Comments/雑談掲示板Vol518 のバックアップソース(No.11)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)らんらんのおしっこが川を流れて海と混ざるとそれはらんらんの海になる。らんらんの海かららんらんの水蒸気が出てらんらんの雲になって三千世界に生きとし生けるあまねく命にらんらんの雨が降り注ぎ溶け込み融和し更なる高みに昇華する。今わかったわ、宇宙の心はらんらんだったのね --  &new{2015-03-23 (月) 16:51:13};
--はい --  &new{2015-03-23 (月) 16:52:05};
--(´・ω・`)? --  &new{2015-03-23 (月) 16:52:16};
--しばらく前から変な文章書き連ねる人がいるけど、出禁にしちゃダメなのかね --  &new{2015-03-23 (月) 16:55:17};
---連投も煽りもしてないのに出禁ってここそんな高尚な場所じゃありませんから --  &new{2015-03-23 (月) 17:04:07};
---高尚かそうでないかは個人の判断なので別です。ただ、この掲示板は全年齢ですので、卑猥な表現が有った場合は削除させて頂きます。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:21:23};
--(なんかこの豚うるせぇなぁ…)出荷するぞー --  &new{2015-03-23 (月) 17:05:14};
--よし、わかったから早くトラックの荷台に乗れ --  &new{2015-03-23 (月) 17:12:22};
--貴女の脳ミソは正常に作動してますか? --  &new{2015-03-23 (月) 17:25:26};
--らんらんは 何を言っても はい出荷 --  &new{2015-03-23 (月) 18:22:45};
-毎日2号機で4号機ちゃんのごくぶとビームに当たって蒸発する仕事してるけど質問ある? --  &new{2015-03-23 (月) 17:04:17};
--その誰もやりたがらない仕事が時給0円ってまじ? --  &new{2015-03-23 (月) 17:05:27};
---毎回ラーメン作るだけの休憩時間があるから仕事は楽だな --  &new{2015-03-23 (月) 17:20:43};
--囮も重要な任務だぞ 「タダの兵でないのなら大局的に物を見ろ」 --  &new{2015-03-23 (月) 17:13:09};
---ちょっと前のガーカスに聞かせてやりたいな --  &new{2015-03-23 (月) 17:16:59};
---ガーカスさんはジオンに寝とられてから人がかわったように活躍してますんで --  &new{2015-03-23 (月) 17:32:08};
---中身が変わってるからそらそう見えるわ --  &new{2015-03-23 (月) 17:36:58};
---「中に誰もいませんよ・・・」 --  &new{2015-03-23 (月) 17:48:11};
---そりゃジオンは連邦よりPS上だしな --  &new{2015-03-23 (月) 19:01:11};
-ギャンクリーガー、ギャンキャノン、ギャンマリーネの実装はよ。何故にゲルググシリーズばっかりなんだよう・・ --  &new{2015-03-23 (月) 17:04:59};
--他ゲームで出た機体もそもそも別世界のべアッガイすらも出てるのになぜかその系譜ギャンシリーズは出さないな。強そうなのに --  &new{2015-03-23 (月) 17:07:42};
--細いからな。ネガジがヒットボックスがーとかいういいわけをするためにあえて出さないのだ --  &new{2015-03-23 (月) 17:19:03};
---連邦兵(スタンダードモデル)が沸いてきたな --  &new{2015-03-23 (月) 17:24:09};
--多分存在を知らない。漫画かゲームで新しく出たらきっと思い出したように出てくるよ --  &new{2015-03-23 (月) 17:24:08};
--アッグガイの実装はよ。バルカン、目フラッシュ、ヒートロッド通常、スタン、チャージ、ECM、乱舞、ズゴッククローで逝けるって。 --  &new{2015-03-23 (月) 17:38:51};
--そいつら正史の機体じゃないからねえ。あと裏とった訳じゃないが、野望系の機体は版権問題があるって話も聞くな。 --  &new{2015-03-23 (月) 17:57:12};
---ギレンの野望の登場機体は、2015年現在で版権がバンダイナムコに帰属しているので全く問題ない。恐らく、他にもゲームに登場させなければならない有名機体が沢山あるからだと思う。あと、コラボ機体なんかもバンダイの要請で優先して出さないといけないしね(ゾゴック、砲撃ゲルググ、ラムズゴック、ペイル系、G3ガンダムなど)。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:33:22};
-ガンキャノン・アクア 実装してもええんやで? --  &new{2015-03-23 (月) 17:23:09};
--ttp://bokete.jp/boke/9156356 ほんとにこんなの実装してほしいの? --  &new{2015-03-23 (月) 18:08:12};
--太田垣のMSのデザインはクセがありすぎる。小さいアッガイだけは理にかなってるとおもうけど。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:29:13};
-(´・ω・`)今日は一段と寒いわね。こんな日は暖かいおこたの中でずっと眠りこけるに限るわ --  &new{2015-03-23 (月) 17:30:39};
--オーブンなんだよなぁ… --  &new{2015-03-23 (月) 17:34:45};
--豚の丸焼きの完成ね! --  &new{2015-03-23 (月) 17:49:30};
-新しいマップのタマラカン遺跡だけど、もしかして本拠点1づつと数字拠点1のマップかな?こんなに狭いと指揮爆撃で逃げ場がないんじゃね?砲撃機乗らないから解らないが、砲撃が本当にストレスなんだよなぁ。 --  &new{2015-03-23 (月) 17:53:20};
--まあやってみないとわからないけど面白くなさそうだな、雪合戦デッキでもつくっとくか? --  &new{2015-03-23 (月) 17:55:46};
---素ピク(グレスロ)フレピク(グレスロ)「「ガタタッ」」 --  &new{2015-03-23 (月) 17:59:15};
---素ピク「ワイ、グレスロないで?」 --  &new{2015-03-23 (月) 18:08:52};
--いままでのマップで指揮爆撃が無いマップってあったかな? --  &new{2015-03-23 (月) 17:58:09};
---今回初指揮爆撃無しってオチがないという保証はありませんぜ --  &new{2015-03-23 (月) 18:08:24};
---今までに指揮爆撃のないマップはあったんだなこれが。現存するものを挙げれば城郭だな --  &new{2015-03-23 (月) 18:49:11};
--指揮爆撃に迫撃、さらに榴弾、グレネード、ミサイル、狙撃が雨のように降り注ぐ素晴らしいMAPです --  &new{2015-03-23 (月) 18:33:09};
-ドムトロ・重ゲル・アクト「爆風拡大の修正はよ」 3機とも金図で爆風拡大だった記念、ほんと頭にくるわ --  &new{2015-03-23 (月) 18:01:30};
--ドムトロはまあ・・・ハズレには違いないがそこまで悪くもない、他はゴミだが --  &new{2015-03-23 (月) 18:06:01};
--重ゲルはECMが強くなるからまだ… --  &new{2015-03-23 (月) 18:10:44};
--全ての武器に爆風が付くようにしよう!…格闘にも! --  &new{2015-03-23 (月) 18:11:24};
---壁にかすって自爆-3とか --  &new{2015-03-23 (月) 18:21:14};
---悲しい世界 --  &new{2015-03-23 (月) 18:23:23};
---それ格闘直撃=自爆死じゃね? --  &new{2015-03-23 (月) 18:23:25};
---それ自爆するじゃないですかー --  &new{2015-03-23 (月) 18:26:53};
-佐官気分のエンジョイ准将少将と、腕は未熟だが勝ち意識の高いガチ気味准将少将。これらがキッチリ分かれる昇格試験内容に見直しして欲しいよな。現状、准将少将の質がピンキリすぎて戦力に数えにくすぎる。この前なんか大将中将山ほどいる将官戦場でわざわざ代理に入って無茶苦茶したあげく、ガーカスで戦略運んで決める気もなく本拠地でモジモジして試合終了とかクソみたいな准将がいたし・・・。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:23:05};
--こういう佐官気分の将官にかぎって佐官や尉官を小隊で大量に連れて来たりするのも勘弁して欲しいわ・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 18:24:41};
--点数でしか昇降格判断させてないんだから無理だろ --  &new{2015-03-23 (月) 18:34:33};
--むこうも文化包丁リーチのマジになってる奴とは係わり合いになりたくないと思ってるから、それが叶えばWin-Winだな。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:01:04};
-フレピクの格闘移動の方向が _|\ みたいにになれば止め易いかな。上昇は無くさないらしいから、「使いやすくした」って名目で。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:23:37};
--ぶっちゃけるとナハトと同じ二段だけにするだけで壮絶に弱体化する 容量が圧倒的なのと三段なのが強行突破ゆとりすぎな原因 格闘移動中は高度が全く落ちないあげく速いからね しかも別に三段まで出す必要はなく高度上げるだけは二段まで、直線や突破したいときだけ三段目まで出して移動がメインだし まあどのみち木主の案もこれもモーションいじる=お詫びだから絶対ありえないけどね --  &new{2015-03-23 (月) 18:34:23};
---昔、強化って名目で弱体化された格闘があるからいけるかなって思うんだ。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:48:04};
---ザクⅠの格闘プログラムだっけ。あれは酷かった。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:48:11};
-頑張れガーカス!負けるなガーカス!誰にも羨まれる上方修正の未来を信じて!300コスト最底辺のガーカスの明日はどっちだ! --  &new{2015-03-23 (月) 18:27:04};
--ぶっちゃけ何が最底辺なのかって感じだけど、ゆとりではないよね --  &new{2015-03-23 (月) 18:28:53};
--ガーカスに「希望の明日」なんてありせんよ…ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:31:51};
--正直ガーカスは280コストになれば全部解決する気がするんだ --  &new{2015-03-23 (月) 18:33:34};
---それぶっちゃけ強すぎだぞ?帰投クソやばいしめちゃくちゃ硬いしSG持ってるしで 足が早くてもそれだけじゃカスだということはシャアザクが体現してるし隣の芝青すぎなだけ --  &new{2015-03-23 (月) 18:35:50};
---まあそうかもしれんが使われない理由も多分300コストだからってとこだと思うのよねやっぱ --  &new{2015-03-23 (月) 18:50:45};
---コストを下げるくらいなら強化してあげてよ。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:52:19};
---↑↑違う、鹵獲でジオンには使われるしドムもまた連邦に使われるよな。だけど戦場にはどちらもいない。単に、他に使うべきものがあるだけ。4機しかデッキは入れられずCTも考慮した上で階級が上がれば上がるほど勝ち意識高くなるんだから。佐官戦場なら喜んでガーカス無双するだろ?そういうこと。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:54:49};
---強化が必要なほど弱くねえだろ・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 18:55:56};
---弱いかというとそこまでではないんだろうけど強いかといったら上がいくらでもいるという悲劇 --  &new{2015-03-23 (月) 20:20:00};
--高ドム「300コス最底辺争いと聞いて」 --  &new{2015-03-23 (月) 18:33:52};
---お前は強い部類だろ・・・w --  &new{2015-03-23 (月) 18:42:57};
---君万バズあるし優秀な格闘あるしフラッシュあるし全連邦機が羨む足の速さあるし核運搬に最適だしで引っ張りだこじゃないっすか --  &new{2015-03-23 (月) 18:43:58};
---BZNが6000になったしな、以前のゴミだったらぶっちぎりだったけど --  &new{2015-03-23 (月) 18:44:26};
--最底辺は狙撃300な --  &new{2015-03-23 (月) 18:45:42};
---狙撃Sとかむしろ狙撃最高峰な気がするんですが --  &new{2015-03-23 (月) 18:51:33};
--ガーカス弱くはないだろ、まあ確かに。しかし忘れてはいけない、300コストというのはウォルフをはじめフレピクナハトといった強機体の溜まり場なのだ --  &new{2015-03-23 (月) 18:54:34};
---あとバランスよく強いトリントンとかもいるしなあ --  &new{2015-03-23 (月) 18:56:20};
--フレにガーカスユーザーいるけど、正直一緒に行動するなら最高の餌だよ。射撃での削りあいならそうそう潰れないし、D格降ってくるからカウンターのバズなり格闘なりも狙いやすい。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:51:20};
--銀ゾゴ「ホント最底辺の争いは見苦しいなぁ」 --  &new{2015-03-23 (月) 22:32:50};
--モジュールスロット6にしてバルカンを強タン仕様にするくらいじゃないともう無理じゃね? --  &new{2015-03-23 (月) 23:03:38};
-両軍あわせて最弱(利用価値的な意味で)は量キャ。異論は認める --  &new{2015-03-23 (月) 18:37:44};
--ぐうの音も出ない --  &new{2015-03-23 (月) 18:40:36};
--まあ支援に使う価値があるか怪しい奴はいるが一応レーダーあったり回復できるしな --  &new{2015-03-23 (月) 18:43:29};
--俺はあえて素ボールを挙げるぜ --  &new{2015-03-23 (月) 18:46:14};
---異議有り! --  &new{2015-03-23 (月) 18:47:17};
---ボールとかは回転率やコスト調整用という、戦闘面以外での売りがあるから --  &new{2015-03-23 (月) 18:49:04};
--特性あげるのが無理で、GPガシャに似たような機体がいて、入手手段が今月までの砲撃機体がいるらしい --  &new{2015-03-23 (月) 18:54:06};
--ギガンとか弱いと思う。砲撃らしいことがほとんどできないし、重撃運用できるっつーてもそんなのは重撃でやれって思うし --  &new{2015-03-23 (月) 19:08:12};
