Comments/雑談掲示板Vol201 のバックアップソース(No.11)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設したよ -- &new{2014-01-20 (月) 15:04:53}; --新雪おつ! -- &new{2014-01-20 (月) 15:08:16}; -かれこれ1900戦してるけどK/Dが1ない(´・ω・`) まぁネズミしてる事多かったり支援専の時期あったのもあるだろうけどさ マカク入れたらキル数をアシスト数にまで抜かれてしまったよ ちなK12000 A12000 D19000ぐらい -- &new{2014-01-20 (月) 15:09:14}; --累積もいいけど、最近のKDを考えればいいんじゃね?昔はどうあれ今が1越えてたらいいじゃない。KよりA多いのは普通だと思う。 -- &new{2014-01-20 (月) 15:15:29}; --最近1週間のKDとか見たいな -- &new{2014-01-20 (月) 16:56:45}; -指揮官とは違う指示する歩兵はなんで指揮官しないんだろう -- &new{2014-01-20 (月) 15:13:00}; --文句言われたくないし、その指揮官の言うことで絶対勝てるわけじゃないし、確実に敵とぶつかるってルート行けとか言う時もある -- &new{2014-01-20 (月) 15:14:18}; ---ぶつけてKD戦に持ち込むしか勝ち目無い時とかもあるからな -- &new{2014-01-20 (月) 15:16:46}; ---指揮官はその歩兵のいう事を肯定することも否定することも可能。同意するなら同意を示せばいいし、否定するなら理由も添えて説明してやればいい。ほかの歩兵がそれを聞いてどうするか決めるだろ。 -- &new{2014-01-20 (月) 15:16:51}; --終わってから指揮官の文句言い出す奴が多くて頭に来る 戦争中に言えないくらいチャット遅いのか -- &new{2014-01-20 (月) 15:23:25}; ---事後の事で愚痴るのは頭弱いから無視でいいな。結果論ばっか -- &new{2014-01-20 (月) 15:28:45}; --チャット見ろって指揮官は面倒。従う気もない -- &new{2014-01-20 (月) 16:37:13}; ---君尉官以下でしょ?チャットも確認しないで好き勝手に戦って勝てるのは低階級だけよ -- &new{2014-01-20 (月) 16:48:22}; ---従う従わないはこの際問題ではなくて、そういう君みたいなのが文句言うのが問題だっていってるんだよ -- &new{2014-01-20 (月) 18:29:25}; ---チャットは10秒に一度見ろ!将官は敵なんか見ない(キリッ -- &new{2014-01-20 (月) 18:34:47}; -大規模のKDほどどーでもいい戦績はないよ、拠点ダメがすべてといっても大袈裟じゃない -- &new{2014-01-20 (月) 15:17:49}; --でも協力戦やるときに目安にする戦績はKDかな・・・ 尉官でもKが勝ってれば協力戦安心してやれるし Dが多いよ無言でK押してしまう時がある もちろん拠点ダメが低い俺からすれば拠点ダメが多い初心者さんとか凄い尊敬できるけどな -- &new{2014-01-20 (月) 15:23:32}; ---協力戦なんて崖上いて、支援がきちんとしとけば死なないんだからその判断は意味ないと思うよ -- &new{2014-01-20 (月) 16:39:20}; --俺平均本拠点ダメも1万くらいあるけど、KDも9あるわwまあ拠点凸して死にそうになったらAltF4。転倒したらAltF4してるから当たり前だけどw -- &new{2014-01-20 (月) 15:43:45}; ---AltF4したら何かあるのん? -- &new{2014-01-20 (月) 15:49:36}; ---開いているウィンドウを閉じるショートカット -- &new{2014-01-20 (月) 16:20:10}; ---そんな捏造戦績作ってどうすんの?笑われてるだけだぜ。 -- &new{2014-01-20 (月) 16:50:55}; -妙に初期機体とか趣味機体をフルマスしたくなる衝動にかられることありませんか? -- &new{2014-01-20 (月) 15:22:31}; --そんなマゾイ衝動はないですね・・・ 趣味機体はわかる気がするけど -- &new{2014-01-20 (月) 15:25:03}; --フルマスチケしてるのがゴッグとハイゴッグしかなくて絶望した。激しく後悔している。 -- &new{2014-01-20 (月) 15:36:52}; --最近当たった金ゴッグにフルマスしたったwww Lv70になったし満足。 -- &new{2014-01-20 (月) 15:43:50}; --スプシュザクⅠをフルマスしたったよ。当時は格闘Pがまだ顕在でな・・・。 -- &new{2014-01-20 (月) 16:21:59}; --マスチケが余っていて金寒がないなら、金素ジムor初期ジムフルマスも十分選択肢に入ると思う。 -- &new{2014-01-20 (月) 18:48:03}; -ギャンの弱体直前にやめたんだけど、今から始めても楽しめる? 当時は結構課金してたけど、また課金必須かな -- &new{2014-01-20 (月) 15:23:14}; --楽しむ気があるなら楽しめるんじゃないかな? あと尉官、左官階級ならギャンはまだ使えるよ -- &new{2014-01-20 (月) 15:24:27}; --先ゲル2とかいれば課金いらない、おれはあのとき2万で2枚出して以来倉庫もマスチケもしてないけど余裕だしDXすぐたまるから金機体にも困らない -- &new{2014-01-20 (月) 15:32:06}; --佐官でゆったりプレイなら楽しめるよ。将官は課金+特定の機体があった方がいい。 -- &new{2014-01-20 (月) 15:32:41}; --金先ゲル1と銀先ゲル2持ってる中将だけど、現状なんとも言えなさそうだね。次回のDXで面白そうな機体が実装されたら復帰することにする。バトルアシストモジュールとか良く分からないし -- [[木主]] &new{2014-01-20 (月) 15:38:58}; -次に実装される機体を予想しよう!ジオン・連邦どちらでもどうぞ! -- &new{2014-01-20 (月) 15:39:09}; --ドワッジ -- &new{2014-01-20 (月) 15:40:55}; --ドン・エスカルゴ、かな。 -- &new{2014-01-20 (月) 15:47:32}; --アクト(強襲装備) -- &new{2014-01-20 (月) 15:49:18}; --ジム・スナイパーII -- &new{2014-01-20 (月) 15:49:19}; --ジーライン、ジム・ナイトシーカー -- &new{2014-01-20 (月) 15:49:37}; ---これだったらヤバい 興奮しまくる ジーラインライトアーマーはよ はよ!! -- &new{2014-01-20 (月) 16:00:29}; --サンダーボルトとサイコザク。と、無駄に広い宇宙マップ。 -- &new{2014-01-20 (月) 15:50:56}; --G3、ゲルG -- &new{2014-01-20 (月) 15:58:07}; --ピクシー、寒ザク(燃えクラ)、スナⅡ(シャドウズ)、ドムバラッジ -- &new{2014-01-20 (月) 15:59:19}; --ザクスピードとGT-FOURは、ありえんよな・・・ -- &new{2014-01-20 (月) 16:30:19}; --Ez-8だろうな モデル修正したらしいし -- &new{2014-01-20 (月) 16:34:35}; --アッグとアッグガイ。いい加減出してやれよと思う。 -- &new{2014-01-20 (月) 17:35:23}; --ガルバルディ。アンケート結果や時代背景、世代的にもそろそろ出ると期待してる。 -- &new{2014-01-20 (月) 18:09:12}; --ワッパ -- &new{2014-01-20 (月) 18:12:21}; -そこのゲルググ!スキウレから降りなさい!!私は免許(補助兵器操作)持ちワカだ!! 降りなければ大変な事が起きるぞ!? いーのか!?ほ、本当に大変な事を起こすぞ!? おーりーろーよー(´;ω;`) -- &new{2014-01-20 (月) 15:50:30}; --(´・ω・`)仕方ない降りてやろう。残りHP一桁だけどね! -- &new{2014-01-20 (月) 15:59:51}; ---治さなきゃ。(使命感) -- &new{2014-01-20 (月) 16:05:05}; ---おっ?のび太いいスキュウレ直してんじゃんかよ。俺に乗らせろよ! -- &new{2014-01-20 (月) 16:14:38}; ---○△えも~ん、また強襲機にスキウレ取られちゃったよー(´;ω;`) 新しい支援機出してー -- [[木主]] &new{2014-01-20 (月) 16:20:03}; ---いいから、乗り続けなさい、きみらは大事なポイントだ(+3)(ニッコリ -- &new{2014-01-20 (月) 19:40:22}; --ゲルググ「私は免許(補助兵器操作)持ちゲルだ!!」 -- &new{2014-01-20 (月) 16:09:49}; ---免許ゲルだと!?存在していたのか・・・<●>(疑惑のモノアイ) -- [[木主]] &new{2014-01-20 (月) 16:15:42}; --???「おいゴラァ!降りろ!免許持ってんのか!」 -- &new{2014-01-20 (月) 18:11:18}; -最近絆に投入された、ドムバラッジってのと、ジムスナイパーⅡシャドウズ仕様って何の作品で出て来ました?ガノタだと自負してましたが、知らない機体いっぱいありそうです。。 -- &new{2014-01-20 (月) 15:53:13}; --きっと今月のガンダムAで出てくるんだよ。なーに史実なんて後付けですよ。 -- &new{2014-01-20 (月) 16:03:45}; --インパルス板倉が書いた小説「ブレイジングシャドウ」に出てくるよ -- &new{2014-01-20 (月) 16:05:33}; --機動戦士ガンダムブレイジングシャドウっていうガンダムエースに連載中の小説(ガンダムエース買ってないから読んでないけど)。作者はインパルスの板倉。板倉小隊繋がりの実装だと思われ(ry -- &new{2014-01-20 (月) 16:06:19}; --板倉の小説じゃなかった? -- &new{2014-01-20 (月) 16:06:34}; --なるほどありです! -- &new{2014-01-20 (月) 17:16:06}; -ジムスナ2が実装されたらどうなるかな ガンダムと同等若しくはガンダム以上の性能のゲルググと張り合える性能 はたしてこの設定通りのステータスにするのか ジムカスの件があるから怖い -- &new{2014-01-20 (月) 16:11:50}; --ゲルJとのミラーで340の砂かゲルキャみたいな重撃だと思うけど… -- &new{2014-01-20 (月) 16:14:45}; ---にわかだから知らんかったがスペック上ではガンダム超えてるらしい 重撃か…あり得るなぁ -- &new{2014-01-20 (月) 16:18:00}; --丸山とこの運営だから間違い無くガンダム以下の性能だろう。安いコストで使い易いならそれのが助かるんだがなぁ -- &new{2014-01-20 (月) 16:21:38}; --ホワイトディンゴ仕様のジムスナイパーカスタムⅡも出て欲しいなぁ・・ドリキャスのコロ落ちで最終ステージのみで乗れるあのかっこいいやつ -- &new{2014-01-20 (月) 16:25:10}; --ジムカスのあの性能見ただろ?つまりそういうことだ -- &new{2014-01-20 (月) 16:37:40}; --スナカスⅡはガンダム戦記で惚れたw -- &new{2014-01-20 (月) 16:39:21}; -->ガンダム以上の性能のゲルググと張り合える性能 そもそもここから設定通りになってないから…(震え声) -- &new{2014-01-20 (月) 17:42:41}; --100%兵科は狙撃。340コスだけど能力はもちろん他の兵科よりは劣る。こんなとこだろう -- &new{2014-01-20 (月) 18:02:20}; -K>Dで局地募集しておきながら自分はK<Dとか何なの? -- &new{2014-01-20 (月) 16:40:27}; --あのK>Dって何の戦績?大規模なら3超えてるけど、局地はほぼガンジーだから-200とかになってそう -- &new{2014-01-20 (月) 16:42:18}; ---マイナスだと!? -- &new{2014-01-20 (月) 17:06:18}; --あ…(察し)からのそっ閉。よくある -- &new{2014-01-20 (月) 16:43:10}; --大規模なら1越えてたと思うけど、局地はやってないからレート0ね。迷惑かけたくないから、一人参戦したくないし、仲間は居ない(2人小隊)だしなぁ… -- &new{2014-01-20 (月) 16:47:30}; ---2人小隊とかwww俺は1人だよ・・・ -- &new{2014-01-20 (月) 16:51:24}; -被弾判定の差ってあまり問題ないとか言う人もいるけどさ、爆発武器以外にカス当たりが存在してないからやっぱり差が出るよね。肩にD格食らったら転けるし、伸びてる砲身にLBRFを撃たれたら撃破される。図体がでかいなら耐久やら火力やらが高く無いといけないよね、うまいこと調整してほしいもんだ。 -- &new{2014-01-20 (月) 16:47:45}; --肩「まったくだな」 -- &new{2014-01-20 (月) 16:49:19}; ---拠点の奪取を試みているハイゴは泣ける。横向いてりゃいいのにとかおもう -- &new{2014-01-20 (月) 17:04:20}; --俺は当たり判定より盾ありと盾なしの格差どうにかして欲しいわ。積載優遇はよ -- &new{2014-01-20 (月) 16:50:46}; ---ゾゴやらコマLAは結構積載空かない? -- &new{2014-01-20 (月) 17:01:38}; ---盾ありの機体が盾外すとめちゃくちゃ積載余裕でるじゃん。