Comments/雑談掲示板Vol1525 のバックアップの現在との差分(No.8)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設童貞、卒業出来ました・・・ありがとうございます -- &new{2018-02-02 (金) 17:53:50}; //--(´・ω・`)やりなおし -- &new{2018-02-02 (金) 17:55:12}; //---(´・ω・`)Vol1524見て悔いると良い -- &new{2018-02-02 (金) 17:57:11}; //--(´・ω・`)やってしまいましたなぁ -- &new{2018-02-02 (金) 17:58:07}; //--衝突したのにそのまま完了したろ -- &new{2018-02-02 (金) 17:58:32}; //---(´・ω・`)あら、衝突はなかったわ・・・ごめん直し方わからないので誰かお願い 童貞に戻るわ・・・ -- &new{2018-02-02 (金) 17:59:22}; //---童貞に戻らんでもええで、代わりに中退扱いや -- &new{2018-02-02 (金) 18:03:45}; -(´・ω・`)1524先に使うように差し替えといたから 次1525の出番になっていきなり↑これでるけど、びっくるしないでね //-(´・ω・`)ウンケツ隊、発進! -- &new{2018-02-02 (金) 17:53:55}; //--全滅! -- &new{2018-02-02 (金) 17:54:33}; //-ウンケツが出るとどうなる? -- &new{2018-02-02 (金) 17:57:17}; //--ウンケツが始まるの(゚∀゚(⊃*⊂) -- &new{2018-02-02 (金) 17:59:50}; //-このゲーム、基本的に味方が多い地帯には、敵も自然と多くなる法則がある(時差あり)。逆に言えば、味方が少ないと敵も必然と少なくなる。この法則を生かすのはとても大事。特に時間指定凸・核・ビコを通す為のねずルートには、出来るだけ味方が少ない状態にして、関係のない別の数値拠点などで味方を多く集めておくと、そこに敵が集中して成功率が段違いに上がる。 -- &new{2018-02-02 (金) 17:58:28}; //--ここで、無計画にねずルートを攻める味方歩兵がいると敵の防衛が沸いて、時間指定凸等が決まりにくくなる。これを理解できていない人は、低階級になるほど多くなる(実際に低階級ほどお散歩勢が多い)。数値拠点周りで戦うとポイントが多く貰えて、単騎ねずみがポイント禿げやすくなるのは、ある意味正当な評価と言える。 -- &new{2018-02-02 (金) 17:59:10}; //--ここはおまえのメモ帳だぞ -- &new{2018-02-02 (金) 18:10:51}; //-(´・ω・`)ねえねえガンダムAN-01のANってなんの略なのかな?らんらんのお尻にある素敵ホールのことかしら? -- &new{2018-02-02 (金) 18:02:05}; //--あんあん!のANだよ -- &new{2018-02-02 (金) 18:02:57}; //--ガンダムアナニー01って意味ぞ -- &new{2018-02-02 (金) 18:03:12}; //--鼻毛の -- &new{2018-02-02 (金) 18:03:24}; //--アンジェロ1号機の略じゃない?(すっとぼけ -- &new{2018-02-02 (金) 18:06:57}; //---やっぱりアナルじゃないか(呆れ -- &new{2018-02-02 (金) 18:07:55}; //--(´・ω・`)Anti New-typeの略やで&color(White){(今考えた)}; -- &new{2018-02-02 (金) 18:08:57}; //--あんあんあん、とっても大好き -- &new{2018-02-02 (金) 18:09:51}; //---(´・ω・`)豚えーもん -- &new{2018-02-02 (金) 18:11:58}; //---(´・ω・`)きゃー!のぶ太さんをメンチ! -- &new{2018-02-02 (金) 18:13:43}; //---(´業ω者`)野豚のくせになまいきだ! -- &new{2018-02-02 (金) 18:15:54}; //-毎週新機体新マップ実装しよ?新機体だけのDXガチャとか嬉しいでしょ? -- &new{2018-02-02 (金) 18:03:01}; //--そういや今日のうんけつはもしかしたらダカールかもな -- &new{2018-02-02 (金) 18:03:57}; //--そんなことしなくても毎週1機体か1武器調整で十分楽しいぞ -- &new{2018-02-02 (金) 18:05:08}; //---毎月新機体は片軍1機ずつです!でも既存機体を毎週2,3機ずつ調整します!とかなら喜んで毎月いくらかDXにお布施する。 -- &new{2018-02-02 (金) 18:09:34}; //---毎週か隔週調整してくれるなら新機体や他機体とかも躊躇なくつぎ込めるけど調整が全然こないから最近はハンブラビFA-ZZマンサグレガルヌべぐらいしかつぎ込んでないわ -- &new{2018-02-02 (金) 18:14:52}; //-猿でも勝てる格差も得たのにこれ以上どうしたいの?連邦は -- &new{2018-02-02 (金) 18:09:16}; //--イライラしてんの~? -- &new{2018-02-02 (金) 18:11:40}; //---いや、純粋に謎じゃんね?歴代でもより解りやすく格差を貰ってんのに、いまだに何か言ってるし -- &new{2018-02-02 (金) 18:14:42}; //--もういいよ流石にうるさい。どうせ40位ぐらいでぼろ負けして負け犬のようにwikiに逃げてきたんでしょ? -- &new{2018-02-02 (金) 18:12:30}; //--猿でも勝てる格差があるのにキル取ったり拠点殴ったりしてる大将とボロボロの准将、この差ってなんですか? -- &new{2018-02-02 (金) 18:15:28}; //-佐藤様、更新がとまっ……て見えるのは私だけでしょうか? -- &new{2018-02-02 (金) 18:14:22}; //--今ちょっと道が混んでまして…… -- &new{2018-02-02 (金) 18:15:34}; //--もう(格闘調整)十分だ、もう十分だよ… -- &new{2018-02-02 (金) 18:16:03}; //-ちょ、なにこれ。1524先に使おうよ。 -- &new{2018-02-02 (金) 18:15:02}; --(´新ω設`)びっくりしたわよ。謝って? -- &new{2018-02-03 (土) 18:22:59}; --一回消したら? -- &new{2018-02-03 (土) 18:24:46}; --(´・ω・`)新設木の新設コメより下のをコメントアウトしとくわ それなら大丈夫やろ -- &new{2018-02-03 (土) 18:26:51}; ---(´・ω・`)すっきり卒業した事になったわね -- &new{2018-02-03 (土) 18:30:25}; ---(´・ω・`)お疲れ様 -- &new{2018-02-03 (土) 19:08:36}; -代理やる人って勝ち越しだろうが負け越しだろうが関係なく晒されるよね。あれなんでなん? -- &new{2018-02-03 (土) 18:23:39}; --少しでも出っ張った奴を打ち込む頭おかしい奴らの僻みゾ -- &new{2018-02-03 (土) 18:26:09}; --暴言吐いたり途中退出したりする人は晒される要は結果じゃなくて中身で晒される -- &new{2018-02-03 (土) 18:26:20}; --代理が暴言吐いたら晒す。代理が嫌味言ったら晒す。負けたら晒す。勝ってももっと安全な勝ち方があったなら晒す。代理の凸が失敗して俺の機体が無駄死にしたら晒す。名前が気に食わなければ晒す。俺の考えと違う代理なら晒す。途中で放棄したら晒す。自分のために戦術支援を使ったら晒す。 -- &new{2018-02-03 (土) 18:32:55}; --50人の中には故意に負けようとしてる連中くっからね、そこで勝ちに繋がる代理指揮やられると「うぜー」って思われて晒すんだろう -- &new{2018-02-03 (土) 18:34:13}; -おい、ボダブレのベータ版どうよ面白いか? -- &new{2018-02-03 (土) 18:27:36}; --ごちゃごちゃしてて自分にはあんまり合わなかったわ、バトオペ2出たらそっちやるわ -- &new{2018-02-03 (土) 18:29:32}; --さいっこうよ、スタイリッシュで脳汁でまくる、ガンオンに戻ると芋臭くてやってられなくなる -- &new{2018-02-03 (土) 18:32:48}; ---糞芋重撃がボダブレにも沢山沸いてるで^^あんま変わんねーよw -- &new{2018-02-03 (土) 19:22:48}; --夜にはオンド〇ヤスあたりが動画を出す事だろう。それ見てPS4買うか決めるかなぁ -- &new{2018-02-03 (土) 18:36:23}; ---オンドゥルルラギッタンデヤスカ!! -- &new{2018-02-03 (土) 20:43:07}; --今生配信見てるけど思い入れが全く無くこんなもんかと思ってしまった… -- &new{2018-02-03 (土) 18:49:17}; --風間雷太の絵じゃないのが残念だな 何で量産型の絵師に描かせたんだろう -- &new{2018-02-03 (土) 18:53:02}; --放送見たけど量産型の絵が微妙な以外は完全にアーケードのボダブレまんまだな やばい・・・PS4買ってしまいそう・・・ -- &new{2018-02-03 (土) 18:56:13}; ---しっかりしろ!DXガシャコン何回分だと思ってるんだ! ・・・意外と安いよな -- &new{2018-02-03 (土) 20:42:51}; --ゲーセンがそのまんま家に来た感じ・・・やばい -- &new{2018-02-03 (土) 19:09:10}; --コントローラーは武器の切り替え最強だけどAIM腐るからマウス必須。βのためマッチングに時間がかかる&通信切断が割とある。ランク制度はまだ無いので現役ボーダーと常にマッチングする上に、こいつ等がどっちかに偏っちゃうとひたすら凸されまくって終わる。 -- &new{2018-02-03 (土) 19:20:57}; ---これ、マッチングが酷い。 -- &new{2018-02-03 (土) 20:46:23}; --照準あわせがコントローラーじゃむりだわ -- &new{2018-02-03 (土) 20:16:25}; --初めてやったけど超面白かった。カジュアル対戦でトップ3に入れた時脳汁出たわ・。・パッド操作キツイ人はマウス操作オススメ。成程ガンオンが真似したかったのはこういう事なんだなってのが一杯実感出来た。そしてガンオンが真似出来てない事実もわかった -- &new{2018-02-03 (土) 20:20:33}; -ジオン水泳部を助けてください、得意レンジモロ被りのアトラスが強化で増えてさらにきつくなった -- &new{2018-02-03 (土) 18:34:16}; --元から得意レンジあったっけ() -- &new{2018-02-03 (土) 18:35:54}; ---確かに得意と言えるほど近接に強みなくてワロタ、BRに連邦と同じ偏光ついてちょっと威力高いだけやんけ・・・ -- &new{2018-02-03 (土) 18:59:47}; -某有名ガンオン動画配信者が「ジオンは弾幕が薄い、だから出てくるのを皆で食う感じ 対して連邦は弾幕は凄いが一旦押されると一気にラインが下がる」って言ってたんでリプレイ見てみたんだけど、本当そうなのな。リプレイ見て思ったのは明らかにBRのビームの飛んでる量が違うように思えた(連邦のビームが圧倒的に多い)。BR持ちの優秀な機体ってジオンに少ないのかな?このへん初期ジムミラーが実装されれば解決するんだろうか? -- &new{2018-02-03 (土) 18:35:18}; --強襲BR持ちは数に凄い差があると思うよ -- &new{2018-02-03 (土) 18:36:45}; ---テトラ マンサ テトラ改 たまねぎ グレガル アッガイTB・・・ぱっと思いついたジオン主力機だが、そういやBR撃つ奴ほとんどいないな -- &new{2018-02-03 (土) 18:40:44}; ---マクト「わたしの出番ですよ!」 -- &new{2018-02-03 (土) 19:05:40}; --一年戦争期にビーム配備の遅れが~ってのが足引っ張ってるよね。その上耐ビームコーティング盾の多さが違うのが拍車をかけている。 -- &new{2018-02-03 (土) 18:37:48}; --ジオンは基本的に連邦とビームで争っても勝てないって染み付いてるから最低限の戦力残して他に行っちゃう感じ。その最低限すら残らなくて押されることもしばしば -- &new{2018-02-03 (土) 18:40:48}; --射程が短い武器をやたら配備されるのがちょっとな -- &new{2018-02-03 (土) 18:41:21}; --ガチ射撃戦になった場合ジオンは弾幕負けするよな -- &new{2018-02-03 (土) 18:58:14}; --ザク、ドム、ゲルググ、水泳部辺りの本来中距離で主力になる層が死んでるというか運営に殺されてるから無理。 -- &new{2018-02-03 (土) 19:00:46}; --弾幕薄いのは分かるわ。というか、有効射程差無視したDPS重視偏重でBR>実弾とされてるのがガンオン全体にあるせいで、ジオンだと連射武器が使われんような気がする -- &new{2018-02-03 (土) 19:06:53}; -味方少なすぎワロタwwwワロタ・・・ -- &new{2018-02-03 (土) 18:36:34}; &pcommentimg(3b56a227541d87df6d6b893a4ce6b4801a2ec115_gow_1417,nolink); --20名も退出するのは流石に草、どの階級でどんな惨事があったんだw -- &new{2018-02-03 (土) 18:38:36}; ---20人ラーメンタイムかもしれないだろ!! -- &new{2018-02-03 (土) 18:40:08}; ---ジオ4機デッキ20人かも知れんぞ!? -- &new{2018-02-03 (土) 18:42:02}; ---20人ラーメンってのも中々の惨事だなw -- &new{2018-02-03 (土) 18:42:58}; --今週の連邦ヤバすぎ終わり -- &new{2018-02-03 (土) 18:41:05}; ---今日のニュータイプ -- &new{2018-02-03 (土) 19:01:39}; --キャラごとのペナルティーだしな、アカウントごとのペナルティーにすりゃ少しはマシになるろーに -- &new{2018-02-03 (土) 19:49:39}; -アンチステルスレダの音聞こえ辛いのなんとかしてくれ クソすぎる -- &new{2018-02-03 (土) 18:43:18}; --あと色もっと違いわかりやすくして -- &new{2018-02-03 (土) 18:45:13}; --難聴かな?まあ聴力検査の音に近いものはあるよね -- &new{2018-02-03 (土) 18:46:38}; ---チュドーンチュドーンカッカッカッカレーダー音より足音だとかそういう他の音が大きすぎるのがあかんのや、レーダー音だけ音量最大にしたい -- &new{2018-02-03 (土) 18:47:56}; ---あれの最端での音をはっきり聞き取れるならそれはその人が異端なんだと思う -- &new{2018-02-03 (土) 19:10:43}; --じゃあ萌えボイスとかにしよう -- &new{2018-02-03 (土) 18:46:56}; ---レーダーなのだ!レーダーなのだ!レーダーなのだ! -- &new{2018-02-03 (土) 18:47:41}; ---もうわかりやすけりゃそんなんでもいいよ -- &new{2018-02-03 (土) 18:48:51}; ---砂糖「出番ですね」 -- &new{2018-02-03 (土) 18:49:02}; ---レーダが多重して置いてあると輪唱しそう -- &new{2018-02-03 (土) 18:49:56}; ---砂糖のボイスが萌えボイスという風潮はNG -- &new{2018-02-03 (土) 18:51:03}; ---ギシギシギシとかアンアンアン? -- &new{2018-02-03 (土) 19:11:22}; ---(殺意が)萌えるデバイス -- &new{2018-02-03 (土) 19:23:44}; -情けない機体! -- &new{2018-02-03 (土) 18:50:34}; -伍長戦場でジオの練度20が突進してきて道をひらく! 階級落としと格差マッチングで勝敗が決まるゲーム!!再認識したわ -- &new{2018-02-03 (土) 18:59:56}; --最近はジオよりトーリスかな、練度20フルマスでぶった切るのが楽しい。尉官と曹長以下をいったりきたりしてるわ -- &new{2018-02-03 (土) 19:21:57}; -なんか嬉しいチート機がいた。スナで味方を撃って回復させてる奴がいた。空中に飛んでていきなり弾が当たったかと思うとHP回復した。こういうチートだったら嬉しいわ。 -- &new{2018-02-03 (土) 19:04:44}; --OWにそんなやついたな -- &new{2018-02-03 (土) 19:06:32}; ---たしか・・・アナ・・・ベル? -- &new{2018-02-03 (土) 19:09:24}; ---私は帰ってきたあああああ -- &new{2018-02-03 (土) 19:10:11}; ---アトミックリペア実装フラグ -- &new{2018-02-03 (土) 19:10:43}; ---ちなみにこいつの声はハマーン -- &new{2018-02-03 (土) 19:17:55}; --でもチートは処せ -- &new{2018-02-03 (土) 19:09:57}; --それ撃たれた奴がとばっちりくらうクソ迷惑なやつじゃん -- &new{2018-02-03 (土) 19:11:43}; --チーター「俺の狙撃で回復したお前らも共犯や、仲良くBANや!」 -- &new{2018-02-03 (土) 19:12:07}; ---ここの運営だとまじでこの判定でBANがありそうで怖い -- &new{2018-02-03 (土) 19:16:05}; ---バグや不具合発見したらBANする運営だからね、仕方ないね -- &new{2018-02-03 (土) 19:23:23}; -同じ大将でもKDも凸もイマイチなのに勝率6割くらいで貢献系の人もいれば、勝率半分を切ってるけどKDクソ高いのもいるし、防衛とレーダーだけ極めてる人もいる。いろんなスタイルがあっていいね -- &new{2018-02-03 (土) 19:08:41}; --勝率低いKDマンはフルアーマーZZに頼ってたやつって印象だわ 支援メインの大将維持はすこ -- &new{2018-02-03 (土) 19:11:48}; --勝率6割超えててKDも凸もしてる大将が圧倒的に偉いな -- &new{2018-02-03 (土) 19:14:25}; --自分、エンジョイプレイしてるだけだから、こいつ使える、使えないって戦績見られるの嫌だなぁ。ごちゃ混ぜ戦場だと、大将代理するよね?みたいな空気もあるし。大将なんてなりたくてなってるんじゃないし。ちなみに、指揮、代理に忠実に動くしもべです(´・ω・`) -- &new{2018-02-03 (土) 19:30:22}; ---エンジョイプレイは構わんが少なくともガチ勢からは障害者扱いされてると思うぞ。大将の仕事を放棄するどころか利敵寸前の行為してるんだから仕方ないことだ赤いメタスで20分敵地に飛んでいくてめーだよ -- &new{2018-02-03 (土) 19:39:11}; --フレピク・ジオ・ブラビ時代の凸戦績、絆キル時代のキル戦績。結局のところ環境変わっても累計戦績だから気にしてもしなくてもどっちでもいい気がする -- &new{2018-02-03 (土) 19:35:34}; -ふと思って280までを低コストと金図銀図・地専宇専関係なくSA・FABR持ちを数えると、ジオンのBR持ちは7体。半数が水陸機体。5機が強襲。2機が重撃。 -- &new{2018-02-03 (土) 19:10:51}; --対し連邦は25機。2体が水陸機体。3機が宇宙専用。14機が強襲。11機が重撃。 -- &new{2018-02-03 (土) 19:13:39}; ---抜けがあるかもしれませんが大体こんな感じです 木主 -- &new{2018-02-03 (土) 19:14:43}; ---勝ちにこだわるなら、数あっても使う機体決まってるのであんまり意味ない。連邦低コストなんて、消防車か初期ジム。もうすぐジオンにも初期ジムミラー来るから低コストに関しては変わらなくなるね。 -- &new{2018-02-03 (土) 19:25:39}; ---種類だけあっても意味ないのは水泳部で実証されてるしな… -- &new{2018-02-03 (土) 20:04:44}; --まずBRの定義としてどんなものをカウントしたのかお願い -- &new{2018-02-03 (土) 19:18:36}; ---BRと名前の付いているモノか、ビーム系でSAでも連射ができDP150超えのモノ。なんでジム(TB)も入れました 木主 -- &new{2018-02-03 (土) 19:21:40}; ---連邦の宇宙機で該当が3機ってことは改宇と宇コマと空凸?つまり定義から外れるけど実弾BRは入れたんですね -- &new{2018-02-03 (土) 19:28:35}; ---宇宙専用で入れたものはジム改、ジム・コマンド、ジム・キャノンですが機体ページにビームガンあるいはビームライフルがありましたので、入れました。ジオン専なので不手際がありましたら申し訳ございません。 木主 -- &new{2018-02-03 (土) 19:36:28}; ---マゼラに連射性を認めるならモルコマも入ります -- &new{2018-02-03 (土) 19:39:45}; --ジオンの頭ぱーぷー技術者がBRを開発できなかったのが悪い、一年戦争初期からあったらものすごい所持数になってるはず -- &new{2018-02-03 (土) 19:18:54}; ---ジオン技術者だってがんばってたんだぜ?だからこそ水陸両用にメガ粒子砲が付いてるんだし。ただエネルギーCAPの技術をジオンから連邦に亡命したミノフスキー博士が作ってしまったから携帯式ビームライフルという物が作られたのであって… -- &new{2018-02-03 (土) 19:36:56}; ---MAの開発が目立ってるからなぁジオンは -- &new{2018-02-03 (土) 19:48:42}; ---ジオニック「ビーム?無理無理」 ツィマッド「ビーム?どうしても拡散しちゃう・・・」 MIP「ビーム開発したった!でもウチの技術なんで教えなーい」 -- &new{2018-02-03 (土) 19:53:28}; ---ビーム兵器と機体を動かす動力が同じエネルギー源だからビーム兵器にエネルギーまわすと推力が落ちるという設定らしいから核融合炉の出力の差なのかも -- &new{2018-02-03 (土) 21:15:50}; -ニューガンやトリスタンとかほっといても売れる人気機体は性能を微妙にする方針みたいやね -- &new{2018-02-03 (土) 19:17:59}; --Ex-Sとかな -- &new{2018-02-03 (土) 19:19:25}; --(´・ω・`)人気機体を雑に扱いすぎて、人気機体出てもみんな期待しなくなったよね。 -- &new{2018-02-03 (土) 19:22:28}; --ニューガンが強くて人気なら激売れだった思うんだけどね。どうせ絶対何かしらに環境かき乱されるならニューサザが人気に恥じない強さでもファンサービス的に良かったかもしれない。まあサザビーはともかくニューガンはそれなりで落ち着いたとは思うけど -- &new{2018-02-03 (土) 19:22:53}; --νガンは分かるが、トリスタンが人気あるのかと言われると首を傾げたくなる -- &new{2018-02-03 (土) 19:23:10}; --νガンはまだしもトリスタンって言うほど人気機体か…?TAとか見たことないって人のほうが多そうだけど -- &new{2018-02-03 (土) 19:23:29}; --本来ならニューやトリスタンとかが高コストとしてちょうど良い強さではあるとは思うのだが、既にある壊れてるやつらを放置したまま出せばそりゃ微妙になるよな -- &new{2018-02-03 (土) 19:23:34}; ---やっぱ斉射が絶対的に見た時単に武器として跳びぬけすぎなんだよな。斉射もたせりゃ解決するなんてのもガルスJで証明済み -- &new{2018-02-03 (土) 19:27:28}; ---一応ガルスJはDPを削れるCBRや内蔵BZって下地があるから、ほかの機体より行動を抑え易いってのはあると思うよ。 -- &new{2018-02-03 (土) 19:31:30}; ---ジオZ百式が出なかった平和な世界線で唯一の380として頑張って欲しい -- &new{2018-02-03 (土) 19:34:15}; ---νは同コス強襲にジオが居なければ使うのになぁ -- &new{2018-02-03 (土) 19:36:21}; --ガンプラとガンオンだけで判断するけどトリスタンの扱いは雑な気がする、アニメは見てないから知らない -- &new{2018-02-03 (土) 19:31:52}; -何気ない「けがなくてよかったね」が、ハゲを傷つけた -- &new{2018-02-03 (土) 19:29:30}; --そんなので傷つくからハゲるんだよ -- &new{2018-02-03 (土) 19:34:49}; -猿でも勝てるようにBRを調整しない方針らしいが、連邦寄りに調整しすぎじゃないか?特に水中戦 -- &new{2018-02-03 (土) 19:34:41}; --最近負け多い気がするんだよね。人間に勝てないから佐藤もうちょっと連邦強化して! -- &new{2018-02-03 (土) 19:36:44}; ---そこまでしたいならガンダム無双してろよ、猿以下め -- &new{2018-02-03 (土) 19:39:38}; --~ここまで俺の自演~ -- &new{2018-02-03 (土) 19:41:15}; ---~ここまでわいの自演~ -- &new{2018-02-03 (土) 19:42:14}; ---~ここまでBOT~ -- &new{2018-02-03 (土) 19:50:05}; ---~v(´・ω・`)vここかららんらんがダブルピース~ -- &new{2018-02-03 (土) 19:50:28}; ---v(´・ω・`)vおほほぉぉぉダメェェ(BRの弾幕で機体が)溶けちゃうぅぅぅ -- &new{2018-02-03 (土) 19:53:49}; ---え?何か間違った?猿のようにBR乱射してるのが連邦の高等技術と化してる現実がおかしくないとでも? -- &new{2018-02-03 (土) 20:04:00}; ---(´業ω者`)vv -- &new{2018-02-03 (土) 20:20:50}; -ガンオンを始めたばかりの頃のピュアだったお前らはどこにいっちまったんだよぉ・・・ -- &new{2018-02-03 (土) 19:37:32}; --五年もあれば変わるのが人間だ!連邦優遇! -- &new{2018-02-03 (土) 19:39:42}; --最初からネガの応酬だっただろ! -- &new{2018-02-03 (土) 19:41:34}; --下半身がピュアだからセーフ -- &new{2018-02-03 (土) 19:42:48}; -このゲームパイロット乗機が爆発しても生きてるってキラ・ヤマト君か何か? -- &new{2018-02-03 (土) 19:46:42}; --(´・ω・`)格闘移動とかを見ればわかるけど、たかが爆発程度で死ぬようなヤワな人類じゃないと思うよ -- &new{2018-02-03 (土) 19:48:18}; --黒ひげ危機一発の原理で脱出してるんだろう -- &new{2018-02-03 (土) 19:48:25}; --(´・ω・`)セーフティシャッターが優秀だから -- &new{2018-02-03 (土) 19:48:50}; --明らかにコックピットを対艦刀でぶち抜かれてるのにシェルターが機能するものなのだろうか -- &new{2018-02-03 (土) 19:50:10}; --もしかしたら128t以下の攻撃を問答無用で無効化するハイパームテキチート人間なのかもしれない -- &new{2018-02-03 (土) 19:50:58}; --(´・ω・`)死ぬ直前にスポーンとパイロットが射出されてるのよ -- &new{2018-02-03 (土) 20:03:39}; --MSパイロットは転移魔法が使えるんやで? -- &new{2018-02-03 (土) 20:07:14}; --あれは量産された人工知能みたいな存在だろう -- &new{2018-02-03 (土) 20:10:05}; --ジャンプクローン -- &new{2018-02-03 (土) 21:01:14}; --中に誰もいませんよ? -- &new{2018-02-03 (土) 21:27:29}; -マゼラも入れるとジオンの機体も入るね -- &new{2018-02-03 (土) 19:48:55}; --↑ミス -- &new{2018-02-03 (土) 19:54:36}; -久しぶりにZを倉庫から引っ張り出して使ってみたけど、いまの環境じゃもう厳しいなこの機体。