Comments/雑談掲示板Vol569 のバックアップソース(No.11)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)スピリタスイッキしたららんらんの身体火照ってきちゃった……/// -- &new{2015-06-11 (木) 18:07:54}; --そういや牛にビール飲ませて肉質良くするって聞いた事歩けど、豚にも効果あんのかね。 -- &new{2015-06-11 (木) 18:12:29}; --(´・ω・`)ピタゴラスイッチと読んでしまったらんらんは出荷されてくる -- &new{2015-06-11 (木) 18:14:09}; ---ブタコロスイッチとな? -- &new{2015-06-11 (木) 20:55:28}; --それただの豚の酒漬けやん -- &new{2015-06-11 (木) 18:23:08}; --家畜も良い物食べさせるとそれだけ肉質が良くなるんじゃないかな。米を食べさせてる豚とかいた気がする -- &new{2015-06-11 (木) 18:33:02}; --学生の僕はびぃるとちゅぅはいしか買って飲んだ事ありません ってことで安くてもおいしいお酒教えてください! -- &new{2015-06-11 (木) 18:42:05}; ---カルーアミルク -- &new{2015-06-11 (木) 19:12:06}; ---夢の中で飲んだ酒が一番美味かった -- &new{2015-06-11 (木) 20:07:37}; --バイアグラ五錠をブランデーの水割りで一気に飲むとさらにドキドキしてエガちゃんになれるぞ -- &new{2015-06-11 (木) 19:25:36}; -WW2の軍用機で言うとアレックスがヘルキャットでケンプファーが飛龍ってとこかな? -- &new{2015-06-11 (木) 18:15:43}; --何で艦載機と空母なんだ… -- &new{2015-06-11 (木) 18:18:49}; ---いや四式重爆撃機の方 -- &new{2015-06-11 (木) 18:19:58}; --どうでもいい。 -- &new{2015-06-11 (木) 18:21:48}; ---(´・ω・`) -- &new{2015-06-11 (木) 18:38:20}; --なら01はさしずめゼロ戦・・・いや、ゼロ戦は防御と引き換えに火力高めだったからケンプのが近いかな -- &new{2015-06-11 (木) 18:38:26}; --じゃあ、ヅダは桜花で -- &new{2015-06-11 (木) 18:41:29}; ---ほんならナハトはF-22ラプターで!ほら・・・・・ステルスで知らないうちに拠点殴られてたりするし -- &new{2015-06-11 (木) 18:53:09}; ---フレピクが空中で加速と停止を繰り返しながら防衛を強行突破していくその姿は航空機ってよりはゲッターロボか何かだな -- &new{2015-06-11 (木) 20:48:32}; --じゃあサイサリスはA-10サンダーボルトⅡか -- &new{2015-06-11 (木) 18:55:48}; ---宇宙世紀にはすでにマングースっていうA-10神がいてだな -- &new{2015-06-11 (木) 19:35:16}; ---グフフ「俺がいるので先輩は火力的にAC130で」 -- &new{2015-06-11 (木) 19:43:36}; --ゲルMはF/A-18E/Fスーパーホーネットだな、何でもそつなく熟す、優秀な奴だよ -- &new{2015-06-11 (木) 20:54:55}; ---あー分かるわー -- &new{2015-06-11 (木) 21:07:43}; -ハァデェス(ペポペポペポー)←かわいい -- &new{2015-06-11 (木) 18:34:33}; -金図で失敗特性を引く感じって「スリザリンはダメ、スリザリンはダメ」のそれに近いよね・・・ あれ? -- &new{2015-06-11 (木) 18:37:49}; --「スリザリン来い!グリフィンドールとか止めろよ!」って汗ダラダラ流しながら結局スリザリン引く感じ -- &new{2015-06-11 (木) 20:05:34}; -今週は玄人用イベントだから他のゲームしよ。 -- &new{2015-06-11 (木) 18:40:43}; --バトエリ付くそまっぷにあたりたくないから今週はログインしません 接続人数も少ないわー -- &new{2015-06-11 (木) 18:54:27}; --こういうコメント、誰に何を伝えたいのかサッパリわからんな。別にいいけども(どうでも) -- &new{2015-06-11 (木) 20:02:20}; -野良でやってると時々味方だけ佐官なんじゃないかっていう戦場に出会う時があるな・・・初動凸負けしてMS戦も押し込まれ、防衛もガバガバねずみ通しまくりでレーダーも数字拠点に広域しかないとかいう。やっぱ小隊組んでたらそういうのも少なくなる? -- &new{2015-06-11 (木) 18:41:42}; --ゲームやめたらそういうの全くなくなるぜ(ゲス顔 -- &new{2015-06-11 (木) 18:43:52}; --逆に敵が佐官なんじゃないかと思うような動きしかしない戦場もある。少将准将がピンキリなんだよ。昇格試験やる気無いだけの少将から、たまたま特進やら勝利だけで上がってきた准将少将もいる -- &new{2015-06-11 (木) 18:51:32}; ---25000殴れば大将になれて、後はポイントで維持できるんだから、その理屈だと大将も含まれるぞ -- &new{2015-06-11 (木) 19:59:26}; ---じゃあもう皆一緒だよ(適当) -- &new{2015-06-11 (木) 20:07:24}; ---枝消す時は葉も消してくれないと分けわからない事になるな -- &new{2015-06-11 (木) 20:08:53}; -強タンやヒルドの戦車形態でしか通れない低いトンネルを地上マップに作ってくれ。 -- &new{2015-06-11 (木) 18:57:54}; --ボールでしか通れないサイズの穴とか? -- &new{2015-06-11 (木) 19:00:32}; --何食わぬ顔でケンプが通るのを想像した -- &new{2015-06-11 (木) 19:03:24}; ---遭遇しても強タンが勝ちそうだな。シュツも2丁BZも自爆するだろうし。 -- &new{2015-06-11 (木) 19:16:59}; ---途中で止まったら*いしのなかにいる* -- &new{2015-06-11 (木) 19:17:07}; ---ヨツンヴァインがしゃがみながら、こちらを見ている -- &new{2015-06-11 (木) 19:43:25}; ---*回りこまれてしまった!* -- &new{2015-06-11 (木) 20:08:38}; --出口に立つゾック -- &new{2015-06-11 (木) 19:10:26}; --肩パッドだけ通れない通路 -- &new{2015-06-11 (木) 19:11:32}; --フレピクがD格連打めりこんで通過できる不具合の発生でMAP停止までテンプレだな -- &new{2015-06-11 (木) 19:48:18}; --ジャブローの右側洞窟に高架道路あるんだけど、あそこ通れたらなあと思ってた -- &new{2015-06-11 (木) 19:59:29}; -見習いメカニックを追放したら接続数少なくとも倍になるんじゃね? -- &new{2015-06-11 (木) 19:08:08}; --ジョブ・ジョン&シムス「善処したのですが・・・」 -- &new{2015-06-11 (木) 19:12:58}; ---その二人ちゃんと失敗ありますヤン -- &new{2015-06-11 (木) 19:22:10}; --代わりにテムレイ(意味深)が追加されます -- &new{2015-06-11 (木) 20:07:09}; ---テム・レイ「すごいぞ、このモビルスーツの戦闘力は数倍に跳ね上がる。」 -- &new{2015-06-11 (木) 20:16:52}; -cpuをi7-860からi7-4790kに変えてみたが世界違いすぎて笑った -- &new{2015-06-11 (木) 19:10:11}; --i7-2600kから劇的に性能が上がったからね。 一年使った2600kを下取りに出したら定価の50%以上で買い取ってくれたほどだったし。 -- &new{2015-06-11 (木) 19:58:35}; --せやな、CPU変えると将官戦場の最前線でもカクツキがまったく無くなるしHDDをSSDに変えると自分が先頭で拠点踏みに行けるしPC性能差はマジでデカイ。 -- &new{2015-06-11 (木) 20:34:41}; --4790kGtx980でもおもすぎる俺はいったい・・・・ -- &new{2015-06-11 (木) 20:55:02}; ---そりゃ回線が悪いんだと思うわ。 -- &new{2015-06-11 (木) 21:06:17}; ---そうなのか・・・無駄な出費だったようね😢 -- &new{2015-06-11 (木) 21:11:07}; ---常駐ソフトは大して影響無いだろうし、メモリーはほとんど関係ないし、あとはまだHDDならSSDに変えるくらいかな? -- &new{2015-06-11 (木) 21:16:51}; ---SSDにインストールするとかくつくのです・・・ガンオンやりだしてから交換してないの電源くらいしかもうないのです・・・ -- &new{2015-06-11 (木) 21:25:00}; ---そっかー、SSDは基本的にHDDより消費電力低いはずだからHDDで動くのなら問題ないはずなんだけど後はSSD自体がよろしくないか、M/Bなのかな。時間あるときに駄目元でSATAを別のとこに刺すくらいかな?おっさんの経験だと昔別途で買ったクソみたいなSATAケーブルのせいでエラー出まくった事もあったし予備があれば変えてみるのもいいかもしれん。 -- &new{2015-06-11 (木) 21:35:56}; -なんか鯖キャンからつながらなくなったんだが…同じ症状の人いる? -- &new{2015-06-11 (木) 19:45:12}; -特定のプレイヤーに近づくとクッソ重くなるんだが不正ツールとかだったりする? -- &new{2015-06-11 (木) 19:51:06}; --めっちゃわかるわ 特に大将に多い なんか変なやられ方したなぁって思えば大体大将 まぁあっちのPCスペックが高いからなんだろうけど 疑いたくはなるよな -- &new{2015-06-11 (木) 19:55:20}; ---気になって部隊名とかプレイヤー名で検索すると晒されてる場合がほとんどだから察し -- &new{2015-06-11 (木) 21:12:10}; --正直な話、そう言うのは自分側の方に問題があったりする事が多いからなあ… -- &new{2015-06-11 (木) 19:56:57}; ---人を疑う前に自分を疑えと俺のバッチャンも言ってたしな。 -- &new{2015-06-11 (木) 20:09:36}; --真っ先に敵にやられたシーンを想像してる方多いかもしれないけど、自分の場合は味方なんだよ。いざ凸にいこうとするとそのプレイヤーがくっついてきてカクつき始める。 -- [[木主]] &new{2015-06-11 (木) 20:15:02}; ---ぺドワ「俺やで!」 -- &new{2015-06-11 (木) 23:23:08}; --不正ツールじゃなくても爆発系武器持ってる事多そうだし動くのすらままならない初心者よりかは重くなりそう。ただ実際不正ツールっぽいの使ってる大将の動画在ったりするしどうかは知らん。 -- &new{2015-06-11 (木) 20:15:38}; --おっさん両軍で大将してるけどそんなんならんで?昔は快適に動いてたけどいまは性能不足になってるとかじゃないのか?おっさんはそうだったわ。ちな今の環境は4790k+GTX750+SSD -- &new{2015-06-11 (木) 20:29:41}; ---(´・ω・`)ハゲがいたぞ!