Comments/雑談掲示板Vol707 のバックアップソース(No.11)
[[雑談用掲示板]] -新設。退出はよくないって話は聞くけど、それなら試合終了30秒前とかで退出するなら問題ないよね? -- &new{2015-11-10 (火) 11:09:24}; --新設乙。ダメ。ゼッタイ -- &new{2015-11-10 (火) 11:10:57}; --何の為に退出してんの?退出の悪用で通報やな -- &new{2015-11-10 (火) 11:12:56}; --そこまでやってるなら最後までやって報酬貰ったほうが良いと思うんだが・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 11:13:55}; ---レート維持じゃね? 退出すれば下がらないし。 -- &new{2015-11-10 (火) 11:15:35}; --途中退出で戦力差が開くのが問題なんだから、終了直前まで最善を尽くし、それでもダメなら退出するのはアリだろう。終了直前の退出は味方に悪影響を与えないのだから、それまで批判するのは思考硬直としか言えない。 -- &new{2015-11-10 (火) 11:14:18}; ---味方への影響云々以前に退出の悪用は違反なんだが? -- &new{2015-11-10 (火) 11:16:10}; ---見通しの良い場所で車なんか全く通っていないのに、律儀に赤信号なので横断しない人をみると、頭固いなーと思いながら自分は横断するけどね。 -- &new{2015-11-10 (火) 11:20:51}; ---それ警察に見られたら罰則食らう違反行為だってわかってる? -- &new{2015-11-10 (火) 11:25:50}; ---↑×2余裕で交通違反なんだよなぁ、見られてないからっていって守ってねぇとそのうち痛い目見るぞ -- &new{2015-11-10 (火) 11:30:35}; ---リアルでもガンオンでも、警察に呼び止められたり、運営から警告が来たこともないけどね。罰則なんて実質ないから、ありもしないものを考慮する事はないね。そもそも退出でバンどころか、警告さえ来たって人の話は聞いたことがない。実際に運営からアクションがない以上、抑止力にさえならないな。小学生ではあるまいし、公式でやってはいけませんよって告知だけで、お咎めなしじゃ意味がない。 -- &new{2015-11-10 (火) 11:33:01}; ---この例えで言えば退出は体調悪くて早く病院なり家なり帰らないと危ないから赤でも車居なきゃ渡って良いよってシステムであって君がやってるのは早く帰りたいから車側の信号を赤にして赤信号の歩道を横断してる行為なんだ -- &new{2015-11-10 (火) 11:39:17}; ---↑勿論病気でも体調不良でもない状態でね -- &new{2015-11-10 (火) 11:47:01}; ---見てないなら窃盗も殺人もOKって事? -- &new{2015-11-10 (火) 12:47:39}; ---頭固いと言いつつ犯罪自慢するやつは社会を知らないニート -- &new{2015-11-10 (火) 14:01:16}; --新設乙よー。自分は退出したことないけど実際試合が終わる30秒前なら迷惑かからないし退出してもいいと思う。圧倒的1位で活躍しまくった人に限るけど。全然活躍してない人が「周り雑魚くて負けてレート下がるの許せない」とか言って退出するのたまにいるけど、あれは実に滑稽。 -- &new{2015-11-10 (火) 11:16:20}; ---退出の悪用の意識ないのが怖いわ -- &new{2015-11-10 (火) 11:20:32}; ---それ逆にレート上げないようにして狩りしてるだけじゃ・・・? -- &new{2015-11-10 (火) 11:30:48}; --そもそも退出を利用して故意にレートを操作しようってのが良くないと思うけどなぁ -- &new{2015-11-10 (火) 11:20:47}; ---これ。損しようが得しようが不正操作なんだよなあ。どうあがいてもシロではない。 -- &new{2015-11-10 (火) 11:31:06}; --自軍への影響も薄く特定もされにくい。むしろ『こんだけ退出いるなら負けて当然だな』という名目も与えられる。ただ運営に目を付けられたら違反扱いされるだろうね。 -- &new{2015-11-10 (火) 11:22:06}; --こんな奴が新設してるのかよ -- &new{2015-11-10 (火) 11:36:29}; ---(´・ω・`)前回の新設もなんか騒がれてたし、やっぱりらんらんが新設しなくちゃダメなようね -- &new{2015-11-10 (火) 11:40:09}; ---うむ、らんらんが一番無害でいいわ。ちな出荷 -- &new{2015-11-10 (火) 11:43:16}; --退出行為は一回でいいから、運営が厳罰を下した実例を作らないと、減らないだろう。GP減を大きくするなどのシステム面での改善よりも、垢凍結などの厳罰で一罰百戒したほうが、よほど効果がある。 -- &new{2015-11-10 (火) 11:43:51}; --これ、もはやゲームの問題と言うより生き方の問題だな。個人的には、他人がどうしていようとそれは人それぞれで、自分がどうこう口を差し挟む事ではないと思う。自分自身は休養急病災害天変地異以外では退出する気はない。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:08:33}; ---だな。もう人間性の話。腐った性根の奴は恥を知らずやる…そんだけ。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:15:01}; --こんだけ退出が蔓延ってる以上は運営も厳罰なんて起こせない。仮に実施できても特に酷い奴を見せしめにする程度だから、目立たなければお咎め無しなのは目に見えている。だいたいガンオンなんて初期の頃からやったもん勝ちなゲームなのに、いまだに糞真面目でバカを見る奴等はホント偉いねぇ -- &new{2015-11-10 (火) 12:44:27}; ---真面目でも偉いでもなく、それが普通なのではなかろうか? -- &new{2015-11-10 (火) 12:56:47}; ---性根が腐ってる君みたいなのとは違うんやで -- &new{2015-11-10 (火) 13:00:22}; ---普通に参戦して普通に狩られ側になって普通に少ない報酬を得る。いやはや普通って素晴らしいね。至るところにそんな普通の人が沢山いるんだなぁ -- &new{2015-11-10 (火) 14:35:15}; ---世の中その普通の事が普通に出来ない人に合わせたルールや体制に変わってくから普通の人には迷惑なんだわ -- &new{2015-11-10 (火) 15:53:05}; --どんな理由があっても意図的な途中退出はダメだよ。途中退出とか余計なことを考えないほうが良いと思う。そんなことよりどうやって最後まで戦うかを考えるべき。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:57:26}; --将官6人退出ボロ負け。あいつら処罰してほしいわ -- &new{2015-11-10 (火) 13:22:21}; --無しに決まってるだろ、同じ条件で決まった戦力で皆遊んでるのに不正をして上がってきた雑魚が見方なんて御免こうむる、最後に退出して戦力差を生み出さないから迷惑かけてないなんてあり得ない、そもそも不正して上がってきた雑魚が味方にいる時点で迷惑 -- &new{2015-11-10 (火) 13:32:57}; --ゲロビに溶かされたら即退出ですわ。 -- &new{2015-11-10 (火) 14:21:07}; --まったく問題ない 退出という機能があるんだから使おうが、使わなかろうが人の勝手 -- &new{2015-11-10 (火) 14:52:14}; ---そのとおり、それが正しい。そして退出の結果、どのようなことになろうともその選択をした人の責任なので文句は言わない事。 -- &new{2015-11-10 (火) 15:20:45}; ---こういう在日を排除するのが運営の仕事なんだよなあ -- &new{2015-11-10 (火) 15:53:30}; ---緊急時ややむを得ない事態に使ういわば110番や119番みたいな機能を自分勝手に使うのがどれだけ迷惑な事かわからんからしゃあない -- &new{2015-11-10 (火) 16:06:09}; --テメーがプレイしてた試合ぐらい責任もって最後までいろや・・どんだけクズなんだよ -- &new{2015-11-10 (火) 16:14:10}; --前にも書いたが退出する奴は自分に都合の良い言い訳掲げてやり続けるに決まってるんだから抜けた穴を埋める方向で対策した方がいいって、選択式の途中参戦実装した方がいいって -- &new{2015-11-10 (火) 16:20:03}; -頼むからトーナメントで新オデッサ沿岸だけは出してくれるなよ...相手が油断してるときや格差が大きいときならジオンでも勝てたりするけど、実力が多少上でも勝ち意識高い連邦相手ならまずジオンで勝つのは不可能だぞ... -- &new{2015-11-10 (火) 11:12:39}; --グフフビーコンあるトリントンもどうにかしろよ -- &new{2015-11-10 (火) 11:16:48}; ---グフフなんてさっさとミラー出せばいいのにバイアラン(カスタム)待ってるぞ -- &new{2015-11-10 (火) 11:22:25}; ---グフフビーコンってあれやると屋上に常駐する奴クッソ増えるからあんまオススメしないぞ 俺は最近はもう屋上にビーコン置くのやめちゃったわ 南北のネズミ通し過ぎて大体負ける -- &new{2015-11-10 (火) 12:43:59}; --まさにバンナムの無能さが分かるステージではあったな…そのうち廃止でしょう。 -- &new{2015-11-10 (火) 11:24:32}; --運営からしたら連邦に勝たせて陣営バランス取れてるという風になるように調整するはず。前回もそうだったし -- &new{2015-11-10 (火) 11:24:42}; -重F,3S,VGザク,アクトorマツゲルで重撃運用してるんだけどシンプルに楽しい -- &new{2015-11-10 (火) 11:19:42}; --同志よ。自分はそこに金重ゲル、陸ゲルS、ゲルキャ、重ズゴ、重ガルなんかが加わるぞ。そろそろコスト340のCBZ機が欲しいんだ。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:12:08}; -抽出及びwikiに載ってたらすまんのだが設計図から開発する時の最大レベルと最低レベルっていくつですか? -- &new{2015-11-10 (火) 11:21:17}; --4か9 -- &new{2015-11-10 (火) 11:23:41}; --4と9かなあ。それ以下とそれ以上は見たことがない。 -- &new{2015-11-10 (火) 11:23:53}; --4と8~9かな -- &new{2015-11-10 (火) 11:24:52}; --3って人いなかったけ? -- &new{2015-11-10 (火) 11:26:06}; ---やっぱりいるのか、俺も一回3になったぞ -- &new{2015-11-10 (火) 11:28:28}; ---聞いたことないなぁ -- &new{2015-11-10 (火) 11:28:47}; ---なんかの動画で3を見た気がする -- &new{2015-11-10 (火) 11:31:24}; --ちなみに開発度合いで成功率低下していくから初期Lvになんか拘るの無駄だぞ -- &new{2015-11-10 (火) 11:29:38}; ---大成功だと嬉しいやん単純に知りたいだけです -- [[木主]] &new{2015-11-10 (火) 11:35:40}; ---え?そうなの?最初Lv4から30回とLv9から30回強化するのは同じなの?4から始めると9になった時残り28回くらいだから同じってことはないんじゃないの? -- &new{2015-11-10 (火) 11:36:13}; ---成功率が強化数値に反比例して下がるから適当な数字だがスタートが4だと成功80、9だと成功78とかになる -- &new{2015-11-10 (火) 11:42:48}; ---いや、それはわかるんだが4から始めて9になったらその時は9から始めた時と成功率同じなんだよね?だったらその時点で強化回数多く残ってる方がいいんじゃないの? -- &new{2015-11-10 (火) 11:44:56}; ---うん、そりゃ初期大成功の方が「良い」よ。ただ誤差程度だから拘る必要もないけどなってお話。 -- &new{2015-11-10 (火) 11:49:24}; ---あ、なるほどそーいうことね -- &new{2015-11-10 (火) 11:52:26}; ---成功当たり特性と大成功外れ特性なら確実に前者だけどね。 -- &new{2015-11-10 (火) 11:57:27}; --4と9ですね。あざす。 -- [[木主]] &new{2015-11-10 (火) 11:35:04}; --成功で3、大成功で8になったことあるよ。だいたい4と9だけど絶対じゃない。 -- &new{2015-11-10 (火) 14:36:39}; --ジオンの眼鏡のオバちゃんと、連邦の黄色い髪で大成功8みたことある -- &new{2015-11-10 (火) 15:56:25}; -ジオンにもそろそろビムコ盾持ってて細身で最速の運搬機欲しいなぁ。核は重要なんだから運ぶ機体の性能(数値以外の点も)はある程度平等にしてほしいよね。運搬屋としてはそう思います。みなさんどう思う?見つからなければギガンでも決まる、とかはなしで -- &new{2015-11-10 (火) 11:32:42}; --BD2って運搬には向かないの? -- &new{2015-11-10 (火) 11:35:44}; ---むちゃんこ目立つからこいつに核持たせるのは俺は嫌い。逆にそのヘイトの高さを利用して囮役やってほしいわ -- &new{2015-11-10 (火) 11:39:11}; ---最近だといくら殺意の波動出してても、テトラが近くにいれば圧倒的ヘイト稼いでくれるのでありだと思ってます -- [[木主]] &new{2015-11-10 (火) 11:42:49}; ---核抱えてる時点で目立つとかヘイトとかあんまり関係ないかと思ってたけどやっぱあるんだな -- &new{2015-11-10 (火) 11:43:42}; ---核より緑の光の方がはるかに目立ちますし、人は明るいものについ目を向けてしまいますからね -- [[木主]] &new{2015-11-10 (火) 11:46:51}; ---集団で出てきた時に殺意のオーラ纏ってるとやっぱり最初に目が行くね -- &new{2015-11-10 (火) 11:47:03}; ---私は凸に合わせて核行くよりネズミ核の方が多いので1人くらいに直前でバレても突破出来る速さと硬さの方を選んでBD2ですね。 -- [[木主]] &new{2015-11-10 (火) 11:51:57}; --BD2という60秒のシンデレラ -- &new{2015-11-10 (火) 11:36:33}; --バウくらいかな?その場合ゲロビ弱体かミラーほしいのう(ミラーはいやだけど) -- [[木主]] &new{2015-11-10 (火) 11:37:01}; ---木主でないです。すいません -- &new{2015-11-10 (火) 11:40:34}; --私のベスト運搬機はBD2です。理由は1,暴走EXAMでジオン最速、2,細身(ガニ股だが)、3,ビムコ盾。ただ最大のデメリットが予想以上に防衛が湧いたりした時に再挑戦できないこと。あとこのデメリットがあっても結局FBより遅いことですね -- [[木主]] &new{2015-11-10 (火) 11:40:14}; ---あと視界が超悪いので地雷踏みやすいってのがある。混戦だと特に。これは使ったことない連邦兵にはまず想像できないと思う -- [[木主]] &new{2015-11-10 (火) 12:03:41}; ---あのジャミングもどきマジやめてほしいよな -- &new{2015-11-10 (火) 12:11:19}; --なんか完全にBD2の話になってるけど俺も高性能な運搬機欲しいね。FBの欠点は盾とFB装備するから多少バランスが下がるくらいで大きな欠点はないからね。BD2の欠点は上にあるし、ケンプテトラは盾がない。02は遅くてでかい。対してFBはビムコ盾持って細身なのに最速だからね。さすがに不公平すぎると思うよ -- &new{2015-11-10 (火) 11:58:40}; ---連邦にもグフフくれよ。。。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:00:27}; ---特に最近試作核のマップ多いしな -- &new{2015-11-10 (火) 12:01:03}; ---あげるのでFBミラーください -- [[枝主]] &new{2015-11-10 (火) 12:01:08}; ---積載とか設置モーションとかで差別化してくれないと機体の個性を制限することになりそうで嫌よね -- &new{2015-11-10 (火) 12:02:36}; ---多少の差はあった方が楽しいけど不利側としては(せめて)ミラーが欲しいってこと。そりゃ個性的で互いにまあこんなもんじゃね?って運搬機実装してくれればいいけとそんな素晴らしい調整がこの運営にできると思う? -- [[木主]] &new{2015-11-10 (火) 12:07:20}; ---確かに…最高速、細身、ビムコ、LBRで火力もある。無茶苦茶優遇機体だよな。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:11:42}; ---年末に、Zガンダム盾持ち&ゲロビ持ち(ゲロビ持ってる時に盾機能せず&持ち替え激遅)、バウLBR&内蔵BZor榴弾とか作って来そうな気がするけどな -- &new{2015-11-10 (火) 12:13:57}; ---実装時はそれはもう糞扱いでしたけどね -- &new{2015-11-10 (火) 12:14:47}; ---確かに運搬Fbはクッソ速いし今の01自体がかなり強いのも分かるが、じゃあ拠点火力がぶっちぎりでMS戦でも有用、しかも特殊ブースト付きでFbみたいな手間もかからないテトラは不公平じゃないのか、って思う人もいるだろ。運搬に限って言えばFbに分があるんだろうけどね。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:57:02}; --試作運ぶ時金フルマス高カスシャアゲル使ってるけど、銀フルマスGP01の半分くらいの成功率だわ。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:03:53}; ---340だしそんなもんだろ -- &new{2015-11-10 (火) 12:57:55}; --運搬機よりアレックスみたいな壁役のほうが欲しい。ラインの押し引きがしっかりできたほうがどんなマップでも汎用性がある -- &new{2015-11-10 (火) 12:20:38}; --ドラッツェ「俺の出番か!」 -- &new{2015-11-10 (火) 12:26:59}; --そのうちシナンジュでるの確定してるでしょ。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:48:46}; -指揮画面で「○」とか「→」とか出せて「ココにビーコン」とか「この方向で進んで」とかの文字じゃない表示(指示)を出せるようにして欲しいな、マップが隠れないように透過させる感じでさ・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 11:33:45}; --バニング大尉がやってたみたいなやつだな -- &new{2015-11-10 (火) 11:36:51}; --MAP多少隠れても仕方ないと思うよ。それは指揮が自分で判断することだし、矢印の影に敵隠しちゃうのは自分のミスだからね。まあそれはおいといてあっていいと思うよ、特に低階級ではね -- &new{2015-11-10 (火) 11:49:01}; ---そうなんですよ低階級では、動きが悪くて城郭とか補給凸でバラけるから。そんな機能あればいいのになぁって -- &new{2015-11-10 (火) 11:55:25}; --連隊は別だけど、基本的に50人という他人同士の仲間をまとめる必要があるわけだから、そういう簡単かつ具体的に意思を伝えられる機能欲しいよね。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:04:04}; -木主でないですすいません -- &new{2015-11-10 (火) 11:40:06}; --焦るとミスって枝すらつけ忘れるよね。わかるわかる -- [[二つ上の木主]] &new{2015-11-10 (火) 11:41:24}; ---別の木に「木主」ってついたままレスしちゃって木主じゃないですすみませんまでがコンボ -- &new{2015-11-10 (火) 11:44:18}; ---そしてその木に書こうとしてまた枝ミスしての繰り返しを -- &new{2015-11-10 (火) 12:02:53}; --安心してくれ君は木主だ。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:01:45}; --しゃあない、やる人はあまりいないけどコメントの最後にこんな感じで書いとくと「お名前」の状態がageのままになって煩わされないからおススメ -- (´・ω・`) -- &new{2015-11-10 (火) 12:05:54}; ---なるほど出荷 -- &new{2015-11-10 (火) 14:13:12}; -今気づいたんだが、ザクタンクとか量産型ガンタンクって実は超優秀なんじゃなかろうか・・・。射程補正による最長の射程と短いCTで東南アジアのビコ/補給破壊が捗る。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:03:03}; --初期機体はコスト加味するとどれも優秀よ -- &new{2015-11-10 (火) 12:06:28}; --銀ザメル「羨ましい・・・」 -- &new{2015-11-10 (火) 12:10:06}; ---強化弾ないとアジアとかやってられなくね -- &new{2015-11-10 (火) 12:22:00}; ---どこでもやってやれない性能なんですが…それは… -- &new{2015-11-10 (火) 13:12:35}; --量タンクは優秀なんだがそれ以上に他のタンク共が不甲斐なさすぎるんだよなぁ… -- &new{2015-11-10 (火) 12:17:43}; --迫撃するだけなら初期砲撃とジムキャザクキャをMAPに合わせて使えばいいからなぁ(ジュアは別格として) 迫撃性能そのままで機体性能も大差なくコストも高いけど帰投だけは速い機体とか出てくれればより捗ると思うんだけどな -- &new{2015-11-10 (火) 12:26:57}; ---低コスで迫撃って完全芋虫じゃないですか…。