ---3補給からの取り返しがしやすくなったから初動は北で凸or凸に備えるってのが出てきた形かね -- &new{2015-11-11 (水) 14:12:18}; --テキサス左陣営は初動で北補給位置まで進軍許しちゃうと挽回が困難だから、今だって2択の読み合いだよ。右が北凸主流になったらまた北補給安定になるよ -- &new{2015-11-11 (水) 13:42:53}; --コンペイトウ時間指定凸は間違いなくガンオン史に残る名作戦だと思う。今まで補給か戦艦がなければ初動以外で凸なんか出来るわけがないというプレイヤー間の意識を変えた影響は大きい。コンペイトウ以外でも時間指定凸する戦場がちらほら見受けられるようになった。 -- &new{2015-11-11 (水) 13:43:49}; --新オデッサジオン側で誰か初動補給からB凸試してくれんかな?B割れば例えこっちの本拠点もやられてもビコン使いづらくなって、ビコン使いやすい分北が押せるようになって勝ちやすかったりしないかな? -- &new{2015-11-11 (水) 13:47:11}; ---距離あるし相手撃ち下ろしになるから少ない防衛でも時間稼がれそう。 -- &new{2015-11-11 (水) 13:52:05}; ---南に防衛残してのコンテナ→補給凸って戦法なら見た事あるよ。歩兵差もあったのか勝った -- &new{2015-11-11 (水) 13:52:27}; ---↑↑いや、凸で突っ込めば少ない防衛を蹴散らしていけるな。Bから出る奴らは無意味に数字拠点取りに行きたがるから、崖上にいることもない。この凸が周知されて防衛意識が生まれればまた違うと思うけど。それに連邦からすると、北の崖上が有利だから占拠したい、南の海を相手に渡すと拠点殴られまくるから手も抜けないで、凸への対応は遅れると思われる。 -- &new{2015-11-11 (水) 14:40:16}; -実用レベルのユニーク武器持ってる機体なら多少ポンコツでもDX回すんだけどな。最近のDXは武器が手抜きとか使い回しとかが多すぎて萎える。 -- &new{2015-11-11 (水) 13:26:36}; --マラサイは割と良かったと思うが -- &new{2015-11-11 (水) 13:29:52}; ---あれは面白い試み機体だよね -- &new{2015-11-11 (水) 13:31:23}; ---言われて思い出したマラサイの存在。そういやここ数週間こいつ見てねえや -- &new{2015-11-11 (水) 13:37:44}; --逆に考えるんだ。無課金でDXチケを貯めるペースにちょうど良いとか(連邦の方は随分貯まってるけど -- &new{2015-11-11 (水) 13:46:26}; --ジオン唯一の強化弾持ちのザメルを回せよ。しかも、両軍合わせて唯一の銀図で強化弾持ちだぞ。更に、大きさもトップレベルときたもんだ。こりゃもうユニークの化身と言っても過言じゃないね -- &new{2015-11-11 (水) 13:49:07}; ---こんな所に来てまで死体蹴りするとか鬼畜の所業ですわ -- &new{2015-11-11 (水) 13:57:15}; ---死体じゃないからねザメルは迫撃に生きているのよ -- &new{2015-11-11 (水) 13:59:02}; ---いや普通に木主の言ってるのってこういう事じゃないの? -- &new{2015-11-11 (水) 14:01:09}; ---君の考えはどこかずれてる。こういう事って何? -- &new{2015-11-11 (水) 14:08:11}; ---実用性のあるユニーク武器で機体性能がポンコツだろ? -- &new{2015-11-11 (水) 14:10:55}; ---で、それは死体蹴りなの?違うでしょ -- &new{2015-11-11 (水) 14:15:14}; ---すまん、俺には↑のが突っかかってくる理由が分からん。恐らく言葉が掛ってる部分を固定的に勘違いしてるんだと思うんだけど、なんか怖いわ -- &new{2015-11-11 (水) 14:27:53}; ---ゴミでゴミでどうしようもないギャンや量キャみたいな奴が不遇な目に遭うなら死体蹴りだが活躍の場があるザメルを持ち出して死体蹴りという表現はあわないぞ? -- &new{2015-11-11 (水) 14:32:50}; ---あぁ、「死体蹴り」と「こういう事」は書いてる人別だぜ -- &new{2015-11-11 (水) 14:38:33}; ---待て待てこういう事ってどのコメントに向けて言ったのかわからないぞ -- &new{2015-11-11 (水) 14:47:23}; ---何この枝怖い -- &new{2015-11-11 (水) 15:05:40}; ---当事者の俺も怖いんだが…第三者からみてどうなんだ? -- &new{2015-11-11 (水) 15:17:38}; -噂には聞いてたけど初めて代理入って戦場私物化してる奴見たわ。常に高圧的な口調で指示に従わない奴は名指しで戦犯とかいう言葉使うわkとか言い始めるわで凄いな。チャットばっかしててスコア2ケタだから多分全然動いてないし数的不利になってるけどあれはなんで指揮やらずに代理してるんだ…?gj貰えない事自覚してるから? -- &new{2015-11-11 (水) 13:31:35}; //-城郭は揺さぶりかけて凸や核を決めるとか。アジアは砲撃とか持ってきて如何にKD優位な立場に持っていくかだな。 -- &new{2015-11-11 (水) 13:33:28}; --その人の言い方は悪いが指揮しないで代理やるメリットはあるよ。例えば自分でレーダー足りないところにおきに行ける。 -- &new{2015-11-11 (水) 13:37:23}; ---代理で自分の目で色々確認した方がやり易いってのはあるねー -- &new{2015-11-11 (水) 13:49:09}; --そういや時々大規模中に代理指揮が外れました、とかそんな感じのチャットが流れることがあるんだけど、代理って一度入った後に任意でやめる事ができるの?Kされたわけではなさそうなんだけど。代理入って策敵使って代理やめるといったことができるかどうか -- &new{2015-11-11 (水) 14:12:31}; ---自ら退出 -- &new{2015-11-11 (水) 14:15:05}; ---途中退室やろ -- &new{2015-11-11 (水) 14:18:33}; -yahooオークションで外部傷アリでもいいから5~6万円ぐらいのPC探してるんだけど『最新グラボ搭載でガンダムオンラインも対応』と書かれたPCは結構あるけどどれがいいのか分からん...ネカフェでやってガンオンハマったからどうしても家でもやりたいんだけど、いいPCをどなたか探して頂けないでしょうか?貧乏学生なんで...orz -- &new{2015-11-11 (水) 13:37:43}; --誰か自作PCの組み方をレクチャーしてやれ! -- &new{2015-11-11 (水) 13:38:53}; ---最近は本当に詳しくないと自作してもあんまり良い事無いでしょ、PCに興味ないなら適当なBTOショップ言って予算いくらで出来るだけガンオンが遊びやすそうなPCオナシャス!って言うのがベストだと思うわ。その際ガンオンはGPUよりCPUの影響が多いらしいからcpu6:gpu4くらいの優先度でオナシャス!って言うとベスト。 -- &new{2015-11-11 (水) 13:49:22}; ---これがベストな選択やわ -- &new{2015-11-11 (水) 13:53:39}; --自宅に全くPC環境ないってことか? -- &new{2015-11-11 (水) 13:41:24}; ---あるにはあるけど超低スペPCしかないw -- [[木主]] &new{2015-11-11 (水) 13:43:11}; --PCの中古って怖いわ。 -- &new{2015-11-11 (水) 13:41:26}; --モニター込(?)で5~6万はキツイなバイトして予算10万で買ったほうがいいぞー -- &new{2015-11-11 (水) 13:41:36}; ---追記中古の自作系はやめた方がいい、NTT-Xとかは新品掘り出し物ディスクトップ売ってる -- &new{2015-11-11 (水) 13:44:10}; --そろそろ年末だし年末バイトするとかお年玉に期待するとか可能性の学生 -- &new{2015-11-11 (水) 13:43:10}; --予算的にモニター抜きなら自作で組めそうだけど、時間も知識もチャレンジ的にも無理なら予算増やしたほうが無難かな -- &new{2015-11-11 (水) 13:46:54}; ---1からパーツ集めてカクツキなしくらいの環境にするのって6万で足りるか? -- &new{2015-11-11 (水) 13:48:19}; ---まあネカフェと同等は無理とか一部妥協や含んじまうだろうが推奨スペぐらいなら確保できるだろ -- &new{2015-11-11 (水) 13:54:19}; --パソコンは消耗品だから中古はやめとけ 素人が自作をするのも厳しいだろう モニターがあるならBTOパソコンで8万ぐらいでガンオン余裕で動くレベルのPCなら買えるよ -- &new{2015-11-11 (水) 13:47:28}; --結論としてはその予算ではキツイし中古はNG、8万は用意してBTO辺りを検討かな。モニターは2万は用意したい。テレビに繋ぐという手もあるか。 -- &new{2015-11-11 (水) 13:50:37}; --中古とか本当に止めとけ。どんだけ各パーツが消費してるのか分からんぞ。買ってすぐ動かなくなるとかありえない話じゃないぞ -- &new{2015-11-11 (水) 13:50:45}; --木主は一人暮らしかな?もし親元に住んでるならPCスペック以外にも通信環境という問題もある。これが良くないといいPC買ってもしょうがない。で、親に「オンゲやりたいから光にしてください」って言っても「勉強しろ」って言われて終わる可能性がある -- &new{2015-11-11 (水) 13:50:57}; --9万円(モニタ込)ならいろいろ削ったらCorei5でなんとか組める。できたら12万くらいあったほうがいい。 -- [[f]] &new{2015-11-11 (水) 13:52:47}; --cpu i5以上でグラボGeforce GTX950以上のショップBTO -- [[s]] &new{2015-11-11 (水) 13:53:53}; --学生ならPCよりも彼女探しに行け、てのは無し? こんなユルゲーに青春を費やすとかモッタイナイと思うよ -- &new{2015-11-11 (水) 13:57:38}; ---この意見が最も建設的だと思うな。 -- &new{2015-11-11 (水) 14:07:33}; ---木主はゲームがやりたいと言っていて彼女が欲しいとか言ってないよ? -- &new{2015-11-11 (水) 14:13:07}; ---彼女いないとも書いてないしな。 -- &new{2015-11-11 (水) 14:22:39}; ---彼氏かも知れないよ? -- &new{2015-11-11 (水) 14:35:13}; ---(´;ω;`)立ってるだけでキモがられる生物もいるんですよ? -- &new{2015-11-11 (水) 16:19:51}; --この木で一番重要なのは『ガンオンハマったからどうしても家でもやりたいんだけど』の部分 -- &new{2015-11-11 (水) 13:57:52}; --PCの話題になると似たような枝を全無視して似たような意見を書くやつがゴロゴロでてくるよな -- &new{2015-11-11 (水) 14:00:13}; --ネトゲは社会人になってからにしろ。寝坊も多いし、挨拶もろくにできない新人が増えて困る。だいたい最近の若いものは麻雀もできないのk.....(ry -- &new{2015-11-11 (水) 14:11:03}; ---麻雀は貧乏学生にはきついんやで・・・(みんな金賭けはじめるし) -- &new{2015-11-11 (水) 15:03:55}; --I5かI7で4GHz位、メモリは8GB。GPUはGTX760以上で有れば快適だろう。私は16GB積んでるが。 この辺のスペックをショップ組んで貰えばいいと思う。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:14:29}; --参考になるか分からないけど、つれのガンオン用PCをヤフオクで仕入れた内容を書くね。PCはDellの企業向けPCで選定し、Optiplexの3010,7010,9010(Core iの第3世代以降が搭載)に注目し、i5かi7が載っているもので絞り込んだ。価格はOS有りで2.5~3.5万。これにGTX750Tiを新品で1.4万。モニタは家の近くの量販店で購入(自宅で置く場所のスペースを測ってから行くといい)これで6万強でした。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:43:02}; ---ちなみに、企業向けの良い所はNICがIntelやBroadCom、チップセットがvPro対応のQ77だったりと高品質/高性能なものが採用さてれいる。ここら辺にこだわりがないなら、一般向けPCでも -- &new{2015-11-11 (水) 16:14:10}; --中古だけはやめておいたほうがいい、後で高くつく -- &new{2015-11-11 (水) 16:17:32}; -今日もメンテ後に次のメンテのうんけつあるかな、ぶひーひ、でも大会来週もあるから期待できぶひ -- &new{2015-11-11 (水) 13:57:38}; -バイト代が月に6万ぐらいなんだよね。大半がネカフェでガンオンするのに消えていくというwPCの知識はあまりないし中古や変に安いの買ってもすぐ消耗するだけだから、ガンオン1ヶ月我慢して10万ぐらいのPC買うのが最適な選択ですな。皆さんありがとうございました! -- [[木主]] &new{2015-11-11 (水) 13:58:38}; --↑×2の木主です -- [[木主]] &new{2015-11-11 (水) 13:59:19}; --いいPC買えるといいね! -- &new{2015-11-11 (水) 13:59:46}; --仮に毎日1時間プレイするとしたら場所にもよるけど300円くらいか。その一時間にバイトで稼げたはずのお賃金を900円とすると、一ヶ月禁欲すれば今より36000円浮くことになる。そのお金+αでPC買うのが一番正しい選択だろうね -- &new{2015-11-11 (水) 14:04:30}; ---どういう試算なんだ?900×40? しかも単純にバイト時間増やせるとも限らないし… -- &new{2015-11-11 (水) 14:09:24}; ---プレイ代300×30とその時間で稼げる金額900×30だろうな -- &new{2015-11-11 (水) 14:13:54}; ---300円マイナスが無くなって900円×1月分稼げるから合計で36000円浮くってことじゃない? -- &new{2015-11-11 (水) 14:14:23}; ---(´・ω・`)そういう事か。しかし木主が既に我慢すると言ってるのに、不明な数字で試算して謎なやつだな -- &new{2015-11-11 (水) 14:19:51}; --PCの知識無いなら特にそうだけど、店でちょっといいやつ買ったほうがいいね。サポートうけれるし。中古だとそういうのなかったりするから、すぐに相談できるPCに詳しい知人がいない限りは避けたほうがいいね。あとは今まで外に出なきゃできなかった事が部屋で好きなだけできるようになると、勉強との兼ね合いが大変だからそこは頑張って・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 14:18:35}; ---サポート大事よ。 自作ばかりだけど8月に電源壊れたから奮発して5年保証の良いのを買ったけど2ヶ月ちょいで壊れた・・・・修理に出してるけどすぐに修理完了するわけが無いのでもう一台電源買って来たよ・・・・高くついたよ・・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 14:41:42}; --円安進行中だから早めに買った方がいいかも。年末のボーナス商戦か年明けのPCショップがやる限定商品か。ちなみに俺は早朝4時間並んだけど買えなかった。 -- &new{2015-11-11 (水) 14:22:11}; --パーツごと買い揃えて自作する自信がなくって、価格と性能で選ぶならショップブランド品が妥当なとこではないかな? ドスパラとかマウスコンピュータとか。モニター込みでも7~8万くらいで納まるんじゃないかな? -- &new{2015-11-11 (水) 14:55:41}; ---マウスコンピューターは時々ビックリするほど粗悪なパーツ使ってくるから注意な。前買ったPCのケースファンがガルバルディのブーストみたいな爆音でとてもじゃないけど耐えられんかった。ファン交換したらスッキリしたけどあんなもん付けてくることに驚いた。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:25:41}; ---ほかと比べてお買い得って品は売り文句以外は粗悪品なことが多い。特に電源は要注意だと思う -- &new{2015-11-11 (水) 15:30:33}; --上の木にヤフオクで揃えた時の経験を書かせて頂きました。参考になれば幸いです。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:45:40}; ---参考になりました!ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2015-11-11 (水) 16:07:37}; --毎月パーツ一個ずつ買えば一年かからずミドル最高スペックのパソコンが組みあがる。 一回辺り1万~2万。 CPUは5万位するから二ヶ月分溜めるとか。ガンオンというバーチャルな楽しみでなくリアルでも楽しむのが吉。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:10:27}; -(´・ω・`)そういえば今日の夢でGPガシャで高ゲルの金が出る夢を見たわ。夢だけど嬉しかったなぁ -- &new{2015-11-11 (水) 14:10:23}; --会社でガンオンやってめっさ白い目で見られる夢見たことある -- &new{2015-11-11 (水) 14:15:16}; --予知夢であることを祈るよ -- &new{2015-11-11 (水) 14:15:36}; --(´・ω・`)今日夢の中で善処マンが自分の周りで善処ってずっと言ってきて気が狂いそうだった(善処マンは分身してた) -- &new{2015-11-11 (水) 14:17:10}; --ガーインガシャンバキーン <+>ノ「やぁ」 -- &new{2015-11-11 (水) 14:18:54}; ---俺ギャンもってないからガシャコンで来るなら御の字なんだが -- &new{2015-11-11 (水) 14:20:54}; ---出たとしても倉庫番じゃないですかやだー -- &new{2015-11-11 (水) 15:08:36}; --レダの音にうなされて起きた事がある -- &new{2015-11-11 (水) 14:22:46}; --夢か、、、普通に米軍が日本に攻めてきた夢をみた。詳細は覚えていないが、家族を守るのに必死だったな。(独り言) -- &new{2015-11-11 (水) 14:24:20}; ---(´・ω・`)らんらんも出荷されそうなの。守って? -- &new{2015-11-11 (水) 14:59:48}; --(´・ω・`)ボイコットする以前に2回しかでれないという悲しみ -- &new{2015-11-11 (水) 16:01:42}; ---(´・ω・`)ごめん、ミスった -- &new{2015-11-11 (水) 16:02:38}; -お前らはDXSP待つ?それともその次のサザビーとかの目玉機体に賭ける? -- &new{2015-11-11 (水) 14:18:10}; --連邦だけど使って見たいのはMark2除いて持ってるからSPは回さない -- &new{2015-11-11 (水) 14:20:09}; --SPやったばっかじゃん 少なくとも俺はDXで欲しいの揃ってるし、次のSPなんて待ってたら150枚超えてしまうから、いずれにせよ新DX回すしかない -- &new{2015-11-11 (水) 14:23:13}; --魔窟がまだ出てないんすよ・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 14:30:44}; --年末にSPからのフラグシップ更新って過程?自分は面白そうな機体が出たら回しちゃうな。個人的本命ならBC買うし -- &new{2015-11-11 (水) 14:30:49}; ---(´・ω・`)ごめん仮定だわ -- &new{2015-11-11 (水) 14:33:34}; ---仮性? -- &new{2015-11-11 (水) 14:53:59}; --欲しいDXって回してるしSPいらね。新規とか無課金にはいいかもな -- &new{2015-11-11 (水) 14:36:03}; ---微課金にも嬉しいっす -- &new{2015-11-11 (水) 14:39:37}; --DXチケ溜まってて欲しいと思えば回す。後の事はあまり考えない。いつ辞めるかも分からないし(白目 -- &new{2015-11-11 (水) 14:38:56}; --spは大型アプデの前にやってるから、今年の冬はないんじゃないかな -- &new{2015-11-11 (水) 15:19:20}; --地上も宇宙もマドロック4機デッキで満足してるから、相当ぶっ壊れ機体でも来ない限りもうDX回す事はないだろうなぁ。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:21:34}; -ちょいと疑問なんだけどさ 2f2でシュツF持つのはわかるよ?リック2がシュツF持つのもわかるよ? けどさ、ガンダムでナパF持つのってメリットよりデメリットのが大きくないか?しかも2f2やリック2とは違ってガンダムのナパームは先手を取るための武器だろ?打ち切ったら戦闘能力ガタ落ちじゃん?そうまでしてナパNじゃなくてF持つ意義を見いだせないけどF持ってる人はどう考えてるのか? -- &new{2015-11-11 (水) 14:38:11}; --ネズミ向け構成だったり技術に自身がなくて確実にキルに繋げたかったり、そんなん人の好みやろ -- &new{2015-11-11 (水) 14:41:11}; --力こそパワー -- &new{2015-11-11 (水) 14:43:23}; ---頭痛が痛い -- &new{2015-11-11 (水) 14:46:57}; ---毎日がエブリデイ -- &new{2015-11-11 (水) 14:49:16}; ---山本山 -- &new{2015-11-11 (水) 16:19:13}; --撃ちきったらどこがガタ落ちなんか良く分からんな。バズとFAFも持てるじゃん。むしろ撃ちきるまでに上手くいけば余裕でナパのおかげで4キル取れるんだが。 -- &new{2015-11-11 (水) 14:43:52}; ---ナパあるのとないのとじゃあ違うだろ FAFとか今の3点マシFとじゃあDPS大きくは変わらなかったんじゃなかったっけ? 重量の問題もあるじゃん -- &new{2015-11-11 (水) 14:50:05}; --せめて爆風範囲だけでもFより上だったらN持ってたかも -- &new{2015-11-11 (水) 14:44:00}; --瞬間火力こそV作戦 -- &new{2015-11-11 (水) 14:46:23}; --凸用じゃないの?連邦でケンプやテトラ級の瞬間火力高いのってあんまりないかも知れないし -- &new{2015-11-11 (水) 14:47:30}; ---凸用かぁ… でもコンペイトウ南でその構成の人よく見るんだよなぁ…やっぱパワーか? -- &new{2015-11-11 (水) 14:52:21}; ---コンペイトウ南でなら、継続火力より瞬間火力のほうがいいね。敵が壁の裏にひしめき合ったてたりするから打ち込むと楽しい、あとは遭遇戦が多発しやすいのと床うちによる撃ち落としの信頼性を高めるって意味もあるのかもしれない。それに、威力が高い分、Nより低いAIMでもいいしね。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:05:04}; --高コストだからといって長く戦う訳ではないし、1発増えたところでなぁと思う -- &new{2015-11-11 (水) 14:48:58}; --ナパFはよろけをとるための武器。2F2も初手でぶつけてよろけをとる運用もあるだろ?あとはバズをぶちこむか斬るかだ。ナパ撃ちきったらバズ格機よ -- &new{2015-11-11 (水) 14:51:43}; ---それならNでもよくね?バランス210取ってる奴の方が少ないじゃん -- &new{2015-11-11 (水) 14:53:55}; ---テトラ「お、そうだな」 -- &new{2015-11-11 (水) 15:19:43}; --貧乏性の俺はもったい無いから弾数多いNの使うわ。勿論弾数アップモジュは付ける -- &new{2015-11-11 (水) 14:56:20}; ---Nのってなんじゃ。Nをです -- &new{2015-11-11 (水) 14:57:14}; --必ず直撃とれるならNでも言いと思うが、壁撃ちとかで落としやすさがダンチだからねぇ。対空目的ならWも有効なんだが、対地の時にヨロケが取りやすいのはFだし、シュツ格狙いをする人にとっても自爆しないようにFを持つかな -- &new{2015-11-11 (水) 15:06:41}; --コスト360のケンプですら一回きりのダブルシュツ当たり前に持つのに、340のガンダムで嫌がるのか?今どき340でシュツナパF使い捨て運用してもCT回せる奴は多いし、Nの利点もわかるがFを持つ利点がわからないってことはないだろ。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:15:08}; ---ケンプはシュツ撃ち切っても二丁バズあるじゃん プロケンだって万バズとガトがあるぞ 打ち切ったらゲルMにすら火力負けするガンダムとは話が違う -- &new{2015-11-11 (水) 15:19:10}; ---打ち切ったら乗り捨てればいいじゃん。充分な戦果上げられるし。後生大事に乗り続けるならそもそもシュツナパを持つって選択肢が間違いで、Nを選ぶかFやWを選ぶかなんてそれこそ個人の使い方次第って話。340でF持つ利点がわからないなんていうのが極端すぎるって事。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:22:24}; --壁打ち床撃ちからの転倒や、よろけの成功率が段違い。Nじゃ落ちないことやよろけないこともあるから確実性重視するわ -- &new{2015-11-11 (水) 15:19:18}; --撃ち切って戦闘力ガタ落ちしたら乗り換えればいいじゃん?俺はナパ格かBZ格しかしないからそんなに戦闘力落ちてる感ないけど -- &new{2015-11-11 (水) 15:22:14}; --最前線で戦うから極力姿を晒す時間を減らしたいのと重撃とかアーマー上がってるし他に対してオバキルでも良いから確殺したい、Nのが弾数多いけどそれは打ちきれなきゃ関係ないのよ -- &new{2015-11-11 (水) 15:22:49}; --大規模戦で1機や2機を倒すのにそれほど時間をかけたくないから一番威力の高いFだな。まだWと比較するなら状況次第で使いようがあるから分かるけども弾数なんて気にして倒せるもんが倒せないほうが痛いと思う。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:37:44}; --テトラのアーマーフル強化で大体2200でロケなしナパF+FBZでジャスト2200なんよ -- &new{2015-11-11 (水) 16:45:58}; -低階級低レートが一番たのしいわ。好きな機体つかえるのがいい。ジムキャ2やセミスト、WDジムキャとかつかってあそんでる。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:08:26}; --ふーん。狩りは楽しいかい?クズいねぇ… -- &new{2015-11-11 (水) 15:09:10}; ---そのつっこみも、今やなんの意味がないね。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:52:24}; --低レートだとやたら水中入ってくる装甲ジム見かけるわ -- &new{2015-11-11 (水) 15:10:27}; --WDとジムキャⅡを使ってる時点でお察し -- &new{2015-11-11 (水) 15:16:21}; --自分も低階級だわ、大型アプデの後からジオンの方INしてなかったからレート低いんだよね。ヅダ4機編成でなかなか楽しめる。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:21:54}; --高階級は遊び心0にちかいからな ガチデッキ 連隊 胡散臭いチャービからのびむきゃ やっててもつまらん -- &new{2015-11-11 (水) 15:29:20}; -ジオンの強襲ってまともに正面から連邦と撃ちあえる機体が少ないよね・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 15:09:44}; --お、おう・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 15:10:41}; ---テトラいるじゃんって意味だとは思うがテトラも先手とって一方的に溶かすだけで正面戦闘そのものは得意じゃないぞ? 一部MSが突出してるだけで種類自体は少ないってのもあるか -- &new{2015-11-11 (水) 15:22:43}; ---いやいや、正直テトラの大群が前にいたら連邦の前衛陣は顔を出すことさえできませんよ。そのくらい正面戦闘強い -- &new{2015-11-11 (水) 15:27:40}; ---「まともに撃ちあえる」からして曖昧もいいとこなんだよ。相手が何かすら定義してないんだもん。低中コストでアレックスや01を相手に撃ちあえないってなら連邦もテトラやケンプ02を相手に撃ちあえる機体は少ないってことになるし、低コスト同士なら極端な差はないだろ。360同士ならケンプは奇襲とワンチャン火力特化で、テトラはゲロビで他を圧倒するDPSがあるから距離次第となるし、02は耐久と内臓あるんだから撃ちあえない機体じゃないだろうと -- &new{2015-11-11 (水) 15:32:23}; --ギャンならば射撃中になんと盾が機能するんだぞ!しかもジオンで数少ないアスリート体型!そのうえに威力1万に届く武器すらあるぞ!