Comments/雑談掲示板Vol753 のバックアップの現在との差分(No.6)
[[雑談用掲示板]] -遺跡をやったあとに他のマップをやると、拠点リペポは偉大だと実感する。で、ここからが本題だが、拠点リペポはマップに1つだけでよくないか? 今は本拠点ごとに1つあるけど、これがマップに1つなら、ネズミの際に拠点を殴るかリペポを破壊するかの選択肢が発生する。今はよほどの事が無い限り拠点リペポを破壊する必要がないからね。せいぜい昔の沿岸の右本拠点のリペポを破壊すると有利になったぐらい。マップに一つだけでそれが破壊されたら、支援に依存するか補給で賄うかしかなくなり、その後の展開が有利になる。当然双方共にネズミ防止のレーダー張りや、補給潰しを図ったり、初動であえてそのリペポが置いてある拠点を狙うなどの戦術の幅が増す。では新設だ。 -- &new{2016-01-01 (金) 13:56:05}; --指揮ゲージでリペポ復活とか新設とかあれば良いんだけどな。出荷よー -- &new{2016-01-01 (金) 13:57:26}; --壊れないリペポを一つ用意してもらいたいなー 壊れたら、支援が直すでもいいし。 -- &new{2016-01-01 (金) 13:57:59}; --運搬型の強力なリペボとかあっても良いかもね -- &new{2016-01-01 (金) 14:08:06}; --開幕で歩兵不利な陣営が、初動でリペポ破壊を狙うとかできるといいね。20分やるマップほど、尋常じゃないゲージ差がでそうだし。遺跡やると分かるけど、拠点リペポがない補給もないない尽くしだと、支援が常時10人はいないと需要を満たせないんだよね。その分、実戦力が減るから戦術としてリペポを狙うのがアリになるな。 -- &new{2016-01-01 (金) 14:10:39}; --戦術の幅は広がるな、高コストは死ににくいが、乗換えが容易ではない為サポの補助を必須とすることに成って来る、戦場全体が高コスト強襲で固めたデッキなどでは支援不足による弾薬の不足で逆に押されてしまう・・・・ うむ、ありだな -- &new{2016-01-01 (金) 14:37:32}; ---使い捨てられる低~中コス機の存在意義が増すのもいいね。エース機より数が少ない量産機ってどうかと思うし。 -- &new{2016-01-01 (金) 16:36:47}; -今週砲撃できるマップが少なすぎる -- &new{2016-01-01 (金) 14:01:28}; --良い事だ、ついでに砂芋が増殖するマップも減らして欲しいな、オデッサ沿岸てめーの事だ。 -- &new{2016-01-01 (金) 14:02:39}; ---今のオデ湾はマジでつまらん、昔のほうがまだ面白みがあった -- &new{2016-01-01 (金) 14:04:42}; --今のオデ湾はマジでつまらん、昔のほうがまだ面白みがあった -- &new{2016-01-01 (金) 14:04:42}; ---増えてる割には北とか全く行かないんだよな。コレで役に立ってるつもりなんだから驚愕だわ。 -- &new{2016-01-01 (金) 14:14:33}; --ドアンのBA内でやってるよ -- &new{2016-01-01 (金) 14:17:33}; ---君は良い砲撃だ、アメちゃんをあげよう -- &new{2016-01-01 (金) 14:41:00}; --BAに入らない芋の前に煙幕を撒いてやる -- &new{2016-01-01 (金) 14:54:58}; --ドアンのBAにジャブローの南に沿岸崖上と、むしろ砲撃大活躍じゃん今週? -- &new{2016-01-01 (金) 15:16:05}; -◦(´・ω・`)あけおめー。ガンオン運営公式ヨツンバインサイコー。オホー -- &new{2016-01-01 (金) 14:02:43}; --(´・ω・`)753は315です! -- &new{2016-01-01 (金) 14:18:35}; --(´業ω者`)らん豚は豚殺場送りよー。早くあくしろよ。 -- &new{2016-01-01 (金) 14:25:33}; -ねぇ 全機体CTでボ-としてたら強制退出表示出たんだけど全機体ctになったらct終わるまで強制退出なしにしろよ 何もできないんだからおかしいだろ -- &new{2016-01-01 (金) 14:20:10}; --戦場見てチャットで呼び掛ければ? -- &new{2016-01-01 (金) 14:25:13}; --全機体CTにするような無能に何言われてもなぁ -- &new{2016-01-01 (金) 14:29:40}; ---これなんだよなあ。ラーメンタイムは見方に迷惑かけるからそもそも長い時間ラーメンする方が悪い -- &new{2016-01-01 (金) 14:36:27}; --わかる。CTになるのが悪いみたいな見当違いなこと言ってくるけど全機CTになって何もできないペナルティ食らってるのにさらに追い出されるとか理不尽 -- &new{2016-01-01 (金) 14:36:31}; ---ろくに調整もできないのに高コス入れてCTになっといて勝手にペナルティ食らってるとか言ってるような所が無能って言われてんだよ 悪いのはお前なんだよ -- &new{2016-01-01 (金) 14:44:10}; ---理不尽と思うのは自分勝手の馬鹿だな。 -- &new{2016-01-01 (金) 14:46:35}; ---将官様の御高説ひじょーーーーーーにためになります -- &new{2016-01-01 (金) 15:22:59}; ---ためになるだろ?少しは上手くなれよ。 -- &new{2016-01-01 (金) 16:33:52}; --ラーメンタイムに入るような人は、指揮官訓練して暇な時間に代理をやってほしいと切に思うわ。怪しいところを索敵したり、レーダーに映ったネズミに対して注意喚起したりね。以前ワイが拠点を殴っている最中に敵の凸ビが見つかって、代理ミノ撒けって言った奴が居たけど、まあムリでしたわ。結局誰もミノ撒かなくて(敵拠点を割った後にようやく自分が撒いた)、拠点を叩き割られて負けたわ。 -- &new{2016-01-01 (金) 14:36:43}; --ジムザク1機いれろよ -- &new{2016-01-01 (金) 14:43:05}; --お前らctなるやつは無能っていう癖に代理やれとか大丈夫か?俺みたいな無能が指揮やったらそれこそお前ら怒るんだろ?えぇ? -- [[木]] &new{2016-01-01 (金) 14:48:22}; ---当たり前だろ 無能に居場所は無いんだよ だからみんな頑張るんやぞ -- &new{2016-01-01 (金) 14:52:12}; ---お前らって、一人しか言うてないやないですか。日本語だいじょぶ? -- &new{2016-01-01 (金) 15:18:05}; --文句調で書かずに、提案風に文章整えたら反発する枝ばかりにならなかったのに -- &new{2016-01-01 (金) 14:50:40}; ---そういうことより、そんなCTに自分はならないし、なるようなプレイをする方が悪いというところで躓いて、一切本題について考える気がないだけだと思う。そんなCTを食らう人はそういないだろうけど、今後はより高コスト化に向かうわけだし、CTを実装した時点で配慮して作るべき点なのは間違いない。 -- &new{2016-01-01 (金) 15:48:04}; --高コス4機でCTなら高コス3中コス1にしよう。それでダメなら高コス2中コス2にしよう。それでもダメなら……てな具合に自分に合ったデッキにすれば良いのでは? -- &new{2016-01-01 (金) 14:51:27}; --お前らこんだけ文句言うんだからctになったこと一度もないんだよなぁ?当然だよなぁ?普通何かしらタイミングが悪かったら一度くらいなると思うんだが お前らが囲ってるニコ生主もctなってるときはあるけどあれも無能なんだよな? -- [[木]] &new{2016-01-01 (金) 14:54:01}; ---強制退出になるほどのCTになった奴ってそうそういないと思うが? -- &new{2016-01-01 (金) 14:54:59}; ---わし一言も文句言ってないんじゃがなんでこんな高圧的なのこのひと -- &new{2016-01-01 (金) 14:56:31}; ---ニコせいしゅって誰だよ -- &new{2016-01-01 (金) 15:15:13}; ---(何故木主の脳内では俺らが全員ニコ生主を囲ってることになってるんだ?) -- &new{2016-01-01 (金) 15:17:11}; --無能池沼運営に期待しても無駄。指摘しても逆キレ。頭に脳みそ入っているか疑わしい -- &new{2016-01-01 (金) 15:03:04}; ---無能池沼運営でwiki内検索掛けたら試作シリーズに集中してて草生える ウラキくんかな? -- &new{2016-01-01 (金) 15:07:18}; --ボーッとしてるから強制退出になる。適度にマウスさわれ。それだけ -- &new{2016-01-01 (金) 15:40:03}; --下手糞が見栄張って高コスト使ってないで、身の丈にあったデッキにしろよ無能 -- &new{2016-01-01 (金) 16:16:42}; -最近将官戦場で誰も代理をやらなくてNPCが指揮をしているけど、一体何が起きてるの? テキサスで誰も補給を出さなくて、南通路にNPCが補給を出して、3もとれずに北も抜かれて開始60秒で大勢が決まったんだが。准将が代理するのはおこがましいから入らなかったけど、仮にも大将が20人もいて誰もやらないとか、ナニしてくれてんの? -- &new{2016-01-01 (金) 14:41:27}; --おまえなんで代理してないんだよ! -- &new{2016-01-01 (金) 14:45:05}; --ならばあなたがやるしかない -- &new{2016-01-01 (金) 14:45:31}; --俺なんか初心者の頃一回だけ指揮やってボロクソに叩かれて以来一回も指揮も代理指揮もやってないまま将官になってるが そもそも最初から指揮やるつもりない人や俺みたいなのが50人集まっただけのことよ -- &new{2016-01-01 (金) 14:46:42}; --誰もやらないなら皆やりたくないって思ってるから木主がやってもええんやで -- &new{2016-01-01 (金) 14:53:14}; --そりゃ代理チキンレースは常時開催されているからな。まず、1.代理はスコア稼ぎの障害になる。2.少しでもミスしたら烈火の如く非難される。3.勝敗に直結するため重責を担う。 これで立候補する奴が多いほうがおかしい。みんな他の人がやってくれるだろうとギリギリまで代理に入らないんだよ。たまにチキンレースで限界点を超えて、NPCが補給出すところまで飛び越える事故が起きるけどなw -- &new{2016-01-01 (金) 14:53:31}; --結局のところスコアなんだよ。稼げるかどうかで代理に入るかが決まる。ジャブローなんかだとビーコン運搬にガンガン代理が入るくせに、同軍テキサスなんて代理やると3補給の時間指定などをする必要がありスコア稼ぎの邪魔になるので、誰も入らん。 -- &new{2016-01-01 (金) 14:57:19}; --代理に入ると指揮官名声がいくらかもらえるとかなら、開始直後に5人埋まると断言するわ。逆に言えばご褒美がないのに誰がやるものかよ。 -- &new{2016-01-01 (金) 14:59:37}; ---勝利で2pt敗北で1ptくらいでも貰えるなら変わってくるよね -- &new{2016-01-01 (金) 16:58:31}; --誰もやらないような環境を作ったのはプレイヤー自身だけどな。特に代理空いてるくせにやらずに文句だけ言うやつな -- &new{2016-01-01 (金) 15:06:50}; --みんなも言ってくれてるように責任重大だからね。俺も入るけど、大抵2番目に入るかな。自分の戦闘で代理忘れたりとか、至らないとこがあってそれは受け止めるけど、ただ暴言食らうのはごめんだしw -- &new{2016-01-01 (金) 15:06:59}; --代理に帰投した状態のまま入る方法ってある?たまに開幕3補給と提案しながら、そいつは代理をやらずに待ちぼうけということがあるので何か方法があるなら知りたい。 -- &new{2016-01-01 (金) 15:07:45}; --補給操作ぐらいならやってもいいけどエース指示とかよくわかんないからやだ -- &new{2016-01-01 (金) 15:09:04}; --なんか将官の話聞くとゲームを楽しんでる感じがぜんぜんしないんだがどうなんだ?みんな無言で壊れしか乗ってなくて勝つためなら平気で連隊くんじゃうイメージ -- &new{2016-01-01 (金) 15:11:13}; ---無言じゃ連隊組めないでしょ -- &new{2016-01-01 (金) 15:12:21}; --代理は入る人が出た方がいいんだけどさぁ、補給の時間指定とか核の策敵とかの大勢が決まるまでは人に代理をやらせておいて、まず勝ちは動かないって状態でようやく代理に入る奴はなんなの? しかも急に仕切りだしたりするし。いや、こちらも戦闘とかで常時代理ができるわけじゃないから、予備の意味でも代理が多いほうがいいんだろうけど。理不尽に感じるのは自分だけじゃないはず。 -- &new{2016-01-01 (金) 15:18:45}; --そんな戦場で入っても戦犯扱いされるし、代理もまじめにやると疲れはてるんだよなぁ『なんでこんな連中を勝たせるために頑張ってるんだろう』とか『これで悪態つかれるとかやってられん』てなもんで、心折れますよ。適当に歩兵してるほうが気楽でいいわ -- &new{2016-01-01 (金) 15:21:56}; --木主はわざと荒らしてるんだろうし差分チェッカーで通報した方がはやい。協力おねがいね。 -- &new{2016-01-01 (金) 15:22:27}; ---木、間違ってないか? -- &new{2016-01-01 (金) 15:41:28}; -さっき金平糖ジオンで初動レーダー置いてたらZに通じるシャッターが開いてたから閉じたんだが、あれって最初閉じてるよね?やっぱスパイってまだ息してんのかね? -- &new{2016-01-01 (金) 14:48:50}; --すでにネズられた後だった可能性・・・ -- &new{2016-01-01 (金) 15:00:49}; --いや、Zの場合なら出発地点まちがえただけだろ。スパイはもっとエグいことするぞ -- &new{2016-01-01 (金) 15:01:34}; ---A-Xのシャッター意味もなく何回もあけ閉めして、通路の味方見殺しにしたりな -- &new{2016-01-01 (金) 15:07:44}; ---ZCからでちゃったらそのまま帰投して目当ての拠点にリスポしたほうが早いんだけどね。 -- &new{2016-01-01 (金) 16:40:26}; --スパイかどうかはリプレイでそいつの動き確認してくるのが一番確実やで。 -- &new{2016-01-01 (金) 15:07:54}; --おそらく出る場所を間違えた挙句に開けたら閉めるという基本中の基本すらできてないキッズだったんだろう。 -- &new{2016-01-01 (金) 15:10:23}; --ジオンは開けっ放しの時が多いな -- &new{2016-01-01 (金) 15:10:45}; --真実はいつも一つ -- &new{2016-01-01 (金) 15:10:59}; ---桜子「真実はいつも1つとは限らない」 -- &new{2016-01-01 (金) 15:20:16}; --ズボンのチャックを全開にしたままお買い物すると開放感があるだろう?つまりそういうことだ -- &new{2016-01-01 (金) 15:21:55}; ---ズボンのチャック全開にしたまま山に入ったら蜂が入ってきて危ねぇだろ -- &new{2016-01-01 (金) 15:26:44}; ---チャック全開で女子高生の目の前に立ったらあぶないだろ!? -- &new{2016-01-01 (金) 15:39:29}; -連邦はビムシュガンナー欲しい重撃揃ってない人は回すし、レズンドーガは自分の立ち回りに合う特性欲しい人が回すし、良イベント。継続してやって欲しいよ。 -- &new{2016-01-01 (金) 15:06:01}; --金はいくつで出るの? -- &new{2016-01-01 (金) 15:16:45}; ---木主じゃないが9枚でやっとビムシュ出た。もう無理かと思った。 -- &new{2016-01-01 (金) 17:02:37}; --つうか、新規には特定ミッション達成で直前に行なわれた一斉イベントの金図1枚配布で良いんじゃないか? -- &new{2016-01-01 (金) 16:17:49}; -ちょっとおそいが、あけ***とよろ!! -- &new{2016-01-01 (金) 15:15:29}; --明けましたおめでとうございましたってことで高機動型ギャンかギャンクリーガーはよ -- &new{2016-01-01 (金) 15:18:18}; -佐官戦場で、代理5人即決まったのに…戦術ゲージを使ってたのが1人だけ。ゲージ使えよ!って文句言ったら、お前がゲージ使え!!って…。代理枠埋まってるのを説明したら、次の戦場でやれ!!って言われた。………おかしくね? -- &new{2016-01-01 (金) 15:16:49}; --なにもしないのに代理にはいるバカはいるよ。そういうときはHでKしろよ。利敵行為だから -- &new{2016-01-01 (金) 15:21:10}; --オンゲーなんて木主の言う基地外多くて常識通じないからテキトーにやってるのが楽だよ。にも関わらず、「ネトゲな以上ある程度の現実とおなじ常識礼儀は絶対必要だからね。娯楽のゲームで他人に木を使うのが嫌ならオフゲやりなさい。」とかぬかすバカ多もいて草。 -- &new{2016-01-01 (金) 18:07:25}; -(´○ω○`)大晦日に神様に出直し食らったらんらんよ!今日改めて行ったら、水場で手を洗い清めようとしたら強風が吹いてひしゃくが落ちたり自分の前におっさん夫婦に割り込まれたり帰りに隣のいじめよけの観音様にお賽銭を投げたら自分の足元に跳ね返ったりしたわ!・・・拒否られてる?(白目) -- &new{2016-01-01 (金) 15:17:37}; --神「うち受け入れ人間だけなんで」 -- &new{2016-01-01 (金) 15:21:33}; ---(´;ω;`)そんなー -- &new{2016-01-01 (金) 15:25:33}; --御神体「バシュバシュバシュ!」 -- &new{2016-01-01 (金) 15:23:49}; ---らん(´・ω・` ≡ ´・ω・`)らん Σ(#)ω・`)・∴'.あいだー -- &new{2016-01-01 (金) 15:30:04}; --(´・ω・`)つ口らんらん、運試しにおみくじ引いてみるわ。きっと大吉ね! -- &new{2016-01-01 (金) 15:33:29}; ---[出荷] 今年もおいしいポークになれるでしょう -- &new{2016-01-01 (金) 15:39:05}; ---運勢:知っているが教えない健康:さっさとイモ食って寝なぁ!J( 'ー`)し恋愛:そこら辺のおっさんとラッキースケベ(To LOVEる級)勉学:職員室にスニーキングミッション 失せも:・・・ -- &new{2016-01-01 (金) 15:39:13}; ---(´・ω・`)グシャッピリッポイッ ←なかったコトにした -- &new{2016-01-01 (金) 15:40:36}; --手を洗う手順、オジギと拍手の手順は合っているのかを見直そう。観音様はちゃんと調べたらいじめ避けではないかも知れないぞ -- &new{2016-01-01 (金) 17:26:13}; -田所浩二ってページは何だ?ジムクゥエルもどっかで情報でたんか・・・?荒らしかな・・・ -- &new{2016-01-01 (金) 15:22:38}; --ホモガキでしょ -- &new{2016-01-01 (金) 15:39:58}; -モジュールもガシャチケも手に入んねーんだよなぁ。そりゃもう集まってる人はいいだろうけどさ。でも俺はまだ始まってそう経ってないし年末年始の休みでようやく落ち着いてできるんだよ。どうせ黒ディアスやマラサイ手に入るまではできないし、ミッションユニットのパーツは使わんからせめて高く売らせてくれ10万金図買うから。売値安すぎだろ。 -- &new{2016-01-01 (金) 15:44:52}; --基本無料ゲームだけど、機体手に入れるのは大変なゲームだから諦めろ。wikiでもその辺一切触れずに強機体ネガで埋め尽くされて流れてるだろ?もう無理なんだよ。 -- &new{2016-01-01 (金) 17:04:11}; -代理に入ると、報酬コンテナの中身が、気持ち、良い物になっている気がする。具体的に言うと、コンポジットやガシャチケの個数が多い。気のせいかしら? -- &new{2016-01-01 (金) 15:48:30}; --気のせいだ -- &new{2016-01-01 (金) 15:55:05}; -今日ラグ酷い -- &new{2016-01-01 (金) 15:50:23}; -なんか戻ってきたらスゲェシステム変わってて良くなるどころか悪くなってやがるw -- &new{2016-01-01 (金) 15:56:13}; --な~に E○cel2000から2007ほどの差じゃないさ・・・・ -- &new{2016-01-01 (金) 16:17:13}; --具体的に何がやねん -- &new{2016-01-01 (金) 16:18:13}; ---機体編成のやつかな?あとは・・・最初のブリッジかな? -- &new{2016-01-01 (金) 16:20:13}; -ガンオンで統合整備が1番楽しみ。今までは強襲に対してうんたらだから重撃強化うんたら~とか1兵科にスポットあててたりしたけど、次回のは素ガシャまでまだ猶予があるUCアプデ機体のテコ入れと、使用率が中堅どころ(機体愛)にマスデバ武器追加とかじゃないだろうか?マスデバ武器は残念武器が多いから人気も強さもなくて使用率低い機体に与えても効果ない気がするし。ギャン強化不可避。 -- &new{2016-01-01 (金) 15:57:42}; --いい加減サービス方面の整備もして欲しい。 -- &new{2016-01-01 (金) 16:04:14}; ---バンナムを統合整備して欲しい -- &new{2016-01-01 (金) 16:13:46}; ---ん?乞食かな? -- &new{2016-01-01 (金) 16:21:23}; ---基本無料のゲームで乞食とはこれいかにw -- &new{2016-01-01 (金) 17:11:02}; ---↑やっぱり頭のネジ足りてねーな -- &new{2016-01-01 (金) 20:04:53}; ---^^; -- &new{2016-01-01 (金) 20:16:06}; ---↑ごめんごめん。頭のネジ足りてないからちゃんと教えてあげなきゃね?今でも十分無課金で機体もマスチケも手に入るってのにこれ以上望むようだから乞食って書いたんだ。このゲームはね慈善事業でやってる訳ではないんだよ。理解した? -- &new{2016-01-01 (金) 20:25:44}; --課金でいいからオペ子を増やすなり変更してほしいなぁ・・・そろそろまじで -- &new{2016-01-01 (金) 16:19:19}; --マスデバ武器はLAに来たんだから装甲ジムに、ついでにドムやゴッグにも…無理ですか -- &new{2016-01-01 (金) 17:52:46}; -教えてくださいナ。SジよりもS連の女の子の服装の方が2点(女王様風なやつ)ほど多いけど、これは何でなのかしらん? -- &new{2016-01-01 (金) 16:24:02}; --むかーしむかし…この世界には局地戦大会というものがあったそうな…… -- &new{2016-01-01 (金) 16:26:42}; ---そうじゃ……今思えばあの頃から連邦はティターンズと化していた……。あの局地大会では連邦を選べば勝利予想が当たるという風潮で同時に開催されていた勝つチームを当てるイベントがその予想を連邦一択にさせたのじゃ -- &new{2016-01-01 (金) 16:29:32}; --局地戦大会優勝者の限定コーディネートチケットのアバターです。 -- &new{2016-01-01 (金) 16:27:02}; --大会優勝勢ってまだガンオンやってるの? -- &new{2016-01-01 (金) 16:33:04}; ---やめる理由がないよな -- &new{2016-01-01 (金) 16:46:47}; --そんないきさつがあったのね~ 教えてくれてアリガトウッ (^^) -- &new{2016-01-01 (金) 17:46:37}; -(´・ω・`)くそ!さっきテキサスでネズミ行こうとしたらドム3機と遭遇して見事な連携でやられてしまった。くやしかったけどまさにジェットストリームアタックっぽくて面白かったwこういう遊び方できるのもこのゲームのたのしいところよねー -- &new{2016-01-01 (金) 16:35:32}; --51人でJSA!がウリですから -- &new{2016-01-01 (金) 16:58:26}; -運営にメルボム送って、それが通ったって人はいる? 指揮爆が対空貫通するようになった時に指揮爆と通常迫撃の警告表示に区別がなく、迫撃だと思って支援で対空置いたら貫通して撃破された事が数度に及び、さすがに要望出したら通ったのが一回だけ。 -- &new{2016-01-01 (金) 16:46:51}; --オデッサ沿岸のマッドアングラーに文句付けたら快く変えてくれた -- &new{2016-01-01 (金) 16:48:26}; --その時は公式掲示板にスレ立てて「いいね」が多数だったのもあるのかもしれない。要望は公式にスレ立てて賛同が多いほうが通りやすいとかあるのかな? -- &new{2016-01-01 (金) 16:48:38}; -新年セールやってたゲーム6000円分買ったんだが、このゲームに課金してたら新機体の銀図すらもらえなかったかもしれないと思うと良い買い物したなと思える。やっぱガンオンは最高だわ -- &new{2016-01-01 (金) 16:47:33}; --何を言ってるんだ324円(300BC)で金図が出る(可能性がわずかにある)良ゲー()だぞ -- &new{2016-01-01 (金) 16:53:23}; -アンチステルスレーダー強すぎ、アンチステルスレーダーアンチステルスの実装はよ -- &new{2016-01-01 (金) 16:50:45}; --そんなことしたら今度はアンチステルスレーダーアンチステルスアンチレーダーが実装されるぞ -- &new{2016-01-01 (金) 17:20:09}; --それは、血を吐きながら続ける、悲しいマラソンですよ… -- &new{2016-01-01 (金) 17:34:14}; --それをいうならアンチアンチステルスレーダーステルスだろ -- &new{2016-01-01 (金) 17:34:49}; --ニュートロンジャマー! -- &new{2016-01-01 (金) 17:49:04}; ---キャンセラー! -- &new{2016-01-01 (金) 17:55:43}; ---リセッター! -- &new{2016-01-01 (金) 18:04:53}; -このゲーム、基本真下と真上って攻撃出来ないよね?たまに平然とぶっ放してくるのは位置ずれ? -- &new{2016-01-01 (金) 16:52:27}; --バクの一種だと思うけど、たまに攻撃って反射するのよ。ⅡF2をメインで乗っている人は経験あるかもしれないけど、シュツをぶっぱして障害物に当たると、爆発せずにトンでもない場所に反射することがある。たまにそれが対空砲になって敵機に命中することがあるよ。 -- &new{2016-01-01 (金) 16:55:39}; ---え?2年近くやってるけど爆発系武器が跳ねたことなんて無いぞ -- &new{2016-01-01 (金) 17:20:48}; ---なんか最近、不正or不具合?行動の報告に対して、へんてこりんな書き込みして茶を濁そうとするやつがおるな -- &new{2016-01-01 (金) 17:24:16}; ---バクの一種らしいから夢の中でのお話じゃね -- &new{2016-01-01 (金) 17:24:24}; ---反射ではないが、とんでもないところに飛ぶことはある。特に榴弾。シチュエーションとしては、自爆しそうでしない位置に味方が居るときに、集弾0になってんじゃねーのってぐらい明後日の方向に飛ぶことがあるな。 -- &new{2016-01-01 (金) 17:37:52}; ---枝主だけど反射するのはマジだって。何度かシュツが反射した事があるし、つい先週も沿岸右陣営でやった時に反射した。今は仕事中の書き込みなので、明日帰宅したらロダに証拠スクショを上げてもいい。 -- &new{2016-01-01 (金) 17:40:12}; ---自分も爆導索がとんでもない方向に飛んでったり射角0以下で撃った榴弾がすごく高い弾道で飛んでったことあるからわかるけどね。ちょっと前ニコ動に、ザクタンクで意図的に反射バグ再現した動画もあったし。実用性は0だけど -- &new{2016-01-01 (金) 18:01:37}; ---お、そうだな(このゲーム物理エンジン入ってないんやでw -- &new{2016-01-01 (金) 18:02:09}; ---たまにトンデモな場所に跳んでいった榴弾やグレでキルがとれると申し訳なく思うよな。キルカメラの相手からしてみれば、なんでその場所からキル取れるんだチートかよって思われているのかもしれない。 -- &new{2016-01-01 (金) 18:08:21}; ---まず枝主が「反射」をどういう意味で使ってるかの話だな。狙ってないところに飛んでったって意味なら、マウスが不良品でポインタ飛んだだけって可能性もある。 -- &new{2016-01-01 (金) 19:40:16}; -(´・ω・`)ドアンで全盛期フレピクごっこ -- &new{2016-01-01 (金) 16:56:05}; -今回の百式とキュベレイの機体性能は統合整備で全体の下方修正がくることを示唆しているのだろうか。まあ、アッパー調整でバランスとるのは至難だしその方がいいと思うけど -- &new{2016-01-01 (金) 17:07:47}; -あと一時間で新年最初のメンテ予定発表か -- &new{2016-01-01 (金) 17:17:26}; --トーナメントや軍拡、司令部出撃要請のどれかはあるだろうね -- &new{2016-01-01 (金) 17:29:44}; -キュベレイのコメ欄の注意事項に「キュベレイの使用に関する意見は荒れておりうんぬん」ってあるけど、それを禁止したらコメ欄に何を書けばいいのか、逆に知りたい。 -- &new{2016-01-01 (金) 17:17:55}; --マシュマーなれって事だよ -- &new{2016-01-01 (金) 17:21:08}; --ふつーに機体の運用とか書けばいいじゃん -- &new{2016-01-01 (金) 17:21:34}; --「使うやつは悪」「キュベレイのせいで負けた」みたいな意見を書くなってことだろ -- &new{2016-01-01 (金) 17:26:54}; -よく代理関連の木が立つと、木主が代理やれってコメント目立つけどさ。ガンオンのシステムが悪いという思考にならないのだろうか? -- &new{2016-01-01 (金) 17:29:32}; --じゃあどうすればいいの?今以上のシステムは俺には思い付かないし今あるものの利用モラルを議論するのは当然ではないだろうか。まあ、改善点考えてるならそれ出してくれると建設的なお話し合いになるんじゃないかな。 -- &new{2016-01-01 (金) 17:40:09}; ---ネトゲで利用モラルなんて言い始めたら終わりだよ。論外だ。 -- &new{2016-01-01 (金) 18:19:13}; --途中指揮参加を復活させて代理を消せばいいんじゃね? -- &new{2016-01-01 (金) 17:46:53}; --結局みんな人任せということだね。ガンオンは日本人の特徴をしっかり表してくれる神ゲーだった? -- &new{2016-01-01 (金) 17:47:56}; --現状のシステムでやれることやって(そういう木の場合、気づいた時点で代理に入る)から不満点あげた方が建設的じゃないか?やれることやらずに文句言うのは幼稚だと思う -- &new{2016-01-01 (金) 17:49:54}; ---やってもやっても増えないならどうする?運営は放置でいいのか? -- &new{2016-01-01 (金) 18:20:05}; ---増える増えないじゃなく、文句つける人がやるかやらないかだろ。 -- &new{2016-01-01 (金) 19:41:43}; -スカーレット隊、発進! -- &new{2016-01-01 (金) 17:42:11}; --(´・ω・`)くどい!全滅! -- &new{2016-01-01 (金) 17:44:06}; ---115秒で全滅か・・・少し腕を上げたか? -- &new{2016-01-01 (金) 17:45:23}; ---コンスコンのドム隊(180秒)に勝てるようになるまで修行しなきゃな -- &new{2016-01-01 (金) 17:55:10}; ---ちなみに20秒くらいで全滅した時もある -- &new{2016-01-01 (金) 17:55:43}; -コンペイトウでレズンドーガにやられて、キルカメラで眺めてたらPNがレズン(正確には少し違うけど晒しにはしたくないからレズンとします)だったwwwレズンドーガ実装されてさぞ嬉しかったろうなぁ -- &new{2016-01-01 (金) 17:46:43}; -いままで普通にプレイできてたのに「佐古田○お」ってヤツにゲロ吹っ掛けられる時だけ画面が止まる。使ってる人自身がラグるツールがあるのは知ってるんだけど、相手側をラグらせるとか不可能だよね?一緒にやってた人も、上の人の時だけ画面が止まってたみたいですごく気になる -- &new{2016-01-01 (金) 17:46:48}; --そいつじゃないけど特定のプレイヤーの近くに行くと以上に重くなるやつは何人かいる 連戦してて同じ戦場が続いてまたコイツか・・・ってなる事がたまにある 恐らく相手をラグらせるツールもあるんだろうな -- &new{2016-01-01 (金) 17:52:54}; ---あったなぁ。特に混戦でもないのに、そいつにロックオンした瞬間、いきなりコマ送り状態になって逃げられたってケース。ラグツールの真偽のほどは分からんが、何かありそうな気がしないでもない -- &new{2016-01-01 (金) 17:58:58}; --あってもこの運営開発は技術がないから対応できないから諦めなさい。せいぜい動画とかメールでBAN期待するくらい。 -- &new{2016-01-01 (金) 17:54:23}; --ここの雑談掲示板の人間はお前の母ちゃんじゃないから知らん -- &new{2016-01-01 (金) 17:55:00}; --これ系の話題が出るたびにゲームの通信システムについて説明しないといけなくなるんだよなあ。もういい加減、情弱は書き込み制限できないもんかね。 -- &new{2016-01-01 (金) 17:59:12}; ---それは暴論だよ。無視すれば良いだけだろうに・・・荒らしてる訳でもないんだから -- &new{2016-01-01 (金) 18:15:22}; ---こいつらゲーム内でも敵のラグツールがーとか言ってそうだな -- &new{2016-01-01 (金) 18:35:26}; ---弾速のない武器でDPSのある武器があるから運営が作った問題としてはあるだろうな。ラグ分チャージに時間がかかるとかなら光っているのに避けなかった自分が悪いになると思うけれど今は違うからプレーヤが悪いとは言い切れないのが現状と思うな -- &new{2016-01-01 (金) 19:19:25}; ---鯖蔵式ならラグアタックできないと思ってる奴ってまだいるのか かわいい枝じゃのう -- &new{2016-01-01 (金) 19:24:10}; ---自分も普通はできないと思ってるけど、弾に怪しい動作する時あるんだよなぁ。クライアントの不具合の利用ならワンチャンありうるし警戒はしておいた方がいいと思う。 -- &new{2016-01-01 (金) 19:43:14}; ---果たして本当の情弱は誰なのか?ククク・・・ -- &new{2016-01-01 (金) 19:47:02}; ---恥ずかしい枝立ててんじゃねーよカスw -- &new{2016-01-01 (金) 20:12:33}; --もしガーカスに乗ったらそのストレスが消えるとしたら、通信ラグのうちに敵に撃破されてる。ゲロがかかってる様に見えてるのはもはや幻。北斗の拳みたいな感じ。多分ナハトが目の前に来ても足が止まると思う -- &new{2016-01-01 (金) 18:14:52}; ---追記:とりあえず0.5秒ぐらいラグがあると思ったら理解出来ると思う。この間にテトラは12000、ナハトは15000の攻撃が出来る -- &new{2016-01-01 (金) 18:25:47}; --冤罪で名前晒す方が正義ヅラしてるんだから笑える -- &new{2016-01-01 (金) 18:50:45}; -鏡餅(松)やばい -- &new{2016-01-01 (金) 18:00:38}; --そんなもん出るわけ無いだろ -- &new{2016-01-01 (金) 18:03:14}; --餅イベ初めて?毎年こうだけど -- &new{2016-01-01 (金) 18:03:22}; ---初めてです。あと99999GPだったら10万GPで良くねって思うのぼくだけですかね…。 -- &new{2016-01-01 (金) 18:04:33}; ---やっぱそうじゃったか。ちなみに松餅が出る確率は今のマスデバかそれより少し高いくらいしかないから期待はしないほうがいいぞ。竹で一番稼ぐことになると思うわ -- &new{2016-01-01 (金) 18:07:14}; --例年はパーツより安い梅、全くでない梅、今年は機体していいかね? -- &new{2016-01-01 (金) 19:22:49}; --前の10万GPは価値あったけど今10万GPでた所であんまり嬉しくないんだよなぁ・・・ -- &new{2016-01-01 (金) 20:34:43}; -【´・ω・`】今日は運決だというのに誰もいないわね -- &new{2016-01-01 (金) 18:03:00}; --結局なんもなかったし、出荷 -- &new{2016-01-01 (金) 18:03:28}; --ここの運営が仕事するわけない -- &new{2016-01-01 (金) 18:05:03}; -来週の土日月にトーナメントくるのか。やっとレベル2以上のミッションユニット使う機会ができたかな -- &new{2016-01-01 (金) 18:05:13}; --そうか!今まで使ってなかったからたんまりたまってるのよ! -- &new{2016-01-01 (金) 18:06:06}; ---レベル2は普段から使ったらいいのに・・・一戦で良くて一個くらいしか使わない(デッキによってはレベル1になるし)から、積極的に使っても余るよ。 -- &new{2016-01-01 (金) 19:10:24}; -ガンポジでにくくすんな!!!!!! -- &new{2016-01-01 (金) 18:09:55}; -青葉区内部とキャリベがある時点で来週はクソや -- &new{2016-01-01 (金) 18:10:58}; --ベルファも忘れるなっ! -- &new{2016-01-01 (金) 18:11:33}; -フレピクの異次元凸ネズミが癌で摘出されたけど(変わりに健康なコンカス機体が被害を受けた)、テトラのゲロビも明らかに癌だよな。 どちらも優秀な腕があるプレイヤーは、昔フレピクでKDするな凸しろ、今コスト無駄に高いキュベに乗るなテトラに乗れってなってる。 -- &new{2016-01-01 (金) 18:11:18}; --【´・ω・`】キュベレイを360コストにして(それでもちょっと上方修正は必要)テトラをそのまま380コストにすれば丸く収まる気がする -- &new{2016-01-01 (金) 18:15:23}; --現状で「テトラのゲロビが癌である」って事を否定する気は全くないが、そのぶっ壊れを持ってしても互角から少し有利程度(マップによって週間で負ける程度)でしか戦えない連邦ラインナップに、テトラ弱体化した後で何とかできるように同時に全体調整しなきゃ結局片軍の轢き殺しが起きる。 -- &new{2016-01-01 (金) 18:23:32}; ---そして冷静に考えなくとも、それが出来ない開発だから今この有様なんだと天を仰ぐ -- &new{2016-01-01 (金) 18:29:50}; --キュベが批判されてるのはコストの高さじゃないです -- &new{2016-01-01 (金) 18:49:21}; --フレピクは異次元でこそなくなったが、今でもぶっちぎりの突破力で拠点を殴りまくれるのでさほど変わらなかったりする(それ以外の格闘機体はのきなみ弱対したのはその通りだが) -- &new{2016-01-01 (金) 23:38:32}; -何気に同軍戦の北極基地が暗中飛躍になってるところが気になる。ついに同軍でもBA追加されるのか? -- &new{2016-01-01 (金) 18:16:47}; --表記ミスじゃなければBA北極が同軍の仲間入りか。同軍って基本好きじゃないんだが、スコア稼ぎ放題の遺跡は同軍でも好きだし、BA引きこもりで同じく稼ぎ放題のBA北極が同軍マップになるなら、これほど喜ばしいことはない。 -- &new{2016-01-01 (金) 18:20:36}; -今回のGP獲得作戦で佐藤がケチか太っ腹か分かる。 -- &new{2016-01-01 (金) 18:19:48}; --去年の激絞りかそれとも二年前のもっちもちなイベントかさてはて -- &new{2016-01-01 (金) 19:10:06}; ---コンポジット「居場所が…」 -- &new{2016-01-01 (金) 19:26:21}; ---そういやトーナメントの報酬にコンポジットさん入ってるくさいな -- &new{2016-01-01 (金) 20:13:47}; -新年初ガンオンしようとinして部隊の人に挨拶したら次々と3文字化けの返事が。なんだとおもったら「あけ"おめこ"とよろー!」ということかw -- &new{2016-01-01 (金) 18:21:25}; --おめだたイン●ンストリームZプロジェクトって返せよ -- &new{2016-01-01 (金) 18:46:26}; --米粉ってローマ字打ちしたら伏せられたゲームがあって、いやらしいなと思った -- &new{2016-01-01 (金) 19:21:11}; --いつになったら、ウルトラマンスモスさんは許されるのだろう -- &new{2016-01-01 (金) 19:35:50}; --メイプルってネトゲにはパチコンコーナーがあるのにチンコで伏せ字になってたの思い出した -- &new{2016-01-01 (金) 20:34:21}; ---某ゲームで巨大な生物の口に入ってのどちんk殴れってクエがあったな。チャットが伏字だらけだった。 -- &new{2016-01-01 (金) 23:22:56}; -百式キュベレイの強化なしか、、、 -- &new{2016-01-01 (金) 18:24:04}; --年始のアプデはあらかじめ用意されてたやつだろうから期待しただけ無駄だったと思うが -- &new{2016-01-01 (金) 18:39:07}; ---キュベレイ絶滅してるんだし、むしろ緊急で対処すべき事だろう -- &new{2016-01-01 (金) 18:47:50}; --ちなみに01と02の一回目の強化が入ったのは1月末。二度目の強化が入ったのは6号機が実装された5月末。二度目の強化が入るまでは01は使えんこともないけどやっぱアレックスでいいやで済んで02はTHE・デブで産廃だった -- &new{2016-01-01 (金) 19:30:53}; ---なんかGP01ばっかり強化されて02死んでるよな -- &new{2016-01-01 (金) 23:52:44}; --使用データが揃ってから検討に入るんだろうしそりゃまだだろう。 -- &new{2016-01-01 (金) 19:45:38}; --強化される頃には次のぶっ壊れ機体が大暴れしてて結局力不足って未来しか見えない -- &new{2016-01-01 (金) 20:26:07}; -来週は東南アジアが入って、久しぶりにザメルが許されるのか。できれば水没しない方の東南アジアでもザメルを使ってみたいんだけどね。個人的な感覚では裸にL2をぶち込む際に、新配置でいうYの地点か、少し先から届くと思うんだけどねぇ。 -- &new{2016-01-01 (金) 18:25:56}; --今日プレミアでザメル当てた悲しみニキだけど補給不可の榴弾7発打ちこんだ所で微妙じゃね? -- &new{2016-01-01 (金) 20:22:20}; ---弾薬パーツと補助弾薬モジュと榴弾予測モジュを付けて、一回の出撃で約6500ダメ。CTで2回出せるので13000ダメのスコアは220ぐらいかな。ロケシュならさらに1.1倍。悪くはない数字だよ。勝敗に限っても2-3人いればkdでのゲージ負けなんて問題にならない拠点ダメを叩き出す。まあkd負けするような歩兵が弱い場合は3の確保ができないから、絵に描いた餅なんだけどね。 -- &new{2016-01-01 (金) 20:44:19}; ---頑張れば3回でる。前環境だと初動だけでも打ち込めば相手が萎えるって事もあったし、拮抗してる状況で一方的に撃ちこめるのは強いよ。あのMAPだと強化弾もありがたいし -- &new{2016-01-01 (金) 21:09:37}; -来週はパーツ無し。パーツって54円の価値は無いけど、有り無しでは大分違うよね -- &new{2016-01-01 (金) 19:18:17}; --GPでは買わないの?? -- &new{2016-01-01 (金) 19:29:03}; ---GPの現金換算は面倒くさいから、単純に購入金額であらわした感じ。GPでも全部つけると結構きびしくない? -- &new{2016-01-01 (金) 21:04:45}; --そういやBCで買うと50BCだっけか。正直なんでこんなトチ狂った値段に設定したんやろか -- &new{2016-01-01 (金) 19:34:32}; ---DXやマスチケもよく考えればトチ狂ってると思うのですが・・・ -- &new{2016-01-01 (金) 19:47:23}; ---まぁそっちもそうなんだけどもアイテムの方は極めつけというかなんというか -- &new{2016-01-01 (金) 20:02:46}; ---その辺の細々した所完全放置だよな。統合整備もいいけどソッチ方面も目を向けろよと。 -- &new{2016-01-01 (金) 20:17:28}; -いつまでホワイトベースやザンジバルから出撃させんだよ…相手ランブロだぞ??お前ら金になるとこばっかアプデしてんじゃねーぞ(鼻ほじ、実はどうでもいい、ぽk---n) -- &new{2016-01-01 (金) 19:30:30}; --少なくとも0085まで動くザンジバル級は確認されてますが… -- &new{2016-01-01 (金) 19:50:43}; ---ガルマ「ジオン公国に栄光あれーー!!」 -- &new{2016-01-01 (金) 20:04:50}; -過去のパイロットコーディネートをチケット持ってなくても100BCくらいでアンロック出来るようにしてくれないかな。サンタ帽子ほしいのに2013年冬のチケットとっといて無い。 -- &new{2016-01-01 (金) 20:13:43}; --流石にそれはむりだな -- &new{2016-01-01 (金) 20:15:48}; ---だよな、当時がんばった人達はなんだったんだってなる。 -- &new{2016-01-01 (金) 20:51:24}; ---頑張ったと言ってもなw 毎年取得のチャンスくらいはあってもいいともう。 -- &new{2016-01-01 (金) 21:02:57}; ---そう、イベントで再販すればいいんだよ。ただ何でもかんでもBCで変えるっていうのは根本的に少し変なだけさ。なんでイベントしないんだろうね -- &new{2016-01-01 (金) 21:08:34}; ---頑張った?人は無課金、チャンス逃した人は課金で良いと思うが。そもそもランキング報酬じゃなくてシーズン中プレイしてれば入手できたアイテムで「頑張った」の定義って何なのって話。 -- &new{2016-01-01 (金) 21:09:14}; --もう入手出来ないものだらけなのに、キャラをリメイクするとリセットされるのは納得できない。 -- &new{2016-01-01 (金) 21:28:55}; ---ほんと。そこに限っては全く意味が分からない。 -- [[木主]] &new{2016-01-01 (金) 21:39:26}; --最悪なのは今年のハロウィンみたいな使い回しパターン -- &new{2016-01-01 (金) 23:50:23}; -ジオン専だったのがプレガシャ出るからということで連邦でも始めてみたらNT-1の金図ロケシュが!それは嬉しいんだけどそれで大暴れしてたら21戦で伍長→大尉→大佐→中将になってしまった...階級が正常なのはいいと思うんだけど、アレックス以外の機体もGPも足りないwレンタルでそこそこ使える連邦機体って何かなぁ... -- &new{2016-01-01 (金) 20:24:47}; --強タンのレンタルなかなか良いよ -- &new{2016-01-01 (金) 20:28:43}; ---ジオン専なら強タン使うと楽しめると思う、強いしね。 -- &new{2016-01-02 (土) 01:03:45}; --素ジムや初期ジム結構使えるよ、ガチで -- &new{2016-01-01 (金) 20:41:29}; --いや、レンタルなんて使うなよ。金ないのにさらに金使ってどうすんだ。銀でジムトレとか作って時間稼げ。 -- &new{2016-01-01 (金) 21:21:06}; -ゲロビの性能に文句ないんだけど、テトラやシマゲルが持ってることが許せません。原作準拠できないのがガンオンクオリティなのは仕方がないのかね -- &new{2016-01-01 (金) 20:28:24}; --どいつだったらゆるせんだよ -- &new{2016-01-01 (金) 20:31:06}; ---〈+〉欲しいな -- &new{2016-01-01 (金) 20:34:32}; ---並んでる名前からして連邦なら許せるんだろ?原作準拠なら消せって言う筈だし -- &new{2016-01-01 (金) 20:37:55}; ---ホント連邦専って癌だわ -- &new{2016-01-01 (金) 20:52:36}; ---俺両軍やってるけどゲロで一番初めに浮かぶのがテトラ、次にシマゲ、04は持ってないのもあって浮かばなかった。連専とか言ってるのは自戒したほうがいいぞ -- &new{2016-01-01 (金) 21:07:16}; ---04持ってねーからだろ。自称両軍プレイヤーの豚は自戒しろ -- &new{2016-01-01 (金) 21:40:37}; ---04金はもってるだろ・・・? -- &new{2016-01-01 (金) 22:21:18}; --せめてエフェクト変えて欲しいよなBMGっぽく -- &new{2016-01-01 (金) 20:46:36}; --そーだねー百式とかスーパーガンダムとかに実装すべきだったねー他ゲー行くといいよー -- &new{2016-01-01 (金) 20:50:57}; ---百式もスパガンもゲロって感じじゃないわな。これってVSすすめてるの?w -- &new{2016-01-01 (金) 21:01:37}; ---ガンオン民がゲロまみれのVSなんかやったら原作への敬意の欠如とかいうのでショックの余り死んじゃうんじゃないの -- &new{2016-01-01 (金) 21:55:53}; --今さら過ぎるよ。ガンオン開発がセンスないのはみんな知ってるから!そんなドヤ顔で言われても困るよ!センスないのは昔からだよ。そんなん言ったらCBR抜いたらよくわからん連射BRばっかりだし、そこに文句言うべきだろ。なんでテトラなんだよ。ガンダムファンならまずガンダムのBRが気になるハズだ -- &new{2016-01-01 (金) 21:12:08}; --ガンオンって原作への敬意とかカケラもないからね。ガンドゥムとか平気でやらかすし -- &new{2016-01-01 (金) 21:25:27}; ---そら食うに困ったハゲがバンナムに30万で売り渡したものだしバンナムにオモチャにされても多少はね? -- &new{2016-01-01 (金) 21:42:06}; -ドアンつまらなさすぎ。早く消せよ -- &new{2016-01-01 (金) 20:49:59}; --水陸機入れてると普通に楽しくなるよ。 -- &new{2016-01-01 (金) 20:52:02}; ---いやつまらんだろ・・・ベルファも微妙だけど水中ステージやらせたいならベルファのほうが10倍マシだわ -- &new{2016-01-01 (金) 20:54:07}; ---ベルファはBAが罠じゃなきゃな。あそこに入ると何故か負けるという -- &new{2016-01-01 (金) 21:01:43}; ---カイさん…コムサイさん…。あいつら愉快だったよな -- &new{2016-01-01 (金) 21:10:24}; --自分が活躍できないからって文句言うなよ。お前が消えれば? -- &new{2016-01-01 (金) 20:54:28}; ---煽りたいだけの構ってちゃんキッズの方がいらないから消えて? -- &new{2016-01-01 (金) 21:43:24}; --ドアンがいなけりゃもっといいのにな。アクセントというより単純に理不尽で邪魔だわ。 -- &new{2016-01-01 (金) 20:57:10}; ---ほんとな、俺はお前ほど撃破しちゃいない!って言いたくなる -- &new{2016-01-01 (金) 21:00:06}; --とりあえずアンケートで過半数がつまらないと答えたマップは全削除してほしい -- &new{2016-01-01 (金) 21:10:03}; ---運営がろくにプレイして無いから、どこに問題があるのか分からず、改変する度にクソになってくからなぁ。いっそ消して作り直した方がいいかも知れん -- &new{2016-01-01 (金) 21:20:45}; ---それ。何でアンケで不評だったMAPをまた堂々と出してんだよって話。というか開いたMAPが不評だっていい加減学んで欲しい。やっつけで改悪MAP作ってくるなんて問題外 -- &new{2016-01-01 (金) 21:40:31}; -あのさ、分かる人しか分からないんだろうけど・・・戦闘中に「どーだ!まいったか!」ってボイスが聞こえたんだけど、これってひょっとして・・・・摩耶様の?? -- &new{2016-01-01 (金) 20:51:59}; --ガンダムは排他的なおっさん多いからあまりお船ゲーの話はしないほうがええぞ -- &new{2016-01-01 (金) 20:53:30}; --某ブラウザゲーつけながらやってたとかじゃないん? -- &new{2016-01-01 (金) 20:56:33}; --排他的じゃないが、声優ネタもソシャゲネタもサッパリ分からん -- &new{2016-01-01 (金) 21:09:47}; --あの「やっつけたのだ!」のボイスの人だと思う。中の人まで一緒かは声優詳しくないからわからん。 -- &new{2016-01-01 (金) 21:19:49}; --ここで某お船ゲーのネタ出すと過剰に反応する奴が出る場合あるから出さん方がいいよ -- &new{2016-01-01 (金) 21:44:11}; -百式やキュベのコストが380だとかビムコが剥げて復活しないとかは原作意識なのかなぁ… -- &new{2016-01-01 (金) 20:57:38}; --全く違うと思うけど -- &new{2016-01-01 (金) 21:12:38}; --いや、なんで原作準拠になるの???コストと原作全く関係ないと思うが・・。ビムコは車の撥水コートかなんかをイメージしたんだろうな。ABCマントとかならまだしもビムコ禿げるゲームは始めてだと思った。原作無視ではなく、コートだとすればっていう想像の設定ですな。 -- &new{2016-01-01 (金) 21:23:28}; ---コートだとしたら尚更戻るべきでしょ。壊れた箇所のアーマーを完全修復しているわけだから、当然表面のコートも修復して始めて修復完了となるはず。 -- &new{2016-01-01 (金) 21:26:29}; ---リペトーチでコーティングは出来ないだろ。塗料もいるし。整備ドッグに入る訳じゃないんだぜ?どうして完全回復だと思ったのか。 -- &new{2016-01-01 (金) 21:27:20}; ---お前ら大丈夫か?ビームコートだぞ?その進行形でコーティング。ビムコ盾が原作無視ね -- &new{2016-01-01 (金) 21:34:31}; ---トーチで出来る出来ないを言い出したら、穴を埋めたりがせいぜいであってアーマーの耐久値を戻せる時点でおかしい。ということは、便宜上トーチでパチパチしているが、傷の修復というより新しい部品と少しずつ取り替えていると考えるのが無難。よって、コート済みの装甲に交換されて新品同様まで戻る。 -- &new{2016-01-01 (金) 21:34:48}; ---ガンダム・戦争ロボットではなく、不思議の国の魔法のトーチだから完全回復するほうがあってるって言いたいのか?だったら、不思議の国の不思議コートだから禿げたら治らないんだよ。わかったか? -- &new{2016-01-01 (金) 21:38:02}; ---シールドリペアとかいうモジュある時点でトーチはそこまで万能ではないってことで -- &new{2016-01-01 (金) 21:42:46}; ---トーチと名の付く道具でやれることから察するに、装甲部材の交換と考えるのが無難だと言っているのに、いったいなぜ不思議の国の魔法のトーチと返してきたのか分からないな。 -- &new{2016-01-01 (金) 21:49:18}; ---空中装甲材交換とか不思議の国のトーチじゃないと出来ないだろw どちらかと言えば交換より溶接のほうが納得いく -- &new{2016-01-01 (金) 21:55:51}; ---何か欠けた部分に新しい部材を溶接してるわけでしょ?交換したものを溶接したりするわけでしょ?なら普通はコーティング塗装済みの部材を使うでしょ。 -- &new{2016-01-01 (金) 22:04:57}; ---交換する部品はどこにあるのか。トーチだけだったら出来るのは無理矢理貼り付けたり穴ふさぐ程度。完全に回復をトーチだけでは絶対に無理よ。部品持ってない上に取り付ける描写もない。ほとんど次元連結・転移レベルなんだよなーキミの交換理論はさ。