Comments/雑談掲示板Vol1085 のバックアップソース(No.11)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)親切ならんらんが新設YO -- &new{2016-11-27 (日) 19:32:53}; --よくやった、だが出荷YO~ -- &new{2016-11-27 (日) 19:33:38}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-11-27 (日) 19:34:47}; --(´・ω・`)とりあえず、最後の木はレスがあったから木主が読めてないとかわいそうだから植え付けて置いたわ!感謝なさい! -- &new{2016-11-27 (日) 19:34:30}; --(´・ω・`)おほー出来るらん豚って好きよー -- &new{2016-11-27 (日) 19:35:14}; ---よっしゃ、出荷したろ -- &new{2016-11-27 (日) 19:37:23}; --新設お疲れ様で~す -- &new{2016-11-27 (日) 19:58:39}; -ラルグフのフィンバル2種って、NとMとH、それぞれどれがいいの?(速射はHないけど)(Fは瞬間火力高そうだけどマガジン火力ないから考えてない) -- &new{2016-11-27 (日) 19:26:45}; --木主です。というか、ザク1が将官戦場で通用しない理由は火力不足なんでしょ?じゃあ、ラルフグのバル2種って将官戦場で通用するの?しないならマスチケもったいないから使いたくはないのだけれど -- &new{2016-11-27 (日) 19:28:31}; ---ザク1が将官戦場で通用しない理由は火力不足よりも基本速度不足。敵の速度1370前後に旧ザク速度1170前後だと200程度差があって厳しい。重撃支援を闇討ち狙いならいけるけれど正面は多分死ぬ -- &new{2016-11-27 (日) 20:11:01}; ---できれば速度1270前後ないと逃げ切れず、相手の前衛から集中的に狙い撃ちされるよ。最前線で比較的動きの遅い、他よりも弱い落しやすい敵から落していくからね。比較して弱い敵から狙われるから、うまく立ち回れば逆に囮にして迂闊な敵をおびき寄せ待ち伏せることもできる -- &new{2016-11-27 (日) 20:22:32}; --ラルグフは低コストのなかで強機体の部類です、というかこんなはきだめで聞かずにランキングの大将見た方がいいぞ、速射はNが多い、たまにM、改良はNかF、ちったあ自分で調べろや甘えんな -- &new{2016-11-27 (日) 19:33:04}; ---でも 教える優しさ -- &new{2016-11-27 (日) 19:35:19}; ---ランキング大将の装備を参考にするという調べ方まで教えるやさしさ -- &new{2016-11-27 (日) 19:39:10}; ---調べる努力を促す優しさ -- &new{2016-11-27 (日) 19:42:28}; ---なんか知らんけど漂う優しさ -- &new{2016-11-27 (日) 19:49:25}; ---最後の一言がクールで惚れる -- &new{2016-11-27 (日) 20:05:39}; ---単純に調べろだけではなく的確にどこを見ればいいかを教えるあたりやさしさを感じる。こういう上司のしたで仕事したい -- &new{2016-11-27 (日) 20:15:53}; //-ttp://www.jp.square-enix.com.gu-ru.net/ff15/staff/ えっろ -- &new{2016-11-27 (日) 19:38:28}; //--しね -- &new{2016-11-27 (日) 19:39:20}; //--ギャン系のネタ画像かと思ったw -- &new{2016-11-27 (日) 19:40:07}; //---サイテー -- &new{2016-11-27 (日) 19:40:49}; //---おいおいおい。これも消してよ -- &new{2016-11-27 (日) 19:43:06}; -見てないけどコメントアウトでええかな -- &new{2016-11-27 (日) 19:40:30}; --おおう編集と競合したか、木になっちまった -- &new{2016-11-27 (日) 19:41:03}; --上の木?なら消していいよ -- &new{2016-11-27 (日) 19:41:13}; ---誰か消してくれたようだ、そして一個前の木とつながって大惨事になってる -- &new{2016-11-27 (日) 19:42:44}; ---酷いことになってた -- &new{2016-11-27 (日) 19:43:44}; ---修正しといた。 -- &new{2016-11-27 (日) 19:44:19}; ---ありがとう -- &new{2016-11-27 (日) 19:48:38}; --リンクに「グール」ってあったから、嫌な予感はしてた(笑) -- &new{2016-11-27 (日) 19:42:26}; --どんなサイトだったん?スクエアってRPG作ってるとこじゃなかったっけ -- &new{2016-11-27 (日) 20:51:56}; ---恐怖系フラッシュ。見たかったら過去米からURL持ってくればいい。COしてるだけだから -- &new{2016-11-27 (日) 21:13:14}; ---怖いねん…誰か見ちゃった人教えて…気になってしまった…気になる…で見たくないっていう -- &new{2016-11-27 (日) 21:14:27}; -ザクI(シャア機)はGLAとかケンプと同じ特殊ブーストで初速が102%されるらしいけど強化前と強化後のどっちが102%されるの? -- &new{2016-11-27 (日) 19:41:04}; --特殊ブーストって初速102%だっけ? 初速から最終速度まで100%じゃないっけ? いずれにせよ機体に元々設定されてる初期値に上乗せのはず -- &new{2016-11-27 (日) 19:42:25}; -前にドムトロピカルテストタイプのページで言った「ドムトロ(ピカルテストタイプ)」ってネタ我ながらめちゃ気に入ってるんだが誰か採点してくれ -- &new{2016-11-27 (日) 19:48:33}; --お、おう -- &new{2016-11-27 (日) 19:52:04}; --0点 -- &new{2016-11-27 (日) 19:52:05}; ---… -- &new{2016-11-27 (日) 19:53:34}; ---何でや!そこそこ使える機体と産廃(今は知らんけど)っていう比較もあって面白いやろ! -- &new{2016-11-27 (日) 19:54:02}; --そりゃ意味一緒でゲルマン語族だからね。ドイツ語か英語かの違いだし -- &new{2016-11-27 (日) 19:55:40}; ---え?マジ?洒落になってない?凹むわぁー -- &new{2016-11-27 (日) 19:58:35}; ---ワシも日本語と茨城帝国語しか解せんのでトローペンの意味について深く考えてこなかったけどこういった機会を頂き恐悦至極にござりまする。 -- &new{2016-11-27 (日) 20:11:22}; ---Tropical(英語)もTropen(ドイツ語)も熱帯って意味で英語とドイツ語はゲルマン祖語から分離した言語、らしい。私も6年前大学でちょろっとやっただけなんで詳しくは知らない。-- 枝主 -- &new{2016-11-27 (日) 20:22:57}; --そういえば、今ドムトロどうなん?強いん? -- &new{2016-11-27 (日) 20:00:59}; ---優秀な部分全部潰された -- &new{2016-11-27 (日) 20:05:16}; ---万バズと格闘で巨体の不利を克服してたから、たしかにいまだときついのかな?? -- &new{2016-11-27 (日) 20:08:08}; ---マシンガンが増えて逆風だけど、格闘の当てやすさは健在。マシとバズでDP奪って格闘でどうぞ -- &new{2016-11-27 (日) 20:13:31}; ---ナハトが出るまで最強の一刀D格だったからね -- &new{2016-11-27 (日) 20:21:32}; ---まあ横方向なり前方向から他機体のMG飛んできて格闘どころじゃないんだけどね -- &new{2016-11-27 (日) 20:34:37}; --−1145141919810点 -- &new{2016-11-27 (日) 20:11:54}; -オンボで初期ちょい後からダラダラやってるんだけど、今でもザクコントローラー使ってる人いる?みんなはなにで操作してる? -- &new{2016-11-27 (日) 20:13:53}; --最近パットが壊れたからキーボードの練習してるけどうまくいかない FPSはだいぶ上手く操作できるのになぜかガンオンだとうまくいかない -- &new{2016-11-27 (日) 20:15:12}; --ザクコン買って始めた口だけど、ザクコンは趣味のお絵かきに使ってキーボードでずっとやっている -- &new{2016-11-27 (日) 20:16:41}; --股間のアナログスティック・・・ていうかガチで参戦待ってる間日までエロ画像してるやつ多いんじゃね -- &new{2016-11-27 (日) 20:19:26}; ---下ネタくるとは想定外だったよ(笑)参戦待ちならマニュアルでロー入れときな(笑)おっさんかよw -- &new{2016-11-27 (日) 20:28:46}; ---すまんな、ワイオートマ(早漏)なんや・・・w -- &new{2016-11-27 (日) 20:31:40}; ---なんか和んだよありがとう!みんないろいろ不満あるけどおっさんも楽しめるゲームだよ -- &new{2016-11-27 (日) 20:37:15}; --キーボードに慣れた方がいいよ。ザクコンなんか壊れたら代わりないでしょ? -- &new{2016-11-27 (日) 20:32:38}; -CPUがi5-4460,GTX960でガンオンをプレイしてるときはカクつかないけどぬるぬるしてないぐらいの微妙な動作をしてるんだが、alt+tabとかで画面を切り替えるとぬるぬる描画するってことはCPUのスペ不足? -- &new{2016-11-27 (日) 20:19:10}; --少し描画を落としてみてはどうか? -- &new{2016-11-27 (日) 20:25:51}; -ジオンで参加すると連邦が強くて、連邦で参加するとジオンが強い現象に何か良い呼び名は無いものだろうか? -- &new{2016-11-27 (日) 20:20:06}; --マーフィの法則みたいなもんちゃうか -- &new{2016-11-27 (日) 20:21:41}; --勝ち馬スパイラル -- &new{2016-11-27 (日) 20:22:10}; --俺、惨状!!っていうのどうよ -- &new{2016-11-27 (日) 20:22:18}; --俺は死神現象 -- &new{2016-11-27 (日) 20:22:46}; --素晴らしく運がないな君はモード -- &new{2016-11-27 (日) 20:24:10}; --死神サンダース -- &new{2016-11-27 (日) 20:24:19}; ---これ -- &new{2016-11-27 (日) 20:25:15}; ---原作にそるならシーマ・ガラハウというのも -- &new{2016-11-27 (日) 20:29:52}; ---連邦ではサンダーズ現象。ジオンではシーマ現象で -- &new{2016-11-27 (日) 20:30:39}; -ホバー機って2秒後ぐらいに最速になりますけど、速度何%上昇するのかわかる人いたら教えてくれませんか? -- &new{2016-11-27 (日) 20:28:44}; --4秒後から速度105%だった気がする。隠し調整で変わっていたら知らない -- &new{2016-11-27 (日) 20:30:01}; --ありがとうございます -- &new{2016-11-27 (日) 20:31:35}; ---御免、勘違いしていた。105%は宇宙適正の速度UPだった。ホバーは -- &new{2016-11-27 (日) 20:34:09}; ---ホバーは4秒後に100%で5秒後以降はずっと102%速度だよ。一般機体は1秒後までが100%で、4秒後の-11%まで下がり続けて以降は89%で安定する -- &new{2016-11-27 (日) 20:36:38}; ---ご丁寧にありがとうございます -- &new{2016-11-27 (日) 20:37:54}; ---割合低下じゃなくて絶対値で秒速10m下がるんじゃない?だから素の速度が低い方が影響デカい。 -- &new{2016-11-27 (日) 20:43:20}; ---↑は通常機体の話ね -- &new{2016-11-27 (日) 20:44:12}; ---ほんとこういうのこそ運営は公表すべきだわ -- &new{2016-11-27 (日) 20:52:01}; -重撃弱すぎる…よね。CBRもCBZも使いにくい -- &new{2016-11-27 (日) 20:29:36}; --どうしても重撃で戦うならB3BRメインのサブ内蔵の何かで戦うしかない。ぶっちゃけ強襲のFABRとバルカンぐらいで戦った方が楽 -- &new{2016-11-27 (日) 20:32:29}; --スパガンCBRで上位取り続けてる奴はいたから火力が足りないのかね -- &new{2016-11-27 (日) 20:33:15}; ---ジオンはどうすんだよ。あとスパガンはスペック番長といか。なんだあの動き… -- &new{2016-11-27 (日) 20:58:09}; --高コストも低コストも威力一緒だったころの話でもする? -- &new{2016-11-27 (日) 20:33:51}; ---少なくともそこ頃の方が重撃は戦場に居た -- &new{2016-11-27 (日) 20:58:55}; --BRNとバルあればどうでなるんだが?CBZはB3のみ生存権あるし -- &new{2016-11-27 (日) 20:34:55}; ---G3とジムへ、初期ジム、ゲルググしか…入れる価値がががが -- &new{2016-11-27 (日) 21:00:01}; ---初期ジム? -- &new{2016-11-27 (日) 21:54:48}; --アプデ前と同じような感じで使ってたら弱いかも。 -- &new{2016-11-27 (日) 20:38:26}; ---アプデ前は使えた今は完全に強襲の方がいい…デッキから重撃の霊圧消えたぞ。WD量とか2F2とか絶対入ったのに -- &new{2016-11-27 (日) 21:02:31}; --それでBR(SA)とかマゼラの強化入るんでしょ。まぁ、マゼラは強襲も多く持ってるけど、もしかしたら差別化されるワンチャン -- &new{2016-11-27 (日) 20:39:37}; --CBZB3に反動制御つければかなりいいよ。ランキング充分狙える -- &new{2016-11-27 (日) 20:39:44}; ---それしか選択肢はないのか… -- &new{2016-11-27 (日) 21:03:12}; --CMZのフリッツとかS重とかの方がより辛そう。こいつら見てないなあ。 -- &new{2016-11-27 (日) 20:52:09}; --なんというか重撃らしい感じじゃない。一撃の威力の高い武器で相手を窮地に追い込むのが重撃だったのに。BRNでペチペチ?B3BRでばら撒き?足回りの良い強襲の方が余程のこだわりがない限り良いってどうなのよ。 木主 -- &new{2016-11-27 (日) 20:54:43}; ---ただの調整不足です。全体の仕様変更で一律DPつけただけで、手抜きで機体ごと個別の調整がされていないだけです。 -- &new{2016-11-27 (日) 20:56:35}; ---ダメージソースになってないよぉぉ!! -- &new{2016-11-27 (日) 20:57:23}; ---これな… -- &new{2016-11-27 (日) 20:58:46}; ---DPつけるだけでも相当な作業量なんだけどな、手抜きとバッサリ切るお客様()は怖いわ~(もちろん機体毎の調整をしてほしいとは思うが) -- &new{2016-11-27 (日) 21:23:46}; --CBRもCBZも何かしら調整して欲しいところやね -- &new{2016-11-27 (日) 21:38:15}; -今までコミカルでZ好きだったら失望するし面白くないぞ...と友人に言われて敬遠してたZZガンダムを見てみたけど、面白いじゃないか!1話でいきなりヤザン出てくるし、思った以上にジュドーとカミーユの絡みとかあったし、Zとのつながりが大きいから普通に面白い。俺もそうだったけど見ず嫌いしてる人が多い作品なんだろうなー -- &new{2016-11-27 (日) 20:33:06}; --別に嫌ってるわけじゃないぞ初代もZもTV版は途中で飽きてみるのやめたからなTV版だけの作品は見ないってだけだ -- &new{2016-11-27 (日) 20:35:44}; --最初はZからのギャップでついて来れない人がいるけどZZは最後まで見たほうがいい。だけど、新約Zでは…… -- &new{2016-11-27 (日) 20:36:53}; ---序盤から中盤にかけて子供向けあかるいガンダムなんだけど、後半はZもかくやという感じに暗く重くなるんだよなぁ… -- &new{2016-11-27 (日) 20:46:32}; --むしろそのヤザンが問題。Zであれだけ主要キャラ殺しまくったヤザンがギャグキャラになるのが見るに耐えなかった -- &new{2016-11-27 (日) 20:37:52}; ---そのヤザンが居なかったら、ZZは第1話でガンダム売るよ!〜完〜になりそう -- &new{2016-11-27 (日) 20:46:46}; --途中で見なくなったのてAGEくらいかな -- &new{2016-11-27 (日) 20:42:02}; --ZZはOPで損してると思う -- &new{2016-11-27 (日) 20:43:38}; --ZZは明るくてパロディな感じって作ったみたいだからね、他アニメネタなんかも入ってるのが遊び心の現れ -- &new{2016-11-27 (日) 20:51:21}; --裏切者のビーチャごときに百式を使われるのは当時も今も納得いかん -- &new{2016-11-27 (日) 20:56:40}; --ブライトさんが不倫とか言われてるのが訳分からん。一方的に迫られてただけでブライトさんは上手く交わしてキスとかも何もしてないのにw -- &new{2016-11-27 (日) 21:08:09}; ---ラジオでラビアンローズの裏話みたいな話があって、そこでブライトさんは不倫してたっていう設定がある、みたいな事を言ってたんだよ。ハマーンの中の人に「俗物がっ!!」って怒られてた -- &new{2016-11-27 (日) 21:19:20}; -Sジ某テトラマンの最大攻撃スコアがついに2000超えてて草生える -- &new{2016-11-27 (日) 20:44:39}; --いくらキルとりやすくなったといってもあの人は別格よ。多くの人が40キル取れるようになって「簡単にキル取れるようになってつまらん~」という中、あの人は90キル超え連発だからな... -- &new{2016-11-27 (日) 20:46:28}; ---上手い人強い人って、わかりやすく数値に出てすぐわかるんだな・・・ -- &new{2016-11-27 (日) 20:55:23}; --90キル越え連発だしな、統合で斉射強くなったのと対空が前より弱くなった影響で大暴れしてるわ、テトラ弱くなりすぎ強化しろネガジに見せてやりたいわ -- &new{2016-11-27 (日) 21:03:38}; ---本当に上手い人は環境変わってもさっと適応する印象ある。 -- &new{2016-11-27 (日) 21:08:37}; ---テトラは斉射でキル取り能力上がったしS連トップもZZゲロでゲロも余裕で現役なんだよな ゲロいらん連呼してる連中何考えてるかホントわからん -- &new{2016-11-27 (日) 21:16:45}; ---本当にうまい人は恐竜じゃなく人間だからな。環境にそれぞれ適応して最適解出すから -- &new{2016-11-27 (日) 21:45:35}; ---人と恐竜で比較した場合恐竜のカテゴライズの広さから恐竜の方が人類より環境に適応して2億年程繁栄してたんですが・・・例えが雑すぎる・・ -- &new{2016-11-27 (日) 22:00:47}; -オルフェンズのマッキーってやっぱり変態野郎みたいだな -- &new{2016-11-27 (日) 20:48:07}; --大体ガンダムで仮面付ける奴は碌なやつは居ない -- &new{2016-11-27 (日) 21:07:33}; ---クワトロ「誠に遺憾である」 -- &new{2016-11-27 (日) 21:32:19}; ---仮面キャラで一番まともね・・・最終的にはグr・・・ブシドーとかか?ゼクスあたりもまあまともな部類か -- &new{2016-11-27 (日) 21:59:31}; -今回のアプデ失敗とは言わんが前よりデッキの選択肢消えてねぇ?FA系持ちの強襲なら使えるのはいいが重撃しゅきぃには辛いです。重撃が好きだから辛いです。 -- &new{2016-11-27 (日) 21:06:47}; --言うほど重撃死んでるか?強襲と同じ運用じゃ辛いだろうが言われてるほどじゃないと思うが -- &new{2016-11-27 (日) 21:08:23}; ---前より戦場から減ってない?研究が進めば多少戻ると思ったけど… -- &new{2016-11-27 (日) 21:12:19}; --重撃が...ってよりCBR持ちがじゃない? -- &new{2016-11-27 (日) 21:08:57}; ---「今までの」重撃が、かもな -- &new{2016-11-27 (日) 21:09:52}; --例えば連邦だと、ジオ!それがいないなら百式Z!完結!だったのが、200〜380までいろんな機体が戦えるようになった。アプデは成功だよ -- &new{2016-11-27 (日) 21:13:05}; ---強襲が最適解が更に進んだだけとも感じるが? -- &new{2016-11-27 (日) 21:14:03}; ---いろんな機体で活躍できるようになったけど,やることはBR連射だけになった.いろんな機体を使いたかったってのは,そういう意味じゃなかったと思う -- &new{2016-11-27 (日) 22:07:47}; --ガルスJ、ズサ、ペズンはDPなどでようやく日の目を見たし、ジュアッグも強化された。重ガルとか二個持ちやゲルググなどもそれなりに、結局デッキの選択肢が消えたというか微妙になったのはサイコやⅡF2、連邦のCBRコンボ機体みたいな従来の定番所の事なんじゃないのか。 -- &new{2016-11-27 (日) 21:15:46}; --ジオンの低中コスト重撃は見なくなったと思う。特にザク系 -- &new{2016-11-27 (日) 21:24:31}; --重撃に関しては連邦の場合はガンキャ一族が減ってその分初期ジムやら強襲に乗って、逆にジオンは2f2とサイコ以外もかなりの種類が増加って感じかな、選択肢には関しては今までの環境で強い機体ばかり揃えてた人は減って趣味機も揃えてた人は増えたというかなんというか -- &new{2016-11-27 (日) 21:27:20}; ---アプデ前はサイコが多くて目立ってたから減ったことで重撃自体が減ったような印象になるかもね -- &new{2016-11-27 (日) 21:30:43}; --連射武装やバルカン、単発BR、B3持ってる重撃はそれだけでも戦えるくらいになってるから選択肢はだいぶ増えたよ -- &new{2016-11-27 (日) 21:57:42}; --アプデ前なんかジオから順に歴代のぶっ壊れしか選択しなかったじゃん -- &new{2016-11-27 (日) 23:23:43}; -チュートリアルにも演習にもダウンポイントの仕様適用されてないんだな・・・練習になんねえじゃん -- &new{2016-11-27 (日) 21:08:55}; --中将まではチュートリアルだからへいきへいき -- &new{2016-11-27 (日) 21:19:14}; -今回は神アプデてほめるほどの物じゃないと思うけど、褒める奴がおおいよな -- &new{2016-11-27 (日) 21:11:31}; --俺は正直微妙と感じてるキル系階級系兵科バランス系が特に改悪と感じる -- &new{2016-11-27 (日) 21:13:18}; --自分が気に入らないから他の人もそうだとは限らないよ。今の方が遥かに楽しいと思ってる人もいるんだから、そういう人に取っては褒めるべきアプデ。もちろん別に良いアプデじゃなかったと思う人もいるのは当然だけど、それで「褒める奴~」とか言って文句言うのはいかんよ -- &new{2016-11-27 (日) 21:13:54}; --まあ良いとこも悪いとこもある中で、ユーザー一人一人がどこを着目してるかで評価変わるだけだからなぁ -- &new{2016-11-27 (日) 21:16:38}; --面白いなーと思って褒めちゃいかんの?面白くない奴に面白いと思えって強要してるわけでもないのに -- &new{2016-11-27 (日) 21:17:40}; --DPなんて昔から掲示板で散々言われてたから今更だしな。 -- &new{2016-11-27 (日) 21:18:08}; --理不尽なやられは減った一方で、芋畑に突っ込んで一気に荒らす、ってのがやりづらくなったなと。支援一機でも逃してしまえばD格入れても追撃もままならないし -- &new{2016-11-27 (日) 21:18:53}; --神アプデまで言ってる人はあまり見かけないが、少なくともアプデ前よりよっぽどマシなのは確実じゃない?ジオで無双してた人は知らん。 -- &new{2016-11-27 (日) 21:19:02}; --エンジョイ勢が多いwiki民大喜び。ガチ勢は知らん -- &new{2016-11-27 (日) 21:22:10}; --まんま野党だな。今の与党がいいーと思ってる国民が多いから野党は与党になれないのに棚に上げてる。