Comments/雑談掲示板Vol466 のバックアップソース(No.10)
[[雑談用掲示板]]

-新設。よいお年を!って言うのはまだ早いかな? --  &new{2014-12-31 (水) 00:09:56};
-(´・ω・`)←天才で勇敢で最高にタフなぽっちゃり系。偉大なる指導者ポーキー様の像なり --  &new{2014-12-31 (水) 00:15:50};
-(´・ω・`)らんらん明日から忙しいから、早めに言っとくね。(`・ω・´)ハッピーニューイヤー --  &new{2014-12-31 (水) 00:18:12};
--君が明日を迎えることは出来んよ、永遠にな(無慈悲 --  &new{2014-12-31 (水) 00:20:26};
--さあ、荷台に乗って旅行に出かけるよ --  &new{2014-12-31 (水) 08:13:35};
-久しぶりにINしたけど、グフカッス4機でも大将維持できるぐらい階級審査が緩くなってるのね --  &new{2014-12-31 (水) 00:26:41};
--さらに言えば今先輩は結構強いよ --  &new{2014-12-31 (水) 00:33:05};
---うん。ガトシでゴリゴリ削られる。5号機とともに一線機に返り咲いたね。 --  &new{2014-12-31 (水) 00:37:14};
---あぁ、なんかガトシが使い易くなってたね。あと味方にどう見ても戦車にしか見えん奴が居てワロタ --  &new{2014-12-31 (水) 00:38:07};
---ヒルドルブかw 確かにまぎれもなく戦車だけどもw。あとロッドで盾破壊できるようになったりしたから格闘戦までできるようになってしまったのよ先輩 --  &new{2014-12-31 (水) 00:39:36};
---その戦車、変形するよ --  &new{2014-12-31 (水) 00:39:49};
---マジか!?変形するの見たかったわー。めっちゃBZ連射してたけど --  &new{2014-12-31 (水) 00:41:39};
---BZの種類がもっとも多い機体だから 実弾系ビームキャノン風狙撃判定キャノンとかあるよ --  &new{2014-12-31 (水) 00:57:23};
---ここだけの話、変形出来るだけでしてもいいこと無いのでずっと戦車形態な。連邦側のもそう。もったいないよな。 --  &new{2014-12-31 (水) 03:26:28};
---マシンガンを持ってなければMT形態にする意味がほとんどない。発射位置をずらすぐらいなら出来るんじゃないかな(適当) --  &new{2014-12-31 (水) 09:17:01};
-D格の拠点ダメージを0にすればいいのではないか?通常格闘はOKでフレとナハトには拠点攻撃用にMと連射ありの軽めのSGもたせたらええ。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:02:03};
--そんな不自然なことをするより、格闘移動をできなくするほうがいい。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:21:08};
---これは大切だと思う。理屈に筋が通ってないゲームは良くない。原作との違いは「ゲームだから」でごまかすにせよ、ゲーム内部で「これは通ってこれが通らないのはなぜ?」って疑問が湧いてしまうような事柄は極力無くすべき。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:57:29};
--その他機体被害被るのでNG --  &new{2014-12-31 (水) 01:28:36};
---フレナハって書いてあるのに他の機体ってなに? --  &new{2014-12-31 (水) 02:37:12};
---↑D格の出来る全ての機体のことだと思いますが… --  &new{2014-12-31 (水) 05:37:56};
--止めて!アクアで箱拠点にドスを指すのが楽しみなの(´;ω;`) --  &new{2014-12-31 (水) 01:33:33};
--フレピクナハトの問題点は異常な空中軌道で拠点に侵入することだから、正面から拠点入られて拠点ボコボコに殴られるのは防衛の問題。他の格闘移動も最高速度が上の機体が、格闘移動機体に追いつけないのが問題で威力調整は別問題。 --  &new{2014-12-31 (水) 02:09:44};
--閃いた、そもそも箱拠点を無くしてしまえばいいのではなかろうか? --  &new{2014-12-31 (水) 02:11:47};
---制圧戦のルールを煮詰めてマップローテーションの中に組み込めばいいんじゃね --  &new{2014-12-31 (水) 02:18:18};
--格闘移動がなけりゃ、リスク考えると格闘の拠点ダメはむしろ足りないくらいだろ --  &new{2014-12-31 (水) 05:31:30};
--フレピクとナハトだけ上昇できる格闘だからまずいのだと思う。どこに視点を向けても水平にしかD格出ないようにするだけで解決するんじゃないかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 08:45:11};
---ついでにD格の移動距離と消費ブーストの比例化もな --  &new{2014-12-31 (水) 11:58:21};
-年越しはGP02で皆で一斉に核撃とうぜw --  &new{2014-12-31 (水) 01:20:01};
--OKだ。場所はどこにしようか? --  &new{2014-12-31 (水) 01:34:22};
---バンナム本社 --  &new{2014-12-31 (水) 01:40:16};
---丸山ん家 --  &new{2014-12-31 (水) 01:55:26};
---反吐ろっくだろ --  &new{2014-12-31 (水) 02:33:54};
---どぶろっくだろ --  &new{2014-12-31 (水) 02:51:23};
---そういうことだろっ! --  &new{2014-12-31 (水) 03:14:38};
---(`・ω・´)つ ミ皿 --  &new{2014-12-31 (水) 11:23:02};
--初心者狩りやらラグスイッチしてる糞野郎のリアルに北朝鮮か中国あたりからプレゼント届かねーかな、巻き添え大勢出るだろうが他人だし知ったこっちゃない --  &new{2014-12-31 (水) 03:24:56};
---こういう奴がリアルD格とかやるんだろな --  &new{2014-12-31 (水) 06:56:09};
-最近将官戦場なのに中身佐官が多すぎて、野良で勝つために動いても味方がついてこずに無駄死にするケースがめちゃくちゃ多くなった気がする。そして勝ち意識ある人間は小隊連隊組むようになり、小隊連隊が野良を狩るような一方的虐殺試合が増えるという悪循環。どうにかならないだろうか。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:46:04};
--君も連隊を組めば解決 --  &new{2014-12-31 (水) 01:54:37};
--そもそも連隊が自重せずに野良狩り過ぎて餌である将官が減ったのでマッチング緩和とか階級上がりやすくなってしまったんよなぁ・・・まぁ身も蓋もない事言うとこのゲームいろんな意味で他者を出し抜いてなんぼのゲームだしなぁ・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 01:55:44};
--味方がついてこずに無駄死にするってパターンは自身の周りが見えていない事もけっこうあると思うんだけど。つまり中身佐官同士ってことなんじゃね --  &new{2014-12-31 (水) 01:59:04};
--大将A「実質インターバルだし今回は遊べるな」中将B「昇格試験きた遊ぼう」少将C「味方が佐官レベルで腹立つ」こういうこと? --  &new{2014-12-31 (水) 02:17:58};
--今びっくりするくらいヤバイ将官多いからなぁ・・勝利回数で昇格しちゃうから少将あたりが一番カオスな気がする。将官部屋でもそこそこ動けるんだけど中将上がるほど毎回活躍するわけではないって感じの人と、万年佐官がたまたま味方に引っ張られて連勝しちゃった人とで、もうわけわからん。 ただ、相手もきっと同じなんだろうな。金ピカでも佐官相手してるような感覚の時も多い --  &new{2014-12-31 (水) 02:22:18};
---まさに前者です。わかってらっしゃる。 --  &new{2014-12-31 (水) 03:17:40};
--「野良で勝つために動いても味方がついてこずに」←ここで教えようとならないからそうなる。何も言わないけど全部把握してこいってのは無茶だよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 02:34:17};
--味方がついてこず←隊長したいんならまず開始までに開幕指示だけでもすべし。 --  &new{2014-12-31 (水) 02:41:12};
---そういうあらかじめ立てた作戦じゃなくて、例えばNYの3の先とかでライン戦してる時に「これ今なら拠点押し込めるんじゃね?」ってタイミングあるよな。それで凸れば既存の将官なら後続も続いて誰かが凸成功したりするが、今たと後続が続かなかったりひどい時は敵本拠点の目の前で防衛に自分から絡んで行きMS戦したりするってケースはよくある。 --  &new{2014-12-31 (水) 03:15:39};
---拠点が中立になる様をいったい何度、大破した機体から眺めた事か… --  &new{2014-12-31 (水) 03:29:44};
--他人を出し抜くって本拠点や拠点踏みに誰かが行くのを見て後から付いていくって感じかな。 あとは意図してのハイエナとか。 そうなったら終わりだと思う。 それは強さではなくごまかし。 壁裏使って相手を倒し俺は強いとか、ポイ厨やって大将になることと何も変わらない。--  &new{2014-12-31 (水) 09:52:17};
--連隊まではいかないけど大将小隊組んでる大将は多いな。今は俺もそうしてるし。野良はストレスの溜まり方が半端ないわ。今は凸も防衛どっちも出来ないお前弱い使えないってメッキ金ぴか多すぎ --  &new{2014-12-31 (水) 10:09:49};
-ダミー本拠点実装はよ。ナハトフレピクにがっかりさせれる仕様なのに。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:55:04};
--一部の異常機体を基準にシステムを弄ると他の機体が割を食うだけなんで --  &new{2014-12-31 (水) 02:47:51};
-12月31日は星一号作戦が決行された日。連邦軍ア・バオア・クー攻略戦開始 --  &new{2014-12-31 (水) 02:01:38};
-連邦佐官で、佐官部屋、将官混じり、尉官混じり、をやっているけど、尉官部屋が一番やばい。味方の動きも悪いけど、少尉以下の黒帯でナハト3編成とかのやつがkill量産で暴れてる。フレピクで拠点攻撃する人はほとんどいないから削りあいでも負ける。階級の維持が面倒で作り直してやってるのかしらないけど、なんだかだんだん増えてきてる気がする。 --  &new{2014-12-31 (水) 02:28:04};
--連邦キャラ作り直したけど、こっちはこっちでGLA&ピクで初心者狩りまくってる連中見るしお互い様じゃない? --  &new{2014-12-31 (水) 05:29:12};
---まず見ないな連邦だと、ドムトロ欲しさにF鯖で新キャラ作ったけどナハトの数が異常で稼ぐptも異常な連中はジオン過多だわ。連邦にいないとは言わないが連邦低階級なんぞにいても良いことないもん。 --  &new{2014-12-31 (水) 05:55:14};
--すごい状況だな・・・わけもわからず斬られまくってるのだろうか --  &new{2014-12-31 (水) 06:38:46};
