Comments/雑談掲示板Vol1028 のバックアップソース(No.10)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)この新設の流れなら生き残れるわ!&color(Red){スカーレット};隊、発☆進! -- &new{2016-10-08 (土) 11:27:12}; --コンスコン隊全滅! -- &new{2016-10-08 (土) 11:27:50}; ---12人の貴重な美少女MS乗りがー!! -- &new{2016-10-08 (土) 11:28:58}; ---「美少女な」MS乗りなのか「美少女MS」乗りなのか・・さあドッチ!? -- &new{2016-10-08 (土) 11:53:24}; ---介錯『ジオン少女物語』 を見れば答えが判る -- &new{2016-10-08 (土) 12:35:31}; --(´業ω者`)出荷 -- &new{2016-10-08 (土) 11:28:23}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-10-08 (土) 11:30:27}; --G4部隊とかいう秘密作戦部隊のくせにエンブレムに堂々とRX78とか書いちゃうアホどもの為に殉死した、悲劇の部隊に敬礼! -- &new{2016-10-08 (土) 11:30:21}; ---ろくに警護もつけないで核弾頭の出し入れをやってたカンガルー脳の悪口はそこまでだ。そらティターンズでも作って引き締めたくもなるわな・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 11:38:40}; ---でもさー、あっちは極秘裏にやるためにあえて警備を薄くしてるわけでしょ?中立コロニーに精鋭部隊配備して、堂々とRX78G4って書いてある部隊章使ってたらサルでもガンダム4号機作ってるってわかるよね? -- &new{2016-10-08 (土) 11:44:21}; ---連邦上層部が猿だと知ってしまったのか・・・悪いが消えてもらおう -- &new{2016-10-08 (土) 12:15:08}; --スカーレット隊、ミ☆ン☆チ -- &new{2016-10-08 (土) 11:31:49}; --スカーレット隊の旗艦はグレイファントムで、最新鋭優先配備のエース隊なのよ、おほー! -- &new{2016-10-08 (土) 11:33:18}; --あのケンプファーはロケシュLv99だったのかもしれない -- &new{2016-10-08 (土) 12:05:50}; ---ちなみにガンダムでも背面の薄い装甲にジャイアントバズ直撃だと即死する -- &new{2016-10-08 (土) 12:07:13}; --スカーレット隊最後の1機はミーシャケンプと互角に戦っていた様子。ミーシャケンプがてこずる足止めされるとか相当の使い手 -- &new{2016-10-08 (土) 12:09:23}; ---二丁シュツを対空で2機に直撃させてるミーシャさんと互角だなんて・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 12:18:06}; ---ミーシャは全て瞬殺してアレックス破壊に直行するつもりだったけど、最後の1機にかなり時間がかかり足止めされた・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 12:26:40}; -ジオ当たった!わーい -- &new{2016-10-08 (土) 11:30:55}; --ジ・オ使っても何かアクションリプレイとかのチート使って遊んでる感じですぐ飽きる -- &new{2016-10-08 (土) 11:34:37}; ---30代後半と見たw -- &new{2016-10-08 (土) 11:36:30}; ---枝は持ってないよね -- &new{2016-10-08 (土) 12:05:07}; --おめでとう。いつだってココは最強機体は貶められるけれど、結局ジ・Oゲーであることに変わりはないのだからブンブン活躍してくれたまえ -- &new{2016-10-08 (土) 11:40:59}; ---活躍=覚醒使って2機轢いて爆散 -- &new{2016-10-08 (土) 13:22:59}; --今はジオ使ってなんぼだから、勝ちたければゴリゴリ使う事をお勧めする -- &new{2016-10-08 (土) 11:59:50}; --どんどん使って勝利に貢献してくれ。訳の分からん僻み枝が付くと思うがね -- &new{2016-10-08 (土) 12:04:45}; ---あの部類は人がジオ使ってても文句言うし、趣味機体使ってても文句言うしどうしようもない底辺人間だから相手しないほうがいい -- &new{2016-10-08 (土) 12:18:45}; -Gジェネレーションジェネシス 新規&復活ユニットまとめ[[sm29784855>http://www.nicovideo.jp/watch/sm29784855?via=thumb_watch]] ジオンの専用機だけであと数年は戦えるレベルで居るんだな…てか一人のエースに何機のMSを与えてるんだ…1年で -- &new{2016-10-08 (土) 11:41:11}; --ガンダムもジムも増えまくってるから連邦も人のこと言えないだろ -- &new{2016-10-08 (土) 11:55:28}; --シャアの悪口やめろ -- &new{2016-10-08 (土) 11:57:44}; ---ロリコンもマザコンもシャア専用称号だよな -- &new{2016-10-08 (土) 12:00:45}; --解説の人(UP主?)がガンオンやってらしくちょこっとネタとして入っているので楽しい -- &new{2016-10-08 (土) 12:01:48}; --Zプラス系ってガンオンに出るんだろうか -- &new{2016-10-08 (土) 12:06:00}; ---センチネル的にはニューディサイズの陣営の問題やZプラスの地形適応問題や可変機のバランスの問題があるが、Zプラス(UC)は出るんじゃないかな? -- &new{2016-10-08 (土) 12:11:10}; ---アニメ版のUCでA1型が登場してるし必ず出るとは思う。センチネルに登場するC1型のが好きだけどこちらは登場するかは微妙だな。 -- &new{2016-10-08 (土) 12:41:40}; --ハーフZは? -- [[s]] &new{2016-10-08 (土) 12:49:42}; --一時停止しながら見てたら一時間も見てたわ -- &new{2016-10-08 (土) 13:11:45}; -UC見てたんだけど、なんでサイド共栄圏って批判されるの? -- &new{2016-10-08 (土) 12:11:24}; --地球とコロニーサイドの立場が入れ替わるだけで憎しみの連鎖と戦争が続くから。 -- &new{2016-10-08 (土) 12:13:11}; ---もし実施されても、打倒コロニー、地球独立を掲げて連邦が独立戦争をサイド共栄圏に対して行うだけで、ジオンと連邦がいれかわるだけでまた戦争になる -- &new{2016-10-08 (土) 12:15:25}; --極論言うとガンダムXの世界の様になる -- &new{2016-10-08 (土) 12:14:01}; --言ってることがジオン・ズム・ダイクンと一緒だから。対立軸を作ったらいつか戦争になるのは歴史が証明してることだし -- &new{2016-10-08 (土) 12:15:29}; --資源エネルギーを宇宙に依存してる地球をハブにするブロック経済なので、物資不足の地球としては武力制圧か口減らししか選択肢が無くなる。 現保有武力自体は高いので間違いなく戦争が苛烈化する。 -- &new{2016-10-08 (土) 12:22:15}; ---なるほどなぁ...そういや0083で地球の食料施設ぶっ壊してたから食料も依存してたから、戦争になるんか... -- [[木主]] &new{2016-10-08 (土) 12:30:40}; --上にもあるけど、行きつく先はガンダムXの世界だろうからねぇ。特に地球(地上)を知らずに育ったスペースノイドだらけの世代になれば尚更そうなるんじゃないの? -- &new{2016-10-08 (土) 12:29:06}; ---つまりACはUCのIF分岐だった可能性が微レ存? -- &new{2016-10-08 (土) 12:32:31}; ---ACだとコロニー全部落ちてることになるやんけ... -- &new{2016-10-08 (土) 12:39:33}; ---ACのAはアフターのA。何の後なのかは知らないが…それでも∀の滅びよりはマシかもしれん -- &new{2016-10-08 (土) 12:46:18}; ---A.C.(アフター・コロニー)はWで、Xじゃないぞ・・・っと -- &new{2016-10-08 (土) 12:55:14}; ---XはA.W.(After War)だの -- &new{2016-10-08 (土) 13:38:51}; --サイド3のジオンvs地球連邦と他サイドっていうものがジオン他コロニーサイドvs地球連邦ってかわるだけで、今度は地球連邦がサイド共栄圏に対して独立戦争する -- &new{2016-10-08 (土) 12:32:59}; ---その場合、連邦は独立国家なので単なる侵略戦争なのでは -- &new{2016-10-08 (土) 14:51:58}; -連邦にマンネリ化したのでOWABI目的&無料機体イベント時にやってたジオンでやった結果www -- &new{2016-10-08 (土) 12:14:58}; --ライデンザクに惚れたw -- &new{2016-10-08 (土) 12:15:37}; --(<◎> )やめろよ…兵が見ている -- &new{2016-10-08 (土) 12:20:28}; --逆にジオンに飽きたから連邦参戦してるけど面白いな -- &new{2016-10-08 (土) 12:30:06}; --俺はライデンザクで戦うんだよっ! -- &new{2016-10-08 (土) 12:36:04}; -ここまで格差で連邦は楽しいだろうな、アホでも勝てる -- &new{2016-10-08 (土) 12:15:25}; --共通は釣りに行かないほうがいいぞ。海が荒れてるしな。ワイはそのせいで死んだわ。 -- &new{2016-10-08 (土) 12:16:58}; --おう連邦なのに負けたぞどういうことだ -- &new{2016-10-08 (土) 12:18:13}; ---楽したいだけのライダーが一杯だったんだろ -- &new{2016-10-08 (土) 12:23:53}; --ワンクリックお手軽キルジオンならもっと楽勝だなw -- &new{2016-10-08 (土) 12:22:46}; ---残念ながら楽ではありません -- &new{2016-10-08 (土) 12:25:45}; ---連邦のほうがワンクリックなんだよなぁ -- &new{2016-10-08 (土) 12:44:04}; ---そんなことも解らない連邦ケッサク -- &new{2016-10-08 (土) 12:48:46}; ---連邦ワンクリック確殺武器なんてあったっけ?CBRや拡BZ怯みからのハメ殺しって印象だからワンクリックとか言われると違和感しかないんだが -- &new{2016-10-08 (土) 12:51:39}; ---ジ・Oですらワンクリックで倒す可能性があるMk-Ⅱ(T)の拡散連射バズ -- &new{2016-10-08 (土) 13:58:04}; ---ラッシュ、ファンネルお手軽武器あるじゃんwラッシュに関しては最強のワンクイックなんだがw -- &new{2016-10-08 (土) 17:25:06}; --そういう事にしとけばいくらでも言い訳できるからジオンもまんざらじゃないんじゃないの? -- &new{2016-10-08 (土) 12:56:31}; ---そうだな、まぁ同軍頑張れよ連邦ちゃんw -- &new{2016-10-08 (土) 13:14:51}; ---言われなくてもそうする。連邦が皆同軍嫌いなんて思わない事だな -- &new{2016-10-08 (土) 16:04:37}; ---かっこいい!やっぱ連邦最高 -- &new{2016-10-08 (土) 16:34:40}; --お前連邦行けば勝率100%じゃん、やったな -- &new{2016-10-08 (土) 13:15:48}; ---裏取りもない死角をつくことも無い、壊れゴリ押しで負けたんではかっこ悪いわな -- &new{2016-10-08 (土) 14:48:14}; --でも、じっさいに、連邦が楽なのはたしか -- &new{2016-10-08 (土) 13:56:53}; --この程度のゲージ差で雑魚に限って負けるときの言い訳だけは得意だからな -- &new{2016-10-08 (土) 16:53:17}; -ジオ使ってると機体が動かなくなった挙句WR形態のZに体当たりされて即死するバグの修正はよ -- &new{2016-10-08 (土) 12:22:37}; --お前の乗ってるジオはシロッコ専用だぞ -- &new{2016-10-08 (土) 12:23:52}; --原作基準でジオのカウンター用MSとしてZのWR突撃は面白いかもしれんな。WRで体当たりのみジオが転倒しますとか。ジオン側にはバウで捏造突撃でもつけてやればいいw -- &new{2016-10-08 (土) 12:39:40}; ---バウ・ナッター特攻かね -- &new{2016-10-08 (土) 12:53:03}; ---バウ特攻て捏造にはならんのとちゃう?防がれはしたけどUCで袖付バウが特攻した場面あったし -- &new{2016-10-08 (土) 16:19:25}; --プレッシャー「スタンさせてやれ」 -- &new{2016-10-08 (土) 12:47:14}; --Zだけジ・Oを即死できるとか連邦優遇! -- &new{2016-10-08 (土) 12:49:26}; ---だからバウに捏造武器つけてやれと書いてあるだろw そうすればヤツにも存在する意味が出てくる -- &new{2016-10-08 (土) 12:51:10}; --狩られていった尉官佐官の願いを込めた特攻 -- &new{2016-10-08 (土) 16:42:50}; --スイカバーを食らったシロッコの顔芸を思い出した。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:08:37}; -大将多すぎだと思うのですよ。大将は小隊を組めなくするシステムの実装はよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 12:31:45}; --短絡的すぎるからもうちょっと肉をつけて書きなよ -- &new{2016-10-08 (土) 12:36:01}; ---( ´ ・ ω ・ ` )この様に肉を付けるのよ -- &new{2016-10-08 (土) 12:38:26}; --小隊チャレンジ「なんでや」 -- &new{2016-10-08 (土) 12:43:11}; --大将なんて昔の大将より弱いのしかいないしへーきへーき -- &new{2016-10-08 (土) 12:46:43}; --その様はまるで国民総大将… -- &new{2016-10-08 (土) 12:50:38}; --冗談にしても頭悪すぎるな -- &new{2016-10-08 (土) 13:05:26}; --階級なんて意味ないからへーきへーき。今の大将は昔の大佐ぐらいまで全部入ってるし。将官は大尉ぐらいまで入ってるから。昔の尉官戦場が佐官戦場になって、佐官戦場が将官戦場と一緒くたになってるぐらいだし -- &new{2016-10-08 (土) 13:22:25}; -正直ZZよりティターンズ系のMSが欲しいんだけど・・・・砂糖? -- &new{2016-10-08 (Sat) 12:52:22}; --次のアップデートのZZ編になれば連邦のMSは少ないというか、アニメ本編だとZZガンダムとフルアーマーZZしかないからティターンズMSを実装していくんじゃないの? -- &new{2016-10-08 (土) 12:56:46}; --ヘイズルとかゼクアインとか超欲しいです -- &new{2016-10-08 (土) 12:57:16}; ---そこら辺は出すかどうか…というか連邦しか増えないよね? -- &new{2016-10-08 (土) 17:27:29}; --Zの時ジオンにZZの時代の機体出したからその逆もあるだろう多分 -- &new{2016-10-08 (土) 12:57:52}; -(´業ω者`)細切れにして出荷だ(│ ´│ ・│ ω│ ・│ `│ ) -- &new{2016-10-08 (土) 12:57:59}; --(´・ω・`)枝付けミスする業者の出荷など細切れされて丁度良い感じなったらんらんにはなんの効果もないわよ! -- &new{2016-10-08 (土) 13:02:36}; -ジオ当たった!