褒める人が多いなら今のほうがいいんじゃないの?なんでわざわざ少数派の意見を強く組まなきゃいかんの?なあ木主よ、答えてくれ。ゲーム終わらすのが目的の業者かな?そうにしか見えんが...とりあえず通報しとく。あまりに不快だわ -- &new{2016-11-27 (日) 21:22:17}; ---すまんそれはどこで統計とったんだ?てか想像が結論になってますよ -- &new{2016-11-27 (日) 21:28:28}; ---今の与党スゲー無能だぞ。野党はもっと無能だけど。だから与党いいって思わない連中が居てもおかしくない。ガンオンも同じ -- &new{2016-11-27 (日) 21:28:59}; ---政治の話持ち込むのはとにかくややこしいから止めようぜ違う例えにしよう -- &new{2016-11-27 (日) 21:30:28}; ---また荒れるようなことを言う。全くこれだからきのこ派は・・・ -- &new{2016-11-27 (日) 21:33:10}; ---たけのこ派の工作に決まっている! -- &new{2016-11-27 (日) 21:34:30}; ---そうだなではキノコ派とタケノコ派で議論しようではないか。まあタケノコの圧勝ではあるが -- &new{2016-11-27 (日) 21:34:33}; ---お前らのたけのこきのこ戦争への収束力すごい好きだわw -- &new{2016-11-27 (日) 21:47:14}; --単発ジオ凸の弱体化は評価されてるんじゃない?後は分かれてると思うけど、今までガンガン前線押してキルを取ってたタイプには不評で、中距離でアシスト量産から前に出てきたのを確実に屠ってたタイプには好評って感じ。他は個人的に好きな機体が弱体化しただの強化されただのって感じ。基本的に格闘は弱体化してる、むしろ一発ダウンが格闘の強化につながってない印象。 -- &new{2016-11-27 (日) 21:33:01}; --多いなら成功したってことで素直に受け止めればいいじゃん。なぜそれができないのか。 -- &new{2016-11-27 (日) 21:34:01}; --改善はまだ必要だけど土台としては前よりいいよ。そこは素直に認める。火力とAPと壊れ投入→壊れ弱体の繰り返しの調整しかできない状態だと今より未来ないと思う -- &new{2016-11-27 (日) 21:39:59}; --俺は格闘が使い物にならなくなったのが痛いな。お陰でIN率減った。だけど全体のIN率は増えたからガンオンは維持されるだろう。みんな格闘強化されるまでガンオンを維持してくれ。 -- &new{2016-11-27 (日) 21:49:01}; ---すっごくわかる -- &new{2016-11-27 (日) 21:54:14}; ---CBRとCBZがあかんからイン率落ちたわ・・・以前のデッキなら強襲で攻めて重撃でCT稼ぎしつつ撃ち落としだったけど今のデッキは全部FA系武器で同じ戦い方するから飽きる -- &new{2016-11-27 (日) 21:55:39}; ---格闘はな・・・狭い場所でも無きゃ一機食うのも一苦労だ、二機いたら一機食えるかも怪しい -- &new{2016-11-27 (日) 21:57:58}; --下痢が正常なうんこになって喜んでる病弱な人みたいなもんだろ -- &new{2016-11-27 (日) 22:02:44}; -突撃したんだがジオって最速でデブだから味方の攻撃をすべて背中で遮断するのな・・・そりゃジオ以外お断りってなるよな -- &new{2016-11-27 (日) 21:20:13}; --たまにドワッジ改が混ざってる時もあるぜぇ〜 -- &new{2016-11-27 (日) 21:30:16}; ---南国ドム「色的に混ざってもバレへんから凸ったろ!」 -- &new{2016-11-27 (日) 21:33:58}; ---↑君たまに最後尾にいるよね -- &new{2016-11-27 (日) 21:36:05}; ---ザメルでジオの前を侵攻して攪乱&攻撃遮断や! -- &new{2016-11-27 (日) 22:04:18}; --打ち合いで邪魔になるってことか?でも突撃って書いてあるから覚醒して突撃なんだろうけどいうほど邪魔かこいつ?むしろヘイト集めるから2、3機突っ込めばそれだけど味方が優勢になるんだが。 -- &new{2016-11-27 (日) 21:30:28}; --ドライセン「許せ!」 -- &new{2016-11-27 (日) 21:31:16}; --速度遅くて火力もないデブよりはマシ -- &new{2016-11-27 (日) 21:35:52}; ---おっとペズンさんの悪口はそこまでだ -- &new{2016-11-27 (日) 21:39:51}; ---ぺズンさんはまず突撃しないやろ・・・しないよね? -- &new{2016-11-27 (日) 21:41:46}; ---なんでや!ペズンさんはDP高いやろ!だから射線塞がないで入り口方面に垂れ流しでもしててください -- &new{2016-11-27 (日) 21:43:32}; ---ドム突撃型とはいったい・・・ -- &new{2016-11-27 (日) 21:45:29}; ---ペズンドワッジ(強襲仕様)「期待して待て!」 -- &new{2016-11-27 (日) 21:46:23}; ---ドム突撃(阻止)型なのかもしれない -- &new{2016-11-27 (日) 21:51:32}; -クィンマンサーのビットに手塚治チックなトゲ付いてるのにさっき気が付いた。 -- &new{2016-11-27 (日) 21:36:33}; --あれ受信アンテナかな? -- &new{2016-11-27 (日) 21:40:47}; -連邦メインなのにジオンのほうがハイスコア高い・・・どういうことや!? -- &new{2016-11-27 (日) 21:47:07}; --「腐った連邦に属さねば、貴様も苦しむ事はなかったろうに」ということだw -- &new{2016-11-27 (日) 21:55:14}; -ジオン重撃はメイン張ってた機体が叩き潰されて他の機体を出さざるを得ないんだよなあ、ゲル兄弟が強くなったけどアプデ前のゲルキャの方が強かったわ -- &new{2016-11-27 (日) 21:48:33}; --連邦もガンキャ族はほぼ虫の息、色々使ったがG-3(ビムシュ強襲系!?運用)初期ジム(バラマキ運用)ジムへ(ネットいやがらせ運用)・・・・以上! -- &new{2016-11-27 (日) 21:51:46}; ---その初期ジムが特に欲しいんだよ!BRNだけは重ゲルと同じ350だから火力がクッソ高いしコスト200でスリムだから羨ましい -- &new{2016-11-27 (日) 21:56:12}; ---ヘビガン、スタジェ、スパガン、カイキャあたりも一線級だぞ -- &new{2016-11-27 (日) 22:03:04}; ---別格過ぎて水ガンを忘れていた -- &new{2016-11-27 (日) 22:04:57}; ---スパガンさいっきょ。なんといってもあの足の速さは他の重撃に無い特権だわ -- &new{2016-11-27 (日) 22:08:07}; --ライキャ「昔はワイが重撃ゲルググ族最強だったんや…」 -- &new{2016-11-27 (日) 21:57:25}; ---あんたは狙撃の領域に踏み込んで、メルボ食らったんだろ -- &new{2016-11-27 (日) 22:01:11}; -お前らアプデ初日は散々砂糖を褒め称えてたのにほんとすぐ手のひら返すよな -- &new{2016-11-27 (日) 21:50:57}; --(´・ω・`)お前らって誰? -- &new{2016-11-27 (日) 21:51:41}; --俺は全部は返してねーぞ。90°くらいだ -- &new{2016-11-27 (日) 21:52:40}; --個人的に今回のアプデは微妙~やや失敗のスタンスだが多くにはうけているようだ。褒めるってのはだいたい言わない不満は絶対言うのが人間ってことは最低限理解しよう -- &new{2016-11-27 (日) 21:53:45}; --俺は良かったと思うよ。少なくともアプデ前よりは良くなった。 -- &new{2016-11-27 (日) 21:54:29}; --いつまでもいつまでも、佐藤すげえなぁアプデ神だわーって言ってる方がヤバイ。時間が経てば言う人は減るのは当然。あとは不満を持った人が愚痴るから、今愚痴が目立つのも当然 -- &new{2016-11-27 (日) 21:57:53}; --不満がまだまだあるけれど、全体的に見て以前と比べるならば、前よりは良くなっていると言うこと。出すぎていた杭が頭叩かれてやや平均化した印象 -- &new{2016-11-27 (日) 21:58:05}; --最初は否定的なことを書くとエンジョイ達の猛攻撃にあったもんだが、今は静かになってきたよ -- &new{2016-11-27 (日) 21:59:53}; ---不満が全て消えてなくなったわけではないからね。新要素でいろいろな機体が使えるようになった一方で、旧問題点は変わらず残っているから。水を差すにしても時間と場所を考えた方が良いっていう話。みんなが喜んでいる時に冷水ぶっかける真似はどうなのかなと思った -- &new{2016-11-27 (日) 22:06:29}; -相手が強いみたいなチャットすると、高確率で味方が弱いって返す奴いるけど、5分ちょっとで全拠点割られんのにそれでも味方が弱いだけだっていうのかよふざけんなよ…もちろんコンペイトウだがな。 -- &new{2016-11-27 (日) 21:54:26}; --それは確実に味方が弱いだけだわ。味方が普通で敵が強い、ならジリ貧で差が広げられるって形になるから -- &new{2016-11-27 (日) 21:55:53}; --コンペイトウは事故戦場が多いから・・・もちろん奇襲外すと逆になるから。 -- &new{2016-11-27 (日) 21:56:37}; //-ルーミア連帯マジで氏ね -- &new{2016-11-27 (日) 21:56:16}; -MS枠4つから6つに増やして,デッキコスト500くらい上げてくれれば,もっといろんな機体を使えて楽しいんだけどな -- &new{2016-11-27 (日) 21:56:28}; --ジオ凸が増えていろんな機体使う時間がなくなっちゃうんだよなぁ -- &new{2016-11-27 (日) 21:58:40}; ---同一機体は三機まで…とか -- &new{2016-11-27 (日) 22:00:43}; ---ジオのコスト1000くらいにすれば解決よ -- &new{2016-11-27 (日) 22:01:34}; ---同じワンオフ機は1機までにすれば解決 -- &new{2016-11-27 (日) 22:02:10}; ---同じ機体入れると二機目からコスト1.5倍とか三機目2倍とかすればええ -- &new{2016-11-27 (日) 22:12:32}; --デッキに同じ機体1機まで制限で良いよ。再使用までリアル修理時間が60分かかるようにして課金アイテムですぐ再使用可能にしてさ。予備機体と入れ替えればすぐ出撃できるようにして4機揃えて入れ替えれば実質待ち時間無しで遊べるようにしてさ。 -- &new{2016-11-27 (日) 22:09:10}; --ソシャゲとかだと6キャラ一組4チームとかそんなんだし、運営も売りたかったらいろんな機体を揃えるメリットがあるシステムにせな -- &new{2016-11-27 (日) 22:54:34}; -芋ほりでジオ使うのはまぁ分かるんだけど、高々2,3機のために覚醒使って突っ込んで満足するのやめて?せめて倍か3倍ぐらいは倒してから満足して? -- &new{2016-11-27 (日) 21:57:56}; --ガチでお前何様だよ・・・キシリア様か? -- &new{2016-11-27 (日) 21:59:55}; --ジオはダイナマイト体中に巻き付けて車で突撃して自爆テロするイメージ。ライン破壊には良いけれどライン維持の戦力にはカウントできない -- &new{2016-11-27 (日) 22:00:37}; --時と場合によるだろ -- &new{2016-11-27 (日) 22:02:24}; --ジオで轢かれてご立腹なんですね -- &new{2016-11-27 (日) 22:45:23}; --エアプかよ。覚醒に4秒がいかにのしかかってくるか、先走り覚醒しないと覚醒する前に沈む。特攻2~3機なんて多々あるぞ。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:56:24}; -(´・ω・`)ZZの後ろ姿がペンギンにしかみえなってきたら疲れてきた合図よー -- &new{2016-11-27 (日) 21:59:54}; -もうジオンでは何をやっても勝てないから好きな機体に乗ることに決めた。芋だとか何だとか知ったこっちゃねえ!ザクタンク最高や! -- &new{2016-11-27 (日) 21:59:58}; --こういう人のせいで周りの勝ててる連中にまでどんどん負の連鎖がくるんだよなぁ 好きな機体乗るのはいいけど成果だして、どうぞ。 -- &new{2016-11-27 (日) 22:06:55}; --俺は勝ってるけどお前は負けてるんだね -- &new{2016-11-27 (日) 22:09:45}; --こういうのもういいよ、負けてるやつはどっちでも負けて勝ってるやつは勝ってる、自分が負けたら勢力全体が負けてると思ってんじゃねーよ -- &new{2016-11-27 (日) 22:11:32}; --貴方が負けた試合の向こうでは、負け続けている人が久しぶりに勝って嬉しい試合な事もあるかもね。木主のコメントは少し気を付けて、もうジオンでは好きな機体に乗ることに決めた。ザクタンク最高や!だけで良いと思うし -- &new{2016-11-27 (日) 22:16:18}; --どんな機体でも貢献くらいできるよ。重要性は動き>>>>>機体さ -- &new{2016-11-28 (月) 00:07:37}; -なんかさー統合微妙じゃね?って言うと「色々な機体が使えるようになった!」ってテンプレで返ってくるんだけど【同じ戦い方ができる機体が増えただけ】じゃね?自分のデッキ見てみろよFA系武器を積んだ同じ戦い方をする機体を積んでるだけと思わんか?同じ機体を複数積む運用はあったけどさ。以前の方が機体に個性があった様に感じる -- &new{2016-11-27 (日) 22:05:23}; --それはある 最初は面白かったけど、なんか結局どの機体もやってること同じだなって思ってすぐ飽きてしまった -- &new{2016-11-27 (日) 22:07:22}; --取りあえず限られた数体から十数体にまで選択可能になっただけでも大進歩だからな 今までどんなに要請だしてもシステム腐ったまんまだったから余計に良アプデに認識されてるんだよ -- &new{2016-11-27 (日) 22:09:21}; ---後CBRコンボとかバズ格とか各機体のビルドとかセオリーとか考えないでプレイしてた初心者とか下手○が取りあえずガンオンの戦闘にある程度のレベルまでまともに参加できるようになったからそういう層の声も大きいと思う -- &new{2016-11-27 (日) 22:12:37}; --以前も言うほどバリエーションあったか?特に中低コスト強襲とか。 -- &new{2016-11-27 (日) 22:09:37}; ---バズ格3点マシってとこかな -- &new{2016-11-27 (日) 22:15:30}; --そうなんだよね.いろんな機体を使いたかったって要望は,どの機体でもBR連射すればOKにしてほしいって意味じゃなかったはずだよね. -- &new{2016-11-27 (日) 22:10:03}; ---個性を潰して同じようにしただけと見れるよね -- &new{2016-11-27 (日) 22:13:13}; ---出せるような個性あったか?以前もテンプレ装備出来なきゃゴミ扱いだったろ。 -- &new{2016-11-27 (日) 22:19:52}; ---テンプレが各機体同じになったよ -- &new{2016-11-27 (日) 22:50:23}; --前は前でゲロだけ使ってればいいわ、CBR→内蔵コンボないとかないわーとか、ジ・Oでおkとか、今回のガシャ産廃だから使えねーわとか似たようなもんだから差し引きマシになったと思うぞ -- &new{2016-11-27 (日) 22:10:19}; --統合整備は失敗しているというかほぼ手つかずだよ?? 大型アプデでDPDGが追加されて環境の変化があっただけで、統合整備の各機体の調整については手抜き状態真っ白でほぼ何もしていないよ? -- &new{2016-11-27 (日) 22:11:04}; ---掲載ページ見ればわかると思うけど、DPとかも統合整備の一環だよ -- &new{2016-11-27 (日) 22:17:59}; --大型アプデでDPやDGが追加されて環境に変化があった。けれど、手抜き統合整備で各機体がしっかり調整されてたわけではない -- &new{2016-11-27 (日) 22:12:47}; --前の環境だって同じような装備の機体が蔓延っててしかもそいつらしか活躍できなかっただろ それでも個性ある機体を使い続ける人はいたし今の環境になっても個性が消えたわけじゃない BR撃つだけのゲームになったってウダウダ言ってるやつは結局どの装備が強いって他人から聞いたテンプレ機体と装備しか試さない その上面白くない面白くない騒ぐって当たり前だろそんなもん -- &new{2016-11-27 (日) 22:13:05}; --ズサとかミサイラーはちょっと増えたような -- &new{2016-11-27 (日) 22:13:25}; ---カス当たりでもキル判定だから活躍してるように感じるのがミサイラーの特徴 -- &new{2016-11-27 (日) 22:16:26}; ---実際に役立ってるんだよなぁ -- &new{2016-11-27 (日) 22:17:40}; ---将官戦場ではほとんどミサイルアラートなんだが・・・そんなに増えたか? -- &new{2016-11-27 (日) 22:19:10}; ---重さがネックだった奴らがミサイル持ちに多かったのもあるなー、VGゲルとか強者にったし -- &new{2016-11-27 (日) 22:19:27}; ---砂漠BAのアーチ上は酷いぞ ひたすらアラート鳴ってる まぁめっちゃ有効なんですけどね ミサイル防衛されると前に出れん -- &new{2016-11-27 (日) 22:20:44}; ---結局DPに文句言ってるのは戦略的に意味もない場面でひたすら前出てデス多いのも関係なしにキル数だけしか自慢できなかった奴ら 後ろからの援護も気づかずに全部自分の手柄と思ってるアホよ -- &new{2016-11-27 (日) 22:23:36}; ---↑そんな戦い方で押し引きもわからんのは下位戦場だけしか通用しないと思うが違うか? -- &new{2016-11-27 (日) 22:52:02}; --まあ確かにCBZは厳しくはなったけど、CBRとかCMZとか見てたらそんなこと言えなくなる、っていうね...CBZはまだBZと同程度には戦える(CBZB3除く)けど、CBRとかBRの劣化になってしまったからな... -- &new{2016-11-27 (日) 22:21:10}; --統合は改良していくためのベースとしてはいいと思ってるけど木主の意見の問題は自分も感じてるから武装(戦い方)の個性出せるようにしてほしいとは要望は送ってるよ。とりあえずまずマゼラ系とSABRいじるみたいだから注目だね。 -- &new{2016-11-27 (日) 22:21:11}; --仮に100人いれば70人は満足しても2-30人ぐらいは不満持つ人も居るのはしゃーない 少数派は変化を受け入れるかゲームから去るか・・変に煽る意味じゃなくて大きな変化があるとこうなっちゃうんだよ -- &new{2016-11-27 (日) 22:28:32}; --でも統合前も【同じ戦い方】しかしてなくね? -- &new{2016-11-27 (日) 22:34:38}; ---ほんとこれ -- &new{2016-11-27 (日) 22:37:40}; ---すまんここまで説明して同じととるならもう説明しようがない -- &new{2016-11-27 (日) 22:50:56}; --統合前とやれることは基本同じなんだな。なんでも使えるようになったは建前で、ゆとりキル喜んでる層が結構な数いるだけ。多分キルカウントだけ統合前に戻したら酷いことになると思うよ -- &new{2016-11-27 (日) 22:41:19}; ---まあゆうて統合前もアシストキルというゆとり仕様だったし、50人という大規模な戦闘上、初期のころからミリ残りを狙って倒せばキルをものにできる仕様だしこのゲームは… -- &new{2016-11-27 (日) 22:44:57}; ---今の試合後のキルカウントは割る3するとちょうどいいくらいだと思う -- &new{2016-11-27 (日) 22:54:24}; --ほんこれ そしてそれに伴った重の死にっぷり本当に酷い やる事一緒なら足がいい強襲でおkゲーが加速しまくってる -- &new{2016-11-27 (日) 22:45:11}; ---格闘が絶転びになったせいで結局お願い格闘ゲーに逆戻り。ホントアホだわ。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:00:10}; ---またお前かよw誰も格闘になんて触れてないぞ -- &new{2016-11-27 (日) 23:12:09}; --「個性出す」とか漠然とし過ぎててかなえることができない願いだと思うよ? きっとどこかにある本当の自分とか、そういう系統の願いと一緒 -- &new{2016-11-28 (月) 00:10:03}; -休日のジオン合わせ多すぎない?昨日夜から朝まで連隊祭やってたのに今日もやるの?勘弁してくれや、まあジオンでinして合わせりゃ階級ぐんぐん上がるけどさー、コールデンタイムははずしてくれねーかな -- &new{2016-11-27 (日) 22:15:21}; --ここで騒いだってなんにもなんねーんだからその合わせとやらやってる連中にメッセボム送りまくれよ -- &new{2016-11-27 (日) 22:16:57}; --シャア旧ザクが面白い特性だからジオンに人が流れているだけだと思うよ -- &new{2016-11-27 (日) 22:17:57}; --連邦の合わせを成敗するための合わせなんだから正義はジオンにあるんだけど?ほんと連邦はくそだな -- &new{2016-11-27 (日) 22:18:06}; ---いいぞどんどん連帯同士で潰しあえ -- &new{2016-11-27 (日) 22:38:23}; --ネタ臭がプンプンしすぎて…どう打ち間違えたらコールデンタイムになるんだ?携帯か? -- &new{2016-11-27 (日) 22:18:08}; --ジオン連隊ガー連邦同軍ガーとかさ、もうこれわけわかんねーな。両軍連隊してんのに方軍の方だけ嫌がるの辞めたほうが良いよ -- &new{2016-11-27 (日) 22:35:51}; -戦場の絆はユニコーンシナンジュ実装かぁ流れでガンオンにもこないかなぁ...あの放送見たあとじゃまったく期待できんなぁ... -- &new{2016-11-27 (日) 22:16:51}; --絆は10年でようやくユニコだってのw まあガンオンではそう遠くないかもな・・・来年逆シャアやって、再来年くらいか。 -- &new{2016-11-27 (日) 22:19:40}; -射撃のDPが1/3くらいになれば格闘も適度に有用になるんじゃないですかね. -- &new{2016-11-27 (日) 22:18:29}; --別に格闘がそんなに有用である必要もないだろ -- &new{2016-11-27 (日) 22:19:59}; ---BRと同様に有用であるべきだとは思うが -- &new{2016-11-27 (日) 22:21:33}; ---有用だった時代を経験したけど、あれはアカンで 止められなくて斬られる 軽いジオのような機体がいっぱいいた -- &new{2016-11-27 (日) 22:25:02}; ---格闘一本でやってきた人 -- &new{2016-11-27 (日) 22:25:10}; ---格闘と狙撃が強いF/TPSはクソゲって昔から言われてるから 格闘も狙撃も不遇なくらいでいい -- &new{2016-11-27 (日) 22:25:56}; ---格闘一本でやっていけるのはアホかと思うが、格闘中のDP増えるのは勘弁してほしいところ -- &new{2016-11-27 (日) 22:27:37}; ---イフやフレピク、ナハトが猛威を振るってた時代を経験してたら間違っても格闘強化しろって考えにはならんな。それらの機体で無双してた側ならかつての栄光再びって感じなんだろうが。 -- &new{2016-11-27 (日) 22:28:54}; ---↑あいつらだけ個別に調整すりゃ良かったのにコンカス持ち全部をぶっ殺したからな・・・ただ今のDP調整等の速さを見ると格闘調整してくれって期待してしまう -- &new{2016-11-27 (日) 22:40:37}; ---だなぁ。何の芸もなく真正面から突っ込んで斬れる格闘とか要らん。今でも奇襲ならワンチャンでキルまで取れるし -- &new{2016-11-27 (日) 22:42:59}; ---奇襲でワンチャンな時点でリスキーな格闘いらなくなるんだよなぁ・・・ジオみたいなのはともかく普通の格闘はもっと扱いやすくしていいはず -- &new{2016-11-27 (日) 23:27:05}; --必要なのは威力だと思うけどね。当てにくくてもちゃんと致命傷与えられるようになれば壁隠れからワンチャン狙うために持ったりするとおもうよ。SAはもういい -- &new{2016-11-27 (日) 22:46:52}; --射撃で10連キルとれるのと同じように格闘でもそれくらいとれる仕様なら公平でええやん。 -- &new{2016-11-27 (日) 22:55:47}; -まあ確かにCBZは厳しくはなったけど、CBRとかCMZとか見てたらそんなこと言えなくなる、っていうね...CBZはまだBZと同程度には戦える(CBZB3除く)けど、CBRとかBRの劣化になってしまったからな... -- &new{2016-11-27 (日) 22:19:13}; --CBRは丁寧に当てるんじゃなくてNやHをパスパス撃っていくと今でも結構いけると感じる。