これはもう乗るしかない! -- &new{2015-11-11 (水) 15:16:07}; ---しかも高威力のミサイルとFABRの実弾版が同時に使えるらしいぞ。あれ、これやばくね? -- &new{2015-11-11 (水) 15:20:04}; ---ギャンさんに初期モジュールで盾大破抑制つけばいいんだが問答無用で盾がすぐにただの重りになるからなあ -- &new{2015-11-11 (水) 15:25:00}; --盾持ち360がビムコなし+ヒットボックスでかいGP02しかいないから、遮蔽物必須。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:17:21}; --テトラ「せやな」 -- &new{2015-11-11 (水) 15:18:43}; ---一番の問題児が何言ってやがる -- &new{2015-11-11 (水) 15:21:43}; ---まあテトラは抜群に強いけど、正面から撃ちあう機体ではないわな。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:24:03}; ---テトラは操作難度が極高だけど真正面からでも溶かせる能力はあるのよね。私には到底無理だがね。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:28:17}; ---↑その割に下手くそが使ってもそこそこいけちゃうのが問題 -- &new{2015-11-11 (水) 15:32:30}; ---テトラのガバガバビームで難易度極高とか何言ってるんだ・・テトラ以外でテトラ倒す方を極高って言うんだよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:33:04}; ---04・シマゲル「だよな」 -- &new{2015-11-11 (水) 15:34:44}; ---↑×3 他の機体ってバズやCBRなど1発外したら終わりだけど、テトラは数発外しても余裕があったりするからね -- &new{2015-11-11 (水) 16:04:09}; --ふふ・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 15:19:22}; --360にいまだビムコ、スリム機体が無いからな。当たり前。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:22:20}; --「本当にジオンに撃ちあえる機体が少ない」のか「木主が撃ちあえる機体を持ってないだけなのか」・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 15:22:31}; --水中ガチムチ仕様のゴッグで水中なら何とか -- &new{2015-11-11 (水) 15:24:46}; --ジオンはテトラケンプの快適さから離れられない勝敗人任せな奴が多すぎるんだよ -- &new{2015-11-11 (水) 15:25:41}; ---テトラケンプなしで連邦のフルラインナップ止められるならいいんだけどな。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:27:28}; --連邦には高速高火力のレース特化機体がないからそのあたりはミラー出すべきだね。ジオンにアレックスミラー、連邦にテトラミラー。なおクソゲーが加速する模様。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:27:52}; ---ジオンででてない機体で盾持った強いやつっているの? -- &new{2015-11-11 (水) 15:35:25}; ---バウとかザクⅢ(ショルダーシールドをシールドとするなら)、Rジャジャぐらいかな? -- &new{2015-11-11 (水) 15:37:49}; --テトラ隔離病棟から人呼ぶような木を建てるなW -- &new{2015-11-11 (水) 15:33:32}; --撃ち合えないなら守ればいいんや!ガーカス先輩ミラーはよ! -- &new{2015-11-11 (水) 15:33:47}; --結局問題児(テトラ)で荒れるガンオン -- &new{2015-11-11 (水) 15:34:08}; ---×、キッズで荒れるガンオン -- &new{2015-11-11 (水) 15:38:32}; --まぁテトラの場合撃ち合いはないな。相手が蒸発する。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:37:33}; ---それな -- &new{2015-11-11 (水) 15:40:54}; --正面から打ち合いなら、ギャンとガーカスくらいしか思い浮かばないな。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:00:57}; --ビムコ盾勢を使えマジで。高ゲル格闘捨てて3点持たせるとか、シマゲル使え。テトラいらん事ないが多すぎる。ケンプは2丁を重撃運用してもっと重撃増やすべき。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:06:22}; --こういう書き込みするやつって何乗っても同じだろ -- &new{2015-11-11 (水) 16:19:35}; --テトラは操作難度が極高らしいっすよw -- &new{2015-11-11 (水) 16:35:07}; -トーナメントの決勝戦ナンカン遺跡かよwww -- &new{2015-11-11 (水) 15:38:16}; --同軍戦だと2回もあるぞw -- &new{2015-11-11 (水) 15:41:13}; --トーナメントの報酬しょっぺぇw -- &new{2015-11-11 (水) 15:42:02}; ---2日続けて優勝でもしない限りお小遣いレベルやなこれ -- &new{2015-11-11 (水) 15:44:33}; ---500万GPぐらい来ると期待してたのに・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 15:46:38}; ---参加できない人間や溢れた人間に対する考慮だろう。深夜組だしこれなら20時に無理してINする必要ないわ -- &new{2015-11-11 (水) 15:48:04}; ---1000万GPでもいいよなぁ・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 15:48:05}; ---4キャラエントリーするだけで計12回もガシャコン回せちゃいますよ -- &new{2015-11-11 (水) 16:00:55}; ---テトラと03がいるから設計図もらえんのかと思ったらしょっぱかったな -- &new{2015-11-11 (水) 16:36:34}; --これさ・・・長い時間拘束されてこの報酬って舐めてる? -- &new{2015-11-11 (水) 15:47:01}; --勝てなきゃゴミすぎる報酬。ってか10分逃したらエントリーすらできないのかよ。ゴミイベだなぁ。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:48:25}; --そもそもこれ人が集まる気がしないんだけど普段の接続数見る限り -- &new{2015-11-11 (水) 15:54:26}; --これ2回くらいは準決まで行かないとDX1枚ももらえんのか…いあやまぁ豪華にするとギスギスがすごいしこんなもんか? -- &new{2015-11-11 (水) 15:57:43}; --ものすごい勝ち重視だな、いやな予感しかしねえ・・・。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:58:49}; --自分は何とか大丈夫だが、20時前にログインできない人にとっては、最悪のイベントだな。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:00:39}; ---A日程でもB日程でも一日参加できんわせめて曜日ずらせよ… -- &new{2015-11-11 (水) 16:05:14}; --階級をもとに割り振りって・・・! 尉官で元大将とかいるのに...階級が実力になっていなから格差マッチするだろな -- &new{2015-11-11 (水) 16:16:49}; -トーナメントって連邦 ジオン両方参加したらどうなるんだ? -- &new{2015-11-11 (水) 15:46:24}; --エントリーだけだと3ポイント -- &new{2015-11-11 (水) 15:48:00}; --エントリーして途中退出した場合、何ポイントかな? -- &new{2015-11-11 (水) 15:58:11}; --めんつみてやるほうやらないほうって決める人多そう そしてマッチング成立しなそうw -- &new{2015-11-11 (水) 16:01:10}; --エントリー完了が20時10分なら1キャラ分しかもらえないはず -- &new{2015-11-11 (水) 16:43:50}; -大規模トーナメント→不具合メンテ→OWABI(テンプレ -- &new{2015-11-11 (水) 15:54:58}; -トーナメントすっげぇばらまいてきたな、まぁ全勝するだろうしDX13枚マスチケ13枚ももらえるのか -- &new{2015-11-11 (水) 15:57:00}; --何言ってんだオメ -- &new{2015-11-11 (水) 15:58:38}; --全勝できればかなり旨いが合わせ参戦不可のオール即席連隊だし完全に味方運だな。大将()とか結構引いちゃうと悲惨かも -- &new{2015-11-11 (水) 16:00:08}; -さて不満も溜まってるし個人的にイベントはボイコットでもしようかな。 -- &new{2015-11-11 (水) 15:59:04}; -シナプス「またわしらの出番か」デラーズ「おいそこ、ハゲって言うな」 -- &new{2015-11-11 (水) 16:02:12}; --流石にもう退役させて差し上げたい。シナプスさんも退役でたのむ -- &new{2015-11-11 (水) 17:01:02}; -しかし戦績には全く反映されないし、さすがに個人プレイじゃなくて、みんなの勝利を目指したプレイが期待できるんじゃないか? -- &new{2015-11-11 (水) 16:02:24}; --連邦ジオンいまどっちがつよいのかこのトーナメントで決着がつく・・・かな? -- &new{2015-11-11 (水) 16:03:54}; ---機体性能、環境、プレイヤーの質それら合わさった結果だから、勝ったほうが現環境で強い陣営ってことでしょう。と思ったけどマップ格差があるからそうとも言えないな -- &new{2015-11-11 (水) 16:07:31}; --おうワイの特攻魂見せてやんよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:08:50}; --それでもミルフィーユがなくならないのが人の業だ。限定戦をみれば人は愚かだと分かる。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:12:31}; -トーナメント人数足らなかったら2回戦から開始する可能性があるって書いてあるけどさぁ、これって一回でもそのトーナメントに入れられたら全優勝でも報酬全取りできないんだね… -- &new{2015-11-11 (水) 16:03:19}; --シード扱いの無条件で一回戦勝利分のポイントくれないと全ての報奨とれないな -- &new{2015-11-11 (水) 16:07:46}; -これ、味方の退将の数で勝敗決まるよな -- &new{2015-11-11 (水) 16:05:17}; --退出しても意味ないで -- &new{2015-11-11 (水) 16:06:55}; ---階級で割り振りだから、退将がいたら貴重な大将枠埋めちゃうんやで -- &new{2015-11-11 (水) 16:09:31}; ---階級でチーム分けされるから味方に退将とか連隊寄生勢がいると格差できるって話じゃね? -- &new{2015-11-11 (水) 16:09:42}; ---(´・ω・`)らんらん豚だからよくわかってなかったのお礼にらんらんを好きにしてもいいわよ -- [[子木主]] &new{2015-11-11 (水) 16:15:58}; ---じゃあミンチで -- &new{2015-11-11 (水) 16:34:01}; -青葉区生きとったんかワレェ!! -- &new{2015-11-11 (水) 16:07:06}; --今買ってきたメッツ ブルーフォースの説明に「青葉フレーバー」の爽快な味わいって書いてあってちょっとクスっときた -- &new{2015-11-11 (水) 16:28:46}; --漫☆画太郎の、あの絵を思い出すわw -- &new{2015-11-11 (水) 16:31:31}; -さすがに沿岸はリスポン位置が修正されたか。それでも遮蔽物の配置とか、水中の殴りやすさとか、細々とまだジオンが不利だけど。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:07:54}; --これ中央は全然変わってなくね…? -- &new{2015-11-11 (水) 16:13:10}; --ジオン側で確認できたのは、4のリスポ位置が後ろになってた。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:15:50}; --5ってもともと地上だったっけ?興味なさすぎて記憶がないんだが…。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:24:08}; -完全運だとしても優勝チームである1/16を5連続で引くだけだろ、だいたい100万人に1人はあたる -- &new{2015-11-11 (水) 16:08:47}; --グレスロを8連続引ける俺に隙はない -- &new{2015-11-11 (水) 16:18:55}; ---NT-1を掘り当てたら残り10だった俺にもスキは無い! -- &new{2015-11-11 (水) 16:28:04}; -大規模戦フィールド「オデッサ沿岸部-鉄の嵐-」にて数字拠点の配置ならびにリスポーン位置を調整。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:09:34}; -陸ガンコンテナって設計図じゃなくてLv1で直接渡されるのね、4万GPくらい浮いたわ -- &new{2015-11-11 (水) 16:10:31}; -大会の商品ショボすぎだろw二回優勝しないとDXもらえないじゃん。二日連続優勝ってどんな確立だよwww -- &new{2015-11-11 (水) 16:11:04}; --優勝者数は、51人×トーナメントブロック数(別ブロック組める人がいればだけどw)だから、まぁ結構な人数が貰えるとは思う -- &new{2015-11-11 (水) 16:20:50}; --これは参加するのもあほらしいわw -- &new{2015-11-11 (水) 16:21:21}; --どれくらいの時間拘束されるのだろうか? ご飯やトイレ時間とれるのかな。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:25:22}; --実質無料ガシャチケ3枚かな? -- &new{2015-11-11 (水) 16:25:57}; --たぶん256人に一人かな。作戦タイム入れて何時に終わるんだろうね -- &new{2015-11-11 (水) 16:27:33}; --時間指定で4戦もしないといけないとかランキング報酬のほうがいいじゃん -- &new{2015-11-11 (水) 16:28:47}; --こんな修羅トーナメントで1時間拘束されて2勝1敗してようやくマスチケ1枚とか…運営は本当に参加して貰いたくてこういう内容にしてるんだかな。もう終了に向けたあからさまな人数減らしに入ってるんじゃないのと勘繰りたくもなる -- &new{2015-11-11 (水) 16:40:28}; -先週12勝10敗で勝ち越しているのに少佐から大尉に降格。レートが高いところに負けても落ちるレートは低いって話だけどたとえば自分のレートが90でルームのレートが平均50であいてのレートが平均70だと勝っても微妙にしか上がらず負けたら大幅に負けるのかな?それとも高い人に合わせたレートになるのだろうか? -- &new{2015-11-11 (水) 16:14:41}; --簡単に言えば格下に勝ってただけなんだろうな。ワイもや。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:19:07}; --大佐以下に一度落ちると沼なのかな・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 16:19:26}; ---デイリー消化募集してる将官の小隊に混ぜてもらって、勝って高スコアだせば2、3戦で将官戦場に戻ってこれるぞ -- &new{2015-11-11 (水) 16:23:30}; -沿岸どうなったんだよ -- &new{2015-11-11 (水) 16:19:03}; --5(連邦側の南拠点)が少し↑の地上になった。中央1,2の謎の相手側沸きは変わらず。北は変化なし?ジオン沸きポイントにテナ追加もなし。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:24:12}; --5番拠点の位置が地上になったのと5・4乗リスポン位置が拠点後方になった、つまり運営は何もわかってない -- &new{2015-11-11 (水) 16:30:24}; --有利不利が緩和されたとか一切ない。つまり運営は相変わらずの無能 -- &new{2015-11-11 (水) 16:38:03}; -(´・ω・`)今週のトレンドキーワードは「うんゲー」で決まりね -- &new{2015-11-11 (水) 16:22:22}; --糞と運の2重の意味でうんゲーだな。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:23:22}; --そういや、ウンコ味のカレーが海外進出したらしいな -- &new{2015-11-11 (水) 16:25:14}; ---海外ってス○トロ好き多いし、受け入れられるかもな。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:42:15}; --(´・ω・`)はまじ -- &new{2015-11-11 (水) 16:43:01}; -トーナメント豪華な?賞品欲しければ準決勝や決勝出場前提とかアホらしw -- &new{2015-11-11 (水) 16:25:12}; --冷静に考えろ、参加賞だけで豪華なイベントなんかあるものか -- &new{2015-11-11 (水) 16:35:15}; -トーナメントの「チームメンバーは階級をもとに割り振り」・・・先週退出などで階級調整した人がいれば、その退将とガチ大将は同等と扱われてチーム分けか・・・退将引いたら最悪だなw -- &new{2015-11-11 (水) 16:26:20}; --そういえばガチ尉官と階級落とし尉官も同じ扱いか・・・マジヤベエな -- &new{2015-11-11 (水) 16:30:14}; ---階級落とされ尉官は・・・・?w 毎回順位Sで拠点殴りも5指に入るけど階級は上がらない、みたいなw -- &new{2015-11-11 (水) 16:32:49}; --逆に考えるんだ。大将を引ければ有利だ・・・・と! -- &new{2015-11-11 (水) 16:30:59}; -DXガシャコンスペシャル、DXガシャコンセレクション>次なんだろうな、DXガシャコンメモリアルとかかね、フォーエバーもありそうだな、リターンズか・・・はてまた売れ行き悪かったのをまとめたDXリベンジか -- &new{2015-11-11 (水) 16:27:03}; --結局どれも回す価値もない微妙機体揃いという… -- &new{2015-11-11 (水) 16:30:53}; --ガシャコンDX THE・LAST -- &new{2015-11-11 (水) 17:57:23}; ---ユニコーンとシナンジュだな。今度の12月でいいよ -- &new{2015-11-11 (水) 17:59:01}; -ちょっと待て、ワイ土日仕事やぞどないせえっちゅうねん・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 16:31:14}; --退職すると言う勇気と言う名の未来への旅立ち・・・そして職業ガンオンへ -- &new{2015-11-11 (水) 16:33:38}; --そんな個人の事なんて知ったことじゃないとしか言いようがないっすね( ˘ω˘) -- &new{2015-11-11 (水) 16:35:09}; --選択肢には責任が常に付きまとう!人は責任を避けることはできる、何度でも避けることが出来るがそれが出来なくなったときに「あぁ、もっといい学校行けばよかった、勉強すればよかった」と絶望する -- &new{2015-11-11 (水) 16:44:14}; ---それ雇われ脳で言ってんでしょ?ワイ雇う側なんだが、基本休みないんだわ。短くても常になんかある。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:57:08}; ---ならばなおの事、自分で選んだ道。運営も個人の都合に合わせて右往左往するほどの暇は無いってことだな -- &new{2015-11-11 (水) 17:12:23}; ---雇う側で、平日でもガンオンできる余裕があるなら暇な部類でしょ -- &new{2015-11-11 (水) 18:19:20}; --選択肢には責任が常に付きまとう!人は責任を避けることはできる、何度でも避けることが出来るがそれが出来なくなったときに「あぁ、もっといい学校行けばよかった、勉強すればよかった」と絶望する -- &new{2015-11-11 (水) 16:44:14}; --え?ガンオンは仕事だろ?(洗脳済み) -- &new{2015-11-11 (水) 16:59:35}; --多数派に合わせるのは基本でしょ。平日開催なんかしたらもっと荒れるぞ。 -- &new{2015-11-11 (水) 17:24:21}; --己の不運を呪うがいい -- &new{2015-11-11 (水) 18:30:10}; -やべぇな。俺みたいな階級落とし糞野郎がこのトーナメントに参加したら無双してしまうじゃないか・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 16:35:32}; -エントリーしたけど参戦できませんでした、ガシャチケ3枚どうぞ ←殺されてえかお前 -- &new{2015-11-11 (水) 16:37:30}; --当日絶対荒れるよね・・。 -- &new{2015-11-11 (水) 17:02:48}; --ほら参加抽選っていう0回戦負けだし(白目 -- &new{2015-11-11 (水) 17:22:22}; -ゲロトーナメント開催だな!ゲロ機体2機無いやつはエントリーするなよ! -- &new{2015-11-11 (水) 16:38:36}; -こんなクソみたいなトーナメント開催するぐらいならマッチング改善して、どうぞ -- &new{2015-11-11 (水) 16:39:59}; -実質DXでみると一回優勝1枚2回優勝3枚ってことだな。で週でリセットされて次は3回優勝5枚が追加される -- &new{2015-11-11 (水) 16:41:17}; -「初戦はタクラマカンかー」「水陸機体多めの方がいいかなー?」←は? -- &new{2015-11-11 (水) 16:43:07}; --砂漠=水路でネズミだ! 遺跡=南に・・・・水場が・・・・・(震え声 -- &new{2015-11-11 (水) 16:46:19}; --どうでもいいけどあのチャットのパイロット名たぶん全部同じだよな。だとしたら雑だな -- &new{2015-11-11 (水) 16:47:25}; --空凸4機で回せって事か⁉︎やったぜ。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:49:52}; --敵の潜水艦を発見! -- &new{2015-11-11 (水) 17:01:03}; ---(ジオン残党の潜水艦の存在で脅威を煽って連邦海軍の予算を増やせるから、沈んではこまるので攻撃しちゃ)駄目だ! -- &new{2015-11-11 (水) 17:20:28}; -トーナメント参加するくらいなら踊るっつのズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ -- &new{2015-11-11 (水) 16:45:58}; -トーナメントで浮かれてる皆に告ぐ。あのね。各鯖800人しか参加できないからwww 倍率高杉。運営阿呆杉。 -- &new{2015-11-11 (水) 16:47:03}; --接続数、明らかに鯖読んでるんだからさ。来週なんか2回戦からってのが普通にありそう。つか最初は緊急メンテでOWABI来そう -- &new{2015-11-11 (水) 16:48:47}; --詳しくたのむ! -- &new{2015-11-11 (水) 16:49:28}; ---4回戦で優勝を決めるとすると参加チームは16チーム。×50は? -- [[木主]] &new{2015-11-11 (水) 16:54:20}; ---なるほど!でも、複数のトーナメントグループでやるって事は無いのかな? -- &new{2015-11-11 (水) 16:59:21}; ---あー、しっかり読んだら上限ありと除外ってのがありましたねー -- [[枝主]] &new{2015-11-11 (水) 17:10:02}; ---複数トーナメント同時に走らす方法かあ。すまん考えてなかった。中華でやっているかどうかだろうね。 -- [[木主]] &new{2015-11-11 (水) 17:24:17}; --それくらいしか人いないしいいんじゃない? パイロットは15000くらいいるけど -- &new{2015-11-11 (水) 16:49:32}; ---足りればいいけど、それはそれでさみしいな、イベントに皆が参加できるようにすべきだろ。なお俺仕事の模様。 -- [[木主]] &new{2015-11-11 (水) 16:57:15}; --運営「土日補正とキッズ補正があるから大丈夫だろwww商品奮発してDXだしなwww」 -- &new{2015-11-11 (水) 16:51:30}; --トナメ、階級で割り振りって文消えた? ほんとに800人なんかな -- &new{2015-11-11 (水) 17:07:42}; -トーナメントは賞品ショボイうえに獲得条件キツイし、人が減ってるってのにワールド別で開催っていう地雷要素もある。ものすごく荒れそう・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 16:50:55}; -「オデッサ沿岸部 -鉄の嵐-MAP」連邦側の⑤の数字拠点が上に移動して、さらに連邦が有利になったってマジ???????運営の連邦の優遇っぷりはキチガイじみてるだろオイ、なんだこれ? -- &new{2015-11-11 (水) 16:51:45}; --公式から運営に言ってくれ…ここで言うと荒れるからさ… -- &new{2015-11-11 (水) 16:54:18}; ---公式から意見しても何も返ってこない… -- &new{2015-11-11 (水) 17:00:48}; --最早連邦に人おらんくてそれくらいしないと駄目な状態なんじゃなかろか -- &new{2015-11-11 (水) 16:59:32}; --他人から聞いて自分で確かめてないことでそこまで言えるのはある意味すごいです。 -- &new{2015-11-11 (水) 17:03:39}; --結局初期と同じ状況何じゃない?連邦上位にジオン上位が狩りつくされて、下位戦場の試合数が膨れ上がり連邦下位は皆ご存じの通りの集団なので、数値しか見ない運営は総合した勝率はジオンが上だから連邦に小手入れが必要だと判断した -- &new{2015-11-11 (水) 17:20:22}; ---せめて日本語位マトモに書いてくれ -- &new{2015-11-11 (水) 17:25:16}; ---このマップでは連邦下位が負けまくってマップごとの勝率ではジオンが勝ち越してるんでしょ -- &new{2015-11-11 (水) 17:36:27}; ---要約すると「階級関係なしに評価して調整した結果がこれだよ!」 -- &new{2015-11-11 (水) 17:37:37}; ---日本語はまともじゃね。むしろ葉っぱたちの読解力大丈夫か? -- &new{2015-11-11 (水) 17:48:31}; ---すまん、小手入れってのがわかんないや。 テコ入れの事だろうか。 -- &new{2015-11-11 (水) 18:03:18}; ---`,、('∀`) '`,、 -- &new{2015-11-11 (水) 18:38:55}; -わい野良連邦、ぴよぴよしてただけなのに大将、まずいでしょ・・・めっき増えるで、お前ら連邦どうなった? -- &new{2015-11-11 (水) 16:54:17}; --最近他ゲーに気を取られて40位とかばっかなのに連邦の少将中将行き来してるな -- &new{2015-11-11 (水) 16:57:13}; --今週4勝8敗で少将キープ。夜間だと連邦高レートは、ジオン高レートの連隊としか当たらないからレートが全然下がらないみたいだ。 -- &new{2015-11-11 (水) 17:11:10}; ---木主だけど思った答えとちがったな、18勝6敗だったから皆勝ち越してるのかな?っておもったんだけど -- &new{2015-11-11 (水) 17:16:33}; ---昼間の連中は連邦大勝してるらしいが、21~24時の連邦は壮烈な虐殺会場だわ。人数少ないから明らかに低レートの連中も混ざるし、よりどり、川口探検隊、オーブ、まったり連隊、ニコ生合わせ、が毎日連帯してるからだいたいS負け。たまに相手に勝つと自分たちより遥かにレートが高いので一気にポイントが上がる感じ。 -- &new{2015-11-11 (水) 17:20:12}; ---14勝12敗で中→少将。低レートに負けたっぽいなぁ -- &new{2015-11-11 (水) 17:21:23}; ---低レートは高レートから落ちてきた結構上手い連中のおかげで連邦が勝ってるぞ。まあ、高レートは地獄らしいがな。 -- &new{2015-11-11 (水) 17:23:09}; --同じ部隊の高階級の連中かその辺の高階級プレーヤーの直近の戦績見てみな、まぁ、だいたい負け越してるから。 -- &new{2015-11-11 (水) 17:31:43}; --10勝10敗ペースで毎回来ているけど、上がりも下がりもせずここ一月ずっと少将だわ -- &new{2015-11-11 (水) 18:57:36}; -個人戦最強機体じゃなくて、勝つためのマストな機体が白日の下にさらされるのか。 -- &new{2015-11-11 (水) 17:00:35}; --アッグ「味方を回復蘇生させるリペア、乱戦に強いアーマー、今流行りのゲロビ、優秀な格闘をもつワイの出番やな!任せてや!」 -- &new{2015-11-11 (水) 17:09:31}; ---ザメル「乱戦強い高いアーマー!ガンオン界のMTことワイが輝けるはずだ」 -- &new{2015-11-11 (水) 17:13:58}; ---ドム「速度(ホバー)火力(万バズ)アーマー(デb(ry) すべてを兼ね備えてネガられる事必至だナ!!」 -- &new{2015-11-11 (水) 17:16:42}; ---02「乱戦に強い核バズ!乱戦に強い高アーマー&盾!乱戦に強い3万越え格闘!おいおい戦場俺だらけになるナ!」 -- &new{2015-11-11 (水) 17:22:06}; ---&color(Fuchsia){ミョインミョインミョイン}; -- &new{2015-11-11 (水) 17:40:06}; --<+>「全機体の中でも屈指のスリム体形!射撃武器発射時盾機能!内臓万バズ!射撃武器切り替え無し!ネガ間違いないでー」 -- &new{2015-11-11 (水) 17:22:39}; -砂漠!NY!北極!遺跡!よくも戦術もクソもないようなマップばかり選びやがって! -- &new{2015-11-11 (水) 17:05:46}; --NYが何したっていうんや……。後のMAPはウザイ霧が出たり初動で負け決まったり押されすぎて味方が消えたりするけど、NYは連隊避けられれば、余程のことない限り虐殺展開にならない並MAPだろ。 -- &new{2015-11-11 (水) 18:59:09}; -代理で入るならフェンリル必須だな!w -- &new{2015-11-11 (水) 17:10:10}; -プレボチケってメンテ前にプレイしてたらメンテ後はもらえないっけ? -- &new{2015-11-11 (水) 17:18:32}; --もらえない、残り毎日ログインがんばれ -- &new{2015-11-11 (水) 17:35:09}; --プレボは貰えない、デイリーガチャは貰える -- &new{2015-11-11 (水) 17:37:54}; --さんくすー。デイリーもいいの無かったし今日はガンオン控えるわ -- &new{2015-11-11 (水) 17:45:11}; -結局初期と同じ状況何じゃない?連邦上位にジオン上位が狩りつくされて、下位戦場の試合数が膨れ上がり連邦下位は皆ご存じの通りの集団なので、数値しか見ない運営は総合した勝率はジオンが上だから連邦に小手入れが必要だと判断した -- &new{2015-11-11 (水) 17:18:39}; --枝ミス -- &new{2015-11-11 (水) 17:20:41}; --さぁ、お互い連隊回避連隊してるから所期とは違うんじゃないかな。だいたい初期のような廃人連邦黄金セイントなんてもうだいぶ減ったし。同じではないと思うぜ -- &new{2015-11-11 (水) 17:34:20}; -なにこのガッカリトーナメント・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 17:25:06}; -2回優勝してやっとイベントしっかりやった程度の報酬か 面倒だしもし時間が合ったらエントリーだけして各キャラで3枚もらうだけの作業だな -- &new{2015-11-11 (水) 17:26:29}; --報酬とかもうどうでもよくないか?最近の糞マッチングに調教されすぎて、楽しくガチ試合できれば、それで満足。そして、今後のマッチングへの試金石になってほしい。 -- &new{2015-11-11 (水) 17:31:00}; ---ガチ試合ってのはガンオンとはもっとも対極の話じゃないのか?悪いことは言わない。苦しまず楽になれ。まだ報酬目当てなほうが精神が健全だと思う -- &new{2015-11-11 (水) 17:36:09}; --各キャラって言ってる人間がいるが…複アカなのか? -- &new{2015-11-11 (水) 17:46:06}; ---1アカで4キャラまでつくれるが・・・ -- [[f]] &new{2015-11-11 (水) 20:01:59}; -連6勝27負で中将に下がるとわな見方運なさすぎたわwww -- &new{2015-11-11 (水) 17:28:03}; -トーナメントってD格事件と同じ仕様? -- &new{2015-11-11 (水) 17:28:13}; --それはつまり全員1回戦敗退ってことか? -- &new{2015-11-11 (水) 17:30:19}; ---そうだろ -- &new{2015-11-11 (水) 17:36:06}; -今しがた4キャラ分のデイリーガチャ回したんだけどさ、4キャラ全員DXチケだったんだけど・・・一週間分のログイン理由が一日目にして消えちゃったんだけど・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 17:40:33}; --なにか不都合でも?ほかの事やればいいだけでしょうに -- &new{2015-11-11 (水) 17:43:08}; ---いやまぁ、そうなんだけどさ・・・なんというか言い得ぬもやもや感というか -- &new{2015-11-11 (水) 17:46:11}; --当たりが出ても文句言うのか・・・ガンオン民ってほんと凄いな・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 17:49:00}; ---いや、文句じゃなくてえっそこで全部出ちゃうの・・・って感じ。というかちょっとした話なのに殺伐としすぎやでみんな・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 17:51:25}; ---一週間分のログイン理由とか言うからっしょ -- &new{2015-11-11 (水) 17:53:25}; --まだそこにマスチケがあるじゃろ? -- &new{2015-11-11 (水) 17:52:03}; ---こういうつっこみを期待してた -- &new{2015-11-11 (水) 18:07:38}; --自慢するなよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 17:53:31}; --わかるわかるwショートケーキのイチゴを一番最初に食べちゃった感じな。他もおいしいんだけどちょっと寂しい、みたいな。 -- &new{2015-11-11 (水) 17:54:44}; --まあトーナメント優勝の目玉報酬と変わらないからなぁ -- &new{2015-11-11 (水) 17:56:00}; --毎回最終日にまとめて回す俺には関係ない話だった -- &new{2015-11-11 (水) 17:57:13}; --トーナメントで1回優勝したと思って、今週はほかの事をやるんだ -- &new{2015-11-11 (水) 17:57:52}; --(´・ω・`) 上みたいな「まだマスチケあるやん!やったな!」ってつっこみとか「自慢するなし!市ねFxxk!」ぐらいのコメ期待してたのに想定以上にドライなつっこみが即きてちょっとへこんでたけど結構レスついてうれしかった -- &new{2015-11-11 (水) 18:13:49}; -トーナメントはマップ的にはジオンが勝ちそうな気がするわ。俺の予想では。押せばなんとかなるマップって印象 -- &new{2015-11-11 (水) 17:48:24}; --ちゃんと「野良VS野良」な感じになるなら、優勝したら誇っていいと思う(機体性能ガーとか味方ガーとか沸くと思うけど) -- &new{2015-11-11 (水) 17:59:24}; --(参戦ボタンを同時に)押せば何とかなるマップ -- &new{2015-11-11 (水) 18:39:56}; -戦術の要素がでかいコンペイトウとか入れてほしかった。 -- &new{2015-11-11 (水) 17:49:59}; -教えてくれ、wiki民!新オデッサ沿岸になるまで俺はあと何度オデッサ沿岸を繰り返せばいいんだ?あと何回遺跡や北極で戦えばいいんだ?ナンカンは何も答えてくれない。教えてくれ、wiki民!! -- &new{2015-11-11 (水) 17:54:37}; --無論、死ぬまで -- &new{2015-11-11 (水) 18:02:44}; --寒いしそれ言いたいだけだろ -- &new{2015-11-11 (水) 18:03:13}; --とりあえず脳内シュミレーションを終えてログインして戦闘してみるといいかも -- &new{2015-11-11 (水) 18:07:02}; ---趣味の戦闘食がどうしたって? -- &new{2015-11-11 (水) 21:15:26}; --なるほど、ガンダムW(iki民)ということか。 -- &new{2015-11-11 (水) 18:16:53}; -全然出ないガシャチケでレンタルばっかり出やがる。どんだけ悔しいんだよ・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 17:58:26}; -トーナメント、これは賞品目当ての参加なら邪魔だから来るなっていうメッセージなのか? -- &new{2015-11-11 (水) 18:00:33}; --参戦する味方メンバーもバラバラになるから、賞品目的以外だと、どういった層が参加するんだろうか? -- &new{2015-11-11 (水) 18:04:20}; ---最強を目指す求道者とかか・・? 賞品目的勢はページ見て即閉じすると思う -- &new{2015-11-11 (水) 18:08:03}; ---まぁ最初は皆試しにって参加するかもだけど次週は参加数減るよなぁ -- &new{2015-11-11 (水) 18:09:58}; --取り敢えず何にでも文句言いたいだけの捻くれた木主みたいのは来るなとは思う -- &new{2015-11-11 (水) 18:17:07}; --エントリーだけして別ゲーやってるか、そもそもエントリーせずに大規模やってるかの方がよさそう -- &new{2015-11-11 (水) 18:21:45}; ---マジで言ってんなら流石にゲームやめて欲しい -- &new{2015-11-11 (水) 18:23:19}; ---エントリーしといて世界野球を見よう -- &new{2015-11-11 (水) 18:27:21}; ---お、それいいなwww -- &new{2015-11-11 (水) 18:28:55}; ---こういうクズみたいのが普段からマッチングが〜とか連隊が〜とか言ってんだから笑えるよ -- &new{2015-11-11 (水) 18:31:08}; ---まるで連隊員みたいなクズだよなこういう奴らってさ -- &new{2015-11-11 (水) 18:55:55}; --第一回は問題点の洗い出しも含んでるだろうから、あんまり良い景品は出さないようにしてるんじゃないかね。それに日時限定イベントで参加できない人が出るって事情もある。 -- &new{2015-11-11 (水) 18:50:51}; ---次あるのかね -- &new{2015-11-11 (水) 18:55:54}; ---これまでの特殊戦闘イベントを考えるとなぁw でもまぁ制圧戦はバトルエリアという要素に昇華されたし、こういうイベントの名目であれやこれや試すのは悪いことじゃないよね。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:11:03}; ---制圧戦…襲撃戦…うっ頭が… -- &new{2015-11-11 (水) 19:22:42}; ---UCUPDATE後、クライアントすぐ落ちたり、サーバーとの回線切断されたり、ゲームが反応しなくなったりする事多くなったのは、自分だけかな。トーナメントの最中に回線切断やクライアント動かなくなってたら、再ログインしてもトーナメントに戦闘復帰出来なくて離脱とみなされて意図しない形で公式発表のペナルティ喰らうのはきついかな。そしてトーナメントは自分の代わりにNPCに置き換わるのかな。 -- &new{2015-11-11 (水) 20:02:34}; -☓トーナメント ○蠱毒の壺 -- &new{2015-11-11 (水) 18:16:28}; --それ結構良いものだよね。善くはないけど -- &new{2015-11-11 (水) 18:23:49}; -(´・ω・`)一日だけGP02の性能がガンジオ級の大規模戦やりたいわ -- &new{2015-11-11 (水) 18:17:04}; --あれ一回も使えたことないんだが・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 18:18:33}; --撃てさえすれば敵の戦力ゲージを半分以上削れるがガンジオじゃ核が撃てるようになるまで試合時間180秒中190秒要するから、ガンオンなら出撃後すぐに21分6秒のリロードが開始される戦略兵器ライクな機体になるな。高速装填2をつけても20分16秒だが -- &new{2015-11-11 (水) 18:45:28}; -トーナメントがなんかガッカリイベントみたいになってるけど、自分楽しみだ。連隊に当たることもないし、報酬もまぁまぁ美味しいし。なによりトーナメントっていう緊張感がある。 -- &new{2015-11-11 (水) 18:18:22}; --俺も楽しみだけどこれで圧勝とか惨敗ばかりだったら階級全然機能してない証明になるな -- &new{2015-11-11 (水) 18:19:51}; ---階級でメンバー分けるらしい・・・ガチ大将=退出大将・ガチ尉官=階級落とし(階級上がれない尉官)・・・まぁなんだかんだで様子見も兼ねて1回は参戦するけど -- &new{2015-11-11 (水) 18:27:24}; --でも勝つ前提で負けたら終了なのに何がいいのかって俺は考える。報酬だって勝つのが条件だからな -- &new{2015-11-11 (水) 18:19:58}; ---ごめんちょっと何言ってるのか分からない。 -- &new{2015-11-11 (水) 18:21:27}; --いつから連隊と当たらないと錯覚していた? -- &new{2015-11-11 (水) 18:20:36}; ---君が錯覚してるんじゃないか? -- &new{2015-11-11 (水) 18:22:40}; ---連隊には当たらないかもしれないけど、連隊の一員である勝ち意識高い系の人は集まるかもね。 -- &new{2015-11-11 (水) 18:24:05}; ---放送合わせが起きそうなイベントに連隊に当たることもないと気持ちよく言えるってのは不思議。でも木主のイメージ通りになるといいね -- &new{2015-11-11 (水) 18:33:06}; ---むしろエントリー時間10分もあるのにどうやって連隊するのよ。たまたま主のいる部屋に入れる奴が何人かいても普段みたいなパフォーマンスはだせんだろ。 -- &new{2015-11-11 (水) 18:35:38}; ---これ小隊不可で時間合わせも出来ないのに連帯出来るわけ無くね。イベントページの注意事項の欄読もうぜ -- &new{2015-11-11 (水) 18:40:51}; ---考えられるとしたら、エントリーしてメンバー発表後自分がどこの放送に当たっているか確認して合わせるだろうなぁ -- &new{2015-11-11 (水) 18:49:07}; ---しらんけど、そんなメンバ集まるかわからんような状況でも連帯主って配信するもんなの? -- &new{2015-11-11 (水) 18:58:06}; --俺もちょっとお祭り気分で楽しみだな。ただ参加できる人数に限りがあるのがね。観戦モードでもあれば参加できなくても多少は楽しめるのに。 -- &new{2015-11-11 (水) 18:26:24}; ---制限って言っても、単純計算で1ブロック「50人×16組=800人」だからエントリー805人なら5人参加不可。エントリー1600人なら2ブロックできるんじゃない?まぁどっちにしても半端人数は除外されるだろうけど -- &new{2015-11-11 (水) 18:33:27}; ---ニコニコ配信とかの生放送で見れるんでないの?注意事項にもトーナメント時には外部でのプレイ配信はお止めくださいとか書かれてないし。運営が用意したのが見たい、っていうのならまた別物だろうけど -- &new{2015-11-11 (水) 18:37:01}; ---「いきなり2回戦から始まるケースもあります」みたいな文章あったはず。つまり600人くらいのあまりが出たら普通に2ブロック作られると見た -- &new{2015-11-11 (水) 18:41:44}; ---それスパイに利用されるリスクあるけどな。ニコ生も -- &new{2015-11-11 (水) 18:46:20}; ---なるほど、ニコ生はありそうね。参加できなかったらビール片手に観戦かな。結構楽しみになってきた。 -- &new{2015-11-11 (水) 18:52:06}; -ガチ試合は語弊があったかな。ガンオンに色んな人がいるのはわかるよ。 けど覚えてるんだよなあ。今のマッチングになる前は熱い試合が何度かあった。それがすげえ楽しかったんだよー。またあんなんやりたいんよね。 -- &new{2015-11-11 (水) 18:25:47}; --すいません。↑つけ間違えました -- &new{2015-11-11 (水) 18:26:57}; --一か月ぶりにインして一戦だけやってみたけど、ガンオンはやっぱりプレイヤーのやる気で面白さが左右されるな。 負けてても最後まで諦めないような不屈の闘志は特に重要。 その一戦は序盤劣勢だったが後半盛り返して勝利できたが、両陣営ともまだ雪合戦レベルが大半で技量的にはまだまだだった。 自分が頻繁に入ると撃破することで彼らの闘志をへし折ることになるのでもう少し休止して成長を見守ることにしている。 -- &new{2015-11-11 (水) 18:41:52}; ---代理指揮・レーダーなんかの撃破メインではない仕事を請け負うって手もあるんやで -- &new{2015-11-11 (水) 18:55:18}; -なんで負け越してたのに大佐から少将になってんだよ -- &new{2015-11-11 (水) 18:29:27}; --負け試合でスーパー活躍しまくったんじゃね -- &new{2015-11-11 (水) 18:32:02}; --もっと酷い負け越し将官が佐官に落ちたから、総合的に見て繰上げ昇格だろ -- &new{2015-11-11 (水) 18:34:57}; ---的を射ているのはコレな。他の高階級連中が先週の連邦有利MAPのおかげで木主のレートより下回ってるから相対的に昇格してるんだよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:00:41}; --直近の試合で勝ってるのなら割と有り得るんじゃね -- &new{2015-11-11 (水) 18:35:59}; --運営さんにお問い合わせください -- &new{2015-11-11 (水) 18:36:19}; --格上とずっと戦ってたんだろう -- &new{2015-11-11 (水) 18:38:26}; -トーナメントバラバラの面子にすることによって連隊防止策で野良でも参加しやすくしたんだろうけど、連隊とか部隊メンバー意図的に組めたら51人全員アッガイチームや御神体チームとか、それで優勝したら伝説作れたりしたんだと思うと、ちょっともったいないな -- &new{2015-11-11 (水) 18:44:20}; --アッガイはワンチャンあるけど御神体は・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 18:51:09}; --いや、じゃあ普通の大規模でそれやれよ -- &new{2015-11-11 (水) 19:00:33}; ---イベントで優勝することに意義がある。大規模程度なら意図的に格差作って連隊ネタ機体VS野良なら運が良かったら、そのうち普通に勝てそうだろ -- &new{2015-11-11 (水) 19:04:39}; -(´・ω・`)報酬にDXが2枚も!(尚、セカンドチャンスを使っても引けなかった模様) -- &new{2015-11-11 (水) 18:47:44}; -おい、軍曹に落ちたぞ なんだこのクソゲーは と思ったが負けが勝ちの二倍の差ついてるし、勝敗によって階級が変わるのかなぁ。対して何もしてないサブ垢が中尉になってるし もう意味わからん -- &new{2015-11-11 (水) 18:52:04}; --勝ってもスコアがヘボかったら駄目だしな -- &new{2015-11-11 (水) 18:54:34}; ---勘違いしすぎだろ・・・、勝った場合スコアが0ptでも500pt取った人と同じだけレートポイントが上昇する(開発運営便りより)。ちなみにスコアとキルデスは勝っても負けてもレート変動に全く影響を与えない。 -- &new{2015-11-11 (水) 18:57:51}; --開発運営便り位読んでくれ。勝ち以外ポイントは上がらず、勝った場合スコアは全く関係なく、相手のレートが自分より高い場合のみレートが大きく上昇する。負ければレートは下がる。自分より高レートに負けた場合は、下げ幅は狭い。自分と同レートの場合のみ、スコア(凸、拠点防衛など)の貢献値で下げ幅が来まり、ここでもスコアは関係ない。 -- &new{2015-11-11 (水) 18:55:57}; ---すまんな。詳しくありがとう。 -- &new{2015-11-11 (水) 18:57:26}; ---スコアの貢献値とは別に貢献度って用意してるんでないの? -- &new{2015-11-11 (水) 19:39:04}; ---嘘つけ。勝敗以外にも貢献値あるだろ。って読み直したら勝敗でレート増減、貢献値で減少緩和としか書いてねえ。勝利時に貢献値は関係なかったのか -- &new{2015-11-11 (水) 20:25:27}; --どんなに神プレイしても負けたら確実にちょっと下がる、どんなにクソプレイヤーでも勝ったら確実にちょっと上がる -- &new{2015-11-11 (水) 19:00:12}; --勝率3割切ってたがなんとか大佐→中佐まで抑えられたわ。負け試合での貢献度補正がしょぼかったんじゃね? -- &new{2015-11-11 (水) 19:02:59}; --運営便りを見たんだが、勝利に貢献する行為?をすれば貢献ポイント(スコアとは別)が付与される。それが勝敗とは別にレートに加味される。という事は勝利しても貢献ポイントの影響を受けるんじゃないか? -- &new{2015-11-11 (水) 19:10:16}; ---ここが運営の罠というか非常にコスイところでプレイヤーを惑わさせている点なんだが、貢献度の判定は条件1「戦闘結果による場合」が大前提なんだ。そして、パイロット単位の増減ボリュームの基本値は、相手とのレート差にのみ依存するということ。さらにゲームの特性上、このレートには【上限】がある。つまり、自分よりレートが低い連中に勝っても、レート増ボリュームのベースが小さいから、貢献度であがるレート量は非常に少なくなってしまう。では、どういったときに大きく影響を受けるかというと、自分よりレートが低い連中に負けた時の下がり幅が最も影響を受けるということ。これでわかるかなぁ。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:22:53}; ---日本語って難しいなぁ。運営の書き方だと何パターンも仮定出来ちゃうからなぁ。 -- [[枝主]] &new{2015-11-11 (水) 19:40:06}; -トーナメントってどの程度のデッキなら許されるのかね?やっぱ金360がないとゴミ扱いかね?(´・ω・`)ついでにデッキ評価して(´・ω・`) (全部金設計図)(地上 グレキャ69 クイリロ3 砲ゲルキャ50 キャノシュ3 シャゲ69 高カス3 マラサイ69 コンカス3)(宇宙 ゲルM65 制圧3 BD2 44 ビムシュ3 高ゲル48 ビムシュ3 ヅダ68 コンカス4) -- &new{2015-11-11 (水) 18:57:24}; --ジオンならテトラ4機(ビムシュLv3↑、Lv75↑)じゃない奴は来るなレベル -- &new{2015-11-11 (水) 18:59:46}; ---練度重視の適当デッキで参戦しようものなら戦犯lvってことか… -- &new{2015-11-11 (水) 19:01:33}; ---公式のトーナメント特設ページのバナーがテトラだって事からも分かるだろ。テトラは公式一押しの機体なんだよ -- &new{2015-11-11 (水) 19:04:27}; ---そんなの局地でもいないだろ。まぁ、いたとしても腕で殺すけど。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:05:00}; --味方に職業ガンオンがいるかどうかで変わってくる -- &new{2015-11-11 (水) 19:01:45}; --悪いがそれだと高レート戦場では200pt取れるか取らないかのレベルだろう・・・。正直、超高レートな連中が参加するトーナメント内では、全く相手にならないと思う。トーナメント出るなら、せめてテトラ1機とゲルキャ1機、あと凸専用の機体も1機必要だと思う。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:01:48}; ---シャゲは凸機体に含まれないのか……(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-11-11 (水) 19:05:11}; ---シャゲは頑張っても30秒間の凸時間で与えられるのはせいぜい頑張って6000位だろう。これが金テトラだったら12000は固いし、1分間は殴り続けられる。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:08:45}; ---シャゲとテトラじゃ凸火力がダンチ。機動力も大差ないし対MS戦でもテトラの方が役に立つでしょ -- &new{2015-11-11 (水) 19:12:15}; ---まず340のシャゲと360のテトラを比較するのがおかしい話なわけで。シャゲの強みはビムコ盾ぐらいだし、凸機と考えるならやっぱテトラケンプが自分もいいと思うよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:16:13}; --いっとくけど階級ごとに割り振られるんだから、雑魚が辞退しても他の雑魚が入ってくるだけだぜ。だったら鬼怒市みたいなちゃんとやる気ある人が来てくれたほうがマシ。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:05:42}; ---尉官が抜けたら、大将オーラ尉官が来る可能性もあり -- &new{2015-11-11 (水) 19:26:02}; --逆にこれ以外にも銀ならテトラ41 ビムシュ1とケンプ40 ロケシュ1があるんだが、こいつらの方がマシなのか?(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-11-11 (水) 19:06:50}; ---まだそれの方が貢献できるが、高レート戦場だとLv41のテトラは使い捨て程度にしか活躍できないかもしれん。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:11:37}; --階級にもよるんじゃない?ジオンだとテトラいないと将官以上は厳しいかもねー支援特化でもフリッパーないと微妙だし… -- &new{2015-11-11 (水) 19:08:07}; ---結構言われているけどもテトラって多すぎると逆にライン厳しくなるからな。トーナメントだと意気込んでゴミテトラが増える=前線崩壊になることも考えておいていいかもしれんぞ。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:12:56}; ---ジオンだったら凸で機動力も火力もあるテトラの有無は重要でしょ。連隊みたいなもんなんだし時間合わせ凸とかだと下手な機体じゃなんの役にもたたん -- &new{2015-11-11 (水) 19:20:00}; ---テトラはDPSがハンパないからレースになるならテトラとケンプの数が物を言うな。同軍も発生する可能性あるらしいが、ジオン同軍だったら確実にテトラの差で勝敗決まるだろう -- &new{2015-11-11 (水) 19:26:52}; --階級によるなぁ、木主が将官or高レートの場合、テトラ、ケンプ、ゲルキャ、フリッパーなんかが無いと凸と前線維持に全く貢献出来ないと思う。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:10:29}; --つーか、完全に凸ゲー、レースゲーになるのは目に見えてる。全部地上MAPだから連邦ならGP01、フレピク、ネメスト。ジオンならケンプ、テトラ、素イフ、ナハト。下手に防衛とか考えたら戦犯になる可能性大 -- &new{2015-11-11 (水) 19:11:28}; ---連邦が凸ゲーで勝てるヴィジョンが見えないんだが… -- &new{2015-11-11 (水) 19:13:46}; ---砂漠、NY、北極って全部水場もあるMAPだから、連邦は水ジムで低コストゴリ押し凸しまくりんぐもいけるかもしれん -- &new{2015-11-11 (水) 19:19:15}; ---「トーナメントでは以下の項目が反映されません」でパイカ戦績ってあるから、戦績気にする戦績厨も思い切った行動してくる可能性がある。いつもはK/D気にして凸しないけど「戦績に傷付かないならパパがんばっちゃうぞ~」系とかな -- &new{2015-11-11 (水) 19:23:32}; --木主の腕前としては大体大佐にいて、1試合あたり20前後kill KD1.58(K9205/D5800)で凸ダメは初動以外あまりとれない程度の雑魚だよ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-11-11 (水) 19:11:59}; ---(`・ω・´)大丈夫、准将~中将うろついてるらんらんよりずっと戦力になることは保証するわよ -- &new{2015-11-11 (水) 19:17:52}; ---そのぐらい強ければ何使っても大丈夫でしょ。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:20:17}; ---中程度の腕前って所か。恐らくキルは旧佐官~少将戦場でのものかね。高レートは旧中将以上の戦場と同じようなもので、初動とネズミ1~2回で凸15000以上は欲しいところ。正直、高レート帯だと皆MS戦ソコソコできる連中だからキルデスは基本的に関係ない。味方凸屋や核運搬をどれだけサポートできるか、戦線を長時間維持できるか、相手凸時にキッチリ防衛できるかなどが重要だからね。