だったら盾無しは初めからそういう積載にしてって話 -- &new{2014-01-20 (月) 17:16:55}; ---それもいいが盾アリにするならバランスがかっつかつとかでもいいんじゃないかな -- &new{2014-01-20 (月) 17:26:22}; ---盾は重量じゃなくバランス-○○ってすれば良いんじゃね? -- &new{2014-01-20 (月) 17:28:08}; ---ガーカスさん虐めはそこまでよ! -- &new{2014-01-20 (月) 17:33:20}; ---ガーカスははやくそのジムを外せよ -- &new{2014-01-20 (月) 17:55:32}; ---・・・・なん・・・・だと・・・!? -- &new{2014-01-20 (月) 18:03:19}; ---盾だけが高ブーストですっ飛んでいく光景を幻視した -- &new{2014-01-20 (月) 18:08:14}; ---墓標の様に拠点に盾が立てられてるのを想像した -- &new{2014-01-20 (月) 19:08:37}; -局地戦してみたんだけどまったく面白さがわからなかった。拮抗した戦いになれば面白いのかな? -- &new{2014-01-20 (月) 16:50:29}; --強くなればおもしろいよ!最初はそんなもん -- &new{2014-01-20 (月) 16:56:11}; --大規模より局地のほうが楽しいよ。VCしながらわいわいもいいし、拮抗するとドキドキするぜ。 -- &new{2014-01-20 (月) 16:56:58}; --人数揃わないのに開始するのやめてくんないかな・・・ -- &new{2014-01-20 (月) 17:01:49}; --廃人ニート用コンテンツだから無理 -- &new{2014-01-20 (月) 17:11:45}; --ネットの世界でお友達作りたいと思わない人にとってはまじで糞コンテンツ -- &new{2014-01-20 (月) 17:17:44}; ---それはやらなきゃ良いだけだろww誰もやってくれとは頼んでないって。 -- &new{2014-01-20 (月) 17:37:33}; --まぁ、好き嫌いは別れるコンテンツだよな。 -- &new{2014-01-20 (月) 17:46:54}; --とりあえず欲しい機体そろえて強化してまた行ってみる。初期ジムの金設計図はよ! -- [[木主]] &new{2014-01-20 (月) 17:51:42}; --別に廃人でもニートでもなく野良でやってても普通に遊べるんだが。。無理な奴らは見栄っ張りかつ、下手なだけだろ。下手なら下手なりの局地戦績残せや。それが実力。現実。自分はこんなもんじゃないと過大評価し過ぎてる馬鹿ガキな奴らだ。無論そんなやつらに向上はない。 -- &new{2014-01-20 (月) 21:16:14}; ---こんなことばかり言う奴がいるから廃れる -- &new{2014-01-20 (月) 23:05:34}; -今のイベント中なら弱い人も結構参戦してるから無課金でもわりと戦える -- &new{2014-01-20 (月) 17:13:48}; -ロダのサポートからの返信見たら絶句した。お詫びなんてどうせ30000GPとゴミアイテムの付け合わせだろ? -- &new{2014-01-20 (月) 17:22:26}; --30000GPと"メカニック"チケットを1機につき30枚ですご安心ください -- &new{2014-01-20 (月) 17:36:30}; --あー、でも、マスチケを使って成功率は上がって武器に適用された訳だからマスチケとしては問題はないわな。確かにそうだわ。武器に不具合があったわけで…なるほどね。 -- &new{2014-01-20 (月) 17:40:51}; --ゴミクズ以下な運営がユーザーの利になるようなことするわけないじゃなーい。分かりきった事 -- &new{2014-01-20 (月) 17:52:11}; --お詫びの有無とか書いてあってワロタお詫びってそういう意味じゃないんじゃないか -- &new{2014-01-20 (月) 18:47:38}; --今となっては3万GPとかはした金だな -- &new{2014-01-20 (月) 18:51:14}; -29日に何がどう強化されるかわかるまでは、怖くてガチャ回せない。金ドム配った例もあるし、EX来るまでは怖くてガチャ回せない。助けて! -- &new{2014-01-20 (月) 17:40:40}; --逆に考えるんだ。グフカスやゾゴックの時のようなOWABIを期待して、作成するのはアリだと思わないかい?さあ、君もガチャを回して開発だ!! -- [[ステマではない]] &new{2014-01-20 (月) 17:43:37}; --(´・ω・`)課金ガチャオススメよ~ ガチャあてた後も修正されるかどうかで2度おいしいギャンブルができるわよ~ -- &new{2014-01-20 (月) 17:48:31}; ---社員「…それとなく課金をするよう、書き込んでまいりました。」○山「ご苦労」 -- &new{2014-01-20 (月) 17:50:17}; --とりあえず今度のメンテのEXまでおとなしくしておこう -- &new{2014-01-20 (月) 17:55:48}; -このゲーム、マルチロックミサイルってそぎむなのかな?パクリ元のボダブレのミサイルはマルチロックだったような。マルチロックだと複数機のブーストを消費させられるから割といい援護になると思うんだよなぁ。 -- &new{2014-01-20 (月) 17:52:48}; --それもあるけど、何よりもあの一列になって飛ぶ軌道をなんとかして欲しい。もうちょいランダムに飛んでくれれば避けにくいと思うんだけどな~。あと近接信管とかも付けようよ -- &new{2014-01-20 (月) 18:08:17}; ---発射の瞬間に右向いたり左向いたり上向いたりを高速でやると若干弾道をずらせるよ -- &new{2014-01-20 (月) 18:33:33}; ---そんなあなたに。つイフリート改 -- &new{2014-01-20 (月) 18:38:52}; ---イフ改のミサイル軌道は六方向だけど、結局向う場所は一箇所だから避け易さは変わらないんだよねー。到達するまでの軌道を全部変えたら、地上では本当に使えなくなるし -- &new{2014-01-20 (月) 23:15:44}; --宇宙なら板野サーカスミサイルを。SMLの金武器でもいいから。 -- &new{2014-01-20 (月) 18:40:57}; --マルチロックもいいがミサイルに判定付けて迎撃できるようにならんかのぅ・・・BRにはDPSは劣るが連射利くMG系は迎撃しやすくココでは生かせれるみたいな -- &new{2014-01-20 (月) 20:01:07}; ---これ以上FAマシンガンをいじめるのは止めろ -- &new{2014-01-20 (月) 23:38:19}; -ジオンで局地はまじでむりげだな。せめてジオンに低コスCBR持ちがいないと話にならない。ジュアッグも使えないことはないが体格がキツイ -- &new{2014-01-20 (月) 17:54:51}; --ジオンのBRは終戦直前ばっかだからなぁ。低コストになりそうな量産機でなんかいたっけ?ガルバルディくらいしかもう思い浮かばんがあれもペズンだから期待できんしなぁ -- &new{2014-01-20 (月) 17:58:38}; ---ケンプファーF型とかいう詳細な設定が存在しない奴がいるらしいが…敢えて機体性能を落として280ぐらいで出ないかなぁ -- &new{2014-01-20 (月) 18:11:49}; ---なんでジオンは開発が遅れたんだろう・・・資源の差?人員? -- &new{2014-01-20 (月) 18:12:52}; ---ミノフスキー粒子の第一人者と技術者が連邦に亡命しちゃったから、ミノフスキー技術関連が連邦と比べて遅れちゃったんだよ -- &new{2014-01-20 (月) 18:19:01}; ---ビーム兵器の小型化に大量に資金が掛かるかららしいよ。で小型化出来ないからビームバズやメガ粒子砲を作ったと。 -- &new{2014-01-20 (月) 19:52:31}; --WD下方修正プラスヅダ上方でなんとかなんじゃないの? -- &new{2014-01-20 (月) 18:14:45}; -いくらGP配られても新規は課金してコスト拡張しないとまともにゲームできないんですけどね^^ -- &new{2014-01-20 (月) 17:57:31}; --良い部隊に入る、って条件がつくけど部隊チャレンジに、コスト拡張チケット20枚貰えるやつがあるから部隊に入ってるとコスト拡張もある程度は無課金でもイケるけどね -- &new{2014-01-20 (月) 18:04:11}; --初期ジムとWDで生きていけるぜそれ以上を求めるなら課金しろ -- &new{2014-01-20 (月) 18:07:55}; --新規は狩られるか、幾千円か貢がせてバイバイでしょ。そういう運営スタンス -- &new{2014-01-20 (月) 18:10:56}; --初期からやってる俺みたいなのはデッキコストなんとかなるけど、新規(?)はゲル入れて3機回しとかよく見るしなぁ。ジオンに関しては基本低コスのザクⅡFがEXだから時期逃すと辛そうだね。 -- [[ランク44]] &new{2014-01-20 (月) 18:11:51}; ---ゲル3機回しとか、それ新規じゃなくて新規狩りじゃないの? -- &new{2014-01-20 (月) 18:14:32}; ---ゲル+他2機だろjk -- &new{2014-01-20 (月) 18:16:10}; ---ゲル3機じゃなくてゲル1に他2機って意味だと思ったんだがどうなんだろう -- &new{2014-01-20 (月) 18:17:44}; ---それデッキコス900代のときやってたけどCT全く空けなくて当ててちょい使ってから暫くゲルプロガン使わなかったな… -- &new{2014-01-20 (月) 18:30:06}; ---ゲル+他2機って意味で。誤解させてすまん -- [[枝主]] &new{2014-01-20 (月) 18:51:31}; ---戦績あきらか初心者っぽい人が銀高ゲルと強襲2機(忘れた)でCTで出れないって言ってたから。書いたんだ -- [[枝主]] &new{2014-01-20 (月) 18:53:50}; --尉官以下戦場なら連邦は初期強襲、ジオンは初期重撃でやって行けると思うけどね。高コスト入れるなら+砲撃or若トレで長生きしつつ戦局を覚えることに専念すべきと思うけど。尉官以下でコスト足りないって言うのは尉官狩りしか思いつかん。 -- &new{2014-01-20 (月) 18:13:36}; ---今って大体尉官佐官混合マッチやん?それに普通にやってれば自然と佐官に上がっていくわけで… -- &new{2014-01-20 (月) 18:27:01}; --新規なら初期の機体や水ジム、マリンあたりを金設計図で作って強化すれば十分戦えるだろ。コストに文句いってるのは別鯖で良い機体当たって移籍したやつか復帰者のどちらか。 -- &new{2014-01-20 (月) 18:32:53}; ---毎回1位でも以前の少佐のデッキコストまで400戦以上准将までなら800戦以上必要なんですが、多分サブアカだけど100戦代の准将って結構見かけるし -- &new{2014-01-20 (月) 18:42:52}; ---金設計図はきついんじゃないかな。強化費用足りるかどうか -- &new{2014-01-20 (月) 18:46:29}; --本物の新規なら死にまくるから高コス機なんて1機いれれば十分すぎる。文句言ってるのはサブでしょ -- &new{2014-01-20 (月) 23:21:42}; ---つまり新規は追いつけないってことじゃないですかー -- &new{2014-01-20 (月) 23:25:46}; -久しぶりに画像アップローダー見たら、まだズゴックの格闘画像アップしてるんだな。どんだけズゴック好きなんだよw -- &new{2014-01-20 (月) 18:10:37}; --今度はゴッグのも混ざってるぜ -- &new{2014-01-20 (月) 18:14:27}; -(´・ω・`)ゾックのお腹辺りがフルオープンになって荷電粒子砲を発射する夢を見たよ -- &new{2014-01-20 (月) 18:15:38}; ---クローで回転して地面掘るよ -- &new{2014-01-20 (月) 18:17:57}; --(´・ω・`)アーマー展開からの切り札使用はロマンよね -- &new{2014-01-20 (月) 19:09:03}; -正面から剣持って飛んできたBDにバズぶつけたら、怯みもせずにD格決められた(´;ω;`) 直撃ぐらい普通にダメ計算してくれよ・・・ -- &new{2014-01-20 (月) 18:15:46}; --日常茶飯事でござる -- &new{2014-01-20 (月) 18:16:32}; --直撃させるんじゃなくて進行方向の床を狙うんだ!そして自爆pt-3だ・・・ -- &new{2014-01-20 (月) 18:19:00}; --ゼロ距離でバズ当てても相手こけずにこっちだけこけるっていうゲームだからね、仕方ないね -- &new{2014-01-20 (月) 18:22:51}; --近距離BZはカスダメ&自爆ダメージよ。ラグか仕様か知らんけど、相手の近距離BZはしっかり大ダメ+転倒入るのに。 -- &new{2014-01-20 (月) 18:23:27}; --D格発動時にはスーパーアーマーでもあるんじゃないかなってくらいにこけないよね。このゲームラグひどすぎて50Mくらい先の空中から振ってきたイフリートのD格に殺されたりしたわ。攻撃してる側は1秒くらい先の世界を生きてるんだろうね。 -- &new{2014-01-20 (月) 19:03:09}; --D格中の相手に攻撃してもひるまないって正直日常だしなぁ・・・そのクセこっちが食らうときっちりコケるし。こっちのD格だってHITさせても直後に死んだら無かった事扱い。相手のはHIT扱いなのに。ラグにしても酷すぎるし何なんだろうねアレ・・・ -- &new{2014-01-20 (月) 19:17:12}; --おれもこの前、HP半分くらいのLAの正面にバズ直撃させてよっしゃ、って思ったらそのままノーダメで突っ込んできて斬り殺されたわ アレって相手にはどういう状況に見えてるんだろう。「食らった!…お?死ん…でない??」