Comments/トーリスリッターVol3 のバックアップの現在との差分(No.7)
[[トーリスリッター]] -===v(´・ω・`)v 新設したらんらんが通りすぎったーわよー -- &new{2017-10-24 (火) 15:21:56}; --新設してくれた親切ならんらんは出荷よー(´・ω・`) -- &new{2017-10-24 (火) 15:52:07}; ---(´・ω・`)そんなー貴豚も道連れよー -- &new{2017-10-24 (火) 16:10:41}; --ちゃんと四刀流+310 -- &new{2017-10-26 (木) 21:09:41}; -ジオンに本当に必要なのはこの機体。今のジオンは凸らなければ勝てない。そしてこいつはジオンで唯一のネズミ凸の出来る機体。ジオン民はこいつを軽視しすぎ、持ってない人間が多すぎる。ぶっちゃけテトラより入手の優先度が高い機体だよ。 -- &new{2017-10-24 (火) 16:28:35}; --勝ち意識がない奴が多すぎるってのはあるな 実際ポイントさえ稼いでれば降格の心配はそんなないから対策もされて失敗のリスクのあるトーリスのネズミや凸より安定してキルが稼げるテトラに行ってしまうのかも -- &new{2017-10-24 (火) 16:44:49}; --(´・ω・`)そろそろトーリス凸小隊とか(*´ω`*)ってもいいんじゃないかしら -- &new{2017-10-24 (火) 16:46:35}; --必要な存在だけど増えすぎると戦線維持できなくて負ける、けどネズは難しいから増えすぎないという絶妙なバランス -- &new{2017-10-24 (火) 17:39:29}; --こいつで禿げ上がりながらねずしなきゃ勝てないのは分かってるけど誰がそんなんやりたがるのかだよな。俺もMAPによっては使うけど他者に使えとは言えないレベルできついから -- &new{2017-10-25 (水) 05:10:35}; --ネズ凸じゃないと輝けない機体とか万人受けするわけないんだよなぁ -- &new{2017-10-25 (水) 13:08:43}; -最初の評価が悪すぎたのと、似たような武器構成&同コストのバウが実装されちゃうから今後も少ないままだろうね -- &new{2017-10-24 (火) 17:42:11}; --それくらいがいいよ、ネズ多すぎても警戒させて通らなくなるし、慣れてない人ならこいつ使うよりはジオ使った方がいいもある -- &new{2017-10-24 (火) 17:58:48}; --3点盾メガの射程がもう200長くあれば、MS戦もそこそこ戦えたんだけどね。斉射H以外の武装がMS戦に向いてなさ過ぎた。 -- &new{2017-10-25 (水) 06:13:28}; -せっかく辿り着いても、ナックル出す間に固定に溶かされまくるんですが…もしかしてナックルバスター持ち替え滅茶苦茶遅くない…?だとしたら酷すぎるわ… -- &new{2017-10-25 (水) 07:04:50}; --箱ならD格で拠点切れるぞ。しかも往復×2(計4回)なので、ゲロビよりダメージ出せる。というか、こういう持ち替えの遅い武器は攻撃を受けない位置で持ち替えるもんだろ -- &new{2017-10-25 (水) 07:58:40}; ---なるほど確かに斬った方が…。持ち替えは、恥ずかしながら未熟なもので大体振り切りながらやっとこ到達、て状態が殆どなので…(ノ´∀`*) -- &new{2017-10-25 (水) 08:41:20}; ---ブースト残量と防衛沸き次第でN格移動(ブースト回復)を差し込むタイミングを計って斬りつける回数決めるようにしないとね…これって色んなパターンありすぎて文字だと難しいよねぇ -- &new{2017-10-25 (水) 10:09:32}; --ランカーの凸トーリスは盾とゲロビ外してトラブレと斉射とサーベルでやってるね -- &new{2017-10-25 (水) 11:06:47}; ---ゲロ持ち替え遅いし,格闘で殴ろうにも容量低めだからあまり殴れないってことを考えると内蔵切り替えの斉射トラブレは便利ね.トラブレが着弾遅いせいで先に機体爆散することもあるけど -- &new{2017-10-25 (水) 11:55:22}; ---クイリロなら斉射HとシルメガFお勧め。内蔵で使いやすいし、リロ待ちしないで交互に撃てるから拠点火力も中々。ライン戦も結構いける。 -- &new{2017-10-26 (木) 00:18:56}; ---トラブレってそんなダメージでる? -- &new{2017-10-26 (木) 01:26:42}; ---撃ちきりが早くてリロードもそこそこだから、ある程度の時間殴れるならゲロビより効率いい。 -- &new{2017-10-26 (木) 01:37:37}; ---リロマックスでトラブレ→斉射H打ち切り→トラブレで砲台ワンセットちょうどぐらいなんでブーストギリで突っ込むとかなり良い -- &new{2017-10-26 (木) 11:17:19}; ---まぁ凸運用するなら盾は外した方がいいな。どうせ格闘中は盾機能しないし多少なりともDPに耐性付くのもありがたいし -- &new{2017-10-27 (金) 01:42:26}; -量産型バウがゼータ三号のミラーならトーリスってなんなの?能力もバルカンも一緒じゃん。ならブースト容量とか上げてゼータ三号と性能を変えて欲しい -- &new{2017-10-26 (木) 00:15:08}; --劣化ジオというか、ジオとテトラ合わせて割った感じ -- &new{2017-10-26 (木) 01:50:25}; --トーリスは別枠だろ -- &new{2017-10-26 (木) 01:57:57}; --元々Z3とは性能が全くちがうのですが。 -- &new{2017-10-26 (木) 11:08:08}; --元々Z3とは性能が全く違うのですが。 -- &new{2017-10-26 (木) 11:09:13}; ---でも、申し訳程度に一か所づつ能力変えたぐらいで基本性能ほぼ一緒じゃない? -- &new{2017-10-26 (木) 11:28:51}; ---ハゲスで性能変わる上に凸運用が多いから同一視する方が可笑しくないかな -- &new{2017-10-26 (木) 12:40:26}; ---似てるけど運用全く別だからな。双方同様の運用が出来るわけでもないし -- &new{2017-10-26 (木) 12:46:47}; -ハンブラビがコイツと似た立ち位置になってるな。ネズ成功率はあっちのほうが高そうだけど -- &new{2017-10-26 (木) 11:31:06}; --こっちハーデス使わないと発揮できない分無効何も発動しなくても格闘のでも早いし硬直も全くないらしいから向こうのほうがいいんかなあ -- &new{2017-10-26 (木) 11:46:45}; ---あと目立たないしオーラないぶん -- &new{2017-10-26 (木) 11:47:17}; ---立体的に動けるのも良いよね。最高高度から地表ギリギリまで対応してる -- &new{2017-10-26 (木) 12:36:51}; ---コストもあっちは340だからな、ジオンの量産バウが360だから惑わされやすいからな -- &new{2017-10-26 (木) 19:40:06}; --ブラビの変形格闘移動とコイツの格闘移動が殆ど同じ速度みたいね -- &new{2017-10-26 (木) 21:14:21}; ---奴は空も飛べるぞ -- &new{2017-10-26 (木) 23:56:10}; --いうてゲロと斉射Hがある分通常運用もしやすいこっちのが便利だとは思うけどなぁ -- &new{2017-10-27 (金) 01:29:21}; ---コイツに期待されてるのは戦闘じゃなくて凸のみだから、340コストでそれが出来るハンブラビの方が上だと思うよ ねずみ中に敵と会ってもあっちは海蛇格闘あるから対処もしやすいし -- &new{2017-10-27 (金) 10:14:23}; ---あの、トーリスとハンブラビは同軍じゃないんですが -- &new{2017-10-27 (金) 11:42:22}; --ブラビのほうはかわりに火力低い感じ -- &new{2017-10-27 (金) 23:51:10}; ---通りやすいけどトーリスほど火力がないブラビとブラビより通りづらいけど通れば火力豊富なトーリスって感じだよね -- &new{2017-11-01 (水) 01:54:22}; ---一長一短やね -- &new{2017-11-01 (水) 07:56:29}; -いいよな。連邦今回2つともいい感じらしいやん。ジオンテクスチャ使いまわしの一個廃産でもいっこはなんかガーベラとか同じ運用らしいじゃん新鮮さが欲しいわ。ここ最近こいつのガチャしか回してないわ -- &new{2017-10-26 (木) 13:26:08}; --強い機体だせとは言わないがTAとかゴミ出すのはやめてほしい -- &new{2017-10-26 (木) 22:45:47}; --毎回インフレさせられるよりいいと思うけどなぁ。ガンオンに毎月課金する気はないからたまに回したくなる機体が出るぐらいで丁度いいよ -- &new{2017-10-27 (金) 01:27:59}; -課金してしまいガンオンを延命させてしまった。どうかお許しを (T-T -- &new{2017-10-26 (木) 13:49:16}; --許しを請うのに絵文字を入れる輩は信用できない。孫子にもそう書いてある -- &new{2017-10-26 (木) 23:25:28}; -こいつのハゲD格、全然打ち勝てない。 発生がすごい遅いんかな? -- &new{2017-10-27 (金) 00:07:39}; --穴があるというか遅いというのかわからんが、踏み込んだ時の根元部分には判定がないっぽい? -- &new{2017-10-27 (金) 00:49:16}; --一部のエフェクト通りの謎の判定出る連邦機体以外ははぼ見た目通りの判定だから、こいつのD格とかリゲルグチャー格とかズゴフックなんかはカッコいいがコスト負けした悲惨な判定だよ -- &new{2017-10-27 (金) 20:14:43}; -この機体を手に入れてネズミするようになってから将官に上がれたけど将官になった途端、全然ネズミできなくなった。MS戦下手くそだから辛い… -- &new{2017-10-27 (金) 08:57:12}; --すげえわかる。MS戦は腕もPCスペックもそれなりに必要だし、なかなか上達せんわ。 -- &new{2017-10-27 (金) 10:09:40}; ---ですよね…左官だと順位一桁行くんですけど将官になると40位以下になります。 -- [[木主]] &new{2017-10-27 (金) 12:41:57}; ---結構基本的な所から見直すと良かったりするよ。ソロ行動を徹底的に避ける、Aimをもっと厳しく、戦況の流れや合わせを読む、とか。特に最後。 -- &new{2017-10-27 (金) 13:20:51}; --佐官戦場は適当に愚凸しても刺さるけど将官戦場は機を見て凸る必要があるからな -- &new{2017-10-27 (金) 10:16:25}; --MS戦苦手ならゲロの代わりにシルメガF使ってみるといいかも。格闘、シルメガF、斉射Hで、斉射牽制で距離を見つつ相手が近づいてきたならシルメガFで倒す。ネズった時も斉射Hとシルメガf -- &new{2017-10-27 (金) 10:21:21}; ---途中送信すまん。ネズった時も斉射HとシルメガFの交互撃ちでかなり稼げるからお勧め。 -- &new{2017-10-27 (金) 10:23:02}; ---シルメガは射程が短かったので触ってなかったです!試してみますね! -- [[木主]] &new{2017-10-27 (金) 12:43:33}; ---シルメガは射程が短いのでゲロビと比べたら見劣りするけど、思ったよりバラけないしそもそも近距離でしか使えないのでかなり当てやすい。持ち替え無し、盾構えながら撃てる、リロードが無駄に速い、この辺がメリットだね。 -- &new{2017-10-27 (金) 13:35:22}; ---シルメガつかうならNの方が良くない?射程も集弾もロックも糞すぎてDPS15%に釣り合ってないと思う -- &new{2017-10-27 (金) 14:18:19}; ---俺もNがオススメかな。射程=ロック>威力でとことん上げるのをほうがいいかな -- &new{2017-10-27 (金) 15:34:58}; ---Nでもいいんだが拠点殴る時のダメージ効率が下がるし、近距離しか使わないのでそんなに外すことないし集弾は気になる程ではないかな。Nだと殴りあいで火力負けする事もあったから最終的にFを選んだんだけど、そこは好みでいいと思う。 -- &new{2017-10-27 (金) 22:32:28}; -出た当初は射程が短いとかできることがテトラと被るとか微妙だったけどいつ頃からネズ凸で高評価得るようになったっけ? -- &new{2017-10-28 (土) 03:24:59}; --圧倒的凸力のジオが衰退してこれと言ったネズ機体がいなかった中、ハデス格闘移動がかなりの速さなのが知れ渡って今に至る。実装当初は問題視されて弱体化したはずの格闘移動をまた出来るようにするとは予想しておらず、カタログスペックだけで評価されていた部分が大きい。ジオンネズ専ならこいつは必須。 -- &new{2017-10-28 (土) 04:07:42}; --マシンキャノンの種類追加されたからじゃね。使用者数増えるとこいつの独自の強みも知られるようになって過剰なdisが減った感 -- &new{2017-10-28 (土) 14:05:33}; --グレポイ死亡したときのトリントンでは、まだ対策されてなくて結構なぐれたんだよね そのあたりかな? -- &new{2017-10-28 (土) 14:53:57}; -こいつMS戦はキツイの?ゲロビ 斉射と中距離でも結構戦えそうだが(エアプ) -- &new{2017-10-28 (土) 10:43:17}; --全く問題なく戦えるぞ、しかしコスト360並に働くかというと中の中~下やな。 チャンスがあったら格闘で芋荒しまくったりすると一機に伸びるがCTだけ貰って禿げる時もあるし、大将職人が使ってナンボの機体 -- &new{2017-10-28 (土) 10:46:01}; --射程は短いから正面戦闘だと格下機体に食われる事も多い。ハデス状態の格闘は強いけど独特の穴があるからMS戦で使うにはかなりコツがいる。MS戦十分出来るけど扱い難しい機体 -- &new{2017-10-28 (土) 15:23:30}; --斉射があるからある程度は戦える。格闘を積む場合盾は外すし、ゲロかトラブレくらいしかほかに選択しないから決定力は足りない -- &new{2017-10-28 (土) 15:33:30}; ---コマ投げ全然あたらんから無いようなもんだし、内臓2連グレとか持たせてくれたらMS戦ももうちょいまともになるんだが -- &new{2017-10-28 (土) 16:17:18}; -ジオンらしい良い凸機と思っていたら、もっと速くてコストも低いハンブラビが連邦に・・ かなしいね・・ -- &new{2017-10-28 (土) 15:53:02}; --足回りはハンブラビだけど殴り性能ならトーリスのが高いぞ?格闘だけなら僅差、格闘不可拠点ならトーリス圧倒、コスト20埋めるだけの性能差あるかはアレだけどな -- &new{2017-10-28 (土) 15:58:31}; ---戦艦拠点みたいなハゲのN格闘が活きるとこなら圧倒的に殴り性能勝ってるけど、それ以外だと微妙かなあ・・ 汎用性も欲しい・・ -- &new{2017-10-28 (土) 16:14:01}; ---ハンブラビの武器の射程とDPSのバランスは凸用としては理想的で垂涎もの,上と同じ意見だけどN格闘を上手く差し込める拠点ならトーリスに軍配 -- &new{2017-10-28 (土) 17:37:08}; --そのかわりハンブラビは紙装甲で火力低いよ。一長一短 -- &new{2017-10-28 (土) 23:31:15}; ---アーマートーリスより高いんですが…。凸の話だしトーリスは当然盾はずしてるだろうしなぁ。 -- &new{2017-10-29 (日) 00:45:51}; ---4刀流は盾が機能しないもんな -- &new{2017-10-29 (日) 01:34:00}; ---こうゆうところで弱くしてくるのかトーリスを運営頭いいなあ・・・ -- &new{2017-10-30 (月) 23:00:56}; ---プロガンや指揮ジムの2刀流でも盾判定発生しないからすごい今更! -- &new{2017-10-31 (火) 18:50:41}; ---↑そこじゃないぞ言いたいことは -- &new{2017-11-01 (水) 01:26:21}; ---格闘が売りの盾持ち機体と別に格闘なくてもいい盾持ち機体というのも分からないのか・・・ -- &new{2017-11-02 (木) 19:07:14}; -残り7枚でやっと出てクイリロ・・・あほか -- &new{2017-10-28 (土) 22:55:35}; --今回両鯖のキャラでゲットしたが、両方コンカス。すまんの -- &new{2017-10-29 (日) 17:42:42}; --コンカス、クイリロ、クイリロおぉぉ -- &new{2017-10-30 (月) 13:15:22}; -四刀流になってもあんな穴だらけの格闘振るんだったら、隠し腕はTBジムみたいに盾持ってくれよ -- &new{2017-10-29 (日) 02:20:27}; -ゲロビ捨てる勇気もいるんだな。より3点の射程欲しくなるけど -- &new{2017-10-29 (日) 03:42:24}; --3点の射程がバグレベル 最低ほんと最低でも400ほしい -- &new{2017-10-30 (月) 13:10:55}; --三点の何点はゲロ捨てることより、盾持つことだな。DP下がるからネズミ運用前提ならかなり悩ましい -- &new{2017-10-30 (月) 13:34:53}; -穴多いけど可能性感じるハデス格闘、扱う上でのコツとかないかい? -- &new{2017-10-30 (月) 13:35:37}; --一番大きいのは、移動距離で迷いやすい攻撃判定発生と穴を常に把握できるように復習。上下判定も常に。演習とかで慣らす意味はコレ。 -- &new{2017-10-30 (月) 15:11:32}; --MS戦はいっそロックオンして脳死振りした方が強いかもしれない -- &new{2017-11-02 (木) 00:50:36}; -沼落ち前に回収したけどいや面白い機体だわ 格闘移動早すぎて楽しい -- &new{2017-10-31 (火) 08:34:35}; -この子、沼落ちする前に回収できたけど特性がビムシュだったんだ。コンカスじゃないとダメな子;;? -- &new{2017-11-01 (水) 01:56:39}; --コンカスが望ましいのは確かだけど、モジュールつければ5回格闘振れるので十分凸れるよ -- &new{2017-11-01 (水) 02:43:20}; --ナカーマ。沼落ち前だから自分も回収してビムシュだったけど、凸用とMS戦用で使い分けしようと思ってる。 -- &new{2017-11-01 (水) 03:30:04}; --沼落ち前に取るつもりでいたけどブラビ見ちゃうとあれのミラー的なのを待った方がいい気もしてしまう・・・ -- &new{2017-11-01 (水) 07:23:33}; ---ジオンにそんな機体ないぞ -- &new{2017-11-01 (水) 10:31:34}; ---たとえばジャムルフィンとかがミラーで来たとしても、横幅が3倍くらいあってどうにもならんと思われる。ガ・ゾームとかはそういう雰囲気の機体じゃねえし難しいな -- &new{2017-11-01 (水) 20:32:40}; ---ジオンの可変はもうリバウくらいだしな -- &new{2017-11-01 (水) 22:44:55}; ---ガザDとかガザEとかどうかなガザ系はMA形態にクロー付いてるから変形格闘できるかもゾ -- &new{2017-11-01 (水) 23:32:25}; --->ジオンの可変はもうリバウくらいだしな 【ジオン可変機残り】ガザC、ガザC袖付、ガザD、ガザD袖付、ガザE、ガゾウム、ガゾウム袖付、ガゾウムガンナー、量産バウ袖付、バウ(グレミー軍)、リバウ、ジャムルフィン 【高確率で両軍枠】メッサーラの13機。あとは【可変機可能性枠】ズサ(グレミー軍)【部隊機、専用機可能性枠】ガザD(ガザの嵐隊機)、バウ(アリアス・ロマ機orアリアス隊機)、ジャムルフィン(ジャムルの3D隊機)らへんは運営の気分次第で出せる感じで意外とネタがあったりする -- &new{2017-11-02 (木) 01:24:11}; ---ダブルフェイク含めればもう何機かいるけども -- &new{2017-11-04 (土) 16:47:32}; ---ダブルフェイクは出せるのかよくわからんかったのでとりあえずは確実性の高い機体を並べてみた感じ。ガザWとかいたよね -- &new{2017-11-04 (土) 23:04:06}; -いやーほんとビームライフル数発だけで怯むのは流石にどうなのかね -- &new{2017-11-01 (水) 07:51:41}; --じゃザメルでも乗ればいいんじゃね -- &new{2017-11-01 (水) 15:15:46}; --この手の機体に怯みや転倒がないとやばいってことはジオが証明した -- &new{2017-11-01 (水) 15:56:46}; --ネズ専としては気持ちがわかる一方で、格闘凸が刺さりやすくなると一気に試合が壊れてしまうからなあ。 -- &new{2017-11-01 (水) 20:35:16}; -より速くて時間制限無し&バグ飛行まで可能なハンブラビが340。ハデス時間せめて1分にしてくれんかね… -- &new{2017-11-02 (木) 00:47:15}; --このままコスト340にしてくれたほうがいいかな。ハデス時間長くても敵が沸いたら溶けて時間が無駄になる。CT短い方がよくない? -- &new{2017-11-02 (木) 01:39:20}; --それよりバグ飛行をなんとかしよう -- &new{2017-11-02 (木) 09:38:47}; ---ハンブラビ云々よりMAPの配信停止になるのはいかんよな -- &new{2017-11-02 (木) 13:26:20}; --凸時の火力はこっちのがあるし、盾含めた体力や射撃戦の安定感とか考えるとコスト相応だと思うけどね。あとブラビはコンテナ運べないという結構痛いハンデもあるし。シャングリラの南みたいな凸狙いの様子見しつつコンテナも回収するって行動ができないから地味にゲージに響いていくる -- &new{2017-11-03 (金) 05:18:03}; ---N格当たらない拠点だとハンブラビと比べても大して火力って変わらないんじゃない? -- &new{2017-11-03 (金) 11:05:34}; ---あと、ネズ運用には盾外し必須だから盾の安定感は消えてむしろ向こうの方が耐久力あるし、射撃戦能力も向こうが上よ -- &new{2017-11-03 (金) 11:06:35}; ---んーどうだろう。トーリスの場合盾外すからこの盾ありきの機体設定だと盾持ってない機体の体力より低くなるんだよなー、、 -- &new{2017-11-03 (金) 20:03:55}; ---まぁ、向こうの方が少しコスト低いから気軽にまだ使えるんかなぁ、てかコストしたの機体と性能僅差なの何とかして欲しい -- &new{2017-11-03 (金) 20:14:24}; ---高コストになるにつれてコスパ悪くなってくのは仕方ないんかもなあ -- &new{2017-11-04 (土) 01:24:43}; -ハデスで裸拠点殴る時って、通常格闘とD格ってどちらが火力だせるの? -- &new{2017-11-02 (木) 11:52:45}; --砲台も防衛もないなら砲台の真下でN格連打。砲台や少数防衛がいるならD格闘とN格で移動しながら組み合わせてタゲられづらいように。防衛ガン沸きしてるなら短命だからD格闘で突貫。 -- &new{2017-11-02 (木) 13:08:05}; ---拠点の外側に防衛砲台も防衛もないなら、拠点の左右にくっついてる拠点砲台の真下や、裏側でN格連打。の間違い。 -- &new{2017-11-02 (木) 16:05:00}; ---なるほど参考になります -- &new{2017-11-02 (木) 18:19:26}; ---N格の方がダメージ入るのか、参考になりました。 -- &new{2017-11-04 (土) 00:44:45}; ---コンカス3 出力制御2でHADES45秒間フルに殴り続けてみたらD格1700Pt N格1300PtぐらいだったんでD格の方がよさそう -- &new{2017-11-04 (土) 15:38:19}; ---コンカスは硬直軽減あるから非コンカスだとどうなんだろうね。まあどの道たどり着くまでのいろんな要素でD格連打するブースト容量の確保自体が難しそうだけど。 -- &new{2017-11-04 (土) 16:29:52}; ---D格とは書いてるけどD格のみじゃなくてブースト回復にN格も挟んでますんで容量なければN格から入って回復次第D格でよいかと -- &new{2017-11-04 (土) 17:01:20}; ---ちょっと意味が違うよ。N格だろうがD格だろうが関係なく、なるべく殴りつつ、なるべく長く生き延びれる方法を書いたのよ。生存しつつ、多く殴った方が、DだのNだので理想回数殴るより有効だよ -枝主 -- &new{2017-11-04 (土) 22:12:41}; -あーあ沼に落ちてしまったよ、コンカストーリスあと銀一枚でレベル四だったなになぁ、後金図クイリロ二体だからビムシュかコンカスもう一枚ほしかったなぁ。いっつも後悔するわぁ -- &new{2017-11-02 (木) 19:24:45}; --3体使って練度19まであげたらええやん -- &new{2017-11-05 (日) 18:55:57}; ---それやって銀図一枚分足りない、コンカス泣。沼から引ける自信と無駄な財力ないなぁとくに今の環境だと躊躇しちゃう -- &new{2017-11-06 (月) 15:26:38}; -こいつのゲロビ持ち替え遅くない? -- &new{2017-11-03 (金) 22:36:53}; --おそいよ -- &new{2017-11-03 (金) 22:59:00}; --モーションあるから遅いぞ -- &new{2017-11-03 (金) 23:17:07}; -斉射トラブレが単体で撃ってもさっぱり当たらないんだけど、即斉射に切り替えて怯みを重ねると結構当てやすい。クイリロだし、ゲロビ外してこっちでも良いな。 -- &new{2017-11-04 (土) 06:00:36}; -MS戦下手だからトーリス凸屋やってるんだけど最近不調で刺さりが悪い。みんな不調な時ってなにか変えたりする?将官戦場の話で。 -- &new{2017-11-04 (土) 17:26:54}; --ハンブラビのとこでも話題になったけどトーリス増えたせいでルートも割れて防衛も増えたってのも刺さらない原因の一つなんだよな。それでも凸屋としてやってくならいろんなルートやタイミングで刺さらないかもしれないが愚凸を繰り返し続けるのもありかもしれない。辛かったらMS戦に逃げればいい。 -- &new{2017-11-04 (土) 17:45:03}; --ルート開拓とかかな、実戦でなくてもいいけど3、4ルートは確保してないと今は完封されるよね -- &new{2017-11-04 (土) 19:57:21}; --トリントンとか初動海岸をトリス数機で駆け抜けたら、誰とも遭遇せずにC殴り放題だったゾ 流行りでないルートをその気時々で選んでいくしかないよねやっぱり -- &new{2017-11-04 (土) 23:10:12}; --意見ありがとう。バレてるってのは凄く感じます。ただ、結局はトライアンドエラーと気まぐれを繰り返してみることしかないってのは元気貰いました!凸大将安定狙って頑張ります! -- &new{2017-11-05 (日) 01:39:58}; --将官戦場で凸屋やってるなら当然意識してると思うけど、やっぱりタイミングかな。ジオみたいに防衛固められている所を強引に突破できるわけじゃないから、防衛が薄くなる瞬間を狙うしかない。味方凸と違うサイドから狙うとか、相手が攻めあがってくるタイミングを狙うとかはよくやる。 -- &new{2017-11-05 (日) 04:53:39}; ---別サイド凸する奴いるけど、シャングリラとかで本隊が核通そうとしてる時にやるのはどうなのって思うがね。まあゲージ差にもよるけど。 -- &new{2017-11-09 (木) 07:30:18}; --トーリスはジオみたいに凸先陣で注目集めて誘き寄せにつかえないのか? -- &new{2017-11-05 (日) 12:26:58}; ---すぐ蒸発するから囮としてはジオほどは貢献できないけどその僅かな隙に他のトーリスが抜けてくれれば大勝利って感じだよね。 -- &new{2017-11-05 (日) 12:58:49}; ---AP、DG低いからすぐ膝ついて死ぬから向いてない。先人なら今でもジオ安定だと思うぞ -- &new{2017-11-05 (日) 20:07:50}; ---ジオタイム逃すとヘイト高すぎてMS戦にしか使えんくなってる&覚醒の後爆破四散するから拠点近くでしか覚醒できないけど、コイツは覚醒も長い上に移動速度早いから発見されても無理やりできたりする。よってただの使い方の問題。 -- &new{2017-11-06 (月) 21:07:36}; -こいつみたいに格闘持つと盾機能しない系って被DP2.5倍のままなの? -- &new{2017-11-07 (火) 15:31:01}; --盾はずさない限りそうな。 -- &new{2017-11-07 (火) 16:28:09}; -凸用として評価定まった後に手に入れたけど…Z3とかでもゲロなんてMS戦闘にあんまし使われんし、連射武器を複数持ちでひたすら連射で倒すマンとしては特性関係なくテトラと同じくらいの射程で、テトラ以上の武装スペック持ちなのかコイツ -- &new{2017-11-04 (土) 09:26:43}; --とおもうよ。テトラも強いけど凸も含めてジオンを支える大事な機体だと思う。 -- &new{2017-11-08 (水) 04:49:31}; -連邦優遇?は?このゲームで一番カッコイイ機体がジオンにあるんだからジオン優遇だぜ(低階級並感 残念ながら俺の腕では准将~少将より上がれないんですけど、この機体で凸屋やってる人の装備とかモジュールとか教えてください -- &new{2017-11-08 (水) 05:22:41}; --自論だけど凸屋は少しでもMS戦に浮気しようという気持ちを持つと失敗率が上がると思ってるので盾はずし格闘一本挌闘出力制御Ⅱでやってる。トーリスならそれで高い位置にある拠点じゃない限り殴れるし斉射ゲロビ数秒あてるより削れてると思う。一応大将な。 -- &new{2017-11-08 (水) 06:27:26}; ---アンディ「やつら秒読みに入っています!間に合いません!MS戦に浮気します!」 -- &new{2017-11-10 (金) 16:04:54}; --盾外し前提で格闘飲み、格闘不可拠点ならトラブレとマシンキャノン。コンカスならモジュなし、それ以外なら格闘出力制御1か2で、1ならダッシュ格闘3回に、2ならコンカスと同様に動けるようになる -- &new{2017-11-08 (水) 12:30:30}; --個人的には,格闘ONLY装備だとHADES発動までの移動でさえサイリウムで目立ってしまう気がして,どんな戦場でも格闘・斉射で出力IIやね -- &new{2017-11-08 (水) 13:00:44}; --出力2 盾無し 格闘+斉射H+斉射ブレード。投げ物はリロ重視。 -- &new{2017-11-08 (水) 16:40:57}; ---斉射ブレードたまに使ってる人いるけどそんなにいい武器なの? -- &new{2017-11-08 (水) 20:54:52}; ---内蔵かつ一瞬で20000弱殴れるから凸用でも持つ人がいるイメージ(´・ω・`) -- &new{2017-11-08 (水) 21:33:00}; ---6発同時発射で瞬間火力高くリロも早いからね。格闘不可拠点やEN回復中や切れた時に使う人がいる -- &new{2017-11-08 (水) 22:13:09}; ---ちなみにチャージ、射出後1秒くらい滞空するからMS戦で当てるのは不意打ち以外まず無理 -- &new{2017-11-09 (木) 01:57:30}; ---もちろん凸用だよ。ブレード→斉射H→ブレードで3秒程度。これでハゲD格4ヒットより火力上。 -- &new{2017-11-10 (金) 15:49:06}; --盾外して強い意志を持つのが重要なんですね、4機積みに変えてみます!感謝! -- &new{2017-11-09 (木) 00:51:37}; -これのコンカス5結構いるのな。Sジだけで知る限り3人いるの確認したわ。金持ちだなぁ。 -- &new{2017-11-08 (水) 18:16:28}; --無課金です -- [[ちくわ]] &new{2017-11-09 (木) 13:53:17}; ---出たなSジのハイゴおじさん -- &new{2017-11-09 (木) 15:42:12}; -多分バグだが、ハデスしながら帰投できたんだが再現性が分からん 帰投した後の再出撃地点でもハデス状態のままで9秒間続いてた -- &new{2017-10-29 (日) 06:06:28}; --ハデス中でも普通に帰投できるよ -- &new{2017-11-08 (水) 11:42:09}; ---普通ハデス中は帰投出来ない 出来たらバグ利用でBAN -- &new{2017-11-10 (金) 21:57:02}; ---ハデスのモジュ項目に思いっきり出来ないと書かれてるぞ -- &new{2017-11-10 (金) 22:19:33}; -凸、ネズミ寄りなのにHADES格闘が目立つのと自衛力低いのが自分にとっては辛い。量バウやテトラの方が性に合ってそうだ、上手いトーリスには憧れるけど… -- &new{2017-11-11 (土) 00:18:50}; --ネズミも良いけど、基本的にMS戦主体だけど凸もタイミングによっては狙うべきMAPなんかはホントコイツ輝く。グリ2やNYL字やシャングリラとかのMAP選んで使ってみるのはどうかな? -- &new{2017-11-11 (土) 01:25:20}; --なんかプチ流行ってるけど、これ本来は職人用の玄人機体だからな。 -- &new{2017-11-11 (土) 01:29:51}; ---コストと武装に差はあるけど、ネズミ運用に限って言えばフレピク、ストカスと同列くらいだよな。誰が使っても稼げるってわけじゃないからね。 -- &new{2017-11-13 (月) 23:05:39}; -トーリスぶっ壊れだよな、ジオン優遇すぎる、これで勝てないジオン雑魚すぎ。 -- &new{2017-11-11 (土) 01:50:43}; --トーリス以上のネズ性能を持つハンブラビがいる連邦は優遇のレベルを超えてるな… -- &new{2017-11-11 (土) 01:52:44}; --ハンブラビは速度だけ、こいつは速度・斉射・ゲロビ現状の壊れ要素兼ねそろえている。 -- &new{2017-11-11 (土) 09:05:34}; ---将官ネズ運用の装備だとゲロ外してるのが大半じゃねぇの?しかも盾も外してるからアーマーも低い言われてるハンブラビ以下だしコストも上だからCT(コンカス以外のモジュ付きなら尚更)も負けてるのにルートはハンブラビのが多いんだから速度だけとか贅沢言いすぎでしょ -- &new{2017-11-11 (土) 09:14:37}; ---ハンブラビは速度、自由度、射程、時間制限なしCT90秒短い、アーマー高い(トーリス比) -- &new{2017-11-11 (土) 09:22:56}; ---そういやブラビは変形格闘時の被DPって増えるんかね?増えないならそこもプラス要素だけどどうなんだろ。 -- &new{2017-11-11 (土) 09:47:20}; ---ハンブラビのページで有志の人が持ってる範囲でハンブラビとかトーリス、その他とかの速度を測ってみた資料のせてくれてるよ -- &new{2017-11-13 (月) 22:11:35}; --釣りにしたって酷すぎんだろ -- &new{2017-11-11 (土) 20:07:43}; -沼に沈んじゃったけど新規はテトラよりこっちおすすめよ。