Comments/雑談掲示板Vol424 のバックアップソース(No.11)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)今日の晩御飯はローストビーフよー --新設 -- &new{2014-11-07 (金) 19:38:00}; --残念、ローストポークです -- &new{2014-11-07 (金) 19:38:22}; ---強襲ガンタンク「豚は調理よー(火炎放射)」 -- &new{2014-11-07 (金) 19:44:30}; ---&color(Red){炎(´・ω・`)炎}; そんなー あと結構量があるように見えて、半分以上は玉ねぎだった・・玉ねぎうまーい -- &new{2014-11-07 (金) 19:49:49}; --ちなみにローストビーフ代はらんらんを質に入れます -- &new{2014-11-07 (金) 19:47:28}; -来週からのパーフェクトボーナスフェスタって2週間で9枚貰えるわけだし、おいしいけどイベントっていうよりおまけが増えたって感じやね。出撃イベントと重なるからいいけどね。 -- &new{2014-11-07 (金) 19:39:46}; --今まで色々と出し渋って来たくせに、一気に放出し始めたな。よほど統合整備に自信があるのだろう -- &new{2014-11-07 (金) 19:42:59}; ---ここが自信あるとか嫌な予感しかしねえ -- &new{2014-11-07 (金) 19:44:03}; ---たぶん参戦数が激減したから… -- &new{2014-11-07 (金) 19:48:28}; ---中国成功のためのサンプルとして延命させるつもりなのかね -- &new{2014-11-07 (金) 19:52:00}; --人気のあったザク改があまり回してもらえず、とにかくDXあげるから、みんな回して~って感じかな。 -- &new{2014-11-07 (金) 19:49:21}; --水曜はメンテ前メンテ後でデイリー変わるから最大11枚かな。 -- &new{2014-11-07 (金) 19:57:54}; --とにかくメンテ前は9回でキープするんじゃ~w -- &new{2014-11-07 (金) 20:38:41}; -運営はアレか?大将の人数を少なくして、希少価値をだそうとでも考えているのか?来週は砂漠が登場して、とうとうレースマップも1つになった。しかも出現率が一番高いのが砂漠で、低いのが青葉区。殴りづらくスコアが稼げないベルファ2拠点もある。しかもデイリーのDXイベントでプレイ人数を増やそうとまでしている。来週はだいぶ階級落とす奴がでるぞw -- &new{2014-11-07 (金) 19:47:42}; --レース減ったなら試験の救済率が上がってむしろ減りにくくなるんじゃないの? -- &new{2014-11-07 (金) 19:50:19}; --そりゃあレースばっかなんか嫌な奴が殆どだろうし連邦からの苦情がすごかったんだろ、いつものことじゃん -- &new{2014-11-07 (金) 19:52:51}; ---万人からレースマップが喜ばれるのって戦闘回数稼ぎたい時ぐらいでしょ。ジオンにしたって高機動機持ってない人からは敬遠されると思うぜよ -- &new{2014-11-07 (金) 19:56:32}; ---そりゃあレースなんか嫌だけど糞不利戦場ばっかよりマシ、そもそもレースじゃなくてもまともに勝負できねえから凸しかないし -- &new{2014-11-07 (金) 19:58:29}; ---昔のタクラマカンレーシングなら砂の地雷で稼いでたなぁ -- &new{2014-11-07 (金) 19:59:40}; ---どうせなら古いほうの砂漠来ないかな -- &new{2014-11-07 (金) 20:03:40}; ---ジオン将官からすれば、レースの方がまだマシなんだよなー。MSしたかったら防衛に廻ればいいだけだし・・・。じわじわじわじわ押し潰される戦場3連続ぐらいすると本気で萎える時があるよ。マジで。 -- &new{2014-11-07 (金) 20:30:00}; ---ジワジワどころか、ガンガン押し込まれて、その後延々と本拠地防衛、たまに本拠地前拠点を取り返してそこで防衛で気が付いたらピクが拠点殴ってて17分位でゲージ無くなるってパターン。1回でマジで萎えるわ。 -- &new{2014-11-07 (金) 20:40:13}; --ところでいつまで鉱山基地なんだ?さすがに飽きてくる -- &new{2014-11-07 (金) 19:56:47}; -(´・ω・`)もうだめだぁ おしまいだぁ -- &new{2014-11-07 (金) 19:49:56}; --それが強ガンタンクに包囲されたらんらんの最後の言葉だった -- &new{2014-11-07 (金) 19:51:06}; --R藤本っていうドラゴンボール芸人知ってる?あの人ベジータのコスプレしてベジータをウリにしてるんだけど魔人ブウのモノマネのほうがクッソ上手い人 -- &new{2014-11-07 (金) 19:54:09}; --(´ナンωカン`)俺はこのゲーム(のバランス)を破壊し尽くすだけだぁ!! -- &new{2014-11-07 (金) 20:04:50}; ---みんなの怒りを集めたメールボムという元気玉で魔人ナンカンは消滅した -- &new{2014-11-07 (金) 20:10:13}; --(`・ω・´)一人用のポットでかぁ? -- &new{2014-11-07 (金) 20:09:15}; --とりあえず岩盤の代わりに鉄板にでもたたきつけるか -- &new{2014-11-07 (金) 20:12:10}; -所でヒートホークとかってあるじゃん。あれってどの位熱すれば相手を斬ることできんの? -- &new{2014-11-07 (金) 20:09:18}; --相手を切れるほど熱するのさ -- &new{2014-11-07 (金) 20:13:10}; --宇宙世紀の装甲の材質と機体のパワーによるんじゃね? -- &new{2014-11-07 (金) 20:14:16}; --相手による。LAなら熱しなくても斬れんじゃね?w -- &new{2014-11-07 (金) 20:15:14}; --切ってるように見えるだろ?実はアレみんなが気を利かせて切られるフリしてくれてるんだぜ・・・ -- &new{2014-11-07 (金) 20:19:39}; --熱を持っている→柔らかくなる→斧側がひしゃげる。んじゃないっけ? -- &new{2014-11-07 (金) 20:20:21}; --一年戦争時代の旧式MS乗ってたジオン残党がヒートサーベルでZZに斬りかかったけど最新のガンダリウム合金製の装甲には傷1つつけれなかったシーンがあったな -- &new{2014-11-07 (金) 20:25:36}; ---ガンダムのシールドでも傷が付かなかったシーンなかった? 作画の怠慢だろうけど -- &new{2014-11-07 (金) 20:30:10}; --どうでもいいけど触れただけで金属を溶断できるほどの高熱なら斧よりも剣とか槍の形状の方がいいんじゃなかろうか -- &new{2014-11-07 (金) 20:27:49}; ---もともとヒートホークは対艦用兵装。やりで局所だけ貫いても戦艦は壊せない。宇宙空間において外装に亀裂を入れることこそ重要だったのさ -- &new{2014-11-07 (金) 20:30:12}; ---斧なのは固くてでっかい戦艦を壊すためじゃないだろうか -- &new{2014-11-07 (金) 20:31:11}; ---どうでもいいけど、斧のあの形状だと持ち手上部、溶けるよな -- &new{2014-11-07 (金) 20:36:58}; --全くヒートしてないように見えたグフカスの剣ははEz8の腕とぶつかり合っても切断出来なかったな -- &new{2014-11-07 (金) 21:02:21}; ---ノリスグフカスタムならヒートはしてないよ -- &new{2014-11-07 (金) 21:05:35}; --岩でも溶かすようなマグマ以上の高温になるのだろ。 斧側が溶けないのは未来世紀のテクノロジーで説明がつく。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:00:42}; -エースへの支持をチャットに出すようにしたのはハマって動かなくなるバクの報告が多いのに再現手順を知らせるユーザーが少ないため -- &new{2014-11-07 (金) 20:11:54}; --いや、たぶん「誰だ!勝手にエースを動かしたやつ!」って代理同士で良く喧嘩になってたから、怒ってたガチ勢が要望送りまくったんだと思う。 -- &new{2014-11-07 (金) 20:35:25}; ---よくあるのは指示してた数字拠点が反転したりなんだりして指示がフリーになったせいで予期せぬ場所にエースが動いたのを誰かの指示と勘違いするパターン -- &new{2014-11-07 (金) 20:37:58}; -ウォルフがバラマキで増えすぎだろ。チャージビームまじウゼェ。どいつも流行に乗せられて使ってんじゃねえよ! -- &new{2014-11-07 (金) 20:13:08}; --アレックス「私たちで」フレピク「よろしいか?」 -- &new{2014-11-07 (金) 20:15:15}; --全然感じないが・・・佐官が狩り出来なくなってイライラしてるのかな?将官部屋はいつも通りだよ戻っておいで -- &new{2014-11-07 (金) 20:16:02}; --低階級だとウォルフよりもイフピクのほうが大増殖してないか?あと将官部屋ならいつも通りアレックス祭りだからCBRあんまり飛んでこないよ精度が桁違いだけど -- &new{2014-11-07 (金) 20:22:24}; --一部の強機体以外存在価値が無いという素晴らしいゲームバランス、参戦数7千は伊達じゃないぜ。 -- &new{2014-11-07 (金) 20:43:03}; -水ジムでイフとタイマンするの楽しいんじゃー! -- &new{2014-11-07 (金) 20:21:37}; --アッガイで水ジムとタイマンするの楽しいんじゃーー! -- &new{2014-11-07 (金) 20:30:58}; -(´・ω・`)ゆっ!(噛み付く) 人間:くっ!らんらんめ・・首だけで動きおった!(おっと・・この話はおいておいて・・)ガンキャ重装型を回したいけどDXチケが無いや・・低スペだけどしばらくは一斉出撃に参加しておいた方が無難か?・・やっぱやめた・・スレイブレイスは欲しいけど・・またいつか・・出してくれるよね? -- &new{2014-11-07 (金) 20:25:33}; --(´・ω・`)ゆっくりやないかい!! -- &new{2014-11-07 (金) 20:29:06}; ---ナイスツッコミだぁ!!Σ≡≡≡(´・ω・`)ドヒューン -- &new{2014-11-07 (金) 20:37:25}; --妖怪豚はかめはめ波で塵も残さず殺処分よー -- &new{2014-11-07 (金) 21:16:50}; ---(´・ω・`)そんなー!(´・ω:;.:… -- &new{2014-11-07 (金) 21:21:02}; -愚負・火巣多霧 -- &new{2014-11-07 (金) 20:32:35}; --壺 -- &new{2014-11-07 (金) 20:38:09}; ---大壺 -- &new{2014-11-07 (金) 21:05:57}; --喰腑・香吸炊蒸 -- &new{2014-11-07 (金) 20:39:52}; --(´・ω・`)らんらんは豚だから難しい事は分からないよ -- &new{2014-11-07 (金) 20:46:08}; ---(´・ω・`)ああグフカスタムね。影が薄くて分からなかったわ -- &new{2014-11-07 (金) 20:46:48}; ---鎌湯出 --木主 -- &new{2014-11-07 (金) 22:12:41}; --屁慰琉雷蛇 -- &new{2014-11-07 (金) 20:48:42}; ---禿須 -- &new{2014-11-07 (金) 20:51:06}; --屁萎弄裸慰駄 -- &new{2014-11-07 (金) 20:57:48}; --°0 -- &new{2014-11-07 (金) 20:58:41}; --時無脚乃空間凸劇死陽 -- &new{2014-11-07 (金) 21:14:22}; --焼肉定食 -- &new{2014-11-07 (金) 21:18:04}; --怒霧・弧鵜季渡雨死唆苦器、弧鵜季渡雨蛾太座苦 -- &new{2014-11-07 (金) 22:03:21}; -将官戦場+オデ鉱とかうっかり大佐になってしまった僕には荷が重すぎる -- &new{2014-11-07 (金) 20:41:19}; --なぁに、ほら、すぐに下がるさ。インターバルは即スキップだ -- &new{2014-11-07 (金) 20:43:35}; --裸でも防衛したら?裸殴ったピクは次に箱行くから、良く言われる程、無意味じゃないと思う。裸行くやつは油断してるから、防衛も楽だよ。 -- &new{2014-11-07 (金) 20:46:19}; ---もちろん、箱防衛や公園型?を防衛出来るならそっちの方が良いと思うけどね。 -- &new{2014-11-07 (金) 20:47:19}; ---アクトでいいですかね? -- &new{2014-11-07 (金) 20:58:51}; ---裸拠点防衛は、防衛が最終目的じゃなくて、箱への到達を遅れさせる事だから。時間稼ぎ出来るなら何でも良い。後、ハエ叩き出来るなら箱拠点防衛でも良いかも。あっちも来るのフレピクだから。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:16:53}; ---ああ、でもフレピクが箱に来るのは右側の時か。アクトなら北に来るアレックスの大軍は何も出来ないからいかない方が良い。南、中央のどちらでも防衛出来る所に居れば良いと思う。左なら北の公園型のフレピク落としても良いし、南に来るアレックスの大軍や中央の裸から流れてくるピク落とすのも良いと思う。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:24:55}; -統合整備でアレケン修正とかよくいってるけどくるわけないんだよなぁ。修正される意味がないし。 -- &new{2014-11-07 (金) 20:47:47}; --コスト相応だよなぁ?弱くしたらタイムで誰もつかわねーだろう -- &new{2014-11-07 (金) 20:49:16}; --12月に次弾のアレケン以上壊れを出して金稼ぎというのがあるで -- &new{2014-11-07 (金) 20:49:35}; ---そう。結局、現状維持して次の最強機体をだすだけ。修正してOWABI出すよりも、維持してOWABIを出さずに次の壊れ実装。 -- &new{2014-11-07 (金) 20:51:25}; --使用頻度、撃破数の高い武器の重量調整して間接的に弱化ッて感じでね? -- &new{2014-11-07 (金) 21:01:34}; ---所持武器の重量調整してるなら、それ間接的じゃねぇじゃん。アレケンはGP落ちしてない課金機体で持ってる人も多いから確実にOWABIださないとダメになるぞ? -- &new{2014-11-07 (金) 21:05:32}; --むしろなんで修正されないと思っているのかが不思議だ…、他の機体圧倒的に上回る使用率(アレケンいるだけで他のDX売れなくなるから運営的にも☓)、所持率も圧倒的なのでこれから更に売れ行きを伸ばせる機体ではない。次のぶっ壊れを売るのにも邪魔。アレケンのせいでつまらなくなったという意見多数。産廃にはならんとおもうが、確実にマイルドにされると思うわ。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:06:28}; ---次のぶっ壊れ機体出すの分かってるのに修正するって思うの?そこが不思議だわ。またぶっ壊れ機体出すなら、修正する必要がないじゃん。下手に修正してOWABI出すより、維持でOWABIなしにして次の壊れ機体出すほうがよほど運営的にマシな考えだと思うが。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:11:09}; ---仕事してますよアピール(直球) -- &new{2014-11-07 (金) 21:17:58}; ---修正しないでアレケンより強い機体だしたら性能インフレがヤバイことになって(今でも十分ヤバイが)その機体以外じゃなんもできなくなるでしょ、だからアレケン含め既存機体を平準化してその上(とはいっても、コストで言えば360だと思うから、アレケンが来た時ほど圧倒的ではないとおもうが)をポンと置いてやればみんなそれに食いつくだろうし。てか、そうしなきゃ統合整備計画そのものをやる意味がない。アレケン修正しないなら、なんでそんな計画たてるのさ。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:16:30}; ---下にも書いたけど、別に強襲じゃなくてもいいよねって話だが。なんでバカみたいに強襲ばっか頭にあるかな。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:20:07}; ---ん?この枝でだれも強襲が来るとか書いてなくね? -- &new{2014-11-07 (金) 21:23:33}; --アレックス上位って、飛んでても転けない、AP3k超え、内蔵万以上バズ、腕ガト上位とかになるんですかね? -- &new{2014-11-07 (金) 21:11:25}; ---別に強襲である必要なくね?340が最大コストだった時代も長いこと続いたわけだから、360コストの重撃や砲撃機体がでていけばいいと思うわけですけども。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:15:57}; ---しかしこれで連邦:GラインSA(360強襲)とかで、ジオン:ザメル(360砲撃)だったら本格的にジオン滅びそうw -- &new{2014-11-07 (金) 21:30:55}; ---R-2でもええんやで -- &new{2014-11-07 (金) 21:36:45}; ---アレケンの上位は要はアレックスがケンプの最高速度とブーチャとショットガンを持ったでいいだろ、何も限界値上げる必要はない -- &new{2014-11-07 (金) 21:36:53}; ---公式ぶっ壊れGPシリーズ 0083がまだ居るから限界値は否応でも上がる 上がり幅が問題 -- &new{2014-11-07 (金) 21:43:23}; --ケンプの足回りのゾックを出せば売れるぞ -- &new{2014-11-07 (金) 22:05:15}; -はーまたクソイベか。 -- &new{2014-11-07 (金) 20:48:50}; --デイリー消化も厳しくなってきたのに、こんなイベントやってもねえ・・・報酬内容だけじゃなくデイリーの達成条件緩和してくれよ。 -- &new{2014-11-07 (金) 20:57:25}; ---惰性でやってる頭悪い人のために調整なんかするわけないじゃん。さっさとやめたら? -- &new{2014-11-07 (金) 23:45:05}; --DX撒きますなぁ…。DXチケでも客離れ止められないなんて現実が露わにならなきゃいいけど。