--ナハトとイフはレンタルで十分なんだよ。質の悪い奴がどちらの陣営に多いかは知らないけど、そういう奴が育ててない(どうでもいい)新キャラで暴れ易いのは今はジオン。 --  &new{2014-12-31 (水) 08:32:35};
-なんというか、まあ気持ちはわからんでもないけど、いわゆる勝ち馬指揮に批判ってのはどうなのかね?個人的には別にいいんじゃないのと思うわけだが。いわゆる嫌儲け菌みたいなのってどうなんだろ --  &new{2014-12-31 (水) 02:30:27};
-マップランダムは百万歩譲って認めてやるから、糞マップ連打はやめろと。オデッサ3連打の次は砂漠4連打、NY3連打。どれだけ質が悪い乱数使ってんだよ --  &new{2014-12-31 (水) 03:00:14};
--まぁランダムなのはユーザーに対してじゃなくてルーム単位での話だからね。結局は運だよ --  &new{2014-12-31 (水) 03:21:08};
--全マップランダムの時からそうだよな。一回同じマップになると2~3時間くらい2種、3種しか出てこなくなる。てか今もどうせランダムなんだから週に5マップとかやってないでオールランダムでいいよな --  &new{2014-12-31 (水) 03:21:20};
--オレはもう悟りの境地だよ リボー以外ならどこでもいいわ --  &new{2014-12-31 (水) 03:41:21};
--普段平日でも数戦はプレイしてるけど、リボコロあるだけでまるでやる気が起きない。1日1戦するのさえ苦痛だわ。 --  &new{2014-12-31 (水) 07:18:14};
--リボコロ出てないだけマシ リボコロ君7回も連続で出てこないで下さい 君ちょっとまじでつまらないんで みんなの嫌われ者なんだからまじでオデ沿君と一緒にさっさと消えて下さい^^; --  &new{2014-12-31 (水) 08:53:27};
-専用ザクがお気に入りでシャア、ドズル、ライデンを愛用してるけどあと1機欲しい。マツナガ専用希望します。他なんかあったっけ? --  &new{2014-12-31 (水) 03:13:31};
--黒い三連星くんがいるだろ!いい加減にしろ! --  &new{2014-12-31 (水) 03:19:43};
--高ザク3S「プレボ30枚集めて出直して来いよ・・・」 --  &new{2014-12-31 (水) 03:22:43};
--ガルマ「あの…」 --  &new{2014-12-31 (水) 03:30:19};
--マクトも一応ザクだぞ! あとヴィンザク --  &new{2014-12-31 (水) 03:31:16};
---あれもうザクじゃねぇよw 型番見れば分かると思うがアクトザクはザクの形してるだけでザクの直系じゃない。 --  &new{2014-12-31 (水) 05:52:23};
--旧ザクが欲しいわ トップとガデム --  &new{2014-12-31 (水) 03:38:30};
---専用機の旧ザクと言えばゲラート機だろ、色んな特色があるぞ --  &new{2014-12-31 (水) 03:40:14};
-アーマー2000くらいある地雷をお願いします!拠点に貼り付けてもD格闘で壊されるんです! --  &new{2014-12-31 (水) 03:50:10};
--地雷の一番の敵は砲台も含めた味方の攻撃だと思う --  &new{2014-12-31 (水) 04:09:52};
---FF設定無効なんだから設置物への攻撃も判定外してくれればいいのにな --  &new{2014-12-31 (水) 05:17:48};
--そして何があっても絶対に爆発しない地雷が誕生した --  &new{2014-12-31 (水) 10:05:09};
-環境が変わるたびに色んな論争があるけど、チケット系の課金アイテムの価格や強化の数値に異常に振り幅がある事なんかもう誰も見向きもしないって事は自分含め皆その辺は調教済みなんだなぁって感じる --  &new{2014-12-31 (水) 05:53:42};
--(´・ω・`)馴れってこわいわね --  &new{2014-12-31 (水) 05:58:19};
--適度に出てるよ。つい最近も見たし。もちろん、出尽くした話題だから古参は今更口にしないだろうし、他に語る話題があるということと、無料でもかなり入手しやすくなってるのもあるだろうね。 --  &new{2014-12-31 (水) 06:02:34};
--買う気がないものの価格は変動した時以外は気にならない --  &new{2014-12-31 (水) 07:06:49};
--買う奴はそんなもん織り込み済みで買ってるから一々文句は言わないし買わない奴はタダで貰ってるもんにわざわざ文句言うことも無い --  &new{2014-12-31 (水) 08:44:18};
--っつーかバランスが悪い原因って主にそういった関係のせいじゃない? --  &new{2014-12-31 (水) 10:17:32};
-中国だとジオンと連邦どっち人気あんの? --  &new{2014-12-31 (水) 05:56:40};
-しかし今の環境で階級落とし、尉官維持って並大抵の努力じゃないな。 --  &new{2014-12-31 (水) 06:24:47};
--そういうのを努力とは言えないw 言っちゃいけない思う(真理) --  &new{2014-12-31 (水) 07:36:20};
--戦場で勝つためにシステムへの負け惜しみだなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 08:38:48};
-今ってしゃがみ時の転倒値ってどうなってるんだい? --  &new{2014-12-31 (水) 06:47:03};
--単純に地上転倒値の二倍だと思うけど --  &new{2014-12-31 (水) 07:21:56};
--バランス0で盾なし2万、盾発動したら4万 --  &new{2014-12-31 (水) 07:35:02};
---4万ダメージ受ける前に爆散するよな、現状ダブルヒットでもなければ4万ダメージなんて起きないし --  &new{2014-12-31 (水) 09:20:00};
---背面ヘドショ核バズ直撃なら・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 09:59:31};
--計算は前のままでいいのね、ありがとう! --  &new{2014-12-31 (水) 10:26:07};
-明日メンテないってことは正月イベないって事だよね?あとランキング集計は2週間分の報酬でるのかな? --  &new{2014-12-31 (水) 08:17:03};
--去年というか今年の正月イベントは1月8日からだったで --  &new{2014-12-31 (水) 08:48:33};
-(´・ω・`)清々しい朝だね! でもナハトのページ見ると一瞬で嫌な気分になる不思議 --  &new{2014-12-31 (水) 08:21:28};
--おれはサンテレビの劇場版ゼータ見終わって爽やか しかしストーリーというか進行滅茶苦茶でいま見ると笑えるなw ロザミアとブラン少佐がでてからやっと面白くなったわ --  &new{2014-12-31 (水) 08:40:04};
--自ら地雷を踏みに行くとは優秀な豚だな、出荷は最後にしてやる。 --  &new{2014-12-31 (水) 08:59:17};
--じきに弱体化されるだの、こいつ強すぎだの、ナハトに限らずこの手のコメントで溢れ返ってるページは不快極まりないな…雑談で豚さんと遊んでる方が楽しい不思議。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:19:10};
-ユニットのアーマーが増えすぎて修理しきれず爆破させてしまうケースが増えすぎ、トーチもっと強化してよ --  &new{2014-12-31 (水) 08:42:31};
--修理にしろ蘇生にしろ以前はF安定だったが、今は修理はともかく蘇生はマガジン火力(回復力)に優れるNが安定なんだよな。修理速度は下がるが、しっかり修理と蘇生させるから遅さには目を瞑ってほしい。 --  &new{2014-12-31 (水) 08:54:31};
---ゾックやヒルドはなかなか厳しくなったが、今でもリペマスならFでもいけるが、それ以外や、JCやマリンの射程特性ならもうN安定だろうな。AP2500クラスだともう爆風かすっただけで蘇生きつい。 --  &new{2014-12-31 (水) 09:02:44};
---これからはAP無振りが主流になる可能性が微レ存…? --  &new{2014-12-31 (水) 09:19:31};
--むしろ今までの修理しやすい状態が異常だったんじゃない?復活なんて期待してないから修理要請すら出してないや --  &new{2014-12-31 (水) 10:36:02};
-NYで戦艦凸に間に合わなくて、ミノが解けた頃にレンタルナハトで凸してみたんだが、拠点盾にしてキル稼ぎしてる連中になんか非常にムカついてD格連発したら6killしてしまった。凸後って地雷がないんだなあ。にしてもナハトサンわかりきった強さでふーんって感じです。 --  &new{2014-12-31 (水) 09:18:43};
--まぁ全機体の1刀格闘では最強ですし --  &new{2014-12-31 (水) 09:27:55};
---クナイに判定あるから二刀なんじゃないっけ? --  &new{2014-12-31 (水) 09:57:34};
---その考えは無かった  --  &new{2014-12-31 (水) 10:38:52};
--それにしてもビーム兵器や大型の質量の戦艦を重力化で浮かすほどの技術力がある世界観で、実体剣が最強ってのも笑える話よな。 --  &new{2014-12-31 (水) 09:33:01};
--格闘移動よりも先に連隊をどうにかして欲しいなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 10:00:16};
---↑ごめん、枝間違えて付けてしまった --  &new{2014-12-31 (水) 10:01:03};
--箱の中の地雷は固定砲台さんや防衛組の爆風で壊れてしまうんだ。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:02:26};
--その状況ならイフ改とかジムストの回転切り使えば10キルぐらい行くんじゃないすかね --  &new{2014-12-31 (水) 10:07:06};
---今流行の弱体工作ってやつよ、今はピクシーでもやれるべ --  &new{2014-12-31 (水) 10:11:24};
-(´・ω・`)明日おしるこを心ゆくまで食べるんだ!そういえば昨日ファーストの再放送やってたね --  &new{2014-12-31 (水) 10:19:01};
--ふむ、大分肥えてきたし後少しで出荷時だな --  &new{2014-12-31 (水) 10:26:34};
--そういう情報ははよゆーてもらわんと。。。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:32:32};
---(´・ω・`)らんらんも昨日気づいたのよ まだマチルダさん生きてるぽかった だからジャブロー決戦前だね --  &new{2014-12-31 (水) 10:50:50};
--どこの局でやってたの? 久しぶりにみてみたいな。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:16:07};
---親が付けてOPが流れてきたんでわからないけど、調べれば出るはず あった、これかねhttp://www.gundam.info/topic/10527 --  &new{2014-12-31 (水) 11:31:34};
--BS11はずーっとやってるし今週 最終回ですよ --  &new{2014-12-31 (水) 14:32:26};
-相手側に大将2、3で残り中将少将合わせて12くらい居るのを見た佐官が、相手連隊だ!とか騒いでて草はえた。大将ですらピンキリなのに中将以下なんて戦力になるわけねーだろ。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:33:11};
