Comments/雑談掲示板Vol1074 のバックアップの現在との差分(No.7)
[[雑談用掲示板]] -ジュアッグやウォルフやばいって調整直後から問い合わせが多数あったんだろうから、運営は検討中なり再調整が入る可能性があるなどのアナウンスをするべきだった。こっちも大枚のマスチケやGPを投入して、「せっかく作成した新機体だけど産廃にするから!」ってなったら悲惨だから何度も問い合わせしたのに、「個別の調整にはお答えできません」ってテンプレ返答だけで済ませていた運営に罪なしとは言えないんじゃないか? あ、とりあえず新設しとく。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:15:33}; --あーあ、新設されてたのに -- &new{2016-11-16 (水) 22:16:24}; --(´・ω・`)新設乙といいたいが落ち着け、すでに他の人が新設してくれたあとだ -- &new{2016-11-16 (水) 22:16:30}; --かぶってんよー -- &new{2016-11-16 (水) 22:16:36}; --(´・ω・`)落ち着いてVol1073を見返してみるのよー -- &new{2016-11-16 (水) 22:16:51}; --親切に新設被りのご報告 -- &new{2016-11-16 (水) 22:17:02}; --お引越しよー -- &new{2016-11-16 (水) 22:17:02}; --新設乙 -- &new{2016-11-16 (水) 22:17:12}; --どんまい -- &new{2016-11-16 (水) 22:17:22}; --新設かぶりと言い初木で訴える内容と言いひでーな。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:18:19}; --やっぱりこまめに調整する運営が間違ってたんや -- &new{2016-11-16 (水) 22:18:30}; ---フレナハ一年放置「んなわけねーだろ。」 -- &new{2016-11-16 (水) 22:20:12}; ---こまめにってw今年何回調整したんだよ?それでこれだぞ。流石に擁護出来んわ -- &new{2016-11-16 (水) 22:20:28}; --無 能 。 親切が被ってるぞこら -- &new{2016-11-16 (水) 22:18:36}; --oh-,スマン -- &new{2016-11-16 (水) 22:18:45}; --もう初枝と木分けてもよくね? -- &new{2016-11-16 (水) 22:19:07}; --新設ありー -- &new{2016-11-16 (水) 22:21:42}; --1073に雑談板の表示を戻して、ここの1074は1073が満タンになったら表示するようにしといたほうがいいかな? -- [[新設主]] &new{2016-11-16 (水) 22:24:15}; -ガンオンのパイロットってやられるたびに脱出してるんじゃなくって、プルクローンみたいに同じのが何人もいるだけなのかも…? -- &new{2016-11-16 (水) 22:16:53}; --パイロットはAIやぞ -- &new{2016-11-16 (水) 22:17:35}; --(´・ω・`)知らなかったの?実は脳波コントロールしてるのよ -- &new{2016-11-16 (水) 22:17:53}; --ACVDの死神部隊みたいにAIなんやぞ -- &new{2016-11-16 (水) 22:17:57}; --しかも脳波コントロール!しかも手足を使わずに! -- &new{2016-11-16 (水) 22:18:06}; --そらもうカレンデバイスよ -- &new{2016-11-16 (水) 22:18:38}; --(´・ω・`)米軍のリーパーのようにラジコン操作?のような状態な気がするわよ -- &new{2016-11-16 (水) 22:20:53}; -v(´・ω・`)vいぇ〜い!ダ〜ブルピ〜ス♪ダブルピ〜ス♪ -- &new{2016-11-16 (水) 22:17:31}; --''轢殺'' -- &new{2016-11-16 (水) 22:18:07}; --昭和っぽいポーズする豚は出荷 -- &new{2016-11-16 (水) 22:18:23}; -ミサイルのDP2発同時発射系が単発の奴と同じぐらい(2発HITで100前後)に修正されるだけだろうに、みんな悲観的すぎひん? -- &new{2016-11-16 (水) 22:17:52}; --DP半減はでかいやろ 使ってた人に取ったら痛手なんじゃね -- &new{2016-11-16 (水) 22:18:49}; ---FAGもシモダも使ってるけど、ミサイルのDP間違ってるよなと思いながら使ってたし別に… -- &new{2016-11-16 (水) 22:20:58}; --けど、ミサイラー系列機はあれよかったと思うな…ギャンやSMLってそんなに見かけなかっだろうに… -- &new{2016-11-16 (水) 22:20:44}; ---SMLはガトスマ互換の速射SMLとか追加してくれたらいいかもしれない あとは高コスト重撃BRがあるから普通程度には戦える -- &new{2016-11-16 (水) 22:23:41}; --半分じゃなくて5分の3ぐらいにしてほしいなぁ -- &new{2016-11-16 (水) 22:20:51}; --正直ドライセンとか昔から転倒取れてた奴以外のミサイルでDP削れるだけでもありがたいと思うべきでしょ -- &new{2016-11-16 (水) 22:21:11}; -もうず~~と言ってることなんだけどさ...いい加減ジオンにも局地で戦える機体出してくれー!もいろんジオも強いけど大規模ほど活躍出来ない。ジオンでまともな機体を遡るとテトラまで行かないといけない。百式が消えてバウとかも前より強くなったとはいえ、GP01が強くて更に厳しくなった。運営さん、頼む~! -- &new{2016-11-16 (水) 22:18:00}; --今でさえ勝てないのにもうどうしようもないんじゃ? -- &new{2016-11-16 (水) 22:19:50}; --連邦のおこぼれジオだけが生命線だよな。ジオは連邦基準で調整されてるだけあって一級品だぜ。他の機体はジオン基準だからてんでだめ。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:22:36}; --(´・ω・`)局地やらんからわかんないけどビムコ盾持ちで盾構えながら攻撃できるバウで01のLBRはどうにかできないのかしら? -- &new{2016-11-16 (水) 22:24:38}; ---(´・ω・`)バウとキュベレイは局地では邪魔の一言な気がする -- &new{2016-11-16 (水) 22:26:33}; --前はジOでオッケだったけど今はなあ、多分調整でバウが一軍になりそうだしもうちょい待て -- &new{2016-11-16 (水) 22:25:51}; --ダウンゲージアップのモジュつけるるしかないわな、追撃のBZさえどうにかできればって感じ -- &new{2016-11-16 (水) 22:30:46}; -新設が親切な新設に上書きされた -- &new{2016-11-16 (水) 22:18:40}; -またらんらん増えたな -- &new{2016-11-16 (水) 22:18:47}; -頼みますからスパガン01だけは許してください あれがないと無理 -- &new{2016-11-16 (水) 22:22:16}; --スパガンはデメリットの塊やし許されるやろ 01はなんか調整入りそうだけど -- &new{2016-11-16 (水) 22:23:40}; ---01の補給不可のデメリットに比べれば340スパガンのデメリットなんて大したことね-よ。ここの反応見てればわかるだろ。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:30:19}; --ギャンと02も許してやれよ・・・ -- &new{2016-11-16 (水) 22:24:27}; ---DP実装から今まで50戦はしてるけどミサイル撃つGP02を見たことは1回もないぞ!みんな盾とBBZでゴリ押ししてきて結構鬱陶しい -- &new{2016-11-16 (水) 22:26:50}; --実際戦場では以前と今でスパガンもGP01も増えてないし…いや、スパガンは0機から1機か2機ぐらいには増えたかな? -- &new{2016-11-16 (水) 22:25:23}; --スパガン01が許されるならジュアもFのみは合計DP1000あっていいしゾックCBRは1000に上げるべき。01はともかくスパガンに至ってはリロとチャージ遅いだけのCBRなのに1000あるのがおかしい -- &new{2016-11-16 (水) 22:25:33}; --01は補給できないんやぞ。むしろ修正ならスパガンやろ -- &new{2016-11-16 (水) 22:26:23}; ---スパガンも巨体と糞挙動というデメリットがあってだな -- &new{2016-11-16 (水) 22:27:03}; ---それジオン機の前で言ってみろ -- &new{2016-11-16 (水) 22:30:10}; ---ジオン機は巨体でも糞挙動ないやん。巨体でも動きが機敏程度なら修正されても仕方ないとは思うけどね -- &new{2016-11-16 (水) 22:32:27}; ---デブでホバー、っていう機体はどうなのよ? -- &new{2016-11-16 (水) 22:36:17}; ---スパガンクラスのデブなかなかいないだろ。しかもバルーン落下 -- &new{2016-11-16 (水) 22:41:13}; ---デブでホバー以下がスパガン。ネガネガするくらいならゾックのCBRがフルチャージでDP1000越えするよう要望送ったほうがいいんじゃね?あの巨体にあの速度なら許されるだろう。コストも320とそこそこ高いしな -- &new{2016-11-16 (水) 22:44:14}; ---ドライセン、ギラ重、シュツルムディアス「クソ挙動にしていいから、その武器よこせよ」 -- &new{2016-11-16 (水) 22:45:43}; ---ゾック「落下どころかまともに飛べもしないしスパガンほど足が速くもないんですけど」 -- &new{2016-11-16 (水) 22:45:52}; ---そもそも前からよろけ取れてたのに滅多に見なかった事をちょっと考えてみると良い。他にもっと良い機体あった事は確かだがそれを考慮に入れても異様に少なかったろ? -- &new{2016-11-16 (水) 22:48:34}; --LBRは許されると思うが、ないと無理なんてのは雑魚乙と言ってやりたい -- &new{2016-11-16 (水) 22:27:32}; --クソ挙動がなくなるならCLRのDP250まで下げてもいい 300あるとCLR→ブラストで1000削りきっちゃうから殆ど変わらんやろし -- &new{2016-11-16 (水) 22:32:38}; -DPが意図しない値になってたとか言ってるけど絶対嘘だわ、何も考えずに適当に調整してるだけだってはっきりわかんだね -- &new{2016-11-16 (水) 22:22:57}; --それって要するに意図しない値なのでは -- &new{2016-11-16 (水) 22:24:21}; ---ちょっと勘違いしてたかも、俺の中では意図しない→たまたま不注意や間違いで数値が想定と違っていた、って意味で使ってた。 -- [[木主]] &new{2016-11-16 (水) 22:31:16}; --ようは1度に何発も出る系が調整されるわけだけど、CBZB3が入ってないの見ると普通に分かってたよねっていう。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:26:37}; ---恐らくテストプレイヤーはCBRB3をまとめて当てられなかったんじゃないかな。だからあんな数字のまま実装した。で、プレイヤーは普通に当ててきてこれはヤバいとかなったとか -- &new{2016-11-16 (水) 22:29:23}; --FAGなんかは発射本数が違う3種類のミサ全て異なるDPなんだよね。適当なコピペじゃないあたり、意図的に決めた数字なのは間違いない。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:33:41}; -(´・ω・`)運営だよりの更新があったわよ。これからは、ちょくちょく調整を加えていくみたいね。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:23:34}; -- (´・ω・`) それ2年前に同じセリフ聞いてるから。その時はどうなったっけ? -- &new{2016-11-16 (水) 22:24:17}; -ガンオンのパイロットはeveオンラインみたいにクローンが何人もいるんだゾ -- &new{2016-11-16 (水) 22:24:28}; -あ、ゴールドハロ。今ならスパガンがいいと思う。今おススメなのがジOスパガンFATBだけど、このうちジOとFATBは銀でもOKだから。でもスパガンがCLBRが金限定だからスパガンがいいと思う。まあCBRB3の調整あるまで待ったほうがいいと思うけど。一緒に弱体されるかもしれないし。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:24:40}; --あれが意図しない値だったらチャージ武器全部意図しない数値じゃね -- &new{2016-11-16 (水) 22:25:40}; --ゴールドハロの質問したものです。他の方にもありましたとおり、調整中の内容を待ってみようと思います。ちなみに本日でまして、期限は12/16、ちょうど1ヶ月のようです。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:27:06}; -(´・ω・`)改めて言うわよ。貴様の心も一緒に連れて行く‥スパガン、GP01。みんなもメール要望出してね -- &new{2016-11-16 (水) 22:25:08}; --GP01は補給不可だしダメなのかな?スパガンはジO並のデブだし、これはネガなのだろうか -- &new{2016-11-16 (水) 22:27:56}; ---デブで救われない機体はジオンではザラにあるぞ。だから、スパガンはあかんやろ。さすがにコスト360で補給できない01はいいと思う。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:29:28}; --そいつら弾数制限とデブって欠陥あるからなぁ、上位コストだし、けれど低コストのジュアッグやウォルフがコスト以上の成果出しすぎた -- &new{2016-11-16 (水) 22:28:03}; --あのさあ01スパガンは課金機体でコストも高いのよ。ジュアッグウォルフガンナーとは入手難度もコストも違うの。佐藤のことだから次のピックアップにスパガン入れてくると思うよ。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:32:19}; ---じゃあ、同時期のギラ重どうにかしろよ。シュツルムディアスでもいいぞ。使えない課金機体多すぎるんだよ -- &new{2016-11-16 (水) 22:40:29}; ---シュツディはまあ救われたかもしれない。ギラドーガ重装は運営に殺されたね。視点がなぜか後ろによってないから前見にくい、なぜか端っこまで判定たっぷり、なぜかCBRからBCの持ち替えあり。で、ゲルキャでいい、って言われたまま、CBR弱体のあおりを食らってそのまま死んでしまったからね。運営が悪い。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:43:56}; -ギャンが何をしたというのだ -- &new{2016-11-16 (水) 22:25:25}; --(´・ω・`)触手が盾のミサイルの穴からたくさん出てきたからよ という冗談は置いておいてどう考えても運営の嫌がらせよね -- &new{2016-11-16 (水) 22:27:49}; -ZZとドーベンにもLBRくれよなー頼むよー -- &new{2016-11-16 (水) 22:25:28}; --最高コストの重撃だからあってもいいよな -- &new{2016-11-16 (水) 22:30:02}; --中距離でペシペシ撃つ機体にLBRはさすがにいらない。弾補給不可で武器1枠潰すのは中距離重撃には必要ないわ。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:38:15}; ---スパガン「補給できるんですよ、エッヘン」 -- &new{2016-11-16 (水) 22:44:16}; -はやくギラズール重装(アンジェロ機)実装されないかな。ミラーでLCBR来そうだし。チャージ・ランゲ・ブルーノ砲改、とかで。だってどうせあれもヒットボックスと視点が悪いのは目に見えてるし。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:25:40}; -調整後はスパガン増えるやろなあ。クエルのおまけで作ってなかったけど作っておくか。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:26:43}; --スパガンはそんなほいほいと扱えるような機体じゃないぞ -- &new{2016-11-16 (水) 22:28:09}; -一発ですら当たりにくいドライセンのゴミブレは何の調整もしないのか…? -- &new{2016-11-16 (水) 22:28:42}; -ガンオン運営がこんなに対応早かったの久々だし結構期待してる -- &new{2016-11-16 (水) 22:28:57}; --強すぎる機体を放置するとどうなるかってようやく学んだようだね まぁこれ限りかもしれんが -- &new{2016-11-16 (水) 22:30:19}; --なんというか、熱を感じるよな -- &new{2016-11-16 (水) 22:30:36}; --それな、フットワークが軽くなってる事は素直に評価できるわ -- &new{2016-11-16 (水) 22:30:37}; --調整入れてくるのは好感持てるね、ただ調整が大味過ぎて産廃化したりするからそこがどうなるか -- &new{2016-11-16 (水) 22:31:21}; --結局は早い対応が最も喜ばれるんよね。対応が早いってことは先の対応が間違っててもすぐ直してくれそうってなる。統合整備計画とかいちいちイベントのように扱ってるから対応が遅くなる(しかもちゃんとした調整自体できてないことの方が多いという) -- &new{2016-11-16 (水) 22:32:51}; -意図してないとか言わずに正直に調整ミスって言えよな。言わずともわかってるけどさ -- &new{2016-11-16 (水) 22:30:13}; -これで「一部のショットガン」がザクIと素ジムのだったら笑う -- &new{2016-11-16 (水) 22:30:50}; --なんの調整かもわからんしなぁ 弱体かもしれんし強化かもしれんし まぁ現状のSGであればDP強化とかだろうけど -- &new{2016-11-16 (水) 22:32:20}; -D出や改良のD格が隙の大きさから使わなくなって逆にあまり使われなかった軽量や無印格闘が転倒を貰い軽量だが範囲や距離や隙の無さが優秀な格闘面で使えるようになった機体ってありますか? -- &new{2016-11-16 (水) 22:31:02}; --プロケンのNサベ、ナハトのチンパンD格闘ほどではないがほとんどの格闘機体の格闘より性能がいい、コンカスないしNだからアプデ前は高バランスは膝つかなかった -- &new{2016-11-16 (水) 22:34:08}; --うん、たぶん「Nや軽量も選択肢に入ったから、Nとか軽量で優秀なのある?」ってことだよね?プロケンのN。あれはレベル高い。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:34:09}; --↑一秒差で笑た、確かにプロケンのNはめちゃ強いが -- &new{2016-11-16 (水) 22:35:50}; --ジム後期生産型(強襲)は軽量が優秀 ジムⅡはNが扱いやすいけどコンカス以外はダメージ低くて使いにくかった ただD出も十分優秀だから特性に関わらず選べるようになった感じ -- &new{2016-11-16 (水) 22:36:54}; --重撃の格闘持ち系、選択肢に入れれないこともなくなった。話題にもならないがグフ系の格闘とか消費が多すぎだが積むしかなかったD系を積まなくても良くなったりね -- &new{2016-11-16 (水) 22:39:01}; --自分が使ってるのだとジム2 -- &new{2016-11-16 (水) 22:39:45}; --なるほど~ありがとうございます。今格闘持たない機体が増えてるから強い軽量あれば運用してみたいな~と思いまして -- &new{2016-11-16 (水) 22:40:41}; --ここまでギガンなし、内蔵で回転格闘と優秀なのに威力のせいで使われてなかったのが使えるようになったぞ -- &new{2016-11-16 (水) 22:41:13}; -つーか、またショットガンハメ天国にすんなよ・・・先出し有利とか糞つまんねーんだが -- &new{2016-11-16 (水) 22:31:37}; --これで上位拡散だけあげたらもうね -- &new{2016-11-16 (水) 22:34:23}; --どうせ百式のメールボムだろ -- &new{2016-11-16 (水) 22:36:45}; --DP調整したら無能。威力あげて削り武器に特化させたり、射程あげたりの調整なら有能だと思うわ -- &new{2016-11-16 (水) 22:37:21}; --百式は強化されるだろなぁ。380だからそれなりにしていいけど。黒幕は強化しなくていいからな -- &new{2016-11-16 (水) 22:38:27}; --DPでなくダメージ源としての調整があると良いな -- &new{2016-11-16 (水) 22:40:00}; --一部という話だし、連射式と三点SGの射程増加して欲しいかな。何にせよDPや威力をあげると絶対ロクな事にならないのでそちらは現状維持で。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:41:27}; --とはいえ、修正されそうなラインはキュベ・バウとセットで百式のSGのDP据え置き威力修正はありうるんじゃね。DP修正ならDP修正のとこにあるし。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:59:10}; -運営便り更新[[https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php]] -- &new{2016-11-16 (水) 22:33:23}; --情報遅い -- &new{2016-11-16 (水) 22:34:54}; -mk-3「CBRは強化しなくて良いからビームライフル間の持ち替えを無くしてくだち。」 -- &new{2016-11-16 (水) 22:34:00}; -運営方針のターニングポイントだったんかね? -- &new{2016-11-16 (水) 22:34:27}; --機動戦士ガンダムオンラインにとって重要なターニングポイントと考えており って書いてたし、運営方針どころかガンオンのすべてのターニングポイントだったんじゃね -- &new{2016-11-16 (水) 22:37:50}; -水中もはやジュアッグも頼りにならんのではジオン希望無しだな -- &new{2016-11-16 (水) 22:36:12}; --ね~がねがねが -- &new{2016-11-16 (水) 22:36:52}; ---むしろ水中での戦闘バランスを危惧しないほうがもはやおかしいだろう -- &new{2016-11-16 (水) 22:37:43}; ---これでジオンがネガらないならもはや連邦メインからしても迷惑。無双したいわけじゃないからね -- &new{2016-11-16 (水) 22:38:57}; ---ねがねがねがねは ひぇっひぇっひぇ ネガればネガる程豚が煽って・・・ ウザイ!! テ~レッテレ~♪ -- &new{2016-11-16 (水) 22:43:05}; ---↑あの...大丈夫か?ネタならいいけど... -- &new{2016-11-16 (水) 22:45:27}; --いやこれは事実よ?マリンのバルカンもアクアの100ミリマシンガンにはDP負けするし。対策としては、遠くからミサ垂れ流して、近づかれたら諦める、くらいしかないよ。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:38:21}; ---バズから持ち替えなしでバルカンできるんだから確実に不利ってわけでもないと思うけど。まあどのみち先手取らないと負けだろうけど -- &new{2016-11-16 (水) 22:40:45}; --ジOジO大レースに持ち込むしかないな。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:40:51}; --そして将来、誇張されたジュアッグ無双が雑談で話題になるのさ -- &new{2016-11-16 (水) 22:41:28}; ---そう…ゾゴックのように… -- &new{2016-11-16 (水) 22:44:00}; --運営からしたら水中は完全に連邦ゲーのほうが都合いいとかそういうことなんじゃねーの(適当。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:43:04}; --エースグラブロ君が帰ってくればあるいは… -- &new{2016-11-16 (水) 22:51:05}; -グリプス2のYをジオで殴るコツを教えてください! -- &new{2016-11-16 (水) 22:39:30}; --BR -- &new{2016-11-16 (水) 22:40:22}; --格闘でお願いします! -- &new{2016-11-16 (水) 22:42:24}; --2段ジャンプD格闘 -- &new{2016-11-16 (水) 22:42:59}; -実際にジュアッグを4機揃えたり、ウォルフやガンナーをマスチケ機体強化した人は今回のDP弱体化をどう思ってるの? DP調整しだいだから様子見かい? -- &new{2016-11-16 (水) 22:39:55}; --明らかにおかしいとわかりきってたしなんとも思わないんじゃね これでギャーギャー騒いでる奴はアホ まぁ騒がないだろうけど -- &new{2016-11-16 (水) 22:41:16}; --修正されないわけがないと思ったからジュアッグは銀だし連邦のは無料の適当強化だしどうでもいい。それよか少しでもバランス良い楽しいゲームにしてくれる方が1億倍もマシだね。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:42:34}; --見えてる地雷。 踏んだやつが悪い -- &new{2016-11-16 (水) 22:44:05}; --そこは別にほとんどの人が不満ないわ。ミサイルだけは許さん -- &new{2016-11-16 (水) 22:51:56}; --はっきり言ってふざけてるだろ。日頃から調整ちゃんとしてるんなら全然納得するけど年に1回しか調整せずにコピペだけしてミスりましたから修正しますって、当たり前だろ?ずーっとサボってて、ユーザーにテストプレイさせて保障しないとか怖すぎて課金できるか -- &new{2016-11-16 (水) 22:53:25}; --すごいな、運営を信じてる枝主ばかりだ。まだ捨てたもんじゃないな -- &new{2016-11-16 (水) 22:54:04}; -しゃがめない機体だとブーチャ回復速度上昇の恩恵受けられないから、静止時にしゃがみと同じ効果発揮すればいいのになあとアッグを使ってて思った -- &new{2016-11-16 (水) 22:40:42}; --今ならメールしてみたらいけるかもよ? -- &new{2016-11-16 (水) 22:41:22}; --しゃがめない機体はよろけ転倒が無いからその辺の兼ね合いなのかもと思ってる。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:46:16}; --いや、DP軽減されてるじゃん -- &new{2016-11-16 (水) 22:53:06}; -これで毎週のメンテで数機ずつでもいいからDPとかの調整が頻繁にされたら運営叩いてる俺でも見直すわ -- &new{2016-11-16 (水) 22:41:09}; --今は一律だもんなぁ ただ機体によって個性を出そうとするとまた変なバランスになりそうで怖い ある意味この一律のバランスがいいのかもしれない -- &new{2016-11-16 (水) 22:42:36}; --運A「マスチケ返さないといけないからもうしない」 -- &new{2016-11-16 (水) 22:42:58}; ---これからは頻繁に調整行うと運営便りに書いてるから...良くなるといいね -- &new{2016-11-16 (水) 22:45:59}; --1か月に1回か隔週でもやったら凄いよな、一週間は無理でも -- &new{2016-11-16 (水) 22:46:49}; -ジオン水泳部の未来はカプール次第か・・・あとはゼズール? -- &new{2016-11-16 (水) 22:42:49}; --SABR強化とSG強化で一応ワンチャンはあると思うぞ -- &new{2016-11-16 (水) 22:45:20}; --重マリンで余裕だろうが、バル持ってるのがどれだけ需要か理解してないの? -- &new{2016-11-16 (水) 22:45:40}; ---重マリンのみで水中が押さえられると思ってるのなら間違い -- &new{2016-11-16 (水) 22:46:37}; ---統合前は重マリンで事足りたのは事実だが、今では流石に無理だ -- &new{2016-11-16 (水) 22:48:25}; ---偏光BRで地上より被ダメでかくて危険なのにバズとバルカンでどうにかなると本気で思ってんの?地上でもそんな貧弱な装備した奴いないだろ。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:05:36}; --ベアッガイMK3 -- &new{2016-11-16 (水) 22:48:17}; -え、これだけ対応早くしたのに根本的なゆと連ゲー(局地でバカでも顕著にわかるはず)は一切変えないの....?! -- &new{2016-11-16 (Wed) 22:44:24}; --てかギャンのDPむしろ足りなかったよね?さらに下げる必要あったの? -- &new{2016-11-16 (Wed) 22:45:35}; --そこはさすがに速攻では修正できないよ。12月にやるんじゃない? -- &new{2016-11-16 (水) 22:49:50}; -散弾はDP10上げればいいよ、今のフルヒット2回しないと400ならないのはゴミも良いとこだから8割ヒット2回で400の怯み取れるようにすればいい、それくないなら壊れないし低コストSGもスプシュないやつが救われる -- &new{2016-11-16 (水) 22:45:03}; -ジュアッグは修正されるからマスチケで強化しておけと言ったがどれほどの人がマスチケ使っただろうか。ちなみにワイは30枚ほど使ったよ -- &new{2016-11-16 (水) 22:45:16}; -ガンオンの宣伝画像凄いかっこいいなおい。中身スッカスッカだけど… -- &new{2016-11-16 (水) 22:45:42}; -ジュアッグの弱体のお詫びなんていらないから、特性をロケシュに変えて!!! -- &new{2016-11-16 (水) 22:46:38}; -DP修正はバランスの為みたいに書いてるけど、本音はやっつけ仕事でDP適当に決めて、いざ大型初めてるとウァルフガンナージュアックあれば一級機体だから、課金ガチャ回さないでいいじゃん、ZZウルフわざわざイランよな。運営も課金ガチャ売り上げ危惧して修正。運営クソだわ。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:47:30}; --正直、現状でもイランけどな。高コスの利点死んでる現状どうすんだろ -- &new{2016-11-16 (水) 22:48:51}; ---死んでなくね? -- &new{2016-11-16 (水) 22:52:43}; -そういえば年内サービス終了厨消えたな。不満は多いけどこれから頻繁に修正すると告知、CMの放送(1000万前後の費用がかかる)、とりあえず年内終了の可能性はまず無くなったな。なんだかんだでガンオン好きだから、まだまだ続いて欲しいね -- &new{2016-11-16 (水) 22:47:36}; --別にそいつらも何の思いも無しに言ってたわけじゃないと思うけどな。本当にこの半年ちょいひどすぎたから。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:50:52}; --何気なく待機画面で他の人のデッキ見ると金ZZ金ドーベン3〜4機の人とかちらほらいるし結構儲かってるんじゃないのかと思う。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:51:40}; -DPいるか?正直いらんのやけど -- &new{2016-11-16 (水) 22:47:39}; --俺も微妙だと思うけど、良いと思う人がこれだけたくさんいるし現に人数も増えたんだから、受け入れるしかない。どうしても嫌なら他ゲー行けばいいしね -- &new{2016-11-16 (水) 22:50:07}; --またロケシュ、一部機体大正義の時代に戻りたいのか? 3年半このゲームやってるがあらゆる機体で活躍できるから過去最高レベルに面白いと思うぞ これで一部のチンパン機さえいなくなれば完璧 -- &new{2016-11-16 (水) 22:50:42}; ---ジオさえいなければなぁ…。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:53:13}; --ぶっちゃけDPのお陰でジオンのBR系は復活した。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:54:56}; --一ヶ月後は前が良かったなになるかもな、DPの仕様でDX機体(出て半年はツエーさせろ)が強くないと課金する気なくなるわ。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:56:28}; -つーか、誰も言わないのが不思議だが、弱体するならジOだろwこれでウォルフやジュアッグ、高コスミサイルで撃ち落し不可になったらホバールート悠々飛行して凸るジO天国になるんだが。先週ならトリントンの屋上がら中央拠点。今週はオデ鉱の崖上から本拠点。これが余裕で通るようになってまたジOゲーになるぞ -- &new{2016-11-16 (水) 22:48:10}; --ジュアッグウォルフガンナーが修正されようがされまいがそこは今と何も変わらんから。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:49:25}; --ジュアッグウォルフガンナーが修正されようがされまいがそこは今と何も変わらんから。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:49:26}; --素スナでもだせばいいんじゃないの -- &new{2016-11-16 (水) 22:49:51}; --今の環境だとジOこのままでいいよ、戦場が膠着しまくってるしな -- &new{2016-11-16 (水) 22:51:33}; -見た目とボックスタイプビームサーベルで気づいたんだけど、ガードカスタムとスナイパーカスタムって色が違うだけで同じ機体なの? -- &new{2016-11-16 (水) 22:49:17}; -百式「アッハイ、間違えではないと...そう。」 -- &new{2016-11-16 (水) 22:50:18}; --公式読めよ、お前の頭と生きてることが間違いだよ -- &new{2016-11-16 (水) 22:51:44}; ---横からすまん。いくらなんでもそこまで言わんでも・・・誹謗中傷ダメの赤字読もうぜ -- &new{2016-11-16 (水) 22:53:59}; ---下の注意書き読めよ…規約守れないヤツがここにいることが間違いだよ -- &new{2016-11-16 (水) 22:55:17}; -落ちこぼれに大絶賛のゆとりキルもなんとかせーよ! -- &new{2016-11-16 (水) 22:51:29}; --キル取れない低階級が喜んでるからいいんじゃないの。そのほうがゲームに残ってくれやすいし。高階級は勝ちを目指せばいい。勝率無視で俺だけ何十キルもして見下したい、とかなら知らんが -- &new{2016-11-16 (水) 22:55:21}; --ほんと芋ってる方が得するようになるとゲーム性死んで脳死雪合戦ゲーになってまた、過疎るだろうな。フレの大将とかには不評だからな -- &new{2016-11-16 (水) 23:00:26}; -またジオンだけ落とせもよろけからそのまま殺しも出来なくするのか....。CBZは?MZは?そこよりり「治す」べき場所大量にあるだろ? -- &new{2016-11-16 (Wed) 22:51:54}; --マゼラも見直すって書いてあるぞ盲目 -- &new{2016-11-16 (水) 22:52:51}; --まぁLCRのミラーは必要だよな もちろんスパガン並のデメリットを抱えた機体で 01のはDP減少していい -- &new{2016-11-16 (水) 22:53:21}; ---ジオンの360強襲に膝つけない、補給できない、盾と相性悪いLBR来るの想像してみた?絶対使わんわ -- &new{2016-11-16 (水) 23:00:45}; ---おまけにビムコで半減するんやぞ -- &new{2016-11-16 (水) 23:03:06}; --一応CBZB3だけはかろうじて…まあ信頼性はまるでないんだけども -- &new{2016-11-16 (水) 22:53:27}; --公式読め、次の方どうぞ -- &new{2016-11-16 (水) 22:53:31}; --どう治して欲しいのか聞きたいな -- &new{2016-11-16 (水) 22:54:12}; --じゃあCBZは?ジオン水泳部のBRは?なんどもゆとり化されてきた(特に連邦水陸)BRに対してド産廃なままのこっちは?言い訳きかないぞこっちはw -- &new{2016-11-16 (Wed) 22:57:23}; ---CBZってそもそもなんの話だ -- &new{2016-11-16 (水) 22:58:45}; ---一度くらいCMZの名前もだしてやれよ -- &new{2016-11-16 (水) 23:00:16}; ---CBZ産廃はお前の中だけだろ、いまだにダメージソースとして生きてるしチャージで400越えるから怯みとれるだろうがアホか、ネガジにしてもお粗末すぎ -- &new{2016-11-16 (水) 23:01:53}; -誰も雑談板vol1073ではなく1074に書き込んでいることに気がついていない… -- &new{2016-11-16 (水) 22:52:44}; --後々これを1073リンクにすれば良いのでは。もしくはコピペ -- &new{2016-11-16 (水) 22:56:31}; -重ソーガを実弾版LBR持ちのスパガンミラーだったら無用な争いが起こらなかっただろうに。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:52:46}; --重ソーガは320だからなぁ。まぁ劣悪な視界に機体性能に、とかなりデメリットは背負ってるが…来るとしたら重ズールとかじゃね。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:54:03}; ---ソーガソーガ -- &new{2016-11-16 (水) 22:57:04}; ---ごめんソーガだったね -- &new{2016-11-16 (水) 22:58:09}; ---ソーガって何なの?全然分からんw -- &new{2016-11-16 (水) 23:00:14}; ---え?ソーガ知らんの? -- &new{2016-11-16 (水) 23:02:34}; ---シャア総帥への敬意をこめてギラ・ドーガのドをサ行に変えたネオジオン最後の量産機ギラ・ソーガ。まで妄想した -- &new{2016-11-16 (水) 23:06:55}; ---更にカスタムを施した「ミナミ・ソーマ」と「キタ・ソーマ」があるらしい…。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:44:28}; -まだ未実装のZ~ZZの時代で、支援や狙撃向きの機体っていたっけ?ほとんどが強襲か重撃向きだよね、あの時代のって…。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:53:45}; --ガザD…? -- &new{2016-11-16 (水) 22:55:03}; --支援はガザ系で出そうな気がする -- &new{2016-11-16 (水) 22:55:30}; --ガザC(支援装備) -- &new{2016-11-16 (水) 22:58:33}; -そう言えばCB3BZは修正されないんだな。次の主力はこれで決まりか!? -- &new{2016-11-16 (水) 22:56:16}; --CBRと違って弾速が遅いからね あれぐらいは許されるんだろう -- &new{2016-11-16 (水) 22:57:49}; --それ持ってる機体がパッと出てこない... -- &new{2016-11-16 (水) 22:58:35}; ---連邦はジムヘ ジオンは素ゲル ジムヘはB3からネットガンに繋げられて、素ゲルは3500BRに繋げられる -- &new{2016-11-16 (水) 23:00:37}; --B3BZは空中で3発当てるなんて難しすぎるし、地上にいる敵にでも3発全部当てるのは慣れが必要。ネガの対象になったらいずれ弱体されるかもね -- &new{2016-11-16 (水) 22:59:41}; --CBZB3と2丁CBZ使ってみろ、直撃ヒットなんてすわって撃たなきゃまずないぞ、集弾の悪さと反動でぶれて減衰入るからまず一回でよろけとかむり -- &new{2016-11-16 (水) 22:59:51}; --3点BZと一緒で結局は面制圧の域を出ないんだよな。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:02:28}; ---稀にCBZB3で点制圧してる化け物もいるから恐ろしい -- &new{2016-11-16 (水) 23:03:58}; --遥か昔、威力が今より高かった頃も3発直撃じゃないと駄目だってのは今と変わってなかったけど、なんだっけ他のBZの巻き添えでゴミになったんだったっけ。今はDP狙いで使ってるから威力は弱いままで良いけど、これでネガられたらたまらんなw -- &new{2016-11-16 (水) 23:03:03}; ---巻き添えじゃなくCBZB3は強すぎたから特別に弱体化された。APが今の半分くらいしかないのに今より火力高かった上に簡単に怯みから転倒してたし修正されて当然の強さだった -- &new{2016-11-16 (水) 23:28:25}; ---ワーカーとか背後で直撃したらダウンもクソもない消し飛んでたよな。残骸も残らない -- &new{2016-11-16 (水) 23:43:14}; --対空もCBRよりは当てにくいしジオン・連邦両軍いるからまあ多少はね -- &new{2016-11-16 (水) 23:03:25}; -DP弱体で格闘大正解っぽいからジオ除いて格闘4機やってる。BD使いやすい、クゥエル強い、ガルバも行ける、素ピク最高、陸ガン面白い、 -- &new{2016-11-16 (水) 22:57:09}; --将官戦場では見ない機体ばかりだ。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:03:33}; ---素ピク、クゥエルマジで見なくなったよな -- &new{2016-11-16 (水) 23:06:46}; ---今までが多すぎたんだよな -- &new{2016-11-16 (水) 23:12:53}; --格闘当てるまでが大変になったな -- &new{2016-11-16 (水) 23:05:16}; -バウの強化は止めてよ運営産廃から壊れになっちゃう -- &new{2016-11-16 (水) 22:57:12}; --Zに並ぶまでは壊れじゃないんでおけ -- &new{2016-11-16 (水) 22:58:58}; -結局制空権は連邦に行くわけね。 -- &new{2016-11-16 (水) 22:58:00}; --海もだよね。結局ジオンはイフ過多に戻りそう -- &new{2016-11-16 (水) 23:01:44}; --撃ちきりだったり本体がボーナスバルーンだしバズ撃ち下ろす必要もないしそんなに重要でもなくね。まぁこんなこと言ってたからこの前みたいな環境になったわけだから無難に均等にしてほしいけど。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:01:44}; ---Zのことじゃなくて、撃ち落としのしやすさに差が出るのでは -- &new{2016-11-16 (水) 23:16:33}; -「迅速なバランス調整は、対戦ゲームにおいて最も重要な部分と捉えておりますので、今後は機体・武器調整の頻度を上げていきたいと考え、取り組んでいます。」・・・・運営だよりにあった一文だけど・・・なんだろうな・・・今さら感な気がする・・・ -- &new{2016-11-16 (水) 23:00:43}; --ほんと。なにが今後は、だよ -- &new{2016-11-16 (水) 23:03:11}; --対戦ゲーは、性能もそうだけどマッチング基準になるレーティング調整さぼると過疎が加速するから、そっちもちゃんとして欲しいけどねぇ -- &new{2016-11-16 (水) 23:06:08}; --前に今後は細かい調整をとかほざいて何もしなかったこともあるから現時点では「あっそ」ってレベルだわ -- &new{2016-11-16 (水) 23:06:41}; ---考え、取り組んでるだけじゃダメなんだよな それを実際にやってもらわないと もちろん1回だけじゃなく何度も 言うだけなら誰にでもできる -- &new{2016-11-16 (水) 23:10:29}; --だからって何もしないのは一番だめだろ。今からでも考え変えないとほんとに終わってたんだしな -- &new{2016-11-17 (木) 00:14:00}; --アンケートとったら早いのにねー。 -- &new{2016-11-17 (木) 00:21:46}; -あからさまに展開速度が異常な戦場あるけど、あれが連隊ってヤツなんだろうな -- &new{2016-11-16 (水) 23:01:10}; -あららミサイルまた産廃になるのかw -- &new{2016-11-16 (水) 23:03:50}; --ミサイルは産廃ぐらいが丁度いい ミサイルが強すぎた時代を経験してる人は2度とあの環境には戻りたくないと感じるだろうよ -- &new{2016-11-16 (水) 23:05:07}; --普通のミサイルはそのままだからこれからも変わらずにポンポン飛んで来るぞ -- &new{2016-11-16 (水) 23:09:26}; --運営はSMLとギャンを無理でも産廃にする -- &new{2016-11-16 (水) 23:09:58}; ---運営はSMLとギャンの潜在能力を恐れてる説 -- &new{2016-11-16 (水) 23:15:26}; ---ギャンが覚醒すると超光速のニーミサと打ち下ろしハイドとかやりだすからな -- &new{2016-11-16 (水) 23:39:11}; --重アクアマリンのミサイルが強すぎるんだから、高コスト機ミサイルと差別化するべきだと思う -- &new{2016-11-16 (水) 23:15:37}; -飽きたわ・・ キル連発すぎてキル取る快感無くなった -- &new{2016-11-16 (水) 23:04:10}; --おう、また明日な! -- &new{2016-11-16 (水) 23:04:55}; --毎試合50キルしてから出直しな -- &new{2016-11-16 (水) 23:06:01}; ---それいうならBZ系統全体じゃない?直撃させれるやつだ生き残るんだろ -- &new{2016-11-16 (水) 23:08:39}; --キルシステムは不評だな...俺は別に局地レーダー張りマンしてるからあまり気にならないんだけど、何が不評なんだろう。低階級は爽快だからゲームに残りやすくなって、高階級は勝敗が大事だからキルより勝つこと優先。俺はキル取れるようになって嬉しいし、一番嬉しいのは勝つこと -- &new{2016-11-16 (水) 23:07:29}; ---どこが嬉しいのかさっぱりわからん。攻撃し終わって後ろに退避した時にキル表示でるんだぞ?どこで攻撃した相手なのかも分かり辛いし爽快感なんて微塵も無い。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:30:59}; --マシンガンとか軟弱な武器使ってるからキル連発なんて言うんやで。漢は黙ってチャー格 -- &new{2016-11-16 (水) 23:19:03}; -「直撃で怯みを取れていた前」と、「直撃でなおかつ400超えていれば怯み」ではやっぱりCBZ系は弱体化したと言わざるを得ないよなあ… -- &new{2016-11-16 (水) 23:05:52}; --一部は直撃でよろけまでとれてたからな。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:10:12}; --それだとどのみち直撃で怯みなのは変わってないだろwあえて言うなら今まで直撃させればある程度のバランスまではよろけも取れてたのが怯みしか取れなくなった分は弱体してるのは確か。今は大体みんな空飛んでるしな。ただ現状でも集団戦でのダメージソースとして充分使えてるよ -- &new{2016-11-16 (水) 23:12:55}; --いや、それは一緒だろ。もう一度自分が書いた文読み直せ。CBZはチャージしたら400超えるからな -- &new{2016-11-16 (水) 23:13:22}; --弱体ってか今までBZ系が範囲広くて怯みまで取れてたんだから強すぎたんだよな。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:16:01}; -挌闘プログラムに救いは無いんですか…強制転倒の代償にD格二倍で範囲狭かったりしたけどすべての挌闘が強制転倒デフォになっちゃ完全に死に武器やん -- &new{2016-11-16 (水) 23:06:06}; --格好がいい -- &new{2016-11-16 (水) 23:07:43}; ---アッガイ「せやろか?」 -- &new{2016-11-16 (水) 23:08:42}; ---カッコいいやろ! -- &new{2016-11-16 (水) 23:11:41}; --別に救済される必要あるかアレ?当時から糞武器の一つじゃなかったか?まぁ重量がないって程度なら調整されてもいいかもね -- &new{2016-11-16 (水) 23:09:48}; ---確かに元々強い武装じゃなかったけど強制転倒というアイデンティティに存在意義があったわけで…意味もなく唯一のアイデンティティが奪われたから救済してほしいんですやん -- &new{2016-11-16 (水) 23:20:35}; --重量0とかでいいと思う。重量があるのがよくわからん -- &new{2016-11-16 (水) 23:09:50}; ---旧ザクとか格PでN格するとホーク振ってるだろ。まぁ重量0案はいいと思う。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:24:32}; ---まぁそれ言い出したらサーベルなんかも装備外しても刺さってるし銃剣なんかだって重量あるのおかしいからな。違和感はすごく分かるが。それに重量ゼロにしても普通の挌闘との差が埋まるとは思えん -- &new{2016-11-16 (水) 23:35:06}; --内臓扱いで出を早くする。格闘同士でぶつかりあったときには一方的に勝てる。くらいの強化ないとだめでしょうね。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:43:30}; -CBRB3やミサイルは意図しなかったDPやけど、CBZB3は意図したとおりのDPや。安心して使ってくれや。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:06:53}; --毎度毎度運営のガバガバ調整には乾いた笑いが出るわ -- &new{2016-11-16 (水) 23:15:37}; -なんかハイメガ使うとファイナルフラッシュを撃ってるようで面白い -- &new{2016-11-16 (水) 23:07:29}; -SG強化でまーた一律強化とかやめとけよ?