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:05:18}; -(´・ω・`)くそげ疲れたもおおおおおおおん -- &new{2014-11-07 (金) 20:51:42}; --出荷よぉぉぉぉぉぉぉぉぉお -- &new{2014-11-07 (金) 20:57:49}; --そこにぃ、うまいカツ丼屋、あるらしいっすよ -- &new{2014-11-07 (金) 21:00:52}; ---最近かつやが好き。常備の漬け物も美味しいし -- &new{2014-11-07 (金) 21:30:07}; -将官小隊が軍チャで馴れ合い始めた時ってそれ以外の人ってどんな顔してればいいの?単独で見かけた時は静かだったり普通に指揮してたりする人が、群れると途端に下ネタ言いだしたりおかしなテンションになってて嫌悪感ってより恐怖を感じる -- &new{2014-11-07 (金) 20:58:23}; --軍チャってなんだ?全チャのことか?無視でええやろ。それか黙ってK -- &new{2014-11-07 (金) 20:59:38}; --(´・ω・`)こんな顔すればいいと思うわ -- &new{2014-11-07 (金) 21:02:09}; ---お前は最前線に単独で出荷な -- &new{2014-11-07 (金) 21:47:24}; --こんなゲームだ ストレス貯まってんだろ -- &new{2014-11-07 (金) 21:03:15}; --身内小隊・連隊同士で勝手に盛り上がってるのに、知らない人同士で盛り上がってると思って話しに入ろうとしてる野良の人が完全にスルーされてるのを見ると、心が締め付けられる -- &new{2014-11-07 (金) 21:12:22}; --全体チャット使ってるのに身内ネタだからな。痛々しいよな。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:27:41}; --そういう人って一種のコミュ障だから、放っておくしかない。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:49:14}; ---この枝主がコミュ障だろ。人間なんてだいたいそんなもんなのに -- &new{2014-11-07 (金) 23:46:36}; --戦艦を変な所に移動させたり、ビーコンその場置きしたりすると身内ネタは終わるよ! -- &new{2014-11-07 (金) 21:51:13}; --BL知らんの?? -- &new{2014-11-07 (金) 22:08:06}; ---普段は普通に指揮してる人って書いてあるだろ。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:20:31}; -(´・ω・`)黙れ小僧!貴様にギャンが救えるか -- &new{2014-11-07 (金) 21:09:07}; --俺達らんらん食うそのらんらん食わせろ -- &new{2014-11-07 (金) 21:17:12}; --雅な面だな -- &new{2014-11-07 (金) 21:21:04}; --とりあえずお前を身代わりにして千尋の両親の豚を救おう -- &new{2014-11-07 (金) 21:21:40}; -(´・ω・`)12/3がガンオンの命日にならない事を祈って? -- &new{2014-11-07 (金) 21:09:21}; --それより明日はお前の命日だ。最後の晩餐楽しめよ、朝一で出荷だからな -- &new{2014-11-07 (金) 21:15:33}; -久しぶりにやったら指揮関係が超絶改悪されてて受けた。ナンカンマジで池沼じゃねーのかアイツ。狙ってやってなくてすることなすこと悉く改悪になってるならたいした者だが -- &new{2014-11-07 (金) 21:13:29}; --池沼なんて軽々しく使うんじゃない!面白くないゲームを作る、またはゲームをつまらなくする才能に溢れていると言うんだッ! -- &new{2014-11-07 (金) 21:34:56}; -マウスのよこに2つボタンついてるやつ使ってるんだけど強襲つかうんならやっぱそっちに武器切り替えを割り振ったほうがいい? -- &new{2014-11-07 (金) 21:14:00}; --とっさに出したい武器はホイールボタンを押しこみのにして、その次に使う武器をサイドボタンにした方がイイ感じだべさ -- &new{2014-11-07 (金) 21:21:00}; --俺はブーストにしてるよ。武器切り替えは、ホイール↑転がし・ホイール押し込み・ホイール↓転がしをそれぞれ上武器中武器下武器に割り振ってる。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:21:13}; ---その武器切り替えやろうとしたけど、チャージ中の中断がしづらくてやめた。人差し指をホールドに使ってるとき中指でホイールいじるのがやりづらい。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:37:03}; ---Qボタンでチャージ中断しちゃうよ。枝主と同じにしてるけど、プリセットボイスが1ページしか使えないのと、デイリーの確認がゲーム中にできない弊害はある。確認は昔はできなかったんだからと諦めてる -- &new{2014-11-07 (金) 22:04:42}; --路地クールのG300だけどマウスボタン押しずらいからAVA以外では使ってない -- &new{2014-11-07 (金) 21:23:24}; --サイドボタンやホイールで切り替えるとラグるとき(入力無視されてるのかも)があるから、なるべくキーボードで変える。けど、武器チェンジはホイールくるくるでけっこう慣れちゃってて重要なときにラグって切り替わってなくてイライラすることが多い。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:28:15}; --俺は親指側に2つボタンがあるやつだけど、ホイール上下が武器切り替え。格闘系の武器はボタン。残りのボタンはリロかな。左クリックが攻撃で右がロック。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:44:27}; --うちはサイドボタンにリロードとFキー入れてるかな、武器切り替えはホイール -- &new{2014-11-07 (金) 22:18:34}; --常用MSは武器2個だからホイールで使ってる。ケンプにシュツ持たす用にサイドボタンには枠持たせてるけど。あとしゃがみもサイドボタン -- &new{2014-11-08 (土) 00:23:15}; -”修正しないでアレケンより強い機体だしたら性能インフレがヤバイことになって”これね。まだ360コストはアレケンの2機しかいないわけで、360コストの重撃や砲撃がでてこればアレケンとは違った強さの機体がでる。340が最高コストの時代も長かったわけだから、これからはアレケンの強さを360コストの基準としていくと思う。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:30:57}; --強襲一人勝ちの環境じゃなければそれもありだけど統合調整で重撃なり他の兵科の存在価値が上がるような良修正すると思うの?この開発が -- &new{2014-11-07 (金) 21:45:32}; ---強襲並の機動力が無いと凸に参加できない時点で勝利を追及するなら強襲以外の選択はないんだよね これは重撃にどういう調整をしてもMSのキルより拠点叩いた方が良い限り変わらない -- &new{2014-11-08 (土) 02:23:49}; -0083機体が来ないとして、今のアレックスとケンプファーより強力な機体ってなんか残ってる?連邦はまだガンダム系列が残ってるけど、ジオンだとゲルググの亜種くらい? -- &new{2014-11-07 (金) 21:34:01}; --ゲルググ・イェーガー(マツナガ機)これだな。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:35:33}; --BD2号機と3号機が残ってるじゃん。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:39:38}; --ギャンクリーガーとか -- &new{2014-11-07 (金) 21:47:52}; --エルメスとジオングとビグザムと……色々あるじゃん。(錯乱) -- &new{2014-11-07 (金) 23:05:29}; --ゲルググマリーネとか…(・Д・)ノ -- &new{2014-11-07 (金) 23:49:31}; ---ゲルMは登場作品が0083だからアウト。 -- &new{2014-11-08 (土) 00:53:33}; --パーフェクトガンダム -- &new{2014-11-08 (土) 00:29:15}; -アレケンに弱体修正加えるとして、340よりは強くなくては360の意味がないのと、弱体するとOWABI乞食が沸くわけだが、そのあたりどうするんだろうね -- &new{2014-11-07 (金) 21:37:17}; --340よりは強いままだろうね、そりゃそうだ。もしかすると、転倒関連の仕様を変えて、相対的に優位性を落としてくるのかもしれない。それと、統合整備計画、という全体の調整にまみれてやるから、「修正による影響を考慮した補填」とかいって全員にマスチケ10枚とか配って終わりやろ、前がそんな感じだったし。ナンカンがどうするかは知らんが。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:41:35}; --アレケンを除いた全機体の機体性能および武器威力を全て2倍ってすればアレケン弱体じゃなくて、他の機体強化って名目が立つよ -- &new{2014-11-07 (金) 21:41:47}; ---即死武器増えすぎわろた -- &new{2014-11-07 (金) 21:43:24}; ---よく考えたらアーマーも二倍だから即死しないな、即死するのはアレケンだけか…かわいそうに…。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:44:55}; --ギャン「320より微妙にされた当時最高コスト340です」 -- &new{2014-11-07 (金) 21:45:12}; --『統合整備計画』って中国版のゲーム仕様と統合するって意味じゃないの?メンテするシステム2つもあったら不具合対応や調整作業が大変すぎるんじゃない? -- &new{2014-11-08 (土) 01:07:23}; -なんで連邦佐官だけこんなゴミみたいな扱いをされる風潮なんだろうな。言うほど酷いか? -- &new{2014-11-07 (金) 21:38:38}; --言うほど酷いです -- &new{2014-11-07 (金) 21:41:43}; --別に右から左に流しときゃいいね。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:43:19}; --初動で0.5本ぐらい差が付いただけで早く終わりにしちゃおうぜとかクソゲとかいいだすからなぁ 佐官戦場ではほんとうに冠ついてる人しかまともに動かない。たまにたまーに超ポジティブシンキングの人がいて、まだそっちの方がいいレベル。そして私は佐官を見捨てた。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:47:28}; ---たまにすげーポジティブなやついるよなw超格差でお通夜状態なのに「俺たちなら勝てるよ!がんばろう!」とか言ってて複雑な感情になった…。なお、8分ほどで負けた模様。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:56:14}; ---佐官戦場以下では開幕凸で劣勢になるとすぐ心が折れる雑魚が多いよね。 相手が弱くいじめみたいなワンサイドゲームじゃないと勝てないのかな。 それどちらか勝つかわからない勝負とは言わないよな。 確定勝利だよ。 そんなわかりきったゲームしかできないから雑魚と呼ばれるんだよ。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:10:00}; ---でも将官にも居るよなぁ。初動そいつの言う通りに動いたのにちょっと差がつくと「お前ら勝つ気ないみたいだからもう知らんわ」とか言って逃げる奴。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:10:53}; --連邦将官に虐殺されたジオン将官が階級落として連邦佐官を虐殺してるからね。純粋な佐官同士だと差はないよ。全部連邦将官と、そいつらと同じ事してる階級落としのせい。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:48:41}; ---階級落としじゃなくて、落ちてしまう人間と上がれない人間が多いんだろ -- &new{2014-11-07 (金) 21:49:50}; ---ジオンの階級落としはひどい状態だね -- &new{2014-11-07 (金) 22:05:58}; ---階級落としってのは佐官帯にはいないのよ -- &new{2014-11-07 (金) 22:07:05}; ---少将准将ぐらいなら維持出来るくせに中佐まで落としてるやつ多すぎるわ。ジオニストなら圧倒的な連邦軍に一矢報いる事こそ美学を感じて欲しいものだ -- &new{2014-11-08 (土) 00:00:51}; ---多すぎるわって数えたのか?あくまで「故意」で落とした奴だぞ?ただのイメージだろそんなもん -- &new{2014-11-08 (土) 00:02:56}; --ジオン佐官だって似たようなもんよ。バッシングするのに都合がいいから吊るし上げられるだけさ。週刊誌のゴシップ記事みたいなもんさね -- &new{2014-11-07 (金) 21:49:53}; --少佐中佐は練度は同じぐらいだと思うよ。ただ、強い弱い関係なくジオンの方が機体に愛着持つ人が多いし、ジオンの機体は割とピーキーなのが多い。対して連邦は割とどれも同じ武装の上位互換になるケースが多い。結果として連邦はそれなりに上手くなった時点で淡々と上位階級へと上がってく、ジオンは腕が上がっても機体によってムラがあるから試験で上がれなくなったりするんじゃないかね。大佐の場合はジオンは将官から蹴落とされてる人と実力将官ネタ機使いが多い。全体的にジオンの佐官の方が参戦数多いんじゃないかな?だから大体のセオリーはわかってる人が多い。それと連邦佐官は比べられてるだけじゃないかな -- &new{2014-11-07 (金) 21:54:02}; --連邦高階級は圧勝だったにもかかわらずケンプガー、ジオン優遇、ライゲルガーとかいたからでしょ。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:54:39}; ---トップは勝ってるんだから中間層はどれだけボロ負けしても腕がないだけ、文句言うなって相当暴論じゃないかね、よく考えると -- &new{2014-11-07 (金) 22:00:12}; ---トップが圧倒的に勝っているのだから中間層が負けている理由を敵のMSのせいにするなってことでしょ。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:02:59}; ---結構、陣営間の人数差なんかも影響ありそうだよなぁ、どっちがどのくらい人数多いんだろうな。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:08:45}; ---なぜ人数差が関係するの? -- &new{2014-11-07 (金) 22:10:57}; ---過疎ってきた場合、例えば将官なんかの人数に差がでてきちゃうと、佐官とかがねじ込まれて格差が生まれやすくなるんじゃないかな?って思って。マッチングのロジックにもよるとおもうけど…。あと単純に陣営間で「将官比率が多い陣営」「尉官比率が多い陣営」とかあったら、やっぱり格差戦場が増える気がする。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:20:06}; ---高階級にねじ込まれる佐官が多いのは圧倒的にジオンの方が多いんだけど、それでこの風潮は生まれないのでは? -- &new{2014-11-07 (金) 22:22:14}; --原因は上位階級のバランスの歪みのしわ寄せなんだろ。対戦レベルの指標になっていない階級を基準にマッチングしてるから結果として実質は格上と戦うハメになってる。どうやっても勝てないので今では各自が好き勝手やってる、て感じじゃね? -- &new{2014-11-07 (金) 21:57:41}; --夕方から夜が特にひどいなあ、フルボッコで5連敗とか普通にある。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:03:52}; ---ジオン将官だとよくあることです。リボコロ5連とか地獄やで? -- &new{2014-11-07 (金) 22:06:59}; ---リボコロしか地獄がないなんてジオン将官は恵まれてるな(錯乱 -- &new{2014-11-07 (金) 23:37:01}; --ジオン中佐で野良の中佐以下小隊でワイワイやってるけど過去30戦中28勝2敗 内2敗は同軍 特定班が怖いから今キャプチャした戦績を来週くらいにアップするよ -- &new{2014-11-07 (金) 22:14:38}; ---いや興味ないからいいよ -- &new{2014-11-07 (金) 22:18:13}; ---木主が疑ってるみたいだからね モヤモヤした気持ちでいるのも難だから証拠出してスッキリさせてやろうってだけだよ -- &new{2014-11-07 (金) 22:20:11}; ---キモー -- &new{2014-11-07 (金) 23:46:12}; --結局はクソマッチングを直さない運営と、クソマッチを利用して一方的虐殺を楽しむクソユーザーのせい。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:21:53}; --純粋にやる気がないからだろ。エースしゃぶらせたりして陽動かけて、NYの戦艦やベルファのガンペリを敵拠点真上に到達させたのに、降下するのが3人とかあるからな。特にベルファなんて降下だけすればあとは殴り放題でスコアも稼げるし勝利にも貢献できるのに、絶対に殴ってスコア稼ぎや勝利貢献したくないでござるってのが多すぎる。正直なにが楽しくてガンオンやっているのか、分からない連中だ。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:30:15}; ---指揮やってもそうだけど、連邦佐官って常勝どころか常負に近いから弱い味方に甘くて良いと思うんだけど、なぜか将官と同じ基準で味方を判定して佐官の中のまともな奴すら連邦佐官叩いてる気がする。ジオンも佐官で将官みたいにレースマップで3拠点割ろうとして、少佐中佐ばかりなのに「裸はイフだけだよ。それ以外の人は他にばらけて!」とかチャットで呼びかけてる人が居たりするし。結果は2機しか格闘機出なくて最後まで裸は無傷だったりとか。ジオンの場合、初動失敗しても流してたり、その辺は良い意味で寛容な気がする。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:20:29}; ---×指揮やっててもそう 〇指揮やってて思う -- &new{2014-11-07 (金) 23:23:11}; ---なんか、あっちこっちバラバラな文になったけど、意味伝わるかね。俺はジオンメイン、両方将官でたまに指揮してるけど、連邦佐官すらなぜか連邦佐官に不寛容だと感じる。こことかの文とか読んで影響受けてるんだろうけど、あまり良い風潮じゃないと思う。弱いとか置いといてさ。