Comments/イフリートVol5 のバックアップソース(No.10)
[[イフリート]] -&color(Red){&size(18){''雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。''}; }; -&color(Red){&size(18){''煽りはスルー、どちらが強いなどの口論は[[したらば掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/]]で続けて下さい。''};}; -ページが限界だったので新設しました。コメントを書き込む前に注意書きをよく読んで下さい。 //-わーい弱体化だー -- &new{2014-11-10 (月) 22:17:41}; //--フレピクさんお疲れしたー -- &new{2014-11-10 (月) 22:45:25}; -こいつのレンタルすさまじく強いなレンタル最強じゃね -- &new{2014-11-10 (月) 22:38:49}; --凄まじく強くはないな。すぐコケるから。 -- &new{2014-11-10 (月) 22:44:57}; --レンタルイフにやられるようなのはド下手なだけ -- &new{2014-11-10 (月) 23:43:54}; --まあ、現状「レンタル」最強なのは間違いないな -- &new{2014-11-11 (火) 03:07:28}; ---ケンプのレンタル知らないのか? -- &new{2014-11-11 (火) 03:19:16}; --コストも考えれば最強と言わざるをえない。すぐこけるってフルマス金でも一緒だわ。だって敵の大半は万バズだぜ? -- &new{2014-11-11 (火) 08:09:45}; ---どういった点で最強なんだ?まさかMS戦とか言うんじゃないよね? -- &new{2014-11-11 (火) 12:18:12}; ---MS戦だけど・・・何か? -- &new{2014-11-11 (火) 16:02:23}; ---だとしたら高階級で戦った評価とは思えないんだが? -- &new{2014-11-11 (火) 16:04:33}; ---こいつでMS戦が満足できるのは無防備に身を晒して単独行動する奴が多い低階級まで。コストも含めてもレンタルならケンプなど使ったほうがぜんぜん強い。 -- &new{2014-11-11 (火) 16:08:04}; ---敵が大量にいるのにつっこむバカの話はしらねえよ。低階級というかお前が低レベルだろ。 -- &new{2014-11-11 (火) 17:45:38}; ---単独行動をせず、敵が大量にいる状況がほとんどなのが高階級なんだけどね?とりあえず自分の意見に沿わない人間を侮辱するのはやめたら?自分の主張に信憑性がなくなるよ? -- &new{2014-11-11 (火) 20:08:19}; ---↑ブーメランでワロタ -- &new{2014-11-11 (火) 20:38:18}; ---ゲーム中でも、wikiでも尉官左官を見下す発言多いね -- &new{2014-11-12 (水) 00:39:26}; ---見下すの前にまったく環境が違うの理解した方が良い。特に佐官以下と将官の戦場の常識はぜんぜん違う -- &new{2014-11-12 (水) 01:26:41}; ---事実イフ無双してる将官も結構いるから強機体でしょ過去に運営が出したデータでもアレケン越えして全機体最強の1機あたりのキル数をたたき出したわけだし -- &new{2014-11-12 (水) 02:55:46}; ---イフ無双してる将官ってどこに居るんですかね?てか「運営が出したデータ」を引き合いに出すならチャンと自分の目で確かめたらどう?持ち込み平均が3.563しかない武装の数値が信用に足りるとでも思ってるのか? -- &new{2014-11-12 (水) 03:14:51}; ---どこにってランキングにいるじゃねーか -- &new{2014-11-12 (水) 08:04:26}; ---ランキングにいるイフがキルで稼げてるとおもってる時点でお察し。 -- &new{2014-11-12 (水) 08:07:34}; ---つべこべ言わずにリプレイ見ろよ -- &new{2014-11-12 (水) 09:15:18}; ---だから誰の?どのプレイヤーも無双って場面ないぞ? -- &new{2014-11-12 (水) 09:20:39}; --レンタルイフはすぐにブースト息切れするし、万バズじゃなくても、ひるみ、転倒が起きやすい。 レンタルの中では強いほうなのは間違いないが。 -- &new{2014-11-11 (火) 08:57:16}; ---一応非コンカス機よりはブーストもつ -- &new{2014-11-11 (火) 23:10:20}; --ブースト性能は低いうえにバランスがゴミ過ぎるからあまり実用的ではないと思うけどな。あくまでD2のお試し程度のもんだろう -- &new{2014-11-11 (火) 10:45:58}; --尉官戦場だとレンタルイフばっかで尉官狩りがオレツエーと勘違いしまくりなんだよね -- &new{2014-11-11 (火) 14:11:48}; --「最強」→「現状最強」→「強い方」とどんどん言い方が弱くなっていってるのが笑えるww -- &new{2014-11-11 (火) 20:05:34}; --ジオンではケンプファーレンタルの次に強いかな。ケンプ、イフ持ってないから便利に使ってるよ。将官戦場を高尚なモンにしたいみたいだけど全然使える。 -- &new{2014-11-12 (水) 05:31:29}; ---使えないとは誰も言っていないわけだが? -- &new{2014-11-12 (水) 09:21:10}; ---何顔真っ赤にして噛みついてんだよ、ケツの力抜けって -- &new{2014-11-12 (水) 09:43:37}; ---そしてケンプファーレンタルって結局課金だから、それ含めたコスパならイフレンタル最強って言うのは間違ってないと思う。 -- &new{2014-11-12 (水) 11:28:08}; -銀図で運用する場合、サーベルはTがいいですか?Dがいいですか?? -- &new{2014-11-10 (月) 22:51:39}; --演習で使ってみたら良いと思うけど、俺はTがオススメ。金図持ってるけどマップによってDⅡと使い分けてる。 -- &new{2014-11-10 (月) 23:03:27}; --Tは見た目通り範囲はかなり広いけど、振りが若干遅いのとFSのT斧みたいに手元にかなりの穴があるので至近距離で当たらないのを頭に入れて振れば閉所等ではなかなか良い仕事しますね。 -- &new{2014-11-10 (月) 23:35:44}; --レンタルは手に入らなかったのか? -- &new{2014-11-11 (火) 08:10:19}; --イフ=DⅡでチート格闘ハラショーと思われがちだけどT式も強いよな。ただし『普通の格闘性能』の範疇での強いになるが、コストでみれば使う価値はある。よほど運が無ければ金設計図なかなか出ないもんな(苦笑 -- &new{2014-11-11 (火) 10:51:28}; --あえてコンカス5にして軽量で途切れないダンスもあり -- &new{2014-11-12 (水) 02:52:36}; -コンカス大成功でたああああああ 祝ってくれ -- &new{2014-11-11 (火) 03:39:11}; --おかわりもいいぞ! -- &new{2014-11-11 (火) 04:36:14}; --月並みだが呪ってやろう!俺のスプシュの分まで頑張ってくれよ! -- &new{2014-11-11 (火) 05:45:09}; ---弱体化したらスプシュがあたりになりそう -- &new{2014-11-11 (火) 08:08:19}; ---なんでや!今でもスプシュ当たりやろ!(血涙 -- &new{2014-11-11 (火) 08:34:29}; ---スプシュなら閉所でも小回り利くやろが -- &new{2014-11-11 (火) 16:54:32}; --金イフ3兄弟全部グレスロなんですがねぇ… -- &new{2014-11-11 (火) 15:36:13}; ---万グレなげれるな(にっこり -- &new{2014-11-11 (火) 16:04:01}; --俺の2機ともグレスロだった俺の分までコンカスあばれてこい -- &new{2014-11-11 (火) 17:32:06}; //-審判の日は近づいてきてる(ゴゴゴゴゴゴゴゴゴッ) -- &new{2014-11-11 (火) 10:53:05}; //--下手佐官が騒いだところで修正されるわけがないわ -- &new{2014-11-11 (火) 15:56:03}; //---まあ、されてきたわけだからこんなクソみたいなバランスになったわけよ -- &new{2014-11-11 (火) 15:57:54}; //---GPおちさせといて弱体化なしだったらマジでやばい。フレピクも増えるっての理解してる? -- &new{2014-11-11 (火) 16:16:39}; //---GPおち=弱体じゃないのよ?異常だから修正されるわけ。まあ、長距離の格闘移動そのものは修正されるんでないの? -- &new{2014-11-11 (火) 16:25:40}; //---そうだよGP落ち=弱体じゃないよ、GP落ちして弱体化してないやつはもとから弱いだけだよ(半ギレ) -- &new{2014-11-11 (火) 16:55:58}; //---ギャン「ほんとだよ!」 -- &new{2014-11-11 (火) 16:58:04}; //---異常だったらもっと早く修正されてたでしょ まぁそれとは別の理由で修正はされるだろうけどね、だって修正しないと今後のDX売るのに邪魔になるからね -- &new{2014-11-11 (火) 17:00:53}; //---だからこのタイミングでGPおちするのが不自然だって言ってんだろが。だから弱体化のうわさがながれたんだろうが -- &new{2014-11-11 (火) 17:49:16}; //---ありえねーw弱体するならGP落ちする前に弱体するに決まってるじゃん、どんなクソ運営やねん -- &new{2014-11-11 (火) 18:36:09}; //---まあ、GP堕ちてから弱体化してきたからなぁ -- &new{2014-11-11 (火) 19:35:41}; //---どうなるか楽しみだな -- &new{2014-11-11 (火) 20:27:53}; -どなたかコメントページ→機体ページのリンクお願いいたします -- &new{2014-11-11 (火) 10:58:12}; --見よう見まねで自分でやったのですが、きちんとできているでしょうか? -- &new{2014-11-11 (火) 11:09:06}; -なぜか宇宙で溺れてるコイツがいたんだけど、水中と同じ感覚で出たんだろうか・・・まさかねぇ -- &new{2014-11-11 (火) 17:43:55}; --宇宙機体は水泳部とちがって、得意分野では負けないね!! -- &new{2014-11-11 (火) 17:50:16}; -FS持ってないからこいつのスプシュでSG運用しようと思うんだけど代用きくかな? -- &new{2014-11-12 (水) 00:02:55}; --十分効くよ、むしろ地上で近接戦闘主体で行くならこちら、FSは宇宙でも使えてバズやミサイルで中遠距離でも手があるみたいな汎用性の高さを生かす感じ? -- &new{2014-11-12 (水) 01:01:21}; --そうなんだ 他で訊いたら将官じゃ通用しないって言われたから足回り、盾がやっぱり必須なのかと思ってた (左官ですけどねw) -- &new{2014-11-12 (水) 04:22:59}; --将官で通用するって 1.本拠点まで素早く到達する機動力 2.撃破される前に拠点にダメージを叩き込む瞬間火力 3.ケンプファー、アレックス等の最高コスト機と正面から撃ち合って勝ち目があるMS戦能力 みたいな感じだから中堅コストのMS戦メインな機体はコンセプトからしてどうしてもな…… ちなみに左官でシャッガンN・バルカンH・サベD2運用してるけどバズーカ弾幕回避しながら踏み込んでショットガンぶち込む一撃離脱戦法楽しい。弾がなくなったらD2サベで突撃じゃ、ジムを道連れにあの世への一番槍じゃ -- &new{2014-11-12 (水) 07:05:57}; --バズーカ持てないのはマイナスかな。ショットガンは強いけど、最前線に居ないといけないから、バズーカで削って短時間で仕事済ませれる方が良い。ただショットガンだけの運用なら、こいつの方が強いも普通に、あると思う。 -- &new{2014-11-13 (木) 04:30:39}; -とある木をコメントアウトと復帰を繰り返している人たちが居るようですが、どちらの人もその操作を行った理由をコメントアウトして加筆するといいと思いますよ・・・ -- &new{2014-11-12 (水) 01:25:34}; --弱体コメントをコメントアウトしたのですがソレを執着して復帰してる人が居るみたいなんです 中には都合が悪いのかコメントアウトを外したコメントの一部をコメントアウトせず削除して片方の言い分だけ残していたりとしていたので繰り返してしまいました 気分を悪くさせたようなので謝ります -- &new{2014-11-12 (水) 02:29:00}; -ズゴEは今泣いているんだ -- &new{2014-11-12 (水) 09:27:33}; --ズゴックならこの間宇宙に浮いてたぞ -- &new{2014-11-12 (水) 13:31:01}; ---それ改修前のゼーゴックだろ。 -- &new{2014-11-13 (木) 04:38:33}; -たまに思うんだが格闘性能が云々よりもコスト280でこの強さってのがまずいんじゃないだろかね? 「はぁ?ふざけんな。コイツは格闘しかねーよ」と反論する人もいるかもしれんけど、使い捨ての特攻機で考えると強過ぎだろ再使用までのCT短いし。たぶんコスト320とかなら今ほど問題にはならんかったと思うんだ。イフ改さんの立場はどうなるって話だが、あちらは界王剣(拳)あるから別の強さあるしさー -- &new{2014-11-12 (水) 13:56:32}; --コスパもすごいけど、最高コストだろうと許されないよこれは。もちろんフレナハトも -- &new{2014-11-12 (水) 14:25:17}; ---ナハトが入ってる辺りが格闘使わない人間のワガママなんだよな。あれだけデメリット背負ってる機体なんだし。一緒に名前挙げたって事は上昇の件じゃないんだよね? -- &new{2014-11-12 (水) 15:02:48}; ---なにいってんだナハトの上昇は許されるとでも? -- &new{2014-11-12 (水) 16:09:55}; ---正直ナハトは上昇削除して格闘機になったほうが幸せだよ -- &new{2014-11-12 (水) 16:40:13}; ---ナハトは上昇無くして、格闘移動速度も弱体しても良いから・・・クナイを実用範囲にして欲しい、あと焼夷グレ欲しい・・・カトン=ジツしたい -- &new{2014-11-12 (水) 23:33:50}; --多段格闘を作った時にマップデザイン、足回りパラメータ、水中の仕様等を全否定するような格闘移動を想定してたとは思えない。想定外挙動が過度に実用的で、他のまっとうに仕様に則ってる機体の存在意義を潰してるのがまずい -- &new{2014-11-12 (水) 15:04:08}; ---水中ですら、全力移動のズゴEさんより早いのはやり過ぎたよな・・・ -- &new{2014-11-12 (水) 15:37:30}; -運営便りもあったし、これは修正ですわ。やっとこのときがきたか -- &new{2014-11-12 (水) 15:07:27}; --ピクシー、謎の巻き添えを喰らう -- &new{2014-11-12 (水) 15:26:55}; ---個人的には素ピクは妥当な格闘性能だと思ったけど、まあ仕方ないか。残らず消えた方がさっぱりするだろうし。ただ、イフ以外はSGもないしつらいよなあ、たぶん。LAみたいな立ち回りになるんだろうな、いかにグレを使えるかっていう -- &new{2014-11-12 (水) 16:13:12}; ---そのSGも弱体候補筆頭。スプシュの価値が今以上に上がるかもね。 -- &new{2014-11-12 (水) 19:35:57}; -格闘の派生をHIT時のみで解決するんですけどねぇ・・・水中での格闘の突進速度も通常移動と同じ比率で減衰させればいい -- &new{2014-11-12 (水) 22:51:06}; -これ修正来た時に、特性厳選とかしてた人どうなるんやろうね・・・ -- &new{2014-11-12 (水) 23:18:03}; --どうもならん。ネトゲなんて弱体化やら強化やらが頻繁に起きるもんだし。特にこの無計画運営ならなおさら。 -- &new{2014-11-13 (木) 00:11:30}; --むしろフレナハトより早く実装されてるからDXで落とした奴はもう元は取っただろ。本来ならGP落ちしなかったフレナハトやGP落ちした素イフを手に入れるためにGPを注ぎ込みまくった奴のほうがある意味 可哀想だけどな -- &new{2014-11-13 (木) 01:04:19}; -金イフをてにいれたのですがD2式のお供になにつければいいんでしょうか? -- &new{2014-11-12 (水) 21:57:32}; --スプシュだったらSGM、そうでなければ刀以外など投げ捨ててしまうといい -- &new{2014-11-12 (水) 22:43:37}; --基本はD2のみ、コンカス以外ならその特性の武器持つ人もいるかな、くらい。 -- &new{2014-11-12 (水) 22:49:46}; --ランキングとか見たらコンカスで刀だけの人ばかりですね。僕は機体強化どうするか迷ってます -- &new{2014-11-13 (木) 00:22:28}; ---現状だとブーストチャージ、容量、積載を重点的に強化した方がいい。ただ調整来るかもしれないから調整内容発表の金曜日まで待ったほうがいいかも -- &new{2014-11-13 (木) 00:56:17}; -そもそも最高速度以上の速さで格闘できるのがおかしいんだよな -- &new{2014-11-13 (木) 08:12:17}; --ゲームバランス的に言っても 普段から格闘使ってる奴の発言とは思えんな。使ってからコメントしろよ、見苦しいわ -- &new{2014-11-13 (木) 08:53:53}; ---木主は当たり前の事言ってると思うが? 格闘が強い・弱いと最高速度の数値無視で長距離移動出来るのとは別問題だろ。それともお前は何か?全力疾走するよりシャドーボクシングしながらの方が速く走れるのか? -- &new{2014-11-13 (木) 09:16:55}; ---そうそう、踏み込み速度も高速度依存で万事解決だよな。それなら芋掘りも問題ないしMS戦もそれなりにできる。凸も封じられる。木主だが素イフは2機使ってるよ -- &new{2014-11-13 (木) 10:17:55}; ---最高速度より踏み込みが遅かったら格闘当たらんだろ。常に動いてさえいれば格闘する側は追いつけもしないし、現に踏み込みがない格闘は普及してない。格闘そのものを産廃にしたいのか? -- &new{2014-11-13 (木) 12:49:04}; ---むしろ回避に専念してる格上機にサックリ格闘が当たって転倒取れる方がどうかと思うが。格闘はリスクが大きい代わりに弾切れがない、リロードがない、高威力ってメリットも多いんだから。原作だって格闘戦ってのは大抵射撃戦で距離詰めたり弾が切れたりした後にやってる -- &new{2014-11-13 (木) 18:12:57}; ---回避に専念してる格上機にさっくり当たるのは低階級だけ。短距離での速度、つまり瞬発力は格闘機に必要不可欠 -- &new{2014-11-13 (木) 18:14:55}; ---格上代表のアレックスに乗っててイフにやられるのは下手だと思う。よっぽど不意打ちされたかイフ職人に出会わない限りね -- &new{2014-11-13 (木) 22:05:39}; ---なんで論点ずらすの?低階級だろうがなんだろうが速度上の機体が全力で逃げてるのに格闘当てられる、つまり追いつけるのは異常だろ。それが可能なら最高速度のパラメータと武器の射程が全く意味無くなる -- &new{2014-11-14 (金) 00:07:13}; ---なんで異常なの?機体本体が自ら動かなければ当たらない武装なのに?修正入る前の高ドムのT式D格闘とか使ったことあるか? -- &new{2014-11-14 (金) 00:08:52}; ---だから速度高く無くてもいくらでもこいつの格闘避けれる立ち回りができる。それが高階級では上手に出来る人間が多い。避けれないとか思ってるならうかつに格闘の間合いに入り込んでるだけ。踏み込みが異常なんじゃなくて君が下手。 -- &new{2014-11-14 (金) 00:11:23}; ---どんだけ頭悪いんだ?もっとわかりやすく言おうか?足回りのパラメータが完全に上回ってる機体、例えば「ガンダム」でイフリートと追いかけっこしてなんでイフリートが勝つの?って話してるんだわ。格闘が強い弱いって話はしてない。あと、MS戦に応じた場合と逃げに徹した場合をごちゃまぜにしてるヤツもいるな。MS戦に応じたら格上機にも当てられるのは当たり前だし、それを異常だとは言ってない -- &new{2014-11-14 (金) 00:25:53}; --イフ使ってて自分から弱体希望するMみたいな奴初めて見たわwww -- &new{2014-11-13 (木) 12:01:34}; ---Mじゃなくてまともなんだよ。君が見てる人たちはまともじゃない -- &new{2014-11-13 (木) 16:58:57}; ---Mじゃなくてまともなんだよ。君が見てる人たちはまともじゃない -- &new{2014-11-13 (木) 16:58:57}; ---好きな機体を標準的な性能で使いたいって願望は死ぬほどよく分かる -- &new{2014-11-13 (木) 18:35:15}; ---好きな機体が誹謗中傷の的になってるのが嫌なんだろう -- &new{2014-11-14 (金) 00:22:32}; ---好きな機体だと!!2連続グレスロで好きになれるか! -- &new{2014-11-14 (金) 17:48:10}; -ずいぶん長い間放置した格闘移動を今更修正とか不自然だから修正無いんじゃない?もしきたらDXでノルマ回収したんで修正しますの意図しか見えない。 -- &new{2014-11-11 (火) 18:30:54}; --営業からするとまさにそれなんだけどな。今まで修正なし(まだまだ売れる・儲かる)。ようやく修正(さすがにGPに落とさないとまずいしな。さんざん儲けたし課金する奴もいなそうだから修正しよう) -- &new{2014-11-11 (火) 19:30:22}; --長距離の格闘移動自体が不自然だから修正しても良いとは思うんだけどなぁ・・・あくまで長距離に絞った修正が出来るかどうかだけど・・・ -- &new{2014-11-11 (火) 19:36:27}; --まぁ運営があほだからな。こういうのだしとけばとりあえず金入るんだからぼろいもんだよ -- &new{2014-11-11 (火) 20:32:18}; --運営だよりで格闘移動問題に触れてたしGPで問題格闘機4機だすと同時に一ヶ月後の修正を告知。さすがに修正なしはないんじゃないのかな -- &new{2014-11-12 (水) 04:03:00}; --これで修正なしだったらGPおちもしたんだし更に崩壊するな。そしたら両軍の馬鹿も異常に気づくだろ -- &new{2014-11-12 (水) 09:23:54}; ---おう、フレピクに泣いてるぞ。あんなん、場所によって3機うまい奴いたら、戦場崩壊するやん…素イフなんて箱拠点殴れてもフレピク並みに殴れないし -- &new{2014-11-12 (水) 10:53:56}; ---フレピクは1匹拠点に近づくだけで、ねずみ処理班5人は呼び出せるからな。もちろん見逃したらその時点でゲーム終了だし。強いわ -- &new{2014-11-12 (水) 12:30:24}; ---280でフレピク並に殴れたらフレピク以上のぶっ壊れじゃねーか -- &new{2014-11-12 (水) 17:43:26}; ---300のフレピクが300↑の機体より、圧倒的に殴れてるからフレピクはぶっ壊れなんだよなぁ -- &new{2014-11-12 (水) 18:00:05}; ---いや壊れって書いてるじゃん・・・ -- &new{2014-11-12 (水) 18:29:14}; ---「格闘移動」が壊れているって話でMS単位の話じゃないでしょ。フレピクも格闘移動が無けりゃ箱拠点で火力高かろうが壊れってほどじゃないし、もちろんこいつも壊れじゃない。 -- &new{2014-11-12 (水) 20:28:34}; ---ちょっと何言ってるかわからない -- &new{2014-11-13 (木) 00:30:54}; ---もうこいつのせいでとっくに崩壊してるよwここのキモネガジは認めないだろうがなw -- &new{2014-11-13 (木) 08:45:50}; ---最大の問題はコイツより最高速度、ブースト容量、ブーストチャージ全てで上回ってる機体でも一度振り切られると追いつけないって事だよ。最高の数値設定されてるケンプとか最高速度がウリのドムに振り切られるなら納得もするが -- &new{2014-11-13 (木) 09:24:59}; ---素イフだけで崩壊してるなら高階級連邦圧勝はありえないんだよねぇ。ネガジって単語使う人はどうしてこうも根拠が無いんだか・・・ -- &new{2014-11-13 (木) 13:46:09}; ---圧勝ってほどでもない -- &new{2014-11-13 (木) 14:25:03}; ---修正とか言ってる奴はこいつ使ったことないんやろぅ、このキモチヨサを味わったならむしろ全機体をイフを起点に調整しろと思うはずや -- &new{2014-11-13 (木) 14:28:47}; ---こいつの時点で崩壊、アレケンフレナハトで更に崩壊。そりゃ壊れで格下を狩ればキモチイイだろうよ -- &new{2014-11-13 (木) 16:57:09}; ---だから崩壊っていう根拠もってこいよ。MSもそろえない連邦佐官しか狩れないMSのどこが壊れなのか -- &new{2014-11-13 (木) 18:11:58}; ---根拠は撃破率とプレイヤーの平均階級。一番人数が多い(と思われる)階級をザクザク狩れる時点で壊れとるんちゃうかな。 -- &new{2014-11-13 (木) 18:39:01}; ---撃破率って出てるけど持ち込み回数を見て全うな数値だと思ってるの?そもそも低階級を基準にバランスとったからここまで酷い状況になっているってのも理解していないのか? -- &new{2014-11-13 (木) 20:15:39}; ---低階級でしか狩れないってそれお前のせいじゃん。そしてこの移動そのものが壊れなんだが・・・言うまでもなくわかることだと思ってたが、マジでこれが普通だと思ってる奴がいるんだな・・・・ガンオンに毒されすぎている。アホかよマジで -- &new{2014-11-13 (木) 21:55:32}; ---あ、フレピクはさらに・・・ってくだりは要らないから。みんな知ってんだよそんなの -- &new{2014-11-13 (木) 21:59:15}; ---だからさ、格闘移動が壊れってはなしはもうしたよね?だけど「こいつ」のせいで崩壊ってのとは話が違うってことなの理解できてるのか?自分の示したイフというMSが狩り過ぎるから壊れって主張はもうどうでもいいのか?それとも反論すら出来ないのか? -- &new{2014-11-13 (木) 22:09:40}; ---敵を狩れるから壊れか格闘移動するから壊れか主張をどっちかにしろってことだろ。上のイフが崩壊させてる、壊れてるってのは前者の主張で、その主張は根拠がまったく通ってない、そこで苦しいから後者の話を引っ張り出してんじゃねぇって状況よ。 -- &new{2014-11-13 (木) 22:11:39}; --なんだかんだで連邦が不遇なのは間違いないよ。サービス開始以来のトータル勝率見れば一目瞭然なのに、ジオンはすぐ高階級はどーのこーのとかPS(笑)とか話を逸らす。明々白々に数字に出てるんだから認めないとね。 -- &new{2014-11-14 (金) 00:15:13}; ---え?この期に及んでまだ連邦が不遇って考えを持つ人が居るのか・・・しかもトータルの勝率とか低階級の勝率が全体のバランスを見る上でどれだけ役に立っていないかってのもいまだに分かってないとか・・・ -- &new{2014-11-14 (金) 00:16:33}; ---高階級が連邦圧勝だから人数が多い低階級でジオンが勝ち、勢力ではジオンが勝つ。つまり連邦優遇であるからこそ起こったジオン連勝の記録。トータルの勝率を見ればって発言はもういまさら過ぎる -- &new{2014-11-14 (金) 00:17:45}; -あからさまな対立煽りだな。 -- &new{2014-11-13 (木) 16:52:50}; --やれ、ダッフィ、見せてやれぃ! -- &new{2014-11-13 (木) 17:24:59}; ---誰がその服を縫うんだい? -- &new{2014-11-13 (木) 19:47:49}; -いつもイフでひたすら凸(箱も裸も)してるんだけど、ルートにしっかりレーダーあるとかなり厳しい。顔馴染みのアレさんやガンダムさんが万バズやナパームで挨拶してくれるから…でもそれって普通だよね?「ぶっ壊れ!」って言う前にレーダーはれよ!こっちは出来てジグザグ移動だし、箱の前で一息入れないと凸出来ないんだ…万バズやシュツ&ナパよりは壊れてないと思うんだけどな。 -- &new{2014-11-13 (木) 22:04:51}; --イフリートのコストが340ならコスト相応と感じられたかもね。 フレピクのコスト360然り。 -- &new{2014-11-14 (金) 08:13:46}; ---枝主の中では総合的に見ての優位性が格闘>射撃なんですね。将官戦場で格闘機無双してきて動画でもあげて証明してください。あと改行やめなさい。 -- &new{2014-11-14 (金) 15:18:58}; ---その将官が最適解としてイフを入れたりフレピクで固めたりしてるわけでしょ。格闘移動と凸火力でコスト以上の働きをしてるのは間違いないわけだから無双して証明ってのはお門違い。