わーいって書いたんだけど、少佐から大将になれました。わーい -- &new{2016-10-08 (土) 12:59:14}; --少佐から大将は信じられんわ -- &new{2016-10-08 (土) 13:03:47}; ---1時間30分で一気に大将になるのはちょっと早すぎるねー -- &new{2016-10-08 (土) 13:06:16}; ---さすがに釣りくさい -- &new{2016-10-08 (土) 13:07:25}; --Rジャジャ当たったら大佐まで落ちました! -- &new{2016-10-08 (土) 13:16:55}; ---これは信じられる(´・ω・`) -- &new{2016-10-08 (土) 13:20:44}; ---謎の説得力 -- &new{2016-10-08 (土) 13:25:07}; --そのうち画像ロダにパイカうpするんじゃね?・・・釣りじゃないなら -- &new{2016-10-08 (土) 13:44:17}; --流石に釣りでしょ。いくらジオ強いといっても、これまで少佐だった人が短時間で大将に上がるなんて無理。この短時間だからレースゲームで毎試合1000pt越え連発すればなれるけど、ジオ4機でも将官戦場で毎試合1000pt越えなんて少数しかいない。そもそもこの短期間でジオ使いこなせるなら、このガバガバ階級制度で少佐とかおかしい。嘘つくならマシな嘘つきなよ -- &new{2016-10-08 (土) 13:55:41}; --今まで少佐だったなんて、始めて間もない人じゃない限りまともに操作出来る人じゃないよ -- &new{2016-10-08 (土) 14:05:19}; ---先日まで低スペオンボミンでガチ少佐辺りだったけど、シルバーウィークでグラボミン等、環境整えたら今中将。ジオ持ってたってのもあるけどさ。今までは俺が出撃して戦場に出ると将官殿は手近な拠点は制圧し終わってるってくらい、頭悪すぎな環境だったw -- &new{2016-10-08 (土) 15:54:17}; -たまに聞くんだけどラムジュアッジュってどんな機体なん? -- &new{2016-10-08 (土) 13:04:28}; --ゾゴジュアッジュでしょ?しらんのならこんな肥溜めで聞く前に自分で画像検索しなされや -- &new{2016-10-08 (土) 13:11:39}; --機動戦士ガンダムさんって漫画に出てきたMS、セイラさんがジオンには変なMSが多いって感じの話をしたらカイが「こんなの居たりしてw」って感じで落書きしたのがそのまま出てきた、形としては女みたいな目にたらこ唇、ホットドックみたいな胴体にヒートロッドが沢山付いており色は赤く角が付いている・・・・中の人は詮索しては行けないわよ(´・ω・`) -- &new{2016-10-08 (土) 13:45:20}; ---おま○こMS -- &new{2016-10-08 (土) 15:15:51}; -おらこんな国いやだ!おらこんな国いやだ!連邦さ行ぐだ! -- &new{2016-10-08 (土) 13:06:23}; --連邦へ出だならDXチケ貯めて連邦でジオ当てるだ -- &new{2016-10-08 (土) 13:11:15}; --細身もねえ!盾もねえ!おらの国にはビムコがねえ! -- &new{2016-10-08 (土) 13:19:24}; ---クッソwww ピンポイント世代アタック卑怯なりw -- &new{2016-10-08 (土) 13:29:31}; ---ビムコはある -- &new{2016-10-08 (土) 13:48:22}; ---バウ「」 -- &new{2016-10-08 (土) 13:50:19}; ---豚鼻は出荷よー -- &new{2016-10-08 (土) 13:51:04}; ---BD2「細身でビムコありまーす」 -- &new{2016-10-08 (土) 14:08:06}; --量キャ「俺を使え、さらば力を与えよう」 -- &new{2016-10-08 (土) 13:30:12}; ---(息を)お引き取りください -- &new{2016-10-08 (土) 14:10:14}; -アップデートの動画で喋ってたけどヘンケン艦長はいなかったことにされたね。今度はジュドーが喋るかな、それともマシュマーかな -- &new{2016-10-08 (土) 13:25:40}; --指揮官がビーチャかもしれんぞ -- &new{2016-10-08 (土) 13:37:24}; --ZZ声優はもう深みのある役のほうがいい世代だしなぁ。少年少女って感じじゃないんだよなぁ、正直 -- &new{2016-10-08 (土) 13:49:02}; ---ガンジオのジュドーとかキャラは聞いてて辛かったな… -- &new{2016-10-08 (土) 14:07:34}; ---ジュドー(57) -- &new{2016-10-08 (土) 14:08:36}; --ハマーンの可能性が高そうね。グリプスマップでのハマーンの「潰せぇ!」がおばあちゃんの声にしか聞こえなくて悲しくなる・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 14:15:05}; ---今だとPSYCHO-PASSの禾生壌宗局長とかの声はびたっとハマってる気がするんだけどね -- &new{2016-10-08 (土) 15:49:10}; -zプロジェクトは半年ぐらい引っ張られたからzzもそれぐらいは引っ張るだろう。てことは次のDXはなんだろ? -- [[#]] &new{2016-10-08 (土) 13:44:06}; --ガザDとか -- &new{2016-10-08 (土) 13:51:30}; --…1年戦争、0080、0083と一年づつ引っ張った運営だったんだよなぁ… -- &new{2016-10-08 (土) 14:00:23}; --11月発売のEX-sとゼクだろ。ご丁寧に合わせてセンチネルシリーズのHGUC再販にBFで一話まるまるセンチネル特集するみたいだし。一応、30周年記念だからな。ZZは来年春に35周年のHGリブァイブ発売らしいからまだ来ないだろうな。 -- &new{2016-10-08 (土) 14:07:31}; ---連邦系は湧くほどいるが、問題はジオン系だろう。エース機なんてほとんどいない -- &new{2016-10-08 (土) 14:35:30}; ---あとはリゲルグ、ガズL、ガズR、ゲーマルク、ザク3、ドーベンくらいか? -- [[s]] &new{2016-10-08 (土) 18:44:06}; -(´・ω・`)あ に め じゃ な い -- &new{2016-10-08 (土) 13:46:44}; --(´・ω・`)あ み め が な い -- &new{2016-10-08 (土) 13:55:53}; ---(´・ω・` )あみめ…背脂か -- &new{2016-10-08 (土) 16:24:00}; -指揮官してる人に質問。歩兵がする行動で一番いらっと来るのは何?(興味本位) -- &new{2016-10-08 (土) 13:58:18}; --ネガティブ発言 -- &new{2016-10-08 (土) 14:02:37}; ---これ。拠点1つ壊れたりすると、ネガ発言する馬鹿のせいで士気さがったりするが、指揮官がしっかり戦術ねってそれを歩兵が実行すれば、MAPによっては逆転できる。まあ、ネガ発言する馬鹿共は大体、准将程度で勝ち馬に乗るだけの使えない連中が多いがね。 -- &new{2016-10-08 (土) 14:13:11}; --めっちゃ手前にあってマップにも映っている敵レーダーの真横を核ビーコン持ちが走ってったとき、もしくはビーコンをそこで起動しろと言っているのに敵陣深くに置きに行き即ミノ食らったとき -- &new{2016-10-08 (土) 14:05:48}; --コンペイの1みたいな初動で重要な拠点取りお願いしたときに1踏まずに手前でライン戦始めて取れるはずの拠点を渡すことかな、取られても他に手があるマップならいいけど初動で大体決まってしまうからね、有利なとこは出来るだけ押さえたいってのがある。 -- &new{2016-10-08 (土) 14:08:13}; ---コンっっペイっでぇぇす!!! -- &new{2016-10-08 (土) 16:59:22}; --パイカ覗いて「負けこしかよw」 -- &new{2016-10-08 (土) 14:08:50}; --特に思い浮かばないかな NPCじゃないんだからこちらの思い通りにならないなんて当たり前だし そりゃ作戦がはまって勝てたら気持ちいいけど作戦通りでも負けるときは負けるからね で、負けて文句言われるのもまあ気持ちはわかるし言わずにおれない人なんだな~って感じ -- &new{2016-10-08 (土) 14:14:48}; --ネガティブ発言が周りの士気もさがるから一番イラッとくる。次点でビコを意味不明な場所で展開。 -- &new{2016-10-08 (土) 14:16:36}; --重要拠点抑えてと指示したけど、数人しか踏みに行ってくれず、周りでうろうろしてるだけの人のせいで、きちんと従ってくれた人が蹂躙された時かな。時間指定ビーコン等でも踏まないし、そんなに死にたくないならオフゲだけしてろと -- &new{2016-10-08 (土) 14:28:04}; --相手の流れのタイミングがわかっていて、それに対しての指示をしているのに全く動いてくれない時 -- &new{2016-10-08 (土) 14:34:16}; --初動さえ指揮官の指示に従わないチンパン。具体的にはテキサス右で初動即3ほ出し予告したのに、4経由して歩いて3に向かう15人ぐらいのチンパンども。せめて初動ぐらいは従え。 -- &new{2016-10-08 (土) 15:09:50}; --「あーあ」「おつ」この2つかなー -- &new{2016-10-08 (土) 15:24:24}; --レーダーを何回もお願いしているのに(丁寧な口調で)貼ってくれず、敵の核・ビーコンが刺さったとき。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:12:09}; -ジオ当たった!わーいって書いたんだけど、彼女ができました。わーい -- &new{2016-10-08 (土) 14:14:10}; --お前の彼女ジオに似てない? -- &new{2016-10-08 (土) 14:14:34}; ---ジオそのものかもしれない -- &new{2016-10-08 (土) 14:20:44}; ---股間に隠し腕が! -- &new{2016-10-08 (土) 14:23:59}; --懲りないな -- &new{2016-10-08 (土) 14:27:30}; -重ケンプってマジでどうやったら強くなるんだろう...速度を1400越え!とかにすると強襲ケンプの立場が悪くなるし、CBZ,BZ同時持ち解禁されてもサイコと同じ立ち回りで火力低いし...どうしようもない。スラッグ弾を重ドーガが持ってる実弾版CBRにすれば360コストとして納得の性能に1チャン?うーん -- &new{2016-10-08 (土) 14:38:46}; --武器の装備制限と積載を上げれば多少マシになると思う -- &new{2016-10-08 (土) 14:45:30}; --ダブル万バズダブル万流弾、ダブルバズダブル流弾ダブルシュツ(膝につけたまま発射の内蔵扱い補給不可とかで)、スラッぐを実弾cbrにして切り替えなしで実弾bcも打てるようにする。3つのうちどれかができれば生き返ると思う。機体性能はともかく火力が強襲レベルじゃそりゃ強襲ケンプ乗るわ -- &new{2016-10-08 (土) 14:47:07}; -鍔迫り合い実装してくれないかな。サーベルもってれば相手のサーベルをオートガードできるみたいな感じで。ガンダムだし鍔迫り合いしたい -- &new{2016-10-08 (土) 14:44:56}; --横からシュツぶち込まれてそれどころではないだろう -- &new{2016-10-08 (土) 14:45:53}; --処理が重くなってプレイヤー激減の未来が見える(´・ω・`) -- &new{2016-10-08 (土) 14:47:51}; --とか思ったけど鍔迫り合いできるアクションガンダムゲーがそんなにない -- &new{2016-10-08 (土) 14:48:33}; --ジオン水泳部「俺らのクローでサーベルなんざ受け止めてやんよ」 -- &new{2016-10-08 (土) 15:02:28}; ---ボクシングのガードの姿勢でかな -- &new{2016-10-08 (土) 15:27:24}; --集団戦で敵に姿を晒す時間=死亡率、悠長に鍔迫り合いなんかしてたら硬直が解けた瞬間に全方向から襲われることになる -- &new{2016-10-08 (土) 15:10:18}; --お前、社会の授業で文永の役習っただろ。日本のバカ共が1対1で戦うならわしあったんだけどモンゴルはそんなのお構いなしに攻めたって話。それと同じぐらい鍔迫り合いは意味が無いというかガンオンと相性が悪い。連ザⅡのアッシュのカウンター攻撃みたいなのじゃないと無理 -- &new{2016-10-08 (土) 15:20:25}; --敵の格闘を受け流すぐらいかお互い格闘ぶつけ合って両者ヒットバックが限界だろう、機体の硬直時間が小パンチ以上は致死のすきになる -- &new{2016-10-08 (土) 15:25:39}; --ラグのあるネトゲでガードポイントとかカウンターポイントなんてのはどっちの得にもならないんだよ 「ガードしたはずなのにラグで間に合わず死んだ!」「ガード時間じゃないのにガードされた!」こんなのでコメントがあふれる羽目になるぞ -- &new{2016-10-08 (土) 15:34:33}; ---今でも「D格してきたナハトをバズで迎撃したら、切られた後にナハトが吹っ飛んでた」ってよくある事だよな -- &new{2016-10-08 (土) 17:47:47}; -Zのハイメガをってブレがあるからそれを修正しながら使ってたら他の武器にも変な癖がついてしまった合わない武器ってあるんだな。ブラストの方が俺向きだったわ -- &new{2016-10-08 (土) 14:47:27}; --止まって撃つと発射前に反動が先に来るバグまだあるのか、出来るだけブースト移動中に撃った方がいいよ。移動中なら集弾以外のブレは無くなる謎仕様だから -- &new{2016-10-08 (土) 15:02:53}; ---視点を横方向に動かしてる時に撃てば発射前の反動は無い、が正解 移動してても視点動かさずに撃つと事前反動で発射点が下にズレる -- &new{2016-10-08 (土) 15:30:05}; -練度が7になってテンションマックスでフルマスしたら善処マン連発でレベル64とかいう微妙なやつになった頭に血が上ってマスチケ課金しようと思ったが猫の顔見たら落ち着いたわ…善処マン氏ね -- &new{2016-10-08 (土) 14:52:21}; --成功率が上がるイベまで待った方が -- &new{2016-10-08 (土) 14:54:49}; ---やりたい時にやるスタイルなんだ -- &new{2016-10-08 (土) 14:55:57}; ---非効率的なやり方しておいて結果が出ない!って喚くって滑稽だよ -- &new{2016-10-08 (土) 15:25:32}; ---うわぁ -- &new{2016-10-08 (土) 16:01:49}; --猫に感謝するんだな -- &new{2016-10-08 (土) 15:30:08}; -ジェスタもレズンドーガももっと後に出せばよかったんだ。