Comments/雑談掲示板Vol254 のバックアップの現在との差分(No.7)
[[雑談用掲示板]] -深夜の新設~ -- &new{2014-03-29 (土) 00:58:58}; --親切にどうも -- &new{2014-03-29 (土) 01:03:11}; --乙 -- &new{2014-03-29 (土) 01:06:34}; -はじめて初木をもらったぜ!新設あり♪ -- &new{2014-03-29 (土) 01:02:51}; --それやめない? 消費が早まるだけだ -- &new{2014-03-29 (土) 01:04:15}; --ごめん(´・ω・`) -- &new{2014-03-29 (土) 01:05:45}; -丸山のいいところをあげていく木 -- &new{2014-03-29 (土) 01:05:32}; --この木書くことがないからスルーされるぞ -- &new{2014-03-29 (土) 01:06:25}; ---意外と書かれてるなw 丸山はガンオンのネガを一身に受けるまさにネガメサイア -- &new{2014-03-29 (土) 01:32:05}; --丸山サイクリングの笑顔が素敵! -- &new{2014-03-29 (土) 01:07:56}; --毒とストレスに強そう -- &new{2014-03-29 (土) 01:12:47}; --永久BAN実行 -- &new{2014-03-29 (土) 01:20:43}; --BANだけはしっかりやるところ。誤BANもあるが -- &new{2014-03-29 (土) 01:24:01}; --そもそも丸山ってどういう立場なんだっけ?開発の代表?運営の代表? あと今もまだガンオン担当やってんの? -- &new{2014-03-29 (土) 01:27:45}; -コンテナ一つ回収するとMSのコスト換算でどのくらい回復するんだろうか -- &new{2014-03-29 (土) 01:10:46}; --だいたい260くらいじゃね? -- &new{2014-03-29 (土) 01:34:08}; ---それって何基準なんだろな。いまさらなんだけど戦力ゲージってコスト換算でどのくらいなのか知ってる人いる? -- &new{2014-03-29 (土) 01:46:37}; ---本拠点に1000ダメージで200コスト1機分っていう検証を見たことあるけど、今でもそうなのか?拠点数では変化するのか?そもそもあってるのか?って問題は残ってたね。 -- &new{2014-03-29 (土) 03:45:47}; --ん?それ間違ってないか?万バズでコスト1000破壊した事になるってみんな計算してるぞ。200なら5機。そうじゃなきゃゴリゴリ目に見えてゲージ減らんよ。MS戦闘してる時にゴリゴリなんて減らんだろ。万バズでコスト200倒したのと同じならだれも凸いかんようになるわ。ひとつの基準の拠点ダメ平均1000ポイント、万バズ一回分が200倒したのといっしょなら凸すればするほど多分マイナスになってしまうで。 -- &new{2014-03-29 (土) 06:49:59}; ---あと拠点数変わると破壊時のゲージの減りもかわるよね?ダメージの重さも当然変わると思うんだがね。 -- &new{2014-03-29 (土) 08:39:00}; -ワイ理想のデジム・デザク cost:260 アーマー:1500 盾:730 速度:1042 容量:1200 ブーチャ:240 積載:1600 帰投:591 なお現実は -- &new{2014-03-29 (土) 01:16:32}; --サービス開始からずっと重撃だったから、強襲としての姿や立ち回りが想像できないんだよなぁ。金武器はマゼラだろうけど、デザクに限って言えば正直居場所ないような気がするよ -- &new{2014-03-29 (土) 01:22:11}; --デジムは陸ジムに毛が生えた程度・・・なのかなぁ・・・格闘モーション変えてくれたら嬉しいな。もうそれくらいしか楽しみがない -- &new{2014-03-29 (土) 01:23:28}; --てか既存の機体の兵科チェンジはいいから -- &new{2014-03-29 (土) 01:35:30}; ---そうそう。もっとやることがある。砂漠機なんだから砂漠での機動性UPとか。デジムのミサイルを設定通り8連装の内蔵に治すとかリアクティブアーマーをつけるとか。実装当初から不具合放置しっぱなし。 -- &new{2014-03-29 (土) 12:09:54}; --容量とブーチャ期待しすぎやろ 容量1140ブーチャ230あればいい方 -- &new{2014-03-29 (土) 01:44:25}; --コスト240非ロケシュ盾なし積載1300の陸ジム亜種になると予想。陸ガンとEz8ぐらいの微妙さ -- &new{2014-03-29 (土) 02:01:50}; -佐官尉官で5とられて取り返す用の補給からすら出なくてそして海核無警戒で陸で遊んでるやつらってなんなんだろうな。俺自体佐官だけどそうゆうのわかってるからそっち警戒当たってるんだが。オデッサ沿岸 -- &new{2014-03-29 (土) 01:41:54}; --純粋な海に潜りたくない病だろ? -- &new{2014-03-29 (土) 01:45:20}; --オデッサの海核はともかく、テキサスや城郭や鉱山都市であからさまに核来るって状況の中、全く防衛に来ない連中って何考えてるのか全く意味不明。それはエンジョイ勢とは言わない。当たらない狙撃砲撃撃ってる芋共、敵なら餌に出来るけど味方にいると絶望するわ -- &new{2014-03-29 (土) 01:50:17}; --とらなくてレーダーのみでいいとこはわかるとして結構このほうでかく食らってるのにぼうえいこいよって床には来ない;; もぐりたくないって病はさすがにあるかもだけど負けるよりははいったほうがいいやろっておもうは -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 01:54:20}; --陸でジャミング投げて遊んでるだけの俺みたいなのの巣窟だろ佐官は勝ちたきゃ将官にはよなろ -- &new{2014-03-29 (土) 01:57:52}; --デイリー目的だとか、マップを見てないだとか、海に無関心なのは理解できる。だが、本拠点前にそれなりの数の味方がいて、あっさり決められることに驚く。 -- &new{2014-03-29 (土) 05:34:24}; ---オデッサ海核はわりとよくある。核きてるなと思って帰投、海側に40人くらい集中して大半陸で雪合戦してるような状態で、レーダーに映った核に向かうのが10人以下とか連邦ジオン問わずあるある。核止めれば勝ちの状況で海核にきた目立つ桜色水ガンが途中で陸に上がるとこでミノに入られた状況で、陸雪合戦組は無視、水入った組は上がらないで、核再発見から撃墜→破壊まで俺一人で全部やって、周囲にいた味方機はスパイかってくらい目視範囲にある単独核持ち相手にBZすら撃たないような感じやったで。 -- &new{2014-03-29 (土) 08:48:54}; ---↑ハイハイ、君しゅごいでちゅねー? -- &new{2014-03-29 (土) 12:18:21}; --はっきり言わせてもらうが初動で全力で5取りにいかない時点でアウト。尉官佐官は補給わきするわけがないので、初動で取らんと取れるわけがない。初動の裸殴りや北殴りに流れるのが間違っている。だいたい5取りに51名と指示して、ようやく5に流れるのが30名程度だからな。後の20名は1や3取りにいって、取った後は拠点を殴りにいかずに帰投するから。 -- &new{2014-03-29 (土) 07:20:05}; --今、連キルで忙しい。ようやく2連続キルの壁を超えたとこなんだ!←コレじゃね?w -- &new{2014-03-29 (土) 12:13:13}; --まず、その5取りのときに5に敵はどれくらいいた?大量にいたら死にに行くようなもんだしさらにその分の戦術ゲージ無駄になるし最悪、そこから出た味方が壊滅すして押し込まれる可能性だってあるから5奪還のための補給はリスクがある、出すのならまず、5にはどれぐらい敵がいるか確かめるべき、そうしないと出てきた味方にとってただの死に損になる。 -- &new{2014-03-29 (土) 13:21:58}; -どうしよう・・・・・・これでスナⅡとゲルJマジの狙撃機やったら・・・・・・さすがに萎えるわ・・・・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 01:43:39}; --狙撃カテゴリなんだしマジの狙撃機確定だよ -- &new{2014-03-29 (土) 01:46:00}; --何かおかしいのか?俺みたいにスナⅡがどんな機体かも分からんアニメ見てない人にはスナって名前ついてて狙撃機じゃなかったら混乱するわ -- &new{2014-03-29 (土) 02:00:22}; ---強襲タイプ「ジム・スナイパーⅡ」 (゜Д゜)??? スナイパーなのに? 普通こうなるよね -- &new{2014-03-29 (土) 02:04:00}; ---俺は、素ガンダムより足回りがいいジムスナⅡ、高ゲルより足回りのいいゲルJがこのゲームの狙撃兵科の仕様で素ガンダム高ゲルより遅くなっちゃうのが嫌なだけ。だから強襲以外の兵科での実装は微妙なのよ。 -- &new{2014-03-29 (土) 02:10:51}; ---デッキボーナスがある以上混乱を招くのは避けるべきだよな -- &new{2014-03-29 (土) 02:18:49}; ---シモカス「あの・・・あの・・・。」 -- &new{2014-03-29 (土) 03:55:57}; --最初は狙撃として出すだろ、強襲仕様はあとのお楽しみじゃね -- &new{2014-03-29 (土) 02:21:33}; --強襲仕様がどうせ後で出るよ -- &new{2014-03-29 (土) 02:23:54}; --他のゲームでも大体スナの立ち位置なんだしなー、現設定がどうあれ狙撃で出す他ないでしょ どうしても嫌ならプラモでも作って遊びなさい -- &new{2014-03-29 (土) 04:58:39}; --スナイパーというカテゴリーを作ったからには、数少ないそれに適応できる機体をスナイパーで出さないわけがない。最近増えてきた、強襲じゃないのに強襲仕様の足回りで出てくる可能性はあると思う。 -- &new{2014-03-29 (土) 05:31:10}; --金図でビームサーベル二刀流なら、ビームサーベルは金銀共に装備してるのかな? -- &new{2014-03-29 (土) 10:39:24}; --アニメ見てる人と見てない人の差が目に見える反応やなw俺もゲームでは狙撃扱いだから狙撃だろうなと予想はしていたよ、ゲルJに関しては割りと強襲も期待したんだがな -- &new{2014-03-29 (土) 12:47:16}; --金なら二刀流ブンブンできるぞ。 -- &new{2014-03-29 (土) 13:07:03}; -思うんだが、一時期持ち上がってたシールドコーティングモジュ現環境ならあっても良いよな気がする。もちろんビームコーティングとの両立不可とか考えなアカンけど -- &new{2014-03-29 (土) 01:52:15}; --それと同時に、グレ関係のモジュ廃止して、箱拠点を旧仕様に戻してくれませんかねー -- &new{2014-03-29 (土) 01:58:37}; ---床撃ち「許された?」 -- &new{2014-03-29 (土) 02:02:03}; ---箱の形が今更変わってもたいした変化はないでしょ。戦艦も含めた固定砲台の弱体化が必要だと思う。もしくは、被撃破から機体爆発後の待ち時間を5倍くらいにすべき。そうすれば戦場が動く。それが無理なら、いっそ戦闘時間を10分に短縮して欲しい。 -- &new{2014-03-29 (土) 02:06:16}; ---10分では約7分のCTの340が一気に産廃へ落ちますがよろしいかな? -- &new{2014-03-29 (土) 02:36:25}; ---固定砲台火力は別にこのままでいいから耐久減らしてほしい。硬すぎて壊すメリットが皆無ってか壊せない。 -- &new{2014-03-29 (土) 02:48:25}; ---10分の試合で340コストが産廃な意味がわからん。4機落ちることが少なくなって、逆にCT度外視で高スペック機ぶっこむだけでよくなるんじゃないの。現状340を4機でやれてる人には試合時間が10分になろうと30分になろうと同じことでしょ。 -- &new{2014-03-29 (土) 08:35:51}; -指揮官名声50でも代理指揮になることってあるんだね たまたまチャットしたら赤くなってびっくりしたわ -- &new{2014-03-29 (土) 02:08:38}; --50人全員が名声50だと階級が高い順に選ばれるからな。このシステムのお蔭で勝ち指揮しかしないクズが代理指揮でポイ厨したり、セオリー無視して無駄にゲージを使う害悪が発生してるけど。 -- &new{2014-03-29 (土) 02:57:58}; --戦場によっては指揮官経験なくても代理に選ばれるってのをどっかでみたわ -- &new{2014-03-29 (土) 03:02:22}; --指揮経験一桁でも代理指揮に選ばれる。少尉に佐官達の指揮をしろとかどんな戦場だよ。 -- &new{2014-03-29 (土) 06:09:52}; --俺指揮官やったことないけど代理やったよ昨日。補給凸指示したり策的で核見つけたりして楽しかった。でも代理必死にやってると歩兵ごおろそかになっちゃうんだね、その時わかった。代理やってくれる人には感謝しないと -- &new{2014-03-29 (土) 08:48:31}; ---今更か…。ちょっと想像したらやったことなくてもわかるもんなんだけどな。どうりで代理指揮に責任なすりつけてくる奴が多いわけだわ。 -- &new{2014-03-29 (土) 12:31:16}; -今更感あるけどさ、公式ネカフェってどうなの?一回でいいから廃スペでやってみたいんだよね -- &new{2014-03-29 (土) 02:16:12}; --近ければいってみりゃいいんじゃね?高いもんでもないし -- &new{2014-03-29 (土) 02:19:41}; --場所によって回線がクソなこと、ハイスペック席がゴミスペックなこともあるから、事前に確認できることはしたほうがいい。回線はうちの近所だと、大手がやってる台数大量にあるところだと大概クソだった。 -- &new{2014-03-29 (土) 03:56:33}; --実は店によって全く違う。俺のうちから一番近い公認のネカフェはハイスペPC席でもガックガクのksスペで自宅のほうが快適だし、職場近くの公認ネカフェのハイスペだとぬるぬる動く。 -- &new{2014-03-29 (土) 03:58:14}; --同じチェーン店で、同じハイスペのPCだけどラグが全然違う所ある。片方は快適ハイスペで片方はカックカク。 -- &new{2014-03-29 (土) 05:09:55}; -XPユーザーさようなら~ -- &new{2014-03-29 (土) 02:22:23}; -シャアザク「まっはきっく!」ゾゴック「まっはぱんち!」アッガイ「ずつきすぺしゃる!」 -- &new{2014-03-29 (土) 02:34:22}; --ジム・ガンダム「ぼうじゅつすぺしゃる」 -- &new{2014-03-29 (土) 03:04:15}; --ジムスト「さみだれづき!」スカッスカッ -- &new{2014-03-29 (土) 03:16:27}; --まっはたっくる忘れてるぞ -- &new{2014-03-29 (土) 03:17:59}; --ドズル「ばぐまりゅうじんきゃく!」 -- &new{2014-03-29 (土) 04:04:13}; --マカク「まっはきうきう!」 -- &new{2014-03-29 (土) 04:50:44}; --ハイゴッグ「なんとすいちょうけん!」 -- &new{2014-03-29 (土) 13:20:38}; -産廃でもいいからかっこいい武器でないかな?クナイとか、ジャベリンとか、ゾゴのブーメラン的なポジのやつが新しくほしい -- &new{2014-03-29 (土) 03:05:40}; --はんまー、どりる -- &new{2014-03-29 (土) 03:17:20}; --ナハトのコールドクナイはゾゴのブメと同じ感じで出るんじゃね。か、もしくはまさかの射撃武器 -- &new{2014-03-29 (土) 06:07:14}; ---ゾゴの時点でまさかだったから射撃武器でも何とも思わん -- &new{2014-03-29 (土) 12:20:01}; --ドム・フュンフがKARATEを使えるかもしれない -- &new{2014-03-29 (土) 07:57:13}; -現在、コンカス金F強襲、コンカス金グフ、ロケシュ金FSを強化して使っています。 無強化のロケシュ金F強襲、ロケシュ金S強襲、グレスロ金イフが倉庫の肥やしになっているのですが、この肥やし達を強化して使っていくべきですかね? FやSは当たりのロケシュといえど役割がかぶってるし、イフに至っては使い物になるのかわからない始末。皆さんならどうします? -- &new{2014-03-29 (土) 03:14:06}; --デッキコストが幾つあるのかも考えなきゃならないけどコンカス金F捨ててロケシュ金F入れてグレスロ金イフを入れるかな -- &new{2014-03-29 (土) 03:17:24}; ---今は1210です。補助弾薬付きの高ゲル1機と中、低コスト強襲で組むことが多いです。 -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 03:54:01}; --俺だったら高ゲル、FS、S、ロケシュFで組むかなぁ 役割が被ってるとは言ったもののマゼラFBZ持ちは汎用性が高く、基本的にどのマップ、場面でも使えるし、ロケシュなら尚更強い ザク3機は弾薬と高速切り替え2付けても大規模なら十分再出撃アイテムなしでも回ると思うから、特に切り替え2付けると追撃とか楽になっていい感じ -- &new{2014-03-29 (土) 06:39:05}; --お金が余ってて余力あるなら↑でもかかれてるように高ゲル、ロケシュf.s.fsで組むとかなり強いと思うよ。ただ、空中マゼラ叩き込めなかったり単純に自分にマゼラ合わないと思ったらやめた方がいいかも。この構成なら中将まではいけるぐらい強いよ。ザクのモジュールは弾薬と高速切り替え3がオススメ。かなりこれで快適になるよー -- &new{2014-03-29 (土) 10:37:47}; -ジャブローで敵ビーコン放置はやめろとか言っといて自分はポイ厨とかさすがは大将様ですね^^; 代理指揮のクソ少将も本拠地近くに敵ビーコン置かれてミノいらないと思ったとかアホすぎんだろ てめーらよくそれで将官やってんな!と言いたい上位だろうが大将だろうが偉いわけじゃないぞ! -- &new{2014-03-29 (土) 03:41:23}; --城郭都市で最速で核だして花火してる大将も居たぞ。階級がすべてじゃない -- &new{2014-03-29 (土) 08:03:14}; -新ベルファストの海側をどう見る?先ほど、大将が初動で海いらんと言ったから通して作戦に沿ったけども、扉ぶち破られるわ核食らうわコムサイ凸されるわフルボッコになった。完全放置はまずいんじゃないだろうか、その大将は佐官が多かったからだと試合後言ってたが -- &new{2014-03-29 (土) 04:23:45}; --んじゃ将官だけだったとして海に誰も入らなかったとしても勝ててたの?陸の制圧力がパネーはずだから勝ってたはずってのはナシな。答えろ。 -- &new{2014-03-29 (土) 04:28:41}; ---木主に当っても仕方ないだろ、何言ってるんだ。答えろというが、むしろ木主こそ答えが欲しくて書き込んでるんじゃない? -- &new{2014-03-29 (土) 04:52:09}; ---枝主は自分の読み間違いで偉そうに命令系にしてどういうつもりなの。逃げるってのはナシな。答えろ。 -- &new{2014-03-29 (土) 04:58:49}; ---くさっっw -- &new{2014-03-29 (土) 05:33:10}; --1拠点ならほぼいらないけど、レーダーだけは必要。逆転要素が皆無になったから、凸ビーコンやネズミが刺さるのが一番痛い。 かなりの糞マップに成り下がったから、正直どうでもいいけど…今あるマップの中でぶっちぎりの糞マップ。 -- &new{2014-03-29 (土) 04:38:37}; ---核を試作核にする←わかる 補給機を補給ビーコンにする←わかる 拠点配置変えて固定砲ふやす←わからない -- &new{2014-03-29 (土) 04:55:30}; ---固定砲台は全てのマップの本拠点のもの以外全て撤去するくらいで丁度いい。砲台撤去リボン?知らんな。 -- &new{2014-03-29 (土) 12:45:05}; --つまるところ初動終わった後無警戒だったってことでしょ核もコムサイも初動で飛んで来るもんじゃない 別に海レーダーだけお願いとかそういうのは階級関係なしでバンバン言っていいよ レーダーいらないなんて事はまずないから -- &new{2014-03-29 (土) 06:28:21}; ---海に誰もいないとレーダー置きにすらいけないし置いてもすぐ壊されちゃうから間に合わない位置のレーダーしか生きないんだよなぁ -- &new{2014-03-29 (土) 07:11:33}; --俺が指揮するなら、3拠点ならむしろX捨てるつもりで海全制圧からの移動拠点叩き潰し -- &new{2014-03-29 (土) 08:05:01}; --春休みでおこちゃま大将or体は大人だが頭の中はおこちゃま大将のやつなんだろ。 -- &new{2014-03-29 (土) 08:28:53}; --左官が多いのは開始の段階でわかっている話であって、階級に合った戦術たてられない時点で勝てる戦場でなきゃ勝てない指揮官だったってだけだな。 -- &new{2014-03-29 (土) 09:14:43}; --こんな風に言われてるけど自分まだ新ベルファ30戦しても当たってないから初動も何もわからなすぎてガクブルですわ…海はあんまりいらないのと核が超絶決まりにくいと思ってたけど海も最低限いないとつむって感じか -- &new{2014-03-29 (土) 10:29:12}; ---ビーコンと核もあるし、最低でもレーダーないとな。 -- &new{2014-03-29 (土) 13:00:39}; -正直さ、ギャンに威力を少し抑えてハイドポンプ(誘導弾)を追加したら相当強くなると思う。あの爆風にあの速度にあの弾数だぜ、ニーミサ誘導と組み合わせれば異色の340ミサイラーとして大暴れするんじゃないか? -- &new{2014-03-29 (土) 05:11:33}; --ハイドボンプ(チャフ)も頼む。 -- &new{2014-03-29 (土) 05:29:36}; ---ハイドボンブ(機雷)も頼む。 -- &new{2014-03-29 (土) 07:12:58}; ---ハイドボンブ(ロケット砲)も頼む。 -- &new{2014-03-29 (土) 08:28:45}; ---ハイドボンプ(リペアトーチ) -- &new{2014-03-29 (土) 09:10:11}; --ギャンはなあ…ニーミサ通常と誘導同時装備できていっそ宇宙専用にして宇宙最速になれば宇宙最強の機体になれると思うよ(投げやり) -- &new{2014-03-29 (土) 06:55:07}; ---テキサスで使えなくなるじゃないですかー!やだー! -- &new{2014-03-29 (土) 07:16:20}; --ニーミサ二種同時装備可、専用ビームサーベル二刀追加、モジュ枠5つに増加くらいやれば嫌がらせの牽制特化、格闘特化、核運搬特化にカスタマイズしてまたギリギリ市民権貰えると思う -- &new{2014-03-29 (土) 09:20:24}; -次の参戦イベントでザク改となにか、制圧制圧戦イベントでアレケンレンタルまいてあの二機は暫く放置と予想。 -- &new{2014-03-29 (土) 06:22:55}; -ビームコーティングって原作ではどういう能力なの?ビームを弾いて無効化?それともダメージは通るけど被害を少なくするとか? -- &new{2014-03-29 (土) 06:44:56}; --能力ってかたしか塗料みたいなもんだな。MSの装甲やシールドに塗って塗膜面に当たったビームの熱を塗膜の溶解によって吸収し無効化するってもんだったかと。だから凄く簡単に追加できるってメリットはあるが、同じ箇所では2度受けられない・MAが撃つみたいな大出力のビーム照射は受け止めきれないみたいな限界もあったかと。 -- &new{2014-03-29 (土) 07:03:44}; -初めて指揮官やって思ったけど指示更新は自動でやってほしいと思った。指揮官はちょっと暇なくらいでいいと思うんです。指示更新ばっかやっててねずみ見落としたりしたし -- &new{2014-03-29 (土) 06:46:45}; --代理指揮「無理してやらなくていいんですよ?」 -- &new{2014-03-29 (土) 06:50:11}; ---その代理が仕事しないから入らざるを得ない場合がちょいちょいあるんよね -- &new{2014-03-29 (土) 07:57:49}; --そのうち代理になるよ。5勝ほどすれば十分けんない。 -- &new{2014-03-29 (土) 09:20:18}; -そいつぁすげえや!!! -- &new{2014-03-29 (土) 06:51:03}; --あなたシュミレーションより弱い -- &new{2014-03-29 (土) 07:57:14}; ---いえ私の戦闘力は58万です -- &new{2014-03-29 (土) 08:18:30}; ---シミユよりチクワ2発分強いな。 -- &new{2014-03-29 (土) 09:06:05}; -このゲーム、素材がガンダムじゃなかったら参戦数もっと少なかったのかね? -- &new{2014-03-29 (土) 07:04:07}; --少なくとも自分の場合は始めてなかったな・・元々ゲームしないし、50対50の対人ゲームが知っているキャラクターで遊べるというところに興味持ったのでね。 -- &new{2014-03-29 (土) 07:05:52}; --ガンダムじゃなかったら100%やってないなぁ、 -- &new{2014-03-29 (土) 07:11:38}; --同じくガンダムだから興味をもった。ガンダムじゃなかったら絶対やってない -- &new{2014-03-29 (土) 07:12:51}; --オリジナルでもロボゲーだったらやっていたけど、今のガンオンとまんま同じ道辿ってたら半年ぐらいで見切りつけてたと思う -- &new{2014-03-29 (土) 07:17:02}; --ガンダムじゃなかったら興味すら持たなかったと思うけど、奇跡的に始めてたとしたら、これに変わるゲームなんてないという理由で続けるかもしれない。もちろん、遊ぶ頻度はガンオンより落ちると思うけどね。 -- &new{2014-03-29 (土) 07:40:40}; --ガンダム成分以外はド底辺のネトゲだからな。日本の対人ゲーだと下から数えて1番最初にくるレベル。 -- &new{2014-03-29 (土) 08:53:08}; ---コズミック・ブレイク(ボソッ -- &new{2014-03-29 (土) 09:17:40}; ---ぶっちゃけ他のネトゲをある程度知っていればこんなこと言えない -- &new{2014-03-29 (土) 09:28:53}; ---すくなくとも値上げの対応は寝糞ん以下だったから運営はド底辺だな -- &new{2014-03-29 (土) 12:11:21}; ---いやガンオンはネトゲ全体で見れば間違いなくド底辺だがド底辺の中ではマシな部類に入るぞ まぁガンオン含めこういったのはネトゲと呼んでいいのか分からんモノだけどな っつーかネトゲの中ではマシな方だろとか言う人いるけど国産の集金ゲー=普通のネトゲではないよほんと -- &new{2014-03-29 (土) 15:33:46}; ---他のネトゲを知っていればって、五十歩百歩じゃねーかよw -- &new{2014-03-29 (土) 16:55:47}; --ボトムズオンラインだったら今の戦闘での理不尽ほとんどなっくくしそうだがな -- &new{2014-03-29 (土) 10:39:28}; -5戦連続C負け…なんだろ、俺が悪いのかな… -- &new{2014-03-29 (土) 07:49:05}; -格差マッチって何でいつまでも放置されてるん? -- &new{2014-03-29 (土) 07:55:15}; --そもそも人がいない時間帯だから直したら直したでそれだけ待ち時間長くなる もちろん轢かれたくないのも分かるけど、今みたいなイベント期間なんかだととにかく数やりたい人も多いだろうし、マッチング長くなればそれだけ文句が多くなるからなかなか手を付けられないってのが現状なんじゃないかな? -- &new{2014-03-29 (土) 08:13:37}; --①適正マッチングにすると金で階級買っているエセガチ勢が俺TUEEEできなくなって辞める ②そもそも接続人数を盛っているだけで実際はマッチング選ぶだけの人数がいない -- &new{2014-03-29 (土) 08:47:09}; --人が少ない時間帯であれば将官、黒帯が100人集まるのは時間かかるだろうね。将官のみ、佐官のみ戦場だったとしても、名ばかり将官、落とし佐官が多い現在、適正マッチとはいえないだろうし・・・。レーティングの見直しとマッチングの見直しは0080とか言う運営の自己満イベントより優先事項なのにね -- &new{2014-03-29 (土) 09:15:49}; --30分でも待つのはいいから厳正なマッチングの方がいいな -- &new{2014-03-29 (土) 09:31:33}; -金FSコンカス4を盾なしT式ホークのみ(バランス325)で運用してみたけど予想以上にきついなコレ 確かに怯まないけど射程に捉えるまでに溶かされるから安定しない 奇襲運用ならバランスお化けにする必要もないし、ロマンはロマンでしかないのか... -- &new{2014-03-29 (土) 08:21:34}; --バランス確保よりブースト確保と思って積載考えるといいよ。どーせシュツナパくらったらコケるし。 -- &new{2014-03-29 (土) 08:30:35}; --どの階級かによる。将官戦場だと正面から格闘とかロマンじゃなくて馬鹿でしかないかと・・・BZ構えた集団相手にどうにかなるもんでもないしね。佐官以下だけの戦場なら格闘一本でもわりといける。KD1以上は楽にいけると思う。佐官以下戦場だと集団にドムトロとかイフ系で死ぬ気で切り込んでいって落としまくって生き残って拠点制圧できちゃったとかあったりする。 -- &new{2014-03-29 (土) 09:06:52}; --奇襲運用って言っても完全に気づかれる前に格闘決められることなんてほぼないよ。とっさに撃たれたBZの爆風とかで怯んだら終わりだし。 -- &new{2014-03-29 (土) 09:24:14}; -11日新機体発表だから16日アレケンか?と思っていたけど2日にDX出るって事は16日はないのか・・・・とちょっとがっかり。あるとしたらEXかな?アレケンが入るとは思えないけども仕入れるとしたら設計図Aとか設計図Bとか分けて5枚で一機とか参戦数をかせぐ作戦では?とおもったけど・・・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 08:54:21}; --でもなんで11日に機体発表なのに来週?にゲルググJとスナカス2がくるんだろうね?3月って確かイフとマクトでたよね? -- &new{2014-03-29 (土) 09:00:35}; ---今までやってなかった機体の簡易仕様でも公開するスタイルに変えるとか?