---ギガンと同じ運用が出来る重撃が居るのなら、ぜひ教えてもらいたいわ --  &new{2015-03-23 (月) 19:11:10};
---「それなりに機動力のある転倒しない焼夷弾持ち」ってだけで重撃にはない強さはあるよ。しかも低コスでいくらでも乗り捨てできる抜群の回転率。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:12:49};
---本気で言ってんのか?メリット分かってる? --  &new{2015-03-23 (月) 19:13:11};
---あとヒットボックス小さいのも大きなメリット --  &new{2015-03-23 (月) 19:13:16};
---ギガンとか低コ砲撃のなかじゃ強機体だぞ --  &new{2015-03-23 (月) 19:26:10};
---低コス帯最強の一角になにいってんだか --  &new{2015-03-23 (月) 19:55:36};
---全部内臓だから持ち替えのスキもないという --  &new{2015-03-23 (月) 20:03:37};
---芋には分からんさ --  &new{2015-03-23 (月) 20:24:18};
---ギガン使った事ない奴の発言だな、重撃運用ギガンはそこらの重撃より強いからな砲撃兵科なだけで砲撃運用する機体じゃない --  &new{2015-03-23 (月) 21:27:00};
--量タンク(支援) --  &new{2015-03-23 (月) 19:57:47};
--ザクⅡF2特殊装備 --  &new{2015-03-23 (月) 20:46:51};
--素ガンキャ「量キャはガンキャ一族の面汚しだわ。ガンキャ一族は使える一族なのに」 --  &new{2015-03-23 (月) 22:35:16};
-連邦でやってると、後ろとか横からCBRが飛んできて、俺に襲い掛かってきてたケンプがハエ叩きされて死亡、俺は命拾いした、っていう場面がよくあるんだけどジオンでやってるとこういう場面が一切無い。これ何でだろうな?連邦民がずっとジムヘを軽視してたのと同じ様に、ジオンのCBR機体が現在進行形で軽視されてる、って事なんだろうか。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:48:17};
--もう何回も言われてるだろ、メイン盾不在な上CBR機は明らかに連邦の劣化 --  &new{2015-03-23 (月) 18:50:02};
--どうせアレックスに撃っても落ちない。主な理由はこれよ。ガルバルとか悪くない機体なんだがね --  &new{2015-03-23 (月) 18:52:42};
--普通の期待のヒットボックスがーはまだしもケンプはバカでも当てれるレベルに体勢のせいで被弾率上がるから、アレックスとくらべて墜落しやすい。あと連邦はガンキャ軍団がお手軽にキル取れるし格闘機にも強いから多い。ジオンは重ゲルやアクトだが即死コンボできないんで撃ち漏らしも多いし、何より連邦は当てやすいジオン相手ゆえにスナが多すぎて安全に撃つなんてまずできない(その分芋多すぎで負けることもあるがMS戦は強い)そのうえ4号機が登場。さらに言えばアレックスはCBRが盾に偶然当たるとヘタすると墜落しない。ケンプは確定で墜落。  --  &new{2015-03-23 (月) 18:52:46};
--アレックスの存在とCBR持ってる機体の性能の差 --  &new{2015-03-23 (月) 18:53:26};
--アレックスってCBRでも落ちないのかよ・・・・ひでぇなw --  &new{2015-03-23 (月) 18:55:02};
---知らなかったのかよ… --  &new{2015-03-23 (月) 18:56:41};
---一応ビムコあれば落ちないが問題はそこじゃなくそんな機体が火力と機動力まで高いってとこ --  &new{2015-03-23 (月) 18:57:15};
---知らなかったのだよ… --  &new{2015-03-23 (月) 18:57:32};
---盾があったら落ちないよ。盾装備しなかったら落ちるけど --  &new{2015-03-23 (月) 18:57:34};
---正確には盾ガードされなければ落ちるが内臓ガトも相まって良く盾ガードされるんで落ちない。例としてFBZ撃った瞬間にCBRぶち込んでも撃った瞬間内臓ガトに切り替えて盾発動させるんでそういった隙を突くこともできない --  &new{2015-03-23 (月) 18:58:09};
---高ゲルだろうがドザクだろうが盾あればよっぽどじゃないと落ちないな --  &new{2015-03-23 (月) 19:04:37};
---ドザクはBZ格専門にするとかみたいに火力落とさなきゃだめじゃね --  &new{2015-03-23 (月) 19:06:15};
---盾受けしてもビムシュ5の高コスCBRだったらバランス160ぐらいないと落ちるはずだが。ビムコがあるかないかは大分でかいぞ --  &new{2015-03-23 (月) 20:16:53};
---アレックスはテンプレ装備だとバズ、ガトしかやること無いから、即盾してくるやつばかりだからね。ガト撃ってるやつなら安定して落とせるけど、はたき落とす間に味方がやられたりするから、ジオン全体で見るとあんまりプラスにならないんだよね。そんな訳で、アクトで前に出れる様なCBR使いじゃないとジオンに貢献出来ないと思う。そして、それが出来るなら層の大半はケンプやナハトで凸してるから、アクト使いはかなりの少ない。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:33:18};
--連邦前線にCBRが効果薄い、CBR機が手に入れにくい、壁役がいないから前線が安定しない、追撃が厳しい為自分で撃破にもって行きにくい、などなど。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:57:19};
---アクトザコさん両方持ってるけどどうせ盾受けで落ちないから使ってないわ。CBRミラーがジオンにきたとこでアレミラがいない限りそう増えないだろうね。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:23:30};
--ちなみに伝説のGLAゲーもGLAだけがやばかったからじゃなくケンプの特性がMS戦に全く向かない(正確には一撃離脱ばかりでライン維持に向かない、前に出続けて後続が安心して戦える環境を作るのに向いてない)「アレックスがいたから」MS戦無理になっただけだからな。 今もそれは変化しておらず、HRが飛んでこなくなったというだけにすぎない。ていうかある意味悪化した。ガンキャ軍団と4号機で。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:01:21};
---あれは金陸&グフカスVSドムみたいな勝負だったな。ほんとひどい --  &new{2015-03-23 (月) 19:03:51};
--CBRが無いならビームキャノンを当てればいいのよ(ゲルキャ --  &new{2015-03-23 (月) 19:01:53};
---ビムキャこそアレのビムコの筆頭被害者じゃないすか --  &new{2015-03-23 (月) 19:38:11};
--高ゲルじゃメイン盾無理ですか?(震え声) 最近ケンプとナハトばかりで盾持ってライン支える機体減ったよなジオン --  &new{2015-03-23 (月) 19:06:57};
---高ゲルでアレックスに対抗して勝てるなら結構な人数がそうするね。そんなことしても明らかにジリ貧でケンプナハトワンチャンしかないからそうなるよそりゃ --  &new{2015-03-23 (月) 19:09:08};
---その辺の機体がないと連邦の機体相手じゃパワー不足だからな。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:12:33};
---マクトさんがもうちょっと頑張ってくれればな・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 19:14:30};
---ケンプの火力でようやくギリギリ着地転倒取れるレベルだからなあいつ、銀ドゥムですら無理 --  &new{2015-03-23 (月) 19:15:58};
---マクトとかいう育成失敗 --  &new{2015-03-23 (月) 19:17:10};
---ちなみに高ゲル今はシルブレつき4号機の半チャージ一発で死ぬらしいぞ --  &new{2015-03-23 (月) 19:20:14};
---4号機ってシルブレ使えんの…? --  &new{2015-03-23 (月) 19:21:18};
---↑何いってんの? --  &new{2015-03-23 (月) 19:22:41};
---まあビムコ発動はしてるみたいだし使えても不思議ではない、バランスは知らないけど --  &new{2015-03-23 (月) 19:23:41};
---高ゲルじゃ攻撃すると盾受けできないってw アレックスはバズ撃ってガトに切り替えた瞬間盾構えるだろ?先ずこの差を理解してくれ。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:41:50};
--そのためのチャージマゼラ…なのか? --  &new{2015-03-23 (月) 20:26:13};
--そこでチャージマゼラですよ --  &new{2015-03-23 (月) 20:27:20};
---CマゼラFのフルチャージの威力はノーマルマゼラFと同じ。ノーマルマゼラFでも落とせないんだからCマゼラでも同じでしょ --  &new{2015-03-23 (月) 21:21:06};
-(´・ω・`)見える・・・25日に初動EXAMするBDの群れが見えるわ・・・! --  &new{2015-03-23 (月) 19:17:47};
--最近のしょーもない追加みるに数日でBD集団は消えるに賭けるわ --  &new{2015-03-23 (月) 19:19:13};
---あまり期待しない方がいいってことだな --  &new{2015-03-23 (月) 19:22:31};
---でも数日で消えないってことは今のトップ連中を超える性能ってことだから、消えてくれる方がいいな --  &new{2015-03-23 (月) 19:32:28};
---↑ジオンだけどスリム、盾もあり、凸に使えそうな暴走エグザムある2号機は人気と相まって残ると思う 少なくともプロケンよりは使えるでしょ  --  &new{2015-03-23 (月) 19:37:26};
--絆出身の俺にしてみれば、もう見飽きたほどの光景だが、それでも楽しみ --  &new{2015-03-23 (月) 20:13:40};
--指揮予約したら准将なのに左官戦場の指揮になったんだけど指揮の階級と戦場って合わせるマッチングじゃなかったっけ?階級の高い指揮入ったら格差を生むと思うんだけど --  &new{2015-03-23 (月) 21:17:42};
---修正あったかな?ここ何週間か指揮してないけど、普通に尉官の部屋にも入れられたけど。ちなみに階級は中将。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:36:40};
-2時間やって集まったEXチケ15枚とか糞イベ過ぎワロタ --  &new{2015-03-23 (月) 19:25:11};
--宇宙引けたら10分で20枚とか行くし、神イベやん? --  &new{2015-03-23 (月) 19:28:23};
--連敗するとほんと貯まらないよね今回、もうちょっとどうにかならんものか --  &new{2015-03-23 (月) 19:28:40};
--まぁヤンのせいやな。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:35:14};
--ヤ〇茶「俺様を通報するからだよ、全員で黙って甘い汁吸ってれば良かったのに」(今回のEXで2度目だから、マジで今回多数の通報が無かったら運営公認(スルー)だったかもな) --  &new{2015-03-23 (月) 19:38:00};
--特別欲しい機体でもないし、一機ずつ確保だけした後F連のサブキャラ育成に精を出してる。無課金初期垢からしたら十分優秀な機体だし、階級低いうちはチケ集め捗るしでストレスから解放されるわー。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:38:30};
--9割くらいの戦場は開始数分で「核逆転も無い」まで分かるよなwそれで延々最低保証1枚のために戦う戦場 --  &new{2015-03-23 (月) 19:57:20};
-先ゲルを今の高ゲルのポジションにして高ゲルを360コスにしてBZを10000にしてやったら解決じゃね? --  &new{2015-03-23 (月) 19:29:48};
--何が解決すんのそれ・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 19:30:47};
---ちょこっとだけ、ライン戦で対抗できるようになる --  &new{2015-03-23 (月) 19:33:10};
--4号機出しちゃった時点で解決は無理だな 例えば連邦同軍で片方にだけ4号機がいるとしたらライン線どうなる --  &new{2015-03-23 (月) 19:30:52};
---何考えてあんな凶悪なもん片側だけに出したんかね。それも細身の方に。かわりに凶悪な砲撃がジオンに来る前触れとかかな・・今ジオンに高コスト砲撃ないし。芋が増えまくりそうで困るけど --  &new{2015-03-23 (月) 19:37:16};
---そういやアレックスも消し飛ばせるのかな。そうそう当たらないとは言え、当たれば死ぬ状況で、重要拠点を守るとか奪取とかで先陣切ってくれる人が居るかどうか。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:37:57};
---ザメルの チャージ榴弾! こうかは ばつぐんだ! --  &new{2015-03-23 (月) 19:38:01};
---↑↑よくそういう人いるけど4号機だけ見て戦えるとか無理だしそれしたらライン維持できないわけでね 遠くからチャージバズ食らった程度のことで即死確定するんだから凶悪よ 4号機に当たったら恥ずかしいならチャージバズ直撃あたった奴って何よ?って話になるしな --  &new{2015-03-23 (月) 19:40:55};
---4号機を潰せばいい。黒歴史として消し去るのだ! --  &new{2015-03-23 (月) 19:41:13};
--遠距離は4号機、中距離はアレックス、対拠点は見えてても刺さるフレピク。ジオンに残るのは近距離のイフケンプだけだけど、今度のマップは狭いとこだっていうしきっとジオン優勢になるよな! --  &new{2015-03-23 (月) 19:41:43};
---4号機が怖いのは重撃運用だけってよく言われてるけど、なぜに遠距離担当? --  &new{2015-03-23 (月) 20:32:30};
---遠距離枠でチャー砂仕込んでる奴が多いより遠距離枠で4号機仕込んでる奴のほうが貢献高いからじゃないかな… --  &new{2015-03-23 (月) 20:39:02};
--カッス先輩のガトシを超強化すればいい --  &new{2015-03-23 (月) 19:53:23};
---射程2000くらいにしよう(提案 --  &new{2015-03-23 (月) 20:25:40};
-ふと思ったのだけど、このゲームで一番両軍の機体のパワーバランスが取れてたのっていつ頃なのかな? --  &new{2015-03-23 (月) 19:45:21};
--GLA出る直前じゃね --  &new{2015-03-23 (月) 19:46:13};
--サービス開始する前じゃね --  &new{2015-03-23 (月) 19:47:19};
---α2は残像とガンキャで今よりひどいしα3は陸ガン無双、βはマリン無双、α1のソーメンゲーが一番軍のバランスとれてたな --  &new{2015-03-23 (月) 19:58:13};
--トップメタがほぼミラーだったプロゲルのときは割と拮抗してた気がする、あの環境がいいかは置いといて --  &new{2015-03-23 (月) 19:50:16};
