Comments/雑談掲示板Vol394 のバックアップの現在との差分(No.7)
[[雑談用掲示板]] -新設。みんな、寒ドムもうちょっと使ってあげて(´・ω・`) -- &new{2014-09-21 (日) 13:18:58}; --おう、じゃあマゼラでもSGでもいいから射撃追撃武器もってこいよ -- &new{2014-09-21 (日) 13:21:20}; --(´・ω・`)ログを抜けると、そこは寒ドムだった &color(Silver){金クイリロ倉庫番だわ}; -- &new{2014-09-21 (日) 13:21:34}; --|゚ω゚)らんら(おっと間違えた)新設乙!・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 13:22:38}; --凸キャ「何言ってんだ」 -- &new{2014-09-21 (日) 13:23:25}; --(´・ω・`)ネットガンで足を止めて万バズ確定で撃ち込める!つおい!・・・ダメ? -- &new{2014-09-21 (日) 13:25:41}; ---ネットガンは対フレピク最強兵器だけど重撃中コスでセルフ追撃、対空苦手とか失笑もの -- &new{2014-09-21 (日) 13:37:09}; ---ついでにジャイBZだと重撃なのにすぐ息切れるな -- &new{2014-09-21 (日) 13:45:53}; --金制圧強化の寒ドムをどうしろと(血涙 -- &new{2014-09-21 (日) 13:27:23}; --(´・ω・`)乙だけど、私はイフシュナ派よー -- &new{2014-09-21 (日) 13:32:03}; ---イフシュナは寒ドムの存在意義を根こそぎ奪った罪深い機体 -- &new{2014-09-21 (日) 13:33:09}; --(´・ω・`)これからはコンカスグフカスの時代よー -- &new{2014-09-21 (日) 13:39:58}; ---ペイル「許されなかった…」 -- &new{2014-09-21 (日) 13:43:53}; ---スレイヴ「コンカスロケシュの俺に任せろバリバリ」 -- &new{2014-09-21 (日) 14:06:38}; --だってドムだし デブだし ガトー専用リックドムが出ても売れそうにないほどデブは不利 てゆーかガトー専用ザクやゲルはまだでつか? -- &new{2014-09-21 (日) 13:58:21}; -(´・ω・`)らんらん無知だから教えて欲しいんだけど、ドルブ・強タンの抽選っていつ発表されるの?もしもう発表されてるならどこ?教えてwiki民! -- &new{2014-09-21 (日) 13:49:05}; --知る前に出荷よー -- &new{2014-09-21 (日) 13:49:35}; ---(´・ω・`)そんなー! -- &new{2014-09-21 (日) 13:51:44}; --発表がいつされようが一緒なことよ。当選するのは確実に全員運営関係などの人間なのだから -- &new{2014-09-21 (日) 13:51:45}; ---ほーなん -- &new{2014-09-21 (日) 13:52:34}; ---と言われているだけで実態は不明ですが廃課金者とかどう考えても使わないだろうという人が当選しまくっているといううわさもあるらしいのよ -- &new{2014-09-21 (日) 13:57:35}; ---と言われてるって、誰に言われてんだwさすがに中学生レベルの陰謀論すぎて草生える。 -- &new{2014-09-21 (日) 14:07:08}; ---前のイフリートかなんかの時に言われているのを思い出しただけなんですよ察してくださいよぉ -- &new{2014-09-21 (日) 14:23:40}; ---いくら匿名掲示板といえども、笑わざるをえない。匿名の人が提示した根拠がない情報を信じるのはやめるんだ。せめて情報元や根拠をしっかり確認した方が良いよ。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:25:45}; --イフ改BDの時は絶対金図なんて当たっても使わないだろっていう大将が金図当選してて笑ったわ 案の定使ってなかったけど -- &new{2014-09-21 (日) 13:55:14}; --水曜の実装時じゃね? -- &new{2014-09-21 (日) 13:57:06}; --(´・ω・`)機体実装時に当たってたら勝手に送られてくるらしいわよー。今回は当選者の発表というものは無いわよー -- &new{2014-09-21 (日) 13:58:11}; ---(´・ω・`)そーなのかー -- [[木主]] &new{2014-09-21 (日) 14:09:06}; ---つまり極端にひねくれた見方をすれば、参加賞のGP以外は少なく配っていても解らんというわけか。 -- &new{2014-09-21 (日) 14:13:30}; --正直あたってもあのまんまじゃ使わないけどな~ あえて使うなら強タンを箱防衛に使うくらいかな -- &new{2014-09-21 (日) 14:12:03}; ---ジュアやゾックのほうが面白いんだよなぁメリハリあるし -- &new{2014-09-21 (日) 14:14:36}; ---16弾もまた売上クソっぽいですねぇぇどうすんだろナンカン -- &new{2014-09-21 (日) 14:30:58}; ---やることは大して変わんないよ 凸来たら箱入口に向けて消毒→ロケット→消毒・・・の繰り返し -- &new{2014-09-21 (日) 14:33:26}; --ヅダの時、銀なら当たったで -- &new{2014-09-21 (日) 14:30:01}; -ドムでマシンガン使ってんだけど、いつになったら両手持ちしてくれんだろうか・・すっげーコレジャナイ感がある -- &new{2014-09-21 (日) 14:32:53}; --ドワッジとかのおこぼれしか目はないやろなあ -- &new{2014-09-21 (日) 14:35:10}; --片手にサーベル持ちながらなら最高にカッチョイイのに -- &new{2014-09-21 (日) 14:39:43}; --ドムは片手持ちだろ。ジオニックフロントのOPでそのイメージがある -- &new{2014-09-21 (日) 14:49:16}; --マシンガンの一発の威力がもっと重いと、マシンガン撃ちながらホバー移動するのがもっと様になるのに、現状マシンガン持ちドムが豆鉄砲ばらまいてるだけなのが悲しい。 -- &new{2014-09-21 (日) 14:49:47}; --シールドランスを待ってるんだが。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:51:40}; -リゲルグ「俺の肩に勝てるか?」 -- &new{2014-09-21 (日) 14:39:42}; --キュべレイさんなめてんの? -- &new{2014-09-21 (日) 14:41:42}; --モビルアーマーって完全に的だよな -- &new{2014-09-21 (日) 14:49:48}; ---でかいのはブースターだったりバリア積んでるせいだけどこのゲームの仕様の場合一撃離脱も奇襲も出来無そうだしな・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 14:56:47}; -(´・ω・`)いいこと思いついた!開幕防衛ドルブー4機で丸山城の入り口塞ぐ+大破抑制。 これで初動凸防げるわよー -- &new{2014-09-21 (日) 14:53:39}; --みんな上から入ってくるんやで フレピクやGLAは特に -- &new{2014-09-21 (日) 15:09:20}; ---上の穴も4機いれば塞ぐことができるさ -- &new{2014-09-21 (日) 15:37:17}; -フロムのACVみたいに、MSごとに装甲値を設けて、マシンガンなどは装甲値次第で弾かれたり、装甲貫通して大ダメージになるとか、そういうことがあってもいいんじゃないかな?敵が低コストだったらマシンガンが良く効くみたいな。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:00:31}; --とりあえずドムにはバルカンが効かなくなるな。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:01:25}; --アレックスが尚更MS戦最強になるな… -- &new{2014-09-21 (日) 15:02:44}; --そういうのは実際重MSの特徴や武器の特徴が出て面白いんだがそれはある程度の調整能力がある場合の話しであって、フロム以下のここじゃ無理、まあフロムもバランスに関しちゃ大概ではあるが -- &new{2014-09-21 (日) 15:10:33}; --バランス云々以前にそんな処理させたら通信量増えてさらに重くなる -- &new{2014-09-21 (日) 15:15:46}; -SMLをゴミとか産廃とか連邦版ギャンとか酷い事言ってる人多いけどさ、あれ開けたとこならまずネズミ通さないし、SFSキラーでもあるし、そこまで酷くなくね?なんであんなにボロクソに言われてるの? -- &new{2014-09-21 (日) 15:09:12}; --ウォルフがいて、大体同じことできるからじゃないの 上位互換がいたら例え強機体でも産廃認定されるのがこのWiki -- &new{2014-09-21 (日) 15:10:27}; ---シモダならわかるがウォルフはさすがに別物じゃね -- &new{2014-09-21 (日) 15:14:12}; --SMLを貶めてる人は、金ビムシュを持ってない人達なんだろう。そういう人は放っておいて、俺たちは金ビムシュのSML使おうぜ!強いぞ! -- &new{2014-09-21 (日) 15:10:50}; --連邦の言う産廃=微妙だから、覚えておこう -- &new{2014-09-21 (日) 15:13:10}; --GLAが産廃扱いを受けるこのwiki(というか連邦低階級)に何を期待してるの? -- &new{2014-09-21 (日) 15:13:32}; ---ウォルフを足遅いから産廃だって言ってる佐官様を見た時は思わず笑っちゃったよ… -- &new{2014-09-21 (日) 15:22:00}; ---wikiより連邦ロビチャのがひどいよ。周りの意見一切聞かず連邦はPSが凄いとかドヤ顔で、あの日は一日ジオン行ってたわ -- &new{2014-09-21 (日) 15:29:35}; ---万年尉佐官は自分たちを貶す連中=ネガジと思ってるからなぁ…。もしそうなら連邦将官の八割方がネガジになってしまう -- &new{2014-09-21 (日) 15:52:19}; --連邦はトップ以外ゴミ扱いされやすいですし… -- &new{2014-09-21 (日) 15:13:52}; ---GLAもSMLもジオンだと相当重宝されるレベルだよなぁ・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 15:19:47}; ---まあでもSMLは別にいらんかな、産廃ではないけど -- &new{2014-09-21 (日) 15:26:03}; ---いらん、同コスならアクトが優秀過ぎ -- &new{2014-09-21 (日) 15:30:48}; ---アクトとSMLは得意距離ちがうやん、遠距離はBCで十分 -- &new{2014-09-21 (日) 15:32:43}; --ネガられない為の自衛としてボロカス言ってるだけ若しくはそいつ等が言ってるの見てリピートしてるエアプのアホ、そもそも本当に産廃ならこんなに多用されてないってw1戦場に最低4~5機は居るしな -- &new{2014-09-21 (日) 15:20:34}; --二番手以降は全部産廃と言うやつが多いだけ -- &new{2014-09-21 (日) 15:24:08}; --産廃とまで言われてるのはあんまり見かけないなー。ただ、340としてはイマイチだと思う。目玉のミサイルが他の重撃と比べてイマイチなのが低評価される原因かな。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:33:18}; --連邦機体の中ではデカイからじゃないかな。武器の射程もシモダに比べて短いし。コスト的にもシモダで良いかなって感じで。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:38:32}; --こいつのミサイルは「相手を仕留める」より「相手を妨害する」能力が高いから、サポート能力は高いけど自身の戦果にはつながりにくいから評価されにくい気がする -- &new{2014-09-21 (日) 16:28:05}; --もし、SMLにミサしか射撃武器が無く、同時に他を持てないのなら連邦版ギャン、いやそれ以下だと言ってもいい。だが持てるから産廃度でギャンさんを引き合いに出すとか片腹痛いわ。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:20:12}; -コスト280以下の戦場作ってくれないかなー。280というか量産機だけで戦いたい。試作機でも同じ形のが3機以上あるなら可。 -- [[木主]] &new{2014-09-21 (日) 15:20:19}; --グフカッスさんの320まで入れてやれよw 280までって言ってもどうせ素イフで無双したいだけだろお前w -- &new{2014-09-21 (日) 15:24:19}; ---アレックスの次に居て欲しくないフレピクが含まれるから、それはちょっと・・・イフだけありなのは連邦不利だし260以下で手を打とうではないか -- &new{2014-09-21 (日) 15:27:36}; ---260だとWD無双始まるから240でたのまい -- &new{2014-09-21 (日) 15:29:50}; ---イフ系とピク系禁止の320以下が一番ちょうどいいんじゃない? -- &new{2014-09-21 (日) 15:38:00}; ---今はBR無双できる環境じゃないしデザクデジム強襲って対機体もいるから260でいい気がする個人的にはWDよりF2の方が価値高いと思うし -- &new{2014-09-21 (日) 15:41:36}; ---WDってのはSGMやろ -- &new{2014-09-21 (日) 15:47:12}; ---SGMは無いけど、同コスでWDよりも機体性能の高いデジムデザク強襲がSG持ってるから無双はありえない。どうしてもSGMじゃなきゃ嫌だって人以外はデジム強襲の方がいいんじゃね? -- &new{2014-09-21 (日) 16:07:50}; ---SGM舐めすぎやろ -- &new{2014-09-21 (日) 16:13:07}; ---むしろSGNを舐めすぎだろ。そりゃ同じ機体がSGNとSGM持ってたらSGMが採用される事が多いかもしれないけど、1.3倍のアーマーにモジュ枠3枠多くてロケシュも持ってる機体相手に無双とかありえんわ -- &new{2014-09-21 (日) 16:19:55}; ---ちょっと前のスプシュSGM地獄を思い出せ、あれが片方の軍にだけあるんだぞ -- &new{2014-09-21 (日) 16:23:16}; --ドムゲル「」 -- &new{2014-09-21 (日) 15:33:17}; --それやるなら260以上はクールタイムから始まる戦場がいいです で同じ機体も入れちゃダメ的な -- &new{2014-09-21 (日) 15:40:03}; ---それやると、連邦はバズ無しの指揮ジムか足の遅い寒ジムでグフとザクSと争わなきゃいけなくなるんだよなぁ。寒ジムの火力が高いから何とかなるか? -- &new{2014-09-21 (日) 15:45:59}; --イフ、ピク除こうか。でもドムとか装甲とかは入れときたいやん? -- [[木主]] &new{2014-09-21 (日) 15:40:41}; ---ピク、フレピク、イフ、ナハトの4機だよね?シュナイドとイフ改がとばっちり受けたりしないよね? -- &new{2014-09-21 (日) 15:42:40}; ---280以下だから元々、イフと素ピクしかいなくね?シュナイドって二機以上いないからアウトじゃない? -- &new{2014-09-21 (日) 15:44:53}; --中低コス強襲がジオンに比べて貧弱なんだよなあ連邦・・・。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:52:30}; ---ジムコマ、装甲、デジム強襲、寒ジム、WD、ナイトシーカーVSFS、ドム、デザク強襲、F強襲、Sザク、フェンリルか FSの存在がでかいなぁ -- &new{2014-09-21 (日) 15:57:03}; ---グフ「遺憾である」 -- &new{2014-09-21 (日) 16:03:45}; ---LA「アイドルは別枠」 -- &new{2014-09-21 (日) 16:07:17}; ---300にジムカスいるじゃん、280で切るからそうなるだけで -- &new{2014-09-21 (日) 16:16:38}; ---使いやすさはジムカス<ドズルザクって感じなんだよなあ、個人的に。 -- &new{2014-09-21 (日) 16:21:42}; ---ロケシュドズルさんのバズ格は中々使いやすいな -- &new{2014-09-21 (日) 17:16:04}; --RX-78はプロト、アムロ機、G-3の3機はほぼ同じ形だから大丈夫だな -- &new{2014-09-21 (日) 17:51:04}; ---それイフ兄弟やドム兄弟がほぼ同じ形の機体だと言わんばかりの暴挙じゃないか -- &new{2014-09-21 (日) 18:10:45}; --せいぜい240まででいい。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:11:39}; -TGSにガンオンさんは出展されましたか・・・? -- &new{2014-09-21 (日) 15:20:48}; --はい、お題はTGS T:凸に参加しない G:ゴミ S:将官 -- &new{2014-09-21 (日) 15:29:46}; --ずっとコンテナ回収だけしてる方がいて、とてもありがたいんだけど、何が楽しいのかすごく気になる。少しずつポイント積み上げるのが楽しいんだろうか。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:26:18}; ---プレボほしいけどまともに戦う気分じゃない時は終始コンテナ回収してる時はある。ずっとコンテナ回収しかしてないキャラとかだったら同じ疑問を持つけど -- &new{2014-09-21 (日) 15:51:37}; --変な接ぎ木がされてるな -- &new{2014-09-21 (日) 15:36:02}; --包丁D格のゲームなんだからリアル露出はやばいだろ! -- &new{2014-09-21 (日) 15:45:28}; -(´・ω・`)最近将官になったんだけどジオン将官皆無言で半分後方放置で前線スッカスカって展開ばかりなんだけどなんなの?らんらんは士気0無言チャットで嬲られるゲームとか楽しめないから中佐になるね -- &new{2014-09-21 (日) 15:26:43}; --全盛期のF連状態でもうずっと放置されてるからな -- &new{2014-09-21 (日) 15:28:46}; ---全盛期のF連は自分たちの方が平均階級上でも1ゲージ以上差つけられるから…連邦佐官が足を引っ張れば勝てるジオン将官のがまだマシじゃないか? -- &new{2014-09-21 (日) 15:42:35}; ---そうか?野良で勝率3割位やから同じじゃね? -- &new{2014-09-21 (日) 15:46:08}; ---さすがに格差戦場が当たり前だった頃よりはましだわ -- &new{2014-09-21 (日) 15:47:10}; ---(´・ω・`)今週のらんらん佐官混じり以外は全部C負けよ -- &new{2014-09-21 (日) 15:48:14}; ---現状でも格差戦場当たり前なんですが・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 15:49:27}; ---全盛期のF連ってそんなに勝率高かったか?1年以上前だからさすがに覚えてない…悲壮感漂う雰囲気は似てる気がするが -- &new{2014-09-21 (日) 15:49:57}; ---26%やな、F連は。大体同じくらいだわやっぱ -- &new{2014-09-21 (日) 15:52:08}; --終始無言もいやだけど、おしゃべりしすぎも問題あるよね。 軍人らしく言葉少なに闘志を感じられる程度の戦場が理想的。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:39:09}; ---お前は何を言っているんだ。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:43:56}; ---ワロタ -- &new{2014-09-21 (日) 16:13:17}; --Fジは下ネタが問題みたいね。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:40:51}; ---無理矢理政治ネタや差別ねじ込んでくるのもいるわよ -- &new{2014-09-21 (日) 15:42:52}; ---それロビチャ動物園じゃね?有識派ぶった脳筋が多い -- &new{2014-09-21 (日) 15:53:34}; --(´・ω・`)気づきなさい。将官は勝利に拘ってないの。PTだけに夢中なの。正直、最近の少将以上の戦場でKD戦でもエースに群がるわよ。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:43:22}; --一人しゃべりだすとみんなしゃべるよ -- &new{2014-09-21 (日) 15:44:55}; --接待。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:49:54}; -相も変わらず産廃DXかw。ペイルのHAGES調整といいここの運営はマジキチだと思うw -- &new{2014-09-21 (日) 15:47:42}; --今度のDXは売れないでしょ。ドルブ&強タンクはレンタルで満足した人多いだろうし。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:52:21}; --さすがにタンク2機は強化入ってんじゃね?抱き合わせは元々おまけだから無難な性能なら文句はない -- &new{2014-09-21 (日) 15:53:26}; --まあしばらく待てよ 定期インフレの法則あるし、アレケンを超える糞機体が次くらいに来るって -- &new{2014-09-21 (日) 16:02:58}; ---ゼフィランサスとサイサリスはすぐそこまで来ている・・・? -- &new{2014-09-21 (日) 16:25:56}; -ガトー専用ゲルググってGジェネでみたんだけどそこでの武器の名前は「大型ビームライフル」だったんだけどガンダペディアで調べたら銃身が長い「ビームライフル」としかかかれてなかったんだけど他より強かったりとかするの? -- &new{2014-09-21 (日) 15:53:53}; --ガンダペディアは情報古いし変なおっさん達が自分のオリキャラを勝手に公式ぶって記述したりもしててガバガバだぞ -- &new{2014-09-21 (日) 15:56:41}; --ガトゲルってビームなぎなたなの?さーべるみたいだったけど、アレって何? -- &new{2014-09-21 (日) 16:06:55}; ---片刃でも薙刀って言うらしいけど結局どうなるのかは知らない -- &new{2014-09-21 (日) 16:31:45}; ---薙刀は元から片刃やで -- &new{2014-09-21 (日) 17:19:30}; --長いBRって試作型とかじゃなかったっけ? ゲームにはそこそこ出演してるよね -- &new{2014-09-21 (日) 16:12:17}; --アレって他のゲームだと試作型BRとか書かれてることもあるんだよな。 -- &new{2014-09-21 (日) 16:13:48}; --俺の方が大型でデカイけどねー -- &new{2014-09-21 (日) 16:30:19}; ---おう、お前のギガン砲しまえよ -- &new{2014-09-21 (日) 16:53:37}; ---その情けない90mmサブマシンガンさっさとしまえよ -- &new{2014-09-21 (日) 17:12:19}; -運営よ早くNT専用MS実装してくれーNTな俺にはオールドタイプ向けのMSでは真価発揮できないんや試作型でもいいからはよ実装を -- &new{2014-09-21 (日) 15:57:56}; --ゲルJはNT向けだぞ、やったなあ -- &new{2014-09-21 (日) 15:59:12}; --レーダー無しロックオン無し、あとは何だろう…… -- &new{2014-09-21 (日) 16:05:06}; --NTだったらどんな機体でも無双できるやろ(´・ω・`) -- &new{2014-09-21 (日) 16:06:36}; ---反応が追い付いてくれないんやろきっと -- &new{2014-09-21 (日) 16:12:34}; ---ガンオンやってたらハードが追いつかなくてぶっ壊れたから俺もNTだな -- &new{2014-09-21 (日) 19:36:39}; --NT専用機って操縦はボールみたいなのに手をのせて念じるんじゃないの? バンナムが専用コントローラー発売して「*注意* NTでない方は動かない場合があります」とか書いてあったりな -- &new{2014-09-21 (日) 16:19:02}; --アレックス(´・ω・`) -- &new{2014-09-21 (日) 16:28:19}; ---あれはむしろ老人向けなんだよなあ -- &new{2014-09-21 (日) 16:32:32}; -いままで装備とかランキングとかよく見る武器とか使ってたんだけどためしにケンプにFBZ連射SGにしたら格段にキル取れるようになった。自分に合ってるかどうかって重要ね。んでみんなも意外によかったって装備あるだろうか。 -- &new{2014-09-21 (日) 16:01:23}; --スプレーをビームライフルにしたら格段に取れるようになったで(´・ω・`) -- &new{2014-09-21 (日) 16:08:12}; --CBZNとかFばっか使ってたけどSにしたらすごい使いやすい。あと高コストだったらCBZMも使いやすい。 -- &new{2014-09-21 (日) 16:14:35}; --スレイヴ・レイスの装備をバルF・サーベル改良・バズFからサーベル改良・閃光弾・バズFにしたら何故かキル増えた。ピンチの際の逃げ道として使っても効果あったり。まさかジオン兵はピカに慣れていないのか?! -- &new{2014-09-21 (日) 16:15:49}; ---(´・ω・`)直しておいてあげたわ。感謝しなさーい。 -- &new{2014-09-21 (日) 17:04:20}; -ぼっち参戦のコスト拡張のみの微課金凸屋を目指してるんだけど(銀高ゲルx2 金FSx1 銀FSx1 全て積載+171くらい)、1試合の本拠点ダメージが尉官戦場だと3000~40000ダメ、左官戦場だと2000~15000ダメ、将官交じりの戦場だと0ダメ、将官がいると本当に凸が決まらない。佐官以下戦場と比べて防衛に戻るのが恐ろしく速いし、ほぼアレックスが来るので万バズで転倒かガトで蒸発して突破や振り切るとかも出来ない。チャットもマメに見る事を意識して、開幕凸、補給凸、補給湧きは必ず湧いて参加してるけど、そういう場合でもやはり万バズやガトで蒸発して結果を出せない。将官戦場でも凸りまくってる凸屋の人いれば、凸のコツとかあれば教えて欲しい。フレピクで凸れ、以外で何かあれば(´・ω・`) -- &new{2014-09-21 (日) 16:12:59}; --ケンプで凸れ、イフで凸れ、ナハトで凸れ、ゴッグで凸れ。経験上この4機が一番凸できる。4機とも凸ルートや使い方が違うから頑張れ。 -- &new{2014-09-21 (日) 16:22:30}; --やっぱケンプ欲しいんじゃね。 -- &new{2014-09-21 (日) 16:24:36}; ---やっぱりそうなっちゃうのかなぁ・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 16:47:38}; --基本将官戦場は開幕凸や補給凸での大人数凸でないと厳しい戦場は多い。ただ将官戦場でもレーダーミスとか結構ある。特に指揮官がいない戦場とか。マップによってはある程度戦場の流れの定石ってあるじゃない?(テキサスなら開幕凸→3補給、オデッサ沿岸なら開幕後南補給とか)その流れを使って、オデッサなら敵南補給出ている最中ならマップ頻繁に見てる上手い人は補給湧きしてるだろうし、凸成功することもあるよ。ただし、指揮官がいなくても相手の戦術支援がちゃんとしていたら相手の代理指揮が上手いからチャットでレーダー指摘してる可能性が大きい。木主さんのデッキなら決して凸狙えないわけじゃないし、万バズ対策に盾装備とかある程度試行してみては?長文失礼 -- &new{2014-09-21 (日) 16:29:17}; --初動後自軍のレーダーの切れ始めるタイミング=敵軍も大体レーダー更新必要になってくるタイミングだからその辺りを狙ってみるのもありかな、レーダーの種類や稼働時間の強化で差もあるから確実ではないけど・・。 -- &new{2014-09-21 (日) 16:43:07}; --あきらめずにネズミに行く、その時レーダーは最優先で壊す、失敗してもくじけない -- &new{2014-09-21 (日) 19:00:17}; -機体のネタ切れネタ切れって騒いでる人がいるけど、ガンオンでの変形システムができたからやる気と需要があればZ時代もいけると思う。空飛ぶ可変機とか戦場がぶっこわれるからやめてという人もいるかもしれないけど、ガンダムの世界ってそういうものじゃないだろうか? -- &new{2014-09-21 (日) 16:13:36}; --Zに行かなくてもまだまだネタ切れでも何でもないんやで -- &new{2014-09-21 (日) 16:22:31}; --Ζは陣営が3つになるし、各陣営の機体が意外と少ないんだよ -- &new{2014-09-21 (日) 16:25:44}; ---TRシリーズ「出してくれてもいいのよ(ゲス顔)」 -- &new{2014-09-21 (日) 16:41:25}; ---インレぶっ壊れ不可避 -- &new{2014-09-21 (日) 16:48:44}; -積載171を意識して装備強化してるけど、みんなは実際どうなの? -- &new{2014-09-21 (日) 16:18:04}; --重撃なら途中で諦める。 -- &new{2014-09-21 (日) 16:19:33}; --高コス機はそれだが低コスはとりあえずCBR地上転倒とか話しにならんバランスは流石に避けるがそこまで気にしてない -- &new{2014-09-21 (日) 16:21:19}; --万バズ出てきてからあまり気にしなくなった -- &new{2014-09-21 (日) 16:23:14}; --低コストなら盾入れる。高コストなら一応重視する。ケンプならあきらめる -- &new{2014-09-21 (日) 16:25:38}; --射程短くて遅い高コス乗るときだけ気にする そもそも7700バズ撃つ奴がそういないけど -- &new{2014-09-21 (日) 16:43:10}; --どーせ溶ける時は溶けるから61。砂ハメだけは嫌だ -- &new{2014-09-21 (日) 16:52:46}; ---(CSRMを構えつつ)スナハメは嫌だね、そうだね -- &new{2014-09-21 (日) 17:14:52}; --高コスだと意識してるけど低コスだと達成できないから盾を持って61にしたりしてる。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:16:39}; -ガンオン以外でおもしろいガンダムゲームって何かない?機種ジャンル問わず。 -- &new{2014-09-21 (日) 16:19:25}; --ジオンの系譜 -- &new{2014-09-21 (日) 16:21:46}; ---これ -- &new{2014-09-21 (日) 16:25:00}; --PS2ガンダム戦記とGCの戦士たちの軌跡。 -- &new{2014-09-21 (日) 16:22:22}; --スカッドハンマーズ -- &new{2014-09-21 (日) 16:23:35}; --ガンダムvsΖガンダム -- &new{2014-09-21 (日) 16:24:45}; --ガチャポン戦士2 カプセル戦記 -- &new{2014-09-21 (日) 16:25:08}; --ジオニックフロント -- &new{2014-09-21 (日) 16:25:47}; --有名な作品だとギレンの野望かな。なんか信長の野望っぽいけどw -- &new{2014-09-21 (日) 16:45:17}; ---ガンダム題材でも所詮キャラゲーだから駄作が多い、中でもギレンの野望は時間を忘れるほど遊べた唯一のガンダムゲームかな。 -- &new{2014-09-21 (日) 21:12:54}; --SDガンダムGX。これの続編以降の同系統ゲームはAIがアホ。 -- &new{2014-09-21 (日) 16:47:47}; --ガンコン -- &new{2014-09-21 (日) 17:01:22}; --Gゼロとか好きだったなぁ。Fになってシステムよくなったっていうけど、あのルウムから歴史に沿って戦闘してくのが好きだったなぁ。 -- &new{2014-09-21 (日) 17:07:26}; --GジェネF -- &new{2014-09-21 (日) 17:09:02}; --PS2の連邦vsジオンDX。vsシリーズでほぼ唯一ソロ専用のミッションモードがあり。自分の部隊をジム・ザクⅠから強化しつつ一年戦争を追体験できる。ソロ用のモードではアムロ搭乗のガンダム等のエース機は、量産機100機分くらい硬くて強い。vsシリーズでいちばんソロが充実してる内容。 -- &new{2014-09-21 (日) 17:11:27}; ---最近のVSは一人用モードしょっぱすぎてつまらんよな -- &new{2014-09-21 (日) 19:39:47}; --PS2の連邦vsジオンDXとPS2のガンダム戦記かな -- &new{2014-09-21 (日) 17:17:22}; -(´・ω・`)スナに乗ってカメラガンで盗撮と3点でアシスト狙いの大将がいたんだけどそこまで必死になって階級維持したいのかしら、らんらんには理解できないわー -- &new{2014-09-21 (日) 16:25:57}; --盗撮意外と楽しいぞ。 -- &new{2014-09-21 (日) 16:28:29}; ---まあたまにならな -- &new{2014-09-21 (日) 16:29:35}; ---モジュで+50秒にするとなかなかエグいよな 特に相手の動きに機敏に反応する将官戦だと相手が出て来れなくなったり -- &new{2014-09-21 (日) 16:38:28}; --3点はアシストどころか、合う人はキルばんばん取れるぞ。意外と楽しいのよ。 -- &new{2014-09-21 (日) 16:31:57}; ---威力・リロ強化すれば転倒→追撃で確殺できるからなぁ -- &new{2014-09-21 (日) 16:37:58}; ---3点って転倒取れなくない? -- &new{2014-09-21 (日) 16:47:32}; ---重撃や支援はバランス低い機体が多いから連続怯みで転倒しちゃう -- &new{2014-09-21 (日) 17:02:26}; ---さすがに3種の神器持ち支援か砲撃でもないと31も確保してないのは無いと思うけどな・・・まあDPS高いから素スナ使うなら三点だけど -- &new{2014-09-21 (日) 17:12:50}; --どんな戦場でもカメラ持っててくれるやつが居るとありがたいよ。上手い奴がやると、片っ端からマーク付けてくれるし。自分はそんなチマチマしたことやりたくないからストフォだけど。 -- &new{2014-09-21 (日) 17:23:32}; --プレイスタイルなんて人それぞれでしょ、ストフォにこだわるのもいいけどそれを他人に強要するのはダメ -- &new{2014-09-21 (日) 17:23:32}; ---理解できない=強要ではなくね -- &new{2014-09-21 (日) 17:26:35}; ---言い方が悪かったな。木主に言ったわけじゃない。たまにいる強襲二機は必至だのどうだのチャットしてる人達に対して言った。 -- &new{2014-09-21 (日) 17:40:43}; -撃破アシストとかいうゴミ制度やめて与ダメージでポイント加算するようにしようぜ。 -- &new{2014-09-21 (日) 16:44:29}; --誰も前に出ずひたすら削りあうだけのハイパー芋ゲーが始まるだけ 狙撃と砲撃が超有利 -- &new{2014-09-21 (日) 16:45:09}; ---FEZかな? -- &new{2014-09-21 (日) 16:53:22}; ---短も片手もいないし FEZがさらにダメになった感じじゃないかな -- &new{2014-09-21 (日) 17:01:40}; --砲撃W「おっ俺の復権かな?」 -- &new{2014-09-21 (日) 16:52:17}; --それでいいよ。砲撃なんて微ダメージでアシストで稼いでるだけだし。芋が減っていいわ -- &new{2014-09-21 (日) 17:56:15}; --砲撃「いいなそれ!」砂「早速与ダメ制にしようぜ!」 -- &new{2014-09-21 (日) 21:31:31}; -スターダストの時代は近い・・・かも?連邦の方はゼフィランサスはすぐに出そう・・・サイサリスはおそらくジオンのエース用(ガトー)出した後、連邦に実装って言うのが一理ありそうなんだよなぁ・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 16:48:45}; --ほーなん -- &new{2014-09-21 (日) 16:53:41}; ---原作どおりならね・・・サイサリスはガトーに強奪されてソロモンで核を撃ったからね・・・ゼフィランサスはコウ・ウラキが乗って、モルモット隊と一緒に強奪されたサイサリスの行方を追うために宇宙に行くし・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 16:58:35}; ---間違えた・・・モルモット隊じゃない・・・不死身の第4小隊だった・・・Ort -- &new{2014-09-21 (日) 17:02:39}; --12月のバランスブレイカーがBD2号機&3号機でGP01&02は来年4月のバランスブレイカーじゃないかな? -- &new{2014-09-21 (日) 17:02:36}; ---おおぉぉ・・・12月にバランスブレイカーでBD2号機&3号機が来るのは嬉しい・・・サイサリスやゼフィランサスは来年の4月・・・ここの運営なら可能性は0じゃないですね・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 17:08:26}; ---ザク改どこいったん… -- &new{2014-09-21 (日) 17:25:42}; ---ザクⅡ改・・・確かにどうなってるんだってばよ・・バーニィをなんで出さないんだ運営! -- &new{2014-09-21 (日) 17:32:45}; ---そういえばOP?だと映ってるよね。 -- &new{2014-09-21 (日) 17:34:28}; ---バーニィもザクⅡ改無しでは流石にアレックスはどうにもならんかったんやろなぁ -- &new{2014-09-21 (日) 17:35:13}; ---ゲルJ(強襲仕様)とかチョバムアレックスとかで時間稼ぎするかもよ -- &new{2014-09-21 (日) 17:37:37}; ---OPだと写っているのにザクⅡ改は実装しない・・・(´・ω・`) -- &new{2014-09-21 (日) 17:54:07}; ---もうだれもプロトタイプドムのことは覚えてないのか・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 19:42:00}; --デンドロビウム…… -- &new{2014-09-21 (日) 17:54:14}; ---あれでか過ぎだろ・・・エース使用の機体をコンパクトに小さくしちゃうんだろうか・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 17:56:47}; -(´・ω・`)高コストCBZSって低コストCBZSより弾速って上がってんのかしら -- &new{2014-09-21 (日) 16:52:24}; --(´ 係 ω 長 `)疑問に思ったなら即実証、それができないからお前はいつまで経ってもヒラ豚のままなのだよ -- &new{2014-09-21 (日) 17:13:24}; ---亜種は殺処分な -- &new{2014-09-21 (日) 17:33:14}; --(´課ω長`)そうで無ければ運営に直訴さ -- &new{2014-09-21 (日) 17:23:11}; --(´南ω舘`)……… -- &new{2014-09-21 (日) 17:47:10}; --(´提ω供`) -- &new{2014-09-21 (日) 20:10:40}; -この調子だとコスト360のザメルが来たとして、あまり期待はできないなー -- &new{2014-09-21 (日) 16:59:39}; --デブ所の話じゃない、高コス砲撃。まあ無理やろなあ -- &new{2014-09-21 (日) 17:08:12}; ---砲撃のとき主砲がビルから飛び出たところを狙撃される未来が・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 17:33:37}; --ザメル君は量キャウォルフのちょっと強化版になりそうなんだよなぁ -- &new{2014-09-21 (日) 17:09:44}; ---ザメルはカノン砲とミサイルランチャーとバルカンくらいじゃなかったか?…あれ、連邦でそんな緑色のデカブツ見たことある気がする -- &new{2014-09-21 (日) 20:42:25}; -グフ系の盾ガーカス以上に硬い気がするんだよね厄介 -- &new{2014-09-21 (日) 17:00:54}; --ほーなん -- &new{2014-09-21 (日) 17:06:53}; --?被弾面積の違いからくるものじゃない -- &new{2014-09-21 (日) 17:11:21}; ---盾は判定ないらしい -- &new{2014-09-21 (日) 17:22:20}; ---じゃあれか。ガーカスの方が盾を意識して戦ってるから盾が先に壊れる頻度が多いとか? -- &new{2014-09-21 (日) 17:47:55}; ---わからん、耐久が倍近く違うから速度差ってわけでもないだろうし -- &new{2014-09-21 (日) 17:55:51}; --グフカスはむしろ本体死んでも盾は無傷ってことが多々あってつらい -- &new{2014-09-21 (日) 17:27:26}; --内臓武器2種だから構えさせるのが早いだけ。ロッド持ってるとマシンガン撃って敵のバズが見えてからロッドに変えれば盾が間に合う。かわせない時でもね。実はギャンも同じ理屈で盾が先に潰れやすい。ロッド持ってない人は射撃の合間に盾を構えるのが遅いから他機体と同じ。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:14:46}; ---シールドバルカン「は?」 -- &new{2014-09-21 (日) 18:18:44}; ---ガーカスはバルカンしか内臓武器ないからバズの後バルカンですぐ構えられるけど、バルカンの後や合間に盾即は無理でしょ。グフ系ロッド持ちはマシンガンちょっと撃っては盾構えるって感じで断続的に盾を構えられる。そんな能力より積載とバズと特性欲しいけどね。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:31:45}; ---そもそもロッド持ちってそんなにいないんじゃね -- &new{2014-09-21 (日) 18:38:02}; ---グフも基本はロッドなんて持たずにバルカン撃ちながらバズ見えたらマウスホイール高速上下だろ -- &new{2014-09-21 (日) 18:52:27}; -立ち絵の画像眺めててカトキ版みるとドム・ゲルググとかでも結構すきっきりたフォルムしてるんだな、元のモデルこっち使われてたらな ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=20654 -- &new{2014-09-21 (日) 17:07:10}; --このギャン、筋肉ムキムキマッチョマンの変態みたいで凄い強そう。 -- &new{2014-09-21 (日) 17:13:15}; --俺氏、違いがよくわからない -- &new{2014-09-21 (日) 17:36:19}; ---足を人間の肩幅くらいに開いてるのがガワラ版、足を肩アーマーの幅くらい開いてるのがカトキ版 -- &new{2014-09-21 (日) 17:48:12}; ---もっとわかりやすいのは手には手甲のようなものがついていて指には塗装がないのがカトキ版。 人間の手に近く、指先まで塗装されているのが大河原版。 -- &new{2014-09-21 (日) 21:07:10}; --いまさらながらゲルJの肩の小ささに笑ってしまった -- &new{2014-09-21 (日) 19:45:36}; -おまえらヒルドルブとザメルどっち派? -- &new{2014-09-21 (日) 17:11:58}; --ザメル、速いのがいい -- &new{2014-09-21 (日) 17:13:11}; ---ドルブも速いんだぞ -- &new{2014-09-21 (日) 17:25:56}; ---ザメルはドルブの倍速いんだぞ -- &new{2014-09-21 (日) 21:21:56}; -准将までが限界だった俺なんだが今日大規模で戦闘に関係ない会話(1言)もするな、あげくには負けたら自分は棚に上げて友軍が雑魚すぎたと発言。自己紹介文には佐官は人にあらず。とか痛いF鯖の連邦大佐いたんだけど将官ってこんな殺伐としたヤツばかりなん? -- &new{2014-09-21 (日) 17:14:46}; --そいつが特に臭いだけ -- &new{2014-09-21 (日) 17:17:42}; --痛い発言してたのF連「大佐」だろ。なんでその流れで将官が出てくるんだ。むしろ戦闘中やたらやかましいのは佐官の方が多い印象がある。母数が多いから当然なんだろうけど。 -- &new{2014-09-21 (日) 17:23:39}; ---いやまもなく将官になるみたいな言動しててな将官になっても違和感(痛いヤツ)扱いされないんだろうかと思っただけで気を悪くしたらすまない。 -- &new{2014-09-21 (日) 17:47:01}; --将官はみんな頭がちょっとおかしいってイメージしかない -- &new{2014-09-21 (日) 17:24:13}; --木主の文章に一切将官が登場してこないんだが? -- &new{2014-09-21 (日) 17:31:18}; ---それな -- &new{2014-09-21 (日) 17:39:40}; --よくしゃべるやつが印象に残りやすいだけで、ほとんどのやつは黙ってゲームしてる。将官はポイント的にきついやつも多いからなおさら。 -- &new{2014-09-21 (日) 17:51:44}; --将官になるだけなら簡単。支援・狙撃で稼ぐのにちょっと慣れれば中将まではいける。だから将官も別に強いとは限らんよ。ソースは俺。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:36:59}; ---将官で30キルは強者以外はとれなくね -- &new{2014-09-21 (日) 20:39:38}; --でも宇宙で防衛するような奴はカスでいいと思います -- &new{2014-09-21 (日) 19:46:02}; -ちょっとこれからナハトのDXガチャ回すから当てるコツ教えてくれ、あとみんなはきのこ派?たけのこ派? 俺はたけのこ派だぜ! -- &new{2014-09-21 (日) 17:48:00}; --コアラのマーチがいい -- &new{2014-09-21 (日) 17:49:05}; --数だよ!数回せば100%当たる! 俺はたけのこ派 -- &new{2014-09-21 (日) 17:49:54}; --うるせぇ包茎野郎! 俺のずるむけをしゃぶれよ! -- &new{2014-09-21 (日) 17:50:13}; ---普通に気持ち悪いです。気持ち悪いです。気持ち悪いです。 -- &new{2014-09-21 (日) 17:51:14}; --当たる前提だが当たらない場合イフ改銀でもブンブンするのかな? -- &new{2014-09-21 (日) 17:56:44}; --とにかく試行回数を増やすしかない。出費がいやなら諦めるのも手。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:00:40}; --白箱白箱黄箱赤箱の最後の赤箱が消えた瞬間ガンオンのクライアント落として再度ログインしてみ、ゴミがプレゼントされてるから。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:02:34}; --スタンガー、クナイガーとネガられ死産したナハトをまわすのはやめなされ、やめなされ -- &new{2014-09-21 (日) 18:05:18}; ---ナハト格闘最強の一角だぞ。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:06:30}; ---ナハトの一番の特性は歩行音がないとこなんだよなぁ -- &new{2014-09-21 (日) 19:23:14}; --たけのこ「カクレンジャーのOP曲を歌いながら回したらDX1枚で出たのは永遠に忘れられぬ思い出」 -- &new{2014-09-21 (日) 18:14:06}; ---物欲センサー(笑)はブラックホールに消えました。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:19:59}; ---やっぱり歌いたくなるよな、シークレットカクレンジャーはw -- &new{2014-09-21 (日) 18:33:56}; ---何故かバトルフィーバーJとデンジマンのBGMが脳裏に浮かんだ -- &new{2014-09-21 (日) 19:01:38}; --きのこたけのこって言ってるよな?映画のタイトルで主役の名前が最初にくるよな?ゴジラVS○○つまりきのこが主役。 -- &new{2014-09-21 (日) 20:05:29}; ---主役が何だ!ガンダムよりザクⅡの方がガンプラ売れてるだろうが! -- &new{2014-09-21 (日) 20:33:28}; -大将昇格試験で評価S7回以外で一番簡単な項目教えてくれー -- &new{2014-09-21 (日) 17:50:41}; --拠点殴り -- &new{2014-09-21 (日) 17:52:10}; --最近降格免除試験きてないけど毎回35撃破で維持してた。金リボン12個も簡単じゃないかなオールラウンダーでいけば。 -- &new{2014-09-21 (日) 17:54:28}; ---参考までにデッキを教えてください -- [[木主]] &new{2014-09-21 (日) 19:30:10}; --7連続評価Sは運が絡んでくるから結構ムズイ。フレピク2機あるなら練習して拠点殴り、そうでなければ35キル。旧マッチング時間帯ならガチガチのデッキでなくても大丈夫。 -- &new{2014-09-21 (日) 20:49:52}; -うーむ4連敗…15000ダメとか30000ダメとか凸って、レーダー無いから目視警戒までしてるのに全然勝てん…どうすりゃいいんだ -- &new{2014-09-21 (日) 17:51:56}; --今週のMAPだとテキサス3→XかAへのルート、沿岸では北側の崖端、ジャブローは水中Aへの鼠ルート。この3点のレーダー配置がザルなのが多い、将官部屋はキッチリしてるがな -- &new{2014-09-21 (日) 18:07:33}; --それだけ殴れてて、4連敗程度でそんな気持ちになるってことは連邦将官かな?最近ジオンも強いことがあるから負けるときは負けるけど、それだけ殴って勝ちに貢献してるならすぐに勝ちに傾くよ。 -- &new{2014-09-21 (日) 19:20:06}; -連邦のゲージ49以上になってるんだが低下級で何がおこってるんだ? -- &new{2014-09-21 (日) 17:52:14}; --俺がアクアジムを使うようになった。ピックブンブン楽しい強い。低コスト迷ったらコレ! -- &new{2014-09-21 (日) 17:54:59}; --ついに耐えかねて連邦万年佐官が亡命でも始めたんじゃね -- &new{2014-09-21 (日) 18:02:26}; ---むしろ佐官に逃げてたジオン将官がいい加減嫌気が差して連邦行ったのかもねー -- &new{2014-09-21 (日) 18:10:28}; ---まあ機体差が酷いからな・・・どっちもありえそうだが -- &new{2014-09-21 (日) 18:21:12}; --もしかしてゲージの集計方法って次回からじゃなくて、次のメンテで配る分でもう変わってるとか無いよね -- &new{2014-09-21 (日) 18:05:41}; ---それだと連邦は意外と勝ち越してないということか -- &new{2014-09-21 (日) 18:16:33}; --ジオン低階級「グフカス強化されるから今のうちに慣れておこう」 -- &new{2014-09-21 (日) 18:34:27}; --このゲームは調整の「情報」だけでゲージが傾くゲームだから・・・今のうちから連邦高階級が頑張りまくってるんじゃないの、もしくはジオン佐官勢が連邦高階級に移ったか -- &new{2014-09-21 (日) 18:37:33}; --中佐に落としてる途中の奴が多くて負ける戦場が増えてるんじゃね?機能勝ち試合なのに退出だと思われるNPCが4もおったよ -- &new{2014-09-21 (日) 19:14:41}; --以前ここの運営はユーザーの見えないところでゲージを調整していたことがある(本拠点の砲台等)、後は分かるな? -- &new{2014-09-21 (日) 20:17:38}; ---分からん -- &new{2014-09-21 (日) 20:39:01}; --初動の凸ですらない方針も無視して負けるための行動とる変なのが増えた。 -- &new{2014-09-22 (月) 01:12:59}; -僕たち私たち将官はぶっ壊れとは言わないまでも現状の戦場を変えるような機体にしかDXガチャを回しません!回しません!(課金するとは言っていない) -- &new{2014-09-21 (日) 18:05:10}; --こうしてGLAを強機体ではなく良機体と言い張る俗物が生まれましたとさ -- &new{2014-09-21 (日) 18:07:35}; ---強期待と良期待の違いがわからない。具体例ください -- &new{2014-09-21 (日) 18:14:10}; ---強機体がウォルキャで良機体がシモカスとかそんなん -- &new{2014-09-21 (日) 18:14:54}; ---強機体がアクトで良機体がゲルキャとかそんなん -- &new{2014-09-21 (日) 18:17:08}; ---強機体=単純に強い。良機体=コストに見合った活躍が出来る期待。って思ってる。強F型とかWDとかは強機体じゃないけど良機体って感じ。