Comments/雑談掲示板Vol1887 のバックアップソース(No.10)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設ついでに聞くけど皆はバンシィ・ノルンに乗るんかなー?!ノルンだけに! -- &new{2019-04-14 (日) 22:09:52}; --出荷トラックに乗りなさい -- &new{2019-04-14 (日) 22:10:18}; --山田く~ん!あいつのDXチケ全部もってってー -- &new{2019-04-14 (日) 22:12:18}; ---(´゜ω゜`)やめてくれえええええ!!!! -- &new{2019-04-14 (日) 22:13:24}; --(´・ω・`)トラックはエルフって書いてあるのが多いのよ。このトラックにはバンシーって書いておいたわ。新設おつ。 -- &new{2019-04-14 (日) 22:14:08}; ---(´・ω・`)何故らんらんは助手席じゃなくて荷台に乗せられてるのかしら? -- &new{2019-04-14 (日) 22:17:28}; -ガンオンの質問で申し訳ないんですが、ガンオン以外で面白いゲームってあります?できればみんなでワイワイやれるようなヤツ。 -- &new{2019-04-14 (日) 22:20:35}; --プロゴルファー猿 -- &new{2019-04-14 (日) 22:22:15}; ---わいは猿や、ただの猿や -- &new{2019-04-14 (日) 22:25:37}; --違う掲示板で聞け -- &new{2019-04-14 (日) 22:22:21}; --マリパがやっぱりイチバン♪ -- &new{2019-04-14 (日) 22:26:23}; ---この前古いスマブラやってて思ったけどオフで集まってやるのがなんだかんだ一番楽しいよな、なお友達は非売品の模様 -- &new{2019-04-14 (日) 22:35:09}; --kenshiで残虐プレイしてるのをみんなで見るんだ -- &new{2019-04-14 (日) 22:30:04}; --LoLやろうぜLoL -- &new{2019-04-14 (日) 22:36:44}; --ガンオンよりGUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTHが(ある意味)面白いよ -- &new{2019-04-14 (日) 22:39:19}; ---アレを知ってたら「クソゲー」などという言葉を軽々しく口にはできない -- &new{2019-04-14 (日) 22:44:09}; ---アレはニュータイプ育成ゲーだから(震え声) -- &new{2019-04-14 (日) 22:58:30}; ---見てるみんなも笑えるからガンオンより良さそう。ガンダムタンクの実装マダー -- &new{2019-04-14 (日) 23:00:45}; --ドカポン -- &new{2019-04-14 (日) 22:40:25}; ---友情はコボルトよりも弱く、トーレナ岩よりも消えやすい -- &new{2019-04-14 (日) 22:57:38}; ---この名言好き -- &new{2019-04-15 (月) 01:02:34}; --今ならAPEXじゃね?ここ数日で業者もチーターもかなり減った、東京鯖でもプレイできるほど回復してきてる。 -- &new{2019-04-14 (日) 23:06:43}; -爆発系武器を少し元に戻すってこれ、絶対フルコーンの売上を上げるためだろ。 -- &new{2019-04-14 (日) 22:22:05}; --まじで調整下手だから8連榴弾超えるの来ると思うぞ。近距離戦闘がつまらないならやっぱり遠距離垂れ流しだくらいにしか思ってないだろうからホント怖いわ -- &new{2019-04-14 (日) 22:27:09}; ---そしてすぐ弱体化が来るんですね。 -- &new{2019-04-14 (日) 22:29:40}; ---そうなったらナイチンとは役割かぶらないからナイチンとフルコーンの共闘で結構やばくならない? -- &new{2019-04-14 (日) 22:31:26}; ---ジオンだけすぐ弱体化するからな。フルアーマーZZは長期間暴れ回ったが -- &new{2019-04-14 (日) 22:36:49}; ---GLAは2か月。フレピクはもっとだったな。 -- &new{2019-04-14 (日) 22:38:11}; ---最近そうでもないけどな -- &new{2019-04-14 (日) 22:38:26}; ---ハイチン越えてなきゃ売れないんだから普通に有り得るなってのがね・・・ -- &new{2019-04-14 (日) 22:42:39}; ---ハイチン弱体化すればそこまでぶっ壊れてなくてもしっかり使える機体なら売れるはずだから上手く調整してほしいけど難しいかな -- &new{2019-04-14 (日) 22:46:31}; ---ジオンのすぐ弱体化は3ヶ月後だから7月下旬辺りが賞味期限って所か。 -- &new{2019-04-14 (日) 22:46:54}; ---例としてインニューのBZが二丁型になって両腕のシルガトが1000*4でミサイルポッドから発射されるBZタイプの武器が7000*4とかで大体射程距離が600ぐらいとかだったらどうなるかな? -- &new{2019-04-14 (日) 22:50:25}; ---もしそれだと適当に弾ばらまくだけのお手軽壊れ機体になるからナイチンの数が減ってフルコーン増えるとジオン押されるから負けるな。(以前のFA-ZZ時代の連邦と同じように) -- &new{2019-04-14 (日) 23:08:48}; --爆風武器に限っては今ぐらいが最高に良い調整なのになぁ。大人数でばら撒く事になるとどうなるかって事想定してないだろこの運営 -- &new{2019-04-14 (日) 22:48:59}; --フルコーンってそんな爆撃系武器あったっけと思ったけどブラストがあるの忘れてた つまり全機体爆撃機にしようと思えば可能という事・・・ -- &new{2019-04-14 (日) 23:14:08}; ---ミサイルポッドしこたま付けてる -- &new{2019-04-14 (日) 23:21:16}; -クマ使って修理作業してた時に目の前でHi-νが覚醒したんだけど殴った途端にAP回復が止まった様に見えたんだよね。実際回復でAP回復止まる物なの?止まるなら回復中に覚醒しない方がいいんじゃね? -- &new{2019-04-14 (日) 22:29:04}; --回復の内部処理がどうなってるか、か。演習で試してみるしかないな。 -- &new{2019-04-14 (日) 22:59:56}; -今更だけどスチームで900円位でボーダーランズ2買っちゃった。みんなもやろう -- &new{2019-04-14 (日) 22:35:59}; --(´・ω・`)スチムーにNewガンダムブレイカーって神ゲーがあるらしいわよ! -- &new{2019-04-14 (日) 22:37:39}; ---フルプライスのクソゲーはNG、それ一個でどれだけ名作を買えるんだか -- &new{2019-04-14 (日) 22:39:33}; ---(´・ω・`)ええやん。なんぼなん? -- &new{2019-04-14 (日) 22:39:51}; ---(´゜ω。`)わーめっちゃおもろいやつやん -- &new{2019-04-14 (日) 23:04:29}; --すまんいまスーパー戦隊レジェンドウォーズで今更忙しい -- &new{2019-04-14 (日) 22:40:20}; ---面白そう!って思ってググったらスマホゲーでがっかり。エロい敵女幹部も出てこなさそうだし -- &new{2019-04-14 (日) 22:52:19}; --ボダラン2は普通に神ゲーやね -- &new{2019-04-14 (日) 22:51:18}; --スパロボT遊んでて今日はセキロウ買ったからクソゲーガンオンなんてやる暇ないわ。まあ暇があってもやるわけないけど -- &new{2019-04-14 (日) 22:53:48}; --すまん、逆転裁判買ったばっかだからしばらくこれだけで暇つぶすわ -- &new{2019-04-14 (日) 22:55:46}; --Civおすすめ、時間が溶けるぞ(虚ろな目) -- &new{2019-04-14 (日) 23:02:31}; ---ガンオン1戦分の20分が一瞬で溶けるからほんと恐ろしいいい -- &new{2019-04-14 (日) 23:04:04}; ---Civ5でCiv初プレイしたけど2回朝まで起きててこれあかんやつやってなったわ、それ以来やってない -- &new{2019-04-14 (日) 23:12:18}; ---ワイは今、トロピコ6に浮気中やわ -- &new{2019-04-14 (日) 23:16:10}; -去年までプレイしてない人はリハビリしていたとしても辛いだけではあるが…プレイで補い続けてるしかないんだよなぁ -- &new{2019-04-14 (日) 22:45:49}; --正月に復帰したんだけど空バズからの追撃からD格やろうとして返り討ちに合いまくった。普通にBR叩き込まれて返り討ちにあった。はい、ハイチンです -- &new{2019-04-14 (日) 22:51:05}; ---(´・ω・`)貴方の雄姿は忘れないわ -- &new{2019-04-14 (日) 22:52:09}; ---下手に飛んでると一瞬で溶ける戦場になったからなぁ… -- &new{2019-04-14 (日) 22:54:05}; ---下手に飛んでると迎撃して溶けるのが多くなったしなぁ…君の勇士は忘れない -- [[木主]] &new{2019-04-14 (日) 22:58:03}; ---(´・ω・`)ハイチン相手に雄々しくBZ格かます渋い姿。尚現実は非情である -- &new{2019-04-14 (日) 23:00:19}; ---飛んだ瞬間にCBRで落とされた過去にくらべたらかわいいもんだよ -- &new{2019-04-14 (日) 23:02:39}; ---それは迂闊なだけだな、CBRなんて撃たせるか盾受けしてから捌いたりと対応方法あったし。過去の方がマシ -- &new{2019-04-14 (日) 23:14:16}; ---盾無いんですがそれは… -- &new{2019-04-15 (月) 01:10:48}; ---連邦のみのCBRかつジオンの盾持ち旧ザクのみって言う環境のせいでCBR転倒ハメあったからな、かなり初期の方だけど。グフカス、FS揃えばよかったがあのころの沼DXじゃ枚数揃わんかったしな。 -- &new{2019-04-15 (月) 07:59:48}; --ワイも今週復帰勢だけど、おとなしく支援デッキ組んだわ… -- &new{2019-04-15 (月) 06:50:50}; -数字拠点を北・中央・南に4か所ずつに増やせばちょっとは戦場が動くと思う。