それが出来れば、胸を張って参戦しても良いと思うよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:28:43}; --凸に合わせる、ネズミ・敵核に反応する、コンテナ運ぶ。この3つができる人なら大体どこでも歓迎じゃないかねぇ -- &new{2015-11-11 (水) 19:20:10}; ---木主は雑魚だから、結論として、フリッパーいないから、開幕、ゴミ銀テトラで凸した後、ワカで僻地レダ置くマン、ヅダでコンテナ運ぶマンすることにしたよ。(´・ω・`) 自身の腕にあった仕事をすればKされたり、晒されたりしないよね?(白目) デッキ審査してくれた人たちありがとう(´・ω・`)木主はみんなを後方兵站支援で応援するよ -- [[木主]] &new{2015-11-11 (水) 19:29:36}; ---どうせお祭りになるだけだから基本的なところやれれば何やってもヘーキヘーキ -- &new{2015-11-11 (水) 19:41:49}; -トーナメントの報酬、ポイント3の次が7て…姑息だわ。素直に3の次は6でよかったじゃん。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:05:18}; --二回戦負けが7なんだからおかしくはないだろ -- &new{2015-11-11 (水) 19:25:47}; ---運営は気づいてないかもだけど、参加賞が2戦で1個になってるってことだろうと思うよ -- &new{2015-11-11 (水) 19:28:27}; -結局沿岸はどうなったんだ?多少は良くなったのか? -- &new{2015-11-11 (水) 19:07:21}; --今さっき連邦野良参戦でゲージ一本差付けて勝ったわ。ジオンX拠点の所に上のぼるための構造物あってもいいだろとオモタ -- &new{2015-11-11 (水) 19:13:21}; --ジオン側は北側に登るためのコンテナと南側は外から拠点攻撃できないようにしないと不利なのは変わらないだろうな -- &new{2015-11-11 (水) 19:18:57}; -上のほうでもあるけど、ガチ大将=退将、ガチ尉官=旧階級大将とみなされるから、いかに退将が少ないか、階級落としや不運に落ちてきた尉官が多いかの運ゲー要素強くない?大会なんてどんなジャンルでもほとんど運が絡むものだけど、あまりにそれが強すぎる気がする... -- &new{2015-11-11 (水) 19:08:52}; --ガチ大将が退将・連隊常習者なのはわかるが、ガチ尉官が旧階級大将ってのが意味不明 -- &new{2015-11-11 (水) 19:11:30}; ---俺はガチ尉官はオーラ尉官かなと脳内変換した -- &new{2015-11-11 (水) 19:14:02}; --確かに分かりにくかった...ガチで尉官レベルの人とオーラ尉官(階級落とし含む)のことです。この2つは特に実力が違いすぎるから、結局超格差マッチになるんじゃないかと思いました。分かりにくくて申し訳ない -- [[木主]] &new{2015-11-11 (水) 19:17:40}; --レートで分けるとしても階級で分けるとしても、どっちも意図的に調整できるから結局はマッチングもあんまり当てに出来ないんだろうねぇ、撃破リボンの数だけで分けていいんじゃないかって思うw -- &new{2015-11-11 (水) 19:22:48}; ---ということは低レート帯はレース大会じゃな -- &new{2015-11-11 (水) 19:29:54}; ---低レート帯は散歩中に偶然本拠点にたどり着いた奴の多いほうが勝つ -- &new{2015-11-11 (水) 19:33:52}; --本当に強いなら尉官どころか佐官にもならん。下手くそだから落ちてるだけ。事実俺は落ちてないしな。 -- &new{2015-11-11 (水) 21:24:15}; -そういや今日ポッキーの日か。気の利かない運営だな・・・。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:19:17}; --気が利く運営なら今ガンオンはPSO2に負けないぐらい賑わってると思うw -- &new{2015-11-11 (水) 19:30:05}; ---対人ゲーだからそこまではいかないと思うが、今よりはだいぶマシになるだろうな・・・。 -- [[f]] &new{2015-11-11 (水) 20:05:35}; --今日だけビームサーベルがポッキーになるんですね、かつてのガンプラコラボのように -- &new{2015-11-11 (水) 19:35:26}; --( ´・ω)━━━─(ω・` ) -- &new{2015-11-11 (水) 19:36:03}; --誰も気付いてないけどドム系の軽量ヒートサーベルがポッキーになってたりしてw -- &new{2015-11-11 (水) 19:36:11}; --11月11日ログイン限定で、1111PTや末尾1PT取ると、ビームサーベル・ポッキー抽せんであたるとかやればよかったかも。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:40:22}; ---旧ザクやヅダ辺りに持たせたいな -- &new{2015-11-11 (水) 19:44:43}; --ポッキーの日になんかしろとは思わんかったけど、年末年始に再販のみの一斉しかしなかったからなぁ -- &new{2015-11-11 (水) 21:58:27}; -少尉で1戦でキル59、スコア1200とかどうなってんの? -- &new{2015-11-11 (水) 19:27:57}; --負けスパイラルでレート落とされまくったソロ元大将なんじゃね? -- &new{2015-11-11 (水) 19:31:12}; --(´・ω・`)運営さん公認階級制度の結果だからね。中尉以上の人がその戦場にくれば当然皆もっと活躍できるってことね -- &new{2015-11-11 (水) 19:31:56}; --昔は階級落としで晒されるレベルかもしれないけど、今では普通で居ても不思議じゃない -- &new{2015-11-11 (水) 19:37:56}; --佐官狩りや階級落としの対策がメインのレート制導入だと思ったんだが、それだと完全に裏目に出とるな。他の導入理由ってなんだったんだろ -- &new{2015-11-11 (水) 19:40:40}; ---多分階級落とし対策だと思うけど、結果として失敗?しただけじゃない。まぁどうやっても意図的に階級調整対策は難しいのかも -- &new{2015-11-11 (水) 19:44:02}; ---旧マッチングの佐官狩り対策以外にない。というか、ツイッターでどこぞのアホどもが吠えていたが、佐官狩りに関して30人単位で毎日50通づつ位階級下げプレイヤーに関してメールボムしていたアホどもが居たらしい。たった数百人の階級下げ野郎の対策に数千人が影響を受けちゃったのが現状だ。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:46:45}; ---低階級が落としに狩られるって問題が、低階級がガチ勢に狩られるって問題に変わっただけだからね。その上ガチ勢からすればまともに動けない低階級が混ざって勝てない事も増えた。このマッチ改正で得した層あるの? -- &new{2015-11-11 (水) 19:48:36}; ---↑同レートであれば優先してマッチングされやすくなるので、連隊がすんごくし易くなった。あとは負けるだけで階級を一気に落とせるので階級を簡単に落とせるようになった。すなわち、連隊と階級落としは凄く得してるわけだ。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:51:40}; ---終わってるなそれ。人数確保が絶対のゲーム故に初心者狩り対策が必要な項目ではあるが、現状逆に初心者狩り助長してるってか。アホだなもう -- &new{2015-11-11 (水) 19:52:58}; ---マッチング方式を改良しゲームバランスが改善される!!!とか公式で言ってたのになぁ。改悪されとるやん... -- &new{2015-11-11 (水) 19:59:46}; ---これ連邦佐官側は劇的に変わったよ。1週間20戦ちょいの参戦具合だったけどマスチケ1枚の4勝どころか1勝できるかどうかだったけど、いまだに下手だけど1週間5勝はできるようになった。階級落とし『だけ』に対しては効果あったんじゃね? -- &new{2015-11-11 (水) 22:39:45}; --数週間お仕事忙しくてINできず、久しぶりにINしたら少尉になってた将官とかじゃね?昔なら階級そのままだったのが今ならガクッと落ちてくから可能性としてあり得ると思う -- &new{2015-11-11 (水) 20:06:58}; --今の方が雑魚狩りしやすいんだよね。勝ち試合は退出してそれでも高レートにあがったら連隊に逆合わせすれば合法的にまた低レートに戻れる。 -- &new{2015-11-11 (水) 20:43:02}; -トーナメントはいいけど、今週はイベ無しだからみんなモチベ下がりそうね~参戦数大丈夫かしら。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:40:10}; -一月先のDX機体のラインナップがわかる能力---3万円。買う? -- &new{2015-11-11 (水) 19:41:10}; --絶望の未来しか見えないな -- &new{2015-11-11 (水) 19:43:37}; --要らなすぎる… -- &new{2015-11-11 (水) 19:44:16}; --ただでも要らない このゲームの最大の楽しみがなくなる -- &new{2015-11-11 (水) 19:44:48}; --ガンオンのサービス終了時期が分かる能力なら買う -- &new{2015-11-11 (水) 19:45:22}; --ガンオンに関する事にその金つかうなら、やっぱその3万で年末ガシャ110回回すかな。上でも言われてるがガシャのラインナップ更新は月一の楽しみでありモチベーションの一つだから潰したくないわ。新機体が産廃かどうかは置いといて -- &new{2015-11-11 (水) 20:14:33}; --なるほど…やっぱDXは一番の楽しみだよな。今月チケ使うか、来月まで待つかいつも悩むわ -- &new{2015-11-11 (水) 20:18:30}; -「大尉から大佐とか殉職二階級特進以上じゃねーかw」なんて今週の結果で笑っててふと思ったんだけど。週ごとの階級変動、最大でも2階級筒しか動いていかないようにすれば変動もマイルドになって実力の指標になりやすいんじゃないかなー? -- &new{2015-11-11 (水) 19:42:44}; --正直1階級差だけでもいいと思う -- &new{2015-11-11 (水) 19:44:45}; --今のシステムだと、上位はほとんど連隊常習者で埋まることになるから、そのうち動かなくなってくるとおもうよ。普通のプレイヤーは佐官~少将あたりをふらふらする感じになるだろうね。努力とかなんの意味もない本当にクソなシステムだと思うよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:45:39}; ---連隊との棲み分けがやがて完了するはず!ということか -- &new{2015-11-11 (水) 19:52:13}; ---もし住み分けか完了すればナイスシステムになるが・・・あれ?う~ん -- &new{2015-11-11 (水) 19:53:59}; ---連隊がマッチングしてる間に他の連隊がいなけりゃ引きずり込まれるやん… -- &new{2015-11-11 (水) 19:54:14}; ---まぁ、遠からずそうなるわね。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:56:26}; ---いいえ、棲み分けが完了したと思ったら連隊の方々がマッチングできないのでマッチング帯を大将~太尉までに拡大します、とかいうナナメ上の告知がくるだけです。 -- &new{2015-11-11 (水) 19:57:10}; ---連隊は連隊同士で同軍やらせりゃいいよ -- &new{2015-11-11 (水) 19:58:01}; ---それはつまり、階級が大将、中将だと、「連隊確定、うわー・・・・」って思われる時代が来るってことか。 -- [[木主]] &new{2015-11-11 (水) 20:04:56}; ---だって、今週の某連隊主の戦績、55戦3敗とかそんな感じだったぜ?そんなやつらのレートにまともな方法で追従できるはずがないでしょ。ほんとうに強い(笑)やつだけだよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 20:10:16}; ---しかしそうやってレートが超高い人とレートがすげぇ離れてるはずなのに何故かそういう人等と当たる糞マッチングは本当どうにかしてくれんかなぁ... -- &new{2015-11-11 (水) 20:13:04}; ---もう結構そんな感じだけどね -- &new{2015-11-11 (水) 20:13:09}; ---週の後半(アプデ前)はいい感じで連隊と離れるから良いよな -- &new{2015-11-11 (水) 20:14:38}; ---…え? 週の後半とか関係ないけどなにか勘違いしてるのかな -- &new{2015-11-11 (水) 20:17:03}; ---いや・・・ごめん上手く説明できない忘れて -- &new{2015-11-11 (水) 20:20:06}; -もうガンオンって「局地勢、前回の制度で中将~大将、連隊参加大将」と「前回の制度で中将にすらなれなかった奴、初心者」の2つに完全に分けられてると思わないか?どの試合でも前者が多い方が勝つようになってしまってる。 -- &new{2015-11-11 (水) 20:04:48}; --いやどうだろ・・・前回の制度は拠点叩けば中将以上になれたし -- &new{2015-11-11 (水) 20:07:24}; ---いかに拠点殴るだけで大将とはいえど、中将以上になるためのptを拠点殴りで稼いでいればそれはかなり勝利に貢献しているんであり、メッキ大将の最たる形とされたフレピク大将にもそれは当てはまるわけで。今はどんなに拠点殴って貢献しようと、残りの味方がゴミで負けてしまえばレートは一切上がらないし、逆に放置や退出してる奴でも勝ち試合を選んでMAPうろついてるだけでレートが上がっていくクソのような制度。野良は事故率高いし、現時点では分不相応な階級のやつばかりだよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 20:22:44}; ---勝利に貢献してるはずなのに勝率悪いって矛盾してるんだが‥貢献してないんじゃね? -- &new{2015-11-12 (木) 00:05:17}; -トーナメントでは全鯖1キャラしか参戦出来ないだろうし、メイン垢の数がわかってくるだろうなーとか思ったり -- &new{2015-11-11 (水) 20:12:49}; --複垢は永久BAN対象の違反なんだけど -- &new{2015-11-11 (水) 20:15:45}; ---昔、阿呆共がDX量産事件をした時に運営が「チケット量産は見逃してやるけどお前ら複アカ創ったから処分の対象ね」と言ったら阿呆共はすばやく複アカを抹消し、処罰を免れたという逸話が残ってたよな -- &new{2015-11-11 (水) 20:31:07}; ---多分木主の言ってるのは、2鯖両軍計4キャラの内で、どの陣営をメインで使ってるのかが分かるってことだろ。同時ログイン出来ないから -- &new{2015-11-11 (水) 20:32:23}; ---複垢はどうにかすれば同時ログインできるしな -- &new{2015-11-11 (水) 20:57:52}; ---え?木主は全サーバー(S、F、連、ジ)の中で1キャラだけ参戦できるから(トーナメントの最初は皆メイン垢で参戦するだろうから)メインキャラの数が分かるって書き込んでるんだよね?なのになんで複数垢はBANとかそうだけど全く会話になっていない文を書き込めるの?...こんなおかしい人もいるんだな... -- &new{2015-11-11 (水) 22:02:41}; --最大ログイン数でも稼ごうと思ってるんじゃない? -- &new{2015-11-11 (水) 23:01:42}; -トーナメントはお祭り、そう思ってた時期がありました・・・(ジオンで連隊員たちが罵詈雑言をわめき散らす戦場に入るまでは・・・) -- &new{2015-11-11 (水) 20:17:59}; --まーた妄想してんのか -- &new{2015-11-11 (水) 20:19:16}; -アプデ後まだ4時間というにこっち大将1向こう大将12人以上(ていうか連隊)。いやほんとマッチングおかしいよなどういう計算でマッチングされてんのよ... -- &new{2015-11-11 (水) 20:20:24}; --佐藤「適正に動いております」 -- &new{2015-11-11 (水) 20:31:46}; --先週こっち大将0、将官6.相手大将49って戦場があったから大丈夫大丈夫 -- &new{2015-11-11 (Wed) 20:39:43}; ---すさまじすぎて草も生えんなそれ... -- &new{2015-11-11 (水) 20:42:30}; ---連隊ってほんと害悪だな・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 20:49:30}; ---普通に尉佐官戦場で出くわすからな・・・ホントこっちは代理僻地レダ凸核全部やって将官戦場に戻ろうとしてんのに心折られるわ・・・ホントマジ無理 -- &new{2015-11-11 (水) 21:18:23}; --ジオンで参戦? 何かもう末期だよね。 まあ、連邦で希に参戦しても連帯相手になるけども。。レートの総合計の平均値を合わせるってだけでも違うと思うのに。尉官入れるのカワイソウだから強すぎる方は下士官NPCでもいれとけばエエヨ。 -- &new{2015-11-11 (水) 20:56:12}; ---うぃ、ジオンで参戦。レートものすごい離れてるはず&過疎タイムってわけでも無いのになぁ... -- &new{2015-11-11 (水) 21:00:19}; -なんか貰える報酬の数おおくね -- &new{2015-11-11 (水) 20:27:39}; -アプデ後から順調に4連敗 だいぶCBRの少ないテトラ的には良い戦場になってきたのだぞ -- &new{2015-11-11 (水) 20:48:57}; -連隊の何が恐ろしいってピンクの奴(緑のげろ吐く人)と、爆風で敵を即死させる奴持ってる空中でうようよしてる物が一斉に襲い掛かってくることなんだよ…。 -- &new{2015-11-11 (水) 20:51:16}; -既出かもしれないけど、新オデッサ沿岸の『5』の位置が陸に上がってるんだけど。連邦的にアレ使いやすいかな?海にあってレスポンスが空中だったのを考えると、陸機には元から陸揚げされる形だろうけど...海機はやり難いかな。 -- &new{2015-11-11 (水) 20:53:42}; --水ジムのゾンビアタックが凶悪すぎたからな -- &new{2015-11-11 (水) 20:57:39}; --レスポンスが何か分からない リスポーン地点と同じ意味? -- &new{2015-11-11 (水) 21:02:43}; ---ググると「応答、反応」って意味みたいだね。海にあって反応性が空中だったのを考えると~…文体からリスポーンって言いたいんだろうねぇ -- &new{2015-11-11 (水) 21:05:23}; ---2chやここみたいな掲示板の「レス」てのはレスポンスからきてるんやで(ドヤ顔 -- &new{2015-11-11 (水) 21:14:13}; --肝心の中央本拠点前拠点のリスポ位置がおかしいままなんだよなぁ・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 21:11:14}; --(レスポンス・・・? リスポーンかな?) -- &new{2015-11-11 (水) 21:26:01}; -おいこのレートもう中身わけわからんな。日頃少将維持レベルだけどまぁ野良だとちょい負け越しくらいで安定、でジオン放置大尉でプレイしてみると下はジオン勝ちまくってるかと思いきや虐殺されるとか・・・これ連邦の方も野良で尉官落ちとかおるんやな。尉官にしては上手すぎる奴そろうとほぼ一方的になるのな -- &new{2015-11-11 (水) 20:56:50}; --レートのせいじゃねーよ。マッチング。わざと格差マッチにしてる。 -- &new{2015-11-12 (木) 02:15:04}; -尉佐官狩りの悪いところは、片方の勢力だけ全く勝てなくなるところで。両側にバランスよく元将官がいて激戦繰り広げてるだけなら勝敗は五分五分だし、問題ないと思うんだ。尉佐官が一番精神に堪えるのは「敵に強い人がいて倒される」ではなく「ゲームに全く勝てない」ことだよ。階級落としで狩り推奨が云々言ってる人はその辺の事をわかってないんじゃないかねぇ。 -- &new{2015-11-11 (水) 21:05:01}; --それは微妙な理論と言っておこう。よく10連敗とか言い合っていた連邦佐官は今ほぼ勝率は改善したのにIN率下がってる。とはいえ同様に敵が強いからでもないという印象もある。 -- &new{2015-11-11 (水) 21:35:09}; --勝敗で報酬に差つけるの辞めて欲しいわ マスチケにしても勝利数じゃなく参戦数にしろっての 一応放置対策はしてるんだし -- &new{2015-11-12 (木) 03:08:31}; -年末にWD量キャに調整入って陸ゲルに榴弾BZできるようになる調整入ってGP落ちしてシナンジュがアレックスみたいな性能で実装されてついにジオンでライン戦を楽しめるようになるんだ! そうだよね!ナンカン! -- &new{2015-11-11 (水) 21:12:10}; --内蔵武器が無いのだぞ...と思ったらバズーカがビームライフルと連結式だったな、これでGP02みたいに内蔵スイッチで即盾はできるのか。盾の耐久は1180はありそうだし、デブ加減もそこそこだし、武装もテンプレは一通り揃ってるからアレックス的な立ち位置としてはいいんじゃないかね。ビームアックスで広範囲30000格闘とかも出来たら楽しそうなんだが -- &new{2015-11-11 (水) 21:18:05}; ---もしそうならガチで回す。今まで溜めに溜めた350枚のDXでな! -- &new{2015-11-11 (水) 21:19:25}; ---シナンジュはガンオンに必要そうなのは大体そろってるからいい感じだよな、ケンプっぽく再現してくれそうな感じ -- &new{2015-11-11 (水) 21:19:48}; ---サザビーは武装的にどうなん?ハンドキャノンみたいなやつがBZにもなれそうだし強くない?腹に内臓ビームついてるし -- &new{2015-11-11 (水) 21:45:37}; ---BRとSGが連結タイプ、腹部メガ粒子砲がゲロビ、ハンドキャノンなるものがBZ、サベと別で斧剣が持ててFキーで変更可、ファンネル…がどうなるだろうな。恐らくメガ粒子以外はこんな感じになるのは自信ある -- &new{2015-11-11 (水) 22:02:31}; ---BZからの内蔵ゲロビとかぶっ飛んでるとかいうレベル越えてんな -- &new{2015-11-11 (水) 22:14:23}; ---内蔵ゲロビとか言っちゃう辺り頭おかしいのがよく分かるw -- &new{2015-11-11 (水) 22:51:54}; ---色々考えたんだがビームで他武器と被らなくて360コスと仮定したときに当てはまるのはゲロビぐらいかなぁと思ってだな…俺自信はゲロビ弱体派だから丁度いいバランスのゲロを付けて欲しいなとは思ってる。 ――4葉 -- &new{2015-11-11 (水) 23:03:52}; --シナンジュがアレックスみたいになるなら02の立場はどうなるんでしょうね -- &new{2015-11-11 (水) 21:19:05}; ---元々デブすぎてゴミだしネタ枠だわ。 -- &new{2015-11-11 (水) 21:20:00}; ---収束BBZの単発火力はなかなかのものだし、愛好家は根付くと思うよ。少なくとも大型サベやミサが主流だった一昔のGP02より何十倍もガチ機体 -- &new{2015-11-11 (水) 21:23:51}; ---ビムコ付けるかダイエットしてから出直せ -- &new{2015-11-11 (水) 21:30:47}; ---そもそも02にアレックスミラーはどう考えてもおかしいだろwシナンジュスタインにその位置渡してゲロ修正で良さげ。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:31:15}; -俺そろそろ引退を考えてるんだけどう思う? -- &new{2015-11-11 (水) 21:15:59}; --( ゚∀゚)つどうぞー -- &new{2015-11-11 (水) 21:19:54}; --お疲れ様でした~!としか。この現状に無理に引き止めるのも悪い気がするんだ・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 21:20:10}; --『引退する』と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ! -- &new{2015-11-11 (水) 21:20:37}; --所詮ゲームなんだから無理して続ける必要なんてないよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 21:24:50}; --「アンインスコ」は引退じゃないぞ。「キャラのデータを削除」「バンナム垢の退会」をしてこそ引退だ -- &new{2015-11-11 (水) 21:32:33}; ---じゃあちょっと消してくるわ -- &new{2015-11-11 (水) 21:37:38}; ---アンインスコは休止、もしくは仮引退だな -- &new{2015-11-11 (水) 21:47:32}; --もう少し頑張ってみようとでも言ってほしいならママの所に行くべきだな -- &new{2015-11-11 (水) 21:32:54}; --引退っていう休止が多いからなぁ…。引退引退言って周り引き込んで大量引退した一週間後「帰ってきました~」とか言い出すトンチキも居るし… -- &new{2015-11-11 (水) 21:45:50}; ---ネトゲーで引退宣言してきっぱりやめれるのって生活環境が大きく変わったときぐらいかな。あとは他に気をとられて徐々にログイン率下がって忘れてく感じが多い -- &new{2015-11-11 (水) 22:01:54}; --がんばれ。2回もキャラ消してまた復帰した俺見たいのもいるけどがんばれ。ここにいても得るものは少ないぞ -- &new{2015-11-11 (水) 21:47:17}; --お疲れ、二度と帰ってくんなよカス -- &new{2015-11-11 (水) 21:52:46}; ---おう もう帰ってこないよ お前らがんばれよ -- &new{2015-11-11 (水) 21:57:56}; --おう、また明日な -- &new{2015-11-11 (水) 22:18:31}; --本当に辞める人は黙って去ってくと思うしw -- &new{2015-11-12 (木) 03:09:28}; -連隊分けるのが一番だろうけど、できないならもう一方に同じレート帯の奴が来るまで何時間でも待たせろよ。1プレイするたびに1時間待機とかなったら連隊やめるだろ。 -- &new{2015-11-11 (水) 21:52:04}; --それが今回のトーナメントシステムだろ。もし1週間に定期的に配置されたら連隊は拡散しやすくなる -- &new{2015-11-11 (水) 21:53:17}; ---連隊は有利にするためにやってる汚い奴らばっかりだからわざわざトーナメントしないよね -- &new{2015-11-11 (水) 22:05:48}; --1プレイ1時間待ち?ごめんほぼ野良専の俺も引退するわ。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:04:45}; ---野良で連隊と同じレート帯にはならんやろ。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:13:46}; ---今も平日下手すると1時間で2戦出来ないときある。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:36:28}; --たまに夜中やってたけど20分以上平気で待たされるは、そして相手や自軍連隊ですぐ終わるっていうね。まぁおかげで0時過ぎたらやらなくなった、というかログボ貰って終わるようになった。 -- &new{2015-11-11 (Wed) 22:27:50}; --運営からすれば連隊も野良も同レベルの客だから無理だね。むしろ連隊率いてるやつはどんどん課金するから運営的には…… -- &new{2015-11-11 (水) 22:28:03}; -のっけから3連敗して頭痛くなってきた。もう夜はプレイしないほうがいいかなぁ・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 21:56:43}; --テトリスやると集中力上がるってのは聞いたことある(やってみたことはない) -- &new{2015-11-11 (水) 22:02:35}; --戦績のKD借金は返しきったんだが勝敗が連邦だと100以上負けが多くて返済不可能に!参戦控えよっと -- &new{2015-11-11 (水) 22:24:55}; ---KD借金埋まるだけすげーと思うわ -- &new{2015-11-11 (水) 22:42:57}; ---KD1越えてきてからおおよそ1500戦やってるが未だに過去の遺産が重すぎてKD1下回ってるからなぁ・・・。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:57:41}; ---横からだけど、尉佐官戦場だと4~5デスで20キルとか余裕だよ。もうなんか次元が違うレベル、だからKDだのKGだのを確認する意味ってあんまり無いんだよね。「ずっと将官戦場にいた」って保証が無いと無意味。 -- &new{2015-11-11 (水) 23:51:00}; -みんな知らないであろうどうでもいい豆知識。ボールMの機雷庫開く時ガシャコンと自販機みたいなSEが出る。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:10:39}; --(`・ω・´)ぷりっ! -- &new{2015-11-11 (水) 22:25:30}; --EZ8と箱EZ8で、別の武器から180㎜を切り替える時の動作がちがう。前者は一般的な切り替えだが後者は、上から取り出すようなしぐさで出す。