DP400持っていけるのは援護には良いよ。 -- &new{2016-11-27 (日) 22:22:27}; ---これだと思う。割と本当に -- &new{2016-11-27 (日) 22:33:31}; ---でもそれならチャージする意味なくない? -- &new{2016-11-27 (日) 22:39:39}; ---初弾はチャージしろよw -- &new{2016-11-27 (日) 22:44:43}; -ガンオンをやる上で重要なものは2つそれは高いメンタルと高いpcスペックだ! -- &new{2016-11-27 (日) 22:19:18}; --彼らのメンタルは高いです -- &new{2016-11-27 (日) 22:28:12}; --あと一戦最長20分というサイクルを繰り返せるだけの時間だな -- &new{2016-11-27 (日) 22:32:21}; -今日連邦やったら5試合中4試合大将40以上の同軍だった、連帯や大将小隊してないんだけど皆もそんな感じ? -- &new{2016-11-27 (日) 22:30:28}; --勝率の高い連邦のほうが大将多い状態になってる感があるジオンプレイ時に同軍があったのはアプデ後1回だけだ -- &new{2016-11-27 (日) 22:34:11}; --大将だけは別枠で集めて大将同士で戦うように、相手人数足りなければ同軍になるのだと思う。大将だけマッチングに時間かかりすぎているから。仕様じゃないかな -- &new{2016-11-27 (日) 22:35:45}; --ていうかアプデ前の大将が多すぎ問題 -- &new{2016-11-27 (日) 22:36:10}; --ただの上級将官戦場やん、ジオン合わせも連邦野良大将の数合わせてくるから大将40とか普通になるぞ -- &new{2016-11-27 (日) 22:39:11}; ---カンストしてるけどここ一年は多くて中将合わせて30位しか見ないや。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:33:27}; --連邦大将が生放送してるときにおこる同軍のときの大将の数はほんとやばい。お前ら普段どこにいるんだよってくらいにいる。 -- &new{2016-11-27 (日) 22:55:42}; -ミサイルってそんなに強いか?全然当たらないんだけど -- &new{2016-11-27 (日) 22:52:32}; --今はブースト消費させれるのが強いよ。タイマンではいまだまあうんはい -- &new{2016-11-27 (日) 22:54:59}; --自分が当たらないから自分も採用してない・・・ -- &new{2016-11-27 (日) 22:58:17}; --当たらんのは使ってるタイプか場所か状況が悪い。ちゃんと気を使えば命中率はかなり高くできるし、逆にどれか一つでも駄目だとただのゴミ武器になる。 -- &new{2016-11-27 (日) 22:59:09}; --大体味方と打ち合ってるやつ狙えば当たる。もしくは乱戦時。将官戦場だと普通に避けるからタイミングは重要。もしくはクイックロックつけてズサとかでミサイル連続打ちで押し切るとか -- &new{2016-11-27 (日) 23:00:03}; --なんも考えずに正面の敵に撃ってるようじゃ当たらないよ。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:00:18}; --ロック完了して撃った瞬間カメラめちゃくちゃに動かすと結構当たるよ ド正面から撃つとあっさり避けれる カメラ動かして軌道をズラすといい -- &new{2016-11-27 (日) 23:12:24}; --ミサイルアラート鳴らすだけで、周囲の敵に回避行動を半強制出来るから当たらなくても非常に鬱陶しいんだぞ。正面で撃ちあうと弾幕にしかならんけどな -- &new{2016-11-28 (月) 00:42:00}; -稼いでる人のリプ見ると中遠距離もやれるガンキャⅡやガンナー勿論ビムシュ、ついでに初期ジム2機。これで60撃破の人がいたんだけど。拠点攻撃とか眼中にないデッキだし、スコア稼いでランキング乗るにはこういうデッキのほうがいいんだろうなぁ。特に押されてる状況だと相手がどんどん来るから中距離以遠から攻撃してるだけで撃破どんどん増えるし… -- &new{2016-11-27 (日) 23:01:34}; --芋初期ジムで荒稼ぎよ。スコア稼ぐだけなら高コスなんぞいらんし、このスコアシステムの欠陥だと思うわ。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:09:51}; --低コス重撃安定してるからな…地味やけどラーメン食えへんのがチームに対しての一番貢献ってことやねんやろ -- &new{2016-11-27 (日) 23:24:59}; ---連邦はそうかもな -- &new{2016-11-27 (日) 23:30:26}; --忌み嫌われたジオ4で拠点叩きの方がよっぽどマシに感じるな -- &new{2016-11-27 (日) 23:33:23}; ---局地背景でMS戦だけやりにきましたみたいな強い人達が来たところでジオ凸刺さるほどのゲージ差は生み出さないからな -- &new{2016-11-27 (日) 23:51:43}; --そういう奴は押されたらひたすら下がるから、そんな奴ばっかだと確実に負けるんだよね。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:33:31}; -MUって100あったら何つけてる?今はアーマーちょっとあがったくらいじゃハチノスされちゃうから足回りか帰投がいいのかなーっと思ってるんだけど、たまにAP1ケタで生き残るから考えどころ -- &new{2016-11-27 (日) 23:02:37}; --どうでもいいけどスピードアップと緊急帰投同時に付けられないのおかしいだろ -- &new{2016-11-27 (日) 23:08:53}; --デッキによる、重撃多目だったらAPアップ強襲多目だったらブースト要領 -- &new{2016-11-27 (日) 23:10:39}; --ぎりぎりで生き残る事結構あるからAPかなー -- &new{2016-11-27 (日) 23:37:02}; -突っ込んでくるジオにバルカンあてるだけで誰でも40キル程度なら取れるのほんと草 -- &new{2016-11-27 (日) 23:04:37}; --明日学校だろはやく寝ろよ -- &new{2016-11-27 (日) 23:06:16}; -(´・ω・`)肉染みが渦巻いてる・・・こんな状態で月曜日をまともに迎えられる人間なんてニートぐらい・・・あっ -- &new{2016-11-27 (日) 23:11:53}; --肉に染みが付いた豚は出火よー -- &new{2016-11-27 (日) 23:14:11}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-11-27 (日) 23:31:24}; --(´業ω者`)君も仕事に戻るんだろ?早くこの荷台に乗るんだ -- &new{2016-11-27 (日) 23:14:25}; -どんなに失敗だと連呼しようとガンオンが楽しくなったと感じるユーザーが多いのは事実。こういう輩の言うことは聞く必要が無いってわかんだね。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:19:05}; --多いって言うけど数、数えたの?IN数どんどん減ってるけど? -- &new{2016-11-27 (日) 23:21:27}; ---だってMAPは全然変わってないもん。システムは良くなったが散々繰り返し遊び尽くしたMAPじゃ飽きるわ -- &new{2016-11-27 (日) 23:28:52}; --非リアほど「日本オワタ」て言うのと同じだろうねw -- &new{2016-11-27 (日) 23:22:28}; --そりゃジO以外人権ないゲームからみんなでマシ垂れ流すゲームに少なくとも改善したんだからいい方向には動いてるけれど、でも格闘振る価値なくなった、強襲ゲーでCBRやCBZとかの重撃の価値なくなった、デブは相変わらず厳しい、どんだけダメージ与えても時間たてばキルにならない一方ガト垂れ流しして敵にかすればキル量産される、とかの問題もまだまだあるよ。それを「聞く必要がない」ってするのはどうかと思うけどね -- &new{2016-11-27 (日) 23:23:58}; ---基本的に自分が気持ちいい情報しか選ばなくなったのが現代人 -- &new{2016-11-27 (日) 23:26:00}; --失敗ではない新たな課題が出て来たからそれを言ってる。自分が気持ち良くないと全部否定って感覚ならしらん -- &new{2016-11-27 (日) 23:28:51}; -BCが産廃になり過ぎてゲルキャガンキャⅡが完全に死んでるんだよなあ、内臓バズと違って難しいから成功させればドヤ顔できたのに今じゃこの有様よ -- &new{2016-11-27 (日) 23:21:00}; --ちょっと思ったんだけど、CBRHを2発当ててから即BC当てれば敵落ちるくない?やったことないからわからんのだけど、CBRHチャージの間にDG回復してしまう? -- &new{2016-11-27 (日) 23:26:22}; ---前より手数が増えてないか? -- &new{2016-11-27 (日) 23:27:36}; ---前はCBRFかBC単体で落ちたから、確実に手数は増えてる -- &new{2016-11-27 (日) 23:29:13}; --産廃になり過ぎてってのは言い過ぎ。強くなくなっただけだよ。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:38:42}; --BC死んでもそいつら高コスBRあるから生きてるぞ、ほかの320重撃の劣化だがな、ガンキャ重装や陸ゲルガルスJのが強いのは確かだけどね、そいつらいままでぱっとしなかったからビムシュ5持ってる人少ないし -- &new{2016-11-27 (日) 23:40:51}; --難しい・・・? そんな高等なテクじゃなかったと思うんだが -- &new{2016-11-28 (月) 00:47:04}; -教えてくれ五飛、俺は後何回Sランク取れば将官になれる? -- &new{2016-11-27 (日) 23:24:56}; --連隊キモイし機体差やマップの有利不利感じるフルボッコ戦場増えるし将官になんてならん方がいいぞ。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:27:46}; ---一人で何万も拠点ダメ出して文字通り桁違いの戦績残して負けると心が折れるんや・・・。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:30:40}; ---代理入って負けてみろ、ほんとバカバカしくなる。しかも簡単な指示ものってくれないメンツだともうね -- &new{2016-11-27 (日) 23:39:14}; ---でも大将になるとより少ない時間でDXチケが貰えるようになるからなぁ -- &new{2016-11-27 (日) 23:46:04}; --勝たないとSランクいくつ取っても将官になれないんじゃないかな。ランク気にしないで勝つための努力(連隊を除く)をすべきじゃないかな -- &new{2016-11-27 (日) 23:48:22}; ---勝つために集団凸はキッチリ決めてるしネズミでのダメージレースには基本勝ってる。KDや相手の凸で全部持っていかれる。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:22:07}; --勝敗でランクが決まってランクに合わせたポイントが渡されるのはいいんだが…個人評価のほうも勝敗でポイントが補正されてしまうのがな…そのせいで勝敗が重要って扱いになってる。来週の修正で個人評価に勝敗が関わらないようになればまだなんとかなるんじゃないか?とか思うんだが… -- &new{2016-11-28 (月) 01:59:40}; -「使える機体が増えた」ってプレイヤーが求めてるのは「前使えた機体はある程度維持されつつ使えなかった機体が使える様になった」って事だよな。使える機体が増えた厨ってそこなんでガン無視なの? -- &new{2016-11-27 (日) 23:32:03}; --相対的に見て確実に増えてるんだけど、そこは無視なのん? -- &new{2016-11-27 (日) 23:33:52}; ---相対的じゃないよ。「前のが使えて増えるべき」と言っている -- &new{2016-11-27 (日) 23:34:38}; ---チャージ系も使えるFA系も使える格闘機も前出れるそういう環境こそ正しい -- &new{2016-11-27 (日) 23:37:26}; ---チャージやFA系が使えるという事は格闘で近づきにくいという事だし、平等に全部使えるようにするのは不可能。色んな装備が出来てすべての機体が環境にあった装備できるようにならんと無理だなそれは(この装備しかできないという機体が多い状態だし) -- &new{2016-11-27 (日) 23:41:34}; ---DPが兵科や機体(武器含む)で変化があれば少しだけ良くなると思うんだよね -- &new{2016-11-27 (日) 23:43:53}; --増えたというより切り替わっただな。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:42:13}; ---そう切り替わっただけ。内臓コンボがFAペチペチに変わっただけ。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:44:41}; ---未だに内蔵コンボの火力は健在なんだがな。抵抗する手段が増えただけ。DPしか見てない奴多いよな -- &new{2016-11-27 (日) 23:46:44}; --いや別に「前使えた機体はある程度維持されつつ」なんて前提条件はいらないのだが? -- &new{2016-11-27 (日) 23:45:23}; ---なんで? -- &new{2016-11-27 (日) 23:45:59}; ---まあ別にいらないね。それが嫌で楽しめない人は引退するだけだし。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:47:14}; ---はい!嫌なら辞めろ頂きました -- &new{2016-11-27 (日) 23:49:18}; ---なんでと言われても、別にそんなことにこだわって無いからとしかいえないかな。修正前と後で全然別の機体が活躍できるようになって以前の強機体が割を食っても修正後が面白けりゃそれでいいし。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:51:48}; --うん、それで君はどうしたいのかな?どういう環境が理想的なのかな?そこから語らないと何が不満で何を改善しなければいけないかわからないのでは? -- &new{2016-11-27 (日) 23:46:19}; ---書いてあるやん。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:47:21}; ---わからんぞ?使える期待が増えたって文字通り増えてるやん。今まで頭二つ出てた機体がそれで平準化されることに何か問題が? -- &new{2016-11-27 (日) 23:49:33}; ---ジオとサイコと出力限界で楽にキルを取りたいと言ってるんだろ?理不尽にハメ殺されるより今の環境の方がずっとマシだわ -- &new{2016-11-28 (月) 02:14:58}; --厨とか言ってるからだよ -- &new{2016-11-27 (日) 23:47:17}; --「前使えた機体が死んだけど、使えるようになった機体が増えたので差し引きプラス」って論調だからだろ。前提が食い違ってるし。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:47:32}; --俺は「ある程度維持」はできてると思う。そんな前提は不要だと思ってるが。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:49:03}; --つまりお手軽にハメれなくなって悔しいんですね? -- &new{2016-11-27 (日) 23:50:22}; ---違うよ極論に振りたいの? -- &new{2016-11-27 (日) 23:53:10}; --まあ、百式とかアプデでかなり厳しくなった機体もあったよね。別にガン無視してるわけじゃなくって、使う人が減ったから話題に挙がらないだけじゃない? -- &new{2016-11-28 (月) 00:19:18}; ---ぶっ壊れがあまり暴れられなくなっただけで、普通に強いで。 一方的にハメられる環境に慣れ過ぎたのさ -- &new{2016-11-28 (月) 00:51:23}; -今戦場固まってない・・?ぜんぜん動かないんだけどw -- &new{2016-11-27 (日) 23:32:48}; --そりゃDP全機体同じだもんよ前出て当てられた方がキツイからね -- &new{2016-11-27 (日) 23:33:59}; -あれ?通信障害あった? -- &new{2016-11-27 (日) 23:33:55}; --俺はないからおま環じゃないか? -- &new{2016-11-27 (日) 23:42:44}; --あったみたいね。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:43:31}; --俺もなんかサーバーから切断されたぞ -- &new{2016-11-27 (日) 23:43:45}; --あったね。3分くらい入れなかった。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:45:17}; --微妙にいつもより空中静止してる奴が多いなぁ、とは思ってた -- &new{2016-11-27 (日) 23:47:48}; -代理がガチで奴隷になったなぁ。負ければつるっ禿げ勝っても代理お疲れさまも言わない。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:42:36}; --でも代理しないと負ける。そこで代理する人としない人に分かれるよね。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:46:14}; --何のために代理やってんだよ。お疲れ様と言ってほしいからやってんの?だったら働けばいくらでも言ってもらえるよ。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:46:46}; ---うわぁ -- &new{2016-11-27 (日) 23:47:44}; --代理する時は勝てば良し、負ければ次でもう何も思わなくなった。必要なら発言はするけど最低限。NPCよりはまし程度の代理でOK,いないよりは良い -- &new{2016-11-27 (日) 23:47:39}; --代理とは勝利のためにするもんじゃない 味方を幸せにした分だけ「ありがとう」が返ってくる それを集めるためにするんですよ -- &new{2016-11-27 (日) 23:53:45}; ---ブラック歩兵のおかげで消えた指揮官もたくさんいるんですよ! -- &new{2016-11-28 (月) 02:06:18}; --いや、ずっと以前から今までも、そしてこれからも奴隷のままだから別に最近奴隷になったわけじゃない -- &new{2016-11-27 (日) 23:54:21}; ---前はボランティアで今は奴隷くらいの差は感じる。でも負けたくないから代理入る… -- &new{2016-11-27 (日) 23:55:42}; --代理しながらでも10位以内取れるし、というか将官戦場てどや顔て代理はいる野良のやつ迷惑なんだが、あきらかに半端な知識で代理してゲージの無駄使い、人数増えると計画的なゲージ使用が難しいからもうお前はやらなくていいよ、大将小隊とかの勝つきでいる人の邪魔にしかなってない、はっきりいって利敵レベル、凸提案したいなら白チャでやれ良かったら乗ってやるから、佐官の話なら知らん -- &new{2016-11-27 (日) 23:58:37}; ---気持ち悪いな君 -- &new{2016-11-28 (月) 00:01:13}; ---さぞかし有名プレイヤーなんだろうね。さて動画でも見せてもらいたい是非参考にしたい -- &new{2016-11-28 (月) 00:02:36}; ---まーたニュータイプ拗らせてんのか -- &new{2016-11-28 (月) 00:06:20}; --俺は勝てればそれでいいや。っていうか代理やっててもそんなには禿げない。北極でC取れてるときは出すもの多くてだるいけどそもそも北極が暇 -- &new{2016-11-27 (日) 23:59:06}; --俺は代理まったくやらないけど、フレがしてくれるから助かってる。代理やるなら(あるいは指揮官も)小隊組んでれば、少なくともその仲間からは理解してもらえるはずで、少しは慰めにもなると思う。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:00:07}; -ドワッジといいドライセンといいズサといいザクⅢといい運営のろくな調整できてないのに異常なほどジオン機のコストを高くして実装する病気はいつ治りますか…? -- &new{2016-11-27 (日) 23:49:45}; --ドワッジ改だろぉ!(細かい指摘) -- &new{2016-11-27 (日) 23:51:26}; --盾なしデブ救済は今後の課題だけど、ジオンのが若干やりにくいのは運営の方針(陣営間の人口バランスのため)らしいから、変わらんだろな -- &new{2016-11-27 (日) 23:55:29}; --ズサの過小評価続くけどCBR内蔵コンボ出来た機体のなかでは連邦の300と比較してもステータス高いんだが、なんで糞ジオンはこいつネガってんの?最初のブースターのあれがあるからか?意味わからん -- &new{2016-11-28 (月) 00:01:03}; ---ジオンは機体にこだわりみたいなのがあって、ズサに求めてるのがCBRコンボじゃなかったからだろうねー、CBRコンボ勢の中だとコスト含めて強いほうなんだけどね -- &new{2016-11-28 (月) 00:12:03}; ---いやまぁミサイルってのもあるけどバズ榴弾しようとするとコスト300でブーチャ上げてやっと180はやべぇよ・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 00:21:34}; ---FAGなんか340でそれと大差ないんだぞ -- &new{2016-11-28 (月) 01:21:18}; --ドライセンはサイズだけならコスト相応だろぉ! ときどきジOと見間違うくらいだし -- &new{2016-11-28 (月) 00:01:40}; --ジオン側の機体ザク、グフ、ドム、ゲルググ以外で安い量産機って扱いで作ってるのがガザCとかだからなぁ…ジオンにもネモ、ジムⅡクラスの低コスト機体が欲しい所だけど…ZZで出る低コストって青の部隊の青いデザートザクとかタイガーバウムの色違いアッガイ&ズゴックとかだろ?ゲゼは支援機で両軍実装とかやりそうだし… -- &new{2016-11-28 (月) 02:35:14}; -階級前のシステムに戻そう?頑張っても評価されないのつまんないよ(´・ω・`) -- &new{2016-11-27 (日) 23:50:18}; --これをそのまま運営便りからメールしておくといいよ -- &new{2016-11-27 (日) 23:50:59}; --前のシステムもどんなに順位あがっても負けてたらレート下がるでしょ。今回はそのレート性を見える化しただけじゃないか? -- &new{2016-11-27 (日) 23:59:25}; ---いや、前のがガバガバだった -- &new{2016-11-28 (月) 03:28:42}; --来週のアプデで個人評価重視になるやん、頑張れ -- &new{2016-11-28 (月) 00:00:47}; ---若干個人よりなだけじゃなかった?? -- &new{2016-11-28 (月) 00:04:37}; ---たぶん今決めているから運営便りからメールしておくといいよ -- &new{2016-11-28 (月) 00:22:55}; -おんなじ大将の人に聞きたいんだけど300とか320重撃にマスチケ使ってる?重撃てイマイチ伸びが悪くて使うのもったいなく感じるんだけど -- &new{2016-11-27 (日) 23:50:37}; --好きな機体には使ってるよ -- &new{2016-11-27 (日) 23:52:04}; --好きな機体か良く使う機体なら無駄にならないからマスチケ使って良いと思う。嫌いな機体やあまり使わない機体なら使う価値がない -- &new{2016-11-27 (日) 23:53:30}; --ハンマスぐらいかなぁ、アーマーとかはよく伸びるからマスチケ使って最大までしてあとはメカチケの強化具合次第で投入数決めてる -- &new{2016-11-27 (日) 23:57:25}; --使ってる。つーか通常足回りの機体なら最高速度は鈍足機体ほど重要。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:02:33}; -もう重撃は足が遅いっていう設定いらなくね。少し遅いぐらいじゃないと使う気せんわ -- &new{2016-11-27 (日) 23:54:54}; --よし宇宙のリックドムⅡ並みにしよう -- &new{2016-11-27 (日) 23:57:08}; ---適正ボーナス込みで速度1330相当の奴~ -- &new{2016-11-27 (日) 23:58:03}; --もしも重撃の足がみんな早かったら。例えばスパガンが溢れかえった戦場で遊びたいと思うの?