銀図でもまぁまぁいけるし。 -- &new{2017-11-11 (土) 15:23:02}; -こいつ禿げてる時サーベルまで当たり判定あんの? -- &new{2017-11-12 (日) 22:13:36}; -斉射で膝付かせてよっしゃ格闘!って思っても当てる前に内蔵武器食らってお陀仏するかなしみ。絡まれたら素直に逃げるべきなのか。 -- &new{2017-11-13 (月) 14:32:38}; --Z3と同じく斉射で削り倒すんやで 残るようなら格闘以外の武器で倒す -- &new{2017-11-13 (月) 14:42:13}; -格闘がかっこいい機体なのに凸の時くらいにしか使えないの悲しい。 -- &new{2017-11-13 (月) 17:36:12}; --ハンブラビ海蛇から格闘してそのあと変形で逃げれるからいいなと思った。連邦やってないから大戦の時にちらっと見ただけだけど -- &new{2017-11-13 (月) 17:38:49}; -港湾のB凸がおいしかったんだけど、最近地雷が増えてきて非常に厳しい。入り口の坂とコアに張り付いてる2段構えだと突破できないわ。対策にBZ持たせてみても、大抵敵に追われてる状況だし持ち替え長すぎて結局厳しい。 -- &new{2017-11-14 (火) 05:39:30}; -持ち替え普通の機体より長いよね。普通のが、よいしょっ。とすると、こいつのは、よっこら…しょっ… -- &new{2017-11-14 (火) 14:48:35}; --ゲロとか持ち替えモーションあるからなあ、その分内蔵も武器も多いのだけど -- &new{2017-11-14 (火) 16:50:55}; --格闘も持ち替え長くない?斉射で膝つかせてから格闘とかやるとき違和感あるわ。 -- &new{2017-11-14 (火) 20:04:25}; ---どの機体も2刀流ってのは持ち替え遅いで -- &new{2017-11-14 (火) 21:41:45}; ---具体的に他のどの機体の二刀が遅いの?高ゲルとザク3改は普通の持ち替え速度だったぞ。 -- &new{2017-11-20 (月) 15:40:21}; --ゲロビはテトラのより確実に持ち替え遅い -- &new{2017-11-16 (木) 18:03:55}; -盾あるからとは故、テトラより装甲が300低い…。ほとんど盾なし運用だから素の耐久勝負になる。あと100。本音を言うとあと150欲しい…。 -- &new{2017-11-15 (水) 02:18:10}; -ぶっちゃけ、ザク3のが良くないか?格闘移動そこそこ、コスト安い、敵処理ハイドBRMで安定 -- &new{2017-11-15 (水) 06:07:43}; --その代わりデカい、移動はトーリスの方が早い、格闘で殴れるならトーリスの方が格闘移動速度的にも安全度高い、とかって考えられるから対拠点やMAPごとで使い分けが正解 -- &new{2017-11-15 (水) 06:41:50}; -ブラビと違ってコイツのネズミは一方通行というかオバヒ確定だから進路変更の余裕が無いよな -- &new{2017-11-15 (水) 19:03:53}; --代わりに格闘の大幅強化もあるから一長一短だな、個人的にはトーリスのが好きだが -- &new{2017-11-15 (水) 19:50:21}; -こいつバウなの? -- [[ ]] &new{2017-11-15 (水) 16:34:03}; --バウのシールド使ってるだけやで -- &new{2017-11-15 (水) 23:14:08}; ---「バウ『専用』シールド」なのに、か・・( ゚д゚) -- [[木主]] &new{2017-11-16 (木) 00:18:00}; ---そんなこと言ったらマクトなんてゲルググの盾持ってるぞ -- &new{2017-11-20 (月) 07:06:57}; ---ゲラザクはグフシールドだゾ -- &new{2017-11-20 (月) 23:25:13}; ---これもうわかんねぇな -- &new{2017-11-20 (月) 23:40:15}; -沼から初ゲットで金図で作成したが、、、クイックリロード。格闘が届かない拠点に対してはクイリロは有りなのかな?使ってみたところ楽しい機体だと言う事はわかった! -- &new{2017-11-17 (金) 20:21:14}; --同じく沼よりビムシュだったけどゲロビ使うつもり無しの凸機運用のつもりで斉射Hサベ斉射トライでいいかなーと思ってる -- &new{2017-11-17 (金) 23:56:04}; --凸成功してからの武装回転うpで凸総合火力うpのクイリロか、凸DPS追及or対MS戦考慮ビムシュか、凸成功率うpのコンカスか、って程度の考えでいいんじゃね。凸なんて特性よりタイミングや状況読みレダ把握とかの方が重要度高いし。 -- &new{2017-11-18 (土) 21:19:07}; ---箱にもD格2セット、トラブレ、斉射H打ち切りで1万ダメぐらいになるから成功率だけじゃなくて凸ダメもピカ一やぞ。 -- &new{2017-11-18 (土) 21:50:39}; ---おう、格闘届かない拠点もあるんやで -- &new{2017-11-18 (土) 21:52:48}; ---リロ強化してりゃコンカスでもトラブレ→斉射H打ち切り→トラブレできるからコンカスでよくね? -- &new{2017-11-19 (日) 12:06:22}; ---その後とかリロMAXでも待ち時間発生するし、対MS想定装備の格闘+射撃武器2種持ちの場合もリロで武装の回転良くなるからね。凸火力「だけ」ならトラブレ斉射トラブレでいいけど、他の場合…汎用性とか考慮すると悪いもんじゃない -- &new{2017-11-19 (日) 14:03:54}; ---確かにビムシュクイリロはMS戦だとコンカスよりも使いやすいけど木や枝が凸運用前提で会話してるっぽかったんでそう書いたんだ・・・ -- &new{2017-11-20 (月) 08:21:30}; ---凸運用って括りでも、凸成功時の火力重視のトラブレ/斉射か、凸成功率うp(1~2機のMS対応可能)の3点/斉射だとかあるし、その武装種選択にしても色々解釈あるし、多少はね? -- &new{2017-11-20 (月) 11:25:20}; -凸じゃなくMS戦で使ってるけど、テトラには無い強みが合って楽しい。 -- &new{2017-11-18 (土) 23:44:59}; --H型追加で量産バウ追加する必要無くなってたくらい強かったしなぁ。ハゲスのタイミングさえ間違えなければ特殊ブースト差し引いてもテトラより強いわ -- &new{2017-11-19 (日) 02:08:01}; ---ビムコ盾があるのも強みだよね。3点メガ粒子も射程は短いけど自衛には最適だし。ハデス活かして慎重に立ち回ればテトラよりキル取れてる。 -- &new{2017-11-19 (日) 07:37:57}; ---逆に、H型無ければ射程400以内での射撃戦しか出来なかったから…今でも斉射以外の武装射程酷いせいで、自身の安全度はバウ量より低いのよね。でも凸チャンス狙えるのは楽しい。 -- &new{2017-11-19 (日) 09:05:10}; -斉射トライ、斉射Hで遊んでるけど、結構おもしろいゾ。トライ撃ってから、Hで怯ませたところに、トライが当たると最高や。なお、成功率は低い模様。 -- &new{2017-11-22 (水) 12:38:44}; -こいつはジオの後継機とし使える本拠地殴ったり、FA-ZZを滅殺したり出来て正にジオンの英雄機だな -- &new{2017-11-22 (水) 12:57:23}; -ネロさんのおかげで相手の支援にレーダー持ちが減る(ほんの少し)からこいつのネズミが刺さりやすくなったな。そう思うことにしよう -- &new{2017-11-22 (水) 20:18:37}; --おっそうだな(ネロ自体も高速機かつBR持ちで盾無しトーリスを射程外から止められることから目を逸らしつつ -- &new{2017-11-22 (水) 20:21:55}; -沼から金図手に入れてビムシュだったんだけど、やっぱ一番のあたりはコンカス?ゲロ、2刀は決まってるんだけど、3つめの武器ってなにがいいんだろ?ビムシュ引いた人ってどんな装備でどう運用してる? -- &new{2017-11-23 (木) 13:37:06}; --凸なら当たりはコンカスかクイリロかな。ゲロは持ち替えとリロード遅くてトータルではトラブレのほうが良いことも多かった。盾とゲロ装備でMS戦するならビムシュも良いね。3つ目はふつうに斉射Hがいいんじゃない? -- &new{2017-11-23 (木) 13:46:02}; ---ありがとう。斉射積んでみるわ。特性ガチャに負けた感じですね。 -- [[木主]] &new{2017-11-23 (木) 13:57:09}; -ハゲ格闘なんでこんなに打たれ弱くしたんだろう? 後出しの格闘にも一切勝てた試しがない。 -- &new{2017-11-22 (水) 23:45:49}; --まさか格闘を真正面から振りに行ってるだと…!?つかコイツでMS戦で格闘て -- &new{2017-11-23 (木) 00:30:50}; ---ネズるとき、拠点直前にリスポンする敵とはどうしたって正面衝突するだろ -- &new{2017-11-23 (木) 01:06:13}; ---投稿してしまったわ。 言いたかったのは、ジオやバイアランみたいな超格闘と違って、こいつの格闘は拠点に自分を押し込むには打たれ弱すぎてもったいないってことです -- &new{2017-11-23 (木) 01:08:44}; ---ほんならザクⅢ改使ってみ、速度あまり変わらん上にあいつの格闘はジオと同タイプでかなり強い判定があるよ -- &new{2017-11-23 (木) 01:13:40}; ---あれならMS戦でも振りたくなる感じあるね。トリッスにもそのようになってほしいというお気持ちです -- &new{2017-11-23 (木) 01:19:03}; ---「打たれ弱い」って格闘の速度はあれど、打たれ弱さはバイアランと変わらんぞ。ジオが特殊なだけで。後出しでネズ時正面衝突の条件出して来てもな。ネズ状況も謎なんで何をもって格闘速度早めのコイツで「打たれ弱さ」を感じたのかが判断できんわ。 -- &new{2017-11-23 (木) 05:59:33}; ---↑他の機体の格闘に上書きされるように負けるんだよ。乗ってりゃ嫌でもわかる。D格で突っ込んでくる格闘機に一般機がD格で衝突したら打ち負けるってのは、誰でも経験してるだろう。トーリスはそれが一般機よりさらに弱いので、打たれ弱いって感じている。 -- &new{2017-11-23 (木) 13:16:45}; ---それは攻撃判定発生が遅い、もしくは攻撃判定発生の穴を突かれてる、だ。その上、それは自機の攻撃判定の把握と実施出来てないから起こりやすいんだぜ。…てか防衛が格闘で凸止めに来る???将官で平日夜に生存してるが見た事無いぞ?やっぱMS戦の話かな?にしても格闘で切りかかりがまず無いし、範囲把握が甘いだけにしか… -- &new{2017-11-23 (木) 16:28:52}; ---↑木主じゃないけどその発生の遅さと穴の少なさの話がしたいのではないのか?俺もネズ凸の時たまたまいたやつとか無視するからどうしようもなくて無理矢理格闘撃ってくるバイカスとかついでに切れちゃってくれたほうが助かるって思うぞ。そうなったときトーリス側がほぼ切られるじゃんか。 -- &new{2017-11-23 (木) 18:21:36}; ---高コスト格闘機の45秒限定の格闘がこれか~~って思わないひといないと思うんだよね -- &new{2017-11-23 (木) 19:46:42}; ---格闘に穴がある(把握と考慮した振りがアレだってのは目をつぶっても)なら穴があるで分かる。打たれ弱い、というと別の意味になるから。そこだけだぜ。 なお45秒限定の格闘は判定が強いからじゃなくて移動が早いから皆こぞって使ってるのであってな… -- &new{2017-11-23 (木) 22:34:15}; ---でも思うんだけど穴があるとか発生遅いとかいう事を言いたいの理解した上であえて打たれ弱いって表現が悪いから気付かないふりしてツッコミ入れてるよねきっと。FAZZの呼び方問題でも今フルアーマーのほうの話題だとわかっててあえてFAZZの話だと思ったみたいなノリで難癖付けてた奴いたけどもうちょい優しくなれよと思う。 -- &new{2017-11-23 (木) 22:53:44}; ---FAZZとFA-ZZのは表記ミス?間違い?だから優しい目で見るけどさ、コレの「判定が穴」が「打たれ弱い」だと「被弾時減少DGが大きい」もしくは「ダメージが大きい」って、枝や葉ならともかく木で立ってたら誤読されっちまう。ただでさえ最近は中途半端な情報鵜呑みするのが増えてるからねェ…言い訳も多いようなので少々キツくなったけど -- &new{2017-11-23 (木) 23:48:01}; ---満を持してはじめの書き込みに戻るわけだけど、このコストと時間制限なのに、移動がちょっと早いだけでMS相手に全然勝てない格闘性能になんでしたのかな?という疑問に至るわけです。乗ってるなら、もうちょい強くなってほしいでしょ? -- [[木主]] &new{2017-11-24 (金) 00:18:06}; ---佐官木主の発言なんてテキトーに切り上げとけよ。葉7・8の話をしたいとしても、自分の考えを上手く伝えられないボクちゃんの話なんてテキトーでいいのよ -- &new{2017-11-24 (金) 07:46:37}; ---なぜ、そんなに喧嘩腰でいうのか↑そりゃ分だけじゃわかりにくいこともあるだろうに -- &new{2017-11-24 (金) 08:38:39}; ---ごめんな。コイツ好きだしほぼ常に入れて使ってるけど、コストや原作印象性に対して万能性を求めたらゲームが崩壊するの。既にネズミ凸最高峰機体でハゲス格闘範囲はPSでどうにでも出来るレベルだから、メリットがデメリットを大幅に上回ってると思うから現状に「文句はあるが余裕で飲み込める程度」なのよ。理解できないだろうけど。 -- &new{2017-11-24 (金) 08:38:39}; --普通に勝てるぞ? -- &new{2017-11-26 (日) 01:40:20}; -ちょっとお気持ち書いただけのつもりだったが、トーリス愛しすぎてる人には気に入らなかったのかもしれない すまんな、コメントアウトしたい人がいたら自由にやってください -- [[木主]] &new{2017-11-24 (金) 09:07:18}; --普通に答えればいいのにねー(´・ω・`)謎の喧嘩で感じ悪い -- [[ちくわ]] &new{2017-11-24 (金) 09:39:02}; ---貴方もしや、ちく◯おじさん??? -- &new{2017-11-27 (月) 14:28:43}; --木主が一言、言い間違いって言えば収束したんじゃ。いまだ認めてないみたいだし -- &new{2017-11-24 (金) 10:31:25}; ---お、じゃあ横からジャッジしちゃうぞ。絡んでる奴がめんどくさい奴でFA -- &new{2017-11-24 (金) 10:40:05}; ---俺は↑の木の奴じゃねえし、俺の横からのジャッジは枝の通りだぜw 枝主 -- &new{2017-11-24 (金) 11:30:44}; ---枝主が言うほど撃たれ弱いって言い方に対しては気にしてる奴いなくて特定の人が気にし過ぎた結果の脱線だと思うの。自分の意見にそぐわない木主を佐官扱いしたりしてるけどテキトーでいいとか思うならスルーするか最初から僕はこう思うみたいなコメントするかするべきだったね。 -- &new{2017-11-24 (金) 11:56:30}; ---上の木の気にした枝主に木主らしきコメが後付けやら言い訳やらして伸びたようにしか見えねえのよ。自分から伸ばしておいて放置宣言て。あと佐官扱いの「佐官木主の発言なんて~」コメは枝主とは別人だろ。どっちみちもう伸びる事ねえし放置しようぜ -- &new{2017-11-24 (金) 12:52:47}; -盾って装備してる? -- &new{2017-11-26 (日) 00:16:42}; --この機体の運用方法次第だと思う。MS戦メインで考えてるなら何だかんだビムコ盾あると斉射切り替えで即盾できるし、粘りが段違い。とにかく凸しか狙わんってことなら、盾外してブーストボーナス確保で凸成功率を上げる。MS戦も凸もしたい場合はお好みで良いかと。 -- &new{2017-11-26 (日) 01:53:37}; --こいつでインコムかトラブレを使ってる人はどう使いこなしてるか教えて下され。テトラでなくトーリスを使うのなら、どちらかは積みたいと思ってます。 -- &new{2017-11-26 (日) 07:38:56}; ---すいません、誤って枝生やしてしまった・・・ -- &new{2017-11-26 (日) 07:40:32}; ---実装当初マシキャ、ゲロビ、トラブレでやってたけど。トラブレ撃ってマシキャでうまくいけばキルとれてた。ゲロビは単独でやれそうなやつに奇襲。今ならマシキャHがあるから前よりはやりやすいんかな?ただサブの方でそんときは尉官佐官の通り道だったから枝主が将官なら使い勝手はだいぶかわるかも -- &new{2017-11-26 (日) 14:42:24}; ---トラブレの着弾が遅いからトラブレ切り替えマキャ怯みトラブレ着弾の流れでキルとる感じ -- &new{2017-11-26 (日) 14:44:09}; ---ありがとう、トラブレが良さそうだね。 -- [[枝主]] &new{2017-11-26 (日) 18:29:47}; --MS戦しかしないけど銀しか持ってないから積載稼ぐために思い切って外してしまったZ3とちがって被弾率高いから直すのが億劫 -- &new{2017-11-26 (日) 08:10:04}; -ゲロビ、マシンH、サーベルお勧め -- &new{2017-11-26 (日) 21:21:56}; --個人的にはマシキャH、3点BRN、サーベルかな。マシキャHから攻撃体制に入るとして、危なくなった時に即盾かつ牽制射撃しながら逃げられる3点BRは相当使いやすい。近距離以外はどのみちトーリスで戦いを挑まないし -- &new{2017-11-27 (月) 09:57:03}; --マシキャH、ゲロ、バルHかな。マシキャのリロード完了までバルカンで繋ぐ戦法。クイリロだと結構良い感じ。 -- &new{2017-11-27 (月) 22:21:48}; ---そこまで射撃にいくとバウの方が優秀になっちゃうな -- &new{2017-11-27 (月) 22:29:46}; ---オール射撃武装とかそれトーリス使う意味なくね? -- &new{2017-11-28 (火) 18:25:27}; ---誰でもどんな機体使えるわけじゃないってとこじゃない?さすがにテトラ銀やらとかと比較したら斉射Hの射程差とかでこっちのが良いし -- &new{2017-11-29 (水) 10:16:29}; --ぶっちゃけトーリスってネズミ意外ではあまり価値の無いMSだよな -- &new{2017-11-29 (水) 02:07:01}; ---そのネズミが絶大なMAPも多いし、格闘速度があるから結構格闘暴れに振ったりしていけるかな。ただ、斉射Hの存在が汎用性を引き上げまくってる。 -- &new{2017-11-29 (水) 10:18:55}; ---何故か佐官どもに人気になってるが、何度も言うようにガチねず職人用だよ。格闘の判定弱いとか言ってるのは論外 -- &new{2017-11-29 (水) 16:54:16}; ---その格闘がもっと強ければ、もっと成功率が高かったんだけどね。判定は大切だよ。 -- &new{2017-12-02 (土) 18:48:06}; -アーマー1930から1980、シールド1340から1400にそれぞれ増加。 -- &new{2017-11-29 (水) 17:59:26}; --このゲームにとっての50はどうなん?微量? -- &new{2017-11-29 (水) 18:11:28}; --こういう微調整を見ると、仮想敵射程や仮想敵武装でのヒット率やダメージ等のデータ取得を細かく取って算出してるってことがわかるな。ドンブリ勘定ならもっと大雑把だし。 -- &new{2017-11-29 (水) 18:11:29}; ---それを泣き続けてる機体や強すぎる機体にも反映してくれればいいんだが 何もしていないとは思わないだけに余計に -- &new{2017-11-29 (水) 20:43:57}; ---デブも痩せも一律な時点でどんぶり勘定です -- &new{2017-11-29 (水) 23:36:33}; ---むしろまともに計算とかしてりゃここまでジオン機と連邦機の間に格差付けてないだろ。 ・連邦優遇を崩さない緩めない・修正機体数を稼いでまるで大規模なテコ入れがあったかのように誤認させる この2点しか考えてないと思ってまず間違いないわ。 -- &new{2017-11-30 (木) 00:07:10}; ---陣営格差と、個別の調整の数値の算出は関係あるようであんま無いだろ。ユーザが体感とやらしてる勝率を無視した格差というのを是正するならこの強化数値で済むわけないから関係無いと言えるっしょ。数増やしてテコ入れ誤認とか、それやるならほぼ全機体やるだろw -- &new{2017-11-30 (木) 00:16:14}; ---強機体もゴミ機体も痩せ型もデブもすべてほぼ共通の調整してる時点で大雑把にもほどがあるでしょ -- &new{2017-12-02 (土) 20:04:23}; ---デブヤセ数値アップしたら大雑把って、武装の有効射程とヒットボックス範囲増加による被ダメ率の算出とかしてから数値アップの影響の根拠にしてくれん?体感しか無いから根底にはあるけど根拠にはならないんすよね。 -- &new{2017-12-03 (日) 23:42:59}; -これのゲロビほんの少しテトラより大きくない? -- &new{2017-11-29 (水) 20:15:01}; --確かにビームのエフェクトはデカく見えるな。判定は知らんけど -- &new{2017-12-03 (日) 19:14:35}; -目立つし地上走るから止められやすいけど入った時のダメージがほんとすごい -- &new{2017-11-29 (水) 21:45:59}; -盾外し派にはむしろバフだろうけど、3点BR併用で初期ジムあたりに対抗してたのがちょっと残念な事になったな -- &new{2017-11-29 (水) 22:04:18}; --初期ジムに抵抗してどうすんだよ高コスと戦え -- &new{2017-11-30 (木) 14:39:44}; ---無茶を言うな -- &new{2017-12-02 (土) 19:02:46}; -金図きたから使ってみたけど格闘伸びはすげーけど判定結構シビアなんすね... -- &new{2017-12-01 (金) 22:22:52}; --こいつの格闘は戦闘より移動用前のめり特化って感じよ -- &new{2017-12-01 (金) 23:08:12}; --移動用だねー戦闘はきつい -- [[ちくわ]] &new{2017-12-02 (土) 03:09:33}; --格闘機相手に真っ向から立ち向かうと不利だね。MS戦では死角からの奇襲で使うしかない。 -- &new{2017-12-02 (土) 09:06:00}; --戦闘用としてはザクⅢ改の格闘の方が特化してる -- &new{2017-12-03 (日) 02:29:31}; --よく判定が~と言われるが、判定が良かったら格闘移動あんだけ早くない可能性の方高いしな。そしたら使われてなかっただろ。 -- &new{2017-12-03 (日) 23:35:51}; ---連邦様の格闘機は異常な移動距離と範囲と判定の強さ大体全部兼ね備えた機体しかいない件 -- &new{2017-12-04 (月) 16:46:35}; ---どの機体の事?ヒットボックスでさっぱり凸に使われないあの機体の事だろうか。それとも立体軌道で使用難易度の割に速度の突破力の無くなったあの害悪機体だった奴の事かな。 -- &new{2017-12-04 (月) 17:37:53}; ---変形移動でジオン側にネズミ警戒度を上げて、結果的にネズミ成功率を落とした空中移動で目立つあいつだろ。 -- &new{2017-12-04 (月) 19:23:53}; ---全部兼ね備えた機体しかいない件だから全部って認識じゃないのか? -- &new{2017-12-07 (木) 17:20:17}; ---ああ、格闘の使い方や、格闘のキッカケの方が大事な上に武装構成でも格闘運用の評価変わるのに、連邦格闘がジオン格闘の上位互換っていう妄想か。 -- &new{2017-12-09 (土) 12:08:39}; --だから尉佐官が大好きな格闘機体じゃなくてねずみ特化機体だぞ -- &new{2017-12-03 (日) 23:51:47}; --こいつの格闘の判定への期待値は凸中に偶然遭遇した進路上の相手をたまたま巻き込んで行けばラッキーくらいの感覚だわ -- &new{2017-12-06 (水) 10:05:40}; --判定の把握や習熟が足りないだけじゃ。ひたすら演習とか戦艦チュートリアルのひよこ相手に色々判定チェックとかやってないんだろうて。 -- &new{2017-12-07 (木) 07:00:17}; ---んなことしなきゃ当たらん武器をこのコストで実装するなって感じはする -- &new{2017-12-10 (日) 12:20:48}; ---格闘移動速度がジオン随一にも飽き足らず判定も分かりやすくないと使えもしないんですねーわがままさんですねー。他機体でもやるような武装の判定チェック程度すらやんねえのかよ -- &new{2017-12-17 (日) 02:22:33}; ---ジオ格闘だろうがバイカス格闘だろうが、格闘に頼る機体なら判定チェックは必ずやらん?5分もやれば大体わかるし、その程度の時間で得られて恩恵はずっと続くから超コスパいいやん。 -- &new{2017-12-22 (金) 00:59:28}; -コンカス以外外れ -- &new{2017-12-03 (日) 02:05:32}; --コンカス出て嬉しかったんだよねー?だからこんな木立てちゃったんだ、わかるー。 -- &new{2017-12-03 (日) 10:16:35}; --テトラ難民はビムシュが大当たりだぞ -- &new{2017-12-03 (日) 14:39:10}; --クイリロもいいぞ -- &new{2017-12-04 (月) 13:10:40}; ---格闘で拠点殴れる場所ばかりじゃないから、回転率上がるクイリロも地味にガチ特製だったりするんよね -- &new{2017-12-06 (水) 09:49:11}; ---宇宙マップでマシキャHとトラブレでキルとりまくりんぐ -- &new{2017-12-07 (木) 19:31:17}; -テトラ、トーリス、量バウの三機って意外とバランス取れてるよね。格闘移動取るならトーリス、通常射撃と変形取るなら量バウ、2者より全体的にやや劣るものの普及度と特殊ブースト取るならテトラ -- &new{2017-12-06 (水) 14:23:33}; --テトラがやや劣る…?? -- &new{2017-12-07 (木) 08:26:34}; ---トーリス量バウの斉射Hの存在による射程差が大きくて木主に同感。とはいえMAP・階級・PSで変えれるところだけど…汎用的にね? -- &new{2017-12-07 (木) 10:08:58}; ---量バウの斉射って発射位置のせいで片方しか当たらないんだよな、移動してると -- &new{2017-12-07 (木) 11:40:11}; ---量バウのページの武器の斉射Hの所にそれが起こる時の説明画像へのリンクあるから、それを見て片方だけ当たりやすい距離以外で運用かAim鍛えか慣れてどうぞ -- &new{2017-12-07 (木) 11:52:57}; ---つまり使い勝手が悪いってことか。なんでわざわざ劣化品よこすんだろうね -- &new{2017-12-16 (土) 05:49:37}; --昔はジオン360強襲はテトラがあればそれでいいんじゃないのぉ?だったけど、今の趣の異なる3種があるのは楽しいね。盾持ってるのが何より嬉しい。 -- &new{2017-12-07 (木) 15:08:59}; ---まぁ全部FA-ZZやZZに敵わないんだけどな…一芸に秀でてるのにそれぶち壊すドコドコオンラインほんま -- &new{2017-12-07 (木) 16:56:08}; ---相対した時に敵わないのかPt稼ぎで敵わないのかどっちだろ -- &new{2017-12-07 (木) 16:58:02}; ---前者なら状況距離PSなどで変わるけど基本的にPSが悪いな。後者はしょうがない。 -- &new{2017-12-08 (金) 10:14:55}; --他の木にも言えるがどんなに不自然にageても、どう考えても劣化Z3だけどね。劣勢冷遇軍に強化版ならともかく、タイプの違う下位互換三機で胡散臭い持ち上げレスそんなされてもねぇ…。 -- &new{2017-12-20 (水) 06:26:05}; --足回りはなんだかんだ最高級のテトラと、ネズミ性能のトーリスは分かるが量バウは武装がアレすぎて無くね・・・? -- &new{2017-12-21 (木) 11:40:55}; -これでどうにかMS戦しようとしてるがネズミできないとやっぱり劣化テトラでしかないな、コンカス引いたけど持ち替え遅くて追撃に使い辛い格闘で機体性能が低めのハデス前提でハデス中は範囲が狭くなるデメリットまであるしこのハズレ感 -- &new{2017-12-07 (木) 22:17:14}; --こいつの格闘をMS戦に使おうとする時点でお察し階級感 -- &new{2017-12-08 (金) 10:00:44}; ---ガンオンは尉官佐官のためのゲームだよ -- &new{2017-12-10 (日) 12:18:42}; ---尉官佐官でのポテンシャルダダ余りプレイで機体評価するとこういう評価になるという好例だな -- &new{2017-12-10 (日) 21:36:59}; ---木主だけど階級は准将と中将を往復してる自称准将だよ、MS戦で格闘を使おうとしてるのはネズミできない(する気が無い)のにコンカス引いたからだよ… -- &new{2017-12-11 (月) 22:09:36}; ---過去ログ見れば凸やネズミしてナンボな事さんざ書いてるのに、参考にもせずMS戦して低評価なのは良いとして、それをわざわざ木を立てて拡散?ひでえな。 -- &new{2017-12-12 (火) 12:23:08}; ---曲解すぎる。要は凸できないザコだけど無特性にしたくないからMS戦で無理に使ってやっぱりダメでしたっていう個人的な日記だろ -- &new{2017-12-13 (水) 17:22:23}; ---個人的なネガ日記をWikiに書き込んだら読んだ人にマイナスイメージ拡散状態になるわけだから、曲解も何も、間違ってないなw -- &new{2017-12-13 (水) 23:12:16}; --格闘移動のできないトーリスに現状存在価値はないよ。どうあがいてもコスパの低い何かの劣化になる -- &new{2017-12-08 (金) 10:42:16}; ---射撃トーリスも十分強いと思う。テトラ、Z3には無い強みもあるし単純な劣化とは言い難い。 -- &new{2017-12-10 (日) 06:03:48}; ---ビムシュテトラ4機持ってたとしてもそのうち1機だけはこいつに変えてもいいんじゃない程度の性能はあるぞハゲスのスピードは実際便利 -- &new{2017-12-12 (火) 00:48:49}; -今更だけど最近になってトーリス使いだしたんだけどこいつトライブレードがドライセンより誘導弱いって見たんだけど実際そんなにかわらなくないですかね? ドライセンより地面に吸われやすい感はあるけどどっちみちそれなりに動ける相手にはイマイチ当たり難いかなって印象なんですけど実際のところ差はあるんですかね…? -- &new{2017-12-13 (水) 02:52:58}; --ドライセン練度15まで使いこんでるけど、あっちとは全くの別物だよ。ドライセンの方がはるかに強いというかあっちのはコスト不相応に強すぎる。超デブだから許されてるけど -- &new{2017-12-13 (水) 03:36:12}; --ドライセンのトラブレはクソデブだから許されるぶっ壊れクラスよ。ロック早くて威力おかしい上に誘導も不自然なくらい強い。こいつも同じならテトラの時代終わったんだが・・・ -- &new{2017-12-13 (水) 08:19:41}; --ドライセン使っててトーリスもトラブレあるやん!使ったろ!で持ってったが半分も当たらん ドライセンは斉射右腕左腕のメイン武装がトラブレと併用するためにあるような性能してるからってのもあるが、トーリスはマシキャH二刀持つ関係でほぼトラブレ単発になるのがキツイ -- &new{2017-12-13 (水) 13:54:26}; --当てようと思ったら味方と連携するのが一番だけど、タイマンなら自機を囮にしてトラブレから敵の視界を外すなり工夫が必要。 -- &new{2017-12-13 (水) 16:01:25}; -マシンキャノンHで削った後怯んだら格闘、逃げるならインコムってやってみたらMS戦結構勝率上がって楽しくなってきたー!サーベルの代わりにナックルバスターもありカナ?うーむ金図ほしい -- &new{2017-12-16 (土) 19:08:09}; -ビムシュリッターとかいうテトラ難民希望の星&color(Red){<改行>};マシH3点メガNゲロビでやってんだけどゲロビほぼ使ってないんだよなぁ...&color(Red){<改行>};斉射トラブレとかに互換するのはありっすかね? -- &new{2017-12-16 (土) 19:37:57}; --こいつのトラブレは弱いからあんまオススメはせんぞ。で、テトラは初手ゲロビ構えが基本だぞ。ゲロビ積んだトーリスも同じで、斉射と盾三点は内臓なんだから、必要に応じて即切り替えで使うもんだと俺は思っていたが。 -- &new{2017-12-17 (日) 12:53:38}; ---将官戦場で3点とか見たことないんだが -- &new{2017-12-17 (日) 12:59:57}; ---三点を使ってるのは木主だぞ。枝主の俺に言われても困る。 -- &new{2017-12-17 (日) 13:50:18}; ---そうだね赤く光る改行の文字で目が潰れてしまっていたようだ -- &new{2017-12-17 (日) 14:11:10}; --格闘積まないならバウテトラ使え -- &new{2017-12-17 (日) 13:57:52}; ---課金せにゃならん機体を持ち出すな -- &new{2017-12-21 (木) 22:36:21}; --素直に3000BC課金してテトラ貰えば -- &new{2017-12-18 (月) 08:02:18}; -アッガイTBとかで丁寧にネズミしてると、こいつで考えなしに突っ込んでルート潰すプレイヤーに苦しめられる -- &new{2017-12-21 (木) 11:28:29}; -盾つけてると被DP増って糞アホイミフ仕様廃止してくれねえかな… -- &new{2017-12-21 (木) 18:13:34}; --経緯逆だし、盾の有る機体有利や即盾出来るかどうかでの生存率に差が出まくるからPS次第では絶大なのよね -- &new{2017-12-22 (金) 10:43:43}; -ブラビとよく引き合いに出されるがあいつは変形移動で北極のゲート上から侵入したり、変形格闘の変則的な動きで無理やり突破したりであっちのがねず機としちゃ遥かに上だよなあ -- &new{2017-12-22 (金) 12:15:56}; --あとコストもな、コスト低い方がトライしやすい -- &new{2017-12-22 (金) 12:27:21}; --ちょいと凸運用方法が違うっちゃ違うぞ。ブラビの空機動が警戒されやすかったり、成功した後の火力なんかも大違いだったりするから状況次第では完全上位互換とも言えないんだよね -- &new{2017-12-22 (金) 12:47:05}; ---ブラビは空だけじゃなくて低空飛行もできるぞ。だからマップなどに合わせて高高度からだったり低高度だったり選んでネズれる。