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:17:55}; ---強機体アレックス 両機体ウォルフ、トリトン、ガンダムみたいな感覚 -- &new{2014-09-21 (日) 18:18:05}; ---強機体が高ゲルで良機体が先ゲルとかそんなん -- &new{2014-09-21 (日) 18:18:24}; ---先ゲルとプロガンはもう産廃よギャンのほうがアレなだけで先ゲルもプロガンも倉庫から出すことはなくないか? -- &new{2014-09-21 (日) 18:20:45}; ---産廃ではないだろその2機は -- &new{2014-09-21 (日) 18:22:01}; ---バズ格闘するなら容量多い先ゲルコンカスがベストなのよー。そういう意味だと、使ってて楽しい、とかが良機体なのかも。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:22:22}; ---↑高ゲル、シュツバズでいんじゃない?継続戦闘力は劣るが340コスも360コスCTのつなぎにしかならないと思うんだけど -- &new{2014-09-21 (日) 18:25:15}; ---宇宙で格闘使って泳ぐならコンカスのPガン先ゲルがベスト・・・のはず -- &new{2014-09-21 (日) 18:26:52}; ---まあ、だから強機体とはいってないでしょ。上位数種以外全部産廃みたいな考え方は好きじゃないのよー -- &new{2014-09-21 (日) 18:29:01}; ---容量ちょい多めのPガンとガンダムの積載補正どっちが上なんだろう?コンカス平泳ぎだから速度は関係ないし -- &new{2014-09-21 (日) 18:30:27}; ---先ゲルpガン五号機を高ゲルガンダムと並ぶくらいに強化してほしい、まずシュツナパ足せばいいのかな -- &new{2014-09-21 (日) 18:34:42}; ---わろた、それはちょっと役割がかぶりすぎるんじゃないかな。差別化すべきだとおもう。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:38:04}; ---アレックスのBRでいいんじゃね?アレックスにとってはゴミだけど、340機体に持たせれば強武器になるでしょ -- &new{2014-09-21 (日) 18:41:47}; ---金武器Pガン万バズ、先ゲル7000、2丁バズ 五号機アレガト追加、ギャンニーミサと誘導ミサ同時もち重量軽減 360の一部の武装を持たせればマイルドな強化でいけそうかな -- &new{2014-09-21 (日) 18:43:08}; ---↑さらに逆にしたら面白いかも?金Pガンに7000二挺、金先ゲルに万バズとか。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:48:19}; ---ギャンだけゴミなままで笑った -- &new{2014-09-21 (日) 19:18:10}; ---ギャンはイフ格闘追加も要るなあ。 -- &new{2014-09-21 (日) 19:55:48}; ---ギャンの扱いが自然すぎて気が付かなかったw -- &new{2014-09-21 (日) 20:03:38}; -前の板の真ん中辺りで格闘の判定どないやねんって言った奴なんだけど、疑問に思ったのは格闘でキル取られたことによってこっちの格闘ヒットがなかったことにされることじゃないんだ。格闘を振ってからキルを取られた→相手の画面でその位置に俺がいる=その場所への移動に当たる俺の格闘は実行されてるはず。ということなんだ。相手のイフは振った直後その場に留まってたから、格闘を振る前の位置にいた俺が斬られたってことは無いはずだし。てか流れた木だしわかりづらいなすまん -- &new{2014-09-21 (日) 18:25:57}; --ラグ -- &new{2014-09-21 (日) 18:27:13}; --ラグの話なら爆発武器もそうだよな。直撃判定は当てた側にあるんだが、現状だと「直撃させる」→「爆発ダメ判定」→「高速移動で直撃範囲からずれる」→「カスダメorノーダメ」→「当てた側がふぁ!?」てなってるっぽいけど当てた側で判定するなら「直撃させる」→「爆発ダメ判定」→「高速移動で直撃範囲からずれる」→「回避側が謎判定(ラグ)で直撃ダメを食らう」→「避けた側がふぁ!?」にならんとおかしいよな? -- &new{2014-09-21 (日) 18:58:51}; ---要約すると「当てた側が直撃させていたら、その後回避側がどこへ移動していても(移動先で)直撃される」ってラグなら納得できるって言いたかった。 -- &new{2014-09-21 (日) 19:00:43}; ---被弾判定は当てた側だが爆風判定は当てられた側だ!爆風以外なら攻撃側が当ててたら被弾側がどこに行ってようと当た…ぎりぎり帰投間に合ったときは違うか? -- &new{2014-09-21 (日) 19:52:40}; -量産型ガンタンクってやっぱり銀ガンタンクの方がいいの?。デカさと不遇さでらんらんに見えてきた。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:26:49}; --銀でも焼夷W、クイリロ、長射程迫撃があるから銀でも上位互換してる。量タンクはコストが140も低い事が最大の強み。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:43:16}; ---間を取ってタンク2でどうだ -- &new{2014-09-21 (日) 18:46:03}; ---せめて小型化して焼夷榴弾とロケラン同時持ちできるようになってから来なさい -- &new{2014-09-21 (日) 19:54:29}; -なんかやりこみ要素ほしいよねー。絆で言う称号システムでもいいんだ。ああいう何の役にも立たないけど自己満足系で十分なんだ。 -- &new{2014-09-21 (日) 18:54:45}; --異名ワードとかあったら面白いかもね「赤い」「蒼い」「黒い」「彗星」「巨星」「三連星」みたいな、ワード集めて結合して自分に付けれる、とか。かっこいいのは取るのむずいってことでw -- &new{2014-09-21 (日) 19:00:21}; ---パイロットカードに表示されるだけでもいいから欲しくなるな -- &new{2014-09-21 (日) 19:01:39}; ---「ゾック」「神」とか間違いなく増殖する。 -- &new{2014-09-21 (日) 19:06:26}; ---機体名はデッキにその機体が居ないと非表示になる機能も欲しいな! -- &new{2014-09-21 (日) 19:09:28}; ---ザク2で○戦以上戦闘とか、狙撃キル○機以上、とか自分のプレイに目的ができるとモチベにもなるよな。 -- &new{2014-09-21 (日) 19:14:48}; --一番使ってる機体の名前が使えれるようにしよう -- &new{2014-09-21 (日) 19:24:16}; ---「ジムトレーナー」アブラみたいな?w -- &new{2014-09-21 (日) 19:39:43}; --やり込みならクソみたいなリボンシステムあるじゃん -- &new{2014-09-21 (日) 19:30:08}; ---全然集めたくならなくてワロタ -- &new{2014-09-21 (日) 19:31:10}; ---たしかにあれも目立たない自己満足系やなあ -- &new{2014-09-21 (日) 19:36:20}; ---武器開発にリボン必要だった時代が懐かしい・・面白かったけどあれ不評だったのか -- &new{2014-09-21 (日) 19:40:38}; ---上手い人は強力な武器が使えるが下手な人はしょぼい武器しか使えない…高階級、古参には全く関係ない完全な新規いじめ -- &new{2014-09-21 (日) 20:12:20}; ---一番キルを取りやすい武装を開発するために下位同然の武装でキル取る必要があるっていう嫌がらせ仕様だったから・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 21:47:54}; --オラも考えたゾ。「巨根」「ホモの魂」「らんらん出荷専門家」「ロリコン」「アブラ崇拝者」「ギャン愛好家」いやぁ止まらんのう。 -- &new{2014-09-21 (日) 19:43:50}; --この木めっちゃいい!!要望送ろうぜ!!!称号システム絶対いいよね!格闘マニアとか地雷マニアは待望してると思う!!射撃キルとか当たり前だし、こーゆー職人キルとか機体への愛着を深める要素を増やすべき!!厨な感じだと「蒼い閃光」とか名乗ってみたくない?wwwミタクナイカw -- &new{2014-09-22 (月) 00:55:10}; -バンナムほど「儲からないからやらない」が似合う日本企業はない気がする、いやない -- &new{2014-09-21 (日) 19:31:02}; --同意だな。 日頃のサービスが良ければ多少ゲームバランスが悪かったりしても愛ある眼差しで見てもらえるし、多少糞みたいなDXガシャでも付き合いで回してもらえるかもしれないのにな。 -- &new{2014-09-21 (日) 19:38:38}; ---糞みたいなDXガシャがある時点でそれは日頃のサービスが良いと言うのか -- &new{2014-09-21 (日) 19:40:02}; --その精神は結構なんだがね、ガノタや萌豚がちょろいせいもあるけど手を抜きすぎるのが駄目だね -- &new{2014-09-21 (日) 19:39:26}; --ガンオン云々でなくとも、企業としてはとても正常なことだぞ -- &new{2014-09-21 (日) 20:45:34}; ---だけど100年の計がない運営だとしたらどうしても目先の小銭に走ってしまうよな。 今の新規実装MSに頼り切った集客力も先見の明がないとしか言いようがない。 -- &new{2014-09-21 (日) 21:22:54}; ---ガンオンは日銭稼ぎ用プロジェクトなんだろ -- &new{2014-09-21 (日) 21:30:14}; -使っても食らっても分かるがイフ系の格闘の範囲おかしいよな 早く修正して欲しいが、この無能だと産廃にされる予感しかしないんだよな ピク系は使ったことないからノーコメント 本拠点格闘はひどいが -- &new{2014-09-21 (日) 20:00:37}; --射撃武器と一緒にに弱体化して、使い勝手が変わらないなら何の文句ありませんわ -- &new{2014-09-21 (日) 20:06:31}; --フレピクもイフも格闘特化機体のMS戦性能としてはあれくらいあってもいいけど、拠点突に有効すぎる事、ノーダメージというシステム的な不備、そしてコスパがよすぎておかしい性能になってるよね -- &new{2014-09-21 (日) 20:07:50}; --ぶっちゃけ敵の格闘機に斬られる間合いに接近されてる時点で負けてる。機体性能関係ない。自分のミスを棚に上げて、相手が悪いというのはやめた方が良い。この話は拠点凸は別な。 -- &new{2014-09-21 (日) 20:16:33}; ---ラグが無ければその通りなんだが乱戦中のラグを含めると2列目までは余裕の無敵アーマーで飛んでくる 射程外に下がるってのは1vs1の時ぐらいしか出来ないでしょ -- &new{2014-09-21 (日) 21:17:58}; ---イフの格闘範囲に入らないなんて無理だろ。適当なことはいっちゃいかん。 -- &new{2014-09-22 (月) 00:04:55}; --イフピク系は強いけどクセがあるから問題なしってインタビューで公言してるから修正の見込みは薄いね -- &new{2014-09-21 (日) 20:23:03}; --イフ系って具体的にどのイフなんだ?素イフ、ナハト、シュナイド使ってるが範囲オカシイと思った事一度も無いんだが。検証ちゃんとしてそう思ったのか? -- &new{2014-09-21 (日) 20:24:24}; ---使ったことなくて喰らった事しかないから木主は範囲おかしいって言ってるんじゃない? -- &new{2014-09-21 (日) 20:29:03}; ---使っても食らってもな 反論するならちゃんと読んでからな? -- [[木主]] &new{2014-09-21 (日) 20:36:07}; ---イフ改のT式でD格したら後ろのガンダムに当たった時は爆笑したな -- &new{2014-09-21 (日) 20:37:26}; ---改に関して言えば範囲修正すべき。T式とか簡単に当たるしその上当たれば99%コカせるしな。コケないのは無強化T当てて相手がバランス400に格闘装甲積んでるとかかなり特殊な場合。 -- &new{2014-09-21 (日) 20:38:37}; ---格闘機じゃないのに威力落ちただけで同モーションの格闘持ってるやつが2機も居るらしいぞ -- &new{2014-09-21 (日) 20:41:51}; ---しかもそいつら格闘威力落ちた代わりにBZやシュツ持ってたりするらしいぞ -- &new{2014-09-21 (日) 21:04:47}; ---また「格闘は趣味」って言われる状況にしたいのか? 本拠凸とノーダメージを除けばどの格闘もありだと思う -- &new{2014-09-21 (日) 21:05:22}; ---プロガンとガンダムの二刀とイフ改の二刀が同じモーションと思ってる残念な子なんかさすがにいない…よな? -- &new{2014-09-21 (日) 22:36:44}; ---イフ改がT式で将官戦場無双してたら弱体化したらいいと思うよ -- &new{2014-09-21 (日) 23:30:32}; ---グフカスに二段格闘を追加するし、最近二段格闘が増えてるあたりからも、運営は二段じゃないと弱いと本気で思ってそうで怖い。二段なんて今のうちに全削除してもいいくらいだし、二段じゃなくても全然やっていけるのに・・・。 -- &new{2014-09-22 (月) 00:08:07}; --格闘なんて範囲おかしいくらいでいいんじゃね。コンカス5グフ持ってるけど格闘とか将官戦場だとほんと使いづらい -- &new{2014-09-21 (日) 20:44:13}; --格闘くらうのはいいんだ。ただ空飛んで届くはずのないところに登ってきたり、水中を高速で移動するのは修正してほしい -- &new{2014-09-21 (日) 21:21:24}; ---まぁ、たしかにな…、MSが格闘しながら登れるなら、普通にも登れるだろう、とは思うなw -- &new{2014-09-21 (日) 21:46:23}; ---ていうかブーストの速度をそのままD格に反映してくれればいいのに… -- &new{2014-09-21 (日) 21:53:34}; --イフ改は使ってると異次元じゃないんだけど、喰らうがわだと異次元が出やすいね。ただ強目の将官戦場だとあまり連キル取れないし、俺はあんなもので良いと思う。個人的には格闘機で修正した方が良いと思うのは、イフを300コストに、フレピクをコスト320にって所かなあ。余り関係ないけどブルーはもうちょい強化しても良い気がしてる。 -- &new{2014-09-22 (月) 01:47:22}; -(´・ω・`)Sジは何でホモばっかりなの?らんらんも襲われちゃうの? -- &new{2014-09-21 (日) 20:08:34}; --おう、お前は出荷だ。あくしろよ -- &new{2014-09-21 (日) 20:14:32}; ---(´・ω・`)なんて事を... -- &new{2014-09-21 (日) 20:52:13}; ---犬だよ。犬のマネすんだよ -- &new{2014-09-21 (日) 23:48:35}; -なんか欲しい機体はまったく金機体でらんのに、ガンダム当てたので引いてみたガンタンクとガンキャノンが5分で両方金がでた。おれはそんなのよりもジムストがほしーの。 -- &new{2014-09-21 (日) 20:09:45}; -「高機動型&color(White){ジオング・};ギャンが量産の暁には連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ」 -- &new{2014-09-21 (日) 20:18:59}; -何度も言われてると思うがフレピクの格闘時にバズとか攻撃通らんのなんなのか分からん。メール送ったがあいからわずの定型文だったしもう泣きそうww -- &new{2014-09-21 (日) 20:29:27}; --犬に噛まれたとでも思って諦めろ それにこの運営に現状を打開する案は出てこない上にここで聞いてもマシな意見はこない -- &new{2014-09-21 (日) 20:37:43}; ---犬に噛まれたと思って諦めろって表現よくあるけど実際は犬に噛まれるって結構ヤバいよね -- &new{2014-09-21 (日) 20:57:46}; ---(´・ω・`)チベタン・マスティフだったら死ねるわね -- &new{2014-09-21 (日) 21:16:09}; ---僕は昔に良く噛まれて手が傷痕だらけですが何か -- &new{2014-09-21 (日) 22:57:39}; ---チベタン・マスティフワロタ -- &new{2014-09-21 (日) 23:32:11}; --(´・ω・`)運営はD格無敵を直す事ができるかもしれないしできないかもしれないそれがどっちかはわかんないけどたとえ直すことができたとしても直すつもりはないんでしょ、だって放置してたほうがフレピクやイフのDXが売れるからねー -- &new{2014-09-21 (日) 20:41:12}; ---しいて言えばフレピクやイフの後継となる上位互換機を新規実装する際、新規実装との差が小さすぎれば弱体するかもしれない -- &new{2014-09-21 (日) 20:49:25}; --その昔、重撃強化され格闘が全く役に立たなくなり、剣を持たなくなった時期があったせいで格闘がこんないびつな攻撃方法になってしまった。 格闘はやられやすくていいのが当たり前で、射撃と同等の振ってれば当たるじゃ頭カラッポでも遊べてしまう。 格闘があんな変な進化をしたせいで今の戦闘は以前よりつまらなくなったな。 -- &new{2014-09-21 (日) 21:29:09}; --それはイフも同じだ 諦めろ -- &new{2014-09-21 (日) 22:33:58}; --D格した後に3秒D格CTつくるべきだよな。そうしたらD格移動とかいうks仕様とD格無敵とかいうフザケタ仕様も改善できる -- &new{2014-09-21 (日) 22:36:46}; ---格闘使いとしてはそれだとD格一撃で盾もろとも敵が消し炭になる仕様にならない限り納得いかないな。D格当てて起き上がり途中の敵に更にD格を当てるダウンハメすら出来なくなるとかもう本当この爆風ダウンゲーの中格闘武器をどれだけ不遇にすりゃ気が済むのよ -- &new{2014-09-21 (日) 23:06:56}; ---バズ撃ったら3秒射撃CT付けるならそれも良いね。 -- &new{2014-09-21 (日) 23:33:54}; ---威力2倍にして3秒CT設けるか。現状以上に総合力の観点から不遇にするのは可哀想だと思うわ -- &new{2014-09-21 (日) 23:53:02}; -ガンダム00見てるんだけどさ、俺が局地戦に参戦したときの大将軍団のあの強さはまさしくソレスタルビーイングだった。むかつくから大将は第3勢力扱いでで1戦闘に4人までの孤立小隊にして両軍みんなでボコろうぜw -- &new{2014-09-21 (日) 20:36:21}; --私怨かよ -- &new{2014-09-21 (日) 20:38:04}; --なんやこの小学生みたいな発想... -- &new{2014-09-21 (日) 20:53:42}; ---察してやれよ -- &new{2014-09-21 (日) 20:55:22}; --君レベルなら4対6でもかてると思うよ -- &new{2014-09-21 (日) 21:22:57}; --局地の大将小隊の人達が皆釣られてて爆笑したわ。もっと心に余裕持てよ。 -- &new{2014-09-22 (月) 03:46:02}; -〈┼〉「しゃーぼん玉とーんーだ」 -- &new{2014-09-21 (日) 20:39:12}; --シャボン玉は飛んでもゾックは飛べないよ -- &new{2014-09-21 (日) 20:54:22}; ---よくみろ!こいつはギャンだ! -- &new{2014-09-21 (日) 21:26:53}; ---ギャンは飛べないけどマ・クベの核ミサイルは飛んでくよ!なお -- &new{2014-09-21 (日) 21:42:20}; --/大\「フォノンメーザーに撃たれーた♪」 -- &new{2014-09-21 (日) 21:42:50}; -当たってない格闘だの当たってないバズだのでここ数日よく賑わってるけどリプレイしてよく見てみるといいよ 特に局地だと分かりやすい。自分が見ていた時と相手の場所が機体何機分も違ったりしてるよ。爆発物と格闘は相手側判定だから相手が狙ってるのは自分が1秒前とかに居た場所だと思ったほうが良い。 -- &new{2014-09-21 (日) 20:50:04}; --リプレイ見るじゃん?当たってないこと多いのよ 運営「仕様です」 -- &new{2014-09-21 (日) 21:06:49}; ---鯖判定だから試合中の自分の視点よりは半分ぐらいマシな見た目になってるのよ 後、自分が見えていた敵が全然違う位置に居たりで草生えるから -- &new{2014-09-21 (日) 21:13:31}; --気にしてんのは位置ずれじゃなくて処理の順番だと何度・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 22:04:21}; -この運営は地雷に関しておかしいと思ったことはないの?なんで破壊するのにマシンガン何発も当てないといけなかったり低空飛行してるのに地雷爆発したりするのよ -- &new{2014-09-21 (日) 21:13:13}; --宇宙世紀の地雷ですから -- &new{2014-09-21 (日) 21:16:21}; --(´・ω・`)強化で大成功が出やすい。メカニックは地雷好きなのね。 -- &new{2014-09-21 (日) 21:23:47}; --対MS地雷とか言っといて撃破するのに2枚も3枚も必要だからな。威力二倍にしてもいいくらい。飛んでても爆発するのはセンサーの類が内蔵されてるからかな -- &new{2014-09-21 (日) 21:40:01}; ---地雷一発食らったくらいで大破するMSとか役に立つのか…?そもそも地雷は本来必殺兵器じゃないぜ -- &new{2014-09-21 (日) 22:00:24}; ---地雷は地雷でも核地雷ですよ奥さん。てかMS用の地雷ってわざわざ威力抑える必要なくね? -- &new{2014-09-21 (日) 22:25:14}; ---チェーンマインなんて13個も機雷が付いてるのに、ガンタンクとか即死しなかったりするから。 -- &new{2014-09-22 (月) 01:09:18}; --地雷除去を軽々しくさせないためにマシンガン数発くらっても壊れないように作ってあるだろうし、低空飛行してるって事はMSの重さ分の斥力が地面に働いているということでなんら問題ないっしょ。 -- &new{2014-09-21 (日) 21:40:07}; ---足裏にブースター集めたって1体分にもならないわ -- &new{2014-09-22 (月) 01:38:45}; --飛んでるのに爆発すんのは理不尽だよね。まぁそれくらいないと防衛に役立ちにくいんだけど、ねずみする側としては地雷の理不尽判定に何度倒された事か・・・。 -- &new{2014-09-21 (日) 22:44:19}; ---味方が踏んでも爆発しないんだからIFF付近接信管でしょ、ミノの設定あるから電波式じゃなくて磁気か質量感知型だと思うけど。 -- &new{2014-09-22 (月) 03:49:08}; --モーションセンサーか -- &new{2014-09-21 (日) 23:51:18}; --そんなこといちいち気にすんなめんどくさい -- &new{2014-09-21 (日) 23:55:07}; --地雷が踏まなきゃ爆発しないと言うのは大昔の話だ。 -- &new{2014-09-22 (月) 00:43:22}; --個人的には威力さらにあげて補給不可にしたら良いんじゃないかと思う。 -- &new{2014-09-22 (月) 01:52:42}; --普通地雷地面の中にあるけどこのゲームは見えてるじゃん。上にセンサーあったとしてもおかしくないをじやないかな。爆弾地面に置いてるだけ -- &new{2014-09-22 (月) 05:09:43}; -(´・ω・`)ゲームと関係ないけどらんらん今日ゲオにいったら駐車場にいいカラーリングの車があるなって見たらシャア専用オーリスだったの、はじめて見たけどカッコいいわね自分で乗る勇気はないけど -- &new{2014-09-21 (日) 21:13:49}; --部下を引き連れてドライブ行ったら全員事故って死ぬな多分。 -- &new{2014-09-22 (月) 00:47:49}; -負けを味方のせいにしてるうちは三流? -- &new{2014-09-21 (日) 21:22:34}; --戦績が酷い人に多いよねw -- &new{2014-09-21 (日) 21:26:43}; --実際多いよね味方の至らなさで負ける事。 きっと部屋でリラックスしながら平時の調子で遊んでいるんだろうな。 交通事故を起こす車のドライバーのように。 -- &new{2014-09-21 (日) 21:36:02}; ---現実とゲームを混同するのはPTAだけにしろよ -- [[木主]] &new{2014-09-21 (日) 21:43:38}; ---ごめん木主じゃない -- [[↑]] &new{2014-09-21 (日) 21:44:01}; ---いや、平時の調子じゃないゲームってどういう事よ。 -- &new{2014-09-22 (月) 00:44:54}; --味方のせいにしか考えない人は確かに三流かも。自分には反省点を見出ださないから、成長しない。 -- &new{2014-09-21 (日) 21:50:54}; --負けた理由が味方にある場合は当然ある。問題はそれの場合と分けて自分の悪かった点も自覚できるかどうか。当然出来ない奴は成長もしないし指揮も出来ない。 -- &new{2014-09-21 (日) 21:53:53}; --負けた理由が味方にある場合は当然ある。問題はそれの場合と分けて自分の悪かった点も自覚できるかどうか。当然出来ない奴は成長もしないし指揮も出来ない。 -- &new{2014-09-21 (日) 21:54:01}; --まぁ指揮官じゃない限り一人でやる分は限界あるから、間違いじゃないんじゃね。 -- &new{2014-09-22 (月) 01:03:09}; --ガンオンに限らず、仕事でもチームスポーツでも負けや失敗を周りのせいにして、自分の過失や至らなさについて目を逸らす人は向上する余地が少ないよ。一流の人や結果を出している人は例え味方がショボくて負けてしまっても、その時に自分が何をしたら勝ちに近づけたかを考えてる。 -- &new{2014-09-22 (月) 04:15:25}; ---三流かどうかでいえば三流。じゃあ一流は何してるの?っていえば連隊。つまり努力とは連隊をすること。このゲームで一番強いのは連隊だよ。やはり個人ではない。 -- &new{2014-09-22 (月) 04:23:27}; ---ある意味チームプレーができてると言えるね連隊。犯罪者集団みたいな間違った方向に。 -- &new{2014-09-22 (月) 08:58:22}; -グフカスのクイックスイッチってクラッカーしか意味がないの?他は内蔵武器なんだけど -- &new{2014-09-21 (日) 21:24:13}; --核のスイッチ押すの速いんじゃね? -- &new{2014-09-21 (日) 21:28:18}; --サーベル出すのが少し早くなるぞ -- &new{2014-09-21 (日) 21:31:41}; --ほとんどないよー効果が以前まったく無かったことに誰も気づかなかったぐらい無いよー -- &new{2014-09-21 (日) 21:37:42}; --現地回収とかいうゴミ特性よりカッス先輩には合わない -- &new{2014-09-21 (日) 23:15:42}; --せめてウィクシュにしてほしいな。