だから不思議の国のトーチなの。 -- &new{2016-01-01 (金) 22:10:36}; ---というかどの理論でも不思議トーチなわけだがねw -- &new{2016-01-01 (金) 22:14:59}; ---魔法というよりドラえもんの秘密道具じゃないの -- &new{2016-01-01 (金) 23:07:09}; --百式ならビムコが剥げるのは分かるが、QBのプレッシャーが剥げるって表現は無いわな -- &new{2016-01-01 (金) 21:26:10}; ---ハマーン「あ、だめ。もう、落ちちゃう…」→バイオセンサー不感 -- &new{2016-01-01 (金) 21:35:23}; ---萌えた -- &new{2016-01-01 (金) 21:58:54}; -Zprojectいつ更新されるの? -- &new{2016-01-01 (金) 21:06:04}; --いま年末年始だろボケが。待ってろ阿呆。 -- &new{2016-01-01 (金) 22:36:29}; ---1月1日からなんでそんな荒れてんだお前 -- &new{2016-01-01 (金) 23:43:49}; -中将ぐらいに上がってからのほうがキル楽になったな。准将辺りすごいキルとるのきつかった。なんか乖離してない? -- &new{2016-01-01 (金) 21:22:42}; --単純に負けやすい不利レート帯と有利レート帯があるんだと思うぜ。ジオン・連邦比で人数少ない方は格差確率UPして不利になるんだろうな。もちろん流動的だし常にこうってことは無いだろうけどな。 -- &new{2016-01-01 (金) 21:25:30}; --単純に周りのフォローあるとやりやすいだけだよ -- &new{2016-01-01 (金) 21:27:19}; ---あるな〇〇〇〇戦場だと盾にされるだけ・・・・。 -- &new{2016-01-01 (金) 21:53:03}; --中将大将あたりの高階級は周りのフォローも上手い人が多いから環境的に戦いやすくなる感じだな(腕があること前提)。 -- &new{2016-01-01 (金) 21:48:05}; -コンポジ160あったからもういいや。テストもあるし勉強に身を入れよう -- &new{2016-01-01 (金) 21:27:46}; --よこせ -- &new{2016-01-01 (金) 21:30:57}; --(´・ω・`)出荷前のテストはドキドキなの -- &new{2016-01-01 (金) 21:48:07}; -凸出来ない、キル出来ない平均200ptぐらいの万年佐官だった俺が大将に上がるとか、今の昇格条件まじガバガバナンス -- &new{2016-01-01 (金) 21:30:44}; --死亡回数が少ないんじゃない?芋ったりカスダメ貰っただけで帰投して死亡回数少ない人はあまりスコア稼げなくても総じて階級上がってるよ -- &new{2016-01-01 (金) 21:37:47}; ---WDジム、ガンキャやネモ等の中低コストで死なば諸共戦法だからだいたいのKDは1ちょっとなんだよね。後、直近のスコアは平均350pt程度だったけど、こんだけで大将に上げられちゃ自分だけじゃなく周りも困るぞ(´・ω・`) -- &new{2016-01-01 (金) 21:54:35}; ---死んでる人はその分貢献してなきゃってことなんだろうな。10K20Dよりも5K5Dのがマシみたいな扱いなんだと思う -- &new{2016-01-01 (金) 22:23:04}; --勝たないと上がらない(個人的感想 -- &new{2016-01-01 (金) 21:45:11}; --ガンオンがまだまだ混迷を極めるというときに…我々は、佐官まで将官戦場に動員していく…寒い時代だと思わんか? -- &new{2016-01-01 (金) 21:54:52}; --撃破コストと被撃破コストで差し引きマイナスだとレート下がる気がしなくもない。テトラ4機で撃破するけど被撃破もされるスタイルの人が生放送中准将まで下がってた。キュベレイ使うと階級下がるというのもコストの割りに倒せないからかも。 -- &new{2016-01-01 (金) 22:26:59}; -ドアン早く消せ糞運営 -- &new{2016-01-01 (金) 21:40:13}; --正月から…、肩の力抜けよ -- &new{2016-01-01 (金) 21:46:07}; --しかし元々ドアンの存在望んだのはかつての俺らだぞ、運営はそれに応えただけだ -- &new{2016-01-01 (金) 21:46:25}; --あばら家に住んでいる子供達が困るだろ -- &new{2016-01-01 (金) 21:46:39}; ---???「今回は10機ですか…折角高耐久高威力のMSを支給したんだから頼みますよ?」ドアン「…はい(子供たちを守るためとはいえ…死の商人の片棒を担ぐ俺は…)」(´・ω・`)こうですか? -- &new{2016-01-01 (金) 22:01:44}; ---ワロタ -- &new{2016-01-01 (金) 22:59:10}; --お前が消えろやw -- &new{2016-01-01 (金) 21:58:20}; ---この枝いる? -- &new{2016-01-01 (金) 22:03:01}; ---いりますいります(食い気味) -- &new{2016-01-01 (金) 22:12:58}; ---(食い込み気味?) -- &new{2016-01-01 (金) 22:16:06}; ---この木の方がいらないな。 -- &new{2016-01-01 (金) 22:16:06}; ---こういう煽り構ってちゃん増えたよねー。キッズ臭くてかなわんわー -- &new{2016-01-01 (金) 22:25:36}; ---臭いのはお前だよキモオタ君www -- &new{2016-01-01 (金) 22:45:00}; ---100%この木がいらない。同じ話題かぶりだし、これ同じヤツだろ?ただの荒しよ。 -- &new{2016-01-01 (金) 22:53:03}; ---まぁツリー化しろよとは思うが少なくともこの枝は要らない -- &new{2016-01-01 (金) 22:58:35}; --ドアンが一番好きな俺ガイル。普段使えない水泳部を思う存分使えるんだぞ?パラダイスだわ -- &new{2016-01-01 (金) 22:49:41}; ---今の仕様がクソ過ぎるだけでBA無しのに戻して欲しいわ。 -- &new{2016-01-01 (金) 22:55:58}; --ステルスドアン実装 -- &new{2016-01-01 (金) 23:01:26}; --AIいじって1ゲージ差以上で勝ってる陣営の拠点に凸るようにしたらみんなドアンを好きになれる -- &new{2016-01-01 (金) 23:16:04}; -制圧強化4の金ゲルMがフルメカチケでLv57!なかなかいいんじゃないですか? -- &new{2016-01-01 (金) 21:54:01}; --テトラでOK -- &new{2016-01-01 (金) 21:56:26}; ---マジかよテトラ制圧強化も持ってるのか万能すぎぃ -- &new{2016-01-01 (金) 22:14:26}; ---最強は現地改修特性テトラってはっきりわかんだね -- &new{2016-01-01 (金) 22:20:08}; ---いやいやここはやはり弾薬回復できるシマゲルだろjk -- &new{2016-01-01 (金) 22:44:18}; --なかなか悪くないし制圧強化機体として使えるだろう。デキボがあった時代なら最高RANKで重宝したけど、今は280強襲ってのがなんとも微妙な立ち位置だねぇ -- &new{2016-01-01 (金) 21:57:11}; ---低コスのS型やコンカスグフが優秀でなぁ -- &new{2016-01-01 (金) 22:01:00}; --4、5回作り直すとLv50台に乗るような気がするね。うちの場合、部隊Lvが低すぎて乗ってるの機体錬度のボーナスしか無いからあんまり指標には成らないけど。 -- &new{2016-01-02 (土) 11:32:59}; -低コス中コスで4機編成にする、ユニットLv3を2つ付ける、それでもMUコストはかなり余る‥‥‥低コスでも生かしきれないユニットってなんなの?何がしたかったのさ?さっさとデキボ戻せよ‥‥‥ -- &new{2016-01-01 (金) 22:12:05}; --お前のオツムん中には高コス4機か低中4機しかねぇのか -- &new{2016-01-01 (金) 22:14:46}; ---そうなんじゃない?枝主がそう思うなら -- &new{2016-01-01 (金) 22:19:02}; --まじで何がしたかったんだろうな。コスト分つけられるようにするか、もしくはL2を無料とかにしない限り完全にダウンデート -- &new{2016-01-01 (金) 22:17:34}; ---単純にデッキボーナス特にストライクフォースが強すぎたんだろ。高コス強襲4機が最強だったしな。 -- &new{2016-01-01 (金) 22:33:35}; --コストの余りはMUコストに加算するのじゃなく、報酬アップとか強さに影響ない所でボーナスつければよかった。 -- &new{2016-01-01 (金) 22:27:51}; --凸とか捨ててあくまでCT対策の低コスをわざわざ4機積んでそこにメリットを求める意味がわからない -- &new{2016-01-01 (金) 22:30:08}; ---3機運用で回る人はそうすれば300Pは余裕で超えるかもよ??? -- &new{2016-01-01 (金) 22:38:50}; --戻るわけねーだろアホが。さっさとこの木COせんかい。 -- &new{2016-01-01 (金) 22:34:18}; --帰投が遅くて困るなら帰投を強化してもいいのよ? -- &new{2016-01-01 (金) 22:46:28}; --高コストにMUコストが少なくなるようにしてデメリットとして追加しようと運営は考えたんだろうけど効果薄いし2個しかつけれないカテゴリ被りはNGであんまりデメリットになってないのがなぁ -- &new{2016-01-01 (金) 23:09:24}; --これの一番の効果は緊急帰投が低いという高コストのデメリットを唯一打ち消すことが出来る兵科である強襲の弱体化だから。MUを強化するのはあってもデッキボーナス戻すとかありえんだろ。 -- &new{2016-01-01 (金) 23:36:58}; -デッキボーナス廃止して高コストデッキの弱体図るのはいいんだが、その前にCT短縮パーツを弱体すべきだと思うの。 -- &new{2016-01-01 (金) 22:38:17}; -クリスチーナ・マッケンジー!妊娠! -- &new{2016-01-01 (金) 22:42:00}; --クリスチーナ・マッケンジー!出産! -- &new{2016-01-01 (金) 23:05:59}; ---クリスチーナ・マッケンジー、育児! -- &new{2016-01-01 (金) 23:23:41}; ---クリスチーナ・マッケンジー!産休! -- &new{2016-01-01 (金) 23:42:15}; -色々と弊害もあるだろうけど、レートの変動基準を公開できないものか? もうわけわかんないよ。 -- &new{2016-01-01 (金) 22:42:28}; --公開したら試験制と変わらんだろ また故意に階級下げるやつ出てくるし -- &new{2016-01-01 (金) 22:52:14}; --勝った時はレート維持以上みたいだし、レートを上げたければ負けたときに活躍しろ、レートを下げたければ負けるときに稼ぐなってところだろうな。負け戦場でデス増やしまくってるような奴が階級落ちてるわ -- &new{2016-01-01 (金) 23:00:51}; --色々弊害があるなら公開する理由がないだろw -- &new{2016-01-01 (金) 23:01:14}; --勝利至上から、KD至上(と思われる)になったら、大尉だったのに大将になって全く階級が落ちる気配がないんだよね。。。芋砲撃やっているだけなのに大将維持余裕になって場違い感がすごいよ。毎回40位台の大将ってどうなん? -- &new{2016-01-01 (金) 23:18:34}; --せめて試合終わった後に↑↑、↑、→、↓、↓↓みたいな表記でいいからくれ -- &new{2016-01-01 (金) 23:50:20}; --1つだけ確かなのはどんな戦場でも突っ込んで死ぬか数機巻き添えにする猪タイプは階級が落ちるって事 確かに前に出るのは大事だけど常に出るもんでもねーよと -- &new{2016-01-02 (土) 00:29:45}; -(((´・ω・`)))手がかじかんで咄嗟の操作ができないわ・・・武器切り替えミスしたりジャンプして高いとこ登れなかったり みんなどんな対策してるの? -- &new{2016-01-01 (金) 22:49:51}; --PCの発熱のおかげで暖かい -- &new{2016-01-01 (金) 22:55:36}; --ニットの手袋つけたままポケットに手を突っ込んで歩いてネカフェへgo。うちのpcはオンゲには使いもんにならん -- &new{2016-01-01 (金) 23:05:21}; -連邦で参戦しているのに「よろギャン」とか「ジークジオン」とかやるの止めて欲しいわ。場が白ける。一応、お題目とはいえ、連邦の陣営としてみんなで頑張って勝利しようということになっている。どちらがメインという意識なくやっているつもりだけど、水を差される感がやっぱりある。連邦専の人だっているのだし、もっと周りのことを考えて欲しい -- &new{2016-01-01 (金) 23:08:56}; --いつからそいつが連邦兵だと錯覚していた…? -- &new{2016-01-01 (金) 23:10:27}; ---ただの迷惑行為なんだよね。しかも本人たちはウケていると思っている -- &new{2016-01-01 (金) 23:11:27}; ---生放送のスパイだろ多分。 -- &new{2016-01-01 (金) 23:28:35}; --精神攻撃は基本 -- &new{2016-01-01 (金) 23:16:43}; --ジオンで参戦しているのに「よろジム」とか「ジーク連邦」とかやるの止めて欲しいわ。場が白ける。一応、お題目とはいえ、ジオンの陣営としてみんなで頑張って勝利しようということになっている。どちらがメインという意識なくやっているつもりだけど、水を差される感がやっぱりある。ジオン専の人だっているのだし、もっと周りのことを考えて欲しい -- &new{2016-01-01 (金) 23:18:10}; --直接言わんといつまでもやるよ、そういう奴らは -- &new{2016-01-01 (金) 23:19:17}; --よろしくおねギャンしマ・クベ -- &new{2016-01-01 (金) 23:22:27}; --ブリーフィングでいきなり生放送中ですとか言われると即Kしたくなる。私だけでしょうか -- &new{2016-01-01 (金) 23:42:19}; ---Kでいいと思うよ。取り巻きがウザかったりするからまとめてkしたい所 -- &new{2016-01-01 (金) 23:48:22}; ---安心してください!俺もです! -- &new{2016-01-01 (金) 23:50:16}; ---したいんじゃない、するんだよ! -- &new{2016-01-02 (土) 00:41:32}; ---規約違犯だから通報でいいよ -- &new{2016-01-02 (土) 05:09:52}; ---Kすると思ったとき行動は既に終わっているんだ -- &new{2016-01-02 (土) 10:50:24}; -統合整備まだかなー、うちの倉庫番達が今や遅しと待ってんぞ -- &new{2016-01-01 (金) 23:27:34}; --ジーライン兄弟がガトスマの軽量化を心待ちにしてるわ。特にGSTがストレス溜め過ぎて失禁しそうになってる -- &new{2016-01-01 (金) 23:33:33}; -ゲロも凶悪だけど斉射もひどいよな。どっちかだけならここまで凶悪じゃなかったろうに。 -- &new{2016-01-01 (金) 23:35:07}; --NT-1のスリムで鬼積載で高耐久盾でビムコついてて即盾切替の内蔵ガト持っててその上万BZでよろけとれるのも酷いよな。どれか一つだけならここまで凶悪じゃなかったろうに -- &new{2016-01-01 (金) 23:41:23}; ---足回りは340コストレベルなんだけどね -- &new{2016-01-02 (土) 00:13:33}; ---テトラは盾ないね。しかし、アレックスに足回りまで求めるのが連邦らしい。 -- &new{2016-01-02 (土) 00:16:53}; ---ん?足回りがない分がこっちに回ってるって言ってるだけだよ?読解力がないのかな? -- &new{2016-01-02 (土) 00:23:20}; ---ロケシュ引かんとバズもそうそうひるまないんだから常時全部揃っているような言い方はやめてくれ。 -- &new{2016-01-02 (土) 00:46:37}; ---本当に読解力なさ過ぎてワロタ -- &new{2016-01-02 (土) 00:49:35}; ---まだアレをネガるのか・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 00:53:37}; ---普通にアレはぶっ壊れだよ。最近01が注目されてるが、あくまでデブ盾なしジオンに強襲足で有効ってだけで安定感でアレに勝る機体はない。 -- &new{2016-01-02 (土) 02:10:06}; ---アレ単体はもはやどうでもいいが後ろにCBR軍団が控えてるのが問題 -- &new{2016-01-02 (土) 03:01:36}; ---スリムで鬼積載で高耐久盾でビムコ←ゲロの前では無力 即盾切替の内蔵ガト←斉射に劣る 有用なのよろけくらいだな -- &new{2016-01-02 (土) 13:31:24}; --金図になってこその強さだからね。でも斉射なくてもぎゲロビと右ガドでも十分やってけるから、斉射なくても強いがゲロビが無かったら選択肢にはなるか微妙なライン。まぁゲロビが金図限定武器ならここまでテトラで溢れなかったかもね。 -- &new{2016-01-01 (金) 23:41:25}; --金じゃなかったら総合的な強さはケンプと同等かほんの少し下ぐらいだと思う。やっぱゲロビ後の即斉射が凶悪。ただゲロ+斉射の黄金コンボじゃなきゃアレ01の群れと戦うのは無理だとも思う -- &new{2016-01-01 (金) 23:47:01}; --キュベレイ「持ってるのに産廃扱いされてるぼくって一体・・・」 -- &new{2016-01-01 (金) 23:47:41}; ---肩畳んで霧の中で遠距離でもテカテカ見えるモヤ取っ払ってから話をしよう -- &new{2016-01-01 (金) 23:51:04}; --二挺90mmサブマシンガンみたいに威力2倍にしないで表記威力のままでにしたら? -- &new{2016-01-01 (金) 23:48:31}; ---頭が弱い提案だなぁ・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 00:17:30}; ---要約すると交互撃ちにしろ、ということでは -- &new{2016-01-02 (土) 00:20:24}; ---どうもこの枝にはお子様がいらっしゃるようで・・・。 -- &new{2016-01-02 (土) 00:39:05}; ---↑お前のことか? -- &new{2016-01-02 (土) 01:26:24}; ---実にわかりやすいw -- &new{2016-01-02 (土) 01:38:33}; -歴代の憎しみ枠の特徴の一つは「いやコレおかしいだろw」って要素を持ってんだよな。それがいつ迄経ってもなんともならんから嫌われてるのであって。 -- &new{2016-01-01 (金) 23:39:53}; --それが一番儲けれるんだからしゃーねえじゃん。丸山はそうやって荒稼ぎしたんだよ -- &new{2016-01-01 (金) 23:43:18}; ---○△神が残した傷があまりに深すぎる。ナンカンは結局何もせずに終わったが果たして次の統合整備でどうなるか佐藤 -- &new{2016-01-01 (金) 23:49:28}; ---一応ナンカンは一括売却とか他にも細かいところとちょくちょく直してったから完全に何もしなかったわけではない……(´・ω・`) -- &new{2016-01-02 (土) 00:00:27}; ---新規の課金組っているのかな。昔からいる重課金者がこのゲームを支えてると思うんだけど、だからといって壊れ増えすぎて「よし金払ってコレラをゲットしよう」って新規(収入源)がどんくらいいる(増えてる)のか。無課金新規は相当きついだろこのゲーム。 -- &new{2016-01-02 (土) 00:05:27}; ---無課金新規がいきなり一線級のゲームって存在しないだろ -- &new{2016-01-02 (土) 00:10:20}; ---ほんの十戦するかしないかで第一線に放り出されるけどな -- &new{2016-01-02 (土) 01:38:14}; ---ほんの十戦程度で一線級に放り込まれる奴は新規じゃなくて既存プレイヤーの新垢だろ。 -- &new{2016-01-02 (土) 04:05:09}; ---たまたま15戦15勝して大将になったガチ新規(かどうかは知らんが)のSS見る? -- &new{2016-01-02 (土) 11:18:19}; -統合整備計画はとりあえず全コスト見直しだろう。SMLがマークⅡやGP04と同じコストとか -- &new{2016-01-01 (金) 23:43:12}; --分類が大変だろうけど、せめて10刻みにして欲しいものだ -- &new{2016-01-01 (金) 23:52:16}; ---見直しと10刻みは直接関係ないと思う。大体使えない機体が10上がったり下がったりするだけじゃ意味無いし・・・見直しして根本的な改善を図るべき。 -- &new{2016-01-02 (土) 00:57:10}; ---コスト10変わるだけで全然違うぞ。CTも変わるしデッキコストにも関わるしMUコストにもなるからね。ぶっちゃけコストを下げるってのは機体性能全UPと同義だよ(コストに合わせて性能を決めていると考えれば) -- &new{2016-01-02 (土) 02:28:09}; --あと金図500万の販売価格を全部見直しだな -- &new{2016-01-02 (土) 00:02:15}; --ネモ<ジム・キャノンⅡ<ザクⅡF2≒ジム・カスタム とかね -- &new{2016-01-02 (土) 00:07:11}; --ジェスタ=陸ガンという事実 -- &new{2016-01-02 (土) 00:28:00}; --ナハトよりもグフカスがタイムとコストが上っていうのもおかしいから。全般的に見直さないとね。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:34:50}; -(´・ω・`) 1 月 1 日 ぶ た ま つ り -- &new{2016-01-01 (金) 23:47:34}; --(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2016-01-01 (金) 23:48:11}; --もう2日なんだよなぁ -- &new{2016-01-02 (土) 00:11:45}; --(´業ω者`)祭りが終わったら後片付けだな、さあ、はやくトラックの荷台に乗るんだ -- &new{2016-01-02 (土) 12:44:38}; -ジオンの格闘のD式ってダッシュのことだけどフレピクや素ピクのA2,A3って何の略なんだ?あとバズのBタイプとか。気になるわ~ -- &new{2016-01-02 (土) 00:05:57}; -皆ナンカンがやった怯み、転倒値の変更、視野角の追加とか忘れてないか?ナンカンはフレピクやGLAスプシュ素ジムとかゲロビを作ったよな。何もしてないわけではないぞ -- &new{2016-01-02 (土) 00:20:06}; --ナンカンは明らかな壊れに手を入れることに及び腰だったのが良くなかったわけで、他に関しては大体評価できるとは思うぞ。その一点が最も減点になるところではあったのだが -- &new{2016-01-02 (土) 00:26:36}; ---いちばん壊れを実装してるのはナンカンなんだけど、雑魚機体や壊れの調整もすごい遅いしマイナス点が大きすぎるだろ -- &new{2016-01-02 (土) 00:50:10}; --どもどこまでナンカンなんだろうな?当時から開発プロデューサーだった佐藤の仕事も大分混じってんじゃない? -- &new{2016-01-02 (土) 00:48:26}; ---佐藤が0096は私がゴリ押ししましたってインタビューで言ってるんだから、その時点で運営もナンカンはノータッチで佐藤の方針でやってたんじゃないかな -- &new{2016-01-02 (土) 00:55:56}; --丸山みたいに何か変なアプデしてそれでバグ見つかって見たいなのはなかったな。俺は丸山のころの方が飽きなくて良いと思うけどナンカンのほうが良いと思う人もいると思うしすき好みだと思う。 -- &new{2016-01-02 (土) 02:19:41}; --ガシャのレンタルでも虹演出なくしたり一括売却できるようにしたり、結構良アプデもしてるんやで。細かいことだけど。 -- &new{2016-01-02 (土) 05:02:55}; -味方は芋畑、一方的な轢き殺されなぶり殺され、口だけ達者で結果論・暴言・捨て台詞ばかりのチャット、陣営問わずこんな戦場ばかり引き続けて心折れそう 冬休みはやるなってことか -- &new{2016-01-02 (土) 00:28:01}; --おう、また明日な -- &new{2016-01-02 (土) 00:33:27}; --開幕前によくわからないチャットが飛び交い士気駄々下がり→初動負けからのお通夜と言う戦場なら遭遇したな -- &new{2016-01-02 (土) 00:37:06}; --年中そうじゃないか何を言ってるんだ木主は -- &new{2016-01-02 (土) 00:41:20}; --何故か知らんが中盤から盛り返す戦場が3連続だった 自分の対ねずみ&ビーコンレーダーが大活躍でほっこり -- &new{2016-01-02 (土) 01:18:06}; --ナンカン「サトーが言った。ガンオンは罵りあう為のゲームじゃないって!」丸山「ガンオンは底辺の人間が虚勢をはる為のゲームになる。やむ終えんことだ。」 -- &new{2016-01-02 (土) 01:24:10}; ---虚勢を張ること自体、自分自身の力の無さを進んで示すようなもんだって言わせんな恥ずかしい。虚勢にしろ何にしろ、だいたい見て分かる。まだ金持ち信仰かお家信仰にすがってんのか?どこまで傲慢なんだろうなこの男は。 -- &new{2016-01-02 (土) 03:49:06}; --動ける人とそうでない人の落差がすごいんだよな。そしてそうでない人の敗北率の高さもすごいから、ガンオンやってて誰もが通る問題点で自分もそれが原因で休止したことがある。総合成績で勝ち越せていない人は立ち回りを徹底して見直した方がいいと思う。自分だけの立ち回りじゃなくて味方と連携とれてるかとか特に。 -- &new{2016-01-02 (土) 14:06:24}; -定期的に恒例だった、機体使用率・持込武装・キル率とかの表、テトラ実装からホント無くなったよな・・・。 あれ結構楽しみにしてたのに残念。 -- &new{2016-01-02 (土) 01:01:29}; --一位ゲロビ、二位斉射 -- &new{2016-01-02 (土) 01:07:14}; ---4号機なんだよなぁ… -- &new{2016-01-02 (土) 01:13:57}; ---持ち込み数に対するキル数は多いだろうけどゲロほど蔓延ってもないしなぁ...。万が一gp落ちしたら大荒れだろうけど -- &new{2016-01-02 (土) 01:19:22}; ---初期から炸裂Fや対艦F愛用してる身からすると出力限界を狙撃武装とは認めたくねぇ… -- &new{2016-01-02 (土) 01:39:37}; ---個人的に出力限界と強化弾落ちて来ない気がするんだよなぁ戦略価値が高すぎる -- &new{2016-01-02 (土) 02:44:56}; --テトラ実装じゃなくてナハトがとんでもない数値だしちゃったから隠してるって印象かなぁ。まあ何かしら問題となってる機体が今もあるんだろうね、思い当たるところはテトラ、四号機・狙アクトあたりだな俺は。 -- &new{2016-01-02 (土) 01:32:22}; ---ナハトは一度出してしまってるじゃないか。予想通りの凄い数値だったけど。今はおそらく4号機関連だろうね。テトラは扱えん奴らもかなり多いけど、それを上回るキル率出してるだろうな -- &new{2016-01-02 (土) 02:22:54}; --今まで撃破数値とかだけで本拠点攻撃値や勢力ゲージも平均大佐以下(大半の戦場)の状態とか開示しないで隠蔽する一方だったしと割りと予想出来てたよ。今のマップやマッチで開示したら相当バランスの悪さ露呈しちゃうからね。 -- &new{2016-01-02 (土) 03:31:27}; -(´・ω・`)久々に年末に復帰したけどトリントンのカークスとBGMパック有るとMad-Gun?流れるの凄くいいね。俺達の戦争は終わったよ・・のセリフかっこよすぎる。