ブースト中高度下がらないとかブースト消費が強襲基準とか触らないとわからないこととかあるから...そもそもユーザーの手に渡ってから色々判明するとかゲームとしてありえんw -- &new{2014-03-29 (土) 09:23:38}; ---だいたいのゲームって数値は出てるが細かい特性の説明なんてないと思う。 -- &new{2014-03-29 (土) 09:26:28}; ---モジュールも「少し~」とか、「わずかに~」とかマジでなんなの。あまりの調整力の無さに裏でいつでも弄れる様にしてるとしか思えん -- &new{2014-03-29 (土) 09:27:21}; --わかんねぇよ?まさかの4月はDXガシャ2連続!っていってアレケンガシャ投入してくるかもしれないぞ。スナIIゲルJの抱き合わせに砂漠機強襲いれてきたから今度は水ジム水ザクの兵科違いとか入れてきたりしてな・・・? -- &new{2014-03-29 (土) 09:19:40}; --16日にだすから5月はなしねってパターンじゃない? -- &new{2014-03-29 (土) 11:58:32}; -将官↑(准将✕6) 部隊専用(准将✕1佐官✕5)なぜなのか。 -- &new{2014-03-29 (土) 09:22:09}; --前者は当然そうなる。環境の被害者でしかない。後者は部隊で遊んでるんだから文句言うなという感じだろうけど、連れて行かれる人も、連れてこられた他人もいい迷惑だな。 -- &new{2014-03-29 (土) 09:36:10}; --部隊やフレンドでそうなるのはまあ分かる。「誰でもどうぞ(准将1尉官3黒帯2)」これはちょっと何考えてるのか分からない。 -- &new{2014-03-29 (土) 10:20:02}; --だって准将ってはぶられ者だし、ガチで小隊に入れないからね -- &new{2014-03-29 (土) 10:55:19}; ---ほんとにね。自分も小隊で遊びたいけど、無いor迷惑になるから基本野良だわ・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 15:23:37}; -あら? サバおちた? -- &new{2014-03-29 (土) 09:28:45}; --おちたっぽいね -- &new{2014-03-29 (土) 09:29:20}; --落ちたね。入れないや -- &new{2014-03-29 (土) 09:29:28}; --急に落ちたな -- &new{2014-03-29 (土) 09:29:39}; --またお詫びくれるのかー -- &new{2014-03-29 (土) 09:30:38}; --はいれん>< -- &new{2014-03-29 (土) 09:30:47}; --もう入れる -- &new{2014-03-29 (土) 09:35:45}; --Fだけおちてたくさい? -- &new{2014-03-29 (土) 09:35:46}; ---Sも落ちたよ。全落ちかな -- &new{2014-03-29 (土) 09:37:20}; --認識がなんたらって入れ無かった。ちょっとしたら入れたね -- &new{2014-03-29 (土) 09:39:17}; --俺も落ちたわ、落ちるまで2位だったのに・・・戻ったら20人位いなくなっててわろた -- &new{2014-03-29 (土) 14:55:50}; -ちょっと愚痴らせて。俺は佐官なんだが、先ほど戦場で大将が「核は武器なし専用機で運ぶ」って叫んでたからみんな触らなかったのね。で、まあ核護衛についたわけだが失敗したんだ。そしたら「核護衛が核の後ろにいるとか佐官はこれだからks」みたいなこと言われたんだ。言ってることはわかるんだが、一応護衛は前に出てたんだよ。でも専用機って早いから抜かされてその後は追いつけない。あんなんどうしようもないと思うんだが、煽り抜きでどうしたら満足する護衛ができるの? -- &new{2014-03-29 (土) 09:38:58}; --大将の言いたいことは分かる。でも味方のことも考えてラインとかも考えて核運ばなきゃダメだと思う。 -- &new{2014-03-29 (土) 09:41:03}; --まずマスチケつかった金ガンゲルをつくりましょう。 -- [[サカンガーZ]] &new{2014-03-29 (土) 09:41:39}; --早いつったってそんなに差が出るとは思えないけど。まったく改造とかしてないなら知らんけど。その大将は口が悪いかもしれないけど階級は関係ないかな。意識の差 -- &new{2014-03-29 (土) 09:42:26}; ---フルマス武器なしガンゲルとかだと最低でも銀ガンゲルクラスじゃないとモリモリ引き離されると思う。距離が短いならあんまり気にならないがMAP半分とかの長距離行くなら足回り強化した340強襲じゃないとそもそも護衛にならない -- &new{2014-03-29 (土) 09:48:42}; ---それはわかるけど、それだと護衛してたとは言わないんじゃないかな。ノシノシ大軍でゴリ押しするんじゃないなら。 -- &new{2014-03-29 (土) 09:50:11}; ---確かに佐官戦場は核の後ろにいるやつ多いけど、木主の言うとおり前にいたのに勝手に先行したなら意識の差でもなんでもないだろ。失敗したから叩かれる前に責任転嫁しただけだろ。ただし、前にいたけど敵が少しいただけで前に出なくなって雪合戦始めて防衛ずらっと呼び寄せたりしたなら、前に出た奴の気持ちもわからんでもない。それでも俺なら心の中であらあら無理だなと思いながら耐える。核持つのは都合よく稼がせてくれって思ってて無理そうなら突撃する奴より、無理そうで下がってもじっと耐えられる奴であるべき。味方の階級でどういう動きかある程度わかるでしょ。持って置くだけの連隊してたら何も考えないのかもしれんが。 -- &new{2014-03-29 (土) 09:51:24}; ---木主の言葉しか情報が無いからここで何言ってもしょうがないんだけどね。少なくともレーダーの有無くらいは確認して突っ込んだんだとは思うけど。 -- &new{2014-03-29 (土) 09:57:23}; ---あと持っておくだけとか連隊の方が連携とれてるしよっぽど状況判断できてると思うんだけど。相手憎しで相手がなんにも考えてないとか言わないほうがいいよ。 -- &new{2014-03-29 (土) 09:59:33}; --武器なし高ドムとかギャンは速いからついていけないんじゃないか? -- &new{2014-03-29 (土) 09:44:20}; --水中武器なしズゴEとか武器なし高ドムとかだと護衛ぶっちぎられるからな。 -- &new{2014-03-29 (土) 09:45:26}; --それなんてヤージですか? -- &new{2014-03-29 (土) 10:03:06}; --まだ敵に気づかれて無いときの戦略護衛って今ひとつ要領分からない。ガンガン先行して戦略持ちより先にレダにひっかかったり拠点付近の敵に発見されたりしてもまずいと思うからギリギリ先行、ぐらいがいいのかなって思ってるけど -- &new{2014-03-29 (土) 10:05:51}; --核運搬してる武器なし・フルマス高コス機に先行して進めるような機体持ってたら、将官に上がるのは難しくないこのゲーム、佐官は機体も一回り以上弱いのに乗っている場合が多いにも拘らず将官戦場のように核運搬した大将が悪い。 -- &new{2014-03-29 (土) 10:34:10}; --無視安定 -- &new{2014-03-29 (土) 10:36:51}; --運搬が最速で行くってそう促さない限り、護衛に合わせないほうが悪い。足回りが違いすぎる。 -- &new{2014-03-29 (土) 10:47:30}; --将官と左官の混合マッチが問題でありクレームは運営にどうぞ。将官も左官もお互い嫌だと思う -- &new{2014-03-29 (土) 11:51:10}; ---そうそう、オープンベータからマッチングは破綻するだろうなって思ってたし一年立って改善もないから諦めて左官狩りでハイスコア稼げてラッキーって言ってりゃいいんだよ -- &new{2014-03-29 (土) 11:54:59}; --フルマス340機体とか武器持ってても付いて行ける気がしないです -- &new{2014-03-29 (土) 11:52:13}; --満足する護衛はできてるじゃん。運んだ奴が前に出たがりなアホなだけで。気にすることねーよ。 -- &new{2014-03-29 (土) 17:01:48}; -大規模戦、大将小隊で○NPを見かけたが・・・BANされたのではなかったのか?? -- &new{2014-03-29 (土) 09:58:49}; --必死こいてサブ消したり削除待機からメンテ明け復旧したりで逃げた人もいたようだからそうしたんじゃないの? -- &new{2014-03-29 (土) 10:10:39}; ---がんばって作ったサブ垢群をがんばって削除したと考えるとやばいと感じて相当精神的に来てたんだろうな。BANは無いと余裕ぶっこいてた連中が一番たち悪いからそういうのBANしてくれたなら問題無いな -- &new{2014-03-29 (土) 10:59:57}; ---消したからBAN免除って全然見せしめになってねえ…。 -- &new{2014-03-29 (土) 13:24:45}; ---こういうのはどうしてもイタチごっこになるからねえ・・・あんま厳しくすると不正じゃない人まで取り締まる事になってしまう。 -- &new{2014-03-29 (土) 14:57:58}; --○NPがどんなのかはしらんが、複アカもってなかったってだけじゃないの? -- &new{2014-03-29 (土) 10:13:30}; --やったか!?→やってない -- &new{2014-03-29 (土) 10:17:41}; --部隊員の大半が滅しても元気に連隊くんでるよ。すごい神経してるわ。 -- &new{2014-03-29 (土) 11:30:10}; --丸山「…チラッ」 -- &new{2014-03-29 (土) 14:43:00}; -核を破壊しようとして皆ボコスカやってるけど、あれ原作でアムロがブライトに指定された所以外を斬ったらうんたらかんたらって言われてたんだけど、誘爆しないんかね?どうせなら低確率で「お気の毒ですが、核が誘爆してしまいました」と出てドカーンとなってほしい -- &new{2014-03-29 (土) 10:17:42}; --戦略兵器で核じゃないからな -- &new{2014-03-29 (土) 10:19:54}; --細かい話だが、実際核だとゲーム内でも南極条約に触れるから核であるはずはない。ただ、核の場合は起爆装置が作動しないと想定する核反応を得られないので、よほど原始的な装置でない限り誘爆はしない。 -- &new{2014-03-29 (土) 10:22:38}; ---???「条約は、破るためにあると・・・?」 -- &new{2014-03-29 (土) 10:25:30}; ---水を差すようで悪いが、この運営開発はそこまで考えてないと思うぞ -- &new{2014-03-29 (土) 10:28:37}; --そこらへんの火薬でも何でもないんだから火を付ければ爆発なんてことは核爆弾はしないんじゃない?ミノフスキー力学がどんな影響を与えてるか分からんが結局爆縮型なんじゃないの? -- &new{2014-03-29 (土) 10:28:20}; --核じゃなくて戦略兵器です!建物や地形を一切破壊せずにMSと施設のみを破壊する超兵器です! -- &new{2014-03-29 (土) 10:56:23}; --思うに、以前も議論されてたけど、ガンオンの「戦略兵器」は動作的に気化爆弾か、遠隔砲撃或いはサテライト攻撃のマーカー的な分類じゃないのかな。前者だったら誘爆するけど、公社だったらしないよね。 -- &new{2014-03-29 (土) 11:03:27}; --まあ戦略がたとえ核じゃなくても地雷はもろに核地雷になってんだけど。 -- &new{2014-03-29 (土) 11:36:03}; ---そういや、前は砂とかの地雷に核地雷云々って文言が名前だか説明文だかに入ってた記憶があるんだけどいつのまにか消えてるよね -- &new{2014-03-29 (土) 11:37:16}; --木主の意図に反して申し訳ないが、むしろ戦略兵器に遅れて登場してきた試作型戦略兵器が何なのかという気持ちの方が強い -- &new{2014-03-29 (土) 11:54:30}; ---これはシミュレーションに過ぎないという神(運営)のヒントなんだよ、早くこの世界から脱出しようぜ -- &new{2014-03-29 (土) 11:56:39}; ---物資不足で倉庫に眠ってた試作品を引っ張り出したり魔改造するのはよくある事。ライノサラスとか4号機のメガ・ビーム・ランチャーとか -- &new{2014-03-29 (土) 12:00:51}; ---↑すげえポンポン投入されてるけど -- &new{2014-03-29 (土) 12:02:34}; ---量産型戦略兵器のほうがシックリくるよなw -- &new{2014-03-29 (土) 12:08:05}; --そんなこと言ったら、MS自体が -- &new{2014-03-29 (土) 12:15:28}; --戦略兵器って核ってよりEMPなんじゃね? -- &new{2014-03-29 (土) 12:15:59}; --すべてはミノフスキー博士の仕業 -- &new{2014-03-29 (土) 12:33:13}; --もうサイクロプスでいいんじゃないかな -- &new{2014-03-29 (土) 13:33:55}; --なんかエフェクト見るにミノフスキー粒子を一定範囲内に超充満させてそれを爆発させるミノフスキー粉塵爆発みたいな気がする。試作戦略はそれの低コスト量産型範囲劣化版みたいな感じ -- &new{2014-03-29 (土) 13:42:39}; --ミノフスキー粒子を暴走させる何かなんだよきっと。ミノフスキー粒子使ってる機械は全て破壊する超兵器さ。 -- &new{2014-03-29 (土) 17:25:29}; -さっき沿岸で核運んでたら崖上にスナが5機くらいで砲列組んでたんだけど、レーダー皆無だったし蛇行しながら進んだら余裕で置けたわ。将官と佐官混じりの戦場だったのに敵味方問わず歩兵力下がってるな~。シューティングゲーばかりしてないでせめて地雷置こうや。 -- &new{2014-03-29 (土) 12:31:21}; --その手の砂は時々敵に当たるだけで貢献した気になってる役立たずだからどうしようもない -- &new{2014-03-29 (土) 12:35:34}; --地雷が敵を一撃死させられなくなったのが残念でならない -- &new{2014-03-29 (土) 12:46:38}; ---それでも転倒は確実だから撒いておくだけで価値があるのにな -- &new{2014-03-29 (土) 12:55:20}; ---2枚重ねなら高確率で確殺だから(震え声) -- &new{2014-03-29 (土) 13:34:54}; -既に金図持ってるレア機体のレンタルってどうしてる?なんか捨てられないんだけど冷静に考えると使うことってないから売ってGPにした方がいいかな? -- &new{2014-03-29 (土) 12:52:53}; --普通に売ってる。持って無くても大抵は売ってる -- &new{2014-03-29 (土) 12:53:26}; --自分は売るよ。てかそれ以外にはないよ。その機体を複数使いたいとかでないなら -- &new{2014-03-29 (土) 12:54:30}; --ちょっと触れてみたいなーって思う機体以外は問答無用で売ってる。倉庫の邪魔でしかないし、GPおいしいし。 -- &new{2014-03-29 (土) 13:00:12}; --やっぱそうだよね、ありがとー。 -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 13:04:36}; -結局のところ砂はキルとりに行くか、砲台破壊をするくらいしか貢献出来ないよね。曲がりなりにも准将になった以上は砂やるにしてももっとスキルアップしたいところ -- &new{2014-03-29 (土) 12:53:00}; --代理指揮しながらやろう、強襲で代理指揮してたら無駄死に増えたから指揮おらんときは支援か砲撃か狙撃するようになってしまった -- &new{2014-03-29 (土) 13:02:58}; -->キルとりに行くか、砲台破壊するくらいしか …それだけでも確実に果たせば十分な貢献じゃないか?中将以上の人は別ゲーやっても安定して強い人達だし、あんまり階級気にし過ぎると禿げるよ。 -- &new{2014-03-29 (土) 13:27:19}; --カウンターもしてほしいです -- &new{2014-03-29 (土) 13:37:36}; -なんでここの運営って新しいMAP配置にしたら古いやつ消しちゃうのかな 両方あった方がワンパターンじゃなくて楽しいと思うんだけど ベルフェとか砂漠とか -- &new{2014-03-29 (土) 12:53:02}; --違うんだよ。ダメなマップだから消すために新しいの用意してるんだよ。砂漠は運営が嫌いなレースと水路核マップだったし、ベルファは水泳部嫌いから酷く嫌われてたしここも核マップ。砂漠の縦配置は今の箱本拠なら丁度いい気がしないでもない -- &new{2014-03-29 (土) 12:57:05}; ---マシなマップを消してダメなマップを導入してることも多々あるのがなぁ・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 13:43:57}; ---それは人によって違うんじゃない?個人的には前のベルファはもう2度とやりたくないし -- &new{2014-03-29 (土) 14:09:27}; --旧配置のオデッサ鉱山基地が新しい配置が配信した後にみたことあるから、消しては居ないはず。しかし確率は下げていると思うよ。 -- &new{2014-03-29 (土) 12:58:03}; -連邦左官とジオン将官だけど今週合わせて20戦くらいして全敗した。この階級の強さに偏りがあるのか、それとも自分が戦局を左右するほど下手なのか・・・ゴクッ・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 13:47:26}; --死神め・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 13:49:32}; --そんなもんだ。俺もジオン将官15連敗してるから。連邦将官は13勝1敗。今週は特に偏りが酷い。 -- &new{2014-03-29 (土) 15:11:10}; --野良将官だけどジオンゲージ勝ってる時期は微妙に勝ち越し、ゲージ負けた途端連敗あたりまえ毎週負け越しで露骨すぎる。プレイしてる時間帯は変わってないの。あとふとジオン高ランク部隊員の戦歴見てみたら9割9分勝利ばっかりで気持ち悪かった。結局連隊の1人勝ちかよ。 -- &new{2014-03-29 (土) 18:54:48}; -さっきからすごい思うんだけどイベントのポイント平均5じゃない可能性が微レ存・・?勝って25位で5でまけて25位で4だったんだが -- &new{2014-03-29 (土) 13:47:55}; --平均5個なんて目安でしかないよ。ポイントの数=アイテムと待機ボーナスを除いたコンテナの数だから -- &new{2014-03-29 (土) 14:08:17}; ---運営が平均5って言ってたんじゃなかったっけ。 てかコンテナ自体どんな感じで数決まるかもよくわかってない(;・ω・) -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 14:14:38}; ---コンテナは知らんけどイベントポイントは生放送で5って言ってたね -- &new{2014-03-29 (土) 14:41:50}; --スコアSのS勝ちが7だよ。そこからスコアが一つ下がるたびに1P、勝ちが1つ下がるたびに1P下がるって計算でたぶんおkだと思う。スコアSのB負けで確か5だったかな。スコアS以下取る機会があんまりないから検証できないけどスコアBでB負けでも3くらいもらえるんじゃなかったかな、たしか。スコアS取れる人は負けても5だから平均5だね。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:17:29}; -ガンオン始めてそろそろ一年なんだけど未だに中佐でkdも1:2くらいでスコアも180平均ぐらいしか稼げない。センス無いからやめた方が良いのかな…?最近みんな強すぎない?ちなF連です。 -- &new{2014-03-29 (土) 14:02:59}; --ロックオンちゃんと改造してる?ロックオン頼りでも戦えるから他のTPS、FPSよりは簡単なはずなんだけど -- &new{2014-03-29 (土) 14:05:30}; --パソコン買い換えよか -- &new{2014-03-29 (土) 14:11:36}; --自分も同じくらいやってて大佐やで。PC低スぺだからしゃあないかなって思ってるけど。 -- &new{2014-03-29 (土) 14:13:18}; --自分も同じくらいやってもうすぐ中将だけどKDでDのほうが4万もおおいで なんとかなるばい -- &new{2014-03-29 (土) 14:18:49}; --ひとまず強襲と重撃以外はデッキに入れない。あと今の環境で強いと言われている機体を入れる。これだけで少将くらいまでは鰻登りできるよ。 -- &new{2014-03-29 (土) 14:30:10}; ---強襲4機デッキにするとスコア100前後しか取れない… -- &new{2014-03-29 (土) 14:32:32}; --パソコンの性能か回線に問題を抱えていますね -- &new{2014-03-29 (土) 14:35:10}; --たまに退室しないと佐官維持できないと言ってる超絶にうまい人いるけど将官部屋で150稼ぐのがやっとなんだが150未満当たり前。どうやったら適度にやって将官維持できるんだよ?将官強いし全然キル取れないんだが…将官部屋で300以上取れる神みたいな奴はどんだけうまいんだろうな?ちなみにジオン専門です。 -- &new{2014-03-29 (土) 14:40:16}; ---負けなきゃ上がっちゃう今の環境だと、余程の事がないとジリジリ上がっていくよね。 -- &new{2014-03-29 (土) 14:53:14}; ---自分がキルされたのと同じ方法でキルすればいいんじゃね -- &new{2014-03-29 (土) 15:08:13}; --KDもスコアもやめたほうがいい理由になりえないと思うけど。成績関係なく楽しめるなら続ければいいし、成績が気になって楽しくないならやめればいいんじゃないの?ピントずれ過ぎ -- &new{2014-03-29 (土) 14:41:41}; --出し惜しみはしないこと。当たるかどうか分からなくても、とりあえず撃っていれば、その内感覚が掴めてくる。玉の抱え落ちほど勿体無いことは無い。 -- &new{2014-03-29 (土) 14:51:59}; --このゲームにセンスなんて関係ないよ。皆言ってると思うけど立ち回りは経験による慣れ、KDは攻撃を当てるにも練習が必要だけど、ロックオンという機能がある時点でセンスとか必要ない。あとポイントも稼ぐだけならいくらでもやりようはある。 個人的に言えることは相手からされた嫌らしいことを仕返せばいい。 正直正面からやりあって勝つにはPCスペック差がなきゃ無理と考えてる(自分のPCが低スペだからか、そう思ってしまう。) -- &new{2014-03-29 (土) 15:16:48}; ---経験とPCスペックでどうにかなるのはそうだけど、センスいらないというのはセンスがある奴だけのセリフだと思うの -- &new{2014-03-29 (土) 15:42:30}; ---○○音痴っていう人間はセンスってものがいかに大切か良くわかるもんな -- &new{2014-03-29 (土) 16:02:54}; --PC買い替えなさい。俺は買い換えて1ヶ月ちょいで大佐から中将になって今大将だから。もともと低スペで支援してたから戦績がえらいことになってるけどw。下手すりゃ特定されかねんくらいどの大将よりも戦績ひどい。このゲーム金かければ大将になれるから。フルマス高ゲルかガンダムの金3機用意してPCハイスペにするだけでおk。あとは余計なこと考えなくていい。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:22:59}; --KDは大規模戦のゲーム性とはまったく関係ないし、スコアシステムはゲーム性と乖離したポイントの入り方しかしないから、つまり2つとも気にしなくてもいい。ゲームが面白ければ続ければいいし、ダメと思うなら1日1プレイでプレボだけ確保するもいいし、やめちゃうのもいい。 -- &new{2014-03-29 (土) 17:09:56}; ---ダメと思うならプレボもいらないんじゃ。。てゆーか誰も辞めるやめないなんて話ししてないだろ。。どうしようが人の勝手。 -- &new{2014-03-29 (土) 19:39:59}; -鹵獲システム導入→連邦のミサイラーが全員ザクマリンに乗り換え→SML…そんな機体もあったね昔 こうですかわかりません>< -- &new{2014-03-29 (土) 14:17:38}; --水中でのライン戦がきつすぎるからな連邦 SMLはミサとBRで戦うからマリンとは運用違うよ -- &new{2014-03-29 (土) 14:19:45}; --特性が選びやすく上げやすいって利点が無ければそうなるだろうね -- &new{2014-03-29 (土) 14:20:52}; --ジオンでも初期ジム増える。アクトザクなんてマレットの他にあったっけ? といわれるな。 -- &new{2014-03-29 (土) 15:02:45}; --鹵獲機はマリンでも初期ジムでも特性選びやすくも上げやすくもないだろうと思うが。鹵獲がどんなシステムであれ、少なくとも自軍機体のように設計図が有り余るってことはなかろう -- &new{2014-03-29 (土) 15:17:42}; -ジオンでネタのデッキ組むなら4機何を入れたらいいかな?今のところアッグとザクⅡF砲撃は決まってるんだけど -- &new{2014-03-29 (土) 14:39:53}; --ネタって言うのは強い弱い関係なしに「お前何使ってんだよw」って思われる機体で -- &new{2014-03-29 (土) 14:40:58}; ---砲ザクは当てはまるけどアッグは普通に使えるからネタではない -- &new{2014-03-29 (土) 14:44:48}; ---アッグが通用するのなんて左官までなんだよなぁ -- &new{2014-03-29 (土) 14:51:02}; ---アッグは使えるからっていう人出てくると思ってこの枝書いたけどアッグはドリルしか狙ってないですハイ -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 14:52:29}; ---武装面でネタに走るのか。強襲以外での格闘持ちならどれでもいけそう -- &new{2014-03-29 (土) 14:54:14}; ---ジュアッグ格闘でいこ -- &new{2014-03-29 (土) 14:57:21}; --神いれよう -- &new{2014-03-29 (土) 14:43:47}; ---神は何か使い古されたネタ感が・・ -- &new{2014-03-29 (土) 14:56:13}; --ちな、ザクF砲撃はミサバズ3マシにすると、強化に失敗したザクF強襲みたいになるって聞いた。 -- &new{2014-03-29 (土) 14:48:00}; ---ザクⅡF砲で撃破した後に砲撃構えると精神的ダメージを与えられると聞いた -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 14:59:47}; ---ホモは奮い立つぞ。物理的に(´・ω・`) -- &new{2014-03-29 (土) 15:00:53}; --支援タンクお勧め -- &new{2014-03-29 (土) 14:50:37}; ---アッグ手に入れたからまだゲット出来ないんだ・・ -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 14:57:00}; --ザクⅡ砲、アッグドリル装備、グフカスロッド装備、ザクⅠ格闘P装備 -- &new{2014-03-29 (土) 14:55:26}; --武装、盾なしヅダ4機で特別攻撃隊を組むべきそうすべき -- &new{2014-03-29 (土) 15:00:01}; ---ヅダ「盾外せないんですがそれは…」 -- &new{2014-03-29 (土) 18:05:04}; --マグフ、ロッドのみグフ、ハンミサ格闘ハイゴッグ、格闘ジュアッグでやってるな俺は -- &new{2014-03-29 (土) 15:02:57}; --アッグドリル、ザクⅡF砲、グフカスロッド、ジュアッグ格闘目指すことにしました。ありがと -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 15:16:33}; ---どうせそのラインナップだったら、いっそF砲抜いて変態格闘職人になれば? -- &new{2014-03-29 (土) 15:26:19}; ---F砲だけは譲れないんだ。設計図当てるためにGP使いまくってる(´・ω・`) -- &new{2014-03-29 (土) 15:57:14}; --マインレイヤーに地上モジュール -- &new{2014-03-29 (土) 15:32:38}; --ジュアッグの格闘は足回りが絶望的過ぎてネタレベルにすら到達してないから、ギガンの格闘のがいいと思う。つか、どっちにしても金図いるけど大丈夫か?w -- &new{2014-03-29 (土) 15:34:51}; ---設計図なくて正直先が長過ぎるwレンタルで支援タンク使ったけどレーダーの取り出し方がいい感じだからジュアッグ外して支援タンク追加かな・・後F砲金あてて、グフかグフカスも当てる! -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 16:01:52}; ---ギガンはギガンで転倒取れないし、範囲もきびしい -- &new{2014-03-29 (土) 16:12:28}; --いっそのこと格闘武器以外を全部はずしてみるとか。マカクも格闘だけ。非常にわかりづらいが -- &new{2014-03-29 (土) 18:26:45}; -イフは改もいまのdxのやつも後ろや横からきられたときさぁ、斬ってきたやつの機体画面出てこないしこっちの機体にも斬られるエフェクト出ないしなんなん?完成に次元斬り進化して範囲アホみたいじゃん -- &new{2014-03-29 (土) 14:42:36}; --日本語で頼む -- &new{2014-03-29 (土) 14:44:59}; --普通に表示されるよ。回線かスペックが低いんじゃない? -- &new{2014-03-29 (土) 14:52:07}; ---たぶんこれ -- &new{2014-03-29 (土) 14:54:33}; ---アホみたいですよね -- &new{2014-03-29 (土) 14:55:29}; -おい切断されたぞ 宇宙でサイクロプス隊で出てたのに残りズゴEとハイゴでどうしろって言うんだ -- &new{2014-03-29 (土) 14:45:13}; --強行しろよおい。ふぉい。 -- &new{2014-03-29 (土) 14:49:11}; --ミサ撃ってましょうか -- &new{2014-03-29 (土) 14:49:44}; ---ネズミ処理に徹したら3位維持できたわ・・・ まあミサイル生きてるだけマシだったか -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 14:51:44}; -パソコン買い換えてから中佐からあと少しで中将というところまで上がった。CBRはバンバン当たるしBRの連射速度もめちゃくちゃ上がった。スコア伸びないって悩んでる人は今すぐパソコン買い換えるべき。スコア300安定するようになったし400や500もかなりとれる -- &new{2014-03-29 (土) 14:52:20}; --PCマジ大事 真っ先にPCに金使うべきゲーム -- &new{2014-03-29 (土) 14:53:56}; --(´・ω・`)パソコン買うならやっぱドスパラ!(広告 -- &new{2014-03-29 (土) 14:54:58}; ---やっぱドスパラだよな(棒 -- &new{2014-03-29 (土) 14:57:29}; ---ちなみに俺はドスパラで買ったよ -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 14:58:42}; ---つくもたんだろJK -- &new{2014-03-29 (土) 15:11:31}; ---皆高いところで買ってるのね(´・ω・`)お金ないからマウスで買おうと思ってるけどなんか危なかったりするのかね。 -- &new{2014-03-29 (土) 15:28:23}; ---ドスパラは電源がksと聞いたんだが大丈夫か? -- &new{2014-03-29 (土) 16:03:34}; --PC高スペックにしたけど万年中佐が大佐になったくらいだ。射撃が苦手だけど格闘金リボンは半端なくある。 -- &new{2014-03-29 (土) 14:56:41}; --ちなみに今のスペックは? -- &new{2014-03-29 (土) 14:59:11}; --いいマウス買うのも大事。サイドボタン3つ以上あれば武器の切替が楽々。 -- &new{2014-03-29 (土) 15:08:36}; --木主の発言を曲解してみる。低スペ野郎ども、3月31日までに注文すれば消費税UPには間に合う! 手遅れになっても知らんぞー!! -- &new{2014-03-29 (土) 15:08:53}; --モニターも思い切って120Hzや144Hzの奴にしてみたりするといいよ。今なら3万から買えるし。ただしある程度PC自体の性能もよくないと意味ないけどね。自分はGTX780とi7_2700k_4.5 Ghzで運用してる。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:33:59}; -ザクFにバズでやられてやっぱザクFは強いなあとか思ってたら見せつけるように砲撃し始めて笑った -- &new{2014-03-29 (土) 14:54:38}; -上の方に画像を付けて書き込むときは、アップロード先アドレスの最初の「h」を抜いてくださいってあるんですが、確かhは抜かなくてもいいというコメントが前の雑談のページにあったんですがどっちの方がいいんでしょうか。 -- &new{2014-03-29 (土) 15:08:41}; --画像は抜いて。なんかリンクのアドレスじゃなくて、画像がそのまま貼り付けられるのを見た事があるから、そのせいじゃないかと思っている。 -- &new{2014-03-29 (土) 15:10:12}; ---コメントに書いてあるURLは普通のURLでもクリックしたら変なとこに飛ばされるとかもあったような気がする -- &new{2014-03-29 (土) 15:13:57}; ---返答ありがとうございます、画像は抜いたほうがいいんですね一応念のためホームページであっても抜いておくようにします。 -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 15:14:21}; --hつけろって言ってたのは荒らしだからスルーしておk 抜くべきかぬ家内べきかは編集者のなんちゃらで、どうぞ -- &new{2014-03-29 (土) 15:13:00}; ---返答ありがとうございます、hを抜いては荒らしの方でしたか教えて下さりありがとうございますあと編集者の酒場というのところで話すべき話題でしたかすいませんでした -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 15:15:47}; --名前を偽った偽のリンクを作ることもできるから、h抜きが望ましい -- &new{2014-03-29 (土) 15:13:58}; ---返答ありがとうございます、わかりましたとりあえず上のルールに従ってhを抜くようにします -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 15:17:18}; --画像はhを抜かないと表示がおかしなことになる 抜かなくてもいいうんぬんって会話は画像以外のリンクについてかと -- &new{2014-03-29 (土) 15:14:05}; ---返答ありがとうございます、画像ですとそのまま表示されてしまうみたいですね、一応全てにhは抜いていこうと思います -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 15:19:31}; ---Hな画像で抜くとか抜かないとか昼間からもう -- &new{2014-03-29 (土) 15:20:07}; ---↑すいません何か不適切な発言をしてしまったでしょうか、もし不快にさせてしまったらすいませんでした。 -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 15:23:42}; ---ネタにマジレスはやめたげてよぉ! -- &new{2014-03-29 (土) 15:29:27}; ---なんだか自分が穢れた大人の様に感じてしまうほどピュアな反応だったなw -- &new{2014-03-29 (土) 17:27:44}; -0080ページの曲、GonTitleⅡ_最終納品版とかいう名前だったから鯖選択画面の曲、これに変わるのかな -- &new{2014-03-29 (土) 15:13:17}; --タイトル画面もあの絵になるんじゃないかと思ってる -- &new{2014-03-29 (土) 15:16:48}; ---ジムトレいるしな -- &new{2014-03-29 (土) 15:26:55}; -ジムヘ産廃ってよく聞くけど、立体機動で上からネットガン撃って来られるの結構イヤらしいし、きついんだけど…性能見たらCBZFも持ってるし、帰投速いし、防衛させたら鬼畜レベルの強さじゃない?何で産廃扱いなの?ひょっとして、実は使った事ないのに皆が産廃って言ってるから流れに乗って言ってる…とかじゃないよな…?w -- &new{2014-03-29 (土) 15:32:04}; --マジレスすると初期の強さが微塵も無くなり、他に強い機体が幾らでも出現したから。過去の強さを体感した事が無い人にはそう思えないってだけの話しさね -- &new{2014-03-29 (土) 15:37:04}; --半分当たってる。もう半分は昔強すぎた時期との対比だろうかね。 -- &new{2014-03-29 (土) 15:37:11}; --1.重撃全般に言える、コストの割に低い機体性能 2.ネットガン後の追撃武装がない 3.ロケシュがないのでCBZならデジムでOK 4.ビムシュだと魔法の言葉「初期ジムでOK」 5.優秀なウォルフが同コスト 6.CBZB3で弾幕を張るもガンダム、金寒の爆撃力の前では出番がない ガチ産廃ほど全く戦えないわけではないが、使う必要は薄く、他で代用が効きやすい、そんな不遇機体。 -- &new{2014-03-29 (土) 15:39:21}; --ジムへは強さを求める機体じゃない。ほらここにECMとネットガンがあるじゃろ?これで嫌がらせしてとどめにCBZFを撃つだけじゃ。ほら簡単じゃろ? -- &new{2014-03-29 (土) 15:47:14}; --今でもCBZとCBRのF2つだけもってモリモリキルとってるよ。エイム苦手でBZは基本地面撃ちって人が増えたから使いづらい印象なんだろうね -- &new{2014-03-29 (土) 15:54:57}; --機体性能がコスト200並なのが主な理由です -- &new{2014-03-29 (土) 16:20:50}; --1,使ったことがなく流れで言っているだけ2、ただ単にその人にとって使いにくいだけ。ただ一番最悪なのはこの機体だけじゃないけど見た目やデータ上で産廃扱いするやつ(特に発表だけされてまだ実装されていない機体) -- &new{2014-03-29 (土) 16:58:05}; --ジムへは散々言われてることだが、ネットガンあてるくらいならCBZF当てれる。ということはバス一本で良いしならロケシュあるデジムで良い。ネットガンは重さも弾も少ないのでデメリットが多すぎる。 -- &new{2014-03-29 (土) 21:42:04}; --性能見たらって・・・そもそもお前こそ使ったことあるのか?なんか文見てると相手側だけの意見に見えるんだが。 -- &new{2014-03-29 (土) 23:16:10}; -BZFが全然当たらんと言うかレティクル通り飛ばん、なにか当てるコツでもあるのか?教えてエロい人 -- &new{2014-03-29 (土) 15:33:54}; --当たる距離まで近付けばおk -- &new{2014-03-29 (土) 15:35:12}; --移動射撃補助 -- &new{2014-03-29 (土) 15:36:11}; --移動する先を予測する -- &new{2014-03-29 (土) 15:44:49}; --祈る -- &new{2014-03-29 (土) 15:50:10}; --発射の瞬間だけブースト切るとだいぶまっすぐ飛ぶ。ただ切ってから再ブーストかけると消費がハンパじゃないからブースト管理しっかりしないといけない。 -- &new{2014-03-29 (土) 15:57:03}; --上をとれ、なにがなんでも上をとれ -- &new{2014-03-29 (土) 16:00:30}; ---BZFでハエ叩きができたら一人前 -- &new{2014-03-29 (土) 16:07:18}; --外れても相手の背中から爆風当たるように足元狙うんだ! -- &new{2014-03-29 (土) 16:12:49}; --機体に移動補助を付けて、敵機の上方からブースト切って祈りつつ獲物の目が覗き込める位ひき付けて、長い砲身にはこんな使い道もあるって言いながら撃てばいいのか。やってやらぁ -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 16:40:26}; --ロックオンする 集団良くなるで -- &new{2014-03-29 (土) 16:56:15}; -(´・ω・`)プロガンと先ゲルがDXのハズレ枠に入ったということは次のGPガチャは・・・あっ -- &new{2014-03-29 (土) 15:49:18}; --ボールM、マインレイヤー「おう、期待しとけよ」 -- &new{2014-03-29 (土) 15:55:36}; -連邦には低コストでもCBZあるのにジオンにはCBRないのねw初期強襲も連邦のみFバズ持てるし一応そういうところは捏造でもいいからバランス取ったほうが良かったんじゃないかな -- &new{2014-03-29 (土) 15:54:14}; --今更このネタで釣り? -- &new{2014-03-29 (土) 15:57:14}; --「原作重視だろJK」>(・Д・ )( ・Д・)<「シュツミラー実装はよ」 -- &new{2014-03-29 (土) 15:59:01}; ---それなww原作とか一切考えてないよなww -- &new{2014-03-29 (土) 16:02:32}; ---自分たちはさんざビーム要求しといてそれっすか。さすがですね。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:27:08}; ---↑ジオン民「CBR.BR強いから低コストでこっちも頂戴」連邦民「原作重視ですから^^」高ゲル無双後…連邦民「シュツミラーくれ」ジオン民「原作ぇ…」ってことだろ?そのままのこといってるのになにがさすがですねなんだが -- &new{2014-03-29 (土) 16:38:07}; ---真の原作好きはジオニスト(キリッ -- &new{2014-03-29 (土) 17:20:28}; --今はCBRの脅威が落ち着いてるけど全盛期はやばかったね。これは今もだが特性の選びやすさ上げやすさ鑑みると200コスト初期ジムの方が340コストアクトより火力高いとか運営はもうちょい考えた方が良いと思う。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:01:56}; --っとマゼラFBZばら撒きながら申しております。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:02:49}; ---マゼラは180キャノン連邦にあるしFバズの数は連邦の方が多いっていうね・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 16:04:08}; ---ジムのFBZ降ろしてから言おうか(<●>) -- &new{2014-03-29 (土) 16:11:00}; ---180mm持ちでロケシュもちは陸ジム強(金)のみで尚且つGP落ちが先月だぞ?それでも無料で確実に何度も入手できたジオンと同じといえるのか?FBZの数は何の事かよく分からんが水泳部にもFBZがほしいって事か? -- &new{2014-03-29 (土) 16:20:33}; ---バズ持ってる機体の種類数が多いから云々言ってる奴は、デッキに同じ機体を入れられることや4機しか入れられないことを知らないんだろうか -- &new{2014-03-29 (土) 16:28:52}; ---デッキに入れる機体の選択肢が広がるってことを言いたいんだろうよ。Fバズ前提だし -- &new{2014-03-29 (土) 16:40:39}; ---180キャノンGP落ちしてるだけましだろう、ジオンには一切低コスでCBRないしな。その分全然連邦の方がマシ -- &new{2014-03-29 (土) 16:53:24}; ---とFAF撃ちながら申しております -- &new{2014-03-29 (土) 17:24:46}; ---陸ジム強(金)のみで尚且つGP落ちが先月・・・そうだけど、BZが強くなったのっていつだっけ? -- &new{2014-03-29 (土) 19:32:18}; ---マゼラマゼラいうけどWDが無双してたときこジオンには低コスBR持ちなしで戦ってたんだから少しはマシだろ。結果的にジオンの方が強いと俺は思うけど -- &new{2014-03-29 (土) 22:10:16}; --CBRはもっと強くして、高コスト重撃でしか両軍持てないようにすれば良かった。高コストでも低コストの火力とほとんど変わらないから高コス重撃の使用頻度が低い。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:04:56}; ---初期ジムマンセー・・・今はようやくザクJデジムマンセー・・・でもCBRより短い期間で弱体されそう -- &new{2014-03-29 (土) 16:06:47}; ---ほんとこれだよね。アプデ前に運営レポートかなんかで重撃の存在価値が云々みたいなこと言ってたが存在価値なかったのは高コスト重撃で低コストはほぼコスト以上の働きできてた。なのに一律で重撃の武装強化するもんだから低コスト重撃が異常に強くなって高コストは結局不要になる。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:09:27}; ---ちょっとやそっと足周り良くなったところでこのゲーム必要ないもんな。ある程度の足周りがあれば後は火力ゲーム。重撃は高コストになるに従ってほとんど足周りだけ強化されるもんだから、ドンドンコスパが悪くなる。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:12:23}; --ジオンは毎度毎度、自陣不利のロビー活動大変だねぇ...。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:57:10}; ---連邦の大好きなミラーをどうぞ。 -- &new{2014-03-29 (土) 17:01:42}; ---連邦は最高でもミラーってことにしとかないとジオン以上のが出るとうるさいから。 -- &new{2014-03-29 (土) 17:11:28}; --鹵獲くるからもうこんな書き込みもなくなるね -- &new{2014-03-29 (土) 22:08:27}; -特性が自分の本命と違ってもこれはこれでいいものだと納得させて使ってる人いる? -- &new{2014-03-29 (土) 16:08:22}; --コンカスの金ガンダムと金WDと金寒使ってるけど特性気にせず使ってるよ -- &new{2014-03-29 (土) 16:11:23}; ---木主じゃないけどそれは納得ではなくて諦めではなかろうか -- &new{2014-03-29 (土) 16:17:30}; --金コンカス、先ゲルググ、ジムカス、金ロケシュ、イフ改 金射程 ジム改(地)・・・どいつもこいつもあたり特性なら遊び要員としてデッキに入ってたけど倉庫番かな~金ガンダム高ゲルのロケシュビムシュ金寒ザクFのロケシュ5抜いて使う気にはなれない -- &new{2014-03-29 (土) 16:13:32}; --グフグレ拡(Lv5)。BZが選択肢から外れるが、むしろ動きやすくて戦術の幅が広がった。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:13:51}; --リペアマスターの陸ジム。今は協力戦のW1でちょっとだけ使うだけだが。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:17:35}; --LAとイフ、コンカスほしかったけどグレ爆風とグレスロだったけど、格闘+Fグレで運用してる -- &new{2014-03-29 (土) 16:18:07}; --金マカクが爆風拡大じゃなくてクイリロだったけど焼夷と榴弾バンバン打てるからクイリロでよかったと思ってるよ -- &new{2014-03-29 (土) 16:19:06}; --コンカスギャン。ニーミサ+T式 バランス170で格闘機としてはデッキで最つよ。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:29:21}; ---1足りないぞそのギャン -- &new{2014-03-29 (土) 16:35:31}; ---イチタリナイ -- &new{2014-03-29 (土) 16:35:53}; ---ついでに言うと盾持ってるから171でも足りないよな・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 16:38:43}; ---〈+〉<誠に遺憾である -- [[枝主]] &new{2014-03-29 (土) 16:41:35}; ---爆発装甲付けようか -- &new{2014-03-29 (土) 16:53:00}; --射程補正のライデンゲルキャ。対スナも考慮できるようになったし、補給とかもより暗線に壊せる。グレスロのイフも着発が便利でいい感じ。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:43:08}; -金ガンタンク目指して3か月、金パニキ、マスチケ2枚、DXチケ3枚、銀パニキ12枚、銀ガンタンク19枚当たったが金ガンタンクは1枚も出ず。いい加減よこしてくれてもいいじゃないですか -- &new{2014-03-29 (土) 16:09:33}; --パニキで我慢しなさい -- &new{2014-03-29 (土) 16:21:24}; --GP落ちしたばっかりの頃、金ガンタンク目指してGPガチャ回したら、金ガカスが…それでも回し続けたら、銀図でガカスの特性が最大まで上がりましたとさ…それでも金ガンタンクは未だに出ません。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:49:32}; ---今は金パニキが金ガカスと同じ運命たどってます…もうすぐ特性カンストしそう…(´つω・`) -- &new{2014-03-29 (土) 17:09:12}; --俺は金パニキ欲しくて回したが金パニキは出ずに金タンが出たな…。V作戦で一応利用価値は出たが、今はトレーナーx2、ガンダム、EZ8がスタメンなので微妙だわ。 -- &new{2014-03-29 (土) 17:05:01}; --ガンキャノン金2、銀30超え。金陸ジム強出ず -- &new{2014-03-29 (土) 17:27:38}; --自分が今まで出た金図、パニキ・ギガン・FS 全部目当てじゃない方だw FSはありがたかったけど -- &new{2014-03-29 (土) 18:09:12}; -ロックオンして敵の反応を見るのが楽しいわ・・・ この距離でもその場で飛んだり周りを見始めたり逃げ出したり様々 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=14519 -- &new{2014-03-29 (土) 16:13:16}; --いやらしいくらいに何度も何度も赤ロックしたり切ったりの繰り返しすると、もっと楽しいかもw -- &new{2014-03-29 (土) 16:16:14}; ---俺も弾切れた時とか嫌がらせにロック切ったり付けたりを繰り返してるんだけど相手には嫌がらせになってるのかな? -- &new{2014-03-29 (土) 16:22:38}; --ミサイルロックオンして発射しないのと似たようなもんだな -- &new{2014-03-29 (土) 16:21:43}; --核の発見にも便利だな カメラガンより射程あるし -- &new{2014-03-29 (土) 16:45:11}; //-擬似的にMAP選択できる…って事を書いたら速攻運営に消された…一応ゲーム内掲示板見てるのね…(´・ω・`) -- &new{2014-03-29 (土) 16:14:16}; //--続けたまえ -- &new{2014-03-29 (土) 16:23:49}; //--さあ続けるんだぁ -- &new{2014-03-29 (土) 16:29:28}; //--マップよりも味方の階級を選びたいんですが -- &new{2014-03-29 (土) 16:30:57}; //--ん?各MAP毎にIP(ポートアドレス)が固定されてるんだよ…後は…ググってね?w -- &new{2014-03-29 (土) 16:42:26}; //---追記:これやってもログイン画面に戻るだけで、今の処ペナはいっさい無い -- &new{2014-03-29 (土) 16:43:29}; //---kwsk はよ -- &new{2014-03-29 (土) 17:21:36}; //---ほぼほぼ答え書いたんだから、後は自力で何とかして下さい…(´・ω・`) -- &new{2014-03-29 (土) 17:39:01}; //---最終ヒント:IP検索&ブロック -- &new{2014-03-29 (土) 18:31:09}; //--はよ -- &new{2014-03-29 (土) 16:56:35}; //--遠慮なく続けたまえ -- &new{2014-03-29 (土) 17:12:39}; //--詳しく話す気がないのにwikiに書き込む 何がしたいんだ?構って欲しいの? -- &new{2014-03-29 (土) 18:17:56}; //--え?木主がこれだけ答えに近いヒントくれてるのにわからんのか・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 18:23:29}; -(´・ω・`)らんらんガンオン半年やっていたらいつの間にかBZF空中当てとか出きるようになったよ。上達すると嬉しいね。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:25:41}; --装備によるけど慣れれば地面に落ちる前に処理できるよ -- &new{2014-03-29 (土) 16:27:45}; ---(´・ω・`)落ちてくる時にマゼラとか格闘当てるとかなららんらん一応出来るけどそれなのん? -- &new{2014-03-29 (土) 16:32:02}; --判定変わってから空対空でFBZとか普通にできるようになった CBZ相手だからって空中で簡単な動きしかしてないと普通に当てられる -- &new{2014-03-29 (土) 16:34:28}; --(´・ω・`)でもらんらん少将以上になれないの。ポイントのうまい稼ぎかたが分からないの…… -- &new{2014-03-29 (土) 16:35:12}; ---初動は凸がどうしても無理なら防衛で稼げるように頑張る 拠点しか見てないから格闘振っても死ににくい 中盤以降はMS戦して機体やられたら対ねずみ用レダ貼り換えに行ってる 補給エース等しゃぶれるものはしゃぶる マップ次第で単独で来てる凸ビーコン持ちと出会ったりするからしゃぶる機会は結構多い -- &new{2014-03-29 (土) 17:05:20}; -通信切断されてすぐに戻ったのにペナルティ ざけんなクソ運営 -- &new{2014-03-29 (土) 16:46:00}; --機体入れ替え(装備選択)画面まで行くとペナがつく。行かなきゃペナはつかない。そこが運命の分かれ道w -- &new{2014-03-29 (土) 16:51:48}; -やばい、今回のイベ利用した不正をたまたま発見してしまった。重課金のアカやしBAN怖いから俺はやらんけど、戦闘終了後にやたら落ちてる奴みかけたら怪しいと思っとけ。そいつたぶん気づいてる。詳細は真似する奴が出そうだから言わん。とにかく今回のイベ始まってからやたら落ちてる奴見つけたら怪しいと思っとけ。 -- &new{2014-03-29 (土) 16:56:51}; --それ昨日のうちに釣りだと言われてるんで残念 -- &new{2014-03-29 (土) 16:59:28}; --※この人は以前も嘘情報を書き込み他者が白けてるのに気づかず騒ぎ続けた方です -- &new{2014-03-29 (土) 17:00:14}; --嘘らしいけど、実は本当の事で運営開発が慌てて直してる姿を想像したらなんだか悲しくなってきた。嘘なんだろ?もうこれ以上バグとか出ないよね? 嘘だと言ってよ、バーニィ -- &new{2014-03-29 (土) 17:42:06}; -俺の金ガンダム2金プロガン2金高ゲル3金寒WDガンタンマカクやFSもろもろ大量のアカウントいくらかな?知り合いは全員引退済みで身内部隊LV9つき、垢凍結履歴もなし。2万くらいかな?まあ1万でもいいけど -- &new{2014-03-29 (土) 17:08:07}; --ヤフオクにでも出してこいよ 2万くらいなら売れるかもしれんぞ -- &new{2014-03-29 (土) 17:11:33}; --500円くらいだろ。譲渡バレだらBANだし。 -- &new{2014-03-29 (土) 17:13:15}; --あと部隊やフレとかは全部切っといたほうがいいよ -- &new{2014-03-29 (土) 17:21:11}; --フレンドや部隊所属歴があるだけで価値激減だよ -- &new{2014-03-29 (土) 17:21:42}; --アカウント譲渡した後でINして機体全部売るんですね(ガクブル -- &new{2014-03-29 (土) 17:23:12}; --他人の戦績を引き継いで遊んでもつまらんだろう -- &new{2014-03-29 (土) 17:23:37}; -->>大量のアカウント -- &new{2014-03-29 (土) 17:25:32}; ---アカウントは一つだし、それなり課金勢だから金図持ってないのが珍しいぐらい -- &new{2014-03-29 (土) 17:28:12}; --木主、身内全員リアル知り合いで全員別ゲー行き、部隊も自分たちで作ったものだから他人入ってないし話しかけてくるやついないよ。フレも部隊員も今は0。おれも捌いてFF14へ行く予定 -- &new{2014-03-29 (土) 17:25:59}; ---たかが一万程度なら売らなくて良いだろ。10万なら考えるが -- &new{2014-03-29 (土) 22:12:04}; --自分のアカウントにその機体売ってくれるならほしいけど、アカウントがいらないんだよなぁ -- &new{2014-03-29 (土) 17:47:16}; -(´・ω・`)プレミアムパッケージのアイテムコード有効期限が2015年3月31日に延長されたよ -- &new{2014-03-29 (土) 17:22:51}; --消化率悪かったのかなw -- &new{2014-03-29 (土) 17:27:23}; --やったね!らんらんちゃん!在庫が山積みだよ! -- &new{2014-03-29 (土) 17:37:42}; --交換するなら箱ガンいったくなんだよなぁ -- &new{2014-03-29 (土) 17:45:20}; ---ドムキャって強化やフリー化で何の恩恵も受けれなかった可哀想な子達だよね。炸裂ミサマシが出来るようになった?強襲でやれ -- &new{2014-03-29 (土) 18:27:02}; --2015年まで続くんだ・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 18:25:00}; -たまには別ゲーやるか、と思ってHOUNDSやってみたんよ。そしたらシールドピストルってのがあってさ。足は遅いんだけど盾を構えたまま攻撃できて相手の攻撃は盾部分で防がれるから、ちょろっと出てる頭か足にしか攻撃が当たらなくてすごい硬いのよ。ガーカスもこういう仕様だったら強機体だったろうにな…。 -- &new{2014-03-29 (土) 17:38:17}; --この話何回目だよ -- &new{2014-03-29 (土) 17:42:19}; ---俺は今まで食ったパンの枚数を覚えていない。 -- &new{2014-03-29 (土) 17:43:10}; --そもそも機体性能がゴミ過ぎるせいなんで、うちながらシールドできてもかわんねーよ -- &new{2014-03-29 (土) 17:42:59}; ---そもそも盾壊れる事がほとんど無いからな -- &new{2014-03-29 (土) 17:44:57}; --結局BZFで転ぶからゴミだと思うけど。そのゲーム知らないけど多分転ばない豆鉄砲同士で撃ち合ってるから強いんで合ってアホみたいな高火力武器が飛びまくってるこのゲームだと焼け石に水 -- &new{2014-03-29 (土) 17:45:04}; ---ハウンズはナイフが一番強いゲームだからね、リアルD格完全再現 -- &new{2014-03-29 (土) 17:47:21}; ---俺はサブマシで機動力確保して炎弾つけて付近に一斉射するスキル使って死んだら手榴弾落として敵巻き込んで死ぬってのを繰り返してたな…。ナイフにしろなんにせよ撃ち合うゲームじゃなくてとにかく特攻あるのみだなHOUNDSは。 -- &new{2014-03-29 (土) 19:35:11}; -爆風ゲーになる前から格闘なんて振ってなかった超格闘初心者なんだがピクシー銀手に入れたら振りたくなってしまった・・・ 五号機も何気に格闘カッコイイし。准将維持でやっとの俺が振ったら間違いなく禿げるんだが、将官戦場で格闘やってる人はどんな立ち回りなんだ・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 17:49:19}; --ジオンに格闘しか持ってない機体×4の大将がいてだな -- &new{2014-03-29 (土) 17:50:41}; ---その格闘機体しばりの大将はジオンタイムにしかinしないし暴言はくしゴミみたいな機体で核持つしで人格最低だよ -- &new{2014-03-29 (土) 17:53:16}; ---ジオンタイムっていつなの? -- &new{2014-03-29 (土) 18:18:37}; ---↑だれかがそう思ったとき -- &new{2014-03-29 (土) 19:00:20}; --両軍格闘機体4機が基本編成で少将~中将の人が部隊に居るな -- &new{2014-03-29 (土) 18:01:01}; ---格闘メインで行くのもいいけど間違いなく禿げる。ガンイフ改の2刀ですらスカるからな・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 18:08:32}; --佐官戦場で格闘金リボン取りまくった俺が将官戦場で格闘捨てたくらいだからな。ちなみに佐官時代、同軍戦場で相手平均准将で(中将少将もいた)格闘金余裕で取った事あるからジオン相手なら格闘当たると思う。俺はジオン同軍なら格闘で武双できる。連邦相手なら無理。 -- &new{2014-03-29 (土) 18:08:15}; --中低コストならBZ撃ちながら拠点踏んでぶんぶんする。高コストなら単機相手にBZ格闘。あと低コストなら大破抑制つけるといいよ。倒しきれなくても仲間がそいつ倒せばとりあえずアシスト入る。ピクシーは武装が貧相だから、裏とってアサシンプレイするしかないんじゃないかな -- &new{2014-03-29 (土) 18:10:58}; ---大破抑制かなるほど。格闘振っても死なない奴多すぎてトラウマなんだよね返り討ちになるし。よく言われるけどアサシンプレイだよね、妖精さんアサシンな感じしないカラーリングだが。 -- &new{2014-03-29 (土) 18:18:41}; --まずは静止目標に確実に当てられるように(FBZ→格闘出来るように)戦艦演習の砲台で敵機撃破のところで振りまくりましょう。100機くらい色々なパターンでD格しましょう。あと重要なテクニックとして起き上がりにD格被せるとまた相手が転ぶ。タイミング早いと無理だけど。 -- &new{2014-03-29 (土) 19:04:08}; --CBZ弱体とか強襲マンセーの人ですか?シュツナパ弱体が先だろ、CBZなんかためねーと全然だろうが -- &new{2014-03-29 (土) 19:24:09}; -いまだにビーム使う連邦はゆとりとか言う奴がいるんかwいっちゃ悪いがバカの一つ覚えみたいにシュツかましまくってるジオンがそれを言ってもブーメランだぜwww -- &new{2014-03-29 (土) 18:04:18}; --ゾゴックだけにブーメランってかwww -- &new{2014-03-29 (土) 18:08:37}; ---戻ってこないんだよなあ・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 18:12:52}; ---あれはブーメランというよりカッターだからなぁ -- &new{2014-03-29 (土) 18:14:21}; --連ジどっちでもプレイできるゲームだから陣営間の煽りほど無意味なものはないぞ。 -- &new{2014-03-29 (土) 18:22:24}; ---どうしても相手を貶めないと自我を保てない心の弱い方がいらっしゃるらしい。ゲームばっかりしてるから仕方ないんだ -- &new{2014-03-29 (土) 18:27:18}; ---ところがどっこい片方だけしかやってない人もかなりいて、それはいいんだけどその上本気で連邦憎しジオン憎しで顔面がゾゴック色になってる奴いるらしいんだよなあ・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 18:28:09}; ---ゾゴックずっと緑にしてたから顔面緑色ってどういうことだと思ったじゃねーか -- &new{2014-03-29 (土) 18:31:23}; ---こっちは真っ青の人が頭に・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 18:32:13}; ---世の中にはガンオンやると黒人になる人がいるのか・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 18:35:29}; ---黒人的な身体能力身に付くなら俺がんばる -- &new{2014-03-29 (土) 20:54:04}; --まともにシュツ扱えるのF2高ゲルゾゴぐらいなんだよなぁ -- &new{2014-03-29 (土) 18:30:56}; ---それいったらシュツの互換のナパは金ガンだけなんだぜ?ビームは連続当てることが前提でシュツはかすっただけで99%Kとれるんだから。 -- &new{2014-03-29 (土) 18:34:35}; --何をそんなに怒ることがあるんだ?年始めっちゃいい思いしただろネガジオンすぎるwww -- &new{2014-03-29 (土) 18:32:16}; ---ネガジ「年始だけとかww去年の夏から秋にかけてビームオンラインだったじゃんw」ネガ連「は?wwゾゴックオンラインあったろwグフカスで轢き殺してたの忘れたのか低脳ww」ネガジ「ジムへ強かったろww雑魚乙ww装甲オンライn(ry。までイメージ出来た -- &new{2014-03-29 (土) 18:47:59}; --この木主みたいな人ばかりだからネガって消えないんだよな・・・相手に言われたからこっちも言ってもいいだろ的な。ネガられてイラっとするのはわかるけど、それは自分が相手をバカにしていいって免許証じゃないんよ。 -- &new{2014-03-29 (土) 18:49:00}; ---そんなもんでしょゲームで道徳心なんて学べないよ -- &new{2014-03-29 (土) 18:52:48}; ---うーん、面と向かってる時は大人しく一般的な道徳心のある人でも、こういうゲームになると我を失ってネットの匿名掲示板にガリガリするのは結構いるんだよね。元々道徳心を持っていない人間失格はそこまで多くはなくて、ある程度常識ある人が我を失っちゃうのが問題なんだよな…落ち着けといいたい。 -- &new{2014-03-29 (土) 18:57:17}; --とりあえず都合が悪いことはゆとりとネガで片付けるなこのゲーム -- &new{2014-03-29 (土) 18:55:40}; -現在発売中の「機動戦士ガンダムオンライン プレミアムパッケージ」に封入されておりますアイテムコードカードにつきまして、延長のご要望を頂きましたので1年有効期限を延長させて頂くことといたしました。 嘘つけ 在庫返品されるのを避けるだけだろ -- &new{2014-03-29 (土) 18:31:33}; --延長のご要望を(私自身から)頂きましたので -- &new{2014-03-29 (土) 18:36:55}; --延長のご要望を(在庫が余りまくっておられる業者の方々から)頂きましたので -- &new{2014-03-29 (土) 18:48:16}; --期限付きにしたけどかけこみ購入がぜんぜんなかったから期限なしにしますわ -- &new{2014-03-29 (土) 18:54:12}; ---それだ! -- &new{2014-03-29 (土) 18:57:00}; --ということは、箱ガン本実装はまだまだ先かぁ~(´・ω・`) -- &new{2014-03-29 (土) 18:57:16}; --特典しょぼい割に高すぎなんだよな。せめてDXチケ10枚にしておくれよ。 -- &new{2014-03-29 (土) 19:10:55}; --パッケージが延長されるということは第2弾プレミアムパッケージは期待できそうにないか…5千円でそれなりの金機体が手に入るってのは今考えると良心的だったな… -- &new{2014-03-29 (土) 20:14:52}; --1000円くらいなら買ってもいいんけどなー -- &new{2014-03-29 (土) 20:42:56}; -榴弾砲Lって他よりやっぱ遠くまで飛ぶの?違いが分からないよママン -- &new{2014-03-29 (土) 18:40:56}; --同じ角度向きながら武器切り替えると榴弾と焼夷弾の落下地点が違うから多分違うんじゃないかな(適当) -- &new{2014-03-29 (土) 18:49:41}; --1500mくらいまで飛ぶよ~ -- &new{2014-03-29 (土) 18:55:43}; --タンクの迫撃L射程フル強化+射程特性4の最大と同じくらい届くよ、平地で。 -- &new{2014-03-29 (土) 21:57:27}; -シュツ・ナパとCBZの爆風範囲弱体しろよ・・ゆとり武器過ぎて雑魚が適当に撃っただけでカスって転倒とかガンオンにますます腕の要素なくなったわ -- &new{2014-03-29 (土) 18:51:10}; --一部の上手くハイエンドPCの人のためのアップデートと、万人向けのアップデートだったら、後者の方が企業としては儲かるって判断なんだろうね。ネットコインに消費税入れるとかいうアホな企業に目の色変えてる人がまだいるのは残念だ -- &new{2014-03-29 (土) 18:53:51}; --弾速が遅いシュツ・ナパにあたるのとCBZ対策のバランス確保してない君が悪い -- &new{2014-03-29 (土) 18:58:46}; ---CBZはともかくシュツナパは近くでうたれたら避けようないから。お前未プレイか? -- &new{2014-03-29 (土) 19:01:06}; ---CBZはロケシュ無しN型でさえこけないためにはバランス226必要。対策してる人なんてどれくらいいるんでしょうねぇ…。 -- &new{2014-03-29 (土) 19:08:03}; ---ちなみにロケシュありFの場合はどのくらいいるん? -- &new{2014-03-29 (土) 19:18:19}; ---対爆特性+モジュつけて装備一本とかじゃないと無理 -- &new{2014-03-29 (土) 19:24:08}; ---シュツ当たっても転倒しない積載確保してる人は凄いなぁ・・どんなプレイしてるのか見てみたいね。かわせないの?とか言う人もただの芋ですよね。前線いってシュツナパ構えられてたらどうしようも無いんだよーまだBR全盛期の方が対策仕様があったね立ち回り次第で -- &new{2014-03-29 (土) 19:29:45}; ---もしかして:木に書かれている「カスって転倒」。なぜ直撃前提でバランスを…直撃なら「爆風範囲弱体」も何も…どういうことなの(´・ω・`) -- &new{2014-03-29 (土) 19:34:45}; ---直撃で当たるのは避けれないのが悪いよ。爆風がデカすぎて回避しても転倒するのがダメなのシュツナパ -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 19:49:57}; ---ちなみにロケシュ5のCBZFフルチャージの直撃に耐えるにはバランス539必要。上限超えてるね。ただし、木主の言うようにカスった場合のダメージは最低で113、バランス0の状態でも転倒しない。転倒する最低距離(バランス0の時に転倒する爆心地からの距離)は35m以内となり、木主の言うようにカスっただけで転倒するということは、撃たれた事に気づかず移動できなかったか、至近距離で相手が自爆覚悟でブッパしたか、バランスの確保が出来ておらずよろけ距離まで離脱できなかったか、木主がやたらと話を大きくしているかのいずれかである。以上、検証終わり -- &new{2014-03-29 (土) 19:51:35}; ---シュツナパのついでで書いたし下の枝見て冷静になったからCBZ系はもう良いよ。シュツなパの近距離で打たれたら相手がどんなに雑魚でも回避しようが無いよね、弱体しよう!っていうのが一番言いたかったことだよこの木は -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 20:00:17}; --確かにシュツ・ナパは強すぎるけどCBZは今の性能でいいと思うよ。高火力が重撃の取り柄なんだから、今の環境でも強襲ゴリ押しゲーは結局変わってないし。 -- &new{2014-03-29 (土) 19:18:56}; ---爆風範囲がデカすぎてウザかったから書いたけどCBZはタメ居るから相応だったね -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 19:32:59}; --CBZ弱体とか強襲マンセーの人ですか?シュツナパ弱体が先だろ、CBZなんかためねーと全然だろうが -- &new{2014-03-29 (土) 19:24:47}; --弱体化しようが、据え置きだろうが、結局一部強襲の足回りの重撃と300↑強襲には敵わんから。試合を決するのは高コス強襲(強襲の足回りの重撃)のネズミだし。 -- &new{2014-03-29 (土) 19:28:56}; ---強襲の足回りの重撃って重撃にしては動けるってだけだから勝敗を決めるほどの脅威にはならなくないか? -- &new{2014-03-29 (土) 19:37:58}; --○山「ちくわ直撃耐えてからがスタートだろw」 -- &new{2014-03-29 (土) 19:34:27}; ---バランス400あってもたえられるんか? 教えて詳しい人 -- &new{2014-03-29 (土) 19:58:23}; ---単純計算で直撃食らって耐え切るにはバランス2150必要です。ちなみにダメージは直撃で2750だから、盾持ってないと耐え切っても即死だね -- &new{2014-03-29 (土) 20:04:01}; ---転倒は600が基本ダメージラインで、そこにバランス値をプラスしたものが実際のラインになる。+50のバランスなら650ダメージ以上で転倒し、649まで怯みですむ。なので、強襲Fバズの最大強化を耐えるには、威力7700なので、+171必要。怯みの基本ライン値は300で後は同じ。テストに出るので覚えとくといいわよ(´・ω・`) -- &new{2014-03-29 (土) 20:15:36}; ---てことはバランス400あってもシュツ直撃だとあかんのか -- &new{2014-03-29 (土) 20:34:27}; --ご安心ください! アレックス&ケンプファー実装の暁にはガトリング・ショットガンオンラインになります! -- &new{2014-03-29 (土) 19:38:36}; ---格闘オンラインはいつ来るんだあくしろ -- &new{2014-03-29 (土) 19:40:24}; ---格闘オンラインは、ゴッグ→ビムサベ→FS→プロガン→イフ改って遷移してきたような気がするの(´・ω・`) -- &new{2014-03-29 (土) 19:47:14}; ---FSが特出してた時代なんてあったっけ? -- &new{2014-03-29 (土) 19:50:31}; ---グフカス「出番かッ!」 -- &new{2014-03-29 (土) 19:51:02}; ---↑↑確か威力6000でダウン確定の時代に軽量斧でD格を振りまくるFSがいたはず -- &new{2014-03-29 (土) 19:54:15}; ---コンカスの軽量ホーク>FS。昔は6000越えで転倒確実だったんよ。で、硬直の少ないFSがちょっと暴れてた時期がちょっとあった。ちょっとだけ。 -- &new{2014-03-29 (土) 19:56:08}; ---FS格闘硬直短すぎワロリンヌとはちょっと言われてたね。ただ他の、FS汎用性高すぎるだろなどの声に押されて目立ってはいなかったけど。 -- &new{2014-03-29 (土) 19:57:01}; ---ジムストが登場したのってどのタイミングだっけ?実装当初は格闘強すぎ言われてた覚えがある -- &new{2014-03-29 (土) 20:00:26}; ---ジムストが登場したのは、ガンダムエースで2007年4月に初出のはず -- &new{2014-03-29 (土) 20:10:34}; ---ガンオンに実装されたのはって意味だと思うよ。 -- &new{2014-03-29 (土) 20:26:43}; ---ジムストは最初から使いにくくてゴミ扱いだったような -- &new{2014-03-29 (土) 20:37:02}; -ガンオンを北斗の拳に例える木 ヒャッハー!高ゲルの機動性でシュツは許されないぜ!→ヒャッハー!F2のコストでシュツは許されないぜ! -- &new{2014-03-29 (土) 19:37:07}; --(´・ω・`)ハイゴさんの格闘バグのやつの名前なんだっけ -- &new{2014-03-29 (土) 19:41:43}; ---ゴッグ「ダイシュキホールド…」 -- &new{2014-03-29 (土) 20:11:26}; --そういえば、アレだけシュツがどうのと言っていたわりにナパーム持ちがそこまで居ないな。アレだけ騒いでいたらほぼ全員がナパームにするのかなーって思っていたのに。結局2丁の方が良かったんかな。 -- &new{2014-03-29 (土) 19:43:30}; ---ガンダムのページでも荒れてたからその話題は出してはいけない(戒め) -- &new{2014-03-29 (土) 20:17:01}; --ジオンの機体ってだいたい世紀末雑魚じゃないっすか・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 19:51:52}; --ヒャッハー!ガンダムの機動性でナパームは許されないぜ!を忘れている -- &new{2014-03-29 (土) 19:53:24}; -うーん・・・Ez8をフルマスチケ強化した後DXチケ集めてピクシー手に入れたかったんだけど・・・4月になればアレックス来るからなぁ・・・どっちを手に入れようかな -- &new{2014-03-29 (土) 20:10:09}; --俺だったら様子見ってところかなぁ ピクシーはなんかすぐGPに来そうな気もするし -- &new{2014-03-29 (土) 20:12:23}; ---おお!・・・ピクシーがGP落ちすれば確かに銀設計も入る可能性はありますね! 様子見する事にします -- &new{2014-03-29 (土) 20:18:28}; --アレックス(チョバム)、アレックス(増加装甲試験型)、アレックス(素体)が出ると予想(´・ω・`) -- &new{2014-03-29 (土) 20:15:15}; ---アレックスの増加装甲試験型が気になる!素体もチョバムアーマーも好きだが、どうなるのかはまだ分からないので様子見してみます -- &new{2014-03-29 (土) 20:22:02}; --アレックスはまだじゃない?確証はないけど・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 20:27:30}; --4月にアレックスが来るって・・・? -- &new{2014-03-29 (土) 20:35:01}; ---あくまで個人の推測だけどね・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 21:15:23}; -すみません、砲撃ザクを一度も見たことないんですが、砲撃ザクを使ってる人の動画ってありますか? -- &new{2014-03-29 (土) 20:16:52}; -うんこしてこよっかなー、どうしようかな〜。 -- &new{2014-03-29 (土) 20:41:13}; --めりっ、めりめりっていいながら今うんこ出てる。 -- [[女子高生]] &new{2014-03-29 (土) 20:51:35}; --古い雲 雲古 -- &new{2014-03-29 (土) 20:54:37}; --やめてくれえええええええええ(ワリトマジ -- &new{2014-03-29 (土) 21:19:44}; -最近なんか陸で水ガン&アクアちゃんよく見かけるけど あれってハ-プガンが強いから陸でも使ってる感じなの? -- &new{2014-03-29 (土) 20:49:06}; --ハープーンを甘く見ないほうがいい -- &new{2014-03-29 (土) 20:57:39}; --アクアと水ガンまじ強いよ。水泳部だけで大将の人もいるくらいだし。ハープンFとBRB3が強い気がする。 -- &new{2014-03-29 (土) 21:04:46}; --ハプン、B3、3点H、ミサと陸上でも優秀な武器と重撃とは違う足回りがあるから陸でも普通に使える。 -- &new{2014-03-29 (土) 21:15:54}; --水ガンはB3BRが強力だが機体性能貧弱だしBZ無いから陸で使う利点はあんまりない普通にWD使う。水ジムは正直陸で使う理由が全く分からん。 -- &new{2014-03-29 (土) 21:27:44}; ---初動凸でゲルググと遭遇すると大体は無視して味方本拠点に向かうのではなく、アクアの自分のほうに来るw 適当にハープーン打ち込んでるとシュツ撃たれて自分はやられるんだけど、周りのガンダムがゲルググ倒してくれる。220コストで本拠点へのシュツ防げるなら有りかなと思っている下手糞連邦佐官 -- &new{2014-03-29 (土) 22:36:43}; -○山「転倒しない強襲が欲しいという意見が多かったので、盾無しでアーマー最大600(強化MAX+デッキ+アイテム)の強襲機体をご用意しました」 -- &new{2014-03-29 (土) 20:51:04}; --…ゾック(ボソッ) -- &new{2014-03-29 (土) 21:23:37}; --ドラッチェかな? -- &new{2014-03-29 (土) 23:25:58}; -俺、来週のメンテが来たら&color(Red){スカーレット隊};、発進!するんだ・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 20:57:06}; --そのネタ飽きた -- &new{2014-03-29 (土) 20:58:20}; ---なら黙ってればいいのに……動画とかでもつまらんとか言う人いるけど、じゃあみるなって感じ。このネタが好きな人もいると思うし、スルーしてやれよ。性格悪そうでわがままな感じって捉えられちゃうよ。 -- &new{2014-03-29 (土) 21:07:32}; ---書き込まれたら見るなって無理だろwww いやでも目に入る -- &new{2014-03-29 (土) 21:08:50}; ---小学生並の精神年齢のガキなんだ。察してやろう。 -- &new{2014-03-29 (土) 21:09:07}; ---じゃあスルーしてやればいいんじゃないの?見なかったことにすればええやん。 -- &new{2014-03-29 (土) 21:10:55}; ---正直最近この書き込み多くてうざい -- &new{2014-03-29 (土) 21:14:53}; ---そのネタ飽きたって書くネタ飽きた -- &new{2014-03-29 (土) 21:34:58}; ---最近同じネタを延々と続けているのが多くてつまらんマジで -- &new{2014-03-29 (土) 22:17:25}; ---間違っても、黙っていればいいなんて他のwikiでかくなよ。普通のところなら木ごと消されてもおかしくないんだから。 -- &new{2014-03-29 (土) 23:47:29}; --2か月後にはジムスナ2(スカーレット隊仕様)が・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 21:17:36}; ---専用特性:出撃した途端どこからともなくシュツルムが飛んでくる -- &new{2014-03-29 (土) 21:25:40}; --おい、おまいらノリが悪いじゃねーか スカーレット隊全滅! -- &new{2014-03-29 (土) 21:20:14}; --このネタ何度目だよ・・ -- &new{2014-03-29 (土) 22:18:27}; --今更このネタ出して恥ずかしくないの? -- &new{2014-03-29 (土) 23:17:51}; -サイドストーリーズってみんな買うの? -- &new{2014-03-29 (土) 21:11:50}; --人柱待ち -- &new{2014-03-30 (日) 00:45:40}; -もしかしてマスチケ無しで開発時成功の銀機体のレベル30越えないのって普通? -- &new{2014-03-29 (土) 21:25:59}; --普通だねー -- &new{2014-03-29 (土) 21:29:20}; --どっかの項目だけフル強化とか極端な強化しない限り30下回ることはないと思う。めちゃくちゃ運が悪かったんじゃないか? -- &new{2014-03-29 (土) 21:29:37}; ---わりと基本だろそれ。八割強化とかさ。 -- &new{2014-03-29 (土) 21:43:57}; --大体そんくらいやな。運がよくて40近くいく -- &new{2014-03-29 (土) 21:40:46}; -みんなPB何にかえました? -- &new{2014-03-29 (土) 21:30:50}; --毎日売却 -- &new{2014-03-29 (土) 21:32:49}; ---もう少し売却値高くして欲しいですよね 初心者とかがPBを売る行為で機体を開発出来るくらいに 1枚3万でもいい -- &new{2014-03-29 (土) 21:37:34}; ---なんで10枚で50000GPもらえるのに1枚1500GPで売るの? -- &new{2014-03-29 (土) 21:55:22}; ---1枚5000GPで売ったら10枚で50000GPに交換する人が居なくなるから。そして、少しでも多く貯めてもらう(いっぱい参戦してもらう)ことにこそ運営的に意味があるから。 -- &new{2014-03-30 (日) 01:41:52}; ---ああ、ごめん。意味を勘違いしていたようだ・・OTLスマヌ -- &new{2014-03-30 (日) 01:43:04}; --ジオンはグレキャ、連邦はウォルフキャノン -- &new{2014-03-29 (土) 21:33:16}; --連邦は倉庫チケ2回、ジオンはグレーデン1回。周りはライゲルばっか -- &new{2014-03-29 (土) 21:35:48}; ---w ライゲル強いらしいですよ -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 21:36:54}; --ライゲルとEZ8や。 -- &new{2014-03-29 (土) 21:38:35}; --連邦はEZ8で、ジオンは考え中…アッグかジュアッグ欲しいかな~ -- &new{2014-03-29 (土) 21:40:34}; --WDキャとライゲル。ライゲルの暗礁C凸がかなり稼げた。 -- &new{2014-03-29 (土) 21:52:12}; --DXチケと交換しました。後悔はしていない。結果外れたけども... -- &new{2014-03-29 (土) 22:02:36}; --デッキコスト拡張チケが無課金で低ランクにはかなり助かる -- &new{2014-03-29 (土) 23:06:16}; --支援用タンク(GM) -- &new{2014-03-29 (土) 23:23:10}; --5枚ごとに高級カラースプレーに随時変更中。 -- &new{2014-03-30 (日) 01:44:22}; -大破抑制って大破時の耐久力が減らないのか、0になった時でも大破しないのかどっちなの? -- &new{2014-03-29 (土) 21:36:11}; --0になっても大破しない。よって敵からの攻撃と回復を同時にずっとやられるとずっと大破できない。 -- &new{2014-03-29 (土) 21:39:29}; --復帰ゲージが0になっても爆散しない、が正しいです。ゲージは攻撃を受ければ減るのは変わらんです -- &new{2014-03-29 (土) 21:41:29}; --(´・ω・`)そんなー。ありがと -- &new{2014-03-29 (土) 21:55:16}; -何なの休みだからかジオン連邦共に佐官戦場に放り込まれて4連敗なんだけど。左官さんお願いしますから前出て下さい。本拠点内で芋らないでください -- &new{2014-03-29 (土) 21:39:50}; --佐官にあたっても何も解決せんよ -- &new{2014-03-29 (土) 21:46:47}; --無理ですよ~本拠点を修復するのが仕事ですもの -- &new{2014-03-29 (土) 21:54:59}; --前出たらpまずいんで 嫌です -- &new{2014-03-29 (土) 22:00:43}; --将官なんだからネズミくらい行ってこいよな -- &new{2014-03-29 (土) 22:07:45}; ---ネズミしなくてもその辺の奴狩ってれば将官維持できちゃうからな -- &new{2014-03-29 (土) 22:15:48}; ---砲台がビームに戻らない限り行く気にならんw -- &new{2014-03-29 (土) 23:17:07}; ---ネズミいける所もあるが圧倒的にKDMAPが多いよね -- &new{2014-03-29 (土) 23:33:56}; --将官なら将官なりの仕事してほしいねえ -- &new{2014-03-29 (土) 22:20:08}; --THEこれが佐官だ -- &new{2014-03-29 (土) 22:29:12}; --このところ佐官戦場かそうでなければ敵味方どっちかが連隊の二種類の戦場しかなくてうんざりしている -- &new{2014-03-29 (土) 23:50:44}; -ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23204023 ニコ動で面白い動画見つけた糞運営乙 -- [[unko]] &new{2014-03-29 (土) 21:55:31}; --改行辞めような^^ それにしてもこれ大規模でやったらどうなるんだろう 場合によっては最強のエ-スになれるんじゃない? -- &new{2014-03-29 (土) 21:59:16}; --演習だとエースやNPCの挙動がおかしくなるだけで大規模戦じゃ出来ないんじゃない? -- &new{2014-03-29 (土) 23:22:06}; -みんな頑張れば佐官だろうが尉官だろうが勝てるんだ!! 愛と勇気と希望があれば勝てるんだよ! 勝てないのはどれかが足りないだけなんだよ・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 22:01:54}; --やる気だろ。戦う意思が最低限ないとどうしようもない。 -- &new{2014-03-29 (土) 22:08:58}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/14526.png たまに怪しい奴がいると思ったらそういうことかよ・・・ 見落としなんて有り得ない所から攻撃されておかしいなーとは思ってたんだよなぁ・・・ そして決まってその相手は大将っていうね -- &new{2014-03-29 (土) 22:03:44}; --あ、やべURLミスった -- &new{2014-03-29 (土) 22:04:07}; --貼るときはhを抜かないといけないよ。