あれ速度1300以上出るけど -- &new{2016-11-27 (日) 23:57:13}; ---とは言え俊敏性は低いままだしな、その辺でまだ差が付くだろ -- &new{2016-11-27 (日) 23:59:34}; ---あれは劣悪な操作性の犠牲で上での速度だから多少はね -- &new{2016-11-28 (月) 00:00:11}; -今しがたプレイしてて連邦で集団接続切れが起こり初動で大量に削られて負けましたとさ、おい運営ぃ!! -- &new{2016-11-27 (日) 23:55:35}; --接続障害でてるっぽい -- &new{2016-11-27 (日) 23:58:52}; -ガンダムアニメでも大事なシーンの多くは格闘だろう,そういう盛り上がりが無い -- &new{2016-11-27 (日) 23:56:46}; --会話を交えながらの格闘は熱いよね。でもエース以外の雑兵達はたいてい射撃でおちるんだよ。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:07:22}; -初めて将官になれたけどマジやばい…今までのなめた発言ゴメンなさい。将官初戦25Pだった…次からは300P以上必死に稼いだが30位以下。佐官に4戦で落ちたが将官マジあんな中で戦ってるとかすげーわ -- &new{2016-11-27 (日) 23:58:26}; --大佐と少将の差がかなりあってヤバいけれど、さらに少将と中将も差があって、大将自体にも差があってもっとヤバいんだぞ -- &new{2016-11-28 (月) 00:02:51}; ---将官にも差があるのですか…戦場の雰囲気が佐官とは全く別物で少しでも遅れたら美味い飯も食えず流れに乗らなければいつの間にか終わってる。クソ忙しい会社に新人で入社した感じでしたわ… -- &new{2016-11-28 (月) 00:07:08}; ---佐官と将官の大きな違いはいくつかあるけど、大きな違いは敵味方のフルマス金図機体の数が一気に増えることと、扱う機体を使いこなしている人が多くなることだと思う。全員ではないけれど、佐官と比べて敵味方凄腕のエースだらけですわ。上級大将同士の大規模戦は本当に実力伯仲していてゲージも接戦、逆転も多く面白いと思う -- &new{2016-11-28 (月) 00:17:26}; ---まず戦闘開始の機体が違う…Z、ジオ、GP01しかいないレベルでまず初動で拠点すら踏めないレベルでした… -- &new{2016-11-28 (月) 00:24:04}; --初めて将官戦場いったときは別次元のように強く感じるけど、単なる慣れだからすぐ慣れるよ。個人としてすげー強い人も一部混ざってるけど、ほとんどのやつは「周りの状況とマップ(レダ)をみて危機管理してる」だけの簡単な立ち回りだから本当に少しの慣れだけ。アホほどうまい奴はいるけど少数だよ。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:03:44}; ---もっと将官でプレイしたかった…佐官じゃマップ次第じゃ上位行けるけど将官じゃカスすぎた。2戦目からは熊さんで必死でレーダー張って休む間もなく回復してた…到底強襲なんか乗れたもんじゃなかった -- &new{2016-11-28 (月) 00:10:23}; --俺も昔最初は佐官で無双してこのゲーム簡単じゃね?とか思って将官戦場行ったらボコボコにされてテンション上がったことあったな、多分誰でも通る道だと思う -- &new{2016-11-28 (月) 00:06:24}; ---上手い人とやれば上手くなると思って将官目指したけど、私のPSじゃ将官最前線はキツイ -- &new{2016-11-28 (月) 00:12:50}; --フレと初めて最初から将官戦場に投げ込まれたワイはこれが普通だと思った… -- &new{2016-11-28 (月) 00:08:46}; ---昔のクソマッチングの時は将官混じりでやったけど、いざ将官のみとなるとテンパって… -- &new{2016-11-28 (月) 00:14:51}; --佐官と将官の一番の違いは戦場の把握と切り替えの早やさだから、佐官上がりのペーペーは切り替え遅くて主戦場に混ざれなくて稼げないんだよ、下位将官戦場でそれなら上位将官戦場に数合わせで呼ばれたらもっときついだろうね -- &new{2016-11-28 (月) 00:08:51}; ---無駄な帰投が多いのが佐官 -- &new{2016-11-28 (月) 00:10:04}; ---まさにその通りです。裸拠点初動凸な佐官で将官じゃ箱から壊してくし…箱に乗り遅れたら壊れた敵拠点しかない→裸拠点はいつ壊すの?→もうやってる→ジオに乗り換え→裸拠点に向かう→もう壊れてる→遅れたおかげで孤立→フルボッコにされジオで0キル→ポイント25→ハゲる -- &new{2016-11-28 (月) 00:19:33}; ---自分ならどこを攻めるかを常に意識してマップを見る相手の動きを予想する。ランカーのリプレイを見る、もちろんランカーの様には当てれんがランカーの位置どりは学習出来る -- &new{2016-11-28 (月) 00:24:00}; ---正直、マップ見る暇も無かったです。支援機で回復で必死だった(左官と違って高機体が多いから乗り捨てずに回復にちゃんと来る)マップ見てたら味方からはよ回復しろってビーム撃たれてあわわわって感じで終わる感じだった。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:31:09}; --最初は木主と同じように思ったもんだけど将官戦場になれると佐官戦場がぬるすぎてつまらなく感じるから不思議なもんだ -- &new{2016-11-28 (月) 00:50:38}; ---ただ将官部屋は無駄な事が無く佐官部屋みたいにビコ凸チャンスにも大半が雪合戦してイライラする事も無いからやってて楽しいのは将官部屋でした。また機会があれば戻りたいです -- &new{2016-11-28 (月) 01:01:21}; ---将官でも芋してるし、退将もいるし、危ない(良い意味)将官は100人いないしょ、あまり期待すんなよ。w -- &new{2016-11-28 (月) 06:56:47}; --尉官は敵だけを見て戦ってて、佐官は画面全体の敵を見ていて、将官は画面外(全体)の敵を見てる感じだと思う。 -- &new{2016-11-28 (月) 07:30:46}; -ジムと初期ジムが最強の機体になってうれしいやら悲しいやら・・・ -- &new{2016-11-27 (日) 23:58:33}; --強襲ではネモじゃない? -- &new{2016-11-27 (日) 23:59:21}; ---コストパフォーマンスでジムやなぁ、なんといっても量産しやすい点がデカいし -- &new{2016-11-28 (月) 00:02:26}; ---ぶっちぎりでネモが1位なんだが -- &new{2016-11-28 (月) 01:21:45}; -なんか上にギスギスした木がたくさんあるけどさ。この運営に何を言っても無駄だろうけど、一応要望メールだけ打って、アプデ後のガンオンが楽しければ続ける、嫌ならやめる、それだけじゃないかな。木主だって、CBZとCBRBCの楽しさが消えて、キルの価値も変わったから、12/28まではプレボDX目当てに1日1戦。あとは新機体もらえるときしかガンオンしない、って決めてるし。んで環境変わったらまた再開するって決めてるし。別にもめることなくないか? -- &new{2016-11-27 (日) 23:58:36}; --悟りを押し付けられても救いはないです -- &new{2016-11-28 (月) 00:00:29}; ---なんでそんなに余裕ないんだw -- &new{2016-11-28 (月) 00:05:11}; --それが正解で何ももめることはないよ。ただ自分自身の不満を周りにぶつけないと気が済まない人達がいて、周りに不満をぶつけて噛みついているだけだからね -- &new{2016-11-28 (月) 00:00:53}; ---そもそも、ここに不満をぶつけても何も解決しないのにな -- &new{2016-11-28 (月) 00:03:19}; ---達観してる様でイライラしてるのが見え見えなんですが… -- &new{2016-11-28 (月) 00:04:58}; ---イライラはもうしばらく前にしなくなったよ…。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:07:11}; ---木主だけど、イライラはしてる。ジOゲーとサービス終了へのカウントダウンに歯止めかけたのはいいとおもったけど。でもそんなこと言いながらガンオンしてても楽しくないし。ちょっとやめてみるのも手よ。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:13:31}; ---↑カウントダウンに歯止めなんてかかってないだろ。現実に人は、やっぱり、減り続けてる。と、言うか、さらに嫌になって一瞬、復帰した勢も今までやってた勢も同時に減り始めてるよ。 -- &new{2016-11-28 (月) 08:11:32}; --不満点が多くでるってそれだけ期待してるって意味でもあるからね、過疎過疎なネトゲなんて完全な信者とああすれば良かったとか昔の話しかしなくなるしね -- &new{2016-11-28 (月) 00:03:14}; --運営もこっから様子見ながら調整していくって姿勢示してるからケンカせずに意見、要望を運営に送ろうぜ!って俺も思う -- &new{2016-11-28 (月) 00:03:49}; --ゲーム内で改善してほしいことは運営に意見だそう。wikiでの真っ当な改善案はワイも送ってるから! -- &new{2016-11-28 (月) 00:07:48}; --(´・ω・`)やる人いっぱいいるんだから不満も良いとこもそりゃ出るよねーって所に何故か自分と違う意見が出ると徹底的に反論しつくさないと気がすまない人がいるのよね そういう人に限ってやたら似たような木を立てまくるし -- &new{2016-11-28 (月) 00:12:36}; ---それはお互い様な状況では? -- &new{2016-11-28 (月) 00:15:45}; ---すぐ下に好例があるぞよ -- &new{2016-11-28 (月) 00:17:45}; -統合で変わったことは確かにあるし、良かった面もあるにはあるけど、トータルでみて、統合前後、どっちが面白かったかってしてんだと、前なんだよね結局のところ -- &new{2016-11-28 (月) 00:15:08}; --俺も個人的にはそう。練習したコンボ類がまとめて微妙に成り下がった -- &new{2016-11-28 (月) 00:16:35}; --やめれば・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 00:17:21}; ---嫌なら辞めろですか? -- &new{2016-11-28 (月) 00:17:46}; ---それ以外になにが? -- &new{2016-11-28 (月) 00:18:34}; ---『嫌なら辞めろ』と、言う奴が又、沸いて以前の様に人が減り始めてるから気にスンナ。『嫌なら辞めろ』を言う連中も気にしなくともやっぱり終わりに向かってるよwこのゲーム。 -- &new{2016-11-28 (月) 08:13:31}; ---変わっても変わらなくても文句言ってたら「嫌ならやめろ」って信者でなくても言いたくなるよ。終わりに向かってる、とか来月急遽サービス終了にでもならん限り戯言に過ぎん -- &new{2016-11-28 (月) 09:01:54}; --一発アウトな前も緊張感があって好きだったけど、個人的にトータルで見たら今の方が好きかな -- &new{2016-11-28 (月) 00:18:44}; --木主の主観で今の環境を基盤にして以前並みに面白くしようと思ったらどこ調整したらいいと思う? -- &new{2016-11-28 (月) 00:20:47}; ---木主ではないが兵科や機体(武器含む)でDPに変化をつけるべきかと -- &new{2016-11-28 (月) 00:21:38}; ---↑それやるとまた機体偏るで -- &new{2016-11-28 (月) 02:58:03}; --ぼやくだけならいいけどそれが総意じゃないことは間違いないから同意もらえなくても噛みつかないようにね。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:22:06}; --ジオやサイコ、百式であふれてた時代が面白いと…(まあ人によるわな) -- &new{2016-11-28 (月) 00:23:15}; --前がたまらなくまらなかった俺は今のほうがずっといい -- &new{2016-11-28 (月) 00:23:35}; --前より連ジ間の機体格差は少なくなった感はあるし、自分は今の方がいいかな。もっと僅差の試合がしたいのよ。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:33:50}; --ジオン機でこんな悠々と空飛べる日が来るとは思ってなかったからこっちがいいや -- &new{2016-11-28 (月) 00:37:28}; --今>ジオ前>>>アプデ前、かな。俺的には今が楽しい -- &new{2016-11-28 (月) 02:07:06}; --言いたいことはよくわかる。確かに確殺コンボとかがやりにくくなって爽快感とかやったった感が薄れた。今の何がいいってやっぱり機体と武器の選択肢が増えたことかな。トータル的には今のがいい。 -- &new{2016-11-28 (月) 02:56:17}; -各陣営で重撃BRが持てる最低コスト ジオン:280(重ガルバルディα) 連邦:(初期ジム)※BRNの威力は同じ ファッキュー佐藤 -- &new{2016-11-28 (月) 00:15:18}; --弾速には差があるがな -- &new{2016-11-28 (月) 00:24:12}; --CBZやミサイルはすぐ上のデジムからもう使えるのにね。いつまでたっても旧ザクにバズ持たせないし。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:24:31}; --これ割と狂ってると思うわ -- &new{2016-11-28 (月) 00:25:17}; --コスト200でできるCBZマゼラは320のEz8でやっとできるんだしお互い様のような。。今はCBZよりBRが強いってだけだよ。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:26:27}; ---ほんまそれ -- &new{2016-11-28 (月) 00:39:12}; --隣の芝生心理だよ -- &new{2016-11-28 (月) 00:27:30}; --次回の重撃マゼラ強化でブーメランになったりしてなw -- &new{2016-11-28 (月) 00:42:46}; -そういえばここだとジュアッグCBRB3のDP修正後にスパガン増えるって言われてたけど全然そんなことなかったな -- &new{2016-11-28 (月) 00:16:27}; --あれはスペック番長とあれ程 -- &new{2016-11-28 (月) 00:16:58}; --ヒント:手に入れる手段 -- &new{2016-11-28 (月) 00:19:07}; ---ほんとに言うほど強けりゃ金だろうがもっと増える -- &new{2016-11-28 (月) 00:56:20}; --そんな気軽に扱えるような機体じゃないと散々言われてたしな スペック上は凄まじいが実際使うとかなりの慣れが必要 -- &new{2016-11-28 (月) 00:19:35}; ---撃ち落としなら01積んだ方がいいしね… -- &new{2016-11-28 (月) 00:20:47}; --武器の性能自体は良いんだけどデブだし動きが独特だしで使いづらいからね 武装も一つは固定されるし -- &new{2016-11-28 (月) 00:24:51}; --ジオン機と比べてもさらにデブだし滑りが不便だしロンビのためだけに大規模で採用するのはきついですわ -- &new{2016-11-28 (月) 00:31:20}; --タイマン強いけどクイリロでもリロード死んでるし、チャージもするから回転率悪いんだよ。しかもブラスト外せないから装備バリエーションがほぼ固定でつまらない。機体の挙動とデブなのは上でも言われてる通り。 -- &new{2016-11-28 (月) 10:08:16}; -ジムキャ2の足回りに満足できずに、20コスト↑のガルバルディβに乗り換えたんだが中々いいな。弱点だった低積載が調整で重視されなくなり、着発グレまで持てる。ビムシュを引ければさらに強い。なぜジムキャ2は戦場で見かけるが、ガルバルディβはほぼ見ないのが不思議だ。そんなにコスト20の差がでかいのだろうか? -- &new{2016-11-28 (月) 00:23:20}; --まだこれからじゃない? -- &new{2016-11-28 (月) 00:24:45}; ---評価が上がり始めたところだからな -- &new{2016-11-28 (月) 00:29:46}; --微妙だった前のイメージが強すぎるのかも。いわれてみれば確かに今ならβほしいかも -- &new{2016-11-28 (月) 00:26:13}; --ガンダムヘッドやジム頭じゃないからじゃね。ジオンでジOや熊やハイザックに乗りたくねぇって層と同じ類の心理かと。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:29:33}; --(´・ω・`)ガルバルディβは味方からのフレンドリィファイアを誘発しやすく心が折れる。鹵獲ハイゴにチクワをご馳走してもらった経験があるわ。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:30:12}; ---マジでこれあるから笑えない。ザクの時も結構バズ食らったし -- &new{2016-11-28 (月) 00:32:55}; ---赤い機体は敵と連ポークは母さんに教わって育つからね… -- &new{2016-11-28 (月) 00:36:29}; ---この木にこんなコメントつけるとかお前やばすぎだろ、ジオン狂かよ精神科いけよ -- &new{2016-11-28 (月) 00:44:17}; --来週のオレンジカラー実装で使用者が増えるといいね -- &new{2016-11-28 (月) 00:31:49}; ---マラサイと並べたくなるな -- &new{2016-11-28 (月) 00:42:37}; --「ライラ、今度会ったらゆっくりガルβでも乗らないか」「考えてもいい」 俺はライラとジェリドのエピソードが好きだけど、一般に人気なのはジムキャⅡだろうね。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:32:17}; --その20上にジェスタ黒幕いるし必要なくね?弱FABR使うならネモのご断然いいし、微妙だよ、過大評価 -- &new{2016-11-28 (月) 00:33:53}; --高コストBR>BR(UC)=ビームマシンガン>速射BR>>>越えられない壁>FABR このレベルなんで強くないです、統合前より使えるのは確かだけど -- &new{2016-11-28 (月) 00:37:39}; --ジムキャⅡが評価されてるのって即盾できてDP削りに優れる二連BCM持ってるからじゃないの?機体性能上がってもBRだけだと全然別物じゃない? -- &new{2016-11-28 (月) 01:35:00}; -あーめんどくせ、俺はもう寝るわ! -- &new{2016-11-28 (月) 00:29:17}; --添い寝してあげよう♂ -- &new{2016-11-28 (月) 00:51:17}; -距離取ったらジオンってBR持ち少ないし不利だと思うのですが、将官の人達はどう思いますか? -- &new{2016-11-28 (月) 00:32:28}; --弾幕の質に差は出るな。BRが混ざってると火力もDPも高くなる。射程の差はあんまり感じないけど -- &new{2016-11-28 (月) 00:36:31}; --ハーフキャノンでも持ち出せばいい。削り合いの鬼やであの機体 -- &new{2016-11-28 (月) 00:38:39}; --主力機体がそろいも揃ってビムコ盾と360FABR標準装備してる連邦相手にしてると、距離をとったらというか開けてる場所だとガン不利を感じるよ -- &new{2016-11-28 (月) 00:44:27}; --そもそもBRは遠くから撃つものではないと思う -- &new{2016-11-28 (月) 01:13:52}; ---コレな。BRの有効射程で距離とってるとかいってたら格闘振るレベルで近づいてるのかよってなる。 -- &new{2016-11-28 (月) 02:12:38}; --大体デブとそうじゃない差ってのは感じる。FABRの撃ち合いになると特に -- &new{2016-11-28 (月) 01:32:46}; -なんだこのクソゲー。やめたくてもやめられないんだけど。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:39:00}; --うんこせずにひとはいきていけないのよ -- &new{2016-11-28 (月) 00:41:43}; ---そんなせ台詞シータの口から聞きたくないw -- &new{2016-11-28 (月) 00:43:47}; ---インドにうんこせずに生きてるヨガの達人がいるよ。まだ生きてる。食べもの食べてないから出ないだけなんだけど -- &new{2016-11-28 (月) 00:49:03}; ---隠れて食べているに決まっているじゃんw排泄は週1くらいだろ。 -- &new{2016-11-28 (月) 01:25:00}; --かっぱえびせんェ・・・ まあ良くも悪くも無料のユルゲー。気楽に続けることができるし、いつでも戻ってこられる。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:41:55}; --嫌でも続けろ -- &new{2016-11-28 (月) 00:49:21}; --ちょっと中毒性や依存性あるよねこれ。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:52:07}; --団体PKできるゲーム他にあるんかい? -- &new{2016-11-28 (月) 07:10:20}; --一回辞めたことあるけど1日後復帰した。中毒性高い -- &new{2016-11-28 (月) 08:46:34}; -敵とかエースに数字拠点を踏まれたら、踏まずに遠くから撃つだけの人がたまによくいる。あの人達はなんで踏まないんだろう?取られたら不利になるのわかってるはずなのに。え、俺?ちゃんと踏み返してるよ、だいたい死ぬけど。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:41:24}; --とらせて取り返す機会を狙っているのだと思う。奪取デイリーや制圧デイリーの弊害。あれは敵が拠点とらないと達成できないから -- &new{2016-11-28 (月) 00:45:55}; --ぶっちゃけ今の環境だとそれが一番稼げるから今週の北極基地の4や2取りだとそれが謙虚 -- &new{2016-11-28 (月) 00:48:32}; --戦略的にエースを使ってるから、単独や、少人数で踏みに行くと敵に狙い撃ちをされる分かってる人は近寄らない…集団で踏めばエースは倒せて敵からの攻撃の被害も少なくなるけど階級によってはもうどうにもならない問題だよ。君の捨て身の踏みは何のポイントにもならない…そんな世の中じゃ -- &new{2016-11-28 (月) 00:49:57}; ---えっポイントのために遊んでんの? -- &new{2016-11-28 (月) 11:11:07}; --他の機体のCTと相談して踏むか踏まないか判断してる。低コストなら大体踏む -- &new{2016-11-28 (月) 01:13:43}; --いわゆるオセロ。遠巻きにペチペチして取らせて取る->防衛P奪取Pウマー&命だいじ。最初から取らせない様に頑張る->死あるのみ。マズー! -- &new{2016-11-28 (月) 11:38:09}; -将官戦場でもよくナハトとかの格闘機見るけどキル取れてんのかな -- &new{2016-11-28 (月) 00:46:04}; --辻斬り暗殺ニンジャプレイは健在。正面からだと蜂の巣。アイエェェ!? -- &new{2016-11-28 (月) 00:50:12}; --場所選ぶけど活躍できるところでは強いからな。以前のようにどこにでもってわけではなくなっただけよ -- &new{2016-11-28 (月) 00:51:21}; --将官戦場で使うくらいなんだから、ステルス裏取り位はしてるんじゃない?グレ投げてたとしたらお察し -- &new{2016-11-28 (月) 00:52:45}; --内臓ガトあるからいくらでもキル取れるよ。従来の意味でのキルなら無理でしょ。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:59:34}; --ガトもグレもあるし息はしてそう と思う佐官なのであった -- &new{2016-11-28 (月) 01:04:14}; --一部の格闘機体が何処でも猛威を振るってただけで、基本不意打ちか怯みやよろけ取って振るものだしな。 格闘機もそうなっただけや -- &new{2016-11-28 (月) 01:34:13}; --暗殺にピンク棒が目立つんだよね~。(うらやま -- &new{2016-11-28 (月) 06:58:46}; ---ナハトさんも格闘一本だと長い剣が遮蔽物から飛び出したりしてばれたりするのよ? -- &new{2016-11-28 (月) 08:16:25}; -しっかし今週のジオン大将レートの夜間ルームは強いねぇ、只今、15連勝中。野良でも普通に連隊に組み込まれてなにもしないうちに勝てる。これもシャアザク効果なのかな。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:53:57}; --適正マッチされてるとしてその勝率はおかしいでしょ。