シャンブロも巨大砲台エースで連邦攻撃して欲しいなユニコーンのモデリング出来てエースででたら。Ep4ラスト印象的だったからガンオンで1番よかったわ -- &new{2016-01-02 (土) 01:14:39}; --MAD-NUGね。ひっくり返すとGUNDUMになる -- &new{2016-01-02 (土) 01:16:38}; ---(´・ω・`)おぉ本当だ。あのBGM好きなんでエース出たら流れて鳥肌だった -- [[木主]] &new{2016-01-02 (土) 01:20:17}; ---(まさかの伝説のガンドゥムになっていることにはだれもつっこまないのだろうか・・・w) -- &new{2016-01-02 (土) 13:01:40}; -このゲームってグフみたいな低コストでゾンビしてるほうが楽しくね?全員でやられると困るけど -- &new{2016-01-02 (土) 01:18:11}; --強デジムから水ジム、寒ジムや素ジム、LA、ジムコマに装甲ジムで戦ってますハイ。今週からスタメンにネモが仲間入り -- &new{2016-01-02 (土) 01:21:38}; --遺跡はグフとマグフでずっとそれやっとる。連邦でネモ欲しいけど百式いらねえんだよな -- &new{2016-01-02 (土) 01:26:34}; --ギガンやグレーデン等の低コス焼夷嫌がらせデッキたまにやるけど楽しいね。焼夷が弱他化してそこまで使わなくなったけど -- &new{2016-01-02 (土) 01:34:09}; --ドム3機にシャアザクいれて高機動するのが楽しかったんだがデッキボーナス消滅してロケシュ以外のドムを処分しようか悩み中 -- &new{2016-01-02 (土) 02:06:01}; --連邦だとテトラ出て以降低コゾンビアタック自体難しくなってCT調整用に1機入れるだけ、ジオンだとまだ戦えるけどひと押しあと1つ足りねぇぐらい相手が堅い。 -- &new{2016-01-02 (土) 02:17:51}; --楽しみ方は人それぞれさ。CTに悩まされることはないしずっと戦ってる感はあるから嫌いじゃないよ。ただ低コス特攻って死んでから前線に駆け付けるまでの時間ロスが何度も発生するからMAPを選ぶんだよなぁ -- &new{2016-01-02 (土) 02:43:26}; --上位グレネイド持ってる高コスト機ください -- &new{2016-01-02 (土) 03:05:11}; ---ほんとにいないんだな・・・高コスト(340以上)で上位グレ持ってる機体って。高コストは最前線で戦って、それよりも下のコストはグレ使いながら支援よりの立ち回りが求められているということか -- &new{2016-01-02 (土) 05:58:10}; -新年になってキュベレイの霊圧が完全に消えたな。これから調整されて使いやすくはなると思うが、現状ではものすごい期待ハズレだったのは言うまでもない -- &new{2016-01-02 (土) 01:31:58}; --どうせキュベまみれになるなら量産型の方が見栄えするから素キュベはこのまま死んでてくれ -- &new{2016-01-02 (土) 01:45:00}; ---アクティブカノンという名のBCがついて340重撃で実装かな~。 -- &new{2016-01-02 (土) 02:36:22}; ---あの鉄壁ガードが量産されたら今度こそジオン滅亡するわ -- &new{2016-01-02 (土) 02:43:30}; --まだたまーに見るな。CBZやすやすと当たって堕ちていくが -- &new{2016-01-02 (土) 02:03:48}; -大将戦場と准将戦場じゃ全く別物だな メイン大将でやっててイベント目当てでサブの准将でやったら全く踏まないで後ろで団子になってるのばかりで驚いた ただ踏んでるだけでポイント1位取れて更に目が点になった -- &new{2016-01-02 (土) 01:42:12}; --とにかくロボットが多いイメージ。出るべきところで出ずに後からゾロゾロ、引くべき時に引かないでデロデロと撃破されていく…そんな感じ。 -- &new{2016-01-02 (土) 01:53:21}; ---見せ核の引き際に護衛半分ぐらい殺されてて -- &new{2016-01-02 (土) 01:57:28}; ---テキコロの見せ核に味方が面白い様に引っかかって3が俺と支援二人だけになった時は呆然とした -- &new{2016-01-02 (土) 02:21:05}; --たぶんBAの事だと思うけどわかりにくい -- &new{2016-01-02 (土) 02:17:26}; ---BAじゃないよ テキサス -- &new{2016-01-02 (土) 11:41:15}; --同じく大将だけど准将がそこそこ混じる戦場はホントにやりずらい、今の佐官戦場ってどんな感じなのか知りたいわ。 -- &new{2016-01-02 (土) 02:41:14}; ---定時レーダーしつつ常にマップ見てる点から言うと、中の人レベルは変わってないのにそれに対して速度や耐久・凸機体性能だけ大幅に伸びてるせいで被撃破ゲージ増えた所で機体が落ちないから前にも増して凸有利状態。支援や防衛指揮戦術弱体も合わさって防衛でMS戦して勝つなんて階級詐欺揃わないと無理に近いよ。大半のマップが凸出来るから連邦だと30:50で戦わされてるような感じ。 -- &new{2016-01-02 (土) 03:17:07}; ---今の佐官は古い戦術が周期的に流行ってるから、ドアン島で凸合戦になるなど、意外と平和な戦場だったりする。たまに准将落ちが仕切ったりするけど -- &new{2016-01-02 (土) 03:17:38}; ---ドアンでガチ防衛とかいうくっそつまらん戦術考える奴よりよっぽどゲーム楽しんでるな。 -- &new{2016-01-02 (土) 05:23:26}; ---くっそつまらん戦術って言うか、勝率がよりいいだけでしょ。考え付かないのはより下手くそだからに過ぎない。 -- &new{2016-01-02 (土) 06:14:10}; ---逆に左官の腕でたまに混じってる階級詐欺止められるわけないから凸行ってるという見方もある。数人に防衛総がかりで挑んで十数秒粘られてその間に他のリスポン組にBA占拠される最悪のパターン -- &new{2016-01-02 (土) 13:13:06}; --大将多い戦場はきついなあ。適当に突っ込んだら速攻キルもってかれるわ -- &new{2016-01-02 (土) 03:37:13}; --大将戦場は「どうせ」みたいな機体ばかりで面白く無い。 -- &new{2016-01-02 (土) 03:57:49}; ---その中で勝利を目指すわけで、君の場合は負け惜しみにちかいね。 -- &new{2016-01-02 (土) 06:03:41}; ---まぁ最終的にはそうなるよな、なんだけど、別強機体とかにその機体が乗りたいとかいうわけでもないとツマラナイってぇのはある。ようするに一つの戦場に色んな目的の人まとめ過ぎなんだよ。いつ迄経っても大規模ルール一つしか無いのがここにも響いてる。 -- &new{2016-01-02 (土) 14:17:18}; --大将には3種類いる。ひとつは俺みたいな順位がいいだけで撃破金も3桁持ってない糞雑魚ナメクジ。ふたつめはコンスタントに20キル以上できる上に本拠点ダメージも高いちゃんとした大将。最後はやばい動きしてるマジもんのNTだ -- &new{2016-01-02 (土) 04:04:19}; ---最近は芋砲撃で毎回下位でも昇格しちゃうやつもおるらしいやん… -- &new{2016-01-02 (土) 05:07:45}; ---マジかよ砲ジュアで芋ってくる! -- &new{2016-01-02 (土) 06:05:43}; ---最後のNTなんていない。三人目は退将だな。 -- &new{2016-01-02 (土) 06:15:39}; --言っちゃなんだが課金してる奴以外は満足に機体揃ってないし強化も中途だと思うよ。 -- &new{2016-01-02 (土) 12:21:03}; --准将戦場なんてあるの?毎回平均佐官か大将30人戦場のどっちかにしか振られないけど。 -- &new{2016-01-02 (土) 16:21:20}; -沿岸崖で砂に邪魔されすぎて頭来たから素砂対艦Fで敵砂殺すマンで復讐してたら12キルしたの拠点系のポイント全然入らないで全然稼げなかった・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 04:01:06}; --わかるわーなんか沿岸でスナられまくるとイラついてつい自分も沿岸でスナ相手にスナっちゃう。敵核がきたらハエ叩きしてるけどそれ以外は延々スナ殺すマンと化してるわ。むしろ沿岸でそれ以外の楽しみ方が分からなくなりつつある -- &new{2016-01-02 (土) 04:14:37}; --崖上は射程素砂の数で有利不利決まると思うんだけどなぁ・・・。ジオンはほんと砂乗らずに屋内に逃げちゃうね。シルブレ3リロ3モジュ付けて楽しい狩場よ。 -- &new{2016-01-02 (土) 04:35:38}; ---砂が活躍できるのは前線に壁役がいることが必須だから、現状のデブや盾無しが主力のジオンでは増えないよ。まぁあのマップでブンブン丸してたりテトラばかりで中距離以遠が壊滅してる戦場だと悲惨だな -- &new{2016-01-02 (土) 04:55:45}; ---スリムビムコ持ちである程度前出て戦えるのが片道切符のBD2ぐらいだしなぁ。遮蔽物のほぼ無い崖上で正面からのぶつかり稽古じゃ主力がテトラやケンプのジオンじゃそのうち押しこまれてアボンよ。現状ジオンで沿岸は何かしら奇策に出るか歩兵差祈るしかない -- &new{2016-01-02 (土) 05:05:07}; --強襲ならBD2とデザク、重撃ならゲルキャと陸ゲルぐらいしかライン戦出来ないんだよね。ずっと連邦でやってて久しぶりにジオンでやると戦術の違いに戸惑う。ジオンで右配置引くとよっぽど歩兵差ないと厳しいと思う -- &new{2016-01-02 (土) 05:25:57}; ---そもそもライン戦の話になると連邦の人細身とビムコ盾だけ見てBD2出してくるけど帰投できないBD2では無理がある。アーマー減っての乗り換えや拠点が攻められて防衛に戻るとか戦況の変化に対応できんから柔軟な対応ができん。 -- &new{2016-01-02 (土) 05:59:28}; ---EXAMの上昇値とかも違うからBD2でライン戦は無茶だね。 -- &new{2016-01-02 (土) 06:19:47}; ---試作2号機「一応公式的にはアレックスミラーらしいんで前線張ることできますよ・・・?」 -- &new{2016-01-02 (土) 10:36:40}; ---好きでお前乗ってるが崖上とか数機の砂から一斉に狙撃されて盾も本体も即壊れるわ -- &new{2016-01-02 (土) 12:41:07}; --ガンキャⅡゲルキャに乗ってればスナなんて返り討ちやで^^ -- &new{2016-01-02 (土) 08:11:23}; ---とか思って油断してるとチャ砂に殺されるんですね。わかります -- &new{2016-01-02 (土) 08:49:45}; ---チャスナ普段乗ってる人だとBCの距離とチャスナの距離差をわかってるから、そんなに怖くないよ。怖いのは凄腕スナイパーと射程3点スナ。 -- &new{2016-01-02 (土) 09:37:07}; -またマッチングが将官との接待マッチに逆戻りかよ。萎える人が多いことに気づかないのかねほんと -- &new{2016-01-02 (土) 05:42:27}; --この時間に人がいるわけないだろ。 -- &new{2016-01-02 (土) 06:01:35}; --格差タイムはさすがに連隊もみる -- &new{2016-01-02 (土) 06:04:19}; --戦場を嘆くより、自分の腕を嘆けよ。 -- &new{2016-01-02 (土) 06:05:25}; --この時間に正常なマッチングが必ずできるほどの人数がいるはずがなかろうに -- &new{2016-01-02 (土) 06:05:59}; --過疎時間でまともなマッチングを求める方がおかしい。ちゃんとマッチングすると待ち時間15分の世界に戻る事になるぞ。同一鯖で海外展開してるゲームなら時差のおかげである程度、過疎は緩和されるんだがな。 -- &new{2016-01-02 (土) 09:04:22}; ---つまり中国とか…他の国でガンオンってやれないのかな? -- &new{2016-01-02 (土) 09:20:21}; ---中国のガンオンと統合すれば、少しは緩和されるかもね。 -- &new{2016-01-02 (土) 09:32:20}; ---中国って武器の仕様からまったくちがう。って言うか、別ゲーだぞ。 -- &new{2016-01-02 (土) 10:46:25}; ---しかも中国とだと時差あんま無いじゃん -- &new{2016-01-02 (土) 10:55:57}; -本当に・・・本当にどうでもいいことなんだけど、DXガチャメニュー画像のキュベレイの左腕、口を開けて迫ってくるサメに見えない・・・? -- [[s]] &new{2016-01-02 (土) 06:42:10}; --見 え な い で す -- &new{2016-01-02 (土) 07:00:57}; ---ソウカナー ボクニハ ミエルンダケドナー -- [[木主]] &new{2016-01-02 (土) 07:08:32}; --(´・ω・`)あっ!指が歯みたいな? -- &new{2016-01-02 (土) 07:25:05}; ---そうそう! -- [[木主]] &new{2016-01-02 (土) 07:39:09}; ---(´・ω・`)おお!手のピンクが歯茎か!見える!らんらんにも鮫さんが見える! -- &new{2016-01-02 (土) 08:41:23}; ---(´・ω・`)これは宇宙鮫vsキュベレイの映画が作製される予兆に違いないわ・・・!! -- [[木主]] &new{2016-01-02 (土) 09:55:56}; --サメよりフルフルに見えた -- &new{2016-01-02 (土) 08:13:17}; ---色合い的には一致してるわね(´・ω・` -- [[木主]] &new{2016-01-02 (土) 08:18:07}; -今日も一日ガンオンがんばるぞい。ガンコボ、もろもろ交換するには200枚は必要そう。あと80近く。余裕はあるかな? -- &new{2016-01-02 (土) 07:44:26}; --全部交換するなら430枚必要だぜ?(ゲス顔 -- &new{2016-01-02 (土) 11:24:25}; -なんだかんだ言っても、キルとれるかスコアが稼げるのが良マップだよなぁ。沿岸なんて凸ビが刺さりでもしないと、詰まらんマップだわ。中央にBAを設定して、BAヒッキーで稼げるようにするか、BA集中で南北が薄くなって凸が刺さるように改修しようぜ。 -- &new{2016-01-02 (土) 08:28:31}; --沿岸は南の拠点なくして、南は鼠、北と中央でBAのような密集した激戦を演出したかったんだろうが、まず北の地形をなんとかしろといいたい。一度主導権握られたら挽回がほぼ不可能なのがやる気を削ぐ一番の原因だと思うわ、そう考えるとテキサスは優秀だよな、初動北凸、補給3沸き、時間合わせ北凸、南核ワンチャン、いくらでも挽回方法あるし。飽きてる人も嫌いな人もいると思うけど、比較的受け入れられてるのは、一斉に戦場が動く一体感があるからだと思う。 -- &new{2016-01-02 (土) 09:14:00}; --MS戦が好きな人はここ好きかもよ??連邦専だけど、普通のマップだと連邦強襲機の大半がテトラに対して対応しにくいっていうのもあって、そういった普段出す機会もない機体を出して戦えるからここは割りと好きだなぁ。 -- &new{2016-01-02 (土) 09:15:12}; ---確かにあのMAPは連邦でやってるとMS戦楽しい、特に北部は砂とガンキャ一族のおかげで、ジオン機は気軽に飛び回れず、翼もがれた鳥に等しいからな、非常に狩りやすい。 -- &new{2016-01-02 (土) 09:19:42}; ---ジオンはどのMAPでも気軽に空飛べないんですがそれは… -- &new{2016-01-02 (土) 09:49:55}; ---QB「CBRがなんぼのもんじゃーい!撃ち落としてみーやふはははは!!」 -- &new{2016-01-02 (土) 10:13:37}; ---お前はCBRで撃ち落されなかったとしてもBZやら拡散BZやらSGやらで落ちるだろ -- &new{2016-01-02 (土) 10:17:56}; ---↑ジオンはCBRないのか? -- &new{2016-01-02 (土) 10:18:47}; ---勿論CBRはある(敵に対して効果的とは言っていない -- &new{2016-01-02 (土) 10:20:00}; ---↑2デブなジオンとスリムな連邦どっちがあてにくい?飛べない豚はただの豚だってセリフはあるがガンオンでは飛べてもただのデブなんだよ -- &new{2016-01-02 (土) 10:34:48}; --ふつうに20キルくらいいけるやろ -- &new{2016-01-02 (土) 10:13:53}; --今の沿岸は普通に良くなったと思うけどな。ジオンでも崖意識すれば勝てるのに中央ばっかり行って負けてる。楽な方に逃げてるから負けるんだよな。砂使えば良いのに。射程5砂使えば5分で戦えるよ。砂先に潰せば後は、撃ってれば勝手に下がっていくから相手。後はビコンを常に維持させるの意識して爆撃で敵ビコン壊し続ければ、崖占拠余裕よ -- &new{2016-01-02 (土) 10:33:25}; ---普段あまり砂使わない人が砂持ち出しても足手まといでしかないような気がするんだが。そしてジオンで射程5砂持ってる人がどれだけいるか…射程5のザク砂持ってるけど最近使ってないしなぁ。 -- &new{2016-01-02 (土) 10:35:58}; ---編成は砂2運搬用に強襲2で崖に行けばいい。中央と海の防衛は絶対人数いるから、率先して崖に行った方が勝てる確率上がる -- &new{2016-01-02 (土) 10:38:07}; ---後はAIMに自信ないなら炸裂F使えばいい。適当に撃っても当たる。カメラガンも相手嫌がるからするといい。後は常に動き続ける事、足を止めてるとやられる -- &new{2016-01-02 (土) 10:41:55}; ---沿岸右は不利過ぎて削除レベル。ジオンでも頑張ればとかアホすぎ。 -- &new{2016-01-02 (土) 10:45:35}; ---前の固定沿岸が糞すぎたから『良くなった』は正しい。だがそれでも糞であることに変わりはないというだけの話やな。 -- &new{2016-01-02 (土) 10:47:54}; ---敵も味方も同レベルと仮定すれば、前線維持の盾持ちスリムズと援護CBR重撃が壁を作る連邦と、盾無し近距離超火力がメインのジオンとではあの地形で頑張れば勝てるとかいうレベルじゃなくね?少なくとも沿岸は連邦マップ。同じ強さの人が勝負したとしての話でね。 -- &new{2016-01-02 (土) 10:52:36}; ---じゃあ、諦めて負け続ければ良いんじゃね?ずっとクソクソ言い続けといて下さいな -- &new{2016-01-02 (土) 10:54:11}; ---↑それテトラに対してネガり続ける連邦民も同じだよね -- &new{2016-01-02 (土) 10:57:36}; ---変な返し方するんだね。普通に考えてどっちが有利だって言ってるだけなのに。 -- &new{2016-01-02 (土) 10:58:28}; ---正論言われると拗ねる奴wちなみにジオンも左なら 勝つよ。何故か左配置の確率は少ないけどね。 -- &new{2016-01-02 (土) 10:58:56}; ---すぐそういう事言うけど俺連邦専じゃないから。文句いう事しか出来ない奴は両軍糞だね笑 -- &new{2016-01-02 (土) 10:59:35}; ---※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- &new{2016-01-02 (土) 11:00:14}; ---マップの問題じゃ無くなってるんだもん。両軍のアンバランス差の問題なのにマップが悪い。マップが悪いって。呆れますわ -- &new{2016-01-02 (土) 11:01:08}; ---↑↑連邦専じゃなきゃただの佐官かな?かなり低レベルだね。 -- &new{2016-01-02 (土) 11:01:29}; ---最初にアホとか誹謗中傷してるのはどっちだろうね? -- &new{2016-01-02 (土) 11:01:59}; ---はい、また煽り頂きました -- &new{2016-01-02 (土) 11:02:49}; ---マップの問題は左右の格差、で、沿岸のマップの作りは連邦が得意なつくり。無重力宇宙がジオンの得意分野ってのと同じ理屈で。だから沿岸は左右格差も陣営格差もあるって言ってるのに、精神論で頑張れば崖上占拠余裕とか言うから突っ込まれるのよ。連邦にも君と同じ人がいる可能性があるんだから、バランスや有利不利を精神論で語るのやめてね。 -- &new{2016-01-02 (土) 11:04:29}; ---なぜ煽り無しの議論が出来ないのか -- &new{2016-01-02 (土) 11:07:49}; ---別にジオン有利とか言ってないのにな。どうすればあのマップで勝てるか書いてるだけなんだが。愚痴に同意してもらいたいだけかよ。くだらないな -- &new{2016-01-02 (土) 11:11:45}; ---二言目には煽る、脊髄反射で煽る、とりあえず煽る、これはガンダムゲーやってる人間の特徴なんだよ -- &new{2016-01-02 (土) 11:13:13}; ---煽りっぽい葉もあるけど、発狂してるの枝主だけどね。 -- &new{2016-01-02 (土) 11:13:54}; ---両方正しいんじゃないかな。左有利で連邦有利でその上ジオンが崖上も海も放っといて中央で遊んで、マップで負け戦術でも負けのC負け安定と。 -- &new{2016-01-02 (土) 11:14:17}; ---と言って煽ってるのお前じゃん? -- &new{2016-01-02 (土) 11:15:47}; ---暗礁で連邦側がレースしてサッサと終ろうとするのと同じやろ。無駄に足掻くから苦しむ理屈 -- &new{2016-01-02 (土) 11:18:25}; ---陣営とか機体とかMAPとか関係ない腕前なのに文句ばっか言ってる人みてると、何か言いたくなる気持ちはわかる。ゲーム内のチャットとか。何も言わないけど。 -- &new{2016-01-02 (土) 11:26:13}; ---↑この枝の話題にその話は全く関係ないんじゃね? -- &new{2016-01-02 (土) 11:29:52}; ---超単純な話で、砂が有効なMAP→両陣営で性能に差が無い筈の砂で、相手陣営に対して有効度が全く違う(相手強襲の盾持ち比率やヒットボックスの差)→>「五分で戦える」???。ほんっと現状を理解できてない枝主だと思う。暴言吐く人も悪いが最低限暴言吐かれないレベルの知識でコメント書くのも大事 -- &new{2016-01-02 (土) 12:52:02}; ---だから分かってないんだよ。沿岸の崖上に関して言えばヒットボックスは大した意味はないんだよ。なぜなら、砂なら他の兵科に一方的に攻撃できるからな。相手に砂にやられる事はあっても他の兵科には距離保ってれば負けない。大体ヒットボックスの不利なんてのはマップの良し悪しとは関係ないだろ。ここはマップの話してるんだよ。機体のヒットボックスの差って話なら俺だって全面的に同意するよ -- &new{2016-01-02 (土) 13:36:40}; ---いや、流石に砂の命中率に直結するから関係ないは…汗 -- &new{2016-01-02 (土) 13:41:17}; --取り合えず数字拠点の前、前線でリスポーンするのどうにかしてくれ -- &new{2016-01-02 (土) 12:44:34}; ---あれはあそこでいいとおもうよ。後ろから出たければBかYから出撃すればよい -- &new{2016-01-02 (土) 17:31:40}; -どうしてもMS戦が上手くならなくて支援専になったけどポット捨ててレーダーor対空入れると弾薬要求された時ごめんなさいアイコンだすと無能と言われポット入れるとポイ厨と言われる、どうすりゃいんだよ -- &new{2016-01-02 (土) 11:35:12}; --馬鹿の相手はしない、感染するから -- &new{2016-01-02 (土) 11:37:22}; --開き直れ。支援専より稼げない雑魚の遠吠えは気にするな。 -- &new{2016-01-02 (土) 11:37:31}; --いつも支援してくれてありがとう。 -- &new{2016-01-02 (土) 11:38:57}; --BLしたら平和が戻るよ -- &new{2016-01-02 (土) 11:39:41}; --レーダー対空置いたら、さっさと帰投して乗り換えるしかない。支援専なら手ぶらでうろつかない方がいい -- &new{2016-01-02 (土) 11:50:40}; --砲台回復やスキウレ回復、拠点レダでも1/50以上の活躍はしてると思うよ。だだ濃い濃いミルフィーユレーダーは許さん -- &new{2016-01-02 (土) 11:52:45}; --ポイ厨なんてのは気にするな。現状のポイントなんて貢献した際の副産物だから。ポッドなしで遺跡戦えるか?と言われたら不可能だし -- &new{2016-01-02 (土) 11:53:16}; --ポッド置いてポイ厨呼ばわりしてる稼げない子の言うことなんて気にしなくてええよ。支援様いつもお世話になってます。 -- &new{2016-01-02 (土) 12:09:47}; --俺も弾薬要求される時ポッドが切れてたり持ってなかった場合、ごめんなさいアイコンだすとOKアイコンだしたりしてどこかへ飛んでいくけどな。 そもそも全員に見えるチャットで急に「無能」って発言したのか? それだとかなり特殊な頭の持ち主だから無視していいと思うよ。 -- &new{2016-01-02 (土) 12:31:48}; --んな奴いねーよ。いたとしても自分でそいつ頭おかしい奴ってわかって言ってるだろ。同意して欲しいだけの女子大生かよ。今度からちゃんと「無能と言われ(た気がする)ポット入れるとポイ厨と言われる(と錯覚した)」って書けよな。 -- &new{2016-01-02 (土) 17:16:14}; ---まあこういう奴が癌なんだよな -- &new{2016-01-02 (土) 17:28:29}; --BBS上ならともかく、実際の戦場で支援に無能とかポイ厨消えろとか言ってるやつはまずいない。いても他の発言からしても即時ブロックするようなDQN。よって盛って話してるか被害妄想を文章にしてるだけにしか思えんな。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:02:06}; --何時も感謝してます -- &new{2016-01-02 (土) 19:58:34}; -葬式とQBに間違いなく380コストの価値は無いが、380コス相応ってどの程度が良いのかね?既存機体で考えると、アレとテトラの機体性能を微増。アレに左ガトと斉射、テトラに万BZを加えてコストを360から380に変更って形にすればそれっぽいか。 -- &new{2016-01-02 (土) 11:47:22}; --まず360連中のスタンダードが380クラスのコスパだから百式は本来今のままで相応 -- &new{2016-01-02 (土) 11:50:10}; --原作設定無視していいなら、テトラにビムコつければ380コスト相当じゃね?(現状でも370くらいはあると思うけど)、GP01のLBRを補給可能とか、GP03のダブルバズをダブル万バズとかでも380コスト相当になれそう。 -- &new{2016-01-02 (土) 11:52:09}; ---それは400くらい強そうだわ -- &new{2016-01-02 (土) 11:56:36}; ---枝主が運営じゃなくてよかった -- &new{2016-01-02 (土) 11:57:47}; --360の中ではかなり強め程度でいいよ。380の価値はないくらいで、アレケン時代のような他の機体の存在意義をなくす出産はNG -- &new{2016-01-02 (土) 11:54:01}; --360のDPSは変えずにマガジン火力か総弾数を増加させて継続戦闘能力を高めるとかどうかしら?もしくは1号やグフフのような特殊ブーストとかね。百式はテトラ並みのアーマーにして、ファンネルは飛んでいく速度をミサイル程度にしてクリックでは即撃ちとか? -- &new{2016-01-02 (土) 12:09:26}; --機体強化は当然だろうけど、ぶっ壊れ武装はもういらんわ・・。使えるユニーク武器ならともかく。 -- &new{2016-01-02 (土) 12:29:01}; --ロンビ10発にしたらGP01は380で十分イケる -- &new{2016-01-02 (土) 13:00:09}; ---380なら積載はもうちょっと欲しいところ -- &new{2016-01-02 (土) 15:42:54}; --今後のことを考えるとファンネルを380の主力武器か優秀なサブ武器になる程度に調整しないと死産が続くことになる。νガンダムとサザビーに乗ったら戦犯とか運営もプレイヤーも誰も得しないし、ジャックするものがカスじゃユニコーンも意味がない。 -- &new{2016-01-02 (土) 14:44:57}; -デッキコスト拡張使ってると、たまに出撃してからコストオーバーに気づく時あるんだが、戦闘画面でもアイテム使えるようにしてくれんかな -- &new{2016-01-02 (土) 11:57:17}; --それもあるけど、装備を換装したいよ・・・ アトミックでやり逃げダイナミックしたい気分の時もあるじゃん?(上目遣い) -- &new{2016-01-02 (土) 12:01:46}; -ロケシュ5+ロケモジュの高コスCBZで確定膝つきできるようになって箱8の強さが1段上がった、今までテトラに突進されたらダメージは与えてもほぼ負け確だったけど膝つかせる様になって前線でも生存率とキル数が目に見えて上がった。こいつ以外にもモジュの威力調整で怯みやよろけのラインが明確に変わった武器ってある? -- &new{2016-01-02 (土) 12:07:57}; --ロケシュ5高コスCBZで膝付かないやついたっけ?? -- &new{2016-01-02 (土) 13:00:24}; ---6500(高コスCBZF) *1.1(威力MAX)*1.15(ロケシュ5)*1.5(フルチャージ)=12333.75≒1234ダメージ。直撃前提ならバランス235以上で膝をつかない。デッキボーナスが特性に加算なら6500(高コスCBZF) *1.1(威力MAX)*1.22(ロケシュ5+デッキボーナス7%)*1.5(フルチャージ)=13084.5≒1309ダメージ。直撃前提ならバランス310以上で膝をつかない。CBZだと直撃よりも床壁撃ちとかの方が多いと思うからこの通りにはいかないし、木主の用法とは相性が良かったんでしょう。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:34:40}; ---ゴロゴロいるだろ -- &new{2016-01-02 (土) 14:11:47}; -テキコロの3下の拠点踏んでる敵集団にCBZFとシュツ撃ち込んだらモリモリポイント増えてワロタ、敵集団にバズやシュツ撃ち込むのはたまんないね -- &new{2016-01-02 (土) 12:13:53}; --せやな。あと集団に出力限界も気持ち良いぞ -- &new{2016-01-02 (土) 12:31:19}; ---4枚抜きはいいよなぁ -- &new{2016-01-02 (土) 12:35:46}; --3地下でまとまって踏んでる敵にチャー格当てるのが一番の楽しみです -- &new{2016-01-02 (土) 12:49:16}; -連邦水泳部が楽しすぎる ガチムチアクアや重水ガンで遊んでると敵が溶ける溶けるw テトラとか狩りまくってたらあっという間に大将上がって戦慄したけど大将戦場でも普通に狩れるから楽しいwww なお、地上ではフルボッコにされる模様 -- &new{2016-01-02 (土) 12:25:32}; --自分の庭でしか遊べない悲しい人 -- &new{2016-01-02 (土) 12:32:10}; ---水中が全て俺の庭か 嬉しいこと言ってくれるねぇw -- &new{2016-01-02 (土) 12:50:41}; ---ゲームして遊べてるなら十分だろ、それ以上何を求めてるんだい。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:47:46}; --自分の籠でしか歌えない悲しい鳥 -- &new{2016-01-02 (土) 12:36:11}; --海が一部しかないマップだとみんなテトラ乗ってて、ずっと海にはいる奴が少ないからすごく楽に勝てるよな。海に入ってきたテトラなら喰えるし、連邦は海に入るチャンスだから、みんな入ってほしいね -- &new{2016-01-02 (土) 12:43:12}; ---なお連邦将官帯では、みんなが海に入るため島の陸上部をジオンに占領され負ける模様。 -- &new{2016-01-02 (土) 12:52:47}; --お前らがそうやって水泳部馬鹿にしてる裏で制海権とってネズミつぶしてるから陸で気持ちよく戦闘できてること忘れるなよな -- &new{2016-01-02 (土) 13:29:18}; ---いや、上の連中はちゃんと陸にも海にも対応する。ひとつの事しかできない奴がそういう事をドヤ顔で言うもんじゃない。逆に言えば地上が苦しい時に何も出来ないって事だろ? -- &new{2016-01-02 (土) 18:58:43}; -さっきテキコロ3下外でコンテナ集めしてたら建物の壁からいきなりワイヤーみたいなのが生えてきたwその後爆発したからGP03の爆動索だと思うけど壁裏見てもどこ見てもGP03なんていなかった。そのときまた同じように壁から爆動索が生えて爆発したけどやっぱり何もなかった。バグか何かだろうけど...こわっ! -- &new{2016-01-02 (土) 12:48:03}; --結構前からあるよね、遺跡の洞窟でも同じ現象起こるよね -- &new{2016-01-02 (土) 12:51:32}; --誰もいない場所から砲撃が放たれてるのは何度か見たことがある -- &new{2016-01-02 (土) 14:45:22}; -ジオンの360以上機体の流れ。①ケンプファー→強機体、出た当時は最強クラス②GP02→出た当時産廃で今は強くなったけどビッグボディであまり使われない③テトラ→いわずもがな④キュベレイ→今後に期待だけどビッグボディ...この流れから来ると次はジオンに細くて強い機体が来るのかな? -- &new{2016-01-02 (土) 12:52:48}; --細くて産廃が来るんじゃね() -- &new{2016-01-02 (土) 12:56:41}; ---シナンジュを産廃で出したら運営にクレーム電話するわ -- &new{2016-01-02 (土) 13:35:52}; ---シナンジュは果たして細いのだろうか・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 13:43:05}; ---さすがに行ってもゲルググ系くらいじゃないだろうか… -- &new{2016-01-02 (土) 13:56:51}; -何をやってもポイ厨と呼ばれる。それが支援の宿命。12000戦を支援専として戦ってきたワイが断言する。支援に求められるのは、レーダー張って、対空とリペポを置いて簡易陣地を作り、敵のレーダーを破壊するために武装はデフォ装備でトーチも必須。つまり5つの武装を同時にもてないのはポイ厨認定される。言っておくがこれは煽りとかじゃなくてマジで言っている。トレワカやしたらばのコメ欄見てもらえれば分かるが、みんな同じことを書いている。 -- &new{2016-01-02 (土) 12:57:12}; --こんな所になんの脈絡も無く「支援機さんいつもありがとう^^」なんてコメント残すわけないんだしポイ厨ポイ厨言ってるコメントが目立つだけでみんなポイ厨思ってるわけじゃないだろ -- &new{2016-01-02 (土) 13:07:34}; --急にどうした -- &new{2016-01-02 (土) 14:01:57}; --前線まで出向いて前線で倒れた味方を回復してればそう呼ばれないでしょう。安全なところで悠々とポイント稼ぎしてればそう呼ばれても仕方ない。自分は支援で本拠点前まで出向いて防衛の犠牲なった味方を復活させ本拠点殴らせてるぞ。 -- &new{2016-01-02 (土) 14:10:19}; --文句言われるなら文句を言われることをしてるってことでは どれだけ「こんなことやってる!」てアピールしても何に文句言われてるのか理解しないならずっとそのままかと -- &new{2016-01-02 (土) 14:15:44}; --コメントページに騙されるな、実際戦場でプリセットボイスでありがとうやグッジョブって言われた回数の方がアンチコメ数や白チャで批判されるより多いはずだ。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:58:45}; -ほう・・・百式、キュベレイの調整が無いとかさすが佐藤だ・・・w -- &new{2016-01-02 (土) 12:58:05}; --もう調整の内容公開されたの? -- &new{2016-01-02 (土) 13:03:17}; --マジか...この百式キュベレイが調整されないとか流石にヤバイと思う。でも木主さん、統合整備じゃなくて来週メンテで調整がないことを言っているんじゃないよね? -- &new{2016-01-02 (土) 13:05:28}; ---多分そうだよ アホそうな文だし -- &new{2016-01-02 (土) 13:08:55}; --どうせまだ出社もしてねーんだろうし来週には無いだろ。そういうサービスの会社だから。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:14:51}; ---正月に仕事をしないまともな会社に文句を言うとは...これが社蓄か -- &new{2016-01-02 (土) 13:17:22}; ---↑24時間フル稼働オンゲだぞ?何言ってるの? -- &new{2016-01-02 (土) 13:31:14}; ---休みの日はバイトが支える。それが社会と言うものだ。ってシャアが言ってた(適当 -- &new{2016-01-02 (土) 13:32:54}; ---24時間サービスだと開発も24時間勤務だと思ってんの?ちょっとアホすぎんよー。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:37:02}; ---当たり前のようにブラックな仕事をすることを要求する客ってこういうところ見てると多いんだなと思うわ。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:42:23}; ---ブラック企業は消費者が作ったってはっきりわかるな -- &new{2016-01-02 (土) 14:00:55}; ---少なくともセガの酒井とカプコンの杉浦は「24時間365日体制で対応する覚悟がないと,オンラインゲームのプロデューサーにはなれない」と言っていたから確かに怠慢だよな -- &new{2016-01-02 (土) 19:29:42}; --サトゥを悪く言うなよ。キュベレイだって当たり判定小さければ結構やれる機体になっていたと思うぞ。思うだけだけど。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:25:01}; ---さっきキュベレイがコスト300のガーカスに完封されてたぞ。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:00:26}; --突貫工事で2日で調整されても困るから13日に修正が来ればいいよ -- &new{2016-01-02 (土) 14:55:01}; -とりあえずテトラがぶっ壊れのうちはキュベレイの強化はしないほうがいいんじゃない?弱体化しづらいから壊れが2つもできると面倒だよ -- &new{2016-01-02 (土) 13:23:49}; --わかってるけどキュベレイはコスト380だし、ある程度は期待しちゃうよ・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 13:26:53}; --それ思う。さすがに連邦から人いなくなるわ。基本的に連邦でプレイしてるけど、テトラ登場でジオンでもプレイするようになったもん。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:27:13}; ---連邦をわざわざ優遇して人を集める歪なことをするなら、連邦なんてなくなった方がいいわ。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:35:17}; ---↑だぶん枝主が言いたいことは違うと思う。ジオン優遇で連邦から人が減ると言うこと言ってるのであって、連邦優遇の話はしていないと思う。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:37:35}; ---それは同じ意味では…ジオンは優遇しちゃダメね。でも、連邦は人いなくなっちゃうからしてもいいんだよ^^ってことでは… -- &new{2016-01-02 (土) 13:42:50}; ---↑サンクス。なるほど。合点です。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:46:52}; ---どちらも優遇とかしなくていいです。ただ方軍に壊れが2機誕生すると、その敵軍でプレイする気がなくなる。 -- [[枝主]] &new{2016-01-02 (土) 14:08:13}; ---連邦は壊れがいないとでもおもってるの? -- &new{2016-01-02 (土) 14:17:45}; ---ほんとそれな、アレックスだけがぶっ壊れてた時じゃないと連邦プレイするやつがいないのであれば、連邦なんて消えてしまえばいいよマジで。 -- &new{2016-01-02 (土) 14:20:36}; ---↑↑↑↑同じ意味に見えるか?ガーベラ独走状態のとこにキュベレイまでぶっ壊したら確実に連邦死滅する、少なくともガーベラ含め既存機体の見直しと同時にやるまでは据え置きのほうがいいって意味だろこれ -- &new{2016-01-02 (土) 18:05:36}; --テトラが健在のうちはガンオンに1円も使わなくていい -- &new{2016-01-02 (土) 13:55:33}; ---両軍とも使いたくても使えないもんな。連邦はCBR持ち以外は即死するだけだし、ジオンは結局テトラでいいし -- &new{2016-01-02 (土) 14:12:47}; --テトラはゲロビの射程短くしてアレは万バズ取り上げて! -- &new{2016-01-02 (土) 14:12:39}; ---今はテトラ単独で壊れてるから、まずテトラ弱体化してから様子を見たらいいんじゃないかい?それで本当にNT1が壊れてるなら次にNT1を弱体化すればいい -- &new{2016-01-02 (土) 14:14:37}; ---ないない、アレックスが壊れている状態だったからテトラだして勝率五分にしたというのに。 -- &new{2016-01-02 (土) 14:16:18}; ---アレを直したらコレを直して、ってのが膨れ上がって開発も嫌んなってんじゃないかなw自業自得だろうけどw -- &new{2016-01-02 (土) 14:25:19}; ---アレックス出した当初に修正かけるべきだったんだよな。いつまでもアレックスそろえずにボロ負けしてる連邦佐官帯以下を基準に考え続けてたからこうなった -- &new{2016-01-02 (土) 14:42:41}; ---修正の方向性は見えた感じだね。ゲロビ・斉射は選択の対象外まで弱体、足回り低下、万バズ・ビムコ盾搭載。NT1と同等なら満足みたいなのでこんな感じで -- &new{2016-01-02 (土) 14:48:26}; ---ロケシュがない。やり直し。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:07:55}; --なんでこういう話するときケンプファーは許されてるみたいな風潮になるの -- &new{2016-01-02 (土) 14:59:22}; ---盾が弱く、NT1が盾外して戦ってた頃のことはなかったことにされて、代わりに佐官がNT1揃えなかったという話にすり替えられてるからしょうがないね。あの頃のケンプはヤバかった -- &new{2016-01-02 (土) 15:00:43}; ---やばかったと思ってるのはアレックスそろえてなかった低階級だけだから当然。壊れどころか連邦にCBR機っていう需要まで生み出す機体。いまだにケンプ壊れとか言っているほうがおかしい -- &new{2016-01-02 (土) 15:09:20}; ---BZ転倒万歳時代とかな~。それに対抗するためにどうすっかってスプレーとかCBRに注目が集まって行った。んで高積載確保の高火力時代に徐々にスプレーが苦しくなって、CBRから内蔵BZに注目が・・、って感じだったかなぁ。あの辺から戦場が大雑把というか調整が大味になっていった気がする。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:13:20}; ---ケンプ対策にスプ5のジムや射程5陸ジムが流行りだしたところで、突然弱体化されて240以下のスプレーの発射間隔が遅くなったんだよ。格下が格上に勝つのはおかしいという理由で -- &new{2016-01-02 (土) 15:25:46}; ---ケンプ対策なんかしてたから高階級のバランスがさらに悪くなって全体のバランスがひっどくなった。低階級を基準にするとその階級を含む全階級が酷くなるという実例を作り出した -- &new{2016-01-02 (土) 15:29:40}; ---階級で使える機体を制限してしまえばよかったのに。短期的な売り上げは悪くなるかもだが、長い目で見れば、制限をかけるほうが健全だったように思う。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:46:30}; ---ジオン将官の身勝手な理由でGLAのHRが修正されたのにね -- &new{2016-01-02 (土) 19:30:23}; --ケンプテトラアレをぶっこわれ実装して放置した運営がわるい。いまはアレもケンプもあるていど相対的に弱体化したけどテトラは許されない。欲を言えばGP03が連邦版ケンプで実装してほしかったが。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:07:10}; -戦闘中に盾が壊れたら、壊れた分の盾の重量を減らしてほしい。運営は調整できないのかな? -- &new{2016-01-02 (土) 13:25:37}; --打ち切りのシュツとかも捨てられたらいいのにね -- &new{2016-01-02 (土) 13:27:42}; --たぶん、そぎむ。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:32:02}; ---いや、技術的には簡単だと思うぞ。核やビーコン持っただけでバランス変わるんだし -- &new{2016-01-02 (土) 16:46:13}; --それだと盾持てない機体が可哀想だから -- &new{2016-01-02 (土) 13:32:42}; --一気にバランスが崩れるな。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:33:24}; --弾薬の重量も増減する様に調整しろよ。弾薬使いきっても重さ変わらない。運営に意見メール出してもスルーされた。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:34:29}; ---同じ機体なのに操作感覚が秒単位で変わるの面白そうだと思ってしまった・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 13:35:53}; ---なんか更に重くなりそうなんだが大丈夫かねそれ。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:43:11}; ---これを運営に要望してスルーされないと思う頭がすごい。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:44:08}; ---↑いやいや。言うだけなら良いと思うな。今作に生かされなくても次回作で生かされる可能性が100万光年の彼方にあるかも知れないし。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:53:17}; ---そんなことをしたら今のPCスペックの推奨環境が必須環境になって、もっと要求スペックが上がってクソ蔵も相まって激重になるぞ -- &new{2016-01-02 (土) 13:55:03}; ---ビーム兵器どうするんだよ -- &new{2016-01-02 (土) 14:02:45}; ---マガジンの重量で調整 -- &new{2016-01-02 (土) 14:17:04}; --プログラマー泣かせだな。バイト君がどんどん辞めてく未来が -- &new{2016-01-02 (土) 13:40:33}; ---(´・ω・`)この運営と開発会社は普○じゃないの -- &new{2016-01-02 (土) 13:43:41}; --それ実装したらなおさらジオン不利やん。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:48:20}; --その代り盾の重量をもう少し重たくするとか。構えがコンマ秒遅くなるとかデメリットをつければいいな。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:57:56}; --盾が壊れてもガトシとかはそのままのやつまでいるし、なかなかめんどそう -- &new{2016-01-02 (土) 14:04:50}; -ワイ、ガンダリウムが両軍75個集まらなくて焦る。なお来週からはGPイベでさらにガンダリウムの排出確率が下がる模様。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:31:48}; --まさかサボテンとガンダリウム交換しなかったんじゃあるまいな -- &new{2016-01-02 (土) 13:33:23}; ---サボテンと交換済みだし一斉出撃でも20個回収したで。それでも60個から増えんのや… -- &new{2016-01-02 (土) 13:38:08}; --160個手に入れたワイはとりあえず大丈夫。でもあと20個欲しいなぁ~ -- &new{2016-01-02 (土) 13:34:05}; --おれはもうあきらめたよ・・・集まらないよ・・・ギラドーガレズン嬉しかったから満足だよ -- &new{2016-01-02 (土) 13:34:35}; --毎日5回参戦してまだ3個、、、、出ねーよ。絞りすぎ。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:36:12}; ---↑サボテンは合金以外と交換したからよ。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:37:52}; ---少将以下だと出にくいと聞いた。高階級だと1戦に3~6個くらい出るんだけどな。 -- &new{2016-01-02 (土) 14:17:50}; --両軍プレイはコスパ悪すぎるから一陣営に集中させてるわ。片方はエンジョイにしてる -- &new{2016-01-02 (土) 14:15:45}; --また同じイベントしてくれるはずだから… -- &new{2016-01-02 (土) 14:23:29}; -(´・ω・`)運営無課金でも、十分に楽しめる様調整してあります。存分にお楽しみください -- &new{2016-01-02 (土) 13:49:36}; --確かに無課金でも十分楽しめるとは思う。そうか。良い所だけを見て楽しもう。豚さんありがとう。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:50:48}; ---まぁいくらか頑張れば一月に11連回せるkらいにDXが手に入るしな -- &new{2016-01-02 (土) 14:01:21}; ---頑張らなくても回せるでしょ。ログインで週1、プレボで月4枚、後2枚は適当なイベントとかでさ。 -- &new{2016-01-02 (土) 14:03:12}; ---それなりの機体が手に入るまでの期間ずっとエサになるわけだけど、それを体験した人で課金してその強機体を手に入れたい、って方向に行くのはどれくらいの割合なんだろうか。 -- &new{2016-01-02 (土) 14:22:56}; --んー。と言うか、課金いるか?バラマキは多いし全く金を使わないんだけど… -- &new{2016-01-02 (土) 14:01:20}; --GP落ちはよ -- &new{2016-01-02 (土) 14:01:30}; --丸山時代は毎月2万ぐらい課金してたけど、ナンカン時代は微課金勢に、そして今はほぼ無課金になったなぁ…機体揃ったのもあるけど、課金したい程の新機体がない。最近レンタルで使ったマラサイが好みだったので欲しいけど銀は手に入ったし、報酬のDXでチマチマ削っていくから課金する必要ない。 -- &new{2016-01-02 (土) 14:07:42}; ---だか新規はきついな。インフレ減ったせいでやることなくなったんだろな -- &new{2016-01-02 (土) 14:44:33}; -3sザクの連結BZとCBZ両方持ちできて積載量増えればちょっとはWD量に対抗出来んじゃないかな?固定モジュで切り替え時間も短縮されてるし。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:51:30}; -連邦で参戦する→勝ったり負けたりだけどやや負け寄り ジオンで参戦する→毎回20%ぐらいゲージ差つけられてボロ負け (´・ω・`)らんらんが連邦で参戦してる時の屈強なジオン兵は一体何処にいるのよ... -- &new{2016-01-02 (土) 14:03:18}; --(´・ω・`)低階級から出れない呪いかけられたのよー。はよ出してくれ -- &new{2016-01-02 (土) 14:07:50}; ---あせらずゆっくりレートあげんさい -- &new{2016-01-02 (土) 14:08:34}; ---(´・ω・`)可哀想に。これは出荷不可避ね -- &new{2016-01-02 (土) 14:21:00}; --探せ!この世のすべてをそこに置いてきた! -- &new{2016-01-02 (土) 14:08:30}; --尉官戦場連邦ですとほとんど負けですねw -- &new{2016-01-02 (土) 14:11:52}; --(´・ω・`)おうふ、今しがたドアンでBAを連邦に完全制圧されてK,Oされたのよー。連邦でやるときは逆にいつもジオンに占拠されてるのにいったいこれどうなて -- &new{2016-01-02 (土) 14:16:29}; --連邦少尉ほとんど勝ち拾えません>< -- &new{2016-01-02 (土) 14:21:24}; ---放置で少尉まで落ちた連邦キャラ居るから試してみようかな・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 14:25:49}; -キュべレイ百式、チラッチラッこっち見て。 -- &new{2016-01-02 (土) 14:09:20}; --倉庫にお帰りください。 -- &new{2016-01-02 (土) 14:10:05}; --〈+〉すまない・・・俺はひどく疲れているんだ・・・(チラッ -- &new{2016-01-02 (土) 14:10:53}; --デブやヒットボックスに難がある機体が多いジオンに百式がいたらチヤホヤされたかもしれんが、キュベレイが連邦に来ても…うん、評価変わらんな。 -- &new{2016-01-02 (土) 14:14:05}; ---高コストなんて自己満足でいいのよ。必ずしも強機体になる必要ないし -- &new{2016-01-02 (土) 14:16:55}; ---チヤホヤは無いと思うよ。ヒットボックスが本当に重要だと思うなら戦場はBD2で溢れてて、BD2じゃ支えられないって文句が出るはずなんだよ。でも実際は火力・速度の順で重視されててほとんどテトラ・ケンプ。宇宙以外ではGP02のほうが多いぐらいだし -- &new{2016-01-02 (土) 14:20:50}; ---そりゃBD2は帰投できないっていう巨大なデメリット背負ってるからな -- &new{2016-01-02 (土) 14:22:59}; ---BD2は宇宙拠点殴り専用機として使ってる。下手な俺には他の活用方法が思いつかなかった・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 14:24:33}; --出撃すると戦犯とか言ってるチンパンは無視でええんや -- &new{2016-01-02 (土) 14:26:23}; ---使ってるデッキで戦犯扱いは正直ひどいよね・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 14:31:50}; -今の査定になって、現在中佐維持中。7回の査定で一度も動かず。勝ち越しても負け越しても全く影響なし。プレイスタイルは拠点凸重視型。MS戦は絡まれた時と防衛の時にするくらい。支援機には基本乗ってません。禿げるとptがえらいことになる。皆さんがどんな状況なのか教えて欲しい。 -- &new{2016-01-02 (土) 14:29:10}; --たまに凸る程度でほぼMS戦主体、支援メインでゲームプレイする時もある。准将と大佐・中佐をうろうろしてて、准将になったら将官にぼこられつづけ、佐官になると佐官戦場や佐官まじりの戦場で無双してヒャッハー!してすぐに准将に戻る事になり、再びぼこられつづけ(以下エンドレス -- &new{2016-01-02 (土) 14:35:11}; ---やっぱりKD重要という噂は本当なのかも知れませんね・・・一戦10キル程度じゃ大佐にも上がれないので15キル程度をコンスタントに出さなきゃ大佐になれそうにないのかな。ありがとう! -- &new{2016-01-02 (土) 14:40:00}; --7連敗しようと40位台になろうと両軍大将維持から全く動かない。階級って本当に変動するのか疑いたくなるレベル。 -- &new{2016-01-02 (土) 14:38:55}; ---将官部屋の40位代でもptはそれなりに皆さん稼いでいますよね。