--CBZゲーの時だけプロゲル時代も最強MS決定戦によって決定的なデブの差が露呈していた --  &new{2015-03-23 (月) 19:54:52};
---Sジ最後の砦 --  &new{2015-03-23 (月) 19:59:04};
--洒落抜きで、サービス前だと思う。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:00:30};
--今じゃない?プロゲル時代はもう上位連邦ゲー下位ジオンゲーの歪なバランス時代に入ってたよ --  &new{2015-03-23 (月) 20:03:36};
---今の環境でフレピクナハトを削除すればもっともいい環境と言える --  &new{2015-03-23 (月) 20:04:15};
---単純に消すだけじゃ余計に初動ゲーになるだけやぞ、潰すと同時になにか弄らないと --  &new{2015-03-23 (月) 20:07:06};
---フレナハ潰してもそれに代わる何か追加するんならフレナハ潰す意味なくね? --  &new{2015-03-23 (月) 21:37:26};
--何がどう良かったか覚えてないけど、Oβの1個前のCβの仕様が一番よかった。Oβの時に前の仕様に戻らないかなーと残念がっていたら正式が始まってしまった。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:04:14};
--統合整備計画後のイフリートオンライン直前くらい --  &new{2015-03-23 (月) 20:09:47};
--バランスってなんだろうなぁ・・・連邦みたいに高階級以外がMSそろえない勢力があるともうバランスなんてわからんのじゃないかな? --  &new{2015-03-23 (月) 20:17:14};
--アレケン出る前だな。ナハトフレピクとか、どんどん壊れていってる。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:29:33};
--アレケンまで凸のジオン、MS戦の連邦って感じがした --  &new{2015-03-23 (月) 21:00:02};
-いっそゾックに拡散チャージメガ粒子砲を追加して!!一発の威力射程そのままで盾貫通と5機まで貫通属性付けて!!ギャン弱体していいから!! --  &new{2015-03-23 (月) 19:59:09};
--なギャ関無 --  &new{2015-03-23 (月) 20:02:55};
--いっそギャンにチャージ格闘を追加して!!一発の威力射程そのままで連続五段突き!!シャアザク弱体していいから!! --  &new{2015-03-23 (月) 20:03:49};
--ゾックが撃つたびに背中の砲門からも同じ武器が発射されるようにしよう。火力が2倍になるぞ --  &new{2015-03-23 (月) 20:07:46};
---もういっそ全砲門から発射しよう --  &new{2015-03-23 (月) 20:10:56};
--さっきGジェネの動画見てたんだが、ゾックの頭頂部からビーム出してたんだけど、あそこからビーム出るの?動画はPSPのオーバーワールドだったんだが、実装したらゾック作りたくなるわw --  &new{2015-03-23 (月) 20:14:29};
---原作からすでにフォノンメーザーはあったよ --  &new{2015-03-23 (月) 20:23:26};
---連ジやエウティタでも有名な攻撃よ。前者では水中の強力な主砲として、後者ではギャプラン殺しとして猛威を振るった。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:21:33};
--連邦も一機しかいないはずのガンダムがたくさん出てくるんだから、ジオンもピグザムを実装しようCOST500 TIME600くらいで --  &new{2015-03-23 (月) 23:46:12};
-俺がフレピク使うと初動にもまるでついていけず、本拠地にもまず辿りつけないでほぼ確実に45位以下確定くらいのゴミレベルなんだが、敵から見たらそんなのわからないので毎回空飛んで敵陣に向かうだけで凄まじい数の敵が長時間釣れる。多い時だと6,7体とか。敵の射撃届かない高所で出たり隠れたりしてるだけでも敵のライン崩壊してそう。フレピクナハトは凸だけじゃなくて敵を釣る能力も厄介だよなぁアレ。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:00:26};
--ナハトって釣ったら負けじゃね、素イフならわかるけど --  &new{2015-03-23 (月) 20:05:39};
--それ釣ってるんじゃなくてただ単に囲まれてるだけ… --  &new{2015-03-23 (月) 20:06:26};
---1人で複数人釣ってるという事は他の前線からそれだけ敵がいなくなってるって事なんやで --  &new{2015-03-23 (月) 20:31:09};
--ナハトは鼠ルート知ってる支援乗りがいればステルス使ってない前線で補足できるから防衛自体は2.3機で余裕だよ。格闘移動してる機体はマップで目立つし。フレピクと違ってナハトは空飛ばないからFバズ地面打ちとかでクソエイムでも防衛貢献できる。フレピクはあの変則軌道を射撃武器で削りきるしか無い。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:30:12};
-おいいいいいいいいいいいいいCMが出てるぞーーーーーーーーーーーーーーーーー --  &new{2015-03-23 (月) 20:04:23};
--既出。一つ前の板にあったよ --  &new{2015-03-23 (月) 20:05:35};
-いくら新しい機体が出ても戦闘中に新しいイベントが発生するわけではないので退屈だ。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:13:45};
--やめ時 --  &new{2015-03-23 (月) 20:16:40};
---やる事は同じだからな仕方ないね --  &new{2015-03-23 (月) 20:20:46};
--(´運ω営`) 戦闘中の新イベントを実装いたします!  ジオン軍エースの「アナベル・ガトー」にダメージを与えた際、アトミックバズーカを一定確率で発射いたします! 発射された場合は、マップの全機体が無条件に破壊され、試合が引き分けとして強制終了されます! --  &new{2015-03-23 (月) 20:18:25};
---MOABかな? --  &new{2015-03-23 (月) 20:24:04};
--これはやめ時 --  &new{2015-03-23 (月) 20:22:16};
--マップギミックをもっと仕込んでもいいかもねぇ。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:24:00};
---もう本拠点とか殴られるの前提にしていまの20倍くらいの耐久にして、宇宙で本拠点回遊させながら巡洋艦同士で撃ち合ってるようなマップやってみたいな。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:29:27};
--コロニー落とし阻止イベントとかあったらなぁ。成功したら各種チケットが噴水のように降り注ぐ。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:30:53};
--忘れた頃にまたおいで --  &new{2015-03-23 (月) 20:32:51};
--そんなあなたに、明日(24日)の昼からガンダムジオラマフロントのOβが始まります。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:37:03};
---おぃおぃ冗談はよしてくれ。これ以上バンナムゲーでストレスを溜めてどうするんだ? --  &new{2015-03-23 (月) 20:38:52};
-片方の軍をしている人は連邦やジオンってことでいいのはわかるんだけど、両軍をしているユーザーは傭兵ってことでいいんだろうか?(私は片方は妹がやめたために一度削除した後、あることをしたいがために階級を一等兵にしているんだけど)これでも傭兵と呼べるのでしょうか? --  &new{2015-03-23 (月) 20:28:37};
--連邦かつジオンなだけです。金貰って移籍するわけではないでしょう。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:31:35};
---確かに金貰っているわけではないので移籍しているわけではないので連邦かつジオンって言う言い方には納得できますね。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:38:39};
--何を言ってるかサッパリわからない(*^^*)ジオンにログインしてる時はジオン兵で連邦にログインしてるのは連邦兵だよ(*^^*)パイロット違うでしょ(*^^*) --  &new{2015-03-23 (月) 20:31:37};
---確かにパイロットコーディネイトが違うから傭兵とは呼べませんね(汗)運営に第三のパイロット傭兵ってパイロットを作ってもらうように頼んでみようかな(あんまり期待は出来ないけど) --  &new{2015-03-23 (月) 20:41:51};
---木主ですが傭兵って言うのは金をもらって戦闘に参加する歩兵のことを言うんですよ。あるゲームのガンダムでは傭兵っていう連邦でもジオンにも属していない兵があったんだけど、ガンオンでは無理かぁ([[傭兵>http://i.ytimg.com/vi/nk97WxoItng/hqdefault.jpg]])そのゲームの証拠 --  &new{2015-03-23 (月) 20:52:06};
--両軍で高階級維持できてるのなNEETとか学生とか呼べるんじゃないかな。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:32:26};
--え?傭兵とでも名乗りたいのかな?面白おかしい考えだけどちょっとよくわからない。もっと現実をみたほうがいいですね。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:33:28};
--プレイヤーはパイロットにのり移ってる霊でいいんじゃね --  &new{2015-03-23 (月) 20:33:35};
--そもそも傭兵って発想自体が失笑ものだぞ --  &new{2015-03-23 (月) 20:50:35};
---戦争を生業にしているからなぁ・・確かに失笑されても仕方ないですねw --  &new{2015-03-23 (月) 20:53:51};
---そうじゃなくてな。ガンオンでいうところの傭兵は片方専門でやってる奴の中でも視野の狭い連中が両方でやってる奴を蔑視()して言ってることだからね。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:16:00};
---何・・だと(木主) --  &new{2015-03-23 (月) 21:29:22};
-少し昔話をしよう。あれはサービス開始当初のオデッサ沿岸部の事じゃ --  &new{2015-03-23 (月) 20:32:40};
--あぁーやっぱりだめだったよ。ゴッグには叶わないな。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:34:28};
---今考えるとBZF撃てよだなあれ --  &new{2015-03-23 (月) 20:41:06};
---皆が皆BZF作れると思うてか? --  &new{2015-03-23 (月) 20:44:23};
---そりゃサービス始まってからそんなに立ってないからBZFも装備しない人間が大多数だっただろうからなぁ・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 20:44:50};
---リボン縛りで作れない --  &new{2015-03-23 (月) 20:48:18};
---そうじゃなくて作りたくても作れなかったんだよ --  &new{2015-03-23 (月) 20:48:25};
---BSGB3の装甲ジムは強者の証、みたいなトコあったな --  &new{2015-03-23 (月) 20:53:30};
---何リボンだっけBZFって。射撃金はCBR無双のおかげで量産されてたけど。攻撃スコアだったか? --  &new{2015-03-23 (月) 20:55:02};
---初期ジムの過去ログ見ると撃破金必要だったようだな --  &new{2015-03-23 (月) 20:58:33};
---撃破って楽じゃなかったっけ、奮闘だか奮戦だかとグレ砲撃関連が鬼畜だった覚えがあるが。B3BSGは射撃金で量産されまくってたのは覚えてるけど --  &new{2015-03-23 (月) 21:01:16};
---撃破金取った後だから撃破金楽だったんじゃね? --  &new{2015-03-23 (月) 21:12:15};
---じゃあ問題無いな、今素ジムページの過去ログみてたけどBZF前提で話してたし --  &new{2015-03-23 (月) 21:13:40};
---NBZでもBSGでも初期なら300ダメ以上で怯むわけでBZFがなかろうとそれ使ってろって話 --  &new{2015-03-23 (月) 21:27:53};
---しかしサービス開始直後の初心者しかいない戦場でそれ言っちゃう? --  &new{2015-03-23 (月) 21:30:27};
---初心者しかいないなら余計それじゃん、BZ程初心者がぶっぱしやすい武器はないのは分かってるだろ --  &new{2015-03-23 (月) 21:33:17};
---まあいずれにせよ下位のBZ使うしかないのはそうだな --  &new{2015-03-23 (月) 21:35:12};
---初期の連邦といえばCBRだしそれでもいいんじゃね、ロックして撃ってりゃ初心者でも金リボン取れて全盛期のグフカスですら抑え込めたくらいなんだから --  &new{2015-03-23 (月) 21:37:02};
---それで押さえ込めるならグフカス時代なんて言われないと思うんですけど --  &new{2015-03-23 (月) 21:39:58};
---え?初期が連邦ゲーだったのすらしらんの君。想像で語ってるならややこしくなるからやめてくれないか --  &new{2015-03-23 (月) 21:41:02};
---そもそも初期っていつからいつまでのこと言ってるのよ。俺は正式開始からやってたけど。CBR弾速遅かったしな --  &new{2015-03-23 (月) 21:43:47};
---そもそも「バズが直撃して相手がコケたらラッキー」だった初期の超絶クソ判定忘れてるよなこの枝 --  &new{2015-03-23 (月) 21:44:40};
---それ偏差のときだけじゃん、ゴッグが騒がれたのは硬直中のケツ判定だぞ、爆発に関しちゃ関係ない --  &new{2015-03-23 (月) 21:46:51};
---初期からやっててCBR弱体で壊れから一気にゴミ化しらんってマジ? --  &new{2015-03-23 (月) 21:48:23};
---そういえばこれゴッグの枝だった --  &new{2015-03-23 (月) 21:51:11};
---初期にあった弱体化というとCBRFのリロード下げられたんだっけ?CBRF作れるようになった頃には弱体化された後ですまんな --  &new{2015-03-23 (月) 21:55:38};
--あの当時、本拠地は今のような丸山城ではなく、壁がついてるだけの公衆便所であった。さらに司令部の下に鉄板もないため、床にバズを撃ったりグレを転がすだけで本拠地を削れていたのである。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:35:45};
---そしてオデッサ沿岸は「崖の上に登れる」仕様であったため、今の南の本拠点は両軍とも崖の上からほぼ安全にバズを撃つだけでモリモリ削れるのであった。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:37:41};