射程かマシンガンシューター(仮)が理想だが -- &new{2014-09-21 (日) 23:47:28}; -勢力ゲージのページで連邦に都合が悪い人間が次々と仮BLされてるんだけどどういうこと?またこういう人間が荒らし始めたの? -- &new{2014-09-21 (日) 21:34:27}; --連邦ジオン関係なく手当たり次第BL入れてるみたいだし、勢力ゲージに昔からいる自治厨の仕業じゃね。雑談するなら雑談版行けって言ってたし -- &new{2014-09-21 (日) 21:51:35}; --俺にはジオンのアホが場所考えずに暴れてBLされてるようにしか見えない -- &new{2014-09-21 (日) 23:43:10}; -今更だがタイトル画面の背景なんか爆発してるけど、あれ何の爆発だろうね -- &new{2014-09-21 (日) 21:39:39}; --ヅダァ・・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 21:40:29}; --○○戦隊モノのよくある決めポーズでの背景の爆発でしょ! -- &new{2014-09-21 (日) 21:41:06}; --ハンドグレネードじゃね? -- &new{2014-09-21 (日) 21:41:54}; --○△ビッグバン -- &new{2014-09-21 (日) 21:42:36}; --ガンガンギギーンギンガマーン♪ -- &new{2014-09-21 (日) 23:44:12}; ---銀河を貫く~伝説の刃~♪ -- &new{2014-09-22 (月) 00:50:50}; -自分に背を向けてまっすぐ逃げてくフレピクにまっすぐバズ撃って当たってもカスダメは悲しいのです -- &new{2014-09-21 (日) 21:47:52}; -いい加減整頓機能を改善してほしいもんだな・・・。要望出そうぜ。 -- &new{2014-09-21 (日) 22:26:45}; --数量指定売り機能と、まとめ売り機能と、誤売防止のロック機能もな。つか最初からつけとけよこんなモン…。 -- &new{2014-09-21 (日) 22:29:32}; --少しずつ少しずつ痒いとこを直していってるみたいだからたぶんそのうち改善してくれると思うけどね -- &new{2014-09-21 (日) 22:35:04}; --贅沢は言わねえから、内部IDのオーダー順に並べてくれるだけでもいいんだよな。それだけでも「実装順」っていう基準が生まれるんだから -- &new{2014-09-21 (日) 22:39:16}; ---ユーザーが妥協せざるをえないバ開発、増えたよな・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 22:58:48}; --試しに機体売却して買戻ししたら機体IDがリセットされるみたいでソートは可能なんだな、知らなかった。面倒くさいけど・・・。 -- &new{2014-09-21 (日) 23:12:09}; ---めんどくさいしフルマスしたやつ売るときとか無駄にドキドキする -- &new{2014-09-21 (日) 23:43:20}; --入手順/コスト順/兵科順 せめてこれぐらいのパターンでソートしたいなぁ -- &new{2014-09-21 (日) 23:50:19}; ---今、入手順になってて兵科毎のタブがあるじゃん。あとはコスト順ということになるけど、そんなに必要かな?時系列って、案外優れた分類法なんだよな。 -- &new{2014-09-22 (月) 07:49:31}; --使用回数順が欲しい。 -- &new{2014-09-22 (月) 11:22:42}; -オペレーター追加マダー?素直にDXvol.15より稼げると思う -- &new{2014-09-21 (日) 22:43:43}; --月の御大将がこちらを視ている -- &new{2014-09-21 (日) 23:01:21}; ---ケーサン・ダーカイさんはよ -- &new{2014-09-21 (日) 23:07:18}; --ロリメカニックの追加もまだたったな -- &new{2014-09-21 (日) 23:05:47}; ---メイ「善処はしたんだけど…ごめん!やっちゃった…」(`・ω・´)許す自信がある! -- &new{2014-09-21 (日) 23:11:57}; ---きしょ -- &new{2014-09-21 (日) 23:14:24}; -新キャラ作ってみたけど、機体格差ひどくて辛いな……これもう新規は絶望的だろうな -- &new{2014-09-21 (日) 22:49:39}; --そうでもない -- &new{2014-09-21 (日) 22:52:19}; --左官ならザクF重・マリンとかデジムで戦えるだろ -- &new{2014-09-21 (日) 23:08:31}; --活発な部隊に入ってチャレンジで週10万~15万GP程度&協力戦で5万GP+DX+マスチケ&プレボで二週間に一度DX2枚。これだけあるんだしDXでアレケン・GPでドゥム高ゲルを狙えば一ヶ月もしない内に銀図一、二枚は手に入らない? -- &new{2014-09-21 (日) 23:26:11}; ---w -- &new{2014-09-21 (日) 23:34:38}; ---メッチャ肩に力はいった米に芝ひとつとは趣があるな -- &new{2014-09-22 (月) 01:40:05}; --初期機体は悪くないんだけど、高コストが当たらないからね。さらに初期機体も金図は改造費がやたら高いし。 -- &new{2014-09-22 (月) 02:08:42}; --そう言っている内は残念PS -- &new{2014-09-22 (月) 02:55:20}; ---新規がみんなpsあるわけじゃないんやで -- &new{2014-09-22 (月) 07:58:42}; -今では無料ガチャでガンダム出るのに、昔の動画でガンダムの為に課金してるのみて涙出てきた -- &new{2014-09-21 (日) 22:57:56}; --そいつはアレックスに課金してたから気にしないでいいよ -- &new{2014-09-21 (日) 23:02:35}; --おう、GPガチャで金図が出るのが当たり前だと思うなよ -- &new{2014-09-21 (日) 23:15:40}; -無課金勢がケンプやアレックスを入手できる方法って全部でどんだけある? -- &new{2014-09-21 (日) 23:08:31}; --どんだけも何も地道にDX集めて当てる以外にあるんか -- &new{2014-09-21 (日) 23:11:57}; --俺は無課金だ!と自分に言い聞かせながら魔法のカードを使ってBCを増やす -- &new{2014-09-21 (日) 23:13:57}; --協力戦で1枚/7日、プレボで2枚/15日、つまり最低でも月にDX8枚。EXイベやらデイリーでこつこつ貯めるのもあり。糞ガシャ回した馬鹿以外なら銀は余裕で手に入る。(新規?知らんがな -- &new{2014-09-21 (日) 23:15:46}; --イベント、協力戦、ランキング、プレボ、デイリーでDXチケを手に入れて回す。何時頃手に入るかは運しだい -- &new{2014-09-21 (日) 23:16:47}; --サービス開始から倉庫課金で続けているけど、ケンプと高ゲルの金を持ってるよ 長く続けている人ならガチャ課金しなくても強機体は持ってるよ 新規は諦めましょう(`・ω・´) -- &new{2014-09-21 (日) 23:23:34}; --本気で無課金の新規はリセマラでもすればええんとちゃう?銀まで含めれば5/150で出るんだし。 -- &new{2014-09-21 (日) 23:44:49}; ---当てる前にもうやってらんねーって新規去って行きそうよね -- &new{2014-09-22 (月) 00:40:30}; ---始めるとDX配られたっけ? -- &new{2014-09-22 (月) 02:30:30}; ---パーツつけて大規模戦やると、チャレンジでDXが。たぶんこれが一番早いと思います(確信) -- &new{2014-09-22 (月) 08:19:48}; --プレボと協力戦だけでもDX80枚位あるはず。あとはEXやデイリーとかで地道に貯めてりゃあるだろ。 -- &new{2014-09-22 (月) 00:52:52}; ---それまでにどれだけの無課金勢が生き残るのやら -- &new{2014-09-22 (月) 01:46:33}; ---時間も金もかける価値ないならやめたらいいじゃん -- &new{2014-09-22 (月) 01:51:29}; --150万GPで二枚DXがでて、その二枚で金アレがでた。 -- &new{2014-09-22 (月) 10:01:20}; -このゲームで一番使用者が少ないレアな機体ってなんだろう -- &new{2014-09-21 (日) 23:15:41}; --プレボの糞MSだろ、とくに30枚スナなんて使ってる奴10人もいない -- &new{2014-09-21 (日) 23:17:12}; ---ジムスナ武装強化はいても気づかないから困る、ついでに言うとサクスナと違って角とか生える訳でもないしな、見た目の上でも選ぶ意味が・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 23:20:43}; --プレボ30砂と支援タンクはかなり使用率低いと思う。 -- &new{2014-09-21 (日) 23:20:52}; --シャア専用ズゴック -- &new{2014-09-21 (日) 23:22:06}; --30プレボスナは特に連邦だといても気づかないからな。ジオンだと何度か見たが。あとはシャアズゴかな、俺はわざわざガンダムカフェ行ったからドヤ顔で宇宙デッキに入れて自慢してるけど -- &new{2014-09-21 (日) 23:26:29}; --図面が存在する機体ならオッゴじゃない?なんだかんだでプレボ機体はどれも生存してる。空凸は鹵獲で使う人なら結構いる。 -- &new{2014-09-21 (日) 23:39:36}; ---ボールは機雷とレダ撒いて帰投っていうお仕事あるしね -- &new{2014-09-21 (日) 23:41:23}; ---一応目の前の奴をリペアするくらいのことはするよ! -- &new{2014-09-21 (日) 23:47:55}; ---随分前に発表された機体使用率によると、ボールはオッゴよりかなり多かった。そしてオッゴの使用率は・・・。 -- &new{2014-09-22 (月) 00:09:46}; --レンタル専用のシャアズゴやハンマー持ちのガンダムを除けば、宇宙ジム改とか単砲ドムキャ? -- &new{2014-09-21 (日) 23:46:22}; --陸戦用ジムは見かけない。あと指揮ジムも見かけない。 -- &new{2014-09-22 (月) 00:42:36}; ---指揮ジムは普通に強いぞ?今は2刀持たずにスプレー持ってる人が多いし、ジムと見分けつかないだけかと。 -- &new{2014-09-22 (月) 01:01:03}; ---流石にバックパックもちゃうし、気づかんことはないと思うがなあ。 -- &new{2014-09-22 (月) 01:07:14}; ---用ジムは結構いる 支援の型ジムは見ない -- &new{2014-09-22 (月) 01:39:22}; --凸ジムがダントツじゃね? -- &new{2014-09-22 (月) 12:55:25}; -倉庫でエネルギー補給してるときに思ったんだけど、このエネルギーって何なのかな?ガソリンとかじゃないよね? -- &new{2014-09-21 (日) 23:53:54}; --スペアのパイロットです。 -- &new{2014-09-21 (日) 23:55:43}; ---MSはとんでも挙動するし、戦争で命かけてどーすんのwwwとか煽ってくる台詞もあるし、中に人は乗ってないだろう -- &new{2014-09-22 (月) 00:05:35}; --ポリマーリンゲル液でしょ -- &new{2014-09-22 (月) 00:16:28}; ---うわあ、引火しそう。まあそれなら一年戦争随一の耐久性を持つはずのガンキャが一瞬で爆散したり、ザクマシンガンで普通に撃破されるガンダムにも納得がいく。 -- &new{2014-09-22 (月) 00:33:39}; --見習い -- &new{2014-09-22 (月) 00:38:22}; --ゲータレード -- &new{2014-09-22 (月) 01:36:15}; ---俺はエネルゲン派だ! -- &new{2014-09-22 (月) 11:52:49}; -地形を利用して上手いこと立ち回れた時ってなんか嬉しくなるよね -- &new{2014-09-22 (月) 00:09:00}; --ああ、ジャンプ台使ってスーパージャンプとかね -- &new{2014-09-22 (月) 00:17:53}; --格闘振ってきた相手が微妙な段差のせいで空振りした時とかな -- &new{2014-09-22 (月) 00:19:43}; --NYがスク水に見えるとかだな -- &new{2014-09-22 (月) 01:37:15}; --「・・・・・・」(微細段差に引っかかるドム) -- &new{2014-09-22 (月) 02:45:33}; -あれ?そういえばいつの間にかドアン島消えた・・・? -- &new{2014-09-22 (月) 00:40:04}; --消えたというかローテだな。その週の稼動マップ以外が演習からも消えるからお散歩もできなくなるのは寂しいね。リボコロとかドアンとかはフレとのチャット部屋代わりに使いたいのだが。 -- &new{2014-09-22 (月) 00:51:10}; ---ジャブローいらねえ。 -- &new{2014-09-22 (月) 01:07:48}; ---配置固定マップいらねえ -- &new{2014-09-22 (月) 01:31:27}; ---へへ、銃なんかいらねぇ… -- &new{2014-09-22 (月) 09:27:02}; ---てめぇなんか恐かねぇ! -- &new{2014-09-22 (月) 13:14:19}; -ケンプだけあの被弾し易い前屈ブーストが不利だねぇ、と言う訳で全機体のブースト姿勢をケンプと同じあの飛び方にしてもらおう -- &new{2014-09-22 (月) 01:31:18}; --ケンプはまぁ尖った性能があるから弱点みたいなものがあってもいい。だからアレックスにもあるべき、アレックスのランドセルを奥行き40mくらいにしよう。 -- &new{2014-09-22 (月) 01:39:27}; ---笑った!機体はミサイル避けてるの、ランドセルに全弾直撃ww -- &new{2014-09-22 (月) 12:35:56}; ---VOBかよwww -- &new{2014-09-22 (月) 13:53:01}; --一部水泳部が水中に入ったときあの移動になって欲しい ズゴとかそのための頭部発射口やろ -- &new{2014-09-22 (月) 01:40:32}; --ゾック「よしきた!」 -- &new{2014-09-22 (月) 01:53:31}; ---ラムズゴック「・・・・・ふ」 -- &new{2014-09-22 (月) 02:01:12}; --正面から見ると半分ぐらいになってるけどな! -- &new{2014-09-22 (月) 09:19:55}; -スナはさ、ジム砂ザク砂、砂カスザク砂指揮、スナⅡゲルJの三種類でよかったのに。ザクⅡF狙撃装備とかなんなんだよ。 -- &new{2014-09-22 (月) 02:09:31}; --撃たれたのか? -- &new{2014-09-22 (月) 02:16:05}; --新しいモデル作るより楽ですから -- &new{2014-09-22 (月) 02:18:02}; -(0w0)ウェェェェェェィ!!! -- &new{2014-09-22 (月) 02:29:06}; --( OwO)オンドゥルウラギッタンディスカ!! -- &new{2014-09-22 (月) 04:10:02}; ---(0M0)! -- &new{2014-09-22 (月) 11:41:52}; --おのれディケィドォォォ -- &new{2014-09-22 (月) 10:58:54}; -バズFってさ、低コスが高コスに勝つための一発逆転要素というよりはさ、高コスが相手をハメ殺すためになってるよね実際。 -- &new{2014-09-22 (月) 02:30:38}; --ある意味それがナンカンの答えなんじゃないかな -- &new{2014-09-22 (月) 02:35:42}; ---ディレクター交代前からその回答じゃん -- &new{2014-09-22 (月) 02:50:59}; --要するにガンダムのバズとジムのバズは別物にするべきなんだ -- &new{2014-09-22 (月) 04:29:04}; --重撃と違ってコスト高いと装備の性能が良くなるってわけでもないから、低コスは高コスと同じ武装持ってるって事になる。ショットガン以外だけど。てことは撃破されたときのデメリットの小さい低コスのほうが、武装としてだけ見た場合は優秀なバズってことになる。低コスの逆転要素には確かになってるよ。それ以上に最高コストの2機のバズが目立ってるだけで。 -- &new{2014-09-22 (月) 06:00:28}; ---実質万バスで上位武器持ってる奴が居るしな、更に自身はバズFでこけない機体も大量発生してるし。 -- &new{2014-09-22 (月) 10:34:43}; -ロケシュレイスでケンプ落としたぞ。こっちも結構コスト高いけどな。 -- &new{2014-09-22 (月) 02:41:34}; --ロケシュでなくても空中でBZ当てればケンプはたいてい落ちるよ。 -- &new{2014-09-22 (月) 02:43:13}; ---ちょいちょい強襲BZF直撃で落ちないのが居てだな… -- &new{2014-09-22 (月) 07:44:57}; ---BZF空中直撃で落ちないケンプはいねーよ。盾ないんだから。 -- &new{2014-09-22 (月) 08:23:21}; ---俺も偶に空中直撃で落ちない奴見るけど 格闘中にバズ貰っても倒れないのと同じ感じだろうか。 -- &new{2014-09-22 (月) 13:51:08}; ---そんな事言ったら転倒中にスーパーナパーム撃ってくるガンダムもいるぞ。 -- &new{2014-09-22 (月) 16:07:35}; --いいとこバランス200前半の機体なんか先に攻撃当てたら倒せて当然よ -- &new{2014-09-22 (月) 04:02:50}; --ケンプなんか落ちやすい事データでもでてたし普通にいけるやろ -- &new{2014-09-22 (月) 10:44:15}; -ジャブローでビームバズーカ使って一機撃墜してやったw 相手のキルカメラにリックドムⅡの勇姿を刻んでやったぜ。 -- &new{2014-09-22 (月) 02:43:12}; --「くそ、リックドムにやられるとは・・・・!」 -- &new{2014-09-22 (月) 02:44:00}; --地上適正モシュで地上適正100%になるように調整するように運営に要望出しといた。 -- &new{2014-09-22 (月) 02:44:50}; ---地上で普通に動けるのなら強機体になれるはず… でも最近の流れだと、コロニー戦仕様とか地上適正付けた別機体を売るんだろな~ -- &new{2014-09-22 (月) 03:00:39}; ---空凸「やったぜ。」 -- &new{2014-09-22 (月) 09:12:57}; --(´・ω・`)キルカメラONの人、少ないと思うの -- &new{2014-09-22 (月) 03:08:28}; ---やっぱり? 最近瞬殺されることが多いから、どこの何にやられたか確認しておきたいんだけどな。そして出来ればやり返すw -- &new{2014-09-22 (月) 03:12:29}; ---核発見とかもあるから、ONにしてる。相手の状況とかわかるし。 -- &new{2014-09-22 (月) 03:20:39}; ---撃破してすぐ戻る奴のは相手陣地の様子とかよくわかるしな。次に自分が行くときには位置は当然変わってるだろうけど(除:芋畑)、参考にもなるし。切ってる人はなんで切ってるのかな。メリットしかないのに -- &new{2014-09-22 (月) 05:57:05}; ---切ってるけど煽り鬱陶しいし殺されるの大体前線で相手アレックスだから芋畑覗くとかあんまり関係ないからどうでもいい -- &new{2014-09-22 (月) 06:20:13}; ---どうでもいい?この手のゲームにどうでもいいことなんて一つもないはずなんだが・・・煽り程度で貴重な情報源を切っちゃうって、尉官かよ。最近勝ち意識がまた輪をかけて薄くなったって友人が言ってたけどこういうことか。まぁ、こんなとこで判断する事じゃないけど。 -- &new{2014-09-22 (月) 07:01:25}; ---このゲーム視界開けててレーダー索敵カメラガンと敵認識出来る要素腐るほどあるからキルカメラとか無くても困らん。攻めるルートも大体決まってるし全体マップ見て相手の動き読めればどうにでもなる。ついでに言えば情報に信頼性持たせたいならモジュ盛りのカメラガンでマーキングしてから乗り換えて動けばいい、ついでにレーダーもバラまけば味方の役に立つ。あとカチイシキガーって言う奴って殆どが文句言うだけで自分でどうにかしようと思わないよね。ここで言うことじゃないんだろうけどさ -- &new{2014-09-22 (月) 08:24:04}; ---アホかよ。支援がレーダー・カメラやったら情報効果が増えるのは当然だ。これは戦闘職・あるいは支援してない時でも情報を得られるチャンスだって言ってんだよ。損なことは何も無いのにやらないのはバカじゃないのかってこと。勝ち意識が低いのはこのゲームが糞ゲーだからだな。本人たちを攻めるのはかわいそうだ。真面目にやろうと思うほうが不思議なくらい糞ゲー -- &new{2014-09-22 (月) 08:35:32}; ---煽りボイスのみOFFにすればおk -- &new{2014-09-22 (月) 13:54:08}; --連邦佐官戦場だったけどキルカメラで敵核報告してもそこからの核ルートに防衛沸かないし核決められた後報告場所じゃなかったのかよと文句言われるよ -- &new{2014-09-22 (月) 07:12:19}; --キルカメラの話か?違うカメラの話している人いる気が -- &new{2014-09-22 (月) 09:25:32}; --撃墜された相手の名前がオフザケネームだとストレスたまる。 -- &new{2014-09-22 (月) 12:22:31}; -SPの外れでデッキにガンキャノンSML搭載したけど、なんかワロタ。顔がネコだし可愛いw -- &new{2014-09-22 (月) 03:06:09}; --ミサイルとBRB3の組み合わせは結構強いんだぜ -- &new{2014-09-22 (月) 03:11:28}; --足音もなんか可愛いから是非乗ってみてね。 -- &new{2014-09-22 (月) 03:13:24}; -運営さん見てるんでしょ?GP落ち機体限定でいいから、特性再抽選権DXに入れてくださいお願いします。プレボでもいいよ。 -- &new{2014-09-22 (月) 03:27:34}; --売り上げが下がるので却下です^^ -- &new{2014-09-22 (月) 04:17:59}; --特性再抽選で3000円、指定できるなら1万は取れるようなのをPBで実装するわけがない。 -- &new{2014-09-22 (月) 09:42:01}; --解体で設計図だけ残るようにして欲しい -- &new{2014-09-22 (月) 10:39:52}; --販売されるとしてもバンナムのことだ、機体個別に別の特性再抽選券にするよ(ガンダムの特性を再チャレンジしたくても、手に入るのはジムの特性再抽選券ばかり…とかね) -- &new{2014-09-22 (月) 14:10:33}; --運営と言うかイーガーやな -- &new{2014-09-22 (月) 14:23:14}; -宇宙専用機体は速度アップのボーナスあるんだから、地上専用機体には通常歩行速度アップのボーナスほしいの -- &new{2014-09-22 (月) 03:42:21}; --寒冷地と砂漠専用の機体がありましてねぇ。 -- &new{2014-09-22 (月) 14:37:00}; -なんでSPにペイルライダーが入ってないの? -- &new{2014-09-22 (月) 03:47:14}; --ゴミだからね、しかたないね・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 04:05:52}; ---拷問だ! とにかく拷問せよ! -- &new{2014-09-22 (月) 04:43:29}; ---無慈悲すぎて草 -- &new{2014-09-22 (月) 08:37:39}; -機体には金をかけないがBGMは買ってる。今度のIGLOOのも楽しみ。できればZや00のBGMだけでもやってほしい -- &new{2014-09-22 (月) 04:59:36}; --この書き込みを見た人の意見:一位(だから何なんだ・・・?) 二位(日記はチラ裏にでも書いてろよ) 三位(わざわざ曲買わなくても、BGM切って裏で流せばいいんじゃね?) -- &new{2014-09-22 (月) 05:54:30}; ---BGM切ったら"シャアが来る"が聴けなくなるじゃん。 -- &new{2014-09-22 (月) 06:30:45}; ---裏で流せば良いんだよなぁ… -- &new{2014-09-22 (月) 06:35:15}; ---(´・ω・`)↑エアプかしら? -- &new{2014-09-22 (月) 06:41:13}; ---BGM切り替えも裏でやってくれたら良いんだけどなぁ... -- &new{2014-09-22 (月) 07:03:15}; ---エースでたときに自分でエースにあったBGMに変えればええねん -- &new{2014-09-22 (月) 07:10:12}; ---手動かよ!めんどいわw(まぁそれでもBGMを買おうとは思わないが) -- &new{2014-09-22 (月) 07:15:36}; ---(オフじゃないと、レーダーの音聞こえないじゃん) -- &new{2014-09-22 (月) 09:12:04}; ---裏でファンタジーゾーンのBGMをループで流したことがあったな なぜか成績落ちたんでやめたけど -- &new{2014-09-22 (月) 12:24:17}; ---裏で流すよりゲーム内で流れるBGMの方がしっくりくる層にはBGMパック有り難いけどな。たかだか800円だし、CD買う間隔で買えるしさ。 -- &new{2014-09-22 (月) 13:06:04}; ---この枝も大して変わらん気がする -- &new{2014-09-22 (月) 15:57:44}; --BGMって違う陣営でも使えるの? -- &new{2014-09-22 (月) 14:47:46}; -強襲の2丁バズとFバズは装備したら速度が5パー減速して容量の消費が3パーアップみたいなデメリットつけてみたら他のバズにもっとスポットライト当たるんじゃないか?って思う。 -- &new{2014-09-22 (月) 05:07:31}; --それでも殆どの人が持つんじゃないかな。多少のデメリットがあろうと、転倒の取れないBZなんて唯の重石だし。 -- &new{2014-09-22 (月) 05:15:38}; ---じゃあFバズと2丁バズが補給不可で -- &new{2014-09-22 (月) 07:16:41}; --強襲・重撃で機体性能を変えるのがおかしいんだけどね。ジムヘ・量ゲル等違和感ある。 -- &new{2014-09-22 (月) 06:37:16}; --前からちょいちょい言われているけれど、武器ごとにコストとCT増加があれば良いんじゃないかな。つっても調整下手だから、さらにバランス崩れそうで怖いけども。 -- &new{2014-09-22 (月) 07:06:09}; ---武器はコストだけ増えればいいんでね?