Comments/雑談掲示板Vol1938 のバックアップソース(No.10)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)シナスタ使ってる時ヘイズルに遭遇すると必死に逃げようとする様を見て追い詰めるのが密かな楽しみなの。新設よー -- &new{2019-07-11 (木) 21:16:30}; --(#´業ω者`)黙って新設?怒らせちゃったね俺のことね?業者さんのこと本気で怒らせちゃったねぇ!! -- &new{2019-07-11 (木) 21:17:34}; ---(´・ω・`)(直接脳内に新設するって念じたじゃないの!らんらんは悪くない!) -- &new{2019-07-11 (木) 21:18:07}; -(´・ω・`)新設マスクルポ~ -- &new{2019-07-11 (木) 21:25:04}; --(´業ω者`)感染豚は早急に埋めねば・・・ -- &new{2019-07-11 (木) 21:26:25}; -現状CTという制度そのものが合ってない。CTが長いから高コストとかは超性能にしないといけなくなる。かといって超性能にしてしまうと余りにも一方的になってしまう。だからって一試合に1回位しか出せないCTなのに真っ向から低コストに倒されるのも不満が出る。突出してたら出る杭は打ち全体を平均化しつつ(或いは得意・不得意を明確にして)どんな機体でも戦えるのが理想か。これもなかなか無茶言ってるけどね。 -- &new{2019-07-11 (木) 21:26:56}; --360出た時から言われてる話題だな。340までしかシステムにあってないんだよ。 -- &new{2019-07-11 (木) 21:29:35}; --死んでも再出撃できるのが自然の理に反する説 死んだらゲームオーバーにすべき -- &new{2019-07-11 (木) 21:31:22}; --260コス辺りからCTを今の3/4~2/3程度に減らせばいいのにね。240コス以下は今よりCT減らすと短すぎるから現状にままでいいと思う。 -- &new{2019-07-11 (木) 21:32:48}; --そもそも原作でMS多すぎ+性能差デカ過ぎなガンダムと大人数オンゲは相性最悪なのよ。バトオペみたいにコスト制限部屋でも常設しなきゃ、CTやゲージ減少といったペナルティは全部「最強機体で死ななきゃいいんだろ?」でユーザーが片付けるだけ。そのコスト制限も1部屋100人じゃ作りにくすぎるし、1戦に4機も使う都合上倉庫がすぐ圧迫されちゃうのもあってどうしようもない -- &new{2019-07-11 (木) 21:49:24}; --CTが長いのに死ぬ原因は5秒前の行動みたいなゲームだからね。20分で3分の沈黙(ラーメン)があるかもしれないゲームってガンオン位な気もする。 -- &new{2019-07-11 (木) 22:12:06}; --CT無くして代わりにコストに対するゲージ減少をもっとがっつり増やすなり、高コストは最終スコアにマイナス補正かかるなり、別のデメリットをもうけるべき。 -- &new{2019-07-11 (木) 22:15:05}; ---前者は勝敗どうでもいい勢には全くデメリットじゃない上に、「雑魚は低コス乗れ」→「ぼく雑魚じゃないもん!」と余計に高コスに拘るようになるだけ。後者なんかは性能差をもっと広げる理由にしかならんから「高コス以外はそもそもスコア取れません」って結論になるのがオチ。デメリットつける策はもう限界なのよ(´・ω・`) -- &new{2019-07-11 (木) 22:22:41}; -〈+〉「次に生まれ変わるとしたら、私、転倒耐性被ダメ被DPカット超DPS超DPPS高機動高耐久高帰投の機体になりたいな。」 -- &new{2019-07-11 (木) 21:30:13}; -FAUCをFA-ZZの再来だとかいうのが稀にいるけど、どうしてそう思ったんだ。俺FA-ZZ時代でジオンやってたから思うけど全然違うだろ。両軍やってるけど今はユニシナ時代でユニだけ居なくて片方にシナだけ居る感じ。 -- &new{2019-07-11 (木) 21:31:18}; --ジムストを何とかしろって言ったら、フルコーンと交換してやると上から目線の意味不明な等価交換説を言い出すキッズ達やぞ -- &new{2019-07-11 (木) 21:33:32}; --でも連邦圧勝同軍祭り、、片方にだけシナ居る感じって本気で言ってる? -- &new{2019-07-11 (木) 21:35:52}; --体験した事ない尉佐官だからだろ。 -- &new{2019-07-11 (木) 21:39:06}; --稀にってか言ってるの同じ奴だからw -- &new{2019-07-11 (木) 21:48:33}; --ユニの代わりに近距離向けに強化されたバンシィがいて、中コストに数機使えるのが出て通常大規模では高コストだけで勝てる環境でもなくなったって点を除けばユニシナ時代の近似だな。FA-ZZの再来は未経験かただの煽り。嘘をつき続ければ本当になると考えてるアレな人の可能性もあるがそんなのはごく少数だろ -- &new{2019-07-11 (木) 21:51:38}; --とりあえず同軍率とランカーの勝敗見ればどの程度かはわかる -- &new{2019-07-11 (木) 21:52:58}; --悪夢のKD20%と比べられるとはなあ -- &new{2019-07-11 (木) 22:18:59}; ---それでも勝ち越してたジオン大将は本物 今残ってるのはネガるのだけに特化した弱者ばかり -- &new{2019-07-11 (木) 22:53:02}; -(´・ω・`)サ終わくわく! -- &new{2019-07-11 (木) 21:32:03}; --(´・ω・`)竿ワクワク?まぁ元気なこと -- &new{2019-07-11 (木) 21:47:06}; -(´・ω・`)今日は4600人くらいかしらね~ -- &new{2019-07-11 (木) 21:33:01}; --俺は4500人に母の命をかける -- &new{2019-07-11 (木) 21:35:41}; --じゃあ俺は4700人に俺の命を賭けるぜ -- &new{2019-07-11 (木) 21:37:38}; ---(´業ω者`)おまえの命はお前の物じゃないぞ -- &new{2019-07-11 (木) 21:45:14}; ---(´・ω・`)!!? -- &new{2019-07-11 (木) 22:21:21}; -(´・ω・`)プレボを「プレイしなくてもボーナス」に仕様変更してくれませんかね。そうしたら佐藤を神格化しますわ -- &new{2019-07-11 (木) 21:35:44}; --参戦が苦にならない環境にしてくれた方が良いんだが、まあ無理かw -- &new{2019-07-11 (木) 21:38:26}; --(´・ω・`)ええ、プレイしてなくても自動で貯まるんです。階級ゲージも放置すればするだけ貯まるんです。ログインしなくても大丈夫! -- &new{2019-07-11 (木) 21:44:31}; ---(´・ω・`)やったね!一年放置してまた来年見に来るよ! さぞかしいっぱいプレボたまってるんだろうなあ・・・・ -- &new{2019-07-11 (木) 21:46:26}; -(´・ω・`)コスト280をCT50、コスト400をCT320にして、全体調整してほしいなぁ。原点回帰して? -- &new{2019-07-11 (木) 21:40:12}; --(´・ω・`)コスト上限を360にして全部の機体を割り振りしなおそ? -- &new{2019-07-11 (木) 21:53:23}; --いや、弄るのはジオンの320~360とかの連邦とつり合いの取れてない機体群だけでいい。同時期に実装したのに、ジオンだけ+20コストアップとか多すぎるからな。コスト下げれないなら性能はそのコスト帯に見合ったものへと上げるべき。 -- &new{2019-07-11 (木) 23:17:22}; ---そうなったら強襲ガルαザクⅢ御神体ハンマ・ハンマ辺りが超強化されそうだな。 -- &new{2019-07-11 (木) 23:55:17}; -昨日新設したと思ったらもう新設か。はやいなあ -- &new{2019-07-11 (木) 21:44:36}; -(´・ω・`)もうどうにでもな~れ♪ -- &new{2019-07-11 (木) 21:51:43}; --(´・ω・`)じゃ業者さん呼ぶから -- &new{2019-07-11 (木) 21:55:42}; ---(´業ω者`)了解、石器時代に戻してやれ…ナパーム投下! -- &new{2019-07-11 (木) 21:56:51}; --(´・ω・`)モードうにデモ慣れ -- &new{2019-07-11 (木) 21:56:01}; --(´・ω・`)mode 2 demon are red. -- &new{2019-07-11 (木) 22:16:01}; -(´・ω・`)実況者も軒並みバトオペに移住完了してて草ね -- &new{2019-07-11 (木) 21:58:47}; --怒らないで下さいね、バトオペあるのにガンオンやるって馬鹿みたいじゃないですか -- &new{2019-07-11 (木) 22:01:28}; --移住先がガンオン並に長く続くといいな -- &new{2019-07-11 (木) 22:08:10}; --PSでネトゲって敷居高そう。 -- &new{2019-07-11 (木) 22:16:23}; ---CSはチーターっていう初心者も上級者も狩る存在はいないし、マシン性能差というある意味最大のP2W要素がないから敷居は高くないのよ。今のバトオペは人口多いおかげでレートマッチが結構差分化されてるから上手くいってるけど、過疎り始めたらたらPS(プレイヤースキル)の差が一気に出て急に敷居高くなるってパターンになるのが定番 -- &new{2019-07-11 (木) 22:29:30}; ---敷居は高くないけど話題作が出たらそのたび一気に人減って終わるから長続きしない、そういえばあんなんあったなーで戻ろうとした頃には帰る家が無い -- &new{2019-07-11 (木) 22:38:04}; ---ネトゲとしては葉2って致命的なんじゃあ・・・ -- &new{2019-07-11 (木) 22:39:01}; ---常にPSストアで無料配信されてるからいつでも戻れるぞ -- &new{2019-07-11 (木) 23:10:35}; --(´・ω・`)バトオペ2ってそんなに楽しいの?無印しかやったことないからラグやら機体格差やらが嫌で辞めたけど -- &new{2019-07-11 (木) 22:46:33}; ---頭に(ガンオンよりは)を付ければ大概のものは楽しくなる -- &new{2019-07-11 (木) 22:51:57}; ---どっちも過疎ゲー -- &new{2019-07-11 (木) 22:59:54}; ---バトオペは人多いぞ。動画も多い -- &new{2019-07-11 (木) 23:09:23}; ---バトオペ2は毎週毎週ちゃんと調整アプデが入るし、コスト帯での戦闘も可能。それでいて、リスポン時間がガンオンよりも数千倍速いからまったくの別ゲーになる -- &new{2019-07-11 (木) 23:13:52}; --ガチゲー過ぎてめっちゃ罵声浴びせられて責められた晒されそうで怖いイメージ。 -- &new{2019-07-11 (木) 23:18:58}; ---お部屋を限定して作れるし、ガチな戦場選ばなきゃ大丈夫。 -- &new{2019-07-11 (木) 23:35:27}; -Gアーマー楽しすぎwwwこれだけでご飯3杯いけるわw -- &new{2019-07-11 (木) 22:10:55}; --野良Gアーマーをチェンマで捕獲するの楽ちい -- &new{2019-07-11 (木) 22:52:20}; ---可哀そうだとは思わないの? -- &new{2019-07-11 (木) 22:53:58}; -(´・ω・`)ダンボールロボガンダム! -- &new{2019-07-11 (木) 22:11:01}; --(´・ω・`)ダンボロンガンダム! -- &new{2019-07-11 (木) 22:17:49}; ---(´・ω・`)聖戦士ダンバイン! -- &new{2019-07-11 (木) 23:02:48}; -(´・ω・`)なんで吉野家以外の牛丼はくそまずいの?マスクルポ -- &new{2019-07-11 (木) 22:22:39}; --すき家以外はどっこいどっこいやぞ -- &new{2019-07-11 (木) 22:24:50}; --(´・ω・`)は?吉野家の肉とかありえん臭いんだけど?すき屋こそ至高。 -- &new{2019-07-11 (木) 22:25:08}; --(´・ω・`)正直自分で作ったほうが美味しいわよね、自炊を面倒に感じたら空腹を満たす手段の一つって考えましょ -- &new{2019-07-11 (木) 22:26:47}; --吉野家のゴム食うなら松屋の方がまだマシ -- &new{2019-07-11 (木) 22:28:05}; --TOPが松屋で最下位がすき家でFA -- &new{2019-07-11 (木) 22:30:27}; ---(´・ω・`)そんな決定権がお前にあるのか! -- &new{2019-07-11 (木) 22:37:02}; ---(´・ω・`)松屋の牛丼をうまいと言うのだけは流石にやめた方がいいわよ。冗談抜きで困惑されるから。 -- &new{2019-07-11 (木) 22:46:03}; --牛丼屋は牛丼より豚丼作ってろよ -- &new{2019-07-11 (木) 22:38:54}; ---生姜焼き販売終了とか言われて腹立ったわ。 -- &new{2019-07-11 (木) 22:40:13}; --すき家だけ肉が固すぎ -- &new{2019-07-11 (木) 22:56:10}; --牛丼屋の肉なんてどれも底辺なんだから仲良くしろよww -- &new{2019-07-12 (金) 02:21:12}; -(´・ω・`)知ってた?グラボきって描写設定落とすとツール使わなくてもWHできちゃうクソゲって? -- &new{2019-07-11 (木) 22:27:34}; --草むらに隠れてるつもりが設定落とすと草消えて丸見えとかなるゲームもあるから多少はね・・・ -- &new{2019-07-11 (木) 22:29:04}; ---PUBGならそれかなり前に対策完了してる筈ゾ -- &new{2019-07-11 (木) 23:01:59}; --グラボ使わなくても描写距離設定を弄るとオブジェクトに隠れたレダとか見えるの草じゃけん爆撃要請しますね^~ -- &new{2019-07-11 (木) 22:30:58}; -(´・ω・`)ガンオン2はソシャゲという悪夢を見たんだけど、きっと違うよね? -- &new{2019-07-11 (木) 22:42:14}; --(´・ω・`)スマホゲーにはなるかもね -- &new{2019-07-11 (木) 22:43:00}; ---CS滅びるまであと何年?