--(´・ω・`)そんで勝ったかしら? --  &new{2014-12-31 (水) 10:34:22};
---(´・ω・`)ダメだったよ --  &new{2014-12-31 (水) 10:36:49};
---(´・ω・`)そっかー --  &new{2014-12-31 (水) 10:56:12};
--階級で連帯かどうかなんて分かるん?佐官で合わせやってたのもいたって聞くし、その類かもよ?まぁ、仮に本当だったとしても意味のない士気下げは勘弁してもらいたい --  &new{2014-12-31 (水) 10:40:41};
---相手に生放送やってる名前を見かけたり、味方をキックしたり暴言吐く悪名高い部隊のメンバー見ると、あっ(察し ってなるな。味方にいたらいたで万が一にでも絡まれると厄介だから、核もビーコンも持たないように気を付けて、何も発言しないようにしてるわ。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:55:32};
-リボコロは本当につまらん。ガチガチの将官戦場だと拠点鼠も通りにくいし、格闘機で芋掘りやるか、逆に芋・砲撃やるか、低コスデッキで3維持の為にスターリングラードばりに無謀な突撃繰り返すぐらいしかやる事が思いつかない。3維持すればジオンでも大体勝てるから、最後のが一番マシなのかなぁ。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:46:39};
--芋ほり楽しくね?最近レーダー少ないから裏取りし放題じゃん。撃破金量産でMS戦好きとしては武者震いしちゃうマップだけどね。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:14:49};
--ぶっちゃけ一番好きなマップ、気づいたら順位sになってるしなぜかほかのマップよりもキルとれる --  &new{2014-12-31 (水) 11:56:04};
--挌闘苦手だから稼ぎ方よくわからんのよねぇあそこ。仕方ないからレーダー巻いて砲撃どっかんどっかんしてる --  &new{2014-12-31 (水) 11:58:44};
-ふらっと4亀のぞいたらガンオンの最近のプレビュー評価が高いのも投稿ばかり。この前のVUが良かったのか?しかし、次はZかよ。WRに変形して拠点直行。レースゲームが加速しますね --  &new{2014-12-31 (水) 11:08:46};
--久々に金網の出番だな。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:10:07};
--wikiもそうだが大半がラクガキだから --  &new{2014-12-31 (水) 11:11:14};
--Amazonの未購入者のレビュー並に信用できないけどねそんなの --  &new{2014-12-31 (水) 11:22:42};
---アマで「まだ届いていませんが、期待を込めて☆5です!!」←これ見るたび最高にイラッと来る。いまはもう発売日前レビューは出来ないんだっけか。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:31:06};
---↑「まだ届いていませんが、期待を込めて☆5です!!」 --  &new{2014-12-31 (水) 11:49:27};
---↑↑「まだ届いていませんが、期待を込めて☆5です!!」 --  &new{2014-12-31 (水) 12:21:39};
---上の書き込みは何だろう? --  &new{2014-12-31 (水) 12:49:04};
-今、糞ラグいんだけど、みんなちゃんとプレイできてる? --  &new{2014-12-31 (水) 11:39:10};
--(´・ω・`)ツーラーだらけの戦場とかに遭遇してるんじゃないかしら?今旧マッチの時間帯な訳だし --  &new{2014-12-31 (水) 11:46:07};
--ちな将官戦場。ここに書いた後なぜかましになったwやっぱツーラー?マジやめてほしい(´・ω・`) --  &new{2014-12-31 (水) 12:27:49};
-そういやガンダム系の頭にあるちょん髷みたいなやつってメインカメラなんだよね?GP02ってメインカメラ無しなのかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:39:48};
--左肩に何か出てるだろ?それがあれだよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:59:36};
---ほんとや!!あったんや!!ありがとう!! --  &new{2014-12-31 (水) 12:36:03};
-連邦なんだけどな、代理指揮に指揮もボランティアでやってのに、「誰と入ってないのにひどい自覚があったのかwww」の捨て台詞。なんなの?ジ軍のサブアカなんか自分では代理やらんのになw --  &new{2014-12-31 (水) 11:45:00};
--ここで晒しは基本NG --  &new{2014-12-31 (水) 11:46:49};
--コメントアウト行きかなぁ。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:50:30};
--誤字脱字でなにいってんのかわかんね。文章見直さないん? --  &new{2014-12-31 (水) 12:20:39};
--意味わからん。書き直してくれればもう1回考える。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:53:38};
--台詞はそのまま原文のままなのでw しゃべった本人と同じ戦場にいた人はわかるかな。その後、文句いってたキャラの履歴覗いてたけどね。代理指揮はやってたな。前線には行かないけど拠点周りの防衛メインな感じで。最初から代理指揮に入ればいいのにゲージ1000まだ溜まって何もしないのでしょうがないから入ったら。戦闘中に代理指揮が酷いとかコメしないで、どうして欲しいか言えばいいのにと思ってな。そのキャラ確かに負けが続いていたのかしらないがね。 -- [[木主]] &new{2014-12-31 (水) 14:39:47};
-スタッフのインタビューいつなのかしらんがずーーっと言われてる基地がいD格はなんも修正しないで休暇入ったてことは優先順位かなりしたかやる気ないてことだろ --  &new{2014-12-31 (水) 11:49:17};
--修正してもどうせ別なのをネガるだけだしキリが無いって判断されてるのかもね --  &new{2014-12-31 (水) 11:53:44};
---この手の連中は自分の贔屓にしてる勢力と機体で自身は何も努力すること無く勝てるようになるまで続けるからな。どうせその時その時の流行りに対象が変わってくだけ。バズ、格闘ときて次はSG、CBR、CSRあたりが槍玉に上がるよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:02:53};
---とりあえず連邦はCBR内臓BZ機が気が狂ったようにネガられジオンはシュツ持ち、F2辺りがネガられまくるのは確実だろうな --  &new{2014-12-31 (水) 12:05:32};
---ウォルフ程度ならまだいいがWD量キャだけはナハトフレピクとまではいかんがコスパおかしいと思う --  &new{2014-12-31 (水) 12:08:36};
---都合が悪い機体を任意で使用不可能に出来る、独裁スイッチモードを実装しようぜ! --  &new{2014-12-31 (水) 12:28:02};
---独裁スイッチ面白そうだけど、今なら「格闘機いらね部屋」と「格闘機以外いらね部屋」だけになりそうやな・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 14:05:59};
--修正をどうするか考えてる・・・って信じたい。修正次第ではネガの嵐だろうし --  &new{2014-12-31 (水) 11:56:38};
--とりあいず格闘機の対処は相打ち覚悟で格闘攻撃するか、ネットガンとかの嫌がらせ攻撃するか、または中距離から攻撃して対処するしかあるまい。(あれ~、結構対処方法あるな) --  &new{2014-12-31 (水) 11:58:30};
---100%絶対確実成功って訳でもないがしゃがんで耐えて反撃かますって手も無い事はないよ 距離によってはフレピクナハトには2段目叩き込まれて即死するけどね! --  &new{2014-12-31 (水) 12:01:03};
---中距離って何メートルを指すんだよ・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 12:51:04};
--2週間前に爆発武器の判定について一応修正はしてる。で、その影響みるために2週間は空けないと修正できないんだろう。微修正を積み重ねていく方針っぽいし年明けすぐに何かしら修正があるんじゃないかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:00:02};
-(´・ω・`)参戦してたら親がブレーカー飛ばしたの・・・PC電源すら入らなくなった\(^o^)/ --  &new{2014-12-31 (水) 11:51:00};
--慌てるな、そういう時は慌てたら負けなんだ。まずは状況確認だ。そして対処がわからない時はここに書き込むのだ。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:57:08};
--ブレイカーは元に戻したか?落としっぱなしだから電源入らないという可能性 --  &new{2014-12-31 (水) 12:08:07};
---(´・ω・`)ブレーカーはもちろん戻してる、飛んだのが昨日の夜でPC電源OFF、コンセントも抜いて放電してもダメで朝まで再放置し試したけど電源ランプすらつかない。今は仕事中だし帰ったら他の方法試して見るのね〜 --  &new{2014-12-31 (水) 12:27:57};
---単純に電源が死んだんじゃねーのそれ --  &new{2014-12-31 (水) 12:44:09};
-( ´・ω・`)みんなは初詣で何をお願いするの?らんらんは将官になれるようにおねがいするんだ。キル+アシスト<デスの尉官だったけど、もうちょっと緩和されて将官のみんなと一緒に遊べるようになりたいの。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:01:47};
--(´・ω・`)ガンオンの課金関連がもっとマシになってくれるようお願いしようかしらねー まぁ商売的に無理でしょうけどねー --  &new{2014-12-31 (水) 12:04:00};
--(´・ω・`)ジオンいけば?らんらんはジオン将官(中将)だけど、八割がた勝つから勝利数の試験で突破できるわよ --  &new{2014-12-31 (水) 12:04:38};
--(´・ω・`)ピキーン!ここまでらんらんしかいないということは業者がくる!らんらんは先に逃げるわよー --  &new{2014-12-31 (水) 12:06:33};
---(´・ω・`)君だけ逃げようなんてそうはさせないのよぉぉぉぉぉぉぉ(ガシッ --  &new{2014-12-31 (水) 12:07:23};
---三( ´・ω・三( ´・ω・`)一緒に逃げるわよー --  &new{2014-12-31 (水) 12:09:12};
---(´・ω・`)おほー♪でも引き摺られてるからちょっと痛いわー --  &new{2014-12-31 (水) 12:10:26};
---三( ´・ω・三( ´・ω・`) |荷台| --  &new{2014-12-31 (水) 12:55:20};
--来年は「(´・ω・`)らんらん♪」から「(`・ω・´)シャキーン」に変わることを祈ってるよ --  &new{2014-12-31 (水) 12:07:06};