それもデッキのじゃなくて戦力ゲージの消費量だけの -- &new{2014-09-22 (月) 08:23:53}; --爆発物便りの機体になんらかのフォローした上でやるならいいんじゃねそれでも -- &new{2014-09-22 (月) 10:41:24}; ---せやな、ケンプファーだったらSG(スラッグ弾)で中距離にも対応したSG追加とかドムも拡散をBSG化でいいんでない? -- [[木主]] &new{2014-09-22 (月) 11:51:57}; --それかさFバズは威力を半分ぐらい下げて、その威力の半分以上のダメが喰らう爆風範囲or直撃なら確実にダウンするダウン属性つけるとかどうよ? -- &new{2014-09-22 (月) 12:01:12}; -ザクⅡJ型でアレックスを転倒させ起きたらまた転ばせて楽しんでたんだ。次にGLAを同じようにやったんだ。もう高コスト機体をこのように弄ぶのが楽しいこの日 -- &new{2014-09-22 (月) 07:14:29}; --アレックスって転倒するの? -- &new{2014-09-22 (月) 07:16:47}; ---盾持ちが縦壊れたりしたら簡単にこける -- &new{2014-09-22 (月) 07:17:47}; ---CBZFで直接当てたら盾なしでも大体は転ぶ -- [[木主]] &new{2014-09-22 (月) 07:18:55}; ---ⅡJのCBZNは基本威力5000、強化で5500、ロケシュLv3だと10%上乗せ、フルチャージで威力1.5倍。合計9075だから直撃すれば盾なしor壊れた盾だと転ぶよ。特性無しでもFなら余裕ですよ。あとⅡJ持ってないけど重撃BZもロケシュじゃなくても威力MAXで盾なしor盾壊れたアレックスは転ぶ。 -- &new{2014-09-22 (月) 07:35:59}; ---↑2JとF重は重撃BZFもってないよ -- &new{2014-09-22 (月) 08:27:58}; ---問題は爆風減衰あるのと転ばしてもあいつクッソ堅くて追撃してもなかなか死なないのと一匹転ばしても他のアレがこっちに万BZぶっぱしてくることなんだよなぁ・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 08:29:33}; ---初撃はフルチャでおkとして、2発目って間に合うのか?クイックチャージ3つけてもCBZFの半チャぐらいが限界で半チャじゃハメられないと思うのだが。 -- &new{2014-09-22 (月) 08:39:24}; ---CBZFじゃなくて、ロケシュ5のCBZNでハメるんだよ。物凄く基本的な使い方だぞ? -- &new{2014-09-22 (月) 08:58:30}; ---今の火力インフレゲーだと結構簡単にこける万バズでもCBZでもシュツでも -- &new{2014-09-22 (月) 10:14:41}; --応用編でイフシュナでネズミにネットガン→CBZF→ネットガン→ループで完封させるっていう嫌がらせをすることはある -- &new{2014-09-22 (月) 07:16:55}; -間に合いませんッ!課金しますッ!! -- &new{2014-09-22 (月) 07:37:27}; --アンディィィィィ!! -- &new{2014-09-22 (月) 07:41:19}; ---この流れクッソワロタw -- &new{2014-09-22 (月) 10:46:12}; --アンディイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!! -- &new{2014-09-22 (月) 07:48:48}; --アンディィィィィ!! -- &new{2014-09-22 (月) 08:06:58}; --不知火舞「アンディィィィィィィ!!!」 -- &new{2014-09-22 (月) 08:14:28}; --BGMは買うわ -- &new{2014-09-22 (月) 08:29:07}; --DXSPもあとちょっとか… -- &new{2014-09-22 (月) 08:33:55}; -戦争映画で「持場を守れ!」って言ってる理由が、このゲームの凸防衛しててわかったよ。ちょっと抜かれても後ろの味方に任せて後続の足止めしないといけないんだね。 -- &new{2014-09-22 (月) 08:34:08}; --連邦がシャーマンでジオンがチハたんみたいなもんだから持ち場を守るという仕事はかなり差があるけどね -- &new{2014-09-22 (月) 08:43:12}; --凸防衛は倒すのは良いけど、倒したら防衛に湧かれて凸組が厳しいのよね。ネットとかである程度足止めしつつ、凸組を支援をしたい今日この頃 -- &new{2014-09-22 (月) 08:59:11}; --縦一直線の前線を作らないと前から横からクロスファイアされるからね。 ポイント稼ぎよりそういう全体の立ち回りを覚える為にも持ち場を守るのは重要。 -- &new{2014-09-22 (月) 13:17:09}; --軍指令系統の基本なのにこのゲームでは真逆でまったく守られてないんだよね。「俺が居る場所に指示を出せ、指示更新しろ」だからねw -- &new{2014-09-22 (月) 14:02:15}; -芋羊羹やゾックに大破抑制を付けて、箱拠点の入口で死んだら敵は入れないのか・・・? -- &new{2014-09-22 (月) 10:19:25}; --芋羊羹やない、抹茶羊羹や -- &new{2014-09-22 (月) 10:25:24}; ---強タンって芋羊羹っぽいよな -- &new{2014-09-22 (月) 14:22:03}; --ぶっちゃけて言うとたった数秒防いだ程度では意味無い -- &new{2014-09-22 (月) 10:38:15}; ---その数秒が結構大事だと思うの -- &new{2014-09-22 (月) 10:59:10}; ---全然大事じゃないよ。大破抑制が実装されてから今の今まで定石に入らないって何故かって事さ。数秒稼ぐためにモジュ付けてそれ以上のCT増やしてたんじゃ本末転倒だろう -- &new{2014-09-22 (月) 11:20:54}; ---定石にならないのは自分がPT稼げないからだよ、わりと効果はある。ソースは俺。なおイフは格闘ですり抜ける模様 -- &new{2014-09-22 (月) 11:34:31}; ---敵地のど真ん中だから防衛に戻れないよな。ゾックが消える頃にはこっちの凸組が防衛に帰って来てるだろうし -- &new{2014-09-22 (月) 12:04:59}; --それで防衛に入れなかったことがあってだな……遠回りさせられた -- &new{2014-09-22 (月) 11:04:59}; --無理やり入ろうとして地雷を踏むところまでパターン -- &new{2014-09-22 (月) 12:29:03}; -現状の感じだと地雷の設置上限とか威力ふやしてもいいとおもうんだよなぁ。威力据え置きなら視認性下げるとかあってもいいと思うけど。 -- &new{2014-09-22 (月) 10:53:11}; --LA「やめてください死んでしまいます」 -- &new{2014-09-22 (月) 10:59:19}; ---君は威力増やさなくても死にますがな -- &new{2014-09-22 (月) 11:17:13}; --地雷は威力そのままで10個でいいんやないかな -- &new{2014-09-22 (月) 11:04:04}; --数と威力増やすのなら本当に触れたときだけにしてほしいかな。ジャンプして軸もずらして避けてるはずがひっかかっちゃうのは納得できないの -- &new{2014-09-22 (月) 11:12:36}; ---圧力感知式だといつ言った? -- &new{2014-09-22 (月) 11:18:53}; ---あれ中に人が入ってスイッチ押してんだろ。だから踏んでなくても当たるし、格闘で来られるとビビってタイミング外しちゃう -- &new{2014-09-22 (月) 11:51:45}; ---中の人は自分ごと敵を地雷で道連れにする覚悟だろうし、格闘程度でビビるとは思えないな。 -- &new{2014-09-22 (月) 12:33:50}; --壁面とか拠点やら砲台に張り付くタイプの吸着地雷が欲しいな。威力は8000くらいで良いから。 -- &new{2014-09-22 (月) 12:30:49}; --レーダーみたいに時間で消えるならまだしも壊れるまで永続するからな、威力や設置数強化するならそのへんに手が入るぞ -- &new{2014-09-22 (月) 12:44:09}; --威力は2個置きすりゃいいだけだしいらんな。設置数はレーダーとかもそうだけどタイプ別とかで分けりゃいいのにとは思う所持数増えても設置できる数変わらんから影薄いのあるし -- &new{2014-09-22 (月) 13:15:45}; --これ以上地雷が強くなったらねずみが運ゲーどころの話じゃなくなるやん -- &new{2014-09-22 (月) 16:35:09}; -ここってちょっとおかしいよな 煽りには寛容だが、煽り指摘には批判が多くくる -- &new{2014-09-22 (月) 11:12:00}; --匿名掲示板で真剣な人がまずおかしいです。 -- &new{2014-09-22 (月) 11:15:02}; ---んなこたーない、煽るやつの自己弁護乙 -- &new{2014-09-22 (月) 13:24:26}; ---便所の落書きに真剣になる人はおかしいです。 -- &new{2014-09-22 (月) 13:47:17}; ---匿名で書き込みに責任が伴わないんだから、便所の落書きと変わらない。便所の落書きに真剣になる人はおかしい。 -- &new{2014-09-22 (月) 13:53:43}; --ガノタは根暗率が高いからな。俺はそれを逆手に大漁に釣って遊んでるけどな。 -- &new{2014-09-22 (月) 14:30:47}; -アレックスはんの撃破率まだですか?第二のコロニー落しになりそうだけど -- &new{2014-09-22 (月) 11:14:33}; --だから撃破率だけ出てアレックスだけネガりたいカスは消えろ。 -- &new{2014-09-22 (月) 11:56:07}; ---頑なにケンプの拠点与ダメはスルーするイケメン。あと階級落としのせいでケンプの撃破率も案外高そうなんだがね。 -- &new{2014-09-22 (月) 12:05:53}; ---来週からは平均大佐以上でバランス調整するから安心しろ(ニッコリ) -- &new{2014-09-22 (月) 13:17:01}; --そんなに毎回毎回アレックスに吹き飛ばされてるのかw -- &new{2014-09-22 (月) 16:01:46}; -金塊イベントでモジュールが揃いづらい。おかげで金ピクフレ用の格闘出力制御モジュールの素材がなかなか揃わない。 -- &new{2014-09-22 (月) 11:16:26}; --(´・ω・`)モジュ素材に困ったことないらんらん♪ -- &new{2014-09-22 (月) 11:23:14}; ---凄いじゃないか。だが出荷だ! -- &new{2014-09-22 (月) 11:25:00}; --レア度低いパーツのほうが手に入らないっていうね。 -- &new{2014-09-22 (月) 12:06:28}; -最近ちょっとマンネリで飽き気味だったから、気分転換に新キャラを作ってみたの。新キャラだと機体もないしつらいかなと思ってちょっと課金してDX回したら、DXガシャ1回目で金ケンプ*1、DXSP3回で金ケンプ*1、銀ケンプ*1、金アクト*1、金ズゴE*1、金高ゲル*1が出てしまったの。金ケンプはクイリロ、スプシュ、銀ケンプはロケ-チェーンマイン補給可能でいいね。 -- &new{2014-09-22 (月) 12:24:37}; --ヴィンゲルミサイルも。 -- &new{2014-09-22 (月) 12:32:22}; --チェーンマインを見て、一瞬チェーンザクマインレイヤーとかいう妙な言葉が頭をよぎってしまった・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 12:57:25}; --もう全部の武器補給可能にしてシュツナパオンラインでいいよ -- &new{2014-09-22 (月) 13:10:23}; --EXAMも補給可能でいいね -- &new{2014-09-22 (月) 13:18:02}; --まあいいんじゃね、拠点だめだっただろあれたしか -- &new{2014-09-22 (月) 13:21:37}; --俺の枝の「チェーマインは補給可能でいいよね」が木に吸収されててクソワロタ。編集した奴出て来いやぁ! -- &new{2014-09-22 (月) 15:46:28}; ---笑った、もうこのままでいいな -- &new{2014-09-22 (月) 17:05:00}; -金指揮ジム作ったらコンカスだったんで二刀のみで突撃したら楽しいw足回り三項目もメカチケで最大値だしもうブンブン丸になっちゃう。 -- &new{2014-09-22 (月) 12:43:37}; --貴殿には金のフレピクがぴったりかもしれない。 -- &new{2014-09-22 (月) 12:53:44}; -初動凸で選出されやすい機体がダメージ稼ぎやすいから拠点だめなんて出しても意味ないよ。たとえばフレピクのいかれ具合がわかるまでは連邦ではアレックスが拠点ダメ取ってたと思うけど今はフレピクでしょ、仮にジオンだけに速1200越えがグフカスのみだったら凸はグフカスに任すし。用は撃破率は相手と自分の機体差、拠点ダメ率は自分と自分の機体性能差のみ。対拠点性能は主観に頼るしかないよ -- &new{2014-09-22 (月) 13:00:26}; --んほおおおおお。木間違えた -- &new{2014-09-22 (月) 13:00:49}; ---しゅごい間違いなのぉぉぉ -- &new{2014-09-22 (月) 13:13:55}; -この前66戦で拠点ダメ33万のヤツいたんだけど… -- &new{2014-09-22 (月) 13:04:38}; --一戦5000ダメなら別にそこまですごくないよ。 -- &new{2014-09-22 (月) 13:22:28}; ---新キャラ作って下位戦場で大暴れしてるだろこいつって言いたいんじゃない? -- &new{2014-09-22 (月) 13:47:13}; ---初狩りで1戦5000程度じゃ、本アカは結構残念な感じかもな -- &new{2014-09-22 (月) 14:19:15}; --この前660戦で拠点ダメ33のヤツいたんだけど… -- &new{2014-09-22 (月) 13:25:56}; ---素ジムで拠点入って訓練用バルカンで一発だけ撃って帰るとかレベルの高い煽りだな。 -- &new{2014-09-22 (月) 14:33:20}; --よく見る初狩り奴 -- &new{2014-09-22 (月) 13:46:34}; -ガンオンにログインしなくなってから、下半身いじって日が暮れることが多くなりました -- [[24歳、女学生です]] &new{2014-09-22 (月) 13:08:32}; --水虫ひどいの? -- &new{2014-09-22 (月) 13:10:52}; --すね毛処理じゃね -- &new{2014-09-22 (月) 13:11:56}; --FPSを女がやると毛が濃くなるってマジ? -- [[ ]] &new{2014-09-22 (月) 13:17:51}; --オッサン仕事しろよww -- &new{2014-09-22 (月) 13:29:57}; --ガンオンは女に厳しい→ガンオンユーザーはホモ -- &new{2014-09-22 (月) 13:31:20}; --前も同じ書き込みしてる奴がいたな -- &new{2014-09-22 (月) 13:36:28}; -ダウン時間を今の半分か2/3にすればいいと思うの -- &new{2014-09-22 (月) 13:35:41}; --だから格闘のことも考えてくれって何回言ったら… -- &new{2014-09-22 (月) 13:40:49}; ---格P「私の出番か」 -- &new{2014-09-22 (月) 13:45:21}; ---格闘はいま起き上がり時間を待って2回目D格出してるから、2/3になったところでそうそう変わらんし、むしろ隙が少なくなると思うが。 -- &new{2014-09-22 (月) 15:56:47}; ---起き上がり待つほど硬直少ないのってそんなになくねと思ったけどコンカスついてたらイケるのか -- &new{2014-09-22 (月) 16:13:37}; --そういや受身モジュールってどうなったんだろうな。ガルマ出撃すと同じようになかったことにされんのかな -- &new{2014-09-22 (月) 13:46:39}; ---襲撃戦「」 -- &new{2014-09-22 (月) 13:56:28}; ---あったなぁ襲撃戦…攻める側が拠点踏んで守る側がひたすらそこに爆発物やらを打ち込む作業ゲーだったか あれ1試合1時間もやってたんだよなぁ今考えてもおかしいわ -- &new{2014-09-22 (月) 15:17:13}; --以前試験的に転倒回避みたいなシステムがあってだな・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 14:00:04}; ---あれはひどかったな、モーションが間抜けすぎてお遊戯会にしかみえんかった -- &new{2014-09-22 (月) 14:05:51}; -R4後期ジムと連結F2ってどうなるんだろうな。既存の機体に武装追加してコスト上げただけになるのかな?それならそれでも選択肢増えるし結構強そうだが。あと特性次第か -- &new{2014-09-22 (月) 13:52:39}; --コスト上がるの?武装追加だけで他は変わらないと思うんだけど -- &new{2014-09-22 (月) 14:00:38}; --もしコスト上がって後期ジムのCBRが高コス仕様なるんなら選択肢増えるな。特に後期ジム愛用してる俺にはアレックスよりも価値を感じる。 -- &new{2014-09-22 (月) 14:05:10}; ---CBRが無くなってるに一票 -- &new{2014-09-22 (月) 14:35:09}; --(R4後期ジムと連結F2ってなんだ・・・) -- &new{2014-09-22 (月) 14:18:49}; ---情報収集力低すぎるだろ WIKIのTOPにも書いてあるのに -- &new{2014-09-22 (月) 14:37:47}; ---公式の方には一言も言及ないような…? -- &new{2014-09-22 (月) 15:04:30}; ---公式の方でも配信時期がどうのこうのとかってで一度触れられてただろ てかずいぶん前からアチコチでガンダムエースのSS張られてるじゃん -- &new{2014-09-22 (月) 15:25:57}; ---配信時期云々のはDXSPの方だったわ -- &new{2014-09-22 (月) 15:26:54}; -戦果報酬変更遅すぎたよな。もう連邦みんな辞めていった後では意味がない。 -- &new{2014-09-22 (月) 14:03:37}; --せめて過去分のマスチケをおわびで出さないと戻りはしないだろうよ。 -- &new{2014-09-22 (月) 14:04:50}; ---40枚近くマスチケ渡したところで尉佐官のジオン優勢の構図はかわらんでしょ。それどころか将官連邦優勢を理由に下方なんか来たら… -- &new{2014-09-22 (月) 14:12:07}; ---乞食過ぎて草 -- &new{2014-09-22 (月) 14:17:40}; ---マスチケ出したところで戻るわけないんだなぁ -- &new{2014-09-22 (月) 14:55:38}; --40枚もマスチケきたら強くなるでしょ。勢力士気は存在するしね -- &new{2014-09-22 (月) 14:27:11}; ---さすがにマスチケよこせは恥ずかしくて言えないわ…言ってて恥ずかしくないの?w -- &new{2014-09-22 (月) 14:54:57}; ---強くなるかどうかの話してるだけで、くれとは言ってないんですが?何で解らないの?あっ・・・(察 -- &new{2014-09-22 (月) 14:59:05}; ---ホント君ら仲いいね -- &new{2014-09-22 (月) 15:01:33}; ---そりゃ全部の機体をフルマスしてる人なんてほとんど居ないから、マスチケ40枚も渡されたら強くなるけど、どういう名目で渡すの? -- &new{2014-09-22 (月) 15:04:16}; ---ああ、書いてあったか。お詫びって、何のお詫びだよ。 -- &new{2014-09-22 (月) 15:06:07}; ---書いてないとか子供みたいな言い訳…あっ(察し -- &new{2014-09-22 (月) 16:07:07}; --カムバックキャンペーンとかまたやれば結構戻ってきそう。インフレについて行けなくてすぐにいなくなりそうだけど -- &new{2014-09-22 (月) 14:58:54}; -土曜日あたりから金魂トランク出にくくなってない? -- &new{2014-09-22 (月) 14:27:04}; --報酬BOXのEXチケットの出現率を弄れるんだから、金塊や他の換金アイテムの確立弄ってても不思議じゃない。 -- &new{2014-09-22 (月) 14:50:39}; --イベントが終盤になればなるほど出にくくなっていく -- &new{2014-09-22 (月) 14:56:56}; ---22日18時頃から急にトランクがやたら出るようになりました・・・どうなってんだか・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 19:38:09}; -削除修正されてるやつで、まあBAN関係の個人名出てたやつの修正は一応わかるとして、トッポってすげーよなとか吉野家とかアンパンマンとかのネタコメントまで消されてて草はえるwなおさねーけどw -- &new{2014-09-22 (月) 14:56:53}; --トッポのやつ、ネタっぽいから書かないようにしてるんだけど、あれ面白いかね。全然理解できないんだよな。 -- &new{2014-09-22 (月) 15:09:08}; --24歳女学生は残ってるのかw -- &new{2014-09-22 (月) 15:17:58}; --煽りでも、個人情報でも、利用規約違反でも無いもんな。潔癖症なくせに女学生は残すし。訳わからんなコイツ -- &new{2014-09-22 (月) 15:32:09}; --俺の書き込んだ枝が何故か木と融合されてて草。かってに意訳するなよ -- &new{2014-09-22 (月) 15:48:10}; --24で女学生って、留年したの? -- &new{2014-09-22 (月) 15:54:39}; ---女学生…あっ、ふーん -- &new{2014-09-22 (月) 17:58:09}; -新キャラで始めて分かったこと。尉官戦場でもアレケンがそこそこいる。佐官戦場では初動は将官戦場と変わらないくらいアレケンが飛び回ってる。佐官戦場と将官戦場の違いは2番手以降もアレケンが出てくるかどうかの違い。機体の揃ってない、立ち回りもクソな尉官佐官にとってはアレケンは脅威。連ジどちらにも階級落としがいる。連邦の階級落としはキル厨が多い傾向で、ジオンの階級落としは凸好きが多い傾向。お互い階級落としがいる戦場では凸好きの多いジオンの方が優勢になりやすい。 -- &new{2014-09-22 (月) 15:01:17}; //-君夢のツイートがうpろだに上がってたけどあれって威力業務妨害に入らないの?クソゲーとはいえガンオンがキチガイの巣窟だとは思われたくないものだね -- &new{2014-09-22 (月) 15:03:54}; ここは晒し板ではありません -1日3戦以上やる気が起こらないで掛け持ちで他ゲーでもやろうと思ってます。PSO2、AVA、クロスファイア、この3つの中限定ではどれがおすすめですか? -- &new{2014-09-22 (月) 15:06:10}; --マシなのは、AVAかなー……? -- &new{2014-09-22 (月) 15:14:58}; --AVA一択だと思うなあ。PSO2はMOでアクションゲームだし、クロスファイアは何であの出来で未だに人が居るのか分からん -- &new{2014-09-22 (月) 15:15:42}; --素直にBFとかオンライン対応のオフゲ買った方がいいPSO2は追いつけるかもしれないがAVAもクロスファイア(笑)も今からやるには遅すぎ -- &new{2014-09-22 (月) 15:16:14}; ---低階級で遊ぶ分には今から始めても問題ないよ。高階級に上がったとしてもどんなに装備を固めててもヘッドショットで殺せるし -- &new{2014-09-22 (月) 15:29:20}; --PSO2は育成や武器開発の手間がかかるので、掛け持ちは厳しいですよ。 -- &new{2014-09-22 (月) 15:27:26}; ---俺PSO2掛け持ちしてるけど大丈夫だよ。最近の大幅アプデでかなり金策が楽になったしキャラも育てやすくなった。ガンオンでいう金図フルマス状態にしようと思ったら大変だけど、実際そこまで必要じゃないし。今賑わってるし興味あるならやってみれば。 -- &new{2014-09-22 (月) 15:46:05}; ---追伸。もしやるなら2鯖だけはやめとけ。4鯖も混みすぎてるから避けた方がいいかもしれん。 -- &new{2014-09-22 (月) 15:47:23}; --最近はオンゲーってイマイチかなぁ。年末にかけてオフゲーのラインナップ豪華だしオフゲーすれば? -- &new{2014-09-22 (月) 15:30:16}; --ここでこの三種なのは「無料で遊べる」って事だから、パッケージゲーム薦めるのは良くないよ -- &new{2014-09-22 (月) 15:34:14}; --WARFRAMEで、Pay to Winを否定してるゲームに触れておくべき。 -- &new{2014-09-22 (月) 15:42:55}; //-あ、消された。ロダに上がってるツイッターの画像ってあれ威力業務妨害にならないの?あの名前って確かギャンを産廃に導いたネガ豚だよね? -- &new{2014-09-22 (月) 15:10:02}; //--ここは晒しをする場所ではありませんよ? -- &new{2014-09-22 (月) 15:28:29}; //---理由がわかったから名前を消したんですが? -- &new{2014-09-22 (月) 15:54:37}; //---画像に誘導してる時点で晒してるじゃないですか?というかこの木コメントアウトしますね。ここは晒しをする場所ではありませんので。 -- &new{2014-09-22 (月) 16:00:36}; ---今後は無料勢でもそれなりに課金アイテムやコインがやってるだけで定期的に入手できる。無料でも課金でも性能には直結しないゲーム内容にしないと客も集まらなくなりそうだけどね カンコレやクラクラ、ウォーフレとかやってるとそう思う というか対人ゲーで金=性能は一番やっちゃだめな組み合わせだと思うわ 時間ブーストならまだしも -- &new{2014-09-22 (月) 16:20:03}; ---ガンオンみたいな課金方針だと絶対に人が離れていっちゃいますからね。ガンオンとは対照的な課金方針のPay to Win否定派の艦これやWARFRAMEが台頭してくるのは自然の流れですね。 -- &new{2014-09-22 (月) 16:24:15}; ---pay to win否定と言うか、収入源を別に持ってると言うか。 -- &new{2014-09-22 (月) 19:46:36}; --lol日本鯖まで待とう(白目 -- &new{2014-09-22 (月) 16:11:20}; --情報ありがとう!上記3種のゲームの特典コードがあるのでどれかを掛け持ちでやってみようかと思ったんですよね。とりあえず誰も勧めないクロスファイアはやめておきます。 -- [[木主]] &new{2014-09-22 (月) 16:19:04}; -BGMの話題になることあるけど、こういうゲームって普通BGMは無しにするもんじゃないの?レーダー音とか足音とか聞くのに邪魔になるんだけど。自分は当たり前のようにBGMきってたわ。 -- &new{2014-09-22 (月) 15:31:35}; --違うと思うね。