これじゃジムカスとおんなじだ -- &new{2016-10-08 (土) 14:53:32}; --ジェスタキャノンとローゼンズールは今に合った機体で出そう -- &new{2016-10-08 (土) 14:57:02}; --まさかのビムコ無しというねw時代的に大前提過ぎて設定されていないんだろうけどさw -- &new{2016-10-08 (土) 14:59:05}; --GPガシャから高ドム出たけど前も高ドム当たったからなんとも言えない気持ちになった -- &new{2016-10-08 (土) 15:48:14}; -諸君らに記念ガチャからSMLとドムキャノンが出るようお祈りをしておいてやろう -- &new{2016-10-08 (土) 15:02:13}; --じゃあ俺は貴様にジオやゼータサイコがでる呪いをかけてやろうか -- &new{2016-10-08 (土) 15:03:30}; --〈┼〉わたしが量産の暁には連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ フフフ -- &new{2016-10-08 (土) 15:21:39}; ---(<◎> )フッフッフ… -- &new{2016-10-08 (土) 15:27:23}; --そもそもそいつら記念ガチャに入ったことないような・・・いや、なんでもない -- &new{2016-10-08 (土) 15:47:40}; -1つ前のログで、連邦の広範囲な格闘持ち機体、にペイルちゃんの名前が無かったのが残念すぎた。彼の2刀D式の発生速度、範囲、根本から先っぽまで判定ぎっしりのトッポ格闘で左右にも全く穴がなく上判定まで強い最高クラスの格闘持ちなのに。 -- &new{2016-10-08 (土) 15:03:15}; --ペイルの機体性能がカスみたいなもんだからな -- &new{2016-10-08 (土) 15:12:13}; ---HADES使用前提だからな -- &new{2016-10-08 (土) 15:24:46}; ---そのハゲスも最初はブーチャしか上がらんかったような・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 16:06:59}; ---木主の格闘の話ってこの前の統合整備で実装されたやつだし、HADESだって強化後の話だよ 初期ペイルは確かにゴミだったが今のペイルは一般的なバズ格機よりは使える -- &new{2016-10-08 (土) 16:09:22}; ---初期のペイル:ブーチャが210盾は580速度は1083。ほんでえらい低い機体性能の代わりに搭載されたHADESはブーチャと攻撃力だけしか上がらず効果時間はたった20秒でオーバーヒート時間もクソ長く誰も彼もがあの機体をこういった。HAGESと -- &new{2016-10-08 (土) 16:43:18}; ---そんな時期にフルマスして使ってた俺が通りますよっと…忘れがちだけど、ペイルのときのDX、実装ドタキャンだったなぁ… -- &new{2016-10-08 (土) 16:53:26}; ---ここの運営は、時限強化やフルマス100%大成功の機体の初期値低めかハンデ背負う設定してくる。一番いい例がゲラザク。ほんとこいつどうにかならんのか?無料だからといってもやりすぎだろう? -- &new{2016-10-08 (土) 18:58:01}; -朝からやってるけど、デイリー2勝がクリアできない。ジオンでやっちゃいけないってことだね。バカらしいゲームだな -- &new{2016-10-08 (土) 15:18:27}; --昼間は連邦に強い人が固まるから野良ジオンで勝ちたければいわゆるゴールデンタイムにやったほうがいいよ -- &new{2016-10-08 (土) 15:24:26}; ---これってGLA時代ならともかく、今の過疎時代はいつやっても大抵一緒だと思う -- &new{2016-10-08 (土) 15:26:43}; ---大昔から言われてる法則だから両軍やってる古参はだいたい知ってて従ってると思うがね -- &new{2016-10-08 (土) 15:28:39}; ---一旦ついたイメージってなかなか払拭できないから、みんな昼間は連邦夜はジオンみたいな古参は多いよ -- &new{2016-10-08 (土) 15:33:06}; --陣営のまえに先ず小隊に入っとけ。野良でやるよりよっぽど勝てるぞ -- &new{2016-10-08 (土) 15:28:48}; --普通にジオンで6割勝ててるが、小隊くんでジオ使えよ -- &new{2016-10-08 (土) 15:50:41}; ---そんな実力だから小隊のお誘いもないんだろ言ってやるなよ -- &new{2016-10-08 (土) 16:54:51}; --お前が参加してない戦場は圧勝してるから、俺は連戦連勝してるし -- &new{2016-10-08 (土) 15:54:27}; --さっきミラゲ放送でソロ参戦してボコボコにされてたぞ。やっぱデカイ口叩いてても小隊固めないと大したことないってことだ さっさと小隊を作るんだ -- &new{2016-10-08 (土) 17:04:24}; --嘘つきはだめよ -- &new{2016-10-08 (土) 18:12:44}; --こっちは朝からジオンに一度も勝てないよ -- &new{2016-10-08 (土) 18:49:27}; --ジオン佐官以下でやるなら17時以降オススメ。ベルファでさえS勝ちできるぞ。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:59:54}; -ZガンダムとかのBR先端からサーベル展開格闘実装しないかなあ -- &new{2016-10-08 (土) 15:31:58}; --あるじゃん -- &new{2016-10-08 (土) 15:32:44}; --Zはむしろ普通の格闘がBRからサーベル出る奴だよ? -- &new{2016-10-08 (土) 15:33:11}; ---ああいやZ以外でってこと -- &new{2016-10-08 (土) 15:34:51}; ---キュベレイもビームガン先端からサーベル出してるじゃん -- &new{2016-10-08 (土) 15:36:14}; ---クゥエルいるじゃん -- &new{2016-10-08 (土) 16:20:28}; --ロングビームサーベル使うのって基本的にZ系かZ+系だけだけど、そもそもゼータ1機しか実装されてないから実装少なくて当然だと思うわ -- &new{2016-10-08 (土) 15:42:25}; --リゼルはZの後継機だけど、ちゃんと腕グレやライフルサーベルを引き継いでるよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 15:58:42}; --(´残党ωマラ`) -- &new{2016-10-08 (土) 16:35:43}; --トップ絵ではサベ持ってるのにねぇ…あっ…百式もなんか持ってたな… -- &new{2016-10-08 (土) 16:59:56}; -Gジェネとかでもそうなんだけど、新しいMSが手に入るって時以外はあんまり熱中できないんだよな。手に入れたら入れたでまたテンションが元に戻ってしまう。ある程度機体が揃ってくるとどうしてもこうなっちゃうのかね -- &new{2016-10-08 (土) 15:42:22}; --ゲームシステム自体に飽きてるからそうなる -- &new{2016-10-08 (土) 15:42:45}; --わかる。衝動的にキャラデリして戻ってきた時はすごく楽しいけどそれなりに機体そろえて飽きるとキャラデリしてしばらくしてまた作り直すをかれこれ3回は繰り返した -- &new{2016-10-08 (土) 15:59:12}; --ゴミばかりの最近のDXじゃ醒めまくりでテンションも維持できん。 -- &new{2016-10-08 (土) 15:59:50}; --それやってたらアカウントが数えきれないくらい増えてもうわけわからない>< -- &new{2016-10-08 (土) 16:25:19}; ---キャラデリしてれば、アカウントは増えないと思うんだが・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 16:34:56}; -(´・ω・`)やっとランランのデッキにジオ金図がきてくれたの -- &new{2016-10-08 (土) 15:54:52}; --朝から何回目? -- &new{2016-10-08 (土) 16:05:06}; --(´・ω・`)らんらんのデッキにもジオ金図が来たわよ2日前だけど -- &new{2016-10-08 (土) 17:03:04}; -ZZプロジェクト神すぎる・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 16:18:30}; -ジオ持っていない准将なんだけど、もはや将官戦場にいるだけで味方の迷惑になるレベルで草。初動ジオの数で勝敗決まるからな。どうすればいいのか・・・。 -- &new{2016-10-08 (土) 16:18:40}; --無課金なら銀図買って棺桶でネット撃ったり連邦ならヒートランスとかぶち込んで防衛で嫌がらせすればいんじゃない() -- &new{2016-10-08 (土) 16:25:14}; --それを考えてないから准将なんだよ -- &new{2016-10-08 (土) 16:25:55}; --とりあえず地雷撒いて帰投して、妨害効果武器持ち機体で防衛すれば良いんじゃね。もしくはチャー格とか二段格闘でジオを潰すとか -- &new{2016-10-08 (土) 16:34:02}; --コンテナ壊すとか代理で負に導かない限り文句言われないから兵器屋で -- &new{2016-10-08 (土) 16:41:20}; --支援ジムへで自給自足地雷するかつよたんで地雷まいた後火炎放射してればそれなりに貢献できるよ -- &new{2016-10-08 (土) 16:44:41}; --脚の速い機体でジオの後ろにくっ付いて行けば拠点を殴れるやん。下手に防衛に回って轢かれるより全然良いぞ。 -- &new{2016-10-08 (土) 16:47:39}; --出力限界でぶち抜いたら? ビムシュじゃないとミリ残るが -- &new{2016-10-08 (土) 16:48:15}; --そういうのって大概自分で気にしてるほど、周りは自分に注目してないぞ。戦場で活躍していないかどうかなんて、戦犯レベルで目立たない限り、気にならない。 -- &new{2016-10-08 (土) 16:58:34}; --(´・ω・`)ゲロビ修正されるってことはZZもそんなに強くないってことになっちゃうの? -- &new{2016-10-08 (土) 17:01:05}; ---ZZのゲロビを輝かせるための弱体よ? -- &new{2016-10-08 (土) 17:05:15}; --将官戦場ならレーダー置いてくれ、最近レーダーないときがしばしばある。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:20:11}; --同じくジオを持ってないけど、拠点凸なら普通にケンプで出来る。結論:ジオなくても貢献はできる!って事で。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:16:55}; -コアブレイカーは救われるのか -- &new{2016-10-08 (土) 16:20:15}; --ジオがいなくなればな -- &new{2016-10-08 (土) 16:24:28}; ---実装時から、コンカスでOKとか言われてたような? -- &new{2016-10-08 (土) 16:33:46}; --クイスイ「ワイも頼む」 -- &new{2016-10-08 (土) 16:40:21}; --ジオにコアブレイカーあったらどうだったかな? -- &new{2016-10-08 (土) 16:45:21}; ---MS相手でもD格のブースト消費減るのでコンカスでOK、で終わると思う -- &new{2016-10-08 (土) 16:46:36}; --今の倍率じゃ厳しいと思うわ -- &new{2016-10-08 (土) 16:47:08}; --格闘武器からの本拠点へのダメージが減らされればそれを回避できるコアブレイカーが活きるかもね -- &new{2016-10-08 (土) 16:48:12}; ---でもそれ、ジオのために他の格闘武器が弱体化されるようなもんじゃないか? -- &new{2016-10-08 (土) 17:01:10}; ---格闘ダメ減ったとしてもコンカスの上昇分とコアブレの上昇分の差が大きくない時点でその案いみないじゃん?クイリロクイスイウィクシュ追加装甲とならぶ意図的なはずれ枠だし -- &new{2016-10-08 (土) 17:04:13}; ---コアブレなしなら拠点ダメージ7割減、ありなら減衰なしでダメージ上乗せって感じかなと… -- &new{2016-10-08 (土) 17:10:12}; --今コアブレイカーが付いている機体が格闘メインなのがな。倍率、効率的に「コンカスでいいじゃん?」になる。例えば凸できたサイコザクとかに付いていれば特性としては生きるが…。サイコに付けたら文句が出る事は想像できるからなぁ… -- &new{2016-10-08 (土) 17:18:33}; --戦艦、補給艦、ビーコン等の特殊物に対するダメージアップ付けても微妙だろうな。いっそ、拠点からの攻撃に対するダメージ軽減効果でも付けるしかないかと -- &new{2016-10-08 (土) 17:28:04}; --壁も含めた無機物破壊ボーナスつけてくれれば南極とかでも活かせると思うんだが・・・。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:37:05}; -ジオの次に強い機体教えてください。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:03:53}; --ギャン -- &new{2016-10-08 (土) 17:06:12}; ---これは間違いなくギャン。弱体化されちゃったけどまだまだ現役よ -- &new{2016-10-08 (土) 17:10:11}; --Z百式 -- &new{2016-10-08 (土) 17:10:10}; --ガーカス -- &new{2016-10-08 (土) 17:11:45}; -逆におれらが運営の立場だったらまともな調整ができるだろうか。自分の腕前は佐官以下、wikiでは陣営のネガりあい宇宙、送られてくるメールは発狂したキチガイばかり…まあ一番の問題はガンダムに対する愛情のなさかもしれんが -- &new{2016-10-08 (土) 17:11:15}; --無理。まとな調整したら売上下がるしそんな自爆行為なんてとてもじゃないができない -- &new{2016-10-08 (土) 17:15:51}; --安易に弱体が出来ればまともとまではいかなくとも、良調整は可能だろう。ただ、アッサリ弱体化させても爽快感が失せる、課金機体が即ごみ化する等、これまた別な問題が発生するからな。一度与えてしまったものを手直しするってのは、色んな面で難しい -- &new{2016-10-08 (土) 17:19:12}; --お前らがそんなに有能な訳がない。連邦が好き、ジオンが好きで内部分裂するのが関の山だろ -- &new{2016-10-08 (土) 17:28:05}; --俺の方が上手くやれる。 なんてのはドラマとかそういう創作物の中だけの事やで。実際やらせるとそりゃもう、あれよ -- &new{2016-10-08 (土) 17:37:45}; --課金要素0だったらなんとかできるかも。金絡むと調整しづらいよね実際 -- &new{2016-10-08 (土) 17:38:37}; --売り上げと言うノルマがあるだろうから難しいだろうな。課金体制を根本的に変えなきゃいかんから上をどれだけ説得できるかが焦点になるかな?失敗したら首が飛ぶのは覚悟しないとw -- &new{2016-10-08 (土) 17:40:12}; ---現在の課金体制が良ゲーになればなるほど売り上げが厳しくなり逆にクソゲー方向に舵を切れば売り上げよくなるもんなー -- &new{2016-10-08 (土) 17:46:36}; ---キャラゲーの場合まともに使えるレベルならそこそこ稼げるだろうけど、今からそれをやるってのは厳しいよね。環境的にもユーザ的にも -- &new{2016-10-08 (土) 17:55:49}; --現行のダラダラ腐ったガンオン破棄して、一年戦争やグリプスアクシズ戦役等の期間区切った作りでやり直しするようバンダイナムコに了承取ってやるなら、今より遥かにマシな対戦ゲーにしてやるわ。