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:35:41}; ---高コストでも後ろで迫撃だけしてたら芋なんですが -- &new{2015-11-10 (火) 12:45:24}; ---基本的にピンポイントリリーフで使うのよ。補給壊したとか敵ラインが下がった後とかに延々砲撃し続ける理由はなかろ。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:45:39}; ---初期機体の左ワンポイント感は異常 -- &new{2015-11-10 (火) 13:00:00}; -チャレンジ用に入った部隊のチャットで「味方が嫌いな連隊だったから相手の連隊放送にこっちの情報を流してやったwww」という意味のチャットが流れてドン引きした。しかも本人はそれが正義の行いみたいに自慢してるっていう(他部隊員は自分も含めて無視)。正義ってなんだろうな・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 12:06:58}; --引くわ。まずそんなクソ部隊にいるお前に引く。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:09:04}; ---どうした、何か悲しい事でもあったか -- &new{2015-11-10 (火) 12:10:49}; ---目糞、鼻糞にドン引き -- &new{2015-11-10 (火) 12:12:11}; ---いや?悲しいことなんてないよ?そんなクソ部隊にいるやつもクソってこった。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:12:24}; ---チャレンジ用部隊だし、別に部隊ぐるみでやってるわけじゃないよ? -- &new{2015-11-10 (火) 12:14:01}; ---自分を偽る必要は無いんだぞ。辛い時は辛いといって良い。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:14:14}; ---全く偽る必要がないなぁ?お前が一体何を言ってるのかさっぱりだわ。むしろ、お前が辛いことでもあったんじゃないのか? -- &new{2015-11-10 (火) 12:16:06}; ---そんな部隊に所属してて恥ずかしくないの? -- &new{2015-11-10 (火) 12:16:53}; ---枝主の暴論に草 -- &new{2015-11-10 (火) 12:18:09}; ---まあ人を罵倒したいだけなんだろう -- &new{2015-11-10 (火) 12:21:33}; ---部隊に属するとは関係無しに、勝手に正義だのなんだの持ち出す木主はまぁ…ね。と思った -- &new{2015-11-10 (火) 12:47:52}; --正義とは己の中にあるんだよ。だからそれはその人の正義。一般的に認められるかは別問題 -- &new{2015-11-10 (火) 12:09:11}; --別に構わんとは思うが殊更チャットで話す事ではないわな -- &new{2015-11-10 (火) 12:09:45}; --愛、愛ってなんだ?! -- &new{2015-11-10 (火) 12:10:16}; --ガンオンはガキが多いからね。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:10:46}; ---PCゲーの中では多い部類だよな、CSのゲームと比べると遥かにマシだけど -- &new{2015-11-10 (火) 12:15:50}; ---小学生か何かの、今やりたい事アンケートみたいなので「友達と何かする事」ってのが上位に来るらしい。皆で遊ぶのに飢えてるのかもね -- &new{2015-11-10 (火) 12:18:27}; ---ガンオンはガンダムゲー、多人数対戦、オンライン(チャット&メール機能付き)とかこれでもかってくらい危険な要素を含んでる割にチンパンジーの割合がそんなに多くない奇跡のゲーム -- &new{2015-11-10 (火) 12:22:20}; ---30年以上前のガンダムだからな。これで00とかだったら酷いと思うぞ -- &new{2015-11-10 (火) 12:27:51}; ---平均年齢は実は高いと思うんよ -- &new{2015-11-10 (火) 13:02:44}; ---体は大人、頭脳は子供っていうやつな。 -- &new{2015-11-10 (火) 14:22:13}; --無視してるのではなくイン率の低い部隊なのだろう(震え声) -- &new{2015-11-10 (火) 12:11:19}; ---自分とそいつ含めてその時は5人くらいINしてたかな。チャレンジ用の緩い部隊だからそこまでIN率は高くない感じ -- &new{2015-11-10 (火) 12:13:16}; --普通にアビューズで不正行為だと思うので運営にログ提出でおしまい -- &new{2015-11-10 (火) 12:16:17}; ---大丈夫。連隊や放送が横行してるからね。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:19:47}; ---つーかそれ、運営側でしっかり証拠を固められないからアビューズで取り締まるの無理なのよね。せいぜい不穏な言動をしてるってことくらいでしか。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:22:55}; --???「ズール皇帝こそが正義だ!」 -- &new{2015-11-10 (火) 12:20:53}; ---ゼー・ズール「!?」 -- &new{2015-11-10 (火) 12:22:23}; ---ローゼン・ズール「つまり私が皇帝」 -- &new{2015-11-10 (火) 12:47:32}; ---ホモはNg -- &new{2015-11-10 (火) 12:58:23}; --「信義に二種あり、秘密を守ると、正直を守ると也。両立すべき事にあらず。」って、バトーさんも言ってた。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:22:58}; ---秘密がある時点で正直ではないのでは? -- &new{2015-11-10 (火) 12:31:43}; ---だから信義は秘密を守る事と正直である事だがこの二つを両立させる事ではないっていっとろうが -- &new{2015-11-10 (火) 13:08:19}; -コスト調整する時に入れる鉄板機体(個人的含む)と言えば?強襲「デジム強」重撃「2F2・WD量」狙撃「ジムスナ(ピザ弁当装備)」他にオススメあればオナシャスジオンでも。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:12:37}; --トレーナーかワーカー -- &new{2015-11-10 (火) 12:13:26}; --ザク2重、デザク強襲、ザクマリン、兎ザク、ギガン、3S、ドムリックドム、グフ -- &new{2015-11-10 (火) 12:15:20}; ---↑木主は連邦だと思うの -- &new{2015-11-10 (火) 12:19:30}; ---ジオンでもいいって言ってるじゃないか -- &new{2015-11-10 (火) 12:20:43}; ---ジオンでもいいとは言ってないけど、個人的含むって言ってるし、連ジ関係ないわな -- &new{2015-11-10 (火) 12:25:02}; ---いや、木主は最後の方にジオンでもって書いてると思うのだが・・・。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:38:27}; ---あぁ、オナシャスで最後まで見るの止めたわwすまん -- &new{2015-11-10 (火) 12:42:26}; --ザクⅡF -- &new{2015-11-10 (火) 12:17:34}; --以外と戦えるプロトザク。敵から逃げてるといつの間にか敵本拠点にいること多数 -- &new{2015-11-10 (火) 12:18:17}; --CTじゃなくてコストか。それなら補助装備で固めた260狙撃とかも良いな。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:19:39}; --最近はレーダー張れるように初期砂かザニープロザクをデッキボーナスにあわせて選んでるわ -- &new{2015-11-10 (火) 12:19:51}; ---260狙撃ってプレボ機体ですよね?レーダー運用なら銀図でもいけますか? -- &new{2015-11-10 (火) 12:24:36}; ---この枝は初期スナについて書いてると思うが、260砂は銀図で十分すぎるよ。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:25:49}; ---260砂はレーダー置いて、地雷置いて、適当に弾薬パック投げて乗り捨てられる最強防衛向け支援機。金武器は照射(ゴミ)だから支援運用なら銀で十二分 -- &new{2015-11-10 (火) 12:31:05}; ---個人的に260は調整用と呼ぶには重いんだよなぁ -- &new{2015-11-10 (火) 12:37:02}; ---鹿2持ってるけど乗り捨てるにはコスト重い時あるから作っておこうかな -- &new{2015-11-10 (火) 12:38:27}; --グフ。容量に難点があるけど足回り軽快、格闘で時々ジャイアントキリング。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:26:12}; -小隊廃止すりゃいいんだよ 個人で参戦予約おした時点でご自慢のレートで部屋分けりゃいい。もうこのゲーム生放送(敵への情報もらし含む)+連帯で終焉間近ってわかってるだろ。対戦ゲームとしてこれはもうオワコン -- &new{2015-11-10 (火) 12:16:25}; --コンテンツが終わってるかどうかを決めるのは運営(とか言いつつ実際は収益)であってユーザーじゃないからね。ゲームが破綻してても稼げればOKだからね。仕方ないね。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:19:00}; ---自分にとって終わってるかどうかは自分の判断。死に体って言葉があるけどそれに近い現状ではあるね -- &new{2015-11-10 (火) 12:23:52}; --オフゲーをやればいいよ。これオンゲーだから。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:19:30}; ---それを言うなら、MSに乗って敵味方含めて大規模で戦えるゲームも紹介してやんなよ。一応、ガンダムってブランドの中ではオンリーワンのゲームだぞこれ -- &new{2015-11-10 (火) 12:38:03}; --小隊廃止しても合わせ参戦できるから意味無いよ -- &new{2015-11-10 (火) 12:20:11}; ---合わせてもズレる事は多いから意味がない事はない -- &new{2015-11-10 (火) 12:25:01}; ---フレピク対策に「意味がない事は無い」を繰り返した結果の惨状を忘れたか? -- &new{2015-11-10 (火) 12:32:52}; ---「ま、まぁフレピクに対策になるわな・・・他の機体の影響の方がデカいがな!」って事を何かい繰り返されたか・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 12:37:01}; --マッチング・参戦方式を1からシステム変えないと無理だわ -- &new{2015-11-10 (火) 12:23:24}; --生放送とかやってる奴ってMAP隠して配信してくれないかね?ビーコンとかネズミとかバレまくりだろ -- &new{2015-11-10 (火) 12:29:16}; ---大抵のやつは右上は隠してるよ。まあそいつの動き見てればだいたいわかるけど。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:36:20}; --ガンオンってもうずっと終演を続けてるな。いつになったら終わるんだろうか -- &new{2015-11-10 (火) 12:50:56}; ---終幕が始まってから2年は経過してるな -- &new{2015-11-10 (火) 12:57:14}; --小隊廃止したら、部隊はソロの報酬アップだけの代物になるな。それでは部隊が危うくなるから反対。あと小隊は平均マッチングにしてもらいたいな -- &new{2015-11-10 (火) 13:48:46}; --オンラインゲームって元々の知り合いが「一緒に始めようぜ!」で入ってくる人凄く多いんだよ。一緒に遊べる場がなくなったらマジで終わると思うよ。まあその代わりにプライベートマッチでも付けりゃいいかもしれんが。そんな仕事を運営がやるはずないからやっぱ小隊廃止は現実的じゃない。 -- &new{2015-11-10 (火) 14:49:57}; -まあ実装時の0102はひどかったからね -- &new{2015-11-10 (火) 12:17:53}; -NYで狙撃はダメ!絶対!地雷も支援でね!狙撃の数で負ける -- &new{2015-11-10 (火) 12:27:02}; --オンラインゲームでの押し付け行為はご法度よ。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:28:44}; --ダメ絶対はないな -- &new{2015-11-10 (火) 12:29:02}; --お、そうだな(キュイーンキュイーンキュイーンキュイーンバシュウウウゥゥン、、、ドゴゥオオオォォン(シャキン!!)) -- &new{2015-11-10 (火) 12:30:38}; ---テキコロの北とかで出限ぶっぱしてくれるのはKD食えて普通に戦略的にもありだと思う、もちろん3に人がいっぱいいる前提だけどな -- &new{2015-11-10 (火) 12:39:11}; ---オッソウはもういいよ… -- &new{2015-11-10 (火) 12:40:18}; --拠点にかぶせるようにレーダー置いて箱の中に地雷撒いて戦艦や砲台をビシビシ撃ってと狙撃機体は大活躍するんやで(ゲス顔) -- &new{2015-11-10 (火) 12:34:12}; ---確かに低レート戦場だと戦艦が拠点の真上まで到達してしばらく居座ることたまにあるわ -- &new{2015-11-10 (火) 12:39:33}; --支援で地雷まける奴とるのめんどい。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:41:54}; --戦艦、対空潰し、地下の地雷セットに弁当配達やる事あるぞ。(ずーと乗ってろとは言ってない) -- &new{2015-11-10 (火) 12:44:04}; --お断りよ -- &new{2015-11-10 (火) 13:21:32}; --何?狙撃されて顔真っ赤なの?戦艦から降下中に狙撃されて死んだの?それともSFSで凸中に地上から狙撃されて死んだの?苦労してネズミして拠点前で地雷踏んじゃったの?まさかたった一人の防衛砂に侵攻ルート抑えられたから勝てなかったとか言うんじゃないでしょうね? -- &new{2015-11-10 (火) 13:35:42}; ---むしろ逆だろ -- &new{2015-11-10 (火) 13:38:59}; ---木主のは狙撃が常時10とかでライン押されまくって負けた時の感想だと思うがどうやったら、枝主のような考えになるのだろう。 -- &new{2015-11-10 (火) 15:46:41}; ---↑理解者がいてくれて助かる。にしてもこれが現状か…とある大将も怒るわけだわ -- 木主 &new{2015-11-10 (火) 15:52:36}; --って言ってるやつをピッ -- &new{2015-11-10 (火) 16:22:07}; -生放送って敵へ戦略情報もらして味方を不利にするアヒューズ行為にならないのは何で? -- &new{2015-11-10 (火) 12:27:56}; --アビューズに抵触してるけど運営が咎めてないだけだよ -- &new{2015-11-10 (火) 12:29:39}; --地道に通報して証拠固めするしかないね、ここの運営腰重いから -- &new{2015-11-10 (火) 12:43:49}; --放送自体が宣伝になってるからじゃね。見てる分にはすっげー面白いものに思えるかんね -- &new{2015-11-10 (火) 12:47:40}; ---どこの誰が愚連隊にあこがれて「俺も入りたい!」って思うんだよ… -- &new{2015-11-10 (火) 12:59:34}; --例えば放送してる人が「ここからいけば攻略しやすい」とか「こういう戦法や戦略が流行ってますよ?」とか意図的でもじゃなくても情報を流したら、せっかく考えた攻略も戦術もすぐに対策が広がって味方が不利になった場合はどうなるんだろう? -- &new{2015-11-10 (火) 12:53:53}; ---流石にそれはどうしようもない。多分だけどそういう布石みたいな戦略は強い人はほぼ知ってて読みあって戦ってるんだろうし。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:01:53}; ---結果的に互い読み合う状態になるまでの情報収集の時間が生放送ですごく短縮されてしまったと思えば、戦略を考えた人達にとっては生放送は迷惑な行為だと思う。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:05:08}; --なぜなら生放送見ながら敵軍の情報を入手してプレイする人はいないからだよ。そんなカンニングみたいなことまでして勝ちたいと思っている人はいない。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:03:54}; ---さすがに敵の生放送見ながらはない。私が警戒してるのはせっかく考えた攻略や戦術が相手に筒抜けになる時間が生放送によって短くされる事態。せっかく部隊内で100勝はいける作戦を生放送で暴露され相手にすぐに対策されては戦略とか考えても意味がない。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:09:54}; ---稀にいる糞迷惑な御仁がコンテンツを殺すよね。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:10:51}; ---え、俺見ながらやってるよ。核やビコの位置とか把握できたらリークする。他の友軍に不快な思いさせる必要もないので目視確認した体でだけど。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:12:20}; ---勝つ為に最善を尽くすのは悪くないけどさカンニングして100点取りたいとは思わんの違い -- &new{2015-11-10 (火) 13:15:03}; ---まず連隊と放送がカンニングと思うのですわ -- &new{2015-11-10 (火) 13:36:12}; ---なんか1葉矛盾してないか?敵の生放送見ないっていうなら、相手だって敵(こちら)が考えた戦略を知るためにわざわざ敵の生放送見に来ないことになる。言ってることは間違っちゃいないと思うが -- &new{2015-11-10 (火) 14:06:16}; ---それならスパイも居ないと思うんですが散々騒がれてましたよね -- &new{2015-11-10 (火) 14:32:02}; ---残念ながら昨日とか連坊の某○まぽよ放送でそういうスパイ情報がやりとりされたんだよなぁ -- &new{2015-11-10 (火) 14:45:34}; ---1葉の最初の部分を言い方が間違っていると指摘しただけで、1葉の言いたかった戦略を早期に対策されるということに関しては間違ってないと言いたかったんだ。最後の部分主語が抜けてた。すまない。 -- [[2つ上の葉]] &new{2015-11-10 (火) 16:58:12}; -ここで連隊うんぬん文句いってる奴はもう消えろ。運営が連隊を認めてるんだから。嫌ならオフゲー行け。運営が連隊やめさせたいならアイザックなんて出さないだろ。あれはほんと連隊向きの支援機だわw -- &new{2015-11-10 (火) 12:33:48}; --連隊運用にするにもJCとかのがよくないか・・・? -- &new{2015-11-10 (火) 12:35:28}; ---ん?女子中学生がどうしたって? -- &new{2015-11-10 (火) 12:49:01}; ---このwikiでJCと言えば陸戦型ザクⅡ(JC型)を指していますよ -- &new{2015-11-10 (火) 12:58:08}; ---わかってるけどさ。ジオンはロリコン多いし・・・ね?仕方ないだろう? -- [[葉1]] &new{2015-11-10 (火) 13:22:38}; ---シャアがよくロリコンだって言われるけど、マザコンでこそあれロリコンはちょっと違うよな -- &new{2015-11-10 (火) 13:34:47}; ---シャアはマザコンでロリコン。加えて少しシスコンだぞ -- &new{2015-11-10 (火) 14:58:58}; ---それもうただの女好きだろ・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 16:43:21}; --認めてるってか放置してる、だな。アイザックは関係ないわな -- &new{2015-11-10 (火) 12:36:48}; ---それは同意。アイザックを巻き込むな。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:38:09}; ---アイザックは新しいギミックを持った機体ってだけで「連隊で使ってね」って言ってないよな。とりあえずアイザックは関係無いわ -- &new{2015-11-10 (火) 12:42:19}; --認めてるかどうか知らんがノラには迷惑な存在って事は最低限理解してほしいね(納得しろとは言ってない) -- &new{2015-11-10 (火) 12:40:07}; ---勝ち負けが重要なゲームにおいては、むしろ野良の方が迷惑だからw特に糞野良小隊で将官と一緒に来る尉佐官とかね。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:43:38}; ---お前気持ち悪いな。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:44:59}; ---完全に嫌われタイプのエリート思想だな・・・。