単発はしんだが黒幕に限らない他のやつらの連射式SGが1マガジンでDP1000越えてるからな?一律強化なんていれたらM型より射程も集弾がいいこいつらがうきうきしだすだけ、頼むから慎重にしてくれよ -- &new{2016-11-16 (水) 23:10:14}; --SGとマゼラ系の調整ってまた黒幕大勝利の流れじゃんね。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:13:06}; ---言っておくが黒幕のはあくまでバズーカであってマゼラでもなんでもない ただ性能がマゼラと酷似してるためにそう呼ばれてるだけ これでマゼラの強化が来て、黒幕のバズーカが強化される訳がない -- &new{2016-11-16 (水) 23:15:36}; ---でも、今回の調整ではマゼラと同じ調整だったから実際はどうなるかわからんぞ -- &new{2016-11-16 (水) 23:17:52}; --N/M/F/3Bとかですでに個別で威力やDPが違う上に今じゃSGだけで7種以上あんのにまだそういうのかね… -- &new{2016-11-16 (水) 23:15:18}; ---ゴキ幕ネガの木じゃねーぞ?ゴキケンプも連射式が合計1000DP越える糞機体だから強化入れるなっていってんだよ、SG強化だからとここらにまで上方いれたらアホすぎだろ -- &new{2016-11-16 (水) 23:18:19}; ---連射式のSGフルでくらう奴なんて存在しないだろ。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:21:22}; ---そっちじゃないよ。運営信用しきってねえんだろうけどそこまでホザいてるとアプデの意味すらねえよ -- &new{2016-11-16 (水) 23:25:38}; --インセプ「俺が壊れ機体と呼ばれる日がくるのか!?」 -- &new{2016-11-16 (水) 23:35:13}; -すまぬ知識不足でわからんのだが、武器調整入る一部ビームライフル(SA)の、(SA)ってなんの略? -- &new{2016-11-16 (水) 23:10:18}; --シングルアクション 空砲だww -- &new{2016-11-16 (水) 23:11:19}; --シングルアクション、つまりは1クリックで1発 -- &new{2016-11-16 (水) 23:11:36}; --セミオートだっけ -- &new{2016-11-16 (水) 23:11:40}; ---俺もセミオートだと思うわ。FAがフルオートだからそれの反対だからセミオートなんじゃないかな。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:14:53}; --(セミオートかと思ってた) -- &new{2016-11-16 (水) 23:12:05}; ---(↑で書いてしもたが、わいもや) -- &new{2016-11-16 (水) 23:12:37}; ---(セミオートでええんやで ネタ木になると思って書いてしまったんや) -- &new{2016-11-16 (水) 23:13:18}; --セミオート 単発系 -- &new{2016-11-16 (水) 23:12:26}; --(´・ω・`)さあ? -- &new{2016-11-16 (水) 23:13:36}; --SA=シングルアクションなら FA=? -- &new{2016-11-16 (水) 23:13:55}; ---ふたりでアクション -- &new{2016-11-16 (水) 23:15:05}; ---いやらしい -- &new{2016-11-16 (水) 23:21:16}; --サービスエリア -- &new{2016-11-16 (水) 23:13:58}; --ファイナル・アンサー? -- &new{2016-11-16 (水) 23:14:58}; --スクランブルエリア、ダルルォ!? -- &new{2016-11-16 (水) 23:15:46}; --武器のカスタマイズ画面の強化回数の横のマークにカーソルを合わせてみよう -- &new{2016-11-16 (水) 23:17:22}; --モデルガンとか好きならセミオートって分かるだろw -- &new{2016-11-16 (水) 23:21:44}; --シングルアクションは装填機構のことだから全然違うぞ -- &new{2016-11-16 (水) 23:29:33}; --サービスエリア -- &new{2016-11-16 (水) 23:33:38}; --対称語がフルオートだからセミオートだね。シングルアクションと言うのは「撃鉄を自分で引く必要がある」構造の事なので、今は滅多に見られない構造。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:36:45}; --強化ってことでいいんですかね? -- &new{2016-11-17 (木) 00:08:32}; --単式って名称しか使ってなかったと思うんだけどなぁ -- &new{2016-11-17 (木) 00:12:50}; --ワシが知ってるのは、ア=安全、タ=単発、レ=連射と言う銃だな -- &new{2016-11-17 (木) 00:53:04}; -最近ジオンのリペアポットの数が少ない…連邦は拠点のポットを壊しに来る事多いから補給が出来ないと無駄に乗り捨てしないと駄目になる -- &new{2016-11-16 (水) 23:11:35}; --支援はボランティア(定期) -- &new{2016-11-16 (水) 23:13:00}; ---サブマシが使えるようになって再び支援乗るようになったが、レーダーも同じぐらい少ないから、トーチ、サブマシ、レダで持つ余裕がないんだよな。かといってサブマシ抜いてまで支援やる気しないし。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:16:18}; ---サブマシ、SG、ジャミングクラッカーでええんやで(ニッコリ -- &new{2016-11-16 (水) 23:17:35}; --(´・ω・`)それは連邦も同じよー、というか最近は支援機いれない人が多すぎレーダーすら張らないからねずられて負けることになるのよ。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:17:36}; --色々変わって試したい機体が多いから皆そっちに乗ってるんじゃないかな。個人成績のウェイトが減ったから支援しやすい環境にはなってるし。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:20:17}; --拠点ポット壊すの趣味にしてる変態がいるのよ -- &new{2016-11-17 (木) 00:41:27}; -ジオンでジュアッグと格闘以外で一撃でDP1000いく武器ってあったっけ? -- &new{2016-11-16 (水) 23:15:14}; --GP02が2000とかいうぶっこわれ持ってるぞ、弱体しろ -- &new{2016-11-16 (水) 23:19:24}; ---盾貫通しないから許してやれよw -- &new{2016-11-16 (水) 23:22:05}; --ジオンで高威力と言えば昔からちくわだろう!! ………あれ? -- &new{2016-11-16 (水) 23:19:31}; --なげなた -- &new{2016-11-16 (水) 23:26:11}; --シュツガルの投げチェンマ。あと一撃かは疑問が残るけどギャンのハイドもMかWが奇跡的に全弾直撃すればワンクリ1000超えるな -- &new{2016-11-16 (水) 23:30:58}; ---運営「ガタッ!?なんだって、ギャンのハイドも修正しなきゃ」 -- &new{2016-11-16 (水) 23:51:03}; --一応CSR系がフルチャージで1000超えるな。 -- &new{2016-11-17 (木) 00:04:11}; --重ケンプのチャージ2丁BZも何気に1000超えるんやで -- &new{2016-11-17 (木) 00:49:23}; ---合計952なんだよなあ・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 01:06:39}; -みんなファーストデバイスは何個くらい集める予定? -- &new{2016-11-16 (水) 23:15:44}; --最優先でDXと機体倉庫拡張 最低でも175は死守 あとは気まぐれでマスチケと上製と目玉機体の金図 目玉機体が強かったら最優先に入る -- &new{2016-11-16 (水) 23:18:30}; -L字NYマジでつまらん 青葉区が神マップに見えるレベルでつまらん ほんとこんなマップ入れるなよ・・・ -- &new{2016-11-16 (水) 23:17:12}; --つまりかつての縦か横に並んだ3拠点NYをご所望かな? -- &new{2016-11-16 (水) 23:20:12}; --それでもアプデ前より狙撃、砲撃が多少減った分、多少はマシになったと思う、まぁでも実際NY回ってくるとうんざりするよな…。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:20:36}; --ジオン芋しかいねえじゃん、なくていいよこのマップ -- &new{2016-11-16 (水) 23:22:33}; --さっきジオンでやってて押されてたからだけど、相手狙撃だらけだったわ。その割には砲台とか潰れて無かったし、無性に腹立った。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:39:07}; -なんかコンテナ運搬している人が減った気がする。グリプス2とかテキサスコロニーで、コンテナがほとんど放置されてる…。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:19:09}; --たった2ptじゃな・・・ボランティアだ -- &new{2016-11-16 (水) 23:20:08}; --間をとって3ptじゃダメだったのかなー -- &new{2016-11-16 (水) 23:21:25}; --コンテナもほぼボランティアになってしまったからね -- &new{2016-11-16 (水) 23:22:18}; --いつかそのせいで負けてると気付いた時には拾うだろ、アホは経験しなきゃわからん。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:23:18}; --グリプス2のコンテナ拾ったら動けなくなったし、運営からコンテナへの悪意を感じる -- &new{2016-11-16 (水) 23:29:05}; --誰も払わんから1人でずっと拾ってみたら48位になってこりゃ誰もやらんわな…とは思った -- &new{2016-11-16 (水) 23:30:34}; ---払わんじゃなくて拾わんだったわ -- &new{2016-11-16 (水) 23:31:29}; -宇宙ではほぼ低重力下でしか使わないミサイル系の宇宙専用ボールM型が弱体リストに入ってるのを見ると、運営は数時間でデータ採取や打ち合わせが出来ている?それとも低重力下では空中転倒ないなどの仕様を考慮に入れてないか。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:21:01}; --発射数3*2以上のミサイルを一律修正(FAGの膝ミサは2*2でDP100*4だが修正なし)って感じだと思う -- &new{2016-11-16 (水) 23:26:23}; ---別に他の機体は地上とか他武器で利用価値あるからしゃーないと思うんだけど、宇宙専用で尚且つミサイルだけの機体も一律ってのが可笑しいと思うんだよね。今まで一律から除外や嵩増しとか散々やってるのに何故?と思ってしまう。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:38:22}; ---DP実装から時間経ってないし、まずは一律ってのはおかしくないと思う ましてやデータが相当少ない機体だろうし、ボールだって(機雷は除いて)頭のキャノンしか武器ないけど普通のバズとDP同じやで -- &new{2016-11-16 (水) 23:46:22}; ---一律で問題ないっていうけどグレのDPも弄られたら確実にシュツガルの唯一の投擲武器が弱体されるのは可笑しいっていうのが出てくると思うんだわ。今シュツガルより選択肢のないM型を無視して、その時にどうするのかっていう。 -- &new{2016-11-17 (木) 00:21:31}; --そもそも機雷散布ポッドと言いながら実際はミサイルと言う阿呆のような武器だからなあ -- &new{2016-11-16 (水) 23:29:39}; ---武器の機雷も一定範囲内の敵に自動で寄っていくから、ボールMがロックオンして機雷を前に射出して、それが敵機を追いかけていくことは別におかしくないやん? -- &new{2016-11-16 (水) 23:34:29}; ---機雷ってそう言う使い方する物じゃないから…ボールMに武装が他に無いから無理矢理ミサイル化しただけだよ -- &new{2016-11-16 (水) 23:47:21}; ---いや、ゲーム中で機雷と呼ばれる武装がそういう挙動をするから、それを散布する武器がミサイル武器と同じ挙動をするのはおかしくないよねって話なんだけど -- &new{2016-11-16 (水) 23:50:56}; ---ボールMのが可笑しいのは「ミサイルのような使い方がボールMにしか無い」からだよ。他の機雷散布出来る機体にも同じ事が出来てるなら可笑しくは無いけど -- &new{2016-11-16 (水) 23:55:37}; --ボールMの機雷散布が金で機雷が銀だったら修正は無かったと思うけどね。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:51:58}; -この前信じられないと思うがトリントン将官戦で3000pくらいでで拠点9万なぐってるやついて信じられなかったわ、ジO四機だったがこれみてレーダー機体入れるようにしてるから皆もいれよ?ちなみに青葉区はそんなにいなくていいからね -- &new{2016-11-16 (水) 23:24:45}; --ゴミ戦績なのにネズレダ張ってネズミ処理して相手の動きを読みながら動いてるだけで万年准将少将が大将なれるぐらい勝てるぞ、KD悪いけど勝ちたい奴は入れとけ勝つから(将官のみ)。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:29:03}; --拠点9万殴っても3000Pいかないと思うんだが… -- &new{2016-11-16 (水) 23:29:26}; --9万じゃなくて16万だった。本人がtwitterに上げてたから調べたら出てくるかも -- &new{2016-11-16 (水) 23:31:55}; ---そんな殴ってんだ勘違いしてたわやベーな -- [[木主]] &new{2016-11-16 (水) 23:35:26}; ---あれ? ゲージの総量て15万て聞いたけど、もっとあるのか。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:39:59}; ---拠点一つのHPが10万超えてる形状のもあるのに14万で終わっちゃいかんでしょ -- &new{2016-11-16 (水) 23:50:39}; --俺はその戦場いたで。kdは完全に押し込まれてたのにその人1人だけの力で買ってしまったよ。連邦何やってんだレベルだったわ。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:36:15}; ---マジかよ怖すぎぃ -- &new{2016-11-16 (水) 23:41:33}; -ネモという負け知らず機体。前線安定するからみんな一機はフルマス入れようぜ -- &new{2016-11-16 (水) 23:26:05}; --いや待って、統合前のクイッチは負けてた気がする -- &new{2016-11-16 (水) 23:29:12}; --個人的には連射ビームは微妙にバラけるから装甲強化ジムススメるぞ。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:31:10}; --統合前は消防車に完全敗北してました -- &new{2016-11-16 (水) 23:32:20}; --ジムⅡ「返して」 -- &new{2016-11-16 (水) 23:42:36}; -上位で撃破数多い人見ると、連邦なんだがスパガンとかウォルフとか単機で一瞬でよろけ取れる機体が主流ってはっきりわかるな。結局確殺の方法が変わっただけだったか… -- &new{2016-11-16 (水) 23:30:31}; --これからはGP01優遇ゲーだぞ -- &new{2016-11-16 (水) 23:31:35}; ---いやスパガンじゃないか?補給できるし。GP01が1機、スパガン2機、低コス1機になりそう -- &new{2016-11-16 (水) 23:44:18}; --そりゃ上位だし、確殺デッキくまにゃやってられんでしょ -- &new{2016-11-16 (水) 23:33:49}; --何の話かと思えば局地戦か。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:50:02}; -ビムシュ重水のBRFが「DP?何それおいしいの?」レベルの火力があるんだが、ジュアッグ死んだら水中はまたジオンの苦行になるんじゃないか? -- &new{2016-11-16 (水) 23:34:25}; --ブーメランは一夜、偏光はずっとだったし、歴史は繰り返すか -- &new{2016-11-16 (水) 23:38:41}; --どんな理屈つけようとも、流石にノンチャージ怯みは無いわな -- &new{2016-11-16 (水) 23:41:51}; ---単発高威力BRはありなのか -- &new{2016-11-17 (木) 00:03:20}; ---そんなのあるか? -- &new{2016-11-17 (木) 00:19:54}; ---ZZやドーベンのとかかね?Fで4000X2=8000 -- &new{2016-11-17 (木) 00:31:58}; -白幕百式キュベバウの拡散ってどのくらいのDPが妥当なんやろね。M型はDP低くてもいいけどNやFはやっぱ一発怯みは強すぎると思うし -- &new{2016-11-16 (水) 23:34:40}; --難しいところだよね。8発全弾命中でDP400がいいかもしれない。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:36:25}; ---いくらなんでも強すぎでは… -- &new{2016-11-16 (水) 23:50:30}; --フルヒット1射合計500で2射でダウンならギリギリ許されないかな?もしくはSGはDPよりも威力重視にすればいいんじゃない? -- &new{2016-11-16 (水) 23:39:22}; ---それもともとの拡散の脅威がさらに危なくなってるだろ…さすがにバランス感覚がおかしいと言わざるをえない -- &new{2016-11-16 (水) 23:44:07}; ---元々は5,6発かすめてもはたき落として確殺だったからDPモジュなし&フルヒット前提かつ2発ならいいかな?って思ったんだけどさすがにまだ強すぎるか -- &new{2016-11-16 (水) 23:58:08}; ---そりゃ蓄積するわけだしね。命中率に難がある代わりに単発あたりに強めに設定されてるのが、カス当たりでも簡単に有利うばっていけるのはバランス悪い(もともとバランス悪いけど -- &new{2016-11-17 (木) 00:17:19}; --NとFは8発で400、Mは8発で300くらいが妥当じゃないかな? -- &new{2016-11-16 (水) 23:43:47}; --DP以外で調整すべきやろ。怯ませるようにしたら前と何も変わらんがな -- &new{2016-11-16 (水) 23:44:19}; ---同意だな他上げたほうが良さげ -- &new{2016-11-16 (水) 23:55:06}; ---完全にそれ。SGをDP周りで復活させると前と同じ -- &new{2016-11-17 (木) 01:50:49}; --1マガジン×2/3ヒットでひるみ取れるぐらいがいいんじゃね?Nなら2発と6割ヒット -- &new{2016-11-16 (水) 23:44:21}; ---それ今より弱いやん -- &new{2016-11-16 (水) 23:52:27}; --一発合計が怯み値の400超えたらイカンと思う。ギリギリ超えないくらいが妥当と思う -- &new{2016-11-16 (水) 23:44:54}; --DP今のままなら射程倍増集弾強化かね。確定怯みにならないんじゃSGの距離で戦う事にリターンが無さすぎる。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:49:34}; --正直SG系はDPで調整するの難しいと思うわ。前みたいに1射でひるみ取れる仕様にすると2射でよろけになるし、もしこうなるなら拡散系は威力も射程も連射も弱体してからじゃないと強すぎる。 -- &new{2016-11-16 (水) 23:50:10}; ---射程でもDPSでも勝ってしまってるゲロビがある以上、現状唯一使える連射型にしても弱体の必要はないわな -- &new{2016-11-16 (水) 23:59:37}; ---怯みが起こせるかどうかも十分に強弱の要素なんだが -- &new{2016-11-17 (木) 00:02:45}; ---ゲロはDPまで付与されちゃったからね。 -- &new{2016-11-17 (木) 00:04:24}; ---俺は拡散系って書いたんだが...。普通のとケンプのSGは連射(と3点もか?)を除いて完全に死んでるとも思うし、そっちは何かしらは必要だと思うよ。俺が1射でひるみ取れるDPにするとマズいって言ってるのは百式、QB、Mk2のSGより威力、射程が高くて普通に連射が利く拡散のほう。あと1秒間当て続けてやっとDPが100とかじゃないのかゲロビって。即着弾でもなくなったし、ゲロで怯むなら最初から死んでる状況だと思うぞ。 -- [[枝主]] &new{2016-11-17 (木) 00:30:27}; --数値弄るだけだとどうやっても強過ぎるか産廃かにしかならん気がする。 -- &new{2016-11-16 (Wed) 23:58:16}; --1射撃のDPはクッソ高くてもいいが1マガジンを1発か2発までにすればいいんじゃね?強いけど外すと交戦距離の関係上積むみたいな -- &new{2016-11-16 (水) 23:59:31}; --実弾系とビーム属性付きは一緒に考えたらいかんと思う。 -- &new{2016-11-17 (木) 00:02:25}; ---ビムコでDP半減してないんだしいんじゃね? まさかビムコある分だけビーム系強化しろってか? -- &new{2016-11-17 (木) 00:03:48}; ---ビムコはもう調整する上で面倒くさいことにしかならないし廃止でも良いんだけどな -- &new{2016-11-17 (Thu) 00:05:56}; ---散弾系は無属性にするべき -- &new{2016-11-17 (木) 01:28:37}; --いっそ発射される散弾のDP値がある程度の範囲でランダムに発射のたびに変動するとかにしたら面白いかも? -- &new{2016-11-17 (木) 00:15:11}; -新しいグリプスどうなったん?演習で入ってもだいたい変化終わってるから初動どんな感じか知りたいんだけど -- &new{2016-11-16 (水) 23:35:31}; --コンテナ持つとスタックする -- &new{2016-11-16 (水) 23:45:09}; --狭い通路はサイコ天国。ジオ付き。クソマップ。 -- &new{2016-11-17 (木) 01:35:57}; -やったぜ!俺たちの弱いギャンが帰ってくる! -- &new{2016-11-16 (水) 23:41:03}; --そこまで強くもなってないのに… -- &new{2016-11-16 (水) 23:46:45}; --SMLもな! -- &new{2016-11-16 (水) 23:47:10}; ---ギャンとSMLはズッ友 -- &new{2016-11-16 (水) 23:49:38}; ---SMLってそんな弱機体キャラだったっけ?昔の銀でもおけーな素人御用達良機体の印象が抜けないんだけど -- &new{2016-11-16 (水) 23:50:51}; ---ペイル「」 -- &new{2016-11-16 (水) 23:51:11}; ---SMLは実装される前に弱体された伝説が -- &new{2016-11-17 (木) 00:03:59}; ---(´・ω・`)おまえのSML、1080円www -- &new{2016-11-17 (木) 01:36:16}; --シモダーさん、いい機体なんだけどな... -- &new{2016-11-16 (水) 23:50:21}; ---シモダーさんはミサイル弱体来てもR-4強化の可能性残してるから逆に強化かもしれんぞ -- &new{2016-11-17 (木) 00:10:01}; ---スプレーとR4がまだ残っているさ -- &new{2016-11-17 (木) 00:26:54}; --おかえり、980円 -- &new{2016-11-16 (水) 23:50:28}; ---100円どこにやった!言え! -- &new{2016-11-17 (木) 00:30:15}; --ひでー運営だw -- &new{2016-11-17 (木) 01:26:20}; -彡(^)(^)「クィン・マンサのDXガチャが楽しみや!」 -- &new{2016-11-16 (水) 23:49:55}; --運営「でかすぎるんでエース専用です。代わりにクシャトリアを実装します。丁度バイザーのクシャトリアとかもいるので両軍実装です」 -- &new{2016-11-16 (水) 23:51:30}; -アプデ後久しぶりクゥエル見たけどガッツポーズのあいだ中ずっとDP増加されるんやな、バルカンで速攻膝ついてて笑た -- &new{2016-11-16 (水) 23:52:07}; --でもお前、範囲攻撃でひざつき出来るから場所によっては封殺やん? -- &new{2016-11-16 (水) 23:53:26}; -単発BR強化とは、wdジムが遂に復活するのか -- &new{2016-11-17 (木) 00:02:09}; --個人的にザクIIIの販促かねてGLAライフルにウェイトおくとみてる -- &new{2016-11-17 (木) 00:03:14}; ---まさか調整ミスってヘビーライフルMの惨事がまた... -- &new{2016-11-17 (木) 00:08:27}; ---ヘビーライフル系はDP据え置きでもいいから今より威力強化と弾速微強化してもいいとは思う。現状存在がすごく中途半端 -- &new{2016-11-17 (木) 00:39:04}; --wdジム下手すりゃ強化されたビーム&復活したスプレーで大暴れするな -- &new{2016-11-17 (木) 00:17:52}; -てか、ミサイルのDP調整でわけわからんのはGP02とFAGの6発のミサイルの修正だな。6発のミサイルなんかマリンでも持ってて、他にもいろんな機体がいるのにな。本当に分かって名前が挙げられているんだろうか? -- &new{2016-11-17 (木) 00:03:24}; --えっ -- &new{2016-11-17 (木) 00:08:49}; --まず今でもほとんど使われていないのに、そこから更に弱対するとか・・・w -- &new{2016-11-17 (木) 00:08:55}; --えっ…あっ(察し -- &new{2016-11-17 (木) 00:11:51}; --FAガンに6発ミサ? -- &new{2016-11-17 (木) 00:18:55}; ---肩部ミサイルは6発でしょ? -- &new{2016-11-17 (木) 00:23:07}; ---左右の肩から一発ずつ三回出るから他の6連とは違う -- &new{2016-11-17 (木) 00:37:33}; ---いや、一緒じゃん。マリンも弾数は3だよ -- &new{2016-11-17 (木) 00:48:15}; ---あ、マリンは違うわ。Rジャジャとか -- &new{2016-11-17 (木) 00:50:34}; ---ズサも -- &new{2016-11-17 (木) 01:11:07}; -一部ミサイル弱体するけど正直よろけ取れるのは強すぎたと思うから全弾当たったら600~800DPの間で調整して欲しいわ -- &new{2016-11-17 (木) 00:17:41}; --全弾当たるわけじゃないのに別に良くね?ホント、ここの奴は訳わからんわ。ミサイル役に立たんというくせに調整妥当とか -- &new{2016-11-17 (木) 00:26:00}; --ミサイルなんて全弾当たる方が珍しくね?しかも近距離じゃ役に立たんし、遠距離、中距離でもMGの方が使い勝手よかったらミサイルの意味なくなる思うぞ -- &new{2016-11-17 (木) 00:35:23}; -単発系のマシンガンのDPが軒並み酷いのは何とかならんのだろうか。 -- &new{2016-11-17 (木) 00:18:28}; --というわけで調整入るとの事 -- &new{2016-11-17 (木) 00:20:30}; --単発とSGはDP武器と差別化って事で威力上げて欲しいわ。昔からそうだけど威力一極化、DP一極化にしないで、選べる楽しさが欲しい -- &new{2016-11-17 (木) 00:22:15}; ---でもこれDPゲーなんで -- &new{2016-11-17 (木) 00:22:56}; ---SGは一定確立で視界異常とか、なにかボーナスつけるといいかも -- &new{2016-11-17 (木) 00:52:20}; ---↑一応ドムがそうなんだが、デブ過ぎて使いづらいんだよな。まぁ、あれでDPがあったら、らしい武器にはなると思うが、強すぎる気もする -- &new{2016-11-17 (木) 01:00:38}; -デブがなんだというんだ!私たちはジオンの家畜じゃない!私たちはジオン兵だわ! -- &new{2016-11-17 (木) 00:20:15}; --(´・ω・`)家畜に神は居ない!!! -- &new{2016-11-17 (木) 00:27:23}; ---(´業ω者`)出荷する者される者 -- &new{2016-11-17 (木) 00:31:29}; ---神は死んだ!なぜだ!? -- &new{2016-11-17 (木) 00:32:46}; ---(´業ω者`)人間だけが神を持つ。さぁ貴様はこっちだ。 -- &new{2016-11-17 (木) 00:33:43}; ---出荷(あい)にすべてを -- &new{2016-11-17 (木) 02:30:36}; -復帰勢なんだけど、統合整備成功!ジオンでも空飛べるとか聞いて再開してみたんだけど、前より空飛びにくいんだけど…俺が慣れてないだけ? -- &new{2016-11-17 (木) 00:22:47}; --1人で前に出ると集中砲火浴びて落ちるから昔以上に集団行動を心がけましょう -- &new{2016-11-17 (木) 00:25:37}; ---マジかー…ネズミとか好きでよくやってたんだけど…そっか… -- &new{2016-11-17 (木) 00:34:04}; ---ネズミはできるけど以前よりは状況見て慎重にやったほうがいいよ。あと味方の進軍と撤退の流れは注意しておかないと孤立して集中砲火くらう -- &new{2016-11-17 (木) 00:49:43}; ---飛んでハチの巣にされる状況とネズミしてる状況が同時に思い浮かばないんだが -- &new{2016-11-17 (木) 03:10:38}; --飛びやすくなったわけじゃない 一部の好き勝手飛べた機体と飛べなかった機体の差がちぢまっただけ -- &new{2016-11-17 (木) 00:26:20}; --皆、連射系武器積んでるから迂闊に前出るとハチの巣だぜ -- &new{2016-11-17 (木) 00:27:00}; --まぁ好き勝手空飛べたら核やら戦艦凸が強すぎるからな… -- &new{2016-11-17 (木) 00:29:02}; --一発転倒がほぼなくなったんだから、前より高度あげにくいってことはないと思うけど -- &new{2016-11-17 (木) 00:33:07}; --CBR直撃転倒なんて完全に空封鎖状態からしたら全然マシだろう -- &new{2016-11-17 (木) 01:46:52}; -ゲルググとかジムキャ2とかゲルMが戦場でたくさん見れるようになってほんとうれしい。ワンオフ機なんてオフゲや少人数対戦のガンダムゲーでいくらでも乗れるんだしせっかくガンダムの大人数対戦なんだからやっぱ量産がたくさんいてこそだよね。 -- &new{2016-11-17 (木) 00:31:36}; --相変わらずワンオフが結構いるとは言え、確かに前より量産機が戦えるようになったし、一部が一線級になったのは素直にうれしいと思うわ。前なんてただのエサでしかなかったから結局高コス乗るしかない場面が多くて多くて...。 -- &new{2016-11-17 (木) 00:36:42}; --なお一定時間ごとにクリーム色のデブの群れが戦場を通過する模様 -- &new{2016-11-17 (木) 00:50:35}; ---あかんwwなんかこの言い回しくそツボるww -- &new{2016-11-17 (木) 00:56:10}; ---俺のデブなんか変な模様した紫とか黒だわ -- &new{2016-11-17 (木) 00:59:48}; -射撃ばかりで同じ事ばかりで飽きるとかいう意見多いんだからミサイル弱体するなよ。ミサイルは当たらんから使いたくないけど、使われるとウザいから弱体妥当、でも、射撃ばかりで飽きるなーとか全部同じ奴が言ってる気がしてならん -- &new{2016-11-17 (木) 00:32:15}; --ウザイから弱体妥当ってw暴論過ぎる。ミサイルなんて近距離じゃ役にたたんし、中距離遠距離からウザイ武器だからミサイルなんだろうに。ウザイから弱体ならジオンも連邦もウザイから弱体、許させていいのは、デブのみ強化でやって欲しいぞ自分は。 -- &new{2016-11-17 (木) 00:40:16}; ---↑ただしジオは除く -- &new{2016-11-17 (木) 00:41:06}; --うざいから弱体とかむちゃくちゃなこと言うなよ...レーダーうざいから無くせ!ってか? -- &new{2016-11-17 (木) 00:52:18}; -SMLとか今のミサイルくらいでようやく価値が出るんじゃないかという機体もいるのにこんな一律調整になんの意味があるのだろうか…。 -- &new{2016-11-17 (木) 00:32:30}; --ヒットボックスと同様のことで、「この機体はこういうデメリットを持ってるから代わりにここを強くしよう」という発想がないから結局一律の調整しかできないんだよ。まず機体と武器のメリットデメリット自体がほとんど理解できてない -- &new{2016-11-17 (木) 00:37:36}; ---最初からそういう発想で作ってるけどな。ドムは速くて万BZ持ちやしGP02も盾火力ともましまし。まあそこまで強化してもデブのデメリットは大きすぎるんだがな -- &new{2016-11-17 (木) 00:47:44}; ---デメリットの大きさとか正しく考えきれてないから目に見えた格差ができてるんだが… -- &new{2016-11-17 (木) 00:57:51}; ---キュベレイとかその典型やな。カタログスペックだけみたら凄い強そうに見えるのに実際はヒットボックスデカすぎるというデメリットがデカすぎてつりあいがとれてない -- &new{2016-11-17 (木) 01:02:48}; ---QBの問題はファンネルとそれ以外の武装のシナジーがないってこととファンネル以外の武装の射程にまで出向くと巨体が敵味方問わずの弾を吸うということの二つの問題を抱えてるからなぁ -- &new{2016-11-17 (木) 01:06:05}; --このゲームのミサイルは不遇すぎるな -- &new{2016-11-17 (木) 01:21:42}; --ミサ以外の武器の弾速が速すぎるんだよ。だからロック時間を掛けて誘導させるより、直接手動で直射武器を撃った方が強くなってる。 -- &new{2016-11-17 (木) 01:31:16}; ---手動AIMならともかく、オートロックできるからわざわざミサイル使わなくてもってなるね。 -- &new{2016-11-17 (木) 05:12:49}; -今までは3体くらいに囲まれてもバルカンやマシンガンだったら、気にせず割と何とかなってたけど、今回のアップデートで、ちょっとでもバルカン受けたら足止めされるから2体いたらほぼアウトかなー。 -- &new{2016-11-17 (木) 00:37:00}; --今までがおかしかったんだろ。 -- &new{2016-11-17 (木) 00:37:59}; ---これ。2VS1で勝てるとかおかしいw今でも上手い人なら勝てるしね -- &new{2016-11-17 (木) 00:39:42}; --ジャジャとFATBなら2体~3体くらいまでならタゲ引き受けられるけど、火力的に逃げるしかないからな -- &new{2016-11-17 (木) 00:39:37}; ---FATBは一人ずつ引き込んで即座に倒せる火力はあるけど、ジャジャさんは...うん...。 -- &new{2016-11-17 (木) 00:41:02}; -細かい調整とかいうナンカンを思い起こす言葉やめろ -- &new{2016-11-17 (木) 00:44:08}; --踏み込んだ調整じゃないからセーフ -- &new{2016-11-17 (木) 00:46:35}; -格闘は弱くなりすぎた感あるよなー。格闘一本でどうにかなるのは問題だけど、バズ格みたいなのは何かほしいな。クラ格もいいんだけど、コレじゃない感というか、カッコ悪いというか -- &new{2016-11-17 (木) 00:52:12}; --バズ格やってる人いるじゃん。ニコ動に動画あったよ -- &new{2016-11-17 (木) 01:25:44}; --バズ直撃させりゃ怯むからAIM鍛えれ。 -- &new{2016-11-17 (木) 01:33:15}; --一撃死がそんなに好きか?出力限界も食らうとイラつくだろ? -- &new{2016-11-17 (木) 02:20:30}; ---格闘と、出力限界(事故)は違うと思う -- &new{2016-11-17 (木) 03:01:08}; -ジュアッグのCBRやCBRB3の弱体はわかる。でもなんでSMLやFAG、ギャン、ペドのミサまで弱体しちゃうのかはわからん。SMLもギャンも今回で息を吹き返しかけたのにまた倉庫番になるのはかわいそう -- &new{2016-11-17 (木) 00:52:16}; --勘違いしてる人多いけど、弱体じゃなくて運営の数値ミスだからね。ミサは大したミスじゃなくて、ジュアッグやをウォルフとかはネガられるほどの数値ミスだった、それだけ。弱けりゃ「継続的に修正していく」と言ってるから調整されるでしょ -- &new{2016-11-17 (木) 00:53:44}; ---言い方は数値ミスだけどどう考えてもただの調整ミスなんだよなぁ -- &new{2016-11-17 (木) 00:56:17}; --尉官で猛威を振るったんじゃね?慣れてない人だとミサは避けれんからそのまま封殺されるからなぁ、もしくは下方出来る時にまとめてしといて後で上げるつもりなのかもな -- &new{2016-11-17 (木) 00:55:52}; ---猛威を振るってたとしてもSGの時みたいに修正は低コスミサイラーだけでよかったと思うんじゃがなぁ。ミサイサあたりもあのレベルでようやく360ミサイラーとしては一定の価値ありって感じやったのに -- &new{2016-11-17 (木) 01:03:06}; --6発発射のミサイルのつもりで修正したが実際は倍の12発発射だったせいで予定の倍のDPが出てしまった、それだけの話 -- &new{2016-11-17 (木) 01:06:04}; --多少DP多めにしてようやく使える感じになったのに普通のDPだったらミサイルなんてまた誰も使わなくなる -- &new{2016-11-17 (木) 01:19:25}; -ミサイルも切り替え式になって誘導性能ある状態と無い状態で性能変わったりしないかなぁ 近距離でロックしてるヒマ無いような時に普通にロケットとしても使えたらズサくんももっと活躍できると思うんですけどどうなんでしょう -- &new{2016-11-17 (木) 00:57:33}; --ズサは一斉発射があれば良かっただけだよ。ないのが可笑しいんだから。ローディングの画面見るたびに運営にイラつくから… -- &new{2016-11-17 (木) 01:00:49}; ---ザメル「俺なんて壁殴りたくてしょうがないんだけど?」 -- &new{2016-11-17 (木) 01:41:58}; --ロックオン共有とかあればいいのにね、 -- &new{2016-11-17 (木) 01:04:52}; --一応ノーロックでも使える武器ではあるよ。ダウン相手への追撃や物陰あぶり出しなんかではノーロックミサは使われてるでしょ -- &new{2016-11-17 (木) 01:10:03}; --高コスは多段ロックあっていい -- &new{2016-11-17 (木) 01:11:37}; -代理系一切せずMS戦のみしてジオン新キャラ7戦6勝、伍長→准尉までなった。感想としては昇格システムは悪くないっぽい、低い内は稼げていれば2勝で1段上がって行く模様。ここら底辺階級では階級詐欺居るかどうかで勝敗が左右されるっぽいけど尉官帯はどうだろうね、あまり長居してると初心者狩りって言われるから早く上がりたいわ -- &new{2016-11-17 (木) 00:58:29}; -百式拡散一律dp10にしてほぼ怯み期待できないくらいで逆に威力MをF並みにすればいいんじゃね?怯みが蓄積されて強すぎいうなら威力上げるしかないよね。 -- &new{2016-11-17 (木) 01:09:58}; --どっちかといえば、マガジン減らす代わりにDP高いとかの方がいいかな。Mでもハメ続けることはできないレベルまでマガジンは減らしてハメれないようにする -- &new{2016-11-17 (木) 01:17:53}; ---ダウンポイント上げたらまた一発死再燃するだろ。つーか百式のコメで暴れて来いよw -- &new{2016-11-17 (木) 01:37:10}; -取り敢えずジオ以外はほぼ射撃ばっかりになったのは喜ぶべきなのかや? -- &new{2016-11-17 (木) 01:13:07}; -EXAM「ワンセコンドカノウ!ワンセコンドカノウ!」 -- &new{2016-11-17 (木) 01:13:28}; -なんでや、何でギャンを弱体化したんや・・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 01:15:23}; --多分運営はギャンとSMLをコスト260位だと思ってる -- &new{2016-11-17 (木) 01:20:33}; --また重アクアマリンの方が強い時代に逆戻りですわ -- &new{2016-11-17 (木) 01:22:49}; -グリプス2はコロニー上層の障害物が林立した中でMS戦起きるのが意外と楽しかったな。前に出ても障害物上手く使えばそこそこ帰ってこれるし。他のレースMAPも時限式拠点解放にすればMS戦やれるのかね。 -- &new{2016-11-17 (木) 01:20:21}; --あそこは格闘が将官戦でもよく決まる -- &new{2016-11-17 (木) 01:22:10}; --拠点を殴れよ! -- &new{2016-11-17 (木) 09:07:37}; -あーめんどくせ、俺はもう寝るわ -- &new{2016-11-17 (木) 01:20:40}; --お、今朝ぶりやん今日は早いな。俺も寝よ -- &new{2016-11-17 (木) 01:40:05}; -ジュアッグやCBRB3で分かるが、1撃でDP1000は修正されるべき。つまりGP01とスパガンも修正を。 -- &new{2016-11-17 (木) 01:23:16}; --GP01はともかくスパガンは来るかもなあ -- &new{2016-11-17 (木) 01:25:47}; --チャー砂「許された!」 -- &new{2016-11-17 (木) 01:26:44}; --DP1000ぴったしはあってもいいでしょ、モジュで防げるし。とはいえ両軍にあるべきだが -- &new{2016-11-17 (木) 01:27:41}; ---結局両軍にないからバランス崩壊してるっていうね。それも対空で出来ることじゃ差が酷過ぎ -- &new{2016-11-17 (木) 01:40:22}; --補給不可とクソデブホバーじゃ許されませんか? -- &new{2016-11-17 (木) 01:33:43}; ---01は局地動物園で暴れまわっててバランス崩壊してるからな。大規模に侵食してくるゾ -- &new{2016-11-17 (木) 01:34:35}; --LBRがネガられるようになるとは出世したなぁ。上の枝と同じでスパガンはともかく01のLBRは全く壊れじゃないと思うぞ。死なばもろともとか思ってんだろうけど。 -- &new{2016-11-17 (木) 01:36:47}; --GP01は補給不可だしカテゴリはアトバズみたいなもん(もちろんロンビのほうが強いが)だからまだわかる、ただロンビ補給可能のスパガンはおかしい、連邦のスパガンのみハエ叩きできるの変わらないって言われたら流石に連邦でやってるこっちも不快、せっかくいい環境になったのにあからさまな格差はいらんわ。 -- &new{2016-11-17 (木) 01:39:13}; --GP01は大規模だとただの360シュツみたいなもんだし、局地動物園であばれるとかどうでもいいよ、害しかいないから -- &new{2016-11-17 (木) 01:41:20}; --スパガンはデブ➡ジオンのデブは優遇されるべき、連邦は許さない、こういう考えだからなにいっても無理 -- &new{2016-11-17 (木) 01:43:23}; ---まるでジオンのデブが優遇されてるかのような言い方はNG -- &new{2016-11-17 (木) 01:45:55}; ---スパガンはデブとヘンテコ機動分の火力とかもらっててむしろジオンとしてはそういう調整がずっと欲しかったって思ってるよ。今後はデブはもうちょっと色つけてもらえるのかなって機体もしてた。まあその後もゴミデブばっかだったわけだが -- &new{2016-11-17 (木) 01:47:50}; --皆スパガン使ってて言ってるのかジO並のデブにクソホバーやぞ前線行ったら即死するわ -- &new{2016-11-17 (木) 01:43:32}; ---というか結局アプデ前と環境変わらないじゃんってのが問題なんでしょ。ジオンは空中から落とされる可能性が連邦と比べて高いっていう。01は補給できないからまだしもこれじゃ環境を変えようとしたアプデの意味がない -- &new{2016-11-17 (木) 01:47:39}; ---数値だけしか見てないじゃん落とせるっていう事実しかみてないし、使ったことあるのかって聞いてんの? -- &new{2016-11-17 (木) 01:51:27}; ---DX限定かつ金図武器だからすぐにはそうそう増えないだろうし前のCBR並に普及するかね? -- &new{2016-11-17 (木) 01:51:58}; ---340でそこそこ重いし結構ストレス溜まるレベルでリロードも遅い。CBRほどの使い勝手ではないよ。弱いとはいわんけど -- &new{2016-11-17 (木) 01:55:20}; ---勿論両軍やって金スパガンも2機持ってて両軍糞大将。一発で落とせるてそれも片方の陣営だけが許されるのはジュアッグ並びにCBRB3に手が伸びた今の環境じゃ筋が通らないっしょ。GP01は実際環境的に微妙な面もあったから補給も出来ないし今の立ち位置に収まるのは妥当と見てる。結局ジオンに一発で落とせる補給も出来るCBR系武装がない以上バランスは取れてない。シュツルムも補給不可なのに威力だけが残ってる武器になったしねぇ -- &new{2016-11-17 (木) 02:04:46}; ---今の環境だととりあえず、1発で撃ち落とせる補給可能なCBR系統の武器が片方にしかなくなりそうってのはバランス的に問題だよなぁ。他の細かなバランス調整もまだまだいるだろうけど、これは確かにな。 -- &new{2016-11-17 (木) 02:59:51}; --つーか、今回弱体化されるCBR系ってそもそも、統合以前からよろけなんてとれない奴じゃん。LBRと一緒にされても困るわ。 -- &new{2016-11-17 (木) 01:47:48}; --ジオンで対空は何使えばいいの? -- &new{2016-11-17 (木) 02:31:03}; ---結局空は連邦のものなんだねぇ・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 02:39:47}; ---そのためのマゼラ修正じゃね。というかスパガンそんなに多くならんと思うがな。増えたらむしろジオンが勝つと思うよ。スパガン使ってみりゃわかる。 -- &new{2016-11-17 (木) 03:17:51}; ---数増えたら負けるってもあの光ちらつかせてくるとやりにくいんだよね・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 04:17:40}; ---マゼラ修正ってS強襲とか救われるけど同じく既に強いネモの強化がほぼ約束されてるのがなぁ・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 04:31:03}; -ジュアッグの弱体だけでよかったんじゃね?この次はゲルググのCBZB3にネガが集中するだろうしキリねーよ -- &new{2016-11-17 (木) 01:35:37}; --ジムヘいるから良いじゃんってなると思うよ。2機ともコストもそれなりだし。 -- &new{2016-11-17 (木) 01:36:54}; ---だな。修正決まった今残ってる問題は陣営間で出来る差の話 -- &new{2016-11-17 (木) 01:42:16}; --なんでCBRB3は許されるわけ?将官戦場なんてあいつら溢れててマジつまらんのだけど -- &new{2016-11-17 (木) 01:43:47}; ---許されるなんて決まってないだろ、続報を待て。修正されるかどうかは知らんが -- &new{2016-11-17 (木) 01:46:16}; ---いやCBRB3は修正来るぞ? -- &new{2016-11-17 (木) 01:47:06}; ---いや木主の書き方がジュアッグは修正されてそれ以外は許されるべきだって書き方にも見えんことはないからそれを言ってるんやろ枝は -- &new{2016-11-17 (木) 01:48:32}; ---木の文章にCBRB3がないからそいつはどうなんだよって意味でしょ -- &new{2016-11-17 (木) 01:49:11}; ---ああ、すまん。俺が間違えて捉えた様だ -- &new{2016-11-17 (木) 01:50:51}; --チャージバズB3は両軍にあるしチャービみたいに必中余裕の弾速ってわけじゃないからな。それにジュアッグのみの弱体だとウォルフとガンナーにお手軽よろけチャービB3残るから、片方専の佐官臭いことは言わんほうがいい。 -- &new{2016-11-17 (木) 01:45:57}; ---一番の問題は転倒取れたこともあるけどノンチャージでDP500を連射できてしまったことだと思うぞ、それも12発も・・・。 -- &new{2016-11-17 (木) 01:52:19}; --お前CBZB3で対空できるの?すごいね、局地トップはれるよ -- &new{2016-11-17 (木) 01:49:33}; ---まあ問題は対空で落せるって事だろうな。ミサ弱体も同じ理由だろうし -- &new{2016-11-17 (木) 01:54:59}; -復帰勢を取り込めよ運営、今こそチャンスだろ。とりあえずモジュ開発云々は過去のリボン制限よろしく廃止して全プレイヤーに好きに使わせろ、おもしろくなってきたんだから人増やす努力してくれ。 -- &new{2016-11-17 (木) 01:48:58}; --ゲームが面白くなっても、連帯や暴言厨がハートの弱い順から追い出してくんだよなあ -- &new{2016-11-17 (木) 01:52:31}; ---まず階級落としというゴミ溜めに辟易とするとこから始まるんだよなぁ -- &new{2016-11-17 (木) 01:54:02}; ---さすがに初心者は連隊に引っかからんやろ。暴言厨はどのゲームにもいるし -- &new{2016-11-17 (木) 01:54:03}; --初心者向けならMUもデッキボーナスにもどして、金図の値段もコスト×1万GPにしてほしいな。せっかく戦える機体増えたんだし -- &new{2016-11-17 (木) 01:53:16}; --それな。