--砂「連邦の海は俺が守る」 --  &new{2015-03-23 (月) 20:36:20};
---連邦水泳部=スナ だったなぁ、なつかしいw --  &new{2015-03-23 (月) 20:39:15};
---あとSMLも半分水中機体みたいなもんだったな --  &new{2015-03-23 (月) 21:14:52};
-あんま関係ない話題で悪いんだが、マイクラの建築系動画の「テクスチャ(影)のお陰でよく見えてるだけ」とか「フレピク弱体来たらフレピク大将爆死だな」とか、腕やセンスを持ってる人が更に強い武器を持ってるだけなのに、それを武器のお陰だけって思い込みたい人たちって意外と多いよね。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:33:02};
--まあ、大体は嫉妬やら僻みだからな --  &new{2015-03-23 (月) 20:35:46};
--その大爆死だなとかは言う必要ないからな、単純に消せ弱体しろだけでいいし --  &new{2015-03-23 (月) 20:37:43};
--基本的に妬みや嫉妬しかないからな。無能ほどよく言うやろな --  &new{2015-03-23 (月) 20:39:49};
---その嫉妬コメントした奴等の階級が自動取得されて書き込みと同時に晒し上げになればいいのになと思ったこともある。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:49:53};
--他の正直妬み嫉みだろうとは思うが、フレピクだけは機体性能でしかない      予習復習で5機あつまっても止めれない唯一のMSだからな --  &new{2015-03-23 (月) 20:48:49};
---といってもわざわざ嫌味ったらしく言う必要はないから --  &new{2015-03-23 (月) 20:52:51};
---そんな嫌味ったらしかったか   すまんの --  &new{2015-03-23 (月) 20:55:02};
---フレピク弱体きたら大爆死だなは嫌味だろう --  &new{2015-03-23 (月) 20:56:25};
---そんなこと言ってないんだが... --  &new{2015-03-23 (月) 20:57:50};
---え?本題がそれだろ --  &new{2015-03-23 (月) 20:58:51};
---フレピク止めるのに5機必要なわけじゃない。1機で止められるけど余分なのが4機湧いてくるだけだ --  &new{2015-03-23 (月) 21:02:58};
---その話題はループになるからやめれ。止められるか止められないかなんて状況次第。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:05:44};
---それ言ったらフレピク以外でも状況次第でな --  &new{2015-03-23 (月) 21:21:35};
--腕のおかげか武器のおかげか、どちらのおかげかわからないものを断言できるってすごいですよね。木主含め。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:54:11};
--フレピク大将だけどフレピク修正来たらメッキ剥がれる自信あるよ。元々鼠主体の中将だったのが苦手なMS戦KD戦を強いられて准将まで落ちてたけどフレピク来てから大将安定した。行けそうだなと思ったルートが大抵強引にでも通せるのはやっぱ大きいよね。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:04:46};
-HAWKENのTOWみたいに発射後クリックで任意起爆できる武器が欲しいな!弾速遅かったり射程短かったりして良いからさ。…なんかそれっぽく実装できそうな武器ってないかなあ… --  &new{2015-03-23 (月) 20:36:02};
--ヅダ --  &new{2015-03-23 (月) 20:44:01};
---弾数とCTの制限厳しすぎい! --  &new{2015-03-23 (月) 22:35:36};
-友達「ガンダムオンラインってCMやってんだ、これって面白いのか?」  俺「やめとけ」   友達「やったことあるの?」俺「やめとけ」   友達「...」    俺「...」 --  &new{2015-03-23 (月) 20:51:29};
--前に比べたらずっと面白いんやで --  &new{2015-03-23 (月) 20:55:09};
---○△時代はとても人に勧められるようなゲームじゃなかったからなぁ とはいえこのゲームなぜか初心者に厳しいよね --  &new{2015-03-23 (月) 21:14:05};
--オンラインゲームやソシャゲーが人を狂わせてるのは確定的に明らか。止める言葉は大切だと思う。俺は止められなかったよ・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 20:57:36};
--よくやった、それで正解だ --  &new{2015-03-23 (月) 21:39:48};
--ゆーてやり始めは結構面白いとおもうで。フレピクもアレックスも数おらんし。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:57:07};
--単なる対戦ゲームじゃないんだよな。 放置だのアビューズだの離脱だの人を舐めたプレイしてると晒されたりBANされたりするし。 人付き合いの刺激を受けたり、必要なスキルを学んだりできる良ゲーム。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:09:43};
--止めとけ止めとけ絶対に止めとけ。俺はプレイ期間1~2年。←これはもう恥ずかしすぎる。お前は一体何に強制されているんだ? --  &new{2015-03-23 (月) 22:54:33};
-テレビCMで今から始める人はやっぱり連邦からやり始めるんかねぇ。実はオレもだったんだけど、原作あんま知らないしジオン=悪の軍団くらいのイメージしかなかったし --  &new{2015-03-23 (月) 20:56:46};
--連邦=ガキが主役 ジオン=むさいおっさんの汗臭い人間ドラマ・・・もちろんジオンに入隊したぜ --  &new{2015-03-23 (月) 21:03:46};
---そうでもない --  &new{2015-03-23 (月) 21:17:23};
---まぁたしかにジオンのがおっさん多いイメージだよね。ただWDみたいな泥くっさい連邦もおるんやで --  &new{2015-03-23 (月) 21:19:46};
---自分はレビルとギレンで比較して、連邦を選んだな --  &new{2015-03-23 (月) 21:22:24};
---ジオンのホモハゲ率は異常 --  &new{2015-03-23 (月) 21:36:05};
---ジオンってそんなにハゲいたっけ、デギンとかデラーズぐらいじゃね --  &new{2015-03-23 (月) 22:05:30};
---まてまてwホモはいるのか!!w --  &new{2015-03-23 (月) 22:07:07};
---連邦にはハゲリコンとバスクがいるし同じようなもんだな数は --  &new{2015-03-23 (月) 22:09:51};
---ガキが主役のアニメのほうがむしろ多いんじゃね?原作知らん人がいきなり敵軍のオッサンたちに焦点当てて魅力感じるとは思えんけどなぁ。そこまで原作知ってるならもうすでにゲーム始めてると思う --  &new{2015-03-23 (月) 22:11:21};
---長編アニメを作るなら成長の過程を見せるっていう手法が欲しくなって、どうしても連邦の主人公は子供になるし、そもそも超合金やらプラモを売るにはやっぱり同じ年齢くらいの主人公を欲しいのよね。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:13:28};
---んで、成長の過程を見せるためには、主人公が成長するきっかけになる大人と出会う必要があるわけでそれが敵キャラクターとして登場しやすかったってのもあるかもね。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:14:30};
---俺もジオンだけどジオンにはいっぱいホモがいる --  &new{2015-03-23 (月) 22:36:39};
--ジ・オリジンでジオンから始める人もいるかも --  &new{2015-03-23 (月) 21:05:42};
--原作良く知らない人はMSの見た目で決めると思う --  &new{2015-03-23 (月) 21:18:52};
---ガンダム知らない人にIGLOO見せたら絶対ヅダ使う気がする --  &new{2015-03-23 (月) 21:20:25};
--アニメまったく見てないけど連ジDXとかのシリーズが面白かったから始めた。どっち派とかなかったけど、シャゲが好きだったからジオンで始めたな --  &new{2015-03-23 (月) 21:33:29};
--ガンダム全然知らなかったけどシャアはなんとなく知っててかっこいいなって思ったからジオンもやってた。その後漫画でオリジン読んでシャアがヒーロー的なアレじゃなくて結構嫌なガキでちょっとびっくりしてた。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:08:05};
---やっぱ原作知らない層ってシャアとかアムロとかそういうイメージなのね --  &new{2015-03-23 (月) 22:09:41};
---実際のシャアは変態マザコン仮面グラサンでコンプレックスの塊だからな。そこがいいんだけど --  &new{2015-03-23 (月) 22:18:10};
-テキサスを例にするが、戦闘開始直後にコンテナ破壊、戦略運搬はレーダーの隙間をキッチリ抜けてギリギリまで発見させず、という完璧なスパイ行為をちょいちょい見かける。ここまでプレイヤー側のモラルを崩壊させたクソ運営のEX配布仕様を私は許さない(´・ω・`) --  &new{2015-03-23 (月) 21:09:45};
--それは流石にゴミクズクソ運営だけの問題じゃないな --  &new{2015-03-23 (月) 21:17:03};
-ニコニコに上がってた核の瞬間移動動画ワロタ ジオンが悪いなんて言わないが、あいつはBANしろよ --  &new{2015-03-23 (月) 21:16:57};
--よく分からんがとりあえず通報はしとけ --  &new{2015-03-23 (月) 21:38:59};
--なんなんだあれ… --  &new{2015-03-23 (月) 22:16:08};
-片方だけ将官が低階級の指揮に入る乗ってある意味格差ではないだろうか? --  &new{2015-03-23 (月) 21:21:10};
--そんなこと言ったら相手だけにうまい指揮が入ったりするのもある意味格差になってしまう。ちなみに低階級の指揮って高階級より難しい --  &new{2015-03-23 (月) 21:22:08};
---歩兵が言うこと聞かないし、聞いても遂行能力が足りないからそもそも戦略が成り立たなかったりな。豚に真珠 --  &new{2015-03-23 (月) 21:25:41};
---ジオンだと兵隊側から「あ、それ佐官では無理ッス」って自己申告が来るけど、連邦では無言のち喧嘩。なんでや。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:38:23};
---将官が低階級指揮官になったら、将官と同じ動きが出来ないことを前提で指揮しないなら無能指揮ってだけだろ、低階級が下手なのは当たり前なんだから(プロサッカーの監督が高校サッカーで同じ采配はしないだろ) --  &new{2015-03-23 (月) 21:43:02};
---将官と同じ動きができないんじゃなくて、何もできないというのが正しい。それは相手も同じだからゲームになってるってだけのこと --  &new{2015-03-23 (月) 21:46:17};
---低階級指揮はエースの使い方が勝敗を決める。エースと一緒に進軍させるとゴリ押して拠点取れたりする --  &new{2015-03-23 (月) 22:44:16};
---低階級の指揮で一番大事なことは、しつこくても何度も話すこと。補給凸とか数字拠点が取られそうならその数字、本拠点が攻撃されていたらその拠点名。低階級なんてマップ見ていないから。言えば湧く人いるはず。関係なしに雪合戦する人もいるけど。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:10:23};
-ガンオンログインできないから離れてたけどブルー実装ということで何としてもログインしたい。そんでdnsを変えたら?とか言われたんだがどうすりゃいいんだ?ちなみにログインできないというのは認証してますからまた戻るアレのこと --  &new{2015-03-23 (月) 21:34:09};
--おれも前それだったんだけど、数日たってまた試したら普通にいけた。一回時間おいてみれば?(一応再インストールしてる) --  &new{2015-03-23 (月) 22:07:51};
--分かったゾ。お前アブラだな! --  &new{2015-03-23 (月) 22:38:24};
-連邦の4号機のチートメガランチャーの狙撃のせいで、萎えて人減ってるみたいね。 あんなバカでも当てれるクソみたいな狙撃機をなんで実装したんだか・・。 ただでさえジオンはデブが多くてド下手糞でも超当てやすいのに。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:38:11};
--何でもかんでもチートっていうのは連豚かネガジだけって聞いた --  &new{2015-03-23 (月) 21:40:06};
---チートだのツールだのマクロだののレッテル貼りをしたがるのは豚でもネガジでもなくて、ガキ --  &new{2015-03-23 (月) 21:48:13};
---ゆとりも追加しとけ --  &new{2015-03-23 (月) 21:48:22};
--SDGO終了+春休みで新規が増えた気がするけど総数が変わってない気がするのは、辞めた人も多いからだと思うし、4号機実装と同タイミングってのが関連無いとは言い切れないねぇ --  &new{2015-03-23 (月) 21:46:49};
---sdgo自体ゴールデンタイムでも上級鯖1すら埋まらなくて、対戦ですら組めない時間帯とかあるから、向こうから来る人はほんと些細なもん。それに今でもsdgoやってる人ってガンオン一回プレイしてからやめたって人もおおいねんで --  &new{2015-03-23 (月) 22:24:26};
---両方やってるワイ、見物 --  &new{2015-03-23 (月) 22:29:33};
--チートとは言わないが、今のが当たってるのかよ!というのはあるなぁ。画面では頭上を横切ったはずの光のエフェクトで即死なんて・・・核運搬もやってられるかあぁぁってなるな。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:50:19};
---あっちの画面で当たってたら終わりだからな、ラグ自体はネトゲだししょうがないが --  &new{2015-03-23 (月) 21:51:38};
---正面からの攻撃で避けなきゃ直撃するから避けたのに、避けたはずなのに当てられたよ系のラグは毎度のことだからそう気にはならないが、直進してるとこに機体に当たってるようには見えない高さで光が横切って死亡だからなー。・・・どんだけごん太なんだよと。 -- [[枝主]] &new{2015-03-23 (月) 22:06:27};
---あと判定がぶっといせいで明らかに適当に狙ったであろうものに巻き込まれるのもきついね…見えないやつは早くなんとかしてください無理です --  &new{2015-03-23 (月) 22:13:16};