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:48:26}; ---お前気持ち悪いな -- &new{2015-11-10 (火) 12:53:04}; ---連隊vs連隊やってるんなら言うことはないんだけどなwやってることが野良狩りだから説得力も何もないw -- &new{2015-11-10 (火) 17:41:58}; --連帯を認めるなら部隊員オンリーでの連帯を作れるシステムをゲーム内に作ってほしいわ。ニコ生とか色々外部システムに頼るのは地味にきついしだるい。 -- &new{2015-11-10 (火) 12:41:13}; --ペズンドワッジのミサイル連射してると同じくらい仕様上の迷惑 -- &new{2015-11-10 (火) 12:55:05}; ---そういえばそのミサイルってあのまんまなの? -- &new{2015-11-10 (火) 12:56:55}; ---修正前ゾゴブーメラン位迷惑 -- &new{2015-11-10 (火) 12:57:16}; ---修正したって言ってたけど、最初から別に重くなかった勢なのでわからんな -- &new{2015-11-10 (火) 12:59:00}; ---それは修正してない運営が100%悪いだろ -- &new{2015-11-10 (火) 12:59:25}; ---連帯も問題だと認識してるのに対策しないんだから運営が悪いと思うよ。むしろみんなもっと運営に意見すべき -- &new{2015-11-10 (火) 13:14:54}; --何千人も消えた後でもう消えろっていうのも覚悟があってよろしいな。 -- &new{2015-11-10 (火) 14:20:32}; --廃人大暴れゲーに飽々したせいで、もうインすらせずにたまにwikiオンするぐらいになったよ。 他の趣味に時間割けるようになるわ糞廃人の接待せずに済むわでマジでガンオン辞めるのが一番の正解だよな。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:30:46}; -WDジムキャの精密が普通の強襲BZになったり、S重のコストが280になれば産廃でなくなるのかな? -- &new{2015-11-10 (火) 13:01:22}; --そう思った理由はジムキャは連邦版グフとして扱いやすいと思うし、Sザクはチャーマゼの倍率が2倍になったりSGが高コスト版になったり… -- [[木主]] &new{2015-11-10 (火) 13:03:19}; -ゲーム内に部隊員限定で連帯を組めるシステム実装がいいか、小隊システムを廃止して一人参戦のみするのがいいか、どっちが連帯問題に効果的だと思う? -- &new{2015-11-10 (火) 13:02:43}; --前者はそれでも穴見つけて来そう後者はフレと遊べないからなぁ。なんとかしてほしいね -- &new{2015-11-10 (火) 13:04:04}; --後者のほうだと小隊防衛(DX3枚)デイリーがなくなるなぁ。前者でいいんじゃね? -- &new{2015-11-10 (火) 13:04:34}; --小隊合わせが出来なくなるようにするだけでいいと思う。小隊自体は仕様の範囲内だと思うよ -- &new{2015-11-10 (火) 13:05:37}; ---せやな小隊毎にId振って被らん様にすればいいんだがそうなるとユーザー数が時間帯で死んでるか。。。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:09:52}; ---小隊まで廃止されたらフレ同士で同じ戦場で遊ぶのすらできなくなるしなあ -- &new{2015-11-10 (火) 13:10:38}; --前者はいきなり実装がきついなら「大部隊運用イベント」みたいな感じで実装試験すればいいと思うの。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:12:14}; ---んで問題が発覚したらイベント後に修正、んで同じイベントをしてまた問題が発覚したら修正とどんどんイベントと同時に問題を解決してから本格実装すればいいと思う。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:13:48}; --連隊は問題になっていないと思うが、小隊システムを廃止しても、20人くらいでスカイプを使って「12時12分に参戦ボタンを押そう」と言って参戦すれば、結局連隊することと同じになる。だから小隊システムを廃止すれば解決ってことにはならない。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:13:40}; ---なるほど、確かにそうだね。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:17:27}; ---となると前者しかないかな?連帯の数を多くして連帯と連帯がぶつかり合う環境にするしかないのかな。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:18:18}; ---野良の人にはできるだけ部隊に入ってもらって部隊員内で連帯を組めるシステムがよさそうかな。野良の人もだと部隊に入る意味がなくなっちゃうし、野良の人は普通の参戦で連帯の人数が足りない場所に自動的に入ってもらう補充員な形でOKかも。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:21:04}; ---即参戦じゃなくて少し待たせて同じ時間に予約した人達の戦場を分ければいいんだけど人が減ってきてるから微妙なんだよなぁ -- &new{2015-11-10 (火) 13:26:02}; --DOUGUNNボタンの実装、連隊機体性能差なえぽよ勢が同軍ばかりやって結局連隊も連隊としかあたらなくなるんじゃないかな?後者はゲームとして悲しいし前者は部隊入隊でに敷居が職業の方意外高くなるから両方いらないな -- &new{2015-11-10 (火) 13:24:40}; --一つの大規模戦に参加可能な小隊は2個までとかさ。連隊vs連隊、小隊vs小隊の中規模戦とかさ。そもそも大規模戦のルールが未だに1つしか無いのがダメだろ。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:46:52}; -遺跡同軍でもS勝ちC負けが頻発するのはひどくないか? まあレートが実力を反映していないので、30キル拠点ダメ5万を叩出すのと、当たらない芋砲撃している奴が同じレートである場合もありうるので、実戦力を公平に分ける事が不可能。だから同軍でさえ戦力の偏りがひどいってのは分かるんだけどね。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:04:32}; --折角パイロット履歴で各兵科ごとの獲得スコア記録してるんだから、同じレートでも兵科スコア割合を参考にして、両方のチームにベターな形で割り振るとか、やってくれるといいんだけどね -- &new{2015-11-10 (火) 13:21:03}; ---マッチング条件を細かくするほどマッチ成立までに時間がかかるんだよ。 -- &new{2015-11-10 (火) 15:50:18}; ---何よりそんな難しいプログラムが組める連中とは思えない -- &new{2015-11-10 (火) 17:48:55}; --それより正規指揮官の役割がないのをなんとかしてほしいわ。偏りがひどいから、勝つ時は指揮官がいてもいなくても勝てるし、負けるときは指揮官が何をやっても無駄。正規指揮官が完全に空気になっている。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:21:40}; ---ほ、ほら、いるだけでコンテナの収入が30から40になるし・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 13:26:40}; --勝敗にレートを連動させたツケだよ。そのためにレートがその人の実力を測る指針とならなくなったのに、そのレートを基にマッチングを組んだら、そりゃカオス戦場になるに決まっている。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:25:20}; ---僻地レーダーとかネズミ取りのポイントにならないけど貢献する人の救済だとは思うんだけど、かみ合ってないよねぇ。いや救済そのものはいいんだけど、余計なものも救済しちゃってんだよね。 -- &new{2015-11-10 (火) 14:20:45}; --両軍バラけるのはしかたないよ。仮に活躍した人は雑魚と組むようになってバランスたもつ()なんてされたら上手い人はかわいそうだわ、今みたいにランダムでいいよ -- &new{2015-11-10 (火) 13:26:45}; ---両軍訂正→同軍で -- &new{2015-11-10 (火) 13:28:31}; ---全然仕方なくないだろ。前はここまで差がなかったのに、どうして仕方がないんだ???全く理由になってないぞ。 -- &new{2015-11-10 (火) 15:51:00}; --誰か一人でも戦略決めると、そこから拠点が瓦解するケースが多いし、1回決める人は複数回決める事もあるし、個の力が大きく戦局を動かし易いマップだと思う -- &new{2015-11-10 (火) 13:43:57}; -次の360は年末かな?何が来るかなー? -- &new{2015-11-10 (火) 13:23:58}; --グリプス戦役の機体だろうとは思うけどZよりスーパーガンダムが先に来そうな気がする -- &new{2015-11-10 (火) 13:32:30}; ---スーパーガンダムは12月フラグシップの次の月に狙撃で来そうな気がする -- &new{2015-11-10 (火) 15:36:37}; --[ 百 式 ] (´・ω・`)340かなぁ -- &new{2015-11-10 (火) 13:37:13}; --変形とかファンネルは無理として、それ以外の360となると難しいな -- &new{2015-11-10 (火) 13:48:54}; --ズサ「そわそわ」 -- &new{2015-11-10 (火) 14:18:32}; -「ゲーム内で部隊員のみの連帯が組めるシステムを作ってほしい」と運営に意見するとしたらどんな文章なら運営は納得して前向きに検討してくれるかな? -- &new{2015-11-10 (火) 13:25:16}; --大規模で連帯できなくする代わりにクランマッチ作ってくださいでいいと思うよ -- &new{2015-11-10 (火) 13:28:28}; --つーかそれもアクティブなメンバの多い部隊が有利になるだけで小規模部隊からは不満が出るから良くないと思う -- &new{2015-11-10 (火) 13:29:02}; ---これ、さらに部隊LV高い所の入隊も今まで以上の参戦数と参戦時間を合わせるアクティブ力が必須になるよ、仕事してるであろうライト課金ユーザーも部隊LV低いところでしこしこ機体強化もする気にならないし売り上げにも関係すると思う -- &new{2015-11-10 (火) 13:34:04}; ---それは仕方なくないか?普通のMMORPGでも活発じゃないギルドがGvGで不利なのは当たり前だし -- &new{2015-11-10 (火) 13:37:17}; ---MMOならある程度の参戦とKAKINである程度どうにかなる、このゲーム課金無課金の差がほとんどないゲームなのにこれ以上プレイ数で覆るようなことになったら終わりだよ -- &new{2015-11-10 (火) 13:41:05}; ---結局堂々と連隊したいってだけじゃん。フェアにならないならなんの解決にもなってないよ -- &new{2015-11-10 (火) 13:41:10}; ---全員が連隊するようになればある意味解決するな -- &new{2015-11-10 (火) 13:46:25}; ---今のマッチングでは連隊じゃなくても、フェアな戦場にはなりにくいじゃない。部隊のみ連帯できるようになれば、もうちょいマッチングの改善とかしやすそうだけど、人が少ないっていうのと、狩りがしただけの連隊が止まらんよね。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:46:31}; ---いやちがうか全員が連隊するようになっても、こんどはその連隊間の格差が問題になってくるか -- &new{2015-11-10 (火) 13:50:51}; ---全然解決にならないでしょ、今以上に個人で遊んでる人は死ぬ(部隊連隊の戦術についていけなかったり疎外感を感じる)し、初心者は強力な部隊には入れてもらえないから死亡、そもそも元の連隊が御しきれてない時点で無茶。 -- &new{2015-11-10 (火) 13:53:26}; ---上位部隊連隊が時間合わせして大連隊(笑)になって大将50人チームが雑魚連隊を蹂躙するだけになるな -- &new{2015-11-10 (火) 13:58:33}; ---雑魚でも連隊すれば強くなるらしいしなんとかなるだろ(適当) -- &new{2015-11-10 (火) 14:01:14}; ---部隊で2~3小隊で合わせできるじゃねーか。やれよ。ちなみにそれは連隊だからな。で、そんな機能はいらない。今でも出来るからだ。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:11:42}; --生放送は運営が管理出来ないけど、この場合管理出来る様になるから手はあるかもね。この部隊が相手です。勝負を受けますか。はい。いいえ。とか -- &new{2015-11-10 (火) 14:22:01}; --連隊を認めて一部のユーザーだけを相手にして、コンテンツの寿命を縮めるリスクを普通ならしないだろ。 -- &new{2015-11-10 (火) 14:29:21}; --野良戦と連隊戦を分ければいいんだけなんだけどな~マッチング遅くなろうが連隊した人は待つでしょ -- &new{2015-11-10 (火) 14:31:53}; --まずはガンオンプレイヤーが増える有効的な案を出す。プレイヤーが平日夜でも1万人超えるようになるとそーゆー意見も通るんじゃない? -- &new{2015-11-10 (火) 15:52:57}; -低階級戦場にぶち込まれるようになったんだけど低階級でも連隊とかっているの?負けるとやたらスパイがどうとか連隊がどうの言い始める人多いんだけど、数人佐官であと全部尉官しかいないような戦場でそんなことわざわざするのかって思うんだが -- &new{2015-11-10 (火) 14:30:00}; --コアタイムならまともな連帯と当たることはないと思うけどプレイヤーの技量を反映してないレートだから格差ばっかりだね -- &new{2015-11-10 (火) 14:32:29}; --負けた理由(外部的な)がほしいんだよ。基本常勝の連隊が仕組み的に下に来るのは無いんのでは? -- &new{2015-11-10 (火) 14:32:51}; --階級はマッチングに関係ないぞっと、まあそのレート帯での連隊は居ないとは言い切れないけどね -- &new{2015-11-10 (火) 14:33:17}; --勝てないから憤って自分以外のせいにしてるだけだろう。ただ自分のせいにしてしまうと選択肢に辞めるが出てくるから精神のバランス取ってるんじゃないかな。 -- &new{2015-11-10 (火) 14:35:33}; --東南アジアで水路に試作置いてエース留まらせてんのに勝手に動かした挙句、水路で起動させて自軍エース吹っ飛ばしたスパイというか荒らしみたいなのはいる。 -- &new{2015-11-10 (火) 14:41:18}; --連隊がどういうものか知らないけどとりあえず連隊ガー言っとけば言いと思ってるんだろ、低階級一度行ったことあるけどレダ全く置かない、回線弱いのか棒立ち多目、誰も代理入らない(もしくは謎行動しかしない)とか色々カオスだったぞ… -- &new{2015-11-10 (火) 14:42:49}; --初動押される→AHO「連隊ガー」→他の人の士気が下がる→更に押される→AHO「やっぱ連隊とか無理ゲー」(まぁ実際低レートにも有名所じゃない連隊がいるのかもしれないし何とも言えないけど) -- &new{2015-11-10 (火) 14:46:00}; --いないでしょ。いたとしても連隊した上で尉官戦場にいる実力だぞ。野良より弱いってことになるし脅威になりえない。でもまあこういう本来存在しないはずの連隊の影を恐れるのも連隊問題の悪い部分だよ。一番悪いのは尉官戦場で連隊ガーとかいう奴の頭だが。 -- &new{2015-11-10 (火) 15:01:05}; ---そいつらがいる時点で木主の言う「数人佐官であと尉官の戦場」じゃないよね -- &new{2015-11-10 (火) 15:44:09}; ---過疎時間だと連隊VSほぼ尉佐官なんてのはまぁまぁ見るどー・・・ちゃんと某よ○ど○連隊だったしな -- &new{2015-11-10 (火) 15:31:36}; ---なんだよその、原住民(原始)vsアメリカ特殊部隊(フル装備)みたいなマッチングは・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 16:13:17}; --低階級に連隊はいない。でも同軍で圧倒的歩兵差を感じる事がある。マッチングがおかしい -- &new{2015-11-10 (火) 15:59:30}; ---低階級らんらんだが一方的に押されて負ける試合が目につくようになったねー。ガス抜きに利用されてる感がスッゴいあるわぁ(´・ω・`) -- &new{2015-11-10 (火) 16:33:42}; --低レートスパイはたまにいる。変な所に爆撃とか、補給を無駄に敵陣に出されまくったがキック成立せず。後でパイカみたらキャラだけ作って放置されてた奴だった。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:24:37}; -年末のDXの木がよく建つけどEX機体も妄想しようぜ。おれは連邦ならジェガン or ネモ(Mark2とかが使ってるBRの音たのしみたいんじゃぁ)ジオンならガザC or ガ・ゾウムが良いなぁ -- &new{2015-11-10 (火) 14:37:03}; --ギラドーガ(ノースリーブ) -- &new{2015-11-10 (火) 14:40:34}; --リックディアス黒(強襲) ただし中身はトロピカルドムになるオチ -- &new{2015-11-10 (火) 14:45:11}; ---ガワがそれなら許すぞ俺は -- &new{2015-11-10 (火) 14:48:53}; ---DX突っ込まなくても気軽に目新しい機体触れるのが重要なのであって性能とか大して重要視しないわ しかもガワが黒ディアスとかご褒美かよ -- &new{2015-11-10 (火) 15:48:05}; --ハイザックとホビーハイザック -- &new{2015-11-10 (火) 14:46:31}; --今までEX産で340とか最高コスト帯の機体って実装されてないと思うから、そろそろ何か出してくれたらいいな。ネタでもいいから -- &new{2015-11-10 (火) 15:03:47}; ---ライザクって違ったっけ -- &new{2015-11-10 (火) 15:19:04}; ---あれは「一斉出撃」産だった気がする -- &new{2015-11-10 (火) 15:21:02}; --EXは○○隊とか○○仕様ってのが多いから…青の部隊とかw -- &new{2015-11-10 (火) 15:35:26}; -いくらマッチングに不満をもっても、環境に問題提起しても、何だかんだて参戦する奴がたんまりいるから運営も大して問題に思わないんだよ。プレボだけとかデイリーだけとか言ってないで嫌なら参戦しないで判らせりゃいいのに -- &new{2015-11-10 (火) 14:42:01}; --ほんとそれ。ログインしないというカード切らない奴がいるのが不思議。あまつさえ課金しちゃう奴。それならもう愚痴吐かずに楽しんでればいいのにな。 -- &new{2015-11-10 (火) 15:07:28}; --人がもっと少なくなってからこの運営が対策をすると思うのか? -- &new{2015-11-10 (火) 15:07:31}; --「文句を言いつつやめられないのは たぶんそれが好きだから」というガンオン界の名言がありましてね… -- &new{2015-11-10 (火) 15:12:20}; ---ガンオン界の名言ってのも、なかなかなw -- &new{2015-11-10 (火) 15:23:00}; --面白いと思ってやってる奴はいいんだけどな。愚痴吐き続けなきゃいけないゲームなんてログインしなけりゃ運営が動いて幸せになるかつまんないゲームが自分の関係ない所で終わるかの2択なんだから何も損しないんだよ。ユーザーが馬鹿すぎて運営が楽できてることにいつ気づくんだろうな。 -- &new{2015-11-10 (火) 15:14:09}; --判らせてやるとか、ガンオンや運営になに期待してんのって思うけどね。ユーザーがガンオンや運営を育てるわけでもあるまいし。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:43:52}; ---調整を期待していないのにプレイ今の状態で満足しているって事?そういう人は楽しくプレイすりゃいいと思うよ。不満もってるのにやってる奴は馬鹿だけど。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:34:17}; ---楽しくプレイしてるでしょ。だからログインしてるわけだし。それに、不満持っててもそれを他人と同調してバカにすることが楽しい人もいるから、そういう意味でも楽しくプレイしてる人はいるだろうね。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:47:33}; --1ヶ月参戦してないな。ログインして演習に好きな機体出して30分したら満足してログアウト。たまに、運営理由(大規模参戦者少数過ぎ)により演習強制退出が起きる。だがそんなことを幾らしても、これ以上大規模なんかに出てやんないよ。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:12:47}; ---でもログインはするのね。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:34:25}; -やり込みつつ課金などして強くなり、同じ様な人とつながり、コミュニティに入ってがっつり楽しむ人と、特別勝ちたいわけでもなくただMSに乗ってソロでも遊べる対人ゲームとして楽しむ人で住み分けられるような環境をここまで過疎る前に作るべきだったんだ。UCアプデしても数ヶ月で人が減ってるみたいだし、もう多数の新規は望めないだろう。もうガンオンは終わりだーとは言わないし、このゲームはなんだかんだ根強くあと2.3年は続くんじゃないかなと思ってる。自分もこのゲームが好きだしサービス終了まで続けると思う。結局なにが言いたいかっていうと運営くそしね。 -- &new{2015-11-10 (火) 14:48:45}; --最近は片面刷りの広告チラシもまた増えてきてるんじゃないか?