火力が足りない、追撃が遅い、足回りが優れているわけでもなく高さ制限で変形の意味もあまりない。もうしばらくは倉庫で百式と一緒にクルクル回転するだけの仕事になりそうだ -- &new{2018-02-03 (土) 19:54:51}; --チャー格で時代の流れに逆らうんだよ!木主!! -- &new{2018-02-03 (土) 19:59:20}; --Z好きで使ってたけど、Z3に浮気しました。 -- &new{2018-02-03 (土) 20:00:04}; --360コストで使いやすい機体があるしねぇ…。 -- &new{2018-02-03 (土) 20:01:32}; --弱くはないが380の性能には圧倒的に足りない。340〜360程度。特にGP03が強化されてからは特に。 -- &new{2018-02-03 (土) 20:41:14}; --中距離でも対地なら高確率でHMR腕グレが決まるのは使ってて楽しいんだけどね…足回りといい追撃火力といい辛いところがある…まぁ楽しいから使うけどね -- &new{2018-02-03 (土) 20:50:22}; -先ほどアバオアクーの戦場にて試作核の起動範囲が見えず爆発に巻き込まれてしまいました。起動範囲が見えない理由が分かる方はおられますか?この現象の回避方法も教えていただければ嬉しいです -- &new{2018-02-03 (土) 20:00:19}; --見えます。戦ってると気づきにくいけどちゃんと画面が赤くなって「高熱原体注意‼」の表示が出ます。あとチャットとマップ視ましょう チャットとマップは歩兵をする上で最重要です -- &new{2018-02-03 (土) 20:05:02}; ---君日本語ちゃんと理解したほうがええで -- &new{2018-02-03 (Sat) 20:08:53}; --読み込みがまにあってないのでは?PCの性能不足かもしれません -- &new{2018-02-03 (Sat) 20:07:41}; --質問板できくといいですよ -- &new{2018-02-03 (Sat) 20:08:17}; --見えないんじゃなく、見てない方向にあったんじゃない? リプレイで確認したらまさかの後方頭上だったことあるよ -- &new{2018-02-03 (土) 20:09:34}; --下の階層で起動したやつが上の階層に微妙に引っかかっていたとか -- &new{2018-02-03 (土) 20:14:15}; --エアプ多すぎだろマジで見えないことなんてよくあるだろうに。核の護衛もしたことないの?俺のPCスペックはGTX980Ti,Core i-7 4790k,当然有線光。階級は証明できないがKD大将。低スペックとは言わせねえよ -- &new{2018-02-03 (土) 20:20:32}; ---あんなのは完全には回避できない、もちろん戦闘中でもある程度味方の核の位置を察知して気を付けることはできるがぱっと範囲が見えないんじゃあ仕方ない。完全にバグかラグ、お前は悪くない -- [[枝主]] &new{2018-02-03 (土) 20:22:21}; ---核は一人でこっそり行くか、凸に紛れて持っていくから、核の「護衛」自体は必要ないんじゃないか -- &new{2018-02-03 (土) 20:22:55}; ---なんなのその意味の分からない煽りは。凸参加もしねえのかよほんっと口答えだけは一人前だなさっさと失せろ -- [[枝主]] &new{2018-02-03 (土) 20:24:12}; ---核機動した奴の回線とかPC性能とかが問題なのか普通にバグか…ようわかからん -- &new{2018-02-03 (土) 20:24:48}; ---? 煽ってもいないし、凸参加してないとも書いてないのに何で顔真っ赤なんだ… -- &new{2018-02-03 (土) 20:25:30}; ---一口に護衛って言ってもピンキリだしな。たんに核持ち機の周りウロチョロしてる奴もいるし。核通す為に前でて拠点殴ったり敵機に突っ込むのも、まぁ護衛と言えなくもないし -- &new{2018-02-03 (土) 20:37:51}; ---イキってるwiki大将の典型過ぎて笑いが止まらない -- &new{2018-02-03 (土) 22:00:25}; --警告は出ましたが、赤い範囲が見えない状態でした。PCの性能は普通程度なので読み込みが間に合っていないというのはあるかもしれません。ありがとうございました -- [[木主]] &new{2018-02-03 (土) 20:23:21}; --新バグかもしれんから一応報告しとくといいかも -- &new{2018-02-03 (土) 20:32:57}; --考えるな 感じるんだ -- &new{2018-02-03 (土) 21:14:21}; --青葉区でさっき見えなかったけど、その時は恐らく起動直後(起動の瞬間には機体選ぶ画面)に復帰して爆発までにエリア内入った感じだったかな。警報はでた -- &new{2018-02-03 (土) 22:57:10}; -そろそろマゼラトップとか61式こねーかな -- &new{2018-02-03 (Sat) 20:04:34}; --つマゼラトップ砲 -- &new{2018-02-03 (土) 20:06:09}; ---動かせねーじゃん -- &new{2018-02-03 (Sat) 20:09:25}; --ジオフロ仕様で行こう -- &new{2018-02-03 (土) 20:10:48}; ---ジオニックフロントのマゼラアタックの火力はチートレベルだからなw -- &new{2018-02-03 (土) 22:37:29}; -砂の一撃死ガチでイラつく -- &new{2018-02-03 (土) 20:06:12}; --佐藤が砂専なんだから諦めるしかない -- &new{2018-02-03 (土) 20:07:24}; --茶砂をいつも一機はデッキに入れてるワイ、うねうね軌道で移動すればええんやで。あと砂漠や吹雪でブースト使うといい的なので注意 -- &new{2018-02-03 (土) 20:11:23}; --お気に入りの機体で砂を倒すなよ、弱体化されるぞ -- &new{2018-02-03 (土) 20:11:51}; --前線のちょっと後ろにいる砂ならまあ仕方ない、でもほとんどが安全な場所で芋ってる砂ばっかだからなー… -- &new{2018-02-03 (土) 20:19:54}; --まさか戦場で敵に身をさらしたまま棒立ちになってるわけじゃないよな? -- &new{2018-02-03 (土) 20:20:51}; ---棒立ちじゃないと仕留められないスナとか3流どころか4流5流レベルやろ -- &new{2018-02-03 (土) 23:15:33}; --少人数戦での砂と違って、大規模は50人もいるから射程内まで行きづらいしなぁ -- &new{2018-02-03 (土) 20:32:03}; --砂と言い砲ゲロと言い、なんで死の光もどきを繰り返すのかね。耐久テストだとしても、もう人戻るほどのネタないのにな -- &new{2018-02-03 (土) 20:37:24}; -戦略兵器の範囲が広すぎて逃げ遅れることがある -- &new{2018-02-03 (土) 20:07:44}; -ガンオンフレ少ない人あるある書いてけ、どうしてもやりたいデイリーがあるとロビチャで誘い出す -- &new{2018-02-03 (土) 20:14:24}; --ツイッターとか部隊で仲良くしてる人たちみてるとうらやましい -- &new{2018-02-03 (Sat) 20:20:30}; --ガンオンフレが多い人は何が違うのかがわからないから、あるあるを書けない -- &new{2018-02-03 (土) 20:25:32}; --フレ0人です… -- &new{2018-02-03 (土) 20:34:33}; ---ほんでーかれこれまぁ2年間くらい、えープレイしたんですけどもフレンドは誰一人出来ませんでした -- &new{2018-02-03 (土) 20:37:06}; ---君はコミュ障なフレンドなんだね!~のけものフレンズ~ -- &new{2018-02-03 (土) 20:43:46}; ---部隊あるからフレなんていらないよね~ -- &new{2018-02-03 (土) 20:52:11}; ---フレなし=野良=獲物だから えものはいてものけものはいないんだぞ‼ ~えものフレンズ~ -- &new{2018-02-03 (土) 20:54:03}; ---フレ一杯いるけど小中学生ばっかし。なおチャットはガキ臭いギャグ戯言で発狂しそう。とうかたもうすぐ三十路の予定… -- &new{2018-02-03 (土) 21:01:49}; --俺フレンド作らない主義だから!って誤魔化す -- &new{2018-02-03 (土) 20:42:38}; --絆も確定アシストもなかった頃 小隊撃破のためにフレの大将殿に招待状を送った事が2回ほどあった。その人は所帯持ちながらSジのランカーという凄い人だったが、もう引退された(´・ω・`) -- &new{2018-02-03 (土) 20:44:48}; --スカイプで話はしてるがフレはクロスアウトに移住したわ -- &new{2018-02-03 (土) 20:50:28}; --逆に聞きたいんだが、どういうタイミングでフレできるんや? -- &new{2018-02-03 (Sat) 20:51:43}; ---昔は協力戦というものがあってじゃな…そこで気が合ったやつらとフレンドになったり、ゾック小隊とかのネタ小隊に参加してフレになったりと無言募集の小隊以外は普通にフレができてた思い出。今となっては身内小隊が多くて作りにくいことこの上ないけど -- &new{2018-02-03 (土) 20:56:33}; ---小隊参戦→申請する(される) 枝主は小隊チャレがきた時どうしてるんだよw -- &new{2018-02-03 (土) 20:57:18}; ---これ俺の体験談だから俺もフレ8人くらいしかおらんのよ -- [[木主]] &new{2018-02-03 (土) 20:57:35}; ---しぶんで小隊たてて挨拶だけしてる。フレになるほど仲良くならないからなぁ -- &new{2018-02-03 (Sat) 21:08:49}; --一期一会だから(震え声) デイリーも部チャレも小隊参加したり募集で何とかやっとるがフレ欲しい -- &new{2018-02-03 (土) 20:53:26}; --フレは複数いたがもうみんなインしてないんや -- &new{2018-02-03 (土) 20:54:05}; -連邦将官7連敗 現実でいいことありそう -- &new{2018-02-03 (土) 20:25:07}; --そういう時は、ランボー怒りのDXガシャコン回しで憂さ晴らしだ! -- &new{2018-02-03 (土) 20:26:25}; --荒廃と鉱山基地ある週は連邦つらいな。全然味方が拠点踏まないから開幕からおこだよ -- &new{2018-02-03 (土) 20:52:59}; -調整きてから頑張ってイフ改使い続けたけど、これ格闘運用するならEXAM使わない方が強くねえか、一段格闘とモーション的に -- &new{2018-02-03 (土) 20:44:31}; --せやで、普通に弱体化してるからこんだけ文句言われてんだよ -- &new{2018-02-03 (土) 20:54:21}; ---機体強化のはずのEXAMで逆に弱体化するってこれもう分かんねぇな -- &new{2018-02-03 (土) 20:57:46}; --一応EXAM時は最高速度が上位陣に食いつくレベルには上がるから急遽凸参加する時とかは悪くないよ。まぁ、凸ったところで格闘以外に瞬間火力も継続火力も無いけどね・・・ -- &new{2018-02-03 (土) 21:06:41}; --原作よろしくEXAM発動したら、遠くからグレミサイル連発するんだよ。 -- &new{2018-02-03 (土) 21:42:13}; -(ガンオンから)離れても(好きなジャンルが)変わっても見失っても(ゲーマーという)輝きを消さないで~ -- &new{2018-02-03 (土) 20:46:04}; -ガチ機体以外の強化要望ってなんかある?俺的にはアトラスガンダムの通常モードの持ちかえをまともにしてほしい、BRやアサルトライフルが高速切り替えつけてもBZより遅いからせめて普通のマシンガンやBR並みにしてほしい -- &new{2018-02-03 (土) 20:53:19}; --内蔵詰まりを何とかしてほしい -- &new{2018-02-03 (土) 20:57:32}; --Zやな。覚醒Zの武装と装甲をパクってきて欲しい。もしくはHMLの使い勝手と威力向上、連グレの火力とDP向上、FABRをジオのやつに、アーマー増加、足回り強化。これでもいい。 -- &new{2018-02-03 (土) 20:59:30}; ---さとうはバスク・オム -- &new{2018-02-03 (土) 21:01:58}; ---佐官では素早くキルまで持っていけれる”強い”機体が使われるが、将官では”稼げる”機体が使われる。だから爆風範囲が広い武器をもっているかどうかが一番の焦点になる。結論、絆システムによって運営は稼げない環境を作っている。(いくらユニークな武装だしても”稼げなければ”使われないから) -- &new{2018-02-03 (土) 21:19:52}; --SML コスト相応にしてくれ -- &new{2018-02-03 (土) 21:00:26}; --スーパーガンダムの重格の段数見直してほしい。1段薙ぎ払いの格プロとか重格とか他にいるやん… -- &new{2018-02-03 (土) 21:02:01}; ---佐官では素早くキルまで持っていけれる”強い”機体が使われるが、将官では”稼げる”機体が使われる。だから爆風範囲が広い武器をもっているかどうかが一番の焦点になる。結論、絆システムによって運営は稼げない環境を作っている。(いくらユニークな武装だしても”稼げなければ”使われないから) -- &new{2018-02-03 (土) 21:23:11}; --試作2号機の収束もっと火力上げてくれ、もしくはBBZ(榴弾)とか追加してくれ -- &new{2018-02-03 (土) 21:02:26}; ---ルナタンクの榴弾くれればワンチャンあるよな -- &new{2018-02-03 (土) 21:06:36}; ---ルナタンの榴弾来たとしても十中八九MLRSの方になるから装備制限云々で使いにくそう -- &new{2018-02-03 (土) 21:09:53}; ---その辺はBbz榴弾で解決やろ、万BZルナ榴弾BRでわりと良機体になるんでね? -- &new{2018-02-03 (土) 21:14:34}; --ザク2改のチャー格のモーションを元に戻すのと運営陣の頭の中を多少まともにして欲しい -- &new{2018-02-03 (土) 21:02:28}; --ガンダムmk2。昔から百式と黒幕のせいで不遇だったし360FABRあげてもええやろ。 -- &new{2018-02-03 (土) 21:07:42}; ---百式が出るまでは強化されたてで漸く戦場に増えつつあった02君を4号機とともに殲滅したのを忘れてはいけない…(というのはさておき確かに魔窟の強化は欲しい。) -- &new{2018-02-03 (土) 21:10:41}; ---Mk2はBZBZBRで百式よりかは戦えると思う、まあ強化ほしいけど -- &new{2018-02-03 (土) 21:16:25}; --プロガン。格闘をもっと使いやすくしてくれ。ただでさえ格闘キツイし怯み取れる武器ないんだから。 -- &new{2018-02-03 (土) 21:10:11}; --もういい加減4号機狙アクトに何か役割を持たせてほしい -- &new{2018-02-03 (土) 21:15:27}; --GP04。あいつ一応テトラだしもっと強いはず。 -- &new{2018-02-03 (土) 21:32:45}; --ガルα。320内でも帰投高めだからと我慢してきたが、ヘイズル改なんて機体が出たらそれも許せなくなった。機体性能上げるとDG2にしてくれ。 -- &new{2018-02-03 (土) 21:49:29}; --ザクⅡS(重撃装備)の単式マシンガンの威力をデザートザクと同じにしてほしい。コスト同じなんだから。 -- &new{2018-02-03 (土) 22:49:10}; --A2ジェガン他多数のビーマシ、ジェスタ・シマゲル仕様に合わせる。旧ザク・強2F、内蔵(くらいの速さで取り出せる)バルカンみたいなの追加。モルコマ・パジム・FSその他三点マシ持ちで残念機体各種、三点マシをコストごとに80・90に。 -- &new{2018-02-03 (土) 23:32:24}; ---あ、書き忘れてた、三点マシはDPを80・90に。 -- &new{2018-02-03 (土) 23:34:11}; -ガンオンがeスポーツとしてプロ化したら会社辞めるわby万年中尉 -- &new{2018-02-03 (土) 20:59:55}; --戦場の絆ならTVに出て報酬もらえるかも…食っていけそうにはないが -- &new{2018-02-03 (土) 21:02:55}; -今週さ、沼がしゃのピックアップひどない?今更だけど -- &new{2018-02-03 (土) 21:01:33}; -アドバンスオプション実装から連続した0ptや50pt以下の人を通報しても、全員が全員今なお0pt50以下やり続けてました。 運営便りの「健全なプレイが行われない場合があり、開発運営チームでは随時取り締まりを行っております」ってのは何の事を言ってるんだろうね? -- &new{2018-02-03 (土) 21:02:37}; --BANってすごく難しいんだよ。放置でも「PCがおかしかった」とかで言い逃れできる。それでBANすると何もしてないのにBANとかで訴訟起こす人もいるからね。2~3戦連続放置じゃ言い訳で逃げられる。さすがに何十戦も連続で放置なら言い逃れは無理だけど、放置する人って巧妙だからね -- &new{2018-02-03 (土) 21:06:06}; ---ほぼ30戦、連続で0ptの奴さえ稼働してたさ、本当に無能の一言しか出ない -- &new{2018-02-03 (土) 23:10:58}; --BANも告知もせずに、内部的にAOの抽選確率下げとけばおk -- &new{2018-02-03 (土) 21:08:19}; --このゲーム始まって5年間、放置でBANされたっていう話は聞いたことがない -- &new{2018-02-03 (土) 21:09:15}; ---丸山のころは放置はBANだったぞ、2週間1ヶ月2ヶ月永BAN、あのころ格差連隊全盛期で佐官以下51VS将官51とかで相手のメンツみて即放置でも通報されたらBANだった、ナンカンから放置天国だった -- &new{2018-02-03 (土) 21:25:03}; --よく知らんがチート以外の迷惑行為だと数回の注意や警告の後にBANだと思うし、のんびり屋の運営の事だし1週間に1回送るかも怪しいからまだ動いてても注意止まりとかじゃないの? -- &new{2018-02-03 (土) 21:10:37}; ---この前話題になったアクシズでチート行為した奴でさえ元気でやってるよ、複アカっぽいのを含めてな! -- &new{2018-02-03 (土) 23:11:54}; --まあ通報されたの一つ一つ調べてたら時間がいくらあっても足りないから、対処しようなんて気すら運営はもってないんだろうな。労力的に無理ってのは理解できるけどさ、通報する側としては放置プレイヤーを罰してほしいわけじゃなくて、放置プレイヤーがいなくなってくれればいいので、対処療法的にBANしてくれるより、放置すると自動的にペナルティが課せられるようにするとか、それだけでいいんだよ……。 -- &new{2018-02-03 (土) 21:59:46}; -お前らこんな見せかけの戦争ゲームやってどうする?もうバレンタイン戦争は始まっているのだよ! -- &new{2018-02-03 (土) 21:02:45}; --クリスマスの惨劇を思い出せ -- &new{2018-02-03 (土) 21:03:17}; --負け戦はしない主義でね -- &new{2018-02-03 (土) 21:04:07}; --結婚13年目の俺にどないせえっちゅうんじゃ(´・ω・`) -- &new{2018-02-03 (土) 21:04:42}; --バレンタインチョコとかいう菓子企業の陰謀に踊らされない俺マジクールだわ、チョコ0でも問題ないわー -- &new{2018-02-03 (土) 21:05:53}; --血のバレンタインと聞いて1番目に何を思い出すかだ -- &new{2018-02-03 (土) 21:06:40}; --血のバレンタインをガチでやっちゃうMoEとかいうネトゲが昔あったな -- &new{2018-02-03 (土) 21:07:45}; --お前は本物の戦争がお望みか? -- &new{2018-02-03 (土) 21:10:04}; --そもそも、バレンタインというのはな。聖ヴァレヌンティウス司教が拷問の末に撲殺された日だぞ!お前ら日本人はチョコとか言うこの世の悪を作らずに喪に服せ!!! -- &new{2018-02-03 (土) 21:12:10}; --学生なんだがテスト期間とバレンタインが重なってるよ やったね -- &new{2018-02-03 (土) 21:13:07}; ---学生はクラスの社交的な女の子が男子全員にチョコ配るんだろ!!!アニメでやってたから知ってるんだぞ!!! -- &new{2018-02-03 (土) 21:15:35}; ---他は知らんが、商業高校とかの女子が多い学校はガチである(但し可愛い子とは限らない) -- &new{2018-02-03 (土) 21:19:36}; ---は?死ねよ(真顔) -- &new{2018-02-03 (土) 21:41:10}; --6年前に辞めた会社で男性社員40人前後に安いまとめ買いした板チョコ配って全員からホワイデー代300円徴収する鬼畜がいたのを思い出した -- &new{2018-02-03 (土) 21:23:24}; --慈悲(義理チョコ)などいらぬ!(お返し考えるの面倒くさいし) -- &new{2018-02-03 (土) 21:25:23}; ---これホント迷惑 -- &new{2018-02-03 (土) 21:28:16}; --いともたやすく行われるえげつない行為 -- [[ボッチ・ヴァレンタイン]] &new{2018-02-03 (土) 21:41:27}; -上にも似たような木あるけど、通話しながらガンオンしてみたいんだがどこいったらやってんの -- &new{2018-02-03 (Sat) 21:10:30}; --スカイプして -- &new{2018-02-03 (土) 21:11:18}; ---知り合い方がわからんのよ -- &new{2018-02-03 (Sat) 21:15:57}; ---俺は部隊の人達とよくやってるで、もしそれなりに活発な部隊入ってるなら誰か誘ってみたらどうや? -- &new{2018-02-03 (土) 21:19:06}; --他のボイチャ勢は知らんけど俺はスカイプ使ってるな -- &new{2018-02-03 (土) 21:11:35}; --discordもイイぞ -- &new{2018-02-03 (土) 21:15:59}; --部隊説明とかでスカイプ使ってるとか書いてるところ探せ -- &new{2018-02-03 (土) 21:19:14}; ---やっぱ部隊でやるんか。いまいるとこ死んでるから移るしかないか -- &new{2018-02-03 (Sat) 21:21:37}; --階級あがると合わせディスコさそわれるぞ、いつでもいるメンツで合わせできるようのディスコ、入ってるとまあ勝てる、でも喋る気ないからマイクミュートだけど -- &new{2018-02-03 (土) 21:26:58}; ---そんなんあるんや -- &new{2018-02-03 (Sat) 21:37:37}; -知ればだれも(非リア)が望むだろう!君(リア充)のようになりたいと! -- &new{2018-02-03 (土) 21:19:47}; --枝を付け忘れたのだよ フーハッハッハッハッハ!!!(泣き) -- &new{2018-02-03 (土) 21:24:11}; --お前は知らないだろうが、リア充はリア充で大変なんだぞ(俺も知らんけど) -- &new{2018-02-03 (土) 21:24:17}; ---ゲームする時間がほんとないよ -- &new{2018-02-03 (土) 21:26:41}; ---黙れリア充はD格されてろ -- &new{2018-02-03 (土) 21:29:43}; ---リア充は一日中Lineピロピロなって返事とかしないといけないし休みや平日でも夜遅くまで遊びだ飲みだに連れてかれて、周りがソシャゲ始めたら一緒にはじめて話題あわせないといけんしで大変なのは大変なんやぞ -- &new{2018-02-03 (土) 21:31:19}; ---知らぬさ、所詮人は己の知ることしか知らぬってそれ1番言われてるから -- &new{2018-02-03 (土) 21:39:12}; ---彼女がメンヘラだと超ウザい。取り敢えず、土日は全て彼女と顔つき合わせる事になる。平日も少しでも時間があれば会いたがる。夜になると寝るまで電話。電話してる時に他の事してると不機嫌になる。夜中、突然泣き出してなだめなければならない。貞操観念だけは無駄に堅い。 -- &new{2018-02-03 (土) 21:44:15}; ---メンヘラにつけこんどいて何を今更感 -- &new{2018-02-03 (土) 21:47:16}; ---付き合う前は普通の子だったんだよ!途中からヤバイ事に気付いた。 -- &new{2018-02-03 (土) 21:53:42}; --え?なに?ただまんしたいってこと? -- &new{2018-02-03 (土) 21:41:32}; ---お前のケツまんでもいいよ -- &new{2018-02-03 (土) 21:53:49}; -佐官では素早くキルまで持っていけれる”強い”機体が使われるが、将官では”稼げる”機体が使われる。だから爆風範囲が広い武器をもっているかどうかが一番の焦点になる。結論、絆システムによって運営は稼げない環境を作っている。(いくらユニークな武装だしても”稼げなければ”使われないから) -- &new{2018-02-03 (土) 21:23:48}; --逆じゃね?佐官は稼ぎ、将官は強さだろ -- &new{2018-02-03 (土) 21:25:40}; ---いや、将官さまはわからんかもしれんけど佐官は弾幕うすいから自分でキルしないと絆にたよってると稼げない -- &new{2018-02-03 (Sat) 21:44:39}; --このゲーム佐官が一番多いって聞くし、稼げない環境ってのが金のことなら方針は間違ってないんじゃない?金のことじゃないなら爆風以外にもテトラや百改やマンサは使われてるし間違ってるような -- &new{2018-02-03 (土) 21:27:55}; --違うぞ?尉佐官はキルを取るのに時間がかかってもタイマンが強い機体が求められる(集団で行動しないため)隙があるやつが多いから格闘なども好まれる。将官は弾幕が集中するため、集団戦において素早くキルが取れる&体をさらす時間が限りなく少ない機体が好まれる。って感じよ -- &new{2018-02-03 (土) 21:29:06}; ---これだね。なお、これだからワイは将官戦場楽しくない。 -- &new{2018-02-03 (土) 21:51:11}; --だいたい合ってると思う。尉佐官だと瀕死まで敵削っても倒しきれなかったらそのまま逃げられるから倒しきる火力のある機体が良いイメージ、将官だと削ったり膝つかせたらなんか後ろから色々飛んでくるイメージ。 -- &new{2018-02-03 (土) 22:02:10}; --ガチの尉佐官戦場行ってみりゃわかるが、あいつらは素早く殺すなんてことは考えてない。単独で殺しきるためにBRとかでもM型装備していくやつらやから。 -- &new{2018-02-03 (土) 22:16:37}; ---そういう何も考えてないのが尉官佐官でとどまってる感じかなぁ、倒しきれる武器を選ぶとペースに差はあれど准将に上げられる・・・ふ、と思ったんだけど低階級で格闘が好まれるのってそこら辺を考慮してんのかね -- &new{2018-02-03 (土) 23:38:53}; ---M型使われてるのは殺しきるとか以前にとにかく長時間バラマキたいだけよ。H型もロクに当てれんのが尉佐官であって、ぶっちゃけマシやBR使って1人でキル取れるようになった時点で大佐准将ルーパーにはなれる程度の敷居だし -- &new{2018-02-04 (日) 00:32:38}; -なんがこの時間帯になると妙にラグいというか、自分の残像を撃たれるような現象に会うなぁ...。さっきチャ砂に機体1.5機分離れたところを撃たれて死んだわ。完全に私怨だけどチャ砂ってのが更に腹立つ。 -- &new{2018-02-03 (土) 21:28:03}; --ネットワークゲームっていうのは遅延を誤魔化しながら処理したりしてるわけよ。相手の位置情報とかは少し遅れてやってくるから自分の画面には0.x秒前前の敵機が見えたりしてそれを撃ってるわけだけど、目に見えてるものを撃ってそれに当たり判定が無かったら困るだろ。 -- &new{2018-02-03 (土) 21:40:42}; ---ラグについては理解してるよ。回線が混み合うせいかスペ不足が増えるのか、この時間帯に頻発するんだよねー。砂とミサイラーでよく起きるから余計苛立つだけで。 -- &new{2018-02-03 (土) 22:10:04}; --周りは普通なのに何機かラグいのやショートワーパーがでたり、ロックするといきなりカクカクし始める相手、この前は瀕死の奴撃とうとしたらザ・ワールド食らったわ。なかなか難しいよね。 -- &new{2018-02-03 (土) 22:30:49}; -ZガンダムでジOに勝ったカミーユとかいう化け物 -- &new{2018-02-03 (土) 21:30:58}; --覚醒したジOに遠距離から1発当ててあとは可変で高台とかにガン逃げすれば勝手に自爆するから勝てるぞ。 -- &new{2018-02-03 (土) 21:33:33}; --シロッコ「カミーユとかいうやつに近づいたらめっちゃ重くなって動けなくなったんだけど?」 -- &new{2018-02-03 (土) 21:36:47}; --カミーユさんのZは覚醒してチャージサーベルをノンチャージでD格振り回すから・・・ -- &new{2018-02-03 (土) 21:44:07}; --プレッシャー直撃して動けなかったからね、仕方ないね -- &new{2018-02-03 (土) 21:46:05}; --Zガンダムはオカルトパワー発動してからが本番だから -- &new{2018-02-03 (土) 21:48:01}; ---一人じゃないから… -- &new{2018-02-03 (土) 21:59:28}; --オカルトスタンされてたジ・Oくんかわいそう -- &new{2018-02-03 (土) 22:26:39}; ---ジ・Oが普通に作られてたら止まらなかったかもな…wバイオセンサーだのファティマだの使ってるから…w -- &new{2018-02-03 (土) 23:01:16}; ---ファティマって何の作品のやつだっけ -- &new{2018-02-03 (土) 23:40:19}; -大将に求めてる働きはどれ?①勝率6割越えの人の代理大将②KG20以上の大将の前線維持③凸平均10000超え大将組のネズミ④敵を一匹も通さないレダ防衛大将⑤中コスゾンビで前線無双大将 -- &new{2018-02-03 (土) 21:33:19}; --⑥核を決める元帥 -- &new{2018-02-03 (土) 21:34:08}; --⑥単独で敵本拠点2つ以上破壊ニキ -- &new{2018-02-03 (土) 21:35:20}; --大将なら全部できてあたりまえだよなぁ!? -- &new{2018-02-03 (Sat) 21:38:45}; --むしろ全部できない大将は利敵ゴミ戦犯いらない -- &new{2018-02-03 (土) 21:41:24}; --自分ができないことを求める気もないから、戦況に応じて必要なプレイできれば誰でもいいわ -- &new{2018-02-03 (土) 21:41:55}; --暴言吐いて味方の士気下げなけりゃどんなでもいいわ -- &new{2018-02-03 (土) 21:46:16}; --悲しいけどこのゲーム将官戦場にまともな支援ほとんどいないから、ちゃんとした支援してれば簡単に勝ち先行するし大将になるのも維持するのも楽勝なんだよね -- &new{2018-02-03 (土) 21:46:55}; --逆に大将じゃなくてもできる事を埋めていったほうが、大将に求められるオンリーな働きが見えてくるのでは… -- &new{2018-02-03 (土) 21:48:38}; --以前ガチで言われた頭がおかしい奴の言い分では、1.一人で本拠点を叩き割り、2.的確な敵の動きを先読みした神代理で指揮勝ちし、3.レーダーを自分で完備するか味方に張らせ、4.味方を常に鼓舞して奮い立たせ、5.自分たちはひたすらポイ厨をするから雑務は全部お前がやって俺らを勝たせろ。だったかな。詳しくはここをみてくれ。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27670 -- &new{2018-02-03 (土) 21:53:39}; ---ああ、あと6.防衛には即湧きってのも追加しておいてくれ。 -- &new{2018-02-03 (土) 21:55:07}; --尚全盛期フレピク大将はガチで一人で本拠点1個叩き割った挙句他の本拠点も半分ほど削る模様 -- &new{2018-02-03 (土) 21:56:01}; ---それでもフレピク大将のせいで負けた事にされる不思議! -- &new{2018-02-03 (土) 21:58:09}; ---ああ、一人で全拠点割る訳ではないのね たいしたことねぇな -- &new{2018-02-03 (土) 22:01:27}; ---まぁフレピク大将側も増長して、俺たちが勝たせてやってるんだからうんたらかんたらと言いたい放題言ってたからねぇ…嫌われるのも仕方がないかと。 -- &new{2018-02-03 (土) 22:05:45}; ---↑↑全部割る前に試合終わっちゃうぅ! -- &new{2018-02-03 (土) 22:06:30}; ---そう考えるとブラビ大将って謙虚だな -- &new{2018-02-03 (土) 22:09:11}; ---テトラが出て連邦がKD負けることがたまにあるようになった&フレピク修正の告知が入った瞬間からのフレピク大将の発言とかやばいしな。「俺たちが本拠点割って勝たせてやってるのに雑魚引いて負けるのに疲れたからジオン行ってテトラに乗るわ」みたいなことを素で言ってたやべぇ奴もいたし。 -- &new{2018-02-03 (土) 22:14:05}; --①勝率8割越えの人の代理大将②KG50以上の大将の前線維持③凸平均10000超え大将組のネズミ④敵を一匹も通さないレダ防衛大将⑤中コスゾンビで前線無双大将・・・晒しとか見てると、これらを全部一戦場でこなせるスーパーマン以外大将と認めていないよね -- &new{2018-02-03 (土) 22:05:12}; --僕達が芋でスコア稼ぎしかしてなくても核もネズミも決めまくって勝ってくれる大将さんです! -- &new{2018-02-03 (土) 22:17:49}; --頼んだらエロイプしてくれる大将。AYMさん等はこれくらいを目標にすべき -- &new{2018-02-03 (土) 22:23:13}; --とりあえず4はいらない -- &new{2018-02-04 (日) 00:34:13}; ---エアプ大明神降臨 -- &new{2018-02-04 (日) 00:59:24}; -昔は連隊問題が大きな議題になってたが、今となっては勝ちにこだわる人達が多くいてゲームとしてはよかったよな~って思う。今ではほとんどの人がポイント乞食になっててなんだかおもしろくない。と思うのはワイだけやろか? -- &new{2018-02-03 (土) 21:59:49}; --連隊は勝ちにこだわるんじゃなくて、自分の戦績を上げるために野良をひき殺す(本拠点前リスキルは基本)のにこだわってたから駄目です。 -- &new{2018-02-03 (土) 22:08:48}; --連隊は勝負(同条件で頑張る)というよりひき殺ししたいだけだし、そういうのの結果過疎ったり今の現状がある。配信とかもいっしょだけど宗教と同じで群れるとその外を排除し始める -- &new{2018-02-03 (土) 22:23:45}; ---昔居た、連隊を倒す連隊ってのも自分たちより格下のやつらを狩ってただけだし、正義感漂わせながらも相手連隊とのマッチング失敗すれば普通に野良ひき殺してたしなぁ。 -- &new{2018-02-03 (土) 22:29:21}; --連隊VS連隊しかおこらないんならおk、イナゴ共はただただ野良を轢き殺す快感に酔ってるだけだからアウト -- &new{2018-02-03 (土) 22:26:58}; -俺がジオンで萎えて連邦に逃げると同軍引きまくるバグいつ治んの?どうせ同軍ならジオンでやりたいんだが -- &new{2018-02-03 (土) 22:02:14}; --木主のバグにみんな巻き込まれて可哀そう。謝って -- &new{2018-02-03 (土) 22:09:36}; ---ごめんちゃい -- &new{2018-02-03 (土) 22:22:16}; --チョコ食うても何もならん!日本人なら恵方向いて巻き寿司やないか! -- &new{2018-02-03 (土) 22:10:35}; ---マチガイ(;´д`) -- &new{2018-02-03 (土) 22:16:41}; ---恵方巻きとか卑猥な・・・ -- &new{2018-02-03 (土) 22:27:04}; ---恵方向いてパコパコ(゚∀゚) -- &new{2018-02-03 (土) 22:47:00}; -ぼっちクリスマス、ぼっちバレンタイン、ぼっち誕生日の3冠達成しそうなんだけど俺に勝てるやつおりゅ? ガンダム -- &new{2018-02-03 (土) 22:09:25}; --お前には俺たちがいるじゃないか! -- &new{2018-02-03 (土) 22:13:06}; ---そうか!wiki掲示板覗いてたら一人じゃ無いんだな! -- &new{2018-02-03 (土) 22:16:54}; --呼んでくれればよかったのに!行かないけど! -- &new{2018-02-03 (土) 22:13:12}; ---行けたら行くわ定期 -- &new{2018-02-03 (土) 22:14:19}; --ぼっち大晦日、ぼっち正月、ぼっち節分も抜けてるぞ -- &new{2018-02-03 (土) 22:32:58}; --(´・ω・`)「ぼ」が「び」の可能性…あると思います -- &new{2018-02-03 (土) 22:34:15}; --そんな奴は珍しくもないから勝負にならんだろ。三十路、無職あたりが乗ると数え役満だけど -- &new{2018-02-03 (土) 22:37:54}; -ジオンってKD弱いの? -- &new{2018-02-03 (土) 22:12:52}; --ギャン「プレイヤーが弱いわけではない。そこを勘違いしないでいただきたい」 -- &new{2018-02-03 (土) 22:14:28}; ---ギャンが言うと説得力がヤベェ(ぐらいない) -- &new{2018-02-03 (土) 22:19:36}; ---ヤベェぐらいあったわ、間違えた。by葉1 -- &new{2018-02-03 (土) 22:20:30}; --FA-ZZ弱体化後からはジオンのがKD強いぞ、今週は勝てなくなってきたが…FAMK2が影響してのかも -- &new{2018-02-03 (土) 22:15:50}; ---ジオンの方がKD強いという幻覚は一体どこから湧いてきたのだろうか… -- &new{2018-02-03 (土) 22:17:20}; ---FAMK2登場までは閉所メインMAPではジオン有利だったと思うぞ。FAMK2出てからKDジオン有利とか幻想、誤差レベル -- &new{2018-02-03 (土) 22:25:14}; ---FAMK2「うわジオが攻めてきたみんな本拠点に逃げろおおお」 -- &new{2018-02-03 (土) 22:27:00}; ---そもそもKDが良くなってるって凸られてその防衛分で見かけだけ良くなってるとかじゃなく? -- &new{2018-02-03 (土) 22:40:29}; ---両軍でジオ使ってて思うけど連邦相手してる時もヌーベルのネットとかスタンもくるけどなぁ -- &new{2018-02-03 (土) 22:54:51}; ---連邦はブラビねずが流行ってるから前線から人が減ってるだけで別にKD不利な訳じゃないで。 -- &new{2018-02-04 (日) 00:01:02}; -AO実装されてからAO画像で溢れかえるかと思ったらそうでもなかったでござる。どんな引けたか気になる -- &new{2018-02-03 (土) 22:17:56}; --ゴミAO乗せてもしょうがないじゃろある程度はネタになる画像にするぞ -- &new{2018-02-03 (土) 22:19:44}; ---北極BA無し連邦同軍で3-7確保されてラインが定まっちゃったときの対処のおすすめを教えてください。先ほど確保されてから何もできないままKD負けしてしましました..悔しい -- &new{2018-02-03 (土) 22:25:29}; ---↑すまん枝ミス申し訳ない -- &new{2018-02-03 (土) 22:27:06}; --ギャンエーオースって実装からもうかなり経ってるじゃん -- &new{2018-02-03 (土) 22:20:36}; -北極BA無し連邦同軍で3-7確保されてラインが定まっちゃったときの対処のおすすめを教えてください。先ほど確保されてから何もできないままKD負けしてしましました..悔しい -- &new{2018-02-03 (土) 22:26:09}; --同軍って勝ちと負けがほぼ決まってるレベルで差がつくから諦めてスコア稼ぎしな -- &new{2018-02-03 (土) 22:27:47}; ---いやでも勝ちたいやん・・! -- &new{2018-02-03 (土) 22:54:07}; ---いやでも勝ちたいやん・・! -- &new{2018-02-03 (土) 22:54:08}; ---いやでも勝ちたいやん・・! -- &new{2018-02-03 (土) 22:59:35}; ---いやでも勝ちたいやん・・! -- &new{2018-02-03 (土) 23:06:49}; -将官で勝ち意識捨ててポイント稼ぎに入るとストレス全然違うな。勝ち意識すると20位くらいだったのに、1桁順位安定するし…… -- &new{2018-02-03 (土) 22:28:38}; --なんとかならんのかねぇ、勝ち意識した奴が禿げてく現象は -- &new{2018-02-03 (土) 22:29:23}; --芋機体で40~50キルしてる奴が頑張って凸って散った人達を下に見る風潮 -- &new{2018-02-03 (土) 22:32:34}; --分かるわ必死に勝とうとしてレーダーも確りおいて代理もしようが負ける負ける、もう最初からあきらめてスコア稼ぎに走る負けても維持で楽勝ちムードなら狩りを楽しむ、正直勝とうとして負けまくるしんどさはやってられない -- &new{2018-02-03 (土) 22:32:38}; --スコア稼ぎしてストレスフリーでプレイしてると最初は面白いが、ふとした切っ掛けに何でガンオンしてるんだろう?って思うようになってオフゲーのバランス良い面白いヤツに走ることになるぞ。 -- &new{2018-02-03 (土) 22:41:16}; --勝つために自分が色々動いてポイント禿げてその上負けるとか1番マズイからな 僻地レーダーとかネズミ処理とかやってるぐらいならMS戦してた方が稼げるし -- &new{2018-02-03 (土) 22:42:35}; --勝つ事に意味なんてないんだから好きな事すればいいんだよ。ブチギレしてるやつとかこのゲームに何求めてるのかわからん -- &new{2018-02-03 (土) 22:45:48}; ---そら負け側になるとこっち20人しかいないのに相手50人の広範囲爆風とジオ無双を浴びせられることになるんだぞ、その好きな事すらさせてもらえなくなっちゃう -- &new{2018-02-03 (土) 22:49:08}; ---わかってないなあ、それはそれで防衛ポイントがついて美味しいんだよ -- &new{2018-02-03 (土) 22:51:14}; --最近上位に入れなくなって自分の下手さに嫌気がさしていたが、デイリーのためにレーダーも捨てて好き放題やったら普通に稼げてびっくりしたわ。常時それが楽しいかは別として、たまに好き放題やるのはいいかもしれない -- &new{2018-02-03 (土) 22:47:28}; ---10連敗以上して諦めの境地に入り味方をおとりにして自分が一番拠点しゃぶしゃぶ防衛ポイントもしゃぶしゃぶ、正直旨かった -- &new{2018-02-03 (土) 23:01:39}; ---俺も常に20位以下で40位以下もしょっちゅうだったのに、撃破と防衛リボンのために無理してそっちに集中したら一桁位になっててなんじゃこりゃ思ったわ。まあ好き放題やったほうが楽しいし、やっぱり勝たなきゃ意味ないと思ってるから、ポイ厨芋プレイはよほどじゃないとする気にはならんわ。あれはストレスたまりすぎる。 -- &new{2018-02-04 (日) 02:01:53}; --レーダーは索敵範囲が構造物貫通しないとかもっと制限強くして、代わりに一度に入るポイントを上げてやればいいんや んでもう少し全体的にネズミ頻度を増やして防衛スコアも今より更に上げる、まあそのためには格闘移動勢をちょっと何とかしないとならんが戦場に多様性は生まれると思う -- &new{2018-02-03 (土) 22:59:24}; ---格闘移動機は問題あるけど、ちょくちょくネズミが行われる環境は健全だからね。レダ壊しても僻地の敵倒しても警戒されるだので戦犯言われるから、多くが戦犯恐れて雪合戦だけするという芋芋戦場になっちゃうわけで、レダの性能以前に一斉凸ありきなゲーム性に問題があるんよね -- &new{2018-02-04 (日) 00:25:40}; ---ブラビ「よかった。俺のネズミは必要だった」 -- &new{2018-02-04 (日) 01:42:52}; --やっぱポイント廃止して表示は勝敗だけでいいな -- &new{2018-02-03 (土) 23:10:28}; --代理してるが代理辞めると一桁順位というかTOP3争い。なんだろうな、KDしかしてない人達がちゃんと戦力なのか不安になる。 -- &new{2018-02-04 (日) 01:02:01}; -TAジャジャのガチャ、Vol.53にはTBッガイ、重シュナ、ガトゲルなんかが入っているが・・・違うだろ!R・ジャジャにギャンにAOSのギャン兄弟ガチャのチャンスだったのに運営は何をしているんだ! -- &new{2018-02-03 (土) 22:40:36}; --運営はギャンクリーガー実装の時まで温存してるのだよ、抱き合わせはギャンキャノン -- &new{2018-02-03 (土) 22:43:09}; ---v(´・ω・`)vやったぜ。 -- &new{2018-02-03 (土) 23:00:07}; --それじゃ売れないからな・・・ -- &new{2018-02-03 (土) 23:05:56}; ---(´・ω・`)人それをロマンと言う -- &new{2018-02-03 (土) 23:14:22}; -恵方巻きは噛みきったらダメです。つまり、太くて長くて黒い円柱形の物を女の子が頬張ると言う神聖な儀式です。 -- &new{2018-02-03 (土) 22:52:47}; --ガンオン以外の話題で雑談したいなら他所に行け定期 -- &new{2018-02-03 (土) 23:01:48}; ---こういうのは可哀想な事があってかおかしくなってるから何言っても無駄だよ。自分で虚しさに気付くまでは、強制排除くらいしか手がない -- &new{2018-02-03 (土) 23:21:32}; --ちゃんと語尾にガンダムをつけなきゃ -- &new{2018-02-03 (土) 23:05:20}; --佐藤「んっ...おっきぃ...」 -- &new{2018-02-03 (土) 23:08:52}; --太い、太いわーハァハァ佐藤さん許してージオンこわれる、ガンオンこわれちゃーう -- &new{2018-02-03 (土) 23:31:46}; -ジオンで核運搬機って今のところジオくらいかしら -- &new{2018-02-03 (土) 23:01:42}; --将官戦場でちょっと前に多分同じ人のケンプなんだが三発ぐらい核食らったことは忘れない。うますぎる。 -- &new{2018-02-03 (土) 23:05:30}; --BD2号機とかライゲルとかどうなんやろか -- &new{2018-02-03 (土) 23:09:17}; ---ライゲルは色が自己主張し過ぎな気がしないでもない -- &new{2018-02-03 (土) 23:11:06}; ---目立つ分、コンテナとか持って突っ込んだら囮になれたりするのかねぇ…いつぞやに大量のコンテナ持ったグフフが核と一緒に飛んでく動画は見たけど -- &new{2018-02-03 (土) 23:19:22}; ---コンテナ囮はわりとバレバレで意味がないって聞いたぞ -- &new{2018-02-03 (土) 23:24:58}; ---袖ズサが持てば盾と身体で隠しながら持ってくれるから良いかも>コンテナオトリ -- &new{2018-02-04 (日) 01:13:10}; --核運搬はGP01>>バイカス>ジオ>ケンプ>その他高カス高ドムとかライゲル...かな -- &new{2018-02-03 (土) 23:10:52}; ---降下が入る場合はぶっちぎりバイカスがトップで、あとFA-ZZが加速距離稼げる場合はジオの次くらいに入ると思う -- &new{2018-02-03 (土) 23:12:24}; ---ジオンでって書いてるのに連邦機混ぜて来るのなんなの -- &new{2018-02-03 (土) 23:17:31}; ---あー、FA-ZZ忘れてた。GP01>>バイカス(状況次第でトップ)>ジオ>FA-ZZ>ケンプ>その他高カス高ドムとかライゲル(BD2も?)...かな -- &new{2018-02-03 (土) 23:17:55}; ---凄いな。01よりも運搬では劣るバイカスで核決めているのか、元帥は。 -- &new{2018-02-04 (日) 01:44:50}; ---オデ鉱みたいな降下する場面あるとGP01より急降下のバイカスのが成功率高かったりするぞ 01だと上空に到達できても降りる時に対応されることが多々ある -- &new{2018-02-04 (日) 03:11:26}; --テキコロ右に決める場合はシュツガルお勧め -- &new{2018-02-03 (土) 23:16:50}; ---なんでシュツガル?と思ったけどあいつ急降下できたな……いやそれでもシュツガルはなくね? -- &new{2018-02-03 (土) 23:24:51}; -遺跡でキル厨する方法を教えてクレメンス。あそこKG20ちょっとしかいかなくてつらい。代わりに凸はしやすいから順位は20位台には入れるが。 -- &new{2018-02-03 (土) 23:08:42}; --陣営と階級にもよるが基本は爆風垂れ流しとけばおk -- &new{2018-02-03 (土) 23:11:34}; --爆風!爆風!絆!って感じで -- &new{2018-02-03 (土) 23:12:18}; --いいから拠点を殴る作業に戻るんだ! -- &new{2018-02-03 (土) 23:24:14}; -毎月のように新MSが出荷される宇宙世紀で、核の試作に何年かけてるんだよ -- &new{2018-02-03 (土) 23:10:24}; --核じゃないんだよなぁ -- &new{2018-02-03 (土) 23:12:44}; --GP02「試作どころか正規の核弾頭のはずなのに出来損ない積まれてます」 -- &new{2018-02-03 (土) 23:13:49}; --ぶっちゃけ、目的地についたらMSの融合路をオーバーロードさせて爆破したほうが良いんじゃね? -- &new{2018-02-03 (土) 23:26:51}; ---一年戦争期にイーサン・ライヤーっていう名将がいまして・・・ -- &new{2018-02-03 (土) 23:28:07}; ---サラミス級でそんなのがいた気がする -- &new{2018-02-03 (土) 23:28:43}; ---つまりヅダが最強のMSだってことか…流石ヅダだな。ジオニックの雑魚MSは震えて自爆しろ -- &new{2018-02-03 (土) 23:45:28}; ---特攻させるつもりだった日本軍以下の欠陥兵器を持ち出すのはNG -- &new{2018-02-03 (土) 23:51:47}; -ネズミもレーダー張りも防衛も代理もやってくれる奴隷はどうやったら見つけられますか? ポイ厨は自分で間に合ってますので、バランスをとるために奴隷と一緒に参戦したいです。 -- &new{2018-02-03 (土) 23:18:19}; --逆に考えるんだ、ポイ厨を他のやつにやらせて自分が奴隷になればいいやと… -- &new{2018-02-03 (土) 23:20:57}; --奴隷商人さがしてかってくればええやん(なろう脳 -- &new{2018-02-03 (土) 23:22:49}; --君が知り合いにお金渡して一緒にガンオンしてもらえばいいんだよ し -- &new{2018-02-03 (土) 23:24:44}; -ゴールデンタイムでも将官は大将と縞パン。縞パンは言わずもがな、大将までポイ厨で維持してるのだともう絶望しかないね -- &new{2018-02-03 (土) 23:23:11}; --最近縞パンはいてくれる子少なくなった気がする -- &new{2018-02-03 (土) 23:25:23}; --よくポイ厨って言うけど、ポイ厨の意味がよくわからない。上位にいる=前線&防衛で稼いでるんだし、その人ががんばってる分他が凸すればいい。自分が稼げなかった、結果が出せなかったのを上位のせいにするのはおかしいよ -- &new{2018-02-03 (土) 23:43:21}; ---低階級は熊さんで支援してれば10位以内になるから支援ポイントは低いまま。で、「ずるい」と声をあげて支援ポイントは低いまま...そういうこと -- &new{2018-02-03 (土) 23:45:30}; ---ポイ厨ってのは、本拠点をおとりにキルを稼ぐ(例として遺跡で本拠点より後ろから迫撃してるような奴が挙げられる)ような行為をしてる連中のことだから。本来頑張ってるなんて間違っても言えない連中のことを指してるのよ。 -- &new{2018-02-03 (土) 23:51:52}; ---ポイ厨ってそんな意味だったんか・・・ -- &new{2018-02-03 (土) 23:56:59}; ---荒廃都市の初動で1を踏みにいかずに後ろからぺしぺし撃ってるような人間の事だよ、1を踏む敵からキは稼げても重要拠点が取られるので全体の貢献としてはゴミという事になる -- &new{2018-02-03 (土) 23:59:15}; ---せやで、ポイントを稼ぐためには味方どころか本拠点まで囮に使う卑の遺志を継いでる連中がポイ厨。ちなみにほかの行為としては開幕本拠点ミルフィーユレーダーとか、拠点踏まずにスループなんかで索敵(拠点踏まれてる時でも)なんかが挙げられる -- &new{2018-02-04 (日) 00:00:11}; ---ついでに言うと、支援機の回復で得られるポイントに上限がついたのもポイ厨のせい。NY数字拠点内で小隊組んで自爆奴を回復させるってのを小隊内でローテ組んでひたすら繰り返してポイントを稼いでたアホのせいでそうなっちゃったという… -- &new{2018-02-04 (日) 00:03:20}; ---まぁポイ厨しようとすると嫌でも貢献するからな。大将はポイ厨とかいう奴は大将未満の戯言よ。毎回1位のやつの戦いを100回みとけって感じ。 -- &new{2018-02-04 (日) 09:13:20}; -あと一個くらい金スタジェ欲しいんだけど25ポイント毎コースに突入すると全く出ないな。こんなクッソ弱い機体なのに出し渋りされてあり得ないほどむかついてきた。何やってんだ俺・・・ -- &new{2018-02-03 (土) 23:29:20}; --250移行 金図しか出てない しかしCCAスタではない!ではない! -- &new{2018-02-03 (土) 23:30:44}; --「フタツデジュウブンデスヨ」 -- &new{2018-02-03 (土) 23:31:40}; ---うどんもくれ -- &new{2018-02-04 (日) 02:17:55}; ---(´・ω・`)ブレードランラン -- &new{2018-02-04 (日) 03:56:02}; --信仰心が足りひんからやぞ -- &new{2018-02-03 (土) 23:35:10}; --ジオンで500p超えたけど250p以降ホモは見てないわ。ドザクとライザクの銀図ばかりで銀ホモどころかその他金図すら出ない -- &new{2018-02-03 (土) 23:44:50}; ---ガチホモとガチムチホモとイケメンホモとジオンは粒ぞろいやな -- &new{2018-02-03 (土) 23:48:51}; ---まだ400pでした。イキってすみませんでした。やっぱそんなもんですよね。ガンナー金1回、過去機体銀3回、GP2回とかそんな感じでした。金スタジェ引いてさらにバズ拡なんて無理だろうなあ。 -- &new{2018-02-04 (日) 00:03:26}; -[[悲しい>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/56637.png]]ね、バナージ -- &new{2018-02-03 (土) 23:35:41}; --結局は中身やな -- &new{2018-02-03 (土) 23:38:09}; --最初に、拠点落ちると負け確ムードが戦場を包むし。上手く、初動刺さればワンチャン -- &new{2018-02-03 (土) 23:53:19}; -スレイヴすごく好きなのにここだと目も当てられないくらい弱い… -- &new{2018-02-03 (土) 23:40:11}; --白幕見てみろ。フルアーマー化したら強くなった。という事はFAスレイヴレイスに成れば強くなる。