あと変な解釈やめなさい。 -- &new{2014-11-14 (金) 19:17:39}; ---え?将官が使うMSは全部コスト以上だと思ってるの?少なくともフレピク4機はいるけど素イフ4機はいないんですけどそこはどう思ってるんですかね? -- &new{2014-11-14 (金) 21:37:51}; //-連邦がイフリート板荒らしにきてる。。。 //ピクシー板に帰ってください。。。 -- &new{2014-11-13 (木) 22:47:30}; //--こういうこと書くと荒れるからやめて -- &new{2014-11-13 (木) 22:49:23}; //---荒らすのは連邦だけだよ・・・ -- &new{2014-11-14 (金) 00:45:43}; //---↑文盲か何か? -- &new{2014-11-14 (金) 19:17:45}; //--改行する奴は書き込み自体すんな -- &new{2014-11-14 (金) 15:39:06}; //-弱体化求める奴はそもそもテクニックが無い まぁアレとかは違うけど、どんな機体でもプレーヤーが上手ければ強くなる -- &new{2014-11-13 (木) 23:06:19}; //--じゃあザクⅠ乗って拠点一個割って来いよ -- &new{2014-11-14 (金) 18:11:25}; //---どんな極論やwww -- &new{2014-11-15 (土) 00:56:17}; -D2式の一段目を一倍にしてブースト容量50下げればバランスよくね? -- &new{2014-11-14 (金) 02:37:36}; --一段目1倍だったら相当使う人減るかなwでもホントに止めてほしい、火力ダウンで勘弁してください -- &new{2014-11-14 (金) 07:05:34}; --一段目は現状、二段目の延びを低減とかが一番いい調整かもね。 -- &new{2014-11-14 (金) 19:35:43}; -こう、連邦やってると当たらないピンク棒達が群がってイフに一刀両断されてるイメージしかない。そして思い出す、ホル民ウイルス。うっ頭が… -- &new{2014-11-14 (金) 05:01:16}; -イフもフレピクも見えている数値を修正するより格闘でダッシュより速い移動を出来なくして格闘だした時のラグを修正してくれたらまともになりそうなんだが 機体性能通りの速度で謎のラグもなくなればフレピクも簡単に叩き落せて凸防げるしイフも落ち着く -- &new{2014-11-14 (金) 19:14:59}; --ダッシュより遅い格闘など使う価値が無いほど弱い。格闘でMS戦するには瞬発力が必須。長距離移動に使えなくすだけで万事解決 -- &new{2014-11-14 (金) 19:39:34}; --さっきアレで正面から万バス当てて全くコケなかったイフみてやっぱりラグが問題なんだよね。原因は異常な移動速度&距離なわけでラグらないぐらいの移動速度にしないと納得しないわな。それかD格時のみ後方に長い当たり判定つけるかだと思うわ。 -- &new{2014-11-14 (金) 20:53:31}; ---しかし現在の環境だとその異常な移動速度でようやく格闘機としてやっていけるってね 素ピクはまともな格闘機だけどまとも程度の性能じゃどうにもならんのよねぇ・・・ -- &new{2014-11-14 (金) 22:01:47}; ---それなんだよなぁ。みんなイフとフレピク壊れとかいってるけどゲームバランスが壊れてるからこいつやフレピク直しても他も変わらないと結局同じ。 -- &new{2014-11-15 (土) 05:14:49}; -水泳部としては水中でかけっこ負けるのは避けたい -- &new{2014-11-14 (金) 20:19:12}; --ズゴE様でも追いつけないスピードで水中駆け抜けるのはショックだよね・・・何の為にあんな奇抜な外見になったと思ってるんだ! -- &new{2014-11-15 (土) 13:41:19}; -確かにイフのD 2は280で持っていい武器では -- &new{2014-11-14 (金) 21:02:05}; -イフのD 2は280で持っていい武器ではなかったと思う。@格闘>射撃ってレスは拡大解釈し過ぎでは? -- &new{2014-11-14 (金) 21:05:59}; --どの木へのレスかわかりづらい。武器でコスト語るなら前例腐るほどいるよね?イフが現状の格闘維持したままケンプファー並みの速度・ブーチャ・容量・積載なら360でもいいとおもうよ?総合的にみればね。 -- &new{2014-11-15 (土) 05:48:42}; ---追記 もし360コストになって機体性能あげる必要ないっていうならDⅡ格闘>射撃と認めてるようなもの。拡大解釈でもなんでもない。なお360の格闘機なんて物好き以外使わないのが目に見えてる。 -- &new{2014-11-15 (土) 06:59:52}; --最高コストでも持ったらダメだろう -- &new{2014-11-15 (土) 20:43:28}; -はぁ…。オイラ、格闘センスないわ…。D2当てれないよ。カッコよく辻斬りしてみたい。 -- &new{2014-11-14 (金) 21:46:18}; --ちゃんとロックしてるかい?強化もちゃんとしときなよ -- &new{2014-11-14 (金) 22:05:30}; ---ロックしなくても当てられるけどな。むしろ気付かれないようにロックせんで 敵の視覚外から奇襲すると敵も回避に移るのに手間取って斬りやすい -- &new{2014-11-14 (金) 22:28:42}; ---ロックしたほうが当てにくいんだけどロック値いくらにしたらいいの? -- &new{2014-11-15 (土) 17:49:58}; --格闘は基本奇襲辻斬りよ。特に左右振りでスカりやすいイフなら気づかれた時点で引きなされ。 -- &new{2014-11-15 (土) 13:51:48}; -マシンガン、BR系が強化されるからもし格闘移動が修正されなくても対処はしやすくなるだろうな、フレピクは難しいがな -- &new{2014-11-14 (金) 22:49:25}; -銀しか出ない。。でもレンタルでいいような気がしてきたw -- &new{2014-11-14 (金) 23:02:46}; --7500枚分回したが、銀が20枚出たけど金は0。 この雰囲気だと破産するまで回して金が出てもグレスロって感じだな・・・ -- &new{2014-11-15 (土) 13:44:04}; ---参戦ゼロのただ作ってただけのサブキャラで手持ちの40万GPで回したら金2枚来たよ、あ、自慢じゃないからね2機ともグレスロだったから来てないも同然 -- &new{2014-11-15 (土) 14:21:12}; -こいつブースト容量半分にしたらゲームバランス解決よね -- &new{2014-11-15 (土) 03:24:34}; --産廃が1機誕生するだけでゲームバランスは駄目なまんまというオチにしかならんよ -- &new{2014-11-15 (土) 08:04:02}; ---十分暴れたろ?産廃でいいよ。 -- &new{2014-11-15 (土) 14:05:56}; //--このゲームバランスって何を指してるんだ?高階級の連邦優勢の状況をこいつを弱体化させると解決できるとでも? -- &new{2014-11-15 (土) 13:10:27}; //---こいつの格闘で連邦左官以下が大幅負けの現状を言い訳に連邦優勢を直してもらえないんだから当然ジャン? もしかして、2+3が3+2になったら計算できなくなっちゃうような人ですか? -- &new{2014-11-15 (土) 14:09:16}; //---こいつの格闘が要因で佐官以下が大敗っていう根拠が無いんですがね?素イフが来る前から連邦佐官以下は大敗なの知らないのか?人に算数説く前にもっとやるべきことあるんじゃないですかねぇ? -- &new{2014-11-15 (土) 14:41:54}; //---確かに君の言う通り、物事の本質を考えるってことができない人に教えてあげるってのはスワヒリ語しか話せない人に日本語で話しかけることと同義なほど時間の無駄なことはないですもんね。 -- &new{2014-11-15 (土) 15:01:14}; //---とりあえず反論もしないんじゃ議論になってないぞ?物事の本質って言葉を使うならチャンと反論してごらんよ? -- &new{2014-11-15 (土) 15:21:38}; --イフが半分ならフレピクは9割減ですわーw -- &new{2014-11-15 (土) 17:51:12}; ---もう削除でいいよ -- &new{2014-11-15 (土) 19:51:41}; -&color(Red){&size(18){''雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。''}; }; -&color(Red){&size(18){''煽りはスルー、どちらが強いなどの口論は[[したらば掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/]]で続けて下さい。''};}; -コメントを書き込む前に注意書きをよく読んで下さい。 -- &new{2014-11-03 (月) 22:43:40}; -こいつ限定戦にでるみたいだな。通常の大規模の異次元は修正して、期間限定で異次元祭りするのも面白いかもな -- &new{2014-11-15 (土) 19:48:40}; --機体日替わりなんで使えるのは一日だけかもわからんしDⅡをひっさげてくるとは限らないけどね -- &new{2014-11-15 (土) 20:54:29}; --なお大方連邦はピクシーなので同軍か虐殺しか起こらない模様 -- &new{2014-11-16 (日) 15:49:50}; --決められたMS・性能・武器。前にも一度あったけどあれと同じでしょ? DⅡは強過ぎるからT式までだと思うなぁ。まあT式でも十分強いんだけどさ -- &new{2014-11-16 (日) 18:37:55}; -800万GP使ってもまだ金図がこない・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 08:58:11}; --1200万GPで金図引いたけどスプシュだったから銀のコンカスナハトを特性3にしてDⅢでヒャッハーしてるぜ。 -- &new{2014-11-16 (日) 13:00:53}; --2500万GPで、こいつの金0銀18ナハトの金1銀30。泣きながらナハト作って高機動カスタマイズ。もう何もやる気出ないわ・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 14:09:27}; -すいませんこれ一発目当てる感じですか?2発目? -- &new{2014-11-16 (日) 18:29:58}; --一発目を当てれたら二発目で逃げる。一発目が当たらなかったら二発目を当てる。度々あるがどっちも当てられなかったら恥ずかしいから再度二段格闘で一目散に逃げる -- &new{2014-11-17 (月) 04:52:19}; ---せっかく一発目当てたのに逃げて行くのか…(困惑) -- &new{2014-11-17 (月) 06:51:56}; -2段格闘の1段目の威力を2倍にならないようにしておけば、それでいいんじゃないだろかね? -- &new{2014-11-16 (日) 18:36:28}; --問題視されてるのは踏み込み距離の方なんだぜ? -- &new{2014-11-16 (日) 19:21:00}; ---踏み込みのヤバさに加えて二段とも転倒させるからじゃね? -- &new{2014-11-16 (日) 20:18:16}; ---うん コスト以上の格闘持ってるからね^^ -- &new{2014-11-16 (日) 21:01:34}; ---距離と速さだね そのせいでラグがでちゃってる -- &new{2014-11-16 (日) 21:02:14}; ---ぶっ壊れすぎて面白くないよ -- &new{2014-11-16 (日) 21:51:22}; ---まぁその踏み込み距離があってこそ格闘機として機能してるんだけどね、無かったらただのカモよ -- &new{2014-11-17 (月) 00:58:42}; ---だとするとピクシーはやっぱり…(´・ω・`) -- &new{2014-11-17 (月) 01:00:43}; ---そうよ、まともな格闘機の範疇のピィちゃんはご覧の有様よ そも廻りの環境が異常なんだから同じく異常じゃないとどうにもならんってね -- &new{2014-11-17 (月) 01:02:56}; --アホでも勝てる機体 -- &new{2014-11-17 (月) 01:51:20}; ---素直に斬られまくった自分が下手だって事認めたら? -- &new{2014-11-17 (月) 10:16:05}; -なんか最近こいつがD格闘1段目で急上昇した後急降下してるんだけどなんなんだ… -- &new{2014-11-16 (日) 21:02:48}; --フレピク的なことを考えるとカメラ視点で高度調整してるだけかと。ノーロックで上向いて1段、下向いて2段目 -- &new{2014-11-17 (月) 01:08:23}; --ただのラグだろ。二段目で降下してるとは書いてないし急上昇急降下なら第三者からみたときラグってそうみえることが多々ある。イフじゃ下降はできても上昇は不可能。 -- &new{2014-11-17 (月) 08:12:36}; -格闘機なんだしラグアーマーさえ修正してくれればこいつの格闘は全然ありだと思ってるんだけど、こっちのバズすり抜けてる時って切ってる側ではどうなってんの?切った後に後ろの方で爆発してる感じ? -- &new{2014-11-17 (月) 00:00:29}; --自分で格闘振れば一番判るけど、こっちの画面ではバズの弾自体当たってない。当たってるのにノーダメージってのは一切無いよ。逆にこっちの格闘が当たったエフェクト出たのに相手がノーダメージで相手のバズが当たって吹っ飛ぶ事がある。まぁ低スペ低回線がどうなのかはしらんがな。 -- &new{2014-11-17 (月) 20:25:46}; -こんな簡単にキKILLを取れる機体がたったのCOST 280とか運営はチンパンジーがやってるの? -- &new{2014-11-17 (月) 01:49:34}; --遠距離、中距離だと無能だしいいんじゃない? 開けた場所だとザクⅡFにすら劣るし。閉所か遮蔽物多い場所でしか使えないことを考えるとね。 -- &new{2014-11-17 (月) 02:15:35}; --この木主は何一つ論点すら挙げずに↑2の木でもナハトやフレッドのコメでも内容のない無意味なコメしてるし通報でいいとおもうよ。格闘使えないか機体でないか知らんけどただの妬みコメ。 -- &new{2014-11-17 (月) 07:29:44}; --チンパンジーのほうが運営より頭がい… -- &new{2014-11-17 (月) 20:21:27}; -GPで金図出して喜んだのも束の間、特性がスプシュの定番をやっちまった。 -- [[スプシュイフ]] &new{2014-11-16 (日) 02:40:24}; --お仲間がいた、まぁモジュールとか積みつつしのぐしかないですよね…ショットガンは持たせてますがw -- &new{2014-11-16 (日) 11:28:05}; --まだ格闘移動+SGMなり連射式持てば凸入った時生きるじゃん、グレスロは全く恩恵ないと言ってもいいんだぜ・・・ -- &new{2014-11-17 (月) 01:50:57}; ---改良グレすら持たせてもらえなかったナハトのグレスロに謝れ -- &new{2014-11-17 (月) 16:17:12}; --運営のワナにはまったなw 8割の確立でコンバ以外が当たる呪いを受けるがいい(運営さん稼ぎ時ですよ -- &new{2014-11-17 (月) 07:59:10}; -デザクやFSのSG零距離射撃でアレックスを食べるのを生きがいにしてたんだがイフで斬り捨てるのも楽しいな。バズの砲弾と交差する一瞬がゾクゾクする。 -- &new{2014-11-17 (月) 02:13:27}; --イフリートのせいでデザクとFSは優秀なのにあんまり居ないんだよな -- &new{2014-11-17 (月) 14:53:29}; ---現在の戦場じゃ優秀止まりじゃ付いていけないのよね、付いて行けるイフが選ばれるのは仕方ない事よ -- &new{2014-11-17 (月) 15:03:02}; -三ヶ月ぶりにログインして貯まってた報酬(70万GPぐらい)で引いたら一発で金があたった。 おまけに大成功コンカスだった 俺は復帰をしたよ -- &new{2014-11-16 (日) 17:56:15}; --お帰り、一緒にジークジオンしようぜ -- &new{2014-11-17 (月) 14:31:41}; --12月三日にまた引退するの? -- &new{2014-11-17 (月) 14:52:15}; -ある程度改造したスプシュイフDⅡと出来たてほやほやのコンカスイフのDⅡ比べたんだけどスプシュだと4回が限界でコンカスは5回もD格できた・・・コンカス恐ろしす -- &new{2014-11-17 (月) 22:21:27}; -一撃で死んだから何かと思ったら背面ヒットで18975(コンカスlv5)も出るんだな・・・ -- &new{2014-11-17 (月) 22:35:27}; --ザクll改(ふ、まだまだだな…) ラムズゴック(笑わせてくれるな、俺達は向きなんか関係ない…) -- &new{2014-11-18 (火) 00:24:50}; --コンカス5にして脳死プレイ(その2機に比べて)で当てられる格闘で、その威力だぞwでもイフのはロマンがないよな -- &new{2014-11-18 (火) 23:50:08}; -自分がやられるときはありえない距離から異次元切りくらうのに、自分でやると判定見た目通りに落ち着く不思議。ガンオンの環境ってそんなに悪いん? -- &new{2014-11-17 (月) 20:22:59}; --ガンオンイフリートあるあるだね。壁の裏に逃げたのにミサイルが突き抜けてくるとか、避けたはずのビームを食らうとか、それと同じ現象なのかなと思ってる。 -- &new{2014-11-17 (月) 20:37:37}; --被弾判定は攻撃者側判定が優先されるから格闘のみならず射撃武器も当然異次元判定に見えるだけ。バズ等爆発物は特殊で直撃→爆発エフェクト→ダメージ判定って感じで直撃から実際のダメージが出るまで数フレームあるから高速移動のD格中にバズを当てるとダメージの発生していない数フレーム中に位置ラグも相まって爆心地よりかなり離れた場所に移動している事が多い。 -- &new{2014-11-17 (月) 20:47:44}; ---攻撃側判定なのに、敵のD格に正面からBZF当てて(自画面で確実にヒット)もノーダメだったりするのってなんで?弾を切られたってこと?? -- &new{2014-11-19 (水) 12:23:08}; ---ちゃんと書いてますよ?文ちゃんと読んであげたら?バズーカの弾頭に直撃によるダメージ判定はありません。そのせいです 以上 -- &new{2014-11-20 (木) 12:32:36}; --仕組みは分かってるんだがな。FEZの半歩みたいなもんだろ?攻撃側判定でやっと位置ズレラグから開放されると思ったのに残念だよ。 -- &new{2014-11-17 (月) 23:43:18}; -こいつはMS戦でかなりの強機体。ただMS戦と言ってもそれは純粋な真っ向勝負の意味ではなく辻斬りの奇襲性能とD格連打の逃げ足を併せた方の意味。アレックス相手につっこんでも(他の機体より生存率は高いかもしれないが)まともに勝てるわけがない。だから注意の薄い場所から斬りかかってぬっころすプレイになるわけだが、イフはその奇襲性能が段違いに強いのがいけない。D格2回→D格1回でばっさりするだけでも有効射程が400mにとどくくらいあって、これを2秒のうちにこなせるんだから奇襲性能がひくいわけがない。斬って逃げてこっそり近づいて斬ってのサイクルをとても簡単にできることこそコスパから見ても強機体と呼ばれる所以なんだが、それをMS戦と言うから一部のアホがアレックスに真正面から撃ち勝つようなビジョンを想像してしまうんだ。懐に潜り込まれたのに気付いてから飛んでバズやら何やらで応戦しようとしてぶんぶんでかわされて斬られてしまうのをMS戦と表現したくなるのはわかるがここではっきり言おう、こいつが長けているのはMS戦ではなく奇襲であると。素イフにMS戦という言葉を当てはめてはならないと。 -- &new{2014-11-18 (火) 07:45:02}; --なんで必ずイフの攻撃が当たる前提なん?自分の下手さを誤魔化すの止めよ? -- &new{2014-11-18 (火) 08:13:48}; ---どこにそんなことを書いてある?他の機体にくらべて奇襲のチャンスがとても多いということを書いただけなんだが。もちろんD格をはずすこともあるし攻めてきたイフを迎撃できることもあるよ?けどそれをひっくるめておつりがあるほどの奇襲性能というだけで。 -- &new{2014-11-18 (火) 08:34:52}; ---上の例で奇襲性能が高いって言ってるけどそれ奇襲してる中の人がただ単に旨いだけか食らう側があまりにも迂闊すぎるだけなんじゃない? -- &new{2014-11-18 (火) 10:01:10}; ---普通の機体なら格闘で奇襲はする方が上手いかされる方が迂闊。ただし一瞬で240mを詰めれるイフリートは話が別。普通の機体の奇襲と素イフの奇襲はまったく別物、400m弱離れている相手にもすぐに斬りかかれる。アレックスやケンプとほぼ同等だよこれは -- &new{2014-11-18 (火) 14:31:10}; ---自分でここまで長い文章作っておいて支離滅裂な発言するのはやめようね?どうみてもアレケン同等な訳がない -- &new{2014-11-18 (火) 14:48:15}; ---とりあえず木主が頻繁にイフリートに斬られまくってる事はよく分かったからとりあえずまずレンタルイフリートでもいいから使ってみてできれば准将まで上げて連邦の将官勢がどういう対応してるかどうか体感してそれを自分も真似てみてはどうか? -- &new{2014-11-18 (火) 15:35:42}; ---イフリートにきられるやつは下手だというのもどうかと -- &new{2014-11-18 (火) 17:25:18}; ---流石にそこまでの極論は言ってないよ -- &new{2014-11-18 (火) 18:09:26}; -->>MS戦と言うから一部のアホがアレックスに真正面から撃ち勝つようなビジョンを想像してしまうんだ ←はい先生僕のことですね(´・ω・`)∩ -- &new{2014-11-18 (火) 10:27:59}; -言いたくはないが格闘で最も修正されそうなのがこいつなんだよな。フレピクナハトは一応ミラーポジだしイフリートのミラーがゴミピクシーとありえない格差がある。 -- &new{2014-11-18 (火) 15:20:21}; --なにより運営にとって搾りカスであるこいつは売り上げの障害にしかならんしね -- &new{2014-11-18 (火) 15:31:05}; ---GP落ちした機体に売り上げ云々はどうでもいいだろ -- &new{2014-11-18 (火) 17:12:56}; ---あるに決まってるだろ、こいついるからDX機体いらねって話 -- &new{2014-11-18 (火) 17:50:57}; --4機とも修正だろう。GPおちさせといて修正なしだったらさらに崩壊する。そしてジオンはデザクやFSを捨ててこいつをCTのつなぎにするやつが急増するだろうね -- &new{2014-11-18 (火) 17:23:43}; ---これかな、フレピクナハトがミラーポジなら両方修正されて終わるやろ、でもただのピクシーは知らん・・・ -- &new{2014-11-18 (火) 19:37:50}; --それかコスト360になるかのどっちかだろう^^ -- &new{2014-11-18 (火) 20:08:59}; --まさかにピクシーに4段格闘追加でイフと釣り合いとらせるとかな! -- &new{2014-11-19 (水) 11:56:24}; //--連邦の印象操作って半島のソレと似ている -- &new{2014-11-19 (水) 12:52:06}; -ラグのおかげで使えるけど、ラグなかったら転ばされて終わるんだんろうな格闘機体って。 -- &new{2014-11-18 (火) 20:36:35}; -D式使ってる変態いるんだな。正面から来てどうせみんなD2なんだろ...って油断してたら一瞬で詰め寄られ串刺しにされた。水ジム使いでも乗ってたんかな? -- &new{2014-11-18 (火) 23:30:38}; --どう考えても銀 -- &new{2014-11-18 (火) 23:50:32}; --俺は連邦でストライカーのスピア使ってるからDの方が使いやすい。決して銀だからだとかそんな訳じゃ(ry -- &new{2014-11-20 (木) 14:52:16}; -みんな強い強い言うんだけど、隠密格闘&凸に限ってって意味だよな?正面じゃアレックスに勝てんわ。ちなみに将官部屋ね(´;ω;`) -- &new{2014-11-17 (月) 14:25:31}; --Ms戦も相手に重バズ、万バズ無いって状況だけ。ウォルキャさえに負けるから…内蔵でよろけから転倒持っていかれるのはきつい -- &new{2014-11-17 (月) 14:33:59}; --なんで、やれアレックスだ、やれウォルフだ!コマンドーがどれだけ惨めな気持ちでいるかも知らないで!コマンドーがタメはれる性能にすべきだ!格闘が強みなガルバルさんやギャンさんだっているんだぞ! -- &new{2014-11-17 (月) 14:50:59}; --強い強い言ってるのはやっぱ佐官以下なんじゃないかな?旧マッチで佐官多目の戦場に入ると格闘移動してれば殆ど被弾しないのよね、将官戦場では格闘移動中でもがりがりアーマー削られてD格後のわずかな硬直にBZ飛んでくるわCBRからの内臓BZが飛んでくるわ -- &new{2014-11-17 (月) 14:56:47}; ---いや、300のコストの機体より強いからダメなだけだと思う -- &new{2014-11-17 (月) 19:35:05}; ---近接特化なんだから近接なら300コストより強くてもいいんじゃね。てか弱体ばかりでバランスとるのは糞機体量産するだけだから普通に高コスト機体をコストに見あった性能に強化でいいだろ -- &new{2014-11-17 (月) 20:22:48}; ---フレピクより弱いよ(^^;; -- &new{2014-11-17 (月) 20:23:34}; ---↑マジで言ってんの?MS戦戦闘に限ればイフの方が明らかに上だろ -- &new{2014-11-17 (月) 21:47:18}; ---300コストの機体より強いから駄目なんじゃなく300コストの機体が弱いのばっかなのがいけないのよね イフは愚か他の280以下の機体より劣ってる訳だし -- &new{2014-11-17 (月) 23:10:38}; ---ドムトロとかゾゴ、キンバだろ・・・シュツもちじゃねーか。どこが弱いんだろうか・・・。むしろ340にもっと弱いのが・・・ -- &new{2014-11-18 (火) 07:51:28}; ---ケンプキラーよりコストが低いGLAを貰った連邦が何か言ってますね。 -- &new{2014-11-19 (水) 12:53:45}; ---GLAって340やん -- &new{2014-11-19 (水) 19:13:40}; ---↑5フレピクが高出力A2使ってれば素イフよりはるかにMS戦強いんですがそれは -- &new{2014-11-20 (木) 07:59:16}; ---流石にA2よりDⅡが強いって言うのは無茶だろ -- &new{2014-11-20 (木) 10:09:09}; ---フレピクが使ったらじゃね?格闘性能事態はA2<D2だけど、それをひっくり返せる程の機体性能があるからって意味だろ。+で二回振れる分確かに強いが同等程度か、少し強いくらいかな -- &new{2014-11-20 (木) 13:22:43}; --確かに「対MS戦で強い」発言は佐官以下かもね。佐官か将官かで評価がずいぶん違うもんだ -- &new{2014-11-18 (火) 03:28:58}; ---今までケンプばっかり狙ってた輩がGPガシャで手に入れてイフつえーって騒いでるだけだしな。ケンプ実装される前からイフは居たし変わってない。今さら強すぎとかコスト不相応とか言ってる奴らは総じて 経験が浅いか視野が狭いわ -- &new{2014-11-19 (水) 02:03:33}; ---騒いでるのは以前からずっとだから別に何もおかしい事は無いだろ まぁいずれにせよ弱体化は目に見えてるからイフ祭りは今だけだよ -- &new{2014-11-20 (木) 10:57:44}; ---他の奴らが浅いとかじゃ無くてお前の脳が麻痺してるんだよ -- &new{2014-11-21 (金) 16:29:39}; --ちなみになんで泣いてるの?言うほど強くないにしてもガチ機体なわけだから、泣くほどのモンは無い筈だが・・・ -- &new{2014-11-18 (火) 07:55:36}; --アレ相手にもワンチャンあるのが格闘で、使える格闘機で一番コスパいいのがこいつなだけ。格闘機は一部以外は基本的に消極的な理由で選ばれてると思うよ。フレピクのD2もなかなか強いけど、ジオンのイフ兄弟並みには使われてない。連邦ならBSG、チャ重バズ、アレでMS戦は十分だからね。低コは格闘機以外お断りの環境が悪い。 -- &new{2014-11-19 (水) 12:55:58}; --将官戦場でもナハト4機編成の大規模戦20分フルで毎回10~キルは取れてるよ 武器はDⅡ式のみ DⅡ式のD格1段は出の早さと踏み込みが深いから当てれるようになると楽しくなる -- &new{2014-11-19 (水) 19:22:59}; ---多分それDⅢにすればもっとキル上がると思うよ -- &new{2014-11-20 (木) 01:16:46}; -キャンペーンでもらったGPを全部突っ込んでナハトの特性を上げようとしたら金図・・・最後の輝きを見せてくれようというのか・・・ なお、特性 -- &new{2014-11-19 (水) 18:02:51}; -統合整備計画でグレの性能底上げと着発グレが通常グレより弱い不利を無くして、格闘機のグレ特性をいいかげん救って欲しい。 -- &new{2014-11-17 (月) 22:00:35}; --改良型があるだけ良いじゃないか -- &new{2014-11-17 (月) 22:30:03}; --着グレは威力が低いのは分かるけど、重いのはマジで意味分からん -- &new{2014-11-19 (水) 19:35:48}; -イフ金コンカス当たったぞ!サブ垢でな! -- &new{2014-11-20 (木) 04:22:36}; -ナハト金ほしいけどもう4枚素イフ金だよ 確率変わんないかな -- &new{2014-11-20 (木) 14:02:18}; -こいつのD格の挙動やっぱストライカーの流用だよなぁ 踏み込みがかなり伸びてるけどサイスD格からのロッドD格にしか見えん -- &new{2014-11-20 (木) 15:30:03}; --実はこいつ、D3だと左手にちょこんってもってるクナイにも当たり判定あるんだよな。ストライカーのロッドは使ったことあるけど、それよりは格段にあたりやすい。 -- &new{2014-11-20 (木) 18:13:56}; ---そしてナハトと勘違いだった -- &new{2014-11-20 (木) 18:14:22}; -DⅡが使えなくなったらチャージ居合い的なもの追加されないかなぁ チャージ中は刀を懐に納めて柄に手を添え開放と同時にズバっ!!と一閃するようなロマン溢れる武器を・・・ -- &new{2014-11-20 (木) 22:26:57}; -空中ブーストの調整か。フレピクさんには悪いけど、俺 関係ないもんねw ケンプさんと一緒に拠点攻撃するのは、運営に許された。来月からはフレピクさん、お葬式だね。ってことは、連邦の拠点攻撃機体いなくなるから、来月からは また連邦のお葬式かw短い天下だったなw -- &new{2014-11-20 (木) 23:35:50}; --おう折角だからフレピクのページでやってこいや。 -- &new{2014-11-20 (木) 23:41:29}; -GPガシャでこいつの金図が出たときの銀図の累計枚数を教えてください。目安として知りたい -- &new{2014-11-21 (金) 07:14:16}; --(´・ω・`)らんらんは2000枚ほど廻して3枚ね、コンカス→スプシュ→グレスロと見事に全特性コンプしたわよ -- &new{2014-11-21 (金) 07:57:51}; ---(´・ω・`)ごめん金図の枚数の事かと思ったわ...おとなしく出荷されるわ ついでに金図一枚目出たときの銀図の累計枚数は0枚だったわ、一枚目の金がいきなりきたのよね -- &new{2014-11-21 (金) 08:01:19}; ---お前読解力ガバガバ過ぎんだろw -- &new{2014-11-21 (金) 16:14:10}; ---(´・ω・`)金図の話が出ると大抵何枚で出たとかの話ばかりだからついつい早とちりして良く読まずに書きこんじゃったのー 許して? -- &new{2014-11-21 (金) 16:42:22}; ---許さん、出荷。 -- &new{2014-11-21 (金) 17:29:32}; ---グレスロオーナーだから俺は許す、出荷。 -- &new{2014-11-22 (土) 00:20:56}; ---(´・ω・`)そそんんななーー -- &new{2014-11-23 (日) 01:35:04}; --銀図9枚一応ナハトは銀図10枚。グレスロだけどな... -- &new{2014-11-21 (金) 08:40:21}; --一発ででましたw大成功コンカスでしたw -- &new{2014-11-23 (日) 19:16:39}; ---俺DXの一枚目、ザクタン・・・。 -- &new{2014-11-24 (月) 19:19:32}; -コイツのDⅡとナハトのDⅢ。どっちが当てやすい?なんとなくみんなの意見を聞いてみたくなった -- &new{2014-11-21 (金) 17:31:42}; --個人的にはナハトの方かな、範囲が素直だからあれ?ってことが無い -- &new{2014-11-21 (金) 17:33:05}; --使いやすさと純粋な戦闘面ならイフD2。箱凸を考慮するならナハトのD3だな。D3はある程度狙ったほうには攻撃できるがやっぱり安定性ではイフには及ばない -- &new{2014-11-21 (金) 17:53:10}; --断然ナハト。素イフは踏み込みは長いが範囲根元で狭いから対応力が低い。 -- &new{2014-11-21 (金) 17:58:16}; --皆さんありがとう。ちなみに私の体感だとナハトDⅢの方が当てやすい感じかな?素イフDⅡがなかなか当てられんから皆さんはどーなのかなーと思ったのでした。 -- [[木主]] &new{2014-11-21 (金) 19:55:00}; --判定発生の速さと確実性は比例するから確実に狙って当てる時に当てやすいのは断然ナハトDⅢですね。素イフのDⅡってバズに近くて硬直狙いでもなければ確実性においては色んな格闘に劣ると思います。それでも踏み込み性能とリーチ・威力、右上判定が優秀だから「当たるかもしれない格闘」をやる分には強いんですよね。 -- &new{2014-11-22 (土) 07:09:15}; -レンタル使ってみたけどDⅡ楽しいですね。金コンカス欲しいけど当たる気がしないし、銀のD式ってやっぱりイマイチですかね? -- &new{2014-11-22 (土) 21:57:53}; --このコストでD式使うなら別のMSでいいなって面が強くなっちゃうから使ってる人は多くないね。でもまあ、弱くは無いと思うよ -- &new{2014-11-22 (土) 21:59:11}; --俺はレンタルつかって楽しんでる。 なくなったら補充の繰り返しだからいつかは金が当たるかもしれない -- &new{2014-11-22 (土) 22:24:09}; -イフ金コンカスとフレピク銀高機持ちなんだけど、突進力はイフ金に軍配が上がるけど、容量の差もあるだろうが2段箱殴りや敵への当てやすさは高出力A2の方が自分には合ってた。つかブレオンならフレピク銀>イフ金って気がするんだが・・・ -- &new{2014-11-22 (土) 22:59:09}; --フレピク銀での箱凸はバズーカで対処可能だからあんまり見かけないんだよ。フレピク銀がやりやすいと感じるならたぶんイフよりもナハトのほうが趣味にあってるし生存率も高くなると思うよ -- &new{2014-11-23 (日) 00:27:46}; -インチキレベルの強さ -- &new{2014-11-22 (土) 08:46:45}; --フレピク使えば?インチキで溢れてるゲームだよね。ま、通報しとくわ。 -- &new{2014-11-22 (土) 08:54:56}; ---うぇ、通報ってその程度でするもんかよ -- &new{2014-11-23 (日) 09:16:18}; ---強いとか弱いとか、主観を一切排除して事実だけ書いても通報されたよ。ここはそんなとこ -- &new{2014-11-24 (月) 13:45:25}; --コイツをインチキって言ったらアレックスやフレピクもそうでしょってブーメラン返って来るだろ…悔しいからってここで文句言うのはちょっと -- &new{2014-11-22 (土) 19:38:39}; --こいつがインチキに見えるってことはまだまだ自分の腕を磨く箇所が多いってことだ -- &new{2014-11-22 (土) 21:59:51}; --両軍でやってるけど、対処法はあるよね。でも対処しきれずに負けることもあるんだけど、木主は常に負けてるのかな?だったら下手なだけ。下手な人なら指揮ジムでも勝てるし、上手い人が相手ならアレでも勝てない。 -- &new{2014-11-22 (土) 23:44:41}; --格闘の判定は強いけれど、タイマンMS戦は別に強くないと思う。 -- [[LAとジムスト使い]] &new{2014-11-23 (日) 00:52:05}; ---こいつはタイマンMS戦する機体じゃなく裏からこっそり斬り殺す機体だと何度言えば -- &new{2014-11-23 (日) 09:20:03}; ---裏からこっそり斬り殺す機体はインチキだとでも? -- &new{2014-11-24 (月) 00:07:37}; --自分の腕で相手倒せてると思いたい奴多数なんだから事実言ってやるなって -- &new{2014-11-23 (日) 04:10:53}; ---俺が倒されるのは○○がぶっ壊れだからだだから俺は弱くないって思いたい人も多数いるよね -- &new{2014-11-23 (日) 11:42:29}; --芋畑で無双してるイフは確かに鬼のように見えるだろうね。でもインチキじゃないな。裏に回り込む リスクを知らないのかな?途中で見つかったらリンチだよ -- &new{2014-11-23 (日) 08:46:08}; ---回り込もうとして見つかっても自慢のDⅡで逃げ切れるだろ。もしリンチされるならそれは君の立ち回りが下手なだけか本当に運が悪かったかのどちらか。相手の死角に入ることがとても簡単なこのゲームで格闘移動までそなえたイフがインチキじゃなければランキング上位がこぞって使わないわけがない、それこそフレピク並みに。 -- &new{2014-11-23 (日) 09:30:17}; ---まぁ廻りもインチキーズばかりですから、インチキに対抗するにゃインチキしかないってね -- &new{2014-11-23 (日) 10:07:56}; ---逃げられてる時点で・・・ -- &new{2014-11-23 (日) 14:39:54}; ---↑2 ランキング上位がこぞって使ってる時点でインチキって論拠が分からないな。強い機体を皆が使ってたらその機体がインチキになるの?性能をフルに活用してポイント稼いだ結果でしょ。だから、アレもフレピクも個人的にはインチキだと思わない。んで、上手い奴はD格の硬直にBZ合わせることも出来るんだよね。一回、転倒したら後はガトなりBZの追撃が雨のように降ってくる。イフなんてヘイト高いから、真っ先に殺しに来るでしょ。自分はイフを万BZ+ガトコンボで瞬殺したこともあるし、逆にやられた事もある。イフ使って芋畑荒らしたこともあるし、途中で見つかってリンチされたこともある。もちろん、途中で見つかっても逃げれる事も多いけどね。そういった経験ないのかな?てか、使ったことない連邦の人かな? -- &new{2014-11-23 (日) 15:23:48}; ---D格の硬直にBZくらうって、見つかっているのにD格で突っ込んでったらそりゃそうなるんじゃない?そういう時は一度逃げて仕切り直してから辻斬り再開するよね普通。見つかっていないときに突進してお命頂戴して運が良ければそのまま逃げおおせるのを繰り返すのがイフの使い方だと思うんだけれど俺が下手なだけ? -- &new{2014-11-23 (日) 17:56:10}; ---つまりひたすら芋ってチャンスが来るまで何もしないで逃げ回る芋イフって事か -- &new{2014-11-23 (日) 18:30:09}; ---芋もクソもない。敵の大群の中にポンっと飛び込んでサッと帰っていける移動だからね。タイミングが悪ければ万バズでこけるか、CBRコンボで死ぬかってところだな。テキトーにつっこんでサクッとキルして、こかされるまえに逃げるのが基本だろう -- &new{2014-11-23 (日) 21:12:40}; ---それイフ側が旨いだけか佐官戦場なだけなんじゃない? -- &new{2014-11-23 (日) 21:29:58}; ---上手い下手じゃなくてだれでもこうするだろう -- &new{2014-11-24 (月) 00:05:36}; ---稼いでる素イフはMS戦するより本拠点殴ると思うけど? -- &new{2014-11-24 (月) 00:19:09}; ---ランキング乗ってるようなイフはほぼ全て本拠点凸用じゃん -- &new{2014-11-24 (月) 04:35:12}; ---ランキング上位愛用云々ネガってる奴はどういう運用されてるか知らずにネガってる現実。この図も最近微笑ましくみれるようになってきた。君たちも早く将官戦場で戦えるようになるといいね -- &new{2014-11-24 (月) 08:01:36}; ---旧マッチだったらMS戦にも使ってるけどな -- &new{2014-11-24 (月) 16:20:48}; --アレケンやフレピクに対しても言えるが、この程度の強さに対してインチキという評価はズレた考えだろう。インチキってのはチートや連隊、意図的な階級落とし等に対して与えるべき評価じゃないかね -- &new{2014-11-23 (日) 16:59:27}; ---まさに正論。その通りだと思います。 -- &new{2014-11-23 (日) 17:46:22}; --チートみたいなものだな。はやく修正してほしい。 -- &new{2014-11-24 (月) 20:47:24}; -コスト280に切り殺されたアレックスが顔真っ赤になってるんだな。こっちはフレピクに拠点切り刻まれて顔真っ青なんだが。 -- &new{2014-11-23 (日) 09:55:35}; --落ち着け。お前も真っ赤じゃないか -- &new{2014-11-23 (日) 14:54:03}; ---シャア・ライデン「真っ赤と聞いて」 -- &new{2014-11-23 (日) 16:11:42}; ---俺の素イフは特殊スプレー仕様なんだぜ? 格好いいだろう? -- &new{2014-11-24 (月) 04:42:57}; --迂闊にもコスト200にぽんぽん撃ち落とされて顔真っ赤な360さんが何を -- &new{2014-11-23 (日) 16:36:21}; -イフがここまでネガられる原因の最もたる原因はアレックスの死因だと思う。アレックスは基本に沿った立ち回りをしていればあの強靭なバランスとビムコ盾のおかげで射撃の撃ち合いじゃあまず落ちない、となると前線での死因は格闘に絞られるがそこで名が上がるのがイフ、他の格闘機に比べて再出撃時間の短く得意の踏み込みでアレックスまでたどり着きやすいこいつがアレックスに一死報いる、それが積み重なった結果「アレックス相手に無双してる!アレックスより強い!チートだ!」という風に見える、そして今に至る -- &new{2014-11-23 (日) 21:35:51}; --単純に尉官・佐官が主にネガってるだけなんじゃない?嫌将官にもネガってる人いるだろうけどさ 尉官・佐官帯はマジで無敵と言って善いほど強い訳だし理由として格闘移動後のブースト回復の為の歩行中ですら禄に攻撃当ててこないレベルだし -- &new{2014-11-23 (日) 21:44:31}; --移動そのものがアカン -- &new{2014-11-23 (日) 23:11:39}; ---格闘移動が無いとただの的な状況をどうにかしてもらわんとな とりま統合整備計画でなにかしら手が入るだろうしそれに期待かね -- &new{2014-11-23 (日) 23:30:41}; ---とりあえず高コストを大量発生させないでほしいね・・・それだけで半分以上マシになるのに -- &new{2014-11-24 (月) 00:04:24}; --MS戦において無双みたいな過剰なネガは前からあるね。格闘移動については分かるけど、MS戦に異常に強いって主張する人間は大抵うかつにこいつの間合いに入ってしまう立ち回りしているだけだと思う。 -- &new{2014-11-24 (月) 00:09:39}; ---その間合いも広いんだけどな。普通の格闘の倍なのはやっぱ強い。一番の原因は、2段そのものじゃなく間違いなく速度だけど。 -- &new{2014-11-24 (月) 03:28:38}; ---ラグアーマーで直撃してもダウンとれないし、ひたすらぶんぶんしてりゃ勝てる機体だわな -- &new{2014-11-24 (月) 03:38:47}; ---↑素イフ格闘縛り局地無双動画期待してますね!簡単に無双できるんでしょう?是非見たいのでお願いします。 -- &new{2014-11-24 (月) 08:04:19}; --将官部屋のアレに対抗できる武器がサーベルしか無いに等しいのだから、こいつ弱体したらジオン軍終わると思うぞ。ついでに言っとくがジオン軍メインで10万以上課金してるが、たまにサブ無課金の連邦で遊ぶとジオン軍てアホじゃないかと思う。なんせ万バスに向かってサーベル構えて突進してくるんだからさ。 -- &new{2014-11-24 (月) 00:12:29}; ---言ってる事が前半と後半で180度ひっくり返ってるのはわざとなんだろうか -- &new{2014-11-24 (月) 03:54:26}; ---高速万バズ機に剣だけ握って突っ込んでくとかいうアホみたいな行為がジオンにとっては一番信頼出来る対アレ戦法とかいう悲劇って事だろ -- &new{2014-11-24 (月) 04:39:17}; ---豚はここにネガしに来ることによって、間接的にアレックスの壊れを認めてることになる。よくわかんだね。 -- [[クソ運営]] &new{2014-11-24 (月) 13:10:36}; ---そりゃ敵の大半もぶっ壊れだからな・・・・。けど今度くる試作2号機が1号機と比べてどうなるのかわからないし、ひょっとしたらCT調整によって高コスト大量発生を防ぐ・・・かもしれない。そうしたら異次元4機の酷さも浮き彫りになるだろうよ。ってかバズで隙を狙って殺すなら初期ジムでもできるんだがなw -- &new{2014-11-24 (月) 16:15:48}; ---CBZFで撃ち落とせよ。盾持ってようが落とせるんだから、格闘持ってアホみたいに突っ込むより億倍マシだぞ -- &new{2014-11-24 (月) 23:10:34}; --格上相手に特攻、後は味方に任せる。この国で教育を受けた人間がこの戦い方を知らない訳はないよね。旧ザク→FSやグフ→イフと経てきたけど統合整備後のゼロは何になるかねぇ。 -- &new{2014-11-24 (月) 21:15:55}; -他の機体の価値をなくしてるね、4機のクソッタレ異次元兄弟は・・・ -- &new{2014-11-23 (日) 19:19:23}; --イフ、ナハト、フレピクとして残りの1機は誰だっけ? -- &new{2014-11-23 (日) 21:18:45}; ---イフ改じゃないの?あいつは格闘機としてはコストが高いからまだ許せるが -- &new{2014-11-24 (月) 04:02:48}; --まあゆとり格闘は統合整備で弱体化確実だろ。 -- &new{2014-11-24 (月) 16:03:31}; ---逆にGP落ちさせといて弱体なしだったら大量発生しまくりでアホなことになるだけだしな -- &new{2014-11-24 (月) 16:17:34}; -DⅡD核の2段目って、もしかして前に出れば避けられるのか?状況としては、イフリートと真っ直ぐ向かい合ってる感じで -- &new{2014-11-24 (月) 20:26:27}; --誤字、DⅡD格です。 -- &new{2014-11-24 (月) 20:26:53}; --イフのDⅡは初段も二段目も手前の判定スカスカだから、下手に離れるより前進した方が安全だよ。N格範囲には入らない様にしないとだけど。 -- &new{2014-11-25 (火) 01:23:18}; -限定でコンカス5のD2使ったがこれは強い。長距離移動だけかと思ってたが威力に範囲も申し分ないね。ただ環境が環境なだけに使い易かっただけかもしれないが… -- &new{2014-11-24 (月) 16:06:00}; --実戦だと一機の格闘機に3〜4発のバズやらCBRが飛んでくるから限定戦ほど長生きはできないよ… -- &new{2014-11-24 (月) 16:41:23}; ---格闘移動中でもガトリングでガリガリ削られるしな -- &new{2014-11-24 (月) 16:43:56}; --限定だとモジュないからまだ本当の素イフじゃないよ。限定だと3回D格だけど本来は5回D格使える -- &new{2014-11-24 (月) 16:48:57}; --癖がある癖があると連呼してる奴がいるから実際使ってみたらゆるゆるのゆとり格闘だったw -- &new{2014-11-24 (月) 20:41:36}; ---書こうとしたらすでに書かれていたw -- &new{2014-11-24 (月) 22:44:00}; ---確かにゆとり格闘機ですよね。今日、限定戦で使ってみてわかりました。連邦の格闘と比べて明らかに当てやすすぎる。こんなの癖あるうちに入らないね。踏み込みの強さ、早さは癖というよりも、強みですね。 -- &new{2014-11-24 (月) 23:25:00}; ---こんな簡単キル製造機体に「プレイヤースキルですから(キリッ」 とか言ってたのか・・・ -- &new{2014-11-25 (火) 01:23:50}; ---まぁね上判定でかいし、横判定も十分あるよね。格闘プログラム並の判定ならまだしも -- &new{2014-11-25 (火) 01:52:42}; ---この枝の人達で動画あげてここに張ってくれれば解決するよ?将官戦場無双連キル動画って貴重だから早く見られる事願ってます。 -- &new{2014-11-25 (火) 09:31:28}; --->>まぁね上判定でかいし、横判定も十分あるよね。 ←もしかして通常格闘のことかな? -- &new{2014-11-25 (火) 17:05:14}; ---え?D格に決まってんだろ。全然当たらん格闘だったらここまでネガられてねぇよwww -- &new{2014-11-25 (火) 20:28:00}; ---だなあ…いままでは自分では持ってないだけに強く言えなかったがレンタル使っただけでもわかる異常性よ -- &new{2014-11-25 (火) 23:18:57}; ---さっさと無双動画あげてくれませんかねぇ・・・他の異常扱いされてきた機体と違って将官戦場キル無双動画・放送ってないんですよ。口にするだけなら尉官でもできる。 -- &new{2014-11-26 (水) 03:11:48}; ---限定戦でゆとり格闘がバレちまったのに必死だな -- &new{2014-11-26 (水) 18:00:44}; -もう限定戦でD2の壊れ性能がバレバレになってさすがに誰も反論しなくなったなw -- &new{2014-11-25 (火) 01:29:22}; --今までゆとり格闘否定してた連中は、自分のスキルが高いと思い込みたかったんだろうねぇ。 -- &new{2014-11-25 (火) 04:29:03}; --万BZ腕ガトCBRからの内臓BZが無い戦場って事考慮に入れてないよね、素ピクですら戦える戦場なのに -- &new{2014-11-25 (火) 08:06:27}; ---それを言ったら2丁bz、シャッガン、シュツルム、Cbzが飛んでくる戦場で妖精の出番はないんですが… -- &new{2014-11-26 (水) 18:17:44}; --高階級はあれっ糞とウォルフ和田ガンキャが大半で、フレピクという更なる壊れがいるから壊れ具合がわかりにくいってだけだからね -- &new{2014-11-25 (火) 12:14:20}; -スプシュとグレスロのゴミ特性しかでねえ -- &new{2014-11-25 (火) 01:37:32}; --二機中二機グレスロです\(^o^)/ -- &new{2014-11-26 (水) 16:25:05}; --(´;ω;`)人(´;ω;`)ナカーマ -- &new{2014-11-26 (水) 17:09:36}; -予想通りの流れだけど、本拠点破壊戦と限定戦じゃ環境まったく違うんだけどそこまで頭回らない人多すぎじゃないですか。当てやすいっていってる人達も百発百中で当てられてるの?どうせ押し上げもせず待ち伏せ格闘戦やってる人ばかりなんだろうけど -- &new{2014-11-25 (火) 05:27:14}; --今回の限定戦で勝利目指すために素イフを一番有効に活用できる方法はSFSで本拠点凸です。MS戦でツエーツエーいって格闘戦してる素イフばかりで負けてる戦場多すぎ。 -- &new{2014-11-25 (火) 05:33:04}; -まあコンカス無しモジュール無しの実際の50%程度の性能でもご覧の有様の無双っぷりだからなあ、いかにゲームになってないかが分かる。間違いなく現在の過疎の大きな原因。 -- &new{2014-11-25 (火) 06:10:25}; --もうツッコミいれるのも疲れた。が、とりあえず前半ツッコミいれるとゲーム起動して限定戦いって機体みてきなさい。エアプの妄言なんて信憑性皆無なんで語りたいなら少しくらいは試したり調べてからどうぞ。 -- &new{2014-11-25 (火) 07:22:45}; --使ってみるとわかるが進行方向と軸を合わせて、真正面か真後ろから万BZや重BZ撃たれたら軽く溶かされるし、近距離で腕ガト撃たれたらすぐ溶かされるし。敵側から見て左斜め前に突っ込んで来られると格闘スカりまくるし、上手い人が乗らなきゃそれほど無双できる機体でもないよ。CT軽く移動が速いからネズミの回転率がいいのは間違いないけど。 -- &new{2014-11-25 (火) 08:00:54}; --素イフの格闘は、ロックして格闘振れば100%当たる訳じゃない。格闘の間合いを合わせたり、移動する敵には偏差D格しないと当たらない。限定戦で乗ってみて、みんな理解できたと思っていたけど、木主はそうじゃなかったみたいだな。ちなみに、コンカス無し、モジュ無しの素イフなんて、初期ジムでキルできそうだけど、「ご覧の有様の無双っぷり」ってどこの戦場のことだろう? -- &new{2014-11-25 (火) 09:07:43}; ---マジでそれだなw、エアプ過ぎにも程がある。DⅡの強さは無双することでないのにね、寧ろあれで無双出来るんならソイツは何使っても強いよ。 -- &new{2014-11-25 (火) 09:17:47}; ---↑4の木とか低階級丸出しなのよね。「踏み込み距離と速さがあるから【棒立ち】の敵には当てやすい。」この意味理解できないんだろうな。 -- &new{2014-11-25 (火) 09:41:01}; ---いや、違うだろ?アレックスの万バズガトとウォルフwdガンキャのcbrコンボで活躍しにくいのが原因なのに・・・あてにくいのが原因ってそれこそどこの低階級やねん -- &new{2014-11-25 (火) 12:11:29}; ---逆にイフで活躍できないならピクシーじゃどうやっても無理なのですが… -- &new{2014-11-26 (水) 06:37:38}; ---ピクシーイフより弱いからそんな事当たり前じゃないの -- &new{2014-11-26 (水) 07:53:13}; ---素イフの真の強さは、当てやすいとかじゃなくて、移動距離だからなぁ。格闘で重要なのは相手を殺すことじゃなくて、通り過ぎた後に死なない事だよ -- &new{2014-11-28 (金) 02:28:27}; --24日の限定戦は、イフが主力た -- &new{2014-11-25 (火) 09:32:20}; ---途中送信すみません。イフが主力だし敵機の体力が控え目で切り伏せやすいので、イフが目立てる環境だったね。 -- &new{2014-11-25 (火) 09:40:50}; -大量のイフとピク・・・やつらが活躍できてるのかはともかく、ウンザリである -- &new{2014-11-25 (火) 09:18:07}; --本拠点A凸くるイフの大群に、ジム改地上でCBZブチ込むと楽しいゾ。そして本拠点A内で待ち構えているピクの群れに、寒ドムでCBZブチ込むのもワクワクするw イフピクと正面衝突したら負けるのは当たり前。でも見方を変えたら、重擊が楽しめる戦場にもなる。 -- &new{2014-11-25 (火) 11:29:39}; ---限定戦か。キル厨の俺にとってジム改は貴重だった -- &new{2014-11-25 (火) 12:07:17}; -GPのレンタルと限定戦とで運用したけど、言うほど癖のある範囲でもないし使いやすいね。伸びと上方向の判定で無理やり斬りにいったり出来るのは強いわやっぱり -- &new{2014-11-25 (火) 11:20:33}; -ぶっちゃけ今の凸はこいつよりナハトだろ。ステルスと箱殴りのことで。まあ初動とかオデッサの裸とかはこいつだけど。 -- &new{2014-11-25 (火) 14:22:01}; --ステルス・・・。 -- &new{2014-11-25 (火) 14:49:30}; --お前ナハト使ったこと無いだろ -- &new{2014-11-25 (火) 15:34:06}; ---うん。けどステルス凸大将は動画で見た -- &new{2014-11-25 (火) 16:33:17}; ---もう何も言うまい。 -- &new{2014-11-25 (火) 17:05:12}; ---動画で見た・・・あっ、ふーん(察し) -- &new{2014-11-25 (火) 17:06:37}; ---よし、とりあえずえ冷蔵庫かどっかに張り付けてあるタイマーに10秒を入力して、タイマーかけてみろ -- &new{2014-11-25 (火) 17:13:28}; ---フレピク「動画と聞いて」 -- &new{2014-11-25 (火) 17:18:23}; -こいつはグレスロも当たりだな。改良型だから威力が更に上がる。 -- &new{2014-11-26 (水) 15:43:44}; --しっかりしろ!正気に戻るんだ! -- &new{2014-11-26 (水) 16:39:35}; --涙拭けよ -- &new{2014-11-27 (木) 00:21:36}; -連邦民ですが、「イフの格闘の伸びをピクシー並にする」か「ピクシーの格闘の伸びをイフ並にする」かして欲しいと思っているのですが… -- &new{2014-11-26 (水) 18:19:45}; --ここに書き込んでも結局話しに決着付かなくて仕方なしだし運営に直接メールしたほうがいいと思う -- &new{2014-11-26 (水) 20:18:41}; --フレピクの高AⅡで解決しませんか? -- &new{2014-11-27 (木) 00:47:02}; --コスト・同期だからとかじゃなく本来の意味での競合機体であるフレピクと比べないの~~~??フレピクと一緒なら弱体化しても良いとは言わないの~~~~???ねえねえなんで~~?? -- &new{2014-11-27 (木) 08:04:38}; ---メインジオンだが気に入らなかったので・・・素イフの対はピクシーだけど?本来の意味ってのはドコを指してるの?ピクシーに関して;個人的にピクシーの踏み込みがイフ並になるのはいいとおもうけどそれだと穴も増えるんだよね。