大衆向けのゲームだし、普通のプレイヤーが多いのでBGMつけてる人が多いと思うよ。それプロゲーマーの発想でしょ。もっと本格的なゲームやったほうが良いんじゃないの? -- &new{2014-09-22 (月) 15:33:30}; ---プロゲーマーとかいう発想の前にうまくなりたいなら誰でも思いつくわ -- &new{2014-09-22 (月) 15:35:41}; ---プロゲーマーとかじゃなくてレーダーに引っかかったり、奇襲くらったりしたら普通BGMきって音に集中するとかっていう発想がないのかってこと。それすらしないで勢力ゲージがー、機体性能ガーって言っても何の説得も無い。 -- [[木主]] &new{2014-09-22 (月) 15:38:06}; ---プロゲーマーではないけど、うるさいと思うことが多いのでBGMはオフにしてること多いな。気分次第でたまにオンするけど。 -- &new{2014-09-22 (月) 15:43:04}; --BGMじゃないけどカットイン系は全部切ってる。まさにオプションなんだし、好みでいいんでない? -- &new{2014-09-22 (月) 15:35:08}; --まあ所詮キャラゲーだしな。 -- &new{2014-09-22 (月) 15:38:39}; --最初はBGMがあってびっくりしたな -- &new{2014-09-22 (月) 15:58:18}; --普通なんて人それぞれ -- &new{2014-09-22 (月) 15:59:31}; --音楽込みでガンダムと思うねえ。それらを楽しまずに勝つ事や上手くなる事だけに拘り始めたんじゃ、もう「普通」じゃないと思うよ -- &new{2014-09-22 (月) 16:02:36}; ---ガンダムは好きだけどガンダムのBGMは好きじゃないって人もいるでしょ。 -- &new{2014-09-22 (月) 16:07:25}; ---それは「個人の音楽の好み」だからね。木主のようにゲームプレイのために切るのとは違う -- &new{2014-09-22 (月) 16:27:06}; --俺、無音でやってるんだけど、少数派? -- &new{2014-09-22 (月) 16:08:22}; ---俺はBGMとキャラクターのカットイン?を切ってる -- &new{2014-09-22 (月) 16:09:24}; ---耳に情報が入ってくるゲームやっててBGM切ってるのが少数派とかビビったわ。気分次第だけど勝ちたい時にやっててBGM切るのは普通だと思ってたんだけど -- &new{2014-09-22 (月) 16:46:46}; ---枝主だけど、切ってるのはBGMだけじゃなくて、スピーカー。完全に無音。 -- &new{2014-09-22 (月) 17:34:27}; --BGM切ってるけど裏で曲聞いてるからゲームのレーダーがどうのとかは無いな 別にドヘタクソでなけりゃ上手くなりたいとかそういうのないし、ゲームに求めるものが違う -- &new{2014-09-22 (月) 16:16:36}; --最初は無音だったけど殺伐としてくるので、今はBGMパック使ってます。音量は最小にしてるけど、あともう少しだけBGM音小さくできたらいいんだけどね(´・ω・`) -- &new{2014-09-22 (月) 16:36:19}; ---私もBGM<SEでやってます。もう少しBGM<<<SEのバランスにしたいですね -- &new{2014-09-22 (月) 19:21:56}; --別に好みの問題なんだからBGMを付けようが付けまいがどっちでもいいじゃねえか -- &new{2014-09-22 (月) 17:10:30}; --BGMあってもSE聞こえるだろ -- &new{2014-09-22 (月) 17:27:38}; --つか自分が普通だと思う奴多すぎだろ -- &new{2014-09-22 (月) 18:01:38}; --自分もまわりの音聞こえると何かと有利だからBGM切ってる。それゆえに余計にサーベルでリペポ突っ込んでくる味方マジイラついたなぁ 最近は格闘持ち少ないから減ったとはいえ -- &new{2014-09-22 (月) 19:15:23}; -GPイベントでガチャ回しまくって銀が3枚と・。買い戻し見たら金塊100以上勿体ね~マリンミサシュmax2機できたたけ。売って回して繰り返しておわた。明日までは+1連打で貯金しかねぇな -- &new{2014-09-22 (月) 16:06:02}; --雑談とはいえ日記はチラ裏な -- &new{2014-09-22 (月) 16:08:13}; --今明らかに絞られてるから、ガシャは回さない方が良いね。機体強化かGP貯めといて後で回すのが良いかと。 -- &new{2014-09-22 (月) 16:10:17}; -GPイベントは最初しょぼいって言われてたけど、なんだかんだで美味しいイベントだな。GPガッポリ稼げたよ。初期の頃の金欠ぶりを思い出すと、贅沢ができるようになったもんだなぁ。 -- &new{2014-09-22 (月) 16:08:47}; --GPは欲しいがジャブロー嫌いだから苦行だわ・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 16:17:36}; --むしろ初期が頭イカレてるレベルでGP取得できる量が少なかった -- &new{2014-09-22 (月) 16:19:54}; ---部品を売るのがメイン収入源だったしね。おかげで将官にならないと改造費にも事欠く有様。 -- &new{2014-09-22 (月) 16:37:03}; --初期は機体の強化にすら金が回らなかったからなw 俺も今回はGPガシャで趣味機体だが金図三枚拾えてホクホクしている。 -- &new{2014-09-22 (月) 16:22:36}; --大当たりの確立低いだけで金塊の確立考えたら異常に稼げる。新キャラの10分戦場とかヤバいくらい儲かるよ -- &new{2014-09-22 (月) 16:26:31}; --100万程度稼いだ所で数千万単位でスカってる俺は金図引ける気がしない・・ -- &new{2014-09-22 (月) 16:32:08}; ---GPもボックスだったらなぁ 他のソーシャルのほうが内部マネーガシャ、課金コインガシャの単純なレア倍率 体感だがふつうに出るんだよなぁ ちょっと絞りすぎてるのは事実だが仮にBOXになっても1/10000とかやってきそうだなw -- &new{2014-09-22 (月) 16:36:49}; --しかしGPガシャ絞りすぎでGPイベでもないと到底やる気起きないな -- &new{2014-09-22 (月) 16:54:52}; --アイテム使って大規模戦一回やってS勝ちすれば一万GP前後の収入+金塊1~5個。 毎日デイリー消化するだけでも200万~300万GP位溜まる。 GPガチャで金機体一機当たったし結構おいしい。 -- &new{2014-09-22 (月) 19:22:58}; -換金イベントもEXイベントと同じく試合のランクで金塊くれよ。報酬欄に入ってすらいないとか萎えるわ。 -- &new{2014-09-22 (月) 16:20:56}; -毎日40万単位で高ゲルガンダムガシャってるけど赤すら来ない(´・ω・`) -- &new{2014-09-22 (月) 16:26:42}; --昨日、GPガチャ 11連12回で銀ガンダム出たよ。 高ゲルは出ない模様・・・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 16:31:53}; ---君は素晴らしく運がないな… -- &new{2014-09-22 (月) 16:42:30}; --最近は大体5回に1回赤箱って感じだが、そんだけでないのが普通なのか -- &new{2014-09-22 (月) 16:38:32}; ---それめちゃくちゃ運いいと思う -- &new{2014-09-22 (月) 16:44:45}; --このイベントの鉄則だが、ほとぼりが冷めるまでお金を使ってはいけない。 -- &new{2014-09-22 (月) 16:39:45}; ---それを実感してきたよ・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 17:00:34}; --どうもサービス当初並に絞られてる、そんなに残りの人口でSP回させたいのかね -- &new{2014-09-22 (月) 17:10:58}; ---当たり前だろ。企業としては正しい。 -- &new{2014-09-22 (月) 17:33:19}; ---ストレスを与えて買わせるってもはや根本の思考がおかしい気もするんだよな サービス業の考え方的に -- &new{2014-09-22 (月) 17:52:35}; ---パチンコ屋の発想さ。ソシャゲやバンナムってのはヤクザの会社なのさ -- &new{2014-09-22 (月) 18:35:54}; ---金当てた奴と当たらない奴、どっちが多くアホみたいなコメントするか。声のデカい奴は目立つが真理ではないぞ -- &new{2014-09-22 (月) 19:26:22}; ---↑まさにこれ。昔から当てた自慢が多いがユーザーの一言も大いに課金煽りに役立ってると気が付いて欲しいと常々思う -- &new{2014-09-22 (月) 20:02:13}; -銀高ゲルはかなり使ってるけど金高ゲル欲しいなあ。でもDXガシャのハズレの多さよ・・・。残り90個以上とか微妙だな。まぁケンプより高ゲルのが好きだし、だとしたら回すべきか・・・。 -- &new{2014-09-22 (月) 16:41:18}; --GPは? -- &new{2014-09-22 (月) 16:43:37}; -あと2日で実装されるのに、誰もヒルドルブと強襲ガンタンクの話を出さないのが現状の運営を表してるね。 -- &new{2014-09-22 (月) 16:43:09}; --あったら使うかもしれないけど金出してガチャるには程遠いレベルだからね -- &new{2014-09-22 (月) 16:46:48}; --強タン・ヒルドのDXだけ150個ではなく10個なら回してもいいよ。 -- &new{2014-09-22 (月) 16:54:47}; --まさかあのまま実装しないだろうから情報待ち状態で話題にしようが無い -- &new{2014-09-22 (月) 17:18:10}; --散々DX追加渋った挙句、お供の機体もただの使い回しとか3か月追加ないのと同じ状態 -- &new{2014-09-22 (月) 17:41:35}; --運営が修正情報出さないんだから仕方ない。そのまま実装だったら完全スルー確定だし -- &new{2014-09-22 (月) 18:28:57}; --現状何やっても溶かされるだけで面白い機体やネタ機が入る余地無いしな。 -- &new{2014-09-22 (月) 18:51:29}; -だって産廃だもの… -- &new{2014-09-22 (月) 16:45:03}; --間違えた(´・ω・`) -- &new{2014-09-22 (月) 16:46:27}; --ちゃんと名前みつをにしないと! -- &new{2014-09-22 (月) 16:54:53}; -24日メンテ以降ゲージひっくり返ったら連邦で散々ネガ発言してた人…楽しみやなw連邦将官との差を知るとイイな。大佐以上だと10戦して勝ったのが2勝(内、地上レース一勝)だったからな。なお、宇宙レースは何故かS負けしたwジオン将官(大将達)勝ててるんかな〜 -- &new{2014-09-22 (月) 17:00:55}; --煽るな煽るな、まあ静観しとこうぜ -- &new{2014-09-22 (月) 17:02:31}; ---でもさ…今回のゲージに大佐以上しか影響しないって…ヤバイよね…中佐以下は適当に遊んでて下さいって感じでもう…もの言う資格もない気がするわぁ〜 -- &new{2014-09-22 (月) 17:11:08}; ---中佐以下でジオンが9:1やっても関与しない宣言だよな、これ -- &new{2014-09-22 (月) 17:19:45}; ---階級制度がちょいと崩壊しだした結果、玉石混淆した中・下位の状態は参考にならず、上位でちゃんと勢力状況を測ろう、ということだろう。 中佐以下もがんばって遊ぼう!w -- &new{2014-09-22 (月) 17:19:57}; ---俺は平均大佐未満も×0.1倍位で影響残しても良かったと思うけど、運営の判断だから仕方ない。 -- &new{2014-09-22 (月) 17:27:58}; ---中佐以下は参考にならないってことでしょ。実際、バランスにはまったく参考にならんしな。 -- &new{2014-09-22 (月) 17:29:54}; ---平均階級別に集計できるってことだし今まで無視してたんかね -- &new{2014-09-22 (月) 17:32:44}; ---将官しか見ないって調整はさすがに良くないと思うんだけどねぇ -- &new{2014-09-22 (月) 17:37:26}; ---勢力ゲージの集計方法変えましたってだけで終わらないならいい。これが一部の壊れ機体修正の前段階であることを願いたい -- &new{2014-09-22 (月) 17:43:22}; --これを機に大佐以上の撃破率や拠点攻撃ダメも発表してほしいな -- &new{2014-09-22 (月) 17:21:31}; ---報酬なんかも個人の勝率とかになるわけだしジオン側の尉官狩りがさらにひどくなると思う。最近ジオンでもはじめたけど勝率8割くらいあるし、連邦機弱体化しても絶対やめないでしょ。500戦したら少佐から落ちないとかにして新規と隔離したほうがいいと思うんだけど。 -- &new{2014-09-22 (月) 17:40:49}; ---ジオンは階級高い人ほど撃破少なくて拠点ダメ多いイメージ。 -- &new{2014-09-22 (月) 17:43:26}; ---尉官狩りはいかん。自分にあった階級が一番気持ちイイ。 -- &new{2014-09-22 (月) 17:46:36}; --運営の公式発言の「平均准将以上はずっと連邦の大幅勝ち越し」ってのも、ジオンがずーーーーっと言ってきたのに「妄想乙」で済ませてきて、公式ででたあともゲージガーで知らん振りだからな。これでゲージが逆転しても知らん振りして別のネガを始めるだけだろ。 -- &new{2014-09-22 (月) 17:35:12}; --まあ、連邦が来週勝ち越したとしても借金27(ジオンが36勝8敗)だから運営は勝率5割になるまで大々的には動かないだろうなぁ -- &new{2014-09-22 (月) 17:50:01}; ---大佐以上のみで集計だからもし連邦に70でも傾いたりしたらバランス修正は避けられないと思うよ、公式が将官戦場は連邦が大幅勝ち越しって言ってる時点で多分修正するためにこの方法に変えるんだろうから -- &new{2014-09-22 (月) 18:05:42}; ---どうみても弱体するための理由作りだろ12月までにはアレケンは死ぬよ -- &new{2014-09-22 (月) 18:10:30}; ---極論なんだろうけど流石に70%はないなw それってグフカスオンライン並みにジオンが何も出来ない状況ってことじゃん ましてや今は同軍もあるんだし まあ行っても55~65%ってところかな -- &new{2014-09-22 (月) 18:39:34}; --「ケンプというチート機体があるのに負ける弱いジオン将官が悪い」って騒ぐに一票 -- &new{2014-09-22 (月) 18:12:51}; ---ケンプにシュツ無くしてアレに対抗できうる武装がつけばOKな気がする。アレガト弱体無いならね。てか集弾と威力が内臓武器のクセにおかしいんだよな…威力あってもイイから集弾下げるか、威力下げろよな。どっちかだけでも少しは違う。 -- &new{2014-09-22 (月) 18:25:02}; ---アレに対抗できうる武装って何?壊れ武器意外だと想像できないんだけど -- &new{2014-09-22 (月) 18:33:49}; ---うーん耐久も積載もワンランク上だからなあ、それこそアレックス以外完全に死滅するでしょうね -- &new{2014-09-22 (月) 19:21:01}; ---何が対抗できるものなのかわからんが…とりあえずケンプのイメージ壊さない程度のものwすまん…若干テキトーにコメしたわw -- &new{2014-09-22 (月) 19:33:49}; ---というかぶっちゃけ一番上の層はケンプでアレックス倒したり普通にしてるんだけどな -- &new{2014-09-22 (月) 19:41:29}; ---一番上の層でアレ<ケンなら局地で結果が出るはずなんですがそれは? 更にいうなら2シュツぶっぱすりゃそりゃアレックス蒸発させることもあるだろうけど、勝率で圧倒的にアレ>ケンなんですがそれは? -- &new{2014-09-22 (月) 19:51:27}; ---ケンプはアレックスの3倍くらいの数死んでんのよね -- &new{2014-09-22 (月) 20:33:10}; ---ジオン少将ですが、アレがMS戦強いってのはわかるけど勝率って明示的に数字でてるの?妄想ならちょっと・・・ こういうの多いからジオンて頭沸いてる扱いされやすいんだろなぁ・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 20:35:14}; ---↑すまんね、勝率ってコメしたのは俺でそれは主観によるものだから反省するわ。でもそれなら元コメの「普通にケンプでアレ倒してる」の「普通に」の部分から修正してもらわないとこっちは反論できないよね?勿論大将のアレックスも佐官のケンプに「倒されることもある」けどさ。あの書き方だと、一番上の層では「最低でも互角には渡り合えてる」としか読めないわけだし。 -- &new{2014-09-22 (月) 20:41:14}; ---ネガネガしてる人ってすぐこうやって攻撃的になるね…時間なくてジオンばっかしてるけども、なんでこうも偏った思考の人がでてくるんだろうか -- &new{2014-09-22 (月) 21:10:31}; --ちゃんとゲージが42:58のバランスになるといいね^^連邦将官は必勝らしいから当然1日でGOANSHINシステムに引っかかるくらい傾くよな当然。最低でも10%差はつかないとな -- &new{2014-09-22 (月) 20:36:57}; ---とても楽しみでござる。 -- &new{2014-09-22 (月) 21:14:15}; -名も無き戦場でもらえる機体魅力的だと思うのはわしだけかな? -- &new{2014-09-22 (月) 17:03:40}; --コスト次第だろうな -- &new{2014-09-22 (月) 17:11:27}; --600円程度で金?機体が貰えるのはいいと思うわ -- &new{2014-09-22 (月) 17:11:51}; --問題は特性上げと特性選びだな -- &new{2014-09-22 (月) 17:21:51}; ---昔のビックリマンみたいに、シリアルだけ取ってゴミ箱に捨てちゃう人も出るんでしょうね -- &new{2014-09-22 (月) 19:27:38}; ---ザクコンみたく特性決まってるのがLV1の機体で届くんじゃね? -- &new{2014-09-22 (月) 19:42:04}; --後期ジム好きなんで期待してますわ -- &new{2014-09-22 (月) 17:40:44}; --ジオンの残光?だかの作者のガンオン本かこれ、嫌な予感がするがアマゾンでポチっておこう -- &new{2014-09-22 (月) 18:06:41}; --プレミアムパッケージならまだしも抱き合わせ販売は良いやり方とは思わないから、機体全コンプ目標にしてるけど買うのはやめようかどうしようか悩むよ。 -- &new{2014-09-22 (月) 19:35:54}; -(´・ω・`)金銀図出にくね?スプレーやらが混ざってたときより絞られてる希ガス -- &new{2014-09-22 (月) 17:18:34}; --元々こんなもんだよ -- &new{2014-09-22 (月) 17:28:11}; -つーかさ、ジオンどんだけ強化しても、尉官でずっと居た方がとくなんじゃね?敵弱いし弱体化もされにくいとか最強やん。 -- &new{2014-09-22 (月) 17:41:34}; --それで面白いならな。俺は嫌だね。 -- &new{2014-09-22 (月) 17:45:04}; ---そうなってくれると良いけどな。もはや自浄作用は働かない可能性もある -- &new{2014-09-22 (月) 17:53:21}; --もしそうならジオン将官やらがみんな尉官に落として無双してるんじゃね?だがゲージにほぼ差がないから全然違うわけだけど。 -- &new{2014-09-22 (月) 17:53:35}; --尉官の階級調整だる過ぎ、あんなんやってるのは池沼だけ -- &new{2014-09-22 (月) 17:58:41}; ---なるほど木主は池沼って事だな -- &new{2014-09-22 (月) 18:48:08}; ---判定期間中に3~4回退出するだけでいいんじゃない?周りの迷惑が気になるなら、大活躍して終了直前に退出すれば、勝利に貢献した上でほかの人に順位譲れるよ? -- &new{2014-09-22 (月) 19:34:49}; ---軽く言うがそんな事してまで初心者狩りたいやつなんかそうはいない -- &new{2014-09-22 (月) 20:11:49}; -ペイル「・・・・・・ハッ!夢か・・・。まさか俺が強化されるなんて、な・・・」 -- &new{2014-09-22 (月) 17:53:01}; --現実を受け入れろぉぉぉ! -- &new{2014-09-22 (月) 21:07:50}; -大佐以上のみゲージに影響する。その頃には既にゲージで勝っても美味しくは ないんよなぁ。マスチケは個人成績になるんだから。 -- &new{2014-09-22 (月) 17:57:37}; -うぜー、ガンオン始めてからずっとガンオンの広告。去年就活したからリクルートの広告。スマブラ買った後にスマブラの広告…おせーんだよ!誰かこの頭悪い広告何とかしてください。検索して調べ終えたものばっかり広告にでる -- &new{2014-09-22 (月) 17:58:03}; --むしろ見てる人の思考を先回りして欲しい物を表示するとか、逆にすごすぎないかそれw -- &new{2014-09-22 (月) 18:00:48}; ---いや、ランダム広告でいんだよ…。なんでかってに強制するのか。昔はランダムだから興味もてたのに、最近一度もクリックしてない -- &new{2014-09-22 (月) 18:03:48}; ---例えばガンオンやってる人がいるとする。その人のとこに広告として回す情報は、ネットゲーム・ガンダム・プラモ・ロボットアニメとかそのあたりの関連ワードから持ってくればいい。そしたら擬似的な先回りになって快適になんだけど、なかなか上手く行ってないらしい -- &new{2014-09-22 (月) 18:34:50}; ---そのあたりだな。属性?みたいな大まかだったら良いんだけど。最近ってドンピシャのものばかり来るんだよ。類似品ならまだ興味出るんだけどさ。例えば車のアクアみたらフィット出るとかさ。今の広告はアクア見たらアクアしか出ないのよ。 -- &new{2014-09-22 (月) 18:46:48}; --先回りされるのもうざいぜ。なぜかタケノコ手術の広告に付きまとわれたことがある。 -- &new{2014-09-22 (月) 18:07:20}; ---それは見ないな。一体どんなサイトせいなのか気になる -- &new{2014-09-22 (月) 18:10:59}; --まずお前が検索サイトでワード入れて検索すんじゃん?すると「このIPアドレスはこういうこと調べてましたよ」って情報が検索サイト側に渡り、その情報を検索サイト側は規約に基づいて広告サイトに売る。んでそれを買った広告側が企業側に、「この人こういう事に興味あるみたいっすよ。よかったらうちの広告出しときませんか?」って契約を持ちかける。んでそれに企業がゴーサイン出すと広告サイトが広告を出し始める。だから、ちょっと遅いんだよ -- &new{2014-09-22 (月) 18:20:05}; ---リクルートに登録すりゃリクルート見るのは当然だろう?マイナビの広告が来るならまだわかるが、リクルートの広告が来るんだぜ!こいつぁ、オレだけじゃなくリクルートも騙されてるよ。広告代金バカ払いだもの -- &new{2014-09-22 (月) 18:24:38}; ---そう。だから普通は、例えばリクルートに登録した人のところには色んな職種に関しての広告が行くべきなんだけど、多くの人の手を経た情報だから、皆誰かがやるだろみたいな空気で誰も改善しようとしないのよ。もしこの流れを全部一つの企業がやってんなら、もうちょっとマシになると思うんだがな -- &new{2014-09-22 (月) 18:32:09}; ---つまり頭悪いのが現状なんですね。はぁ、糞ですな。スマホの誤クリックで女の子の服の広告出るようになったのだけ消したいっすわ。 -- &new{2014-09-22 (月) 18:39:30}; ---キャッシュを消しなさい。 -- &new{2014-09-22 (月) 21:18:00}; -報酬のマスチケが個人の勝利数によるんだから、ゲージが連邦80:ジオン20とかになっても何一つ影響がないんだよね?そうならゲージが無意味だからなくしてもいいと思うんだが -- &new{2014-09-22 (月) 18:04:16}; --機体のバランス修正は入るんじゃね?トップ帯で調整するのが普通のゲームだし、ガンオンが普通のゲームかどうかは・・・うん・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 18:07:50}; --アレックス弱体の言い訳作りに決まってんだろ -- &new{2014-09-22 (月) 18:09:11}; --運営が大佐以上のゲージをプレイヤーに見せることで、低階級の人に機体調整の理由を納得してもらうために表示するのかもね。両軍やってる人や、高階級の人は連邦機とジオン機のどちらが優れているかはわかっているだろうし。 -- &new{2014-09-22 (月) 18:09:57}; ---両群やってるが個人的には1、GLAアレケンのミラーを出す2、高ゲルに2丁バズ(無ければ名前変えて連結バズ威力6000とか)を持たせる3、フレピク等の多段D格は押したらオートで最後まで出るように修正4、戦績の何かが越えた時点で佐官から落ちないようにする。とりあえず問題になってそうなものを全部修正して欲しい。高コス弱体のほうがバランスいいかもしれないけどOWABI配るのいやだろうしミラーで対応すればいい。 -- &new{2014-09-22 (月) 18:18:45}; ---バランス問題には連ジ間のバランスの問題と全体のインフレ、ゲームバランスの問題がある。ミラーは連ジのバランスは取れるかも知れないがインフレを加速させてゲームを殺しかねない。 -- &new{2014-09-22 (月) 18:26:02}; ---だから弱体化してOWABI配るほうがゲームの寿命が伸びて結果的に儲かると思うよ -- &new{2014-09-22 (月) 18:27:20}; --むしろ報酬とかなくていいから使用率やら撃墜数とか色んなゲージ表示してほしいな -- &new{2014-09-22 (月) 18:10:26}; --連邦は将官戦場で同軍祭り、ジオンは尉官佐官戦場で同軍祭り。こうして世界は平和になったのだ・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 18:14:45}; ---ジオンはそれで全然構わないんだよなぁ -- &new{2014-09-22 (月) 18:17:21}; ---それ今やんw -- &new{2014-09-22 (月) 18:19:07}; ---ってか、もう同軍だけにすればいい -- &new{2014-09-22 (月) 18:31:57}; -戦場の絆みたく敵引き付けに対する陽動ptとかほしいね、核のために違う拠点前で凸らずにわざとレーダー掛かりながら敵を引き付けたところで何も旨くないんだわ・・・沸いた敵煽ったらすぐにフクロにされて終わり・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 18:11:43}; --そんなことせずに普通に凸するんじゃダメなの?