殺せ! -- &new{2015-06-11 (木) 21:29:04}; ---彡⌒ミ また髪の話してる・・・ -- &new{2015-06-11 (木) 21:38:59}; ---A10-7850k R9270x SSD256 32GBの構成でも大将相手の戦場でカクつきは起こらないけどヌルヌルはする。そんで、たまーに特定の人が通過した時になんの脈絡も無く、突然にワープして吹き飛ばされたりする。グルグルハンマーとかでは無くね。それ以外の大将ではサクサク動くのだけどね〜 不思議よねー -- &new{2015-06-12 (金) 00:30:34}; ---ほんと、特定のプレイヤーの周囲だけなんだよな。それ以外はむしろヌルヌルで快適でやんす。 -- &new{2015-06-12 (金) 01:43:54}; --残念だけど不正はあるのよ。ただ、この話題出すとお前の回線がおかしいんじゃないの、PCが古いんじゃないのと返されるまでがテンプレ。だけどねー特定の時間帯の特定のプレイヤーさんとご一緒しない限りおきないんだよなぁ。 -- &new{2015-06-11 (木) 21:40:17}; ---しかし特定の相手のPCに負荷をかけるとか、スーパーハカー様でもないと無理じゃね? -- &new{2015-06-11 (木) 21:41:42}; ---おおそうそう、それもよく言ってくるよね「スーパーハカーじゃないとできない」。お詳しいですなぁ。 -- &new{2015-06-11 (木) 21:47:53}; ---横だけど、ダウンさせると謎の横滑りするやつらが大量に居たころは急に重くなったりとかってあったけど今ってそんなにあるか?というよりそんなカリカリしてるなら少し休んだほうがいい。 -- &new{2015-06-11 (木) 21:55:54}; ---↑↑いやあの、ネトゲの仕組み知ってたら大体そう考えるよ?わかるよね? -- &new{2015-06-11 (木) 21:59:46}; --海外サイトのcheat hackのサイトで一瞬ガンオンが話題に上がってたことはあったけど、配布する予定はないって言ってたな。 -- &new{2015-06-11 (木) 22:09:21}; -メンテ後、1勝8敗なんだが、負け試合続いてる時にゲージ見るとイラッと来るよな…。 -- &new{2015-06-11 (木) 20:08:08}; --運営がゲージ弄ってるからあんまり見ても意味ないよ。実質連邦75にジオン25ぐらいだし -- &new{2015-06-11 (木) 20:10:12}; ---階級と時間帯で大分違うから一概にそうも言えない。なんたって大佐まで含んでるからな -- &new{2015-06-11 (木) 20:11:45}; ---なんでいじってるってわかるの? -- &new{2015-06-11 (木) 20:12:50}; ---絶対弄ってるよ。こんな負けてるのに50%近辺で競ってるわけないだろ -- &new{2015-06-11 (木) 20:13:29}; ---緩和マッチの平均大佐戦場なんて逆にジオンボロ勝ちだから -- &new{2015-06-11 (木) 20:15:17}; ---負けてるよ。平均少佐ぐらいじゃないとジオン全然勝ってないでしょ -- &new{2015-06-11 (木) 20:17:25}; ---このwiki特有のがばがば理論ほんとすこ -- &new{2015-06-11 (木) 20:23:11}; ---おっさん底辺の不規則勤務だから昼間やれる時があるんだけど、昼間はジオンかなり勝ってるよ、夜のジオンは言うまでも無いだろうけど。 -- &new{2015-06-11 (木) 20:24:10}; --無駄に気分悪くなったりする人もいるみたいだし、正直イランよな。そしてデータ載せるんだったら%だけ載っけるんじゃなく、試合数とかの数値もきちんと載せろと言いたい。 -- &new{2015-06-11 (木) 20:12:21}; ---それでも、自分の体感と違えば疑ってフォビョるんだろ? -- &new{2015-06-11 (木) 20:46:28}; ---試合数のせるなら、計算式も見てみたいな。「(連邦勝利-ジオン勝利) / (試合数+バッファ) + 50」がシンプルな式なんだけど。バッファをいくつに設定してるか、またいつ変えたのかとか、いろいろもめそう。 -- &new{2015-06-11 (木) 20:49:41}; ---自分はそもそもゲージなんて見ないからネガらない、ただちゃんとしたデータは用意して上げれば?て思ってる。 -- [[枝主]] &new{2015-06-11 (木) 21:10:31}; ---ゲージ全てを機体のせいにしてる連中にこそ、全体MAP見て考えて動いてくれとか、人が居ないところも警戒するとか、味方が多い場所ばかり居つかないとか、バッサリ言いたい。負け確ん時ずっっっっっっっっっっっっっとコレじゃん。いい加減にして欲しい。 -- &new{2015-06-11 (木) 22:54:29}; ---それらが出来る高階級で1年以上ずっと大きく勝率が傾いているのだから当然機体性能が関係している。機体性能に差があるって事は、戦線以外の場所へ移動する余裕が無いということだ。 -- &new{2015-06-11 (木) 22:57:08}; --議論進んでる間に1勝11敗になったでござる、ていうか北極初めて回ってきたがやばいな、ここまで酷いMAPどうやったら作れるんだ。 -- &new{2015-06-11 (木) 20:49:56}; --先週ジオン大佐で29戦やって4敗でしたよ、ひどい状態w -- &new{2015-06-11 (木) 21:12:24}; --水木金:夜のうちに連邦にゲージが傾き、次の夜までにまた50%付近(前日よりは連邦寄り)に戻るの繰り返し。土日:休日プレイヤーが増えるせいかジオンのゲージが回復する。水木金の分を取り返して五分五分まで戻る時もある。月火:水木金と同じ。 -- &new{2015-06-11 (木) 21:38:49}; --もうさ、ゲージはお互いの課金額で表示すればいいんじゃね? -- &new{2015-06-11 (木) 21:59:28}; --おい待てよ、この木主ジオンとも連邦とも言ってないのになんだこれ -- &new{2015-06-11 (木) 22:06:02}; --結局ジオンはいつもの通り重撃が最前線のままなんだよなwなんでシュナイドで凸れてんのにナハトやケンプが行かないのか理解に苦しむwそんなのと組まされる身にもなってくれw -- &new{2015-06-11 (木) 22:11:39}; ---ナハトやケンプが先に死ぬからだよ。 -- &new{2015-06-11 (木) 23:09:18}; ---おう! だからザク1で凸ってきたぜ!! 「凸れよ無能」みたいな事を態々、考えて書かないでよい! -- &new{2015-06-12 (金) 00:38:19}; --ゲージはその昔、勝っている勢力にマスチケ配布の名残だよ。まぁもうなくしてもいいとは思うけど、なくなったらなくなったでどっちが有利かってのが見えなくなるから余計荒れるかも -- &new{2015-06-11 (木) 23:26:17}; -初めての核運搬が成功したけど凄いテンション上がるねあれ。誰も持たない核を持つの数秒躊躇したけど(´・ω・`) -- &new{2015-06-11 (木) 20:17:04}; --RAKEって部隊のやつらがいる時は注意しろ、自分の部隊員以外が核やビーコンを持つと、小隊の組織票でkしてくるからな、「核はRAKEが運びます、それ以外はkします」開幕前に宣言するから -- &new{2015-06-11 (木) 20:26:16}; ---そこの連中の発言するやつは大抵BL入ってるんだが開始時にそんなこと言ってんのかw 怖いな -- &new{2015-06-11 (木) 20:34:53}; ---見たことねぇよw言ってたとしても昔だろこれw今やったら即効通報されるわw -- &new{2015-06-11 (木) 20:39:10}; ---ガンオンを職業としてゲーム内で上から目線の糞は消えたら良いのにな、マジで気持ち悪いわ -- &new{2015-06-11 (木) 20:42:26}; ---俺もさすがに見たことないが、言ったらこっちが速攻K押すなw -- &new{2015-06-11 (木) 20:44:33}; ---ガンオンは味方の方が厄介ってはっきりわかんだね -- &new{2015-06-11 (木) 20:57:47}; ---わざわざこの木に書くような内容かね、嬉しがってる木主がかわいそうだ -- &new{2015-06-11 (木) 21:05:01}; ---将官上がりたての頃に丁度RAKEが騒いでてあれのせいで「大将はお仕事キチガイしかいない」みたいなイメージになっちまった -- &new{2015-06-11 (木) 21:12:44}; --RAKE、harvest、オーブ この辺はクソしか居ない -- &new{2015-06-11 (木) 20:27:21}; --わかるわかる、割と初期からやってるけどいまだに核ドキドキするもん。この前F重でリレーで決めなきゃいけない場面に遭遇していろんな意味でドッキドキだったわ -- &new{2015-06-11 (木) 20:50:27}; --初めて核決めたのは味方が落として敵が格闘で殴ってたのを少し離れたところから肩で拾ってその場で置いて決めたときだわ、初心者の時だからハイゴの長い腕凄えって思ってた -- &new{2015-06-11 (木) 21:14:19}; ---少し似た人がいてワロタw 自分は肩で核の護衛してたら、味方が核を落として、そこに群がってた敵に一か八かのちくわ発射→群がってた敵が全滅→「あ‥あれ?周りに敵が居ないしいけるんじゃね?」と思って急いで拾ってそのままトライ‥って感じだったわ。 -- &new{2015-06-11 (木) 22:18:44}; --(´・ω・`)とりあえず、おめでとう。らんらんは怖くて核なんか持てないわ・・・ -- &new{2015-06-11 (木) 21:16:51}; ---俺はビーコンが限界だ、ということで出荷 -- &new{2015-06-11 (木) 21:32:51}; ---(´・ω・`)そ、そんなー -- &new{2015-06-11 (木) 21:34:48}; --やっぱ勝ち行動が一番楽しいよね、そういう感動のドラマ的なのも対人の醍醐味 -- &new{2015-06-11 (木) 21:23:11}; -知り合いにガンオンやってるの見られて、ネメシスとかプロケンがいるのに驚いてた。書籍とかMSVのマイナーな機体でも大体使えるってのは魅力の1つなのかね -- &new{2015-06-11 (木) 21:26:47}; --TVシリーズもしくは映画に出てない機体ってだけで魅力だろうね、ただ最近はそのマイナー機も水増し機体としか思えなくなってきた‥‥正直早くZやりたいですはい -- &new{2015-06-11 (木) 21:33:49}; ---Z行く前にギャンシリーズください -- &new{2015-06-11 (木) 21:37:43}; --空間突撃仕様が使えるのはガンオンだけ! -- &new{2015-06-11 (木) 21:38:00}; ---ザク2が狙撃出来るのもガンオンだけ!? -- &new{2015-06-11 (木) 21:41:09}; ---ギャンエーオースが使えるのは本当にガンオンだけ! -- &new{2015-06-11 (木) 21:41:41}; ---0083のマンガで砂ライ担いでたⅡF2がいるから・・・(震え -- &new{2015-06-11 (木) 21:42:23}; ---絆にもいるよ 存在感は似たようなもんだけど -- &new{2015-06-11 (木) 21:59:28}; ---ザクがマゼラトップ砲をそそり立てるのはガンオンだけ!! -- &new{2015-06-11 (木) 22:03:15}; ---ジムスループが使えるのも実際ガンオンだけ! -- &new{2015-06-11 (木) 22:03:16}; ---実はインターセプトカスタムが使えるのはガンオンだけ! -- &new{2015-06-11 (木) 22:08:10}; ---空間突撃仕様は戦場の絆にいるけど、第4小隊仕様が使えるのは本当にガンオンだけ! -- &new{2015-06-11 (木) 22:13:16}; ---何気にガーベラ、初期型と後期生産型ジム、シモカス、スループ、ベルゲ、箱ジムへ、第4小隊、ノリスザク、マグフ、プロケン、寒ドム、ザニー、プロザク、フリッパー、ワーカー、武装アッグ、マカクが使えるのはガンオンだけなんだよな 捏造武器とかはともかくアレックスが実は設定に存在してたバズーカ使えるのもガンオンが初らしいし -- &new{2015-06-11 (木) 22:24:47}; ---箱ジムへやマカクは絆にもいる 前者は対拠点兵器を持つ射撃型、後者は最強のアーマー値を持つタンクとして、それぞれ玄人向けの個性を発揮してる まあそれでも数だけの比較ならガンオンが多いのは確かで、セールスポイントと言っていいだろうね -- &new{2015-06-11 (木) 22:38:13}; -昔はネズミしてる時とかに拠点に無事にたどり着くと心臓バクバクという将官にあるまじきヘタレだったんだけど、フレピク手に入れてからは拠点にたどり着いても何の感慨も湧かなくなってしまった。