裏事情あり -- &new{2016-11-28 (月) 00:58:58}; ---ジオンの高階級が少なくなって大将連隊に巻き込まれやすくなったからだと思うな -- &new{2016-11-28 (月) 01:03:57}; --いつものライダーは下手なやつらが多いが、今週はまともなやつらが多いな というか、連邦が弱い -- &new{2016-11-28 (月) 00:59:27}; -単純な疑問なんだがここでのネモは過剰評価されてないか?速射のDPPSたいして高くないし、ビムコもあるし優秀ちゃ優秀だけどそこまで言われるほど強いのか? -- &new{2016-11-28 (月) 00:57:22}; --ぶっちゃけ使わないからどうでもいい。連邦ならそんなもんよりジオ+初期ジム2機+お好み でデッキは完成するからな -- &new{2016-11-28 (月) 00:59:25}; ---まーた始まったよ素ジム最強伝説(笑)速度が100近く違うんだからそのデッキだってジムの代わりにネモ×2入れたほうが使いやすいだろ -- &new{2016-11-28 (月) 01:05:11}; ---枝主じゃないけど素ジムじゃなくて初期ジムやぞ -- &new{2016-11-28 (月) 01:08:36}; ---枝主じゃないけど素ジムじゃなくて初期ジムやぞ -- &new{2016-11-28 (月) 01:10:02}; ---まだ現環境に超適しているビムシュ5初期ジムの強さを知らない奴がいることに驚きを隠せない -- &new{2016-11-28 (月) 01:23:57}; ---素ジムも初期ジムも結構強いけど二体入れる必要性はない気がする・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 01:30:18}; ---ネモより初期ジムの方が明らかにぶっ壊れてるよ現状では -- &new{2016-11-28 (月) 01:55:35}; ---他にどんな機体をいれてもどんな事故をしても回るのが強みなんで、特にジオ辺りは肝となるときに使える柔軟性を得られる。ぶっちゃけ初期ジム2機いればMS戦はやっていけるから、凸用のジオとお好みってなもんで。 -- &new{2016-11-28 (月) 01:59:11}; --低コストでツブシがきく事を強いと定義するなら強い、てことかと。 -- &new{2016-11-28 (月) 00:59:45}; --コスト240ってのが評価されてるポイント。高コストFABRを使うために360以上を多用する連邦にとって理想的なCT稼ぎ機体 -- &new{2016-11-28 (月) 01:00:59}; --過剰評価には感じる。でもジオンのこのコスト帯の強襲が微妙すぎるからネガられるのはしょうがないような気はする -- &new{2016-11-28 (月) 01:02:56}; --統合前のF重ポジションだよ、壊れじゃないけと強い、格上にワンチャンある -- &new{2016-11-28 (月) 01:04:06}; --コスト考えると足回り上々で、ビムコ盾と普通の1466系武器より少しDP効率の良い連射BR持ってて細身、頭バルカンとグレと普通の格闘付き、と評価ポイントは多いと思うよ。 -- &new{2016-11-28 (月) 01:12:15}; --ここで言われてるDPPSは全弾命中を前提とした最大値だからな。例えるなら通信速度で良く言われるベストエフォートってやつ、当然だけど実際に全弾命中出来るかと言えば出来ない人が多い。ネモの速射は高めのDPPSを持ちながら命中させやすい弾の大きさと高連射型、装填数で多くの人が高いDPPSを出せる。更に低コス故に思い切った突撃が出来るので当てやすさは段違い。弱い所も見当たらないから弱いって言う人が殆ど居ないのも過大評価につながってるね -- &new{2016-11-28 (月) 01:13:18}; --優秀で「便利」 コスト240に強さは求められない とにかく「便利」なのが評価されてる とりあえず1機入れておけばOK ジムⅡも同じ 素ジムからコスト20~40上げただけで武装や機体性能が大幅アップするから どちらか持ってるなら態々素ジム使わない(グレポイは有り) -- &new{2016-11-28 (月) 01:17:37}; --DPPSだけじゃなくてDPSやマガジン弾数や弾速や弾頭のサイズ、それを持ってる機体のコスト等諸々比較しないと優秀かどうかはわからんぞ。4機高コストを入れるなら要らんかもしれんけど少なくともコスパで言えば超優秀やろ。 -- &new{2016-11-28 (月) 01:45:43}; ---FAマシと比べてDPPSは下、DPSはどっこい、マガジン火力は上、射程集弾は下。近接用武器だけどその距離ならFAマシも当たる。でも中距離以上はFAマシの方が当て安い。ビムコ盾が本体だと思うわ -- &new{2016-11-28 (月) 05:29:28}; --ネモなんかにかまけてる時点でなぁ…そんなもんより初期ジムのがよっぽど厄介だろうに。 -- &new{2016-11-28 (月) 02:08:15}; ---使い道の違うものを何故唐突に持ち出すのか -- &new{2016-11-28 (月) 02:23:03}; ---凸にしてもネズミにしてもMS戦にしても後方支援にしてもやりたいことを想定したらもっと適した機体がある。それを踏まえてネモの使い道なんてほぼMS戦だから初期ジムで十分だろ。そして肝となるときに用途に適した機体を使えるようにした方がよっぽど効率が良い。 -- &new{2016-11-28 (月) 02:36:42}; ---視野狭窄すぎて話にならんな -- &new{2016-11-28 (月) 02:39:45}; ---ガチ勢でネモいれてる奴の少なさが全てを物語ってるだろ… -- &new{2016-11-28 (月) 02:50:51}; -トローペンのコメ欄の英語の奴ってなんか危ない奴? -- &new{2016-11-28 (月) 01:02:58}; -取得3%以下の称号とか少ないだろ、と思ったが今まで作成された総アカウント数の3%だったらそんなもんか。何十万だかあるんだよねたしか -- &new{2016-11-28 (月) 01:03:26}; -そういや単純な疑問なんだが、佐藤のガンオンの腕前ってどんなだったん?誰か生放送見てた人いる? -- &new{2016-11-28 (月) 01:03:29}; --局地大将並の腕前だった…お前にも見せてやりたかったよ連邦大将同軍で合計大将80の中での佐藤の40連キルを -- &new{2016-11-28 (月) 01:12:34}; --視聴者のNT達からの強烈なプレッシャーを受けて機体を存分に動かせなかった感じ -- &new{2016-11-28 (月) 01:13:26}; ---やっぱそんな感じ?見てないけどオバヒしたってのは聞いたし実際俺もクソ緊張すると思う -- &new{2016-11-28 (月) 01:25:33}; --MS開発者なら操縦上手いか?つまりそういうことだ -- &new{2016-11-28 (月) 01:16:36}; ---テム・レイvsエリオット・レム -- &new{2016-11-28 (月) 01:37:35}; ---エリオットさんは自分でテストパイロットまでやるからなあ。 -- &new{2016-11-28 (月) 01:52:16}; ---お前エイガー少尉をディスるのやめろよ! -- &new{2016-11-28 (月) 01:56:36}; ---アムロやカミーユも設計してますし -- &new{2016-11-28 (月) 02:08:42}; ---???「踊ってる場合じゃないですよ!」 -- &new{2016-11-28 (月) 02:55:03}; ---唐突にサカーイをディスるのはNG -- &new{2016-11-28 (月) 08:31:09}; -お手軽キルで爽快感が上がったのはいいんだがポイントに直結して芋が増えてる気がする。芋の方がPP維持しやすくなって将官戦場ですら芋だらけはキツイ。 -- &new{2016-11-28 (月) 01:14:47}; --芋、ポイント以上に前に出るとバルカン、マシンガン、ビームライフルにDPが削られて格闘まで持ち込めない、って方が大きい気がするけど? -- &new{2016-11-28 (月) 01:19:19}; --みんなジオ殴ってくれるから今のシステムでいいよ -- &new{2016-11-28 (月) 01:22:46}; --前線のラインは芋で防衛しといて、別動隊で他の進軍ルートを突くなんてのが上手くできれば良いんだけどなー。 -- &new{2016-11-28 (月) 01:23:15}; ---だから野良の芋にライン任せて6人単位でネズミできる小隊参戦が強いんじゃん -- &new{2016-11-28 (月) 01:27:46}; --まあ、お芋ポイントも減るようだし、徐々に手直しはしてくと思う。ごっつあんキルが減ったらどうなるか。その辺は水曜にハッキリするだろう -- &new{2016-11-28 (月) 01:35:41}; ---減る、っていうか、減っても本質はマシかすらせてキルのごっつぁんキルやろ。統合前のキルに戻るって意味の「減る」じゃない -- &new{2016-11-28 (月) 01:43:20}; --戦闘後のランキングは芋ランキングだと思ってる。拠点ダメ入れてるのは除いてね -- &new{2016-11-28 (月) 01:42:43}; ---たまたま撃端数だけは稼いで上位ランク取ったときに周りが全部殴り込みでランクインしてたときの妙な気まずさ… -- &new{2016-11-28 (月) 01:46:34}; --そもそもなんでカスリヒットで撃破扱いになったん -- &new{2016-11-28 (月) 01:44:44}; ---たぶんジOやろ。要望「ジOしかキルがとれない」「ジOによくキル取られる」→運営「そーや、弾かすったらキルにしたら、ジOしかキル取れないとか、ジOにだけキル取られるとか無くなるやん!」だと思う。ほんと愚策。 -- &new{2016-11-28 (月) 01:46:52}; ---どっちかというとエナ対策やろ -- &new{2016-11-28 (月) 01:49:25}; ---連携重視したかったんだと思うよ。実際DPゲージ削りに参加するのは撃破への貢献に違いないし。 -- &new{2016-11-28 (月) 01:50:10}; ---エナ対策は前の撃破確定でOKやったんじゃないん? -- &new{2016-11-28 (月) 01:50:18}; ---なら、体力削った人にも撃破扱いでよくない?今たとえシュツ当てても、DG回復されればただのアシストにしかならんで? -- &new{2016-11-28 (月) 01:52:23}; ---ある意味、現状の方がハイエナとも言えるがな。1発でキルを頂けるのだから。横取りではなく、おこぼれを頂くわけだが -- &new{2016-11-28 (月) 01:52:31}; ---キルが重視されすぎたからじゃない? -- &new{2016-11-28 (月) 01:52:39}; ---運営的には初心者の為だろ -- &new{2016-11-28 (月) 01:53:18}; ---初心者向けの調整してくとか言ってたからな。つまり初心者には受けがいいってこった -- &new{2016-11-28 (月) 01:53:57}; --てか芋の基準変わってない?以前の砲撃狙撃芋に比べればマシの距離まで近づいてくれるだけましなんだけど。目につく無能な味方に切れてるだけじゃないの? -- &new{2016-11-28 (月) 01:56:41}; ---まぁ芋って言うより戦略的価値のない物陰で打ち合ってる無能のことなんだろねぇ -- &new{2016-11-28 (月) 02:00:23}; ---ガンオンの芋は前に出ないで射撃してる奴だからな…他のFPSの芋と基準が違いすぎる -- &new{2016-11-28 (月) 02:11:39}; ---FPSは芋虫みたいに見えるが語源で、こっちは芋を引く(腰が引けてる)ってのだからな、やくざ映画にでもあるだろ?「何イモひいとんじゃワレェ、やってまわんかい!!」って子分に怒鳴りつけてるやつ -- &new{2016-11-28 (月) 02:29:49}; ---たぶんそれを意識してはいないと思うw>芋を引く -- &new{2016-11-28 (月) 11:15:51}; --大局的に捉えると、青天井の強機体高火力機体に一定の区切り付けたんだから今の時点でこれ以上の調整は無かったと思う。死蔵機体がよみがえったり低火力支援武装のネット・ジャミも使えるようになった、つまりは何でも出来ますよと言う状態になったのは単純に凄い事だと思うんだけど。頭柔らかく行こうよ -- &new{2016-11-28 (月) 02:03:54}; ---なんでも出来ますは良い方に捉え過ぎや、統合で浮いた機体もあれば沈んだ機体もまた然りやで。結局は武装がものを言う環境ってのは全く変わってないんだ。統合前後で戦場での機体が入れ替わっただけや -- &new{2016-11-28 (月) 02:09:25}; ---まあ沈んだ機体より浮いた機体の数が多かったから良しとしとくのが良いと思うわ -- &new{2016-11-28 (月) 02:11:45}; ---まあ、今は手探りしてる状態でもあるからいいが、現状のままだと徐々にふるいに掛けられて、弾幕の厚い強機体だけが残る戦場になりかねんからの。データ取りが終わったら、DP値の再調整位はお願いしたい -- &new{2016-11-28 (月) 02:21:14}; ---強機体と弱機体の幅が縮まったんだから浮き沈みは当然有るし、その流れで言うと沈んだと捉えられる機体も100%出てくるからどうしようもない所じゃないかな。ネット・ジャミが使える様になったとは言ってるけど、それと同等に低DPでも高火力と言うものを無視できない状況も依然として有る訳でだから、DP優先・火力優先それぞれに生きる道は残ってるんじゃないのかなと思う -- &new{2016-11-28 (月) 02:28:07}; --かすりキルでスコア伸びてるだけのやつが貢献できてると勘違いしてそうなのが… -- &new{2016-11-28 (月) 02:16:29}; ---弾幕支援してくれるだけマシ・・・DP導入前はハイエナやらKDばかり気にしてるのが多かったからな。 結果、インフレに次ぐインフレが火力で起きたろ -- &new{2016-11-28 (月) 02:54:08}; --爽快感は減ったと思うが。 -- &new{2016-11-28 (月) 03:34:07}; -次のGP落ちはなんだい? -- &new{2016-11-28 (月) 02:05:39}; --ビグラング -- &new{2016-11-28 (月) 02:06:24}; ---ワロタ。オッゴのみ湧き可能だったらおもろいな。初動ビグラングA凸、会敵後生き残ってるビグラングからオッゴ湧き。……ジオでええか… -- &new{2016-11-28 (月) 02:11:32}; ---オッゴのみ補給可能 -- &new{2016-11-28 (月) 02:15:02}; ---オッゴ射出する時に壁にバンバン投げつけたいね -- &new{2016-11-28 (月) 07:41:00}; --ジェガンA2、リックディアス、ハイカス、残マラ、フリッツ辺りだけどそろそろ360コスも落ちてこないかなぁ -- &new{2016-11-28 (月) 02:20:56}; ---アレックスはまた旬が来てしまったからなぁ。次DXピックアップにアレックス入れば多少は回されるだろうし -- &new{2016-11-28 (月) 02:24:58}; -くそー、将官の機体を見習いメカニックが弄るなよ。しかも失敗しすぎだし…。早く解雇してくれ。マジでテムさん、ギニアスさんお願いします。 -- &new{2016-11-28 (月) 02:13:23}; --将官がMSなんぞに乗って戦場に出ないでください -- &new{2016-11-28 (月) 02:16:07}; ---准将以上が全員指揮参戦してるの想像してワロタ -- &new{2016-11-28 (月) 02:17:46}; ---指揮ガシャなんて言葉が生まれそうだ -- &new{2016-11-28 (月) 02:28:31}; --設備が悪いとこうなるのだ! -- &new{2016-11-28 (月) 02:18:39}; --サーセン(棒 -- &new{2016-11-28 (月) 07:09:15}; -グレにも集弾の概念付けようぜ。風があるんだから決まった場所には落ちないでしょ -- &new{2016-11-28 (月) 02:20:35}; --物理計算とか入れると処理が重くなりそうだしそれじゃビーム兵器が直進するのはどうなのとか色々面倒な事になる -- &new{2016-11-28 (月) 02:25:10}; --MSサイズのグレネード弾の弾着にに影響を与えるほどの風が吹いている場所は非常にヤバイ。マシンガンの弾もモロに影響受けるぞ。 -- &new{2016-11-28 (月) 02:26:34}; --ゴルフゲームの如く風速表示が出て、風を読んでグレポイする達人が誕生しますね。追い風なら、ここからでも届くとかw -- &new{2016-11-28 (月) 02:28:01}; --ドラム缶投げてるのに風の影響か…一応は誤差程度のブレはあったような? -- &new{2016-11-28 (月) 02:38:22}; --空気抵抗を実装すると、宇宙でマシンガン撃ったらノンストップでマップの端から端まで届いちまうよ。 -- &new{2016-11-28 (月) 02:41:59}; --なんで隣の奴が投げたグレは右に流されてるのに俺の投げたグレは左に流されてるんだよ -- &new{2016-11-28 (月) 03:00:26}; --投げたグレネードが帰ってきたz(自爆 -3) -- &new{2016-11-28 (月) 03:13:21}; ---ダメだこりゃ -- &new{2016-11-28 (月) 03:14:11}; ---北極のブリザードとか榴弾も戻ってきそうだな -- &new{2016-11-28 (月) 03:15:33}; ---そうなったら自然との闘いになって、最初は笑ってられるだろうが、後に後世に語り継がれるクソマップ認定されるな -- &new{2016-11-28 (月) 03:17:10}; --自然現象なんてリアル入れる概念あるなら、緊急帰還(テレポート)とか、どーすんねん。w他にもありすぎて、ゲームできんわ。w -- &new{2016-11-28 (月) 07:05:12}; --こういう著しくゲーム性損なうリアルさを求める奴はゲームしないで紛争地帯にでも行けばいいよ -- &new{2016-11-28 (月) 10:25:43}; --風とか諸々の影響を考慮したものが「集団性」って概念だと思うけど。迂闊なたとえを挙げたばかりに本題と関係ないレスばっかりに・・・w -- &new{2016-11-28 (月) 11:17:26}; --ストレスが増える一因にしかならん -- &new{2016-11-28 (月) 12:02:06}; -2chでWD砂2が推されてるけど、こいつなんか特徴あったっけ? -- &new{2016-11-28 (月) 02:26:00}; --BRFAもってる -- &new{2016-11-28 (月) 02:29:36}; --2chなんて佐官の巣窟だぞ -- &new{2016-11-28 (月) 02:30:36}; --スコープつきのLBRがある。結構良いDP値なのでちゃんと当てられるなら悪くはないと思うよ? -- &new{2016-11-28 (月) 02:41:41}; ---それがあったか。倉庫にビムシュ眠ってるから、出してこようかな。 -- &new{2016-11-28 (月) 03:01:16}; ---劣化R-4だけど、射撃エフェクトが格好いいぞ! -- &new{2016-11-28 (月) 03:03:21}; ---LBRは2発当てたら怯むし、1発しか当たらなかったりして接近されてもBRFAやマシ、バルカンあるから今の環境だと戦いやすいね -- &new{2016-11-28 (月) 03:10:22}; --2chもここも推してる機体とランカー達の機体と違うとき多いじゃろ?つまりそういうことや -- &new{2016-11-28 (月) 02:57:08}; --無料、特性厳選&強化が容易、FABR持ち、強襲用LBRで個性がだせる。悪くはないと思うよ。ただライバルが多い -- &new{2016-11-28 (月) 03:00:32}; ---LBR、FAN、バルNで試してみるよ。抜くのがネモしかないけど、代わりになるだろうか -- &new{2016-11-28 (月) 03:03:03}; ---ネモ抜くのはあかんでしょ。コストが違いすぎて、CTの穴埋めがきつくなりまっせ -- &new{2016-11-28 (月) 03:08:20}; --FABRとFAマシとバルカンと連射の利くLBR(DP217)がある、固有モジュ持ち、ブーチャ以外の足回り良好、無料機体なのでビムシュ5にしやすい、といった点でコスパいいからじゃない?なんか今の環境になってから将官戦場でもデッキに入れてる人たまに見かけるな -- &new{2016-11-28 (月) 03:04:05}; --ガンダムの二刀モドキも持ってるので割と暴れられた。現環境だと不意打ちしても殲滅しきれないだろうけどね。 -- &new{2016-11-28 (月) 03:05:23}; --上記でみんなが上げてくれてる性能+コロ落ち補正+カッコよさ -- &new{2016-11-28 (月) 03:08:40}; ---カッコいいって重要ね -- &new{2016-11-28 (月) 03:30:20}; --まだ挙げられてないのだと固有モジュで移動射撃補助+反動抑制が付いてるのもGood -- &new{2016-11-28 (月) 04:46:39}; --以前は武装云々以前にブーチャの低さで散々叩かれてた機体なのに今はそこに文句言う人もいなくなったね。 -- &new{2016-11-28 (月) 06:40:19}; ---しゃがめば15%ほど回復早くなるからな。ぶっちゃけ移動するなら歩いてた方が早いから凸前バレてないときとかしか使えんけど -- &new{2016-11-28 (月) 09:25:51}; --武装的に、FABR打つ強襲の後ろから着いていけて、そのまま前にも出れるからかなり動けるからイイ。統合整備以降すっかりスタメン。 -- &new{2016-11-28 (月) 09:50:43}; --無料機体 -- &new{2016-11-28 (月) 10:27:40}; --無料機体でクックロビン音頭による移動と芋掘りもできて射撃武器に有効なモジュ付きかつBRFAと狙撃(?)ライフル持ち。素晴らしいじゃん? -- &new{2016-11-28 (月) 11:49:05}; -どんな糞なゲームシステムよりも味方の暴言が一番萎えるなあ 一部の声がでかいせいで皆こんなこと思ってんのかなとか考えてしまう -- &new{2016-11-28 (月) 02:33:22}; --17年前にファービーっていうオモチャがあってだな・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 02:44:44}; --そもそも公式にパイロット達が煽りボイスだからな。ガンオン自体程度は低いさ -- &new{2016-11-28 (月) 02:55:58}; --萎えて萎えさせてだよ。PC版ガンダム動物園だよ -- &new{2016-11-28 (月) 03:02:43}; ---動物園に失礼(定期 -- &new{2016-11-28 (月) 03:05:00}; ---いや、あなたは真の動物園を知らない(EXVS勢) -- &new{2016-11-28 (月) 03:18:54}; ---おい、やめろ怖いこと言うな -- &new{2016-11-28 (月) 03:20:05}; ---エクバもそうだけどやっぱ多人数vs多人数だと負けてる時に人間性でるわ -- &new{2016-11-28 (月) 03:26:09}; ---エクバは特に2対2だから特に恐ろしい…。友人ならいいが他人と協力プレイをするときは極力大人数のゲームにする方がいいとエクバで学んだわ。 -- &new{2016-11-28 (月) 03:39:47}; --ブロックの上限はいくつだろ?まあ、嫌だったら片っ端からブロックしていけ。 -- &new{2016-11-28 (月) 03:31:37}; ---俺も目に余る奴はブロックしてるな。多少の暴言くらいはスルーしてるが、回りを煽るようになったらもうアウト -- &new{2016-11-28 (月) 03:33:56}; --ドカポンのお陰で煽りとかギスギス空間は慣れた -- &new{2016-11-28 (月) 03:56:21}; --無菌室で育ちすぎだわなぁ。とあるゲームでは「下がってください」ですら暴言で通報されるという始末で、等々チャット禁止になったそうな -- &new{2016-11-28 (月) 05:33:46}; ---「無菌室育ち良くない(うんこ投げながら)」 うんこ投げてる本人が言う事ではないよなぁ -- &new{2016-11-28 (月) 11:18:38}; ---スルースキル鍛えなきゃ対人ゲームやってけないのは確かだけどだからって非があるわけじゃないだろ 極端すぎ -- &new{2016-11-28 (月) 11:46:53}; -そろそろイベアイテムで交換したいものなくなってきたわ。次似たようなイベントするなら金塊トランクの交換上限大幅うpよろしく佐藤 -- &new{2016-11-28 (月) 03:24:45}; --だから、ここじゃなくて公式にメールしなされ。それ位の要望なら検討してくれるんじゃないか? -- &new{2016-11-28 (月) 03:29:27}; -佐藤も最初は連隊撲滅したりして救世主現る!的な感じで有能だと称えられてたんだがな・・・どのへんから歯車が狂っちゃったんだろう -- &new{2016-11-28 (月) 04:08:59}; --2月の歴代最低統合整備から -- &new{2016-11-28 (月) 04:13:22}; --オフイベの百式キュベレイのプロモが全盛期で、ファンネルゴミ→百式SG強化でジオンから嫌われ、統合整備は装甲整備で無能と言われ、さらにZとバウの格差で呆れられ、その全てをジ・Oでぶっ壊した感じだったっけ(遠い目) -- &new{2016-11-28 (月) 04:40:24}; ---懲りずに今回も装甲整備をブチかまして来たのもちょっとどうかと思った -- &new{2016-11-28 (月) 04:46:44}; ---歴代Pで最も連邦優遇が露骨すぎるからな、今回も一発対空武器を連邦にだけ残すし、ZZとスパガンに至っては連邦のデブ機体のみ機体がレティクル隠さないように個別に視点調整するという始末、ちなみにジオンのデブは他機体と視点全く同じなので視界は悪いです。