Comments/ゾゴックVol8 のバックアップの現在との差分(No.7)
[[ゾゴック]] -ゾゴックのタグ付いてなかったから修正しといた。 コメント欄からもゾゴックのページに帰れるように修正した。 ; -11連で虹じゃなかったが赤箱で銀ゾゴでた。場にでているものは、虹とか関係なく同じかもね。虹は赤箱になりやすいってだけで。 -- &new{2013-11-21 (木) 08:39:48}; --虹は赤確定だよw -- &new{2013-11-21 (木) 14:22:28}; -銀ゾゴGET!!200万GP溶かした(苦笑)。でも実感としては、これまでのGPガシャより緩い感じだな。初めだけかな? -- &new{2013-11-21 (木) 11:31:46}; -コイツのパンツすごい尖ってるんだな…… -- &new{2013-11-21 (木) 12:11:27}; -虹無し赤で出た、30万GP位で出てびびったwなお、GP尽きて作れない模様・・ -- &new{2013-11-21 (木) 12:46:51}; --羨ましいですな・・・俺なんか700万近く回してやっと銀ですよ・・・・・ -- &new{2013-11-21 (木) 12:54:22}; ---銀でも出れば作ろうと思って回して、レンタル2枚出てそれで遊んでたんだけど、やっぱ欲しいから有り金突っ込んだら出たw 金寒は1000万でも出ない。SML金は3枚くらい出た。 -- &new{2013-11-21 (木) 14:06:31}; --コンカスというオチが付きましたw -- [[木主]] &new{2013-11-21 (木) 14:26:15}; ---70万近くの人です・・・奇遇ですね、俺もコンカスですw -- &new{2013-11-21 (木) 15:05:30}; ---訂正、700万です -- &new{2013-11-21 (木) 15:06:22}; -40万で銀でた、ついでに金ギガンも出た。ブメS使ってみたけど左官だと猛威を振るう。ブメってもうちょい威力上げて単式マシみたいにすればよかったんじゃないだろうか。 -- &new{2013-11-21 (木) 14:27:11}; --そもそもなんでミサイル形式にしたんだろうっていう疑問しか沸かないよな -- &new{2013-11-21 (木) 15:59:09}; -ズゴE(金) Lv62 足回りMAX 積載9割使ってた ゾゴ(銀)Lv36だったかな 初出撃でオデッサ沿岸7連取れた 敵が寄ってこない ズゴEじゃありえないwやっぱこいつ一択かな -- &new{2013-11-21 (木) 14:30:47}; -ハイゴ外して使ってみたんだけどまだ慣れない…。ミサイルと違ってカッターは撃ち終わりまでとらえてなきゃいけない感じなんだね。 -- &new{2013-11-21 (木) 15:14:47}; -あんまGPなくてこいつのレンタル機が出た。ブメ投げてりゃいいんだからとりあえずレンタルで使ってみる。18連キル・・・ちょっとひらけた場所で芋ってたらとんでもなく強いねw佐官戦場でしたけどね -- &new{2013-11-21 (木) 15:29:20}; -銀でも作る価値あるかな?出来れば金粘りたいけど中々出ないしなぁ… -- &new{2013-11-21 (木) 16:15:20}; -しばらくUC仕様でヒート剣に浮気してたけどアームパンチも捨てがたい・・・どうせならジムストみたいにFキーで切り替えできたら良いのに -- &new{2013-11-21 (木) 16:15:57}; -使ってみて初めてこの機体のやばさが分かる。 -- &new{2013-11-21 (木) 16:47:13}; --今の性能ではなぁw昔の印象が強いだけで、やばいほど強くないってのが普通の感性だと思う。それでも十分使いやすい機体ではあるけどね! -- &new{2013-11-21 (木) 17:11:00}; --こいつヤバイなw確かに超ヤバイwミサイルと同じ感覚だとどっか飛んでくんだけどwなにこいつw -- &new{2013-11-21 (木) 17:25:55}; ---ミサイルかと思ったら、全然違うね。あまり当たらない。しかも、せっかく作ったのにコンバットカスタムって -- &new{2013-11-21 (木) 23:28:20}; --まあ、重撃はカモに見えるな。 -- &new{2013-11-21 (木) 17:45:11}; -今では金だったらコスト相応のいい機体なんじゃないかな? ステージによっては銀でも悪くないかもね。 -- &new{2013-11-21 (木) 17:28:10}; --確かに相応っていう範疇に当てはまる気がする。将官戦場だときついこともあるけど、それでもちゃんと戦えるレベルだし -- &new{2013-11-21 (木) 17:38:23}; -ブメSにとって重撃は餌。重撃は泣いていい。 -- &new{2013-11-21 (木) 18:09:26}; --重撃でも足回りフル強化してると避けられるけどねぇ -- &new{2013-11-21 (木) 18:30:10}; ---っブースト容量 -- &new{2013-11-21 (木) 19:58:20}; --重撃が餌なのは他の強襲もだけどね。 -- &new{2013-11-21 (木) 19:20:10}; --強襲以外は餌だよな。余裕で食いまくれる。 -- &new{2013-11-21 (木) 23:35:59}; -コイツは強襲で格闘も振れて、足回りもかなり良いけど、本質的には強化されたマリンちゃんって感じ。将官戦でもマリン使ってた私にとっては、かなりの強機体だわー。ヘイト凄いけど、それを逆手にとって、味方と共闘するのも楽しいね。 -- &new{2013-11-21 (木) 18:28:07}; --ブーメランは見られてると当たらないけど、マリンミサイルは避けられても広い爆風範囲で少しはダメージ与えられる 完全な上位互換ではないけどね コスト差で住み分け出来てる感じ -- &new{2013-11-22 (金) 01:24:00}; -同軍で相手にしてるけど乗りなれてない連中が多いように感じる 脇が甘いっつーか間合いが分かってないっつーか… 普通のMG持ちやBR持ちの強襲と同じような間合いで戦ったらそりゃあ距離詰められて頂かれちゃうだろって -- &new{2013-11-21 (木) 19:35:06}; --そこでシュツルム……なに、このゾゴは銀だとぅ!? -- &new{2013-11-21 (木) 21:13:25}; --割とロック範囲が狭いから、左右に揺さぶりながらマシンガン撃つだけで、結構沈むな -- &new{2013-11-21 (木) 22:33:20}; --同軍でやるとゾゴック相手にするのに慣れてないのか餌になってくれる奴が多すぎて嬉しい -- &new{2013-11-21 (木) 23:41:28}; ---それただ相手が太っただけなんじゃ… -- &new{2013-11-22 (金) 00:51:35}; ---ゾゴックはデブジオンアンチだよねw スリム連邦機と違ってガスガス当たる -- &new{2013-11-22 (金) 01:26:11}; -こいつの特殊カラーかっけえなw ウルトラマンの敵役に出てきそうww -- &new{2013-11-21 (木) 21:12:45}; --こいつ、ウルトラセブンでしょ。。。w -- &new{2013-11-22 (金) 08:59:11}; -ちょっと前の過去ログに曲芸撃ちで化けるって書いてあるんだけどどうやるの?撃ち終わりまでロックしてないとどっかいっちゃうんだけどモジュールとかつけるとできるようになるのかな? -- &new{2013-11-21 (木) 21:22:28}; --発射と同時に敵の進行方向にすばやく照準を動かす。そうするとカッターは斜めから外回りで敵の進行方向正面に向かって誘導するようになる。動かしすぎたら当たらないからそこら辺は慣れ。 -- &new{2013-11-22 (金) 00:14:21}; ---動かすタイミングがわからなければ、マリンのミサイルから練習するといい。個人的に高速ミサイルが誘導の始まりが遅くて曲芸撃ちに向いてると思う。 -- [[枝主]] &new{2013-11-22 (金) 00:19:20}; --あーそんな細かい操作なのか。ハイゴとかSML みたいにトリプルアクセル決められるようなやり方があるのかと思った。ありがとう! -- &new{2013-11-22 (金) 00:54:36}; --枝主とは別人ですが補足すると、ロックオンしたら直ぐに打たない事も大事。ロックオンした後に敵の進行方向を見てから打つと、回り込む様に当たります。 -- &new{2013-11-22 (金) 02:01:09}; -波紋カッターにズームパンチ縛りでやると面白いですよ。タンクに向かってサンライトイエローオーバードライブ! -- &new{2013-11-21 (木) 22:07:25}; -バルカンがサブ枠にあればなぁ。射撃武器がブーメランしかないのはかなりきつい。 -- &new{2013-11-21 (木) 22:20:56}; --近距離が絶望的弱さだな -- &new{2013-11-21 (木) 22:57:09}; -そういえば実装当事は鬼の様な強さだったな・・・Sカッターが弾は見えない火力は高い、一瞬でくるから避けれないし盾も貫通してたからプロガンですら余裕で溶かされたからなぁ。。。 -- &new{2013-11-21 (木) 22:59:59}; --かなり面白かったけど使ってる側もこれはやり過ぎだろとは思ってたよね。だけどもう少しマイルドな弱体でよかったんじゃないかなぁ。それと謎の巻き添えを食らったギャンさんにはなんか申し訳ない -- &new{2013-11-21 (木) 23:07:30}; --ゾゴックを見た瞬間逃げ惑うトレーナーが必死の回避も虚しく全身カッターまみれで逝った。ガーカスが敢てバルカンを撃たずに盾を構えたまま突進してきたが数秒後にはツルツルのキレイな盾を抱いたまま沈んでた。次にWDが2人並んで突撃してきたが間合いを詰める前に全身にブーメランが突き刺さってどちらも死んだ。そこらをプロガンが歩いていたので適当に撃ったら残骸も残らず爆発四散した。いやあ、実装初日はヤバかったね -- &new{2013-11-22 (金) 01:51:14}; -連続撃破余裕だなこれ。 -- &new{2013-11-21 (木) 23:34:44}; --レンタル機でも余裕だな。ワロタわw -- &new{2013-11-22 (金) 01:12:52}; -まぁ俺も当初から持ってたけど、こいつ増えたせいで強襲重撃乗るの余計だるくなったわ 前衛はドムフラ、一万バズ、BR、ブーメラン、チャー砂、N砂、爆撃がひしめき合ってて全く気が休めず拠点まで辿り着いても丸山拠点じゃろくに攻撃できない 結局ストフォだるくなってタンク×2チャー砂×2 になったわ -- &new{2013-11-21 (木) 23:35:42}; --この機体みたいな誘導弾とか狙撃強くしすぎると開けたところに出る奴がいなくなって戦争がつまらなくなるんだよね。だから誘導弾や狙撃は強くするなと言ったのに・・・ -- &new{2013-11-21 (木) 23:39:29}; ---武装の選択肢に入らない爆風付きミサイルをどうにかしてほしいわ -- &new{2013-11-22 (金) 00:02:41}; ---ミサイルって普通は爆発するんですよ!知ってました!? -- &new{2013-11-22 (金) 00:22:43}; ---普通ではない、運動エネルギーミサイルとかに換装させてほしいッス。 -- &new{2013-11-22 (金) 06:15:38}; --俺も強襲からチャースナに変えた。撃破銀銅に終わること多いけど強襲面倒だからいいや -- &new{2013-11-21 (木) 23:57:54}; -みんな一斉に急にコイツ近い始めたからかどこへいってもブメ祭り。自分も使ってるけどそろそろミサイル警報はウンザリだよ… -- &new{2013-11-22 (金) 01:58:07}; --階級どこ戦場よ・・・大佐オンリーや将官戦場はゲルギャンドムばっかでGP落ち前とあんま変わらんぞ。キルとれる前に味方に奪われるアシスト機で落ち着いたからなぁ -- &new{2013-11-22 (金) 09:33:08}; ---階級上がってくるとロック最中にキル取られやすいんだよな。シュツ5発撃って他機体のクールタイム稼いだらベンチだけど、強襲の足回りでシュツ撃てるのがありがたい -- &new{2013-11-22 (金) 11:08:50}; -ブーメランとかシュツルムとか言われてるけど、格闘のヒート剣もかなり強いと思う 他のジオン水泳部に比べて当てやすいし、機動力も高い 水中の格闘機としては一番なんじゃないだろうか -- &new{2013-11-22 (金) 03:59:52}; --他のジオン水泳部と比べたらヒートホークでも水中最強格闘機になれるわ -- &new{2013-11-22 (金) 04:37:49}; --強いというかいわゆるただの格闘だよね -- &new{2013-11-22 (金) 04:40:16}; --こいつ格闘触れる距離まで接近された時点でもう半分死んでるんだよな。最後の悪あがきにD格振ってくる姿ばかり見ると可哀そうにさえ思えてくるよ。 -- &new{2013-11-22 (金) 05:37:02}; --水中では速度差のお陰でゲーム中でもかなり当てやすい方。水中でも信頼できない他の水泳部格闘の酷さがよく分かる -- &new{2013-11-22 (金) 05:49:30}; -テキサスとか閉所では使えないと思ってて、間違って出撃したら、敵が避けるスペースなくてめっさあたるw 数字拠点にシュツルム打ち込んで3killとかするし、久々に10killできたw -- &new{2013-11-22 (金) 10:03:12}; -ブーメラン警報って表示してくれ。ブメって分かれば全力回避するけど、ミサイルなんてブースト節約の回避でカスダメだし→あばばば、っていうケースがいくつか。まあ甘えなんだけどねw -- &new{2013-11-22 (金) 10:03:58}; -赤い機体、ブーメランカッター、、、、、、チェーンパンチと速射破壊銃も装備してくれぇええええ! -- &new{2013-11-22 (金) 10:29:10}; -ゾゴのページにかくのも何なんだけど、ゾゴ使ってるからこそわかる知ってるかもなので聞きたい。同軍戦とか連邦でプレイする時、ゾゴのブーメランをよける対策として、速度がいくつ以上あると良い感じ?ブーメランのタイプにもよると思うんでその辺わかる方教えていただきたいです。 -- &new{2013-11-22 (金) 10:33:14}; --両軍やってるがそこまでは知らんな。強襲にはよけられて重撃にはよく当たるってのはあるから、初期速度1050くらいのをそこそこ強化してればかわせるんじゃないか?あと、ずっと横ブーストしてかわすよりも、少し引き付けてから横ブーストするとかわしやすいからアドバイスしとく。一番は遮蔽物の位置と敵の位置を素早く確認してすぐ隠れれるようにすることだけどな。 -- &new{2013-11-22 (金) 10:57:28}; --速さよりもどの角度に逃げられるかで決まってるな。Sしか知らないけど90度直角に曲がられたらワーカーの足でも避けられちゃう代わりにカッターのライン上からそれほど離れてないと足早くても割と当たってる。将官戦場で避けられるってのは速さじゃなくて奴ら常に飛んでくるカッター見てるってことじゃないかな。 -- &new{2013-11-22 (金) 11:57:17}; ---常に周り見てればゾゴ発見してなくてもどっから撃ってくるかは大体分かるしな。あの射程を活かして撃てる場所は限られてる。あとはこっちがキツくなるカッター3セット目ぐらいまでにゾゴ殺すか逃げればいい。 -- &new{2013-11-22 (金) 12:54:36}; -目標をセンターに入れてスイッチ目標をセンターに入れてスイッチ目標をs(ry -- &new{2013-11-22 (金) 12:06:54}; -連邦でやってるとこの機体「やば、強すぎ禿げる^p^」だったけど乗ってみると「(゜-゜)」ってなる。ブーメランそのものが俺にあってないのかな・・・前に出たいけど出れない機体?それとも俺が芋ってるだけなのかな・・・ -- &new{2013-11-22 (金) 12:51:18}; --前に出ようとしてる敵を止める機体。攻撃中も自由に動けるR-4砂だと思うといい。拠点踏み、凸、シュツルムチャンス以外で敵のBZFが当たる位置に行く必要はない -- &new{2013-11-22 (金) 13:27:19}; --ブーメランで嫌がらせしながらキルとアシストを量産してポイントを稼ぐんですよこの子。 てか木主がどんな感じで使い難い(?)のか聞きたい、そうしないとアドバイスのしようがないというか -- &new{2013-11-22 (金) 14:03:27}; --やっぱり弱体前の記憶が・・wこの子の最大の武器はブーメランじゃなくて「過去の栄光」 -- &new{2013-11-22 (金) 14:13:54}; --リロ中は身を隠してリロ終わったら出て攻撃すればいいと思うよクイロックⅢで一瞬でロック終わるし位置ばれしてると回避されやすいから 芋オススメこいつ使ってると10位以内 -- &new{2013-11-22 (金) 15:17:40}; ---尉官なら冠付きも取れるだろうけど20位以内入れるのは佐官戦場までだなぁ。使いやすい機体だけど階級上がるにつれて芋じゃ稼げなくなってくるんだよね。 -- &new{2013-11-22 (金) 16:28:15}; ---ゾゴ2機入れで将官部屋スコアS取れる程度には芋で稼げるよ。壁ありオデッサとテキサス以外はどうにでもなる -- &new{2013-11-22 (金) 17:45:23}; -将官部屋じゃブーメランなんてほとんど命中しないだろ -- &new{2013-11-22 (金) 18:01:10}; --将官が混じる部屋を将官部屋って呼ぶ人もいるんだよね。金帯10人もいないのに将官部屋当たっちまったってつぶやく人の多いこと多いこと -- &new{2013-11-22 (金) 18:52:39}; --味方にBR撃ってる時とかに撃てよ。連隊大将殿の強襲にも結構当たるぞ -- &new{2013-11-22 (金) 22:27:08}; -ガシャ廻す→虹色「おっ」→レンタルゾゴック2体(゜_゜) -- &new{2013-11-22 (金) 18:46:36}; --レンタルゾゴックで1枠開けておくのもいいぞ。ずっと回す気なら、いずれ出てくる設計図の為にも暫くはレンタル使って覚えるのもいい。 -- &new{2013-11-22 (金) 19:00:42}; -せめてグレ、シュツ以外にマシンガンかバズも装備できるようにして欲しかった、水中ガンダムがみんなビーム乱射しながらツッコミしかしてこない・・・ -- &new{2013-11-22 (金) 20:27:03}; --尖った機体であれもこれもしようと思わないほうがいい -- &new{2013-11-22 (金) 22:03:20}; -パンチ打てるのすごくうれしいんだけど全く当たらんっす・・・ -- &new{2013-11-22 (金) 21:50:47}; --馴れが必要なんだよねぇ~アンパンチは僕も使ってるよw -- &new{2013-11-23 (土) 07:34:18}; -枝主だけど、まぁ通用するのは平均大佐ぐらいまでかな -- &new{2013-11-22 (金) 22:34:01}; --佐官と将官を行き来してる俺だが流石にどっちにも通用しないときが多いわ、でもゾゴックが増えた戦場では将官でも通用した。 -- &new{2013-11-22 (金) 22:40:24}; -尉官狩り+ゾゴがやばい。キャリフォルニアベースなのに同時に20体くらいいたぞ。 -- &new{2013-11-22 (金) 22:40:46}; --俺もゾゴックで尉官常駐してますわ -- &new{2013-11-23 (土) 08:14:10}; -ゾゴ対処は高機動ならシュツと格闘に注意して接近すべし。低機動なら横移動しながら粘り強く弾切れを狙いつつ離れるべし。距離をつめられたら格闘以外できない子だよ。 -- &new{2013-11-22 (金) 22:40:59}; --低機動は逃げるしかないってのが辛いんだよな。遠くからマシでチマチマ削っても逃げられたら結局向こうもこっちも0ポイントってだけだし。重撃でまともに戦えるのはCBR持ちくらいかな。 -- &new{2013-11-23 (土) 02:54:50}; --上手いゾゴックは距離つめられても対処する。下手なゾゴックはそもそも味方の後ろにいて前に絶対出てこない。対処できるのは馬鹿みたいに前に出てくる底辺のド下手なゾゴックだけだね。それかタイマン(笑)するやつとか。 -- &new{2013-11-23 (土) 08:21:19}; --その格闘が怖いから、地上戦を挑むのは危険が伴う。空中戦を挑めば、ロックの狭さもあってゾゴックは対処しづらくなる。たとえジムトレでもブースト容量の多さを活かせば、マシンガン撃ち放題に出来る -- &new{2013-11-23 (土) 14:35:51}; -金ゾゴック小隊作ったけど、鉱山都市拠点前まで鎮圧できたぞ 補助弾薬でシュツルム5発になるし近接もいける 6人いればプロガンも即効で溶かせた 相手が拠点上で芋り始めてだるかったけと -- &new{2013-11-22 (金) 23:01:59}; -ゾゴック対策 強襲で避ける 接射で溶かす 砂る。あとは発射地点をある程度予測する必要があるね。逆に使う側は強襲以外を狙う、相手に気づかれにくい方向から、または敵が他の味方と交戦中に横から撃つことが主流になりそう。これができれば将官でも通用する。佐官以下では真正面から撃ってもそこそこ当たってくれる。俺のエースですわ -- &new{2013-11-23 (土) 02:21:06}; --単独行動しない、味方と連携して後方のポジションをキープ。これで戦果も出せるしまず死ぬことはない。しかしチャー砂という天敵が・・・ -- &new{2013-11-23 (土) 08:37:38}; ---どうしてもハイエナ気味になるけど、それしかないよなw -- &new{2013-11-23 (土) 13:08:08}; -ゾゴックにつけるモジュールは何がいいですか? -- &new{2013-11-23 (土) 03:17:38}; --高速ロックオン、シルブレ -- &new{2013-11-23 (土) 08:05:46}; --特性との兼ね合いもあるが、高速装填って手もある。モジュールに余裕は無いので、細かく色々着けるよりも、大きく特性を伸ばした方がいいかも。上にも書いてあるが、連邦相手ならシルブレも十分強い。ただ、潜ってる奴らの大半は盾は持ってないので、その辺も考慮すべし -- &new{2013-11-23 (土) 14:43:56}; -ミサイル機かと思ったら格闘が思ったより使いやすかった 銀だけど -- &new{2013-11-23 (土) 08:38:31}; -ガシャ出る前にこいつのために50万GPくらい貯めて銀でもいいから!ってスタンスで回したんだけど1枚もでなかったわ 仕方ないからコイツのことはキッパリ忘れてドムやザク2Fの強化にGP使うかとか考えながら大規模やったら報酬にガシャチケが1枚出た 回したら金のコイツがでました -- &new{2013-11-23 (土) 11:54:15}; --そして悲しみのコンカス -- &new{2013-11-23 (土) 17:43:47}; -ゆとりブーメラン シュボボボボボボ -- &new{2013-11-23 (土) 12:21:03}; --ゆとり仕様なジオン軍の中でも抜群にゆとり君向きだな そもそもあのカッター()は推進力も無い構造なんだから追尾能力すら無いはずなのにな -- &new{2013-11-24 (日) 15:45:13}; -まともな歩兵ならブーメランは怖くないんでどんどん連邦のゴミ芋駆逐してくれ、あいつらまじでいらんわ -- &new{2013-11-23 (土) 12:31:59}; --芋はこいつ怖くないだろ、むしろ餌。まぁ重撃のこと言ってるのかも知れんが -- &new{2013-11-23 (土) 16:27:31}; --こいつも基本芋だから相手の芋とは戦わないだろ。狙われるのは前に出るまともな歩兵とやら。 -- &new{2013-11-23 (土) 23:04:31}; --おいおい木主、芋ゾゴックで芋連は狙えんぞ。位置関係考えなよ。 -- &new{2013-11-24 (日) 12:42:34}; -こいつだけに限らないけどベルファで2回戦略起動できるね。ALLSがとれた。 -- &new{2013-11-23 (土) 14:25:16}; -チャースナのヘイトヤバイわ。まぁ俺も連邦やってた時はみたら真っ先のこいつ潰してたがw -- &new{2013-11-23 (土) 16:28:24}; --お互いに開けた場所でしか活躍できんからな。縄張り争いみたいなもんだ -- &new{2013-11-23 (土) 17:41:52}; -GPガシャで銀出たんだけど作る必要は? あと、オススメ教えて -- &new{2013-11-23 (土) 19:46:18}; --改行はやめようか。エイムクソなら作るといいよ。ブメSにするといいよオススメ「機体」はグフカス、FS型、今EXのF2型、アクトザクとかいいと思います -- &new{2013-11-23 (土) 20:31:25}; ---↑の続き、普通に手に入るのを言うとデザザク、ザクマリンタイプ、ザクワカ、ザクⅡF型(重撃仕様)、砲撃は金ザクキャノン、強襲はちとレア高いけど金グフ、テキサス報酬でたまにでるギャンとかかな 長文ごめんね -- &new{2013-11-23 (土) 20:37:39}; ---お前グフカス勧めるあたりポークくせーな -- &new{2013-11-24 (日) 01:18:58}; ---テキサスでギャンって出るんですか -- &new{2013-11-24 (日) 07:33:35}; --カッターSでキルもアシストも量産できる。その他の武器はいらないので軽いのにしとけば銀図で積載61確保も楽勝。 -- &new{2013-11-23 (土) 21:57:30}; ---積載じゃねえバランスだった -- &new{2013-11-23 (土) 21:58:01}; -同軍戦だけこの機体4機で回してる ブーメランに当たる奴なんか尉官だろ・・・シュッシュッシュ(順位SスコアS取りながら) -- &new{2013-11-24 (日) 00:08:40}; --ブーメランSは佐官にもなればほとんど通用しない・・・シュッシュッシュ(20連続キル) -- &new{2013-11-24 (日) 13:46:54}; -ブーメランって当たらなくなったってよく聞くけどゾゴはもう産廃なの?喰らう側はまだ強いって言ってるし使う側は当たらないって言ってるし作らないほうがいいのかよくわからないんだけど -- &new{2013-11-24 (日) 00:36:58}; --階級によって違うし マップによっても全然活躍できなかったりする マップと階級が合えば20連以上いってたりする -- &new{2013-11-24 (日) 00:56:15}; --佐官クラスから全段命中は無くなる。将官だと高機動MSかつブースト管理が上手いので撃破は難しい。だた、強烈な嫌がらせが出来る。 -- &new{2013-11-24 (日) 01:04:38}; --尉官なら下手糞でも無双できる。佐官でもかなり強い。将官になるとコスト相応かそれ以下。 -- &new{2013-11-24 (日) 02:01:22}; --将官戦場でもいけなくもないけど、連キル取り辛くてポイントハゲるから他のクールタイム終わるまでの繋ぎだな。幸いデスしにくい距離で戦えるし -- &new{2013-11-24 (日) 03:08:04}; --状況でかなり左右される。周り見てるような余裕が無い状態(例えば混戦で拠点踏み合い)とかだとかなりウザイけど僻地でばったり会っても全然怖くない。自分の土俵に持ち込んだら強いと思う -- &new{2013-11-24 (日) 08:58:51}; --避けやすいけど、数で押したら恐ろしく厄介な機体。タイマンならコスト以下。 -- &new{2013-11-24 (日) 09:56:22}; --実際使ってみた感想、なんでこれでネガられるのかわからん。むしろ3点かバルカンくらい追加しないとコスト300の価値ないんじゃないかと思った。 -- &new{2013-11-24 (日) 13:56:00}; --水中適性ない奴相手だったら強い。けど適正あったり対ミサイルの立ち回り知ってる相手にはまず勝てない。かと言って他の水泳部強襲がゴミレベルだから選択肢がこいつしか無いっていうのが現状。 -- &new{2013-11-24 (日) 14:32:43}; --佐官で初期ジムメインで使ってるけど敵に2体いるだけで無理ゲーになる。陸地タイマンなら全避け勝利余裕 -- &new{2013-11-24 (日) 15:05:43}; --防御面ではMG、BR、ミサイル、バズは最大射程で全弾当てるのなんて無理なので実用射程は数値よりかなり短くなる。だから全く怖くない。攻撃面ではゾゴックのカッターはほぼ最大射程で運用できるから一方的に攻撃できて、しかもミサイルより数倍命中して、加えてダメージも数倍強い。よほどのへたくそでなければかなり使えるMSだね。 -- &new{2013-11-24 (日) 16:03:00}; -GP落ちしたときから使ったにわかだけど、CSRの被弾率が他機体より段違いに高いなあ・・・。ちょこまか動いても当たっちゃうからCSRが初めて怖くなった・・・ -- &new{2013-11-24 (Sun) 13:41:52}; -黒字垢やってるとこいつが無双しすぎててクソゲー化してる。銀チケ強化すら済んでない機体だとマジでチートだわ -- &new{2013-11-24 (日) 16:57:07}; --接近すれば勝てる可能性がゼロではないぞがんばれ -- &new{2013-11-24 (日) 17:55:03}; ---接近しようにも他にも複数敵がいて、近づけないでしょ。タイマン勝負じゃないんだから。 -- &new{2013-11-24 (日) 19:35:04}; --機動力ある機体の揃わない、かつ足並みの揃わない尉官戦場で無双してるのが問題なんだよな。しかも初心者でも簡単に扱えるという。連邦の新規はまさにボランティアと化してる。 -- &new{2013-11-24 (日) 20:03:19}; ---楽しみにしてたんだけどぜんぜん無双できてない。ゾゴでランキング入りしてるのは毎試合200pぐらいで普通。リプレイみてもプロゲルって尉官にまだいるんだな -- &new{2013-11-24 (日) 21:40:45}; ---だ、だがコイツからブメ取り上げたら何が残るんだ…。え?アームパンチ?格闘武器じゃないですかやだー。 -- &new{2013-11-24 (日) 21:43:04}; ---↑↑今連邦の尉官狩りがジオンに出張してる模様。今佐官に上がったから知らないが、今週初めはゾゴとプロゲルが大量に湧いてて中尉から佐官に上がるまで連邦0戦だったぞ。今も尉官狩りがいるなら連キル競争激しくて稼ぎにくいかもな。 -- &new{2013-11-24 (日) 22:33:08}; -複数で来られるとさすがにミサイルよけずらい・・・こいつら固まってくるんだもん -- &new{2013-11-24 (日) 19:25:40}; --だよね。1体だけならいけるけど、多数いると近づけない状態になる。 -- &new{2013-11-24 (日) 19:36:49}; --わかるわ。この前1匹のゾゴック相手したらつもりが、気付いたら敵側にもう一匹ゾゴックいてシャリンシャリンやられたわ。まあ、おれが乗ってた機体もゾゴックだった訳だが。 -- &new{2013-11-25 (月) 00:23:50}; --2機いるだけでも時間差でブーメランが途切れないから厳しいよね。 -- &new{2013-11-25 (月) 02:16:33}; -ジオンだけど、同軍が多くなったせいかゾゴックの恐ろしさがわかった。水泳部的にこいつは水泳部じゃない。トライアスロン部だ。水泳部のなわばりをあらさないでほしい。っていうかプレイヤーは使わないでほしい。戦闘がめっちゃくちゃになる。 -- &new{2013-11-24 (日) 20:32:23}; --そうかな・・・ズゴとズゴEだと急接近できるから3点メガ粒子で美味しくいただけるんだけど・・・ -- &new{2013-11-24 (日) 20:38:42}; --配備されてる数が性能に対して多すぎるんだよ。ゾゴックばっかりの水泳部なんざ水泳部じゃない。 -- &new{2013-11-24 (日) 20:51:09}; --ジオンの水泳部はズゴ以上なら斜め移動でも全弾回避余裕だから同軍だとそんなにキツくないよ。連邦で戦うときの方が数の不利もあって2倍きつい。ジオンでも重撃水泳部使ってるとキツいけど。 -- &new{2013-11-24 (日) 21:33:57}; ---ズゴ以上なら避けれると思うだろ?