---高威力武器は理不尽感がひとしおだからなぁ・・・「今の格闘当たってないだろ」「なんで横を通り抜けるコースのバズが直撃するんだ」とか、もういくらでもある・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 22:46:37};
--木主は実にジオンらしい上品な文章ですね --  &new{2015-03-23 (月) 22:22:15};
---まーたこういうアホみたいに反応するガキがいるから・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 22:25:06};
---↑鏡見ろ。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:45:37};
---↑おまえもな --  &new{2015-03-23 (月) 23:02:33};
---うおっ!!すげぇイケメンが居る!!・・・あっ、なんや鏡か。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:20:34};
//さすがにアレなのでCOではなく削除しました。ご理解を。
-ガンオンのPVをサービス開始→アクト2→0080→0083と見ると感慨深い。 っていうかこのゲーム音楽すごいいいよね。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:43:12};
--協力戦のW5とかの音楽もね。ゲーム内容に比べクオリティが無駄に高い --  &new{2015-03-23 (月) 21:56:25};
--ゲームとOP一枚絵だけは良い --  &new{2015-03-23 (月) 21:57:18};
---みすった、ゲームじゃないわ音楽だ --  &new{2015-03-23 (月) 21:58:09};
-上のほうの木でジオンにはメイン盾が居ないと言っている人がいたが、それはとんでもない間違いである。ギャンは騎士っぽい→謙虚なナイトである→謙虚なナイト=メイン盾→つまりギャンに上方修正が必要なのである --  &new{2015-03-23 (Mon) 21:45:43};
--汚いさすがナハト汚い、忍者的な意味で --  &new{2015-03-23 (月) 21:49:07};
--はいはいまずは倉庫掃除してからにしましょうね~ --  &new{2015-03-23 (月) 21:49:26};
--340の中で明らかに脆いほうなんだが --  &new{2015-03-23 (月) 22:01:14};
---ブロントさんのネタだよ --  &new{2015-03-23 (月) 22:03:17};
---いや、知ってるけど、ギャンは無理だろ、エーオースならわかるが --  &new{2015-03-23 (月) 22:06:56};
--パイロット補正で汚い忍者側の機体だぞ --  &new{2015-03-23 (月) 22:01:18};
--GP02「盾の御立派さでは私の方が上だな。つまり私こそがメイン盾だ」 --  &new{2015-03-23 (月) 22:05:00};
---ガーカス「トップクラスの盾と帰投能力が合わさり最強に見える私こそが連邦のメイン盾!」 --  &new{2015-03-23 (月) 22:09:54};
---だがしかし、必要以上にっ、不要なまでにっ、敵の攻撃を吸収してしまう君は・・・・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 22:10:31};
---↑RPGの盾としてはすごい適してるんだけどな --  &new{2015-03-23 (月) 22:11:41};
---↑↑味方の攻撃も吸うからセーフ --  &new{2015-03-23 (月) 22:13:00};
---むしろアウトな点が増えてるじゃないか… --  &new{2015-03-23 (月) 22:17:17};
---てことはRPGじゃガーカスは主人公なれそうだな、イケメンでもあるし --  &new{2015-03-23 (月) 22:18:16};
---誰かが言っていた…「殴られたいからタンクやってるわけじゃないんだよ!」 --  &new{2015-03-23 (月) 22:18:21};
---味方と敵、プラスとマイナス、つまり光と闇が両方そなわりさいきょうにみえる --  &new{2015-03-23 (月) 22:18:51};
--ギャンは「上方修正が必要」とまでは言わないけど、上方修正されても問題なさそう。ぶっ壊れ修正でもしない限り、そんなに荒れそうに無いな --  &new{2015-03-23 (月) 22:14:14};
---金ならぶっ壊れではないが一応340って感じの強さだよね。銀はがんばれ --  &new{2015-03-23 (月) 22:16:10};
--前回の一斉バランス調整の後で使用率がそこまで上がってないのは、再度一斉バランス調整があればワンチャンスありそうだけどね --  &new{2015-03-23 (月) 22:20:26};
---まあ真面目な話BZ格SG格の無い高コス強襲は他に突出した何かがないと厳しいな --  &new{2015-03-23 (月) 22:24:07};
---主力の誘導ミサイルが金図限定なのも使用率を下げてそう、ていうかアレないとギャンである必要性が薄くなってくるし --  &new{2015-03-23 (月) 22:31:58};
--ゾックやヒルドルブの方がヒットボックス的な意味ではメイン盾と言えるのではなかろうか。なお爆風のとばっちりで周囲の味方を道連れにする模様。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:37:35};
-投擲兵器Ⅲを積んだケンプファーの華麗な核投げを見よ!http://www.nicovideo.jp/watch/sm25852681 --  &new{2015-03-23 (月) 22:27:40};
--まぁステルス狙撃がアリならステルス核投擲もありだよな --  &new{2015-03-23 (月) 22:34:47};
---だな、ゾゴ弱体だな --  &new{2015-03-23 (月) 22:40:43};
---この戦争をステルス核弾頭で終わらせてやる!(良心 --  &new{2015-03-23 (月) 22:45:27};
---さすがにこれを擁護するのはちょっと --  &new{2015-03-24 (火) 00:05:22};
--こりゃ酷いなー --  &new{2015-03-24 (火) 00:00:21};
--わろた --  &new{2015-03-24 (火) 01:30:28};
-ログインできないの調べたらdnsサーバーが応答してませんとか出た。それの対策が、dnsを自動取得するってやつを選ぶことなんだが、それ既にやってんだよなあ。なのにログインできん。ネットできるのにガンオンだけできん。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:31:21};
--リインストしてみたら --  &new{2015-03-23 (月) 22:37:49};
---意味ない。何回もやった --  &new{2015-03-23 (月) 22:42:46};
--Google Public DNSでも使えば治るんじゃないかな。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:10:06};
-GLAと4号機がダブって見えいるのは自分だけではあるまい --  &new{2015-03-23 (月) 22:41:41};
--GLAほどのお手軽さは無いから大量に湧きはしないのが幸い --  &new{2015-03-23 (月) 22:44:58};
---むしろ大量に沸かれてもそれはそれで困るからなあの機体 --  &new{2015-03-23 (月) 22:50:55};
--4号機が大量に沸いてる時は大抵負け試合だけどな。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:55:35};
---ならはやくこれでもかというほどの弱体をして数減らさないとな --  &new{2015-03-23 (月) 23:01:08};
--4号機の出力限界とナハトのD式は弱体化してもいいと思う。あの2つはお手軽すぎる --  &new{2015-03-24 (火) 00:23:20};
---D式がお手軽だったら撃破/使用回数ランキングはあんな低ランクにはならねぇよ --  &new{2015-03-24 (火) 00:27:44};
---レンタル機がランクインって相当お手軽な証拠だと思う --  &new{2015-03-24 (火) 00:31:40};
---まだナハトD式ネガっているのか?枝主はナハト実装当時からネガっていたんだよな?言っとくが、ナハト実装当時からD式自体変わっていないからな。 --  &new{2015-03-24 (火) 00:33:05};
---どっこいブースト消費だったり硬直だったりちょろちょろアッパー入っとるで --  &new{2015-03-24 (火) 00:36:32};
---連邦でやっててジオンのMS戦性能にネガるとかはんぱねえな --  &new{2015-03-24 (火) 00:47:33};
---まさか片陣営専で連邦ガージオンガー寝言ぬかす奴おらんやろ --  &new{2015-03-24 (火) 00:54:28};
---いるじゃんこの枝付けたやつが --  &new{2015-03-24 (火) 01:03:09};
-大規模オデッサ沿岸で今週からか自軍左で昼マップだと出撃画面とかのマップが白黒になるんだがhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26292 --  &new{2015-03-23 (月) 22:46:17};
--回想シーン --  &new{2015-03-23 (Mon) 23:05:35};
---FPSとかの死にかけのシーン --  &new{2015-03-23 (月) 23:08:30};
-ガンダムオンラインじゃなくて、フレピクオンラインって名前かえりゃいいのに!!もういいかげん、あきたわ --  &new{2015-03-23 (月) 22:56:35};
--お医者様~、お医者さまはいらっしゃいませんか~ --  &new{2015-03-23 (月) 23:01:04};
---ドクターJ[呼んだかね?」 --  &new{2015-03-23 (月) 23:06:19};
--アレックスオンラインでもあるからセーフ --  &new{2015-03-23 (月) 23:02:16};
--フレッドさんのガンダムピクシーだからガンダムオンラインでおkw --  &new{2015-03-23 (月) 23:05:08};
-微妙機体に何らかのフレピクナハト殺しの武器を持たせれば、フレナハ対策&産廃救済で一石二鳥じゃない? --  &new{2015-03-23 (月) 23:07:23};
--トロピカルデブあたりに何か持たせよう --  &new{2015-03-23 (月) 23:08:01};
---バナナブーメラン(ミサイル) --  &new{2015-03-23 (Mon) 23:09:06};
---当たるとツルッと転ぶミサイルか --  &new{2015-03-23 (月) 23:10:11};
--ナイトシーカーⅡにナハト殺し(ついでに界王拳も)兵器追加されるぞ、やったな --  &new{2015-03-23 (月) 23:09:03};
---多分範囲が耐久型レーダーより狭いとかいうオチがつくはず そして金図限定 --  &new{2015-03-23 (月) 23:11:13};
--格闘で撃破された瞬間オートで作動する自爆モジュールはどうだろう?  ただし発動すると再使用時間が100秒伸びるとか --  &new{2015-03-23 (月) 23:59:13};
-アラートが出だけでも十分に脅威なのかもしれないけどさ、迫撃砲の着弾地点には落下音が聞こえるだけにして、アラートの表示を消してもいい気がするのは私だけ?確かにビビるけど直進すれば避けれるとかなんか気に入らない(撃たれる側としても --  &new{2015-03-23 (月) 23:10:26};
-もう総合整備で全機体の火力とアーマーと怯み転倒値爆上げして格闘もナハト並みの発生にしてしまえば相対的弱体化でアレケンフレピクナハトゲーじゃなくなるな!そうしよう!(錯乱) --  &new{2015-03-23 (月) 23:12:10};
--統合整備って突っ込もうとしたけど、文章的に間違ってないからもやっとする(´・ω・`) --  &new{2015-03-23 (月) 23:15:06};
-局地勢から言わせてもらうとね、バズを持ってない機体が最強だったことは一度たりともないっ!!!!!!ということでBDシリーズは楽しみではあるけど期待はしていませんね。両軍の最強機体、アレックスとケンプファーより強いということはありえない。コスト的にもそうだけど。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:12:42};
--グフカス「・・・」 --  &new{2015-03-23 (月) 23:13:36};
---局地だぞ?ドム以下じゃん君 --  &new{2015-03-23 (月) 23:14:57};
---全盛期の話してるんじゃないの --  &new{2015-03-23 (月) 23:26:49};
---もうグフカス全盛期を知らない世代も出てきたんやなぁ・・・しみじみ --  &new{2015-03-23 (月) 23:30:00};
---全盛期でも局地じゃドム以下だったんだよ、そしてドムは金陸以下ね --  &new{2015-03-23 (月) 23:32:04};
---局地だと陸ガンのやられ役だったじゃん --  &new{2015-03-23 (月) 23:32:39};
---全盛期でも、局地ではBZがないから上位陣にあんま使われていなかったな。 やっぱ単発高火力は正義 --  &new{2015-03-23 (月) 23:36:57};
---全盛期に局地なんてなかったんだよなぁ… --  &new{2015-03-24 (火) 00:23:39};
---あったじゃん、一応ドムランカーもいたぞ初期は。まあ結局陸ガンの大暴れ会場だったしないようなもんではあったけど --  &new{2015-03-24 (火) 00:28:33};
---グフカスが大暴れしてたのはいいとこ3月までなんだよなぁ… --  &new{2015-03-24 (火) 04:46:54};
---ああ、そういう意味な。たしかにFAF追加後はゲージも逆転してるし全盛期とはいえないか --  &new{2015-03-24 (火) 05:10:14};
--局地勢じゃなくてもわかることじゃね --  &new{2015-03-23 (月) 23:23:36};
---上のコメント見たらわかってない奴らだらけじゃね? --  &new{2015-03-24 (火) 01:15:13};
--最強ではなくても選択肢に入る可能性は十分あるよ --  &new{2015-03-24 (火) 03:00:47};
---同コストの高ゲルなんかの変わりに入る余地があるかどうかだろうね。それにしてもシュツルムを捨てるほどの価値があるかどうかだが・・・。期待はすんな!! --  &new{2015-03-24 (火) 05:09:48};
-CBRを当てるコツと強化項目教エロくさい。先生方、先輩方。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:14:09};
--強化項目→威力ロックオンMAX 当てるコツ→何度も撃ってりゃそのうち体が覚えて当たるようになる 習うより慣れろ --  &new{2015-03-23 (月) 23:17:08};
--敵を画面の真ん中付近に納めて、相手が移動する方向を予想してちょい補正する。ロックはしない。強化は威力と射程orリロ。あくまで個人的な意見な。あと俺はエロくないよ。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:18:03};
--コツはいろいろあるけど初期ジムのコメント欄追ってごらん、いろいろ参考になると思うよ --  &new{2015-03-23 (月) 23:30:25};