今のイフに比べてピクシーが優れている点(ヒットボックス除く)を潰すよりは通常の2段目2ヒットを1ヒットにして威力を素イフDⅡ並にするとかがいいとおもう。これだけでMS戦や箱殴りに関しては長所残しつつ強化だから・・・ -- &new{2014-11-27 (木) 13:27:08}; ---連邦民だとかメインジオンだとか一体なんなんだ・・・。枝主が言いたいのは当時DXに実装された素イフとピクシーでは強さが釣り合って無いから対にはなれない。だが後から実装されたフレピクが素イフの対になる程度の強さを持っているから対になるって事じゃないかな。 -- &new{2014-11-28 (金) 02:55:50}; ---素イフとフレピクを対っていう事自体に無理があるとおもうよ?やる事、やれること違うし強弱はあれど素イフの対はどう足掻いても素ピク。運営公認でフレピクの対はナハト(わざわざ上昇追加した事から明らか)。つーかこの枝主の書き方擁護するってまともな感性とは思えないんだけど。 -- &new{2014-11-28 (金) 05:26:53}; -0083のPVで元気に2段格闘をするイフリート君、これで2段取り上げられたらPV詐欺やなw -- &new{2014-11-26 (水) 18:27:19}; --運営(動画は開発中の段階のものでして…) -- &new{2014-11-26 (水) 21:21:52}; --そもそも取り上げられる必要ないしね。普通にそのままでしょ。 -- &new{2014-11-27 (木) 12:45:59}; -統合整備で格闘が弱体化されたらこの醜いネガりあいもなくなって快くイフに乗れるようになるのだろうか ネガられてるから何だってスタンスになりきれればいいのだけどやはり好きな機体がネガりネガられてるのを見るのは精神衛生上よろしくない -- &new{2014-11-26 (水) 21:00:57}; --気にしたら負け。気にせず好きな機体で楽しんだらええじゃない。良くも悪くも運営がしでかしたことだし、イフにも使用者にも罪などない。それでも腑に落ちなくてバランスがなんだの異常だのと言いたい方は修正されるまで待つか辞めればよろし -- &new{2014-11-26 (水) 21:27:10}; --こいつのDⅡってフレピクの高AⅡと使い方はほぼ一緒なんだよね。コストとスロット数は違うけどフレピクは銀でいいんだし、ブースト容量はフレピクがかなり上なんだよね。ここでネガる人はフレピクの高AⅡ使ってみたらいいと思う。ちなみに自分は使ってます。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:52:48}; ---DⅡと高AⅡじゃ性能差ありすぎて代わりとはとても考えられんよ -- &new{2014-11-27 (木) 04:27:36}; ---↑素ピクの高AⅡじゃなくて、フレピクの高AⅡの事を言ってるんだけど。 -- &new{2014-11-27 (木) 09:55:25}; ---フレピクの高AⅡとかイフDⅡと比べて基本威力-1500、伸びも短い。機体のブースト多かろうが長距離移動はDⅡイフの方が早い。フレピク高AⅡは通常格闘の初撃の派生が極めて遅く他の近接武器で格キャンするよりも裸へのDPSも低い。フレピク高AⅡはD格の1段目横判定が広くて当てやすいぐらいで後は超劣化すぎるよ -- &new{2014-11-29 (土) 19:39:53}; --どこかにも書かれてたけど気にしてしまうのならコメントページ見なければいいのよ 荒らしてるのなんてキルされて 本拠点殴られて 顔真っ赤になった勢いで書き込んでるの多いしね いちいち気にしてたら切りがない -- &new{2014-11-27 (木) 03:59:33}; ---だねぇ。フレピク・ナハト・素イフのコメントページはもう凍結していいんじゃないだろうか。有益な情報なんてほぼでないしただの愚痴吐きに来てる人間とそれに反論する人間の口論場になってる。 -- &new{2014-11-27 (木) 05:55:00}; ---その話を雑談版に流さないようにしているのがこのコメントページ -- &new{2014-11-27 (木) 15:52:06}; -ネガってる尉官が突っ込んで当てられるような範囲じゃないよね -- &new{2014-11-27 (木) 18:19:07}; --尉官戦場だろ?ロックオン上げときゃ誰でも当てられる -- &new{2014-11-28 (金) 22:26:01}; ---ロックオンなんか上げんでも当たるわバーロー -- &new{2014-11-29 (土) 00:20:04}; ---ロックして当てるほうが難しいですよ? -- &new{2014-11-29 (土) 02:36:54}; -特性変更アイテム課金でいいから欲しいわ折角赤図でもコンバット意外意味ないやん -- [[s]] &new{2014-11-28 (金) 00:00:05}; --運営っレンタルイフ -- &new{2014-11-29 (土) 20:59:35}; -イフの格闘がゆとりだろうがゆとりじゃなかろうがもうGP落ちしてる、つまり誰にでも手に入れられる可能性があるし、ゆとりだと思うなら大将とかにでもなってから叫んでもらうのはどうだろう。口だけならそれこそエアプでも言えるし、ゆとりゆとり叫べるなら大将も余裕でしょう。俺下手だからイフ使ってても大将維持するのにヒィヒィ言ってるし、限定とかでマンバズガトとかcbr内蔵バズとかと相対してない状態でゆとりって言われても説得力に欠ける。 -- &new{2014-11-28 (金) 10:18:05}; --勝手にひいひい言ってなさい -- &new{2014-11-28 (金) 22:29:30}; --ゆとりかどうかは解らないけど連邦にとって「危険」な「優先排除対象」で「対策が研究されている」機体だとは思う。 -- &new{2014-11-29 (土) 13:11:04}; --後、ゆとりでは「真価を発揮できない」けど対処方が解らない相手を「わからん殺し」しやすい機体ではあると思う。 -- &new{2014-11-29 (土) 13:23:20}; --ゆとり格闘つうか、クソラグ格闘に辟易としてるのは同軍佐官か連邦でしょ FEZで半歩が問題になったみたいにこれは修正して然るべき フレピクと共に転倒手段が減る0083アプデの前に消し去るべきだった -- &new{2014-12-01 (月) 20:15:22}; -2段モーション変わるみたいね、あれなら格闘移動も出来ないし異常な伸びもなくていいんじゃないかなと思う、伸びがなくなった分、回転切りで範囲が広く当てやすくなってる、動画のままでアップされるんなら良い調整だと思うなぁ -- &new{2014-11-28 (金) 10:56:35}; --何処にそんな動画あるの? -- &new{2014-11-28 (金) 12:30:09}; --右下のPVだと普通に変わらない格闘してるんだけどどこに動画ある? -- &new{2014-11-28 (金) 12:54:31}; --http://www.youtube.com/watch?v=A_3PJi92CqY これの38秒あたりにあるよ -- &new{2014-11-28 (金) 14:58:05}; ---38秒あたりのは通常格闘だよ -- &new{2014-11-28 (金) 15:05:17}; --上の動画の30秒辺りで元気に二段してるじゃまいか。いつもどおり素晴らしい伸びだ…(直せよ運営 -- &new{2014-11-28 (金) 15:01:53}; ---伸び自体はいいでしょ、長距離格闘移動が問題 -- &new{2014-11-28 (金) 15:03:53}; ---ダメです -- &new{2014-11-30 (日) 19:34:34}; -レンタルが生きる! -- &new{2014-11-28 (金) 20:02:28}; --こいつに限ってはレンタル超強化といっても過言ではないな。もっとも機体自体が一斉調整を生き抜いた場合ならの話だが。 -- &new{2014-11-28 (金) 21:22:30}; --レンタルでコンカスLV.3のD2持ちのみが出来るってなると、D2式相当弱体化する気なのかね……されてもSGもT式強いからまだまだ楽しめそうだけどさ。 -- &new{2014-11-28 (金) 22:55:05}; --いつになっても金素イフ当たらんかったけどこれからはレンタルを貯めた方がいいなw -- &new{2014-11-29 (土) 04:58:21}; ---金図でない俺はこいつの要請書40枚近く貯まってる。出るまでこれでシノげる!!w -- &new{2014-11-29 (土) 09:25:38}; --怖いのはメンテ以降に出た機体にしか適用されない場合だな -- &new{2014-11-30 (日) 16:55:02}; --っていってもナハトのD格消費量によってはイフを上回る可能性が微レ存 -- &new{2014-11-30 (日) 18:15:03}; -修正なしですwwwぷぎゃあwww -- &new{2014-11-29 (土) 00:01:32}; --まさかの弱体化回避!?どういうことだw -- &new{2014-11-29 (土) 00:19:41}; --二段D格だと地上の敵からダウン取れなくなるんじゃないか? -- &new{2014-11-29 (土) 00:29:20}; --マシンガンとビームライフルで削り殺せということなんだろうか? -- &new{2014-11-29 (土) 00:57:42}; --同軍のチャーBZ持ちには用心しといたほうが良さそうだな -- &new{2014-11-29 (土) 03:32:13}; ---ラグアーマーはそのままだろうから、BZ系はやっぱり相性悪いかもよ。 -- &new{2014-11-29 (土) 09:28:09}; --30万GPで金ナハト、金素イフのコンカス当てた俺は複雑だわ。いやどっちかというと修正を望んでたかな。やってて面白くないし。 -- &new{2014-11-30 (日) 14:02:06}; ---じゃあ捨てろ。そしてやめろ。 -- &new{2014-12-02 (火) 06:17:31}; -うちのグレスロが相対的弱体する・・・レンタル使おうかホント悩むな。 -- &new{2014-11-29 (土) 03:22:16}; --足枷だった着発Gと頭部バルカン外せるようになるからどう考えたってレンタルの方が良いってなる -- &new{2014-11-29 (土) 22:15:39}; -エンジョイ勢消し去った元凶でしょ -- &new{2014-11-30 (日) 15:02:46}; --なんで? -- &new{2014-11-30 (日) 15:03:23}; --自分がやられまくって悔しいってことなんだろうけどこんなとこに言いがかり書き込んでる時点で木主もエンジョイ勢とやらの分類からは大きく外れてっからな -- &new{2014-11-30 (日) 16:16:38}; --まあこいつがいるからやめたとかいうのは居るには居るが・・・今更やめていくようなのは飽きたとかそんなんだしなあ。だから徐々に減るだけだね、今のうちは -- &new{2014-11-30 (日) 19:30:49}; ---イフリート無くてもどうせ他に理由つけて止めていったさそういう人は -- &new{2014-11-30 (日) 20:02:24}; ---大体、今一番強そうなやつにネガが集まる。で、それが終わったり新しいのが出ると別の機体にネガが移る。グフカスのブーチャバグやらゾゴックのバグカッター、ゴッグのだいしゅきーホールドとか、フレピクの軽量ダガー飛行とか、よっぽどのじゃなきゃ、こういうのは無視だ。 -- &new{2014-12-01 (月) 07:37:03}; --むしろGP落ちでエンジョイ勢が喜んでブンブンしてる印象が強いんだが。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:25:11}; -これからは地上で転倒しにくくなってしかも2段、3段格闘は2倍、1段格闘は3倍ってことは12/3から、コンカスTとかが強くなってるくんじゃ・・? -- &new{2014-11-30 (日) 19:23:38}; --それはない、こいつのD2式はコンカスなしでも1320あるんだからそれで転倒しないって事は万バズだろうがなんだろうがコケない環境になる。そんなことしたら焼夷弾やネットバズ以外で凸がまったく止まらなくなる。 -- &new{2014-11-30 (日) 20:44:56}; ---なるほど・・元々の威力が高いイフ兄弟は心配ないのか・・ -- &new{2014-11-30 (日) 22:55:50}; -D格は長押しで踏み込み距離&ブースト消費&隙大、短押しで距離&ブースト&消費&隙小にすればいいと思うんだが無理なのかな? -- &new{2014-12-01 (月) 00:00:33}; -今更だけどやっとコンカス銀出来たよwもしかして銀D式じゃあかん? -- &new{2014-11-30 (日) 14:40:21}; --D式って牙突だよな、銀ならT式の方が使い勝手良いと思う。 -- &new{2014-11-30 (日) 16:39:49}; --ナハトなら銀コンカス使えるのにな。イフはDⅡ式が金図武器だから、銀図作っても意味ないだろう。銀図イフでできることなら、他のMSでやった方がいいと思う。 -- &new{2014-11-30 (日) 17:30:51}; --レンタルでいらない装備を外せるようになるようだぞ。レンタルのほうが確実に強いだろうな -- &new{2014-11-30 (日) 19:31:54}; --そうかではその銀イフを売却するんだ。素イフは金図DⅡ以外価値はない。銀コンカス狙うならナハトのが全然マシ -- &new{2014-12-01 (月) 07:24:25}; --統合整備で1段格闘の威力が3倍になるから、D2以外の可能性が開けるかもよ。 -- &new{2014-12-01 (月) 10:00:54}; --レンタルはコンカスだしD2装備してるから他の武器外してモジュ詰めば安上がりで十分強いと思う -- &new{2014-12-01 (月) 12:44:24}; ---レンタル10枚溜まったから結構遊べそう。ナハト狙いの残骸なのは内緒 -- &new{2014-12-02 (火) 16:17:02}; --踏み込み距離が他の単発D格と段違いだから驚くほど遠くから降っていける。当たるとめっちゃ気持ちいいよ。強いかどうかは別として -- &new{2014-12-02 (火) 22:20:59}; -もし今予想されてる通り、怯みが400になるなら、積載カンストのD2一本装備ならビムシュの無いウォルフのチャービではビクンビクンしなくなるね。実際の調整が果たしてどうなるか -- &new{2014-12-02 (火) 12:10:11}; --怯みの閾値変更はダウンしない機体のみだが?どこでそんな予想されてたのかな?転倒は8000になるかも→脳内変換で勝手に怯み4000にしちゃった? -- &new{2014-12-02 (火) 12:15:59}; --空中はあまり飛ばせたくないみたいだし怯みはそのままだと思うぞ、怯みが生命線のCBRとかSGとか強化ないっぽいし -- [[s]] &new{2014-12-02 (火) 13:43:39}; -こいつなんだかんだ死なないよな こいつのDⅡのD格が2倍といってもそれは連邦の改良サーベルの3倍と同じ威力だし -- &new{2014-12-02 (火) 19:29:24}; --踏み込みがー上判定がーと同じくらい、6000が異常なんだよな -- &new{2014-12-03 (水) 03:19:03}; -最近イフシリーズで、前に出て前線維持しようとしたり数字拠点取りに行く時 後ろでうろちょろしてるだけの焦げやケンプ見ると泣けてくる (T-T ) -- &new{2014-12-03 (水) 01:28:36}; --僻地でなく最前線で運用してるならDⅡブンブンしてくるイフはケンプ以上にヘイト集めるから、ある意味そういう状況になるのは仕方ないと諦めるしかないな。まあ後続が一切来ないっていうならそれは確かに問題やと思うけど。 -- &new{2014-12-03 (水) 05:50:29}; ---無敵ダッシュしながら切りまくれるわけだから前に出てきたらアレが最優先で倒さないといけないからそうなるだろうね その間にケンプが前にいっしょにでてこれないようにウォルフなりで牽制もしてるだろうしケンプが前にでてこれないのも仕方ないっちゃ仕方ない -- &new{2014-12-03 (水) 13:05:05}; ---あれからすればガトは当たるしある程度ういとけば格闘は当たりにくいしケンプとあまりかわらないカモだけどな 正直中コスシュツが1番嫌 -- &new{2014-12-03 (水) 16:01:06}; -そう言われてみればそうかも、でも拠点取るぞって言って切りかかったら後続3機とかは止めてくれ (T-T 無駄死にでしかなくなる -- &new{2014-12-03 (水) 13:47:59}; --ケンプ・高ゲル「イフさん待ってー脚速すぎるのー(´・ω・`)」 -- &new{2014-12-03 (水) 17:02:25}; -弱体なし!はい終わりの始まりです -- &new{2014-11-29 (土) 03:32:45}; --異次元判定とすり抜けさえ修正してくれれば・・・せめて移動距離このままでもいいから格闘速度を下げるとか微修正すべきだよな。それか2倍ダメでは怯みまでぐらいの調整入るのか? -- &new{2014-11-29 (土) 03:52:09}; --こいつの2倍ダメでひるみしかないって地上転倒がありえないレベルになるし、さすがにそれはないんじゃないかな。 -- &new{2014-11-29 (土) 05:06:10}; ---2倍D格でダウン取れない値だったらCBZ完全死亡なんだよな -- &new{2014-11-29 (土) 05:08:52}; --D式を使うという道も出てくるな。格闘移動はできなくなるが、金図に拘る必要もなくなり銀図コンカスを伸ばせばいい。お手軽格闘機じゃないかな。 -- &new{2014-11-29 (土) 08:58:16}; --逆にD式D格3倍ダメで銀図コンカスでも使えるから実質強化っぽい。まあマシンガンで削り殺されるのも増えそうだしなんともいえないけど。 -- &new{2014-11-29 (土) 13:47:09}; --しかもレンタルイフまでハイパー積載アタックしてくるようになるとか毛根へのダメージが…レンタルイフ天国が実現すれば修正考えるだろうか -- &new{2014-11-29 (土) 20:28:28}; --CBRFでもひるまなくなるんだよねこいつ -- &new{2014-11-29 (土) 22:24:29}; ---あの文言を信じるなら、地上怯みしづらくなるのは転倒しないタンクとかだけで、転倒する機体は転倒の閾値のみが上がるからイフは今までどおり普通に怯む。 -- &new{2014-11-30 (日) 01:36:26}; --1320ダメージでコケないって事は無いだろう多分って事で弱体化は無しと見せかけつつ、BRやMG強化で相対的に厳しくなるんじゃね。バランス的にはいいかもね -- &new{2014-11-30 (日) 01:15:10}; --というかレンタルからD2取り上げればいいんじゃねーの。設計図金じゃないと持てないやつがレンタルでもててるのもあれだし -- [[s]] &new{2014-11-30 (日) 01:47:21}; ---今更ながらレンタル銀で金図武器持ってるって言うのもおかしな話よね 武器お試し用機体だからって言えばそうなのだが -- &new{2014-11-30 (日) 02:11:50}; ---そもそも金専用武器なんて撤廃すればいいねん -- &new{2014-11-30 (日) 09:38:59}; ---鹵獲からも金武器奪ってや・・・(ハイゴを見ながら) -- &new{2014-12-02 (火) 23:52:31}; --弱体化もしないのになんでGPおちさせたんだ・・・意味不明なんだが -- &new{2014-11-30 (日) 09:46:47}; ---別にGP落ちさせても問題ないって判断されたんじゃない? -- &new{2014-11-30 (日) 10:04:03}; ---なんでそんな判断するんだ・・・・意味不明なんだが -- &new{2014-11-30 (日) 19:32:29}; ---さーねー、運営のみぞ知るって所だね -- &new{2014-11-30 (日) 19:56:24}; ---マシンガン強化で簡単に削り殺せるようになったから間接的な弱体でしょ。今でも将官戦場じゃ複数のアレガトであっという間に溶けるんだから。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:29:41}; ---尚佐官戦場 -- &new{2014-12-01 (月) 18:44:09}; ---ピクシー「アーマー高杉弱体しろ!」 -- &new{2014-12-03 (水) 16:03:17}; ---ピクシーさんはネガってもいいと思う -- &new{2014-12-03 (水) 19:47:59}; ---俺も課金して出したから言うけど、素ピクは踏み台になってる。当然、俺がフレピクを使うことはない。だから、全てとな言わないけど、使ってる人間が嫌いな奴が多いかな。 -- &new{2014-12-03 (水) 22:21:26}; --こいつの撃破データは旧HRM並にやばかったのに何でなんだろうな 運営ksすぎ -- &new{2014-12-01 (月) 19:44:55}; ---将官戦場のkill数が別に飛びぬけてなかったからじゃねーの? -- &new{2014-12-01 (月) 19:48:54}; ---こいつの場合、片道キップだからじゃね。 -- [[s]] &new{2014-12-03 (水) 14:37:19}; ---だってHRMは「ロックオンして射撃するなんて想定外の使われ方」したんだからね。 -- &new{2014-12-03 (水) 15:09:18}; ---GLA・・・HR弱体・・・訴訟・・・うっ頭が -- &new{2014-12-03 (水) 16:01:49}; --閉所のイフ無双が加速するな…マジでどうやって倒せばいいのw今までは格闘移動に対して万バズ引き撃ちでコカしてたけどもう倒れないんでしょ、うーむ。 -- &new{2014-12-03 (水) 18:47:29}; ---多段D格の威力据え置きも元々格闘威力高いコイツには関係ないしな -- &new{2014-12-03 (水) 19:37:01}; -スプシュだった(絶望) -- &new{2014-12-03 (水) 19:27:31}; --俺もスプシュだったよ・・・ということでスプシュで使ってる人いたらどんな風に使ってるか教えてくらはい(´・ω・`) -- &new{2014-12-03 (水) 19:32:31}; ---Nショットガン・軽量・グレF(又は着発) -- &new{2014-12-03 (水) 19:45:17}; ---補足:軽量の範囲がすごいから閉所や天井の近い室内で威力が出る。外出たら対空のNショットガン、あぶりだしとかに使えるグレネードみたいなザクⅠの上位版的な使い方してる。 -- &new{2014-12-03 (水) 19:47:22}; ---SGM・DIIで格闘移動でネズしてる、MS戦も出来るし -- &new{2014-12-03 (水) 22:16:17}; -レンタルでも、余裕でこけなくなったな。金図、全然でないけど、レンタルで遊びつくすゎ。w -- &new{2014-12-03 (水) 19:42:34}; -レンタルやばいなw装備外せるようになってD2のみで積載250確保できるようになって、コンカス確定で、4機余裕で揃えられるようになって、金図頑張って引いて特性の博打する必要がなくなったなw -- &new{2014-12-03 (水) 20:31:03}; --あぁこいつはマジでレンタルでいいかもなw -- &new{2014-12-03 (水) 21:10:28}; --レンタル10個くらいあったのに売っちまったよ・・・。手元にはグレ金イフしか残ってない。 -- &new{2014-12-04 (木) 00:58:07}; -地上でこけなくなってもうどうしょうもねえなこいつ -- &new{2014-12-03 (水) 21:03:57}; --せめて全体的に格闘の基本ダメ5000ぐらいまで下げないとこれは・・・ -- &new{2014-12-03 (水) 22:17:48}; ---10000の地上転倒基準でこいつを見るとD2式無双でクソゲー待ったなしだな(笑) -- &new{2014-12-03 (水) 22:20:53}; -ジャブローの初動洞窟轢き殺し楽しい -- &new{2014-12-03 (水) 23:17:41}; -ねえねえ!グレネードスローワーって何? -- &new{2014-12-03 (水) 23:44:28}; --(´;ω;`) ブワッ -- &new{2014-12-04 (木) 01:21:20}; -金図コンカス>レンタル>金図スプシュ>金図グレスロ>銀図 -- &new{2014-12-04 (木) 00:47:16}; --金図スプシュ持ってたがコンカスレンタルのほうがどう考えてもいい感じだわw -- &new{2014-12-04 (木) 00:50:44}; --元々持ってた金コンカス+レンタル3でデッキが回る回るw -- &new{2014-12-04 (木) 01:42:05}; -マジで強くなったわこいつ 今のところ本拠点の固定砲台以には1回もやられてない さっきもガンダムのスーパーナパームが直撃してもひるむだけで済んだし -- &new{2014-12-04 (木) 00:50:39}; -これもうゲームになってねえわ・・・、脳死格闘ゲーやりたい奴以外アホらしくてやってられん -- &new{2014-12-04 (木) 00:55:33}; --数ヶ月ぶりに遊んだけど格闘機増えすぎて全然違うゲームになってるね。格闘が好きな人にはいいんだろうけど格闘機あんまり使わないからあんまり楽しくなかった -- &new{2014-12-04 (木) 03:07:58}; --ネットガンで止めようとジムヘ出したんだが、ネットガン→フルチャージFバズでこけないから反撃でやられるんだよな。まじでこいつ止められねえ。重撃でも止められないとか何とかしろアホ運営。 -- &new{2014-12-04 (木) 08:32:08}; -こいつさ、ガンダムのナパ以外でこける要素無くね?地雷もD格中ならスルーできるし -- &new{2014-12-03 (水) 19:37:11}; --それな、万バズでD格の隙に万バズいれてこかしてたのにそれもできなくなったなww強い -- &new{2014-12-03 (水) 19:44:04}; --さっきナパW当ててもこけんかったぞ -- &new{2014-12-03 (水) 23:13:28}; --ジムキャウォルフとかで余裕でコカせれるよ 怯み値は変わってないし二回怯ませりゃいいんだよ -- &new{2014-12-04 (木) 00:36:17}; ---CBR当てた瞬間ですら格闘移動のラグで機体1機以上ズレたりするのに決め打ちで連続よろけ取るって結構しんどいぞ -- &new{2014-12-04 (木) 01:23:37}; --こいつはひどいな・・ -- &new{2014-12-04 (木) 01:03:31}; --まともな素イフやってる人なら地雷をD格でスルーとか絶対狙わないから。エアプ乙 -- &new{2014-12-04 (木) 02:28:16}; ---狙って駆除はしてない!適当に走り去ってたら勝手に駆除できたわwww -- &new{2014-12-04 (木) 08:34:26}; --もしかしてこの木主、素イフは適当にぶんぶんしてりゃ地雷抜けられるとか思ってんじゃないのか?エアプも大概だからそういう発言やめてくれる?あとこかさなきゃイフ処理できないとかへそで茶を沸かすレベルだからな、ネットかけるとか燃やすとか連続怯みからのダウンとか工夫しなさい -- &new{2014-12-04 (木) 05:11:43}; -こいつとイフ改はいかんでしょ。止まらんぞ -- &new{2014-12-04 (木) 01:55:02}; --つーか、環境変わったのにいつまでもバズでこかして止めようとしてるとか本当にアレックスの万バズガトに頼ってた奴らが騒いでるんだよな・・・。さっさとマシンガンに切り替えて削り取れよ。 -- &new{2014-12-04 (木) 04:58:59}; ---転倒しなくなったて言うが元々こいつは格闘移動のせいでほぼ転倒しなかったからあまり影響受けてないのにね。本当ネット撃つかマシンガンで問題ないだろ -- &new{2014-12-04 (木) 05:49:55}; ---?いつまでもってつい先日変わったばっかなんだがなに言ってんだか -- &new{2014-12-04 (木) 07:04:12}; ---3秒あったら余裕で視界外に逃げれるんだよなwww -- &new{2014-12-04 (木) 08:28:50}; --マシンガンでwww削れwwwそれ一体何秒かかると思ってるの? -- &new{2014-12-04 (木) 08:15:57}; ---高コスト重撃BRなら3秒かからないよ。 -- &new{2014-12-04 (木) 08:22:37}; ---実際 当ててれば「何秒」ってほどはかからない。ヘッドや背面もあるから仮にアレックス腕ガトN全弾命中させた場合2秒かからないんだよね。 -- &new{2014-12-04 (木) 08:28:10}; ---あんなラグ移動してるのに全弾当てられるのか、すごいな -- &new{2014-12-04 (木) 09:11:29}; ---正確に全弾命中させられる人が何人いると? -- &new{2014-12-04 (木) 09:13:25}; --イフ改とナハト間違えてないか -- &new{2014-12-04 (木) 10:22:21}; --今回のアプデから、まだインしてないからわからんけど空中飛んでてもバズとかでこけなくなったのか?地面這ってるイフがこけないだけなら、以前同様に空中戦すりゃいいだけではないの?後、近づかない -- [[s]] &new{2014-12-04 (木) 11:59:26}; ---もし大量の敵が見ていたとしたらわざわざ高度あわせてまで斬るよりも自慢のD格で逃げるんじゃないかな、イフは。それにイフは気付いてから反応して逃げようとし始めるまでの時間に格闘を差し込んで敵を倒していくスタイルだから、始めから見え見えのイフなんてそうそういないんじゃないの -- &new{2014-12-04 (木) 12:26:14}; -なんか2chでも異次元がどうたらって騒いでたけどヌルヌルになったししっかり倒せるようになったwまあいずれ修正していけばいいさ。