もちろんオプションの視点変更や視界拡大とは全く別の連邦デブ機だけの優遇です -- &new{2016-11-28 (月) 05:25:35}; ---ジオでぶっ壊してさよならするつもりだったのかと思いきや -- &new{2016-11-28 (月) 06:08:56}; ---百キュベのプロモを流した時点で砂糖は見限られ始めてたやん、主にファンネルはジオン優遇だわーとか百式も強いですよ(笑)とか言われて。砂糖の全盛期は連隊撲滅は砂糖の功績なんじゃないか?って思われてたオフイベ開始直前までよ -- &new{2016-11-28 (月) 06:26:53}; ---ZZとスパガンは別に視点調整されてないぞ。ホラ吹きネガッジーはいい加減失せろ。 -- &new{2016-11-28 (月) 10:12:31}; -平日の深夜はマッチングゴチャ混ぜにしてくれてもいいのになと思った。 -- &new{2016-11-28 (月) 04:36:06}; -土日で参戦して気づいたんだが、装甲強化ジムとかBD3とか強くね? -- -- &new{2016-11-28 (月) 04:37:55}; --BD3は盾ありでFAマシとBRFA両方持てる上にバルカンもあるし、それらをEXAMで強化できるんだから環境的にはだいぶよくなったんじゃないですかね? -- &new{2016-11-28 (月) 05:13:11}; --B3サブマシが強い装甲とFAマシBRFA内蔵バズと仕様と相性のいいBD3も強くなったな。そもそも何使っても強く感じるゲームにはなってしまったが -- &new{2016-11-28 (月) 06:50:42}; ---それすごいいい事やん -- &new{2016-11-28 (月) 08:13:14}; ---個性を潰してどの機体も同じテンプレになった -- &new{2016-11-28 (月) 08:17:39}; ---おいおい、まるでアプデ前のが個性があったようなこと言うじゃないか -- &new{2016-11-28 (月) 08:40:13}; ---コンボ機体。格闘1本機体。に入れ替わりでFAペチペチ機体になっただけだよ -- &new{2016-11-28 (月) 08:46:10}; -ジャブローとコンペイトウはジオの差がもろにでるなー。一斉に来られると止めれないわw -- &new{2016-11-28 (月) 06:21:31}; --コンペイトウのジオ溜め込みはマジで無理。数人の地雷機雷と拠点貼り付いて防衛じゃどうしようもないし禿げる。南で雪合戦したほうが稼げるのも悲しい -- &new{2016-11-28 (月) 06:48:26}; -連邦で初期ジム最強らしいんだけど、ジオンの初期はどうなん?両陣営CT用に中コス使って初期機体入れてないけど見直したほうがいいの? -- &new{2016-11-28 (月) 06:55:21}; --ザクⅠ入れるくらいなら同じことできて使い勝手のいいシャアザクⅠ入れる。2J2Fを入れるなら3点BZを使いたい時だからCBZB3の素ゲルを使うって感じ。 -- &new{2016-11-28 (月) 07:18:55}; --実際の戦場であまり見ないのが答えでしょ。コスパはいいけど色々我慢が必要だし、もっと上のコストでも回るなら初期ジムなんて要らないよ。 -- &new{2016-11-28 (月) 07:45:43}; --連邦の初期ジムが強いのはコスト200でBRNが4000超えるからだしな。ジオンで低コスト回すとしたらBZW+爆風範囲Lv5でアシストキル量産するくらいか。死ぬの怖く無くなるからMGや格闘で突っ込んでもそこそこ稼げると思うが -- &new{2016-11-28 (月) 07:51:09}; --初期ジムの最大の強みは低コストによるCTの低さなんで最強とはちょっと違うな。こいつだけでも使い捨て運用で優秀ではあるが、デッキの内の他機体も事故を恐れずジオでもZでもいくらでも無茶できることにある(CT地獄にならない)。ぶっちゃけ高コスやジオゲーを押し付けるのに最適だってだけだぞ。ジオンなら上にもあるけど結局2Fになるやろなぁ(俺はギガンちゃん使うけど) -- &new{2016-11-28 (月) 08:53:47}; ---ここで強いと書かれて初期ジムで芋る糞雑魚将官増えて来たけどな、芋るなら320とかの高コスBR使えよって感じ -- &new{2016-11-28 (月) 08:55:19}; ---BRの有効射程とか結構近距離だし使い捨てない初期ジムとか糞弱いだろうにな…ペチペチ当てておさわりキル取るならMG系とかのが良いと思うんだが -- &new{2016-11-28 (月) 10:06:34}; --でも、尉官戦場では、初期ジムで1位の冠つけてる人はかなり多いよ。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:07:22}; --重撃ランキング勢には人気。適当に遠めの距離からペチペチしといてトドメは他人任せ。死んでも惜しくないし2機回しなら他は不要なくらいなんで、適当に練度上げたい高コスかジオを入れれば完璧ってなもんよ。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:46:22}; -ハイザックの射程700ぐらいの拡散B3ばら撒いてエナってたら精密射撃とか言うポイント貰えて驚いた。あれってスナ限定のボーナス点見たいなもんなの? -- &new{2016-11-28 (月) 07:23:28}; --スコープ武器使うともらえた気が -- &new{2016-11-28 (月) 07:35:06}; --スコアに関してはここのwikiにスコアってページがあるからそこを見るといいよ。条件とかも書かれてるから -- &new{2016-11-28 (月) 07:41:23}; ---ありがと、普段砂使わないからよく分からんかった -- &new{2016-11-28 (月) 07:46:26}; -マップ晒し放送○○、新しいおもちゃがきたよみんなコミュ登録してあげよう -- &new{2016-11-28 (月) 09:10:03}; --画像掲示板だけで遊べよ宣伝か? -- &new{2016-11-28 (月) 09:32:01}; --利敵行為なのにマナーとかほざいてて草生える -- &new{2016-11-28 (月) 10:02:07}; -機体カラーはもういい!新機体を! -- &new{2016-11-28 (月) 09:24:24}; --まぁ、結局新カラーとか忘れる人いるし、機体増えれば増えるほど機体カラー増えても恩恵無いのよね。 -- &new{2016-11-28 (月) 09:28:12}; --普通に新カラー欲しいんですけど 最近の色少なすぎる -- &new{2016-11-28 (月) 09:53:56}; -コンボキルとか格闘キル重視する奴って偏見かもしんないけど、どうせガンキャや暴れて被弾しにくいフレナハ使ってばっかいた奴でしょ? -- &new{2016-11-28 (月) 09:34:18}; --そうじゃない?まさかあんな簡単なコンボが出来なかったとか言わんよな? -- &new{2016-11-28 (月) 09:35:33}; --FA系が弱なったら今度はFA系が暴れててとか言いそう -- &new{2016-11-28 (月) 09:38:28}; --格闘キルってのがアバウトすぎるけど、相手をあんまり選ばずに、被弾せず、相手を確殺する手段があるから重視するんじゃ? -- &new{2016-11-28 (月) 09:46:33}; --どうせって言うけどそういう攻撃が得意な機体でするのは当然やろ。何が言いたいんや。 -- &new{2016-11-28 (月) 09:59:59}; ---強機体の喜びを知りやがって!許さんぞ!という僻み -- &new{2016-11-28 (月) 10:03:10}; --地味な中コスのバズ格や素ピクでキルを取るのを楽しみにしてた酔狂もいるんですよ! -- &new{2016-11-28 (月) 11:27:29}; -もしジオがいなくて、歩兵が全員しっかり言うこと聞くとしたら、どんな戦術が有効だろう?とか妄想しながら寝るのが最近のマイブーム -- &new{2016-11-28 (月) 09:50:57}; --連邦タイムに連邦に行き、じおんタイムにジオンに行く。階級上げて連邦が一番いいけど -- &new{2016-11-28 (月) 09:56:47}; --前線が硬直しやすくなるから、ガン防衛有利じゃない?おそらく凸マップ:ジオン有利、ライン戦マップ:連邦有利。防衛戦略のほうが洗練されやすいから、最終的には連邦ほぼ有利になると思う。アレケン時代終盤みたいに -- &new{2016-11-28 (月) 10:01:09}; --ジオいなければKD防衛の連邦、凸のジオンのままじゃないかな?戦術は連邦ならガチ防衛少数凸、ジオンなら凸とおらなければ負けかな。MAPにもよるから一概に言えないけど、だいたいこんな感じじゃないか。 -- &new{2016-11-28 (月) 10:06:37}; --連邦なら初動防衛からのジリジリ最前線ラインを上げて行く、良くも悪くも守り切れば勝てるのが連邦。時間凸を防ぐためにレーダーが必須。ジオンなら初動凸か地味に時間ずらし凸をする、ライン戦で連邦相手に対等に戦えるわけがないので、最前線ラインが上がらずとも下げない戦い方をして索敵グレとかでレダ見つけて砲撃に壊して地味に嫌がらせしつつ時間凸、攻めきれれば勝てるので強引にでも決めるための強気の行動が必要かな? -- &new{2016-11-28 (月) 10:40:27}; -重撃使ってるとBRNかBR3で迷う。DPを選ぶかDSPを選ぶか…機体と他武装次第なんだろうけど、たまに間違えて困る -- &new{2016-11-28 (月) 10:03:22}; --そんなあなたにBRM、連射するのめんどいけど平均でBRB3並の速射が可能でポテンシャルはかなり高い。連打するのがめんどいけど(重要) -- &new{2016-11-28 (月) 11:17:04}; ---姿を晒す時間(撃たれる時間)が長くなってしまう、ってのもポイントやね。味方と連携すればするほど強いけど・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 11:29:07}; -遺跡とかで試作戦略兵器を運ぶ時、ジオン軍の場合はオススメ機体はなんでしょうかね?積載量はあまり関係なくなりましたが、運搬用ケンプでOKかな?連邦なら盾も持ってるGP01がよさそうですが・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 10:04:52}; --盾+速度が必要だからBD2かな。ただ通るときはザク1でも通るし、ガチ機体でも通らないときは通らない。ある程度速度あればいいんじゃないか?タイミングがすべてだね。機体は誤差でしかないかな。 -- &new{2016-11-28 (月) 10:11:01}; --やっぱ盾持ってる細身の機体が圧倒的有利なんじゃないかね ジオンには細身の盾持ち高コストってバウしかいないわけだが・・・実際どうなんだろう -- &new{2016-11-28 (月) 10:14:10}; ---〈┼〉フフフ -- &new{2016-11-28 (月) 10:29:19}; ---340ってもう中コストの域に足突っ込んでるよね -- &new{2016-11-28 (月) 10:31:43}; ---GP02「メイン盾3000は伊達じゃない!」 -- &new{2016-11-28 (月) 10:33:03}; ---ライデン専用R2がいるじゃない! -- &new{2016-11-28 (月) 10:33:18}; ---改めて思うけどジオン高コストってロクなのいねえな・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 10:35:17}; ---連邦「盾来た!メイン盾来た!これで勝つる!」ジオン「デブきた!メインデブきた!これで負ける!」なぜなのか -- &new{2016-11-28 (月) 10:55:12}; --ザクI(シャア機) -- &new{2016-11-28 (月) 10:53:21}; ---遺跡なら冗談抜きでこれ。5秒だけとはいえ速度1800越えで細くて盾持ち。突っ込むときは怯む=死だからAPの低さも問題ない。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:29:50}; --他の人が言うように、盾は欲しいね。マシンガンで落とされやすい現環境では、核運搬時にDPを半減できる盾はかなり優秀。BD2は細身だけど、赤くて目立つ。バウは持っている人が少ないし380コストを核運搬専用機にするのはきつい。グフフは盾あるけど被弾面積広いから厳しい。どれも一長一短で決めるのは難しいね。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:00:54}; -改修するって言ってたキャリホや城郭はいつ来るんだろ 改修した筈のリボーも速攻消えたし・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 10:08:18}; --ガルマくんはいつ落ちますか・・・? -- &new{2016-11-28 (月) 10:28:45}; --アイザック両軍とガンナーガンダムのミノ粉散布システムを忘れてはいけない -- &new{2016-11-28 (月) 10:31:42}; ---フェンリルザク・ナイトシーカー「忘れないで欲しいんだが」 -- &new{2016-11-28 (月) 11:59:34}; -(´・ω・`)流石に月曜日の午前中ともなると雑談もゲームにも人いないわね らんらんするなら今のうち・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 10:42:09}; --(´業・ω・者`) 俺はいつもお前を見ているぞ!出荷! -- &new{2016-11-28 (月) 10:46:19}; ---(´・ω・`)そんなー・・・ん? -- &new{2016-11-28 (月) 10:48:14}; ---( ´業ω者`)<どうやら偽物がいるみたいだな……出荷ァッ!! -- &new{2016-11-28 (月) 10:53:31}; ---(´業・ω・者`)そんなー -- &new{2016-11-28 (月) 11:01:57}; ---芸が細かいなw -- &new{2016-11-28 (月) 13:37:03}; -使える機体は増えてないよね。同じ戦い方が出来る機体が増えただけ、つまりFA武器を持てるアバターが増えただけ。そろそろ多くのユーザーがこの事実に気づき始めてるぞ砂糖。どうすんだ? -- &new{2016-11-28 (月) 11:04:57}; --お前しつこいな -- &new{2016-11-28 (月) 11:06:22}; ---お仕事お疲れさまです -- &new{2016-11-28 (月) 11:10:16}; ---お前もはやく働くんだよ -- &new{2016-11-28 (月) 11:15:03}; ---レッテルの張合いは面白いなぁ -- &new{2016-11-28 (月) 11:19:50}; --(´・ω・`)「同じ戦い方が出来る機体が増えただけ」って増えたって認識してるじゃない -- &new{2016-11-28 (月) 11:14:56}; ---見た目違うのが増えただけそれは増えたと言えるのか? -- &new{2016-11-28 (月) 11:18:53}; ---いえる -- &new{2016-11-28 (月) 11:19:53}; ---200機体以上の機体それぞれにオリジナル要素つけて固有の戦い方ができるようにしろと言うのはこのゲームに高望みしすぎ -- &new{2016-11-28 (月) 11:21:20}; ---どんなゲームでも無理だろ・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 11:23:34}; ---スライムABCって増えただけだよな -- &new{2016-11-28 (月) 11:24:31}; ---スライムと、ホイミスライムと、キングスライムくらい見た目変わったら、おのおの好きな見た目えらべて良いやん? -- &new{2016-11-28 (月) 11:28:36}; --昨日からどんだけ同じ内容の木立ててんだよ通報したわ -- &new{2016-11-28 (月) 11:20:48}; ---都合が悪いとはい!通報! -- &new{2016-11-28 (月) 11:23:40}; ---同意が得られるまでだろうねえ。もの狂いの思考回路はわからん。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:29:43}; ---お?人格否定か?次は佐官認定かな? -- &new{2016-11-28 (月) 11:37:15}; --前のシステムのまま新機体が追加されて、BZと格闘があればBZ格、同じ戦い方が出来る機体が増えただけ。1機増えてそのために課金DX回すのと、課金なしでシステム周りの調整で過去の遺物が実用になるのと、どっちが良かったと思う? -- &new{2016-11-28 (月) 11:24:05}; --つーか漠然と「何かもっと良いのがあるかも」程度の意識で現状を非難されても。何が食いたいのかもはっきりしてない人には、どんな料理出したって無意味なんだよ? -- &new{2016-11-28 (月) 11:28:09}; --こいつに何言ったって反論できなくなるとだんまり決め込んでしばらくするとまた同じ木立てるからな・・・通報ですわ -- &new{2016-11-28 (月) 11:33:30}; ---まともな反論来ないんだけど? -- &new{2016-11-28 (月) 11:36:24}; ---ウジウジした意見、というよりは個人的な気持ちを書き込んで賛同してかまってほしいだけだろう。特にこうしたらいいみたいな代替案も無さそうだし。いいアイデアあったら公式にメールでもしたらいいのにね。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:38:27}; ---まともな反論なら最初の木についてるでしょ。何度も何度も同じ内容の木を乱立させたらしりゃこの木にはそれに対する非難しかつかねえよw -- &new{2016-11-28 (月) 11:40:02}; --性能同じ武器しか持ってないし、個性持たせる調整してないもの。似通っちゃうのは当たり前だよなあ? -- &new{2016-11-28 (月) 12:02:12}; --じゃあ、使える機体って何? -- &new{2016-11-28 (月) 12:51:38}; -(´・ω・`)最近になって初めて専用機システム知ったわ。ここの人達も専用機使ったことあるのかしら? -- &new{2016-11-28 (月) 11:10:04}; --ないあるよ -- &new{2016-11-28 (月) 11:10:54}; --連度上げで4機編成で取ったことあるけど人気機体の専用機取ると捨て垢でのファンメや晒しされるから取っててもつけてない人のが多いよ -- &new{2016-11-28 (月) 11:23:29}; --一回だけ取ったよ。専用機設定したら出撃するたびにカットインがでて恥ずかしいから、結局その周囲はほとんどその機体使えなかった -- &new{2016-11-28 (月) 11:25:28}; --専属してるときに鹿Ⅱなら三回ほどあった -- &new{2016-11-28 (月) 11:28:24}; --通産で20回ほど取ったが、別に「だからなに?」って位のもんだぞ。偶に小隊組んだ時に凄いですねとか言われるだけ。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:53:45}; --マイナー機体好きだと、数戦のっただけでとれちゃう。メッセージのアイコンが光ってるので、何のメッセージだろうと期待して、開いてそっかー…ってなる -- &new{2016-11-28 (月) 12:04:14}; --大型アプデ前の二週間、セミストの専用機使ってた -- &new{2016-11-28 (月) 12:48:44}; --アプデ前の凄まじく過疎だった時、世間的にはハズレ俺的には当たりな特性の某機体を1機回しで専用機取れたわwどんだけ人居なかったんだっていうwでもなんかニートの対抗心燃やしたらしく次の週とか凄かったのはワロタwもう二度とやんねーから安心しろw -- &new{2016-11-28 (月) 14:28:35}; -連邦で22戦して 1勝21負なんだけど みんなどんな感じ? ちなみに尉官です -- &new{2016-11-28 (月) 11:21:36}; --サンダースかな? -- &new{2016-11-28 (月) 11:22:29}; ---(´・ω・`)死神らんだーすだよぉ~♪ -- &new{2016-11-28 (月) 12:30:35}; --みんなそんなもんよ。勝ち越してる人なんていない -- &new{2016-11-28 (月) 11:44:43}; --君の3倍以上ほかの人が勝ってるからじゃないかな -- &new{2016-11-28 (月) 14:35:13}; -いまBRN全盛期だけとここでBRNがDPSも上がったしBRB3の上げ幅が少ないからBRNが主力になるよって統合の情報出たときに言ったら、BRB3のが当てやすいからBRNなんか増えるわけねーよプゲラ、カタログスペックしか見れない雑魚乙て15人くらいに煽られたけどそいつらどんな顔してBRN持ってるんだろう、BRB3並みに弾幕張ってその中の1発しか当たらない程度のaimだからそういう風に煽って来たのかな、wikiの闇はふかい -- &new{2016-11-28 (月) 11:21:54}; --実装直後のテトラや黒魔窟の評価見てりゃここの奴らの言うことなんてクソほども参考にならんってわかるだろ -- &new{2016-11-28 (月) 11:24:32}; --一人で完結し過ぎててどういうコメント望んでんだかわからんw -- &new{2016-11-28 (月) 11:24:43}; --普通にBRB3使ってる人多いし正直好みでしか無いレベル。あとBRMもかなり良いからお試しあれ -- &new{2016-11-28 (月) 11:24:44}; --BRNなんてほとんど飛んでこないけど -- &new{2016-11-28 (月) 11:33:08}; ---流石にエアプ、重撃ランキングの大将が連邦ジオンほとんどBRNなのに飛んでこないとか、流行が3ヶ月遅れる佐官尉官か?いまさらジオばらまきでジオ流行りだしたもんな佐官 -- &new{2016-11-28 (月) 11:35:50}; ---お前の戦場そんなに飛び交ってるのか?スパガンとか一部除きBR主体の重撃自体ほとんど見かけないというのに。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:43:31}; ---残念ながら重撃自体が少ないんでほとんど飛んでこないです・・・。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:45:24}; ---将官戦場だけど初期ジムは多いよね -- &new{2016-11-28 (月) 11:51:23}; ---居ないことはないが、見かけるって程度しか見ないぞ。そしてB3使う奴も割といるからNに限定しちゃうとほとんど見かけない -- &new{2016-11-28 (月) 11:55:17}; ---重撃はBR主体以外を見ないの間違いだろ -- &new{2016-11-28 (月) 12:02:32}; ---嬉々としてネットガンとかCBZB3撃ってる連中は重撃じゃないのか -- &new{2016-11-28 (月) 12:15:16}; --これどんな顔して書き込んだんだろう。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:34:35}; --たぶん言った方は忘れてる。そんな何週間も前の便所の書き込みに対するドヤ顔の方が面白い顔してる -- &new{2016-11-28 (月) 11:37:24}; --何食わぬ顔でそのままb3使ってるだろ。Nは強くなっがb3が弱くなったわけではないし、好みによる選択の差になっただけ -- &new{2016-11-28 (月) 11:44:10}; ---これだと思う。今は昔と違って「この武器は○型が当然!」とは言いにくい環境だと思う。だから木主が重撃単式BRN強いじゃんと言っても、「いやいやBRB3悪くない」って意見は排除できんよ。個人的には木主のように環境に敏感に動く人が報われて欲しいとは思うけど。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:49:26}; ---大将に近いほどBRNで階級下がるほどB3って感じ -- &new{2016-11-28 (月) 11:53:47}; -10年ぐらい前のロボットアニメ、コードギアス次回作の主人公が死んだルルーシュなんだってさ。ユニコーンガンダムといいTWILIGHT AXISといいどうして皆、余計なことしたがるのか -- &new{2016-11-28 (月) 11:25:42}; --B商社「商売だからさ・・・」 -- &new{2016-11-28 (月) 11:31:26}; ---新コンテンツは売り上げ出なくて、客は続編ばっかりに金を落とすんだからしゃーない。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:32:59}; --ギアスは2期が駄作に近かったけど最後盛り上がってよかったのに、ほんまいらんことしいやな、しかもルルーシュ生きてるとか完全に2期茶番じゃん -- &new{2016-11-28 (月) 11:31:58}; --イミフ・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 11:33:50}; --とはいえ、次回作望む人は多いわけだし。それ言い出すと、逆襲のシャアも「あんなに大人になったのはシャアでもアムロでもない」って言えるぞ。