結局、そう言うことなんですよ。きっと。ありがとうございます! -- &new{2016-01-02 (土) 14:41:34}; ---将官部屋の40位台って100ptあったっけ?? -- &new{2016-01-02 (土) 14:48:57}; ---0083時代の最高階級が少将だったんですけれど将官部屋の40位代でも皆さん150pt以上だったので、驚いた記憶があるんですよ・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 14:51:05}; ---俺も大将から落ちる気配無いけど、今のプレイスタイルで准将から大将まで上がれるか?と聞かれればNOだと思う。じゃなきゃ大将未満がこんなにいるのはおかしいと最近感じる -- &new{2016-01-02 (土) 19:39:10}; --何度か書いたけど、KD重視前は大尉。現在は不動の大将で落ちる気配なし。KDは2-3でKGは5前後の完全芋砲撃。今のオデッサ基地のような常時殴りやすいマップでもない限りは初動で裸を殴った後は芋砲撃。大体30-40位台。勝敗は半々程度かな。誤解している人が多いけど、KDが重要なのであってKGは全く不要。言い換えれば毎試合2キルして0デスなら大将維持余裕。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:06:14}; ---それと一見不要なようでも爆発系武装はかならず持つ事!これが大将維持には超重要。使い道はアーマーがやばかったり敵に囲まれて死亡確定した際は、爆発系武装で切腹する事。自爆死はデスにならないから。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:10:20}; ---確かにキルデス比で考えたら毎回1を割っているんですよね~。少し凸を控えて、死なないことを意識したMS戦に切り替えて様子を見てみます。ありがとうございました! -- &new{2016-01-02 (土) 15:11:30}; ---とにかく死なないことが重要よね。拠点殴るにしても殴った上で逃げ切れるテキコロ北とかぐらいしか殴らないわ。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:12:05}; ---拠点殴りは「死ぬまで殴り続ける」しかないと思ってましたよ・・・逃げることも考えて殴ってみます・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 15:13:54}; ---私低コスで20キル20デスくらいだけど、伍長から上がらないのはそのためか -- &new{2016-01-02 (土) 15:17:13}; ---↑そう言う戦い方好きなんだけどダメなのか・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 15:18:20}; ---たぶんキルして上がるレート値よりも、デスすると下がるレート値の方が大きい。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:20:35}; ---これが本当なら、今以上に前に出て戦う人が少なくなりそう・・・検証してみようかな・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 15:23:41}; ---しかし一応勝敗で上がるか下がるかを明記している以上この制度でレートの増減を割り出した上で、上がる場合は勝った時のみ適用され、下がる場合は負けた時のみ適用される、と考えるべきか。いずれにせよ勝つか負けるかはフタを開けるまでわからないから結局やることは同じなのだが…。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:26:23}; ---なるほどなぁ。スコアは昔に少将・中将だった頃ぐらい稼いでるのに、佐官と准将うろうろしてるのは、中低コス機メインのプレイでアーマー減っても帰投せずさらに一人倒せたら御の字と特攻してたのが原因か。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:29:23}; ---体感では普通に勝敗の気がする。佐官から将官を行き来してる連邦 -- &new{2016-01-02 (土) 15:32:10}; ---なんだかやれそうな気がしてきた(錯覚) -- &new{2016-01-02 (土) 15:38:35}; ---キルした相手のレートや、自分を撃破した相手のレートも関係すると思うよ。例えば、自分よりも高レートの敵を撃破した場合だと、低いレートを撃破した場合とでは高レート撃破の方がレート増加大。逆に自分よりも低レートの相手に撃破されると、レート減少大。これだといろいろと辻褄が合う。あくまでも体感ではありますが。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:39:16}; ---改めて今の階級査定は狂ってると思った -- &new{2016-01-02 (土) 15:47:48}; ---自爆死はデスカウントされないって初めて知ったわ、俺も低コスト中心バンザイアタックばっかで佐官だけど最近高コスト一機増やして生存重視気味にしてるから階級上がる・・・かも! -- &new{2016-01-02 (土) 16:15:26}; --連邦ジオンとも完全野良、高コス強襲2低コス強襲1支援1で初動や時間合わせ凸だけ乗ってあとは僻地でネズミ狩りしたりレダ撒いたりとお散歩してるだけのプレイスタイル。しかしジオンは完全に大将維持で一切下がらないが連邦は少尉~大佐あたりまで上がったり下がったり。どっちかというと連邦キャラの階級が自分の適性だと思うのだがそんな俺が大将維持してるあたり、まともに階級が機能してるのか疑わしい。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:38:28}; ---同じ人が同じプレイスタイルで遊んでいて差が出るのは、連邦とジオンのプレイヤー層に差があるからでしょうか。上位のレートに空きがあれば昇格できるでしょうし、なければ昇格できない・・・という感じで。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:44:41}; ---↑枝主だけど俺のフレで逆の現象になってる人がいるんだわ 使ってる機体とかもあるんだろうけどここまで差が出るほど明確に戦果が・・・って感じもしない おかげでどっちの陣営やっても小隊組みにくい -- &new{2016-01-02 (土) 15:52:03}; ---階級査定にはまだまだわからないことが多いですね・・・とても参考になりました! -- &new{2016-01-02 (土) 15:54:10}; --他の人も言ってるけどKDが重要だと思っている。ジオンはテトラケンプの構成で佐官戦場以下のS順位率4割程度、将官上がってからは20位台安定で維持。連邦は200~240のゾンビアタッカーでやってるけどS順位率7割超えてるけど未だに少佐。結局優秀な機体で芋ったほうが得。 -- &new{2016-01-02 (土) 16:33:16}; -コンポジット足らない・・・皆さんはどれくらいですか?なんかみんなすごい数お持ちみたいですけど...私は年末年始は実家にかえってるので... -- &new{2016-01-02 (土) 14:38:17}; --約100枚。もう75枚あればそれで十分と考えるのがよろしいかと -- &new{2016-01-02 (土) 14:40:07}; --(´・ω・`)板30枚ぐらいしかないの。謝って? -- &new{2016-01-02 (土) 15:26:00}; --気付いたら200個ほど貯まってた、あと3週間あるし目標の360まで行けそう -- &new{2016-01-02 (土) 15:27:50}; --160個あった。マラサイ金図2つは確実だからあと20個手に入れてDXチケ1枚もらうぞ -- &new{2016-01-02 (土) 15:51:35}; --両軍150は越えた。金の力を使った -- &new{2016-01-02 (土) 15:52:17}; --低スペPCを酷使してジ75連邦73までやっときた・・ -- &new{2016-01-02 (土) 20:31:03}; -水中はアレもテトラも少なくてたのしいねえ。水中マップもっと増やせばいいのに -- &new{2016-01-02 (土) 15:07:47}; --少ないけれど、居る奴は水中適正とか付けてて厄介 -- &new{2016-01-02 (土) 15:15:51}; --ウォタサバなくなったからなぁ... -- &new{2016-01-02 (土) 15:18:22}; --連邦やってると水中機でもテトラに溶かされてストレスマッハだけどな -- &new{2016-01-02 (土) 15:23:49}; ---ドアンで凸ったら、狙撃アクトの群れに溶かされて、凸部隊壊滅したんですがそれは -- &new{2016-01-02 (土) 15:29:17}; ---出力限界の、ビームに禿げる、お正月。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:33:36}; ---出力限界なんてゲテモノなんで実装したんだろうな…。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:33:54}; ---何が言いたいんだ? -- &new{2016-01-02 (土) 15:33:57}; ---即死系武器はどんなゲームでも運営的に最終兵器のはずなんだけどな -- &new{2016-01-02 (土) 15:36:19}; --たまにいるテトラにスループで張り付いて頭部バルカンだけで瀕死まで追い込んでから横槍で死ぬの楽しいv(´・ω・`)v -- &new{2016-01-02 (土) 15:45:32}; ---ヤラレる側!? -- &new{2016-01-02 (土) 15:47:03}; ---(´・ω・`)横槍さえなければいつも倒しきれそうではあるのよ~地形と適正差を活かして蝶のようにゲロビをかわし横から蜂のように刺されるの -- &new{2016-01-02 (土) 15:52:19}; --新規で始めたら水陸両用MS居なくてストレスマッハだったけどな -- &new{2016-01-02 (土) 20:34:32}; -(´・ω・`)今年も出荷されずにすんだわー出荷される前にガンオンあるあるするわよ -- &new{2016-01-02 (土) 15:46:50}; --去年を今年と勘違いした豚は出荷するしかあるまい。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:47:43}; --チャースナで相打ち -- &new{2016-01-02 (土) 15:48:13}; --アーマーが回復してるからありがとうってプリセットボイス流したら周りに誰もいなかった バトルエリアでの出来事だった・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 15:51:29}; --D格振りながら死んだら腕がブラーンてなる -- &new{2016-01-02 (土) 15:57:06}; --リペボ行った瞬間にそこにいた支援がどっかへ行く -- &new{2016-01-02 (土) 16:02:32}; --レーダー設置したところに敵のネズミに遭遇。 -- &new{2016-01-02 (土) 16:11:18}; ---そして見逃してくれることが稀にある。自分は見逃してしまうが・・・これって戦犯行為だよなぁ・・・。 -- &new{2016-01-02 (土) 16:23:26}; ---遭遇した時にリペポと対空とレーダー一か所に置けるだけ置いたら喜んで設置破壊スコア稼いで帰って行った。 -- &new{2016-01-02 (土) 20:02:26}; -残り130枚から最新DX11連やったらヒルドルブ・VG・ゲルググの金図とゲルググ・VGの銀図が出た。なぜ新規機体だけでないんだあああああああ -- &new{2016-01-02 (土) 15:48:30}; --あ・・・当たりじゃないか!!!!(吐血 -- &new{2016-01-02 (土) 15:50:03}; --そのガチャ当たり機体ヒルドルブやで -- &new{2016-01-02 (土) 15:53:12}; --ちなみに金図はマスチケ開発全部大成功でひだりからクイリロ・クイリロ・爆風だた… -- [[きぬし]] &new{2016-01-02 (土) 15:54:35}; ---ど、どんな特性でも使い方次第だよ!な! -- &new{2016-01-02 (土) 15:58:12}; ---ヒルドルブクイリロはあたりだぞ -- &new{2016-01-02 (土) 16:13:52}; ---とりあえずゲル爆風はECMとCBZB3を爆風MAXにしたで。これぐらいしか使いみちがわからないんや…ドルブは強化してないけどフルメカでVGはLv49、ゲルはLv57になったけどVGLv低すぎてフルマスした方がいいかな… -- [[きぬし]] &new{2016-01-02 (土) 16:22:42}; -総合成績や指揮官なんかも考慮した階級制度にしてくんないかな、それか0083のあれにして欲しいわ -- &new{2016-01-02 (土) 16:13:27}; --この前もあったけど、少なくとも大将になるには指揮名声ある程度必要にすればいいと思うね。これ本当にいい案だとおもったわ。戦場をうまい感じに把握して持っていける式力がある大将がいるっていうことになれば、なかなか期待できるし流石と思える -- &new{2016-01-02 (土) 16:20:25}; ---指揮名声ってどんだけ糞指揮でも数だけこなしてりゃいくらでも貯まるんだが?俺はまったく価値を感じないな -- &new{2016-01-02 (土) 17:55:24}; --0083は大将余裕でなれたからなあ。キル稼いでたら勝手に維持してたわ -- &new{2016-01-02 (土) 16:22:24}; --中将から大将に昇格に必要なだけでマッチングのときは中将大将枠でならいいけど、それでも格差と騒ぐからなぁ。反対かな。 -- &new{2016-01-02 (土) 16:26:47}; --階級とレートを完全に切り離して、階級は指揮か代理指揮じゃないと上がらないとかでいいよ。歩兵のマッチングはレートのみでね。 -- &new{2016-01-02 (土) 17:13:24}; -あーガンオンサイコーだぜ。pc故障してエクバとバトオペやってたんだが、やっぱガンオンがいちばんだ。とくにバトオペのほうの糞バランスときたら・・・。その点こっちはDXもマスチケも貯められる上に、そもそも大規模ならメカチケで十分。ワンチャンさえつかめば素ジムバズ格でキル稼いでいける。今日はなぜか格下多かったから41キルしといたべ。ついでに射精しといた -- &new{2016-01-02 (土) 16:19:05}; --コピペ化け決定 -- &new{2016-01-02 (土) 16:23:19}; ---いろいろミス -- &new{2016-01-02 (土) 16:24:22}; --エクバシリーズが楽しくない人の大半は狩られる側の弱い人 -- &new{2016-01-02 (土) 16:25:48}; ---いやエクバも楽しいぜ?けど基本的にガチバトルで遊びがないし、2VS2という中途半端な人数がちょっとね。タイマンでもなければ大人数でもない。 -- &new{2016-01-02 (土) 16:28:18}; ---2VS2なのがエクバの良さよ? -- &new{2016-01-02 (土) 16:34:20}; ---エクバは遊びじゃないとまでは言わないがあのシリーズてどっちかと言うとガチ対戦を楽しむ方面のゲームだから仕方ない、けどネタ部屋とかだって探せばあるしふざけて遊ぶのも可能ではあるだろ -- &new{2016-01-02 (土) 16:36:32}; ---EXVSフォースをやってたとしたら、ガンオンに戻ってくるのも頷ける -- &new{2016-01-02 (土) 16:54:07}; --なんか頭悪そう -- &new{2016-01-02 (土) 16:30:25}; ---たしかにさっきの41キルは脳死バズ格多めだったが -- &new{2016-01-02 (土) 16:31:04}; -リザルト画面一気に飛したいわ。イライラする。報酬なんぞチャット欄の表示で十分だろうに。 -- &new{2016-01-02 (土) 16:26:12}; --キルは確認したい -- &new{2016-01-02 (土) 16:29:28}; --アイテム選ぶところはいらないな。 -- &new{2016-01-02 (土) 16:34:08}; --MHFもリザルト長くなりすぎてユーザーの要望で短縮ボタン作った。 -- &new{2016-01-02 (土) 16:47:41}; ---MHF知らないけど、ガンオンのリザルトでイライラするってよっぽどだと思うんだよな… -- &new{2016-01-02 (土) 17:08:27}; --戦闘リザルトより武器とか機体強化の演出切れるようにしてほしいわ -- &new{2016-01-02 (土) 16:50:19}; ---こっち。リザルトは大体20分に一回だけど、強化の時は何回も繰り返すからね。 -- &new{2016-01-02 (土) 17:07:46}; ---しかも結果の帯で「閉じる」が隠れるというデザインのセンス -- &new{2016-01-02 (土) 17:11:18}; ---俺 ×マークで閉じてるわ -- &new{2016-01-02 (土) 17:23:05}; --報酬報告が2度行われる一斉出撃の糞演出はなんとかして欲しい -- &new{2016-01-02 (土) 18:00:00}; ---デイリーとかも入れると、素晴らし素晴らし素晴らしいですねのジェットストリームアタック -- &new{2016-01-02 (土) 18:04:47}; --チャット欄にキャラ絵被せてイヤガラセしてくるような運営に期待する方が間違ってるよ -- &new{2016-01-02 (土) 19:56:37}; ---ほんそれ -- &new{2016-01-02 (土) 21:25:25}; ---マップやら戦艦ビーコンのタイマー隠すのもやめろ -- &new{2016-01-02 (土) 21:29:22}; -メインアカウントS鯖とサブのF鯖を比べて検証してみたけど(暇人)やっぱ階級はKDが大事っぽいね。冬休み死ぬほど暇だからともに20戦やってみたけどメインはどんどん突っ込んで20キル15デス殴れたら拠点殴る(40000殴った戦場もあった)+順位はほぼ10位以内で少将。サブは砲撃にしか乗らず完全芋で大体8キル0デス(たまにキルされる)+ほぼ40位台で大将。勝敗はどちらもほぼ5割でS鯖が2勝多いぐらい。階級あげたい人はとにかくデスしないことですね。ちょっと今後もこのゲームが続くなら、このままだとシステム的に問題な気がする... -- &new{2016-01-02 (土) 16:49:54}; --大将元々貯まってるレートがあるから20戦程度じゃあてにならんよ -- &new{2016-01-02 (土) 17:15:41}; -格闘武器の軽量型って存在価値あるの?使ってる人っているのだろうか・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 17:02:05}; --イフ改のO型なら一時期ちょっと流行った -- &new{2016-01-02 (土) 17:04:29}; --昔はそれこそコンカスなら転倒がとれたんだけど閾値も上がりバランス確保している人が増えた今となっては・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 17:28:33}; --実装時FSコンカス軽量はかなり流行った。ほぼブースト継続して連続D格が可能だった。 -- &new{2016-01-02 (土) 17:55:15}; --昔は格闘武器の枠(スロット2)は大抵の機体は格闘武器しか装備できなかったし、装備しないって選択肢もなかった。んで格闘振らない人は軽量装備して重量浮かせてた。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:38:36}; -KDが階級に影響してるとの話だったけど、70戦で15キル843デスの准将を発見した。勝率が高かったからまたKD軽視の勝敗重視に戻ったのか・・・? -- &new{2016-01-02 (土) 17:05:06}; --支援スコアがどうだったか書かないと何の判断もできないだろ -- &new{2016-01-02 (土) 17:09:54}; --前に上がってしばらくやってなかったとか -- &new{2016-01-02 (土) 17:13:50}; --連邦ジオン両軍大将で乗る兵科は強襲重撃のみで、20分マップなら9割は20~35キルくらいとってる。レースマップは全く活躍してない。 -- &new{2016-01-02 (土) 17:13:54}; --43勝27敗 スコアは攻撃600支援200貢献16000ぐらい 30戦前の履歴が12月28日だから前に上がってたって線は無さそう 勝敗か貢献ポイントのどちらかかな -- &new{2016-01-02 (土) 17:17:07}; --凸してるんじゃ?その他のスコアがわからんから勝率を引き合いに出されてもこまる -- &new{2016-01-02 (土) 17:17:38}; --よくちょっと言い回しの難しい文で日本語がーが沸くけど、俺この木主の意図がよくわからん。勝ったら上がる、負けたら下がるは変わってないだろ? -- &new{2016-01-02 (土) 17:18:09}; ---ちょっと前に、7連勝したけど下がったって言った人がここでもいたから -- &new{2016-01-02 (土) 17:19:25}; ---直近7戦だと思ってるんじゃないか?たまにマジでシステム解ってない奴いるぞ -- &new{2016-01-02 (土) 17:21:49}; --KDがかなり重視されてるのは間違いないと思うよ。スナ練習キャラで平均5K1D、順位底辺、勝率4割程度で中将から一向に落ちない -- &new{2016-01-02 (土) 17:20:15}; -正月エンジョイ勢ってどうしようもねぇほど脳味噌入ってねえのな。腕は無い状況も見れない、なんでこいつらが将官なのか謎でしょうがない。 -- &new{2016-01-02 (土) 17:25:22}; --他人を否定しても、お前の存在価値は変わらんぞ -- &new{2016-01-02 (土) 17:26:23}; ---木主は自分の存在価値の上げ下げとか言ってなくね? -- &new{2016-01-02 (土) 17:27:42}; ---脳みそ云々言ってる時点で存在価値は畜生以下だとおもいます -- &new{2016-01-02 (土) 17:29:52}; ---左巻きの人権頭みたいな発言するやつがちょくちょく出てくるな。テロ活動も正月は休みなんだろうか -- &new{2016-01-02 (土) 17:53:23}; ---↑左巻きとか思いもしなかったけど、確かに…。論点ずらして攻撃&意味不明ってのは似てる -- &new{2016-01-02 (土) 18:02:21}; --ここでこういうこと書く木主よりはしっかり詰まってるよ -- &new{2016-01-02 (土) 17:33:11}; --正月エンジョイかは分らないけど、魚の糞みたいな奴が多くて。言い方変えればロボットかAIかNPCなんじゃないか?って奴多いよ -- &new{2016-01-02 (土) 17:41:31}; --※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。の文字すら読めんのか(これは煽りじゃないよな? -- &new{2016-01-02 (土) 17:42:21}; ---なんでいちいち聞くんだい?俺悪くないよな?君はテイルズのルークみたいでイラッときますねぇ -- &new{2016-01-02 (土) 17:57:26}; ---テイルズって何かしらんが、そんな些細な部分まで噛みつくとか、余裕なさすぎだろ -- &new{2016-01-02 (土) 18:39:00}; ---いや待て、ルークの場合はまた違うだろ -- &new{2016-01-02 (土) 20:32:11}; --初動ほんの少しでもリードとられた瞬間逃げるやつはマジでどういう脳味噌してるのか疑うわ。普通にやってりゃ逆転出来るのに頭数減ったせいでただのクソゲーになる -- &new{2016-01-02 (土) 17:42:39}; ---(´・ω・`)頭数そろってりゃクソゲーじゃないみたいに言うのね -- &new{2016-01-02 (土) 17:48:53}; ---そもそも最初からいなかったらその分マシな人が入れるわけだし存在自体地雷だよね -- &new{2016-01-02 (土) 17:54:00}; ---揃っててもクソーゲーなら参戦しないで欲しいとマジレスしつつ出荷。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:03:57}; --木主の言い方に賛同はしないが、せっかく尉官、佐官と広く階級を使えるようにしたと思ったら、再び緩和で慣れたら将官行きだからね。連隊が潰れたんだからまた厳しい査定に戻して欲しいよ。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:02:22}; ---厳しい査定だとマッチングが始まらないじゃない。で、緩和すると格差と騒ぐ。いまが一番良いんだよ。 -- &new{2016-01-02 (土) 20:05:36}; ---一つ前のマッチングでそこまで待たされてなくない? -- &new{2016-01-02 (土) 21:30:05}; --そんなに味方にイライラするんだったらリーグやらランクマみたいなのあるゲームやれば? カジュアルなゲームにそんな求めても無駄だよ。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:27:03}; ---こんばんはソフトボール大会、大人の部に園児が混ざったら話しにならんだろ?分相応な階級に行ってくれないかなって事なんだが。カジュアルがどうとか関係ないんだけど? -- &new{2016-01-02 (土) 18:51:45}; ---残念ながら小学生の部と中学生の部しか無いから中学生の部に大人が混じってるのが現状 -- &new{2016-01-02 (土) 19:17:52}; ---いや、もっとガチガチしたゲームならそんなに味方にイラつかなくて済むよって話。このゲームはソフトボールどころかコスプレしながらソフトボールするみたいなもんだから。しかもソフトボールが主体じゃなくコスプレが主体でソフトボールはおまけ。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:19:52}; ---だからそんなやつは尉官で遊べばいいでしょ。例を例にして論点すげかえて意味不明にして正論吐いた気にならないでね。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:28:18}; ---つまりは尉官狩りを復活させろって事?自分の事しか考えて無い奴だな -- &new{2016-01-02 (土) 19:56:25}; ---小学生以下の読解力しかないのか・・・正月だしこんなもんか -- &new{2016-01-02 (土) 20:25:06}; ---なんで論点挿げ替えてるって言われてるのかのかわからん。木主はもっと自分と近い腕の人とやりたいっていってるんでしょ?それに対して上手い下手を追求するゲームじゃないんだから、その上手い下手の分け方がぞんざいになるのはしょうがないでしょ?って話なんだけどおかしかった? -- &new{2016-01-02 (土) 20:31:44}; ---木主の言う尉官で遊ぶことが将官帯で起こるマッチングなんだから、そのマッチングを受け付けられないなら他ゲーやればって話だろ。正月だしこんなもんか?こっちのセリフだわ。 -- &new{2016-01-02 (土) 20:43:10}; ---大人の部に混ざる園児に文句を言うんじゃなく、大人の部に数あわせで園児を入れるようなマッチングシステムに文句を言え。ここのマッチングはそうなんだから、嫌ならもっと厳格なマッチングのゲームをしろ。そういうこと。 -- &new{2016-01-02 (土) 21:46:06}; ---厳密なマッチングは高階級は人が集まらなくて試合が始まらないって苦情が入るから無理だけどね。100人が数分で集まるほどこのゲームにガチ勢は多くない -- &new{2016-01-02 (土) 22:02:09}; ---枝主だけど↑↑の人が言いたい事分かりやすく言ってくれた、ありがとう。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:16:59}; -イベントで上製スプレーもらえて3個集まったので、悩んだ挙句、ジムキャⅡに使ってしまった。セカチャンは上製スプレーかマスデバに使おうと思っているんだけど、最近報酬から上製スプレー見なくない? -- &new{2016-01-02 (土) 18:12:13}; --元からそんなに見ない -- &new{2016-01-02 (土) 18:17:20}; --そこそこ見るぞ。当たらないだけで(´・ω・`) -- &new{2016-01-02 (土) 18:17:53}; --私は上製を4つ戦闘報酬から当てた。