と思ったけど、スマホの進化もなんだか頭打ち? -- &new{2019-07-11 (木) 22:45:47}; ---(´・ω・`)今はK国でモバイル量産ゲー時代に入ってるからどれも似たようなものって感じるかもね。スマホのスペックが上がってきたらゲームも変化してくるわ -- &new{2019-07-11 (木) 23:01:07}; ---いい加減冷静になって、運営&ユーザーの煽りで顔真っ赤にしてガチャ回す悪習から離れたのが多いんだと思うよ。ぶっちゃけパッケージのソロゲーを飽きるまでやって次探すって方が結果的にガチャより安上がりでした、ってアジア圏のユーザーは多いからね(´・ω・`) -- &new{2019-07-11 (木) 23:40:25}; --ガンオン自体が悪夢だからセーフ -- &new{2019-07-11 (木) 22:45:44}; --(´・ω・`)ガンオンのパクリ元の一つって言われてるFEZはスマホで続編を出して大失敗したわね -- &new{2019-07-11 (木) 22:53:02}; --(´・ω・`)むしろバンナムらしくてソシャゲ似合ってるじゃん二度とオンゲ作るなカス -- &new{2019-07-11 (木) 22:57:19}; -ジオン11連敗したから連邦行ったら6連勝おいちいっ -- &new{2019-07-11 (木) 22:49:48}; --重力に魂を引かれたカスはもうジオンに戻って来なくてよろしい。 -- &new{2019-07-11 (木) 22:51:09}; --ただいまジオンで4連勝中w -- &new{2019-07-11 (木) 22:53:51}; --楽勝に勝てる時間帯とどうあがいても負ける時間帯ってあるよね -- &new{2019-07-11 (木) 22:53:56}; --とういうことはジオンが強いな -- &new{2019-07-11 (木) 22:56:36}; ---(´・ω・`)唐突に風が吹いたら桶屋が儲かる理論やめろ -- &new{2019-07-11 (木) 23:34:04}; -メモリがreadになることができませんでしたというエラーが2回連続で出てきて草。ロビー入室時にエラーが起きて、試合開始前に戻れたと思ったら再度エラー…。初動遅れてポイント禿げただろうが。エラーが起きるのはガンオンだけ。クソ運営。 -- &new{2019-07-11 (木) 22:49:59}; --(´・ω・`)ブラジルあたりに居る1匹の蝶が羽ばたいた影響らしいよ -- &new{2019-07-11 (木) 22:58:19}; --(´・ω・`)クソゲだから?不佐藤だから?バンナムだから?いいえ、全てです。 -- &new{2019-07-11 (木) 22:59:47}; ---そんなものガンダムで押し返してやる、まじでそれで金稼げるんだからガンダムってバケモンだわ -- &new{2019-07-11 (木) 23:25:06}; -(´・ω・`)FEZが人口2倍近くまで復活したそうな 何をしたんやろな -- &new{2019-07-11 (木) 22:53:05}; --(´・ω・`)誘拐やろなぁ -- &new{2019-07-11 (木) 22:55:12}; ---(´・ω・`)ははーん、ガンオンから誘拐したのね! -- &new{2019-07-11 (木) 23:45:03}; --悪魔と魂の契約を結んだ -- &new{2019-07-11 (木) 22:55:45}; --(´・ω・`)今GTで何人いるの? -- &new{2019-07-11 (木) 22:58:38}; -(´・ω・`)ジオンの低コスで使える機体ってなんですか?(震え声) -- &new{2019-07-11 (木) 23:03:26}; --黒ザクでも使ってろ。 -- &new{2019-07-11 (木) 23:04:43}; ---(´・ω・`)持ってない…… -- &new{2019-07-11 (木) 23:05:21}; --やっぱり王道を征くヅダですかね3点Fでペチペチしよう!エイムに自信ニキならゲルググMでどうぞ -- &new{2019-07-11 (木) 23:05:57}; ---武器間違えてて笑う -- &new{2019-07-11 (木) 23:08:09}; ---今ヅダでFAマシはうま味少ないッス3点Fは威力3000行ってロック値912だから垂れ流すならこっちのほうがいいと個人的には思うッスね -- &new{2019-07-11 (木) 23:10:34}; ---(´・ω・`)参考にします -- &new{2019-07-11 (木) 23:11:27}; --(´・ω・`)単マシ持った適当な機体で低コスなりの分を弁えた行動取ってりゃいいわよー -- &new{2019-07-11 (木) 23:24:03}; --アッガイ、ドム、ヅダ、ザクTB(防衛芋用) -- &new{2019-07-11 (木) 23:42:46}; -参戦者数4603人って・・・ -- &new{2019-07-11 (木) 23:04:31}; --動け、ご安心システム! なぜ動かん! -- &new{2019-07-11 (木) 23:07:26}; --(´・ω・`)3人差でらんらんの予想があたったみたいね -- &new{2019-07-11 (木) 23:08:59}; --(´・ω・`)明日は4550人の精鋭がガンオンを支え続けるのよ~クスクスポー -- &new{2019-07-11 (木) 23:33:55}; --意外と居るな -- &new{2019-07-11 (木) 23:41:06}; -くそぅ・・・相手が武者だと膝つかせても転がしても相手の回線次第で普通にカウンターされるのがつらい・・・というか寝転んでるのにカウンターってなんだよwww -- &new{2019-07-11 (木) 23:05:34}; --それな。天下無双の効果を運営がちゃんと考えていればよかったんだけど。どんな時でも完全発動するからおかしい。でも、クロボンのアンカーと同じく人数を減らす要因と危険視してないから。サービス終了まで、放置だと思うぞ -- &new{2019-07-11 (木) 23:11:13}; --カウンター突破する方法は結構あるぞ。ネット当てて格闘 武者オバヒ中に格闘 転倒、よろけ中に格闘 バズ格、スプ格 武者の格闘モーション中に格闘。まぁ安定するのはネット格闘とオバヒを狙う時ぐらいだけどね。 -- &new{2019-07-11 (木) 23:21:30}; ---ネットかぁ。ってかスタン時でもカウンター発動するのにネットじゃ発動しないっておかしいなそれ -- &new{2019-07-11 (木) 23:24:08}; ---木主だけどネットとオバヒは確実だけど転倒、よろけ中は相手依存になっちゃうから向こうの画面で転倒、よろけ終わってたら普通にカウンター喰らうんやで・・・こっちの画面だと転倒中の武者からカウンター喰らってるように表示されるけど -- &new{2019-07-11 (木) 23:27:23}; ---つーか、普通にカウンター発動で相手が転ぶ。じゃなくて、ダメージ0だけなら問題はねえんだよ。で、発動後は再度発動まで10秒のラグがあるとかな。害悪になってるのがカウンターで振った相手を強制ダウンにしておまけにダメージもいれること。バトオペみたいにタックルにカウンター的な技術が必要なら問題ないけど、常時何もしなくても発動はあかん -- &new{2019-07-11 (木) 23:33:58}; ---「なんか技術入れろ」と言ったら「お手軽カウンターにやられる雑魚乙」言われる民度なんだから仕方ないよ(´・ω・`) -- &new{2019-07-11 (木) 23:47:45}; ---それはそれでそんな奴らこそ消えて欲しいんだよなぁ。そういうアホが壊れ求めてゲームの在り方をゴミにしちゃうし -- &new{2019-07-11 (木) 23:52:07}; --武者はテキコロと北極BA出撃不可にしてくれればそれでいいよ。 -- &new{2019-07-11 (木) 23:26:04}; ---流石にマッスルタワーあるMAPならネット格闘するわ -- &new{2019-07-11 (木) 23:52:45}; ---つーかそういう閉所ぐらいだろ武者が強いのなんて。武者ネガってる層はどんな機体と立ち回りしてんのか気になるわ -- &new{2019-07-12 (金) 03:46:55}; ---強いだけなら良いけど無条件全方位カウンターが理不尽なんやで、高ジェ赤キュベチャー格辺りには文句無いで -- &new{2019-07-12 (金) 08:54:58}; -(´・ω・`)将官部屋で黒い三連星はいかんのか? -- &new{2019-07-11 (木) 23:09:54}; --(´・ω・`)いいんじゃないの?何よりもこのゲーム課金したら負けだから、今やしてる人も稀だけど -- &new{2019-07-11 (木) 23:22:50}; --良いんじゃない?それで1位とった事あるぞ。 -- &new{2019-07-11 (木) 23:28:49}; --ええんやで。機体編成に問題があるという話ならそもそもある程度スコア稼げて参戦数多ければザクⅡF型4機編成のプレイヤーもFAUC4機編成のプレイヤーも同じ戦場に放り込むようなマッチングシステムさんサイドの方に問題がある -- &new{2019-07-11 (木) 23:31:35}; -(´・ω・`)ベルファストってクソMAP回避してたら退出し放題になれた!お得よ! -- &new{2019-07-11 (木) 23:20:17}; --(´・ω・`)ベルファストはシャアズゴがハッスルするMAPだから大歓迎よ -- &new{2019-07-11 (木) 23:37:49}; --ゾックで遊ぶのよ! -- &new{2019-07-11 (木) 23:43:52}; --退出カスは通報するからプレイヤーネーム教えろ -- &new{2019-07-11 (木) 23:44:53}; ---そもそも糞マップばかりまとめて出してくる運営が悪い。今週なんてまともなの1つだけだぞ? 他はマジで糞しかない。不具合とか取り除いて旧マップを入れてくれた方がまだいいわ。砂漠とか全然みとらんし -- &new{2019-07-11 (木) 23:47:20}; ---(´・ω・`)糞にクソ行為で返すんは頭おかしいやつだけやぞ。クソ行為は何であれNGよ。往来でクソ撒き散らしとる奴が居っても、クソが!ワイも撒き散らしたろ!とはならんやろ?・・・・ならんよな? -- &new{2019-07-11 (木) 23:51:22}; ---らんらんの言いたいことはわかる。でも、流石に今週は真面目に苦痛すぎるぞ? フロンタルとシャアとギュネイの嫉妬をまとめてアクシズに搭載したような悪意しかない。 -- &new{2019-07-12 (金) 00:00:25}; ---(´・ω・`)そんなクソクソならこのクソ運営が根源やんか -- &new{2019-07-12 (金) 01:05:44}; --(´・ω・`)退出で人数が減った戦場に残されたプレイヤー達の事も考えなさいよ! -- &new{2019-07-11 (木) 23:52:44}; ---退出者からすりゃ「残ってる奴が雑魚ゴミだから俺の退出は正しい」っていうのがオンゲの常識よ。ペナがあるガンオンは全然マシで、ペナ無しのBFなんか自称上級者の退出が正当化されちゃってるからね(´・ω・`) -- &new{2019-07-11 (木) 23:56:21}; ---何で取り残されたのか明日までに考えてきてください。 -- &new{2019-07-12 (金) 04:26:42}; --クソブサトウって早くガンオンたたみたいんじゃない?だからクソマップばかりやらせてるんじゃないかと -- &new{2019-07-12 (金) 04:42:55}; -昇格したら+300ぐらいランクポイント足して欲しいな…ボロ負けで即降格は萎える -- &new{2019-07-11 (木) 23:43:39}; --出荷准将「むしろ足さずに降格ギリギリから始めてください」 -- &new{2019-07-11 (木) 23:50:27}; ---「KEEP!」 -- &new{2019-07-12 (金) 00:08:55}; --いまでさえだだ甘のエスカレーターなのにまだ甘くしろとか頭おかしいのか… -- &new{2019-07-12 (金) 00:31:09}; ---(´・ω・`)これが運営のお客さまよ。 -- &new{2019-07-12 (金) 01:43:53}; --即降格するような腕で稼げないのならボロ負け要因の1人だって早く気付いて楽になろ? -- &new{2019-07-12 (金) 04:16:46}; -そういや書いてて思ったけど、ラルさんがエースで出てくるタクラマカンってどれくらい選ばれてないの? あのマップは単純に水路潰して、戦艦移動と戦術核消せばいいと思うんだけど -- &new{2019-07-11 (木) 23:50:50}; --あのBAは糞過ぎる奪取不可能すぎ。 -- &new{2019-07-11 (木) 23:52:08}; ---いや、BAがない頃のやつね。普通に3つ拠点があって真ん中にオアシスがあるやつ。水路凸とかよくやってた -- &new{2019-07-11 (木) 23:53:18}; --水路より中央のアーチの存在が問題なんだけどね。今やると全体的に高度が高すぎて色々悪さできる機体が多いかと -- &new{2019-07-11 (木) 23:53:40}; ---可変機でも登れなくするか どっちからでも登れるように坂を作ればいいだけだと思うよ? そもそも、レース会場化を嫌うのはいいけど。だからといって、7みたいにNPCが時間指定の補給凸を勝手に出したりするのも戦術の幅がないし -- &new{2019-07-11 (木) 23:58:00}; ---佐藤が修正するとね?中央囲む崖が通行不可になって、結局いつもの北・中央・南に3分割された雪合戦MAPになっちゃうと思うの(´・ω・`) -- &new{2019-07-12 (金) 00:02:07}; ---佐藤というか シャゲがある意味問題になってきてる気がする。まともに動かせてねえし。綾見譲か竹田君にテストプレイさせればいいのにな -- &new{2019-07-12 (金) 00:06:04}; ---それはお姉さんとTKD君の名誉のためにやめて差し上げろ(大将様が認める腕には及ばないんだから)。俺らが叩くのは佐藤を初めとしたバンナム関係者だけでいい -- &new{2019-07-12 (金) 00:12:10}; ---ちがうよ そういうことじゃなくて 生放送? 時の 紹介プレイの時。格闘ぐらいは流石に当てれるでしょ 現役プレイヤーなんだし -- &new{2019-07-12 (金) 00:17:54}; ---エアプ運営だからある意味許されてるんであって、現役ユーザーだからこそ、自称大将様の粗探しを舐めちゃいかんよ(´・ω・`) -- &new{2019-07-12 (金) 00:20:32}; ---TKDもシャゲも准将~少将レベルの実力だからなぁ・・・・マップを調整できる人材が放送でいるメンツではまずいない -- &new{2019-07-12 (金) 00:22:39}; ---もう可変機も増えてきたし、可変機同士の戦闘の場とか作ってやれば戦場に出てくる機体の種類増えるんじゃね -- &new{2019-07-12 (金) 07:38:36}; -スプレーガンって無駄にビムコで削られるけど、実弾より何か優れてるところってあるの? -- &new{2019-07-11 (木) 23:51:17}; --ないよ? ただ、一年戦争のスプレーガンってジオンの実弾SGのミラーなだけだし。