イベントのページに復帰された方へって項目があるから何かあるのかと思ったらアプデのお知らせだけだったわ -- &new{2016-11-17 (木) 01:55:51}; ---カムバック用の何か用意したもんだと思って見直しかけてからのただの紹介だったけど、「まあここだとそうだわな」って普通に納得した -- &new{2016-11-17 (木) 01:58:12}; --復帰勢は基本もう無理だろ、手順が違うだけで即死ゲーには変わりねーんだから -- &new{2016-11-17 (Thu) 02:27:30}; -やっと50枚集まった・・・3は一回も来なかったけど30枚も全然なかったな -- &new{2016-11-17 (木) 01:51:31}; --やっぱ5と10ばっかかね? -- &new{2016-11-17 (木) 01:55:19}; ---15×2、5×3、10×1だったな -- &new{2016-11-17 (木) 01:57:21}; ---意外と15でるのな情報サンキュー -- &new{2016-11-17 (木) 01:58:50}; -みんな聞いてくれ!Zも試作1号機もクイスイだったんだ!慰めてくれ! -- &new{2016-11-17 (木) 01:53:32}; --Z弱いから特性なんでもいいよ -- &new{2016-11-17 (木) 01:54:46}; ---Z弱いとか雑魚発言もいいとこw -- &new{2016-11-17 (木) 02:05:07}; ---どの機体も弱いよ -- &new{2016-11-17 (木) 10:13:56}; --追撃込みでDPレースに勝ちやすくなったじゃん。うらやましいな!俺はいらんけど -- &new{2016-11-17 (木) 01:55:21}; --現状ではむしろ当たりまである。Zはともかく01はLBRの追撃に持ち替え必須だし -- &new{2016-11-17 (木) 01:56:13}; --ZもGP01もあるだけいいだろ。うちの唯一の高コストの百式は死んだよ -- &new{2016-11-17 (木) 01:56:59}; ---拡散修正で復活するかもしれないから・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 07:38:05}; --01はDPシステム的に無理にビムシュじゃなくていいから大丈夫!むしろ追撃のBZの切り替えがはやくなるから当たりとも言えるぞZもBR使うなら当たりよ -- &new{2016-11-17 (木) 01:57:23}; --サイサリスクイスイのワイにも同じこといえるのか(涙目) -- &new{2016-11-17 (木) 01:57:42}; ---カッス先輩三機作って全部クイスイだったワイもおるで -- &new{2016-11-17 (木) 02:02:23}; ---GP02は、DPで怯み狙えるロケシュの強み消えたし、DPで格闘振るリスクが更に高まったし、逆に強くなった収束ビームバズーカの威力が3%上がるクイスイが一番の当たりじゃないかと思ってる -- &new{2016-11-17 (木) 02:03:28}; ---効果あるの一瞬なんですが… -- &new{2016-11-17 (木) 02:06:26}; ---俺はクイスイでアトミックバズーカを毎回持ち替えて撃ってるぞ。敵の目の前で持ち替えるんじゃあ。敵に恐怖を見せ付けてやるんじゃあ -- &new{2016-11-17 (木) 02:08:27}; ---一瞬であってもビームバズーカ上がるのうらやましいわ。俺のコンカスと交換して欲しい・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 02:10:08}; --ツイッターのコード、114514KMR810MUR893を使うとイイぞぉこれ -- &new{2016-11-17 (木) 01:59:32}; --今はクイスイがハズレでもないから慰めようがない。 -- &new{2016-11-17 (木) 02:22:54}; -コスト380で強すぎとかいってたらユニコーンとかどうなるんだろ。もう鹵獲機が5枠目ならおそらくコスト400になるであろう機体は6枠機目(1戦で一回のみ出撃)でいいと思うわ。そのかわり機体性能武器性能等はすべてにおいて高性能で。 -- &new{2016-11-17 (木) 02:03:00}; --あいつ原作ではたいした破損もしてないからな、まあゲームには関係ないけど。 -- &new{2016-11-17 (木) 02:22:08}; --ユニコーンガンダムって全裸さんって死んだん? -- &new{2016-11-17 (木) 03:02:24}; ---仮面+全裸で高笑いしながらがに股ダブルピースで死んでいった -- &new{2016-11-17 (木) 07:58:45}; -調整がんばるのもいいとして、いいかげん満を持して課金で実装された人気機体が、無課金で手にはいるコストも低い機体に手も足も出ずにボコられるようなゴミに仕上げるのもやめてほしいな。ドから始まるド産廃2種とかな -- &new{2016-11-17 (木) 02:05:27}; --今度はDP高い新DX機体で金稼ぎしようとしてまたバランス崩壊させるいつもの糞運営ってなるのが目に見えてるっていうね -- &new{2016-11-17 (木) 02:09:13}; ---むしろDP軽減やDPが上がる専用モジュ機体のほうが出そう -- &new{2016-11-17 (木) 02:15:57}; --残念ながらドから始まる機体は全機産廃なのです -- &new{2016-11-17 (木) 02:18:52}; ---リックドム「ドから始まるなんて、可哀想な機体もいるもんだな」 -- &new{2016-11-17 (木) 02:25:11}; ---リから始まる機体も産廃しかいませんねぇ・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 02:28:30}; ---リゲルグ「てめぇ、俺の未来を予言すんじゃねえ!」 -- &new{2016-11-17 (木) 02:29:28}; ---リ・ガズィ「へー」 -- &new{2016-11-17 (木) 09:13:13}; ---リックドムⅡが産廃とかないわ -- &new{2016-11-17 (木) 10:20:43}; --日本人P2W大好きやね。いいカモだわ。 -- &new{2016-11-17 (木) 02:21:52}; --対戦ゲームって本来そういうのじゃないから -- &new{2016-11-17 (木) 02:28:39}; ---人並に戦うことすら許されないのはさすがに実装されても悲しいんだよ -- &new{2016-11-17 (木) 02:33:17}; ---確かに対戦ゲーだけど同時に「ガンダム」のキャラゲーでも一応あるから・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 04:36:41}; --その結果が統合前のジオじゃねーか、どんな神調整期待しとんねん -- &new{2016-11-17 (木) 03:55:11}; -蔵更新は無重力でダウンしたら起き上がれなくなるのを直したわけじゃないのか。自爆するしか無いのがつらいわ… -- &new{2016-11-17 (木) 02:16:51}; --それってただ単にDPゲージ無くなってブーストも無くなってるってだけじゃ? -- &new{2016-11-17 (木) 02:18:23}; -ジオン同軍連発だったんだけど、やっぱ全然あたり判定違うわ。連射武器が面白いぐらい当たる。いい加減ここに手を入れないとデブ=産廃じゃZZの機体なんて売れないぞ -- &new{2016-11-17 (木) 02:22:35}; --これから出るデブにはダウン怯み無効とかつけんじゃね?(そして歴史は繰り返す) -- &new{2016-11-17 (木) 02:25:00}; ---そうでもしてくれなきゃ肩どもとか使ってらんないぜ・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 02:26:50}; --特に差はないだろ...と思うけど、いざ実際戦場に出ると全然怯み率が違うのよね。連邦スリム機じゃかすりもしない攻撃を知らぬ間にカス当たり爆風とかでDP削られてたりするんだよなー -- &new{2016-11-17 (木) 02:27:05}; --ヒットボックスの面積の割合に合わせてDP減少の増減があるといいかもね。デブはDPの減りが遅く、ヒョロはDPがより減りやすいとか -- &new{2016-11-17 (木) 02:27:32}; --でもZZは普通に強いからなぁ。いい傾向にある今結局アプデ一発目から金儲けに走った運営の図で先が思い遣られる -- &new{2016-11-17 (木) 02:27:34}; ---ドーベン明らかに減ってきてるし、ZZも時間の問題だと思うけどね。練度7まで我慢してる連中も多そう -- &new{2016-11-17 (木) 02:30:02}; ---あんな微妙機体強いというとかネガジヤッバ -- &new{2016-11-17 (木) 02:32:06}; ---いやぁ内臓ゲロはやっぱつえーよ。中距離は適当に弾撒いていざ近づかれてもゲロで即対処できるからな -- &new{2016-11-17 (木) 02:33:24}; ---ZZ強いていうとか半端ないな、なになら強くないんだよ頭悪すぎ -- &new{2016-11-17 (木) 02:34:09}; ---弱いでしょ、連度報酬もらったらデッキに入るとかまずないわ、ドーベンもZZも弱い、340じゃねーんだぞ -- &new{2016-11-17 (木) 02:36:28}; ---強い。たしかに強い。間違いなく強いが・・・やっぱり380って考えるとなぁ -- &new{2016-11-17 (木) 02:37:32}; ---ZZそれなりに上手い大将のパイカ見ると今のキル判定とはいえKG12越えてるんだよなぁ弱くはないっすよ -- &new{2016-11-17 (木) 02:37:59}; ---ZZは「武装が強い」けど「機体その物は弱い」んだよなあ。だから奇襲を掛けると強いが正面切っての戦いになると下手したら攻撃力持ってる低コスにすら負ける時もある -- &new{2016-11-17 (木) 03:27:18}; ---今回の380は強くねーよな、、、DXチケ90枚使ってしまったから当分維持でも使いず付けるけど、、、正直MGやBRFA持ってるMSの方がキル稼げるよw -- &new{2016-11-17 (木) 05:24:26}; --ガチAIMウマイ奴以外は中心に当て続けるとか無理だからな。的は少しでも大きい方があたるに決まってるわ -- &new{2016-11-17 (Thu) 02:30:49}; ---左右に振られたときなんかは当てやすさが如実に違うからな -- &new{2016-11-17 (木) 02:38:49}; ---太いビームの何が有利って、他の点射撃だと当たらない仰角もカバーできる点もあるよね。 -- &new{2016-11-17 (木) 02:42:50}; --もういいかげんにしてよネガジさんたち。 -- &new{2016-11-17 (木) 03:12:23}; ---すまん、ネガジとか連豚とかいう言葉使うのもいい加減にして欲しい -- &new{2016-11-17 (木) 07:22:50}; ---ボキャブラリーが足りない。 -- &new{2016-11-17 (木) 10:09:30}; --DPのシステム上、「攻撃を受けたあと、一定時間攻撃を受けなければDP回復」だから、デブで回避できない時間が続くと、被弾率以上にDPを削られるんだよね。いかに継続して攻撃を与え続けるかがDPの鍵だから、スリムで一時的に攻撃をうけない時間が増えると、DPはすぐ回復する。 -- &new{2016-11-17 (木) 10:26:35}; -ジャジャ TB「DFモジュでdpも減少当たり前」キュベ 百式「儂らは?」 -- &new{2016-11-17 (木) 02:33:40}; --ガチムチアクア&マリン「それなモジュでもDP軽減しろよな」 -- &new{2016-11-17 (木) 02:40:40}; --いうてそいつら盾モードって制限が一応あるからな。 -- &new{2016-11-17 (Thu) 02:42:41}; ---Rジャジャに至っては守りに入ると回避能力が低下する謎仕様だゾ -- &new{2016-11-17 (木) 02:44:54}; ---代わりに二段ジャンプできるし・・・(震え声 -- &new{2016-11-17 (木) 03:15:30}; -ZZもドーベンもやっぱり初期砂の餌食だな。スリム機じゃかすりもしない攻撃がバカみたいに当たる。DPのせいで怯んで即死。DPはいいシステムだと思うけど、運営はいい加減デブがどれだけ不利か理解してくれよ -- &new{2016-11-17 (木) 02:44:58}; --理解出来ない頭だからこうなってる -- &new{2016-11-17 (木) 02:50:14}; --強いと言う人もいるけど、実装1週間でどんどん減ってきてるのが現状だよね。強かったらもっと使われてる。決して弱くはないが380ではないし360ですらない。こいつらの武器を細身ビムコ盾の強襲が持って初めて強機体と呼ばれると思う -- &new{2016-11-17 (木) 02:52:20}; ---あの武装そのままで細身ビムコ盾で強襲性能とかぶっ壊れだわ -- &new{2016-11-17 (木) 10:25:00}; --上の木もそうだが誰もプレイを強要してないんだからキャラデリして他のデブが居ないFPSとかやればいいんじゃない。 -- &new{2016-11-17 (木) 02:53:17}; ---不満を言ったらキャラデリしろとか、アホ過ぎて引くわ -- &new{2016-11-17 (木) 03:36:10}; ---寧ろ仮に辞めたとしてご丁寧にキャラデリするやつなんかどれだけいるってんだってね -- &new{2016-11-17 (Thu) 04:06:34}; ---不満を言うヤツがいないゲームは信者しか残らないからすぐ過疎るゾ。ガンオンはすでに過疎気味だから大丈夫だが -- &new{2016-11-17 (木) 07:57:02}; --ジ側のデブについてはいろいろあるだろうけどZZドーベンとかの高コスデブは強さのデメリット享受+原作再現ってことで勘弁してやんな -- &new{2016-11-17 (木) 08:00:12}; -やっぱ格闘はクソ要素だな。 -- &new{2016-11-17 (木) 02:49:15}; --ジオ以外格闘は死んだようなもんなんですが... -- &new{2016-11-17 (木) 03:03:43}; ---ラグに乗れる一発死だからタチわるい。せっかくその他はいい感じなのに。ジオもクソの塊。残しちゃいけない負債だったな。 -- &new{2016-11-17 (木) 03:10:46}; ---何だかんだで強襲は格闘持ってると生きる場面って結構あるよ。よろけじゃなくてダウンになったのはデカイ。 -- &new{2016-11-17 (木) 03:11:29}; ---マツゲとかG3とかのCBR格闘組は転倒になって嬉しい感はある -- &new{2016-11-17 (木) 07:25:04}; -グリプス2って敵撃破数ゼロでも戦艦と敵本拠点で700ポイントとか稼いで勝つと簡単に階級のゲージ半分ぐらい増えるのね -- &new{2016-11-17 (木) 02:54:54}; --それってグリプス2限定なの? -- &new{2016-11-17 (木) 02:56:07}; ---ごめん書き方がおかしかったわね。マップはどこでもいいけれど撃破ゼロでポイントだけを500ポイント以上稼いでも階級ゲージは上がるので前の階級制度とは明らかに違うわねということを言いたかったのよ -- &new{2016-11-17 (木) 02:58:40}; --今は勝敗によるゲージ差とポイントが全てと言ってもいい -- &new{2016-11-17 (木) 03:04:11}; --K>D関係なしに勝敗と勝敗ランクにポイントランクだけが評価になっているもよう。 -- &new{2016-11-17 (木) 09:12:02}; -佐官はタクラマカンで初動箱行くのは、後から裸割りに行く前提だということを理解していない。初動Xいこう→X削りました(成功数名)→A裸割られました→Z裸いつ攻めるの?→シーン・・・・ なぜ初動箱なのか考えて欲しいものだ -- &new{2016-11-17 (木) 03:30:39}; --理解してないからこそ佐官なんだろ -- &new{2016-11-17 (木) 03:35:33}; --そもそも佐官に二手以上の戦術を求めるのが悪い。佐官砂漠だと初動で裸割ってBAが基本だろうし -- &new{2016-11-17 (木) 03:38:52}; --こういう頭でっかちが困るはw残した裸にちっとも触れず向こうが裸壊した分で負けなんてクソ佐官じゃよくあることだは -- &new{2016-11-17 (木) 03:52:25}; --そこで理解できとるお前さんが指揮するんやで -- &new{2016-11-17 (木) 03:56:19}; --佐官戦場で初動箱は負けたい時に提案する戦術やで -- &new{2016-11-17 (木) 04:08:15}; ---自分もそう思う。理想論先行で「理屈は合ってる。実行できないほうが悪い」っていうのは不毛すぎる。 -- &new{2016-11-17 (木) 04:13:44}; --指揮したのはワシじゃないぞと、指揮でも無いやつの提案乗るのは良いんだがまともに刺さらず戦艦は真ん中に持っていって潰すってのだたのでな。いつZ行くんだ?って聞いたわけよ -- &new{2016-11-17 (木) 04:15:23}; ---提案したやつは負けたかったんだろうよ。負けないと階級下がらんし -- &new{2016-11-17 (木) 04:17:49}; ---追記、ワシも佐官なら初動裸でOKだと思ってる、ただ、箱指示するならまともに指示出してくれと -- &new{2016-11-17 (木) 04:17:50}; ---それだけ聞いたんなら他の奴には結果でてから文句だけ言う典型的なクズ人間にしか見えてないだろ -- &new{2016-11-17 (木) 04:36:15}; --佐官で後から削りにいけるような技術や機体もってるのか?先に削って残りBAのが勝ち筋太い気がする。将官でやってるから~とかうまい人はこうだから~って愚策だぞ。実行するのはその場にいる人間しかいないんだからその場にいる人間の実力を考慮する必要がある。 -- &new{2016-11-17 (木) 04:44:39}; ---こういう方に指揮やってもらいたい。すごいわかってる。 -- &new{2016-11-17 (木) 07:26:24}; ---その通りなんだよね、佐官以下だと初動で裸割らないと勝てない。佐官なのに初動箱に行く指示出す時点で無能。でも去年辺りは箱に行っても佐官で割れてたんだけどね・・明らかに質が落ちてる -- &new{2016-11-17 (木) 08:05:47}; -今回の修正で連邦側だけ砂以外で1発対空出来る武器が残るって格差だが、多分2,3ヶ月後位にジオンでそんな武器持った機体実装して儲けるんじゃね?焼夷Wや出力限界だって連邦側だけに実装されて暫く経ってジオンに実装だったじゃん?やっぱ格差調整で一方に課金で無双させた後でもう一方にストレス与えてから課金で対等にするってのが一番集金出来るんだろうな -- &new{2016-11-17 (木) 03:43:45}; --スパガンデブの上にクソ慣性つきじゃん、ジオン民はデブ無罪の精神があるからストレスなんて感じないでしょ -- &new{2016-11-17 (木) 03:50:45}; ---ゾックに比べれば格段に使いやすいし重撃では最高クラスの足回りもあるし、滑り自体はキュベレイと大差ないで?独特のフワフワ挙動になれが必要ってだけや。 -- &new{2016-11-17 (木) 04:55:10}; ---デブ無罪言うならスパガン以外のデブも救ってくれやって話じゃろ。スパガンだけがデブ無罪掲げてたらそりゃ文句も出る -- &new{2016-11-17 (木) 06:04:27}; ---大差ないとかマジで言ってんの? エアプにも程があるよ -- &new{2016-11-17 (木) 09:35:42}; --ぶっちゃけスパガンなんて対処楽だし増えてくれたほうがありがたい。そんなことよりヒットボックスの問題を解決してくれ -- &new{2016-11-17 (木) 04:00:08}; --うーん大概連邦専有の強武器持ちって「機体やら何やらがクソ性能だから強くないぞ!!」ってコメ増殖するけどジオンにもミラー実装された途端「強過ぎ!弱体しろ!」に変わるんだよなぁ。出力限界の時も連邦だけだった頃は「弾速超遅くて全然当たらないし佐官戦場以下にしか通用しない」って言ってたしw -- &new{2016-11-17 (木) 04:14:08}; ---出限は使ってる側からも明らかにやばいって意見はたくさん出てたし焼夷Wは340のクソ雑魚ガンタンクが積んでたものを280で極小のマカクが積んでたから使いやすさに差があったからだろ -- &new{2016-11-17 (木) 04:23:49}; ---後ろの物陰から榴弾撃って燃やすのにコスやヒットボックスそんな関係あるか?出力限界は当時使い難いし当たらないって意見だらけだったぞ?まあスパガンや01のLBRもジオンにミラー出たらどんな反応なるのか楽しみだわw -- &new{2016-11-17 (木) 04:45:09}; ---単に連邦からジオンに移植する際に他武器や前提図も含めて着色されてる機会が多くて、ジオンから連邦に強武器がミラーの機会が少ないから目立ってるんじゃないの。 -- &new{2016-11-17 (木) 04:45:30}; ---単にジオンに強武器が先に来る機会が連邦より少ないだけじゃん? -- &new{2016-11-17 (木) 04:49:55}; ---数えなくてもサービス実装当初から万BZを280コスが担いでた特化陣営に強武器が先に来る機会が少なかったってのは無いよ。 -- &new{2016-11-17 (木) 05:32:47}; ---え?機会の多少ってのはどっちが最初に、じゃなく合計数の事なんですが?その万バズも今じゃ連邦のがデフォ武装になってるけどねw -- &new{2016-11-17 (木) 05:47:38}; ---というか最初期の万BZなんか判定のこともあってクソほどにも役に立たない&初期のホバーの打ち下ろしの絶望が合わさって自爆兵器でしかなかったやろ。判定が変わるまではシュツですらゴミ武装やのに。んで爆発判定がまともになったころには盾持ちの盾外しによる積載バランス確保が最低条件になってて盾なしデブのドムなんか生存権なかった。万BZが強武器といえるほど使い勝手がよくなったのなんかアレックスという盾持ちが持ってからよ -- &new{2016-11-17 (木) 06:01:39}; ---アレックスでたときは盾は置物じゃなかったかったか。あと、アレもやばかったけどケンプも2丁バズシュツやっとったでしょ -- &new{2016-11-17 (木) 06:16:26}; ---アレが出たときは確かに盾は置物、だけどアレが出る少し前までは盾持ち機体には基本の積載+盾の重量分の積載があってそいつらが盾を外すことで高バランスを確保→盾なしはどうあがいても盾持ちには勝てない状況があったのよ。その時代の万BZってかドムは普通に雑魚、お世辞にも強武器強機体とは言えんかった。んで2挺シュツBZに関しては万BZが最初期から強武器であったかのような意見に対する反論で万BZについての反論だから度外視してる -- &new{2016-11-17 (木) 06:27:42}; ---擁護側がまんま例と同じような事言ってるぞ。BZの環境の悪さ挙げてるが見越した偏差撃ちは当然だったし、万バズを強武器じゃないと言うがAP1000に行くか行かないかの時代で万BZが弱いってありえないからな。 -- &new{2016-11-17 (木) 06:39:14}; ---あほか、爆風判定が相手蔵にあったころに偏差撃ちも何もあるかよ、打ち込む→こっちの画面では普通に当たってる→ノーダメとかデフォやったからな?APがどれだけ少なかろうが当たらなけりゃ意味がない。ドムは万ピカとかで輝いたことはあっても万BZで輝いたことなんてねぇよ。それ以上にヤバい武器や機体が大量にいたし、BZ自体が環境下位武器だったのもあって普通に弱武器でしたわ -- &new{2016-11-17 (木) 06:44:18}; ---???「こっちの画面では普通に格闘があたってる」 -- &new{2016-11-17 (木) 07:27:36}; ---格闘振ってあたったように見えるのにあたってないのって同時に振ってるように見えて相手のが先に振ってるから鯖判定でこっちが負けてるってやつやろ?それと相手蔵判定でそもそもが当たらないのを同一視してるとしたら頭丸山以下やで -- &new{2016-11-17 (木) 07:47:15}; ---ちゃんとハナから万BZ自体は強い認識あっただろ。ドム系のホバー+格闘のクセとかで受け入られづらすぎて使用率が伸びなかったが。 -- &new{2016-11-17 (木) 07:57:12}; ---いや、最初期は普通に自爆専用武装でしかなかったよ。強いなんてとてもじゃないけど言えない武装だった。爆発ダメージの判定が変わってようやく強いけど盾持ちの盾外しが最強だよねって感じになった、そのころにはシュツ持ちの高ゲルがいたし -- &new{2016-11-17 (木) 08:02:01}; --スパガン増えたらジオン圧勝になるぞ -- &new{2016-11-17 (木) 04:40:51}; ---大量になったらそうだろうな、昔のガンキャⅡだって大量に居たらジオン勝つわw 1戦場に5機位の1発対空持ちが後方に居るって圧力だけでかなり差が出るんだよな -- &new{2016-11-17 (木) 04:47:48}; ---01のは補給不可、どっちも金図限定、コストも安くない。大量には元々増えにくいだろうけど、片方の陣営にだけスナ以外でDP1000対空できるCBR系統があるとなると。強襲後ろに追従されるだけで空中の圧力差は結構でそうだな。 -- &new{2016-11-17 (木) 05:07:10}; ---あのデブ驚くほど弾吸い込むからな -- &new{2016-11-17 (木) 06:43:39}; ---しかもクイックターンできない上にやわらかい。距離入られると途端にザコ化するのは重撃らしいとはいえる -- &new{2016-11-17 (木) 10:14:46}; --マリンちゃんのミラーの実装…何ヶ月後だったっけ?転倒オンラインの時にシュツの連邦実装ってジオンの何ヶ月後だっけ?……言いたい事は、ジオン先実装で連邦が何ヶ月も苦しんだ事も有る。ってことです。 -- &new{2016-11-17 (木) 08:19:03}; ---マリンのミサイルもシュツもクラ判定変わるまでは産廃で連邦で欲しがってるやつなんていなかったけどな。今回のLBRもそうだけど強武器になったからすぐこっちの陣営にもくれってのは都合がよすぎるわ -- &new{2016-11-17 (木) 09:09:20}; -4万殴って一位でも負けたらマイナス100近く減るんだね。准将から少佐まで落ちました・・・これがゲームオーバー戦場ですか?どこまで落ちるんだろう・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 04:02:12}; --これ以上落ちたくなくて自分が将官の器があると思ってるんだったら野良小隊でも入って将官戦場で上げればいいのでは -- &new{2016-11-17 (木) 04:08:44}; --正直いって3階級も落ちるとかありえない。どっかで小隊組むとかして工夫するべき -- &new{2016-11-17 (木) 04:12:34}; --勝率なんてざっくり5割なんだからその活躍をコンスタントに続けてたらそのうち将官に戻るだろ -- &new{2016-11-17 (木) 04:13:31}; ---ずっと勝率2割3割とかなんだが・・・時間帯?ちな連邦 -- &new{2016-11-17 (木) 04:18:21}; ---勝率2~3割もあってそんなに落ちるって何戦やってるんだ・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 04:56:53}; --ソロで気軽に遊びたいなら落ち着いた先が適正階級と思って気にせず楽しめ -- &new{2016-11-17 (木) 04:16:15}; ---そうだね尉官でエンジョイしてくる。 -- &new{2016-11-17 (木) 04:23:22}; --安定して高順位とってそれだったら、よっぽど大敗しまくりなのね。私連邦大佐だけど基本20位代、たまに順位良かったり、ダメだったりで階級動かないよ。時間帯じゃないかしら? -- &new{2016-11-17 (木) 04:23:20}; --ゲームオーバー戦場って言葉久しぶりに見た・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 04:27:22}; --こっちのが弱くて負けで減るのはどうしようもないのよ、もういかにゲージ減らさずに負けるしか無い。逆に相手弱いときにいかにS勝ちしてポイント大幅に稼ぐか。アプデ後負け越してるけど一応中将大将行ったり来たりしてる(じおん) -- &new{2016-11-17 (Thu) 04:34:09}; --アプデ後ジオンでだいぶ負け越ししてるけど負ける時に2桁、勝つ時に200以上稼ぐよう頑張ってるから一応大将維持はできてるわ。連隊に轢かれた時とかレースマップでハゲた時は-250とかされて絶望するけど。 -- &new{2016-11-17 (木) 04:39:17}; --6連敗で落ちたな、連敗するとほんと落ちる。その間に一回でも勝てば保てんだけどな -- &new{2016-11-17 (木) 05:15:38}; --そんなに一気に落ちるもんなん?野良大将だけど連勝や連敗がちょいちょいあってもまだ一度も階級落ちてないわ。 -- &new{2016-11-17 (木) 05:25:09}; --大将だけどC負けとかしないならスコア稼ぎまくってればマイナス二桁で済むぞ・・・大体准将って左官だろw -- &new{2016-11-17 (木) 05:26:36}; ---准将は大工さんだった? -- &new{2016-11-17 (木) 07:34:14}; --今の階級に文句言ってるプレイヤーのレート制以降大将と准将率は異常。異常すぎる -- &new{2016-11-17 (木) 05:34:29}; --たまたま1回大活躍したってダメだろ。毎回活躍出来なく降格するただの雑魚。 -- &new{2016-11-17 (木) 07:21:43}; --(´・ω・`)4万も殴ってんのに試合後の評価マイナス100近くって自拠点殴られまくってんの無視してただけだろ?何で誰もソコをツッコまないのよ?よーするにポイ厨じゃん -- &new{2016-11-17 (木) 08:02:51}; ---拠点を攻撃するっていう役目果たしてるだろ。殴れてもない防衛もできてない役目を果たせない足手まといが他にゴロゴロいて負けるんだぞ -- &new{2016-11-17 (木) 08:45:11}; ---まぁポイ厨がーって騒ぐやつほどポイントにこだわってる感があるからね。なんで俺稼げないのにアイツ稼げてるんだ!ポイ厨だ!ってね -- &new{2016-11-17 (Thu) 09:16:59}; --もうさあ。野良の勝ち意識なんて勝敗重視の階級になろうが他人任せで変わらない事が分かったんだし、おまけに階級落としもどの道対策出来てないし、試験制に戻せよ。グダグダ言ってる奴も彼らの中では「階級が落ちるのは俺のせいじゃない」って思ってるからだろ?なまじそういう部分も確かにあるから手に負えない。試験制で自分の実力や適性階級を自覚させるべき。今までのゆとり階級制度で上がってきた奴らも、他人のせいに出来ない試験制なら文句言えないし都合が良いんじゃないの?野良のポイ厨オナニープレイなんて今更だろ。 -- &new{2016-11-17 (木) 08:10:27}; --頑張っている人が報われない階級システム!もうKiLLポイントとか防衛ポイントを減らして、その分を拠点ダメポイントに上乗せしろといいたい。 -- &new{2016-11-17 (木) 09:19:05}; --連邦の佐官戦場は、ある意味ゲームオーバー戦場・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 09:22:16}; --負けるにしても僅差だとあんまり減らないよ。最後までがんばれ -- &new{2016-11-17 (木) 10:08:31}; -負け濃厚な戦場で、「タンク多すぎ」と誰かが文句言った瞬間「支援で前に出てるのに誰もこない...」「俺以外のタンク前こない...」と俺は頑張ってる俺だけは違うアピール凄いよねw一つ思ったのが、降格とかに文句言う人は負け濃厚な戦場で諦めるの早すぎ。ゲージ1本以上差がついても普通に諦めなければかつことも結構あるし、少しでもゲージ差つけられないように負ければ降格もしない。マジでネガ発言する人は総じて戦績負け越しだからもっと落ちてネガ発言がいかに士気下げるか反省して欲しい -- &new{2016-11-17 (木) 04:33:55}; --歩兵が弱すぎる(30位以下) -- &new{2016-11-17 (木) 04:43:42}; ---あるあるw強襲4機42位「味方ガシャにはずれた」とかいうのもあったw -- &new{2016-11-17 (木) 05:32:49}; ---「将官で佐官の俺以下の順位とかw」ってやつは大抵支援4機回しなんだよな。 -- &new{2016-11-17 (木) 06:26:11}; ---負け確定なので、アホらしくてやる気なし(30位以下)もある。 -- &new{2016-11-17 (木) 10:10:22}; --レーダー機いれてないのに高圧的にレーダーを要求、強襲重撃乗ってないのに前に出ろとか踏めとか言う奴はそれだけでBL入れたくなるわな。佐官時代に頻繁に見たわ。 -- &new{2016-11-17 (木) 04:48:00}; ---前出ろよピッ -- &new{2016-11-17 (木) 04:52:59}; ---偉そうな戦場カメラマンは草生えるからNG -- &new{2016-11-17 (木) 07:51:27}; --そういや初動で指揮官の読みが外れて本拠点1個割られたら「はいはい負け負け。また負けだよ。おつかれさま」とか言いだすヤツがいて、その後リカバリしようと頑張る指揮官に「もう負けだから何やっても無駄」「あーあーまた拠点殴られてるもう無理」とか言い続けるウザイのがいたな。なんとか試作核決めて一時逆転したものの最終的にはミリで負けちゃった。士気落とすやついなかったら勝てたのかもなーとか思ったよ。ネガ発言の精神的影響力は結構でかいよね。指揮官がかわいそうだった。 -- &new{2016-11-17 (木) 04:53:19}; ---ネガってる人があとちょっと頑張ってくれてれば勝てたのに...ってこと結構あるよね -- &new{2016-11-17 (木) 04:57:25}; ---まさに、勝ち馬ライダーだな。さらにたちが悪いのが、こういう連中は自分たちは何もしてないで勝たせてもらってるという自覚もない。 -- &new{2016-11-17 (木) 05:02:12}; --ネガ発言って本当に士気落ちるんだよなぁ... -- &new{2016-11-17 (木) 04:53:57}; --レーダー薄すぎ!←前線が押され過ぎて、置いたレーダーが片っ端から壊されてる。ってパターンもあるのにそれを指摘する人が少ないというのもあるね。 -- &new{2016-11-17 (木) 05:00:39}; ---言った本人は支援機やレーダー持ち機体ゼロでジオラーメンしてるとかザラだしな -- &new{2016-11-17 (木) 09:01:55}; --ちょっと前までの僅差~1.5ゲージまで同じB判定だったノリでやってるのかな。せめて食い下がろう評価もされるって反論してまだネガるならBL推奨して放置だな -- &new{2016-11-17 (木) 05:25:01}; ---前までは負けならB負けでもC負けでも2本以上差がある大差負けでも同じだからね。最後までプレイする意味があるのは今の階級の評価されるべき点かもしれない。諦めてC負けするのとあがくのじゃ全然違うからね...中には運だけや連隊の人もいるだろうけど、負け試合でも頑張れる人が野良大将に残れるのかもしれない -- &new{2016-11-17 (木) 05:30:58}; --ネガりたくなる気持ちは分かる。でも戦場でそれを言っても何にもならないのよね。マイナスにしかならない。暴言は勝ち越しの人も多いけど、ネガ発言してる人で勝ち越してる人って本当にいないからね・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 05:27:36}; --支援でMG持ってる糞は支援じゃないと思いますw -- &new{2016-11-17 (木) 05:27:45}; ---完全僻地レダ用と割り切った場合になら持つ場合はある。まぁトーチ系持って少しでも居座り運用を考えてた場合なら選択肢から外したほうが効率的だとは思う。 -- &new{2016-11-17 (木) 05:31:27}; ---今の環境でトレワカなら十分選択肢に入る。もうこいつらでリペア持ってもしょうがないからレダポッド対空等の設置特化で回したほうがいいしマップによって対空必要なくて枠余るなら持って十分な支援になる。 -- &new{2016-11-17 (木) 06:05:07}; --「はい負け」みたいな事口走った奴が出た後、逆転した時のネガ野郎ざまあ感。とっととゲーム辞めて欲しい。 -- &new{2016-11-17 (木) 05:48:27}; ---一番腹立ったのが、逆転されたときに「はい負け」数分後に「無理無理、どうせ負け。早く終わろ」で、俺が時間指定トツ指示出して逆転できたんだけど、最後に「やれば出来んじゃん」と上から目線。順位見ると47位。レーダー張りかとリプレイ見ると20分延々と素砂で3点撃つだけ。しかもこんなのが階級中将。ガンオンで唯一にして一番腹立ったことかもしれない -- &new{2016-11-17 (木) 05:55:49}; ---逆転した瞬間、こっ恥ずかしくてそれでも引き下がれなくて無理やりセリフ絞り出したんだろw -- &new{2016-11-17 (木) 06:02:34}; ---そうやって最初から諦め発言したやつが逆転勝ちした時に煽られて「勝ったのは俺のおかげでもある」って言い出した時はアホ過ぎて笑ったなー -- &new{2016-11-17 (木) 07:10:17}; ---なんかちょっと上の枝のと同一人物ぽいね -- &new{2016-11-17 (木) 07:58:04}; --よく晒されてる指揮や代理の有名人がそういう傾向あるねー。ネガったり味方を煽ったりしても何も良い事無いのに。言ってる本人だってさほどストレス解消にもなって無さそうだし -- &new{2016-11-17 (木) 06:47:34}; --黙ってBLに突っ込んでお終いで良い -- &new{2016-11-17 (木) 09:13:52}; -武器DP弱体化はバランス考えたら仕方ないと思うけど9日~16日までに設計図から機体作ってマスチケ使った人には5万GPではなく使った分のマスチケを返してやれよって思う・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 05:29:10}; --一番多いのがジュアッグの銀図厳選特性5にしたり金図買った人だと思う。ハロチケでジュアッグ交換したフレンドもいるし。何かしらのケアはしてやって欲しいと思う -- &new{2016-11-17 (木) 05:36:53}; ---ほんとそれ。ジュアッグ欲しかったけど、できれば他の機体も欲しいし、急に環境変えてからちょっとして機体性能いじるのやめて欲しい。詐欺かよ -- &new{2016-11-17 (木) 07:41:06}; ---おかしいもんはどんだけ早く修正されるかが重要なんだよ。それの意味がわからないならフレナハ一年放置を擁護してんのと同じ。って言うかあんた買ってもいねぇじゃねーかw -- &new{2016-11-17 (木) 10:02:08}; ---良い例えだな、そもそもコレだけ環境変わることやって一発で問題なく仕上げられる技量が運営に無いのは今までみてて良く分かるだろうに。明らかに狂ってても長期放置が即修正になっただけでも良くなったほうだろ、短期間に同じ武器何度も修正されたら流石にキレるけどさ -- &new{2016-11-17 (Thu) 10:17:15}; --それだと強くなる前からマスチケ使い込むくらいに好きな人に申し訳ないと思うわ。 -- &new{2016-11-17 (木) 05:54:37}; --この一連の強化>弱体はユーザーのマスチケとDXやハロチケ、GP等を削り取ってさらに課金させる手法だったんじゃないかとすら思える -- &new{2016-11-17 (木) 06:07:13}; ---配布したマスチケの回収くらいのことは考えてそう -- &new{2016-11-17 (木) 06:09:07}; --どう考えても運営のミスだけど弱体せず放置とかされるよりはまぁ良いかなぁ -- &new{2016-11-17 (Thu) 06:45:51}; -SML弱体ってマジかよ…前回と今回のプレガチャでSML出たんですけど?(ガチギレ -- &new{2016-11-17 (木) 06:09:58}; --ミサは残念だったが今は重撃BRB3持ってりゃある程度強機体なれるから気を落とすな -- &new{2016-11-17 (木) 06:24:23}; ---コスト340でB3撃つだけマンは許されない現実 -- &new{2016-11-17 (木) 07:54:47}; --産廃機のミサイルより高速連射武器の方が凶悪だと思うんだけどな -- &new{2016-11-17 (木) 09:29:59}; -両軍やってる奴でスパガンがどうこうって奴いるか?スパガンなんかネガる暇あるならGP01のが完全にぶっ壊れだしこっちネガったほうがいいと思うんだが・・・。 -- &new{2016-11-17 (木) 06:10:25}; --wikiだし目立つところしか注目されないのはいつもの事だけどね -- &new{2016-11-17 (木) 06:11:34}; --確かに強いけどGP01の場合は補給不可弾数も増えない仕様だからねぇ -- &new{2016-11-17 (木) 06:15:11}; ---こいつの強いところは対空だけじゃあないんだよなぁ。ぶっ壊れ性能に更に4回対空券ついてるだけ。 -- &new{2016-11-17 (木) 06:20:03}; --まぁどうせジオンにもスパガンのミラーみたいなんくるだろう -- &new{2016-11-17 (木) 06:17:35}; --多分ジュアッグとウォルフが輝きすぎてまだ目立ってないだけだと思うけど。実際どのくらいやばいのかって修正後じゃなきゃ分かりづらそう。局地だと強いらしいけど大規模だとどうなるか分からんしね -- &new{2016-11-17 (木) 06:18:18}; --01からLBRとったら何も残らんじゃろ?何より補給不可だし360コスという点も大きい、内臓追撃もないし。他360はジャジャみたいなどうしようもないのを除けば一芸があるし。じゃがスパガンはクソデブホバーではあるものの補給化で内臓で追撃武装も十分にあるし、340コス。そりゃ強いのは01のほうだろうけどコスト的にやったらあかんと思うのはスパガンのほうだわ -- &new{2016-11-17 (木) 06:20:08}; ---機体の基本性能が残りまくるが・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 06:23:16}; ---基本性能つってもそれだけでやってけるならLBRが2発しかなかった時代でも普通にやってけたはずやろ。でも01は局地でしか流行らなかった。足が速いという利点は確かにあるが核運搬中のDG減が激しくなっとって厳しい今ではそこまでゲロビや即盾レベルの優位性を持っているかというと決してそうではないと思うで -- &new{2016-11-17 (木) 06:36:01}; ---LBR無しのGP01使うぐらいならアレックス使った方がいい気がする -- &new{2016-11-17 (木) 07:27:57}; --ネモやガーカスの方が圧倒的にうざいと感じた。 -- &new{2016-11-17 (木) 06:22:08}; --最高の足回りに現環境最高の武器であるBRFA持ってるわけだからよろけと武器を全機体で平坦にすればこいつが最強になるのは必然なんだよなぁ。 -- &new{2016-11-17 (木) 06:22:15}; --ネガるなんて無駄なことしないよ。01とスパガン両方弱体するようにメールしといたから。 -- &new{2016-11-17 (木) 06:53:02}; --01は局地でやばいんだよなぁそれがwikiの連中にはわからないんだろう(局地行かないから) -- &new{2016-11-17 (木) 07:25:06}; ---局地で暴れてるのはLBRが2発のころからやし今更感が強い&あそこまで排他的にやって過疎ってる戦場よりもメインコンテンツであろう大規模のが大事 -- &new{2016-11-17 (木) 07:28:21}; ---行かないと言うかWikiで局地に参加できるほど、うまいやつなんてほとんどいない。 -- &new{2016-11-17 (木) 07:29:08}; ---今の局地でまともにやれるレベルでわざわざWikiの雑談やってるヤツなんておらんやろ。武器・機体性能は見るだろうけど -- &new{2016-11-17 (木) 07:36:40}; ---最近みなくなったけど佐官の方が大将より前出て使えるやつが多いとかいう話が出てたくらいにここは酷いからな。もちろん全員がそうなわけじゃないぞ -- &new{2016-11-17 (Thu) 09:38:21}; --大規模だと、GP01金でLBR使ったことないわ高コスで使い捨てを装備する概念がなかった。スパガンはクソ強いけどヒットボックス考慮すればこんなもん。ジオンのデブもスパガンくらい強くていい -- &new{2016-11-17 (木) 07:37:31}; ---ゾック「ヒットボックスが考慮されるんですか!?」 -- &new{2016-11-17 (木) 07:57:10}; ---ロンビなんてナパやシュツと同じだろ。今までナパシュツ使わなかったのか -- &new{2016-11-17 (木) 08:18:12}; -ガンオンのMAP別解説サイトとか攻略ブログってけっこうあるのな。でも日毎アクセス数がどこも200くらいで少ない。wikiは1日3万人くらい…もうちょい広まっていいと思う -- &new{2016-11-17 (木) 06:54:32}; --解説に関してはwikiより有益な情報もあるので見てくれ。雑談はwikiがナンバーワン -- &new{2016-11-17 (木) 07:29:35}; ->>③ガンオンではなくPC本体の「スタート」→「デバイスとプリンター」→「使用しているマウスを右クリックしてマウス設定を選択」→「ポインターオプション」→「速度の所にある『ポインターの精度を高める』」これにチェックが入っていると本人の腕と関係なくAIMが完全に死にます。このチェックを外して適用を押してください。最初は違和感があるかも知れませんがすぐに慣れます。ここにチェックが入っていると、精度を高めると言うのは名ばかりで実際は、マウスを早く動かすとそれだけポインターが大きく動くようになります。これを外すことによりマウスを動かす速度に関係なくマウスを動かしたら動かした分だけポインターが動くようになります。 普通はどのPCでもデフォルトでここにチェックが入っているので一度確認してみてください。 これマジ?今更知ったゾ(絶望) -- &new{2016-11-17 (木) 06:56:09}; --まあロジとかのゲーミングマウス側からそれを抑制する設定もあるくらいには悪名高いOS設定だね。あと、ポインタを動かす速さもOSじゃなくてゲーム内設定のマウス感度とかで変えた方が良いよ。 -- &new{2016-11-17 (木) 08:26:42}; --マウスを動かす速度がポインターの移動距離に補正かけちゃう悪仕様。FPSプレイヤーなら知ってる人が大半かも -- &new{2016-11-17 (木) 08:47:08}; -ようやくジオの錬度が19に到達。報酬の銀ジオで念願のジオツートップ体制に。錬度報酬でここまで有難いと思う報酬はない。ただ欲を言えば調整前のジオ無双の時にツートップにしたかった。だが、運営ありがとう。 -- &new{2016-11-17 (木) 07:09:11}; --(´・ω・`)先日サイコの錬度が19になったらんらんに謝って? -- &new{2016-11-17 (木) 07:12:05}; ---ごめん。出荷 -- &new{2016-11-17 (木) 07:13:09}; ---よかったじゃねえか、積載カスでも撃ち落とされなくなったぞ。豚面つけてる暇があったらラッシュ当てる練習でもしてくるんだな -- &new{2016-11-17 (木) 07:24:37}; -今まで散々ジオの批判をしてたけど、イベガチャでジオゲットしてから完全に体制擁護派になりました。我ながら掌クルーがひどいと思うが、持つ者としてこれ以上の弱体化は望ましくない。あとサブマニュ盾にDP半減効果を付与して欲しい。実質盾みたいなものだし半減効果はあってもおかしくないはず。 -- &new{2016-11-17 (木) 07:25:45}; --ぶっちゃけジオいなかったら懲役20分率上がるから今ぐらいならいいかな、と思わんでもない。俺は金コンカス放ったらかしにしてるけど -- &new{2016-11-17 (木) 07:30:57}; --そりゃ環境壊してるし、極端にいえばオンラインで1人だけチート使えたら楽しいみたいなもんだからな。あるんだったら利用すれば楽しいけどそもそもいらなかった存在 -- &new{2016-11-17 (木) 07:35:28}; ---向こうは容赦なく使ってくるんだから使わないといけないのがな。今までのぶっ壊れ全てに言えることだが -- &new{2016-11-17 (木) 07:43:24}; ---核兵器が無くならないのと同じやなw -- &new{2016-11-17 (木) 07:52:45}; ---核は使ったら、こっちも使うぞって抑止効果が有るけど、ジオは使われた所で後まで響くものじゃないからなぁ・・・使って先に潰せば終わり。ゲーム寿命は縮むだろうが為政者でもない一ユーザにはどうでもいいだろうな -- &new{2016-11-17 (木) 09:47:39}; -トリ港湾でネズミしにくくなった。ジオ以上に他の機体が歩きまわれない。悲しいなあ -- &new{2016-11-17 (木) 07:39:11}; --俺のネバネバに絡め取られるが良いフハハ -- &new{2016-11-17 (木) 07:40:42}; ---うっ・・・ふぅ・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 07:53:14}; ---ビクンビクン(BRマシマシ) -- &new{2016-11-17 (木) 07:56:58}; --フリジゴッグ4機でゾンビネズミするのじゃ...アンチステルスあったら破壊してすぐ爆散。繰り返すとどの海があるマップでも20000は殴れてる。防衛も何人も沸かせるから前線薄くする手助けもあるし、マジで楽しいw -- &new{2016-11-17 (木) 08:00:23}; ---トリ湾港は縦に狭いからフリジしても目視とかだけでバレて左半分にすらいけないような状態がままある。 -- &new{2016-11-17 (木) 08:54:14}; -(´・ω・`)ねえねえ、らんらんの金百の復活あるの? -- &new{2016-11-17 (木) 07:58:58}; --こらえ性のない豚は出荷 -- &new{2016-11-17 (木) 08:01:38}; --さんざっぱらあばれたでしょ!とはいうものの次のSG調整で多少は戻るとおもうよケンプ白幕も -- &new{2016-11-17 (木) 08:43:19}; ---次のアプデはSG系の復権かね。まぁローテーションで来ると思われ。 -- &new{2016-11-17 (木) 10:08:51}; -今回のアプデのおかげで人が増えたのはいいことなんだけど、i7-4790,GTX970でテキサスの3で60FPS張り付かないのはちょっとなんだかなーって思った、あとはグラボをちゃんと使うような仕様にするアップデートくればいいんだけどね -- &new{2016-11-17 (木) 08:02:39}; --そバぎむ -- &new{2016-11-17 (木) 08:18:03}; --ユーザーがオンボロミンから脱出しない限りは無理 -- &new{2016-11-17 (木) 08:20:12}; --またオンボミンの乱が起こるぞー。オンボ用とグラボ用の二種類の蔵を用意するのは運営的に厳しそうだしなぁ -- &new{2016-11-17 (木) 08:21:50}; --おそらくオンボミンが多過ぎて前にグラボ仕様にしたら人口が減ったからしないんだと思われる -- &new{2016-11-16 (Wed) 13:28:43}; --今回のアプデで手数がみんな増えたからか確かに重い -- &new{2016-11-17 (木) 08:29:42}; --ノートですらゲーミングならグラボあんのにオンボミンは邪魔 -- &new{2016-11-17 (木) 08:41:24}; --簡単なのはガンオン終了→ガンオン2でオンボ完全排除なんだけどね -- &new{2016-11-17 (木) 09:02:36}; ---PCに詳しくない人なら「前作はプレイできたのに2は何で出来ないんだよ!