ブーメランSを右引付からの左斜め前やるとジムスナでも避けれたんだぜ -- &new{2013-11-24 (日) 23:59:48}; -今まではDXだけの数で何とかなってたけどGPで数が多くなったせいかブーメラン10発時代に戻ったような気がする。複数のゾゴックでブーメランを連続的に発射したら簡潔的に見て修正前の状態に近くなってるよね? -- &new{2013-11-24 (日) 20:35:27}; --1機の水癌に2~3機のゾゴが同時にブメ撃って即蒸発してたw 連ポークが湧くぞw -- &new{2013-11-25 (月) 21:42:59}; ---まさにブーメランな発言 -- &new{2013-11-26 (火) 09:30:08}; -ブーメランを同時発射を5発から2、3発にしたらどう?映画でもそうだったよね? -- &new{2013-11-24 (日) 20:37:00}; --ごめ、見たら4発だった。 -- &new{2013-11-24 (日) 20:42:48}; -多数のゾゴックが怖くて海に入れません・・・。 -- &new{2013-11-24 (日) 20:39:15}; -はぁーまじ撃破アシストばっかだわー弱いわー鼻ほじ……シュシュシュシュ(援護リボン金、撃破リボン金、 -- &new{2013-11-24 (日) 20:55:10}; --姑息なブメを…。(アームパンチで格闘金リボンを取りながら) -- &new{2013-11-24 (日) 21:44:24}; ---敵近寄りすぎてきついわー.......ポイポイポイポイ(着発クラで投擲金) -- &new{2013-11-24 (日) 22:09:24}; -押している時は強く押されている時は弱い。前衛をズゴEやらがガッチリ固めてくれれば無双できる -- &new{2013-11-24 (日) 23:11:16}; --がっちり固めるという名の時間稼ぎだよなぁ…。特に対水ガンの時は -- &new{2013-11-25 (月) 00:06:12}; --押しているときも膠着しているときも強いぞ。前にいるのは何でもいい。とにかく味方が誰か居れば、まずそいつが狙われるから無双できる。 -- &new{2013-11-25 (月) 01:35:34}; --そのズゴEの場所もゾゴックが奪ってるんだよ・・・。 -- &new{2013-11-25 (月) 07:22:33}; -Sブメ当てやす過ぎて使ってて眠くなるわ。将官で使えないとか冗談だろ -- &new{2013-11-25 (月) 01:36:20}; --それって陸戦用の機体が水中にいた場合の話じゃね?水中適正ない場合プロガン並みの機動力ないと水中では結構当たると思うよ。ゾゴ持ってないけど -- &new{2013-11-25 (月) 07:54:58}; --使えないわけじゃない。ポイントが稼げないだけで使い方はある -- &new{2013-11-25 (月) 08:02:37}; --使えないってのは言い過ぎ。壊れ性能ってのも言い過ぎ。ミサイル系武器が癖のない武器だから騒がれてるけどコスト相応機体だと思う。 -- &new{2013-11-25 (月) 16:43:33}; -とりあえずコレ乗ってる人に気をつけてほしいことがあるの。重撃ポジションで戦うのはいいけど、重撃の前に出て攻撃しては左右に振りながらバックしてくるのは味方の自爆を誘うから気をつけてほしいです。特にテキサスとかの地下通路、味方を自爆させて殺しても平気で同じこと繰り返してるゾゴックの人を何人か見ました・・わたしもやられ><。重撃同士は自爆慣れてるからお互い位置を気をつけてるところあるけれど、にわかなせいか動きがやばすぎるゾゴックが多い。ついでに協力もお願い、味方同士の憎しみあいを助長する自爆システムの廃止を運営に!。 -- &new{2013-11-25 (月) 02:14:31}; --とりあえず自爆は基本自分の責任と思った方が良いよ。後ろにカメラのあるゲームじゃ無いから後ろの確認は難しいし、ミサでロック中なら後ろを向く事もできない。ちなみに左右に振りながらってのはロックオンされて下がってきてるかスナに狙われてる可能性が高い。BRなんか相手に直線で下がったら下手すりゃ一瞬で溶けるからね。回避機動するなというのは死ねって言ってるようなものだよ。あまりに自爆するようなら自分の立ち回りを見直したほうが良い。 -- &new{2013-11-25 (月) 04:48:58}; --いくらなんでも重撃の距離で後退する味方の代わりに前に出ないのはどうでもいい -- &new{2013-11-25 (月) 07:42:19}; --ゾゴより前に出れば解決! -- &new{2013-11-25 (月) 11:48:12}; --テキサスでゾゴックに乗るとかネタだろ。カッス様の方がまだマシだわ -- &new{2013-11-25 (月) 21:53:13}; --見方が誰もいないとこで戦えば良いんじゃないか? -- &new{2013-11-25 (月) 22:17:45}; --ロックされたり狙われたらレレレするだろ。左右に降るなとか、壁になれって事か? -- &new{2013-11-27 (水) 08:05:08}; -連邦「集団でこられたらブーメランよけられない」水ガンにもいえるしどの機体にでも言えることだろうにこの機体はカスダメない代わりに他のミサイルと違って誘導性能が低いうえに近づかれたらまともな武装がない、そのためにブーメランが強いんだろうが -- &new{2013-11-25 (月) 07:10:28}; --それはつまり自分の腕がないって認めてるようなものだぞ? -- &new{2013-11-25 (月) 07:23:20}; --誘導性能が低い?お前まともに射撃武器も当てられないだろ? -- &new{2013-11-25 (月) 10:43:53}; ---え…自動誘導武器の誘導性能が低いのとプレイヤーのエイムに何の関係があんの…? -- &new{2013-11-25 (月) 10:49:56}; --誘導性能普通のミサイルとかわらんよ?Sなら高コスト強襲でもちょっと食らうレベル。Fだと速度1000も無いワーカーでも全部避けれる。 -- &new{2013-11-25 (月) 22:58:51}; ---誘導性能はどれもデータ上は変わらないけど弾速が上がると結果的に落ちるってゴッグのページで見たよ -- &new{2013-11-26 (火) 00:39:39}; -敵をロックオンしたら、まず1発だけ撃ったら武器変更、そしたら即ブーメランに切り替えて残りの4発を撃つ戦法、つまり最初の1発はフェイクというわけ。もちろん1発ずつ使うドS戦法も避け方知ってる相手には有効。まぁただの嫌がらせなわけだが -- &new{2013-11-25 (月) 07:57:52}; --追記だけど、クイックロックオンのモジュールを付けた際の上記の戦い方はおそらく超うざいはず。ついでにアムパンにしておけば武器切り替えモーションがないので超超うざいはず。 -- &new{2013-11-25 (月) 08:03:38}; ---それで当てやすくなるの?それなら試してみよっかな。 -- &new{2013-11-25 (月) 21:59:51}; --これさっきやってるゾゴックいたわ。2発撃ってからの3発だったけどテクニックだったのか。 -- &new{2013-11-25 (月) 21:49:53}; ---通常のミサイルとの判別間に合わなくて前方斜め上に回避する連中は1発目をまんまと回避して着地と同時に4発喰らってる。いいね! -- &new{2013-11-29 (金) 04:21:26}; -連邦で颯爽と海に入るとスイスイと泳いでるこの子の大軍を見て、何も見なかったように陸にあがる(´;ω;`) 佐官戦場にて -- &new{2013-11-25 (月) 09:40:41}; --ジオンで颯爽と海に入るとスイスイと泳いでいる水ガンの大群をみて、何も見なかったように陸に上がる(´;ω;`) 佐官戦場にて -- &new{2013-11-25 (月) 11:24:47}; --同軍戦でゴッグでのっしのっし歩いてたら陸はゲル、海はゾゴの大群を見て、何も見なかったようにコンテナ運んだ(´;ω;`) 佐官戦場にて -- &new{2013-11-25 (月) 11:49:37}; --同軍戦でアッガイでのっしのっし歩いてたら陸はゲル、海はゾゴの大群を見て、何も見なかったようにコンテナ運ぼうとしたら持てなかった(´;ω;`) -- &new{2013-11-25 (月) 12:16:19}; ---ここで吹いたw -- &new{2013-11-25 (月) 19:32:25}; ---あぁ・・・かわいいよ、アッガイたん -- &new{2013-11-27 (水) 13:44:12}; ---面白すぎるwww -- &new{2013-11-28 (木) 04:40:38}; --ジオンで颯爽とズゴEに乗り水中をブッ飛ばしてたら、連邦は水ガン同軍はゾゴックの大群を見て、そそくさと陸に逃げ帰った(´;ω;`) 佐官戦場にて -- &new{2013-11-25 (月) 14:04:25}; ---ズゴEで水ガンに勝てないのは^^; -- &new{2013-11-25 (月) 18:06:52}; ---いや水ガンとバカ正直に正面から撃ち合ったら普通に食われると思うけど -- &new{2013-11-25 (月) 18:39:47}; --連邦軍で水ガンが足りないからプロガンで救援に水中へ入ったらゾゴの大群を見て、何も見なかったように陸に上がって戦闘続行した(´;ω;`) 佐官戦場にて -- &new{2013-11-25 (月) 16:35:14}; --ジムでこいつのカッターのよけ方おしえてください それともこのゲームは課金ゲーなんですか? 昨日はじめたばかりですが -- &new{2013-11-25 (月) 17:35:23}; ---改行するゴミはwikiに書き込む資格はない、次から気を付けろ。あと1行目と2行目が全く結びついてないんだがなぜ「それとも」という接続詞を使ったのか説明して頂きたいな。要求するだけじゃ煽りでしかないから一応コメ返し。ジムでカッター避けるには、カッターの射線から見て垂直になるように視点を動かしてブースト移動をすれば避けられる。課金機体に限らず、ある程度の機動力がある機体であれば機体をゾゴックに向けたまま横にブーストしても避けられる。課金ゲーか否かと言われれば課金ゲー、もとい札束殴り合いゲーだな。まぁでもPCスペックと慣れるまでの折れない心があれば倉庫課金だけで将官まで上がる事も出来るっちゃできる。がまぁ課金した方が断然強いしラクではある -- &new{2013-11-25 (月) 18:12:26}; ---始めたばっかなら今はジオンでやった方がいいよ。機体強化きちんとして慣れればゾゴもそこまで怖くなくなるんだが、それまで一方的に狩られる糞ゲーになるからな。それにジオンの方が面白機体多くて楽しいよ。ちなみに倉庫課金すらなしでも十分戦えるし遊べるよ。 -- &new{2013-11-25 (月) 19:01:54}; ---連邦ジムは金太郎飴だろw 個性が無いからジオンがいいおw ちなみに、ジム・初期ジム・陸ジム・ジムコマ・ジムLA・ジムコマLA・ジム砂・ジム砂滓・指揮ジム・走行ジム(装甲はウソw)・寒ジム・アクアジム・ジムスト・ジムヘ・ジムWD・ジム後期・パジム・ジムトレ・デザジ・ジムキャ・ジム亀・ジム改・ジムSC・・・俺は連邦機のどこがいいのかわからんw -- &new{2013-11-25 (月) 21:36:14}; ---あの~ひとことよろしいか。逆にジオンは産廃ネタ機体が多すぎるような・・・ (最強のマ◯ラトップのF砲を筆頭に) -- &new{2013-11-25 (月) 21:40:11}; ---マゼラ産廃か?あ? -- &new{2013-11-25 (月) 22:45:08}; ---きっと迫撃のことだよ -- &new{2013-11-26 (火) 00:20:22}; ---連邦の完成された武装込みの機体性能から見たら全部産廃に見える悲しみ奴らはジムカスでさえ弱いだの何だの言い出すからなそのMGください -- &new{2013-11-26 (火) 05:04:45}; ---つーか、その分類でジム全部同じっていうなら、ジオンのザクだって同じ扱いになるだろ・・・ -- &new{2013-11-26 (火) 09:46:34}; ---連邦が金太郎飴っぽいのは似たり寄ったりな武装なのにコストだけ違うような機体が多すぎるせい。重撃は初期ジムでおkだし、強襲も強いのが金限定だったり今は手に入らないせいで使える機体が限られる。砲撃やりたいなら連邦一択だけど。 -- &new{2013-11-26 (火) 12:37:48}; --BRFやB3に比べたらカッターなんて紙飛行機飛ばしてるようなモンよ、BRFは8発中5発当てれば万バズ相当だからな -- &new{2013-11-26 (火) 07:20:07}; ---尉官戦場じゃそんなに当てられる人いないからこいつが無双してるんだよね。逆に将官戦場じゃ八割当ててくる奴がゴロゴロいるからこいつじゃ撃ち負かされる。 -- &new{2013-11-26 (火) 08:50:24}; ---当てられる人がいないからじゃなくてブメよけにくい低性能な機体しかいないせい。BR持ち強襲(水強のぞく)なんて使ってる尉官は単なる尉官狩りだろ。将官戦場だとゾゴの天敵、高火力メイン持ち強襲ばかりになるせいでキツい。 -- &new{2013-11-26 (火) 12:48:51}; -これ撃破率のデータどうなんだろな、水ガンの3Bと違って低階級で活躍できるから2超えそうだな。 -- &new{2013-11-26 (火) 11:42:59}; --GP落ち以前から2ギリギリの水準だったから、越えてる可能性はあるな。特にSはヤバめ -- &new{2013-11-26 (火) 21:40:47}; -お詫び弱体化以降は放置されてる感があるな。相変わらずファンネルミサイル。 -- &new{2013-11-26 (火) 17:17:58}; --階級毎に数値出してくれればいいんだがなぁ -- &new{2013-11-26 (火) 18:03:41}; -修正後でも集団戦なら安定した強さですね。特に水中では -- &new{2013-11-27 (水) 07:51:43}; --宇宙でもそこそこ活躍できるぜ。飛んでくる奴を落とすのには最適。あっちもまさか宇宙でブーメランが飛んでくるとは思うまいて -- &new{2013-11-27 (水) 23:27:44}; --宇宙適正2でもちょっと遅いんだよな・・・3ならワンチャンあるか? -- &new{2013-11-28 (木) 01:41:38}; --宇宙適正3つけたけど暗礁宙域ではSMLの餌でしかなかったよ。ライン戦してくれなきゃ誘導性低くて撃ち負かされる。おとなしく泳いでよう -- &new{2013-11-28 (木) 02:04:13}; -こいつ味方にいるとめっちゃ冷めるわ。タイマンで戦う機体じゃないのは分かってるけど人が追い詰めた機体をブメでハイエナばかり。誰でも出来るお手軽だから余計萎える -- &new{2013-11-27 (水) 11:41:15}; --尉佐官レベルだとそんな感じ。将官部屋だと敵の奪い合いになるからどうしてもロックしてから撃つこいつは稼げなくなる。 -- &new{2013-11-27 (水) 12:09:06}; --そりゃお互い様だわ -- &new{2013-11-27 (水) 12:10:40}; ---こいつにハイエナされるくらいなら敵に倒された方がまだいい -- &new{2013-11-27 (水) 12:31:43}; --水中で戦う時は後ろに居てくれた方が安心感あるな。ハイエナはお互い様だから気にしないわ。 -- &new{2013-11-27 (水) 13:14:38}; ---敵に落とされて傍観してるより、ハイエナしたり・されたりで長時間生存してる方が気分的に良いな個人的に。こいつの格闘も楽しいし -- &new{2013-11-27 (水) 14:13:12}; --マリンちゃんで出てる時は後ろにミサイル・カッター部隊いると助かる。FバズとSGで怯ませればその間は全弾直撃だから水ガンでもすぐ溶ける。怯みとったのに援護来ないと思ったらゾゴ達が遥か後方に逃げてることもあるけどな(#^ω^) -- &new{2013-11-27 (水) 14:18:20}; --ハイエナに苛立つというかハイエナって発想自体が幼稚 -- &new{2013-11-28 (木) 01:52:03}; --他人のプレイスタイルにいちいちストレス溜めないほうが楽しいとおもうよ。たかがゲームだし、ハイエナはお互いさまだし、自分がやりたいようにやればいいさ -- &new{2013-11-28 (木) 02:05:27}; --低スペpcでこいつのカッター使うとめっちゃ当たってtsueee できるんだがこのゲームもしかして当たり判定攻撃側依存なんじゃね? -- &new{2013-11-28 (木) 20:10:23}; ---攻撃側依存ならバズ直撃で怯みさえしないのはおかしいよね。 -- &new{2013-11-28 (木) 21:32:07}; ---爆風がある武器はクライアント判定、爆風がない武器は攻撃側のPC判定だよ。爆風のないブーメランが強い理由はこれ -- &new{2013-11-29 (金) 12:30:32}; ---当たったかどうの判定はクラ(自分の見えている位置)で、爆風は鯖(相手の実際いる位置)なのでカスダメになる。それがラグ。だから、ミサイルは弱く、ブメは強いw だから、プロガンはBZでこけずに異次元格闘してくるw -- &new{2013-11-30 (土) 09:55:10}; --戦争ゲームでハイエナ言う奴の方が場違いだと思うんだが -- &new{2013-11-30 (土) 00:52:10}; ---戦国時代の、討ち取ったりー、みたいなそんなノリだろ。 -- &new{2013-11-30 (土) 11:22:12}; -磯野ー宇宙いこうぜ! -- &new{2013-11-28 (木) 01:49:27}; -ブーメランGどうなんだろう -- &new{2013-11-28 (木) 16:25:49}; --遠くの敵を牽制するのにはいいが、キル取るとなるとちと非力かも知れん。火力ガタ落ちだし -- &new{2013-11-29 (金) 21:20:08}; -ブメF型火力高すぎない??おかしい -- &new{2013-11-28 (木) 19:49:17}; --おかしくねえよ 足回りは最悪だしな -- &new{2013-11-28 (木) 20:04:31}; --弾数がかなり少ないから、こんなん撃っててもすぐに帰投するハメになるぞ。追尾性能も微妙。ただ、ジムトレや砂は全弾命中で即死級ではあるが、迂闊に潜った水中適性の無い機体が食らう程度のものだ -- &new{2013-11-28 (木) 21:15:28}; --ブメはS使っとけ。10連キルくらい余裕だから。 -- &new{2013-11-28 (木) 21:36:27}; -弱体したときなんで火力をさげなかったんだろう500ぐらい落としてもいいと思う。ジムへみたいに -- &new{2013-11-28 (木) 20:57:13}; --5連装×2を5連装×1にしたから、それで十分だと判断したのだろう。自分の目で確かめない奴の調整なんてそんなもんだ -- &new{2013-11-28 (木) 21:12:19}; --突っこんで欲しいのかな?みんなコイツに触れちゃだめよ -- &new{2013-11-28 (木) 21:40:13}; --ゆとり用MSだししゃあないやろ -- &new{2013-11-29 (金) 15:48:36}; ---威力これ以上下げたら全機体最弱の称号付くだろ・・・爆風ない+誘導少ないがあるんだから -- &new{2013-11-29 (金) 18:38:02}; ---弾速速い、ロック速い、カス当たりなしはプラスやで -- &new{2013-11-29 (金) 21:28:43}; ---威力これ以上下げる必要ないのは同意だが爆風無いのはこの武器最大の利点だろ -- &new{2013-11-30 (土) 00:23:18}; -言っても仕方ないことなんだけど・・・空気のない宇宙でブーメランってどうなの・・・? -- &new{2013-11-29 (金) 05:39:16}; --フツーに強かったよ(ゲーム的な答え) -- &new{2013-11-29 (金) 09:48:33}; --F2「こら空気のない宇宙でなぜかよく燃える俺の焼夷グレネードの悪口はやめないか」 -- &new{2013-11-29 (金) 10:05:17}; ---酸素発生させる薬剤とか詰め込まれてたとしたらごく自然やろ -- &new{2013-11-29 (金) 10:10:20}; --戻ってこないんだからいいんじゃないかな -- &new{2013-11-29 (金) 18:54:49}; --宇宙なのに重力働いてるんだし気にするな -- &new{2013-11-30 (土) 03:57:23}; -ロックするだけで簡単に敵を倒せる初心者用機体。中将でゾゴ2機いれてまわしてるやついたけどリプレイ見たら下手くそでした。 -- &new{2013-11-29 (金) 17:04:07}; -ブメ撃つ時マッスルボディ見せつけながら横移動してて可愛いな。 -- &new{2013-11-29 (金) 18:53:54}; -近距離でシュツや格闘ちらつかせつつ的確にロックしてくるゾゴいて勝てんかったわ。ロックアラートなってからブーストボタン押しても間に合わねえしw -- &new{2013-11-29 (金) 19:54:17}; --それ程強くない人が乗ってもそれなりに戦果出せるけど、上手い人が乗るととてつもなく強いよね。まあ、ゲル乗ってた方が良いっちゃいいけど。 -- &new{2013-11-30 (土) 02:13:13}; --それもこれも金ならではよ。シュツなかったら近寄られた時の保険がまったくないからしぬしかない -- &new{2013-11-30 (土) 03:43:50}; ---ノーロックブメで牽制しながらパンチ当てて返り討ちに出来て余韻に浸ってたら、上空から金柑が・・オワタw -- &new{2013-11-30 (土) 10:03:36}; --低スペだからこいつとマリン使ってる。両方S型だけど、結構キル取れる。ゾゴもミサシュ特性だったらもっと強かったのかな?コンカスで軽量格闘の悲しみ・・ -- &new{2013-11-30 (土) 09:59:41}; ---同じようなスタイル。格闘振れないほど低スペだとリロの方がいい感じだよ。ゾゴは特にブーメランのリロード待ってる時間が多いから0.3秒早くなるだけでもぜんぜん違う -- &new{2013-11-30 (土) 22:00:55}; -武器が強いのに足回りがよすぎて、3killとって後退とかが捗りすぎるな。連邦のぶっこわれっていわれてるWD、金柑なんて遅いから上取られなければ大丈夫だし。海もこっちがゾゴ二機いれば水ガン三機に勝てる。もぅ全員ゾゴで凸って拠点にシュツ撃てば勝確じゃね? -- &new{2013-11-30 (土) 11:17:40}; --そんな戦術があったとは…オヌシ、天才か!? -- &new{2013-11-30 (土) 11:54:44}; --全員ハイゴで凸ってハンミサ打てばもっと強くね!? -- &new{2013-11-30 (土) 12:28:08}; ---ハイゴだと進軍途中でビームで溶かされるw -- &new{2013-11-30 (土) 13:51:23}; --ゾゴは拓けた地形でのライン戦は強いけど、自ら前に出る機体じゃないんだよね。 -- &new{2013-11-30 (土) 14:06:57}; ---ゾゴ増えたせいで、ゾゴがゾゴ盾にするシーンが出て来た。その最後備にいるのがおれだww -- &new{2013-11-30 (土) 15:06:51}; --本拠点殴れない以外は完璧といっていい高性能だね -- &new{2013-12-01 (日) 13:10:02}; -すいません;;ゾゴックってどの特性がいいんでしょうか? -- &new{2013-11-30 (土) 15:56:40}; --強いて言えばコンカスが外れだけど、一番当たりはミサシュだろうなぁ。俺はコンカスだけどさっきゾゴ一機だけで撃破金取れてわろた。 -- &new{2013-11-30 (土) 16:32:09}; ---最近、ロックオンされまいと、ゾゴに近距離戦挑む奴が増えてきてるから、油断してる奴にサーベル一閃食らわすのも楽しい。ブメ避けるのに物陰に隠れる奴にも有効。コンカスもまんざらじゃない。確かに他所の特性に比べると見劣りはするが -- &new{2013-11-30 (土) 21:51:11}; ---サーベルの振りが遅いけど、その分判定が長い気がする。ブメ切れて試合時間ももうないようなときに突っ込んでキル取ったりできる。 -- &new{2013-11-30 (土) 23:12:01}; -ブメG強化するならどうするのがオススメ? -- &new{2013-11-30 (土) 19:36:46}; --Sに変えて射程とリロMAX -- &new{2013-12-01 (日) 02:12:11}; -水ガン強襲強いし、盾貫通、誘導性能、弾速、マガジン、どれか元に戻すように要望だそうぜ -- &new{2013-11-30 (土) 21:40:24}; --弾速がいいな -- &new{2013-11-30 (土) 22:05:13}; --地上でもゾゴックは使えるから、それを考えて戻すステータスを決めなくちゃならんな。マガジンもしくは誘導性能を戻したら間違いなく壊れる。弾速も同じ。ということで、盾貫通で。 -- &new{2013-11-30 (土) 22:20:21}; ---ガーカス先輩にとどめを刺すのはやめテ!! -- &new{2013-11-30 (土) 23:16:29}; --無難に新水中機でしょ。まだ残ってるのか知らんけどザクマリン(強襲装備)とかでいいよもう -- &new{2013-11-30 (土) 22:32:12}; --弾速やな -- &new{2013-11-30 (土) 22:47:09}; --水中のみ弾速うpかなぁ…インフレ考えるとはコイツ強化じゃなくて強水ガンの25無くすだけでいいんだが。 -- &new{2013-12-01 (日) 07:53:04}; ---同感。この機体・武器単体で見れば十分バランスは取れてる。何もしなくていいくらい。問題はコイツ自身じゃなくて他の機体だろ。連邦に機種が少ないのも含めて。 -- &new{2013-12-01 (日) 09:56:35}; ---ゾゴは射撃で使えるのはブーメランだけで水ガンは水中威力アップの武器二種類も装備出来るし足回りも悪くはない・・・ってか水ガンに限らず連邦の水中機体って全機体威力アップあるんだよね・・・これでもあっちはゾゴ強いって・・・・・ -- &new{2013-12-01 (日) 11:23:41}; ---自分は両軍やるけど、連邦専か連邦主体の人は水中戦の意識が低いな。水中機持ってない人が多い様子だし、入れても一機。無課金ならせめて一機、倉庫課金してるなら二機以上欲しいけど、機種が少ないよな。一機も持ってない人が居るから、ベルファとかで初動は多くても、すぐに海の味方が居なくなる。ジオンみたいに大多数が水中機一~二機はデッキに入れてれば、ゾゴに一回倒されても強すぎるとはならないんだけどね。今のゾコは遠中距離は厄介だけど近距離はスループでも戦える。金図の上手いゾゴは別格だけど。 -- &new{2013-12-01 (日) 12:38:39}; -DXチケットてGPだと金図と確率同じなんだよな、今日100万で4枚来たんだがすごい損した気分。 -- &new{2013-12-01 (日) 00:36:45}; --100万、、特性マックスにする気か? -- &new{2013-12-01 (日) 01:52:08}; --いえいえDXでは昔は数値上100分の1でした今じゃ確実な150分の1だけど、GPは1000分の1です -- &new{2013-12-01 (日) 09:59:02}; -クイックロックオンⅢでもミサのロック時間が0.3秒しか縮まらないようだがカッター的には効果は大きいの? -- &new{2013-12-01 (日) 00:39:00}; --30%短縮と言えばどれだけ大きいか分かると思うけど -- &new{2013-12-01 (日) 01:18:52}; ---なるほどwさっそく作ってみますー -- &new{2013-12-01 (日) 01:30:57}; -誘導少し上げても構わないから弾速落としてくんないかな。歩いてる時にアラート鳴って次の瞬間ダメージは辛い -- &new{2013-12-01 (日) 03:38:25}; --それは歩いてるのが悪いと思うw でも、ラグのせいでかなり回避の猶予少ないのはあるかもね。武器の性質上、D格を飛ばしてるようなもんだから、撃つ側のロック完了より撃たれる側のアラーとが遅い可能性は充分ある。 -- &new{2013-12-01 (日) 08:52:49}; ---ブースト回復待ってたんですよ。確かにラグも考慮に入れると回避の猶予時間は全然ないですね -- &new{2013-12-01 (日) 13:30:22}; ---君のブースト管理に合わせて、武器の性能調整しないとダメなの?w将官戦場では普通に避けれてるのだから、下手なだけでしょ。 -- &new{2013-12-01 (日) 13:38:24}; ---将官、左官、尉官戦場で誘導系の性能変えるしか誰も納得しないだろ。将官だと普通に避けてくるから強化希望だし、尉官だと無双だから弱体化希望だし、、、まぁ、弱体化希望する前にチュートにミサイル避け方を追加しろとか言う方が建設的だと思うが -- &new{2013-12-01 (日) 15:16:29}; ---↑↑ほぼ常時アラート鳴り続けてミサイル飛び交う中でアラートなってないタイミング見計らってブースト回復するのがそんなにおかしい?そりゃブースト全開で位置もわかってればいつでも避けれますわ -- &new{2013-12-01 (日) 18:00:11}; ---おかしいよ。ゾゴック云々以前にほぼ常時ミサイルアラートが鳴り続けるような場所にいつまでもいるのが悪いんだろ。ブースト消費させられて歩かされてるところを狩られてるんだよ。 -- &new{2013-12-02 (月) 05:35:41}; ---↑遮蔽無い所でブースト回復しなけりゃいけない状況になってる時点で何重もの失敗してるって事だしね、正直そんなイージーミスのしわ寄せをカッターしかとり得の無いこいつに持ってこないでほしいわw -- &new{2013-12-02 (月) 15:00:54}; --誘導も弾速も落としていいと思う -- &new{2013-12-01 (日) 13:11:31}; -他のミサイル兵装だと、ロック完了チカチカしてすぐ発射すると誘導しないからワンテンポ待つけど、カッターはロック完了するかしないか位で撃っても大丈夫なのはそうゆう仕様?S型しか使ってないけど、他のでもそうなのかな? -- &new{2013-12-01 (日) 08:55:32}; --仕様。それがやられる側からすると「一瞬でロックされて飛んでくる」となる原因。ゾゴはもう十分弱体化されてるし、ゾゴ使うし両軍やるけど、この発射タイミングは直した方が良いと思う。やられる方もモヤモヤするし、使う側もノーロック撃ちが使いにくい。早くしたい人にはクイックロックもあるんだし。銀は近距離で手段が少ないから特に。 -- &new{2013-12-01 (日) 09:51:32}; --逆にロック完了して即撃つと、誘導されないこともあるけどなんなんだろ 表示が雑なのかな -- &new{2013-12-01 (日) 12:24:01}; --だから楽に連キルできるよね -- &new{2013-12-01 (日) 13:12:05}; ---楽に連キルできるのは左官までやで -- &new{2013-12-01 (日) 13:20:03}; ---将官戦場でもカッターSで他より遥かに楽に連キルできるわ -- &new{2013-12-01 (日) 15:22:59}; ---ブーメランの火力にたいして装甲が高く、また急接近できる性能があり、回避行動を確実にしてくる将官戦場で使い物になると思ってる?まあ、ずっと芋ってれば長い時間かけて連キルはできるかもね。まあ、将官戦場でゾゴックが減る理由はそこにある -- &new{2013-12-01 (日) 15:33:10}; ---まあゾゴック問題が起きてるのは佐官尉官戦場だから。将官とかどうでもいい。 -- &new{2013-12-01 (日) 16:45:01}; ---こいつで連キル苦労する人はPS磨いたほうがいいかも・・・ -- &new{2013-12-01 (日) 16:53:49}; ---シュツルム持ってる金ならともかく高級機で接近戦挑まれるとどうしようもないのがな -- &new{2013-12-01 (日) 20:50:33}; ---人によってかなりPSに差があるからね、楽だと思う人もいるし大変だと思う人もいるよね -- &new{2013-12-02 (月) 00:15:03}; -ゾゴがGP落ちしたのはいいが前に出ない奴が増えた 後ろでフォンフォンフォン… ベルファストの4を数で押さないでどうするんだ -- &new{2013-12-01 (日) 16:24:02}; --ゾゴックは強いけど強襲じゃないからなコイツ。