いやーいろんな機体がいて面白いわ -- &new{2014-12-04 (木) 09:15:14}; --追記、二段格闘の硬直中にバズ格闘するのがおすすめです。 -- &new{2014-12-04 (木) 09:16:13}; -昨日初めて金当たった!安定のグレスロ・・ -- &new{2014-12-04 (木) 09:15:23}; -物陰から相手が認識するまでに0.5秒くらいで切りまくれるから便利、1体で10キル余裕 -- &new{2014-12-04 (木) 09:30:20}; -イフの頭より上にジャンプしてるのに格闘当たるのはいつやられてもは?ってなる -- &new{2014-12-04 (木) 10:14:24}; --それプロガンの頃からやで -- &new{2014-12-04 (木) 10:41:25}; --当てた側が偉い仕様のゲームだからそれは仕方が無い -- &new{2014-12-04 (木) 10:49:22}; -レンタルで武器カスタマイズできるようになったせいで、レンタルだけで十分になったな。GP回し続けて金出ずに終わったけど、レンタル大量にあるからしばらくは楽しめるわ。 -- &new{2014-12-04 (木) 11:03:29}; -D2の一段目が前方判定長いから格闘タイマン強いんだな。LAで斬りかかるとイフの先出しで撃沈しちまう。スプレーFで怯み格闘するしかないのか。 -- &new{2014-12-04 (木) 12:11:25}; -おいフェイントでT式連打するのやめろよDⅡかと思ったらいきなり横に大振り連打してきて死んだわやるじゃねーかちくしょー -- &new{2014-12-04 (木) 12:29:47}; --銀なんだよこんちくしょー! -- &new{2014-12-04 (木) 14:24:44}; -なんかこいつ面白すぎるわ。レンタルでサーベル一本とモジュ積むだけで、おかしいぐらいキル取れる。ジオンって楽しいMS多いよね -- &new{2014-12-04 (木) 13:30:10}; --レンタルの武器解除できるようになった所為で金機体のグレスプがレンタルより弱いのは納得いかん -- &new{2014-12-04 (木) 13:52:52}; ---グレはともかくスプシュは絶対コケないマンとしての輝きはある。 -- &new{2014-12-04 (木) 15:53:12}; -こいつコスト280とか嘘だろ・・・ -- &new{2014-12-04 (木) 13:34:41}; --異次元格闘、格闘移動とマジで修正入れるどころか拡張強化でコスト280おかしい、おかげでジオン同軍ばっかになっただろうw 本当運営アホだわ -- &new{2014-12-04 (木) 16:57:57}; ---左官だけだろ -- &new{2014-12-04 (木) 22:00:27}; --将官でもこいつばっかだよ、280ってアホだろ -- &new{2014-12-04 (木) 23:05:35}; -3倍になったからT式でもありなんかね? -- &new{2014-12-04 (木) 13:49:11}; --そこで貴方にD式をオヌヌメ フル改造でコンカスなしでも1815 つまりアーマー無改造前提なら強襲だとゴッグとアレ以外をワンパンで倒せるぞ -- &new{2014-12-04 (木) 13:54:05}; ---D格モーションまじ牙突 単体相手ならありだがイフのよさは集団に突っ込んで薙ぐことにあり -- &new{2014-12-04 (木) 15:05:27}; -運営はこの異次元機体どう収拾つけるつもりなのかね -- &new{2014-12-04 (木) 18:10:15}; --運営「フレピクいるじゃん」 -- &new{2014-12-04 (木) 18:22:02}; --イフはフレピクと違って速いだけで異次元でもなんでもないんだけど -- &new{2014-12-04 (木) 18:24:12}; ---どっちも異次元だなぁ -- &new{2014-12-04 (木) 18:33:35}; ---普通のD格2連が異次元とは初めて知ったわwまぁ判定が異次元のこといってるのかもしれんが、それは別に素イフに限ったことじゃないしなw -- &new{2014-12-04 (木) 19:51:39}; ---どっちも異次元なんだよな~ -- &new{2014-12-04 (木) 20:55:17}; ---連豚乙 -- &new{2014-12-04 (木) 22:35:29}; ---直ぐに連豚とかって誹謗しちゃう男の人って・・・ -- &new{2014-12-04 (木) 23:21:17}; --そのうち修正してくれればそれでいい。この運営がこんな楽しくしてくれると思わなかったので今は満足だ -- &new{2014-12-04 (木) 18:24:53}; --異次元に見えるのはプレイ環境のせいじゃね? -- &new{2014-12-04 (木) 20:52:45}; ---エアプかな? -- &new{2014-12-04 (木) 21:03:40}; ---まあ、回線が微妙(フレッツ隼とか)だとこいつの格闘中にy座標がおかしくなってナハトみたいな上下ジグザク格闘になったりもするね。 -- &new{2014-12-04 (木) 22:49:31}; -格闘移動は修正されてもかまわないけど、DⅡ式をイフ改みたいな回転切りにしてほしいなぁ -- &new{2014-12-04 (木) 20:21:17}; -ベテランのイフリート使いの方、教えてください。剣が見えて物陰に隠れているのがバレることを防ぐ為に剣以外も装備しますか?また、格闘振る時は相手をロックしますか? -- &new{2014-12-04 (木) 20:38:33}; --体を横向きにすれば剣が壁にめり込んで見えない。つか剣がみえててバレるって相当… -- &new{2014-12-04 (木) 22:02:42}; -やっぱりこいつ含めて異次元格闘機を完全スルーしたのは明らかに失敗だったな。どこもかしこもイフばっかり。アレケン乗ってた奴がこいつに乗り換えてるんだろうな -- &new{2014-12-04 (木) 20:48:59}; --ほんとそれ。異次元すぎんよ~ -- &new{2014-12-04 (木) 20:58:18}; --コイツで格闘ふってれば何も考えなくても勝てるしキルも取れる。コレ以外いらない次元だわ -- &new{2014-12-04 (木) 21:05:32}; ---今回のアプデでこいつガンオン史上最強の脳死機体になったよな。適当に相手に向かって格闘振ってるだけでどんどんスコア稼げるわ -- &new{2014-12-04 (木) 21:14:05}; ---早くそんな階級から上がっておいで -- &new{2014-12-04 (木) 21:15:58}; ---こいつに負けないぐらいウォルフと量産ガンキャWDも頭おかしいぐらい強くなってるよ -- &new{2014-12-04 (木) 21:26:51}; ---将官戦場では云々言うが、強襲ランキングの将官達がかなりイフ入れてるね。なんでだろうね? -- &new{2014-12-04 (木) 21:54:41}; ---ジオンにWDガンキャやウォルフいるか?内蔵バズ2つにCBR持ってるやついるか?タンクや一部デブ抜いてアレ並に硬いやついるか?つまりそういうことだ -- &new{2014-12-04 (木) 22:05:47}; ---↑X2主に拠点殴って稼いでるんよー佐官戦場みたくキルしまくって稼いでる訳ではないんだよ?まぁ佐官以下の戦場で無双しまくってるイフ見て将官戦場でもキルしまくって稼ぎまくってるに違い無いって勘違いするのも無理はないけども -- &new{2014-12-04 (木) 23:01:37}; ---北極に大量に居た将官素イフは本拠点殴ろうとしてたのか・・・凄いな。一ミリも削れてなかったのに -- &new{2014-12-04 (木) 23:26:27}; ---誰もイフが将官戦場では使い物にならないとか言ってないでしょ?後イフでも北極の拠点殴りまくれるよ、レーダーがばがばの今ならチャンスかもね -- &new{2014-12-05 (金) 00:04:53}; ---実際戦場行けば分かるが、イフに乗って特に拠点殴りにも行かずMS戦しとる将官が(他MSの数に対して)多く居る。将官ならMS戦に向き不向きぐらい判断できると思うが・・・みんな練度上げに必死なんやろか?それともMS戦に向いてると判断したのかな? -- &new{2014-12-05 (金) 00:15:03}; ---いやイフは強いよ実際、ただぶっ壊れだというほどでも無いってだけな なんか全盛期のGLA並に壊れてるって言う人もいるけど流石にあそこまではねーわさ -- &new{2014-12-05 (金) 00:24:59}; --木主の言うとおりジオンでやる時はレンタル入れてイフ4機にしてる、アプデ前のアレ並みにストレスフリーだわ安さ考えるとアレ以上。 -- &new{2014-12-04 (木) 23:12:05}; -この子の格闘未だに上手く振れない…こつとかあるんですかね? -- &new{2014-12-04 (木) 21:06:05}; --ロックオンしないで攻撃する -- &new{2014-12-04 (木) 22:00:00}; --ロックオンも使いようだが、とにかく使いまくって練習よ -- &new{2014-12-04 (木) 22:03:59}; --コツなんてなくて適当なタイミングで適当に左クリックを2回。 -- &new{2014-12-04 (木) 22:52:50}; ---Tかもしれんぞ -- &new{2014-12-04 (木) 23:02:58}; ---Tか・・・レンタルしか使ったことないからTとDの使用感は知らんが敵として出てきたイフがTとかDだったら鴨が葱を背負ってきたな~って感覚で処理してた。 -- &new{2014-12-04 (木) 23:11:22}; --適当でいいよ。ただ重要なのは隙を見せずにブンブンしまくること。相手はワープしてるように見えて、バズ転倒はまず出来ないから。建物を回避に上手く使えば生存力は更に上る。 -- &new{2014-12-04 (木) 23:57:43}; ---あと格闘ブースト軽減モジュ、間接制御モジュは必須だよ -- &new{2014-12-05 (金) 00:00:00}; -強いし下手な機体乗るならこいつとグフカスで。戦力になるし皆、笑顔なれる -- &new{2014-12-04 (木) 22:13:53}; -異次元異次元言ってる人らは他の格闘に当たったことがないのかね そこらのヒートホークやビームサーベルなんかでも完全によけたであろう位置にいても転んだり横をすり抜けたCBRに当たったりするというのに -- &new{2014-12-04 (木) 22:45:10}; --他と比較しても明らかにおかしいのと使用率高すぎて一試合に何十回も遭遇するからじゃないかと。 -- &new{2014-12-04 (木) 22:47:48}; --いやいや両軍で遊んでるけどワープして見えるのはイフとフレピクくらいだぞ -- &new{2014-12-04 (木) 22:48:24}; ---「ワープして見える」のは格闘の挙動の問題でその速さはたびたび論点にあがるがこれに関しては当たり判定の問題だろう 「よけたはずの攻撃にあたる」というので叫んでいるのでは他の攻撃ではどうなのかという話よ -- &new{2014-12-04 (木) 22:53:52}; ---↑違うよ。クライアント自体に0.1~0.2秒の遅れがあるわけ。だから自分視点では回避できてても相手のクライアントではじつはもうヒットしてるわけ。結果異次元切りとよばれる -- &new{2014-12-04 (木) 22:56:31}; ---格闘の判定が機体の移動より早いから見た目が更に酷いことになってるのもあるかも。D格闘周りの判定の頭悪すぎる仕様だとおもふ。 -- &new{2014-12-04 (木) 23:00:23}; -下手くそでもキル量産できるしな、もうこの機体だけでいいよ -- &new{2014-12-04 (木) 23:01:16}; --下手くそが量産できるのは下手くそ相手に戦ってるからだよ -- &new{2014-12-04 (木) 23:13:14}; --将官でもこの機体ばっかりやん -- &new{2014-12-04 (木) 23:19:02}; ---キルは取れるが量産とまではいかん -- &new{2014-12-04 (木) 23:20:39}; ---それ対機体相手ってよりは拠点殴り用だろ -- &new{2014-12-05 (金) 02:38:00}; --さっきトリントンで戦艦が本拠前まで来てた(将官戦)この機体だけではどうやらダメのようだ。戦艦撃ってる奴が51人も居る中で僅か2人しか居なかった。 -- &new{2014-12-05 (金) 04:55:30}; -こんだけ騒がれてるから運営は何かしらテコいれしてくると思うけど、もし弱体されたら訴訟するって人いる? -- &new{2014-12-04 (木) 23:07:20}; --訴訟いいゾ~。訴訟する人は頭おかしいと思うが。 -- &new{2014-12-04 (木) 23:13:13}; --いまさらくるわけねぇだろ。どんだけ修正されてないと思うんだ?フレピクも放置だし、やっと統合整備で修正と思ったけど来なかったわけだから、これが運営の回答だよ。いい加減あきらめろ。 -- &new{2014-12-04 (木) 23:15:12}; --イフ系以外の2段攻撃がひどすぎるんだよな。そっちをどうにかしてほしいわ -- &new{2014-12-04 (木) 23:33:05}; ---↑転倒しないって意味で -- &new{2014-12-04 (木) 23:34:04}; ---転倒するかしないかって超重要だよなぁ。反撃で仕留められるリスクが天と地の差になるし -- &new{2014-12-05 (金) 00:00:51}; ---格闘移動は今のままでもいいから威力だけ下げて欲しいわ。他の格闘機の二段格闘がMS戦でゴミになってるのに、こいつのだけダウン奪えるとか狂ってる -- &new{2014-12-05 (金) 09:36:08}; -連邦からジオンにきてこの機体使ってる方へ。DⅡを当てるのが難しい時は騙されたと思ってD式を使ってみましょう。何故かキルが取れやすいはずです。それもそのはず、連邦で格闘使ってる方は敵を左に捉えがちなのでD式と相性が良いのです。ジオン専の方でもイフのDⅡが当たらない方は是非D式を試してみてください -- &new{2014-12-05 (金) 00:49:37}; --ただし、DⅡ一段目のように対空性能はあまりよろしくないのでそこは注意してください -- [[木主]] &new{2014-12-05 (金) 00:51:48}; --金図ならDⅡがいいなー。銀ならTで。DⅡ当てにくいかね?範囲狭い、というわけでも特にないと思うんだけど。格闘の練習なら格闘Pがいいと思うよw大抵の格闘がゆとり範囲に思えてくるからw -- &new{2014-12-05 (金) 01:42:44}; -両軍全機共通で格闘で本拠点殴れないようにするだけで選択肢レベルまで下がるだろはやくしろ -- &new{2014-12-05 (金) 01:03:49}; -適当にブンブンするだけで相手が死んでいくww自分は全然転ばないしマジ楽wあっという間に大将なったw -- &new{2014-12-05 (金) 01:15:03}; --それ適当じゃねーぞ -- &new{2014-12-05 (金) 02:42:50}; -一番簡単で脳死ゆとりにも扱える機体 -- &new{2014-12-05 (金) 02:19:33}; --尚、前回のゆとり主張で荒れてた時以降いまだに将官戦場無双動画でてないんですが。簡単に無双連キルできるって言ってたのがさらにこけ辛くなったんだから早く撮ってきてあげろよw -- &new{2014-12-05 (金) 07:26:15}; ---日本語通じてないのかな。アイヤー ニホンゴムズカシネ -- &new{2014-12-05 (金) 08:11:37}; ---↑「コツなんてなくて適当なタイミングで適当に左クリックを2回」で無双できるらしいし動画撮ってきて証明してくれない?将官戦場でおなしゃす -- &new{2014-12-05 (金) 08:26:05}; ---だから日本語通じてないよな。なんでそんな無双したいの?その発言は格闘がうまく振れないよ~って人に言ってるわけでいつ無双なんて言葉が出たの?ガンダム無双へどうぞ -- &new{2014-12-05 (金) 08:46:52}; ---格闘うまく当てられないって人に適当に左クリック2回とか素イフ使ってから語れよw -- &new{2014-12-05 (金) 08:55:29}; ---使ったことあるにきまってるだろ・・・君が使ったことないのでは・・・? -- &new{2014-12-05 (金) 09:27:18}; ---剣ふるだけしか能が無いってことだろ別に気にせんわ -- &new{2014-12-05 (金) 10:59:59}; -つかってみたが、これはひどいwちょっと運営にお話ししてくるわw -- &new{2014-12-05 (金) 02:40:04}; --お、割とマジで頼むよ頼むよ~ -- &new{2014-12-05 (金) 03:06:22}; --フレピクとセットで頼むわ -- &new{2014-12-05 (金) 11:44:25}; --連邦:アレックスでお手軽キルできないよー助けてーブーブー一方的に倒したいんだよーブーブー -- &new{2014-12-05 (金) 12:40:43}; -レンタルのDII以外外して使うのが非常にお手軽だな。 -- &new{2014-12-05 (金) 04:52:15}; --コンカスだしな。レンタル4機で800pt越えしたので本物の金コンカスが欲しくなったがレンタルで別にいいなと思ったw -- &new{2014-12-05 (金) 06:15:05}; --マジかよちょっとレンタル機体Getしてくる -- &new{2014-12-05 (金) 09:37:41}; ---グレスロ二機引いて絶望したけどレンタルが強すぎるわ -- &new{2014-12-05 (金) 10:56:01}; --レンタルは20枚ほど確保してある年内はこれで遊べるわ。 -- &new{2014-12-05 (金) 12:27:44}; -異次元じゃないって言ってる奴なんなの?そもそもダッシュ格闘の途中に判定が無いよね… -- &new{2014-12-05 (金) 07:20:04}; --判定ってなんの判定?異次元がどーのってことは格闘の攻撃判定なんだろうけど判定が無いなら穴があるってことがいいたいの?で、それがどうしたのか詳しく。 -- &new{2014-12-05 (金) 07:23:20}; ---で、それがどうしたのか詳しく -- &new{2014-12-05 (金) 09:25:38}; -統合整備計画でグレの強化期待してたのに俺のグレスロが…… -- &new{2014-12-05 (金) 08:57:09}; --おまえそれナハトの前でも言えんの? -- &new{2014-12-05 (金) 14:39:36}; -この機体うまく扱えんのだが、誰かコツを教えてくれ、格闘が当てられんのだ -- &new{2014-12-05 (金) 09:39:58}; --当てられない格闘というのはD2の話でいいんだよね?基本的に一段目の格闘で相手を切り捨てて二段目の格闘で逃げるってのは把握してる? -- &new{2014-12-05 (金) 10:04:54}; --ロックオンしない -- &new{2014-12-05 (金) 10:31:42}; --そりゃ本番でいきなり使ってもダメよ。演習で自軍本拠点横の補給ポッド相手にひたすら当たり範囲を確認する練習して。降り始めや振り終わりで当たり範囲違うし左右どこまで当たるか、踏み込み距離でどこまで届くかを確かめながら練習して。イフに限らず格闘は判定範囲理解してからが本番よ。 -- &new{2014-12-05 (金) 12:38:09}; -無理矢理近付いて無理矢理キル取る機体だな(笑) なにしろ早いし剣振ってるときは無敵だし -- &new{2014-12-05 (金) 10:30:41}; --ジオンに一芸入試した格闘しかできないMSだからな -- &new{2014-12-05 (金) 10:37:20}; -イフ弱体でもいいがピクシーもセットじゃなきゃ納得しないんじゃね?ピクシーは空中格闘で空中を -- &new{2014-12-05 (金) 11:05:38}; //--改行やめろ -- &new{2014-12-05 (金) 11:09:53}; --ピクシーの二段格闘がダウンしなくてマジ産廃化したからなぁ。ピクシーもダウン取れるようにダメージ上げるorイフの格闘もダウンしないダメージに下げるのどっちかはやって欲しい -- &new{2014-12-05 (金) 12:10:56}; --改行直しておいた。尚やめーやはコメントアウト。それはそうと素のピクシーさんとイフさんホントに同じ作品の機体とは思えない位差が出てしまった。 -- &new{2014-12-05 (金) 12:40:09}; --ピクシーをこれ以上追い詰めるのは止めて差し上げろ -- &new{2014-12-05 (金) 16:52:25}; -こいつそんなにお手軽か?全然当たらないんだが。工作員が沸いてるのかね? -- &new{2014-12-05 (金) 12:37:44}; --フレピクと比べてってことでしょ。判定自体は普通の格闘より弱いけど、ラグと2段ってことでゴリ押しできるし。 -- &new{2014-12-05 (金) 13:13:56}; -敵を巻き込みながら高速移動してる感じなんだよなwしかも格闘=移動感じになってるし、しかも振ってるときは無敵だしめちゃくちゃつえーよ -- &new{2014-12-05 (金) 13:17:09}; -フレピクがあれだしD2だけでも5000まで下げるのが順当だろうな。格闘移動は凸用的位置付けにしてしまうのがいいと思う。 -- &new{2014-12-05 (金) 13:37:01}; --なんでフレピク?ならあいつも2段格闘にしてくれんの? -- &new{2014-12-05 (金) 13:58:33}; --素ピクの間違いじゃw イフ妥当って思ってる人いたら対の機体の素ピクを使ってみてくれ -- &new{2014-12-05 (金) 14:53:57}; -ナハトのDⅢの一段目に慣れてしまうとこのDⅡの手元がヌルってすり抜ける感じになじむのに時間が掛かる(´・ω・`) -- &new{2014-12-05 (金) 13:52:23}; -イフとフレピクはとっとと修正して欲しい。てか統合整備って各機体ごとの強さ調整するのがコンセプトなのに、なんで元々壊れ機体を更に強化したんだか。 -- &new{2014-12-05 (金) 14:55:54}; --別にイフフレピクは強化されてませんけど。 -- &new{2014-12-05 (金) 15:15:48}; ---単純に数値上の強化ならアーマー強化されてるんですがそれは、相対的な強化なら転倒しにくくなった上に2倍格闘で安定して転倒取れるの6000あるイフのDⅡだけになったからな。とりあえずイフ弁護しようと訳の分からん事言うの止めよう -- &new{2014-12-05 (金) 15:57:59}; ---イフガーイフガー -- &new{2014-12-05 (金) 16:56:29}; ---カクトウガーカクトウガー -- &new{2014-12-05 (金) 18:29:17}; -レンタルの武器が外せるようになって一番恩恵受けたんじゃない? -- &new{2014-12-05 (金) 15:25:25}; -連邦はもうお通夜通り越してやる気ないよな、ジオンオンラインがすぐそこまできたね。 -- &new{2014-12-05 (金) 15:40:09}; --大将は相変らず連隊しとるけどね。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:06:55}; --むしろ今の環境で連邦プレイしてる奴って殆どが真性のマゾだろうから喜んでるんじゃねーのwこのままガンオン終了までかわいがってやるべき -- &new{2014-12-05 (金) 16:27:16}; ---将官は普通に勝ててるよ負けることもたまにあるけど -- &new{2014-12-05 (金) 16:35:48}; ---普通に勝ててたら今のようにゲージ傾かないだろ、低階級が対象外になったのしらねーのか? -- &new{2014-12-05 (金) 16:41:31}; ---特進であがった元少佐〜中佐の大佐、准将あたりが負けてるんじゃないかな。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:46:56}; ---ああいえばこういうの典型、仮にお前の言う通りその階級が負けてるせいで傾いてるとしても勢力ゲージこんなに偏ってんのおかしいと思わねーのか 両軍やってるけど連邦やるのアホらしいからジオンやるわ -- &new{2014-12-05 (金) 18:45:37}; ---将官は普通に勝ててると思うぞ。中佐以下がぼろまけなだけで -- &new{2014-12-05 (金) 19:27:31}; ---クソワラタ少佐〜中佐の大佐、准将あたりってwつまるところ殆どじゃねーかww -- &new{2014-12-05 (金) 20:09:16}; ---先のメンテ前まではその文章の陣営が逆だったよね。 つまりガンオンは今も昔もクソゲー。 と思ったら階級書いてねぇや -- &new{2014-12-05 (金) 20:44:24}; -平均撃破5のクソPSで格闘メダルなんてとれないと思っていましたが、レンタル2機であっさり金メダル -- &new{2014-12-05 (金) 17:07:49}; --低階級ならロックしてクリックでもお手軽に当てられるんだよなーwよーし俺もガンガン新規を狩って少しでも早くガンオンが終わるようにがんばるぞ!お前らも俺に感謝しろよなwこの憎しみに彩られたクソゲーに終止符を打ってやるんだからよ -- &new{2014-12-05 (金) 17:42:14}; ---少佐でも普通に将官狩れるぞ。MS戦に固執すれば、だけど。勿論中将以上のことだからね?特進混じってるから少将くらいまでは腕が尉官レベル多いし -- &new{2014-12-05 (金) 18:17:51}; ---なんか数killできる=狩れるって考えの人いるよね -- &new{2014-12-05 (金) 18:27:51}; ---↑今回のアプデ前の話だけど金イフ当たって数ヶ月ぶりに佐官戦場プレイしたけどいきなり30killとれたからなw今の環境ならもっといけんじゃねwというか尉官まで下げるのだるいわーあとコンカス金イフ欲しいわー -- &new{2014-12-05 (金) 18:41:24}; ---連邦佐官は間違いなく狩れてるなそれは -- &new{2014-12-06 (土) 00:54:52}; -同軍です。リアルフレがいたので少し示し合わせて、DⅡ格闘二段分離れて同タイミングで同じ方向に格闘を二段行いました。すると、斬られましたwリプレイで見ました。全く当たってませんwちゃんと距離は維持できてますwなんで?w他の機体は実証してません。イフしか持ってきてなかったので -- &new{2014-12-05 (金) 18:13:56}; --証拠のパイロット名とリプレイの時間教えてよ。見るから -- &new{2014-12-05 (金) 18:19:30}; --正確なデータアピールする割には、文がお粗末過ぎて全然伝わらない。この分だと検証自体も大して正確じゃないだろうな。 -- &new{2014-12-05 (金) 19:27:38}; -素朴になんで素ピクと素イフの2段格闘威力こんなにダンチなんだ・・・ って、素ピクでこけなくなってから気付いた俺が言うのも今更過ぎるか; -- &new{2014-12-05 (金) 18:33:22}; -レンタル武装の見直しでDⅡが取り上げられそうだな つか金図限定武装とか廃止してくれよ・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 19:48:46}; --金図限定武装を廃止?なんで?金図の意味ないじゃん。 -- &new{2014-12-05 (金) 20:13:56}; ---30回改造できる(`・ω・´)キリッ -- &new{2014-12-06 (土) 09:01:59}; -コイツのコスト40上げればみんな納得するんじゃない -- &new{2014-12-05 (金) 20:28:58}; --40じゃない60だな -- &new{2014-12-05 (金) 20:29:19}; --それするとイフ改の存在意味がなくなるけどな -- &new{2014-12-05 (金) 21:27:03}; ---プロガンやゲルググを余裕で返り討ちにする格闘の威力と範囲だろ -- &new{2014-12-06 (土) 11:11:30}; --コストガーって騒ぐ見当違いなネガがあるから360でも別に良いよ、まぁそしたらK国みたいに次は○○ガーってネガるんだろうけど。強いから弱体しろ!で良いのに、コストガーコスパガーって言うアホがいるから運営も困るだろうなw -- &new{2014-12-05 (金) 23:32:03}; ---見当違いじゃないだろこの強さでモジュ積んで特攻しててもCT余裕なのはやばすぎる -- &new{2014-12-06 (土) 00:59:57}; ---将官戦場ですら1位のやつがこいつ2,3機使ってることすらあるからなw -- &new{2014-12-06 (土) 11:12:16}; -少なくともイフレンタル無双というところはすばやく修正してくるだろう。運営的に金にならんからな。 -- &new{2014-12-05 (金) 20:55:11}; --まあ流石にレンタルイフは誰が見てもおかしかったからなぁ。超低確率で金図当ててその上で1/3の抽選を行う必要がある工程を全部無視してコンカスDⅡ使えた訳だし -- &new{2014-12-05 (金) 21:04:37}; ---そもそも仮にも対戦ゲームなのにそんな工程があるのがおかしいんだけどな -- &new{2014-12-05 (金) 23:03:55}; ---クズナンカンに飼いならされすぎよw -- &new{2014-12-06 (土) 09:25:37}; -レンタル機の武器修正って間違いなくこれのことだよな。