今のままUC世紀どころかバルバドスや武闘伝の何でもブッ込んで調整なんて阿呆やってたら永遠に客なんか戻らん。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:39:14}; ---バカだなー時代区切ったら、その時代好きな奴しか来ないじゃん。売上どころか接続数糞下がるぞ。分散させてどうすんだよ -- &new{2016-10-08 (土) 19:12:07}; ---これが無能よ。ガキには想像が出来ないってやつだな。 -- &new{2016-10-08 (土) 19:23:11}; ---この枝は間違いなく砂糖以上の無能ですわ -- &new{2016-10-08 (土) 19:26:10}; --月課金方式ならバランスも考えられるんだろうけどガチャ方式だしな。無理だろ。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:05:53}; ---基本無料+月額定額でネカフェボーナス(ネカフェ+月額の場合は加算で)とか、ガチャ以外にもやりようはあるんだよ。問題は最初にガチャでスタートしちゃったことと、それを切り捨てられるだけの実行力を持った人間がPになれないこと。まあ、今のクソバランスで月額になっても、人が戻ってくるとは思えんが -- &new{2016-10-08 (土) 20:26:17}; -格闘同士でかち合ったら弾かれて隙ができるようにして欲しいわ。その隙を突いて他の機体が止めを刺すみたいな -- &new{2016-10-08 (土) 17:16:47}; --覚醒中のジオの周りで格闘ブンブンしてればジオは何もできなくなりそうだし -- &new{2016-10-08 (土) 17:19:02}; --低コスN格バリアでジオ涙目にするの? -- &new{2016-10-08 (土) 17:19:33}; ---格闘対策に軽量サベが流行るかも -- &new{2016-10-08 (土) 17:21:36}; --鍔迫り合い実装してくれないかな。サーベルもってれば相手のサーベルをオートガードできるみたいな感じで。ガンダムだし鍔迫り合いしたい -- 2016-10-08 (土) 14:44:56 上に同じ様な木があるのにわざわざ別の木にして言う事か? -- &new{2016-10-08 (土) 17:30:32}; --本当に実装したらかなりのストレスになりそうなんでいらん -- &new{2016-10-08 (土) 17:37:10}; ---格闘ブンブンする人からするとかなりストレスだろうね -- &new{2016-10-08 (土) 17:48:29}; -クッ!俺の1080円のSMLが無料配布の黒幕ごときに負けるなんて・・・悔しいですッ!!(´;ω;`) -- &new{2016-10-08 (土) 17:25:30}; --(´@ω@`)お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円 -- &new{2016-10-08 (土) 17:26:49}; ---やめろぉぉぉぉぉぉ(´;ω;`) -- &new{2016-10-08 (土) 17:29:00}; --1080円はどの無料機体になら勝てるのか? -- &new{2016-10-08 (土) 17:29:34}; ---用事務と指揮事務 -- &new{2016-10-08 (土) 17:31:00}; ---無料配布された機体でSMLより弱い機体となると・・・うぅむ、用ジムにも下手すれば負けそうな気がしてきた -- &new{2016-10-08 (土) 17:32:22}; ---ジムスナイパーカスタムと作業用タンク -- &new{2016-10-08 (土) 17:32:40}; ---南国ドム「SMLさんに負ける機体って考えられないっすわ」 -- &new{2016-10-08 (土) 17:33:42}; ---アッグになら勝てる気がする -- &new{2016-10-08 (土) 17:35:21}; ---S重「俺チャーマゼラしかねえ!」 -- &new{2016-10-08 (土) 17:36:10}; ---スレイヴレイスD出装備になら勝てそうだなw -- &new{2016-10-08 (土) 19:08:02}; --よくSML1080円ってでるけど、最初の一回の十連だけで金図がでるだけでもましなんだよなあ、下手したら3240円のSML君だっているんだぞ -- &new{2016-10-08 (土) 17:30:18}; ---必ず金図が当たる1回限定のプレミアムガシャコン(980BC)が年末~正月の期間で実装されたのよ。それで運良くSMLを引いてしまった人のネタなのよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:50:49}; ---これからプレガシャ引くから皆大当たりのお祈りしてくれよな!って書いたらお約束のSMLコールが来て本当にSMLがきやがったのは最高だったわ。KUSOGA -- &new{2016-10-08 (土) 17:54:31}; ---これ金図確定のプレガシャのこと言ってるんでしょ -- &new{2016-10-08 (土) 17:56:39}; ---今年の運勢を占う意味で元旦にプレガシャ回して見事に元旦区を引いた人もいるのよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:01:45}; --ガンキャノン(カイ)「オレ様より勝ってるって言うのかい?」 -- &new{2016-10-08 (土) 17:35:02}; ---これ以上SMLをいじめるなぁ -- &new{2016-10-08 (土) 17:38:10}; ---ガンキャノン(カイ)SMLが来る可能性・・・! -- &new{2016-10-08 (土) 17:39:39}; --俺のズゴEも1080円(弱すぎてプライスレス) -- &new{2016-10-08 (土) 17:40:35}; -やっぱすげえよミカは、最後までチョコたっぷりだもん -- &new{2016-10-08 (土) 17:34:19}; -ワイのデッキを見習え -- &new{2016-10-08 (土) 17:35:16}; --ジ・O、ジ・O、ジ・O、ジ・O -- &new{2016-10-08 (土) 17:37:50}; ---あきるだろ ジオにあきました でもいらないってゆえない。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:14:45}; ---すまん飽きたから売った金図 -- &new{2016-10-08 (土) 20:15:48}; ---↑嘘乙 -- &new{2016-10-08 (土) 21:19:38}; -僕の4万5千円のジオがいつも長生きできません。死なない立ち回り教えてください。何かコツありますか?レベルは大尉です。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:38:56}; --ジオが死んでもジオに乗れるよう次に出せるジオを購入します -- &new{2016-10-08 (土) 17:40:30}; --いいかい木主逆に考えるんだ。ジ・Oは投げ捨てる物 -- &new{2016-10-08 (土) 17:41:10}; --死にたくなければコンテナ運んでるといいよ -- &new{2016-10-08 (土) 17:41:42}; --拠点や芋畑等のゴールを設定し、そこに突っ込めるように逆算して覚醒を使う。長生きは考えない。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:42:58}; --ジオ持ってれば余裕ってのは最低限動かせるようになってるのが前提だなからな。いっそ初期機体で修行した方がええよ。あと覚醒は惜しまないこと -- &new{2016-10-08 (土) 17:44:29}; --大尉ですの時点でどんな策をしようと無駄。大人しくワーカーしててください -- &new{2016-10-08 (土) 17:49:11}; --「命はもっと・・・ 粗末に扱うべきなのだっ・・・」 ガンオンは良くも悪くもKDの価値が軽い。芋るな若者よ。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:49:14}; --ジオは長生きするMSではない。いかに早く戦果を挙げていかに早く墜としてCTタイムを縮める機体だ。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:51:37}; ---これだよな、指揮からわざわざ次補給みたいにジオタイム呼ばれる始末だし。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:10:27}; --使い慣れたらおそらく金1機より銀4機の方がえぐいよ -- &new{2016-10-08 (土) 17:54:30}; ---底から改造6000円で5万1千円でした。わーん -- &new{2016-10-08 (土) 18:02:08}; --無DX1枚も持ってなかったの?ログインするだけで手に入るのに?何でそんな嘘をつくの? -- &new{2016-10-08 (土) 20:07:41}; ---しかも4万5000って1回ずつ回した時の値段だよなwそんな回し方する奴見たことないわ。よって嘘確定 -- &new{2016-10-08 (土) 21:14:08}; -追加装甲5でアーマーフル強化の覚醒ジオのアーマーいくつ?覚醒の時のアーマーの計算が分からぬ -- &new{2016-10-08 (土) 17:45:47}; --1万かな -- &new{2016-10-08 (土) 17:48:07}; ---ここの運営の事だから強化や特性は関係なしに元のアーマー値×3の可能性が… -- &new{2016-10-08 (土) 17:53:04}; --いやあの覚醒どうも素のアーマー値しか3倍の対象にならんから 素のアーマー+改造値分+追加倉庫+アイテム分X覚醒の3倍=アーマー値 とは成らずに 素のアーマーX覚醒の3倍=から各自が+される形っぽいのよ -- &new{2016-10-08 (土) 17:51:59}; ---強化や特性の分、+されてるの?この運営の事だから+されないかと思った -- &new{2016-10-08 (土) 17:54:52}; ---EXAMの威力やサイコのラッシュの射程距離もその計算だね。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:01:54}; ---されるよ。もう一度言うけど例えばアーマーの改造値が300だとすると 2440(ジオの素のアーマー)+300X3=8220 とこういう風にはならず 2440X3=7320+300=''7620'' っとこういう風になる -- &new{2016-10-08 (土) 18:05:42}; ---もはや詐欺やな -- &new{2016-10-08 (土) 19:01:58}; -昔の対岸にそれぞれ拠点があった城郭やりてえなぁ。あそこは城壁からお互いの砂撃ち合いのカウンタースナイプ戦ができたマップだった。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:50:16}; --今は戦艦OR補給ジオ突撃マップですがどうですか? -- &new{2016-10-08 (土) 17:52:39}; --城郭2拠点のころ、スループのソナーでポイント稼げてガンキャもらったな -- &new{2016-10-08 (土) 17:56:12}; -どっちのサバもジオの文句多くて、大規模で使いづらい^^;ガチャで当たっちゃったから使ってるだけなんですけどねw -- &new{2016-10-08 (土) 18:01:01}; -将官順位Sデイリーがあるんだが、DX機体がない前提でレースマップが続いてどうすればいいんだ? ジオが殴ってすぐおわるから、上位はジオばかり。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:01:33}; --フレピク使う -- &new{2016-10-08 (土) 18:03:46}; --ジオを使う -- &new{2016-10-08 (土) 18:04:28}; --順位Sならワーカーで自分の拠点にWレーダーが良いかな。間違ってもデイリー目的以外でやっちゃいかんぞ。味方に迷惑だから -- &new{2016-10-08 (土) 18:21:54}; ---やったがダメだった。ジオ連中が15000ぐらい殴っているから、初動で250スコアは稼がないと上位に入れなかったよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:23:10}; --せめてジオより早いと噂の強襲イフシュナがGP落ちすれば対抗できるんだが。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:29:08}; --帰等最大強化したトレワカで拠点に広域レーダー。それからGP落ちしてる銀図でおkな爆撃機(連邦なら6号機、G3、ジオンならジュアッグ、マカクなど)で敵が一番来てる場所の防衛に。爆撃でとにかく大量の敵に攻撃当てる(焼夷榴弾ならなお良し)。これで上手くやれば400pt近く稼げるよ -- &new{2016-10-08 (土) 18:31:20}; -zzに現状の砂四の出力限界持たせたら許さないからな? そのくらい分かってるよな、サトゥ? -- &new{2016-10-08 (土) 18:04:27}; --ハイメガカノンなら別によくね?射程短くて範囲広めで -- &new{2016-10-08 (土) 18:06:13}; ---wwwおんなじことがキュベレイサイコフィールドにも言えるなwww全被ダメ無効化とか付けていいくらいなのが。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:29:06}; --ZZ(狙撃)はさすがになさそうだ・・・でもオデコはゲロビの強化版だと思う。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:12:22}; ---オデコは移動射ちしないからむしろ劣化だろ、どのバンナムゲームでもZZのおでこはカッコつけポーズ決めて射つぞ -- &new{2016-10-08 (土) 18:18:26}; ---当てれば勝ち、だが外したら負確くらいの極端なのが欲しい。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:36:33}; ---発射時にダイターン3の額に指をさすモーションがあるとか…w -- &new{2016-10-08 (土) 19:47:03}; --あれ1発しか撃てない? -- &new{2016-10-08 (土) 18:13:22}; ---一発限り。撃った後は他攻撃どころか移動すらままならなくなる。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:30:13}; ---FAだかの腹に付いてるのだろ 他から何発も出てくるぞ。要するにハイメガを2個(片方補充不可)装備してくる -- &new{2016-10-08 (土) 18:41:35}; ---基本三発、オーバーチャージで一発じゃなかったっけ? -- &new{2016-10-08 (土) 18:42:03}; ---欠点は、一射ごとのエネルギー消費量が大きく、連続使用は不可能である。至近距離の標的に対する殲滅能力に比重を置いた武装であり、ショート・バレルを採用したこともあり、強力な出力と比較して射程は短い。(WIKI) 連射はできないけど何発か撃てるっぽい -- &new{2016-10-08 (土) 18:45:11}; --HML連射してくんじゃね -- &new{2016-10-08 (土) 18:17:02}; --発射時に両手足を大きく開いて発射後少し硬直するとかなら良いかも。個人的に発射のポーズだけは欲しい -- &new{2016-10-08 (土) 18:19:57}; --ダブルゼータはドライセン君と同じくらいのサイズだからジ・オの射撃版みたいになんじゃね -- &new{2016-10-08 (土) 18:20:10}; --ハイメガキャノンは設定通り、弾頭一発補給不可、尚且つ撃ったあとはオーバーヒートしそう。