手書きの方が捗るぞ -- &new{2015-11-10 (火) 15:29:22}; --そもそももう初期機体で戦える環境でもない気がする -- &new{2015-11-10 (火) 15:31:00}; --これ一行で纏められそう -- &new{2015-11-10 (火) 15:39:52}; --最後の一言だけでええんやで!慈悲はない -- &new{2015-11-10 (火) 16:41:39}; -昔プレイヤー名をりょうや○○で統一した尉官狩り連隊があったぞ。 -- &new{2015-11-10 (火) 14:50:07}; --枝ミスしました、AHOの枝に繋げる予定でした -- &new{2015-11-10 (火) 14:50:51}; ---もうそろそろ50人対戦は限界だと思うんだ。人数云々の話ではなく、ゲームとしての面白さの話ね。指揮官もいなければ統率もチャットも無いのに50人対戦に拘る必要無いと思わない?かと言って皆んなが納得する代替案は出ないけど少なくとも局地の方が最近は面白く感じるんだが、皆んなは大規模戦についてどう感じてる? -- [[a]] &new{2015-11-10 (火) 20:12:10}; -U.C久々に見直したらアンジェロの気持ち悪さがレヴァンティンC.Vでスゲーいい感じだな。 -- &new{2015-11-10 (火) 14:57:23}; --バレンティン? -- &new{2015-11-10 (火) 15:33:59}; -階級はポイントじゃありません、勝敗と別集計の隠し内部ポイントですって言うなら何でポイントで報酬コンテナの数が違うままなんだろうな?どうせ深い意味もなくめんどくさいか忘れてるかでそのままなだけだと思うけど。ただえさえ初心者は分かりやすい指標のポイント重視で動きやすいのにモジュールパーツやガシャチケに差が出るんだからそりゃ尉官戦場もひどい事になるわ。 -- &new{2015-11-10 (火) 15:24:38}; --報酬か名誉()か選べよ って事かもしれない。選びたいのは楽しさ -- &new{2015-11-10 (火) 15:32:16}; --階級とレートは同一じゃないって何度言えば。 -- &new{2015-11-10 (火) 15:54:59}; ---階級はレートで決まるから間違ってないよ。木主が言いたいことは、レートで強さや活躍度合がきまるのに、なぜ現在のそれらに関係のない昔の指標であるポイント基準で報酬が決まるのか、戦闘終了後のレートで決めるの正しいだろうってところだろう。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:01:50}; -ジオンにそろそろ280↑BBZ持ち地上適性重撃来ないかな、CBRよりBBZ来て欲しい -- &new{2015-11-10 (火) 15:31:41}; --候補あるか?BBZと言えば赤いリックドムしか思いつかない…というかペドワは? -- &new{2015-11-10 (火) 15:33:58}; --チャージのBBZならペドワが使える -- &new{2015-11-10 (火) 15:34:54}; --書き忘れたけどペドより低コストでだ、ペドはちょっとコスト重い -- [[木]] &new{2015-11-10 (火) 15:47:25}; ---普通にツヴァイに地上適正つけてくれればそれでいいようなそんなことしたら宇宙補正の強みが台無しになるからやめてほしいようなでも新機体で出してまた金引いてねって言われるのも勘弁してほしいような -- &new{2015-11-10 (火) 15:50:42}; ---あいつ確か陸戦用あったよな・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 15:53:16}; ---陸戦用って派生ゲームで勝手に言ってるだけで別に公式じゃなくない -- &new{2015-11-10 (火) 15:59:13}; ---ドワッジ改があるやろ! -- &new{2015-11-10 (火) 16:01:14}; ---陸で運用してるって設定あるで -- &new{2015-11-10 (火) 16:09:59}; -大きくレート差があるマッチングは、勝ったらレート微減、負けたらレート激減。位にしたらメリットとデメリットが合わなくて自然と連帯消えると思うんだけどどうだろう? -- &new{2015-11-10 (Tue) 15:57:29}; --それ実装済みやと公式アナウンスあっただろ、それは連隊に負けた人への救済だけどな、レートを気にして連隊してるわけじゃなかろ、1に勝利だよキミィ、仮に極端に下げたら低レートに連隊くるだけだぞ -- &new{2015-11-10 (火) 16:01:36}; ---いや、勝ってもレート下がるようにしろって言いたいんだ。そんで負けたら一発でその週尉官確定くらいになるくらい下げる。基本的に連帯やってる奴らはランキング報酬狙いと大将の見栄張りたいのが大半だから効くと思うんだけどなー -- &new{2015-11-10 (Tue) 16:17:22}; --悪いのはレート評価の部分じゃなくてマッチングシステムだと何度言えばわかるんだ。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:06:55}; ---レートも糞だがそれを超える糞マッチングだよね -- &new{2015-11-10 (火) 16:11:46}; ---いやマッチングより評価のほうが悪いだろ。全然プレイヤーの実力反映されてないじゃん。たとえ同じレートの人間100人集めてもスキルがバラバラだから格差になってんだよ -- &new{2015-11-10 (火) 16:12:16}; ---待て待て、う○この上にう○こが乗ってるのにどっちがよりう○こなんて比べても意味ないぞ -- &new{2015-11-10 (火) 16:14:27}; ---せやな。レートシステムってうんちの上にガバガバマッチングというウンチが乗って、二段うんちになってるもんな -- &new{2015-11-10 (火) 16:17:03}; ---そしてそれにたかる蝿が連隊 -- &new{2015-11-10 (火) 16:19:31}; ---いや、もはやハエは俺ら含めた全員だろうに… -- &new{2015-11-10 (火) 16:44:08}; ---俺達はう○この下にあった植物だよ、運営は「はい栄養」って糞を落としていったのさ -- &new{2015-11-10 (火) 16:51:06}; ---俺達はう○この下にあった植物だよ、運営は「はい栄養」って糞を落としていったのさ -- &new{2015-11-10 (火) 16:51:07}; -野良プレイオンリーです……って匿名で言っても意味ないかな。連帯は正直どうでもいい。味方にいれば心強いし、そいつら押し退けて上位に入ったら楽しいから。敵にいても同じで、連帯に勝てればそれはそれでゲームとして楽しい。ただ許せないのは「退出勢」。こいつらのレートは大幅に下げてくれ。途中の用事だかトイレだかの連中も、やっちゃったなくらいで納得するだろ。それ以外、自分の利益のためだけに他のユーザーに迷惑かける連中には負けるよりも惨い仕打ちをしてほしい。退出の内訳なんて分からないけど、リスクを課すのは当然だと思うんだ。レートへの影響、戦闘記録や階級項目への記載等、そいつがどういう奴なのか晒すのは悪いことじゃないと思う。同じ考えのみんな、運営に要望送ろう。まぁそもそも勝敗がレートの大部分を占めるのが悪いんだが。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:00:40}; --長い -- &new{2015-11-10 (火) 16:03:39}; --長文はまず最初と最後に目を通すが、それで内容がぱっと掴めないならきちんと読まないな。もうちょい言いたい事まとめてみたら? -- &new{2015-11-10 (火) 16:05:22}; --3文字で -- &new{2015-11-10 (火) 16:05:43}; ---退出糞 -- &new{2015-11-10 (火) 16:08:09}; --連隊よりも退出者に腹が立つ!残されたメンバーにも迷惑かけれるんだから晒も構わんからもっと厳しい罰を与えろ<ってことか? -- &new{2015-11-10 (火) 16:08:18}; --どうでも良いって、勝ち意識無さすぎだろ。連隊に簡単に勝てたら問題にならんだろうに。それを勝てる前提で言ってるお前はどうかしてるぞ。連隊だって負けるなら問題ってことだろお前の理屈だと。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:09:39}; ---なぞ -- &new{2015-11-10 (火) 16:14:37}; ---主張の方向性がおかしいってことだよ。無理矢理連隊の話入れるからおかしくなる。退出と連隊は関連性ないからな。退出がダメなことと、連隊が理不尽なことは全然関係ないんだよ -- &new{2015-11-10 (火) 16:16:09}; ---退出と連隊は関係あると思うわ。バカがブリーフィングで「連隊かー」って言うと退出者出るし、初動で引き離されるとコレ又退出者でるからな。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:18:34}; ---連隊も理不尽だがそれよりも退出勢は許せねえって話をしてて、退出と連隊が悪だ何だと騒がれる双頭だから関連性はむしろ強い話題だろ -- &new{2015-11-10 (火) 16:26:34}; ---退出が増えたのは連隊よりもマッチングシステムやフレナハ弱体化のせいだよ。ネズミによる逆転が難しく、歩兵の戦闘力が重要になってきた。加えてマッチングはガバガバで歩兵差が出てきて一方的な試合になりやすいので退出者が増えてるんだよ。だから関連性は無いよ。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:59:27}; ---自分で答え言ってるのにそれ否定するとか凄いな -- &new{2015-11-10 (火) 17:03:54}; --受験の時に習ったが文章の主旨は段落の最初と最後、あと疑問の後ろ。それによると『勝敗がレートに左右されやすいのが問題だが連隊はどうでもいい』ってことになるね。木主は退出の話(メインテーマ)を真ん中に書いても伝わらないよ? -- &new{2015-11-10 (火) 16:11:54}; ---連隊と退出は別次元だし、比較するのがおかしいからな。ただの連隊擁護厨だろうな -- &new{2015-11-10 (火) 16:14:55}; ---このご時世、受験脳ってのも珍しいな -- &new{2015-11-10 (火) 16:16:15}; ---いや連隊と当たると退出者増えるから擁護にはどうだろか? -- &new{2015-11-10 (火) 16:17:02}; ---しらねーよ木主聞いてくれ。連隊批判せずに退出批判するってことは相対的な擁護になるだろう? -- &new{2015-11-10 (火) 16:18:32}; ---この枝と↑の枝には関わらん方がいいかもしれないな -- &new{2015-11-10 (火) 16:20:48}; --そんなに不満なら運営に言ってこいよ。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:27:52}; ---言った結果w正常に動作しておりますと言われたお -- &new{2015-11-10 (火) 16:39:11}; ---そりゃそうさ!もともとそういう設計なのだから。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:45:39}; ---ガンオンは他ゲーと比べてもおおすぎる。しかし罰を重くは出来ない。回線落ちもあるからな。そもそもがここまで退出が増えるのがおかしいんだぜ。他のゲームはそんなこと無いんだから -- &new{2015-11-10 (火) 17:02:14}; --全く前に出ないksみたいな味方の為に前に出て被害被るくらいなら退出するってのは俺は理解出来るわ。負ける云々の前にそういうkzが多すぎる。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:15:17}; ---それが歩兵差であり、格差マッチや連隊だって話なんだけどな。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:18:41}; ---前に出ないのより退出のほうがクズだけどね。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:30:46}; --どうでもいいな。明らかに連隊勢を嫌って退出するのもいるのが大方ならば、その根源の連隊自体を失くすか、連隊参加者すべてを永久垢BANしちまわないのは何故だろうな。そういうことだ。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:05:20}; --簡単に言うと、連隊は自分にも利益あるからOK、轢かれる人はどうでもいいよ、俺は楽しいし。退出はそいつだけが得して俺に利益ないからダメ―。ゆるさん。皆もそう思うだろ?ってことですか。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:14:33}; ---どう読んだらそう捻くれられる -- &new{2015-11-10 (火) 19:32:16}; --どんな理由があろうと退出する奴は程度が低い。約束を守れない低い人格の大人か、人付き合いの上でやっていいことといけない事の区別がつかない子供。 目的意識が曖昧な意思薄弱者。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:21:50}; ---それを運営に言ってやりな。システム上可能にしながら愚痴こいてるだけじゃ何もはじまらない。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:24:46}; -太陽炉実装はよ -- &new{2015-11-10 (火) 16:13:40}; -さっきのオデッサで指摘されてたが、一人で核独占してた人いたようで。成功率はお察しだったのし、チャットもせずに護衛もない状態でひたすら運んでたようだけど。運ぶならタイミング見るとかで成功率上げるなりしてほしいと思うわ。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:17:31}; --そいつに言え -- &new{2015-11-10 (火) 16:18:52}; ---言われてたけど、無視してたみたいで。kもされてなかったし、ジオンからすると餌だったのかも。 -- [[木主]] &new{2015-11-10 (火) 16:21:58}; --こいつもだが雑談がゲームプレイ中の愚痴の掃き溜めになりつつあるな。まあ、雑談だからなに話してもいいとは思うが見て不快になるんだよなあ -- &new{2015-11-10 (火) 16:20:58}; ---したらばに愚痴スレ立てりゃいいのに -- &new{2015-11-10 (火) 16:37:23}; --連邦ならX前でリスキルできるから集団で凸した時に核もって行ったほうがいいけど、ジオンだと集団で行くと核ばれてなくても屋根上上がられて核がまず決まらなくなる気がする。だからジオンなら核どんどん行くのは割とありだと思うよ -- &new{2015-11-10 (火) 16:24:44}; -句読点の使い方がおかしい -- &new{2015-11-10 (火) 16:19:43}; --落ち着いてちゃんと枝付けしようね? -- &new{2015-11-10 (火) 16:32:02}; -今更な質問だが、同軍戦って何でマップ固定なんだろう?固定だから毎回同じマップで飽きる。普通の大規模と同じランダムでよくね?どういう意図で固定にしてるんだろうね -- &new{2015-11-10 (火) 16:20:36}; --連帯すると普通に参戦するよりも高確率で同軍になるやろ?そこで糞をぶつけることにより連帯減らそうという、運営からの熱いメッセージなんや -- &new{2015-11-10 (Tue) 16:23:02}; --戦艦型本拠点が被るとバグっちゃうよお〜シャンブロ二体とか無理だよお〜 -- &new{2015-11-10 (火) 16:23:13}; ---シミュレーター扱いだから何でもアリな気がするけどなぁ・・w -- &new{2015-11-10 (火) 16:27:09}; ---演習なんだから固定物はそのままでいいやろ。相手陣営役ってしとけば全く問題ない。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:30:43}; --多分裸拠点と何らかの関係があるはず。同軍MAPには裸拠点がない -- &new{2015-11-10 (火) 16:28:08}; ---一度だけある。同軍戦実装初期に最初期のベルファが同軍マップだった。ただし北のWB/ザンジバルを両方同じ戦艦とかにせず、吊り下げ拠点を戦艦の乗ってる床の下につけただけの手抜き。そのため通常より遥かに殴りにくくなり、かつ一拠点限定というすさまじい糞マップだった。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:54:08}; ---っと、一拠点限定ではなく二拠点もあったね。いずれにせよダブデ/ビッグトレータイプの裸拠点がある同軍マップはないから、その辺の調整を運営が放棄してると思うわ。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:02:52}; --同軍はグダるのも嫌だからレースにしてほしいね。ただ最近は連邦でやる時はゲロビが無いからちょっと楽しい。ジオンの同軍はゲロの掛け合いの地獄絵図だからなぁ -- &new{2015-11-10 (火) 16:38:12}; ---同軍は運営からのおしおきマッチだからそんな事はせんだろ -- &new{2015-11-10 (火) 16:49:57}; ---同軍は陣営間の人数の釣り合いをとるためのものだから、20分間拘束する必要がある。だからレースマップは同軍マップの選出条件を満たせないから、無理な話。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:57:24}; ---昔のソロモンみたいに紳士協定でお互いに拠点殴らせれば早く終わりそう(適当) -- &new{2015-11-10 (火) 17:45:39}; -あーマジ射角どうにかなんねーのかこれ… -- &new{2015-11-10 (火) 16:38:39}; --射角はまじでおかしい、同じ位置から撃っているのにただしゃがんだ時としゃがんでスコープ覗いた時で違うのは何かがおかしい。ちなみにしゃがんだだけの時の方が若干上に広い -- &new{2015-11-10 (火) 16:48:55}; --射角制限なくしたら難易度高くなるな。 その発言は現状で満足にプレイできている人なら言えること。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:00:32}; -過疎ガー過疎ガー言うから参戦数見てみたら9000~10000人台でド安定やん。むしろ化け物タイトルの部類だろコレ。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:51:15}; --サバ読んでなければそうなんだろうな -- &new{2015-11-10 (火) 16:53:40}; --大型アプデ直後の人口からの急速な減り具合がやばかったから言われてたのよ -- &new{2015-11-10 (火) 16:54:13}; --過疎ではないが大型アプデ後急激に減ったのが印象強い。せめて10000以上は常にキープして欲しいところ。ピーク時間以外は人いないし -- &new{2015-11-10 (火) 16:56:36}; --フレピク, GLA時代の6000台よりはマシってことよ・・・。化物タイトルではない。 -- [[f]] &new{2015-11-10 (火) 17:07:16}; ---最低参戦数7000切った事なくね? -- &new{2015-11-10 (火) 17:09:40}; ---過去最低は約7200か・・・。(´・ω・`)ショボーン -- [[f]] &new{2015-11-10 (火) 17:13:59}; --0083時代は11000くらいで安定してたのに、0096になって8000代まで落ちてきたからね。ちなみに最低はGLA大爆発時代の7200くらい。@1000前後減ったらヤバそうよね。しかも参戦数ってあるけどログイン人数やろ?全員が戦ってるとは思えないし。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:17:40}; ---んなこと言い始めたらMMORPGの同接の何割がお座り放置AFKだと -- &new{2015-11-10 (火) 17:57:43}; --ガンダムで50vs50実現できてて基本無料で1万ぽっちで化物扱いなのか。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:40:32}; -電車で暇つぶしにここの雑談の過去ログ見てたらマジで頭おかしい人いるな...『テトラって強いよねー、あのビームは本当に強い』という書き込みに対して『テトラが弱いと感じるとか...君このゲームやめたら?』という明らかに文章を理解する能力が皆無の返信もあった。こんなユーザーからいったいどんな内容のメールボムが届いているのか気になった。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:54:11}; --いくつか的を得た意見もあるだろうけど、ほとんどは頓珍漢な要望なんだろうな。そこそこやりこんでないと見分けられんだろうから、運営が要望を汲み取るのも大変なんだろうなと思う。同情はせんが。 -- &new{2015-11-10 (火) 16:56:45}; --このページ内でも結構いる。カスタマーサポートはマジで大変だと思うわ -- &new{2015-11-10 (火) 16:57:43}; ---自分が思ったこと、経験したことだけが正しく、それ以外は嘘、ねつ造、エアプという思考の人が度々見受けられるね・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 17:07:27}; --半角スペースニキは天才だがヤバ過ぎる -- &new{2015-11-10 (火) 17:00:34}; --結局主張したいやつはするし。議員さんとかもそう。無理矢理話すりかえて自分のやりたい話する。きれいに回すか汚く回すかだけで、やってること変わらないよ -- &new{2015-11-10 (火) 17:11:12}; ---すっごい分かりやすい例えだと思いました -- &new{2015-11-10 (火) 17:21:02}; ---どっちが綺麗でどっちが汚いのか分らんな -- &new{2015-11-10 (火) 17:25:08}; --そしたらこの木自体偏見だよね。何らかを攻撃できて優越感に浸る君らの表現で言うなら「おまいう」ってところだな。