--(´・ω・`)脱非リア充よー。彼女とガンダムゲーやるの。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:09:53};
---じゃあ君初出荷ね --  &new{2014-12-31 (水) 12:19:28};
---(´・ω・`)あの漫画のようなのがいいな --  &new{2014-12-31 (水) 12:19:46};
---わかった、ケンプで斬られてスクイズ的な最期がいいと --  &new{2014-12-31 (水) 13:43:20};
-今思ったんだけど、連邦とジオンのそれぞれの国歌って知らないわ・・・、知ってる人教えて~。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:11:52};
--ジオンは国かもしれないけど連邦ってただの組織じゃね? --  &new{2014-12-31 (水) 12:16:57};
--言ってしまえば国連軍のようなもんだしね… --  &new{2014-12-31 (水) 12:22:07};
--くにうた?(すっとぼけ) --  &new{2014-12-31 (水) 12:23:33};
--イギリス征討歌みたいなのはありそうだけどな --  &new{2014-12-31 (水) 12:24:13};
--ジーク・ジオン!…(国じゃない…) --  &new{2014-12-31 (水) 12:26:09};
---ハイルジオン!ジークライヒ! --  &new{2014-12-31 (水) 12:33:41};
--ジオン国民「ビーム輝くフラッシュバックにー」 --  &new{2014-12-31 (水) 13:15:33};
-新NYってどうなってる --  &new{2014-12-31 (水) 12:28:13};
--折角の地下が生かされない凸マップぽい --  &new{2014-12-31 (水) 12:40:38};
---レースね --  &new{2014-12-31 (水) 12:42:42};
--演習に追加されてるからいってこいよ、地下がかなり入り組んでるし地下本拠点は二枚の金網に挟まれてて殴りにくい --  &new{2014-12-31 (水) 12:41:08};
-SFSと戦艦があるマップが高さ制限が高いんだね。リボコロ低すぎて策敵グレがジャンプ+投擲強化でぶつかって無駄になりまくった --  &new{2014-12-31 (水) 12:32:40};
--SFSと戦艦か…そういう区別の仕方があったか。ありがとう。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:51:52};
-空凸「キチガイ格闘が修正されるらしいな」量キャ「フレピク殿の高A3も使い物にならなくなるのだろうか」タンクⅡ「歓迎の用意をせねば」 --  &new{2014-12-31 (水) 12:33:39};
--フレピク「(A2握り締めながら)まだだ!まだ終わらんよ!」 --  &new{2014-12-31 (水) 12:57:02};
--タンクⅡはその2機とは違うんじゃないかな --  &new{2014-12-31 (水) 13:08:51};
---図体でかいとはいえ、元旦の安価版下位互換ではあるしな --  &new{2014-12-31 (水) 16:52:42};
-皆これきいてガンオンやめな http://www.nicovideo.jp/watch/sm20246751 --  &new{2014-12-31 (水) 12:34:02};
--内容書いてよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:34:46};
--ボカロをゆっくりに歌わせるとか寒すぎだろ --  &new{2014-12-31 (水) 12:36:41};
--上手いのはわかる、けど受け付けないんだよね。こういうの --  &new{2014-12-31 (水) 12:37:59};
--どういうリアクションが欲しくてこんなもん貼ったんですかね --  &new{2014-12-31 (水) 13:09:41};
---自分の興味あるものはみんなも興味があるって考え。狭い世界で馴れ合うのに慣れてしまうとこうなる。馴れ合いが悪いわけじゃないがどこでも同じように振舞っていいわけではないってことは意識しないとなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 13:42:52};
--なぜガンダムのを選曲しないのか(困惑) --  &new{2014-12-31 (水) 13:25:45};
---伐採or通報不可避 --  &new{2014-12-31 (水) 14:00:27};
-昇格、降格は個人の実力で測れるように勝利数の条件は無しにしてほしい。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:36:26};
--そうすると勝敗そっちのけでプレイするクズが出てくる。かと言って勝敗第一にすれば連隊組むクズが出でくる。ああいう連中をこの世から消さない限りシステムでどうこうしても意味がないと思った。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:19:02};
--まずはデイリーのノルマを階級間で統一することからだな。ログインボーナスみたいなもんを地味にきつくしてくんじゃねぇよと。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:05:32};
-羊羹も焼夷弾とロケラン同時持ちできれば化けるのにね --  &new{2014-12-31 (水) 12:41:51};
--焼夷弾とロケラン同時持ちできる機体ってあるの? --  &new{2014-12-31 (水) 14:12:33};
-拠点攻撃とか撃破とかアシストは階級によってスコア上がるのに、支援行動系はスコア変わらないのはどうにかして欲しいな。あんま上げるとまた支援多すぎになるんだろうけど、蘇生とか迫撃迎撃とかには色つけてほしいところ。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:43:19};
--対空砲は結構大事なのにポイントに結びつかないよね… 補給艦とか守ってたら継続で防衛ポイントとか入るようにしてほしい --  &new{2014-12-31 (水) 12:46:38};
--迫撃砲迎撃はポイント自体は意外ともらえるんだが敵に見つかってるとそもそも迎撃できないのがな。指揮爆のダメ半減とか榴弾迎撃とかもつけてほしいな --  &new{2014-12-31 (水) 12:55:59};
--敵に見つかると敵が迫撃砲撃ち込めなくなる=その後対空のポイントが入ってこないってこの仕様極端だよなぁ、対空発動は確率式とかにすりゃいいのに。このポイントの不味さも対空持ち少ない原因の一つだと思うわ。ポイ厨云々の意見もあるだろうけど、いまのリボコロ3付近とか対空少なすぎてもう地獄やで。あと榴弾撃ち込みやすいMAPだから、迫撃で削られて後方下がる味方が榴弾の爆風カスってやられる光景もよく見かける。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:05:40};
---↑書いてから思ったが確率式だめだな、前線に対空ばらまくだけでポイント入るようになって次はポッド・レーダー持ちが減るよな…うーん、なんとか良いバランスにならんか。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:12:43};
---そもそもポイント稼いだからどうなるってもんでもないのに稼げない仕事はやらないって風潮がおかしい --  &new{2014-12-31 (水) 13:15:34};
---ネズミレーダーほどではないが対空砲もボランティアに近い。勝てればポイントなんてどうとでもなるが逆に勝てないと禿げるし支援の仕事は重要で手間がかかる割に全くスコアにつながらないのがな… --  &new{2014-12-31 (水) 13:22:50};
---撃ち込めるが迎撃される、って仕様がいいんじゃないかなぁ。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:39:07};
---今は勝てば階級維持に必要なptは貰えるけど、それじゃ嫌なんかな。ハイスコアに繋がらんからかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:40:53};
--「何をしたらどれだけもらえる」ポイントシステムをブラックボックスにしなかった弊害だね。 ゲームをするモチベを与えられるけど、悪用されて勝敗関係なしでポイント稼ぎなど本末転倒になる。 イベントなどの報酬もそう。 勝ち負けよりも早く終わらせようとする者が非常に多い。 こういう誤った遊び方をする連中が大多数を占め本来の正当な楽しみ方が阻害され続けている。 もっと勝負に集中できるようなシステムにするべき。  --  &new{2014-12-31 (水) 17:23:17};
-新ニューヤークやってみたけど格闘とステルスが有効なマップという印象を受けた --  &new{2014-12-31 (水) 12:44:59};
--もうMAP変わったのか。連邦勝てそう? --  &new{2014-12-31 (水) 12:57:11};
---格闘とステルスが有効ってことはナハトさん大勝利なんじゃねーの? --  &new{2014-12-31 (水) 13:03:02};
--今出たけどこれ色々ダメじゃないかなw 南の本拠点の出撃位置が後ろすぎてとてもじゃないけど守りきれないわ --  &new{2014-12-31 (水) 13:05:49};
---演習んときからそう思ってたがやはりそうか --  &new{2014-12-31 (水) 13:07:37};
--地雷ぽいんよは旨いよ --  &new{2014-12-31 (水) 13:09:59};
--もう南捨てがいいんじゃないの?もう少数のレダ置きと地雷置きでイライラさせてる間に北真ん中拠点さっさと割ったほういい気もする まだ本番やってないけど --  &new{2014-12-31 (水) 13:21:52};
---実装間もないって事もあるけど、地下でゴチャゴチャやってるから地上がら空きだよ。特に初動5or6踏んだらリフトで地上から回った方がいいね --  &new{2014-12-31 (水) 16:08:59};
--ゴッグ活躍できる? --  &new{2014-12-31 (水) 13:25:55};
---うーん、水中は空気だから微妙かも --  &new{2014-12-31 (水) 13:27:13};
---ゴッグはどこでも輝けるぜ! --  &new{2014-12-31 (水) 14:29:15};
--メンテはないけどマップは変更されるのか。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:36:53};
--デバッグチーム、お仕事の時間ですよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:17:55};
--南は地下の高さも無いしジオン大分有利だな、フレピクは高さ無いから活かしきれない。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:36:19};
-年越しの時、演習で核ぶっぱする人はキャリベAに集合ね♪今までにない年越しにしよう♬ --  &new{2014-12-31 (水) 13:26:23};
--追記:滑走路に並んで撃つから --  &new{2014-12-31 (水) 13:26:59};
-(´・ω・`)今日メンテないの・・・かな? --  &new{2014-12-31 (水) 13:27:09};
--公式も見れない豚は出荷 --  &new{2014-12-31 (水) 13:28:50};
--12月31日はメンテ無しらしいぞらんらん、ああ、けど出荷は年中無休ね --  &new{2014-12-31 (水) 13:41:08};