何とかしろ!」って文句言うんだぜ。ゲームの要求スペックとか調べずに -- &new{2016-11-17 (木) 09:05:03}; ---それはサービスを提供していない状況だから問題ないかな。今のガンオンはサービスを利用する資格が無い人からも金を取ったから問題だから。 -- &new{2016-11-17 (木) 09:59:01}; ---全作云々はコンシューマーでもハード移行でよくあるから文句つける奴がモンスタークレーマーで叩かれるから大丈夫。 -- &new{2016-11-17 (木) 10:12:02}; --ネトゲーで長続きしているタイトルって大体オンボ民でもプレイ可能なのよね。┐(´・ω・`)┌ -- &new{2016-11-17 (木) 09:45:55}; ---日本人は環境に金かけるの極端に嫌がる奴いるからな -- &new{2016-11-17 (木) 09:55:23}; ---でもガシャとか言う賭け要素には財布がゆるいんだろ。そりゃパチで朝鮮から金回収されるわよね -- &new{2016-11-17 (木) 10:22:24}; --オンボミンが課金するとは思えないからな。切り捨てても良いとは思うわ -- &new{2016-11-17 (Thu) 09:53:50}; ---30万課金したオンボミン存在したぞ。PCに余り詳しくないガノタのおっさんぽかった -- &new{2016-11-17 (木) 10:10:42}; ---それは運営のみが知っている事だからな。PCが低スペックだから課金して強機体で差を埋める!と斜め上を考える人がガンオンには多いのかもしれないw -- &new{2016-11-17 (木) 10:11:09}; ---いや高ゲル実装時画像upして2chのスレで降臨した人が居たのよ。んで話の流れからお前どんなPC使ってんだよwwってなってその返答がとんでもねえ糞PC使ってたと判明してな。ガンオンがかろうじて動くレベルのPCだったっていう -- &new{2016-11-17 (木) 10:15:25}; ---ソシャゲで課金するような感覚なんかな、なんか妙に納得してしまったわ。でもしっかりしたPC用意してる人にも悪影響ってのは良くないわ -- &new{2016-11-17 (Thu) 10:26:15}; --以前の一時的なグラボ仕様の時もオンボでもそこそこ良い奴で試したら悪くなかったし、変えていいと思うんだけどなぁ…さすがに埃被ってたノートの方の先代(当時で発売5年)は、無理だったけどそれは今の仕様でもかなりキツいものだしww -- &new{2016-11-17 (木) 10:11:29}; -皆さんが強いと言ってたのでウォルキャのCBRB3とフルアーマーのミサイル各種を強化しちまった。成功→リセットも何度も繰り返したし、マスチケもふんだんに使ったんだけど、運が悪かったという事でしょうか?返ってくるといいなぁ -- &new{2016-11-17 (木) 08:46:02}; --マスチケは帰ってくる、GPは1機体50000 -- &new{2016-11-17 (木) 08:48:33}; ---ちなみに当たり前だが発表後はダメよ -- &new{2016-11-17 (木) 08:49:21}; --公式ぐらい読みなよ。というか修正のこと知ってるんだったら公式読んだんじゃないの? -- &new{2016-11-17 (木) 08:48:35}; --本体へのマスチケは帰ってこないから程よく修正されることをお祈り -- &new{2016-11-17 (木) 09:05:29}; --弱体化は時間の問題って言われてたし、自分の判断ミスじゃないか?まあ、運営の気まぐれを先読みしろってのも厳しい話だが -- &new{2016-11-17 (木) 09:50:04}; ---期間内ならマスチケは帰ってくるし、大体うすうすおかしいと思いながら改造した層には十分すぎるお詫びだわよ。冷静ならジュアもウォルもメカチケで様子見だし。ってか強機体と騒がれる奴にぶっこむ奴の気がしれんゲームでテンプレの何が面白いんだか -- &new{2016-11-17 (木) 10:09:27}; -そういえば、トリントン港湾基地で問題になってるグレポイは対策されないのでしょうか? -- &new{2016-11-17 (木) 09:14:13}; --今はどっちかっていうとジオでザリガニが一瞬で割られる方が問題。初動で勝負が付いてしまって連邦で負ける要素が皆無になった -- &new{2016-11-17 (木) 09:48:34}; ---ジオンの方がグレポイ楽で拠点も叩きやすい気がするが? -- &new{2016-11-17 (木) 09:57:02}; ---連邦本拠点もジオに落とされるしどっちもかわんねーよ -- &new{2016-11-17 (木) 09:57:12}; ---このマップって基本的にジオン側有利じゃなかったっけ -- &new{2016-11-17 (木) 09:58:22}; ---トリ導入時からいろいろ変わったの知らない復帰勢かもしれん -- &new{2016-11-17 (木) 10:04:27}; --全てはジオの枚数と統率。初動と1200にジオ突っ込めばザリガニは死ぬ。連邦拠点の方は入口が制限されるから少し入りにくい雰囲気かな。どちらにせよ中央拠点は割れるものとして南北削った方が勝ちだね。 -- &new{2016-11-17 (木) 10:09:11}; ---連邦側の拠点前に数人ネット持ちいたらそれだけで止められるからな -- &new{2016-11-17 (木) 10:17:01}; --両軍でやってみた感想、基本は連邦が有利。ジオが刺さった時は連邦の方が削りやすい(ジオンでのジオ凸はトリモチで威力半減)、グレポイ合戦になってもエースでの4維持力は連邦の方が強い(ジオンのエースは実質1人)。連邦の方が不利とされるグレポイ時の微調整がシビアな件は慣れの問題で、自分で「ここなら必ず当たる」って箇所を覚えておけば、グレポイのしやすさはジオンと変わりない。結局はいかに前線が上がっているかが勝負で、ライン戦が得意な連邦の方が前線を上げやすく、連邦が有利なのは明白。 -- &new{2016-11-17 (木) 10:19:05}; -あまり使わないキャラにネモがあり、メインキャラにネモが欲しいがないので指揮ジムで代用しているんだが、やはりDP15%減が地味に影響大きい。まあ代用だからこんなものなんだろうが。ちなみにペイルで代用したらネモ以上のダメにDP値で敵が溶ける溶ける。だけど240コストでやっているのと同じ事を320コストでやるのもねぇ。 -- &new{2016-11-17 (木) 09:14:27}; --指揮ジムは240コストでありながら上位FAマシ持てて強いんだが、ネモはそれ以上に強いからなぁ。指揮ジムは強いけど、ネモはもっと強い。 -- &new{2016-11-17 (木) 09:26:34}; --ネモは正直別格よ。低コスで機動力とビムコ盾持ち、連射BRは切り替え早くマゼラ調整でさらに化ける。大勝利やでー -- &new{2016-11-17 (木) 09:27:49}; --あ、ペイルでネモ以上の威力とDP値ってのはハーデス使用時ね。ちゃんとDP値も20%マシにされてたわ。 -- &new{2016-11-17 (木) 09:33:40}; ---え、ハデスとかのEXAM系はDPも増えんの?BD02 03めちゃ強いやん -- &new{2016-11-17 (木) 09:36:31}; ---使い切りだからLBRみたいな気が…デメリットないとね -- &new{2016-11-17 (木) 09:50:17}; ---増えてないよ、騙されないで -- &new{2016-11-17 (木) 09:53:58}; ---DP増えてないです、いま壁打ちで確認してきた -- &new{2016-11-17 (木) 09:58:32}; ---検証お疲れ様です。ほんとここの住人は適当こと言うんだなってハッキリわかる木だな -- &new{2016-11-17 (Thu) 10:03:31}; ---勝ち馬煽りかっこ悪い -- &new{2016-11-17 (木) 10:12:00}; -特性の爆風拡大はどの機体でもハズレ特性っていったけど、DPになってネットとかでは役にたつようになったのかな?イマイチかす当たりのDP減少がよくわからん -- &new{2016-11-17 (木) 09:33:10}; --ネットだと強い、他だと相変わらずのロケシュの下位、まあカス当たりでもキルになるからキル乞食特性ではある -- &new{2016-11-17 (木) 09:41:34}; --むしろネットでは爆風拡大必須。それほどに爆風減衰影響なしの影響は大きい。 -- &new{2016-11-17 (木) 10:23:38}; -CBSRボコスカあたる。MSの恐竜化著しい(尚死なない模様) -- &new{2016-11-17 (木) 09:33:15}; -GP01のLBRはDP500で、フルチャージでDP1000になってる訳だが、運営はフルチャージでDP500を考えてたのでは -- &new{2016-11-17 (木) 09:50:13}; --打ち切りなんやそのままにしておいて…(懇願) -- &new{2016-11-17 (木) 09:50:52}; ---爆風も無いしな・・・DPくらいは許して欲しい -- &new{2016-11-17 (木) 09:52:34}; ---CBBZはFフルチャ直撃でもDP400超えないんですがそれは -- &new{2016-11-17 (木) 10:17:55}; --01の方のlbrはいいと思うよ、ただケンプ両方のシュツのdpをあげてほしい -- &new{2016-11-17 (木) 09:57:35}; --調整してギリギリ1000届かないくらいでいいと思うよ。単発でDP1000は存在しちゃ駄目だと思う -- &new{2016-11-17 (木) 10:14:44}; ---それね。打ち切りでも局地で猛威振るってるの見るとやっぱ存在しちゃいけないんだとわかる -- &new{2016-11-17 (木) 10:17:22}; ---確かに950とかね。でも要望で言ったらがっつり弱体されそうで怖い -- &new{2016-11-17 (木) 10:18:16}; -アーマー調整?ドム系UPか盾なし強襲UPかな??まさかのGP02下げか・・・? -- &new{2016-11-17 (木) 10:02:28}; --百式のAP上げて欲しい。今のままだと産廃でつらい -- &new{2016-11-17 (木) 10:14:04}; ---足ある奴のap上げるのはNG -- &new{2016-11-17 (木) 10:15:16}; ---拡散も復権するしええやろ。ズットモに慣れると思ったキュベが悲しそうに見てるぞ。 -- &new{2016-11-17 (木) 10:16:40}; ---それ以下のゴミが蔓延してるのに産廃とか片腹痛いわ -- &new{2016-11-17 (木) 10:18:08}; ---??「シャア私と来い」??「まだだまだ終わらんよ」 -- &new{2016-11-17 (木) 10:18:28}; -格闘機はだいぶ戦いづらい環境だけど、ちょっと間違えるとすぐ壊れるのが格闘だから塩梅が難しいね。どういう調整が理想だろう?それとも今のままでちょうどいい? -- &new{2016-11-17 (木) 10:17:36}; --今くらいかねぇ -- &new{2016-11-17 (木) 10:18:48}; --今DP増加2倍近くあるやろ?1.5倍でいいよ、核運搬もだけどバルカンで即よろけるからヤバすぎる -- &new{2016-11-17 (木) 10:22:46}; -新設しました。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:20:44}; --前の1074は1073に移動元の1073は1074の最後につけました。もし、元の1073の話題を引っ張るのでしたら新しい1074を参照してください -- &new{2016-11-17 (木) 15:24:20}; --15時15分に新設予定でしたが10分の遅れが生じたことお詫び申し上げます -- &new{2016-11-17 (木) 15:25:38}; ---OWABIとしてプレミアムガシャを回してその結果を報告せよ。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:28:41}; ---ここは無期限デイリーガシャだろう -- &new{2016-11-17 (木) 15:29:58}; ---出来れば次もお願い -- &new{2016-11-17 (木) 15:30:27}; ---owabiやな(ゲス -- &new{2016-11-17 (木) 15:30:36}; ---「新設予定」って何?板の限界が近付く旨が赤字で書かれ始めたら新設するモンだよね?新設する予定を立てるって行為自体理解できない -- &new{2016-11-17 (木) 15:35:06}; ---外部のWikiではそういう新設予告を行うとこもあるのよ。それに新設予告あっていいじゃない? -- &new{2016-11-17 (木) 15:39:21}; ---よそはよそウチはウチ。日によって1日で板を消費することもあれば2日かかることもある、半日でなくなることもあるガンオンwikiで予定なんか立てることこそ意味がないがね -- &new{2016-11-17 (木) 15:54:32}; ---単にもうすぐ更新するから書き込むなら後のが良いよってだけだろ -- &new{2016-11-17 (木) 16:01:01}; ---時間指定で得する事はあっても、損を被るわけでもないのに、なんで怒ってる人がいるのかが不明。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:03:31}; ---新設かぶりもなくなるしな -- &new{2016-11-17 (木) 16:04:52}; ---新設予告に対する認識の相違があるな。新設予告って何だ? -- &new{2016-11-17 (木) 16:17:42}; ---今回は前回のかぶりがあったので新設予告をして1073と1074の入れ変えをしました。次回からは新設予告をしなくてもいいと思います。下に赤字なのは新設警告だと思ってます -- [[新設]] &new{2016-11-17 (木) 16:27:19}; --新設お疲れ様です -- &new{2016-11-17 (木) 17:04:27}; -機体の特性上しょうがないなー。連邦は盾並べてジリジリ押し上げるのが得意だから前線に補給あれば有利。ジオンはサッと出て素早く攻撃して戻るしかないから前線はあげにくい -- &new{2016-11-17 (木) 15:21:39}; --支援でライン上げの木の話題かな?死に覚悟でライン上げるときは、設置物のみ(リペア、対空砲、広域レダ)置いてすぐ帰投→ライン上がったらまたすぐ設置ってやってるけど、皆はどうしてるの? -- &new{2016-11-17 (木) 15:33:25}; ---自分もライン上げたいときは、デス覚悟で対空砲を前へ前へ置くようにしてる。でも、リペポは置くとそこに立ち止っちゃう人がでてくるから、敵の射線よりも後方に設置するようにしてる。レーダーについては言うまでもないだろう。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:10:13}; -格闘は全部その場で振るようにして移動削除すれば解決 -- &new{2016-11-17 (木) 15:22:05}; --アホ? -- &new{2016-11-17 (木) 15:48:34}; --ほんとそれ。んで全兵科が持ってていい。で即死で。つまり、FPSにあるナイフキルでいい。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:50:39}; ---格闘機出せないやん・・・奇襲してる感有ってぶんぶん丸楽しいのにな -- &new{2016-11-17 (木) 16:09:59}; -運営は一度、過去局地のランキングを流し読みで良いから見て欲しい。それを見て何とも思わないのか。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:25:47}; --あれ、枝つけるつもりが木になってしまった。気にしないで。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:27:48}; -ジオで芋掘りしようとしてる時、味方の同業者が見えたら皆どうしてる?①敵芋が減るので、時間を置いてから芋掘り。②敵芋減るし警戒されるので、別の芋場に移動する。③芋は減るけど覚醒抱え落ちの危険は減るので、同業者と一緒に芋掘り。④その他 -- &new{2016-11-17 (木) 15:26:13}; --早い者勝ちじゃー -- &new{2016-11-17 (木) 15:29:47}; ---一緒にする -- &new{2016-11-17 (木) 15:31:08}; --ジェットストリームアタックごっこに興じるに決まってるだろ! -- &new{2016-11-17 (木) 15:37:17}; --結構一緒に芋掘りする人多いのね -- &new{2016-11-17 (木) 16:07:30}; -白いカラーリングって目立つだけだと思ってたけど、実際遭遇するとパッと見何の機体かわかりにくいから結構色の効果ってあるな -- &new{2016-11-17 (木) 15:30:48}; --ジャブローだと明細は全く分からん -- &new{2016-11-17 (木) 15:33:43}; ---間違えた 明細→迷彩 です -- &new{2016-11-17 (木) 15:34:44}; --あんま関係ないけど、これまでガーカス=ジオン鹵獲機だったから見分けやすかったのに、最近は味方のガーカスもいるから分かりにくい -- &new{2016-11-17 (木) 15:33:59}; ---なぁに、ジムストほどじゃない・・・あれは本当に紛らわしかった -- &new{2016-11-17 (木) 15:58:40}; --トリザク「せやろ!」 ジオ・クマ「もうワケがわからないよ!!」 -- &new{2016-11-17 (木) 15:38:48}; --デフォルトカラージオ「フフフ」デフォルトカラー熊「味方だと思っていたのか?」 -- &new{2016-11-17 (木) 15:45:36}; --しかし全長15メートルからあるデカブツが迷彩したところで効果ってあるんだろか。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:51:34}; ---いわゆる密林迷彩は、カメラ精度の関係もありしゃがんで高い木に紛れると、割と判らないっぽい。 都市迷彩や砂漠迷彩なんかは普通に紛れられる模様。 なお、時代が進むと塗料でも誤魔化してたようだ -- &new{2016-11-17 (木) 15:57:57}; -始めてプレボが50枚貯まります!連邦でしかまだやってないですが今交換するなら何がオススメでしょうか?機体はほぼ初期レベルしか揃ってません!お願いします! -- &new{2016-11-17 (木) 15:32:03}; --質問板行った方が丁寧に答えてくれるよ -- &new{2016-11-17 (木) 15:33:58}; ---いや質問板あんま人いないぞ。それにおすすめ聞くぐらいだったら雑談の範疇じゃね -- &new{2016-11-17 (木) 15:34:59}; --まずは自分のプレイスタイルとか、今持っている機体とか、そうゆうのを書いた方が良いよ。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:34:26}; ---ほぼ初期レベルと書いてある。 初めてのプレボ50って事は初心者さん。スタイル確立までもう少しかと。 今ならMS射撃戦がトレンドだからそのオススメを↓どうぞ!!w -- &new{2016-11-17 (木) 15:40:39}; --昔は連邦プレボ=量産型ガンキャノンWDだったけど、今はあんまおすすめいないなぁ -- &new{2016-11-17 (木) 15:36:55}; --今強いフルオートのビームライフル、各種バルカン、グレネイドなど武装豊富でどのMAPでも立ち回り安いジム・カスタム(バニング機)がオススメ -- &new{2016-11-17 (木) 15:37:04}; ---これに一票。特殊なことはできないけど普通のことは一通りできる機体。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:38:38}; --木主がどういったプレイをしたいのか分からないと言いにくいよー。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:37:09}; --今なら第4小隊ジムキャじゃねーかな。大将レベルでもCT穴埋めに使ってる機体。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:38:00}; ---まさかあいつをこんなに戦場で見る機会が来るとは夢にも思わんかった -- &new{2016-11-17 (木) 15:40:55}; ---ただ、足回りはやっぱ砲撃レベルだし初心者には扱いにくいかもな -- &new{2016-11-17 (木) 15:43:01}; --Ez8がかっこいいですよ -- &new{2016-11-17 (木) 15:42:30}; --プレイスタイルですが…まだ戦場をウロウロする事が多い初心者です。少しばかり動きの早い長く使えると嬉しい機体が欲しい感じです。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:43:02}; ---足を気にするならバニカスかEz8かな。この二体はどっちもそこそこ強いけど、長く使えるかは微妙なところ。特色が薄いからね -- &new{2016-11-17 (木) 15:46:06}; ---初動ついていける足回りの良い機体が欲しいなら上に書いてる人もいるようにバニカスかな。やってく内にDXたまって高コスト強襲増えてくるとだんだん倉庫に行くと思うけど、それまでのつなぎとしてなら十分だと思う。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:46:49}; ---一応環境に適応してる上に30枚で済むバニングでいいんじゃないかな -- &new{2016-11-17 (木) 15:48:17}; ---あ、あと戦績とかにこだわらなければいっそのことキャラ作りなおして新兵キャンペーンでBD貰うという手もあるぞ。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:48:28}; --正直もう少し待ったほうがいいと思う。まだテンプレや強い機体が確立されてない。初期機体で、ビムシュ初期ジム(BRNかH、BZFかMかB3、100mmマシH)2機と、グレスロ素のジム(100mmマシH、(着発グレFかM)or(BZFと普通のクラッカーFかM))2機で戦って慣れたほうがいいかも -- &new{2016-11-17 (木) 15:43:37}; ---追記:素ジムのあたり特性はコンカスと言われてますが、今無理に格闘ふるリスク犯さなくてもキル取れますから、今はグレスロのほうがいいです -- &new{2016-11-17 (木) 15:45:17}; ---100mmマシは連射速度(Hなら1460にする)とロックオンをクラッカー、BZとグレネード系は威力と効果範囲を、BR系は威力とロックオンを強化です。あと、素ジムには頭バルがあるので、それもいいかもです。頭バルHなら連射1473以上、あとはロックオンに強化です。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:49:28}; ---BZの優先は威力とリロだろ -- &new{2016-11-17 (木) 16:12:03}; --今のプレボ50なら現状維持っぽいジムヘッド支援装備じゃないの?仲間と一緒に戦うタイプの機体だし、初心者が足並みそろえる意味でもいいかと思う。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:47:26}; --ガチで機体が無いなら別鯖でキャラ作ってBD1、BD2ビムシュを作ってしまうのも・・・まあプレボはもったいないけど -- &new{2016-11-17 (木) 15:48:06}; ---BD2はコンカス大正義なんだよな~ビムシュは・・使えん -- &new{2016-11-17 (木) 15:54:03}; ---今の環境ならビムシュも当たりなんだよなぁ -- &new{2016-11-17 (木) 15:57:20}; ---今はビムシュ大当たりだぞ。積載の心配なくなったからBRFAから内蔵バズが主流。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:57:39}; --す機体ページを見るとジムカスタムが良さそうなので交換してみます!ありがとうございます -- &new{2016-11-17 (木) 15:52:07}; -もういい加減に予約中にガシャチケ切れても直接ガシャチケ買えるようにしてくれ。いいだろ改造に夢中でも時間切れで戦場に飛ばされる仕様になってるんだし。皆も要望何か送る際についでにこれ書いてくんない?今となっては百害あって一利なしの仕様だろこれ。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:35:54}; --ガシャチケじゃねーわメカチケだわ -- &new{2016-11-17 (木) 15:37:02}; --そんなに緊急でガチャチケ買うことないし・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 15:37:59}; --最初意味わからんかったが、ガシャチケじゃなくてメカチケってことかな -- &new{2016-11-17 (木) 15:38:53}; --500枚買い溜めしとけ、尽きたらまた500枚買え、以上。数ヶ月に一度30秒もかからない些細オブ些細な手間をプレイヤーがすれば済むだけの話でわざわざ運営を手間取らせるのはどうかと思うね -- &new{2016-11-17 (木) 15:40:26}; ---運A様の手を煩わせること無く問題を回避できる、見事な案ですナ!! -- &new{2016-11-17 (木) 15:43:19}; --最初はメカチケ買えてたけど買えなくなった。一時期また買えるようになってたけど現在またまた買えなくなっている。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:42:25}; --買いだめしとけばなくなることあまりないし、無くなったとしてもショップの購入からも買えるから気になったこと無いな。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:42:32}; --それな。面倒なんだよね・・・。と思ったが、皆が言っているように買いだめで良いかってなるなwGPないときは無理だけど、ある程度やってるとGP腐るほど貯まるし。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:19:31}; -昔あったらしいMS実装アンケートはまたやらないんですかね? -- &new{2016-11-17 (木) 15:45:33}; --も、もうケツが見えてるんで・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 17:17:27}; -ジオンで1000万以上ためてて、アプデで強化されたから「いつまでもためておいてもどうにもならん。今こそ強くなった機体に使おう!」と考えてジュアッグとペズンドワッジ買ったのに・・・1000万GP返せよおかしいだろ・・・。一体ギャン、ジュアッグ、ペドワの金購入にいくらのGPが、機体の強化にいくらのGPとマスチケが使われたんだろうな。そこらへん公表しろよ -- &new{2016-11-17 (木) 15:45:41}; --元々これから調整していきますって言われてるのに目先の強さに惑わされたのが悪い -- &new{2016-11-17 (木) 15:50:03}; --強い機体じゃなくて欲しい機体を買うようにすれば後悔はないぞ -- &new{2016-11-17 (木) 15:50:08}; ---ほんとコレ。基本強化しかしないゲームだから「弱かったのが強くなったヤッター!」ばっかりで楽しいぞw -- &new{2016-11-17 (木) 15:57:29}; --なんで金図買ったの -- &new{2016-11-17 (木) 15:50:20}; --株に負けた人の言い訳みたい。そして公表する意味が分からない -- &new{2016-11-17 (木) 15:53:10}; --もう強いから買うって考えを改めると良いよ -- &new{2016-11-17 (木) 15:53:27}; --なぜ強いといわれてるかを調べろよ そして調べたら100%調整入るってわかるだろ 自業自得 -- &new{2016-11-17 (木) 15:55:27}; ---もちろん調べたさ。これからは多連装ミサイルの時代になると思ったんだよ。別に方軍のみにしかないわけでもないしタイマンで食らうことはまずないんだからむしろどこに弱体の理由があるのか今でもわからん。援護武器として優秀になっただけじゃないか。ジュアッグのCBRも本体が鈍足デブっていう足枷がある。1本だけ当たっても落とせるわけではない。今まで長いこと280のCBRが対空し放題で何も修正なかったんだから今回もないと思ったんだよ -- [[木主]] &new{2016-11-17 (木) 16:01:01}; ---その対空し放題だった奴らが軒並み修正されてるんだから、普通は修正くるって考えるけどね -- &new{2016-11-17 (木) 16:04:31}; ---明らかに異なるゲームとして調整したんだから「今まで通用したのがまさか修正されるとは思わなかった」は聞いてるこっちが情けない -- &new{2016-11-17 (木) 16:11:36}; --(´・ω・`)強シュナがGP落ちするまで待つだろJK -- &new{2016-11-17 (木) 15:56:01}; --ワイは砲撃ジュアッグをプレチケ50で獲得したが昨日の修正で泣いてる・・・が、プレチケぐらいならまだ痛みは大した事ないと思える。まあネトゲなんて常に上方・下方修正あるのが普通だし、深く気にしない程度の気持ちでやった方が楽やと思うで~ -- &new{2016-11-17 (木) 15:57:12}; --ジュアッグは分かるが、なぜペズンまで買ってしまったのか。袖ドーガとか重シュナとかもっといただろうに -- &new{2016-11-17 (木) 15:57:50}; ---多分、ミサイル目的だろ。ジオンでは高コスミサイラーとしては優秀だったからな -- &new{2016-11-17 (木) 15:59:17}; ---取り柄のビームバズによる対空攻撃はできなくなったが、今のペズンのミサイルは無茶苦茶強いぞ。まぁ、それが取り上げられた後に残るのは低速ホバーデブに微妙武器山盛りの産廃なんだが。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:50:50}; --俺もジュアッグ金図で買ったんで、腹が立つ気持ちは分かる。でもここで言っても解決しないから運営にメールで直接言おう -- &new{2016-11-17 (木) 15:59:58}; --強いと思って買った機体が速攻でゴミになる可能性があるからなぁ。GPなんて使えないし課金なんてなおさら。持ってる強い機体でダラダラ遊んでる方が楽しめる。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:01:15}; --アプデ前に錬度20フルマスジュアッグを持ってたワイ、高みの見物 -- &new{2016-11-17 (木) 16:02:27}; --一週間で修正本決定するくらいなら水木金にでも調査中の一報でもいれろと思う -- &new{2016-11-17 (木) 16:07:14}; ---これですよ。金曜にアプデ情報出すからそこまでは待ったんですよ。たまに時間遅れることもあるから念のため土曜まで待って買ったんですよ。ユーザーはメンテ終わって30分経たずに強いと気づくほどだったのに「検討中です」「調査中です」とか一切なく1週間放置した上で弱体ってどう考えてもおかしいでしょ -- [[木主]] &new{2016-11-17 (木) 16:15:51}; ---アプデ直後なんかまともなデータ取れないんだから一・二週間待つだろ -- &new{2016-11-17 (木) 16:23:12}; ---残念だったなそれがガンオンだ。下方修正=お詫びであるガンオンでは運営側は修正するかも?という素振りは決して見せてはならないしプレイヤーはちょっとでもそういう素振りがあればそこから推察して下方修正されるであろう機体を予想し大量につくりお詫びをもぎ取る。お詫びを余計に出すことになれば運営側の収益は減るから運営は下方修正情報には更にポーカーフェイスを貫くようになる。そういう頭脳戦が繰り広げられた歴史あってのガンオンだ。それを知らなかったお前が悪い。まあそれ以前にネトゲなんて環境がバンバン推移していくもんだから一々グダグダ言うのもお門違いだ -- &new{2016-11-17 (木) 16:26:32}; ---1~2週間じゃデータ揃わない!でも運営が2週間で修正するのはOK!OWABI狙いの当たり屋が多数出没するから告知しない!でも(少数に対してもOWABIはないから)残念だったな、木主の見通しが甘いよ 擁護にしてもこれはひどい -- &new{2016-11-17 (木) 17:07:54}; --運営「ん?ああ、買っちゃったの、それは残念でした。はい、5万GP!これで解決だね!」 -- &new{2016-11-17 (木) 16:22:40}; -上の質問書いてて気づいたんだけど、ザク1と素ジムの格差ひどくない?ただでさえ格闘は素ジムのほうが優秀なのに、素ジムは頭バルあるくせにザク1にはないなんて。その分のメリットが今の環境ではほんとに意味が分からない格Pだけ...さすがにこれは調整ほしいよ。 -- &new{2016-11-17 (木) 15:53:04}; --マシF強いよ -- &new{2016-11-17 (木) 15:53:49}; --あ、BZのあるなしもそうだった...マシFか、当てればキル取れる今、マシFの意味あるかね...? -- &new{2016-11-17 (木) 15:55:36}; ---キルカウントのために参戦してるわけでもあるまいにw -- &new{2016-11-17 (木) 15:56:26}; ---勘違いしちゃいけない 当てて味方が倒してくれればキルが取れるんだ 当てたからってキルが取れる訳じゃない -- &new{2016-11-17 (木) 15:57:30}; --今の環境ならクラッカー -- &new{2016-11-17 (木) 15:55:54}; --どうせ調整来ても使わないでしょ -- &new{2016-11-17 (木) 15:56:01}; --ほとんど戦場で見ないレベルの初期機体までネガるのかよ -- &new{2016-11-17 (木) 15:56:34}; ---この格差は昔から言われてたけどな -- &new{2016-11-17 (木) 15:59:35}; --ザク1はお手軽グレポイ機として優秀なんやで?知らねーの? -- &new{2016-11-17 (木) 15:57:17}; ---(それは素ジムにも言えることなのでは) -- &new{2016-11-17 (木) 15:58:48}; ---↑それなw -- &new{2016-11-17 (木) 16:05:24}; --木主です。今、凸機、シュナイド重撃、ザク1を2機でやってる私ってもしかして異端...??それに、初期機体の差は水中になったらもっとハッキリすると思うけど... -- &new{2016-11-17 (木) 15:59:04}; ---水中でザク1使わないところから始めよっか -- &new{2016-11-17 (木) 16:00:16}; ---ばかやろう!水中格差はDX機体のほうがすごいわ(泣)! -- &new{2016-11-17 (木) 16:00:38}; --格闘は素ジムが優秀www伸びの良い格闘使えないけい雑魚 -- &new{2016-11-17 (木) 16:00:51}; ---(ザク1の格闘は伸びがいいとはとても言えない気が) -- &new{2016-11-17 (木) 16:02:48}; ---初期からやってどっちも初期に乗ったけど、格闘はザクの使い勝手良いぞ。微々たる差ではあるけども。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:11:40}; --両軍やってる物だけど、BZ格時代終わったので差はないかな。今は旧ザクの格闘の方が使いやすいく素早い、グレポイしてるときもT格でkillとれてるよ、ジムは範囲広いけどもっさりなんだよな -- &new{2016-11-17 (木) 16:02:22}; ---いや、だからこそバルカンの差があるって言ってるんじゃないの?素ジムの格闘は好みあると思うが、旧ザクのD出って素ジムのNサベと同じじゃね? -- &new{2016-11-17 (木) 16:06:07}; ---全然別物だよジムは範囲で振った後の隙が多いかな、旧ザクのTはもう一回振れるぐらい気持ち早いかな試してみ、慣れると旧ザクも楽しいよ バルガンはいらないがBZはほしい今ならMでいいし -- &new{2016-11-17 (木) 16:12:48}; ---そうなんか、素ジムはずっと乗ってたが、旧ザク連邦の鹵獲位でしか使った事なかったから細かい違いは知らなかったわ。今度ジオン垢で使ってみる。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:34:48}; --昔から初期機体の差は言われてる事だな。旧ザクはバズが無いとか、素ジムのスプレーはビムコで防がれるとか。はるか昔は、旧ザクに宇宙適正が無いなんて事も。これは宇宙実装時に直されたがw -- &new{2016-11-17 (木) 16:02:31}; ---そもそも初代ガンダムの旧ザクって宇宙のイメージしかないのになw -- &new{2016-11-17 (木) 16:04:42}; --素ジム旧ザクなんてよほどの好き者か機体格差なにそれおいしいのっていう初心者しか使わんから調整するメリットがほとんどないわな。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:04:08}; ---将官でも普通にゾンビアタックに使うんですが -- &new{2016-11-17 (木) 16:07:58}; ---それは十分好き者に入る。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:09:03}; ---ん?主力になりうるのに好き者とはこれいかに?っていうか連邦の前線押し上げが強いのは低コスト盾持ち+頭部バルカンやで、その典型が素ジム -- &new{2016-11-17 (木) 16:11:22}; ---じゃあ実際に素ジム使うのかって言ったら大抵の将官はネモ使うから好き者っていってんの。バルカンはFA系の武器としてはむしろDPPSは低くてFAマシの8割程度。持ち替え時間考慮してもそこまでの優位はないのよ。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:17:35}; ---誰でも簡単に用意できる素ジムと入手方法が限られてるネモを比べられてもなぁしかもコストすら違う・・・それなら指揮ジムもおるしね -- &new{2016-11-17 (木) 16:22:32}; ---簡単に用意出来るけど用意する必要がない -- &new{2016-11-17 (木) 16:27:32}; ---入手方法が限られている(ただしDXの相方は百式)。現実の戦場を見ようぜ。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:28:51}; ---まあ騙されたと思って素ジム3レダ1とかで参戦してみなよ、前線は上がるし待ち時間無い!更に撃墜されても全然気にならないから大胆に切り込めて戦果も上がるぞ -- &new{2016-11-17 (木) 16:29:22}; ---そもそも素ジムと旧ザクの話にネモの話が入ってくる時点で文読んでない現実が・・・! -- &new{2016-11-17 (木) 16:30:42}; ---だからジムⅡやネモのが強いからそっち使ってんだよ -- &new{2016-11-17 (木) 16:31:36}; ---素ジムと旧ザクの性能差の話やぞ、ネモとジムⅡは完全関係無い -- &new{2016-11-17 (木) 16:34:56}; ---旧ザクと比較して強いはずの素ジムですら実際の戦場でほとんど見ないのは低コストでそれより強いネモがいるから。だから運営がコストをかけて調整してもほとんど意味がない。枝の文章の通り。ちゃんと読んでる? -- &new{2016-11-17 (木) 16:36:07}; ---↑あんたガチアスペやで・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 16:38:27}; ---なんでも優先順位があるから実際に戦場であふれてる壊れ機体を修正しろってのはわかるけど、ほとんど影響のない機体同士を比較して差があるから調整しろって意味ある?そんなこともわからん? -- &new{2016-11-17 (木) 16:42:17}; ---意味あるだろ。むしろそんな事も分からん方がおかしいわ。煽り抜きで病気なんじゃねぇのか。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:49:05}; --素ジム、旧ザクの一番の格差は、素ジムの訓練型バルカンDP58、旧ザクの訓練型マシンガンDP20だと思うの。初心者にとってはここ致命的やで。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:05:37}; --ザク1の格闘振り速くて、それなりに踏み込むから割と強いぞ。ジムのは踏み込みてんで無いしな。今BZ来てもザク1の足じゃ使わんだろ・・・グレ放った方がいいぞ -- &new{2016-11-17 (木) 16:06:44}; ---素ジムの格闘って振り終わってから無駄に前進するんだよな。だから前方に判定無いのに伸びてる気がするだけ -- &new{2016-11-17 (木) 16:09:54}; ---フォルム的 BZほしい派なんだけど -- &new{2016-11-17 (木) 16:16:18}; --原作アニメでもザクⅠとジムは同格じゃないからね。アニメではジムのほうがずっと高性能。ジムと比較すべきMSはザクⅡ(F)だよ -- &new{2016-11-17 (木) 16:09:26}; ---言いたいことはわかるがそれだとコストの問題がね。ザクⅠ(180)、ジム&ザクⅡ(200)なら問題はなかったと思う -- &new{2016-11-17 (木) 16:19:00}; ---コストはあれだ「連邦の方が上手く(効率よく)MSを作れるんだ!」って事で・・・・・だめ?w -- &new{2016-11-17 (木) 16:23:39}; --素ジム使うくらいなら、ネモかジム2使う。素ジム使うヤツはマゾのHENTAI!! -- &new{2016-11-17 (木) 16:11:59}; --敢えて言おう。そもそもなぜジオンの初期強襲が2Fじゃなかったのか?と。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:22:46}; --わかった!わかった! ザクIにシュツルムくれ(´・ω・`) -- &new{2016-11-17 (木) 16:24:50}; --話が「素ジムと旧ザクに性能差がある」から「素ジムなんて性能低いからどうでもいい」って話を勝手に変えてる人がいて変になっとる -- &new{2016-11-17 (木) 16:33:15}; -どうせならスパガンのロンビー弱体化していいからモジュール消してくれないかな -- &new{2016-11-17 (木) 15:58:43}; --折角の固有モジュだし便利な面もあるから残して欲しいが、挙動を任意に降下じゃなくて、任意に滞空にしてほしいわ。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:02:28}; --ダウンゲージ拡大もつけられないの?雑魚?情弱?しねば -- &new{2016-11-17 (木) 16:03:07}; ---木主が連邦側かジオン側かもわからないの?文盲?しねば・・・って言われないためにも下の赤字はしっかり読もう。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:06:15}; ---スーパーガンダム(鹵獲)なんやろ、きっと -- &new{2016-11-17 (木) 16:10:02}; ---これは顔真っ赤ですわ。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:35:21}; -皆さんに質問です、今回から実装されたピックアップガチャを引いて金図0だった方ってどれくらいいますか?? -- &new{2016-11-17 (木) 16:03:02}; --たんに金図ならまず100%出る(初期機体含む) -- &new{2016-11-17 (木) 16:04:10}; --回数限定でもないのにそんなこと聞いてどうしたいのかさっぱりわからない -- &new{2016-11-17 (木) 16:04:20}; --二枚引いたけど金図0やったゾ -- &new{2016-11-17 (木) 16:04:36}; --10連4回あたり金図5枚 -- &new{2016-11-17 (木) 16:05:06}; --動画なんかを見る限り10連2回か3回で金図ってのが多かったな。俺は10連2回で2枚だった -- &new{2016-11-17 (木) 16:06:42}; --10連1回で0だったよ!こんちきショー -- &new{2016-11-17 (木) 16:09:18}; --そもそも沼なんて回してないゾ -- &new{2016-11-17 (木) 16:10:45}; --10連1回でBD3金、百式銀、Z銀だったけど、まぁ当たりな方ではなかろうか -- &new{2016-11-17 (木) 16:18:12}; ---(´・ω・`)どんまいww -- &new{2016-11-17 (木) 16:20:01}; --2キャラ分の計40枚で10連4回やったけどレア金図0枚よー -- &new{2016-11-17 (木) 16:25:01}; --10連2回、当たり金図百式が2回・・・・当たりだよね?!「そうだ!と言ってよ!サートゥー!!」 尚、百式は既に持っていた模様。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:26:37}; ---百式は再調整で復活の兆しがあるぞ。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:32:12}; --10連2回、金図ゼロでした -- &new{2016-11-17 (木) 16:29:36}; --やはりピックアップとか言ってもただの沼の要素のほうが大きいみたいですね…。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:56:41}; --確率書いてるんだから当たり前としかいいようがない -- &new{2016-11-17 (木) 17:21:30}; -もう今の仕様である限り将官戦場に佐官以下を連れてくるなって何度言っても絶対減らないだろうからさ、もう支援乗ってくれ。元将官の新垢かと思ってパイカ見ると良い機体揃えて40位以下ばっかの奴が多すぎる。おそらく連れてきてもらってる奴に色々アドバイス受けて強い機体入れてるんだけど中身がそれでは役に立たない。支援にのってレダ貼ってコンテナ運んで回復してくれるだけで断然マシ。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:06:59}; --しかし現実は微妙強襲銀図×4である -- &new{2016-11-17 (木) 16:10:26}; ---強襲ならまだまし。芋砂、芋砲撃で、しかも頭を抱えたくなる武装。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:33:41}; --んなもん佐官小隊に参加してくるアホ大将が居るんだから仕方ねえべ?文句ならアホ大将に言ってくれ!!ちなみにフレでも何でもない、まったくの赤の他人やで? -- &new{2016-11-17 (木) 16:13:45}; ---階級落としたいんじゃね?尉佐官を連れてくれば、自分が利敵行為しなくても負けれる。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:35:00}; --今の仕様だとわざと負けて階級落とすためにやってるんじゃないの。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:16:21}; --支援不足は個人成績が階級査定に直結する仕様にしたくせにスコアが稼げな過ぎる所に原因があるからな。もちろん負けるより勝ったほうがいいに決まってるけどできる事なら他の人にやって欲しいという心理が働く。強襲重撃乗って元々スコア禿げ上がってる奴は支援乗って禿げてる方が何倍も貢献してる。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:17:24}; --それ面白いのか?というツッコミを入れておこう。 気持ちは解るが、向こうも遊びに来てるのでな。 参戦1000にも届かない内は生温かい目で見てやろうぜ。ただでさえ、支援やコンテナってボランティア度高くなってるしな・・・モチベ失せて居なくなりそうだ -- &new{2016-11-17 (木) 16:17:38}; ---参戦数なんぞ何の指標にもならんだろ?他鯖のキャラがメインで1万戦やってるかも知れんだろ -- &new{2016-11-17 (木) 16:19:11}; ---前線機体乗ってスコア100に満たないほうが面白くなくね?1発でもツバつければキルになってポイント入る今の環境で前線にでてスコア100未満って一方的にやられ続けてるだけだと思うぞ。それなら支援で貢献してるほうが満足できそうだが・・・。まあ人それぞれだけどな。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:21:30}; -ラルグフ(コスト260)に機体性能でも武装でも負けてるコスト320機体があるらしいな。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:10:43}; --(`・ω・´)よもやと思うが・・・カッス大先生の事を言っているのではあるまいな?? -- &new{2016-11-17 (木) 16:14:55}; --ラルグフも大概だからなwあのコストで何故許されてるのか -- &new{2016-11-17 (木) 18:16:36}; -統合で愛機変わった人おる?おれはzが01になって黒幕が04になった。時代が逆行w -- &new{2016-11-17 (木) 16:14:55}; --設定でもGPシリーズは頭おかしいオーパーツ扱いされてなかったっけか -- &new{2016-11-17 (木) 16:17:09}; ---採算度外視、量産化や整備性を全く考慮してない超スペック主義なワンオフ機だからな。最新鋭技術をこれでもかと積みまくった試作機です。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:24:28}; --テトラ、シマゲル、ゲルM、01、04、ジムキャⅡ。時代は正に0083 -- &new{2016-11-17 (木) 16:18:00}; --大体の奴は変わってるだろう。前環境で大半の奴がジO入れていたのを見ればわかる通り結局対戦ゲーなんだし、皆が皆キャラ愛ばっかでやってるわけじゃないから結局は強い機体使うんだよ。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:19:41}; --GLAがスタメン復帰、ガトスマ楽しいんじゃ〜 -- &new{2016-11-17 (木) 16:20:08}; --自分でも信じられなかったが気づいたら2Jがデッキから消えてた。やっぱりマゼラどころかCBZF当てても対空できないのが痛すぎるな。転けないギガンが代わりに入って、ジュアッグも入ったがこれは来週消えそうだね。あとゲルMがよく入るようになった。即盾はジオンでは貴重 -- &new{2016-11-17 (木) 16:22:15}; --ずーっとデッキ入れてたドムがさすがに抜けた・・愛を貫くため妥協して3S入れた -- &new{2016-11-17 (木) 16:33:08}; ---妥協してるのに貫いてるつもりでいる所にサイコパスを感じる -- &new{2016-11-17 (木) 16:38:10}; --記念ガチャ全部外して顔真っ青にして買ったプロケン。