みたいな感じなんかな -- &new{2014-01-20 (月) 23:01:37}; --バズ当てて転倒したはずのゲルが、転倒したモーションのまま飛び回って何か攻撃してきてそのまま撃破されたときは寒気がした -- &new{2014-01-21 (火) 00:21:35}; -GPガチャ絶対絞ってやがる。運だ何だといっても3000~4000枚回しても銀すらロクに出ないとか異常だ。運が良けりゃ当たるのはわかるし中身が有限じゃないのもわかるが、数で押せないのは納得いかない。タダとはいえ時間使ってるのに… ホント、セコイ運営だな。 -- &new{2014-01-20 (月) 18:30:18}; --銀図一枚目は出やすくていいと思うんだ。特性強化に使われることを考えて2枚目以降は今くらいでいいと思うけどね。 -- &new{2014-01-20 (月) 18:31:44}; --GPイベント終了+一週間くらいは止めておいた方がよさそうね -- &new{2014-01-20 (月) 18:32:14}; --他のネトゲでも無料のレアアイテムは運次第の場合がほとんど。これがネトゲの標準的なビジネスモデルと言うしかない・・・ -- &new{2014-01-20 (月) 18:38:20}; --銀図はそこそこ出る 金図は今まで千戦くらいやって入手経験なし 銀ならほんとに11連一回で出ることは割とあるからまあこんな感じでもいいんじゃないかと諦めて課金してるわ ガンダムたのすいー -- &new{2014-01-20 (月) 18:41:05}; --11連10回でBD1銀凸キャ銀でたし、コマLA銀×2出したしむしろ絞ってんのって感じ。虹枠じゃなくとも(白枠でも)赤出まくり(大半がカラースプレー等々だが)だし -- &new{2014-01-20 (月) 18:41:51}; --10連10回で大体どっちかの銀図は出る印象だけど。無料でこれなら十分良心的なのが今の日本のネトゲ界よ。 -- &new{2014-01-20 (月) 18:43:21}; --(´・ω・`)これだけは言っておくわ このゲームやってて「ガンオンのガシャは他ゲーに比べて良心的」なんて思ってるプレイヤーは皆無よ wikiに蔓延る運営にそそのかされないでね -- &new{2014-01-20 (月) 18:54:04}; --金グフとゾックでたお とか言ったら運営扱いされちゃう? -- &new{2014-01-20 (月) 18:59:23}; ---おめ どういう強化して使ってんの? -- &new{2014-01-20 (月) 19:02:06}; ---何も返信してこないのが運営である何よりの証拠じゃねーか さっさとどういう使い方してんのか書けよ -- &new{2014-01-20 (月) 19:16:28}; ---↑もっとじっくり待てよw -- &new{2014-01-20 (月) 20:34:47}; --勝手に運営扱いにするけどなんかそれで救われるのか? -- &new{2014-01-20 (月) 19:18:47}; ---心が満たされる -- &new{2014-01-20 (月) 19:42:52}; ---情けない奴! -- &new{2014-01-20 (月) 21:22:29}; --銀なんて腐るほど出るだろ何言ってんだこいつら -- &new{2014-01-20 (月) 19:56:44}; ---270万GP回してLA銀すら一枚も出ないんだけど・・・泣 -- &new{2014-01-21 (火) 00:24:18}; --100万GP回せば銀はそれなりに出るだろ、ホントに回してるのか? -- &new{2014-01-20 (月) 20:20:15}; --100万GP回してジムコマ銀2枚だったが? -- &new{2014-01-20 (月) 20:58:27}; -ロックオンが864最大のところ862になったんだけど2の差って気にするほどでもないかな?なんかもやもやする。 -- &new{2014-01-20 (月) 18:32:53}; --ロックオンなんて850超えた次点で不要だ -- &new{2014-01-20 (月) 18:38:50}; --SGは880以上あると当てやすいとかなんとか。それ以外は850以下で十分だね -- &new{2014-01-20 (月) 18:52:55}; --ロックは810~830有れば充分じゃないか?それ以上になると偏差射撃が出来なくなる印象 -- &new{2014-01-20 (月) 20:13:18}; --気にするほどじゃないと思うよ -- &new{2014-01-21 (火) 00:37:08}; -局地と大規模って取得Expに差はあるのかな? 手っ取り早くランク上げたいから局地デビューを考えてるけど、効率いいのかな? -- &new{2014-01-20 (月) 18:48:43}; --養分にされるだけだからやめたほうがいい -- &new{2014-01-20 (月) 18:50:32}; --EXイベでは効率いいけど、普段は廃人の巣窟なので立ち入らないほうがよろし。 -- &new{2014-01-20 (月) 18:54:00}; --ジオン局地ははマカクとゲルググ揃えないとビームの餌食になるだけだよ -- &new{2014-01-20 (月) 20:32:40}; --Expはわからないけど、今のイベント中はマジでGP貯まる -- &new{2014-01-21 (火) 00:28:22}; -クリスマスエンブレムのゾックの足の下にいるやつって誰? -- &new{2014-01-20 (月) 18:54:29}; --ゾックやアッガイのページでも誰か言ってたけど逆さまになったアッガイだよ -- &new{2014-01-20 (月) 19:52:53}; ---頭の形状と手を見れば解るがゴッグ -- &new{2014-01-21 (火) 00:31:11}; -断末魔ボイス実装したらテンションあがるのにね 「私だけが、死ぬ訳に…貴様の心も、一緒に連れて行く…」とかさ -- &new{2014-01-20 (月) 19:20:19}; --「なぜだジ・O!!なぜ動かん!!」とか? -- &new{2014-01-20 (月) 19:22:09}; --どっかの配信見てたら、撃破されると「うわぁぁ!!」とか背後からの攻撃で撃破されると「何っ!」て言う人がいてしばらく笑いながら見てたな。ちなみにスコアはいつも100pt以下だったw -- &new{2014-01-20 (月) 19:27:08}; --いまの煽りボイスよりはマシに思えるな。 -- &new{2014-01-20 (月) 19:30:05}; ---「雑魚はそのまま引っ込んでろ」 これはマジうざい。 意図せずボイス使用者にヘイト集めてるわw -- &new{2014-01-20 (月) 19:32:33}; ---個人的には女キャラのボイスのが何倍も腹立つ -- &new{2014-01-20 (月) 19:53:14}; ---みんなのハートブレイカー、「あなた…シミュレーションより…弱い」 -- &new{2014-01-20 (月) 20:25:18}; --是非ともラルさんの明言は実装してほしいな。自分に設定できるなら課金でもいい。 -- &new{2014-01-20 (月) 19:37:09}; --good luckってプリセ欲しいわ、仲間との別れ際とか大型MA見るとなんかそういうプリセ出したくなる -- &new{2014-01-20 (月) 20:03:52}; --煽りボイス廃止で断末魔ボイス追加はいいな。 -- &new{2014-01-20 (月) 20:14:29}; -ガンダムが実装されたことで、ピクシーが実装されないだろうかと期待している。いつぞやのアンケートでも上位だったはずだから、出してくれてもいいと思うんだが・・・ -- &new{2014-01-20 (月) 19:24:25}; --そんなのよりシャアゲルはよ 量産と外見同じ高機動とかいやっ!! -- &new{2014-01-20 (月) 19:28:16}; --ツインサブマシンガン、ダガー二刀流、グレ 320コストくらいかな -- &new{2014-01-20 (月) 19:28:43}; ---うむ、コストとかはそんくらいがいいな。欲を言えば開発当時地球圏最速て言われてるから、連邦非ホバー機最速になると嬉しい。問題は機体に施されてる「ビーム・ステルスコート」の扱いなんだよな。バトオペみたいにステルスには・・・ならなそうだな -- [[木主]] &new{2014-01-20 (月) 19:51:45}; ---今後のガンダムシリーズを運営がどう処理すんのかは気になるな 高火力もちのコマLA上位とかだと素敵だ -- &new{2014-01-20 (月) 19:54:15}; ---ゴッグさんのように武器ひと枠食われて実装だったり しかしめぼしいもんは結構だしたし、これ以上は産廃かインフレしかなさそうだがどうすんだろほんとに -- &new{2014-01-20 (月) 20:14:15}; --グフ複合試験型さんならやってくれる。グフ複合試験型さんならきっとガンダムを超えてくれる! -- &new{2014-01-20 (月) 20:09:02}; -低コスト機で雑兵として泥臭い戦いがしたいです・・・9割がた高コスト機の戦場はもうヤダ>< -- &new{2014-01-20 (月) 19:46:38}; --運A「儲けるための手段なんだから仕方ないだろ」 -- &new{2014-01-20 (月) 19:50:48}; --佐官戦場ならザクⅠとジムでいけるだろ -- &new{2014-01-20 (月) 20:09:46}; ---ゲルとガンダムばかりやだー。一年戦争の中の一兵士として量産機で戦いたーいってことだろ。このゲームやってる最近の人たちは一度は思うこと -- &new{2014-01-20 (月) 20:19:36}; ---始めた時から空を飛ぶ大量のグフカスタムが逃げ場もないほどガトリングの雨を浴びせてくるゲームでしたが。ザクジムばっかの戦場だった頃なんてあったっけ? -- &new{2014-01-20 (月) 20:33:41}; ---将官でも素ジムはかなりの強さだがな。スプシュ、スプレーN、BZFは寒ジムもってない私にとってはコスパ最強ですわ。ジオンのF型もスプシュあればよかったのにな -- &new{2014-01-20 (月) 20:48:42}; --割とまだ低コは多いだろ。強襲の低コが金寒とF強襲ぐらいしかいないから少ないと感じるだけ。 -- &new{2014-01-20 (月) 20:18:21}; --そのうちコスト制限戦みたいなのでてくるんじゃない -- &new{2014-01-20 (月) 20:22:13}; ---コスト260制限、25人制限、機種制限でMAP狭くしてとか色々制限付きの戦場とかもたまにいいよね。でもWDと初期ジムが猛威になるんだろうな。アッガイたん乗る人増えそうだけどww -- &new{2014-01-20 (月) 20:28:33}; ---それだと商売にならないって人がいると思うけど、低コストの優秀な課金機体がぞろぞろ出てくれば問題無いかもね -- &new{2014-01-20 (月) 20:34:33}; --量タン、白タン、ジムキャ、ザクキャの芋戦場でも同じこと言えるの?クイリロ特性でFスナハメばかりの戦場でも同じこと言えるの?芋素砲撃スナは低コス多いぞ -- &new{2014-01-20 (月) 20:22:43}; ---白タンてなんや? -- &new{2014-01-20 (月) 20:29:31}; ---マカクとの差別化したかったんじゃね。ザクタンク白っぽいから -- &new{2014-01-20 (月) 21:24:49}; ---芋ばかりなら裏取でウマウマなんだが周囲は高コス強襲で固められてるからねー -- &new{2014-01-20 (月) 21:30:28}; --開幕のガンダム(+プロガン)の数とかもう・・・ねw -- &new{2014-01-20 (月) 20:28:01}; --旧ザクとジムで戦ってたベータのころが一番面白かったよこのゲーム、今みたくバズ飛んできて即死ビーム連射で即死も無いしまったりで、29日の調整で少しは火力インフレと大半の微妙機体産廃機体がましになればいいけど -- &new{2014-01-20 (月) 20:43:43}; ---まったりっていうか下手糞ばっかりだったんだよ昔は 去年のザクで無双してる動画見たらいかに低レベルの人間が集まってたのかがよくわかる 今はみんな上手くなってるけど -- &new{2014-01-20 (月) 20:49:23}; ---上手くなってるのもあるけどライト層が死滅した事のほうが大きい -- &new{2014-01-20 (月) 20:55:59}; -ガンダムBF見た人いる?ガンオンでもあんな殴り合いしてみたいな -- &new{2014-01-20 (月) 20:20:54}; --BFかー、第一話見逃してから結局見てないんだよな。 -- &new{2014-01-20 (月) 20:23:32}; --つゾゴック ビームマントを手に巻きつけたフェニーチェの殴り=RGシステムでプラフスキー粒子でパワー増したスタービルドストライクの殴り…RGシステムェ・・・。しかし、やられ役があんまり改造されてないのがなぁ…ギラ・ドーガの肩がヤクトになってたやつ以外色変更だけだった(はず)。あとテム()はやっぱりうざかったまる -- &new{2014-01-20 (月) 20:30:57}; --フェニーチェがイケメンすぎた...しかしあれでビルドストライクより性能低いのか -- &new{2014-01-20 (月) 20:36:46}; ---過去から現在までのフェニーチェの変遷…好きになったガンプラを徐々に改造していったっていうのが…。リゼル改造しようかな… -- &new{2014-01-20 (月) 20:52:33}; --地味に11話位まではシリーズ最高レベルの質じゃね?今やってるお祭りパートは、意見分かれてるけど自分は普通に好き -- &new{2014-01-20 (月) 20:56:11}; ---お祭りは先週までで今週からガチだよ -- &new{2014-01-20 (月) 21:13:00}; ---今日みたいな戦闘の回はやっぱり面白いね -- &new{2014-01-20 (月) 22:49:38}; --キララちゃんカワ(・∀・)イイ!! -- &new{2014-01-20 (月) 21:28:20}; ---あのうわキツ感がいいよね -- &new{2014-01-21 (火) 00:41:08}; --最近の話は正直面白くない、ホントにガンプラ売る為だけの作品だな -- &new{2014-01-20 (月) 21:47:25}; ---同意。