どうみても重撃ポジションの武装。 -- &new{2013-12-01 (日) 18:06:42}; ---ゾゴックさ、まるで戦国時代の火縄銃みたいな気がする。単独だと、一発撃った後のリロ中に困る。それこそ織田信長の三段撃ちじゃないけど周りに味方が居るとリロ中に周りが撃ったりする事で間が持つ。いつの間にか孤独になると、逃げるしか手が無くなる -- &new{2013-12-01 (日) 20:27:01}; -ミサS使ってるんですが、発射時は敵にカーソルあわせ続けたり、偏差うちのようにしたほうが良いですか? -- &new{2013-12-01 (日) 17:19:49}; -自分に飛んできてない時にもミサイル警報なるから、 どこから飛んでるか分からない ただうざい -- &new{2013-12-01 (日) 18:29:48}; --あれ俺だけじゃなかたのか -- &new{2013-12-01 (日) 21:50:30}; -こいつが将官戦場では使えないとか嘘乙 そりゃゲルよりは弱いけど立ち回り考えてハイエナしてればゲルより簡単に連キルできる 将官戦場では当たらないなんて迷信、ちゃんとタイミング考えて撃てば中将大将も余裕で当たる -- &new{2013-12-02 (月) 05:13:20}; --自分の腕の悪さを機体のせいにする奴が喚いてるんだろうね -- &new{2013-12-02 (月) 10:05:36}; --将官戦場はキルできるから使えるって訳じゃないんですよ。こいつどうせ前にいけないでしょ? -- &new{2013-12-02 (月) 14:45:30}; ---前に進まないと敵が居ないけど、進み過ぎると武装面で苦手なレンジに踏み込む事になる、1射避けられたらもう着発かシュツルムワンチャンか、パンチか剣に賭けようとした瞬間BRで蜂の巣にされるしかないw -- &new{2013-12-02 (月) 15:05:01}; ---前に出れさえすれば良い って考えは素人指揮官と一緒だぞ 後方支援があっての前衛ですから -- &new{2013-12-03 (火) 01:05:55}; ---単純な話、キル取れば相手の戦線に穴が開くから自軍が前に出やすくなるよね -- &new{2013-12-03 (火) 01:14:41}; ---後方支援なら重撃乗れよと。同じ強襲ならゲルギャンFS乗れってことですわ。どうせ1発撃って、戻るしか脳がないのにね。しかも、将官戦場ならキル取ること自体難しい。あ、横取りは別ですけどね。 -- &new{2013-12-03 (火) 14:34:29}; ---重撃よりこいつの方が後方支援しやすいのにわざわざ重撃乗る意味あんの?横取りなら当たるとか言うけどこの武器はこっちに気づいてない奴を切り刻む武器なんだよなあ。武器の特性も理解せずに将官戦場ではキル取れないとか自分の腕の無さを機体のせいにすんな。あとハイエナを嫌悪してるようだけどこんな大規模ゲーでハイエナに腹立てる方がおかしいし、高階級ほど一々気にしてない -- &new{2013-12-03 (火) 17:04:38}; --思うんだけどさー、そんな戦術的には正しいけど手間のかかる戦い方で将官維持できるのか?それとも、副業(本業?)で序盤のレース参加、支援、砲撃なんかで儲けとるのか? -- &new{2013-12-04 (水) 02:10:06}; -盾がないから見られていると突っ込めないというだけ。ビームライフルは自分も相手の射線に入らないと攻撃できないが、ミサはロックがすめば隠れる事ができる。その利点を活かそうと思うと尚更前には出れない。重撃的な強襲という評価通りの機体。盾で900以上のダメが防げてアーマーも1800近くあってFバズ、瞬間火力も十分な機体よりはそりゃ劣ってるけどね。将官戦場うんぬんというよりプロゲルより劣っている機体というだけの話だな。 -- &new{2013-12-02 (月) 05:41:26}; -将官戦場でコイツ使って稼ごうと思ったらかなりマップ限定されるんだよな…。だだっ広い場所がメイン戦場になるマップでしか戦えないし。活躍できるはずの水中も水ガン多すぎて蹂躙されっぱなし。ひたすら芋ってハイエナしてれば一応稼げるは稼げるが、それなら普通の強襲使ってた方が圧倒的に稼げる。ベルファだと他にまともな水中機体が無いのもあってそこそこ見るけど、毎回あっという間に押し切られて殲滅されてるんだよな…。結局活躍できるのは佐官まで。やっぱりまともな武器がミサしかないのは厳しすぎる…。 -- &new{2013-12-02 (月) 09:55:52}; --グフ腕バル欲しいな。接近戦の手段があまりに乏しくてキツい。ブメ・パンチ・バルならすげー万能になる気がする -- &new{2013-12-02 (月) 10:28:21}; -同軍でジオンが相手の時だけ使っています 速度遅い機体ばかりだからかなり当たるね プロガンには避けられまくるのにw -- &new{2013-12-02 (月) 14:39:01}; --武器火力は連邦 足回りはジオン って知ってた? -- &new{2013-12-03 (火) 01:04:19}; ---ジオンは判定の大きさで打ち消されとる -- &new{2013-12-03 (火) 02:16:45}; ---連邦将官はもうフルマスチケプロガン数機持ってるとかそういう人しか残ってないからかな ジオン将官はフルメカチケの銀FSが多いから当たりまくる感じかな? 全然ヒット率違うんだ -- &new{2013-12-03 (火) 02:18:40}; ---どうせ左官部屋に紛れてる准将だろ -- &new{2013-12-03 (火) 03:01:03}; ---佐官部屋のゾゴック率異様に高いよね。 -- &new{2013-12-03 (火) 18:59:31}; --単に連邦はこいつのブメにやられまくってミサイルに対する対応を鍛え上げられたんだと思うよ。こいつが現れるまではミサイルアラームなんて大して怖くなかった。 -- &new{2013-12-03 (火) 14:53:49}; ---それはSML相手にしてたジオンも同じ -- &new{2013-12-03 (火) 16:00:45}; ---たしかに他のミサイルとゾゴックのカッターじゃ比較にならないからな -- &new{2013-12-03 (火) 22:34:09}; ---弱爆風武器のミサイルとじゃ危険度が違いすぎるからね -- &new{2013-12-04 (水) 00:51:16}; ---初期ジムとかでロック外して横移動避け⇒すぐさまノーロックでCBRとか出来るようになったな。普通のミサの避け方してると死ぬ。 -- &new{2013-12-04 (水) 01:49:31}; ---SMLとブメが一緒ってネタすぎるだろ ミサイルとブメはまったく別次元の武器だよ -- &new{2013-12-04 (水) 17:41:14}; -アームパーンチをくらえええええ -- &new{2013-12-02 (月) 18:01:19}; --コイツのパンチって当てやすいよね。判定が硬直終わる寸前まである感じで、すかした!と思っても当たったりする。 -- &new{2013-12-03 (火) 01:13:16}; ---判定が長いのはわかるが当てやすいは流石にないな -- &new{2013-12-03 (火) 02:14:03}; ---相手が格闘振った後でのカウンターでなら出の早さと縦のリーチを生かせる。ただ不意打ち以外で先に仕掛けるのには向かない。 -- &new{2013-12-04 (水) 09:40:05}; -ジュアッグでこいつのブーメランって避けれるか?どう頑張っても無理なんだが… -- &new{2013-12-03 (火) 11:20:13}; --ゾックに比べればまだ可能ww -- &new{2013-12-03 (火) 13:17:48}; ---無理 -- &new{2013-12-04 (水) 01:03:56}; --強襲以外だと方向わかっててフルブーストじゃないとどんな機体でもヨケラレない -- &new{2013-12-04 (水) 01:06:20}; ---近接戦闘しない重撃狙撃砲撃の場合は開けた場所にいた自分が悪いと思うけどな。ってことで支援さんいただきます -- &new{2013-12-04 (水) 01:40:43}; --足回り1000のワーカーで全部避けれるから出来なくはない。ただ足回りMAXのプロガンでもちょっと食らったりする事もある。両方共に発射前から確認済みの90°横ブースと移動。ブメの種類やラグによって避けれたり避けれなかったりあるかもね。 -- &new{2013-12-04 (水) 17:47:01}; -シュツルムとD2D格で2万オーバー ロマンはあるけど使いどころがあるだろうか? -- &new{2013-12-03 (火) 19:48:22}; -連邦でもジオンでも嫌な機体だわ。連邦でやると横からブーメランウザいしジオンでやるとハイエナウザい -- &new{2013-12-03 (火) 21:12:18}; --こいつが後ろにいないと水ガンにマジで勝てないからいないと困るな。 -- &new{2013-12-04 (水) 20:34:57}; -ゾゴック増えると他の強襲が稼げなくなるっていう -- &new{2013-12-04 (水) 01:06:37}; --ゾゴは前でれないから前線上がんないしね、ベルファのライン戦も下がりながらブメ撃つだけだからどんどん味方のラインが下がる -- &new{2013-12-04 (水) 03:06:43}; ---前出た水泳部から偏光BRに溶かされるからしょうがない -- &new{2013-12-04 (水) 17:50:15}; --それだけゾゴが活躍してるってこと -- &new{2013-12-05 (木) 17:46:48}; -今のゾゴにコスト300の価値ないよね。 -- &new{2013-12-04 (水) 13:08:59}; --他の水泳部と比べたらコスト相応な方 -- &new{2013-12-04 (水) 13:20:02}; --昔はコスト360クラスだったからね -- &new{2013-12-04 (水) 13:37:48}; --こいつこそコスト300機体だと思うがね -- &new{2013-12-04 (水) 23:23:53}; --宇宙でバリバリ活躍してる機体が居た程だし、運用次第ではどうとでも化ける機体だと思った。 -- &new{2013-12-05 (木) 13:37:22}; --下手したらプロゲルより強いと思う。ビムコで半減されないし。ロック短縮とシルブレ付けてもコスト以上の働きをしてる -- &new{2013-12-05 (木) 15:40:33}; --普通に強い。将官戦場でも使える。 -- &new{2013-12-05 (木) 16:17:28}; -こいつさ、ブーメランが強力な機体にしたかったのは分かるんだ。じゃあなんでこの足回りにした・・・。速いから他の水泳部で抜かれると凄く切なくなる -- &new{2013-12-04 (水) 14:35:55}; --ズゴックEの次に足回りがいいんだよな。あと、速そうに見えるハイゴは宇コマの足回りと大体同じ。つまり…水泳部には優秀な足回りを持ってるのはズゴックE、ズゴックとコイツのみ。他の水泳部使ってるのならコイツらに乗り換えることをお勧めする -- &new{2013-12-04 (水) 14:43:46}; ---性能で機体決めるならそもそも他の水泳部には乗らないぜ -- &new{2013-12-05 (木) 01:32:14}; -こいつのヒート剣は水中機の格闘で頭一つとびぬけてるよね。カッターを撃ちながら近付く→打ち切った辺りでD格がすげー楽しい。カッター避けた後ブースト切るやつ多いからそこが狙い目。ちなみに銀ゾゴ(Gブメ・T剣・着発F)。 -- &new{2013-12-04 (水) 15:28:55}; --近づくと自分のブーストも減るよね?それで囲まれて終わるパターンない?ブメ避けて物陰に隠れたら反対から回ってD格とかはあるけど。相手がオバヒっても遠かったらブメのリロ待つかシュツルム撃っちゃうことが多いな。弾切れで補給所見つけたら特攻するけどねw -- &new{2013-12-05 (木) 15:37:32}; ---説明不足だったが敵(主に水ガン)が距離詰めてきた時の話ね。連邦は中距離未満になったらミサ撃ってくること少ないし相手から近付いてくるからブースト容量はこっちが有利。金でシュツ持ってるならそれ使えばいいと思うけど外したり殺しきれなかった時には格闘使う機会はあると思う。あえて銀図て書いたのは銀で運用してる人を考えてのことよ。 他の水中機と比べて自衛手段としては実用レベル -- &new{2013-12-05 (木) 16:38:40}; ---ごめん、地上での話だと思ってた。水中なら俺もそれしかける事がある。一人を深追いして不意打ちBZ→転倒っていうリスクが無いからいいよね。でも、最近誰かが言ってた「ブメ1発撃って止めて、回避行動見てからの4発」がタイマンだとかなり有効なのでそればっかやってるw 話戻すと、格闘は優秀、木主の言うとおり。 -- &new{2013-12-05 (木) 17:20:44}; --格闘は優秀だけど格闘までもつれ込むような水ガンって弱すぎない? -- &new{2013-12-06 (金) 01:52:01}; -ゾゴックの設計図ほしかったからガシャ回しまくってたら、ゾゴックのレンタル3つ、ギガンのレンタル3つ、シールもらったwうーんw -- &new{2013-12-04 (水) 17:12:54}; -どうも、バリバリゾゴック金つかってる高校生です。最近、夢でゾゴックのカッターからSが抹消される夢を見ました。それを友達に言うと「それはサービス終了の前夜祭だな(笑)」と言われました。確かに正夢にならないことを祈りますが、🔼の友人は流石に言い過ぎじゃないでしょうか。皆さんの意見お願いします。 -- &new{2013-12-04 (水) 19:20:08}; --世の中まだこんなに痛い奴が居るんやね -- &new{2013-12-04 (水) 19:23:42}; ---俺も時々ゾゴのブーメランが初期に戻る夢をよく見るよあの頃メタクソ強かったな・・・ -- &new{2013-12-04 (水) 20:39:48}; ---金2で使ってたけど、ガンオン史上最強だったわ 。准将レベルのわいでさえ最低20キル撃破金リボンとれてたからなww -- &new{2013-12-05 (木) 10:30:44}; --日記は雑談に書くといいぞ。あそこでもたぶん叩かれるけど。あと、3日くらいとりあえずROMってみることをお勧めする。 -- &new{2013-12-04 (水) 23:19:26}; --Youtubeのコメント欄にもよく聞いてもない自己紹介から始める奴いるなぁ -- &new{2013-12-04 (水) 23:23:12}; --お前の自分語りなんか誰も興味ないことに気付こうな 有意義なことか面白いことを書こう つまらん上不快、そして何の役にも立たない -- &new{2013-12-05 (木) 11:43:52}; -モジュールの弾薬つけたらシュツルムWもありな気がするけどどうなん? -- &new{2013-12-05 (木) 10:26:52}; -なんか銀が出たからパンチで世界目指すわ -- &new{2013-12-05 (木) 10:53:55}; --奇遇だな。自分も銀が出たからパンチの練習しまくってる。 尚、敵からは桃色のビームを叩きこまれる模様。 -- &new{2013-12-05 (木) 12:34:24}; --ネタとして使われがちだけどパンチ強いよ 使うならT式で -- &new{2013-12-05 (木) 20:11:28}; --T式のN格クッソ速いから補給殴りに最適。なお射程はピックにも劣る模様 -- &new{2013-12-06 (金) 19:55:59}; -カッターの速度を下げればコスト相応になるのかな?それとも誘導性の低下かな? -- &new{2013-12-05 (木) 19:58:36}; --カッターの速度あげるか誘導性アップかな? -- &new{2013-12-05 (木) 20:13:06}; --これ以上弱体化してどうするんだよ_| ̄|○ -- &new{2013-12-05 (木) 20:51:08}; --コスト相応じゃないとか弱いとか言われつつも使ってる人多いんだよな。カッターの速度下げてサブにマシなりSGなり持たせれば低階級でも高階級でも悪くない機体になると思う。 -- &new{2013-12-06 (金) 01:42:02}; --水ガンのコストを320に引き上げればコスト相応になんでも修正していいよ -- &new{2013-12-06 (金) 01:59:13}; --速度落としたらもっと曲がるようになるで -- &new{2013-12-06 (金) 10:50:29}; --こいつ弱体化するなら水ガンの偏光ビームも修正だな -- &new{2013-12-06 (金) 18:58:43}; --まあ撃破平均1.8はいくら初心者狩りの数値とはいえ確かにちょっと高いしブーメラン大幅弱体してWDと同じBRの性能の無誘導カッターと盾もらえればいいよ、コスト40高い分機動性もあるしそれなら文句無い -- &new{2013-12-07 (土) 03:59:08}; ---ゾゴの平均撃破高いのは後ろからハイエナする機体だからじゃね? -- &new{2013-12-07 (土) 12:17:51}; --最高速度とブースト容量を下げる。ブーメラン自体が弱くなると将官だけでなく佐官でも少なくなる -- &new{2013-12-07 (土) 13:35:05}; --こいつ弱体化するなら水ガンの水中威力UPも無くせよ -- &new{2013-12-07 (土) 15:10:42}; --現時点で既にこれ産廃だからね。カッターがサブ武器なら強いって言われるのは理解できるけど、これメインだから。メインでこれは弱すぎる。おまけにまともな射撃ダメとれるのこれだけとか…。相手次第で全く当たらないメイン武器なんか役に立たないよ。爆発ダメとかないからかすりダメもないしね。正直、まだ削ってくるワーカーのほうが強いと感じるわ。同軍でこいつ見ると餌にしか見えない。 -- &new{2013-12-09 (月) 03:21:24}; -今更だけどやっと銀が当たりました。大事に使わせてもらいます。 -- &new{2013-12-05 (木) 20:52:37}; -ドムfsが微妙になる膠着状態のオデッサ沿岸にいいな。障害物少なくてドムfsがwdの試作に溶かされまくりだし -- &new{2013-12-06 (金) 14:16:41}; --鉱山都市と間違えた -- &new{2013-12-06 (金) 19:26:16}; -コスト280にしていいからブメの射程を短くしてー 連ポンそれでも海に人少ないときあるからそういう時入るとブメの嵐だから。ほんと助けて -- &new{2013-12-07 (土) 20:32:59}; --なら水ガンBRの25%無くしてWD弱体しないとな、こっちもほんと助けてって感じなんだ -- &new{2013-12-08 (日) 04:37:38}; ---遠近すぐバシバシ撃てるBRと違ってカッターは予備動作が必要なミサイル系統なのにカッターだけ避けれないと言ってるが、BRだって避けれないし弾数だって断然上だからな -- &new{2013-12-08 (日) 14:09:25}; ---実際、水強WDゾゴプロゲル辺りがいなくなれば全ての階級でいいバランスになりそう。 -- &new{2013-12-09 (月) 22:42:22}; -この子って銀でも使えるよね? 違う? -- &new{2013-12-07 (土) 21:24:17}; --高コスト機は銀でも使えなくもない。使用率ライバルは金銀アクト、金マリン、金ⅡSのようだ -- &new{2013-12-08 (日) 00:09:06}; --使えると思いますよ!私は銀愛用してます。シュツルムファウストが無くてもクラッカーがあるじゃないッ -- &new{2013-12-08 (日) 02:01:51}; --佐官以下の戦場、つまりほとんどの戦場でかなり使えるから銀だけでも作っておくといい。 -- &new{2013-12-08 (日) 12:44:47}; --ガチャコン機体に追加されたからいっそゾゴックデッキ作っていいと思うよ。 -- &new{2013-12-08 (日) 22:35:32}; -アームパンチ、ボクシングみたいでカッケー!!ブーメラン弱くしてもいいから、パンチングマシーンにできるように修正してくれねーかな。 -- &new{2013-12-08 (日) 00:55:07}; --個人的にはD式のモーションを通常型と同じにして欲しい。水中装甲相手に通常型だと転倒しないが、それ以外の転倒する相手に対してだと通常型の方が振りが早くてデンプシーロールができるんだよなぁ・・・ -- &new{2013-12-11 (水) 01:44:31}; -メインがミサイル系だからかしらんが使ってみてもいまいち楽しくないんだよな -- &new{2013-12-08 (日) 21:33:04}; --ミサイル撃ちつつ近づいてアームパンチで殴り合い宇宙しようぜ。当てづらいけど、決まった時の爽快感が何ともいい。仮にも強襲機な訳だし、前に出て格闘なりシュツルムブッパなりしないとな。 -- &new{2013-12-08 (日) 22:11:13}; -皆さんはアームパンチどれ使ってる? -- &new{2013-12-09 (月) 17:17:19}; --ノーマルだな。金だから近づかれてもシュツルム使うし、基本カッターだから多用しないしな。 -- &new{2013-12-09 (月) 18:11:27}; -キモカワゾゴック 話の決着を付けるならこれ -- &new{2013-12-09 (月) 19:53:33}; -将官戦場ではゴミって佐官が言ってるとなんか腹立つ -- &new{2013-12-10 (火) 00:08:24}; --佐官でもゾゴックもう通用しないっちゃしないしな。くらうのは不意打ちか無強化鈍足機体くらいだ -- &new{2013-12-10 (火) 01:26:53}; --准将になって将官に叩きのめされて降格した佐官かもしれないから勘弁してやれ -- &new{2013-12-10 (火) 13:10:02}; ---むしろ佐官⇔准将行ったり来たりしてるやつが将官戦では使えないとか言ってると腹立つ。ゾゴ以外なら使えてるのかと聞きたくなる。 -- &new{2013-12-10 (火) 20:21:43}; ---大佐あたりからゾゴックは捨ててFSに変えたほうが少佐まではなんとか行ける。あとはゲルやアクト。とくになれるとアクトは素晴らしい -- &new{2013-12-11 (水) 02:54:45}; ---↑降格してるじゃないか・・・。 -- &new{2013-12-11 (水) 12:28:05}; -銀クイリロだったけど、ブメF良いですね。+100強化で1900×5の9500で支援、砂Ⅰがほぼ確殺。不意打ち背面やちょっと上にずらしてHSで強襲殺しも夢じゃない。しかもこの火力でミサイルってことですから、エイム苦手な自分にぴったりの武器でした。 -- &new{2013-12-10 (火) 02:35:50}; --いいですな~クイリロ、俺はコンバットでしたよ・・・ -- &new{2013-12-10 (火) 12:50:41}; ---コンカスアームパンチDⅡ式なら、パーフェクト水中装甲アクアジムも転倒させられるぞ。やったな -- &new{2013-12-11 (水) 14:55:35}; -ミサシュとクイリロ、どっちが当たりとかありますか?? -- &new{2013-12-10 (火) 20:27:33}; --金ならクイリロ、銀ならミサシュ -- &new{2013-12-10 (火) 20:36:55}; -金図で機体特性をランクすると、1位クイリロ2位ミサシュ3位コンカスでいいかな? -- &new{2013-12-10 (火) 22:49:47}; -同軍でも糞うぜえ ドム避けづらすぎ -- &new{2013-12-11 (水) 11:00:10}; --ゾゴのカッターの方が普通のミサより避け易いけど?しかもドム使ってるのに当たるって…立ち回りとPSがお察しだなこりゃw -- &new{2013-12-11 (水) 18:22:07}; ---煽ってんじゃねぇよ雑魚 -- &new{2013-12-11 (水) 22:47:58}; ---同軍って低階級ジオンでしかないよね。連邦だと将官で同軍ばっかりだもん -- &new{2013-12-12 (木) 03:06:51}; ---ジオンで将官とか連隊かマゾしかいねーよ -- &new{2013-12-12 (木) 09:54:10}; ---ゾゴのカッターの方が普通のミサより避け易いけど?キリッ -- &new{2013-12-12 (木) 10:18:34}; ---なんでもキリッで済ますなよ。誘導性能低いから発射元見てれば避けやすいのは本当。隠れた所から撃たれると隠れる時間なくて避けられなくなるね -- &new{2013-12-13 (金) 21:51:39}; --速度1100↑のザクIの真横移動でもガンガン食らうときもあれば、速度1000ちょいのワカの適当移動でも極まれに全弾躱せることがある。1200↑だと真横移動で全弾回避余裕なのは確かなんだがな。デブor低足の天敵だな。 -- &new{2013-12-14 (土) 00:15:55}; -過去レス的にモジュはクイリロがいいらしいけどⅠ~Ⅲどれがいい? -- &new{2013-12-12 (木) 03:22:18}; --自分が回せるなら3つけたらいいじゃん。俺はモジュ無し -- &new{2013-12-13 (金) 14:26:59}; --クイリロってモジュじゃなくて特性じゃね。モジュなら高速装填って言うと思うし高速装填はⅠで1%と効果薄いよ。 オススメモジュはクイックロックオンだよ。最低でもⅡはほぼ必須だと思う。 -- &new{2013-12-14 (土) 11:20:31}; -みんなブメS使ってるけど、ブメFはだめなのかな?威力高いから強いと思うんだけど・・・ -- &new{2013-12-12 (木) 17:38:21}; --Fは弾速もそうだけど射程距離が終わってる。 -- &new{2013-12-12 (木) 17:43:33}; --Fは演習NPCにすらよけられる始末。 -- &new{2013-12-12 (木) 18:02:05}; --私はFもSも好きですよ!戦場によって敵機との遭遇距離の遠近がありますし、それによって選んでますね~ -- &new{2013-12-13 (金) 00:14:26}; ---だね。接近戦が多いテキサスだとブメF使ってる。最近ブメFの火力に慣れすぎてS使ってないな…。 -- &new{2013-12-13 (金) 16:43:41}; ---そもそも接近戦の多くなるテキサスみたいなMAPは使いにくいからこいつ外す。 -- &new{2013-12-14 (土) 11:01:56}; ---私はゾゴックさん好きなので、宇宙以外どこでも一緒ですw ゾゴックさんを外さないコト前提だったら、ブーメランは射程に応じて選んでみてくださいませ! テキサスは狭い分、相手の支援や狙撃もやや前に出ているコトがあります。Fならフルヒットしたら瀕死か撃破までもっていける可能性がありまし、Sなら遠めから支援や狙撃の集中力を欠くコトも可能ですよッ -- &new{2013-12-14 (土) 15:18:43}; -リアフレが始めたんで、サブ作ってこいつ当てたから使ってるんだがやっぱ尉官達は面白いくらい当たるな・・・申し訳ない気持ちになりながら容赦無くブーメラン投げるんですけどね -- &new{2013-12-13 (金) 02:18:41}; -ブーメランはどのタイプがオススメですか? -- &new{2013-12-13 (金) 21:11:09}; --貴方が武器に何を求めているか、ご自分の心に聞いてみてはいかがでしょうか?他の方のオススメは自分の1番とは違うかも・・・です。 困ったらとりあえず無印で戦ってみて、「足りない」と感じた箇所を強化したり別の型にするといいです^^ 「自分の1番」を見つけてくださいね! -- &new{2013-12-13 (金) 23:08:10}; -こいつは将官しか使えないとかなると一気に産廃になるだろう。佐官だと普通。それ以下だと最強機体。そんな感じの機体だと考えてる。 -- &new{2013-12-13 (金) 22:05:22}; --最強とかやめよーぜ。どう考えてもまともな強襲機には勝てないんだし -- &new{2013-12-13 (金) 22:56:19}; ---まともな腕で、もともな強襲機を持っていたら、勝てるの間違いだろうw。ミサイルをよけれん左官の下の方や尉官では、ゲル相手でもなんとかなるわ -- &new{2013-12-14 (土) 19:19:10}; --格闘ヘタな俺にとっては敵に接近されると格闘余儀なくされるゾゴはキツイ、特殊枠にSGでいいから持たせてほしかった、あとヒート剣思ったより判定狭いぞw -- &new{2013-12-13 (金) 23:12:48}; ---水中用ぶんぶん丸機としてはおそらく全機体中トップ。ヒート剣はTがオススメ。水中ならT式でも4,5回D格出来るくらいブースト効率いいしビーム撃ちに肉薄しにくる奴多いし水中機はダウンさせる武装に乏しいからスカした時のリスクが少ない。近付かれて飛び回った挙句ブースト切れかけ&削られて死にかけになってから苦し紛れにD格振っても遅いけどな。 -- &new{2013-12-14 (土) 11:34:59}; -やっぱりブーメランはきついなー。回避余裕とかってどうやってんだ?ドム相手にしながら真横から飛んで来たらかわせないし、ハイエナされたドムが怒りの死体蹴りして下さる -- &new{2013-12-14 (土) 10:56:13}; --乱戦中に不意に飛んでくるBRとかMGとか避けきれないのは条理で、この機体はそこをうまく突くように実質最高火力のブメでガンガン削ってくる。ドムとか前衛に気を配るのもいいが、ミサイル注意警報がでれば即座に真横方向にブーストするか、障害物に身を隠す。ゾゴブメは爆風なくしてる代わりに誘導性能が普通のミサイルよりも低いから、慣れれば被弾は1~2発とかで済むようにもなる。1発1発は大した威力じゃないしね。まぁ、相手がゾゴと組んで攻撃してきたら味方に援護を求めに下がるなりするといい -- &new{2013-12-14 (土) 11:06:26}; ---これだね。ブーメランに限らずミサイルは自分の位置取り悪いか相手がうまいかだと思う。撃つの見えてたら角度つければ他のミサイルより避けやすいよ。ただ時間的余裕はないから一長一短だね。 -- &new{2013-12-14 (土) 11:44:10}; ---他のミサイルより避けやすいはないわ。というか他のミサイルなんて当たる直前にちょろっとブーストするだけで全部カス当たりになるからな。カス当たりをブメの直撃と同じに考えるならそうだけど。 -- &new{2013-12-14 (土) 13:36:50}; ---これを毎度全弾食らってるようならBRやMGなんかは棒立ち見たく食らってるんだろうな -- &new{2013-12-14 (土) 13:56:25}; ---↑↑だから撃つの見えてたらだってば。こいつに限らずまずは戦場をよく見る事が大事。 -- &new{2013-12-14 (土) 23:59:13}; ---↑見えてても重撃とかだと普通のミサより遥かに避けにくいよ。速度1100(地上)の真横全力ブーストでも全弾食らうことがあるぞ。ちなみに将官戦場でもゾゴ使ってるけど一緒に使ってるマリンミサよりは断然当たるしキルとれる。 -- &new{2013-12-15 (日) 00:51:21}; ---当たるときあるはどの武器どの機体も一緒だって。重撃なら尚更開けた場所に居ないようにすればいいし、回り込まれて死角から撃たれたら相手が上手かっただけ。要はどんな機体も運用方法次第なのに使えるか使えないかで白黒つけたがる人たちが騒ぐのが問題だと思う。ちなみにSMLとかマリンみたいなタイプのミサイルはキルよりも牽制に使ってその後の射撃に繋げる使い方の方がキルとれると思うよ。ゾゴはそれがやりにくいから目立つブーメランに批判集まるんだろうけど。 -- &new{2013-12-15 (日) 02:02:10}; ---下手なBRばかり見てるとブーメランが強く見える。上手なBRばかり見てるとブーメランが弱く見える。いろんな階級の人が書き込むから評価別れるんだろ -- &new{2013-12-15 (日) 02:11:34}; ---↑↑ブメしかないこいつをネガッてるわけじゃないのよ。そもそも他のミサイルなんて開けた場所だろうがどこから撃たれようがブースト切れ以外でまともに食らうことなんてまずないのに、それより避けやすいは言い過ぎと言ってるだけ。 -- &new{2013-12-15 (日) 02:52:09}; ---あれだわ、避けれるって人は他機体のミサから追撃って「運用」と比較してる。避けられないって人はブメとミサ単体の「武器」の比較してる。 -- &new{2013-12-15 (日) 03:03:21}; --1:2の戦闘なのに1側が発射アラート見てから回避余裕でした^^ってほうがおかしい -- &new{2013-12-15 (日) 11:24:55}; -新カラーはたぶんサンタだよな。最もサンタが似合うだろうゾゴックのために手に入れたいけど特殊とか上製なら面倒なので諦める -- &new{2013-12-14 (土) 14:59:14}; -低スペでも安心安全!初心者の方でも安心して扱う事ができるよう設計されています!この機体で、今日からみんなもハイエナマスター!フォンフォンフォンフォン -- &new{2013-12-14 (土) 16:47:39}; --よほど悔しかったんだろうな… -- &new{2013-12-14 (土) 18:04:40}; ---このゲームのゲーム性でハイエナを気にする奴ってまだいるんだな。 -- &new{2013-12-14 (土) 19:39:47}; ---顔真っ赤だから触れてやるな -- &new{2013-12-14 (土) 19:52:47}; ---赤鼻のトナカイかもしれないだろ -- &new{2013-12-15 (日) 18:10:03}; -金図を開発したらミサシュだったんですが、これは当たり特性ですか? -- &new{2013-12-14 (土) 17:38:48}; --金でコンカ/スの俺は泣いていいの? -- &new{2013-12-14 (土) 18:39:14}; ---一応設定上では格闘機だから・・・ -- &new{2013-12-14 (土) 18:42:39}; ---俺も金でてコンカスでキレてたけど使ってみると案外悪くないかもしれないと思い始めてきたぞ・・・俺と拳で戦いにでよう -- &new{2013-12-17 (火) 23:09:53}; --クイリロだとシュツルムが早くなるぐらいのもの。ミサシュ威力MAXF作っとくとマップ次第で輝くよ -- &new{2013-12-14 (土) 22:50:25}; --クイリロよりミサシュの方が当たりだよ ばら撒くより一撃重い方がキル取れる -- &new{2013-12-15 (日) 12:43:10}; --「ミサイルで敵を撃破したい!>ミサシュ」「ミサイルばらまいたり、とにかく嫌がらせしたい!>クイックリロード」「拳で世界を目指したい。水中装甲アクアジムすらも殴り倒したい>コンカス」 -- &new{2013-12-16 (月) 00:30:03}; -ここで聞いていいのか迷ったんだけど、足の遅い機体でブーメランの回避方法って障害物に隠れる以外にあるの?左右に振れば3発くらいかわせるって聞いたんだけど普通に全部当たる -- &new{2013-12-14 (土) 22:46:25}; --まず足の遅い機体ってどれ?ってとこから始めようか。 -- &new{2013-12-14 (土) 22:53:26}; --左右に振るんじゃなくて、真横か斜めにブーストを吹かせる。避け方は基本的なミサイルの避け方と同じ。ただ、ミサイル警報なった瞬間に吹かさないと足の遅い狙撃や重撃、砲撃は全弾貰いかねないから気をつけなされ。 -- &new{2013-12-14 (土) 23:01:58}; --砲撃(ギガンはわからん)やデブ重撃は無理、諦めるべし。ロック切って真横向いて全力ブーストがいい。それでも食らうけど多少は被弾減らせると思う。 -- &new{2013-12-15 (日) 02:59:13}; ---蛇足だろうけど鍛えたザクタンク&アティストなら全弾避けられたよ。まあ砲撃はそもブメタゲ貰うようなポジション取るなって話だけど。 -- &new{2013-12-15 (日) 11:57:07}; --ジムスナでも一応左に避けながら。当たる寸前で右前に避けるとかすると回避できるけど、どうしても45発目は当たってしまう -- &new{2013-12-15 (日) 11:30:51}; --避けてもブースト容量減ったところで次弾セットが飛んで来るから、結局のところ障害物の近くで戦わないと無理。逆に、斜め前にブーストしつつ全弾ゾゴックに命中させて撃墜すれば生き残れるかもしれんが・・・ -- &new{2013-12-15 (日) 16:43:50}; ---そんな極端に全弾とか言わんでも近づけばもう格第 -- &new{2013-12-15 (日) 18:34:53}; --というか遮蔽物もない空間で脚の遅い機体にすら当たらないミサイルってそれは武装として問題ありすぎるだろう -- &new{2013-12-17 (火) 20:05:53}; -オデッサ鉱山都市用 -- &new{2013-12-15 (日) 09:43:06}; -ミサイルとしてはかなり強いけどメイン武器としてはどうなのってイメージ。水中だと補正ないやつは面白いほど狩れるけど水ガン水ジム増えて来たし狩られることも増えた。陸上だと悲しい。 -- &new{2013-12-15 (日) 12:32:00}; --イフやゲルキャもメインが榴弾とパッとしないビムキャなんだがなw -- &new{2013-12-15 (日) 13:54:57}; -コイツのブーメランって原作でも誘導兵器なの? どうやって曲がってるか知りたい -- &new{2013-12-15 (日) 14:56:47}; --センサで読み取った情報をもとにブーメランを変形させるようなギミックがあれば、軌道を変化させることはできるだろう。 -- &new{2013-12-15 (日) 16:55:32}; --種の世界なら超誘導&弾かれても必ず戻ってくるゾゴ真っ青のビームブーメランがあるな -- &new{2013-12-15 (日) 18:12:02}; ---隠者&運命&インパルス&バンシィ「ブメ無い機体は雑魚。はっきり分かんだね」 -- &new{2013-12-15 (日) 18:14:49}; -正直ブーメランは誘導ないほうがよかった水ガンとかに全然あたらんし -- &new{2013-12-15 (日) 15:40:33}; --?? -- &new{2013-12-15 (日) 16:38:33}; --それってただの5点MGじゃん。しかも1回ごとにリロードはさむ産廃具合。ブーメランは600M以上離れた場所からでも比較的当てることができるのがBRやMGと違って強いんだけど... -- &new{2013-12-15 (日) 18:39:58}; ---そこであの盾貫通仕様ですよ! -- &new{2013-12-15 (日) 21:23:08}; ---ごめん誘導なしだったらズゴEでいいやってなるね -- &new{2013-12-15 (日) 21:31:05}; -ゾゴック渡して強水ガン貰えばいいんじゃないですかね まぁそうするとジオンのデブは全滅するかもしれん… -- &new{2013-12-15 (日) 22:05:36}; --ミサだとデブあんま関係なくないか?むしろ強水ガンのが脅威だしいいかもね。 -- &new{2013-12-15 (日) 23:55:54}; ---いや、ハイゴックとかアッガイでよけるのはかなりきついぞ ジュアッグなんかどうしようもない -- &new{2013-12-16 (月) 20:31:56}; ---ハイゴアッガイは元々死んでるしジュアッグは現状でも地上戦用だから全く問題ない、交換してもらえれば水中に関してはジオン無双になるだろう -- &new{2013-12-17 (火) 14:17:09}; --280でビームライフル撃てるなんてすごい!水場なくても入れる! -- &new{2013-12-16 (月) 00:01:51}; ---アッガイ、ズゴック、ゴッグ使って、どうぞ -- &new{2013-12-16 (月) 00:09:25}; ---君たちは射程伸ばすかダイエットしなさい! -- &new{2013-12-16 (月) 00:24:12}; -クイックロックオンってみんな積んでる?何となくずっとⅡを積んでたんだが0.2秒しか短縮されないと知って外すか悩むわ・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 03:57:14}; --0.2秒しか、なら外して別の積んだ方が良いんじゃないかなと思う。0.2秒でも回数重ねれば数発分余計に撃てるって事だけど、逆説するならゾゴメイン使いでも無い限り誤差範囲でしかないしね。ブーメランを使う局面が多いなら積んだ方が良いとは思う。 -- &new{2013-12-17 (火) 06:07:32}; --銀なのでシルブレ2、遠投2、起爆延長3でクラF投げながらブメ撃ってるけどシルブレ3にして着発Fの方がいいかなと思えてきた。着発なら距離つめられた時の保険になるかな。 -- &new{2013-12-17 (火) 14:29:08}; --零点2秒だけど言い換えると20%off!S型はロック範囲狭いから、近づかれても左右に振られても対応しやすいよ。 -- &new{2013-12-17 (火) 15:52:59}; --あとちょっとで撃てたのに…って場面は良くあるからそこそこ効果あるかと -- &new{2013-12-18 (水) 08:06:05}; --金2機共クイックロックオンⅢ詰んどる。 あるとないとじゃ体感的に結構違うもんよ。 元々ロックオンは早いから、いらないと思うなら外しても普通に運用できる。 シルブレ・ブースト・金ならシュツ装備で爆風拡大モジュ 自分のプレイスタイルに合う物を装備させりゃいいさ -- &new{2013-12-18 (水) 14:32:09}; --0.2秒もあれば光だと6万kmくらい進めるんだが?光ごときに負けてていいわけ? -- &new{2013-12-18 (水) 23:58:30}; --クイックⅡ+予備弾薬積んでるよ、これならシュツルムもパーツ付で計5発撃てるから近接でもカッターの隙を補える -- &new{2013-12-19 (木) 06:43:05}; --俺もクイロックⅢ -- &new{2013-12-19 (木) 06:59:17}; -こいつ・・・ブーメランM型持たせると一気にkill率あがる・・・接近特化になるけどそこはPSでカバー。横とか後ろから狙うようにするとkill取れまくりワロリンヌ -- &new{2013-12-17 (火) 23:57:48}; -レンタル使ったけど、ザクマリンのとっても苛つく足回りを修正した上位互換的なもんか。 -- &new{2013-12-18 (水) 23:32:03}; --マリンのが火力高いけどだいたいそんなもん。やっぱ足速いと快適 -- &new{2013-12-19 (木) 02:28:54}; -ゲルで凸ってリタイム中はこいつ2機回してライン上げしてるわ。たまに事故るから砂でプロFPSゲーマーなのをわからせてる俺どうよ。 -- &new{2013-12-19 (木) 20:18:19}; --せやな -- &new{2013-12-20 (金) 00:39:38}; --FPSプレーヤーを泣かせるゲームはどこですか? -- &new{2013-12-20 (金) 18:38:09}; -【悲報】武器フリーで水ガンとの相性さらに悪化 -- &new{2013-12-21 (土) 16:47:39}; --【悲報】ゾゴックは水泳部強化をスルー -- &new{2013-12-21 (土) 21:49:09}; ---他の水泳部が強化されればこいつはスルーでいいよ。だたさえ同軍でもうざいことこの上ない機体だし。 -- &new{2013-12-24 (火) 02:04:52}; --せいぜいクラッカーとシュツを同時に持てるようになるぐらいかね・・・ -- &new{2013-12-21 (土) 23:29:37}; --武装少ない水泳部には夢も希望もない話だよね -- &new{2013-12-22 (日) 13:06:31}; ---内臓SGとBR3点を持ってる機体があるんですがね)チラッ -- &new{2013-12-28 (土) 23:34:29}; -成功 ミサシュだったんだが作り直した方がいい? -- &new{2013-12-22 (日) 02:17:16}; --銀で不満なら作り直し、金ならその必要はない -- &new{2013-12-22 (日) 10:52:09}; --あなたに聞きたいが 成功ミサシュ金と大成功コンカス金のどちらがいい? -- &new{2013-12-27 (金) 14:24:47}; ---護身用にシュツルム持てるし金が普通はいいと思うけど、「は?こいつで近寄られるとか立ち回り下手すぎwww」とか思うなら銀の特性あげるのがいいかと -- &new{2013-12-29 (日) 16:36:15}; -みんなってゾゴックのアームパンチ使ってるの?ヒート剣のほうがおれは好きなんだけど -- &new{2013-12-23 (月) 18:49:09}; --通常は連打速度が早いので敵補給機等に物凄いDPSを発揮する。D格も硬直が短い。何も持たないので「こいつ格闘狙ってんな」というのがヒートよりはバレにくい。あと重量が軽い。とにかく範囲の狭ささえどうにかできれば全てが高水準 -- &new{2013-12-23 (月) 22:25:15}; --見てわかるとはいえ、相手するのはヒート剣のほうがずっときついな -- &new{2013-12-23 (月) 23:09:13}; --試しに使ってみたときに二機一気になぎ倒して以来離れられない -- &new{2013-12-24 (火) 01:28:48}; -水泳部強化で偏光ブーメランカッター実装します。水中では25%UPです。 -- &new{2013-12-24 (火) 13:17:12}; --むしろ通常射撃verのカッターが欲しいべ、互いに水中速度UPする海じゃすぐ距離つめられるからな -- &new{2013-12-24 (火) 15:16:31}; --というかネタでいってると思うが現実的に考えるなら特殊枠に頭部バル欲しい これも現実的ではないか・・・w -- &new{2013-12-27 (金) 14:22:19}; -ブーメランの誘導性がいい順にならべれる人いますか? -- &new{2013-12-25 (水) 16:19:12}; --誘導性能G>NM>FS、弾速S>NMF>G。威力や射程は表の通り。Fが威力以外の全てを犠牲にしている分、Sがやはりあらゆる面で高水準。未だに速度1000前後の機体は、遮蔽物なしにSブメを避けるのは困難。 -- &new{2014-01-01 (水) 19:08:02}; -今更だけど金でたよ。カッターはどのタイプがオススメ? -- &new{2013-12-26 (木) 03:37:42}; --Sがやっぱり当てやすい。けどクイリロとかならMでアシスト稼ぎまくるのも悪くない。 -- &new{2013-12-26 (木) 19:40:03}; --SもいいけどFもいい SだとFで倒せる敵が倒せなかったり、FだとSで当てれる敵が当てれなかったりするからなぁ 場面とか階級とかでFかSか変わるわね。 -- &new{2013-12-27 (金) 14:20:15}; ---連邦でやってるとFは速度1000↑くらいあれば余裕で全弾回避できちゃうんだよな。さっき佐官同軍戦オデッサ沿岸を銀Fゾゴと銀Sゾゴで戦ったが、Fは結構避けられることがあって3キルもとれなかったが、Sだと20連キルくらいとれた。Fは尉官までにするか戦場を選んだ方がいいと思う。 -- &new{2013-12-27 (金) 19:19:20}; -グレ持つたびにケツ掻くのやめてください -- &new{2013-12-27 (金) 12:14:57}; --グレはケツのなk(ry -- &new{2013-12-27 (金) 14:23:21}; --こいつに限った事じゃないけど投擲の持ち替えってやけに遅いよね -- &new{2014-01-03 (金) 07:52:12}; -将官になってからこいつ見るのかなり減った気がする。まあ連邦将官は同軍戦が多いんだけどね。 -- &new{2013-12-27 (金) 21:11:50}; --佐官でも多くはない。中距離で不意打ちでしか当たらない、もしくは仲間との協力で後方支援として役に立つ程度。実力が出てくると素直にザクFSやドムにのったほうが貢献できるになってしまう -- &new{2013-12-27 (金) 21:34:52}; ---マップによるんじゃないかなアシストポイントが増えたせいか佐官でもゾゴでトップ余裕でとれるよ。 -- &new{2013-12-27 (金) 22:08:03}; ---佐官は水中の重要性と水面ジャンプブーメランの危険性わかってないのが結構いるからちょっと泳げばすぐ餌場だよね -- &new{2013-12-28 (土) 14:38:31}; -こいつ強い -- &new{2013-12-27 (金) 23:57:43}; --全盛期のキレがない -- &new{2013-12-28 (土) 11:55:55}; --全盛期のゾゴさんはやんちゃすぎた。 -- &new{2013-12-28 (土) 17:04:19}; --これでも強い方だと思いますけんね~ -- &new{2013-12-29 (日) 10:27:25}; --普通に水中機としては水ガンの足元に及ばないけど、かなり優秀だと思うよ。全盛期?別ゲだろあれw -- &new{2013-12-29 (日) 16:39:34}; --全盛期ってバグだろう。。。 -- &new{2013-12-29 (日) 17:48:25}; --全盛期のゾゴさんはガンダムが泣いて謝るくらい強かった。あれだけは再来したらアカン。 -- &new{2013-12-30 (月) 03:41:37}; ---あの頃に戻ったら、ガーカスさんが引退してしまうわ -- &new{2013-12-30 (月) 23:05:14}; ---え?ガーカスなんてとっくの昔に線路に飛び降りてたけど…コスト40追加でさらに堅くてすべてにおいて優ってるガンダム出現で完全に消滅。ガーカスさんはお星さまに…。ガーカスさんに敬礼!(`・ω・´)ゞ -- &new{2014-01-03 (金) 22:13:50}; --あの弾は、ギャンと共にバグってたからな~ -- &new{2013-12-30 (月) 10:11:57}; ---ギャンのバグはSとHの射程くらいだろ。なんでHが短くSが長いのかと思ったらあろうごとか、ゾゴックを超える大幅弱体。こいつはひでぇや -- &new{2013-12-30 (月) 10:19:48}; ---全盛期のギャン先生のニーミサ連射速度はバルカン並やで -- &new{2013-12-30 (月) 23:07:44}; ---それ連打バグと勘違いしてない?ニーミサの連射速度は変わってないよ。 -- &new{2013-12-31 (火) 01:29:49}; ---多分勘違いしてないはず!動画見れば分かるけど全盛期のFAF並で連射してたんだよ。実装からすぐ修正されたまぼろしのギャンだがな -- &new{2014-01-01 (水) 12:11:11}; ---↑それが連打バグの事。武器はFAタイプだったが連打する事で、PCスペ次第で単式を超える発射間隔に加え、2発同時発射武器だったためとんでもない事になったので速攻修正された。 -- &new{2014-01-01 (水) 19:14:13}; --廃ゴッグ好きとしては、見かけるたびに背中にハンドミサイル打ち込みたくなるくらい強い -- &new{2013-12-30 (月) 17:53:52}; --最近こいつが某SCPに見えて吐き気がしてくる -- &new{2013-12-31 (火) 02:06:37}; -来年にはウチのゾゴックがついにUC受け身を繰り出すわけか -- &new{2013-12-31 (火) 23:06:10}; --そして味方に刺さるブーメランカッター -- &new{2014-01-03 (金) 02:18:34}; -こいつで海ネズミ処理しようと思ったら超合金水ジムに出くわした時の絶望感 ワンチャン勝てるとしたらシュツルムなんかなぁ・・・でもそれでも一撃じゃ死なないどころか転倒もしてくれないよな・・?w -- &new{2014-01-01 (水) 17:52:44}; --水ジムタイマンは低ブーチャ&最初から最後まで三点しかないから、頭か足元取って避けに徹しつつD式格闘ワンチャンか、距離取るしかないだろうね -- &new{2014-01-02 (木) 02:23:35}; --クイックロックオン付けてブーメランMリロードMAXなら水ジムなんて削り殺せるよ。それが無理でもネズミなんてこっちから近づかなければ味方が集まってきて終わるさ。 -- &new{2014-01-02 (木) 16:06:50}; --正直モジュフル装備でなくても水ジムとタイマンするのは自殺行為としかいえんで -- &new{2014-01-03 (金) 02:20:02}; --アンカーに気を付けながら格闘一択、あいつらの速度ならブーメランよけれるから離れると一気に不利になる、近づけばピックでヒート剣なら有利に進められる。水ガンは…近づいても離れてもBRで蒸発…うん、後ろから斬るしかないね -- &new{2014-01-04 (土) 00:40:26}; ---水ジムは格闘決めてもまずこけないんだぜ。ある程度体力削っておかないと格闘じゃとても倒せない。尉官佐官の水ジムなら水中装甲モジュとウォサバつけてないこと多いから格闘でも倒せたりする。 -- &new{2014-01-04 (土) 02:35:23}; --実際ネズミ処理でこいつ来られたらくっそうざいぞ。こいつ1匹にやられはしないけど距離取ってロックオンされ続けてるから援軍来て終わる。 -- &new{2014-01-09 (木) 00:18:54}; --超合金水ジムに出会ったことないやつ多すぎだろ。格闘でワンチャンとかまずこけねーからw -- &new{2014-01-11 (土) 18:38:17}; -金作ったらギニアスおにいたまがコンカス付けてくれた。売った。 -- &new{2014-01-02 (木) 17:27:35}; --もったいないな… -- &new{2014-01-03 (金) 23:00:08}; --金はもったいないぞ。連邦はCBRFからBZに繋げるコンポが流行ってるが、積載上げた金ゾゴなら地上にいれば怯むことはない。強化10回分は大きい。 -- &new{2014-01-04 (土) 17:04:44}; ---バランス196とかもっと他に上げるとこあるだろ・・・あるよね? -- &new{2014-01-05 (日) 00:48:15}; --まっくのうち!まっくのうち!ごっこすれば楽しいよ -- &new{2014-01-05 (日) 14:11:13}; -みんなモジュール何つけてる?シールドが厄介だと思ってシールドブレイクコスト最高のモジュ付けてるんだけど… -- &new{2014-01-07 (火) 00:01:12}; --ノーマル。クイックロックⅠと弾薬つけてシュツルム5発とかはしゃいでみたけどそんなに長生きできない。すくなくとも320の価値はないと感じた -- &new{2014-01-07 (火) 01:41:32}; --シルブレⅠのみ。コスパ重視。 -- &new{2014-01-07 (火) 19:37:44}; --クイックロックオンⅡとビーム装甲ⅠとシルブレⅠかな。水ガンすら被弾せずには近づけない弾幕、スナカスのCSRF直撃でも溶けないアーマー、盾もちに天から降り注ぐブーメランとやることが多いので。 -- &new{2014-01-09 (木) 03:03:08}; -連邦でコイツの新カラー見るとウルトラセブンのアイツにしか見えないw -- &new{2014-01-08 (水) 02:22:36}; --懐かしいな!名前しらんけどな。 -- &new{2014-01-08 (水) 11:09:04}; --キングジョーのことかな?w -- &new{2014-01-08 (水) 17:10:35}; --高級カラーだとジャミラだな -- &new{2014-01-08 (水) 21:25:18}; ---水に入れませんがそれは・・・・。 -- &new{2014-01-11 (土) 09:33:57}; ---わろたww -- &new{2014-01-13 (月) 17:21:34}; -連邦で新規キャラ作ったけどこいつが一番うざいなか機体が揃ったら蹂躙してやんよ -- &new{2014-01-08 (水) 10:17:31}; -3ヶ月ぶりにログインしてNガチャ回したら11連×2回目で金。復帰者補正でもあるのかね? -- &new{2014-01-08 (水) 12:30:11}; -まったく稼げないけどこいつ使うとKDの見栄えがよくなる。 -- &new{2014-01-08 (水) 23:07:59}; -フォンフォンのいくつ? S? -- &new{2014-01-11 (土) 00:49:22}; -ジオン水泳部で唯一、フリー化の恩恵を受けそうな子 -- &new{2014-01-11 (土) 01:32:05}; --アッガイとゴッグは間違いなく恩恵あるでしょ。そもそも今回の修正でジオン水泳部に偏光ついたらこいつだけ戦いから置いて行かれるんじゃないかな。 -- &new{2014-01-11 (土) 01:50:03}; ---むしろ前衛がやっと前衛のお仕事をしてくれるようになるので、こいつの援護が生きるようになる -- &new{2014-01-11 (土) 02:55:34}; ---前衛が撃ち合いで勝てなさすぎて、一緒に引き撃ちするしかなかったもんな -- &new{2014-01-12 (日) 15:12:54}; ---偏光とかジオン水泳部が持てたら後ろか最強支援ブメが大量に飛んでくる中で高威力ビームで撃ちあえるのかぁ秒殺どころか瞬殺だな -- &new{2014-01-14 (火) 13:23:06}; ---おまけに低コスト高性能なサブロックガン垂れ流しもあるしね。 -- &new{2014-01-18 (土) 03:37:45}; --パンチとヒート剣両方持ちたい、できるのかな? -- &new{2014-01-11 (土) 02:44:26}; --むしろ水ガンがミサイル持てるようになって更にきつくなるだけだと思う -- &new{2014-01-11 (土) 18:42:29}; ---水ガン乗ってるけどそもそもミサイルなんて産廃武器持たないよ。水ジムですら持たないのに。フリー化来たら水ガンはB3+3点マシ安定。 -- &new{2014-01-11 (土) 21:37:40}; --武器フリー化でシュツルム3丁装備する鉄砲玉とかどうだろうか -- &new{2014-01-11 (土) 19:36:14}; ---同枠は無理。グレ×3とか迫撃×2のぶっ壊れが出来てしまう。 -- &new{2014-01-11 (土) 21:38:55}; --フリー化の恩恵って、金機体が格闘捨ててグレ持つくらいかねー 個人的にはパンチ捨てたくないので恩恵無いw -- &new{2014-01-13 (月) 07:37:43}; -ワイドカッターが付けばフリー化が生きる………かもしれない -- &new{2014-01-11 (土) 09:30:30}; --そういやワイドカッターとかあったな、忘れてたわ -- &new{2014-01-12 (日) 14:51:07}; -一応水泳部だけどこいつもステの上方修正候補に入ってるのかな? -- &new{2014-01-11 (土) 20:27:35}; --こいつは今でも十分強いのと低階級で無双してるせいで強化はないんじゃないかな。 -- &new{2014-01-11 (土) 21:41:16}; -ブーメランなんて横に良ければ当たらないし、近くまで寄れば雑魚だよね。MGのいい的。シュツルムも遅いし見て避けれる。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:02:50}; --と、瀕死のゾゴをハイエナしたジムが申しております -- &new{2014-01-12 (日) 23:23:01}; --そうゆうこと言う奴に限って砂に切り殺されるんだからな?ザクⅡ狙にやられてキーボードクラッシャーしてろ -- &new{2014-01-13 (月) 06:46:19}; ---俺のことか?ww砂に寄って来るやつは切り裂きますよw -- &new{2014-01-17 (金) 14:25:00}; --よってきたら着発グレで爆殺してますけどシュツと違って補給もできて便利。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:42:08}; --みなさんそうカリカリしないで。事実はありのままに素直に受け止めましょう。実際同軍戦でもこいつに撃破された記憶ってほっとんど無いんだよな・・・。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:17:06}; --近距離苦手なのは認めるが雑魚とまで言われたら荒れるのは必然、格闘だって十分使えるし上にあるように着発グレもある、カリカリするに決まってるだろお前ゾゴック乗りじゃないな! -- &new{2014-01-13 (月) 20:39:27}; --つまり水ガン相手に最終的に近距離戦でトドメ刺して勝つ俺が最強と言うことかね? -- &new{2014-01-14 (火) 13:25:11}; --格闘武器持ってんの知らないのか?って位、近寄って乱射してくるパイロットが多い気がする。ガンダムにもそう劣らないブースト容量のおかげで、実は結構格闘にも持ち込みやすいんだよな。 -- &new{2014-01-18 (土) 03:34:23}; --ここはゾゴ乗りの場所だから日記はチラシの裏にでも書いておこうな。 -- &new{2014-01-18 (土) 13:15:59}; -ゾックもそうだけどHSが存在しないって結構恩恵でかいよな -- &new{2014-01-14 (火) 13:25:17}; --特に水泳部はな アッガイなんて可哀想なもんだよ 体の半分近く頭なんだぜ… -- &new{2014-01-14 (火) 18:31:56}; ---ジュアッグもだけどな -- &new{2014-01-17 (金) 22:16:25}; ---ジュアッグなんて胴体付近の鼻までヘッド扱いだぜ -- &new{2014-01-18 (土) 13:29:44}; ---アッガイは酷い…特に水ガンの25%+でさらに+されると一瞬で溶けるからな…個人的にダメ25%アップをばら撒くんじゃなくて無くして欲しかったよ -- &new{2014-01-23 (木) 16:19:07}; -最近こいつでパンチするのがマイブーム ほとんどあたんねぇけど -- &new{2014-01-15 (水) 00:11:55}; --同士よ! なかなか決まらないけど剣構えて突っ込んでくるガンダムとかにカウンターパンチ決めると気持ちいいのなんの -- &new{2014-01-15 (水) 02:47:03}; --爽快感は格闘のなかでもトップクラスよね -- &new{2014-01-15 (水) 15:03:31}; --パンチ楽しいよね今日俺の周りグルグルしながらB3撃ってきた水ガンにパンチかましてやったわ -- &new{2014-01-16 (木) 10:49:40}; --ア~~~~ムパンチッ(cv戸田 恵子 -- &new{2014-01-16 (木) 20:12:11}; --ガンダムをパンチで倒した時の快感! -- &new{2014-01-20 (月) 16:55:57}; --エルボーロケッツ!!ナァウッ!! -- &new{2014-01-24 (金) 00:18:51}; -水泳部強化くるんならこいつもかな…?もし水泳部ビームに威力アップがついたら肩身が狭くなるな…特に同軍は地獄だ -- &new{2014-01-15 (水) 16:19:53}; --カッター二種類装備可能とかだったらやばいけどそんなことさせないだろうしな… -- &new{2014-01-17 (金) 20:25:11}; ---え?どうせならシュツで3枠だろ?w -- &new{2014-01-18 (土) 10:13:56}; ---同系統は持たせられないって放送で言ってなかったっけか? 結局のとこ実装されるまでわからんのだけどね。 -- &new{2014-01-24 (金) 05:39:14}; -ブーメラン撃った後にシュツルムに持ち帰るとブーメランのダメがシュツルム分上乗せされる仕様があるみたいだ -- &new{2014-01-17 (金) 22:18:24}; --たまにありえない威力のブーメラン飛ばしてくるゾゴックいたけどこのバグだったのか。近距離戦だとブーメラン飛ばしてシュツに持ち変える人多いから、知らないうちにやってた人多いだろうね。 -- &new{2014-01-18 (土) 01:45:12}; --ブメが一発当たれば即死級の威力に変化するってこと? -- &new{2014-01-18 (土) 01:52:06}; ---シュツルムの威力改造値がブーメランに上乗せされるらしい。