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:38:33}; -うーんメカチケがあと10枚しかない・・・GPガシャあったときは売るほどあったって言うのに、供給がないとすぐ無くなるもんだね -- &new{2015-11-11 (水) 22:17:37}; --買えば良いじゃない -- &new{2015-11-11 (水) 23:49:04}; -参戦する時間帯も悪いのかもしれないが連隊に巻き込まれたり(たまに轢かれたり)して階級が中将になってた…今日参戦したら連隊に巻き込まれて同軍くらう始末 ガンオンは連隊ゲーに完全になってしまったな(白目) 連隊に会う可能性が低かった(参戦者が多かっただけだろうけど)前の階級制度に戻してくれ (T-T -- &new{2015-11-11 (水) 22:19:56}; -ジオン360枠に実装されそうな盾持ちって何がいる? シナンジュサザビーあとはなにがいるっけ 試作二号機? ビムコ付けてから来てね? -- &new{2015-11-11 (水) 22:22:22}; --ギラぜールだったかズールだったかがビムコ盾もってたな、今はなきガンダムのオンゲで。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:28:47}; --確かバウにビムキャ付いた盾があったような・・・? -- &new{2015-11-11 (水) 22:32:54}; ---ビムキャか良いな -- &new{2015-11-12 (木) 04:26:15}; --ヤクト・ドーガ、ザクⅢ改かな。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:44:04}; --リバウ、ローゼンズール、ヤクトドーガくらいかね...360の盾持ちジオン機って。BZ持ってなさそうな奴らだけど -- &new{2015-11-11 (水) 22:45:14}; --ハンマハンマは360無理っぽいな。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:53:10}; ---いいとこ340だろうな、320にされそうな危険もある -- &new{2015-11-11 (水) 23:23:39}; --サイコガンダムMk-II・・・はMAか 可変機が出せるなら出せそうだけど、ゾックの高コスト版になりそう -- &new{2015-11-12 (木) 00:04:08}; --クィン・マンサなら肩のバインダーが盾っぽく見えるしいいんじゃね?サイコMk.ⅡみたいなMAじゃないし。あ、クシャトリヤでもいいのか -- &new{2015-11-12 (木) 04:56:22}; -先週も勝って今も勝ってる。連邦ゲーはじまた。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:29:02}; --どっちの軍で戦うとトーナメントを勝ちやすいかな?連隊の連邦とMSのジオンのイメージあるから連隊の連邦はきついだろうか? -- &new{2015-11-11 (水) 22:38:27}; ---ジオンにも連隊がいるぞww -- &new{2015-11-11 (水) 22:40:43}; --今週ジオンは沿岸とナンカン遺跡あるからさらに減るんじゃない ぶっちゃけテトラが際立って強いだけだしジオンは一足早い冬ですなぁ -- &new{2015-11-11 (水) 22:43:00}; ---年末のフラッグシップ更新に期待するが多分テトラ暴れてるからジオンには微妙なのしかこないんだろうなぁ -- &new{2015-11-11 (水) 23:29:51}; -新オデッサ。拠点5の修正で更に悪化してないか?5からジオンが湧くと、正面に連邦沸いて凸阻止されるし、陸に沸くから海ネズからも遠くなってる。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:37:04}; --まじで?まだ家に帰ってないから見てみないとな。てか南より北の格差のがヤバイだろう。いや、南も十分ヤバいが -- &new{2015-11-11 (水) 23:28:42}; -ソロモンっていつぶりかな? -- &new{2015-11-11 (水) 22:45:20}; --リボコロ「お前が来たって誰も喜ばんから出てくるな」 -- &new{2015-11-12 (木) 04:58:55}; -実際最近お空を初めとした携帯ゲームで流行の「10連一回で好きな金図1枚だけ貰える!」みたいなのやったら何が人気になるのだろう?軽課金勢はフラグシップまっしぐらだろうけど既にそろえてる層は「せっかくだから~」で何を選ぶのか気になる -- &new{2015-11-11 (水) 22:52:18}; --「せっかくだから~特性強化のためにフラッグシップもらっとっか」 -- &new{2015-11-11 (Wed) 23:01:16}; --せっかくだからテトラorアレックス3枚目 -- &new{2015-11-11 (水) 23:23:53}; -両軍の大将の数を揃えろよ、5人以内になるようにしろ。それでだいぶましになるからさ。 -- &new{2015-11-11 (水) 23:04:01}; --大将の待ち時間長くなるじゃん。嫌だね、却下 -- &new{2015-11-11 (水) 23:10:16}; --レートは随時変わるけど階級は週1なんだよなぁ、今日はともかく2~3日もたてばその大将が本当に今大将レートにいるかわからんでしょ -- &new{2015-11-11 (水) 23:25:41}; --大将って連隊してなきゃそこらの野良将官と変わらんよ。佐官尉官が混じらんように利敵小隊とかはじいたほうがよっぽどいい -- &new{2015-11-12 (木) 02:02:06}; -なんか大規模北極の報酬で上製スプレー出たんだけど、今のイベントで上製出るって出てないし、通常で出る報酬なのか?コレ -- &new{2015-11-11 (水) 23:24:59}; --ごくごく稀に出るはず。木主は運がいいぞ -- &new{2015-11-11 (水) 23:26:17}; --協力戦なくなったときに協力戦の一部報酬が通常報酬になったよ -- &new{2015-11-11 (水) 23:26:59}; --イベントなくてもたまーに出る。ノーマルガシャから金図が出るくらいの確率と思った方がいいけど。 -- &new{2015-11-11 (水) 23:30:40}; --そうか。報酬にマスチケあったから再チャレンジ使って、それでもマスチケ外してガッカリしてたけど、ゲットした上製のほうがむしろレアだったのか ありがとー 木主 -- &new{2015-11-11 (水) 23:52:15}; -もういっそ大将中将が一定数短時間内に参戦予約したら全員同軍戦に送ればいいんじゃないの? -- &new{2015-11-11 (水) 23:25:36}; --10秒以内にかたっぽの陣営で将官40人参戦してたらほぼ連隊だもんな・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 23:30:32}; --ほんとこれやるだけで相当連隊被害減るのにな 連邦ソロ専中将からすると別に同軍なっても戦力半分で勝ち負けは運だし、ジオン連隊にボコられる事もなくなれば万々歳だわ -- &new{2015-11-11 (水) 23:42:11}; --これが一番シンプルで効果的だと思うわ。ここから更にアビューズ始める奴等はもうどうしようもないが -- &new{2015-11-12 (木) 07:45:25}; --参戦ボタン押した後の有効になるタイミングをランダムにズラすとか… -- &new{2015-11-12 (木) 08:45:38}; -最近ちょっとジャンプしたり、物陰から出ただけでCBRの『パコーン!』って言うのが本当に多くなった。あれってロックオン使ったほうが当てやすいの? -- &new{2015-11-11 (水) 23:29:56}; --そらそうよ たまにノーロックのが当てやすいって言う人いるけど自分には信じられないな -- &new{2015-11-11 (水) 23:31:04}; ---そっかー、しょっちゅう見当違いの所ロックオンしてイライラするから殆ど使わないけどやっぱりそうなのかな。 -- &new{2015-11-11 (水) 23:36:15}; ---ロックオンだと振り回されたりするから俺には難しいんだが。 -- &new{2015-11-11 (水) 23:37:36}; ---ロックせんでも素直に真っ直ぐ飛んでくから、中~遠距離ならノーロックのほうが当てやすいと思うよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 23:42:17}; ---狙撃使いだとロックすることが無いから自然とノーロックになる。ロックするのはあんまりよく見えないとこで『敵さん、いるかな~?』って時に使う程度。 -- &new{2015-11-12 (木) 00:33:34}; ---俺は近距離ならロックしたほうが当たりやすいけど、誤ロックで大事な時に狙えないことがよくあるな・・・なので最近は乱戦中はノーロックで確実に、を練習中 -- &new{2015-11-12 (木) 11:14:54}; --人による。ノーロックで打つ人もいればロックして撃つ人もいる。上位階級ならガンキャ一族やゲルキャがいるところに少しでも出たら速攻撃たれると思った方がいい。 -- &new{2015-11-11 (水) 23:32:51}; --レティクルが丁度合ってるときはロックオンしないでそのまま撃って当ててる。偏差射撃するときとかロックオンしてロックオンの強化値幅分ずらして当ててる -- &new{2015-11-11 (水) 23:40:04}; ---ロックオンの強化値幅分ずらして・・・? -- &new{2015-11-11 (水) 23:44:51}; --遠くはロックオン使わない。近くなら使う。CBRに限らんけど。ロックオン使うとワンテンポ遅れるし。最終的には使わないで当てれるようにした方が良いと思う -- &new{2015-11-11 (水) 23:42:36}; ---がんばる。 -- &new{2015-11-11 (水) 23:50:05}; ---どっちにもメリットがあるんだから使い分ければいいのよ。 -- [[a]] &new{2015-11-12 (木) 00:08:23}; --ロックオンと射撃のボタンが別とはいえ、ロックオンをしてから撃つより、しないで撃った方が早いでしょ。 -- &new{2015-11-12 (木) 00:55:47}; ---早打ちって意味あんの?確実に当てていく方がいいだろ。特にCBRは。 -- &new{2015-11-12 (木) 07:04:41}; --ある程度の遠距離で、物陰に隠れてるのがわかってる、なんて時は顔出す瞬間狙ってるんだから高さ合わせて出待ちするよ。ロックすると逆に誤爆する。ロックしていくのは普通の遭遇戦や空中横移動してる奴等。あとCBRじゃなくてBCの可能性も。 -- &new{2015-11-12 (木) 07:52:59}; -高コスの高レベル機体はいくつも持ってるんだけどどうしてもCTが心配で低コス中コスばっかりデッキに入れてしまう・・・ 低コス中コス高コスデッキにそれぞれ何機入れてるか参考までに教えてください -- &new{2015-11-11 (水) 23:30:08}; --低コスト、中コスト1、高コスト1はほぼ固定だな。残り1枠はMAPや指揮の方針で変える。 -- &new{2015-11-11 (水) 23:37:01}; ---↑低コスト1ね -- &new{2015-11-11 (水) 23:45:31}; --俺は下手ですぐ死ぬので高コスト1、中コスト2、その他気分で1って感じか -- &new{2015-11-11 (水) 23:37:13}; --相棒で固定枠の高ドム(中コス)気分によって360のどなたかとザクⅡF重x2 ザクでゾンビアタックしかけてるときが一番実入りがいいこの頃 -- &new{2015-11-11 (水) 23:39:28}; --連邦はWDキャでゴリゴリキル取れるから高2中2でも回るけど、高コス3+素スナ1とかも悪くない。スナ使えるとカメラ、レダ置き(まぁレダ性能は落ちたけどKDが生命線の連邦はレダ持つだけでも意味はある)、あとはカメラ付いた敵をハエタタキしてるだけで味方が倒してくれるしけっこう貢献できる -- &new{2015-11-11 (水) 23:47:15}; --俺は高×2、中、低で組んでるな。ただ、使い方を間違えるとラーメンになるから、高1→中→低→高2→低→中→高1…てな感じで使い回してる -- &new{2015-11-11 (水) 23:56:40}; --多少イモってでも高コスで生き残る練習したほうが伸びるよ -- &new{2015-11-12 (木) 00:59:53}; ---ま、そういう奴が増えると結局負けるんだけどな -- &new{2015-11-12 (木) 01:21:26}; --高コスの定義がいくつからかによるけど、ナハト・2F2の安定2つ入れとけばまずラーメンになることはないしなぁ。即事故死した時でも鹵獲使えばいいし -- &new{2015-11-12 (木) 07:58:47}; -軍備拡張やってんのか。拡張しすぎてもうガバガバだぜぇ~ ガンダム -- &new{2015-11-11 (水) 23:43:05}; --運営はホモ -- &new{2015-11-11 (水) 23:59:53}; ---そのうちケツの穴にアッガイが刺さってしまうほど拡張されてしまいそうだなw -- &new{2015-11-12 (木) 00:01:32}; -せっかくトーナメント形式なんだからレギュ作って禁止機体とかなにかしら枠組みを設定すりゃいいのに、と思った -- &new{2015-11-11 (水) 23:49:23}; --エントリーしたら、戦闘始まる前に禁止機体を投票して一定数を超えたら禁止にするとかいう感じにしてみるとか。 -- &new{2015-11-11 (水) 23:53:25}; ---味方の機体か相手の機体かそれが重要だ。連邦で相手の機体を禁止できるなら、全員一致でテトラ使用禁止でジオンからのバッシング不可避ですがね。 -- &new{2015-11-11 (水) 23:59:38}; ---ジオンだったら鹿Ⅱを禁止にしてナハトネズを狙いにいく戦法になるな。強襲重撃はどれ削っても脅威が残る。 -- &new{2015-11-12 (木) 00:02:16}; --そんなことしたところでガチなゲームでもなけりゃガチな大会でもないし、と思った -- &new{2015-11-11 (水) 23:59:36}; -(´・ω・`)ガンダムゥゥ!!、ガァァァンダァァァァァァァム!!ガァンダム、「ガンダム」ガァンダム!!「ガンダム」ガァァンダァム!! -- &new{2015-11-12 (木) 00:04:55}; --(´・ω・`)GANDUM! -- &new{2015-11-12 (木) 00:07:04}; ---(´・ω・`)らんらんが、らんらん達がッ! -- &new{2015-11-12 (木) 00:15:09}; ---ゲルググだ! -- &new{2015-11-12 (木) 10:28:59}; --出荷 -- &new{2015-11-12 (木) 00:44:15}; -連邦で500万で金図買うなら何がオヌヌメ?機体のタイプは問いません! -- &new{2015-11-12 (木) 00:13:26}; --もう「機体特性関係なくお強くて一線級」って奴しか勧められんからなぁ、一番G3時点がファーストガンダムって所だなぁ -- &new{2015-11-12 (木) 00:15:31}; --ボール -- &new{2015-11-12 (木) 00:15:46}; --ボールM -- &new{2015-11-12 (木) 00:16:36}; ---真面目に買ってしもうたよ・・・・ -- &new{2015-11-12 (木) 00:30:27}; --無難にガンキャⅡ(ただし特性ガチャあり)/G3。持ってないならGLA/ガンダム。格闘好きならピクシーもあり -- &new{2015-11-12 (木) 00:18:43}; --正直強襲の高コスなら360使うのが一番だから、高コス買いたいなら重撃だろうな。G-3/ガンキャ2/重ガンキャ辺り、砲撃は銀ガンタンで十分、狙撃も銀でOK、支援も金買うほどなら聞くまでもないだろうし…中コス帯を主に使ってるなら寒ジム/強デジム/素ピク/水ガンと色々居るな。 -- &new{2015-11-12 (木) 00:31:03}; --空凸 -- &new{2015-11-12 (木) 00:41:28}; ---銀図特性厳選が大正義な機体だろそれ、誰があんな迫撃砲を使うんだ -- &new{2015-11-12 (木) 00:51:32}; --次のGP落ちを待って4号機 -- &new{2015-11-12 (木) 01:00:34}; ---照射なんかネタ過ぎるから銀図がいいよ -- &new{2015-11-12 (木) 01:37:19}; -みんなトーナメントに失望してるね・・・報酬がせこい、参加枠少なすぎ、本当にこの運営は何やってもダメだ -- &new{2015-11-12 (木) 00:19:23}; --調整前でもいいから優勝チーム上位5人に新DX(流石に目玉機はまずいから別なの)機金図1枚、6~10位までは銀図一枚とかやればちったぁ違うのになぁ。思考が完全に停止しておる -- &new{2015-11-12 (木) 00:22:31}; --見ちゃいけません、これがこじきです!!週1でこれほど300円の価値があるものをもらえるチャンスがあるゲームって終了まじかネトゲ以外ある? -- &new{2015-11-12 (木) 00:37:34}; ---ガンオンユーザーには否定的な人が多いPSO2は300円なんて比べ物にならない量の課金アイテムが1週間で手に入るぞ?ゲーム内通貨さえあればいくらでも手に入る、ガンオンと違ってゲーム内通貨もかなり稼げるしな -- &new{2015-11-12 (木) 01:23:15}; ---PSOやってねえから詳しく知らんけどガンオンは一番の課金目玉がDXでそれがもらえるけどPSOの300円分たくさんは課金してまで手にいれたいような価値のものなの?初心者のような価値わからないがかうようなもんじゃなくて? -- &new{2015-11-12 (木) 01:58:51}; ---ガンオンはソシャゲ・スマホゲークラスのゲームだからばら撒きが必要なんだよ。何言ってやがる。セガなんてマトモなゲーム会社とどうして比較したんだ? -- &new{2015-11-12 (木) 02:08:35}; ---はあ?同じ国産ネトゲなんだから比べて何が悪い、つーかガンダムだってポテンシャルはあるんだからPSO2クラス狙うのも出来るだろ運営と開発のやる気次第で -- &new{2015-11-12 (木) 03:02:49}; ---そのやる気が圧倒的に欠落してるのが問題なんだろいい加減にしろ!(憤慨) -- &new{2015-11-12 (木) 08:00:13}; --沿岸っつー伝統の糞ゴミマップ作ったやつ顔だせや。 -- &new{2015-11-12 (木) 00:43:01}; --事前発表の時点で、一般的な大会とは全く別物なのは予想できたじゃない。ありえない予想を勝手にして、勝手に愚痴る人が多過ぎる。 -- &new{2015-11-12 (木) 00:53:42}; --まぁゆるい大会っぽいのに、報酬は2日・3日連続でガチガチに参戦する前提で設定されてるのは理解に苦しむな -- &new{2015-11-12 (木) 01:21:28}; ---連隊廃人のトッププレイヤーでDX15枚。他の人はちょっとだけ。みたいなゴミイベントだね。絶対参加してやらねーわ!ふざけやがって。土日毎回休みとかどこのホワイト企業なんだよ。 -- &new{2015-11-12 (木) 02:32:40}; --連隊晒しトーナメントとか最初から失望ってか気にしてないからなあ。報酬以前の問題。 -- &new{2015-11-12 (木) 01:25:31}; ---今回のシステムでどうやって連隊するんですかねぇw -- &new{2015-11-12 (木) 08:08:11}; --そもそも仕事で参加できない件 -- &new{2015-11-12 (木) 01:29:01}; -突出してきた単機や潜んでた単機に、味方集団の中にいる自分だけ落とされることが多々あるんだけどどうしたらいいの? -- &new{2015-11-12 (木) 00:19:34}; --神に祈れ -- &new{2015-11-12 (木) 00:22:47}; --理不尽に思えるけどよくある事さ。 -- &new{2015-11-12 (木) 00:27:44}; --俺の胸で泣いていいよ -- &new{2015-11-12 (木) 00:30:48}; --私も~ 集団の中に隠れたのに執拗に攻撃してくる? 相手のPCにはその他大勢がまだ表示されていないのかな~(´・ω・`); -- &new{2015-11-12 (木) 00:35:26}; --連邦ならカラーリング暗めの色にしとくと狙われずらい気はする -- &new{2015-11-12 (木) 00:58:44}; --レアケースほど人間て記憶に残りやすいらしいから、多々あると思ってはいるけど実際はレアケースなんだと思うよ -- &new{2015-11-12 (木) 00:59:29}; ---他人が落とされる→当然 自分が落とされる→こんなの理不尽だ!あってはならない!悪意が働いている!!!! -- &new{2015-11-12 (木) 01:44:25}; --集団だから誰かに当たるだろうと思って適当に撃たれたのに当たってるんだろうから、集団から少し外れてみては。またはタイミングを少しずらすか。 -- &new{2015-11-12 (木) 01:10:03}; --強タン除くタンク系で味方の前進についていくと、テトラが真っ先に突っ込んできてゲロビ当ててくるように感じるのだけど、やっぱり当てやすいやつから狙ってくるのかね -- &new{2015-11-12 (木) 01:34:41}; --集団の先頭にいればいいんじゃないか?そうすりゃなんで俺だけ狙われるのか、じゃなくて先頭の俺が狙われたって話になるだろ。 -- &new{2015-11-12 (木) 02:05:41}; --オカルトレベルではあるが、ケンプでデフォ→練度カラーにしたら初動凸での事故が減った気がした -- &new{2015-11-12 (木) 02:49:39}; ---視認で動いてるから実際にカラーは影響あるよ -- &new{2015-11-12 (木) 07:44:38}; --もしかしてヘイト集めるような名前にしてない?見てないようで案外見られてるよキャラネームは -- &new{2015-11-12 (木) 09:24:10}; ---名前の綴りが似ているからと言う理由でその場の仲間から戦犯扱いされた事はある。全くの別人なのに…(´・_・`) そんな感じかな?射程内なら目に付いたもん片っ端から狙撃している私の存在が許さなかったのかしら?(´・_・`)トホホ -- &new{2015-11-12 (木) 09:38:40}; -(´・ω・`)つ(´・ω・`)母さん・・・です・・・ -- &new{2015-11-12 (木) 00:31:35}; --うるせぇ!お前がママになるんだよ!! -- &new{2015-11-12 (木) 00:37:51}; ---(´・ω・`)ママの母乳工房 -- &new{2015-11-12 (木) 00:42:30}; ---(´・ω・`)サポートパートナーの名前かな? -- &new{2015-11-12 (木) 01:49:23}; ---あれここぷその雑談版だっけ?ってなるからヤメルンダ! -- &new{2015-11-12 (木) 01:55:10}; --出荷・・・です・・・ -- &new{2015-11-12 (木) 01:32:42}; -水曜のメンテ日の最低参戦者更新か…@800であの悪夢の0080を超えるとなると、いよいよやべえな。 -- &new{2015-11-12 (木) 01:02:28}; --人減るようにしかしてないからねほんと。 -- &new{2015-11-12 (木) 01:37:05}; --運営はそろそろ奥の手「限定戦」を使う必要が出てくるな・・・ -- &new{2015-11-12 (木) 01:37:59}; --実質イベント無し日だからなぁ、さもありなん -- &new{2015-11-12 (木) 01:43:50}; -ジオンでCBR使ってる時の最大の敵はビムコ盾だけど、次の敵はテトラだと思うんだ。しょっちゅう射線上に入ってきて背中でビームを受けてくれる -- &new{2015-11-12 (木) 01:40:41}; --以前の階級制度のときの将官戦場だとテトラに限らずだったなぁ。尉官よりダウンさせた相手に群がる速さと多さは尋常じゃなかったけどその分きっちり落としてくれたってのもあった。 今は佐官なんで知りません。 -- &new{2015-11-12 (木) 01:53:24}; --射線を塞いだときのキル率はまあまあ高いからケンプよりマシじゃないかな -- &new{2015-11-12 (木) 01:56:08}; --何いってるか全然わからない。テトラは一番スリムなんだぞジオン前衛MSで。他のデブのほうが良いなんて訳のわからないこと言うやつだな -- &new{2015-11-12 (木) 02:09:35}; ---他のデブは大体シュツバズ撃って即退避したり格闘振りに行くから、射線上に居座ることが少ない。でもテトラは数秒とは言えゲロビ当て続ける関係で、後衛からすると攻撃のチャンスが来たらいつもテトラが目の前にいるように感じるんよ -- &new{2015-11-12 (木) 02:17:40}; ---上手いテトラだったらそもそもCBRがいらないだろ。デバフのほうが有利ならテトラは負けてる。前にでろあんたもな。連邦にCBRはそこまで有効ではないのだよ。 -- &new{2015-11-12 (木) 02:31:21}; ---テトラの射程400弱だろ。重撃にそれ以上前行けっての?そもそもテトラはCBR持ってねえよ。 -- &new{2015-11-12 (木) 02:39:47}; ---優劣はつけないけどそのデバフのお陰で今でも連邦はなんとかやってけてる、テトラにちんちんされてばかりの戦場って圧倒的にCBR、LBR不足なんだよ、まぁ飽きるから俺も乗るのやめたけど、といってもジオンも逆にテトラを強制せれてるよな -- &new{2015-11-12 (木) 02:41:08}; ---すまん、連邦にCBRは有効じゃないを連邦のCBRは有効じゃないに読み間違えた、上は無視してくれ -- &new{2015-11-12 (木) 02:42:31}; ---↑↑じゅうげきで出るなってこと。ジオンは高軌道戦闘が基本。鈍足でくるな -- &new{2015-11-12 (木) 02:54:06}; ---中身が異人だと考え方も異質だな -- &new{2015-11-12 (木) 03:08:16}; ---この枝って異星人同士の会話なん? 最近日本語が不自由な人多くて困るわ -- &new{2015-11-12 (木) 07:38:51}; -せっかくの軍備拡張だってのに10戦10敗、連邦さん強いです… -- &new{2015-11-12 (木) 02:04:59}; --北極の格差戦場とかタチが悪過ぎる -- &new{2015-11-12 (木) 02:17:15}; ---野良北極の地獄感がヤバイよな。雪崩のように3に突っ込んでいく味方機に絶望する。 -- &new{2015-11-12 (木) 02:29:05}; --勝利してスコアSで、3/6がコーディネートチケット、残りゴミ素材とか、軍備拡張全然できないんですが... -- &new{2015-11-12 (木) 02:29:40}; --俺ジオン連隊にしか当たらん。2勝8敗、2勝は同軍。野良ならいっそ尉官まで落ちたほうが楽しめるかもしれんぞ。 -- &new{2015-11-12 (木) 02:34:58}; ---ジオンは尉官まで落ちれば天国 連邦尉官は芋しかいないからな -- &new{2015-11-12 (木) 02:47:01}; ---尉官には連隊もいないからな。将官維持とか何のメリットも無い。 -- &new{2015-11-12 (木) 03:03:29}; ---尉官の芋がいるお陰で、安定して前線狙撃が捗る。連邦の尉官戦場は悪くないよ。 -- &new{2015-11-12 (木) 09:47:21}; ---連邦もジオンも尉官はどっちもどっちだな 色々とカオスだが、上位機体が少ない点は楽しめる カオス故に戦術なんて皆無だが -- &new{2015-11-12 (木) 10:32:47}; -今年最後のEXはハイザックが来るんじゃないかと予想している・・・。強襲でハイザック(ティターンズ仕様)、ハイザック(ジオン共和国?ジオン残党機?)みたいな感じで低コスの200か240で出してくれたら嬉しいなぁ・・・と思う今日この頃。 -- &new{2015-11-12 (木) 02:19:08}; --ジェガンD型が欲しい なんのためのUCやねん -- &new{2015-11-12 (木) 02:27:31}; --ハイザックって連邦仕様が青、ティターンズ仕様が緑ってあるんだけど・・・ジオン緑?ジムⅡも2種類赤と緑があるよ。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:29:22}; -そういえば素ジムのジオン側の同格機と言えばBZないといえ一応旧ザクだろうがジムⅡとかジムⅢの同格機っているか?ないとしたらジムⅡ、Ⅲが出る可能性低そうで悲しいんだが -- &new{2015-11-12 (木) 03:08:52}; --ガザCとかガザDとかかな -- &new{2015-11-12 (木) 07:37:49}; ---ガザって宇宙用で可変機じゃなかったっけ?出ないんじゃない? -- &new{2015-11-12 (木) 08:55:44}; ---そこはUNAの力で地上適正で出してくれる。高機動型ザクⅡがいい例。 -- &new{2015-11-12 (木) 11:41:53}; --そこでガルスJ強襲装備! -- &new{2015-11-12 (木) 10:31:16}; -ゾゴGLAのような過去暴れまくった凶機体には及ばないとはいえテトラも強機体なのは確かなんだが、かと言ってテトラ弱体化するとジオンの屋台骨がいなくなるって問題はどう解決すればいいんだろうね。連邦高コス強襲陣をケンプとGP02で抑えられると考えるのはほとんどジオンでプレイしたことのない人くらいだろうし。運営的には名指しの弱体化は避けてボーナスが出る年末年始辺りに集金も兼ねてテトラを過去にするユニコーン&シナンジュ辺りの新たなフラグシップ機用意でもするつもりなのかな? -- &new{2015-11-12 (木) 03:14:32}; --屋台骨か?物陰でコソコソキルの機会待ってるだけで盾にもならんぞ。ナハトと一緒、ナハトの射撃版じゃん。シマゲルとか高ゲルのビムコ盾のが千倍マシ -- &new{2015-11-12 (木) 03:44:21}; ---かと言って連邦快進撃とも言えてた18連勝を止めたのがテトラなのもまた確かなんだよ。