DPSの面も格闘で殴れる拠点以外はそれほど劣ってないし(背部SAビーム砲がDPS12000ちょいある) -- &new{2017-12-22 (金) 14:07:15}; ---普通に鉱山基地内とか抜けられるからな。もちろん火力や通常戦闘能力で一概に優劣付けられないが、ルートの多彩さ目立ちにくさ復帰しやすさは全然違う -- &new{2017-12-22 (金) 14:26:21}; ---だから状況次第と言ってるで(殴り含め)。ブラビのが「優秀な場合が多い」のは一切否定してないしね。ただ…この手の引き合いに同軍機で比べるのは分かるが「相対する機体状況が違う」のに引き合いの意味ってあんのかなーとも思うが… -- &new{2017-12-22 (金) 15:34:18}; ---むしろ相手側だからこそじゃない?同軍内ならそっち使えばいいってだけだし、対戦ゲーだから同じ役割の相手機体と比較する -- &new{2017-12-22 (金) 17:51:14}; ---ブラビのほうがねずみ機として二回りくらい優秀なのは戦場を見て明らか -- &new{2017-12-22 (金) 18:10:58}; ---葉4>相手する機体が違うのに比べて成功率語ってもナンセンスって事だろ。せめて支援機が完全ミラーだったり、MAP構成が左右対称or全MAP左右入れ替えアリだったなら、という感じで -- &new{2017-12-23 (土) 00:34:23}; --敵として見た場合の視認性はトーリス格闘の方が断然見つけやすい。ブラビは格闘しなくても早いしちっちゃいからなぁ。 -- &new{2017-12-23 (土) 15:44:51}; --トーリスはマシキャHの追加でMS戦も対応出来るようになったし、MS戦中心の隙あらば凸狙いのスタイルでよろしいのではないかな。 -- &new{2017-12-24 (日) 07:26:02}; ---凸装備のこいつでMS戦なんてありえんやろ そこも含めてブラビのほうが断然優秀 -- &new{2017-12-24 (日) 11:19:45}; ---↑ブラビは優秀でもお前は劣等だ -- &new{2017-12-24 (日) 16:26:43}; ---ここはよく擁護暴言マンが発生するね -- &new{2017-12-24 (日) 19:05:05}; ---なんせ通報厨を釣るためにわざわざ暴言吐いてるらしいしたらば君の出現エリアだからね -- &new{2017-12-24 (日) 19:19:04}; -ハロチケでトーリスとったジオン民。素晴らしい選択だ。だけどトーリスなら凸れ。MS戦するトーリスなんてテトラ以下だ -- &new{2017-12-24 (日) 12:59:36}; --やーーーーーーーーーーーーーだよ、トーリス好きだから長く使いたい -- &new{2017-12-24 (日) 16:25:26}; --特性ガシャに負けたんじゃないか -- &new{2017-12-24 (日) 18:17:41}; --すまんな、この細身のイケメンでMS戦するの楽しすぎてやめられんのです凸用もあるからMS戦してていいよね -- &new{2017-12-24 (日) 22:36:26}; ---これ元々連邦の機体改修したやつだよな 連邦でよくね? -- &new{2017-12-28 (木) 19:56:36}; ---よくねーわ!連邦はペイルで我慢せい! -- &new{2018-01-03 (水) 11:52:43}; --とったど~しかもコンカス!クリスマスに何やってんだ俺!ジークジオン! -- &new{2017-12-24 (日) 23:43:26}; ---おめでとう!! -- &new{2017-12-25 (月) 10:56:31}; --クイリロだしゲロビの回転率で勝負かな(震え) -- &new{2017-12-25 (月) 22:19:02}; ---がんばれ!! -- &new{2017-12-25 (月) 22:21:02}; --ビ、ビムシュです(震え声 -- &new{2017-12-25 (月) 22:22:13}; ---ビムシュだろうがなんだろうが、トーリスで格闘移動しない選択肢はない。フレピクみたいなもん。 -- &new{2018-01-01 (月) 00:53:20}; --ハロチケを凸用で交換して無事コンカスだったけどもめっちゃ好みだからMS戦用でクイリロもほしくなった・・・Vol.52に入れてくれないかな -- &new{2017-12-26 (火) 20:29:06}; ---Vol52には流石に入らなかったけども沼ガチャからチケ一枚でハロチケきてコンカストーリス二機目GETだぁー! -- &new{2017-12-27 (水) 22:13:48}; --く、クイリロです。ゲロビと斉射トライブレードで凸らせていただきます(震え) -- &new{2017-12-27 (水) 00:19:10}; --まず凸マップを下さい -- &new{2017-12-27 (水) 12:26:20}; -使いもしないゲロビを削除抹消して良いからコスト340にしてほしいな。今の環境でネズするにはコスト360は重すぎる。ブラビのようなルート選択の汎用性もないし -- &new{2017-12-29 (金) 14:01:33}; --使いもしない武器を削除したくらいでコスト340になると思ってるゆとり -- &new{2017-12-31 (日) 09:57:57}; --ブラビは佐藤特有のバグ機体だからな。トーリスを340にしたところで射撃戦、格闘戦、ネズミ全部劣化ブラビなことに変わりはない。あれは比較対象じゃなくて修正対象。 -- &new{2018-01-01 (月) 00:51:27}; -さっき鉱山都市で連邦で参戦してたら上拠点ぼっこぼこに殴られて負けたから相手の拠点ダメージ見てみたらほとんど1位のやつがトーリスで殴って5万くらい削られてんじゃねーか。やっぱごちゃ混ぜ戦場レーダー穴多くてダメだな。こいつとブラビに殴られて減るパターン多すぎ。 -- &new{2017-12-29 (金) 17:18:17}; --支援が居ない=戦場の質が悪いとネズミが生きる。逆はブラビだろうがトーリスだろうが通らんのだけど…落ちたもんだねぇ -- &new{2017-12-29 (金) 21:45:17}; -連邦でやってて油断してこいつの真横に立っちゃって斬り殺された。見た目が紛らわしくてうざい。 -- &new{2017-12-30 (土) 11:43:21}; --大体ペイル君のせい -- &new{2017-12-30 (土) 11:51:40}; --鹵獲そっくりな錬度20のジムストライカー君よりマシだから・・・ -- &new{2017-12-31 (日) 09:14:51}; --実際見た目のせいで試作核も決めやすく感じる。 -- &new{2018-01-01 (月) 13:40:13}; ---流石にそれはないから・・・ -- &new{2018-01-07 (日) 15:12:03}; -どうしてもMS相手に格闘振らなきゃいけないときの緊張感がすごい こわれもの注意って感じの機体 -- &new{2018-01-02 (火) 10:49:30}; --この機体でMS戦やるのは下手な子よ -- &new{2018-01-07 (日) 13:46:15}; ---凸以外で使う奴全員へたくそみたいに言うのよくないぞ。しかもどうしてもやらなきゃいけないときって言ってるのに。 -- &new{2018-01-07 (日) 18:38:15}; -プレミアムガシャでコヤツのクイリロ手に入ったんだがMS戦メインの運用ならクイリロが当たりなのかしら? -- &new{2018-01-02 (火) 11:24:48}; --せやな。凸でも射撃オンリーの拠点があるから、クイリロは無駄にはならないよ -- &new{2018-01-02 (火) 11:41:57}; --俺もさっき単発で引いてクイリロとかいうゴミだわ。爆風ジオで即蒸発の今、凸力くらいしか高コス強襲の価値ないのに… 返品したいわこのゴミ -- &new{2018-01-02 (火) 12:39:13}; -格闘の判定だけは強くなってほしい -- &new{2018-01-02 (火) 17:44:12}; -格闘出力制御とかオバヒ冷却ってみんなつけてる? -- &new{2018-01-03 (水) 06:39:14}; --凸専用なので格出つけてる オバヒはなったら回復まで機体持たないことが多いのでつけてない -- &new{2018-01-03 (水) 09:17:58}; --出力制御2なら積んでる -- &new{2018-01-03 (水) 09:47:09}; -頭バルジェガンとかの700のにしてくれねえかな。マシキャから追撃が盾つけれないせいで3点使えなくて格闘の距離じゃないとき辛い。 -- &new{2018-01-03 (水) 06:40:31}; -こいつ手に入れたから凸ってみようと思って突っ込んでるけどだいたい拠点前でボコボコにされてハゲるんだが凸の際気をつけてる事とかなんかある? -- &new{2018-01-03 (水) 17:59:23}; --見方をおとりにする -- &new{2018-01-03 (水) 19:53:33}; --敵のレーダーを意識するだけで全然違うと思う -- &new{2018-01-05 (金) 11:22:19}; --ボケーとしてる間抜けは一発轢いた方がビビって距離取ってマシBR外しまくるからおすすめ あくまでも拠点入るのが最優先だから気持ち狙う程度だけどな たまたま手負いでワンパンできればラッキー程度 -- &new{2018-01-06 (土) 03:23:34}; ---むしろ倒すと即防衛湧かれるから1撃かまして撃破せず通り過ぎてるな・・・こかしてこけてる隙にぶっちぎりで突き放すのが楽しいんじゃ -- &new{2018-01-06 (土) 11:36:24}; ---俺の語彙力なくて伝わらんかったけど言いたいことは同じだよ 格闘当たっても一撃は滅多にないから一発轢いても死なんしコケさせて時間稼げてさらに次からは巻き込まれないように距離とってくれるから殴りやすいよーって話 そんでもってワンパンしちゃったらポイントもらえるしなんとなく気持ちいいしラッキーとおもっとけーって感じ -- &new{2018-01-06 (土) 12:11:33}; ---2倍D格だから半殺しにしやすくて助かるわ -- &new{2018-01-06 (土) 12:16:04}; --どこらへんまでレーダーなければ防衛が湧く前に拠点到達できるか、それはMAPと拠点ごとに気をつけてる まあ出撃回数の兼ね合いもあるので、無理そうでも凸せざるを得ないことは多いけども -- &new{2018-01-06 (土) 12:12:57}; --オバヒ確定の末路が待ってるから走りだしたら止まれないのも弱点だよなぁ -- &new{2018-01-06 (土) 13:54:39}; ---土曜の夜の天使かな? -- &new{2018-01-07 (日) 12:04:32}; ---ジオ「オバヒで済んで良かったな。爆散!」 -- &new{2018-01-08 (月) 10:31:00}; -こいつで荒廃都市って向いてないんかね、拠点にたどり着くまでに敵に見つかりまくる -- &new{2018-01-09 (火) 00:26:17}; --視線が通る場所多いのと、障害物の背が高いからレダ潰ししづらくて、レダ置き意識高いMAPだから厳しいと思うな -- &new{2018-01-09 (火) 12:17:31}; --拠点Bには結構刺さるぞ! -- &new{2018-01-09 (火) 19:30:33}; ---あーうん、出来そうなルートは浮かんだけど格闘移動すると逆にバレそうだわ。サーベルブンブンが目立たなければなあ -- &new{2018-01-10 (水) 09:04:02}; ---初動にB横までいって1200まで潜伏するんだ! -- &new{2018-01-10 (水) 12:16:00}; --実装当初は使ってたけど,最近はほとんど刺さらないから荒廃では使わないね.このMAPはルート上にレーダーない状況ってなかなか無いし,無理やり突破してもリスポン地点が近すぎてあんまり殴れない.アイザックやTBアのほうがかなり刺さりやすい. -- &new{2018-01-10 (水) 16:27:20}; -コンカス以外引くと劣化ハンブラビでしかないのがホント糞。 -- &new{2018-01-11 (木) 00:36:09}; --コンカス引いてもブラビより遅いけどな・・・(T T) -- &new{2018-01-11 (木) 11:06:30}; -金トーリスのテンプレ装備は何ですか?後クイリロです(白目) -- &new{2018-01-11 (木) 00:53:57}; --ビムシュだろうがクイリロだろうが格闘1本よ。格闘が届かないタイプの拠点を殴りたい場合はマシキャ 斉射トラブレ持っていくといいよ -- &new{2018-01-11 (木) 11:57:37}; ---なるほど、ありがとうございました。 -- &new{2018-01-12 (金) 17:28:16}; -HADES格闘って強いって程じゃないけど自衛として振る分には十分だな、迎撃の為に向こうさんから突っ込んできてくれるから軽く斬り倒してそのまますスタコラサッサできそう -- &new{2018-01-11 (木) 19:24:28}; --そう思うじゃろ、向こうが格闘振ったら終わりやで -- &new{2018-01-11 (木) 23:22:45}; ---相手が格闘振ってくるようなら無視して通り抜けるし(震え声) -- &new{2018-01-12 (金) 12:45:44}; -今ジオン強襲で射撃するなら普通にトーリスは強いと思うよ。テトラが調整でアーマー伸びなさ過ぎて200しか差がないし、こっちは即盾できて生存性が段違い。拠点殴りがクローズアップされるが、別にステータスがその分抑えられてるとかではないしね(真横のヒットボックスはやや大きいが)。 -- &new{2018-01-12 (金) 00:41:53}; --射撃するなら強いと言えば強いけど、問題はマシキャや金武器以外の武装射程がなぁ。そういう射程を無視できるMAPや階級なら良いけど基本的に厳しい -- &new{2018-01-12 (金) 11:21:42}; --量産型バウの方が良いと思うけどね -- &new{2018-01-12 (金) 15:42:58}; --量産型バウの方が良いと思うけどね -- &new{2018-01-12 (金) 15:43:00}; ---こっちのがかっこいいだろ、ガンダム系つかいてえんだよ -- &new{2018-01-18 (木) 21:16:01}; -あれだけ引いてもでなかった金図コンカスが新春ガャチで出て号泣して喜んでる -- &new{2018-01-12 (金) 01:47:49}; --同志がいたか! -- &new{2018-01-14 (日) 22:21:41}; -こいつの肝って如何に一呼吸で拠点に侵入できる地点まで潜り込むかなんかな?ブラビみたいに速度で強引に行こうとしても追いつかれて死ぬわ -- &new{2018-01-12 (金) 12:56:38}; --追いつかれることはないけど、ブラビに比べて的が大きいから撃たれるんだよな -- &new{2018-01-13 (土) 13:43:29}; -もう少し射撃能力上げてくれんかなぁ。凸じゃなくてコイツでMS戦したい。斉射Hは良いけどその後の追撃が貧弱すぎて辛い。盾メガがもっといい性能だったらいいのに -- &new{2018-01-12 (金) 22:42:01}; --ゲロと斉射Hじゃあかんのか?(まあそれでMS戦するかと聞かれたら絶対やらんけど・・) -- &new{2018-01-12 (金) 23:09:14}; --答えがズレるけど…そう思うならコイツ以外のテトラ改やバウ量のほうが合うんじゃない?凸しないと武装射程的にただの他機体の純粋な劣化品に近いし… -- &new{2018-01-13 (土) 08:09:42}; ---「コイツで」MS戦したいんよ。現状の他機体の劣化じゃなくて、何かしら凸とは別の特色が欲しい -- &new{2018-01-13 (土) 09:27:08}; ---いやそういうこだわりは好きだし俺も長年地上水泳部縛りなんてのやってたりでわかるが、自分の好きでやってて不利益出してるのを、他のせいにするのはちょっと -- &new{2018-01-13 (土) 10:58:49}; ---現状凸にしか使ってないから不利益自体は出てはいないんだけどね… 3点の射程が600くらいになってくれればそれだけでMS戦で使えるようになると思うし、3点を強化してほしい -- &new{2018-01-13 (土) 12:33:03}; ---書いておいて悪い。不利益じゃないわ。不満。 -- &new{2018-01-13 (土) 13:06:18}; ---本来同タイプの3点BGは射程600だから強化じゃなくてむしろ劣化解除なんだよな…… -- &new{2018-01-14 (日) 12:42:41}; -ネズミ防衛はみんな天敵だけどGブルが特に厄介だなあ、サベで斬っても転ばないから打つ手ねーわ -- &new{2018-01-13 (土) 20:08:27}; --あいつ地対地タイマン近距離2足キラーとして仕事しやがる -- &new{2018-01-13 (土) 22:48:15}; --あとヌーベルも嫌だな、あいつの単ミサ格闘中に食らったらヨロケは免れないしあっという間に溶かされちまう -- &new{2018-01-14 (日) 11:24:42}; -ハデスは厳しめの時間制限あるし、D格はもう少しバイカスみたいにMS戦を意識できるものにならんかねぇ。移動専用格闘ってなんか嫌だわ -- &new{2018-01-14 (日) 12:00:20}; --ザクIII改くらいにはなってほしいな -- &new{2018-01-14 (日) 12:37:03}; --悪い点すら見ずに、良い点だけ見てさらにワガママを言うってすごいな… -- &new{2018-01-14 (日) 15:17:41}; ---主語が無いから意味不明な文になってるぞ -- &new{2018-01-14 (日) 15:48:58}; ---こいつの悪い点が飛び抜けてるから文句出て当たり前なんやで -- &new{2018-01-14 (日) 17:22:42}; ---悪い点を改善しちまうとコイツが凸に使われる理由の8割くらいの「速度」が、ザクⅲ改よりスリムボディ格闘から失われると思うが。MS戦用のビームサーベルの種類が欲しいとかならまた別。凸にも使えてMS戦にも使いたーいというワガママさんに見えたものでね -- &new{2018-01-14 (日) 17:48:34}; ---ブラビの格闘は凸にもMS戦にも使える優秀な格闘だったりするけどな。というか、ブラビは射撃も普通にMS戦で通用するし… コイツはザク3改より短い制限時間、コストは360、射撃戦は苦手って事を考えると凸もMS戦も使える性能でも何の問題もないと思うけどな。 -- &new{2018-01-14 (日) 17:57:11}; ---今の時代の将官MS戦でも使える優秀な格闘持ちはほぼデブだで -- &new{2018-01-14 (日) 17:59:49}; ---てか、コイツのハデスD格って前判定貧弱過ぎない?正面からなら連邦の一般的なサーベルの方がまだ良い気がするんだけど -- &new{2018-01-14 (日) 18:09:09}; ---ブラビの格闘のMS戦闘って、格闘一本前提だと話ならん前方伸びだし、他武装挟むとトーリスとの比較にはなんか違うような?単純にどっちがナニに優秀って言えんだろ。あとはザクⅲ改とはそもそものデブさや他武装挟んでの継続火力等トレードオフしてるよ -- &new{2018-01-14 (日) 22:47:32}; ---何故いちいちブラビとか言う壊れと比較してんの?こいつも同じ程度の壊れにしないと気が済まない?僕の考えた最強機体がそんなに乗りたいのかね、転倒耐性もつけてくれとか言い出しそうだな -- &new{2018-01-16 (火) 16:13:43}; --もうハデス前の格闘をバイカスのミラーにしてもらおうぜ。これで完璧だろ! -- &new{2018-01-14 (日) 18:21:56}; ---判定に関してはそうなってほしいね。伸びは今のままで構わないけど。さすがにトリスの格闘は打たれ弱すぎる。 -- &new{2018-01-15 (月) 22:35:45}; ---前方判定が弱いってんなら分かるけど打たれ弱いって?被DPは他の機体と同じだけど? -- &new{2018-01-16 (火) 10:21:42}; ---(突進速度及び前判定が弱いから敵の射撃に潰されやすくて)打たれ弱い。 って感じじゃないかな -- &new{2018-01-16 (火) 10:53:54}; ---↑オマエ ヤサシイ デモ 突進速度 ハヤイホウ -- &new{2018-01-16 (火) 11:27:27}; ---速度というか踏み込み?トーリスが速いのって格闘間の硬直が短いのもあるし、格闘自体の移動距離はそれほど飛び抜けてないような感じがするんだよね -- &new{2018-01-16 (火) 11:37:41}; ---枝はハデスしてない通常の汎用的な2刀回転切りの格闘の事で、葉1から何故かハデス格闘の事になってる上に打たれ弱いという謎記述になってね? -- &new{2018-01-16 (火) 12:14:38}; ---打たれ弱いって、判定が弱いと同じ意味の普通の表現だよ。 -- &new{2018-01-17 (水) 12:11:46}; ---自分が攻撃する時の言葉が「トリス格闘の攻撃判定が弱い(強い)」であって、「トリス格闘が打たれ弱い」は「トリス格闘の食らい判定が広いor大きい」などの意味になるんだよ -- &new{2018-01-17 (水) 19:09:38}; -トーリス凸動画あげたのでよければみてくだし(´・ω・`)sm32586098 -- &new{2018-01-14 (日) 23:29:22}; --参考になるわ -- &new{2018-01-22 (月) 13:53:30}; -クイリロトーリスなんですけど、やっぱゲロ捨ててトラブレにした方がいいんですかね...? -- &new{2018-01-15 (月) 16:19:09}; --持ちかえとリロード考えると、ネズミならトラブのほうが合計ダメージは上がると思う -- &new{2018-01-15 (月) 22:29:18}; ---途中で敵に見つかって戦闘になるのを恐れてゲロビつんでたけど、恐れずにトラブレにしてやってみます... -- &new{2018-01-15 (月) 22:40:52}; --むしろ、他コメ見てるとビムシュだけどゲロビ捨ててトラブレにした方が良い気がしてきた…。 -- &new{2018-01-15 (月) 23:23:08}; --クイリロだとトラブレのリロード向上が結構ありがたいぞ(2発目撃ったら死体消し飛んで弾が消えることも多いけど -- &new{2018-01-16 (火) 01:01:02}; -だぁーシャングリラでのトリス運用きつくね?初動で中央拠点殴れれば良い方で初動以降に拠点殴れたためしがない -- &new{2018-01-16 (火) 08:26:48}; --多分どこも厳しい。ハロチケでせっかく取ったけど使ってないわ。ブラビみたいに飛べない癖に遅いし、目立つし。 -- &new{2018-01-16 (火) 10:31:36}; ---そんなん回す前にわかるだろ、馬鹿じゃんお前 -- &new{2018-01-16 (火) 11:57:59}; --中央はまず敵が多いから通らないし、北は最北ルートとか地上の障害物のせいで飛ばないといけなかったりでかなり厳しい -- &new{2018-01-16 (火) 10:51:36}; ---やっぱりそうだよな、変則ルート使ってなんとか潜り込むか核をターゲットにするかでもしてみるわ -- &new{2018-01-16 (火) 12:26:33}; --初動中央から出て、敵陣側の通気孔から南に降りてネズるのオススメ。 通気孔に辿り着くまでに会敵しないでいけるかが勝負。 -- &new{2018-01-16 (火) 12:05:09}; ---たまーに中央壁際にレーダー置くやついるから上手く引っかからないようにすれば割と刺さりやすいね。初動南湧きした敵の人数にもよるが。 -- &new{2018-01-16 (火) 21:15:51}; ---初動南沸きした敵が何人いようが、ほとんどの人間は数字拠点より前を警戒しているので、通気孔にさえバレずに辿り着ければほぼ成功したようなもんよ。 あとはコンテナ回収班にバレないように気を付ければOK。 -- &new{2018-01-16 (火) 22:07:27}; ---南は砲台壊せない機体が行ってもあんまり殴れなくない? だし、こいつだともったいない気がしてならない(砲台壊せる機体のネズチャンスを奪ってしまうので) -- &new{2018-01-17 (水) 12:14:04}; -トーリスが新春ガチャから出て来て久々に凸の楽しさを味わえてる、けれども下準備(レダ排除、敵の押し引き)→格闘移動(目視警戒、地雷)→拠点前での攻撃移行(回復帰投、ねず防衛待機)これ全部潜り抜けれて殴りまくってるネズ屋になるってやっぱ厳しいんだなと実感… -- &new{2018-01-16 (火) 21:10:50}; -正直なとこ昔みたいに戦艦型拠点がほとんどないから格闘凸機体は時代にあってないよな。無理やり潜り込めたとしても格闘なんてできないから結局射撃だし、テトラ系とか2号機のほうが全然かせげるわ -- &new{2018-01-18 (木) 01:08:54}; --ん?無理矢理潜り込むための格闘であって逆では無いぞ。あと通常箱拠点や三砲台拠点は殴るしそれでテトラより打点が出ないならもっと練習した方がいい。 -- &new{2018-01-18 (木) 03:01:21}; -強化による最大積載量が 2,470 とありましたが、2469 までしか上がらないので修正しました。問題があれば編集をお願いします。 -- &new{2018-01-18 (木) 04:08:37}; -ブラビに速度も凸ルートも負けてるのが確定しちゃったけど、こいつが優れてるのは瞬間火力だけか? -- &new{2018-01-18 (木) 11:56:58}; --そうだね。ただし、それを活かせるのはごく限られた一部の変態に限る。 -- &new{2018-01-18 (木) 11:59:59}; --まぁ成功した時の見返りがヤバいからな。BD2全盛期なんて余裕で超える -- &new{2018-01-26 (金) 17:46:40}; -こいつ使うよりザク3改で凸したほうがさしこみやすいのはなんでなん? -- &new{2018-01-18 (木) 12:18:00}; --(´・ω・`)DPと盾 -- &new{2018-01-19 (金) 01:12:04}; ---DP500怯みだしね。怯みモジュール積んだらどうなんだろうとも思うけど対して意味無いか。まあトーリスはこれ以上強化要らないのかね。現状ハンブラビのせいで試合崩壊するアクシズとかを見るとそう思う。 -- &new{2018-01-19 (金) 02:58:37}; ---まあ不満が出るか出ないかのギリギリでいい塩梅の強さだと思うよ、コスト重いし地を這うから気を付けないと地雷であっさり撃退されるしね(血涙) -- &new{2018-01-19 (金) 07:58:55}; ---ブラビでなけりゃたぶん今のルナタンと同レベルでネガられてたろうなあとは思うが、普通にPSでカバー出来る程度の攻撃判定といい、ネズミ難易度といい、過剰に強すぎないいい感じよね -- &new{2018-01-19 (金) 11:08:50}; ---判定はカバーできても判定発生速度に難ありなところは改善していいと思う。ブラビやバイカスなんかに出会って格闘同時に振ってなんて場面を作るのは難しいけどそうなったとき倒れてるのはトーリスになるからね。 -- &new{2018-01-20 (土) 09:02:13}; ---同時なんてまずあり得ないし、格闘は格闘振る前のキッカケやタイミングのほうが大事だと思うが…この辺は各人で感覚違うししゃあないね! -- &new{2018-01-20 (土) 15:35:51}; --トリスの機敏で小回りがきく格闘移動のほうが障害物で斜線切りやすいんだけど、そこまで障害物が豊富なMAPは限られてるんだよね -- &new{2018-01-19 (金) 10:07:26}; -こいつでMSしても低アーマーと後ろに付いてる気持ち悪い翼?の所為で勝てないから凸に専念しなさい、こんな情けないMS使うならまだ量産型バウ使った方が良い -- &new{2018-01-19 (金) 18:33:03}; --そのとうりです -- &new{2018-01-22 (月) 14:48:59}; -射撃そんな弱くねーだろ、ガンタンクの背後からマシン撃ちながら近寄って一気に切り倒せたぞ -- &new{2018-01-21 (日) 07:50:36}; --何で格闘振る前にばれるような真似するのかわからん。削り切るために必要だとしても普通撃ちながら近づくって愚作以外の何ものでもないだろ。 -- &new{2018-01-21 (日) 09:02:13}; ---転倒耐性持ちのガンタンク相手に背後から切りかかっても返り討ちにあうだけよ。確殺取るなら射撃から怯み取って斬る方が正解 -- &new{2018-01-21 (日) 10:14:44}; --射撃じゃ削り切れなくて格闘使ってるじゃん -- &new{2018-01-21 (日) 12:30:20}; ---う、うるせーー!! -- &new{2018-01-21 (日) 20:13:37}; -格闘や凸が苦手なんで離れた場所からビームバズとインコムで狙撃してるんだけどダメですか? 高コスト機だからできるだけ長く使いたいんですけど。 -- &new{2018-01-21 (日) 17:03:54}; --それだとトーリスじゃなくていいじゃんってなるので・・・ トーリスの持ち味は格闘と凸だからそれ生かさないと -- &new{2018-01-21 (日) 19:42:23}; --コンカス以外ならそれでもありだろ、ただコンカスだとやばいときにハデス格闘逃げができるから、実質コンカス以外のこいつは糞なんだよな -- &new{2018-01-21 (日) 20:14:51}; --それでしっかり戦果が出てるならいいと思うよ。でも、長く乗る事を考えるより、短い時間で多く戦果を挙げられることを重視した方が良いよ -- &new{2018-01-21 (日) 21:21:27}; --高コストだから長く使いたいって考え方がまず合ってない、機体が一番得意な事やって初めてコスト相応になれるのが大半なんだから、死にたくないからって芋っていたら絶対に上手くなれないって。だから動画とか見てルートやらタイミング覚えて、凸少しずつでいいから練習してみよ? -- &new{2018-01-22 (月) 18:39:02}; --うわぁ、自分も主さんと同じ感じだから、枝さんたちの助言がとても勉強になる・・・ -- &new{2018-01-23 (火) 18:34:41}; -移動性能も凸火力もすごいんだけど、HADES移動は見た目が目立つ上に音がうるさいのが難点だね。すぐ敵にバレるし、レーダー音や敵の足音なんかも聴き逃してしまう。格闘移動機体の中でも一段とうるさいよなぁ。 -- &new{2018-01-22 (月) 01:03:05}; --意味不明だよな。発光しなくして音も消すべきだよな。悪意を感じる。 -- &new{2018-01-22 (月) 13:56:52}; ---デメリットを無くすより代わりにメリットを増やす方向にして欲しいな -- &new{2018-01-22 (月) 18:45:41}; -こいつってウルトラマンタロウのタイラントみたいだな。歴代のジオン系の技術が随所に詰め込まれてる -- &new{2018-01-22 (月) 09:01:44}; --歴代つーかZZのネオジオン機体の武装詰め合わせでしょ -- &new{2018-01-23 (火) 08:46:02}; -こいつのパイロットって女かよ、いいケツしてる金髪女だぜ!ぶち込んでやる -- &new{2018-01-22 (月) 14:47:56}; --こいつはちゃんと旦那いるぞ、しかも子供も出来たっぽいし -- &new{2018-01-26 (金) 13:34:19}; --なんだこのエッチなお姉さんは・・・。妻子持ち属性もこの感じならむしろプラスじゃないか・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 00:10:22}; &pcommentimg(3d0139819f451ba3e11845d286ce0fe96da02207_gow_1383,nolink); --幼女保護して成長した後結婚して子供まで生まれるという偉業を成し遂げたヴィンセントおじさん強い -- &new{2018-01-30 (火) 01:07:31}; ---ヴィンセント機のザクとゲルググ弱くてかわいそうと思ったけど、それ聞いてなんとも思わなくなった。 -- &new{2018-02-09 (金) 22:55:50}; --ヴィンセントおじさんは光源氏だったってハッキリ分かんだね -- &new{2018-01-31 (水) 09:44:28}; -そういやこいつの覚醒って再利用可能だったな、敵に見つかった時に躊躇せずに覚醒して逃げればよかったわ -- &new{2018-01-26 (金) 13:20:15}; -こいつは凸専用機、凸以外でMS戦に使う奴は佐官、お前らジオンにMS戦をする余裕はない、必死に凸って死ね -- &new{2018-01-16 (火) 12:00:16}; --やだプーw -- &new{2018-01-17 (水) 19:38:14}; ---うるせー早く4んでこい!音より早く! -- [[チンパン]] &new{2018-01-26 (金) 17:48:34}; --完全同意 -- &new{2018-01-18 (木) 00:58:19}; -初夢とプレミアムガチャでトーリスが出て現在トーリス金3機編成なんだけど凸だけしか使えないのはわかるんだけども何とかMS戦で使えんもんかな?ゲロビは体晒す時間多いからビミョいしとラブレはひるませるまでがなーと乱戦だと比較的あたるんだけども -- &new{2018-01-26 (金) 20:12:13}; --凸出来ないマップは斉射3点ゲロで使ってる。劣化Z3だけど -- &new{2018-01-26 (金) 20:29:40}; ---ゲロビだと体晒している間に集中砲火でとけないっすか?? -- &new{2018-01-26 (金) 21:05:30}; --今はトラブれとマシキャでやってます、マシキャでひるましてそっとトラブレを置いてく感じなんですがトラブれほんとに至近距離じゃないとひるました後でも当たらないのでんーって感じなんですけどねー -- &new{2018-01-26 (金) 21:03:30}; ---順番が逆 トラブレ撃ってマシキャ -- &new{2018-01-26 (金) 22:04:53}; ---ドライセンや宇宙のF重なんかの運用でもそうだけど、まず誘導兵器撃って、(そいつが誘導しつつ距離詰めてる間に)そっから即切り替えてマシ撃って当ててブースト+DP減らして、自分で本命当てやすくすんのよ・・・ -- &new{2018-01-30 (火) 00:13:17}; -格闘調整なんでBD1号機とかペイルがあってこいつないんや...せめて範囲大きくするとかしてくれてもいいやんけ泣凸もブラビの劣化、射撃も微妙、格闘も速いだけっていいとこないやんけ -- &new{2018-01-26 (金) 22:16:14}; --いいんかおまえら -- &new{2018-01-26 (金) 23:42:21}; ---どーも加藤純一と申します。名前だけでも憶えてくれたらなと思います -- &new{2018-01-26 (金) 23:46:10}; --どーも加藤純一と申します。名前だけでも憶えてくれたらなと思います -- &new{2018-01-26 (金) 23:44:55}; --ザク3改も無いです -- &new{2018-01-27 (土) 15:22:07}; ---こいつの格闘を3改と同等だと思っているのか・・? -- &new{2018-01-27 (土) 16:46:19}; --スピードと踏み込み距離があるし、PSでカバーできる程度の格闘範囲だと思うけど、現状のより踏み込み短い硬直長い範囲優秀な格闘を1種追加でも良かったかな -- &new{2018-01-27 (土) 20:45:11}; ---強化望むなら枝主の言うようなMS戦向きの格闘と移動用特化の現状の格闘があればって感じ -- &new{2018-01-27 (土) 22:45:41}; ---判定が出るのが遅すぎるから あ!