---(´゜ω。`)しょ、しょんな~(狂 --  &new{2014-12-31 (水) 15:22:19};
-ああぁぁぁんもぉおおぉおおおんGPガシャごみしか出さないんだから一括売却はよぉおぉお!!プレゼントで全売却→買戻しで受け取りでいいじゃんかもぉおおお --  &new{2014-12-31 (水) 13:30:46};
--(´・ω・`)感じてる? --  &new{2014-12-31 (水) 13:33:58};
---んほぉおぉおおおおお --  &new{2014-12-31 (水) 13:35:41};
---らん豚は一括出荷 --  &new{2014-12-31 (水) 13:38:08};
--gpガシャを金設計図が出るまで回したら全てのアイテムを受けとるのに30分はかかることがある…もっとすばやく受け取りたい --  &new{2014-12-31 (水) 13:51:29};
---ていうかもう要請書になったんだから50個ずつのせいげ --  &new{2014-12-31 (水) 13:54:32};
---ミス、制限もいらないからボックス介さず直接取得でも問題ないやろうに --  &new{2014-12-31 (水) 13:56:02};
-(´・ω・`)NTらんらんよー 出荷は回避して業者はこのファンネルで殺戮よー --  &new{2014-12-31 (水) 13:33:31};
--いつから出荷業者がNTじゃないと錯覚していた? --  &new{2014-12-31 (水) 13:37:41};
--ユニコーンで出荷 --  &new{2014-12-31 (水) 13:41:58};
---(´・ω・`)バナージはらんらんが撃てないって言ってるわよー --  &new{2014-12-31 (水) 13:46:23};
---大丈夫、バナージにはお前を捕獲するだけだと嘘を伝えてある --  &new{2014-12-31 (水) 13:49:38};
--&color(Blue){(}&color(Red){凸};&color(Blue){)};;シュッカガタエグザムシステムスタンバイ --  &new{2014-12-31 (水) 14:13:35};
---oh色々としくじっちまったぜ・・・これじゃ出荷できない・・・(枝主 --  &new{2014-12-31 (水) 14:14:22};
---(´・ω・`)っふふ、ハハハハハ、ざまあないぜ!一方的に出荷される、痛さと怖さを教えてやろうか! --  &new{2014-12-31 (水) 14:24:33};
-新NY二戦ほど出たけど…正直もうやりたくないですw --  &new{2014-12-31 (水) 13:43:58};
--( <◎>)ちなみに俺活躍できたりする? --  &new{2014-12-31 (水) 13:50:27};
---ん?んー..あーできるできる --  &new{2014-12-31 (水) 13:54:00};
---閉所だからシュツ打てば強いんじゃね(適当)  --  &new{2014-12-31 (水) 13:59:35};
---銀( <◎>) あれ?オラのシュツルムがない!どこだ? --  &new{2014-12-31 (水) 14:25:39};
---T剣振ってりゃザクⅠよりは強いっしょ。コスパは知らん。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:04:42};
-新NYひどい。大晦日にこんな不快な思いをさせられるとは思わなかったの(´・ω・`) --  &new{2014-12-31 (水) 13:54:10};
--何が不快なのかわからんけど。地下でイフの群れに切られてくださいって接待強要な感じかな? --  &new{2014-12-31 (水) 13:59:30};
---連邦から見るとケンプのシュツは飛んでくるし、イフには切られるしって感じ。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:00:35};
---今一戦してきた。防衛不利すぎてアレだねこれ。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:12:49};
---ボクシングの試合でお互いにノーガードで殴り合う感じ --  &new{2014-12-31 (水) 14:18:52};
---連邦のピクの群れはどこにいるの? --  &new{2014-12-31 (水) 15:18:08};
---フレピクは狭すぎて舞えないのだよ… --  &new{2014-12-31 (水) 16:48:57};
--リスポン位置をもうちょい前にするだけでだいぶマシなんだが・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 14:20:26};
---なんで地下マップなのに地上リスポンなんだろうね 南本拠点はやたら後ろから出るし --  &new{2014-12-31 (水) 14:26:43};
--ウォルフなんかの防衛に有効な重撃は足が遅いから守りに入る前に入られてるからどうしようもない・・・。ってか守りにくすぎて&地下はジオンすぎて無理ゲーw --  &new{2014-12-31 (水) 14:30:11};
---その風潮が広まって戦力差がさらに拡大するのがこのゲームだから正月はジオンオンラインまったなしだなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 14:33:32};
---風潮も何も一度やれば嫌でも分かるし、格闘修正も(最低)1週間は先だしでジオン人数過多は不可避だからな。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:36:59};
--ジオンは地下に行きたがるだろうから、連邦は地上からで、お互い全凸してレースにしてしまったら? --  &new{2014-12-31 (水) 14:45:32};
---ところがどっこい、北を先に落としにくるジオンもいますです。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:47:17};
---まあ、まだ研究する段階ではある --  &new{2014-12-31 (水) 15:12:15};
--南本拠点は落とすの楽そうだから、裸のように後回しにするのが鉄板かもな。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:32:34};
--イフナハトカッスでやったけど神ゲー過ぎた --  &new{2014-12-31 (水) 17:44:45};
-brって転ばないんじゃなかったっけ・・・?すさまじい勢いでアムロに転倒はめされたんだが --  &new{2014-12-31 (水) 14:19:29};
--エースの武器は別物だと思うよ。超高速チャージビームみたいなイメージでいいと思う。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:23:17};
--北極のジオンエースでも同じだぞ あいつらのBRで転倒する --  &new{2014-12-31 (水) 14:23:49};
--エースのはなぜか転倒する --  &new{2014-12-31 (水) 14:24:59};
---カイ=サンのB3っぽいのとか連続怯みからの転倒とかしてくるな --  &new{2014-12-31 (水) 14:31:22};
--それ怯み2連打で転倒食らってるだけでエースのビームライフルも転倒属性排除されてるよ --  &new{2014-12-31 (水) 16:12:10};
-Zになったらまず間違いなくメタスがF砲ポジになる。間違いない。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:33:10};
--あの子支援枠な気がするけどどうなんだろう --  &new{2014-12-31 (水) 14:33:36};
---スパロボ的に支援枠だよな。だがしかし見てくれ。あの立派な股間を! --  &new{2014-12-31 (水) 14:36:42};
---なぜか修理装置がついてる気がしてくるしな --  &new{2014-12-31 (水) 14:37:43};
--メタス「お前スパロボで俺の世話になっておいてなにディスってんの?」 --  &new{2014-12-31 (水) 14:37:32};
--メタスってきっと金武器は2丁・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 14:38:17};
--宇宙にも行ける支援タンクって感じになると思う --  &new{2014-12-31 (水) 14:45:28};
-新しくしたはずの2MAPどちらも酷い評価か・・・まじでやってられんな・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 14:39:52};
--個人的に砂漠はそんなんでもないんだが、NYはなぁ・・・、連邦は負けしかないわw --  &new{2014-12-31 (水) 14:48:47};
---そういえばサバクも新だったか。たしかにあれは悪いMAPじゃないねw --  &new{2014-12-31 (水) 15:12:52};
---拠点上ベーコンとか最高にクソじゃん・・・。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:49:16};
---(´・ω・`)ベーコン美味しそうね。頂いていくわよー --  &new{2014-12-31 (水) 17:28:26};
--大不評のクソマップを3つ改修し、2つを以前より悪化させる恐るべき開発力 --  &new{2014-12-31 (水) 16:33:08};
--NY元に戻してくれよ。ハイゴの数少ない活躍の場なんだから。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:42:16};
-機体カラーのデザコンなんてやってもいいんじゃないのかな --  &new{2014-12-31 (水) 14:41:10};
-今年も最後ですが、この一年戦争を振り返って皆さん印象に残ってるガンオン事件は何ですか? 私は「丸山更迭」「アレケン強過ぎ」「HBRガー」「死神ちゃん登場」「格闘移動なんとかしれ!」こんなところですかネー --  &new{2014-12-31 (水) 14:41:43};
--年末最後のNYとかいうなぜ生まれたのかわからないMAPかな… --  &new{2014-12-31 (水) 14:43:04};
--バズゲーからの開放。イフガーナハトガーフレピクガー。丸山の遺産。後はなんだろう --  &new{2014-12-31 (水) 14:44:32};
--HBR(ハイパービームライフル)を虐めるのいい加減やめろよな! --  &new{2014-12-31 (水) 14:45:56};
--HAGESとか? --  &new{2014-12-31 (水) 14:47:59};
--HBR(ハイパービームライフル)がハイパー()な事を言っているのかHR(ヘビーライフル)の事を言っているのか --  &new{2014-12-31 (水) 15:04:27};
--(´・ω・`)らんらんが日常的に出荷されてしまう事件かなー --  &new{2014-12-31 (水) 15:09:52};
--丸山出荷 --  &new{2014-12-31 (水) 16:43:40};
-(´・ω・`)my name is ranran --  &new{2014-12-31 (水) 14:42:21};
--You pig?  No, You are pork. --  &new{2014-12-31 (水) 14:48:03};
---(´・ω・`) Why!? --  &new{2014-12-31 (水) 14:55:11};
--Shipping!(出荷!) --  &new{2014-12-31 (水) 18:57:31};