しかし威力は5万あって、極太当たり判定で射程400とかのロマン砲とみた -- &new{2016-10-08 (土) 18:28:14}; ---しかしバグか仕様か回転アンカーみたいに出来てしまいそうだ -- &new{2016-10-08 (土) 18:30:18}; ---機体貫通は付いてそう -- &new{2016-10-08 (土) 18:30:49}; ---ガンオン民ウィキ民は妄想値だけ異様に高いよな -- &new{2016-10-08 (土) 18:31:53}; ---夢みさせてくれよ!ハイメガはロマ↑ンだよ兄貴! -- &new{2016-10-08 (土) 18:33:20}; ---サイコザク「ZZ雑魚だな」 -- &new{2016-10-08 (土) 18:34:06}; ---そしてどこに↑(矢印)つけてんだ俺… -- &new{2016-10-08 (土) 18:34:39}; ---機体貫通(ただし盾は貫通しません) -- &new{2016-10-08 (土) 18:47:40}; ---妄想が一番楽しいもの -- &new{2016-10-08 (土) 18:58:31}; --スパロボでは結構撃ちまくってた記憶がある。多くのシリーズで頼りになるMAP兵器だったから使用率も高めな良い機体だった。ガンオンではどうなるか・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 18:56:26}; ---ジュドーが操作ミスのエンストや最終戦のフルパワーで暴走起こしてるだけで設定では連発は無理でも何発でも撃てる仕様だからね。設定と原作描写を共に再現するスパロボのこだわりよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 19:02:14}; ---スパロボには補給があるからな。あれ経験すると何発も撃てると勘違いしてしまう。現にアムロを02に乗せてABZ連発でネオグランゾン倒した記憶がある。 -- &new{2016-10-08 (土) 19:05:16}; --ZZのイメージはハイメガもそうだけど、ハイパービームサーベルのイメージも大きいわ。チャー格とかくるかね -- &new{2016-10-08 (土) 18:58:59}; ---ゼータのチャー格みたいになるかな? -- &new{2016-10-08 (土) 19:04:03}; ---高コストの格闘はどう転んでもイメージ悪いな -- &new{2016-10-08 (土) 19:07:33}; --Zのハイメガみたいに威力高い対空武器になりそう...それかアトミックみたいなロマン武器 -- &new{2016-10-08 (土) 19:02:17}; ---メガランチャーだと差別化できないからロマン砲のが濃厚 -- &new{2016-10-08 (土) 19:23:31}; --まさかの射程長めFABSG(見た目は太いビーム)! とかだったら笑えるが・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 21:07:08}; -L字ニューヤーク廃止してほしいわ。あんな超連邦有利MAPやってて楽しくないわ -- &new{2016-10-08 (土) 18:47:54}; --グリ2とオデ鉱とかいう超絶ジオン有利mapも廃止かな? -- &new{2016-10-08 (土) 18:55:30}; ---1分て終わるmapなんだから我慢しろや糞連邦が、こっちは20分耐えてんだぞ?ほんと豚だな -- &new{2016-10-08 (土) 18:57:54}; ---これがガイ.ジオンか・・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 18:59:28}; ---機体性能差で勝てるでしょ、甘えじゃないの? -- &new{2016-10-08 (土) 19:05:13}; ---機体別のMAP有利不利もわからないの? -- &new{2016-10-08 (土) 19:35:44}; ---どっちもジオン有利じゃなくね? -- &new{2016-10-08 (土) 19:59:55}; --木主がヘタクソなんじゃなくて運営がすべてわるいんだからそんなに気にするなよ。木主がヘタクソなんかじゃ全然ないよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 19:03:19}; --連邦同軍ベルファはすぐに終わる神マップだったな。 -- &new{2016-10-08 (土) 19:10:36}; --トリトンより15倍ましだろ、普通にジオンでも勝てるわ、木主下手すぎ -- &new{2016-10-08 (土) 19:12:18}; ---いや?基本連邦が勝つよ。連邦がヘボか、ミスってはじめてジオンが勝てるゲームだよ? -- &new{2016-10-08 (土) 19:20:45}; --ジオで力押しすればどうにかなるべさ -- &new{2016-10-08 (土) 19:23:43}; -ジOに殺られた時だけCT半分にしろや -- &new{2016-10-08 (土) 19:06:37}; -いきなりzzはでないで百式(ビーチャ)とかでお茶を濁してくるでしょ。ダブルゼータ重撃の可能性あるし -- &new{2016-10-08 (土) 19:06:39}; --zzが強襲ならzとzzの差別化はどんなものになるん?原作みたことないからわからんらん -- &new{2016-10-08 (土) 19:13:33}; ---zzは重撃に来そうだなぁ。あの図体で強襲の素早さは違和感あるだろう 歩く武器庫でデカブツ、どう見てもパワーキャラ -- &new{2016-10-08 (土) 23:01:11}; --ZZは春だろうね。ビーチャ機はないだろうけど -- &new{2016-10-08 (土) 19:14:20}; ---冬のボーナス狙い撃ちだろう -- &new{2016-10-08 (土) 21:40:14}; --そこは百式改でお願いしたいな -- &new{2016-10-08 (土) 19:17:48}; --百式改ならブンブン回す -- &new{2016-10-08 (土) 19:19:46}; --ビーチャが乗ったらコストが下がる…パイロット機なるとコストが下がるのは止めてくれませんかね? -- &new{2016-10-08 (土) 19:27:02}; ---カイキャ「ですよね」 -- &new{2016-10-08 (土) 19:55:43}; -ジオング -- &new{2016-10-08 (土) 19:14:08}; --グラブロ -- &new{2016-10-08 (土) 19:15:40}; ---ヴァルヴァロ -- &new{2016-10-08 (土) 19:17:11}; ---ザクレロ -- &new{2016-10-08 (土) 19:18:33}; ---ビグラング -- &new{2016-10-08 (土) 19:20:21}; -現在ジオン相手に朝から10連敗中… -- &new{2016-10-08 (土) 19:20:49}; --ゴメンね僕のせいで -- &new{2016-10-08 (土) 19:28:10};。 ---お前だったのか… -- &new{2016-10-08 (土) 19:33:27}; --すまんなこっちはジオン相手に5連勝中だ、味方クジがんばれよ -- &new{2016-10-08 (土) 19:34:13}; --訳:「連邦同軍相手轢殺せないから今ジオン強いってガセに乗っかる情弱はジオン側でインして俺等の餌になれや」 -- &new{2016-10-08 (土) 19:44:01}; ---少しガンオンから離れたほうがいいよ -- &new{2016-10-08 (土) 19:45:38}; ---ごめーーんw 邪魔しちゃった?でも2回言う位顔真っ赤にするこたーないだろw そもそも今連邦でやって10連続ジオンとマッチングしねーよww -- &new{2016-10-08 (土) 19:48:55}; ---↑さすがにこの煽りはないわ… -- &new{2016-10-08 (土) 20:03:36}; ---いや普通に十連続ぐらいあるんですが… -- &new{2016-10-08 (土) 21:15:59}; -まあそこはコストの差ってことで。もしかしたら次の調整で強化されるかもしらん -- &new{2016-10-08 (土) 19:32:21}; --木の霊圧が消えた!? -- &new{2016-10-08 (土) 19:32:54}; -佐官のレベルが上がってる気がする・・・ジオが嫌で将官が降りてきてるのか、ジオが暴れて将官が落ちてきてるのか・・・連ジともに佐官帯で趣味機体使ってきたけど戦績が悪くなってきた。けどプレボ参戦程度で日に何回も参戦してないから面白い日記 -- &new{2016-10-08 (土) 19:39:10}; --最近俺も感じた -- &new{2016-10-08 (土) 19:41:38}; --どっちも居るんだろうけど少なくともジオ楽しく無いから使わないって人は将官から落ちやすくなるだろうな -- &new{2016-10-08 (土) 19:46:27}; ---古参から大将のフレンドが趣味機体で遊んでたらあっと言う間に大将落ちたらしいから、ジオによって高レート獲得者が大量に発生した分、ジオ使わない人が下に押し出される形になってるみたいだな -- &new{2016-10-08 (土) 20:01:47}; ---ジオ使わないだけで落ちるならそれが適正だろ。いまの制度に代わってから適当な重2+ジムヘ支援2で遊んでるけど落ちた事ないし。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:17:14}; ---↑ああ連邦か…こちらジオンなんだよ… -- &new{2016-10-08 (土) 20:22:51}; ---ジオンか、すまん。自分がジオンでやってるときは強機体しか出さないから他機体で遊ぶ事自体考えた事無かったわ。確かに趣味機体だらけだと落ちるかもな。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:27:45}; ---↑まあ本人はゾゴックやハーフキャノン使ってる方が楽しいって言ってるし将官落ちはしないみたいだから、階級にこだわらず楽しくやるのが長続きするコツなのかもねー -- &new{2016-10-08 (土) 20:34:33}; --大将だけど少し前にサブキャラで佐官戦場やったら佐官も将官もMS戦の腕前があまり変わらなかったって書いたらボロクソにぶっ叩かれたわ -- &new{2016-10-08 (土) 20:59:00}; -ZZって、ファンネルジャックみたいなのできるの?確か、キュベMk2のファンネル止めてたとこなかったっけ? -- &new{2016-10-08 (土) 19:39:28}; --ZZは気合でビーム弾いたり巨大化したりするので劇中のはほぼあてにならないんだよなぁ…ハイパー化しちゃうから -- &new{2016-10-08 (土) 19:48:46}; -ZZはいろんな要素山盛りだからなあ。二連装ビームライフルや覚醒格闘やビームコーティングは実装済みだし、ハイメガは目玉要素だから実装されるだろうけど、地味に忘れられがちなミサイル、ない事にされがちな変形、ガンオン的には無理そうな分離攻撃、形的に扱いが難しいシールド、劇中での使用が少ないダブルキャノンなんかはどこまで実装される事やら。 -- &new{2016-10-08 (土) 19:42:51}; --(´・ω・`)そういや変形できたな -- &new{2016-10-08 (土) 19:44:08}; --高火力で高機動で重装甲ってチートメカだからな -- &new{2016-10-08 (土) 19:49:38}; ---ガンダムって地味に超高火力で重装甲しかも高機動!みたいなアホロボット多いからな -- &new{2016-10-08 (土) 19:53:45}; ---全てを最高水準で実現させた超ハイエンド機がガンダムだからね。アナザーだと色んな特徴を持たせた複数のガンダムが出てくるからその限りじゃないが -- &new{2016-10-08 (土) 20:16:33}; --ZZは分離しないでフォートレスになるだけだろ。分離攻撃とかやらせるならバウナッターが使えないのはおかしいし -- &new{2016-10-08 (土) 19:49:58}; --FATBのライフル、スパガンのミサイル、ハマガザの重格闘、強化版ゲロビ(弾速が今度付くのはその布石)、みたいな -- &new{2016-10-08 (土) 19:53:36}; --全身ビームコーティングはFA-ZZだけだった気がするんだが・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 20:35:55}; ---増加アーマーがビームコーティングされてて、通常のビームなら3秒間耐えるらしい 増加アーマーの下にミサイル詰めてるしそのくらいの防御力持たせとかないといけなかったんだろう -- &new{2016-10-08 (土) 20:52:30}; ---初登場シーンでハンマハンマの拡散ビーム弾いてなかった? -- &new{2016-10-08 (土) 21:31:48}; -射角制限もっとマシにならんの このゲームホントクソ -- &new{2016-10-08 (土) 19:44:23}; --それな。MSなんてその気になれば真下にでも攻撃できんだろっていう。それは言いすぎか… -- &new{2016-10-08 (土) 19:48:59}; ---射角制限しないとくるくる回る様になるとかなんとか。 -- &new{2016-10-08 (土) 19:52:03}; ---ハンブラビは下方向に視界の穴があるんやで… -- &new{2016-10-08 (土) 20:15:40}; ---下が見えないのはギャプランの方よ -- &new{2016-10-08 (土) 20:23:21}; --3D酔いする人が出るから、あんまり視界が激しく変わらないように、とかそんな理由じゃないっけ? -- &new{2016-10-08 (土) 19:51:42}; ---見えんでもロックして撃てれるようにならんもんかな... -- &new{2016-10-08 (土) 19:54:41}; ---そんなん、酔う奴は射角制限かけて酔わん奴は自由にさせてくれたったらええだけやん。単なる言い訳やそんなもん -- &new{2016-10-08 (土) 20:38:01}; --せめて無重力下の時くらいなんとかならんかったのかと思うわ。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:02:37}; --絶対になくならない。このゲーム開発陣そんな能力ない。 -- &new{2016-10-08 (土) 21:21:05}; --多少はしょうがないと思うけど、「今のは当たれよ!」ってのはほんとよくある -- &new{2016-10-09 (日) 00:04:15}; -ジオンで負けたーとか連邦で負けたーとかmapがーとかあんま関係ないよ、強い味方と組めばどこでも勝てるし雑魚ならどこでも負ける、だから連邦タイムジオンタイムみたいに勝てる時間帯を暗黙の了解でつくって勝ちたいやつはそっちに集まる、相手の時間に勝ちたきゃ小隊参戦しろって話 -- &new{2016-10-08 (土) 19:47:23}; --ジ オ -- &new{2016-10-08 (土) 20:04:14}; --そんな個別の話ではなく、大枠で話せば新ゲージ以降連邦のゲージ勝率は60%超えな。とても拮抗とは言えんわな。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:05:36}; ---連邦のゲージ勝率は60%超えとかいつのころだよ -- &new{2016-10-08 (土) 20:20:34}; ---コスト限定戦の時に瞬間最大で60パーだったくらいだね。というか60越えが日常ならこのサイトは荒れまくってるわなw -- &new{2016-10-08 (土) 20:24:10}; ---たぶんMAP出現率でコントロールしてるんだろうな。だから、勝ち続けるときは勝ち続け、負け続けるときは負け続ける。MAPごとの勝率をデータとして集めておけば、ゲージが傾きかけたら負けている陣営に有利なMAPを出やすくすればいいだけだし -- &new{2016-10-08 (土) 20:36:05}; ---何故か↑全員勘違いしてるけど、新ゲージが始まってちょうど100週目な。