偶数なのは、多い方が確実に優位な戦況にし、拠点奪取と維持の重要性を上げる為。 -- &new{2019-04-14 (日) 23:20:45}; -制圧戦、襲撃戦をこの機に復刻して懲役させろ -- &new{2019-04-14 (日) 23:33:45}; --音楽クッソ良いのって制圧戦?協力戦だったっけ?あれ音楽聴く為だけにまたやりたいわ -- &new{2019-04-14 (日) 23:34:42}; --待て襲撃戦は止めろ、止めろ。アレは意地の張り合いが続くと懲役20分じゃすまなくなる -- &new{2019-04-14 (日) 23:35:25}; ---悪くなかったけどプレイ時間だけどうにかしてほしかったな あれ -- &new{2019-04-15 (月) 03:23:49}; -そういや鉱山都市?制圧戦のmap配信停止して久しいな・・ -- &new{2019-04-14 (日) 23:39:49}; -ランカーバトルもガンオンファイトも、ここまで一方的に片陣営が勝ち越しまくってるのに続ける意味が分からん -- &new{2019-04-14 (日) 23:46:29}; --ランバトは連ジで意識が違いすぎる。ガンオンファイトはルール上連邦機が優秀すぎる。そんな状態かなぁ。 -- &new{2019-04-14 (日) 23:48:43}; --ファイトは連ジで手軽さ違うもんよ。連邦なら10万でレンタルGAA買えばぶっちゃけ後は数合わせでも最低限遊べるし -- &new{2019-04-14 (日) 23:55:42}; --本拠点なしでKDしたら連邦のほうが有利って昔からの伝統みたいなもんだからな。だからジオン兵が去っているんだが。ランカーバトルは機体不利なジオンランカーが大連隊してるだけだし。 -- &new{2019-04-14 (日) 23:57:22}; ---伝統的にネタ機体使う人多いからねジオン -- &new{2019-04-15 (月) 00:03:08}; ---今日ファイトでザメルを見ました(´・ω・`) -- &new{2019-04-15 (月) 04:06:44}; --まあこれから考えられる結論ってランカー(上位)はジオン有利、低階級とか混じって適当な機体が入ると連邦有利ってことやな。まあps論だすとなんとでも言えるのでなしで -- &new{2019-04-15 (月) 00:01:29}; --勝利報酬をモンの凄い物にして熱意増加ドーピングさせれば連邦もあるいは・・・勝ってさらに順位1位とかならDX150枚とか -- &new{2019-04-15 (月) 00:01:32}; ---中身同じ奴が連ジ両方のランキングに入ってる時点で察した方がいい。 -- &new{2019-04-15 (月) 00:08:26}; --ジオンは伝統的に期待性能で勝ち、連邦はPSで何とかするタイプのランカーが多い。だから期待がゴミだと大声出すのは基本ジオン。連邦で期待がゴミだというとジオンに行けと追い出される。 -- &new{2019-04-15 (月) 00:19:54}; ---連邦とジオンを真逆にするとこれほど納得いく文章はないな -- &new{2019-04-15 (月) 00:20:59}; ---連邦だけというつもりはないけどさすがにテトラとナイチンのコメ欄見てきな -- &new{2019-04-15 (月) 00:28:32}; ---連ジでランカーの中身大体一緒って今日に至るまで散々言われてる事なのにPSガーは流石に草バエル。本当にランカーなのが片陣営に偏って轢き殺しゲーになるってのがランバトの通例です -- &new{2019-04-15 (月) 00:43:50}; ---その上でランカーの面々がこういう大会で選ぶのが連邦、ということは…… -- &new{2019-04-15 (月) 00:47:53}; ---つまりやる気がないのが連邦のランカーってことなのは枚がいないってことだろう。まあ、今まで機体優遇を受けてきた連邦のツケなんだろうな。 -- &new{2019-04-15 (月) 00:54:44}; ---そりゃ連邦の機体性能で勝てないんじゃ戦犯レベルだし追い出されてもしゃーないわ -- &new{2019-04-15 (月) 01:57:05}; --ジオンはみんなに尊敬される天才プレイヤーの集団だから -- &new{2019-04-15 (月) 00:50:09}; ---人口が少なくて上位ランカーになりやすく、部外者が入るのを防ぎやすいからランカーバトルはジオンでプレイってだけじゃね? -- &new{2019-04-15 (月) 01:04:22}; ---ジオンが尊敬されてるかは知らんけど、確かに悪名高いプレイヤーは連邦に集中してる気がするな -- &new{2019-04-15 (月) 01:59:27}; --ランカーバトルも上位50人じゃなくて200人からランダム出場にすりゃいいのにな。そうすりゃガンオンファイトみたいにボイチャ無し同士の公平な勝負ができる -- &new{2019-04-15 (月) 01:06:24}; ---1位の人が出場できず、200位の雑魚が出場するとかありえん -- &new{2019-04-15 (月) 01:30:21}; ---1位のニートが強いとでも思ってんの?wおもしろいね -- &new{2019-04-15 (月) 01:52:16}; ---ランカーバトルの趣旨として意味がないってことだろう -- &new{2019-04-15 (月) 02:08:34}; ---そもそもランカー自体が参戦数多いだけの暇人ランキングだし元から機能してないやん -- &new{2019-04-15 (月) 02:45:01}; --限定トナメでは機体性能差が圧倒的に連邦有利だからなぁ。ただ400コストが同格のランカーバトルでジオンが勝つのは、PSと勝ち意識の差だよ。 -- &new{2019-04-15 (月) 01:31:35}; ---ファイトは高コストが不利だから機体性能差が顕著にあらわれるんだよね。ぶっちゃけ最高コストが同格だから試合になってるだけでそれ以外を見たらジオンに勝てる要素が無い -- &new{2019-04-15 (月) 01:53:21}; ---同格?ジオンが完全上位の間違いだろ。ハイチン消えてもシナンジュ一強だしな -- &new{2019-04-15 (月) 02:02:33}; ---なんでいきなりハイチンが消えてる話になるんですかねぇ。論点ずらしにしても下手過ぎない? -- &new{2019-04-15 (月) 02:16:20}; ---は?ユニシナは木主の言ってる400コストであって論点ずらしでもなんでもなく「400コストは同格じゃない」という事実を述べてるんだがここまでいわないとわからないのか?ハイチンがナイチンゲール有利なんて議論するまでもないし。それをPS差や熱意の差にすり替えるほうが話題のすり替えうまいって話か?w -- &new{2019-04-15 (月) 02:20:17}; ---ほら、ナイチンのページとかロダでもいるめちゃくちゃな理屈でナイチン一強ってことにしたいポークだよこいつ。 -- &new{2019-04-15 (月) 02:22:51}; ---ナイチンがハイニューより格上なのはジオンランカーですら認めてんのに何が何でも同格扱いにしたい奴って本当にゲームやってんのか? -- &new{2019-04-15 (月) 03:47:08}; -ガンオンファイト面白いか? 即死だらけの芋ゲーでなんも面白くない -- &new{2019-04-15 (月) 00:06:33}; --最初は物珍しさでワイワイ出来てたけど数回やると戦法固まってしまい待ちガイルになっちゃうのよね -- &new{2019-04-15 (月) 00:10:50}; ---待ち有利はそうだけど、それはお互い様なので、そこからどう崩すかっていうのが対戦ゲームの醍醐味なのよ。強行動が取れるくらいはまだまだ初心者卒業レベルであって、やっと戦いのテーブルにつけますねって程度だから。その先が楽しめないなら、まだ初心者レベルってことよ。一般的な対戦ゲームで言えば、だけどね。 -- &new{2019-04-15 (月) 02:00:58}; ---ガンオンファイトはその先が無いもんな -- &new{2019-04-15 (月) 07:49:33}; ---何いってんだ?局地はソレでつまらなくなったから動かすために拠点できたんやぞ。 -- &new{2019-04-15 (月) 07:59:16}; --楽しかったけど芋ると有利というルールはなんとかしてほしい -- &new{2019-04-15 (月) 00:31:10}; --局地みたいに拠点制圧ルールは採用できなかったんかな?あと水中機が完全に死んでるのも納得し難い -- &new{2019-04-15 (月) 00:48:37}; --お互い攻め合いになると楽しいんだが、今回はMAPがクソだったな。あのMAPは待ってる方が有利すぎる。もう一つの都市部みたいなMAPの方が完成度高いわ -- &new{2019-04-15 (月) 01:08:25}; --むかしバトルエリアが動くみたいな仕様のマップなかったけ? あれの小規模版ですればいいのにな。 -- &new{2019-04-15 (月) 02:03:06}; ---あったようななかったような…なんであれダメだったんだっけ?最初のはBA意味なさすぎたのは覚えてるが -- &new{2019-04-15 (月) 02:13:02}; ---それ局地戦のこと言ってるのか?局地が過疎ってるのが答えだな -- &new{2019-04-15 (月) 02:21:16}; ---拠点がない制圧戦でしょ ただの大規模版局地戦じゃんってつっこまれて 制圧拠点が増えて、そしたら襲撃デイリーが終わらないから本拠点は残せってなって今のBAが完成 -- &new{2019-04-15 (月) 08:53:22}; -新機体出す時にDPSチェックってしてないのかな。機体の強さを表す一番わかり易い指標だと思うんだけど。ユニシナ時代は15000あったら高い方だったのに、ハイチンのBR3万だからな。次の400機体不安で仕方ないんだけど… -- &new{2019-04-15 (月) 00:08:53}; --するとおもう? -- &new{2019-04-15 (月) 00:15:23}; ---するにしても「より売るには?」で結論出してそうよね。 -- &new{2019-04-15 (月) 00:18:22}; --してなかったらDPS4万とかになってたと思うぞ -- &new{2019-04-15 (月) 00:19:21}; --射程や被弾面積とか考慮せずにDPSだけで比較したいのなら運営以下の脳 -- &new{2019-04-15 (月) 01:02:38}; ---連邦民ならいつものことだろ。ハイチンとか全弾命中が前提で比較してるんだぜ -- &new{2019-04-15 (月) 02:09:35}; ---(俺たちはハイチンに)全弾命中あたりまえだからな -- &new{2019-04-15 (月) 02:11:35}; ---ヒットボックス差等による命中率の違いとかはまだPSで補える部分だけど、全弾命中時の火力の差はどうやっても覆せないから、前提としては間違いじゃないよ。