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:56:39}; ---どういう偏見なんだ? -- &new{2015-11-10 (火) 18:28:28}; ---??? -- &new{2015-11-10 (火) 18:48:12}; ---なんつーか、木主のいう「こんなユーザー」だなこの枝 -- &new{2015-11-10 (火) 18:52:49}; -今の環境ってかつての階級落とし達にとっては天国なんじゃね?連敗に次ぐ連敗で意図してるわけじゃないのにずっと低レートで無双状態なんだが。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:05:42}; --元々は階級落とし対策のシステムだったハズ・・・ちがったか?もうそれすら曖昧だ -- &new{2015-11-10 (火) 17:09:55}; ---一応変更点からは、落とし対策っぽい(退出でレート落ちないなど)が頭が悪過ぎて逆に退出天国な上に公式階級落とし&連隊天国になってるね。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:13:14}; ---退出を活用すれば落とすことも上げることもできるからな -- &new{2015-11-10 (火) 17:17:36}; --そういうのが相手にもたくさんいるからどうなんだろう。まぁ俺も中将から大佐に落ちてからのんびりやらせてもらってるけど。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:10:59}; --野良参戦するだけで、特に調整する必要なく格下狩りができている。元階級落しだけど、今は胸を張って狩りができるから、確かに天国だろう。 前と違うのは敵味方陣営両方に、それなりに実力将官が混じっているから、事故の割合が増えたことかな。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:13:12}; ---腕あるなら中コスで回せば良いだけだけどな。事故っても復帰すりゃいいだけ -- &new{2015-11-10 (火) 17:14:02}; ---ソロ専なのに負け越しでも中将から下がらん・・ 放置でもしないと下がらないのかコレ -- &new{2015-11-10 (火) 17:17:42}; ---テトラでなめプというか、考え無しに空を飛んでいると、CBRからの空中バズ&榴弾食らって蒸発する時があるな。昔の低階級戦場ではありえなかった事態だが、今はそれなりに起きるから、低レートと言えども油断はできなくなっている。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:18:37}; ---よく言われるけど、KD厨やキル厨は階級上がらないからね。キミと同じように。CBRや閉所でブンブン野郎だとレートおちるね -- &new{2015-11-10 (火) 17:20:34}; ---↑だから現仕様はすばらしいんだよな。キル厨にはまさしく天国だよ。評判悪い0096以降の仕様だけど、階級落しには神アプデだった。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:23:14}; --そいつら軒並みブロックに入れてるけど見事に尉左官に落ち取るわ。たまに例外もいるけど。なんちゃらフィリアさんとかねw -- &new{2015-11-10 (火) 17:13:57}; --その影で無理やり将官に昇進させられて、高レート部屋に放り込まれた万年尉官だった俺。尉官部屋ですら25位前後なのに将官部屋でどう戦えと・・・。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:14:06}; ---プレー数多いだけの小隊普通プレーヤーは何故か将官に混じる謎仕様だよな -- &new{2015-11-10 (火) 17:15:44}; ---アッガイやゾックを使いながら尉官部屋でキャッキャ言いながら遊んでたのに・・・、将官部屋はヘタクソにとっては本当に地獄ですよ。将官からしてもヘタクソが混じるのは迷惑だろうし、早く修正してもらいたいもんです。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:20:31}; --だからあれほどKGや凸ダメでレート割り振りしてマッチングしろって言ってんのにこのアホ運営ときたら -- &new{2015-11-10 (火) 17:17:33}; ---望んで低レートにいるわけじゃないんだが、KGがモリモリ上がって嬉しいやら悲しいやら複雑な気分だわ。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:29:51}; --最近作ったばかりのキャラが30戦程度やって少将・・・。500戦やってKG平均20弱で准尉。上がりやすいのやら下がりやすいのやら・・・。 -- [[f]] &new{2015-11-10 (火) 17:24:29}; ---平均より低いとレート爆上げされる仕様だからな・・・作りたてのキャラで下手に勝つと将官送りにされて地獄だと思う -- &new{2015-11-10 (火) 17:30:48}; --まさにこれだな。将官で負けまくって尉官まで落ちたが、S順位余裕で取れてしまう・・試しに初期機体4機で出たら20撃破できてしまってむしろつまらん -- &new{2015-11-10 (火) 17:26:57}; ---KDから視野広げろって事かもね -- &new{2015-11-10 (火) 17:35:23}; ---週に1度は尉佐官レートに落ちるけど、0096化直後に比べ、不適切に落ちてそうな人の質も下がったように思う。S順位や撃破金がどうこうと言ってる感じから察するに、旧制度でガチ大将クラスではないでしょ?かつての准将大佐ルーパーが佐官戦場で暴れていたレベルと大差ない話に思えるので、そういう人が多少混じるのは、どのシステムでも回避不可能に思う。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:46:27}; --うちの隊メンバーでの糞少ないサンプルだから参考も参考程度だけど、「全員負け越しでパイカを基準」KDの良いやつは佐官になった、核を決めまくるやつは佐官になった、毎回貢献ポイントの多いやつは負け越しでも将官のままだった。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:27:11}; -ガシャ、まじでいい加減金図出てくれよ・・・。もう11連50回は回してるが初期機体すら金図がでねえ。心が折れそうだわ。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:12:51}; --金は基本的出ません。出てもいいものは出ません。俺はもう諦めた -- &new{2015-11-10 (火) 17:16:02}; --まあ金図欲しかったら課金すればいい訳だし? -- &new{2015-11-10 (火) 17:18:27}; --ありゃ銀図のランダムお試しガシャだと考えた方がいい。来ない人には永遠に来ない。来たとしてもSMLやゾックとか入らん金図ばかりだし -- &new{2015-11-10 (火) 17:18:50}; ---2枚も来てんじゃねぇかクソ -- &new{2015-11-10 (火) 17:31:24}; --え?!金図なんて無いよ!(震え声 -- &new{2015-11-10 (火) 17:19:04}; --すまんその影で当たりまくっててほんとすまん・・・うちの隊では運営に要望メール(改善点やバグ情報)を送ると当たりやすくなるというジンクスがある -- &new{2015-11-10 (火) 17:20:29}; ---完全にオカルトだけど、ガンオンにとってプラスになる言動をしてると出る気がするw ガンオンにとってであって運営にとってじゃないよ? -- &new{2015-11-10 (火) 17:33:45}; ---↑gpガチャの時、週一のログインで1ヶ月の間に毎週金図で出てたときは毎週運営を褒めてた気もするからそんな気もしなくない。確実にオカルトだけどね。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:42:16}; --金図出たよ!ガーカスのな!(累計3枚目) -- &new{2015-11-10 (火) 17:25:33}; --DX回してね!w -- &new{2015-11-10 (火) 17:29:10}; --諦めて500万GPで買おうぜ -- &new{2015-11-10 (火) 17:35:30}; --この前初めて光って喜んだらマラザク出たよ! -- &new{2015-11-10 (火) 17:41:04}; ---ええなーマラザクとドルブ欲しいんだよな、500万出すほどじゃないけど欲しい機体 -- &new{2015-11-10 (火) 17:44:13}; ---横からだが、やっぱ物欲センサーってあるんだな。金ドルブ当たってしまって大成功ロケシュ。使いもしないのに良いもん作っちまったよ・・・。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:59:55}; --グフカスとアクト重でたよ -- &new{2015-11-10 (火) 17:48:53}; --500万GPでG-3買って。次の日にランキング報酬で貰ったチケを回したらG-3が出た -- &new{2015-11-10 (火) 17:52:17}; ---よかったな、1回特性外せるよ -- &new{2015-11-10 (火) 18:08:25}; --その前にチケットが手に入らなすぎ。だいたい10戦して2枚くらいかな。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:42:22}; --ジオンでズゴE 連邦は当たらん -- &new{2015-11-10 (火) 19:45:04}; -XBOXの悪評システムとかパクればいいのにな。みんなに嫌われたらマッチングとかで不利になるようにして。少しは民度が上がるんじゃないかな。あとはプレイヤーにスタイル(カジュアル(エンジョイ勢)、プロ(勝敗重視)、アンダーグラウンド(何でもあり)みたいな)を設定できるようにして、同じようなスタイル同士で優先的にマッチされるようにすればストレス緩和しそう -- &new{2015-11-10 (火) 17:23:50}; --連隊はみんなカジュアルにしてエンジョイ勢を狩りまくるんだろうなw -- &new{2015-11-10 (火) 17:32:13}; -ここだけガンダムオンラインNEXT -- &new{2015-11-10 (火) 17:31:08}; --ヒットボックスガーNEXT -- &new{2015-11-10 (火) 17:34:39}; --おい、ウイング強すぎだろ。なんだあれ…ダメージ与えてもすぐ逃げるしバスターライフルのダメージでかいし…修正はよ! -- &new{2015-11-10 (火) 17:35:16}; ---Zとか使えなさ過ぎ強化はよ -- &new{2015-11-10 (火) 17:52:37}; --ゴッドガンダムのブンシンガー -- &new{2015-11-10 (火) 17:45:43}; ---2秒くらいしか発生せずポーズが固定(カラーリングが反映されないおまけつき)だからモロばれ、補給不可という産廃とかあると思います。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:55:13}; --光の翼で連キル~ -- &new{2015-11-10 (火) 17:50:22}; --「善処はしたのですがNEXTッッ!!」 -- &new{2015-11-10 (火) 17:50:41}; ---テム・レイ「ジオンめ驚くぞ~NEXT」 &color(White){NEXT故に酸素欠乏}; -- &new{2015-11-10 (火) 17:58:56}; ---まあ、テムレイは後半に出てきたテムレイver.2になってるだろうなw -- &new{2015-11-10 (火) 18:22:02}; ---新しい記憶回路を、作ったのですが・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 18:29:37}; //-最近アブラっていう名前を聞くけどどういう人なの? -- &new{2015-11-10 (火) 17:31:09}; //--まだ生きてんのかよ…いい加減に氏ね -- &new{2015-11-10 (火) 17:33:32}; //--近寄ると油粘土の臭いがする、そんなの(たぶん -- &new{2015-11-10 (火) 17:33:44}; //--その名を言ってはいけない!(戒め) -- &new{2015-11-10 (火) 17:35:20}; //--花の汁を吸う(カダン -- &new{2015-11-10 (火) 17:37:27}; //--アブラのために公式がプレイマナーについてを作った。守らなかったけど -- &new{2015-11-10 (火) 17:50:49}; //---そんで数少ないI永BANになった -- &new{2015-11-10 (火) 17:54:12}; //---その作ったマナーを一番守らないのも公式運営だよな。自分で決めたこと一つ出来ないで「遊ばせてやってるプレイヤー」に押し付けるだけじゃ誰もついていかない。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:57:49}; //--キャラ作ってチュートリアル参戦が終わった瞬間アカBANされるほどの運営的要注意人物。BAN最速RTA記録持ち(5分切り) -- &new{2015-11-10 (火) 17:56:10}; //--ガンオン伝説の3賢人の一人だよアブラっていうのは。3賢人とは、丸山、ナンカン、アブラのことだよ。3賢人であり、3大戦犯の3人である -- &new{2015-11-10 (火) 17:59:12}; //---佐藤「許された」 -- &new{2015-11-10 (火) 18:01:11}; //---○ン「許された?」 -- &new{2015-11-10 (火) 18:03:38}; -来週っていうか明日のアプデ後もオデッサ沿岸あるのね・・・連邦で大差で勝っても全然おもしろくないんだよな。正直退出する人の気持ちわかるわ。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:34:04}; --トーナメントでジオン側沿岸引いた瞬間の絶望 -- &new{2015-11-10 (火) 17:36:00}; --ジオンでやるといいよ!手も足も出ない無力感を味わえるから。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:38:06}; ---ジオンで初動凸で突き放し、KD維持でこのまま行けば勝てる! と思ったら北拠点が無くなって負けたわ・・・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 17:49:56}; --新沿岸って考えたやつ即刻クビにするべき。あんだけ左右格差が!って叫ばれてたマップにも関わらず左右対称にできないクズ共だからな。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:42:49}; ---左右格差うんぬんを解消するために改修したのかと思ったのにさらに広がってるというね -- &new{2015-11-10 (火) 17:47:34}; ---連邦のゲージ上昇の為に意図して作成したんじゃねと勘繰ってみるw -- &new{2015-11-10 (火) 17:48:55}; ---連邦の低階級救済でしょ。なおこのmapでもジオン優勢なのが低階級クオリティ。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:53:26}; ---低階級は普通にジオンで崖上連呼するするだけで勝てるんだよなぁ -- &new{2015-11-10 (火) 17:59:30}; ---連邦救済は正しいと思う。ただ低階級は救済されてないな。元将官の運搬屋1人でAに複数ぶち込んでほぼ毎回A割れてるからね。1回だけ負けたのは初動でZ、直後のビーコン凸でX割られた時。あれはどうしようもない -- &new{2015-11-10 (火) 18:07:23}; ---こんなマップでも3拠点割られて終わるのが連邦底辺。ほんとマップじゃ救済不可能な域に達してる。なんでジオンとこんなに差がつくのか・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 18:17:57}; ---低階級連邦は初動南と中央に釣れるから崖上制圧してしまえば8割ジオンの勝ち。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:32:03}; ---将官でも起こるんだよなぁ・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 19:12:26}; ---初心者同士だと単純なぶつかり合いになる。そしてそういう戦いだと純粋に速度や瞬間火力の高いジオンが大体勝つ。連邦ライト勢が勝てないのは大体この辺。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:33:41}; --左右格差を是正できなかったことだけならいつもどおり無能なだけで済むけど、左右固定の時点で悪意を持って作ってるからな。最低の行為。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:02:20}; ---まあ左右固定の時点で完全にわざとだよね -- &new{2015-11-10 (火) 18:15:35}; ---サービス始まって二年以上経ってコレだからなぁ。やる気ないならさっさと店畳めよと。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:36:32}; --ちょっと前まではジオンでも普通に勝ってたけど、時間が経つにつれいつもの通り中央の雪合戦に逃げる奴、北本拠手前で相手待ちする給料泥棒の防衛が増えて、結局いつものとおりだな。南は数字拠点間にレーダー一つ置いときゃ間に合うって解っちゃったから水泳部もめっきり減ったし。毎回思うけど陣営関係なくちゃんと動ける奴が多けりゃ遊べるMAPまでクソ認定って、その口が言うのか的な奴が言ってる気がするわ。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:34:39}; -連隊ってプレイ人口が多かったら出来ないよな -- &new{2015-11-10 (火) 17:34:07}; --遭遇率が下さがるだけじゃね? -- &new{2015-11-10 (火) 17:36:40}; ---連隊がバラケル可能性は上がるな -- &new{2015-11-10 (火) 17:51:21}; -昔、複数のEX選択可能で好きなの回してねイベあったと思うんだけど、あれまた来ないかなぁ。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:58:02}; -実力左官で今負け続けて大尉で尉官戦場にいるんだが、ほんと尉官狩りのksって頭来るな。1000pt以上稼いで、50キルとかしてるやつが尉官なわけないだろ・・・。もと少将だから将官戦場にいくために努力してるがほんとこういうやついると萎えるわ・・・。 -- &new{2015-11-10 (火) 17:59:18}; --1000pt以上稼いで50キルしても負け続けたら君と同じように階級下がるんとちゃう? -- &new{2015-11-10 (火) 18:03:38}; --狩られて顔真っ赤なの? -- &new{2015-11-10 (火) 18:05:07}; ---さすがに真っ赤になっても許されるレベルじゃね -- &new{2015-11-10 (火) 19:23:18}; --もうガチの尉官狩りも天然の尉官狩りかも分からんよ、アホみたいに連敗しまくったら普通に落ちるしな。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:06:50}; --故意に落とせないので運営に文句言ってどうぞ -- &new{2015-11-10 (火) 18:07:49}; ---勝ち試合を退出しまくれば故意にレート落とせるんじゃない? -- &new{2015-11-10 (火) 18:13:57}; ---落とせるよ -- &new{2015-11-10 (火) 18:14:23}; ---落とせるのか…まあでも多くは故意じゃないと思うけど -- [[枝主]] &new{2015-11-10 (火) 18:16:36}; ---以前よりも簡単にレート(前は階級)落としできる仕様だからねぇ。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:16:59}; --運営に文句言おうぜ。レートが働いてないですって。こう言うのは数が大事だ -- &new{2015-11-10 (火) 18:07:55}; --はよ勝敗レートから個人戦績レートに変えてほしいわ。そしたらどの戦場もある程度僅差になんだろーに -- &new{2015-11-10 (火) 18:08:30}; ---ホントはよ戻して欲しい、こんな勝敗なんかよりキルとスコアで比較してる方がよっぽどマシだっての。ていうか試験制度時代から勝利で昇格は削除しろとか言われとったろうが -- &new{2015-11-10 (火) 18:19:54}; ---旧制度でも格差や大差の試合は結構あったし、同軍戦なんて大差な試合だらけだったのに、最近なぜか現制度のせいと言う人が増えてるんだよね。たぶん印象が変わっただけだよ。連隊をシステム的に排除する以上の改善はないと思った方がいい。だが連隊排除は即行うべき。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:29:55}; ---↑んなわけないだろ。今のマッチだと同軍戦が起きても敵も味方もグッダグダになることが結構あるけど、以前は普通にレベルが高い戦場ばっかだったわ。それに前の普段のマッチも大差とかになったりはしたけど今は明らかに増えてる。更に昔だと中将大将ばっかでほぼ全員セオリー知ってるやつばかりの戦場があったけど、今はよく分かってない奴が必ず混じるマッチングしかない。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:39:34}; ---もしかして、一時期見られた連邦大将だらけの同軍戦のこと?あれは本当に特別な例で、基本的に同軍戦は一方的になり易かったぞ。過去ログでも見てみたら?それと戦場の質に関してだが、緩和された時点で下がりまくってたから、質が高かったのは遠い昔の話だぞ。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:53:09}; --数百人しかいなかった階級落としを対策するためにマッチングを変更したら、数千人の故意ではない階級落としが発生してしまった。