戦場を選ばないオールマイティーな機体! -- &new{2016-11-17 (木) 17:17:48}; -せやかて、連射武器の強化閾値が変わるとまたギャースカ騒ぐんやろ? -- &new{2016-11-17 (木) 16:17:55}; --そりゃ文句がなけりゃわざわざここ書き込まん -- &new{2016-11-17 (木) 16:23:57}; -ライダーでCBR3B(ウォルキャ、ガンナー)で楽しめた群だが、そろそろジオンに帰る時がきたな -- &new{2016-11-17 (木) 16:20:20}; --B3だし、普通はそんな機体書かなくても誰でもわかるし初心者だと思うけど君は多分どっちいっても変わらんと思うよ・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 16:23:34}; ---だからライダーなんだよ -- &new{2016-11-17 (木) 16:25:45}; ---ttp://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/eb7445c340d56e7441e7ff334d1f68f67026444d 初心者ですみません。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:39:56}; ---参戦数:169回 撃破数:485機(UPD前から含む) 雑魚ですね、そっちのウォルキャはどんな感じですか?玄人さんはw別の貼るなよ -- &new{2016-11-17 (木) 17:02:33}; --ジオン対空武器全滅。水泳部も死滅で戻ってくる君はライダーではなく単なるジオニストだろう -- &new{2016-11-17 (木) 16:38:00}; ---将官は弾幕戦は連邦つよいけど、ライダーしてると連佐官は空核をCBR対空できないからあたふたしてるよ、killゲーするなら連邦だけど、遊ぶならジオンだなやっぱ。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:48:46}; -某投稿系レビューサイトでのガンオン評価の中に、「NPCだらけで協力も糞もない」「NPC混ぜてもばれ難く雪合戦になっただけ」「復活しないのはNPCだらけでチャットする人が居ないから」とかいう否定的?な書き込みを見てて思ったんだけど、NPCってのはジオン兵01みたいなサバ落ちした人の代わりに入ってるノンプレイヤーキャラクターの事だよね?どんな戦場でもNPCなんて多くて5人ぐらいしか見ないんだけどこの評価の書き込みってどういう意味なんだろう。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:22:09}; --レビューサイト信じる奴なんて馬鹿しかいないんだしどうでもいい -- &new{2016-11-17 (木) 16:24:17}; --難癖つけたいだけかNPCレベルの雑魚しか居ないって事だろ -- &new{2016-11-17 (木) 16:24:31}; ---ああ、つまり他プレイヤーに対する皮肉みたいなものって事ね・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 16:26:27}; --あの評価レビューサイトは伍長に上がって虐殺された初心者のうっぷん晴らしのサイトだから気にしたら負け。ちょっと上手い人はみんなNPC「僕が負けるなんておかしいんだよー」って人がずっと粘着してるww -- &new{2016-11-17 (木) 16:25:08}; --レビューサイトなんてみてるお前の頭も意味わからん -- &new{2016-11-17 (木) 16:26:01}; --退出で階級下がらないことが発覚→負けそうなら即退出→NPC祭り。そんな時代もあったんだよ -- &new{2016-11-17 (木) 16:26:25}; --①エアプ②使えない味方をNPC並と皮肉っている③兵長以下戦場でガチでNPCとしか戦っていない -- &new{2016-11-17 (木) 16:27:22}; --まず「え、レビューサイト読んでるの・・・」ってのが先にきちゃう。ロビーチャットみたいなもんで動物園として楽しむならわかるけど議論する意味はない。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:32:18}; --でもレビューに書いてある批判的なことだいたい正しいから困ったものだ。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:38:08}; --調べてみたら意味不明な事言いながら発狂してて笑えるw -- &new{2016-11-17 (木) 16:57:14}; --チュートリアル終わった直後のNPC大規模戦じゃない?プレイヤーの数が両軍6名以下くらいの。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:57:19}; -ひと月前の自分に言ったら絶対信じないこと「ジムキャ2の金図が喉から手が出るほど欲しくなる」 -- &new{2016-11-17 (木) 16:25:51}; --ギャン弱体化 -- &new{2016-11-17 (木) 16:26:59}; --頭部バルカン強い -- &new{2016-11-17 (木) 16:28:58}; --ジオがまだ暴れてる -- &new{2016-11-17 (木) 16:29:38}; ---信じるんだよなぁ -- &new{2016-11-17 (木) 16:32:52}; ---統合前から既に上がってた -- &new{2016-11-17 (木) 17:12:19}; ---それ信じたくないことだな -- &new{2016-11-17 (木) 17:43:15}; --ジムキャⅡねえ。ちょっと使ったけど自分にはあわなかったな。そこそこCT安いのは利点だけど自分のスタイルじゃ不自由することの方が多かった。ウチじゃエリート倉庫番に戻ったな -- &new{2016-11-17 (木) 16:30:23}; ---おれそれガンナー、ウォルフは使いやすいんだがなんか違う -- &new{2016-11-17 (木) 16:32:14}; ---アプデ前から使ってたけど報われるとは思わなかった -- &new{2016-11-17 (木) 16:45:26}; --そんなに面白くならなかったこと -- &new{2016-11-17 (木) 16:35:02}; ---誰も疑わないだろ -- &new{2016-11-17 (木) 16:37:07}; ---以前が「ゴミ。プレイするだけでストレス」だったのが「そんなに面白くない」なら大躍進なんだよなあ -- &new{2016-11-17 (木) 16:37:15}; --スパガンと01以外すべての機体で対空ができなくなる -- &new{2016-11-17 (木) 16:40:04}; --将官戦場でレース以外は毎回撃破金取れるようになったこと。もう佐官には戻りたくなくなったこと。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:40:32}; --上の方の木にも書いたが2Jのスタメン落ち。本田、香川、岡崎3人まとめてスタメン落ちよりさらにありえないと思ってた -- &new{2016-11-17 (木) 16:45:58}; ---おれはWD量がネモに変わるとは… -- &new{2016-11-17 (木) 16:48:11}; ---まさかあんな緑の虫みたいなやつがコスパ最強になるとは思わなかったな -- &new{2016-11-17 (木) 17:53:06}; --ガンキャSMLのミサイルが強すぎて下方修正される -- &new{2016-11-17 (木) 17:44:57}; --統合整備しても変わらないものがある -- &new{2016-11-17 (木) 18:09:49}; -連ジ両方でクマを1機デッキに挿してるんだけど、前環境で連邦はシールドリペアつけてジオンはつけてなかった。今の環境ってどうだと思う?AP増えたし連邦でもつけないほうがいいとか、ジオンでも盾持ち増えたしつけたほうがいいとかそういうのあるかな -- &new{2016-11-17 (木) 16:36:44}; --熊ならつけといてよくね。ジオンでもいいと思う -- &new{2016-11-17 (木) 16:41:09}; --ガーカスが増えたから使い時も増えた気がする・・・がガーカスの盾を修理する時間が糞長い -- &new{2016-11-17 (木) 16:41:46}; --連邦では絶対につけた方がいい。ジオンは微妙だが回復量で考えればつけるべき。CT不安なら外すのもあり -- &new{2016-11-17 (木) 16:43:23}; --GP02「付けるがよい。いや、付けて下さい」 -- &new{2016-11-17 (木) 16:46:41}; ---バウ「せやせや」 -- &new{2016-11-17 (木) 18:41:06}; -ボランティア精神でガンオンのMAP別攻略サイト作ったのに全然人が来ない -- &new{2016-11-17 (木) 16:42:13}; --ボランティアで対価を求める これがガンオンプレイヤーだ! -- &new{2016-11-17 (木) 16:46:08}; ---そら他人のためにやっとるのにずっと荒野やと辛いわ -- &new{2016-11-17 (木) 16:47:49}; --そういうの助かる!いくいくー -- &new{2016-11-17 (木) 16:46:13}; --URL貼ってくれたら見に行くよ -- &new{2016-11-17 (木) 16:46:43}; ---これです ttp://msgoshiki.blog.fc2.com/ -- &new{2016-11-17 (木) 16:56:38}; ---関係ないけど絵がかわいいなw -- &new{2016-11-17 (木) 17:01:32}; --あ、もしかして指揮のススメの人?すまん、リンク指揮官講座にしか貼ってなかった.... -- &new{2016-11-17 (木) 16:58:30}; --宣伝はどんどんしていけ。そしてボランティアと言うのと「全然誰もこない」っていうかまってちゃん的な言い方はあまりにも醜悪だから気を付けろ。「こういうサイトを作ったので見に来てください」でいいんだよ。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:02:03}; ---ほんとそれな。似たような話で知り合いの大将で「自分みたいな奴でも○○位とれる戦場ww」とか「この小隊強いなあ、自分以外!」とか毎回言う奴がいるけど糞ウザイ。そんなことないとか言ってほしいんだろうけど、こういう言い方は逆効果だってわからんのかね。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:40:36}; ---何もしない癖にいちゃもんだけつけるのは醜悪を通り越して害悪だし死んでほしいと思うんだけどどう? -- &new{2016-11-17 (木) 17:45:53}; ---これは同意。言い方ひとつで全然変わってくるのにわざわざダメな方選ぶ必要ないだろ。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:47:39}; ---やってる行為からみりゃ大した事じゃないだろ。荒探しして文句付けて潰したい様にしか見えん -- &new{2016-11-17 (木) 17:50:50}; ---枝自体は言い回しに対する助言だなあと読めるが、葉1は建設的な内容もゼロで木主へのイチャモン付けにしか読めない。人に言う前に自分の言い方を直したほうが良い -- &new{2016-11-17 (木) 18:28:51}; --宣伝しなきゃ(´・ω・`) -- &new{2016-11-17 (木) 17:05:22}; --なかなか面白いゾ。おススメのレダ配置なんかもあると歩兵としても指揮としてもありがたいかもな。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:09:43}; --ゲスい話だけどまだまだ指揮官秘蔵の情報は書かれてなくて安心。何年も研究した果てにある自分だけの知恵、奥義と言うのか決定的なコツ的なものが流出したらベテラン指揮官の価値がなくなるなーって、ウン -- &new{2016-11-17 (木) 17:16:12}; ---本当のとっておきは俺も書かないゾ。だから中級者までの講座だ、反応ありがとう -- &new{2016-11-17 (木) 17:23:20}; --もう見てたぞ(どやあ)指揮は敷居が高いからすげえたスカル -- &new{2016-11-17 (木) 19:00:38}; -次のDXでジオンにCLRミラー持ってる340重撃が実装されると確信してるんだが同士いる? -- &new{2016-11-17 (木) 16:44:31}; --強襲360ゲロビがいつまでも連邦にない時点で… -- &new{2016-11-17 (木) 16:48:55}; -ジムキャ2とガーカスてそこまで強くなくない?なんかめっちゃ上げてる人多いけど大将で入れてる人全然いないし、本当につよけりゃもっといるよね -- &new{2016-11-17 (木) 16:46:40}; --並の強さでは駄目なんだよなぁ -- &new{2016-11-17 (木) 16:47:57}; --ガーカスはウザいし、アーマーとシールドがフルなら射撃戦ではまず負けないレベルの強さはある。唯一負けるとしたら格闘振られた場合くらい -- &new{2016-11-17 (木) 16:48:43}; --味方の援護をするには良いというだけであって、単体では強くもなんともない -- &new{2016-11-17 (木) 16:49:22}; --使ってみたいと思うがネモのコスパには勝てない -- &new{2016-11-17 (木) 16:49:47}; --元ゴミの二機が中堅の中で強いになった程度だよ、落差が激しいから騒がれてるだけ -- &new{2016-11-17 (木) 16:50:50}; ---まぁ4機しか入れれんしなぁ -- &new{2016-11-17 (木) 16:51:28}; ---またゴミに戻ろうとしている機体だっているんですよ!誰とは言わないけど・・・誰とは言わないけど -- &new{2016-11-17 (木) 16:56:02}; ---ギャン、SML「おい量キャお前のことだぞ」 -- &new{2016-11-17 (木) 16:56:45}; --負けない事と勝てる事は別という典型。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:51:53}; --両方援護機だからな。タイマンでは別に普通の機体とそう変わらん。削るだけ削っておしまいだしね。ただ人数差つけたら強い。ガーカスすぐ帰投できるし。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:57:13}; --両機ども足回り悪いのがなー、昔の連邦のAPがあるかわりに足回りが同コストのジオンより低いって頃の機体だからな、今時の中コストに比べて不自由なのが -- &new{2016-11-17 (木) 17:00:59}; -もう…テキコロは…嫌だ… -- &new{2016-11-17 (木) 16:56:11}; --グラコロ -- &new{2016-11-17 (木) 16:57:05}; --テキサス2拠点嫌い大嫌い テキサス3拠点愛してる -- &new{2016-11-17 (木) 16:57:19}; --宇宙よりマシやん -- &new{2016-11-17 (木) 16:57:32}; --敵ころす -- &new{2016-11-17 (木) 16:58:28}; --ただえさえ飽きてるんだからせめて2拠点と3拠点とでもっと変化付けて欲しいわ。まあその前に左右格差も無くしてほしいが。 -- &new{2016-11-17 (木) 16:58:54}; ---2と3の変化って、本拠点と3周辺の補給ポイントに壁があるだけ? -- &new{2016-11-17 (木) 17:33:48}; --宇宙もういや。だってあそこ、FATBがいれば勝てないし。サイコ反動ひどいからあんまあてれんくなったし -- &new{2016-11-17 (木) 17:03:21}; --横3列に縦から侵入経路複数作ってくれればなぁ。ひっくり返しようが無い旧時代のクソMAPだわ。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:13:20}; --城MAPとか他のあるでしょ?になるよな。テキコロ,テキコロしてたら -- &new{2016-11-17 (木) 17:14:31}; -間もなく参戦で待機ボーナスが10分以上付く仕様どうにかならんのかね、もっと細かくわけれないんだろうか、そぎむなの? -- &new{2016-11-17 (木) 16:57:25}; --逆にそれが技術関係あると思ってるのか・・・? -- &new{2016-11-17 (木) 16:59:54}; ---技術というかアルゴリズムの問題だろ -- &new{2016-11-17 (木) 19:03:17}; --「あと140人」の時点でそぎむかもな -- &new{2016-11-17 (木) 17:00:12}; --実際に間もなく参戦なんやで?ただ連邦かジオンにあと2か1足りないってだけ、早朝とかいっつも間もなくーで待ってるわ -- &new{2016-11-17 (木) 17:02:49}; -sandboxがカオス過ぎて草 -- &new{2016-11-17 (木) 17:05:07}; --前はサンバ・ラルとかあってもっと面白かったのになくなってるのにびっくりやわ -- &new{2016-11-17 (木) 17:07:51}; --悲しい機体がなんか予告してるんだけど・・・。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:32:28}; -MSって1機いくらなんやろか?90式が約11億だから・・・30億くらい?試作機になると100億とか軽く行きそう -- &new{2016-11-17 (木) 17:11:14}; --ガロード「ガンダム売るよ!」 -- &new{2016-11-17 (木) 17:13:29}; ---Gコンは別売りですね分かります -- &new{2016-11-17 (木) 17:14:58}; ---Gコンは小学生の俺でも買えたからセーフ -- &new{2016-11-17 (木) 17:16:37}; --1/144で300円だから、43200円だな -- &new{2016-11-17 (木) 17:13:57}; ---おっさん乙。いまどきの若者は500円だから -- &new{2016-11-17 (木) 17:15:11}; ---それ中身スッカスカな上にプラ製じゃねぇか -- &new{2016-11-17 (木) 17:15:25}; ---サクのコスパの良さはここにあった -- &new{2016-11-17 (木) 17:17:36}; ---ガンプラはプラ製だろ?何言ってんだ?・・もしかして今は違うの?(;゚Д゚) -- &new{2016-11-17 (木) 17:18:13}; ---(´・ω・`)ユニコーンガンダムのPG(LEDで光る奴、限定版のグリーンフレーム)持ってるんだけど、作るの怖くてまだ箱で置いてる。あれ高かった.... -- &new{2016-11-17 (木) 17:18:28}; ---(´・ω・`)ちなみに1/100のグフは800円やったんやで?これ明日のテストに出るからな~メモッとけよ -- &new{2016-11-17 (木) 17:19:39}; ---UCのPGくれ、甥っ子に作ってあげたい。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:30:28}; ---ちなみに今の1/144はHG(ハイグレード)では安くて900円、宇宙世紀系(UCやオリジン)だと1500円。中にはエース機でなくても2000円を超えるものも普通にある。RG(リアフグレード)は2000円では買えず、高いものだと4000円を超える -- &new{2016-11-17 (木) 17:34:47}; ---↑リアルグレードね。誤字すまん -- &new{2016-11-17 (木) 17:35:42}; ---まさかボンドいるやつじゃないのそれ -- &new{2016-11-17 (木) 17:49:44}; ---(´・ω・`)初期のガンプラには安物の袋入りボンドが付いてきてたw -- &new{2016-11-17 (木) 17:55:03}; ---何で1/144の高さだけ考慮するんだよ。幅も1/144、奥行きも1/144だから300×144×144×144で計算しろよ。 -- &new{2016-11-17 (木) 19:12:30}; -撃墜数や拠点ダメージ数のランキングに入った場合、戦闘始まる前に敵方に警報音や演出あったらいいな。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:14:44}; --それいいな(笑)チュートリアルの警告音で「敵に強力なプレイヤーがいます。生きて帰ってきてください(協力戦風)」とか -- &new{2016-11-17 (木) 17:16:42}; ---プレイヤーじゃダメだ! パイロットだ!!w -- &new{2016-11-17 (木) 17:41:30}; --良いけれども将官戦場で常に鳴るとか物凄い偏りそう -- &new{2016-11-17 (木) 17:20:23}; --晒しっぽくなるけど各種ランキング用のエンブレムみたいなのがアバターのとこに表示されればいいかなと思う。ハイスコアなら王冠+順位、強襲なら剣のマークみたいな。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:25:10}; -再調整でSGのDP強化だけは本当に辞めてほしい -- &new{2016-11-17 (木) 17:22:55}; --威力だと思う。前までなら「とか言いつつDPやろな」とは思ってたけど、ちょっとだけ信じてみる -- &new{2016-11-17 (木) 17:24:41}; ---上位拡散だけDP上げるんじゃないの -- &new{2016-11-17 (木) 17:29:21}; ---でも、たとえば1発で怯み、とかなったら前と一緒だよ -- &new{2016-11-17 (木) 17:32:49}; --よーするに百式の拡散のDP低いのはジオ保護だろ?あいつデブだからフルヒットさせやすいんだよ。そうなると百式がジオキラーになってもおかしくない。それを運営は嫌ったんだろうな -- &new{2016-11-17 (木) 17:38:58}; ---くそがー(# ゚Д゚)サトー死ね百式を殺しやがって -- &new{2016-11-17 (木) 17:40:29}; ---シュツルムディアス隊隊長「百式は敵」 -- &new{2016-11-17 (木) 17:47:14}; ---ジオは関係ないと思うよDP低いのSGだけじゃないし -- &new{2016-11-17 (木) 17:47:52}; ---火力でかいのに未だにショットガンより総DP高いからむしろもっと下げろって思ってる -- &new{2016-11-17 (木) 18:03:10}; --SG、射程距離を伸ばしてほしいな。 至近距離だとフルヒット=強い、で、BR/MGの距離だと届くけどバラけて1~2発しか当たらない(けど完全回避はちょっと難しい)みたいな・・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 17:47:06}; ---ハイカス「ビムシュで威力が上がって火力射程が高いBSGもってるんやで」 -- &new{2016-11-17 (木) 17:48:37}; --っていうかハンミサみたいな高威力の武器がDP120で怯みもしないって一体どういう原理なんだと… -- &new{2016-11-17 (木) 18:07:33}; -ガンオン実況とか見ると、たまに驚くほど知識がない人いるよな。せめてWikiぐらい見て欲しいと思うけど、ああいう人と一緒に試合してると思うと味方に期待してもしょうがない気がする -- &new{2016-11-17 (木) 17:28:16}; --ユーザーには小学生とかもおるからしゃあない。そのための階級制度なわけやし。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:36:48}; --話を広げるのとつっこみのコメントかせぎやで -- &new{2016-11-17 (木) 17:37:15}; --それ実況とか関係なくね? -- &new{2016-11-17 (木) 17:39:27}; --産廃を廃盤とかいう人もいるんやで -- &new{2016-11-17 (木) 17:46:12}; -連邦にサブキャラ作って遊んでるが・・・ほんとモジュール素材集まらんな・・・。補助弾薬とか高速切り替え、移動射撃補助とかの汎用性が高い奴が作れないからストレスだわ。あとつよたん楽しい(´・ω・`) -- &new{2016-11-17 (木) 17:33:26}; --実装直後に比べて明からにモジュ素材の出現減ったからね… -- &new{2016-11-17 (木) 17:38:15}; --つよたんの地雷も威力上げてほしいね -- &new{2016-11-17 (木) 17:41:42}; --マジでMU邪魔だわ。もうデッキボーナス復活しろなんて言わないからMUも廃止で何もなくていいよ。俺デッキボーナスある頃からやってんのに未だに切り替えⅢ持ってないからな -- &new{2016-11-17 (木) 17:43:33}; ---参戦数が少ないんだよ、2500戦くらいすれば全部あつまるさ(白目 -- &new{2016-11-17 (木) 17:47:00}; --イベントの交換景品にモジュール素材置いておけばどうかねぇ。必要な人だけ交換してくださいって感じでさ。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:57:25}; -専用機2機獲得したのに1機しか専用機化できないのね・・・いまさら知ったよ -- &new{2016-11-17 (木) 17:37:50}; --もう1つはどうなるん?専用機不在か、もったいないな -- &new{2016-11-17 (木) 17:39:03}; ---専用機にできるが1機なのでどっちかしか戦場にいけないなぁもったいないことしたわ -- &new{2016-11-17 (木) 18:44:09}; --人気機体の専用機つけるとだいたい晒しか捨て垢での暴言メールくるからつけない、たまに廃プレイしたときに取るけどデメリットしかない -- &new{2016-11-17 (木) 17:43:36}; ---不人気機体で取っても同じでっせ。そんな産廃出すなとか言われる -- &new{2016-11-17 (木) 17:47:52}; ---ザメルともう1機だけどザメル7000Pも必要やったんやで・・・これで暴言吐かれたら凹む -- &new{2016-11-17 (木) 18:46:41}; ---くっ、先週までこんなに稼がなくても良かったのに…。掠め取ったのはお前だったのかっ!!(血涙) -- &new{2016-11-17 (木) 19:37:26}; -佐官戦場に帰りたい・・・順位が最下層なら勝ちでも査定マイナスにしてくれませんかね、運営さん -- &new{2016-11-17 (木) 17:40:58}; --勝率5割でも、常に下位に居たら下がるから安心してください(白目 -- &new{2016-11-17 (木) 17:43:28}; --この木主みたいなのがいるから、まともにやってても負けて階級下がる人を救済できないんよな。どうすればいいんやろうね -- &new{2016-11-17 (木) 17:43:50}; ---すまんな。将官戦場じゃろくにMS戦戦果上げられないから、無駄にキル献上するぐらいならと思って中コス二機で僻地の見回り落とされて、支援CT開けたらレーダー張ってまた僻地巡回。こんな作業繰り返しは飽きたのだよ。階級かわってほしい -- &new{2016-11-17 (木) 17:52:46}; --将官に帰りたい、連邦佐官戦場で毎回500はとってるのに勝てない、9勝21敗、しかも連邦の勝ちは基本KDなのにジオンは凸で落として勝つから連邦のマイナスがひどくて一生上がれない、クソゲー -- &new{2016-11-17 (木) 17:48:05}; ---連邦佐官は沼でっせ -- &new{2016-11-17 (木) 17:49:22}; ---現連邦大佐で准将にあがりそうなので調整してる。なるべく拠点から離れてキルを稼がないといけないのでツラい。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:52:35}; ---裏山すぎる 佐官に落ちても数戦ですぐ将官に戻されるわ 意図的調整までする気はないけど将官とか超クソゲー -- &new{2016-11-17 (木) 17:53:00}; --俺は逆に順位よかったら落ちないようにして欲しい。11戦9敗でさすがに中将に落ちた。まあそのあと味方に期待するのやめて代理して、レダ置いて地雷撒いて、拠点殴って核も誰もついてこないからネズミで決めてなんとか戻ったけど大変だった -- &new{2016-11-17 (木) 17:52:31}; ---確かに両軍やってるけどジ軍将官の方がなんか負けない。大佐から将官上がって18戦16勝ってなんだよ。俺は平和な佐官戦場でのんびりMS戦やりたいのに -- &new{2016-11-17 (木) 18:05:00}; ---将官戦場も平和だよ?雑魚にはわからんかもしれんが… -- &new{2016-11-17 (木) 20:07:32}; -(´・ω・`)夢を忘れた子供たちと人は言う すべて忘れた大人たちと僕は言う~🎵 -- &new{2016-11-17 (木) 17:41:02}; --(´業ω者`)君達は 出荷なんだ~♪ -- &new{2016-11-17 (木) 17:52:21}; --ε=ε=(((((((( ;´・ω・`)っ 遠くを知らなくちゃいけない 僕たちはこれからなんだ ハァハァ -- &new{2016-11-17 (木) 18:37:39}; -ギャンなんて別に暴れてるワケでもなかったのに、何故ピンポイントで弱体される事になったんだろうな -- &new{2016-11-17 (木) 17:42:36}; --ギャンさんはユーザーに笑顔を届けるのが仕事だからな -- &new{2016-11-17 (木) 17:43:30}; ---ギャンタクロースですね分かります -- &new{2016-11-17 (木) 17:47:45}; --せっかく面白い機体になったのにな。低コスミサイルが優秀すぎるしあれ位でかまわないけどな -- &new{2016-11-17 (木) 17:46:45}; --ピンポイントなのではなく対象武器を持ってたからというむしろ一律な調整。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:50:22}; ---マリンミサとかはあのままなのに? -- &new{2016-11-17 (木) 18:34:07}; --一応確殺コンボっぽい動きが出来たし、ワンクリック対空は減らしていく方針なんでしょ -- &new{2016-11-17 (木) 17:52:18}; --ギャン乗ってたナントカⅣって某大将が戦闘中自軍に向けて煽りや誹謗中傷繰り返してたからじゃない?まぁ糞芋はイライラするけど、ぁあいうのはアカンて。 -- &new{2016-11-17 (木) 18:10:16}; ---それは単にその個人がBANになるだけでは? -- &new{2016-11-17 (木) 18:19:45}; -01は許せるが、だがスパガンテメーはダメだ。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:48:58}; --機体性能自体も高いから01もぶっちゃけ許したくない -- &new{2016-11-17 (木) 17:50:52}; ---補給不可なんだし許してあげて -- &new{2016-11-17 (木) 17:52:02}; ---02のデブはこのさい目をつぶるとして、アトバズがLBRばりに使えて、武装制限もとっぱらったら許してもいい -- &new{2016-11-17 (木) 17:56:30}; ---ABZ盾貫通&威力効果範囲2倍はよ -- &new{2016-11-17 (木) 17:57:47}; ---強い機体が撃ち切りだけど強いオマケがついてるって感じだからむしろなくても強いだろって思う。デメリットがある程度ある機体が持ってれば別になんとも思わんけど -- &new{2016-11-17 (木) 17:57:54}; ---じゃあ相変わらず一瞬で機体消せるサイコも弱体で -- &new{2016-11-17 (木) 18:00:18}; ---01は強襲機にあぁいうの持たせちゃいかんと思った最初の機体だわ。絶許。 -- &new{2016-11-17 (木) 18:07:12}; --スパガンの1発膝つきはあかんやろ、マジ許せない(# ゚Д゚) -- &new{2016-11-17 (木) 17:53:05}; ---スパガンはあかんと思う。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:56:57}; --鈍足だから許されるとかデブだから許されるとかWDキャ、ガンキャⅡのときに散々聞いた話だったな -- &new{2016-11-17 (木) 17:54:32}; ---ジオン視点ではデブでもないしとりわけ遅いわけでもないからな。FAGはまあ許せるって感じ。 -- &new{2016-11-17 (木) 18:00:17}; --最近ネガひどすぎるな -- &new{2016-11-17 (木) 17:56:02}; ---まだ平常運転 -- &new{2016-11-17 (木) 17:57:57}; ---調整が確定したとなったら、あれもこれもと騒ぐのは仕方あるまい -- &new{2016-11-17 (木) 17:59:04}; ---ネガっていうか片方だけ高速かつ一発ダウンの武装あっちゃダメっしょ? -- &new{2016-11-17 (木) 18:02:16}; --使われてみた感想なのか使ってみた感想なのか。使われた感想ならいいところしか見えんし、ぶっちゃけ価値ないんだよなぁ。 -- &new{2016-11-17 (木) 17:58:53}; ---使ってもなくて使われてなくて数値だけ見てるやつばっかよここ -- &new{2016-11-17 (木) 18:16:37}; ---ぶっちゃけ一発ダウンを修正しても何とも思わないわよね。どっちにしても使わんと言う。 -- &new{2016-11-17 (木) 19:07:34}; --弱体してもいいからフワフワみっともなく飛ぶ糞モジュ外させて。 -- &new{2016-11-17 (木) 18:11:55}; -お前ら今すぐキーボードひっくり返してバンバン叩いてみろ!!!きたねーぞ -- &new{2016-11-17 (木) 18:04:09}; --使い捨てのキーボードカバーで覆ってるからセーフ -- &new{2016-11-17 (木) 18:05:26}; --うちのキーボードはエアスプレーで毎日吹いてるから奇麗だぜ -- &new{2016-11-17 (木) 18:10:57}; --ノートだけどバンバン叩いていいかな -- &new{2016-11-17 (木) 18:13:44}; ---いいよ、力の限りね -- &new{2016-11-17 (木) 18:33:57}; --何処かで無くした青春やひと夏の思い出が出てきたぜ… -- &new{2016-11-17 (木) 18:15:08}; --まじで汚くてわろた -- &new{2016-11-17 (木) 18:18:29}; --分解してバケツに熱湯ためて漬けてみろよ マジでビビるぞ -- &new{2016-11-17 (木) 18:19:47}; --980円~1980円程度のを定期的に買い替えてるよ、えころじーじゃろ? -- &new{2016-11-17 (木) 18:22:24}; --カビとホコリはトモダチだお。 -- &new{2016-11-17 (木) 18:27:55}; -今更気付いたけど新兵キャンペーン用にPV作ってたんだね。 ttps://www.youtube.com/watch?v=qMuVDUl-occ -- &new{2016-11-17 (木) 18:04:42}; --(´・ω・`)ねえじゃん -- &new{2016-11-17 (木) 18:30:45}; ---ごめん、あったわ。悪かった -- &new{2016-11-17 (木) 18:32:06}; -グリプス2のAXのデブリって大体どれくらいでなくなるん? -- &new{2016-11-17 (木) 18:04:58}; --書いてないよね?(知らずに凸って無駄死・・・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 18:07:24}; --リプ見てで正確じゃないかもだけど1600あたりから少しづつ動いてるみたい -- &new{2016-11-17 (木) 18:14:18}; --演習とかで確認する方法はないのかな・・?むりか?? -- &new{2016-11-17 (木) 18:24:00}; ---今日の早朝7時ぐらいに演習に入ったら誰もいなかった。なので明日同じ時間に入れば、開けゴマの時間は計測できる。 -- &new{2016-11-17 (木) 18:27:42}; -丸山城って何でお蔵入りしたん?もう長い事封印されたままだよね? -- &new{2016-11-17 (木) 18:12:54}; --何か不具合でもあったんかね…。橋を渡るとでかい砲弾がバンバン飛んでくるとか、沈む飛び石を乗り越えていくとか、5枚の扉のうち、当たりの扉を目指して飛び込むとか、そういうマップにしよう… -- &new{2016-11-17 (木) 18:17:56}; ---SASUKEですね分かります(違う) -- &new{2016-11-17 (木) 18:19:04}; ---〈┼〉「俺にはもう聖杯しかないんです…」 -- &new{2016-11-17 (木) 18:23:52}; --全拠点が箱で、凸補給はあるものの見晴らしがいい平野なので即撃滅のKD戦場で人気がなかったから。中央川はその時々で水泳部が優勢な陣営がピラニアのごとく遊泳していて、落ちてきた獲物を食らい尽くしていたのも不評だった。 -- &new{2016-11-17 (木) 18:25:39}; --このゲーム人数多いから起伏や遮蔽物が少ないとすぐ膠着しておもろないのよね -- &new{2016-11-17 (木) 18:38:54}; --左右に加えて本拠点攻撃性能の有無でかなり差がついたからだと思う。左側の中央とした拠点の間に崖があったせいもあるかな。 -- &new{2016-11-17 (木) 19:02:35}; -ガンキャⅡやWDキャが弱体化されて落ち込んでたところにウォルキャとガンナーという新しいおもちゃ見つけてモチベ取り戻してたワイ重撃乗り・・・もう何に乗ればええんや・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 18:13:33}; --ZZとかいうネタ機体 -- &new{2016-11-17 (木) 18:16:12}; --お手軽機体を降りてみるのも良い経験ジャネーノ -- &new{2016-11-17 (木) 18:16:14}; ---本とそう思う。ヘイト買い易いテンプレ機体でゲームって何がおもしろいのかさっぱり -- &new{2016-11-17 (木) 18:30:19}; --つ ジムへ。メイン武器はCBzM一本あればいいので、ネットにECMでもよし。CBzB3に100mm、ネットでもよし。 -- &new{2016-11-17 (木) 18:16:49}; --スパガン乗ればええんやで -- &new{2016-11-17 (木) 18:17:57}; --初期ジムでB3ゾンビアタック -- &new{2016-11-17 (木) 18:18:19}; --連邦ならスパガンだ!あいつだけまだ撃ち落としができる補給可能武器持ってる。GP01もいいけど、重撃の使い方とは違うから -- &new{2016-11-17 (木) 18:18:28}; --そもそも撃ち落としもBRで出来る上に火力大幅に増えてるわけで、ほんまに弱体したん? -- &new{2016-11-17 (木) 18:19:47}; ---「撃ち落としもBRで出来る」??ほぼ使い物になってないですけど。 -- &new{2016-11-17 (木) 18:23:34}; ---BR使ってDG削りきれないAIM力ならお手軽ミサでもばら撒いとけ -- &new{2016-11-17 (木) 18:33:20}; --マクロ臭ぇけどCBRとBCコンボ食らうとおもいっきり行動中断されるから、ガンキャIIが死んだようにはイマイチ思えないw -- &new{2016-11-17 (木) 18:23:52}; ---サイドボタンはマクロじゃない。何でもかんでも疑うの良くない。(ガンキャ2もゲルキャノも必死で練習してできるようになった勢 -- &new{2016-11-17 (木) 18:32:29}; ---あんなもんマクロ不要だろ -- &new{2016-11-17 (木) 18:33:24}; ---CBRBCコンボってマクロ使わなきゃ成り立たないほど難しくないから。普通に手動でできるレベルよ? -- &new{2016-11-17 (木) 18:34:12}; ---サイドボタンはどっちかというとハードウェアチートだな -- &new{2016-11-17 (木) 18:35:52}; ---え、サイドボタンはハードウェアチートなのか?ガンオン内の設定で普通に割り振れるし、たまに使うわ。ロックオン送り左右だけどな。 -- &new{2016-11-17 (木) 18:43:05}; ---まてまて、FPSプロゲーマでも公式で使ってるサイドボタンがハードウェアチートとかマジで言ってんのか。サイドボタンにマクロ割り振る機能と勘違いしてんじゃないのか? -- &new{2016-11-17 (木) 18:50:18}; --百式乗ってて悠然と目の前をテトラに飛ばれた俺の気持ちはわかるまい・・ -- &new{2016-11-17 (木) 18:26:45}; --一撃撃ち落としにこだわるなら01スパガンに乗れば? -- &new{2016-11-17 (木) 18:32:10}; ---GP01は撃ち落しってより、出会い頭に先手で膝付かせて有利にする武器だから重撃使いに勧めるのは違う気もする -- &new{2016-11-17 (木) 18:34:29}; -なんで装甲とかのハンドビームガンは使いにくいの?なんか当たらないんだけど... -- &new{2016-11-17 (木) 18:22:48}; --ビームガン系統にテコ入れ来るかも知れんから期待して倉庫にしまっとけ -- &new{2016-11-17 (木) 18:24:37}; --むかーし初期スナがあれつかって陸ガンやグフカスを返り討ちにする事案がぼちぼち発生するくらい性能よかったから、いろいろ下げられまくってから装甲のも一緒にゴミになった -- &new{2016-11-17 (木) 18:25:32}; ---性能良かったのはFA式ビームガンであって単発は最初からずっと護身用にも微妙な武器だったよ -- &new{2016-11-17 (木) 18:35:00}; ---初期FAHBGはチート、単発HBGはずっと産廃 -- &new{2016-11-17 (木) 18:36:31}; ---単発HBGもFは一時期はDPSでは優れてた時代もあるんだけどな。その後、相次ぐBR強化で相対的に弱体されたが -- &new{2016-11-17 (木) 18:38:20}; -ジュアッグは即修正レベルだけど、別にギャンとSMLはミサイル最強でいいんじゃね?あいつらコストに見合っていないし不遇すぎるよ -- &new{2016-11-17 (木) 18:29:07}; --マリンちゃん>>>>>>>>>SML(爆笑) -- &new{2016-11-17 (木) 18:30:38}; ---遠回しにギャンもバカにしてるからやめてさしあげろ。 -- &new{2016-11-17 (木) 18:53:30}; -DP否定派もいるんだな。やはりオンゲの意見は千差万別って事かね -- &new{2016-11-17 (木) 18:30:13}; --なんだかんだでバズが見直されつつあるし、結局、AP削るのを重視する層とDP削るのを重視する層で住み分けされそうな気がする -- &new{2016-11-17 (木) 18:31:31}; ---ワイワイゲームなんでいかに短時間で倒すかってのはDP時代の今でも凄く重要だしね。DP否定ではなく自分のスタイルを選べる選択肢が増えたのは凄くいいことだわ -- &new{2016-11-17 (木) 18:35:05}; --納得はいかなけど空飛びやすくなったのは良いと思う。ただ1発墜落させないのであれば全ての機種に適用されるべきじゃないの?明らかに優遇された機体と冷遇された機体があるのはおかしい -- &new{2016-11-17 (木) 18:34:21}; ---たぶん運営気づいてなさげメールしたほうがいいかもね -- &new{2016-11-17 (木) 18:35:57}; ---だからジュアッグとCBRB3と高コスMSは修正されんじゃん。で、撃ち落し出来なくなった環境で大暴れするジOとか本末転倒な事に -- &new{2016-11-17 (木) 18:36:00}; ---ジオは2秒の足かせが出来たから前ほど暴れられないよ。それにCT長いし爆発すんだから問題ないでしょ。ジオをネガってる人って極端すぎて酷いよ。デブが強いのがそんなに悪い事なのか!?(# ゚Д゚) -- &new{2016-11-17 (木) 18:39:27}; ---現状のMS戦のジオは普通にコスト相応だとおもう、膠着した戦線に穴開けたりで使えるし。凸に関してはジオの凸能力を下げたうえでネットの効果時間を元に戻すくらいの調整はやってほしい -- &new{2016-11-17 (木) 18:45:02}; ---ぬる過ぎだろ…普通にこっそり接近して覚醒するだけでバサバサコスト無視でキル取れるのに… -- &new{2016-11-17 (木) 18:48:26}; ---頓着状態を打破出来る機体はほしいって思ってたからジオ全否定も出来ないんだよな -- &new{2016-11-17 (木) 18:48:28}; ---覚醒したら片道切符なのに突っ込んでキル取れなかったら産廃なんてもんじゃねぇぞ?380コストのCT考えたらあんなもんやわ -- &new{2016-11-17 (木) 18:50:34}; ---芋ほりのジオなんてどうでもいいんだよ。ジオがヤバイのは拠点凸だと何度言えば。 -- &new{2016-11-17 (木) 19:14:56}; --そりゃ万人に受けるシステムなんて珍しいでしょうね。むしろないかもしれません。だからこそ試行錯誤で少しずつユーザーが満足するように調整するのが運営なんですけど・・・。まあ今回の修正は早かったですけどね。これからもこの調子でどんどん調整して行って欲しいものです -- &new{2016-11-17 (木) 18:38:25}; --DPはジオンと連邦の盾有無における制空権差を縮める為の仕様だろうからいいと思うけどな。ただまぁそれまで美味しい思いをしてた奴らからするとクソ調整扱いになるんだろう。 -- &new{2016-11-17 (木) 18:50:47}; -次のイベントの交換に金図銀図全部交換で700とかやばすぎやろ、3と5ばっかたまに10しか出ないから700とか集まる気せんわ -- &new{2016-11-17 (木) 18:32:02}; --12v0機体とか旧ザクが強い訳ないやろ~ -- &new{2016-11-17 (木) 18:32:55}; --毎日50枚集めればぴったりやで -- &new{2016-11-17 (木) 18:36:40}; --何で全交換前提なんですかね -- &new{2016-11-17 (木) 18:37:11}; ---そりゃ特性厳選&特性上げをやらないと。コラボ企画ってのもあって今後手に入る可能性も低いんだから(廃人並感) -- &new{2016-11-17 (木) 18:38:35}; ---廃人ならきっと終わるころには1500とか2000とか集めるんじゃね? -- &new{2016-11-17 (木) 18:40:51}; ---廃人自称するなら文句言わずやれ。廃人じゃ無いなら折り合いつけろ、廃人じゃないのに全部クレは乞食。 -- &new{2016-11-17 (木) 18:45:11}; ---うむ、ぐう正 -- &new{2016-11-17 (木) 19:05:42}; --(´・ω・`)全部集めるのしんどいから最低でも150枚(機体金とDX2枚)確保しようとしている。ただ30個はもうちょっと出てきて欲しいんだわさ。今まで5、3、15、3です -- &new{2016-11-17 (木) 18:41:15}; --昨日一日でとりあえず50枚は集めたけど、あれを続けるのはしんどい -- &new{2016-11-17 (木) 18:46:47}; -まだまだZいけるわとか思ってたけどついに外してプロガンビムシュ5にしてしまった、ランキング大将勢もほとんど380はジオ以外入れてないし380コストの相対的弱体すごいな、ZZも1週間でほとんど消えたし380オワコン時代が来るとは思わんかった、ここまでCT短くしてほしいけどジオがいるから無理だしなぁ -- &new{2016-11-17 (木) 18:40:45}; --耐久度は大差ないからな。それに向かってくる敵を止めにくくなったし -- &new{2016-11-17 (木) 18:48:04}; --360勢が息吹き返したからね。 -- &new{2016-11-17 (木) 18:51:36}; --ジオ弱体かキラー実装と同時に新壊れを入れるとかやりそう -- &new{2016-11-17 (木) 18:52:43}; --他に比べて多く弾幕張れるわけでもない今のZならプロガンでいいかもしれんね。ジOの固有モジュでCT増加って建前にしとけば380のCT下げも出来なくはないけどやんないだろうな… -- &new{2016-11-17 (木) 19:05:34}; --ZZはかなり消えたなぁ・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 20:37:48}; -俺今回のアプデからギャン4機デッキを作ったんだ…こいつらこれからどうしよう -- &new{2016-11-17 (木) 18:42:05}; --使え -- &new{2016-11-17 (木) 18:45:49}; --修正情報だけで産廃化妄想が暴走する流れはそろそろどうにかならんのか。仮に多少の修正ぐらい4機も揃える愛があるなら使ってやれよ。ただの言い訳にしか聞こえないぞ -- &new{2016-11-17 (木) 18:57:41}; --Rジャジャ4機に入れ替える -- &new{2016-11-17 (木) 19:02:08}; -最近ジオン将官弱杉内 -- &new{2016-11-17 (木) 18:47:10}; --ジオン機体が弱いから連邦に流れてるだけ -- &new{2016-11-17 (木) 19:14:26}; -おまえら今日の19時からしし座流星群ピークだぞ。SML -- &new{2016-11-17 (木) 18:47:11}; --お。よく教えてくれたねありがとう三脚セットしよう。聖杯が降る -- &new{2016-11-17 (木) 18:55:15}; --もーえーろレオ!燃えろよー -- &new{2016-11-17 (木) 18:55:36}; --流星物質「助けてください、減速できません!」 -- &new{2016-11-17 (木) 18:59:42}; --19時ピーク時の観測点はアメリカじゃないか!日本の観測時間は0時から18日未明になってるぞ。ゴッグ南斗水鳥拳 -- &new{2016-11-17 (木) 19:02:56}; --犬死にではないぞ・・・! -- &new{2016-11-17 (木) 19:28:52}; --ライトニングプラズマぁ!( ・ω・)っ≡つ ババババ)Д`)・∴'. -- &new{2016-11-17 (木) 20:03:22}; -そろそろジオンにもねつ造でもなんでもいいから、200~40くらいで重撃低コスBR機体欲しいなぁ。連邦でやってると初期ジムが使い勝手が良くてジオンでも似た機体が欲しくなる -- &new{2016-11-17 (木) 18:48:55}; --高機動型ザク2ゲルググ先行試験型かな… -- &new{2016-11-17 (木) 18:53:07}; ---BR機じゃないけどグフ重装型とか面白そう -- &new{2016-11-17 (木) 18:55:32}; --そもそも連邦のコストの決め方がおかしい。ジムだから量産型だからと当たり前のように200代に収まるのが無茶苦茶 -- &new{2016-11-17 (木) 18:53:39}; ---ネモ系がすっぽり200代ならギラドーガ系も200代で良いような気がする -- &new{2016-11-17 (木) 18:57:44}; --ジオフロのF2Fサンドラ機なんかどうよ。 -- &new{2016-11-17 (木) 18:54:32}; --ジオンも初期型ザクⅡを出せばいい。MS-06Cの奴 -- &new{2016-11-17 (木) 18:57:08}; ---ああ、BR装備した機体か。