これなら見向きされるはずだ(確信 -- &new{2018-02-04 (日) 01:53:34}; -S連メインキャラ→2万円課金でフルアーマーマークⅡ銀図さえ出ず。F連サブキャラ→デイリーで出たDX一枚でフルアーマーマークⅡ金図。はあ~~・・・(´・ω・`) -- &new{2018-02-03 (土) 23:40:46}; --金図出るまで回せよ甘ったれてんな -- &new{2018-02-03 (土) 23:43:15}; --あと2万ほど課金すれば必ず出るぞ -- &new{2018-02-03 (土) 23:45:41}; --金出せば強い機体出るんだからいいじゃん。スタークジェガンMSVはどんだけ金出しても雑魚のままだぞ。好きなんだけどなあ。 -- &new{2018-02-04 (日) 00:12:44}; -負け越し奴の気持ち悪さよ。負け越しの言うことなんて聞くわけないんだからチャット使わないでほしい。正直勝率55%もない奴なんて使用できねーよ -- &new{2018-02-03 (土) 23:47:06}; --野良ならそんなもんやで -- &new{2018-02-03 (土) 23:49:33}; --俺52パーだわ、ごめんよ(´・ω・`) -- &new{2018-02-03 (土) 23:51:48}; --(´・ω・`)意識高い系にはついていけないわ -- &new{2018-02-03 (土) 23:53:46}; --ライダーとか連隊金魚の糞プレーして勝率60%超えてる奴より野良で勝率5割位の人の方がまだ信用出来る。 -- &new{2018-02-04 (日) 00:04:08}; --自分一人でやってるわけじゃないんだから勝率だけでわかるわけないじゃない。 -- &new{2018-02-04 (日) 00:05:46}; ---勝率は長期的には自分の貢献度は確実にでるよ。中将以下のそもそも初心者の話はしらね -- &new{2018-02-04 (日) 00:10:48}; ---何が言いたいのかよくわからなくて草枯れる -- &new{2018-02-04 (日) 00:23:51}; ---勝ち馬だと待ち時間1時間まって2分で終わるレースとかの糞時代を長期的にやってりゃ知らないわけないのにな。社会人で時間無いから負け馬専だったって人も多いっつの。 -- &new{2018-02-04 (日) 02:32:22}; --4000戦でぴったり2000/2000になったときはなんか感動した -- &new{2018-02-04 (日) 01:28:39}; --負け越し奴だけど大将だわ 大連隊時代に轢かれまくった200戦分の敗北だから許して? -- &new{2018-02-04 (日) 01:32:41}; -試作4号機がGP落ちしてて試作1〜3号機がGO落ちしないのはおかしい!!ジオンでアトバズ撃ちたいんだ!! -- &new{2018-02-03 (土) 23:51:54}; --4号機なんて落ちてたって使わんでしょ -- &new{2018-02-04 (日) 00:20:36}; ---実際に落ちてるのに使われてないからね -- &new{2018-02-04 (日) 00:43:53}; -R・ジャジャの唯一の強みであるD式三段ヒットの火力が凄そうだから演習で試してみたらまったく3段ヒットしなくてワロタ、100回やって2回成功すればいい方とか道理で使われなかったわけだ -- &new{2018-02-03 (土) 23:54:24}; --コンカス持ちだが貢献度考えるとトリス入れちゃう悲しみ。練度10が遠い。 -- &new{2018-02-04 (日) 00:04:53}; ---拠点火力高くても刺さらなければ意味がないものな、ヴァリアブルモードで速度も上がればいいんだが -- &new{2018-02-04 (日) 00:06:31}; -(´・ω・`)Z3フルマスしたんだけどメカチケ改造とは別機体ってぐらい使いやすくなったわ。みんなもマスチケあるならフルマスしてみるといいわよ。おかげで将官戦場でも戦えるようになったわ。 -- &new{2018-02-03 (土) 23:57:14}; --僕のシャアザク2がフルマスしたのに使えそうにありません!僕もシャアになりたいです! -- &new{2018-02-04 (日) 00:00:37}; --(´・ω・`)機体性能は重要だけど武器性能も重要よ、リロや集弾に威力の僅かな違いで殺し切れる切れないが変わるのだから -- &new{2018-02-04 (日) 00:01:13}; ---モルコマって可哀想だよな -- &new{2018-02-04 (日) 00:07:59}; ---(´・ω・`)性射Hの強化はどこを重点的に強化してる?特性クイリロだからリロには全然振らなくっていいかしら? -- &new{2018-02-04 (日) 00:10:18}; ---横からだが斉射ってMも良いと聞いたぞ。Hならロックオン、連射速度、威力、射程の順番かな?威力射程よりリロード上げるのも悪く無いと思う -- &new{2018-02-04 (日) 00:13:20}; --百式改フルマスしたいけど強化キャンペーン来るまで待ってる -- &new{2018-02-04 (日) 00:06:04}; ---前回いつだったかね? -- &new{2018-02-04 (日) 09:10:13}; --(´・ω・`)Z3って強いんだろうけど色がなんか好きじゃないのよねぇ、Zは色も素敵なんだけど逆にね… -- &new{2018-02-04 (日) 00:22:25}; -頭の左右にジオングの腕が浮いてる人がいるんだけど、あれってバグなの?w ▲の先が頭の向いてる方向で、↑が手だとすると ↑▲↑ こんな感じなのw -- &new{2018-02-04 (日) 00:08:58}; --じゅうしまつ住職思い出した -- &new{2018-02-04 (日) 00:14:54}; --俺は見た事無いけど、タイタニックの亜種かなw -- &new{2018-02-04 (日) 00:15:20}; --ジオング渾身のうさ耳ギャグ -- &new{2018-02-04 (日) 00:19:00}; --どうでもいいけど俺たちが操るジオングの手は2つが限界だが、大佐は6個ぐらい操れるらしいぞ -- &new{2018-02-04 (日) 00:24:36}; --見た。エースのアムロがそんなだった。マヌケだった -- &new{2018-02-04 (日) 00:46:48}; -m9(^Д^) -- &new{2018-02-04 (日) 00:12:10}; --ココロのスキマを埋めてください(´・ω・`) -- &new{2018-02-04 (日) 00:21:57}; ---(´‐ω‐`)ω・`)ズブリ… -- &new{2018-02-04 (日) 00:25:50}; ---(´・ω・`)おほー -- &new{2018-02-04 (日) 00:26:42}; --(´・ω・`)先生!うんちしてきていいですか!? -- &new{2018-02-04 (日) 00:27:32}; ---ダメです -- &new{2018-02-04 (日) 00:29:48}; --v(´・ω・`)v[/ / /]らんらんバリア -- &new{2018-02-04 (日) 01:18:19}; -(´・ω・`)将官でバイカス使ってる人ってどんな運用してんの?高カスもってるけど格闘振ってもすぐ溶けちゃうのよね。 -- &new{2018-02-04 (日) 00:27:35}; --ここで言われてるほど格闘強くないよ。超デブ、2段格闘で威力据え置き、コンカスなし。判定と伸びは抜群だけどほんと場所見極めて敵が2〜3機いると1回当てても横槍で格闘キャンセルされて倒しきれないことクソほどあるよ。一応大将だけど運搬機としては優秀だけどここで言われるほどぶっ壊れ格闘ではない。 -- &new{2018-02-04 (日) 00:47:36}; ---D格当てたら強制転倒の現環境じゃ、場所選べば最強の一角。 -- &new{2018-02-04 (日) 00:52:43}; ---将官戦場だと2回目の格闘入れる時にかなりの確率で横槍入るよ。DP制になってからほんまに場所選んで状況判断しないと片道切符やで。 -- &new{2018-02-04 (日) 01:17:01}; ---基本はネズミ絶対殺すマンやで ネズミはだいたいトーリスとか水辺だとアッガイTBくらいだから格闘振ればネズミ完封余裕 まあそれだけやってればいいってわけでも無いから後は立ち回りでどうにでもなる 俺は裏取りで暗殺していくのが好きなタイプだけど最近裏取りもMAP改悪でやりにくくなってきてキツい -- &new{2018-02-04 (日) 03:19:41}; --某元帥みたいに運搬するとか? -- &new{2018-02-04 (日) 01:55:21}; --安易に多数相手に突っ込まない、パリィ活用して逃げる、格闘当てやすい反面火力は高くないので格闘だけでしとめようとして時間かかって集中砲火で死んだりするから格闘の前後で掃射Nなど絡めたり危険を察知したら相手こかしてもその場で留まらず当て逃げしていったん離れる。てか、そもそも将官で戦果出してるうまい人達でも愛称のいいMAP選んで使ってたりするな -- &new{2018-02-04 (日) 02:41:27}; --急降下核起動専用機にしてる -- &new{2018-02-04 (日) 09:55:20}; -FA-MKⅡ使って思ったのが...コスト差関係なしでもEx-Sガンダムより強いなってwこういうところ何とかして欲しいな...運営はいい加減、機体調整する能力ないの認めてコスト調整すればいいのに -- &new{2018-02-04 (日) 00:31:22}; --人気や戦果で自動的にコストを調整すればいいのにね。せめて今役に立ってない10刻みのコストを使って、同一コスト帯で上位20%を+10、下位20%を-10なら影響も小さいし、スモールスタートとしてどうだろう -- &new{2018-02-04 (日) 00:35:52}; ---あれだけたくさんの機体があるのですから出撃枠をふやしてもいいではないでしょうかとも思うんだよなぁ -- &new{2018-02-04 (日) 00:37:48}; ---コンカスギャンとか使いたいんだけど、このコストで格闘振ってCT長すぎるのがね...これ使いたい!けどCTなるから使えないてのが多くの人が経験したことがあると思う。遊びたい機体で遊べないのが本当に勿体無い -- &new{2018-02-04 (日) 00:43:16}; --FA-MKⅡが強すぎるし、Ex-Sガンダムが弱すぎるっていうね。ほんと調整力がない。 -- &new{2018-02-04 (日) 00:50:06}; --武装を1つ1つ見てくとEx-Sは最上位っぽい武装を積んでるし逆にFAMk2は340コスト以下の武装しか積んでないんだけどね、組み合わせたらどうなるかとかそういうのは考えてなさそうよね -- &new{2018-02-04 (日) 09:14:04}; -Zzz (´-ω-`(⌒*⌒) -- &new{2018-02-04 (日) 00:52:14}; -自分准将にされてしまった佐官君なんだけど将官になると蘇生してくれない気がする。気のせいかな -- &new{2018-02-04 (日) 00:53:00}; --熊使ってポッドの前でガスガスしてる方が稼げるからだよ。死体が転がってるって事は攻撃される可能性が高いエリアだし危険って事もあるけど、そもそも突っ込んで死んだ奴は死ぬ気で突っ込んだだろうから起こしてほしくない場合が多いし、後ろで芋ってる奴は起こしてもまた芋るから起こさないで別の事させた方がいい。 -- &new{2018-02-04 (日) 01:04:09}; --将官戦場はクマが多いからな。敵の射線通るトコで死ぬと蘇生はされにくい。射線が通る所で死んでるアホ1人蘇生させるために戦線を支えるクマを1機生贄に捧げるのはさすがにな -- &new{2018-02-04 (日) 01:08:43}; --蘇生は4ポイントにAP半分の修理ポイント分が加算。修理ポイントがカンスト後には4ポイントだけになる。佐官までは上位陣の獲得ポイントが低いから支援入れても上位に入れるが、将官は熊以外は入れる順位が下がる。鹿フリのAEDも趣味って感じになってる -- &new{2018-02-04 (日) 08:55:27}; --蘇生が必要って事は死ぬ原因がそこにあるわけで、見てもはよ自爆しろと思いつつ死なせとく。定点修理中のクマの横で死んだ時は助けるよ?個人のポイント、全体貢献のどちらの観点からも無理して助けはしない。 -- &new{2018-02-04 (日) 11:43:02}; --尉官は気付きもしない。佐官は気付けば蘇生する。将官は蘇生すべき時だけ蘇生する。 -- &new{2018-02-04 (日) 11:45:17}; -時代にそって機体強くしてってよ。旧型に性能負けとるってどんなやねん。改修より前の方が性能いいってなんやねん -- &new{2018-02-04 (日) 01:03:11}; --時代設定もそうだけど、リアル時間でも最新の機体が昔の機体に負けてたりするようなのはホント追加する意味ないからやめてほしい。新しい武器とか積み込んだ実験機が弱いとかならまだいいけど、ナチュラルに普通の武装で普通に弱いとかマジ勘弁。スタークジェガンの事だよ!! -- &new{2018-02-04 (日) 01:06:16}; --ムーバブルフレームや全天周囲モニターの世代は着地制御や高速切り替え、ロックオン感知がデフォで付いてたりとか、それだけでも時代が変わった雰囲気でるんだけどね、ここの運営クソだから -- &new{2018-02-04 (日) 01:10:41}; ---ね、俺ジオン専だけどガルバルディがティターンズの方が性能低くていやー違うでしょって思ったりブルー一号が3号機より強くて違うでしょって -- &new{2018-02-04 (日) 01:12:39}; ---え?ガルβの方が性能高くね?ガルαなんて320なのにあの性能だぞ? -- &new{2018-02-04 (日) 01:47:30}; ---ほんとやん。前見たとき低く見えたけど見間違えたんかな??でもガンダム好きだからこれでええんやだって前の機体より改修機の方が性能良くて当たり前やん。 -- &new{2018-02-04 (日) 01:54:05}; --キャラゲーだからしゃーないかもしれんけど、とりあえず強化しとくかみたいなことしすぎてめちゃくちゃなってますやん -- &new{2018-02-04 (日) 01:15:30}; --それガンオン初期から言われ続けてきたけど一向に実現しない辺り、ゲームの性質上ちょっと上の性能のする所とかが難しいんかなぁ -- &new{2018-02-04 (日) 01:41:38}; ---0093年の機体が1年戦争の機体より性能低くてさ、新機体来ても萎えるよね。時代進める意味がないと思うんですよねー。 -- &new{2018-02-04 (日) 01:58:02}; --古い機体は同コストの新型機に比べて強くないけどCTは低いとか、いろんな調整方法あると思うんだけどね -- &new{2018-02-04 (日) 02:15:59}; ---そうしたいだろうけど、実際は「弱いから使われない」から調整の意味が全く無いという。 -- &new{2018-02-04 (日) 09:55:40}; ---新しい機体は低コスにしにくいから使いにくい古い機体のコストは下げてほしい。特にジオンは -- &new{2018-02-04 (日) 11:45:12}; --それなら、マップを時代に沿ったものにして、このマップのときは1年戦争前期MS,このマップのときはUCまでとか、限定マップをちらほら混ぜたらどうだろう? -- &new{2018-02-04 (日) 02:28:33}; --ジオン重撃で一番使われてるのが1年戦争前の遺物という・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 02:52:31}; ---ほ、ほら期待の新人来るらしいじゃないの。あ、あいつもそうか・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 03:06:02}; --UCでもズゴックとか旧時代の機体を中身最新に入れ替えて運用してただろ?つまりはそういう事 -- &new{2018-02-04 (日) 03:22:53}; ---脳内変換ってことか、、 -- &new{2018-02-04 (日) 03:37:35}; --もうそこは諦めるしかないだろうな。ここの開発はガンダムが好きだからじゃなく売れるから作ってるだけだろうし、個人的にはZ以降は装甲だけ最新型の中身旧式って思うようにしとるわ。 -- &new{2018-02-04 (日) 07:15:00}; ---つうか、バンダイはまじでガンダムオンラインに愛なんてないのがわかったから、次のガンダム系のオンラインでても絶対にやらないって誓ったわ。今はもう機体そろえたから惰性でやってるけど、こんなに機体調整もしない、ユーザーの声もガン無視する、一部の機体(シャアとかライデンとかめっちゃ好きな人がいるのに普通レベルにすらしてくれないとかマジで信じられないレベルのクソだからな。ガンダムだからここまでできたのであって、普通のオンラインゲームだったらとっくにサービス終了してる。無能とかそんなレベルじゃない。ライデンとかマシンガンの集団940にしてくれるだけでいいんだぜ?しないんだぜ、ありえないでしょ -- &new{2018-02-04 (日) 11:54:56}; --ザク1(OR)「なんか呼ばれた気がして」 -- &new{2018-02-04 (日) 12:48:20}; -ね、俺ジオン専だけどガルバルディがティターンズの方が性能低くていやー違うでしょって思ったりブルー一号が3号機より強くて違うでしょって -- &new{2018-02-04 (日) 01:12:01}; --3号の方がEXAMにリミッター掛けてる分弱いのは仕方ないのかも -- &new{2018-02-04 (日) 01:16:02}; -(´・ω・)ガンオン畑で砂糖がと〜れた〜♪ -- &new{2018-02-04 (日) 01:17:10}; --(´・ω・`)と~れた砂糖を出荷した~♪ -- &new{2018-02-04 (日) 01:20:36}; ---木主の歌が、蒟蒻畑のCMのオマージュと気づかなかった枝主を出荷な。 -- &new{2018-02-04 (日) 07:52:10}; --万年佐官の芋芋畑♪(蒟蒻畑はしっかり噛んで食べるのよ) -- &new{2018-02-04 (日) 07:49:59}; -チャージハンマーを使い始めたのですが、ザク改のチャー斧より範囲、判定はどちらが強いんでしょうか -- &new{2018-02-04 (日) 01:19:17}; --チャージハンマーです -- &new{2018-02-04 (日) 01:20:30}; --チャージハンマー。ただし目立つチャージ格闘系の中ではさらに目立つほう。バグかなんかで風船みたいになってる奴たまに居るし -- &new{2018-02-04 (日) 01:24:18}; ---思春期でそそり立つ少年のチャーハンやぞ -- &new{2018-02-04 (日) 01:30:00}; -末期ゲー乙 -- &new{2018-02-04 (日) 01:24:26}; --パズドラの方が末期ゾ -- &new{2018-02-04 (日) 01:32:45}; ---曲芸がターニングポイントだったんすかねぇ・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 01:45:12}; ---あれは存在知った瞬間これはいかんでしょって思ったわ -- &new{2018-02-04 (日) 01:51:20}; ---スマホゲーと比べちゃうのかよwまぁガンオンもソシャゲみたいなものだけどw -- &new{2018-02-04 (日) 10:45:39}; ---バレンタインネイは完璧にアカン -- &new{2018-02-04 (日) 12:56:44}; -ボダブレっての見てみたけどガンオンをパクリすぎやろ・・・システムもそうだがステージ開始画面とか細かいトコまで全部ガンオンと同じカメラアングルやん パクり、ダメ 絶対 -- &new{2018-02-04 (日) 01:38:11}; --こんなにパクちゃってさ 恥ずかしくないのかよ? -- &new{2018-02-04 (日) 01:40:29}; --丸山「お、そうだな」 -- &new{2018-02-04 (日) 01:41:35}; --しかもプレイ人数減ってスケールダウンとかwこんなパクリゲー流行るわけないよなwはーほんま -- &new{2018-02-04 (日) 01:45:34}; ---流行るわけ無いとか言いながら中将以下は初心者とか負け越しはカスとか全力すぎるだろwww頭大丈夫かお前www -- &new{2018-02-04 (日) 02:18:44}; ---君日本語読解能力低過ぎへん?頭大丈夫?尉官だろ?wボダブレのことをふざけて言ってるだけだろ -- &new{2018-02-04 (日) 02:23:03}; ---マジレスすると向こうの方が勝率意識してるし階級差別も酷いけどな(ここ以上に中将相応以下の人間に発言権は無い) -- &new{2018-02-04 (日) 07:41:48}; --リペアポッドとかまんまだしなーこれはいけない -- &new{2018-02-04 (日) 01:50:07}; --本拠点?殴りが完全にボランティアだったのは普通にえぇ…ってなったな -- &new{2018-02-04 (日) 01:55:18}; --なんだってーそれはひどいなーボーダーブレイクひどいなー -- &new{2018-02-04 (日) 02:26:33}; --いったい誰がガチで誰がネタなんだ -- &new{2018-02-04 (日) 03:34:40}; --(念のためマジレスしとくとバンナムがパクったんやで) -- &new{2018-02-04 (日) 10:07:30}; ---パクリと言えばガンジオもそうだよな。 -- &new{2018-02-04 (日) 10:48:08}; ---マジかよ。まるで対人ゲームがわかってないと思ったがパクリだもんな。根本的な設計思想がなくてガワだけしか使えない無能なわけだわ。掲示板周回するしかできない運営だもんな -- &new{2018-02-04 (日) 13:02:23}; --ボーダーブレイク正式稼働日:2009年9月9日 ガンダムオンライン正式有償サービス開始日:2012年12月25日 Q.E.D. 証明終了 -- &new{2018-02-04 (日) 12:11:57}; --ZZとかνガンまでいってもザク1(OR)の足元にも及ばない機動性とか、兵器開発者無能過ぎ -- &new{2018-02-04 (日) 12:50:55}; --新しいの出るって聞いたけど、ガンオンがパクリなのか。もう過疎クソゲーだし出たら移ろうかな -- &new{2018-02-04 (日) 13:00:49}; -GPガチャでケンプ当たったのでオヌヌメ運用方法おちえてくだちい -- &new{2018-02-04 (日) 01:41:44}; --武装無しで核運搬特化、チェンマで拘束プレイ -- &new{2018-02-04 (日) 01:43:55}; --チェンマ持って相手をぐるぐる -- &new{2018-02-04 (日) 01:44:30}; --シュツSGチェンマで高級な自走爆弾 -- &new{2018-02-04 (日) 01:46:25}; --亀頭が早いので防衛マン -- &new{2018-02-04 (日) 01:47:45}; ---一体普段からどんな単語検索してるんですかね… -- &new{2018-02-04 (日) 01:53:31}; ---女の子のエッチな動画とか画像とか検索するときに亀頭なんて単語使う機会は少ない、つまりホモ...? -- &new{2018-02-04 (日) 01:56:47}; --金なら是非チェンマを使って欲しい、そしてその後ケンプを倉庫で眺める日々を送るといい -- &new{2018-02-04 (日) 01:51:35}; --チェンマがいいっぽいですね せっかく金ですしチェンマもって憎きこんちくしょうをグルグル巻きにしてきまつ -- &new{2018-02-04 (日) 02:03:11}; ---重撃とかだとチェンマだけじゃ沈まん奴多いから一応追撃しとくんやぞ -- &new{2018-02-04 (日) 02:07:05}; --本拠点凸(シュツ、2丁BZ、SG)高い亀頭を活かした火消し&コンテナマン(SG、スラッグ、BZorバル)チェンマまきまきマン(チェンマ、SG、スラッグ)、核運搬マン(装備なしorバルのみ) -- &new{2018-02-04 (日) 02:28:17}; ---亀頭≠帰投ね。これじゃカリ高さんの話になってしまうわ… -- &new{2018-02-04 (日) 02:29:50}; -あーモンハン楽しいーガンダムバーサスも楽しい今はわりとガンオンも楽しいし最高かよ前はFA-ZZが与えるストレス半端なかったからな、てかどんなゲームもクソゲーって言ってるやつは大抵下手くそだよな、それかプライドが高くなった中級者か -- &new{2018-02-04 (日) 01:56:19}; --バーサスなんてクソ過ぎてやってられんわ(プレイ中) -- &new{2018-02-04 (日) 01:58:22}; --まあでも気持ちはわかるよ。色々ゲームやってるとこれ楽しいーってなるゲームは本当に良いゲームだと思う。ここにいるくらいならもちろんガンオンもやっててそういう時期があった人ばかりだろうけど、ある時期を過ぎてゲームでストレス感じる要素が増えてきたらもう卒業どきだと思う。 -- &new{2018-02-04 (日) 02:45:21}; --下手な人はなんだかよくわかんないけど勝てないから糞ゲーって言ってて、上手い人はバグとか明らかにおかしい所を指摘して糞ゲーって言ってるイメージ -- &new{2018-02-04 (日) 04:39:17}; ---オンゲに関しては、下手な奴は敵を見てクソゲーと言い、上手い奴は味方を見てクソゲーと言う。それだけの違いよ -- &new{2018-02-04 (日) 07:45:22}; -そういやそろそろPC100台云々の当選発表だったけか?いやー、何台が転売厨の手元に届くか楽しみやな -- &new{2018-02-04 (日) 02:02:44}; --ガンオンのプレイヤーを増やさないといけないのに一時的なフォロワーを増やす、コレガワカラナイ、まぁ宣伝効果を期待してんだろうけどさぁ、ほとんどの人はPCにしか目行かんやろ -- &new{2018-02-04 (日) 02:05:25}; --当選者!発表!全員バンナム社員!おめでとー! -- &new{2018-02-04 (日) 02:49:22}; ---ガチでコレの気がする。誰に当たるかなんてわかるわけがないもんな -- &new{2018-02-04 (日) 11:14:04}; --本当に100台もプレゼントなんかするわけがない。 -- &new{2018-02-04 (日) 10:51:43}; ---間違いなく佐藤という名のどこかの子供がいる家に届くよな -- &new{2018-02-04 (日) 13:03:38}; -なんで昼間と真夜中はコメントが攻撃的な奴が増えるんだ?勉強か仕事で眠くないのかよ -- &new{2018-02-04 (日) 02:16:10}; --そのストレスをぶつけてるんだゾ(適当) -- &new{2018-02-04 (日) 02:27:32}; --同一人物では? -- &new{2018-02-04 (日) 02:57:13}; --もう過疎なクソゲーだからしょうがない -- &new{2018-02-04 (日) 13:16:45}; -連邦ジオつらたんたまねぎからネットを取り上げろ -- &new{2018-02-04 (日) 02:57:49}; --ネットスタンは全部弱体で -- &new{2018-02-04 (日) 03:04:15}; --ジオンでジオってもスタン&ネット飛んできてアバババだからかわらん -- &new{2018-02-04 (日) 03:08:19}; --爆風による効果時間の減衰を無くしたのがほんと無能。 -- &new{2018-02-04 (日) 03:11:24}; ---拠点殴りが凶悪過ぎたころは別にそれでも良かったんじゃよ この運営、問題になってた部分をまず他の所変更して調整しようとして、それでもどうにもならなくて結局その問題部分を修正するんだけどその修正が終わった後に以前調整で変更した部分放置したままにするから余計にバランスというかシステム方面で壊れていってるんじゃよ -- &new{2018-02-04 (日) 03:25:11}; ---減衰し過ぎで役立たずだったからあれもよくないし単に減衰なしにしたときに効果時間短くすりゃよかったんだよ -- &new{2018-02-04 (日) 04:18:33}; -途中から始めた勢だけどこのゲームGP全然貯まらんし倉庫枠も足りないなぁ。これ新規さん続くのかぁ…? -- &new{2018-02-04 (日) 03:18:48}; --新規だと改造をどうすればいいのかとかそういうレベルの人もいると思うんだけど、そういう人に対するサポートがなにもないんだよなー。最初持ってる機体は改造費用0にするとか、そういう「開始直後で試行錯誤する余地」が一切ないっていう。 -- &new{2018-02-04 (日) 03:23:23}; ---連射速度とか新規で始めて将官になるくらいやってても、ロビチャもwikiも見ない人だと仕様知らずにMAXまで振っちゃう人居てもおかしくねーやな ブースト仕様だって機体によって数値より低かったり数値通りだったり・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 03:30:26}; --新規なんていない。