-銀ナハやレンタイフが回転率が良いせいかいくら倒してもあとからあとから攻めてきて守りきれん・・・。金コンカスフレピクは廃課金者でもない限り数が揃ってないのか、連邦の攻めは途切れ途切れで正直シンドイです。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:44:06};
--格闘移動できる格闘をすべてチャージ式にしてしまえばええんやもう・・・(´・ω・`) --  &new{2014-12-31 (水) 14:45:12};
--連隊で負けしらずっすわw運営公認だし、これやるしかないな --  &new{2014-12-31 (水) 14:53:34};
--素ピクちゃんも食わず嫌いせずに使ってみてええんやで --  &new{2014-12-31 (水) 14:54:15};
---素イフに及ばんだけで十分強いのよね素ピィ、後高A2は投げ捨ててA3使ってみるといい --  &new{2014-12-31 (水) 14:57:27};
--CBR&持ち替え無しBZで完封すればいいじゃん WD量キャならコストもモジュ無し素イフと同じだし --  &new{2014-12-31 (水) 14:54:22};
--無課金だけど、金フレピク4機揃ったけどなぁ。ただ、持ってても使わない人も多いと思う --  &new{2014-12-31 (水) 16:43:16};
-連続怯みで転倒って良く聞くけどどうなの?短時間に1万+バランスを超えるダメージが出たから転倒してる感もあるけど・・・何処かで検証とかデータないかな --  &new{2014-12-31 (水) 15:02:25};
--ヒントになるか知らんけど3点スナの連続ヒットで転ぶ人は居る --  &new{2014-12-31 (水) 15:05:08};
---あー そういえば鹵獲、特にハイゴとか1発目で怯んで2発目で転倒するもんなぁ 数値的にバランスマイナスってのもあまり無さそうだし連続で怯んだら転倒でやっぱ正解なのかね --  &new{2014-12-31 (水) 15:09:00};
--気になるなら3Sで連結W持って壁打ちしたら? --  &new{2014-12-31 (水) 15:05:13};
--演習でクラッカーとバズ使うとか?で検証するのかな --  &new{2014-12-31 (水) 15:05:23};
--いや普通に怯み中に怯みダメージ食らうと転倒するってだけだけど?例えばバランス0で301ダメージ食らって怯みさらにその怯み中にまた301ダメージ食らうと転倒するってだけ --  &new{2014-12-31 (水) 15:06:38};
--各種検証のページにも「単発で怯む威力のダメージを怯み中に更に受けると転倒する。」とあるね。3点バズとかで自爆すれば簡単に検証できそう。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:07:56};
--あれ?ガンダム、ケンプ、R1A3Sの3機最強・・・? --  &new{2014-12-31 (水) 15:10:54};
---アドバンテージにはなるけどその程度で最強とは言えんだろー。あとGLAのミッソーも追加で --  &new{2014-12-31 (水) 15:15:15};
---重装ガンキャはさらにCBRから持ち替え無しで繋げられるし、ガンキャ2はCBR→BCって芸当もできるからそいつらより強いと思うぞ。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:16:01};
---あとチャービキャノンできるウォルフガンキャも追加で。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:16:48};
---まあ、最強というより長所の一つって感じだね。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:17:38};
--高ザク3Sの2連Fバズで怯み転倒したぜ? --  &new{2014-12-31 (水) 15:11:48};
--双方の処理や回線込み込みで、「怯み動作中に怯みダメージが入った」と判定されれば転倒するってことなんだろう。怯み時間は0.4秒って前に言われてたな。ついでに怯み動作終了後は怯まない時間が出来るので、地雷とかグレ使わないと自爆で怯み転倒は多分無いはず --  &new{2014-12-31 (水) 15:15:32};
--デジムなんかのB3BZも追いかけながら背面当てると転倒取れることあるよ --  &new{2014-12-31 (水) 15:15:58};
--鹵獲ハイゴだとザクマリンの水中サブロック正面2発目ですっころぶから、1万云々とは関係ない --  &new{2014-12-31 (水) 15:18:18};
---鹵獲ハイゴはバランス死んでる事が多いしマリンのミサイルは1発4200とかになるから怯みぬきにしても2発で鹵獲ハイゴは・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 15:27:32};
---ハイゴは自前で作ったのでもバランスきついぞ --  &new{2014-12-31 (水) 16:06:06};
---(´・ω・`)そこに魔法のチケットがあるじゃろ --  &new{2014-12-31 (水) 16:20:15};
---「らん豚出荷チケット」これかね --  &new{2014-12-31 (水) 16:30:20};
--まとめると怯みを短時間に2回取れば転倒なわけで1万以上のダメージは不要よ。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:18:57};
--バランス20のグレーデンで壁密着ビッグガンすると怯み→転倒になるから、怯み中に怯みダメージで転倒する事自体は間違いないね。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:12:14};
--連続怯みだからひるめばなんでもいいんだよ。CBRNと内臓バズNでもひるめばこけるよ --  &new{2014-12-31 (水) 17:43:46};
--ギガン最強伝説は空中から撃ち下ろしで連続怯みを確実にとれるから。ぶっちゃけ万バズ>ガトでアレックスがやってきた事を焼夷N>榴弾F>マシFでやれる砲撃。ブーチャとアーマーが低いけど、格闘食らっても転倒しないで反撃ハメ出来るタフさもある。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:02:26};
-もう、なんで今日帰らなきゃいけないのに小隊防衛とかめんどくさいのが出るかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:17:40};
--今日の26時に帰ればいいじゃない(ニッコリ) --  &new{2014-12-31 (水) 15:31:38};
-【大晦日ガンダム54曲】ノンストップサビメドレー ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25216255 テンション上がったわ --  &new{2014-12-31 (水) 15:22:26};
-OP変わった? --  &new{2014-12-31 (水) 15:24:04};
--ついさっきログインしたけど特に変わった感じはないが・・? --  &new{2014-12-31 (水) 15:28:14};
---そっかー、しばらくOPフルで見てなかった俺のせいか、ごめん --  &new{2014-12-31 (水) 16:50:08};
--(´・ω・`)おっぱいは変化無しです --  &new{2014-12-31 (水) 15:35:10};
---殺処分ね --  &new{2014-12-31 (水) 16:26:48};
-連邦の支援機って何装備してるんだろ。もしかしてリペポ装備してないの?? --  &new{2014-12-31 (水) 15:35:37};
--ネットガン・地雷・レーダー --  &new{2014-12-31 (水) 15:38:50};
--ジオンにもそういう支援欲しいな、強行ミラーあげるから。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:40:26};
---ピザ配達や索敵とか特徴あって便利だから割と欲しいな --  &new{2014-12-31 (水) 18:46:40};
--俺のはトーチBRBZとネットECM地雷やね --  &new{2014-12-31 (水) 15:41:53};
--支援ジムヘ2機でネット地雷レーダー --  &new{2014-12-31 (水) 15:57:58};
--おふwそっち着たかwジムヘはそれでも正直ありがたい。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:12:12};
--アッグ(武)「リペポってなんです?リロードペイロードポッド??(適当」 --  &new{2014-12-31 (水) 16:29:17};
--対空レーダートーチ。対空が一番足りないから(芋マップ覗き)レーダーも捨てれんし、トーチでパチパチも……といわけです。支援使うならこれ --  &new{2014-12-31 (水) 16:30:25};
--BZS弁当LトーチNのボール2機がスタメン --  &new{2014-12-31 (水) 17:13:29};
-去年は夜間緊急治療室、一昨年は集中治療室で年明けだった。俺、今年こそはマトモにあけおめするんだ・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 15:51:30};
--今年も大変な年末でしたね --  &new{2014-12-31 (水) 15:52:59};
--医療関係者は大変やな --  &new{2014-12-31 (水) 15:57:08};
---えっ、治療を受けたほうだとばかり --  &new{2014-12-31 (水) 16:43:50};
--そういやこの時期って献血が足りないんだっけ? --  &new{2014-12-31 (水) 16:29:59};
-明日はお正月なので連邦のみなさんは元旦クに乗って新年を祝いましょうぞ --  &new{2014-12-31 (水) 15:54:42};
--ちょうどいいや。この前金図当たったんだ --  &new{2014-12-31 (水) 15:57:02};
-F鯖で落ちたんだけど皆はどう? --  &new{2014-12-31 (水) 16:03:11};
--面接落ちたんだけど皆はどう? --  &new{2014-12-31 (水) 16:28:08};
---よ…良いお年をー --  &new{2014-12-31 (水) 16:45:32};
---それはおまえだけやで --  &new{2014-12-31 (水) 16:47:05};
-ネガるつもりはないんだがジオン重撃死んでる状況はもうちょっと何とかならないかね・・・連邦はガンキャノン系列が強力でwdやら重層やらⅡやらいろいろ出回ってるけどジオン重撃に対抗できるのがいないんだよ --  &new{2014-12-31 (水) 16:41:19};
--この環境で死んでる扱いとは。普通に実用性あるだろ…まぁCBRからの追撃方法増やせよとは思う --  &new{2014-12-31 (水) 16:44:58};
--なにを基準で死んでると言ってるのかがわからない。リックⅡ以外は普通に戦えないか? --  &new{2014-12-31 (水) 16:50:27};
--3Sとかシュナイドとか十分優秀だと思うんだが・・・。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:52:34};
---シュナイドはジオン基準では比較的ガチな類ではあるが、3Sさんは微妙筆頭じゃね --  &new{2014-12-31 (水) 16:54:57};
---シュナって重撃である必要のない機体筆頭じゃね?それこそ強襲つかえばいい --  &new{2014-12-31 (水) 17:00:12};