拠点殴られてれば嫌でも敵来るし、もし敵が核に集中してもそれだけ防衛が薄くなるからゲージダメージもそれなりに奪えるし、おまけにポイントもおいしいしで、わざわざ敵の前でレーダーにひっかかるのは、敵があらかじめその拠点防衛してて突っ込んだら溶かされるとか、そういう状況でない限りは無意味な気がするんだが・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 18:29:12}; ---囮だから。 -- &new{2014-09-22 (月) 18:40:30}; ---いやあの、囮ついでに本拠点殴っとけばお得なんじゃないっすかね?攻撃より生き延びるの優先して。って話なんだけど・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 19:01:53}; ---敵煽ってフクロにされてる暇があんなら拠点殴ってフクロにされろよって話だよ -- &new{2014-09-22 (月) 19:09:27}; ---たぶん、北核狙ってるから南ネズっておいしい思いしようと思ったら、レーダーに引っかかってフルボッコにされて顔真っ赤・・・って俺か! -- &new{2014-09-22 (月) 19:41:13}; --そういえば大昔の運営のロードマップかなにかに、敵のレーダーにダミーを表示させる戦略が云々書いてたような… あと設置型スキウレとか拠点選択とか。結局ガルマ同様音沙汰無いけどw -- &new{2014-09-22 (月) 18:52:50}; ---あれは音沙汰無しで正解だろ -- &new{2014-09-22 (月) 18:54:16}; ---そぎむで無理って公式で言ってたじゃん -- &new{2014-09-22 (月) 21:16:12}; -陸戦高機動型ザクとか高機動ゲルは専用機で出さないで欲しかったわ。これじゃ追加色も無いだろうし、開発ってやっぱり馬鹿でセンスが無い。 -- &new{2014-09-22 (月) 18:18:13}; --コラボのタイミング逃さない為にVGにしただけでこの後使い回しで出せる素の陸高ザク出さない筈が無いし高ゲルはもういるだろ何言ってんの -- &new{2014-09-22 (月) 18:20:18}; ---個人機じゃなくMS-14BRのキマイラ隊で出せば良かったんじゃないかと思ったんだわ。キマイラ隊仕様ゲルキャとかバリエーションも広がったろうに。 -- &new{2014-09-22 (月) 19:14:29}; --キャラゲーみたいにカラーを自由に設定出来たらカラフルな戦場になるだろうなあ・・・。アーマードコアみたいに柄も変えれたらゲテ物出てくるだろうなあ・・・。 -- &new{2014-09-22 (月) 18:21:19}; ---アマコアクラスのペイントとデカールができたら痛MSが沢山でてくるなw あんなものを貼りつけて喜ぶか、変態共め!(褒め言葉) -- &new{2014-09-22 (月) 18:31:09}; ---昔AC5やってた時に魔がさして蓮っぽいデカールを作ってな。それを機体のそこかしこに貼り付けたんだが最高に気色悪くなって結局お蔵入りにした。 -- &new{2014-09-22 (月) 18:59:45}; --デカい剣を持ってたリック・ドムⅡはきませんかね -- &new{2014-09-22 (月) 18:28:11}; -オプションで同軍戦の有無の選択させてくれ。ジオン同軍ばっかでさすがに飽きてきた -- &new{2014-09-22 (月) 18:34:34}; -転倒とれるバズのせいで駆け引きがなくてつまらん。バズ当てたら勝ちとか大味すぎる。互いの間合い図りながら射撃武器をチクチク当てて行ったり相手のブーストを予想して斬りに行ったりそういうゲームがしたい。ガンオンはそういうゲームじゃないんですよってことなんだろうなー。 -- &new{2014-09-22 (月) 18:36:01}; --チクチクならいいけどがりがりって削れるからなぁ・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 18:38:41}; --最近エイムが落ちて、ウォルフジムキャのCBRFはおろかNT1のユトリングガンでも外れる;ヤバイ; -- &new{2014-09-22 (月) 18:46:25}; --12対12とかそのくらいなら、あるいはその通りなのかもしれないけど・・・50人もいるんだし、一人一人出会う敵とそんな駆け引きとかやってたら20分進軍できずに終わりそうだな。前に誰かも言ってたけど、プレイ人数が多くなればなるほど一人一人の価値は薄れるから、やるときもやられるときもほとんど一瞬の今の状況は、このゲームに合ってると言えなくもないんだよな -- &new{2014-09-22 (月) 18:55:50}; ---局地がメインコンテンツならともかく見下ろし視点の指揮官までいる大規模をメインでやってんだからつまり歩兵一人の動きが重要なゲームデザインじゃないよなぁ -- &new{2014-09-22 (月) 19:00:33}; --それにするにはロックオンやレーダーや武器の細かい数値諸々土台から組み替えないとな、現状で転倒だけ無くされてもDPS射撃持ち以外ゴミになるだけなわけで -- &new{2014-09-22 (月) 19:18:20}; -と思ったら木が消えてる -- &new{2014-09-22 (月) 18:39:47}; -SGに狩られまくりだからな、ドルブみたいに仰け反り6000でいいだろタンク系は -- &new{2014-09-22 (月) 18:40:14}; --初期からその手の指摘あるが運営放置してるな・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 19:05:54}; --奥に引っ込んでんだからそれぐらい許容してやれ -- &new{2014-09-22 (月) 19:19:45}; --辛うじて裏取ったその強襲の成果だよ。ライン戦上の爆撃に対するストレス半端ないし、到達したらギッタギタにしてやりたいと思われても仕方ないぞw -- &new{2014-09-22 (月) 19:58:55}; -DXでまた機体水増しするんだな… -- &new{2014-09-22 (月) 18:55:05}; --専用機出されるよりよっぽど好感あるわナントカ装備シリーズ -- &new{2014-09-22 (月) 18:57:23}; ---ナンカン「せやろ^^ 楽したいねんこっちも^^」 -- &new{2014-09-22 (月) 19:06:08}; --水増しはかまわん、グフカスとかガーカス入れるのもかまわん、でも1/150はさっさと1/100に戻してほしい 何さりげなく150個のまま押し通してんだよクソナンカン -- &new{2014-09-22 (月) 19:22:47}; ---なんか元から1/100だったかの様な書き方だけど1/150がデフォなのよ 1/100だったのは過去に1回だけじゃないかな? -- &new{2014-09-22 (月) 20:39:50}; ---↑ん?一番最初はDXSPみたいだったしその後は新機体3機やったろ、運営にごまかされてんじゃないわよー -- &new{2014-09-22 (月) 21:41:23}; --ネタが少ないから希釈でもしないと利益でないのだろ。 察してやれ。 -- &new{2014-09-22 (月) 19:38:37}; ---ネタはあるよ、高コストがほとんどだけど。作るのがめんどいのと、グラ使い回しで安く抑えたいんだろうな -- &new{2014-09-22 (月) 19:49:35}; ---新機体を作れる開発スタッフが残ってない可能性。 -- &new{2014-09-22 (月) 23:32:56}; -ユーザー「次のメンテから同軍多そうだなぁ。機体強化も新機体もパッとしないなぁ。なんかいい情報ないのかよ・・・」 運営「9月25日 auかんたん決済メンテナンスのお知らせ」 -- &new{2014-09-22 (月) 19:02:16}; --ビンタしてやりたい -- &new{2014-09-22 (月) 19:04:47}; ---運営「札束ビンタありがとうございます!」 -- &new{2014-09-22 (月) 19:26:16}; --金曜以外に新たな情報が開示されるわけないだろ -- &new{2014-09-22 (月) 19:07:01}; ---運営便りというものがあってだな -- &new{2014-09-22 (月) 19:32:07}; ---こちらについては後日ご連絡差し上げます。 こちらについては運営側も重く受け止めております。 続けられるように頑張ります! -- &new{2014-09-22 (月) 19:52:24}; -ちょっとマジで最近つか一週間前くらいから?どうしたの?少将~左官戦場のこの惨状はwMAPを全く見てないのか判断力がないのか、死ぬのが嫌だからワザと知らん振りで固まってるのか、もぅなんもかんもがw -- &new{2014-09-22 (月) 19:09:10}; --ちょっとなのかマジなのか分からんけど、PP階級制度時代の准将の最低条件ってスコアSの300点じゃん?。で、今階級制度の少将維持条件が、20分あたり300点じゃん?。主にも実感できるレベルで将官戦場のレベルが落ちてきたって事。 -- &new{2014-09-22 (月) 19:18:31}; ---ヤダー! -- &new{2014-09-22 (月) 19:30:23}; --准将少々は一昔前の佐官だよ。なお今の佐官はその時代尉官だった人たちのレベルな模様。 -- &new{2014-09-22 (月) 19:54:01}; -速度MAXガンダムで後退してるアクトに全然追いつけなかった…アクトさすが速いな もしくは相手が将官だったから追いつけなかったのかな -- &new{2014-09-22 (月) 19:24:56}; --マクトじゃねーの -- &new{2014-09-22 (月) 19:30:54}; --ブースト管理とか地形をつかうのがうまかったんだろ。もしくはお前が下手だったか -- &new{2014-09-22 (月) 19:31:11}; --木主が低スペだったとか?低スペだと開幕ケンプ使ってもケツから5番目になるぐらい速度変わるよ -- &new{2014-09-22 (月) 19:33:39}; --マクトでもないしブースト管理も地形の影響も関係なく単純に速度がおかしかったんだよなぁ -- &new{2014-09-22 (月) 19:34:16}; --速度100差で後退減速掛かってる相手に追い付けないゲームならもう速度の数値なんて何の意味もないじゃんケンプゴミになるじゃん -- &new{2014-09-22 (月) 19:36:58}; --要約するとどうせ将官はチート使ってんだろ ってことかな? -- &new{2014-09-22 (月) 19:39:11}; ---そういうことだろうな。どんだけ将官嫌いなんだよコイツ。 -- &new{2014-09-22 (月) 19:54:19}; --リプレイください。もしくは動画でお願いします。 -- &new{2014-09-22 (月) 19:56:46}; --多分だけどCBR警戒して無意識のうちにジグザグに走ってたんじゃないかな -- &new{2014-09-22 (月) 20:04:10}; --木主のガンダムがオバヒしてたんだろ、察してやれよ -- &new{2014-09-23 (火) 00:36:51}; -ガル重は地上にビームバズ持ち込むんじゃないかって話がチラホラあるけどどうなのかねー。ガンオンだからなくてもやりそうだけど今まで何かにビームバズ持ったガルバルディって出てきたっけ? -- &new{2014-09-22 (月) 19:27:16}; --まずガルバルディが出てる作品探すのが難しいわ -- &new{2014-09-22 (月) 19:29:33}; ---1年戦争物のゲームとか外伝漫画やらにはチラホラ出てるほうだと思うんだけど -- &new{2014-09-22 (月) 19:31:06}; ---じゃシュツあるな -- &new{2014-09-22 (月) 20:11:41}; --ギャンとのハイブリッドだけに射撃機体といわれると?と思うけど・・・。 -- &new{2014-09-22 (月) 20:01:52}; -(´・ω・`)連隊、VC、ニコ生、チート、マクロ、バグ、アビューズ、Dupe、敵軍にスパイ&放置キャラ潜入、部隊チャレンジでDXマスチケ不正入手、とにかく手段を選ばずありとあらゆる方法で勝利やスコアを稼ぐ、らんらんの連邦将官にたいするイメージなんだけどだいたいあってるかしら? -- &new{2014-09-22 (月) 19:37:22}; --ジオンの機体が強くなったらそれがジオン将官になるだけっすよ -- &new{2014-09-22 (月) 19:39:19}; ---まさにコレよね -- &new{2014-09-22 (月) 20:30:12}; --R A K E だ ん ご り いやマジで -- &new{2014-09-22 (月) 19:40:49}; --それは成長過程なんだよね。 熟練すればするほどそういう事はする必要なくなるほど強くなるし。 ハイエナやオセロをして稼ぐ初心者と同レベルと許容してやれ。 -- &new{2014-09-22 (月) 19:42:52}; --っていうか両軍だわな -- &new{2014-09-22 (月) 19:44:21}; --ジオンの機体デカイ奴ばっかりだからスナが脅威過ぎる;。スナの下方修正を提出するか。 -- &new{2014-09-22 (月) 19:46:23}; ---ジオン砂がなおさら死ぬ。 -- &new{2014-09-22 (月) 20:34:44}; --明確な強機体があるからそういうのがより多く集まっちゃうのはしゃーない気はする -- &new{2014-09-22 (月) 20:01:06}; --ジオンも連隊長自ら疲れただの言い訳して准尉で初心者狩りしてる有名クランかごろごろしてたじゃん。しかもイメージじゃなくてパイロットカードにしっかり書いてあったぜ? -- &new{2014-09-22 (月) 20:57:29}; ---ほんとこれ。連ジどっちにも居る。 -- &new{2014-09-22 (月) 21:00:05}; -ゾックにビームシューターLV2付けれるようになったのですがAIMが糞すぎて・・・なんかCBRの当て方のコツとかないでしょうか? -- &new{2014-09-22 (月) 19:43:27}; --AIMの乱れは心の乱れ。信仰が足りないのよ -- &new{2014-09-22 (月) 19:48:35}; --ロック800程度にしてロックしつつも相手の移動先を予測して狙います。感覚的な操作なので、とにかくいくら撃破されようとめげずになれましょう。CTがネックであれば、連邦で初期ジム回しが一番手っ取り早いです。 -- &new{2014-09-22 (月) 19:48:58}; --適正距離でロックオンして撃つだけ 横移動してるやつはロックオンして左右いっぱいまでカーソル動かして撃つ これだけでガンガン当たる 正面もしくは斜め移動してるやつは若干AIMが必要になる 後は慣れ ちなみにゾックはロックオンフル強化推奨 -- &new{2014-09-22 (月) 19:54:56}; --CBRFなら移動射撃モジュつけてみると、大分楽になるよ -- &new{2014-09-22 (月) 19:59:32}; -久しぶりに将官のジオンキャラで遊んだけど、アレックスに押されっぱなしのクソつまんねぇ試合ばっかだな!ジオン将官はなんでこんなクソ試合を続けてるの?怖い。連邦で金フレピク乗り回した方が面白いぞ! -- &new{2014-09-22 (月) 19:58:39}; --(´・ω・`)その糞試合も次のメンテまでの我慢なのよ、水曜からはアレックス+フレピクな性能の新生カス先輩によってジオン軍の逆襲がはじまるわよー -- &new{2014-09-22 (月) 20:02:49}; ---だめだこの豚、轢き殺されすぎて頭がやられてやがる -- &new{2014-09-22 (月) 20:03:59}; ---(´・ω・`)らんらんカス先輩の2段格闘で空を飛べるって信じてるわ -- &new{2014-09-22 (月) 20:05:09}; ---(´・ω・`)飛べない豚はただの豚だわ -- &new{2014-09-22 (月) 20:51:01}; --ほーなん -- &new{2014-09-22 (月) 20:02:59}; --今週はともかく来週からは、木主の通りになるんじゃね?良かったな、連邦将官は同軍で互角の戦いが出来るな -- &new{2014-09-22 (月) 20:03:12}; ---現時点でも連邦将官は同軍で互角の戦いしてますよ? -- &new{2014-09-22 (月) 20:31:09}; ---まじかよ、てことは連邦下位ボロ負けってのは捏造ってことか・・・最低だなまじで -- &new{2014-09-22 (月) 20:54:56}; ---合わせが片方によってレイPのパターン多くね? -- &new{2014-09-22 (月) 20:56:36}; --その面白いぞという状態で相手する人がいなくなるってことだが? -- &new{2014-09-22 (月) 21:09:37}; -今実装されてるガッカリ仕様のFAGは、今後実装されるBタイプのFAGへの布石の可能性が微レ存? -- &new{2014-09-22 (月) 20:01:14}; --ミサイル外してCBRとロケットと榴弾編成にしてみ 圧倒的火力だから -- &new{2014-09-22 (月) 20:02:48}; --それほぼウォルフじゃないですかー -- &new{2014-09-22 (月) 20:04:00}; //--あれ 繋げミスってる すみません・・・ 更に火力の高いウォルフになるよ -- &new{2014-09-22 (月) 20:05:16}; ---ウォルフ+ガンキャだよ。鬼火力。 -- &new{2014-09-22 (月) 22:28:20}; ---なお足回りは -- &new{2014-09-22 (月) 22:50:01}; -どうでもいいけど、階級落とし、やめてくれねえか!まじでいい迷惑。 -- &new{2014-09-22 (月) 20:15:57}; --同業者の方かな? -- &new{2014-09-22 (月) 20:31:04}; --将官戦場は凸ゲーでつまらないからねしかたないね -- &new{2014-09-22 (月) 20:34:19}; --中佐ならええやろ?(ニッコリ) -- &new{2014-09-22 (月) 20:34:55}; ---ダメよ~ダメダメ -- &new{2014-09-22 (月) 21:20:00}; ---6千戦して5万のキルを稼いでた尉官を見たが、正直、頼もしいとも迷惑とも思わなかった。これが尉官無双という人のパイカかと...ふぅ~んってな感情だけね。まさかこの成績で万年尉官はないんでしょ(^^; -- &new{2014-09-22 (月) 22:10:18}; ---一戦で10機も落とせてないやん…万年尉官妥当じゃない?後、本拠点ダメージがどうなのか… -- &new{2014-09-22 (月) 23:42:04}; ---1戦で10機も落とす必要はないだろってこと。佐官に行く筈の戦績に驚愕したのさ... -- &new{2014-09-23 (火) 00:55:20}; --わりぃな。落としたつもりはないが少将から中佐まで落ちたよ…復帰したら階級の仕様変わってるし、アレ強過ぎだし…凸はあんませずにMS戦ばっかだったからキツイねん。 -- &new{2014-09-22 (月) 21:18:46}; ---ポイ厨しねーとそうなる。イモゲーだしな、芋ポイント作業しないと落ちるぞ -- &new{2014-09-23 (火) 05:39:20}; ---ポイ厨とかただの作業でクソつまんねーのに良く出来るなって思うわ。プレイスタイルだから文句は言わんが。敵機を毎戦10機以上落としても全然ポイント入らんからガンガン降格してくわw拠点殴ってもあんま順位上がらんし。 -- &new{2014-09-23 (火) 06:39:32}; -二段格闘はさ、格闘モーション中に攻撃食らうとバランスが半分になるってすれば多少は収まると思うんだ。どうせそぎむだけど。 -- &new{2014-09-22 (月) 20:30:52}; --ギャンの死体蹴りはおやめください -- &new{2014-09-22 (月) 20:34:29}; --できたとして、現状で問題の無い2段持ちは弱体にしかならんし、現状で問題視されてる2段持ちはラグでノーダメ(カスダメ)なのでひるむことも無い。 -- &new{2014-09-22 (月) 20:34:47}; -強制はしないが、同軍ぐらいケンイフ&改アレピクは外してくれんかなぁ。同軍くらい倉庫一掃しようぜ。 -- &new{2014-09-22 (月) 20:33:13}; --(´・ω・`)素ピィちゃんがなにをしたって言うのよ! -- &new{2014-09-22 (月) 20:34:34}; --単純にコスト制限、機体制限マッチを導入すれば良いんじゃない? もしくは機体コスト差による戦闘中のPT補正とか -- &new{2014-09-22 (月) 20:37:11}; --ジオン同軍はケンプ素イフイフ改がいることに特に不満は無いんですがそれは? -- &new{2014-09-22 (月) 20:38:12}; ---よかったね -- &new{2014-09-22 (月) 20:43:07}; ---アレックスより断然マシなんだよな、当てたら落ちるから -- &new{2014-09-22 (月) 20:54:22}; ---この木の意図は「普段使わないMSが活躍する戦場も見てみたい」ってことじゃないの? -- &new{2014-09-22 (月) 20:54:31}; ---ケンプがどうもないとかさすがに誇張しすぎだわ あいつもかなり理不尽なことできる機体だからな -- &new{2014-09-22 (月) 21:00:31}; ---え?どうも無いよ?全然アレックスより対処できる。どこが理不尽なのだろうか? -- &new{2014-09-22 (月) 21:03:59}; ---CBRで簡単に落ちるじゃないかケンプ、おまけに横に伸びるせいで当てやすいし -- &new{2014-09-22 (月) 21:14:40}; ---ケンプさんが飛んでるとと俺のアクトさんが喜びます。アレックスさんが飛んでると俺のアクトさん泣きたくなります。 -- &new{2014-09-22 (月) 21:39:56}; --アレケンはともかくピクイフは意味わかんねーです -- &new{2014-09-22 (月) 20:46:41}; --なんでいまさらイフ改とかいるの?w -- &new{2014-09-22 (月) 20:46:55}; -大佐以上だけのゲージにするなら、これまでの推移もちゃんと見せてほしいね。 -- &new{2014-09-22 (月) 20:46:25}; --ほんそれ、完全に無駄死にぞ -- &new{2014-09-22 (月) 20:47:40}; --ゲージは単純な「勝ち数/総試合*100%」では計算してないだろうから、ゲージではなく「同軍を除く総試合数」「(うち)大佐以上の試合数」「(うち)勢力ごとの勝利数」を数値で出してほしい。 -- &new{2014-09-22 (月) 20:51:03}; --馬鹿運営は機体バランスをとることをあきらめて、マッチングでごまかそうと必死だな。先週から何故か拮抗し始めたのはこっそりマッチング変えてるからだろう。ほんと無能だよ。 -- &new{2014-09-23 (火) 07:19:35}; -もう皆話題が無さに慣れて(そうで無くとも)忘れてるけど3月に言ってた座談会の話はどうなったん? -- &new{2014-09-22 (月) 20:52:04}; --もう皆話題が無さに慣れて(そうで無くとも)忘れてるけど大会の時に言ってた地上受け身の話はどうなったん? -- &new{2014-09-22 (月) 20:59:17}; ---限定戦で使われて終わった -- &new{2014-09-22 (月) 21:12:07}; ---地上受身大不評だったから来るはずがない -- &new{2014-09-22 (月) 21:15:37}; -最近上手い人多くなって肩身狭いわぁ~。階級中佐~大佐でキルデス0.6 拠点ダメ平均1302くらいなんだけどみんなどんな感じ? -- &new{2014-09-22 (月) 21:02:00}; --それ俺と同じ低スペ症候群 -- &new{2014-09-22 (月) 21:04:06}; --新兵はビギナー戦場に直行だから下手な人は少ないと思う。 -- &new{2014-09-22 (月) 21:05:39}; -(´・ω・`)アレケンフレピク素イフギャン弱体はよ -- &new{2014-09-22 (月) 21:08:41}; --ペイルも混ぜようぜ -- &new{2014-09-22 (月) 21:10:47}; --まじでギャン強いって勘違いしてる奴いるからそういうのやめろよ! -- &new{2014-09-22 (月) 21:10:58}; ---ここのコメント鵜呑みにする奴多いから本当に印象操作できかねないんだよ! -- &new{2014-09-22 (月) 21:14:16}; ---(´;ω;`)まじか。正直済まんかった。 -- &new{2014-09-22 (月) 21:19:54}; --ギャン意外と強いぞ。使い方次第だけど…だいたい言ってるのは佐官以下だと思うが…重撃運用で誘導ニーミサFで下位機体は1マガでも落とせるし。射程、リロ、威力を強化。格闘も早さ範囲共に優秀。卑怯に戦えば強い!将官になるとチョイツライがね。 -- &new{2014-09-22 (月) 21:40:09}; ---卑怯な手しか使わなければつおいてことか。 -- &new{2014-09-22 (月) 21:55:58}; --ギャン強いだろ。さっきギャン使ったけど40連キル超え余裕だったし。連邦兵❍❍とかいう似たような名前の雑魚だらけだったわww -- &new{2014-09-22 (月) 21:48:27}; --ほらーーーーー -- &new{2014-09-22 (月) 22:06:07}; ---(´;ω;`)ごめんよぉ~ -- &new{2014-09-22 (月) 22:31:49}; -GPガシャのレア金設計図でなさすぎだろこれ。レア銀20枚とでいいから交換制度はよ!! -- &new{2014-09-22 (月) 21:18:08}; --そうやってストレス与えてDXガシャを廻させようって方針なのよね -- &new{2014-09-22 (月) 21:20:37}; ---よくよく冷静に考えるとゲームって娯楽&サービス業なのにストレス与えて金落とさせるとかすげぇ発想だよな -- &new{2014-09-22 (月) 21:57:30}; ---そりゃ月額課金だったらそうだろうけどアイテム課金はストレス与えて課金させるのが当たり前では -- &new{2014-09-22 (月) 22:30:08}; --課金すれば天国に行けるぜ? -- &new{2014-09-22 (月) 21:20:55}; ---いやいや課金地獄かと -- &new{2014-09-22 (月) 21:46:54}; ---課金して11連したが白箱出たがこれは天国か? -- &new{2014-09-22 (月) 23:45:39}; --GPで手に入るようになるだけマシだと思うけどね。 -- &new{2014-09-22 (月) 21:21:42}; --お前銀20程度で金と見合うわけないやろ!!というかGP当たり金図とかほんとにあるの?まゆつば~(´;ω;`) -- &new{2014-09-22 (月) 21:22:03}; ---GPで金マカク出たけど・・・。 -- &new{2014-09-22 (月) 21:25:25}; ---何千戦もしてんのに金出ないって奴の半分ぐらいはイベントじゃない時ばっか無駄に参戦しててまともにGP稼げてない奴だと思ってる -- &new{2014-09-22 (月) 21:27:32}; --- 。゚(゚´ω`゚)゜。うらやましいから無理やり仮面付けて出荷!! -- &new{2014-09-22 (月) 21:28:19}; ---ベータスタート課金有で思い出せるだけでも金図ゴッグ、ドム、リックⅡ、マカク、イフ改、デザク強襲、グフ、ズゴッグ、ガルバルディ、ギガン、マカク、ガンダムはGP産。 -- &new{2014-09-22 (月) 22:21:49}; --理論上は2千万GPで1枚出るよ -- &new{2014-09-22 (月) 21:24:15}; ---金図は1/2000じゃなかったっけ? -- &new{2014-09-22 (月) 22:04:41}; ---↑そんな情報無いぞ -- &new{2014-09-22 (月) 22:07:50}; --(´・ω・`)今日、FSさんの金図をGETしたんだ! -- &new{2014-09-22 (月) 21:37:59}; ---(´・ω・`)こんかす~ -- &new{2014-09-22 (月) 21:39:16}; ---うちのコンカスFSは稼ぎ頭だよ ・・・宇宙限定で -- &new{2014-09-22 (月) 22:01:58}; -400戦してるのに今だに補助弾薬作れない奴とかおるんwwwさすがにいないだろwww運悪すぎだろwww -- &new{2014-09-22 (月) 21:22:55}; --(素材売りまくって)作れない!!ナンデ?!パターン -- &new{2014-09-22 (月) 21:24:56}; ---いやさすがにそんなヘマはしない。 -- &new{2014-09-22 (月) 21:31:40}; --急にどうしたw -- &new{2014-09-22 (月) 21:25:41}; --連ジ4キャラリリースからやってるうちの稼働率低い一人が600戦でまだ補助弾薬作れんがね?モジュは初期からあったわけじゃないんやで -- &new{2014-09-22 (月) 21:37:21}; --モジュはほんと運だからなぁ 特にレア5のパーツ混じってるやつ作ろうとするとあと一つたまらんでイライラしたりする あとなんか妙に貯まるパーツと拾えないパーツあるよな -- &new{2014-09-22 (月) 21:55:46}; -グレ3種持ちできるのってデザクデジム(重)のみであってる? グレポイプレイしたいの -- &new{2014-09-22 (月) 21:23:59}; --種類少なくてもグレスロある後期F2のがいいぞ -- &new{2014-09-22 (月) 21:29:56}; ---グレグレシュツとかいう面白装備が出来るのはF2だけ! -- &new{2014-09-22 (月) 21:33:21}; ---ほんとだ!しかも普通のより強いじゃないか! 良いこと教えてくれてありがとう!あれ?設計図が・・・orz -- [[木主]] &new{2014-09-22 (月) 21:34:54}; ---リックドムⅡ「うーっす」 -- &new{2014-09-22 (月) 21:36:46}; ---グレとは関係ないけど、リックドムⅡに地上モジュ3つけれないの残念だよね。持ってないケド。 -- [[木主]] &new{2014-09-22 (月) 21:45:23}; --面白ぐれがいいならナイトさんとかフェンリルさんもいいんじゃないかな。GP落ちしないかなとひそかに思ってる自分がいるよ -- &new{2014-09-22 (月) 21:36:39}; ---金図でグレグレレダとかでも面白そう。ただスタングレネードかぁw -- [[木主]] &new{2014-09-22 (月) 21:43:17}; ---スタンとかの需要が少ないと思うのはありますが、やってると結構楽しいですよ -- &new{2014-09-22 (月) 21:49:48}; --2階級ぐらい降格しそう。これって階級落としに分類されるのかな? グレ難しい -- [[木主]] &new{2014-09-22 (月) 22:26:30}; -(´・ω・`)らんらんいいこと思いついちゃった、強い機体を弱体するからOWABIや裁判とか面倒なことになっちゃうのよ、弱体じゃなくて他の機体を強くしちゃえば何の問題もなくみんなが幸せになれるわよー -- &new{2014-09-22 (月) 21:36:08}; --運営「お金にならない割りにめんどいのでそれしたくないのです」 -- &new{2014-09-22 (月) 21:37:40}; --そして強化に置いて行かれるギャンと寒ドム・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 21:37:48}; ---寒ドムじゃなくてリックⅡだろJK -- &new{2014-09-22 (月) 22:16:45}; ---幹ドムはジャイバズの強化を忘れられていたはず、んで、リックⅡは別になんの強化も来てない -- &new{2014-09-22 (月) 22:34:05}; --どうせギャンの死体蹴りになるから出荷 -- &new{2014-09-22 (月) 21:38:59}; --相対的な弱体化はいいけど多用するとインフレ待ったなしね。賢いらんらんは出荷よー -- &new{2014-09-22 (月) 22:39:46}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-09-22 (月) 22:52:12}; --ぶっちゃけそれが、「直接弱体化を行わずに、実質的には強機体の弱体化」を行う抜け道的な方法で、以前MS全体の耐久力向上に対しての武器攻撃力据え置きで、武器の攻撃力を相対的に下げたことがあった。しかし賢いらんらんね。 -- &new{2014-09-23 (火) 01:07:27}; ---(´・ω・`)でしょ?ほめてほめてー -- &new{2014-09-23 (火) 02:18:56}; -支援機で高コストMSでないかな・・・強化リペアトーチみたいなの持たせて -- &new{2014-09-22 (月) 21:42:10}; --陸戦型ガンダム(ジムヘッド支援装備) 300は高コストじゃないのか・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 21:45:57}; ---現存高コスト支援機って何故か戦闘力強化しかされてないんよね、レーダー対空リペアと本来の支援機能力を強化した機体あっても良いのにね -- &new{2014-09-22 (月) 21:53:14}; --コンテナ「たぶん武器と機動力強化されるだけやで」 -- &new{2014-09-22 (月) 21:47:10}; ---全盛期のコンテナは今考えると普通に強いな、バランスは終わってるからスナはきつかっただろうけど -- &new{2014-09-22 (月) 21:48:53}; --支援ヅダとか出たら胸熱。対艦ライフル持たしてさ・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 21:49:57}; ---それなら狙撃か重になりそうやな -- &new{2014-09-22 (月) 21:58:19}; ---ヅダに支援は似合わねぇ -- &new{2014-09-22 (月) 22:02:25}; ---自爆リペア??胸が熱いな。 -- &new{2014-09-22 (月) 22:15:50}; ---自爆することで周りの味方を蘇生するのか。あれ?それどっかで・・・ -- &new{2014-09-23 (火) 00:09:48}; --フルチャージでどんな機体も一発で蘇生できる蘇生専用チャージリペアトーチとか欲しいな -- &new{2014-09-22 (月) 22:01:47}; ---リペアバズーカなんてどうだろう -- [[木主]] &new{2014-09-22 (月) 22:07:08}; ---(´・ω・`)ダウンする代わりに全回復とかになりそうなお名前 -- &new{2014-09-22 (月) 22:08:07}; ---一定範囲の味方をまとめて回復できるリペアフィールドとか -- &new{2014-09-22 (月) 22:33:36}; ---それならECMバズみたいに爆発地点で爆風に触れた機体のHPを即回復でいいじゃん。もしくはあたった機体に一定時間リジェネ効果とか -- &new{2014-09-22 (月) 22:58:53}; ---1個しか持てない代わりに高回復力・長時間持続の大型リペポとか出たら胸熱 -- &new{2014-09-22 (月) 23:31:49}; ---ゾンビ系の敵1グループに大ダメージを与えます -- &new{2014-09-23 (火) 04:18:48}; --強行偵察のようにしゃがんで使用することでレーダー・ポッド・対空砲として機能する武器を搭載、ってどう -- &new{2014-09-23 (火) 00:36:58}; -運営ツイッターからメンテ内容のページ見たけどペイルの項目で爆笑したw知ってるのにww -- &new{2014-09-22 (月) 21:58:42}; -局地戦でフェンリルザク使ってると後ろめたくなる・・・だけど悔しい使っちゃうビクンビクン -- &new{2014-09-22 (月) 22:15:14}; --バズカッコええから羨ましいわ。GETしても使わないけど -- &new{2014-09-22 (月) 22:25:46}; --ジオン局地はハンデを乗り越えなきゃいけないから文句言われるの覚悟で乗った方がいいね。 -- &new{2014-09-22 (月) 22:44:36}; -そういえばガンオンWEB漫画の更新まだだね、もう9月下旬になってるけど -- &new{2014-09-22 (月) 22:32:33}; -そろそろEX来てもいいと思うんだ... -- &new{2014-09-22 (月) 22:41:28}; -(´・ω・`)Ez8はロマン機になっちゃうのかしら?・・・パニキや空凸兄貴のように -- &new{2014-09-22 (月) 22:48:19}; --(´・ω・`)プレボって書き忘れてた・・・らんらんってばバカね・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 22:56:35}; ---いいのよ・・・でも出荷ね -- &new{2014-09-22 (月) 22:57:06}; ---(´・ω・`)そんなー! -- &new{2014-09-22 (月) 22:57:45}; -ゾックは神だからコケないけど、ジュアッグさんコケてオワコン;;。何か活躍できる方法無い?遠距離戦以外で; -- &new{2014-09-22 (月) 23:16:58}; --万歳ジュアッグで迫撃に徹する -- &new{2014-09-22 (月) 23:18:23}; --とりあえずオワコンの意味調べて来い。遮蔽物の多い所でウォルフみたいに使えばいいんじゃねーか -- &new{2014-09-22 (月) 23:20:10}; ---連邦でウォルフも使ってるけど、なんか全く同じ運用ができない;。というかデカ過ぎる; -- &new{2014-09-22 (月) 23:21:24}; ---ウォルフと神ではまったく足回りが違うから神をウォルフの様に使ったらそりゃうまくいかないわさ -- &new{2014-09-22 (月) 23:57:55}; ---↑ジュアッグの話してんだよ -- &new{2014-09-23 (火) 04:14:15}; --攻撃されないことを前提にして戦う機体なんで多数の味方と一緒に行動するしかない -- &new{2014-09-22 (月) 23:25:54}; --味方の背中が敵 -- &new{2014-09-23 (火) 04:07:32}; -今、連邦将官も佐官に溢れてないか 最近急になんか連邦の動き変わったぞ -- &new{2014-09-22 (月) 23:28:30}; --常勝状態じゃなくなったから無理して維持してた准将が降りてきたんじゃないかな、あるいは所謂GLA将官が降格したか。将官戦場だとお荷物な人達も佐官戦場だと主戦力になるし -- &new{2014-09-22 (月) 23:39:11}; ---同軍多発で大佐に落ちた人とかいそうやね -- &new{2014-09-22 (月) 23:41:32}; ---つまりジオン佐官は尉官まで落ちて、連邦尉官を更に発狂させようってか -- &new{2014-09-22 (月) 23:43:03}; --GLAショックから時間たったし、階級バランスが整ってきたのかしら。連邦将官の待ち時間緩和になるからどんどん落ちて佐官戦場を救ってやってくれ。 -- &new{2014-09-23 (火) 00:02:29}; ---連邦もジオンも今の左官多め将官少なめの混ぜこぜ戦場は酷い惨状なんだよなぁ。最初っから最後まで本拠点前で、なのにネズミ通しまくりの芋戦場ってのが10回中9回で、歯を噛み砕きそうなくらいイラついてアゴ痛いw -- &new{2014-09-23 (火) 02:14:35}; -1試合フルに戦った時ってどのくらい移動してる?自分の場合、大体6000mいくか行かないかだからデイリーで「12000m走れ」が出てくると中途半端に足りない時が多くて困る 大佐までの10000mなら楽なんだけどねぇ… -- &new{2014-09-22 (月) 23:28:45}; --一桁間違ってね? -- &new{2014-09-23 (火) 00:28:11}; -あ、ありのままにおったことを話すぜ。不意打ちでケンプに正面から万BZぶち込んだらヨロケすらせずに反対にシュツ2丁ブチこまれて即死した・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 23:38:29}; --オレは転倒してるガンダムがナパーム撃ってきたぞ。 -- &new{2014-09-22 (月) 23:42:53}; --正面からミサイルが飛んできたからオラこいや!ってバッチリ盾構えたのに全部本体に当たって盾無傷で死んだぜ! -- &new{2014-09-23 (火) 00:10:53}; --後ろから攻撃食らって前のめりに吹っ飛んだ状態の初期ジムが、そのままのポーズでビーム連打しながら移動してた時はタマランかったw -- &new{2014-09-23 (火) 00:14:28}; --俺なんかケンプのシュツを喰らって転倒したところにバズーカくらって消し飛んだんだぜ! -- &new{2014-09-23 (火) 00:17:01}; ---よくわからんけどそれ普通じゃね -- &new{2014-09-23 (火) 00:19:49}; ---あえて普通のこと書いた所に普通のツッコミはいらないんだぜ! -- [[子木主]] &new{2014-09-23 (火) 00:25:14}; --俺も昨日、本拠点に向けてまっすぐ空中飛んでるケンプに、しめしめと後ろから二丁バズあてて当たった音がしたのに落ちなかったんだ・・・何がどうなってるのやら・・・ -- &new{2014-09-23 (火) 06:10:18}; ---なるほど…味方だったんですね。 -- &new{2014-09-23 (火) 06:35:25}; -開始時の団子状態で移動してるときに射撃する人いるけど、たまにシュツかなんかを撃って自爆して死んでる人いるよね。 -- &new{2014-09-22 (月) 23:53:17}; --「ハックション!」→クリック→「あ」 こうじゃね -- &new{2014-09-23 (火) 00:18:18}; --「あれ?誰か自爆で落ちなかった?」「お、俺に構わず行ってくれ!」←振り返ったらザク寝ててくっそワロタw -- &new{2014-09-23 (火) 02:44:32}; -ガンオンって初動差付くと逆転手段がない、っていうマップが多いよね。ゲージ負けてる陣営は敵キル時の戦力ゲージへのダメージが増加する、とかじゃダメなんかな? -- &new{2014-09-23 (火) 00:26:22}; --そのゲージが階級ごとに勝率がぜんぜん違う実態を表せるものじゃないのだから無理でしょ -- &new{2014-09-23 (火) 00:27:38}; ---勢力ゲージじゃなくて戦力ゲージねw -- &new{2014-09-23 (火) 00:32:22}; ---おお、思慮が足らんかったすまん。 -- &new{2014-09-23 (火) 00:38:36}; --残り時間5分でゲージ大差で負けてる方は、連邦の偉い人やギレンが演説始めて「奮起タイム」に突入、敵キル時の戦力ゲージへのダメージがさらに大幅に増える、とか面白そうじゃない? -- &new{2014-09-23 (火) 00:28:15}; --初動で拠点割られてオワタと思ったらKDでひっくり返したことあったな、一回も拠点殴れなかったのにアレはワロタ -- &new{2014-09-23 (火) 00:28:48}; --初動で差がつくとやる気なくす人多いから、それの救済は何か欲しい -- &new{2014-09-23 (火) 00:29:48}; ---核があるじゃないか・・・ -- &new{2014-09-23 (火) 00:50:53}; ---核以外で、ね -- &new{2014-09-23 (火) 00:59:44}; ---例えば宇宙だとボロ負けしてる時にのみ戦力ゲージを1000消費して連邦側はソーラ・レイジオン側はコロニレーザーを使えるとかかね?使用すると指定された本拠点の近くに設置されて3分後に指定した敵本拠点に向けて発射して本拠点を撃破できるとか んで撃たれる側は設置されたら全力で破壊しに行くとか -- &new{2014-09-23 (火) 01:06:28}; --車のゲームで負けてる側が速くなるように作られてるものがあるけど、あれ系は余程上手く調整しないと面白くないよ。半端にリードする意味がないから、わざとすぐ後をキープしたりが発生してつまらん。マップの作りでなんとかするしかないよ。 -- &new{2014-09-23 (火) 00:52:20}; ---ちゃんとデバッガーがいるなら、理想に近い数値まで調整は可能だと思うんだが…デバッガーとかテストプレイとか軽視してるからなぁ、この運営…。 -- &new{2014-09-23 (火) 00:57:44}; --ジオンだとわりとどうしょうもないけど、連邦だとアレ・フレピクで時間までには軽くまくれる -- &new{2014-09-23 (火) 01:44:43}; --そういうの好きじゃないなー。初動も含めて駆け引きというか戦いの一部なのに、最初にリードした方が不利になるとかおかしいわ。それなら逆に降参機能でも付けた方が良い。 -- &new{2014-09-23 (火) 07:32:39}; -テキサス2拠点(同軍戦)って中央確保するべき? -- &new{2014-09-23 (火) 00:44:27}; --僻地にレーダー置きに行くよりより3で対処したほうが楽でしょ? -- &new{2014-09-23 (火) 01:03:27}; --テキサスって基本中央アッたほうが良くない? -- [[s]] &new{2014-09-23 (火) 01:04:07}; --テキサスで中央完全放棄は負け一直線 -- &new{2014-09-23 (火) 01:39:02}; --中央取られるとずっとネズミ警戒する羽目になる。コンテナ畑も取られてるからゲージももりもり回復される -- &new{2014-09-23 (火) 05:21:40}; --どっちかの本拠点確実に潰せるならいらないよ。片方潰せば3はその後の補給で多めに出て、残り本拠点への少数でのネズミと北側防衛で耐えてればその内取り返せるよ。でも中央維持が一番安パイ。連邦ならね。ジオンだと…中央維持に意固地になり過ぎて北から押し込まれて負ける。 -- &new{2014-09-23 (火) 07:10:28}; -アクトか高ゲルが欲しいな~とおもって協力戦で取った1枚だけポロッとSP回したらマクト金が出た…あいの子みたいなやつがきたなぁ…。嫌いじゃないんだけども…。 -- &new{2014-09-23 (火) 01:49:31}; --使い方によってはその2機凌駕する程のめっちゃいい子よ!大事にしてあげて。強襲足でCBRなんてこいつだけの贅沢極まりない装備なんだから。なおアシスト量産するがね -- &new{2014-09-23 (火) 02:39:48}; -K<Dだけど本拠点ダメージが高いのと、K>Dだけど本拠点全然殴ってないのがいたらどっちがいいんだろう。 -- &new{2014-09-23 (火) 01:59:50}; --自分と違う方針の他人を見下さない方 -- &new{2014-09-23 (火) 02:05:23}; --K>Dさらに本拠地殴ってる人がうまいのであって、片方はあまり・・・ -- &new{2014-09-23 (火) 02:05:38}; --プレイしてた時期にもよるだろ。俺にみたいにグフカス全盛期、ジオンに鞍替えすりゃいいのに意地になって連邦でボロクソに負け続けてそれでも素ジムで立ち向かっていったバカもいるし。 -- &new{2014-09-23 (火) 02:10:41}; ---旧ザクドムで装甲初期ジムに立ち向かって行った馬鹿も居るしな -- &new{2014-09-23 (火) 02:17:42}; ---装甲、グフカス無双時代に、それらを持ってないのに友軍として参加するほどつまらないものはないだろう。ついていけないから退屈だろ。 -- &new{2014-09-23 (火) 02:41:34}; --キルデスは無視して良いよ。死んで良いゲーム。勝てば良いのさ、キルデスより勝率 -- &new{2014-09-23 (火) 05:44:07}; -(´・ω・`)フレピク大将のニコ生見てたんだけど開幕フレピク数機で凸って相手が防衛多めで止められたら防衛必死すぎて草生えるって言ってたの、自分はデッキにフレピクばっかりで凸に必死なのに相手の行動を批判とかよくできたものだわね -- &new{2014-09-23 (火) 02:06:32}; --(´・ω・`)負け豚の遠吠えよー -- &new{2014-09-23 (火) 02:11:31}; --(´・ω・`)フレピク大将がいるから防衛多くなってるのわかってるのかしら -- &new{2014-09-23 (火) 02:14:19}; ---連邦がケンプの凸に対抗するために防衛したようにジオンに防衛が増えるのは当たり前だよな -- &new{2014-09-23 (火) 02:18:59}; --どういう層の人間がやってるかよくわかるね -- &new{2014-09-23 (火) 02:23:01}; --ゲームやってて矛盾したこと愚痴るとか普通だと思うがな。こっちは見逃してるのに紳士協定まもらねーのかよとか、支援レーダーおけよ(自分はストフォ)とか。もちろん全体チャットじゃ言わないが個人のニコ生で何言おうが自由じゃない? -- &new{2014-09-23 (火) 02:31:30}; ---(´・ω・`)言うのは自由だよ、ただどの面下げて言ってるのか気になってね。あと視聴者がいるのだから発言するのは全チャで発言みたいなものじゃないかなー -- &new{2014-09-23 (火) 02:38:54}; ---周りがこの風呂要らず馬鹿やなーって思ったり言うのも自由やん… -- &new{2014-09-23 (火) 03:00:14}; ---心の中ならそりゃあ自由やな、どんな意見持とうが人の勝手。だけどそれを複数の人の目に触れる場で口にしたらその時点でその人の意見として発信されてる訳よ。クズ発言したら人間性疑われるのは当然の事。 あのサイトでオナニーしてる子多いけどインターネッツってのは心の中と違うからね?おれが何やろうとおれの勝手ってのは通用せんで -- &new{2014-09-23 (火) 03:05:43}; ---人と関わる以上、自由だから、何やってもいいって事は無いよね。自分はそれでよくても、まわりみたらからその人は孤立するだろうし。ネットやここでみた心ない発言も同じような種類の言葉に当たるだろうね。まぁ、極端な話おっと誰か来たようだ。 -- &new{2014-09-23 (火) 03:15:48}; -重撃は怯み有転倒なしにすればかなりいける気がする -- &new{2014-09-23 (火) 02:10:00}; --じゃなくてBZでの転倒判定や必要バランスを見なおさないと。それが技術的()に難しいんなら、そもそも強襲に万バズとシュツは無しって事にすりゃいい。 -- &new{2014-09-23 (火) 02:24:36}; ---弱体でキレるユーザーがいるからもう遅い -- &new{2014-09-23 (火) 03:32:00}; --大人しく重撃の速度+100してジャンプ力あげよか -- &new{2014-09-23 (火) 02:27:17}; --現状強襲以外ほとんど必要ないからな。重撃砲撃はバランスにボーナス、支援はポイント上限引き上げ、狙撃は全射撃武器射程+300mくらいして兵種に意味を持たせないと強襲ゲーは終わらない -- &new{2014-09-23 (火) 02:34:52}; ---CSRにこれ以上の強化はいらんやろ -- &new{2014-09-23 (火) 04:39:56}; ---スナは全機体距離より対艦ライフル威力上げた方がイイと思うわ。現状ならFフル威力強化でも飛んでなきゃ転ぶ奴いないんだから威力1000上げでもええやろ。ジオンのぽっちゃり機は可哀想だが… -- &new{2014-09-23 (火) 07:14:28}; --支援はもう1枠スロット増やすのと自衛武器を充実してほしい。というか、どの機体でも支援武装持てるようにして他兵科と統合してしまってもいいと思う。結果回復ゲーになるとテンポ悪化するから、回復は機体MAXの70%までとか、制約をつければいいんじゃないかな。現地改修は90%まで回復するとかにしたらハズレ特性も救われるんじゃない? -- &new{2014-09-23 (火) 02:42:22}; --強襲よりバランスが低いってのがオカシイ。ていうか強襲が高機動、高火力、高バランスってのがオカシイ -- &new{2014-09-23 (火) 06:07:10}; ---アレックスとかガンダムとかドム系とか重撃にすればイイと思うわ。 -- &new{2014-09-23 (火) 06:41:59}; -> ~テンプレ略~ なお、本件についてお客様にご案内可能な情報がございましたら、公式サイトを通じて随時ご案内いたします。このたびは貴重なお時間を割いて、お問い合わせいただきありがとうございました。今後とも機動戦士ガンダムオンラインをよろしくお願い申し上げます。 何度目かわからないマッチングの改善要求メールに久しぶりに返信が来たと思ったらこれ。貴重な時間を割いていただきのあたりといい完全に煽ってきてるww -- &new{2014-09-23 (火) 02:25:30}; --丁寧な文章のはずなのに、「こんなメール送ってくる時間あるなら他にやる事あんだろwww」的な意味にとれるな。 -- &new{2014-09-23 (火) 03:07:16}; ---実際自分の売ってる商品の問題を放置してるってのにその指摘に煽りで返すってすげえよな(驚愕) たまにネトゲの運営は物売りとしてなってないっての聞くけどほんとその通りなんだと身を以て実感したでござる(´・ω・`) -- &new{2014-09-23 (火) 03:52:14}; --要望で出したけどさ、ガシャの景品て自分の金で得たものなのにプレゼントボックスに入るのっておかしくね?てめーらからもらったんじゃねーよ自分の金で手に入れたんだよプレゼントっててめーえらそうなんだよって思うわ -- &new{2014-09-23 (火) 04:22:25}; --煽ってないだろうが!具体的な解決策がないから案内出来るものないってことだろ!つまり、無能でサーセンってことだからな。 -- &new{2014-09-23 (火) 05:42:12}; --これにキレるのって、お祈りメールにキレるのと同レベルだと思うんだけど -- &new{2014-09-23 (火) 06:40:11}; ---病気だから仕方ない -- &new{2014-09-23 (火) 06:50:46}; --普通に考えて、時間は貴重だから別に間違ってなくね?時間が余りまくっているなら嫌味に聞こえるかもしれんけど。 -- &new{2014-09-23 (火) 07:31:55}; ---企業とかが必ず言う失礼のない定型文ってやつだな。オレはいらないと思うけど内容のない無駄な事だから、だがここまで怒ることはないよな。 -- &new{2014-09-23 (火) 07:36:23}; -昨日ガンオンやってたら将官戦場新マッチで1000ptごえとかいう化け物いたんだけど一人で本拠点ダメ5万4千いってて草。いつから無双ゲーになったんですかねえ -- &new{2014-09-23 (火) 07:37:57}; |
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