要するに当てられない下手くそはスペック差がどうのとか言うレベルに到達してないってことだから。尉官のハイチンに初期機体で勝ったからって、初期機体がハイチンに通用するって理由にはならないってのと同じ理屈よ。 -- &new{2019-04-15 (月) 03:43:31}; ---当たらない=下手、の概念が通じるのは集弾の概念が無い場合ぞ タップ撃ちすりゃ弾の散りが抑えられる、みたいな技術の入る余地があれば別だが、このゲームは1発目から集弾の数値通りに散るからな 技術で語れるならデルタリバウのBR高出力をジムザククラスのヒットボックス相手に射程限界付近からブースト移動しながら全弾当ててみろと -- &new{2019-04-15 (月) 08:14:02}; ---攻撃外しまくる人とそうじゃない人で本当評価が真っ二つに割れるなぁ。そういやユニシナもそんな感じだったな。 -- &new{2019-04-15 (月) 08:39:15}; ---ハイチンの集弾は問題にならんレベルに高いでしょ。 -- &new{2019-04-15 (月) 11:25:41}; --DPSなんて爆風や単発攻撃やDPや射程、命中精度、複雑に多要素が大事になりうるこのゲームでは語る意味ない(あれだけ暴れてたユニコの実質DPSなんてZとかの持ってるFABRより低いしたかが知れてる) ハイチンが強いのは武器じゃなくて転倒耐性ありき -- &new{2019-04-15 (月) 01:21:28}; ---なんで転倒耐性つけたんやろな?ナイチンの巨体なら仕方ないと思えるがハイニューはDG2やぞ。普通サイズで転倒耐性はいかんでしょ -- &new{2019-04-15 (月) 02:43:04}; ---まあ、そりゃ死ぬほど稼いでウハウハしたいからでしょ。実際死ぬほど売れたし -- &new{2019-04-15 (月) 02:51:16}; ---でも転倒耐性ないとゴミじゃん -- &new{2019-04-15 (月) 06:08:44}; ---DPSとどんな相手でも1秒で転倒させるDPPSと自分は転倒しないという3拍子揃ってるからね。全部揃ってるからもう無敵だよ -- &new{2019-04-15 (月) 08:24:01}; --DPSよりDPPSがやばい。1400だからDG3でも1秒でダウン。はやい話DPS5万出るコスト380の機体が完全に背後とろうがスタンとかその機体に転倒体制がない限りまず返り討ちにされる。DPS10000しかないコスト300の機体なんか3機でかかっても1機のハイチンで余裕に返り討ちにできるよね。これが一番の問題。低中コストの威力2~3倍にするかDGシステム撤廃するか全機体もう転倒体制つけるしかない -- &new{2019-04-15 (月) 08:22:37}; -ガンオン2マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- &new{2019-04-15 (月) 01:09:17}; --そもそも本当にリリースするかも微妙じゃね? -- &new{2019-04-15 (月) 01:53:14}; --出しても前悪評やばすぎて誰も来ないだろ… -- &new{2019-04-15 (月) 02:00:08}; --仮に2出てもガチャゲーだったらまたくそげになるの確定だしやらないかな。また一年戦争時代から機体集めてくのがダルいってのもあるし。ガンオンもF91出してから終わって欲しいなぁ -- &new{2019-04-15 (月) 03:18:14}; --どんな作品だろうと前評判の悪さ加減では、けもフレ2に勝てないからセーフ -- &new{2019-04-15 (月) 06:03:23}; -ワールドウォーZオモロー! -- &new{2019-04-15 (月) 01:11:55}; --ガンオンオモロー? -- &new{2019-04-15 (月) 01:52:21}; -(´・ω・`)くそげ -- &new{2019-04-15 (月) 01:39:29}; --うららうらら♪うらクソゲ♪ -- &new{2019-04-15 (月) 01:51:10}; --しめええええええ -- &new{2019-04-15 (月) 01:52:47}; -(´・ω・`)久々にINする度に思うクソゲーに見合ううんこプレイヤーの掃き溜めだと -- &new{2019-04-15 (月) 02:26:40}; --お前だってその1人なんだがなに自分は違う風に語ってんだ気持ち悪い -- &new{2019-04-15 (月) 02:30:32}; -一月に一回INするかしないかですよ、うんこ君 -- &new{2019-04-15 (月) 03:01:02}; --アンカーみすってんぞ気持ち悪い -- &new{2019-04-15 (月) 04:17:05}; -ジオンの方の機体を有利にしないと連邦同軍だらけになる問題を砂糖はどう考えてるのかな?フルコーンのほうが人気だからバンシィと同等レベルの性能にしたらマッチングが終わるぞ。ジオン将官の中身の性能が低いことを考慮してくれるかなぁ -- &new{2019-04-15 (月) 04:23:03}; --機体性能有利してもジオン人気ないから。正直ナイチンかっこ悪い -- &new{2019-04-15 (月) 06:41:20}; --連邦ジオンどちらが人気以前にガンオン人気ないからアウト -- &new{2019-04-15 (月) 07:28:04}; -PSO2アプデがガンオンより未来あるように見えるんだが幻覚か。ファントムおもろそう -- &new{2019-04-15 (月) 05:47:41}; --どっこいどっこいだ、とか思ったけど今のハイコストごり押しチンパンゲームのガンオンよりはましかもね、楽しいかどうかは別に目新しいしさ、ユーザーを喜ばそうと意識が見えるやり方は好感が持てるよ -- &new{2019-04-15 (月) 06:28:26}; -てかもうコスト400いらないだろ、ユニシナハイチンで何人辞めていったと思ってんだ -- &new{2019-04-15 (月) 05:53:26}; --340以下とか、大規模戦に任意のコスト制限が掛かるイベント期間でも設ければいいのにな。ガチ勢は局地戦の報酬をUPする方向で -- &new{2019-04-15 (月) 06:42:14}; --いらないから削除は今更できないわけで。大炎上起こしてガンオンそのものが消滅するからな、やったら。弱体化と違って本当に課金した人たちへの詐欺行為になってるし。購入した機体はゲームに見合わないので削除しました。ごめんネ☆で誰も許すわけないんだ -- &new{2019-04-15 (月) 07:08:59}; ---売り上げを出す為に、無茶苦茶な機体を実装して荒稼ぎしたんだもんな、で限られたユーザーにも呆れられてマッチングすら困難なのに弱体化出来ないと -- &new{2019-04-15 (月) 07:24:12}; -1戦したら将官の人数20人以上違って試合にならなかったんだけど、過疎時間はずっとこんな感じなのかな? -- &new{2019-04-15 (月) 06:03:07}; --そりゃそうでしょうね、ハイチンの相手が疲れるから人がいないので、下階級から無理やり引っ張ってきてマッチングしてるんだから、さらにアホらしくなって辞めていってるわけですよ -- &new{2019-04-15 (月) 06:20:26}; ---まともにハイチンの相手ができるのハイチンだけだもんな。そりゃ人いなくなるわ。 -- &new{2019-04-15 (月) 06:29:46}; ---引退から復帰したら相変わらず大連隊ゲーでユニシナがハイチンに変わっただけで何もゲーム内容が変わって無かった… アプデはよ -- &new{2019-04-15 (月) 06:48:19}; ---いや更に酷くなったよ、一気に人がいなくなる程度には酷くなった、高火力、高機動、高耐久、全回復機能、無限盾、ひるみ転倒耐性とか、そりゃそんなもん集団で持ってこられたら試合にならないよね -- &new{2019-04-15 (月) 07:05:07}; --過疎タイム中は有名人のインチェックして人増えてくるまで勝ち組みライダーするかログアウトでいいぞ -- &new{2019-04-15 (月) 06:49:48}; -(´・ω・`)グンモー -- &new{2019-04-15 (月) 06:10:57}; --出荷 -- &new{2019-04-15 (月) 06:21:33}; -1年振りに起動して参戦ボタン押したら全然始まらねえからアンインストール。過疎ゲーすぎ。 -- &new{2019-04-15 (月) 06:35:01}; --おう、また明日な! -- &new{2019-04-15 (月) 07:08:31}; -380コス以上の機体全部削除してくれ、それか乗る奴だけ別のマッチングで隔離ほしいわ日と減ったのはこいつらのせいだ -- &new{2019-04-15 (月) 07:10:04}; --もっと簡単な方法がある。イベントトナメみたいに、参戦機体を絞った大規模戦を定期開催すればいいんだよ。「今週はZの機体縛りのイベントか~」「今週はMSVのみだと?!」とかやったら色んな機体に出番が来る -- &new{2019-04-15 (月) 07:12:43}; ---延々と自分の好きな機体が対象外だったら参戦しなくなるやん -- &new{2019-04-15 (月) 07:57:54}; ---それは趣味機体が出せない今の環境と何が違うんだ。希望がある分だけ枝の案のほうがマシ -- &new{2019-04-15 (月) 08:22:56}; -久しぶりに見たけど まだ階級侮辱コメばかりなんだな -- &new{2019-04-15 (月) 07:19:19}; --まだあるんかwダッサいわぁ -- &new{2019-04-15 (月) 07:26:45}; --そういう声だけはデカいバカがいるのは事実だけどそういう人だけじゃないのだけは覚えておいてね -- &new{2019-04-15 (月) 07:42:43}; ---だってさ、いまのガバガバ階級、チンパンハイコスト脳足りんゲームで俺は階級大将(ドヤァ)とかカッコ悪過ぎでしょ -- &new{2019-04-15 (月) 07:47:41}; --今の環境じゃ階級云々言ってる奴は高かろうが低かろうが等しくみっともない。 -- &new{2019-04-15 (月) 07:56:54}; --階級侮辱コメばかり、っていまここでそんなに書いてる? -- &new{2019-04-15 (月) 09:10:40}; ---ハイチンのどっちがどうのっていう木には何らかの形で書かれてる気はするなぁ -- &new{2019-04-15 (月) 10:48:48}; -しかしなんでバンシィ出す前にバンシィノルンだすんかね。