トーリスだ!BRうとう!で全部終わる -- &new{2018-01-27 (土) 22:48:05}; ---ハデス格闘の時は正面判定じゃなくて横判定で斬るだろコイツは。オマケにどんだけ弾食らった後で格闘で向かう判断してんのそれ…いや状況次第で一概には言えないけどさぁ、それだけだとあんまりだよw -- &new{2018-01-28 (日) 02:35:03}; ---横判定で斬る場合、殆どゼロ距離で切らないといけない訳だからな… 時間制限あるんだし、ハデス中くらいはバイカス並の格闘でもいいと思う -- &new{2018-01-28 (日) 10:33:12}; ---ゼロ距離じゃないと切らないとって…格闘範囲・判定発生チェックしてないの? -- &new{2018-01-28 (日) 22:52:52}; -運用に関してほぼ完全劣化ではあるもののあの連邦の壊れ機体であるブラビと比較されてサンドバッグになることができるジオン屈指の強機体 -- &new{2018-01-27 (土) 22:34:15}; -斉射トラブレにミサシュ3%きたわ。ミサイルやったんやな。 -- &new{2018-01-28 (日) 10:19:47}; --拠点にぶち込む謎の高火力武器 -- &new{2018-01-31 (水) 02:52:29}; -こいつで拠点凸すると、クマとかが喜んで格闘振ってくるんだよな -- &new{2018-01-31 (水) 10:25:26}; --クロー振ってくるだけならタイミングずらして軽くどつけばええんや、連射ビームの方が怖いわ -- &new{2018-01-31 (水) 13:21:51}; -こいつもきちんとDP軽減してくれるよな?格闘移動中とかほんと目立つから辛い -- &new{2018-01-31 (水) 13:23:29}; --盾外し運用ではD格時のDP軽減率に変更なしだそうな。威力上昇も無いし、cost360だってのになんだかな -- &new{2018-01-31 (水) 16:39:16}; -こいつは凸するときは盾装備と盾なしどっちがいいのか…修正後使用した人の感想を聞かせてもらいたい -- &new{2018-01-31 (水) 23:29:03}; --盾無しでいいんじゃないかな。拠点殴ってるときに盾構えてる暇なんか無いしね -- &new{2018-01-31 (水) 23:33:17}; --箱に入るときに沈みやすいなら、盾構えて防衛向きながら歩けばブースト回復できるかな とは思うんだけど、その瞬間以外は積載ボーナス欲しくなるね -- &new{2018-02-01 (木) 09:27:01}; -ms戦も微妙で凸もブラビのほうが凸しやすかったらこの際もう完全にブルー1号機みたいな格闘機で出してくれたほうがよかったわ~凸も格闘移動だからすぐひるむし爆風でもひるむからきついでしょ。。 -- &new{2018-01-31 (水) 23:31:18}; --ジオンにブラビいるならともかく、比較して凸しやすくないから使わない…って意味あるの?凸成功率だけを語るならともかく、使う使わないの判断と混同してない? -- &new{2018-02-01 (木) 11:21:04}; --凸は連邦の得意な部門だからな。ジオン内ではこいつは凸で強い部類だから、ジオンで凸するなら使うしかない -- &new{2018-02-01 (木) 23:02:30}; -こいつって今回の格闘調整で恩恵あった??結局いつもどーりのすぐひるむマン??でいいの?? -- &new{2018-01-31 (水) 23:35:36}; --簡単に言うとコイツの(HADES)格闘移動はDP増加据え置き、ブラビの格闘はDP増加なし。いつものヤツやな。 -- &new{2018-01-31 (水) 23:59:48}; --シールド付けてる時の怯みが軽減された -- &new{2018-02-01 (木) 00:04:28}; -佐官以下だと暴れられることも多いから格闘据え置きはわからんでもないけど、拠点ダメだけでなくKDも比較したらバイカス・ジオ・ブラビより・・・と想像はする -- &new{2018-02-01 (木) 09:13:24}; --機体撃破より拠点殴りのほうが勝敗貢献度高い場合多いのを忘れてる -- &new{2018-02-01 (木) 10:38:14}; ---もちろんゲージは拠点殴ったほうが削れるけど,防衛硬い相手だとトリス4機編成でも500ptとか殴るのは難しいし,KDは相手をCTに叩き込めるメリットがあるやん? トーリスは完全に凸特化だから,拠点殴り・KD両方できる機体と比べると勝利貢献度が戦場に左右されすぎるんだよね.トーリスはもともと勝てる戦場では圧倒的貢献してると思うんだけど,ブラビみたいにじわじわ削って逆転に至る例は少ない. -- [[木主]] &new{2018-02-02 (金) 11:59:58}; ---木主も佐官以下だと~と言ってるように、階級でKD:凸の得意バランスや評価がコロコロ変わるじゃない。その割に自分の階級でのみの価値観でトーリス=凸特化と結論づけしてるんでどーしたいのかがわからんですよ -- &new{2018-02-02 (金) 21:12:14}; --こいつはKD戦特化じゃなくて拠点狙う機体 -- &new{2018-02-01 (木) 22:57:38}; ---そんなことみんなわかってる上でコスト考えて付加価値が欲しいって話だろうさ。というか洗脳されたみたいにこいつは凸する機体とかMS戦する奴は雑魚だとかみんなわかってるんだからもういいだろ。 -- &new{2018-02-02 (金) 06:54:15}; ---コストに対しての価値観が書き込む人によって違うから話まとまるわけもないな。このコストでジオン内で凸優秀というのがコスト相応とみるか、他の機体と比較してMS戦とかもできるようにしたいとかの価値観違いなだけで。 -- &new{2018-02-02 (金) 11:19:59}; ---全てを兼ね備えた装備構成ができるならともかく、凸しない場合ですら選択肢に入らないような低性能武器を底上げする事にはなんのしがらみも無い気がするんだが -- &new{2018-02-02 (金) 12:05:04}; ---コイツの既にある特徴を生かさずに他の事したいなら「向いた機体使え」ってだけなのよ。「コイツでやりたい」ってのは個人のワガママ以外何者でもないが…いや求めたい気持ちは分かるけどさ。 -- &new{2018-02-02 (金) 14:20:07}; -凸が殆ど出来ないマップの場合、格闘以外は何を積むのが良いかね?斉射Hは確定だろうけど、瞬間火力を求めてゲロか、斉射後の追撃でバルカン、斉射とコンボの斉射トラブレ、盾もってシルメガ… -- &new{2018-02-02 (金) 12:41:27}; --数少ないチャンスを狙ってネズやるなら、正社員とトラブ、ネズミやらないなら絆と生存率UPを考えて盾かなあ -- &new{2018-02-02 (金) 19:07:02}; -D格二段以上はダウンゲージ減少対象外って書いてあったけどこいつ対象外?? -- &new{2018-01-31 (水) 17:28:39}; --てか、ペイルにもブルーⅠごうきにも格闘負けとるやんかなしげ -- &new{2018-01-31 (水) 17:29:52}; --トーリスはバイカスやジオ以上に危険視されてんだなあ -- &new{2018-01-31 (水) 20:38:44}; ---速いから当てても止まらなくするのはやばいって判断されたぽいな -- &new{2018-02-01 (木) 00:06:30}; ---危険っていうか単にジオn… -- &new{2018-02-01 (木) 00:23:09}; ---某動画を見ても分かるように明らかにおかしいレベルで拠点ダメージ与えてるからな、現状ガンオンさいっきょーのぶっ壊れ格闘だし仕方なくね? -- &new{2018-02-01 (木) 07:01:38}; ---なおブラビ -- &new{2018-02-01 (木) 09:21:33}; ---いやでも、凸成功するよりはすぐ止められるし格闘移動だから爆風かすっても止まるから成功確率低いから妥当なダメじゃない?? -- &new{2018-02-01 (木) 12:57:00}; ---ブラビは止めにくい分凸成功しやすいんだからだーめーじ低くてもいいやんそっちの法がまだ確率高いんだから、あとトーリス最強の格闘機って絶対使ったことないでしょ -- &new{2018-02-01 (木) 12:59:51}; ---音くっそうるせぇしすぐ怯むしアーマー紙だし格闘振って凸るとか連邦が防衛ガバってないと無理無理!某動画も見たし実際使ってるけど普通の戦場じゃあんな上手くいかないよ…こいつの強さは斉射とゲロビ!格闘はどう考えてもオマケだよ -- &new{2018-02-02 (金) 23:08:50}; ---↑2トーリスが(ジオンでは)最強の格闘(移動)機って事じゃろ。(対MS)格闘機って書いてないし…佐官尉官だとハデス格闘暴れが2段格闘のせいか通じる事が多いみたいよ? -- &new{2018-02-03 (土) 16:03:54}; --あっちのヤバイのは地形まで弄っても完全放置か、さらなる謎の上方修正が入るのが日常茶飯事なのに・・・ -- &new{2018-02-01 (木) 00:20:16}; ---実質ジオンの支援運用の質が上がったりすりゃ対応は出来るわけだが…修正しないってことは現状になる事を運営が予想済みだったという事だよね。つことは連邦のネズミ率orジオンの防衛がよっぽど低いというデータでも出てたのかもしれんな -- &new{2018-02-03 (土) 16:07:33}; -ネズ用に 盾なし 格闘 斉射H 斉射トラブレにしてるけど、斉射はNがいいのかな? -- &new{2018-02-04 (日) 11:48:58}; --リロード込みDPSでHのほうが少し高いね -- &new{2018-02-04 (日) 14:24:51}; --打ち切るまでの時間が半分なので、Nつけることが多い -- &new{2018-02-04 (日) 14:29:29}; -積載ボーナスってブーストダッシュの消費減のみ?格闘のブースト消費に関係ないなら盾持ったほうがええんかね(´・ω・`) -- &new{2018-02-09 (金) 11:14:02}; -いまだ素イフやナハトでネズ決めてるんだけど、やっぱトーリスのほうが火力出て良い?出撃回数が少なくなってゴリゴリいけないなら入手諦めようと思う -- &new{2018-02-09 (金) 12:26:42}; --格闘で殴れるならトリスのほうが火力でるかと(´・ω・`)コンカスなら釣り型箱拠点も一回のジャンプで2段D格4セット振れるぞ -- &new{2018-02-09 (金) 12:45:30}; ---2段D格4セットは魅力的だなあ、ネズ通るタイミングだけでもトーリス出せるように手に入れるかな -- &new{2018-02-09 (金) 12:58:33}; ---↑のは釣り型拠点中央で一休み(ブースト回復)してからの回数だから一応ちゅういね(´・ω・`)実戦で拠点に飛び込んだ状態からだと2セットくらいよ~ -- &new{2018-02-09 (金) 18:52:58}; --射撃で殴る場合も斉射トラブレで2000程度の拠点ダメを一瞬で吐き出せるのは優秀だと思うよ。 -- &new{2018-02-09 (金) 19:02:08}; --未だ素イフでネズれる腕と視野と繊細さに大胆さある本当の職人なら、なおさらコイツがオススメだと思う。幸い次のピックアップにも来る上に一日一回100BCピックアップも来るから是非入手しようぜ・・・俺とともにw -- &new{2018-02-10 (土) 08:32:02}; -例の格闘修正の後盾持ったほうがいいのかどうなのかさっぱりわかんね。盾持ちならゲロビ捨てて盾三点いれるんだけど -- &new{2018-02-09 (金) 16:38:49}; --「格闘武装を選択すると二刀流になって盾が機能しない機体」に関しましては、「装備せず出撃」に該当します。この上で装備せず多段格闘する機体はDP増加がある、つまりこいつで盾付けても意味ない -- &new{2018-02-09 (金) 19:07:00}; -裸拠点うまいんじゃ~ -- &new{2018-02-09 (金) 22:37:22}; -銀図あたったんですけど、銀でも使えますかね?将官戦場です。 -- &new{2018-02-10 (土) 16:38:47}; --将官なら使ってみて判断できるじゃろ。とりあえず金武器使ってる人は見た事ないなぁ -- &new{2018-02-10 (土) 17:57:59}; ---Z3もだけど、いつのまにかバズとゲロビ両方もてるよ。知らんかった。 -- &new{2018-02-11 (日) 10:58:36}; --鼠するには強化回数がきついってだけでゲロビと斉射でMS戦するなら普通に使える -- &new{2018-02-10 (土) 23:33:55}; --銀でもマスチケ注ぎ込めるだけつぎ込めばこのジオくらいにはなるよ今は。(右は比較用で金で今んとこ一番よく出来たの、ケンプは同じく比較用の貰い画像) -- &new{2018-02-12 (月) 07:44:16}; ---肝心の貼ってなかった。すまんwhttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/13109 -- &new{2018-02-12 (月) 07:44:47}; ---「注ぎ込めるだけ」ってのはフルフルマス(複数枚使用)ってわけでは無いんだよな?強化イベなしの強化部隊補正込みでマスチケ1枚使用でここまで強化できたってことでOK? -- &new{2018-02-16 (金) 00:02:33}; ---いや悪い言葉足らずだった。複数マスチケも勿体無がらずにドバっと注いだ結果よ。フルフルマスもフルフルフルフルフルマスもしてる -- &new{2018-02-18 (日) 10:08:11}; ---ふひゃーw回答ありがたいけど絶望的な内容だったありがとう -- &new{2018-02-18 (日) 12:11:30}; ---ちなみにケンプはマスチケ複数使用可能が仕様になる前の画像だから、下の枝主の言う通り、容量ブーチャ積載(個人的には積載より先に速度にしてるけど)だけ絞って重点的に強化するなら画像程度にはイケるんじゃないかな。諦めるな! -- &new{2018-02-20 (火) 07:45:42}; --容量・ブーチャ・積載 の3つが育てば十分働けるので,銀でも良いと思うよ. -- &new{2018-02-19 (月) 19:48:51}; -死ぬまでにどれだけ殴れるかが重要なんだよね。 -- &new{2018-02-11 (日) 17:01:39}; -トーリスで釣り拠点を殴るコツを教えて下さい。ロックオンしてダッシュ格闘二段を繰り返しで良いのでしょうか? -- [[s]] &new{2018-02-14 (水) 17:38:56}; --ロックオンはいらない。コツは視点を上にして極力高度を下げないようにすることと、マウスの感度を上げること。そうすれば最低でも2セットは格闘で殴れる。 -- &new{2018-02-17 (土) 08:43:16}; -新機体のネロこいつのミラーってマジなんか?こいつ360なのに340のネロがミラーってマジなんか嘘やろ -- &new{2018-02-17 (土) 10:03:59}; --てか、ブラビのミラーいらんから弱体化しろや、何でもかんでもミラー出すなや軍分ける意味あんのけそれ? -- &new{2018-02-17 (土) 10:05:21}; --ユマゲルのミラーなんだが… -- &new{2018-02-18 (日) 09:59:32}; --だれがネロはトーリスのミラーなんて言ったんだ? -- &new{2018-02-18 (日) 21:26:00}; -ブラビミラーが出るというこのタイミングでピックアップから拾ってしまった MS戦でも使えないことはないよね……? -- &new{2018-02-18 (日) 05:12:45}; --使えない事はないけどマシキャに難があるから射撃戦は微妙よ、射撃戦やるならテトラの方が強い -- &new{2018-02-18 (日) 05:34:57}; --これを機にネズを極めてもええんやで? -- &new{2018-02-18 (日) 08:23:06}; --もしガザの性能がブラビミラーだったら、ネズ・MS戦ともに、トーリスを選んだほうがいい状況は結構限られる。特にMS戦はハゲの機動性を考慮してもなお趣味運用かなあと思う -- &new{2018-02-18 (日) 11:08:45}; ---トーリスの強みはネズよりは集団凸じゃないか。他の凸火力出る機体(サイコ、TB、グレガル、黒キュベ)とかは、集団凸ではどうしても遅れてしまうから、拠点がガチガチになる前に滑り込めて火力の出るトーリスに強みが出る。 -- &new{2018-02-18 (日) 19:24:40}; --こいつでネズできるように練習しとけばガザDでもだいたい刺さるようになると思うぞ -- &new{2018-02-18 (日) 14:28:52}; -連邦、こいつ欲しいって言っとるけど使うんか?これジオンの固有機になりそうだね。ほかにシステムつきそうなのないし -- &new{2018-02-18 (日) 19:08:32}; --実際どれくらいの戦力になるかはともかく、ユニーク機体を使ってみたい気持ちは有る。連邦機体ならアトラス(水中格闘機体)とか使ってみたい。 -- &new{2018-02-18 (日) 19:27:03}; --遺跡なら拠点を直接殴れるからこいつが強いけどそれ以外のマップではブラビでいいわ、空を飛べるし目立たないし小さいし -- &new{2018-02-18 (日) 20:05:46}; -こいつって練度カラー追加されないの?白く塗ったら完全に連邦機になって誤認証させれるのに。 -- &new{2018-02-18 (日) 21:28:19}; --あるぞ -- &new{2018-02-19 (月) 12:36:37}; -ネズミはなぁ、コケるとCTが痛すぎて360は -- &new{2018-02-18 (日) 22:02:29}; --確かにリスク高いし万人受けする機体ではないかもね。その代わりと言っては何だけど拠点殴れた時のカタルシスは凄い有ると思う。最近は雪合戦MAPばかりだから尚更。ねずに使える機体いずれにも当てはまるだろ、と言われればそうなんだけどw -- &new{2018-02-19 (月) 12:09:59}; ---ぶっ刺さった時の貢献度を考えると四機編成でもラーメンするくらいがちょうどいいのかもね。しかし凸屋は昔から金かかるなあ -- &new{2018-02-19 (月) 12:33:50}; ---色々諦めてトーリス3ザクゲル1だよ。 -- &new{2018-02-19 (月) 16:46:59}; -レーダー更新甘めだったり格闘決めるぐらいブーストに余裕あって防衛来てなければいいけどゲロ+斉射だと持ち替えと着弾とリロード気になるしトラブレ+斉射だと交互に使用できるけど着弾遅すぎて防衛で消される事多くない? -- &new{2018-02-19 (月) 18:50:02}; --普通の箱拠点なら格闘一本で殴るのも試してみたら良いよ.刺さりやすくなるし,格闘移動で箱出て2セット目ってのもやりやすい.NY箱とか柱の場合は悩むね.持ち替え・リロード的にはトラブレのほうが良いんだけど,あれたまに敵ロックしたりハズしちゃうことあるし. -- &new{2018-02-19 (月) 19:46:26}; ---木に書いた通り防衛甘い時は格闘でいいんですけど射撃も単純に威力だけ見たら高火力だけど実際気になる所もあるかなと思った次第ですね。やっぱ自分で使わないと細かい所は分かんなくてダメですね -- &new{2018-02-19 (月) 20:59:33}; -今更だけどさ。ビームサーベル(二刀流)にAOでコンカスや挌闘出力ついてもハデス後の4刀流には二刀流のAOは乗らないんだよね? -- &new{2018-02-19 (月) 23:49:29}; --調べた人いないんじゃないかな? 調査がかなり困難だし -- &new{2018-02-19 (月) 23:50:25}; ---BD1とかジオにコンカスが付けば割と簡単、戦艦拠点相手にでもD格を20発くらい入れて、他のAO付いていない武器でも同じように20発、ポイントを比べれば分かる。 -- &new{2018-02-21 (水) 23:25:13}; -こいつミラーよこせよこせ騒いでるやつは両軍やればいいよ。何でもかんでもミラー出したら各陣営の特徴がなくなっちまうし -- &new{2018-02-20 (火) 01:32:13}; --確かにミラーばっかりのこの流れはやだなぁ、無理矢理こじつけかんもあるし、何よりも連邦と分ける意味なくねって思うわ -- &new{2018-02-20 (火) 02:37:18}; ---一部のネガラーには我慢ならんのだろ。私らには理解の外だがね。 -- &new{2018-03-29 (木) 19:52:28}; -ブラビのほうが凸しやすいと思うんだが、こいつはしやすいうえに高火力だからな。ネガられるのも無理はない。 -- &new{2018-02-20 (火) 22:13:57}; --すまん、「こいつは」のあとに「凸」つけるの忘れてた。 -- &new{2018-02-20 (火) 22:14:57}; --ブラビとトーリスの凸しやすさにトーリスと一般機の凸しやすさと同じくらいの開きがあるけどたまにガン待ち防衛マンにしゃがまれるから連邦専には強そうに見えるんだろうな。 -- &new{2018-02-20 (火) 23:24:37}; -TBアッガイのほうが火力あるからあっちでいいかなという場面が増えてきている。もちろんトーリスだけが可能なルートもあるから乗らなくなることはないんだけど、お得感がない・・ -- &new{2018-02-10 (土) 18:00:09}; --TBッガイの方が火力あるの?トラブレとか格闘でトーリスの方が上だと思ってたが -- &new{2018-02-10 (土) 23:54:19}; --ステルス有無での成功率とかと武装火力とゴッチャにして語ってね? -- &new{2018-02-11 (日) 07:53:17}; --アッガイは戦艦型なら地雷設置で11万確定してから格闘で殴り始めることができるので、ほかの格闘機よりも殴れること多いよ。箱拠点でも地雷だけで7.5万。トーリスみたいなバレ覚悟での凸はもちろん無理だけど、ステルスで刺さるならアッガイの火力はちょっとすごいよ。 -- [[木主]] &new{2018-02-11 (日) 13:18:46}; ---いやそれ、殴り時間と防衛対処が戦場の階級で違うから一概には言えないんじゃ…武器で例えると、木主はマガジン火力が高いから火力高いよと言ってて、枝1なんかはDPS火力高いっけ?って言ってるような感じ。間違ってはいねえんだけどさァ -- &new{2018-02-11 (日) 14:31:28}; ---地雷で11万ってどういうこと?弾薬補助使っても地雷ってNは5個でF4個だから11万行かなくない? -- &new{2018-02-11 (日) 18:39:00}; ---もちろん補助弾薬とパーツ使う -- &new{2018-02-11 (日) 23:39:31}; ---どうも随分と余裕のある理想的な時のみの話か。アンチステルスが大抵切れずにあるから到底出来そうにないな… -- &new{2018-02-12 (月) 02:24:20}; ---TBアッガイネズミたまにするけどブリーフィングルームで必死に相手陣営のデッキチェックして3機以上夜鹿がおったらネズミ諦めてる、夜鹿入れるぐらい意識高い奴らはレダ絶やさないからまず刺さらんわ -- &new{2018-02-13 (火) 06:45:37}; ---↑たまにレダ甘い相手の戦場で、連邦機体バリのものすごい火力出して消えてくネズさん居るけどあれはアンタがブリからそこまで頑張ってくれてたのか… -- &new{2018-02-14 (水) 17:26:06}; ---この動画とか戦艦凸の成功例だけど、地雷全部投げる余裕はあるみたいね。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm32748540 -- &new{2018-02-20 (火) 23:29:48}; ---都合の良い成功例だけ見せてどすんの -- &new{2018-02-22 (木) 10:15:57}; ---火力出すなんて都合の良い成功例しかねえだろ。それがブリチェックしたアッガイの方が出しやすいって話 -- &new{2018-03-24 (土) 04:06:56}; --トーリスは敵に見つかっても強引に突っ込んで殴ることが多いから拠点手前ですでに見つかってる前提で殴れる時間考えるからレーダー気にしながらのきちんとしたネズミ前提のTBアッガイ凸する人と考え方違うかもね。もちろんトーリスでレーダー内の確認しながら慎重に進む人もいるけどね。 -- &new{2018-02-21 (水) 12:06:54}; -死亡騎士って名前弱そうだよね -- &new{2018-02-21 (水) 20:43:31}; -斉射トラブレ撃つとたまに1個地面にポロって落ちるのは運営が仕事してない証拠 -- &new{2018-02-23 (金) 07:23:57}; --発射位置悪い上、ドライセンみたいに射出後自機より上に登ってから誘導開始とかじゃないからなw -- &new{2018-02-25 (Sun) 05:10:40}; -ガザDと凸速度そこまで変わらんやんけ。 -- &new{2018-02-24 (土) 21:54:48}; --だってかなりハンブラビより弱体化食らってるものガザD。デブな上に7f=0,1秒とか、秒間30フレームだったPS・SS時代の格ゲーやレースゲーやSTGですら誤差じゃすまない、ガチ勢なら即ブチ切れ・炎上レベルの冷遇だし -- &new{2018-02-25 (Sun) 05:09:02}; -唯一こいつがガザDより優れているところは一発しか殴れない状況だったとしてもトラブレ一発で結構なダメージを稼げる事だ -- &new{2018-02-26 (月) 17:04:12}; --着弾がもうちょいはやければって状況あるのがな・・・ -- &new{2018-02-27 (火) 17:36:47}; --火力が高いことも優れてるだろ。 -- &new{2018-03-01 (木) 00:51:45}; -袖D当てきるまでヲヤスミ、ケダモノ BYE²BYE HADESとは言えそうにないな -- &new{2018-02-27 (火) 00:46:10}; -トラブレ+斉射でガンガンキル取れるようになってきたわ。トラブレと軸をずらすように動いて斉射を撃つと予想以上に当たるな。 -- &new{2018-02-27 (火) 22:58:56}; -ねずみというよりは猪だな -- &new{2018-03-03 (土) 07:04:52}; -こいつの金武器バズは素ジムと同じ性能なんだぜ。コスト360のしかも金武器で底辺コストの初期機体と同じ武器なんだぜ。笑えるよな。 -- &new{2018-03-05 (月) 10:40:14}; --トラブレが金図の方がよかったの?こいつでBZ撃つシーンがあるとは思えないけど -- &new{2018-03-05 (月) 23:35:28}; ---なんでこうジオン機体についてだと、こう即「じゃあド産廃が良かったの?」的なレスが付くんでしょうねぇ・・・あっ...(察し) -- &new{2018-03-06 (Tue) 04:58:51}; ---性能がいいに越したことはないけどな。実際使う使わないはともかくとしてこう明らかに馬鹿にしてるような扱い自体には不満があるな。 -- &new{2018-03-06 (火) 05:57:03}; --せめてもうワンランク上、ぶっちゃけ連邦機体に平然と持たされる万BZくらいにしてもいいんじゃねぇの!?って事だろうな。 -- &new{2018-03-06 (Tue) 04:57:10}; --ZⅢも普通の強襲バズだよ。どちらにせよ使わないから気にならんけども。 -- &new{2018-03-07 (水) 00:52:27}; ---Z3も同じく金武器だしな。木主は確認していないんだろうけど。 -- &new{2018-03-08 (木) 19:26:55}; ---総合的じゃなくて、武器単体で機体評価すると馬鹿を見るというのが今までさんざあったのに… -- &new{2018-03-09 (金) 07:38:25}; --バズいらんからクラッカーほしいわ。重量妨げずに地雷処理したい -- &new{2018-03-13 (火) 01:15:46}; --ビームガンが配布280の装備を射程半分にした超絶劣化品というかなしみ -- &new{2018-03-13 (火) 14:04:40}; ---レズンの時もそうだが、更にそれより劣化したそんな武装でもなぜか良かった探しされまくって意味不明なほどに異常に持ち上げられるジオン機体(武装も本体もどっちもね)… -- &new{2018-03-15 (木) 23:12:38}; ---まぁ一部のそういった層だけだろうけどね実際ageてんのは。01アクアぶっ壊しちゃった後だしバウもこいつもジオのBRにした如きじゃそうそう連ジバランス変わらんからそうして、どうぞ -- &new{2018-03-15 (木) 23:13:49}; --目玉武器が金でも使わない武器が金でも一定数の不満はでるんだよな -- &new{2018-03-17 (土) 19:39:21}; --こいつの頭部バルカンはザニーと同じなんだぜ?360コストの強襲なのに最底辺コスト180の支援の頭部バルカンと同じ性能w -- &new{2018-03-21 (水) 11:28:24}; -もう戦場ではほとんど見かけなくなってきたが、かといってその分ガザが増えたわけでもなく・・ -- &new{2018-03-14 (水) 00:59:24}; -ビムシュで凸運用してて足に限界を感じてきた矢先にコンカスが入ったから、MSリッターと凸リスリッターで分けようかしら。 -- &new{2018-03-15 (木) 03:15:52}; --何そのうらやましいの -- &new{2018-03-15 (木) 16:32:04}; --うちは2機いて両方ロリイクさんだよ -- &new{2018-03-17 (土) 19:35:51}; -初動でHADES使わないと置いてかれる。使うと大事なとこで切れる。360の癖に -- &new{2018-03-17 (土) 19:52:33}; --ジオとか他が異常に速いだけでこいつ自体は特別遅いわけでもない -- &new{2018-03-18 (日) 01:25:36}; --完璧に機体性能でどうとでもアドリブ効くブラビ(ガザは厚みと視認性がね...)や、操作さえできれば同じく強引でもなフレピクと違って、BD2・ORザク系の下見予習練習必須機体だからなこいつ -- &new{2018-03-27 (Tue) 21:02:25}; -初めてハロチケ当たって見た目でこの子もらった。コンカスだけど当たりなのか -- &new{2018-03-18 (日) 17:30:15}; --ビムシュクイリロでZ3的な使い方もできる(と思う)けど、やっぱり個性が活かせるコンカスが当たりだと思う(´・ω・`) -- &new{2018-03-18 (日) 20:33:15}; ---そうなのかー。モヤモヤが晴れました ありがとう! -- &new{2018-03-18 (日) 21:57:26}; --好きなのは大事だけど、MS戦だけで使ってたら絶対補欠になるから、凸を練習するべし。コスト高いから最初は躊躇するけどとにかく気にせず突撃しまくってなれるべし -- &new{2018-03-19 (月) 01:04:05}; --凸苦手なら若干効率落ちるけど平時は斉射H,ゲロあたりでMS戦して索敵とかでノーレーダー暴露したら即HAGEて凸とか良いんじゃない? -- &new{2018-03-26 (月) 13:01:39}; ---斉射H斉射トラブレ格闘で凸が最大火力になるから、ms戦もトラブレ起点で出来るようにしておくと戦果が出やすいよ。 -- &new{2018-04-07 (土) 23:12:47}; -斬首事件以降、ゲロビがションベンにしか見えなくなった。。。。 -- &new{2018-03-30 (金) 03:08:54}; -盾なし1段格闘以外は全部被DP1.5倍らしいけどこいつの盾って外した方がいいの?外してる人多いけどハデス中の怯みやすさは変わらんし格闘1本でもない限りつけっぱで良さそうだけど。積載のダメ軽減の方が大事? -- &new{2018-04-01 (日) 00:59:52}; --MS戦するならつけててもいいんやない?凸する場合はブースト容量確保+格闘移動中の意味の無さ+重たい=つけない。盾受けなんてしてたら凸失敗するし、そんな事する余裕あるなら一気に移動しきるわ。 -- &new{2018-04-01 (日) 01:15:27}; -3点ビームの射程あげてくれんかな~ 盾装備して凸できないステージでも中距離戦闘したいです -- &new{2018-04-16 (月) 14:43:30}; --ビムシュ救済でせめて〝今の連邦基準〟のコスト相応程度にすら強化する気ないなら、いっそ頭バルも斉射にしちゃえばいいのに。と思ったが斉射トライと格闘外したらなんの強みもないただの短射程機体だし入れる枠無いか... -- &new{2018-05-03 (Thu) 21:38:03}; -こいつの素のD格ってあんま伸びないよね -- &new{2018-04-16 (月) 15:06:30}; --ハデス格闘でも判定抜けがあって殴り合い最強でもないのでハデスなし格闘とか不意打ち以外つかわないよ ハデスしてなぐろうず -- &new{2018-04-19 (木) 11:06:04}; ---使うにしてもシステムダウン中に斉射からの追撃で仕方なく使うくらいが限界だと思うな、まあ完全なタイマン状態でなければすぐさまハチの巣なんですがね -- &new{2018-04-20 (金) 04:53:01}; -ハデス格闘でもあんまり強くないよね -- &new{2018-04-21 (土) 16:25:57}; -ハデスかくとうは移動と拠点殴る武器でmsにあたればラッキー程度で考えればおk -- &new{2018-04-21 (土) 17:51:08}; --なんだそれww糞雑魚杉トーリスやっぱ凸だけにしか使えんのか・・調整でつよくならんかなあ -- &new{2018-04-22 (日) 01:27:11}; ---覚醒格闘は一気に伸びる上にブレード落ちるまで判定発生しないから上手い奴でないと使えない、通常格闘なら伸びないが出が素直だから使いやすいぞ、このコストですることじゃねえが -- &new{2018-04-22 (日) 02:04:22}; ---率直に言って素GMや弱い弱い豚っ子が連呼するあちらの低コEX機体並だからなwそれに比べりゃ320なのにあの振り範囲に悪くない伸びの原型機は壊れなんてもんじゃねえ -- &new{2018-04-22 (Sun) 05:30:21}; -ブルー一号があんな格闘できるんならこいつもしてよくない? -- &new{2018-04-22 (日) 08:54:11}; -現役バリバリで拠点殴りにダントツで使える機体なんだが、使えないって言ってるお前らの戦場どこなの? -- &new{2018-03-14 (水) 20:55:04}; --尉佐官戦場じゃね?金戦場と混合マッチで比較すると、凸できるマップの場合は金戦場の方がこいつの数が多いし。傾向(将官の方が使用者が多い)としてはジオと似たような感じかな。 -- &new{2018-03-16 (金) 08:22:31}; --ガザブラビが居る以上ダントツはありえないと思うが、今でも連隊だと大量に走ってるな。ネズが多くて攪乱できる状態なら1,2を争う能力、補足されると脆いって点から来る評価の差なんじゃないか -- &new{2018-03-16 (金) 12:12:41}; --凸させてくれる/ネズ通してくれる戦場なら使えるが、そんな戦場限られるからなぁ…。 -- &new{2018-03-19 (月) 01:46:16}; --ガバ戦場ならブラビやガザの方がいいけど、防衛がそこそこしっかりしてる場合はトーリスの方がいいなぁ。