成長するとともに大事なものを失って決まった気がする。バナージ…悲しいね… -- &new{2015-06-11 (木) 21:42:03}; --(´・ω・`)成長っていうかフレピク乗っただけじゃない -- &new{2015-06-11 (木) 21:45:56}; ---フレピクは取り敢えず演習で拠点盆踊りと直進移動をある程度習得して、あとは実践あるのみって感じね。慣れると息でもするかのように自然に動ける。 まあフレピクは置いといて出荷しとくよ。 -- &new{2015-06-11 (木) 21:54:26}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-06-11 (木) 21:55:51}; --フレピクだと見つかってても振り切って拠点までつけるしね。そっから殴れるかは別だけどなんの感慨もなくて不思議ではない -- &new{2015-06-11 (木) 22:02:54}; --連ポークってこんなバカばっかりなん?違う機体使えば済む話だろ。 -- &new{2015-06-11 (木) 23:05:35}; ---ジオンってそうやって全ての他人を見下すような奴ばっかなん? -- &new{2015-06-12 (金) 01:00:45}; ---どう見ても連ポークの自演なんですけどww -- &new{2015-06-12 (金) 01:03:19}; ---そんな下らない感じで噛みつくのがネガジ。要らないところに噛みつくかなくてもいいだろう。ガンダムで躍りが似合うのは第一~第三大将軍とアッガイだけだとかくらいに軽く流せばいいさ -- &new{2015-06-12 (金) 01:10:41}; ---ネガジさん乙w -- &new{2015-06-12 (金) 05:37:46}; -初プレボ機体まで後2時間、手が震えてきた。 -- &new{2015-06-11 (木) 22:01:44}; --DXチケット何枚分かな?ほんとにその機体必要かな?ちょっと自己満足してすぐ飽きちゃうかもよ?そんなんで何十日分のプレボ無駄にしていいの?(ゲス顔 -- &new{2015-06-11 (木) 22:05:43}; --プレボは連邦の一部機体以外最後まで使われないから気をつけろ -- [[s]] &new{2015-06-11 (木) 22:11:14}; ---グレキャと砲ジュアはわりとガチだと思うが -- &new{2015-06-12 (金) 01:53:26}; --プレボで確実に金設計図を手に入れるか、DXにしてワンチャン高コスト機を夢見るか 夢を忘れた子供達と人は言う(´・ω・`) -- &new{2015-06-11 (木) 22:12:28}; ---プレボ機体ってそこそこ使えるのが多いからDX数枚よりは価値があると思うのDX機体より強いとは言わないけど趣味機体からガチ機体まで楽しいのが揃ってるわよ -- &new{2015-06-11 (木) 22:44:56}; --そして交換してしばらくしたら木主のお気に入りMSが新プレボで実装されるんですね分かります -- &new{2015-06-11 (木) 22:22:29}; --このいい感じで他人の不安を煽り楽しむのがオールドタイプの性か。いいぞ、もっとやれ。 -- &new{2015-06-12 (金) 01:15:11}; -練度制度が導入されて結構経ったけど、練度20になってる機体ってみんな何体いる?俺はあんまりやらないうえにオールラウンダーだからアレケンしか練度20になってないわ。全機体練度20狙ってる人とかもいるんかねぇ? -- &new{2015-06-11 (木) 22:18:26}; --居るには居るんだけど大将維持しようとすると、どうしてもアレケン+α程度になる。インターバルさえあれば趣味機体を上げたいとは思ってるんだけどね。 -- &new{2015-06-11 (木) 22:22:38}; --(一機も)ないです -- &new{2015-06-11 (木) 22:26:09}; --10にすら達してない -- &new{2015-06-11 (木) 22:33:06}; --オルランであんまりやらないのに20なのか…あんまりって何だろう? -- &new{2015-06-11 (木) 22:33:18}; --今初めて1機練度20になったわ -- &new{2015-06-11 (木) 22:42:09}; --アッグのみ -- &new{2015-06-11 (木) 22:48:56}; --ギガンだけ -- &new{2015-06-11 (木) 22:54:23}; --単砲ドムキャだけ -- &new{2015-06-11 (木) 23:03:56}; --15超えが一機と10超えが2.3いるけど20はまだいないな -- &new{2015-06-11 (木) 23:36:36}; --10以上ははアレケンなどの強機体とWD隊と2F重、20はWD砂だけだなあ -- [[枝主]] &new{2015-06-12 (金) 00:28:38}; --GLAとLAちゃんとWDジムと素ピクの4機。戦う機体に迷ったらこいつらを入れてる -- &new{2015-06-12 (金) 02:21:22}; -最近将官戦場で全く勝てなくなってきた、少将准将ルーパーの俺ですら大抵10位以内に入る‥‥‥‥ほんとに連邦勝ってるのか?と疑いたくなるレベル -- &new{2015-06-11 (木) 22:21:09}; --「だって天井に穴開いてないし、金網…あるし…」 -- &new{2015-06-11 (木) 22:25:27}; --「将官戦場宇宙初動すれ違い時に絡むGLA准将」とかいうテンプレとやたら遭遇するから、野良だとそういうのが混じる率も増えてきてるんじゃないかね -- &new{2015-06-11 (木) 22:46:23}; --同じ感想だわ。俺も万年准将だけど10戦3勝とかざらだしなぁ、連邦は将官に上がればイージーモードでジオンは佐官維持が安定だよなとかよく目にする。 -- &new{2015-06-12 (金) 05:42:22}; -金網は笑ったよなぁ。むしろ破壊可能なオブジェにしとけばそれっぽかったのにw -- &new{2015-06-11 (木) 22:30:20}; --KANAAMI先生舐めてんの?ガンオン最強の防壁だぞ? -- &new{2015-06-11 (木) 22:32:46}; --(´・ω・`)網タイツだったら伝線するから破壊可能なのにね -- &new{2015-06-11 (木) 22:35:35}; ---初動全員凸不可避 -- &new{2015-06-11 (木) 22:38:24}; --核すら防ぐ防御力、金網を素材にMS作れば最強機体が出来るな -- &new{2015-06-11 (木) 22:48:42}; ---ブーストできないけど最高耐久力の金網ザクと金網ジムの実装か -- &new{2015-06-11 (木) 22:59:44}; ---ガンダム(KANAAMIアーマー装備) -- &new{2015-06-11 (木) 23:07:00}; ---ジム・カナアミカスタム -- &new{2015-06-11 (木) 23:28:19}; ---カナアミ型ザク -- &new{2015-06-12 (金) 06:20:08}; --ナンカンは金網貼るまで一年位かかったが丸山は一晩だっけ。 -- &new{2015-06-11 (木) 23:40:19}; --本拠点を完全に金網で囲んで、MSを出撃させなければ絶対に負けない(確信) -- &new{2015-06-12 (金) 05:40:53}; -最近、将官戦場の宇宙でも防衛してる奴増えたな。これも階級緩和の弊害だな。あいつら戦略があって防衛してるんじゃないから余計にあかんわ。 -- &new{2015-06-11 (木) 23:09:55}; --なんにも悪いことは無い 拠点がやられないように守って何が悪いのか -- &new{2015-06-11 (木) 23:12:40}; ---ちゃんと考えがあって防衛してるならいいけど、大抵のやつらはそうじゃないからね。ただ、防衛してるだけ。 -- &new{2015-06-11 (木) 23:16:06}; ---だからそれの何が悪いの -- &new{2015-06-11 (木) 23:17:02}; ---悪いんじゃないくて、使えないなってだけ。 -- &new{2015-06-11 (木) 23:18:22}; ---防衛すること自体は問題ないが、この手合いは無意味にわざわざ孤立するような戦い方してるじゃん大して意味もない嫌がらせ以外の何者でもないよ。やるならちゃんと防衛してほしい。 -- &new{2015-06-11 (木) 23:18:43}; ---将官戦場で20分フルコースはほぼあり得ない、必ず割れるから守るより攻めた方が貢献できる。防衛しても良いけど、それで拠点破壊されて負けたら戦犯な。 -- &new{2015-06-12 (金) 07:27:16}; --それはまだいいけど道中すれ違った時に両軍みんな基本スルーしてるのに方向転換して追ってくるキチガイがいるのがヤバイ。特にGLA乗ってる奴が多い気がする、この前もすれ違ったらミサイル撃ってきて更に追っかけてきてBSG撃ってきやがった。別に自分が標的じゃない時でも他の人が追っかけられてるのよく見る -- &new{2015-06-11 (木) 23:14:28}; ---俺はGP02のミサイラーの群れによく絡まれるぞ?連邦だけじゃねぇよw -- &new{2015-06-12 (金) 05:43:51}; --なんかお互い宇宙は初動攻撃しないみたいな風潮あるけど、そんな中で暗礁に紛れて出力限界で敵なぎ払うのが楽しくて仕方ない。 -- &new{2015-06-11 (木) 23:15:18}; --轢かれる覚悟持って前出るなら良いけど守るべき拠点盾にしてるのばかりだからなぁ -- &new{2015-06-11 (木) 23:16:53}; ---凸しないけどポイントほすぃ→撃破されるとポイントまずぃ→拠点殴らせておいてうまうまの戦犯やからな -- &new{2015-06-11 (木) 23:26:58}; --防衛はまだ仕方ない。佐官なんだし上手くもないのにいきなり将官戦場放り込まれて将官に合わせろって言われても厳しいだろう。ただ道中敵に絡むのは止めてほしい。敵に防衛沸くからはっきりいって利敵行為なんだよね。そんなに敵の凸狩りたいならせめて拠点近くまで引き付けてからにしてくれ。 -- &new{2015-06-12 (金) 02:38:27}; -新北極って中低コストでバンバン回していかないとデッキきつくなって、高コストやらの機体性能でゴリ押していた、一部の中将大将がのきなみ発狂してるよね。うまい人は中低コストでも同じように戦果だしてるけど。あとフレピク大将の一部もネズミ行っても影響減らされて発狂してる。 -- &new{2015-06-11 (木) 23:14:17}; --エリア内に入っとけばスコアも問題ないとこで発狂する必要ないよね。 -- &new{2015-06-11 (木) 23:17:46}; --遺跡といい最近こういう回転力高いデッキを求めるようになってきてるのかね。低コスト中心の自分的にはまぁうれしいっちゃうれしいがこれどうなんだろね -- &new{2015-06-11 (木) 23:22:24}; --別に大将だけど360x2と280x2で普通に回るしそんな下らない事で発狂してないよ?ここが嫌なのはあの輪に入ることを強要されるからと、遺跡みたいに実力不相応な連中が上がってきてここだけならいいけど、他のMAPで足を引っ張ってくる事だよ。 -- &new{2015-06-11 (木) 23:28:58}; ---280×2って結構コストマネジメントしてる方だと思うわ。 -- &new{2015-06-12 (金) 08:47:15}; --MS戦の重要度があがって俺はたのしいわw 動かない物を殴り続けるのも飽きてたとこだし -- &new{2015-06-11 (木) 23:29:47}; --やっと手に入れた金アレックスを七夕までに連度を上げたい時期だからラーメンタイムができてきついw普段は260中心にデッキ組んでるんだが -- &new{2015-06-12 (金) 09:58:49}; -好評の金網を、全マップの箱拠点に実装して頂けないでしょうかね? -- &new{2015-06-11 (木) 23:22:32}; -北極のエリアずっとナハトがD式で塔を上り下りしてるんだが・・ -- &new{2015-06-11 (木) 23:28:15}; --チンパンのアスレチック -- &new{2015-06-11 (木) 23:40:44}; --D式だから凸もしないしなエリア踏んでるだけまだマシだけど何しに来てるのかわからん -- &new{2015-06-11 (木) 23:53:05}; -(あれっ?今週のマップ編成の中では暗礁ってマシな方なのでは?) -- &new{2015-06-11 (木) 23:34:50}; -北極で自分が核決めたんだけど、バトルエリア占領されすぎて負け確定だったからか「GJ」ってコメント一個もくれなかったよ、それどころかチャットが荒れまくっちゃって、自分なんのために頑張ったんだろうなーって悲しくなった -- &new{2015-06-11 (木) 23:35:16}; --バトルエリアって発想はいいけどちょっと戦局に大きな影響与えすぎな気もするわ。ともかく核GJ -- &new{2015-06-11 (木) 23:38:00}; --G(´・ω・`)J -- &new{2015-06-11 (木) 23:40:03}; --北極で中途半端な凸行くやつはポイ厨 -- &new{2015-06-11 (木) 23:40:31}; --味方で外れ引くとすごいキツイよな、ゴミどものことは忘れて核決めた喜びは忘れるなよ -- &new{2015-06-11 (木) 23:41:35}; --俺は支援よくやってるけど、よく上位に食い込むとポイ厨扱いされるわ。ガンオンの民度なんてそんなもん、どいつもこいつも他人のせいにする馬鹿ばっか -- &new{2015-06-11 (木) 23:45:52}; --稼いだ奴が偉いわけでもなけりゃ、稼がなかった奴が偉いわけでもない。偉い奴は居ないし、偉くない奴も居ない -- &new{2015-06-11 (木) 23:49:36}; ---その中でも一部の奴が偉そうにチャットで味方を貶すんだよね、負けたのはお前ら全員のせいだー俺はわるくなーい、俺のいうこと聞かない奴はみんな死ねー俺は偉いんだーって感じ -- &new{2015-06-11 (木) 23:55:46}; --実は拠点に核ぶち込むぐらいなら、バトルエリアの敵密集地で発動させて、バトルエリア全域制圧したほうがよかったりするんかな -- &new{2015-06-12 (金) 00:05:34}; ---試作核ならまだしも一撃核だと爆発までどうしてもラグがあるから避けられちゃうな、結局無駄遣いになるなら拠点にぶち込んだほうがいい -- &new{2015-06-12 (金) 00:09:57}; ---数人でゲージ1本奪えるんだから本拠点爆破の方が効率は良い。 -- &new{2015-06-12 (金) 10:04:36}; -中将に落として元大将小隊組むだけで勝率かなりあがっていいわ、これ -- &new{2015-06-11 (木) 23:43:32}; --階級詐欺して格下ザコ狩りして楽しいのか -- &new{2015-06-11 (木) 23:46:48}; ---楽しいよ、将官戦場ってのは変わらないから雑魚狩りってわけじゃないしー -- &new{2015-06-12 (金) 00:00:01}; ---ぶっちゃけ弱いものいじめって楽しいよね -- &new{2015-06-12 (金) 00:06:16}; ---これってどっちの陣営にも言えることだよなw -- &new{2015-06-12 (金) 06:09:04}; --勝ってなんぼだからしゃーないw -- &new{2015-06-12 (金) 06:25:11}; --中将に落とす意味ってなんですか?大将どうしで小隊組むのと何がちがうんですか? -- &new{2015-06-12 (金) 07:03:48}; ---将官戦場の大将何人までマッチさせるみたいなのあったはずだから自分が大将小隊だと大体同じぐらい向こうにも大将がいる。 -- &new{2015-06-12 (金) 09:46:43}; ---あーなるほど! 将官でも階級落としで優位にゲームすることが出来るのか、そんなインチキよく考えるよなー -- &new{2015-06-12 (金) 10:25:35}; -連邦中佐大佐ルーパーだった儂、特進と勝利で少将になった模様。狩られるの辛いDEATH。今の階級制度やっぱり酷いよね・・・ -- &new{2015-06-11 (木) 23:45:36}; --俺もルーパーで最近将官戦の動きにも慣れてきたけど、なんか今の佐官と将官の中間あたりの人間の居場所がないよね。佐官戦場だとポイント取りすぎるし、将官戦場だとボコられるし -- &new{2015-06-11 (木) 23:50:05}; --辛いだろうけどいつまでも佐官連中と戯れても上手くならないよ。俺も准将時代は狩られまくった人間だけど今は同軍大将部屋だろうがキル負けすることはまず無くなった。辛いだろうけどとりあえず戦い方を学ぶといいよ。 -- &new{2015-06-11 (木) 23:53:34}; --俺もそうだったんだけど、勉強だと思って必死に食らい付いてたら2ヵ月後大将になってたわ -- &new{2015-06-12 (金) 00:17:26}; --ダイジョブダイジョブ、そのうちキル数が伸びてってKD1越えは普通になってくから(ガンオン始めてそこまでに半年かかっちまったけどな・・・) -- &new{2015-06-12 (金) 00:36:14}; --俺はもう准将にならんように立ち回ってる。上がったところでボッコボコにされて結局大佐に戻るだけだし、ぶっちゃけ佐官戦場でも無双できん。 -- &new{2015-06-12 (金) 00:45:28}; ---FPSやTPS全部そうだけどこういうゲーム強い人にボコされながらそれに抗いうまくなるのを目指すゲームだから。正直、ひき殺されるのが嫌って言う人は向かない。別にガチ勢になれっていうことじゃないぜ?やられてもさして気にせず「次行くか」っていう気楽さを持てればいい。 -- &new{2015-06-12 (金) 02:19:03}; ---連邦じゃぶっちゃけ佐官に落ちても将官と戦ってるようなもんだしな、無双なんてかなり無理だな。 -- &new{2015-06-12 (金) 05:45:40}; ---いやいや、無双できるだろ… -- &new{2015-06-12 (金) 09:13:25}; -新北極の霧どうにかならないかな・・・あれのせいで見にくいしジャングルジムのお蔭でナハトが同化して接近されるのに気付きにくい・・・ -- &new{2015-06-11 (木) 23:51:06}; --そういう狙いがあっての霧だと思う。マップみよう、レーダー無いんなら置こう、離れたところにいる敵に気が付いた場合ロックオンでもなんでもいいからマップに写して味方に知らせてあげよう。局所的な場所でMS戦してる時はこまめにミニマップ拡大縮小をすると敵と自分の位置関係が分かりやすくなるよ -- &new{2015-06-12 (金) 00:09:48}; -北極のバトルエリア制圧時のダメージって完全制圧されてるとすげえデカいというか極端な話51機全員バトルエリアにいるのと51機全員で拠点攻撃するのじゃどっちが早いのか気になってくる -- &new{2015-06-11 (木) 23:52:29}; --拠点凸51人をどう運用するかによるな、51人ひとかたまりで一個ずつ拠点割っていくのか、三等分して同時に削って割るのか。でもまあ結局凸組のほうが勝ちそうな気はする -- &new{2015-06-12 (金) 00:07:24}; --バトルエリアは罠で、凸しまくって拠点割ったほうが良いと真剣に思ってる。 -- &new{2015-06-12 (金) 00:22:22}; -新北極やってて思うのが自軍左の時に7取るのとエースを本拠点から動かすの止めて欲しい… -- &new{2015-06-12 (金) 00:12:40}; --バトルエリアにエース常駐させるの強かったよ -- &new{2015-06-12 (金) 00:14:47}; -今さらだが緊急帰投の強化って実はかなり優先順位低いのか・・・?数秒早く「敵に攻撃されて帰投中断させられる可能性が減る」「防衛湧き、凸に間に合う」というメリットが他の機動力ステを挙げられることによって得られる「オーバーヒートしにくくなる」「数m動ける」というメリットと比べるとすごい見劣りするような気がしてきたゾ・・・ -- &new{2015-06-12 (金) 00:17:32}; --運用や機体にもよるんだろうけど、マスチケ改造すると帰投に回す強化値なんか無いから結果的に一切上げてないな。 -- &new{2015-06-12 (金) 00:26:48}; ---初動or運搬用とか格闘機以外なら、別に足回り全種8割ぐらいで切り上げて他に回せばええんやで -- &new{2015-06-12 (金) 04:20:08}; --GP02のように帰投が著しく低い機体は帰投を強化した場合の上がり幅が大きいし、4号機や狙撃アクトのように補給するための帰投回数が多い機体は足回り全部上げ終わったあとアーマーと平行して帰投強化してもいいと思う。けど他の通常機体は帰投強化する暇があったら足回り・アーマーガン上げが安定かな… -- &new{2015-06-12 (金) 00:28:02}; --帰投あげてるのはワーカーぐらいかな、元々高くてレーダー張りが捗る -- &new{2015-06-12 (金) 00:31:48}; --MAX強化で3割帰投が早くなるんだけど、タンク系とかでもない限りあんま恩恵感じにくいのよねえ。ワーカーとか元々帰投はやい機体は尚更効果薄いし。 -- &new{2015-06-12 (金) 01:05:35}; -あれだけ問題にしてたフレピクの凸が戦局を左右しないようなアプデがされたというのに、まーだ負けてるジオンってもうどうしようもないんじゃ・・・ -- &new{2015-06-12 (金) 00:26:19}; --全部のマップにバトルエリア設置してからそういうこと言うべきだと思う。今ん所五戦参戦して新北極0だし… -- &new{2015-06-12 (金) 00:29:07}; --北極しか存在しないならそうなんだろうけど他のMAPもあるしな。 -- &new{2015-06-12 (金) 00:31:34}; ---宇宙も圧倒的ジオン有利やろ -- &new{2015-06-12 (Fri) 00:40:01}; ---そうでも無いぞ? -- &new{2015-06-12 (金) 00:59:02}; ---GP01が51機いて負ける戦場なんて無いだろ。BD2もケンプもGP01ほど強くないし -- &new{2015-06-12 (金) 01:02:43}; ---GP01が51機いる戦場とかむしろ見てみたいわ -- &new{2015-06-12 (金) 05:02:44}; ---GP01ほど強くない?速いとは聞くが強いって聞くのは初めてだなぁ。 -- &new{2015-06-12 (金) 06:05:36}; --プロのネガはフレピク以前からヒットボックスガー、性能差ガーってネガッてたから問題ない -- &new{2015-06-12 (金) 00:40:33}; ---まるでフレピクの前はなんの問題もなかったのような言い方ですね。 -- &new{2015-06-12 (金) 00:46:34}; ---やっぱ連豚はクソバカだらけだなw -- &new{2015-06-12 (金) 00:56:49}; ---この流れもう様式美だな。 -- &new{2015-06-12 (金) 01:00:19}; --- --------ここまでテンプレ-------- -- &new{2015-06-12 (金) 01:07:13}; ---まぁ何かしら探してきてわざわざネガる輩が多いからなw -- &new{2015-06-12 (金) 06:04:03}; --頼むから2号機乗って芋らんでほしい・・重撃が全然前出れない -- &new{2015-06-12 (金) 00:54:54}; --中央本拠点はフレピクナハトの為にあるような凸しやすさになっただろ -- &new{2015-06-12 (金) 01:01:11}; --今週は20分かかるマップがジャブローとテキサスしかない上他が回転が速く稼ぎやすい、つまり階級落としニキがうっかり昇格したりやエスカレーター将官ニキが量産されやすいこの辺が足引っ張ってる説 -- &new{2015-06-12 (金) 07:27:44}; --何で「フレナハ」じゃなくて「フレピク」だけなの?ナハトは全く問題無いとでも思ってんの? -- &new{2015-06-12 (金) 07:39:26}; ---全く問題がないわけじゃないがフレナハって一括りにはできないレベルで脅威度が違う。そんな事も分からないのか? -- &new{2015-06-12 (金) 09:01:01}; ---両軍プレーヤーからしたら敵としてのフレナハの脅威度は同じだと思う。同じ戦場に敵としてどちらも一緒に来ることはないしね。比べられない -- &new{2015-06-12 (金) 10:09:54}; -バトルエリアはさ、囲碁みたいに相手側陣地の拠点とってたらゲージが傾く仕様にすればよかったんじゃないかとふと思った -- &new{2015-06-12 (金) 00:46:30}; --どこまで連邦優遇にしたいんだよコイツ。それだと猿でも連邦優勢な仕様だって分かるぞ -- &new{2015-06-12 (金) 00:57:57}; ---バトルエリアだって発表された時から連邦有利すぎるだろって言われてたじゃん -- &new{2015-06-12 (金) 01:02:57}; -あ、気づいたら今日は金曜日じゃないか!!【】 -- &new{2015-06-12 (金) 01:00:21}; -北極で無闇な凸はアカンみたいに書かれてるけど、自分一機の為に数機の敵をバトルエリアから引き離せてるならプラスにならんの?南がら空きで愛機のガーカス凸が捗る。レダ音したら即祈祷するチキンなんだけどね -- &new{2015-06-12 (金) 01:00:22}; --レダ音したら即祈祷するのは無闇な凸では無いだろう -- &new{2015-06-12 (金) 01:01:36}; --ただ、自分の移動時間の分丸々バトルエリアにこもってたらどれくらいゲージダメージがあるか?ってのは考えておくべきだと思う。えっちらおっちら移動してる間の時間がもったいないってケースもある。 -- &new{2015-06-12 (金) 02:13:09}; ---バトルエリア以外のマップいるの?そうなったら -- &new{2015-06-12 (金) 02:42:00}; ---正直言ってまじでいらねーレベルだから効果がおかしいって言われてる -- &new{2015-06-12 (金) 06:56:36}; --北極って本拠点殴られてから仕方なく防衛が一人だけ出て適当に処理してりゃ勝てるでしょ -- &new{2015-06-12 (金) 03:19:46}; ---余裕で勝てる。ってか戦闘後に出るゲージへの影響比率見ると本拠点ダメージ比率むちゃくちゃ低い。ひたすらねずみしてる小隊いたけどそれでも制圧ダメージより低いし余裕の敗北よ。勝った側の本拠点ダメージ比率とか一桁だし。 -- &new{2015-06-12 (金) 05:05:04}; ---そのダージ比はかけた人数を考慮しないと評価できないでしょww頭悪すぎww -- &new{2015-06-12 (金) 07:42:40}; -本拠点まで移動する時間をバトルエリアで踏めゲージは確実に減らせる。敵も倒せば自分も味方もそれだけ多く踏める。 -- &new{2015-06-12 (金) 01:04:38}; --時間かけて本拠点ねずみいってミリ削って死亡してルートざる報告。それ単に放置されてただけやねん…。エリア外で砂タンクで芋ってたりされるとどうにもならんな。 -- &new{2015-06-12 (金) 02:54:00}; -北極右側だと糞過ぎじゃね?皆バトルエリアから動かねーし南自軍側拠点制圧しないから絶え間なくネズミ来るのに誰もわかねーから仕方なく南のネズミ処理してたら40位とかだしまじハゲるわ。バトルエリアから動かないならしっかりMS戦で押して制圧しろ。とりあえず入ってるだけーじゃ意味ないんだよ。 -- &new{2015-06-12 (金) 01:06:04}; --バトルエリアはかなり重くなるし乱戦になるから南と中央のネズミ戦はそこそこ需要無いか?てかそんなにポイントとか順位気になるならネズミ処理なんてしなきゃいいじゃん保証ポイントは付かないが時間当たりのポイントは負けても結構高いし -- &new{2015-06-12 (金) 01:41:42}; ---ネズミ処理にいかないでバトルエリアにいるのは別にいいがMS戦でキル稼ぎもしないでただエリア内でうろうろしてるだけの奴のほうがポイント稼げる仕様がクソだって言ってるんだよ。 -- &new{2015-06-12 (金) 02:51:27}; ---ポイントや順位が気になって仕方ないなら、君もエリア内でウロウロしてればいいんじゃない? MS戦でキル稼げるんだから出来ない奴より上にはなれるでしょ。 -- &new{2015-06-12 (金) 03:38:43}; --入ってくれるだけ良いと思うぞ?俺の戦場じゃまったく入らずにボロ負けなんて常だし・・・。 -- &new{2015-06-12 (金) 06:19:28}; -バトルエリア、5秒で貢献+3されてないか? 20分居座ればスコア720で中将昇格できない少将連中はチャンスだなwww -- &new{2015-06-12 (金) 01:08:01}; --20分なんて100%行かないけどなぁ -- &new{2015-06-12 (金) 01:14:40}; ---大体15分くらいで終わっちまうよな -- &new{2015-06-12 (金) 01:19:27}; ---速いときは10分前後で終わるぞ -- &new{2015-06-12 (金) 01:23:22}; --早く終わったらまた出来るから良いんじゃないの?少なくともそのペースでポイント増えるのは大きいと思う。 -- &new{2015-06-12 (金) 07:45:40}; --少将までは勝利数中将には立ってるだけで昇格できちゃうシステムなのよS順位Sランクもぼっ立ちで達成できる最強放置マップ -- &new{2015-06-12 (金) 12:20:51}; -(´・ω・`)GP02でアーマーと盾削れまくった後で本拠点リペボ当たる時の快感・・・ -- &new{2015-06-12 (金) 01:16:50}; --(´・ω・`)ペロッ...これは高稼働型リペアポッドT式!!! -- &new{2015-06-12 (金) 01:19:24}; ---(´・ω・`)犯人は、そこの練度カラーの支援マカクさん。あなたですね -- &new{2015-06-12 (金) 02:05:11}; ---最近は盾修理モジュ付けてるから許してくれたまえ -- &new{2015-06-12 (金) 11:15:39}; -新しいプレボ機体来ないかな。突然来たらみんなビビるな。DXに替えた奴とか。 -- [[木主]] &new{2015-06-12 (金) 01:43:23}; --そういえば一度4gameに載ったザクⅡタンク(仮)みたいなのってあれなんだったんだろ? -- &new{2015-06-12 (金) 01:45:20}; --とか言われつつ50枚機体が実装されて早1年と少し。シャゲ実装されるかなぁとか思ってたなぁ -- &new{2015-06-12 (金) 01:46:16}; ---来てもアレックスに焼き鮭にされるだろ。 -- &new{2015-06-12 (金) 03:49:03}; --陸ガン(高品質ver)340コストとかでたら頑張るかもしれん。ジオンならグフカス(ノリス機)とか -- &new{2015-06-12 (金) 02:05:16}; --アッグガイを出して欲しいなぁ -- &new{2015-06-12 (金) 04:08:34}; --一応100枚確保して、あまった分をDXにしてるわ -- &new{2015-06-12 (金) 04:48:09}; -今日の次回メンテナンス発表で必ずお前らが驚く書かれるから期待しとけよ。 -- &new{2015-06-12 (金) 01:54:20}; --安心しろ、どんな内容でも驚かなかったことは無い。内容が重大なことであってもなくても驚くからだ。 -- &new{2015-06-12 (金) 01:57:16}; ---驚くというか呆れることは多いな -- &new{2015-06-12 (金) 02:51:37}; --まさかのクイスイ三段強化っ!こいっ! -- &new{2015-06-12 (金) 02:13:57}; ---運営「ご要望にお応えして、クイックスイッチの効果期間は時間ではなく発射数(レベル×1)に変更しました^^」 -- &new{2015-06-12 (金) 02:22:16}; --大穴 大型アップデートの情報が来るに100万ナンカン -- &new{2015-06-12 (金) 03:40:33}; ---100万ナンカンは3000GPの価値もないのでNG -- &new{2015-06-12 (金) 05:51:03}; --まじか、今日でガンオンの運命が決まるな -- &new{2015-06-12 (金) 04:07:42}; --Z通り越してXやW、種、種死など一部は来なくてもいい奴等まで実装される。00はともかく種、種死、sageが来たらアンインストールだな。 -- &new{2015-06-12 (金) 05:03:56}; ---sage・・・? -- &new{2015-06-12 (金) 06:07:43}; ---正式にはAGE。とはいえ、見ている人一番いなさそうだが。ありゃもうサゲでいい -- &new{2015-06-12 (金) 06:22:20}; ---なんでや!?オブライトさんカッコええやろ!ジェノアスOカスタムの勇姿を見てくれ!! -- &new{2015-06-12 (金) 06:24:47}; ---あれの見所はビームシャベルのデスペラードさんだと思う -- &new{2015-06-12 (金) 06:29:48}; ---Gガンキターーー! -- &new{2015-06-12 (金) 06:42:04}; ---↑Gレコ?(難聴) -- &new{2015-06-12 (金) 06:44:15}; --Gジェネみたく設計図が開発&熟練度による改修が追加される。嫌な人は従来通りガチャ課金、とかされたらよりやり込むなあ -- &new{2015-06-12 (金) 05:16:22}; ---レベル上げたジムが交換でアレックスに化けてサービス終了不可避 -- &new{2015-06-12 (金) 10:33:42}; --最近この手の誤字脱字はもしかしたら日本語が不自由なせいなのかなぁと思い始めてきた。 -- &new{2015-06-12 (金) 08:43:55}; -メンテナンス内容発表で発言される(かもしれない)斜め上強化を考える木 -- &new{2015-06-12 (金) 05:04:28}; --バトルエリアを全MAPに追加 -- &new{2015-06-12 (金) 06:04:48}; --バトルエリア効果を更に強化でレース並みの高回転MAPに。又は超弱体で完全空気 -- &new{2015-06-12 (金) 06:39:23}; --狙撃問題が狙撃使いの間では解決したのを受けてフレピクミラーの実装かな… -- &new{2015-06-12 (金) 06:52:32}; -まさか、北極のバトルエリアで貰えるポイントが多いのって将官を増やすため?初動で拠点を叩くMAPも多いし…。 -- &new{2015-06-12 (金) 05:14:10}; --そもそも准将からがこのゲームスタートだから。 -- &new{2015-06-12 (金) 06:10:41}; --もっと動きがあってそんなにエリア内に留まってられないとでも思ったんじゃねえの -- &new{2015-06-12 (金) 06:41:45}; --元々制圧ってあれくらいのペースでポイントが入らなかったっけ?そこは弄らず実装しただけじゃない? -- &new{2015-06-12 (金) 07:28:03}; -ジオン「宇宙で初動凸に絡んでくるGLAマジうざい」からの→連邦「最近宇宙で初動凸に絡んでくるGP02(ミサイル)マジうざい」を目にしてやっぱお前らって同じ人種なんだなって感じた。 -- &new{2015-06-12 (金) 06:17:15}; --人種もくそも嫌がらせされてうざいと思うのはどんな人間だってそうだろ。落ちてなかった頃ならともかくガンドゥムもBDもすぐ出るんだし -- &new{2015-06-12 (金) 06:44:21}; --絡む奴「撃破はしない、削るだけ」とかいう奴は 絡まれた奴「このアーマーじゃ走るだけ無駄だな撃墜されて防衛しよう」って考えになるって解らんバカだからな。相手だってNPCじゃねぇんだから -- &new{2015-06-12 (金) 06:50:05}; ---「初動裸行くな」てのと同じ 目先の事しか考えてないアホウも混ざる 絆のバーストの様にはいかないわな -- &new{2015-06-12 (金) 07:50:10}; ---その程度の数が防衛に戻って阻まれる突撃なら、初動ガン防衛で完封されそうだな -- &new{2015-06-12 (金) 13:39:55}; --まぁウザイって思ってくれるんなら成功だろうけどね、やってる方は。 -- &new{2015-06-12 (金) 07:05:46}; --最近は狙撃アクトで初動北に来るやつを溶かすのが仕事ですウヒ -- &new{2015-06-12 (金) 07:09:00}; ---拠点前でのガン防衛は別に問題ない。やられた奴らが防衛に戻るころには拠点破壊おわっとる。ただ、中間拠点までのこのこ出てって凸してる敵のケツ掘って悦に入ってる奴は戦犯、防衛が間に合う。 -- &new{2015-06-12 (金) 08:08:15}; ---まあ宇宙は人数少ないからまだいいさ、だがアジアで左右の中央で防衛するやつら、テメーらは駄目だ。 -- &new{2015-06-12 (金) 08:27:16}; ---宇宙のGLAしか心当たりがない -- &new{2015-06-12 (金) 10:12:30}; --今週5回からまれて4回はBD2だったよ…。意気揚々と出撃したけどコンカスじゃなく味方に置いてかれて途中で諦めちゃう人達かなw -- &new{2015-06-12 (金) 12:54:43}; -((´(´・(´・ω(´・ω・(´・ω・`(´・ω・`)´・ω・`)・ω・`)ω・`)・`)`))初動凸よー -- &new{2015-06-12 (金) 06:34:56}; --((´(´業(´業ω(´業ω者(´業ω者`(´業ω者`)´業ω者`)業ω者`)ω者`)者`)`))出荷だ(ガン防衛) -- &new{2015-06-12 (金) 06:39:19}; ---((´(´×(´×ω(´×ω×(´×ω×`(´×ω×`)´×ω×`)×ω×`)ω×`)×`)`))そんなー -- &new{2015-06-12 (金) 06:54:06}; --強襲機体もってないわよ -- &new{2015-06-12 (金) 06:50:57}; -なんかさ課金してDX回すより無料で貰ったので回すほうが金出てくるの早いのはどういうことだ!(血涙 -- &new{2015-06-12 (金) 06:36:18}; --悪いことは強く印象に残るの法則が発動してるだけ -- &new{2015-06-12 (金) 12:03:07}; -(<◎>`)今日でゾゴックの運命が決まるはずだ! -- &new{2015-06-12 (金) 06:39:54}; --〈十〉私の運命も決まるはずだ!! -- &new{2015-06-12 (金) 06:56:40}; --そこそこなヒート剣に実弾FABR、シュツに爆発しないがミサイル、クラッカー二種これだけ揃っててなにが不満なんだ! -- &new{2015-06-12 (金) 06:58:16}; ---運営(白目 -- &new{2015-06-12 (金) 07:00:34}; ---ヒート剣がヒキニート剣に見えた -- &new{2015-06-12 (金) 07:34:34}; -BRってMGに比べて当てやすい武器?当てにくい武器?使用感についてお聞きしたく、重量問題は難しいので軽くなったと仮定してお答えいただけると幸いです。 -- &new{2015-06-12 (金) 07:09:13}; --ロック860〜870くらいにしてようやく当てやすくなる。 -- &new{2015-06-12 (金) 07:15:42}; --木主です。私は当てにくい派です。300m以上離れるとまず当たりません。200で半分、100で75%程度。MGだともうちょっと当てれて、400mでもたまに当たるので期待して撃っちゃうくらいなんですけどね。 -- &new{2015-06-12 (金) 07:18:18}; --一応弾が太いから、多少は当てやすくはアルテグラ(シマノ社製) -- &new{2015-06-12 (金) 07:33:54}; --強襲BRはMGより当てにくい、高コス重撃BRはMGより当てやすい。って感じかなぁ -- &new{2015-06-12 (金) 07:48:17}; --ちゃんとチューニングすればどっちもそんな変わんないなあ俺は。マシは狙いやすいが当たりにくい、BRは狙いにくいが当たりやすい。 -- &new{2015-06-12 (金) 08:34:21}; --BR一発の威力が高い分、一発外すとデカイのよね~ -- &new{2015-06-12 (金) 09:28:14}; ---MGはMGで一発が軽いししっかり当てなきゃだめなんだよね。そこの事情は大差ない -- &new{2015-06-12 (金) 12:51:16}; --BRFAのロックオン840程度。射程限界辺りでも牽制と追撃に使うには問題ない命中率。俺はMGよりも使いやすい -- &new{2015-06-12 (金) 12:55:55}; --鈍足デブには当てやすい が単発ライフルは連射能力がしんでて使い物にならない 100mm以上のMG打ってる方がマシ -- &new{2015-06-12 (金) 13:46:43}; -そういえばなんだけど、なんで低コス仕様マシって連邦とジオンで性能同じなのにジオンの方が重くされてるんだろう -- &new{2015-06-12 (金) 08:17:57}; --そんな差まであったのか。思いつくところだとジオンの方が口径が大きいからじゃない? -- &new{2015-06-12 (金) 08:20:14}; --なお低コスBZは連邦のほうが重い模様、この辺はマルヤマの犯行 -- &new{2015-06-12 (金) 08:29:07}; ---(´・ω・`)今の若い子はマルヤマって聞いて誰だかわかるのかしら -- &new{2015-06-12 (金) 08:32:43}; ---(´・ω・`)そもそもこのゲームに若い子(新規)っているのかしら -- &new{2015-06-12 (金) 09:03:53}; ---関ジャニ -- &new{2015-06-12 (金) 09:56:04}; ---ザクⅠ「・・・・重くとも構わぬ、BZを・・・BZをっ!!」 -- &new{2015-06-12 (金) 09:57:44}; --ジオンのはドラムマガジンだから重いのかもしれない。でもそのくせに弾数が少ないし取り換えが早いゲーム向きの仕様・・ -- &new{2015-06-12 (金) 08:58:02}; -結局このゲームで勝ってる層ってどっちの勢力も大将中将で固めた小隊で合わせてる奴だってそれ一番言われてることだから -- &new{2015-06-12 (金) 08:52:53}; --いきなりどうしたの? -- &new{2015-06-12 (金) 08:59:55}; --lovaやってみ。ここの連帯のやっかみが如何に間違ってるのかが分かるから -- &new{2015-06-12 (金) 09:03:53}; ---他ゲーかつガンオンと毛色の違うゲームを基準にされても困ります -- &new{2015-06-12 (金) 09:05:56}; ---そもそもオープンβっていうネトゲ廃人が集まりやすい環境かつ今後いろいろ変更点が出る時点のゲームと一緒にされてもなぁ。 -- &new{2015-06-12 (金) 09:08:51}; ---拠点殴るのとタワー殴る点においては一緒だろ、防衛や芋ばっか上手くなって勝率維持できるわけないじゃん -- &new{2015-06-12 (金) 09:09:35}; ---7v7とかチーム内部でギスギスした挙句下手くそをさらしてドヤーするゲームだからやる価値ないよ。 ガンオンは50人だからエンジョイ勢が気楽にやれるのが良い -- [[s]] &new{2015-06-12 (金) 09:35:04}; ---エンジョイ勢は局地行けばいいじゃん、どうせ虐殺されて養分になっても何とも思わないんでしょ? -- &new{2015-06-12 (金) 09:44:51}; ---逆やろ?せっかくのレートバトルなんやからガチ勢が局地に行くべき。ただエンジョイ勢ってのが、好きなMSに乗るっていうのじゃなく利敵行為するエンジョイ(笑)勢まで含むならそいつらはオフゲをやってるべき。 -- &new{2015-06-12 (金) 09:50:04}; ---「俺と意見が違うヤツはエンジョイ勢」結局これに尽きるんだよなぁ -- &new{2015-06-12 (金) 10:28:49}; ---今のユルユル階級レートでガチ勢だけ将官に残れると思ってるのは頭がどうかしてるとしか言いようがないな。絶対エンジョイ入ってくるじゃんよ。主張の方向性に無理がある。 -- &new{2015-06-12 (金) 12:08:22}; --ガンオンも報酬関連をランキング制にして9999位まで配布とかにすれば乞食減って勝ち意識持つようになると思うんだよな -- &new{2015-06-12 (金) 09:12:02}; ---?いまそんな感じじゃないか?どの報酬のこと言ってるんだ? -- &new{2015-06-12 (金) 09:33:13}; ---↑そうだったwそしてEXチケ等もこういうランキング報酬にすれば良いかと思ってさ -- &new{2015-06-12 (金) 09:42:21}; ---まーイベント系は気楽にその場でオマケが貰えるって気軽さがいいって面も有るからなあ。初心者や下手くそは貰えないってんじゃやっぱ可哀想だしな -- &new{2015-06-12 (金) 09:53:08}; ---初心者や下手くそは努力だ、王道は無しってヤツよ -- &new{2015-06-12 (金) 09:58:28}; ---そもそもガンオンのイベントはガバガバマッチングと機体格差に起因する課金と無課金・新参と古参の間の圧倒的機体格差の救済的要因が大きくあるから上位勢しか機体が手に入らなかったら本末転倒になる。ガンオンが日本のオンゲにありがちな札束で殴りあうゲームにぎりぎりなってないのはEXとかのイベントのおかげもあるんやで? -- &new{2015-06-12 (金) 10:04:31}; ---ギリギリってか全く札束じゃないだろ。課金が全く必要ないし。 -- &new{2015-06-12 (金) 10:07:22}; ---初期ジム4機とか無課金でも将官になれるほどユルゲーなのが本当なら努力で済むはずなんだが -- &new{2015-06-12 (金) 10:11:44}; ---枝の意見的に各種バラマキをランキング上位に限るって話やろ?バラマキがないだけで、360機体やら金図機体やらフルマス改造機体に凹られる札束ゲー待ったなしやで?で、上位勢は報酬でさらに格差が…ってなる。 -- &new{2015-06-12 (金) 10:13:43}; ---まぁこのゲーム、PCスペックっていうゲームの外での札束ゲーなんですけどね。 -- &new{2015-06-12 (金) 10:15:25}; ---PCスペックはあればあるほど有利ってモンでもないし。「一定以下はペナルティになる」ってだけで格別有利に働くわけじゃないよ。というかゲームがきちんと動くPCくらい用意しなさいw -- &new{2015-06-12 (金) 10:27:54}; ---なんだオンゲは初めてか?