一度辞めた奴が大型アップデートのたびに戻って来る程度。そもそも新しくネトゲやるならスタダ以外あり得ないってのは常識。 -- &new{2018-02-04 (日) 03:24:23}; ---誘われて始める層とかもいるんだよ -- &new{2018-02-04 (日) 03:25:41}; ---暇だったから始めた層も居るのよ -- &new{2018-02-04 (日) 03:36:19}; ---当時はようつべの実況見て楽しそうと始めたなぁ。サイコザクに溶かされ百式にビクンビクンさせられ心折れかけたが何とかやってるわ。 -- &new{2018-02-04 (日) 03:50:02}; --昔は何があろうと絶対に倉庫枠拡張チケは配らなかったのがここの運営だ。今はイベントや交換で配るようになっただけましになったんだよ… -- &new{2018-02-04 (日) 03:54:01}; ---別に倉庫は課金オンリーでも良かったと思う。倉庫チケ配る前は値段そんなに高くないからガンオンの数少ない良心とか言われてたし -- &new{2018-02-04 (日) 04:44:13}; ---何言ってんだお前。昔はEXで配りまくりだしプレボでGETしまくりだぞ。イーガーか? -- &new{2018-02-04 (日) 05:29:06}; ---昔の方がもっと配ってたぞ、今の方がケチってると言えるぐらいに。 -- &new{2018-02-04 (日) 06:47:27}; ---たぶんこの枝主が言ってるのは倉庫チケ実装前から直後までくらいだと思うんですけど… -- &new{2018-02-04 (日) 14:02:53}; --新規や復帰勢は機体を作る度にGPかつかつ、ある程度やって機体も揃えて弾薬補助とかアイテム使わなければ貯まる、けれど最近のイベGP渋りは本当にゴミ -- &new{2018-02-04 (日) 10:30:35}; ---運営は垢削除やDXチケ自体への絞り萎えなど人減らすことだけ一生懸命だからな -- &new{2018-02-04 (日) 13:16:08}; --倉庫なんて有り余るしGOもパーツ買わなきゃやたら溜まるけど? -- &new{2018-02-04 (日) 12:53:54}; -AO調節後8k近くまで人数戻ってたと思ったけど先週のアプデで一気に減った感がある…機体が肩透かしとかいつも通りだったとかそういうのもあるけど、なんか少しだけ期待させて多分落胆がひどい。 -- &new{2018-02-04 (日) 03:20:16}; --新機体より格闘調整がむしろ弱体になってたり死ぬほどやる気無い変更してるからそっちで減ってる気がする -- &new{2018-02-04 (日) 03:26:58}; ---そこも含めて”いつも通り”だったからさーw 昔からジオン機だけ強化という名の弱体噛ませてきたり連邦は速度、ジオンは積載をあげたりとかするのをやめたのかと思ったんだけどやっぱやってきたっていう。「ああこいつら何も変わってないな」感がすごい。 -- &new{2018-02-04 (日) 03:31:01}; --ドーガは知らんけど、スタークジェガンMSVは連邦好きなら見た目好きな人多いんじゃないかなあ。特に普段ガンオンを離れてるようなライト気味のプレイヤー層にね。自分もスタークジェガンに釣られて戻ってきたクチだけど、数字見て弱いと確信して悪評も聞いてそれでも練度10くらいまで使い続けて遊んでる。けどイベント機体はゴミのまま放置みたいだしAOもロクなの付かないしまたUCアプデまで休止しそう。やっぱ好きで取った機体とはいえ愛着持って使ってる機体が弱すぎると面白くないしストレスばかりになって続かない。 -- &new{2018-02-04 (日) 03:31:23}; ---イベント機で高コストはほとんど地雷なのも何とかしてほしいよなぁ 低コスト機は使えるのも多いんだけど(夏ドムから目をそらしつつ なんか新規機体は高コストじゃないといけない縛りでもしてるのかなぁ -- &new{2018-02-04 (日) 03:34:22}; --ガシャイベント終わったから。来週また下がるでしょ。 -- &new{2018-02-04 (日) 04:04:35}; ---AOで多少戻ってきたんだからあの調子でやってれば1万まで回復したかもしれないのになあ。 -- &new{2018-02-04 (日) 04:08:46}; ---1万は無理じゃないの。キャラゲーで好きな複数のMSすごい良いAO付いてもゴミくずみたいな扱い変わらないのわかるのきついわ。 -- &new{2018-02-04 (日) 04:23:49}; -気付いたらザクマリナーとメタスの設計図GP売りしてた。これ告知あったっけ? -- &new{2018-02-04 (日) 03:36:14}; --前から無かった? -- &new{2018-02-04 (日) 03:37:16}; ---存在感ないから忘れただけかもしれないw -- &new{2018-02-04 (日) 03:41:08}; --半年くらい前じゃなかったか?みながゴミゴミいうメタスを復権してやろうって速攻銀図買って作って強化して使って使って使って投げ出したの覚えてる -- &new{2018-02-04 (日) 03:51:11}; ---投げ出したのかよ! -- &new{2018-02-04 (日) 03:52:01}; ---そりゃ無理だろあれは -- &new{2018-02-04 (日) 03:56:27}; ---そんな事が出来たならギャンだって復権できてるな。 -- &new{2018-02-04 (日) 06:49:19}; -ORザクが将官戦でも使われてるくらい低コストで足周りのいい機体っていうのは需要あるんだから、新規イベントでそういう機体を両軍に配ればいいのに。 -- &new{2018-02-04 (日) 03:38:49}; --戦闘力は無くてもいいんだ、ただの宇宙専用コンテナマンになるだけでもいいんだ。それでもぼくはドラッツェを待ち続ける -- &new{2018-02-04 (日) 03:42:35}; ---宇宙来ないからせっかく手に入れたジオング全然出番なくて寂しいけどな。まあ、出撃しても即退場するか、それがイヤなら芋るしかねーんだけども -- &new{2018-02-04 (日) 04:11:57}; --足回りの良いコスト240のBR持ち強襲ハイザックとか、そんなのを出しても良さそうだよな。 -- &new{2018-02-04 (日) 07:18:34}; --ORザクは武装弱い紙装甲とはいえ、頑張ればなんとかなる範囲の弱さなので、あの足回りの魅力がデメリットを上回る。 -- &new{2018-02-04 (日) 13:05:53}; -NYで6取るじゃん。クソ芋どもが6リスキルたーのしーして全然Cいかないじゃん。ブラビネズミ通されて負けるじゃん。あいつら死んで欲しい。。。 -- &new{2018-02-04 (日) 03:58:42}; --死んで欲しいとか思い始めたらこのゲーム止めた方がいいですよ。 -- &new{2018-02-04 (日) 04:18:17}; ---ごもっともである。だがおさまらぬ -- &new{2018-02-04 (日) 04:21:46}; ---木主、ご愁傷様です。 -- &new{2018-02-04 (日) 05:18:31}; --これ結局ポイント禿げるボランティアがいないと負けるし、芋ってるヤツは高得点だから負けても大して気にならないっていうクソゲーの縮図だよね。さっさと本拠点凸してみんなでポイント稼いで勝てばいいのに、芋のせいでそれが成り立たないっていう。そいつら死んで欲しい。 -- &new{2018-02-04 (日) 05:24:31}; --6まで押し込んでリスキルできるような状況で負けるってのは単に芋うんぬんだけが原因とは思わんけどなレーダーとか最低限の防衛意識も低かったんじゃねぇ? -- &new{2018-02-04 (日) 05:31:00}; ---これリアル。有り得ない様な負け方する時ってのは誰かがどうとかじゃなく全員クソだっただけ。 -- &new{2018-02-04 (日) 10:06:18}; --ルナタン大将「おい雑魚ども凸しろ。何やってる?防衛沸け。俺は玉入れゲームで忙しい」 -- &new{2018-02-04 (日) 13:00:07}; -勝利は自己満足の要素でしかなく、スコアが全ての昔の時代に階級制度は戻したほうが潔いのではないか? 変に勝利のメリットを導入するから勝利を目指す人はポイ厨に苦しまねばならない。もしくはこれも昔のようにスコアはどうでもよく勝利こそ全ての時代に戻してもいい。今は中途半端。 -- &new{2018-02-04 (日) 07:19:22}; --佐官までは完全ポイント制、将官からは勝敗制とかで良い気がする。 -- &new{2018-02-04 (日) 07:34:32}; ---今のシステムからわかるんだけど、それをやると大佐准将ルーパーばっかりになって尉官以下がロクにマッチできなくなるんよね(階級落としの割合もアホみたいに増えるし)。黒帯~大将まで100人集めなきゃ試合できないのが根本の問題で、パクリ元がやってることだが尉官以下戦場は大量のCPUで穴埋めしてさっさと佐官まで上がってもらうようにしなきゃまず無理かと -- &new{2018-02-04 (日) 07:52:05}; --勝利至上→大連隊時代。味方への罵倒と晒しが輝いていたギスギス暗黒時代。 スコア至上→テキサス左陣営が北の6拠点に核を安置。核をそこから動かす輩はk。核防衛スコアでスコアうめぇな人はどこまでシステムを悪用できるのか探っていた、これも暗黒時代。まあ今のポイ厨に泣かされる時代も大概だけど。 -- &new{2018-02-04 (日) 07:54:06}; --純粋にさ、勝利に関わる要素のポイントを増やして芋要素のポイント減らしたらいいのでは・・・・絆キルの最低値を30%以上のダメージからにして、拠点殴りポイントアップして、レダは周囲のレダが少ないほどポイント入る仕様にして…みたいな感じで -- &new{2018-02-04 (日) 08:12:12}; --とりあえず尉佐官との混合マッチはもう勘弁してほしい。2時間に一試合とかでもいい。奴ら平気で爆発物撃ってる最中に目の前にワープしてくるし敵来ると逃げるし敵追いつめてると群がってきて射線ふさぎつつ敵も倒せないで逃がすし…。精神性正常とてもよくない。一応マンションだけど古いので隣家から怒鳴り声うるさいって苦情きたw -- &new{2018-02-04 (日) 08:14:08}; --最終スコアに連勝ボーナスを設ける。ただし小隊で参戦する場合はこの補正を著しく落とす。 -- &new{2018-02-04 (日) 08:49:20}; --対戦ゲームで勝利が自己満足って.... -- &new{2018-02-04 (日) 09:23:23}; --勝利こそすべてにすると、そのためだけに注視した連隊や轢き殺しを助長して、初~中級者層に理不尽感を与えてますますユーザの空洞化進むが -- &new{2018-02-04 (日) 09:58:30}; ---ゆーて連隊でポイント稼ぎに注力してることもあるやろ。リスキルするため拠点攻撃するとキックされるとか。連隊は勝利の価値のせいで発生するといいきれなくね -- &new{2018-02-04 (日) 10:28:22}; ---勝利こそ全てに連隊とか無粋な要素を運営が排除してればこんな問題そもそもおきて無いんだがな。 -- &new{2018-02-04 (日) 10:29:36}; ---というか対戦ゲームにおいて純粋な勝利を目指す奴らを排除は無理だろう。 -- &new{2018-02-04 (日) 11:37:24}; ---今の連隊は勝って当たり前だから勝敗意識する必要がないだけで、いかにS勝利とリスキルの高スコアでさらに上乗せするかって考えてるだけ。純粋でもなんでもないよ -- &new{2018-02-04 (日) 11:54:38}; --極端な勝敗/スコアバランスにすると不満度高い人が発生して辞める場合多いけど、中途半端だと不満度そこそこの辞めるかどうかのラインの人が発生するに留まりやすいから、中途半端がいいんだよ。この程度社会みりゃ分かるべぇよ… -- &new{2018-02-04 (日) 10:03:17}; ---今、十分極端じゃねぇか? -- &new{2018-02-04 (日) 11:38:02}; ---負けても上位にいるならマイナス50以内程度で収まって勝てば自動的に100以上貰える階級pt制度で十分ユルいし中途半端だが -- &new{2018-02-04 (日) 13:44:56}; --階級スコアとその戦闘でのスコアを別に設ける。先頭スコアはその大規模の順位で自己満足促進。階級スコアは全員で総スコアを分配、とかまでやれば勝とうとするんじゃない?。なお放置() -- &new{2018-02-04 (日) 13:37:49}; -格闘強化or救済て名目の調整なのにイフシュナとイフ改放置なの イフ改に関しては故意にゴミにされてるとしか思えない -- &new{2018-02-04 (日) 08:26:33}; --一段格闘の一律DP軽減は効いてるから一応強くはなってるでしょ? -- &new{2018-02-04 (日) 14:12:52}; -野良で負け越しってダメなんですか? -- &new{2018-02-04 (日) 08:32:48}; --そもそも、昔からやってる人は条件に当てはまらないし、いつからやってるかなんてわからないから気にしなくて良い。 -- &new{2018-02-04 (日) 08:47:44}; ---昔と今何が違うの? -- &new{2018-02-04 (日) 08:48:59}; ---色々だよ。1試合2分以内で終わるレース戦場とか完全に壊れな機体が片方陣営にあったりとか腕では勝敗がどうにもならない時期があったって感じ -- &new{2018-02-04 (日) 08:58:47}; ---ユニコーンアプデより後で1500戦ぐらいですかね -- [[木主]] &new{2018-02-04 (日) 09:05:23}; ---糞新規やん -- &new{2018-02-04 (日) 09:16:48}; --いいよ。代理やるかやらないか位しか戦績に影響与えるほど変わらない。 -- &new{2018-02-04 (日) 09:12:04}; ---それは戦況に影響を与える腕がないだけ -- &new{2018-02-04 (日) 11:44:03}; ---腕が無い奴が影響与える仕事したら、20分芋ってるより勝率ぐっと下がるからな(要は「無能な働き者」)。どうせ野良なんて勝率関係なく8~9割がダメ扱いなんだから負け越しくらいで気にすることはない。「腕が無いなら仕事するな」がガンオンの実情だからね -- &new{2018-02-04 (日) 12:00:58}; --暴言吐いてるヤツがいた時、初動提案した時、指揮で指示する時、やばいくらい上手い奴がいた時、くらいだな他人の戦績を見るのは 指揮や初動提案もせず無言で暴言も吐かずに大人しくプレイする分には気にしなくていいんじゃない? -- &new{2018-02-04 (日) 09:23:54}; -ガンオン長くやってると機体増えていくが、戦闘長いから数戦で飽きて結局倉庫の肥しになるんだよなぁ。戦闘時間短ければ、2軍機体とか引っ張り出しやすいのに。 -- &new{2018-02-04 (日) 08:52:44}; --局地戦を殺ろう -- &new{2018-02-04 (日) 09:07:34}; ---趣味機体が使えないからつらいです。なにより怖い(未経験) -- &new{2018-02-04 (日) 09:32:35}; --機体が230体になってから機体セット呼び出しじゃないと時間的に厳しくなった。倉庫がタコ部屋すぎて辛い -- &new{2018-02-04 (日) 09:11:25}; ---そこまで多くはないけどわかるわ。条件検索とかほしくなる。 -- &new{2018-02-04 (日) 09:13:04}; ---ガンオン中毒の末期かしら -- &new{2018-02-04 (日) 09:13:29}; ---SDGOの機体探しUI良かったよなあれガンオンにもくれ -- &new{2018-02-04 (日) 09:26:49}; ---しかし、なんでガンオンは機体の並び替えが出来ないんだろうな 買戻しじゃ面倒だし、普通に実装して欲しい -- &new{2018-02-04 (日) 10:05:29}; ---マウンテンサイクル作って趣味でも使わない機体はそこにいてられるようにしてほしい。倉庫枠も広がる。 -- &new{2018-02-04 (日) 11:21:03}; -最近栗に対する刺激が足りない -- &new{2018-02-04 (日) 09:09:51}; -しっかし休日でも階級マッチできなくなってんだな…。深夜帯しか正常な将官戦場成立しないとかきついは -- &new{2018-02-04 (日) 09:16:00}; --このゲームは好きな機体で好きな装備でお散歩して戦うゲームだから。ガチ的な思想だとストレスやばくて禿げるから将官が少ない正直階級を全体的に緩和するか負ける時のマイナスを少なくするかしないと将来将官は絶滅するな。 -- &new{2018-02-04 (日) 09:34:05}; ---今でも将官増えすぎてかなり質下がってるので、もっと厳しくして待ち時間長くしてくれても構わない・・・養分減っちゃうのは惜しいけど -- &new{2018-02-04 (日) 09:40:36}; --さっきからマッチングの早い尉官キャラで遊んでたんだ。そしたら昇格したんだ。下士官混じりの戦場の次は将官混じりの戦場だよ。ギャップがすごすぎて混乱してる。 -- &new{2018-02-04 (日) 09:56:28}; --マッチングしないから階級落としが多い気がする。 -- &new{2018-02-04 (日) 10:03:06}; ---ガチ左官と階級落とし左官でタフさが段違いだからすぐ分かる -- &new{2018-02-04 (日) 11:28:09}; --以前は、階級マッチ出来ていても中の人の質分布がヒドいのが休日だったけどさらに進行してる… -- &new{2018-02-04 (日) 10:14:56}; --アプデせずに掲示板見回りして不都合な意見を黙らせることしかしてない運営だもの。愛想をつかして出ていくさ。君ももうやめたほうがいいぜ -- &new{2018-02-04 (日) 13:18:41}; -(´・ω・`)ザクッと刺されてグフゥとなる -- &new{2018-02-04 (日) 09:41:16}; --(´・ω・`)あまりに痛すぎて、ついギャン!って叫ぶ -- &new{2018-02-04 (日) 09:47:50}; ---(´・ω・`)ドムッと倒れる音がした -- &new{2018-02-04 (日) 10:06:58}; ---(´・ω・`)勝利を確信しグフフと笑う -- &new{2018-02-04 (日) 10:29:22}; ---(´・ω・`)その瞬間、ヅダッと地を強く踏む音がハイゴから聞こえた -- &new{2018-02-04 (日) 10:39:42}; ---(´・ω・`)その者とズサっと対峙する -- &new{2018-02-04 (日) 10:56:59}; ---(´・ω・`)瞬間、背筋がゾックりとした。ただ者ではない。相手の隙をメッサーラにして探す。 -- &new{2018-02-04 (日) 11:17:53}; --(´・ω・`)そんな攻撃ギガーン! -- &new{2018-02-04 (日) 10:09:36}; ---(´・ω・`)それはちょっとだけちがうかな -- &new{2018-02-04 (日) 10:20:47}; ---(´・ω・`)ちガウだろ!? -- &new{2018-02-04 (日) 10:45:28}; --(´・ω・`)擬音化ネタはトニーたけざきがやってたな -- &new{2018-02-04 (日) 10:51:02}; ---ニャル子の一話は全部悲鳴がガンダムネタだったの思い出す -- &new{2018-02-04 (日) 12:50:37}; ---着信音が「墜ちろ、蚊トンボ!墜ちろ、蚊トンボ!墜ち(ry」の回もあったな -- &new{2018-02-04 (日) 13:18:52}; -遺跡でキル厨できない人はおとなしく時間指定凸とレダ貼りしてたほうがいいんですかね?一応金高カス鹿2は2機あります。その際のモジュールや貼るべき場所も教えていただきたいです。 -- &new{2018-02-04 (日) 10:17:05}; --連邦ならEWACの方がいいんでねぇかな?あればだけども -- &new{2018-02-04 (日) 10:19:48}; ---(持って)ないです -- [[木主]] &new{2018-02-04 (日) 10:22:58}; ---連邦のメイン機は帰投が遅いのばかりだからネロで事前に知らないとほぼ戻らないからな -- &new{2018-02-04 (日) 11:32:46}; --索敵グレぽいぽいしてポッド対空置いてパチパチしとれ -- &new{2018-02-04 (日) 11:20:48}; --遺跡北とか熊乗ってポットおいて大将達に腕ふるだけで良いよ -- &new{2018-02-04 (日) 11:31:09}; --遺跡は広範囲ASレーダーがそれ程必要じゃないので鹿Ⅱである必要性は低い。熊が無ければトレーナーで対空・ポッドL・耐久レーダーの設置物3種でいい。残り3機を低~中コスにして前に出る。キル稼げてなくても貢献は出来ている -- &new{2018-02-04 (日) 14:39:25}; -復帰した時はマップ全然わかんねーって感じだったけど、週が変わっておなじみのマップとか増えてきて新しいマップも覚えてきたら負けパターンがわかってきてつまらなくなってきた。 -- &new{2018-02-04 (日) 10:49:29}; -みんな一斉出撃どんくらい溜まったー? わいはやっとスタジェ取れそう -- &new{2018-02-04 (日) 10:56:19}; --モンハンに浮気してたせいで両軍とも80ぐらいだわ 流石にもう取れなさそう -- &new{2018-02-04 (日) 11:06:54}; ---末期ゲー乙 -- &new{2018-02-04 (日) 11:41:37}; --ジオンで600pt…… -- &new{2018-02-04 (日) 11:57:52}; --1日1回ガチャ終わってからログボだけだから60ptくらいで止まってるはず -- &new{2018-02-04 (日) 13:55:06}; --ジオンで700 -- &new{2018-02-04 (日) 14:10:21}; -うーん負け越し将官みんな引退すればいいのに -- &new{2018-02-04 (日) 11:20:43}; --引退するタイミングのたび半数がゲームから去ることになるね。 -- &new{2018-02-04 (日) 11:28:44}; ---負け越しは自軍に貢献できてないからいない方がマシでしょ。佐官にならいてもいいよ -- [[木主]] &new{2018-02-04 (日) 11:33:13}; ---GLA、フレピク、FA-ZZやらひっどい環境が構築されるなかで負け越しどうこういうの話じゃなかろう -- &new{2018-02-04 (日) 11:36:11}; --野良だから許してよ。というか負けてても維持できるってことはそれなりに仕事してるとは思うが?勝率6割台だけど毎回40位台よりは勝率4割台だけど毎回10位以内の方がいいだろ。 -- &new{2018-02-04 (日) 11:31:55}; ---頭ん中お花畑かよwwなんか役に立ってると思ってんのかど腐れ絆クソ将官が。これだから絆キル制度クソだわおとなしくレダでも張ってろ -- [[木主]] &new{2018-02-04 (日) 11:34:49}; ---順位≠貢献度、ポイント稼いでるからって役に立ってるとは限らんぞ?少し前のクソ芋FA-ZZみたいにな -- &new{2018-02-04 (日) 11:36:05}; ---勝率6割超えの味方ならどんなプレイでも欲しい、逆に4割切ってるなんてやつはどんなに上手くても欠陥品、キル厨やクマさんクソポイ厨の証拠 -- [[木主]] &new{2018-02-04 (日) 11:36:43}; ---こういうのが強い機体と稼げる機体を勘違いして強い強言うからたちわるいよね -- &new{2018-02-04 (日) 11:40:33}; ---僕勝率4割台の中将だけどちゃんと拠点踏んでるし防衛にもわいて処理してるよ。もちろん凸れる時は凸もしてる。順位は10位台から一桁。これでもダメなんか? -- [[枝主]] &new{2018-02-04 (日) 11:41:10}; ---普段使ってる機体はガンダム、FAG、初期ジムはほぼ固定でマップと気分に合わせて+αって感じでやってる -- [[枝主]] &new{2018-02-04 (日) 11:42:41}; ---こんな荒らしみたいな木立てる奴にビクビクしながら擦り寄って「僕は○○だからセーフでしょうか? ご意見お願いします」とかやってる時点でダメかなって。 -- &new{2018-02-04 (日) 11:49:52}; ---えぇ…そう取られるのか… -- [[枝主]] &new{2018-02-04 (日) 11:55:38}; ---取られるわ。むしろ将官で未だにその思考は地雷だわ。 -- &new{2018-02-04 (日) 12:00:51}; ---野良の勝率なんて余程上手くない限り5割前後になっちゃうと思うんだけどなぁ -- [[枝主]] &new{2018-02-04 (日) 12:03:19}; ---なっちゃうよね。で終わりで良いじゃん。なんで一々そこで「なるよね? ねぇ皆もそうでしょ? なるって言って?」ってなるのかと言う話。 -- &new{2018-02-04 (日) 12:17:44}; ---なら負け越しガーとか言うなよ -- [[枝主]] &new{2018-02-04 (日) 12:18:56}; ---だから荒らしに構うなって言ってんだよ。荒らしに何か言われる度にビクビクで反応しなきゃ我慢出来ない豆腐メンタルなのかよ。 -- &new{2018-02-04 (日) 12:22:50}; ---野良だけど代理時だけならたぶん7割はあるわ。じゃないと佐官時代の50敗借金を50勝貯金にしたり(曖昧だけど期間的に200戦前後)、18連勝とかKO勝利5連続とか起きないし。けどそんな勝率でついこの間佐官に落ちました。代理に入ってるとき、代理がいる時、無言戦場、どれでもジオで先頭走って散って、トーリスのネズルートに地雷設置して重要な補給やビーコンに対空置いて、僻地レーダー設置してネロで索敵。結果40位常連だよ。枝主の様な出る所出てくれる歩兵はありがたい希少な存在けど、勝つ努力しないで諦めた挙句、勝率高い人を馬鹿にする態度は正直頂けない。 -- &new{2018-02-04 (日) 13:05:50}; --ガンオンが終わればすべて解決する… -- &new{2018-02-04 (日) 11:40:57}; --一軍(将官)VS二軍(佐官)みたいにならないと将官が蠱毒みたいに減ってくことになる -- &new{2018-02-04 (日) 11:41:43}; --そしたら将官が半分以下になってますますマッチングに時間かかるけどな。それで混合マッチになったら本末転倒。 -- &new{2018-02-04 (日) 11:43:52}; --ばかだろしねよ -- &new{2018-02-04 (日) 11:50:58}; --頭悪過ぎ -- &new{2018-02-04 (日) 11:58:57}; --負け越し尉佐官はどうすんの?引退以前に死ぬの? -- &new{2018-02-04 (日) 12:32:11}; --いいからはよしね -- &new{2018-02-04 (日) 12:44:31}; --敵に負け越しがいなけりゃ勝ち越せないだろ(矛盾) -- &new{2018-02-04 (日) 12:57:52}; --もうすぐ過疎すぎて終わるから安心しろ -- &new{2018-02-04 (日) 13:05:19}; --さっさとパイカ晒せや自称貢献している強者さんよ -- &new{2018-02-04 (日) 13:34:52}; --ゆとり仕様の階級制度でも将官になれない男の人って・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 13:39:58}; --皆「え!木主が負け越した?引退するって!」木主「仲間が悪い、俺は悪くない」 -- &new{2018-02-04 (日) 13:40:09}; -ジオン水泳部が下士官のみ戦場で猛威を振るいだしたな。まぁ、本来あるべき姿なんだが、連邦の水泳部はどうしたよ・・。 -- &new{2018-02-04 (日) 11:35:37}; --「猛威を振るいだす」理屈がまるで機体にあるような言い方はそれだと間違えてるだろう -- &new{2018-02-04 (日) 11:39:06}; --将官戦場でブラビが暴れ続ける限り、佐官以下はジオンの天下だろう。 -- &new{2018-02-04 (日) 11:46:09}; --(´・ω・`)ちゃんと理解してる人は将官になってるわよ -- &new{2018-02-04 (日) 11:50:57}; -今のガンオンを楽しむにはポイ厨に限るな。代理をやってひたすら勝ちを目指すのも楽しみ方の一つかもしれないが、正直ストレスしか貯まらない。 -- &new{2018-02-04 (日) 11:41:09}; --それ昔から言われてるから -- &new{2018-02-04 (日) 11:44:47}; --勝つ為にジオ積むのつまんねぇしな。ポイ厨の方が精神衛生上楽そう。 -- &new{2018-02-04 (日) 11:45:18}; ---連邦だと高確率でジオ止められちゃうからもう楽しい機体乗るわ -- &new{2018-02-04 (日) 11:53:51}; --負けそうなら逆転目指すよりポイント稼いで階級ゲージ減少量抑える方が楽だからね。今の階級システムも欠陥がある -- &new{2018-02-04 (日) 11:45:36}; ---今のところこれが一番のストレス要因だな。常に人の多いところに群がってポイント稼ぐプレイヤーが多いから自分もそうやって稼がないと負けた時に禿げ上がるし、そういう傾向がプレイスタイルの多様性やゲームプレイの娯楽性を阻害してる。まあ試験制度よりはマシかなとは思うが・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 12:08:05}; ---そもそもガンオンの勝敗は、指揮(代理)や核・ビコ運搬といった一部の人間の行動が大半を占めるし下手に動いたら即戦犯な風潮になってるから、8割以上のプレイヤーには一斉凸参加以外さえすればむしろ「雪合戦してろ」ってゲーム性なんよね。下手な奴が貢献しようとしたら利敵なんだからポイ厨が一番になるのは当然 -- &new{2018-02-04 (日) 12:35:14}; ---訂正 ×一斉凸参加以外さえ ○一斉凸参加さえ -- &new{2018-02-04 (日) 12:36:22}; --ブリーフィングで無言→最初からポイ厨 ブリーフィングで初動提案されて一応やる気がある奴がいる→初動は指示どおりに従って味方の様子をみる→味方が強い場合は勝ちを目指す 初動がダメダメで味方がクソザコしかいねぇ→スコア稼ぎに走る -- &new{2018-02-04 (日) 12:02:12}; ---指揮を信じて凸用機体とレーダーしっかり入れたのにダメダメ連発だった時は最初から最後までスコア稼ぐ大将達の気持ちが分かったわ -- &new{2018-02-04 (日) 12:04:46}; ---だろ 勝ちに動く意味が無いのよ今は かと言って勝った方の旨味を強くしすぎると、それはそれで荒れるのは各種イベントの荒れ方で証明されたし だからガンオンに勝敗を競う要素ってとにかく合ってない -- &new{2018-02-04 (日) 12:07:22}; --ホントこれ なのに未だに対戦ゲームだからーとか言ってるやつがいる 根本から破綻しまくってるのになにが対戦ゲームじゃアホか -- &new{2018-02-04 (日) 12:03:42}; ---対戦ゲーム(一方的な蹂躙) -- &new{2018-02-04 (日) 12:09:15}; ---日本で対戦ゲームなんて僕が勝てないから止めるとかで崩壊しまくってるからな -- &new{2018-02-04 (日) 12:14:22}; -大したことじゃないけど、ガンオンに限らず初心者狩りってあるじゃん?いつからやってるかわからないけど、一般人がスポーツしているところにプロ選手紛れ込ませる番組(これで伝わるか分からないけど)あるじゃん?戦わなくても、あれも一種の初心者狩りに近いものを感じる。あとは、先進国が発展途上国で技術を見せつけるのも、良心もあるだろうけど、初心者狩り的な精神を感じる気がする。別にだから何だってことじゃないけどね -- &new{2018-02-04 (日) 12:01:03}; --プロ側が自分勝手に楽しむか、初心者側に(プロがどういうものか)教えるかによって意味合いは変わってくるけどね -- &new{2018-02-04 (日) 12:05:01}; ---後者だったらわざわざ変装する必要ないし、番組だから愉悦を追求する。正解は番組側の利益追求だろうなぁ -- &new{2018-02-04 (日) 12:14:34}; --抽象的すぎて話が飛躍してるように思います -- &new{2018-02-04 (日) 12:05:50}; --プロってそれで飯食ってるから競技人口が減るようなことすると生活できなくなるし、教えるのは競技人口増やすためで初心者狩りと違うんじゃね -- &new{2018-02-04 (日) 12:13:41}; ---教えるなら、番組だといっても変装までする必要ないよね -- &new{2018-02-04 (日) 12:15:31}; ---番組である以上どこまでが信じていい情報かわからんけどな。相手側(初心者)が実は紛れ込んだのがプロだと事前に知っているケースもあるし -- &new{2018-02-04 (日) 12:59:53}; --プロ選手云々の番組ってモニタリングのことか? -- &new{2018-02-04 (日) 12:16:48}; --番組に関しちゃプロは相当手加減するの前提だから全く当てはまらんぞ(ガチでやって怪我でもされたらマジで洒落にならん)。後者に関しても途上国潰してドヤ顔するためじゃなく、逆にちゃんとした技術教えんと失礼なだけだからこれも的外れ -- &new{2018-02-04 (日) 12:17:25}; --枝を見て思うのは、初心者狩りをぶっ叩くより、狩られてる初心者に手を差し伸べて狩られないように指導する方が対策として良いって感じだな -- &new{2018-02-04 (日) 12:25:28}; ---ゲームでその方法は一番の悪手よ。リアルの同僚と違って所詮素性もわからんアカの他人に指導する見返りがないんだから、結局は初心者狩ってる方が楽しいって結論になってしまう -- &new{2018-02-04 (日) 12:47:05}; ---えええ、まじか……いまいち納得出来ないけど、そう言うんならそうなのかもしれんな -- &new{2018-02-04 (日) 12:58:23}; ---考えてみりゃわかるが、敵の初心者だってこっちを撃ってはくるわけで、それを一々階級落としかなんて判断してたら無駄に撃破されて面白くない。かといって応戦したら初心者なんかあっさり倒せてしまい味方初心者の交戦機会すら奪ってしまう。結局は初心者狩りと協力して自分らだけがキル取ってましたってオチになるのよ -- &new{2018-02-04 (日) 13:39:15}; --でも同じ人間じゃん? -- &new{2018-02-04 (日) 12:53:21}; -土日だけは10時まではごちゃ混ぜマッチだと思ったけど、そんな事はなかった。平日の17時までなのか?もうこれ階級の意味、ある?20%ぐらいはあるのかな… -- &new{2018-02-04 (日) 12:07:57}; --一部の人が同軍嫌だよ、待ち時間なげーよという結果だと思うの。 -- &new{2018-02-04 (日) 12:14:59}; ---同軍はあからさまにゴミマップ押し付けるよね -- &new{2018-02-04 (日) 12:21:57}; --外見が佐官・尉官でも中身が将官の人もいるからごちゃ混ぜマッチで良いと思う -- &new{2018-02-04 (日) 12:24:07}; ---中身をすぐ判断できる奴なんていないし、佐官バッチ見てポイ厨なるわーwって奴ばかりだから、ごちゃ混ぜは単純に戦場の質を下げるだけ。逆に階級水増しで無理矢理将官オンリー維持したほうが絶対にいいのよ(過去にナンカンが階級水増しやっただけで差別発言激減した実例がある) -- &new{2018-02-04 (日) 12:53:28}; --今日は12時まで緩和マッチだったよ -- &new{2018-02-04 (日) 17:19:59}; -将官だからってイキッテる人、リアルであまり良い立場にいないんだろうなぁ。と思う日々です -- &new{2018-02-04 (Sun) 12:24:20}; --リアルでうまくいってる人は階級も高いと思う。コツをつかむことがうまい人や、要点をまとめるのがうまい人はゲームでもリアルでも成功する。 -- &new{2018-02-04 (日) 12:26:56}; --あんたからは、リアルもガンオンも良い立場なさそうな香りがする -- &new{2018-02-04 (日) 12:27:00}; --ゲームでリアルガー友達ガーって言ってる人のほうがなんかあると思うよ。コンプレックス的なのを感じる、充実してる人はそんな事気にしない -- &new{2018-02-04 (日) 12:30:34}; ---これ。いちいち気にする必要あんの? -- &new{2018-02-04 (日) 12:42:13}; ---まあイキってる上にリアルだなんだと罵る奴ってパワハラ上司に憧れてんのか?って感じしかしないし、所詮は何でも見下すために上を目指すって奴は一定数いるってのを再認識するだけ -- &new{2018-02-04 (日) 14:31:53}; --イキってる人があまり良い立場にいないだけで、将官であるかどうかはこの際関係ないのでは -- &new{2018-02-04 (日) 12:42:47}; --大将はおろか将官すらなれない要領の悪さや知能でリアル上手くいってるの?w仕事もできなそう -- &new{2018-02-04 (日) 12:43:11}; ---間違いなく何やっても駄目だと思う -- &new{2018-02-04 (日) 12:45:16}; ---(仕事の能力がガンオンで測れるわけないじゃん…) -- &new{2018-02-04 (日) 16:17:39}; --非童貞を佐官の条件に、結婚を将官の条件にしよう。将官が半分くらいに減るかもしれんが(´・ω・`) -- &new{2018-02-04 (日) 12:52:30}; ---(´・ω・`)異性とは無いが同性とはあります!的な人はどっちに振り分けられるのかしら -- &new{2018-02-04 (日) 13:13:33}; --※佐藤の意見です -- &new{2018-02-04 (日) 13:04:30}; --見事にそのイキッた将官達が釣られまくってて草生える -- &new{2018-02-04 (日) 13:32:10}; ---この人かわいそう・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 13:43:31}; ---(´・ω・`)底辺葉主にかわいそうと思われる枝主かわいそう -- &new{2018-02-04 (日) 14:04:24}; ---更に連れてて草草の草なんだがw -- &new{2018-02-04 (日) 14:05:44}; --准将ほど肩身の狭い階級もないと思うが -- &new{2018-02-04 (日) 13:48:27}; --むしろ責任者なんかなりたくなくて、2番手ポジションでそこそこ楽しい人生送れれば良い。なお佐官。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:10:53}; --階級でマウンティング取りたがる奴は木主の言う通りだろうなと思う。実際この木で釣られて顔真っ赤で反論してるやつらはとか。本当にリアルでうまくいってる将官はそもそもこんな木に反論なんてしないだろうし。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:53:18}; --まぁでも尉佐官は頭足りてないと思うよ実際。リアルで苦労してそう -- &new{2018-02-04 (日) 15:09:08}; ---枝主の中身の無いレッテル貼りも充分頭足りて無さそうだけどなwリアルで苦労してそう() -- &new{2018-02-04 (日) 16:21:15}; --こんなクソゲーにしがみついてる時点で相当アレなのに、必死で「リアルでは成功してます」アピールのレスがつきまくってんの本当に草。 -- &new{2018-02-04 (日) 16:34:43}; -めちゃくちゃゆとり仕様な階級制度を妄想してみるとすると、1ヶ月単位でのシーズン制にして、シーズン中に稼いだ総スコアに応じて昇格していく。昇格するにはとにかく期間内にたくさん参戦してスコアを積み重ねていく必要がある。現シーズン中は降格なし。次のシーズンになっても降格やリセットなし。ただし次のシーズンで獲得したスコアが著しく低い(参戦の意思なし)場合はそのシーズンが終了した時点のスコアに応じて准尉、少佐、准将のいずれかまで降格。少将中将大将はかなり熱心にプレイし続けないと昇格できない(ただし維持はそこまででもない)。とにかくガンオンから逃げずにやり続けた奴だけが上へと上がっていくシステム。こうすれば同接や参戦数も上がりやすくなるよ。別の意味でガンオンから逃げ出すプレイヤーが増えるかもしれんが。 -- &new{2018-02-04 (日) 12:24:22}; --上位は廃人プレイヤーで埋まりそうだなw -- &new{2018-02-04 (日) 12:30:06}; ---上位が廃人層になるのは今と変わらないけど、熱心にプレイし続けてる層が上に固まるのは別にいいと思うんだよね。階級落とし対策としては、一度将官に上がった事があるプレイヤーは少佐までしか落ちないとかかね。 -- &new{2018-02-04 (日) 12:38:13}; ---本来階級でマッチ分けるのって、廃人をVIP扱いの名目で隔離するのが一番ユーザー全体が満足するから、廃人が上位で埋まるのは実は理想形。ただしみんな階級コンプレックスが強くて自分が高階級でないと気が済まん奴ばかりだから、結局は「誰でも将官」みたいな水増しに行き着いて、廃人に狩られる生活を多くが強いられるのが現実 -- &new{2018-02-04 (日) 12:43:31}; --ガンオンの魅力は「まるで自分の手足のように痒いところに手が届く仲間プレイヤー」だけど、ガンオンのダメな所は「集団行動をまるで分っておらず、自分勝手な動きばかりを繰り返し敗北するnoobプレイヤーの存在」陣営勝利するための対象年齢は高いんだよねこのゲーム。なんとか理想的な形に収めることはできないものかと。 -- &new{2018-02-04 (日) 13:09:49}; ---そんな魅力初期からあったか?レース時代なんかは単に「最適解に通りに動いたらみんな一緒に動いてた」ってだけで別に仲間意識があったわけじゃないからな。連携を理想形にしたけりゃ大規模廃止して小隊前提の局地だけにするか、レースのような単調極まりないゲーム性にするしかないのよ -- &new{2018-02-04 (日) 13:44:31}; -同じ機体入れるときって同じ武器構成にしてる? -- &new{2018-02-04 (日) 12:29:22}; --同じにしてる -- &new{2018-02-04 (日) 12:32:53}; --切り替えで混乱するから同じにしてるな。同じ機体に限らず、1スロに始動武器2スロに追撃3スロに格闘かサブ武器みたいな感じで指標がある。 -- &new{2018-02-04 (日) 12:33:55}; ---同じく でも内蔵コンボ機だけはなぜか違う順番って場合がある -- &new{2018-02-04 (日) 12:37:53}; --試行錯誤してる機体は違うモノにしたりしてるな。キルを目的にした機体はテンプレ構成を複数積み荷するけど。 -- &new{2018-02-04 (日) 12:34:46}; --例えばブラビで海蛇入れたのと背面F入れたの二機入れたら、いざ拠点殴る時背面Fの方ならと後悔が出てくる -- &new{2018-02-04 (日) 12:35:29}; --そもそも重度の同じ機体入れたくない病 -- &new{2018-02-04 (日) 12:49:23}; ---これは俺もある。まず特性から機体強化値から、わずかに操作性や使用感が変わるのが嫌だ。実際にはほぼなくても先入観的になんかやだなって思ってしまう。 -- &new{2018-02-04 (日) 12:57:39}; ---ハーレム好きそう -- &new{2018-02-04 (日) 12:59:59}; --フルオート武器の機体と3点マシの機体を一緒のデッキに入れると必ず混乱するw -- &new{2018-02-04 (日) 13:02:38}; ---あるある。ブラビ使い始めて間もない頃、SAと勘違いしてFAを一射ごとにクリックしてたわ。勿体無いことしたな~と思って気を付けるようにしたら自然とミスらなくなったけど。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:02:36}; --4機同じ機体編成をやったことがあるが、全部同じ武器構成&配置にしてたな。武装が違うと混戦時に間違いやすくなるし -- &new{2018-02-04 (日) 13:02:45}; -ライブ配信とか全然見てないんだけど、R-3Sはいつ実装されるんですかね……?もう待ちきれないよ、早く出してくれ! -- &new{2018-02-04 (日) 13:01:08}; --(´・ω・`)中に出すぞ! -- &new{2018-02-04 (日) 13:02:34}; ---私が求めているのはポジ種ではなく情報なのだ。よって無能ホモ豚は出荷よー -- &new{2018-02-04 (日) 13:55:40}; --蓋を開けたらCBRだけでBRは持ってませんでした、とかありそうで怖い -- &new{2018-02-04 (日) 16:59:44}; -(´・ω・`)今日は雪が凄い・・・そういや昔の北極って吹雪エフェクトで全く前が見えなかったんだっけか 懐かしいな -- &new{2018-02-04 (日) 13:05:22}; --ピッが流行ったんだよな -- &new{2018-02-04 (日) 13:08:44}; --関西はめっちゃあったかい -- &new{2018-02-04 (Sun) 13:13:41}; --あれ地味に好きだったんだけどな、唐突な会敵とか -- &new{2018-02-04 (日) 13:18:31}; ---オーバーヒートしてるっぽい白いドムが居てラッキーと思って格闘振ったらネット食らって格闘で返り討ちにされた記憶がある。アンラッキーだった -- &new{2018-02-04 (日) 13:51:00}; --砂糖「砂が敵を見えないマップは修正しなきゃ(使命感」 -- &new{2018-02-04 (日) 15:23:28}; -バブみを感じたらそのまま本能の赴くままに行動しても大丈夫だろうか -- &new{2018-02-04 (日) 13:16:04}; --(本能が)出てこなければやられなかったのに! -- &new{2018-02-04 (日) 13:16:42}; --大丈夫!!!!!!!!1 -- &new{2018-02-04 (日) 13:17:06}; -同じAOだけど威力アップとロケシュとかの特性だとどういう違いがあるんだろう。特性だと装備してたら他のバズーカ系武器にも乗るとかなのかな? -- &new{2018-02-04 (日) 13:24:03}; --うるせえばーかうんこうんこ -- &new{2018-02-04 (日) 13:26:18}; --そのまんまでしょ。ロケシュならそれに該当する武器だけの威力が上がって、威力アップなら全部の武器の威力上がる。よりパワーアップのために二つ用意したのかな -- &new{2018-02-04 (日) 13:27:12}; --片方は基礎値、もう片方は改造後の値みたいな感じで上がる場所が変わるかもしれない -- &new{2018-02-04 (日) 13:32:03}; --ロケシュ乗るやつに同時についたらクソ強い。まぁほぼないんですけどね -- &new{2018-02-04 (日) 13:33:10}; -今更だけどチャージ格闘にもDP軽減乗るんでしょ、それだったら威力アップなくても強くなったと思うんだが -- &new{2018-02-04 (日) 13:51:49}; --チャーカクってもともと止まんないだろ。あれが問題なのって結局殺しきれなかったりすることだから -- &new{2018-02-04 (日) 13:53:31}; ---でも伸びなかったらそれはそれでやりにくいんだよな -- &new{2018-02-04 (日) 13:56:59}; ---まあ、じゃあ盾貫通しますよっつってもなんか今度受ける側がダルそうだしな。いや出力限界のただ格闘版ならあの時と比べりゃマシか。近接だし -- &new{2018-02-04 (日) 14:01:11}; -上の方の木にワード出てたけど、今の環境でのポイ厨行動ってなんだ?昔はビコ核運び/本拠点レダ/エース補給殴り/パチパチのみ等とかあったが、今となっては凸やMS戦以上に稼げもしないのをポイ厨って言うまい。防衛MS戦のみした場合の時だと線引きが出来んし。 -- &new{2018-02-04 (日) 13:52:38}; --熊で前線頭レーダー -- &new{2018-02-04 (日) 13:57:31}; ---大して稼げん上に頭打ちするやん -- &new{2018-02-04 (日) 14:02:10}; ---索敵は天井知らずだぜ、NY(L字じゃないほう)でC拠点まで押し込まれたとき頭レーダー稼働してたら襲撃阻止+通常索敵が大量に入って600-700くらい入ったぞ -- &new{2018-02-04 (日) 14:05:49}; ---レーダーは一番ナイスな場所に置いた奴の総取りだから安定しない。熊レーダーで襲撃阻止をゲットしようとしたら普通に死ぬぞ? -- &new{2018-02-04 (日) 14:07:38}; ---それでもクマとしてはポイント効率がいい。支援の仕事としては失格だが。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:09:14}; ---前線頭レダ自体は良い場合もあるけど、やりすぎが良くないってだけだよな。線引きできねえなぁw -- &new{2018-02-04 (日) 14:16:56}; ---頭レーダーだけど頭打ちは無いんだよなー。修理・弾薬ポイントのカンストすら知らないって・・君ボランティアしないポイ厨だろ -- &new{2018-02-04 (日) 14:37:42}; ---支援自体使わんからなぁ…支援スコア200頭打ちってのはなんとなーく頭にあるけど支援での稼ぎ方に基本興味無いせいで偏ってるのはよくねえな俺 -- &new{2018-02-04 (日) 14:41:10}; ---支援スコアが200でカンストではないぞ。修理・弾薬補充ポイントの合計に上限がある。索敵ポイントや対空のポイント、蘇生の4ポイント等は上限は無いよ。ちなみに個人や個々の砲台などにも修理ポイントの上限がある -- &new{2018-02-04 (日) 14:57:11}; ---索敵も上限あるんだよなぁ -- &new{2018-02-04 (日) 15:26:57}; ---クマのレーダーで稼げない頭打ちするとかエアプ炸裂してるな -- &new{2018-02-04 (日) 17:33:36}; --後ろで芋って拠点も踏まずに絆キル稼いでる人達? -- &new{2018-02-04 (日) 13:58:59}; ---防衛MS戦で飛び回ってる人との線引きオネッシャス。曖昧なんだよねそこ。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:03:14}; ---はっきりとした線引きなんてできないよ。中身人なんだから -- &new{2018-02-04 (Sun) 14:07:36}; ---それだと戦場やココでよく「芋」って言う愚痴はただの根拠ゼロ罵倒でしかなくなっちまうが -- &new{2018-02-04 (日) 14:10:41}; --ひたすらキル稼ぎ。稼ぎ効率が悪い防衛湧きなり凸なり補給湧きなどは一切なし。当然初動凸提案があっても無視。凸機体をデッキに入れないといけないし、凸が失敗したら無駄死になるから。現状は絆感じてキル稼ぐのが一番高効率だから、それ以外の行動をするのはポイ厨としては二流。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:03:34}; ---戦場自体が指揮いない代理もロクにおらんで相手方が攻め気あるときに防衛で致し方なく飛び回ってる時とかあるが当てはまっちまうんだよなソレ -- &new{2018-02-04 (日) 14:06:30}; ---真のポイ厨は敵の凸防衛ほどおいしいチャンスを逃がさないぞ -- &new{2018-02-04 (日) 14:06:50}; ---それもうポイ厨じゃなくて貢献してる意味ではただの防衛じゃないかw -- &new{2018-02-04 (日) 14:08:26}; ---ポイ厨は死なないように拠点内で防衛する、ただの防衛は拠点の外で防衛するこれが違う -- &new{2018-02-04 (日) 14:09:53}; ---凸防衛はタイミングを見るのが難しいだよなぁ。下手に戻るよりは前線で絆感じていたほうが安定する。ハイリスクハイリターンよりは、ローリスクローリターンの方が結果的には稼げるだろう。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:11:17}; ---押し込まれてるかどーかや、面制圧火力による閉所誘い込みの一環もあるから拠点内=悪いとは言えないな…7号機ガルKのビムキャ拠点防衛はある意味ポイ厨になっちまうw 外で蹴散らす方が良いのは間違いないけどね。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:14:01}; ---凸を予想して帰投して待ち構えていたら、切り込みジオに切り殺されて0キルでハゲあがったでござる。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:17:44}; --ネズミ来ようが凸来ようがひたすら敵味方が集まってる場所で絆キルをお互いに稼ぎあってる連中じゃないの? -- &new{2018-02-04 (日) 14:15:42}; ---それ場合によって少数でのラインの抑えの意味もあるから決して悪いわけじゃない -- &new{2018-02-04 (日) 14:19:57}; ---いやだからずっとそれしかしない奴の話なんだが? -- &new{2018-02-04 (日) 14:21:31}; ---その敵味方が集まってる場所 が同じ場所で最後まであるような戦場ならその通りだけど、そんな戦場レベルのとこあんのか -- &new{2018-02-04 (日) 14:25:16}; ---同じ所でお互いに倒し倒されるようなモンなら、連キルでもないから稼げなくね?戦犯ってんなら異論全く無いけどポイ厨かっていうと… -- &new{2018-02-04 (日) 14:27:56}; ---鉱山都市の中央1-2間からずっと動かない奴等の事。その場所に必要な歩兵数を超えても他の場所に移動しない。敵の数が少なくなったら普通は凸警戒で帰投するが、奴等は多数対少数になった事でそいつら食ってウマウマしてるだけ -- &new{2018-02-04 (日) 14:46:37}; ---葉4は分かってないな。絆キル導入になって1機撃破を数人で分け合えるから倒し・倒されでも数倍のキルを得られるしポイ厨は芋ってるから死なない -- &new{2018-02-04 (日) 14:49:25}; ---成程な。他のパターン無いの?今の所特定MAPで発生しがちなパターンしかないが… -- &new{2018-02-04 (日) 14:54:54}; ---この枝の例さ、拠点封鎖の意味も無いわけじゃないから、結果アホ稼ぎになってる側面もあるから悪いと言えないだろ。結果的にポイ厨になってるだけで。戦略的にアホくせえ時もあるけど -- &new{2018-02-04 (日) 15:02:08}; ---どれも最低限必要な抑えの事を言ってるのではないでしょ。他に優先して歩兵を配置する必要があると分かっていながらその場所に留まってポイントを稼ぐ行為だよ -- &new{2018-02-04 (日) 15:05:59}; ---最低限の抑え の判断がつかん奴がポイ厨はけしからんと叫ぶ奴多いんですそれは -- &new{2018-02-04 (日) 15:08:55}; ---身に覚えが無いならなんとも思わないだろ。反論したい奴は自分がそうだと言う自覚があるんじゃないの? -- &new{2018-02-04 (日) 15:55:28}; --核護衛とみせかけて核の後ろに居る奴等もポイ厨と言えるんじゃないかな。あとは拠点オセロをひたすらやるだけの奴等とか -- &new{2018-02-04 (日) 15:04:14}; ---拠点オセロって、POPの基点やネズルート開拓を潰す意味合いもあるんだぜ…局地的だから重要視されないけど影響は結構デカい -- &new{2018-02-04 (日) 15:07:14}; ---防衛せずに相手にわざと取らせるからオセロって言うんだよ。 -- &new{2018-02-04 (日) 15:57:22}; ---取っても取られるという意識があるからこそPOPやネズ防御の意味合いもあるんだよ -- &new{2018-02-04 (日) 18:09:33}; -皆の中で一番良いAOって何ついた? -- &new{2018-02-04 (日) 13:57:51}; --毛根大破抑制15% -- &new{2018-02-04 (日) 14:00:30}; ---(´;ω;`)無い物はもう破壊されない・・・悲しいけどこれ戦争なのよね -- &new{2018-02-04 (日) 14:06:56}; --プレッシャーに出力制御15%的なのついたな -- &new{2018-02-04 (日) 14:20:42}; --サザビーのライフルに、移動補助13%かな。 -- &new{2018-02-04 (日) 17:28:23}; --シャアザク1にアーマー5%,ブースト3%,ビムコ2%,速度1% -- &new{2018-02-04 (日) 19:54:16}; -AOの効果って足し算じゃなくてかけ算だよな?例えば機体にロケシュ10%でAO5%ならば、1.15倍になるんじゃなくて1.1×1.05なんだよな? -- &new{2018-02-04 (Sun) 14:03:05}; --加算か乗算かは公開されてなかった気がする。