ジオンにゃ無理だな -- &new{2016-11-17 (木) 18:58:11}; ---200コスト台で核BZ祭りとか胸熱やな -- &new{2016-11-17 (木) 18:59:04}; ---ABZとFAマシHがあれば戦える! -- &new{2016-11-17 (木) 19:04:41}; --エリオット・レムの試験ザクを実装すればええんや。 -- &new{2016-11-17 (木) 19:01:56}; ---あれ06R-2の改造機だからむしろ高いぞ -- &new{2016-11-17 (木) 19:13:19}; --リゲルクとかどうよ?高コストで出られてもこまるし低コスで使い潰せるような良機体ならあの肩でも生きる目がありそうだけど -- &new{2016-11-17 (木) 19:09:51}; ---そういえばリゲルグは本来は訓練機なんだったっけ?予想以上に完成度が高かったから実践投入されただけで -- &new{2016-11-17 (木) 19:11:20}; --ジオン人としては、専用機はお腹いっぱい!量産機でお手頃コストのやつがほしいよ!! -- &new{2016-11-17 (木) 19:10:31}; --まあ、ドラッツェが関の山だな。地上で出せんけど -- &new{2016-11-17 (木) 19:18:25}; ---アイツバルカンとサーベルしか持ってないで… -- &new{2016-11-17 (木) 19:24:08}; --アッシマー(ZZ) -- &new{2016-11-17 (木) 19:22:49}; ---あとゲム・カモフ -- &new{2016-11-17 (木) 19:24:17}; ---アッシマーは連邦だよ・・・? -- &new{2016-11-17 (木) 20:45:12}; ---ZZに出てくるアッシマーはネオジオンに鹵獲された奴じゃろ?まぁでたっつってもシルエットがそれらしいってだけでアッシマーだと明言されてたわけじゃないが -- &new{2016-11-17 (木) 21:30:55}; --同様に連邦でジオンに幾らでもいる低コストミサイルとマシ持った宇宙適正が捏造で出ないから無理じゃね。 -- &new{2016-11-17 (木) 19:37:29}; --そしらぬ顔で高ザクに持たせればいいんじゃない?ぎりぎりセーフでしょ -- &new{2016-11-17 (木) 20:54:22}; -しかしCBRB3の調整どうするんだろうね。もともと威力高いから修正は当然だけど、二発で400越えならFより圧倒的に強いし、三発で400越えなら微妙に弱い。いい塩梅なくね? -- &new{2016-11-17 (木) 19:03:50}; --三発出よろけなければ許せる 威力上げて、倍率150%にするとかじゃね。てか産廃レベルにはしないんじゃね。あの機体のアイデンティティだし -- &new{2016-11-17 (木) 19:07:18}; ---え?アイデンティティだったのにまた弱体化されたギャンさんは…… -- &new{2016-11-17 (木) 19:23:00}; ---まだどんな修正かもわからないのに。弱体しかも既にされた体とかどこの未来人ですか? -- &new{2016-11-17 (木) 19:30:25}; -上の木で思ったんだが、ガンオンで設定的にコストが高すぎる機体低すぎる機体一機づつ上げたらなんだろうな?高すぎ=ライザク、低すぎ=ネモ3とかかな? -- &new{2016-11-17 (木) 19:04:38}; --連邦とジオンで違うやろ。連邦のジム3は低すぎるが。 -- &new{2016-11-17 (木) 19:05:27}; --何をもって高コストというかって問題もあるよね。性能面ではジェスタとかはコスト400とかでもおかしくない設定だし、生産コスト面とかだとZ以降のMSは基本的にコスト度外視のハイエンド機体だから高コストじゃないといけないとかいろいろある -- &new{2016-11-17 (木) 19:09:37}; ---製造コスト、カスタマイズ度、先進性ってところか -- &new{2016-11-17 (木) 19:18:59}; --ボール!COST50か30ぐらいが妥当 -- &new{2016-11-17 (木) 19:11:53}; --ライザクというか高機動型ザクⅡは原作設定的にも高コストなのは合致してると思う、ただこのゲームでの性能がな…。 -- &new{2016-11-17 (木) 19:12:16}; ---ザクの皮を被ったゲルググ(笑)だからなぁ… -- &new{2016-11-17 (木) 20:41:46}; --ステータスを見てコストが高い低いの問題ってことでおk? -- &new{2016-11-17 (木) 19:12:35}; ---違う。原作の設定的にの話。ガンオンでの強さはノーカンで -- &new{2016-11-17 (木) 19:16:32}; ---となると、一年戦争のMSがコストが高すぎるよね。時代が大きく変わるごとにコストの見直しはほしいものだ。 -- &new{2016-11-17 (木) 19:20:12}; ---そしたらUC以前の機体みんな高すぎだわ -- &new{2016-11-17 (木) 19:21:01}; ---時代ってのが考える上で一番面倒だなあ -- &new{2016-11-17 (木) 19:24:58}; ---原作がって言い始めると国力のある連邦のゲージが数十倍になって生産ラインも整っててCT短くなっちゃうから・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 19:37:27}; --設定的に忠実にやると一番割を食うのはヅダさんな気が…製造コストがザクⅠの約1.8倍って明言されてるから360コスになっちゃう -- &new{2016-11-17 (木) 19:23:57}; --取り敢えずザク3は360クラスな気がするな… -- &new{2016-11-17 (木) 19:26:56}; ---本来ザク3のポジションならそうだろうけどさてどうなるか -- &new{2016-11-17 (木) 19:33:01}; ---陸ガン・ドムトロ・ザク2改・ザクIII 並べると違和感しかねぇ… こいつら同コストなんだぜ・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 19:35:32}; ---ドムトロは300だお -- &new{2016-11-17 (木) 19:56:26}; --つーか途中まで0083までの機体しか出さない前提でコスト割り振ったようにしか見えんので、Z以降の機体はみんな安過ぎだろうと思うよ -- &new{2016-11-17 (木) 19:39:00}; -WDキャって対空が微妙になったけど地上の敵にはCBRで怯みとってバズ榴弾でよろけるし弱くはないよね。追撃で削りきれない時用にバズか榴弾はどっちかMにしといたほうがいいかも。 -- &new{2016-11-17 (木) 19:06:14}; --CBR初動の価値が微妙だからなぁ。4小隊ジムキャが評価されてるのはバズ榴弾から内蔵バルにつなげる点だし -- &new{2016-11-17 (木) 19:20:11}; -ネット弾強化して欲しいな。射程とか伸びてくれれば使いやすいのに -- &new{2016-11-17 (木) 19:12:37}; --ネットガンじゃなくてネット弾ってことはクゥエルのやつのこと? -- &new{2016-11-17 (木) 19:13:46}; --トリモチの強化の方が先だろーーー! -- &new{2016-11-17 (木) 19:16:42}; ---トリモチ自体は悪くないんだけどリックディアスと噛み合ってないのよね。 -- &new{2016-11-17 (木) 19:21:12}; ---持ち替え遅い武器ばっかりだからな。今だったらバルカンでワンチャン・・・? -- &new{2016-11-17 (木) 19:27:40}; --すまん、トリモチもあったな。ネットガンと違って直撃じゃないと意味がない割りに効果時間も射程も短いんだよな -- [[木主]] &new{2016-11-17 (木) 19:22:07}; --ネット弾速度も遅いからな…普通に高速機体なら射程外か範囲外に逃げられる。前に騙されたと思ってロック最高にしてみな!クソ当たるからって言われてロック最高にしたらクソ当たらんむしろロックしないで良いわ。ところでクェルの話だよね? -- &new{2016-11-17 (木) 19:36:11}; ---うん。クゥエルやディアスのトリモチやネット弾やね。 -- [[木主]] &new{2016-11-17 (木) 19:50:45}; -ジオ凸してないのにpt稼いでるから何かと思ったらキル仕様が変わったせいだったわ -- &new{2016-11-17 (木) 19:19:35}; --みんなから狙われてる敵にカス当たりすればいいという、もう撃破って言葉が相応しくない域まで行っちゃったからね -- &new{2016-11-17 (木) 19:34:12}; ---トドメを指した・半分以上削った敵が死んだ・怯みやヨロケさせた敵が死んだ まぁこんくらいが妥当だよな -- &new{2016-11-17 (木) 19:37:32}; ---い、一応落とすどこまで行かなきゃポイントもらえないし(震え声) -- &new{2016-11-17 (木) 19:39:44}; --むしろキルアシストのが付けるの難しかったりしてw -- &new{2016-11-17 (木) 19:37:38}; -重アクトザクって強かったことあったかな?なんか産まれたときからずっと悲しみを背負ってる気がする -- &new{2016-11-17 (木) 19:41:21}; --重撃でも足回りいいし持ち替えも早い、BRも強いのでビムシュだとすごく使いやすいけどなぁ。別に悲しみ背負ってるとは思ったことない。 -- &new{2016-11-17 (木) 19:45:03}; --生まれた瞬間はジオンにしちゃスリムってのもあって評価高かった気がする。初期からやってるけどあんま記憶にねぇや -- &new{2016-11-17 (木) 19:47:57}; ---実装初期はジムへ全盛期なのもあって産廃扱いやった気が…BRB3持つなら初期ジムでいい&ブルパは強いけどコスト考えたら後期ジムのがまだましレベルとか結構ボロクソいわれてたと思う -- &new{2016-11-17 (木) 19:59:16}; --6000転倒時代にビムシュ5にして前線で対空やらCBR格闘やらしつつ、後方にいる重撃とか支援をスッ転ばしたりしてた。強い時期はあったぞ。 -- &new{2016-11-17 (木) 19:48:36}; ---格闘に持ってくトリガーの弾持ちが良い分だけ使う人が使えば強かったよね。 -- &new{2016-11-17 (木) 20:00:55}; --CBRが強くなったのがGLA全盛期の頃やからなぁ。そのころには連邦には内臓コンボ持ちかつアクトよりコストが低いやつらがごろごろいたし、その後少ししたら重ガルバルが出て完全に沈黙した感じやったような -- &new{2016-11-17 (木) 19:52:02}; --松ザクとか砲ゲルに比べたら全然輝いてる部類に入る -- &new{2016-11-17 (木) 19:52:30}; -ふとZZのデッキを組みたくなってジオン側の所持機体眺めてたら、キュベレイ・バウ・ドライセン・シュツルムディアス・・・CT回せる気がしねえ上にバウ以外デブ。どうしてこうなった・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 19:44:18}; --ザクマリナーを手に入れるんだ! -- &new{2016-11-17 (木) 19:45:54}; --ザクIIIを手に入れるんだ! -- &new{2016-11-17 (木) 19:46:23}; ---それやるとドーベンウルフが来る未来が見える・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 19:47:23}; ---騙されるなよⅢじゃなくIIIだぞ -- &new{2016-11-17 (木) 21:16:49}; --ズサを手に入れるんだ! -- &new{2016-11-17 (木) 19:47:54}; --やばい、CT軽そうなのハマーンアッガイしか思い浮かばないw。他にもなんか出てたはずなのに -- &new{2016-11-17 (木) 20:06:16}; --ムーンムーンのレプリカMSは?ズゴックとかアッガイとか色々いたと思うけど -- &new{2016-11-17 (木) 20:08:18}; --ハマCとかかな -- &new{2016-11-17 (木) 20:11:06}; ---ハマCは劇場版Zで出てきただけだからZZでは出てきてないのよね -- &new{2016-11-17 (木) 21:59:51}; --ゲゼくるとワンチャン -- &new{2016-11-17 (木) 20:12:53}; ---ゲゼw 対はなにになるんだろ? -- &new{2016-11-17 (木) 20:17:42}; ---ゲゼの対ならキャトルがワンチャンあるで -- &new{2016-11-17 (木) 20:20:25}; ---ご、ご神体・・・ついに本物のご神体が!!! -- &new{2016-11-17 (木) 20:24:42}; ---連邦のご神体VSジオンのご神体ができるようになるとかいう胸熱展開。なお火炎放射器以外の武装はない模様(まぁそれでガザCの腕を吹き飛ばしてるからワンチャンあるかもやけど)。 -- &new{2016-11-17 (木) 20:27:48}; --素のガザCが忘れられててカナシスw -- &new{2016-11-17 (木) 21:14:29}; ---そうか、ガザDじゃなくCも出てたんだ -- &new{2016-11-17 (木) 22:16:37}; ---あ… -- &new{2016-11-17 (木) 22:17:40}; --いろいろ考えても結局ほぼデブしかいないという悲しみ・・・(バウとガザ除く) -- &new{2016-11-17 (木) 22:35:13}; -デイリで個人評価Sって順位S取ってもダメなんだな・・・負け試合で5位スコア600くらいでキル30でも評価Aでデイリクリア出来なかった>スコアSと評価Sって何か被ってないか? -- &new{2016-11-17 (木) 19:48:05}; --あれ順位Sってデイリーから削除されなかったっけ? -- &new{2016-11-17 (木) 20:06:48}; -実際問題380の価値があるのジオ位になってない? -- &new{2016-11-17 (木) 20:00:02}; --そもそも380の価値ってなんだ。低中コスでも戦えるんだから戦績のブースト役としてちょっとでも強ければ価値はある。 -- &new{2016-11-17 (木) 20:04:57}; --Zはまだまだ強いぞ 以前ほどの脅威は無くなったとはいえバ火力は健在だ -- &new{2016-11-17 (木) 20:06:34}; ---zは対空できなくなったから魅力半減で01にした火力はあるがコスト、機動力、空対空性、で天秤をかけたら01さいつよ -- &new{2016-11-17 (木) 20:11:51}; -Sサバが快適なままか…大型UPの人波が落ち着いたのかな… -- &new{2016-11-17 (木) 20:05:03}; --佐官戦場では前より突っ込めないだの芋冗長だの泣き言チャットばっかりだから、ちょっと触って逃げたんじゃない? -- &new{2016-11-17 (木) 20:15:39}; --結局ジオゲーだしな -- &new{2016-11-17 (木) 20:35:21}; -🐻さん欲しいよぉ〜 -- &new{2016-11-17 (木) 20:05:17}; --(´・ω・`)確かにベアッガイ欲しいよな -- &new{2016-11-17 (木) 20:11:36}; ---違うの森の🐻さんだよぉ〜(´・ω・`) -- &new{2016-11-17 (木) 20:13:56}; ---(´・ω・`)黄色くてハチミツ好きそうなのってそれガンプラじゃないの -- &new{2016-11-17 (木) 20:17:13}; ---┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛この界隈で熊さんと言えば私のことだ -- &new{2016-11-17 (木) 20:20:27}; ---DX76枚消費してジオ・🐻さんレンタルも無しとか(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-11-17 (木) 20:20:54}; --てっきりイベガシャに混ざってると思ってたけどなかったんだよなw -- &new{2016-11-17 (木) 21:28:34}; -ガーカス一杯増えてくれないかな、後ろで援護射撃するからさー -- &new{2016-11-17 (木) 20:16:06}; --各機援護しろ とどめは俺が決める -- &new{2016-11-17 (木) 20:36:03}; ---ハイ!ユーグ隊長!!(うろ覚え) -- &new{2016-11-17 (木) 20:57:15}; ---それ援護しないで床ペロしてるパターンじゃないですかーやだー! -- &new{2016-11-17 (木) 21:22:37}; -低コス、中コス、高コスってどこ基準で分けてるの? -- &new{2016-11-17 (木) 20:17:53}; --個人の主観 -- &new{2016-11-17 (木) 20:20:10}; --低コス260以下 中コス320以下 高コスそれ以上 ってとこじゃね -- &new{2016-11-17 (木) 20:22:17}; ---ナカーマ -- &new{2016-11-17 (木) 20:23:11}; ---強襲が260~高コスSGだから260は低コスじゃないと思うが -- &new{2016-11-17 (木) 23:18:53}; --個人的には「260以下は低コス320以下は中コス340以上は高コス」って感じ。なお280~320は採用機体がジムへだけになりそう -- &new{2016-11-17 (木) 20:22:48}; --MUで分けられてるって見方はあるね。低コストが50、40。中コストが30、20。高コストが10かな -- &new{2016-11-17 (木) 20:23:21}; --低コスと中コスは260~280間で区切ってる印象がある。SGは260から性能変わるし、CBRは280コスから性能が変わるという指標があるから。中コスと高コスはかなり主観によるよね。個人的には320~340で区切りたい。んで360↑は最高コストな印象やけど、そのあたりは微妙なところ -- &new{2016-11-17 (木) 20:24:09}; --200-240:低コス,260-300:中コス、320-360:高コス。180以下は超低コス、380は超高コス。 -- &new{2016-11-17 (木) 20:50:00}; -階級システム陣営勝敗で判定でマイナスにするのやめてくれ、個人成績だけにしてくれ11連敗で准将まで降格してしまった(=゚ω゚)ノ -- &new{2016-11-17 (木) 20:19:15}; --少将レベルなら個人評価でも大したことスコアだろうし、どちらでも降格するから安心しなよ。 -- &new{2016-11-17 (木) 20:24:05}; --要望送ってりゃそのうちシステム見直しあるよ。でも階級そんなに気になるんか・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 20:26:42}; -フルオート武器のDPPSの比較ってないですかね? -- &new{2016-11-17 (木) 20:21:53}; --ないアル -- &new{2016-11-17 (木) 20:26:15}; ---ありますん みたいな言い方やな -- &new{2016-11-17 (木) 20:34:29}; ---ないないあるよ!アイヤーないあるあない!ひょんげ~ -- &new{2016-11-17 (木) 20:58:33}; ---初出は北斗の拳だっけか もうン十年も経つんだな・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 21:20:21}; --見てみたくはあるね|д゚)チラッ -- &new{2016-11-17 (木) 20:27:14}; --自分で計算するのだ! DPSの計算と同じよ -- &new{2016-11-17 (木) 20:37:51}; ---自分の使う機体は計算してるんだけど、相対する敵はどれくらいで、気を付けなきゃいけない機体はどれくらいあるのかなと。 -- &new{2016-11-17 (木) 20:40:36}; --連射が変わるから、結構めんどくない?ノーマルと最大値の二種載せる必要がありそう。 -- &new{2016-11-17 (木) 20:41:14}; --とりあえず、フルオートのDPPSトップはテトラじゃなくて熊さんなんだよね。数字上は -- &new{2016-11-17 (木) 20:42:17}; ---移動型レーダーで先制出来てビームガンでよろけ格闘〆、その上リペアも出来て数的有利保てるとか熊さん壊れすぎ。弱体はよ -- &new{2016-11-17 (木) 20:53:14}; --全部はないけど作ったやつsandboxにでも上げとこか? -- &new{2016-11-17 (木) 20:53:41}; --sandboxに上げといたので参考にどうぞ。 -- &new{2016-11-17 (木) 21:27:43}; ---GJでした。俺はイベでテトラ金図があたって、斉射つえーなあと感じてたんだが、こうして数字にするとそれが現れてるね。 -- &new{2016-11-17 (木) 21:39:17}; ---sandboxってなんですか? -- &new{2016-11-17 (木) 22:14:26}; ---ありがとー! ロダにも転載されてましたね。 -- &new{2016-11-17 (木) 22:29:14}; -ペーパーマンサービス終了か...ガンオンも統合整備の調整ミスったらあんなことになってたのかな。でもそのうちキル制度の壁には当たると思うけど。 -- &new{2016-11-17 (木) 20:26:48}; --なんとかサーガっていうさいしょから事故ってるのもあるそうよ! -- &new{2016-11-17 (木) 20:59:35}; -(´・ω・`)1人1人がデッキに支援を1機入れれば支援不足なんて起きないんだよ! -- &new{2016-11-17 (木) 20:27:15}; --入れても高コス降りるまで乗らないのがほとんどやで。デッキ全体軽くしないと意味ない -- &new{2016-11-17 (木) 20:41:58}; ---支援入れてもレーダー足りないから乗り換えるかってなるコストって考えると340ぐらいで抑えないと辛いな -- &new{2016-11-17 (木) 20:46:19}; --合わせの凸用に強襲1、支援3機入れてレダ、対空、地雷、ポッド、復活をやってる。支援ポイントとかきつくて将官から落ちそう!ボスケテ;; -- &new{2016-11-17 (木) 20:43:56}; ---まず、支援を外します -- &new{2016-11-17 (木) 20:51:54}; ---そして、ジオを3機入れます -- &new{2016-11-17 (木) 20:55:15}; ---更に、カップラーメンを用意します -- &new{2016-11-17 (木) 20:58:21}; ---その時点でMAP上に出てる人数とか分かるといいのにね -- &new{2016-11-17 (木) 21:00:33}; ---帰投すれば見れるんでない? -- &new{2016-11-17 (木) 21:32:54}; ---Mキー押して全体マップ出したらみれるんやで。 -- &new{2016-11-17 (木) 21:35:04}; ---あれって出撃画面で選んでるだけでも数字はいるけど、純粋に戦場に出てる人数が(ラーメンじゃない人)分かるとどのくらいラーメンマンなのか把握できるなーっと -- &new{2016-11-17 (木) 21:53:33}; --全員デッキにジオ入れます。開幕全員で本拠点凸します。強襲以外不要でしょう? -- &new{2016-11-17 (木) 21:00:44}; --ジオ1に低コス2入れてる俺はいつでも降りれるぜ。そんな状態なのに大将になっちゃいそうだ -- &new{2016-11-17 (木) 21:05:33}; -荒廃都市、グリプスときて、次はリボコロか? 時間経過扉のことな。北中央南を区分ける通路に扉がいかにも設置されそうだし、北と南の体育館なんか入り口にシャッターが降りそう。 -- &new{2016-11-17 (木) 20:42:51}; -統合整備の結果を見て機体を作成したプレイヤーも多いだろうに、武器のマスチケだけでなく機体の分も返還するのが筋なんじゃないの運営さん? -- &new{2016-11-17 (木) 20:46:06}; -- (´・ω・`) 機体はそのままの性能で残り続けるからだめ -- &new{2016-11-17 (木) 20:47:54}; --運営さんはここ見てないよ -- &new{2016-11-17 (木) 20:48:06}; --武器ありきで機体をマスチケするわけだからなー。武器機体のすべてを合わせてその機体って誰が考えてもわかることなのに、運営はそういう常識が理解できてないのでしょうね。 -- &new{2016-11-17 (木) 20:50:09}; ---大規模な変更の後に、こういう調整が来る事なんて誰が考えてもわかることなのに、強化しちゃうからじゃないかな -- &new{2016-11-17 (木) 21:06:30}; ---そりゃ変更はあるだろうけど、2週間延長して念入りな調整をしたと言った1週間後に修正なんて誰が予想できるだろうか。 -- &new{2016-11-17 (木) 21:08:11}; ---お前・・・ガンオンやぞ・・・バンナムやぞ・・・分かるやろ・・・? -- &new{2016-11-17 (木) 21:09:20}; ---ネトゲ慣れしてると逆に延長したからこそ不完全だろうなって予想しちゃう -- &new{2016-11-17 (木) 21:09:39}; ---それは違うだろ、運営の手抜き調整が悪いんやで。 -- &new{2016-11-17 (木) 21:11:27}; ---まぁいい勉強代になったとおもって諦めろ -- &new{2016-11-17 (木) 21:31:14}; ---中途半端にマスチケを返還するから不満が出るんだ。武器分のマスチケ返還もやめよう(過激派) -- &new{2016-11-17 (木) 23:32:46}; --ワイの持っとる機体じゃないからどうでもええわ(そういうあれやこれやに納得した上で強化するのがネトゲやで) -- &new{2016-11-17 (木) 20:50:55}; --利用規約見てこようね、返還が当然と思ってる人多すぎ -- &new{2016-11-17 (木) 20:54:30}; ---こんなマスチケ回収はアカンやろ -- &new{2016-11-17 (木) 21:05:17}; --お前見たいのが居るから、インフレして行くんだぞ。 -- &new{2016-11-17 (木) 21:00:12}; --5万GPで終わりは少しおかしい。せめて50万なら諦めもつくだろうに -- &new{2016-11-17 (木) 21:00:38}; --まぁ、完全巻き戻し(最後に強化にかけたGPとマスチケ変換し未強化状態に戻す)とかが出来ればそれがベストな感じはするけどな -- &new{2016-11-17 (木) 21:08:26}; ---俺には被害がないからどうでも良いけど、武器の強さ込みで500万GP払ってたりしたら悲惨だよなぁ -- &new{2016-11-17 (木) 21:11:47}; ---ログから追えるから、全部戻して設計図購入から「なかったこと」にできるはずなんだけどね -- &new{2016-11-17 (木) 21:20:01}; ---企業がそんな金も手間も掛かることする訳ねーだろ。 -- &new{2016-11-17 (木) 21:36:06}; --もう強い機体にはマスチケ使わないことやな。好きな機体に使うべし -- &new{2016-11-17 (木) 21:49:26}; --私の2000万GP金ジュアッグ4機が来週には20万GPに・・・。1年間GP設計図買わずに貯めたのに1週間で吸い取られたわ。修正するなら気づいてすぐに告知せいよ! -- &new{2016-11-17 (木) 23:11:55}; -毎日一戦で昨日はメンテ後にイン。今日も帰宅後にインしようとしたら、アップデートが、と。公式からアナウンスはありまた? -- &new{2016-11-17 (木) 21:04:33}; --ありました。公式見てから書こうや。グリプス2のコンテナ持ったら動けなくなる不具合直すためにクライアント更新よ -- &new{2016-11-17 (木) 21:17:43}; --グリプス2でバグがあったからその修正のアップデートだと思う。確か昨日の20時50分ぐらい? -- &new{2016-11-17 (木) 21:17:59}; --公式のお知らせにはなかったのでおききしました。ありがとうございます。 -- &new{2016-11-17 (木) 21:45:49}; ---お知らせ一覧の不具合のとこにあるよ -- &new{2016-11-17 (木) 23:55:57}; -ドライセン「おかしいな。ミサイルの修正一覧に俺の名前が無いんだが・・・?」 -- &new{2016-11-17 (木) 21:04:47}; --ノット・ギルティ -- &new{2016-11-17 (木) 21:05:38}; --スパガン「おっ、仲間だなw」 -- &new{2016-11-17 (木) 21:07:51}; ---こまめにやるって言ってたからな、怯えろつくね。 -- &new{2016-11-17 (木) 21:09:10}; ---これほんと怖い -- &new{2016-11-17 (木) 21:11:30}; --ジオ並の巨体が全てを許すのさ。 -- &new{2016-11-17 (木) 22:03:53}; --背後から完全に不意打ちでZに飛びかかったけど、振り向いたZのHMLと2連グレ全てを全身で受け一瞬で吹き飛んで笑ったわ。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:23:07}; -普通のギラドーガとか普通のジェガンとかこないのかなもう -- &new{2016-11-17 (木) 21:17:21}; --ニュー、サザビーの相方で来ると思ってる -- &new{2016-11-17 (木) 21:23:13}; --unnei<あんま売れないしなぁ・・ -- &new{2016-11-17 (木) 21:24:09}; --相方は両軍支援機でホビーハイザックとかを出してきて複数回に分けてリリースと言う罠の可能性 -- &new{2016-11-17 (木) 21:50:19}; -エンジョイ勢のデッキ例ってどんな感じ? -- &new{2016-11-17 (木) 21:22:54}; --好きな機体や乗りたい機体だから、仮にジオ4機でもエンジョイ勢なんじゃない? -- &new{2016-11-17 (木) 21:24:25}; --今ならガンダムチームとか? 見たことないけどw -- &new{2016-11-17 (木) 21:29:42}; --今あえてガンキャ2を4機、CBRF、BCN、BRB3、とか? -- &new{2016-11-17 (木) 21:29:58}; --過去機体で遊んでいるのもそうだが・・勝ちたいと思っていたり、腕や立ち回りが強くても戦って面白ければそれでいいや...って思ってる人がエンジョイ勢やで -- &new{2016-11-17 (木) 21:30:08}; --宇宙で水泳部入れる奴はエンジョイの極みよ、見かけたら殺意沸くけどな。 -- &new{2016-11-17 (木) 21:39:53}; ---連邦だと空凸 ジオンだとリックドムⅡか -- &new{2016-11-17 (木) 21:40:59}; ---今日、グリプス2に御神体が居たな -- &new{2016-11-17 (木) 21:45:41}; ---宇宙ドルブは人によってはガチと聞く -- &new{2016-11-17 (木) 21:48:17}; ---水泳部:宇宙の海は俺の海ってドクロつけた人がいってたからノットギルティ! -- &new{2016-11-17 (木) 21:51:33}; ---宇宙のアクアはミサイルが本体で、割と仕事してる気がする -- &new{2016-11-17 (木) 21:57:27}; --武器はM型と格闘持ってるイメージ<エンジョイ勢 -- &new{2016-11-17 (木) 21:43:46}; ---プロケン銀図かな?(ガトMと万BZとN格) -- &new{2016-11-17 (木) 21:47:20}; --連邦でフルバーニアン、ゼフィランサス、ステイメン、ガーベラのGPデッキで遊んでるが普通に強い -- &new{2016-11-17 (木) 22:26:47}; --ザクF(強襲)、ザクF(重撃)、ザクF(砲撃)、ザクF(狙撃) -- &new{2016-11-17 (木) 23:00:26}; --エンジョイしつつ勝ちたいなー、程度のほぼ連邦専の自分は指揮ジム、FAG、重ジムへ、強化スナ。対ジオとレダで2枠使われるようになったのが正直痛い。ちな気付いたら中将だった。 -- &new{2016-11-17 (木) 23:45:37}; -オリジン読み直してて思い出したんだが、ドム(黒い三連星)はいつになったら来るんだ? -- &new{2016-11-17 (木) 21:25:59}; --黒い三連星デッキボーナス… -- &new{2016-11-17 (木) 21:28:15}; ---リックドムでも発生する謎のシステムだったな -- &new{2016-11-17 (木) 21:36:27}; --一般兵用ドムと黒い三連星専用ドムが明確に分かれててプレイアブルなダムゲーって希だよな ジオニックフロントくらいしか知らない -- &new{2016-11-17 (木) 21:34:13}; ---一応ガンジオは3連星ドムがあるよ。 -- &new{2016-11-17 (木) 21:52:00}; -あぁ・・禿げるー。将官戦場早く行きたいのにまた階級落ちた...尉官、佐官ルーパーしてるし、神調整であってもこれはどうしたらいいのかわかんないや -- &new{2016-11-17 (木) 21:33:05}; --メッキはがれスギィ! -- &new{2016-11-17 (木) 21:38:32}; ---メッキじゃなくてマジで元佐官なんだが -- &new{2016-11-17 (木) 21:40:04}; ---元のユルガバ階級制度で佐官だったんだから今尉官なのは妥当じゃないの? -- &new{2016-11-17 (木) 22:14:33}; --また敗者かよ -- &new{2016-11-17 (木) 21:41:39}; ---(´・ω・`)おまいわ俺か・・同志よ(木主) -- &new{2016-11-17 (木) 21:43:31}; --(´・ω・`)また毛無し族が何か言ってる -- &new{2016-11-17 (木) 21:47:36}; ---(´・ω・`)もう東亰ビューティーセンターに行かずとも、ツルッツルよ -- &new{2016-11-17 (木) 22:05:48}; --支援入れてなかったら支援入れることをオススメする -- &new{2016-11-17 (木) 21:48:49}; ---俺は支援機を一機だけ入れてるよ..トレーナや鹿Ⅱね..本当はアイザックか森のクマさん欲しいけどまだ持ってないんですよね -- &new{2016-11-17 (木) 21:51:03}; ---支援入れても佐官戦場じゃまともに活用されないぞ。誰もチャットもレーダーも見てないもの。自ら拠点を殴って敵ゲージを削って、自分のポイントだけではなく勝利ポイントを高めるようにしないとあかん。ま、結局はジオだが -- &new{2016-11-17 (木) 22:01:19}; ---それな -- &new{2016-11-17 (木) 22:08:20}; --准将から少佐まで落ちたよ 拠点5万殴っても負けたらマイナス100pやったねもうすぐ尉官だ -- &new{2016-11-17 (木) 22:26:25}; ---味方ガシャで特性芋マスターlv5の味方沢山引くとどんだけ自分が拠点殴ってもC負けするからな(トリントンで開幕からB破壊されるまでグレポイされ続けながら -- &new{2016-11-17 (木) 22:31:33}; -ジオンの佐官帯は強いとか誰だよ嘘言ったの? -- &new{2016-11-17 (木) 21:53:15}; --確かに今日は弱いなw早速准将-大佐ルーパーなんだが中佐に落ちるかもしれんw -- &new{2016-11-17 (木) 21:59:31}; ---俺なんか少佐に落ちそうだ。グリプスでまさかの4連敗。北ルート確保してる間に、毎回コロニー内拠点が消えてるんだぜw -- &new{2016-11-17 (木) 22:03:23}; --尉官に落ちてる可能性 -- &new{2016-11-17 (木) 22:11:04}; ---(´・ω・`)いかんともしがたい -- &new{2016-11-17 (木) 22:12:35}; ---尉官もぼろぼろなんだよなぁ -- &new{2016-11-17 (木) 22:13:02}; ---(´猟ω友`)スルーされて可愛そうだったから寒いこと言った豚は私が引き取ろう。 -- &new{2016-11-17 (木) 23:02:42}; --いつも新期待ゲットイベが始まると途端になぜか連邦が強くなる不思議 -- &new{2016-11-17 (木) 22:38:36}; --連邦佐官だけど時間ずらしても余裕で連敗してるぞ -- &new{2016-11-17 (木) 22:52:04}; --佐官に落ちたら、尉官ぽい提案多かったわ→ 鉱山 初動裸拠点全力凸w Bはジオで溶けるからオーバーキルなるの知らんらしいw ジオ以外は箱いけよと思う風景が3回あったな。 -- &new{2016-11-17 (木) 23:41:54}; --マシな佐官はもう昇格したんじゃない?早く上がらんと、どんどんカオスになるんじゃね? -- &new{2016-11-17 (木) 23:59:42}; -アプデ後面白くなったけど、集団戦が前提になった感じで裏取り無双しにくくなって残念。 -- &new{2016-11-17 (木) 22:05:55}; --トレーナーでナハト処理できるからな。射撃武器積まんと最悪完封されるで -- &new{2016-11-17 (木) 22:10:01}; -アプデ後一舜ジオン面白くなったけどすぐいつもの連邦ゲー始まったな。ってか味方将官芋多過ぎるし一々行動が遅すぎる。 -- &new{2016-11-17 (木) 22:08:03}; --階級が適正なものになるまで暫く時間が掛かると思ってるが、また調整も来るし、まだまだ戦場は荒れる模様 -- &new{2016-11-17 (木) 22:14:36}; --もしかしたら、連邦佐官がライダーしにいったんじゃないか? -- &new{2016-11-17 (木) 22:27:28}; ---だとしたら次のメンテで帰っていくなw -- &new{2016-11-17 (木) 22:44:02}; -持ってる機体眺めてたらタンクⅡの4連がWだけ数値おかしかったから他にもこんなのいるのかね -- &new{2016-11-17 (木) 22:13:26}; -これ結局ジオンはテトラ頼みしかないんじゃね。FABR強いっつったって連邦も全く同じ性能だしビムコ盾無し関取軍団じゃ極細クソ堅ビムコ盾には勝てんわ。斉射と右ガトが希望な気がする。 -- &new{2016-11-17 (木) 22:13:39}; --希望って主戦力でしょあんまり言及されてないけど斉射DPPS850あるぶっ壊れだし -- &new{2016-11-17 (木) 22:28:41}; --テトラさんはゲロが本体から斉射ガトが本体になってるからな -- &new{2016-11-17 (木) 22:30:05}; ---銀が残念な子に・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 22:32:43}; --ゲロビの時代は終わったんだよ… -- &new{2016-11-17 (木) 22:32:58}; ---あの足回りでDPS押し付けられるから、十分強いと思うが・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 23:03:00}; --ビムシュなんだけどウィクシュが一番良くなったりしちゃうのか -- &new{2016-11-17 (木) 22:35:05}; --プロケンとかギガンじゃダメなんか? -- &new{2016-11-17 (木) 22:35:48}; ---テトラと比べるとダメになるだけ -- &new{2016-11-17 (木) 23:01:12}; ---連邦第一線に対して前線張れる機体ではないからねぇ -- &new{2016-11-17 (木) 23:05:17}; --FABRやFAMGから内蔵バズグレ出来る機体はジオンのが多いねんで。ズール系やドーガ系、ヴィンゲルとかゲラザクなんかがそう。単純にDPPS見るだけやなくて内蔵でコンボ出来る武器があればひっくり返せるからよく見てみるやで。 -- &new{2016-11-17 (木) 22:58:17}; --若干斉射の使用頻度が上がったくらいでテトラは黒幕と同じくDPはあまり気にしないで消し飛ばしていく機体だろ。反撃されることが増えたくらいで。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:06:34}; -おいおい、機体コメントページが一時は賑わってたけどペースが落ちてきたな。 機体談義できなくなって寂しいわ -- &new{2016-11-17 (木) 22:37:06}; -今回のイベント連邦ジオンどっちメインでやってる?俺はジオン -- &new{2016-11-17 (木) 22:43:01}; --ジオンメインだし当然ジオン -- &new{2016-11-17 (木) 22:44:05}; --シャアザクに釣られてジオン佐官が弱くなってるから連邦、ジオン佐官帯の一斉出撃とEX期間の弱さは異常 -- &new{2016-11-17 (木) 22:48:36}; --連邦。元からメインってのもあるけど最近のキャノンの拾いもん率の高さから期待を込めて -- &new{2016-11-17 (木) 23:07:18}; -Sとか、Ex-S出るかな、けど、Ex-SはZZよりデブだしやばい感じしかしない。 -- &new{2016-11-17 (木) 22:47:48}; -トリントン港湾の中央あたりでFPS30割ってめちゃ重いんだけどみんなこんなもん? -- &new{2016-11-17 (木) 22:48:49}; --トリ湾に限らずいろんな戦場で一時的に重くなるときあるわ。 -- &new{2016-11-17 (木) 22:53:47}; --PCスペックや回線なんかが不十分ってのもあるだろうけど、中央は機体が密集して射撃が飛び交うからかなり重くなるんじゃない? -- &new{2016-11-17 (木) 22:56:52}; ---スペック高くてもそこは重い -- &new{2016-11-17 (木) 23:03:09}; --俺も重い。手数が増えたからかDPの計算とか表示が足引っ張ってるのかかなりカクつくシーン増えた。 -- &new{2016-11-17 (木) 23:01:40}; -階級落ちる落ちるって言われとるけど本当に落ちてるんか煽るつもりはないがメッキだけやろ?大将小隊や連帯に望んで参加したことは一回もないけど普通に連ジどっちも大将維持してる、運がいいのだろうか -- &new{2016-11-17 (木) 22:52:02}; --2~3回負けても1回勝てば大将余裕で維持できてるからたスコア低い+たまたま連敗が重なったりした元メッキ大将が書き込んでるだけだろ -- &new{2016-11-17 (木) 22:57:49}; ---だよな、ここで異様に階級について騒がれてるから違和感感じてさ -- &new{2016-11-17 (木) 23:01:34}; --そうはいうが、両軍完全に互角だった場合でも勝率5割で運悪いと連敗もありえるだろう -- &new{2016-11-17 (木) 22:59:47}; --順位S安定して取れるぐらいなら野良でも落ちないね。負け幅より、上り幅のほうが多いから勝率3割ぐらいキープできていれば大将から落ちないと思う。勝率偏って中将に落ちてもすぐ上がる。 -- &new{2016-11-17 (木) 22:59:50}; --ちゃんと上位取れる人ならそんなに下がらんハズなんだよな 支援ボランティアの方々は文句言っても良いと思うけど攻撃機オンリーデッキで階級下がる云々言ってる人は適正階級受け入れた方が良いと思う -- &new{2016-11-17 (木) 23:00:25}; ---支援の人には厳しくなりましたよね、一部の支援pの上限をそろそろ上げて欲しいですね -- [[木主]] &new{2016-11-17 (木) 23:05:48}; --格闘厳しいから、近接メインだった人とかはこれまでの動きの修正が大変なのではないかともおもふ、 -- &new{2016-11-17 (木) 23:03:51}; --同じ7勝3敗でも(-200)*7+(+100)*3は-1100だが(-100)*7+(+200)*3は-100なんだよな、前者が「階級は運がすべて」って言ってるタイプ -- &new{2016-11-17 (木) 23:06:53}; ---7敗3勝だったわ -- &new{2016-11-17 (木) 23:08:11}; --C負けすれば容赦なく-160食らうんでね。野良じゃ圧勝より完敗する試合の方が多いし -- &new{2016-11-17 (木) 23:19:02}; ---野良でも毎回毎回惨敗してねーよ、エアプもいい加減にしてくれ -- &new{2016-11-17 (木) 23:27:14}; ---C負けしたら〜とか言い出すならS勝ちすれば250くらい貰えるやろと返すしかない -- &new{2016-11-17 (木) 23:29:20}; --きみが超絶上手いんじゃない?すごいね -- &new{2016-11-17 (木) 23:25:25}; ---自慢じゃないよ、ここで滅茶苦茶騒がれてるから疑問になっただけだわ -- [[木主]] &new{2016-11-17 (木) 23:29:53}; --正直勝率5割ってモブっていうか、キャリー力0ってことだと思う -- &new{2016-11-17 (木) 23:36:35}; ---フィーダーじゃないからセーフ -- &new{2016-11-18 (金) 01:16:25}; --自分もむしろ階級上がったわ、もちろんジオなしの連隊なし。実際ジオ大将多かったし対策が確立された今、メッキが階級落としてるのは当然かと思ってる。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:00:22}; --いくらメッキでもマップとチャットを見ながらプレイすれば、大将中将は無理としても少将准将の維持は出来ると思うんだよな。佐官でも基本的な事が出来て、PCスペックの問題がなければ将官に昇格できるはずなんだけどな・・・。 -- &new{2016-11-18 (金) 01:59:39}; ---例え佐官でも1人で勝てるPSは持ち合わせておりません。味方運悪いと5連敗とか普通になるし准将から落ちますよ。まあ今までジオの神通力で上がってたから佐官が適正と言われると否定できませんが -- &new{2016-11-18 (金) 02:32:55}; ---メッキにpsとか求めてないよ。立ち回りの問題。例えば凸する時に凸して防衛する時に防衛するだけでも大敗や敗北を減らせるし、個人評価もB以上にはなる。少なくとも降格する可能性は下がる。他にも色々あるけど大将中将になりたいなら、wikiの歩兵講座見直したりランカーのリプレイを見た方が良い。 -- &new{2016-11-18 (金) 03:25:00}; --つーか負けても勝っても数字の変動が大きいから、落ちてもすぐ上がるし、上がっても負け続ければ落ちるし、あんま気にしてない。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:37:50}; -んで1日経ったが、お前らの中で新グリプス(宇宙)の評価はどうよ? -- &new{2016-11-17 (木) 22:56:24}; --殴れれば楽しい。そうじゃなけりゃゴミ。結局レースは極端 -- &new{2016-11-17 (木) 22:57:32}; --デブリの作為感! -- &new{2016-11-17 (木) 22:57:43}; --初動中央下に行くやつ何考えてるかわかんない、外重要で外から壁割行けるのはいい、中央のMS戦はまぁまぁ楽しい、味方が中央下で拠点防衛()になり始めたらだいたい負ける -- &new{2016-11-17 (木) 23:04:41}; ---下に沢山居る時は拠点殴りの大チャンスだもんな 穴からピョーンと入って拠点殴るだけの簡単なお仕事ですわ -- &new{2016-11-17 (木) 23:07:46}; --艦砲で撃たれてキルカメラにNPC出るとものかなしい… -- &new{2016-11-17 (木) 23:08:23}; ---中央いらない外攻めろっていう奴に限って先頭きって艦砲壊そうとしないから無駄デス積んでるやつ結構居そう -- &new{2016-11-17 (木) 23:12:22}; --クソマップ。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:44:07}; -ウーム、今の仕様でも平均撃破が10程度でたまーに20なんだが、どうやったら30とか40も撃破できるんだ?アドバイスお願いします先輩将官様。 -- &new{2016-11-17 (木) 23:00:06}; --敵の塊にバルカンを撃つんじゃぁぁ -- &new{2016-11-17 (木) 23:01:20}; --ウォルフ、ジュアッグ・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 23:02:23}; --ジオで突入・ジオで突入・ジュアッグでCBRバズばらまき・ジュアッグでCBRばらまきジュアッグで… -- &new{2016-11-17 (木) 23:03:38}; ---うーむ、ジュアッグ持ってないなぁ。ジオは持ってるけど攻撃しているときにどこに敵がいるのか見えなくて空振り繰り返してしまう。 -- [[木主]] &new{2016-11-17 (木) 23:10:02}; --味方集団に常に同行してバルカンや爆風武器で手当たり次第ツバ付ければ良いんじゃね -- &new{2016-11-17 (木) 23:03:45}; ---ネズミ処理とかは他の人に任せて、射つのが大切と。 -- [[木主]] &new{2016-11-17 (木) 23:11:22}; --機動力ある機体でFABR撃ってりゃいけるだろ -- &new{2016-11-17 (木) 23:04:32}; --まずディフェンスモードを発動し前線へ行きます 2、3発当てます 逃げます -- &new{2016-11-17 (木) 23:08:25}; ---それ、誰かが止めさしてくれないと意味ないで -- &new{2016-11-17 (木) 23:17:41}; --ジオ以外の高コスは捨ててひたすら低中コスで突っ込め。今の環境はビビッて前に出ない高コスに価値はない -- &new{2016-11-17 (木) 23:15:26}; ---これっすな、陸戦強襲ガンタン君を4機にしてひたすら突っ込んでバルカン撃っとけば勝手に30キルだしな。 -- &new{2016-11-17 (木) 23:30:00}; --まずはマップを見よう、敵の位置.,自軍のラインとかたくさんの情報がつまってるからね、敵の処理はセンスだからなんとも言えないけどまずマップを見るとだいぶ戦果は違ってくるよ -- &new{2016-11-17 (木) 23:23:02}; ---直ぐ近くに瀕死の敵いるのに素通りどころか先手取られて死ぬヤツいるからな -- &new{2016-11-17 (木) 23:26:02}; --1人で動いてるのか?今の仕様は小隊で動けば撃破数が+10は増えるぞ -- &new{2016-11-17 (木) 23:26:12}; --PSが無くてキル取りたい人だと激戦区では一番前の人から割と距離をとって一番前の人が狙ってる機体を狙うんだ!遭遇戦が起きる場所だと先頭から二番目で常に動いて、敵のロックが先頭にあったと思ったら果敢に攻めろ!ライン戦なら範囲広い攻撃を適当に敵が居そうなところにひたすらぶちこめ!!って感じかな。 -- &new{2016-11-17 (木) 23:33:59}; --僕は味方と足並み揃えつつ、死なないようにうろちょろしながら、一番前で戦ってますね。ファーストアタックは必ず自分のつもりで -- &new{2016-11-17 (木) 23:40:54}; ---先手とることと最初の相手は瞬殺するつもりで戦ってますね -- &new{2016-11-18 (金) 00:01:36}; ---これだな。足並み揃って前出ると味方が付いてきてくれるからちょっと削るだけでキル扱いになる。大事なのはデスを恐れず前に出る事、尚且つ突出し過ぎない事。