URLの場合でも偽リンク作れてしまうからhは抜くのがローカルマナーね -- &new{2014-03-29 (土) 22:05:30}; ---すんません 編集できるかた修正お願いします -- &new{2014-03-29 (土) 22:06:15}; ---暇だからやっといた -- &new{2014-03-29 (土) 22:06:54}; ---有難うございます -- &new{2014-03-29 (土) 22:07:55}; ---偽リンク作れるからhだけ外そう←??? -- &new{2014-03-29 (土) 22:57:30}; --スマヌ、この中央市街地の上に居るイフの、何が問題なん? -- &new{2014-03-29 (土) 22:15:18}; ---ちなみに画像upしたのは俺じゃないよ -- [[木主]] &new{2014-03-29 (土) 22:18:19}; ---この画像貼った意味はなんなの?って聞いてるんだと思うよ -- &new{2014-03-29 (土) 22:35:15}; ---ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=14526 こっちの方が分かりやすいかな2枚upされてるんだけどEz8が消えてるんよ -- &new{2014-03-29 (土) 22:40:49}; ---これはあやしいっていってる機体のカメラ目線で自分の機体の背面がみえないのがおかしいってこと? -- &new{2014-03-29 (土) 22:43:54}; ---1秒ずれてるやん、EZ8は攻撃食らってるみたいだから1秒後は落下してるんじゃねーの? -- &new{2014-03-29 (土) 22:55:28}; --消えるチートかそんなんあるんか、そういえば枝豆も突然消えてたな。 -- &new{2014-03-29 (土) 23:11:12}; --落下して転倒して見えなくなっただけじゃないん?消える升とかいうなら、リプレイなんだし、イフ映さずに消えてるEz8にカメラ向ければ良いんじゃなくて? -- &new{2014-03-29 (土) 23:15:12}; --Ez8がダウンした瞬間に蔵落としただけじゃないか?あんまり意味あるとは思えないがD増やしたくない人が稀によくやってる -- &new{2014-03-29 (土) 23:20:43}; ---これじゃない?俺も大規模戦中に見たことあるわ -- &new{2014-03-30 (日) 06:24:21}; -恐らく5月にガン高ゲルに代わる強機体が実装されるだろうけど多分NT-1とケンプファーだよね?でもガン高ゲルより強い武装ってある?ケンプファーは2艇シュツでNT-1はかつてのグフカスを思い出させるガトリングとか? -- &new{2014-03-29 (土) 22:13:23}; --このさ、ケンプファーが最強っていうのが違和感ありまくりなのは私だけ? -- &new{2014-03-29 (土) 22:16:10}; ---追加、正直NT-1のガトリングだけでボロボロにされた機体ってイメージしかないんだけど -- &new{2014-03-29 (土) 22:16:58}; ---このゲームなんでもありだからしょうがないね -- &new{2014-03-29 (土) 22:17:51}; ---普通に考えてゲルググの方が上な気がする。ガルバルディαとかアクトザクより強いって無いわw -- &new{2014-03-29 (土) 22:19:37}; ---ケンプファーの機体特性に現地改修があるようにお祈りしとくわ。 -- &new{2014-03-29 (土) 22:21:53}; ---技量:ミーシャ>クリス=バーニィ 勝敗:○NT1vs×ケンプ、△NT1vi△ザク改 つまり機体性能:ザク改=NT1>ケンプ -- &new{2014-03-29 (土) 22:22:14}; ---ケンプは下手したらコスト320のような気もする。それで2丁バズ、2丁シュツ持ちで実装されたら逆にやばいけど。 -- &new{2014-03-29 (土) 22:25:11}; ---そもそも0080の公式絵がアレックスvsザク改なのにケンプを対で出すのが謎。最初のガンダムvsシャアザクの時もだけどさ -- &new{2014-03-29 (土) 22:25:39}; ---待て、戦果0の新人と最新鋭機のテストパイロットの技術が同等とか冗談きついわww流石にミーシャよりは強いだろ -- &new{2014-03-29 (土) 23:00:54}; ---ザクFZは公式でゲルググと同じ出力が出るからガンゲルと同性能だと思えばいい。アレは反応が機敏になったガンダムだけどこのゲームにNTは居ないだろうから単純にコストも性能も上げてくるかもしれんな -- &new{2014-03-29 (土) 23:05:29}; ---MSの操縦技術だけならクリスが、経験や判断力も含めた戦闘時の総合評価はミーシャが、それぞれ上だと思うんよ。 -- &new{2014-03-29 (土) 23:09:46}; ---クリスの経験って描写されてるのか?ミーシャもアレックスのアーマーの耐久性を見抜けてないとかいちゃもん付けるわけじゃないが、少なくとも実質捨て駒のミーシャとエリートのクリスではこれまでの成績にはかなり差があると思っていいんじゃないか? -- &new{2014-03-29 (土) 23:15:57}; ---クリスの経験についての描写はないけど、vsバーニィ時に弾も補充せずに飛び出していったり、トラップにひっかかって若干冷静さを欠いた描写があったこと。あとこれは直接ガンダムに関係はないけど、現実ではテストパイロットは兵士と違って機体の分析や評価が主な仕事だから、操縦技術こそ高いものの基本的には実践参加はしないし戦闘経験自体は少ないこと。これらから、クリスはおおよそ現実にいるテストパイロットと同様に、操縦技術やMSに対する知識はあるものの戦闘経験は少ない、あるいはないと思う。逆にミーシャは、奇襲だったとはいえたった4機のMSで基地一つ壊滅させた事(もっともこれは個人じゃなく部隊の成果だけど)、コロニー内部での戦闘でも出撃直後のMSの奇襲にも成功していることなどから、戦闘経験や判断力といった面では「戦い慣れている」のは間違いないと思う。アーマーに関しては、まぁMSがまさか自前の装甲の上に更にブ厚い装甲を纏ってるとは想像できないのは無理もないだろうし、しかも外側のアーマーがリアクティブアーマーだとは夢にも思わなかったと思う。 -- &new{2014-03-29 (土) 23:43:57}; ---ケンプファーは量産型ガンキャノン、ジムスナⅡ、ジムコマを葬ってんだぞ。アレックスと対峙した時はチェーンマインとかいうわけの分からない武装しか残ってなかったし -- &new{2014-03-29 (土) 23:48:23}; ---ケンプファーの活躍をガンオン風に表すと将官先ゲルが中コス、高コス相手に6連キルしてBRとBZ使い切ってブーストも残り少ない所でガンダムと出会って、T式格闘でD格したら、ガンダムが積載281確保してたせいで2丁バズで返り討ちにあった感じ。ケンプファー弱くないよ -- &new{2014-03-29 (土) 23:54:25}; ---捨て駒にされてたってのも実際戦況悪かったのと上司がアレだったからじゃないのか。 -- &new{2014-03-30 (日) 00:43:56}; ---たしかにクリスの戦闘シーン見てると2回とも結構怖がりながら戦ってる感じするし、腕前の割には慣れてないのかも。ミーシャがスカーレット隊相手に無双してたのも忘れてたわ。まああいつらは動く前にやられてたが。 -- &new{2014-03-30 (日) 00:51:54}; ---ジオンからしたらガンダムって死神みたいなもんだぞ。動かない状態の破壊ならともかくそれが機動してこっちに銃口むけてきたら流石にビビるわ -- &new{2014-03-30 (日) 01:22:15}; --ケンプは2挺バズに2挺シュツ、アレックスは思いつかん。あと5月よりも夏らへんまで引っ張ってくる気がしないでもない -- &new{2014-03-29 (土) 22:17:05}; --新システムで盾の代わりにチョパムで全方位ガードとか?重くて誰も使わない気がするが。 -- &new{2014-03-29 (土) 22:25:09}; ---全方位ガードできても大火力転倒ハメされる現状じゃなぁ・・・。装着中転倒無効も付いたら強いかも(小並)。チョバム=常時全方位ガード・装着中転倒無効・破壊時修理不可…とか? -- &new{2014-03-29 (土) 22:52:12}; ---バランス60も確保できない代わりに全方位5000盾とか、そのくらい思い切った機体が欲しい。バランス調整出来ないからって新機体出しても既存のと同じような事しかできない奴ばっかりで飽きた -- &new{2014-03-29 (土) 23:02:50}; ---確かに思い切ってるけど、そんなの置物にしかならんぞww -- &new{2014-03-29 (土) 23:25:32}; --アレックスは二挺バズつけたり威力2200のビームライフルとかつければ強くなるんじゃね ケンプファーは二挺シュツルムとか 狙撃ザクなんて作ったんだし今更どうとでもできるでしょうな -- &new{2014-03-29 (土) 23:27:48}; ---二挺シュツvs二挺なぱーむwとかやるかもなw -- &new{2014-03-29 (土) 23:30:43}; ---単発3000でマガジン4発とかいうBRもでるかも。爆風なくて射程短い代わりに集弾がいいマゼラ的な。 -- &new{2014-03-29 (土) 23:31:58}; --何も、「変わる強い機体」でなくても、現状強い機体と同等のでいいんでないの? -- &new{2014-03-29 (土) 23:49:31}; ---それだとガンダムもってるからアレックス回さなくていいやって人が出るから売り上げ落ちるとかあるんじゃない? -- &new{2014-03-29 (土) 23:56:21}; ---でも運営がワンオフ機ぽんぽん出して戦場に同じ機体が溢れないようにするって前言ってたよね -- &new{2014-03-30 (日) 00:00:08}; --チェーンマインは…まさか、爆風のある格闘武器()とかないよな…?(自爆必至) -- &new{2014-03-30 (日) 00:03:56}; -ロダもたまに見ると面白いね。ボッチアッガイやぐりとぐらとぐふとか。こういうの考え付く人、どういう頭してんだろww(褒め言葉 -- &new{2014-03-29 (土) 22:23:14}; -格闘モジュールって、結局今では出力と関節どっちがええのん?(´・ω・`) -- &new{2014-03-29 (土) 22:26:33}; --用途によって違うだろうが・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 22:30:23}; --個人的に関節やなぁ。 -- &new{2014-03-29 (土) 22:33:52}; --(´・ω・`)ぐるぐるぐるぐるグルコサミン -- &new{2014-03-29 (土) 22:40:38}; ---世田谷に出荷(´・ω・`) -- &new{2014-03-29 (土) 22:50:24}; ---(´・ω・`)トマ美ちゃんとスピードラーニングあげるから許して -- &new{2014-03-29 (土) 22:56:46}; ---(´・ω・`)いまなら安眠低反発まくらもおつけします -- &new{2014-03-29 (土) 23:11:04}; --関節とかマジで差ないぞ。出力は一応ブンブンなら動きやすさを体感できる -- &new{2014-03-29 (土) 22:54:54}; ---差ないとか使ってないだろ。結構な差が出る。関節は -- &new{2014-03-30 (日) 00:02:50}; -ぶっちゃけ腕でカバーすれば仕様とか関係ねーってのも事実だからな。格闘機の将官とかそれだろ。どのゲームにもいるよ流行り無視で暴れてる鬼うまな人は。 -- &new{2014-03-29 (土) 23:19:56}; -F鯖の部隊ランキング1位の隊長やべぇーーwww -- &new{2014-03-29 (土) 23:20:59}; -禁欲3日でおわた。禁欲生活してる人尊敬しますわ -- &new{2014-03-29 (土) 23:26:28}; --禁欲というかそういう気にならなくて3か月たつとかはある -- &new{2014-03-29 (土) 23:29:27}; --禁煙と同じで意志の強いヤツは出来るがだめなヤツはダメ -- &new{2014-03-30 (日) 10:00:13}; -今日初めて核決めた!!北極で凸ビーコンとかネズミとかできたから700ptぐらいとれたし満足!核ってドキドキ感とかたまらないねー -- &new{2014-03-29 (土) 23:30:36}; --核楽しいよな 将官だと裸装甲とか裸ズコEとか居て面白い 護衛が振り切られるスピードしてるよあいつら -- &new{2014-03-29 (土) 23:32:41}; ---???「間に合いません!強行します!!」 -- &new{2014-03-30 (日) 00:21:28}; ---アンディは戦犯だった可能性が微レ存・・・? -- &new{2014-03-30 (日) 00:29:41}; ---ハンミサと思っていたが実は撃ったのは戦略兵器だったのか? -- &new{2014-03-30 (日) 00:32:05}; ---ガンオンやってるとあのシーンはジム無視してハンミサ撃って引っ込めばいいんじゃないかと思ってしまう -- &new{2014-03-30 (日) 01:00:34}; ---ジム側がエレベーター上で待ち構えればよかっただけと思う、まあアニメの都合、、映画の場合のテロリスト相手に警官隊とか軍隊がまったく歯が立たないと同じだ -- &new{2014-03-30 (日) 01:12:54}; -TOKYOMXで放送してた種死リマスターが終わったと思ったら次は1st放送するのな。ガンオン総復習にはもってこいかもね -- &new{2014-03-29 (土) 23:34:07}; --もう焼き直しガンダムとかこりごりです・・・ 新しいライター使っても「あぁ・・・こんなんなんだ・・・」ってなるアニメはこりごりなんです・・・ (T-T) -- &new{2014-03-29 (土) 23:50:11}; --無印→スペシャルエディション→HDリマスターと焼き直されるたびにグロくなるトールの死にざま 彼が何をした… -- &new{2014-03-29 (土) 23:56:33}; ---HDのニコルの最後もひどかったよな。BDで修正されたのかな? -- &new{2014-03-30 (日) 00:01:30}; ---(´・ω・`)僕の…ピアノ………ブボボボボッ -- &new{2014-03-30 (日) 00:29:45}; -なんか部隊って二極化してきたね。過疎過疎な部隊と満員ほぼINする部隊。部隊チャレで結構なGP貯まるから当たり前だけど -- &new{2014-03-30 (日) 00:02:39}; --とりあえず王様になりたくて部隊立ち上ましたみたいなとこ(部隊レベル1~3程度)は人定着しないからな。入る側にしたら部隊レベル高くて開発補正有るのとIN率高くて部隊チャレンジ達成で安定してGP入るのは魅力的。ランキング150位内にはそれらを満たし尚且つ空きが有る部隊ゴロゴロしてるから過疎舞台選ぶ理由がない。 -- &new{2014-03-30 (日) 10:05:33}; -そういえばG3ってまだ出てないな。もし出るならどんな性能なんだろう -- &new{2014-03-30 (日) 00:07:44}; --2艇BR、二刀流、2艇BZ -- &new{2014-03-30 (日) 00:28:56}; ---盾の存在が・・・ま、いっか -- &new{2014-03-30 (日) 10:04:31}; --ガンダム+ピクシーじゃないかな? -- &new{2014-03-30 (日) 00:56:06}; --プロガンガンダムと同じになっちゃうし宇宙専とかにしたほうがいい気がするね 地上で使えるけどそこはガンオン -- &new{2014-03-30 (日) 01:14:20}; -新ベルファのMAP上D-12グレポイポイント有ジオン兵はここにレーダー欠かさず置くことそうしないと負ける -- &new{2014-03-30 (日) 00:16:06}; -ガンオンって総額幾ら位稼いだんだろうね、ウン億位かな -- &new{2014-03-30 (日) 00:16:48}; --ゾゴの3日間だけでウン億円だよ -- &new{2014-03-30 (日) 00:18:11}; --うん百億 -- &new{2014-03-30 (日) 00:25:08}; --プロガン先ゲル、ドゥム高ゲルでかなりとてつもない額稼いでそう -- &new{2014-03-30 (日) 00:28:58}; --他のオンゲとかと比べるとどうなんだろう?ソシャゲとかの方が手間がすくなくて大量に稼いでそうだけど。 -- &new{2014-03-30 (日) 00:32:52}; ---ソシャゲは開発費安いからね 利益分が大きくなる -- &new{2014-03-30 (日) 00:38:58}; ---あいます・・・ -- &new{2014-03-30 (日) 00:39:59}; ---稼げる=同業が増える。ソシャゲに比べたら利益は少ないだろうな。 -- &new{2014-03-30 (日) 00:42:03}; --利益と引き換えに大事なものを失ってしまったよね -- &new{2014-03-30 (日) 00:37:30}; ---バンナムは常に名声をすり減らしながらゲーム売ってるから問題ない -- &new{2014-03-30 (日) 00:48:12}; ---冨野が寿命を削ってガンダムのネームブランドを上げ、バンダイがそのブランドを消費して利益を得るという図式が35年前から続いている -- &new{2014-03-30 (日) 00:51:07}; ---残念、削ったのは毛根だけでしたw -- &new{2014-03-30 (日) 03:29:24}; --酷すぎる話だがDQ10が必死で稼いだ月額4億をガンダムは余裕でクリアした。最低でも10億は超えてるから無駄に食い潰したテスト時代を含めても黒字だと思う。つまり○山もヘドロも有能。ガチャが消えないわけだな -- &new{2014-03-30 (日) 03:42:34}; ---○山が有能というよりガチャ商法でいつまでも釣れる消費者がアホ -- &new{2014-03-30 (日) 09:59:57}; -砂漠つまらんわー。砂漠どんどん改悪になっていく -- &new{2014-03-30 (日) 00:32:36}; --レーダー張る歩兵がいないとひたすらビーコンを運ばれて殴られるゲーになるからな。 -- &new{2014-03-30 (日) 00:44:30}; --β空けてばかりの一番最初のタクラマカンが一番好きやったで -- &new{2014-03-30 (日) 00:45:09}; ---大量のドムVS大量の装甲 2分で勝敗が決まる神ゲーでした -- &new{2014-03-30 (日) 00:50:53}; ---あの頃の方が数百倍いいいよね -- &new{2014-03-30 (日) 00:52:08}; ---1,1倍くらいならともかく100倍は単純に飽きただけだろ -- &new{2014-03-30 (日) 01:02:02}; ---当時の状況を皮肉って発言したつもりなんだがな… まぁグレポイ対策とかで拠点をどんどん改悪していったのは頂けないよね OWABI出すのが嫌だから後手後手に回ったんだろうけどさ -- &new{2014-03-30 (日) 01:03:32}; ---いや、数百倍でもぬるい位でしょ。 今なんて面白くもなんともないクソマップで20分やらせられるとか苦痛すぎるマップだろ -- &new{2014-03-30 (日) 01:05:07}; ---クソマップクソマップって1年前にも聞いたけどね -- &new{2014-03-30 (日) 01:07:10}; ---そこまで苦痛なら何故プレイするんだって話しに... 課金したから仕方なく続けてるパターンかな? -- &new{2014-03-30 (日) 01:09:58}; ---マジで正当評価と懐古の違いが判らん奴多いな。100倍ってすごいんだぞ。1万円が100万円になるんだぞ -- &new{2014-03-30 (日) 01:10:17}; ---砂漠だけが苦痛だって言ってるのにどうしてプレイしちゃいけないの? 1つでも苦痛なマップがあったら苦痛じゃないマップもプレイしちゃいけないの? -- &new{2014-03-30 (日) 01:17:32}; ---そういう事言ってる人って大体、自分の好きな1、2マップ以外は全部クソだ!って人が多いからじゃない? 木主は砂漠以外のマップはどれも好きなの? -- &new{2014-03-30 (日) 03:47:56}; ---あの2分の間に起きる駆け引きより、今の20分の間に起きる駆け引きの方が少なく、内容が薄い気がするから、数百倍もあながち間違いではないと思う。 -- &new{2014-03-30 (日) 03:55:06}; --砂漠に楽しい要素ってないよねぇ。稼げるマップってわけでもないし、お互いで馴れ合ってるだけだし -- &new{2014-03-30 (日) 01:21:49}; --MAP選択機能はよ -- &new{2014-03-30 (日) 04:41:16}; ---これでみんなニッコリやね^^ クソマップ発見器やで^~ -- &new{2014-03-30 (日) 04:58:08}; ---そして誰もいなくなった -- &new{2014-03-30 (日) 10:34:57}; -かつての良マップ、オデッサ沿岸と鉱山都市。今はクソマップ -- &new{2014-03-30 (日) 00:47:41}; -3点マシンガンがパラパラ3発くらい当たっただけでHP1000近く飛ぶのはなんで? -- &new{2014-03-30 (日) 00:49:13}; --それエースやで(小声) -- &new{2014-03-30 (日) 00:52:39}; --ドズル1「みんな、せーのであいつ撃とうぜ」ドズル2~10「分かった!」 -- &new{2014-03-30 (日) 01:48:53}; -金ギガンで炸裂F、4連F改、格闘で、あれ?ギガンって8発FBZ持てる強襲機だったんだね…ってしたいんだけど銀しか出なくて、格闘抜いて運用中。榴弾焼夷より断然いい。連キルも楽に出来るし。タンクのくせして足回り良すぎるんよー -- &new{2014-03-30 (日) 00:59:51}; --通常射撃がフルオートマシだからアウト -- &new{2014-03-30 (日) 01:01:38}; ---ギガンのFマシはF2バルカンと同等のDPS、MマシはFバルと同等のDPS、これマメな。 -- &new{2014-03-30 (日) 01:15:36}; --榴弾焼夷弾で直射で当てれるようになると更に一味変わるで -- &new{2014-03-30 (日) 02:42:55}; -「ちょっと次郎食べてきます」彼はそういって二度と姿を現すことはなかった……。 -- &new{2014-03-30 (日) 01:00:17}; --○山「課金ましましでオナシャス!」 -- &new{2014-03-30 (日) 01:03:30}; --追悼動画の投稿者ふわふわべーぐるなんだよな。遺言がちょっと二浪食べてきますとか面白すぎるよな -- &new{2014-03-30 (日) 01:25:47}; ---本人乙。学生なんだから勉強してこい -- &new{2014-03-30 (日) 01:42:37}; ---(え、本人じゃないんだけど……てかこの書き込みからどうゆう考えで本人乙ってなったんだろ……?) -- &new{2014-03-30 (日) 02:21:44}; ---マジレスきっもwww -- &new{2014-03-30 (日) 02:41:50}; ---別に枝主かばうわけじゃないが、自分の間違いを指摘されてマジレスキモいとか言ってるやつの方がきもいぞww -- &new{2014-03-30 (日) 05:35:13}; --ふわふわべーぐるは顔文字使って痛々しい発言をする典型的なダメ豚だったなぁ -- &new{2014-03-30 (日) 02:45:21}; ---リアル中二だからね、しかたないね -- &new{2014-03-30 (日) 03:07:51}; ---学生ってのは知ってたけど中2だと!! -- &new{2014-03-30 (日) 09:04:46}; ---お前らそんなことも知らずに騒いでたのかよ。リアル糞ガキだからガキみたいなことして当然なんだよな。自然なことさ。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:08:03}; -皆さんは今配信されてるマップを好きな方から並べるとどんな感じ? 自分はテキサス>オデッサ沿岸、ジャブロー、北極、キャリベ≧NY、オデッサ鉱山基地、砂漠>>暗礁≧城郭>鉱山都市>ベルファスト。スコア的にはKD鉱山都市が一番稼げないけど、ある程度凸もMS戦もできて逆転の目もあるマップが好き。 -- &new{2014-03-30 (日) 01:57:15}; --テキサス>ジャブロー右本拠>ジャブロー左本拠>北極>NY>新ベルファ1拠点 あとはゴミクズ糞マップ -- &new{2014-03-30 (日) 02:09:30}; --テキサス>キャリベ、北極、城郭、NY>ジャブロー、オデッサ沿岸部、オデッサ鉱山、砂漠、ベルファ>鉱山都市>暗礁 -- &new{2014-03-30 (日) 03:16:08}; -ガンオンで有名な人って誰?アブラと丸山以外にいますかね。 -- &new{2014-03-30 (日) 02:23:00}; --ヤンは有名なんじゃね?ニコ生見ない俺でも知ってたし。今でもやってるかは知らん -- &new{2014-03-30 (日) 02:42:20}; ---だれそれ?銀河英雄伝説のキャラか? -- &new{2014-03-30 (日) 11:34:33}; --ガンオンが既にマイナーゲーだから自演の流れ作っても虚しいだけやで -- &new{2014-03-30 (日) 02:42:40}; --ガンオンで有名=連隊で有名or地雷で有名 -- &new{2014-03-30 (日) 02:43:59}; --ガンオンと打ったら検索候補に上がっててワロタ -- &new{2014-03-30 (日) 02:56:29}; --斎藤 -- &new{2014-03-30 (日) 03:08:05}; --ボ・ノ -- &new{2014-03-30 (日) 03:11:59}; --有名ってわけじゃないけど、ロビーチャット常駐してる連中はどうしても名前が目に入るよね。消してる人もいるだろうけど、俺としては目に余るほどでもないんで流し読みしてるうちに名前覚えちゃった。戦場で見かける事はほとんどないけど。 -- &new{2014-03-30 (日) 03:35:49}; --悪くない有名人なら神様。ニコニコで動画がランクインしたし。 -- &new{2014-03-30 (日) 03:45:15}; ---あーあ、名前出しちゃった。投稿者もかわいそうに。 -- &new{2014-03-30 (日) 03:49:10}; ---ソロモン「クーさんも来るんや、わいもそろそろ帰ってええやろ?」 -- &new{2014-03-30 (日) 05:13:13}; --いっつもランキング上位にいる人は名前覚えるね。魔術師ヤンとかローズマリーは知ってた。今始めた人は知らんと思うけど。 -- &new{2014-03-30 (日) 08:18:02}; --声優の人 マフィアなんちゃら -- &new{2014-03-30 (日) 12:53:39}; -なんでこんな最近イライラしすぎて酷い頭痛に襲われて嘔吐したわ・・・ ゲームしててなんでこんな目に会わなきゃいかんのだ・・・ -- &new{2014-03-30 (日) 02:43:30}; --ガンオン卒業だね(ニッコリ) -- &new{2014-03-30 (日) 03:04:12}; --ゲームやってて吐くとかやべえなwww 真面目な話すると3D酔いとかじゃないのか? -- &new{2014-03-30 (日) 03:12:43}; --なんだそりゃwwwガノタってそんなになってまでゲームすんの?ガンダムってだけだろこれ。俺もそれなりに長い事ネットやってるけど、そんな事言ってるやつ初めて見た。釣りだとしても凄いな -- &new{2014-03-30 (日) 03:38:13}; --一度イライラしたらミスも多くなるし、そのまま連続プレイはせずに休憩するといい -- &new{2014-03-30 (日) 04:36:42}; --廃人の仲間入りやで -- &new{2014-03-30 (日) 10:10:40}; -新MAPとかいいからはやくモジュ素材ばらまけや -- &new{2014-03-30 (日) 03:21:02}; --もじゅとかいらねー -- &new{2014-03-30 (日) 03:53:23}; --モジュなんてゲットしたら邪魔でしか無いよな。モジュ拒否機能出来ればいいのに -- &new{2014-03-30 (日) 04:07:21}; --モジュはとっとと店買い出来るようにしてくれ -- &new{2014-03-30 (日) 04:08:17}; --いやモジュほしいよ -- &new{2014-03-30 (日) 11:50:29}; --ほしいモジュ素材に限って出ない -- &new{2014-03-30 (日) 13:36:11}; -今日はひどいな。ジオン側の将官戦で14戦全敗 1戦同軍と戦って勝ったくらいで半分くらいは全拠点とられるくらいのぼろ負け。ひどすぎるな。。。 -- &new{2014-03-30 (日) 03:23:37}; --素直に連邦でウォフル狙ってたほうがマシ。ジオンの将官今多数が連邦で遊んでるよ。 -- &new{2014-03-30 (日) 04:20:09}; --圧倒的な敵勢力に孤軍奮闘する自分かっこええなぁと気持ちよくなる遊びオススメやで -- &new{2014-03-30 (日) 04:41:33}; --オレもジオン勝てないから今日は連邦頑張るかーと思ったら連邦でも連敗・・・ 〇山はオレに佐官に落ちろとでも言ってるのか? -- &new{2014-03-30 (日) 04:54:49}; --ジオン大将と組めばなんとか。。。ガンダム5号機使いたくて連邦いったら同軍祭りワロタ -- &new{2014-03-30 (日) 05:40:04}; -連帯sね -- &new{2014-03-30 (日) 04:27:59}; --オラオラァ!銃なんて捨ててかかってこいよ! -- &new{2014-03-30 (日) 05:42:17}; -参戦ボタン押した後のロードの時間がすっげえながくて機体入れ替えどころか初動始まりやがったんだがなんだこれ。 さっきまでは大丈夫だったのに -- &new{2014-03-30 (日) 04:37:51}; --途中参戦扱いになったんやろね、偵察入れて参戦キャンセルしてる奴がいるとそうなる -- &new{2014-03-30 (日) 04:44:33}; ---わい被害者すぎるな、それ・・・ (宇宙だったし偵察の線は濃厚やね) -- &new{2014-03-30 (日) 04:56:10}; ---砂漠で途中参戦が多いのはそういうことか... -- &new{2014-03-30 (日) 05:21:32}; -レーダーに映らないバグとかって一般的にはないよね? なんか砂漠で何度も見逃してるのか、明らかにレーダーに映っていた筈の凸に攻撃されてから気がつくって事があるんだよなぁ、拠点のアイコンと重なって見えなかったとかそーいう事なんかなぁ、もやもや -- &new{2014-03-30 (日) 05:34:48}; --ゴッグ「誰がバグだって?」