たとえばシュツルムNの威力を800改造してたら、Nブーメランだと一発1200の威力に800上乗せされて一発2000の威力になる -- &new{2014-01-18 (土) 01:59:46}; --それはマジで? よく持ち替えてるけど無傷の敵にブーメラン3発以上当てて消し飛んだのなんて見たことないんだが・・・ もし本当なら本拠点凸のときなんていつもやってることになる。 -- &new{2014-01-18 (土) 02:12:22}; ---残念だが、BANだ(ゲス顔 -- &new{2014-01-18 (土) 02:20:03}; --高速切替Ⅲが安定。こちらの環境では普通の状態では無理だった。一体どんなアプデをすればこんなバグ産み出せるんだろうな -- &new{2014-01-18 (土) 03:15:32}; ---切り替え切ってなくてもいいんじゃなかったっけ?まぁ、もう過去の話だけど。 -- &new{2014-01-18 (土) 13:43:00}; --ダメージ値に関する緊急メンテってこれのせいか…。 -- &new{2014-01-18 (土) 04:37:10}; --ゾゴ限定の話ではなかったようだね。 -- &new{2014-01-18 (土) 13:03:49}; --ハイゴとかもちくわ分の2000強化値が切り替えた他武器に乗ってたってこと?やばくね?マカクとかみんなWから切り替えて使うの当たり前だったし治されたらジオン弱体化じゃん -- &new{2014-01-19 (日) 15:07:19}; ---バグ修正なのに弱体化とか頭おかしいの? -- &new{2014-01-19 (日) 23:53:59}; -みんなモジュール何をつけてる? -- &new{2014-01-19 (日) 08:43:30}; --シュツが打ち切りってのもあるし海に出たい時にCT待ちは痛いので、何もつけてないな -- &new{2014-01-19 (日) 12:18:16}; --シュツ打ち切ったら前線で攻めにくくなるから補助弾薬モジュ、ブメも意外と無くなりやすいから結構いいで、シュツが気兼ねなく撃てるようになるのはでかい -- &new{2014-01-19 (日) 12:44:13}; --同じくシュツ用に補助弾薬かなシュツ無くなったら正直微妙な機体でしかないし+1されるのは大きいよ、銀で低階級な戦場なら逆に何もつけないほうがいいんじゃないかな -- &new{2014-01-19 (日) 23:27:20}; --銀ゾゴ乗りだけど、水の中は水ガン,高所取ってるとWDやガンダムとよく目が合うのでビーム装甲Ⅲ付けて最前線に立ってる。LBRのフルチャージ食らってもミリ残して生きられるから、逃げ切れる足回りと相性がいいと思ってる。 -- &new{2014-01-20 (月) 07:47:23}; ---あー確かにジオン水泳部にはビーム装甲必須だよねーあるとないじゃ全然違う。水ガンはビームに耐えて格闘で倒すのがいい気がするなー。ただしタイマンに限る。 -- &new{2014-01-20 (月) 14:05:04}; --銀で、シルブレⅡと遠投かな。 -- &new{2014-01-20 (月) 15:30:49}; --シルブレⅡ、補助弾薬、ブースト制御Ⅰ。主な用途は盾持ちの盾を剥ぎ取ったりして嫌がらせしつつMS戦で味方が多少は有利になれるように支援することね -- &new{2014-01-20 (月) 16:05:37}; --宇宙適正Ⅲつけてそらへ -- &new{2014-01-20 (月) 17:10:29}; ---ブーメランは宇宙で生きる装備だよね、スプレーミサと同じでさ。適正付けて宇宙いくと周りの味方もえ?ってなるしブーメラン食らった敵が急いで引っこむの見るのは楽しいwまあ、ネタにどうぞw -- &new{2014-01-20 (月) 19:29:22}; --金 クイックロックオンⅡ補助弾薬 それかクイックロックオンⅢ。 最近は前者ばっかりかな。 -- &new{2014-01-22 (水) 12:06:15}; - 積載結構余裕あるね -- &new{2014-01-20 (月) 15:47:10}; -シルブレつけて散々嫌がらせしながらこっそり近づいたあとのグレ格闘うめぇ -- &new{2014-01-21 (火) 15:22:11}; -武器フリー来たらシュツルム+パンチ+剣、格闘2種持ちできないならシュツルム+パンチ+着発Fでいくな。ブーメラン強いけどジオン水泳部として楽しくない。コンカスでよかった。 -- &new{2014-01-21 (火) 23:36:27}; -正面にあるビーコンに通常格闘が当たらないのはどうにかならんのか・・・・ -- &new{2014-01-22 (水) 14:56:29}; --格闘のロックオンは上下の角度もかわってほしいよな、モーション的に難しいのかもしれんが -- &new{2014-01-23 (木) 16:32:23}; -レンタル機体初めて使ったがブーメラン完全にNSWだな……。しかもやりこみがいがない。強いけど。 -- &new{2014-01-24 (金) 02:29:24}; -こいつの剣の通常攻撃って密着すると当たらなくね? -- &new{2014-01-24 (金) 13:11:02}; --当らない。 腕が長い分当らないんだと思う。 T式1発目3発目は当たるんだけど、2発目をよくスカる -- &new{2014-01-24 (金) 16:37:59}; --過去グフにあった当たり判定の無い空間に似ているね。 -- &new{2014-01-25 (土) 22:34:21}; -フライトシステム乗って、ブーメラン飛ばしたら面白いだろうな。相手からしたら、いきなりありもしない方向からとんでくるから驚くんじゃね。 -- &new{2014-01-25 (土) 06:53:40}; --「親方!空からブーメランが!」 -- &new{2014-01-26 (日) 06:20:33}; ---「ふっ、当たらなければどうということはなっ(グサッ)」 -- &new{2014-01-26 (日) 12:46:08}; --追尾性能低いから、あまり動きまくると当たらないかも -- &new{2014-01-30 (木) 23:30:09}; -スペックをいじるとあれだから、とりあえずブメのロック速度だけ下げようか。内蔵なのになんで他のミサより早いんじゃ -- &new{2014-01-26 (日) 17:23:50}; --①メインであるから②実質ブーメランカッター以外に安定したダメージソースになる武器がないから③ロックオンが長いと接近時には使いものにならないと運営が考えられているから(実際今のロック速度でも接近時のロックやや厳しいが) 何度も挙がっていることだけど将官戦場では誘導武器のカッター1本で渡り抜くのは少し厳しく、回避や反応が甘い佐官以下の階級では強い この隔たりがある限り下手に弱体化はできない それに今でこそGP落ちしたけどDX現役だった時に信用に大きく関わる問題、大幅な弱体があったから運営の立場からしてもこれ以上下げるわけにもいかないだろう -- &new{2014-01-27 (月) 01:04:36}; ---書こうとしたら全部書かれてた。 他の水泳部、ミサ持ち機体と違って他にまともにやりあえる装備ないのよねこの子。 今のスペックが丁度いいラインだと思うよ。 さすがに弱体化前は強すぎた。 1マガ2セットはエグイ -- &new{2014-01-27 (月) 03:40:11}; ---こいつで強襲よやりあうのは辛いでしょ。戦い方下手くそなだけじゃない?重撃、タンク、リペア、狙撃狙いだよこいつは。ミサイルの弱点である盾もち、高機動MSには牽制して逃げればいねん。近寄られるようなクリアリング下手なやつは乗るなよ恥ずかしい。 -- &new{2014-01-28 (火) 13:45:49}; ---だからやりあうのは辛いんだからロックの速度下げるのはどうなん?ってことでしょ。 だからこそこれくらいの性能で丁度いいんだって。 そういう下手とか言うと誰も良い気持ちにならんだろ? 少しくらい言い方考えなさいな。 ガキじゃあるまいし -- &new{2014-01-28 (火) 18:02:11}; --水ガンの偏光BRがなぜか25%UPするのと同じ理由ってことだ、そこらへん挙げるとキリがない -- &new{2014-01-27 (月) 01:11:32}; --この子弱体されるほど強くないだろ…もし強機体って言うなら水ガン大幅弱体ですよ -- &new{2014-01-27 (月) 01:18:17}; ---前から言われてるけど十分強いよ。水ガンが壊れすぎるから水ガン基準に見たら対抗出来る機体がないだけ -- &new{2014-01-27 (月) 19:36:15}; ---佐官戦場ですらカッターSをもってしても全弾命中できるのが、ブーストこかした奴かタンク、うしろ向いてる重撃支援ぐらいな昨今において強いて・・・メインのカッターにさらに弱体来たら確実にゴッグさんに近づくよ。(なお比較されたゴッグさんの有効比較期限は明日のメンテ前までの模様・・・メンテ後はきっと、きっとおぉぉっ・・・ -- &new{2014-01-28 (火) 16:17:55}; --近付かれるとトレワカにすら成す術もなく殺される機体だし、ロック速度は今のままでいいんじゃない。近付かせない立ち回りのためにはあの速度は最低限必要かと。 -- &new{2014-01-28 (火) 10:06:54}; ---雑魚過ぎだろ、そりゃよ。 -- &new{2014-01-29 (水) 01:03:56}; ---至近で出会った場合はシュツ無いとエサだな。格闘が相当上手いならアレだけど、トレーナーで食える事はかなりある。マシFだと相手が逃げる前に溶かせるからね。 -- &new{2014-01-29 (水) 04:04:30}; ---銀ゾゴだからシュツルム無いので自衛用に着発クラッカーF持ってる、シュツ持ってないのが見えてるから無造作に間合い詰めてくる相手にはカウンターでぶつけてダウンした所を格闘で沈めたり、クラッカー直撃取れなくても相手が怯んでる間に下がれるし結構命拾いする場面はあるね -- &new{2014-01-29 (水) 15:52:54}; -しかしゾゴックさんって一番上の機体説明読むとネットガンきかないんじゃないか? -- &new{2014-01-28 (火) 13:45:36}; --あんたゾゴックだろ?取り扱い説明書読んでもっとアタマを使おう。 -- [[ブリトリー]] &new{2014-01-28 (火) 15:39:39}; -砂漠で連邦でスナカス使ってると砂嵐が吹いたら視界が悪くなって困るが、こいつだけはモノアイの辺りがはっきり写って獲物になるなw 砂漠だと凄い狙いやすい -- &new{2014-01-28 (火) 16:37:19}; --俺の場合は連邦のサーベルで狙ってるよ。ま、かんだけど。 -- [[ブリトリー]] &new{2014-01-28 (火) 16:40:22}; -ゾゴックさんはブメFが標準装備になりそうやな -- &new{2014-01-28 (火) 22:47:20}; --おれはG使ってるけどFもきもちいいよね。全部あたったりしたらほぼ落ちちゃうしね^。 -- [[ブリトリー]] &new{2014-01-28 (火) 23:14:59}; -思ったより他の水泳部と大きく差をつけられるな、シュツ以外目立った強化は無しか -- &new{2014-01-29 (水) 01:52:10}; --実際、爆風のラグ改善もくるようだし、水中なら水中特攻ある他機体でミサした方が良いかもしれんね。ゾゴのアドバンテージはまだ地上でも使えるってのがあるからまだ役割はもてるな。 -- &new{2014-01-29 (水) 04:06:58}; -銀図だと完全に火力不足になるなハイゴに乗り換えるかな -- &new{2014-01-29 (水) 11:34:25}; --相対的にみると弱体化だよね。これまでフルヒット2回で倒せてた敵が三回必要になるわけだから。 -- &new{2014-01-29 (水) 11:43:27}; --前衛のズゴEやハイゴが強くなるから死ににくくはなるだろうけどキルはそいつらに持ってかれちゃうだろうな -- &new{2014-01-29 (水) 12:18:24}; -ゾゴック:「水泳部の強化なにそれ?聞いてないんだけど…。」 -- &new{2014-01-29 (水) 14:24:00}; --ジュアッグ「ワシと一緒に、地上での活躍の道を歩みましょうぜ、アニィ」 -- &new{2014-01-29 (水) 15:20:12}; --ゾック「どうやら、我々は地上のほうが活動しやすいのかもしれんな… -- &new{2014-01-29 (水) 17:09:37}; --水泳部の同窓会に呼ばれなかったゾゴたん... -- &new{2014-01-29 (水) 19:25:21}; --シュツ持つと着発グレが持てなかった、せっかく接近された時の護身用にと思ったのにこんな細部にまで制限掛ける必要があるのかよホント -- &new{2014-01-29 (水) 20:07:42}; --設定的には間違ってないけどね、地上がメインって 普通のミサイルもカス当たり減って強くなったし、シュツルムとパンチでハイリスクハイリターンのロマン機体になるかなー -- &new{2014-01-29 (水) 21:31:59}; --そこそこのコスト&タイムと案外高めの足回りでのシュツ運用が強い機体、ブーメラン?なにそれ将官部屋だと牽制しか使えない -- &new{2014-02-01 (土) 10:00:52}; -アーマー増えたのはいいけどブーメランの修正も特になくてさぁ、ゾゴック辛くなるだろなーと思って戦場に行ったんだけど… 何故かバッキバキ戦果上げれるんだよねぇ、パンチもクッソ当たるし…金ゾゴック2機編成で半年近く戦ってきた成果がここにきて発揮でもされとるんですかねぇ… -- &new{2014-01-30 (木) 00:19:30}; --アームパンチとヒートソード同時装備で捗るな -- &new{2014-01-30 (木) 03:34:55}; --復帰組を狩っていたのかも、なんだかんだブメは他武器と違って慣れないとよけにくいからなあ。今だけなのかもかもしれないねえ -- &new{2014-01-31 (金) 21:49:59}; -シュツWのおかげで近距離戦もそれなりに動きやすくなって金図は悪くないよね -- &new{2014-01-31 (金) 16:03:49}; --とはいっても金ゾゴあたんないんだけど・・・w -- [[ブリトリー]] &new{2014-01-31 (金) 17:11:52}; --武器2枠装備とかがはやっとるらしいがシュツWの前では関係なく転倒するもんなぁ、っていうかゾゴックは近づけばどうにかなると思ってる奴多いせいか無警戒にフワフワ飛んでくるのがいるから床撃ちでこかしやすいってのはあるよなー -- &new{2014-01-31 (金) 22:17:01}; ---ゾゴ使ってるとそういうやつ結構いるよね即効シュツで叩き落すけど。されると一番嫌なのはしょぼいブーメラン逆手に取られた撃ち合いだわ -- &new{2014-02-08 (土) 08:38:48}; -使ってみて改めて感じたんだけどブメFってブースト切れた間抜けか、尉官左官くらいしか狩れない産廃武器だよね・・・。将官戦場で使ってる猛者がいたら使い道を教えてほしい -- &new{2014-02-01 (土) 00:14:20}; --絶対当てたいなら交戦中のヤツを狙う。援護射撃ならいいけどそうじゃなかったらただの横取りだから注意ね。あとは発射タイミングをわざとズラすとか相手のブースト残量を計算して放つとか駆け引きする。そうすれば普通に当たる。 -- &new{2014-02-01 (土) 00:59:25}; --ブメFの使い道:スナ&支援を確実に1マガで倒せるのはFだけ、足も遅いからほぼ当たってくれる 射程が短いので前に出る必要があるが、S型より誘導がいいので近距離だと実は当たりやすい 格闘からの追撃時、格闘後どうしてもダウンしている相手に空振りしやすいこの機体ではノーロックブメ追撃の方が安定する場面がある、金図に限るがシュツダウン取った後相手が遠い場合はもちろんこれをするが当然火力が高い方がいいよね? タンクのような高耐久機体を奇襲する際はノーロックブメ>D格>ブメみたいなことはよくやる -- &new{2014-02-01 (土) 05:04:15}; ---…とまぁゾゴ実装から金図2枚ずっと使ってる将官様()の意見ですが、全体的な耐久増加のせいでブメFでないと倒しきれない場面が増えたように感じます。ミサイル系の誘導兵器は1マガで倒しきれないと相手が警戒して追撃が難しくなるものです、なので単純に火力の高いF型はむしろ強化機の多い将官戦場こそ輝くと思います。でもS型も命中性と射程の長さ、リロとロックの速さから使い道がないわけでもなく…ようは発射台であるゾゴックの立ち回りから改善していくべき、普通のミサイルとして使っているようじゃあ尉官佐官止まりの機体ってトコですかね; -- &new{2014-02-01 (土) 05:16:32}; -今回の修正で格闘武装外してバランス確保できるようになったという1点だけ見てもゾゴにとって上方修正だと思うんだが。今のバランスでこいつで斬る殴る局面ってあるか? -- &new{2014-02-01 (土) 03:27:45}; --シュツルムで転倒とった後君はどうすればいいと思う? -- &new{2014-02-01 (土) 05:24:31}; ---バックしながらノーロックでブメヒットさせるに決まってるだろ -- &new{2014-02-01 (土) 06:19:20}; ---バックしながらノーロックでブメヒットさせるに決まってるだろ -- &new{2014-02-01 (土) 06:19:24}; ---ブメなんかして削り切れるか?パンチでとどめを刺す! -- &new{2014-02-01 (土) 12:49:09}; ---ブーメラン? そんなもんもっとらんねパンチで止めだ! -- &new{2014-02-01 (土) 16:41:52}; ---なんか転倒追い打ちパンチとかボク結構スカるんすけど -- &new{2014-02-03 (月) 06:39:28}; --シュツ後に高コスト機を倒す時に欲しくなるしT型を積んでるかな、強いて言うならブーメランが一番使えない -- &new{2014-02-09 (日) 16:19:41}; --生意気なガンドゥムがいたら殴りたくなるだろうが -- &new{2014-02-13 (木) 00:28:45}; -軽量格闘武器の強化のおかげでタンク相手に軽量パンチの幕の内ハメが可能になった。 -- &new{2014-02-01 (土) 05:08:20}; --パンチとソードどっちも持ったゾゴさんにタイマン敗北こんな猛者に殺されるならまあ悪くないw -- &new{2014-02-01 (土) 10:37:31}; --ダッシュパンチで転倒させてからフンフンフンとパンチで倒すとテンションあがるwww -- &new{2014-02-01 (土) 15:18:21}; ---いままでパンチは閉所とか飛んでる敵とかタンクとか限られた場合のみで 結果剣もってたわけだが、両方もてると場面によって使い分けられていいね -- &new{2014-02-01 (土) 16:41:02}; ---っていうかパンチ当たるとテンション上がる -- &new{2014-02-01 (土) 17:07:37}; ---パンツ被ってもテンション上がる -- &new{2014-02-03 (月) 20:11:35}; ---パンツくってもテンション上がる -- &new{2014-02-08 (土) 19:33:13}; -ベルファだとこいつの代わりにマリンでも充分だし ミサイル全般強化されてこいつの爆風のないミサイルが強いという特権もなくなった -- &new{2014-02-01 (土) 21:42:52}; --言いたい事はわかる。 だけどな、核の護衛をしててズゴE・ハイゴ・ゾゴにマリンが付いてこれるか? 確かにMS戦闘だけであればマリンでも事足りるけど、核護衛・拠点踏みはこいつじゃないと間に合わないんだなこれが。 護衛についていけたとして、BZFとシュツどっちが面制圧力がある? シュツを打ち込んだ方がより多くの敵を転倒させて核を決めるチャンスが生まれる。 マリンにしかできない事もあればゾゴにしかできない事もあるんさ。 -- &new{2014-02-02 (日) 06:36:22}; --芋の思考だな 改行すんなよ -- &new{2014-02-02 (日) 08:01:52}; --マリンもバランスのいい機体になったと思うけど… ミサイルも魚雷が全スペック上回ったわけでもなくロック速度、弾速、リロはブメのが速いし発射台もゾゴのが速いよね?特権ならまだあるでしょ? 前線での精度の高いブーメラン、後衛からの威力バツグンの魚雷ってカンジで考えて使い分ければいいよ -- &new{2014-02-02 (日) 08:21:15}; --こいつにはまだシュツルムがあるがその武器が今ヒドくネガられて弱体の危機。シュツルムまで価値下がればマリンに足回り以外何もかも劣ってしまう -- &new{2014-02-02 (日) 13:04:46}; ---とりあえずマリン大好きで話聞いてないのはわかった -- &new{2014-02-02 (日) 20:26:51}; --ほんと実際、ゾゴのほうが優秀な場面はあるけれどもシュツは銀ではもてないし コスト300 銀ゾゴでは海を生きていくにはつらいよ それなら特性も簡単に5できる金マリンのほうが優秀ってなるよね -- &new{2014-02-09 (日) 19:25:45}; ---またマリン大好きっ子か・・・だからマリンで護衛とかついていける訳? シュツはなくてもカッターで回りを削る事も落とす事もできるし、核落とした時にフォローできる マリンじゃ追いつけないからこれ無理。 マリンのが優秀ってそりゃ入手しやすいけど、それも加味したらどの水泳部と比較してもマリンでおkってなるぞ? -- &new{2014-02-14 (金) 05:56:16}; -やべー、シュツWとクラF併用可能。制圧マシンに変わったw -- &new{2014-02-03 (月) 23:10:53}; --それ併用ムリちゃうかったか?変更きたんか? -- &new{2014-02-04 (火) 02:24:28}; --BZ系(シュツルム)と着発はムリだけど、BZ系と普通のクラッカーなら併用できるよ -- &new{2014-02-04 (火) 02:41:16}; --お、クラッカーなら持てるのか ならシュツ、クラッカー、格闘の近接仕様で無双できるな -- &new{2014-02-04 (火) 16:28:57}; -銀が生き残る術はあるのだろうか?ブーメランS一本で戦ってるけど転倒しないしか良いところがない。 -- &new{2014-02-04 (火) 22:45:39}; --盾ないなら高バランスほとんど実感できなくね?格闘投げ捨てはバズFを盾で吸収できる奴じゃないと怯んで終わりじゃない? -- &new{2014-02-04 (火) 23:32:38}; --特性を厳選しやすい、金でもコンカスだとすごくもったいないカンジになっちゃうから -- &new{2014-02-05 (水) 04:34:41}; --もともとこいつ積載やたら余るから…ゾゴさんはアシスト生産機だと思って使おう。 -- &new{2014-02-05 (水) 15:11:31}; --全体的に耐久値が上がってしまったのが痛恨だった思う。ブーメラン2回じゃ死なないの増えすぎ -- &new{2014-02-06 (木) 00:48:28}; --銀使ってたけど売ってしまったよ。以前は敵に回すと率先して倒しに行くくらい憎い機体だったが、今は見かけてもシュツ以外たいした脅威じゃないから可愛くすら感じる。 -- &new{2014-02-06 (木) 01:46:49}; --銀なら素直に他の機体使う事をオススメするよ、自分は金持ってるけどシュツ使い切った後は状況見て乗り換えちゃってる -- &new{2014-02-09 (日) 16:13:17}; --デッキのなかでクラ持たせてるのがコイツしかいなくて、デイリー用に投擲モジュで強化したら、意外に将官戦場でもキル取れるようになったかな。クラ運用するなら別のグレ特性付きの機体の方がいいとは思うが、カッターオンリーよりは幅が広がるかも? -- &new{2014-02-11 (火) 20:54:44}; -ブメのロック速度が1秒統一じゃ無くなってる、少なくともFが1.5秒はかかってる -- &new{2014-02-06 (木) 19:30:36}; --元々統一じゃないよ -- &new{2014-02-07 (金) 00:18:18}; ---統一じゃなかったっけ?上の方にも、共通で1秒って書いてるけど。 -- &new{2014-02-12 (水) 15:04:57}; ---F型とS型のブメのっけてるゾゴ使い分けてたけど、F型のがロック遅かったと思うんだがなぁ -- &new{2014-02-12 (水) 15:43:04}; ---実装時からロック時間に差があったのに何故か一秒共通と書かれてたよね、なんでだろ -- &new{2014-02-14 (金) 12:06:06}; ---普通のミサSと比べると明らかにブメSは早い、でもいまさらどうでもいい部分なんだよね。こっからロック時間の不具合で修正とかならちょっと笑えるし -- &new{2014-02-18 (火) 02:25:18}; -こいつの相手してる最中にラグるの嫌やわ、シュツなら一瞬で爆散して終わりだけど、全力で横ブーストしてるのに二発三発と当たるのが耐えられないw -- &new{2014-02-09 (日) 12:55:42}; --ダウンしないだけマシじゃね・・・? ガンダム辺りと中距離で対峙したらラグって、次の瞬間には足元で何かが爆発してダウン、そして目の前のガンダムが悠然とバズをしまってビームライフルに持ち替えている・・・とかの方がきつい -- &new{2014-02-09 (日) 16:20:13}; -こっそり、シールド貫通復活してもいいのよ? (まあ、いまはバランス重視で盾外してる奴多いが) -- &new{2014-02-09 (日) 23:39:35}; --どうやったらシールド貫通バグ残したままメンテナンス完了できるのか本当にいまだに謎ですわ -- &new{2014-02-12 (水) 12:46:29}; ---だからバグじゃなくて、仕様として実装してみたら効果が出過ぎたもんで急いで修正したんじゃないのん? -- &new{2014-02-12 (水) 13:24:55}; -パンチだけ装備しているイケメンはいないのだろうか… -- &new{2014-02-12 (水) 18:06:12}; --ここにおるぞ。 -- &new{2014-02-13 (木) 02:03:53}; ---漢だ!ロマンだ!拳で殴り合え! -- &new{2014-02-13 (木) 22:12:22}; -シュツルムがメインの機体になっちゃったな -- &new{2014-02-13 (木) 05:46:36}; -こいつとギャンは弱体されすぎ・・・金かえせ -- &new{2014-02-13 (木) 08:15:44}; --ギャンはともかく、ゾゴは『弱体』じゃなくて『適正に戻った』ってのが正しい。 相対的な弱体って事なら確かにそうかもしれないけど、一時期あんだけ暴れ回った以上しゃーない 今でもやれる事ややれる子 以前程じゃないけどね -- &new{2014-02-14 (金) 05:50:57}; ---一時期=1日www -- &new{2014-02-14 (金) 18:08:19}; ---その1日でどれだけゲージ動いた? 翌日修正きてもマガジン火力は今の倍だった訳ですよ しかも今よりも誘導してた。 マガジン5発になるまでは少なからず暴れてたようなもん。 使っててそう思ったね -- &new{2014-02-17 (月) 14:56:05}; --仕方ないのはわかっているが、今の状態で出ていたら俺も課金しなかったかな。相対的な弱体化にしたとはいえお詫びなしはちょっとね -- &new{2014-02-15 (土) 16:33:59}; ---シュツ強化されたんだし実質強化機だろ? FAF強化されたっても近距離はゾゴの基本レンジじゃないですし、むしろ水ガン減って前よりはやりやすいわ -- &new{2014-02-16 (日) 02:22:49}; ---周りのアーマー上がってカッター威力据え置き、他ミサイルの判定変更、砂のCBRとR4同時持ちなどで確実に遠距離戦闘が厳しくなってる。シュツは強いが、近距離はゾゴの間合いではないから実質強化は無いわ。基本陸上運用なんで水中は知らんがな -- &new{2014-02-16 (日) 03:37:03}; ---ホント、砂とミサ強化のせいで芋芋しづらくなったよなぁこいつ・・・ -- &new{2014-02-16 (日) 13:07:36}; ---もうミサ撃つだけなら水泳部で困らんしな。 -- &new{2014-02-18 (火) 22:02:37}; ---DXその分配布したと思うが・・・・ -- &new{2014-02-20 (木) 18:04:20}; ---1月29日のメンテの話だぞ? -- &new{2014-02-22 (土) 00:48:16}; -まだビックトレー届かないの? -- &new{2014-02-13 (木) 20:59:27}; -金ゾゴ欲しいけど他二機がゴミ過ぎてDX回す気にならねぇ・・・ -- &new{2014-02-16 (日) 12:21:33}; --我慢して回すんだ… 金ゴッグはまだ楽しめると思えばなんとか… -- &new{2014-02-16 (日) 13:05:15}; -こいつ弱いよ爆風ないから避けやすい。残念なことにマリンのミサイルのほうが命中しやすいし威力も高い -- &new{2014-02-16 (日) 15:56:10}; --マリンは鈍足だしなー。アーマーとブーチャもゾゴの足元にも及ばんし、マリンだとベルファの移動本拠点に初動凸できない。あと金ゾゴはシュツルムもあるし -- &new{2014-02-16 (日) 16:09:16}; --こいつがマリンに勝っている所を教えてやろう! 圧倒的に派手でカッコイイってことだよぉ! -- &new{2014-02-16 (日) 17:09:29}; ---唯一、殴り合い宇宙を楽しめる機体だもの。そりゃ格好いいわ -- &new{2014-02-16 (日) 18:19:26}; ---ただし宇宙には行けないがなww -- &new{2014-02-16 (日) 18:53:31}; ---なんのための宇宙適正モジュールだね?こいつのためだろ!! -- &new{2014-02-21 (金) 10:53:21}; --自分将官でコイツ使ってるけど相手が将官でも別に普通にキル取れるぞ一体どんなモンスター共相手にしてるんだよ・・・、300で高機動&シュツ運用出来る良機体だとおもうが・・・シュツ使い切った後はどう見ても300相応の機体じゃ無いし状況見てすぐ機体変更するけどね -- &new{2014-02-23 (日) 02:16:42}; -色々と言われる子ではあるけど、水泳部の中では今でも陸上の戦闘能力は一番高いなと思った。 シュツルムW→D格で補助弾薬とパーツ使えばガンドゥムだろうと4匹まではサシで叩き切れる。 シュツルム切れたらポンコツだからさっさと乗り換えるしかないのはご愛嬌。 -- &new{2014-02-17 (月) 01:26:19}; --シュツが本体です( ヅダはともかく、このタイプのシュツ持てる強襲機体で一番コスト低いんだよね。 高ゲルみたいにBZシュツは持てないけど、シュツ→格闘で落としきれるのは大きい。 高ゲルゾゴゾゴFSとかでたまにやってるけど、CTにはまずならないし強襲でシュツ持ち3機とかまぁ成績が安定する。 Easyモード突入ですわ -- &new{2014-02-17 (月) 15:01:59}; ---ぶっちゃけ金ゾゴのクイリロシュツNとか割と洒落にならないレベルで強いんですがね、特性強化もできるし 拠点凸能力ももともと高い方ですし -- &new{2014-02-17 (月) 19:32:18}; ---カッター役に立たないし、今だとコンカスかクイリロが一番良い感じするね -- &new{2014-02-17 (月) 22:35:55}; ---コンカス4でD2式パンチ使ってると、ブースト消費軽減20%のおかげで一部マップの拠点踏みにパンチで間に合うようになったわ -- &new{2014-02-18 (火) 03:16:44}; -なんかゾゴックをブーメランでガンガン敵を倒してラインを上げていく機体って思ってる人多いな そういう奴に限ってブーメラン当たらなくて雑魚とか言ってる -- &new{2014-02-18 (火) 17:10:06}; --今はシュツルム→転倒したところにD格orノーロックブーメランで落とすっていう使い方が一番しっくりくるゾ。連邦将官もゾゴックに合うと低空でくるくる回りながらBR撃つって戦法がほとんどだからシュツルムで撃ち落とすのが楽しくて仕方ない -- &new{2014-02-18 (火) 18:45:30}; --今のゾゴはブーメランでキルやアシスト稼ぎながらシュツ使うタイミングを見定める機体って感じかな。