FAUCに格を合わせてきたんだろうけど、ちょいちょいご都合主義でぶっ込んでくるよね -- &new{2019-04-15 (月) 07:47:29}; --今に始まったことじゃないから特に気にすることでもないかなーそれより統合整備込みでそいつらがさらに壊れてるやつらだったらもうどうしよう、不安だ -- &new{2019-04-15 (月) 08:00:48}; ---バーザムとかも改のが先だった気がするし俺もそこはあんま気にならんな -- &new{2019-04-15 (月) 08:11:06}; ---ハイチン沼落ちからの400コストで壊れじゃないはずがないでしょう・・・。仮に実装当初は弱くしてもGW開けとかに大幅強化ですよ -- &new{2019-04-15 (月) 10:51:13}; --カスタム・改修機を先に出す病なんやここの運営は -- &new{2019-04-15 (月) 08:35:03}; --計画性のない行き会ったりばったり運営これは初期から、まぁ終焉まじかの勇み足、さPになってから今まで築いてきたことを全て劣化させたからしょうがない、イベ、マップ、ガシャなどあからさまに劣化であった、新機体は期待外れが多いから、誰も最初から回さない。 -- &new{2019-04-15 (月) 08:56:51}; -今回の統合でどれくらい調整してくれるんだろう。ハイチン弱体なしで他機体の人権復活させるならこれまでの統合とはレベルの違うガンオン史上で超最大規模な調整が必要だよね。少なくともBRの威力250あげましたアーマー300あげましたとかこれまでみたいなクソみたいな調整で遊んでる場合じゃない。今後続けていくにしても、今回の統合を最後に集金し尽して終わるor2に移行するにしても、よっぽど調整せんとハイチンひどすぎて夏までゲームプレイを維持するだけの人が持たない -- &new{2019-04-15 (月) 08:13:52}; --コストが違うから~から脱却できるかが鍵だと思う -- &new{2019-04-15 (月) 08:16:17}; ---コストが足引っ張ってるのに、コストが違うから~だからなあ・・・ -- &new{2019-04-15 (月) 10:03:09}; --ヤケクソ調整で400コストがガンオンファイト並に減少したら笑う -- &new{2019-04-15 (月) 08:25:27}; --BRの威力もDPも2倍!バズーカの威力もDPも2倍!にしてもアレックスは同コストの今の百式改やテトラに大幅に劣る事実。そしてその百式改テトラさえ戦場にはほぼいない...これ無理じゃね? -- &new{2019-04-15 (月) 08:32:02}; --あんな滅茶苦茶なユニシナ、ハイチンを実装した環境で調整出来ると思えないけどな、そんな難しいことせんでも普通に調整じゃなくユニシナハイチン弱体化である程度マトモになるはずなんだがな -- &new{2019-04-15 (月) 08:32:55}; --何だかんだ好きだからもっとガンオン楽しみたいんだけどな・・・やっぱこれで終わるのかな -- &new{2019-04-15 (月) 08:35:43}; ---(´佐ω藤`)わかりました。続けるのでお給料ください。 -- &new{2019-04-15 (月) 09:52:57}; --改革する度胸なんてないので今まで通り塩調整で、雑魚のマシBRが強くなって多少戦えるかな〜くらいで終了だよ。大改革する気なんてサラサラ無いよコイツラ -- &new{2019-04-15 (月) 08:36:31}; --冗談抜きで使用率高い機体弱体するしかない 本当に人を戻したいならな -- &new{2019-04-15 (月) 08:59:00}; -汎用的な武器の差を無くして…ってのがおもろないわ、結局低コスはみんな同じような武器使ってどうにかしろってこったろ。ちゃんと期待ごとのオハコ武器を調整しなきゃ楽しくなんかならねーのに。 -- &new{2019-04-15 (月) 08:46:35}; -ジオン軍のMS戦の能力が低下してるなw -- &new{2019-04-15 (月) 08:47:34}; --書き込みの質が低下してるなw -- &new{2019-04-15 (月) 08:49:32}; ---フッハッハッハッ八ハッハ -- &new{2019-04-15 (月) 08:53:23}; ---便 所 の 落 書 き の 質 -- &new{2019-04-15 (月) 09:48:03}; -アトミックバズーカ<チャージビームサーベル。理不尽なり -- &new{2019-04-15 (月) 08:48:31}; --アイツのアトバズは戦略核じゃなくてミニニュークなので… -- &new{2019-04-15 (月) 08:59:13}; ---(´・ω・`)範囲拡大閃光弾よ -- &new{2019-04-15 (月) 11:10:57}; -敗走する前におもっくそ弱体して荒れるガンオン見せてシュガー -- &new{2019-04-15 (月) 08:56:38}; --400コストの再出撃時間2倍に伸ばせばハイチン解決するかなぁ380も少し伸ばしてさ -- &new{2019-04-15 (月) 10:43:50}; -ガンオンラッシュやってわかるはず、デッキに最高コスを敷き詰められる事が異常だと、まぁ金の亡者運営がそれを許してきたから今に至るが -- &new{2019-04-15 (月) 09:10:24}; -先週は前週比で-80人か。新機体発表で下り坂の底が見えてきたな(ポジティブ) -- &new{2019-04-15 (月) 09:18:38}; --落ちるとこまで落ちれば後は上がるだけだな! -- &new{2019-04-15 (月) 09:48:44}; -どうせみんなハイチンなんだから、いっそ全機体をハイチン化すれば良いんじゃないかな?これで機体格差は完全なゼロになる あとはPS次第だ! -- &new{2019-04-15 (月) 09:48:56}; --全機体超高耐久(ぶっちゃけ一万でも良い)にして、一部機体以外は再出撃不可(四機なくなったら試合終了、ただし低コスト量産機は再出撃出来たり、一部340機体は復活可能)にしてしまって武装をトゲトゲさせればゲームとしては何か別のものは見えてくるかもね。 -- &new{2019-04-15 (月) 09:55:36}; ---すでに環境ぶっ壊れてるからもう何やってもいい気がするわ -- &new{2019-04-15 (月) 11:24:21}; -待機時間に思うこと雑魚でもいいから入ってくれ、敗戦後雑魚はやるなよ、ンなんか変www雑魚でもいなけりゃ過疎でマッチングしなくなるし大規模マッチの制度も落ちるから結局このゲームしてくれるだけで神だなwww -- &new{2019-04-15 (月) 09:54:08}; --大丈夫?おくすり飲む? -- &new{2019-04-15 (月) 09:55:50}; --からの少人数大規模戦 -- &new{2019-04-15 (月) 10:37:07}; -(´・ω・`)どうせ みんな ぶたになる -- &new{2019-04-15 (月) 09:56:46}; --どうしてそんな事言った?!いええぁぁぁあっぁあおぁおあああぁあぁぁ...... v(´・ω・`)vおほー -- &new{2019-04-15 (月) 10:18:21}; --(´・ω・`)マスクルポークスクス -- &new{2019-04-15 (月) 10:38:12}; --&ruby(ガンオンサイコー){マスクルポー}; -- &new{2019-04-15 (月) 11:01:41}; -階級格差あっても諦めるなよお前ら。今日の朝に連邦やったら、将官の数が1.5倍くらいジオンの方が多くて、こりゃ糞ボロ負けかなって思っていた。しかし案外シーソーゲームしてて、最後はネズドリーム決められて負けたけど、KD差は1%もない戦いをできていたからな。 -- &new{2019-04-15 (月) 10:38:25}; --過去から来た人かな? -- &new{2019-04-15 (月) 10:57:10}; ---?? -- &new{2019-04-15 (月) 11:49:05}; --それって途中まで舐めプされてただけじゃ・・・・ -- &new{2019-04-15 (月) 10:57:26}; --負け越しでも昇格する制度ではなあ…仮に、雑魚が必死にポイント稼いで将官になってるのと、参戦数が少ないだけの中身将官では、拮抗もするだろう。いずれにせよ配られたカード(面子)で勝負するしかないわけで、油断も諦めも禁物というこっちゃで -- &new{2019-04-15 (月) 11:10:12}; ---大将「油断?これは・・・”余裕”と言うものだッ・・・!(ギリギリ勝ち)」 -- &new{2019-04-15 (月) 11:47:06}; --ガンオンファイトで3、4キルしかできない将官もいるんだぜ。階級なんてあってないようなもの -- &new{2019-04-15 (月) 12:13:18}; ---ガンオンファイトにだけ関して言えば、キル取る人より前に出ない人の人数が多い方が勝つゲームだから、見てみないとなんとも言えんな。キルとっててもホイホイ前に出てゲージ献上している低階級とか一杯いたし。 -- &new{2019-04-15 (月) 12:29:24}; -400コストの再出撃時間2倍に伸ばせばハイチン解決するかなぁ380も少し伸ばしてさ -- &new{2019-04-15 (月) 10:45:04}; --380コストも400コストも1試合に2回しか出れない。それを増やすと再出撃できないのと同じになる。…380と400が一緒っておかしいよなぁ? -- &new{2019-04-15 (月) 11:05:57}; --CTってデメリットがもう頭打ちなんだよ、これ以上上げて一試合に一機しか出れないようにしたらただのクソゲーだよ。だったらまだ出撃に条件とかつけて上手にやれば割とサクサク出れるけど下手くそは一回で終わりみたいにした方がいい。が、ここの運営はそういう「うまくやればいい塩梅になるが…」って言う調整が致命的なほど下手くそ(はじめから捨ててる)なので期待できません、残念! -- &new{2019-04-15 (月) 11:22:10}; ---やっぱり撃破時のゲージ消費量弄るしか…目に見えにくいところだけどね -- &new{2019-04-15 (月) 11:29:38}; ---戦力ゲージダメージ増えてもパイロットに責任が行かないゆとりシステムだからな。 -- &new{2019-04-15 (月) 11:39:53}; ---運営は下手なお客様のことを気づかってるから仕方ない。残ってるのも他ゲーでは通用しない人呼ばわりされるし。 -- &new{2019-04-15 (月) 11:42:48}; ---そのくせ下手な人はCT地獄になるだけのゲームだから下手な人も面白くないけどねこのゲーム -- &new{2019-04-15 (月) 11:44:40}; ---さすがにハイチン1機3分もたない人のケアまでは始まってほしくないぞ。 -- &new{2019-04-15 (月) 11:58:17}; ---初期の頃は320コスでも無駄に死ぬなとか文句言われたんだけどなぁ、今は高コス落ちても何も言われんよな もう400コス落ちたら目に見えてゲージ減る位ぺナ枷たら良いんでないかな、コレなら高コスでの無茶なゴリ押しとか出来んやろ -- &new{2019-04-15 (月) 11:58:27}; --試合時間半分にしたらいいさ、再出撃時間伸ばしてもだまーってる時間増えるだけだし -- &new{2019-04-15 (月) 11:29:32}; --つらいことにコスト400のデメリット付与は期待できない。次の新商品ノルコーンがコスト400だから。 -- &new{2019-04-15 (月) 11:39:41}; ---高コスしか売れないので高コスの価値を下げれない→高コス偏重環境→高コスしか売れない アホ草 -- &new{2019-04-15 (月) 11:43:40}; ---でも低中コスで環境機体出したらみんな呆れるでしょうよ -- &new{2019-04-15 (月) 11:50:25}; ---だったらデッキ全体にバフがかかる低コスとか出してもいいんじゃない?いくらでも考えようはあると思うけど。今までどおり今までどおりって新しいこと何も考えずに拡張してきた末路よ -- &new{2019-04-15 (月) 11:58:01}; ---それデッキ内の高コスが更に強くなるだけじゃね?高コス入れたらバフ掛からず低コス編成でバフ掛かるというなら既にMUユニットと言う物があってな -- &new{2019-04-15 (月) 11:59:58}; ---いいかもしれんね。ただ、バフ概念が入るとバランス調整さらに難しくなっちゃうだろうけど -- &new{2019-04-15 (月) 12:01:36}; ---MUなんて誰も使ってないじゃん、調整不足。デッキ内の高コスをさらに使いやすくするために低コス入れる、別にそれでよくね??自分の好きな高コスに相性のいいバフかかる低コス欲しくなるでしょ、ガシャ回してもらえるで? -- &new{2019-04-15 (月) 12:02:29}; ---MUは調整大変だから事実上使えないレベルにして放置されてるわけで -- &new{2019-04-15 (月) 12:08:19}; ---今散々クソクソ言われてること助長してどうするよ -- &new{2019-04-15 (月) 12:09:31}; ---いや、中低コスの価値を上げろって言ってるだけだがどこがクソクソ助長してんの? -- &new{2019-04-15 (月) 12:11:52}; ---デッキ内にバフが掛かる→ハイチンが更に強くなる→今でさえハイチン倒せなくてクソクソ言われてるのに余計倒せなくなる -- &new{2019-04-15 (月) 12:15:19}; ---デッキ全体なんだから他の機体も強くなるから別に高コスに限ったことじゃないでしょ、それに、ハイチン一強は明らかに歪んでるのでそこは直せよwなんで他の調整放棄する前提なんだよ。 -- &new{2019-04-15 (月) 12:16:46}; ---まあぶっちゃけ高コス偏重自体が悪いんじゃなくて、毎度壊れ一色環境作る商法が悪いんであって、高コス偏重やめたら低中コス偏重になるだけなのよね。環境機体商法やめるに当たって最適解は低中コスの価値を上げることではないと思うよ。 -- &new{2019-04-15 (月) 12:17:01}; ---ならバフなんて手間隙掛かる余計なモノ導入せずにそもそも調整だけをしっかりやれば良いと言う話になるぞ -- &new{2019-04-15 (月) 12:20:58}; ---まぁ最適解を言ったつもりはねーよ、いろいろ新しいことやってほしいってこと。でもさ、昔はCBRBCコンボであったり、CBRバズ即うちコンボであったり、ナハトやストライカーが格闘強かったり、グフとかガルバルでバズ格やったりで高コス偏重でもなく低コス偏重でもない時期ってあったけどね。 -- &new{2019-04-15 (月) 12:23:18}; ---知らんけどそれは人権装備偏重オンラインなのでは -- &new{2019-04-15 (月) 12:24:52}; ---それを偏重というなら、数百機の全機体をバランスよくしろっていう理想論にしかならないから、まぁ無理って結論で終わっちまう。 -- &new{2019-04-15 (月) 12:26:46}; ---性能課金させてる時点で無理だね。バランスとることに意味を見出してないから。 -- &new{2019-04-15 (月) 12:28:06}; ---だから最初の枝で「アホ草」と結論づけとるんやで -- &new{2019-04-15 (月) 12:28:47}; ---そりゃインフレがそこまで進んでなかった時代だからだ。逆にいやそれは無駄に高いコスト使わないほうが良い時代とも言える。つか新しい事自体は結構やってるんじゃないか?受けなかっただけで -- &new{2019-04-15 (月) 12:30:39}; ---っつーかやっぱ詰まるところ性能課金ガシャがマジ糞、ダメって話になるよなぁ。真面目にゲームバランスしようとすると尽くコレが問題として立ちふさがるって言う -- &new{2019-04-15 (月) 12:32:55}; ---基準値の何%に設定するってやり方で上下方向の調整繰り返せば数百機でも無理ではないよ。調整の基準も一定の式を作って自動で算出するようにすれば手間の問題も解決できるし。全然無理な理想ではないから、求めてもいいと思う。期待はできないけど。 -- &new{2019-04-15 (月) 12:33:29}; --同一機体を積んだら最後に死んだ同一機体にCTを合わせるとかなら一強は防げるかな。絶対やらんだろうけど -- &new{2019-04-15 (月) 11:41:41}; ---編成で機体バラバラならボーナス付くようにすりゃいい(実質同一機体編成デメリット) -- &new{2019-04-15 (月) 11:56:06}; --拠点ダメージある程度食らっても凸してきた相手を狩尽くすほうが有利になるから硬直状態が続くな。また茶砂でNPC刈るゲームになりそう。 -- &new{2019-04-15 (月) 11:45:42}; ---指揮官コマンドで、「全軍突撃指令」(一分間拠点ダメージ10%up、被撃破ダメージ25%軽減)とか全体にかかるバフみたいのあってもおもろそうだけどな。 -- &new{2019-04-15 (月) 11:50:21}; ---でもそれ絶対荒れるやつだ -- &new{2019-04-15 (月) 12:01:59}; ---まぁねw -- &new{2019-04-15 (月) 12:03:14}; ---発令中くらい機体捨てる気で突っ込めよっていう揉め方するんだろうなあ -- &new{2019-04-15 (月) 12:03:31}; ---はいジオ50 -- &new{2019-04-15 (月) 12:09:55}; ---他にもコロニーレーザー要請とか、CTクリアとかあってもいいぞ。んで相手がどれを使えるのかわからないくらいで丁度いい。 -- &new{2019-04-15 (月) 12:10:08}; ---どうせマンネリでクソみたいな状況なんだからぶっとんでいろいろやってほしいよな。 -- &new{2019-04-15 (月) 12:14:30}; ---一戦一回のみ使用可能で発令した瞬間強制的に無敵バリア貼った緊急帰投に入って固定の場所から一気に50機のサイコが沸くとかなーw相手も同時に発令したら怪獣大決戦になるとか -- &new{2019-04-15 (月) 12:36:27}; --逆だよ逆。CTなんて伸ばしたら余計にメインの高コスト売れなくなるんだからさらに超性能化するだけだぞ。CTは下げなきゃ駄目なんだよ。CT下げれば高コストがすぐ死んでも問題無くなるから低中コストに性能追いつかれても問題ないような調整ができる -- &new{2019-04-15 (月) 14:01:23}; -今さらだが ジオンにフルコーンは全く期待してなかった。運営に一本取られた感(´・ω・`) -- &new{2019-04-15 (月) 11:49:10}; -(´・ω・`)そろそろお昼よー -- &new{2019-04-15 (月) 11:56:12}; --(´業ω者`)夕食のじゅんびは出来たかね? -- &new{2019-04-15 (月) 15:56:20}; -マジレスするとジオンは大人がプレイしている割合が高い(根拠のない体感)連邦は未熟な子供が多い(悪意しかない偏見)つまり、ジオンプレイヤーは清く正しくプレイスキルも勝ち意識も備えた完璧人間集団である(結論ありきの導出) -- &new{2019-04-15 (月) 12:03:50}; --(´・ω・`)という訳でここから先は今日のランチを書き込むのよー -- &new{2019-04-15 (月) 12:10:26}; ---(´・ω・`)焼きうどんよー -- &new{2019-04-15 (月) 12:11:08}; ---(´・ω・`)ラーメン🍜 -- &new{2019-04-15 (月) 12:12:34}; ---(´・ω・`)ぶたたまひとつください -- &new{2019-04-15 (月) 12:12:42}; ---今日のランチは…お前だ -- &new{2019-04-15 (月) 12:12:55}; ---(´・ω・`)肉うどんよー -- &new{2019-04-15 (月) 12:13:07}; ---(´・ω・`)なんとぉ~。今日は~。食パンでしたぁwww -- &new{2019-04-15 (月) 12:25:28}; ---(´・ω・`)吉野家か王将よ -- &new{2019-04-15 (月) 12:27:24}; ---(´・ω・`)食パンといえば一斤を99枚に薄切りにしたパン職人が今日のニュースでやってたわね。コックカワサキが思い浮かんだのはらんらんだけではないはず -- &new{2019-04-15 (月) 12:41:43}; ---(´・ω・`)ひとつのパンで99人の腹を満たす……知ってるわー、キリストのことね! -- &new{2019-04-15 (月) 12:58:52}; --連邦将官は労務者、下士官はニート。ジオン将官は不労所得生活者、下士官はフリーター。(国勢調べ) -- &new{2019-04-15 (月) 12:29:59}; --ここでそういうこと言っても話そらされるだけだよ〜。陣営逆だったら盛り上がるけど。 -- &new{2019-04-15 (月) 13:25:10}; --(´・ω・`)ここまでコッペパンが出てないだと。 -- &new{2019-04-15 (月) 13:26:33}; -(´・ω・`)ガンオンに次があるとしたら、バトオペnextみたいにアナザーありになるのかしら -- &new{2019-04-15 (月) 12:10:37}; --(´・ω・`)さすがに宇宙世紀のみだとオッサンしか集まらないからね -- &new{2019-04-15 (月) 12:15:48}; --(´・ω・`)種見てた少年も、今はお給料もらっとるしな -- &new{2019-04-15 (月) 12:21:35}; -(´・ω・`)そういや、遊戯王とかのカードゲームってコンプガチャ規制はいらないの? -- &new{2019-04-15 (月) 12:30:59}; --エクゾディア「えっ」 -- &new{2019-04-15 (月) 12:32:57}; --(´・ω・`)コンプガチャ規制いる?