というのは置いといて、もやもやするならリプレイで確認してみたら? -- &new{2014-03-30 (日) 05:46:54}; ---リプレイは全部見えるだろ -- &new{2014-03-30 (日) 12:17:47}; -アレックスがチョバムアーマー装備していなかったらケンプファーのチェーンマインでズタボロに出来たと思う?アンテナかけてた所を見ると相当な威力があると思うけど -- &new{2014-03-30 (日) 06:03:29}; --多分破壊までは至らない、バーニィ戦でグレネイド密着爆発でも十分なダメージ受けてないし -- &new{2014-03-30 (日) 06:10:26}; -補給ビーコンとSFSが実装されて大分経つけど、今になって皆はどう思う?全てのマップがそうではないけど、一部のPP稼ぎのアイテムになってるよね。SFSは戦略性が増すし、乗った方がポイント不味くなるときもあるから良いと思う。しかし、ビーコンは運んだ者勝ちになる所がなんとも。試作核はギャンブルっぽい -- &new{2014-03-30 (日) 06:32:14}; --ビーコンが出せる数が少ないマップで変なところに出されると必要なビーコンが出せない場合があるけど、どうにかならないかね -- &new{2014-03-30 (日) 08:50:50}; --ビーコンはそこから味方が出撃した時に、ポイント入れば良いのに。見つからない場所で、戦略的に意味のある場所に置けば、たくさん出ていくだろうし。 -- &new{2014-03-30 (日) 09:35:36}; ---ポイント入るから糞みたいなポイ厨がこぞって運びたがるんだよ? -- &new{2014-03-30 (日) 10:34:33}; -さて、次のGP落ちはなんだろう…170万GP溜まっちゃった…ヤバイヤバイ… -- &new{2014-03-30 (日) 06:36:19}; --その程度じゃ銀が数枚手に入ったら良いほうかもねー金が欲しいなら最低でもあと倍は必要だよ -- &new{2014-03-30 (日) 07:17:06}; --俺は450万GP貯まった。ちなみに使う気はさらさらない。貯めるのが楽しいだけだったり -- &new{2014-03-30 (日) 07:19:55}; --んで、次のGP落ちはなんだろね -- &new{2014-03-30 (日) 09:00:45}; --プロガンと先ゲルが落ちないのなら、両軍ともにDX第9弾以降しかない気がする。ジム改(地上)・ボールMとマカク・マインレイヤーじゃないかなー -- &new{2014-03-30 (日) 09:35:28}; ---またGPが溜まっていくな -- &new{2014-03-30 (日) 10:06:44}; -この時間クソすぎる・・・しばらくジオンでいくわ -- &new{2014-03-30 (日) 06:49:02}; -この時間クソすぎる・・・しばらくジオンでいくわ -- &new{2014-03-30 (日) 06:49:03}; -佐官部屋とか放りこまれるとチャットで雑談しだすやついるけどこのゲーム小学生もやってるの?小学生からネトゲって先が思いやられる -- &new{2014-03-30 (日) 07:22:36}; --むしろいい年してネトゲって老い先が思いやられる -- &new{2014-03-30 (日) 07:42:31}; --このゲームやってる時点で目くそ鼻くそですな。 -- &new{2014-03-30 (日) 07:44:14}; --黙々とゲームやっていたら大人ってわけでもなかろうに。挨拶も初動指示も何もない位なら雑談してわいわいしてくれる方が気楽にプレイ出来ると思うのだが。 -- &new{2014-03-30 (日) 09:13:28}; --そういうことにいちいちイライラしてる奴が精神的に子供だよなー -- &new{2014-03-30 (日) 10:00:33}; --ヒント 春休み。今の時期キッズが多いのはどのゲームでも同じだよ。 -- &new{2014-03-30 (日) 10:04:26}; --「雑談するならロビーで、どうぞ」とか「雑談するなら勝ちに行くための方策を考えてくれませんかね?勝てたらみんな嬉しいでしょ?」とか白チャしてみてそれでも続けるんだったらお察しね…詰みだね -- &new{2014-03-30 (日) 10:10:26}; --逆になんで大人は雑談しないとか思ってるの?小学生のほうがまともなこともあるぞ… -- &new{2014-03-30 (日) 10:12:15}; --お前らほんと荒んだ性格してるよな -- &new{2014-03-30 (日) 10:21:14}; --日本の国会より小学校の学級会の方がマナーがいいよね -- &new{2014-03-30 (日) 10:38:40}; ---小学生には主張がないからね -- &new{2014-03-30 (日) 10:50:55}; ---主張があってもマナー無視していい理由にはならんが -- &new{2014-03-30 (日) 11:02:27}; --今更過ぎるけど、ガキいっぱいいるからなここ。ビルドファイターのせいだわ -- &new{2014-03-30 (日) 11:39:05}; ---関係なくない?それ -- &new{2014-03-30 (日) 12:03:43}; ---おハゲ様も言ってるだろ、いい歳してガンダムどうこう言ってる時点で同じろくでなしだ -- &new{2014-03-30 (日) 12:04:06}; -ガンダムの2丁BZひどいなこれ銀でも使えるようにするならせめて威力5000にしろよ -- &new{2014-03-30 (日) 09:27:13}; --やられまくって悔しかったからさっさと弱体化してほしいんですねわかります -- &new{2014-03-30 (日) 09:59:18}; ---銀と金で差をつけろって話だ金で6000なら文句はない金払ったんだからな、だが銀で同じ威力ってのはどう考えてもおかしいだろ -- &new{2014-03-30 (日) 10:05:43}; ---銀だって金払ったんじゃないの? -- &new{2014-03-30 (日) 10:23:19}; ---金ならシュツが使えるんだぜ?十分差が付いてるじゃないか。 -- &new{2014-03-30 (日) 10:55:21}; --高ゲルと比べ当たり判定の差などはなんの対処もしないままミラー武器もたせたわけだが、まぁまだ理解できる。ただ銀に以前の金武器もたせたのは意味不明だわな。 -- &new{2014-03-30 (日) 11:31:08}; ---それな(´・ω・`) 二丁もナパも金武器で良かったやないかと -- &new{2014-03-30 (日) 14:47:23}; --シュツ持ちが複数機いて、低コストなマゼラ持ちがいるジオンなんだから高コスト機のバズ二丁くらい許してよ -- &new{2014-03-30 (日) 15:32:00}; -デザートに合わせ新マップ金歯ランド来るか。ジオン版ジャブロで地下で要塞化されている。そろそろ頼むで。 -- &new{2014-03-30 (日) 09:46:28}; -やっぱドム強いな・・狭い場所での拡散ビームが最高にいかす -- &new{2014-03-30 (日) 09:49:18}; -現在、ジオン 少将↑部屋1 連邦 大将↑部屋1 中将↑部屋2 少将↑部屋1 将官↑部屋1 ジオン将官はボランティアです。 -- &new{2014-03-30 (日) 10:09:35}; --ジークジオンっていいたいだけなのか、ジオンは将官と佐官が混じってるような部屋多すぎなんだよ -- &new{2014-03-30 (日) 10:26:55}; ---将官で建てても少将以上なんてまず来ないんだよな。長々と待って集めても結局佐官部屋送られるし -- &new{2014-03-30 (日) 10:34:12}; -来いよララァ!ビットなんて捨ててかかってこい! -- &new{2014-03-30 (日) 10:13:07}; --デコの点からビームですねわかります -- &new{2014-03-30 (日) 10:32:31}; -連邦で大将とか中将ってそんなに凄いと思わないけどジオンで大将の人って凄いなと感じる。将官の数って連邦の方が多いイメージあるな -- &new{2014-03-30 (日) 10:14:35}; --純粋に連邦は連隊でのメッキが多いのとそもそも将官での勝率が高いからね。ただいまは大将っていっても緩和が凄いからたいしたことないけどね。 -- &new{2014-03-30 (日) 10:17:23}; --ガンオン始まって間もない頃連邦の大将が指揮官してる試合に当たった事があるけど圧勝した事あるよ。それからややあとになるけど、のちに局地戦のチャンピオンになる人が指揮する試合に当たった事があるけどそれは負けた。連隊って言葉がガンオンwikiで出るよりも前になんとも不思議な負けを喫したのはそれが最初で最後。タイマン強い人は指揮しても自然に勝をもぎとってゆくのだなとそんな風に思った。緩和は確かにされたのだろうけどガンオン初期の将官が最強とするのは誤りと伝えたいのよね私は。強い奴はすべからく大会で決まったし彼は(もしかしたら彼女??)チャンピオンになったとき大将ではなかった中将だったようなきがするけど少将もちらほらいたチームだったでしょ -- &new{2014-03-30 (日) 11:17:13}; --まるでジオンには連隊が存在しないかのような言い方だな… -- &new{2014-03-30 (日) 12:45:48}; ---歯医者の弁なので捨ておいてくださいよ。あと私の中での連隊は単語にすぎませんね。言葉だけの存在であって目に見えて連隊だとわかった瞬間など皆無なのです。もしかしたらそうかなと思った瞬間もあるにはあるけど。例えば参戦ボタン押したあとに出る味方52名の枠が出る場面でまるで用意されたように空けられた枠があけられてあって。その試合勝ったはいいものの上位があいていたいた枠の人たちだったていうそんな時嗚呼これが連隊?って思わないでもない -- &new{2014-03-30 (日) 12:59:52}; --ジオンも連隊してるじゃん。一人では何もできない小心者の集まり。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:21:13}; -ヅダのシュツって補助弾薬で増えますか? -- &new{2014-03-30 (日) 10:19:40}; --ヅダの自爆って補助弾薬で最チャレンジできますかね? -- &new{2014-03-30 (日) 10:28:06}; ---ごめん・・意味分からん・・ -- &new{2014-03-30 (日) 10:37:48}; ---揚げ足取ろうとしたんだろうけどなんか凄い意味不明な人になってるぞ -- &new{2014-03-30 (日) 11:47:57}; --モジュールのページ見よう。予備弾薬が1,1倍になる効果だから、0を何倍しても0ってことで増えません。 -- &new{2014-03-30 (日) 10:59:28}; --この木とは関係ないけど、シュツナパは全部ヅダと同じでモジュとアイテムで弾薬数増えなくするべきだと思う。あの重さと性能であれだけ弾薬数があるからぶっ壊れすぎなんだよね。 -- &new{2014-03-30 (日) 11:41:54}; -格闘武器がタンク系に与えるダメージ常時倍とかにならないかな。焼夷弾持ってる天敵だしダウンしないし、そもそも格闘の間合に居ること自体がおかしいからちょうどいいと思うんだが -- &new{2014-03-30 (日) 10:49:04}; --イフリート「2回叩けば消し飛ぶ。当てやすい的だろ」 -- &new{2014-03-30 (日) 11:12:27}; ---大丈夫ですか?燃えてますよ? -- &new{2014-03-30 (日) 11:13:54}; ---後ろからナパームががががが -- &new{2014-03-30 (日) 15:27:42}; --そんな限定的な事言わず、もっと贅沢に上げて欲しいな。バズより威力低いっておかしいだろ、真っ二つに出来るもんじゃないのか、格闘って。即死はアレやが、D格15000位ならアリだと思うな…。 -- &new{2014-03-30 (日) 11:31:04}; ---今の格闘機の威力を通常格闘に、格闘機はさらに一回り威力UP、ギャンも格闘機扱いにして、コマLAとか格闘機にしていいから -- &new{2014-03-30 (日) 11:51:15}; ---D格ダッシュ時は無敵にしてほしい。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:14:07}; ---硬直中は無防備ですがよろしいですか? -- &new{2014-03-30 (日) 15:28:57}; --威力上げる前に異次元判定の修正が先だと思う -- &new{2014-03-30 (日) 11:55:30}; ---あなたがラグだけじゃないですか?最近は異次元なんて感じた事ないよ -- &new{2014-03-30 (日) 12:00:07}; ---相手がラグすごいときあるから(震え声) -- &new{2014-03-30 (日) 15:29:33}; -連帯の対策を皆で考えてみよう!コーナー開設! -- &new{2014-03-30 (日) 10:59:33}; --迷惑行為として運営に通報する -- &new{2014-03-30 (日) 11:10:56}; --完全マッチングとクイックマッチングで選択できるようにする。完全マッチングは格差なしの待ち時間長い。クイックマッチングは今ぐらいの待ち時間とマッチング。これなら俺は完全マッチング選んで待つから連隊相手でも同格の仲間がいれば轢かれないから関係ない -- &new{2014-03-30 (日) 11:25:36}; ---絶対クイックマッチング側も待ち時間長くなるな・・・ -- &new{2014-03-30 (日) 11:40:15}; ---ならクイックマッチングは完全+今まででいいと思うんだ。そうすれば文句ないだろうし。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:30:31}; --連帯してる部隊のコメントにガチ大規模したい人募集とかあるけど、野良の寄せ集め相手にガチ大規模とかよくそんな恥ずかしいこと言えるなと、いつも関心しております。 -- &new{2014-03-30 (日) 11:28:59}; ---勝率100%が欲しい人たちだからねー -- &new{2014-03-30 (日) 11:31:55}; ---どのゲームでもガチでやりたい人が集まるコミュニティはあるんだけど、それは全部恥ずかしい人たちの集まりと言う認識なの? -- &new{2014-03-30 (日) 11:33:20}; ---↑連隊が恥ずかしくないと思ってる人と恥ずかしいと思ってる人はどこまでも平行線だと思うよ。どのゲームでも初心者狩りはいるけど、それをガチだと言ってるようなもの。局地のガチ勢には誰も文句言わないでしょ?レート調整はいかんけど。 -- &new{2014-03-30 (日) 11:36:41}; ---どのゲームでもガチでやってる人は失笑の的になってるだろうがw -- &new{2014-03-30 (日) 11:37:39}; ---連隊組むんだから初心者とは当たらない、初心者狩りとは大きく違う。ガチの人が集まるコミュニティの利点を受けられないから僻んでいるようにしか見えない -- &new{2014-03-30 (日) 11:39:13}; ---ガチでやってる人間が失笑されるのは、ガチの奴らに狩られる人間ばかりなんですがそれは -- &new{2014-03-30 (日) 11:40:27}; ---痛すぎるw -- &new{2014-03-30 (日) 11:41:22}; ---連隊組んだら連隊としか当たらないならバランスとれてるって言えるかもしれんけど現状は・・・ -- &new{2014-03-30 (日) 11:44:28}; ---↑↑あのさ、連隊組んでるやつから見れば佐官は初心者狩りと同じな訳。相手の連隊回避とかしておいてなに言ってるんだか。格下の相手を強い仲間と轢き殺すのをガチなんて言われても同意できないわ。 -- &new{2014-03-30 (日) 11:45:05}; ---佐官が初心者?そんなにガチの人間と戦いたくないならオンゲするなよ。僕たちは弱いです、初心者と同じです。いじめないでください って自分で言って恥ずかしくないの? -- &new{2014-03-30 (日) 11:46:39}; ---だからどこまでいっても平行線だと言ってるの。僕たちは弱いから格下相手に強い仲間と引き殺ししなきゃ楽しめないんです。まともにやったら勝てませんからこれは正しいし運営が対策してないからこれは公式仕様なんですって恥ずかしくないの? -- &new{2014-03-30 (日) 11:49:28}; ---望まずとも格下狩りばかりになってしまう悪いマッチングの現状ではとてもガチとは言えんわな。同等の相手を望むガチ勢も沢山いるだろうに。 -- &new{2014-03-30 (日) 11:50:04}; ---ガチの人間が集まるのに弱い人間いると思うの?まさか弱い人間がガチのコミュニティに入れると思ってないよね? -- &new{2014-03-30 (日) 11:55:15}; ---連帯擁護がわいてるね。ガチの人間と戦いたいならオンゲするなよとか恥ずかしいことよく言えるよね。野良VS連帯が問題だと言ってるんだろうが。連帯VS連帯なら何も言わん。 -- &new{2014-03-30 (日) 11:57:16}; ---おっと?言い返せなくなって問題を変えたいのかい?これは恥ずかしい事かどうかって話なんだけど? -- &new{2014-03-30 (日) 11:59:16}; ---連帯組んで、相手が連帯ならないように回避。相手が野良になるように操作。こういう行為は恥ずかしい行為としか言い様がないだろう。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:02:25}; ---あれ?連帯=連帯回避している と勝手に妄信してるわけか?何にも理解せずにネガってるんだな -- &new{2014-03-30 (日) 12:07:18}; ---では参戦きたらすぐの即参戦禁止って何のためにしてるのかなー?もうわけわからん擁護はひっこんでろっての。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:08:52}; ---結局、自分より強いやつらとあたりたくない。強いやつらが集まるのが悪いんだって人間が恥ずかしいの何だの言ってるんでしょ -- &new{2014-03-30 (日) 12:09:11}; ---「参戦きたらすぐの即参戦禁止」はほかの小隊と同じ戦場か確認するためだろwまさか相手に連帯がいないかどうか確認してから参戦できるとでも思ったの?それすら分からず恥ずかしいとか言ってたの?無知なのに人を恥ずかしいとか言ってたの? -- &new{2014-03-30 (日) 12:12:24}; ---強い奴が集まるのいいんじゃないか。クランVSクランが実装されてるような仕様ならな。野良VS連帯が問題だと何度言えばわからんだ。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:12:42}; ---だからさ、問題変えるなよ。恥ずかしいことかどうかって話だろ -- &new{2014-03-30 (日) 12:14:42}; ---他の小隊と合ってるかの確認wそれであってなかったらキャンセルだろ。そのキャンセルためにNPCが大量にまぎれこんだとか動画にあがってたよな。味方に迷惑かけて恥ずかしいのw -- &new{2014-03-30 (日) 12:14:45}; ---このゲームに求めてること楽しみ方も腕もバラバラの連中が混ぜられる現状がおかしいのであって連隊組んでガチでやるのも下手だから下でぬるぬるやるのも別に構わんのよ、楽しみ方の問題なんだから恥ずかしい恥ずかしくないの問題じゃない、それを別々に出来るシステムにするればいい。階級ごとに分けて将官連隊同士、ぬるぬる佐官同士、階級も腕も勝敗も気にしないからマッチングはよみたいな今のマッチングにしてくれればいいのよ。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:15:34}; ---このゲーム連隊VS野良だと格下狩りになるのが現状。そして格下狩りもしくはその現状をわかってないのは恥ずかしいと思う。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:17:10}; ---残念、キャンセルしても戦闘開始までに50人そろうまで待つんですよこのゲーム。自分で「もうわけわからん擁護はひっこんでろ」って言ってるのにそんなにわけがわからん事いってちゃだめだよ? -- &new{2014-03-30 (日) 12:18:23}; ---このゲームで連隊をやることをガチですって主張しちゃうのは恥ずかしくて僕はとても真似できません -- &new{2014-03-30 (日) 12:20:45}; ---連帯ってガチの人間が集まってるのよ。ガチの人間に負けるからってガチの人間が恥ずかしい人間だって思い込んでるほうが俺は数倍恥ずかしいと思うよ -- &new{2014-03-30 (日) 12:22:10}; ---連帯をするのは勝利を目指すからだよね?勝利を目指す人間をガチといわずになんと言うの? -- &new{2014-03-30 (日) 12:23:39}; ---もう恥ずかしいって事でいいんじゃね?連帯に狩られてる人はこういうところで恥ずかしい認定してもらわないとしょうがないんでしょう。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:26:24}; ---ガンオンやってこのwikiに書き込んでる時点でみんな恥ずかしい人でいいんじゃないかな・・・ -- &new{2014-03-30 (日) 12:28:27}; ---ゲームのwiki利用者全員を恥ずかしい人間指定するまでにいたったのか -- &new{2014-03-30 (日) 12:29:23}; ---勝利を目指す人間をガチ→真剣勝負で勝利を目指す人間をガチ・・・ここの意識の違いだな。課金もかける時間も相手の強さも何一つ妥協しないのがガチだと思うよ。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:31:27}; ---勝ちたいがために子供としか戦わない大人。そんな感じ。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:32:40}; ---ガチってのを良いように解釈しすぎだろ。そんなに連帯=恥ずかしいって認定したいの?そもそも連帯してるコミュニティに弱い人間は入れますかってのは何で考えないのかな? -- &new{2014-03-30 (日) 12:35:23}; ---最初っから連帯をたたく人間って人格攻撃に徹してるよね。子供とか恥ずかしい、痛いとかさ。そのくせなんら論理的な根拠がない。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:37:16}; ---そりゃそうだろ。負けたから負かした相手を悪く言うような人間だからさ -- &new{2014-03-30 (日) 12:39:30}; ---↑逆。運営が想定していないシステムの穴の利用をして利益を得ている。これ根拠。反論どうぞ。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:40:57}; ---システムの穴の利用をして利益を得ている=恥ずかしい これに妥当性あるの? -- &new{2014-03-30 (日) 12:44:57}; ---「野良の寄せ集め相手にガチ大規模は恥ずかしいことか否か」が命題だよね?システムの穴とか別の話でしょ。命題を無視した根拠に意味があると思ってるのか? -- &new{2014-03-30 (日) 12:46:32}; ---恥ずかしいとかの人格攻撃がお嫌いなようだから主観を排除して論理根拠示してるの。システムの穴の悪用だからダメ。反論どうぞ。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:47:54}; ---この枝の命題に従うなら恥ずかしいかどうかの感情論だから。人格攻撃が嫌なら感情論でなく論拠示して反論をどうぞ。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:49:34}; ---あー君理解してないな。「システムの穴の悪用」についての話じゃないのわかる?しかも「悪用」って文言までつけてる時点で主観そのものだからそこも理解しようね -- &new{2014-03-30 (日) 12:49:47}; ---論拠散々示してるんですけど、読んでる?読んでから書いてね -- &new{2014-03-30 (日) 12:51:16}; ---理解してないのは君。初めから感情論は平行線だと言ってるし結論もでてる。根拠が必要なのは正当性があるないかで無いと言ってる。感情論の結論なんて出るわけがない。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:52:43}; ---「野良の寄せ集め相手にガチ大規模は恥ずかしい」→オンゲなんだからガチがいるのは当然。ガ=恥ずかしいとするのは根拠がない。これでしょ。これを恥ずかしいと認定したい人はオンゲ上のガチのコミュニティをすべて恥ずかしいと示したいってことになんだけど理解してる?これに平行線もへったくれもないよね? -- &new{2014-03-30 (日) 12:55:20}; ---じゃ、それでいいよ。感情論はどこまでも平行線。恥ずかしいと思うかどうかなんて平行線以外のなにものでもない。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:02:31}; ---そうか「オンゲ上のガチのコミュニティをすべて恥ずかしい人間の集まり」って思ってるんだな。解った。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:06:57}; ---そもそも連隊は相手が連隊だと時間ずらすようなヤツばっかじゃん。それはガチなんじゃなくて一方的な試合したいだけってことでしょ。そもそもシステム的に出来ないことを外部のボイチャなんか使ってやってる以上文句言われて当然。まあとっとと対策しない運営が一番の癌だけど。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:07:25}; ---×ガチが恥ずかしい→○野良の寄せ集めを相手にガチと言って狩りしてるのはどんなゲームにかかわらず恥ずかしい まあクラン戦が無くマッチングがザルなオンゲでガチ勢は全部恥ずかしいって事だな -- &new{2014-03-30 (日) 13:07:29}; ---最初から仕様の局地はなんとも思わないと言ってるのに好きなように改編するんですね。別にいいけど。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:08:37}; ---「連隊は相手が連隊だと時間ずらすようなヤツばっか」どこで調べたのかな?すべての連隊のコミュニティを渡り歩いたのかな?そもそもそれは野良にガチが戦う=恥ずかしいとはぜんぜん違う話だよね? -- &new{2014-03-30 (日) 13:12:44}; ---「野良の寄せ集めを相手にガチと言って狩り」っていう認識しかないのかな?ガチと戦いたくなけrばネトゲするなってこといい加減理解しようよ -- &new{2014-03-30 (日) 13:14:52}; ---これ局地の話一切関係ないよね?大規模の話でしょ?なんで局地の話し出るの? -- &new{2014-03-30 (日) 13:15:56}; ---ああ、ひどい。都合が悪い意見を持った人間は通報して仮BLで黙らせるのかぁ -- &new{2014-03-30 (日) 13:21:27}; ---「オンゲ上のガチのコミュニティをすべて恥ずかしい人間の集まり」って思っている人間は、そういう人間の集まりってことだろねぇ残念 -- &new{2014-03-30 (日) 13:24:49}; ---連隊組んだら望まずとも相手が野良(=格下)になってしまう現状を憂いもせず、連隊と野良は「お互い隔離するもの」ではなく「狩るもの狩られるもの」という認識ではガチとはいえない。その認識が違うなら…俺も平行線だな。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:26:26}; ---そもそもさっきから連隊擁護してるヤツが勝手にガチ勢をこのゲームと他ゲーで一纏めにしてるがそれが間違いだろ。このゲームは仕様上7人以上で組めなくなってるのにその仕様の穴を突いて仕様通りやってる人間を狩ろうとしてるからまともな人間から見れば恥ずかしい。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:27:23}; ---通報云々言ってるやついるが今このwiki結構な数集まらんとブラックリスト入らないんだからよっぽどおかしなこと言ってたんだろ。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:30:56}; ---勝手にガチ勢をこのゲームと他ゲーで一纏めにしてるって枝主の言葉からは当然の考えだろ?しかもそれを無視して、自分はまとも宣言ですか?野良に対してガチが戦う、ガチ人間は恥ずかしい。これを枝主は言ってるんだ。システムの穴とかまったく論理的に関係ないものを持ってきて人格攻撃はいい加減にしようね -- &new{2014-03-30 (日) 13:32:11}; ---調べたけど、通報されるほどのものは言ってなかったぞ。残念だけど彼の意見が気に入らないだけで通報した人が大勢いたんだね -- &new{2014-03-30 (日) 13:35:22}; ---ここはガンオンWikiだぞ?大前提として話題はガンオンの話であると捉えるのが当然の考えだ。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:38:11}; ---話追ってる?なんでガンオン以外の範疇まで含めることになったか文脈を追ってみなよ -- &new{2014-03-30 (日) 13:39:27}; ---途中でどのゲームでもガチでやってる人は失笑の的になってるなんて意見も出てるがそいつは枝主じゃないだろ。そもそも流れ見てもほとんどはガンオンの連隊が恥ずかしいっていう意見なのに対して無理やり他ゲーのガチ勢にまで話し広げてごちゃごちゃにしてるようにしかみえん。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:48:28}; ---「どのゲームでもガチでやってる人は失笑の的になってる」のところじゃない。もっと読んでくれ。そもそも枝主の意見かどうかなんて関係ないんだ -- &new{2014-03-30 (日) 13:49:44}; ---まあ枝主は「ガチ人間は恥ずかしい」と言ってるのではなく「格下ばかり相手する現状でガチを名乗るのが恥ずかしい」と言ってるのだと思うぞ。俺も同意見だ。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:51:30}; ---2014-03-30 (日) 12:55:20のコメントの流れからでしょ。