雀が米を食べてこまるので害鳥として駆除したら、イナゴが大量発生しても駆除されず作物が全滅して5百万人が餓死した中国と同じ状況になってしまっている。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:19:52}; --高レートの連隊に嫌気がさしてレート落とししてる連中は少なくないはず。弱い者いじめって意味じゃどっちもどっちだな。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:21:26}; ---連隊不可、勝敗レート削除と個人戦績レート実装でもうオールOKな気がする -- &new{2015-11-10 (火) 18:25:17}; ---連隊は出来るだけ早く無くなって欲しいが、それを理由に退出する奴の方がもっと駄目だろう。人間的にも退出の方が駄目だ。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:32:33}; ---どちらかといえば格差や連隊で負けまくって落ちる人もそれなりにいるんじゃないのかね -- &new{2015-11-10 (火) 18:32:46}; ---退出=アカウント停止でいいんじゃねーの。嫌でも戦場居続けるか、嫌気さして引退するか二択になって分かりやすいぞ。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:40:40}; --左官も大変だよな、壁塗りに使う資源多くて(ガンジオ感 -- &new{2015-11-10 (火) 18:26:34}; --(´・ω・`)連戦連勝してたわよ。。。(相手が)顔真っ赤ではないが無双しつづける奴に舌打ちはした・・・w個人戦績レートいいわね。それ実装してほしいわ。と思ったけど今度は故意にptさげる奴もでそうだしな・・・。難しいところだね。ちょっとカッとなりすぎたようだ。頭冷やしてくるわ~。 -- [[木主]] &new{2015-11-10 (火) 18:38:08}; --優勢な時に退出してレートを上げないように調整している可能性もあるが、不運続きで負けまくってその階級にとどまっている可能性もある。後者の場合は仕様だから、責めるのは酷。付け加えると、拠点殴りする人よりkdにこだわる人の方が勝敗に与える影響は低いから、天然?階級落としはキル厨が多い。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:41:28}; -みんなのジンクス教えてクレメンス。ちな木主はなんかchが2だと大成功を引きやすい気がする。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:02:16}; --金図の開発とかDX回すのは大規模で見事核(試作ではない)決めた直後にやる。まああくまで気分の問題だが -- &new{2015-11-10 (火) 18:11:48}; --GPガシャがあった時代は10回回して銀図すらでなかったらCH変えるとか。あとガシャ回す時は昇格紹介の左に流れる文字が一番左にきて止まった瞬間に回すとかかな。それと機体開発時には倉庫に空きを多めに作っておくと当たり特性で当たり特性でやすいとか。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:23:18}; ---GPガシャあった時代は、参戦決定してから参戦するまでの数十秒の間に回しまくると割と当たってたというのがある -- &new{2015-11-10 (火) 18:27:44}; --金図でガンダムと名つく機体でコンカスがあればコンカスしか引けない、ただし金図フレピクは10機以上作っても高機動しか引けない -- &new{2015-11-10 (火) 18:33:21}; --金図を引いたときは即行で他のキャラでも回す。昔のGPガシャのときに、GP11連3回目で金ダム引いて6回目で金強襲デジム引いて、ジオンで11回目で金高ゲルを引いた。なんどもGPガシャ11連11回で金図を3枚引いたとここで報告しても運営乙と言われて、部隊メンにさえ信じてもらえなかったが。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:47:45}; ---運営乙 -- &new{2015-11-10 (火) 18:48:48}; --あー、あれだ、超目玉DX機は絶対に大当たり特性が引けない。陸ガン=コンカス、グフカス=クイッチ、プロガン=コンカス、先ゲル=コンカス、ガンダム=コンカス、高ゲル=ビムシュ、アレ=射程、ケンプ=スプシュ、GP02=コンカス、テトラ=クイリロ・・・ドヤアアアアア -- &new{2015-11-10 (火) 18:50:25}; ---アレの射程、昔は大当たりだったんだけどね・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 18:58:05}; ---過去も現在も光の当たらないビムシュアレはどうしたらいい? -- &new{2015-11-10 (火) 20:06:44}; --チャンネルの話はやめろ。誰かのデマで1つチャンネルが潰されたんだぞ -- &new{2015-11-10 (火) 18:50:58}; --3だとわりとガチに失敗クソ引く。4%失敗連発させてんじゃねぇくそがぁ!!!! -- &new{2015-11-10 (火) 19:16:32}; --俺が活躍したら負ける -- &new{2015-11-11 (水) 02:31:24}; -以前は下位狩り左官が退出上等だったのに今では大将が階級維持で退出上等か。なんだこれ。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:27:36}; --上の「野良プレイオンリーです……」から始まる木で述べている木主の言をそのまんま当てはめるなら、階級維持目的で自己満退出上等の大将を晒して重ペナしてやればいいし、繰り返すなら垢BANで適当だな。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:35:17}; ---その通りじゃね? -- &new{2015-11-10 (火) 19:38:15}; ---その通りだろ? -- &new{2015-11-10 (火) 19:42:58}; --今でも階級落としは勝ち試合を終了直前で退出上等やで -- &new{2015-11-10 (火) 18:54:16}; -自分は朝3,4時だと設計図でやすいって感じだったかな。金図?ちょっと僕にはわかんないですね -- &new{2015-11-10 (火) 18:27:52}; -これまでも「壊れ機体実装→修正」の流れは繰り返されてきたけど、今後実装が確実視されてる機体の中で、壊れ確定とか、壊れる可能性が否定できない機体って実際どの程度居るの?機体や武器設定について詳しい人教えてください -- &new{2015-11-10 (火) 18:29:18}; --運営のさじ次第。だいたい「壊れてる」てのはバグレベルの事を指すんだからそうそう出るもんじゃない -- &new{2015-11-10 (火) 18:33:45}; --アイザックを見れば分かるように、そういう要素は過剰に弱くされる。FAGがやけに遅く不自然に武器性能が低かったのを見て、万CBRだったのを急遽弱体化した疑惑が噂されていた。ザメルがなぜか短射程だったことも同じ類ではないだろうか?そうなると、ZZは逆の意味での壊れ、すなわち産廃率が高いと思われる。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:37:55}; ---ZZはでかいというだけでもうやばい。このゲームでかさとアーマーが釣り合ってないから -- &new{2015-11-10 (火) 18:41:34}; ---ZZはビムコ盾2枚ついてくるから大丈夫・・・。 -- [[f]] &new{2015-11-10 (火) 19:07:33}; ---実はZZって終盤にはボディにもビームコートが施されてるんだよ。それが再現されてるゲームは見たことがないが果たして・・・。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:17:07}; ---ZZて言ってもギラドーガ並。現状のギラドーガモドキの大きさからすればそこまで不利益被る大きさにならないと思う -- &new{2015-11-10 (火) 19:26:34}; --原作で強い設定、設定がゲームにあってるから壊れるんじゃなくて、単純にまともに調整できてないから壊れる。だから今後出る機体はすべて壊れる可能性が低くはないくらいある -- &new{2015-11-10 (火) 18:40:54}; --武器に個性の無い人気機体とか怖い気がする、謎の捏造武器もってきて大暴れしそうジオなんか武装としては大型BRとビームサーベルのみで武装が極端に少ないからなんか怪しい捏造武器もってきそう -- &new{2015-11-10 (火) 20:46:37}; ---ジオこそ盾ないし、BRは高出力設定だし、高機動設定だしでゲロビミラーにするのにもってこいの機体やろ。(ヒットボックスから目をそらしながら。) -- &new{2015-11-10 (火) 20:51:55}; ---じゃあ足の速いサイサリスみたくしよう大型BR(万BZ)と大型BRFAの切り替えなしで -- &new{2015-11-10 (火) 21:24:40}; ---盾がない02とか産廃確定じゃないですかやだー -- &new{2015-11-10 (火) 21:28:38}; -ニューヤークの連邦の青アイコン見にくすぎんだろ -- &new{2015-11-10 (火) 18:30:16}; --use_settingsから色変えれば? -- &new{2015-11-10 (火) 18:38:45}; ---くわしく教えて -- &new{2015-11-10 (火) 21:28:17}; -今週のイベントでDX4枚手に入れたわ。みんなお疲れさま。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:35:55}; --今まで新機体が出る度に適当に回してたからあんま数ないけど、それでもUC以降のクソっぷりで回すの控え始めてからでもプレボ合わせて相当数貯まった。儲ける気があんのか判らんな。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:38:39}; --俺は今日で6枚目が貰える予定 -- &new{2015-11-10 (火) 18:45:26}; ---奪取デイリー!勝利デイリー!小隊銀襲撃デイリー!枝主にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! -- &new{2015-11-10 (火) 18:49:38}; ---おまえだれやねん -- &new{2015-11-10 (火) 18:55:13}; ---小隊襲撃金に決まっておろう -- &new{2015-11-10 (火) 18:57:03}; ---Σボスでしたか。失礼。 -- &new{2015-11-10 (火) 18:57:56}; -しかし上のレートで連隊やら格差引いても退出するやつはクズとか言われて、退出せずに負けて階級やらレートが下がって低レートでやってたら階級落としかよふざけんなって言われるし、どうすればいいんだろうね -- &new{2015-11-10 (火) 18:43:00}; --(´・ω・`)そこまで来たら後はなんでこんなクソゲーやってるんだろって気付くのよー -- &new{2015-11-10 (火) 18:45:29}; --たまにwikiの雑談板見に来るだけで十分面白いし、君もwikiオン民になろうや -- &new{2015-11-10 (火) 18:46:47}; --とりあえず退出は控えて、気にしないことだね -- &new{2015-11-10 (火) 18:52:44}; --(´・ω・`)っ(´・ω・`) -- &new{2015-11-10 (火) 18:57:34}; --当分はプレボ参戦だけして少し様子見するわ -- &new{2015-11-10 (火) 19:02:45}; --まだ階級落としとか言ってる奴いたんだ -- &new{2015-11-10 (火) 19:23:33}; ---(´・ω・`)そりゃ低レート尉佐官ですもの -- &new{2015-11-10 (火) 19:33:34}; --低レート高レートを行き来するのが貴方の実力ってだけだろ。低レートになったら1位余裕だろ。つまり、レートはちゃんと働いてるってことよ -- &new{2015-11-10 (火) 19:37:31}; --どこまで落ちてんだよ。適当に野良でやっても中将だったわ俺は -- &new{2015-11-10 (火) 19:41:12}; -アニメのキャラ名をいじったような名前を見るとちょっとあれな気持ちになるけど、たまに正確なキャラ名のやつを見ると二度見してしまう -- &new{2015-11-10 (火) 18:47:49}; -テトラ乗りの同士へ、今のうちにテトラを手足のごとく扱えるようになっておこうぜ。なに、今に連邦軍がテトラ以上の新型機を量産して群れをなしてやってくる。そこからが本当の戦いだ。(WW2大戦旧日本軍熟練兵風) -- &new{2015-11-10 (火) 18:50:12}; --旧日本軍にそんな将来への展望があったならもっとやりようがあっただろ -- &new{2015-11-10 (火) 18:55:45}; --「ぜ。なに、」「群れをなして」はない方がまだマシだな -- &new{2015-11-10 (火) 18:58:00}; --どう見ても真っ先に撃墜されてしまう同僚の新兵風だぞ。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:19:33}; --意気込みと気合はあってもどうにもならなかったんだよ・・・。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:55:05}; --むしろガンオンは内戦における共産圏の兵士使い捨てを連想してしまう。運営のユーザーに対する態度を見ていると。別に米国のような強大な相手と戦っているわけでもなしに。 -- &new{2015-11-10 (火) 21:28:46}; -連邦優遇!ジオン優遇!って言ってる人は何を指してそう言ってるんだろう。どっちもどっち、一長一短な気がするけどなぁ。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:11:35}; --一長一短なんだからジオンからみて一長の部分はジオン優遇、一短の部分は連邦優遇って指してるにきまってるじゃんw -- &new{2015-11-10 (火) 19:15:20}; --実はどっちも優遇されてない。あっちのほうがマシだからずるいというむなしい言い争い -- &new{2015-11-10 (火) 19:19:15}; --隣の芝生は青い -- &new{2015-11-10 (火) 19:27:01}; ---うちの隣の家の芝生は緑色だぞw -- &new{2015-11-10 (火) 19:32:33}; ---(ネタだよな…?) -- &new{2015-11-10 (火) 19:43:21}; ---(ハハ・・・まさかな・・・) -- &new{2015-11-10 (火) 19:44:49}; ---(マジか・・・うちの隣の家の芝生は茶色買ったぞ・・・) -- &new{2015-11-10 (火) 19:47:30}; ---(俺も茶色と言おうとしたが調べると冬に青い芝もあるみたいだ) -- &new{2015-11-10 (火) 19:51:22}; ---芝生でサッカーしたい -- &new{2015-11-10 (火) 19:52:04}; ---真性か?コラ -- &new{2015-11-10 (火) 20:05:08}; --両軍ともプレイ出来るんだから、片陣営優遇が気にくわないならそっちでやればいいじゃんと毎回思う -- &new{2015-11-10 (火) 19:34:49}; --(ファミチキください・・・!) -- &new{2015-11-10 (火) 21:02:50}; --例えば今の「オデッサ沿岸-鉄の嵐-」MAPを見て、連邦優遇と思わないならマジで頭おかしいから病院行った方がいいよ。もしくはソレすらわからないバカか -- &new{2015-11-10 (火) 21:31:51}; -最近左官部屋に落ちたんだけど、今日チャット打ったら他の人から「大将さん何やってんすか」とか言われた。ちょっと階級落としって思われてないか心配になった。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:17:02}; --分かってる人は言わないから、多少悪意があるだろう。まあ現状を知ってれば大将がどこにいても不思議じゃないけどね -- &new{2015-11-10 (火) 19:22:03}; --そのオーラ外せばいいだけの話やろ -- &new{2015-11-10 (火) 19:55:02}; -批判コメントの嵐、それに同意している自分。なのに1日数回、睡眠時間を削ってまでプレイせずにはいられない自分がいる。なんなんだ!このゲームは〜っ! -- &new{2015-11-10 (火) 19:17:48}; -負けまくって望まずに低レートに落ちたオーラ付きなんだが、無双しまくったら階級落し乙って言われたわ。純粋にオーラ背景が好きなんだが、例レート戦場では恥知らず扱いされるので外した方がいいんかな? -- &new{2015-11-10 (火) 19:25:10}; --臭そう -- &new{2015-11-10 (火) 19:26:04}; ---同じ木が何本もあるし、もう臭うわ -- &new{2015-11-10 (火) 19:27:07}; ---病院いったほうがいいんじゃないのか? -- &new{2015-11-10 (火) 19:29:18}; -具体的にみんなはどうすりゃ満足するんだ? 今のレート制を旧来の試験制に戻して、新トリと沿岸を封印して、ゲロビを射程を短くするか威力をマイルドにするか、弾数を増やして補給不可にすれば満足なのか? -- &new{2015-11-10 (火) 19:30:31}; --イチから作り直して、兵科なくして装備いろいろ選択式にしてくれれば満足する -- &new{2015-11-10 (火) 19:34:02}; ---それだとガンオンMk2になるから、課金機体とアイテムの引継ぎなしのイチからやり直しになるぞ -- &new{2015-11-10 (火) 19:35:29}; ---良ゲーになるならそんな代償安いもんよ っていえるのは1万くらいしか課金してないからだろうか -- &new{2015-11-10 (火) 19:39:57}; ---引継ぎなんかいらないでしょ。作り直してくれるなら全然問題なしだ。ついでに月額にしてもいいや -- &new{2015-11-10 (火) 19:40:21}; --概ねそれでいいじゃなかろうか。ゲロビ弱体化するならビームマシンガン強化して欲しいが。弱いままだし -- &new{2015-11-10 (火) 19:35:10}; ---ブラストの発射間隔短くするとかでもいいかも2丁BZくらいなら怯み確定から内臓武器2種で削りきれん機体は無いと思う -- &new{2015-11-10 (火) 20:23:13}; --俺は現状で満足ですわ。むしろ、スコアを勝敗に関係ある行動でもらえるように調整してほしいわ -- &new{2015-11-10 (火) 19:39:05}; --勝敗レートと貢献度レートに分けて加算したやつを正式レートにして、あとは連隊対策してくれればいいや -- &new{2015-11-10 (火) 19:46:17}; --中華ガンオンのようにレート制を放棄して試験制に戻した前例があるんだし、向こうはレート制は失敗だったって認めているんだから、日本ガンオンもレート制の失敗を認めて試験制に回帰してほしい。あと沿岸の改善はもうどうしようもない(旧沿岸も右がクソ)から、ソロモンみたくなかったことにした方がいい。トリントン港は信頼と実績の金網先生で解決よ。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:48:36}; --陣営廃止。レート廃止。コスト見直し。兵科のデッキボーナスを強襲以外2~3倍に強化し、補正部分も追加で優遇する(水4デッキくらいの強い補正にする)単発BRはFで一発4000、FAFで一発2500にする。ガンダムゲーでビーム弱いのはやっぱり糞すぎる。ガンダムゲーの否定だわ -- &new{2015-11-10 (火) 19:57:04}; ---お前が運営ならとっくにサービス終了してるな。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:16:55}; --階級を旧制度+勝利による昇格をなくす。特製変更チケットを1万5千BCで売り出す。これで1ヶ月は運営崇めるわ -- &new{2015-11-10 (火) 21:14:06}; --機体性能は全部コピー、マップも左右対称が最低条件だな。対戦ゲームなら。キャラゲーなら、連邦とジオンの枠を取ってどちらの軍でもどちらの機体も使えるようにするべき。あとはBGMの充実。 -- &new{2015-11-10 (火) 21:43:45}; --とにかくガチャをゲームの根幹から外せ。そこからだ -- &new{2015-11-10 (火) 23:12:02}; -MUFGカードローンの広告とガンオンWIKI。限度額100万円以下なら・・・まるでガチャ破産向けだな。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:35:45}; --それ君がネットサーフィンしてる記録らから関係ありそうな広告がピックアップされてるだけだよ? -- &new{2015-11-10 (火) 19:39:40}; --コイツならじゃぶじゃぶ借りてくれそうって思われてんだよ -- &new{2015-11-10 (火) 19:48:43}; --消え去った在日下朝鮮サラ金じゃあるまいし金利もたいしたことないだろ -- &new{2015-11-10 (火) 23:39:55}; -そろそろ狙撃や重撃の360コストとかでないかなぁ~。 -- [[f]] &new{2015-11-10 (火) 19:39:50}; --狙撃枠なんてスパガン、ハイザックカスタム・・・アンジェロズールとか?つーか狙撃はこれ以上昇華のしようがなくないか? -- &new{2015-11-10 (火) 19:42:28}; ---そろそろ照射砂の実用的なの欲しいな。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:48:25}; --ガブスレイがなんとなくコサックっぽい感じがしないでもないけど、狙撃で微妙性能にされたら嫌だしなぁ -- &new{2015-11-10 (火) 19:49:13}; --狙撃はsガンダム、重撃はZⅡ辺りが可能性ありそうよ。380コストかもしれんけど。