俺は勿体無い病に罹っているからいつもシュツを一本以上余してるけど -- &new{2014-02-18 (火) 19:28:10}; ---シュツを余らせて死んでしまう→もったいないと感じる→できれば使い切って死のうと考える>結果最前線で戦うようになる→シュツ格闘だけでは倒せない敵が気になってくる→結果ノーロックブメのような良く分からない技術が身に付く→倒せる敵が増える→さらに最前線へ… ゾゴックは使い込むごとに前へ前へ出れるようになる機体、君も一人前のゾゴッカーまであと一歩だ!! -- &new{2014-02-18 (火) 20:08:53}; ---7月から使い続けて、ようやく最近ノーロックブメがちょっと当るようになってきた未熟者ですがゾゴッカー検定ではノーロックブメ何%くらい当てれると一人前なんでしょうか。 -- &new{2014-02-21 (金) 06:52:44}; ---ぶっちゃけダウンしてる相手に6割当たれば一人前じゃないか?w 正直吹っ飛んでいくせいでぶれて安定して当てれねぇよ; -- &new{2014-02-21 (金) 20:18:24}; ---ブメSなら相手が転倒中なら5発中4、5発、動いているなら1発かな。ミリ残しの相手を逃さない腕は欲しい所。転倒は焦らず着地位置見定めてから打つといいかね -- [[枝主]] &new{2014-02-22 (土) 02:48:41}; -黒ゾゴック超カッコいい…けど見た事が無い。もったいないよなぁ…特殊スプレーなんて一部の廃人しか取れないんだからレア度だけ高いどうでもいい色を特殊カラーにして、こういうカッコいいのを一般解放すりゃいいのに。 -- &new{2014-02-19 (水) 13:10:55}; --夜の丸山城にて黒ゾゴで暗躍するのが夢。ランキングとか無理だけど・・・ -- &new{2014-02-19 (水) 17:45:39}; -こいつを喰らえ!ビルドナックル!って叫んで決闘するのめっさオモロイ -- &new{2014-02-20 (木) 20:04:12}; --ただ顔は完全に悪役なんだけどねwデビールパンチはパンチ力〜♫ -- &new{2014-02-21 (金) 03:15:18}; --俺は「悪い子はいねがー」って思いながらヒート剣持ってジムトレ追っかけまわすのがマイブーム -- &new{2014-02-21 (金) 11:40:02}; -ネズミ凸でシュツぶちかまそうとGPガチャ回してるんだが、そのへんどうかな?最近は中々凸通らなくて総火力より一撃の重い機体を検討してるんだ。 -- &new{2014-02-21 (金) 12:23:58}; --水泳部の中じゃ一番箱拠点と相性良いと思う。ちなみに俺はシュツ→ブメF→箱の外のループしてシュツ切れたらブメF→ジャンプD格→箱の外してる。ブメを全部当てようとするとD格の後、外出る前に砲台に撃たれるけどね -- &new{2014-02-21 (金) 13:42:37}; ---箱拠点殴りで格闘っていうとやっぱりパンチ? -- &new{2014-02-21 (金) 15:30:41}; ---枝主だけどヒート剣Tだよ。拠点の右横にジャンプしてD格の出掛かりを当てる感じにしてる。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:33:42}; ---シュツルムゾゴあるある、拠点にぶちかましたシュツの爆風で自爆ダウン -- &new{2014-02-21 (金) 20:21:50}; --砂漠なら水路砲台無くなったんでどんどんそれでやれてる -- &new{2014-02-21 (金) 23:48:17}; -ヒート剣Tの2段目の手元の当たり判定が無いのは不具合として報告した人いるの?いたら運営から回答あった? -- &new{2014-02-21 (金) 22:04:51}; --仕様。ゾゴはもう何しても許されない -- &new{2014-02-22 (土) 00:35:17}; ---何回弱体化すれば気がすむんですかね・・・ヒート剣の腕の判定なんて対MSではあんまり関係ないからいいけど、そろそろ許して -- &new{2014-02-22 (土) 00:46:50}; --2段目だけじゃなく通常格闘全てに手元判定無い位置あるよ、報告したら確認して対処するって回答だったけど一か月放置、設置物破壊やD格からの追撃でスカって何度謂れの無い反撃くらったことか、、運営はゾゴに何か恨みでもあるのかねえ? -- &new{2014-02-22 (土) 13:02:32}; --ゾゴのN格闘は当たらないことで有名 -- &new{2014-02-22 (土) 13:27:25}; --何回か報告して1回返ってきて調査するそれのみ(テンプレ回答)。取り敢えずあなたも報告してくれ。かつてのグフのヒート剣の様に(同じ症状)修正される可能性もある。 -- &new{2014-02-27 (木) 02:05:57}; -同軍でお互いゾゴックでアームパンチ装備で決闘したらすげえ楽しかった ガンダムBFを彷彿する戦いだった つい、今度こそ倒す!僕の戦国ゾゴックで!と叫んでしまった -- &new{2014-02-22 (土) 11:36:44}; --演習とかで気兼ねなく同軍決闘したいよな。連邦は格闘つまんないから全部捨てた -- &new{2014-02-22 (土) 15:43:50}; --戦場を砂漠の真ん中の街・鉱山都市の街のみにして、赤ゾゴ51対青ゾゴ51のアームパンチのみ装備で殴り合い、みたいな限定戦したいな -- &new{2014-02-22 (土) 23:00:14}; -ブーメランMはあり?SでずっとやってるけどズゴE使ってるとこいつもMがいい気がしてきた -- &new{2014-02-24 (月) 05:03:39}; --SあるいはFでド安定、強襲ミサの射程が連邦標準よりずっと長いからMである必要が無い。とは言ってもロック時間の変更があったみたいだから、Sがちょうど良い。 -- &new{2014-02-24 (月) 13:39:27}; --S型ですら火力不足だってのにMはないわ 魚雷と違って水中威力上昇もないし選択肢には入らないかな ロックも元から速いんだしズゴEのと比べるのは間違ってる -- &new{2014-02-24 (月) 13:47:37}; --ミサイルMの長所は射程だからゾゴックだとあまり利点がない。 -- &new{2014-02-24 (月) 14:16:37}; ---俺はロック速度だと思ってる、まぁ言いたいことは一緒だが -- &new{2014-02-24 (月) 15:35:44}; --ズゴミサはMが一番射程長いから選択肢にも入る。ブーメランとミサイルは違いすぎるし何にせよFA系が超火力になった水中最強機と数々の弱体をくらった水中に入れないこともない元水中最凶機を比較するのが間違ってる -- &new{2014-02-25 (火) 00:31:30}; --けっこう前の時期ならクイリロでブメMがそれなりに強かったってデータがあったような。多分高速リロードで乱射して倒すスタンスだったんだろうな。でも今だと相対的に火力落ちすぎてるからキツイと思う -- &new{2014-02-25 (火) 00:49:39}; ---たぶん弱体するとき突然運営が出してきたデータのだな。あの頃はマガジン火力倍だしリボン制限に引っかかってるゾゴがわりといた -- &new{2014-02-25 (火) 21:58:47}; -宇宙適正モジュつけてカッター垂れ流してる人居る?居たら使用感教えてくれるとありがたい。 -- &new{2014-02-26 (水) 22:31:26}; --カッターはベルファの感覚に近い移動は辛い格闘は出すとすぐガス欠する -- &new{2014-02-27 (木) 03:00:55}; --こっちはすぐ隠れられる障害物必須。ただし単独で居て強襲に近寄られたら障害物もシュツルムも役立たずだから念仏唱えろ。今は普通にミサが強くなったから宇宙ゾゴックはただの趣味だな。 -- &new{2014-03-04 (火) 02:34:27}; -ミサイル問題でコイツは出た当時もちょっと避けてたがギガン特性上げにVol11引いてたら金が来てしまった...一応作ってコンカス引いたら捨てるか -- &new{2014-02-27 (木) 20:11:49}; --ここは日記書くところじゃないのよ? -- &new{2014-02-28 (金) 00:18:11}; --おーおめー。 コンカスでも有りって事を理解していないな・・・? ミサシュでもクイリロでもコンカスでもなんでもいいのさ。 金コンカスならシュツ→格闘で落とし切れる奴増える。 芋前提ならミサシュかクイリロだけどな。 -- &new{2014-02-28 (金) 03:18:37}; ---前線出るならクイリロかミサシュ必須だと思うが、コンカスとか使う場面限られまくってますし -- &new{2014-03-01 (土) 19:06:36}; ---そりゃミサシュ・クイリロは強いのわかってる。 ただ売る程じゃないって事を言いたかったのね、わかるかなこれ。 ちな必須って程でもない、ありゃあるで楽ってくらいだよ。 キルが取りやすい云々じゃなくて、コンカスだろうと普通に使えるって事。 -- &new{2014-03-02 (日) 05:40:23}; ---コンカスでも戦えるのはわかってるが、クイリロミサシュが芋前提ってんでそんなことなくね?って思っただけだったんだが気ぃ悪くしたんならなんかすまんかった 俺の金ゾゴ2枚ともコンカスなもんで悪意でも放ってたんかな -- &new{2014-03-02 (日) 22:51:10}; --コンカスだったら男らしくパンチだけだな! -- &new{2014-03-01 (土) 18:38:25}; -ギガン銀図出過ぎィ!これ金図出ても残念ギガンちゃんでしたってオチじゃなかろうな?シュツ片手にネズミ凸したいです・・・ -- &new{2014-02-28 (金) 15:20:14}; --俺も最初そう思ってたけど金ギガンいま金高ゲル2F2と肩を並べて主力よ。榴弾はバズより便利なときあるし、榴弾→焼夷弾→バルカン全部持ち替え無しでできるからタイマンならまず負けない神機体 -- &new{2014-03-01 (土) 00:19:21}; --ロケシュギガンちゃんなら大歓迎だがキャノシュとかはちょっとお帰り願いたいかな -- &new{2014-03-02 (日) 22:54:50}; --俺も最初ギガンはずれだと思ってたが、作ったらまじ強くてビビったわwあれ砲撃じゃねぇ、転倒しない重撃だ。 -- &new{2014-03-05 (水) 22:57:52}; -何故、発着グレとシュツが同じカテゴリなんだろう? -- &new{2014-03-02 (日) 22:17:00}; --追撃余裕なのでバズシュツ着発は同枠。例外が暴れすぎてたりスロット数がふわっとしすぎてるのはガンオンだから -- &new{2014-03-04 (火) 01:27:48}; -こいつの股間部分ってあれだよね -- &new{2014-03-05 (水) 22:00:31}; -コイツのパンチ格闘で北極の壁壊すのは面白かった -- &new{2014-03-05 (水) 22:49:32}; -なんでこいつシュツルム持ってるの?ジオンの機体シュツルム持ちすぎだろ ゲルググだけで十分だろ? -- &new{2014-03-09 (日) 11:36:19}; --じゃあシュツルムの代わりに3点ビームライフル(水中25%威力UP)付けよう -- &new{2014-03-09 (日) 11:44:47}; --確かに他のユニーク武器持ちと比べると優遇されてるよね、同期のギャンなんてMS戦してるだけで叩かれるレベルだし -- &new{2014-03-09 (日) 14:11:42}; --こいつこそシュツないと何もできんからやめちくりー むしろなぜゲルググの方が持ちすぎだと考えないのか -- &new{2014-03-09 (日) 14:39:50}; --弱体化されたゾゴックまでネガるのはやめてください -- &new{2014-03-09 (日) 16:17:17}; --シュツルムは機体解説の所にある動画を見れば、ジム相手に直撃させてるのを見れる。本来用意された武装ではなく、残党が持てる武装をフル活用してたと考えた方がいいだろう。ヒート剣もそんな感じだと思う。それを反映させた運営もアレだが -- &new{2014-03-09 (日) 23:50:38}; --UC仕様だって運営から公言されてるし映像作品内で出ていてプラモも出てバンダイ公式化もされてるんだからシュツ持ってて当然だろ -- &new{2014-03-10 (月) 23:19:07}; --こいつは持ってていいと思うけどな。高ゲル、F2、ガンダムのFバズとの同時持ちはぶっ壊れすぎ。 -- &new{2014-03-18 (火) 19:06:10}; -ホークの通常格闘に飽きた俺が手を出したのはイフリートとこいつのパンチだ! -- &new{2014-03-09 (日) 12:08:40}; -北極の初動で南ネズミしてたらアクアがいて、こいつはカモだと思ってシュツぶっ放したら怯んだだけでピックに串刺しにされてしまった。そのあと眺めてたら3対1で全員返り討ちにしてた…なんだったんだあいつは -- &new{2014-03-09 (日) 19:01:20}; --水中装甲+デッキボーナス+モジュール+アイテム補助のガチムチアクアさんだったんじゃないかな。水中のアクアとマリンだけは出来たら一人で近づきたくないわ・・・見かけ同じなのにたまーにとんでもない機体が混ざってるんだもんよ -- &new{2014-03-09 (日) 21:04:20}; ---最近はさらに格闘を捨てて積載確保してガチムチ度が上がってるからな。 -- &new{2014-03-13 (木) 19:18:02}; ---↑いや、逆にアクアジムの変態には格闘のみの方が多いぞwドスとかいってなw -- &new{2014-03-16 (日) 12:53:12}; ---ドスのみアクアジムでオデッサの芋ーズを狩るのが好きです4連くらいは普通にいける。 -- &new{2014-03-21 (金) 13:44:55}; -今回も金ゾゴ当たらなかったわけだが、要請書レンタルの格闘枠がパンチからT剣に変わっていた。次まわすまでの繋ぎに使えそうだ -- &new{2014-03-13 (木) 19:04:40}; -銀でもいいのに、でないよ、でないよ・・。ギガン何匹出てきたとおもってるんだよ。 -- &new{2014-03-14 (金) 00:29:10}; --自分とまったく逆だわ・・・ギガン狙いだけどそんなに出るなら使ってやる!と両方2機ずつ使い始めた。ユーザートレード無しなら、GPでレア設計図出たら同じ弾の別レアと交換、くらいのシステムくらいあってもいいじゃないか運営・・・ -- &new{2014-03-14 (金) 09:44:20}; --480万で出た頑張れ -- &new{2014-03-24 (月) 19:42:33}; -ゾゴッグに似てる宇宙服があったんだけどゲーム内でも宇宙にゾゴッグいて吹いた -- &new{2014-03-14 (金) 03:28:46}; --宇宙だと速度そのままのミサだからかなり当たるしなジオンはミサ機体少ないので宇宙で溺れてる水泳部はざらに見かける -- &new{2014-03-15 (土) 03:04:37}; ---ジオンの方がミサ少ない?エアプですか? -- &new{2014-03-25 (火) 21:29:01}; ---↑ミサ機体とミサイル持ちは似て非なるもの。陸ガン似てミサイル持てるからSMLのミサイルいらねぇとかならないでしょ?つまりはそういうこと -- &new{2014-03-25 (火) 22:12:09}; ---宇宙に行けるミサシュ持ちの機体って言えばいいでしょ。 -- &new{2014-03-27 (木) 00:34:21}; -銀ミサシュ作りました。連邦軍で対戦した時は射程長いなぁと思っていたが、いざ自分がS射程9割強化で使用してみたら、 -- &new{2014-03-14 (金) 08:22:20}; --すみません。誤操作。それ程、射程に恩恵を感じないな。それでもマリン2機と合わせて地上で使い分けて楽しんでいる。 -- &new{2014-03-14 (金) 10:46:28}; --意外と銀で妥協しているひとが多いのか。金全然でないし、たまった銀で特性上げてつかうほうが気持ちが楽か -- &new{2014-03-19 (水) 14:40:23}; ---金狙いでGPまわしてたら気が遠くなるからねえ。。。 -- &new{2014-03-19 (水) 20:07:30}; -なんかブメS当てにくいなーって感じて、銀だしT剣だけ装備して運搬と敵核阻止のみに運用しようかなとか迷走しだしてるわ・・・。金ならシュツがあることも併せて、水泳部で一番奪ダウン力があるから、核の護衛と阻止に一番適正がありそうだ。 -- &new{2014-03-20 (木) 01:56:59}; --同じく銀だがそれいいな。もうこいつは売ろうかと思ってたが、とりあえずパンチのみで戦ってみるわ。 -- &new{2014-03-21 (金) 02:19:17}; --着グレが併用できればブーメラン外すのにね -- &new{2014-03-23 (日) 10:14:57}; -ゾゴックパンチ伸びがよくて隙が少ないから愛用してるけど、ダウンした敵に通常格闘が当たりにくいのがちょっと厳しいなぁ -- &new{2014-03-21 (金) 01:03:42}; --そこでパンチ・剣の同時装備ですよ。パンチDⅡでD格突進した直後に剣Tに持ち替えて振り回すってやると結構爽快。モジュの高速切替は必須になるけど。 -- &new{2014-03-21 (金) 14:03:05}; ---その発想はなかった -- &new{2014-03-24 (月) 01:24:16}; ---それいいね。採用させてもらう -- &new{2014-04-04 (金) 15:07:39}; ---だが剣の通常格闘は全て密着状態でMS1機分の攻撃判定が無い位置があるのでパンチの方がまだマシとゆう罠がある、ちなみに何度運営にメールしても「調査してみますw」の返答のみでシカトされるよ -- &new{2014-04-08 (火) 07:01:14}; ---えっ このゲームの運営ってテストプレイとかデバッグとかするの?! -- &new{2014-04-11 (金) 04:18:43}; ---ホントな。空対空D格で華麗に叩き落として地上格闘でトドメ…あ、アレ?wwとかな -- &new{2014-04-15 (火) 04:59:48}; -こいつのカッターって水中でも威力上がらないよね? -- &new{2014-03-31 (月) 09:14:14}; --速度下がらないし、アーマー半分位はもってけるしいいかなって使ってるよ; -- &new{2014-03-31 (月) 10:08:35}; -銀ゾゴックを救済してくれーマシンガンかビームライフルを頼む; -- &new{2014-04-01 (火) 06:13:27}; --Fカッター1本で積載確保でスイスイ飛び回れて快適じゃぞ。 -- &new{2014-04-01 (火) 09:11:25}; --マシンガンなら分かるがBRってなんでだ?そもそもコイツビーム兵器なんぞ使えんはずだぞ -- &new{2014-04-03 (木) 22:46:48}; ---UC外伝漫画だとジェネレーターの出力強化をしたのかBR持ってるシーンがある。いちおうこいつの設定もUC準拠っぽいし万が一くらいなら……ないな -- &new{2014-04-04 (金) 12:25:09}; --コイツには二挺マシンガンとか似合いそうじゃね?もし実装してくれたらその二挺マシとグレだけ持たせて一人ランボーごっこするわ。 -- &new{2014-04-04 (金) 00:24:42}; --せめてパンチの判定拡大だけでも…… -- &new{2014-04-04 (金) 01:10:08}; ---どこぞのマッチョ市長みたいに、両腕のばしてぐるぐる回れば範囲広そう。おまけに足元無敵判定で。 -- &new{2014-04-06 (日) 03:02:05}; ---ついでに腕の太い部分がタイヤみたいにギュンギュン回ってくれれば嬉しい -- &new{2014-04-06 (日) 03:19:24}; ---それ電童だろw・・・・・どっかの世界の上院議員みたいな感じになればワンチャンあるはず!! -- &new{2014-04-08 (火) 12:47:32}; --無誘導カッターを追加してくれれば良い。弾速、威力はBR互換なら誰も文句は言うまい? -- &new{2014-04-04 (金) 01:26:07}; ---無誘導カッターは欲しい。つーか誘導するのがおかしいw しかし弾速はせいぜいニーミサ未満だろ。 -- &new{2014-04-09 (水) 04:51:23}; ---ワイドカッター実装待ったなし。 -- &new{2014-04-10 (木) 21:49:09}; --ブーメラン・カッターって名前なんだからいっその事、ブーメランらしく戻ってくるタイプが有れば変則的な攻撃が出来て面白そうなんだけど -- &new{2014-04-09 (水) 17:23:30}; ---(´・ω・`)そ・ぎ・む -- &new{2014-04-10 (木) 11:47:55}; ---(・ω・` ) ソギム・・・ -- &new{2014-04-10 (木) 15:42:16}; --ロケットパンチ一択 -- &new{2014-04-11 (金) 09:19:18}; --ブレストファイヤー(メンチビーム)でもいいぜ -- &new{2014-04-11 (金) 15:22:23}; -この前、ニューヤークで敵の核がきてて、初めて剣が役に立った。とっさに取り出してすぱーんて切った。あそこで当たらなかったら間違いなく決められてたよ。 -- &new{2014-04-06 (日) 19:50:54}; --日記帳にどうぞ -- &new{2014-04-07 (月) 19:39:42}; -たった今、もの凄い変化球を飛ばしてくるこいつと戦ったわ。こっちは高台の上で、眼下のゾゴックにミサイルぶっ放しつつ物陰に隠れたりしてんのに上からブーメランが降ってくる。ミサイルの曲撃ちぐらいは自分でもするけどもレベルが違った。感動して思わず書き込んでる。俺もゾゴ使ってブーメラン練習しよう -- &new{2014-04-09 (水) 10:09:31}; --お前の更に上にゾゴックがもう一機いたんじゃね? -- &new{2014-04-09 (水) 11:15:56}; --ラグとかの影響で、たまに遮蔽物貫通してくるミサイルとかの可能性もある。 -- &new{2014-04-09 (水) 13:36:41}; --真上向いた曲芸撃ちすると距離によっては障害物の裏にいる相手に真上から当てられる。 -- &new{2014-04-10 (木) 18:05:36}; --そのうち光反射してレンズになって敵を焼けるようになるよ。 -- &new{2014-04-10 (木) 21:09:51}; --わりと前からゾゴのブーメランは横方向にはあまり誘導しないけど縦方向にはかなり誘導するわよ でもおかしいわねぇ、やってみればわかるけどブーメランは曲芸撃ちはほとんどできないはずなんだけど -- &new{2014-04-10 (木) 22:13:44}; --ナックルボールかもしれん。いや、カミソリシュートか? -- &new{2014-04-14 (月) 08:58:47}; -みんな盾外してるから結構キル取れる -- &new{2014-04-09 (水) 18:54:02}; -こいつの金狙いでGPを3000万、指揮ランキンと協力でシコシコDXを60くらい回しただろうか… 結果DXは抱き合わせのゴミ共すら金が当たらずGPに至ってはギガン金が3枚と特性がロケシュ厳選してMAXになる始末… こいつの銀図はすでにある金コンカスのクソ共2機ともレベル5にできるまで貯まっているというのに… ダメだ愛するこいつがだんだん嫌になってきた… -- &new{2014-04-10 (木) 22:26:07}; --一度離れてもいいかもね。一ヶ月くらいログインしなくて、やる気も消えたから機体以外は全部GPにして、これで欲しい機体の金でなかったら辞めよう・・・とまわしたらポロっと出てきたことがあった。効果はげん担ぎみたいなもんだが、休んで考えて、それでも欲しかったらまた頑張れるさ -- &new{2014-04-11 (金) 11:28:56}; --GPガシャで金でるとか都市伝説だろ心折れるわ…。 -- &new{2014-04-11 (金) 19:56:37}; --昨日のGPバラまきでガチャ回したら金ゾゴ2枚も当たりました、諦めずに回し続けたかいがありました。 でも半分ほど回しちゃったDXどうしようか… -- [[木主]] &new{2014-04-17 (木) 13:30:06}; ---まだ金ゾゴが必要だと思うなら出るまで回すのがいいと思うよ。 半分まできてるならさすがに放置は若干勿体ない気がしないでもない。 アプデも控えてるし、とりあえず様子見ってのが賢明だとは思う。 -- &new{2014-04-18 (金) 02:30:11}; ---おお当たったんだおめでとう!DXは上の人の意見に賛同かなぁ。環境変わっても使い続けたいとか、特性厳選したいなら別にためらう必要もないとも思うけど、満足なら様子見して考えるのがいいんではないか -- &new{2014-04-18 (金) 14:54:17}; ---抱き合わせがマトモなら考えたんだけど、ギャンも砲ドムも金持ってるんだよなぁ… 取りあえず欲しかったクイリロ出たしミサシュは出なかったけど絶対欲しいってわけでもないからなぁ 勿体ないと考えてこれ以上釣られるよりはそろそろ新しい機体触りたいんだよね笑 なんせ数ヶ月ずっとゾゴDX回してたから笑 なにはともあれクイリロ5シュツぶっぱ快適過ぎてヤバいですありがとねノ -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 15:20:42}; -こいつのミサシュレベル3あんだけど、どれが一番キルとれる? -- &new{2014-04-11 (金) 23:31:12}; --N(威力・射程MAX)オススメ -- &new{2014-04-12 (土) 00:12:18}; --Nとか選択肢にもならないレベル S以外は楽によけれるけど、F型でギリギリワーカ砂確殺できるのも魅力 -- &new{2014-04-16 (水) 21:41:04}; --水中での乱戦に使うなら射程の長いS一択。とおもったんだけど、どれが一番キル取れると言われるとFなんだよね。Sはアシスト量産武器だし。でも色々な場面でSが一番使えると思う。 -- &new{2014-04-17 (木) 01:48:51}; --とりあえずNはない。 SかFの2択なんだけど、こればっかりは好みな気がするんよね。 Sは射程と弾速、Fは威力。 1マガの火力ならFが段違いだけど、射程が短いってのが何気に辛い。 Sは威力落とした分射程長い上に早いから当てやすい。 好みの方使ってみそ -- &new{2014-04-18 (金) 02:26:54}; -やっぱこいつ使えるわぁ凸でもMS戦でも。あ、シュツある金限定ね -- &new{2014-04-12 (土) 03:09:35}; --格闘デイリーでも使える自力で確定格闘狙える金ね -- &new{2014-04-15 (火) 05:28:31}; --問題は多々有るがCT&TIMEを考えればシュツ特攻出来るし悪くない。というか大将になったが高ゲル無いからコイツつかってる。 -- &new{2014-04-18 (金) 15:12:11}; -いままで連邦専で乱戦後ろから打ってくるPS皆無killエナ芋ブメうぜえって思ってたんだ。今回のバラマキでゾゴ✖︎4のパンチのみ装備作ったんだけど何これ超楽しくない?なんだかギョロ目が可愛く見えてきた。 -- &new{2014-04-17 (木) 20:02:58}; --オイッ!鬼太郎! -- &new{2014-04-17 (木) 21:13:55}; -ていうかブーメランカッターの直射タイプ作って追加すればいいだけなのになんでミサイルなのっていう話 -- &new{2014-04-18 (金) 15:27:31}; -なんかシュツルムだけステルス修正されてない?何回かクリックしないと発射できない・・ -- &new{2014-04-19 (土) 14:32:48}; --ラグなのか何かしらの事で入力を受け付けてないのか 3回ぐらい連打しないと発射しないときが有るね -- &new{2014-04-19 (土) 17:23:51}; ---だよなぁ・・F2と高ゲルのシュツの便乗弱体じゃねぇか・・ -- &new{2014-04-19 (土) 19:42:01}; ---何言ってんだこいつ -- &new{2014-04-21 (月) 00:59:23}; ---実際有るんだから仕方がない。pcの性能なのかはよく判らないが。特に敵がウジャウジャいて爆発とか多いときには良く起こる。 -- &new{2014-04-21 (月) 01:50:41}; --箱拠点に凸した時とかたまになるね、高スペpcでも画面内に機体多い時はシュツに限らず全武器1クリックでは発射しない事が時々あるよ -- &new{2014-04-21 (月) 06:34:33}; --一回クリックしてから1秒後ぐらいに発射する時もあるよ… -- &new{2014-04-23 (水) 03:03:36}; ---物陰から出る→目標に照準を合わせてクリック→物陰に戻る→シュツルム発射→自爆-3 -- &new{2014-04-23 (水) 11:57:55}; -もしもシュツ自体に修正が入ったら一番被害受けるのはゾゴックだよなあ、高ゲルは先ゲルの上位として、ガンダムは2丁持てばいいし、ドムトロはラケバズがある、2F2は追撃用と割り切ればまだいけそうだし。え?リック2?オッゴ?ヅダ?知らない子ですね -- &new{2014-04-19 (土) 17:51:41}; --パンチがもうちょい当てやすいかんじになればいいきがする -- &new{2014-04-24 (木) 21:54:43}; -やっぱT式2段目の手元スルーはわかってても虚しい -- &new{2014-04-20 (日) 00:23:19}; --剣はTだけじゃなく全タイプの通常全段に手元スルーあるよ、運営は意地でも放置する気らしいが -- &new{2014-04-21 (月) 06:38:07}; -さっきオデッサ沿岸部の2拠点で白カラ-の金図のこいつがやたらとパンチあてるのうまかったww動いてても普通にあててくるw -- &new{2014-04-20 (日) 20:07:21}; --ここはお前の日記帳じゃないんだぜ -- &new{2014-04-20 (日) 20:13:42}; -ロック時間、4/22のニコ動検証動画だとNとGが1.0s、MとSが0.8s、Fが1.2sと上がってる。 -- &new{2014-04-22 (火) 21:34:38}; -銀しか出ない。やっぱ銀じゃ作る価値なし? -- &new{2014-04-23 (水) 03:06:06}; --シュツルムは金でも絶対装備するかと思うとガンダムのように追撃能力高いわけじゃないし結局ミサで遠距離だけのガチムチ運用でやっていけてるから銀でもいいと思うよ。クイリロ5のGカッターたのしいぜ -- &new{2014-04-23 (水) 03:20:15}; --シュツルムあるほうが強いけどシュツルムが必要ない距離で戦えるようになったほうがいい機体だし最初からないほうが気をぬかなくていいかもね -- &new{2014-04-23 (水) 05:43:31}; --ほほー 銀作ってミサイラーと思ってやってみるわ ありがとう -- &new{2014-04-23 (水) 07:52:12}; ---強化は個人的に他はどうでもいいからアーマーを1800くらいにしてCBRF対策を推奨しとくー -- &new{2014-04-23 (水) 08:36:09}; -ゾゴックダサくなったとか言うなよ!?絶対だぞ! -- &new{2014-04-23 (水) 19:18:17}; --ゾゴックくダサい -- &new{2014-04-23 (水) 21:41:50}; ---うまい、座布団一枚 -- &new{2014-04-24 (木) 21:39:24}; --え、普通に良くなったよね? -- &new{2014-04-24 (木) 00:07:22}; ---自分は好きよ、目が光るの。黒ゾゴックが特にかっこいい。…まぁ、一般人には縁がないけどw -- &new{2014-04-25 (金) 23:41:19}; -初めて当たったレア金図。速攻弱体修正受けたけど嬉しかった。あの頃のこのゲームに対するドキドキワクワク感は薄れたし、新しい機体も増えて目移りするけど、こいつへの愛着は変わらない。サービスが終了するその時まで俺はゾゴックを使い続ける。 -- &new{2014-04-24 (木) 02:52:46}; --おうがんばれよ -- &new{2014-04-24 (木) 11:14:47}; --俺もギャンを使い続けるよ。4機揃えたし -- &new{2014-04-24 (木) 21:26:52}; --オレもつい最近4機目揃えたわ、内3機はコンカッス大先輩だけど1機だけいるクイリロ兄さんのイケメン具合から使い続けると決めてるよ -- &new{2014-04-24 (木) 22:56:07}; --こいつのおかげで無駄に3機も作っただけでマスチケフィーバーできたしゾゴック無双も少しだったが経験できた、今は使わなくなったけど売れんわー -- &new{2014-04-27 (日) 04:35:25}; --最初のレア金図ってやっぱり愛着わくよね。特に無課金だとなおさら。俺はヅダだがその精神、最後まで共に貫こう。それにしても、ゾゴックか、うらやましい -- &new{2014-05-07 (水) 10:18:41}; --最初のレア金図・・・、ああ、ボールだわ。確かに今でも使ってはいるな・・・ -- &new{2014-05-07 (水) 15:28:39}; -カッター5発はやっぱキツいなー。10発に戻してくれないなら、盾貫通だけでも戻して欲しいなー。あ、敵みんな盾装備してないや。ということで、やっぱ直射カッター欲しい。誘導なんて要らん! -- &new{2014-04-25 (金) 14:25:27}; --間を取って7.5…いや8発でオナシャス!誘導はないと俺みたいなぬるぽプレイヤーが困るから勘弁w -- &new{2014-04-25 (金) 23:38:42}; ---直射と両方あればいいw -- &new{2014-04-26 (土) 01:10:48}; ---つか、ギャンがニーミサ二種を同じ持ち可能に進化させて、ゾゴも同じような仕様にすればよくない?誘導直射同時持ち・・・・シュツ持っててこれだと壊れるかな? -- &new{2014-04-27 (日) 01:33:08}; --ゾゴは腹からワイドカッターが出るっていう設定がある。 -- &new{2014-04-26 (土) 11:44:25}; ---UC仕様だから無いねしょうがないね -- &new{2014-04-26 (土) 22:45:17}; --どうせなら3発に減らしてリロード上昇 -- &new{2014-04-28 (月) 13:28:06}; ---3点マシみたいなの欲しいな -- &new{2014-04-28 (月) 16:06:12}; --今のままでも油断してるところにヒットされたらアーマーごっそり持ってかれるしかなりキツイわ。マシンガンでもあればいいんじゃないの? -- &new{2014-04-30 (水) 14:40:46}; ---ハープーンください(ゲス顔 -- &new{2014-04-30 (水) 17:39:57}; -手があるんだからマシンガンだって持てるはずだよね、3点もってよ! -- &new{2014-04-27 (日) 10:17:08}; --こいつの手、というか指でかすぎて無理じゃないかな・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 06:39:28}; --せやな -- &new{2014-05-01 (木) 15:58:38}; -海でマリンザク以下の機体になってしまったモビルスーツ -- &new{2014-04-27 (日) 15:24:44}; --似たタイプではあるけど格闘決めた時のかっこよさがマリンでは味わえない -- &new{2014-04-27 (日) 21:55:35}; ---こいつの格闘は、オデッサ沿岸拠点5争奪戦で猛威を振るうわ。海底で拠点に張り付いてる奴にはパンチがよく当たるし、ヒート剣ならなぎ払って蹴散らせる -- &new{2014-05-05 (月) 20:26:00}; --シュツルムあるし海より陸の方が活躍しやすい水陸両用MS -- &new{2014-04-30 (水) 15:49:49}; ---UCでも活躍の場は陸だったからな。上陸してからがこいつの見せ場だろう -- &new{2014-05-05 (月) 20:55:28}; --”海では”だなぁ -- &new{2014-05-08 (木) 19:17:07}; -今さら金図手にいれて、ミサシュだったんだけど、どんな感じに強化してけばいいかな... -- [[メンデカ]] &new{2014-04-30 (水) 00:42:14}; --箱凸/ネズミの専用機をイメージして足回り。積載は要らん。腕がなくても1度箱に入れば2万超えダメ確実なのは強い -- &new{2014-04-30 (水) 15:55:13}; --自分はゾゴ壊れの時に緊急帰投以外をマスチケしたヤツを使ってる。大将にもなってこんなん常時デッキに入ってるの自分くらいだろうが、300の高機動シュツ特攻機としてはかなり使える。ただ撃ち切ってまだ生きててもゴミだから機体変えるけどね。 -- &new{2014-05-10 (土) 02:31:25}; -回り道をしながらも、やっと、やっと金ゾゴがキタ――(゚∀゚)――!!。 いやーマジ嬉しい。 ケンプ当たらなかったけど溜飲下げたわ。 ところでシュツルムはNかWと思ってるんだがどうなんでしょ? -- &new{2014-05-02 (金) 09:19:00}; --個人的にはぶち当てれば問題ないNを押すけど、上位者の使用率はWの方が多いようだね -- &new{2014-05-02 (金) 10:53:10}; --縦方向への爆風修正からシュツWよりFのが転倒取りやすいんじゃなかったかな? 何にせよ追撃武装の少ないゾゴに関してはシュツFでしっかりダメ取るのもいいで 特性が何か分かんないけどクイリロなら迷わずNだが -- &new{2014-05-02 (金) 11:45:50}; ---上のお二人様、回答ありがとう。 特性はクイックになりました。 基本Nで、キル取れなければWにしてみます。 -- &new{2014-05-02 (金) 13:01:48}; ---クイリロ5でシュツNリロフル強化すれば転倒からの起き上がりにギリギリ間に合うから頑張ってな! -- &new{2014-05-02 (金) 17:21:16}; --うちのアクアはシュツNの威力MAXでも水中ならこけないバランスにしてるからFのがいいと思うよ -- &new{2014-05-05 (月) 22:32:10}; -まだ当たらないから分からないんだけどさ、パンチを打つ速度どれくらい早くなったの? -- &new{2014-05-02 (金) 16:53:11}; -ミサイラーとして使うならギャンとゾゴックならどちらがいい? -- &new{2014-05-05 (月) 00:53:09}; --ミサイルに絞るならまずギャンだが…… オススメしかねる -- &new{2014-05-05 (月) 20:34:09}; --ゾゴギャンで微妙なミサイルだけメイン攻撃するよりミサイル+BZの両方で攻撃できる機体の方がいいんでない? -- &new{2014-05-06 (火) 16:16:55}; ---しかし!それでも尚ッッ!! 使うと言うのなら ゾゴブーメラは弾速早いけど左右方向の追尾性能が低いから発射してる時も敵とロックカーソルを合わせないと当たらない ツボミサはブーメラン「よりは」追尾性能は高いけど弾速が遅いから全弾ヒットするのは稀 -- &new{2014-05-06 (火) 16:36:07}; --ミサイラーとしては正直どっちも二級品、どうしてもミサイラーしたいのならゲルキャやマリンちゃんのが遥かに上。ただ尉官以下の戦場でやってるのなら好きな方にすればええ。 -- &new{2014-05-10 (土) 02:35:49}; ---いや左官戦場までチュートリアル戦場だから・・・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 04:54:51}; -SG持ってても許されそう。マリンちゃんですら持ってるしなんか似合いそう -- &new{2014-05-05 (月) 20:37:27}; --ねーよ -- &new{2014-05-05 (月) 22:30:37}; --じゃあ代わりにシュツルム置けよ -- &new{2014-05-08 (木) 19:15:20}; --よく考えてみろ、あの剛腕でどうやって引き金を引けばいいというのだ -- &new{2014-05-19 (月) 20:02:25}; -ブーメラン捨ててパンチ、サーベル、シュツにしてやったぜw -- &new{2014-05-09 (金) 08:59:26}; --わざわざ武器捏造しなくとも普通に誘導しないロックタイプのブーメランをBR相当でだしちゃダメなんか -- &new{2014-05-10 (土) 02:29:50}; --それいいね!ミサイルに頼らないところがイケメン -- &new{2014-05-13 (火) 04:53:14}; --着グレがシュツと併用できるんならクイリロだからブーメランはずしたいんだよなー -- &new{2014-05-22 (木) 23:58:37}; -最近戦場の火力インフレがすごいから、銀ゾゴだと流石に火力不足を感じるな -- &new{2014-05-14 (水) 08:09:40}; -こいつ、戦場から全然見なくなったな -- &new{2014-05-14 (水) 08:19:16}; --クイリロ5ゾゴでリロMAXシュツN転倒ハメ間に合うんで現役ですがなにか -- &new{2014-05-14 (水) 18:05:55}; --実装当時のあの最強具合はもう見る影もないな。 連邦視点からみればいまやズゴックと同列扱い。 -- &new{2014-05-18 (日) 12:16:18}; ---キャルフォルニアの初動はいつもゾゴですが何か?実装当時は盾貫通なんていう連邦殺しのバグ?ってのがあったから今と比べちゃいかん。バグだったかの真偽はしらんが。。。 -- &new{2014-05-21 (水) 18:25:29}; ---さすがに貫通はバグだろう。そのバグ修正の口実を元に弾速まで落とされてしまったが -- &new{2014-05-27 (火) 20:59:05}; ---↑弾速じゃなく誘導じゃなかった? -- &new{2014-05-28 (水) 12:56:17}; ---あれは本当に異常追尾だったなぁ -- &new{2014-05-29 (木) 23:49:46}; -ブーメランカッターてまだ研究されてないのね。ガシャ回す前に弾速とかロック時間調べようと思ったんだけど -- &new{2014-05-17 (土) 14:01:32}; --わがも wiki、てところで弾速は検証されてるね。どうやらBZとほぼ同じらしい。 -- &new{2014-05-17 (土) 16:08:20}; ---追記。ブメSでBZと同等。 -- &new{2014-05-17 (土) 16:11:13}; ---ありー。ミサイルとしては速いね。ロックは過去ログ見たら載ってたわ -- &new{2014-05-17 (土) 18:18:39}; -いい加減誘導無しブメよこせや、実弾判定なら偏向より威力若干劣っててもいいからさ -- &new{2014-04-29 (火) 17:31:32}; --ほんとに言ってるの?こんなにも良武器なのに。修正いらんだろ。 -- &new{2014-04-29 (火) 18:21:29}; ---修正じゃなくて追加な、ブメ気に入ってる奴は文句ないだろこれなら -- &new{2014-04-30 (水) 00:16:04}; ---既存の誘導型と同枠ならアリかもね。別枠だったらネガられるかも。 -- &new{2014-05-17 (土) 16:13:01}; --実弾で名前が同じ誘導武器と直射武器…うっ、頭が… -- &new{2014-05-02 (金) 10:13:27}; ---ギャ○さんの事かー! -- &new{2014-05-03 (土) 07:30:13}; --ロックオン前に打てば誘導されないよ -- &new{2014-05-05 (月) 00:50:02}; ---ミサイル警告なく当てたいんじゃないの -- &new{2014-05-17 (土) 16:48:36}; ---あれ、ロックしなくてもロック範囲に入ってるだけで警告鳴る?集団にぶち込んだら皆に警戒音鳴るってことかな -- &new{2014-05-17 (土) 18:21:00}; ---警告が鳴るのはロックオン完了後。大分前の仕様変更でロック開始からロック完了に変更された。 -- &new{2014-05-20 (火) 22:10:31}; ---一応、感知モジュール装備してるとロックオン前に警告が鳴るけど、そんなのつけてる奴は稀だろうしな -- &new{2014-05-27 (火) 21:23:05}; --実装当時からなんで誘導するんだよって思ってた。自分はAIM雑魚だからこれでいいけど、縦に判定の大きい単発MG扱いのほうが自然だよな -- &new{2014-05-18 (日) 14:19:17}; --一応、腹部ワイドカッターって装備が存在したと思った。そちらならまっすぐ飛んでもおかしくは無い。だが、こいつは何故かUC仕様だから排除されてるっぽい -- &new{2014-05-24 (土) 01:51:43}; ---まー腹部ワイドカッターはいやそれ無理があるだろって感じだったしね。UCはじめダクトと解釈した最近の仕様の方が自然。 -- &new{2014-05-25 (日) 10:45:51}; -金出たから丸一日かけて乗ってみたけどこいつ楽しいね。頭傾けて調整するだけでカッター勝手に飛んでくからファンネル撃ってるみたいで楽に立ち回りに集中できる。近距離もシュツ格闘の信頼性高いし、落ちたりシュツ撃ち切ってもコスト軽くて気にならない。水辺避けるストレスもないし普通に将官戦でもエンジョイで使っていけると思った(小学生並の感想) -- &new{2014-05-18 (日) 01:39:01}; -カッコいい、これが全てや!!!! -- &new{2014-05-18 (日) 16:58:09}; --なのにコイツときたら・・・ -- &new{2014-05-19 (月) 03:38:36}; --何かに似てると思ってたらサワムラーか -- &new{2014-05-19 (月) 16:09:18}; ---なお持ち技はエビワラーの模様 -- &new{2014-05-19 (月) 18:31:25}; ---メカ進化ですね、わかります -- &new{2014-06-02 (月) 12:41:21}; --なんでや!!こいつかっこええやろ!!! ただブーストの正座モーションてめえはダメだ -- &new{2014-05-21 (水) 02:23:33}; --絆で一番好きな機体だがガンオンではもう使う事は無いかなぁ。6連撃こそ男のロマン。 -- &new{2014-05-21 (水) 09:50:09}; -盾貫通再実装はよ -- &new{2014-05-23 (金) 20:22:18}; --正直今なら盾貫通できても文句は言われないよな -- &new{2014-05-25 (日) 23:44:52}; ---盾強化後に戻されたりしたら、確実に嫌がらせだぞw -- &new{2014-05-27 (火) 20:39:19}; --弾数・弾速・誘導性・貫通、極力復権させてください -- &new{2014-06-03 (火) 11:08:43}; ---運営にとっちゃ完全に忌み子だからたぶんこのままだろ -- &new{2014-06-14 (土) 23:47:53}; -くっそ、、剣の判定無しバグ運営に送ったけどまたスルーされたわ、ここの説明だとT剣2段目は手元判定無しなってるけど正確には密着して振ると2段目の攻撃判定そのものが無くなるっぽい、ミデアや北極の地下本拠点近道の縦穴の蓋とか攻撃したら2段目だけ100%スカるよ、後剣の通常格闘全部手元判定無い位置あるから棒立ちの相手に密着で剣振って全段スカって反撃とか理不尽すぎる、こんだけ毎回メールして無視って事は運営側による故意の嫌がらせなんじゃないかと思うくらいだ、自分達のミスでお詫び騒動起こしといて客に対し無差別で恨みぶつける様な真似よく平気で出来るな、この運営頭大丈夫か? -- &new{2014-05-26 (月) 09:46:34}; ///--気持ちはわかるがなんか書き込みが喪女っぽい -- &new{2014-05-26 (月) 22:00:47}; --頭大丈夫じゃないからこうなってんのさ -- &new{2014-05-27 (火) 19:32:03}; --おまえがヘタクソなだけだろ。こんな当てやすい格闘でネガるなゴミ -- &new{2014-05-28 (水) 11:59:31}; ---下手というより上手すぎるとスカ発生するんじゃねこれ?普通の奴より3m範囲広いけど範囲引き伸ばしたのかしらんけど逆に真ん中がすっぽり抜けて確実に当たってるのがすり抜けることになってるんだよ -- &new{2014-06-03 (火) 04:14:49}; --オレも不具合修正メール何度か送っているが、相変わらずの反応無し。 -- &new{2014-06-05 (木) 09:02:59}; -本日オデッサにて拳ひとつで勝負してきたゾゴに出会った… タイマンに乗ってくれてありがとうね! -- &new{2014-05-29 (木) 18:41:19}; -金ゾック当たったから金ゾゴック売却しちゃった!ヾ(o´∀`o)ノまあいいよね! -- &new{2014-06-03 (火) 11:15:31}; -最近キャルフォルニアの海ルートの初動凸に間に合わない事態が発生してビックリした。陸ルートのケンプのが到着するのが速いからなんだろうけど。。。 -- [[s]] &new{2014-06-03 (火) 22:42:50}; --裸陸拠点なら、おそらく、ケンプではなくて素イフ。 -- &new{2014-06-05 (木) 09:05:39}; -絆民としてはそろそろ3種類目の格闘が欲しいな 全スロ格闘で埋めたい -- &new{2014-06-10 (火) 22:38:53}; --キック・頭突き・ダブルラリアット、何でも出来そうな奴ではあるな -- &new{2014-06-16 (月) 23:04:00}; -もう無理だなコイツでやっていくの。 -- &new{2014-06-12 (木) 13:26:40}; -ミサイル10マガに戻してよくね?リロード200落としていいから -- &new{2014-06-12 (木) 13:33:26}; -マガが10から5に。誘導低下。結果ゾゴ持ちにお詫び。これに対して連邦はピクの武空術修正も同じお詫びしろとのこと。どこが同じ弱体化なのか俺にはわからん -- &new{2014-06-15 (日) 11:40:20}; --そもそも、ゾゴのお詫びって弱体化してゴメンではなく、不具合で迷惑かけましたってものじゃなかった?であれば、ピクに関しても不具合で迷惑かけてゴメンってことでしょ?(結果的にゾゴは弱体化になったけど -- &new{2014-06-17 (火) 14:57:22}; -そろそろコイツで核運ぶのやめてくんないかな?2回もしくじりやがって、クソ代理が -- &new{2014-06-15 (日) 13:34:03}; --ここで愚痴るより本人の前で言った方がいいと思うぜ。ゾゴックほぼ関係ねーし -- &new{2014-06-15 (日) 21:55:16}; --こいつは設置が早いからな。ズゴEで核設置モーションに入った直後に殴られた思い出でもあるんでないの? -- &new{2014-06-16 (月) 22:45:44}; --それ、私だわ。だが運搬を譲る気は無い。代理ってのは基本的に自分に有利な指示を出せる役職なのでね。嫌なら自分で指揮するか代理できるようになってね^^ -- &new{2014-06-19 (木) 03:42:03}; ---正直ズゴEでもゾゴでもいい。ハイゴだけは許さん。ただズゴEにのって一人で突っ走って護衛いないじゃないかとかいう奴が一番いらん。最速移動のジェット機をただの戦闘機で防衛できるかって話しだ -- &new{2014-06-19 (木) 04:10:18}; -連邦だけど、明らかにこいつ減ったよね・・・滅多に見ないわ -- &new{2014-06-16 (月) 03:29:59}; --今はマリンのほうが便利だからね。相対的なもんだよ。 -- &new{2014-06-17 (火) 03:37:22}; -てかさこいつ金じゃないと産廃だろ。近づかれたら何もできんし、ミサイルも簡単によけれるからギャンよりひどい気がするんだけど -- &new{2014-06-16 (月) 06:20:29}; --ベルファストとかあとリボーコロニー辺り開けた場所でならまだ嫌がらせしまくれる。逆に開けた場所のないステージならこいつの存在価値0 金前提な銀でもまあ嫌がらせのみならできるけど -- &new{2014-06-16 (月) 06:44:44}; --金ゾゴ>旧ザク>金ギャン>銀ゾゴ>ワーカー>銀ギャン -- &new{2014-06-16 (月) 12:35:09}; ---ワーカー舐めんなって。あいつも伊達にSGM持ってないぞ -- &new{2014-06-16 (月) 22:47:55}; --立ち回り次第。Sブメの速度なら障害物のある地形でも有効で、味方と連携すれば交わされ難く懐にも入られ難い。接近が避けられなければ物陰に隠れて格闘に賭ける -- &new{2014-06-16 (月) 13:42:24}; -こいつの白色はいい色してるよね -- &new{2014-06-16 (月) 12:06:05}; -同じシュツルムもち300コスであるドムトロが積載強化によりシュツルムが使いやすくなった今ゾゴックがこの先生きのこるには -- &new{2014-05-28 (水) 21:38:59}; --金クイリロ特性5ならシュツはめできるし余裕で生き残れるよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:49:24}; --300のシュツ使い切り特攻機としては相変わらず優秀だけどな。 -- &new{2014-05-29 (木) 19:29:53}; ---300コスが使い捨てにされていることに驚いた -- &new{2014-06-03 (火) 14:10:12}; ---強襲内低コストシュツ持ちには使い切りであってるだろ、デッキコスト余ってたら300くらい普通に空き枠に入るわ -- &new{2014-06-16 (月) 23:28:00}; --水陸両用だし、オデッサ沿岸やニューヤークでは十分活躍できるぞ -- &new{2014-05-30 (金) 21:26:32}; --こいつの優位性は中距離にある。味方最前列やや後方から確実に敵を削り、接近を許した際はシュツで処理する。この重撃的運用に徹する限り撃ち負ける事はほとんどない -- &new{2014-06-04 (水) 12:25:08}; --パンチ使えよパンチ -- &new{2014-06-08 (日) 06:16:04}; --撃ち下ろせるやん。 -- &new{2014-06-10 (火) 19:12:25}; --積載くれとは言わん。パンチの重量一律-100してくれ。 -- &new{2014-06-11 (水) 00:50:05}; ---水泳部の格闘自体がなぁ。範囲が狭すぎるんだよね。軽くしてもそっちも見直さないとびみょうすぎね? -- &new{2014-06-16 (月) 21:04:18}; -フレッドに同じお詫びきたあとなのにまだゾゴに文句あるやつらがいてびっくりする。どこまで醜いんだあいつら -- &new{2014-06-16 (月) 21:26:56}; --とりあえず、フレピクのページでゾゴの話するのは止めた方がいい -- &new{2014-06-16 (月) 22:42:15}; --片方の勢力でしか遊んでない人の意見なんてそんなもんだよ。俺は連邦がメインだけど、あの程度の修正で同等のOWABIは少し多いかなと思った。今回のDX回してなかったから少し私怨も含まれてるかもだが -- &new{2014-06-17 (火) 03:46:04}; -パンチと剣を両方使える格闘機の鑑 -- &new{2014-06-16 (月) 23:45:19}; --装備枠と重量を犠牲にしてるだけに持ち替えによる2段格闘とかあってもいいとは思う -- &new{2014-06-17 (火) 18:52:11}; -つーか、ジオンでお詫びに不満あるのってゾゴのお詫びは実装されて8時間くらいの間に回した人だけなうえに、お詫びのあとに弱体もうないとおもって回したのにお詫び無しの更なる弱体化したからだよな。いい加減もとに戻せ。ニーミサハイドやブーメランよりもぶっ壊れを持ってて何でそれを拒むかわからん。文句あるなら連邦からミサイルとBRとバズ全部なくなってから文句いえ -- &new{2014-06-17 (火) 15:02:52}; --ギャンゾゴはとことん弱体化されたけど黒ピクは格闘機としては弱体化されてないしGLAは据え置きだからな、納得できないわ -- &new{2014-06-18 (水) 14:48:36}; ---フレピク関係のOWABIは最初はD格で登れるのが運営は仕様って明言して、その対応を機体をいじるのではなく、ジオン側にも似たものを追加+マップ改修で対応やろうとしたけど、その後、通常格闘で飛べるのが日曜の朝に発見される、運営が最初の発表のときD格っていわずに特定の操作ってあいまいな表現をしちゃったのが原因、それがなければDXの注意事項の不具合修正およびバランス調整を目的とした修正で対処できた -- &new{2014-07-06 (日) 01:01:16}; ---どうしてもOWABI払いたくないから仕様です^^とか言った運営があほと言うしかないな。連邦は棚ぼたって感じだな -- &new{2014-07-07 (月) 17:55:26}; -ゾゴックのカッターは盾貫通に戻していいと思う 現状盾持ち()な状況だし今の弾速じゃそもそもブースト中なら当たらないから。 -- &new{2014-06-16 (月) 23:47:47}; --だから盾貫通は「バグ」であって「仕様」じゃないんだから、戻すとか有り得ないよ。 まあマガジンは10発に戻して欲しいな。 -- &new{2014-06-18 (水) 13:04:22}; ---そういや10発だったな・・・そこは確かに戻してほしい。 -- &new{2014-06-19 (木) 06:48:57}; ---現環境なら10発あっても問題なさそうだよねえ・・・結局まともに使える武器はブーメランだけだし金ならシュツ撃てるけど結局それ以外の武器もないから相手に攻め込むことも難しいし・・・ -- &new{2014-06-19 (木) 20:52:21}; --ブーメランMだけ10発とかでもおもしろいかもしれない現状じゃMを使う利点なんてほぼ無いし -- &new{2014-06-19 (木) 21:21:51}; --10発が無理でもリロードもうちょい上げてください -- &new{2014-06-20 (金) 11:38:26}; -つかGラインのミサイルあれゾゴックブーメラン髣髴とさせるんだがw 弱くしろとか思わないけどこいつのブーメランもうちょいリロードかマガジン10ほしい -- &new{2014-06-20 (金) 20:20:37}; -頭のブーメランを取って、そこにシュツルムを装着できたら強そう -- &new{2014-06-24 (火) 19:18:54}; --そんなガンプラの魔改造みたいなネタは止めてくれw -- &new{2014-06-24 (火) 19:53:13}; --ヘッドショットで大爆発だな -- &new{2014-06-25 (水) 16:00:42}; --てかシュツルムと一緒に飛べばいいんじゃないかな?(提案 -- &new{2014-06-26 (木) 08:50:45}; -弱体受けてもなおコイツを使ってきたけれど、GLA普及してきて心が折れそう -- &new{2014-06-25 (水) 01:54:05}; --こいつはGLAの影響は受けにくい方だと思ってるけど。中距離とか乱戦でチマチマ削る分には安定して稼げてるよ -- &new{2014-06-25 (水) 11:04:16}; ---GLAの影響で辛くって感じじゃないけどコストが違うとはいえ何から何までGLAの完全劣化なのはつらい ブーメランもうちょいだけ誘導するか数10はやっぱほしい -- &new{2014-06-26 (木) 01:54:31}; ---一通りのシュツが持って行けて完全劣化はないわ。スロットが5ある事の恩恵も大きい -- &new{2014-06-26 (木) 08:55:50}; --中距離戦においては確かに笑えるくらい負けてるけどシュツあるから自衛はできると思いきやむこうはショットガンもってたでござる -- &new{2014-06-27 (金) 07:08:19}; ---シュツは自衛でなく積極的攻撃手段 -- &new{2014-06-27 (金) 18:42:52}; --もはや比べることすらできん状態だろが -- &new{2014-06-27 (金) 21:42:49}; --ゾゴは中程度のCTと良好な足回りで、気軽にシュツをばら撒ける点だけでも良機体。その意味ではwを使えないキンバに優越し、中距離対応と被弾面積からくる生存性でドムトロに優越する -- &new{2014-06-27 (金) 23:23:28}; --今はシュツ使うことに専念した方がいいのかな?それともブメSがオワコンだったりするんだろうか・・・そこまでPSいる機体には思えないんだけどなぁ -- [[木主]] &new{2014-06-29 (日) 02:27:13}; ---いやシュツだけでも良機体という意味であって、中距離の強さもジオンのトップ級。誘導系では抜群の弾速により、避けられ難い多対多で本領を発揮する -- &new{2014-06-30 (月) 07:18:08}; --シュツに専念するんだったらその他の機体のがいいわ。 こいつシュツ以外でマジで近距離できるのが剣しかないから ブーメランなんだけど広い場所でならまあやれなくもないけどこれ現状じゃ簡単に避けれるからねえ・・・ -- &new{2014-06-30 (月) 00:26:04}; --700以内で発射時に歩き状態の敵なら2発ぐらいは必ず当たる。ブーストしている敵には当たらないから、ロックし続けブーストが終わったら打つとかなり当たる。普通のミサイルより避けづらいから優位性はある -- &new{2014-06-30 (月) 03:29:21}; --普通のミサイルよりブーメランのが全然避け易くない? その辺は人によるかもだけど -- &new{2014-06-30 (月) 08:50:46}; ---正対して発射を見ていれば避けるのは簡単。そうでなければ警報から着弾まで一瞬だから避ける暇が無い。隠れるor距離を取るという回避も難しい。だからこちらへの注意が薄くなる多対多ではミサより当たり易い -- &new{2014-07-01 (火) 00:25:34}; --逆にコイツがGLAキラーだと思う。普通のミサイルじゃ撃ってから余裕で当たらん -- &new{2014-07-04 (金) 04:51:07}; ---ミサイルの距離だと普通にHRでぼこぼこにされるこいつじゃキラーにならんよw -- &new{2014-07-09 (水) 12:05:34}; -シュツあるからいいだろみたいな書き込み多いけどシュツあるのは金だけってこと忘れてないか -- &new{2014-06-30 (月) 15:14:29}; --銀でもブメ一本の高バランス仕様で火力支援に徹すると強い。GLAは弾数の問題で支援に徹する使い方はできないからな -- &new{2014-07-01 (火) 00:36:22}; -少し前まではちらほら見たけどGLA出てからほとんど見なくなったな。やっぱ得意距離が被るのがきつすぎるか。あの足の速さだとカッターまともに当たらないし、逆に被弾面積の関係でHRガツガツ当たるしなぁ…。 -- &new{2014-06-30 (月) 22:28:06}; -昔の超高速超誘導ミサイルカッター装填数10ぐらいにしてもいい気がする こいつは弱体化されすぎた 左右にカッター5個ずつ付いてるのになんで5個しか飛ばないねん 片方はただの飾りかって -- &new{2014-06-30 (月) 23:46:32}; --実装当初は論外としても実装後に一回目の弱体化した時、具体的に誘導と盾貫通バグを直した直後くらいの強さは許されると思う。 言い方悪いけどステージによっては階級低いとこでならまだいけるかもだけど階級上がれば上がる程今のブーメランじゃどうにもならなくなってくる -- &new{2014-07-01 (火) 01:06:47}; ---水中ならまだ足周りがいいからギリギリ実用範囲かな…。陸上だとわざわざゾゴックじゃなくてもって感じになってる感は確かに否めない -- &new{2014-07-01 (火) 01:19:59}; --最近ベルファストにめっきり当らんけどあの辺りならギリ?