MAPにもよるけど正面で待たれていても強引に突破できる時あるし使いわけだな -- &new{2018-03-24 (土) 03:51:10}; --黒帯戦場だろ -- &new{2018-04-22 (日) 11:45:36}; -凸の話じゃなくてms戦の話だろ -- &new{2018-04-23 (月) 11:36:03}; -ガザDもいいけど箱はやっぱこっちで狙いたいね。両方とも入れてるけどねずみ楽しいわ。 -- &new{2018-04-24 (火) 18:13:29}; --でもガザD実装した途端に激減したよな -- &new{2018-04-24 (火) 18:42:42}; ---実際停まって見なきゃよくわからんような僅かな段差ですら引っかかる、ただの地上D格闘だからなぁこいつの高速移動…上の方の木で言われてる「一発しか殴れないんだったらトラブレでコイツのほうが云々」も即死体消えるからガザなら殴れてた所も、トーリスだけどカスりも出来なかった…って方がダントツで多いし -- &new{2018-04-25 (水) 08:20:48}; --凸成功率の期待値的には火力今の倍ぐらい欲しいトコだけどな(あくまでブラビ/ガザD比)。というかゲロビにわざとノロノロ持ち替えさせるのとかマシキャに当初糞射程のNしかなかったのとか無理くりにでもジオン機の性能は低く抑えておきたいんだなぁと呆れる。 -- &new{2018-05-03 (木) 02:09:04}; -射撃も格闘も遠隔もFキーでも楽しめる機体 -- &new{2018-04-28 (土) 15:54:14}; -わいどんなMSでても地上、宇宙デッキトーリストーリストーリストーリスよ凸は強いけどMS戦ははっきりいってそんなに強くないけどずっとトーリス使っとるはたまにジャジャta使おうとするけどトーリスだわ -- &new{2018-05-01 (火) 01:07:50}; -まさに強化人間用と言われれば納得できる機体…こんなん使いこなせるのは変態や -- &new{2018-04-29 (日) 03:40:44}; --木生やすまではないから枝に書くが、パイロットのえっちなお姉さんも機体解説の欄に画像貼ったらどうだろうかシーマ様とかみたいに -- &new{2018-05-05 (Sat) 06:13:00}; ---Why not? (なぜしないんだ?) -- [[--]] &new{2018-05-07 (月) 04:47:51}; ---シーマがえっちなお姉さん…? -- &new{2018-05-15 (火) 22:25:29}; ---エッチはエッチでも HADES の方だがなぁぁぁーっ!クロエの画像を載せるのであれば人妻で子持ちであることを明記しておかないとな(趣味) -- &new{2018-05-19 (土) 12:25:15}; --その理論でいくとシュツガルも強化人間用だったのか。(あれはマジで使いこなすのは難しい) -- &new{2018-06-08 (金) 09:54:01}; -こいつも5月30日のアプデで何かしらの強化欲しくない?トレイブレ当てやすくなったりだとか凸以外での使い道そろそろほしいな -- &new{2018-05-16 (水) 17:16:20}; -まさかの調整一切無し -- &new{2018-05-18 (金) 20:56:50}; --積載のダメージ軽減がどれくらい増加されるか次第だろうか。 -- &new{2018-05-18 (金) 22:59:05}; --切替速いまともなFABR・SABRくらいくれよなぁ・・・ -- &new{2018-05-19 (土) 06:41:45}; --俺はあと何回メルボムすれば強化が入るのか... -- &new{2018-05-19 (土) 09:30:16}; --コスト360なんだからもうちょいなんか有っても良いようなもんだがな。 -- &new{2018-05-19 (土) 12:10:51}; -まさかのHPも一切強化梨 -- &new{2018-05-19 (土) 13:56:17}; --いい加減サイリウムの修正をしてほしいな。まず威力が低すぎる。せめて360並みにしろ。HADES格闘の範囲の狭さと判定に短さもひどい。4本持って真正面に判定一瞬だけの糞格闘。 -- &new{2018-05-19 (土) 14:02:42}; ---通常時は格闘なんか使わないし、HADES2段格闘で6600なら別に低くないと思うんだが -- &new{2018-05-20 (日) 10:34:04}; ---いくら高速で前進出来ると言っても、ぶっちゃけ四本腕のリゲルグチャージ格闘と≒なモーションの今のコイツにそんな感想しか無いなら、相当連邦無双に毒されて麻痺してますよあなた -- &new{2018-05-22 (火) 05:36:51}; ---どうせ拠点を殴る以外に使い道無いし、変にモーション弄られるくらいなら今のままでいいわ。威力アップは欲しいが。 -- &new{2018-05-22 (火) 08:05:20}; -せめて・・・せめて3点の射程を400にしてくれ シールド構えながら攻撃できる奴でもっと強い武器連射してる奴いるじゃねーか・・・明日にはサザビーもSG盾構えながら撃てるっていうのによ -- &new{2018-05-22 (火) 08:29:45}; -俺はこいつが強化入らなくてもトーリス三機編成でms戦もするし凸もするよ。慣れればトラブレでもms戦できる。しんどいけど -- &new{2018-05-22 (火) 16:58:38}; -爆風が弱体化してちょっと止まりにくくなった気がする!ちょっと! -- &new{2018-05-23 (水) 23:49:49}; --いや、MAPにもよるが体感だと大分刺さりやすくなったぞ。そういった意味では相対的な強化にはなったかもしれん。 -- &new{2018-05-24 (木) 23:32:10}; ---でも。百式のショットガン1発でひるむじゃんあんまじゃない -- &new{2018-05-25 (金) 00:35:06}; -こいつのネズミは通す方が悪いレベル こんな分かりやすい機体なかなかない -- &new{2018-05-21 (月) 21:54:50}; --ならあんなに増えなかったって -- &new{2018-05-21 (月) 22:15:40}; ---ブラビミラーが無かったから増えただけだよ? -- &new{2018-05-22 (火) 03:44:07}; ---そもそもコイツ使ってネズ決めてたのって、連邦機体(ブラビフレピクアクアその他過去の)みたいに単純な機体性能や理不尽なUFO軌道や追いつけない速度と安さなんかで強引に突っ込んでたスキルもクソもない優遇陣営特有のアレではなく、昔ながらの大胆さと周り見回し必要ならじっと隠れる繊細さ、D格何回でどれだけ進むかルートはどうするかを染み込ませた昔ながらのネズ屋だからな? -- &new{2018-05-22 (火) 05:34:01}; ---いつものアレ -- &new{2018-06-08 (金) 10:05:33}; --ただのゆとり機体ですな -- &new{2018-05-24 (木) 20:41:13}; ---fb「せやな」FA-ZZ「うんうん」百改「全くだ」その他連邦機「ですよねーww」 -- &new{2018-05-25 (金) 01:28:32}; ---こいつも元は連邦出身の機体だし仕方ないよね -- &new{2018-05-26 (土) 18:52:57}; ---パニキ「は?」 -- &new{2018-05-31 (木) 10:51:13}; ---連邦出身のゆとり機体と運営が認識してたなら最低でもHADES中の武装威力アップは格闘射撃の二系統以上に付けられてたはずなんだよなぁ・・・ -- &new{2018-06-01 (金) 18:13:11}; --まあガザが出た時点でほとんど役目終わったけどな。本来の職人機体に戻って良かったんじゃね -- &new{2018-05-26 (土) 18:55:56}; ---でもガザみたいな凸をしないんだったら,こいつよりTBアッガイやイフ改のほうが殴れることも多くてなあ ほんとに役目終わったって感じする -- &new{2018-06-01 (金) 20:38:38}; --ハデス使ってるとこいつだって一瞬でわかるが、通常モードだと意識しないと敵味方区別しにくい。 -- &new{2018-05-27 (日) 21:25:56}; -SGピチュンで即停止 こいつはハゲ15秒に短縮して怯み転倒無効にしたら? -- &new{2018-05-26 (土) 18:55:31}; -バルカンとマシンキャノンの4つ同時撃ちの武器の実装はよ -- &new{2018-05-30 (水) 12:54:58}; -盾3点とかいう謎武器の射程伸ばすかFAにしてくれないかな SGの射程で盾構えながら撃てる3点とか気が狂いそう -- &new{2018-05-30 (水) 13:08:19}; -こいつのハデス格闘中って上と左右に辺り判定ないんだよね?当てるなら真っ正面じゃないと当てれない感じだよね? -- &new{2018-05-31 (木) 05:32:40}; --判定時間も一瞬しか無いことも追加で。 -- &new{2018-06-01 (金) 20:18:02}; --ヒートホーク横薙ぎよりは上は少しあるから箱の直上に当たると思うよ 横は斧と同じくらい 正面は多分斧よりも短いんじゃないかな だから格闘でぶつかると負ける -- &new{2018-06-01 (金) 20:32:50}; ---まじかよビームサーベルあんなに長く見えるのに -- &new{2018-06-02 (土) 23:23:06}; ---リゲルグのチャー格とほぼ同じモーションでものすごく見掛け倒しだからなぁw -- &new{2018-06-08 (金) 01:21:55}; -ブラビミラーきても減らないとか連邦には言われてたけどやっぱ火力が下でもガザのが入りやすすぎて結局かなり減ったな -- &new{2018-06-07 (木) 15:27:03}; --対裸拠点火力ならコイツの方が上だけど、箱火力がガザやブラビに勝ってるかと言われると怪しい気がするな。アイツらのビームガンFとか1マガ5000拠点ダメ出せて、DPSも14000ほどらしいし。FAFの方も13200程度出せるからねぇ。 -- &new{2018-06-08 (金) 09:48:31}; -こいつマジで強化は言ってほしいガザに食われて全然見んしせめてMS戦強くするための強化あってよくない?360なんだし -- &new{2018-06-08 (金) 08:02:24}; --散々言われてるがハデス格闘なんとかしてほしい。肩側で縦方向、腕側で横方向カバーすればいいのに、4本揃って一点集中ってアホらしい。しかも集中した割には4本分の威力無いし。 -- &new{2018-06-08 (金) 11:07:06}; ---四本腕なんだから(連邦280や300で超小型で異常なバッタ機動で未だにブラビ除いては異常なD格ある連中よろしく)判定振った腕全部に一個づつあってもいいよな。というか四本腕なんだから時間差で斬ればリゲルグみたいな見掛け倒しすっぽ抜けも無くなるだろうに -- &new{2018-06-08 (金) 19:01:48}; --原型機ですら320の癖に340BR持ってて更に無限HAGESで威力底上げできるってのにいくら何でも酷いよなwせめて360上位の普通のFABR・SABR欲しい -- &new{2018-06-08 (金) 19:03:13}; --盾BGが280の武器より劣るのはなんとかするべき -- &new{2018-06-10 (日) 00:33:46}; --インコム飛ばさないでビームキャノン撃てるようにしてください -- &new{2018-06-10 (日) 21:45:30}; -メルボム行ってこいいい!!俺は行った -- &new{2018-06-08 (金) 16:09:15}; -トーリスは全般的に強化が必要だと思う。武器の射程がほぼ近距離よりだしヒットボックスは近距離だとすぐ死ぬ鬼畜仕様だし、矛盾しまくってるよこれ。DG1000/1000くらいにしないとささらん -- &new{2018-06-10 (日) 22:51:37}; --武装がインファイトタイプなのにアーマー低すぎ。というかこのアーマーインフレの時代かつ360でこのアーマーはいかんでしょ。 -- &new{2018-06-10 (日) 22:54:24}; ---メール型戦略兵器を送ってどうにかアーマーだけでも2900くれないか相談してみよう -- &new{2018-06-10 (日) 23:19:09}; -今のイベントで金コンカスが当たってのだが武装どうしたらええんやろ。ゲロビ(みたいなの)、格闘まではわかるんやけど、 -- &new{2018-06-11 (月) 04:57:38}; --その二つが決まってるなら残るはマシンキャノンH意外ありえない。 -- &new{2018-06-11 (月) 06:39:52}; ---やっぱりそうなるか、一応ほかの武器編成スタイルってあるん? -- &new{2018-06-11 (月) 15:49:59}; ---自分はネズミも運搬もしないから盾持、盾BRM、斉射トラブレ、マシキャH。トラブレは当たらんとか聞くけど、不意打ち乱戦を心掛ければ割と当たるしダメージは魅力的。BRは集弾めっちゃ高いから射程なら必中だし持ち替えないから入れてる。ゲロビは自分のエイム力じゃ当たらないから使わない。 -- &new{2018-06-11 (月) 17:21:15}; --同志よ、俺も金コンカスひいたわ。格闘・マシキャH・斉射トラブレにしてるが、盾を捨てようか悩んでる。しかしまあ、性能が思いっきり偏ってて面白い機体だね(´・ω・`) -- &new{2018-06-11 (月) 11:38:19}; --木主だけど、格闘で複数を同時に巻き込めるなwジオストームほどは無理だけどブンブンしてて楽しい -- &new{2018-06-12 (火) 01:03:34}; -お前らのメルボムがこいつを強化するんやで・・・送るんだ。。 -- &new{2018-06-11 (月) 17:42:44}; -イベントで当たったからコンカス狙いで作ったけどクイリロだったわ( ´Д`)=3 マシキャH・ゲロビ・格闘にしてるけどネズしないで格闘を斉射トラブレならクイリロも悪くない…のかな -- &new{2018-06-13 (水) 02:29:50}; --それトーリスでやる意味なくない? -- &new{2018-06-16 (土) 19:46:32}; -AP低すぎてどうにもならん -- &new{2018-06-18 (月) 18:45:19}; -なんで運営頑なにこいつきょうかしんのだろうか???? -- &new{2018-06-18 (月) 19:47:27}; --たぶんパイロットが嫌いなんとちゃうか?() -- &new{2018-06-19 (火) 00:33:24}; -格闘の威力低すぎだろ。ネロより低いぞ。メルボム送っていい -- &new{2018-06-11 (月) 18:16:35}; --通常で低コス並。ハデス2段格闘も下のコストの2段格闘以下。これはサイリウムですね~ -- &new{2018-06-11 (月) 20:16:17}; ---トーリスリッター=連邦のいけにえ -- &new{2018-06-11 (月) 23:46:02}; --格闘機としては威力低すぎてクソ。ねずみ機体としてはコスパ劣悪でガザの劣化品。MS戦は同武器持ってる量産バウ以下の性能。 うん、クズだね! -- &new{2018-06-18 (月) 21:14:52}; ---Twitterでも全体的な強化が必要という評価が多いらしいね -- &new{2018-06-19 (火) 00:35:45}; -「死を司る漆黒の騎士」ってすごい厨二感。名前の両横に†とかつけちゃいそう。 -- &new{2018-06-18 (月) 22:47:35}; --ドイツ語で 死を司る第4の騎士じゃなかったっけ? -- &new{2018-06-19 (火) 00:34:30}; ---じゃあこのページぎ間違ってるのか?ドイツ語ってのもそれはそれでどことなく中二病っぽいけど。 -- &new{2018-06-19 (火) 18:57:47}; ---ドイツ語直訳だとただの「死の騎士」だゾ -- &new{2018-06-20 (水) 21:18:27}; -お前らこんなとこ書いても変わらんで俺と一緒にメルボム送るんだ。何も変わってないけどなあ!? -- &new{2018-06-19 (火) 09:43:46}; -変に凸出きるようなことさせるから調整が難しいんだろうね -- &new{2018-06-19 (火) 09:50:18}; -環境のよるパフォ発揮しにくいうんぬんの高コストなら調整されるかなこいつ 凸厳しくなってMS戦も中途半端やし ガバガバ格闘判定くらい強化してほしいな… -- &new{2018-06-19 (火) 16:02:50}; --正直どこにその高度なブラックボックス電子機器(OS?)のHADES使って制御してるの?って位ショボイ振りだからなwせめてD格一段毎に腕→サブアーム、の二段斬り、4回判定出る打ち負けにくいモンに強化くらいしろと -- &new{2018-06-20 (Wed) 05:27:06}; ---今のこのモーション、ぶっちゃけ何も特殊なモン積んでないジオの細腕は勿論、パラレルとは言え一年戦争時代のTB機体のサブアームやサブレッグよりも下等な処理しかしてないでしょと -- &new{2018-06-20 (Wed) 05:29:33}; -ガザD追加直後まではなんとかいけてたがバリア機体辺りから見る影もないな・・・お得意のナックルバスターに色々な射撃武器追加でまともなMS戦出来る機体にしちくりー。当然ハデスの威力アップは乗るようにな -- &new{2018-06-20 (水) 00:53:05}; -はよ強化してくれーゲロビついとるから360こすって運営思ってない?もうゲロビ時代遅れだしこいつ今の環境だとHP低いからゲロビなんて使った日にはすぐ溶けるで・・・プロペラントタンクにも当たり判定あるのにDG1だし -- &new{2018-06-20 (水) 07:40:09}; -こいつそんなに弱いのかな?凸して箱拠点も切れて高火力だせるし… -- &new{2018-06-19 (火) 22:19:46}; --よえーよ。尉官かなあ!? -- &new{2018-06-19 (火) 22:40:54}; ---一応将官だぞ(参戦する時間的に戦場は将佐官ばっかりだけど)集団凸の多いマップの時にしか使ってないからってのもあるかも知れないけど現状に満足してる -- [[木主]] &new{2018-06-20 (水) 08:53:35}; ---まあ、凸用途にしか使えないのに目立つうるさい、コスト下のガザDの方がさしやすくてMS戦もできるってのがデカいよね。こいつ360でこれは今は使えないよね。全く見ないし。プロペラントタンクに当たり判定あって地味にデカいのにDG1だしね -- &new{2018-06-20 (水) 11:54:50}; --弱くはが初動防衛連邦多いのとガザD袖付きのが々便利で環境的逆風ではある -- &new{2018-06-20 (水) 09:21:27}; --360で凸火力以外は何も期待できないから弱い -- &new{2018-06-20 (水) 19:44:23}; --弱いってほどではないが凸ならガザのがどう考えてもいいしMS戦なら他の斉射持ちのがいいっていう連邦系の微妙機体って感じ。まあ連邦ならその内強化されそうだけどジオンの場合ゴミ機体があまりにも多すぎて優先順位となるとかなり低いだろうな -- &new{2018-06-22 (金) 01:46:09}; -取り敢えず、こいつの超強化待った無し、メルボム投げまくって運営の腰動かそう -- &new{2018-06-20 (水) 17:39:17}; -こいつの武器ほぼ低コストの武器色々乗っけた完全近距離仕様の低コストのやつハデスだけで160あげたような性能しかないよトーリス、武装の全体的な高コスト強化でもしないと割りに合わん性能しかない。正直格闘1本で運搬機として考えてもいいほど弱い。 -- &new{2018-06-21 (木) 00:17:48}; --HADES中は運搬出来ねぇけどな -- &new{2018-06-21 (木) 00:21:10}; -こいつの強化はなさげね -- &new{2018-06-21 (木) 23:07:52}; -こいつの調整方向としては1・GP02の収束BZを追加・インコム、トラブレの射程延長により射撃戦もできる機体に。2・格闘の威力を上げて更に殴り力強化 どちらがいいかね? -- &new{2018-06-22 (金) 01:59:59}; --男なら両方だろ!! -- &new{2018-06-22 (金) 14:54:51}; --元から射撃性能でコイツを選んでないし、HADES関連を弄ってほしいな。2段ジャンプや急降下の追加、効果終了時のオバヒの消去、再発動までのインターバルの短縮や、システムのON/OFFを制限時間中任意で変更可能にする(BD3的な)とか。ブラビ袖Dの強みの一つの、レダに引っかかれば潰して撤退→再侵攻を何の制限も受けず、尚且つ高速で移動できるって動きはコイツじゃきついし差を埋めたい。 -- &new{2018-06-22 (金) 15:52:12}; ---こんどのバランス調整でむしろ弱体化はいったらそれどうしよ -- &new{2018-06-23 (土) 00:26:42}; ---まだBD3をいじめるつもりなのかい...? -- &new{2018-06-28 (木) 21:01:08}; --とりあえずDG上げてくれ。 -- &new{2018-06-27 (水) 05:26:31}; ---それな、現環境に唯一取り残された産廃 -- &new{2018-06-27 (水) 20:10:49}; -盾ビームを360SGにしてくれ。 -- &new{2018-06-27 (水) 20:15:32}; -なんで運営こいつだけ何が何でも強化しないの?下手に凸機だでか? -- &new{2018-06-28 (木) 18:24:18}; --アーマーの強化も入らないしこいつもう終わったな、ガンオン引退する -- &new{2018-07-01 (日) 01:55:28}; -何気にゲロと斉射持ちだから他と比べてそこまで弱い要素はないはずなんだよな。Z3レベルなら動けるし。 ねずみ機体としちゃもう伸びしろがないから、射撃あと1こ強くしてMS戦できるようにしてくれや -- &new{2018-06-28 (木) 18:28:08}; --Z3みたいに変形できればなぁ…量バウ?あれは完全劣化機だ -- &new{2018-07-03 (火) 05:32:01}; -正直こいつの格闘よりギャンKの格闘使った方がネズミできるレベル…というか純粋に弱い360コストの性能ではない凸機とか言ってた奴ハロチケ返して -- &new{2018-06-28 (木) 22:53:52}; --使いこなせないアンタが悪い -- &new{2018-07-05 (木) 13:04:48}; -うんちっち機体 -- &new{2018-06-29 (金) 23:06:01}; -ハゲスで射撃性能もちょっと上げるとか… もうネズミは無理だ -- &new{2018-06-30 (土) 01:47:35}; -射撃能力云々よりも、DG1なのがきついんだよね -- &new{2018-07-01 (日) 10:42:44}; -内蔵盾SGが来れば使えない事もないかもしれないかも -- &new{2018-07-03 (火) 05:37:27}; -D格で突っ切るぜ!って思ったら曲がり角入る直前で後ろからマグナム1発ぶち込まれただけで止められてわろた。前ならこれくらいなら押し通せたのになぁ……高DP武器がバンバン飛んでくる戦場になったから、ネズミならまだしもコイツを無理矢理ねじ込むのはもう無理やなぁ -- &new{2018-07-03 (火) 10:01:17}; -盾3点の射程は500ぐらいにしても良かったのではと思う今日この頃。 -- &new{2018-07-03 (火) 14:40:10}; --誰もが最初から思ってたよ… -- &new{2018-07-04 (水) 13:54:21}; -MS戦しようとしたら、全体的に射程短すぎた。この射程だと即死するわ。ゲロビの持ち替えも遅いし -- [[s]] &new{2018-07-03 (火) 17:25:01}; --MS戦は斉射セットが無難だね -- &new{2018-07-14 (土) 00:11:44}; -そもそもゲロビ事態もう使えない。姿晒す時間が多いのと一瞬で威力ある武器が出てきたから -- [[枝主]] &new{2018-07-04 (水) 12:34:30}; -つぎの調整で強化はいらんかったら捨てたろかしら -- &new{2018-07-04 (水) 15:31:08}; --いやガンオン民全員一斉引退でおけ -- &new{2018-07-05 (木) 13:04:16}; -こいつ、あれだよね、合わせ凸のときに一緒になって凸るくらいでしか戦果発揮できないよね。サイコザくみたいなそんな威力ないけど -- &new{2018-07-06 (金) 11:36:37}; -最前線の乱戦中にハデスで突っ込み、D格を一発引っ掛けてそのまま味方のラインにブンブンして逃げ帰る作戦。 ダウンしたヤツは味方からの集中砲火で溶ける。・・・ネズミさせて? -- &new{2018-07-08 (日) 19:30:14}; -はてさてトーリスリッター君はこんどのバランス調整の対象なのだろうか・・・。 -- &new{2018-07-10 (火) 14:36:09}; --運営に細かく調整できる脳味噌無いから期待するだけ無駄だぞ -- &new{2018-07-10 (火) 18:18:56}; --バルカン調整入るかどうかやけど入ったところで運用方法変わらんかと。 -- [[F]] &new{2018-07-10 (火) 18:31:58}; ---バルカンよりZ3号機みたいなビーライFAほしいな ミラーでええから -- &new{2018-07-11 (水) 00:42:21}; ---(´佐ω藤`)「お望み通り中コスBRを実装しました!しかも盾構えながら撃てます!さらに集弾900に射程300とかなり強いです!!」 -- &new{2018-07-14 (土) 01:18:55}; ---それでもいいからほしい感じ、あると思います -- &new{2018-07-14 (土) 02:53:18}; -トーリスのネズミ減ったというか絶滅したのかと思うくらい見なくなったな。ガザやブラビのがお手軽とは言え、あれだけ持ち上げてた奴らが多かったのに戦場から姿を消すとは。 -- &new{2018-07-11 (水) 18:00:54}; --コストの問題もある -- &new{2018-07-11 (水) 18:12:04}; ---ヒットボックスもある -- &new{2018-07-14 (土) 00:41:02}; --まあジオンにとっての最善がそちらに移ったんだし当然だよ、実際にはリターンが大きいこいつもまだ居るけどね。 -- &new{2018-07-14 (土) 13:35:37}; --まぁ、ブラビ>ガザD>>>トーリスだからなぁ。佐官マッチとか、将官同士でも異常に歩兵差ある時とかなら使えるかもしれんが。 -- &new{2018-07-23 (月) 00:59:07}; -こいつのネズミが刺さるのはどう考えても防衛がザルな時 補給凸とかには使えなくもない…凸機体だね -- &new{2018-07-18 (水) 22:47:01}; --でもよ360コストではしたくねえよなあ。飛び道具一切なしで格闘のみで340コスト以下でだったらありだけど -- &new{2018-07-19 (木) 11:32:40}; -ペイルライダーが強化はいったのにこいつは強化梨笑・・・笑わせるわくそ運営 -- &new{2018-07-20 (金) 21:53:02}; --ペイルの格闘がハゲス中にモーション変化とかくるんじゃね?BD1やイフ改もモーション変えてきたし トーリスが強化対象じゃないのなんでや… -- &new{2018-07-20 (金) 23:14:41}; ---多分中途半端に凸機体として使えたからぶっ壊れを警戒して強化しにくいんやろなあと思う -- &new{2018-07-20 (金) 23:42:11}; ---武器タイプの調整とアーマーくらいは関与すると思うけどそれ以外はさすがにね…あわよくば貫通効果あればいいなーくらいかな -- &new{2018-07-21 (土) 00:00:33}; --360のゲロを弾数増加くらいはしてほしいな -- &new{2018-07-23 (月) 00:39:06}; ---いやーこの機体横移動するときに被断面積大きくなるからゲロ日は使えないんだよね。 -- &new{2018-07-23 (月) 15:03:33}; -ペイルの下位互換になってしまった・・・ -- &new{2018-07-24 (火) 19:02:09}; --共通してるのはHAGESくらいで下位互換もクソもないだろ。 -- &new{2018-07-24 (火) 19:24:53}; ---こっちのほうがコスト上で改修機ならどうなっても比べられるだろ -- &new{2018-07-24 (火) 19:30:56}; ---ペイルより劣るていうと用途違うだろとかうんぬんで許さないマンすぐ沸くけどさハゲススシテム詰んでる兄弟機体だし中コストと高コストだからそら比較するやろ -- &new{2018-07-24 (火) 23:15:15}; --武装強化なしで笑ったわ -- &new{2018-07-24 (火) 23:25:54}; ---280強襲の装備から射程半分削った上に威力まで低いマンへと超退化 -- &new{2018-07-25 (水) 01:14:40}; ---ダウンの時間短いしHPインフレで斉射がバルカン並の感覚。メインウェポンくれよ -- &new{2018-07-27 (金) 15:11:50}; --「武器切り替え速度15%上昇効果を追加」コッチだけでもよこせやゴミカスポーク運営が!! -- &new{2018-07-25 (水) 05:50:00}; --三点の射程ぐらい伸びると思ってたけわwwwほんとジオン嫌いなんだな。 -- &new{2018-07-25 (水) 06:54:20}; --ロクに強化されなかったが、それでも一部のMAPだと将官戦場でもよく見かけるという。拠点殴れたらポイント美味しいからなのかもしれない。実際に使い込んでる人は現状をどう思ってるんだろうね?俺は練度19まで到達したくらいには使ったが、とりあえずAPがもっと欲しかったのと、ハゲスの各効果を15%に引き上げてほしかった。 -- &new{2018-07-27 (金) 15:30:43}; -俺も射程ぐらいは延びると思ってた。絶対下手に格闘移動速くして変に凸機体もどきにしたで調整しずらいんだとおもうなぁ -- &new{2018-07-25 (水) 07:29:57}; --しかも、ほかの機体HP700とかもらってんのにこいつ350とかしか増えてねえし -- &new{2018-07-26 (木) 00:45:13}; --中コスのジム系より低い耐久だしね。もう意味がわからないレベルに達してる -- &new{2018-07-26 (木) 13:55:03}; -おまえら、メールボム連打してこの不幸なトーリスちゃんを救うぞ -- &new{2018-07-27 (金) 13:35:13}; --規約の禁止事項くらい読みましょうねー。「連鎖的なメール転送を依頼する行為、又は当該依頼に応じて転送する行為」 -- &new{2018-07-27 (金) 13:39:52}; ---おおっと、すまぬ -- &new{2018-07-27 (金) 15:06:43}; -トーリスを救ってくれえ。前までは低コスならワンチャン斉射トラブレらかマシキャでやれたけど今ワンチャンもない。あんなに当てにくいのにダメージたいしたことないし救済対象なのに変に凸ダメデカいからなのか知らんけど全く調整されんし -- &new{2018-07-28 (土) 17:13:33}; -凸運用は格闘移動中にBM一発で怯むのが致命的。ガザDの変形移動はDP等倍だから射線切り意識すれば通せる場面が多いけど、こっちはルートも限定される上に防衛に捕まったときが辛すぎる。 -- &new{2018-07-29 (日) 07:28:22}; -こいつもうどう運用しろと。。。。。現環境で凸仕様と思ったら相当技術いるぞこいつ -- &new{2018-08-01 (水) 16:52:48}; -クソみたいな戦場で本拠点殴りまくる動画だしちゃったからもう強化はされないよ…どんな環境であってもあの動画のように凸できる戦場があるかもしれない時点でコイツは凸専用機のレッテル貼られてるし…もし私が運営であってもあの動画見ちゃったらどんなに弱くても強化には慎重になると思う -- &new{2018-08-03 (金) 20:57:46}; -ちゃんと全部のMS性能見直してほしい気分だわ -- &new{2018-08-04 (土) 13:34:49}; -コイツの見た目だけ派手で判定スカスカの格闘なんとかして欲しいわ -- &new{2018-08-04 (土) 21:03:14}; --ほんまそれな。バイカスの爪の垢でも飲ませてやれw -- &new{2018-08-04 (土) 21:55:47}; --連邦『220』のGM2の爪4本分の垢でもいいわw -- &new{2018-08-05 (Sun) 00:03:49}; -この糞雑魚をなんとかしてけろけろけろっぴー -- &new{2018-08-05 (日) 17:05:31}; -重撃トーリス超強いからお前らも使ってみろよ -- &new{2018-08-08 (水) 13:36:19}; -いい加減盾メガとか普通に射程も威力も不足してるんだが運営気付いてないのかな?低コスのアーマー上がったのに対して武器の威力が貧弱すぎるんだよね!4500格闘や短射程の射撃武器で何しろってんだよ?デバフすらないんだからコスト340が妥当だろこんなポンコツ -- &new{2018-08-08 (水) 23:33:01}; --気付いてないと思うんなら君が運営に教えてあげるんやで -- &new{2018-08-09 (木) 06:41:42}; -ハデスモードのトーリスリッターが、撃破も取れずに通り過ぎったー -- &new{2018-08-09 (木) 19:49:51}; -下手に合わせ凸で火力出るからサイコザクみたいな扱いにしたいんじゃない?ずっと前から要望送っとんのに変わらんからそうゆうことじゃない? -- &new{2018-08-10 (金) 10:09:59}; --合わせ凸みたいな限定条件やり玉に調整放棄とかゲーム作るのやめろとしか思いません -- &new{2018-08-11 (土) 16:21:23}; --ユニシナがいる現環境じゃ見回り1機いるだけでトーリスはさサラン。これ常識 -- &new{2018-08-11 (土) 19:46:36}; ---ほんとデッキに入れてても役割が無さすぎて流石に倉庫番だなぁ…使い方によってはザクⅢ改より弱いしフルマスしなきゃよかった -- &new{2018-08-12 (日) 17:54:42}; -一部の拠点は刺さるとN格移動で相当殴れてしまうから強化慎重になるのは別にいいけど,ゲームバランスへの影響はユニシナやガザブラビと比べたら大したことないんだよなあ -- &new{2018-08-11 (土) 18:48:53}; --だったらせめてその通した・すぐ倒せない方が悪い程の偶然を呼び寄せられた時にはロマンくらいあるように、連邦280のピクシーや300ストカスみたいに時間差で振る腕・副腕どちらも拠点に当たり、一部T式みたいにキャンセル繋がるようにしやがれと -- &new{2018-08-15 (Wed) 05:54:40}; -何通もメール送っても一行に強化内・・・・・・ -- &new{2018-08-12 (日) 03:35:17}; -進化前のペイルライダーよりアーマー低くて草生える -- &new{2018-08-12 (日) 06:42:24}; --ザクⅢと並ぶくらいの産廃になったんじゃねこいつ -- &new{2018-08-13 (月) 01:44:43}; ---拠点前で凸してくるやつの尻に火をつけてスコア稼ぐくらいしかないからまだザクⅢとの壁は分厚い -- &new{2018-08-17 (金) 16:49:28}; ---普通に弱機体だと思うけどザクⅢはちょっと次元が違い過ぎる、下と比べてどうするんだって話だけど -- &new{2018-08-22 (水) 22:56:08}; -低コスとか周りの機体強化入ってこいつ威力調整ないから前はトラブレからマシキャで敵倒せたけど今はキツいね。 -- &new{2018-08-13 (月) 08:09:18}; -ハーデス格闘の足だけ早い糞ごみ機体泣課金しても困難になるならおちおちか金もできへんな! -- &new{2018-08-13 (月) 09:58:18}; -_| ̄|●_| ̄|○_| ̄|●_| ̄|○_| ̄|●_| ̄|○○| ̄|_●| ̄|_○| ̄|_●| ̄|_○| ̄|_ -- &new{2018-08-15 (水) 04:15:19}; -いろんな機体が強化されたのと環境のせいもあってギャンより使えない産廃に成り下がったな…相変わらず芋戦場で凸る動画もアップされてるしこいつもう駄目だ -- &new{2018-08-15 (水) 22:23:28}; --多分低コスと同等の価値にまでなり下がっただろトーリス -- &new{2018-08-16 (木) 00:45:32}; ---射撃武器に決定力ないからMS戦できないし凸もユニコーンのBMで溶けるしハデス格闘が笑えないレベルで地面に引っ掛かるから普通に格闘戦も危うい…なんだこれはたまげたなぁ -- &new{2018-08-17 (金) 22:57:19}; -いまどきトーリスが刺さるような緩い状況ならイフ改でも刺さるし,イフ改の方がコスト低いのに火力あって地雷処理もできるという -- &new{2018-08-18 (土) 08:21:02}; -えっマジこいつやばくね?ペイルライダーの超劣化じゃん。これで360コストなの?340コストの間違いじゃないの?ライデンザクのモジュと比べても劣化してんのになんでこいつ放置されてんのw -- &new{2018-08-21 (火) 22:39:43}; --あまつさえヅダよりも弱い疑惑 -- &new{2018-08-22 (水) 22:47:49}; --マシンキャノンで射撃戦できるかと思いきやアーマーがインフレした今だとマガジン火力がゴミだしな…360の性能はないし初期機体に置いてあっても違和感ないくらい弱いよ。斉射トラブレですらもう火力足りないくらいだしな。 -- &new{2018-08-23 (木) 08:34:04}; -瞬間的な凸ダメが多いというだけで未だに強化なしで格闘威力低コスD出なトーリス君・・・。 -- &new{2018-08-22 (水) 22:24:48}; --ところがどっこい低コスのアッガイより威力が低いんだよ! -- &new{2018-08-22 (水) 23:12:28}; ---アッガイより弱いって・・・・オッゴといい勝負してるんじゃ -- &new{2018-08-22 (水) 23:15:54}; --どうせ凸時は覚醒するんだから通常時の格闘威力あげてくれればいいのにな -- &new{2018-08-29 (水) 16:33:52}; -ガザDとハンブラビの巻き添え定期 -- &new{2018-08-23 (木) 20:59:52}; --変形とか言うチート持ってるやんけ!<ブラガザ -- &new{2018-08-23 (木) 22:20:33}; -ガンダムマークⅢより弱いんじゃねこいつ -- &new{2018-08-25 (土) 19:27:17}; --一芸もない本物の産廃たちと比較するのは申し訳ないがNG -- &new{2018-08-26 (日) 13:07:36}; ---その一芸が死んでるコイツは何なんですかね… 正直mk‐3の方がコスト不相応なだけで普通に戦えるからまだマシ -- &new{2018-08-26 (日) 19:31:13}; ---使える武器がマシンキャノンHしかないこいつはどう運用しろと -- &new{2018-08-26 (日) 22:53:23}; ---辻斬りして見方に倒してもらうしかないやん。 -- &new{2018-08-26 (日) 23:45:03}; --地面拠点に限り凸火力がガザを遥かに上回るから(震え) 今でもたまにネズミに使ってる人がいて驚きだよ -- &new{2018-09-04 (火) 11:22:01}; ---取りあえず射程伸ばさないとゴミなMSということは変わらない -- &new{2018-09-07 (金) 17:23:46}; -今頃ビムシュ引いてどうすれば。。。マシH、格闘、ゲロビ? -- &new{2018-09-09 (日) 15:08:57}; --ゲロビイラン 実質無特性 マシHと低コス格闘モジュマシマシで凸運用どうぞ -- &new{2018-09-09 (日) 18:38:46}; --今でも稀に見て(モチ主に将官で)そういう人は格闘一本か持っても+マシHだけだけど、やっぱりコイツで箱だろうと昔日のイフばりに斬ってるの? -- &new{2018-09-17 (Mon) 06:09:53}; -360コストのMSが強化されていく中この子の弱さまだ認識されてないのかな -- &new{2018-09-09 (日) 18:39:38}; -格闘でうるさいイメージしかない -- &new{2018-09-09 (日) 18:44:30}; --自分で使うとそうだけど、他の人が使ってる時はそこまでうるさくないのな LAのジャベリンほどうるさくない感じ -- &new{2018-09-09 (日) 20:51:20}; -トーリス240コスト格闘に一撃死したんだが・・糞過ぎるだろ -- &new{2018-09-15 (土) 19:39:12}; -バウ盾は呪われた装備だった説。持ってる奴みんな同コストで下位カテゴリにいて草 -- &new{2018-09-15 (土) 21:10:33}; --バウシールドは機体を弱くするのか… -- &new{2018-09-16 (日) 17:41:34}; --破滅の盾かな?ギラ・ドーガ盾なら出来た筈の事思い出せたり普通に強くなれたのに...。 -- &new{2018-09-24 (Mon) 22:31:57}; -(´・ω・`)かっこいいからネズミ狙いでたまにデッキに入れてあげるけど出撃するたびに毛根が抜け落ちていくのを感じるわよ -- &new{2018-09-17 (月) 19:57:58}; -(´・ω・`)SGでもほしいわね… -- &new{2018-09-17 (月) 20:02:18}; -ペイル出た時からずっと期待してて戦闘でも使いたかったのに凸向きに調整された上に通常ネズはすぐにブラビガザにもっていかれて強化も移動能力が仇になって放置とかほんと許せんわ・・・ -- &new{2018-09-21 (金) 09:23:20}; -ナックルバスターにBRつけて持ち変え無しBR→ゲロビとかできたら楽しいかもなぁ、、 -- &new{2018-09-24 (月) 03:18:43}; --それでも、横移動時に大きくなるからたいして強くなさそう。ゲロビがもう時代遅れだし -- &new{2018-09-24 (月) 10:17:55}; --そもそもTBFA入った時点でゲロビの優位もう撃ち切りまでの速度だけであとはあいつのサブの二連BRに完敗だったんだから切替を二丁拳銃系並に短縮しても -- &new{2018-09-24 (Mon) 22:23:44}; -俺のデッキ前までどんなときも愛情で使ってたけどキャスガンごときに座を奪われたくそ雑魚気体 -- &new{2018-09-24 (月) 10:19:35}; -こんどのバズーカ調整対象にこの機体は入っているのか・・・? -- &new{2018-09-26 (水) 17:57:48}; --入ったとこでこいつが輝くことはもう今後一切ないから安心しろ・・・悲しい -- &new{2018-09-27 (木) 14:17:31}; ---ゲロビとブラスト切り替えなしとか勘違いして強化なさそうで怖い -- [[メタル]] &new{2018-09-30 (日) 15:10:53}; ---ゲロビ撃ってる間にこいつ死ぬから切り替えなしでも結局なんもできんよね、、マシキャと頭部バルカンの4門バルカン実装したら輝けそう、100%ないけど -- &new{2018-10-03 (水) 11:33:35}; -ほんとこいつは時代に取り残された格闘機って感じ -- &new{2018-10-05 (金) 01:11:34}; --凸で使う意外は土俵にも元々立ててないから大丈夫だよ! -- &new{2018-10-05 (金) 06:00:29}; --生まれた時から格闘機じゃなくて凸機だったぞ -- &new{2018-10-05 (金) 20:09:06}; -🦄の時代だともう旧型になるんか? -- &new{2018-10-05 (金) 06:01:29}; -GP落ちにより救済の可能性が限りなく0に近づいたな -- &new{2018-10-05 (金) 19:05:56}; -運営「連邦のハデスは強化しましたが、ジオンは無視しますww」 -- &new{2018-10-05 (金) 23:52:45}; -今回の調整でもなーんにも変わんなよー!!!!!!!!ペイル以下のゴミ -- &new{2018-10-05 (金) 23:54:10}; -トーリスのコスト280と思ってるんじゃね 今の環境だとMS戦もできない凸もきびしいライン戦もゴミなのわかってんのぶさとう せめて格闘の範囲くらい修正しろよ… -- &new{2018-10-06 (土) 04:44:18}; --正直格闘移動での凸拠点ダメとかいう害のせいで普通のMS戦をできない性能にされてる感半端ない -- &new{2018-10-06 (土) 06:45:32}; --280のより弱いBG持ってんすよねえ -- &new{2018-10-06 (土) 11:12:25}; -こいつ、もうこの際凸性能なくしてもいいからMS線出来るようにしてよ、、コイツはもうどう調整しても凸で輝くことはもうないからさあ -- &new{2018-10-06 (土) 09:20:59}; --マシキャだけでMS戦行けるとか考えてるんだろうなぁ・・・・ -- [[メタル]] &new{2018-10-06 (土) 11:16:00}; ---話の内容とはズレちゃって申し訳ないんだけど、なにその名前 -- &new{2018-10-06 (土) 11:19:36}; --戦闘向きの格闘と射撃追加されねーかな。まともな射撃追加されたら愚痴出るだろうから移動格闘の方を装備してたら射撃の装備制限をきつくすりゃいいし -- &new{2018-10-06 (土) 20:42:43}; -せめてトライブレードの初出位置を高く&発射前の賢者モーション短く、くらいは即出来るはずだよなぁ… -- &new{2018-10-07 (日) 23:40:56}; --台湾版のTBなれば解決するのになぁ… -- [[メタル]] &new{2018-10-08 (月) 11:23:11}; -もうこの際格闘モーション変えて凸できなくなってもいいから強化して涙 -- &new{2018-10-08 (月) 13:35:53}; -ペイルより弱いのなんで?ペイルより強くないとならんのに -- &new{2018-10-08 (月) 23:39:28}; --そりゃペイルは連邦機でトーリスはジオン機だからよ。連邦機を常にジオンの一歩先へはブ佐藤のお家芸だからな -- &new{2018-10-09 (火) 10:37:00}; -連邦機鹵獲して改修したのに改修もとより弱かったらそりゃジオン負けるわ -- &new{2018-10-09 (火) 14:37:46}; -アーマー上がった今この格闘の威力じゃ通用しないっていう 撃破するのに3回以上斬らなあかん 凸でも微妙 ネズミ?そんなものはない -- &new{2018-10-14 (日) 00:12:00}; -雑魚過ぎてGP入り説。 -- &new{2018-10-14 (日) 01:50:25}; -一応トーリスをMSできるようにしてという感じに要望送ってるけど昔から送り続けてるズサとザクⅢがあんな感じなので期待できないのが悲しい -- &new{2018-10-14 (日) 01:53:12}; --俺もおくっとったけどなんも変わらんかったよ泣 -- &new{2018-10-14 (日) 22:36:40}; --格闘追加とSG欲しい。ただ、今の格闘は残して欲しい。 -- &new{2018-10-15 (月) 10:22:28}; --半端に声がデカい機体はむしろ冷遇されるイメージある -- &new{2018-10-20 (土) 17:54:59}; --あるとしたら斉射ゲロビ一族が復権するタイミングとかだろうな -- &new{2018-11-04 (日) 22:25:43}; -どれだけ弄っても暗礁宙域みたいな知識要るやり方にも多様性のあるマップとは180度真逆なマップに改悪しか出来ない今のバンナムには、使い物になるほどのコイツの強化・正常化なんてできなさそう -- &new{2018-10-19 (Fri) 01:39:53}; -こいつの盾ビームが以下に弱いかが再確認できるイベントだったな。 -- &new{2018-10-20 (土) 18:34:49}; --原型機の腕ビームは元から充分壊れてたのが更にどんどんゆとった厨武装に強化されてるって言うのに・・・ -- &new{2018-10-22 (月) 16:36:55}; ---ペイルのこと言ってるのか?強化されてようやくMGにならんだ程度だぞ? -- &new{2018-10-30 (火) 07:52:11}; -他のあらゆる部分もそうだが、原型機から特になんでアーマーこんな過激に減ってるのwずっと先の時代+コスト40も上なのに -- &new{2018-10-22 (月) 06:34:12}; --元より硬くなった上にジオと並ぶ装甲を持つ者もいる、LA一族の話する? -- &new{2018-10-22 (月) 16:25:10}; --装甲材ケチったんやろ -- &new{2018-10-23 (火) 04:28:21}; --余計なもん付けて強度落ちたんだろ? よくあるぜ。 -- &new{2018-10-30 (火) 23:03:11}; -3点式メガ粒子砲を削除して代わりにトーリス君にZ+の短小マグナム実装でワンチャン…強化はやく -- &new{2018-10-24 (水) 13:13:16}; -来週のピックアップに入るのに性能調整無しか。つらいな -- &new{2018-11-02 (金) 23:01:46}; --運営「バズのDP上げたからHADES発動でバズ格最強候補だな、絶対強いに決まってる!これは売れる!」 -- &new{2018-11-03 (土) 00:42:27}; -量バウのがまだMS戦強いんじゃないか? -- &new{2018-11-03 (土) 02:12:22}; -倉庫に飾るために欲しいなぁ カッコいい -- &new{2018-11-03 (土) 03:04:57}; --倉庫番人のグレバウがいるんだよなぁ… -- &new{2018-11-04 (日) 22:26:46}; -凸性能が過剰評価されてなかなか強化されないのかな?こいつの凸とか止められないほうが悪いレベルなのに。 -- &new{2018-11-04 (日) 21:20:11}; -バウ(グレミー軍機)は320コストの無料機でジェスタBRをビムコ盾構えながら撃てるって相当破格の性能。こっちは同じ見た目の盾持ちで360コストなのに短射程3点の盾射撃。あのバウグレ軍の盾BR手に入るだけでもMS戦の道が見いだせて満足のいく強化になるんだけどなぁ…。 -- &new{2018-11-06 (火) 03:43:13}; --比べるものを間違ってる。コスト近いグレバウと比較しろや(白目) -- &new{2018-11-10 (土) 09:39:01}; -このオワコン機体をなんとかせーよ -- &new{2018-11-07 (水) 12:23:56}; --コイツはまだマシな方だろ。他にいくらでも調整しなきゃならない奴が居る。 -- &new{2018-11-07 (水) 12:32:08}; -ハデスってビムシュじゃ使う意味ないの?ビムシュでもサベ持ったほうがええの? -- &new{2018-11-08 (木) 09:01:56}; --機動力多少上がるから無意味じゃないけど、射撃威力上がらんからオバヒのデメリットの方が大きい。サベ持たなかったらコイツ使う意味無いぞ。ペイルとは違う。 -- &new{2018-11-08 (木) 09:11:57}; ---つまり倉庫番でおkってことでしょか? 機体はかっこええからなんとか有効活用したいところですん。 -- &new{2018-11-08 (木) 23:07:08}; -ん?こいつバズとマシキャで前よりずっと戦えるようになってんじゃ?ここへ来て金武器が生きるとは思わんかったな -- &new{2018-11-08 (木) 23:13:20}; --でもそれって昔の7000強襲BZ持ってるからBZ格出来なくもないとかFAMGあるから以下同文、ってのと全く同じレベルのお話だよね -- &new{2018-11-10 (土) 07:21:54}; ---マシキャは今でもDP十分に高いし選択肢として十分ありと思うで。MS戦の対応力が上がったってだけで趣味レベルでしかないのは当然だが -- &new{2018-11-10 (土) 22:23:13}; ---マシンキャノンは悪くないけどそれだけで360はちょっと苦しいものがある バズは普通のだしBZ格するにも格闘は持ち替え長めで厳しいしHADESの性能も凸以外じゃ微妙になる -- &new{2018-11-10 (土) 22:33:35}; -青葉区でこいつ4下からCまでハーデスでいけるのすごいなw -- &new{2018-11-13 (火) 23:26:46}; -バズからゲロビすら持ち替え発生するゴミ -- &new{2018-11-15 (木) 11:53:36}; -インコムとトライブレードはどれがオヌヌメなの?ビムシュだからインコム使ってたけど特性乗らないのをしって装備を検討し直すことにしました。 -- &new{2018-11-15 (木) 16:59:14}; --トライブレードは斉射型が凸時などに単発20000近いものを投げれるという点で有能。インコムは悪いこと言わないからやめた方がいい。演習で楽しむのにとどめる方が無難。 -- &new{2018-11-15 (木) 20:05:09}; ---サンクス子です。インコムは使う価値なさそうですね。斉射型トラブレを使ってみます。 -- &new{2018-11-16 (金) 18:26:09}; --斉射トライは威力こそあれ、発射位置・発射直後の軌道がかなり使いづらいので演習できっちり体に覚え込ませてないと本番で床に吸われて哀しいことになるから下見を -- &new{2018-11-23 (金) 22:20:39}; -トリスで欲しい強化は、グレ軍バウの盾BRの追加(ジェスタで使い慣れてるのもあるけどこれがあればMS戦で使えないということが減る)、 切り替え速度の向上(いくら何でも遅すぎる。サベ出すのが遅すぎてBZ格もまともにできんし向上してもネズ凸がひどくなるなんてことは現状を見てもまずない。ストッピング武器が多すぎる。) 武器的にまともに動かせない・戦果もまずいままで終わることがほとんどでネズ凸もほとんど息してない。360の強さでないといわれてもジェスタ、グレ軍バウぐらいは使えて、使いどころは選ぶが隠し玉としてハデスがあるぐらいにならないかなぁと思う。 -- &new{2018-11-16 (金) 03:37:58}; -ひさびさに上下凸指示あったから倉庫から出して使ったけど、やっぱ食らい判定デカすぎ&(今ではパットした部分ほぼ無いのにハンデとして下げられた)容量無駄に低すぎで(自分は)刺さらなかったわ・・・根本的に駄目だなもう -- &new{2018-11-23 (金) 21:53:20}; --とりあえず、装備追加とか機体性能修正もくればなお良いんだけど、単純に武器の射程2倍くらいにあげてくれるだけでもまだマシになる(強いとは言っていない) -- &new{2018-11-24 (土) 16:24:32}; -この機体を使う=ハデスを使うってことなの?ハデス未使用なら使う価値ないの? -- &new{2018-11-25 (日) 23:30:57}; -機体個別調整にゲロビ持ち360強襲たちがいるんだが、トーリスリッターの名がないんだが・・・ -- &new{2018-11-28 (水) 18:43:11}; --盾受けできるバウゲロより弱くなるぞ。 -- &new{2018-11-28 (水) 21:17:52}; --この徹底したスルー加減よ。完全に忘れられとる、というかなかったものとしたいのかね -- &new{2018-11-28 (水) 21:50:15}; ---意地でもぺイルを強く見せたいんだろ。。。武者ガンダムたちにもカウンター実装で事故も容易に起こせなくなったしこれもう駄目だなこいつ。それでも俺は3機入れて使い続ける(PTとるとは言ってない) -- &new{2018-11-28 (水) 21:56:37}; --一応今後も調整期待増えるニュアンスの書き方をしてたが・・・ あの面子でトーリスが省かれてるって凄い不自然だよね -- &new{2018-11-29 (木) 03:36:55}; ---といってもあの面子は、トーリス以上に役目がない・つらいやつばかりだからな。正直なんで”そいつが入っているのにトリスが”ってことは今回あまり感じないな。(まぁ、トリスが入っていても問題ないと思えるのも確かだが……) -- &new{2018-11-29 (木) 11:51:51}; -機体個別調整にトリスの名がないのは辛い…。 -- &new{2018-11-29 (木) 03:34:57}; --過去に拠点ダメ高い機体はなかなか強化されないよな サイコザクも未だに許されないし そもそもコスト下のハンブラビとかが凸機で暴れてるのに今更の気もするけど -- &new{2018-11-29 (木) 06:25:08}; ---フレピク様筆頭に連邦で凸れる機体はむしろ上方修正ばっかかかマップに天井付く程度で実質無弱体のまんまなんだよなぁ・・・ -- &new{2018-11-29 (木) 07:39:25}; ---今でも拠点に「刺さりさえすれば」火力はなかなかにエグいから、そういった意味ではこの手の極端な機体は強化し辛い面があるのかもなぁ・・・何だかんだで、将官戦場でも未だに走ってるのを見かけるし。 -- &new{2018-11-29 (木) 08:30:52}; ---なんだかんだ、運営が想定していない凸機体やネズ機体に選定されちゃうと強化されにくくなるからな。がんばって使い道を考えた結果が、将来的には暗くなると思うとなんか切なくなるな。 -- &new{2018-11-29 (木) 11:36:33}; ---トーリスに関しては機体の調整というより戦術バランスの調整で化ける可能性があるからそっちに期待できると面白いし、使えるようになるけど、ここの運営はいかんせんすぐに金に直結しない調整には腰が重すぎる。 -- &new{2018-11-29 (木) 11:40:45}; ---どんな機体でも金に直結するぞ、ピックアップでな! -- &new{2018-11-29 (木) 12:10:37}; ---↑調整機体と一緒に未調整のままピックアップされたのを思い出せ -- &new{2018-11-30 (金) 18:49:01}; ---出回ってる時点でピックアップでもそう売り上げ期待できんし -- &new{2018-12-05 (水) 07:15:09}; -おまえらはよ運営にメールしろよ~頼むよー -- &new{2018-11-29 (木) 16:52:35}; -しかし今更360のハンデ各所にある背は並だがしっかり付属肢まで判定ある機体の、更に二刀流が基礎威力4500はひでえな... -- &new{2018-12-06 (Thu) 05:31:09}; --(武装では)格闘だけにしか乗らない威力upで6000も二・三回前の全体調整で凡庸レベルに堕したし...。ストカスやピク?みたいに格闘ワンクリックで一振複数ヒットするならまだ許せなくもない威力だが実際は... -- &new{2018-12-06 (Thu) 05:34:11}; -HAGES格闘移動で活躍したせいか武装がことごとく微妙。せっかくトライブレードは威力UP+ドライセン並の誘導してインコムにはスロウ効果つけるとかテコ入れが欲しい -- &new{2018-12-08 (土) 14:17:59}; --一生懸命に要望送り続けてたらいつか運営も心開いて微妙に強化くれるんじゃない?連邦様に迷惑にならない程度にw -- &new{2018-12-08 (土) 15:00:07}; -腕四本あるんだし、格闘をジオと同じにしてくれてもいいんじゃないかなぁ -- &new{2018-12-08 (土) 19:07:15}; --今、武者のほうが100倍強いからなw -- &new{2018-12-08 (土) 19:11:09}; ---だな。こいつ100体で同時に攻撃しても、武者1体に勝てるかどうか分からん。 -- &new{2018-12-10 (月) 00:42:59}; -ミラーのZ3号機君のゲロ威力7500上がりましたがトーリス君はどうなりましたか…?? -- &new{2018-12-11 (火) 20:01:19}; --綺麗な顔してるだろ?死んでるんだぜ、コレ… -- &new{2018-12-11 (火) 20:14:50}; --倉庫で啜り泣いている -- &new{2018-12-11 (火) 20:15:01}; --トリスはユーザーによってネズ機にされちゃったからな。威力が上がる=そのまま拠点ダメが増えることになるから下手に上げられないじゃないかな。 -- &new{2018-12-11 (火) 20:24:32}; --運営「腕4本あるし強化は絶対しません!(強い意志)」 -- &new{2018-12-11 (火) 20:25:10}; ---サイコザク・トーリス・FA-ZZ 三大無期懲役やな -- &new{2018-12-11 (火) 20:36:44}; ---トーリスよりも遥かに凸りやすいブラビガザDが収監されないのは何故なのか! -- &new{2018-12-11 (火) 22:28:46}; ---FA-ZZは連邦機体の例に漏れず、全体巻き込んで環境替えただけ、更に本人は(FA-ZZの壊れぶり頼みなヘッタクソにとっては)高ダメ一発化でむしろ強化&放置(榴弾な)されただけだから。即座に個別名指し弱体&産廃化されたそいつらとはむしろ真逆だぞ! -- &new{2018-12-18 (Tue) 06:45:15}; -お前なんてビームライフルの餌食にしてやるぞ! -- &new{2018-12-11 (火) 20:11:31}; --戦場にいない相手をどうやって餌食にするつもりなのkあぁ、空想上のエアトーリスと戦ってる可能性…? -- &new{2018-12-11 (火) 20:14:00}; -凸ダメージが気に喰わないのなら格闘も今の移動格闘から覚醒ジオのモーションにすればいいやん…MS戦能力くださいよー -- &new{2018-12-11 (火) 22:12:26}; --(´運ω営`)だめです -- &new{2018-12-11 (火) 22:22:15}; -運営が勝手に格闘移動で凸れるようにしたんだから責任もって調整しろよ。後回しにすんな -- &new{2018-12-13 (木) 07:18:00}; --運営側は「お前らが勝手に凸・ネズ機体に使用したんだろ、こっちはそういう使い方は想定外だ」と思っているかもな。(あくまで勝手な想像だけどな) -- &new{2018-12-13 (木) 09:13:38}; ---「(HRMを)ロックオンして使うことは想定外でした」とかいう運営やぞ? 自分たちの能力不足をごまかすためならなんだってするわ -- &new{2019-01-07 (月) 13:04:15}; -腕4本あるのに格闘範囲狭くね? -- &new{2018-12-13 (木) 07:51:17}; -こいつのゲロ持ち換えクソ遅いんだから、ドーベンと一緒にDP上げてくれりゃいいのに -- &new{2018-12-13 (木) 09:05:11}; --ゲロ自体もともと持ち替え遅いぞ、主力機のゲロが内蔵なだけで -- &new{2018-12-17 (月) 14:50:17}; -お前らちゃんと運営に要望だしてるか~? -- &new{2018-12-13 (木) 10:43:35}; -こいつがまだ輝けてた短い期間の内にHGUC出して欲しかったな・・・ -- &new{2018-12-24 (月) 22:26:33}; -こいつにもスロウ効果のインコムくれ。今の環境下だと320コス程度の価値しかない。 -- &new{2018-12-27 (木) 09:47:40}; -トーリスてなんで懲役放置されてんの?ておもったら地面這う限定で凸最速のままなのか 昔ならともかく今の環境であんな目立つ格闘移動刺さらんだろ… -- &new{2018-12-29 (土) 00:18:44}; --いくら早いとはいえ、ルート限定されてる上に紙アーマーDG1とか通すほうが悪い。いつ許されるのか。 -- &new{2019-01-08 (火) 13:44:00}; --おまけにGP01fbの時点であっちにはしっかり判定抜いてくるのに、こいつのデカい背負いものは全部みっちり判定ムクだからな -- &new{2019-01-09 (水) 07:39:11}; -これのトライブレードDP低すぎでしょ ドライセンと同じにしてくれないとMS戦できないよ -- &new{2019-01-07 (月) 09:59:18}; -量産バウよりMS戦弱いんじゃないか? -- &new{2019-01-08 (火) 20:11:33}; --よわいよ!!強化もらったコスト下の低コスにも負けると思うよ!! -- &new{2019-01-09 (水) 12:38:28}; ---でもたぶんグレバウとは同等に戦えるよ!…あれ? -- &new{2019-01-09 (水) 12:46:01}; ---グればうにも高確率で負け槽。装備にもよるけど、マシキャと斉射式トラブレ格闘もちなら8割くらいで負け槽 -- &new{2019-01-09 (水) 13:47:13}; -「HAGESが独自に制御できるようインコムとサブアームのサーベルを付けた」って設定なのに、HAGES時ですら格闘反撃はおろかガードすら発動しないのはどういうことなんだろうな? 気になって夜も8時間ぐらいしか眠れないわ・・・ -- &new{2019-01-08 (火) 22:28:38}; --確かにカウンターあったら面白いかもしれない -- &new{2019-01-08 (火) 22:37:45}; --原型のペイルと違って射撃には一切リソース振らずに格闘と本体ブーストだけにHAGES使ってんのに、これか・・・・・・・って嘆息しか出ない -- &new{2019-01-09 (水) 07:38:11}; -強化全然されないね。。。。。 -- &new{2019-01-09 (水) 12:39:24}; --ここでZ3他最近超強化された連邦360&color(Red){以上に};強化入って、おまけにプレバン限定ででも&color(Aqua){HGUCで発売決定予約開始!};とかされたら一気にバンダイ見直して買う人増えるだろうね -- &new{2019-01-13 (日) 21:46:02}; -ハイチンのせいでBAはおろかテキ(ブッ)コロでも見なくなったなこいつ・・・・。バイカスと並ぶ格闘産廃か? -- &new{2019-01-20 (日) 22:31:26}; --バイカスはまだ運搬できるし、そもそも向こうは340で高性能な格闘持ってる。こっちは360で原型機のペイルのHADESにテコ入れ+強化。コケにされ過ぎ -- &new{2019-01-20 (日) 22:58:32}; --バイカスは射撃自体も最高峰格闘が絆稼ぎするだけには過ぎた性能の持ってんだよなぁ... -- &new{2019-01-20 (Sun) 23:32:58}; --今週のテキコロのネズで拠点ごっそり削ってる人おったしまだ他の格闘機体に比べたらMAPに応じて使い道はある方だと思う。 -- &new{2019-01-21 (月) 19:45:49}; ---そりゃ今の環境でもブリから彼我の参戦者・デッキ見て、将官戦場でこいつどころかTBガイやTBザクで昔ながらの神経すり減らすネズ稀に成功させる人も居るが...そりゃその人と運が凄いだけで機体が強化必須でコスト負けしまくってる事実には違いないでしょう? -- &new{2019-02-07 (Thu) 05:27:20}; -ステータスのダウンゲージ横にハートマークついてるの草 -- &new{2019-01-21 (月) 18:15:46}; --ほんとそれ -- &new{2019-01-21 (月) 21:43:29}; -こいついつになったら名前に実力が追い付いてくんの?死を司って姉やん -- &new{2019-01-25 (金) 16:30:10}; --環境にコロされ続ける自らの死を(略 -- &new{2019-01-25 (金) 16:32:15}; --自分の死を司る -- &new{2019-01-30 (水) 14:27:23}; --そろそろネットの海から拾ってきてパイロットの姉やんの画像を機体説明欄にはっつけてもいい頃(貼りたいが編集できない) -- &new{2019-01-30 (水) 16:15:21}; -クロボンのマントもらっても弱そう -- &new{2019-01-25 (金) 21:36:07}; --効率的に必要な能力だけ詰め込んだようなテトラ百改でやっと存在できる、みたいな環境だし、360というポジションできのこるには全面的な改修が必要だと思うわ -- &new{2019-01-26 (土) 00:22:59}; --クロボンと違ってマントと相性のいい武器がないからな 弱いままだろう -- &new{2019-01-27 (日) 19:47:28}; --コイツ移動するたびに禿げるのにどうやってマント使うんだよ。一時的な速度だけはあるから、DG2転倒よろけ無効、格闘モーション中30%の確率で被弾無効くらいすれば連邦入りしてもやってける性能になるだろ。 -- &new{2019-02-03 (日) 01:23:41}; -新たに380の凸機が実装されましたね… -- &new{2019-02-02 (土) 14:05:29}; -格闘機なのに格闘が弱いってなんなのよ?トライ・ブレードは空中転倒必至のDP インコムはスローのどっちかつけてくれ それでこそ格闘機だろ -- &new{2019-02-03 (日) 18:11:42}; -こいつそろそろ強化あってもいいんじゃない?380で拠点はいれて威力高いリバウ出たんだし。運営仕事いい加減しろや -- &new{2019-02-06 (水) 22:35:55}; -格闘機体(笑) -- &new{2019-02-10 (日) 19:29:33}; --範囲糞、判定時間糞、威力糞。 -- &new{2019-02-10 (日) 19:52:01}; -とうとうC格のノンチャージでもいちころになったトーリス君・・・明日はあるのこの子に? -- &new{2019-02-15 (金) 17:34:31}; -アーマー低いし格闘も強化されないし340にしては弱いなぁ…360!!? -- &new{2019-03-15 (金) 19:36:48}; -さて、4月の調整でこいつはどうなるのか、使えるようになるのか?それとも体力ちょっとあげてまた放置か -- &new{2019-03-22 (金) 22:06:02}; -えぇ・・・よわっ(ドンビキ -- &new{2019-03-22 (金) 23:38:56}; --元よりMS戦性能オワコンなのに、最早ねずみ機体としての価値も微妙からな 倉庫にしまっておけ... -- &new{2019-03-23 (土) 07:57:58}; -とらいぶれーどとインコムを一個の武器にして2種各6発の斉射攻撃にしてほしいなぁ、よわくていいから -- &new{2019-04-01 (月) 15:47:53}; -リッターいくらよ? -- &new{2019-04-08 (月) 22:18:11}; --10です。(とうです >> とーれす >> トーリス ...) ホントゴメン -- &new{2019-04-09 (火) 14:30:00}; -ガンオンファイトなら輝けるかと思って倉庫から引っ張り出して乗ってみたがどうにもならんかった・・・ -- &new{2019-04-13 (土) 23:02:35}; --ガンオンファイトだからこそダメでしょ。MS戦向けじゃないからこいつは。 -- &new{2019-04-18 (木) 09:40:43}; -ねずみ性能も上のリバウ下の袖ガザに大きく劣り、MS戦性能もしょぼい、ハゲス格闘で場を荒らすにしても本体威力共に貧弱すぎる。 