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:34:52}; ---なんだかんだで、続きのお話って面白いしなぁ -- &new{2016-11-28 (月) 11:37:17}; ---続編ってその前の作品が面白いとハードル高くなるから難しいよな -- &new{2016-11-28 (月) 11:37:56}; ---ビルファがいい例かしらね...裏切られたという意味では -- &new{2016-11-28 (月) 11:40:30}; --まぁギアス世界は精神乗っ取って生きてるやつがいたり不老不死がいたりとやろうと思えばどんなことでもやりたい放題やし、Cの世界とかいろいろ伏線も回収できてなかったしなぁ -- &new{2016-11-28 (月) 11:35:56}; --生きていて許される主人公はバーニィだけでいい -- &new{2016-11-28 (月) 11:36:47}; ---それ主人公じゃないよ。脇役だよ -- &new{2016-11-28 (月) 11:47:00}; ---いやいや、主人公(の一人)でしょ。アルと二枚看板。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:50:38}; --貧乏クジ引いたのはスザクだけか、しかも独り身、ルルーシュは緑髪ロリとイチャイチャしてんだろ? -- &new{2016-11-28 (月) 11:40:19}; ---スザクはあれでいい -- &new{2016-11-28 (月) 11:43:41}; ---ウザクがちゃんと名前を呼んでもらえてる -- &new{2016-11-28 (月) 11:45:57}; ---まぁ流石に意図的に生きてるとか復活とかならスザクも知ってるやろ…というより復活じたいがイレギュラーなものな可能性のが高いよね、じゃないと2期最後にナナリーが読み取った覚悟がウソになるし -- &new{2016-11-28 (月) 11:47:52}; ---妹はどうなんだろうな?余計な荷物背負わされて、兄が死んだと思ってるし -- &new{2016-11-28 (月) 11:49:47}; ---なんだかんだでシャーリーが一番かわいそうだよな -- &new{2016-11-28 (月) 11:52:12}; --なんというか扇がひどい目にあうことを望むわ -- &new{2016-11-28 (月) 11:53:03}; --生死は兎も角続編は望んでなかったから微妙な気分。しかも前作終了の数年後だろ?最終回付近の盛り上がりはなんだったのって感じ。 -- &new{2016-11-28 (月) 14:09:08}; --動くC.C.が観れるなら観るよって人もここに居るんだぞ。2期の終わり方が凄くいい感じだったからどうなるかは分からんけどな。 -- &new{2016-11-28 (月) 15:06:02}; -連隊に連隊合わせは巻き込まれた人は悲惨だが、ゲームとしては正しいよな。祭りが終わって落ち着いたところで言ってみる -- &new{2016-11-28 (月) 11:34:01}; --いや全然。意図的にマッチングを操作してる時点でゲームとしては正しくない。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:40:58}; ---システム的にマッチングしてるんだから適正でしょ -- &new{2016-11-28 (月) 11:45:26}; ---デザイン的にマッチングを意図的に行えないようにしてるからね、できるようにするんなら最初からルーム制にしてる。ルーム制じゃないってことはマッチング操作してほしくないって事だよ。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:55:59}; --被害者出てる時点で正しくないのだが? -- &new{2016-11-28 (月) 11:43:02}; ---そもそも被害者ってなに?って話だけどな。ただのマッチングの結果。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:51:04}; ---巻き込まれたのは悲惨だが、連隊VS連隊になるのは正しいよ。問題はシステム的に出来ないのと、外部ツールでやれること -- &new{2016-11-28 (月) 11:53:42}; --連隊の合わせが無問題なら、それに対して「連隊を回避する」のも認めなあかんわけだ、マッチング後に連隊見えたら退出してもペナ無しが妥当になっちまうなぁ -- &new{2016-11-28 (月) 15:01:50}; -倉庫きれいに並べるのにいちいち売って買い戻してってやってるんだけど俺だけ? -- &new{2016-11-28 (月) 11:35:21}; --コストで綺麗に整理してお終いなのだが。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:38:52}; --アイテムだったら整頓ボタンあるし、MSだったら一覧から選べるから気にしてないなぁ。昔は少しやってたけど -- &new{2016-11-28 (月) 11:39:00}; --そもそも綺麗にしない -- &new{2016-11-28 (月) 11:41:46}; --そんなことできるの?俺も並び替えしたいんだけど、売ったら装備セットとかデッキセット消えそうで怖いんだが、レース用の高カスジオとKDmapのコンカスジオ間違えたり雪合戦用のロケシュZと普段使うビムシュZ間違えたりするから並び替えたい -- &new{2016-11-28 (月) 11:42:58}; --俺もやってる。たまーにコスト順とかに並べ直したくなるよね。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:43:04}; --並べ替えポチったら終わりじゃね? -- &new{2016-11-28 (月) 11:44:58}; ---すまんなA型で。あの糞並び替えボタンでは全く満足できないんだぜ -- &new{2016-11-28 (月) 11:53:41}; --100機までしか買戻しできないのでお前ら気をつけろよ -- &new{2016-11-28 (月) 11:46:59}; ---うおっまじか -- &new{2016-11-28 (月) 11:48:16}; --買い戻す必要はあるんでしょうか?並び替えじゃダメなんでしょうか!? -- &new{2016-11-28 (月) 11:53:53}; ---特性違いで同じ機体があって、同じコストの機体もあると同機体が並んで表示されない。自分で並び替えできたらいいなとは思う。昔は売って買い戻してたけど、100機越えた今となっては面倒でやってない -- &new{2016-11-28 (月) 12:11:30}; --同じ機体がレベル違いでバラバラになるのが使いづらいと思っていたから、機種別ソートの要望送ってみたやで -- &new{2016-11-28 (月) 12:18:12}; -重撃がダメージソースじなる戦場っていつ実装? -- &new{2016-11-28 (月) 11:48:42}; --Wikiで聞いて答えが出るとでも思うの?頭大丈夫? -- &new{2016-11-28 (月) 11:49:49}; ---余裕無さすぎぃ -- &new{2016-11-28 (月) 11:51:58}; ---頭悪すぎぃ -- &new{2016-11-28 (月) 11:54:56}; ---余裕無さすぎぃ(2回目) -- &new{2016-11-28 (月) 11:59:35}; ---枝は日常生活に支障があるレベルでイラついてそう -- &new{2016-11-28 (月) 12:02:48}; ---んー。アホに教えてるだけだからイラつく理由なんてないだろ。 -- &new{2016-11-28 (月) 12:34:20}; --そ ぎ む -- &new{2016-11-28 (月) 12:27:31}; -ピックアップ回したら一回で金のシュツルムディアスとアクトザクでました、両方ビムシュです、コスト重いのでどちらかフルマスして使おうと思いますがどっちがいいですかね、スペック的にはシュツルムディアスのが数値が高いみたいですがこいつですか? -- &new{2016-11-28 (月) 11:50:42}; --好みの方使えでおわる -- &new{2016-11-28 (月) 11:52:01}; --うーん使って面白い方でいいんじゃない? -- &new{2016-11-28 (月) 11:52:29}; --どっちも速度あげた方が良いと思うけど、それ以外はそこまであげなくても使えると思うよ。つまり俺からしたら速度にマスチケ5枚程度、容量アーマーにマスチケ一枚ずつでどちらも使ってみる、かな。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:59:08}; --現状で両方ためしに使ってみて動きなり見た目でオッ!って思った方使ったらいいんじゃない?どっちも大差無かったらスペック良い方使お! -- &new{2016-11-28 (月) 11:59:26}; --そわなに差あったか?と思って比較みたら全ステータスシュツディが上で笑た、じわじわとステータスインフレしてんのな -- &new{2016-11-28 (月) 11:59:40}; ---ホバー機体は元々スペックだけは盛られてるぞ -- &new{2016-11-28 (月) 12:05:35}; ---あいつデカいし、ホバーのデメリット持ってるしアクトは数年前の機体だから。 -- &new{2016-11-28 (月) 12:22:57}; --フルマスはやめとけ、半マス2機にしとけ。俺なら貯めとくまである。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:59:55}; --両方メカチケ強化で練度7まで使って、気に入った方をフルマスする -- &new{2016-11-28 (月) 12:06:53}; -俺いつも事前に代理立候補で入るんだけど、始めて5人の代理枠に入れなくてビビった。そしたら無言なのに味方がガンガン前に出て、取りにくい敵側数値拠点取って、凸ビーコン刺さるわ、核決まるわで、圧倒的勝利。これがもしかして連隊というやつだろうか。連隊だとその人達が代理枠を占領するのが一般的なのかな? -- &new{2016-11-28 (月) 11:58:53}; --連隊なら紛れた野良のために指示出すはずだから、どうだろ。 -- &new{2016-11-28 (月) 12:00:55}; --歩兵が糞 -- &new{2016-11-28 (月) 12:09:30}; --きょうとうじょうげしき兄弟よぉいまからそういうやつはキャラ特定をさっさと終わらせましょうや。また今度 -- &new{2016-11-28 (月) 12:10:20}; --勝つパターン、否、轢き殺すパターンが決まっていてその通りに轢き殺そうとする上で万が一にも野良代理に下手にゲージを使われると困るから身内で代理枠全部埋める、というのはまああるだろ。ただそれ以前に 連 隊 は 消 え ろ -- &new{2016-11-28 (月) 12:33:21}; --連隊じゃなくても身内ガチ小隊で特に要注意代理が自軍にいたら呼び掛けあって代理候補したりするよ。どうしても指揮がしたいって人なら指揮官枠に入るがよろしい。それなら『無謀な策の代償は指揮官に返る』から歩兵は素直に従うべきだと思うしね。 -- &new{2016-11-28 (月) 12:36:16}; -広告バナーから飛ぶページの『初心者が66.87%』『全機体の81.02%が無課金で手に入る!』とかまだ更新してないんだなwもう2年半以上経ってるから変えないとヤバくね? -- &new{2016-11-28 (月) 12:13:54}; --初心者その半分もいるか怪しいな -- &new{2016-11-28 (月) 12:53:41}; --伍長(大将背景)「私は初心者です」 -- &new{2016-11-28 (月) 13:18:53}; -マゼラの弾速と重撃BRの弾速ってどっちが早いですか?どこかに書いてありますでしょうか? -- &new{2016-11-28 (月) 12:14:39}; --このwikiの各種検証のページ見てくれ -- &new{2016-11-28 (月) 12:16:27}; ---なるほど確認できました。 -- &new{2016-11-28 (月) 12:26:34}; ---相当早い弾速早いですね。これならBRNの採用が多いわけがわかりました 木主 -- &new{2016-11-28 (月) 12:34:48}; --いやでも猿田じゃないんだからさ研究してみようよ、まだ間に合うんだよ信じろよ -- &new{2016-11-28 (月) 12:17:21}; -各種検証に有志が計測したのがあるよ。最新かはわからないけど参考になるでしょ -- &new{2016-11-28 (月) 12:19:13}; --いやでもそれでもさ大将とたたかえんじゃんそれだから廃止されるんだよ -- &new{2016-11-28 (月) 12:22:34}; ---そんなこと言っても格闘ワンチャンでアッガイでも水ガン倒せるぜ -- &new{2016-11-28 (月) 12:34:58}; -アプデ以降運営sagコメントに対して風当たりが強いな…やはりここが踏ん張りどころと思ってるんだろう -- &new{2016-11-28 (月) 12:36:24}; --アプデ前はあんだけイーガイーガって言ってたのにな -- &new{2016-11-28 (月) 13:10:13}; -システム云々はともかく、自分の意に沿わないものはだいたいクソゲーだから・・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 12:39:26}; --愛憎おじさんすこ、昼間からお疲れ様です -- &new{2016-11-28 (月) 12:42:44}; -たいして上手くないのに連帯に巻き込まれて大将と中将をいったり来たりで使いたい機体が使えない。支援か芋砂ときたまレーダーはりしかやってない。最近は芋砂でもキル稼げてしまってやりにくい。どうにかなんないのかね。 -- &new{2016-11-28 (月) 12:41:34}; --大将、中将ルーパーだといっているがこれは嘘だな多分万年准将だ勝てなくて発狂してるんだろう -- &new{2016-11-28 (月) 12:44:29}; --連隊と階級によって使いたい機体が使えないの関連性が不明。芋砂でキルが稼げることになんの問題があるのか意味不明。 -- &new{2016-11-28 (月) 12:45:26}; --よってこいつは自称大将のアンチBL安定 -- &new{2016-11-28 (月) 12:46:52}; ---えー上3つの枝が顔面トランザムして妄言垂らしておりますが「芋砂でもキル稼げてしまって」という文面から木主は大将中将にはなりたくない、もっと低い階級で遊んでいたい、けれど大将になってしまったからには相応の働きをしなければならないという義務感を背負うあまりに不得意なMS戦は控え勝利に貢献するため積極的にレーダー張りを行うしかないと考えてしまった、というところであるはず。深く考えずに好きに遊びな自然に階級も落ちてるさ -- &new{2016-11-28 (月) 12:57:30}; --ニュータイプ拗らせ多いな -- &new{2016-11-28 (月) 12:52:42}; -ザクI(OR)が覚醒中に核を運搬できるのって、んー、どうなんだろう。例のニコ動とか見ると有用そうだけど、気にし過ぎか。 -- &new{2016-11-28 (月) 12:54:46}; --覚醒する為に核を一度置く必要がありそうだし、ちゃんとレーダー張っていれば対策できるんじゃないかな? -- &new{2016-11-28 (月) 13:03:58}; ---これ。覚醒で運べる範囲だとレダでまるわかり。つまり、どっちにしろ決まる状況 -- &new{2016-11-28 (月) 13:11:53}; --指テクや核タイミングが上手い人はできるだろが、彗星かっこいーとかいって凡人が動画真似すると核無駄にするだけ -- &new{2016-11-28 (月) 13:05:06}; --味方が核を運んでるところに突っ込んでいくと死ぬほど目立つから、囮としては最適 -- &new{2016-11-28 (月) 13:30:42}; --ほぼ失敗してる上に耐久がもう少しあればごり押せたやろって場面の方が多いから地雷 -- &new{2016-11-28 (月) 14:56:25}; -ガンオン動画がニコニコランキング22位にあって何事かと思った -- &new{2016-11-28 (月) 12:57:47}; --古さでは負けるが、一番信じられないのは戦場キャンセル 22対51で城郭したときは阿鼻叫喚だった・・ -- &new{2016-11-28 (月) 14:37:48}; -色々あったけど装甲ジム、プロガンとか思い入れがあるわ。装甲ジムやグフカスが主力だったなんて、今やってる人には嘘だろとか言われそう。 -- &new{2016-11-28 (月) 13:00:18}; --便所と言っても最近の若いモンには通じんのだろなあ -- &new{2016-11-28 (月) 13:02:07}; ---あれは中々シュールな光景だった。沿岸部で戦艦が使えたことも知らなさそう。 -- [[木主]] &new{2016-11-28 (月) 13:04:56}; -勢力ゲージはいつになったら復活するんですかねえ -- &new{2016-11-28 (月) 13:06:05}; --(復活したら)マズイですよ! -- [[s]] &new{2016-11-28 (月) 13:08:31}; --GPガチャはいつになったら復活するんですかねえ -- &new{2016-11-28 (月) 13:10:30}; --戻す・・・!戻すが・・・その時と場所の指定まではしていない・・・運営がその気になれば10年20年後ということも可能・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 13:16:58}; --運営「やべえ・・・連邦にゲージ傾き過ぎてる・・・これじゃ勢力ゲージ公開できねえ」 -- &new{2016-11-28 (月) 13:20:28}; ---その理由も「ジオンは同軍が多くてゲージの上下が無い」からだしなあ -- &new{2016-11-28 (月) 13:30:47}; ---ジオン同軍が多いのは連邦イベント機体がごみすぎるだけだろw終わればまた連邦によるひき殺しオンラインに戻るだけやで -- &new{2016-11-28 (月) 14:44:50}; --大型アップデート ~復活のG(ゲージ)~ -- &new{2016-11-28 (月) 13:24:54}; --どうせ勢力煽りにしか使われないし、運営も考慮した対応するわけでもないし、あんなもん別になくなってもよくね。てのが正直なところ。 -- &new{2016-11-28 (月) 14:26:09}; ---あれあったらあったで、あの見た目の情報を元にメルボムがそれなりに来てただろうし、自分もあんなもんいらないと思う。 -- &new{2016-11-28 (月) 15:05:48}; ---勢力ゲージで勝ってる方にみんな行っちゃって勢力バランスにもろ悪影響が出てたから排除したんだろ?負け陣営で盛り返そうとする奴より勝ち陣営に寄生するやつが多いから消えたんだぞ? -- &new{2016-11-28 (月) 15:47:29}; -今年はDXガシャコンSPはないのかな?久しぶりに復帰したから色々欲しい機体あって困る -- &new{2016-11-28 (月) 13:11:15}; --つ[[プレミアムガシャコン>ガシャコン/イベントガシャコン/プレミアムガシャコン]] -- &new{2016-11-28 (月) 13:18:45}; --つ[[ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]] -- &new{2016-11-28 (月) 13:19:59}; --プレミアはGP01(アクア)のコンカスだったよ・・・ピックアップは沼る未来しか見えないorzてかピックアップって確立低いしハズレ多いしいらないんじゃ・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 13:25:30}; -マグナキッドくん・・・ついにガンオンを始めたhttp://gow.swiki.jp/index.php?sandbox -- &new{2016-11-28 (月) 13:12:42}; -FA/BR・MGは強くなりました。でもっ、ワンクリックで結果の残せる高火力BZも忘れないでくださいっ! -- &new{2016-11-28 (月) 13:14:03}; --昔はバズで足止めだったが、今はマシンガンで先手を取って、よろけたらバズ撃ってるから、別にバズは捨ててないよ -- &new{2016-11-28 (月) 13:20:51}; --バズも現役だよ。交戦の最初に撃ち込んでDPレース有利に持ち込めるんだから。ジーラインSTとかギガンとかのFA武器が内蔵の機体なら尚更優秀。 -- &new{2016-11-28 (月) 13:22:59}; -インターセプトカスタム→インカスみたいな略称は理解できるんだが、R4→蓮舫って打つのも変換するのも面倒になってない? -- &new{2016-11-28 (月) 13:14:33}; --カッス先輩 -- &new{2016-11-28 (月) 13:16:25}; --ある意味時事ネタでしょ -- &new{2016-11-28 (月) 13:17:19}; --そんなん聞いたことなかったしたぶん言われてもわからん -- &new{2016-11-28 (月) 13:18:32}; ---まあR4自体が話題にならない武器だからな・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 13:20:15}; --どこで使われてるのそんな略称 -- &new{2016-11-28 (月) 13:20:50}; --佐藤を砂糖って呼んで個人を誹謗してるわけではないですよってアピールじゃね? -- &new{2016-11-28 (月) 13:21:39}; --個人が勝手に言ってる分には冷ややかな目で見られてるだけだからいいけど、誰も使ってない略称を用語辞典に載せたりするのはやめて欲しいよな -- &new{2016-11-28 (月) 13:32:01}; -二丁拳銃が好きでジムのガードカスタムを作ったんだが、二丁持ちの武器ってロマンがあっていいよな -- [[木主]] &new{2016-11-28 (月) 13:23:25}; --わかるぜ。二挺BZ、二挺ピストル、どれも好きだ -- &new{2016-11-28 (月) 13:26:31}; --素ジーラインの二挺BRMは楽しいぞ 9秒も撃ちっ放し出来るぜ トリガーハッピー -- &new{2016-11-28 (月) 13:30:39}; --しかし一番使われてるのは二丁持ちといっていいのか分からない強タンのポップガン -- &new{2016-11-28 (月) 13:33:17}; -昨日、久しぶりにフレピクの変態軌道で拠点を目指してみたんだけど相変わらずヘイトがすごかった。隣にジオが2機居たのにモテモテだったぜ。まだ許されてないんだなあって思った -- &new{2016-11-28 (月) 13:25:13}; --あまりに長い期間ジオンを苦しめたからなぁ。本当につまらなかったし、心底嫌いだった。正直いまからでも削除して欲しいレベル -- &new{2016-11-28 (月) 13:29:02}; --ジオとはちょっと違う怖さがあるもんな 細くて速いだけで今でも十分脅威 -- &new{2016-11-28 (月) 14:11:35}; ---ヘタすると無限は言い過ぎかもしれんが無限に削れるからなジオと違って -- &new{2016-11-28 (月) 14:27:33}; ---ニコ動に残ってるけど、全盛期は将官戦場でも1機でトリントンの戦艦破壊まであったからな。そのくせ、コスト300ってね。 -- &new{2016-11-28 (月) 14:31:17}; --今からでもその時の肉染みを思い出して愚痴れるくらいフレピクは嫌い。ってか今でも格闘移動は追いつけないからウザい。ジオと環境に埋れただけで格闘移動の問題点は一切解決してないと言う -- &new{2016-11-28 (月) 15:16:20}; -実装からずっと強機体って意外と少ないよな。ぱっと思いつくのはジオ、強タン、黒幕とか?とくにジオンの機体は浮き沈み激しい気がする -- &new{2016-11-28 (月) 13:36:15}; --ケンプファーは一定の評価を保ってるかな? -- &new{2016-11-28 (月) 13:38:21}; ---DP調整でかなり厳しい状況ではあるけどな、一応連射SGやバルカンで適応はできてるが -- &new{2016-11-28 (月) 13:41:24}; ---CBR時代はかなり評価落ちた。特にテトラ実装後。チェンマがジオに有効ってことで持ち直したが、アプデ後はやや厳しい -- &new{2016-11-28 (月) 13:41:32}; --ⅡF2辺りは、コスパの関係からずっと評価は高い気がする。やっぱり一発芸持ちは侮れない -- &new{2016-11-28 (月) 13:43:37}; ---BZで怯みが取りにくくなったけどワンコンボで溶かす火力は健在よな。範囲でアシキルも上がるし。錬度20で使ってないのが現実だけど -- &new{2016-11-28 (月) 13:54:50}; ---爆発減衰のころはいなかったんだっけこいつ -- &new{2016-11-28 (月) 14:03:46}; ---爆風減退時代にいたけど、減退しても尚火力があったからな。当時は武器3種強制搭載でバランスがきつかったし、アーマー値も低かったから、十分強かった -- &new{2016-11-28 (月) 14:32:08}; --初期ジムは? -- &new{2016-11-28 (月) 13:45:00}; ---初期ジムは浮き沈み激しいだろ。バズコロ時代は空気だったし、CBR全盛期も低コスだから趣味機体の域を出なかった。今になってまた返り咲いたけど -- &new{2016-11-28 (月) 13:52:07}; --強タンはいわゆる「強」ではないでしょ。