---フレピクにネットかける作業は強襲じゃできんのや --  &new{2014-12-31 (水) 17:03:00};
---ネットの存在忘れてたな、すまん --  &new{2014-12-31 (水) 17:03:27};
--強襲と替えが聞かないのなんてアクトぐらいじゃない?正直あえて重撃を使う理由がない。ミサイルは強襲に偏ってるしbzも転倒基準アップで微妙になってる。つまり内臓武器つきのcbr機体がほしいです --  &new{2014-12-31 (水) 16:57:02};
--普通に連邦のが強いわな。ガンキャ2、WDガンキャ、ガンキャ重装型の3機が強すぎる。これに勝てるジオン重撃おるの? --  &new{2014-12-31 (水) 16:57:12};
---神「祈りなさい・・・」 --  &new{2014-12-31 (水) 17:07:17};
---ガンキャⅡ対ゲルキャ系はまだ引きこもる前提なら勝負にならんでもないけど、CBR内蔵BZ系と同じ世界に住める重撃はジオンにいない --  &new{2014-12-31 (水) 17:09:03};
--主がPS低いだけなんじゃアレとかなら相手出来ますし、WD重の相手ならなおさら俺は逆にいつ下方修正くるかビクビクしてる。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:17:16};
---どの期待の話をしてるんだ・・・?ジオン重撃に弱体きそうな機体なんてないだろ --  &new{2014-12-31 (水) 17:20:48};
--これから全種内臓でCBZマゼラネットが可能なドルブ君が来るで --  &new{2014-12-31 (水) 17:24:41};
--CBR内蔵BZの連邦、ネット格闘のジオン --  &new{2014-12-31 (水) 17:30:30};
---だいたい重撃がネズミ処理する立ち位置ってネットかけた時点でハイエナされるから、自分で格闘振るタイミングほとんど無いから正直あまり格闘持つ意味無いのよね --  &new{2014-12-31 (水) 17:45:21};
--まぁ、ジオンは内臓タイプ居ないから切替モジュ付け無いと使い辛いところはあるね。それでも連邦より弱いとは思わんがね。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:41:28};
---切替モジュつけても内臓の方がぜんぜん速い。内臓の変わりは出来ない。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:09:10};
--他が使い勝手良いとも言えるけど、機体数70ある俺もジオン重撃は使わなくなってる。その他の兵科(特に強襲)でいいもの。辛うじて使ってもいいコストと性能なのはシュナイドじゃないかな。中コスでそこそこなのが出ればいいんだが。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:10:14};
-弾薬パックLサイズって最大強化だと81%も回復するのな。予想以上の回復量でビビッたわw --  &new{2014-12-31 (水) 16:49:31};
--ベースが600なのでそこで既に60%なのかな --  &new{2014-12-31 (水) 16:58:03};
---ベース600、何故かフル改造すると810まで上がるので81%回復とゆー。ちなみに並弁当は300→405なので改造上限は35%っぽいね。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:02:25};
---それであってるよー みんな落ちてるの見かけたらどんどん拾ってね!私のポイント(+1)になるから --  &new{2014-12-31 (水) 17:04:30};
--基本拾ってくれないからなあ --  &new{2014-12-31 (水) 17:15:33};
---アレックス使ってるときは自分の補給用と思わしき物以外は使わせてもらってるよ、前線の物影に撒いてくれると本当に助かるからありがたい --  &new{2014-12-31 (水) 17:19:30};
---遠慮する人が多いけど、戦況を見て 敵が多そう と思ったら例え弾一発しか回復しなくても拾っておいて欲しいな、俺は。無くなったら心置きなく別の鉄火場に撒きに行けるし。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:24:42};
---リペアがあったら弁当は取らないな。回復量の不満ではなく、リペアと違って消えないからイザという時まで残したくになる。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:16:34};
-帰省中で仕方なく糞スペノートでガンオン起動してみたら別ゲー過ぎて驚いた。カクカクで強襲・重撃なんて乗れたもんじゃない。砲撃と設置物専門になるしかない感じ。糞スペってこんな縛りゲーやってたのな…。 --  &new{2014-12-31 (水) 16:54:59};
--おい低スぺレースで防衛は戦犯やで(ブーメラン) --  &new{2014-12-31 (水) 17:04:03};
--ノートを膝の上に乗せてゲームするとたまが熱くなって爆発するらしいよ --  &new{2014-12-31 (水) 17:06:46};
---熱で繁殖機能も低下するらしいな。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:05:22};
--低スペでも地雷、砲撃、支援はできるからな。戦闘は諦めてるw --  &new{2014-12-31 (水) 17:07:52};
--ロックオン機能って偉大だなって思った --  &new{2014-12-31 (水) 17:33:43};
-ベーコンのポイント、最寄の拠点からどれだけ離れているかで変わってくれないかな。1・2マス以内は0ポイントで。まぁ、マップの表面/地下もあるからスッカスカの案だという自覚はある --  &new{2014-12-31 (水) 17:10:18};
--カリカリがいいなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 17:22:40};
---俺はしっとりが良い --  &new{2014-12-31 (水) 17:30:12};
---(´・ω・`)カリカリを目玉焼きと一緒に焼いて半熟の黄身と一緒に食べるのがジャスティス --  &new{2014-12-31 (水) 17:35:16};
---上の君は共食いになってしまうよ?さあ荷台に乗りなさい。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:50:39};
-ダッシュ格闘にも補給可能のブースト用燃料の回数制限があればいいのに --  &new{2014-12-31 (水) 17:10:36};
-格闘移動に使うブーストを増やせば両者解決じゃない?まぁ主に騒ぐのはジオンだろうけど --  &new{2014-12-31 (水) 17:14:32};
--ブースト容量に比例して消費を増やすならありじゃない?よく対比されるナハトとフレピクを考えると。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:19:53};
--主に騒ぐのは今も昔もこれからも何かしらネガってる連中だよ --  &new{2014-12-31 (水) 17:20:25};
---格闘移動に関してはネガってるっていうか、ゲームの根本が揺らぐくらいのマズイ状態なわけで。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:21:56};
---ナハトのD式までネガってる連中見るともうどんなもんでもネガりまくるんじゃねーのって思うけど --  &new{2014-12-31 (水) 17:27:14};
---まあD式ネガの気持ちはわからなくもない  あの優秀な格闘使うにはコスト300は低過ぎる   というか俺のイフ改の存在価値が下がってる気がするから弱体化されてしまえばいいと思うよ! --  &new{2014-12-31 (水) 17:39:00};
---イフ改にはEXAMがあるじゃないか!ただ特性がロケシュだったらすまん! --  &new{2014-12-31 (水) 17:40:02};
---ナハトのD式な、たまにDⅢ並の連続斬りしてくるやつがいるんだよな。硬直まったくなくてつるつるすべってんの。普通のナハトD式はそんなことないんだけどね。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:51:39};
--容量だと一段格闘にも影響出るからクールタイムあたりが落としどころじゃないの。あとは見えない判定も一緒に是正しなきゃ意味ないけど。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:21:12};
---今は全体的にお手軽過ぎるから、圧倒的火力を弾数消費無しで使える代わりに使いどころが難しいって感じにするにはブースト消費増がベストだと思うぞ --  &new{2014-12-31 (水) 17:28:38};
--格闘移動に使える程の踏み込み距離を、少し短くするだけで全て解決。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:22:52};
--硬直はともかく使用したあと連続使用までちょっと時間をあけるようにするとかかね --  &new{2014-12-31 (水) 17:25:27};
--ジオンよりだけど早く修正来て欲しいわ。ナハトのD式やイフのレンタル勢が将官に上がってきてチャットも見ないマップも見ないでひどい --  &new{2014-12-31 (水) 17:26:52};
--格闘機が強い場面はあっていいけど補給なしで何度も繰り出せるのが納得いかない --  &new{2014-12-31 (水) 17:27:23};
---こういったゲームで格闘に使用回数ある仕様とかだったらそっちの方が納得いかんわい、ケンプのチェーンマインとかACとかのパイルバンカーとかだったらまだしも --  &new{2014-12-31 (水) 17:34:01};
---それを制限するのがエネルギー消費なんだろうけど、5回も6回も外してまだトライできるのはちょっとお前どうなんだよとw --  &new{2014-12-31 (水) 18:03:13};
---ヒート系格闘武器は設定上は数回しか切れないからね、それやるとジオン死んじゃう。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:01:42};
--イフ系とフレピクの格闘移動はブースト消費増やしてもいいよね。連邦でやってるんだが、イフのあの踏み込みを何発も連発できるのはちょっときつい --  &new{2014-12-31 (水) 17:33:38};
---イフ系は倒せるようになったけど、フレピクの立体機動は倒せる気がしない。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:42:04};
---フレピクのあの立体機動は使い手も少ないのが唯一の救い。めっちゃむずいから --  &new{2014-12-31 (水) 17:43:10};
---フレピクのもマクロマウスに何パターンか入れて使い分けるだけなんだけどね。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:31:54};
--ダッシュ格闘中は視点変更できなくすれば解決しないかな --  &new{2014-12-31 (水) 17:44:59};
--ところで皆素ピィとか先、高ゲルとかアクアとかのイフとかフレピクほどの格闘移動はしないものの通常移動よりは早い機体についてはどないよ?やはり許さんのけコイツらも --  &new{2014-12-31 (水) 17:48:16};
--ブースト消費量と移動距離や踏み込み速度を比例させたったらえーねん --  &new{2014-12-31 (水) 17:49:16};