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:10:27}; -今、将官なら何キルアシストほしい?一応平均して25キルアシストはいけてる(調子悪かったら15とかにもなる、調子よければ30超える)けど、正直今の数字はあんまあてにならないから、みんなの感想を聞きたい。やっぱり平均30ほしい? -- &new{2016-11-17 (木) 23:20:16}; --将官が相手するの将官なんだから、適正戦場ならキル数は佐官とかと変わらんと思うんだが・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 23:32:07}; --拠点殴れてるならキル数とか気にしないね -- &new{2016-11-17 (木) 23:33:31}; --キルより敵本拠点殴れよって言われそうなガンオン将官 -- &new{2016-11-17 (木) 23:34:01}; -(´・ω・`)ちーぷる -- &new{2016-11-17 (木) 23:27:20}; --よくわからんが負けてむしゃくしゃしてるから出荷 -- &new{2016-11-17 (木) 23:31:03}; --特に何か理由がある訳でも無いがとりあえず出荷 -- &new{2016-11-17 (木) 23:32:08}; --もう眠くて寝るから出荷 -- &new{2016-11-17 (木) 23:35:09}; --夜食用に出荷 -- &new{2016-11-17 (木) 23:37:55}; --どうでもいいが出荷 -- &new{2016-11-17 (木) 23:40:35}; --寝る前の運動に出荷 -- &new{2016-11-17 (木) 23:40:38}; --意外なことに出荷 -- &new{2016-11-17 (木) 23:43:06}; --お腹が冷えてゴロゴロ言ってるから出荷 -- &new{2016-11-18 (金) 01:59:54}; --出荷後、返品返却されたけど、また出荷。 -- &new{2016-11-18 (金) 06:45:53}; -キル判定不評だけど、小隊撃破とか防衛とかスコアのやつとか達成しやすいから良いんじゃね? -- &new{2016-11-17 (木) 23:32:16}; --※防衛任務は旧アシストでもOK -- &new{2016-11-17 (木) 23:35:00}; ---アシストでも良いのねー -- &new{2016-11-17 (木) 23:36:45}; --まぁ、今までハイエナとかでイラッとしてたのが無くなっただけでも気が楽だわ -- &new{2016-11-17 (木) 23:35:46}; --エンジョイ以外喜んでないし、戦績から撃破という項目を無くしてもよかったレベル -- &new{2016-11-17 (木) 23:42:30}; ---ネトゲはエンジョイ勢がいなくなると一気に衰退していくぞ -- &new{2016-11-17 (木) 23:46:16}; ---ソシャゲとかで無・微課金ないがしろにすると超速で廃れるのと同じだな -- &new{2016-11-17 (木) 23:47:29}; ---エンジョイ勢って意外とお布施するからなぁ 無課金は同時接続数稼ぎにしかならんがネトゲのステータスとしてはそれも重要だったりする -- &new{2016-11-17 (木) 23:50:50}; ---同接多いってだけで新規釣るには十分すぎる役割果たすからな。移住もしくはネトゲ初心者が選ぶ指標として人口は一番でかい評価ポイントになるし。 -- &new{2016-11-17 (木) 23:59:39}; ---もともと撃破とか被撃破とか項目いらないよな。ゲーム性にそぐわない。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:43:22}; --前はボロ負けするとデスばかり先行してイライラしてたけど今はキルがいっぱい取れて爽快だからストレスがかなり減った -- &new{2016-11-17 (木) 23:44:50}; --覚醒ジオに一発入れればキル扱いだからまあよし -- &new{2016-11-17 (木) 23:45:11}; --あっさりキル扱いされて不毛、ってのよりキル時の「シャキンッ!」音が聞ける快感の方が上だな。 -- &new{2016-11-17 (木) 23:51:25}; --コンボ機で俺TUEEしてた人が怒ってるだけじゃね? 確殺コンボor武装機体以外人権無かったから、今の方が色々な機体で遊べて楽しいわ -- &new{2016-11-17 (木) 23:54:02}; --50vs50で大体要所での戦闘は敵味方併せて20人以上が戦ってるようなゲームでキルスティールすんなってのが無理あるしな -- &new{2016-11-17 (木) 23:54:04}; --今の判定で撃破っていうのには違和感があるから別の何かになれば良いかな。もはや撃破とはいったいオゴゴって感じだし -- &new{2016-11-18 (金) 00:03:17}; --もうちょいシビアにするか、撃破金リボンを20→30にするくらいは必要 -- &new{2016-11-18 (金) 00:03:39}; --撃破!の文字は要らんと思うけど、そんな事よりこんな仕様でも芋る奴を何とかして欲しい。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:18:24}; ---この仕様だからこそってのはある。芋ってパラパラ撃つだけでキル入るから、敵を撃破した気になってる・・・ -- &new{2016-11-18 (金) 01:35:46}; --芋ってどういう思考でやってんのかね。ポイ厨なら連キル手当て無くせば多少芋は減りそうだが -- &new{2016-11-18 (金) 01:22:01}; ---ガンオン連中、芋の使い方間違えてて、いつ見ても面白いね。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:44:53}; ---最初期から言われてるけど、もうそれ聞き飽きたよ。その度にガンオンの芋で通じるからいいじゃんってなってるんだけどな -- &new{2016-11-18 (金) 07:36:05}; -テキサスの3補給艦が出てくる所の下の壁に向かって斬りつけているピクシーが居て、何しているんだ?と思ったら、上の補給艦を斬っていた。「補給艦破壊したよ!」の文でわかったわけだが、チートなのか不具合使っているのかわからん。俺では当たらなかった。 -- &new{2016-11-17 (木) 23:39:02}; --崖下から補給艦切ってたって事か? -- &new{2016-11-17 (木) 23:48:47}; ---そそ。補給艦破壊のメッセないとわからなかった。 -- &new{2016-11-17 (木) 23:57:23}; ---ラグか同期ずれの可能性が一番でかいかね。リプレイで見てもがけ下で斬ってるのならほぼ黒だが -- &new{2016-11-18 (金) 00:01:27}; --リプレイ確認して再報告希望。確定なら運営報告&晒しちまいな。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:20:26}; ---晒しはどんな状況でも禁止なので、報告だけしておく。が、実際にできる可能性もあるので、なんともだな。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:38:09}; ---きちんと参戦日時と戦闘記録再生時から残りどのくらいのあたりなのか書いていれば、テンプレ以外で運営から返信きたりする -- &new{2016-11-18 (金) 05:02:17}; -また最近豚野郎が増えてきてないか? -- &new{2016-11-17 (木) 23:40:04}; --人口増えた反動では?名人様も増えてるし -- &new{2016-11-17 (木) 23:41:28}; -連隊相手の接待プレイはキツイわ…なんとか野良で大将維持できてるけど、連隊相手に連戦とか悪夢よ…上位とっておかないと、一気に階級ポイント下がるのが痛いわ。 -- &new{2016-11-17 (木) 23:40:57}; --連隊しないと大敗多過ぎて笑うしかない -- &new{2016-11-17 (木) 23:45:08}; ---連隊前提の糞ゲーにしがみつく負け組の図。ちな木主に非ず。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:18:42}; --野良専だし連帯に単にひき殺したいだけってんならNOだけど、全てを否定する気にはできない。くらい酷いだろ。アプデ前より芋が増えたとかどういう事だよ。そりゃ超火力機に一瞬で吹き飛ばされるのは理不尽だがよ、せめて照準を敵に合わせて攻撃ボタンをクリックしてくれないか。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:21:17}; --負けたら何でも連隊勢w -- &new{2016-11-18 (金) 03:30:51}; -なんでこの階級制度に不満出るのかなーと思ったら、負けてると個人評価も数値小さいとは言え-なのね。ここは勝敗関わらず+にしておけば階級落ちないようなんとか個人でやりくりも出来たろうに… -- &new{2016-11-17 (木) 23:43:04}; --少しでも上位取って負けた時の被害を軽減し勝った時にウマウマするのが今のやりくり -- &new{2016-11-17 (木) 23:45:34}; --階級を是正しろ(高階級減らせ)と言ったり、簡単に維持できるようにしろと言ったり、色んなユーザーがいるから運営も大変だな。勝てば官軍、負ければ賊軍、それこそが戦争、負けるのが悪いのだってなっただけなのに -- &new{2016-11-17 (木) 23:59:53}; --ポイントなんかの自動判定でどれだけ勝利貢献したか判断するのは不可能、これが運営の出した結論だと思う。実際スコアや順位で階級判別してたときはポイ厨避難されてたし、勝ち負けで全体を評価するのは、大筋では正しいのかと -- &new{2016-11-18 (金) 00:07:30}; ---なら、試験制でよかったんじゃん。ってなる。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:55:56}; ---佐官維持とかラクになるから、下位戦場での下位・初心者狩り横行認めるなら試験制もアリじゃね -- &new{2016-11-18 (金) 04:42:29}; --それだとポイ厨正義になるから今のままでいいと思う -- &new{2016-11-18 (金) 00:12:48}; --階級制度は今がベストだ。こうでもしないと勝つためにどうしようとか考えないからな。戦闘ゲームで勝ち負けどうでもいいって思考が蔓延すると絶対に過疎る。あとは全階級に特進設けてくれたら文句ないかな。将官は条件厳しく佐官以下は緩めで階級落とし対策。退出はログイン時間や罰金GP厳しめで。 -- &new{2016-11-18 (金) 07:41:52}; ---ログが残る様にすればいいと思うよ。退出のふた文字を貼られた戦闘記録を残しておいて、再度インした時に階級査定する材料になれば自ずと意識的(故意による)な階級落としが少なくなると思うし。 -- &new{2016-11-18 (金) 08:35:31}; --たまたま2勝20敗してた元KD大将があと一回負けたら准将って言ってた。佐官・准将戦場に出荷されるんやなって…。大将維持してる俺より明らかに上手い人が佐官混じり戦場に出てしまう事になるなんて…。 -- &new{2016-11-18 (金) 08:17:04}; -R型のバズを試しに使い始めたんだけどリロMAXにしたら全弾打ち切りのバズM使ってるみたいでそこそこ良いぞ -- &new{2016-11-17 (木) 23:47:59}; --ドムはフラビ特性ならバズのリロードよりフラビの効果のが長いから一方的に殴れたりするな。 -- &new{2016-11-17 (木) 23:50:39}; --俺もそれ気になってたんだ。本当に連続で撃てるなら試してみるかな。寒ドムはクイリロ特性も乗るし -- &new{2016-11-18 (金) 00:03:28}; ---クイリロ5で、ネットNかけてリロMAX+高速装填つけたバズRが何発入るかな。自分のは制圧なのでやってみたら教えて -- &new{2016-11-18 (金) 00:07:28}; ---クイリロ3+バズRリロ威力MAX+高速装填ⅲでなら試してきた。3発以上余裕で入る。入るけど反撃余裕でこっちが(ry -- &new{2016-11-18 (金) 05:19:07}; -ksPSの自分が何故か将官戦場に出荷されて、MS戦じゃ役に立たず僻地見回りやレダ張りしてて見つけたネズミや危険因子をチャット一つ流すだけででサクッと適切に処理してくれる将官はやっぱかっこいいと思った。そんな将官が報われる階級制度を整えてほしいなぁ -- &new{2016-11-18 (金) 00:01:00}; --索敵も大将らが前線で安心して戦える重要な要素だからありがたい。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:03:14}; --喋らないだけで真正将官は基本有能よ。というか木主みたいなのが将官戦場にいるとマジで助かる。自分もレダとか代理ガッツリとかサポに回る事あるけど丁寧にチャット打つとキッチリ仕事してくれるから楽しいw -- &new{2016-11-18 (金) 00:18:59}; ---チャット大事だよな。ネズミ処理はマップだけじゃ分からない時があるから、本当に助かる。 -- &new{2016-11-18 (金) 03:32:21}; --チャット撃つ暇無くてもスポットされてない敵チラ見で発見からプレデターをよろしく「みつけたぞー!」ってアクション起こすと、なんだなんだとわらわら集まってくれる方はホントすごいと思うよ。視野が広くて自分以外の味方の挙動にも気配りできてて。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:42:48}; --->アクション起こす ミニガン弾切れするまで連射するんですね -- &new{2016-11-18 (金) 07:03:36}; -なんか同軍になる時って必ずと言っていいほど味方も敵も大将多すぎる。絶対これ連隊で合わせすぎて一時的にその勢力の人数溢れて同軍になってるだろ・・・ -- &new{2016-11-18 (金) 00:01:10}; --たしかに大将連隊すると同軍多めになる気がするな -- &new{2016-11-18 (金) 00:04:56}; --連帯や大将小隊してないけど自分も今日2回同軍あったわ大将35以上の、大抵ビリビリが多いほうが勝つよな -- &new{2016-11-18 (金) 00:08:32}; --単純に合わせ失敗してるのよ、ジオンは今将官少ないから合わせしやすいけど 連邦は野良も多いから合わせと混じって同軍なるのよ、ジオンも合わせ放送が4とか5あると同軍なるけどね -- &new{2016-11-18 (金) 00:16:48}; --とりあえず連邦は同軍になると両方のメンツ見て「これ○○のあわせかー」ってなるのが多いな、ジオンは最近同軍やった事ないや -- &new{2016-11-18 (金) 00:18:44}; --運営が考えてる現状の連隊潰しの一環だろうね。ちな野良専だけど連勝しすぎると同軍組まされる事が多い。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:22:53}; ---いや合わせりゃ連隊に確率が上がるわけだしごくごく自然な話じゃね?連勝どうこうは偶然だろう -- &new{2016-11-18 (金) 00:35:56}; ---いや格差減ったのは運営が対策してると思う。ナンカン終盤の時連隊が完全に野放しになって大将5対40とかあったからなwあの時は格差があるなら同軍にしろってメールしまくったわ。 -- &new{2016-11-18 (金) 07:52:41}; --単純に大将増えすぎ -- &new{2016-11-18 (金) 00:43:57}; -ゲージ差によるPPの増減判定なくして単純にSABCのだけの判定にしてほしい、連邦佐官はKD勝ちばっかだからぜんぜん増えないのに負ける時はBまけでも凸刺さってかなりの差でまけるから5割勝率じゃマイナスなんだが、きっつい -- &new{2016-11-18 (金) 00:18:53}; --ジオンで将官、連邦では佐官やってる俺はそれでもいいけど・・・今の連邦将官の人たちは反対するんじゃないかな。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:23:56}; --これわかる、先週のNYとか連邦全然凸しないから当然負けるんだけどC負けに近いB負けだらけで170とか減らされて糞きつかった -- &new{2016-11-18 (金) 00:27:05}; --ゲージ差を全く査定しなくなると無気力試合みたいなのが起きるかもしれないので、大差と僅差の査定幅を小さくしてくれればいいよ。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:39:17}; --大将辺りは現状維持でも構わんけど、准将辺りは個人成績の比率を高めて欲しいな。轢かれまくって必死に食らいついても降格は泣ける -- &new{2016-11-18 (金) 00:43:12}; -ザク1のマシHと着クラFで、高速切り替えっている?移動射撃補助3と高速投擲はつけてるけど、あとどうすればいいか検討中で。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:20:04}; --マシHなら移動射撃要らないんじゃないの 知らんけど -- &new{2016-11-18 (金) 00:26:09}; ---いや、あったほうがいい。Hだとブースト中もガチでブレなくなるから使い勝手が全然違う。3じゃなくてもいいとは思うけどね。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:28:19}; --通常移動もありかと。足が遅いと敵に会うの難しいし。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:54:31}; ---同意。通常移動とブースト制御入れとくとまずブースト切れは起きなくなる -- &new{2016-11-18 (金) 02:06:14}; -何かアプデから圧勝か圧敗な試合の割合が多くなった気がする -- &new{2016-11-18 (金) 00:22:16}; --せつこ、それ前からや -- &new{2016-11-18 (金) 00:25:00}; --ジオさんが入ってからどっちかしかない気がする。一部のマップじゃ、40機近くが斬り殺されるからな。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:40:37}; --逆転しづらくなったしマイナスもきついから比較的早い段階でみんな諦めてポイ厨になり、押されまくって惨敗になる -- &new{2016-11-18 (金) 00:44:26}; ---それも前から -- &new{2016-11-18 (金) 09:36:07}; --むしろ減った気がする -- &new{2016-11-18 (金) 00:46:11}; --減ったと思う -- &new{2016-11-18 (金) 09:35:10}; --減ったよね、前は止めようが無かった初動ジオ突が対応がしやすくなった -- &new{2016-11-18 (金) 10:23:19}; -今日の運決の内容(希望) すでにかなりの人が倉庫に入れたZZドーベン強化 4ヶ月ぶりのGP落ち発表 -- &new{2016-11-18 (金) 00:36:05}; --件のDP調整がくるかどうか。ZZとドーベンは調整くるとしても、もうちと先かな。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:38:45}; ---まあ、一度にやらんでもいいから、とにかく目に付いた所からどんどん調整して欲しいわ。別にまとめてやらなきゃならんなんて事はないし -- &new{2016-11-18 (金) 01:02:34}; --ウォルフ、ジュアッグの弱体自体が強化のようなもんだろ -- &new{2016-11-18 (金) 00:45:46}; --ZZとドーベン修正くるか?弱くはないやん -- &new{2016-11-18 (金) 00:56:43}; ---今まで出たガンオンのフラグシップは強弱激しいからね。運営がバランス考える事が出来るようになった気がするし、ドーベンとZZでバランス崩して欲しくはないかな。 -- &new{2016-11-18 (金) 01:16:04}; --ZZってそんなよわいん?銀図ZZ×2とレダ持ちアイザック、回復弾薬の低コス支援で大将維持できてるし、遠近どの距離にでも対応できる良い機体だと思うんだけど… -- &new{2016-11-18 (金) 01:00:19}; ---「課金だから最強ではないといけない」という認識があるからなガンオン -- &new{2016-11-18 (金) 01:11:24}; ---壊れ以外認めないとかやめてほしいよね -- &new{2016-11-18 (金) 01:11:27}; ---コスト380だから、普通に強いじゃ受け入れられんってのがいるんだろう。実際、同コストに壊れがいるし -- &new{2016-11-18 (金) 01:14:56}; ---使ってないエアプだろうなーこいつら、380には程遠いゴミだよ兵科ちがうけどキュベ以上百式以下のゴミ、BCでキル乞食出来るから強く見えるだけ -- &new{2016-11-18 (金) 01:16:19}; ---360でやっと強いくらいの性能だな、強いはありえない -- &new{2016-11-18 (金) 01:17:36}; ---むしろ380内ではキュベと並ぶ最低カーストだろ、はっきり弱いよ -- &new{2016-11-18 (金) 01:19:27}; ---さすがにキュベレイ並はない。重撃だから前に出る脚はないが、キュベレイは前にも出れんし、下がっても弱い -- &new{2016-11-18 (金) 01:23:51}; ---結局ジオ基準でジオよか弱ければゴミで380コス相応じゃ無い判定されるような -- &new{2016-11-18 (金) 01:26:04}; ---遅いから使わない。そんだけっす。マドロックをわずかでも超えていればガンガン回したんだが。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:11:31}; ---スパガンくらい足速かったらなあ -- &new{2016-11-17 (木) 18:15:14}; ---いや、弱くはないでしょ… -- &new{2016-11-18 (金) 02:19:40}; ---ファンネル捨てたキュベレイは普通に強いんだよなあ -- &new{2016-11-18 (金) 02:26:29}; ---目立つデブだから、ファンネル捨てると優先的にボコられるぞ -- &new{2016-11-18 (金) 03:08:23}; --日本・中国の課金システムは基本「大金払った奴に媚びろ」だから 洋ゲーのようにゲーム内通貨獲得効率・特徴的な要素・ゲームシステム拡張に金掛ける所とは違う 俺もガンオンには一切金払ってないけどウォーゲーミングのWOTとかには2~3万払ってる ガチャと違って普通に売ってくれるからな -- &new{2016-11-18 (金) 06:42:01}; -戦艦の耐久いい加減上げてくれないかな。せめて相手拠点上までは行けよ・・・ -- &new{2016-11-18 (金) 01:01:03}; --相手拠点上まで行くとジオが降ってきて拠点無くなるけどよろしいか -- &new{2016-11-18 (金) 01:06:48}; ---オマケにサイコとかも降ってくるだろうね。別に本拠攻撃能力落ちたわけじゃないし -- &new{2016-11-18 (金) 02:22:09}; --相手拠点上まで行けるようになったら複数のジオが落下して即拠点がなくなるクソゲーになるだろ。砂漠だと初動裸拠点破壊、即戦艦出して裸でない拠点上へ行く。ジオが落下する。試合終わる。戦艦をそんなに堅くしてなにがおもしろいんだ -- &new{2016-11-18 (金) 01:15:12}; --ろくに進まずガン待ちで即潰される戦艦なんていらないんだよ。戦略の一つなんだからもっと硬くして逆転要素にして欲しい。ジ・Oは下方すればいいだろ。 -- &new{2016-11-18 (金) 01:36:32}; ---ジオもうちょい弱体化してもいいよね飽きた -- &new{2016-11-18 (金) 01:50:02}; ---別にジオじゃなくても拠点の上から大量降下すりゃ拠点潰れるわ -- &new{2016-11-18 (金) 02:29:39}; -連邦でもジオンでも戦果が3桁行かない人は正直やってて楽しくないだろうな。放置するなら出てくれた方がAI君は果敢に挑むからまだそっちのほうがいい。 -- &new{2016-11-18 (金) 01:01:38}; --たまに支援専でもないのに20分戦場3キル80点みたいな人いるけど、あれってサボってるんじゃないの? -- &new{2016-11-18 (金) 01:03:48}; ---自分は代理してたりすると100pt前後になることはあるよ -- &new{2016-11-18 (金) 01:11:54}; ---ねず屋ならありうる -- &new{2016-11-18 (金) 01:13:36}; ---代理やってるけど100前後は無い -- &new{2016-11-18 (金) 01:14:06}; ---支援専でも300はいくぞ。200越えた辺りから回復ポイントに打ち止めが入るが、レーダー置かん奴はもっと早く打ち止めになるかな -- &new{2016-11-18 (金) 01:17:10}; ---押してる戦場でそれならどーかと思うけど、押されてる戦場で個人で何とかしようと足搔いてる時は低い事はあるぞ。んなことせずさっさと諦めて他と同様ポイントと戦績重視に移行すりゃいいんだろうけど、貧乏くじと解っててそれでもレーダーの無い僻地に哨戒に出て複数の敵と遭遇して瞬殺とかな。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:09:17}; ---コンテナ。 -- &new{2016-11-18 (金) 03:54:55}; ---最近のキルデスポイントで大分減ったけど、拠点がないところからのネズミが気になってそこに常駐してると陥りやすい。psもないから撃破できずに相手撤退ぐらいで終わることもままある -- &new{2016-11-18 (金) 10:03:38}; ---ネズミ退治ボランティアとか防衛ネットガンボランティアやって噛み合わないとそういう時有るな。それでも大将やれてるから新しい基準ぬるい。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:21:07}; ---僻地レーダーやネット防衛で稼げなくても、勝ちさえすれば階級維持できるってのは正直ありがたい。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:42:00}; --錬度上げのためのナメプ -- &new{2016-11-18 (金) 01:08:45}; --裏で動画みたり別ゲーやっててCT開けたら適当に凸 -- &new{2016-11-18 (金) 01:13:03}; --マップくらい、せめて地上か宇宙かくらい選べるようにしないとな。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:46:22}; ---宇宙行く奴居なくならないか? -- &new{2016-11-18 (金) 03:10:30}; --凸でほぼ勝敗が決定、自分だけ防衛にやられて0pt 頻繁に来るねずみに誰も対処しないから自分で防衛帰還、時間取られて100かそこら こういうのよくあるんじゃないの? 誰かが調子に乗ってる時は他の誰かに負担行ってる -- &new{2016-11-18 (金) 06:35:19}; -ファーストデバイス、「×5」→「×3」→「×5」→「×3」でがっかり。1週間で100Pくらいいけるかなあ・・。 -- &new{2016-11-18 (金) 01:33:22}; --最悪50いけばイベント機体金はゲットできるから諦めるな。おれも10-5-10だが別キャラでいきなり30引いて来週には金一枚ほぼ確定したわ -- &new{2016-11-18 (金) 01:58:56}; --10+30。「本当に申し訳ない」 -- &new{2016-11-18 (金) 02:18:06}; --期間内に20分フルタイム戦場を一体何戦することになるのか。どれだけの時間のガンオンのみに使わなければならないのか。オリジンイベント絶賛開幕中! -- &new{2016-11-18 (金) 02:18:17}; --3とか5とか入れる必要性無いのにな。運営の根性が腐ってるわ。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:42:19}; ---5は最低値としてまだ震える程度ですむが、3なんて端数置く事にが悪意を感じるよな。空気嫁と -- &new{2016-11-18 (金) 09:26:29}; ---3は別の特典もつけてやればいいと思うんだ+10000GPとか -- &new{2016-11-18 (金) 10:07:17}; --3カ月ぶりに復帰して3だった。そっとログアウトした… -- &new{2016-11-18 (金) 09:45:39}; -実際、今回のアプデは良かったと思うけど遅すぎたよな。ほとんどフレ帰ってこないよ… -- &new{2016-11-18 (金) 01:47:22}; --ゲームがクソでも、そのゲームを楽しんでたのなら戻ってくるし、戻ってこなかったとしたら、単純に飽きたのかも知れんぞ。実際問題、4年間大規模戦続けてるわけだし -- &new{2016-11-18 (金) 01:51:26}; --どうせみんないなくなる -- &new{2016-11-18 (金) 01:53:53}; ---なんでこんなことを書きこんだ! 言え! -- &new{2016-11-18 (金) 08:28:19}; --ゆとり撃破を知られると恥ずかしいから知り合いに戻ってきてほしくないなw -- &new{2016-11-18 (金) 02:12:31}; --根本的には何も変わってないからね。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:12:39}; --サービス面が何時まで経っても残念だからな。只管緩くしろとはもちろん言わんが、ガンジオで言う「GWイベント!」でGW丸々廃ニートプレイしなけりゃ良いモノ貰えないっつー類のイベントとかさ、いい加減人離れるっての。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:14:54}; --戻ってくればいいのね、いろんな機体が活躍できるようになったし。自分もガンオン休止してた時期があったけど、しばらくぶりに復帰すると古巣に帰ってきた安心感があるよ。基本的にずっと変わらない大規模線のシステムだけどそれが安心感あるのも事実だしね。対戦げーだけどユルゲーの側面もあるのがガンオンの長所だと思う。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:32:24}; --2000人は帰ってきたからへーきへーき。 -- &new{2016-11-18 (金) 03:34:13}; -早速来週にDPと単発BRの調整いれてほしいな。ここで2週間待たされるときつい -- &new{2016-11-18 (金) 02:00:19}; -ガーカスとTBのバルカン打ち合いを見てしまった。勝敗はどうなったんだろう。気になる。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:15:03}; --何故最後まで見なかった・・!予想は先に格闘当てたほうが勝つんじゃないかな。 結果を本気で知りたいならっリプレイ -- &new{2016-11-18 (金) 02:17:59}; ---TBは普通選択として格プロ持たないんじゃないかな。じゃあボックス持ってるガカスが有利かと思いきやDモード中のTBの足にガカスが追いつけるとは思わん。昨日たまたま両機デッキに入れてた俺としてはブーストの優位性からTBが勝つ -- &new{2016-11-18 (金) 09:19:24}; --スゲー増えたよな。倒すにしろ倒されるにしろ時間かかって鬱陶しい。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:22:41}; --白いほうが勝つわ -- &new{2016-11-18 (金) 03:12:19}; ---どちらもあまり白くねえ -- &new{2016-11-18 (金) 06:14:54}; -グリスプ内部の一階と二階の赤丸のレーダー表記分けて欲しい。同じ薄さの赤点だから紛らわしくてしょうがない、丸みて二階上がったら下から来てました的なのが多すぎ、通路全部覚えろとでも言うのだろうか -- &new{2016-11-18 (金) 02:17:35}; --MAP表示の拠点の防衛マークもいい加減何とかしてくれ。敵のネズミが隠れて見えねぇっての -- &new{2016-11-18 (金) 02:19:35}; --まあ通路は覚えた方が良いと思うが、上層と下層が紛らわしいのも確かだな。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:27:45}; --それよりも「防衛」ってあの表示いらねぇよ。色が陣営色と同じでしかも敵機表示よりもプライオリティ高いんだぜ?邪魔以外の何物でもない -- &new{2016-11-18 (金) 09:21:16}; -今回の統合で色々な機体を見るようになったのはいいんだけど何かいまいち爽快感に欠けるようになったなー 体力増えて裏取りして殲滅とかもやりにくくなったし 機体の調整して前のシステムのが好きだったかもしれん -- &new{2016-11-18 (金) 02:33:09}; --なんとなく乗ってる機体もしくは戦い方の想像がつくな。統合前から色んな機体に手を出してるとそうはならないんだよ -- &new{2016-11-18 (金) 09:53:34}; -キルばかり取って遊んでると階級が下がる。しだいにそういうメンツが尉官・下士官に集まる。キル専の巣窟になった低階級で新規はやっていけるのか…? -- &new{2016-11-18 (金) 03:07:53}; --そもそも新規が居るのか?という疑問がががが -- &new{2016-11-18 (金) 03:13:57}; --FPS,TPSは殺されて学ぶゲームだからそこで簡単に折れる人はあんまり長続きしないよ。ただ、優しくし過ぎるのも問題だけど厳しすぎるのも問題だから尉官、佐官帯は特進制度とかあれば良いんだけどね…… -- &new{2016-11-18 (金) 03:18:35}; --3人それぞれがキル貰ってもやられた方は1デスだからね -- &new{2016-11-18 (金) 03:26:13}; --むしろ今の環境ではキルでポイント稼ぐのメインだろ -- &new{2016-11-18 (金) 03:58:26}; --キルばっかとってるとポイントめっちゃ稼げて維持できるのが今の階級査定なんだよなぁ。むしろそれ以外がマズすぎてバランスが悪い。コンテナとか見返りなさすぎてデイリーでもなきゃやりたくないわ。 -- &new{2016-11-18 (金) 06:06:40}; -MS戦をDPで手を加えたけど聖域と化してる本拠点攻撃関連に着手される日は来るのだろうか。 -- &new{2016-11-18 (金) 03:54:06}; --もし仮に「ジオは拠点ダメージを与えられなくなります」とかになったらヘイトがサイコザクに、次にテトラに、フレピクに...とネガの対象が変わるだけになりそう。根本的なシステムを変える必要があるけど本拠地破壊は変えるの難しそう。だとしたら本拠点破壊戦じゃなくて別のルールの戦場作るほうがはやそう -- &new{2016-11-18 (金) 04:00:43}; ---制圧戦っていうソースがあるからやろうと思えばできるだろうね。 -- &new{2016-11-18 (金) 04:54:00}; --本拠点耐久値を2倍にします。同時に獲得スコアは半分になります。狙撃と砲撃は標準でコアブレイカー特性モジュがついて本拠点に2倍のダメージになります -- &new{2016-11-18 (金) 04:15:18}; ---玉入れが捗るね -- &new{2016-11-18 (金) 12:25:16}; --本拠点は上空1200に待機固定の高高度空中戦艦2つで移動不可。狙撃と迫撃でのみダメージが当たります。BAは中央ほぼ全部。 -- &new{2016-11-18 (金) 04:18:45}; ---高高度で狙撃と迫撃のみダメ入る点だと、機体性能ごり押しで集団凸しやすい方が有利な尉官佐官層とかにもいいだろうね。まずMS戦を身に付けさせれそう -- &new{2016-11-18 (金) 05:13:58}; --ジオ以外の機体で拠点なぐるのって結構難しいからな・・ -- &new{2016-11-18 (金) 04:18:47}; ---ジオ以外で殴れてもジオと比べたらあんまダメージ与えられ無いしね -- &new{2016-11-18 (金) 04:35:45}; --金網拠点を増やそうぜ。 -- &new{2016-11-18 (金) 04:49:33}; --拠点もBAみたく破壊じゃなくて占拠し続けることでゲージ削れるようにすればよいのに。WoWsみたいな感じで。 -- &new{2016-11-18 (金) 09:30:46}; -もし可変機がSFS並に飛べるようになったらヤバいかな?可変機出る前は可変機は1分以上飛べて空中にある箱型拠点も出来て空中戦も大事になる・・・とか妄想してたw -- &new{2016-11-18 (金) 04:36:29}; --今なら同数以上の可変機居ないと止められない地獄の初動凸になるな -- &new{2016-11-18 (金) 05:37:23}; -キル判定ゆるくするなら自分の死体壊されてもキル取れて欲しいな。これが原因で閉所で出戻る迷惑な奴すくなくないでしょ。大破抑制はモジュ枠とCT考えると重い -- &new{2016-11-18 (金) 04:39:52}; --出戻るのが迷惑行為って・・・弾が無くなったらその場で死ねってこと? -- &new{2016-11-18 (金) 05:54:59}; ---細い通路や曲がり角に先陣切って突っ込んでおいて途中で急に引き返す奴。斜線塞ぐしバズ自爆誘発して何度被害を受けたか -- &new{2016-11-18 (金) 07:14:35}; ---先陣突っ込んだら、そのまま突っ込んで死ねってことか、すごいこと書きますね。 -- &new{2016-11-18 (金) 09:52:11}; --個人的には別にそういう仕様ならそういう仕様でもいいけどその後機体乗り換えたらポイント入るとかそういう一貫性の無さが気持ち悪いわ。支援の設置物は特別枠でいいけど、他は無くしちゃえばまだ納得できる。 -- &new{2016-11-18 (金) 06:04:39}; --死体蹴りして戦果とか朝鮮人っぽい考えだよ -- &new{2016-11-18 (金) 12:52:24}; ---何が死体蹴りなのか分からないけど自分の死体が壊されると次の機体乗るまでのスコア(アシストとか)が一切入らない仕様をキルとりやすくしたんだし変えて欲しいなってことじゃないの? -- &new{2016-11-18 (金) 13:00:45}; -前のコラボだったラルグフ、カイキャノンはどちらも強かったから、シャアザクⅠと初期ガンキャも期待できそう -- &new{2016-11-18 (金) 04:42:55}; --ノリス・ゲラート「期待して待ってるぜ!」 -- &new{2016-11-18 (金) 12:12:36}; -(´・ω・`)DX4枚あったから試作1号機狙いでピックアップ引いたらゴールドハロチケットでちゃった。いま交換するならなにがいいかな? -- &new{2016-11-18 (金) 04:55:08}; --GP01、スパガン、FATB、Z -- &new{2016-11-18 (金) 05:03:23}; --マジレスすると、今後は頻繁に調整するっぽいし今日の運決で来週以降の傾向が発表(BRとかのDP修正)されるだろうから、その傾向見てから決めたほうがいいと思う -- &new{2016-11-18 (金) 06:03:56}; --Z一択だろ -- &new{2016-11-18 (金) 07:33:25}; --ハロチケ出た交換するなら何がいい?ってコメを度々見るけど、沼ガシャ促進コメとしか思えない。 -- &new{2016-11-18 (金) 09:41:28}; ---10連引いたけど一番ましなのがネモの銀図だったw後はジムとかの金図ばっか・・・現実はこんなものよね -- &new{2016-11-18 (金) 10:15:52}; -アップデートに合わせて機体の武装セットの更新しつつ演習してたら気づいたんだが、マゼラMって連邦とジオンで性能違うのな。弾頭の大きさと弾速が違う。Nマゼラとの比較で、連邦のはほぼ同じ(当然連射間隔と威力は違う)、ジオンのは弾頭が小さくて弾速が早い。既出ならごめん。どっちが使えるかは好みの問題かと。 -- &new{2016-11-18 (金) 05:31:35}; -アプデ前からの印象で「キュベなんかにやられた」、「射線防がれた」、とかで嫌われる?恨み?とかある人もいると思うんだけどアプデ後で結構戦えるようになったのに、使えないとか弱いとか言ってる人はアプデ前の印象引きずりすぎよね。普通に戦えるようになったのにね先手取れば勝確って言えるぐらいに。評価されて無くて悲しいわ・・・「 -- &new{2016-11-18 (金) 05:32:18}; --2連からの斉射でタイマンは全然イケるよね。ただその装備だとどうしても前に出ないといけないから味方の邪魔になるんだよね。火力低くていいから射程のある連射武器あとひとつ持ってればだいぶ評価違ったかもね。 -- &new{2016-11-18 (金) 05:42:39}; ---けどよろけからのファンネルが強いんだよね・・・アプデ前も怯ませたりできるBZ系があれば強くなるってんでブラスト欲しいってあったし、それがDPのおかげでできるようになったから外せない・・・単純に武器の射程伸ばしてほしいね -- &new{2016-11-18 (金) 05:54:05}; --近距離戦はガチで凄まじい強さをもっててその後離脱する足も持ってる。ただコストのせいで片道切符は切れないのにデブだから近づくタイミングがシビアすぎるし近づいたら後ろの奴らの攻撃遮るのも事実なんだよなぁ。難しいところやね。個人的にはむしろ前環境から邪魔だと思った事はないけど。 -- &new{2016-11-18 (金) 06:00:44}; --今は昔タゲトリのキュベといふ者ありけり。低コスにまじりてタゲを取りつつ、よろづの敵に打たれけり。 -- &new{2016-11-18 (金) 06:06:29}; --俺持ってないから一方的に文句言うけど超じゃまだぞ -- &new{2016-11-18 (金) 06:55:45}; --斉射のDPはかなりぶっ飛んでるし元から集団戦で撃たれると避けてる暇なかったファンネルがひるみよろけでブースト減るようになったせいで余計に避けづらくなってるしな。加えて他の警告やポイント表示に隠れてプレッシャー見えなくなったり回線のせいか無警告で飛んでくることすらあるのは理不尽さを感じる -- &new{2016-11-18 (金) 07:12:03}; --後ろにいると「強襲の癖に芋んな」と思う。でも前にいると邪魔過ぎて背中から撃ち殺したくなる。つまり邪魔。乗るな。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:58:56}; --ジオンはもっとキュベレイを推奨すべき。あいつが前線にいるだけで連邦からしたら重撃3~4人の弾幕が減って大きなアドバンテージになる。 -- &new{2016-11-18 (金) 13:54:46}; -織田信長が言ってた。分捕りは成すべからず打ち捨てに成すべし、全軍勝利あるのみ、と。負けて階級下がって文句言ってた自分を恥じた。 -- &new{2016-11-18 (金) 06:37:12}; --水曜どうでしょう -- &new{2016-11-18 (金) 06:48:45}; ---案ずるなぁ~受験生!! -- &new{2016-11-18 (金) 06:55:24}; ---鼓を持て〜ぃ! -- &new{2016-11-18 (金) 07:05:26}; ---笛を持てぇえい! -- &new{2016-11-18 (金) 09:56:57}; --おばあちゃんが言っていた -- &new{2016-11-18 (金) 06:53:54}; ---銛は獲物の目が覗きこめるくらいになったら…放てってな! -- &new{2016-11-18 (金) 07:10:41}; ---おじいちゃんの言葉じゃねえか! -- &new{2016-11-18 (金) 07:50:46}; ---吹いたw -- &new{2016-11-18 (金) 09:12:42}; --自分が所属してる軍(部隊)が戦争で負けたら、普通評価は下がるよな -- &new{2016-11-18 (金) 07:48:16}; --「私個人は一生懸命頑張りました」じゃねーんだよ「結果出せ」 -- &new{2016-11-18 (金) 08:25:05}; ---電通ですか? -- &new{2016-11-18 (金) 09:13:35}; --おい、パイくわねえか? -- &new{2016-11-18 (金) 10:24:46}; ---お前の百式、菊練りにしてやったぞ喜べ -- &new{2016-11-18 (金) 11:57:17}; -うんけつで一部強化とDP弱体くるかな?来たら評価するわ -- &new{2016-11-18 (金) 07:22:41}; --DP弱体...というかミスだったのは戻すんじゃない?弱体って何をどうするの? -- &new{2016-11-18 (金) 07:32:24}; --ギャンさんは何度でも蘇る! -- &new{2016-11-18 (金) 08:23:36}; --ちくわ発射台「あの、その、」 -- &new{2016-11-18 (金) 08:44:27}; ---ダメージ半端無いのに衝撃(怯み)を一切与えないという不思議兵器! -- &new{2016-11-18 (金) 09:08:42}; -勝敗で階級決まるのはクソ...と叩かれてるけど、せめて中将大将だけは個人戦績関係無しで勝率いい人だけがなれるようにして欲しいわ。個人戦績いいと上がりやすいせいで先週の砂漠とか箱凸指示しても裸にジオ30人以上のオーバーキルで負け。こんな指示も聞かないポイ厨共が大将とかおかしい。少将までは個人戦績だけで上がれるようにして、中将大将は勝率だけにするべきだと思う -- &new{2016-11-18 (金) 07:29:53}; --戦闘で負けた上に、更に追い討ちでマイナスポイントが表示されるってのが、かなり寂しい。せめて前みたいにゲージとかで見えないようにして欲しい。 -- &new{2016-11-18 (金) 07:34:08}; --まぁ、今までのなかではマシな感じするから・・・・ -- &new{2016-11-18 (金) 07:37:37}; --大将に成りやすすぎた反動だろうよ、長いこと大将維持してたやつが落ちるようになったから騒いでる、しばらく経てば大将は一部のみという認識になるだろ -- &new{2016-11-18 (金) 08:21:41}; --箱拠点はガチ防衛されてるから初動じゃよっぽど差がないと崩せないよ。もう裸拠点交換で11:00くらいの再突入で箱拠点は上手くやるしかない。指揮やる人も新しい時代にあわせた指揮しよ? -- &new{2016-11-18 (金) 09:42:04}; --ポイ厨の使いかた間違ってなくね? -- &new{2016-11-18 (金) 09:49:58}; -希に合わせてないのに連隊になることあるね。ランカー4小隊くらいが同じ部屋になった。敵さんかわいそうだった。 わかったことはアプデ前よりマッチング仕事してない。 -- &new{2016-11-18 (金) 07:36:41}; --合わせてねえなら連隊じゃねえだろ。何でもかんでも連隊になすりつけるんじゃねえよ。しね -- &new{2016-11-18 (金) 07:59:30}; ---最後が余計、言葉選びなさい -- &new{2016-11-18 (金) 08:05:04}; ---赤字も読めない豚は出荷よー -- &new{2016-11-18 (金) 08:06:20}; ---最後は余計だけど、言ってる事は正しいw -- &new{2016-11-18 (金) 08:26:30}; --一緒一緒。アプデ前も今も格差でることはある。ナンカンから砂糖に変わる前に比べたら全然かわいいレベル。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:13:58}; --ジオン将官が減って、連邦将官が増えて(昇格・維持し続けて)ってなってくると、通常の連邦vsジオンの将官戦場の数が減ってくるわけだから、おのずと同じ部屋になってしまうんじゃなかろうか。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:53:27}; -DPになってSG、マゼラ、格闘がきつくなったけど、今日の運決でSGがどう変わるかで結構評価分かれるよな。出来ればDP依存はやめて欲しいなぁ。威力アップか射程アップが欲しいところ -- &new{2016-11-18 (金) 07:38:55}; --SGは難しいよな。今のままじゃ弱いけど全弾あわせてDP400超えるとハメ殺しできるから強すぎる気もする。空中で1発で転倒させれた以前よりは弱いからそれでもいい気もするw -- &new{2016-11-18 (金) 07:58:12}; --威力上げればいいと思うよ、DPSがFABRとかわらないのがおかしい、DP低い上に接近させるならせめてFABRよりDPS上げないと -- &new{2016-11-18 (金) 08:01:30}; ---俺もそれでいいよ、前まではビクンビクンが売りだったけど今のシステムでそれだと強すぎるし接近するリスクに見合う威力にするべき -- &new{2016-11-18 (金) 08:16:24}; ---そして長い時を経て再びSGB3で拠点攻撃する時代に!・・・ならないか、ジオがいたわ -- &new{2016-11-18 (金) 08:21:58}; ---B3で溶かす時代にならないかな。それができるようになったら倉庫の奥でほこり被ってる装甲ジムにSMGとB3持たせて引っ張り出すわ -- &new{2016-11-18 (金) 08:28:50}; ---APが全体的に増えてるし威力あげすぎなければ威力上げはいい案だと思うぞ -- &new{2016-11-18 (金) 08:33:36}; ---B3で拠点攻撃はいいと思うぞ、俺は黒幕で同じようなことしてるし -- &new{2016-11-18 (金) 12:03:12}; --マゼラちゃんと強化してくれればいいけど連邦の強化された高コスBR(威力2600→4000ベース)とかと比べるとなんで整備で手つけなかったのか理解出来ねぇ -- &new{2016-11-18 (金) 08:21:03}; ---重撃のマゼラだけでいいからDP倍になんねえかなー -- &new{2016-11-18 (金) 08:25:44}; ---DPはアカン、M連射ですっ転ぶようになる -- &new{2016-11-18 (金) 08:29:55}; ---ジオンだって高コストBRいっぱいおるやん -- &new{2016-11-18 (金) 08:32:22}; ---こういう話の時は連邦の180mmもひっくるめてマゼラって呼ぶんやで? -- &new{2016-11-18 (金) 08:34:41}; ---連邦でマゼラ持ってる重撃って1機しかいないって知ってる? -- &new{2016-11-18 (金) 08:38:12}; ---?そりゃCBRあればマゼラいらなくない? -- &new{2016-11-18 (金) 09:04:30}; ---普通のCBRは連射しても転倒とれないけどある程度連射利くマゼラがDP倍になったら転倒しやすさ段違いで大変なことになるよって話じゃないの? -- &new{2016-11-18 (金) 09:09:11}; ---ああごめん、枝じゃなくて一個目の葉に対してか -- &new{2016-11-18 (金) 09:12:20}; ---運営ってちょいちょい色んなの忘れるよね マゼラとかbcとか水泳部とか水泳部とか水泳部とか… -- &new{2016-11-18 (金) 09:14:54}; ---重撃マゼラって括りにするとF重2Jがあるから、結局ジオン高コス重撃は使われないままになってしまうがな。初期ジムも似たようなもんだがBRの強さは低コスト中コスト高コストで住み分けができてるからまだいくらかマシ -- &new{2016-11-18 (金) 09:36:04}; --発表が今日とは限らんじゃろ -- &new{2016-11-18 (金) 08:21:51}; --SGはDPそのままで連射速度を上げればいいんじゃないかと思う。今なら5発撃てるところを6発撃てるぐらいの間隔にする。一発でひるまないし、ハメができないのは変わらないけど、連打のおかげで怯ませやすくなるし、総合威力も上がって接近するリスクにみあう価値が上がる。