か微妙だなあ シュツ運用にでせめるにも金歯のがって感じだしこいつを生かすならブーメランを行かせるステージなんだが…うむ -- &new{2014-07-01 (火) 01:24:55}; --水を活用できるマップ少なすぎ、最近ベルファもどちらかというと陸メインでしょ -- &new{2014-07-01 (火) 17:38:10}; --ずっと下がって攻撃していればキル取れてしまうか、撃破されずに済むような仕様は永久パターンになる可能性をを秘めている。 したがって復権はないだろうね。 -- &new{2014-07-08 (火) 12:43:45}; ---GLAさんは許されるんですか?って言いたくなるなそれw -- &new{2014-07-09 (水) 12:07:24}; -ブーメランMは弾数120発あるから補給いらずだぜ。でも打ち切る前にやられるんだぜ。でも120発っていうのにロマンを感じてしまい結局使っちゃうんだぜ。 -- &new{2014-07-01 (火) 23:24:12}; --でもG型使ってるとガンガン撃つせいか割と弾切れすることがあるからなんともw -- &new{2014-07-02 (水) 00:46:50}; --M型とかあれマガジン10あってもどうなのってレベルじゃね -- &new{2014-07-02 (水) 02:23:12}; -火力インフレ、機体性能インフレに付いていけてない気がするな。ブーメランで3ロックオン分頑張って削ったのに、こっちは一瞬で殺される、とかがざらな気がする。せめてシュツが金図限定でなければよかったんだが… -- &new{2014-07-08 (火) 17:34:38}; --石破天驚拳を射撃で使えるようにすればいいのになぁ -- &new{2014-07-09 (水) 12:07:25}; -アームパンチすげーかっこいいけど、すげー当たらない。もっとパンチしたいよ。 -- &new{2014-07-10 (木) 00:28:32}; --むしろ切り替えのないアームパンチの方がチャンス多いと思う。 連邦で低コスの水ジムで何回も格闘してるうちに当てられるようになった。 しかしパンチで撃破できた時は脳汁出まくるわ。w -- &new{2014-07-12 (土) 09:29:40}; ---相手のD格に中段正拳突き(ただの通常格闘)カウンターきもちいいです。 -- &new{2014-07-12 (土) 14:00:36}; ---自分もパンチ派だなぁ、水中で仕掛ける時とか前進距離ほしいし見た目でばれにくい なにより気持ちいいからw -- &new{2014-07-12 (土) 20:45:16}; -最初期に戻してほしいわHRMは観てから咲けらるっていいってるんだからこいつのブーメランも余裕っしょ -- &new{2014-07-10 (木) 10:34:57}; --実装当初の盾貫通ブーメランは神の領域だったけど翌日に修正されて盾貫通と誘導がおちたゾゴックとGLAだったらGLAのが遥かにつええと思うんで、その時期くらいの強さは今のインフレした状況でなら許されると思う -- &new{2014-07-11 (金) 01:38:25}; ---1発単位でしか飛ばせないなら戻しても良いと思うけど。 -- &new{2014-07-25 (金) 12:35:33}; -こいつ横から見ると、股間が凄い事になってるよね -- &new{2014-07-12 (土) 17:56:55}; --よく気づいたな -- &new{2014-07-14 (月) 23:54:27}; --そこに気づくとは、やはり天才か。 -- &new{2014-07-20 (日) 00:50:16}; -同軍戦でパンチのみのこいつだけで戦場を埋め尽くしたらすばらしかろうな。ところでパンチはDIIとTならどっちがお勧め? -- &new{2014-07-13 (日) 07:00:52}; --そんなことを想像するお前さんならDⅡ一択だな。同軍のイフ系を伸びのあるパンチで叩きのめすロマンとか好きだろ?w -- &new{2014-07-15 (火) 00:38:48}; -うpろだに上がってる飛行型のゾゴック様はなんていう名前ですか?あれがザクスピードですか? -- &new{2014-07-14 (月) 11:16:14}; -アームパンチ楽しすぎる しかも立ち回りと慣れ次第で十数キル出来る -- &new{2014-07-17 (木) 14:34:02}; --カッターとパンチのみで君も波紋戦士だ! -- [[s]] &new{2014-07-17 (木) 22:48:04}; ---ズームパンチ!波紋カッターッ!コッチヲミロォー!(シュツ) -- &new{2014-07-20 (日) 00:52:54}; -ブーメラン、誘導性能低すぎて敵が高コス強襲クラスの速度だと全く当たらないな…将官戦場じゃ通用しないと言われる意味がよくわかった。 -- &new{2014-07-15 (火) 04:10:09}; --まぁブーメランが誘導ってのが本来謎なんだがw元々動きの鈍い重撃や水中で動きが鈍る強襲に有効なのよ。高コス強襲相手なら牽制か1発当たればラッキーと思うべし。 -- &new{2014-07-15 (火) 07:35:07}; ---機動力の高い強襲相手に対抗できる手段が何かあればよかったのになぁ -- &new{2014-07-15 (火) 18:29:57}; --誘導性能はおまけと考えて、敵の進行方向にきっちり偏差射撃をするように心掛ければ案外全弾命中しますよ。厄介なのは、こちらから見て左右に機体を振っている敵です。まず全弾は当たりませんので、一発でも多く当てる為にこちらも左右に偏差射撃をする等工夫が必要です。 -- &new{2014-07-18 (金) 00:46:22}; --左右にはほとんど誘導しないけど上下には恐ろしいほど誘導する謎ミサイル -- &new{2014-07-18 (金) 01:45:26}; ---そりゃ縦回転してるから多少はね? -- &new{2014-07-18 (金) 02:11:45}; ---つまりゾゴックを横に傾ければ左右に凄く誘導ように!? -- &new{2014-07-18 (金) 13:20:52}; ---バレーでレシーブするみたいにブーメラン撃つ時シュッって横になれさえすれば -- &new{2014-07-18 (金) 19:46:58}; --水中ですらなかなか命中しないゴミ。しかも命中してあまり強くない。これが本機実装から1ヶ月ほどはチート武器扱いで、将官戦場を含めて連邦を壊滅寸前まで追い詰めたとは最近のプレイヤーには想像もできんだろうな -- &new{2014-07-18 (金) 12:44:08}; ---ギャン「あの…ッ!」 -- &new{2014-07-20 (日) 12:36:38}; ---カッス先輩とゾゴニキの俺も昔は連邦ぼこぼこにしたものだ…という武勇伝に対して帰ってくる反応はまたボケ入っちゃった~という冷たい反応だったという。 -- &new{2014-07-21 (月) 06:45:46}; ---ぼこぼこっていっても60、40位だろ、今の連邦下位やジオン将官からみたらぬるすぎ -- &new{2014-07-29 (火) 13:14:11}; --正直今の感じだと盾貫通でいいくらいだね -- &new{2014-07-20 (日) 00:54:25}; ---盾貫通せんでもいいから実装翌日に修正された後くらいの誘導くれないかね。実装直後は頭おかしいけどそれだったら今のインフレ考えりゃ別に壊れでもない気が -- &new{2014-07-20 (日) 23:40:30}; -ヒート剣でダウンを奪い、Tパンチでボコる!! シュツの持てない銀ゾゴなら出来る!! 出来るのだ!! -- &new{2014-07-21 (月) 01:40:08}; --ジムコマ「こいよゾゴック!ブメなんか捨ててかかってこい!!楽に殺しちゃつまらんだろう。剣を突き立て、俺が苦しみもがいて、撃破されてく様を見るのが望みだったんだろう。」 -- &new{2014-07-21 (月) 20:34:39}; ---ガキにはもう用はねぇ、へへっ!ハジキも必要ねぇや、へへっ!、てめぇなんか怖かねぇ、メイトリクスぅ! -- &new{2014-07-22 (火) 19:21:06}; --金ゾゴでブメ捨ててやってるけどたのしいよなw -- &new{2014-07-27 (日) 10:19:35}; -何度でも言うぞ!ブーメランは直射にしろ!それなら総弾数UPも貫通も望まない!コストも相応だ! -- &new{2014-07-11 (金) 19:32:49}; --GLAみたいなのが許されるならこいつもブーメランもちつつBR互換の直射のロックできるブーメランあってもよさげなもんだが… -- &new{2014-07-12 (土) 20:16:11}; --ナハトのクナイみたいなのが実装されたってことは、ああいう実体刃物の射撃武器が実装できる技術がやっと備わってきたってことだぞ 旧機体の数字だけいじるのもいいけどそろそろ武装の見直しはよー -- &new{2014-07-12 (土) 21:08:58}; --まっすぐ飛ぶのと今の誘導するヤツの2種作ればいい ミサイル系だから使ってる俺みたいなのもいるし -- &new{2014-07-12 (土) 21:18:26}; --弾速によるね。ミサのままでもアシスト機体として実用してるから全く問題ないぜ -- &new{2014-07-13 (日) 08:56:57}; --ワイドカッター実装が待たれるな -- &new{2014-07-27 (日) 10:18:03}; --直射しても、ブーメランは横判定が小さいから、アッサリかわされそうな予感 -- &new{2014-07-31 (木) 22:20:39}; -もうこいつの事全然意識してないから、敵機未確認のミサイル警告が来た時に「ああはいはいミサイルねゆっくり避けよ」とか油断してるとこいつの速いブーメランがビシビシ当たってビビる -- &new{2014-07-28 (月) 16:53:17}; --たまにミサシュであろうコイツのブーメランS,Fとか当たるとすごい減って焦る -- &new{2014-07-29 (火) 20:47:16}; - ブーメランってロックしたら曲射も出来るのな。建造物の後ろに隠れて安心しきってる香具師にバシバシ当たって気持ちええ。 -- &new{2014-07-29 (火) 20:44:16}; --ミサイルならどれでもできるよ、むしろブーメランは横にはあんま曲がらないからやりにくい -- &new{2014-07-29 (火) 20:46:01}; ---弾速が早い上左右の追尾が貧弱だから曲撃ちは急カーブしてくれる縦方向オンリーだな -- &new{2014-07-31 (木) 02:44:49}; -ラムズゴのヒートラムをこいつの頭にくっつけて飛ばそう -- &new{2014-07-31 (木) 11:40:00}; --ヒートラムを頭につけて1万ダメージ、5本で5万ダメージ!BDでの3倍ダメージが加わり5万×3の15万ダメージ!!そしていつもの3倍の回転を加えれば15万×3のアレックソ!お前を上回る45万ダメージだーっ!!! -- &new{2014-07-31 (木) 14:33:51}; ---そこまでしても与えられるダメージは、おそらくガンダムのV字アンテナの右側1本だけだろうな -- &new{2014-07-31 (木) 22:19:26}; ---そこから折れた右のアンテナ拾ってをこいつの頭にくっつけて飛ばせばいいのさ。己の角で堕ちろVガンダム!! -- [[s]] &new{2014-08-02 (土) 01:51:17}; ---ゾゴック、敵として出会いたくなかったぜ -- &new{2014-08-02 (土) 19:28:23}; ---GLA「ハハハ、大人をからかっちゃいけないよボーイ!」 -- &new{2014-08-03 (日) 00:18:11}; ---なんだろう、最近GLAという単語を見ただけで吐き気がする。末期だわ -- &new{2014-08-03 (日) 01:15:30}; -こいつの黒カラーかっこよくね...? -- &new{2014-08-06 (水) 14:29:02}; --ああ、全身黒の、まるで強化されてエース用の機械獣のようなMSらしからぬ雰囲気がいい -- &new{2014-08-06 (水) 23:56:08}; -最盛期の5割でもいいっ!俺にGLAと戦える力を!! -- &new{2014-08-07 (木) 09:44:05}; -Sブメ以外にも選択肢ほしいね -- &new{2014-08-07 (木) 12:43:46}; -2マガジンに戻してください。なんでもしますから -- &new{2014-08-07 (木) 12:47:18}; -こいつの最高速度1400になったらどうなるのだろうか -- &new{2014-08-07 (木) 12:53:08}; --君は、刻の涙を見る。 -- &new{2014-08-11 (月) 18:08:32}; -こいつのコンカスって使い道ある? -- &new{2014-08-09 (土) 15:16:30}; --水中辻斬りするなら快適だよ 足回りいいので他の格闘機持ってないなら普通に使える。格闘も素直。 楯無しシュツ有りのグフ的運用はアリ -- &new{2014-08-12 (火) 19:44:08}; -連邦もパンチできる機体がいれば拳と拳の語り愛ができるのに・・・。 -- &new{2014-08-09 (土) 17:17:29}; --連邦の貧弱なボディには無理なんだよ・・・同軍になったら抱きしめてやりたい(ゴッグで) -- &new{2014-08-12 (火) 01:13:55}; -もう、ゴッグと同じ260でいいんじゃないかな -- &new{2014-08-10 (日) 12:00:25}; --シュツ持ってるから、大きくコストを下げると笑えない事態が待ってると思うぞ。特に下位戦場では確実にこいつをスタメンにしてる奴はいるし -- &new{2014-08-12 (火) 20:49:18}; --ちくわなしならコスト260でも割にあわない弱さだと思う、ただちくわ強いけどそれでもコスト320はなあ・・・ 300くらいでもよさげだとは思うが -- &new{2014-08-14 (木) 17:07:40}; ---なんか肩パッドの話題と勘違いしたすまん、コメント消してください -- &new{2014-08-14 (木) 17:08:37}; -え?ブーメラン?そんなもんとっくにおいてきたぜ! パンチとヒート剣で十分よ! -- &new{2014-08-10 (日) 12:11:21}; --もうさ、こいつのブーメランの射程を延ばして発射数も全盛期の10にもどしてさ調子に乗ってるGLAを駆逐して -- &new{2014-08-10 (日) 12:53:16}; ---だめだ、他を駆逐する奴がいる。 あ、GLAロックした時だけ5×2マガジンになるってのは? -- &new{2014-08-11 (月) 15:07:20}; -出番はたまにパンチ一本で幕ノ内ごっこするぐらい -- &new{2014-08-12 (火) 16:14:19}; -ハイゴ金当たったんでゾゴ君クビですw -- &new{2014-08-12 (火) 21:15:12}; -シュツルムついてない銀でこのコストは明らかにおかしい -- &new{2014-08-14 (木) 04:18:52}; --確かにシュツあってこその300コストだな -- &new{2014-08-15 (金) 18:39:48}; --その辺の調整ももっとやってほしいよね。こいつじゃないけど金陸はともかく銀陸あたりは280~300でもいいと思う -- &new{2014-08-16 (土) 02:17:22}; -誘導性能低すぎてGLAに当たらない時点でもう無理がある。当たっても1発だけカス当たりとかでほとんど削れないという…。 -- &new{2014-08-11 (月) 23:02:23}; --あの天下のゾゴもまさか一発怯みのGLAミサで格下扱いになるとは実装当初は誰も思わなかったろな -- &new{2014-08-11 (月) 23:04:59}; ---ゾゴ実装当時にガンオン始めたけど、本当にそうだよね。あの頃が懐かしいな~と思うと同時に、流行機体に乗るとこうなんだな~ということを感じるよね。 -- &new{2014-08-12 (火) 00:54:36}; --ブーメランしかメイン武器ないのにあの誘導の無さは酷すぎるよね。自分で使っても思うけど相手にした時に横ブーストだけで全部避けれるっつうのは致命的やね。今じゃマガジン10あってもそんな強いと思えない -- &new{2014-08-12 (火) 01:39:29}; ---誘導の無さもきついが、カッターのみだと火力もきつい。いっそチャージ式にしてダメージ増えるようにしてくれんかな。 -- &new{2014-08-12 (火) 21:58:27}; --GLA「うーっす、ゾゴさんの時も、あんなん荒れたんすかー?」 -- &new{2014-08-14 (木) 00:53:08}; ---おめーはしゃしゃり出てくんなks -- &new{2014-08-14 (木) 01:29:24}; ---ゾゴックの方がGLAの比じゃないくらい酷い性能だったさ、遮蔽物の多いオデッサ沿岸でさえ回避が難しいキルマシーンになってた。ゾゴックは決して許されない。 -- &new{2014-08-23 (土) 00:41:27}; ---とにかく、HRがちょっと遅くなったからってピーピーわめいてる一部の連豚がゆとり脳すぎて叶わんな -- &new{2014-09-03 (水) 20:49:49}; --ブーメラン、ベルファとかでたまに食らうと画面がガクガクするから邪魔なんだけど使ってる人からしたらやっぱり雑魚なの? -- &new{2014-08-21 (木) 22:45:18}; ---Sカッターフルマスしてるから雑魚とか思ったことないな。雑魚って言ってるやつは使い方と戦う場所間違ってるだけ -- &new{2014-08-23 (土) 00:26:12}; --直射タイプで1マガジン16~8発で ビームライフルのパチモン性能なのがあればもう少し・・・弾見にくいし -- &new{2014-08-23 (土) 00:04:35}; --雑魚ってこたあないけど・・・それだけでどうこうできる性能では全くないな特に銀設計お前は -- &new{2014-08-24 (日) 06:26:27}; ---UCに登場させてもらえただけで、金はそれなりに輝く機体にはなったな。銀?強化素材でしょ? -- &new{2014-09-02 (火) 21:22:06}; -ぜんぜん誘導しないアホブーメラン -- &new{2014-08-23 (土) 04:16:33}; --だが待って欲しい。そもそもブーメランが誘導するという方が不自然ではないだろうか? -- &new{2014-08-23 (土) 15:47:38}; ---ああ、全くだ。戻ってこないブーメランなど許さない -- &new{2014-08-24 (日) 02:53:41}; ---現代の競技用のブーメランでもないと戻ってこないのが普通やで -- &new{2014-08-25 (月) 10:33:30}; --ミサイル探知されないとかじゃないかなミサイルらしさを出すには -- &new{2014-08-26 (火) 16:41:31}; ---ロックオン探知なしのステルスブーメランか。それはそれで面白いかも -- &new{2014-08-26 (火) 22:00:06}; -こいつの使い方教えてあげようか?いいだろう。シュツN、グレネF改、ヒート(お好きなの)ほんでモジュールだが補助弾薬、持ちかえ、投与強化。これで進化できないやつなにやっても無駄だ。 -- &new{2014-08-28 (木) 13:40:26}; -弱体がひどすぎてコイツほとんど見かけないね -- &new{2014-08-24 (日) 18:43:21}; --弱体ってか時代に取り残された感じ -- &new{2014-08-26 (火) 11:21:17}; ---ジオン残党にはうってつけではないか -- &new{2014-08-26 (火) 15:32:03}; ---フォルムからして時代に取り残されてるよな -- &new{2014-08-26 (火) 16:20:06}; ---弱体当初は特に問題なかったよね。でも今は爆発修正されたから威力は低いし誘導も低いしおまけにメインはこれだけっていう残念機体に変わってしまった -- &new{2014-08-26 (火) 17:49:50}; ---ただ、言われるほど酷くはない。拠点ふみふみの時は、シュツで蹴散らして、ヒート剣で暴れて制圧も難しくない。結局、金前提ではあるが、相手をダウンさせる手段があるこいつはまだ使える部類 -- &new{2014-09-02 (火) 20:57:52}; --核運搬位じゃないか たまにズゴEで核運搬とか言ってる奴は流石に笑えるがゾゴの方がスロがある分核運搬専門にはまだ向いてる -- &new{2014-08-26 (火) 18:00:48}; ---本気で言ってるのかなこの人 -- &new{2014-08-26 (火) 22:11:51}; ---流石にズゴEの足元にも及ばんだろ -- [[ ]] &new{2014-08-28 (木) 17:39:52}; ---ズゴEに勝ってる点は、核の設置速度だな。こいつは普通の手だから、水泳部の中ではかなり早い部類。ただ、問題はそこに辿り着くまでなんだよな -- &new{2014-09-02 (火) 20:31:20}; -運動会の玉入れ!!! -- &new{2014-09-03 (水) 07:58:37}; -久しぶりにこいつ使ったんだが、現状だとブーメランを前の仕様に戻していいと思う。Gならバンバン当たるが倒すのに3.4回必要・・だしwリロード長すぎて・・・ -- &new{2014-09-03 (水) 12:14:04}; --FAG「頼む。やめてくれ」 -- &new{2014-09-03 (水) 20:04:54}; --ブーメランはもういいからせめて目からビームを出せるようにしてほしい -- &new{2014-09-03 (水) 23:22:11}; ---アッグのトーチみたいな感じ? -- &new{2014-09-04 (木) 14:59:07}; -低コストのマリンのミサイルの方が強いというね・・・ -- &new{2014-09-04 (木) 04:30:44}; --かつてはミサイルがクリーンヒットしなかったから、爆風の無いブメは最強兵器だったんだぜ。今は昔の話じゃて -- &new{2014-09-11 (木) 21:25:32}; -おめでとうゾゴくん!連邦からしてみたらこいつGLAとかのミサイルよりも優遇されてるミサイルらしいぜww面白いな連邦ww -- &new{2014-09-04 (木) 16:16:23}; --どこの尉佐官のキチガイ意見もってきたかしらないけど、その陣営の総意みたいな書き方やめなさいよ。何も面白く無いわ不快よ -- &new{2014-09-11 (木) 17:36:15}; -当たらないと言ってるみんなブメの使い方間違ってないか。こいつのブメは左右の誘導はあんまりないけど上下の誘導はある。ロックオンした瞬間天を仰いで撃ってみ。面白いほどよく当たるしキルとれる。おれの予想では上から降ってくるブメにHSのってる気がする。ちなみにブメSフルマスね -- &new{2014-09-02 (火) 21:32:39}; --左右に加えて上下の追尾が加わって余計に当たりづらくなるだけじゃねえのそれ。相手が上下に避けてくれないと意味ないやん -- &new{2014-09-03 (水) 03:22:40}; ---どちらにせよ山なり軌道の方が遮蔽物避けやすいしHSも出やすいから、上向きが基本じゃないの -- &new{2014-09-03 (水) 04:10:27}; --敵と少し離れてたら上向いたところで上から降ってくるような軌道にならんと思うけど、いつもどんな距離でミサイル撃ってんの? -- &new{2014-09-03 (水) 23:46:00}; --実際に試した奴はおらんのか -- &new{2014-09-04 (木) 06:08:25}; ---俺もゾゴ最近手に入れたんで使ってるんだけど、縦の誘導は凄いね。ただ左右の誘導が致命的だから撃ち方工夫しないと当たりづらい。撃ち出しに上向いて頭から降らせる撃ち方は、ある程度近くないと当たる前に射程外になって弾が消えるから、敵との距離によっては使えなかった。ただ比較的ヘッドショットはでやすいから、狙えるなら狙った方がいいね。個人的には左右の疑似偏差撃ちみたいな感じになるけど、撃ち出しの1発毎に左右に頭を振って、敵の左右から弾が飛んでくるようにすると、かなり当たる気がする。ただ振りすぎると追尾しきれないので、振り幅は慣れて感覚覚えるしかないかな。 -- &new{2014-09-06 (土) 00:08:01}; --まぁその通りなんだよね。ブメ縦の追尾凄いから回避行動とると相手の斜め上から降り注ぐようにくるから横の誘導が微妙でも縦ゆ誘導が強いからかなり当たりやすい。当然Sじゃないと遅くて避けられるけど…Gなら当たるけど… -- &new{2014-09-04 (木) 16:20:47}; ---初めて使ってみたんだけど誘導ホントないね、ただ極めたら偏差できるんじゃない?w -- &new{2014-09-04 (木) 20:15:57}; --縦に強くても横に弱いんだし敵は横に回避するんだから当たらないままじゃね むしろ偏差撃ちの要領で少しだけ敵の動く先に撃つようにした方が当たるよ -- &new{2014-09-09 (火) 09:29:13}; -こいつの使い方教えてあげようか?いいだろう。シュツN、グレネF改、ヒート(お好きなの)ほんでモジュールだが補助弾薬、持ちかえ、投与強化。これで進化できないやつなにやっても無駄だ。 -- &new{2014-08-28 (木) 13:40:26}; --装備は一緒だが、私はパンチ派なんだよね。パンチも剣もそれぞれ使いやすいからコンカスがアタリだね。ドア島ではコストなりの活躍出来る -- [[ ]] &new{2014-09-06 (土) 13:26:34}; --ヒート剣あたり判定かなり酷くない?倒れてる敵相手だとほぼ当たらんのだが… -- &new{2014-09-16 (火) 00:33:14}; --ところで投与強化って何?ドーピングでもするの?(´・ω・`)多分遠投モジュの投擲強化か高速投擲だとは思うけど -- &new{2014-09-16 (火) 10:53:56}; -無能運営の自爆のせいで弱体されたあわれな機体 -- &new{2014-09-09 (火) 09:23:41}; --カッス先輩といいドムさんといいギャン先生といいジオンってそういう機体ばっかじゃね? -- &new{2014-09-09 (火) 12:59:15}; --初めから産廃として出される連邦か、酷い弱体化を受けるジオンか・・ -- &new{2014-09-09 (火) 16:44:47}; ---連邦の機体ってジオンにきたら使える部類のやつ多いんだよな。連邦の中なら産廃なんだろうけどさ。 -- &new{2014-09-09 (火) 16:50:03}; ---連邦は贅沢とでもいいたいのか? -- &new{2014-09-11 (木) 17:29:39}; ---その機体ってどーせアレックスくらいだろ こっちは低コスシュツとかカッコイイホバー機とかなによりモノアイがほしいんだよ!w -- &new{2014-09-14 (日) 15:26:33}; ---シュツやホバーはともかくモノアイ欲しいなら素直にジオンにきたほうが… -- &new{2014-09-17 (水) 13:06:32}; --試作モビルスーツなのだし元々この程度の性能でしょう。 正式採用されたズゴックなどより強いのはおかしい。 これだけに限らず、ステータスをころころ変えて説得力のない主張(MS)を繰り返している運営の演出に対する姿勢のなさが問題かな。 -- &new{2014-09-16 (火) 20:22:21}; -シュツWからのブメFでだいたい殺せるかしらね。ブメで殺しきれそうにない時、使える状況じゃないときは格闘追撃かしら。・・・まあじゅうぶん強いわね。とても1時代を築いて弱体化されたあとの機体にはみえないわ -- &new{2014-09-11 (木) 17:32:06}; -昔みたいに、ブーメラン5*2でいいとおもうんだが -- &new{2014-09-13 (土) 00:33:07}; -パンチのみで楽しんでる奴はいないのか… -- &new{2014-09-13 (土) 20:37:21}; --動画でパンチ一本でピクシーやらプロガンやらを屠ってる奴を見かけた -- &new{2014-09-18 (木) 22:44:53}; --漢パンチ一発! コンカスつえーぜ! -- [[s]] &new{2014-09-22 (月) 23:00:30}; --この前補給艦に突っ込んだのになぜか攻撃がこなくてパンチのみで落とせたわ -- &new{2014-10-02 (木) 03:23:55}; -射程と誘導が悪いために前に出るのだがこいつのヒットボックスがでかすぎてすぐに死ぬ・・・何がしたいんだこの運営 -- &new{2014-09-14 (日) 04:58:09}; --お前のせいだよ -- &new{2014-09-18 (木) 22:50:46}; -アクア事務に負けちゃうんだけど -- &new{2014-09-16 (Tue) 07:49:32}; --マリンに乗り換えるといい -- &new{2014-09-16 (火) 18:19:19}; --水中戦なんかしないで地下でシュツ格闘やるのが正解 -- &new{2014-09-17 (水) 13:25:50}; -最近あんまし見なくなったなー・・・この子・・。 -- &new{2014-09-19 (金) 12:42:16}; --金でシュツ持てばまだ使い道あるんだけど、わざわざそのために回すかというと・・ -- &new{2014-09-19 (金) 13:41:35}; ---たった今金図を作った俺に謝ろうか -- &new{2014-09-21 (日) 03:12:09}; --当時DXガチャ回して金クイリロ出たんでフルマスしてずっと乗ってる。装備も当時のままブメSシュツWヒートT。オデッサ沿岸ならシュツっていう保険のお陰でハイゴやズゴEよりも活躍出来てる感じがする -- &new{2014-09-20 (土) 15:15:41}; -ブーメランは産廃とまではいかないけどきつい下方修正をされてるから再調整入ってほしいよね。 S型しかロクに敵に当たらない仕様から変えてほしい -- &new{2014-09-21 (日) 11:16:05}; --ブーメラン、コツを覚えるとバシバシ当たってくれるけど、一歩のところで逃げられたりバズ勢やイフにキル横取りされたりすることが多いからねぇ。となると、ダメ押しでやっぱり格闘かシュツが必要になってくる -- &new{2014-09-21 (日) 21:17:07}; --威力このままで弾数1~2減らして1度に2発同時に出るようにすりゃいいかもね -- &new{2014-09-22 (月) 07:40:16}; ---そんなのやだ・・・・貴重なシュツの弾数減らすとかやめて・・・ -- &new{2014-09-26 (金) 21:59:52}; ---威力を減らした2挺ブーメランとかにすれば、いけそうな気もする。Nなら火力を1000にするとか。無論、リロードはかなり遅い -- &new{2014-10-01 (水) 23:05:07}; --当たるのは佐官戦場までじゃね -- &new{2014-10-03 (金) 02:15:31}; -ワーカーに横ぎられて当たらないとイラってくる -- &new{2014-09-25 (Thu) 22:28:21}; -五号機にすらかわさせるブーメラン… -- &new{2014-09-26 (金) 21:04:17}; --とりあえず5号機の機体性能を調べてきたらどうだ? -- &new{2014-09-26 (金) 23:28:43}; --自分では全く知らないのに弱いといわれてるからブーメランも当たりやすいと思ったのか。。スゲェな、こんな頭悪いやつ久々に見た -- &new{2014-09-27 (土) 14:26:34}; -弱体希望君はよはよ 早くこいつのいいところを見つけてくれ -- &new{2014-09-29 (月) 00:15:15}; --水泳部のくせにシュツ使えるの強すぎ。弱体はよ -- &new{2014-09-29 (月) 17:23:09}; --水泳部のくせに核の設置速すぎ。弱体はよ -- &new{2014-09-29 (月) 17:39:49}; --忘れてた!ヘッドショット判定ないの強すぎ。弱体はよ -- &new{2014-09-29 (月) 17:52:44}; --見た目の威圧感が強すぎ。弱体はよ -- &new{2014-09-29 (月) 17:55:55}; --MSを葬れるパンチ力が出る腕の太さ強過ぎ弱体化はよ -- &new{2014-09-29 (月) 22:48:54}; --水泳部のくせに剣持てるなんて強すぎ、弱体化はよ -- &new{2014-10-03 (金) 01:14:31}; |
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