形がどうあれジオンの勝利に貢献してるのは明らかだと思う。勝利の直接の原因が勝ち馬ライダーだったとしても、その遠因にはテトラがいる。 -- &new{2015-11-12 (木) 04:11:29}; ---ナハトとは守備範囲が全く違うよ。シマゲルや高ゲルの方がテトラより守備範囲は狭い。ライン戦って、ライン上から打ち合うだけじゃないんだよ。そこから突っ込んで来た敵を返り討ちにする力があれば、相手も前に出て来れなくなる。だからテトラもケンプもライン戦の役には立つ。問題はその突破口を開く役で、高ゲルはそのきっかけを作れる機体だけど、きっかけを作る以外は弱いし継戦能力が低いから使われない。アレは他でも使えるから戦場に多く、チャンスを探りながら何度でもチャレンジ出来る万バズと撃ち切りのシュツや強襲バズとでは大きな差がある。 -- &new{2015-11-12 (木) 08:01:00}; -価値抜き戦の報酬グダグダやな。こんなん優勝チームにDXドカンとばら撒けばいいんだよ。ショボイ3Pだの6Pじゃまるで緊張感がないんだよな。とにかく無課金キッズだろうが優勝チームに紛れてりゃDXマスター20枚づつとかだったら欲に目眩んで積極参加するだろうに。はっきり言って鹵獲システム以来のガッカリルールだわ。もうね、この運営はセンスない。課金だけはガッツリ遠慮ないくせイベントでもしっかりユーザーの射幸心煽ることも重要。丸山はもっと景気良かったぞ -- &new{2015-11-12 (木) 03:16:24}; --出来る限り有料アイテム配布は絞って課金要素はどんどん増やせって方針なんだろうなぁ。報酬+1の主な入手経路だったかつてのGPガシャ廃止したのもそれ。報酬+1系のアイテムパーツをBCで誰も買わないからああいう形になったんだと思うわ -- &new{2015-11-12 (木) 03:21:03}; ---54円でショボい報酬が+1されてもな…。まぁ枠が広がれば抽選確立が上がるから単純に+1だけの効果じゃないけど、それでもなw -- &new{2015-11-12 (木) 07:30:15}; --何戦も参加して貰う前提のイベントなんだから20枚なんてやるわけないだろ。報酬がしょぼいと参戦すらしない人が増える可能性はあるが、無課金かつランキング外な人には大規模戦より美味しいわけだから、なんだかんだで参戦する人はいるでしょ。 -- &new{2015-11-12 (木) 03:43:58}; --抽選から溢れた人間や時間的に参加できない人間の事も考えてやれよ。程よく諦めが付く範囲の報酬でちょうどいいじゃないか -- &new{2015-11-12 (木) 04:44:12}; --ただのコジキか -- &new{2015-11-12 (木) 06:04:12}; -自分の読解力がないせいかもしらんが、今回のトーナメントって小隊参加不可・勝ち抜けば勝ち抜く程報酬が入る・特定の人と一緒に参加は無理。ってことは、野良参戦と変わらないんじゃないの?おまけに一度参加すると、4試合+待ち時間で大体2時間かかるのが確定する。んー、ちょっと理解に苦しむ。 -- &new{2015-11-12 (木) 04:16:18}; --その理解であってるよ。システム的には野良参戦と変わらない。理解に苦しむことないじゃん。ただし普通の野良参戦との違っては報酬が豪華なのでやりがいがある。連隊できないので試合が接戦になり面白い戦いになると予想。 -- &new{2015-11-12 (木) 04:39:24}; ---あってないよ。二時間拘束は決勝まで行った人だけだろう。 -- &new{2015-11-12 (木) 07:25:44}; --はい!はい!あと、決まった人数しか参加できないから予約しても枠が無ければトーナメントできない大規模戦とは別の意味でのガバガバルール。平日でも夜なら1000人はいるだろういくらガンオンでも… -- &new{2015-11-12 (木) 04:49:09}; ---半端は参加出来ないけど、一定数集まれば別ブロックでトーナメントになるだろ(800人限定とか無いだろ) -- &new{2015-11-12 (木) 07:39:13}; ---そう思ってたけど、文面から察するに別トーナメントは無い。たぶんサーバー的に1つ分の対戦部屋しか用意できないんだと思う。 -- &new{2015-11-12 (木) 07:50:40}; ---え?どう見ても別部屋あるように見えるが…最大16チームのトーナメント、出場人数によっては二回戦以降から始まるチームがある、と言う文面から100人単位くらいでチーム増やせるだろ -- &new{2015-11-12 (木) 08:34:41}; --普段の野良参戦と違う点は、おそらく予約時間から順に埋まっていく方式じゃなくて、予約時間が終わってからマッチングされる点。それと意識的な改まりかな。多分普段と違うブリーディングタイムも設けてくれるとは思う -- &new{2015-11-12 (木) 07:28:26}; ---それと普段は勝っても各種チケなんて手に入らないって点も違う。木主はスッキリ理解できたか? -- &new{2015-11-12 (木) 07:33:47}; -及ばないってギャグか? -- &new{2015-11-12 (木) 04:49:20}; -すっげえどうでもいい話なんだけど、テトラってピンク色意外だと全然テトラって感じがしない……。灰色とかそういう色ってさ…なんか…地味じゃん -- &new{2015-11-12 (木) 04:54:17}; --ところでシーマってピンクって感じだろうか -- &new{2015-11-12 (木) 04:59:40}; --顔と色味でジオン風にしたガンダムだからかな -- &new{2015-11-12 (木) 05:03:32}; --シーマ様のジオン軍服もパイロットスーツも赤いから派手なイメージが強い。かつ劇中のテトラはモブかと思えるほどのシーンの少なさと印象的な散り様したから原作色のイメージが強い。そもそも他の色が原作の暖色系から寒色系だからイメージが全然違う。原因はこのあたりだろうねぇ。 -- &new{2015-11-12 (木) 05:20:56}; ---モデリングのコレジャナイ感も一枚かんでると思う。 -- &new{2015-11-12 (木) 07:20:06}; ---弱そうな名前付けると沢山人いるのに敵にピンポイントで狙われたり、袋叩きにされたりする事って無い? -- &new{2015-11-12 (木) 09:17:18}; --ジオンの錬度カラーはセンスの無い連邦カラーよりまし。 -- &new{2015-11-12 (木) 09:58:18}; -トーナメントのエントリーって、わずか10分間の間に多人数がエントリーするんでしょ? その負荷を処理しきれるのかな? ひょっとして鯖落ちとかしちゃうんじゃない? -- &new{2015-11-12 (木) 05:18:14}; --艦これとかの大型サーバーでもイベント開始から30分は落ちまくるしガンオンで10分だとそうとうきついかもしれんなw とはいっても350万人と800人が同時接続するのは規模が違いすぎるか -- &new{2015-11-12 (木) 08:06:15}; ---五桁行くか行かないかで鯖が死ぬとか貧弱すぎんよ -- &new{2015-11-12 (木) 09:00:36}; -ジオンにはCBRの対にチャージBZみたいに実弾のチャージライフルを実装してみるのはどうだろう?正直ゲロビのミラーを実装されてもクソゲーが加速するだけ。ゲロビ弱体化してチャージ武器実装のほうが今後バランス取りやすいだろうし。特性は何かいい名前作ればいい。 -- &new{2015-11-12 (木) 05:53:28}; --それを担うはずだったチャージマゼラってのがあってな・・・・。 -- &new{2015-11-12 (木) 05:57:21}; ---まだだ…まだFS(重撃装備)で2倍チャージマゼラの可能性が… -- &new{2015-11-12 (木) 06:02:09}; ---そういえばそんなのあったな。でも中途半端感な武器で結局BZかマゼラでよくね?ってなった気がするわ。ビムコ盾多い連邦には何をチャージしてるかは分からないチャージライフルで対抗させて、泥沼化していきそうなゲロビは連ジ両方一律射程180でもうよくないかい。 -- &new{2015-11-12 (木) 06:17:04}; ---もう280以下のCBRやCMZは求められてないし、280以上はBR持ちがいるし、今後追加も可能だろうから、CMZは黒歴史になりそう。 -- &new{2015-11-12 (木) 06:38:15}; ---CBRの対のつもりだったら、素直にCBRと同判定、同弾速で実装すればよかったんだよ。基本性能がマゼラのままだから結局劣化CBRって叩かれてたじゃん -- &new{2015-11-12 (木) 07:31:43}; ---弾速ほぼ同じだぞ。最近初期ジムのページで話題になったから見てこい。違いは貫通か爆発かってとこと発射位置だそうだ。 -- &new{2015-11-12 (木) 08:29:56}; ---チャージマゼラ普通に強いからな。なんかダメな武器とか勝手に結論出たせいでEX再録されないし、高コスト版出なくなった印象。どんな武器でも慣れが必要なのに慣れさすまいに産廃とか言って諦めるやつ多い -- &new{2015-11-12 (木) 09:50:16}; ---普通に強い…?ビムコ盾落とせないから実弾版が求められてたのに低コス仕様だから結局落とせないとか、立ったら普通のCBRのが良いじゃん。低コス版CBRのミラーとか来ても意味ないから… -- &new{2015-11-12 (木) 09:57:20}; --爆風のことを考えるなら、徹甲弾のマゼラみたいなのを追加したらどうだ -- [[ag]] &new{2015-11-12 (木) 06:36:07}; --特性乗らず貫通せず爆発せずのかわりにCBRより威力1割増(チャージ倍率やや高めでもいい)ぐらいにして、既存機体に追加してくれてもええんやで -- &new{2015-11-12 (木) 07:09:45}; ---ザクのハイパーライフルを捏造改造してチャージハイパーライフルにしてしまえばいい。 -- &new{2015-11-12 (木) 07:36:07}; ---そうだな、F重にそれ追加して、初期ジムにCBZ追加とかでもいいかもな。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:39:21}; -何か2ヶ月ぶりにINしたはいいけど無駄に大将なせいで参戦しづらいわ。 -- &new{2015-11-12 (木) 05:58:50}; --放置すると降格するという話だったけど、どうやらしないみたいだね。それとも、参戦した瞬間下がるんだろうか? -- &new{2015-11-12 (木) 06:34:32}; ---参戦しないと下がらないってさんざん言われてたよ。放置ってのは参戦してからの放置の事よ(´・ω・`) -- &new{2015-11-12 (木) 06:37:40}; ---ということは、放置垢の分だけ高階級の枠は増やされてるってことか。 -- &new{2015-11-12 (木) 06:48:22}; ---もしくは放置アカの分だけ枠が減らされてるか -- &new{2015-11-12 (木) 07:15:43}; ---一試合でもしたキャラが査定対象で、全査定対象を相対評価で階級決定だから、枠が増えるとか減るとかは関係ないぞ -- &new{2015-11-12 (木) 08:37:00}; ---それなら大将の数は枠より多いって事で、いいように言っては枠が増えてる事になるね -- &new{2015-11-12 (木) 08:58:45}; ---査定の際にカウントしてないんだから普通は「枠内」とは言わないと思う -- &new{2015-11-12 (木) 11:10:30}; --レート初期値のままINしてないなら大将だけど佐官以下だらけにブチ込まれそうw -- &new{2015-11-12 (木) 06:44:11}; --UP後初参戦がトナメだった場合ってやっぱ大将として扱われんのかな -- &new{2015-11-12 (木) 08:53:19}; ---レート参照だから初期レート付近の戦場入れられるかもね -- &new{2015-11-12 (木) 10:23:29}; -青葉区クソゲーすぎないっすか? -- &new{2015-11-12 (木) 06:42:21}; --何を今更 -- &new{2015-11-12 (木) 08:17:59}; -おおかた欲しいDXが当たってきて、今冬に向けて貯めてるんだけど…DX回したい衝動に駆られるw (´・ω・`)金曜日に良運決しないかなぁ -- &new{2015-11-12 (木) 07:42:41}; --金ガ終決 -- &new{2015-11-12 (木) 08:02:12}; --わかる。自分も年末のフラグシップに向けて順調に70枚貯めてたはずなのにいつの間にかヘビガンに50枚も注ぎ込んでた...それ以来ストック35枚以上になった試しがないわ -- &new{2015-11-12 (木) 08:36:35}; --(´・ω・`)衝動的に回してもどうせ底まで引かされて外れ特性でヤケになってフルマスしたら50台とかそんな感じになるから貯めておいたほうがいいわよ -- &new{2015-11-12 (木) 08:42:17}; --フラグシップってなんだろーなー。正直Zとか出してくるほど周りの機体の雰囲気出来てないけど…、Zとキュベレイとかなのかなー。肩ぇ… -- &new{2015-11-12 (木) 08:47:19}; ---百式とジオなら性能調整だけで済むけどなぁ -- &new{2015-11-12 (木) 08:48:38}; ---強みがファンネルしかなく、約束された敗北の肩持ちの機体よりバウみたいな細身盾持ちの機体をフラグシップにした方がジオンは回すだろうなあ。百式もジオも両方連邦で実装やで -- &new{2015-11-12 (木) 09:11:24}; ---ヤクトドーガとリ・ガズィでいいよもう… -- &new{2015-11-12 (木) 09:19:05}; ---思えば思うほどエウティタにしなかったのがネックだよな。あれが運決 -- &new{2015-11-12 (木) 09:31:02}; --あら 俺は移行時のガシャで欲しいもんが揃った上に、新DXが微妙なのばっかりなもんで、回す気がどんどん失せて貯まる一方だわ -- &new{2015-11-12 (木) 09:16:53}; -(´・ω・`)ジオン将官13連敗だわ もうやだ -- &new{2015-11-12 (木) 08:21:33}; --火曜日頃からジオンの高レート戦場、変だぞ。凸補給からわかないし、わいた奴らも補給しゃぶしゃぶして終わりとかあった。 -- &new{2015-11-12 (木) 09:00:55}; ---上手いヤツらがみんな下に落ちたんじゃね。わざと落とさなくても普通に参戦してたら負けのが多くなるからな -- &new{2015-11-12 (木) 09:30:55}; ---或いは我慢の限界が来て辞めちゃったかもね -- &new{2015-11-12 (木) 09:44:17}; ---階級が実力じゃないからね 佐官の勝ち越し組が将官になったんだろうね -- &new{2015-11-12 (木) 09:51:53}; -今までは自分のいる戦場が安定しててさ、頑張りたい時はガチ機体、遊びたい時は邪魔にならない程度の趣味機体って出来たけど、レーティング()のせいでそれが出来なくなったのが辛い。 -- &new{2015-11-12 (木) 08:56:44}; --どっちかと言うとスコアノルマとかないから今のが自由に感じるが…査定方法が糞だとは思うけど -- &new{2015-11-12 (木) 09:08:09}; ---なによりマッチングが糞 -- &new{2015-11-12 (木) 09:26:13}; - 俺達「3人に勝てるわけないだろ!」 ジュアッグ「おっそうだな」 俺達「やっぱ無理だわ」チーン マジで上手いジュアッグ強すぎ -- &new{2015-11-12 (木) 09:08:32}; --ジュアッグは強いし二体相手ならなんとかなることも多いけど三人がかりで負けるのはちょっと……格闘でもされたん? -- &new{2015-11-12 (木) 09:16:36}; ---ジュアッグが通路に逃げるだろ?追うだろ?炸裂榴弾6連よ -- &new{2015-11-12 (木) 09:18:53}; ---んで綺麗に3人吹っ飛んだとw -- &new{2015-11-12 (木) 09:20:31}; ---ロケシュ5金ジュアッグが欲しくなるな・・・(金ジュアッグ爆風拡大5並感) -- &new{2015-11-12 (木) 09:28:25}; ---狭い通路(ジュアッグのテリトリー)まで追っかけてったらそうなるわwww -- &new{2015-11-12 (木) 09:33:33}; ---ロケシュジュアほしいなあ…(金ジュア射程並感) -- &new{2015-11-12 (木) 09:42:21}; ---じゃけん銀図ロケシュ厳選しましょうね~格闘が欲しい子は金図ロケシュ厳選になっちゃうがな -- &new{2015-11-12 (木) 11:19:44}; --足回り落とし被弾面積ました分火力マシマシなWD量キャみたいなもんだからねぇ。転倒無くなった分WD量キャに対するデメリットも多少減ったし強いよ。 -- &new{2015-11-12 (木) 09:50:07}; ---でかいがその分低コスのくせにアーマー3000とかあって下手な武器じゃ削りきれないからな -- &new{2015-11-12 (木) 09:57:47}; ---ジュアッグ転けるぞ。 -- &new{2015-11-12 (木) 09:57:48}; ---転倒がよろけになって隙が減ったってことだと思うんですけど(名推理) -- &new{2015-11-12 (木) 10:02:17}; ---ごめんよろけ実装でこけにくくなったて意味よ互いに、WD量キャも地上での転倒は取れなくなったから差が縮まったって言った。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:03:16}; --ジュアッグは確かに強いけど、CBRがクセ強すぎるのとすぐ弾切れするのが厳しくって苦手だわ -- &new{2015-11-12 (木) 12:38:05}; -階級(レート)落としたい。この時間帯しかプレイ出来ないのに毎回待機100%は辛すぎる。 -- &new{2015-11-12 (木) 09:30:34}; --早朝は二試合するのに二時間とかかかるからな。報酬や格差マッチの連隊オンラインをとるか、右も左も動物園な雑魚狩りオンラインをとるか、退出レート維持を駆使すれば選ぶことができますご安心ください。どうせ好き勝手やってる人ばかりなんだ楽になっちまえよ(悪魔の囁き -- &new{2015-11-12 (木) 09:46:47}; --コアじゃない時間帯は、いっそのこと全階級混ぜにするか、25VS25にするとか工夫が欲しいよな -- &new{2015-11-12 (木) 10:00:54}; --この長時間待機ってレート落とせば(特定レートなら)回避できるようなもんなの? -- &new{2015-11-12 (木) 10:21:22}; ---サブジオンが低レートだが待機は25~50%位。連邦は落ちないから知らん。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:28:26}; -トーナメントは報酬がしょぼいんだな。自分は毎週トーナメントがあるなら、この報酬でもうれしいけど、皆は毎週トーナメントがあるとかどう思う?参加は自由としても、トーナメントはいらないと思う? -- &new{2015-11-12 (木) 10:06:47}; --むしろ連隊できるようにして毎日開催して隔離所として機能してもらいたい -- &new{2015-11-12 (木) 10:17:03}; --トーナメントは部隊戦にしてOFF大会でやればいいと思うよ 10vs10くらいの専用MAP用意してw -- &new{2015-11-12 (木) 10:19:17}; --週末限定で毎週やるのは結構いいと思う。前やってたゲームだとクラン戦がそんな感じだった -- &new{2015-11-12 (木) 10:36:10}; --ゲーム性はまだ分からんけど、規模的には毎週開催の休日GT限定ちょっとお得な定期イベントにする方が妥当だと思う -- &new{2015-11-12 (木) 10:43:32}; --トナメ報酬は2連続優勝とか3連続優勝とか無茶な報酬設定があるからいかんわ、1回優勝ごとにDX3枚とかでよかったはず -- &new{2015-11-12 (木) 11:15:59}; --2・3日開催で長時間拘束されるのに期間勝利数とかチャレンジ、ランキングポイントとかがカウントされないのはダメだと思う。だいたいこれ普通の大規模戦と小隊参加無い事以外何かゲーム性違うわけじゃないのに反映しないってどういうことよ。 -- &new{2015-11-12 (木) 11:22:06}; -退将だろうが大将になればハイスコアランキングでDXチケ貰えるし、なったほうがおいしいよねw -- &new{2015-11-12 (木) 10:07:34}; --て言うか退出ペナはメンテ日までリセットなしで良いだろって思うんだけどどうなの -- &new{2015-11-12 (木) 10:14:29}; ---退出ペナって予約できなくなるやつか?連続でやればかなりきつくなるけど、それ以上のことはできないだろうな。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:20:13}; ---いや、罰金gpのこと。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:26:42}; ---罰金をリセットってのはよくわからんが、罰金も連続でやれば厳しくなるよ。ただ、初回から取るのは無理だろうね。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:28:50}; ---うんその厳しくなったのって、プレイすれば解消されてくんでしょ?その解消を、メンテ日までしなくすればいいと思う。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:32:09}; ---こういうのは性悪説か性善説どっちを取るかって言う話で、基本的にサービスは性善説であるべきなんだよね。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:36:55}; ---だから、1回目は罰金なしで時間ペナも軽くしてる。だけど、連続でしたら厳しくなっていきますよってスタイルになってるんだと思う。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:38:54}; ---1回の退出が1回の完走で帳消しになるのがダメなんだと思う、1回退出したら10回完走で帳消しくらいでいい。 -- &new{2015-11-12 (木) 11:07:19}; ---この案はいいと思うよ。現状では退出ペナルティ回復があっという間だし。「次のメンテまでずっと累積します」でも故意に退出しないプレイヤーには特に問題は無いはずだ。 -- &new{2015-11-12 (木) 11:07:29}; --そもそも退出したら階級一つ下がるくらいのペナつければよくね?一応要望は出したが -- &new{2015-11-12 (木) 10:20:36}; ---階級はレート基準なんだけど、それはつまりレートが下がるってことでいいのか?初心者狩りまったなしだけど。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:21:35}; ---「マッチングレート」はそのままであの「階級」だけ次回メンテでなんか特別な補正かけて下げればいいじゃないか。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:41:57}; ---そうなるとますます階級詐欺になっちゃうよ。それはもう既に対策じゃなくなってるよね。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:46:41}; ---そもそももう階級なんてランキング補正のためのものでしかねぇから意味ないよ、勝敗だけで決めてきた階級なんてそんなもんだよ -- &new{2015-11-12 (木) 10:48:37}; ---それはユーザーの視点で運営的には階級を腕前の基準にしてるから無理だよね。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:49:44}; ---階級とかペナルティにも何にもならんし -- &new{2015-11-12 (木) 11:07:50}; ---それは階級落としという別のゴミが発生するだけだわ -- &new{2015-11-12 (木) 11:13:55}; ---レート落としっていう周りを巻き込むゴミも出てきてる -- &new{2015-11-12 (木) 11:22:16}; ---↑いやだからレートはそのままにしやいいだろ、退出したら次回メンテで階級は下がる補正がかかるけどレートは維持って感じで。そうしや退出による退将も階級落としできんくなるがな。階級落としはマッチングレート落としたいだけだから見た目だけ変えられて彼らにとって意味ないのよ -- &new{2015-11-12 (木) 11:22:46}; --てか今まで何回退出したか表示するだけでも抑制にはなるかな?それでもやる奴はやるだろうがな。で一定回数いったら代理やら何やら制限かけていけばいいかもバトオペみたいな感じで -- &new{2015-11-12 (木) 10:24:53}; ---その一定回数が5回ってことなんだろうけどね。表示はどうなんだろうな。今も履歴見れば分かるんだけど結局、見てる人少ないだろうし。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:31:03}; ---回数によっては名前が赤くなるとか? -- &new{2015-11-12 (木) 10:42:14}; ---そうなるとしても、それも5回以上の人とかになりそうやね。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:45:44}; ---退出者は退出者のみの階級関係ない隔離マッチにしちゃえばいいんだよな。 -- &new{2015-11-12 (木) 12:26:23}; --勝敗で決めるからよくないんだよなぁ -- &new{2015-11-12 (木) 10:56:01}; ---まぁ俺も階級制度は前のがよかったかな。というか0096になってよかったって思うことないわ。 -- &new{2015-11-12 (木) 10:59:36}; ---勝敗で決めて良いと思う。 メンテ毎にレートで階級設定、をやめて「レート」は腕前で、階級を勝率で、と完全に分離した方が幸せじゃないか?! マッチングはレートのみ使用と。メンテ時に更新されるのは勝率だけでレートは維持し続ければ良いのにナ。 -- &new{2015-11-12 (木) 11:12:42}; ---レートが不明瞭何段階で今自分がどのレートがわかんない… -- &new{2015-11-12 (木) 11:21:31}; --退出した試合の結果をレートに反映させるようにすればレート操作目的の退出は無くなる。 捨てゲー対策としては順位表に手を加えて、実際に動いているNPC機体にはNPC名を表示、順位表には退出者のキャラ名と退出済みのマークを表示するようにして退出者を通報しやすくする。 通報数が増えれば迷惑行為で処罰、事故による退出なら通報数増えないから処罰されにくい、と区別した上で対策できるだろ。 -- &new{2015-11-12 (木) 12:15:15}; -結局レート落としたいって人(旧階級落とし)が出てきてるからなんの意味のないシステム変更だったような… -- &new{2015-11-12 (木) 11:20:30}; --むしろ(おそらく)多数のプレイヤーを不快にさせるだけのシステムだったな、「退将」と「階級落とし」以外で今回の仕様で以前より良くなったとか思った奴いる? -- &new{2015-11-12 (木) 11:25:09}; ---運営は天邪鬼だからな。良くしたと言えば悪くなってるし、勝敗より個人の強さを重視すると言えば勝敗至上主義が強くなる。 -- &new{2015-11-12 (木) 11:27:38}; ---より連隊の結束が強くなっただけじゃね。良くなったとこがあっても新たな問題や旧問題がデカすぎて見えない -- &new{2015-11-12 (木) 11:28:09}; ---↑×2真面目にそれで格付けすんならメンバー固定じゃないと意味ないんだよなぁ・・・ -- &new{2015-11-12 (木) 11:28:41}; ---ここまで無能だとこのレーテングシステムとGPガシャは戻さないだろうね -- &new{2015-11-12 (木) 12:32:20}; ---GPガシャは売り上げの問題もあるんだろうな。DXチケ販売数を伸ばしたかったんだろう。 -- &new{2015-11-12 (木) 12:48:27}; ---レートが戦闘毎に変動してくれるから、連隊にひかれ続けることがなくなったことかな。それに、試験中に連隊に当たった時の理不尽さが無い分いくらかマシ。まぁ根本的な解決にはまったくなってないんだけどね。 -- &new{2015-11-12 (木) 14:40:18}; -凸ってネズって拠点を削る、まったく同じことをして、連隊参加した方は大将。完全野良参加では大尉。運営が決めたことだからいいけどさ、随分階級に差がでたもんだ。昔なら試験があったから、それなりに近い階級に落ち着いたんだけどな。 -- &new{2015-11-12 (木) 11:24:38}; --マッチング変更以前からも連隊は問題だという声はあったが、それ以降より激しくその声が出るようになったのは、そういった野良の人たちの階級がぶれまくって対連隊の格差がより広がり虐殺が増したことによるものだと感じる。そしてその格差が広がってることについて、果たしてレーティングが正しく機能しているのかと疑問を抱かざるを得ない。 -- &new{2015-11-12 (木) 11:34:21}; --言いたいことはわかるけだ大尉っていうのは本人の問題だわ、一応数こなせば尉官佐官なら階級上がるし -- &new{2015-11-12 (木) 11:42:21}; -昨日の夜は連邦が勝ってたけど今のゲージを見るとジオンが勝ってる…強い将官がジオンに移動する時間でも決まってるの? -- &new{2015-11-12 (木) 11:30:08}; --連隊の活動時間でゲージ動いてんのかな?ゲージ自体信用に足るデータではないが -- &new{2015-11-12 (木) 11:31:23}; ---そうか?今現在どちらの陣営が優勢かみるなら信用してもいいと思うけど -- &new{2015-11-12 (木) 11:38:52}; ---昔っからライダーの気まぐれ次第って思ってるからゲージなんて気にしたことないわ。