ついでにB5のショットガンだけ間隔据え置きにしておけば相対的にバランスもとれる。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:27:34}; -支援専だしピックアップ前にどうしてもクマが欲しくてDX10連引いたらジオ金、1回目だから補充してもう一回回したらまたジオ金(とガンタン2)、運良いけど複雑 -- &new{2016-11-18 (金) 08:10:31}; --それもこれも全部マーフィーってやつの仕業なんだ -- &new{2016-11-18 (金) 08:14:45}; --うちの金クマと交換してほしいわ -- &new{2016-11-18 (金) 08:16:06}; --しかもクマは銀にかすりもしてないというね、1枚クマにしてほしい -- [[木主]] &new{2016-11-18 (金) 08:18:03}; ---人はそれを物欲センサーと呼ぶ -- &new{2016-11-18 (金) 08:23:23}; --俺もクマ狙いでジオ金だった… -- &new{2016-11-18 (金) 08:38:59}; -ネモの速射Mがエグいな不意打ちで先手とればビクンビクンシャキンだ -- &new{2016-11-18 (金) 08:38:30}; --カタログスペックはそこまで飛びぬけてすごい武器じゃないはずなんだけどね。DPPSも普通のマシンガンとそこまで差はないんだがビームだから当たりやすいとかあるんだろうか -- &new{2016-11-18 (金) 08:43:13}; ---にわかがアプデ前はぶれすぎだし射程短いからゴミという評価を知らずにGP04で速射一本でいいとかいってて笑た、使いすて上等の低コストだから強いんであって速射だけなら連射速度1477がデフのBMGと一部のBRの完全劣化なのにな -- &new{2016-11-18 (金) 08:47:05}; ---ネモのコストを考えれば分かるのになぁ -- &new{2016-11-18 (金) 09:31:30}; --いつも思うけどなんでそんなにM積みたがるの?連射速度変わらないよ?ただでさえ火力不足なんだからNでよくない?それでもしBZMも装備してたら頭悪すぎて笑っちゃうよ -- &new{2016-11-18 (金) 08:51:37}; ---Mだと火力や射程が欲しくなりNだとマガジンが欲しくなるジレンマ。内蔵でシュツグレ撃てるギラ系が増えないのが不思議だ -- &new{2016-11-18 (金) 08:54:57}; ---個別ページではかなり評価されてるけどね、実際は百式のお供なネモやアプデ前から人気のGP04と違って弱かったから持ってる人が少ないし今から買おうとは思わないんだと思うぞ -- &new{2016-11-18 (金) 08:59:17}; ---GPばら撒くイベント散々やったし特性上げもしやすいGP落ちの方が普及しやすそうなもんだがなあ。次の強化イベが来たら増えるかな?イベントでばらまいたレズンも同じことできるけどそっちだと340で微妙に高いからサイコとか他の機体にながれちゃうのもありそう -- &new{2016-11-18 (金) 09:04:56}; ---とりあえずそんなに頭固くしないで、せっかくだからいろいろ使ってみろってことさ -- &new{2016-11-18 (金) 09:06:45}; ---M型は弾数多いから続けて2機目も狙える -- &new{2016-11-18 (金) 09:24:38}; ---逆に、NHM全部のタイプが選択肢に入るのは良い事じゃない?以前は瞬間火力重視でマシはNorFが主流だったわけで。Mは比較的単騎で行動する人がチョイスしてるんじゃないかと。 -- &new{2016-11-18 (金) 09:25:20}; ---BZMは弾速度速いから内臓ならまぁアリな部類だぞ -- &new{2016-11-18 (金) 09:28:35}; ---エアプが煽ってて笑うわw -- &new{2016-11-18 (金) 09:30:20}; ---Mは弾持ちとマガジン火力やろ。瞬間火力ならF、バランスならN、持久火力ならMに分がある -- &new{2016-11-18 (金) 09:30:37}; ---わかってねーな。Mならジオを最初から最後まで盾つきでもぬっころせるんだよ! -- &new{2016-11-18 (金) 09:34:39}; ---↑これ殺せなくても覚醒させれば実質勝ち -- &new{2016-11-18 (金) 09:35:47}; ---だれがジオ1で済ませるといった?2機、3機とやってやるぜ! -- &new{2016-11-18 (金) 09:40:23}; ---盾付きジオを1つの武器で殺しきれるコスト240って考えればバカに出来ないハズなんだけどね -- &new{2016-11-18 (金) 09:44:17}; --Mだからゴミとかいう脳死エアプがいるなコストと立ち回り考えればネモの速射Mは十分選択肢 -- &new{2016-11-18 (金) 09:33:57}; --ネモのNでマガジン欲しくなるとか相当あれなんですけど・・・おれはむしろ火力ないからFにしたぐらい・・・ -- &new{2016-11-18 (金) 09:39:15}; --Mだと極端な話、M一本にして積載ボーナス稼げるメリットもある。 -- &new{2016-11-18 (金) 09:43:01}; --(´・ω・`)アプデ前、ネモのBR連射がここまでエグイ事になる事を誰が予想出来ただろうか⁉ -- &new{2016-11-18 (金) 12:26:08}; -決まればほぼ確勝のビコ凸に備えてMAPみてたら、見事に味方が敵引き連れて逃げて来て運搬者も慌てて逃げるも壊されてたわ。自分も余裕あるときはビコ凸潰さないように周りに注意しようと教訓になったw -- &new{2016-11-18 (金) 08:39:44}; --俺運搬よくやるけど、それって珍しい事じゃないよ。ほんと、わざと利敵してるんじゃないかってくらい、敵を引き寄せてくる味方が多い。リプレイ見ると、レーダーなくて敵もいなくて、そのままいけば刺さってたのに・・・ってのも少なくない。まぁ本人に悪気はなくて、単純にねずみ失敗したから「うひゃー見つかったー!誰か助けてー!」って近くの味方に寄ってきてるだけだと思うんだけどね。 -- &new{2016-11-18 (金) 11:01:27}; ---それはただのお散歩勢だ。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:34:02}; -アプデ前の戦い方が抜けきってない人はまだまだいるね。勝てば禿げないんだからスコア気にせず押せる時は強気にまとまって前に出れば良いのになーと思う事がけっこうある。 -- &new{2016-11-18 (金) 09:15:50}; --単騎で前出ると即死なんだけど、複数機で押し出すと驚くほど死なないんだよな。結構しっかり調整してる。まあ、そのせいで連隊がはびこってるのはあると思うけど -- &new{2016-11-18 (金) 09:30:07}; --DPのシステム的に、単騎で前に出ると非常に不利だからね。 -- &new{2016-11-18 (金) 11:03:57}; -「陣営統合」ではなくて「陣営はそのままだけど戦場では連邦とジオンがごちゃまぜに組まされる」ってのはだめなの?連隊を機能させなくするには陣営を混ぜるのが一番だし、そうでなければ例えば戦闘参加は参戦を押した順番ではなくて10分ごとに参加を募ってそこに申請した人からランダムで組む(あふれた場合はすぐ次の枠が形成される)ってするとある程度抑制できる気がする。 -- &new{2016-11-18 (金) 09:16:57}; --FEZが似たようなシステムにしてるね。片方に人が集まらなかった場合は他の国家が援軍に参加できるっていう。ああいうのあれば変わるのかね。 -- &new{2016-11-18 (金) 09:21:22}; --それガンオンでやる意味あるの?原作の陣営対立無くなるならUCゲームじゃなくていいわ。 -- &new{2016-11-18 (金) 09:22:45}; ---両軍大量のジオで押せ押せしてる時点ですでに原作(笑)じゃないか? -- &new{2016-11-18 (金) 09:25:10}; ---それはあくまでゲームバランスの問題点で他のが実用域になれば是正される。陣営はコンセプトの問題なので別物やろ。それやるならUC系じゃない、全種ごちゃ混ぜの別ゲーでいいと思うわ -- &new{2016-11-18 (金) 09:28:25}; ---シャアとかレコアとかプルシリーズとか陣営コロコロ変えてるんだし別に良いんじゃね。 -- &new{2016-11-18 (金) 09:30:39}; ---枝主の世界観orゲームバランスの判断基準がわかんない いや、その線引きを否定するわけではないけども -- &new{2016-11-18 (金) 09:33:44}; ---ぼくが気に入らないものは他所でやれって事だろ -- &new{2016-11-18 (金) 09:39:17}; ---あえてΖは無視するぞ。陣営を無視すると原作通りの勢力戦という前提が崩れる。ガンダム戦記シリーズからVSシリーズにまるっとデザインが変わるわけだ -- &new{2016-11-18 (金) 09:52:49}; ---仮にだけど陣営統合した後でルールに勢力戦って形でねじこめばいいんじゃねーの?脊髄反射で統合反対雰囲気ガー世界観ガーとかこんな捏造だらけのゲームで何いってんだって感じだぞ -- &new{2016-11-18 (金) 10:19:44}; ---それは木の提示から外れてるやん。モードとしてPvE、勢力関係なし、なんかをサブコテンツとして追加、ならありだと思うわ -- &new{2016-11-18 (金) 11:48:15}; --数ヶ月に数回程度イベントでやったら盛り上がると思う、常時それなら連邦VSジオンの根本的な構図が壊れるから嫌(実際なっても適応していくしかないけど) -- &new{2016-11-18 (金) 09:28:56}; --「げ、味方ジオンばっかりじゃん。これは負けたな」←あると思います -- &new{2016-11-18 (金) 09:31:16}; ---否定できない哀しさよ -- &new{2016-11-18 (金) 09:54:47}; --バランスの前に世界観があって、そこを壊しちゃダメなんだよ -- &new{2016-11-18 (金) 09:32:54}; ---禿げ同なんだが、世界観はすでにご臨終なガンドゥム -- &new{2016-11-18 (金) 09:38:26}; ---両軍ジオ祭りとか草も生えませんよ -- &new{2016-11-18 (金) 09:49:18}; ---格闘移動だとかゲロビと化したビーマシだとかジオンに配置されるジオとか、世界観なんて今更すぎるような -- &new{2016-11-18 (金) 10:14:11}; ---でもそれ対人ゲームとしては致命的なんですが・・・。まあガンダムだから許される、ってのは無しで。ゲームとしてなのか、ガンダムとして、なのかは参加する人によって違うから難しいけどね -- &new{2016-11-18 (金) 10:17:14}; --選択肢は三つ。ジオン・連邦・傭兵。ジ連は現状ままで、傭兵に所属したら数週毎に陣営選択が可能で、機体は両陣営のものが使えるが、〇〇仕様とか陣営専機体(こういう設定作って)は使用できなくなる...とかどーかな? -- &new{2016-11-18 (金) 09:35:04}; ---それが原作に存在する勢力なら許せるんだけどね・・・ -- &new{2016-11-18 (金) 09:36:12}; ---あ、じゃあ傭兵というより民間?UCのバナージ&ユニコーン的なポジ...うーん厳しいかな -- &new{2016-11-18 (金) 09:40:25}; ---試験的にやってみる価値は有ると思う。ただ開発にそれをやる余裕が無いような気がする -- &new{2016-11-18 (金) 09:47:33}; ---アナハイムエレクトロニクスワークスチーム(捏造)でワンチャン -- &new{2016-11-18 (金) 10:15:07}; ---これより武力介入を開始する… -- &new{2016-11-18 (金) 12:27:52}; --めっちゃ過疎る可能性。ジオ実装で過疎った原因の一つとして、陣営間の隔たりがなくなると途端に面白みが無くなったって声も原因の一つとしてある。特に日本は連ジの抗争概念がSFの枠を超える程思い入れが強い人も多い。ぶっちゃけ色々解決する可能性はあるがにっちもさっちも行かない最終手段として実装するぐらいのもっとも慎重に判断すべき項目かと -- &new{2016-11-18 (金) 09:37:20}; ---可能性というより確定で過疎る。敵味方が同じになるってことは戦略も効率率化するってこと。それすなわち終わらないマンネリ化敵も味方もどっかで見た機体やることおんなじ。今みたいなイベントもさぞ苦行になることだろうよ -- &new{2016-11-18 (金) 11:16:42}; ---一年戦争だけやりたかった。なんでZなんかに…。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:55:50}; --ていうかなんでz入った時に陣営分け直さなかったんだ。この時点で設定もクソもあるかよ -- &new{2016-11-18 (金) 09:45:06}; ---うむジオンにジオは無いしな。原作順守すると実装機体数の開きがひどくなる。 -- &new{2016-11-18 (金) 09:48:16}; ---Zはジオン空気だしな -- &new{2016-11-18 (金) 09:54:08}; ---シーズン毎に陣営選択で、機体は引継ぎとかでも面白かったかもな。原作でも接収機体使ってたりするし -- &new{2016-11-18 (金) 09:59:10}; ---逆にZZだと連邦空気だし結果的にZZで連邦機体の無さをティタ機で補う為には良い選択にはなると思う。ただしジュピトリス製が両軍の意味はさっぱりわからん -- &new{2016-11-18 (金) 10:09:20}; --ちょいちょい言われてる同軍戦参戦ボタンに混合戦参戦ボタンも追加すりゃ問題ないかと。 -- &new{2016-11-18 (金) 09:47:15}; ---連邦の強襲にジオンの重撃か・・・勝てると思うなよ小僧 -- &new{2016-11-18 (金) 09:51:42}; --ガンダムの世界観は分かる。ただそれはアニメであって対人ゲームにした場合に機体性能差で問題が出るなら、「鹵獲機」として全機体を購入できるようにするしかない。陣営連隊は結局やる人だけ将官に残って潰しあうんじゃないかとは思うんだけどね、今は(やられると)気持ち悪いよね。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:02:02}; --ストーリーがいるな。例えば1年戦争後一部のジオンの兵士と技術者は技術提供のため地球で連邦軍と共同模擬戦を行うこととなった。とか -- &new{2016-11-18 (金) 10:18:19}; ---いいねそういうの。単にロボットゲーやってるだけじゃもったいないよな -- &new{2016-11-18 (金) 10:48:19}; --統合擁護派は結局好きなMS乗ってるんじゃなくて強いMS乗ってるやつだよな?強ければなんでもいいから陣営なんて関係ない、むしろ2キャラやるのめんどいから統合してほしいって考えが透けて見えるんだが。鹵獲じゃ満足できないのは何で?陣営ごとの特色が有るから面白いのにごっちゃにしたら何もかもワンパターン化するよ? -- &new{2016-11-18 (金) 10:59:34}; ---?? 強い機体乗りたいから統合賛成の理論がよくわからない キャラも陣営もそのままでごっちゃマッチング取りいれたらどうって話だよ? -- &new{2016-11-18 (金) 11:10:52}; ---否定派は頭の固い奴と選択肢が増えることを極端に嫌う奴で構成されてるから仕方ない。プレイヤーの任意つまるところ強制されない形で混合戦のようなものがあってもいいんじゃないかなって言う意見は陣営統合のソレとは全く別物だしな。 -- &new{2016-11-18 (金) 11:26:28}; ---勝ち馬ライダーが陣営渡るのめんどくさがって統合しろって我儘言ってるのかと思ったわ。ルールの一つとして取り入れようって話かなら結局ブレンドされて選択肢がなくなるってことだから飽きるの早いぞ? -- &new{2016-11-18 (金) 11:33:10}; ---野球だろうがサッカーだろうが統合してオールスターでやりましょうってのはたまにだから許されるんだぞ?お祭りとナベツネ巨人の違いだ -- &new{2016-11-18 (金) 11:36:20}; ---いちいちちょっとずつずれてて何言ってるかわかんないよー -- &new{2016-11-18 (金) 11:45:25}; ---陣営統合希望派では無いが、勝馬ライダーがどうのっていう話なら、統合された方がやりにくくなる可能性が高い。振り分けはランダムだし、当然運営も出来ないように工夫してくる。逆に勝ってる方の勢力オンリーでプレイできる今の方がやり易いかもね。 -- &new{2016-11-18 (金) 11:52:56}; ---いや野球やサッカーのオールスターゲームと日常的にプレイする(出来る)ゲームの混合戦を結ぶのは無理があるだろ・・ -- &new{2016-11-18 (金) 11:53:12}; --元々のボーダーブレイクがそれやね。10vs10だけど、戦闘に入るたびにどっちかの陣営になるので昨日の敵は今日の友にもなるし、その逆にもなる。極端な話味方のコイツ仕事しねぇから次敵になってくれたら楽だな、とか敵のアイツ強いから次味方になってくれたら頼もしいな、とかあるでよ。 -- &new{2016-11-18 (金) 11:07:06}; --同軍戦になるくらいなら混ぜていいと思うね。連ジ比3:2くらいになりそうだけど。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:36:54}; --サッカーの国際試合、例えば日韓戦で「今後は毎回日韓のチームを混合してシャッフル、ランダムに2チームに分けて試合をします」となったら今まで熱心に応援してたサポーターは同じ熱量で応援できるのだろうか -- &new{2016-11-18 (金) 13:45:33}; --「うわ、ジオン大杉。負け確じゃん。」こんな白チャは見たくない。 -- &new{2016-11-18 (金) 13:48:33}; ---・・・それ、ジオンで参戦してる今の人に失礼じゃない? -- &new{2016-11-18 (金) 13:56:52}; -今の環境は盾持ち・FABR持ち・優秀な内蔵武器持ちが強いって認識で合ってる? -- &new{2016-11-18 (金) 09:35:58}; --後者は前もそうだがな -- &new{2016-11-18 (金) 09:36:41}; --ジオがつよい(小並感 -- &new{2016-11-18 (金) 09:39:51}; --持ち替えだと特性かモジュ無いと追撃間に合わない事あるからね -- &new{2016-11-18 (金) 09:51:12}; --zが真っ先に浮かんだがあとは… -- &new{2016-11-18 (金) 09:53:16}; --ついでにスリムボディ。ジオンが若干不利なのはスリム、盾、内臓、揃うのが案外いない。FA系も含めるとゲルMとギャンぐらいじゃなかろうか? -- &new{2016-11-18 (金) 09:58:36}; ---ゲルMはおでぶやぞ -- &new{2016-11-18 (金) 10:02:07}; ---バウ最強伝説 FABRで戦いつつ怯んだら二連グレ、接近してきたらビムコ盾+拡散、→FABR以外はすべて内蔵。好みによっては高DPの高速ミサでもいい。そしてノーマル体型。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:08:35}; ---↑そうだった。最近太いの増えてるから、相対的に細く感じるんだけど、ザクやジムに比べたら太かった。枝主 -- &new{2016-11-18 (金) 10:09:11}; ---スリム、盾だけならヅダが -- &new{2016-11-18 (金) 10:20:17}; ---ピックとシュツは内蔵か -- &new{2016-11-18 (金) 10:43:00}; ---バウちゃん昨日ネモの速射Mで完封しちゃった… -- &new{2016-11-18 (金) 11:02:44}; ---時代が進んでF91が出てきたらより顕著になりそうだなと思ったがその頃にはすでにジオンはいなかった。RFザクとかはF90あたりだったかな? -- &new{2016-11-18 (金) 11:10:19}; ---ギラドーガおるで -- &new{2016-11-18 (金) 12:24:07}; ---ここまでBD2無し・・・ -- &new{2016-11-18 (金) 13:19:52}; --着発と多連装ミサも強くなったぞ。でもま、とりあえず素ジムと初期ジムが最高。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:36:58}; -ベアッガイ帰ってきてくれないかな -- &new{2016-11-18 (金) 09:52:22}; --あっがいほうちくそ? -- &new{2016-11-18 (金) 09:58:09}; --きっとベアッガイⅢになって帰ってきてくれる -- &new{2016-11-18 (金) 09:58:43}; --何であいつ使えなくなったんだろうな。戻ってきても支援は環境的に厳しいかもだけど、ああいうネタ機体が多少いても良いと思う。 -- &new{2016-11-18 (金) 09:59:30}; --どうせならシムとサクもお願い、コスト50くらいで -- &new{2016-11-18 (金) 10:05:35}; ---シムとサクはコスト400クラスだろ・・・ -- &new{2016-11-18 (金) 10:19:49}; ---細かいことやけどシムじゃなくてサムやない?(小声) -- &new{2016-11-18 (金) 10:22:03}; --ネタ機体筆頭のZザクとかこないかな。無駄にコスト360くらいで。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:07:27}; --機体が宇宙世紀でない以上は期間限定以外ではだめだろう。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:12:23}; --ベアッガイだらけであちこちから笛の音が聞こえていたなぁ(遠い目 -- &new{2016-11-18 (金) 10:17:47}; ---ピーーーーーーーーーーーーーーーーwww -- &new{2016-11-18 (金) 11:32:46}; -ZZまで世界観が進んだならいい加減上官変えて欲しいんですが・・・と送ったらご意見として参考にさせていただきます・・・ってプレボ機体もそうだけど臨場感も変えてほしいです。少数意見すぎて変わらないだろうな・・・ -- &new{2016-11-18 (金) 10:22:51}; --テンプレ回答ですな。今までにも散々言われてるけど変える余裕が無いのか、その気が無いのか。一応、やらない言い訳としては「ゲームバランスが最優先で」という言葉がアプデや統合整備の度に出てくる。まあ、声優呼んで音取したり色々と大変なのは解るでしょ -- &new{2016-11-18 (金) 10:27:22}; --変えるというより加えるなら賛成 -- &new{2016-11-18 (金) 10:27:24}; --上官もそうだしオペ子も増やしてほしいしエースもアバターのボイスも増やしてほしいよなぁ -- &new{2016-11-18 (金) 10:27:44}; ---ジオンオペ子、ケルゲレン子にしてほしい。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:30:30}; ---可能性に殺されるぞ!(キル後) -- &new{2016-11-18 (金) 10:38:42}; ---僕はフィリーネちゃんでお願いします -- &new{2016-11-18 (金) 10:40:21}; --おれのFカップをAAカップにしたいと言うささやかな願い -- &new{2016-11-18 (金) 10:31:25}; ---俺の下のマゼラがバズーカサイズになるって? -- &new{2016-11-18 (金) 10:55:33}; ---俺の場合はLBRが出力限界になるのか -- &new{2016-11-18 (金) 11:42:41}; --伊藤かな恵のオペ子欲しい(SDGO並) -- &new{2016-11-18 (金) 11:45:08}; -オペレーターやボイスの追加がないのは利益が見込めないのか、それともやるだけの余裕がないのか。まあ今頃ZZステージ作ってるんだろうけど。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:40:38}; --前者と後者両方の理由じゃないかな。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:44:11}; --機体増やした方が儲けに直結するだろうしな。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:51:51}; ---オペレーターを課金にしろとおっしゃるか・・・売れそう -- &new{2016-11-18 (金) 10:52:51}; ---有料オペ子とかええやん。買うから実装してや -- &new{2016-11-18 (金) 11:00:27}; ---世界観違うけど、SEEDのミリアリア来たら絶対課金するわ。俺ガンダム、発進どうぞ言ってほしい -- &new{2016-11-18 (金) 11:03:31}; ---やっぱ課金でもいいからオペ子欲しいよな ナカサトおばさんはもう見飽きたよ -- &new{2016-11-18 (金) 11:04:23}; ---じゃあ僕はスメラギさん ログインする時間によって泥酔してたりしたらもっといい -- &new{2016-11-18 (金) 11:05:55}; ---僕はフィリーネちゃんで -- &new{2016-11-18 (金) 11:12:17}; --オペ子もいいけどアーマードコアみたいに課金の機体ガレージあったら買うのに -- &new{2016-11-18 (金) 10:56:53}; --別に原作キャラ引っ張ってこなくていいからバリエーションほしいよな、オペぐらいは完全オリジナルでいい、制服着てさえいればOK、個人的に職業軍人的ないかついおっさんも入れて欲しい、末端兵プレイが捗る -- &new{2016-11-18 (金) 11:08:06}; ---是非吉崎観音先生に参加してほしい -- &new{2016-11-18 (金) 11:10:35}; --オペ子実装するならもっとオペ子を戦場で活用してほしい。エリア1へ強襲機多数接近!みたいな -- &new{2016-11-18 (金) 11:17:14}; ---撃破されたらオペ子の服も大破するとかな! -- &new{2016-11-18 (金) 11:22:14}; ---そのために被撃破される利敵マンが増えて負けるやろ!いい加減にしろ!よし俺も撃破されてくるか -- &new{2016-11-18 (金) 11:24:37}; ---ラーメンタイムが忙しくなるな(意味深 -- &new{2016-11-18 (金) 11:25:52}; ---無操作時間オーバーによる強制退出&ペナ...か... -- &new{2016-11-18 (金) 11:31:45}; ---CT明けは、撃ちたくない・・撃たせないで!って悟り開いた賢者になってるわけだな -- &new{2016-11-18 (金) 11:32:47}; ---放置してると「もー何やってるんですか」って -- &new{2016-11-18 (金) 12:23:45}; -現状、重撃のBRより強襲のFABRの方が強いのはどうにかならないか?特にFABRNは、DPと攻撃力と弾数などのバランスが良く、1択状態になっています。FABRのDPを下げるか、単発BRの上方修正を求めます。 -- &new{2016-11-18 (金) 10:44:17}; --ここで上方修正を求めても・・ -- &new{2016-11-18 (金) 10:51:38}; --運営に言ってどうぞ -- &new{2016-11-18 (金) 10:55:55}; --単発BRは次の修正対象に入ってたような -- &new{2016-11-18 (金) 10:56:37}; --単発BRの調整は決定してるから続報待ちだな。現状でも重撃BRは威力の面では優遇されているからDP次第では化けるかもな -- &new{2016-11-18 (金) 10:58:18}; ---いっそDPよりも威力か弾頭サイズ強化して欲しい。そっちの方がぽくないか -- &new{2016-11-18 (金) 11:03:03}; ---重撃はノータッチじゃね。今で十分強いし。強襲SABRとかビームガン系じゃね -- &new{2016-11-18 (金) 11:05:52}; --強襲のDPPSだけど、斉射:870 BRFA:557 MGFA:520 速射:487 ビーマシ:468 サブMG:435 -- &new{2016-11-18 (金) 11:21:28}; ---こうみると斉射ほんとぶっ壊れやな -- &new{2016-11-18 (金) 11:33:51}; ---斉射すごいな、通りでやたら膝つくわけだ -- &new{2016-11-18 (金) 13:41:27}; -一位の人で800P取ってる人どうやってとってるんだよ...PCの性能差か?それとも立ち回りか? -- &new{2016-11-18 (金) 10:56:48}; --ジオで裸叩きまくると行くよ -- &new{2016-11-18 (金) 11:01:43}; ---ジオでやっていたのか...知らなかった。早くほしいけどZ金を先にゲットしたいしなぁ -- &new{2016-11-18 (金) 11:05:49}; ---この前実況かなんかで3100Pとってた人いたよね・・・ -- &new{2016-11-18 (金) 11:25:40}; ---ペンちゃんだろ?あの人は昔からのネズ専門の人だから可能なの。同じ真似したら即溶かされるわwでもネズルートは参考にできるよ -- &new{2016-11-18 (金) 12:31:27}; --①本拠点殴りまくってる ②死なないよう芋ってマシンガンで連キルしている ③エースしゃぶり、補給艦しゃぶりに成功 ④本拠点レーダーミルフィーユ -- &new{2016-11-18 (金) 11:08:24}; ---連キルで800pt行けるなら芋って言わねーだろそれ -- &new{2016-11-18 (金) 11:10:05}; ---1以外でいけそうなのあるか? -- &new{2016-11-18 (金) 11:11:41}; ---普通にキルのみでも800overとかいくよ -- &new{2016-11-18 (金) 11:44:14}; ---アプデ前だけど、重撃ランカーの人でガンキャ2だけで1000pt越えの動画がようつべにあるよ -- &new{2016-11-18 (金) 11:59:36}; --グレポイを習得するんだ。将官戦場港湾で1700Pはいく。押せ押せが条件だが、港湾のグレポイはBYだけじゃない。画像うpする気はないが自力で開発してみな? 二拠点を叩き割ると拠点ダメ10万を越える。 -- &new{2016-11-18 (金) 11:13:17}; --宇宙MAPで低コスト機でひたすらゾンビアタック+拠点ネズミしてた人が1000とか行ってるの見たことある -- &new{2016-11-18 (金) 11:19:08}; --動画見ると上位の人って基本的に自分よりうまい人、同等レベルが来たらガン逃げ、小隊で動いてて即援護、蘇生して貰えてる、人が多く戦ってる最前線より端の孤立してる敵を叩くってのしてるよな -- &new{2016-11-18 (金) 11:21:45}; ---それ連隊でしか階級維持出来ないクソ雑魚ヤローじゃねえかwwそんなの見てるから駄目なんじゃね? -- &new{2016-11-18 (金) 12:34:28}; --拠点たたきとかなしでも800とか1000越えいったりするよ。用は多くキルアシストとれるか、連キルボーナスはなくなったから高コスで連キル狙っていもるより中低コスでガンガン前でたほうがスコア伸びやすいんじゃない? -- &new{2016-11-18 (金) 11:40:31}; ---撃破数ボーナスは健在じゃね? -- &new{2016-11-18 (金) 03:46:08}; ---撃破数ボーナスはべつに連キル切れても入るから壊して乗り換え繰り返してええよって話。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:00:06}; --うまい人はキルだけで2000P超えるよ -- &new{2016-11-18 (金) 11:47:28}; ---キルだけで2000は無理っす、多分100キル越えないと無理 -- &new{2016-11-18 (金) 11:51:11}; ---それ上手い人じゃなくて新規狩りのクソザコだから。将官でも連キル上手い人だと1500前後が精一杯だよ?2000はキルだけじゃ絶対に無理。それが可能なのは下士官戦場で新規狩りやってるカスだけだっつのww -- &new{2016-11-18 (金) 12:37:04}; --800って40~50キルくらいでいけるでしょー 気合いだ気合い -- &new{2016-11-18 (金) 11:49:17}; ---尉官ならいけるけど将官戦場ではまず無理です。そんな人外にはなれません -- &new{2016-11-18 (金) 12:38:45}; ---今の使用なら800どころか1000ぐらいは行けるぞ。毎回は無理だが、俺みたいな雑魚大将でも仕様が変わってから600スコアは安定してきたし。まあマップとかにもよるけど、前よりスコアは上げやすいで。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:51:18}; --リプレイ見ればいいだけと思うけど -- &new{2016-11-18 (金) 12:54:36}; ---立ち回りだよ。PC性能の差なんて一定水準超えれば大差ない。ゴミPCとゴミ回線は論外 -- &new{2016-11-18 (金) 13:21:26}; ---アクションオンゲーを無線でしようとする人もいるからねー。 -- &new{2016-11-18 (金) 13:45:37}; -このwikiをスマホで見てると時々変なページに飛ばされない?他の人はどう? -- &new{2016-11-18 (金) 11:07:29}; --スマホ専用ページに飛ばされる事ならある。変なページってのがなんなのか知らんが。 -- &new{2016-11-18 (金) 11:09:33}; --お前変なウイルス引っかかってないか?ページ買えると吊り広告に飛ばされるやつ、で釣りペーじ消そうとすると承認求めてくる -- &new{2016-11-18 (金) 11:10:32}; --ナカーマ、ついでにスマホでの入力が重くてやりにくくなってるよね? -- &new{2016-11-18 (金) 11:53:46}; --スパム埋め込まれてるから スパム 消し方 でggr -- &new{2016-11-18 (金) 13:18:59}; -レーダー音の問題あるけど、たまにはBGMでも流すかと思ってBGM流してみたら、気持ちも盛り上がるし始めた頃を思い出して楽しかった。やっぱレーダー音は害悪だな。音は消して視認性にして欲しい。運営も有料BGM売れるしwin-winじゃね? -- &new{2016-11-18 (金) 11:14:57}; --わかる。一時期無音にしてたけど最近は微音でBGM流してる -- &new{2016-11-18 (金) 11:18:42}; ---だよなー。俺もレーダー音との兼ね合いでBGMは小さめで流してる。ただアンチステルスはBGM無音でも聞こえにくいから、これがきついわ。 -- &new{2016-11-18 (金) 11:22:57}; --ちょっと聴力が弱い人もストレス減るしね -- &new{2016-11-18 (金) 11:29:50}; --視認って?レーダーポットから湯気みたいなのが出るとか? -- &new{2016-11-18 (金) 11:34:34}; ---右下とかにレーダー範囲マークような物を表示させるだけでええやん -- &new{2016-11-18 (金) 11:38:36}; ---画面の右に音波探知機みたいな波形の小枠オンオフで設置できたらな~ -- &new{2016-11-18 (金) 11:39:09}; ---画面の上の方に赤字でレーダー感知とかじゃない? -- &new{2016-11-18 (金) 11:41:14}; ---携帯やスマホのアンテナ表示的なもの、3段階くらいでレーダーとの距離がわかるヤツ希望 -- &new{2016-11-18 (金) 11:44:45}; ---アンテナいいな。みんなで運営にメール使用ぜ -- &new{2016-11-18 (金) 13:52:05}; --レーダー範囲に入ったら遠距離緑、中距離黄、近距離赤、見たいな感じのレーダー感知(モジュ)みたいな視認できるのは便利かも -- &new{2016-11-18 (金) 11:47:54}; ---プレッシャーでさえ、表示されるというのに・・・・・w -- &new{2016-11-18 (金) 12:21:53}; ---めっちゃ欲しいなそれ -- &new{2016-11-18 (金) 12:33:34}; ---逆探だな。距離は難しくても方位は波の来る方向だからはっきり解るもんらしいよ -- &new{2016-11-18 (金) 12:40:40}; ---ロックオン注意みたいなノリで<レーダー注意>的な? -- &new{2016-11-18 (金) 12:49:29}; -今日GP落ち発表あるんですよね!?やったー!! -- &new{2016-11-18 (金) 11:20:36}; --ちょっとGP落ち遅すぎるほんま落ちて・・・ -- &new{2016-11-18 (金) 11:23:46}; --弱体化したし4号機狙アクトかな? -- &new{2016-11-18 (金) 11:24:58}; ---出力限界は敵にいても味方にいても自分が持ってても嫌なので存在自体消えてください。 -- &new{2016-11-18 (金) 11:29:05}; ---アプデ後、まだ狙撃に乗っていない&やられていない・・・・・試してみるか!w -- &new{2016-11-18 (金) 12:21:00}; --マジか!気になってハロワ行けない、どうしよう! -- &new{2016-11-18 (金) 11:28:14}; ---働け -- &new{2016-11-18 (金) 11:29:29}; ---家でも求人検索できるしへーきへーき -- &new{2016-11-18 (金) 11:31:20}; ---それ結局今日も何もしないパターン -- &new{2016-11-18 (金) 11:32:41}; --ジュアッグさえ買わなければ… -- &new{2016-11-18 (金) 11:37:38}; ---涙ふけよ -- &new{2016-11-18 (金) 11:47:01}; --・・・あるの? -- &new{2016-11-18 (金) 11:49:08}; ---木の文面がフラグに見える -- &new{2016-11-18 (金) 11:50:02}; --ついでにカラー追加もはやくな -- &new{2016-11-18 (金) 12:03:32}; ---これ、はよやってほしい -- &new{2016-11-18 (金) 12:08:14}; --オペ子追加マダー。有料水着アバターでもいいぞ。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:11:01}; ---オペ子F・・・ウッ頭が -- &new{2016-11-18 (金) 12:21:50}; ---MMOみたいに自分のアバターで街をうろうろ出来るなら、アバター課金でも許せるんだけどな -- &new{2016-11-18 (金) 12:23:23}; ---オペ子N、オペ子H、オペ子M、オペ子F・・・ -- &new{2016-11-18 (金) 12:39:48}; ---オペ子(出力限界) -- &new{2016-11-18 (金) 13:03:26}; --4号機&アクト狙撃とディジェ・ドワッジ改あたりかな -- &new{2016-11-18 (金) 12:20:31}; --ハイザックカスタムかな? -- &new{2016-11-18 (金) 13:43:20}; -機体って取っておいたほうが良いよなぁ、微妙と思い捨ててたビムシュ、クイリロが使いやすくなり、主力だったロケシュ、コンカスが微妙になるとは -- &new{2016-11-18 (金) 11:53:25}; --倉庫チケなんてばらまかれてるし課金も百円やすいもんよ -- &new{2016-11-18 (金) 11:57:24}; --こういう事が有るから機体特性が限定される現仕様はクソ。運営開発の都合に振り回されるって、なんかヤだねえ -- &new{2016-11-18 (金) 11:57:55}; ---あれ、もしかして機体作成時に特性を自由につけられたらこのゲーム超面白くね -- &new{2016-11-18 (金) 11:59:59}; ---どうせ持って行ける武器枠は3つ。プレイヤーは得意な武器を選んで得意な戦闘スタイルで戦えばいい。機体特性が現仕様なのは課金対象の幅を拡げる小細工に過ぎないと思っている -- &new{2016-11-18 (金) 12:03:45}; ---自由に選べたら一択になるだけ、なら最初から無しでも変わらないっていう -- &new{2016-11-18 (金) 12:34:07}; --スプシュ「・・・・・・グハッ(吐血」 -- &new{2016-11-18 (金) 12:04:33}; --火力上がるだけまだ活躍の余地はある -- &new{2016-11-18 (金) 04:06:55}; --コンカスステイメンはいつでも微妙のままどす -- &new{2016-11-18 (金) 12:23:55}; ---ステイメン自体弱くないからよくね?あとあいつデフォでクイスイついてるし -- &new{2016-11-18 (金) 12:44:27}; --クイスイ「僕の時代は、いつ来ますか?」 -- &new{2016-11-18 (金) 12:24:34}; ---いまがその時だろ、何言ってんだ -- &new{2016-11-18 (金) 12:40:55}; ---ネモ「時代を先取りしてたのか」 -- &new{2016-11-18 (金) 12:41:44}; ---今のとこ救いがないコアブレよりマシじゃない? -- &new{2016-11-18 (金) 12:43:48}; -サンダーボルト第二シーズンあるってさ つべに動画あがってた -- &new{2016-11-18 (金) 12:22:34}; --URLうp -- &new{2016-11-18 (金) 12:24:40}; --アトラスガンダムとアッガイか・・・。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:29:01}; --あのクソダサ骨格ガンダムとかインチキ少林寺とか来ちゃうの? -- &new{2016-11-18 (金) 12:39:53}; --マジで?南洋クソ坊主編そんなに好きじゃないんだが・・・宇宙でイオとダリルがバチバチやってるのが一番面白かったし映画でも盛り上がった。坊主編アトラスは無双してるだけだし、ダリルも長いことMS乗ってないしつまらないんだよな。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:40:04}; --アニメやるのか。個人的に地上は機体も話もつまんないんだよな。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:43:19}; --あの漫画家の悪い癖で最初は良いんだけど、途中から唐突無稽になるから本を買うまでに至らない。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:53:26}; --話が長い上にまだ終わってない上にアニメは短編編集な話をどうやってまとめるのか -- &new{2016-11-18 (金) 13:35:20}; -順番的に次落ちるのはネモだよねー、クイスイ5にしたいのー早くGP落ちしてーもう4ヶ月やでー、ジオンにはあのフリッツあげるからさ(*^^*) -- &new{2016-11-18 (金) 12:37:52}; --このタイミングでネモ落とさないだろ。今環境的に強化されて(もともと強かったがさらに)欲しい人増えてるんだから、自分なら次のDXでハズレ金図に二枚入れるね。そのあとGP落ちでいいでしょ -- &new{2016-11-18 (金) 12:42:18}; ---ネモは2ヶ月まえのDXに二枚入ってたぞ -- &new{2016-11-18 (金) 12:44:23}; --落ちてない期間的に落ちるのは出限コンビと連邦は白幕ジオンはイフシュナでしょ、こいつら統合前は強かったから落とせなかったけど今や落ち目だからな、今なら落としても問題ないし -- &new{2016-11-18 (金) 12:50:12}; -ジオン久々にやってかなり戦い易いのは実感できたけど、予想以上に辛かったのはとにかく射線を塞ぐ味方だったな。ミリまで削った瞬間横からワラワラ湧いてきてトドメのBRマシ全部吸われたりとか珍しくない -- &new{2016-11-18 (金) 12:44:20}; --それでも撃破にはなるんだけど、仕留めないとキルとった爽快感は激減するよね -- &new{2016-11-18 (金) 12:51:26}; --ジオンの戦闘スタイルは芋、奇襲された味方が死ぬまで横で見ててDP削れた敵に奇襲...味方救えるはずなのに絶対に同時には攻撃してこない。 -- &new{2016-11-18 (金) 13:01:24}; ---それどっちかと言うと連邦のスタイルじゃ -- &new{2016-11-18 (金) 13:10:28}; ---ジオンでしょ、ケンプ時代から物陰で味方を囮に敵を倒すのがジオンだし、テトラのときもずーとそうやん、だかはジオンは前線が下がっていくんだし -- &new{2016-11-18 (金) 13:12:35}; ---うん、芋芋クールは連邦のイメージ。ジオンはわれ先にと高火力ぶっぱしてそのあとみんな揃っておろそかになる -- &new{2016-11-18 (金) 13:13:29}; ---中身一緒なんだからジオンとか連邦とか無いわよ。一部大将のプレイスタイルがそれなだけ -- &new{2016-11-18 (金) 13:51:02}; --ネモ割と新しい機体よ?その前にハイザックカスタムとかリックディアスとか色々ある・・・上でも言ってるけど微妙にゴミ化した4号機が落ちてくる可能性も高い。そもそもGP落ちすらない可能性すらある・・・。 -- &new{2016-11-18 (金) 13:27:27}; -(´・ω・`)最近のうんけつは有能だから期待しちゃう -- &new{2016-11-18 (金) 12:44:50}; -将官戦場でも馬い人は50キルくらいで1000点に迫る点数出しているね。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:48:12}; --牛ろにいる人でも20キルとかだからね -- &new{2016-11-18 (金) 12:54:41}; --飛べない豚も飛べるようになってるからな -- &new{2016-11-18 (金) 12:58:18}; --鹿しレーダー置いたりコンテナ運んだりビコ運んだり代理頑張ったりするとポイント禿げて、その上負けるとゲージごっそり持って行かれるという。 -- &new{2016-11-18 (金) 13:03:46}; ---し燕は評価が難しいからあ -- &new{2016-11-18 (金) 13:09:37}; --ジオ鼠でめちゃ殴って1000いく人もいるしな -- &new{2016-11-18 (金) 13:04:06}; --初動で禿げること多いから軽く虎馬 -- &new{2016-11-18 (金) 13:06:05}; --なん蛸の木 -- &new{2016-11-18 (金) 13:11:09}; --駄洒落ばかりで駄目だ狐狸ゃ -- &new{2016-11-18 (金) 13:16:30}; -久しぶりにこの時間帯にやってるんだけど昼からってジオンタイムだっけ?まぁジオンが強いっていうか連邦側の質がやばいんだけど。とにかく大将が少ないな。3連続で40%差の敗北で階級ゲージ半分くらい吹っ飛んで辛いわ。 -- &new{2016-11-18 (金) 12:59:48}; --そりゃ連邦の大将は今の時間ほとんどジオンにいって連邦狩ってるし、中身同じて陣営移動してるだけ -- &new{2016-11-18 (金) 13:02:09}; --あいつら何言っても無視するしな・・・ -- &new{2016-11-18 (金) 13:02:48}; ---なんで無視するんだろうなあいつら。人間じゃないのかな -- &new{2016-11-18 (金) 13:49:08}; --壁にへばり付いて弾打たないのが20個前後居るから必ず負ける。DPとかそんなの問題じゃない。 -- &new{2016-11-18 (金) 13:02:49}; --5~10時からの連邦タイム終わったらジオンに移るって奴はいると思うよ -- &new{2016-11-18 (金) 13:02:52}; --連続参戦したならメンツも変わってないと思うよ -- &new{2016-11-18 (金) 13:06:16}; ---ずらしてもダメだったし連邦で放送してるとこ見に行ったらそっちも酷いことになってたよ。 -- &new{2016-11-18 (金) 13:10:04}; --なるほどなーこれからは昼に連邦はやめとこう。 -- &new{2016-11-18 (金) 13:08:08}; --その代わりジオン佐官戦場は地獄だぜ -- &new{2016-11-18 (金) 13:08:37}; --ガンオン始まって半年した頃にはすでにあった陣営の垣根をこえたアビューズだよ、今の時間はこっちが勝つから勝ちたいやつはみんなこっちこいーていう流れ作って楽に勝ってるだけ、中身は基本同じ -- &new{2016-11-18 (金) 13:08:42}; ---まぁでも仕方ないかもな。戦術もくそもないやる気ない奴と一緒にやるよりはやる気ある奴と一緒に圧勝のほうがまだ楽しめるもんなぁ。 -- &new{2016-11-18 (金) 13:14:19}; ---劣勢に一矢報いてやるプレイもそれはそれで -- &new{2016-11-18 (金) 13:37:52}; ---勝つ気ないやつを何で介護しないといけないんだよって話になるから仕方ないんじゃね -- &new{2016-11-18 (金) 13:46:26}; -しばらく隠居していたのだが、どうだろう、トーリスリッターは実装されたかな? -- &new{2016-11-18 (金) 13:34:30}; --ペイルライダーがいるよ -- &new{2016-11-18 (金) 13:37:02}; --永遠に寝てろ -- &new{2016-11-18 (金) 13:38:37}; --需要があれば実装されてるし、無いってことはそういうことでしょ。マイナー機なんてフレピクぐらい壊れじゃないと一部のコア層以外全く売れないだろうし -- &new{2016-11-18 (金) 13:52:57}; -今白幕でスプシュ拡散撃ってるの戦場で俺くらいしか居ないんだけど。黒幕来た時点でそんな感じだったけどどうにかならんのかね -- &new{2016-11-18 (金) 05:35:03}; --別にどうともしなくていいんじゃないかな -- &new{2016-11-18 (金) 13:42:21}; --は?別にお前一人だけが使ってる訳じゃねーし -- &new{2016-11-18 (金) 13:46:28}; --別にどうにもならんでいいくね。そんな武器たくさんあるし。 -- &new{2016-11-18 (金) 13:51:55}; --増やしたければ白幕小隊組めばいいんじゃね -- &new{2016-11-18 (金) 13:57:55}; -ちらほら連邦に同軍がみられるね。 夜11時くらいだったかな。 -- &new{2016-11-18 (金) 13:44:02}; -今まで死んでたジオン340強襲が何とか使えるレベルになって嬉しい。AOSさんは取り残されてるが。 -- &new{2016-11-18 (金) 13:50:05}; --そんなことはないよ?アプデ後は無理なく武装三転持てるから使いやすくなってる -- &new{2016-11-18 (金) 13:52:13}; --ズゴE「…」 -- &new{2016-11-18 (金) 14:14:48}; -このwiki来てる人らってみんな有能大将で、連隊なんかせずに、チャットとかもちゃんとして、レーダーもしっかり貼ってるのか?めっちゃ話題にはなるのに戦場にはほとんどいないって、不思議でしょうがない -- &new{2016-11-18 (金) 13:56:16}; |
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