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:27:23}; --見下す対象がないとゲーム1つやれない残念な人が多いから -- &new{2014-11-07 (金) 23:00:52}; --尉官の身にもなってくれ・・・俺たちはそれ以下kって思われていることもあるのだから -- &new{2014-11-08 (土) 00:51:16}; --連邦佐官にも強い人はいるけど、そうでないまだわかってない人は開幕拠点踏み以外は最後まで敵が居る拠点一つも奪取できない酷さだからね。 連携すら取れず個人プレイ、それで成果があがるのならまだいいけど大抵ポイ厨。 そういう人は正直尉官レベルだと思う。 -- &new{2014-11-08 (土) 03:19:39}; ---あとテキサスで北と南、できるなら中央と延々オセロやって600ptとかたたき出してる佐官以下も浅はかで余り思わしくないよな。 -- &new{2014-11-08 (土) 03:23:22}; -ガールフレンド(仮)の最新レアカードが平均20万かかるらしい。そう考えると今のガンオンはまだ良心的なのか。まあソシャゲとオンゲは仕切りが違うって言えばそうなんだけど。そういえば昔DXに上限なかった時どれぐらいかかったんだろう? -- &new{2014-11-07 (金) 21:55:33}; --12万で金グフカスとかいう話を噂で聞いたな当時は -- &new{2014-11-07 (金) 21:56:52}; --嘘かホントかしらんが公式の掲示板で200万以上かけたのに無課金のフレと戦績があまり変わらない。運営ふざけるな!みたいなのあったしなぁ…、このゲームぶっこんでる人は半端ないよ…。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:59:18}; ---金かけて強くなるのは機体だけ、金かけて技量が向上するのなら誰も苦労はしない。 ガンオンはそういったプレイヤーの偏見をただし、健全な精神を養う武道みたいなゲームだから。 心当たりある人はまずそこを理解する事から始めないとな。 ローマは一日にして成らず。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:05:51}; --あれカードゲームやったんか。ADVか何かかと思ってた -- &new{2014-11-07 (金) 22:00:22}; ---カードゲームじゃないソシャゲーのほうが少ないよwCM打ってるような有名どこは -- &new{2014-11-07 (金) 22:25:47}; --ソシャゲと比べるのはアレだがガンオンは箱ガチャかつ趣味機体に手出さないなら半年に一回のフラッグシップ機回すだけで結構ガチれるから特別無課金に厳しいゲームじゃないと思う。ただ初心者にはまったく優しくないが。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:29:22}; --昔のDXの確率は0.05%くらいだったよね。それでまとめサイトに記事出されるくらいの炎上ぶりだった。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:30:47}; --アクションゲーで新機体1個作るよりカードゲーでキャラ1個作る方がはるかに低コストだよな。ソシャゲは笑いが止まらんだろうなぁ -- &new{2014-11-08 (土) 00:55:27}; -艦これ始めたんだけど、運営が悪いとかいう声を向こうのwikiでみると、それガンオンユーザーの前でも言えるの? って思って全然気にならんわ。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:12:46}; --ネトゲユーザーは何でもかんでも運営のせいにするから -- &new{2014-11-07 (金) 22:14:27}; ---ほんとそれ。 -- &new{2014-11-08 (土) 05:25:05}; --あっちのアンチは時間も労力も金もかけずにレア艦ほしい、最新イベントクリアしたいって声だから -- &new{2014-11-07 (金) 22:21:39}; --艦これはだいぶ前に飽きてやめたけど、それにかぎらず、どこのオンゲのレビューを読んでも殆ど同じような内容ばっかな気がするな。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:37:11}; --ネガネガ騒ぐことしかできない奴らが多いからなw -- &new{2014-11-07 (金) 23:25:34}; -来週タクラマカンNEWとかなってるけどやまない砲火って壁だらけのヤツだよね?NEWってことは名前だけ一緒でなんか変えてくるのか? -- &new{2014-11-07 (金) 22:21:14}; --あの壁に天井が付いたら笑うしかない -- &new{2014-11-08 (土) 01:08:24}; -アッガイとかギャンとか、なんだかんだ言われていてもネタ機体として戦場で見かけることがたまにあるよね。でも、自分の愛機の先ゲルは戦場でほぼみない。いや後ろを見ないと区別がつかないからかもしれないが、見る機体見る機体は高機動バックパックがついているものばかり。先日ニコ生小隊に入ったら、化石かよとか1年ぐらい休止にしてたの?とか言われて軽くショックを受けたわ。中途半端に使えるおかげで、統合整備で覚醒する気配もないしな・・・。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:25:08}; --そりゃすでにほぼ上位互換の高ゲルがGP落ちしてるし高ゲル金無いけど先ゲル金はあるって人が使ってるくらいでしょ -- &new{2014-11-07 (金) 22:32:44}; ---そうなんだよねぇ。銀高ゲルよりは、さすがに金先ゲルの方が強いから使っているだけだからね。だから先ゲル使っている人なんてほぼいないわ。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:37:54}; --銀でも金でも完全、高ゲルの劣化品だからね、ガンダムは二丁あるぶんまだ使えるけど。でもたまに自分は倉庫から出すよ。FAFとFバズ装備で、高ゲルの方がいいのは分かってるんだけど -- &new{2014-11-07 (金) 22:35:23}; ---↑枝ミスっぽかったので繋げといた -- &new{2014-11-07 (金) 22:42:12}; ---俺もインターバルではたまに使っているよ。ちょうど2013年5月のソロモン実装の時に先ゲルが実装されたけど、それからずーと使って、局地大会でもコイツに命運を託して戦ったから愛着がある。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:45:46}; ---繋いでくれてありがとう。しかも金銀とガンダム、プロガン、先ゲル、高ゲルの事がごっちゃになってる。ちょっと逝ってくる -- &new{2014-11-07 (金) 22:51:47}; --先ゲルは使われてるとは思うよ。GPガチャで落ちてから長いし、特製が上がってるだろうしね。アッガイとかギャンとかは目立つし、印象に残りやすいだけな気がする。アッガイやギャンでアレックス倒してるとスゲー!ってなるけど、先ゲルでアレックス倒してもそんな記憶に残らんし。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:21:50}; -連邦の轢き殺し同好会の将官とそれに乗っかって階級落としてるジオンの元将官が原因だとおもう。それを直さない運営も悪いと思うけどね。運営はもっとユーザーの意見を聞くべき。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:32:42}; --聞いた結果が今の大惨事じゃねーか -- &new{2014-11-08 (土) 07:32:45}; -野良だと味方佐官→う、うわあ 味方将官→よし頑張ろう こんなんでもジオン中将やれるんだから不思議 -- &new{2014-11-07 (金) 22:37:49}; -嫌ならやめろ。二度とここに来るな。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:38:38}; --続ける事が出来ないならやめちまえ。楽になるぞ。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:40:23}; ---どうしたw -- &new{2014-11-07 (金) 23:32:41}; -中国ガンオンの100%チケを国内で販売するとしたら、いくらになるんだろう?1枚500円ぐらいにしてくるのかな -- &new{2014-11-07 (金) 22:38:45}; --どうせ大成功(一番低い数値)なんだろ -- &new{2014-11-07 (金) 22:47:15}; --ナンカン「1080円になります^^」 -- &new{2014-11-07 (金) 22:47:41}; -とりあえず作っておいただけのジオンのサブキャラ、40万GPくらいあったからGPガシャまわしたら、素イフ金2銀5ナハト銀5出た・・・何だコレwどうでもいいキャラに限って出る、恐るべし物欲センサー -- &new{2014-11-07 (金) 22:57:30}; --40万でそれとは運がいいね -- &new{2014-11-07 (金) 23:03:19}; --使わないアカウントに限って金機体出るよな。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:12:50}; ---ほんとこれ。ちなみに俺は高ドムさんの金出た。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:15:59}; --俺も使っていないサブキャラいるけど、回してみるか・・・物欲センサーでもしかしたらナハトが当たる可能性も捨てきれない(フラグ) -- &new{2014-11-07 (金) 23:18:07}; --コンカスでたら頑張ってこのキャラでも遊ぼうかと思って作ったら、2機とも グ レ ス ロ 運営に遊ばれてる感ハンパないw(木主) -- &new{2014-11-07 (金) 23:18:57}; ---2機もいらんがグレスロ運用は割りとありなんじゃない?強襲唯一の改良グレ持ちでっせ 格闘ブンブンのD2は十中八九修正されるだろうしなー -- &new{2014-11-08 (土) 00:11:33}; -格闘時のキングクリムゾンはユーザーの環境が原因なの?運営として対処することはできないものなの? -- &new{2014-11-07 (金) 23:26:42}; --9割型イフだろ。移動距離伸ばしすぎた運営の責任。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:34:24}; ---イフは触れても、他の格闘機には触れない不思議。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:44:54}; ---どちらかというとピクシー兄弟Pガンイフ改みたいな範囲格闘に多いと思うけどなぁ -- &new{2014-11-08 (土) 00:01:26}; --PCもかなり関係してるけど、まずサーバーの時点でそこそこラグいらしいから運営からの対処は無理じゃね。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:56:12}; -前回はドザク欲しかったけど今の格闘機の2段と比べるとしょぼ過ぎて今回はスルー。ウォルフの特性伸ばしたいから連邦で頑張ってるけど戦場の何処見てもイフだらけで噴いた。お前らどんだけイフ好きやねんってw 調整がどうなるかわからんけど来週の発表内容次第では阿鼻叫喚になるかもしれんね -- &new{2014-11-07 (金) 23:39:57}; --逆でしょ。どうせ調整くるんだから今のうちに使っとこう。調整されなかったらラッキーって感じでしょ -- &new{2014-11-07 (金) 23:46:25}; -統合整備計画で実施しそうなこと予想 ①ビーム兵器全般の強化 ②アレ・ケン・素イフ・フレピク弱体化 ③ハンマー・FZ強化 他なんかあるかね? -- &new{2014-11-07 (金) 23:45:26}; --二丁武器の性能底上げとかは欲しいかな -- &new{2014-11-07 (金) 23:50:59}; ---2艇BZシュツ「いいぞもっとやれ」 -- &new{2014-11-07 (金) 23:59:43}; --バズシュツ範囲下方修正か転倒怯みしきい値上方修正 -- &new{2014-11-07 (金) 23:53:30}; ---これ以上重撃トドメさすとか鬼畜かw -- &new{2014-11-07 (金) 23:56:08}; ---あ、強襲の、て書かないとダメだったな。重撃のは維持で -- &new{2014-11-08 (土) 00:29:50}; --ペイルライダーのブーチャ上昇修正とか? -- &new{2014-11-08 (土) 00:05:54}; ---ペイルとギャンさんは弱体に決まってるだろいい加減にしろ!(憤慨) -- &new{2014-11-08 (土) 07:41:45}; --迫撃砲が日に日に役立たずになってるからてこ入れ欲しい。対空砲強化してもいいから威力爆風を強化して欲しい -- &new{2014-11-08 (土) 00:06:30}; ---ジオンだと迫撃砲はマップによっては飛んでもなく厄介に感じるんだけど。そんなに、弱体化してるの? -- &new{2014-11-08 (土) 02:14:15}; --おいMG(豆鉄砲)強化が入ってないぞ、やり直し。 -- &new{2014-11-08 (土) 00:23:39}; --コンカスのブースト消費減少が無くなって格闘長距離移動ができなくなる -- &new{2014-11-08 (土) 00:28:19}; ---格闘長距離移動はコンカスじゃなくても可能です -- &new{2014-11-08 (土) 00:29:01}; --さすがに地雷が強化されるだろ。おそらく全般的にアーマーが上がる相対的弱体化が来ると予想され、さすがに低コスト帯は一撃キルできるだろうが、中コスト帯が1700アーマー以上になって、従来のF地雷では一撃キルできないようになったら困るからな。 -- &new{2014-11-08 (土) 00:39:23}; ---地雷は威力強化してもいいけど再補給なしな -- &new{2014-11-08 (土) 00:59:55}; --強襲の武装全般の有効射程の低下。結局今の問題は強襲だけで近中遠全部対応できることなんだから交戦距離ガッツリ減らせばマシになるんじゃね -- &new{2014-11-08 (土) 03:20:06}; ---重撃雪合戦ばっかりになったりして… -- &new{2014-11-08 (土) 09:23:22}; -ジオン勝者の金の声 -- &new{2014-11-07 (金) 23:49:50}; --うまいこと言ってるとは思うがなぜか微妙 -- &new{2014-11-07 (金) 23:53:45}; ---自分でもそう思う -- &new{2014-11-07 (金) 23:55:48}; -不遇機体は沢山いるけどさ、結局連邦ジオン共に、”こいつはもっと強化されて然るべき”な筋金入りの不遇機って何だろう。ギャンとか? -- &new{2014-11-08 (土) 00:02:53}; --空凸「あの…」 -- &new{2014-11-08 (土) 00:07:07}; --支援タンク、凸キャ、ドムⅡ(こいつは宇宙マップの改善次第ではてこ入れ不要)、CBZメインの高コス重撃、砲撃タイプのキャノン系 -- &new{2014-11-08 (土) 00:08:54}; --ギャンだろ・・・バズない分、HAGESよりも火力出せないんだぞ・・・ 誘導ミサイルで援護?コスト340分の仕事できてるか? -- &new{2014-11-08 (土) 00:10:08}; ---ハイドボンブばら撒いて敵の戦線下げるくらいしかできないわww -- &new{2014-11-08 (土) 00:15:16}; ---射程そんなないし戦線が下がるわけないだろ -- &new{2014-11-08 (土) 00:27:37}; ---フレピク増えたからな、突っ込んでくるのを止めさえすれば後はどうとでも…ならんな、強化はよ -- &new{2014-11-08 (土) 00:35:11}; --銀ゾゴック -- &new{2014-11-08 (土) 00:21:44}; ---銀がありならラムズゴもなかなか -- &new{2014-11-08 (土) 00:27:53}; --ケンプファー -- &new{2014-11-08 (土) 00:25:44}; ---ここに並ぶとものすごく強く見えるな。弱体化はよ -- &new{2014-11-08 (土) 00:29:05}; --宇宙戦用のMSは救済対象にすべき。リックドムⅡ、空凸など。宇宙空間を自分たちで再現しておきながら役にたたねぇバズ系持たせるっていう酷い有様 -- &new{2014-11-08 (土) 00:30:41}; ---原作的には宇宙戦は対戦艦もこなすことになるから、バズーカは必須なんだろうね。でもガンオンの宇宙戦はそんなんじゃないし・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 00:50:40}; ---確かに原作再現という面で対戦艦装備でバズはありだね・・・でもあまりにもね・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 01:37:46}; ---ぶっちゃけガンオンだと戦艦が5機も並んでたら、落とすのにMSが何機必要か分からないからな。色々とおかしい。 -- &new{2014-11-08 (土) 02:11:07}; -准将だけどジオン将官部屋何も良い事無いから佐官戻りたい;今すぐ; -- &new{2014-11-08 (土) 00:05:12}; --(´・ω・`)そんな事じゃ立派な接待豚にはなれないわよ -- &new{2014-11-08 (土) 00:12:24}; --旧マッチ時間にプレイするなら別に関係なくね? -- &new{2014-11-08 (土) 00:24:51}; --優秀な奴ほど佐官に落ちていくなジオンは -- &new{2014-11-08 (土) 00:25:21}; ---流石にそれはないわw -- &new{2014-11-08 (土) 00:29:38}; ---階級落として佐官狩ってる奴等より今の状況で生き残ってる大将連中の方が優秀だろ -- &new{2014-11-08 (土) 00:30:37}; ---勝ちたい奴はジオン将官に残ってないのは確か。というか残ろうとしてもストレスで血管切れる。自然と連邦やるか、佐官に落とすか、有利陣営も階級落としも嫌だからゲーム自体をプレイしなくなる。 -- &new{2014-11-08 (土) 00:32:37}; ---なお平日昼間にはジオン将官連隊がよく出没する模様。 -- &new{2014-11-08 (土) 00:51:45}; ---確かとか言うけどどうやって調べたの? -- &new{2014-11-08 (土) 00:54:43}; ---それはない。むしろ逆。機体が揃えにくい連邦佐官をケンプやらイフやらで撃破して楽しんでるだけの、実質階級落としに近い存在。逆境で楽しめない人は、ジオン将官戦場は無理。 -- &new{2014-11-08 (土) 01:32:27}; ---無理やり階級落としって言葉どうしても使いたいのなw -- &new{2014-11-08 (土) 01:33:34}; ---腐った戦場じゃ腕も腐るぞ -- &new{2014-11-08 (土) 02:00:24}; ---今のガンオンに腐ってない戦場があるんですか? -- &new{2014-11-08 (土) 02:15:37}; --(´・ω・`)准将は佐官のゆるい感じと将官の厳しめな感じが混ざった変な戦場が多くて面白いけどね。少将以上だと挨拶というか会話が無くて、つまらないのよね。大佐以下だと支援さんとかにイラついちゃうこと多いから、精神衛生上よろしくないの。つまり准将が良いと思うよ? -- &new{2014-11-08 (土) 00:33:18}; -低スペで中尉が限界か・・・どんなに戦っても他のユーザーにかないっこねぇ・・・たれど開くことも武士のすること・・買い換えるまで時を待つことにしよう -- &new{2014-11-08 (土) 00:25:49}; --速く買い換えないと、円安でPCの値段爆上げするで -- &new{2014-11-08 (土) 00:35:06}; ---まじか、円安でPCの値段が爆上げされて手が出せなくなるのも困る・・それにいつ消費税が10%決定になるや否かも今はわからずじまいだし・・早く買い変えてぇ(白目) -- &new{2014-11-08 (土) 00:43:00}; --乱戦だとたまにクリックしてもプププププとか鳴って撃てなくなるぐらいの低スペだけど大佐にはなれたからがんばれ -- &new{2014-11-08 (土) 02:03:09}; -チャージマシンガンって聞くと、PS2戦記のマシンガン系のスペシャルアタックを彷彿させる -- &new{2014-11-08 (土) 00:32:16}; -ホワイトベースって大気圏内でマッハ12で飛行できるのな。wikiみてちょっと驚いた。 -- &new{2014-11-08 (土) 00:35:33}; --宇宙世紀のオーパーツだからなぁ。大気圏降下の際にマッハ12まで耐えれるだけとも言われてるが -- &new{2014-11-08 (土) 00:38:26}; --マッハ12だったらアメリカ大陸からジャブローまでさくっといけるだろw -- &new{2014-11-08 (土) 00:40:19}; ---エンジンがぶっ壊れてたんだよ だからマチルダさんとかの補給部隊が来てた時にエンジンの修理シーンがあっただろ? -- &new{2014-11-08 (土) 00:42:05}; ---修理したらさくっといけるのか -- &new{2014-11-08 (土) 00:46:22}; ---シャアとかが粘着してたからなぁ。そのうえ、連邦も彼らをおとり部隊にするわけで。簡単にはジャブローにいかせてもらえないわけ。 -- &new{2014-11-08 (土) 00:51:03}; ---ほんと何も問題なければ1日でサクッとジャブローいってるはずだから。ガルマ死なずに済んだかもな。 -- &new{2014-11-08 (土) 00:54:56}; ---そうするとアムロのNTの覚醒は無かったかもしれないな -- &new{2014-11-08 (土) 00:56:03}; ---↑かもしれん。が、ミハルを失ったショックでカイがNT化する可能性もありえる。 -- &new{2014-11-08 (土) 00:59:48}; ---小説版だとカイNTに覚醒するからな。一年戦争後も軍属だったらNTになってたかもね -- &new{2014-11-08 (土) 01:34:29}; --トップはマッハ5で飛べるしガンタンクの精密有効射程は240㎞ いろいろと高性能なはずなんだがなぁ・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 00:41:12}; ---ドップだなb。それにしてもドップでマッハ5ってすごいよな宇宙世紀って。 -- &new{2014-11-08 (土) 00:53:13}; --東京大阪間がどれくらいになるかで説明してくれ -- &new{2014-11-08 (土) 01:26:46}; ---ドップで5~6分 ホワイトベースで2~3分くらいかな -- &new{2014-11-08 (土) 03:22:01}; --確かコア・ファイターがマッハ5。母艦より足の遅い艦載機って・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 09:41:32}; -F鯖通信障害ーーーーーーーーーーー・・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 00:49:32}; --あー、やろうとしてたのになー。今から活躍しようと思ってたのになー、残念だわー。('_') -- &new{2014-11-08 (土) 00:58:31}; -もう過疎ったら終わりだろ。この轢き殺しゲーの持って生まれた決定的欠陥。50人じゃ簡単に運で戦力が偏るのに連隊ゲーにして余計に一方的にする。この運営は本当にアタマが悪い、調整ができない、融通がきかない。もうね、連隊とか小隊すらいらんの。最初からね。判ってるんだからねバカじゃないんだから。3分でも考えればフローチャートの行き着く先は常に一つの正解しか無いんだから。アタマ使えない運営。 -- &new{2014-11-08 (土) 01:00:42}; --また轢き殺されたのか。 -- &new{2014-11-08 (土) 01:09:42}; --ジオン階級落としの連中小隊組んでるのかね。1~5位くらいまで段違いの得点とかよくあるし。あいつらがいるだけで連邦C負け確定に近い状況。連邦でやると早く終わらないかな~だし、ジオンだと何もしなくても勝てるからつまらないし。 -- &new{2014-11-08 (土) 01:18:17}; ---単純にジオン佐官の1割が元将官の可能性 -- &new{2014-11-08 (土) 01:26:20}; ---動きが違うから階級落としはすぐ判るわな お前のような佐官がいるか! -- &new{2014-11-08 (土) 04:34:28}; --まず片側100人マップ面積2倍で大規模の人選は連隊防止で完全ランダム。これくらい出来ればベスト。小隊はむしろ20人位でマッチングさせろと身勝手言うんだから小隊は10人20人程度で小隊同士完全に隔離でいいの。小隊にソロ食わせて喜ばせるとか完全にアタマおかしいの。要約するとソロプレイ用大規模戦と小隊用小規模戦、この2つで十分バランス取れたゲームになる -- &new{2014-11-08 (土) 01:21:53}; --貴方はさっさと別のゲームを探すというアタマの使い方を知らないんですね -- &new{2014-11-08 (土) 01:28:18}; --WoTでは小隊組んでると敵側にも小隊が優先的に選ばれるんだよなぁ。時間と階級で順に戦場に押し込んでいくだけのこのゲームのマッチング部分は本当にお粗末だと思う。 -- &new{2014-11-08 (土) 02:36:10}; -低スペでも少佐でやれてる。それ以上は自分の腕の問題で上がれてないけど -- &new{2014-11-08 (土) 01:06:34}; -連邦でやってるんだけど、イフが増えてだいぶうざい。ジオンから見てピクはどう? -- &new{2014-11-08 (土) 01:12:26}; --見ない -- &new{2014-11-08 (土) 01:13:51}; --将官戦場だと明らかに増えてる。佐官戦場だとMS戦やってるピクシーなら結構見る -- &new{2014-11-08 (土) 01:26:45}; ---フレピクじゃなくて素ピクじゃ・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 01:32:08}; ---将官戦場で、その辺に隠れてて、こっちが通り過ぎたらA3で背後から切りに来るやつも居るわ。ケンプで割と高い所を飛んでたら、背面格闘決められたことが2回あるし、同じように飛んでたら右下から格闘当てに登ってきた奴に空中バズで落とした事もある1回ある。そっちは端で見えたから反応出来たけど空バズはたまたまだわ。 -- &new{2014-11-08 (土) 01:40:52}; ---なかなかテクニカルな使い方するプレイヤーだな。ちょっとかっこいいと思った。 -- &new{2014-11-08 (土) 01:50:39}; ---名前忘れたけど、その時の相手は中将だった。ただイフみたいにD格闘で飛び込んできて1,2機辻斬りして、自陣に帰還するってのは、7回は遭遇してる。(俺は引かれなったやつ含める)前の例は腕のあるプレイヤーだと思うけど、後者は練習したら普通に出来るんじゃないかと思う。後者はキル画面で准将とか大佐も居たから。 -- &new{2014-11-08 (土) 02:05:02}; --ピクは増えてネズミだけじゃなくMS戦してる奴も発生し始めてるだろ。良く分からんけど、A3で蛇行しながらも普通に制御して当てに来るから、凄いめんどくさいし実際どうしようもない感じで引かれる。ただ、それを考えると元々ピク持ってた奴が2機目3機目を手に入れたり特性5にして遊んでるだけかも知れん・ -- &new{2014-11-08 (土) 01:29:16}; ---フレピクじゃないのか。上の枝に付けちゃったし、ミスばかりだわ。しかし、フレピクだけ別ゲーし過ぎだろ。 -- &new{2014-11-08 (土) 01:41:54}; --この木ののピクはピクシーじゃ無くてフレピクを指してるのか・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 01:31:35}; ---おれ素ピクだと思ってた -- &new{2014-11-08 (土) 01:32:26}; --素イフはレンタルでもそこそこ使えるからな。 -- &new{2014-11-08 (土) 03:06:20}; -協力戦でも大規模戦の様にパーツアイテム全部を使ってしまう -- &new{2014-11-08 (土) 01:15:39}; --特にタンク系だと足回り系パーツはほぼ無意味になっちゃうけど、使って不利や邪魔になる事はないからいいんじゃない?俺は毎回オールラウンダーにして最大アーマー増加させて、コンテナ+1とアーマー弾薬のみ使ってる。今回のジオンでコンテナ2個からギレンと壺がダブルで出てビックリしたなぁ -- &new{2014-11-08 (土) 02:00:02}; -なんか指揮関係でログがすげー流れるのな -- &new{2014-11-08 (土) 01:27:40}; -来週一週間は、イベント重なって、かなりばら撒いてるな。今夏はなにもイベントなかったのにね。 -- &new{2014-11-08 (土) 01:46:11}; --こういう時に限って用事が山ほどある・・ -- &new{2014-11-08 (土) 02:03:03}; --人めっちゃ減ったから・・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 02:10:09}; --同接やばかったからやっと危機感感じたんだろう。もっと搾り取るためにもう少しコンテンツ維持させるためにね -- &new{2014-11-08 (土) 02:24:29}; --手遅れ♡ -- &new{2014-11-08 (土) 02:32:42}; --EXイベ終わったときの反動の減りがすごかったからな。まあこのまま年末年始までそれなりの人を呼べるイベを継続してくれれば良いんだけど、そんなに参加できんけどねっ -- &new{2014-11-08 (土) 02:45:15}; ---イベントよりも統合整備の結果次第で人数がかわるわ -- &new{2014-11-08 (土) 02:46:06}; -ケンプ実装時、ケンプの圧倒的多さでジオン有利 ジオン「俺達の方がPSは上^^」 来月GLAフレピク実装で形勢逆転し連邦有利に 連邦「俺達の方がPSは上^^」←これ中身の人間同じなんだろうね -- &new{2014-11-08 (土) 02:25:34}; --所謂ライダーです -- &new{2014-11-08 (土) 02:26:10}; --プレイしてるかどうかすら怪しい煽り屋じゃないかね。このWikiで通報したらジオン煽りと連邦煽りが同一人物だったことがあるわ -- &new{2014-11-08 (土) 02:29:55}; ---そういえばアレックスとかGLA乗ってる自称ジオン専とかいたな -- &new{2014-11-08 (土) 03:15:16}; --運営活動の一環じゃないかな。 連帯然り、不自然な強さがあるもんな。 -- &new{2014-11-08 (土) 02:57:54}; -連邦でKD3.4,KG21あって、流石に無双しすぎて飽きてきたから、ジオン垢作って速攻で将官戦場行ったけど、別にアレックスもそこまで強くないね。アレをネガる気持ちも多少理解したけど、少しはバズの精度上げたり、立ち回り見直した方がいいよ。 -- &new{2014-11-08 (土) 02:48:47}; --すっさまじく信憑性を感じない文章だな -- &new{2014-11-08 (土) 02:57:00}; --実際これだけ強い人はいるけど、格下狩りやツールを使えてしまうゲームだから説得力にかけるよな。 全ての敵相手に不意打ち抜きでこのスコアなら強いと認めよう。 -- &new{2014-11-08 (土) 03:02:32}; ---物陰に身を潜めているのに、こっちが見えるかのような行動してた人いたけど...あれもツールだったのかな? -- &new{2014-11-08 (土) 11:46:48}; --戦績自慢の気持ち悪さが立ち回りを直せという要旨を完全に覆い隠してるな。 -- &new{2014-11-08 (土) 03:03:16}; ---え、自慢だけでしょこの駄文 -- &new{2014-11-08 (土) 03:05:37}; ---割といい事いってるのにキモさが半端ないね。謙虚な文じゃないと人の意見って聞けないもんなんだよな。 -- &new{2014-11-08 (土) 09:04:35}; --SGはツール使ってる奴はほんとわかりやすいよなw -- &new{2014-11-08 (土) 03:25:49}; --君らみたいなエサを倒し続けて、両軍大将維持余裕ですわwww元帥実装してくれねーかな -- &new{2014-11-08 (土) 03:30:08}; ---とりあえずもっとうまい文章を考えた方が良いよ? -- &new{2014-11-08 (土) 03:40:49}; ---違う土俵で戦おう。 -- &new{2014-11-08 (土) 03:43:11}; --俺も今日久しぶりに連邦きて銀アレ乗ったよ。10連キルとか簡単に取れるしすごく簡単なゲームだった。それアレックスが強くないんじゃなくて中身が弱いんですわ -- &new{2014-11-08 (土) 03:35:16}; --KG20越えの大将知ってるからあの人か?って思って戦績見たらKD5あったわ。 -- &new{2014-11-08 (土) 03:44:42}; --もしかして指揮いなくても余裕ですわwwwってチャットしてKされた人? -- &new{2014-11-08 (土) 03:47:56}; --普段KD1を切るようなヘタクソでもKDを意識した立ち回りすればKD3くらいは余裕でいけるよ。上手い人ならもっといくだろう。それが勝ちに貢献してるかどうかは別問題だが -- &new{2014-11-08 (土) 09:30:15}; ---KGって書いてんだろ?つまりそういうことしないでってことだよ。KG落として上げるのは今回はなしだよ -- &new{2014-11-08 (土) 09:40:00}; --マッチングがダメだから話にならんだろ。何言ってるんだこいつは。マッチングまともならちょっと劣勢くらいでまだ勝てるよ。結局このゲームの糞さはマッチングに尽きる。多少壊れあってもマッチング同等なら何とかなんだよお互い同じならな。 -- &new{2014-11-08 (土) 09:42:39}; -今まで知らなかったけど、2挺BZって射程と集弾性能いいんだな。ブースト移動中の敵に撃たれてよく直撃うけるの不思議だったけど納得した。強すぎる気はするけどw 連結バズーカ?知らない子ですね。 -- &new{2014-11-08 (土) 03:04:58}; --ガンダムやケンプの二挺バズは二連発すると意外とブレるけどね。重装ガンキャは持ってないから分かんないけど -- &new{2014-11-08 (土) 03:09:25}; ---それでもよろけてる時にまた貰って転倒すること多い気がする。まぁバランス確保した機体持ってないから、バランス171以上だとどうなのかは知らないけどね。知ってる人書いてくれると嬉しいな -- [[木主]] &new{2014-11-08 (土) 03:22:34}; ---それはケンプ2体に攻撃されたんじゃない?これがあるからケンプは群れると強い。 -- &new{2014-11-08 (土) 03:58:11}; ---バランス170以下か。それなら直撃なら一発で転倒じゃん。後、ケンプはロケシュもあるよ。 -- &new{2014-11-08 (土) 03:59:56}; -来週もイベント2個とか最近運営頑張ってるな(錯乱) しかし半年遅いのが辛いところ -- &new{2014-11-08 (土) 03:13:13}; --半年以上スパンの大規模アプデ前後以外はほとんど何もないからなぁ -- &new{2014-11-08 (土) 03:37:47}; --イベントが常にないと文句言い出す奴が多いからじゃね -- &new{2014-11-08 (土) 04:36:21}; -ベルファストだけあまりにも苦手でどうしても勝てないのですが何をすれば勝ちにつながるのでしょうか -- &new{2014-11-08 (土) 03:25:27}; --勢力どっちよ? -- &new{2014-11-08 (土) 03:27:18}; ---お前どこ中だよ!? -- &new{2014-11-08 (土) 04:39:10}; ---連邦です。大体B削られてそのまま負けてます -- &new{2014-11-08 (土) 04:52:13}; --逃げず隠れずきちんと敵を倒す、敵を通さないレーダー網を常に引く、ただそれだけ。 ベルファストは皆との連携も個人戦闘力も求められるマップ。 逆を言えばベルファを制すればどこでも通用する。 -- &new{2014-11-08 (土) 04:27:40}; --2まで攻め上がるけど底から凸に繋がらないパターン多くない? BC捨てて2取りに行くならXZ割るぐらいしないと 出来ないならBCガチ防衛の方がいいんじゃない -- &new{2014-11-08 (土) 05:15:47}; ---そもそも階級低いと2に行かず3辺りでフラフラしてるからな。連邦だったらA→1→2→Xか真ん中拠点→YかZに行く、あと防衛のどれかをしてなきゃなのに真ん中拠点→3で初動芋畑作ってる意味不明なことやってるのが多い -- &new{2014-11-08 (土) 05:34:47}; --すまん、ジオン准将なんだけど、ベルファは何して良いか分からないんだ。何時も2からXに来る敵をCBRで撃ち落としてるんだけど、陸の人数が過剰になってもそれしか出来ず役立たずになってる。水中機体はゴッグと外れ枠の機体しかないゴミなんだけど、南で何が出来る?ケンプで船を伝っていっても、Bに着く前にスナか4かBから沸いたアレックスに撃破されて辿り着けたことが1度もない。 -- &new{2014-11-08 (土) 06:06:51}; ---水中にレーダーWでも置いておけば良いのかな?ただレーダーもすぐ割られるし、水中での防衛も我ながらザルで、どうにも役に立ってる感じがしない。 -- &new{2014-11-08 (土) 06:13:34}; ---ジオンは初動2の防衛が重要、取られると詰み率高い。守りだけじゃ勝てないから少数で潜水艦を割る。あとはコムサイ、ビーコン、核で相手の隙をついてワンチャン狙う。