そもそもジオンで全身ビムコとかなんてかなり限られてくるからね -- &new{2019-07-11 (木) 23:54:56}; ---フルコーン「そうだよな」 -- &new{2019-07-12 (金) 00:11:14}; ---フルコーンはフルアーマーなそのうち連邦にも同じようなのがでるよ。そもそも、それらはBR対策なだけで、基本スプレーガンで連邦戦うのいねえでしょ。LAちゃんでスプレーガンインファイトとかしない限り全然影響ないし -- &new{2019-07-12 (金) 00:16:17}; --ビームスプレーガンってビーム属性なのにビームシューターの効果対象外なんだっけ? -- &new{2019-07-11 (木) 23:56:48}; ---スプレーシューターがあるじゃん。どっちの軍にも -- &new{2019-07-11 (木) 23:58:39}; --運営のいつものジオン優遇策だろ -- &new{2019-07-12 (金) 00:10:14}; ---おいおい、なにいってんだ? 連邦にだって超凶悪SGの拡散型クレイバズがあるだろw 優遇とか妄想いうなよ 恥ずかしい -- &new{2019-07-12 (金) 00:11:47}; --(´・ω・`)そもそもスプレーガンに限らず拡散持ち全然今居ないから・・・ ギリギリで百式がたまーに居るくらいかしら バウも百式より更に見かける頻度少ない気がするけどたまに居るわね 他は息してないしあんまりビームでもビームじゃなくても関係ないわよ -- &new{2019-07-12 (金) 00:22:47}; ---本当にそれね。LAが好きでスプレーガンもってインファイトしてたけど。そもそもビムコ軽減だの考えてそんなもん持たないし。あくまでも足止めないしDG削る装備としか考えてない。そこで軽減がーとかいうならそもそも持つな -- &new{2019-07-12 (金) 00:27:17}; --スプレーガンって本来はただのビームガン、ショットガンのミラー武器に無理やりして貰ってるだけで本来ならビームシューターが適用されるようなただの細いビームじゃなきゃおかしい代物やで、明確な利点と言えば無理やりショットガンのミラーにして貰ってる所。 -- &new{2019-07-12 (金) 02:23:51}; -(´・ω・`)なんだなんだ!? ヒット音も無く急に転倒したんだけどなんかそんな武装あったっけ -- &new{2019-07-12 (金) 00:00:48}; --補給艦にでも当たったんじゃないの? -- &new{2019-07-12 (金) 00:02:51}; --武者のチートカウンターじゃない? あとは全方位型の格闘(笑)のBR乱射型格闘とか? -- &new{2019-07-12 (金) 00:03:20}; --(´・ω・`)いや、多分上空から降下してネズミ仕掛ける時の降下前だったから武者カウンターでも格闘でも補給艦でもないと思うのよね・・・ 直前に一発だけ攻撃を受けたと思ったら1~2秒くらい経った後に急にスッ・・・と静かに転倒モーションのまま落下していって困惑だったのよ 一応そこそこのハイスペック環境だからラグって事はないと思うんだけど・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 00:07:35}; ---ユーザー環境にかかわらずラグるのがガンオンのks蔵だよ。 -- &new{2019-07-12 (金) 00:13:38}; ---高DPの空BZ直撃ってオチじゃないか?例えばνガンのBZNならDP1026でDG1の機体なら1発転倒するし -- &new{2019-07-12 (金) 00:18:34}; ---(´・ω・`)リプレイ見たけどようわからんかったのだわ どっかからその直前にビームが飛んできてて、機体の後ろをすり抜けてたから当たってはないと思うんだけど・・・正直戦闘最後の方だからもう一度リプレイ見る気力は・・・シークバー動けばもうちょい確認するんだけど -- &new{2019-07-12 (金) 00:26:01}; ---動画撮るんや -- &new{2019-07-12 (金) 00:38:39}; ---降下中にラグで判定ズレてる所に偶然ロンビ撃たれて掠ったとかかね? -- &new{2019-07-12 (金) 03:01:04}; --(´・ω・`)よくあることよ、どんなハイスペでも元から描写すらされてないビームや弾丸は避けようがないそれがガンオン。なんど見返しても画面の遥か上下左右を格闘で通過した機体の当たり判定貰ってるとかこれもガンオン -- &new{2019-07-12 (金) 01:09:23}; ---転倒中の武者からカウンター貰うようなゲームだから、ぶっちゃけ当たった、当たってないって関係ないと思うのよね。 -- &new{2019-07-12 (金) 07:09:06}; -最小参戦者記録が4256人で今日が4603人。もうダメだねこのゲーム -- &new{2019-07-12 (金) 00:02:15}; --どうせハサウェイまでで真面目に終わりでしょうね。最初からシーソーで行けばいいのに、方軍のみ凶悪な武器持たせて、格差広げ続ければこうなるし。よくもったほうじゃない? -- &new{2019-07-12 (金) 00:08:28}; --あとは砂糖にどうやって花を持たせるかだなこのまま終わらせたら砂糖の経歴に傷がつく -- &new{2019-07-12 (金) 00:12:18}; ---フェネクスぶっ壊れにして集金から畳むのコンボが最高の花だったのにね(佐藤の経歴だけ考えるなら会社と株主が喜ぶのが一番) -- &new{2019-07-12 (金) 00:16:19}; ---いや、持たせなくていい。機体のあほな調整の原因の全てが佐藤にあることは丸山時代から見ても明確だし。(インタビューにも調整スタッフとして出てる) ゲーム全般に関わらせちゃだめなのが佐藤だよ -- &new{2019-07-12 (金) 00:32:29}; --ジオンを優遇してもジオン陣営の人が増えずに真っ直ぐ過疎っていく。 -- &new{2019-07-12 (金) 00:37:44}; --武器や当たり判定の異なる機体を対として出してたらこうもなろう。ガンダム作品自体が対の作りにくいものだし、バランスを求めるなんて不可能。単なるお祭りゲーとしての側面しかないで -- &new{2019-07-12 (金) 00:41:45}; -重要拠点挟んで20分間ドンドコドンドン撃ち合うマップ精神的に辛いんで東南とか旧ジャブみたいに負けてても息を殺してレダの合間ぬってビコ運んだらワンチャンあるメタルギアマップやりたいです砂糖さん -- &new{2019-07-12 (金) 00:07:12}; --むしろガンダムってミノ粉を撒くことによって戦いを視認の時代に巻き戻したのが最大の特徴なのに、ミサイルが普通に誘導するわレーダーに映るわミノの範囲クソ狭いわすぐ消失するわで『ガンダム』という作品の外見だけを使ってるだけで、中身というか根幹が死んでおる レーダーが存在する意味わからんから視認しろ視認ってなる -- &new{2019-07-12 (金) 00:11:00}; -(´・ω・`)EDF5のPC版出てたのね -- &new{2019-07-12 (金) 00:17:34}; -ベセスダゲーっていつ安くなるのかわからないな買い時どこ・・・ここ? -- &new{2019-07-12 (金) 00:19:42}; --フォール4を最期にクソゲーしか出してないな・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 00:21:27}; ---76は人も減ったのもあってリリース時のフルボッコからかなり良くなったぞ。俺は興味ないがバトロワまで追加されたしいまだに更新もイベントもきっちり続けてる -- &new{2019-07-12 (金) 07:22:14}; -(´・ω・`)今バランス結構いいんじゃないの?と思ってる両軍プレイヤーらんらんが、とりあえず連邦ランカーの直近30戦の負け数をいくつか見てきたわよ 数人30戦8敗とかそれくらいの人は居たけど、負けが込んでるなと思った人もだいたい30戦中17敗くらいで、11敗とかも居たけど多いのはだいたい12敗からって感じね だいたい直近30戦中12~17敗のランカーが多い感じよ やっぱりバランスいいんじゃないかしら 同軍率は全然同軍引いてない人も居れば、3~4戦に1回は同軍引いてる人も居るしで運なのかようわからんかったわ -- &new{2019-07-12 (金) 00:34:47}; --同軍は参戦時間帯による・・・というか合わせで動く奴らと同じ時間で遊ぶと当然同軍率は高まる。後はもう分かるな? -- &new{2019-07-12 (金) 00:41:08}; ---( ´・ω・`)なるほど、同軍少ない人からデータ抽出すると良いのね? 流石に同軍連発なんてレベルは少なかったからそんなに大きな変化なさそうだけど… -- &new{2019-07-12 (金) 00:52:14}; --使われてない機体が多くてバランスは最悪だね -- &new{2019-07-12 (金) 00:54:04}; --ぶっちゃけ課金機体以外に人権がない時点でバランスどうこう以前のクソの極みじゃないかな -- &new{2019-07-12 (金) 00:55:07}; --( ´・ω・`)使われてない機体の話し始めると、これだけ機体があるとどれだけ上手い調整されてももう使われない機体ってのが出てきちゃうから最早その辺はどうにもなんないと思うのよ -- &new{2019-07-12 (金) 01:17:10}; ---(´・ω・`)それでも課金機以外ほぼゴミってひどない? -- &new{2019-07-12 (金) 01:24:04}; --(´・ω・`)バランスとか問題ないと思ってるらんらんに言わせるとデイリー勢がゲームぶっ壊してると思うわけ。丁寧に指示しても一切見向きもされない戦場多いのよ。絶対デイリー見直すべきよ -- &new{2019-07-12 (金) 01:38:12}; ---見直すのはデイリーじゃなくて絆キルだろ。雪合戦してる方が稼げちゃうから言うこと聞かないんだし。凸や前に出る奴の方が稼げるようにすりゃ戦場も良くなる -- &new{2019-07-12 (金) 02:46:41}; ---( ´・ω・`)絆キルあ廃止すると、今度はハイエナに固執する奴がいっぱい出てくるだけで結果下手したらさらに悪化するわよ 昔はAP低い敵しか狙わない奴とか、AP減るまで攻撃しない奴とか居たからね -- &new{2019-07-12 (金) 07:32:59}; ---確定アシストとあの音が出ればいいんじゃない? -- &new{2019-07-12 (金) 07:34:18}; ---確定アシストが出る条件が絆キルと同じなら何も変わらんと思うやで -- &new{2019-07-12 (金) 08:46:42}; -おーい、誰か重ザクの行方を知らんか? -- &new{2019-07-12 (金) 00:41:03}; -(´・ω・`)君ら調教されすぎ退出は仕様なのよ?文句あるならクソ運営に言いなよw -- &new{2019-07-12 (金) 00:47:30}; --むしろ誰もガンオンをプレイしなくなるという状況になったほうがおもしろい -- &new{2019-07-12 (金) 00:51:41}; ---(´・ω・`)51vs51で両軍何もしないが理想 -- &new{2019-07-12 (金) 00:55:53}; ---(´・ω・`)みんなでピクニックね -- &new{2019-07-12 (金) 03:14:11}; --誰が一番のクソ行為(仕様内に限る)できるか勝負しようぜw -- &new{2019-07-12 (金) 00:56:02}; ---試作でどちらが早く拠点落とせるか?自軍のね -- &new{2019-07-12 (金) 00:57:45}; ---4機編成必須だけど、スモークひたすら投げるだけでゆかいな戦場に早変わりするぜw -- &new{2019-07-12 (金) 01:45:47}; --退出は別にいいよ。「どうせもう負けなんだからさっさと負けて次いこうぜ~」と言いつつ退出しない奴の方が鬱陶しい -- &new{2019-07-12 (金) 02:24:18}; ---退出ってきっちり20分かかるんじゃないっけ?だったら10分負けしたほうが回転率高いよ。 -- &new{2019-07-12 (金) 10:56:51}; -(´・ω・`)弱くてもいいんで使ってて面白い機体って何かない?最近の新機体はただの理不尽押し付けるだけで軒並みつまんなくてさぁ -- &new{2019-07-12 (金) 00:54:07}; --(´・ω・`)プレイヤースキルの押し付けならまだしも、機体性能の押し付けだもんね。遊びもなにもない。 -- &new{2019-07-12 (金) 00:55:44}; --(´・ω・`)ジオンはケンプのチェンマ、連邦は...無個性ばかりね -- &new{2019-07-12 (金) 01:02:56}; --(´・ω・`)クシャやマンサとかのファンネルβで一攫千金凸 -- &new{2019-07-12 (金) 01:18:55}; --ギャプランは主に高出力→2挺の流れで撃破狙うのがちょっとコンボっぽい動きだから若干懐かし面白い感じがする。 -- &new{2019-07-12 (金) 01:59:50}; --アッグでドリルを極めるんだ -- &new{2019-07-12 (金) 02:50:44}; --大半の人にとっちゃ「弱い=面白くない」だから難しいところだな。個性があるような機体は佐藤にどんどん潰されたし -- &new{2019-07-12 (金) 03:43:49}; -(´・ω・`)ないよ、むしろアンスコして? -- &new{2019-07-12 (金) 00:56:48}; -(´・ω・`)ガンオンはしっかり調整すれば化けると思うけど、目立たないようにクソゲーとして維持してたりするのかな? -- &new{2019-07-12 (金) 00:57:28}; --もうその域を超えてしまった -- &new{2019-07-12 (金) 00:58:30}; --むしろかつてはクソゲーすぎて目立ってたんだよなぁ・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 01:02:54}; --(´・ω・`)旗振りに一貫性がないから無理よ。漠然としたヴィジョンしか示さないから、現場が行き当たりばったりの対応になってしまうの -- &new{2019-07-12 (金) 01:31:44}; -ジオンの中低コスが弱いって言うけどさ。連邦でやってるとほとんどFSDでいいやってなるけどジオンもヅダでいいやってならないの?