見たのは7回ほど。(手に入れたのも含めて)で、イベントとかで2個手に入れて6つある。でそのうち1機分はジム改(宇宙戦仕様)に使った。もう1機は悩んでるがまたジム改(宇宙戦仕様)にするつもり。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:52:39}; ---隙あらば、ジム改への愛語り。好きだぜ、こういうの。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:01:39}; -ドルブ金げとー、なんだけど、まずは銀作って練度7にした方がいいかな?それともいきなりマスチケ開発でいいかな? -- &new{2016-01-02 (土) 18:23:56}; --銀図で練度あげてマスチケ投入して爆風拡大だったらむなしくないかい?いきなりマスターチケットでいいです。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:25:39}; --開発はメカチケで十分。そしてメカチケで30回強化して錬度上げながらフルマスするか考えるといい。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:26:12}; ---俺は練度上げ無しで開発マスチケだがマスチケ強化で練度上げ同じだな。実際使っててそのまま使いたい機体はフルマスしたくなるし使っててつまらなかったらもういいやってなる。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:13:00}; -もうクソゲーと思って寝るわ…。限界ですから…。次に起きた時に神ゲーになっている事を願って(●>д<)ノ See you -- &new{2016-01-02 (土) 18:31:38}; --おうまた明日な -- &new{2016-01-02 (土) 18:35:02}; --そんな日は来ない。寝ても覚めてもクソゲーおはようまた明日。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:57:42}; -大将の退出が最近多いんだけど。退出ペナもう少し厳しくならないのかな。偶発的なことがあるかもしれんから週に一回ぐらいならいいかもしれないけど、階級維持に退出使うなら将官で2回目以降は所持金8割没収とかで良いレベル。佐官は4割とかで階級で分けちまえよ。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:36:55}; --退室1回につき10戦分、戦闘報酬が0になるとか -- &new{2016-01-02 (土) 18:44:00}; --本当に退出してしまってすまん。最近PCがかくつくことは無いんだけど、何故かよく落ちるんだ。それと、階級維持に退出なんてする人は居ないと思う。今は緩々階級だし、大将になったらレート溜まる一方だから、退出しなくても大将維持はほとんどの人が余裕だと思うし。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:44:30}; --クソ試合が多いから退出したくなるんじゃね??退出して1敗付いても階級はどうせ変わらない。連邦だと、准将多いと勝てる試合でも勝てないし、前にも出ようとしないからプレイ自体しにくいし、時間帯変えてまたプレイするんでしょ。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:57:25}; ---それってクソ試合なら退出していいってことかな。枝主はしてないかもしれないけど、さらっとそんな発言が出るのが相当問題だと思う。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:18:38}; --退出はよくないけど、急な来客でどうしようもないこともあるから、そこは少し考慮してほしい。ガンオンしてるから、って居留守つかうわけにはいかないし、社会人はつらいんよ? -- &new{2016-01-02 (土) 18:57:59}; ---程度問題でしょ。週に1,2回程度ならともかく、5回も6回も来客あるようならガンオンやってる場合じゃねーだろって話だし。ノンアポで凸ってくる客そんな多いんかと。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:06:44}; ---来客、電話、宅配、便意、家族からの呼び出し、社会人はつらいな。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:09:05}; ---それは賛成。木主が2回目以降とか言ってたからね。せめて3回目からにしてほしい、と思ったの -- &new{2016-01-02 (土) 19:10:23}; ---むしろ社会人アピールするならまず仕事に集中しようや。ガンオンやってる時間は仕事終わりか休憩中だろうよ、社会人だからこそしっかり時間を切り替えようや -- &new{2016-01-02 (土) 19:13:42}; ---社会人だと職業や役職にもよるだろうが就業外の時間でも電話がきたら取らないといけないし、片手間でゲームやりながら応対するわけにもいかんから退出してるよ。でもそれはあくまでこっちの都合だから考慮してくれってのは身勝手だしたかがゲームとはいえ味方に迷惑かけてるわけだからペナルティは当然と思って受け入れるようにしてる。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:21:56}; ---んー。いづれにせよペナが軽すぎるのは事実なんだよなぁ。一戦参加のペナ軽減無しで週2回目から厳罰化が妥当かな。↑のとうりで退出するやつの都合なんて残される人には全く関係のない話でたまったもんじゃないんだよね。 -- &new{2016-01-02 (土) 20:19:25}; ---50対50のおかげで味方一人退出したって言われても全く気にならないなぁ。流石に退出週に5,6回もあるくらいならそれなりのペナ食らっても仕方ないだろうと思うけど。 -- &new{2016-01-02 (土) 20:45:06}; ---退出ペナからの社会人アピールする、この話何回すんだよwってのもあるけどさ。電話来たら最長20分後の折り返しすらも許されない、休日でもいついかなる時も即取りが求められる仕事ってどんなのあんの?先生!急患です!とかか?参考までに知りたい。 -- &new{2016-01-02 (土) 20:49:22}; ---逆にいつもゲーム中に仕事関連の電話来たら無視してるの? -- &new{2016-01-02 (土) 20:55:38}; ---適当に流して詳細はまた後で~で済む職場なんて一握りだろうなぁ。実際俺はそうだが、そんな奴に会ったことすらないし。 -- &new{2016-01-02 (土) 20:58:06}; ---そもそもゲーム中に電話来ても、ゲーム終わってから折り返すわw就業外なんだから自分を優先するのは当たり前だろ?なんでどんな状況でも出なきゃいけないんだよw -- &new{2016-01-02 (土) 21:11:26}; ---そんなに頻繁に電話があって、尚且つ急いで出なきゃいけないことを知っていながらガンオンをやる方が悪い。そういう仕事の知り合いは、そこを意識したプライベートの時間を作ってたぞ。 -- &new{2016-01-02 (土) 21:27:18}; ---就業外の電話は出なくていいってのは最近の若い子にありがちなオフの飲み会を上司に誘われても断るタイプなんだろうな。別にそれを全否定はしないしそれも生き方の1つだとは思うけど、終身雇用を希望する俺としては職場の人間関係はやはり最重要視したい。職場の人間からの電話がきたらゲームなんてすぐに切って丁寧に対応するのを優先するわ。 -- &new{2016-01-02 (土) 21:37:45}; ---逆にいつもゲーム中に~とか言ってるけど、オフの日だったらゲーム以外にも即対応できないことだってあると思うんだが・・。なら休日スポーツとかも無理じゃね?365日休みなく仕事と向き合うとか尊敬するわ。ばったりきそうで俺には無理だ -- &new{2016-01-02 (土) 21:40:17}; ---おいおい。きちんと読めよ。ゲームが終わった後、 折 り 返 す って書いてあるだろ?どんだけ社畜なんだよ・・・そんな奴隷いるんだなびっくりだわ。 -- &new{2016-01-02 (土) 22:15:50}; ---少なくとも、週1回なり2回なりの猶予機会を使い尽くしたらプレイ時に気をつけるようにするだろ。漫然と遊んで「猶予使い尽くしてさらにペナ食らった、悲しい」ってのは自己管理できなさ過ぎる人だし無視していい。 -- &new{2016-01-02 (土) 22:22:36}; ---今はどこの企業もワークライフバランスって言葉を掲げてると思うんだけどなぁ?まぁ、そんな言葉もでないようなところなんだろうな。同情するよ。 -- &new{2016-01-02 (土) 22:30:02}; ---逆に~って書いた者だけど、別に俺も365日仕事マンじゃないからスポーツしてて気付かないとかだったらしょうがないと思うよ。休憩中なら出るけど。ゲーム中ならどう考えても出られる状況にあるし、出る。いつでもどこでも仕事なら対応すべきとかじゃなくて、ゲームくらいで電話無視するのは良くないと思ってるだけだよ。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:11:44}; ---考え方かねぇ?電話なんて後で折り返せばいいだけの話で、即出る義務なんてどこにもない。自分はゲーム中なら出ないよ。終わったら折り返せばいいだけの話。もちろんサーバが壊れたとか至急緊急の場合もあるだろうけど、折り合いつけて最善を尽くせば誰も責めないだろ。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:16:52}; ---電話無視は流石に良くない事なんじゃないの?てか周りの友達とかでも食事中とかに仕事の電話きたら一旦抜けて電話対応してるから普通のことかと思ってたわ。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:20:12}; ---友達と居るときは、終わりが見えないから一回出るけど、ゲーム中は後何分って終わりがわかってるからでないね。そんなこと言い始めたらケースバイってことになるけど・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 23:33:21}; ---電話無視は良いのか・・・俺がおかしかったんかこれ -- &new{2016-01-02 (土) 23:44:34}; --階級維持の為に退出でもなんでも使うって考えじゃ大将にふさわしい実力かと言えばそうといえないだろう。実力のない劣等感の塊が背伸びして大将になってるだけ。実際今の将官戦場より佐官戦場のほうが立ち回りがいい場合が多い。将官戦場は正攻法で戦えないような将官の隔離戦場と考えたほうがいいかもね。 -- &new{2016-01-02 (土) 21:57:17}; ---佐官の方が立ち回りとか冗談だろ?w初期ジム4機ですら撃破金とれる初心者戦場では下手くそを語るしかないだろ。 -- &new{2016-01-02 (土) 22:18:30}; -レートにKDが重視されてるってみんな言ってるけど、それが本当だとしたらなんでKGじゃなくてKDなの?KGの方が実力を測りやすいと思うんだけど。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:40:58}; --10K0Dと20k40Dどっちが価値があるかって話。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:48:21}; ---戦力ゲージ的には10K0Dの方がいいのかもしれないけど、20k40dの方が前に出てて、味方への貢献度が高いと思うんだ。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:55:25}; ---味方への貢献度が高くなってれば、勝率も高いんじゃない??勝率も同時にみられてるのは間違いないんだから、試合に勝ってたら昇格するじゃない。そうじゃないってことは貢献できてないってことじゃないか?? -- &new{2016-01-02 (土) 19:02:01}; --本当は実力測るには色々な所を見なきゃいけないけど面倒だから適当にKDにしたってだけじゃね。 -- &new{2016-01-02 (土) 18:49:34}; --なお、支援将官(KD重視だと下がりまくると思う) -- &new{2016-01-02 (土) 18:55:02}; ---さすがに支援機の貢献度をKDで測ったりしないでしょ -- &new{2016-01-02 (土) 18:56:34}; ---支援将官の方は一機だけガンキャ2とかにして後ろから適当にやって10キルぐらい毎試合しとけば落ちなさそうだけど、どうなんかね? -- [[木主]] &new{2016-01-02 (土) 19:01:10}; ---蘇生数がキル扱いになるという話もある -- &new{2016-01-02 (土) 19:13:04}; ---支援は今は前線できっちり回復とかしてるともう10分たたないくらいでもトーチでP入らなくなって、でも支援少ないなってそのまま続けてて0キル1デッドとかでも大将とかになったりするよ -- &new{2016-01-02 (土) 20:55:19}; --そんなもん、いちユーザーが正解答えられるわけないじゃない。運営に聞け。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:00:31}; --そんなもん運営がプレイしてないからに決まってるだろ -- &new{2016-01-02 (土) 19:30:50}; -陣営煽りは嫌いだけど「連ポーク」「ネガジオン」って蔑称を生み出した人は素直にセンスあると思うわ。ネガジオンなんかネオジオンっぽくて微妙にカッコいいのがまたムカつくww -- &new{2016-01-02 (土) 18:56:41}; --確かかなり初期からある。最初にネガジオンって言葉が生まれて、それに対して連ポークと言われ出したと記憶してる。ネトウヨブサヨみたいな関係よ。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:00:43}; -ガンオンって不満やストレスも多いけど面白いよね。大人数での戦闘や機体のカスタマイズ、PS次第で高コスト機を倒せるし。まぁガンダム好きってのもあるだろうけど負けが混んでもやってしまう… -- &new{2016-01-02 (土) 19:01:45}; --他のネトゲに比べてもストレス要因の多さが異常だけどな・・・とにかく民度が低いと思うわ。ガンダム動物園とか言われてるのも頷ける -- &new{2016-01-02 (土) 19:04:31}; ---私、エクバしてて、下手やったから、暴言吐かれて晒されたんやけど、それ知ってるから、ガンオンは天国に感じてる。私だって頑張って練習してたんだよ...?? -- &new{2016-01-02 (土) 19:07:26}; ---機体性能差やPSや運でやられるのは仕方ないとして稀に味方に恵まれないときは悲しくなるよね…ストレスはそればっかじゃないけども -- &new{2016-01-02 (土) 19:08:10}; ---ガンダムゲーの動物園はガンオンじゃなくてエクバシリーズだからな、あっちは酷いもんよフルブは運が悪けりゃファンメの嵐だったりゲーセンのマキブは逆ギレされたり -- &new{2016-01-02 (土) 19:13:25}; ---ガンオンはまだ人が多いからね。基地外はいれどもだいぶ味が薄められてる。これが人が少なくなってくるとホント悲惨なことになるよ。まあ、ほとんどのオンゲで言えることだけど。それに民度なんて大体変わらん。ストレスの原因なんてただこれが有人対戦ゲームってだけだ。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:14:49}; ---もしかして、エクバフォースがあんな形で1対1になったのも、暴言避けるため?とか思う -- &new{2016-01-02 (土) 19:15:22}; ---オンライン対戦があれば通じた言い訳 -- &new{2016-01-02 (土) 19:18:45}; ---キ○ガイ多すぎなんだよなぁ、このゲーム -- &new{2016-01-02 (土) 19:52:11}; ---フレとか作らないで野良メインでやってたらそこまで民度低いと思うことも無いけどなこのゲーム。それよかちっちゃいバグとかUI関連の方がイライラするかな。 -- &new{2016-01-02 (土) 20:41:08}; ---ニコ生とかでも味方に恵まれないとか愚痴ってるの居るけど動きが酷かったり流れ読めてないって人が多いよね。周りがあれそうな感じならそれ前提の動きしてる人とかうまいなぁとか思うけど。そういう人は愚痴らず着々と結果出してるし -- &new{2016-01-02 (土) 20:45:42}; --VSシリーズは確かに動物園だけと、こっちの高階級戦場もそれなりに動物園だと思うよ、両方プレイしてるけどどっちもどっちだと思うわ -- &new{2016-01-02 (土) 19:20:40}; -なんだかんだ言ってやっちゃうよねwでもほんと動物園は否定できないレベルでキチガイが多いね。それは嫌だな。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:17:22}; --基本無料ゲームに求めちゃダメだろ。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:58:00}; -機体が修正される為の条件として①使用率が極めて低い②被撃破率が高く撃破率が少ない③実際にテストプレイしてみてとにかく弱い・・などがあると思うが(③に関してはテストプレイしてないだろうが)特に理由もなしに修正されることはないだろうな -- &new{2016-01-02 (土) 19:22:01}; --今までの修正内容や修正基を見るに、ご意見メールを参考にしているとは思う。全体調整の中で㌧でも調整をたまに見るが。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:30:20}; --キャラゲーなんだから使用率にはノイズ入るでしょ -- &new{2016-01-02 (土) 19:32:25}; ---いやぁ、過去ほとんど誰も使わなくなっていた機体が統合整備でパワーアップしたとかはある、要望もあるだろうけど、使いようがなくなってる実証明としての使用率は関係すると思う -- &new{2016-01-02 (土) 19:44:20}; -ローディング画面で宇宙背景で水色アイザックが画面右上のMSかMAが飛び去って行くのをを見上げているのがあるのですが、あのMSかMAの種類判る方教えて下さい。個人的には、ブースター無しのジャムル・フィンかなと思っているのですが。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:31:31}; --え?アイザックちゃうの? -- &new{2016-01-02 (土) 19:45:31}; ---足が変な感じしたのですが、そうなのですか。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:53:11}; ---なんかドム系の足してねーか -- &new{2016-01-02 (土) 19:55:01}; -最近連邦始めてやっと大佐まで上がったんだけどさ、暗礁が当たった時に「はーまたジオン超絶優遇の糞凸マップかよ」って言ってる人がいて絡んだらめんどくさそうだからその場は皆がスルーしてたんだけど凸マップでのDPSはジオン相手には勝てないって分かってるなら相当数の人数を割いて防衛をすれば良いもんじゃないの?ジオンでやってるときは凸マップで致命的な拠点ダメージを初動で与えられなかったら皆言葉には出さないけど士気ダダ下がりになってそのままKDや核で逆転されたりするけど連邦的には凸マップ初動全力防衛は無しなの? -- &new{2016-01-02 (土) 19:57:25}; --連邦は勝ちたいなら全ゲーム防衛で良い。それだけで優勢だから。とは言え防衛は爽快感や20分フルが確定なのでいやがる人がいる。それだけのことだよ。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:59:43}; --腕が互角以上なら防衛が勝てる。けど実際、防衛がきちんと出来る人が佐官帯には居ない。結果凸したほうが有利になる。ただし、連邦でも機体揃ってればジオン佐官程度の凸力以上は出せる。 -- &new{2016-01-02 (土) 20:00:47}; --ポイントを稼ぎたいだけの人間、勝ちたいだけの人間、人と人はわかりあえないという縮図がガンオン -- &new{2016-01-02 (土) 20:01:57}; --凸マップがジオン優遇ってのはろくな機体そろえてないアホの言い訳。将官戦場では全力凸しても先にジオンの拠点が解けるなんてざらなんだが。 -- &new{2016-01-02 (土) 20:03:20}; ---暗礁こそ01がクソ速いし格闘で殴れるからDPS差関係なくて連邦が凸れるのにな -- &new{2016-01-02 (土) 20:08:12}; ---どうして? -- &new{2016-01-02 (土) 20:08:27}; ---早いつってもBD2と誤差レベルだろうし張り付き後のDPSはとんでもないからDPSの差は関係ないは無くね? -- &new{2016-01-02 (土) 20:10:49}; ---ところで暗礁でもBD2ほとんど見ない気がするんだけど気のせいかな -- &new{2016-01-02 (土) 21:16:07}; ---一時期よりBD2とガンダムは減ったけど一定数は必ずいるね。01の利点は格闘以外でも並の機体より凸ダメが出るところ。格闘しか振らないならガンダムでいい。 -- &new{2016-01-02 (土) 21:20:56}; ---将官戦場だけど10機くらいは初動いるぞ。主力はテトラだけども -- &new{2016-01-02 (土) 21:21:30}; --暗礁の佐官戦場は、連邦なら開幕全力防衛からのGP01fb核がセオリーなんでない?佐官はほとんど北に群がるから、防衛は難しくないと思う -- &new{2016-01-02 (土) 20:10:15}; ---左官が防衛ってのがまず愚策だけどな -- &new{2016-01-02 (土) 20:58:22}; --ジオン佐官は宇宙でまともに戦えないのが多いから初動凌げれば連邦が大体勝てるな。FB核に対応する気があるプレイヤーが少ないしレーダーもガバりやすいから核通さなきゃまず負けない -- &new{2016-01-02 (土) 21:17:19}; -空き時間にコツコツやってやっとコンポジット75個溜まったよ。ところで今回のディアスとマラサイってDX産と同じ性能じゃないよね?まさかねーwww -- &new{2016-01-02 (土) 20:11:17}; --それ肌にもわからんが、少なくともマラサイは残党仕様と武装が全く違うので違う機体になるのは間違いない。マラサイはCBRもって中コス重撃に(なって見向きもされず)、ディアスは強襲になってドムっぽくなるんじゃないかと予想。 -- &new{2016-01-02 (土) 20:18:48}; --DX2枚とも交換するために135個集めとけ -- &new{2016-01-02 (土) 20:23:42}; --南国ドム「まあ、タダで貰えると考えたら、性能は察しがつくね。火力低め、ブーチャ高めって所か?」 -- &new{2016-01-02 (土) 20:39:05}; --2F2「おっ そうだな」 -- &new{2016-01-02 (土) 23:30:28}; -初期に比べたらマシとはいえGPが溜まりにくい -- &new{2016-01-02 (土) 20:14:38}; --来週の餅どれくらいでるようになるかねぇ... -- &new{2016-01-02 (土) 20:15:23}; --30Mくらいはあるなぁ…でなんだって? -- &new{2016-01-02 (土) 20:16:09}; ---どこぞのメンヘラー並に貯めこんでるな -- &new{2016-01-02 (土) 20:19:34}; ---メンヘラーが誰かは知らんが余りまくるな。使う当てがない感じ。全アイテム売りゃもっとあるとは思うがね。 -- &new{2016-01-02 (土) 20:22:34}; ---すげーな。俺なんて362しかないぞ -- &new{2016-01-02 (土) 20:27:31}; ---しかし特定の機体構成で他の機体はまったく使わないプレイにしても30Mは凄まじいな...1Mクダサイ -- &new{2016-01-02 (土) 20:34:25}; ---362万もあれば十分だ -- &new{2016-01-02 (土) 20:34:50}; ---そもそもほとんどGP落ちしなくなったからDX回すほどじゃないって機体でも何となく使いたいなっていうものもなくなってるしね。戦場見ても新DXの機体が一時的に増えてその週の少ないマップループだからな -- &new{2016-01-02 (土) 20:37:42}; ---362Mかもしれん -- &new{2016-01-02 (土) 20:44:04}; ---↑なん...だと...? -- &new{2016-01-02 (土) 20:47:20}; ---いつから数字の後にMがつくと錯覚していた?純粋に3桁だ -- &new{2016-01-02 (土) 20:52:16}; ---↑なん...だと...? -- &new{2016-01-02 (土) 20:58:42}; ---362GP(ギガポイント) -- &new{2016-01-02 (土) 21:00:03}; ---運がいいんだろうな。俺なんて前のGPガシャでかなりGP費やして5機のピクシー出た後にようやくフレピクがでて特性がグレスロだったし、ガンキャ2に至っては5機ともロケシュ、クイリロだった。全部一発で当たり特性だったら今頃GP溜まりまくってたんだろうなぁ -- &new{2016-01-02 (土) 22:22:31}; --正直今もうGPあんまり必要ないからなあ。欲しい機体は無料配布されるDXで回せばいいし、マスチケなんか12勝で2枚もらえるし。EXもめちゃくちゃ頻度高くなったし。 -- &new{2016-01-02 (土) 20:52:31}; --金図500万なのにデイリーコンプで5万とか無能すぎる -- &new{2016-01-02 (土) 23:28:49}; -ストフォがあったから帰投に振る人なんて殆どいなかっただろうけどこれからは帰投に振る選択肢も出てくるのかな?初心者の頃に全項目バランス良くフルマスした機体が今となっちゃとても使いやすく感じる -- &new{2016-01-02 (土) 20:52:36}; --帰投ユニット積めばいいんじゃないかしら -- &new{2016-01-02 (土) 21:11:53}; -↑なん...だと...? -- &new{2016-01-02 (土) 21:00:52}; -凸して拠点の入り口に入った瞬間固まり、MS戦しててあと少しで勝てそうな所で固まり、相手の背後を取り奇襲しようとした瞬間固まりetc・・・。なんか毎度絶妙な瞬間に固まるのやめてほしい、そのせいで最近の死因の半分以上は固まった所を撃破されるで困るわ(´・ω・`) -- &new{2016-01-02 (土) 21:04:56}; --同じ症状(笑) -- &new{2016-01-02 (土) 21:07:27}; ---同じ症状(笑) -- &new{2016-01-02 (土) 21:37:25}; --お年玉でPC買ってもええんやで -- &new{2016-01-02 (土) 21:12:54}; ---(´・ω・`)毟られる方の可能性 -- &new{2016-01-02 (土) 21:16:22}; ---2014/05/25 - 彡⌒ ミ ブチィ ( ・ω・) 毟ると言う字の バリバリCミ 彡⌒ ミ (´・ω・`)ブチッブチッ -- &new{2016-01-02 (土) 21:24:23}; ---おいおい、大掃除ちゃんとしたか?頭(はげ)ちらかっとんで -- &new{2016-01-02 (土) 21:40:53}; -デッキボーナスが無くなってから帰投が遅くて辛い。強襲2に他2で25%短縮って実は凄く快適だったんだな…特に強襲4で35%短縮は凄く快適だった。連邦でやってるけど防衛用にコマLAがデッキのスタメンになったわ。 -- &new{2016-01-02 (土) 21:17:03}; --25%短縮ってのが帰投遅い機体ほど効果が高かったから尚更だよな 久しぶりにサイサリス使って帰投しようと思ったらげんなりしたわ -- &new{2016-01-02 (土) 21:27:30}; --正直アレは効果高すぎた。今回のデッキボーナスシステム変更は強襲偏重是正策の一環だったんじゃないかねぇ。 -- &new{2016-01-02 (土) 22:26:37}; --ある意味で良調整だな。インフレ化の原因のひとつになるしMAP調整にも影響でかいし。 -- &new{2016-01-02 (土) 22:38:42}; -尉官に狩られたり、ワーカーに借り殺される大将とかいかんでしょ、マジでこんなんが大将維持してるとかこのゲームおかしいよな -- &new{2016-01-02 (土) 21:23:35}; --凸で本拠点殴ってる時なら不思議でもなんでもないな。 -- &new{2016-01-02 (土) 21:26:13}; ---本拠点殴ってる時ならよかったね糞が -- &new{2016-01-02 (土) 21:52:27}; --大将がサブ垢尉官キャラでやってたら大将でも狩れるでしょ。正面から一対一でガチ初心者尉官に狩られる大将はどうかと思うが支援大将で武器なしならなくはない -- &new{2016-01-02 (土) 22:01:35}; ---木主じゃないけどお前なんかが大将やってんじゃねーよと思うことが多すぎるよ。大将が20人以上いる戦場でも尉官戦場と見分けがつかないくらいのグダグダとか -- &new{2016-01-02 (土) 22:25:35}; --サブキャラ尉官部屋でもD>Kになるクソ雑魚ですがメインキャラでは大将です -- &new{2016-01-02 (土) 22:25:04}; --自分は味方の勝利で大将になってしまって、51位とったりするので階級下がらないかなと思いつつも全然下がらなくて敵に殺されまくってるメッキ大将です。自分もせめて准将までは落ちたいけど下がらないんだよな -- &new{2016-01-02 (土) 23:01:58}; ---同じだわあからさまに適当プレイしてるのに中将になってワロス -- &new{2016-01-02 (土) 23:33:14}; --確かにそれはおかしいと思うがガンオンはおかしい方が日常だと思う -- &new{2016-01-02 (土) 23:13:35}; --マジで佐官戦場の方がましかもしれない -- &new{2016-01-03 (日) 00:30:57}; -重量500くらいまでを目安に片手で持てる射撃武器は盾構えたまま撃てるようにならねーかな 現状F以外のバズ持つ事あんまりないけどNとかM型だけでも盾構えたまま撃てたらまた違ってくるし バルカン系も現状存在する意味すら危ういレベルだしいいんじゃないかと思うんだけど -- &new{2016-01-02 (土) 21:33:49}; --盾ありと盾無しの格差がどんどん広がるな。 -- &new{2016-01-02 (土) 21:35:17}; ---じゃあバルカン系だけでもどうにかならないかな -- [[木主]] &new{2016-01-02 (土) 21:42:25}; ---頭バルとかガーカスなら構えながらでも良い気はする・・・。 でもMk2が強くなりすぎたり、GP03が悲壮感に満ちた眼差しを向けると思うので却下! -- &new{2016-01-02 (土) 22:04:25}; -毎試合ユニットパーツLv2以上を使ってる人はGP余りまくってる廃課金者かランカー以外あまりいないって認識でいいのかね。 -- &new{2016-01-02 (土) 21:36:53}; --廃課金者はむしろLV2以上のユニットパーツつけられるほどMUコスト確保してないような・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 21:41:45}; -好んで使っているが、マイノリティと化した武装を語る木。自分はネメストDⅡスピアを強く推す。Fキーでスイッチできる分、AOSのDⅡと違い使い分けが多くなり玄人気分になれる。純粋に楽しい。ただサイズモードの2段目が完全に判定詐欺なのをどうにかして欲しい... -- &new{2016-01-02 (土) 21:37:54}; --(´・ω・`)。o◯(マイノリティってなにかしら?) -- &new{2016-01-02 (土) 21:43:37}; ---(少数派って意味やで) -- &new{2016-01-02 (土) 21:57:25}; ---(´・ω・`)おほーそうなのね らんらんは3点式のSGとかかな 持たせるの低コス強襲だけだけど -- &new{2016-01-02 (土) 22:00:39}; ---(自分専用の海苔を持ち歩くマヨラのー亜種) -- &new{2016-01-02 (土) 22:14:26}; ---(ネットにつながってるんだから調べれば一発なんじゃ・・・) -- &new{2016-01-02 (土) 22:27:25}; ---この人なんで独り言言ってるんだろう(オールドタイプ) -- &new{2016-01-02 (土) 22:47:56}; --素ピクの軽量ダガー。かっこいいし面白い。 -- &new{2016-01-02 (土) 22:05:58}; --和田ジムにバズスプ+軽量サベ持たせてる……え?何に使うかって?死体破壊用に決まってんだろ! -- &new{2016-01-02 (土) 22:10:11}; --核 -- &new{2016-01-02 (土) 22:11:29}; --マエノメリィは…ドムやピクシーのD格かなぁ -- &new{2016-01-02 (土) 22:18:10}; ---そらメリコミィだわ -- &new{2016-01-02 (土) 22:46:08}; ---床オナ先輩を超えるマエノメリィはMAに期待だな -- &new{2016-01-02 (土) 22:49:09}; -水ガンやスルーブ欲しいのにDX2枚枠に入ってないのどうにかしてほしい 水ガンは500万gpで買ったけどスルーブ買うのは気が引ける・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 21:48:44}; --スループなんて銀で十分よ、トーチソナーマシでおkだし -- &new{2016-01-02 (土) 21:54:03}; ---銀スループでマシもつならバルNの方が良く無いか? まぁとりあえず銀ってのはありな機体 -- &new{2016-01-02 (土) 21:59:02}; ---確かにバルでも良いね内臓だし、レーダー除去ならHもありだし。というかソナーにトーチ付いてるだけの機体だし -- &new{2016-01-02 (土) 22:03:01}; ---たしかにそうかも 銀で作ってきます! -- &new{2016-01-02 (土) 22:12:48}; --コスト毎で価格変えればいいのにねぇ...。低コスのメリットを運営が自分で潰してるようなもんだな。 -- &new{2016-01-02 (土) 22:50:47}; ---コスト低くても高コストより強い機体はいくらでもいるからな。ギャンよりデザク強襲の方が強かったりするし。むしろ使用率で値段かえてくれないかなとは思うが -- &new{2016-01-02 (土) 22:58:47}; ---コスパというメリットがある以上それこそ価格変えるべきじゃないと思うが -- &new{2016-01-02 (土) 23:00:36}; ---統合整備で最優先でやるべきだよなぁ -- &new{2016-01-02 (土) 23:24:30}; ---使用率で値下げがいいな -- &new{2016-01-02 (土) 23:25:05}; ---永久値下げじゃなくてタイムセールみたいな感じで使用率に合わせて一定期間値引きする感じにすればいいと思うんだけどねー -- &new{2016-01-02 (土) 23:31:52}; -最近無言試合増えたよねえ。リードされててこれ誰か指揮とらんと負けるよねー、とかいう場面でも終始無言。俺も無言でコンテナ8個集めたり中立拠点4回踏んだりしてるから非難するつもりはないが。 -- &new{2016-01-02 (土) 22:25:39}; --指揮しても歩兵はずっと黙ってるよ。聞いてるのか聞いてないのかすごく心配になる -- &new{2016-01-02 (土) 22:27:38}; ---歩兵「指揮の言うことは聞こえたが、言うことを聞くとは言ってない(キリリッ」 -- &new{2016-01-02 (土) 22:31:20}; ---あまり返事しすぎても指揮の指示が流れるからねぇ。無言でしっかり指示聞いてくれるのがベストなんだろうけど・・・ -- &new{2016-01-02 (土) 22:36:36}; ---この手のゲームは左手にゲームパッド、右手はマウスというスタイルになるからキーボードに意識がいかない人が多いんじゃないかな。 -- &new{2016-01-02 (土) 22:41:39}; ---俺は左手にキーボード、右手にマウスなんだけどなぁ…少数派なのかね。 -- &new{2016-01-02 (土) 22:54:40}; ---キーボ+マウスだな。パッドはコンシューマからPCのオンゲ始めた時に使ってた気がするけどだんだんと慣れてくるとキーボで良くなってくるよな -- &new{2016-01-02 (土) 23:00:00}; ---今の階級でも凸ビーコンや補給湧く数とか見てるかぎり、中将大将の数の半分以上はチャットとマップ見てる可能性高いと考えていいよ。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:31:46}; ---いや全然。大将でも10人見てれば良い方じゃないかと思い始めた -- &new{2016-01-03 (日) 01:04:10}; --誰も喋らなくなったのはすべて連隊どもの罵声のせい -- &new{2016-01-02 (土) 23:22:54}; ---FEZにしろガンオンにしろ最初の頃はみんな喋ったりしてわいわいやってたんだがな。まぁ自称上級者の基地外に絡まれるからだんだんと喋らなくなる -- &new{2016-01-03 (日) 00:11:20}; ---初期の頃は出撃と同時にジークジオン!ってみんなで言ってわいわいしてたな。 -- &new{2016-01-03 (日) 01:11:40}; -連ジのシステムで51vs51やりたいな。 -- &new{2016-01-02 (土) 22:34:50}; --ターゲット切換ボタンを最大25回押すんだな -- &new{2016-01-02 (土) 22:39:51}; ---そこをこう、右スティックとかで何とかしてさ -- &new{2016-01-02 (土) 22:57:30}; --出撃時にフラウやセイラさんから通信で応援されたい。あなたならできるわ -- &new{2016-01-02 (土) 22:40:11}; ---この軟弱もの!! -- &new{2016-01-02 (土) 22:43:33}; --ガンタンク・旧ザクマシンガンが最強だな -- &new{2016-01-03 (日) 01:02:15}; -先週と今週仕事であまりガンオンできなくて出撃イベで連邦かジオンどちらかしか金図をとれなさそうなんですが、皆さん的にはガナンダムかレズドーガ、どちらがお勧めですか?連もジオンもイン率が半々なので悩みます -- &new{2016-01-02 (土) 22:59:03}; --機体が揃ってない方。でもまぁレズンは無課金ではかなり優秀だけどガンナーは代用きく機体が無課金でも用意しやすいきがするなぁ -- &new{2016-01-02 (土) 23:10:42}; --持ってる機体によるとしか・・・機体揃ってる人なら両方不要。強いて言うならガンナーのが面白い。高コス強襲不足してるならレズ動画。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:11:19}; --持ってる機体による。340クラスのメイン強襲が居ない・そろってなければレズン、なお特性選ばず。連邦ではまあ、重撃メイン貼れないこともないが、当たり特性が1/3なんで損をしたくなければジオンかね。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:13:22}; --割と知名度あって使いたいと思うならレズンドーガじゃないかね。撃ち切ったら他の手なくて終わりだが2挺シュツ持てるしスモークも面白いし、全体的に性能もバランスいい。ガンナーガンダムはガノタの中でも知らん人そこそこいるんじゃなかろうか...こいつは夜鹿やフェンザクみたいにミノ粉下でもレーダー機能するし、CBRとBCの複合武装も持てる、重撃といっても狙撃寄りの機体。索敵グレ持ってるし。どっちも楽しい機体だよ。でも自分はレズンドーガ推すかなぁ、好きな機体でもあるし -- &new{2016-01-02 (土) 23:13:51}; --プレイスタイルで決めたらいいんじゃない?ガンナーは砂寄りの重撃でレズンはまんま強襲だし -- &new{2016-01-02 (土) 23:16:19}; --制圧レズドーガがオンリーワンだよ。他の特性、ガンガンは他の機体で代用効いちゃう。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:23:09}; --レズドーガねらいます ありがとうございます>< -- [[樹主]] &new{2016-01-02 (土) 23:25:14}; -百式強化案考えてみた。アーマー値2500に上方修正、マックス2800。最高速度1200に上方修正、マックス1400。積載量1750に上方修正、マックス2150。ブースト消費量減少、特殊ブースト化。武装ビームサーベルのD出力強化型の踏み込みと威力、振りの速さをそのままに右の判定の穴を修正。格闘プログラムを削除。Bバズを銀図でも装備可能に。拡散式クレイバズーカの威力をそれぞれ50ずつアップ、集団性能100アップ、射程距離もそれぞれ200アップ。ビームコーティングは3割まで減れば機能を失うのはそのままでリペアポッドで回復可能を追加。また、蘇生で回復可能にする。またBバズが銀図落ちしたのでクレイバズーカ(特殊弾)として爆風減衰なしのネットガンまたは、強力戦であったダウングレネイドの流用で補給負荷2/0の直撃で相手を転倒させる武装を追加するっていうのを考えた。 ていうのがいまの百式隔離病院のようきゅうらしい。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:05:28}; --と隔離病院の人が言っています -- &new{2016-01-02 (土) 23:06:37}; --格闘プログラムはあってもいいだろ...少しの遊び心もないのかあそこの連中は -- &new{2016-01-02 (土) 23:17:23}; ---連邦初の格闘プログラムなのに見向きもせん人多いよね -- &new{2016-01-02 (土) 23:19:09}; ---特にカッコいいわけでも面白いわけでもないし興味ない・・・あっても良いと思うけど -- &new{2016-01-02 (土) 23:26:11}; ---格闘プログラムを金専用にしてバズは全部銀でOKにしよう -- &new{2016-01-02 (土) 23:40:32}; --できても機体性能はブーチャ以外10%増しでビムコハゲ無くしてコスト360に直すぐらいじゃない? -- &new{2016-01-02 (土) 23:17:50}; ---たぶんそれが妥当。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:21:20}; ---流石にそれは強すぎじゃねえの360の性能超えてるでしょ -- &new{2016-01-02 (土) 23:35:29}; ---枝主です。よくよく考えたら最高速度10%はえぐすぎましたね。+20くらいかな? -- &new{2016-01-02 (土) 23:40:47}; ---連邦専の妄想の話だからwきにしたらだめよw -- &new{2016-01-02 (土) 23:41:01}; ---ブースト容量も+20でいいと思う。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:42:17}; ---10%増しって木主と言ってることあんま変わらん気が…あ、木主のはアーマーが壊れてるか。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:44:11}; ---360にするならビムコハゲなくせば十分だわ。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:45:30}; -そのうち、Zガンダムが実装されるとして、ライバル機はなんなのでしょうね?やはり、ジ・オ(鹵獲仕様)なのかな?被弾面積があれでも、ギガンのようにダウンしないのならワンチャンあるかも。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:17:52}; --ワンオフのラスボスが鹵獲されるとか笑わせんでくれ -- &new{2016-01-02 (土) 23:19:04}; ---ギレンの野望の諜報員はビグザム鹵獲してきたりするw -- &new{2016-01-02 (土) 23:21:42}; ---アクシズの時にバウ(グレミー軍カラー)とか持ってきてたな。あと連邦でアプサラスⅠとか -- &new{2016-01-02 (土) 23:26:56}; --またデブかよヽ(`Д´)ノ -- &new{2016-01-02 (土) 23:19:16}; --サイコガンダムだろ(´・ω・`) -- &new{2016-01-02 (土) 23:21:06}; --ないわ、それするならデブども全部そうしてる。機体のコンセプト的にもGP02のマイナーチェンジになる可能性が高い。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:23:46}; --なんでどいつもこいつもジオンにジOを鹵獲させようとすんのかね...Zの対に出したいなら橙バウでいいだろ -- &new{2016-01-02 (土) 23:25:43}; ---ZとジOが俺たち連邦軍ですって肩を並べて戦うのもおかしいけどな -- &new{2016-01-03 (日) 01:12:09}; --カミーユの最大のライバルそれはジェ…ヤザンだ!! -- &new{2016-01-02 (土) 23:27:02}; ---じゃあジオンに実装するZの対になる機体はゲゼで決まりだな! -- &new{2016-01-02 (土) 23:32:22}; ---ジェ…ジェガン -- &new{2016-01-02 (土) 23:47:27}; ---告知で、380でΖ&キュベ 360で百式&ブラビを出しますよって言って。DXはQBと百、Zとブラビで出せば良かった気がする -- &new{2016-01-02 (土) 23:50:38}; --バウがいい -- &new{2016-01-02 (土) 23:37:10}; --まあジオは弱そうだからジオンで実装していいよ -- &new{2016-01-03 (日) 00:01:37}; --バウが一番濃厚じゃね?あれ確かZのシステムパクってるんだよね? -- &new{2016-01-03 (日) 01:04:15}; -統合整備計画に要望したいこと -- &new{2016-01-02 (土) 23:31:30}; --ガトスマの軽量化(キレ顔) -- &new{2016-01-02 (土) 23:33:43}; --ギャンに新しい形のハイド追加 -- &new{2016-01-02 (土) 23:34:35}; --BRの軽量化 -- &new{2016-01-02 (土) 23:35:51}; ---Z時代はビームが主体だから大幅強化くるかもな -- &new{2016-01-03 (日) 00:26:33}; --旧機体のコスト見直し -- &new{2016-01-02 (土) 23:38:16}; --アトミックバズーカ(原作仕様) -- &new{2016-01-02 (土) 23:38:41}; --アーマー値以外でのデブ救済 -- &new{2016-01-02 (土) 23:40:21}; --MUの見直し -- &new{2016-01-02 (土) 23:42:03}; --マスデバ武装 -- &new{2016-01-02 (土) 23:43:06}; --WDキャ下げか高コス重撃上げ -- &new{2016-01-02 (土) 23:43:36}; ---WDキャコスト下げ??(難聴) -- &new{2016-01-02 (土) 23:59:21}; --ベアッガイ再実装 -- &new{2016-01-02 (土) 23:44:18}; --GP02をはじめとするデブの救済 -- &new{2016-01-02 (土) 23:46:13}; ---せめて帰投を上げるとかすればいいのに真逆のことしてるからなぁ -- &new{2016-01-03 (日) 00:19:34}; --いい加減カレーキャノンに盾持たせろ -- &new{2016-01-02 (土) 23:47:21}; --金ザク1にバズ追加 -- &new{2016-01-02 (土) 23:47:40}; -- キュベレイにAED -- &new{2016-01-02 (土) 23:48:11}; --03の上方修正、特に爆導索(笑)の調整とコンカス救済 -- &new{2016-01-02 (土) 23:48:23}; --ギャンの積載強化 -- &new{2016-01-02 (土) 23:48:42}; --ザメルの武装をヒットボックスとコスト相応に強化して欲しい -- &new{2016-01-02 (土) 23:49:23}; --BRとマシンガンの差別化 -- &new{2016-01-02 (土) 23:50:04}; --3sザクの連結BZとCBZ両方持ち可能にして欲しい。これでWD量に対抗出来る。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:51:55}; ---はぁ? そんなのコスト280が持てたら流石にぶっ壊れだろと一瞬思ったけどそれをやってるのがWDキャなんだと思いだした -- &new{2016-01-03 (日) 00:16:17}; ---直射→直射だけど持ち替えがあるからな -- &new{2016-01-03 (日) 00:18:27}; --環境の変化 -- &new{2016-01-02 (土) 23:54:08}; --ガトリング系武器のSEを元に戻す -- &new{2016-01-02 (土) 23:55:00}; --金設計図の価格を機体別に -- &new{2016-01-02 (土) 23:55:37}; --蔵の軽量化と60fps解除、連射速度なんか鍛え直せば良いんだからできない訴訟で煽り立てる奴らなんか無視して欲しいわ -- &new{2016-01-02 (土) 23:57:10}; --高コスCBZのチャージ時間と弾数を低コスと同等にする、現状だとチャージ長すぎ弾少なすぎで低コス使った方がいいになってる。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:58:34}; --統合整備計画のたびに、『今まで有料テストプレイのような酷いバランスで、遊ばせてゴメンナサイ』のOWABI配布。 -- &new{2016-01-03 (日) 00:01:03}; --重アクトに盾と連結BZ、シュツ追加。これやって初めてG3の対のマグコ機と呼べるようになる。 -- &new{2016-01-03 (日) 00:07:28}; --いろいろありすぎるけど、ビームマシンガン強化でゲルJがビームマシンガンメインの機体になればそれでいいや -- &new{2016-01-03 (日) 00:12:29}; --ゲロビとアレックスの弱体したらもうなんでもいいや -- &new{2016-01-03 (日) 00:16:28}; ---転倒ゲーじゃなくなった今はアレックスは普通になった -- &new{2016-01-03 (日) 01:08:12}; --射撃速度が連打したとしてもFA>SA>3b>単になるように調整かな -- &new{2016-01-03 (日) 00:17:57}; --練度100 -- &new{2016-01-03 (日) 00:29:50}; --ゲロビとビムコ盾と出力限界と強アクアとWDキャとF2とCT短縮パーツの弱体化。 -- &new{2016-01-03 (日) 00:35:53}; ---その中じゃ出力限界が一番いらないな一撃死はクソゲーの始まり -- &new{2016-01-03 (日) 01:05:47}; --キュベのファンネル強化 -- &new{2016-01-03 (日) 00:48:04}; ---こんなファンネルじゃただのミサイルの方がましだった -- &new{2016-01-03 (日) 01:03:38}; --D格の転倒値をせめて6000にして貰いたい。強襲BZFで転倒するのは文句無いからさ、格闘振っているだけでD格止められるのは止めてほしい -- &new{2016-01-03 (日) 01:16:30}; --ライゲル復活 -- &new{2016-01-03 (日) 01:18:59}; -久しぶりにスナトゥだしたらキュベレイぶっ壊れな強さしてんな、全然へらねーぞ、渾身のCSR当ててあれとかタマらんらん -- &new{2016-01-02 (土) 23:39:33}; --ぶっ壊れなくらい当てやすいよな -- &new{2016-01-02 (土) 23:41:26}; --でも当て易かったんダルルォ? -- &new{2016-01-02 (土) 23:42:24}; --いいから炸裂F持つんだよォ!? -- &new{2016-01-02 (土) 23:44:48}; --ムネにかけて胸に! -- &new{2016-01-02 (土) 23:55:30}; --ガンキャⅡとかで相手するとアレとかテトラなんて目じゃないレベルで強いがネモでタイマンで勝った時ときとかなんともいえない気持ちになる -- &new{2016-01-03 (日) 00:03:28}; ---盾ビムコだし170mあるし、浮いちゃうようなQBは狩れるんだよな… -- &new{2016-01-03 (日) 00:15:17}; ---このゲームにおいてデブに空を飛ぶ権利無し -- &new{2016-01-03 (日) 00:24:06}; ---(´・ω・`)飛べない豚はただの豚。飛んだ豚は… -- &new{2016-01-03 (日) 00:32:00}; ---キュベはクソ積載でロケシュじゃなくてもボロボロ落ちるからなぁ…有効射程外のMGも吸い込むし近距離は近距離で空BZも吸い込んでくれる心折設計 -- &new{2016-01-03 (日) 00:33:49}; ---&color(Red){(´・ω・`)じゅわあ}; -- &new{2016-01-03 (日) 00:33:52}; --( ´ ・ ω ・ ` )二射目を余裕で当てたんでしょ?当てやすいからって狙わないで? -- &new{2016-01-03 (日) 00:26:12}; ---二射当てても死なないっすあいつ -- &new{2016-01-03 (日) 00:31:42}; ---瀕死になったテトラやケンプ突撃してくるけどキュベは逃げ帰って回復しにいくから死んだのと同じくらい前線に戻ってこないから死んだのと同じじゃね?(適当) -- &new{2016-01-03 (日) 01:16:47}; -局地の報酬のスプレー欲しいんだけど、入手難度はいかほどでしょうか・・・。 -- &new{2016-01-02 (土) 23:59:59}; --局地大会やった頃よりはかなり楽になったと思うよ。全体的にユーザー減って、強い人も沢山いなくなったから同じ50位以内でも優しくなった。昔は大将の中でも本当に強い人を集めないと無理な感じだったが、今なら昔基準で普通の大将級の人を6人集めてボイチャできれば普通にイケルと思う。コミュ力次第。 -- &new{2016-01-03 (日) 01:34:31}; -一斉出撃のガンダリウム30個目が辛すぎる。20個目から差開きすぎてない? -- &new{2016-01-03 (日) 00:35:38}; -キュベレイの呪いでクシャトリヤが死産の宣告を受けたのが辛い -- &new{2016-01-03 (日) 00:51:47}; --一応四枚羽は盾扱いやで。まあこの運営が理解してるとは思えんが。 -- &new{2016-01-03 (日) 00:53:32}; --サイコミュが全部産廃になったよな -- &new{2016-01-03 (日) 00:59:05}; --いくら産廃だろうが俺はクシャトリヤを使う。それで文句言われたら佐官に落とす。佐官以下なら文句言われないし -- &new{2016-01-03 (日) 01:18:44}; --ふと思い付いたんだが、デブ機救済の為に装甲度っていう新たなステータス出したらどうだろうって思った。一定確率でダメージ軽減するとか。もちろんデブなほど装甲度も高く、軽減率も高くすれば現状の不遇でしかないデブと細身の価値も近くなる気がする。 -- &new{2016-01-03 (日) 01:29:46}; -最近無言戦場多いけどさ、ネズミが来たら拠点のアルファベット打つくらいしてほしいんだぜ。 -- &new{2016-01-03 (日) 01:03:28}; --そんなのわかってるからいちいち打つなってキレる奴もでてくるしなぁ -- &new{2016-01-03 (日) 01:09:17}; --悲しいかな一部キ○ガイのせいで無言戦場が多くなってしまった。MMOでよくある「白チャするな!」ってのと似てるわ -- &new{2016-01-03 (日) 01:13:59}; --レーダーマンとしてはレーダーが反応したら一応報告するようにはしてる。だけど、だれかが目視などで見つけた敵の場合は、設置者に通知がこないので・・・見つけて黙っていられると困るのよ。 -- &new{2016-01-03 (日) 01:48:14}; -ランキング20位位までに入ってる部隊に所属している方に聞きたいんだけど、事情があってガンオン出来ないけど、除隊しないでっていうのは何週間ぐらいまで許せる?部隊で聞けよっていうのはなしでお願いします。 -- &new{2016-01-03 (日) 01:24:55}; 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