DⅡのかわりにT式あたりになるんかな -- &new{2014-12-05 (金) 21:26:21}; --レンタルはバンナム的には「あたり」カテゴリだから弱体したら訴訟あるよ -- &new{2014-12-05 (金) 22:26:23}; --レンタルはBC販売(ふっかけ&法律にひっかからないため)もしてるし 下手に弱体化できないよ -- &new{2014-12-06 (土) 00:23:36}; ---どんだけ必死なんだよ…イフは弱体しないがレンタルは弱体する、それが落としどころだろ -- &new{2014-12-06 (土) 02:04:45}; ---いやイフも弱体化しろよw -- &new{2014-12-06 (土) 04:49:57}; -こいつに宇宙適正モジュつんだら宇宙でも使えるかな? -- &new{2014-12-06 (土) 00:35:56}; --演習で宇宙適正Ⅲ付けて、コンカス5でDⅡ振ってみたけどブースト消費激しくて使い物にならんかったよ -- &new{2014-12-06 (土) 03:08:23}; -同軍でこいつにはうんざりさせられたわ、フレピクと一緒に産廃になってくれ -- &new{2014-12-06 (土) 01:46:00}; --イフ系列とフレピクはマジで修正してほしいと思う、それか格闘中の無敵化を何とかしてくれ… -- &new{2014-12-06 (土) 09:04:11}; -同じ人物が何度も弱体化しろってコメントしてる件 -- &new{2014-12-06 (土) 08:59:40}; -イフ系(強襲)は特性関係無く全部同じ強化で良いでしょうか?特性によって強化は変えた方が良いでしょうか?積載>ブースト>ブーチャ>速度? -- &new{2014-12-06 (土) 11:52:42}; -こいつのミラーっぽいのが連邦にも来たからポークも流石に黙ってくれるだろう -- &new{2014-12-05 (金) 19:56:09}; --素ピク「あ・・・あのー」 -- &new{2014-12-05 (金) 20:57:40}; --そうなったらネガジが騒ぐからなぁ -- &new{2014-12-06 (土) 05:18:32}; ---騒がねえよ…今までどんだけ不遇を背負ってきたと思ってんだ、もう慣れっこだよ -- &new{2014-12-06 (土) 06:53:44}; ---勢力問わず優秀な機体が出る度にミラー厨が沸くよな。 -- &new{2014-12-06 (土) 09:05:25}; ---未だに戦場でNT1ネガりまくってる歩兵が居るが・・ -- &new{2014-12-06 (土) 10:22:07}; ---ネガジは優遇されててもネガる お前みたいないいやつはネガジじゃねえよ -- &new{2014-12-06 (土) 11:10:46}; ---正当な不満も豚にかかれば全部"ネガジ"だからなぁ。 -- &new{2014-12-06 (土) 12:00:55}; ---場違いなネガキャンに正当性の欠片もあると思えませんが・・ -- &new{2014-12-06 (土) 15:59:24}; --素ピク<はあ? -- &new{2014-12-06 (土) 09:29:36}; -敵の存在を確認すら出来ず機体爆散からのキルカメラ、っていうのが増えた。格闘でやられる時ね。なんか違和感。 -- &new{2014-12-06 (土) 13:40:49}; -イフリート結構操作むずいからな?初段の上判定ある以外は基本機体の幅より当たり判定せまいんだ。BZ当てづらいけどマシンガンで十分対処できるよw 理想は既出だけどCBR→内臓BZコンボな。 -- &new{2014-12-06 (土) 14:41:10}; --こいつがむずい部類のわけねーだろwお手軽の象徴 -- &new{2014-12-06 (土) 15:08:25}; ---お手軽なのは低階級まで。高階級はお手軽なんてことは出来ない。ちゃんと適した運用を身に着けて動かないと役に立たん -- &new{2014-12-06 (土) 15:37:34}; ---2、3回戦って立ち回り覚えればすぐ慣れるさね -- &new{2014-12-06 (土) 16:15:11}; ---低階級程敵が弱くないだけでお手軽だよ -- &new{2014-12-06 (土) 16:18:06}; --慣れてないと確かに扱いずらいでしょうが、リスクとリターンを考えればやっぱり圧倒的かなと。戦場でよく見かけるだけの事はあると思います。 -- &new{2014-12-06 (土) 15:18:18}; ---リスクをゲージのコストダメージや、ラーメンタイムとした場合の、この機体のリスクに対するコスパは良いね。 逆に320以上機体でのコスパが悪い -- &new{2014-12-06 (土) 15:59:03}; --こいつで難しいっていったら素ピクに乗ると発狂するだろうな。ライバル機(笑) -- &new{2014-12-06 (土) 17:07:05}; -スプシュ()の悲しみを背負ってる俺から一言 割とSG強いw -- &new{2014-12-06 (土) 15:57:08}; -コスト280だから拠点にどんどんゾンビアタックできて移動用サーベルでもMS戦できるのがこいつの強み。逆に立体的に移動できるがそれゆえにMS戦にならないのがフレピク。まぁどっちも消えてくれ -- &new{2014-12-06 (土) 17:00:24}; -荒れてるところ話をぶった切ってすまないが一段格闘が3倍になったということでD式にSGMを持たせてみたが意外と闘えた。対空や狙いにくいのをSGで対処して地上の敵は3倍D格で仕留めたり硬直制御つければDⅡに近い間隔でD格を放てるから拠点へのDPSも良かったりといろいろ面白かった -- &new{2014-12-06 (土) 17:01:02}; -こいつのT式やD式ってどうなん?それ使うならイフ改やナハトD式でも使った方が強いのかな? -- &new{2014-12-06 (土) 18:18:36}; --絶対的にイフ改の方が強いけどコストの関係で選択する余地はあると思う -- &new{2014-12-06 (土) 18:21:19}; --伸びのある格闘を使いたいならD式を推す。DⅡも良いけど単発の三倍D格の威力は病み付きになる -- &new{2014-12-06 (土) 18:33:23}; -こいつコスパ優秀すぎるでしょ。レンタル機で十分すぎる性能あるし、あの格闘はやみつきだな。無敵モードについては、修正されてもいいと思うけど。 -- &new{2014-12-06 (土) 18:55:49}; --無敵の修正と移動速度の修正は必須かな。武器の威力が飛びぬけてるのはどうなるか分からないが。モーションはかっこいいので修正して欲しくない。 -- &new{2014-12-06 (土) 19:15:36}; --ダッシュ格闘中の無敵については、この運営じゃ修正できなんだよ。以前から無敵だったけど最初はバズ当てても盾持ってないのに「ノーダメージ」と表示されていた。それが8/13に修正入って無敵がなくなったのかと思ったら、「ノーダメージ」の表示を消しました(無敵はそのままです)という呆れる対策だった -- &new{2014-12-06 (土) 20:07:22}; -こいつの格闘上下判定おかしいし移動速度やばすぎて敵陣に突っ込んでも無双できるってどういうことだよwバズ調整と一緒に異次元格闘も直るかと思ったら悪化させてるだけじゃねーか・・・ -- &new{2014-12-06 (土) 19:13:22}; --まさかの強化にジオンメインの俺もドン引きすわwさすがナンカン -- &new{2014-12-07 (日) 05:08:22}; -ここネガりに来てる連邦さん。イフの二段格闘が修正されたらフレピクも死ぬんだぞ? -- &new{2014-12-06 (土) 20:49:58}; --別にいいよ。ガンオンがよくなるんなら -- &new{2014-12-06 (土) 20:53:20}; --あとコスぱ優秀過ぎるってネガる人はWDをどう思ってるんだろうね?スプシュSGMでガンガン突っ込めて尚且つイフよりもコスト易い。 -- &new{2014-12-06 (土) 21:13:35}; ---今はスプレーも微妙になったんですがそれは・・・ -- &new{2014-12-06 (土) 21:42:25}; ---けど結局WDよりこっちの方が戦場に大量に居るし、こっちの方がコスパが良いって事じゃないかな -- &new{2014-12-06 (土) 21:42:48}; ---スプレーMよりDⅡのほうが確殺射程長い上に一瞬でこかして溶かすから死ににくい -- &new{2014-12-06 (土) 21:48:38}; --全然オーケーさっさと両方修正してくれ!ガンオンの癌はさっさと消えてくれ。こいつに乗ってる奴は自分がよければ周りに迷惑かけても気にならないDQNと変わらない -- &new{2014-12-06 (土) 21:57:44}; ---アンタの論理で行くと芋づる式に強機体が消えていって初心者用の無料機体しか残らないんだが。 -- &new{2014-12-06 (土) 22:16:20}; ---強機体と挙動がおかしい機体を混同しないで貰えますかね。D格なんてほとんどワープと変わらないのに。強機体をニュータイプとしたらこいつはエバのATフィールドみたいなもん -- &new{2014-12-06 (土) 22:19:14}; ---フレピクやイフが消えたら、今度はNT1やケンプ消せって騒ぐんじゃねえの?全盛期時代のグフカスやゾゴッグ、GLAやジムへをネガって弱体化させて人が離れていったのは陣営問わずネガリ連中のせいだと自覚しろ。今度のGPシリーズがぶっ壊れだったら、それもネガリ始めるんだろ。 -- &new{2014-12-06 (土) 22:26:50}; ---ガチャで素イフ当たらなかったからってムキになるなよ… -- &new{2014-12-06 (土) 22:53:15}; ---きちんとバランスのとれた弱体化なら、良識のある一般的なプレイヤー人口はむしろ増えると思うぞ。 -- &new{2014-12-07 (日) 01:43:35}; ---もうガンオンの人口が劇的に増えることはないでしょ。どんな修正が入ろうが減るだけだと思うけど。 -- [[s]] &new{2014-12-07 (日) 02:00:12}; ---お前の発言がまずDQN -- &new{2014-12-07 (日) 06:13:59}; ---きちんとバランスのとれた弱体化が出来ない運営なんだから諦めろよ。 -- &new{2014-12-07 (日) 09:34:31}; ---アレケンはまだコストで納得できるがこいつはおかしい。機体性能、武器、コスト全て高水準。 -- &new{2014-12-07 (日) 11:53:40}; --最高じゃん -- &new{2014-12-06 (土) 22:05:29}; ---全くだ。さっさと修正してくれって感じ -- &new{2014-12-06 (土) 22:56:57}; --フレッドも連邦の癌だから修正して どうぞ 大体空飛ぶ妖精を便所にぶち込むゲームも半無敵突進でなます切りにするゲームもどうよ? -- &new{2014-12-06 (土) 23:16:26}; --ぶっちゃけ長距離移動に使える連続D格は廃止で良かった。フレピクの修正に反対する連邦民もそんなにはおらん。この異常な格闘仕様を変えた後に全体のバランスってのを見たいのよ。 -- &new{2014-12-07 (日) 00:03:41}; --散々フレピクで暴れといて都合が悪くなったら一緒に弱体化させようだもんなwww -- &new{2014-12-07 (日) 00:41:50}; ---↑さすがネガジ現状の認識能力が欠如してるな~君よく頭悪いねっていわれるでしょ? -- &new{2014-12-07 (日) 04:00:31}; ---はい馬鹿丸出し、素イフはフレピク登場前から暴れまわってました -- &new{2014-12-07 (日) 05:06:32}; ---GLAの時は一方的に修正要求しておいて何言ってんだ? -- &new{2014-12-07 (日) 07:47:26}; -もうさ、イフピクの格闘修正は当然としてシステムから撃ち落としと怯み重ね以外の転倒なくせばいいんじゃね。そうすりゃ強化されたMGも更に活きるし3倍格闘当てれば少しで削り切れるわけだし、HP増えた重撃にも恩恵がある。…極端かね? -- &new{2014-12-07 (日) 00:17:40}; --イフピクの格闘修正だけでいいじゃん -- &new{2014-12-07 (日) 00:20:27}; ---これな。現状イフ格闘、ナハトピク凸以外いい感じ -- &new{2014-12-07 (日) 00:31:49}; ---まあ、宇宙で格闘移動して何とかレース戦っている連邦にとっては痛手かもしれない・・・というかそれは宇宙の問題か・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 00:43:13}; -D2の威力4000か4500にすれば万事解決なのに 6000ってなんなの一体 -- &new{2014-12-07 (日) 00:35:30}; --あと、対空の判定がおかしい。移動距離もおかしいけど、まぁそれは素イフ独自の強みで残してもいいかなぁ -- &new{2014-12-07 (日) 01:01:59}; ---いいわけねえだろw -- &new{2014-12-07 (日) 01:28:46}; -今の将官戦場こいつとフレピクだらけでマジつまんね。アレケンはいい感じに厨機体から強機体になったのに。産廃にするんじゃなくて、イフピクも厨機体→強機体ぐらいの調整が理想だな。 -- &new{2014-12-07 (日) 00:49:11}; --佐官尉官戦場でもこいつで溢れてるよw一体何のゲームなんだよって感じw -- &new{2014-12-07 (日) 05:03:44}; -強すぎるんで修正お願いします。 -- &new{2014-12-07 (日) 00:58:34}; -存在自体が癌だからとっとと消えないかなこいつとフレピク -- &new{2014-12-05 (金) 21:00:31}; --水中でも最速で移動できちゃう格闘移動が制限されれば問題ないと思うんだけどね。格闘が強いMSってイメージよりもチート移動するMSってイメージが強いからなぁ。わざわざ最高速度を強化してる他のMSからすると納得できんしね -- &new{2014-12-05 (金) 21:24:32}; --格闘が威力そのまんまでもいいからモーションだけ素ピクのミラーにならんかな そしたらなんの問題もないんだけど -- &new{2014-12-05 (金) 22:00:33}; ---それいいね -- &new{2014-12-06 (土) 08:23:42}; ---むしろ俺的にはその方が当てやすくなって助かる。踏み込み中は真上の僅かな部分にしか攻撃判定ないって辛いわ・・・。 -- &new{2014-12-06 (土) 10:16:45}; --最初は格闘にはリスクがあるから当てたら確定で殺せるぐらいでもいいと思ってたけど、コンカスの特性が変更になって猛威ふるいすぎて本当消えてほしいわ イフトフレピクさえなけりゃ両軍幸せだと思うよ -- &new{2014-12-06 (土) 03:49:06}; ---攻撃防御移動すべてにおいて最強だもんな -- &new{2014-12-06 (土) 04:50:42}; ---まるで天地魔闘の構えだな。 -- &new{2014-12-06 (土) 10:41:20}; ---どっちかというとコンカスに修正入れた方がいい気もする。ゴミ格闘ばかり(+バズBR無双)でコンカスがハズレ特性→コンカス大幅強化しました!→まともな格闘機登場→コンカスとの相性ヤバすぎ(←今ココ) -- &new{2014-12-06 (土) 12:05:53}; ---移動早すぎてバズ当たらないのはバズ側の判定仕様の問題だからそっちはそっちで早期改善求む。コケる頃は移動先読んでバズ地上撃ちしたりしてたが。 -- &new{2014-12-06 (土) 12:09:06}; ---BZ側じゃないっしょ。格闘の移動処理の問題じゃないの? -- &new{2014-12-06 (土) 12:18:41}; ---コンカスはこれでいいけど、隙が無さ過ぎるのが大問題。せめて格闘後の硬直を3倍くらいに増やさないと、通常の機体じゃ追いつくことも隙狙うこともできないってゲームバランスが崩壊してるわ。 -- &new{2014-12-06 (土) 18:58:49}; ---D格なんて連射したらブースト切れるくらいでいい -- &new{2014-12-06 (土) 19:37:56}; --ナハト「許された」 -- &new{2014-12-06 (土) 11:09:54}; ---君は立体移動でフレピクとおんなじことできるんだから後で来なさい! -- &new{2014-12-06 (土) 17:01:47}; ---許されると思ってんのか?アアッ!? -- &new{2014-12-07 (日) 05:11:02}; --異次元格闘以上に全然転ばなくて止められない、こいつの格闘は威力が高すぎて対策ができないのがきつい。数値的な話でもしんどい -- &new{2014-12-06 (土) 11:18:33}; --CBR+内臓バズコンボで対処はできる。量産ガンキャWDとFAGお勧め -- &new{2014-12-06 (土) 11:19:57}; ---基本性能が違い過ぎて初弾を外した時点であいては積むけどな。倒さず格闘ぶんぶんで振り切るのも簡単だし、やっぱりこの格闘で移動するのが速度無改造でも最速つーのがゲームの根本から崩してると思うんだがな -- &new{2014-12-06 (土) 12:52:19}; ---基本性能は陣取り方で何とかなる。とりまS連重撃トップの人の動きをみて勉強だ! -- &new{2014-12-06 (土) 12:54:16}; --とりあえずしたらばが用意されたんだからネガはしたらばに書こう、ね? -- &new{2014-12-06 (土) 13:12:16}; --攻撃中は異次元にはいって無敵モードってのがやばすぎるよな。 -- &new{2014-12-06 (土) 14:28:55}; ---ダッシュ格闘中の無敵ってバズやマゼラや地雷等の爆風にダメージがある武器が対象でMGやBRはダメージ食らうから、怯みダメ以上のCBR食らうとあっさりとめられちゃうけどね。 -- &new{2014-12-06 (土) 19:48:23}; ---まっすぐ突っ込んでくるならまだしも、他人を狙ってD格なんてされたら当てられないだろ・・・ -- &new{2014-12-06 (土) 20:45:31}; --こいつがいなくなるだけで随分とガンオンが面白くなると思うんだがなぁ -- &new{2014-12-06 (土) 19:41:03}; ---チート機体と言われないように調整して欲しいね -- &new{2014-12-07 (日) 03:05:49}; ---どうせまた他のぶっ壊れが登場してイライラするようになるだけだからこのままガンオン終了でいいよ、蛆ナンカンにまともな調整なんて無理無理 -- &new{2014-12-07 (日) 05:01:52}; ---バズゲーから脱却して面白くなりそうなゲームを破壊しているクソゲー要員の一つ とっとと消えればいい -- &new{2014-12-07 (日) 05:08:48}; --格闘移動なくしてくれりゃそれでいいや俺は。止める手立てネットガンくらいじゃねぇかこれ -- &new{2014-12-07 (日) 06:25:08}; ---ネットガンとか使いにくいもんに頼らんでもCBR→内臓BZで事足りるぜ -- &new{2014-12-07 (日) 12:04:18}; -弱体化する必要ないよ。そのためのジムストライカーネメシス隊なんだし -- &new{2014-12-07 (日) 07:06:40}; --数の違いという認識はあるかい? -- &new{2014-12-07 (日) 07:40:33}; ---一年後には同数になってんじゃね(鼻ホジ -- &new{2014-12-07 (日) 08:03:01}; ---無理だろw連邦キッズが金図出るまでDX回せるわけないwレンタル機にコンカスDⅡ付いてるくらいじゃどーせガーガー言い続けるのも目に見えるしwww -- &new{2014-12-07 (日) 09:00:45}; --D格闘中の相手に爆発ダメージが入らないという症状全般に修正が来るから、それでも問題解決しなければ個別修正になるんじゃないかな。 -- &new{2014-12-07 (日) 13:22:21}; ---でもそれって実際には全機体のダッシュ格闘攻撃の共通の仕様である”モーション中無敵フレームが必ずある”っての弄るって事になるんだけど・・・。ちゃんと『公平に』(平等に、ではない)全機体弄ってくれんのかね?このゲーム、変に律儀に見た目通りに判定が出てるからビームサーベルなんて振り出しから振り切った時まで刃全部に判定残ってんのよね(モップロッドモードのD格除き) -- &new{2014-12-07 (日) 15:29:17}; ---ネガる前にイフ・ナハト両機を軽く凌駕してるブッ壊れのフレピク回すのにGP全部かけて、当てて実際に高A3使って、それからネガればいいのに…。全くチンパンジーのアイちゃんでも持ってるだけで勝てかねんアレGLAウォルキャやその他持ち替えなしチャービBZ機体にゆとって育てられたポークキッズはこれだから…。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:32:40}; -こいつ初めて使ったけどカンタンに20キルいって笑った -- &new{2014-12-07 (日) 08:47:49}; --尉官乙 -- &new{2014-12-07 (日) 08:56:23}; -DXで出た当初はまさかこんな問題児になるとは思っても見なかったわ・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 10:23:15}; -こいつを340、ナハトとフレピクを360にすれば解決。 素ピク?240でいいんじゃね? -- &new{2014-12-07 (日) 11:38:11}; --ふざけんな。・・・ふざけんな -- &new{2014-12-07 (日) 13:57:08}; -フレピクもイフもまだGP落ちしなくてもよかったんじゃないかな・・・格闘機あふれすぎ -- &new{2014-12-07 (日) 11:50:57}; --イフはレンタルでいけるから溢れてる。そして素ピクは死んでいる・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 13:18:42}; -使うと感じると思うけど、こいつの強さはラグアーマーより格闘のモーション。相手移動速度と射撃DPSによる撃墜よりも早く格闘移動で近づいて相手を転ばせて殺すから、モーションどうにかしないとあまり変わらない。強襲がひるみを取れるバズを捨ててくれてるから、さらに動きやすいし。 -- &new{2014-12-07 (日) 13:47:31}; --初めて乗った時伸びすぎて使ってる自分でびっくりしたわ。他の機体なら攻めるか引くか悩むような距離でコイツは格闘当てに行ける -- &new{2014-12-07 (日) 14:29:16}; -毎日毎日ネガりにくる連邦兵うぜえええええええ -- &new{2014-12-07 (日) 13:48:54}; --そんだけヤバイってことだろ フレピク、イフ、ナハトはアレケン以上の癌なのは明らかだろ イフ改と素ピクは許してあげて -- &new{2014-12-07 (日) 14:35:49}; --ネガじゃねぇよ。事実。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:37:42}; ---いや、ネガは事実が前提やぞ・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 14:40:00}; --とか言ってるお前も散々連邦でネガってんだろ^^ -- &new{2014-12-07 (日) 16:12:18}; -素イフ、ナハト、フレピクは修正で構わんがイフ改も巻き添えくらいそうで怖い -- &new{2014-12-07 (日) 14:29:14}; --仮に免れても今のイフ、ナハトのネガが一斉にイフ改に行くだけだぞ -- &new{2014-12-07 (日) 14:31:50}; --イフ改は中距離射撃弱いしコスト相応だから問題ないだろ -- &new{2014-12-07 (日) 14:40:45}; --修正なんてくるわけないから安心しろ。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:44:39}; --イフ改はコスト高めだし格闘高速移動なんて無いから許せるわ -- &new{2014-12-07 (日) 14:46:00}; ---俺もこれだな。異次元+280とかいう糞コストが意味分からん。340でいいだろ。 -- &new{2014-12-07 (日) 16:06:22}; -こいつの強さの理由がダッシュ格闘中の爆風系攻撃無効っていう理不尽極まりないゲーム仕様のおかげだからな、ネガられてもしょうがない。他の機体でも同様な事がおきるけど、ダッシュ距離が長いこいつがこの理不尽ゲーム仕様で一番恩恵を受けているのは事実だし。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:52:14}; -ネガリ系はシタラバ行けよ。ネガリ合いしてる連中のせいでwikiの参考意見が埋まって迷惑なんだよ。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:13:53}; --真実だからこっちでいいね。 -- &new{2014-12-07 (日) 16:03:05}; --どれだけぶっ壊れかここの意見参考にしていけよカス^^ -- &new{2014-12-07 (日) 16:10:14}; -書く場所間違えた。ネガる前にイフ・ナハト両機を軽く凌駕してるブッ壊れのフレピク回すのにGP全部かけて、当てて実際に高A3使って、それからネガればいいのに…。全くチンパンジーのアイちゃんでも持ってるだけで勝てかねんアレGLAウォルキャやその他持ち替えなしチャービBZ機体にゆとって育てられたポークキッズはこれだから…。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:33:29}; --イフナハトフレピク全部弱体化でいいじゃん。最高の結末だろ? -- &new{2014-12-07 (日) 15:35:41}; ---だなぁ。木主は何を勘違いしてるのかねえ。 -- &new{2014-12-07 (日) 16:31:40}; ---そうなったらマジで最高 -- &new{2014-12-07 (日) 19:19:08}; --「コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい」これだから日本語の読めないお子様は困りますね -- &new{2014-12-07 (日) 15:43:11}; ---↑お前らってほんと自分の頭にブーメラン刺すの好きだよなwそれ紳士?になったつもりで書いてるんだろうけどチョーウケルおなか痛いww -- &new{2014-12-07 (日) 16:18:51}; ---文章見ればその人の品性の程度が分かるね -- &new{2014-12-07 (日) 16:35:19}; ---このコメント欄はどいつもこいつも品がないな -- &new{2014-12-07 (日) 17:52:52}; -しかしジオン側ほとんどイフ系ばっかりになってしまったな・・連邦のほうがいろんな機体使ってるから面白いわ負けるけど -- &new{2014-12-07 (日) 15:36:59}; --テキサス3はひどすぎるわ。そりゃあそこで構えてりゃ誰でもイフは無双できるだろうな。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:40:35}; ---テキサス3の通路でも、イフ1機だけを相手にするならこっちも格闘で切り伏せることが不可能ではないんだが常時5機くらいウロウロしてるからな。ちょっとしたホラーアクションゲーム気分になるw -- &new{2014-12-07 (日) 16:48:55}; ---3,4体ぐらいは常駐しててめっちゃ怖い -- &new{2014-12-07 (日) 17:51:37}; -格闘機ネガってる奴って自分は格闘機使えないから万能機使うけど、異次元ヤダーラグもヤダー僕ちん無双できなくてヤダーってだけだよな。無料なんだし文句があるなら自分で当てて使えと。金じゃないとフレ弱いっす^^;ってのは銀のA2で格闘移動できるし距離の差はあれどできないわけではないし。あ、素ピクさんはおかえりくだs -- &new{2014-12-07 (日) 15:55:48}; --この機体使えないやつはPC触ったことないやつだけだぞw -- &new{2014-12-07 (日) 15:57:14}; ---ガンダムの切り負ける俺っていったい… -- &new{2014-12-07 (日) 19:54:24}; -明らか当たってないのにあたってるのはさすがに酷いと思う -- &new{2014-12-07 (日) 16:13:04}; --汚いイフ格闘異次元格闘汚い!どこからともなくキル取りながら飛び進んでそのまま本拠点殴りだす格闘は綺麗な格闘ですね分かります -- &new{2014-12-07 (日) 16:28:34}; --まあ弱体化は不可避でしょ -- &new{2014-12-07 (日) 16:30:05}; --次元格闘はフレピクさんも持ってるだろ… -- &new{2014-12-07 (日) 19:59:27}; -イフのレンタル機*4、コンカスLv3固定+DⅡのみ装備。将官戦場で30機撃破wすげー適当にブンブンするだけで撃破数が稼げるw -- &new{2014-12-07 (日) 16:30:08}; -GPでナハトよりこいつの要請書だけかなり絞ってる気がする。金狙いで900万GP回したら金素イフ2、ナハト0、銀素イフ10、ナハト7、レンタル素4、ナハト15だった -- &new{2014-12-07 (日) 16:39:36}; --絞るんじゃなくて装備どうにかせーや -- &new{2014-12-07 (日) 16:40:09}; ---運営のお知らせによるともうすぐ調整されるらしいよ。