で、現時点で連邦が60週勝利してる。ジオンは言うまでもないが39週勝利。 -- &new{2016-10-08 (土) 21:05:22}; ---連豚「ジオン雑魚いw機体性能で優遇されてるのに負け越すとかww俺たちはPSで勝ってる。連邦はPSで優ってる。百式も言うほど強くない。むしろ玄人向けの良機体」 -- &new{2016-10-08 (土) 21:37:58}; ---連邦側が、ゲージが勝ってるからなんなん?ジオン側が勝ってる時は、ゲージガーって連邦バカにしてたのが、逆転するだけでしょ?……出たよジオンのゲージガー。って言われたいの? -- &new{2016-10-09 (日) 00:18:31}; ---明確な連邦優遇がわかるだけだよ?ゲージはお前と違って嘘をつかないからね。 -- &new{2016-10-09 (日) 00:33:25}; -ガンオンの皆さん、オススメのスマホゲームとかあります?(ガチャはしない方針で) -- &new{2016-10-08 (土) 20:05:40}; --ラインレンジャー -- &new{2016-10-08 (土) 20:07:12}; --マインスイーパ -- &new{2016-10-08 (土) 20:15:18}; --マリオランでたらやれば -- &new{2016-10-08 (土) 20:15:26}; --シャドウバースが流行ってるね。カードゲームだからルール覚えるまでが長いかもしれんけど結構楽しいよ。ゲームじゃないけど、ニコニコ漫画ってアプリは無限に時間潰せるからコッチもおすすめ -- &new{2016-10-08 (土) 20:15:41}; ---ガチャしまくってカード揃えて環境デッキ作らないと勝てないゲームだって聞いた -- &new{2016-10-08 (土) 20:44:03}; --ガールフレンド(仮) -- &new{2016-10-08 (土) 20:16:18}; ---(^q^)くおえうえーーーるえう おおお -- &new{2016-10-08 (土) 20:26:01}; ---クゥエル?(難聴) -- &new{2016-10-08 (土) 20:33:08}; --艦これ -- &new{2016-10-08 (土) 20:23:19}; --Lineで交遊増やして大学の単位を取る努力 -- &new{2016-10-08 (土) 20:27:47}; --話がそれるが ガンオンのフレにモンストを一緒にやろうと誘われたことがあるけど、俺はガラケーなので無理だった -- &new{2016-10-08 (土) 20:28:18}; ---趣旨がちがくなるけどsimフリーにすればガラケより安く出来ると思うよ。音質きにしない+電話ほとんどしないって前提がつくけど。 -- &new{2016-10-08 (土) 21:03:08}; --ポケGO -- &new{2016-10-08 (土) 20:37:15}; --ゴ魔乙 -- &new{2016-10-08 (土) 20:43:27}; --デレステ。音ゲーとしても悪くないと思う。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:55:46}; ---ガチャ無しに楽しめるんかね? -- &new{2016-10-08 (土) 20:58:07}; ---課金しなくてもスタートダッシュで10連回せるし、ためてけば1か月に1回は10連回せるくらいは溜まるよ。まあ課金なしでSSRは厳しいと思ったほうがいいけど。(まったく無理でもない) -- &new{2016-10-08 (土) 21:29:51}; --クラッシュロワイヤル 民度はやばいけど面白い。対戦相手煽ると直接こっちのクラン(ガンオンでいう部隊)に入ってきてクランチャットで暴言アンド粘着されるから気をつけるんやで -- &new{2016-10-08 (土) 21:05:59}; -陣営問わず全く煮詰まってないMS戦やるよりも大レースやってる方がガンオンって感じがする。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:40:48}; --ガンオンは拠点を殴るゲームとして作られている。MS戦は意図的にショボいものにされてるんだから当然だよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:47:11}; ---ジオ出るまではそうじゃなかったんだけどなぁ~ -- &new{2016-10-08 (土) 20:53:10}; --ガンオン民は装甲レースの頃から、撃ち合いメイン調整されたナンカン後期~砂糖初期を除いてずーーっとアビューズ大好きだからな -- &new{2016-10-08 (土) 20:57:16}; ---誰もアビューズ肯定の話なんかしてないけど、大丈夫かお前? -- &new{2016-10-08 (土) 21:00:01}; -次の統合で重撃が戦場の主たるダメージ源になるらしいので、①連邦大勝利②微妙なジオン重撃群復権③結局ジオゲーです本当にありがとうございました。④神調整 サトウなら④だよね ね! -- &new{2016-10-08 (土) 20:43:47}; --Mk-Ⅲがどうなるかが一番の見もの CBRにBCという典型的なビームコンボ機がどうなるのか -- &new{2016-10-08 (土) 20:44:59}; ---360重撃の意地を見せてもらいたい所 -- &new{2016-10-08 (土) 20:47:21}; ---一瞬で叩き込める手数多いからCBRからBCNで蓄積転倒取れるかもな。でも蓄積転倒なったらBCM主流になる可能性もあるか、どちらにせよ単機の1コンボで転倒狙えたら最強狙えるかもね -- &new{2016-10-08 (土) 21:17:22}; --③だな -- &new{2016-10-08 (土) 20:47:05}; --運営(神)という名の横暴な調整という事だな -- &new{2016-10-08 (土) 20:48:11}; ---なん..だと.. -- &new{2016-10-08 (土) 20:48:48}; --そういえばジオンにコスト360の重撃っていたっけ? -- &new{2016-10-08 (土) 20:57:56}; ---散々ネタにされてる重ケンプさんがいるだろ! なお中華の重テトラは実装時期を逸したせいか出ない模様、ゲロFとか面白そうな装備があったんだが -- &new{2016-10-08 (土) 21:01:14}; ---サイコザクじゃなくて? -- &new{2016-10-08 (土) 21:02:49}; --最初の最初から重撃をダメージ源というコンセプトでやってたのに、今こんな仕様になってるんだぜ? 運営の頭じゃどんなに調整しても、絶対にそうはならんw -- &new{2016-10-08 (土) 21:05:42}; ---初期から重撃は強襲より劣ってたけどね…(途中でも、重アクトとマクトのCBRが同性能だった時点でなぁ。強襲より低コスト機がシュツ+バズ装備できるくらいしかいいことなかったし) -- &new{2016-10-08 (土) 21:13:15}; ---初っ端からBSGB3とかいう重撃真っ青な火力武器持ってたからな マシンガンとNバズと格闘だけで良かったものを・・ -- &new{2016-10-08 (土) 21:45:18}; --そこらの重撃の火力でジオが止められるようになったらそれこそ380コスの片道特攻機として問題じゃねぇの -- &new{2016-10-08 (土) 21:13:24}; ---怯み転倒しない覚醒で斬ればいいだけだろ、依然として足は遅いのだから -- &new{2016-10-09 (日) 02:07:10}; -zz出たらグリプス2の外拠点割りやすくなるんかな -- &new{2016-10-08 (土) 20:45:10}; --ハイメガキャノン撃ってる間動けないとかだったら… -- &new{2016-10-08 (土) 20:49:00}; -ヤザンがギャグキャラ化せずに、ZとZZ討伐のためネオジオンに加わってたとしたら、何与えられるんだろう。かなり強いパイロットだけに、ZZでは少し残念な感じ。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:45:51}; --ZZ小説版では砂漠でマシュマーとよろしくやってたけど、結局ゲゼに乗ってたよ -- &new{2016-10-08 (土) 20:49:12}; ---ゲゼ(コスト180)とか出そうw -- &new{2016-10-08 (土) 20:53:20}; ---驚くなかれ、あのマシュマーが最後に乗ったのもゲゼなんだぜ・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 20:55:23}; --ヤザンって1年戦争当時から生粋の連邦軍人だったはずだけど・・・ギャグキャラ化しなかったら、Z追いかけずに原隊復帰するんじゃね -- &new{2016-10-08 (土) 21:01:48}; ---まあ、戦争屋って感じだからどちらの軍に帰属意識があったわけじゃあなさそうだが、やっぱ彼は連邦側だよなぁ -- &new{2016-10-08 (土) 21:02:53}; ---実力主義で好戦的な性格だからこそ、目を覚ましてすぐ宿敵を発見したから奪取しようとして、それもダメで復讐心に燃えたのがZZのヤザンだと思ってた 役回りはコミカルだけど行動理由ははっきりしてる -- &new{2016-10-08 (土) 21:06:09}; ---部下思いで部下やられたからな。連邦に着くとは思えない -- &new{2016-10-08 (土) 21:11:13}; ---まーアーガマを宿敵とみなして戦ってやる、それがネオジオンに所属したとしても関係ないって感じはするなぁw -- &new{2016-10-08 (土) 21:13:10}; --マンガだと原隊復帰してナイトシーカー3とかのってたな -- &new{2016-10-08 (土) 22:18:49}; --ZZでヤザンがギャグキャラ化したのを見た時ZZは面白くないと思ってしまった。ファーストやZのアニメらしからぬシリアスさがガンダムの面白さなのにZZでその面白さが消えてしまったと思った -- &new{2016-10-08 (土) 22:36:18}; -中華みたいに課金限定でCT大幅に短縮するパーツ追加してぶっ壊れがひたすら突っ込んでくるゲームになりそう -- &new{2016-10-08 (土) 20:57:54}; --プレミアムアカウント的な? -- &new{2016-10-08 (土) 20:58:47}; ---そういうプレ垢ボーナスがあってもよい・・とジオが実装する前は思ってた。 -- &new{2016-10-08 (土) 21:13:55}; ---ジオ以前からこれ以上の高コス機CT短縮は絶対やっちゃいけない事だったろ -- &new{2016-10-08 (土) 21:18:54}; ---それな ジオ前でも百式Zテトラサイコが低CTで突っ込んでくるとか修羅場すぎる -- &new{2016-10-08 (土) 21:44:08}; -ZZに進めるならなおさら今のところ産廃率100%のZZのネオジオンの機体どうにかしろ -- &new{2016-10-08 (土) 21:11:26}; -ハイメガキャノン(超高出力) -- &new{2016-10-08 (土) 21:11:29}; --ハイメガキャノン(出力限界) -- &new{2016-10-08 (土) 21:16:01}; --ハイメガキャノン(感知式) -- &new{2016-10-08 (土) 21:16:52}; --ハイメガキャノン(ファミチキください) -- &new{2016-10-08 (土) 21:25:13}; --ハイメガキャノン(R18指定) -- &new{2016-10-08 (土) 21:25:49}; --ハイメガキャノン(哲学) -- &new{2016-10-08 (土) 21:30:44}; --ハイメガキャノン(無職) -- &new{2016-10-08 (土) 21:31:10}; --ハイメガキャノン(ハイメガキャノン) -- &new{2016-10-08 (土) 21:31:22}; --ハイメガキャノン(回復&蘇生) -- &new{2016-10-08 (土) 21:43:12}; --ハイメガキャノン() -- &new{2016-10-08 (土) 21:46:55}; --グレンキャノンもだ!! -- &new{2016-10-08 (土) 21:54:22}; --ハイメガキャノン(´・ω・`) -- &new{2016-10-08 (土) 22:04:36}; --廃メガキャノン(完徹) -- &new{2016-10-08 (土) 22:09:14}; --ハイメガキャノン(ミラノ風) -- &new{2016-10-08 (土) 22:09:52}; --ハ~イ~メ~ガ~キャノ~ン(大山ノブヨ風) -- &new{2016-10-08 (土) 23:43:19}; --ハイメガキャノン(閃光弾) -- &new{2016-10-09 (日) 00:03:28}; --ハイメガキャイ〜ン -- &new{2016-10-09 (日) 00:37:35}; --ハイメガキャノン(強襲装備) -- &new{2016-10-09 (日) 01:16:21}; -ここ見だしてから今まで神ゲーだと思ってたガンオンがクソゲーに思えてきた起訴 -- &new{2016-10-08 (土) 21:27:09}; --ガンオンに比べたらアクアノートの休日のが神ゲーだよ -- &new{2016-10-08 (土) 21:29:26}; ---くそっ!モアイみつからねぇ!!(鬼おこ -- &new{2016-10-09 (日) 00:36:51}; -え?なに?ハイメガキャノン撃ったら30秒スタンすんの?え?その代わり威力が9億?あ~それならOK、拠点凸専用に出来るね! -- &new{2016-10-08 (土) 21:33:52}; --ちなみに打つには止まって10秒チャージしないとダメだけどね! -- &new{2016-10-08 (土) 22:18:26}; -なるほど -- &new{2016-10-08 (土) 21:37:39}; --なるほど -- &new{2016-10-08 (土) 21:40:48}; --あ、織田裕二のコメント。 -- &new{2016-10-08 (土) 21:44:05}; -なんか佐官覗くとジオが少なくてジオ実装前を思い出した。これってジオ使う奴と使わない奴で住み分けになってるのかね -- &new{2016-10-08 (土) 21:48:55}; --360以上なんかまったく使ってないのに将官でうんちっすよ先輩 -- &new{2016-10-08 (土) 21:54:56}; ---まあ、普通にやったら将官は行くけどやっぱりレース多い週はジオがないと着く前に終わるからさ。そこを考えて言ってるんだよ -- &new{2016-10-08 (土) 21:56:52}; --それは少なからずあると思う。ただ、ジオでの強引な押し込みが嫌いで落ちてきた元将官と元々佐官のプレイヤーがごっちゃになったおかげで味方ガチャの側面も強くなってる感じがする -- &new{2016-10-08 (土) 23:28:09}; --ジオレースとか飽きたから、佐官戻りたいわ -- &new{2016-10-09 (日) 03:50:52}; -来週、戦艦本拠点MAPあるんだな。あれ廃止したんじゃなかったのか? -- &new{2016-10-08 (土) 21:58:13}; --サイコロで適当にMAP決めてんじゃねーの?(適当) -- &new{2016-10-08 (土) 22:03:01}; --運営「ジオもサイコザクも届かない!まさに対策ですね」 -- &new{2016-10-08 (土) 22:03:17}; ---マジでこれ思ってそう -- &new{2016-10-08 (土) 22:11:11}; --運営にとっては、大型アプデ前にもう一度テスト、といったところかもな。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:04:27}; --運営「戦艦だとあれなんで旧仕様の都市電撃戦にしました!!!」 -- &new{2016-10-08 (土) 22:05:30}; ---ああ旧仕様のやつか?箱型3拠点のやつとか入れてきそうだな。