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:04:10}; ---まじかそこでけっこうかわるよな -- &new{2018-02-04 (Sun) 14:05:54}; --クソゲ史上まれにみる運営が掛け算なんて難しい事できると思ってるのか? -- &new{2018-02-04 (日) 14:06:12}; ---普通にプログラムしたらかけ算してそうなんだけどなにしてるかわからんからなぁ -- &new{2018-02-04 (Sun) 14:11:28}; --問い合わせたら個別回答してないからこたえないって言われた。、まじで死んどけ -- &new{2018-02-04 (日) 14:11:22}; ---さとぅ生放送で言うつもりなんだよ・・・きっと・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 14:18:25}; ---掲示板を見回るしか能がない運営だから正直、足し算もできないと思うぜ -- &new{2018-02-04 (日) 14:30:55}; ---公開されてない仕様の情報はゲームの攻略情報に該当するからどのオンラインゲームでも教えてもらえないぞ。公開されてる部分の解釈が解らないなら答えてくれるかもしれないが。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:40:07}; ---WikiのAOのページに検証結果が載ってるよ -- &new{2018-02-04 (日) 15:08:20}; --足し算だと思うけど、まだ検証ないからわからんな。でもロケシュにロケシュの重ね掛けとかおかしいやん -- &new{2018-02-04 (日) 14:18:27}; ---アルテリオス計算式と並んでクソゲーにステ強化が乗算の法則あると思う -- &new{2018-02-04 (日) 14:22:38}; ---おかしいけどかけ算してそうじゃね?システムがちがうし -- &new{2018-02-04 (Sun) 14:25:26}; ---みんな、運営は片手の指の数を数えるのもおぼつかないほどのアホだって事忘れてるだろ。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:32:04}; ---WikiのAOのページに検証結果が載ってるよ -- &new{2018-02-04 (日) 15:09:01}; --そうなってくると特性との兼ね合いもきになるな -- &new{2018-02-04 (Sun) 14:26:29}; --ラグナロクだと、同名効果は加算、違う名前は乗算だったな。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:55:41}; --AOのページにAPアップと追加装甲の検証が載ってるけど、加算だったよ。初期値×AO+初期値×特性+強化値 -- &new{2018-02-04 (日) 15:07:24}; -1/31の格闘威力UPで280以上の強襲機で除外されたのってバイカス、高ジェ、プルキュベ以外になにかあったっけ? -- &new{2018-02-04 (日) 14:26:02}; --トーリス・ブラビ・ザク3改辺りは強化されてなかった気が -- &new{2018-02-04 (日) 14:44:25}; --武器個別だとシャゲとかディジェの投刃はそのまま -- &new{2018-02-04 (日) 14:49:34}; --高ジェがハブられた理由がわからん -- &new{2018-02-04 (日) 14:52:21}; ---理由はたぶん格闘プログラムだからだろう。 -- &new{2018-02-04 (日) 16:07:02}; --ガーカス -- &new{2018-02-04 (日) 17:11:11}; --格プロは全滅 -- &new{2018-02-04 (日) 18:32:26}; -あれ?ガンオンの基本BGMってこんなにあったっけ? -- &new{2018-02-04 (日) 14:32:52}; -そろそろZZもしまいだろ さぁリバウ出せ ユニコーンとかシナンジュといいからリバウだせ 運営の大好きなモデル流用がそれなりに効くぞ? -- &new{2018-02-04 (日) 14:33:21}; --ガンオンのモデリングはプラモの流用って聞いたことあるけど、変型モーションは自前作らないといけないから可変は及び腰なんでしょうな。だからリバウはめんど臭がって大分遠い気がする。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:44:20}; ---リバウも追加の装甲とか増えてるけど変形自体は分離して上半身前にずらして腕後ろにするだけ、下半身は伸ばして開くだけで今いるバウとほとんど同じじゃん 変形するときにモデルが干渉するとか気にする運営じゃないじゃんここ -- &new{2018-02-04 (日) 14:57:08}; ---出撃画面ですらガッツリ干渉している始末だからねぇ -- &new{2018-02-04 (日) 16:06:36}; --ご安心を…デルプラともに変形無しの実装でございます! -- &new{2018-02-04 (日) 19:24:38}; -今更だがジオンにもLAちゃんほしいな。帰投がクッソ速くて足も速い低コスト強襲が。すいすいコンテナ集められて枯れたら別のところにひょいひょい移動できるのは快適だわ。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:33:41}; --箱拠点の天井に穴空いてた時代はグレポイの常習犯だったぞ -- &new{2018-02-04 (日) 14:36:02}; --鹵獲じゃダメか。自分で足回りと帰投上げようとすると、割と手間なんだが -- &new{2018-02-04 (日) 14:37:58}; ---やっぱりロカクだと愛着沸かないのと、使いたいときに使って、コンテナ枯れたら乗り捨てて次の機会にまた集めるみたいなのは自分の機体じゃないとね。 -- &new{2018-02-04 (日) 14:43:04}; --ヅダ君が対なす機体だったんだが、LAちゃんが遙か先に行ってしまった -- &new{2018-02-04 (日) 14:46:12}; ---ヅダは、ガンオンの中でも最高レベルの原作再現武器…自爆というオンリーワンな一芸を持つ究極の機体じゃないか! その意味ではヅダは両軍全ての機体では到達しえない境地に逝ってるんだぞ -- &new{2018-02-04 (日) 14:55:37}; ---ヅダは脆いのさえ我慢できれば単マシに内蔵格闘シュツあるからコスパ良好よね。特殊ブーストで数値以上に速いし -- &new{2018-02-04 (日) 15:16:29}; ---4号機「自爆と聞いて」 狙撃アクト「やってきました」 -- &new{2018-02-04 (日) 16:01:01}; ---オバヒ時ブーストの仕様は割と原作再現だけど自爆して周囲にダメージ与えるのは全然原作再現じゃないぞ。原作では「エンジン出力を上げすぎると土星エンジンが暴走して無制限に加速するようになり、やがて機体の強度限界を超えて自壊する」って設定だし、劇中では2機がこの欠陥で大破してるけどどっちも敵を巻き込んだりしてないし。 -- &new{2018-02-04 (日) 20:21:52}; --ナイトシーカーもええよ。強襲最高の帰投に加え使いやすく移動にも使える格闘、3点マシ、強襲レーダー -- &new{2018-02-04 (日) 15:09:12}; ---あ、書き忘れ・・宇宙に出れないのでそこだけ注意ね -- &new{2018-02-04 (日) 15:09:46}; ---ジオンにあれば使っとるわ -- &new{2018-02-04 (日) 15:42:35}; --LAはジャベリンとBRあるのが大きいよね -- &new{2018-02-04 (日) 15:56:07}; --たとえミラーが来てもマジカルステッキは実装されないんだろうなあ…タックル(急ブレーキ)にされそう -- &new{2018-02-04 (日) 16:19:21}; --帰投は遅いがザク1(OR)の方がネズとかし易くてある意味LAちゃんより使い勝手いいんだが -- &new{2018-02-04 (日) 18:34:38}; -スマホの広告が万年蛙と子作りしよう🐸みたいなのばっかで嫌になる… -- &new{2018-02-04 (日) 14:42:14}; --アナル地獄賞 -- &new{2018-02-04 (日) 14:44:45}; --でも本当は? -- &new{2018-02-04 (日) 14:45:26}; ---嫌に決まってるだろ -- &new{2018-02-04 (日) 14:54:31}; --蛙?きも・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 14:46:45}; --お前が無駄にしたお玉じゃくしの呪いだよ -- &new{2018-02-04 (日) 15:08:18}; -この階級維持するしか意味のない勝敗システム、そしてランキング報酬狙いのポイ厨が正義、作業ゲー惰性ゲー -- &new{2018-02-04 (日) 14:43:53}; --階級落として好きな機体で無双すりゃええんやで -- &new{2018-02-04 (日) 14:51:13}; -どうせボダブレパクるんなら何故カタパルトをパクらなかったんだ丸山・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 14:51:54}; --ガンダムにないから -- &new{2018-02-04 (Sun) 15:16:02}; ---主なガンダムアニメはほとんどカタパルトで出撃しとるがなw -- &new{2018-02-04 (日) 15:59:27}; --戦艦のサイズが今よりずっと大きくしないといけなくて、mapが狭く感じるからと予想 -- &new{2018-02-04 (日) 19:16:44}; -さーてボダブレで暴れてくるかな -- &new{2018-02-04 (日) 14:54:49}; --やったことないけど面白いの?ガンオンとの違いを教えてクレメンス -- &new{2018-02-04 (日) 15:00:11}; ---10vs10だけど、ガンオンとバンナムと反吐六が盗んだアイディアやギミックのオリジナルを、何百倍のクオリティで楽しめる良ゲー。合う合わないがあるのは当然だが、触ってみて損はないぞ。 -- &new{2018-02-04 (日) 15:04:27}; ---付け加えると、マジに違うところを探すのに苦労するレベルのパクリ具合だから笑えるぞ。 -- &new{2018-02-04 (日) 15:08:23}; ---パクリ元なだけあって全てにおいて上位互換やで -- &new{2018-02-04 (日) 15:14:13}; ---動きがはやいからつかれる -- &new{2018-02-04 (Sun) 15:16:47}; ---パクったくせにクオリティ低いとかはーほんまつっかえ ガンダムだけかお前はぁ! -- &new{2018-02-04 (日) 15:17:09}; ---細かく言えば違いはありすぎるほど多いけどな。爆発物の判定がボダブレは相手側だとか、ガンオンしかやってないと違和感ありまくりな要素はいっぱいある -- &new{2018-02-04 (日) 15:17:37}; ---ガンダムに乗れないガンオンとかそれ価値あるの? -- &new{2018-02-04 (日) 15:19:40}; ---人数少ないので流動的だしCTなんてないからガンガン前出て撃ち合えるしこちらで言うねずみも活発 -- &new{2018-02-04 (日) 15:20:31}; ---そりゃガンオンの丸パクリ元なんだから面白いに決まってる -- &new{2018-02-04 (日) 15:20:53}; ---面白いけどガンオンほど緩くないぞ -- &new{2018-02-04 (日) 15:24:00}; ---ガンオンの完全上位互換、ただ一点、ガンダムという点を除いて・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 16:26:43}; ---プレイの上でガンオンとの明確な違いは一言「デスなんか一切気にするな」。凸屋スタイルはK<Dで当たり前だしそれを罵る奴は絶対にエアプ。戦闘面では集弾がガンオンより相当悪く作られてるから近距離の撃ち合い推奨で、デスを恐れず前に出る恩恵はガンオンの比ではない -- &new{2018-02-04 (日) 16:38:23}; --色々動画見たけどアクション性高くていいな。ps4ないけど -- &new{2018-02-04 (日) 15:21:40}; ---ネタwikiも見ると楽しいぞよ -- &new{2018-02-04 (日) 15:23:00}; --少人数ならチャットとかガンオンの局地戦見たいな空気なんでしょ? -- &new{2018-02-04 (日) 15:34:26}; ---10人だから局地よりはましじゃないか? -- &new{2018-02-04 (日) 15:39:18}; ---というかそんなひどいのガンオンの局地だけじゃね。少人数のチーム対戦ゲーなんか腐るほどあるし -- &new{2018-02-04 (日) 15:42:12}; ---たしかに -- &new{2018-02-04 (日) 15:44:53}; ---文字チャットが無いから時間指定とか詳しい指示は無理だし、指示するにしても全てお願い程度にしか扱れないし「ネズミが偶然同時に2人いたら一緒に行こう」程度のノリ。ガチ勢気取りが拗ねてNG連打しない限りはチャットで空気が悪くなることは無い -- &new{2018-02-04 (日) 15:45:34}; ---明らかに足引っ張ってるのは最後のリザルトでバレるしSS取りやすいのでゲーセンより晒しは増えると予想される。でもランク分けされるし上位行かなきゃこちらの佐官と同じで晒した側がアホ扱いされるから大丈夫 -- &new{2018-02-04 (日) 15:53:50}; ---局地に参加予約するだけで晒しが始まる程度の民度しかないからなガンオンは -- &new{2018-02-04 (日) 16:47:55}; --ネズミがボランティアらしいなむこうは。それちょっと悲しくないか? -- &new{2018-02-04 (日) 15:50:54}; ---ガンオンよりはマシ。明らかに勝敗(=階級)に関わるからガチ勢は嫌でもやらなきゃいかんし、防衛沸かせたから戦犯とか変な敷居もないからドンドンやるべき行為だしね(防衛に回る敵は大抵マトモだからそいつは凸や前線に行かせないだけで十分貢献) -- &new{2018-02-04 (日) 16:22:29}; ---多分オンドレ〇スの動画見たんだろうけどそうでもないよ ねずみは普通に美味いし脳汁の出っぷりが半端ない あの人ボダブレは初心者だから鵜呑みにしちゃダメよ -- &new{2018-02-04 (日) 16:25:11}; --結局ゲーセンでやってたこと繰り返すだけでおk? -- &new{2018-02-04 (日) 17:02:15}; --前に騒がれたとき格闘は産廃とか書かれていたけど、格闘ブンブン丸は嫌われるの? -- &new{2018-02-04 (日) 17:41:58}; -ガンオンの傍にはいつも佐藤が居た___ -- &new{2018-02-04 (日) 15:08:31}; --問.__に入る言葉を答えなさい -- &new{2018-02-04 (日) 15:11:07}; ---あと一個の_はどうした! -- &new{2018-02-04 (日) 15:36:25}; -大将1尉官以下5人で小隊組むとかさすがにやめてくれー -- &new{2018-02-04 (日) 15:14:15}; --多分わざとだよ。とある放送で連続で尉官佐官連れてくるのにあたった人とか見たことあるけど、ずらしても合わせてきてたからな(放送自体は特に合わせなし)。1戦目で轢き殺された連中の私怨とかある -- &new{2018-02-04 (日) 15:24:12}; -ザク3改TAがあんな一年前に出されても誰も買わないような2017トップクラスのごみかすウンコで実装して放置してんのに同じ兵科同じコストでその数か月もしないうちに出たFAMK2がこれってさすがにくっそ不満なんだけど -- &new{2018-02-04 (日) 15:21:16}; --ジオンは中々機体の選択肢が増えないね。低コス、中コス、高コスとどれもほとんど変化がない -- &new{2018-02-04 (日) 15:26:19}; --気持ちは痛いほどわかる。が、結局運営があの体たらくなのでジオンの敗北は約束されたものにしたいんだろな。ふつうDX機であのままにするか? -- &new{2018-02-04 (日) 15:29:30}; ---ビビることにこれで主人公機だからね ZやZZや素ガンに主人公補正丸出しのアッパーかけるならこっちもなんかしてほしいんだけど -- &new{2018-02-04 (日) 15:35:18}; ---運営「シャアが乗ってそうなザク3改だし主人公機じゃないでしょw」 -- &new{2018-02-04 (日) 15:41:16}; --性能交換してほしいな -- &new{2018-02-04 (日) 15:29:40}; ---別に交換はしなくてもいいしあっちをゴミにしろともこっちを壊れにしろとも言わんけど同じぐらいの時期で同じ兵科で同じコストでさすがにこれはないよね -- &new{2018-02-04 (日) 15:33:11}; --普通陣営に分けた対人ゲーならばどちらかにしかない強みのある芸があるべきなのだが、全部連邦だもんな、すげーよ佐藤 -- &new{2018-02-04 (日) 15:39:13}; ---そろそろギガンとテトラ改の上位互換が向こうにいってexsがマンサの上位互換に調整されるから見とけ -- &new{2018-02-04 (日) 15:41:35}; ---連邦は速度をあげます!ジオンは…積載をあげます!だもんなw -- &new{2018-02-04 (日) 16:58:49}; --せめてスパガンミラーにでもすれば使えるのにチャージ武器ばっかのごみ機体にするしな、運営のジオン不遇はいつまで続くんや -- &new{2018-02-04 (日) 15:52:24}; ---コスト、機体性能、武装。ひとつも噛み合わない。これがこのクソ機体の真骨頂。強い弱いじゃなく噛み合ってこないんだよ。 -- &new{2018-02-04 (日) 16:04:24}; ---連邦機は堅実にジオン機は他とは違った一芸をって感じにしたいんだろうけど、調整能力がうんこすぎて殆どの一芸が一発芸レベルのギャグになっとる -- &new{2018-02-04 (日) 16:10:18}; -そろそろ聴いても大丈夫だよな?お前らの偏見と独断によるジャジャTAの評価を教えろ! -- &new{2018-02-04 (日) 15:39:41}; --R・ジャジャ(ハマーン機) -- &new{2018-02-04 (日) 15:41:03}; --ハマーン専用R・ジャジャ -- &new{2018-02-04 (日) 15:41:55}; --色がキモい -- &new{2018-02-04 (日) 15:42:33}; --戦略的にはテトラトーリスには及ばないし撃ち合いもテトラ量バウのがやりやすいし強いと感じました 個人的にはハンマぐらいのゴミではないけどうーむって印象 -- &new{2018-02-04 (日) 15:44:37}; ---ハンマは弾詰まり解消と盾大破抑制付けるだけで強くなるんだかな・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 16:40:40}; --バリア張って突撃と迎撃弾が強い -- &new{2018-02-04 (日) 15:47:31}; --目の毒 -- &new{2018-02-04 (日) 15:48:41}; --意外と使える。なかなか強い。尖った部分こそあれど連邦機のように構成自体は標準的な機体で汎用性が高い。そして性能しか見ていない奴はオバヒガーと言うのでエアプ診断ができる。強制オバヒはデメリットのようでいて地味に役立つんだよなあ -- &new{2018-02-04 (日) 15:49:12}; ---オバヒしても1.2秒で終わるんだっけ?その1.2秒を耐えしのげばブースト全快になる感じかな? -- &new{2018-02-04 (日) 15:52:43}; ---そう。だからブースト吹かして物陰に隠れると「あっこいつ今ブースト回復しとるやろ!」って追撃しにやってきた敵を逆に全快したブースト量で翻弄するシチュも多々ある -- &new{2018-02-04 (日) 16:04:16}; --バーザムとヘイズルを足してデメリットを差し引いて耐久性を上げた機体なんで強いのは強いんだが、コストがネック。ただ少数戦が起きやすいMAPなら活躍してくれる。 -- &new{2018-02-04 (日) 15:51:36}; --バリアで速度とビーム実弾耐久が上がるのが大きい。バリア8秒後にオバヒ1.2秒でブースト容量フルチャージも大きい。通常回復よりも早い。バリアは再使用可能 -- &new{2018-02-04 (日) 15:56:14}; --並機体 -- &new{2018-02-04 (日) 15:56:16}; --強いぞ今のところkg16維持しとるわ、俺の機体kgだとアッガイtbFA-ZZグレガルマンサがこのレベルのkgだから普通に強機体やと思う -- &new{2018-02-04 (日) 15:58:00}; --凸でちょとだけ生存率が高いのが取り柄。スタン云々は360ですることじゃない。 -- &new{2018-02-04 (日) 15:59:04}; --コストを考慮しなければ強い機体。これでコストが340だったらぶっ壊れだった -- &new{2018-02-04 (日) 15:59:37}; --AN-01よりはマシ -- &new{2018-02-04 (日) 16:01:54}; --スタンからの高火力DPSは大正義 -- &new{2018-02-04 (日) 16:03:16}; --スタン斉射バズで気持ちよくなれる子 -- &new{2018-02-04 (日) 16:04:10}; --いっそスタン捨てる運用もあり? -- &new{2018-02-04 (日) 16:22:14}; ---凸仕様なら有り -- &new{2018-02-04 (日) 16:31:51}; --びっくりするほど殴れるとかネズミできる訳じゃないけど、堅実な凸を保証してくれる良い機体。拠点ダメージアベレージ6000くらいにはなってる。 -- &new{2018-02-04 (日) 17:26:15}; -集弾の謎計算のソース教えて -- &new{2018-02-04 (日) 15:44:35}; --ただの妄想だから無いよ -- &new{2018-02-04 (日) 15:51:20}; --1000は超えることはないからあの計算式しか無いってだけなんじゃね -- &new{2018-02-04 (日) 15:55:19}; ---それ1000で切り捨てればいいじゃん。そんなんじゃ理由にならない -- &new{2018-02-04 (日) 16:13:52}; ---1000だったら完全にぶれないからそれは当てはまらないぞ -- &new{2018-02-04 (日) 16:56:22}; -ジオン不遇はいつまで続くんや・・・やっとまともなジャジャTA出たけど癖が強くて誰でも使える壊れではないし、使ってると思うのが一対一の状況なんてほとんど無いからコスト360てこともあってスタン撃って下がるのがほとんど。そもそもジオンにジャジャ出るまでに連邦にでたヌべ、ネロ、ブラビを考えればもっと使いやすい壊れであってほしかった。これがガンオペ出るまで続くならもうそっちに移るの考える -- &new{2018-02-04 (日) 16:04:31}; --戦力自体は両陣営変わらんけどな隣の芝は青いってやつだ -- &new{2018-02-04 (日) 16:08:28}; ---お前ちゃんと読んだか?これDXの話や -- &new{2018-02-04 (日) 16:11:50}; ---昔のグフカステトラFAZZぐらいないと優遇不遇とかないからな -- &new{2018-02-04 (日) 16:19:49}; ---現状で優遇不遇がないと… -- &new{2018-02-04 (日) 16:24:11}; ---GLAフレピクの圧殺時代.サイコザクの瞬殺時代.z&百式のkdほぼ負け時代.アッガイtbグレガルギガンのデバフ時代FA-ZZの爆撃オンライン時代とかも含めてどうぞ -- &new{2018-02-04 (日) 16:25:43}; ---自分の言ってること否定されたからって優遇不遇無いとか無茶苦茶なこと言うなよ・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 16:26:53}; ---現状どんな不遇優遇があるよ -- &new{2018-02-04 (日) 16:29:44}; ---お前ちゃんと読んだか?DXの話な?(二回目) -- &new{2018-02-04 (日) 16:33:36}; ---今のDXに不遇ないけどなぁ?大丈夫か? -- &new{2018-02-04 (日) 16:38:52}; ---お、おう(ザクⅢTAなどを見ながら) -- &new{2018-02-04 (日) 16:40:07}; --ずっと連邦でやっててどうぞ -- &new{2018-02-04 (日) 16:15:58}; --今回のアプデで運営はこれからも連邦優遇ジオン不遇を続けますと明言したようなものだからね。サイレント弱体までかましてきたし。 -- &new{2018-02-04 (日) 16:22:40}; --斉射撃ってから下がった方が良いよ。ちょい距離が離れると全弾は流石に当たらんけど一発辺りの威力がかなり高いからかなり削れるぞ。撃ち切るのも早いから実を晒す時間も少ないしな -- &new{2018-02-04 (日) 16:42:44}; -そろそろスタンネット系に修正入れてくれんかな -- &new{2018-02-04 (日) 16:05:26}; --ジャジャ出たばかりにかw -- &new{2018-02-04 (日) 16:07:04}; --スタン(投擲)・ネット(投擲)「お、上方修正かな?」 -- &new{2018-02-04 (日) 16:08:47}; ---延焼(投擲)「おいおい俺も忘れないでくれよ」 -- &new{2018-02-04 (日) 16:11:54}; ---投擲君は今のままで他のを下方修正すれば実質強化やから! -- &new{2018-02-04 (日) 16:12:26}; ---着発ネット格闘しかすることない高ジェ君 最近ゲットしたけど楽しい -- &new{2018-02-04 (日) 16:16:00}; ---そういえば俗に言うスタングレネードないな追加しよ -- &new{2018-02-04 (日) 16:24:07}; ---スタングレなら高ジェくんが持ってるぞ -- &new{2018-02-04 (日) 16:29:33}; ---フラッシュグレとかいう最強の妨害兵器 -- &new{2018-02-04 (日) 16:29:52}; ---↑3他を下方修正してもナハトのクナイが強化されることは無いのですが? -- &new{2018-02-04 (日) 16:34:19}; ---高ジェかジムキャ2でデバフグレばらまくの楽しいから欲しくなってきた -- &new{2018-02-04 (日) 16:34:20}; --距離で減衰したりしなかったり忙しいな君たち -- &new{2018-02-04 (日) 16:15:42}; --最初から全機体炎上状態になるマップ付くれば解決だな。大気圏アクシズとかねつ造しろよ -- &new{2018-02-04 (日) 16:17:58}; --弱体化もういらんから、状態異常短縮モジュを全部1スロットにしてくれ -- &new{2018-02-04 (日) 16:18:15}; ---ネットつけて火つけてスタンつけてジャミつけて… -- &new{2018-02-04 (日) 16:21:27}; -そういやボダブレはガンオンのクソゴミロックオンと違ってかなり使いやすいらしいな 何が違うんだ? -- &new{2018-02-04 (日) 16:30:05}; --ガンオンの近くの敵ロックしたはずなのに違う敵機ロックするとかいうの無いのかな?ボダブレやってないからわからんが -- &new{2018-02-04 (日) 16:31:57}; ---コレほんとイライラする -- &new{2018-02-04 (日) 16:42:46}; ---そりゃ数が圧倒的に多いんだから誤ロックも多くなるだろ -- &new{2018-02-04 (日) 16:44:07}; ---インファイターと中距離コンボ機体とで使いたいロックオンタイプが変わるんだよな -- &new{2018-02-04 (日) 16:45:50}; ---ボダブレでも意図しないロックは一応あるんだけど、人数とゲーム性の違いからロックしそうな相手が一箇所に固まってることが少ないからね。あとガンオンで言えば700未満レベルのガバロックで引っ張られにくいから間違えたって別に苦痛ではない -- &new{2018-02-04 (日) 16:46:59}; ---数が多い上に壁や屋根裏までロックしちゃうからなw -- &new{2018-02-04 (日) 17:07:56}; --上にあるけどガンオンより緩い 素の状態だと至近距離でやりすぎると外れる事もある -- &new{2018-02-04 (日) 17:09:52}; -新初期機体追加で愛機陸戦用ジムちゃんとデジムちゃんがが消えそう誰か助けて! -- &new{2018-02-04 (日) 16:30:36}; --新初期機体っつっても重撃がプロトジムキャノンとかいう時点で想像と違ったなあ。