それまで我慢。 -- &new{2014-12-07 (日) 17:09:26}; -もし仮に転倒の閾値が更に上がってDⅡでこけなくなったとしたら、それでも使われるのかな? -- &new{2014-12-07 (日) 17:16:11}; --初動拠点取りでまだまだ使えるし(震え声 -- &new{2014-12-07 (日) 17:21:30}; -毎日毎日ネガ書き込みばっかりだな -- &new{2014-12-07 (日) 17:47:32}; --両軍共に最強機体はいっつもネガで荒れとるな・・・したらば行って暴れたらいいのにね -- &new{2014-12-07 (日) 17:50:10}; --しかたがないと思う。強いから^^ -- &new{2014-12-07 (日) 19:24:30}; -(´・ω・`)侍の間合いに入ったら斬られる・・・それだけの事さ。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:37:52}; -レンタル機は武装を変更できるんじゃなくて、開発したら特性込みでランダムになるようにすればよかったのに斜め上の修正するからこうなる -- &new{2014-12-07 (日) 18:55:14}; --おまえらがレンタル使えないって文句いうから、運営が使えるようにしたらこれ。結局、文句が言いたいだけってはっきりわかんだね。 -- &new{2014-12-07 (日) 19:14:34}; ---俺は修正前に銀しか当たらなくてもD式のみでやってたから別にレンタル武装どうのってのはなかったぞ?レンタルなんてGP救済としてしか考えたことないわ -- &new{2014-12-07 (日) 21:52:33}; -扱いにくいわ…下手なのかもしれないけど全然当たらない。ロックしなかったら変な方向に格闘するし… -- &new{2014-12-07 (日) 19:50:31}; -もうブレードから光波出そうな勢いだよな。もはや射撃武器 -- &new{2014-12-07 (日) 20:05:52}; --そのうち肩にグレネードキャノン担いで立ちブーストで撃ってきそうだな! -- &new{2014-12-07 (日) 21:50:44}; ---そして最終的にブースト使用量が半分になるんだよな・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 23:26:30}; -「見事だな・・・しかし小僧! 自分の力で勝ったのではないぞ! そのモビルスーツのおかげだということを忘れるな!!」 -- &new{2014-12-07 (日) 20:16:53}; --「負け惜しみを…!」 -- &new{2014-12-07 (日) 20:20:22}; -こいつのせいでジオン同軍くっそつまんねー同軍の時はこいつ禁止にするだけで、くっそ楽しくなりそうなのにな -- &new{2014-12-07 (日) 20:42:57}; --ジオンの同軍ってお前どーせ北極でまっしぐらに3行って斬られておまけに2・4取られてるクチだろ?初動で裸行く奴と大差ねーから -- &new{2014-12-07 (日) 22:14:14}; ---憶測で罵倒とか・・・やっぱ今のジオンは民度低いな -- &new{2014-12-07 (日) 23:59:48}; ---単純にイフが斬り合うだけの戦闘になるからじゃないかなぁ。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:00:57}; -連邦メインでやってるけど、イフの実際を知りたくて使ってみた…これは人をダメにする格闘だわw -- &new{2014-12-07 (日) 20:01:50}; --①戦場で遭遇②なんやこの厨機体!?③ジオンにいく④入手して使う⑤なんやこの厨機体!? -- &new{2014-12-07 (日) 20:05:02}; ---①ジオンで入手②実際に使う③当たらない(´・ω・`) ←私です -- &new{2014-12-07 (日) 20:05:40}; ---(´・ω・`)申し訳ないが、この機体で格闘当てられない人は存在しない。いいね? -- &new{2014-12-07 (日) 20:08:45}; ---アッハイ -- &new{2014-12-07 (日) 20:21:56}; ---この機体使った後にシャアザクとか使うと弱すぎるのは気のせい?コスト違うよね? -- &new{2014-12-07 (日) 20:37:19}; --ガルバルディとイフの格闘に慣れすぎると、ゲルのD出がすっぽ抜けるよ -- &new{2014-12-07 (日) 21:00:34}; ---格闘武器全般に言えることだけど当たり判定が違うからな。ゲルの1刀Dは前に強いけど左右に弱いから連邦の格闘に慣れてても扱いにくい -- &new{2014-12-07 (日) 21:56:14}; ---癖が強いから偏ると一気に当たらなくなるよね -- &new{2014-12-08 (月) 02:56:25}; -正直ケンプより怖い。これが280… -- &new{2014-12-07 (日) 21:55:09}; --ケンプはほぼ確殺の格闘してこないもん。怖いわけがない -- &new{2014-12-07 (日) 21:58:32}; --マジかよケンプ強化待ったなし! -- &new{2014-12-07 (日) 22:09:47}; -連邦メインでやってるけど、イフの実際を知りたくて使ってみた…これは人をダメにする格闘だわw -- &new{2014-12-07 (日) 20:01:53}; --そういやGLA全盛期にも同じような事をよく言われてたよな。あの機体のおかげで今も連邦はダメ人間ばっかりですね。 -- &new{2014-12-07 (日) 22:20:02}; ---GLAの旧HRMも大概にプレイヤーをダメにするゆとり射撃だったけど、ゆとり度で言えば同じくらいにイフDⅡもプレイヤーをダメにするゆとり格闘。これでキルとって俺PSあるわwwwって調子にのらないことだね。あと全盛期GLAのおかげでダメ人間な連邦兵はもういないからね、そこは訂正してもらいたいものだね -- &new{2014-12-08 (月) 00:05:03}; ---確かにGLA 以外のBR 信用してないからそうかも。だからこれが普通になると他の格闘、使えなくなりそうだね。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:07:28}; ---イフとかGLAとかまだマシに感じるけどな…ゾゴック全盛期はもっとヤバかった、リスキルされてリスポン地点から無敵時間にロックオン注意で弾飛んでくる事もあったからね、グフカスにも耐えた俺が始めてネガったら「避ければいいじゃん^^」だったからそれに比べればマシだ…マシだが修正はしてくれ(手首ウィンウィン -- &new{2014-12-08 (月) 04:33:26}; --ジオンでやってると脳死ブンブンするだけでキル量産できてめちゃくちゃ楽しいが、連邦でやると正直これ理不尽さ噛みしめるな。どうなんだろうなこれ -- &new{2014-12-07 (日) 23:24:34}; ---手が付けられないっていうのならアクアジムの振り回しアンカー>D格で簡単に狩れるから騙されたと思ってつくってみるといい。立ち回り次第ではあるけどアンカーとD格相打ちでも周りに味方いれば削れる。 -- &new{2014-12-08 (月) 05:17:01}; -D格2連以上の格闘は威力4000でよくね? -- &new{2014-12-07 (日) 23:29:07}; --5000↓でいいと思う。D格2連って一応2倍ダメだし4000だと武器として使用する択が減って悲しいやん?全機体の格闘自体5000が最大威力でいいと思うわ。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:16:31}; ---今回の大型修正で単発D格3倍になったしね。運営は転倒しにくくしたんだからバランス対策を照らし合わせて想定する格闘ダメージを見直す必要があるよね。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:22:48}; ---5000以下にするのは賛成だが、コスト分けすべきだと思う。コスト320↑なら5000↑の格闘ダメージの存在を許すみたいな。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:50:07}; --素ピクみたいに伸びが無い5000以下の連撃は悲しみ背負ってるから画一的な調整は難しいんじゃないかな。細かく調整してくれるならありだけど。 -- &new{2014-12-08 (月) 06:31:55}; -アレの万バズでずっこけないからすっげえ怖い -- &new{2014-12-08 (月) 00:29:58}; --今時万バズでこけない奴なんてごろごろいるのにそんな意見をだしたら佐官乙って言われても仕方ないぞ。書き込む前に頭を冷やして読み直してみるようにしよう -- &new{2014-12-08 (月) 00:36:47}; --ヒートロッドが直撃した効果音が出たのに格闘移動ですり抜けられた。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:54:59}; ---スタンは移動先でびりびりするだけで移動自体はとまらんのは仕様だよ -- &new{2014-12-08 (月) 02:41:57}; -連邦だけどいえーいイフDⅡは当てにくい厨息してるぅー?(白目) -- &new{2014-12-08 (月) 00:53:07}; --「確実に狙って当てられる」と「当たるまで振り回せる」はまったく違うんだよ?今は当るまで振り回しやすい環境になってる。そして外しまくってる素イフも大量にみるわ。 -- &new{2014-12-08 (月) 05:13:24}; --当てにくいわ。 T式とかイフ改のTとか比べるとあたらねー -- &new{2014-12-08 (月) 09:42:49}; -さっき同軍でハンミサすり抜けて突っ込んで来たときにはマジでふざけんなと思った これからさらに多くなるであろう同軍がさらにつまらなくなるな -- &new{2014-12-08 (月) 01:01:59}; --サイサリスがゴミだったらひっくり返るけどな。 -- &new{2014-12-08 (月) 11:23:49}; -はあ コンカスイフ出すのに8万使って3機揃えたのに弱体されそうじゃねえか 弱体すんなら8万は絶対返してもらうからな -- &new{2014-12-08 (月) 01:34:40}; --GLAのヘビーライフルのときは50000GPだけだった -- &new{2014-12-08 (月) 01:54:05}; --まず8万使うこと自体がどうかしてる -- &new{2014-12-08 (月) 02:59:17}; --3月から使ってれば賞味期限切れです。でもご安心下さい、そんな貴方にGP02、今なら核付きでございます。これ一発で連邦兵などあぼーん -- &new{2014-12-08 (月) 03:44:26}; --8万なんてまだまださ・・・全盛期の金グフカスを当てるのに、リアルマネーを何十万とつぎ込んだ話も珍しく無いんや・・・弱体されて産廃まで落とされたけど -- &new{2014-12-08 (月) 06:54:38}; ---復活したじゃん -- &new{2014-12-08 (月) 13:56:52}; --単純にD格中にダメージで怯みが発生するようになるのかも。実質、弱体化にはなるからね。 -- &new{2014-12-08 (月) 14:32:12}; -両軍合わせて格闘移動/硬直中の被ダメージを3倍にすればいいんだよ。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:17:58}; -必死こいてGPガシャで当てた金図グレスロより、レンタルで装備DⅡだけにして使った方が遥かに強いと言う悲しみ -- &new{2014-12-08 (月) 03:26:40}; -同軍のこいつの多さは異常だなぁ、同軍が嫌になる -- &new{2014-12-08 (月) 03:54:27}; --連邦はいつもその景色だぜ? -- &new{2014-12-08 (月) 03:59:15}; --こいつが多いのはGP落ちよりもレンタルでいいからだろうな というかコンカスだからそこらの金図よりレンタルのが強い -- &new{2014-12-08 (月) 03:59:32}; --ネットガン使いなよ。シュナイドの強さはもちろんだけど、寒ドムもいまは転倒しないしネットガン後の追撃手段豊富だから強いよ。1機いれておくと憂さ晴らしにもなる。(連邦ジムへ使いからの提言 -- &new{2014-12-08 (月) 06:28:54}; --そうかな。 フレピクが多いよりイフが多いほうがチョロい -- &new{2014-12-08 (月) 09:40:57}; -個別弱体はもうやらない方針なんだろうなぁ。全体を強化して相対的な弱体化でOWABI回避したいんだろうが、コイツとフレピクに関しては運営も悩んでそう -- &new{2014-12-08 (月) 09:21:34}; --なんでこいつとフレピクがセットになってんだよ。フレピクのミラーはナハトでそのナハトが強化された時点で両機は弱体化されねーよ。イフが弱体化されるか素ピクが強化されるかのどっちかや -- &new{2014-12-08 (月) 14:40:01}; ---「ミラーだから」なんて理由でバランス調整に支障をきたす方がおかしいよ -- &new{2014-12-08 (月) 20:10:28}; -(´・ω・`)どうか連邦はネガらないでライバル機のピィちゃんに乗って欲しい。格闘移動も火力も低い?甘えんな。マシンガンでも使ってろ。 -- &new{2014-12-08 (月) 11:14:38}; --んだてめえ 出荷だこのやろう(マジギレ) -- &new{2014-12-08 (月) 13:34:39}; --強機体に甘え奴~w -- &new{2014-12-08 (月) 15:56:15}; -GLAやアレックスは足回りで逃げれるけど、こいつより足回りが遅い機体は接近されたら肉塊が確定するw -- &new{2014-12-08 (月) 06:47:03}; --そもそもこいつ警戒してなるべく平地より高台に降りてプレイしてるからその辺は立ち回り改善したほうがいい -- &new{2014-12-08 (月) 07:04:43}; ---足のとろい無課金連邦機だと高台から撃って戻るができない、居るだけの芋になってしまうんだよw -- &new{2014-12-08 (月) 11:21:09}; -ネットを重撃標準装備にして解決。 -- &new{2014-12-08 (月) 11:58:01}; -こいつは変に金設計図つかうより、レンタルの方がコンカス安定でDⅡ一本釣りにできるから強いと思う。めんどくさくないしね -- &new{2014-12-08 (月) 16:02:22}; --まあわざわざ言及したしレンタルは武装変わるだろ。それでも十分強いだろうが -- &new{2014-12-08 (月) 16:03:53}; ---使えない武装のカスレンタルにするより他の機体も使える武装を厳選した形にして欲しいもんだがなぁ -- &new{2014-12-08 (月) 17:05:57}; -他の格闘機の二段式格闘がダウン取れずにゴミ化してるんだからコイツのDⅡの威力もせめて5000まで落とすべき。格闘移動は今のままでいいよ -- &new{2014-12-08 (月) 08:02:39}; --5000とか甘えだろ。ピクシー見てみろよ。こいつはD削除して銀でもDⅡ装備可にしてもいいが威力は4500に修正だな。それでもまだピクシー()より強いだろ。 -- &new{2014-12-08 (月) 08:48:28}; ---ピクシーは普通にA3が使える -- &new{2014-12-08 (月) 09:39:53}; ---ショットガン持てるイフと対して強化されてない豆鉄砲しか持ってないピクシーを、ましてDⅡとA3を同列に見るとか何考えてんだ -- &new{2014-12-08 (月) 11:24:03}; ---素イフはSGなんて持たないからね。格闘振った方が効率良いし。ピクミンはマシンガンを装備する事によって上空では有利に立てるんだよ。頭使って戦わなきゃ。 -- &new{2014-12-08 (月) 11:44:10}; ---上の意見だとイフは頭使わなくてもいいけど、ピクシーは頭使わないと、と取れるね。まあ、両方使っている身としては仰る通りなのですが。 -- &new{2014-12-08 (月) 14:28:57}; ---「パンが無いならケーキを食べればいい」みたいな理屈だなw>A3が使える パンもケーキも食えるのがイフなんだけど -- &new{2014-12-08 (月) 15:53:51}; ---あんな、ゴミみたいなマシンガンで削り勝てるって思ってるの?サブマシを集弾悪化させて両方から交互に出るもので。 -- &new{2014-12-08 (月) 19:57:33}; ---2段格闘4500wwwとかwww誰が使うねんwww5000は万バズ基準に準ずる所あるしわいは賛成やな。 -- &new{2014-12-08 (月) 22:39:35}; --頭使わなくてもキル量産できる機体 -- &new{2014-12-08 (月) 14:57:58}; ---はよ高階級においで?(´・ω・`) -- &new{2014-12-08 (月) 15:00:58}; ---高階級の話ですがw -- &new{2014-12-08 (月) 15:23:53}; ---頭は使わないがマウスクリックする反射神経が必要だろ。なめんな。 -- &new{2014-12-08 (月) 17:57:36}; ---高階級(将官とは言っていない) -- &new{2014-12-08 (月) 20:23:47}; ---高階級いけよ(高階級にイフが多くないとは言ってない) -- &new{2014-12-08 (月) 22:16:35}; -連邦のネガきゃんはほんと陰湿だな、ターゲットにした機体がゴミになるまで一生粘着する醜悪さ -- &new{2014-12-08 (月) 08:16:41}; --ネガジ脳w -- &new{2014-12-08 (月) 08:54:37}; --フフフフフ 圧倒的ではないか我が軍は ジーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーック ジオンッッ -- &new{2014-12-08 (月) 09:12:12}; --素ピクをイフ並にしてくれるなら別にいいのよ? -- &new{2014-12-08 (月) 15:56:03}; ---逆だろ。ゆとり格闘助長してどうすんの? -- &new{2014-12-08 (月) 18:00:20}; ---木主がネガネガ言うからだよ。だからイフはネガらないから素ピクをイフ並にしてよねって話。勿論本気で言ってるわけじゃないが -- &new{2014-12-08 (月) 22:19:48}; --っ鏡 -- &new{2014-12-08 (月) 19:58:19}; --みんなDⅡをゆとり扱いしてるけど、全然当てられんwギャンのT式の方がよっぽど当てやすくてゆとりだと思うんだがw -- &new{2014-12-08 (月) 20:38:56}; ---ギャンはDだろいいかげんにしろ! -- &new{2014-12-08 (月) 20:45:46}; ---ロックして斬るだけの簡単なお仕事です。 -- &new{2014-12-08 (月) 22:04:38}; ---ロックすりゃ斬れるのは低階級まで -- &new{2014-12-08 (月) 22:55:10}; ---ロックしてクリックするだけだよ -- &new{2014-12-08 (月) 23:12:51}; ---斬り込める立ち回りってのが前提だからね。迂闊に身を晒し孤立する低階級でもない限りそれはない。 -- &new{2014-12-08 (月) 23:18:39}; -性能そのままでいいからコストを増やすべき -- &new{2014-12-08 (月) 19:03:45}; -重いせいなのだろうか?トリントンだとDⅡの2段目の出が遅くてもたつく感じがするんだが・・・ -- &new{2014-12-08 (月) 20:36:47}; -画面上に3体見えただけでやる気なくすね…ハァって感じ -- &new{2014-12-08 (月) 20:58:32}; -レンタル機減るだけでかなりの数が戦場から減ると思うな -- &new{2014-12-08 (月) 21:36:31}; -割と最近MS戦なら3倍になったD式が強いんじゃないかと思い始めた。コンカスあげときゃ一撃必殺で一々倒した敵に折り返す必要がないし何より銀でも使えるからコンカス5にしやすいし -- &new{2014-12-08 (月) 21:56:49}; -格闘の消費って積載ボーナス関係ないんだよね? -- &new{2014-12-08 (月) 22:38:22}; --簡単に検証できるんだから演習で試してみろよ。大体格闘しか積まない人が多い時点でどっちか察しがつくだろ -- &new{2014-12-09 (火) 12:04:02}; -コンカスなんていらないからウィークシューターがほしい。 -- &new{2014-12-08 (月) 23:11:44}; -DⅡの狙い方がうまく付けられない… Dのほうが当てやすい気がする コツってある? -- &new{2014-12-08 (月) 23:36:10}; --距離が近すぎると外し易いから、そんなときは一旦後ろにブーストして距離と角度を調節すると当てやすいよ。あと後ろに下がると相手が追いかけてくるから動きが直線的になって当てやすい。 -- &new{2014-12-09 (火) 00:18:07}; --とりあえずお前は落ち着いてよく確認する必要がある。そうすると格闘を当てれるようになるし、改行もしないようになる。 -- &new{2014-12-09 (火) 04:28:40}; ---確かに。一理ある。木主ではないけど。 -- &new{2014-12-09 (火) 13:43:51}; -バスあてても前に前に来るからなー恐怖でしかないわ -- &new{2014-12-08 (月) 23:42:14}; --そりゃ当てるタイミングが悪い -- &new{2014-12-08 (月) 23:45:04}; --そこで後ろに下がったら二段目の餌食だから気をつけて -- &new{2014-12-09 (火) 00:43:00}; --真正面からバズ直当てしてもひるみもせずに突っ込んでくるからほんと恐ろしい -- &new{2014-12-09 (火) 04:16:58}; -逆に考えるんだ・・・格闘しかできない機体なんだと・・・ -- &new{2014-12-08 (月) 21:16:05}; --無駄よ、彼らBZBRガトで一方的に倒せないやつならなんでもネガるから -- &new{2014-12-08 (月) 22:08:21}; ---サーベルでも倒せ無いんですがそれは・・・ -- &new{2014-12-08 (月) 22:46:23}; ---格闘ほぼ同時に振ってヒットエフェクトでてもイフ無傷、こっち死亡ってこと良くあるからな -- &new{2014-12-09 (火) 00:41:26}; ---↑後の先ですよ。だからスペースのある場所で戦いましょうね -- &new{2014-12-09 (火) 00:54:07}; ---同時に振ってるように見える時点で後出しなんだよなぁ。遅延理解してない奴大杉 -- &new{2014-12-09 (火) 02:10:00}; ---代わり身の術でも使ってんのかってくらいの遅延が出る仕様になってるのがそもそも問題なんだよなぁ。 -- &new{2014-12-09 (火) 03:47:42}; ---※オンラインゲーの遅延は仕様です。DⅡの威力下げるなり、転倒取れなくしたらいいんじゃね、コスト上げるとか -- &new{2014-12-09 (火) 12:28:54}; -錬度カラーの方に郵便マークがある・・・つまり迅速な郵便屋さんだ(錯乱 -- &new{2014-12-09 (火) 00:47:49}; -レーダー貼りに行って武装がしょっぱい機体で発見されると1km以上あってもクソ移動で余裕で切られるとかバカじゃねーのって思うわ。こんなのもう格闘じゃねーよ。振ってるほうが早くて安全でおまけに前方と上方向に強い攻撃判定まといながらとかもうね。とりあえず格闘威力をピクシーミラーにしてコンカスの威力以外のボーナス消せば今問題になってる奴ら大人しくさせるあれるでしょ。そんで格闘移動()してるやつら意外の格闘はデフォで現在のコンカス3相当の硬直消費にすればいい。 -- &new{2014-12-09 (火) 04:03:01}; --GLAの件で訴訟起こされたから、もう運営に下方修正する勇気は無いよ。 -- &new{2014-12-09 (火) 04:56:14}; ---じゃ武器の下方修正はなしだな。まぁ、威力ない2段格闘はダウンとれなくて使い物にならんしな。フレピクナハトのA3D3以外の多段格闘はイフ基準で威力6000にして、コンカスを前の仕様に戻せば格闘移動を封じつつましなバランスになりそうだ。コンカス修正ならGLAと違って単体の修正ではなく全体修正の一環になるしな。お詫びもコンカス機体所持数×5万GPってとこだろう。 -- &new{2014-12-09 (火) 05:12:37}; ---ちゃんと然るべき方法で弱体化すれば告訴なんて起きないよ、正確に言うと起こせない ただ告訴とは別に集金率下がるだろうけどね -- &new{2014-12-09 (火) 07:57:26}; ---下方修正じゃなければ大丈夫なら、逆にコストを340にして、最大アーマアップ、速度を少しアップ、帰投を少しアップ、モジュ枠を4にすればいいんじゃないかな?格闘移動メインのイフに速度を与えてもあまり変わらないし、最大アーマもそこまで影響しないと思われる。帰投は格闘で突っ込む機体にはあまり影響しないし。 強化という名の弱体化は出来ると思われる。 -- &new{2014-12-09 (火) 13:48:45}; --こいつとかの超高速マジキチ格闘移動無くせばラグアーマーなんかもかなり少なくなるから全ガンオンプレイヤーにとって好ましいな -- &new{2014-12-09 (火) 06:44:42}; ---マジキチ格闘()を使ってるヤツもガンオンプレイヤーなんだがw -- &new{2014-12-09 (火) 09:16:15}; ---ラグの影響で恩恵得てる機体はどうにかすべきだって思わない?ガンオンプレーヤー以前にオンゲーやってる身として -- &new{2014-12-09 (火) 12:46:08}; ---↑オンゲーやってるヤツなら運営公認の壊れ機体があったら我先に使うにきまってるだろ。いつまでもこの環境が続くわけでもない、今だけのボーナスタイムだぞ?逆に使いもしない、辞めもしないでネガる意味がわからん。 -- &new{2014-12-09 (火) 16:51:56}; --wikiはネガるとこじゃないネガりたいなら何処かの掲示板か自身のブログでどうぞ。 -- &new{2014-12-09 (火) 10:20:43}; --コンカスの仕様を前に戻せって言ってるのは、格闘一切使わない人なんだろうな。自分にマイナスないからって身勝手な事言うよね。 -- &new{2014-12-09 (火) 11:04:11}; ---だから格闘移動出来てしまっている一部以外の普通の格闘はデフォでコンカス3程度の硬直消費にすればいいって言ってるだろ。コンカスだけ効果高すぎなんだよ。正直前にアレケンゲーよりクソバランスだろ。 -- &new{2014-12-09 (火) 11:48:33}; ---俺の陣営が負けているからアレックス無双より糞ってか、笑えるな -- &new{2014-12-09 (火) 15:00:58}; ---↑アレックス無双で散々ネガってた割りに自分のぶっこわれは正当化しようと必死だな。 -- &new{2014-12-09 (火) 16:42:19}; --とりあえず適当に凸りまくって死んでも即復帰できる糞低コストやめろ。 -- &new{2014-12-09 (火) 13:14:50}; -何気にレンタルイフってD2一本でバランス251所持だからコス260↑のBSGFが意外な対策として使えるぜよ。重撃でも所持できるし芋畑付近にいてこいつが突っ込んできたら怯ませてやるといい。 -- &new{2014-12-08 (月) 22:34:40}; --260コス以上だとほとんどの人がM,Nだろうし盲点だったわ!さっそく試してみるわ! -- &new{2014-12-08 (月) 22:53:32}; --その距離だと斬られる方が早いけどな -- &new{2014-12-08 (月) 23:10:30}; ---怠慢ならやばいが、複数ならワンチャンあるでー!まずは行動あるのみ。 -- &new{2014-12-08 (月) 23:44:50}; --タイマンじゃなくて複数なら、ということはタゲが自分じゃないないならということでタゲが自分じゃない場合なんて言い出したらサーベルで切ってもバズ撃っても何でも良いのでは・・・ -- &new{2014-12-09 (火) 06:23:55}; -原状の連邦側だと1対1でイフを高い確率で殲滅できるのがジムヘだけなのが厳しい。どうしても重撃枠は足枷になるから配備数少ないしね。別にイフそのままでもいいから、連邦側にも同じモーション攻撃で格闘移動できるMSがあれば五分五分になるんでないかね -- &new{2014-12-09 (火) 13:53:51}; --それだったらもうバズゲーままでよかったんじゃない? -- &new{2014-12-09 (火) 14:32:29}; --普通にCBRからの内蔵BZ持ちのウォルフ、WDガンキャで余裕ですわ。ガンキャ2でもいけるな。 -- &new{2014-12-09 (火) 14:42:02}; ---重装ガンキャも内蔵2挺バズあってCBR6600+2挺6600×2で合計19800を瞬時に叩き込める。しかもそれで武器枠2つだから空いた枠で鬼強化されたB3BR持てる。重装ガンキャは近中距離戦では重撃最強 -- &new{2014-12-09 (火) 14:54:09}; --タイマンしたけりゃ別ゲーやれよwこのゲーム何人が戦場にいると思ってんだ -- &new{2014-12-09 (火) 17:37:25}; ---ネズミにくるイフを阻止するって意味だろ。