あの流れからならガンオンの範疇以外も含めることになるのは当然だと思うけど? -- &new{2014-03-30 (日) 13:53:23}; ---「枝主の言葉からは当然の考え」ってのはあんたの言葉だぞ?ここの枝主の発言から始まってるのに枝主の意見かなんてどうでも良いとか言ってるからおかしくなってるんだよ。ここの枝主の意見は普通に読めば「ガンオンの連隊はシステムの穴ついてまで連携とって普通にやってる野良を狩りガチぶってるのが恥ずかしい」って意味だ。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:58:59}; ---だから文脈読みなよ -- &new{2014-03-30 (日) 14:03:41}; ---だから文脈読みなよ -- &new{2014-03-30 (日) 14:04:09}; ---お前がな。ここはガンオンWikiなんだから主語がない場合基本的にガンオンの話と捉えるのが普通なんだよ。それをお前はなぜか全てのオンゲのガチ勢と混ぜて考えてるからおかしくなる。他ゲーでクラン戦やら実装されてるようなゲームのガチ勢は恥ずかしくない、ガンオンみたいに仕様の穴ついて優位な状況で状況で戦ってガチ勢を自称してるやつらは恥ずかしい、全体の文脈読めばそういうことだろう。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:12:30}; ---この枝伸びすぎて折れそう -- &new{2014-03-30 (日) 14:13:13}; ---お前がな?文脈読めないの?基本的にガンオンの話と捉えない主張をしているのはガチ=恥ずかしいって言いっている人間だって気づけないのかい?文章を全部追わず、自分の都合がいいことだけ理解しかしていないコメントしてるぞ?それは議論でもなんでもない -- &new{2014-03-30 (日) 14:17:31}; ---ガンオン話じゃないものまで出てるって主張してる人間は書き込むなら本当に文章を読んだほうがいい。まったく君が話している主張がかみ合ってないから。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:21:04}; ---真剣に疑問なんだがガンオン以外のガチ含んで恥ずかしいって意見2014-03-30 (日) 11:37:39以外どこにあるんだ?ほとんどの意見はガンオン前提の意見だろ。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:23:31}; ---2014-03-30 (日) 12:55:20からでしょ。ガンオンだけでは無くネトゲのガチコミュニティ=恥ずかしい人の集まりという認識になるよ?→それでいいよ って流れから始まってる。つまり連隊擁護をしていない人間の一人がガンオン以外の範疇までを指していると言ったことが始まり。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:28:04}; ---(ガンオンの)ガチ=(クラン戦等もないのに)ガチ(だと自称する人達)=恥ずかしいって言っている人は自分含めて幾つかあるけどね。おそらく()の中を読み取れなかったんだろう -- &new{2014-03-30 (日) 14:31:41}; ---そういうのを都合がいい解釈って言うんだよ。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:34:10}; ---↑↑↑それマジで言ってるのか?その「それでいいよ」は普通に考えたら「君とは話にならないからもうおしまい」って意味の皮肉だぞ・・ -- &new{2014-03-30 (日) 14:34:51}; ---で、ようやく自分が文脈追えてなかったの理解できたかな? -- &new{2014-03-30 (日) 14:34:54}; ---彼の主張は平行線かどうかの話でしょ?「それでいいよ」はすべてのネトゲガチ=恥ずかしい人間ていう無いように同意しても平行線であることは変わらないから了承の意味ととるのが普通でしょ。論理的に考えようぜ。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:36:48}; ---ほんと自分が文脈読みなよ。何一つ論理的じゃないしその前までの流れすべて無視して一つの皮肉の言葉捕まえて話の方向性ずらしてるだけだろ。もう何言っても無駄っぽいが。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:41:20}; ---え?君のほうが論理的に考えるべきだよね?すごく↑↑の人の文章は論理的に捕らえた文章で、ら「君とは話にならないからもうおしまい」なんて意味合いと取れないことを示してるけど? -- &new{2014-03-30 (日) 14:43:28}; ---これだけ文脈が読めないやつがいるんだ。自分の都合がいい解釈しか論理的な意見じゃない!っていうや津もいるよしょうがない。どう考えても俺には皮肉に捉えられない -- &new{2014-03-30 (日) 14:46:10}; ---一対一で話してるわけでもないWikiで一人の意見捕まえてその前の話の流れ全部無視してする主張が論理的とは思えないんだが。枝のテーマがガンオンの連隊批判なのに途中の意見を一部抜粋してガチ勢批判にすり替えて論破しようとしてるようにしか見えん。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:55:29}; ---ほんとわかってないな、その一人に対して会話した内容から出た言葉を使っていたら、急にガンオンと関係ない!!って騒ぎ出したんだろ -- &new{2014-03-30 (日) 15:03:18}; ---おっと、また仮BLですか。ガチ=恥ずかしいっていいたい人はとにかく通報して都合が悪い人間を黙らせたいんだなぁ・・・ -- &new{2014-03-30 (日) 15:04:37}; ---それなら「枝主の言葉からすれば他ゲーとガンオンを混同して当然」って台詞が矛盾する。そういう言葉が出てくる以上最初から他ゲーとガンオンを混同して話してたってことなんだよ。それを誤魔化すためにいろいろ言ってるんだろうがまったく論理的じゃない。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:10:55}; ---だからさ、文脈無視するのやめようよ? -- &new{2014-03-30 (日) 15:13:29}; ---こりゃひでぇ。さっきから一番文脈読めてない奴が文脈文脈言うなよwwまあ頭おかしいみたいだからしょうがないけどww -- &new{2014-03-30 (日) 15:17:51}; ---何でさっきから私の意見と違う事を主張する人間はすぐ人格攻撃にでるだろうか -- &new{2014-03-30 (日) 15:19:05}; ---解ってないようだから教えるけど「枝主の言葉からすれば他ゲーとガンオンを混同して当然」なんて主張どこにも無いからね?文脈のどこにも無いの。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:23:20}; ---まあ自分はガンオンの連隊は恥ずかしいけどオンゲのガチ勢は恥ずかしいとは思ってないから別に良いんだけどね。しかしもうちょっとまともに文章読めるようになった方が良いと思うよ。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:24:24}; ---2014-03-30 (日) 13:32:11ではっきり言ってるんだが自分に都合の悪いものは見えなくなるのか・・ -- &new{2014-03-30 (日) 15:26:19}; ---「枝主の言葉からすれば他ゲーとガンオンを混同して当然」ってどこに書いてありますかね? -- &new{2014-03-30 (日) 15:31:37}; ---論理的に反論もできず、自分の都合が悪い人間には「まともに文章読みましょう」か。んでさらに反論できないと通報ね。もう何が恥ずかしい人間なんだかわけがわからんよ -- &new{2014-03-30 (日) 15:34:10}; ---まともに文章も読めない基地外だったのかよww日本語理解できないなら書き込むな。あとさっきから相手してる奴も頭おかしいやつ相手に枝伸ばしすぎ。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:38:23}; ---お前ら…互いが使ってる言葉の定義すらせずに主観同士をぶつけ合わせて議論になると思っているのか…。同じ言葉でも自分が使ってるそれと相手が使ってるそれは意味が違うなんて普通にあることなんだからまず最初にそれを定義しておかないと話しにならないぞ -- &new{2014-03-30 (日) 15:47:47}; --クランVSクランが実装されてなくてマッチングシステムの穴をついて合わせてガチとか言ってるんだから恥ずかしいだろ。クランVSクランが実装されてたら普通の行為だろうだね。 -- &new{2014-03-30 (日) 11:36:34}; --まー今回のBAN祭りでBAN理由の一つが「運営の想定していない方法により不当に利益を得る行為」だから、正直連隊連中は恐々としてるんじゃないのかね?だからと言ってやめないだろうから、連隊はクソだと思ってるプレイヤーは粛々とメールをするように。 -- &new{2014-03-30 (日) 11:45:51}; --連隊の問題は連隊vs野良になっていること。連隊自体は勝ちを目指している行為だからいいと思う。これが連隊vs連隊にすることが出来ればいいんだけど、今連隊してるやつは敵が連隊になるのを回避している。この行為が連隊の嫌われるところ -- &new{2014-03-30 (日) 11:44:29}; ---マッチングが厳密なら連隊VS野良でも妥協するよ。大将中将できれば少将の人数は同数にして欲しいところ。まあ一方に人数が偏ってる現状でこれをするとと連隊は同軍戦に分散されそうだけど。 -- &new{2014-03-30 (日) 11:56:38}; --連帯 vs 連帯 が実装される。合わせ参戦ボタン押下はシステム的に回避する。 の二点で解決じゃないかな・・・・・1秒以内の同時押下は別戦場に割り振るようにすれば・・・・・・ねぇ。 -- &new{2014-03-30 (日) 11:48:25}; ---今の連隊は糞ヤロウだが何も出来ない佐官とか一緒にされて負けるのイライラするし、佐官だって将官と一緒じゃ嫌だろう。知ってる者同士で組みたいってのは分かるんだよね。階級ごっちゃになってもまだ同じ部隊とかで知ってる者同士なら楽しめる。 -- &new{2014-03-30 (日) 11:54:31}; ---もう部隊戦っていうの作って部屋を作れるようにしてやったらいいんじゃないの -- &new{2014-03-30 (日) 11:58:43}; ---追記BF4のPC版みたいなマッチングの事ね -- &new{2014-03-30 (日) 11:59:50}; ---佐官の幅が広すぎるのも問題だよね。200戦くらいの大佐デッキランク19と1500戦越えランク40大佐が同じ扱い。少佐なりたてなんてチュートリアル生(訓練兵)みたいなもんだし・・・将官とマッチングされてもお互い悲しい現実しかまってない。勝ちたいとなると味方を選びたい気持ちもわかる。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:02:27}; ---将官の幅はもっと広いんだけどな・・・ -- &new{2014-03-30 (日) 13:03:05}; --それよりクソ弱い佐官と組まないようにする対策はよ -- &new{2014-03-30 (日) 12:03:23}; ---古参の将官が左官に厳しいのって昔は左官も結構大変だったからだと思うんだよね。今でこそ鼻ほじりながらやってても准将にはなれるけど昔は左官でも結構大変だったから… -- &new{2014-03-30 (日) 12:12:48}; ---昔は昔、今は今。古参とか新参とか昔はどうとかもどうでもいいよ。純粋に弱すぎて敵にも味方にもしたくないだけ。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:17:23}; --前にwikiで言ったけどもガンオンに月額課金制導入して月額課金者と無課金者でそれぞれマッチングすることからまず始めるのが妥当である。無課金で強い人はそれなりにガンオンに時間をかけてる訳だしそれくらいは大目にみるから。月額課金者同市のマッチングが成ればその中で重課金と微課金でそれぞれマッチングする未来が見えてきたりするけどこの難問はバンナムだけじゃできないのさ。なぜって複アカなど獣害の如きものはどんなビッグタイトルでも損害を被っているのだからね。ガンオンもごたぶんに漏れず複アカとか捨てキャラの被害を受けているしその最たる被害者はゲームプレイ時間の短い者たちからまず率先してやられるっていう -- &new{2014-03-30 (日) 12:05:12}; ---無課金を狩るために課金してるんだよ?それができなくなるならこのゲームやる価値ない -- &new{2014-03-30 (日) 12:08:34}; ---それはない。商売としてもバランスとしてもありえん。雑魚課金機体使う楽しみなくなるし。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:09:19}; --部隊戦導入する。これしかない。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:38:58}; --お前も連隊やればいいだろって言ったら大概黙るけど、連隊に異常なぐらい激オコな連中って誘ってもらえないレベルのゴミか人脈皆無のコミュ障ばっかりってことか?はっきり言ってこのゲーム課金して機体そろえて、PCまともなら楽に連帯誘ってもらえるような階級になれるからね。つまり課金も大してしてない層なわけだ。そんな連中の意見をここの運営が聞くと思ってんのかね?対して連隊の連中は職業ガンオンの廃課金連中多数だからな。何ヶ月も放置されてる様みていい加減察しろよ。ここの運営が対して課金してない連中の意見取り入れて廃課金勢怒らせるようなことするわけないじゃん。それでゲーム続くわけないだろとか普通は思うかもしれないけど、それを平気でできる運営だから。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:03:29}; -ひとがいないとはいえ今のマッチングは踏まんが多い。将官は弱い佐官とくみたくない、そのために強いものだけで組む連隊、佐官は将官とくみたくない、みんな損してる。どうにかいい考えはないのか…… -- &new{2014-03-30 (日) 12:01:49}; --とりあえず佐官将官混合は大佐と准将だけで良いと思う。できるだけの層の厚さはあるだろうし。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:05:25}; --勝者は丸山ただ一人さ! -- &new{2014-03-30 (日) 12:09:54}; --佐官を1000戦未満と1001戦以上で分けるべきだと思う。1000戦もやってマップもセオリーも覚えない佐官と階級落としは隔離で -- &new{2014-03-30 (日) 12:10:06}; ---キャラデリすりゃ済む話じゃんか -- &new{2014-03-30 (日) 12:12:33}; --少将准将を佐官、佐官を尉官まで落とすぐらいPP厳しくすればおk。佐官なんかありえんぐらいハードル低いし、そんなのと一緒に廃人変人がやれば問題になるに決まってる。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:26:23}; ---そのうち遊戯王みたいに神と神が争う未来がみえる。そのまえに元帥とか総帥とかと地球圏統一国家元首が火花を散らしあいあらそう影が予想できてしまうのは、これは現に俺たちの住まう地球がそのような道を辿っているからではあるまいか?だとしたらこれはゲームではない遠からず訪れる未来の話しなのだから -- &new{2014-03-30 (日) 12:35:46}; --マッチング改善しようが連隊は運営が物理的に対策しないかぎり絶対なくならないけどな。あと今の状況見てると運営マッチング改善できないからPPゆるくして全員准将まで上げようとしてるだろ。それで「とりあえず金ぴかの数どっちも一緒だからいいよね^^准将と大将が同じ扱い?知りません^^」で済ませようとしてるだろ -- &new{2014-03-30 (日) 12:56:38}; ---退出ペナ強化もきたし、勝利したらPP減らないんだからガンオンスタート当初の厳しい査定に戻してもいい気がする。そうすると連隊は連隊同士しか当たらなくなってうれしいはず -- &new{2014-03-30 (日) 12:58:58}; -ガンオンの消費税値上げで、くそがふざけんな幻想神域やるわとか思ってたら、そっちも値上げしてて(´・ω・`)ってなった -- &new{2014-03-30 (日) 12:15:10}; --話題ずれて悪いが幻想神域っておもろい? -- &new{2014-03-30 (日) 12:17:57}; ---普通のMMOだよ。途中までお使いゲー -- &new{2014-03-30 (日) 12:19:56}; ---良くも悪くも普通だったな。無難というべきか -- &new{2014-03-30 (日) 12:40:46}; --サービス初めにやったが、MMOでもひどい方のガチャ絞りと陳腐さに諦めたは。今はどう改善してるか知らないが、ほぼ同時のザオックの方がまだましだった。いまはどっちも人居ないんじゃね? -- &new{2014-03-30 (日) 12:37:39}; ---課金アイテムをゲーム内通貨で買えるっていう観点で見れば、時間が余ってる奴には良ゲーなのかもね。 ガチャはガンオン初期みたいに景品個数保証されてないから運要素強いね -- &new{2014-03-30 (日) 13:25:23}; -久しぶりにクリスタルコンクエストやってみたら1時間以上待ってもマッチングすらしないな~wこのゲーム数分待てばマッチするんだから良ゲーだと思ってしまう。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:31:35}; --多人数対戦ゲーって過疎りだしたら死ぬの早いよね -- &new{2014-03-30 (日) 13:00:05}; ---コズミックブレイクって今どんな感じなんだろ -- &new{2014-03-30 (日) 13:02:21}; ---ゲーセン自体がもうすぐ息しなくなるんじゃね? -- &new{2014-03-30 (日) 13:02:51}; -アッグの移動ってどことなく光武に似てるよな。 -- &new{2014-03-30 (日) 12:34:29}; --調べてみたら可愛い形してるっすね。背中のバーニア周りも似ているかも? -- &new{2014-03-30 (日) 12:52:38}; --移動っていうか、フォルム的に似てるな。ゾックもそうだけど -- &new{2014-03-30 (日) 13:57:02}; -マップのタイトルっちゅーかなんちゅーか知らんけどあのださい4文字熟語みたいなのやめて欲しい さむすぎる -- &new{2014-03-30 (日) 12:58:35}; --懸崖撒手!!!覆水不変!!! ( ´,_ゝ`)プッ -- &new{2014-03-30 (日) 13:00:58}; --運営「こんな難しい漢字知ってる俺(ドヤァ」 -- &new{2014-03-30 (日) 13:01:23}; ---中二病ですね -- &new{2014-03-30 (日) 13:35:01}; --丸山絶許 -- &new{2014-03-30 (日) 13:03:54}; ---辞目手暮 -- &new{2014-03-30 (日) 13:08:42}; --増税便乗!厚顔無恥! -- &new{2014-03-30 (日) 13:16:43}; --中華みたいで嫌なのでやめてください。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:22:47}; -マウスパッドって有るのとないのとじゃ違う? 良い奴はゲームに限らず使ってて実感ある? 教えてセンパイ! -- &new{2014-03-30 (日) 13:07:05}; --無い場合はマウス動かす場所の状況にかなり左右されるんだけども、マウスパットあればマウスにあった環境であるのは保障されるから使ってる。マウスパット無しでひどい状況だと、マウスがY軸方向にだけ動かないとか、カーソルが突然吹っ飛ぶなんてこともある。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:09:25}; --いいパッド使えば案外よくなった・・・気がする。ゲーム云々は抜きにして、安物パッドはあっという間に擦り切れてダメになるからそれなりのがいいね -- &new{2014-03-30 (日) 13:13:34}; --ロジクールのG300使ってるけどマウスパッド使わないとブレが酷すぎて使い物にならない。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:14:54}; --プロは布製らしいけど局地戦のチャンピオンたちの視点で見ると右90°とか左90°とかを一瞬でこなしているように見てとれるのでおそらくゲームパッド使ってますよね。それってもしかしたらパーソナルコンピューターの性能よりもマウスパッドよりもまず優先される事柄なんじゃないかと思わされてならない -- &new{2014-03-30 (日) 13:22:11}; -さすがジオンタイム。格差マッチばっかやでえ -- &new{2014-03-30 (日) 13:12:04}; --ジオン将官で連敗中やで -- &new{2014-03-30 (日) 13:16:47}; -改めて思ったけどガンオンのロビチャってお手軽に会話出来て便利だな。他のMMOじゃギルドやPT組んでもここまで気軽にはいかないだろうし -- &new{2014-03-30 (日) 13:22:02}; --ガンオンのチャットってかなり使いやすいよな。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:36:43}; --活気があるからね -- &new{2014-03-30 (日) 15:46:10}; -高ドム狙いで回してたらゾック金当たったんだけどさ、どうやって使えばよろしいのか凸戦の俺にぜひ教えてくれ! -- &new{2014-03-30 (日) 13:23:34}; --動く固定砲台(矛盾)みたいに使えばおk -- &new{2014-03-30 (日) 13:27:05}; --戦艦から御神体を投下するのだ -- &new{2014-03-30 (日) 13:29:22}; --SFSに乗って拠点に突撃だ -- &new{2014-03-30 (日) 13:34:28}; --狭い通路で壁になって大破抑制つければいいんじゃね?(適当) -- &new{2014-03-30 (日) 15:47:11}; -ゲルググイェーガーかっこよすぎだろ・・角生えてるだけでゲルググってこんなにかっこよくなるのか・・ -- &new{2014-03-30 (日) 13:26:10}; --あのロード画面のツノ付きゲルググはいつになったら来るんだろうな -- &new{2014-03-30 (日) 13:28:43}; --ライデン「せやろ」 -- &new{2014-03-30 (日) 13:31:08}; ---LA「絶対許さない。絶対にだ」 -- &new{2014-03-30 (日) 15:19:25}; --角付きゲルググのかっこよさは異常 -- &new{2014-03-30 (日) 13:37:50}; ---それだけに、角のないゲルググがニワトリとイノシシの合いの子みたいに見えていまいち好きになれない -- &new{2014-03-30 (日) 13:46:24}; -勢力は分かれてるのにストーリーが無いから時々「あれ、なんで戦ってるんだっけ?」ってなることがある。かといって他所のMMOなんかやると操作性が微妙でスピード感が無くてガンオンが恋しくなる。よってガンオンは神ゲー Q.E.D.証明終了 -- &new{2014-03-30 (日) 13:36:42}; --良い感じに丸山に洗脳されているな -- &new{2014-03-30 (日) 13:39:46}; ---〇△「次は君の番だ」 -- &new{2014-03-30 (日) 15:20:51}; -野良連邦キャラを准将まで育てたら、途端に勝率が6割超えて困惑してる…。本来の実力は少佐程度だけど、レースでの稼ぎ方を覚えたらトントン拍子にここまできてしまった。マッチングする戦場は何所もレベルが高く、スコアAすら安定して取れず唯ゝ辛い。階級戻したくても勝ち意識高くて一向に負けない。どうしたらいいんだ -- &new{2014-03-30 (日) 13:36:46}; --勝てば良かろう -- &new{2014-03-30 (日) 13:38:29}; ---自分の戦いをさせてもらえず、集団の中で完全に埋もれてしまってる現状、「勝てばいいや」とはどうにも思えない。正直しんどい。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:40:50}; ---そのキャラ消すか別鯖でまた1からやるのは? -- &new{2014-03-30 (日) 13:45:37}; ---なら埋もれないやり方を開拓するしかないな。准将維持またはそれ以上になりたいなら誰でもここでそれまでの戦い方の見直しを迫られる壁になってる。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:47:13}; ---別鯖の方は、少ないDXでガンゲルが当たってしまって消すに消せない…。埋もれない立ち回りね、転戦のタイミングが速過ぎて付いていくのも辛いんですわ。頑張りたくてもおっさんどうしようもないんですわ -- &new{2014-03-30 (日) 14:10:18}; --勝率6割でスコアA取れないなら負け分でじりじり落ちると思うが。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:56:51}; ---上がってすぐPP半分以下にはなったんだけど、イベント期間中のせいか持ち堪えるどころか微増してる…。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:02:15}; ---イベントの影響と思うじゃろ?いくつかのマップでスコア緩和されたんですわ・・・ -- &new{2014-03-30 (日) 14:21:26}; ---クソゥ… -- &new{2014-03-30 (日) 14:45:12}; --連邦じゃネタキャラも少ないから思い切ったナメプもできんしなぁ・・・・。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:58:11}; ---連邦は一芸機体とか無いせいで遊べる範囲狭くてつまんないよね -- &new{2014-03-30 (日) 14:03:49}; ---そんなあなたにジムスト+D式 -- &new{2014-03-30 (日) 15:17:38}; ---ジムスト、ピクシー「おいこら」 -- &new{2014-03-30 (日) 15:22:59}; ---ピクシーはガチやろ。ジャブローで残像拳使ってるのよく見るぞ。ジムストは・・・・まあ・・・・・。ボールになるとナメプ通り越してマゾプになるしなぁ。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:41:26}; ---モジュール満載ボールは悪くないよ。宇宙適性で気持ち速いし(´・ω・`) -- &new{2014-03-30 (日) 16:28:26}; --この少佐アピール・・・まさか! -- &new{2014-03-30 (日) 16:11:38}; -重撃の使いにくさのひとつに緊急帰投の遅さがあると思うんだ。足遅いんだし帰投早くてもいいのではなかろうか -- &new{2014-03-30 (日) 13:46:17}; --それはちょっと運営のコンセプトと違う。重撃は豊富な火力で前線をじりじりと上げるライン火力。帰投速めが多い強襲は奇襲などで敵の隙を一気に突く機動・電撃戦主体。だから帰投の早い重撃っていうのは強襲寄りの機体として出る可能性はあるかもだけど、既存の者が上がるのはちょっと考えにくい。この運営アレだから断言できないけどね -- &new{2014-03-30 (日) 13:50:09}; --使いにくさは高コストの問題だと思う。足を少し早くしたところで火力が低コストと同じじゃコスパが悪いって点だと思う -- &new{2014-03-30 (日) 13:51:14}; ---それもあるし強襲と重撃で積載に差が有るのが解せぬ。普通は重撃は武装ガン積み出来て、強襲は軽量の為に武装を軽くしてっていうのが本来の兵科の在り方なんじゃないのかな -- &new{2014-03-30 (日) 13:58:19}; ---現状だとバランス61と171の前に壁を作るような積載量値の設計をしなおすべきだと思う。少なくとも強襲の盾ボーナスともいうべき積載量をなくすか他兵科にもプラスしてほしいね -- &new{2014-03-30 (日) 14:18:57}; ---確かに、盾外しによるバランス確保がかなり重要だもんな。結構複雑な問題になってる -- &new{2014-03-30 (日) 14:32:55}; --重撃は武器4つもてるようすればいいんだよ。でもって4つ持てるように積載もアップだ。バズ・グレ・マシ・ミサ全部盛り可能にすればいい。蛇足だけど盾なし強襲も積載強化してほしいなあ。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:07:48}; -もうさ、左官は将官部屋に入ったら即退出でいいんじゃない。おれはそうするわ -- &new{2014-03-30 (日) 13:50:34}; --そうしなよ。(クエス -- &new{2014-03-30 (日) 13:53:19}; --ランキング報酬ほしいよ? -- &new{2014-03-30 (日) 13:54:35}; ---報酬<将官接待のストレス なんだよね。左官みんなでボイコット運動したらいいかげんアホ運営もマッチング見直すと思うんだよね -- &new{2014-03-30 (日) 13:57:41}; ---見直さないでしょ。楽しませたいんじゃなくてお金を稼ぎたいんだから運営は -- &new{2014-03-30 (日) 14:02:09}; ---ゲームにならないレベルまで徹底できれば課金層が俺TUEE出来なくなるから何か対策するかもしれんがそこまでするのは無理だろ -- &new{2014-03-30 (日) 14:07:34}; ---いちよう運営にメール送ってきた。”現状のマッチングではもう課金しません、将官と左官きっちり分けてください”という内容をアホ運営にわかるように例もとりいれながら -- &new{2014-03-30 (日) 14:22:41}; ---ランキングに興味ないひとは普通に退出してるんだろうなぁ -- &new{2014-03-30 (日) 14:49:05}; --将官がマッチしーねから佐官混ぜろっつって今のマッチングになってね…今では雑魚佐官とは組みたくねーよ仰ってるんですわ。全く誰のせいでこうなったと思ってるんだか… -- &new{2014-03-30 (日) 14:28:33}; ---勘違いするな。マッチングが遅いから何とかしろとは言った奴もいたが佐官を混ぜろとは誰も言ってない。