肩の力抜けよ。オンゲはハイスペPC一択って10年前から決まってんだよ。他に選択肢なんてないのさ。ハイスペ=ゲームPCってことだしな。 -- &new{2015-06-12 (金) 12:10:17}; ---なんだオンゲは初めてか?肩の力抜けよ。オンゲはハイスペPC一択って10年前から決まってんだよ。他に選択肢なんてないのさ。ハイスペ=ゲームPCってことだしな。 -- &new{2015-06-12 (金) 12:10:18}; ---初期ジム4は飽きるから完全無課金で今から初めても将官なんてすぐ行けるだろ。低スペはしらね。ガンオンと関係ないとこだし、貧乏乙としかいえん。 -- &new{2015-06-12 (金) 12:11:28}; -重いと思って調べてみたらディスク使用率が常に95~100%でCPU使用率が100%だったわ、さらに描写標準でプレイしてるはずが高スペックでプレイしてた、みんなも重いと思ったら足元から見直そう! -- &new{2015-06-12 (金) 10:16:23}; --足元どころか、そのものじゃないの -- &new{2015-06-12 (金) 10:27:55}; ---クライアントソフトの見直し、お願いしますっ!w>運営さま -- &new{2015-06-12 (金) 10:29:09}; ---運営「てめーらの糞環境見直せや」 -- &new{2015-06-12 (金) 12:05:41}; --むしろCPU使用率とか低いのに重いからこそ困ってる人が大半だと思うんですが -- &new{2015-06-12 (金) 10:37:21}; -ドルメルって版権の都合で出せないってよく聞くから、ググってみたんだけど、版権誰も持ってないから、出したくても出せないって、どう言う事なんじゃ…。 -- &new{2015-06-12 (金) 10:23:10}; -バインニヒツ実装はまだですか? -- &new{2015-06-12 (金) 10:27:21}; -まあ今日の発表でバトルエリアの戦力ゲージ減少についての調整が発表されるだろ。さすがに無調整とか、そこまで運営は無能じゃないよね? -- &new{2015-06-12 (金) 10:37:19}; --てか廃止でいい -- &new{2015-06-12 (金) 10:57:01}; --今週は強制的なイベントって事で納得してる。 -- &new{2015-06-12 (金) 11:17:18}; -CBRの威力3割カットでバランス良くなるんじゃないか?と思ったがそうなると相手の凸止める手段限られるからやっぱこのままでいいです -- &new{2015-06-12 (金) 10:37:31}; --弾速が早くなりすぎてる方がたぶん問題がある。まあ、格闘移動を許してる時点でCBRだけ調整されるようなことはないよ。格闘移動が死んだらCBRも弱体でいいから。 -- &new{2015-06-12 (金) 10:49:55}; ---格闘移動が無くなり、CBRが微妙に弱くなり、爆風ダメージが減少すれば、ゾンビアタックなんてのが減ってよりMSらしくなると思うんだ・・・・・ -- &new{2015-06-12 (金) 10:57:42}; ---本当に爆風範囲は強くなりすぎ。マシンガンとBRをもっと撃ち合うほうが楽しいです。 -- &new{2015-06-12 (金) 11:05:47}; ---爆風範囲拡大「えっぼく強かったの?」 -- &new{2015-06-12 (金) 11:08:21}; ---君が居て今ぐらい、居なかったら物足りない、ぐらいがちょうどいいと思う・・・・ -- &new{2015-06-12 (金) 11:09:44}; ---爆風範囲って…直撃以外たいした事ないだろ 爆風がそんな強力なら今頃爆風拡大特性が当たり特性扱いされてるわ -- &new{2015-06-12 (金) 11:12:34}; ---↑お前何いってんの? 特性の爆風範囲は実数値上の上昇率があまりにも糞だから嫌われてるだけだろ。カスダメ化を考慮された時期の爆風範囲を攻撃側判定に変更された現状でも引き継いでるとか明らかに広すぎだろ。 -- &new{2015-06-12 (金) 11:19:55}; ---カバーもなくてブーストでブンブン飛び回るロボットものならこれくらいで良いと思うがね -- &new{2015-06-12 (金) 11:36:38}; ---ガンダムってガションガションいいながら大地を走る印象が -- &new{2015-06-12 (金) 12:00:27}; ---ダウン可能爆風範囲がロケシュの方が上がる。爆風拡大は外枠のカスダメ範囲ばかりあがってダウン範囲はほぼ伸びない。爆風拡大は実質デバフ武器専用。爆風の仕様上爆風拡大はもっと強化されてもよかったな。結局いつであろうと爆風ダメージ範囲の仕様が変わらない限りゴミなのが爆風拡大。 -- &new{2015-06-12 (金) 12:04:33}; ---シュツWですらいまいち効果実感できないんだよなあ爆拡・・・ -- &new{2015-06-12 (金) 12:09:26}; -北極エリア結局ナハトが無双しているだけやん はぁ・・・ -- &new{2015-06-12 (金) 10:38:07}; --ジオン格闘が無双するか連邦CBRがそれをカウンターするかどうかだけのエリアです。あとはシュツナパぶっぱのみ。340汎用機は上を飛んで敵陣に突っ込んでもいいけどねあ。 -- &new{2015-06-12 (金) 10:47:26}; ---訂正 340以上の高コスト汎用機は -- &new{2015-06-12 (金) 10:48:16}; --なんで無双を許してるんだよw -- &new{2015-06-12 (金) 10:48:15}; --そこは佐官戦場かな?将官では盾持ちの連邦が無双してますが -- &new{2015-06-12 (金) 10:53:03}; ---将官将官~盾あっても格闘には関係ないやん 一撃離脱ナハトとジャングルからのD式ひき殺しナハトばっかで1体1なら問題ないが何十体もいやがるねん 北極当たったら退出必須やで連邦は禿るぞ -- &new{2015-06-12 (金) 11:22:52}; ---まず格闘が届く距離に迂闊に踏み込むのがおかしい。盾あるんだから格闘機みたいに接近ってリスクをしなくても戦果は上げられる。結局格闘ガーってのは格闘の間合いに入ってから対処を求めようとするから負ける。接敵時の間合いを能動的に調整できるからこそ将官で戦えるんだよ。 -- &new{2015-06-12 (金) 11:26:39}; ---連邦で北極5戦やったけど全部ゲージ一本差つけて圧勝してんけどなぁ...時間帯はゴールデンタイムで准将ソロな -- &new{2015-06-12 (金) 11:29:56}; ---格闘は閾値調整入ってからカモだわ。てか今どき生格闘降ってくるナハトとかあまり見なくない? -- &new{2015-06-12 (金) 11:53:34}; ---てかこの時間帯は北極にかぎらず連邦弱くないか。 -- &new{2015-06-12 (金) 11:53:59}; ---↑4 言ってることは正しいけど、北極で「格闘の間合いに踏み込むのがおかしい(エリア外退避)」とか話にならんですよ? -- &new{2015-06-12 (金) 11:58:46}; ---敵の格闘機が来ても対処可能な距離というのが「格闘の間合い」から外れた距離。エリア外というわけではない。 -- &new{2015-06-12 (金) 12:02:01}; ---せやな!それくらい味方が押してたらまだいいんだけどな! -- &new{2015-06-12 (金) 12:04:41}; ---味方の押し込みは関係ない。間合いの問題だからね。 -- &new{2015-06-12 (金) 12:15:42}; ---BZかBSG持ってりゃ格闘射程内でも勝てるだろ、50%くらいは -- &new{2015-06-12 (金) 12:18:33}; ---間合いっつっても狭いし障害物多過ぎなんやしかもナハト背景に溶け込んでるしもうあのエリア連邦ジオン言うよりナハトエリアですは あんな狭いとこで4~体がD式振ってたら勝てるわけないだろ -- &new{2015-06-12 (金) 13:55:49}; ---まず連邦にもナハトに匹敵する格闘機あるからそろえろ、また狭いが間合いは取れるし、それでも間合いが取れないなんていうなら装備を見直せ。そもそも4機敵がいるのに勝てるなんて幻想見てたらいつまでたっても勝てないぞ。 -- &new{2015-06-12 (金) 14:00:15}; --拠点に向かって一直線のフレピクに追いつけないああああああああってんならまだしもそこまで狭いわけでもない空間でフレナハが真正面から格闘振ってきても別にそんなに怖くないんだよなぁ 佐官だろどうせ -- &new{2015-06-12 (金) 10:59:46}; ---佐官戦場でも普通にアレあたりが猛威振るってるんだが…ナハトもそりゃいるっちゃいるけど。 -- &new{2015-06-12 (金) 11:04:02}; --もう連邦佐官は黙っとけ。お前自信が下手くそ過ぎんだよ-- &new{2015-06-12 (金) 12:07:35}; ---そりゃ、この緩和条件でいまだに佐官やってるなら、もう死ぬ事しかできてない連中だししょーがない。 -- &new{2015-06-12 (金) 12:39:44}; ---中将じゃカス ナハトチンパンは黙っとけ -- &new{2015-06-12 (金) 13:57:22}; ---中将がナハトの処理もできんのか、たまげたなぁ・・・ -- &new{2015-06-12 (金) 14:15:48}; -ストレス溜まる溜まる言うやつ多いけどさあ…大体のゲームって友達とやってりゃそれなりに楽しくね? -- &new{2015-06-12 (金) 11:01:38}; --普通に楽しんでる人は「楽しいよねー^^」なんてわざわざ言わずただ黙ってるだけだから愚痴ばかり聞こえるだけだろ -- &new{2015-06-12 (金) 11:06:11}; ---そういうもんかね。というかストレス感じる要素なんてPCスぺか腕次第じゃねえの? -- &new{2015-06-12 (金) 11:08:13}; ---世界観にマッチしない仕様とかもあると思う。名指すが、フレピクとナハトな -- &new{2015-06-12 (金) 11:14:06}; ---世界観重視ならばとオペやっとけ。そもそも初代系列のMSはこんなにビュンビュン飛べねえよ。 -- &new{2015-06-12 (金) 11:23:40}; --絆はまさにそれ 負けても、皆でリプレイ見ながら「やられたなあ」と笑い飛ばせる ガンオンは・・・ -- &new{2015-06-12 (金) 11:08:05}; ---絆なんて過疎オワコンを出されても… -- &new{2015-06-12 (金) 12:02:05}; -もう一切オブラートに包まず公式アンケートで5~10分以内で終わるレースMAPが好きか、15~20分継続するMS戦MAPが好きかアンケとっちゃえよ。多数派の意見だけ取り入れて、少数派なんざ切り捨てちゃえ -- &new{2015-06-12 (金) 11:02:36}; --もうすぐMAPのアンケやるとか言ってなかったけ? -- &new{2015-06-12 (金) 11:08:34}; ---またジャブローのグラフが捏造されるのかな? -- &new{2015-06-12 (金) 12:06:54}; --わけわからん 何でその2つに分ける必要があるの? -- &new{2015-06-12 (金) 11:10:39}; -ミサイルマルチロックオンできるようにしてほしい -- &new{2015-06-12 (金) 11:10:53}; --バラけるから嫌だな -- &new{2015-06-12 (金) 11:11:24}; ---Fキー切り替えなら良いっすか -- &new{2015-06-12 (金) 11:16:30}; --低コストは今のまま、高コストは追加でコレ、欲しいねぇ! -- &new{2015-06-12 (金) 11:11:30}; ---私情で悪いが、ギャンとかSMLとかFAGあたりにこれがほしいんだ。 -- &new{2015-06-12 (金) 11:17:52}; --FAGとかGP02Aならあってもいいかな ミサイルは敵をビビらせる効果も少なからずあるから、面白そう -- &new{2015-06-12 (金) 11:19:39}; ---SML「コレで、一軍復帰できる!(?)」 -- &new{2015-06-12 (金) 11:21:59}; ---SML、ギャン、水泳部辺のクソ仕様連発ミサイルはその程度じゃどうにもならん。武器切り替えても射出が止まらなくなれば3発仕様のミサイルとは違った強みもでてくるんだが -- &new{2015-06-12 (金) 13:09:44}; --きてもこの運営だと強襲ミサの射程&マルチロック1発ごとに普通のミサイルと同じロックオン時間を要求される、とかになりそうw -- &new{2015-06-12 (金) 11:31:36}; --一機ロックオン範囲から外れたらそれ以外の機体までロックオンしなおさないといけないなんて不具合出そうだな -- &new{2015-06-12 (金) 11:41:08}; --自分、スッライクフリーダムゴッコいいすか? -- &new{2015-06-12 (金) 11:47:48}; ---ストライクフリーダムハイゴッグ?(難聴 -- &new{2015-06-12 (金) 11:57:46}; ---ゴック「・・・」 -- &new{2015-06-12 (金) 12:07:56}; --GLAとかみたいに軌道が特徴的なミサイル増やしてほしいな。上空に打ち上げて落ちてくるバーチカルミサイルやら、左右から挟み込んでくるとか、4つに分裂するとか -- &new{2015-06-12 (金) 11:56:25}; ---ズゴック「呼ばれた気がした」 -- &new{2015-06-12 (金) 12:21:38}; -【】 -- &new{2015-06-12 (金) 11:33:39}; --|ω・`)ウズウズ -- &new{2015-06-12 (金) 11:35:27}; ---【出荷箱】 -- &new{2015-06-12 (金) 11:41:50}; ---今ガ運決 -- &new{2015-06-12 (金) 11:42:50}; ---【´・ω・`】そんなー -- &new{2015-06-12 (金) 11:42:59}; -新北極はつまらんな。かといって旧北極のほうが面白かったかというと…うーんこの -- &new{2015-06-12 (金) 12:04:25}; --バトルエリアなくすだけでかなり良くなると思うんだが -- &new{2015-06-12 (金) 12:07:44}; ---中央に建物作ったり、横穴掘ったりは良かったがバトルエリアがすべてを持って行ったな -- &new{2015-06-12 (金) 12:09:34}; ---エリア外でMS戦してると怒り出す人もいるからな。ほんとなにこれ -- &new{2015-06-12 (金) 12:14:12}; ---何故か拠点捨てる価値があるほど相手のゲージ削るからしょうがない、エリア外なんて拠点防衛以外ほとんど意味ないしこのゲーム -- &new{2015-06-12 (金) 12:53:06}; -ガンオン体験漫画とかいうの読んだけどガンオンのガの字もないなアレ。 -- &new{2015-06-12 (金) 12:04:36}; --漫画自体は面白いからいいよそれは。あと指揮官の回はよかった。 -- &new{2015-06-12 (金) 12:09:36}; ---面白いか?指揮に関してはまあ多少はあるあるだったが -- &new{2015-06-12 (金) 12:10:59}; ---多少あるあるの時点でガの字ぐらいはあるんじゃねーの? -- &new{2015-06-12 (金) 12:15:07}; ---カくらいだな、濁点はまだ足りん -- &new{2015-06-12 (金) 12:28:47}; --おい!よく見ろちゃんとあるだろ!⇒第2話「何あれ超クソゲーじゃん!」(むぎゅ) -- &new{2015-06-12 (金) 13:10:58}; -やったああああぁぁぁ念願の強タン金図だあああぁ!これで暴れまわるぜえええぇぇ → 宇宙と超高低差バトルエリアの2つしかないじゃないですか!ヤダー! -- &new{2015-06-12 (金) 12:17:05}; --つ適正モジュール -- &new{2015-06-12 (金) 12:22:49}; --おめでとう!ミサシュになると予言しておこう^^ -- &new{2015-06-12 (金) 13:07:57}; --おめでとう!(チッ、またウザいのが一匹増えやがるな・・・)byジオン兵 -- &new{2015-06-12 (金) 13:12:14}; --良いなあ、私当たらないのよねー。代わりに燃やしまくってね -- &new{2015-06-12 (金) 13:29:08}; -バトルエリアの争奪が起こりやすくするために、バトルエリア内の陣営比で物理的にエリアが傾斜するのはどうだろう? 大勢で占拠してると坂下(不利)になるみたいな -- &new{2015-06-12 (金) 12:21:39}; --地盤沈下かな? -- &new{2015-06-12 (金) 12:24:33}; --結構面白そうだと思うけどそぎむ -- &new{2015-06-12 (金) 12:28:43}; --制圧エリアの中に本拠点置けばかなり争奪戦が熾烈を極めそうで面白そうだが -- &new{2015-06-12 (金) 12:40:46}; --バトルエリアを3~10くらいに増やせばいいんじゃないかね。バトルエリアが多い方が動き回れて楽しそう。 -- &new{2015-06-12 (金) 13:01:25}; ---バトルエリア無くして全部数字拠点にしてオセロさせるほうが戦略性があるから良くなるよ -- &new{2015-06-12 (金) 13:24:57}; ---増やしすぎたら、敵が来ない端のほうのバトルエリアで放置プレイヤーが出るだろ、多くても3つぐらいでいいと思う -- &new{2015-06-12 (金) 13:33:20}; -昨日左官に落ちたジオン兵だが、北極でジオンが圧倒してて吹いたw将官では核と凸が決まってワンチャンぐらいの戦場だったのにな -- &new{2015-06-12 (金) 12:30:52}; --どのマップであろうと連邦佐官に勝ち目はない。これ豆な -- &new{2015-06-12 (金) 12:48:36}; --負けまくりジオン中将だが、新北極だけは勝率良いよ。あそこフレピクネズミの脅威が薄まりまくってる上に、MS戦も乱戦だからアレックスの圧力も全然気にならないし。 -- &new{2015-06-12 (金) 12:59:33}; ---マジか?ワイは連邦ゴールデンタイムだったせいかまったく勝てる気がしなかったよ。鉄塔の中から半身でも出したらとける状態だった。 -- &new{2015-06-12 (金) 13:10:23}; ---俺もゴールデンタイムしかやってないけどジオン将官で5回中4回は圧勝だったわ。マップが重いのが辛かったが特にあそこは不利という感じは無かった。強いて言うなら右側がエリアまで遠いので初動は不利と思った。 -- &new{2015-06-12 (金) 14:11:52}; --高階級での勝率が連邦に大きく傾いている状況で、将官に上がれない連邦兵と将官にとどまれないジオン兵が戦うのだ、そりゃ圧勝だよ。 -- &new{2015-06-12 (金) 13:08:51}; ---将官と佐官に差があるのとマッチング仕様のせいで大佐と中佐以下も結構な差があるからな -- &new{2015-06-12 (金) 13:23:07}; --ジオンで落ちるのは、連邦将官にボコられるせいかもしれないけど、対戦する連邦佐官は、今のシステムで将官に上がれないレベルだから、元将官vs佐官じゃ試合にならんだろ -- &new{2015-06-12 (金) 13:36:02}; --連邦の佐官が弱いのは確かだけど、先週のアプデからジオンに蹂躙されるようになったんだよなぁ。前は弱くてもそれなりに戦っていたけど、今は手も足も出ない状態。 -- &new{2015-06-12 (金) 13:46:20}; -気のせいかな?なんかガンオンおもくない? -- &new{2015-06-12 (金) 12:56:44}; --テンプレ -- &new{2015-06-12 (金) 13:06:39}; ---テンプレまでテンプレ -- &new{2015-06-12 (金) 13:12:10}; ---テンプレまでテンプラまでテンプレ -- &new{2015-06-12 (金) 13:35:15}; -- ―-----ここまでテンプレ------- -- &new{2015-06-12 (金) 14:00:07}; --ここからはテンプラ -- &new{2015-06-12 (金) 14:08:08}; -ジャブロー中央の空白地帯にバトルエリア置こう。オデッサ沿岸部や城郭にも。 -- &new{2015-06-12 (金) 13:06:44}; --ジオン高階級が絶滅して終わる -- &new{2015-06-12 (金) 13:10:26}; ---むしろもう少し調整すれば陣営格差が小さくなる良いルールだと思うんだけど -- &new{2015-06-12 (金) 13:18:49}; ---陣営格差なんてきちんと鑑みて機体性能いじればなおるわ -- &new{2015-06-12 (金) 13:56:44}; --もしくは右側のA拠点みたいにもっと互いの本拠点を近くするとかで -- &new{2015-06-12 (金) 13:12:42}; -ガンダムのスラスターって原子炉に直結してるってコマ? -- &new{2015-06-12 (金) 13:16:16}; --昔はなんでもすごい動力は原子炉って感じだったな、ドラえもんもそうだったし -- &new{2015-06-12 (金) 13:51:05}; -ほとんど棒立ちのジム'sをナハトで片っ端から斬り倒してCBRのない空を飛んで二挺バズ撃ったらとんぼ返りで連キルしてたら将官にあがった、けどそこじゃ格闘持って近づいたらバズ撃たれるし空爆しようと思っても戦線きっちりしてる上にCBRで落とされる、やばい将官戦場つよい怖い。 → よ し 佐 官 に 戻 ろ う 。 なんか違うよなあ? -- &new{2015-06-12 (金) 13:32:08}; --そこは、将官戦場つよい怖い。→よし頑張ろう、だろ -- &new{2015-06-12 (金) 13:39:35}; --ガチでやって毎戦キル数10ちょっと、拠点殴るわけでもなく、平均ポイント200以下って奴が勝利数だけで将官に上がる糞みたいな階級仕様なのと、佐官から将官で環境激変し過ぎっていうむしろ運営の設定がおかしいんだろ 大佐と准将の間を作れ間を… というか全体的に今の大佐が大尉〜少佐くらいになって、少将が大佐准将レベルになるってくらいでいいと思うんだけど -- &new{2015-06-12 (金) 14:28:00}; -左右本拠点配置の新東南アジア戦線マップと、バトルエリアの無い新北極マップで遊びたい -- &new{2015-06-12 (金) 13:38:35}; -ナハトを怖がるかどうかで、大体の階級(将官なら昇格時期)がわかって便利だな。 -- &new{2015-06-12 (金) 13:48:14}; -【定期】(´・ω・`)今ガ運決!らんらんの運決! -- &new{2015-06-12 (金) 13:49:28}; --彡⌒ミ -- &new{2015-06-12 (金) 13:56:52}; ---(´・ω・`)そ -- &new{2015-06-12 (金) 13:59:50}; --らんらんの運命など出荷以外あるだろうか、いやない(反語) -- &new{2015-06-12 (金) 14:20:49}; -クイッチってザクⅡ砲の迫撃に効果あるのかな。切替→砲撃→着弾までに効果が切れてる気がするんだが -- &new{2015-06-12 (金) 14:24:13}; -ちょっといいだろうか 元々グラボ無しでかくかく気味プレイしてたんだが最近特に重くなってとうとうたまに敵のワープ現象が起こるようになってしまった で、グラボ導入を考えてるんだがワープってGPUで改善されるのだろうか CPUもしくは回線の問題なのだろうか? -- &new{2015-06-12 (金) 14:25:28}; |
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