黒幕も今は大分大人しいよ。実装当初から強いのはテトラだよ。 -- &new{2016-11-28 (月) 13:48:20}; ---黒幕はいまだに340強襲を押しのけて使われてるけどな。以前が壊れだっただけで、全然強機体だよ -- &new{2016-11-28 (月) 13:55:23}; ---FA系持ちで盾持ちの340と黒幕だったら黒幕選ぶ理由がないんだよなぁ。一部の特化機を除いてね。 -- &new{2016-11-28 (月) 14:47:29}; --ジオンならテトラはずっと強機体じゃない? -- &new{2016-11-28 (月) 13:49:41}; --テトラZ -- &new{2016-11-28 (月) 13:53:37}; ---テトラはともかくZはないわー -- &new{2016-11-28 (月) 13:55:59}; ---栄養ドリンクにありそうな名前 -- &new{2016-11-28 (月) 13:56:16}; --FATBと重アクとザクマリン重 -- &new{2016-11-28 (月) 13:57:55}; ---FATBは時期的にZの強化と重なって評価落ちた。重アクは格闘移動全盛期に強アクに駆逐された。まあどっちも機体自体が弱かったわけじゃないけどね -- &new{2016-11-28 (月) 14:02:38}; ---実はマリンちゃんは実装当初は微妙機体だったんよ。爆風ラグの関係でミサイルはカス当たりでダメージ入らず、更にブーチャが低過ぎて、すぐオバヒする子だった -- &new{2016-11-28 (月) 14:03:38}; ---TBは実装当時アーマー低くテトラサイコが跋扈していたこともあり強機体とまでは言えないな。弱くもなく340コストぴったりの強さだった。今は文句なしに強機体だけどな -- &new{2016-11-28 (月) 14:07:25}; --FSはどの環境でも適応して過労死気味 -- &new{2016-11-28 (月) 14:24:31}; ---実装当初はカッス先輩が大暴れし過ぎてて、目立たない子だったけどね。ただ、弱体祭りの時、何故かFSはスルーされ、宇宙に行ったらミサイルが追加され、火力不足が目立ち始めた頃、バズFが追加されると言う優遇振りだった -- &new{2016-11-28 (月) 14:38:20}; -地味であんまり目立たないけど壊れ武器って何かあるかな?個人的には黒幕のシルランFがいかれた性能だと思うけど -- &new{2016-11-28 (月) 14:10:23}; --バーザム改のビームライフル内蔵ナパームの流れかな。よろけさせるために8発のライフル、そこからナパーム撃てば直撃でなくても強襲機は破壊できる。 -- &new{2016-11-28 (月) 14:21:55}; --持ってる奴がアレだが武器は一級品(壊れ)ってのならスパガンのCLRやろなぁ。本体の豊満ボディは地味でも目立たないわけでもないのが大問題だが -- &new{2016-11-28 (月) 14:23:16}; ---目立ってるし、しょっちゅう話題にものぼるからこの木のお題には不適当かも。 -- &new{2016-11-28 (月) 14:34:00}; --ジム改宇宙仕様のロングライフル -- [[s]] &new{2016-11-28 (月) 14:42:59}; --熊の連射ビームガンとか? -- &new{2016-11-28 (月) 15:49:00}; --袖ドーガの内蔵二丁シュツ 範囲狭いけど -- &new{2016-11-28 (月) 15:58:20}; -久しぶりに08小隊見てて思ったんだけど、ガンオンでも倍返しできないもんかね? -- &new{2016-11-28 (月) 14:14:16}; --大きな特徴である胸部旋回式バルカンすら再現してないからなぁ -- &new{2016-11-28 (月) 14:18:16}; --Fキーでラッシュモードみたいな感じでロックした敵には絶対命中しないように周りに弾をバラまく...とか面白そうね -- &new{2016-11-28 (月) 14:21:59}; ---カッス先輩「見た目は派手だが!タンクががら空きだぞ!」まぁ倍返しもそうだがグフカスのブーストダッシュじゃないダッシュとか剣をヒートロッドで戻すとかEz-8の腕もぎ取って殴るとかそういうのもできると面白いんだけどねぇ… -- &new{2016-11-28 (月) 14:33:52}; --5号機の出力限界丸コピ性能でエフェクトだけ全弾発射にしてくれればいいや -- &new{2016-11-28 (月) 14:28:13}; --あのろくに当たってない全段乱射するだけの再現したいの? -- &new{2016-11-28 (月) 14:34:10}; --サイコザク実装後に重撃Ez-8が実装されるってなってラッシュなかったら相当騒がれてただろうな -- &new{2016-11-28 (月) 14:39:54}; --派手なのが見たかったらVSシリーズでいいんじゃないか -- &new{2016-11-28 (月) 14:43:16}; -あんま騒がれてないけど重撃brやばいな。ランカーのガンナーガンダムと撃ち合ったらわからん速度で消しとばされた。 -- &new{2016-11-28 (月) 14:18:59}; --それCBRB3からのコンボだったんじゃないの?DPは下がったけどビムシュ火力は健在だから -- &new{2016-11-28 (月) 14:30:13}; --初期ジムはコスト200でそれに負けるとも劣らぬBRを持てるんやで -- &new{2016-11-28 (月) 14:31:20}; ---負けるとも劣らぬってナニ -- &new{2016-11-28 (月) 14:37:11}; ---流石に別ものすぎる、弾速も威力も強襲下位FABRと上位FABRより差がある -- &new{2016-11-28 (月) 14:42:31}; ---負けてるのに劣ってないってどういうことだってばよ・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 14:46:46}; ---8文字で矛盾していくスタイルすき -- &new{2016-11-28 (月) 14:51:19}; ---「勝るとも劣らない」と「負けず劣らず」を混濁した誤用だと思われ -- &new{2016-11-28 (月) 15:55:37}; --よーいどんで強襲FABRと撃ち合ったら溶かす前によろよろして膝をついて脱糞するから別にそう強いわけでもない -- &new{2016-11-28 (月) 14:37:27}; --なぜなら結局FABR強襲にビクンビクンさせられてしまうから -- &new{2016-11-28 (月) 14:43:52}; --なにもってたか知らんが普通のマシンガンやFABRならDP効率がダンチだからAP2000以下でもないと勝てるでしょ -- &new{2016-11-28 (月) 14:48:02}; -勝ち意識のある強い味方と高いレベルの戦闘がやりたいから連隊してるという建前だったのだから逆あわせで自分より強い連隊に引き殺されても問題はないよな。騒ぐのは巻き込まれた野良か本音では弱いものいじめで引き殺しがやりたかっただけってことだし -- &new{2016-11-28 (月) 14:31:37}; --だから全員が連隊すれば平和になるんじゃん野良とか害悪だわ -- &new{2016-11-28 (月) 14:32:54}; ---これな、そもそも逆合わせされるのが嫌とかいう前提がわけわからん -- &new{2016-11-28 (月) 14:35:55}; ---51人1チームで6人小隊だからどうしても野良は産まれるよね、51人大隊が組めて大隊マッチがあればそれは素晴らしい事ですが -- &new{2016-11-28 (月) 14:36:34}; ---お前のガンオンは小隊員の枠6つ全部埋まらないと参戦ボタン押せねーのかよ -- &new{2016-11-28 (月) 14:38:11}; ---この枝のような人間が減るとガンオンは良くなりそう -- &new{2016-11-28 (月) 14:38:13}; --戦場から一人でも多くの芋マグロを追い出したい気持ちくらいおまえにもわかるだろ -- &new{2016-11-28 (月) 14:39:37}; ---別に連隊全否定じゃないよ、俺も信用できる味方が欲しいから身内小隊組んでやってるんだし。 -- &new{2016-11-28 (月) 14:43:04}; --強い連隊が明らかに格下の連隊に合わせて轢き殺すのもまた問題だがな。格下連隊を潰すだけなら良いよ絶賛するよでもあいつら更にでかい顔して野良を轢き続けてるじゃん。結論連隊全て消えろ -- &new{2016-11-28 (月) 14:43:22}; ---運営が連帯を公認してる以上、難しいだろうね -- &new{2016-11-28 (月) 14:46:42}; ---その公認とやらも2年以上昔の話。何よりエンジョイ勢がキャッキャすることを認めていたという真意のはずで一方的な轢き殺しは決して容認していないつもりだろうし事実問題とまでいってるぞ -- &new{2016-11-28 (月) 14:53:40}; ---容認してないと公言に近いなにかを公表したことすらないし、真意もなんて運営の中の人にしかわからないだろっていう。ただ確実に言えることは合わせを公認に近いものはあり、しかも合わせを(減らすことはできたが)無くしたマッチングは一度たりとも実現していない。 -- &new{2016-11-28 (月) 15:06:51}; --連帯(1小隊) -- &new{2016-11-28 (月) 14:46:11}; ---身内で組んだ小隊は楽しいのにね。 -- &new{2016-11-28 (月) 14:48:50}; --どっちも迷惑だから消えてどうぞ -- [[s]] &new{2016-11-28 (月) 14:47:31}; --将官以上の大規模は小隊で合わせして連隊にするんじゃなくてシステムで大隊を組めるようにして野良お断りすればいいんじゃね? -- &new{2016-11-28 (月) 15:02:01}; --連隊を意地でも問題ないと言いたいなら、逆に連隊いたらペナ無しで回避できる方法実装してね、なんで無駄な試合に付き合わないといけないのよ -- &new{2016-11-28 (月) 15:05:17}; ---連隊と当たって5分以内で試合が終わってかつ階級ポイントが減らないならいいんだけど、連隊ほぼほぼリスキルするじゃん?それがいかんと思うのよ -- &new{2016-11-28 (月) 15:08:33}; -今ジオン金図買うとしたら何 -- &new{2016-11-28 (月) 14:48:34}; --ギガン -- &new{2016-11-28 (月) 14:50:07}; --買わずにシャアザクⅠじゃダメですか?結構楽しめる機体だよ -- &new{2016-11-28 (月) 14:50:10}; --用途にもよるが、無難ならゲルM。てか、この手の質問、1日1回は出てる気がするな -- &new{2016-11-28 (月) 14:50:36}; ---ジオンで数少ないまともな機体 -- &new{2016-11-28 (月) 14:57:56}; ---2機ある 340強襲ならどれがいい -- &new{2016-11-28 (月) 15:10:47}; ---340なら、ガトが強いグフフプロケン、ミサイルが強く外れ特性の無いVGゲル、ビムシュが引ければ強い先ゲルBD2あたり。武器性能機体性能共に340レベルの袖ドーガもおすすめ -- &new{2016-11-28 (月) 15:17:05}; ---VGかうわ -- &new{2016-11-28 (月) 15:53:23}; --せめて兵科くらいかけよ -- &new{2016-11-28 (月) 15:01:05}; --VGゲルしかあるまい -- &new{2016-11-28 (月) 15:20:13}; --またギャン言わすのか -- &new{2016-11-28 (月) 15:20:15}; --素ゲルググの武装も今の戦場だと面白そう -- &new{2016-11-28 (月) 15:28:48}; --chageルググはビムシュ陽性反応が出たら、思わず自分で運営に通報するくらいの強さ。 -- &new{2016-11-28 (月) 15:39:15}; --ここで質問する場合は「兵科、コスト、用途」の3つを書く事だ、そうしなければ揚げ足を取られるか、レス内で争いが起こる。 -- &new{2016-11-28 (月) 16:01:05}; -施設破壊数のチャレンジが何回やっても増えないんだけどこれって敵リペアの破壊であってるよね? -- &new{2016-11-28 (月) 14:59:23}; --ちげーよ -- &new{2016-11-28 (月) 15:01:59}; --設置物を破壊するチャレンジなら、リペポ・レーダー・対空砲・地雷・弾薬&補給パックで問題ないはずだが -- &new{2016-11-28 (月) 15:02:37}; ---ああ、施設の方か。それは敵拠点だったかな -- &new{2016-11-28 (月) 15:04:36}; --施設は施設に決まってんだろ?本拠点 本拠対空 本拠砲台 一番簡単なのはNYアビューズかな、砲台壊したら絶対ぱちぱちして治す支援いるからそれ繰り返すアビューズすればいい -- &new{2016-11-28 (月) 15:04:47}; ---外側の直せる砲台も設置物にカウントされるのか、知らなかった -- &new{2016-11-28 (月) 15:24:56}; --デイリーの設置物破壊じゃなくて常設のチャレンジなんだがリペア破壊して施設破壊スコアは入ってるのにチャレンジには反映されてない -- &new{2016-11-28 (月) 15:05:08}; --敵が設置した物、であって設置されている物はカウントされない…んだったか。つまり敵基地の補給ポットはカウントされなかった…かな? -- &new{2016-11-28 (月) 15:05:30}; -将官戦場でオリジンザクで核運んでる人をよく見るんだが、あれってアリなん? -- &new{2016-11-28 (月) 15:23:16}; --覚醒しても持てるからそれでスピード決済しようとしてるんでしょ -- &new{2016-11-28 (月) 15:32:46}; -今って高コスと使う利点ってほとんどないよな。性能が良いってのはあるけど、DGや武器のDPは低コストと同じだから、将官戦場だと一部高コス以外あんまり見かけない気がするわ -- &new{2016-11-28 (月) 15:23:20}; --高コス用のBRFAはガチ -- &new{2016-11-28 (月) 15:24:55}; --初期ジムの恐ろしさを思い知らされる、ビムシュ5のBRNという最強兵器 -- &new{2016-11-28 (月) 15:28:19}; --連邦は360強襲がかなり多いと思うが -- &new{2016-11-28 (月) 15:29:47}; --盾の硬さと足回りが段違いだし高コス機体使う利点は永遠になくならないでしょう。つか将官戦場じゃほぼ高コスしか見ないけどな -- &new{2016-11-28 (月) 15:34:50}; --今は一定の距離感で打ち合う事が多いから高コスデッキでも割と回っちゃうのよね -- &new{2016-11-28 (月) 15:40:12}; --高コス機体はCT考えると割に合わないくらいで丁度いいんだよ。そうじゃないと中低コス機体の存在価値がなくなる。どうあがいても1MAPに同時に片軍51機しか出れないわけで、高コスト機体にあんまデメリットなかったらそりゃ高コス51機いたほうが良いよねってなる。 -- &new{2016-11-28 (月) 15:41:32}; -ライン最後尾に置くポッドをありがたいとか言っちゃうから前に出ないで負ける -- &new{2016-11-28 (月) 15:27:30}; --前線に置くと、そこが格好の餌場になるから、その辺が難しいところなんだな -- &new{2016-11-28 (月) 15:36:40}; --置いたハシから破壊されるとか、修理キャンプにジオ突っ込んできて大虐殺とか食らうよりは1ブースト分くらい後方に置いてある方がありがたくないか? -- &new{2016-11-28 (月) 15:37:46}; ---ライン最後尾って書いてあるやん -- &new{2016-11-28 (月) 15:40:29}; -ジオン同軍多すぎてやべえ、お前ら連邦いけよ、ネガジに壊れとネガられる機体だぞ!!4連続同軍とかなにこれ -- &new{2016-11-28 (月) 15:28:44}; --初期ガンキャがいらなすぎるからしょうがない -- &new{2016-11-28 (月) 15:30:52}; --ジオンの多くのランカーがシャアザクI入れてるからな。かなりの名機って事なんだよ -- &new{2016-11-28 (月) 15:32:18}; --ゴミでかっこよくもない機体なんて誰が欲しがるの?て感じだし -- &new{2016-11-28 (月) 15:34:32}; --俺のやってる時間連邦同軍はあったけどジオン同軍は起こらなかったんだが、いつあったんだ? -- &new{2016-11-28 (月) 15:45:41}; ---佐官じゃないのかね?将官戦場でジオン同軍はほとんど経験ないな。もしくはお昼頃とかかな? -- &new{2016-11-28 (月) 15:53:53}; --時間帯によるとしか...いつでもどんな時でも両軍同じだけ人がいるわけないんだから。時間帯によって多少偏るのは仕方ないよ。朝2戦連邦でやったけど連続で同軍だったし -- &new{2016-11-28 (月) 15:52:05}; -たまにいる盾修理モジュつけたくまさん本当にありがたい・・・もっと増えろ! -- &new{2016-11-28 (月) 15:30:37}; --連邦では必須だよねー。ジオンでもつけてるが、盾回復しきる前にどっかに行くから「あぁー待ってー」ってなってる -- &new{2016-11-28 (月) 15:33:54}; ---ジオンで盾回復してるの分かると感動するわ。ほんとありがとう -- &new{2016-11-28 (月) 15:35:32}; ---AP回復しても盾回復するまで待ってるお行儀の良い子は好きよ -- &new{2016-11-28 (月) 16:02:12}; --モジュール出して♡ -- &new{2016-11-28 (月) 15:33:56}; --回復減少するのやめてくれるなら考える -- &new{2016-11-28 (月) 15:36:42}; ---1回の回復量が高いから減少分はそれほど問題にはしてないが、リペアモジュ付けるとCTが50秒ほど増えるというのも足枷になってる。早く戦線復帰したいってのもあるからのう -- &new{2016-11-28 (月) 15:40:50}; ---くまさんはコスト高いからそんなに最前線にいくタイプじゃないし普通のトーチよりはるかに回復力あるんだしのせてくれよぉ。丁寧に使えば長生きできるんだから・・・物陰に居れば客はくるし -- &new{2016-11-28 (月) 15:45:55}; ---自分は一応付けてるが、支援専の身としては、熊にだけ乗ってるわけにもいかんからのう。定期的にレーダー張りと対空リペポ設置、その合間に熊で走り回ってるので、活動時間が限られてしまう -- &new{2016-11-28 (月) 15:54:53}; --増やすためにまずガシャらないといけないからなぁ -- &new{2016-11-28 (月) 15:38:03}; --イベガシャでクマさん入ってなかったのが痛すぎた。リストに入ってて手に入っていれば間違いなくレギュラーだったのに。 -- &new{2016-11-28 (月) 15:50:31}; -年末にはピックアップ落ちするのだからと手持ちのチケで重ケンプDX回したけど51まで掘っても出ない、もうチケットないよ・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 15:36:55}; --配信分10枚来るよ -- &new{2016-11-28 (月) 15:44:36}; -内臓武器目当てで砲撃を(追撃砲なしで)使うのって、だめかな?砲砂芋んなって言われそうだし -- &new{2016-11-28 (月) 15:51:35}; --逆に今一線級の砲撃機は迫撃積んでないよ。ギガン、グレキャとかね。6号機の強化弾ですら積んでないやつもいる -- &new{2016-11-28 (月) 15:54:11}; --ダメというか逆にランキング上位はみんな迫撃なんて積んでないよ。今は消防車とかマカクとかでバズ榴弾バルカンが一番多い -- &new{2016-11-28 (月) 15:56:14}; --砲撃は榴弾、炸裂弾(焼夷弾)、機銃なんて組み合わせの人が多いんじゃないかな -- &new{2016-11-28 (月) 15:57:22}; ---炸裂M→榴弾→炸裂Mで膝つきまで取れるからな。追撃のマシまで含めて全内蔵なのはかなり強い -- &new{2016-11-28 (月) 15:59:53}; --普通、6号機とか重撃運用の方がメジャーだし -- &new{2016-11-28 (月) 15:59:14}; --APが多く威力、DPが文句ない凸タンクがほとんどダゾ。相手の対空をすべて叩き落し的確に芋ほりして後衛総崩れさせれる迫撃のスペシャリストなら問題ないが -- &new{2016-11-28 (月) 16:00:02}; ---単体では難しいね、小隊組んで連携とかしたらかなりプレッシャー与えられるんだろうけど。昔と違って今は砲撃多少食らってもあまり痛くないしな -- &new{2016-11-28 (月) 16:05:19}; -VSシリーズでよくある、敵のブースト量が見えるようになるモジュール出ないかな…。 -- &new{2016-11-28 (月) 15:52:48}; -宇宙で光のエフェクト増やしてほしい。ブーストとか爆発もっと光らしてほら -- &new{2016-11-28 (月) 15:56:56}; --光ると綺麗だが、ブースト目立つとネズミがきつい -- &new{2016-11-28 (月) 15:59:24}; --エフェクトだけは一人前のRジャジャおすすめ -- &new{2016-11-28 (月) 16:01:52}; -撃ち合い増えた分デブが余計辛くなった気がするんだが気のせい? -- &new{2016-11-28 (月) 15:58:13}; --ドムが消えたのが何よりの証拠ですが -- &new{2016-11-28 (月) 15:59:00}; ---ホバー救済とは何だったのか -- &new{2016-11-28 (月) 16:00:17}; ---今でも速度のある低コストの突撃兵がほしいときに使ってるがまぁつらいよね -- &new{2016-11-28 (月) 16:00:47}; ---唯一の頼りだった万BZが潰されて完全に死んだよな -- &new{2016-11-28 (月) 16:01:55}; ---せめて内蔵バルカンでもあればな -- &new{2016-11-28 (月) 16:03:01}; --もうヒットボックスのこと書いても得られるものは何もないよ。ジ分かってる人はとっくに分かってるし、分からない人はマジで誤差と思ってるからネガにしか見えず文句言ってくる。運営もデブ救済があるならとっくにやってる。要望も無数に来てるはずだけど何年も何も手を加えないってことはもう何もふれる気が無い。だからガンオンでヒットボックスの不利を語るのはもう何も生まれない -- &new{2016-11-28 (月) 16:01:38}; ---運営さん、キュベレイ売れないなー人気ある機体なのになんでかなーとか考えてんだろね -- &new{2016-11-28 (月) 16:12:29}; --撃ち合いからの即死が減ったぶん、絶対的には楽になってるはずさ -- &new{2016-11-28 (月) 16:01:46}; ---ドム以上のサイズだと即ひるむから、あんま死ににくくなったとは感じないな -- &new{2016-11-28 (月) 16:03:18}; ---いや正直デブって瞬間火力に物言わせる奴ばっかだから、即死減ったことが攻撃面での足かせになってる。万バズ空中で当てても落ちないとか・・ -- &new{2016-11-28 (月) 16:07:39}; ---今こそドムは、ピカらせるしかないな -- &new{2016-11-28 (月) 16:10:58}; -http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=45335 ジオン同軍ばっか、これ書いてる最中もまた同軍でマッチした -- &new{2016-11-28 (月) 16:04:50}; --もうそういう時間帯だと思って諦めろ。オリジンキャンペーン来る前は連邦同軍も結構多かったし -- &new{2016-11-28 (月) 16:07:42}; --同軍やなの -- &new{2016-11-28 (月) 16:07:48}; ---おれはジオン同軍大好きだけどなw -- &new{2016-11-28 (月) 16:11:27}; --同軍ばっかだからなんなのよw時間によって人それぞれ都合があるんだから人が偏るのは仕方ないよ -- &new{2016-11-28 (月) 16:09:53}; -うーん、20分間狙える時はネズミして本拠点に一万ダメージ与えてもランクBとか泣けるなあ。確かに今のお気軽キルシステムだとこういうところ少し理不尽に感じるなあ。俺しか本拠点ダメ入れてないんだからもう少し順位上でもいいジャマイカ... -- &new{2016-11-28 (月) 16:09:27}; --連キルボーナスなくせばちょうどいいかもね。なんか考えてメールしてみたら -- &new{2016-11-28 (月) 16:10:34}; ---しかもこの試合俺がネズミして逆転しかけたところで味方が核決められてるというね...おかげで階級ポイントもごっそり減ったよ... -- [[木主]] &new{2016-11-28 (月) 16:12:14}; --そういう時は、味方が前線でがんばってくれてるおかげでネズミ行けた...と思うと気が楽よ。ゲームなんだしカリカリせずに楽しもうぜー -- &new{2016-11-28 (月) 16:11:43}; |
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