--格闘移動できるような格闘はチャージ式でいいよ。最高速度を超える瞬発力を得るために、蓄えて一気に開放しているという扱い。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:51:15};
---となってくると範囲もたぶん広くなるぞ --  &new{2014-12-31 (水) 18:01:08};
---別に範囲広げる必要も威力を上げる必要も無い。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:02:52};
-本年も残すところわずかとなりました。皆様には大変手厚いご指導を頂き、たくましい連邦兵士となる CCCCC Cクリア なることができました。来年もまた、ご指導頂きたく、よろしくおねg南敵核 GJ よろしくお願いします。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:29:37};
--誤変換で単語登録された文字列が出たけど消してないって感じか。推敲しようぜ。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:55:31};
-懸念すべきは問題はイフ系、フレピクの異常な格闘移動が問題なだけで、他は格闘移動も含めて大したことないのに、全体修正されたら他の機体も割を食うことだなぁ。てかイフ系とかはレーダー見るだけでもおかしい機動してるからすぐに分かるw --  &new{2014-12-31 (水) 17:35:35};
--動きがかつての瞬間移動バグみたいに点が飛んでるもんな… --  &new{2014-12-31 (水) 17:38:28};
--踏み込み速度が早過ぎる格闘が駄目なんだよ。このラグゲーではパジムのD格闘が丁度いいくらい。パジムD格の速度と硬直を超えてはいけない。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:21:47};
---イフ改や素イフのT式が丁度いいバランスだと思うんだ --  &new{2014-12-31 (水) 18:30:12};
-イフ系しか強い機体がない、とかでなく今のジオンはお手軽にイフ便りになってる傾向あるからイフ系が下方くらうと痛いな。連邦のフレピクとジオンのイフ系の数の違いを考えるとやっぱりジオンの方がイフ頼りになってるのは解るし --  &new{2014-12-31 (水) 17:42:34};
--案外グフカス大増殖してかつてのガトリング弾幕が再現されたりして --  &new{2014-12-31 (水) 17:44:13};
---グフカス使ってるけど、メイン武器はロッドだな。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:49:05};
---先輩はMS戦は強いんだけど凸となると爆発力に欠けるからどうだろうね。拠点を狙うにはちょっと微妙なんだよなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 17:50:53};
---↑そのお陰で楽しく強いのにネガられもせず壊れもせず非常に理想的な環境で快適にグフカス先輩で遊べていてとても楽しい。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:53:42};
---紆余曲折あってグフカスはちょうど良いポジションを得たと思う・・・特別弱くも強くも無いが、武装にクセがあるから使ってて面白い。 --  &new{2014-12-31 (水) 17:55:18};
---5号機が対になるから言うほど弾幕ゲーにはならないと思うがな ちゃんとミラー機体をお互いに実装してやれば問題になるような事は殆ど起きないんだがなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 17:59:48};
---5号機とグフカスがミラーになると思うなら、素イフと素ピクもミラーになる気がする --  &new{2014-12-31 (水) 18:05:03};
---また別のMS出してややこしくするなって --  &new{2014-12-31 (水) 18:05:50};
---おう、対になるならまずはクイックスイッチを射程補正に変えてくれや。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:08:53};
---5号機のジャイガトは構えるのが若干遅いからクイックスイッチは欲しいな。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:57:00};
---5号機の射程とグフカスのロッドをそれぞれLV5にしてるが別物だぞ。カッスは中距離も一応戦える近距離向き。5号機は近距離も一応戦える中距離向きだ。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:22:07};
--どのプレイヤーだろうが入手しやすくコスパが良いMSを使うのは当然。そのこと自体は対戦ゲームにおいてしょうがないことではあるが、格闘移動だけはやめて(´・ω・`) --  &new{2014-12-31 (水) 17:53:15};
--イフ系はバランスも良く使いやすく強い、設計図も銀図で実用範囲、なにより好きな人も多いと思うし数が揃うのも分かる。フレピクは拠点向けでガンオンでは強いけど、ガンオン性能関係無く考えたらイフより好きな人が少なそうなイメージ。自分は好きで素ピク使ってるけど。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:59:35};
-餃子焼いて食べた。うまうま。年越しは蕎麦では無くてピザを焼く。イベント200まであと50Pあるから、その間に年越しかな。では皆さんも良い年越しを。(お参りは今日の内に行ってきた) --  &new{2014-12-31 (水) 17:56:38};
--お参りは今日行く意味はあるんだろうか?それじゃ初詣じゃなくて末詣じゃん --  &new{2014-12-31 (水) 18:02:01};
---きっと去年も12月にお参りして、今日が今年の初詣なんだよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:12:22};
---初詣するんだったらガンオンしてます、ええ --  &new{2014-12-31 (水) 18:51:31};
--ガンオンで年越しなんてしてないでお参りを年越ししてから行けよw 今日いっても初詣にはならんぞ --  &new{2014-12-31 (水) 18:29:55};
--はたして年を越せるかな・・・・? --  &new{2014-12-31 (水) 18:02:44};
-なんか大晦日になるといつもそわそわする あれもやりたいとかこれもやりたいとかやり残したこと思い出して焦るw --  &new{2014-12-31 (水) 18:28:36};
--そういうのだいじにしていこうな --  &new{2014-12-31 (水) 18:48:10};
---年の瀬に何も考えなくなったらもう終わりだよな --  &new{2014-12-31 (水) 18:51:02};
---俺終わってたのか・・・・確かに、イベントというイベント全てに何も感じなくなっていたけど、まだ始まってすらいないのに終わってたとか・・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 18:52:39};
-連ジ歌合戦の放送は何チャンネルですか? --  &new{2014-12-31 (水) 18:31:17};
-格闘の弱体修正の話がチラホラ出てるけどソースってどこにあるの?公式さらっと見たけど解りません。情弱の俺に誰か教えてエロい人。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:32:21};
--4亀 --  &new{2014-12-31 (水) 18:32:38};
---お前マジエロいな --  &new{2014-12-31 (水) 18:36:44};
---お、あった。有難う!TENGAあげる使用済みだけど --  &new{2014-12-31 (水) 18:41:18};
---↑この業界ではごほうびです。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:48:53};
---キャリアになるかもしれないぞ --  &new{2014-12-31 (水) 18:50:20};
-次はZがくるらしいですけどそうなったらジオン側にエゥーゴが、連邦側にティターンズがってことになるんでしょうか。 --  &new{2014-12-31 (水) 18:42:51};
--同じような内容の木あんまたてないほうが・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 18:45:26};
--未知数。というのもエゥーゴ、ティターンズ、さらにネオジオンが控えているから勢力に所属ってのが難しいと思う。それよりも傭兵という扱いで参戦勢力を変更できて、その勢力に合わせたMSを使用するって感じ何じゃないかと私は思う・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 18:54:43};
--(逆じゃねって言うツッコミ待ちかもしれないけど俺は突っ込まないぞ。絶対に突っ込まないぞ)そうかもしれないね!! --  &new{2014-12-31 (水) 18:57:51};
---なぜ逆? --  &new{2014-12-31 (水) 19:02:26};
---寧ろお前がツッコミ待ちに見えるんだけど --  &new{2014-12-31 (水) 19:04:16};
---逆なのか?何を基に分けるかだけど、体制、反体制で分ければ木主の通りだろうね。主人公が居るのが連邦ってすれば逆だろうね。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:04:41};
---何が逆なんだ?木主は間違ってなくね? --  &new{2014-12-31 (水) 19:06:43};
---ジオン残党狩りを口実に宇宙市民弾圧をしているのがティターンズ。それに対抗するために組織されたのがエゥーゴ。地球VS宇宙っていう構図なら木主の勢力別けで正しい。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:06:46};
---たぶん原作ではティターンズが敵役だからジオン側はティターンズへ移行するのが自然って言いたいんじゃないかな。でもティターンズって元々ジオン残党狩りを名目に結成された組織だから無理があるんだよなぁ。そして逆にエゥーゴには旧ジオン系の人材が結構流入してるのよね。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:07:01};
---機体の傾向的にエゥーゴがジム/ガンダム、ティターンズがザク/ゲテモノだと思ってたんだけど違ったっけ?正直すまんかった。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:07:33};
---あれか、キラービー隊か、キラービー隊のこと言ってるのか枝主は --  &new{2014-12-31 (水) 19:08:34};
--もう4本は同じ木を見た --  &new{2014-12-31 (水) 19:06:04};
--まぁ、あれだ。結局はそこら辺の原作から生じる問題を何とかするために、どちらの陣営のキャラをどちらに引き継がせるか選択制にさせるのが一番無難やろうな。 --  &new{2014-12-31 (水) 19:14:09};
-大晦日もガンオンww --  &new{2014-12-31 (水) 19:17:50};
--最高じゃないか! --  &new{2014-12-31 (水) 19:21:52};


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