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:54:19}; -ゲロビと全盛期のFAFどっちがやばい? -- &new{2015-11-10 (火) 19:44:16}; --もちろん銀でも持てて本体が最速クラスで即着弾レーザー光線兵器のゲロビのがヤバい -- &new{2015-11-10 (火) 19:49:55}; ---当時は陸ガンも最速クラスだったでしょ。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:55:00}; ---全然そんなことないよ。銀だとWDジムとかいう中コス以下。装甲ジム様の早さとは比較にならない。LAにすら負ける。ということで全然早くないよ。あくまでFAFの火力っていう一点モノの長所に依存する強さだよ。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:58:38}; ---ゲロビが銀でも持てることが運営の調整ミスの証拠だと思う -- &new{2015-11-10 (火) 21:48:29}; --ゲロビ。根拠は金図じゃないと無意味なFAFと、銀図でもおkなゲロビの違い。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:50:16}; --環境が違う。いまのゲロビには対抗策はある程度あるがあの頃fafは射程に入られて回転射ちされたら即死確定だった。かといってゲロのほうがあてやすい(つまり当たりやすい)から一概にどちらとは言い難いかもしれない。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:52:51}; --全盛期FAFの頃のグフカスのアーマーとか1400前後だからなぁ。そいつらに無双してた武器とゲロビを比べるのは酷かと。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:53:50}; --(これまた荒れそうな話題だこと...) -- &new{2015-11-10 (火) 19:56:08}; --ゲロビとFAFは同じくらいだけど、環境やそれを装備しているMSの特徴が違う。よって単純な比較は出来ない。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:01:33}; --遮蔽物が無いとゲロビだけでほぼ確実に殺すからFAFとは比べものにならん。それとFAFはゲロビよりも近距離用よ。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:05:13}; ---全盛期FAFは集弾がバグで機能してないからゲロビより遠い距離でもガシガシ当たるんだよなぁ。アーマーも低いからワンマガで余裕で殺し切れるし。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:21:40}; ---いい加減な嘘をつくな、集弾バグはグフカスのガトシのほうだよ。なんでこういう分かりやすい嘘つくのかね。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:28:20}; ---やだ…エアプさんだ。集弾バグもブーチャバグも環境のバグで機体単体のバグじゃないんだよなぁ。全機体適応されてて、恩恵を一番受けたのがグフカスだったってだけなんやで。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:30:54}; ---ガトシは一般的なFAマシ系の数値イジっただけなのになんでガトシだけに固有のバグが発生すると思ったんだよ。ちょっと考えればわかること。お前はコメントするな -- &new{2015-11-10 (火) 20:47:53}; ---集弾がバグってても遠くからFAFが当たるわけないだろ。相手止まってんの?弾速0なの?思い出補正ボーイは本当に進歩しないよな -- &new{2015-11-10 (火) 21:02:53}; ---弾速がアレなのに当たるわけないだろ。FAFが近距離用と言われてるのは集弾性じゃなくて弾速の関係だよ -- &new{2015-11-10 (火) 21:03:37}; ---ゲロビの距離って集弾等の関係でBZの必中を狙っていける距離だぞ?普通に考えてそれより弾速が速いうえに今ほど足が速いやつもいないもっさり環境で当てられないわけがないやろ。FAFが近距離武器だといわれるのは集弾が原因だよ。 -- &new{2015-11-10 (火) 21:07:15}; ---当時やってなかった奴が当てられる訳ないとかほざいた挙句に思い出補正ときた。アホ臭過ぎて草も生えんわ。 -- &new{2015-11-10 (火) 21:16:09}; ---330以遠からFAF必中だったなんて聞いた事ないな。そもそもそんな離れてたらグフカスの圧倒的機動力の前に引き撃ちされてアウトやで -- &new{2015-11-10 (火) 21:43:59}; ---FAF全盛期はバズで落とされる怖さもなかったし、課金機体の価値や戦場にいる数が全く今と違っていた上、グフカスですらなるべく避けて戦うべき相手だぞ。ゲロビなんて相対的な価値を考えればFAFのFの字にも及ばない。 -- &new{2015-11-11 (水) 00:36:43}; --単体だとゲロビ。環境考慮するとFAF -- &new{2015-11-10 (火) 20:20:10}; ---FAFの相方はグフカスだっただろ・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 21:31:43}; --ゲロビかな。食らい続けたら即溶けなのは両方同じだけど弾速の関係で300付近の命中率が全然違う。次点で機体のスピードかね。陸ガンは当時の環境で真ん中くらいの速さだがテトラは上位だがらゴリ押しで距離を詰められる相手が比較的多い。ゲロビも即弾着じゃなくて弾速があれば大分おとなしくなると思うよ。 -- &new{2015-11-10 (火) 22:39:29}; --拠点殴った時の威力・弾速・集弾の概念が無い分ゲロビ -- &new{2015-11-11 (水) 00:00:38}; -ジオン同軍戦ゾックがめっちゃ刺さってない?ゾックのチャービ強すぎる -- &new{2015-11-10 (火) 19:47:58}; --怖いよなあ…自分で使ってからは強さをしってるから本気で怖い。あとジュアッグちゃんも… -- &new{2015-11-10 (火) 19:49:50}; -昔FEZで、大会優勝者が公式配信中に優勝インタビューで新実装のクラス廃止希望を堂々と喋ってGMが食い気味に拒否してたのは感動した。一番上手い人も同じ感想なのだ、と。トーナメント優勝チームのスコア1位の人にインタビューしてみて欲しいわw -- &new{2015-11-10 (火) 19:49:05}; --まぁ大した賞金があるわけでもないだろうしそこで語っちゃったりしたら痛い人扱いされそうだ -- &new{2015-11-10 (火) 20:16:27}; -階級・戦績なんてどうでもいいやと思えてきて再開して、しばらくやったらまたなぜか気になりだしちゃって、またログインのみになっちゃった。どうやってモチベを保ってるかわからないけど、よくみんなは割と続けられてるなあ。ガンオンはやりたいんだけど、どうも萎えることが多いなー -- &new{2015-11-10 (火) 19:49:10}; --ガンオンはやる気スイッチoffするのが本当にうまいゲーム -- &new{2015-11-10 (火) 19:54:11}; --KDは全く気にならんけど勝率はすっげえ気になるわ 夜鹿2AEDマンはKD気にしとったらストレスで禿げる -- &new{2015-11-10 (火) 19:56:19}; --質の高い勝負と機体揃えをモチベにオープンから毎日かかさず3年やってたけど、退出とか簡単に折れてしまうような程度の低い連中がほとんどになってしまい、機体もあらかた揃えてやる事がなくなったので休止。 退出したり芋とか肉壁など姑息な戦法しか使わない人は、自分が周囲の人にどういう影響を与えているかよく考えたほうがいいよ。 周りが変わっていっても変わらぬ戦力を維持できるが真の強さだろうけど、プロゲーマーを目指している訳ではないのでその辺りで遠慮しておく。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:38:15}; ---3年もやり続ける前に気づけよ -- &new{2015-11-10 (火) 21:53:05}; -なるべく箇条書きでシンプルにするから、今回だけ改行許してください。しつこくコピペしませんし、むしろ長文で議論出来る場あれば誘導してくれれば、そちらいきます。雑談掲示板はログ早いから考慮頂ければ幸いです。&br; &br;連邦将官(及び連隊)のプレーヤーそのものがウマイ人達なので、普段連邦の将官プレーヤーがEXイベント期間中等にジオンでログインすると、ジオンでもバツグンに勝てます。(中の人の性能)&br;連邦将官のこのゲームにかける意気込みの凄さが、ジオン以上に強力にあると思います。&br;敵として対峙するジオン側の将官としては、なぶり殺されるだけで嫌気がします&br;もちろんジオン側も、それ相応の努力や研究、連隊には連隊を組んで対抗する。等が出来ればよいのですが&br;このゲームサービス開始以来、もうずっと「本気の人は連邦」「ロマン機体使いたい人はジオン」のように「流れ」が出来上がってしまってるので、いまさらジオンで本気だそうとする人が少なく、ガチンコで「勝ちにこだわる層」は、単純に連邦側、特に将官層に集まってしまう。&br; &br;マッチング案として&br;「ジオン20人プラス連邦30人のAチーム」VS「ジオン15人プラス連邦35人のBチーム」&br;のように、連邦ジオン混合の、変則同軍マッチにてバランス取る。&br;海外のFPSゲーム等は、ジオンや連邦と言った「陣営」によるカテゴリ分けがされてないので、上記のようなマッチングが容易だと思います。&br;要は、連邦の固まってる連隊将官を、引き剥がせれば良い話。ここ重要。&br;ガンダムのゲームの場合、連邦VSジオンの「陣営」による世界観を大切にしたいのは理解出来る部分もありますが、ゲームである以上、ゲームとしてのバランスのが重要だと思います。&br;よく「同軍かー」とタメ息交じりにチャットする人いますが、なにが気に入らないのでしょうか?&br;ガンダムの世界観として「連邦VSジオン」そこが重要なのはわかりますが、連隊相手に虐殺されるより、毎回ジオン同軍のが全然いいと思いませんか?&br;負け確定の連隊相手の「連邦VSジオン」と、機体ネガも中の人の性能のネガもない、均等マッチの「同軍」どちらがいいですか?それでも連邦連隊と戦いたいですか?&br;アニメだとジオン負け戦だし、あえて不利な陣営でプレイしたい人もいるでしょうが少数だと思います。&br;アニメでは負け戦でも鑑賞出来ますが、自分でプレイするゲームとなると、誰でも不利なのはイヤなんじゃないでしょうか?そこの所は熟考。&br;必ずしも「ガンダムが好きだから」の理由のみで、このゲームをプレイしてる人ばかりではない。戦術ゲームとして魅力を感じるからプレイしてる人もいます。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:55:18}; --せめてコマンド改行使えよ… -- &new{2015-11-10 (火) 19:56:06}; ---長いよなwスマホからだから、違うページに飛んだかと思ったww -- &new{2015-11-10 (火) 19:58:08}; ---許される前にこういう事やっちゃう人なぁ…しかも中身も俺の考えた最強のガンオンだし… -- &new{2015-11-10 (火) 19:59:58}; ---(´・ω・`)一応コマンド改行に変更してあげたわ。次からはコマンド使ってね? -- &new{2015-11-10 (火) 20:07:34}; --こいつBLでいいだろ荒しだわ。 -- &new{2015-11-10 (火) 19:59:25}; ---通報はした -- &new{2015-11-10 (火) 20:00:27}; ---あ、因みにキックと同じで数で決まるんでルール違反と判断した場合は他の人も通報すべし -- &new{2015-11-10 (火) 20:03:41}; ---ここでのルール違反の対処はBLじゃないぞコメントアウトだよ。[[コメント欄注意書]] -- &new{2015-11-10 (火) 20:12:43}; ---コメントはCOで、迷惑行為は通報じゃないの? -- &new{2015-11-10 (火) 20:23:24}; ---ここはコメント欄だからね。今のガイドラインではBLは機体ページ荒らしとかに限定だね -- &new{2015-11-10 (火) 20:31:47}; ---コメントも編集じゃないのか?現にチェッカーに表示されるわけだし。まぁ酒場ルールとか熟知してる訳じゃないから分らんけども -- &new{2015-11-10 (火) 20:48:39}; --ルール守れん奴は議論のテーブルに上がれんことを理解して欲しい -- &new{2015-11-10 (火) 20:01:57}; --お前文を読む気なくさせることに関しては天才的だな。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:03:10}; ---それな -- &new{2015-11-10 (火) 20:05:41}; --それだったら連隊不可でええんちゃうか -- &new{2015-11-10 (火) 20:04:35}; ---マッチングシステム上ほぼ不可能だからなあ -- &new{2015-11-10 (火) 20:06:20}; --長い上に全然同意できん -- &new{2015-11-10 (火) 20:05:39}; --たぶんするとしたら[[したらば>http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/]]かな -- &new{2015-11-10 (火) 20:06:27}; --俺がそんなマッチ嫌なのでダメです。今の環境より嫌です -- &new{2015-11-10 (火) 20:07:13}; --読んでも駄目だし何だコレBLOGでやれ -- &new{2015-11-10 (火) 20:07:32}; --日記はツイッターで、、って思ったら余裕で140文字こえてるしwしたらばいってら( ̄Д ̄)ノ -- &new{2015-11-10 (火) 20:11:12}; --要約すると「連隊に轢き殺されるのもう嫌だから自分が嬉しいこういうマッチング形式にして上手い人を味方に増やしてください!」 -- &new{2015-11-10 (火) 20:09:07}; ---チェックミスすまぬ… -- &new{2015-11-10 (火) 20:10:04}; ---(´・ω・`)繋げたわよー -- &new{2015-11-10 (火) 20:11:47}; ---ジャベリンありがとうねっ! -- &new{2015-11-10 (火) 20:14:17}; ---(´・ω・`)何でらんらんがジャベリン使いって分かったのよ!答えて! -- &new{2015-11-10 (火) 20:20:03}; ---それは俺がスペシャル様で天才で大統領の息子だからだ -- &new{2015-11-10 (火) 20:27:14}; ---(´・ω・`)大統領の息子ならネットワークも広そうね、でも知ってしまったなら必殺!グ☆レ☆格☆闘 -- &new{2015-11-10 (火) 20:35:09}; ---私には、無駄死にというチョイスは無いんだ!! -- &new{2015-11-10 (火) 20:40:09}; --ちゃんと読んで損した こんなんがドヤ顔でああしろこうしろメールで偉そうに文句言ってくるんだろうと思うと運営は流石にかわいそう -- &new{2015-11-10 (火) 20:12:23}; --銀図ザメルみたいなやつだ -- &new{2015-11-10 (火) 20:13:57}; --連邦は機体性能差で強かったんだろ。今はテトラが出てやっと互角になっただけ。マジでこの文を本気で思ってるんなら頭悪すぎ。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:14:25}; ---性能差というか尖った機体ないから足並み揃えやすかったんだよなあ、今は何するにしてもテトラのぶっ壊れた武器性能のせいで皆ライン維持すらままならないし -- &new{2015-11-10 (火) 20:21:38}; ---そうそう、アレ→ガンダム→中コス機体→ジムと全部下位互換があるから使い勝手変わらんしなー足並みというか戦法にバラつきが出ない -- &new{2015-11-10 (火) 20:30:39}; ---一貫したセオリーが連邦にはあったからね、まあそれを可能にしたのはアレの圧倒的汎用性なんだけども -- &new{2015-11-10 (火) 20:36:35}; --ページの冒頭部分を読んでいないが為に議論にならずに困惑しているだろう木主哀れ。したらばでは議論してくれると思うよ。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:23:06}; --陣営撤廃論者よく見かけるけど、陣営撤廃ごった煮というのは末期的症状。 いろんなキャラがごちゃまぜにいるのは、理路整然とした設定を台無しにしてしまう。 見てる側の脳もごちゃまぜにされてるような気がしてとても受け入れられないね。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:42:10}; ---まぁ今更陣営撤廃されたら維持できないほど人が減ったんやなって思うわ。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:44:52}; ---つか陣営を大切にしたいのがわかるならなんでそれをごちゃ混ぜにしようって発想が出るのやら。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:54:29}; --マッチング自体への不満はあるとして連ジ共にいつも高レート帯でやってる訳ではないから高レート戦場の苦しい気持ちがちと解らん。中低レートでは特にストレスなくやれてるから陣営撤廃は考えた事ないなぁ -- &new{2015-11-10 (火) 20:59:50}; ---逆にずっと高レートの俺には低レートに自分を戻して的なやつがわからん。ただ狩りしたいだけじゃん。 -- &new{2015-11-10 (火) 21:23:53}; --連帯が連邦だけとか、将官戦は連邦が圧倒してるとか本気で思ってるなら全体が全く見えてない。両軍将官までやってお互いの言い分がわかってないと今みたいなただのネガキャン意見しか言えないよ。 -- &new{2015-11-10 (火) 22:46:53}; --曰く連邦将官扱いがする「そういう発想」は完全ソロ且つ一般と同じ壇上に立った上でしような。マクロチートからVC連隊までバンナムが垢BAN対象にしてないことを悪用しながら上手下手語っても何も生まれないんだわ。ツールで上手くなってりゃ誰も世話ねー。徒党で殴り込みすりゃ一般など太刀打ちすら許されん。気概で連邦が上だの何だの言ってる割に同じ人間がジオンも使ってりゃ世話ねーわ。話が頓珍漢すぎて、まるで運営バンダイナムコオンラインの広報担当者がしゃしゃり出てきたかと思った。 -- &new{2015-11-11 (水) 01:53:13}; -前から思ったんだけど赤ヒットエフェクトでガード表示出るときってどーなってるの?シュツは後ろにあたってるけどラグで爆風がガード判定になってましたって事でいいの -- &new{2015-11-10 (火) 20:10:37}; --小ネタんとこに描いてあるけど赤=頭部判定 橙=背中判定 青=それ以外らしい -- &new{2015-11-10 (火) 23:31:40}; -ナハトやグフカスが実体剣持ってるんだし、ビームじゃなくて実体剣装備したガンダム出ないかなあ。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:11:40}; --SEEDのやつが半分そういうの持ってなかったか? -- &new{2015-11-10 (火) 20:13:04}; ---ソードストライクのシュベルトゲベールや、ソードインパルスのエクスカリバーとか運命のアロンダイトがそうだね。アストレイシリーズだとレッドフレームがガーベラストレートとタイガーピアス、レッドフレーム改とブルーフレームセカンドリバイがタクティカルアームズを装備してたな。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:18:26}; ---生ストライクや青枠にアーマーシュナイダーがあるじゃろ -- &new{2015-11-10 (火) 21:28:19}; --連邦機は基本的にビームサーベル系統だからな、多分UCには今んとこないはず -- &new{2015-11-10 (火) 20:13:39}; --シールドで殴るやついるぞ(違うか) -- &new{2015-11-10 (火) 20:14:55}; --ヒートショーテルかな? -- &new{2015-11-10 (火) 20:16:01}; --宇宙世紀だとガンダム系列は基本ビーム装備主体だから実体剣ないんだよなぁ -- &new{2015-11-10 (火) 20:16:29}; --ナイトガンダムと武者ガンダムだな -- &new{2015-11-10 (火) 20:16:31}; --連邦機体はビーム兵器を扱うこと前提に作られてること多いからな、規格とかも一緒にしといた方が色々整備しやすいとかじゃなかろうか -- &new{2015-11-10 (火) 20:16:48}; --実体剣なんぞ摩耗で継戦能力低いやろうし威力もビームサーベルのほうが高いやろうしでビームサーベル作れるならいらんからなぁ。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:17:17}; --実体剣と言えばエクシアだけど、UCガンダムで初めて実体格闘武器持ってたのってクロスボーンガンダムじゃない? -- &new{2015-11-10 (火) 20:19:05}; ---クロスボーンって本当に実体なのってスクリューウェッブだけだったような -- &new{2015-11-10 (火) 20:23:30}; ---え?クロスボーンってビームザンバーじゃ? -- &new{2015-11-10 (火) 20:24:36}; ---ショットランサーの事じゃね?射出するイメージが強すぎるけど突きもできるし。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:28:12}; ---あれなら確かに実体槍だな -- &new{2015-11-10 (火) 20:30:13}; ---ヒートダガーって武器があってね -- &new{2015-11-10 (火) 21:14:51}; ---ヘイズルのどれかでも実体剣を熱する武器無かったか? -- &new{2015-11-11 (水) 01:42:52}; --ガンダムハンマーで我慢だな -- &new{2015-11-10 (火) 20:20:27}; --(´・ω・`)てことは実体剣を装備して出撃したガンダムはU.C.