俺としてはガンプラ販促にもなってない上に内容もつまらないクソアニメ。まともな戦闘シーンほとんど無いし、ガンプラらしさが微塵も無い。女キャラと沢山MS写してるだけの同人アニメ。 -- &new{2014-01-21 (火) 00:34:47}; -ジオンで高コスト機体使うのやめてザク愛用してるんだがバトオペみたいに一箇所だけ塗装とかできないかな、片方だけ赤肩ザクを使いたいんやー! -- &new{2014-01-20 (月) 21:02:16}; --それなんてレッドショルdry -- &new{2014-01-20 (月) 21:04:11}; ---むせる -- &new{2014-01-20 (月) 22:39:57}; -最近指揮官始めたのね。戦績は8戦5勝3敗だけど凄く楽しいの。50戦越えたら将官戦でもやろうと思う。新しい戦術実装されぬかなー -- [[指揮初心者]] &new{2014-01-20 (月) 21:17:21}; --そんな感じで100戦くらい楽しんで指揮してたけどたった一戦の将官様の暴言と粘着でスッパリ辞めた思ひ出 -- &new{2014-01-20 (月) 21:26:10}; ---心ない馬鹿はいるからねぇ。。残念だったね。。完璧な指揮などないというのに。 -- &new{2014-01-20 (月) 21:40:44}; --指揮が増えるのはいいことだけど、気をつけなよ。将官戦場におけるKボタンは水素より軽いぞ・・・ -- &new{2014-01-20 (月) 21:29:46}; --指揮楽しむなら佐官戦場がちょうどいいよ。将官戦場の指揮はつらい… -- &new{2014-01-20 (月) 21:43:37}; --まず将官戦の指揮官をしたいなら自身が将官であることが必要だよねぇ。佐官以下だとこいつ知らないんじゃないの?っていう目でまず見られる。でも最終的には言葉づかいをしっかりすることかな、そうすればアドバイスも増えて指揮官の経験値は速くたまるはず -- &new{2014-01-20 (月) 21:48:53}; --尉官・左官・将官で攻め方や方針が違うので…。だから将官戦場まで上がって覚えてから将官戦場の指揮をすればいい。それか補給・核や指示だけでも十分ありがたい。 -- &new{2014-01-20 (月) 23:14:25}; -なんでwikiの人は局地嫌うの?自分のPSがもろに出るから?大規模より軽いし自分の動きが大きく反映されるから面白いんやけどなー -- &new{2014-01-20 (月) 21:34:25}; --レート数百差がある大将小隊にめちゃんこにやられるから -- &new{2014-01-20 (月) 21:42:43}; ---最近やってないでしょ?いまは平均Rが1650以上にならないとそんなことはないし、楽しめるよ -- &new{2014-01-20 (月) 22:31:12}; --PSもモロに出るけど、同じPSだったら結局は強機体&フルマスチケ勝負になる。後、如何に仲間内で連携取れるか。VCで6人やる仲間なんか居ないし -- &new{2014-01-20 (月) 21:45:19}; --完全ソロ参戦同士にマッチングするならもっと面白いだろうに。。やっぱ理不尽な戦いがあるからそういう時は最高につまらん10分を過ごさないかんのは苦痛だな。 -- &new{2014-01-20 (月) 21:48:24}; --正直楽しいよ局地 ただガンダムorゲルがいないとそんなに楽しめない ガンダム手に入れてから初めて局地を理解したわ 局地やってるとWDやガンダムがスゲー欲しくなるんだよな スゲーKILL稼ぎやすいから -- &new{2014-01-20 (月) 21:49:40}; --一方的な試合が毎回続けばお互い楽しくはないんじゃない。VC、固定とソロの集まりが戦えば大抵リス狩り状態になるだろうし ガンジーやら人数格差とかの問題も改善してないしねー -- &new{2014-01-20 (月) 21:56:08}; ---やっぱマッチングかー、局地に小隊制を持ち込んだのがそもそもの問題だったよなー -- &new{2014-01-20 (月) 21:58:21}; ---マッチングだね。結論でた。システムというか、仕様を決めた奴がクソ。頭わいてるレベル。 -- &new{2014-01-20 (月) 22:02:00}; ---俺は局地での3連敗より大規模の負け確生き地獄のほうがつらいなぁ -- &new{2014-01-20 (月) 22:12:53}; --敗けが続くと通算rateが悲惨なことになって恥ずかしいから避けてる -- &new{2014-01-20 (月) 22:04:07}; ---でもそれが今の仕様に問題が、あるとはいえ実力だろ?さらけだせや小心者がぁ! -- &new{2014-01-20 (月) 22:07:37}; --自分はマッチングとか以前にあの規模でやるなら他のゲームやったほうが楽しいと思うから。 偶にやるけど一回やったら飽きるわ。 -- &new{2014-01-20 (月) 22:07:23}; ---おまおれ -- &new{2014-01-20 (月) 23:16:16}; --正直ガンオンの局地やるなら同じ6VS6のバトオペやったほうが楽しいんだよな。ある程度両軍バランス取れてるし、コスト制限部屋とかもちゃんとあるし、階級制限もあるし新規も入りやすい。何よりMSが綺麗でカラーリングとかデカールとかカスタマイズの自由度が高いんだよな。ガンオンのいいとこはガンダムで50VS50の大規模戦が出来るとこだって個人的に思う。 -- &new{2014-01-20 (月) 22:14:01}; ---バトオペはない。マジで・・・ -- &new{2014-01-20 (月) 22:31:50}; --将官VCとか大規模でいう連隊引き殺しと同じ。それが横行してる。 -- &new{2014-01-20 (月) 22:15:51}; --レートが下がるからいやだw 回線弱いし倉庫以外無課金だから機体性能もうんこだし、そんな状態でわざわざ飛び込むほど馬鹿じゃないよ -- &new{2014-01-20 (月) 22:16:03}; --局地も重くなったから。重いの一緒ならまだある程度やれる大規模のがいい。 -- &new{2014-01-20 (月) 22:54:28}; --大規模戦やりたくてガンオンやってるから。 -- &new{2014-01-20 (月) 23:06:25}; --局地は機体性能とヒットボックスの差が顕著に出る上に、別にガンオンでやる必要性が無いんだよねえ… -- &new{2014-01-20 (月) 23:19:58}; --負けたときにマスチケ使ってないからなんか萎えるんだよね。じゃあ使えばいいじゃんって話になるけどそうまでしてやりたいコンテンツじゃないから触ってない -- &new{2014-01-21 (火) 00:57:53}; --札束ビンタの極地ですしおすし -- &new{2014-01-21 (火) 01:10:54}; --局地が楽しいとか言ってるのは廃人だけだろ。 -- &new{2014-01-21 (火) 01:23:04}; ---んなこたーない。そこそこの機体でもやれる奴はやれる。 -- &new{2014-01-21 (火) 01:42:55}; -金高ドム欲しさにDXを回した…その時についてきた金ゾック(水中装甲)と金ズゴック(ビムシュ)なのですが…リアルマネー的にマスチケするはこのどちらか一機のみ。皆様だたら先にどちらにしますか? -- &new{2014-01-20 (月) 21:35:14}; --フルマス強化ってことですか?だとしたらスプシュザクⅠをフルマスした方がいいような気がします -- &new{2014-01-20 (月) 21:40:32}; ---夢がないのう。 -- &new{2014-01-20 (月) 21:49:02}; --29日まで待つべきだとすごく思います -- &new{2014-01-20 (月) 21:50:01}; --ズゴ ゾックは速度アーマー帰投をしっかり強化すれば後はほんとどうでもいい -- &new{2014-01-20 (月) 21:51:00}; ---そういえばゾックは3つのパラメータが重要だったからマスチケいらない感じがするねw -- &new{2014-01-20 (月) 21:52:42}; ---ゾックにスピードいるの? -- &new{2014-01-20 (月) 21:53:32}; ---物陰から急に出る、ひっこむっていう場合が良くあるからトップスピードは高い方が扱いやすいんだよ -- &new{2014-01-20 (月) 21:54:23}; ---ブーストようりょう -- &new{2014-01-20 (月) 21:56:14}; ---ブースト容量は無視してOK? -- &new{2014-01-20 (月) 21:57:00}; ---容量は空中から攻撃を行うMSにはとても大事だけどこいつ飛ばないからねwまた長距離移動する場面も少ないし。しかも改造なしで容量も1300もあるので改造は必要ないと思う -- &new{2014-01-20 (月) 21:59:57}; ---そうだったのか。どうも情報サンクス! -- &new{2014-01-20 (月) 22:05:14}; ---スピードあるとたまにねずみで拠点殴れるときがある。すごくたまに。 -- &new{2014-01-21 (火) 01:27:37}; --29日の峠をこえてからの方がいい。ゾックは水中はいれないけどとにかく楽しい、ズゴックは旧LAのような緊迫感が味わえる。個人的にはゾックの武器のみマスチケがオススメ -- &new{2014-01-20 (月) 21:51:15}; --どちらにも使わない。よーくかんがえよーおかねはだいじだよー -- &new{2014-01-20 (月) 22:16:52}; --俺はズゴック。金ゾックも魅力的だけど水中機で前線はれる機体でサイズとか考慮すると一番まともだと思うから -- &new{2014-01-20 (月) 22:16:58}; --御神体に1票 -- &new{2014-01-20 (月) 22:32:57}; --御神体使うなら通常移動モジュつけるのおすすめ -- &new{2014-01-20 (月) 22:33:14}; ---皆様、意見ありがとうございます!それでは29日までなんとか我慢してゾックの方が色々と書いていてくださっていたのでゾックを必要なものだけマスチケ強化します! -- &new{2014-01-21 (火) 01:08:21}; ---もう見てるかわからないけどメカチケ強化でいいと思うよ。もっと強い機体にマスチケはとっておいた方が絶対にいい -- &new{2014-01-21 (火) 01:48:27}; -重撃とかジオン水泳部の機体コメ欄、機体調整に夢膨らませてるコメが多くて微笑ましい。でも調整するのは、悪名高い丸山率いる運営開発なんだよな…29日に暴動起きないといいが。 -- &new{2014-01-20 (月) 22:43:36}; --今回は上方修正がメインだから大丈夫でしょ。水泳部や重撃強化がコレジャナイになることは考えれるけどね -- &new{2014-01-20 (月) 22:49:00}; --ゴッグが水ガン並みに強くならなきゃ激おこですわ -- &new{2014-01-20 (月) 22:50:19}; --宝くじの使い道を考えるようなものだから…野暮は言わず夢を見させて下さいな -- &new{2014-01-20 (月) 22:52:29}; --おきない、なぜならあきらめてるから -- &new{2014-01-20 (月) 22:52:41}; --前の調整にフリージヤードと皆わかってます。最後の時くらいそっとしておいてください。 -- &new{2014-01-20 (月) 23:45:42}; -グフカス?ゴッグ?ガンダム! -- &new{2014-01-20 (月) 22:48:08}; -連邦CBR持ちコスト200 260 300 300 340計5体に対しジオン340一体のみ CBZ持ち計4体連邦 ジオン6体 マゼラ持ち低コス機 連邦240 ジオン200 CBZとマゼラ、CBR釣り合ってねーだろうが!連邦のマゼラ互換とジオンCBR持ちでコスト差100あんじゃねえかよ!!低コスCBR機ジオンにだせや!!どんだけポーク飛び回ってんねん!! -- &new{2014-01-20 (月) 22:50:21}; --改行すんな。 -- &new{2014-01-20 (月) 22:53:53}; --ジュアッグたんとゾック神 -- &new{2014-01-20 (月) 22:54:36}; ---メガ粒子砲じゃん -- &new{2014-01-20 (月) 22:57:49}; ---1本だけ出るチャージビームと複数本出るチャージビームってもはや別の兵器だと思うのよね。数本掠っただけじゃ相手よろけないし -- &new{2014-01-21 (火) 01:32:15}; --お前の目どこに飛び回ってんねん!! -- &new{2014-01-20 (月) 22:57:17}; ---設定にないだろうが -- &new{2014-01-20 (月) 23:10:34}; --相手のいいところばっか批判してネガる。基本だね。でもその前に改行くらい覚えようね?Wikiに書き込む前にルールを覚えてから来てくださいね。 -- &new{2014-01-20 (月) 23:10:28}; --じゃあ、連邦にもシュツルムとか万バズとかハイドボンブみたいなのくれ 一機もないんだが。それらのせいでレースのとき削り負けしてんだよ-- &new{2014-01-20 (月) 23:08:01}; ---設定にないから仕方ない 連邦機は全部BRorマシンガン+格闘+バズでいいよ -- &new{2014-01-20 (月) 23:16:23}; --ユニーク武器でもないのになんでCBR持ちのコスト差140もあんだろうね -- &new{2014-01-20 (月) 23:13:54}; ---ジオンにビーム持ちが少ないんだろ -- &new{2014-01-20 (月) 23:14:55}; ---機体性能とブースト消費、4点とかじゃね? -- &new{2014-01-20 (月) 23:16:25}; ---ヨルムンガンド特殊装備で持たせろよ -- &new{2014-01-20 (月) 23:25:23}; ---「大砲屋の幕引きは・・・俺にやらせてくれ・・・」 -- &new{2014-01-20 (月) 23:39:56}; ---ザク3機分のコスト消費でデカい一発……再現したらどうなるんだろ。 -- &new{2014-01-21 (火) 00:39:13}; -なんか木消えてない?