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:34:50}; --どっちやってもクレームが来るんだから無視確定だろ -- &new{2014-03-30 (日) 16:21:31}; -准将ですが肩身が狭いです -- &new{2014-03-30 (日) 14:05:32}; --准将は少将までの繋ぎか、佐官がちょろっと顔出しに来たくらいにしか思ってないから大丈夫。多分准将のこと気にしてる人なんてそんないないと思うよ。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:11:23}; ---マッチングが准将も大将も同じ将官扱いされてるのか、准将多い方が負ける・・・って感じに扱われてるからじゃないかなぁ -- &new{2014-03-30 (日) 14:14:03}; ---小隊に入ると、佐官から将官来るなと思われ、将官から佐官来るなと思われるんです! -- &new{2014-03-30 (日) 14:16:43}; ---准将は自己満足の世界だよな。でも初めて准将なった時は嬉しかったよ。初の金ピカだったし。俺も将官の仲間入りだっ!って思った。一週間持たず佐官に落ちたけどな。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:53:38}; --少将以上からも大佐以下からも煙たがられて小隊系デイリーのメンツ集めに苦労するのが准将 -- &new{2014-03-30 (日) 14:16:25}; ---あるある過ぎるな。デイリー部屋ってか小隊が佐官以下か少将以上なんだよな。准将はどこにいけばいいんですか!? -- &new{2014-03-30 (日) 15:11:51}; ---自分が准将なら准将以上でメンツ集めると思うわ なんだかんだ准将って多いし -- &new{2014-03-30 (日) 15:18:25}; -次週まで部隊入れないの地味にウザいな 復帰する人いなくなるだろこれ (そもそも復帰しようと思う人が少ないかもしれないけど) -- &new{2014-03-30 (日) 14:07:00}; --除隊ペナなんてどのゲームでも見られるものだし珍しくもないわ -- &new{2014-03-30 (日) 14:15:34}; --ちょっと考えればただ報酬潰すだけで済むのは分かるのにこういううっとおしいことするからな まじセンスねーわ -- &new{2014-03-30 (日) 14:20:27}; --火曜とかメンテ前に抜ければスムーズにいくだろ -- &new{2014-03-30 (日) 14:27:37}; -消費者庁だかに相談した人ってどれぐらいいるの?丸山やバンナムは釈明しないと左遷されそうなもんだけど実際どうなの? -- &new{2014-03-30 (日) 14:07:02}; --消費税の値上げの事か?それならバンナム以外にもしている所は少なからずあるから望み薄なんじゃないかな -- &new{2014-03-30 (日) 14:31:16}; -Ez8って交換所で性能見れるようになったときはEz8の方がいいとか言われてた気がするけどいざ戦場いってみると見ないなぁ。バニカスの方がちらほらいる。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:08:48}; --それは普通のジムカスです -- &new{2014-03-30 (日) 14:31:11}; --俺は結構見るけどな。50枚だとたぶん一番よく見る。バニカスはジムカスと区別がつかん。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:46:37}; -Kd戦で余計に死にまくってる人なんなの?不味くても勝てば禿げないのになぜ -- &new{2014-03-30 (日) 14:08:52}; --芋ばっかだとライン維持できなくてKD戦にならないって前線で戦ってれば嫌でも解るけど -- &new{2014-03-30 (日) 14:25:46}; ---基本的には好きなようにやればいいと思うけど、残り時間が少なくて勝つか負けるかギリギリのゲージ差の時には、前に出ても倒す数よりやられる数のほうが遥かに多いような人は前に出るの自重してほしいなとは思う -- &new{2014-03-30 (日) 14:32:10}; ---「ここは下がれない」って場所で後ろから榴弾撃ちまくってて何の援護にもなってない芋が大量発生してる時とかワリとあるのがマジで困る -- &new{2014-03-30 (日) 14:46:06}; ---榴弾と砲撃でじゅうぶん援護なってるやん。砲撃の援護ないKDマップなんてまず負けるだろ -- &new{2014-03-30 (日) 16:18:44}; --別にわざと死んでるわけじゃねーよハゲ -- &new{2014-03-30 (日) 14:49:27}; ---わざとじゃなきゃデス増やしてもいいのかよ デス先行してるって思うならきわどい時くらいちょっと下がってコンテナでも集めてろよ・・ -- &new{2014-03-30 (日) 15:03:52}; --デイリー>>ポイント>>勝敗 つか、勝ってなんかいいことあるの?せいぜい、コンテナ多く開けられるくらいじゃね?階級なんて高くてもなんもメリットないからPPとかいらんし。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:24:11}; ---勝負事のゲームの中で「勝敗はどうでもいい」「デイリーが最優先」だともう何のためにゲームしてるのか聞きたくなっちゃうなw -- &new{2014-03-30 (日) 15:50:30}; --芋して勝ってもなにも面白くないからだわ。楽しめるなら前出て死んだほうがマシ。あくまでゲームなんだから楽しめるプレイしなきゃ。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:49:14}; ---勝つのが楽しい人にとってはただのエンジョイプレイは害悪なんだよね -- &new{2014-03-30 (日) 15:51:03}; ---つーか木主は余計に死ぬやつを問題視してるわけなんだけど理解してる?無駄死にしない=芋じゃないよ?前に出てなおかつやられる以上にキル稼ぐプレイしてる人も沢山いるわけで・・・ -- &new{2014-03-30 (日) 16:46:37}; -MSVの水中実験機強そう・・ -- &new{2014-03-30 (日) 14:30:37}; -ガンダムオンライン第8話「強襲!トリプルドム!」 -- &new{2014-03-30 (日) 14:30:40}; -ゲルググJはS狙撃より確実性能は上だろうから、アーマー1600 速度1000 容量1300 ブーチャ280 コスト320 ぐらいできそう。ただし。。武装は接近がバルカン、ビームサーベルのみ・・バズは持てない模様。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:46:54}; --というか本来ゲルJはスナイパーってワケでもないんだけどな ビームマシンガンをスナイパーみたいに扱えるってだけだったはず -- &new{2014-03-30 (日) 14:49:06}; ---でも一応狙撃って発表されたから・・ここの運営がそこまでこだわればいいんだがな。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:51:50}; ---ねつ造しないと砂で出せそうな機体が無いからなぁ。後から強襲仕様や重撃仕様が出る事も覚悟して回さないといけない。特にスナⅡの方はWD仕様とかあるからその可能性はかなり高い。 -- &new{2014-03-30 (日) 14:58:21}; --接近武器としてスポットガンもありそう -- &new{2014-03-30 (日) 14:54:23}; --ゲルJってナギナタじゃなくてサーベルなん? -- &new{2014-03-30 (日) 14:58:50}; ---公式くらい読め -- &new{2014-03-30 (日) 15:01:09}; --大事なのは武装やろ ライデンのBCMの様な強力な武器がない限り普通のF型やS型で十分ってなりそうじゃね -- &new{2014-03-30 (日) 15:00:29}; ---大型狙撃用ビームマシンガンだからな・・・嫌な予感しかしないw -- &new{2014-03-30 (日) 15:06:02}; ---↑だな。いやな予感しかしない・・5号機のハイパービームライフルもふつうのビームライフルだった・・ -- &new{2014-03-30 (日) 15:08:25}; ---普通のBRF威力1800より200も高い高コストBRだっただろいい加減にry -- &new{2014-03-30 (日) 15:11:38}; ---大型ビームマシンガンが普通に砂のハンドビームガンな気がする -- &new{2014-03-30 (日) 15:58:53}; ---ビーム属性のロングライフル(ジム改宇宙用のやつ)の可能性もある -- &new{2014-03-30 (日) 16:11:02}; ---初のモードチェンジ可能な射撃武装として出るか、それとも武装分けるとか(狙撃モードとマシンガンモード) -- &new{2014-03-30 (日) 16:19:17}; -重撃の高コスト、火力上げてくれないかなぁ・・・強襲は足回りと火力どっちもコスト上がると高くなっていくのに・・・ -- &new{2014-03-30 (日) 14:52:04}; -連邦だとピクシー乗るためには上官の靴なめて服従しなきゃないって聞いたけどまじ? -- &new{2014-03-30 (日) 15:06:26}; --雑魚佐官の靴舐めたいの? -- &new{2014-03-30 (日) 15:07:30}; -高コスト狙撃って結構くさそう。足回り良いだろうし開幕凸で裸拠点に遠距離からチクチクさされたりしたら嫌だなぁ -- &new{2014-03-30 (日) 15:12:42}; --開幕凸でスナで防衛とか激禿ですやんw -- &new{2014-03-30 (日) 15:16:38}; ---いや裸拠点殴るってこの木主はいってるんだよ キャリフォとかテキサスとかの裸拠点だと思う -- &new{2014-03-30 (日) 15:22:15}; --ごめん。すでにうちのスナカスは凸専用機だわ -- &new{2014-03-30 (日) 15:28:45}; ---俺もだ。ユング機やSスナに75mmや対艦のMが無いのが悔しい。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:31:01}; ---俺はLBRM、R4F、サーベルにしてるよ。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:31:51}; ---よく考えたらあの人と同じ装備だ -- &new{2014-03-30 (日) 15:32:24}; ---俺の砂はディリー用だわ。だいたい地雷持ち。たまに砂持つかな。当たらないけどw -- &new{2014-03-30 (日) 16:21:17}; -連隊の問題点は野良vs連隊ってこと、論点を変えない方がいいよ。連隊自体はいいと思う。けど、今の現状じゃ弱いやつを狩りたいグズと思われてもしょうがない。実際連隊は相手に連隊来ることを回避してるんだから。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:17:06}; --何の話でしょうか・・・ -- &new{2014-03-30 (日) 15:17:48}; --普通のネトゲならギルド戦とか用意するはずなんだけどなあ -- &new{2014-03-30 (日) 15:17:59}; --ここで論じているよりかは、運営に直接問い合わせた方がいいと思いますよ、いろんな人がいるここでは話がまとまらずそれに加えて何も変わらないので。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:25:24}; --ああごめん。木につけようしたんだ。ミスった -- &new{2014-03-30 (日) 15:30:26}; --連隊に関する運営の見解ってないよね。マッチングを善処しますとしか言ってない(連隊格差をなくすとは言ってない) -- &new{2014-03-30 (日) 15:36:41}; ---マッチングを変更した以上問題視してるとは思いたいけどね。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:53:03}; --マッチング変えてもなんの解決にもなってないし、解決のつもりで変えてないと思う。もう黙認状態じゃないかな。いくらなんでも放置しすぎだし、よく考えたら連隊勢って廃課金勢が多いんだよな・・・。轢かれて怒ってるのってなんか微課金以下が多そうだし、ここの運営の守銭奴具合を見てたらなぁ・・・。非常にまずいけど、改善する気なさそう。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:11:17}; -砂漠はレースだったからおもしろかったのに・・あんなとこフルタイムでやらせるなんて運営鬼畜すぎ。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:20:13}; --ねずみ用レダ貼るのが重要だったり こっちからもねずみしたりビーコンや試作核持って行ったりで結構楽しいんだけどなぁ 何が不満なの? -- &new{2014-03-30 (日) 15:24:21}; --てかなぜ中央拠点消したし -- &new{2014-03-30 (日) 15:31:03}; --中央3の拠点がなくなったから遺跡内で遊べなくなった。アーチ上は勝手に浮いて隙ができやすいし十字砲火受けやすい。宇宙の次に嫌い。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:50:56}; --中央拠点復活させて崖上ビーコンから一斉降下で拠点占拠とかしてみたい。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:54:06}; -ジオンにはララァとかアイナとかいるけど、連邦のエースってMAないじゃん。ここらへん公平になるように、アムロとかシローを強くするのって駄目なの? -- &new{2014-03-30 (日) 15:33:04}; --だめ -- &new{2014-03-30 (日) 15:34:20}; --出せるエースの数で調整されていたはず。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:34:28}; --改行直しておきました、下の赤文字があるように改行を控えてくださると嬉しいです -- &new{2014-03-30 (日) 15:38:34}; --ジオンだってノリス+MS2機の方が星圧力も取り回しもいいんだけど。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:49:38}; --むしろMAなんて的のくせに全然敵倒さないんだけど……グラブロなんて空飛んでるだけだし -- &new{2014-03-30 (日) 16:34:05}; --MA=強いって言う等式は成り立っていないんだぜ・・・グラブロにビグザムなんてひどいもんだ。さらに芋MAPになってからは鉱山都市じゃアイナは照射スナのボーナスバルーンに戻ってるしな -- &new{2014-03-30 (日) 16:36:26}; --ララァ削除はファン的に嫌だが、ゲーム的にはララァ消して、ライデンとガトー入れる方が人数も合うんだよね。マクベも今のマップでは使えるけど今まではボーナスバルーンだったじゃん。なら三連星の方が使いやすかったよ。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:37:06}; -シュツ持ちが複数いて、低コストでのマゼラ持ちやチャーバズ持ちがいるのにジオンは何が不満なの? -- &new{2014-03-30 (日) 15:36:46}; --MGの威力をあげてください -- &new{2014-03-30 (日) 15:38:44}; --不満はないが連隊だけはごめん蒙りたい -- &new{2014-03-30 (日) 15:39:39}; --シュツルムは一応原作設定だと結構な種類の機体が持てるのよ元々 まぁガンドゥムオンラインに原作もへったくれもないけれど -- &new{2014-03-30 (日) 15:41:17}; --A:そのシュツが肩とか二段腹に当たること。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:43:37}; --よくこの手の話を聞くとジオンの人はヒットボックスが不利だからという事聞く気がしますでも、ゾッグなどの明らか大きいものは不利だと思いますがゲルググなどの微妙なものはガンダムとゲルググなどのヒットボックスの差がどの程度違うのかまだ検証がないので本当に不利なのか私はわかりません。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:43:39}; ---プロガンと先ゲルのヒットボックスの差でビムコが必要になるだけの差は出てるんでしょう -- &new{2014-03-30 (日) 15:45:59}; ---両軍でプレイするとよくわかるよ。何もかわらんって感じる人は常に中心狙って当てる事ができる腕がある人だと思う -- &new{2014-03-30 (日) 15:53:48}; ---すいません浅学で、それは初期ジムのCBRで撃ち落とされることが多く低コストが高コストを食いやすいといのを抑えるためにビムコがあると思い込んでいましたプロガンとのヒットボックスの差だったんですね、どの程度差があるのか明確な検証動画とかもうもしかしたら出ているんですかねあったら教えてください。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:54:07}; ---ヒットボックスが気になる人=ヘタクソってことか -- &new{2014-03-30 (日) 16:01:28}; ---すいません、一応両軍でやっていてゲルググもガンダムも持っているのですが個人の体感だとどちらもBRといった弾が結構当てられたので私個人は差が無いように思えたのですがそうでないという人もたくさんいるのでわからないという見解を枝の方でさせていただきました。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:01:40}; ---BRが当てられたというより、爆風とかのダメージだろうね。あと中止軸から射撃発射位置までのずれが大きいと射撃が当てにくくなるってのもハイゴ持ってると実感する。プロゲルのBRの撃破数の違いがたぶんここにある。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:07:30}; ---そうなんですか、爆風ですかそれもあるかもしれませんねヒットボックスがもし差があるのであれば不利ですね爆風は、BRの撃破数に関しては私はレポートのプロガンの方が使用者数が多いからかなと単純に思っていました、どうにもヒットボックスの話は明確なデータがないので体感で私は話しがちになるので自分や他人があっているのか少し半信半疑になってしまいます検証難しいんですかねやはり。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:15:20}; ---ヒットボックスの差によって成績に差が出ることは用意に予想できるのですが、実際どれくらい大きいと、どれくらい不利になるという計測は難しそうですね。私が知る限りでは検証したものは無いですね。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:18:32}; ---やはり検証データはまだないんですね、もしあれば体感での話でなくなるので納得する人も多くなると思うのですが、でもどう検証すればいいのか難しいですね -- &new{2014-03-30 (日) 16:22:17}; ---ハイゴックとかゴックのページを見ると大きいと嘆きたくなる気持ちも判ると思う -- &new{2014-03-30 (日) 16:54:14}; --まあとりあえずグフカスみたいなかわいそうな機体が多すぎるんだ・・一応人気機体なのにさ・・ -- &new{2014-03-30 (日) 15:43:50}; ---連邦にもガーカスやガンキャⅡ、ジーラインがいるぜ! -- &new{2014-03-30 (日) 15:48:02}; ---どっちの軍のかわいそうな機体もすくってあげるべきさ -- &new{2014-03-30 (日) 15:50:15}; ---天使ノリス「ふかわくん」 -- &new{2014-03-30 (日) 15:53:02}; --連邦でのBRもそうだけど持つものと持たざるもので明暗がきっちり分かれてしまってるんだよなあ。ロケシュどころかBZすら持ってない機体とか。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:45:40}; --ギャン -- &new{2014-03-30 (日) 15:47:56}; ---グフカス -- &new{2014-03-30 (日) 16:06:41}; --BR持ちが複数いて、低コストでのB3BR、CBR持ちやチャーバズ持ち普通にいてなおかつ180mm機体がいるのに連邦は何が不満なの? -- &new{2014-03-30 (日) 15:51:47}; ---ネズミ好きの自分としては足回り一定以上で内蔵武器持って凸火力高い中コスト以下の機体が欲しいなあ。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:05:27}; --ガンダムの存在自体に。明らかに高ゲルより性能が良い。あと、ホバーじゃない宇宙用のドムの上昇が悪いこと -- &new{2014-03-30 (日) 15:56:06}; --最近マゼラの評価高いけど使ってみてもイマイチなんだよな。慣れるとそんな強いの? -- &new{2014-03-30 (日) 16:22:22}; ---BRの対抗馬って感じで強いけど。対策すればそこまで強くないよ。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:25:24}; ---高速切替モジュでロケシュマゼラFハエたたき→起き上がりにFバズ→マゼラF×2ってコンボとかできる -- &new{2014-03-30 (日) 16:28:25}; ---言い方まずかった。ちょうどBRくらいの強さだと思います -- &new{2014-03-30 (日) 16:29:02}; --BR持ちが少ない。CBRに至っては連邦は初期機体にあるくせにジオンには340にしかない -- &new{2014-03-30 (日) 16:35:45}; --ヒント:BR、CBR、ザクⅠなどの初期機体 -- &new{2014-03-30 (日) 16:38:57}; --むしろ連邦はシュツのミラー貰えて、低コストにCBR、CBZ、BRB3やらBR、あとBGあって何が不満なんだ? -- &new{2014-03-30 (日) 16:45:39}; --ヒットボックスの差が一番体感できるのはスナイパーだよ。両軍やってるなら、まず狙撃を極めてみることをお勧め。両軍で対艦ライフルとかR4みたいなの使ってる人はよくわかってると思う。連邦でジオン相手にすると、エースだけじゃなくて敵プレイヤーにもボーナスバルーンがごろごろしてる感じ。まぁ、極めればどっちも当てられるようになるけど、当てやすさは明らかに違うね。 -- &new{2014-03-30 (日) 17:17:36}; -ドズルもういらんよ・・これドズルじゃなくてシャアザクでもよかったんとちゃうか? -- &new{2014-03-30 (日) 15:39:34}; --シャア「おっ!オレを支持してくれる人がいるのか?」 -- &new{2014-03-30 (日) 15:41:46}; --特性上げにいいんじゃない?前回ので特性フルにしてるのなんて一部の廃人だけでしょ。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:42:31}; --ロケシュや対爆もあるしシャアザクよりはいいような・・・。未だ無課金なら最高の機体だし新規等ライトユーザー集めるにはいいのかもね。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:43:11}; --ほえードズル武装少ないもん・・ -- &new{2014-03-30 (日) 15:45:31}; -クソだと話題のベルファ1拠点にようやく遭遇。あれもう3以外いらないじゃん、あれほどまでにクソマップだとは遭遇するまで思いもよらなかった -- &new{2014-03-30 (日) 15:57:20}; --こないだ2000戦大佐()の戦術アドバイザー様が「3に行くなKD削られる」とか言ってたよ。40位代だった -- &new{2014-03-30 (日) 16:01:22}; ---もしかしてジオンの有名人? -- &new{2014-03-30 (日) 16:09:14}; --3も無くてもいいかなって思った。個人的見解だが、3が相手にあるとラインが上がるから防衛しやすくでKD戦で勝ちやすい。無理に取りに行くよりはな。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:02:04}; ---3なくしたら移動がだるいけどだいぶ面白くはなるだろうね -- &new{2014-03-30 (日) 16:05:29}; ---相手に打ち下ろされる事が多くなるしコンテナ差もつく。相手の凸が通ったらそのゲージ差をとりかえすのに大変だからどうかなあ…。まあ無駄に死んでるだけの奴が論外なのは同意するけど -- &new{2014-03-30 (日) 16:14:31}; ---3取ったならコンテナ運ばないとねぇ・・・まぁ何より1拠点って海に行く人が多いほど負けるマップでしょ(ジオン水泳部多いと下手すりゃ開幕2~3分で2取られて速攻詰む) -- &new{2014-03-30 (日) 16:15:36}; ---旧配置でずっと海に入らないで陸で遊んでる奴がいざ陸メインになっても対して役に立たないマップだとよくわかるよね新ベルファスト -- &new{2014-03-30 (日) 16:19:01}; --開幕相手側拠点とってエースのカイかコムサイ本拠点に突っ込ませて終了 まじ運営無能すぎ -- &new{2014-03-30 (日) 16:12:01}; --明らかに海に入りすらしない連邦佐官様のご意見を取り入れましたてきクソマップ。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:47:53}; -連邦の砲撃機体っていいよなガンタンⅡにしてもヨーカンとかいじられて愛されるだけ、ジオンのドムキャ兄弟は話題にすらでないわドムの特徴でもある足の速さも微妙といい所なしやん~ザク砲はチ○コでまだ話題性はあると思う!連邦から見てドムキャの印象ってどんなもの?そしてジオンは反論あっかオラァ(なぜか強気 -- &new{2014-03-30 (日) 16:02:30}; --印象を持つことすらできないレベルで見ない機体 -- &new{2014-03-30 (日) 16:04:35}; --タンクⅡはまだ見ることがあるけどドムキャ兄弟は連邦でやってるときもジオンでやってるときも見ないから印象薄いどころか印象無いってのが俺の印象 -- &new{2014-03-30 (日) 16:06:04}; --き、協力戦でコンテナ回収したり砲撃したりである程度使えるし・・・(尚、機体揃ってればいらない模様 -- &new{2014-03-30 (日) 16:06:43}; ---むしろ協力戦の敵機って印象だなぁ -- &new{2014-03-30 (日) 16:08:45}; --ドムキャってなんだよ(哲学) -- &new{2014-03-30 (日) 16:08:41}; --なんか変なドム倒したと思ったら砲撃アイコンついてた的な -- &new{2014-03-30 (日) 16:18:03}; --羊羹もドムキャも金持ってるけど羊羹のほうが火力も高いし焼夷Wあるからずっとマシ(なおマカクやガンタンクに比べるとどの道うんkな模様 -- &new{2014-03-30 (日) 16:18:29}; --ドムキャは空気。削除されていても気がつくやつは何人いるんだろうか? -- &new{2014-03-30 (日) 16:29:45}; --持ってても創庫にいてなんだこいつ…?あっドムキャかって感じなレベルだよな -- &new{2014-03-30 (日) 16:41:49}; --ドムキャは性能だけならそれなりなんだがコストが高いのがな。低コ砲撃はグレーデンとかギガンとか優秀なのが多いからなおさら。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:44:49}; -NYがスク水に見える ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=14538 -- &new{2014-03-30 (日) 16:19:19}; -よくバズを対空に直当てで使ってるからシュツルムの集弾性の低さ、弾速の遅さに頭にきますよ^~(勿論シュツルムでキル取れまくりって時もあるんだけど)。実質高ゲルよりFSや2F機のほうがキル取れてるんだよなぁ…悲しいなぁ…(悲哀)。ガンダムの2挺バズ使ってみたいゾ^~あれとマゼラで空中戦になるんで -- [[ネガじゃないんすよ]] &new{2014-03-30 (日) 16:22:10}; --ケンプファーに期待ですね、あれは2丁バズあるので、でもホバー機になるならば空中に飛びにくいので木主さんの望む空中戦は難しそうですね。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:24:57}; ---2丁バズ有るって断言できるのもすごいなぁ 一発1万2000のBZかもしれへんで? -- &new{2014-03-30 (日) 16:27:59}; ---すいません確かに私の憶測でした、訂正します2丁バズあるかもしれませんね -- &new{2014-03-30 (日) 16:29:26}; --それはシュツ使いこなせてないだけ -- &new{2014-03-30 (日) 16:31:34}; --煽りでもなんでもないんだが、バズで対空できるなら高ゲルでも同じことしてれば機体性能の差でFSやF強襲には負けないんじゃない?まあCT込みで考えてキル数が負けるってのならわかる範囲だけど。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:33:21}; ---最近は拠点殴る時にしか使ってないような気がするゾ。多分シュツルム早く打たなきゃ(使命感)っていう謎の焦りに囚われてうまくキル取れないで死んでいる気がするゾ。その分先ゲルやFSだと連キルも安定してるんだよなぁ…ホモはせっかちだからね、しょうがないね -- [[木主]] &new{2014-03-30 (日) 16:37:35}; -連邦ジオン共に野良将官だけどまじでジオン勝てない。連邦は8割勝ちだがジオンは8割負けだ。大規模イベントのポイントの集まりも悪いしジオンは佐官のが強いらしいからわざと佐官まで落としたほうがいいのかな。 -- &new{2014-03-30 (日) 16:44:10}; |
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