勝ってるから、負けてるから、自分になんかあんの? -- &new{2015-11-12 (木) 15:16:52}; --あのゲージは運営の都合が良いように動くので・・・ -- &new{2015-11-12 (木) 11:31:32}; ---夜に連邦を上げて昼にジオンを上げると都合がいいのか。なんでよ?w -- &new{2015-11-12 (木) 11:37:07}; ---ちゃんとバランスは取れてます!って言えるやろw常識的に考えて -- &new{2015-11-12 (木) 11:41:54}; ---さすがにアホすぎ -- &new{2015-11-12 (木) 11:46:58}; ---↑ここまでひどい運営みて信じるほうがどうかしてるわ、あんさん詐欺に何度も騙され続けるタイプやな -- &new{2015-11-12 (木) 11:48:32}; ---何しろ運営が決めるブラックボックスで階級が決まる時点で信用出来ないかな。 -- &new{2015-11-12 (木) 11:51:26}; ---尚ソースは主観のみ -- &new{2015-11-12 (木) 11:59:41}; ---操作されてる〜なんてゴシップみたいな陰謀論みたいの信じちゃうほうが詐欺に騙されそう。具体的なソースも無いのに信じちゃってんだもん。 -- &new{2015-11-12 (木) 12:05:29}; ---ガンオン実際にやってる人なら「ゴシップみたいな陰謀論」なんて絶対言わないんだがナァ・・・ -- &new{2015-11-12 (木) 12:09:11}; ---運営が操作してないソースはなく基本的にユーザーと運営の信頼関係のうえで成り立つ物だから普段の仕事ぶりから状況判断でそうなるのも無理はない -- &new{2015-11-12 (木) 12:13:37}; ---ゲージが都合良く動くとかバカじゃねえの。陰謀論信者でそれこそ詐欺にひっかかるタイプだろ。ソースがないとか言う前にランキング上位の将官たち100人くらいの戦績書き出して大まかに勝率計算してみろよ? -- &new{2015-11-12 (木) 12:28:55}; ---勝率なんて連隊すれば勝手に増えるモンで陣営有利不利語られても困る -- &new{2015-11-12 (木) 12:35:32}; ---流石にプレイ人数減るとバイト君もいそがしくなるんやなぁ -- &new{2015-11-12 (木) 12:38:30}; ---勢力ゲージの話からいきなり陣営有利不利がでてきて草生える -- &new{2015-11-12 (木) 12:41:23}; ---↑6 横からだが、荒れてるコメントをコメントアウトしたら「イーガーディアンガ消しやがった」とか言われたことあったよ。陰謀論にどっぷりはまり込んでる人がいるのは確かだわ -- &new{2015-11-12 (木) 12:45:39}; ---ついでに言うと、運営のバランス調整の指針の一つとして勢力ゲージは使われてるらしい(運営便りなどの文章から)。それを故意に弄ったら困るのは運営自身だろ。 -- &new{2015-11-12 (木) 12:47:10}; ---↑×4ゲージ集計対象者がその人達だけならその方法で良いだろうね -- &new{2015-11-12 (木) 12:47:28}; ---↑×2連邦優遇に調整したいからゲージ負けさせて調整出来るようにしようとか出来るんやで -- &new{2015-11-12 (木) 12:49:52}; ---被害妄想乙。今度は「運営が連邦びいきだから」とかいい出すんかw -- &new{2015-11-12 (木) 12:51:47}; ---↑とかって書いてんだから逆も出来るってのがわからんのかねぇ、連邦側がテトラガーって言ってもジオン側がCBRガーって言ってもゲージ勝ってて調整したら優遇だってなるだろうにw -- &new{2015-11-12 (木) 12:59:39}; ---というかゲージ=陣営有利不利の目安ちゃうかったんか -- &new{2015-11-12 (木) 13:11:07}; ---↑2 連邦とかジオンとかにこだわってる時点でその程度ってことだよ -- &new{2015-11-12 (木) 13:21:25}; --中の人が同じ -- &new{2015-11-12 (木) 12:03:30}; --連邦側に傾いてたのは夜と言っても12時頃までで、日付変更付近から連邦兵の劣化が著しく連戦連勝の某ク○ノア放送ですら『沿岸で負ける』という酷さになった。結局はニートとかでもない限り二十四時間同じ人が参戦してる訳じゃないんだから、流れを上手く汲み取れるかどうかやで -- &new{2015-11-12 (木) 12:48:46}; -デブ救済だったビムコ盾を、さも高コス機体の付属品としてしまった運営の罪は重い、担当者の引継ぎとかまったくしてないんだろうな -- &new{2015-11-12 (木) 11:36:38}; --ビームコート塗料が揮発して融解を防ぐって設定なんだから衝撃は吸収されない、って事で怯み転倒計算はフルダメてするようにすればokなんだけどな -- &new{2015-11-12 (木) 11:45:37}; --最初ビムコ盾なかったんだけど、設定ではついてるのに、ついてないのはおかしいとそういう声がかなりあがってたからな。その時でも、そんなことしたら今後、連邦の機体がやばいことになるやめた方がいいという声もあったんだが・・・ビムコに関しては一概に運営だけの罪ってわけでもないような気がするよ。 -- &new{2015-11-12 (木) 11:46:22}; ---つってもそれをデブ救済として採用したのは運営だしなぁ、ヒットボックス調整とかやりようはいくらでもあったし -- &new{2015-11-12 (木) 12:07:53}; ---そういわれればそうか。確かに今もあたり判定のない部分を持つ機体いるわけだし、肩の出っ張りの判定をなくすとか個別対応してくれてもよかったな・・・ -- &new{2015-11-12 (木) 15:26:28}; --「さも」に突っ込みたくなるのは自分だけだろうか -- &new{2015-11-12 (木) 12:50:42}; -ガシャコン回して手に入る銀設計図たくさ持ってます。使える銀設計図機体と特性を教えて?なかなか金の設計図は手入らないから銀でいいや。まずは、いろんな機体を操作し遊びたい。 -- &new{2015-11-12 (木) 11:42:31}; --せめて所属・好みの兵科くらいかいちょくれ! -- &new{2015-11-12 (木) 11:44:49}; ---強襲と重撃でお願いします -- &new{2015-11-12 (木) 11:47:02}; ---ジオン連邦両方でやってます -- &new{2015-11-12 (木) 11:47:58}; --連邦銀図OK→強襲:GLA、強デジム、つよたん。重撃:G-3、支援:鹿2、砲撃:ガンタンク、マドロック(榴弾運用)、砂:4号機 ってとこかな -- &new{2015-11-12 (木) 11:49:56}; --強襲と重撃ね。連邦ならロケシュG3、ロケシュ強タン、スプシュGAAとか -- &new{2015-11-12 (木) 11:50:28}; --ジオンで銀図とかレンタル使ってるけど、強襲ならエーオースレンタル、重撃ならゾックジュアッグ、狙撃と砲撃は銀で機動性低くても割といける。自分は使ってないがゲルキャもいけると思う。 -- &new{2015-11-12 (木) 11:50:44}; --強襲は他に比べて強化すべき項目が多いから銀図オススメしないけど、連邦:ネメスト(コンカス)、06陸ガン(コンカス)、シモダ(クイリロ)、FAガンダム(ビムシュ、ロケシュ)辺りはどうだろうか。 -- &new{2015-11-12 (木) 11:54:00}; --ロケシュでヒルドルブ、ジュアッグ、ギガンとビムシュゲルキャ、ここらへんは結構戦えると思う -- &new{2015-11-12 (木) 12:07:01}; --BD2、ゲルキャ、ヒルドルブ、ジュアッグあたりかなジオンで銀でも優秀なのは。レンタルならグフやイフリートが金図専用武器を使えて強い。 -- &new{2015-11-12 (木) 12:09:51}; --倉庫課金だけはこのゲームもの凄く良心的な価格だから20枠程度買っておくのをお勧めするぞ。持っている機体を売って倉庫枠を空ける人は結構いるが、その機体をつくるのにかかったGPを稼ぐのに要した時間と100円どっちが重いか是非とも天秤にかけてみるべきだ -- &new{2015-11-12 (木) 12:23:25}; ---ネカフェ通いの俺は気付けば倉庫枠が140になっていた、家のPCで始めた頃は倉庫の空きに困ってたんだがな...99枠解禁のとき真面目に余ったシリアルの倉庫チケどうしようか悩んだわ -- &new{2015-11-12 (木) 12:50:11}; --LAちゃんに乗ろう。特性は何でも良い。乗ってれば嫌でも立ち回りが身に付くという点で使える -- &new{2015-11-12 (木) 12:25:58}; --連邦は正直金図限定が優秀系多くて難しい、ジムコマとか触ると面白いかも、ジオンなら強襲グフフライト(完全積載は難しいけど)重撃ジュアッグがおもしろい -- &new{2015-11-12 (木) 11:58:55}; --ジオン機はどうしても金じゃないとダメって機体を探す方が難しいくらい。高ゲルに素イフに最近だとガルスJに・・・あと何があったっけ -- &new{2015-11-12 (木) 12:17:39}; ---ザメル・・・? -- &new{2015-11-12 (木) 12:28:02}; ---ゲルM グフ -- &new{2015-11-12 (木) 12:31:19}; ---いや高ゲルはシュツ持たないなら他の機体乗ったほうがいいだろ -- &new{2015-11-12 (木) 12:31:41}; ---あ、すまん高ゲルが金じゃないと意味ないって事か理解した -- &new{2015-11-12 (木) 12:32:23}; ---その代わり金図で特性も噛み合うとおかしな性能まで行くのが連邦の機体だよね -- &new{2015-11-12 (木) 12:29:38}; ---銀のゲロ有るからええやろ -- &new{2015-11-12 (木) 12:36:37}; ---テトラガーは全く関係ない話だからね -- &new{2015-11-12 (木) 12:43:06}; -連邦のヒキニート連隊のおかげでどんどん人が減っていってるな 良いことだ -- &new{2015-11-12 (木) 12:00:58}; --ジオンだけではなく連邦からも減ってるからな -- &new{2015-11-12 (木) 12:10:45}; ---↑登録多けりゃトーナメントのブロック増やせばいいだけじゃないか -- &new{2015-11-12 (木) 12:39:46}; --まだ8千人も残ってるじゃねーか、5千台まで減らないと何も変わらんよ。 -- &new{2015-11-12 (木) 12:12:33}; ---メンテ日の最小記録叩き出したんだぞ? -- &new{2015-11-12 (木) 12:13:17}; ---今月のDXも空気だし軍備拡張とかいう使い回し低確率のイベントだからね・・・ -- &new{2015-11-12 (木) 12:20:25}; ---8千人いるのにトーナメントに参加できる人数が少ないのはなぜ? -- &new{2015-11-12 (木) 12:21:39}; ---↑登録多けりゃトーナメントのブロック増やせばいいだけじゃないか -- &new{2015-11-12 (木) 12:40:06}; --ジオンのごみどり連隊のおかげでゴールデンタイムに連邦野良参戦ができません助けて -- &new{2015-11-12 (木) 12:19:19}; ---ジオンだって連邦の連隊に捕まってんだ我慢しろ -- &new{2015-11-12 (木) 12:25:13}; ---我慢したくないんで連隊やめてくれませんか -- &new{2015-11-12 (木) 14:41:14}; ---我慢できないならゲームやめてくれませんか -- &new{2015-11-12 (木) 15:38:16}; --連ジどっちにしろ連帯が野良と当たる今のシステムでは、連帯そのものがクソ扱いされてもしゃーない。連帯同士であたるようになればみんなの認識も変わるはずなんだけど、まぁそうしたら連帯自体が消えるかもな -- &new{2015-11-12 (木) 12:42:23}; --あまりにも敵味方で連隊と思しき人らとぶつかるからニコ生でチェックしたけど連隊同士というか一部生主で潰しあいみたいなことしてんだな、野良としていろんな意味で避けたい -- &new{2015-11-12 (木) 14:10:36}; -今更だけどさ、何故レンタルの特性と装備が機体ごとのページに書いてないの? -- &new{2015-11-12 (木) 12:22:09}; --必要性皆無だから -- &new{2015-11-12 (木) 12:33:10}; --自分で編集して書いたら? -- &new{2015-11-12 (木) 12:39:48}; --それ見て意味があるか考えてみな -- &new{2015-11-12 (木) 12:40:10}; --木主ではないが、あったらレンタル使う人が増えるかも。レンタル使うくらいなら自分で設計図を開発して強化して育てた方が早いと思ったから。今まではレンタル売るだけで、実際に操作して試すことはしなかったから。 -- &new{2015-11-12 (木) 12:58:53}; --「機体開発・強化必要素材」と「武器開発・強化必要素材費用」よりは見そうだから暇な時に追加しとくよ -- [[木主]] &new{2015-11-12 (木) 13:15:05}; --その後木主を見た人はいなかった・・ -- &new{2015-11-12 (木) 13:46:30}; -BA版の北極マップをBA無しでやりたいと思うのはおかしいかな…今の北極は自軍に近い方の2か4取られると辛い -- &new{2015-11-12 (木) 12:27:05}; --BA自体アレだしな -- &new{2015-11-12 (木) 12:29:28}; ---BA事態は嫌いじゃない(むしろ好き)だけど他の部分が結構変わっているので勿体無いと思うんだよね、右引くと地下核(右上の拠点が地下から地上に出れる所で核届く)食らうけど -- [[木主]] &new{2015-11-12 (木) 12:38:36}; --BA無しだと水路追加されてないの? -- &new{2015-11-12 (木) 12:39:20}; ---地下水路も横道も拠点の形も何もかもちがうだろ -- &new{2015-11-12 (木) 12:41:16}; --ジャングルジムには誰も来なくなってしまい素ジムしか見かけなくなるだろう。 -- &new{2015-11-12 (木) 12:42:15}; -DXチケットが180枚たまった。はよ次のブッコワレだして。 -- &new{2015-11-12 (木) 12:42:07}; -連邦で旧レートでは准将少将ルーパーだったのが新レートで尉官に落ちてから全然上がらなくて辛い 味方からは階級落としなんて言われるし… -- &new{2015-11-12 (木) 12:43:01}; --本当に言われてるんならSSよろ。ついでに通報もしておけばいい。本当に言われてるんならなー -- &new{2015-11-12 (木) 12:49:15}; --連邦低レートは歩兵が終わってるからな。部隊とかの小隊に入って将官戦場へ紛れ込まなきゃ抜け出すのは容易じゃない -- &new{2015-11-12 (木) 12:52:29}; ---安心してくれ、高レートも完全連隊に飲み込まれて野良じゃ尉官レベルの戦場だよw -- &new{2015-11-12 (木) 12:56:24}; ---安心してください、穿いてますよ! -- &new{2015-11-12 (木) 13:01:47}; --味方から階級落としなんて言われてるところ見てみたいな -- &new{2015-11-12 (木) 13:01:29}; --今は故意で階級落とそうと思ったら、代理指揮で滅茶苦茶な事したり味方本拠点で核起動なりしないと無理なのにねぇ -- &new{2015-11-12 (木) 14:23:41}; --特に意味はないんじゃない。単に今まで誰も書かなかっただけだと思うよ。 -- &new{2015-11-12 (木) 14:44:38}; --ジオンだけど私もそんな感じだから超わかる、360強機体使うとつまらないからデッキがどんどんネタ機体で埋まってくよ・・・ -- &new{2015-11-12 (木) 15:53:51}; -はぁ 早くゲロビと出力限界全削除してくれないかな コイツらが今のゲームの癌だわ -- &new{2015-11-12 (木) 12:47:57}; --出力限界はいいやろ。両軍持ってるんだし。連邦しかなかったころは光って目立つからあたる方が悪い、弾速遅い、アーマー低いから距離詰めたら余裕とかさんざん言われてたんだし -- &new{2015-11-12 (木) 13:12:22}; ---4号機を狙撃運用してるならそうなのかもな -- &new{2015-11-12 (木) 13:14:58}; --GP04とテトラと4号機とアクト狙を使ってるが ゲロビは自分が使うときはもちろん、対峙しても楽しいから許す が、出力限界は・・・チャージ見てエフェクト以上に避けてもブチ当たるのを許せる人間がいるだろうか? やられたら次の試合では出力限界で出撃してるけどね -- &new{2015-11-12 (木) 13:20:40}; --砂はもうあれ以上の機体は出ないだろ。 -- &new{2015-11-12 (木) 15:19:45}; --本当の癌はこれを実装した運営だろ -- &new{2015-11-12 (木) 15:40:09}; -テトラ如きでワシのガーカスパイセンは止まらんよ! -- &new{2015-11-12 (木) 12:53:21}; -遺跡のジオンダメだな。バズやcbrなどで中距離から攻撃しようとしない。そもそも射程のある武器を持ってきてない。そのうえctさえ回せてない奴もいる。マップ見て武装変えような。テトラならここはブラスト積め。CBRやバズが飛び交う中ゲロの射程に近づけるなんてなのは稀だ。ねずみするならいいけどな -- &new{2015-11-12 (木) 12:55:53}; --ネズミするにしてもナハトやイフで突っ込みまくった方が効率いいけどな。ここのテトラの仕事は南での戦闘か核運搬くらいだろ。北に来られてもデス献上するだけでいらん。 -- &new{2015-11-12 (木) 13:12:59}; ---それもそうやな。南以外にテトラいらんな -- &new{2015-11-12 (木) 13:19:23}; --中距離戦じゃジオンは盾やヒットボックスの差で絶対勝てない。それなら突破力をあげて凸に掛けた方が勝てる -- &new{2015-11-12 (木) 13:13:26}; ---いや、絶対中距離戦しないといけないマップじゃん。凸延々してたらすぐctでしょ -- &new{2015-11-12 (木) 13:18:13}; ---突破して勝つ手もあると思うけど、遺跡は再出撃から交戦までの時間が短いから、死にやすいし極端に回転が早くなる。突破するのも安くてCT短い機体をメインで使う方がいいんじゃないかな -- &new{2015-11-12 (木) 13:25:46}; ---そんな機体なくね?突破するならケンプかテトラじゃないと無理だと思うんだが。 -- &new{2015-11-12 (木) 13:30:12}; --ジオンはお手軽瞬殺に慣れきったせいでBZの爆風ダメとか、距離計算してのドンパチしてる奴めっきり減ったよな。ビムコとかチャービガーとかスリムガーとかもぅそういう言い訳いいから、持つもの持って欲しい。手が足りなさ過ぎる。 -- &new{2015-11-12 (木) 15:24:20}; -正直色んな考えを持ってる奴が集まる野良で勝ちに拘るってナンセンスだよな。好きな機体使って遊びたい奴もいるし特定の場所で守護神したい奴もいるかもしれない。勝ちに拘るなら拘る奴で集まらないといけない。でも現状それができるのは連隊しかないし、それはゲーム内でサポートされていないから運営がガチなゲームじゃないと言っているのと同じ。トナメに価値が見いだせないのは報酬や拘束時間よりこの部分だわ。 -- &new{2015-11-12 (木) 12:58:28}; --早く連隊をゲーム内サポートして連隊同士のマッチングになるようにするか連隊合わせできないようにするかハッキリするべきなんだよな。ゲーム内でサポートしてないくせに曖昧な事言うから荒れる事になるんだわ。トナメに関してはできないから優勝目指すイベントというよりは楽しみましょうというイベントだな。趣旨理解せずギスってる奴いたらそいつが悪い -- &new{2015-11-12 (木) 13:12:32}; --自由に遊ぶのは構わんがオンゲで対戦ゲーである以上その自由は我儘であってはいけないのよ -- &new{2015-11-12 (木) 13:12:53}; ---でも現実問題で51人もいたら絶対中にはそういう人も混じっちゃうわけじゃない。そこどうやって折り合いつけるの?それだったら知り合いだけで固めて局地、もっと言えばLoLとか別のゲームやったほうが良くない? -- &new{2015-11-12 (木) 13:22:19}; ---発想が我儘側だな、我儘したいなら他やオフゲでやるべきであって我儘でない自由な遊びをする人達に迷惑なのよ -- &new{2015-11-12 (木) 13:33:09}; ---いや俺は勝ちたいけど連隊は反対なので大規模をやらなくなって局地中心になったんだけど、大規模で連隊もせず勝ちたい人はどうやって折り合いをつけたのか不思議だから聞いてるだけだよ。自分にはできなかったからね。 -- &new{2015-11-12 (木) 13:45:51}; ---こういうのは程度問題なのよ。いくらガチったって「毎日4時間の練習と研究、ミーティングへの参加を義務付ける」と言われたら嫌って人は多いし、「味方を負けさせるようがんばるのをエンジョイします」って人がいたらいくらエンジョイ勢でもそれは無いだろと突っ込む。どの程度までガチるかの意識が同じくらいの人同士でマッチさせるのが一番なんだよねって話。 -- &new{2015-11-12 (木) 13:50:01}; ---50人の勝ち意識のレベルまで合わせるマッチングとかバンナムじゃなくたってオンラインじゃ不可能な領域だろ -- &new{2015-11-12 (木) 13:51:46}; ---その折り合いはこういうゲームでも我儘やる奴が居る不自由ってつけるんだよ、最低限の秩序を守りつつ自由に遊ぶ中での不自由の一つとしてね -- &new{2015-11-12 (木) 13:55:12}; ---同じくらいの意識をもった知り合いで固めればできるよ。それは運営側じゃなくユーザー側でね。でもこのゲームは大規模かつシステム的に6人までしかできない。だから絶対に摩擦が起きると思うんだよね。そこでガチになるのが不思議ってだけ。まあこれは「人それぞれだからそういうもの」で解釈するもんなんだろうな。 -- &new{2015-11-12 (木) 13:55:50}; --報酬がものすごくよければ勝つためにがんばるだろうけどあんな報酬ではなー12月実装予定の新機体あげますくらいしろよなw -- &new{2015-11-12 (木) 13:14:56}; --好きな機体使って遊んでいる人も守護神したい人も「負けたい」と思っているわけじゃない。勝負である以上は勝ちたいけど連隊してまで勝ちたいとは思ってないだけだと思う。そもそも連隊するなんてめんどくさい。連隊するためには人数がそろう必要あるけど人数がそろうのを待ったりするのがめんどい。自分の都合の良い時間に気楽に2~3回ソロ参戦するのがベスト。 -- &new{2015-11-12 (木) 13:29:22}; ---自分では面倒くさいけど勝たせては欲しいとか滅茶苦茶だと思うがな。連隊云々だってどこまで勝ちに拘るかなだけだぞ。結果が引き殺しになってるだけでね(リス狩りを楽しむ奴もいるだろうが、中心メンバーの主軸にあるのは勝つこと) -- &new{2015-11-12 (木) 13:43:30}; --対戦ゲームであれこれ言い訳して勝ちを目指さないってナンセンスだよな -- &new{2015-11-12 (木) 13:40:12}; --下手でもいいけど、勝ちを目指さないのは対戦オンゲでは他人の迷惑だろ。 -- &new{2015-11-12 (木) 14:50:02}; ---自称エンジョイ勢によるとルールやマナーに沿った普通のプレイ=ガチ勢らしいからな。話なんて通じるわけない。 -- &new{2015-11-12 (木) 15:15:37}; ---達観している常識的な人にとっては普通勝ちを目指すのが当たり前なんだけどね。 きっとそこまで考えが到達していないのだろうね仕方ないね。 -- &new{2015-11-12 (木) 16:20:11}; -連邦「ゲロビガーゲロビガー」ジオン「連帯ガー連帯ガー」両軍プレイヤー「どっちもどっちやで」連邦ジオン「擁護ガー正当化ガー」 ライダー「滑稽だ」 最近こんな感じの話題のループな気がする -- &new{2015-11-12 (木) 13:02:20}; --謎の改行ガー… -- &new{2015-11-12 (木) 13:03:24}; --その連邦とジオンの中身は煽りたいだけの奴だと思うがなw本気で言ってるなら煽りじゃなくゲームから離れたほうがいいと思っちゃうもん。プロレス見る感覚で眺めると書き込んでる奴も見てる奴もwin-win。 -- &new{2015-11-12 (木) 13:06:04}; ---昔の事だけど、ジオン煽りのコメを通報したら連邦煽りのコメまで通報済みになったことがあってな・・・。とにかく煽りたいだけって人がいるのは間違いない。 -- &new{2015-11-12 (木) 13:20:12}; --pp制に戻った気分だな -- &new{2015-11-12 (木) 13:20:32}; --両軍でゲロビーガー、出力限界ガーの自分は異端だったのか・・・ -- &new{2015-11-12 (木) 13:26:17}; ---出力限界は両軍どころか使ってる本人さえ言うから好感が持てる -- &new{2015-11-12 (木) 13:27:35}; ---あれも問題だがミラーがあるって意味で相殺されてるのかもゲロは片方だからネガられる -- &new{2015-11-12 (木) 13:28:29}; ---ガーガー言っても参戦する貴方は偉いよ -- &new{2015-11-12 (木) 13:28:43}; ---両軍で両方気に入らないわ -- &new{2015-11-12 (木) 13:47:10}; -http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=34812 流石に治ってるだろと思ったのに直ってなかった……いい加減にしてくれ -- &new{2015-11-12 (木) 13:04:01}; -昨日のアプデでステルス調整入ったかな? 高レート帯で待ち時間が異常に長くなってる。より戦力の釣り合いをとるために時間をかけてるんだろうけど、ちょっと長すぎるな。 -- &new{2015-11-12 (木) 13:23:32}; --人がいないだけじゃね? -- &new{2015-11-12 (木) 13:25:22}; ---人数は先週とあまり変わってないから違うと思う。 -- &new{2015-11-12 (木) 13:27:59}; ---人数同じでも自分と近いレートの人が居なきりゃ始まらんのぜ -- &new{2015-11-12 (木) 13:52:49}; ---人数は先週より2000ほど減ったぞ? -- &new{2015-11-12 (木) 17:34:21}; --イベント無し期間で参戦者減ってるだけじゃないの? -- &new{2015-11-12 (木) 13:26:42}; --参戦人数の問題だと思うよ、まぁユーザーが騒いでから調整の報告する運営だから何とも言えないけど -- &new{2015-11-12 (木) 13:27:07}; --マッチング長かったけど安定の糞マッチやったぞ。やっぱ人が居ないだけじゃないかな -- &new{2015-11-12 (木) 13:30:33}; --わざわざステルス調整なんてしないだろ。面倒なだけじゃん -- &new{2015-11-12 (木) 13:48:10}; -久々に復帰したのだがGPガシャが消えてチケットは完全に運任せでの取得になったと言う事か? あとなんかザメル来とるやんけぇええええ! -- &new{2015-11-12 (木) 13:29:12}; --おう、ザメルのぶっ壊れ具合に驚くといいよ(白目) -- &new{2015-11-12 (木) 13:32:17}; --ザメルいいぞ、持ってるDXチケ全部ぶっこんだほうがいい -- &new{2015-11-12 (木) 13:32:32}; ---全部ぶっこんだんやで・・・でも・・・・・(´;ω;`)ウッ… -- &new{2015-11-12 (木) 13:36:11}; --銀図で強化弾使えるぶっ壊れやで! -- &new{2015-11-12 (木) 13:33:28}; -ジオンで着発グレとグレスロをあわせもつ機体って何がいたっけ? -- &new{2015-11-12 (木) 13:34:20}; --旧ザクと素イフはあったなたぶん。あとは知らん -- &new{2015-11-12 (木) 13:37:45}; --ザクⅠと改良ならイフリート -- &new{2015-11-12 (木) 13:38:06}; --武装メニューから飛べば調べやすいよ。結果は↑の枝たちしかなかったけど -- &new{2015-11-12 (木) 14:13:06}; -たとえ上位ゲロが片軍武装だとしても、あれは出力限界をジオンに出した時のように安易に連邦に持ってきたらえらい事になるからミラーは要らない。連邦がゲロ持っちゃまずいとかそういう問題じゃなくて、両軍にゲロが出たらゲーム自体がクソになる。そもそも出力限界もあんな性能で連邦に実装するもんじゃなかった、せめてチャージ時間とリロードを4倍にするべき -- &new{2015-11-12 (木) 13:34:53}; --ごめん枝が消えた、木にしたら掲示板荒れると思うのでスルーでお願いします -- &new{2015-11-12 (木) 13:36:33}; --個人的にゲロビはチャーガトみたいな感じ実装されればよかったと思う(音とかで察知できるし) -- &new{2015-11-12 (木) 13:36:41}; ---それな -- &new{2015-11-12 (木) 13:40:04}; ---よく見かける意見だけど本当にこれでいいよな -- &new{2015-11-12 (木) 14:01:09}; --お前昨日も同じ事言ってなかったか -- &new{2015-11-12 (木) 13:42:18}; ---(シーッ! 黙ってうんうん頷いとかないと、症状が悪化するんだよ!!) -- &new{2015-11-12 (木) 13:53:01}; --ネタ切れだし、もうラインナップ的にゲロビ実装しないほうが無理じゃ・・。原作的にもZ以降は大火力きばっかやで。 -- &new{2015-11-12 (木) 13:52:54}; --ゲロビミラーに関しては同意、出力限界はしゃがみ必須、発射時オバヒ、補給不可、半チャでスリップ、当たり判定をBRレベルのいずれかまたは複数設定してあの威力ならまだスナらしいと納得できるわ。現状の壁とリペポがあれば安全に無限に連射できるお手軽さがおかしい。 -- &new{2015-11-12 (木) 13:54:21}; ---盾貫通なくしゃ良いよ、当たれば死ぬか瀕死なのはCSRと一緒だ -- &new{2015-11-12 (木) 13:58:59}; ---出力限界ってんだから高威力は仕方ないにしても、リスクはもっと大きくていいはずだよなあ -- &new{2015-11-12 (木) 14:08:34}; ---リスクに関してはゲロビも出力限界とか言いながら砲身より太いビーム出してるんだし、発射1発毎にアーマーダメージとブースト消費あってもいいよな。1マガジン撃ち切ったらアーマーとブーストの3分の1は消し飛ぶぐらいで -- &new{2015-11-12 (木) 14:15:40}; ---盾貫通無くなったら元々盾の少ないジオンの阿鼻叫喚が復活するだけやろ -- &new{2015-11-12 (木) 17:54:19}; --今後実装されていくと思われる機体はビーム主体の機体が多いからゲロビまたはそれ以上の兵器が来ることを覚悟しておいた方がいい -- &new{2015-11-12 (木) 13:58:16}; ---絵面が冴えないからアニメじゃ持ってないだけで人型の手首持ってる奴は普通にマシンガンでもバズーカでも使ってたんだろう -- &new{2015-11-12 (木) 14:02:53}; ---マシンガン持ったZやキュベレイ出したら非難轟々だぞw流石にこのアホな運営でもそれはしないだろw -- &new{2015-11-12 (木) 14:09:45}; ---キュベは手持ち武器なんて持ったら腕のビーム撃てなくなっちゃう人だから人型手首枠ではない -- &new{2015-11-12 (木) 14:16:50}; ---例えばジ・オあたりなんかゲロでも持たせないと超絶産廃の道しか見えん。 -- &new{2015-11-12 (木) 14:19:10}; ---↑↑頭バルカン撃つ時ですら手持ち武器しまわないと撃てないゲームで何を言ってるんだ?w -- &new{2015-11-12 (木) 14:32:40}; ---劇中の話でしょ -- &new{2015-11-12 (木) 14:33:48}; --ミラー出さないなら下方修正は必須だわな。 -- &new{2015-11-12 (木) 14:05:05}; ---つまり連邦機体が全部デブになるんか・・・最近肥満は社会問題だからな -- &new{2015-11-12 (木) 14:21:30}; ---むしろ劇中みたいなビーマシで戦いたいからビーマシの方超強化して欲しいね -- &new{2015-11-12 (木) 14:22:15}; ---デブだけじゃないぞ。ジオンでも盾持ちが増えるってことだな。でもジオンで盾持ちってそんなにいたかな -- &new{2015-11-12 (木) 14:47:05}; --ゲロ自体が消えて欲しい。 -- &new{2015-11-12 (木) 15:18:11}; --クソだと分かってるのに片側陣営だけにそれを押し付けるのはだめじゃね? -- &new{2015-11-12 (木) 17:09:47}; -メンテごとに階級変わるんじゃなくて、随時変動しないかな・・・ 突然の昇格(降格)で「ファー」みたいな -- &new{2015-11-12 (木) 13:56:00}; --たぶんこれでマッチングへの不満はかなり消えるとは思うけど、小隊が高レートマッチングのままだ小隊制度がマッチングを壊してるって言われそうだね。小隊は平均レートになればいいのだけど。 -- &new{2015-11-12 (木) 14:03:05}; ---マッチングと階級は関係ないと何度言えば -- &new{2015-11-12 (木) 14:16:11}; ---↑見た目尉官、見た目佐官、見た目将官が消えて周りと同じ階級に見えるから格差に見えなくなってマッチングが正常になった様に感じるはずだよ -- &new{2015-11-12 (木) 15:42:39}; -人が居ないっていうのはきっと将官とかそのあたりの話なんだろうな…尉官だけど同軍戦なんて全然ないし待機時間も3分かそこらだし… -- &new{2015-11-12 (木) 13:59:14}; --以前の緩和マッチング時は尉官でも連隊と当てられてたけど、今はレート離れてりゃそうそう連隊と当たらんからむしろ平和になった気さえする -- &new{2015-11-12 (木) 14:04:36}; ---ついでに言うと接戦も多いですね…ここでは圧勝か完敗のどっちかみたいな話が多いようですが… -- &new{2015-11-12 (木) 14:15:36}; -最近ガンオン始めて思ったんだがゲームから引っ張ってきてるGLAやGSTはあるのになぜガンダム7号機が無いのか? -- &new{2015-11-12 (木) 14:04:07}; --ガンバスター「・・・・・・・・・チラッ・・・・チラッ」 -- &new{2015-11-12 (木) 14:06:18}; --そろそろ来るんじゃね?ヴィンゲルと張り合えるくらいの連邦標準装備で -- &new{2015-11-12 (木) 14:09:53}; --ガンダムって何号機までいるんだ; -- &new{2015-11-12 (木) 14:12:27}; ---ガンダム8号機で検索検索ゥ! -- &new{2015-11-12 (木) 14:13:19}; ---8までだね 今のところは -- &new{2015-11-12 (木) 14:14:47}; ---ナンカンなら9号機とか捏造するかもしれないw -- &new{2015-11-12 (木) 14:18:43}; ---伝統の後付け文化のガンダムは今更9号機増えたぐらいでギャースカ騒ぐような界隈じゃないでしょ -- &new{2015-11-12 (木) 14:25:36}; ---零豪鬼「ワシはいないのか?」 -- &new{2015-11-12 (木) 14:26:53}; --ガンダム7号機って確か・・・色々とごてごてつけた装備がなければただのガンダムだよね? -- &new{2015-11-12 (木) 14:18:22}; ---ガンダム試作3号機と同じポジションだったような気がする。 -- &new{2015-11-12 (木) 14:18:53}; ---今機体wiki見たけど、ヘビーガンダムがある意味失敗したので外付けに逆戻りパターンで最初からフルアーマー装備を考慮したガンダムみたい。んでプロペラントタンクとブースター、重武装を装備したセカンドアーマーがあるみたい。ちなみにフルアーマーガンダムは装甲装備を考慮してないガンダムに無理やりフルアーマー装備をさせた感じみたい。 -- &new{2015-11-12 (木) 14:23:03}; ---簡潔版:ガンダム7号機=最初からフルアーマーなどの重武装装備を考慮設計。フルアーマーガンダム=フルアーマー装備を考慮してないガンダムに無理やりにフルアーマーを装備。 -- &new{2015-11-12 (木) 14:25:07}; --でたらガンキャⅡ上位互換になりそう。4 5 6号流れからして重撃にしそうだし -- &new{2015-11-12 (木) 14:25:25}; ---初の360重撃として実装されるの期待してたがこの調子じゃ実装すらされなさそう -- &new{2015-11-12 (木) 14:37:44}; -「ジ・オリジンⅡ 哀しみのアルテイシア」見たけど、ジ・オリジンのハモンさんがすごく魅力的。ファーストのハモンさんより好きになった。ジ・オリジンとコラボ企画でキャラ背景画にクラブ・エデンの絵とか実装してほしい。 -- &new{2015-11-12 (木) 14:17:38}; --個々の運営がそういう雰囲気づくりに精を出してくれるならもうちょいマシになっただろう。UCになってもNPCは1年戦争のままだしな。 -- &new{2015-11-12 (木) 14:29:38}; --ちょっとだけよ~あんたも好きねえ」 -- &new{2015-11-12 (木) 14:35:01}; -油断してやられた場面を書いてく木。コマLAで出撃しててGP02とテトラに襲われ、GP02に向かって斬りかかったらテトラにも当たり2連キル・・・。余韻に浸ってたらザクのCBZで爆発四散・・・。 -- [[f]] &new{2015-11-12 (木) 14:23:49}; --ビーコン持ったやつと自陣でばったり出会ってBR当てながら追撃→撃破。ビーコンを壊そうと思ったら横からナハトにザックリ -- &new{2015-11-12 (木) 14:28:01}; --物陰に隠れてチャットでネズ報告しようとしたらどこからともなくBZ、大慌てで回避するとwwwssssssddddd…爆散 -- &new{2015-11-12 (木) 15:04:41}; ---よくあるw -- [[f]] &new{2015-11-12 (木) 15:09:19}; -尉佐官戦場より将官戦場の方がネタ武装とネタ機体を良く見る気がする、特に02の核 -- &new{2015-11-12 (木) 14:30:06}; --連隊が敵や味方にいるときはそういうプレイします まじめにやるの馬鹿らしいので -- &new{2015-11-12 (木) 14:40:50}; --ネタではあるが使い手や味方によってはガチにもなるんだぞ。余程の産廃以外 -- &new{2015-11-12 (木) 14:42:43}; --個人的には02の核は初動凸の時は結構使える感はあるのよ。下手にビムBZ打って味方に当るより核ぶっぱした方がおいしいし、エフェクトのおかげでスモグレみたいになるし…(震え -- &new{2015-11-12 (木) 14:55:43}; --遺跡でミノ撒いた後に、更に核バズで混乱させるケースは稀に見るな。それで試作が通ったパターンはあまり無かったけど -- &new{2015-11-12 (木) 15:30:52}; --場所によっては10機くらいまとめて葬り去って戦線壊滅できるから便利。あと形勢悪くても、地面撃って即盾しとけばとりあえず1機以上は撃墜できるから無駄死がほぼない。 -- [[f]] &new{2015-11-12 (木) 15:33:58}; -最近デイリーチャレンジも部隊チャレンジも、DXチケが報酬にならないんだけど皆はどう?俺は4ヶ月くらい見てない -- &new{2015-11-12 (木) 14:39:07}; --部隊は先週あったなー。デイリーは1か月ほどみかけてないような気がする。 -- [[s]] &new{2015-11-12 (木) 14:40:56}; ---あるにはあるのか。なくなったと思ってた -- &new{2015-11-12 (木) 14:44:56}; ---うちも先週の部隊チャレンジにあったわ。ログインしたらDXが増えてて何事かと思ったら小隊襲撃金を1日で5個とった部隊員がいた...ちなみに部隊チャレンジでDX見たのは先週が初めて。マスチケはたまに見るが、七夕前に2週連続マスチケ部隊チャレンジになったりしてウハウハだったわ -- &new{2015-11-12 (木) 14:58:08}; ---部隊は二年強やって二回しか見たことないけど、うち一回がメンテなしの時だった。部隊チャレなんて見てなかったからDXが8枚もきてて、何事か!?と思ったw -- &new{2015-11-12 (木) 15:01:03}; --昔は将官であったなぁ。 今は・・・・うん、准尉まで下がったヨ。 -- &new{2015-11-12 (木) 14:56:15}; --2ヶ月前に50人部隊で出たな。DX4枚だったから必死になったが、やったのは俺とリーダーの2人だけだったwまあ、制圧金5回だったから難しくは無かった -- &new{2015-11-12 (木) 15:04:59}; -先週28戦16勝12敗勝ち越し毎戦平均スコア400くらいだったのに中佐から大尉に叩き落とされた…ほんとにマッチング直してくれないかなぁ…好きでオーラ尉官やってるわけじゃないのに… -- &new{2015-11-12 (木) 15:00:30}; --14勝18敗で大佐→大佐だからわけ分からんくなってくるよん…S順位は負け以外全部取ってたけどさ -- &new{2015-11-12 (木) 15:03:00}; --勝利貢献扱いされてないスコアが多かったんじゃない?元将官で泥沼にはまってる人はそういう人が多い気がする -- &new{2015-11-12 (木) 15:04:12}; ---っていっても凸れるMAPではキッチリ凸して殴ってるしKD戦なら大体どの戦場でも26,7キル以上はしてるんだがなぁ…エースしゃぶってた方が伸びるんかね…? -- &new{2015-11-12 (木) 15:12:18}; --ナカーマ(ジ:准尉) で、連:少佐 だった・・・・・戦績は大して変わらないと思っているのだが・・・・・w -- &new{2015-11-12 (木) 15:07:36}; --拠点に地雷撒いて対艦撃ってるだけで毎回順位Dで、先週8勝10敗の俺が大佐維持なのに、それはおかしいな -- &new{2015-11-12 (木) 15:08:32}; ---順位D負け越しで左官維持?マジで? レート意味不明すぎる… -- &new{2015-11-12 (木) 15:16:39}; ---まあ、佐官と言っても、何故かほとんど将官戦場に放り込まれてるけどね。だから、スコアB順位Dなんてのはザラ。ちょっと前出ると溶けるから、ラーメンより芋を選んで砂ってる -- &new{2015-11-12 (木) 15:24:06}; --あとは対戦相手とのレート差だろうよ -- &new{2015-11-12 (木) 15:12:06}; ---連帯しなきゃ野良参戦だと将官になれないって制度がおかしいと思うんだが… -- &new{2015-11-12 (木) 15:14:42}; --多分、勝ち越し負け越しはあまり関係ないよ。メンテ直前のレートで割り当てられるっぽいから勝ち越しててもメンテ前に負けていたら下がりやすい。逆にメンテ前に連勝してたらあがりやすい。二月やっててそんな感じがする -- &new{2015-11-12 (木) 15:12:58}; ---足し算引き算の順番で答えが変わると思っちゃうタイプ? -- &new{2015-11-12 (木) 15:15:26}; ---階級は一週間の総合計だけどレートは局地のそれだから累計型 なのでズレは発生するだろうけど直近で勝てば上がれるってのはないと思うんがなぁ… -- &new{2015-11-12 (木) 15:18:58}; ---頭悪すぎワラタ -- &new{2015-11-12 (木) 15:20:03}; ---某カメラガンの例を見てると、レートには上限下限があるんじゃないかと -- &new{2015-11-12 (木) 15:22:45}; ---俺もこれだと思う、先週10勝以上勝ち越してたのに尉官に落とされた。レート差で増減幅があるのと負けたら何しても下がるからメンテ直前に連敗するとどうしても下がる。 -- &new{2015-11-12 (木) 15:26:19}; ---葉1のツッコミが秀逸w -- &new{2015-11-12 (木) 15:32:16}; ---階級はメンテ時のレートが参照されるから、その時にたまたま連敗してレートが下がってる状態だと低階級になるっていう話じゃないの -- &new{2015-11-12 (木) 16:00:56}; ---一週間の変動じゃなかったっけ?仕様の変更のお知らせを見た覚えはないのだが… -- &new{2015-11-12 (木) 16:02:48}; ---レート計算、直近の方に比重を置く式になっている可能性が微レ存・・・・w -- &new{2015-11-12 (木) 16:07:37}; ---レートに直近とかないから…ホント大丈夫かよ… -- &new{2015-11-12 (木) 16:12:38}; ---今の制度に変わった際に、レートを元に相対的に階級が割り振られるとあったのは覚えてるけど、俺は逆に1週間の変動をみるってことの方を知らないな。 -- &new{2015-11-12 (木) 16:12:53}; ---↑そんなの無いから忘れたほうがいい -- &new{2015-11-12 (木) 16:15:25}; ---↑そんなの無いがどっちに掛かってるかわからんw -- &new{2015-11-12 (木) 16:18:38}; ---一週間の変動がどうとかってやつ -- &new{2015-11-12 (木) 16:26:47}; ---週頭と週末でマッチング精度かなにかが違ってて、週末の方がよりレートに響く戦場になってる可能性はある気もする。 -- &new{2015-11-12 (木) 16:36:43}; ---週頭はその時のレート基準で階級が決められてるから平均階級は大体同じ、週末はレート変動してるから、階級とレートに差異がでて平均階級に差があることが多くなる。んで平均階級によりレート増減に違いがあるみたいだからそう感じるじゃない? -- &new{2015-11-12 (木) 16:42:36}; ---だからマッチングに階級は関係ないと何度言えば… -- &new{2015-11-12 (木) 16:53:36}; ---↑↑は大嘘でしたね・・・すいません。平均階級じゃなくて平均レートで変動でしたね・・・ -- &new{2015-11-12 (木) 17:03:40}; ---もし「1週間に変動するレートの最大増減値」が設定されていて、その最大値以上の変動が切り捨てとかいうクソ設計であるならば枝主のいうメンテ直前に負けるとというのもあり得ないとは言い切れないなぁ~(小僧感 -- &new{2015-11-12 (木) 17:14:17}; ---枝の言う事はあながち間違ってないぞ。敵軍の平均レートとの差でレートの増減は決まるから勝ち越しからの負けは下がりやすくて負け越しからの勝ちは上がりやすい。上か下のレート戦場に行ってしまうと今度は逆になる。単純な勝敗数の足し算引き算ではないことは確か -- &new{2015-11-12 (木) 17:17:59}; ---大将クラスとか准尉クラスならその理屈もわかるが中央帯じゃほとんど関係ないだろ -- &new{2015-11-12 (木) 17:27:37}; --連邦:先週准将ノラ参戦14勝18敗、毎回20位前後の雑魚、レートは連隊(両軍)とよく合う。メンテ後少将になりました。 -- &new{2015-11-12 (木) 15:30:24}; ---なんとなくだけど、退出厨って塵が臨終してきて、そういうのにめげなかった人たちでメッキレート連隊には勝てるようになった気がする。それでレート稼げてる -- &new{2015-11-12 (木) 16:04:40}; --28勝51敗のフローラルなデブだが大佐⇒大佐だったは、これは俺が貢献しまくったと言ってもよろしかろう -- &new{2015-11-12 (木) 15:37:14}; ---むしろそんだけ参戦してるのは、ガンオンそのものに貢献してると言える -- &new{2015-11-12 (木) 16:33:22}; --階級は相対的なものだから全体的なレートが高かったんじゃね? -- &new{2015-11-12 (木) 17:01:37}; -わかった。 -- &new{2015-11-12 (木) 15:30:57}; -そーいやノリスの声優ってずっとライブラリ出展なんだな。OVA出身かつせいぜいゲーム作品でしか出てこないからある程度どうにかなるってのが理由かね、まぁ市川さんの声すきだからこのままこれでもいいけど -- &new{2015-11-12 (木) 15:31:13}; --新規収録が無いって事? ガン塩してると思うけど、流石に30年もののアニメだと声変わってる人が多くて残念な思いするからライブラリから出てきた方がいいよ… -- &new{2015-11-12 (木) 16:08:46}; -「軍備拡張計画」とか大げさなタイトルだけどしょぼいイベントだねこれ・・・金塊イベントと同じくらいの空気イベントだ -- &new{2015-11-12 (木) 15:38:25}; --やってればチケット各種出るから普通のイベントだと思うが -- &new{2015-11-12 (木) 15:40:12}; --通常報酬にDXとマスチケ、倉庫拡張混ざるからまぁ地味に嬉しい。運ゲー過ぎてモチベは上がらんからあまり数こなせんが。 -- &new{2015-11-12 (木) 15:41:29}; --埋蔵金よりまだまし、だと思う -- &new{2015-11-12 (木) 15:45:21}; ---埋蔵金は・・・・埋まってたな・・・・・深く・・・・深く・・・・・・ -- &new{2015-11-12 (木) 16:01:25}; ---そんなイベントあったか?徳川埋蔵金伝説みたいなもんだろ -- &new{2015-11-12 (木) 16:04:08}; ---自販機の下に落ちてるお金を拾ってもいいですよレベルのイベントじゃなかったっけ?(※実際に拾うのは犯罪です) -- &new{2015-11-12 (木) 16:09:32}; --報酬イベとかもEXみたいに別途獲得枠設けてもいいとは思う。 -- &new{2015-11-12 (木) 16:09:45}; --三大名ばかりイベント…「軍備拡張計画」、「GP獲得大作戦」、「機体強化大作戦」。機体強化はα・βチケット制になってから有って無いようなものになった。どの辺が大作戦なのかが分からん…。 -- &new{2015-11-12 (木) 16:11:34}; ---運A「ならば普段は激絞りにしよう!」 -- &new{2015-11-12 (木) 16:13:26}; --勝てば空気とか絶対言えないぐらいチケで埋まってると思うけど -- &new{2015-11-12 (木) 16:36:26}; --ガンダムの設定では多くの埋蔵金は旧ジオン軍が地上においていった軍資金だったかな。ほとんどが価値が一定の金塊だった気がする。 -- &new{2015-11-12 (木) 16:55:22}; --一戦目でマスチケを貰ったからもう満足した。しかし、気のせいか日に日に倉庫チケが出なくなっている気が・・・。連隊に轢き殺されて想像以上に勝ててないだけだろうか? -- &new{2015-11-12 (木) 17:44:36}; -ぬわあああん将官戦場疲れたもおおおおおおん 平和な戦場で遊びたい…遊びたくない? -- &new{2015-11-12 (木) 16:13:47}; --尉官「フフフ。順位S余裕~」佐官「中コス機でも戦えるっ!!」 -- &new{2015-11-12 (木) 16:16:39}; ---ほんこれ。360強コスト以外溶ける戦場とかまじいらね -- &new{2015-11-12 (木) 16:39:02}; --平和な戦場って矛盾だらけな言葉だなw報酬なしでいいから協力戦返してもらえれたらよさそうかも? -- &new{2015-11-12 (木) 16:42:54}; ---暴言厨がいないだけで平和かなぁ -- &new{2015-11-12 (木) 16:46:07}; ---少ない体感()だが、連隊レート:チャットは少ないが重要な「Cネズミ等」「レーダーお願い」は出る。旧准将・大佐帯:暴言厨や身方への愚痴が多い、ヒートアップする人が現れレスバトル開始。佐官帯:和気あいあい誤爆が多いOR最後まで完全無言。かな -- &new{2015-11-12 (木) 16:54:02}; ---チャットが平和ってことか。納得 -- &new{2015-11-12 (木) 16:54:22}; ---自分も体感だけど暴言厨て一人だと大人しいよな -- &new{2015-11-12 (木) 17:12:28}; ---暴言厨出たら「チャット打つ暇があるならコンテナでも運んでもらえない?」って言うとおとなしくなる -- &new{2015-11-12 (木) 17:16:59}; -沼のようなヌルい連邦佐官戦場はよ抜けだしたいが、勝てる時間帯って何時くらいなんだろう… -- &new{2015-11-12 (木) 16:37:07}; --連邦だと平日の昼間(らしい)夜なら23時30分以降が勝ちやすい気がする。あと将官帯でやりたいならどこかの小隊募集に入るべき -- &new{2015-11-12 (木) 16:40:52}; ---そうするわ。毎度1位とかとってもヌルいせいで全然面白くも楽しくもねえ… -- &new{2015-11-12 (木) 16:45:57}; --深夜帯は比較的勝てる印象あるな。夕方は連邦尉佐官キッズが大量INするから勝ちたいなら避けるんだゾ -- &new{2015-11-12 (木) 16:50:08}; ---連邦尉佐官キッズ・・・自己紹介かな? -- &new{2015-11-12 (木) 16:54:43}; ---ジオン尉佐官キッズも夕方にINするんですが -- &new{2015-11-12 (木) 17:36:15}; ---それキッズのフリしたニートじゃね? -- &new{2015-11-12 (木) 17:47:36}; -ここの掲示板の人はガチ機体で遊ぶ派?それとも自分の好きな機体で遊ぶ派? -- &new{2015-11-12 (木) 16:51:44}; --ガチな機体が運よく自分の好きな機体だった。動きも勝利を目指した動きだからガチ派かな~。 -- &new{2015-11-12 (木) 16:52:43}; --両方かなー嫌いなマップだと苦手機体の練習の場にすることがある。 -- &new{2015-11-12 (木) 16:59:59}; --好きな機体を使えるように試行錯誤して遊ぶ派 -- &new{2015-11-12 (木) 17:00:12}; ---そういう事すら許してくれない人がいるからなぁ~・・・・。 -- &new{2015-11-12 (木) 17:01:50}; ---自分もこれかなぁ。今は好きな機体と言うよりレダ張りやネズミ対処に追われてる。眼が疲れてるせいかMS戦つらくなったw -- &new{2015-11-12 (木) 17:15:42}; ---↑↑好きな機体を使ってるだけなら別にそこまで文句はでないぞ。問題にされるのは大概が周りを見ないで好き勝手動いて『作戦を台無しにする』こと。ただ作戦を円滑に遂行するには適した機体を使わないと苦労する(できることが限られる)んで、ガチ機体を使うだけやね -- &new{2015-11-12 (木) 17:41:47}; --気分によってw 前は中コスばかりで遊んでた(ら、尉官・佐官に)。先週は久々にガチ機体でやってたけど500万GP貯まったんで金図買って、今はその練度上げ(金図+レンタルx2)してるなぁ・・・・w -- &new{2015-11-12 (木) 17:06:20}; --好きな機体でガチ勝ちに行く派。LA縛りとかしてても勝ちに行く。 -- &new{2015-11-12 (木) 17:14:59}; ---俺もコレ。戦場で使う以上どんな機体でも勝ちにいく。 -- [[f]] &new{2015-11-12 (木) 17:36:55}; -マツナガザク出てないけど出たらどんな感じになるだろうね -- &new{2015-11-12 (木) 16:57:24}; --白いのが頭だけの方?それとも全身? -- &new{2015-11-12 (木) 16:58:46}; ---ホワイトオーガ「おっ! 呼んだ? ・・・・って、まだかよ・・・・ドルブやヅダ、強タンまで呼ばれてるのに・・・・」 -- &new{2015-11-12 (木) 17:08:24}; ---普通にマツナガザクといったら全身のほうだろうな -- &new{2015-11-12 (木) 17:10:17}; ---頭だけ白いのはEX機体になりそうな気がする。 -- &new{2015-11-12 (木) 17:11:25}; ---いや、もうカラー変更もできない固定色替えの使い回しとかいらないんで -- &new{2015-11-12 (木) 17:24:28}; ---色替え出来たら、その時点でマツナガ専用でもなんでもなくなる気がする -- &new{2015-11-12 (木) 17:33:06}; ---いまさら専用機完全否定かよ -- &new{2015-11-12 (木) 17:34:09}; ---専用機をあかの他人が乗ってたら専用機じゃねーwだから否定しますw -- &new{2015-11-12 (木) 17:50:55}; ---つかあんなに大量生産されてたら専用機じゃなくて量産機だよなw -- &new{2015-11-12 (木) 17:54:13}; --超速突進格闘持ってるのは確定。んで優秀すぎる固有モジュールの効果に修正入って、何故かシャアザクとライデンザクが巻き添えにされるんじゃろ(別ゲー並感 -- &new{2015-11-12 (木) 17:09:50}; --マツゲルを3割弱くしたぐらいの機体になるんじゃね? -- &new{2015-11-12 (木) 17:16:24}; -連敗でレートがガン落ちした時に尉官戦場を体験したんだが、レーダーが一つも無くなり砂と砲撃が常時15居ることに震撼した。 -- &new{2015-11-12 (木) 17:13:24}; --合わせて15です -- &new{2015-11-12 (木) 17:23:44}; --尉官戦場はそんなもの。レダの置き方も地下通路気にしない拠点のど真ん中に置くとかも普通 -- &new{2015-11-12 (木) 17:26:23}; --最近では佐官戦場でもそんな感じなの見受けられる。勝ちとかどうでもよくなってるだよな、佐官以下は。 -- &new{2015-11-12 (木) 17:28:12}; ---なまじ勝ってもレート上がって連帯と遭遇するリスク上がるだけだからな -- &new{2015-11-12 (木) 17:29:46}; ---勝利至上主義ではないが最低限のゲームを楽しくする努力はしてほしいね -- &new{2015-11-12 (木) 17:30:14}; ---つい最近までの印象だと、佐官は逆にレーダー過剰なくらい敷き詰められてる印象。しかも連邦はほぼアンチステルスで、全てアンチステルスで埋め尽くされていることも珍しくない。低コストレーダーの時間のみ短くしたせいで、完全にジオンステルスは殺されたね。 -- &new{2015-11-12 (木) 17:40:33}; ---そんな恵まれた佐官戦場知らない・・・ -- &new{2015-11-12 (木) 17:51:11}; --夕方の低レート戦場はえらいことになってるわw -- &new{2015-11-12 (木) 17:56:01}; --尉官戦場の恐ろしさは城郭ですら砲撃機だらけ。川挟んで砲撃撃ち合いとか初めて見たんだが、まだまだガンオンも完全新規が居るって事なのか? -- &new{2015-11-12 (木) 17:58:29}; -今週のメンテの時にランキングでDX1枚ゲットしてて、心当たりがなかったから「なんでだっ!?」と思って調べたら総合ランキング1000位でもらえるんだな。3年やって初めてだわ。 -- &new{2015-11-12 (木) 17:25:16}; --おれも今週はじめてもらったわ…もうdxは次のフラッグシップまで温存だね -- &new{2015-11-12 (木) 17:39:32}; |
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