強襲ジム2、重撃ジム3、支援メタス、砲撃ロト、狙撃ハイザックカスタム、みたいな時代的にZ以降の未来構成になるのかと昔は思ってたよ。 -- &new{2018-02-04 (日) 17:01:52}; -優遇不遇関係とかネガとか関係なしに思ったけど戦場の採用率から考えるとジオンのデバフ機体の採用率多いっすね、ルナタンクアッガイtbジャジャtaギガンは多くみる、連邦だとヌーベルとヘイズル(そこそこ)かな?バーザムは見ないし -- &new{2018-02-04 (日) 16:31:12}; --そもそもそいつら以外に使える機体ほとんどいねーしな -- &new{2018-02-04 (日) 16:34:29}; --基本凸に使われるハンブラビも海蛇持ってるし、含まれるかな -- &new{2018-02-04 (日) 16:36:07}; ---大体がロッド強化でも背面F&FAFだけどね短いし -- &new{2018-02-04 (日) 16:43:26}; ---ジオンはラルグフも多いね -- &new{2018-02-04 (日) 16:46:03}; --別に連邦もブラビFA-ZZ捨ててデバフ機体乗ればいいのにな。現状デバフ嫌がられてるのに不思議だなぁ -- &new{2018-02-04 (日) 16:36:13}; ---殴ったほうが速いからな。ボスにデバフ効くなら喜んで積むけど雑魚相手にデバフするくらいならさっさと殴り倒す -- &new{2018-02-04 (日) 16:38:20}; ---玉ねぎさんはネットと榴弾完備やしチビアッガイも火ばら蒔きと他も優秀やからな連邦は精々優秀なのはヌベ位か -- &new{2018-02-04 (日) 16:39:57}; ---アトラスゲーは雑魚にもデバフかけに行かないと死ぬから気を付けろ -- &new{2018-02-04 (日) 16:43:58}; --連邦ならデバフする暇があったら攻撃しようじゃ無いのかな?デブのお陰で攻撃当たりやすいし。 -- &new{2018-02-04 (日) 16:37:32}; ---ヌベ見たいにデバフ以外も優秀なら使われるよ -- &new{2018-02-04 (日) 16:41:20}; ---デバフできてキルもいける機体がね… -- &new{2018-02-04 (日) 16:43:10}; ---デバフから殺しきれる火力ないと使われんよ、だからこんだけヘイズル.ルナタンク.グレガル.ヌーベルが使われてるわけでな -- &new{2018-02-04 (日) 16:48:35}; --連邦の火力ならデバフするより溶かした方が早いだろ -- &new{2018-02-04 (日) 16:42:51}; ---デバフのメインはジオ止めって言われてるが連邦の火力がいつからジオ溶かせるようになったんだ? -- &new{2018-02-04 (日) 16:44:48}; ---普段連邦がよくネットとか浴びせられるけど、逆にジオンにかけてやると面白い位皆引き気味になるのよね、それくらいデバフは厄介な上に他の武器が強いとあれば最凶 -- &new{2018-02-04 (日) 17:02:47}; --Gブルのネットが金武器なのが残念 -- &new{2018-02-04 (日) 16:43:45}; --連邦はデバフもち以上に使いやすい武器持ってるのが多いってことじゃない?ジオンにコスト据え置きのままバーザムが来たら使う人多いと思うよ。 -- &new{2018-02-04 (日) 17:46:42}; -クシャトリヤってクィンマンサと差別化できるのか?役割全被りしそうだし -- &new{2018-02-04 (日) 16:36:35}; --まぁFAZZみたいな感じになるんじゃね? -- &new{2018-02-04 (日) 16:39:19}; --兵科で分けるんじゃね? -- &new{2018-02-04 (日) 16:41:15}; ---ここらへんになると兵科ってあってないようなもんだしどうだろ。よろけ転倒耐性はあるだろうし(なかったらオワ)、大火力はやっぱりコンセプトだと思うし、運用が似た感じになってしまいそう -- &new{2018-02-04 (日) 16:45:26}; --ジャジャさんとかが持っているモードチェンジでピーマンになるとか? -- &new{2018-02-04 (日) 16:44:45}; ---後はバインダー全てにサーベル持たせて回転斬りとか。 -- &new{2018-02-04 (日) 16:47:59}; ---劇中でもやってるしピーマンはできるようにすると思う -- &new{2018-02-04 (日) 16:50:10}; --強襲機でファンネル使えて内臓豊富なジオが理想 -- &new{2018-02-04 (日) 16:45:14}; --まぁ実装されてもデブ産廃か、ぶっ壊れの二択だよな、良機体になる未来が見えない。 -- &new{2018-02-04 (日) 16:47:52}; ---マンサ良機体じゃない -- &new{2018-02-04 (日) 16:51:29}; ---今のマンサはぶっ壊れやろ… -- &new{2018-02-04 (日) 16:52:46}; ---自分は大規模戦だとタイマンすることほとんどないからそこまで気にならんな -- &new{2018-02-04 (日) 17:00:44}; ---マンサ程対面して逃げたくなる機体はそういない -- &new{2018-02-04 (日) 17:03:55}; ---タイマンだと怖いけど集団だと真っ先に狙われてヒットボックスから即溶けるので普通の強機体じゃねえかな -- &new{2018-02-04 (日) 17:10:23}; ---マンサ壊れって言ってる人はどの部分を壊れって言ってるんだろうか。ロンビからゲロビ撃てる点? -- &new{2018-02-04 (日) 17:44:25}; --強襲デブにしても今だとキュベレイおるからなぁ重撃もマンサおるし、砲撃しかないな!空にファンネル飛ばして範囲中を全部ビームの雨にしよう!(適当) -- &new{2018-02-04 (日) 16:50:21}; ---確かに的といえばそうだけどキュベとかマンサとかタフな上に相手溶かす位強いから沢山いると威圧感ヤバいのよな -- &new{2018-02-04 (日) 17:20:41}; ---キュベレイは射撃メインの強襲デブだから、クシャはバイカスみたいな格闘メインの強襲デブなら住み分けできるな。 -- &new{2018-02-04 (日) 17:53:25}; --モードチェンジはあるだろうなぁ VSシリーズみたいに縦一列横一列ファンネル照射ゲロとかもあるかもしれん。バインダー使った格Pとかあればゲルググの回転ナギナタみたいな感じになりそう -- &new{2018-02-04 (日) 17:31:05}; -盾有り二刀流ってDPどうなってんの? -- &new{2018-02-04 (日) 16:53:45}; --基準は盾もって出撃してるかどうかと連撃かどうかだぞ -- &new{2018-02-04 (日) 17:29:03}; --「格闘武装を選択すると二刀流になって盾が機能しない機体」に関しましては、「装備せず出撃」に該当します。 ちょっと前の雑談に書かれていた -- &new{2018-02-04 (日) 17:43:01}; -Gブルネットを当てるコツってある?撃ち下ろしがやりにくすぎて全く当たらん -- &new{2018-02-04 (日) 16:58:41}; --まず、敵にネットを当てます -- &new{2018-02-04 (日) 17:07:11}; --まず、ヌーベルに乗り換えます -- &new{2018-02-04 (日) 17:24:24}; --そして服を脱ぎます -- &new{2018-02-04 (日) 17:25:04}; --次にジオンで玉ねぎを手に入れます -- &new{2018-02-04 (日) 17:32:53}; --交戦する少し前からジャンプしとけ。 -- &new{2018-02-04 (日) 17:36:25}; --事前に飛んでおくか、床打ち壁打ちで当てなさい。 -- &new{2018-02-04 (日) 17:47:37}; -(´・ω・`)暗黒神ランラーン -- &new{2018-02-04 (日) 17:11:36}; --(´大ω将`)口撃怪獣バリゾーゴン -- &new{2018-02-04 (日) 17:14:01}; --(´佐ω藤`)デスシュガー -- &new{2018-02-04 (日) 17:20:07}; ---退化の秘法か… -- &new{2018-02-04 (日) 17:24:35}; --(´ロωリ`)ロリコーンらんダム -- &new{2018-02-04 (日) 17:37:55}; ---(´艦ω豚`)ロリコーンならアズールレーンに居るわよ -- &new{2018-02-04 (日) 17:51:16}; --(´淫ω夢`)ジュッセンパイヤー -- &new{2018-02-04 (日) 18:06:30}; -最近はデブにもそれなりの特典つけて使えないことないと思うんだけど、昔からの印象か、デブの一言で使えないって言う人多いよね。それが弱点だけど、違うとこで強化貰ってるって話で、今はそれ程悪く無いと思うんだけどね。 -- &new{2018-02-04 (日) 17:33:03}; --使いにくいのは確かなのと、特典がデメリットに見合ってない機体もいるので… -- &new{2018-02-04 (日) 17:34:25}; --ザクⅢTAが泣いてるぞ -- &new{2018-02-04 (日) 17:37:41}; --前に出にくいかわりに近距離で相対した際に強い武装が付いてるの増えたね -- &new{2018-02-04 (日) 17:38:36}; --本当に的と言っていいのはゾック位だぞ -- &new{2018-02-04 (日) 17:39:22}; ---ザメル「せやな」 -- &new{2018-02-04 (日) 17:40:18}; --ザクⅢ改がスペックだけ見るとコスパぶっ壊れの上にGLAブーストだと言うのにあの体格のせいで「割りと強い」レベルだからな。よほどの強みないとアカン。 -- &new{2018-02-04 (日) 17:40:06}; ---武装もそれぞれを見ると結構なハイスペックなんだよな… -- &new{2018-02-04 (日) 17:42:55}; ---Sガンとほぼ同じサイズなのにDG2だからね。もし3だったらもっと騒がれているはず。 -- &new{2018-02-04 (日) 17:46:37}; --早いデブで中距離武器しっかりなら分かるんだけど遅いデブで近距離武器とか積まれても困る -- &new{2018-02-04 (日) 17:41:12}; --ちゃんとデブのぶん強みを貰ってる一部はしっかり強いと認識されてるよ。でも最近の機体でもデブなのに明らかに弱い武器しかなくて性能も低い機体をしっかり強化してって言ってるの -- &new{2018-02-04 (日) 17:49:16}; --ガンタンクに全て負けてる上に6号機ミラー扱いのザメルくん・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 17:56:47}; --ジオンのデブは使えないデブと使える子がいます、連邦のデブはほとんど実用性があります -- &new{2018-02-04 (日) 18:04:25}; ---Sガンとかさすがに辛いっす -- &new{2018-02-04 (日) 18:13:55}; ---Sガン辛いか? -- &new{2018-02-04 (日) 18:16:49}; ---元旦Ⅱ「マジ?」 -- &new{2018-02-04 (日) 18:17:04}; ---使えないデブ数の違いを教えたれジオン民 -- &new{2018-02-04 (日) 18:22:31}; ---なお連邦にはそもそもタンク系以外デブがほとんど居ない模様 ガンキャ族みたいのデブって言い始めたらザクがデブ扱いになっちまうからな -- &new{2018-02-04 (日) 18:25:33}; ---Sガン普通につえぇんだよなぁ 無重力なら更に強くなるんだよなぁ -- &new{2018-02-04 (日) 18:35:01}; ---ドム系(ひとまとめ)・水泳部高コスト全般・重ドーガ・ドーベン・ジオング・ザクⅢ(TA)・ザメル・ヤクトドーガ…ヒルドルブとかはよく知らないので除外したがまだあったっけ。ズサは怪しい -- &new{2018-02-04 (日) 18:35:28}; ---下降を回避運動に加える宇宙ではSガンのノッポさが仇になるから賛成できんな まあとはいえSガンは派手さや絆力に欠けるだけでスペックも戦闘力も悪くない -- &new{2018-02-04 (日) 18:38:17}; -この1年以内で出た機体で最強と最弱決めるなら何になる?ハンブラビとザク3TAかな? -- &new{2018-02-04 (日) 17:48:20}; --あ、FA-zzは1年以内なのか -- &new{2018-02-04 (日) 17:49:47}; --ジオング(初期)とザクⅢTAはどっちが下だろうか -- &new{2018-02-04 (日) 17:50:47}; ---コスト比戦闘力と単純戦闘力のどっちで評価するかで分かれるな -- &new{2018-02-04 (日) 17:53:05}; ---マジレスするけど単純戦闘力さえ今でも赤ザク3>ジオングだと思う。ジオングほんと酷いぞw まともな武器が掃射と金図のハイメガモドキ(DP弱め)しかないうえ弾切れクソ早い -- &new{2018-02-04 (日) 18:47:36}; --Gアーマー -- &new{2018-02-04 (日) 17:51:01}; --Gアーマーはどうなん? -- &new{2018-02-04 (日) 17:52:21}; ---戦場で見かけたことある?そういうことだよ。 -- &new{2018-02-04 (日) 17:54:46}; ---ごくごくまれに将官戦場でも見かけるよ。何かされた記憶はあんまりないが -- &new{2018-02-04 (日) 17:57:28}; ---さっきNYで見かけたわ。地下で後退しようとしたら引っかかって邪魔って思いました。ちな味方だった模様 -- &new{2018-02-04 (日) 17:59:55}; ---タイマンになったら硬くて厄介だったでござる -- &new{2018-02-04 (日) 18:16:38}; ---敵に居ても味方に居ても邪魔なだけで強いとは思えんな とはいえ邪魔と思わせるだけのことはあるから最弱ではないんじゃね? -- &new{2018-02-04 (日) 18:17:59}; --3TAより重アッガイとガズRが弱いと思う -- &new{2018-02-04 (日) 17:57:26}; ---どれも将官帯で使ったけど赤デブが一番ゴミだよ。火力チビッガイは練度見たらアベレージキル10前後行ってるし悪くはない、強襲の方持ってたらイランと思うけど。 -- &new{2018-02-04 (日) 18:08:20}; ---赤い子は実装してしばらくは敵として会ったけど何が強みなのか全くわからんかったわ -- &new{2018-02-04 (日) 18:13:31}; --ジオングはマジでクソクソクソ -- &new{2018-02-04 (日) 18:04:56}; --ガトゲルvsザク3改TA -- &new{2018-02-04 (日) 18:09:40}; ---ガトゲルは産廃というほどに使えないわけじゃないんだよなぁ・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 18:10:31}; ---投擲薙刀間での持ち替え無しと言ってもどう足掻いても直撃しない薙刀投擲に時代遅れのチャージ薙刀投擲じゃなあ -- &new{2018-02-04 (日) 18:15:47}; ---此処は修正前のガトゲルで見るべきでは? -- &new{2018-02-04 (日) 18:17:49}; --最弱はともかく最強は誰になるだろう。強襲はハンブラビ重撃はFAMK2っぽい感じだけど -- &new{2018-02-04 (日) 18:12:15}; ---FAMK2は稼げはするけど最強とはとてもとても 重撃はマンサ不動の1位だと思うよ 強襲はブラビかねぇ -- &new{2018-02-04 (日) 18:16:12}; ---Z3とマンサ -- &new{2018-02-04 (日) 18:18:00}; ---百式改のが強いわ -- &new{2018-02-04 (日) 18:22:20}; ---z3とマンサ同意 FA-ZZもつえーけどどっちかといったら所属陣営的にFA-ZZ以外が強いしマンサ以外がうんこ過ぎる -- &new{2018-02-04 (日) 18:30:04}; --両軍の380が名前でないあたり涙が出ますよ… -- &new{2018-02-04 (日) 18:15:34}; ---ゲーマルクもEx-sも足りない所が目立ってねえ・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 18:18:06}; ---マンサ強い強いって言ってる人いるけど具体的に何が強いんだろうか。ロンビからゲロビ撃てる点くらいしか思いつかないんだが… -- &new{2018-02-04 (日) 18:20:18}; ---コケない、LBR持ち、チャージ不要で最高性能のゲロ持ち、8連なり1.1万バズなり好きな爆発物積める、本体性能も380相応に高い これだけ揃ってりゃ十分だろ、逆に何が不満なんだ、足回りほしけりゃ重撃乗るなって話なんだが -- &new{2018-02-04 (日) 18:22:40}; ---マンサはタイマン限定ならガチの最強やで、大規模での集団戦ではそこそこ程度やと思うが。 -- &new{2018-02-04 (日) 18:23:53}; ---それが強いんでしょうに…あとデブな分怯み転倒無効に超アーマー高機動DGレベル3。超DPのロンビからの超DPSゲロビ&8連。弱いわけない。 -- &new{2018-02-04 (日) 18:24:43}; ---正統派な強さだよね -- &new{2018-02-04 (日) 18:26:08}; ---380はCTキツすぎる上にコスト相応の見返りも貢献も無いしな。 -- &new{2018-02-04 (日) 18:28:22}; ---デカすぎ+ロンビ始動+ホバーって点がなぁスペックはかなり高いけど立ち回りちょっとミスっただけで即爆散する扱いづらさは最強と言っていいのかどうか。同軍戦でもあんまり脅威に思ったことは正直ないな… -- &new{2018-02-04 (日) 18:29:23}; ---膝つかない340強襲並の足回りでなんですぐ爆散するんだ 立ち回り見直したほうがいい -- &new{2018-02-04 (日) 18:31:24}; ---普通に昔のチャービ時代経験してる人からしたら不満なんか出ないと思うが…リロードぐらいか? -- &new{2018-02-04 (日) 18:32:50}; ---なんかそういう高コストならなんでもできて当然みたいな考え方やめない・・・? 前に出て戦うなら高コストは選択肢に入らないしましてや重撃なんて使わないでしょ -- &new{2018-02-04 (日) 18:39:31}; ---後ろに下がってるマンサなんてそれこそほとんど何の役にも立ってない気がするのですがそれは -- &new{2018-02-04 (日) 18:42:43}; ---エアプなんやな。マンサは前出てなんぼだよ。最低でもゲロ当たる距離じゃないとな。 -- &new{2018-02-04 (日) 19:34:10}; -FAGって設定上は追加装甲で重くなっても増加したバーニアでたいして機動力低下してないって設定だったと思うけどなんでガンオンだとあんな遅いんや?足速くなれば340コスト最強になれるはずなのに。あとG3はあんな紙装甲なのにガンダムが神装甲なのはなんでだ?せめてもうちょっと硬くならんと使えんわ。 -- &new{2018-02-04 (日) 18:21:48}; --ダムゲーでFA系が遅くされるのはいつものこと イメージ先行だからな 何故か開発陣は絶対にどこか(時に産廃化するほどの)弱点を付けなければいけないという強迫観念に駆られている -- &new{2018-02-04 (日) 18:23:54}; --設定の話したらジオン機体は化け物だらけだから・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 18:24:01}; ---ザクⅢ3兄弟「原作スペック見て?(全ギレ)」 -- &new{2018-02-04 (日) 18:26:18}; ---ザク3さんとか推力やばすぎて薔薇生える ガンオンではなんでウスノロになったんだ・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 18:28:03}; ---バケモノみたいな推力を持ったジオングサザビーパニキあたりも大したことない足回りである模様 -- &new{2018-02-04 (日) 18:29:55}; ---ザクマシンガンつかいもんにならなくなるな -- &new{2018-02-04 (Sun) 18:36:24}; ---時速470kmで走るザメルさん… -- &new{2018-02-04 (日) 18:45:57}; ---列車砲に近い口径を持つのに何故か6号機の短小砲と同性能な680mmカノン砲ェ・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 18:55:28}; --そんな話したらザクとジムが同列に扱われてることがまずおかしいやん? -- &new{2018-02-04 (日) 18:27:06}; ---まさにそういう話じゃないのこれ? -- &new{2018-02-04 (日) 18:27:34}; --装甲を追加したのに全くコストが変わってない・・・ここにヒントがある -- &new{2018-02-04 (日) 18:43:17}; --言うてもFAGってバーニアそんなに増えてないんやで? -- &new{2018-02-04 (日) 18:58:39}; -なんかさこの運営さ改良機のほうがコスト低いってどうなんだろうな、百式とかドーベンとか -- &new{2018-02-04 (日) 18:21:58}; --改良機だから物によればコストは下がるやろ -- &new{2018-02-04 (日) 18:26:55}; ---何を改良したかによるからねぇ。 -- &new{2018-02-04 (日) 18:32:46}; --トーリスリッター「そーだそーだ俺も340コスにしろ」 -- &new{2018-02-04 (日) 18:28:27}; ---ペイル「俺を380にしてもええんやで」 -- &new{2018-02-04 (日) 18:45:29}; --だって改良機のがコスト低くて強いんだぜ?許せないよな -- &new{2018-02-04 (日) 18:30:17}; ---改良されてるんだから当たり前だろ。工業製品はコストパフォーマンスが良くなって初めて改良と言うのだ。性能良くなったけど費用や整備性が悪くなったなら改良じゃなくて単なるバージョン違いや特別仕様だな。 -- &new{2018-02-04 (日) 18:40:30}; --素ドーベンとドーベンSWの関係性がよくわかりません -- &new{2018-02-04 (日) 18:30:58}; ---コレ。隊長機は更に隠し腕に有線ハンドを無線にしてるからコスト上がるしな… -- &new{2018-02-04 (日) 18:33:43}; ---素ドーベンがSWのドーベンじゃねーのかよっていうのと そもそもSW隊以外にドーベンいたのかよっていう -- &new{2018-02-04 (日) 18:50:17}; ---所属不明ガンオンオリジナル機体と化した素ドーベン君 -- &new{2018-02-04 (日) 19:02:33}; --兵器とかは改良型とか量産型のほうがこなれてて性能良くて安いとかあるよね・・・(白目 -- &new{2018-02-04 (日) 18:31:47}; --改良だからじゃなくて後発のが強い バーザムとかみりゃわかんじゃん -- &new{2018-02-04 (日) 18:32:01}; --改良型って強化型って意味じゃないからね 元の悪いところを修正して再生産してるわけだから、生産するにあたって不都合だったところもそりゃ修正する だから低コストになるんだよ -- &new{2018-02-04 (日) 18:36:48}; ---現実ではそうでも、ゲームではコスト制で調整している以上、コスト下げるなら弱く上げるなら強くしないといけないんだけどな -- &new{2018-02-04 (日) 19:04:15}; --ドーベンは改良じゃないんだよなぁ -- &new{2018-02-04 (日) 18:54:03}; ---ドーベンウルフ(所属不明機) -- &new{2018-02-04 (日) 18:58:53}; ---所属不明機とかあこがれるやん? -- &new{2018-02-04 (日) 19:02:52}; --なんか、試作機の方が製品版より性能が高くて当然みたいな認識もってそう。 -- &new{2018-02-04 (日) 18:54:55}; ---試作品っていわば骨組みだからな 試作品を作って、色々な目線から機能追加して要らないもの削って、使いやすいようインターフェイスも整えて・・・と改良したもののほうが良いものになって当然なんだよなぁ -- &new{2018-02-04 (日) 19:28:38}; --Zガンダムは覚醒さえあればね -- &new{2018-02-04 (日) 19:12:10}; -ちょい前から最近は大勝か大敗かになることが多いって話だけどさ、個人的にはレースとまではいかないけど13分ぐらいで終わることの多い今の環境は嫌いじゃないです。運営ありがとう -- &new{2018-02-04 (日) 18:31:10}; -昨日同じ話してる人がいたけど、この時間あたりから変な事が多くなるねぇ -- &new{2018-02-04 (日) 18:43:27}; --そら一人でも変なのが連投とか自演とかしてコメしたら一致に変な雰囲気になるからなwikiは -- &new{2018-02-04 (日) 18:46:25}; -やっとホモ動画調達。スタジェMSVもアプデまでには何とかなりそう…でも、一斉出撃てこんなに大変だったっけ?それとも俺が歳とった?(´・ω・`) -- &new{2018-02-04 (日) 18:46:19}; --レースマップがないからポイント稼ぎ系すげー大変になったよね -- &new{2018-02-04 (日) 18:47:39}; --1枚目の金図へのノルマも上がってるから、普通に大変になった。これで良機体で特性ガシャがあったら、今頃ここは阿鼻叫喚が響き渡ってたろう -- &new{2018-02-04 (日) 18:58:15}; --前は1日1回ずつ参戦して休日にちょっと増やす程度で取れた気がするんだけど今回はガッツリやらんと届かんよね -- &new{2018-02-04 (日) 19:27:01}; -なんでドーベンの対艦って補給できないの?バグ? -- &new{2018-02-04 (日) 19:00:36}; --運営はあれが補給不可にもかかわらずチャージゲロビ並みの性能と破壊力を持ってると本気で信じてる説 -- &new{2018-02-04 (日) 19:04:53}; --補給可でもZZのチャージゲロビのほうが強いから、いつもの連邦優遇政策。または運営ジオン調整の中の人が尉官かエアプだから -- &new{2018-02-04 (日) 19:06:59}; ---連邦ジオン調整で毎回必ず連邦>>ジオンってなるからわかってて調整してると思うよ。FA-ZZ実装後のマップとかすごかったし -- &new{2018-02-04 (日) 19:09:10}; ---ZZ救済されたの実装から大分後じゃなかったっけ?それまではどっちもどっちって感じだったし どっちも持ってるけどドーベンはSWきてからもう諦めた -- &new{2018-02-04 (日) 19:19:03}; --リガズィや袖ズサみたいに帰投で再装填されてもいいと思うけどね。パラスのミサとか2F2のシュツとかは個別で再装填不可にして。いまならケンプのダブルシュツを帰投で再装填でも360コストならそんなもん程度にしかならんだろうし。 -- &new{2018-02-04 (日) 19:19:49}; --あのミサ含めて大型ミサ系はリロ1あたりで補給化でいいと思うの パラスさんはダメだが -- &new{2018-02-04 (日) 19:28:04}; -<+>俺は止まんねえからよ -- &new{2018-02-04 (日) 19:17:30}; --<+>(ニーミサのミサイルのほう)結構当たるじゃねぇか… -- &new{2018-02-04 (日) 19:31:34}; -ボダブレが正式に出るまでの暇つぶしになるだろうなガンオン。だれかボダブレやった人いる?ガンオンと比較して正直どっちのほうが面白いの? -- &new{2018-02-04 (日) 19:29:47}; --ゲームとしての面白さ、クオリティ、将来性、そのすべての面で圧倒的にボーダーブレイク。 -- &new{2018-02-04 (日) 19:34:24}; |
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