それに2F2が両軍共通だから十分だろ -- &new{2019-07-12 (金) 01:25:18}; --いや、と否定から入るから通じない -- &new{2019-07-12 (金) 01:34:40}; --周りは知らんけど自分は低コスはヅダでいいかなって思う中コスは・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 01:36:03}; --ヅダの不満点はマシの装備制限と格闘モーション、マシが同時持ち可能になって格闘モーション良くなったら増えると思うよ -- &new{2019-07-12 (金) 01:53:34}; ---3点持てても内蔵シュツルムでいいだろ -- &new{2019-07-12 (金) 01:54:14}; ---内蔵シュツに3点や単マシ以上の価値があるかは微妙な所だけど、格闘の差は歴然だな -- &new{2019-07-12 (金) 02:20:27}; ---絆キル全盛の今じゃ補給もできないシュツより3点持てるメリットの方が上やな -- &new{2019-07-12 (金) 02:49:17}; ---格闘って下手な奴でも当てやすいFSDか、マシ5~7発撃ち込んで持ち替え無しの軽量ピックそのまま叩き込むヅダでしょ?以前は後者でユニでも狩れてて流行ってたけど下手な奴は使いこなせなかったろ -- &new{2019-07-12 (金) 02:58:00}; --FSD使ってねーけど中コスはジムストとストカスが楽しいからジオンでも使いてぇわ -- &new{2019-07-12 (金) 02:14:34}; ---戦場にストカスなんてほとんどいねぇわ。極一部の大将くらいだろ、他の弱いやつだと何にもできないぞ -- &new{2019-07-12 (金) 02:59:37}; ---俺がその極一部なんだから他の使用率とかどうでもええわ -- &new{2019-07-12 (金) 03:20:43}; ---wikiオンで見栄張っても仕方ないのよ -- &new{2019-07-12 (金) 05:23:48}; ---えぇ…?ストカス乗れないのか大将になった事無いのか知らんが見栄張り認定する程ハードル高くないだろ。ストカス縛りとかって話でもねーのに大袈裟すぎる -- &new{2019-07-12 (金) 06:16:52}; ---大将でストカスネズしてるって言うだけで見栄認定は草 健常者なら誰でも大将になれる環境やぞ 葉3君syamu並みのIQを有してそう -- &new{2019-07-12 (金) 06:49:59}; ---流石にジムストはともかく、ストカスネズミが止められなくなってるんならガンオンプレイヤーもレベル落ちたなあ…と -- &new{2019-07-12 (金) 07:30:08}; ---最初にジムストとストカス言ってるんだからマップでの使い分けぐらいネズ移動性能だけじゃなくて火力込みで想像すりゃいいのに -- &new{2019-07-12 (金) 08:25:44}; --FSD実装時はヅダの劣化劣化騒いでる奴多かったけど、個人的にはヅダよりブースト量とブーチャが高くて使いやすい。マシ二種類持てるのもポイント高い -- &new{2019-07-12 (金) 02:19:16}; ---擦りするなら突っ込まないしそれでいいんじゃないの。ヅダの用途と全然違うからね -- &new{2019-07-12 (金) 03:00:41}; ---今時ヅダで突っ込んでも即溶けるだけで何も出来んし、土星キルも格闘で撃破されたら無効になってヅダも擦り位しか使い道無いぞ?んでこの環境だとどっち使う?っていわれたら連邦でFSDってなる。 -- &new{2019-07-12 (金) 03:20:23}; ---突っ込むならそれこそ黒ザクでいいしな -- &new{2019-07-12 (金) 03:40:06}; ---それなら別に何乗ってもいいわw -- &new{2019-07-12 (金) 05:22:40}; --FSDとヅダは全然違うよ。足回りもアーマーも全然違う。ヅダが260コストでFSDが280ぐらいの差。それでFSDが260なんだからそりゃ強い。どっちも使って差が分からないならマジでこのゲームのセンスない -- &new{2019-07-12 (金) 02:27:48}; ---ユニシナ時代にユニ食えたから流行ってただけで、今は対象が違うからどっちも同じだろ -- &new{2019-07-12 (金) 03:02:40}; ---足回りの差が圧倒的なんだよ。容量が300も違うからヅダで同じ動きしたらアーマー半分持って行かれる。それなのに特殊なモジュがあるからと全体向上させたから機体性能が圧倒的になった。追い打ちをかけるかのようにヅダじゃどちらにせよ使いこなせないマシ2種持ち。更にダメ押しの射程増加によるシュツの貢献度低下。これがヅダが採用されなくてFSDが主力って差を生み出してる。 -- &new{2019-07-12 (金) 07:14:46}; --お前ら土星エンジンを忘れてるぞ・・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 03:21:48}; ---土星エンジン格闘キルされたら無効になった&高DP武器蔓延してて滅多に決まる事無くなったんだよ。 -- &new{2019-07-12 (金) 04:30:28}; --ミラー機とするにはMG・腕ガト・バルカンで常時DP削りの弾幕張れてライン戦向きのFSDとMG1種しか持てない代わりに内蔵シュツと内蔵格闘の瞬間火力で特攻運用向きのヅダだとだいぶ違いがなあ。どっちが良いかはともかくとして。FSDに運用近い中コスはゲルググMの方だと思う -- &new{2019-07-12 (金) 05:05:48}; --ヅダとFSDは正直お互いが部分部分で勝ってるからどっちが良いってのはそんなにない気がする。MS戦ならFSDだし、凸とか考えるなら瞬間的に火力出てなおかつオバヒしないヅダって感じ。 -- &new{2019-07-12 (金) 07:19:06}; --低中コストナメとかだと同一機体使用禁止だからそこで一番差が出るかな、連邦とジオンの低中コス事情は -- &new{2019-07-12 (金) 11:30:23}; ---低中コストナメってぶっちゃけて機体云々より格闘持って特攻して討ち死にしまくってるの多いからジオン負けやすいんじゃないかと思うわ -- &new{2019-07-12 (金) 11:35:34}; -(´・ω・`)核持って止まってるGP01いたから処理しようと思ったんだけどさ、急に消えて核起動したんだけどあれってどうやるの?忍者なの? -- &new{2019-07-12 (金) 02:00:47}; --As◯kaって奴なら昔からいる有名なラグツール使いだからチートだな。ニコニコに動画もある -- &new{2019-07-12 (金) 02:17:10}; -負けてもDXチケットが出るんだねぇ…取れて驚いた -- &new{2019-07-12 (金) 02:46:32}; --以前から勝つと確率上がるだけで負けても0%にはならないよ。 -- &new{2019-07-12 (金) 03:21:34}; -ジオンの中低コスはツダとか3SとかシャアザクⅠとか、「限定的に高コス以上の足回りを持てて拠点に突っ込んで死ねる」機体は揃ってる印象。足りないのは弱いなりに前線張れるライン戦要員かねえ。 -- &new{2019-07-12 (金) 03:25:51}; --ありゃ枝ミスったすまん -- &new{2019-07-12 (金) 03:28:20}; --そいつら全員寿命が短すぎて踏むのに適してない。場を荒らすのに向いてるかソレに乗じて詰めれる能力がFAUCにない。相当数居ないと攻撃後の隙がでかくて詰めれない。 -- &new{2019-07-12 (金) 07:24:33}; --ジオンでライン戦出来る中低コスって何がある? -- &new{2019-07-12 (金) 07:36:09}; ---ゲルM -- &new{2019-07-12 (金) 07:40:06}; ---1機だけか -- &new{2019-07-12 (金) 08:15:05}; ---単マシ持ちなら割となんとかなるもんだよ。ザクIISなんかマゼラ格闘でワンチャンもあってだいぶ良い方なんじゃない? -- &new{2019-07-12 (金) 08:32:53}; --ゲルMなんか丁度良いと思うんだがなぁ。 -- &new{2019-07-12 (金) 07:37:36}; ---当たり判定不安と宇宙適正なしだけど実弾単式BRみたいなミサイル撃ててリロード中の内蔵武器でのカバーもバッチリなアッガイ・宇宙適正ないけど3点MG→内蔵BZ+お好みでバルカンまで撃てる強襲デザク・手持ちMG+内蔵MG+盾持ちで隙なく射撃可能なゲルM辺りじゃない? 3点や単式MG持ってる機体自体はそこそこいるけどやっぱそれなりに威力ある内蔵武器欲しいかなってなるとそんなにいないわね -- &new{2019-07-12 (金) 07:51:14}; ---デザクとゲルMはまだ分かるけどアッガイはないだろ。ザクⅡFの方が…と思ったが、そうかザクⅡFはEX産だったな。 -- &new{2019-07-12 (金) 07:57:26}; ---揃いも揃って鈍足なのがなぁ・・・ 一応Mはマシなほうなんではあるけど -- &new{2019-07-12 (金) 07:57:32}; ---アッガイなんかはAP-500,速度+50,容量-100して武装をそのままに、細身の強襲機にでも作ってくれればいいんだがな。いくら何でもデブはきついんだよ。 -- &new{2019-07-12 (金) 08:07:11}; ---ゲルMは早い方だぞ。そう言って何かと理由つけてやらないのが一番ダメなんだよ。 -- &new{2019-07-12 (金) 08:09:10}; ---中コスまでデブ使いたくないってのもあってゲルMいまいちだわ。 -- &new{2019-07-12 (金) 11:19:08}; ---ヅダの後に乗るとゲルMはブーチャ低く過ぎて合わなかったわ。地に足付けてる時間長いのなんの -- &new{2019-07-12 (金) 12:09:30}; -(´・ω・`)こんなクソゲーの機体で話し込んでるマジでヤバイ層だわ -- &new{2019-07-12 (金) 04:08:34}; --オイル塗ろっか? -- &new{2019-07-12 (金) 06:33:21}; --火つけようか? -- &new{2019-07-12 (金) 10:00:01}; -1週間ぶりに見に来たら、参戦数5,000未満が状態化してるみたいだね。このまま3,000台まで行きそうだね。 -- &new{2019-07-12 (金) 07:03:26}; --そんな心配せんでも。運営も既に投げてるゲームよ -- &new{2019-07-12 (金) 07:10:24}; ---ハイニューとナイチン出した時点で投げてたってわけか。もうちょっと長生きさせることも出来たと思うんだけどね。 -- &new{2019-07-12 (金) 07:14:37}; -(´・ω・`)准将になった途端敵がジムストだらけになって草。 -- &new{2019-07-12 (金) 07:23:28}; --(´・ω・`)敵全員ジムスト・・・囲まれたらんらん・・・なにも起きないはずもなく・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 07:31:18}; ---ジムスト達「じゃあの」(全員拠点凸) -- &new{2019-07-12 (金) 07:43:45}; --(´・ω・`)空飛べないんだから凸ルートは決まってるしフロや黒盆やフルコやプルキュベでガン待ちすれば連キル稼げるボーナスバルーンにしかならないよあいつら。 -- &new{2019-07-12 (金) 09:15:11}; ---ガン待すればってギャグで言ってるのかな? -- &new{2019-07-12 (金) 12:27:28}; ---(´・ω・`)そうやってガン待ちの意味が分かってないから、来ても居ない敵をずっと探してウロウロするお散歩勢って呼ばれてるんだよ。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:35:08}; -一般ビームライフルペシペシがメインウェポンの機体って、もう敵が死ななすぎてゴミだな。旧世代の機体に多いわ。 -- &new{2019-07-12 (金) 07:29:31}; --マラサイつらい -- &new{2019-07-12 (金) 13:02:05}; -40分待って40人戦場だった。もうだめねこのゲーム -- &new{2019-07-12 (金) 07:31:10}; --夜中はマジで100%になっても延々とマッチングしないのでもっと人数減らしてほしい25人くらいでいいわ -- &new{2019-07-12 (金) 07:34:04}; --ウィキもゴールデン以外過疎やわ。 -- &new{2019-07-12 (金) 07:35:51}; ---(´・ω・`)ソイヤッソイヤッ モリアガッテイコー ソイヤッソイヤッ -- &new{2019-07-12 (金) 07:44:08}; --過疎はカソクするからもうだめね。年内が山場の可能性もある -- &new{2019-07-12 (金) 07:40:02}; --( ´・ω・`)にゃーん! -- &new{2019-07-12 (金) 07:44:22}; -(´・ω・`)今日のウンケツではさすがに大型アプデについて触れてくれるわよね? -- &new{2019-07-12 (金) 07:49:37}; --そりゃ一応大型イベントの一部であるEXが開始しますし -- &new{2019-07-12 (金) 07:56:02}; ---ジュアッグめっちゃ強そうで楽しみ。 -- &new{2019-07-12 (金) 08:07:35}; ---また前回のEX同様ジオン機体の不自然な持ち上げコメ増えるのか、、そして今回も終わってみれば戦場に居る新EX機は連邦側のが優秀で多いんだろうな。 -- &new{2019-07-12 (金) 09:43:49}; --(´・ω・`)大型アプデの内容の一部にガンオン2のプロト版のテスター権を掛けたイベントをすればいいと思うのよ、期間内で参戦数の多かったアカウント上位1000名とか。 -- &new{2019-07-12 (金) 08:03:54}; ---それじゃ中華がこぞって押しかけ独占されるだけよツール開発のために馬鹿ね -- &new{2019-07-12 (金) 08:07:19}; ---(´・ω・`)曖昧な解釈が取れる条件を記載しておいて、後出しで適当な理由つけてはじけばいいじゃない -- &new{2019-07-12 (金) 08:13:08}; ---2とかいらんわ。ガンオンがそのまま続いてくれる方がいい -- &new{2019-07-12 (金) 12:36:11}; -(´・ω・`)ジオング当たったから強化したの。謝って? -- &new{2019-07-12 (金) 08:06:32}; --(´・ω・`)麺飛ばせるじゃん -- &new{2019-07-12 (金) 08:11:13}; --(´・ω・`)皆のカップ焼きそばにマヨビームをかけてあげるボランティアよ -- &new{2019-07-12 (金) 08:52:11}; -ピックアップガチャで150枚使って欲しい機体にカスらないうえにハロチケも出なかったって有り得る?