もし海に主力を展開する場合は4を維持してエースを速攻溶かして砲台が常に壊れてる状態にする。それでビーコンや核でワンチャン狙う。海展開の方が難易度が高いから基本的にジオンが防衛をして耐える珍しいマップ。 -- &new{2014-11-08 (土) 06:19:58}; ---はっきり言ってジオン将官戦場でのベルファ2拠点は無理ゲー。ナハトでAネズ決めるとか、初動B凸決めるとか、核決めるとか、凸ビーコン刺さるとか、そういう運ゲー、相手のミスが絡まない限り普通に轢殺されるし、運よく勝てても内容は轢殺されてる。そもそも1-2間の空中戦でCBR&ビムコアレックス&GLAで押し込まれればそれを押し返すのが無理すぎて2後ろにビーコン置いて防衛するので精一杯。リボコロレベルにジオンで手の打ちようの無いのがベルファ2拠点。 -- &new{2014-11-08 (土) 06:21:58}; ---2取られて即飛んで来る連邦は無理ゲー、2とってそこで芋りだす連邦だと海側防衛ガバガバで核や凸が決まりまくって楽勝ゲー。 -- &new{2014-11-08 (土) 06:32:28}; ---返信ありがとう。何時も2の防衛、2取られたらX防衛してたんだけどそれ自体は良かった、ということですね。海中は基本無視で高速機で運に任せてネズミが基本ですか。イフ、ナハトは一応あるんでYから3下通ってネズミ、を狙ってみます。もしくは砂で○×■▲の真似して「前でろ!ピッ。」をやってみるかなぁ。ジオンでやったらピクに格闘されそうですけど。 -- &new{2014-11-08 (土) 10:58:10}; ---ゴッグたんを使ってあげて -- &new{2014-11-08 (土) 12:16:54}; -まじ今回のイベント重ね掛けはカレーよく食えのくだりなのかな -- &new{2014-11-08 (土) 03:25:55}; --今週はGPスゲー貯まるわ。来週はDX貰えるしいいな -- &new{2014-11-08 (土) 04:33:23}; --デイリー5個でDXはおいしい。 -- &new{2014-11-08 (土) 04:37:44}; -特性選択チケットでも出ないと今のガシャの値段じゃ高すぎてお金を入れる気が全く出ない -- &new{2014-11-08 (土) 06:04:44}; --特性選択チケット!90000BCです! -- &new{2014-11-08 (土) 06:43:03}; --フレピクに30万使ってコンカス出なかった人の事かい? -- &new{2014-11-08 (土) 06:50:03}; --特性変更ができるようになったとしても、最大4万円強の金をつぎ込まないと当たらないなんて高すぎてお金を~とか言ってると思うが…並の人間は一つのゲームアイテムに数万円なんてまず払えんよ。 -- &new{2014-11-08 (土) 07:02:03}; ---お前DXは全部課金でてに入れんの?バカ? -- &new{2014-11-08 (土) 09:53:02}; ---15日に2枚は手に入るが、そんな呑気にやっとられん人もいるのさ。1日2~3戦が限度やし。課金以外ではなかなか手に入らんのよ。 -- &new{2014-11-08 (土) 10:52:18}; -俺は本日、家族サービスでディズニーランドへ一斉出撃だぜ! -- &new{2014-11-08 (土) 07:06:04}; --なんでここに書いた?? -- &new{2014-11-08 (土) 07:08:10}; --200PTで肩叩き券だな -- &new{2014-11-08 (土) 07:13:26}; --???「ハハッ 首を洗って待ってろよ?」 -- &new{2014-11-08 (土) 07:43:12}; --家族でディズニー行く金があるなら、何故DXに注ぎ込まない!、君の本当の家族はナンカンだろ? -- &new{2014-11-08 (土) 09:18:24}; -来週の砂漠の-やまない砲火-って、例の水中核があって、敵核をとめられねーっていう悪名高いマップだよな。中央3を抑えれば大分有利になるマップでもあり、中央の攻防自体でスコア稼ぎは悪くないって言うマップでもあったよな。newって書いてあるから多少は配置が変わるだろうけど、サブタイトルはそのままだから、地上壁やスキバス砲台の配置自体は変わらないはず。つまり殴りづらいマップであること自体は変更がないだろう。まぁ微妙だよなぁ。ただ、みんなが言うほどクソマップにはならないかもしれん。 -- &new{2014-11-08 (土) 07:29:00}; --予想だが、核の変わりに試作核とビーコンが導入されてあとは変更がないと思われ。試作核なら水中起爆しても本拠点にダメないし。あと中央3の攻防は、昔のオデッサ基地の中央3の攻防とほぼ同じだな。違いは屋内か屋外かってだけ。中央を抑えないと進撃ルートがかなり制限されるから、中央に敵味方が集中し、超絶芋り合いになるマップだな。ビーコンがあればリスポン時間が短縮されてスコアが稼ぎやすくなる。ただし、3の真上にビーコンを設置すれば3を上から急襲できるようになるから、地上での戦いに加えて、3上空での制空権確保が重要になるかもね。 -- &new{2014-11-08 (土) 07:39:24}; ---もし、昔の配置でビーコンと簡易核があるなら、大分違った戦場になるだろうね。そもそも壁砂漠って当時は壁の耐久がくっそあって、全員で壁割りしないと割れなかったから、統率がとれていない戦場では必然的に中央3に敵味方が集中した。また3にはエースが置かれて守りが堅く、動きがない芋り合いになった。今は壁耐久も低いし簡易核とビーコンがあれば中央アーチを制圧したら3に降下して核爆撃できるから、3にもエースが置かれなくなるだろう。結構拠点の入れ替わりのある、動きが激しいマップになるかもね。 -- &new{2014-11-08 (土) 08:39:52}; ---常時砂嵐と固定砲台減少もあるだろうね -- &new{2014-11-08 (土) 09:50:18}; --水中核ゲーから何回かの調整で最終的に初動防衛から水路でオセロしてるっていう砂漠イコール膠着マップって印象付けた配置じゃなかったけ?それは違う配置だっけ? -- &new{2014-11-08 (土) 07:57:18}; ---あの時はズゴEが実装されたあたりで、ジオンが水中を制していた時代。で、水中核がバンバン決まりまくって連邦からは不評で、割と早く現在の水中オセロマップに切り替わったはず。 -- &new{2014-11-08 (土) 08:27:22}; --核の代わりにフレピクとイフが止まりませんとかなりそう -- &new{2014-11-08 (土) 08:40:19}; --砂漠って最初の凸マップが一番バランス良かったが。便所も最初のグレポイ可の奴がベスト。それをまず無能運営が連LA優遇するあまりイミフでしかない遠投グレ与え、結果グレポイ不可の密閉式丸山便所に改悪。本当に偏ってばかり、調整バランスが出来ない -- &new{2014-11-08 (土) 09:40:30}; --正直水中核とかあった方が緊張感あって好きなんだがな ジオンでやるにしても水泳部が地上から狙い撃ちされることもないから生き生きしてたし ベルファとかの水中てXYZ全ての方面で開けすぎてて水泳部より砂とミサイラーの方が活躍しててションボリしちゃう -- &new{2014-11-08 (土) 09:56:31}; -しかし、来週のDXばら撒きって・・・・ありがたいけど、あのケチで怠慢な運営がだぜ?壊滅的に人が減っちゃったんだな。でももう遅いような・・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 08:10:24}; --やらんよりええやろ -- &new{2014-11-08 (土) 08:23:42}; --DXうめえ。 -- &new{2014-11-08 (土) 08:25:19}; --イベントはうれしいけど、何やるにしてもレスポンスが遅れてるんだよな。 -- &new{2014-11-08 (土) 08:27:11}; --DX15~17弾を回してほしいってことでしょ、DXチケもらえても嫌だけどね -- &new{2014-11-08 (土) 08:42:43}; --さすがにあのイベで文句言えるのわ凄いわ -- &new{2014-11-08 (土) 08:44:51}; ---これが文句に見えるのか・・・実感とか事実とか、そのままの意味なのに -- &new{2014-11-08 (土) 11:16:47}; --ばら撒き>終了間近 -- &new{2014-11-08 (土) 10:43:36}; ---ばら撒きってほど、ばら撒いちゃいないけどね~ どうせなら3枚、5枚セットいかない? -- &new{2014-11-08 (土) 12:42:05}; -嬉々として格闘機ガシャコン回して遊ぶ人より、うんざりして去っていく人のほうが多い気がするんだよなぁ。『運営開発チームでは、イフリートやイフリート改、ガンダムピクシーのダッシュ格闘時の当たり判定など、一部想定外の動作があると認識しております。』なんて問題を6月に認識していながらなんで修正待たずにGPガシャに落としたのか理解に苦しむ。 -- &new{2014-11-08 (土) 08:42:18}; --もういっそガンダムバトルマスターオンラインにすればいいと思うんだ格闘だし -- &new{2014-11-08 (土) 08:44:53}; --認識はするが解決するとは言ってない!を実際やるとかなかなか凄いよな。公式で言う文章じゃない -- &new{2014-11-08 (土) 09:07:15}; --ここの無能運営って俺たち1st世代おっさんファンのガンダム観を見事にぶち壊してくれたよな。格闘っていったら盾も投げ捨てサーベル一本ラルとガンダムの一騎打ちなんだよ。フレピクみたいな下品な通り魔がブンブン包丁振り回してブースト切れサイナラ。とか許せないわ。出来るならゲンコツフルチャージで殴りたい担当を -- &new{2014-11-08 (土) 09:48:47}; ---イフの方が通り魔的な性能じゃない? -- &new{2014-11-08 (土) 10:09:22}; --ボックスならコツコツやれば金図ゲットできるだろうけどそこから特性勝負とか回す気にならん -- &new{2014-11-08 (土) 10:31:56}; -GPガチャ緩まってる?1000万GP出しても出なかったのになんかホイホイ出るんだけど -- &new{2014-11-08 (土) 08:44:49}; --こういう書き込みを見るときは、むしろ出ないから注意な。 -- &new{2014-11-08 (土) 08:48:42}; --フィーバータイムはあると思う。11連2回で金デジム、直後に2回回して金ガンダム。速攻でジオンに切り替えて11連6回で金高ゲル当てたことがある。ここに書き込んだり、フレ部隊員にいっても工作員乙って言われて信用してもらえないけどね。 -- &new{2014-11-08 (土) 08:59:42}; ---工作員乙 -- &new{2014-11-08 (土) 09:13:09}; ---確かにあるかもな。当たるときってか当たる日がある。ナハトと高ゲルの金が当たった日とか、グフカスFSが当たった日。大体1日に二枚当たることが多い -- &new{2014-11-08 (土) 12:21:14}; --都市伝説的には、メンテ明けすぐや土日の昼頃って言われてるね。自分はチャンネル2カ所を行き来して回して、金図は当ててますね。昔は銀図50枚以上出ても金図は出なかったけど、今は銀図20枚溜まる前には金図出てくる。寒冷地ジムは狙いすぎて銀図50枚以上あったもんな。 -- &new{2014-11-08 (土) 12:34:26}; -( ´・ω・`)なんか産廃になるんじゃないかという危機感で、イフリートはおろか高ゲルのGPガシャすら怖くて回せないわ…とりあえず誰でもいいから謝って? -- &new{2014-11-08 (土) 08:47:43}; --悪かった。ってか賢いそれが正解。お利口な豚は出荷だ -- &new{2014-11-08 (土) 08:54:06}; ---( ´・ω・`)そんなー -- &new{2014-11-08 (土) 10:44:48}; --統合整備計画の情報を待つのがいいね。 -- &new{2014-11-08 (土) 08:57:17}; --(´・ω・`)らんらんこの一週間以内に金高ゲルと金強襲デザク当たったわよ -- &new{2014-11-08 (土) 09:28:43}; ---おめでとうらんらん。だが、出荷は今日中に行う。 -- &new{2014-11-08 (土) 11:41:53}; --好きだけど微妙性能って感じの機体を回せばいいよ。自分は5号機狙いで気が向いたら30回ほどチビチビ回してる。 -- &new{2014-11-08 (土) 09:53:53}; --産廃覚悟で今のうちに遊んどくのも手だと思うよ。食える時に食っとく、遊べる時に遊んどく。あと、統合整備計画でMS調整されるとを思ったら、ガンオン自体が統合整備されて、アレされちゃう可能性も、、、ないか流石にないか(笑) -- &new{2014-11-08 (土) 10:18:47}; --GPなんてゴミみたいなもんだから使っちゃえよ -- &new{2014-11-08 (土) 10:25:26}; --GPなんてゴミみたいなもんだから使っちゃえよ -- &new{2014-11-08 (土) 10:25:27}; --さすがにコストによって強弱はつけると思うぞ。 -- &new{2014-11-08 (土) 12:03:05}; -思ったんだがナハト程度の仕事人上昇キャラって必要じゃね?鉱山崖上のリスポン狩り野郎、あいつら居ると戦艦で崖上取り返す事出来ずに逆転要素ないで。ただしフレピク、てめえの容量と3段はダメだ -- &new{2014-11-08 (土) 08:58:44}; --フレピクの積載、容量とナハトのクナイが同価値って思ってるこの運営がマトモな調整できるはずが無い -- &new{2014-11-08 (土) 09:18:09}; ---五億歩譲ってせめてクナイでスタンからの即座に格闘に移れるならまぁ話はわからんでもないが現実は追撃すらできない使いにくさだもんなぁ -- &new{2014-11-08 (土) 09:28:26}; ---せめてステルスの話もしてやれ、ナハトさんが自爆スイッチを押しそうだ -- &new{2014-11-08 (土) 12:04:50}; --アメリカの核は汚い核、中国の核は綺麗な核 -- &new{2014-11-08 (土) 09:54:26}; ---は?何その左翼気取り。お前さ日本人として冗談でも言っちゃいかん例えだろそれ。動物園かここマジ引くわ -- &new{2014-11-08 (土) 10:57:23}; ---皮肉でしょ。 -- &new{2014-11-08 (土) 10:59:41}; ---知ってるっつのこんな例の皮肉他に何ぼでもあるだろて話な、とっさに出る皮肉がそれとか人間性疑うレベルだろっての -- &new{2014-11-08 (土) 11:06:19}; --箱拠点内での格闘のブースト消費3倍くらいにするとかかねぇ 箱内でのガン待ちブンブン丸防衛も味方でいると前線の人数減って迷惑だし両方の意味でいいと思うんだが -- &new{2014-11-08 (土) 10:00:47}; ---ナハみたいに格闘1本でとっとこ地面走ってたどり着けたなら拠点叩きの褒美はケンプ程度あっても良いと思うんだよね、叩けなきゃステルスって何?って話だし。フレはたどり着くまでの過程と機体性能や3段で箱内でも落とせないのがね -- &new{2014-11-08 (土) 10:26:13}; --劣化とはいえナハトも上昇出来てしまうことで後の憂いとなるなら、フレピク共々そういうのは出来ななった方がナハト使いも幸せなんじゃないだろうか -- &new{2014-11-08 (土) 10:41:09}; -全部産廃になるんだから好きな機体を入手するのがいいよb -- &new{2014-11-08 (土) 09:12:23}; --糞だ!と思えるバランス修正来たら引退すりゃ良いだけさね。ちょっと遊んで引退くらいがガンオンにあってる。 -- &new{2014-11-08 (土) 09:45:48}; -左官戦場の勝ち意識のなさはなんだよこれ。こいつら何がしたいんだよ -- &new{2014-11-08 (土) 09:42:47}; --勝とうと行動を呼びかけたら価値意識高い系wとか言われるから意味わからん -- &new{2014-11-08 (土) 09:47:11}; ---戦犯級に士気下げとるな。。。 -- &new{2014-11-08 (土) 10:00:05}; ---まだ逆転できるのに「負けたな」とかチャットするやつとかも戦犯 -- &new{2014-11-08 (土) 10:41:08}; ---そもそも味方の動きで逆転できるかどうか9割決まるし たまーに勇者が核を華麗にタッチダウンしてくれるけど そしてその直後に核叩き込まれて結局負けなんてよくある話 -- &new{2014-11-08 (土) 12:22:28}; --旧マッチングの時間に連隊以外でガンオンしちゃいけないよ?そりゃやる方が悪い。連隊にボッコボコにされて勝つなんて言葉忘れた連中だよ -- &new{2014-11-08 (土) 09:49:10}; --佐官ガーはもう飽きた -- &new{2014-11-08 (土) 09:51:02}; --壁張り職人達が壁を奪い合う戦場かな? >左官 -- &new{2014-11-08 (土) 09:57:22}; ---まさか鉱山基地の壁を造ったのはこいつらか -- &new{2014-11-08 (土) 11:59:36}; --小中学生かまたはそれに近い能力しか持たない大人がよく理解もせずにやってるのだろ。 察してやれ。 -- &new{2014-11-08 (土) 10:00:26}; --協力しない人に文句言うより、協力してくれた人褒めようぜ。「補給凸で5人しか出ない」愚痴はよく聞くが「一緒に出てくれた5人はありがとう」って言葉はほとんど聞いたこと無い。 -- &new{2014-11-08 (土) 10:01:45}; --ただの案山子で砂。 -- &new{2014-11-08 (土) 10:09:26}; ---脅しているのかね? -- &new{2014-11-08 (土) 14:07:37}; --こんなに将官と佐官で意識の差があるとは思わなかった…!これじゃ、俺…拠点を守りたくなくなっちまうよ… -- &new{2014-11-08 (土) 10:15:16}; ---感情に任せてすぐ特攻するミストさんに将官クラスの実力があると思えん -- &new{2014-11-08 (土) 12:01:26}; -テキサス復活俺歓喜、早速格闘機出撃 -- &new{2014-11-08 (土) 09:56:39}; -上の木にもあったがガンダムザバトルマスターの名前で言わせてください、アレこそオンライン対戦でプレステ3で新作を出したらアレほどおもしろそうなのはない -- &new{2014-11-08 (土) 09:59:52}; -対アレックスって色々考えるより無心でイフDⅡブン回してりゃ良かったんだな。イフ増えたぶんかは知らんけど結構勝てるようになったわ -- &new{2014-11-08 (土) 10:04:10}; -回線絞りってホントいるんだな 味方数人がフレピク1体に返り討ちにされてたのが遠目に見えたから味方と一緒に援軍行ったらそいつの周りだけガックガク 紙芝居を手で急いでめくってる位のガクガクぷりだった D格振ってるの見てシュツF撃ち下ろしたら着弾した次の瞬間にはスナの半ブースト分くらい遠くにワープしてやがった すぐワープするからどこに居るか探してたら切られて死んだわ -- &new{2014-11-08 (土) 10:14:24}; --ただの低スペPCじゃね?