どうメスを入れるのか気になるねー -- &new{2019-04-19 (金) 03:45:46}; -今更なんだろうけど見たら思わず突っ込んでしまったよ。その他にある『バウ専用』シールド、お前が持つんじゃ専用じゃないじゃないか。 -- &new{2019-04-20 (土) 00:52:39}; -うーん、盾3点がめっちゃ高速で連射できるかハゲス格闘の威力がぶっとんでるとかならワンチャン? 本体が脆いからそれくらいしてほしいけど -- &new{2019-04-20 (土) 01:14:06}; --盾3点が1498組並の連射速度になってたらさすがに笑う。いい意味で -- &new{2019-04-20 (土) 18:01:03}; -ビームライフル的な武器があればまだ戦い安くなるんだけどねぇ。 -- &new{2019-04-19 (金) 15:16:36}; --盾BGがだいぶ強化されるから多少射撃戦マシになるだろうが、アーマーほぼ変わらず……運営は今更こいつの何にビビってるんだ -- &new{2019-04-20 (土) 00:04:29}; ---数字のわからないBGの弾速発射間隔とブラストの判定弾速減衰が超強化なら手のひら大回転するか。BZ弾の大きさ強化はこいつくらい?だから誤植なのかと思いきやZ3と違って威力やロック値も上で差別化されてるしアーマーの見返りで直撃狙えるユニークBZ貰って謎機体になるのかな -- &new{2019-04-20 (土) 00:46:38}; ---どうせ一律強化だろうと思ってちゃんと見てなかったわ。νのBZくらいの当てやすさになったら全然使っていける可能性はあるな -- &new{2019-04-20 (土) 01:28:51}; ---こいつのアーマーは表示ミスじゃないのか?ってレベルだわ -- [[s]] &new{2019-04-20 (土) 03:32:32}; ---ガザブラビ同様発見された後まで長生きするのは宜しくないっていう判断なんだろうけど、こいつはそんな都合よくネズれないんすよ -- &new{2019-04-20 (土) 12:20:02}; ---謎部分でアーマーきついが多少MS戦戦えるくらいなら、隙を見つけてネズに切り替えられるから嬉しいが望み薄だなぁ。すごい好きだから使いたいんだが -- &new{2019-04-23 (火) 03:18:09}; --ライトアーマーさんより虚弱体質になってて草。一度凸れるとリターンが半端無いからしゃーないんだろうけどね。 -- &new{2019-04-20 (土) 14:45:23}; ---某大将の伝説の方が強化前に使ってねずで暴れてたからね。それでも強化もらえただけありがたい -- &new{2019-04-20 (土) 15:24:11}; ---それでも同じ労力で乗った時の今のフレピク・ストカスよりはずっと低脅威なのにな… -- &new{2019-04-20 (土) 17:59:36}; ---フレピクやストカスと同じって別ゲーでもやってんのか? こんな普通のコメ欄にまで出張ってきてなんでもかんでもネガネガするなよ。そんなんだからネガジって言われるんだよ。 -- &new{2019-04-20 (土) 21:16:26}; ---フレピクやストカスとの比較だとさすがにこいつの方が凸能力は上だぞ?どっちも使えば簡単に分かると思うんだが・・・ -- &new{2019-04-23 (火) 08:28:29}; --完全内蔵に+バウの拡散N~Fまで追加、ならまだワンチャンあったかもねー。これじゃ多分焼け石にクシャミ程度だわ -- &new{2019-04-20 (土) 17:58:19}; ---360でバウの拡散とか流石に求めすぎやろ。 -- &new{2019-04-23 (火) 02:21:41}; ---統合整備後の全機体見て。それと不遇期間の長さとどれだけ冷遇されていたかも。リバウデルタ凌ぐ超ネズ機でもまだ辺りない位だぞ正直 -- &new{2019-04-24 (水) 16:34:37}; -ビムシュBR5-6発で落ちるアーマー。ジムⅡ相手に撃ち合いしても負けそう。勝ったとしても瀕死は間違いないw -- &new{2019-04-20 (土) 19:22:21}; -豪華な足まわりと、使い難い武装を持った旧ザクになる運命らしい... -- &new{2019-04-21 (日) 01:59:38}; -ランカーバトルでも現役で使われてましたね。まだまだやれる -- &new{2019-04-21 (日) 03:07:56}; --スコアハゲまくってたでw 前回も同様だった -- &new{2019-04-21 (日) 12:51:22}; --デッキに入れてただけでまだ使える強機体扱いする方針会議さんパネェっス! -- &new{2019-04-24 (水) 16:33:30}; -強化久々すぎるだろう四刀流どれだけ強くしてもらえるのやら -- &new{2019-04-21 (日) 12:45:51}; -アーマー謎の2000台維持、ゲロビは謎持ち替え継続のままで威力汎用と同等の強化のみ、マシンキャノンは相変わらず深刻なマガジン火力不足。360の価値ナシ。 -- &new{2019-04-21 (日) 20:25:48}; --ゲロビは手持ち武器から撃ってるんだから持ち替えあるのは謎じゃないだろ -- &new{2019-04-21 (日) 20:41:08}; ---持ち替えがあることが謎なんじゃなくて、コイツのゲロビだけ持ち替え時間が糞長いんだよ。 -- &new{2019-04-25 (木) 18:29:21}; --ブラビもそうだけど、ねずみ機体はAPアップは抑える方向みたいね -- &new{2019-04-26 (金) 02:26:43}; -うーん、3点も全然物足りないしバズもそんなにうーん… -- &new{2019-04-24 (水) 18:04:44}; -覚醒D格、本拠点を殴って27pt*2。 -- &new{2019-04-24 (水) 20:04:04}; -地味にバズーカが他機体より優遇された強化もらってるんだな だからどうしたっていうレベルだが -- &new{2019-04-25 (木) 16:53:55}; --よくよく考えると格闘の威力上昇が覚醒時のみなんだよな。運用的にほぼ使われないバズの強化では救済には程遠いし、格闘威力が4500で据え置きのままなのはちょっと酷い -- &new{2019-04-26 (金) 03:02:43}; -斉射斉射サーベルで安定だった、一応トラブレ発射からマシンキャノンで倒しきれる相手が増えた(気がする)。 -- &new{2019-04-25 (木) 23:16:42}; --ト、ト、ト、トライブレードw -- &new{2019-04-25 (木) 23:37:41}; ---凸装備なら何もおかしいところはない。他に装備の候補があるなら教えてほしいな -- &new{2019-04-26 (金) 02:57:06}; ---凸前提ならトラブレ安定なんだよなぁ・・・まさかゲロや3点持ってMS戦するとか考えてるのかよ?そもそも盾外すから3点使えないし。 -- &new{2019-04-26 (金) 08:40:24}; ---木主は明らかにMS戦前提で話してるんだよなあ -- &new{2019-04-26 (金) 11:34:07}; ---斉射トラブレは尻を敵に押し付けて発射するとドバーッと全弾命中して気持ちがいい!ただし初手トラブレはNG -- &new{2019-04-26 (金) 16:04:07}; ---初手トラブレは回避行動とらせてその間に偏差マシキャあたるから何気にありだけどな。 -- &new{2019-04-27 (土) 15:01:49}; -ハゲス使いながらゲロ、マシキャ、3点で戦えって事か。 -- &new{2019-04-26 (金) 04:04:55}; --射撃のダメージも+10%してほしいわね -- &new{2019-04-26 (金) 19:04:07}; ---多分運営はトーリスリッターのハゲス射撃ダメージも上がると勘違いしてると思う。じゃなきゃこんな射撃武器威力低くないし。 -- &new{2019-04-26 (金) 22:42:12}; --ハゲス格闘で移動して、反撃してこない拠点しか相手出来ないの絶対忘れてる。砂糖は100戦くらい実際にトーリス乗ってみりゃいいのにな -- &new{2019-04-27 (土) 10:29:42}; ---どうせ数値だけしかみてねーんだろうよ。数値だけみれば意地で愛用してる人が拠点ダメだいぶ叩き出してるからな -- &new{2019-04-27 (土) 10:31:27}; -強化が置いてけぼりで可哀そうだからせめてパイロット画像でも貼って華やかに…とググったら既にwikiから飛べるうpろだにあった。(´;ω;`)でも貼り付け方判らない…ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=51632 -- &new{2019-04-27 (土) 10:27:49}; --原作しらんがなんだろう某炎上したテイルズ絵師が好きそうな髪型 -- &new{2019-04-27 (土) 14:46:18}; -これで何ができるんですか? -- &new{2019-04-28 (日) 09:08:45}; -沼引いたら金図出てきたけどこの環境だときつそうね。盾ビームがまあまあ強くなったけどもどういう武装構成がいいか迷う。 -- &new{2019-04-29 (月) 12:25:22}; --使わないのが一番・・・ナイチンとジオとスタン武器持ち以外いらないのが今のこの糞ゲー -- &new{2019-04-29 (月) 13:06:43}; --使う、という前提で話そうぜよw 何人かの凸大将が動画を揚げてるから参考になるかと。ただし、みんな盾は外してるね -- &new{2019-04-29 (月) 13:41:17}; ---使うとしたらトラブレマシキャサーベルじゃない?。黒本持ってんならそっちのほうがいいけど -- &new{2019-04-29 (月) 13:57:41}; ---kuzuが! -- &new{2019-05-17 (金) 20:58:47}; --あえてコイツを使うとしたらネズ&凸以外に道はない。サベは必須、お好みで削りやレダ処理用にマシキャH、箱拠点があるMAPでは足掻き用に追加で斉射トラブレを積むと良い。盾はいらないからポイーね。人によってはサベ1本だけって場合もあるけど、マシキャはあった方が個人的には良いかなぁと思う。 -- &new{2019-04-30 (火) 16:31:00}; ---比較的ネズが刺さりやすいMAPは遺跡、NY対岸、城郭、青葉内部(B凸に紛れてC狙い)、トリ港。相手がガバガバなら鉱山やトリ(北狙い)、テキコロもワンチャンある。毎回刺さる訳じゃないから、とにかく数をこなすしかない。あと、HAGES中はレダに掛かっても引き返さずに突っ込んだ方が良いよ。どうせ引き返しても死ぬだけだからね。 -- &new{2019-04-30 (火) 16:42:34}; -ネズミしてたらWDシャッガンでお陀仏。。。。。ええ加減にしてくれ -- &new{2019-04-29 (月) 19:23:01}; -よっわ -- &new{2019-04-30 (火) 22:01:10}; -DX貰えるから尉官キャラで参戦したらトーリスやアッガイTBが拠点凸で暴れてたからそら強化されないよなっておもいました 拠点ダメージ高い機体は強化対象から外されるしね 悲しいなぁ -- &new{2019-04-30 (火) 23:02:38}; -まあ、今回でこんなくそ調整ならサービス終わるまでたいした強化もらえないだろうね・・・かっこいいのに残念 -- &new{2019-05-01 (水) 17:37:20}; -ジムライトアーマーよりもアーマー低いの草 -- &new{2019-05-06 (月) 23:55:00}; --おまけにZZ時代のジオン巨体機体にも引けを取らない食らい判定の塊+DG1ww・・・・・・ハァ -- &new{2019-05-13 (月) 08:02:01}; -簡単にネズされたら悔しいじゃないですか(笑) みたいな感じでこいつの調整してそう -- &new{2019-05-23 (木) 20:14:03}; --アーマー的にガザCに通じるものがあるからそうなんだろう -- &new{2019-05-23 (木) 20:27:01}; ---ガザC「えっ!?僕、ネズミ機体だったんですか?」 -- &new{2019-05-24 (金) 00:42:12}; --開発の雑魚がネズミ大将に発狂させられたんやろな -- &new{2019-05-24 (金) 03:57:53}; --久しぶりに使って糞弱いと思ったらサーベル5500かよ・・一瞬でも凸機体で活躍したのは産廃にしなきゃ気がすまんのか?キモすぎるな -- &new{2019-06-08 (土) 18:17:17}; -すぐ止まるからな~ -- &new{2019-05-24 (金) 22:22:59}; -ジムライトアーマーより云々の下り見て気になっていろんな機体見てきたけどライトアーマー自体は相変わらず紙装甲(といっても全然LAじゃないけど)のままで、問題なのはこいつが全機体の中でもかなりの紙装甲なのね。ついでに言うと若以外の支援機よりもAP低かった。しかもこいつの場合盾外し運用が前提なのに紙装甲ってのが・・・ -- &new{2019-05-26 (日) 12:40:25}; --ガザブラビと同様「補足された後までネズ機が長生きするのは戦況を変えすぎる」という発想で調整されてるんだと思う。理解もできる。ただこいつはそこまで潜り込めないんだよなあ。もうちょっと通常戦闘も意識してくれたらいいのに -- &new{2019-05-26 (日) 13:25:27}; ---補足されてもそのまま無視して拠点まで突っ込めるガザブラやデルタ、リバウと見つかったら確実に足止められるこいつを同列に語られてもなぁ・・・運営には本当に一回実際に戦場で使ってみてほしいところ -- &new{2019-05-26 (日) 13:29:23}; ---偶然通った時の動画とか見て性能抑えられてるんやろなあ -- &new{2019-05-28 (火) 20:22:02}; ---あと一発の火力単価が低すぎる。こいつで必死に動き回りながら殴りまくって500ptとフルコーンNT-D格闘D格2往復+通常を死ぬまで殴ってそれ以上のダメが通ったりする -- &new{2019-06-07 (金) 14:39:56}; -将官戦場ですらコスト下で似たような事してるジムストのネズが流行ってんのにトーリス君ほんと空気やな -- &new{2019-06-12 (水) 02:00:00}; --素イフ、ナハト、シュツガル、袖ガザD、ザクⅢ改、イフシュナ強襲、トーリスリッター。ジオンの格闘移動ネズミ機体は冷えてるなあ。 -- &new{2019-06-13 (木) 01:04:44}; ---出る前は期待してたのに今じゃコストも下でGPで買える奴より使われない格凸機になっちまうとかな… -- &new{2019-06-17 (月) 11:10:03}; --DPSも桁違いに低く、移動距離も食らい判定もそれに見合ったDGも与えられてないからねぇ…ジオン格闘ネズ機体だけはきっちり全機 -- &new{2019-06-16 (日) 19:08:26}; ---連邦優遇オンラインだしなぁ仕方ないのかも -- &new{2019-06-18 (火) 18:06:00}; ---トーリスは期待して待ってた機体なのでなんかしら強化ほしいなぁと木主も思ってるけどダメっぽいッスね -- &new{2019-06-18 (火) 19:48:27}; ---ペイルより低いサーベルプライスレス -- &new{2019-06-21 (金) 03:50:51}; --ジムストもアレで終わったよ、このゲームでもっとも重い罪である拠点を殴るという大罪を犯してしまった以上、今後の強化はサービス終了まで一切無い -- &new{2019-06-21 (金) 11:05:03}; ---ジムスト弱体化入ってみんな仲良く産廃になりそう -- &new{2019-06-24 (月) 02:06:15}; ---ジムスト弱体化入ってみんな仲良く産廃になりそう -- &new{2019-06-24 (月) 02:06:18}; ---連邦様の機体はどんなにゲームぶっ壊しても違うジャンルに入ってるレベルのマジキチ性能でも、環境全部巻き込んで相対的に使われなく(≠弱体化)なるか、ジオンの元々段違いに劣化版な機体を倍以上道連れにして少しマイルド化される以外は弱体化無いぞ!w5年間何を見てきた? -- &new{2019-07-04 (Thu) 05:36:30}; -金図あったから作ったけどクイリロ… -- &new{2019-06-21 (金) 19:15:25}; -こいつの格闘威力低いですね…。HADES使ってないとはいえネズミ倒すのにD格3回必要とは思わなかった -- &new{2019-06-25 (火) 09:16:36}; --愚痴だけどジムストに通常D格2回+N格1回?を当てたあと寝ながら動かれてそのまま拠点殴られた。5年前のPCとは言えこれは流石に乗るの辞めたくなった… -- &new{2019-07-08 (月) 02:24:23}; -ねずみ用と見ればジムストの下位互換 いくらなんでも息して無さすぎ 青葉区のC狙いとかならワンチャンあるけどクロボンで事足りる -- &new{2019-06-27 (木) 01:41:12}; --設計図をショップで購入できて銀図でもOKな300コスト機体に負ける課金360コスト機体トーリス君。勝ってる部分がビジュアルだけで草。 -- &new{2019-06-29 (土) 14:21:10}; -クイリロで倉庫に押し込めといたけどこの子のハデス格闘って防衛もできないね…まさか凸遅れた後衛襲って0PTで死ぬとは思わなかった -- &new{2019-06-30 (日) 22:50:57}; --威力うんこ、判定真正面だけ。何のための4本なんだろうな。本体も紙装甲DG1で拠点凸片手間に軽く殺せるっていう。 -- &new{2019-06-30 (日) 22:53:39}; ---追記。判定時間も一瞬だけだって書き忘れてたわ。メンゴメンゴ -- &new{2019-06-30 (日) 22:55:46}; ---木主ではないですが、私も使ってて全然当たんないな〜って思ってたらそんなゴミ性能だったのですか… -- &new{2019-07-02 (火) 22:57:27}; ---運営「MSを相手に格闘することを想定していませんでした」 -- &new{2019-07-03 (水) 20:51:30}; --ハイザックと格闘威力変わらないのほんと草 まああっちはD格3倍でこっちはD格2倍✕2だけど -- &new{2019-07-03 (水) 22:33:38}; -ブラビ以上にコスト高くて、ジムストみたいに手軽に手に入らなくて、LAちゃんよりAP低い・・・どうしてこうなった・・・実装時もブラビみたいに溢れるくらい戦場に氾濫したわけでもないのに・・・ -- &new{2019-07-03 (水) 21:28:22}; -せめてサーベルの威力を他と同じ9000以上にですね・・・ -- &new{2019-07-03 (水) 23:57:45}; -ネズとして強化する気ないなら、せめて元連邦機体なんだから四肢+頭+身体以外判定無くして、アーマー並かほんの少し柔い程度に、トライや3点BRやゲロビをせめてデルタプラスくらいの射程・威力に、で何とか普通に連邦機体相手に出来るレベルにしてくれ -- &new{2019-07-04 (Thu) 05:32:05}; --パーツが殆どジオン機だしこいつ -- &new{2019-07-13 (土) 01:09:36}; -ゴミwww -- &new{2019-07-10 (水) 16:50:33}; -もしかしてこいつ4月末の調整で盾構え撃ち可能の機体のアーマー値が低めにされた時に巻き添え喰らったのか。それならば存在価値の無い3点ビームに唐突なゴミ強化が施されたのも頷ける。 -- &new{2019-07-17 (水) 02:55:23}; --いや、毎度毎度わざと取り残してる。このバンダイ -- &new{2019-07-29 (月) 16:48:33}; -今日、将官戦で箱拠点を刀で殴ってるこいつを見たけど荒ぶりすぎやろw -- &new{2019-07-26 (金) 03:16:46}; -連邦にも糞蟹みたいな無抵抗殴り放題拠点作れよ。 -- &new{2019-07-29 (月) 20:59:05}; -金図当たったからどんな感じなのかな〜ってコメント覗いたら弱いとかゴミとか言われてて、そんな弱いか〜?って思って使ってみたらホントに弱かった…。しかも360コストで愕然とした -- &new{2019-07-11 (木) 14:22:29}; --せやろ。「THE バンダイが(ジオンプレイヤーにいつもやる異常冷遇をどうやったら詰め込めるだけ詰め込めるかと)考える これぞまさにジオン機」って言うべき、その腐った精神が形になった様な機体やろ -- &new{2019-07-13 (Sat) 06:25:54}; ---元は連邦機なんだしもうちょっとまともな調整が出来ないものですかね…w -- &new{2019-07-19 (金) 00:32:47}; --敵対するとそうでもない、っていうより結局使う人次第なんだろうけどハデス中の凸格闘が結構エグイたまーに遭遇するけどジ・Oレベルで事故にあってCT送りにされるよ -- &new{2019-07-23 (火) 18:03:34}; ---威力5000の2倍格闘での威力エグいって言ったら他の機体全部驚異じゃねーか。ちなみにこいつの覚醒格闘って判定スッカスカだし二段目が連続して当たるような性質の連続格闘でもないからバズF当てた方がまだマシってレベルだぞ -- &new{2019-07-26 (金) 12:25:16}; ---こいつの名誉のために一応言っておくが、HAGES中は基礎威力が上がる。以前は6000+10%だったが、前回の調整で強化されたからそれ以上の威力にはなってるはず。 -- &new{2019-07-29 (月) 17:25:57}; ---具体的にどんだけ?威力5000(強化後5500)にハデスの10%+格闘威力上昇10%で考えてもジオレベルにエグいってことはないはずなんだが?もちろん威力だけじゃなくて格闘の当たり判定や特性(2発目が1発目ヒット後そのまま巻き込むような性質じゃないとか)とか諸々を踏まえたうえでの意見。 -- &new{2019-07-29 (月) 20:53:21}; ---5000は通常時の威力だからあまり関係ない。んで、前回の統合では「HADES時の威力上昇」としか書かれてなかったからどれくらい強化されたのかは知らん。(強化前の”HADES時の基礎威力”が6000だというのは既に検証済み)枝主じゃないからジオ云々はよく分からんが、防衛で轢かれたとかそんな感じのことを言いたいんかな?こいつは自分で使っててもさほど脅威には感じないが、裸拠点に刺さったときはけっこうゲージ持っていけるから、そういった意味では戦場にいた場合無視できない機体だとは思うよ。 -- [[葉2]] &new{2019-07-30 (火) 22:54:07}; ---はー、威力上がってたのは知らんかった。ただ防衛でこいつに轢かれたって言うなら運が悪いとしか言いようがないで。そもそもトーリス自体滅多に見ないし。というかジムストの現状みてるとトーリスもうちょっと硬くして火力あげても良いと思うんだよなぁ。360の割にはそれより下のコストのガザブラ以上にコースの自由度ないし、格闘だから殴れない拠点もあるしでなんだか可哀想。 -- [[葉1]] &new{2019-07-31 (水) 01:25:45}; ---ガザブラビ見ずに300の連邦機体見ても、ねぇ・・・w -- &new{2019-07-31 (水) 18:41:19}; ---でもこいつハデス格闘しても演習のガンキャ潰せないよ -- &new{2019-08-10 (土) 00:17:45}; -「武者がいるかも知れない」ってだけで格闘機は・・・ -- &new{2019-07-31 (水) 19:19:45}; -現状の高火力な戦場でこのアーマーはさすがにないわ -- &new{2019-08-01 (木) 01:11:10}; -3点BR威力低すぎる。せめて強襲後期ジム3点BRと同じになって。 -- &new{2019-08-01 (木) 23:08:54}; -機体強化について、積載ボーナスがブースト消費量軽減なら、こいつには積載は必要ないですか?他を優先したほうがいいでしょうか。 -- &new{2019-08-03 (土) 20:00:22}; -何気にコイツも盾射ち持ってるんだよな…うん… -- &new{2019-08-04 (日) 02:54:38}; -運営はネズミ特化機体には装甲絶対に低め設定だからな~フレピク時代のトラウマみたいなものがあるんじゃないかな? -- &new{2019-08-04 (日) 10:53:16}; -運営はネズミ特化機体には装甲絶対に低め設定だからな~フレピク時代のトラウマみたいなものがあるんじゃないかな? -- &new{2019-08-04 (日) 10:53:20}; --おいジムスト -- &new{2019-08-10 (土) 23:15:59}; -被DP耐性来なかった時点で終わり -- &new{2019-08-10 (土) 01:57:05}; -やっと個別調整くるのに全然盛り上がってないな まぁオチが見えてるからしかたないのか -- &new{2019-08-11 (日) 04:02:50}; --だってそらゃやっとたった一機ジオンに連邦機体と対等に撃ち合える機体入れたのに、最低限の射撃戦・立ち回りスキルすらない、集団リンチだけ黒帯から無駄にお上手なキッズの事実無視ネガで即弱体アナウンスしたばっか、こんな運営だし -- &new{2019-08-12 (Mon) 07:15:52}; --連邦格闘機体なら220280300の最古参の部類や抱き合わせバラ撒かれ機体なんかでも個別名指しされるまでもなく全体調整()で当たり前のように格闘威力アップ・判定発生回数アップもなく、おまけに切替時間短縮もないしな -- &new{2019-08-12 (Mon) 17:37:44}; -こいつこんなスペックだったのか 高コスのくせに格闘移動が速いこと以外取り柄無くて草 -- &new{2019-08-12 (月) 18:14:46}; -盾3点や斉射強化は嬉しいけどこのヒョロガリは撃ち合えないしなあ どれだけ動きが速くなるかだな―楽しみなのは -- &new{2019-08-14 (水) 23:51:23}; --まるでトーリスが細身で痩せてるような言い回しはやめないか -- &new{2019-08-15 (木) 00:13:19}; ---小型ナイチンくらいの隙のない判定のデカさ・密度あるよなw -- &new{2019-08-20 (火) 23:23:49}; -いつになったらゲロビとブラスト弾の持ち替え無くなるんですかね…。 -- &new{2019-08-15 (木) 00:41:09}; -どんな個別強化を受けるのやら。基礎スペック向上かHADESがBD2号機みたく2段階発動になるのか -- &new{2019-08-17 (土) 16:15:16}; --どんなって随分前から公式サイトで公表されてたやろ -- &new{2019-08-17 (土) 18:29:08}; -発表内容だけでもぶっ壊れになるじゃん -- &new{2019-08-18 (日) 01:47:30}; -倉庫番続投!解散! -- &new{2019-08-18 (日) 23:58:42}; -一応は強化されてる部類になるな。コストが60ほど下の連邦機と見比べなければ良い凸機体なんじゃなかろうか -- &new{2019-08-20 (火) 01:33:52}; -新HADES:速度+15%、ダッシュ・ジャンプ時消費-15%。んでアーマー3000に格闘は威力据え置き、マシキャNのマガジン20に増加で3点Fが威力3100。仮に新しい調整内容でネズるとしたら3点FとマシキャNってところかね -- &new{2019-08-20 (火) 01:37:04}; -本音を言うと、トリスは今あるネズ用サベとは別にBD2とかの様な普通の二刀サベが欲しかった。ネズ用サベ装備時は今の様な遅い切り替え速度のペナルティが付く仕様で、ネズ用サベを装備していないときは他の通常機体のような普通の切り替え速度になるとかが一番良かった。もとからネズするつもりない人はあの遅すぎる切り替え速度のせいでまともなMS戦もできないのが辛い・・・。バルカン3点盾トラブレは内臓でもナックルやサベの切り替えがあれだと1機撃破するのもままならない。 -- &new{2019-08-20 (火) 02:18:27}; -なに!?明日からはトーリスでMS戦をしてもいいのか!!!! -- &new{2019-08-20 (火) 10:29:14}; --DGゲージが増加したぶんゲロビが有用になったってウワサよ。なお射程… -- &new{2019-08-20 (火) 10:33:42}; ---コイツの場合はゲロ吐いてる間に機体が溶けてそう -- &new{2019-08-20 (火) 10:35:58}; ---アーマーが…(´・ω・`) -- &new{2019-08-20 (火) 10:37:37}; --…あれ、こいつの3点のDPPSかなり高くなってない…? -- &new{2019-08-20 (火) 10:39:00}; ---この前の強化以降に連射速度の変更に伴うDPS・DPPSって再計測されたっけ -- &new{2019-08-20 (火) 13:27:13}; ---こいつのDP100超えてたから、3点での連射力ならそこそこDPPS高くなりそうだなって思ったんだお。実際にどうなるかはシラン。 -- &new{2019-08-20 (火) 17:48:05}; ---秒間何発撃てるかによるけど6発なら調整後FでDPS20460。理論値で7-8発撃てるなら23870-27280になる訳だが…3×3が1秒以内に撃ててる感じはしないからなー -- &new{2019-08-21 (水) 12:16:40}; ---DPSはともかく、DPPSはゲラザクの3点と連射が同じくくらいとするなら800近くなる…ハズ。実際の連射力は知らんけど。盾内臓だからブラスト弾を起点に考える感じになるだろうか…。 -- &new{2019-08-21 (水) 12:28:22}; --クソみたいな持ち替えの遅さは変わらんから強襲後期に毛が生えたBR+今更斉射でどうなると? -- &new{2019-08-20 (火) 23:23:10}; -DG1が止まりにくくなったからワンチャン -- &new{2019-08-20 (火) 16:48:07}; --撃たれ弱いのは改善されてないんだよなあ -- &new{2019-08-20 (火) 17:52:58}; -サザビーと同じくこいつも肝心の斉射Hも持ち替えも一切触れずかwブレないな異常な連邦贔屓 -- &new{2019-08-20 (火) 23:27:00}; -現在の環境だと一瞬で溶けるな。デカいしハデス格闘の音うるさいのも改善してないし時間制限かわらんしで本当にゴミのままだわ。連邦の300コストに負けたままだ。 -- &new{2019-08-21 (水) 12:03:37}; -バズから優秀な内蔵二種っていう装備が流行り? -- &new{2019-08-22 (木) 15:45:06}; --こいつDP809→947の強化貰えてない雑魚BZだから当ててもDG1すらよろけ安定しないんじゃね。4月に威力1000ロック20弾数1が他BZより強化されプチ上位BZだったのに今じゃメインの役割果たせないカスになった -- &new{2019-08-22 (木) 22:51:29}; ---DPはともかく弾の大きさの方の強化ハブられとるんか…じゃあHADEで格闘高速移動して内臓2種で射撃線…え?メンドイ…? -- &new{2019-08-23 (金) 11:56:26}; ---一応フォローしておくとこいつの弾は4月に大きくなってる、って使ってみたらBZ弾速めっちゃ速いな。500mν百式トーリス36f=833m/s、袖ズール42f=714m/s、通常BZ:50f=600m/s。3連BRは秒間6.2発程度で強襲後期の盾無し3点BRと差がわからんかった。空BZマンには手のひらクルーなんのか? -- &new{2019-08-23 (金) 18:47:50}; ---PC壊れてて分からんけど、使ってみたくなる程度の性能はありそうだの。 -- &new{2019-08-23 (金) 21:16:42}; -以前のアーマー初期値いくつだっけ?今MAXで3449なんだけど -- &new{2019-08-21 (水) 18:36:20}; --バックアップから確認できた今までのアーマー初期値・MAX値は2080・2392(去年8月まで)、2430・2795(今年4月まで)、2650・3048(今日のメンテ前まで) -- &new{2019-08-21 (水) 19:22:05}; ---連邦260の常にコスト300↑の素体性能したLA並かぁ~ -- &new{2019-08-22 (Thu) 06:35:26}; ---そんなに前の情報までありがとう -- &new{2019-08-22 (木) 20:04:51}; -いまさら金図のコンカスとビムシュ作ったんだけど、強化されたとはいえ360コス相当ですか?価値あるなら育てて凸の稽古するけど。 -- &new{2019-08-22 (木) 22:07:59}; --こいつはどんなに武装にテコ入れされても、やることは凸しか無いってそれ一番言われてるから。 -- &new{2019-08-22 (木) 22:10:26}; --凸は入れれば火力がそこそこ出せるようになったけど、やっぱりガザDとかで回数重ねる方がいいなって結論に至ったわ -- &new{2019-08-24 (土) 00:04:47}; -連邦コスト300の劣化品 -- &new{2019-08-23 (金) 22:44:18}; -ν・百式の高弾速バズとそこそこ有能な内臓武器あるから、凸専じゃなくて普通に戦った方が楽しそうかなあ。 -- &new{2019-08-25 (日) 09:17:17}; -ブラストN、マシキャH、3点メガNでいいのか -- &new{2019-08-25 (日) 10:29:40}; --ブラスト弾かマシンキャノンかどちらか外して移動用に格闘入れてみるのもいいかもしれません。 -- &new{2019-08-25 (日) 10:36:00}; -サベの威力が5000ってこれハデスだと4刀だから20000になるとか? -- &new{2019-08-25 (日) 11:35:13}; --4刀になるだけで格闘武器自体の威力は変わらない。モジュ効果で+10%あるからフル改造で6000のD格2倍で12000の2段D格 -- &new{2019-08-25 (日) 15:05:12}; ---じゃあそんなに強くないってことですか。派手なエフェクトだからもっと威力あるのかと思ってた。 -- &new{2019-08-25 (日) 22:37:30}; ---D格の硬直が短いから連撃でダメージ稼ぐタイプ 格闘移動としても使えるから対MSより拠点殴りとかのが強い -- &new{2019-08-25 (日) 23:38:04}; --2刀で5000が4刀になったら20000になるってどんな計算したんだ -- &new{2019-08-25 (日) 16:03:48}; ---いや(やり過ぎ連邦優遇が当たり前になってるのに麻痺してない)スレてない普通の人ならそう考えるのがむしろ普通でしょ。 -- &new{2019-08-26 (Mon) 04:00:35}; ---ただでさえトーリスは今の環境で5000!?異常に低くない?仮にもネズして格闘メインな機体だろ?流石にそのままの威力がベースとかありえないし...となってもおかしくはないw -- &new{2019-08-26 (Mon) 04:01:27}; ---いや2刀で5000なんだから4刀ならその2倍の10000じゃねーのっていう算数の問題やろ。マジで20000はどこから来たの? -- &new{2019-08-26 (月) 06:41:58}; ---いやいやw4刀で20000ってのはあくまでノリというかニュアンスでいっただけでえーそのぐらいの威力ないのー!?って感じで数字はどうでもいいです。 -- &new{2019-08-27 (火) 16:07:49}; ---「4刀だから20000」←どう考えても計算した答えのような口ぶりで紛らわしい -- &new{2019-08-27 (火) 16:52:44}; ---二刀+二刀は10000じゃないぞ!20000だ!10倍だぞ10倍! -- &new{2019-08-27 (火) 20:36:45}; ---ウォーズマンのベアクローの理論ですね。