クロボン取ろうと思ってるけど -- &new{2019-07-12 (金) 08:55:12}; --普通に運が悪いね。まぁ沼だから仕方ないっちゃ仕方ないけど。 -- &new{2019-07-12 (金) 09:43:45}; --あっざーす!!(チャリンチャリン) -- &new{2019-07-12 (金) 09:51:51}; --200枚回してお目当ての銀図一枚だけとか有り得たぞ(実体験) -- &new{2019-07-12 (金) 10:14:29}; --沼には手を出さん方がいいぞ。一日一回100BCの時にポロっとハロチケ出たから「お、なんだ結構当たるじゃねーか・・・」と思って別の時に100連回したけどレア金図0だったし -- &new{2019-07-12 (金) 12:40:04}; --ピックアップ以外のガンオンのアレヤコレヤの使用を見て、ピックアップだけが信用のおける確率であると信じられるならどうぞ、って感じだよな。結局沼じゃねーかよ、なめんなと。 -- &new{2019-07-12 (金) 14:25:56}; --45000円分で何も無しか・・・やばいなこのゲーム -- &new{2019-07-12 (金) 14:32:41}; -あーついにこうなったか。だから兵科のバランスを強襲一強にするなとあれほど言ったのに。高耐久、高火力、高機動、広範囲武器、最近は耐久回復にデバフ無効、転倒無効、ラインナップも全て強襲。そりゃ一時的にガシャが売れても直ぐに飽きるわ。兵科間のバランス見直してまともにバランス取れば人増えると思うよ。後、他社のソシャゲから学んでどういう風に集金してるか学んだ方が良い。 -- &new{2019-07-12 (金) 09:01:31}; --わかりました。boxガシャやめて確率ガシャにします -- &new{2019-07-12 (金) 09:15:21}; --ソシャゲから学ぶなよ -- &new{2019-07-12 (金) 09:53:18}; --わかりました。性能が微妙に違う季節コスバージョンMSを追加します。初回は水着コスです。 -- &new{2019-07-12 (金) 11:05:37}; --限界突破に素材と課金が必要だったり、特性変更、覚醒、複数重ねると紫図にできるとか、合成追加して一部機体だけ課金も必要とか、機体開発追加してツリー解放に課金と設計図、その他素材必要とか、一日に回数制限のあるアリーナを作って勝てば報酬に課金アイテム確率、ランキング上位でマスチケやDXチケ、課金で回数制限回復とか。安い小銭単位でもかき集めれば結構な額になるのにな。集金がガシャだけなんて外れだと知れ渡ったら誰も回さずその月は収入減とかダメ過ぎる。 -- &new{2019-07-12 (金) 11:05:49}; --ソシャゲは客が馬鹿なウチしか稼げんし、今はもうかなり終わってると思うがw -- &new{2019-07-12 (金) 14:42:03}; -負け越しなのでパイカに死神の称号をくれ。サブキャラが15連敗で先週から大規模戦報酬がもらえない。来週のメンテまで4勝は無理か。サブはいつもプレボ目当てで1日1、2戦程度で4勝で打ち止めなのだが。階級は下限まで下がり少尉。メインは少佐で先週16戦12勝、今週は現在8戦5勝。みなさん連敗の最高記録はどのくらいあります? -- &new{2019-07-12 (金) 09:17:26}; --先月16連敗したよ。平日の朝から夜まで 休みなしぶっ続けで25戦したんだが、朝~日中 将佐官部屋で負け続けた。1年ぐらい前に15連敗した時も、やっぱり平日の日中ぶっ続けだったなぁ... -- &new{2019-07-12 (金) 09:33:03}; --人がいない時間帯に負け陣営で連戦したらそりゃ連敗するに決まってるべ。勝ちたかったら逆側陣営に行かないと。このゲームに限っては個人の力でどうにかするとか無理だからライダーするのは全然恥ずかしい事じゃないで -- &new{2019-07-12 (金) 12:44:54}; ---いや、いいんだ。勝つに越したことはないが、今オレの優先事項は、長い支援専時代にかさんだKD借金の返済だから。来週にはプラスになるかな... -- &new{2019-07-12 (金) 13:16:31}; ---それに 今はジオン専なんだ。以前は勝てない時間は連邦に行ったりしたけど、それじゃ面白くないと思う自分に気付いてしまったんだな。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:34:28}; -出勤前の日課で早朝ガンオンしてるけど、ここ最近負けてばっかで勝率2割ぐらい。後で確認すると いつも和○鼓の裏なんだよね。今日なんか久しぶりのジオン同軍で あー嫌だ と思ったら、敵に和○鼓。勘弁してくれや。もう早朝の日課やめるかな。 -- &new{2019-07-12 (金) 09:52:02}; --連帯に負けるとモヤッとしたまま出勤になるから良くないと思うで。。 -- &new{2019-07-12 (金) 10:07:46}; ---いや、別にそれはいいんだよ。会社に来ても、どうせwikiオンしてるんだから w -- &new{2019-07-12 (金) 11:01:04}; --ジオンで参戦すると、ボイチャで誤差1秒以内の合わせでやっている和○鼓連隊を味方に引く事は少なく、裏になれば連隊に主力奪われて糞雑魚ジオンでボロ負けするよ。もちろん連邦でやれば連隊に轢かれるよ。だから朝は参戦しない方が良い。 -- &new{2019-07-12 (金) 10:19:50}; --連隊にあぶり出されたら勝率激低になるのは仕方ない、自業自得だ。 -- &new{2019-07-12 (金) 10:21:58}; ---自業自得か... この場合、オレの「業」は何なんだ?野良参戦が「業」なのか? -- &new{2019-07-12 (金) 11:07:56}; ---自勢力の人達が連隊をした業だろ。連帯責任だ。 -- &new{2019-07-12 (金) 11:21:42}; ---野良参戦じゃなくて早朝に参戦してる事だな。人もいない連隊稼働してるのわかってる過疎時間に参戦予約してるんだから覚悟の上でやれよと -- &new{2019-07-12 (金) 12:54:13}; --朝ジオンは止めとけ、○太鼓が必死に連邦大将回避してるから野良は損するだけだ。 -- &new{2019-07-12 (金) 10:32:09}; -そろそろ運営も気付けよ ジオンを優遇しても人なんか増えずに連邦が減るだけってさ ホンマ400コスト強襲ジオン優遇止めろよ -- &new{2019-07-12 (金) 09:52:56}; --そりゃまあ、それまで散々連邦優遇してきてジオンの数減らしたからな。それを今更になって少しばかり対等にしたところでねぇ。 -- &new{2019-07-12 (金) 09:57:15}; ---まぁそもそも正式オープン1ヶ月で2:8くらいのジオン過多にしちゃってる訳なんですが。人口バランスよかった時期なんて1度もないわよ。将官に全く上がってこないだけでアクティブ自体は多分ずっとジオンが多い。 -- &new{2019-07-12 (金) 11:52:23}; --連邦が減ってるのに連邦で同軍起こってる、、だと? -- &new{2019-07-12 (金) 10:03:50}; ---定点観測で全体人数は絶賛減少中でございますw -- &new{2019-07-12 (金) 10:16:53}; ---それが連邦だけ減ってるって根拠は?w -- &new{2019-07-12 (金) 10:21:22}; ---朝の和〇鼓に荒らされてその時間帯にインしてた連邦民が消えて、時間が来て和〇鼓が逃げると他のジオン民も連邦に移るかログアウトするから連邦同軍になる。マジで毎朝これやで -- &new{2019-07-12 (金) 11:40:14}; ---和太鼓終了後ジオン民が連邦に移るって決めつけがもうね、、それ連邦民が和太鼓開始に合わせてジオンに移ってるとも言えるのでは?まあ結局両軍やるライダーだけど和太鼓時間以外はずっと連邦に居るなら連邦やってる時間がメインて事でしょ? -- &new{2019-07-12 (金) 11:49:00}; --ハッハ、またまたご冗談を -- &new{2019-07-12 (金) 10:05:32}; --( ´・ω・`)昨日ランカーの戦績見て簡単にバランス検証したらんらんだけど、同軍が異常に多い=連隊の可能性がある人は除外しても直近30戦中で負け数を数えて、30戦中12〜17敗が殆どだったわ 15敗でちょうど半々だから今陣営間結構バランスいい感じに仕上がってると思うわよ 『機体バランス』で言うと使えない機体多過ぎて連ジ関係なくよろしくないと思うけどね -- &new{2019-07-12 (金) 10:39:26}; ---あ、同軍がどうこうって言ったからわかると思うけど、ちなみに調べたのは連邦の方よー -- &new{2019-07-12 (金) 10:40:34}; ---大規模での勝敗のバランスだけ取れててもゲームである以上遊んで楽しくない側はやる意味無いからね。しかも高コス限定トナメは全部屋100%連邦優勝って結果だったし、果たして本当にバランス取れてるのか疑問も残るね -- &new{2019-07-12 (金) 11:17:14}; ---( ´・ω・`)勝敗バランスが拮抗してて遊んで楽しくないなら遊ばなければいいじゃないっていうクッソシンプルな問題が… というかそもそも勝ちまくらないと面白くないなんて人も居るし、楽しい楽しくないなんて話を始めたらもう自分が楽しいと思えるゲームに移住しなさいとしか言えなくなるわ トナメに関してはジオン少なすぎたアレだっけ?数が少ない以上は、単純に1戦で勝敗1/2での確率計算だけでも1回戦全滅の可能性は上がっちゃうのよ -- &new{2019-07-12 (金) 12:26:32}; ---( ´・ω・`)まあ何故連邦に人が偏ったのか、普段から連邦のが比較的同軍多いのかってのは別の話だけどね ランカーで直近30戦一切同軍ない人も居たから普段の連邦過多ってのも僅かな差だとは思うの (連隊の可能性のある人を除いたという条件で) その差もネズミの差なのかしら?くらいのものだと思うのよ -- &new{2019-07-12 (金) 12:30:54}; ---( ´・ω・`)ちなみに人は勝敗のあるゲームで勝率7割を切ったら負けすぎて面白くないって思うらしいわ 豚のらんらんには関係のない話だけどね -- &new{2019-07-12 (金) 12:41:22}; ---どんだけ勝手な理屈をこねようが過半数のユーザーがジオンで参戦したくないって状況をバランス取れてると言われてもねw まあこのまま人減り続ければいんじゃね? -- &new{2019-07-12 (金) 13:12:36}; ---( ´・ω・`)連邦多めなのは間違いないけど、過半数って誇張して言うからおかしいのよ ランカーマッチだったりトーナメントだったりって強い人が行ったり来たりするから結構極端な例になっちゃう事があるのよ 連邦のランカーの戦績見てみるとわかるんだけど、明らかに異常な同軍率してる人か、せいぜい30戦中3〜4回同軍が発生したとかそんなレベルの人のだいたい2択なのね で、前者の異常な数の人は高確率で連隊参加で同軍パターンの可能性がかなり高くて(そうじゃなければここまで極端に2極化する説明がつかない)、大体の人はそこまで同軍発生してないのよ(突然同軍が数戦だけ増えて、その後急に同軍率が減った人はその間だけ連隊参加したか、意図せず連隊に巻き込まれたかだと思う) まあジオンと比べると多いのは前提よ? となると、少しだけ連邦に偏ってはいるものの、そこまで大きい差があるわけじゃなくてこの運営が今までやってきたバランスの中ではかなりいい状態なんじゃない?って思うのよ -- &new{2019-07-12 (金) 13:41:32}; ---( ´・ω・`)たまにこういう人居るから言っとくけど、「上のレベルで良くても〜」みたいな事言う人居るけど、そうしないとまたGLAの悪夢の再来に成りかねないから上の戦力的に近い部分で合わせるしかないのよ -- &new{2019-07-12 (金) 13:42:59}; -全機体が必ず誰かのデッキに入るランダムトーナメントとかやってほしいな。51人で204種類までいけるわけだしさ。連邦とジオンどっちが強いかな? -- &new{2019-07-12 (金) 09:55:10}; --糞機体引いた人が可哀想… -- &new{2019-07-12 (金) 10:05:11}; --(´・ω・`)機体数絞ってそれなりの機体50機ぐらいにすれば楽しそうね -- &new{2019-07-12 (金) 11:29:31}; --可能性の一つとして…ゾック・重撃ザクS型・ズゴック・ギャン 何一つ隙のない編成やな! -- &new{2019-07-12 (金) 12:36:30}; --イベントならそういうのの方が楽しそうだよな。問題はゴミ機体引いたからって退出しそうな奴が出てきそうなところだが -- &new{2019-07-12 (金) 12:58:29}; ---「自身のポイントは無関係にしてチーム勝敗でのみ報酬を得られる」にすれば産廃引いても問題なし! -- &new{2019-07-12 (金) 15:37:30}; --ランダムとかアホなユーザーが求めるもんだ、って他のオンゲで学んだわ。 -- &new{2019-07-12 (金) 14:48:49}; -(´・ω・`)おはよう、初動は? -- &new{2019-07-12 (金) 09:57:40}; --顔洗って朝ごはん食べて歯磨け。 -- &new{2019-07-12 (金) 10:00:29}; ---(´・ω・`)おけ。で、死に戻りは? -- &new{2019-07-12 (金) 10:15:38}; ---職場でライン戦して12:00にうどん屋に凸 -- &new{2019-07-12 (金) 10:21:12}; ---会社にリスポンして働け。13時00分に取引先に凸な。 -- &new{2019-07-12 (金) 10:22:48}; ---(´・ω・`)うどんより、吉野屋行きませんか? -- &new{2019-07-12 (金) 10:23:00}; ---自作弁当がお腹に優しいで。取引先でお腹に来たら大変や -- &new{2019-07-12 (金) 10:38:19}; --初動二度寝k -- &new{2019-07-12 (金) 10:38:19}; ---( ´・ω・`)働け -- &new{2019-07-12 (金) 10:48:20}; -俺さぁジオン機体使いたいからジオンでやってるんだけど…ガンダム使いたいなら連邦でするわって思うわ -- &new{2019-07-12 (金) 10:27:02}; --敵も味方もガンダムだらけで辟易するわ -- &new{2019-07-12 (金) 10:28:10}; --でもサイサリスは好きなんだろ?you素直になっちゃいなよ -- &new{2019-07-12 (金) 10:41:00}; ---悪人顔だし多少はね? BD2の禍々しさもなかなか -- &new{2019-07-12 (金) 11:17:47}; --これがFAUCがイマイチ浸透しない理由よね。