ガチャ規制して? -- &new{2019-04-15 (月) 12:33:51}; ---(´・ω・`)ガチャは許す、しかし性能ガシャはギルティ -- &new{2019-04-15 (月) 12:36:58}; ---カードを買う事とゲーム中に全部揃える事は別の話だからコンプではないでしょ。 -- &new{2019-04-15 (月) 12:54:52}; ---カードにシリアル付ければコンプガチャにならないのでは!? -- &new{2019-04-15 (月) 13:08:52}; ---例えばエクゾディア5体揃えたら、完全版エクゾディアっていうカードがもらえるとかならアウトだけどな。 -- &new{2019-04-15 (月) 13:09:41}; ---カードを揃えることでカードやキャラクター(ゲームに作用する存在)を販売する方法はダメだけど、カードを揃えることで壮大なる効果を得るカードは許されてるみたいだね。エクゾディアとかは単枚でも採用出来ちゃうし、不満ぶつけても「カード単枚の性能についての協議はお答えいたしかねます。」と言えば苦情蹴れるんだろうね。 -- &new{2019-04-15 (月) 13:14:45}; ---コンプに触れないルールはいくつかあるよ。例えば有料+無料の組み合わせで報酬を得ることはコンプではないし、有料同士の組み合わせでも、A1点B2点C3点で合計10点で報酬(同じものを揃えることでもポイントが稼げる)とか、特定の組み合わせが選択できる(ABCDEのうちABCを揃える)などなど。 -- &new{2019-04-15 (月) 13:19:07}; ---無料+有料はさすがにそれだけだとあかんやろ。実質コンプガチャと何も変わらんやん。 -- &new{2019-04-15 (月) 13:40:14}; ---あかんあやろって思うんなら改正案だしてくれば?そもそもコンプガチャは有料同士の組み合わせにしか言及していない。 -- &new{2019-04-15 (月) 13:42:47}; ---改正案て何いってんだお前……。カード合わせに当たらないケースが公示されてるけど、有料+無料だけだとその基準に当たるとは解釈できないって話やぞ。 -- &new{2019-04-15 (月) 14:01:02}; ---コンプガチャで争点に当たるのは"景品"として認められるかどうか。有料+無料の場合、有料ガチャで得られるものは"景品"だが、無料ガチャで得られるものは"景品"として認める旨の言及はない。エクゾディアの例もしかりで、エクゾディアを揃えることで得られる効果が"景品"に該当するのか否かって話になる。 -- &new{2019-04-15 (月) 14:04:54}; ---うんうん、そうだね。(なんで違う話が始まってんだろう?) -- &new{2019-04-15 (月) 14:33:33}; ---有料+無料の場合は組み合わせのケースとか気にするまでもなく、"景品"の組み合わせじゃないからセーフで、有料+有料の時でも対象から除外される例外ケースがあるよって話だから、前者と後者を混ぜるなよってことだ。 -- &new{2019-04-15 (月) 14:40:21}; ---なんか勘違いしてるみたいだけど、そもそもガチャで得られるモノは景品じゃなくて取引扱いなんやで。ところが絵合わせしたら別でさらに何かもらえます(コンプガチャ)ってなると、それは取引じゃなくて景品になりますよってのが消費者庁のお達しなんだってば。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:01:54}; ---消費者庁はガチャと有料のガチャは別で分けてるよ。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:05:04}; ---そもそも絵合わせの対象になるのが"景品"+"景品"って話でそれはコンプガシャ規制以前からの景品表示法の違反となる。コンプガシャで問題になったのは何を景品と考えるのかって話だよ。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:08:24}; ---だから有料ガチャは取引として扱う、コンプガチャの場合は景品として扱うって言われてんだってば。[[コレ>https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/guideline/pdf/120518premiums_1.pdf]]読んで -- &new{2019-04-15 (月) 15:14:23}; ---「有料のガチャ」はね。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:15:26}; ---消費者庁の認識では「有料のガチャ」と「コンプガチャ」はべつのモノなんだってば。無料のガチャもね。絵合わせで追加景品が出ちゃうガチャはコンプガチャになりますって話なんだよ。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:20:04}; ---ごめん何が言いたいのかわからない。まず重要なのは無料ガチャのアイテムは符票に当たらないからコンプガチャにはなんら全く関係がないという点で、それ以外はどうでもいいというか先に述べた通りなんだけど。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:25:16}; ---符票に該当するかしないかは有料か無料かで決まるわけではなく、「顧客を誘引するための手段として、当該取引に付随して提供されるもの」の有無で決まるって言ってんだよ。だから無料だから不評に該当しないって考え方が間違いですって言ってんだよ。つーかなんなら無料ガチャこそ取引に当該しないから景品にあたると思うよ。まあそこは確かではないけど。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:34:24}; ---だからそのうちの「便益、労務その他の役務」に「有料のガチャ」は含まれるが、「ガチャ」が含まれるとは言ってないだろ。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:41:21}; ---ごめん、何言ってんのか意味がわかんないわ -- &new{2019-04-15 (月) 15:51:23}; ---最初から言ってるけど、「有料のガチャ」は景品類に当たることを↑の文書で言ってるけど、無料の「ガチャ」が景品類にあたるとは言及してない。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:54:37}; ---なるほど、人の話を聞かないやつだってことがわかったわ。おつかれさん。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:58:18}; ---「可能性がある」ってことを言いたかったのかもしれないが、明記されていない以上は穴なんだよなぁ。 -- &new{2019-04-15 (月) 16:02:04}; ---あれ?という事はある特定のゲーム内カード揃えると別の効果発動って規制対象外なの? -- &new{2019-04-15 (月) 16:37:49}; -統合整備発表後の佐藤プロデューサーのコメントに一同驚愕!ヤバすぎる熱い思いに涙腺崩壊! -- &new{2019-04-15 (月) 12:42:19}; --<<課金へのこだわり>> -- &new{2019-04-15 (月) 12:44:21}; --佐藤「MENTEだ?貴様この野郎」 -- &new{2019-04-15 (月) 12:45:00}; --佐藤「残念ながらジオンの機体で400コストに相応しい機体が見つかりませんでしたので、フルアーマーユニコーンガンダムをジオンに投入しました。」とかなら驚愕かもね。 -- &new{2019-04-15 (月) 12:53:50}; --楽しまれたら負けかな -- &new{2019-04-15 (月) 13:05:57}; --ボクソン -- &new{2019-04-15 (月) 14:18:45}; --ガンオンに課金しないユーザーは捨てる -- &new{2019-04-15 (月) 15:12:15}; -連邦のクソダサMSを連邦のユニコーンで轢き殺せる最高の皮肉をありがとう佐藤! -- &new{2019-04-15 (月) 12:46:56}; --そもそもユニコーンは連邦の所有じゃない定期 -- &new{2019-04-15 (月) 13:16:27}; --連邦兵「ガンダムは…敵!」 連邦は連邦でフルコーンに対し、裏切り者許すまじ、みたいな空気が醸成される気がするw -- &new{2019-04-15 (月) 13:31:28}; --「ここからは競争だ」「はい!ついていきます」は草 -- &new{2019-04-15 (月) 13:35:38}; -ユニシナハイチンの壊れ戦場に嫌気さした人が去って行ったのは間違いないけど、かといって何かしらの制限や弱体化をするとそれに課金した人が怒るからできないんでしょ?仮に怒らないにせよ、それするともっと人が減るとか運営に金が入らなくなるとか言う書き込みをいっぱい見かける分には、やっぱ詰んでるわね。アクシズ落として浄化しよ? -- &new{2019-04-15 (月) 12:52:19}; --何だかんだ言って、自然減の範囲だと思うけどな -- &new{2019-04-15 (月) 12:58:59}; ---ここ2か月で3500人減ったのは自然減少の範囲やな。仕方ないことだ。 -- &new{2019-04-15 (月) 13:06:09}; ---7000くらいまでは自然減な感じがするけど、そっから人工衛星が衛星軌道ずれて大気圏に落ちるように、ある閾値を超えてしまった感ある -- &new{2019-04-15 (月) 13:08:14}; ---アクシズの落下コースは人口推移を示していた=佐藤シャア説浮上 -- &new{2019-04-15 (月) 13:25:02}; ---ぶっちゃけ閾値は4000だとおもってたけど、ハイチン補正とアホなマッチ緩和で5000くらいにまで伸びてたんだろうな。一時的になら統合整備よりも伸びるトナメ関係で5000ギリギリだからもうダメだろうな。 -- &new{2019-04-15 (月) 13:26:11}; --何か飽きた~マップ飽きた~何とか機体回してやりくりしてた~糞マッチング。ハイチンとどめ刺す -- &new{2019-04-15 (月) 14:36:10}; -DX5枚じゃやっぱ足りねぇな、すぐ終わるし。せめて500ポイントまであって10枚は欲しかった -- &new{2019-04-15 (月) 13:09:07}; --(運ω営)「そこに魔法のカードがあるでしょう?」 -- &new{2019-04-15 (月) 13:12:55}; -プレボでも回収するかと思ってログインしたら、F鯖ギリ400人か。マッチングし無さそう -- &new{2019-04-15 (月) 13:29:48}; -Zガンダムってデザインが凄くカッコいいよね、実はガンダムのアニメ一つも見た事ないけど… -- &new{2019-04-15 (月) 13:31:42}; --ZZが好きだわ。フォートレス状態でも火力高いしな! -- &new{2019-04-15 (月) 13:35:21}; --今40周年記念で無料で見れるとこ結構あると思うから見るといいよ! -- &new{2019-04-15 (月) 13:38:03}; --ハイメガ フライングアーマー ロング・ビーム・サーベル SE(変形とBR) Zすこ -- &new{2019-04-15 (月) 13:42:36}; --俺はZの顔がキチ〇イっぽく見えて、あまりカッコよく感じないんだよね。パイロットのせいかもしれないけど。 -- &new{2019-04-15 (月) 13:54:04}; --ゼータは未だに人気あるからなぁ、初代が古臭く感じて好きじゃない俺でもゼータは好きだわ -- &new{2019-04-15 (月) 14:06:23}; --頭のアンテナミョョンって開くのだけ嫌い、あとプラモの強度脆すぎるのなんとかして・・・ -- &new{2019-04-15 (月) 14:30:06}; --ゼータプラスがガンダム系MSだとブッチギリですこ。イケメンだよなぁZ系列は -- &new{2019-04-15 (月) 15:04:14}; -ジオンにフルコーン落としたの、陣営統合の布石じゃないかと思うんだが…リバウをデルタなんかに使うからこうなるんだぞ -- &new{2019-04-15 (月) 13:43:13}; --ユニコが連邦にだけ実装された時点で、フルコーンはジオンになりそうって結構言われてたし、それだけで布石とするには大分根拠が弱いと思うよ。 -- &new{2019-04-15 (月) 13:56:31}; --つーか陣営統合でいいんだよな、もうジオン弾ないんだし。陣営統合嫌がるのなんて連隊で轢き殺したい連中だけなんだし、さっさと統合したらいいのに -- &new{2019-04-15 (月) 14:07:50}; ---わて連隊やってないけど統合は嫌やで(´・ω・`) -- &new{2019-04-15 (月) 14:09:39}; ---俺は統合は賛成かな、そもそも対戦ゲームでイコールコンディションじゃないのがおかしい。まぁ対戦ゲーとみるかキャラゲーとみるかで変わってくると思うが -- &new{2019-04-15 (月) 14:13:02}; ---統合しても機体どっちも残るならええやで。統合反対派って、やっぱり形だけでも陣営の所属意識とかあるん? -- &new{2019-04-15 (月) 14:13:21}; ---日本には「連邦VSジオン」てな感じの陣営抗争にこだわる人が多いから、統合したら更に人が減るぞ?中華にはそういう意識がさほど無いから最初から統合されてた。 -- &new{2019-04-15 (月) 14:13:33}; ---同軍戦面白いか?なんでも平等じゃなきゃ嫌だ、という人が多いから統合したほうが運営は楽ちんだろうな -- &new{2019-04-15 (月) 14:18:17}; ---同軍は面白いんゃなくて、待たされるよりはマシって話でしょ。 -- &new{2019-04-15 (月) 14:20:28}; ---ジオン人口増やすためのフルコーンかな -- &new{2019-04-15 (月) 14:23:43}; --もう、これはさすがに陣営統合出来ないよ。次から陣営統合してくれ…。元々別ゲーなんだから合わせるだけ無駄無駄。 -- &new{2019-04-15 (月) 14:15:14}; -文句言われるの嫌みたいだから、次の400コスも両軍見かけだけ違う同じ機体だな -- &new{2019-04-15 (月) 13:55:21}; --ジオンだけ障害物からハミ出して位置モロバレじゃないですかやだー -- &new{2019-04-15 (月) 14:07:59}; ---ハイチンの時のように耐久地で差をつけるよ -- &new{2019-04-15 (月) 14:10:50}; --機体性能はともかく武装は結構違うと思うけどなぁ -- &new{2019-04-15 (月) 14:10:02}; ---それを同じにするのがこの運営マジック -- &new{2019-04-15 (月) 14:12:53}; ---逆に言えばリバウとデルタガンダム位は違ってしまうのかなとは思うけどね。(ちなみにどちらが強いか理解していない。) -- &new{2019-04-15 (月) 14:17:08}; -バンシィ・ノルン:乱射式バルカン「集弾100 シールド一撃破砕」 -- &new{2019-04-15 (月) 14:11:42}; --これが許されるならスパガンもカツ射出つけていいだろう。ジオンにもカツをお裾分けしたい -- &new{2019-04-15 (月) 14:17:03}; ---「集弾100 カツ一撃破砕」 -- &new{2019-04-15 (月) 14:19:29}; ---むしろカツ発射したら強制的にカツにロックオンしてしまうとかでいいんじゃないかな、デコイ的な -- &new{2019-04-15 (月) 14:29:10}; ---命中した敵にはドムピカよろしく潰れたカツの顔面を表示させよう -- &new{2019-04-15 (月) 14:39:09}; ---最凶最悪のデバフだなおい -- &new{2019-04-15 (月) 14:40:48}; ---しかも何故か補給可能なカツ -- &new{2019-04-15 (月) 15:09:21}; --ジオのプレッシャーと同じ効果でええやろ(適当 -- &new{2019-04-15 (月) 14:18:20}; --青運命にジム投げを実装するんだ -- &new{2019-04-15 (月) 14:22:25}; --そういう原作技?実装ならνガンダムに格闘プログラムが欲しい。これ、メルボしてもいいかな?? -- &new{2019-04-15 (月) 14:24:22}; ---サザビー怒りの駄々っ子抗議が始まるぞ -- &new{2019-04-15 (月) 14:25:03}; ---サザビーのあれだだっこの様に見えて実は切り上げ斬り降ろししてるだけなんだっけか。スパロボとかでは完全にだだっこしてたけど -- &new{2019-04-15 (月) 14:35:37}; ---スパロボだと烈海王すぎてほんとダサい -- &new{2019-04-15 (月) 14:40:42}; -(´・ω・`)みんなプレッシャー感知できるってホントォ? -- &new{2019-04-15 (月) 14:23:57}; --(´・ω・`)日曜の夜になると月曜日のプレッシャーを感じるわよ -- &new{2019-04-15 (月) 14:29:41}; --&ruby(彡⌒ ミ){(´・ω・`)};視線なら感知できるわよ -- &new{2019-04-15 (月) 14:31:21}; ---(´・ω・`)君いい空力特性してるね! -- &new{2019-04-15 (月) 14:32:24}; -今GYAOでガンダムの動画無料配信してるけど、第8話の親子に気を配るジオン兵の上官が人情味あっていいやつ。 -- &new{2019-04-15 (月) 14:28:32}; --アムロに撃墜されるのなw 御大らしい作劇 -- &new{2019-04-15 (月) 14:33:15}; --アムロも打ちたくはなかったからコックピットを外したんだろうな。おかげでジオン兵無事だったし。まぁ一歩間違えば死んでたが -- &new{2019-04-15 (月) 14:51:58}; --敵が主義者しかいなくなったZガンダム以降の作品だとできない描写だよな -- &new{2019-04-15 (月) 16:46:00}; -ハイチンの失敗は緊急帰投を早くしたこと -- &new{2019-04-15 (月) 14:34:53}; --高火力、高耐久、高機動、全回復、無限盾、ひるみ転倒無効、つまり全部です -- &new{2019-04-15 (月) 14:46:02}; ---運営としては短射程でバランス取ったつもりやったんやろか? -- &new{2019-04-15 (月) 16:04:40}; --帰投はコストと全部紐付けていい気がするんだよなぁ。高コストで帰投早くて簡単に離脱、転戦可能ってのが一番ゲームとしてアカンと思う。そりゃ高コスだけで回るわ=低中コスいらんわってなる -- &new{2019-04-15 (月) 14:55:57}; --極端な話、ハイチンの帰投が60秒だったら、片側にハイチン集めさせて逆に凸仕掛ければハイチンばかりの戦場にはならんもんなあ。いや、ガンオン民ならなるかもしれんけど。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:05:33}; --ハイチンの緊急帰投は10とかで良かった。そうすれば今の強さも、MS完全特化として納得できる性能だった。ハイチン不足側も時間指定凸とか、死に戻り2段階凸でチャンスがあれば良かった。現実は緊急帰投すらも他機体より早いから、MS戦も防衛も何でもござれになってしまった。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:21:24}; --もしくはもっと火力、射程をエグくして、かわりに防御力ごみにするべきだったわ。今の時代でナイチンAP2500とか、ハイニューAP2300とか。ユニシナは逆に火力というか、DP減らすことで「撃たれたら何もできない!」って状況がなくなるようにすべきだった。BM、RBのDP90代とか -- &new{2019-04-15 (月) 15:22:04}; ---このゲーム火力があっても射程、APがクソだと産廃にしかならねぇから。どうしても射程もエグくすることによる考えしか思い浮かばなかった。エグいって言っても射程650mぐらいだぞ、最大で -- &new{2019-04-15 (月) 15:23:00}; ---格闘機以外で、低耐久の近接って言うと殆どストッピングパワーと機動力の高かったGLAや百式と一応SGケンプ位しかなかったしな。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:43:21}; --コスト320で帰投500なんて中途半端に上げたせいで他の部分弱くされた強襲ガルαがいるからな。こういう強弱付ける事できるんならハイチンも何とかしろよと言いたい。 -- &new{2019-04-15 (月) 16:44:13}; -無駄にミサイルとか榴弾とか入れてきて武装数だけは一丁前なUCになりそうなのが怖い。あと、完全ミラーとは程遠くなりそうだからユニシナ格差以上の格差がきそう。