アッガイ祭りの動画ない?って言ってるやつ -- &new{2014-01-20 (月) 22:50:55}; -なんかごっそり木が消えてるんだけどニンジャの仕業? -- &new{2014-01-20 (月) 22:51:26}; -ビルドファイターズ見て思った、これが俺のやりたかったガンオンだわ。 -- &new{2014-01-20 (月) 22:53:41}; --さすがに別ゲーすぎる エクバでもやってろ -- &new{2014-01-20 (月) 22:57:38}; ---エクバも全然別ゲーじゃん。とりあえずガンダムでこんなゲームしたいけどあと何年すればできるんだろう・・・ -- &new{2014-01-20 (月) 23:07:07}; ---エクバとBFの違いが判らんwwwつまらないだけで別物にしてやんなよ -- &new{2014-01-20 (月) 23:23:57}; ---違いがわからないとかさすがにお前BF見てないだろ -- &new{2014-01-20 (月) 23:30:20}; ---自由な動きがしたいって意味ならそりゃ違うが、さすがにおめえゲームとアニメを一緒にして考えちゃいかんよ -- &new{2014-01-20 (月) 23:36:33}; ---そりゃあ一緒に考えちゃいかんことはわかってるけどさ、やっぱ憧れるじゃん?原作さながらのガンダムゲーとか、VRゲームとか、一度でいいからやってみたいと思うわ・・・ -- &new{2014-01-20 (月) 23:43:56}; --ガンダム・ザ・バトルマスターをやろう 殴り合いが出来るぞ ダメージ描写もかなり作り込んであるぜ -- &new{2014-01-20 (月) 23:09:26}; -(´・ω・`)コメントごっそり消えてるね -- &new{2014-01-20 (月) 23:07:41}; --(´・ω・`)アッガイのやつだけじゃなくてアバター関連も消えたわねー -- &new{2014-01-20 (月) 23:11:55}; --(´・ω・`)チャットフィルターに講義してる人のもなくなってるね。てかアレが原因じゃない? -- &new{2014-01-21 (火) 01:18:23}; -いつになったらFザクJザクはザクマシンガンを両手持ちしてくれるの? -- &new{2014-01-20 (月) 23:08:28}; -にしても今はイベントやってるのが当たり前になってきたねぇ。昔が嘘のようだ -- &new{2014-01-20 (月) 23:13:15}; --常に何かやってないと人が居着かないの自覚したようだな。手遅れ感がすごいけど -- &new{2014-01-20 (月) 23:16:37}; ---ちょっと前のイベントない時期は8000人台いったもんね。今はイベントやって1万超えてる感じ -- &new{2014-01-20 (月) 23:38:29}; --前回と今回のイベントはなんだかんだでよかったねえ 「次におまえは運営乙と言う」 -- &new{2014-01-20 (月) 23:17:00}; ---自演乙・・・ハッ!? -- &new{2014-01-20 (月) 23:30:01}; ---今回のイベントもアプデ前はゴミだったね -- &new{2014-01-20 (月) 23:31:55}; --イベントなしよりはよっぽどマシ -- &new{2014-01-20 (月) 23:19:22}; ---むかしはあるほうが珍しかったんやで -- &new{2014-01-20 (月) 23:32:06}; --月一くらいでやってほしいなこのイベント。もしくは毎週土曜日とかでもいい。 -- &new{2014-01-20 (月) 23:21:44}; ---日付や曜日指定すると、その日に出来ないって人がうるさいから駄目だよ。やっぱり期間制がいい -- &new{2014-01-20 (月) 23:25:38}; --そういえばEXのデイリー達成報酬もチケット+5万GPである程度良心的になってるな 倉庫引き換えチケの時がひどすぎた反動か -- &new{2014-01-20 (月) 23:22:36}; ---良心的になるのが遅すぎたよね -- &new{2014-01-20 (月) 23:33:01}; ---ご安心ください。戦闘報酬チケを絞ります -- &new{2014-01-20 (月) 23:46:32}; ---デイリーの報酬の話だから戦闘報酬チケは関係ないんだよなぁ・・・ -- &new{2014-01-20 (月) 23:51:26}; ---戦闘報酬チケ使うと毎回EX0枚だったからそれ以降つかってない -- &new{2014-01-20 (月) 23:55:40}; --2~3万人時代一回でいいから毎週イベや出撃イベのように倉庫や機体を同時にばらまいてればもうちょい過疎らなかったかもなぁ -- &new{2014-01-20 (月) 23:50:19}; ---あの頃は人が多いから(ケチな運A的に)機体は難しかったかもしれんが、倉庫拡張チケはばらまけば人がまだ生き残っていたと思う。もしくはソロモンやベル実装時に1枠でもいいから倉庫配ったりね -- &new{2014-01-20 (月) 23:53:37}; --イベントする→人が来る→が、イベント目当ての人なので終わると減る→前はイベントなしでもよかったプレイヤーもイベントに期待してしまう→イベント前より終わった後のほうが人が居なくなる→接続数稼ぎにまたイベントのループだから -- &new{2014-01-21 (火) 00:01:32}; -産廃のジムヘくらい金出たっていいだろ?とか思ってるから銀ジムヘはおろか陸ガンすら出ないのかね… -- &new{2014-01-20 (月) 23:51:33}; --産廃ってほどに見えないけどなぁ。対抗機が強すぎるだけで -- &new{2014-01-21 (火) 00:40:02}; -全選択売却作れやめんどくせーんだよしねしね -- &new{2014-01-20 (月) 23:52:10}; --ほんとにね。全選択売却→必要なものだけ買い戻しの方が何倍も楽。 -- &new{2014-01-21 (火) 01:57:17}; -移動射撃補助のモジュールて効果弱くなった?前より実感できなくなったんだけど・・・。ただ単に慣れただけかな。まあ無課金部分の調整なら別に文句ないからいいけど、修正したなら公式で通知してほしいね。結構ステルス修正あって困る -- &new{2014-01-20 (月) 23:53:25}; --体感だけどスプレーが前より散らばるようになった -- &new{2014-01-20 (月) 23:54:46}; --最初に使った時の衝撃がでかかったんじゃないかな? -- &new{2014-01-20 (月) 23:56:01}; ---黒の衝撃 -- &new{2014-01-21 (火) 00:54:09}; --「わずか」とか曖昧に表示するんじゃなくて+%みたいな数値で載せてほしいよね -- &new{2014-01-21 (火) 01:01:17}; --移動射撃補助ⅢガトシH撃ってて「いつもよりばらける」という感覚は多少有る -- &new{2014-01-21 (火) 01:24:08}; ---あ、やっぱり移動射撃モジュなんか効果薄くなった感じしますよね!?私も以前より弾がバラけるの感じてます。なんか変わったのかな… -- &new{2014-01-21 (火) 07:31:05}; -(´・ω・`)はうー局地で高レートの将官と一緒になったんだけど・・・負けてぎゃーぎゃー騒いでるだけだったわ -- &new{2014-01-21 (火) 00:17:20}; --勝ってもぴーぴー騒いでるよ -- &new{2014-01-21 (火) 00:18:22}; -連邦ジオン両方准将だけど自分はジオンの方が勝率いいな。野良参戦でね。 -- &new{2014-01-21 (火) 00:21:36}; --俺も同じ。連邦は勝<敗、K<D。ジオンは勝>敗、K>D -- &new{2014-01-21 (火) 00:30:06}; -連邦の方はKD1行ったけど、メインのジオンが初心者の頃のツケがあってなかなかKD1にならん -- &new{2014-01-21 (火) 00:38:16}; --オレKDよりは撃破金リボン見るなぁ。まぁ芋でもなんでも、1戦20機倒してるならそれなりの腕はあるだろうし -- &new{2014-01-21 (火) 00:43:51}; --支援乗らないサブキャラのジオンはKD1は超えてるけど、最初からやっていて且つ支援メインの時代があった連邦は今かなりキルとってるけどKD1までまだ遠いわ -- &new{2014-01-21 (火) 00:45:07}; --Dのが500ぐらい高くて一時戦闘に専念したらKD1超えたけど、それじゃいかんと思って本拠攻撃・拠点奪取メインにしてとにかく前に出て行くスタンスにしたらあっさりKD元通りどころかDが倍に増えた。上でも言われてるけどKDよりリボン見たほうが早い気がする -- &new{2014-01-21 (火) 01:06:00}; ---うーん。まだそれ弱いよ。本拠ねらいつづけて1超えくらいいかないとエースにはなれないぜ! -- &new{2014-01-21 (火) 01:45:07}; --撃破金を取る時は死ぬのが2,3回だからそういう展開のときに貯金を稼いでおいて、突出来るマップで消化してKD2くらいに落ち着いてる -- &new{2014-01-21 (火) 01:58:40}; -連邦弱すぎィ! 連邦メインだから辛いです -- &new{2014-01-21 (火) 00:43:05}; --連邦の機体は強い、そう機体だけはな。 -- &new{2014-01-21 (火) 01:10:43}; --弱いね。。。 -- &new{2014-01-21 (火) 01:22:22}; --いま連邦の主だった奴はジオンに行ってせっせと勝率ゲージ操作してるからな。公式局地大会で露呈した機体差を必死に隠そうとしてるらしい。 -- &new{2014-01-21 (火) 08:50:45}; --佐官が混じると負ける 雑魚 -- &new{2014-01-21 (火) 10:14:58}; -ジャブロー北のマカクとんでもないな。あの焼夷弾は避けれねーわ。そのあと飛んでくる榴弾Fもクッソ痛いし。みんなどーやって対処してるか教えて欲しい -- &new{2014-01-21 (火) 00:52:45}; --退 出 -- &new{2014-01-21 (火) 00:57:07}; --前に出る人多ければなんとかなるよ、雪合戦なんてするから負ける -- &new{2014-01-21 (火) 01:00:02}; ---僕のLAちゃんは生まれつき体が貧弱でね…佐官戦場以下なら超ポイント稼いでくれるけど将官戦場に突っ込まれるとダメね。グレ投げようと前でたら機体が消し飛んでしまうわ -- &new{2014-01-21 (火) 01:20:54}; --そもそも北に行かない。中央~南のラインしか移動しない。北で争ったら削り負けるのはもう分かりきってる事だし。右も左も北で塞き止めて南押しぐらいしかあそこは手が無いでしょ。たまに左でもX付近へのビーコン設置成功して凸刺さる事もあるけどそれだって外ルートだし -- &new{2014-01-21 (火) 01:01:13}; ---そうか相手のいないトコに行けばいいのか -- &new{2014-01-21 (火) 01:22:40}; --同じ事してやればええ ガンタンクで焼夷弾撃ちまくれ 榴弾Fはまだ撃てないが焼夷弾だけで十分だ しこたま稼げる そしてグレスロコマLAでグレポイ この2機さえあればジャブローが楽しくて仕方がなくなる ちなみにどっちも銀で余裕 -- &new{2014-01-21 (火) 01:20:25}; ---おっしゃガンタンク持っていきますわ。ちょっと考えりゃcost340が260に負けるわけないよな -- &new{2014-01-21 (火) 01:26:05}; ---マカクはコスト280だ -- &new{2014-01-21 (火) 02:06:35}; --連続で当たらないようにする。 -- &new{2014-01-21 (火) 01:35:49}; --階級によるかもしれんけど、弾速遅いから見てから避けてるかな。あと、高めに飛びながらBZとか撃って応戦してる。 -- &new{2014-01-21 (火) 01:40:57}; -”ふせます(編集)”ってヤツ(ジオン)がいてLAでスプレーぶっ放してかかっていったらえらい勢いで逃げていった。ご丁寧に引き撃ち。。。^^; -- &new{2014-01-21 (火) 00:54:37}; --で、相手の名前晒して君の名前は晒さないのかい?引き撃ちかな? -- &new{2014-01-21 (火) 01:00:20}; ---ムキになって追っかけてその引き撃ちでやられたんじゃないの? -- &new{2014-01-21 (火) 01:12:26}; ---オマエならやられるだろう。というか、勝負もしないだろ(爆 -- &new{2014-01-21 (火) 01:24:11}; --逃げていったっていっただろ、アホか。 -- &new{2014-01-21 (火) 01:21:11}; ---みんなお前が一番卑怯者だよって笑ってるんだよ、あほ。 -- &new{2014-01-21 (火) 01:27:40}; ---あー、オマエな -- &new{2014-01-21 (火) 01:33:21}; ---自分は匿名掲示板で匿名で書き込んで、相手のキャラ名晒すとか木主は卑怯者だね。 -- &new{2014-01-21 (火) 08:49:01}; --なんで逃げちゃアカンのですかね つか引き撃ちしてるならお前も引けよ(´・ω・`) -- &new{2014-01-21 (火) 01:25:47}; --ライフ減ってたから補給にいっただけでは・・・ -- &new{2014-01-21 (火) 01:31:53}; ---弾丸補給とかね・・・ -- &new{2014-01-21 (火) 01:32:10}; --スプレー相手に引き撃ちって普通じゃね?なんでわざわざ相手の武器の有利な距離で戦わなきゃいけないの? -- &new{2014-01-21 (火) 02:21:12}; ---正々堂々と俺の距離で勝負しろ!!とか失笑ものやな -- &new{2014-01-21 (火) 03:24:55}; --名前けしといた -- &new{2014-01-21 (火) 09:57:37}; -今回のイベント美味すぎっすわ -- &new{2014-01-21 (火) 01:05:22}; --???