だから他のエンジョイ機体に乗る奴多くて負けるジオンが多い -- &new{2019-07-12 (金) 13:04:03}; ---じゃあ、練度20になったら頭付け替えられるようにするとか... -- &new{2019-07-12 (金) 14:02:11}; -【´・ω・`】機能停止運決 -- &new{2019-07-12 (金) 10:29:07}; --( ´-ω-`)Reboot…ポポポポポポ… -- &new{2019-07-12 (金) 10:41:19}; -(´・ω・`)豚の屑成就のために…!ガンオンよ、私は、帰ってきた! -- &new{2019-07-12 (金) 10:42:35}; --(´業ω者`)探したぞ -- &new{2019-07-12 (金) 12:38:10}; -(´・ω・`)このゲーム本気で立ち直させるなら取り敢えず急務で部隊小隊の廃止及び連ジ統合階級の廃止、マッチングシステムを参戦ボタン押して空き枠に放り込む方式から人数集まり次第シャッフルする命令組み込めば良いだけ。それ以降全機全兵科のバランス調整~MAPを全兵科活かせるように再構築、DPDGを廃止弾速の遅いビームロケット以上直あたりでダウン及び調整含む、格闘は無防備直撃でダウン、格闘は全般じゃんけん理論で色々考えられるから少しは頭使え無能運営 -- &new{2019-07-12 (金) 10:51:02}; --(`・ω・´)アカウントにマイナンバーの入力必須にすればBANからの復帰はできないぜ -- &new{2019-07-12 (金) 11:05:50}; --(´・ω・`)長文の割に内容がフワッとし過ぎている-114514点 -- &new{2019-07-12 (金) 11:08:00}; ---(´・ω・`)金も貰えないのに具体的にクソゲ復旧プランを提示しないでしょ普通 -- &new{2019-07-12 (金) 12:33:34}; --ガンオン2にご期待下さい! -- &new{2019-07-12 (金) 12:30:58}; ---(´・ω・`)お断りします、全力で阻止させてもらいます -- &new{2019-07-12 (金) 12:31:49}; -雪合戦抑制させる為に爆風武器のキルアシPt減らそうぜ -- &new{2019-07-12 (金) 10:54:09}; --多分狙撃とか乗り出すゾ -- &new{2019-07-12 (金) 11:05:07}; --はいチャーガト -- &new{2019-07-12 (金) 11:06:54}; -(´・ω・`)今週の北極辛すぎィ!昔からだけど初動で押し込まれたら逆転ほぼ不可のフルタイムリスキルボーナスタイム突入するのやめて&color(Silver){逆の場合の楽しさは随一}; -- &new{2019-07-12 (金) 11:02:49}; --芋は悪。芋るお前らが悪い。と悪を断罪する気持ちで、レッツリスキル -- &new{2019-07-12 (金) 11:14:04}; ---(´・ω・`)最初だけツッコむ勇気さえあればほぼ負けないわよねあそこ… -- &new{2019-07-12 (金) 11:15:45}; ---ただし味方が突っ込む勇気ないと、自分だけ死んで押し込まれて死ぬという。 -- &new{2019-07-12 (金) 11:34:13}; ---(´・ω・`)初動崖上拠点踏みは踏めたらクッソ有利だけど躊躇った時のデメリットがデカイ -- &new{2019-07-12 (金) 12:08:31}; --一応、凸ビコやネズ核が決まれば逆転できるんだけどね。まぁ大抵、中央前線押し込まれてると、味方が中央から逃げちゃって、無駄に北南ネズミして敵の防衛網を刺激しちゃうから、ほぼ決まらないんだけどね。 -- &new{2019-07-12 (金) 11:17:50}; --即3取りに行くチンパンが多いとリスキルになるよな -- &new{2019-07-12 (金) 11:39:12}; ---北極ブリザードは膠着や僅差になる事も多いから、コンテナ差と地下レーダーによる敵位置把握や設置物破壊有利は馬鹿にできなくね?リスキルになるほど歩兵差あるときは、3に人を投下しなくても負ける戦力差でしょ。 -- &new{2019-07-12 (金) 11:45:33}; ---膠着状態になったら3あったほうが圧倒的有利なのは間違いない でも勘違いしたらいかんのが3があっても地上が取れてないとモグラ叩きされて普通に負ける 3と7が維持できてれば崖上の拠点踏まれない限り勝率高い 逆に3と7取られてたらまずは何としても7を奪い返さねばならん -- &new{2019-07-12 (金) 12:00:26}; ---3取り行くのはいいが歩兵差見極めてから行ってクレメンス・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 12:08:07}; ---3から大勢がリスポンして射撃機体でKDしに行ったら、そりゃモグラ叩きになって不利だけど、そうしなきゃいいだけでしょ。3はコンテナ特化か、24への裏取り覚醒ジオで芋掘りしやすいから、ちゃんと立ち回ればKDでも有利だと思う。 -- &new{2019-07-12 (金) 12:17:21}; ---それわかってる人が少なすぎるからこのような話が出るんだろうな悲しいねバナージ -- &new{2019-07-12 (金) 12:23:04}; ---今どき3とかいらねーわ、7取って地上制圧する方が重要。DP制と絆キルになってからは人数差がもろに響くから3に人数割いてる方が押されて負ける。3が最優先だったのはDP制以前の話 -- &new{2019-07-12 (金) 12:50:13}; ---絆とかより400コストの影響が大きい。400コスト死んだ時のゲージ量が、過去最高コストの頃と比べて顕著に増えている事で相対的にコンテナ回復が追いつきにくくなった事と、CTが長すぎるから最初は軽微な人数差が、どんどん大きく広がっていき、やがてリスキルにつながる。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:09:49}; --懲役20分筆頭マップほんと嫌い -- &new{2019-07-12 (金) 12:01:37}; ---ホント初動の数分で逆転不可なのに如何せん拠点が鉄壁だからフルタイム不可避なのひで -- &new{2019-07-12 (金) 12:06:50}; --(´・ω・`)昨日初動北凸が来てて、あーこれは死に戻りで4取りやなハイハイと思って案の定4取り来て、さーここで守れば3あるし勝てるやろと思ってたら防衛組が帰投せず大群で6踏みに行ってて以下略 -- &new{2019-07-12 (金) 12:04:57}; ---は?北極北6とか全拠点の中で優先度が一番低い、どーでも良い拠点やんけ。オセロなんて1人2人の少人数で良いし、レーダーさえあればオセロすら必要ないし、そんなん何で大群で践むの? -- &new{2019-07-12 (金) 12:20:13}; ---人はそれを勝者の凱旋(ウィニングラン)と呼ぶ -- &new{2019-07-12 (金) 13:02:53}; ---なお後の敗北者となる模様。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:12:33}; ---ハァ...ハァ... -- &new{2019-07-12 (金) 14:08:08}; --代理が居て3、7から定期的にまとまって2,4に攻撃しに行きますって方針なら3取りも判るけど代理が居ない野良戦場で最初から3行く奴はただの戦犯 ほーんま理解出来てない奴が多過ぎ -- &new{2019-07-12 (金) 12:30:01}; --今週の北極が北極の中で一番ゴミな北極なんだよな。補給がないから中央押し込まれたら全ての本拠点からの巻き返しルートが消える最悪MAP。 -- &new{2019-07-12 (金) 14:40:43}; -相手凸をジオで薙ぎ払ったあとアーマーちょこっと残ってたから自拠点にD格しながら戻ると何人か慌てて後退しながら攻撃してきて草生えた。 -- &new{2019-07-12 (金) 11:17:30}; --なぜ戻ったし。覚醒した後のジオは、例え敵殲滅後であっても前身あるのみ。 -- &new{2019-07-12 (金) 11:19:45}; -某生主が生放送中に「支援は10人以上必要」と言っていたけど、そんないらなくね?そりゃ支援いれば助かる事多いけど、人数には限りがあって強襲がその分減るって事を考えているんだろうか? -- &new{2019-07-12 (金) 11:26:38}; --クマさん5人くらいいればどうにかなる -- &new{2019-07-12 (金) 11:29:25}; ---南北に熊1人、中央メイン会場に3人いれば、大体こと足りるよな。3人でも持て余す時多いし。 -- &new{2019-07-12 (金) 11:33:24}; --支援10人って負けてる時にM押すとよくなってる状況やんな -- &new{2019-07-12 (金) 11:34:48}; --支援機をデッキに含む(鹵獲込み)歩兵が10人必要って意味じゃなくて? -- &new{2019-07-12 (金) 11:38:27}; --「(デッキに)支援(入れてる人)は10人以上必要」これじゃね -- &new{2019-07-12 (金) 11:41:48}; ---まぁこれやろな -- &new{2019-07-12 (金) 11:42:49}; --いや、言葉不足だったけど、Mボタン押した時の支援人数が11人で、リスナーが「支援おおすぎ」って言ったら、生主「いや支援は10人以上~」という流れだった。 -- [[木主]] &new{2019-07-12 (金) 11:47:29}; ---それは頭おかしいなwその放送主って誰? -- &new{2019-07-12 (金) 11:50:47}; ---名前出すのはあれだから、「カレーの人」とだけ。 -- [[木主]] &new{2019-07-12 (金) 12:13:49}; ---そら見当違いな意見になる訳だ。そいつら格差マッチでひくからライバル居ると困るんだよ。自分達がいい思い出来ないから。 -- &new{2019-07-12 (金) 12:26:30}; ---アイツの場合は戦場に置けるライバル減らすためやろ -- &new{2019-07-12 (金) 12:34:15}; ---放送で情報操作とか凄いのがいるんだね -- &new{2019-07-12 (金) 13:19:15}; --初動で支援10とか出てきたら100%負けだろ -- &new{2019-07-12 (金) 11:54:45}; ---100%は大げさだが、ほんとそれな -- &new{2019-07-12 (金) 12:28:43}; --誰もポッドを持ってきてないのである -- &new{2019-07-12 (金) 12:00:59}; --KDでゴリゴリ押し勝ってる時なんて支援1~0なんて時もあるからなぁ。結局強襲乗れる強い奴が多い方が勝つゲーム -- &new{2019-07-12 (金) 12:28:37}; --一番の負けパターン初動全機戦闘科兵その後押し負けているのに何も確認せず考えずバカ共が支援10機以上に乗っている時 -- &new{2019-07-12 (金) 12:31:02}; ---まだこんなアホおるのね。押し負けてるから強襲食われて支援しか出せなくなってる奴が増えての支援10なんだろ -- &new{2019-07-12 (金) 13:17:57}; ---なお初動や序盤から支援10人とかになる模様 -- &new{2019-07-12 (金) 16:12:55}; --兎にも角にも今はクマ以外の支援が、アーマーがミリしか減ってない味方に後ろからハイエナ回復する大戦犯が多いねん。敵から隠れてるのにトーチで居場所教えたり、左右スライドで戦ってますアピールしながらハイエナとか!回復して欲しいならポッドの所に行くっての -- &new{2019-07-12 (金) 13:58:14}; --(´・ω・`)支援とはレーダーとポッドを更新時間にきっちりばら撒く奴をいうのであって、機体はクマ・鹿Ⅱ・フリッパーの御三家のみを指す。例外は遺跡でレダポッド供給目的のザニーとプロザク。前線は大体2~3箇所あるのでこれで熊3、マップの半分をレダで埋め続ける奴がいるのでさらに3人で合計で最低支援は常に6必要で予備含めたら確かに10人近くはなるよね。結局の所強襲46で支援5でもその中身が火力も無い中コ低コとポッド設置以外存在価値がない300未満支援だと負けるゲームよ。 -- &new{2019-07-12 (金) 14:10:14}; -(´・ω・`)尉官戦場の不思議、階級下がる2、3日前、皆の平均ポイントが2倍近く跳ね上がる不思議 -- &new{2019-07-12 (金) 12:12:38}; --(´・ω・`)つまりユートピアって事ね -- &new{2019-07-12 (金) 13:15:03}; -ねずみしてるストカスやハンブラビにネットグレネイドやネットガン当てた後、必死になって格闘空振りしてる間抜けな姿見るのが日課になった。 -- &new{2019-07-12 (金) 12:49:24}; //-戦争神経症になると、基本休めば大丈夫らしいが、症状が長引く場合があるらしい。心当たりのある人は早めに撤退を。自衛隊の死傷者は出てないらしいが、アメリカの帰還兵同様自殺者は出ている。 -- &new{2019-07-12 (金) 12:52:35}; //--兵士が戦場に耐えられるのは、20日から30日まで。集中出来るのは10日ほど。それ以降は、戦闘力は落ちる。具体的には以下のような症状が徐々に、あるいは突如として発症していく。強い恐怖・無力感・不安感と、それに伴う不眠症・集中困難 怒りの爆発や混乱、過度の警戒心や驚愕反応 感情の萎縮、希望や関心の喪失 「ショック」に関係する記憶の無意識的な忘却 苦痛に満ちた記憶に関連する悪夢やフラッシュバック アルコール・薬物・性交渉などに対する重度の嗜癖行動 -- &new{2019-07-12 (金) 12:59:17}; //---戦時に軍隊内で発生する神経症の総称。神経症は性格要因と環境要因とが絡み合って発症するものであるが,戦争神経症では環境要因の影響が強い。すなわち,平時の市民生活とはまったく異なる環境に適応できずに発症するのである。実戦経験前の兵士は,不安,緊張から動悸,呼吸促迫,腹痛,吐き気などを感ずることが多く,一定期間の戦闘に従事すると,いらだち,不眠が出現し,ささいなことでどなり合うようになる。動作は緩慢となり,身辺に無関心となる。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:02:45}; //---戦闘ストレス障害の基本的な症状としては攻撃行動の衝動、アルコール依存、不安、無感動、疲労感、飲食障害、集中力低下、記憶障害、鬱、嘔吐、自己嫌悪、言語障害、現実逃避などが挙げられる。そのストレッサーとなる要因は環境的要因、生理的要因、精神的要因、軍事的要因、人格的要因に大別できる。環境的要因には気温、気象、湿度、騒音、また核兵器や生物・化学兵器による汚染などがある。