--CBRはロックオンした瞬間撃つだけで当たるゆとり武器だぞ?近距離限定な 中距離~は相手の移動先に置いておく形で偏差するだけで当たる --  &new{2015-03-24 (火) 09:42:25};
-もうええわおとなしくexvsfbやりますさいなら --  &new{2015-03-23 (月) 23:15:07};
--こういう奴はすぐ帰ってくるんやで --  &new{2015-03-23 (月) 23:17:41};
--(´・ω・`)確実に「おとなしく」ない。間違いない。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:19:16};
---確実に「出荷」。間違いない。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:28:40};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-03-23 (月) 23:48:46};
--出た~、引退宣言。二度と戻ってくるなよ。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:29:30};
--おう、また明日な! --  &new{2015-03-23 (月) 23:32:28};
--いや、ログインできんねや。帰りようがないやろ?今は上の木に何か書いてないか確認に来たが、誰もわからんようやしもうここにもこないだろうね。こっちだって帰れるものなら帰ってんだよ。あーあ部隊も二週間インなしだったらアウトやし。これはもう神からのメッセージなんやね。ガンオンじゃなくて別のゲームでEXAMしろっていう --  &new{2015-03-23 (月) 23:41:43};
---セキュリティとか更新したんじゃねーの?やれることは全部試せよ --  &new{2015-03-23 (月) 23:43:49};
---これじゃあ…ね。 --  &new{2015-03-24 (火) 02:44:42};
--低スペパソコンで無理やりやってるんじゃない。 --  &new{2015-03-24 (火) 08:54:56};
-今日知ったんだけど連邦の重地雷ってジオンの地雷と違って小さくて形が四角なんだな。自分みたいにジオン専の人は知らないんじゃないかな。連邦にしかないから --  &new{2015-03-23 (月) 23:19:47};
--マインちゃん「わいの鹿の糞とか言われてんで」 --  &new{2015-03-23 (月) 23:21:56};
---警告なくしてもうちょい見やすくしたらこの機雷も使えるようになるかもしれない --  &new{2015-03-23 (月) 23:29:42};
---最初期だけは鬼のように強かったんだぜあれ --  &new{2015-03-23 (月) 23:32:30};
--何度か引っかかって体で覚えたわ、色も地雷より白っぽいから最初オブジェクトかと思ったわ --  &new{2015-03-23 (月) 23:22:03};
--それ強襲タンクしかもってないやつじゃね? --  &new{2015-03-23 (月) 23:25:34};
---まさにジオン専らしい木である --  &new{2015-03-24 (火) 00:22:24};
-射線にでたら死ぬジオンと近づかれたら斬られる連邦(ただし味方が助けてくれるケースあり)っていうのが最近のイメージなんだけど間違ってる? --  &new{2015-03-23 (月) 23:26:10};
--近付かれたら即死ビームなりCBR内蔵なりで死ぬのはジオンもだが --  &new{2015-03-23 (月) 23:28:03};
---そんなん言ってたらどっちもキリないけど --  &new{2015-03-24 (火) 03:04:32};
--斬られる前にケンプのジャイアントバズとシュツで機体が溶けることのが多い --  &new{2015-03-24 (火) 00:13:34};
-迫撃を追撃とか言ってるやつってネタで言ってんの?マジなの? --  &new{2015-03-23 (月) 23:32:00};
--延々と、を永遠と、って言ってる人いるだろ?ああいう感じ --  &new{2015-03-23 (月) 23:32:43};
---いうをゆうと書く奴も多いしな --  &new{2015-03-23 (月) 23:34:22};
---きおつけー 礼! --  &new{2015-03-23 (月) 23:39:50};
---ズゴックの事をズゴッグって言う人も居るし、ロリコンの事をシャアって言う人もいるよ --  &new{2015-03-23 (月) 23:41:59};
---ちょっと待って!後者の方はあってるやん! --  &new{2015-03-23 (月) 23:50:46};
---何言ってるんだシャアはマザコンだろ --  &new{2015-03-24 (火) 00:03:35};
---ロリコンは山ちゃんだ --  &new{2015-03-24 (火) 02:09:35};
---マザコン、シスコン、ロリコンの三重苦だな正確には --  &new{2015-03-24 (火) 09:17:31};
--そんな小さな事に興味がねぇわ。勘違いか凡ミスだろ。それが多いやつは問題だがひとつくらいならあるだろ。むしろどうでもいい事ばかり気にするやつの方が気になるわ。勝機を逃す性格だわ --  &new{2015-03-23 (月) 23:42:12};
---凡ミスは違うんじゃね? --  &new{2015-03-24 (火) 05:24:37};
---即読、左官、内臓とかよく見るね。細かいけど、そういうのが意外と読む人の心象悪くすることがあるんだよね。昔採用やってた時、ちょくちょくそれが理由で落とされとった。こういう事が疎かな人は仕事に向かないって。 --  &new{2015-03-24 (火) 07:55:12};
---2ちゃんで数十%を数十割って言うネタあるけど、仕事中にそれ使って担当はずされたやついるわ --  &new{2015-03-24 (火) 10:54:37};
--味方が前線で削った敵や、格闘で転ばした敵に迫撃しかけるわけだから追撃でも間違いじゃない気はするが --  &new{2015-03-24 (火) 09:37:44};
-ゾックって機体、いつも俺の射線被ってて邪魔なんだよ!このこの! ポカポカ! --  &new{2015-03-23 (月) 23:33:16};
--こいつ、神に近接格闘を仕掛けているぞ! --  &new{2015-03-23 (月) 23:39:14};
--ワーカー「おうこらやんのかこら!!やったぞこらおおう!!」 --  &new{2015-03-23 (月) 23:40:20};
--神はそこにいるのがわかってるから案外誤爆しないけどCBZの前に突然現れるのは重撃の敵 --  &new{2015-03-23 (月) 23:40:49};
-トリントン中央ないとポイントまずいし、1回とられたら2階にもビーコン置かれて取り返すのもまず無理だし。はまじ --  &new{2015-03-23 (月) 23:35:13};
--案外甘くなった時に数で押し返せたりするよ。逆に言うと小細工聞かないから連携して力で押し返すしかないわけだけども。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:38:30};
--南北行こうぜ、勝利できたらポイント補填あるし --  &new{2015-03-24 (火) 00:01:06};
--そんなときはちょっと回りこんで裏取りやで。狙撃やCBRが見てるけどなんとか頑張れ --  &new{2015-03-24 (火) 01:16:04};
---俺も中央取られた時は格闘機で回り込んで後ろから格闘ブンブン丸になってるわ。後ろ注意してない奴がほとんどだから斬り放題。 --  &new{2015-03-24 (火) 05:27:55};
-フライトジャケット+赤ヘルの人って結構多いよなぁ。これだけで部隊組めそうw --  &new{2015-03-23 (月) 23:43:37};
--メット人気だよなー。ジオンのは兎角、連邦のは新米少尉のパーソナルマーク入りなのに良く着ける気になるなって思うけど --  &new{2015-03-24 (火) 00:05:32};
--ライダースーツにヘルメッツがベタだけど良い感じ。 --  &new{2015-03-24 (火) 00:36:30};
--いまだに和服です( --  &new{2015-03-24 (火) 00:43:56};
--女キャラにもモヒカンパーツこねぇかなぁ 振袖+金髪モヒカンにしたい --  &new{2015-03-24 (火) 01:58:38};
---どこの成人式だ --  &new{2015-03-24 (火) 02:36:44};
--連邦は王冠とヘルメット着用は、戦闘行動一通りこなせる強い勢。 まだあまり自信がない勝率1.0未満勢、発展途上勢、開き直ってるポイ厨勢はヘルメットなしに統制できれば戦力が一目でわかる。 --  &new{2015-03-24 (火) 08:15:05};
--ひげのおっさんキャラに女性声を当ててオネェキャラにしたい --  &new{2015-03-24 (火) 08:31:41};
-天井のある場所に飛び込んで迫撃で「ええい!プランGだ!」みたいな事ができないのはどうかと思うんですが! --  &new{2015-03-23 (月) 23:50:30};
--わかった じゃあプランGで行こう...プランGは何だ? --  &new{2015-03-23 (月) 23:52:53};
---青いGと赤いGの悪夢 --  &new{2015-03-23 (月) 23:53:39};
---あ?ねぇよそんなもん --  &new{2015-03-23 (月) 23:55:06};
-[[彡⌒ ミ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26299]] --  &new{2015-03-23 (月) 23:51:37};
-4号機の出力限界をアトミックバズのミラーにしたらいいんじゃね!思いついた俺天才! --  &new{2015-03-24 (火) 00:08:09};
--100%誰も使わなくなるわあんなネタ武器にもロマン武器にもならない産廃中の産廃武器 --  &new{2015-03-24 (火) 00:21:36};
---昨日GLAでアレ食らったけど盾が吹っ飛んだだけで本体無傷だったわ…食らった側なのになんか悲しかったよ --  &new{2015-03-24 (火) 00:38:56};
---(´・ω・`)その後の悲しみのチャー格そっと優しく受け止めて? --  &new{2015-03-24 (火) 01:22:49};
--明日からジオンはBD2に乗ればスマートになって4号機は怖くないはず。レッツダイエット! --  &new{2015-03-24 (火) 01:42:08};
---〈┼〉 スリムだからって強いとは限らんよ --  &new{2015-03-24 (火) 01:47:32};
---( <◎>)<え?火力がスリム? --  &new{2015-03-24 (火) 01:57:35};
-とりあえずコスト調整をしっかりするべきだと思う --  &new{2015-03-24 (火) 00:18:31};
-知り合いから許可のもと。愛があれば・・! http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26300 --  &new{2015-03-24 (火) 00:35:07};
--なんつーか、すごい通り越して怖い --  &new{2015-03-24 (火) 00:37:38};
---つらいつらい言いながらやってたよ。ある種、病気だ。 --  &new{2015-03-24 (火) 01:13:46};
-いやぁ、しかし連邦も勝ててるから楽しいだろうよなぁ、羨ましい限りよ --  &new{2015-03-24 (火) 00:43:36};
--そういうのはロビチャでやった方が皆同意してくれるで --  &new{2015-03-24 (火) 00:47:25};
--いやぁ、うちは連戦連敗だしジオンはボロ勝ちなんだろうなぁ、羨ましい限りよ --  &new{2015-03-24 (火) 01:20:09};
---ジオンがボロ勝ちしてたらゲージもジオンが勝ってるんじゃないですかね? --  &new{2015-03-24 (火) 01:28:35};
---寒いなぁ・・・何を言ってるんだろうこの子木は --  &new{2015-03-24 (火) 02:07:59};
---ジオンゲージボロ勝ちでも連邦が勝ってるって言い続けてた人たち… --  &new{2015-03-24 (火) 06:41:51};
--日によるし時間帯によるんだよなぁ。負ける日は参戦ずらそうが負け続ける。緩和タイムだと中将大将小隊で参戦しても、残りが佐官准将オンリーとかでどうやっても押し負ける --  &new{2015-03-24 (火) 03:18:06};
--夜中の連邦はやばいで、将官部屋に大量の佐官が入ってほぼ佐官部屋になる。対してジオンは佐官ちょっとだけの当たり前だけどほぼ将官。極々稀に勝つけど9割は負ける。 --  &new{2015-03-24 (火) 05:00:20};
--なんか昔こんなこといいながら佐官に落としてゲージが逆転するほど虐殺を楽しんでた層がいるらしい --  &new{2015-03-24 (火) 08:00:50};
---マジかよギャン最低だな! --  &new{2015-03-24 (火) 08:43:35};
--高階級部屋は初動フレピク以外防衛してるだけでかなりの勝率稼いでるぜ --  &new{2015-03-24 (火) 09:42:06};
-ナハトがなんかやたら手を振り回してると思ったらあれクナイ投げてるのね --  &new{2015-03-24 (Tue) 01:20:18};
--(格闘範囲内に)おいでおいでだよ --  &new{2015-03-24 (火) 02:31:54};
-F2を気に入っていたのでミラー機体が連邦にEXで配布されたときは落胆したが、今回のEXでジオンに配布されたS(重撃)のほうがF2より気に入った。コスト安いし、角つきでかっこいいし、武装も良い。 --  &new{2015-03-24 (火) 01:36:58};
-BD2、BD3がナハト並みの格闘性能、EXAM状態でGLAを上回る機体性能、EXAMに何のペナルティもない。となればフレピク・ナハト論争に終止符が打たれるかな? --  &new{2015-03-24 (火) 01:38:59};
--そいつらが問題なのはMS戦なんかじゃないので別枠です、EXAMでグリプス時代のMS並みに空飛び回れるなら終わるかもね --  &new{2015-03-24 (火) 01:41:54};
-次回のGP落ち機体を予想する木 --  &new{2015-03-24 (火) 02:00:38};
--連邦はGAA、ジオンはゲルMかな?ゲルMがGP落ちしたらCT調整用に使う人多そう --  &new{2015-03-24 (火) 02:13:17};
---GAAはさすがにまだまだでしょ ネメストやろなぁ --  &new{2015-03-24 (火) 02:35:12};
---コストの釣合つかな過ぎな気がするから、GAAより連邦はメネシスとかでない? --  &new{2015-03-24 (火) 02:36:52};
---ネメシスやったわw --  &new{2015-03-24 (火) 02:37:50};
-「銀図の半分の経験値でいいので要請書で特性強化可能に」「プレボ機体の特性上げ専用チケット」この2つは実装して欲しいよなぁ --  &new{2015-03-24 (火) 02:02:16};
--あと過去のEX機体の設計図 --  &new{2015-03-24 (Tue) 02:10:15};
---EXはかなり種類出たし、古い順にいくつかはプレボ行きで良さそうなもんだけどねぇ --  &new{2015-03-24 (火) 02:11:40};
---俺はDX機体のGPガシャ落ちの間隔が狭まってきてるからGPに出すんじゃないかと思ってるんだが --  &new{2015-03-24 (火) 02:28:00};