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:14:17}; ---一番初期の、AXとCZが戦艦のアレならやりたいわ -- &new{2016-10-08 (土) 22:49:14}; --砂漠の方も復活してくれぇ、核運搬したいんじゃぁ。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:11:51}; ---復活しなくていいから。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:17:48}; ---砂漠は今のBAも戦艦凸も要らん。マジ勘弁 -- &new{2016-10-09 (日) 00:01:52}; --ジャブロー1拠点やりたいって!? -- &new{2016-10-08 (土) 22:18:08}; -(´・ω・`)明らかに正面から攻撃くらってんのに盾でガードしないクソゲ ジオ相手に何回これが原因で死んだか -- &new{2016-10-08 (土) 22:09:53}; --(´・ω・`)逃げてくその背後からペチペチ撃ち込んでるのに、全部ガードするグフ族もいるわよ? -- &new{2016-10-08 (土) 22:13:10}; --(´・ω・`)ダウンした装甲ジムに攻撃すると何故かすべてガードになるってバグが初期からあるからもう盾関連は諦めるのよー -- &new{2016-10-08 (土) 22:58:23}; --膝つくと盾ガードしてくれるぞ -- &new{2016-10-09 (日) 00:03:21}; -ときめきガンダムオンライン的な、任務こなしてオペ子と愛を紡いでいくストーリーモード実装はまだですか? -- &new{2016-10-08 (土) 22:11:29}; --金のかかることはこの運営はしないぞ、ガンダムというハリボテつかってローリスクハイリターン狙ってんだから。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:15:00}; ---(そんなマジレスする木じゃないと思う) -- &new{2016-10-08 (土) 22:16:09}; --最終的にオペ子が脱ぐなら課金も辞さない -- &new{2016-10-08 (土) 22:15:37}; ---もちろんケルゲレン子もいるんだろうな! -- &new{2016-10-08 (土) 22:20:03}; ---いつ実装するんだ!? -- &new{2016-10-08 (土) 22:24:26}; --ガンダムオンライン甲子園を目指す主人公とその相棒の眼鏡オタクなどのガンオン部の熱い友情ガンオン攻略物語も実装よろ -- &new{2016-10-08 (土) 22:17:33}; --それは困る。普段デス覚悟で特攻している俺が前に出られなくなるから。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:17:57}; --ジ・O「ああん、遅刻遅刻~」(覚醒D格) -- &new{2016-10-08 (土) 22:27:52}; ---先生「はい今日は転入生を紹介しまーす。」ギャン「あ!お前は今朝(初動)の!!」 -- &new{2016-10-09 (日) 02:33:53}; --そのオペ子は金リボン全種という苦行が条件じゃないか。そして「~なのだ」は年下ツンデレだろ -- &new{2016-10-08 (土) 23:07:25}; --チナちゃんは!?チナちゃんはないのか!? -- &new{2016-10-08 (土) 23:10:57}; --【朗報】大勝利をおさめるとキシリア様が脱いで下さるそうです。 -- &new{2016-10-09 (日) 00:49:10}; ---個人的にはカレンさんでも良いぞ。乳でかいし。 -- &new{2016-10-09 (日) 02:55:39}; --D○M「R-18版のガンダムオンラインをリリースします」 -- &new{2016-10-09 (日) 01:14:01}; ---事前登録でSSRフラウ・ボウ全員プレゼント!! -- &new{2016-10-09 (日) 02:36:03}; ---フラウ・コバヤシがええな。23歳の妊娠経験無しの子持ちって熱すぎやで。 -- &new{2016-10-09 (日) 03:27:29}; -加速と絞りの対策も次の大型でやってくれんかなぁ、最近ひどいわ・・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 22:19:08}; --お前の回線がひどいよ -- &new{2016-10-08 (土) 22:19:49}; --最近情弱多いなー、6月からNTT回線を利用してる光は夜間の規制で速度出てなくてガンオンに課金するより金ドブな状況なのに、こういう情弱はカモられる運命なんだな -- &new{2016-10-08 (土) 22:22:41}; ---運営よりはるかにましや -- &new{2016-10-08 (土) 22:34:31}; --最近ワープとか高速移動してるやつ多いよな -- &new{2016-10-08 (土) 22:53:47}; -次の統合で重撃が戦場の主たるダメージ源になる →実際は大して弱体化されてないジオゲーでレースするだけ -- &new{2016-10-08 (土) 22:20:12}; --リボー非レース化します→え、どこが? という前科があるからなあ -- &new{2016-10-08 (土) 22:21:16}; --圧倒的な差で今の強襲と立場逆転するくらい重撃が主力になっても、どっちみちジオはこけないから意味はない。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:22:14}; ---修正内容からして強襲を下方修正して重撃はそのまま、って感じだけどな -- &new{2016-10-08 (土) 22:29:47}; --もうジオは削除が1番だと思うけどね -- &new{2016-10-08 (土) 22:22:42}; ---返金事案だから絶対ない -- &new{2016-10-08 (土) 22:27:01}; ---削除が無理なら覚醒時間今の半分ぐらいにはしてほしい -- &new{2016-10-09 (日) 00:05:08}; --もう全ての拠点の手前に僅かな段差を設けて、全てのD格が引っ掛かるようにしてしまえばいい -- &new{2016-10-08 (土) 22:35:53}; --フレピクでトリントン屋上に上れないようにします→上れます -- &new{2016-10-08 (土) 22:44:10}; --ぜんっぜん実践とかけ離れた環境でテストプレイする運営の言うことだからなぁ -- &new{2016-10-08 (土) 23:03:34}; -早くシュネーヴァイス実装してくれ -- &new{2016-10-08 (土) 22:36:12}; --トゥッシェ・ヴァイスも -- &new{2016-10-08 (土) 22:57:09}; --シュガーヴァイスになりそう(白砂糖 -- &new{2016-10-08 (土) 23:11:17}; -今回の転倒値って新システムあるけど・・・被弾面積の大きい機体を何とかしなきゃ意味ないよな。連邦機は盾強化と転倒値で今より怯みにくくなるだろうし、ジオン機はデブ機や盾持ちではない機体に何らかの調整が無ければ今以上に不利になるな。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:44:54}; --バカだから全員共通とかやりかねない -- &new{2016-10-08 (土) 22:45:47}; --機体の武器じゃなくて、武器自体に転倒値の設定をしそうだよね・・・壊れ機体と同じ武器を持ってる機体の武器を同じ転倒値の設定をするとか・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 22:48:45}; ---実際武器によって変えるって書いてあったはずだよ 多分、転倒ゲージは全機共通で、そこにバランスによって補正がかかるようになるんだろうね -- &new{2016-10-08 (土) 22:50:38}; --ディアスやガンキャ系統が転倒値高めになってることを祈るばかり -- &new{2016-10-08 (土) 22:48:54}; ---ジオン水泳部もやばい -- &new{2016-10-08 (土) 22:51:09}; -ZZのハイメガキャノンって設定上コンデンサ(蓄電池)に貯めた余剰エネルギーで発射するものだから基本行動を一切阻害しないはずなのに、チャージが必要とか撃つと行動不能とかってイメージ付いちゃってるのはなんでなんだろうなァ -- &new{2016-10-08 (土) 22:47:44}; --どこぞの出力限界みたいなやつらのせい -- &new{2016-10-08 (土) 22:49:25}; --たぶんヤマトのせい -- &new{2016-10-08 (土) 22:50:12}; --たぶんディケイドのせい -- &new{2016-10-08 (土) 22:57:10}; ---おのれディケイド! -- &new{2016-10-08 (土) 23:01:45}; --普通に原作でそういう描写があるからでしょ。 -- &new{2016-10-08 (土) 23:00:01}; ---初回発射のことなら、戦闘開始していくばくもしないうちに発射したからまだコンデンサにエネルギーが貯まってなくて主動力からもエネルギー取られたんじゃね? -- &new{2016-10-08 (土) 23:13:34}; --ZZのハイメガは原作だとチャージ無しでいきなり発射よ。最終回のみNTパワーで限界を超えた最大出力で撃ったためにチャージしたけど。でもまあ、ガンオンだと威力は40000くらいのCBRになりそうね。その変わりに弾速が実弾のバズFくらいの遅さになるとかさ -- &new{2016-10-08 (土) 23:16:23}; ---演出とか尺稼ぎがあるのはわかるけど、アニメのハイメガの弾速おっそいよなw -- &new{2016-10-08 (土) 23:19:41}; ---ハイメガ音が変だよな。プキィィィィン!みたいな -- &new{2016-10-08 (土) 23:25:17}; ---プワィィィンみたいなVSシリーズの音は原作とは違うんだよな・・・原作はものすごくサイコナントカっぽいSEがついてたわ、ピュルピュル言ったりキィィィンとか言ったり -- &new{2016-10-08 (土) 23:49:26}; ---大技は溜めて撃ってこそなんだよきっと・・・どっかの戦闘民族も元気集めるのに数週間かかってたし・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 00:46:03}; --実際コンデンサに溜め込むとしたら、キャパシスタンスなんぼになるんやろなぁ… -- &new{2016-10-09 (日) 03:37:40}; -ハイメガはゲロビか馬鹿でかい出力限界かになるんだろうけど弾数どうなんだろ?原作準拠なら行動不能・・はできないからが補給不可になるんか? -- &new{2016-10-08 (土) 23:06:32}; --一発撃ったらおわりなんじゃね?確か溶けてたじゃん -- &new{2016-10-08 (土) 23:08:46}; ---溶けてた回は照射しっぱなしにしてたからじゃね -- &new{2016-10-08 (土) 23:12:11}; ---あれはNT的なサイコパワーで出力限界しただけやで。普通に撃つだけなら自壊しない -- &new{2016-10-09 (日) 03:56:26}; --補給不可はもういらん -- &new{2016-10-09 (日) 00:06:38}; -お願いだから、ネズミしようとしてて敵に見つかったら例え倒せても付いてくるのは止めてください。だいたいならロックオンされてるんだからロックオンのマーキングが消えるまでその場で待機とかにしておいよ。その場で止まってるなら敵も放置してくれること多いし、そこんところ頼みますよ -- &new{2016-10-08 (土) 23:08:13}; --私だけが、死ぬわけが無い・・・貴様の機体も一緒に連れていく -- &new{2016-10-08 (土) 23:11:58}; --見つかってもうた・・・おっ、あいつ凸るやんけ。付いてったろ -- &new{2016-10-08 (土) 23:46:20}; --それはまだ擁護できるわ。連邦でゴックについてくるのはマジでやめろ -- &new{2016-10-09 (日) 01:25:04}; -盾強化していいからビムコ盾を15%カットか原作尊重して五千以上の単発ビーム攻撃食らったら剥がれるとかにしろ。百式キュベは今のままでいいけど(ぶっちゃけキュベは剥がれなくてもいいレベルだけど)少なくともビムコ盾だけはどうにかしろ。 -- &new{2016-10-08 (土) 23:09:15}; --ビムコ無しは盾貫通、ありは素のダメで受ける。これでよかったろ -- &new{2016-10-08 (土) 23:11:34}; ---連邦が「ガンダムにはビムコがなくてビームが防げないのに、対のゲルググはビームが防げる!格差だ!」って叫んでそう -- &new{2016-10-08 (土) 23:20:37}; ---うん別に陣営煽りしたいわけじゃないけど何度も言われてることになっちゃうけどガンダムなのにゲロ以外のジオン全般と連邦の低コスのほうは実弾の完全劣化って嫌やん。一発食らえばはがれるおまもり程度だったはずのビムコに完敗してるなんて嫌やん。 -- &new{2016-10-08 (土) 23:31:15}; --原作尊重とか言い始めたら今ビムコ弱体してももっとえげつない性能のIフィールド出てくんぞ -- &new{2016-10-08 (土) 23:28:34}; ---その場合は実弾武器に弱いとかクソ重いとか何らかのデメリット付ければいいんじゃない? -- &new{2016-10-08 (土) 23:31:07}; ---全部尊重しろってわけじゃないけど今のビムコ盾は明らかに強すぎるわけだし調整したほうがええんやないの、ちょうど原作でも~...程度のニュアンスでっせ。 -- &new{2016-10-08 (土) 23:33:14}; --原作尊重するんなら存在しない武器とかあるしきりがないよ、五千以上の単発ビームと言うのも原作基準にはないし -- &new{2016-10-08 (土) 23:34:44}; ---(´・ω・`)調整したほうがいいものに対する調整の口実の一つ程度になるかもねってことっす -- &new{2016-10-08 (土) 23:36:05}; ---ほとんどのビームが5000なんていかないじゃんwって思ったけど、重撃CBR/BC等や一部強襲の強力なビーム兵器、チャースナを対象にするって考えるとなかなか良い線引な気がしてきた -- &new{2016-10-08 (土) 23:46:41}; ---ビーム狙撃で一撃で剥げるビームコート -- &new{2016-10-08 (土) 23:48:38}; --わしスゴイ事思いついた!!全機マント羽織ってて、ビーム食らうと破けて消えるってのはどうじゃ?! -- &new{2016-10-09 (日) 00:38:47}; --盾弱体化したとして、盾大破でなくなったら重量軽くなって積載増えるとかなら良いな。 -- &new{2016-10-09 (日) 03:11:56}; -そういえばBAN状況報告みたいなのいつの間にかなくなってたけど今まとめるとどんな感じなんだろ -- &new{2016-10-08 (土) 23:30:51}; --(´・ω・`)俺とお前以外は皆BANされた -- &new{2016-10-08 (土) 23:32:39}; --お前と豚以外もう全員BANされたからな -- &new{2016-10-08 (土) 23:34:19}; --不具合見つければ体感できるんやないかな -- &new{2016-10-08 (土) 23:45:14}; --ちょっと前に放置の気に食わんやつ通報するって言った者だけど、そいつ1日だけBANされて改心してて草生えた -- &new{2016-10-08 (土) 23:53:43}; ---完全にビビってて草 最初からやらなきゃいいのに -- &new{2016-10-09 (日) 00:04:46}; --(´・ω・`)そういえばBANはあるけどNAMは無いの?? -- &new{2016-10-09 (日) 00:39:58}; ---BANされたらNAM(南無~)されるから -- &new{2016-10-09 (日) 01:00:37}; -DX40弾目玉コアトップ(コスト180)、DX41弾目玉コアファイター(コスト180)、DX42弾目玉コアベース(コスト180) 運営「コレダッ!」 -- &new{2016-10-08 (土) 23:53:43}; --超低コスの非MS機体ってちょっと欲しい -- &new{2016-10-08 (土) 23:56:24}; ---結局ボールオッゴをDXで出したり500万で売っても需要無かった訳だし -- &new{2016-10-09 (日) 00:01:36}; --高度が落ちないなら戦争が変わるな -- &new{2016-10-09 (日) 00:04:53}; --そういえば仮にZZがコスト400でも、ボール3機より安いんだよな。んなわきゃねぇ -- &new{2016-10-09 (日) 00:07:12}; ---でもジオみたいな耐性持ちじゃなきゃ大抵の機体はオッゴ3機に絡まれたら生きて帰れないぜ -- &new{2016-10-09 (日) 00:09:41}; ---1機集中攻撃で蒸発させて2機は無視して回避運動しつつ物陰ニゲーでなんとかなる気がする -- &new{2016-10-09 (日) 00:14:10}; --運営「さらに3機同時にFキー長押しで合体するんです!」ドヤァ -- &new{2016-10-09 (日) 00:19:25}; ---なお合体するとコアベースとコアトップはコアファイターに格下げ、もともとコアファイターだった人だけがZZを使えます! -- &new{2016-10-09 (日) 00:25:38}; ---見える、コアベースとコアトップ少なすぎて結局合体できない未来が -- &new{2016-10-09 (日) 01:13:30}; --もっといい方法がある!3機揃えるとZZの設計図が作れるようにすればいいんだ!!揃うまでいっぱい売れるし特性も残念なの混ぜとけばウハウハだわ!!・・・あれ?誰か来たのかな?? -- &new{2016-10-09 (日) 00:42:47}; ---コ ン プ ガ チ ャ -- &new{2016-10-09 (日) 00:59:27}; -少なくとも②は絶対にない -- &new{2016-10-08 (土) 23:59:30}; --枝間違えたぁ -- &new{2016-10-09 (日) 00:00:03}; -GP落ちした機体の販売価格はコスト×10000GPにして欲しいな プロガンなら340×10000で3400000GP、ボールなら160×10000GPで1600000GPみたいに -- &new{2016-10-09 (日) 00:27:31}; --マジでそうして欲しいけど、同じDX機体だから差をつけるのは難しいだろうね...それにSMLとかギャンを誰も買わなくなっちゃう -- &new{2016-10-09 (日) 01:02:44}; ---元から買わないでしょう・・・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 01:12:16}; --ボールがヒヨコより高いんだぜ・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 01:28:50}; -糞DX出すくらいなら月額2000円でパーツ全適用くれないかな、絶対DXより儲かるぞ -- &new{2016-10-09 (日) 00:28:31}; --俺はガチャコン廃止からずっと言ってるし運営にメールもした、ほんと需要わかってない無能運営だわ、あ月額にはネカフェと同じでコスト9999も付けとけよ?あれ超快適だから -- &new{2016-10-09 (日) 00:30:47}; -今の環境でタクラマカンサーキットソロモン暗礁青葉区みたいなレースマップ復活させたら何秒で終わるんだろうな -- &new{2016-10-09 (日) 00:30:44}; --なにが来てもオデ鉱の30秒台をぬくのは無理でしょ、本拠点の距離が違いすぎる -- &new{2016-10-09 (日) 00:34:08}; -ビグザム、サイコガンダムとIフィールド持ちの機体はビーム完全無効だけど、Iフィールド持ちのプレイヤー操作できるMS実装されたらどうなるんだろう...ニュ-ガンダムとか、Fキーでファンネル装備時だけIフィールド展開!とか使いにくく実装されそうw -- &new{2016-10-09 (日) 00:40:18}; --クロスボーン×3がIフィールド105秒使って120秒リチャージの二基持ちだな。連続210秒で片手のリチャージ15秒無防備とか言ってたな。 -- &new{2016-10-09 (日) 00:56:59}; --ニューのはIFじゃなくてファンネル間にビーム張ってるビームシールドだからなあ 内側からの攻撃通せないから木主が言うとおりの実装になると思う -- &new{2016-10-09 (日) 00:58:19}; ---ビームシールドというよりも、ビームバリアだと思う。νのファンネルバリアはビーム以外でもファンネルが爆発の反動に耐えられればバスでも戦艦のミサイルでも力場エネルギーで中身のダメージは0になる。 -- &new{2016-10-09 (日) 02:28:33}; ---ビームシールドとビームバリアって同じだと思うんだけど 要はビームで壁を作ってるだけだから -- &new{2016-10-09 (日) 02:39:22}; --いまのジオみたいな補給可の盾になるんじゃないかな -- &new{2016-10-09 (日) 01:01:41}; --もういっそビーム撹乱膜とか実装してしまえばええんや -- &new{2016-10-09 (日) 01:24:40}; --νガンダムは間違いなくジェスタと同じBR持ってると思う。威力高い単発と切り替えて連射式の -- &new{2016-10-09 (日) 01:35:22}; ---A.C.Eとかのν見てるとそのくらいの連射だから、ジェスタライフル(ただし威力射程強化)位したのもらえそう。 -- &new{2016-10-09 (日) 01:39:38}; ---原作映画からしてガンオンの黒幕BRみたいな連射してるシーンあるしね -- &new{2016-10-09 (日) 02:04:05}; ---射撃武器もいいけど、パンチと居合切り切り上げサーベルも欲しいね。サザビーを殴って壊したい -- &new{2016-10-09 (日) 02:30:36}; -どのマップでも敵味方ジオで荒らされて辛い。 -- &new{2016-10-09 (日) 00:52:16}; --今の環境がジオ前提だから対ジオでデッキ組むか、自分もジオ使うかのどっちかにすればいいんじゃないかな -- &new{2016-10-09 (日) 00:55:42}; --サイコザクありゃ楽勝だけどなw -- &new{2016-10-09 (日) 01:02:50}; ---??? -- &new{2016-10-09 (日) 01:29:33}; ---サイコの有無でジオの処理難度って全然違うはずだけど何故か認めないジオン -- &new{2016-10-09 (日) 01:42:02}; ---処理がはるかに容易と楽勝を何故か混同する連邦 -- &new{2016-10-09 (日) 01:51:37}; ---サイコよりも低コストでジオ止められる無課金機体を隠蔽したがる連邦。 -- &new{2016-10-09 (日) 02:46:31}; ---現行、サイコだろうが黒幕だろうがジオは止まらん -- &new{2016-10-09 (日) 03:04:15}; --罠を設置しよう -- &new{2016-10-09 (日) 01:19:08}; ---(´・ω・`)ジオをイラつかせてワナワナさせるんだね?! -- &new{2016-10-09 (日) 01:36:15}; ---出荷 -- &new{2016-10-09 (日) 01:51:59}; -半年ぶりに復帰したらもう将官戦場じゃジオ入れてない奴は戦犯なんだな。つまらなさそうだから回してなかったけどDX貯金で2体ぐらい出しとくか・・・。 -- &new{2016-10-09 (日) 01:41:51}; --統合でジオの覚醒に入るまでの時間伸びるから、弱体怖いなら回さないのが吉。 -- &new{2016-10-09 (日) 01:53:31}; --銀1枚でいいよ。3回出撃できて1回でも拠点ささればかなり稼げる -- &new{2016-10-09 (日) 01:54:51}; --覚醒時の回復を削除しない限り弱体化とは言わん! -- &new{2016-10-09 (日) 02:06:49}; --移動速度・転倒無効が変わらないなら統合後も変わらないだろうなぁ・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 02:27:56}; ---覚醒のタイミングを図れない残念な方々以外は影響無いだろうね -- &new{2016-10-09 (日) 03:50:07}; -ある人のリプレイ見たらレーダー置いてから自爆するまての3分後くらいで、その人の痕跡が一切無くなったんだけど、バグなのかな? -- &new{2016-10-09 (日) 02:01:23}; --再出撃してないか、退出したんじゃね? -- &new{2016-10-09 (日) 02:46:40}; -ガンオンやったりこのwiki見た後調べたりして、勘違いしてたことに気づいた事ある?俺はザクⅢ改ってバイオセンサー積んでると思ってたこと、ギガンは40メートル位あるのをガンオンでは無理やり小さくしたと思ってたこと、ランゲ・ブルーノ砲はビーム兵器だと思ってたこと(ビームなのは改)とかあったよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 02:02:28}; --リド・ウォルフがジム・キャノン乗ってた時期はダメダメで量ガン乗って開花してって事はwikiで知った -- &new{2016-10-09 (日) 02:08:58}; --ネオジオン系はバイオセンサーを作る余裕なんてないから過去の技術、サイコミュ系を特化させた。で、大きなMAが主流だったから、でかいMAをたくさんこしらえた -- &new{2016-10-09 (日) 02:25:12}; --試作4号機の存在というかガーベラテトラの成り立ちや背景について。シーマ様は好きだったんだけど、使用機体については大して知らなかったんだなぁって改めて思ったよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 03:31:48}; --ジムスナイパーとジムスナイパーカスタムは違う機体。 -- &new{2016-10-09 (日) 04:49:02}; -来週から4キャラ回すか悩んでんだけどお前らどうすんの? -- &new{2016-10-09 (日) 02:07:04}; --前より時間を強要される仕様になってってるから他に時間回した方が得やで。 -- &new{2016-10-09 (日) 02:33:25}; -底なしガシャ復活って丸山帰ってきたんか? -- &new{2016-10-09 (日) 02:55:00}; --アイマスから輸入しただけだぞ -- &new{2016-10-09 (日) 03:03:11}; -新しいGジェネの動画見てると、ガンオンではじめて知った機体もチラホラいた。マイナーな機体を知れたのはこのゲームの数少ない良い所なのかもしれない。 -- &new{2016-10-09 (日) 03:00:37}; --いきなり装甲強化型ジムとザクⅡFSなんか出してくる運営だからなぁ ジオニックフロントなんて今時誰が知ってるんだよと思いながら、こんなゲーム待ってた!って狂喜乱舞したわw -- &new{2016-10-09 (日) 03:02:50}; --むしろGジェネが外伝ガンダムを映像化したことで知名度が上がり、その後さまざまなゲームに登場したという経緯が・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 03:03:22}; ---Gジェネとギレンの野望の残した功績はでかいよな -- &new{2016-10-09 (日) 03:10:00}; ---興味持ってGジェネかギレンちょろっとやり込むだけで即席ガノタの完成だからなw -- &new{2016-10-09 (日) 03:45:40}; -何日かに1回、ここと参戦数ページを見て「よしよし、ガンオン終わったな」と笑顔で頷いてさっさと別ゲーに行く。いい感じに発酵してきてるなガンオンも -- &new{2016-10-09 (日) 03:23:55}; --腐敗じゃなくって? -- &new{2016-10-09 (日) 03:30:39}; ---ズルッズルに腐ってるのをお前らのために良い様に言ったんだぞ -- &new{2016-10-09 (日) 03:58:44}; -一々反応してゴミ文章垂れ流すのも不快だからやめてくれませんかね -- &new{2016-10-09 (日) 03:33:14}; --ソレお前ジャンwまず、ソコに気付けよw -- &new{2016-10-09 (日) 05:04:28}; -来週戦艦マップ引いたとき凸行っても防衛してもサイコが悪さする未来しか見えないんだが連邦はどうしたらいいんだ? -- &new{2016-10-09 (日) 03:53:08}; --でもレース多い今週でさえ連邦ゲージ勝ってるじゃん。 -- &new{2016-10-09 (日) 04:25:27}; --ジオ率いて数の暴力で押し切れ。凸のタイミングずらしたり、別の入り口に分けたりするとなお良い。先鋒は百式、Zに地雷除去してもらうと更に良し -- &new{2016-10-09 (日) 04:31:42}; -連邦のジャブローで全試合左なんだけどこういう露骨な操作やめてくれないかなあ。こんなことしてるからガシャとか強化の確立いじってるんじゃないかとか勘繰られるんだよ -- &new{2016-10-09 (日) 04:28:05}; --勝率は? -- &new{2016-10-09 (日) 04:38:47}; --ジオでてから左不利すぎだしな、ジオンカス勝たせるために連邦不利側にしてんだろ -- &new{2016-10-09 (日) 04:47:23}; -良い事思いついた。全部の機体の盾にビームコーティングつけて、全部のビーム属性攻撃をダメージ2倍、盾持ってない機体のアーマーを2倍でビムコ盾の不公平な格差問題は解決じゃね? -- &new{2016-10-09 (日) 04:45:32}; --武器も…といいたいところだけど、せめて盾ぐらいは全機体選べていいと思うんだけどなぁ。盾を装備する/しない、ビームコーティングを塗布する/しない、盾の耐久力を自由に選べる(その分重量が増減)。逆に今盾を持っている機体はその分に応じて攻撃力や機体性能を強化する形でフォロー -- &new{2016-10-09 (日) 04:56:06}; ---武器のその他の盾のところに盾を2種類用意すればいいんだよ。ビームコーティングのある重い盾と付いていない軽い盾。選べるようにすればいい -- &new{2016-10-09 (日) 05:01:32}; ---ビームコーティング盾(コスト+20)、ビームコーティング無し盾(コスト+-0)。ビームコーティング盾にするかどうかでコストや重量が変わったりしたら色々考えられて面白そう -- &new{2016-10-09 (日) 05:06:38}; --百式「名案だ」キュベレイ「微妙」 -- &new{2016-10-09 (日) 04:57:06}; ---百式とキュベ2人は現状維持ね。コスト380だし -- &new{2016-10-09 (日) 04:58:15}; --それで(P)ガンダムと(先)ゲルググの差が広がる訳だけど、どう思う?まぁこいつらが発端なわけだが -- &new{2016-10-09 (日) 05:25:33}; ---現状の仮想敵、壊れの前では既に誤差。むしろ争いの発端となった責任は重い。 -- &new{2016-10-09 (日) 05:34:59}; -別のゲームやるようになってからガンオンでの経験が生きてやってて良かったと思えてきたわ、照射系の武器や爆発物の命中精度が昔と段違いだ -- &new{2016-10-09 (日) 05:19:08}; |
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