ナハトやイフを撃破できないと拠点削られまくりだからな。すっかりイフ(ナハト)の踏み込みの超速度に慣れてしまって最近ケンプのがカモになってきたわw -- &new{2014-12-09 (火) 19:13:32}; -こいつの格闘が強いというのは別にしてもサバの処理や同期がおいついてないんだから処理能力に納まるように調整すべきなんだよな。それが出来ていないから異次元で手がつけられない -- &new{2014-12-09 (火) 14:29:37}; --それはこいつネガるんじゃなくて、運営文句いって処理能力あげてもらえよ。 -- &new{2014-12-09 (火) 14:39:44}; --処理可能範囲内までぶっ壊れ格闘を弱体化させる必要がありますね -- &new{2014-12-09 (火) 22:00:28}; -現在のアーマー値の上限は2069でした、修正お願いします。 -- &new{2014-12-09 (火) 18:02:16}; -こいつのD格距離も半端ないけど高さも強い。使ってて、「え!今の当るの?w」ってレベルで相手に申し訳なくなる。さて二機目のコンカッスでも当てますかね -- &new{2014-12-09 (火) 18:20:17}; --こういった一芸に秀でた機体があっても面白いと思うが、上への広い当たり判定は勘弁してほしい。正にえっ?今の当たるの!ってなる。 -- &new{2014-12-09 (火) 20:07:05}; --砂「僕のチャースナはGP実装時に増えると言われていたのにあまり使ってくれないの。人気がないわけじゃないの。脳筋と違ってテクニカルなわけ。わかる?」 -- &new{2014-12-09 (火) 20:29:12}; ---シャアザク「格闘がすべて脳筋というわけではないのだよ。私の方が君よりテクニックが必要だしかっこいい」 -- &new{2014-12-10 (水) 00:25:12}; -レンタルイフを大量に集めておいた人は残念かもだが、そもそもレンタルごときで金コンカス同等ってのは運営がトチ狂っていただけの話で適正な状態にに戻るだけと思えばいい。武器の変更あるとすればDⅡのかわりにT式あたりになるんだろうな -- &new{2014-12-09 (火) 13:56:40}; --どうせイフをネガるの止めないんだから、レンタルとか調整しても意味ねぇわ。 -- &new{2014-12-09 (火) 14:40:33}; --レンタルは本質的な問題じゃないからな。格闘移動そのものを修正する必要がある。 -- &new{2014-12-09 (火) 22:02:37}; --いや格闘移動は別にいいんだよ。二段格闘の癖にダウン取れる糞火力が問題。他の機体の二段格闘ばりに威力さえ落としてくれたら文句ないわ -- &new{2014-12-10 (水) 07:35:05}; -コスト280はさすがにおかしいだろ、スロットも6個付けれるし -- &new{2014-12-09 (火) 22:46:45}; --格闘移動がおかしい。コストとは別の問題だと思うよ -- &new{2014-12-09 (火) 22:48:13}; ---格闘移動もおかしいけど、機体ステータスだけみても280とは思えないわ。イフ改よりアーマ以外いいですやん。 -- &new{2014-12-09 (火) 23:06:19}; ---コスパ最強の素イフとEXAMなんて1回きりの足枷積んだイフ改を比べちゃだめよ -- &new{2014-12-09 (火) 23:39:38}; ---フェンリルと同じコストとか嘘やろ -- &new{2014-12-10 (水) 00:26:07}; ---フェンリルはわけが解らんモジュールのせいで機体性能控えめなんじゃね? -- &new{2014-12-10 (水) 00:30:16}; --盾なしでまともな射撃が頭バルとSGのみ。だから280なんだと解釈してる -- &new{2014-12-10 (水) 01:05:13}; ---盾ナシでまともな射撃が金でSG銀はナシのイフリート改さんは320コストだぞっと -- &new{2014-12-10 (水) 12:04:46}; -レンタルで楽しんでたがそれももう終わりか・・・ よし銀コンカスナハト出番だ -- &new{2014-12-10 (水) 00:29:11}; -使ってみたけど、N、T、軽量でも十分強いから、これさえ残ればDとD2はなくしてもいいや。 -- &new{2014-12-10 (水) 00:32:57}; --D式とばっちりでワロた -- &new{2014-12-10 (水) 01:06:05}; ---D式たしかDⅡの二段目だから範囲お察しだったよな -- &new{2014-12-10 (水) 08:09:28}; ---ん?D式の性能知らず??トバッチリでもないぞ・・・。 -- &new{2014-12-10 (水) 13:32:18}; ---すまん、機体間違えたわ・・・、Dは普通に強い位だった。 -- &new{2014-12-10 (水) 13:38:35}; -連邦のネガって今回のアプデでも収まらないんだね、自分のとこのフレピクのことでも考えればいいのに さすが小学生集団 -- &new{2014-12-09 (火) 22:38:45}; --煽りは通報よ~ -- &new{2014-12-09 (火) 22:42:49}; --てか周りが見えてないよな。イフは昔から変わらずでアレケンほど見向きもされなかったのにアレケン使えなくなったらこれだよ。実装当初から使ってた奴からしたらうるさくて迷惑だし、これならGP落ちしないほうが良かったわ -- &new{2014-12-09 (火) 23:48:14}; ---×イフは昔から変わらず ○イフがバズや地雷をすり抜けるのは相変わらずの問題で、しかもほとんど転びもしなくなった -- &new{2014-12-10 (水) 00:42:37}; ---そりゃ機体自体は変わってないかもしれんが転倒閾値上がったことにより今まで通り転倒取れる格闘がやばいことになってる。 -- &new{2014-12-10 (水) 00:50:22}; ---相対的に物見れないのな。昔から使ってた奴ならなおさら環境の変化でどんだけやばいかくらいわかるだろ。 -- &new{2014-12-10 (水) 01:33:02}; ---周りが見えてないよな(`・ω・´)キリ 今日のお前が言うなスレはここですか? -- &new{2014-12-10 (水) 02:28:06}; ---ナハトはともかくイフのページはもともとこんな感じだったと思うが。 -- &new{2014-12-11 (木) 12:22:34}; --移動格闘はさすがに弱体化だよ -- &new{2014-12-10 (水) 10:23:35}; ---判定が強いのは別にいいけど移動だけは陣営問わず全部潰してほしいわ -- &new{2014-12-10 (水) 10:45:23}; --木主は中学生かな? -- &new{2014-12-10 (水) 16:02:05}; -こいつに殺されるとキーボードぶっ壊してあ゛ーーーーーって叫びたくなる -- &new{2014-12-10 (水) 02:59:22}; --そりゃちょっとどうかと思うが、気持ちはわかる は?それが当たんの?ってなる -- &new{2014-12-10 (水) 04:44:04}; --気持ちはすごくよく判る。俺も最初の頃はキレて自宅の戸棚をブチ破ったよ。後で冷静になるとものすごく後悔するから、落ち着いた方がいいw -- &new{2014-12-10 (水) 11:31:08}; -イフ強いがそれだけでデッキ埋めるの勘弁して。戦艦ほぼ無傷で拠点上滞空とか将官部屋で二度あった。スナ一機入れるとか保険必要だと思う。 -- [[ナハトもイフも当たらないジオン兵]] &new{2014-12-10 (水) 05:16:37}; --大丈夫だ。悲しみのグレスロの投擲モジュ付けた素イフでクラッカーM投げてやるぜ -- &new{2014-12-10 (水) 08:57:45}; --さっき中将が全機イフで1000PT超えててびっくりした -- &new{2014-12-11 (木) 22:10:13}; -格闘下手だから実際使うとそうでもない感じw。CBRFとユトリングとジャイアントユトリングに気をつければ良いかな。転倒しないけどBZ直撃したら削りで落ちる; -- [[木主]] &new{2014-12-10 (水) 09:00:12}; --高ゲルの薙刀は格闘下手でも当たってるので、格闘に難を感じる人は高ゲルのが強いと思う。 -- [[木主]] &new{2014-12-10 (水) 09:01:40}; -CoD MW2のパーク、コンバットを連想させるなあ。ナイフのくせに長刀並みの判定があって爆笑してたww -- &new{2014-12-10 (水) 12:07:14}; --ごめん、やっぱり長刀以上の判定だったw。 -- &new{2014-12-10 (水) 12:14:39}; --codのとこに書き込めやゴラ -- &new{2014-12-10 (水) 13:46:25}; -金出てスプシュだったんだが、レンタル使ったほうが強いよね? -- &new{2014-12-10 (水) 21:00:28}; --その通りだけどスプシュだっていいものだよ普通の機体なら -- &new{2014-12-10 (水) 22:57:07}; -ここの過去ログ見てたけど、何でイフ使いは素ピクと素イフが同じ戦力と断定してるの?格闘の威力、射程、判定、機体性能どれを見て対等と言ってるの? -- [[ピク使い]] &new{2014-12-10 (水) 22:54:01}; --いつの話...?素ピクは可哀想に多段格闘の煽りを最も受けた不遇機体。そういう認識が最近ではあると聞いたんだけど... -- &new{2014-12-11 (木) 01:12:22}; --どんだけ前の過去ログ見てるんだ。素イフの足元にも及ばない糞機体なんて比較する気にもなれんわ。 -- &new{2014-12-11 (木) 03:14:32}; --過去ログ見るのいいことだけど途中のアプデとかガン無視するのはいけない。素ピクと素イフは全体のD格モーション・踏み込み速度高速化前に実装されてるからね。格闘において踏込距離と速度が重要性ってあの調整が境目だとおもう。それ以前は発生速度と範囲が踏込距離・速度の優位性超えてたと思う。なお当時は裸殴り火力(通常2段目ブーキャン)では素ピクのが高かったです。 -- &new{2014-12-11 (木) 05:23:39}; --ピクシーダシにしてまで叩こうとしてんじゃねーよこのエセピク使いが -- &new{2014-12-11 (木) 09:29:45}; -コストをフレピクと同じにする。二段格闘は全機体一律転倒できないようにする。これだけのことなのに放置してる運営ってマジ無能。 -- &new{2014-12-11 (木) 07:41:22}; --「これだけのこと」って、君の言ってる部分修正しても現状もっとも勝敗に影響してる部分は解決できてないよ。そして説明して欲しいのが「コストをフレピクと同じにする」という修正の基準は? -- &new{2014-12-11 (木) 07:52:11}; ---基準なんかない。自分でも頭の悪いこと言ってるのは分かるが、イフ自体が頭悪い性能だからしょうがない。せっかくの調整きたのにフレピクイフナハのせいで戦場がカスになってる事実がすべて。フレピクの拠点殴りの異常性も運営認識してるはずなのにどんだけ放置してるのか。 -- &new{2014-12-11 (木) 08:11:13}; ---確かに暴れ回りすぎではあると思います。近日中に爆風判定の調整も予定してるみたいだし、まずはそっちを期待して待ってみるのがいいかと。フレピク・ナハトの拠点殴りも爆風武器で叩き落とし辛いってのも大きな要因だったわけですし。 -- &new{2014-12-11 (木) 08:23:22}; ---ノーダメージ判定よりはマシだけど転倒しないんじゃどうせ止まらないしなあ -- &new{2014-12-11 (木) 11:10:48}; --イフだけ上がってフレピクのコストは上がらないのか(困惑) -- &new{2014-12-11 (木) 12:12:35}; --ここの運営だと前回はナハト強化したんで次は素ピク強化するんで許してね☆ってなりそう。 -- &new{2014-12-11 (木) 12:30:17}; -金図はいままで通りで、レンタルをどうにかすりゃいいと思うけどな -- &new{2014-12-11 (木) 10:03:12}; --ヒート剣非装備にしないと何もかわらんと思うよ -- &new{2014-12-11 (木) 10:09:20}; -コイツのDⅡをチャージ格闘にしよう -- &new{2014-12-11 (木) 12:45:50}; --100%チャージで2倍だから全部で48000か。たまげたなあ -- &new{2014-12-11 (木) 13:37:43}; -誰だよ!格闘移動中に地雷効かないって言ったの!凸前に踏んで爆散したじゃないか(´・ω・`) -- &new{2014-12-11 (木) 18:47:58}; //--ラグがあまい。しっかりギリギリまでラグらせないと -- &new{2014-12-11 (木) 18:52:53}; //--意図的にラグらせれば効かなくなるよー 手段としては串鯖経由で速度おとすとか無線にかえるとか -- &new{2014-12-11 (木) 18:59:08}; --不正の蔓延を助長する書き込みを一部コメントアウトしました。 -- &new{2014-12-11 (木) 20:49:32}; --わざとラグをひきおこしたときだけしかできんとさ。 -- &new{2014-12-11 (木) 21:45:28}; -こいつもコンカス5なら箱にDⅡD格5発当てて脱出できるんかの?フレピクより1ターンのダメやばいよね。6枚作ってコンカス0とか萎える -- &new{2014-12-11 (木) 22:28:23}; -はやくこのゴミかたずけろや -- &new{2014-12-12 (金) 05:22:04}; --コイツと戦いたくないからジオン一筋にしたンゴw同軍戦ばっかンゴwww -- &new{2014-12-12 (金) 12:41:10}; --コイツと戦いたくないからジオン一筋にしたンゴw同軍戦ばっかンゴw -- &new{2014-12-12 (金) 12:41:15}; --マジでこいつはガンオンの癌だな。さすがにジオンしかプレイしてなくてもまともな人ならこいつが異常なのは分かる。イフ兄弟とフレピクの弱体化はよしろよ -- &new{2014-12-12 (金) 13:10:13}; -コスト340にしてくれ -- &new{2014-12-12 (金) 05:53:11}; -これのDⅡ当てづらいの?ジオンで実戦で使ったことないからよくわかんないけど、連邦だと避け切れなくてよく倒されるんだが・・・ でも、当てづらいって意見結構聞くんだよね -- &new{2014-12-12 (金) 07:21:46}; --一回はずして焦るとまったく当たらん。DⅡ修正されたら真っ先にデッキから外すわw 俺はMS戦なら他機の方が安定する。 -- &new{2014-12-12 (金) 10:28:14}; -いいことおもいついた。格闘出力制御を他モジュール同様ゴミに変えて2段以上の格闘威力を下げたらいいんじゃね?これでフレピクイフナハは産廃とまでは行かなくても他のMSとバランス取れるくらいにはなるんじゃないだろうか。格闘威力はともかくモジュ修正はOWABIいらないしどうかな運営! -- &new{2014-12-12 (金) 08:01:31}; --よかないだろ。なんで問題になってる機体以外までとばっちり喰らわなきゃいけないんだよ。フレピクイフナハの格闘威力を下げるとか硬直つけるだけで十分だ。あとモジュ開発にもGPやら部品を消耗するし、OWABIは多少必要だと思う。 -- &new{2014-12-12 (金) 11:57:21}; -こいつのレンタル修正されそうだけど、レンタルの武器変えられることになったら既に出回ってる要請書の武装も変えられたっけ?変えられないんだったら今の内にレンタル集めときないな。 -- &new{2014-12-12 (金) 09:27:31}; --さすがに変わるだろ。同じアイテムなのにID振って別分するなんて無駄なことするわけないから、テーブルの数値変えて一斉変更だろ -- &new{2014-12-12 (金) 12:58:46}; -格闘機のページで弱体弱体騒いでるやつって、FPSでアサルト使ってるのにサブマシンガン使ってる相手にAIMクソなせいで当てられなくって喚いてるガキと同じだと思うんだけど。格闘機に対する手段幾つも有るんだからもう少し頭使ったら?ネズミ阻止だって今までジオンがフレピクに対して散々やってきた事だ。 -- [[恥を知れ]] &new{2014-12-10 (水) 11:21:50}; --ここで騒いでも運営は動かないよ。むしろ、ここで騒いでストレス発散してもらった方が、運営に要望出さずに終わっていいんじゃないかなw -- &new{2014-12-10 (水) 11:34:40}; ---ここで騒がれることによって感化されやすいプレイヤーがこぞって全格闘機弱体の流れに持って行きそうで、そうなると面白味のないマンネリゲームに拍車が掛かるのを避けたいのです。 -- [[木主]] &new{2014-12-10 (水) 15:41:45}; ---全格闘弱体?イフピクだけで十分だ -- &new{2014-12-10 (水) 16:07:07}; ---まあ、実際一部の機体の武器だけいじるのめんどくさがって同系統全部修正したりするからな、ここの運営 -- &new{2014-12-11 (木) 12:18:10}; --イフに対する手段って例えばなんだろう?格闘移動云々かんぬんは両軍にあるからお互い様というところで、問題になりうるのはコスト的問題な気もする。弱体するよりもコストや機体性能をフレピクと同じ感じにすればいいんじゃないかなと思う。あとは、格闘の威力はフレピクと同じにする感じかなぁ。それ以外だったら、フレピクとピクシーの格闘の威力をイフに合わせるってところかな。二刀流なんだから2回判定ということで威力高くてもいいと思うし。 -- &new{2014-12-10 (水) 12:13:36}; ---フレピクを2段すれば威力同じになるかもね -- &new{2014-12-10 (水) 15:23:30}; --恥を知れに片腹大激痛 ジオンはそもそもフレピク1機しかない連邦とは違うんだよな~ -- &new{2014-12-10 (水) 13:44:21}; ---そもそもフレピク1機でなんでもできるっていうね -- &new{2014-12-10 (水) 15:23:54}; ---まぁフレピクは金図を当ててからがスタート地点だがな -- &new{2014-12-10 (水) 18:35:30}; --対抗手段があるからオールオッケーってお前こそ恥を知れば?ゴミ格闘で無双したいだけかよ。そりゃお前みたいな奴は弱体化されたら無双できずにつまんねーだろうな -- &new{2014-12-10 (水) 15:58:24}; --普通の格闘機相手ならどうにでもなるわ。このバグレベルの格闘機相手はきつすぎるわ。 -- &new{2014-12-10 (水) 19:10:54}; --流石にこの機体であの数でブンブンやられたらどーにもならんわ。まぁイフ系は間違いなく弱体来るだろうな。しかもかなりキツイの。フレピク?あぁあれも一緒でいいよ。 -- &new{2014-12-11 (木) 02:04:33}; ---シュナ「俺の場合はバルカンの上方修正だよな?」 -- &new{2014-12-11 (木) 15:03:30}; ---無課金連邦佐官の声はでかい -- &new{2014-12-11 (木) 16:38:18}; --ワープ格闘するイフはFPSで言うならHS決めたのに回線ブッコ抜きで当たり判定の無いクソ野郎 -- &new{2014-12-11 (木) 21:19:47}; --フレピクのページでも同じ事書いてたなあ…… -- &new{2014-12-11 (木) 23:19:54}; ---格闘機のページに全部書いてますがw今更気が付きましたか?あっ!!粘着に忙しくて気が付かなかったんですね失礼しました。ヾ(^-^;) ゴメンゴメン -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 12:52:05}; --煽って遊んでるだけだから気にしないほうがいいよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:00:24}; -こいつがバランスブレイカーなのは確かなのに未だにフレピク引き合いに出してるネガジ多すぎワロタw両方ぶっ壊れだわwフレピクもイフリートも弱体化しろよ。メンテ前まではある程度楽しめたが最近は格闘ばかりでストレスマッハだわ -- &new{2014-12-12 (金) 13:06:00}; --ナハト「許された!素イフ兄さんの犠牲無駄にしません^^」 -- &new{2014-12-12 (金) 13:14:01}; --イフリートを犠牲にしたらフレピクも道づれにできるってんならむしろやってほしいくらいだよ、こいつはフレピクと違って地べたでしか格闘振れないからネットガン床うちですぐ止められてこっちもストレスマッハだよ、将官戦場でも格闘機への嫌がらせに延々とネットガンしか使わないやつもいるくらいだからね -- &new{2014-12-12 (金) 13:43:11}; --フレピク弱体ならナハトに追加された武器削除にすべき -- &new{2014-12-12 (金) 15:59:03}; --今回の統合整備計画見ても、上方修正しかしない方針になってるんだから格闘そのままで、AP強化か、格闘に対する転倒耐性を2倍にするとかって感じだろう -- &new{2014-12-12 (金) 17:59:28}; --ストレスマッハなら引退してどうぞ。イフもフレピクも弱体化する必要ねーわ。似たような事しかできない機体ばっかりじゃ飽きるっつーの -- &new{2014-12-12 (金) 18:28:35}; -イフ系消していいと送るわ 無論ピクシー系もな ギャンとジムストだけでいいわ -- &new{2014-12-12 (金) 13:54:07}; --俺も運営に修正しろって言ってくるか・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:29:13}; -バズーカコロコロオンラインの後は、格闘オンラインとなりました、ってね。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:15:45}; -多段格闘廃止と威力調整ですべての機体のコストバランスがとれる気がする -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:47}; -別に弱体せんでもいいよ。連邦野良将官だけど今週は7連勝を含む14勝4敗で勝ちまくってる。斬られるのは腕が悪いからでおk。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:32:33}; -レンタル修正すりゃいいだけの話 いまだにイフネガってる奴は大人しくガンオンやめたら?環境に適応できないからってネガって思い通りにさせる傲慢さ こんな運営でも同情を覚える -- &new{2014-12-12 (金) 15:15:23}; --Bzでの転倒が大きく減った今の環境でのコイツの異常性は明らかにヤバイ。大幅弱体は間違いないな。まぁでもこんな運営だから1ヶ月2ヶ月はなんもないんままだろう。今のうちにブンブンしようぜw金カスとレンタルで無双最高w -- &new{2014-12-12 (金) 15:21:13}; ---bz転倒がそもそも異常だった bzゲーから格ゲーになっただけ どっちもクソ でもいろんな機体が使えるようになっただけ今のほうがマシ -- &new{2014-12-12 (金) 15:40:42}; ---結局ほぼ一部の機体に制限されてるからあんま変わらんだろ。前よりマシだろうとそうじゃなかろうと現状がおかしいなら変えるべきだわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:12:43}; ---積載確保できない機体でも戦えるようになったし 機体選択の視野は広まっただろ それにまた数ヶ月も経てば更なるぶっ壊れがdxで出るだろうし ネガるくらいなら対抗馬を手に入れてやり返せばいいのにって話 -- &new{2014-12-12 (金) 17:59:13}; ---俺は今のバランスでいいと思うね。格闘機だって射撃を捨ててバランス確保してるわけだし、格闘機が辛いって言ってる奴はそれこそ対格闘機用にアンカーやらネットガンやら用意すべきだろう。前の仕様の装備のままで格闘すら積んでない奴とかもまだいるしカモられて当たり前 -- &new{2014-12-12 (金) 18:36:06}; ---はいはい事実上の弱体化で悔しいのは解るけど、今までお前らがやってたのはゲームじゃないからな? -- &new{2014-12-12 (金) 22:54:26}; -水中で格闘移動できなくなるかもしれないな -- &new{2014-12-12 (金) 18:27:49}; -素ピクシーの強化が決定したな。イフ弱体か素ピク強化のどっちかしかないとは思っていたが、まぁこういう選択になるよな~。こういう方針の方が好きだから運営GJだわ -- &new{2014-12-12 (金) 18:32:10}; -とりあえず水中でのイフの出番は終了。ベルファストや北極の海中チート移動はお察しレベルになる -- &new{2014-12-12 (金) 18:44:39}; --本当になるかな? -- &new{2014-12-12 (Fri) 22:03:27}; --砂漠の定番凸ルートの移動がトロくなるわけか・・・これからも水路や海を凸ルートで活用するなら速度振り直ししといたほうがいいね。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:31:06}; --水中でのイフの出番というか陸上(+宇宙)系機体は全部水中格闘まともに使えなくなるんじゃないかな。んで、より水陸両用機体が重要になると・・・爆発武器命中判定も調整されるし一気に弱くなるかもね -- &new{2014-12-13 (土) 10:15:58}; -理想的なまとまり方だ これで少しはネガから開放される -- &new{2014-12-12 (金) 18:50:50}; --当たり前の対応をいまさらされただけなんだけど弱体化にはなってるよなぁ。問題は今度から移動中にどのくらいの頻度でダメージを食らうかだな。テキサスの3拠点とかでナパくらうと爆風でも相応のダメージとか入るようになるんだろうか? -- &new{2014-12-12 (金) 18:57:21}; -O式は伸びがたりないかな? コンカス5やけど硬直とか使い勝手はどーなんだろ?d2飽きたから使ってみたい 使用してる人いるんかな? イフ改位の硬直ならコスト安いし範囲なくてもいいんだけど… -- &new{2014-12-12 (金) 19:02:11}; -???「いつからイフとピクが同等になると錯覚していた!?」 -- &new{2014-12-12 (金) 19:59:39}; --ピクシー超強化でイフリートを超えるか…? -- &new{2014-12-12 (金) 22:51:57}; -爆風が当たるように何が変わるってまずよろけることだよなー。イフの格闘中にBZ当ててよろけ取れるなら十分よ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:27}; --無敵移動の一部修正おめでと -- &new{2014-12-12 (金) 21:33:27}; ---無敵さえなくなればあとはフレナハの対処だけだしこれはお互いにできるからな もう優遇もくそもなくなるな -- &new{2014-12-12 (金) 22:53:04}; -金3機でスプシュ・スプシュ・グレスロ どれもイラネー -- &new{2014-12-12 (金) 20:45:40}; -ナンカン働き始めたらめっちゃ有能やんけ。サービス終了まで付き合ってやるよ -- &new{2014-12-12 (金) 22:34:11}; -とはいえ速度振り直し分くらいのOWABIはほしいわな -- &new{2014-12-12 (金) 23:31:58}; --今回の調整はイフリートの弱体化ではなく、爆風判定の見直しと水中適正が無い全ての機体の水中格闘速度低下。つまりOWABIは発生しない -- &new{2014-12-13 (土) 01:01:25}; --速度なんも落ちてないしな。これでOWABIを欲しがるのはさすがにおかしいだろw -- &new{2014-12-13 (土) 01:05:34}; ---確かにOWABIはないんだろうね。でも水中格闘移動が遅くなるわけだから格闘移動あてにして速度未振りだった人たちは水路ルート使おうとするならステ振り直しは必須になるから出費が地味に痛いね -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 02:01:39}; --宇宙で格闘振ってみればいいよ。 -- &new{2014-12-13 (土) 04:29:10}; -D格にひるんだときにはブースト消費2倍とかしてくれたらちょうどいいわ -- &new{2014-12-13 (土) 09:31:50}; -格闘の間合いで圧倒的に強いのはいいんだよ。そういうコンセプトだし射撃が貧弱なこととトレードオフだし。でも格闘移動でミドルレンジからあっというまに詰めて切り刻めるとか、ケンプGLAより速く移動できるとか。ここらへんの仕様はイカンでしょ。もちろんフレピクとか他の格闘移動機体にも言えることなんだけどさ -- &new{2014-12-13 (土) 10:03:27}; --これな。高速移動はないわな。 -- &new{2014-12-13 (土) 11:04:14}; --うん、単発格闘でも十分強いし、2段3段はふみこみそのものの修正が必要だね、上昇も不可にして -- &new{2014-12-13 (土) 11:26:24}; -格闘中に爆風無効化するのはなくなるみたいだが、踏み込みそのものが異常なんだよな例の3機は。おそらくそれを修正しないとずっと驚異だ -- &new{2014-12-13 (土) 11:28:28}; |
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