分かります。 -- &new{2019-08-28 (水) 19:16:36}; ---これ多分サーベル1本のダメージを5000だと勘違いしてたんだと思う。だから5000×4で20000が出てきたんだろ。で、指摘されて気付いて自分の間違いを誤魔化してる。 -- &new{2019-08-30 (金) 20:30:21}; -いっそHADE中だけでも内臓格闘になる隠し腕だけの二刀とかあればいいのに…。通常のは同じにしてさ…。 -- &new{2019-08-25 (日) 17:42:20}; -威力重視型の格闘が欲しい -- &new{2019-08-25 (日) 23:47:24}; -F押すと機械音声で短めに「ハゲッ!」って言われるの嫌なんだけど、バンナムにクレーム入れていいかな? -- &new{2019-08-26 (月) 00:45:29}; --ようハゲ -- &new{2019-08-26 (月) 13:03:26}; -DPS削れる武装2つもいらねえなと思いきってゲロ3点格闘で持ち込んでみたけどそこそこ使えるな、やっぱ15%は戦闘機動でも恩恵感じる。それでも脆いのと格闘の脅威度が微妙なのはまだ物足りない点 -- &new{2019-08-26 (月) 01:24:00}; -格闘の威力がゴミすぎる。アーマーインフレ起こしてる現状だと倒すまで3~5回は斬らないとアカン。 -- &new{2019-08-26 (月) 13:44:59}; --倒した防御モードのジムTBの死体処理するのにD格2回要したのには笑った -- &new{2019-08-31 (土) 06:30:08}; ---死体もガードモード発動してんのかアイツw -- &new{2019-08-31 (土) 22:27:47}; -どれだけ連邦ネズ機体と格差あるままでも余計な付属肢の喰らい判定は絶対消さないのな...体格でのダメ軽減もまーた連邦依怙贔屓に悪用するだけのほぼ無意味調整()だったし -- &new{2019-08-27 (Tue) 03:12:59}; -これアタリ特性はビムシュなの? -- &new{2019-08-28 (水) 02:22:32}; --格闘移動ネズミやるならコンカスだろうけど、普通に前線でバズからの盾ビで戦うならビムシュだと思う -- &new{2019-08-31 (土) 15:30:00}; --ク・・・クイリロで・・・トラブレを・・・こう・・・ -- &new{2019-09-01 (日) 04:18:20}; ---(´・ω・`)クイリロは3点Fと斉射トラブレで凸るしか…ゲロ?持ち替え遅すぎてうんち -- &new{2019-09-01 (日) 06:21:09}; ---武器リロ強化だけでリロードは間に合っちゃうからクイリロはもう存在価値がないの -- &new{2019-09-01 (日) 11:20:12}; ---リロに強化回す回数減らせるから価値あるんだが -- &new{2019-09-01 (日) 21:24:48}; ---凸にしか使わないので価値なんかないです -- &new{2019-09-02 (月) 10:27:27}; ---君の運用の話されてもねぇ…w -- &new{2019-09-02 (月) 11:26:28}; ---(´・ω・`)モウヤメルンダ!運用の話なんかどこまでいっても個々人の主観でしかないから底辺で争ってはいけないわ。好きな構成で仲良く凸るのよ -- &new{2019-09-02 (月) 11:40:54}; ---トーリスで凸以外の運用してる人いるの? -- &new{2019-09-02 (月) 13:06:06}; ---んなもんケースバイケースでMS戦も凸もするよ。おめーらガキじゃねーんだから少し黙ってろ目障り -- &new{2019-09-02 (月) 14:02:39}; ---ごめんごめん、そんなに怒るとは思わなかったよ -- &new{2019-09-02 (月) 15:35:53}; ---赤文字も読めない子供以下の大人とはこれがアダチルか -- &new{2019-09-02 (月) 15:53:48}; -比較的マシだった実装時にサッサとHGUCプレバンで出して売り逃げしときゃ良かったのにな。もうクリックするだけ最高の脳死ゆとり機体百式レベルにでもせんと好きな奴でも見向きもせんだろ -- &new{2019-08-30 (Fri) 05:21:17}; --見た目で絶対買う人いるでしょ!俺は出たら即ポチるよ -- &new{2019-09-02 (月) 10:24:17}; -ビムシュだとゲロビと盾3点とあとひとつは何がいいですかね。マシンキャノンですかね。 -- &new{2019-09-02 (月) 13:01:32}; --MS戦だけしたいならそれでいいんじゃない。凸るなら格闘 -- &new{2019-09-02 (月) 14:14:11}; ---レスサンクスです。格闘の威力が微妙だからMS戦に特化してるのでまあMCを装備します。 -- &new{2019-09-02 (月) 18:21:42}; ---おそらく格闘は移動用かと… -- &new{2019-09-04 (水) 19:17:28}; --その二つの武器で戦っていけるならむしろ3枠目は外して積載確保でもいいかもしれん…。 -- &new{2019-09-02 (月) 18:54:09}; ---…と思ったけどナックルバスターのリロード遅いからやっぱ今のナシで。 -- &new{2019-09-02 (月) 18:55:51}; -格闘が一番いらんな ガチで -- &new{2019-09-04 (水) 17:58:58}; --ネズや凸るなら必須 -- &new{2019-09-07 (土) 08:49:39}; -長距離走が速くなったし、今の連邦兵は空見てるからワンチャンあるで(´・ω・`) -- &new{2019-09-07 (土) 11:52:48}; --音でバレる -- &new{2019-09-08 (日) 13:52:09}; -もしかしてビムシュなら拠点に格闘するより3点の方が安定する上火力もでる?ゲロは多分一生使わないけど -- &new{2019-09-07 (土) 20:25:00}; --安定はともかく火力はさすがに格闘有利。リロの面でもね -- &new{2019-09-07 (土) 23:56:05}; -3点の連射速度がわからん・・・理論値DPSさえ出せない・・・ -- &new{2019-09-07 (土) 22:52:11}; -結局弱いってことだよな..... -- &new{2019-09-08 (日) 12:51:43}; -コンカス3持ってるけどDX71回せるうちにLV4にするのと特性にこだわらずもう1機作るのはどっちが楽しめると思う?lv5にするほどの愛は無いんだ -- &new{2019-09-09 (月) 01:37:29}; --2機運用するほどの愛が有れば2機にして色塗りで隠密度上げるといいんじゃない。凸メインのあの人みたいな運用狙うなら、まだ行けると思う。MS戦はかなり厳しいと思う -- &new{2019-09-09 (月) 09:50:15}; -マジのガチで弱い。 -- &new{2019-09-09 (月) 12:57:15}; --アンチ乙戦艦演習で無双してるぞ -- &new{2019-09-09 (月) 13:02:55}; -金図クイリロでたんですけどこれコンカスじゃなかったら格闘は移動用か敵への牽制とかそのぐらいの用途と割り切ってたほうがいいのでしょうか。 -- &new{2019-09-10 (火) 14:56:24}; --コンカスでも拠点殴りと移動専用やで -- &new{2019-09-10 (火) 17:58:17}; -金図ビムシュ出て思わずフルマスしちゃったけどどう使っていいのかよくわかららない。拠点凸はしないからハデス格闘はお守りぐらいに考えてゲロビと3点メインでやればいいんですかね。 -- &new{2019-09-13 (金) 11:37:51}; --拠点凸しないなら格闘いらないんじゃないかな。撤退や移動に使うっていうならまぁわからんでもないけど、MS戦に使うには辛いものがある。正面に一瞬しか判定ない上に威力が低すぎる -- &new{2019-09-13 (金) 12:11:08}; ---やっぱり格闘は厳しい機体なんですね。ハデスしたら絶対に格闘しないといけない機体みたいですがそればかり意識が向いてぜんぜん敵を切り倒せないのでうーんと思っていました。 -- &new{2019-09-14 (土) 00:35:48}; --正直なところ普通に戦ってもコスト相応には働けないのでMS戦するならほかの機体を… -- &new{2019-09-14 (土) 03:37:14}; -非誘導の直射型トライブレードが欲しいっす -- &new{2019-09-14 (土) 01:40:49}; --くっそ遅くて威力もDPもひと昔前のゴミになりそう。だって佐藤なんだぜ? -- &new{2019-09-14 (土) 19:33:59}; ---貴方…もしかしてアンジェロドーガの3点バズ並のスピードで飛んでいくトラブの未来を見て来た人では…? -- &new{2019-09-15 (日) 16:55:47}; -これゲロビのロックオン値書いてないけどどのぐらいあるのかね。 -- &new{2019-09-14 (土) 18:33:51}; --テトラ以来の汎用ゲロと同じガバロックよ -- &new{2019-09-15 (日) 14:21:35}; ---たしかにガバだけどでもロックオンしたほうがいいのかな。 -- &new{2019-09-15 (日) 16:44:55}; ---人によっては狙いたい敵がロックで多少見やすくなるくらいかな。それ以外はロック無しと変わらない。俺はすぐ撃ちたいしロック無しでも変わらんからノーロック。 -- &new{2019-09-17 (火) 18:39:29}; -コンカス3のブーチャとブーストマックスでジムストと鬼ごっこしたらほぼ同速だったよ。時間制限有ってデカくて脆くて格闘音が煩いというハンデを背負ってるのに。 -- &new{2019-09-15 (日) 20:38:31}; --さらにコスト高くて格闘は移動以外の実用性皆無に加え音だけじゃなく視覚的にも非常に目立つ -- &new{2019-09-16 (月) 01:49:47}; --ほぼ同速ってどっちが早かったの? -- &new{2019-09-16 (月) 20:29:34}; ---僅差でトーリス -- &new{2019-09-17 (火) 15:03:54}; --因みに安いから当然のように帰投も速いジムスト -- &new{2019-09-25 (Wed) 05:54:39}; -コスト320にしてジムスト(宇宙分で+20)にしてくれ・・・ -- &new{2019-09-16 (月) 20:30:09}; --内蔵盾射撃にゲロビにマシンキャノンあるからなぁ…。 -- &new{2019-09-17 (火) 15:11:57}; -拠点凸用機体とゆーけど、それって「そのぐらいしか使いみちがない」ってレベルにしか思えない。 -- &new{2019-09-19 (木) 15:17:21}; --実際そうだよ MS戦しても弱いし -- &new{2019-09-19 (木) 17:39:56}; --もはやそれすら弱い -- &new{2019-09-21 (土) 03:30:56}; --せやで -- &new{2019-09-25 (水) 10:52:02}; -ハデス起動するとカウントダウンが始まるから何が何でもサベを振り回してブンブンしないともったいない感が溢れてきて前線に突っ込んでボコられておしまい。 -- &new{2019-09-20 (金) 15:10:08}; -頑張ってねずろうとすると最近はルート上にお巡りさん(黒本、武者)が取り締まりしてる事が増えた。世知辛い世の中になったものだw -- &new{2019-09-21 (土) 17:03:34}; --こっちの黒いのと違ってあっちの赤黒いの普通にスタン無いだけのコスト↑のXB並の動きは出来る判定の厚さだから気軽に度のマップでも入れてきて、それでいて簡単に大将戦でも上位取れるようなぶっ壊れだしね -- &new{2019-09-27 (金) 21:47:54}; -まあ、もうサビ終まで強化ないやろな。新機体ですらまともに性能決めれんのにこいつができるわけがない。 -- &new{2019-09-27 (金) 22:01:00}; -しっかしまぁなんでハイパーナックルバスターだけでなく、頼みの格闘にすら異常な長さの持ち替え時間かかるかねぇ...シナスタに先駆ける事ン年?新たなジオン冷遇方法の実験機のつもりだったのか? -- &new{2019-09-29 (Sun) 05:19:19}; -以前まで全く見なかったんだけど最近将官戦場で本当に偶にいるんだけどなんでなんだろ?弱いよね?連邦で参戦してこいつみてもピカピカしているお陰でまず見落とさないですもん。 -- &new{2019-10-01 (火) 09:53:08}; --下から変なのが上がって来てるだけだろ。あと悲しんだほうがいいぞ、そんなのが混じるくらいにもう人がいない -- &new{2019-10-01 (火) 11:27:46}; ---階級が混じってる訳じゃないから人口関係なくない?単純に昇格しやすいとは思うが -- &new{2019-10-01 (火) 12:14:22}; --凸用に複数機入れたけど前線押されまくった上レダがちがちだったりでうろうろしてるのは私です -- &new{2019-10-01 (火) 14:40:33}; --凸機としてはそれなりに優秀だよ。MS戦してるようなのはシラン -- &new{2019-10-02 (水) 15:04:27}; --初動凸で元気に最前線移動して殺されてるのならよく見る。自分が刺せればワンチャンぐらいのノリで本丸は味方の凸成功させるためのエサ運用やな。やってる奴は頑張り屋さん -- &new{2019-10-02 (水) 17:50:59}; ---囮スリッター(´・ω・`) -- &new{2019-10-04 (金) 10:31:14}; ---( ˊ̱ ˂˃ ˋ̱ ) -- &new{2019-10-04 (金) 12:07:58}; ---自分は禿げ上がるけどトーリスで突っ込むと皆の視線が一斉に向いて後続の成功率上がるよな。後続が付いてきてくれたらの話だが -- &new{2019-10-07 (月) 11:10:42}; -集団凸は最前線で誘導灯振り回して運が良ければ殴れる程度だからリバウ使ったほうが良いな。長距離単独凸出来るジオン機は未だにこいつくらいだけど -- &new{2019-10-07 (月) 10:58:19}; -ハデスONで遠距離でインコムでチクチク嫌がらせしてると相手方はすぐに隙だらけの格闘ブンブンしてくると思って近づいてくるからさらに下がってインコムでチクチク攻撃を続ける。相手方はそろそろ隙だらけの格闘ブンブンしてくるだろうとさらに間合いを詰めてくるから負けじと下がりつつインコムチクチクを続ける。不用意にハデス+隙だらけの格闘ブンブンをしても化け物機体にボコられる&笑われるのがオチだから格闘を封印して後方支援に徹する。これがこの機体の最終有効法である。 -- &new{2019-10-10 (木) 23:15:03}; -さよなら僕のコンカスリッター -- &new{2019-10-16 (水) 18:31:38}; --こいつで拠点到達できるとかうせやろ? -- &new{2019-10-16 (水) 18:35:31}; ---運営が今頃オン○レヤスさんのトーリスリッターの動画でも見たんじゃないすかね? -- &new{2019-10-16 (水) 18:38:32}; ---インか?アウトか?・・・アウトだとぉぉぉ!?→運営「うん、コレはアウト。調整。」 -- &new{2019-10-16 (水) 18:44:17}; --MS戦に対応できるように調整してくれるらしいね -- &new{2019-10-16 (水) 18:37:07}; ---運営のいうこと鵜呑みするとかマ? -- &new{2019-10-16 (水) 18:46:06}; ---理解不能。じゃあ運営が格闘移動見直すって言ってるのは信じてるの? -- &new{2019-10-17 (木) 16:43:19}; --格闘移動できないトーリスとか存在意義ないやん -- &new{2019-10-16 (水) 18:55:57}; --まぁ、普通にこうなる事は予想できていたけどね。(ジムストを弱体化するとなれば、こいつも巻き添えをくらうことぐらいは……) -- &new{2019-10-16 (水) 21:50:39}; -俺は格闘調整でMS戦できるようにD格にジオストーム追加とゲロビがライザーソード化するって信じてる。 -- &new{2019-10-16 (水) 19:13:10}; --現状だと格闘機になったほうが救いがあるよな。 -- &new{2019-10-16 (水) 19:26:07}; ---360で賭けに出る程度のネズ性能しかないしな。戦闘面まともになるならそっちでいい -- &new{2019-10-16 (水) 20:45:43}; -まあ、個々の運営なら糞機体をもっとド糞機体にするよね。だからトーリスはゴミから糞ゴミになるよね -- &new{2019-10-16 (水) 20:26:44}; -またオレ何かやっちゃいました? -- &new{2019-10-16 (水) 21:21:09}; --存在そのものが罪だったということだな -- &new{2019-10-16 (水) 23:40:21}; ---まるでらん豚である… -- &new{2019-10-17 (木) 08:37:23}; -何の害にもならん機体が更に弱体wwイジメ教員くらいえげつないなこの運営は -- &new{2019-10-17 (木) 00:09:55}; -単調なライン戦を嫌い、ネズによる個人レベルでも勝利に貢献しようという一縷の楽しみを見出して命掛けで拠点を叩くという大罪を犯し続けた機体。ガンオンを楽しもうとしたのは重罪だから当然の弱体が行われるらしい -- &new{2019-10-17 (木) 00:27:41}; -格闘の威力上がるならいいかも、もうこいつでネズは一部の人以外諦めてたでしょ -- &new{2019-10-17 (木) 07:07:19}; --ついでに判定の穴も無くなると完璧だな。 -- &new{2019-10-17 (木) 09:31:58}; -運営がこいつのこと一応ネズ機体と思ってたっていうのが一番の衝撃だったよ...てかこいつの本拠点到達率が高いとか嘘だろ!? -- &new{2019-10-17 (木) 09:12:27}; --ひょっとしたら下の階級でなら高いんじゃね? -- &new{2019-10-17 (木) 10:11:31}; ---将官戦場でもマップによるけどたまに見るよ。拠点ダメがジムストの1.5倍くらいは出るから入れればかなりおいしい。入れればな。 -- &new{2019-10-17 (木) 20:50:44}; ---ジムストの1.5倍ってコスト考えたらカスじゃね。たまに見るって別に到達率高いわけじゃないだろ -- &new{2019-10-17 (木) 21:39:18}; ---それジムストが異常なだけだ -- &new{2019-10-18 (金) 12:32:03}; ---そもそも到達率なんてユーザーにわからんものを体感で語っても仕方ない -- &new{2019-10-18 (金) 13:19:39}; --実装当初なら一部のMAPで拠点殴りが居たし、最近も数十戦に一回位で見ることはある。イフとかフレピクも対象になってるし、「過去にそういう時期があった」というだけで対象にされてるんだろ -- &new{2019-10-17 (木) 12:28:28}; --ジムストだって3点強化きてから凸機として広く使われるようになったんだし、今後の調整で似たような機体が出ないように今の内に格闘移動を無くしたいんでしょ。 -- &new{2019-10-17 (木) 14:59:06}; ---運営がそこまで考えてると思っているのか?場当たり的に潰してるだけよ割と有名なところ拾ってお粗末な確認して終わり完膚なきまで格闘移動潰したいならあの数じゃ済まない -- &new{2019-10-18 (金) 12:28:46}; -低中コストならともかくこいつクラスのコストまで格闘移動で一か八かの拠点凸ダメとかアホなんじゃない?それならカウンターあって似たようなモーションなのにコストが上のX3のDⅡより優秀な格闘を持ってる武者先に何とかしろよ運営。 -- &new{2019-10-17 (木) 13:30:01}; --大々的にやったコラボ機体だし優秀なのも当然 -- &new{2019-10-20 (日) 06:25:32}; --あいつらは黒本が大暴れしてしまうのを抑止する役割があるから、使用数が減るような調整はしない(できない)やろ -- &new{2019-10-20 (日) 11:18:36}; ---次は武者の格闘に対して強すぎるカウンターを抑止する役割のカウンター無効格闘機体を作らなきゃ…。 -- &new{2019-10-20 (日) 17:30:16}; -ジムスト「すまんな、一緒に来てもらって」 -- &new{2019-10-17 (木) 14:00:27}; --トーリス「お前を殺す(ハデェスペポペポペポ…)」 -- &new{2019-10-17 (木) 14:56:45}; -トラブレのDP倍にしてくれ -- &new{2019-10-17 (木) 16:44:52}; --たぶん、トラブレのDPよりもローゼンのスローインコムを貰った方がいいかもしれない。 -- &new{2019-10-20 (日) 17:16:19}; -格闘移動凸機として死ぬことで、今後まともな武器調整が入るというならまぁ・・・ -- &new{2019-10-17 (木) 22:09:53}; --ただトーリスリッターって確か今年二回強化行われたよな?格闘移動に関するものじゃなくそれ以外の部分の強化だったけど結果が現状だし二度ある事は三度って事がありそうで... -- &new{2019-10-17 (木) 22:13:02}; ---頭しゅがーがまともな調整ができるとは思えないから困る… -- &new{2019-10-18 (金) 01:31:21}; --武器もハゲスも、コイツのリソースは格闘に振ってる(そのくせに弱い)からなぁ。余程の改修がないと無理ぞ -- &new{2019-10-17 (木) 22:27:20}; --これでまさかの環境機体入りするレベルの強化入ったら毎日ガンオンやるわ -- &new{2019-10-17 (木) 23:07:08}; --このコストで格闘機として生きろは格闘移動とは別によっぽど狂った要素必要になってくるしそもそも武者がいるからな、今ある射撃武器なんかを強くするのが特徴は薄いけど無難かとは思う、どうせここまでアーマーもインフレしてDG1すらも怯みラインに到達しないしもっとインコムとかトラブレみたいなユニーク武器を使えるようして欲しいんやが -- &new{2019-10-19 (土) 03:10:54}; --360でまともな機体は0なので一切期待できない。いっそ380にしてくれればいいのに -- &new{2019-10-26 (土) 05:40:06}; ---なんかまともに活躍してるのいたかなと思ったけど武者くらいか、後は産廃か微妙かくらいの奴しか思いつかん -- &new{2019-10-29 (火) 20:22:22}; -こいつの格闘でMS戦するならモーションor判定と威力の上昇が必要だと思うんですが、中途半端に調整されて更に使う人いなくなる未来が見えます…w -- &new{2019-10-18 (金) 00:44:42}; --出してる武器の本数的にジオトルネード一段目っていうリゲルグの再来になりそう。 -- &new{2019-10-20 (日) 06:01:06}; ---ただし判定はリゲルグと同じな -- &new{2019-10-20 (日) 23:44:03}; -俺個人の意見だが、モーションは普通の素ダムの様な一刀D出か普通の二刀だけでもいい。一番重要なのは普通の切り替え速度になること。この切り替え速度が遅すぎて普通にMS戦が出来ずに戦果が出せん…。無難になるだけで爆発力に欠けるとか言われるだろうけど使いたいんだ…金クイリロ2機…。 -- &new{2019-10-18 (金) 19:52:43}; -D格1段目だけ硬直くそ長くなり他が強化されることで相対的に超強化される未来から来ました -- &new{2019-10-21 (月) 21:35:59}; -HADES後のオバヒがなくなって斉射トラブレが発射後即相手に向かって行って斉射Hの基礎威力が1000になってくれたらMS戦に使ってあげるよ。格闘機にするならHADES中はよろけ転倒無効とかかな。 -- &new{2019-10-22 (火) 15:21:04}; --最低限HADES中DP軽減と四刀間の空間に攻撃判定が存在すればなんとかできそう -- &new{2019-10-22 (火) 19:57:13}; -ナハトがスタン格闘できるようにしてるみたいだしこいつは袖ドラみたいにトライ格闘できるようにするんじゃね? -- &new{2019-10-29 (火) 12:34:35}; --DG調整入ってから袖ドラゴミやぞ -- &new{2019-10-29 (火) 18:09:42}; -バズとゲロビの切り替えを失くして格闘をMS戦向けに強化かなー -- &new{2019-11-04 (月) 17:28:32}; -この機体って青葉区の戦艦殴りくらいしかないし正直それも武者でやった方がいい よっていいとこなし -- &new{2019-11-06 (水) 14:20:43}; -俺としては、格闘移動拠点凸機体から卒業できてうれしいんだけど、お前らどうよ?結構良い強化もらってる気がするんだけど -- &new{2019-11-11 (月) 21:41:07}; --うれしいけど武器が微妙のままだな -- &new{2019-11-11 (月) 21:44:21}; --ハデス時のあのクソモーションでMS戦しろってことか… -- &new{2019-11-11 (月) 21:50:05}; --格闘持ち替え速度の言及が無いのはちょっと不安だな -- &new{2019-11-11 (月) 21:50:52}; --普通にめちゃくちゃ弱いよ思う -- &new{2019-11-11 (月) 22:11:03}; --アーマーと速度の強化値せめて3倍に。HADES格闘の攻撃判定でかく密に。射撃武器もHADESで威力上がるように。HADES終了時の強制オバヒなし。こんなもんか? -- &new{2019-11-12 (火) 04:07:54}; -特殊ブーストで初速102%だっけか?ハデス使用時は速度結構えげつないことなるし、ブースト移動し続けられる時間がえげつないこの二なる気がする・・・武器は微妙な模様 -- &new{2019-11-11 (月) 21:59:05}; --BZ追撃斉射or3点から微妙判定の格闘振らないとキル取れないのは変わらず。インコムとトライブレード強化するタイミングだったろ・・・ -- &new{2019-11-11 (月) 22:18:54}; --ゲロビとバズの持ち替えを無くしてくれと何度も… -- &new{2019-11-11 (月) 22:23:32}; -普通にBZ→盾ビ→マシキャのスタンダー戦法でよくない?BZ以外持ち替えもないし -- &new{2019-11-11 (月) 23:15:16}; --まぁそれで射撃武器になんらかの強化入るんだろうなーって思ってたらまさかの格闘威力アップだけw倉庫番確定~ -- &new{2019-11-12 (火) 00:55:58}; --射撃戦するには撃たれ弱すぎる それに見合った火力もないし -- &new{2019-11-12 (火) 07:19:12}; -仕方ないから射撃する機会が増えるんだろうけど一番の問題はそもそもHADESが格闘しか威力が上がらないクソ雑魚モジュールなところなんだよなぁ。しかもデメリットが尋常じゃないから発動する意味が全然ないんだけどそれならトーリスじゃなくて良くね?っていう -- &new{2019-11-12 (火) 00:48:48}; --コレ。運営はHADESの威力強化が射撃に乗らないのも格闘が糞モーションなのも糞長いCTがあるのも忘れてると考えられる。 -- &new{2019-11-12 (火) 04:05:27}; -斉射が強化されるわけでもなく、ゲロ持ち替えが改善するわけでもない。ゴミのままか。 -- &new{2019-11-12 (火) 05:35:12}; --格闘も、D格のスカスカっぷりが無くなるわけでもなく、モーション自体が連邦機体の格闘強化の時のようにどっからどうみても強化だと言えるようなモーションに”強化します”と言われるわけでもなく・・・ -- &new{2019-11-12 (火) 06:41:43}; -ケツのバインダーのせいでアホみたいに巨大な食らい判定&DGlv1って部分にも全然触れてないね。おまけに盾アリだからその判定に相応しいAPにすらされず -- &new{2019-11-12 (火) 06:43:46}; -任意でちょっと早くなった後30秒機能停止する封印安定コマンドになりましたね。 -- &new{2019-11-12 (火) 12:34:58}; -ネズで使う人が少し存在した機体だったけど、ネズミ用途でも使えなくなるから使用率めっちゃ低くなりそう。さすが実績と信頼のガンドゥム運営ですなぁ -- &new{2019-11-12 (火) 23:33:32}; -ハゲス状態中は射撃も威力上がって、終了後のオバヒ状態が無くなるだけでいいからモジュ強化してくれよ -- &new{2019-11-13 (水) 01:54:21}; -ハゲ格闘の硬直次第 -- &new{2019-11-13 (水) 13:46:15}; --がっつり硬直ある -- &new{2019-11-13 (水) 16:34:51}; --聞いたハナシだけど、移動距離は変わってないらしいから、今までみたいなネズミ運用ができなくなったというわけではないらしーお。 -- &new{2019-11-13 (水) 17:04:43}; ---一回あたりの移動距離が変わらなかったとしても硬直が延びると当然速度も落ちるわけで -- &new{2019-11-15 (金) 14:58:57}; --1段目で止めると時間が止まったかと思うほど硬直長いぜ。即2段目出せば硬直なく繋がるけど2段目の硬直もかなり長いぜ。光魔法かっこいいポーズの新たな修得者かな?( -- &new{2019-11-13 (水) 17:25:49}; -使ってみたけどやっぱりサベや武器全般の切り替えが少し間をおいたり普通のより長すぎるせいでまともにMS戦ができねぇ・・・。 -- &new{2019-11-13 (水) 23:31:56}; -射程は短いし格闘も弱いしただの弱体化 -- &new{2019-11-16 (土) 13:35:27}; --これならコスト40も下のペイル使った方がずっと強いね、あっちは射撃も格闘も出来るんだもん -- &new{2019-11-18 (月) 08:03:59}; -ただでさえ微妙で弱いのにさらに格闘移動機の弱体化で巻き込みを受けて、あまりにも弱すぎるので問い合わせてきた。弱いことは認知してるらしく、割と前向きな返事はきたから期待したい…。 -- &new{2019-11-19 (火) 21:38:36}; -こいつがハゲスで勢いよくキュイーンキュイーンって突進してきても格闘だとその都度ピタッピタッて止まるからすぐみんな軽々と対処しちゃうよね。今どきこいつの格闘が通用するのって尉左官ぐらい。 -- &new{2019-11-23 (土) 13:02:36}; -格闘移動を制限したいなら、せめて敵に格闘当てた時は硬直軽減とかしてくれよ・・・。 -- &new{2019-11-24 (日) 10:31:14}; --そこまでしなくていいからエフェクト詐欺を止めてくれ。 -- &new{2019-11-27 (水) 16:13:31}; --これ運営がサーベルの持ち替え遅いの忘れてるとかもあるんじゃね・・・今更これ普通にしても強機体にはならんやろ -- &new{2019-11-29 (金) 21:40:09}; -10年掛けて改修した結果がこの紙装甲か・・・ -- &new{2019-11-24 (日) 15:29:41}; -相手に近づけるマップならブラストからの3点で割と戦えるけどハデスのオバヒがとにかく不便 -- &new{2019-11-26 (火) 20:04:05}; -全く使ってないけど、格闘移動という死んでる個性すらなくなってつまらないコスパ悪い機体と化したって事が分かる -- &new{2019-11-27 (水) 06:01:42}; -装甲、武器火力、DP、全てにおいて調整ミス。一時期の特化型の拠点突撃能力消してMS戦出来る様にするといいながらできる性能にしてない。佐藤がゴミ。これは機体じゃなくて佐藤が悪い。 -- &new{2019-11-29 (金) 11:22:50}; --いや金図ならMS戦は出来るよ -- &new{2019-12-08 (日) 04:08:57}; -昔はフィンフィンフィンハデスwwシュインシュインシュインシュインシュインって感じで格闘移動して無理やり凸刺したり出来て楽しい機体だった -- &new{2019-12-02 (月) 00:18:22}; -アホクサ君のおともだちって感じ -- &new{2019-12-02 (月) 01:38:57}; -トライブレードをドライセン並みにしてくれ -- &new{2019-12-05 (木) 23:04:09}; -ゲロビ持ち替え無くなって、ハゲスが射撃も火力アップ付けて再使用時間20秒くらいでも使われるか微妙 -- &new{2019-12-10 (火) 01:06:52}; --よしんば全部付いたとしても、今の連邦御無体優遇機体相手にただの汎用BZ・リゼル以下のゲロビ・強後期と実際は何も変わらん3点・発射位置&移動の遅いトラブレ・環境遅れの斉射・格闘機なのに汎用機並の格闘・・・・・・で360コスト・490秒を消費してDG1の食らい判定の塊で何できるのかっつーと… -- &new{2019-12-13 (金) 14:20:10}; -ゲロビ持ってて内臓盾射撃できるトリスってひょっとして今来てる? -- &new{2019-12-18 (水) 22:12:21}; --逆だったら来てたけど逆じゃないので量バウに追いやられてる -- &new{2019-12-18 (水) 22:54:01}; ---来なかったか…(白目 -- &new{2019-12-20 (金) 19:20:11}; -環境ゲロビ機体の面汚し -- &new{2019-12-22 (日) 01:20:48}; -DG1でバズ一発で膝突く、これと言って特徴無し。340でゲロ撃ってた方がマシだわ。クソ機体が -- &new{2019-12-26 (木) 17:39:37}; -こいつつよいだろ、敵が全部コスト300以下だった場合無類の強さもってるぞ -- &new{2019-12-26 (木) 20:40:27}; --教えてくれ、そんな戦場がどこにあるんだ -- &new{2019-12-29 (日) 00:54:09}; --敵だけ300以下限定でも連邦300はトーリスと同系統の使い方してすら普通にこいつより強い・期待値高い機体ばっかや…赤ロックでトドメ刺されたんやなw -- &new{2020-01-08 (Wed) 05:43:49}; -同コストは量バウに置いて行かれ、盾無しゲロビならコスト340にいいのが居る・・・トーリスは所詮時代の敗北者じゃけぇ・・・ -- &new{2019-12-29 (日) 00:57:14}; -こいつがたまたま運良く無双してるとかっこよくみえるわ -- &new{2019-12-30 (月) 21:56:41}; -練度上げで使ってるが苦行になってきた。 -- &new{2020-01-04 (土) 15:36:47}; -ハゲスN格連打でエースをしゃぶれ! -- &new{2020-01-11 (土) 23:00:33}; -こいつって何に弱体はいったん? -- &new{2020-02-09 (日) 17:39:14}; --ハゲd格硬直 -- &new{2020-02-09 (日) 19:19:05}; |
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