電気屋で買ったノートPCとか -- &new{2014-11-08 (土) 10:20:05}; ---相手がってこと? 一応そいつ1位だったしどうだろうな -- &new{2014-11-08 (土) 10:30:20}; ---そいつが低スペだとそいつが止まるだけでラグ移動はしない。ラグツールだろ -- &new{2014-11-08 (土) 10:59:22}; --そいつの名前教えろ。見たいw -- &new{2014-11-08 (土) 10:25:03}; ---ちょっと今外でスレオンしてるから夕方帰ったらリプレイ見て教えるよ リプレイでどういう表示になってるか興味でてきたし -- &new{2014-11-08 (土) 10:28:04}; ---ここだと消されるかもしれんから、画像ロダにスクショとってあげてください。 -- &new{2014-11-08 (土) 10:31:44}; ---連邦の「ほぉうんはぁん」て奴かな リプレイではガクガクしてなかったから録画してないとダメなのかねぇ -- &new{2014-11-08 (土) 11:56:35}; --おかしいと思ったら運営に通報で、それが異常で他にも報告あるようならBAN来るだろう、理由は知らんが近頃実際停止食らってるの居るし -- &new{2014-11-08 (土) 10:32:24}; --「残像だ」 -- &new{2014-11-08 (土) 11:56:46}; -もう新マップ出すきが無いなら旧砂漠や旧ニューヤークや最悪クソロモンや糞鉱山、地下なしテキコロをテキトーにリニューアルして出せよ。あとドアン島は酷すぎるから地下を追加しろ -- &new{2014-11-08 (土) 10:19:31}; --ドアン島は無差別岩投げドアン追加はよ。 -- &new{2014-11-08 (土) 10:28:06}; --テキトーにリニューアルしてもどうせ文句しか言わないんだしいいじゃん -- &new{2014-11-08 (土) 10:31:17}; --昔のスクショ見てたらすごい懐かしくなったわ 凸補給あった頃のテキサスとかもう1回やりたいなぁ -- &new{2014-11-08 (土) 10:32:55}; ---あったなw 敵本拠点横に補給出てるの見た時最初バグかとおもったわw -- &new{2014-11-08 (土) 10:39:13}; --ある程度プレイしているユーザー(少将以上などの条件をもうけて)にマップをリメイクさせたらどうだろうか?補給の位置や核sfsの有無などはプレイしていないとわからないからね。 -- &new{2014-11-08 (土) 11:04:30}; ---なんだそのアホが決めるって仕様。将官以上かつ10000戦かつ課金100万以上なら決めれてもいいけど。そういうゲームに意見出来る参謀レベルみたいのはあってもいいかと思う -- &new{2014-11-08 (土) 11:12:57}; ---どうだかね…どれだけ入れ込んでるプレイヤーだろうと1ユーザーなんて自分の周りしか見ないし分からないんだから、運営開発よりいい仕事するなんて到底思えないけどな -- &new{2014-11-08 (土) 11:30:15}; --むしろリニューアルせずに旧マップをそのまま復刻してほしい。たまに出るだけのレアマップでいいから。旧砂漠縦配置とかさ -- &new{2014-11-08 (土) 11:16:42}; --とりあえず選抜マップ式をやめて欲しい。マップのラインナップ次第でやる気が激減する -- &new{2014-11-08 (土) 11:41:02}; --子供たち「ドアンのおじちゃん!ジオン軍と連邦軍が地下まで入ってきたよ!」ドアン「くそ!戦火から逃れるために必死で掘ったこの場所もとうとう見つかったか!?」 -- &new{2014-11-08 (土) 11:51:10}; --マップってそんな頻繁に作らなくね -- &new{2014-11-08 (土) 15:18:54}; -最近さ、一万人以下しか見かけなくなったじゃない?もちろん、色々思うところはあるんだけどさ、廃課金してくれてるやつのお陰で遊ばせてもらえてると思うと、なんか連隊とか全部許せるようになっちゃったのよね。諸悪の根元だと思っていたのに本末転倒ね。 -- &new{2014-11-08 (土) 10:37:59}; --連帯が課金してるわけでもないし、そもそも人減らしの原因が連帯にもあるのでは?その考え方こそ本末転倒では? -- &new{2014-11-08 (土) 10:39:26}; ---そいやプロフコメで「わざわざ無課金謳ってる」そっち系も多いな -- &new{2014-11-08 (土) 10:44:17}; ---ほんとこれだよね。連隊が課金しているわけじゃないんだよね。廃プレイしているとマスチケもDXも貯まるから、連隊しているとむしろ課金しないで済む。 -- &new{2014-11-08 (土) 10:44:53}; ---マジでこれ 連隊してるとマスチケ3枚は安定だし指揮参戦すれば自動的に勝てる+連隊勢からのGJ安定してもらえるからDX2枚は確定 GPも貯まるし課金全然してないわ -- &new{2014-11-08 (土) 11:02:59}; --課金者叩くのはよくないが、俺らが課金してるおかげでお前ら遊べてる的思考の奴もいるから調子に乗らすのもダメよ -- &new{2014-11-08 (土) 10:41:58}; ---課金してるから偉いって思う輩は変だよな お前がほしい商品あるから買ってるだけじゃないの? それ以上何もないだろうに いなくちゃつぶれるっていうが課金信者も得られない程度のゲームだっただけなんでは? -- &new{2014-11-08 (土) 11:40:20}; --バラ蒔きイベントやれば1万に戻るんだから潜在はそんなへって無いんだよ。増えても無いけど。ようするに安定層も運営無能で愛想尽かしてるってこと。特に轢き殺し時間帯とか散々問題視されてきたのに一向に改善されないってどんなアタマしてんだろ? -- &new{2014-11-08 (土) 11:09:33}; -バランス調整方針公開=全機体全武器性能1/10にします!これでなかなか撃墜されないから長く遊べるね♪ -- &new{2014-11-08 (土) 10:40:38}; --高速機体のごり押し凸が止められないな -- &new{2014-11-08 (土) 10:43:25}; ---でも本拠点がまったく削れない!! -- &new{2014-11-08 (土) 11:40:59}; --なお、固定砲台は据え置きの模様 -- &new{2014-11-08 (土) 11:47:24}; ---???「勝ちたければ(MS同士で)戦え。」 -- &new{2014-11-08 (土) 12:20:24}; --佐官で転倒時無敵実装してくれたら引退できそう -- &new{2014-11-08 (土) 12:17:46}; --その代わり回復できないようになります^^ -- &new{2014-11-08 (土) 13:27:59}; -なんかラグいのか最近挙動が怪しいな -- &new{2014-11-08 (土) 10:48:29}; -イフ改乗りたくて820枚回したらドムⅡの銀一枚 ただでさえ糞バランスなのに乗りたいMSにも乗れない。そりゃ過疎るわ -- &new{2014-11-08 (土) 11:07:46}; --いくら何でも盛りすぎ -- &new{2014-11-08 (土) 11:16:45}; ---と、思うじゃん? マジなんだこれが因みにレンタルもイフ改0 ドム8 意味わからん -- [[木主]] &new{2014-11-08 (土) 11:19:53}; --素晴らしく運がないな、君は -- &new{2014-11-08 (土) 11:19:33}; --俺、公式開始からずーーーとやって、今回初めて金図出たわ。マインちゃん。欲しかったから嬉しい。宇宙嫌いだからせめて機雷で攻めようと思う。(´・ω・`)なんちゃってーなんちゃってー(初当たりはほんとだよ) -- &new{2014-11-08 (土) 11:22:37}; ---なにがしたいの? -- &new{2014-11-08 (土) 15:16:03}; --俺も250万から初めて売り買い繰り返して、全部で400万くらいは回したけど赤1個だった 本当に頭がおかしいと思った -- &new{2014-11-08 (土) 11:29:51}; --昔リックドム2使ってみたくてまわしたらイフ改金きたときはびびった。別にいらんのだけど。 -- &new{2014-11-08 (土) 11:32:46}; --先ゲルのときの自分みたいやな マインレイヤーさん金1銀10で ゲル様0だったときはさすがに萎えたわ -- &new{2014-11-08 (土) 11:35:27}; --銀図くらいはそろそろ販売すべきだよな。 -- &new{2014-11-08 (土) 12:25:50}; --まじで最近でないよね -- &new{2014-11-08 (土) 13:30:20}; -超人気MAP「倉庫」にギャンさん出ずっぱりやでぇ -- &new{2014-11-08 (土) 11:18:47}; --倉庫画面のギャンさんのナルシストっぽい立ち方好き -- &new{2014-11-08 (土) 11:24:05}; --安心しろ、きっと来月には更なる弱体化が来る -- &new{2014-11-08 (土) 12:24:56}; ---BR系が息を吹き返すもギャンさんの直射ミサはミサイルだから強化されませんっていういつものパターンか -- &new{2014-11-08 (土) 14:06:49}; -連隊できないぼっちは狩られるしかないのね 万年少佐維持するは… -- &new{2014-11-08 (土) 11:27:35}; --中佐でええやん -- &new{2014-11-08 (土) 11:31:41}; --連帯なんかしなくても将官なれるだろ!! -- &new{2014-11-08 (土) 11:31:57}; ---将官になっても、連隊しない分だけ不利なマッチングに組み込まれやすくなるんだ。とりあえず51人にするために入れておけ見たいな感じで、接待マッチングが続くんだよ。 -- &new{2014-11-08 (土) 11:42:20}; ---そもそもこの枝主の返しが意味不明 連隊しなくちゃ将官になれないなんてどこにも書いてないし少佐維持する理由は狩られるからって書いてあるだろ池沼か? -- &new{2014-11-08 (土) 11:53:42}; --ぼっちは連邦准将、ジオン中佐でいいよ。一番マッチング早いし、ストレスなく試合ができる。 -- &new{2014-11-08 (土) 11:43:12}; ---これな。でも連邦で准将維持できてると、ジオンも気を抜くと准将上がっちゃうw昇格試験ラスト1戦まで上がらないよう気をつけてたのに、気がついたら本拠点ダメージ1万超えて准将昇格しちゃったwリザルトで他の1万超えてる人もいたけど誰も昇格してないということはインターバル中だったのね。 -- &new{2014-11-08 (土) 12:25:24}; -格闘移動に対する調整が格闘移動自体は放置して格闘移動できる武器の威力を産廃クラスにする手抜き調整になる未来がふと見えた -- &new{2014-11-08 (土) 11:46:16}; --結局、格闘で上昇しなければ問題ないと思うけどね。 -- &new{2014-11-08 (土) 11:54:55}; ---それすらめんどくさがりそうなんだよね、ここの運営・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 11:57:58}; ---初めの修正で2段目上昇さえなくしておけばよかったのにね。仕様ですと言ってナハトにも追加。どうしても入れたかったのかな? -- &new{2014-11-08 (土) 12:06:25}; ---空中での格闘移動中は空中転倒のダメ値が半分の1500になるとかどうだろう 空中に向かって格闘振ることはあっても通常使用なら一瞬だし影響少ない気もするけど -- &new{2014-11-08 (土) 12:25:09}; ---なんであれ上昇させる必要があるんだろうな、ああしないと後ろが坂の場合引っかかるとかか?まさかなあ -- &new{2014-11-08 (土) 15:56:14}; --最近のグフカス、レイス、GLAの2段格闘見るとあれが運営がよしとする多段格闘なのかもね。あんな感じにフレピク達も調整されちゃうかも。産廃まではいかずとも、格闘移動は無理な感じで。 -- &new{2014-11-08 (土) 12:13:01}; --空中でD格振った時のブースト消費を地上の2倍とかにすればどうだ。多少フレピクもおとなしくなるだろうしこの程度なら壁のぼりもギリギリ出来るだろ -- &new{2014-11-08 (土) 14:03:21}; -seedって武相が特徴的なMS結構いたよね。かなりデカいミサイル両手にもったジンとゾノとか好きだった -- &new{2014-11-08 (土) 11:49:27}; --てすと -- &new{2014-11-08 (土) 11:59:42}; --主人公の機体がどんどん火力至上主義になっていった記憶しかない -- &new{2014-11-08 (土) 12:02:42}; --エストライクにのって最後まで戦えば良作だったがな -- &new{2014-11-08 (土) 12:17:41}; ---ミス、ストライクね -- &new{2014-11-08 (土) 12:18:15}; ---ストライク最後までっていうのは考えたことなかったけど、フリーダムになった瞬間エネルギー切れなしの常時実弾無効だからな、ストライクみたいにNジャマーの影響を受けてエネルギー切れになる機体だったら主人公が機転とか利かせて上手く戦ってるなって思えたんだけどね -- &new{2014-11-08 (土) 12:23:29}; --seedは雑魚MSがあまり出ず、後半似たようなMSばっかりだったなって言う印象しかないな。もっとゾノとかバンバンだせば良かったのに -- &new{2014-11-08 (土) 12:26:38}; ---ガンダムじゃない名機体が記憶にないな。 -- &new{2014-11-08 (土) 12:42:30}; -GPガシャで運良くイフやナハト、フレピクのコンカス来ても調整がどうなるかわからんからフルマスできないwはよ教えて!もしかしてスプシュが輝くかも。 -- &new{2014-11-08 (土) 12:10:05}; --素イフやフレピクはガンオンから人減ってる原因の1つだし、確実に弱体来るから安心しろ -- &new{2014-11-08 (土) 12:13:20}; ---いまだに素イフが原因だと思ってるのか・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 12:15:03}; ---ヒント:原因の1つ -- &new{2014-11-08 (土) 12:31:51}; ---素イフも含めて、な -- &new{2014-11-08 (土) 12:32:01}; ---MS戦強い←わかる 裸殴りに強い←わかる 空中格闘で箱まで飛んでいって箱殴りにも強い←これがダメ ていう認識 -- &new{2014-11-08 (土) 12:33:43}; ---素イフは低階級戦場だと、MS戦で無双しつつ拠点を叩きまくって、倒してもすぐ復活する悪魔だから。フレピク?低階級に使いこなせる奴が居るとでも? -- &new{2014-11-08 (土) 12:56:26}; ---↑使いこなせる奴がいるとでもということは使えるようになれば強いということだよ。そもそもやり方わかれば棺桶に片足突っ込んでるおっさんでもなければ誰にだって出来るだろ -- &new{2014-11-08 (土) 12:59:10}; ---フレピク使うのって、結構練習したし今、本拠点ダメージ多い人も練習の賜物だし、あまり過度の調整は好ましくないな。 -- &new{2014-11-08 (土) 13:09:54}; ---昔のグレポイも研究とかやってるひと多かったけどゲームバランス壊してたから弱体した。同じようにゲームバランス壊してるイフフレピク弱体は当然。 -- &new{2014-11-08 (土) 13:28:38}; ---素イフがバランス崩している要因って根拠がまったく無いわけだが・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 13:48:04}; ---フレピクの凸力は高階級でも通用するほど異常なものがあり、素イフは低階級でしか通用しない程度のもの。結局イフイフ言ってるのはケンプガーと同じ、連邦低階級ってこった。 -- &new{2014-11-08 (土) 13:49:13}; ---と思えば腹は立たん -- &new{2014-11-08 (土) 14:32:00}; ---将官でフレピクデッキはよく見かけるが素イフデッキは見たこと無い。 -- &new{2014-11-08 (土) 15:28:09}; -指揮更新のポイント廃止されたけど指揮官増えないし指揮の説明が詳しくなったとも感じないし機転きく指揮増えたとも感じない 指揮更新なくせって騒いでた連中は何してるの? -- &new{2014-11-08 (土) 12:16:25}; --指揮更新しないとゲージ貯まらんからな。プレイヤーのポイント減っただけだから。 -- &new{2014-11-08 (土) 12:36:41}; ---指揮更新に文句言ってた連中はゲージ貯まる利点完全無視して意味ない意味ないって騒いでたじゃん -- &new{2014-11-08 (土) 13:00:27}; --指揮官モードはなにも改善されてなかったんじゃなかったっけ。 -- &new{2014-11-08 (土) 12:36:57}; --裸拠点に走っていってるんじゃないの -- &new{2014-11-08 (土) 13:50:42}; -なんか勘違いしてる人いるけどイフやフレピクが悪いんじゃないからな?それを作った運営が悪いんだぞ? -- &new{2014-11-08 (土) 12:16:50}; --ゲームを理不尽にしてるのはイフやフレピクでもあり運営でもある そしてプレイヤーにとって意味があるのはアウトプットであるイフやフレピクがどうなるかってこと ぶっ壊れ機体等を見てプレイヤーは運営が糞だと判断してるわけし両者は切っても切れない関係 -- &new{2014-11-08 (土) 12:31:47}; -アレ+修正前GLA は酷かった・・・・・・そこから自分のイン率が下がったものw -- &new{2014-11-08 (土) 12:17:30}; --プロゲル&宇宙、ゾゴギャン、アレケン、統合整備計画、GLAあたりが目安でIN落ちた人多いね -- &new{2014-11-08 (土) 12:33:47}; -統合整備計画とともに新たなガチャとか出来たりしてな。一枚500円で初期機体とかは無しでGP落ちしてる銀図40%金図30%落ちしてない銀図20%金図10%みたいなランダムガチャとか。 -- &new{2014-11-08 (土) 12:17:53}; --プレイボーナスガチャとか? -- &new{2014-11-08 (土) 12:30:15}; -ガチャ方式撤廃してくれれば文句言わね -- &new{2014-11-08 (土) 12:23:14}; --そしておみくじ方式に・・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 12:28:53}; ---初期機体引いたら大凶って書いてあるとか余計酷い。 -- &new{2014-11-08 (土) 12:39:43}; ---↑採用。ガンダム金「大吉だとおもう?」とか、フレピク金「大吉になるといいね、ニヤ」も入れて欲しい。 -- &new{2014-11-08 (土) 13:03:34}; --GPガチャも再編していいからBOXにしてほしい 人気機体・コスト等で考えて組み合わせてBOXの分母変えて出せばおk -- &new{2014-11-08 (土) 12:37:15}; -最近の悩み、ガンオンを一ヶ月半近く放置してたからか部隊メンバーに挨拶しても帰ってこない… -- &new{2014-11-08 (土) 12:33:28}; --PCのそばで本体が上顎と舌で挨拶してるよ -- &new{2014-11-08 (土) 12:35:21}; --除隊されなかっただけ良かったと思わないと。貢献もしないで部隊チャレンジ報酬もらえたんだろうし。 -- &new{2014-11-08 (土) 12:40:07}; --毎日INしてるけど、普通に帰ってこないよ!wまぁ40人中INしてるのは二人や三人だけだし挨拶してるの俺だけだけどなwwHAHAHAHA・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 12:40:19}; ---泣いていいんだよ。でも実際問題自分が結構インしてるなら、部隊活動が活発そうな所に行った方がいいと思うけどね。 -- &new{2014-11-08 (土) 12:44:01}; --俺…部隊長なんだ…ま、そういうことなのかなぁ…(遠い目) -- &new{2014-11-08 (土) 12:53:27}; ---おかえり〜とか、あってもいいのにね(T ^ T) -- &new{2014-11-08 (土) 12:59:49}; ---部隊長で1か月半放置って普通に平隊員に降格されてるやろ -- &new{2014-11-08 (土) 13:29:15}; --ランキング一桁部隊入ってるけど挨拶しないし返さねぇわw一度話すとずっと絡む事になって面倒だから -- &new{2014-11-08 (土) 13:24:37}; -ガンオンでの一番の失敗談は何ですか? -- &new{2014-11-08 (土) 13:00:59}; --ガンオンをインストールしたこと -- &new{2014-11-08 (土) 13:04:37}; --初期DXで当てたプロガン金コンカスに、復刻DXで出た金図プロガンを特性上げに使ってしまった。2機目いざ作ろうと思ったら設計図無くて、売っちゃたと思って運営にメールしたら特性上げに使ってるよって言われて初めて気づいた。寝ぼけてたのかなーw -- [[木主]] &new{2014-11-08 (土) 13:05:35}; --ゾゴギャン事件の時にDXまわした事って人結構いるだろうなぁハイドは拠点を今の仕様にすれば解決できたのに運営はそれを後回しにして連邦のメールボムでニーミサとハイドを修正したからなぁ -- &new{2014-11-08 (土) 13:09:11}; ---DX第2弾が出た時に回した人は、大失敗かもね〜。あの頃はガシャの上限なかったから、数万円入れても、全く当たらなかった人もいるはず。そして、まさかの不具合 -- &new{2014-11-08 (土) 13:14:54}; ---↑一時期ガシャの確立バグで確立があからさまになった事件があったよね。そこから修正されて今の150分の1になったわけだけど運営の妥協点が45kだからなぁ -- &new{2014-11-08 (土) 13:20:09}; ---「総額が50K超えたらアウトですよ」→運営「んじゃ45Kで」 ストレートすぎてワロタ -- &new{2014-11-08 (土) 13:26:23}; ---ゾックの動画の中にも、月の課金上限20万を超えた場面もありましたなぁ〜。 -- &new{2014-11-08 (土) 13:29:53}; -やっぱ連邦低階級は芋砂でエンジョイ勢してるのが一番楽しい。ってロビチャで言ったら怒られる? -- &new{2014-11-08 (土) 13:05:19}; --ロビチャで聞け -- &new{2014-11-08 (土) 13:08:02}; --連邦って芋スナ多いよな -- &new{2014-11-08 (土) 13:14:09}; --エンジョイ勢ってのは、連隊やらないとか、アレックス以外の機体も使っていく人のことであって、勝ちを捨てている人のことをエンジョイ勢とは呼ばないのだよ。 -- &new{2014-11-08 (土) 13:16:02}; ---いつのまにそんなこと決まったんだよ。お前が定義付けしてんの? -- &new{2014-11-08 (土) 13:23:33}; ---逆だろ。エンジョイ勢=芋砂なんて初めて聞いたのだが。おまえさんが勝手に意味づけしてるんだろう。 -- &new{2014-11-08 (土) 13:24:43}; --エンジョイ勢は好きな機体でエンジョイしてる人たちの事だろ -- &new{2014-11-08 (土) 13:35:48}; --ガチ機体をきちんと揃えて、戦闘もガチでやる人以外全員エンジョイ勢って聞いたぞ。趣味機体やネタ機体で出撃してる人は真面目に戦闘してもエンジョイ勢。戦闘を真面目にやらない人は勿論エンジョイ勢。階級低い人もエンジョイ勢だろって偉い人が言ってた。 -- &new{2014-11-08 (土) 13:41:22}; ---そんな主観的なこと言われてもな。1か100ってほうがおかしいだろう。50もいるし70もいるだろうよ。職業ガンオンさんがそう思ってるのは知ってるけど -- &new{2014-11-08 (土) 14:53:39}; --エンジョイ勢してるんだから楽しいのは当然だし、別に怒られないのでは?わざわざ言わなくてもいいことだけどw -- &new{2014-11-08 (土) 13:43:09}; -DX産金図は特性を選べて、GP産の金図は今まで通りランダムでいいんじゃない。課金して更に特性の運試しするのは気が重すぎるし、DX産もGP産も金図が同じ価値だと不公平すぎる。 -- &new{2014-11-08 (土) 13:18:52}; --コンカスフレピク4機揃えるために10枚くらいフレピクの金図を入手するような層が居る限りは無理 -- &new{2014-11-08 (土) 13:21:26}; ---少数に多額の課金させるより、どうせあたり特性無理と思ってる人を特性選べるなら課金しようかなと思わせた方がいい気がする。特性が選べるならすでにGPで出てるDXも回す人多いんじゃないかな。 -- &new{2014-11-08 (土) 13:34:45}; --課金産とGP産で差がある方が不公平じゃなかろうか -- &new{2014-11-08 (土) 13:34:03}; ---機体自体に差はないし、むしろこれくらいあってもいいとおもうが。 -- &new{2014-11-08 (土) 14:16:43}; -戦闘履歴を見ていると、このゲームの廃人以外は1週間に数回しかプレイしないのが普通なのだとわかる。こういったイベント中であっても 50 or 55 ポイント貯めて設計図をもらえるライト層はあまりいないのだろうな。 -- &new{2014-11-08 (土) 13:27:00}; --新機体だったらやったけど使い回しだし、DXチケも壊れ来たところで金図1枚当てるだけはもってるからやる気出ないんだよなぁ もう長続きしそうにもないしもっと貯めようとか思わなくなってしまった -- &new{2014-11-08 (土) 13:32:18}; -こんだけ過疎しているってなると・・皆他のオンラインゲームに行ったのかそれともリア住になったのかまではわからないけど、アレケン弱体化もしくは他の何かをすればログインしてくる人が戻ってくるって思ってんじゃないかな?運営って・・来週のDXチケは嬉しいんだけどね -- &new{2014-11-08 (土) 13:32:21}; --わからんぶっちゃけ6000割ってもまだ過疎ゲーとは言えない気がするんだけどお前らの感覚がわからん -- &new{2014-11-08 (土) 13:38:26}; ---100人が参加して成立するゲームだからほかのゲームよりも過疎の閾値は高いはず -- &new{2014-11-08 (土) 13:44:08}; ---ゲームシステムが人数多くないと機能しないシステムだから、他ゲーと比べて人は多いほう!っていう理論は通じない -- &new{2014-11-08 (土) 13:44:23}; ---じゃあ中規模戦作るだけで過疎回復ってことじゃん! -- &new{2014-11-08 (土) 13:46:23}; ---昼間の待ち時間が長い事の対処方に緩和マッチングを持ってきた運営だぞ、中規模戦場なんて末期にならないと作らないさ -- &new{2014-11-08 (土) 13:49:40}; ---アクティブ70万抱えた巨大ゲームでもゲーム開始に1万人要るなら過疎ゲーにされるのかなぁ -- &new{2014-11-08 (土) 13:53:48}; ---アクティブ70万のゲームってあるんか? -- &new{2014-11-08 (土) 13:57:21}; ---1鯖同時接続者数最大を記録したWoTでも19万人 -- &new{2014-11-08 (土) 14:31:56}; ---MMORPGなら50万60万あるけどRPGは商売だの戦争だの交流だの膨大な人数いないとMMOが成り立たないんだからガンオンと一緒で必要人数が多いゲームって事になってFPSとかに比べてプレイヤーが多いことにはならなくなるな -- &new{2014-11-08 (土) 14:37:45}; ---MMORPGってそんなに人要るっけ 要るのFEZくらいじゃね -- &new{2014-11-08 (土) 14:55:45}; ---FEZとか同接3000だぞもう、まあこの位になるとGT以外は100人対戦がまともに機能しなくなってるな -- &new{2014-11-08 (土) 16:04:31}; --弱体があったところでバランスが変わるだけで結局やることは大規模しかない 2年も大規模だけしかないわけだから飽きが来てる なので最初は回復するけど少し経ったら元通りよ -- &new{2014-11-08 (土) 13:38:54}; ---機体の弱体化をしただけではバランスが変わるだけなのか・・ってなると真新しい〇〇戦みたいなものがこない限りは回復はしないってことか -- &new{2014-11-08 (土) 13:48:09}; ---それよか次のDXでぶっ壊れきたらもう終わりフラグくさいわ -- &new{2014-11-08 (土) 13:58:49}; ---お・おう・・確かに運営が次のDXぶっ壊れ機体だしまーす!ってなったら終了フラグ臭しかしない(゚Д゚;) -- &new{2014-11-08 (土) 14:08:10}; --もうオフゲに帰ったよ。無料オンゲは駄目だわ。 -- &new{2014-11-08 (土) 13:38:55}; ---際限ないもんな。俺もこの前もらったPayday攻略中だわ。 -- &new{2014-11-08 (土) 13:51:40}; --秋イベに備えて資源貯めてます。ガンオンはいい加減艦これのイベントとかぶせるのやめるべきだと思う -- &new{2014-11-08 (土) 14:01:41}; ---多分それとはユーザ層はあまり被ってないような気がする。以前ここでその話題を出した奴は袋叩きにあった上に木ごと消されてたしな…w -- &new{2014-11-08 (土) 14:14:43}; ---ガンオン放置参戦で裏で艦これやればいいじゃん(いいじゃん)。 ってのは置いといて一日中ガンオンやるわけじゃあるまいし普通に両立できるだろ -- &new{2014-11-08 (土) 14:19:07}; --一回離れたのにDXチケ数枚のためにこのゲームに戻ってくる人はいないよ。現役プレイヤーの中高生が喜ぶくらいだよ。 -- &new{2014-11-08 (土) 14:08:33}; ---金毟り取るようなやり方して人が離れていくのは当たり前じゃん。 -- &new{2014-11-08 (土) 14:08:47}; -前回の統合整備っていつごろだっけ? -- &new{2014-11-08 (土) 14:02:55}; --っ[[イベント情報]] -- &new{2014-11-08 (土) 14:09:10}; ---スマン、載ってなかったなwちょっと公式覗いてくる。 -- [[枝主]] &new{2014-11-08 (土) 14:11:33}; ---ググったほうが早かったわ、今年の1月末みたいね。[[こんなページが>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20140128/]]。 -- [[枝主]] &new{2014-11-08 (土) 14:19:50}; ---8/7~1/28日までに数多くのバランス調整を求める声をいただいていた。 この一文さらっとすごいこといってるなw この頃も約6か月バランス調整してなかったのか -- &new{2014-11-08 (土) 14:22:03}; --1/29だろ -- &new{2014-11-08 (土) 14:17:49}; ---いい肉の日(11月じゃないけどw) -- &new{2014-11-08 (土) 14:22:45}; ---皮肉の日の間違いじゃない? -- &new{2014-11-08 (土) 14:50:17}; --お二方ともありがとう。大規模な調整による参戦数の推移見てみたかったんで助かるよ -- [[木主]] &new{2014-11-08 (土) 14:24:24}; -連隊ってBANできないのかな -- &new{2014-11-08 (土) 14:10:38}; --運A「大事なお客様なので・・・」 -- &new{2014-11-08 (土) 14:13:32}; ---そういう事か… -- &new{2014-11-08 (土) 14:14:24}; ---でも連隊常連ってランキングとかで稼いでるから課金額低そうよね そうかんがえると運営的には連隊に対して害悪要素しかなくなるのだけれど実際はどうなんだろうか -- &new{2014-11-08 (土) 14:17:47}; ---一部ヘビーな課金いるけど、報酬乞食もいるからな。そう考えると別に連隊がある必要性はないんだよな。マッチングシステムが不完全で防ぎようがないためお手上げというのがホンネだろ。厳正なマッチングするには人が減り過ぎた。 -- &new{2014-11-08 (土) 14:23:51}; ---もし参戦数分の人がいるとしたらもう少し厳正なマッチングできそうだけどどうなんだろ? -- &new{2014-11-08 (土) 14:26:20}; ---無理だよ。連邦将官とジオン低階級に人偏り過ぎてるから。待ち時間糞みたいになる。格差もゲームになってないけど、待機ゲーだってゲームになってない。 -- &new{2014-11-08 (土) 14:28:50}; --連隊を公式がガンオンの遊び方の1つとして認めているわけだからBANには出来ない -- &new{2014-11-08 (土) 14:30:05}; --一人の目立つ客(それも客からしたら迷惑この上ない奴)に基準合わせて営業してたら、その他大勢の客が来なくなって早々に潰れた店。それがガンダムオンライン。商品は悪くなかったが営業方針はアホの極みだった。 -- &new{2014-11-08 (土) 14:35:49}; ---もともと商品も経営者もよくなかったろなにいってだ -- &new{2014-11-08 (土) 14:40:06}; ---ガンダムってことと、百人対戦って所だけだな良かったのは。話題性だけやった -- &new{2014-11-08 (土) 14:42:34}; --合わせ&陣営分け糞仕様のせいでこんなことに、同軍オンリーならこの仕様でも連隊VS野良多発なんてことはないはずなのにほんとろくな仕様じゃねえわ -- &new{2014-11-08 (土) 15:59:05}; -昔はネタ機体でもある程度戦えてたけど、機体性能インフレ火力インフレ時代になってからは一部の壊れ機体以外は瞬殺されてしまってネタにすらならなくなってしまったな・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 14:14:01}; --それが、将官戦場でもアッガイとかギャンとか見るんだよなぁ・・・インターバルのおかげでネタ機体使う機会は増えてんじゃない? -- &new{2014-11-08 (土) 14:30:30}; ---ネタ機体じゃないけど、ケンプで緊縛プレイをメインにして戦う事は結構ある -- &new{2014-11-08 (土) 14:34:52}; --100%タイマンゲーにならない限りネタにすらならない機体なんてねーよ -- &new{2014-11-08 (土) 14:47:31}; -格闘ってどう修正したらいいのかなぁ。ブースト消費を莫大にすれば格闘移動は消えるけど、格闘のデメリットが増えちゃうし、そのフォローに格闘中無敵にしたらそれはそれで問題だろうし。格闘キャンセル実装して、弾数つけたらどうだろう? 3/∞とか。リロードは300とかにして、格闘機は5/∞でリロ200とか。N格も弾数消費して、判定発生したら弾消費。攻撃判定前後はキャンセル可能にすればいろいろ駆け引きとか面白そうだし。これなら突き系の格闘移動は残るしD格突きキャンセル連射を判定発生時間の調整でなんとかすれば現実的じゃないかと思うんだけど。 -- &new{2014-11-08 (土) 14:27:49}; --D格を短時間に使い続けるとブースト消費がでかくなっていくようにすれば? -- &new{2014-11-08 (土) 14:29:26}; ---そぎむ -- &new{2014-11-08 (土) 14:31:29}; ---なるほど、それなら消費増加時間の設定次第で格闘移動も消せるなぁ。でもそれだと近距離で格闘戦する時に、インファイトでもリスク高すぎる気がする。むずかしいな。 -- &new{2014-11-08 (土) 14:36:27}; ---別に代わりに範囲や踏み込み強化すればいいんじゃね、単純にブースト消費増加だと大幅弱体だけどMS戦向け強化で打ち消す事はできる -- &new{2014-11-08 (土) 16:07:17}; --そもそも格闘移動を消す必要ないだろ。上昇なくすだけでいい。両軍に素イフ、フレピクと裸拠点いける機体が残るから不公平じゃないし。 -- &new{2014-11-08 (土) 14:31:01}; ---これ ジムストとかヅダの個性になってる格闘移動まで潰す必要はどこにも無い やって水中減速させるぐらいだろ -- &new{2014-11-08 (土) 14:33:17}; ---箱拠点ノーダメにするのが一番楽で不満少ないと思うぞ -- &new{2014-11-08 (土) 14:33:47}; ---ところでお前ら上昇消されたとしたらどうすんの? 訴訟コース? -- &new{2014-11-08 (土) 14:38:30}; ---訴訟はめんどいからやらね。誰かがやってくれてOWABIくれたらラッキー程度。多分、ほとんどこういう考えじゃね? -- &new{2014-11-08 (土) 14:40:55}; ---「D格の異常な移動速度」と「特殊な移動方法で限られた機種にしかいけない場所がある」のが問題で、それを解決しつつ格闘の楽しみやメリット・デメリットを改善できないか? っていうのを考えてるんだ。まとまったら運営に送ってみるつもり。トリッキーな動きはバランス的に許容できるならあった方がいいと思うけど、格闘機が長距離移動最速っておかしい気がするし、今のままだとMS戦でも相手の画面が追いつかない速度で連続移動できちゃうし。 -- &new{2014-11-08 (土) 14:48:31}; ---そもそもなんで格闘機が長距離移動最速だったらおかしいのというかダメなの? -- &new{2014-11-08 (土) 14:51:40}; ---早い分にはシュツあるわけじゃないし良いだろうね。箱拠点まで高DPSだったり、ラグで避けまくりなのは違うだろうね。 -- &new{2014-11-08 (土) 14:55:09}; ---箱拠点は書いてる通り上昇なくせばいいし、ラグはD格が問題なんじゃなくて運営のせいだと思うんだが。 -- &new{2014-11-08 (土) 15:10:28}; ---多段D格できる武器のみチャージ化すればいいんじゃね フルチャージしてD格振ればチャージして溜めたゲージが減っていく 振らなければ減らない チャージには7,8秒かかって多段D格は2,3回しか振れない チャージ無しだとD格1段目しか出ない あと上昇無くす -- &new{2014-11-08 (土) 15:24:14}; ---それ結局産廃じゃん。 -- &new{2014-11-08 (土) 15:26:17}; ---完全自蔵判定のビームとマシンガンの威力が高けりゃ問題ないです -- &new{2014-11-08 (土) 16:10:38}; --まず、格闘特性が強すぎる。これは以前の古い格闘を強化するには良いが最近の格闘だと強すぎる。変にごちゃごちゃやると従来の格闘がよりゴミになるだけ。ぶっちゃけ新しい格闘がいらない。従来の格闘をコンカス5にフルモジュくらいで丁度良いバランス。 -- &new{2014-11-08 (土) 14:32:37}; --コンカス無しは1発でオバヒにすればいい、コンカス3で2発でオバヒ、コンカス4で3発で、コンカス5で4発でオバヒ -- &new{2014-11-08 (土) 14:34:01}; --D格全部一段までにする。 -- &new{2014-11-08 (土) 14:36:12}; --D格にクールタイムを設ければいい。軽量はナシでD式とかで1秒ないくらいで。コンカスの硬直軽減も無意味になるわけじゃないし最高のアイデアだろう。 -- &new{2014-11-08 (土) 14:38:19}; ---多少速度落ちても格闘移動の余地がある格闘は生き残ってFSみたいな無硬直生かして敵を攻撃する格闘だけ死ぬんじゃねぇのそれ -- &new{2014-11-08 (土) 14:41:12}; --空中格闘だけブースト消費増やせば空中バラフライも減るだろ -- &new{2014-11-08 (土) 14:39:45}; --全性能統一しればいいんだよ、無駄にFSなど一部の格闘の硬直無いに等しいとか、範囲がオバケとかやるからだけなんだ、全部統一だ、範囲もブースト消費も硬直も何もかも統一、完全ミラー -- &new{2014-11-08 (土) 14:53:47}; ---ついでだしバズとマシンガンも全部ミラーにしようぜ -- &new{2014-11-08 (土) 14:56:40}; --上昇をなくす、D格2、3段目のブースト消費を大きくして移動や連発出来ないようにする。範囲や踏み込みを弱くするのは格闘機の強みが無くなるから反対。 -- &new{2014-11-08 (土) 15:18:45}; -高ゲルはビムコ付きだから盾持たせてるけど、ガンダムには盾持たせたほうがいいかな? ジオンはCBR持ち少ないからビムコなしでも持ってた方がお得? -- &new{2014-11-08 (土) 14:39:46}; --御神体「ほう・・・この私に盾無しで挑むとは・・・塵となれぃ!」 -- &new{2014-11-08 (土) 15:08:43}; -フレピクとイフのDⅡ伸び半分にしろ。それに格闘移動なんて現実のMSがやってるのかよ。もうなんでもアリというなら月光蝶も実装しろ -- &new{2014-11-08 (土) 14:40:09}; --なんか現実のMSでわろたwお前どこ世界の人なの? -- &new{2014-11-08 (土) 14:41:32}; --現実のMSはズンダするのかよ -- &new{2014-11-08 (土) 14:42:59}; --その2機だけ修正しても格闘移動のこるじゃん。多少でも格闘で移動したほうが速い機体の伸びを減らしたら、もう格闘ゴミしか残らないし -- &new{2014-11-08 (土) 14:53:46}; --現実のMS自体存在しないだろうに -- &new{2014-11-08 (土) 14:57:12}; --お台場ガンダムのことか?格闘移動どころか歩行すらできねぇよ -- &new{2014-11-08 (土) 15:04:17}; --現状、硬直軽減って連続で格闘使う為のものだし、CTつけたらほぼ無意味になるよね。それにイフ改とかの格闘のみしか装備しない機体が死ぬよねそれ。CTあけまで逃げろってこと? -- &new{2014-11-08 (土) 14:44:20}; --硬直軽減って格闘振った後に離脱しやすくするための物でしょ?格闘のみの構成でCT中何も出来ないのが嫌なら他の武器もてばいいじゃん -- &new{2014-11-08 (土) 14:55:23}; --格闘後のキャンセルダッシュとか、命中前のキャンセルとか、格闘の種類による弾数の差で戦術に差が出せれば面白いかなと考えてる。一撃必殺を連射できない方が面白いと思わない? -- &new{2014-11-08 (土) 14:55:13}; --シュツルムやら万BZが飛び交う中で、格闘だけCTつけて弱体化とかよく分からないです。コンカスがなんのために調整で強くなったのか分からないわ。 -- &new{2014-11-08 (土) 15:06:32}; --みんな枝付け忘れすぎィ!!! -- &new{2014-11-08 (土) 14:57:20}; ---もう何が何やら分からんな、これはw -- &new{2014-11-08 (土) 15:03:55}; ---まとめちゃうよ -- &new{2014-11-08 (土) 15:07:53}; ---まとめあざっす。メンテ明けでもないのに木を乱立するやつ多すぎだな -- &new{2014-11-08 (土) 15:17:35}; --格闘機に乗ってて頭に1〜3の数字あったら「あっ、こいつやばい奴だ」ってなるよね -- &new{2014-11-08 (土) 14:58:28}; ---なんで木に付けるんだよ... うぜえから腕がない奴が編集するな -- &new{2014-11-08 (土) 15:12:42}; ---(´・ω・`)ほぼ同じような話題だから同じ系統かと思ったんだよ -- &new{2014-11-08 (土) 16:04:51}; --てか普通にD格の速度をブーストダッシュと同じにすれば良いんじゃない?あとは上昇はなしで下降と水平移動のみにするとか。 -- &new{2014-11-08 (土) 15:00:09}; ---ブーストダッシュと同じ速度って事は、ブーストダッシュで簡単に避けれるじゃん。結局格闘が全部産廃になる -- &new{2014-11-08 (土) 15:02:35}; ---踏込速度が遅い格闘って距離詰められないからすごい当てにくいんだぜ -- &new{2014-11-08 (土) 15:04:31}; ---ビームを取り払ったゾックみたいなもんだな -- &new{2014-11-08 (土) 15:19:06}; --D格にCTをつけて連続使用できないようにしてD格時にバズを食らった場合の判定もバズ当てた側判定で解消される。これでラグ異次元オンラインからラグオンラインになりました -- &new{2014-11-08 (土) 15:39:08}; ---完全に劣化BZだなそれ -- &new{2014-11-08 (土) 16:00:46}; -この流れだから言える、ダブルオーのルイスを嫁にしたいです -- &new{2014-11-08 (土) 15:04:55}; --「この気持、まさしく愛だな!」 -- &new{2014-11-08 (土) 15:11:59}; --申し訳ないがルイスはサジの嫁なのでNG -- &new{2014-11-08 (土) 15:14:34}; --スメラギを好き勝手にいじりまわしたい、最終的に中田氏したい -- &new{2014-11-08 (土) 15:15:13}; --嫁にするならZZのエル いい娘や -- &new{2014-11-08 (土) 15:15:20}; --(´・ω・`)それならルイスママンはらんらんが頂いていくわ! -- &new{2014-11-08 (土) 15:24:10}; --俺はミライさんがいいなぁ・・・ -- &new{2014-11-08 (土) 16:02:10}; --ルールカさんかな -- &new{2014-11-08 (土) 16:12:02}; -ウォルフバラ撒きで連邦ゲーが破竹の勢いで進んでいます。いつになったら連邦ゲーは終わり同軍戦が終わるのでしょうか?私は2つの勢力のうちのどちらかが勝利するより同じ機体スペックで強化の差こそあれ同じ性能の同軍で平和にプレイしたいのです -- &new{2014-11-08 (土) 15:06:45}; --oh…間違えた同軍戦が実装 -- &new{2014-11-08 (土) 15:07:29}; --ガンオン以外のゲームをやろう。 -- &new{2014-11-08 (土) 15:07:40}; ---陣営関係無いガンダムオンゲーやりたいならガンオンじゃなくてカプセルなんとか行けばいいのにね 味方にジムザク入り混じってていいならストフリとか混ざってても大丈夫だろ? -- &new{2014-11-08 (土) 15:24:30}; ---陣営関係なしって話じゃなくて圧倒的に連邦が有利なこのゲームで果たして2つの勢力が鎬を削る事ができるか?出来るわけがないならば同軍あったほうがマシだろjkという話です -- &new{2014-11-08 (土) 15:37:51}; ---マシというより同軍カードは現在問題になってる連隊とゴミバランスを一挙に解決できる良手だね、問題は識別だけどこれは敵を光らせるのはやめて味方だけを蒼く光らせれば解決するし -- &new{2014-11-08 (土) 16:12:23}; --今回のイベでウォルフが増えた階級ってどこ?だいたい佐官将官戦場に放り込まれるけど全然増えてる気がしない -- &new{2014-11-08 (土) 15:13:26}; ---最初の一斉出撃を逃した人、お望みの機体特性があたらなかった人、複数作る人、機体特性lvあげ 考えられるだけでもこれぐらいあります。既に持ってる人は特性上げ、持ってない人は新規開発どちらにせよ絶対数は確実に増えてます -- &new{2014-11-08 (土) 15:21:41}; ---平均准将か少将くらいだったと思うけどNYでウォルフ増えたと感じたな。ただWD量キャもぼちぼち見えたからNYに合わせて持ち出してきただけの可能性 -- &new{2014-11-08 (土) 15:50:30}; --多いのはイベ中だけだよ。しょせん重撃だしすぐにアレックスやらフレピクやらに戻る -- &new{2014-11-08 (土) 15:25:21}; ---それらを持ってねぇ奴の主力がウォルフなんだっつーに -- &new{2014-11-08 (土) 15:28:16}; -コメントして差分には残ってるのにここには残ってない現象ってなんですか -- &new{2014-11-08 (土) 15:16:11}; --投稿時間がかぶると上書きされるから古い方が反映されない -- &new{2014-11-08 (土) 15:19:12}; ---この枝もかぶったから一回反映されてないよ -- &new{2014-11-08 (土) 15:19:41}; ---じゃあ反映されなかったからって同じ文投稿するのはマナー違反でしょうか -- &new{2014-11-08 (土) 15:20:18}; ---↑うんにゃ、そんなこたぁ無いよ。気にせず書き込みなおすといい。 -- &new{2014-11-08 (土) 15:22:00}; ---反映されてないってことはその分はどこにも書き込まれてなくて再投稿して初めて書き込まれたことになるからマナー違反にはならんでしょ -- &new{2014-11-08 (土) 15:22:56}; ---それを聞いて安心した あざっす -- &new{2014-11-08 (土) 15:23:27}; --妖怪か忍者による怪奇現象 -- &new{2014-11-08 (土) 15:20:06}; --wiki民はそれを 衝 突 と呼んだ…( -- &new{2014-11-08 (土) 15:29:46}; --前コメント消したログ残ってるのに衝突の所為だって言ってたやつ居たけど本当に衝突の所為なん? -- &new{2014-11-08 (土) 15:38:18}; ---衝突の仕業に違いない。衝突って奴のせいなんだ。おのれ衝突ぅぅぅぅ!! -- &new{2014-11-08 (土) 15:40:54}; -格闘移動廃止かサービス停止のどっちかしかないよな -- &new{2014-11-08 (土) 15:19:35}; --なんで格闘移動廃止なの? -- &new{2014-11-08 (土) 15:20:23}; ---え? -- &new{2014-11-08 (土) 15:35:53}; ---え?説明できないの? -- &new{2014-11-08 (土) 15:39:43}; ---え? -- &new{2014-11-08 (土) 16:03:27}; ---木主じゃないけど、大人から足し算教えてって言われて真面目に教える大人は居ないよね。 -- &new{2014-11-08 (Sat) 16:04:22}; ---説明できないのにダラダラ書き込む意味あんの? -- &new{2014-11-08 (土) 16:05:39}; ---1.普通に移動するより格闘移動が早いレベルになるとラグの恩恵を受けやすくラグゲーとの相性が悪い。2.初動とか特に音がウザい。 3.まず格闘で移動という異様な光景がウザい。4 初動とかD格の詰まった動きのせいでぶつかってウザい。 -- &new{2014-11-08 (土) 16:09:59}; ---なんだ問題無いじゃん -- &new{2014-11-08 (土) 16:12:31}; --280以上コスト禁止で全てが解決するんだよなぁ -- &new{2014-11-08 (土) 15:53:05}; ---WD無双ですか? -- &new{2014-11-08 (土) 16:02:48}; ---280ならFSあるし問題はジオンのCBRの少なさだな、重ガルGP落ちさせればいいだけだが -- &new{2014-11-08 (土) 16:09:58}; ---上位互換のFSとかシュツぶっぱできるF2がいるんだよなぁ -- &new{2014-11-08 (土) 16:10:04}; ---頑張れヅダさん!ピッピッピー! -- &new{2014-11-08 (土) 16:10:34}; -元々ポイント稼ぎとか意識してなかったけど、指示ポイントの仕様が変更されてからかな100ぐらいたりなくて降格試験発生が増えちゃった感じがする。初動凸失敗で死に戻り防衛って多くて、割とポイント入らないってね。意識してポイントかせぐとなると、どうしたらいいんだろう。(連邦少佐-中佐 -- &new{2014-11-08 (土) 15:33:03}; --初動凸の成功率をあげるには、道中敵に絡まない、敵陣側の数字拠点なんか踏まない、一番槍じゃなくて二番手で拠点に入る、途中で止まるんだったらさっさと死んで防衛に戻った方がいい、慣れてきたらみんなが行く拠点じゃなくて少数の人が行く拠点に向かってみると成功したとき稼げる。 -- &new{2014-11-08 (土) 15:46:12}; ---やっぱ初動凸の成功率上げるしかないわね。ネズミにしてもはマップによるし、ボチボチ練習してみよ。 -- &new{2014-11-08 (土) 16:09:27}; -そういや最近ビグザム見てないな -- &new{2014-11-08 (土) 15:39:42}; --1周年なんだよなぁ -- &new{2014-11-08 (土) 15:41:12}; --いつの最近よw -- &new{2014-11-08 (土) 15:41:35}; ---(宇宙規模で)最近、地球が誕生したわ。みたいな? -- &new{2014-11-08 (土) 15:50:44}; --そういや最近丸山見ないな -- &new{2014-11-08 (土) 16:14:02}; -もうすぐサービス開始2周年だけど何かやらないのかな?大規模調整がそれなのかね -- &new{2014-11-08 (土) 15:54:34}; --予想:2周年記念!!大規模カムバックキャンペーン!! -- &new{2014-11-08 (土) 15:55:39}; ---やる気があるなら新兵キャンペーンとカムバックキャンペーンはもう少しやるべきだと思うけどね。まあやったら文句言われた過去があるからアレだけど。 -- &new{2014-11-08 (土) 16:06:27}; ---その「新兵キャンペーン」が期間中どのガンダムゲームサイトにも情報が載らないという、アレがな。。 -- &new{2014-11-08 (土) 16:15:18}; --(´・ω・`)つ「最後の集金」「サービス終了のお知らせ」 -- &new{2014-11-08 (土) 16:06:01}; -ガンオン運営は利己的すぎるだろ、客から金毟り取とうとするからどんどんプレイヤー人口減ってるじゃん。課金ボイスはアカウント毎ではなくてキャラ毎だし、DXガシャコンはtitanfallやCOD、BF等のメジャータイトル全部買っても余裕でお釣りが来る額が天井だしさ、値段設定・課金方針で客から金毟り取る気マンマンなんだから、客離れていくの当たり前じゃん。俺はもうガンオンに課金するよりも、そのお金で良いグラボ買って別のゲームやってるよ。 -- &new{2014-11-08 (土) 16:01:53}; --俺はGTX980買ったけど、15000円前後で買えるGTX750tiでも十分今の最新ゲーム遊べるからそれ買って別ゲーに移住するのも面白いと思うよ。 -- [[木主]] &new{2014-11-08 (土) 16:03:42}; --グラボといえば、980tiは2016年だってな。 -- &new{2014-11-08 (土) 16:07:18}; --あのな、お前さん、バンナムのガンオン運営の個性ってのはそれだからな?運営から拝金主義を取ったら何もなくなるんだからな!だいたいこれは集金ゲームなんだぞ! -- &new{2014-11-08 (土) 16:07:44}; --課金が義務だと思い込んでる人いるよね -- &new{2014-11-08 (土) 16:13:59}; -ギャンにネットガン持たせたら産廃脱出じゃね? -- &new{2014-11-08 (土) 16:05:26}; --グフカスのガトシに当たる毎に0.1秒のスロー効果乗るようにしよう -- &new{2014-11-08 (土) 16:08:18}; --直射をガトスマもどきにしてミサイルと同時持ちできるようにしてくれればそれでいい -- &new{2014-11-08 (土) 16:08:47}; --武装をちゃんとフリー化して原作みたいにニーミサを一斉に発射するよなのをショットガン的な性能で追加すればなかなか強くなると思うけどな、似たような武装になるゴッグも足回りを補える水中なら結構強いし。 -- &new{2014-11-08 (土) 16:13:23}; --いいね。あと地雷とか延焼グレとか、いやらしい武器が似合うとは思う。 -- &new{2014-11-08 (土) 16:13:45}; --まあギャンの問題点は姿晒す時間が長すぎるのと340なのに対空すらしょぼいってとこだが両方解決できるな一応 -- &new{2014-11-08 (土) 16:14:24}; -イフガチャは引いてて楽しいな。金図出るまではレンタル使ってりゃいいんだし -- &new{2014-11-08 (土) 16:15:00}; -(´・ω・`)銀フレピクでも素イフ並みには使える件。 -- &new{2014-11-08 (土) 16:15:19}; |
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