---EXイベの当たりに過去EX機体金図引き換え券を入れておくのはどうだろう --  &new{2015-03-24 (火) 02:42:40};
---GP落ちしてないDX機体が少ないから、一斉出撃の機体やEXの機体を混ぜてくるのも有りえるかもな。まあそれならそれでもいいかな。プレボの機体も特性あげやすいように銀図だけでもいいからGPに混ぜてくれると嬉しいな。 --  &new{2015-03-24 (火) 02:52:47};
---EXは協力戦か局地の報酬に回してほしいなぁどっちも報酬がしょぼすぎて結局大規模しかやらなくなるんだよね。 --  &new{2015-03-24 (火) 08:35:15};
--プレボ6or10枚で銀設計図と交換出来るようになればそれなりに需要あるんじゃないかな? --  &new{2015-03-24 (火) 09:32:00};
--アレックス・ケンプファーがGP落ちする前にプレボかEX機体に落ちてほしいな。あいつらがGPになったら全く面白くなくなる確信がある --  &new{2015-03-24 (火) 09:34:15};
--今からそれやると、要請書を売り払ってた人の心に大ダメージだからなぁ。やるなら要請書アイテムをさらに別のものに変えて、過去の要請書は特性上げに使えないとかしないと。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:28:14};
-BD2はイフ改の格闘モーション、BD3はBD1の格闘モーション、もうどっちが優れてるか決まってんだな・・・ --  &new{2015-03-24 (火) 03:33:03};
--連邦はそのモーションでも圧倒的な使いやすさを誇るガンダム1刀Dなんてのもあるから蓋を開けるまでわからない コスト340だしガンダムと同じ性能の可能性もある --  &new{2015-03-24 (火) 04:15:23};
--360BR持ってる可能性高いし射撃ゲーな今BD3の方が有利だと思うけど。  格闘とか見てからカウンター余裕でした状態だし変則的な動きしない限り別に怖くない気がするが --  &new{2015-03-24 (火) 04:49:25};
--BD1の改良は連邦の中ではソコソコ優秀なんで愛用してます! --  &new{2015-03-24 (火) 12:17:18};
-緩和時間の佐官・尉官戦はコスト制限戦やってくんねぇかな。万年大佐だけど佐官帯でアレケンフレナハ相手はマジ鬼畜だろ、280までならWD量キャがコスパ良すぎだが佐官帯でも使える奴少なそうだし、280までならそんなに差はないだろう? --  &new{2015-03-24 (火) 03:36:15};
--連邦の虐殺ゲーが始まっちゃう --  &new{2015-03-24 (火) 03:39:33};
---なんで?WD量キャを扱えてれば普通に将官だよ? --  &new{2015-03-24 (火) 05:13:23};
--バランスはおいとくとしてもC300以上の売り上げ減るじゃん --  &new{2015-03-24 (火) 03:42:27};
---そりゃ他のゲームでは普通にある制限がある装備なんてざらだし。それに緩和時間帯だけって言ってるじゃん。 --  &new{2015-03-24 (火) 08:13:53};
--いや、ジオンも素イフ使えるから260以下にした方がいいと思う。それなら新規さんも手に入れられる安い機体でも、そこまで差がつかないだろうし。両軍主力になりそうな機体はミラーっぽいのがあるしね。 --  &new{2015-03-24 (火) 03:43:39};
---260まで下げるなら200まで下げてやれよ220にアンカーマンがおるやん --  &new{2015-03-24 (火) 03:48:29};
---言われてみればw無課金機体なら間違いなく最強コスパのやつを忘れてたわ。その時はアンカーをグフのヒートロッドと同じ性能にすれば問題ないな。無課金機体だし、オワビいらんだろ。 --  &new{2015-03-24 (火) 04:05:23};
---280WD量キャ虐殺ゲー 260WDジム虐殺ゲー 220金寒虐殺ゲー 200初期ジム虐殺ゲー よし、ザニーvsプロザクにしようw --  &new{2015-03-24 (火) 04:06:10};
---あとそれ無しでも260だとノリとWDの盾の有無はでかすぎるからやめたほうがいいよ。240だとギガンとグフがやばいし220だとCBRが無くなるから下の人の言うとおり180でいいんじゃねーのもう --  &new{2015-03-24 (火) 04:30:53};
---いまだに金寒虐殺ゲーとか言ってる奴が吹くんだけどw エアプか?w --  &new{2015-03-24 (火) 05:16:13};
---勝手に吹いてればいいんじゃないスかねw(鼻ホジ) --  &new{2015-03-24 (火) 05:23:47};
---↑いまだに金寒ネガっすかw --  &new{2015-03-24 (火) 07:29:22};
---今だにってかコスト限定だったらって話でしょこれ。220コスト限定の中なら普通に強いと思うが、エアプか?w --  &new{2015-03-24 (火) 07:51:12};
---金寒虐殺ゲーって言う時点でおかしいだろうがw 220でも今だったらⅡFだって負けてねぇだろうがw  --  &new{2015-03-24 (火) 08:01:46};
---EX限定機体だからなぁ。それに8855*2をぶち込める金寒がやっぱり最強だと思うよ。220以下機体ならワンコンボで即死だからね。 --  &new{2015-03-24 (火) 08:08:22};
---↑それ言ったら寒ジムだって金図且つロケシュ限定の話じゃねぇかw それに低階級がバズ榴弾を安定に当てられるような腕なら低階級にいねぇよw --  &new{2015-03-24 (火) 08:11:57};
--コスト200機体でも文句出るだろうから180以下でいいじゃん --  &new{2015-03-24 (火) 04:06:47};
---もしくは同軍固定な上で280以下なら問題ないな、運営がやるわけないってのは置いといて --  &new{2015-03-24 (火) 04:49:49};
---ちょっと待って!支援しか無いやん --  &new{2015-03-24 (火) 04:52:26};
--早く将官になればいいんだよ(直球)というか佐官帯でWD量キャを持ってる人が少ないのか扱える人が少ないのかどっちなんだ。 --  &new{2015-03-24 (火) 05:04:40};
---扱えてれば普通に将官だろ? --  &new{2015-03-24 (火) 05:12:26};
---↑まさしくその通りなんだが持ってる人が少ないのかどうかも気になったんだ。 --  &new{2015-03-24 (火) 05:16:40};
---重撃は実用性は高いが人気が微妙でガンキャノン系は好みに分かれるからな。初心者や下手な人にはCBRは当てにくいから佐官・尉官の人らはあんま持ってないんじゃね? --  &new{2015-03-24 (火) 07:33:15};
--280までの宇宙マップの限定戦なら同等なわけじゃね? --  &new{2015-03-24 (火) 08:03:20};
-供養 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=6380 --  &new{2015-03-24 (火) 04:39:52};
--死んでないだろ!いい加(ry --  &new{2015-03-24 (火) 04:49:26};
--さりげなくGP全部没収に草 --  &new{2015-03-24 (火) 05:05:24};
-中スペックPCでプレイしているんだけど、前々回のメンテ以降重くなったと感じた。けど、ここ2~3日はかなり軽くなったと感じる。 --  &new{2015-03-24 (火) 04:54:03};
--同じく。スペックアップするにもコロコロ変わるから躊躇する。4コアなのだが周波数が低いので、2コアで周波数優先にするか悩む --  &new{2015-03-24 (火) 06:35:46};
-PP制度の時代の大将こそ本当の大将なんだよ!!階級を維持するには味方すらも敵だったあの時代。 --  &new{2015-03-24 (火) 05:16:43};
--あの頃の大将はもう引退かBANされたかのどちらか --  &new{2015-03-24 (火) 05:22:10};
---永BANはアブラこと実質大将(自称)様お一人のみであられるぞ! --  &new{2015-03-24 (火) 05:23:50};
---Act1から大将だったがまだ続けてるぞ? --  &new{2015-03-24 (火) 06:55:47};
---俺なんて2年前から両軍大将なんだが? --  &new{2015-03-24 (火) 09:03:26};
---キモい。。。 --  &new{2015-03-24 (火) 09:05:54};
--結構残ってるとは思うけど、当時大将だからって今の大将より強いとは限らんよ。PP時代は大将で、連隊に寄生していたフレは現在少将と中将を行き来していて。ほぼソロ専で当時中将のフレは現大将でまったく落ちてこないし --  &new{2015-03-24 (火) 09:22:15};
---今は本拠点をフレピクネズミで殴りまくるか勝敗無視してライン戦闘しまくるのが主流だからな。昔の将官とはスタイルが違うからな。数機のみのネズミじゃ昔は大した戦果上がらなかったし。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:32:09};
-そういや新武装のアンチステルスレーダーって普通のレーダーと音は同じなのかな?新型だからピコーンピコーンじゃなくてソコダーソコダー(byアムロ)とかなったら吹き出す自信あるんだが --  &new{2015-03-24 (火) 07:17:34};
--ミツケタノダーミツケタノダー --  &new{2015-03-24 (火) 07:28:31};
--オトウトノカタキヲトルノデス --  &new{2015-03-24 (火) 07:44:54};
--ワタシニモテキガミエルー --  &new{2015-03-24 (火) 08:06:00};
--もしかしたら「ビーコンビーコン」かもしれない。 --  &new{2015-03-24 (火) 08:14:52};
--コノシュンカンヲマッテイタンダー --  &new{2015-03-24 (火) 08:45:35};
--トゥ!ヘァー! --  &new{2015-03-24 (火) 09:30:21};
--ドヴェードヴェードヴェー --  &new{2015-03-24 (火) 09:36:29};
---敵とマッチングしそう(AC並の感想) --  &new{2015-03-24 (火) 11:58:52};
--モウヤメルンダッ! --  &new{2015-03-24 (火) 09:50:12};
--オレガガンダムダ!オレガガンダムダ! --  &new{2015-03-24 (火) 12:43:32};
-最近、拠点凸に来た相手にネットガンで嫌がらせするのが楽しいw苦し紛れにブンブンしてる姿とか最高♪ちなみに追撃武器は装備してないのでネットが解除された直後に再度ネット撃ち込みます(´・ω・`) --  &new{2015-03-24 (火) 07:59:24};
--ネトガン→ECM→(早く誰か来てくれ~)→ネトガン→ECM→ --  &new{2015-03-24 (火) 08:49:34};
---撃たれてる俺「くっ!いっそ殺せ!!」 --  &new{2015-03-24 (火) 09:00:39};
--フレピクの場合苦し紛れブンブンで平気でシュナイドとか倒せる現実があるけどな --  &new{2015-03-24 (火) 09:43:59};
-これコスト定戦場の話でしょ?低階級とか関係ないと思うけど? --  &new{2015-03-24 (火) 08:14:11};
--枝ミス --  &new{2015-03-24 (火) 08:14:26};
--木をよく読め --  &new{2015-03-24 (火) 08:25:50};
-迫撃注意で黄色だと対空が近くにあって、赤文字だと対空ないのかな? --  &new{2015-03-24 (火) 08:44:46};
--赤色のは指揮官爆撃だよ --  &new{2015-03-24 (火) 08:46:37};
---対空砲の守りも無視するスゴいやつだよ --  &new{2015-03-24 (火) 08:52:19};
---ありがとうございます --  &new{2015-03-24 (火) 08:54:09};
--公式告知すら読めずに自分の主観だけで判断するガンオンユーザーの質がやばい --  &new{2015-03-24 (火) 08:51:43};
---一応見てるんだけど逃したかもしれない 以後気を付けるわ --  &new{2015-03-24 (火) 08:54:47};
---気を付けないからMS戦に夢中になって前線があるのにネズミ通したり、目の前で味方がやられてるのに気が付かなかったりする。 ガンオンは注意力が命だよ。 --  &new{2015-03-24 (火) 08:59:02};
--たまにアラート無しで迫撃落ちてくるけどこれって不具合なのか?それとも裏ワザ的な何か? --  &new{2015-03-24 (火) 09:42:14};
---アラートは着弾数秒前に範囲内にいないと発報されないと思うから、着弾寸前に自分から範囲内に入ってった感じ? --  &new{2015-03-24 (火) 12:18:05};
--砂とかで爆撃機落とせたらいいのに。 --  &new{2015-03-24 (火) 09:43:49};
---一応落とせはするみたい。 演習で爆撃機とばして、そこで核使ったら爆撃機死んだから --  &new{2015-03-24 (火) 10:36:45};
---ただあれすごい硬いから多分あんま実用性ないよね --  &new{2015-03-24 (火) 10:45:14};
---スナで届くかどうか、ってところを飛ばして、頑張れば撃ち落とせるくらいの強度にして欲しいなぁ。 エースも威力・耐久下げてもっと速く動く、の方がいいんだが・・・・ソギムか。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:58:29};
---そして最高に邪魔な射角制限で真上に来られたら全然狙えない件 --  &new{2015-03-24 (火) 11:12:09};
-ひたすらにGPを貯め続けて1500万・・・俺、今度の強化イベントが来たら一気に強化するんだ・・・ --  &new{2015-03-24 (火) 08:53:23};
--私生活でもお金貯めこんで使わないで一生終えそうなタイプ --  &new{2015-03-24 (火) 09:11:04};
--強化イベが来たら貯めてたマスチケ強化じゃないの? --  &new{2015-03-24 (火) 09:13:44};
--今GPでてきとう強化して、強化イベントきたらフルマスするのが普通だと思う。てきとう強化する前に練度7まで未強化でいいかもしれんけど --  &new{2015-03-24 (火) 09:23:36};
-シルブレはどれがいいのかな 強化前は1で十分って聞いたことあったけどいまはどうなのかわからなくて --  &new{2015-03-24 (火) 09:28:00};
--言い出しっぺの 法 則 ! さっそくテストして使用感レポートよろしくぅ!!w --  &new{2015-03-24 (火) 09:40:09};
--1で十分だったのが強化されたならやっぱ1で十分なんじゃない? --  &new{2015-03-24 (火) 09:41:19};
--別に損じゃねーから全部作って試してみ --  &new{2015-03-24 (火) 10:02:11};
-水曜日から1日2時間はガンオンやってるのにS重手に入れたのは3枚。今回きつすぎやしないか?こんな仕様にしたやつ誰だよ・・ --  &new{2015-03-24 (火) 09:46:20};
--1日1時間はやって・・・・ないかもしれない。S重は1枚だけ~ こんなもんじゃないか?! --  &new{2015-03-24 (火) 09:48:56};