(ハイチンより強いってことが前提だが -- &new{2019-04-15 (月) 14:36:03}; --ミサイルは誘導性能次第で壊れるが、榴弾は特殊減衰でも無いとなあ・・・ -- &new{2019-04-15 (月) 14:59:47}; --ガンオン1年~2年くらい前に引退してここ見るのも数か月ぶりだが、いたる所でガンオン終了言われてるな。現役の頃から定期的に言われてたがとうとう来るとこまで来たんか? -- &new{2019-04-15 (月) 15:13:40}; ---枝間違い?つけてないのになんでや -- &new{2019-04-15 (月) 15:15:09}; ---サ終サ終いってキャッキャしてる奴ってガンオン限らずどこにでもいるぞ -- &new{2019-04-15 (月) 15:16:10}; ---久々に暇出来たからガンオン配信とか見てたんだが、なんか終了するのが既定路線でのコメが多いというか普通になってるみたいだが。あと人数が減りすぎて50対の最低ラインも割ったって話が多い。まぁユニシナの頃プチ復帰した時も同じこと言われてたがなw -- &new{2019-04-15 (月) 15:22:04}; ---そっとしておいてあげて。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:23:05}; ---むしろこれでまだ終わらないと思ってんのかw慈善事業じゃねーんだから君がいくら終わらないと信じてても終わる時は終わるんだよ現実みろよ。さとしんいとあわれなり -- &new{2019-04-15 (月) 15:31:08}; ---嘘も6年言い続ければ真実になるってことだな。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:46:06}; ---40VS40に着手しちゃったから、まぁあとは人数減らすのはやいだろうな。 -- &new{2019-04-15 (月) 16:43:33}; -ガンオンボクシング大会王者ゾゴック選手の登場です! -- &new{2019-04-15 (月) 15:19:05}; -(´・ω・`)そろそろさぁ。祝え!新たなる時代の始まりである!時代を駆け抜けたモビルスーツ達 全ての力を受け継ぎ、新たなレジェンドが始まる 祝え! 真の(大規模戦)王者の誕生を!って言わせられるほどの飛んでも機体出してサ終して? -- &new{2019-04-15 (月) 15:19:17}; --格闘だけでも、チャージ格闘の三段格闘スイッチに分かれてて、チャージ格闘が威力10万のハイパークルクル撃ち(高ジェ風)、三段格闘がクロボンレベルの格闘移動で更に上昇や加工が自由(フレピク)で、更に所持時に格闘カウンター可能の内蔵武器とか言うすごいものになるな。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:24:20}; ---(´・ω・`)ビルドナッコゥや次元覇王流もしたいわね -- &new{2019-04-15 (月) 15:31:05}; --(´・ω・`)そろそろバスターライフルだして -- &new{2019-04-15 (月) 15:28:14}; ---(´・ω・`)(ポロンッ -- &new{2019-04-15 (月) 15:54:45}; -ガンオンのプレイアブル実装機体で一番重いのは誰?ナイチン? -- &new{2019-04-15 (月) 15:22:40}; --積載見たらデルタガンダムじゃないかな。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:26:13}; --マンサ -- &new{2019-04-15 (月) 15:26:16}; ---そういやいたなwダイエットしてるから気付かなかったw -- &new{2019-04-15 (月) 15:28:10}; ---とお思いの貴方。実は本体重量だけならマンサよりゾックの方が上w -- &new{2019-04-15 (月) 16:08:47}; ---ゾックは出力も化け物だった記憶。 -- &new{2019-04-15 (月) 16:32:14}; -(´・ω・`)そろそろお前らも友達とかフォロワーにガンオンを勧めるんだぞ。ユニシナが無料で使えるよって。リディとかいう男の手からクシャリペ(マリーダさん)を全力で守るんだぞって。俺は今から知人や友人にガンダムオンラインをオススメしてくるわ。沼に引きずり込んでやる -- &new{2019-04-15 (月) 15:29:55}; --豚仮面!少しでも感情が残っているならそんなおぞましいことはやめなさい! -- &new{2019-04-15 (月) 15:32:05}; ---(´・&color(Red){ω};・`)ハァイ...調子いい? い つ も の -- &new{2019-04-15 (月) 15:33:58}; --ガンオンはネトゲ全盛期に触った人多いから勧めても無理だろ。特に全盛期に廃課金してた層は絶対戻ってこない。極一部は廃課金ゲーに移って後は引退かヌルゲーに行ったよね -- &new{2019-04-15 (月) 15:36:05}; ---なら魔法の言葉をかけよう。 ガ ン オ ン か ら 逃 げ る な -- &new{2019-04-15 (月) 15:38:39}; ---【ガンオン】 三┏(´・ω・`)┛やーだよー -- &new{2019-04-15 (月) 15:41:42}; ---【ガンオン】【ガンオン】【ガンオン】(´・ω・`)【ガンオン】【ガンオン】【ガンオン】 -- &new{2019-04-15 (月) 16:22:30}; -(´・ω・`)ガンオンがらんらんから逃げた!繰り返す!ガンオンがらんらんから逃げた!wikiオンの勝利だ!! -- &new{2019-04-15 (月) 15:43:22}; --(´・ω・`)いや違う!これは! -- &new{2019-04-15 (月) 15:46:05}; -個人的にやって欲しいシステム改革BEST5(機体調整除く)。1個でも良いからお前らの意見も聞きたい。⑤色盲カラーを公式に(自力変更だとBANされるという噂で怖くて出来ない) ④ランク50や機体練度20など各レベル上限の引き上げ(報酬微妙でも良い、上げる事に意義がある) ③レーダー音を廃止して視認性に置き換え(BGM流したい) ②旧MAP全解放&ローテーション廃止(同じMAP続くと飽き飽きする) ①大規模参戦時に一定確率でコスト限定戦の導入(400コストばっかりは飽きた、他機体も使いたいし相手にしたい) -- &new{2019-04-15 (月) 15:43:32}; --個人的に、木主の案の前にまず、空バズコンとかCBRコンやグレポイ見たいなやり込み要素を入れてくれないと、いくらゲームのテコ入れされても戦闘が単純すぎてすぐ飽きるわ。 -- &new{2019-04-15 (月) 15:49:23}; ---それって結局は機体調整の話じゃないの? -- &new{2019-04-15 (月) 15:58:27}; ---機体調整でもシステム調整でもどちらでも良いよ。 -- &new{2019-04-15 (月) 16:04:35}; --うん、現状がマジで最低ラインだからどんな案でもプラスに見えるわ。もう何をしても蘇生不可能だこれ -- &new{2019-04-15 (月) 15:50:14}; ---砂糖「ワカリマシタ!400コストの同じハイチンばかりで飽きるという声にお答えして!420コストのぶっ壊れフルコーンを導入します!これで400コストばっかりで飽きないね!買ってね!(ニッコォ)」 -- &new{2019-04-15 (月) 15:57:11}; --断トツで② -- &new{2019-04-15 (月) 15:53:05}; --①は過去に本拠点破壊と選べない状態から襲撃戦をやらされる事があったけどプレイヤー側で選択できない事は不評だった(制圧戦はチェックボックスがあり選択が可能だった) ②map全開放で選択制の時が一瞬あったが人気が無いマップが何時までも始まらなくて現在のモノに戻された経緯がある -- &new{2019-04-15 (月) 16:22:09}; --⑤は可能性を感じるね。色覚異常の人でシューティングゲームしたい人がどのくらいいるかわかんないけどある程度いるのなら新たな需要を掘り起こせそう。 -- &new{2019-04-15 (月) 16:33:26}; -(´・ω・`)複数参戦しろってイベントなのに参戦はじまる気配がないの -- &new{2019-04-15 (月) 16:08:00}; -(´砂ω糖`)過ちを気に病むことはない。ただ認めて次の糧にすればいい。それが大人の特権だ -- &new{2019-04-15 (月) 16:15:01}; --(´・ω・`)過ちを認める・・・?悔しいので出来ないわね -- &new{2019-04-15 (月) 16:19:22}; --新しいゲームへ移住するとして、ハズレ機体に課金した奴は財布の紐を締めるだろうし、野良で轢き殺された奴はフレを作ることから始めるだろう。いつかどこかで「さすが元ガンオン兵だ」と言われる日が来るだろうかw -- &new{2019-04-15 (月) 16:30:17}; -本気で終了まじかと見て懐かしいのがちょこちょこ顔出してるみたいだが延々と文句しか言わねぇなwならもう完全に辞めりゃあいいのに -- &new{2019-04-15 (月) 16:15:11}; --なるほどこうやって批判を封殺してきた結果、無様にサ終かwわかりやすいなあ -- &new{2019-04-15 (月) 16:24:02}; ---(封殺の意味調べた方がいいよ) -- &new{2019-04-15 (月) 16:38:26}; ---用法あってるのになんだこいつwww君頭大丈夫?ちなぼくセンター国語9割5分早稲田偏差値70超え大企業内定済みなんで君ごときガンオンしか生き甲斐のない底辺にあまり話しかけて欲しくないかなwww -- &new{2019-04-15 (月) 16:44:34}; ---ゼミがあるんでおちるわwwwおつwww底辺ガンオンぷれいや君www -- &new{2019-04-15 (月) 16:45:30}; -DGを現行3段階から5段階にしてナイチン等の転倒無効をDG5にするなど見直したら少しはましになる? -- &new{2019-04-15 (月) 16:24:55}; -(´・ω・`)他にサボってもバレない対戦ゲームないかしら? -- &new{2019-04-15 (月) 16:26:16}; -サ終がすぐそこまで迫ってる。 -- &new{2019-04-15 (月) 16:35:20}; --そしてそれを認めたくない層がいるようだ -- &new{2019-04-15 (月) 16:40:39}; -昔のマップやりたいよなぁ…レース禁止令に違反した奴とか広々射撃戦禁止令に違反した奴とか久々にやりたいわ 王字型マップの雪合戦はもう飽きた -- &new{2019-04-15 (月) 16:40:36}; |
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