生理的要因には睡眠不足、不規則な睡眠、飢餓、体温の低下、水分の不足などがある。精神的要因には恐怖感、負傷、拘束、暴力、士気の低下、指揮官や部隊への不信感などがある。軍事的要因には戦闘による損害、敵の奇襲、戦場の不確実性、人員や装備の不足などがある。人格的要因には健康上の心配、経済的問題、心的外傷、人格的傾向などがある。これらのストレッサーの中でどれが重要な要素となるかは陸海空軍の軍種、また個々の兵士の職種や職域、部隊の錬度や文化によっても異なってくる。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:05:01}; //--(´・ω・`)・・・・っ!?誰かガンオンで訳して。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:11:18}; //---毎秒参戦しろ。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:15:44}; //--あーCOでいいかな。多少の無関係な話題なら兎も角、長文の連投はアウトだろ。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:22:10}; -【´・ω・`】今日の運決で回復に向かえるのかしら… -- &new{2019-07-12 (金) 12:53:52}; --ライブで言ってたデバフ弱体、DPシステム改善が来れば多少はマシになるかもね -- &new{2019-07-12 (金) 13:03:05}; ---デバフ弱体もクロボンのアンカー弱体だけなら良いんだけど、スタン全般だと巻き添え喰らうクロボン以外のスタンが全部ゴミになって辛うじて使えるのが相変わらずクロボンだけになるってこの運営のいつものやつやらかしそう。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:36:25}; --ブルーなんたらが始まる前に(仮におもしろかった場合)なにか講じないとまずいことになりそう -- &new{2019-07-12 (金) 13:37:46}; ---見た目は好みなんだけど、オンゲでアクションの作り込みは大変だしバンナムだし、こっちの躊躇が凄いwガンオンみたいな次の仕事貰えなさそうなガシャの外れ枠みたいな連中じゃなく、一軍が本気してると良いんだが。 -- &new{2019-07-12 (金) 14:33:54}; --スタン「しか」取り柄がない機体が多いから微妙だな。ハイチン弱体しても人増えんかったし同じ失敗しそうだ -- &new{2019-07-12 (金) 14:30:20}; -連帯にあたって味方にやる気のないやつ皆無になったら本拠点に籠ってネズミしてくるやつだけやっつけてればええで。 -- &new{2019-07-12 (金) 12:55:26}; --下手に前出るより稼げるしな 戦闘も早く終わって一石二鳥 -- &new{2019-07-12 (金) 13:04:20}; -ワイの初動はお布団へGO!や。 -- &new{2019-07-12 (金) 12:56:20}; --じゃあ俺が専属支援してやんよ♂ -- &new{2019-07-12 (金) 13:00:53}; --(:3[___] < ヌクヌク→【失敗】(:3[___] おふとんから脱出する気が無いようです。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:24:13}; ---(´・ω・`)この時期に暖房付ければ嫌でもお布団から脱出する筈よ。って訳でポチっとなー -- &new{2019-07-12 (金) 14:14:47}; ---はい利敵行為でキック -- &new{2019-07-12 (金) 14:39:52}; -(´・ω・`)コンテナ拾いやってたら同業の味方が来て、最後の一個を先に拾おうとしたら射撃で壊されたんだけど。なんなのこいつ -- &new{2019-07-12 (金) 13:22:24}; --妨害行為だからSSとって運営に通報していいよ。悪質プレイヤーはどんどん排除したほうがガンオンの為 -- &new{2019-07-12 (金) 13:27:17}; --同じタイミングでコンテナ取りに来た同業者より先に拠点の中まで運んだら後ろずっと付いてきてバルカン撃たれた事はある。そんな暇あるならよそのコンテナ持っていけや。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:31:05}; --昔から真の敵は味方だからね -- &new{2019-07-12 (金) 13:33:28}; --コンテナ破壊は利敵行為だから白チャで報告したほうがいい。リプレイで証拠も残るんだし -- &new{2019-07-12 (金) 14:24:10}; -北極で24の自軍側ふまれてるのに逃亡するアホとすぐ後ろにいるのに守りに行かないアホは脳みそ搭載されてるの…? -- &new{2019-07-12 (金) 13:28:16}; --自機が死ねばリンクしてる現実の自分も死ぬって考えしてるから諦めろ -- &new{2019-07-12 (金) 13:32:13}; --(´・ω・`)猿と豚しかいないゲームだから -- &new{2019-07-12 (金) 13:33:29}; --noみそがあるよ -- &new{2019-07-12 (金) 13:33:50}; --前線の味方と敵の数次第では無駄死になるからその場合は逃亡は許してやれ。同じ数でも疲弊してたり前線に支援が居ない場合も逃げるが勝ちだぞ。後ろに居る味方は重撃か支援若しくはAPも弾も無い味方なら無理をさせないでそのまま後方に居させてやれ、ただし後方で弾を垂れ流してる強襲は許すな。まぁ前線に支援、味方の数も十分なのにどんどん後退していく時もあるが・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 13:41:21}; ---「いけっ!味方っ!」ってやつが多量に湧いた戦場があるよな。ポケモンやってはいかがでしょうかという… -- &new{2019-07-12 (金) 13:45:56}; ---味方の状況を把握せず前線に放り出して無駄に殺しては戦力ゲージを減らし、減らしたら減らしたで文句を言う人いますよね。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:51:07}; ---この枝は何言ってんの?北極2と4の話だよ?一回下がったらジエンドの拠点だよ?まあ逃げていくのこういうアホなんだろうけど。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:56:18}; ---いやいや、その前に↑の状況味方が付いていけならいくら必要な拠点でも無理な話なんだが・・・。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:59:02}; ---無理だと思っても姿見せて弾撃てば崖の上で躊躇するやつが出る、遅延できれば味方の増援が湧ける。機体惜しさに逃げたら負け確リスキル確定。その判断も出来ないから逃亡してゲームセットさせるんだろうな… -- &new{2019-07-12 (金) 14:02:24}; ---それは味方の前線の支援機の数と敵の進行度にもよるだろ。↑でも言ったが支援自体居なくて疲弊してたら味方はそれどころの話では無くなる。だからって味方がいくら敵の動きを止めてもそのうち味方もAPや弾も機体も無くなるだろ。更に無駄死にしてまで前線を守った所でゲージで差が開いちゃどうにもならない。それに崖上に敵ビーコンがあるならそんな手は通じないんじゃないか? -- &new{2019-07-12 (金) 14:15:58}; ---常に自軍有利な状況で戦えると思ってるのかよ。劣勢であっても抑えるべき場所やタイミングは存在するわ。こんな思考してる奴が、地形的に不利になる自軍側の2・4の取り返しが出来るとも思えんし、そこで引いてどうやって勝つつもりなんだ? -- &new{2019-07-12 (金) 15:31:39}; ---思いっきり不利な状況を想定して言ってるんだが・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 16:22:30}; --木主だって、例えばジオ50機迫って来たら逃げるでしょ。踏み留まるか 退くかの判断は、人によって違いがあるから難しいよね。多分 木主は、オレが踏み留まってんのになんで逃げんだよ!ってことなんだけろうけど、味方のベクトルと合わないとイラつくよなぁ。タイミング良く 丁度いいプリセットボイス出来ればいいんだろうけど。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:51:36}; ---どの行動を取っても大丈夫なんだけど、統一された行動を取らなかった場合が一番成果が上がらないのよねー…事前打ち合わせみたいなの大事 -- &new{2019-07-12 (金) 13:55:13}; ---それなぁ。50も居るのにプリセット使うと言えば大体がありがとうぐらいだもんなぁ・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 13:55:56}; ---いや逃げねーだろ北極24は。点滅させちゃった時点で味方増援すら来なくなるのに下がったらゲーム終了じゃねえか… -- &new{2019-07-12 (金) 13:57:49}; ---んー、2・4取られても、7取って3地上制圧出来てれば奪還は十分可能だったりするんだけどな。ま、こういう巻き返し方を知らない層が増えてきて、すんなり負けちゃった方が回転がいいから遊べるまである -- &new{2019-07-12 (金) 14:09:41}; ---それは歩兵の地力で勝ってる方が劣勢な相手の不意打ちで24とられたときだけの話な… -- &new{2019-07-12 (金) 14:12:20}; ---↑それも言えてるんだよなw何してもダメなのはもうマッチングのせいにするしかねぇw -- &new{2019-07-12 (金) 14:15:33}; ---奪取の手段はそれで合ってるが、地力以外で24の奪取とか無理ゲーにも程がある。 -- &new{2019-07-12 (金) 14:18:07}; ---北極ブリザードの2や4って取られてから取り返す展開も ままある気がするけど... -- &new{2019-07-12 (金) 14:20:46}; ---歩兵負けする側は維持出来ないからな。膠着状態に入れられない。 -- &new{2019-07-12 (金) 14:28:43}; ---とりま、この糞みたいな階級システムをなんとかしないとどうにもならんな。 -- &new{2019-07-12 (金) 14:33:41}; --大抵の場合、そのまま押され続けて負けるんだけど、そうじゃない時もある。なんだ味方芋ばっかかよ と思ってたら、耐えて耐えて最後にワンチャン逆転とか極希にね。北極ならビコも核も有るし。 -- &new{2019-07-12 (金) 14:40:29}; ---要は物をどう使うかによって戦況が変わるって事だな・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 14:44:31}; --俺は木主の考えに基本的に同意だな。「そのまま下がらないと確実に死ぬし維持は難しい」とか「あとからでも24取り返せることもある」とかは、逃亡者の言い訳にしか聞こえない。特に初動~初期の時間帯まではね。まず機体に余裕がある時間帯なのに「ラーメンになるから」というのは言い訳にならない。また、有利ポジションの確保は、その後占有する時間に比例して最終的なゲージ差に関わってくるから、早い時間帯ほど24確保の影響度がデカくなる。初動なんかで24とられたら8割~9割以上が負け確定するMAPなんだから、後から取り返せて勝てる事もある(1割程度)に賭けるのは負け越しの思考。ただし残り時間が残りわずかで、ゲージ僅差の時は下がって24践ませてKD食うのも大事な場合もあるから、そこはケースバイケース。 -- &new{2019-07-12 (金) 14:50:43}; ---まぁ木主が言ってるのが初動~初期の段階なら俺も納得するが。それが初動~初期じゃなかったら俺は反対だな。 -- &new{2019-07-12 (金) 14:54:17}; ---ここのコメ観てて意見がまとまらない子供の喧嘩みたいになってたからまとめてくれて助かるわ。 -- &new{2019-07-12 (金) 15:05:17}; --テキコロ初動の北とかもそうだよなぁ。3が最重要とは言え、北は北で突破されると面倒なのに、しょっぱなから機体大事にしすぎてすぐ下がって北ライン崩壊させて、3に集中できなくさせる味方。初動くらい死ぬつもりでいかないでどうするんだよ。 -- &new{2019-07-12 (金) 15:22:15}; --この話見て思うのは防衛なんか進んでやるもんじゃねぇな、と。これだけだな。部分切り出した話は戦場の全容が見えないし、そんなに重要な拠点ならベテランが押さえて然るべきじゃないのかね。逆に言えばそのタイミングで味方を下がらせる程の刺客を放ってきた敵側が一枚上手だったと見えるが。 -- &new{2019-07-12 (金) 16:07:53}; ---ガンオンは敵味方100人のゲームなんだから、1人で重要拠点いくつも守れないし、守っているところに敵が来ても味方が下がっちゃったら、1人じゃどうしようもない。って事を言いたいんじゃないの? -- &new{2019-07-12 (金) 16:16:20}; -オラのはでっけぇー蟹味噌入ってるずらー。 -- &new{2019-07-12 (金) 13:36:55}; --(´業ω者`)木を間違えたようだねぇ…フフフ出荷だ -- &new{2019-07-12 (金) 13:50:07}; --兄ちゃん枝付け間違えてるズラ -- &new{2019-07-12 (金) 14:08:06}; --またヅラの話してる -- &new{2019-07-12 (金) 14:23:04}; -たまに督戦隊のつもりなのか芋ってる味方を核で倒してる人がいるけど大丈夫なの? -- &new{2019-07-12 (金) 13:45:12}; --いや、それは通報もんだろw -- &new{2019-07-12 (金) 13:46:26}; --通報もたまには楽しいよ たまには -- &new{2019-07-12 (金) 13:48:34}; --なにそれ面白そう -- &new{2019-07-12 (金) 13:50:44}; ---これは流行るー(末期 -- &new{2019-07-12 (金) 14:23:51}; --今や普通の出来事居るだけ邪魔でしかないから吹き飛ばす。戦場では戦線に影響及ぼしたり自軍に危機もたらす兵や指揮には不幸な死が訪れるもの -- &new{2019-07-12 (金) 13:54:50}; ---憲兵さーん!犯人ここですよー! -- &new{2019-07-12 (金) 13:59:45}; -拠点に籠ったり盾にし始めたら拠点ごと吹っ飛ばすけど未だにBANも警告もされないつまりそういうことなんだよ -- &new{2019-07-12 (金) 14:05:05}; --そう誰も通報していないのである!! -- &new{2019-07-12 (金) 14:06:26}; ---早く!! 