--俺両方微妙にやって虻蜂とらずになりそう… --  &new{2015-03-24 (火) 10:03:37};
--欲しい特性をlv4にする以前に欲しい特性がてに入るかも分からないな…… --  &new{2015-03-24 (火) 10:20:35};
--固定で貰える枚数の事言ってるなら、僻地にレーダー置いたりねずみ退治したりして勝利に貢献してた人が1枚で雪合戦会場で適当に遊んでた人が3枚貰ってた今までよりいいと思う。マッチングに大きな格差があるのは何とかして欲しいが --  &new{2015-03-24 (火) 10:38:33};
--勢力ゲージが大きく傾いてない以上、個人の事例でその不満を言うのはナンセンスだわ そうでなくても、アブク報酬にそこまで期待したもんでもあるまい --  &new{2015-03-24 (火) 11:02:38};
--今回すげー不満の人多い見たいだけど負けで3枚勝ちで8枚くらい貰えてるからそんなに辛いって感じしてないな。モチベ自体は低空飛行だが。 --  &new{2015-03-24 (火) 11:21:24};
-核決められたくらいで諦めるなら指揮官も代理もするなよ。迷惑でしか無い。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:21:33};
--あーもうダメだー、負けたわー、核通すなよ、レーダー置かないから…云々と指揮官に延々とグチられると気が滅入るのは確か。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:25:59};
--うむ。 核決めて押せ押せムードの中、ラストで核決められて負けるもあるし、序盤で核決められた中で最後に核決めて逆転、なんてのもあった。 逆転は男前やな!w --  &new{2015-03-24 (火) 10:26:09};
--まあ指揮で負けムードから盛り上げるのは結構きついもんがある…がそれを口に出したら指揮失格なのよね。味方盛り上げるうまい指揮みるとすげぇなって思うわ。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:31:32};
---一人凄い奴いたわ、言葉を全部前向きな物に変えて話す奴。案の定S勝ち、士気って大事だと思いました(小並 --  &new{2015-03-24 (火) 10:36:44};
---たまにいるんだよなすごいの。北極で全拠点維持した指揮は忘れないわ --  &new{2015-03-24 (火) 10:42:11};
---言う通りに動いたら圧勝したパターンと、言う通りに動いたらボロ負けしたパターンがある・・・・・・指揮も大事なんだね・・・・  負け指揮は「ん?」と思う指示がちょこちょこあったなw --  &new{2015-03-24 (火) 11:00:24};
---最初訳わかんなくてもいうこと聞いたら勝っちゃったみたいなのもあるから難しいよねそのへん --  &new{2015-03-24 (火) 11:07:48};
--負けても指揮が意気揚々としてたら「うn、善戦したな!」って諦めもつく。グチ指揮で負けると二重に気が重くなる。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:37:15};
---この指揮で負けたなら仕方ない、歩兵が至らなかったと思える指揮はいいよね、苦にならない --  &new{2015-03-24 (火) 10:44:11};
---初動から丁寧な指示で凸ルート決めてスピード命だから拠点踏まずにお願いしますって散々言ってたのに初動の半分くらい拠点ふんで直行組と分断、結果的に拠点割り切れずその後の凸指示や拠点取り指示もタイミングばっちりたったのにまともに遂行しようと動いてるのが7人くらいしかいないでジリ貧負けした時は流石に歩兵負けを実感した。下手とかなら分かるんだけどなんであんなに明確に指示無視ばっかりだったんだろうなあ…。 --  &new{2015-03-24 (火) 11:29:58};
---階級に合った指示を出していないか、暴言でBL入りしていたか。タイミングバッチリの指示よりも早めの指示が必要かも。初動で言うこと聞かない奴ばかりだとわかったらそれにあわせた指示しよう。 --  &new{2015-03-24 (火) 11:37:08};
---ああ、たまにあるねそれ。指揮が気の毒になるやつ --  &new{2015-03-24 (火) 11:38:02};
--ゲージ差ついたら敵のネズミが来た拠点場所ばっかり言って、攻める指示が無い指揮官がいたけど、難しいのかねぇ指揮官なんてやったこと無いから分かんね --  &new{2015-03-24 (火) 11:37:35};
---正直押し負けてる状態で逆転の手をうつってすごく難しい。エースの陽動とかうまくつかって拠点襲ったりしないといけないから。あと味方の士気維持も --  &new{2015-03-24 (火) 11:42:25};
-戦場であまり貢献できてないけど 楽しい~と思ったこと 初動相手凸にカメラガン --  &new{2015-03-24 (火) 10:53:54};
--宇宙で拠点が落ちた後に残された護衛戦艦をしゃぶってる敵の後ろから近づいて、そっと地雷を設置してあげる。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:58:48};
--トリントンで戦艦凸のとき出れるのが砂しかなかったのでピザの空輸してから拠点に向かったわ。なお3キルできたけど多分意味ない --  &new{2015-03-24 (火) 11:06:35};
--シャザクで蹴り飛ばす!ノリザクで殴り倒す! ・・・・戦績は聞かないで。 --  &new{2015-03-24 (火) 11:35:41};
--防衛デイリーで初動凸にカメラ写しまくっても防衛にならないんだよな。これなら焼夷かネットあててるほうが楽しい --  &new{2015-03-24 (火) 11:46:02};
--初動凸をCBRで落としていやがらせ。 ドアンで初動凸集団に水中から飛び出てのハンマーテロ。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:24:20};
-カクカクの奴はマナー違反でKしま --  &new{2015-03-24 (火) 11:23:02};
--ザク ドム「「その通りだ!」」 イフ兄弟「トゲトゲはゆるして?」 --  &new{2015-03-24 (火) 11:25:11};
--格闘プログラムで吹き飛ばして追撃しようとしたら空中で停止。少しして地面に落ちたと思ったらすぐに立ち上がって反撃してきた。もう一回吹き飛ばしたら今度は倒れた瞬間に起き上がってきた。これもラグか? --  &new{2015-03-24 (火) 11:42:53};
-全体的に弾数減らして、戦術支援に「物資投下」追加で前線に弾薬パックを投下してほしい!w 対空砲で敵の物資は破壊な!w --  &new{2015-03-24 (火) 11:23:38};
--代理専用補助弾薬パックになるだけな気がする --  &new{2015-03-24 (火) 11:39:10};
-きのう夜テレビ朝日でガンオンCMはじめてみたわよ --  &new{2015-03-24 (火) 11:41:11};
--チラっと最後のほうだけ見たけど2号機さんがドヤ顔してたような? あんなの実際のゲーム中じゃ見かけないけどな・・・ --  &new{2015-03-24 (火) 12:04:35};
--既出 --  &new{2015-03-24 (火) 12:08:10};
-またそろそろ機体ごとの撃破数データ公表してほしいわ。未だにナハトD/D3は壊れだし出力限界は限界突破してるしグフカスは生き生きとしている。しかしナハトはなかなかキルがとれなくなっているかもしれないし出力限界は言うほどKD良くないかもしれないしグフカスはやつれているかもしれない。そこんところをはっきりさせるべきだと思うんですよ運営さん --  &new{2015-03-24 (火) 12:03:14};
--こんなとこで言ってないで公式いけよ --  &new{2015-03-24 (火) 12:08:48};
--連邦が「また」ボロ出して終わるだけでしょ --  &new{2015-03-24 (火) 12:09:27};
---去年の爆風修正からシュツが異常に強くてガンダムナパ実装までジオン圧勝。ケンプ凸の強さに防衛が浸透するまでジオン圧勝。GLAのせいで連邦圧勝。フレピクナハトのGP落ちで両軍泥沼。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:16:23};
---って言っても、ナパーム実装の予定が出るだけでゲージ連邦に傾いたし… 連邦ジオンじゃなくてライダーだよ --  &new{2015-03-24 (火) 12:26:54};
---格闘の転倒値弱体までのジオン格闘無双もあったな。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:28:43};
---ジオン圧勝(将官が圧勝していると言ってない) --  &new{2015-03-24 (火) 12:36:21};
---ほんとそれなw --  &new{2015-03-24 (火) 12:46:47};
---残念だけどこのゲームは佐官が多数派ですから。ゲームの質は将官に合わせるべきだけどね --  &new{2015-03-24 (火) 12:51:55};
---連邦のKD戦ガン有利な機体を使って将官に上がれない奴が強いわけないだろ。ジオンは将官から佐官に落ちた連中がそいつらを狩ってただけでしょ(名推理) --  &new{2015-03-24 (火) 12:57:04};
---大元は、ジオンが連邦低階級を食い散らかしてるのが起因してるんだよな。連邦低階級が鬼のように弱いってのもあるが。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:57:33};
---今は佐官のほうが少ないんじゃね --  &new{2015-03-24 (火) 12:58:48};
---連邦低階級を食い散らかしてるって根拠なんだろか。アレックスやらGLAが大暴れして将官を維持する難易度は確実にジオンの方が難しかった時期は間違いなく長くあるんだが --  &new{2015-03-24 (火) 13:11:35};
--グフカスとギャンはもう放っておいて下さい。弱くなく、強すぎず、ネガられず、立ち回りで壊れともそれなりにやりあえる今が一番幸せなんです。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:16:34};
--それやるなら最低限中将以上と小将以下に分けたデータがほしい。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:23:52};
--データ出すなら本拠点ダメージの数字を出して欲しい。例の機体達がどれだけ壊れてるかはっきり数字で示すべき。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:28:30};
--フレピク出してないところでお里が知れるな。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:30:54};
---撃破数の話なのに、フレピクを出してる時点でお里が知れるな。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:32:59};
---撃破数の話だったらDⅢは壊れてるって程か…?いくら発生早いって言っても範囲は並以下だぞあれ --  &new{2015-03-24 (火) 12:49:14};
---じゃあアレックス出してない時点でお里が知れるなって言われるぞ --  &new{2015-03-24 (火) 12:49:21};
-運営はジオン連邦双方になにかしら特色のある尖った機体を実装しようとすると8割がたぶっこわれか産廃を送りだしてくるよな。実装当初のナハトフレピクやらbz全盛期に送り出されたbzを持たない強襲GLAやらミサイルメイン+非爆発属性のゾゴやら。最近の壊れでも産廃でもあいいい出来だっていえるのは強襲ガンタンク・ヒルドルブぐらいじゃない? --  &new{2015-03-24 (火) 12:18:38};
--強襲タンクはこんがり焼かれた人が「コイツ壊れ!」って言ってるし、ヒルドルブは産廃と評価する人も多いと思うなぁ。結局人によって基準が違うとしか。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:26:56};
---ヒルドルブは局地勢が使うとぶっ壊れ、その他が使うと射撃の的 --  &new{2015-03-24 (火) 12:52:47};
---ドルブは活躍できる場面がかなり限られるが、限られた中なら特段強い。そういう機体 --  &new{2015-03-24 (火) 13:10:11};
--FA「尖るはずだった」 --  &new{2015-03-24 (火) 12:28:46};
--犯人は、20~40代、もしくは40~70代の男性か女性みたいな感じだなww --  &new{2015-03-24 (火) 12:31:17};
-補充済の最初の1回が一番金箱でる確率高い気がするので最近のEXは1回まわして補充の繰り返し。設計図は狙えないけどね。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:37:08};
-ライゲル、イフシュナ、ヴィンザク、マクト、3Sあたりをメインで使ってると練度報酬でアホみたいにGP貰えるのな。機体カラーとかどうでもいいからかなりお得だわ。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:45:04};
--キンバ「・・・」 --  &new{2015-03-24 (火) 12:57:47};
-ここで明日のアップで追加される新機体と新マップで起こりうる不具合と運営の神調整(ある意味)を皆で勝手に予想する木 --  &new{2015-03-24 (火) 12:45:39};
--木主の予想はジオンの持続エグザムが何故か連邦の3号機にも適用されてる不具合があると勝手に予想 --  &new{2015-03-24 (火) 12:48:04};
--本拠点がなぜか空中に浮いている不具合・・・の再現 --  &new{2015-03-24 (火) 12:51:37};
--本拠点内に新設された機銃が連邦側は神反応鬼エイムなのにジオン側はなぜかザル --  &new{2015-03-24 (火) 13:22:40};
-階級関係なく、指揮経験がない人や少ない人が正規指揮官や代理をする場合、最低限は理解してからやってほしいね。例えば核範囲は黒枠は範囲外って事や、白枠でも黒枠になるギリギリ直前に設定するとかね。補給だしも凸補給や拠点とり補給は時間指定必須とかね。代理立候補の名声値足きりを導入するとか、低名声のうちに正規指揮官に立候補する場合、毎日指揮官チュートリアルをクリアしないと指揮官参戦や立候補ができないようにしたりとか。普通免許でいうところの、昔に免許とって以降運転していないペーバードライバーが、いきなり運転するようなものだわ。指揮官や代理やりたいなら、直前に指揮官のお約束事を再学習してからにしてくれ。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:58:08};
--なげぇ。ロビーで言えよ --  &new{2015-03-24 (火) 13:02:23};
---要訳すると、①Wikの指揮官講座の内容を理解してから指揮をしろ。 ②低名声には強制的にチュートリアルをやらせよう。 って内容だな。 --  &new{2015-03-24 (火) 13:09:10};
---だからロビーで言えよ --  &new{2015-03-24 (火) 13:13:46};
--したらばでどうぞ --  &new{2015-03-24 (火) 13:13:35};
-機体コストごとのCT見直した方が良いよね。320コスがCT320秒は長すぎ --  &new{2015-03-24 (火) 13:00:22};


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