「ほう。じゃあ次は少し絞るか」 -- &new{2014-01-21 (火) 01:15:14}; -ファーwwwEXイベの為にパーフェクトチャレンジ受け取らないようにしてたのにリザルトで達成画面出た時に誤クリックしちまった(´・ω・`) -- &new{2014-01-21 (火) 01:24:32}; --ご愁傷様。私も今日か?明日か?とハラハラしながらデイリーをやっています。(誤クリックが怖い(´・ω・`) -- &new{2014-01-21 (火) 03:59:52}; -退出するカスはマジで消えろよ・・・7連続途中参戦とかマジ萎える -- &new{2014-01-21 (火) 01:27:56}; --ジオンの宇宙は退出してます、ごめんなさい ほかは一切退出してないからゆるして -- &new{2014-01-21 (火) 01:29:56}; ---そういうのやめろってんだよ -- &new{2014-01-21 (火) 01:31:49}; ---しるかよ 機体ねーし、糞つまんねー宇宙で遊びたくねーもん 面白いと思うの? -- &new{2014-01-21 (火) 01:37:01}; ---オフゲー行けよ。退出するやつのせいで途中参戦させられる方がつまらないよ -- &new{2014-01-21 (火) 01:38:34}; ---ポイント稼ぐだけなら宇宙おいしいんだけどな。 もったいない。 あなたの分までポイントいただきますね。 -- &new{2014-01-21 (火) 01:38:45}; ---途中参戦嫌ならおまえがオフゲーいけよ、おしつけんな -- &new{2014-01-21 (火) 01:39:47}; ---途中参戦させられるこっちは他人に迷惑かけてない、退出するやつは迷惑かけてる。はっきりしてるのになんで? -- &new{2014-01-21 (火) 01:41:56}; ---おまえの強引なおしつけが迷惑なんだよ -- &new{2014-01-21 (火) 01:43:26}; ---途中参戦を押し付けられてるんですがそれは・・・ -- &new{2014-01-21 (火) 01:44:10}; ---なら途中参戦でやればいいじゃん? 俺は宇宙以外退出しないからマシだと思うがね -- &new{2014-01-21 (火) 01:45:50}; ---無課金だとF型とFSしかないし武装換装とか間に合わないんだよ・・・おかげで将官維持が辛すぎる・・・ -- &new{2014-01-21 (火) 01:47:37}; ---許さない 以上 -- &new{2014-01-21 (火) 01:48:42}; ---実際、旧ザク、ザクF系しか機体がない人は暗礁はやりたくないだろう、リックドムなんて配られても初心者救済にならない -- &new{2014-01-21 (火) 01:57:28}; ---Fザクさえあればなんだってできるぞ?<暗礁 北拠点にグレポイ、中央拠点にマゼラで狙撃、Sミサイル積んで核の護衛・・・ いろいろ試してみることをお勧めするぜ? -- &new{2014-01-21 (火) 01:59:41}; ---どうかんがえても退出するやつが悪い。オフゲーしてろ。 -- &new{2014-01-21 (火) 06:30:48}; --退出やめろ→放置 放置やめろ→退出 以下ループのかなしみ -- &new{2014-01-21 (火) 01:32:25}; ---ガンオンやめろでループは断ち切れますよ -- &new{2014-01-21 (火) 01:50:25}; --小隊入るしか無いな -- &new{2014-01-21 (火) 01:34:22}; ---そうすると普通に暗礁引く糞仕様、それがガンダムオンライン -- &new{2014-01-21 (火) 01:42:09}; ---普通に暗礁引く分にはまだいいんだよ。途中参戦で武装を宇宙仕様に変えられなかった時きついって言う人も多い -- &new{2014-01-21 (火) 08:20:47}; --指揮官やるとわかるけど尉官左官は暗礁だと途中退出する人多いね -- &new{2014-01-21 (火) 01:42:32}; ---つまんねーからね。まぁでも最近遊び方わかってきたけど。退出すると負けつくよね?むざむざ負けをつけたくないから俺はいやでも一応やるなぁ。。。 -- &new{2014-01-21 (火) 01:48:08}; ---まあ他のマップもそうだけど、暗礁はやること決まっちゃうんだよな。拠点攻めないといけないし、護衛艦がウルトラ射撃過ぎて遠投なんかも含めて丸見えだし。ある程度拮抗してれば試合になるけど、戦力差がちょっとでもあるとどうにもなんないし。暗礁は特に作業チックだろ。なんのゲームなの?ってなる。 -- &new{2014-01-21 (火) 02:09:11}; ---いや?暗礁は少なくとも敵の目を掻い潜る楽しさを知るMAPですよ?グレポイしかできないソロモンよりははるかに楽しい -- &new{2014-01-21 (火) 02:11:09}; --退出のコマンドがあるのも問題だし、何の得もない途中参戦システムがあるのも問題だし、運Aが糞マップしか作れないのも問題 -- &new{2014-01-21 (火) 01:43:18}; --階級とかなんの意味もないものよりも、ランクを減らすペナルティにすれば少しは変わる気もする -- &new{2014-01-21 (火) 01:44:55}; ---それAct.2より前の仕様のまんま・・・連隊が増えるぞ・・・ -- &new{2014-01-21 (火) 01:46:03}; --途中参戦8戦目着ましたーキャリフォルニアでーす。初動始まってるがな・・・ -- &new{2014-01-21 (火) 01:51:22}; ---だから小隊参戦しろよ -- &new{2014-01-21 (火) 02:00:27}; ---参戦予約を押してから参戦ボタンが押せるようになるまで10秒以内だったらキャンセルした方がいいよ -- &new{2014-01-21 (火) 02:00:54}; ---小隊参戦したんだよなーこれが。2人しかいなかったとはいえ小隊でも途中参戦させられたんだが・・・ -- &new{2014-01-21 (火) 02:02:50}; ---演習やってて機体入れ替え出来ない所に放り込まれるのはどうなの? -- &new{2014-01-21 (火) 02:03:44}; --「やった!途中参戦だ!」というくらい途中参戦にうまみをもたせたらいいのに。ネカフェと同じアイテム消費せずフル装備状態。GP5倍、PPマイナスなし、戦闘終了後のコンテナはフルオープン。これくらいしてほしいよね。 -- &new{2014-01-21 (火) 02:01:49}; --途中参戦が不利益なのが悪いんであって、運営の責任よ。いくら他の人が居るといってもゲームなんだし。途中参戦なら少しでも何かボーナスあるとか、もっと普通に機体の入れ替えや装備の入れ替えの時間を取って発進ムービー無くすとか、あんまりワンサイドゲームなら試合時間が短くなるようにしてストレス減らすとかね。私はよっぽどひどい内容でもほぼ退出しないけど、初動からあんまりにも酷い内容で改善せずにみんなしてポイ厨化してたりとか、地上装備のまま18分頃に暗礁に放り込まれたりとかだと、さすがに退出したことがある。 -- &new{2014-01-21 (火) 02:02:36}; ---途中参戦された場合せめててデフォでそういうUP系ボーナスつけてほしいよね。そうすれば少しは不満が和らぐのに・・・ -- &new{2014-01-21 (火) 02:05:09}; ---途中参戦だとPPマイナスにならない でよくね? -- &new{2014-01-21 (火) 02:06:05}; ---いやだめだ、ほぼ放置する人がでるなw -- &new{2014-01-21 (火) 02:06:55}; ---概ねわかるけど宇宙デッキあるのに地上装備のまま宇宙に出されるのは自分が悪いよねwww -- &new{2014-01-21 (火) 06:50:24}; ---↑え? -- &new{2014-01-21 (火) 08:23:03}; --仕様を利用して何が悪い -- &new{2014-01-21 (火) 02:16:32}; ---貞子、それは利用やない、悪用や -- &new{2014-01-21 (火) 02:18:22}; --まあ参考までに。このゲームの元となったと言われるFEZでは、FO(退出)もAlt+F4(クラ強制終了)もはじまって8年ぐらい?ごくごく今まで普通に行われてきたよ。別にそれで特に文句言う人もいなかった。割れ戦場が生まれるほど何も考えず布告する人に対する批判はあったけど。 -- &new{2014-01-21 (火) 08:13:07}; --あと、なんでもかんでも「オフゲーやってろ」で済まそうとする人はあんまり好きじゃないな。その言い分だとまるで自分こそが偉いみたいな感じになっちゃう。で、ガンオンの場合だと、FEZと比べて戦場を自分で選ぶことができないっていうのは一つの問題点としてあります。 -- &new{2014-01-21 (火) 08:21:01}; --退出する人はペナルティー時間増えていく方式にしたらいい。しかもかなりの時間ふえるとか・・・・ -- &new{2014-01-21 (火) 08:52:33}; -Fジだけど、准将になると大連敗で大佐落ち。大佐だと重撃縛りで遊んでも准将昇格。そろそろ勘弁してください。将官戦場じゃ敵もだけど味方も強くて稼げないし、負けすぎで少将が遠すぎる。っつーか課金機体なきゃ足回りが付いていけない・・。ドム、FSだと将官戦きついわ・・。 -- &new{2014-01-21 (火) 01:42:18}; --その二つがあれば十分ついていけるぞ? -- &new{2014-01-21 (火) 01:43:15}; --いま実質サーバー統合されてるのになぜFジとかわざわざ・・ -- &new{2014-01-21 (火) 01:46:16}; --俺連邦だけど足遅い機体しか持ってなくて自由に遊べないから佐官に落として遊んでる。別に将官にしがみつかなくてもいいし上がりたくなったらいつでも上がれるしね。 アドバイスとしては普段のらない兵科(支援は稼ぎやすいのでNG)や新しい機体を作って乗ってみるって事かな。あとは産廃を極めるとかスコア度外視だけど貢献できるプレイをしまくるとか -- &new{2014-01-21 (火) 01:46:20}; ---貢献なら支援機が耐久型or通常レーダーを核ルートに並べて置くだけでかなり貢献できるぞ 支援だから駄目ってのは早計 -- &new{2014-01-21 (火) 02:02:25}; --大丈夫、連邦とジオンにそんなに差は無いhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=12355 -- &new{2014-01-21 (火) 02:03:31}; ---死神かな^^ -- &new{2014-01-21 (火) 02:13:10}; ---そんだけ負けてても少将なんでしょ?ジオンじゃ野良でそんだけ負けたらとても維持できないよ。 -- &new{2014-01-21 (火) 08:52:51}; --連帯しなきゃ安定して勝てないのは両軍同じよ。悔しかったら連帯組めってのがこのゲームの方針だし -- &new{2014-01-21 (火) 02:06:46}; --将官維持したいというか、左官戦場との差が激しすぎて将官戦場ではボロボロにされる自分が左官戦場で上位になっても「上で通じないのに上位っていわれてもな」ってなるんよ。本音では将官戦場で戦いたいんだよ。 -- &new{2014-01-21 (火) 02:25:11}; --ジオン将官戦場は味方が強いというかポイント稼ぎ上手い人が多い気が・・無言戦場多いし順位見ると上位が支援ポイントガッツリだったりで負けるべくして負ける上に順位下がってPPマイナスってパターンが多い気がする。 -- &new{2014-01-21 (火) 02:42:34}; ---支援ポイントを稼ぐ事によって降格を回避できて、負けても上位に入れるっていうのは、極端な事を言えばそもそも勝敗に重要性があるゲームとしてはもう破綻してると思うんですよね。 -- &new{2014-01-21 (火) 08:26:13}; ---付け加えておくと、別に支援乗りを否定したいわけじゃなくて、支援機を使うことによって不公平かつ勝敗があるゲームとしては矛盾が発生するほど稼げてしまうゲーム性が問題ってことですね。そのせいでいい仕事をする支援乗りが困る。多くの支援乗りがただポイントを稼ぎたいだけの傾向にありますから。 -- &new{2014-01-21 (火) 08:46:17}; -ジオンの将官戦場が勝てないのは初動にドムが多すぎる事も原因の一つだと思うの。相手のプロガン&ガンダムと同じ数の先ゲル&高ゲルがいればまだ勝負になると思うのだけど… そりゃドムは良い機体だけどさ、盾なしで溶かされ易かったり、防衛を排除したり、今の箱型本拠点を出たり入ったりしながら殴るのに向いてない -- &new{2014-01-21 (火) 02:17:07}; --本来将官に上がらなきゃいけない人たちが多数左官にわざと落としてるからだと思うけど・・・PP緩和で今の連邦は少将ぐらいまでの人はそんな強くないよ -- &new{2014-01-21 (火) 02:25:15}; ---わざとじゃねーよw 叩き落されてくるんだよw -- &new{2014-01-21 (火) 02:32:04}; --金ゲルでねーんだもんよ。銀ゲルより金ドムの方が使いやすいし・・・。ゲル使ってて佐官ずっとやってる奴らに言ってくれ、負けてても准将くらいなれるだろ。 -- &new{2014-01-21 (火) 02:29:36}; ---なっても落とされるって↑に書いてんだろ -- &new{2014-01-21 (火) 02:51:35}; --裏を返せば、ジオンだと無~微課金でも将官になれちゃうんだよね。優秀な中堅機体が比較的楽に手に入ってたし。 連邦で無~微課金は低コストは優秀なのが簡単に揃うけど、高コストが手に入りにくい。結果、連邦で将官になれるのは課金兵が多くて機体も揃ってる人が多いのに対して、ジオンの将官は無~微課金も混ざるから全体的な質が下がって負けやすい。逆に佐官以下だと質の良い機体が揃いやすいジオンが勝つ。最強機体のプロゲルをGP落ちさせたり、連邦にコスト高めの使える強襲、ジオンにコスト低めのCBR使える機体をEXとかで配備すると階級間の格差は薄くなるかもね。 -- &new{2014-01-21 (火) 03:25:32}; -局地戦のレートってどこまで下がるんだろう? -- &new{2014-01-21 (火) 02:22:31}; --800なら見たことある -- &new{2014-01-21 (火) 02:26:05}; --今すぐガンジーをし続ける作業に入るんだ!! -- &new{2014-01-21 (火) 02:26:31}; ---ガンジーしなくてもどんどん負けていくよ!もうすぐ1300きるはず -- [[木主]] &new{2014-01-21 (火) 02:32:59}; -それにしてもGPガシャで銀図ほんとよく出るようになったな。昔は銀図すら当たらなくてよく萎えたものだわ。今じゃ30万ほどあれば目当ての機体当たるし、無課金にちょっと優しくなってるね。そして金イフあざすw -- &new{2014-01-21 (火) 02:31:56}; --連邦のガシャはBDの登場によって初心者に優しくなったと思う。レンタルがかなり使える。前はストライカー、コマンド勧めてたけど・・・。ジオンのイフは初心者に勧められないし、レンタルは弱いと思う・・・。ゾゴック、FSあたりを勧めたい。 -- &new{2014-01-21 (火) 02:50:38}; -水中で速度下がるのは分かるけどブーチャは上がるんじゃね?常に水冷してる訳だし -- &new{2014-01-21 (火) 02:33:56}; --番南無ヘドロ製のMSなので浸水とかしちゃってるかもしれない -- &new{2014-01-21 (火) 08:43:44}; --クルマの水冷エンジンですら水没で効率が上がるどころか、機能しなくなるぞw 水泳部のみ恩恵がある現仕様で正しい。 -- &new{2014-01-21 (火) 11:03:27}; --核ジェネレータを冷やす水とMSの周りの水が同じものと思ってる? -- &new{2014-01-21 (火) 11:09:24}; -このゲーム何だかんだでちゃんと毎月新機体を何機か実装してるってところが個人的な最大の良いところだったのに今月でそれも終わるのかね?こういうことを継続できなくなるってのは残念だな。 -- &new{2014-01-21 (火) 02:34:01}; --今まで使用率極少だった機体が生まれ変わって新機体みたいになるかも?全機体持っているんじゃなければ狙ってみてはどうでしょう。できれば新機体来て欲しいけど、出てるのに見た事無い機体が多いのもどうかなと。 -- &new{2014-01-21 (火) 02:42:13}; --というか、やりますと言ったんだからちゃんとやれと思うな。無課金だけがやってるゲームじゃなくて、これの運営してる側は金貰ってて仕事でやってるっていう意識があるのかと思う。不具合ばかりの実装はネトゲじゃよくあることだからまあ許すとしても、すぐわかるだろという不具合も多いし、機体実装も明らかに後半は使いまわしばかりになってやる気も感じられないし、これで今月新機体(笑)みたいな使い回しすら実装しなくなったら課金もしなくなるだろうなと思う。 -- &new{2014-01-21 (火) 02:54:14}; ---そうなんだよね。新機体が強水複砲ドム出た辺りから新機体150分の1とかモデリング使い回しが目立ってきて12月にDX月末に移動、そして1月は当然のように月初DXなし下手したら新機体なしじゃ明らかにやる気ないか開発追い付いてないと感じる。 -- &new{2014-01-21 (火) 03:06:05}; --xxx宇宙使用とか、xxx強襲装備 とかなしでこれなら評価できるんだけどね。ザク2Fのxx装備位は(砲撃を除く)許せるんだけどさ。 -- &new{2014-01-21 (火) 02:59:43}; ---勝手な都合で作られた狙撃装備忘れてますぞ…砲撃装備はJ型にしてやればよかったんじゃないかねぇ、宇宙行けないけど -- &new{2014-01-21 (火) 05:18:56}; ---というか、宇宙迫撃持ち機体に格差なんかほぼ感じないのに。ガンタンクは強いけど宇宙迫撃が強いわけじゃないし。それよりBRの方のバランスとってくれよって思う。バランスとる場所がちがうよ。 -- &new{2014-01-21 (火) 08:10:08}; --新機体は数ヵ月に一回で良いから毎月バランス調整してほしい… -- &new{2014-01-21 (火) 06:35:19}; -29日の調整ミスったらこのゲーム終わりだな・・・流石に愛だけで産廃と言われる自分の愛機を使うに限界が来てる -- &new{2014-01-21 (火) 02:47:10}; --悪いな。テスト時代からあらゆる黒歴史を見てきた俺からすれば、『次のメンテで今後のガンオンの命運が(ry』の下り何度も見てきたぜ……。だからメンテに過度な期待はしてないぞ。 -- &new{2014-01-21 (火) 02:54:17}; ---そうか・・だが一年続けてきた俺は確実やめるわ 終わりにならないとしても終わり大きく近づくことになるさ -- &new{2014-01-21 (火) 02:59:50}; ---実際のところ、今後修正から続くであろう?受け身やサブフライトシステムが実装されるのであれば、Act2()なんかより大幅に環境が変わるかもしれない。オープン約一年なのも相まって、そういう意味では大きなターニングポイントにはなると思う -- &new{2014-01-21 (火) 08:39:01}; --調整なしなら逆にダラダラ続けた可能性もあるけど一回期待してしまってそれ裏切られたら心折れる人も多いだろうね。この運営の場合全体のアーマー500上げて産廃は追加で50アップとか調整にもならない調整しそうで怖い。 -- &new{2014-01-21 (火) 02:56:11}; ---個人的にはガンダムのアーマーを上げてくるかどうかが気になる -- &new{2014-01-21 (火) 02:59:40}; ---売れ筋商品の価値を相対的にでも下げる運営はいないよ。売れ筋どころか最大ヒット商品だろうし。 -- &new{2014-01-21 (火) 03:02:19}; ---もう売りつくしたと判断してやる可能性は充分あると思うよ。アーマー値の全体的な上昇も割合じゃなくて固定値でやったら現状アーマー高い機体は相対的には弱体だし。 -- &new{2014-01-21 (火) 03:10:35}; ---いまだにギャンすらケチる運営だぜw -- &new{2014-01-21 (火) 03:11:52}; --もう連邦の強化弱体はいいから、ジオンの変に弱い部分を考慮した調整してくれ。体格あるぶんジオン専用の強武器持たせてくれてもええやろ。肩神様なんてハンミサ補給化でええんちゃう。 -- &new{2014-01-21 (火) 03:14:00}; ---あとゴッグとかも水中は常にレーダーひっかからないとかで良いよ、もう。 -- &new{2014-01-21 (火) 03:15:21}; ---肩の神様は銀でもハンミサ持てて良いと思うんだ。金はハンミサ×2とかにして一発撃つまでビーム発射不可とか更にロマン機体にして欲しい。 -- &new{2014-01-21 (火) 03:20:54}; ---アッガイ「ゴッグ先輩!レーダーに映らないのは僕の仕事ですよ!」 -- &new{2014-01-21 (火) 03:30:03}; ---連邦にもデブでも高火力なのが欲しいわ。ドムみたいなの -- &new{2014-01-21 (火) 03:44:01}; ---欲しいというならあげるけどね、その代わりWDはもらっときますよ -- &new{2014-01-21 (火) 08:48:23}; -今週もジオン勝ってしまうん? -- &new{2014-01-21 (火) 02:53:49}; -ほんと特性確率いじってるんじゃないかな。八枚あった金ドズル対爆4コンカッス4で悲しみ背負った -- &new{2014-01-21 (火) 03:29:24}; --寧ろ8枚集めた気力がすげぇ -- &new{2014-01-21 (火) 03:43:18}; ---その前に対爆5ドズあるからなおさら悲しみ -- &new{2014-01-21 (火) 03:59:13}; -協力戦すでに3ヶ月以上延期してて今月も来なさそうだしどうなってんだ? -- &new{2014-01-21 (火) 04:09:37}; -連隊やってて思うがなんでジオン左官のゴミクズ共はこの時間にやってるんだ?さっきこっちは一人以外全員将官 ジオンは将官5人のマッチングだったが5分で終わったわもう少し粘れよ・・じゃなかったらゲームやめろよw -- &new{2014-01-21 (火) 04:24:18}; --(´・ω・`)養分さんにそんなこと言ったらだめよ -- &new{2014-01-21 (火) 04:27:07}; --連隊みたいなクズ行為やってて大した物言いだな・・・ -- &new{2014-01-21 (火) 04:31:55}; ---連隊が悪いとまだそんなこと言ってる奴いるのか・・ -- &new{2014-01-21 (火) 04:49:35}; ---連帯は害悪だな。擁護しても無駄。 -- &new{2014-01-21 (火) 06:37:40}; --誰にもほめてもらえなくて残念だなw -- &new{2014-01-21 (火) 04:39:52}; --1つ↑の枝以外全部自演なんだが木主は何がしたいんだ・・? -- &new{2014-01-21 (火) 04:57:27}; --格差に文句を言うなら運営に言えよ粕!どうせお前はその中に迷い込んだ訓令兵だろ。 -- &new{2014-01-21 (火) 05:00:16}; -いつまで連邦の武装金太郎飴つづくんだよ。ジオンは格闘枠に対sml乞食ミサイル枠がザクにさえあるのになw -- &new{2014-01-21 (火) 04:38:28}; --ちょっと何言ってるかわからん -- &new{2014-01-21 (火) 08:24:45}; -マジ笑うわジムカスがドズルザクにステータスで勝ってるの緊急帰投だけwほんとかよ。課金機体がばら蒔き機体に完敗。さすが公式放送ジオニストだけ呼んで連邦プレイヤーぼろかすに罵る運営佐藤。ジオンプレイヤーには無課金でも楽しくやってください、連邦はガンダムあればいいんだろ金だせよほれほれwて感じ。 -- &new{2014-01-21 (火) 05:05:55}; --つまるところ本当にそれだと思うけどな。連邦に課金強機体出して不人気連邦に勝ちたい廃人とライトユーザーを呼び寄せて集金と人数確保、ジオンは偏執的に好きな人がわりといるから無課金でもそこそこできるようにしつつ、課金強機体たまに出しておけば集金ある程度はできるしジオン愛()で勝手に人が集まるからそれでよし。そんなこと思ってるんじゃないの? -- &new{2014-01-21 (火) 05:17:29}; --ジムライフルの性能もコメントページも見えない奴が多いっすなぁ -- &new{2014-01-21 (火) 05:46:20}; --まぁウォルフはアクトザクより強いけどな -- &new{2014-01-21 (火) 05:50:25}; ---ウォルフを使いこなせない階級の木主です。察してあげましょう。 -- &new{2014-01-21 (火) 06:16:42}; --俺もジムカス銀を金払って手に入れたのにドズル出されてうーん、て思ったけど、ウォルフがジオンにないCBR-内臓Fバズできる使える機体だし、これで文句いうのはなんか違うなーと思ってる。 -- &new{2014-01-21 (火) 09:06:11}; -さてジオン批判書き込み何分で消えるかいーがーでぃあんさん出番ですよー? -- &new{2014-01-21 (火) 05:09:59}; --ジオンは在日の集まりだからすぐ消えますよ^^ -- &new{2014-01-21 (火) 05:15:43}; ---自演さんなにやってるんすか?w w w -- &new{2014-01-21 (火) 05:18:27}; ---おっと連邦のふりしてわざと過激なこというのかな今回は -- &new{2014-01-21 (火) 05:19:12}; ---ジオンが在日とかwジオン側からしたら盾とスリムボディ整形の連邦の方が在日くさいわ -- &new{2014-01-21 (火) 07:15:45}; ---ジオンが在日とかwジオン側からしたら盾とスリムボディ整形の連邦の方が在日くさいわ -- &new{2014-01-21 (火) 07:15:46}; -いい加減連邦優遇やめよう 陸高コス機のガンドゥムの撃破利用は高ゲル、先ゲル、ギャンより高いし中低コス機のWDはドム、FSより撃破利用が高い。水中機の強水ガンはズゴE並の撃破利用かつその他のジオン水中機に圧勝 こんな優遇でジオン将官が増える訳がない。現状将官数連邦8割ジオン2割だし -- &new{2014-01-21 (火) 05:32:22}; --しかもそのせいで逆に連邦佐官は負けまくるというね。連邦側で機体ネガってるのはほぼ間違いなく佐官以下だろうが連邦の一部ぶっ壊れ機体修正すればジオンの中身将官外側大佐が将官に落ち着いて逆に勝率上がると思う。 -- &new{2014-01-21 (火) 05:46:59}; --階級によるだろう。佐官尉官だと連邦の方が足が遅くてジオンが拠点殴り初めて5~10秒遅れで連邦がやっとたどり着くから削る量はジオンが有利。将官佐官戦場でやっと拠点凸の速さ互角だからな。 -- &new{2014-01-21 (火) 06:22:22}; --連邦は似たような機体ばっかりだからちょっとでも飛び出た機体があればそれに集中しやすいんだよな。WDと強水はちょっと弱めてもいいと思う。具体的にはBRを陸戦に、強水はB3削除。ガンダムは性能そのままでコスト350がいいかなあ。 -- &new{2014-01-21 (火) 09:08:51}; ---ガーカス「盾の硬さなら負けません、一芸あります。使ってください」 -- &new{2014-01-21 (火) 10:23:52}; ---ガーカスは足回りがな・・・29日に期待しよう -- &new{2014-01-21 (火) 11:45:59}; -宇宙でヒートするゲームですよ? -- &new{2014-01-21 (火) 06:16:55}; -デイリー時間帯を狙ってゲージまくろうとしてるのかジオン連隊動いてるね。鯖共通後もずっとジオン優勢だから調整で他のジオンユーザーの首絞める形になりそう。 -- &new{2014-01-21 (火) 06:40:28}; --なぁに来週は金ドム配布以上の勢いで連邦に傾くよ -- &new{2014-01-21 (火) 07:24:24}; ---その後から3週連勝したらゲージ勝利数で7-7の同じになるね。 -- &new{2014-01-21 (火) 07:54:53}; --公式局地大会・・・うっ頭が -- &new{2014-01-21 (火) 08:45:36}; -ジオンCBR持ち少ないから連邦は自由に飛び回って適当にロックしてBRぶっぱすればキルとれちゃう陣営 -- &new{2014-01-21 (火) 07:38:53}; --局地が本当にそれなんだよなぁ ジオンは基本的に飛べない -- &new{2014-01-21 (火) 09:24:02}; -あと1枚でDXチケ10枚だぜ。ガンダム狙い始めて現在11連1回、課金せずにガンダム金設計図はいつ当たるのか…。金ボールMは1回目で当たったからいけるか? -- &new{2014-01-21 (火) 08:06:48}; --金ダム当たったけど、ジム改金1銀2当たった後だったなぁ。球Mは銀だけだわ。意外と他目玉機体の金がきた後に出やすいのかもしれない -- &new{2014-01-21 (火) 08:16:44}; ---あぁ、あと金LAも出てた。まぁ運営的にはオマケ扱いだろうし誤差だろう誤差・・・ -- &new{2014-01-21 (火) 08:21:21}; --金LAでたらガンダムより楽しめるぞ。 -- &new{2014-01-21 (火) 08:20:09}; --うちの部隊にDX一発でガンダム出たのが何人かいたな -- &new{2014-01-21 (火) 09:27:50}; -レーダーって他人に任せちゃダメだな…。 -- &new{2014-01-21 (火) 08:30:07}; --レーダーも対空もポッドも他人任せにすると足りなくてもどかしいのに、凸用の強襲確保した上でもいざ支援に専念しはじめるとポイ厨扱い・・・ポイ厨の作った風評被害の罪は重い -- &new{2014-01-21 (火) 08:33:29}; --レーダーは耐久型にして要所に設置しておいて対空をマメに張り替えながら低コス強襲のるの繰り返し・・重い強襲乗るとレダと対空張替え出来ないんだよな・・ポイ厨は広域ミルフィーユ作るしあてに出来んし -- &new{2014-01-21 (火) 08:47:28}; --「本拠地に置いてあるレーダー」と「自陣の急所にレーダーないのに前線に置くレーダー」は本当にいらない。本拠地に置いてあるのなんざ発見した時には手遅れじゃん、何がしたいのあれ…。 -- &new{2014-01-21 (火) 08:59:31}; ---前線で何個ものレーダー重なって逆に見えなくなるから酷いよな・・・1個置いてあったら自重すればいいのにポイント欲しさに重ねてるし馬鹿すぎる -- &new{2014-01-21 (火) 09:12:46}; ---わからないなら教えてやろう。本拠点襲撃阻止+3Ptが欲しいんだよ。 -- &new{2014-01-21 (火) 09:13:13}; ---ほんと本拠点襲撃阻止は削除しろ。 -- &new{2014-01-21 (火) 09:25:41}; --指揮やってる身からすれば、本拠点レーダーなしは怖いもんだけどね。ネズミはいられるときの1秒は大事だから。ただ、本拠点にはデフォで付いてろよとは思う。 -- &new{2014-01-21 (火) 09:32:43}; ---拠点の周りにレーダー置かないで中に置くのがどうもな。。。あっても1こでいい -- &new{2014-01-21 (火) 09:37:08}; ---強襲乗りだけど本拠内レーダーは置いて欲しい。ヒットアンドアウェーで削ってるネズミはレーダーないと撃破に時間がかかる -- &new{2014-01-21 (火) 10:21:05}; --レダはポイ厨って扱いは本当によくない。ネズミルートや補給ポイントにかかるようにレダを丁寧に張る人も多くいる。個人的にはWレダは信用できないのでNレダ使ってます。基本被せるのはよくないけど、WレダにNレダは十分にあり。 -- [[ガチ支援将官]] &new{2014-01-21 (火) 10:20:08}; -よし、銀図が多くなってしまったがなんとか両軍GPガシャ機体の設計図集め終わったぞ。これで29日にどんな調整来ても対応できるな。 -- &new{2014-01-21 (火) 09:46:29}; -将官戦で役立たずだったゾゴック。大佐落ちしたら10連キル。なるほど、どこでネガられてるのか分かった気がする。 -- &new{2014-01-21 (火) 09:59:37}; --将官は相手がガンダムデフォだし、動き方わかってるからねぇ。ほとんどのネガってる奴はお察しなやつら -- &new{2014-01-21 (火) 10:14:25}; ---前々から言われ続けてるが、ブーメランは下級戦場ほど猛威なのが問題なんだよ。カスダメなし誘導兵器にしてしまった時点で現状が落としどころの限界だと思うけどね。あとはマガジン2セットにして6割くらいに威力落とすくらいしか思いつかんわ。 -- &new{2014-01-21 (火) 10:37:31}; --死角、タイミング狙えば将官戦でも普通にキル取れますが。ゾゴ精進が足りないだけだな。ガンバ -- &new{2014-01-21 (火) 10:20:39}; ---10連キル取るまでにかかる時間が全然違うんだよ。だから将官戦場じゃ役立たず -- &new{2014-01-21 (火) 10:41:55}; ---死角、タイミング狙ってキルとれない機体なんてないです。まぁゾゴの使い込みが足りないのは否定できないけど、将官と左官ではミサイルの回避率が圧倒的に違う。 -- &new{2014-01-21 (火) 10:42:17}; --ブーメランは味方と撃ちあってる敵に向けて撃つのが基本。ミサイルと違ってカスダメないから1,2発入ればアシストもらえるし敵にブースト使わせることができるからね。 -- &new{2014-01-21 (火) 10:46:12}; ---見方に依存しないと戦えない武器しかメインで使えないってだけで既に将官戦場じゃ使いもんにならないね -- &new{2014-01-21 (火) 11:00:22}; --あいつは少人数戦向きじゃないだけで決して弱くはない…ってジオンの大半がそんな感じなんだよな -- &new{2014-01-21 (火) 11:27:05}; ---ジオンのほかの水泳部の武装が頼りなさ過ぎなんだよね -- &new{2014-01-21 (火) 11:45:58}; -明日指揮代理システムが実装されるけど 実際どこまで許されるか予習しようよ 自分で核出して運ぶのはアウトかな むやみにゲージ使うのもNGだろうし ひどすぎるとKされるから悩みどころですね -- &new{2014-01-21 (火) 10:07:36}; --指揮名声上位5人のみ対象のシステムだから。予習も何も指揮やったことないやつには関係がない。糞指揮は糞っぷりがさらに露呈して晒されて消えるだけ。 -- &new{2014-01-21 (火) 10:13:17}; ---それがあるからどこまでだめなのか歩兵側からも決めといたほうが楽じゃないですかー -- &new{2014-01-21 (火) 10:20:38}; ---結局?新規指揮官お断りシステムって事だよな…… -- &new{2014-01-21 (火) 11:10:40}; --個人的には補給艦を無駄におかなくていいのが素晴らしいな。NPCの補給は1パターンだから、沿岸とかだとすぐに指揮なしとか見破られる -- &new{2014-01-21 (火) 10:16:03}; --NPCに更新させて歩兵でゲージ使う。あれ?すげー理想的に思える…けど、どっかに必ず穴がありそう -- &new{2014-01-21 (火) 10:34:58}; ---5人が譲り合いをして全て遅れ気味になる予感 -- &new{2014-01-21 (火) 10:37:29}; ---流石日本人… -- &new{2014-01-21 (火) 10:50:52}; ---そもそも戦場に指揮やったことがある奴がいないとか?全員名声同じだとどうなるんだろう。 -- &new{2014-01-21 (火) 10:53:23}; ---5人以外の白チャ軍師様が現れて、5人のゲージの使い方をなってないとか非難しそう -- &new{2014-01-21 (火) 10:53:44}; --指揮名声が高い人が対象だからイタズラに使われることはないと思う。ただ、5人いるってのがミソで指揮官をやる時と違って遠慮しちゃったり意見が割れたりとか新たな問題も起きそうだな。 -- &new{2014-01-21 (火) 10:38:19}; ---3人で十分だよな。正味5人は多すぎると思う。 -- &new{2014-01-21 (火) 10:54:21}; --NPCが戦術支援してくれなくなるってことなのかな。それだと代理が戦術支援やる気ないと大変だし、CPUも状況判断して使うならポイント使われて代理が戦術支援使えなくなるし。NPCの戦術支援使用が初期ではONで、代理がOFFにできる仕様だといいな。 -- &new{2014-01-21 (火) 10:42:06}; --そもそも指示更新なんてシステム排除すれば指揮官もやりやすくなるんだがな。より指揮官減らすシステム実装する運営マジ斜め上。 -- &new{2014-01-21 (火) 10:48:25}; --味方に「核出すよー」とか一言いえばいいと思うけど…歩兵側でミノ撒いたり補給出せるのは大きいと思う。 -- &new{2014-01-21 (火) 10:48:50}; --歩兵やりたいときに「速く補給出せよks」「ミノおせーよ」「文句あるならさっさと指揮入れよ」と言われる気がして今から不安なんだけど。誰が代理指揮かわからないようにしといてくれ。 -- &new{2014-01-21 (火) 10:49:32}; ---そう言ってる奴らはあなたより名声が低い、指揮官の苦労も知らない連中が大半なのよね -- &new{2014-01-21 (火) 10:55:27}; -武器選べるようになったらクイリロのスナカスが最強になるのでは?チャージFで転ばせて持ちかえて対艦Nでスナはめでとどめとかwサブ垢の尉官戦場なら余裕でできそうw -- &new{2014-01-21 (火) 10:37:47}; --N→F -- &new{2014-01-21 (火) 10:39:13}; --尉官戦場ならそんなことしなくてもキル取れるだろ? -- &new{2014-01-21 (火) 10:51:55}; --ライフル2種類もてるようになればな -- &new{2014-01-21 (火) 10:52:00}; --ライサンダー二挺持ち って言葉を思い出したw -- &new{2014-01-21 (火) 10:54:11}; ---INFクリアできたのは礼賛のおかげだったぜ -- [[moto ストーム1]] &new{2014-01-21 (火) 10:57:02}; ---4だとリロードや発射間隔にラグあって使いづらくなってたな -- &new{2014-01-21 (火) 11:01:03}; ---ハーキュリーの事も忘れないでください -- &new{2014-01-21 (火) 11:12:38}; ---ハーキュリーは2だと神だったけどな…いかんせん火力が足りん -- &new{2014-01-21 (火) 11:32:38}; -問1:『シャア専用ジム・ガードカスタム』と聞いて想像したガンオン性能を述べよ -- &new{2014-01-21 (火) 10:39:07}; --Q,ジムがないようだが? A、あんなもの、ただの飾りです。 -- &new{2014-01-21 (火) 10:43:21}; --解答1:シールドからニョキっと蹴りが出てくる -- &new{2014-01-21 (火) 10:43:46}; --こいつは赤く塗らねぇのか? -- &new{2014-01-21 (火) 10:54:27}; --シールド2000 格闘はキックで産廃 BZFが金図限定 -- &new{2014-01-21 (火) 11:13:05}; --当たらなければどうということはない→防衛対象被弾 -- &new{2014-01-21 (火) 11:13:34}; --盾に味方をくくり付けて(カスタマイズ)最後は投げつけて誘爆させるのではないのか -- &new{2014-01-21 (火) 11:43:44}; --シャア「ひどいものだな・・」(オリジンでシャアがアッガイ初見で言った台詞) -- &new{2014-01-21 (火) 11:44:06}; -御神体とゾゴックって相性いいな。ブメとCBRのコンボが絶妙にマッチする。御神体とジュアッグだと獲物の取り合いになるがww -- &new{2014-01-21 (火) 10:40:24}; --砂「御馳走タイム」 -- &new{2014-01-21 (火) 10:50:34}; ---砂カス「オマエ先に当てろよ。あいつ等チャ砂一発で死なないからな。」 -- &new{2014-01-21 (火) 10:53:30}; ---砂「いやいや、先輩差し置いてそんなこと出来ませんよ。お先にどうぞ」 -- &new{2014-01-21 (火) 10:55:10}; ---タンク「はやく撃たないと砲撃で爆散しますよ?」 -- &new{2014-01-21 (火) 10:56:31}; ---ワーカー「これは良い盾だ」 -- &new{2014-01-21 (火) 11:04:55}; --ゾゴックうぜえよな。せっかく転倒させたのにあいつに全部もってかれる。ほんと4ねばいいのに -- &new{2014-01-21 (火) 11:16:25}; ---俺としてはありがたいけどね、ゾゴ。ブメのおかげでヘイト集まりにくいし、ブメ回避中なんかはCBRの狙い目だし、殺し残しも減る。ポイントはまずいかもしれないけど、どんどんライン上げれるから楽しいよww -- [[木主]] &new{2014-01-21 (火) 11:29:08}; ---アクト乗り的には隣のゾゴックは頼もしい。プロガン・ガンダムは叩き落としても仕留め損ねる。ブメとキル分け合えるからPおいしい -- &new{2014-01-21 (火) 11:35:34}; ---射撃中心ならキル対アシスト1:1ぐらいだからどこで何やっててもそんなもんだろ。回転率上げればいい -- &new{2014-01-21 (火) 11:36:17}; -一定ラインのせ -- &new{2014-01-21 (火) 10:52:03}; -襲撃阻止点は開始から3分以降のみ有効にすりゃいいのに。そぎむか -- &new{2014-01-21 (火) 11:03:18}; --開幕Wレダ持ってダッシュ -- &new{2014-01-21 (火) 11:32:09}; |
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