消してくれーー!! 拠点をー!! 誰かーー!! -- &new{2019-07-12 (金) 14:13:37}; -おれもしこたま夜桜とヤリてぇなぁ -- &new{2019-07-12 (金) 14:26:20}; --よく分からないけど、ここに手甲置いときますね -- &new{2019-07-12 (金) 14:28:49}; --俺のアメリカンチンポ(25㎝)でよがらせたい -- &new{2019-07-12 (金) 14:29:34}; ---長いと勃起してもフニャチンなのなんでやろなヤッてきた外国兄貴みなそうだったわ -- &new{2019-07-12 (金) 14:31:25}; ---セクシー女優の方でしょうか?それともホモでしょうか? -- &new{2019-07-12 (金) 14:34:56}; ---ガンオンにそんな美人居るわけないやろ?つまりだな・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 14:36:31}; ---糞、溜めて待つぜ。 -- &new{2019-07-12 (金) 14:45:21}; --まじかよー俺も夜桜なんだわ -- &new{2019-07-12 (金) 14:48:21}; ---一緒に結託してヤッちまうか -- &new{2019-07-12 (金) 15:16:29}; -(´・ω・`)やばいわねもう4500まで減ってるわ。佐藤運営のやる気のなさが数字にあらわれてるわね -- &new{2019-07-12 (金) 14:27:43}; --ぶっちゃけ配信マップが悪いわ。毎回補給のせいで雰囲気最悪になってればマトモな人から居なくなるさ -- &new{2019-07-12 (金) 14:32:24}; ---(´・ω・`)マップはどれも改悪されてて毎週糞マップしかないのよ -- &new{2019-07-12 (金) 14:33:49}; --(´砂ω糖`)1000切ったら本気出す -- &new{2019-07-12 (金) 14:37:28}; ---F鯖はよく1000切ってますが・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 14:40:59}; --(´・ω・`)ぷそが無料キャラクリチケットを2週間ごとに配るようになって、如何に自分のチンコに凸出来るか考えるほうが楽しくなったからログインしなくなった。ガンオンにもエロキャラクリ実装すりゃいいんだよ。さらに言えばそのキャラでガンオンできるようにしたらガンオン人気V字回復確定だよ。ゴミみたいな新機体作るよりパイロットコーディネイト機能を進化させろ。 -- &new{2019-07-12 (金) 14:43:20}; ---なんだかんだでPSO2のセガは運営がうまいよなぁ -- &new{2019-07-12 (金) 14:47:32}; ---それマジ!?復帰するか -- &new{2019-07-12 (金) 14:47:59}; ---葉1一時期やらかして復活してる運営とずっどやらかしてる運営は違うよなぁ! -- &new{2019-07-12 (金) 14:50:56}; ---ぷそはDX11にモデルの頂点数増やしてくれつまりぷそ3はよ -- &new{2019-07-12 (金) 14:59:07}; -(´・ω・`)うんけつとは運をケツに任せること -- &new{2019-07-12 (金) 14:28:14}; --(´・ω・`)マスクルポーとは、マスに来るポーの事 -- &new{2019-07-12 (金) 14:31:55}; --(´・ω・`)ウ●コまみれのケツ略してウンケツ -- &new{2019-07-12 (金) 14:38:10}; -今日の運ケツ予想は、1.調整の予定の予定 2.クソイベ 3.何もなし -- &new{2019-07-12 (金) 14:29:44}; --田宮「無能運営ならば1か2、もしくは3だろう」 -- &new{2019-07-12 (金) 14:44:38}; -戦闘終わる直前スコアランキング1位で負け戦でもプラス確定だったから、散歩してたらキルされてめっちゃ煽られた。1位倒せて嬉しかったのかな笑 -- &new{2019-07-12 (金) 14:32:29}; --こういう木を建たせたら煽った人も本望だろうよ効いてるw効いてるwってな -- &new{2019-07-12 (金) 14:34:57}; --これは顔真っ赤ですなぁ -- &new{2019-07-12 (金) 15:00:23}; --めっちゃ悔しそうで草 -- &new{2019-07-12 (金) 15:00:25}; --やっぱ煽りは勝ち戦でやると効果抜群だな。クッソイラついてんじゃん(笑) -- &new{2019-07-12 (金) 15:04:01}; ---佐藤も頑張ってたし、俺も頑張らないと! -- &new{2019-07-12 (金) 15:08:39}; --久々に分かりやすい顔真っ赤な奴を見たわ -- &new{2019-07-12 (金) 15:09:29}; --負け犬は1位だろうがカスの一部には変わりないからね?w -- &new{2019-07-12 (金) 15:15:25}; --全て思惑通りですわ -- &new{2019-07-12 (金) 15:16:11}; --これで顔真っ赤って言われるんだから煽る側の思考はわからん。ただ言いたいだけなのかな -- &new{2019-07-12 (金) 15:16:32}; ---電車とか好きそう -- &new{2019-07-12 (金) 15:17:12}; ---煽る奴はすべからく馬鹿だから相手にすんな。こう慰めて欲しいんだろ?木ぃ立ててる時点で気にしてないフリしてダメージありありよ? -- &new{2019-07-12 (金) 15:30:21}; ---それみたいななんの返しにもなってないレスのほうが顔真っ赤感強くない? -- &new{2019-07-12 (金) 15:32:02}; ---煽る人って何方が顔真っ赤か気にし過ぎだよな。比べてる時点で自分も真っ赤だって認めてることに気づいていない。 -- &new{2019-07-12 (金) 15:47:17}; --(´・ω・`)どっちにしろ顔真っ赤にしてる美少女に変換すれば最高なのでセーフ -- &new{2019-07-12 (金) 15:54:59}; -(´・ω・`)とあるテキコロの出来事 -- &new{2019-07-12 (金) 14:41:19}; --A(´・ω・`)北6で芋してるやつ戦犯な -- &new{2019-07-12 (金) 14:42:05}; ---B(´・ω・`)じゃあ3取れないやつも戦犯な -- &new{2019-07-12 (金) 14:42:50}; ---A(´・ω・`)人数を考えろもっと回せ -- &new{2019-07-12 (金) 14:43:29}; ---B(´・ω・`)言い訳は聞きたくないね -- &new{2019-07-12 (金) 14:44:06}; ---(´・ω・`)7オセロが一番旨いんですけどね。空気読めない奴がジオ出したりオセロの相手無駄にたおすから困る。 -- &new{2019-07-12 (金) 14:47:05}; ---(´・ω・`)7オセロは時として戦犯なんだが、ちゃんと状況やチャットは読んでオセロしに行っているかね? -- &new{2019-07-12 (金) 15:25:20}; --試合中盤、南核発見のコメ→代理含む多数か北に籠りっぱなし→南核刺さる。代理+白茶「南で散歩して遊んでる奴せめて報告位しろ」「南で遊んでる奴のせいで負けた」と延々と愚痴。というギャグを見た。 -- &new{2019-07-12 (金) 16:14:25}; ---実際の報告見てみないと、それがギャグかどうか分からんな。時間差あったりかなり手前側で核発見(釣り核の可能性あり)の可能性もあるし、「南核発見」とか一言しか言わない緊張度が伝わりにくい言い方だったりしたら、南にも責任がある。本当に核決められそうなら、例え数負けで死ぬとしても体張って時間稼いで、大破時間中にCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCと何度も連呼。それが南お散歩勢の責任だろ。逃げたり弱い報告だったりしたなら、南勢が悪い場合もある。 -- &new{2019-07-12 (金) 16:21:43}; -荒廃都市って1踏めたら流れて凸行っちゃう感じになるでしょ。枚数や周囲の機体見て無理だなと思ったら帰投して4取り行って良いのかね?結局凸れずに狭い通路で雪合戦するのが日常だから。 -- &new{2019-07-12 (金) 14:47:28}; --有利にしておきたいなら最初から4行こうぜ -- &new{2019-07-12 (金) 14:56:19}; --取れても取れなくても、北がひと段落付いたら4取りに行っておいた方がいいかな -- &new{2019-07-12 (金) 15:04:22}; --無言の前提だよね?途中から単独で行っても苦しいから、補給やビコが出るタイミングで行けばいいんじゃないかな。坂上まで北押せる歩兵なら、まとまれば取り返せるだろうし。ただ、佐官戦場だと延々と北押ししてサイコで負けるのも見るけど... -- &new{2019-07-12 (金) 15:17:46}; ---逆転要素あるって、珍しく良マップじゃないか。 -- &new{2019-07-12 (金) 15:50:06}; --補給壊しに行こうとしているのに、4践む味方のせいで成功率ガタ落ちするのマジ勘弁。 -- &new{2019-07-12 (金) 15:26:35}; ---補給壊しなんて砲撃に任せればいいじゃん -- &new{2019-07-12 (金) 15:49:16}; ---彼はしゃぶりたいだけなんだよ。 -- &new{2019-07-12 (金) 15:51:01}; ---砲撃・・・・wwwあふれ出る低階級or負け越し臭www -- &new{2019-07-12 (金) 16:23:21}; ---しゃぶりに変わりないのに砲撃相手にマウント取ろうとする可哀想な奴ww -- &new{2019-07-12 (金) 16:27:02}; --荒廃都市の4って、人によって重要度に賛否両論あるよね。俺は本拠点攻防や1やSA捨ててまで4行くのはアホかと思うけど、結構行っちゃう人が多いのよね。 -- &new{2019-07-12 (金) 15:30:24}; ---(これ、上の枝にある延々と北押ししてサイコで負けるやつじゃ…) -- &new{2019-07-12 (金) 15:52:04}; -この時間のジオン強いなぁ・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 15:23:30}; --この時期のアイスうまいなぁ・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 15:55:59}; -この時間の連邦強いなぁ・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 15:27:08}; --この時間は暑いから息をするのもめんどくせえなぁ・・・ -- &new{2019-07-12 (金) 16:08:26}; -今週の北極ヤバくない…?フルコーンの圧が凄まじい…。 -- &new{2019-07-12 (金) 15:35:14}; --ちゃんと数が揃えばどのマップでも圧が強いよ。北極みたいなひらけた所だと尚更なだけ。 -- &new{2019-07-12 (金) 15:49:13}; --遠距離からちゅんちゅん、空を飛んでたら二挺でバキュンからのちゅんちゅん。これに対して何で対応すれば良いんですかね??????? -- &new{2019-07-12 (金) 15:57:06}; ---わからん…。とりあえず両軍どっちでもいえる事だが北極つまんね! -- &new{2019-07-12 (金) 16:00:49}; ---覚醒ジオで凪ぎ払え。一匹でも食えればプラスだ。 -- &new{2019-07-12 (金) 16:03:17}; ---ジオじゃもう無理でしょ… -- &new{2019-07-12 (金) 16:07:39}; ---フルユニ乗ってる時は楽しいよ -- &new{2019-07-12 (金) 16:10:40}; ---フルユニを買えば勝てるよ。早く購入しろよ -- &new{2019-07-12 (金) 16:15:09}; --ニューヤーク対岸の銃火ぐらいの地上と地下の割合&通路の多さが一番いいと思うんだけどな。開けた場所の割合が多いマップ程長射程武器垂れ流すしかないからつまらないと思う。かといって通路が少なすぎなジャブローもクソだし -- &new{2019-07-12 (金) 16:17:00}; ---いやこういうMAPがあってもいいと思うよ。逆にテキサスなんかは閉所で強い機体なんかが有利なんだしMAP毎に使う機体変える楽しみもできるしな -- &new{2019-07-12 (金) 16:24:31}; --北極の丘で連邦勝てる気しねぇよ -- &new{2019-07-12 (金) 16:22:07}; ---全部の拠点が地下でつながってればな -- &new{2019-07-12 (金) 16:24:20}; -ランキング上位の人の殆どが勝率が50%超えてるけど、50分の1の歩兵力でも大分勝敗に影響するのかね。 -- &new{2019-07-12 (金) 15:44:02}; --今まで連隊なりして貯金してた分じゃないか多分。今でも小隊やら合わせやらするだろうし -- &new{2019-07-12 (金) 15:49:55}; --連隊とか小隊とか関係なく勝率高い人はちゃんとメンツみて陣営移動とか参戦ずらすとかしっかりやってるからね。俺も完全野良ソロだけど勝率6割はあるし。個人の努力でどうにかできるゲームじゃないんだから勝ちたいと思ったらそういうとこに気を使うしか無い -- &new{2019-07-12 (金) 15:57:10}; --te○○君クラスはやべえよな。リボンの数見てもほぼ野良なのに、あのKDとKGと勝率の高さ。 -- &new{2019-07-12 (金) 16:24:57}; --放置ばっかしていると、70勝100敗ペースくらいになるから、1人の差は大きいと思うよ。 -- &new{2019-07-12 (金) 16:26:25}; -(´・ω・`)今日は一杯ドロドロ汗かいたわね。ガンオン楽しみに満員電車で帰宅よー。 -- &new{2019-07-12 (金) 16:04:38}; -大炎上中のメルパルク仙台最低だな!って思ったけど結婚相手も彼女もいないガンオン民のワイらには関係なかったな -- &new{2019-07-12 (金) 16:20:40}; --どっちも最低だから関係なくはないよなぁ? -- &new{2019-07-12 (金) 16:27:20}; |
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