ファンネル・インコムの操作と意思決定 のバックアップソース(No.1)
*全体解説 -ファンネル・インコムの操作と意思決定 [#v55573d4] -ファンネルと、インコムの、操作方法の違いについての記載です。 -大きく分けて、4種類のジャンルの武装がある。&br; ミサイルと同等のもの。&br; ファンネルやインコムと同等のもの。(標準ファンネル)&br; ファンネルα・ファンネルβ。 &br; 各種の照射式のもの。(各機体の固有装備) -以下の機体が、ファンネルを持つとされています。○印のついているものを装備可能なようです。 -ファンネルと、インコムには、機体特性での威力の上乗せはされないようです。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):1000 |250 |250 | | | | ||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):機体種類|ファンネル |ファンネルα |ファンネルβ|照射式ファンネル|斉射式ファンネル(照射)|チャージ斉射式ファンネル|ミサイル互換ファンネル| |作動前の準備 |操作を受け付けない。|>|あらかじめ、マウス左ボタンを押し続けて、準備できる。 &br;攻撃参加するビットの数を増やせる。|操作を受け付けない。|>|準備なしで、いつでも、作動できる。|| |作動の操作、条件1 |1.レティクルが、攻撃可能な目標を捕らえると、白から黄へ変わる。|<|<|<|<|<|| |作動の操作、条件2 |2.右クリックをすると、レティクルが、黄から赤へ変わる。|<|<|<|<|<|| |作動の操作、ビット数の増減 |3.攻撃参加するビットの数が増えていく。|>|事前準備の、左ボタンを押し続けた時間で、&br;ビットの数が増えるので無関係。|増えていく。|増減しない。|<|| |作動の操作、目標変更 |4.右クリックで目標変更が可能。|<|<|<|>|オールレンジ武器ではないため、&br;敵機に肉薄しないが、目標変更はできる。|| |作動の操作、攻撃の意思決定 |5.左クリックで攻撃実行する。|>|押し続けた、マウス左ボタンを放す。|左クリックで攻撃実行する。|左クリックで攻撃実行する。|マウス左ボタンを押し続けると、&br;チャージ完了して、発射が開始される。|| |作動の結果、ビットの動態 |6.目標へ肉薄し、上部を半球上に移動し続け、いずれかの位置から発射。|>|自機の左右に展開し続けて、発射。 &br;発射中からは、自機に追随せず静止する。|目標へ肉薄し、上部を半球上に移動し続け、いずれかの位置から発射。&br;この攻撃は、押し続ける操作を、しなくても、照射を続ける。|>|自機の左右に展開し続けて、発射。 &br; この攻撃は、押し続ける操作を、しなくても、照射を続ける。|| |キュベレイ |○ | | | |○ | || |キュベレイMk-Ⅱ |○ |○ |○ | | |○ |○| |キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機) |○ | | | | | || |量産型キュベレイ | | | | | | || |ドーベン・ウルフ(スペースウルフ) |○ | | | | | || |ドーベン・ウルフ |○ | | | | | || |ドーベン・ウルフ(袖付き仕様機) |○ | | | | | || |クシャトリヤ | |○ |○ | | | || |クィン・マンサ |○ |○ |○ |○ | | |○| |クィン・マンサ(アンネローゼ機) |○ | | | | | || |サザビー | | | | | | |○| |ヤクト・ドーガ(クェス機) | | | | | | |○| |ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) | | | | | | |○| |ガンダムMk-Ⅴ |○ | | | | | || |ジオング |左右の腕での、武装交換時に、 &br;ロックオン継続 | | | | | || |ローゼン・ズール |スロウ効果 | | | | | || |ハンマ・ハンマ |○ | | | | | || |トーリスリッター |○ | | | | | || |ナイチンゲール |○ | | | | | || **20190130 [#ycc89e73] |
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