にはいないのね -- &new{2015-11-10 (火) 20:25:16}; --お前等あのコンロイジェガンを忘れてるぞ -- &new{2015-11-10 (火) 20:42:41}; ---実体剣を持っているという意味で(ナイフだけどシュナイドみたいなもんだしいいよね!) -- &new{2015-11-10 (火) 20:44:38}; ---ガンダムだといっとろーが ジム系等でもええならヒートランス持ってる奴がガンオンにもいるだろ -- &new{2015-11-10 (火) 20:52:12}; --バルバトス「ビームサーベルなんぞぉぉ、使ってんじゃぁ、ねええええええ!」 -- &new{2015-11-10 (火) 21:34:22}; --ストライカーカスタムがガンダム顔でカタナじゃなかったか -- &new{2015-11-10 (火) 22:34:03}; --実体武器(左手)は違うか…… -- &new{2015-11-10 (火) 22:54:14}; --ダリーガンd・・・何でもないです。 -- &new{2015-11-11 (水) 00:35:49}; -一年戦争以降の補給艦に、ミデア、ファットアンクル、パプワ、コロンブス以外の補給艦ってないのか?戦艦はドゴスギアとかアーガマとかあるけど実装してないだけなのはわかる。補給艦は探しても見当たらないから、設定自体ないのかね…。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:18:14}; --漫画のジョニーでもミディアとガンペリー使ってたな。ガンペリーカイさん何処行った… -- &new{2015-11-10 (火) 20:20:57}; --ミデア改、コロンブス改。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:21:24}; --ヨーツンヘイム?あれ補給艦だっけ? -- &new{2015-11-10 (火) 20:22:29}; ---ヨーツンヘイムは貨客船の戦時による接収じゃなかったっけ? -- &new{2015-11-10 (火) 20:25:11}; ---んじゃ只の輸送艦でおk? -- &new{2015-11-10 (火) 20:27:09}; ---ヨルムンガンドとかいうゲテモノ砲 -- &new{2015-11-10 (火) 20:32:59}; --戦闘機と違ってMSは核融合路だし、燃料的な補給を主目的にしなくてもよくなったのかもね。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:35:13}; ---可変型は燃料食いまくるから、活動時間はかなり短いって話だったな -- &new{2015-11-10 (火) 20:47:27}; ---弾薬や破損・磨耗した部品の換えや中の人の食料なんかもあるし、補給無しではやっぱり戦い続けられないよ。 -- &new{2015-11-10 (火) 21:27:09}; ---その核融合炉を動かす燃料が必要なんだぞ -- &new{2015-11-10 (火) 21:29:48}; --補給艦機能つきのエースとして、カーゴつきのギャロップとかどうかな?指揮官の指定したとこに移動してくれてカーゴに寄ると補給ができる!敵がよってきたらハモンさんがギャロップで迎撃もしてくれる!欠点はファットアンクルよりでかい。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:35:28}; --ラビアンローズとか?あれは開発とかもやってるしドック艦とかいうゲテモノだから違うか。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:39:33}; --ガルダ級でまかなってるんだろうな -- &new{2015-11-10 (火) 20:58:16}; //-(´・ω・`)最近書きこみ時間がかぶって送信されない事が多いのは何でかしら。あと目立たないような機体に乗ってても周りにすぐ倒せそうな味方がいても何故からんらんにヘイトが向くのかも分からないわ。 -- &new{2015-11-10 (火) 20:23:10}; //-豚は出荷するものだ。皆がらんらんに向かうのも仕方ないということで出荷よー -- &new{2015-11-10 (火) 20:24:03}; //--(´・ω・`)チェック忘れをする雑魚共が!君はまだ、未熟!(出荷回避) -- &new{2015-11-10 (火) 20:26:57}; //---仕方ない。ミンチよー -- &new{2015-11-10 (火) 20:46:07}; --ジュピトリスとか大型輸送船だな、まぁ用途が星間輸送船だが -- &new{2015-11-10 (火) 21:55:54}; -ZZとズサの期待値が高い気がする -- &new{2015-11-10 (火) 20:30:47}; --0096なのに -- &new{2015-11-10 (火) 20:32:14}; ---大丈夫。多分運営も数字の意味わかってないんじゃないかな -- &new{2015-11-10 (火) 20:58:58}; --MKⅡが壊れ性能だったらZ、ZZ共に期待したのにな -- &new{2015-11-10 (火) 21:06:16}; --ザメルどころかガルスJまで最近流行の単式ミサイルだったから、運営はミサイルガーが怖くて強いミサイル機出したくないんじゃないかな -- &new{2015-11-10 (火) 21:09:33}; ---SML「やっぱミサイルは数だよな」 -- &new{2015-11-10 (火) 21:32:56}; ---重キャミラーもきたことだし満を持してSMLミラーのズサありまぁす -- &new{2015-11-10 (火) 21:43:42}; -土曜日のトーナメントはもちろん参加するけど、ジオンと連邦どっちで出場するか迷うな... -- &new{2015-11-10 (火) 20:58:48}; -- 日曜夜仕事でできない・・・てかなんで世間は休日なのに夜まで働いてるのつらい 悲しい ぎゃん -- &new{2015-11-10 (火) 21:00:54}; --運ゲー要素強いし報酬と発表されればマップみてからでいいんじゃない? -- &new{2015-11-10 (火) 21:11:20}; --MAP次第だが、メインの方でいいんじゃね?どっちかがメインとかはあるだろ -- &new{2015-11-10 (火) 21:36:10}; --むしろ、どれぐらいの階級から参加していいのかと迷うんだが -- &new{2015-11-10 (火) 21:37:58}; ---正直階級は気にしない人多いんじゃね?今の環境だと。後、参加躊躇してるなら支援専門とかで参加すれば高階級の人もよろこぶかもね。 -- &new{2015-11-10 (火) 22:03:50}; -ハイエナされるのは構わない俺的には問題ない、だが!やるからにはしっかり決めてくれよ… -- &new{2015-11-10 (火) 21:10:12}; --俺もハイエナは別にいいんだけど、俺がやられるまで眺めてたり隠れてたりするのは腹立つな -- &new{2015-11-10 (火) 21:35:46}; ---CBRを当てた時のあいつらの速さと言ったら…おかげでうちのアクトはアシストしか取れないわ -- &new{2015-11-10 (火) 23:09:21}; --それ。CBR➡バズの流れで行こうとしたら、CBR当たった瞬間出てきてバズを体でガード➡格闘空振りで返り討ちのアホコンボ。こっちも一気にピンチになるし。 -- &new{2015-11-11 (水) 04:16:53}; -東南アジアでザメルでとった差を無駄凸で消し去るのやめちくりー -- &new{2015-11-10 (火) 21:11:39}; -【求】新オデッサジオン無言戦場の勝ち方 -- &new{2015-11-10 (火) 21:33:10}; --【妥協】木主がしゃべる(勝てるとは言ってない) -- &new{2015-11-10 (火) 21:34:35}; --連邦側も無言戦場である事を祈る -- &new{2015-11-10 (火) 21:35:53}; --戦闘前からネガってる奴がいる戦場よりはまだ勝つ見込みあるから頑張れinジオン将官戦場 -- &new{2015-11-10 (火) 21:41:59}; --服を脱ぎます -- &new{2015-11-10 (火) 21:42:33}; --連敗はいつか止まる オデッサを引く前に10連敗くらいしておけばいい -- &new{2015-11-10 (火) 21:43:24}; --連邦がアレなことを願ってに速攻で崖上制圧しよう核一発でもぶち込めれば相手に萎え放置が出るかもしれない初動からガッチリ崖上に展開してくるならアキラメロン -- &new{2015-11-10 (火) 21:46:36}; --お前さんがチャットで方針決めたりしながら代理指揮やればいいじゃないか。だいぶ違うぞ。 -- &new{2015-11-10 (火) 21:48:18}; --海側のレーダー張りと防衛に専念する -- &new{2015-11-10 (火) 22:05:30}; --チャービ重撃とテトラで北崖抑えて試作核押し込む。南はガン防衛。 -- &new{2015-11-10 (火) 22:57:35}; -最近は部隊でもSkypeとか当たり前になってきたね。吃音でいじめられた過去がある自分には絶対無理だなぁ -- &new{2015-11-10 (火) 21:43:09}; --鯖上位ランキングの部隊やけど社会人多くてVCなくても寛容できもちええで -- &new{2015-11-10 (火) 22:10:35}; --無いとこ選べばいいじゃん -- &new{2015-11-10 (火) 22:23:59}; -COD、最後にやったのはMW2なんだけど、BO3がなんか評判いいんだけど実際のところどうなの? -- &new{2015-11-10 (火) 21:44:43}; --なんでそれをここで聞くのかちょっと理解できない -- &new{2015-11-10 (火) 21:49:52}; --どこのWikiなのかも理解できない程、頭に障害があるのか? -- &new{2015-11-10 (火) 22:04:58}; --冗談も通じなくなってきたなこの板。 -- &new{2015-11-10 (火) 22:17:07}; ---冗談になってないしただの場違いだろ -- &new{2015-11-10 (火) 22:25:52}; ---そういう意味不明な冗談はどこいっても通じないから勘違いすんなよ -- &new{2015-11-10 (火) 22:36:48}; ---ここ時々こっちの世界のガンオンとは全く違う常識の異世界に通じてるからあっちの世界じゃ急に知らんゲームの評判尋ねるのが爆笑もののジョークなのかもしれない -- &new{2015-11-10 (火) 22:37:53}; ---お前らもう余裕も無いんだな…。 -- &new{2015-11-11 (水) 00:23:27}; ---↑ブーメラン -- &new{2015-11-11 (水) 00:45:47}; ---余裕ってか、木主の頭の悪さに呆れてるんだろ。 -- &new{2015-11-11 (水) 01:14:30}; ---何がブーメランかは知らねぇけど、ほんとに余裕無いなお前ら。つまんねーな。ゲームもお前らも。 -- &new{2015-11-11 (水) 01:29:50}; ---余裕あるなし関係なくこれはちょっとなぁ、2chならまだいいけど仮にもここはゲーム攻略wikiなんだから。ふつうの雑談ならともかく流石にガンオンを絡めずに別ゲーの話だけを振るのは場違い過ぎる、ましてやお勧めのゲームを聞くとはな。攻略サイトでそれ聞くなんて煽ってる風にしか見えんよww -- &new{2015-11-11 (水) 02:36:11}; ---いるよな、木主みたいなKY発言する奴。は?・・えーっと・・って反応に困るわwしかもKyって気付いてないからタチ悪い。まとめサイトでストーカー行為してるのに指摘されると俺ストーカーじゃねえからとか言ってる基地外と変わらん -- &new{2015-11-11 (水) 07:52:00}; --某ピンクの機体のページって少し前にコメできないようになったんじゃないの?最近、ティターンズ湧いてんよ~ -- &new{2015-11-11 (水) 02:54:12}; -最近作る機体の特性がロケシュしか出ない。いつだかのEXで貯めてた装甲強化型を制圧強化目当てで作ったら3機全てロケシュ(もとから倉庫にあった装甲強化がロケシュだったので制圧強化が欲しかった)。500万で買ったガンキャⅡがロケシュ。今日ガシャ回してたら当たった寒ジムを制圧強化狙いで開発したらロケシュ。サブでテトラ回してたらリックドムⅡが当たり、ロケシュ。リックドムⅡはロケシュで嬉しかったが、今はロケシュいらねえんだよなぁ...寒ジムあたりは人によっちゃロケシュ当たりだからまた複雑。制圧強化が欲しいんだ...制圧強化が... -- &new{2015-11-10 (火) 21:50:21}; --ならロケシュが当たりの機体を作るしかないでしょ。今のうちにガンダムとかG3とか作っとけ -- &new{2015-11-10 (火) 21:54:57}; ---G3も買ったんだよ!500万で!特性あげ用の銀図24枚スタンバッて!クイリロだったんだなあ…その直後からなんだよ、ロケシュのオンパレードが始まったのは… -- &new{2015-11-10 (火) 23:32:20}; --気休めだけど、ch変えると良い事あるかもよ。 -- &new{2015-11-10 (火) 22:53:49}; -最近って2段ジャンプ知らない人多いんだね。将官でもわざわざ遠回りして上ってる人多い・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 22:05:58}; --中将だけど知らなかった...どうやってやるの?? -- &new{2015-11-10 (火) 22:16:01}; ---ブースト吹かしながらジャンプを2度押しする感じ。地面から少しだけ浮いてても接地判定が実は残ってるから一回目のジャンプの高さ分高くジャンプできるんよ。いつものブーストジャンプのジャンプボタンを2度押しする感じな。 -- &new{2015-11-10 (火) 22:22:42}; ---ブーストしながらジャンプ2連打でちょっと高く飛べたりする。ギリギリジャンプで届かないって場所をいけたりするけどそういうポイント把握してないとほとんど使い道が無かったり -- &new{2015-11-10 (火) 22:24:20}; ---まあ普通に戦闘してる分には使うことないやろうけど、ねずみだったり初動でこのテクがあるかないかで全然速度変わるマップあるからね。知っといて損は無いといっとく。 -- &new{2015-11-10 (火) 22:27:27}; -パンプキンハロ明日のメンテまでだぞ~忘れずに交換or換金しとけ~ -- &new{2015-11-10 (火) 22:06:12}; --ありがとう、980個ほどドブに捨てるとこだった・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 22:43:23}; ---一体何戦したんだよそれ・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 22:59:36}; --あれって消えるのか。観賞用兼アイテム欄埋めに取っとこうと思ったのに… -- &new{2015-11-10 (火) 22:53:40}; --過去の同系統のイベントアイテムは別に消えてなかったと思うが…今回は消えるって告知あったっけ? -- &new{2015-11-11 (水) 00:49:32}; ---交換できる期間は指定されてる -- &new{2015-11-11 (水) 01:08:04}; ---http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20151028/ 一番下に削除しますって書かれてるな -- &new{2015-11-11 (水) 07:29:16}; -パンプキンハロ・・・お前・・・消えるのか? -- &new{2015-11-10 (火) 22:19:10}; --パンプキンハロ「芋タンクをドアノッカーで小突きにイクヨ」 -- &new{2015-11-10 (火) 22:32:23}; ---(´・ω・`)少尉さんが迎えに来たからおとなしく帰って下さい伍長さん -- &new{2015-11-10 (火) 22:41:31}; ---ドアノッカーをドアバタンするために、芋って待ってますね^^ -- &new{2015-11-11 (水) 01:49:54}; -ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org600624.jpg ガンダムってなかなかヘビーな話あるんだな・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 22:41:00}; --元はPS3のゲームだったはず。ヘビーな話ならゲム・カモフの漫画とかことぶきつかさのガトーの話とかいい感じだぞ?ことぶきつかさのはア・バオア・クーでの兵士と整備兵の話とか好きだ -- &new{2015-11-10 (火) 22:46:38}; --ttp://blog-imgs-74.fc2.com/m/a/n/mangakikou/1432536434579.jpg ttp://blog-imgs-74.fc2.com/m/a/n/mangakikou/1432537063357.jpg そしてこのコラである -- &new{2015-11-11 (水) 00:45:25}; -連邦将官は、尉官戦場までくるなよ。どこまで狩れば気が済むんだよ!!!! -- &new{2015-11-10 (火) 22:44:26}; --運営に言えよ -- &new{2015-11-10 (火) 22:47:42}; --階級落としを追って来たんじゃね? -- &new{2015-11-10 (火) 22:48:24}; --連邦ソロ将官はジオンのガチ連隊に散々狩られてるんだぜ もういっそ降格させろや・・マジで -- &new{2015-11-10 (火) 22:52:34}; ---マジでこれ。ずっと野良大将だったがレート制になってから最高少将~大佐。凸大将じゃなくてMS戦大将だったから戦場への影響が小さいのもあるがチャット・代理・要所レダ等々してもジ連帯には蹴散らされるのみ。木主よ、下戦場へ落ちてくるってことは上戦場で狩られたからで、こっちも落ちたくて落ちてるんじゃないんだよ。ていうかレート制前はこれでジオン佐官戦場が無双してたじゃん?同じことが起きてるのよ。 -- &new{2015-11-10 (火) 23:08:20}; --火曜日にそれ言うのはちょっとと思うぞ、なんかの間違いで将官に上がってしまっていた俺みたいな層が落ちてきているからな -- &new{2015-11-10 (火) 22:56:45}; --レート制に変わったのに、未だに階級に魂を縛られている人の多さよ・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 23:13:49}; ---サトウP「将官から尉官にいきなり落ちる方がいると思いますが、そういう方は本当に弱いと思ってください」運営がああ言っているんだから階級=強さじゃね?(すっとぼけ -- &new{2015-11-11 (水) 06:03:45}; -同胞たちよ、すまん。俺はもうこのマッチングに限界だ。改善されるか元に戻るまで積みあがってるエロゲーやってる。 -- &new{2015-11-10 (火) 22:54:03}; --今週死のマッチング状態なのは連邦下位か? -- &new{2015-11-10 (火) 22:57:05}; ---連邦下位なんて万年お通夜だぞ。沿岸ですらC負けするからな。ネズミしない、撃ち落とししない、崖上登らない、防衛はザルなんてもんじゃない。有能指揮官が入って作戦開始までにこと細かに指示しない限り、初動C凸/一息遅らせて崖上ビーコン+崖上核、これするだけで確実に勝てる。 -- &new{2015-11-10 (火) 23:41:14}; ---連邦下位に負けるなんてありえないくらいだよ。それこそどうしようもない。 -- &new{2015-11-10 (火) 23:50:45}; -既出かもしれんがキュベレイとかファンネル持ってる奴は砲撃で出るだろ。砲撃みたいに指定した地点にいる敵に一定時間攻撃。対空砲は効かないけど攻撃している間打ち落とされる可能性がある。真上に打っても自分に当たらないので囲まれてピンチのときに使える。放出してからファンネルが目的地に届くまで本体は行動不可。とかだとそれらしく遊べそう。 -- &new{2015-11-10 (火) 23:02:52}; --少なくともそれはない。ファンネル中は動けないってファンネルの利点捨ててるようなもんだし、出るなら有線ミサイルみたいにロック→相手に発射→一定距離まで近づくと攻撃開始のほうがまだファンネルしてる。 -- &new{2015-11-10 (火) 23:18:22}; ---ファンネルらしさを追求すると視界内の敵しか捕らえられないってのはどうも違う気がする。 -- &new{2015-11-11 (水) 07:15:57}; --運A「新しく作ったら開発費かかるし既にあるエルメスのヤツそのまま転用しちゃえー」 -- &new{2015-11-11 (水) 00:16:39}; -ゲロビの実際の射程355メートルだった。http://www.nicovideo.jp/watch/sm27562119 まあ他の機体も全員少し射程延びるからガーベラテトラだけがどうこうってことはないけど、330だと思ってると痛い目見るのは確かだね。 -- &new{2015-11-10 (火) 23:04:14}; --動画は見てないけど、元々ロックオンで表示される距離は対象の中心から計ったもの。MS自体の大きさとか発射口の位置とかで実際はもうちょっと遠くから当たるものだよ -- &new{2015-11-10 (火) 23:06:56}; ---じゃあチャスナとか対艦は射程が結構長くなる訳か、知らんかった -- &new{2015-11-10 (火) 23:13:34}; ---結構長くなるって言っても1ゾックくらいだけどね -- &new{2015-11-11 (水) 07:33:53}; --腕や銃身の分数値より長くなるのはわかってたが25mも伸びるのか…あれ、MSの高さって20mくらいだよな、銃身長くね?w -- &new{2015-11-10 (火) 23:11:16}; ---撃つ側の腕と銃身、そして打たれる側の中心点(ロックオンされる場所)から表面(着弾点)までの距離で大体10mくらいは誤差が出るはず -- &new{2015-11-10 (火) 23:42:41}; --射程もある程度そうだけど、やっぱりテトラの足がいいのが一番じゃない?引き打ちだと25メートルなんて1瞬でつまる。 -- &new{2015-11-10 (火) 23:15:31}; --MSの位置と、敵の有効射程は関係ないぞ。お前の画面と敵の画面は平行世界。同じ世界じゃないんだよ。情報のラグの関係で射程が延びるのは当然だ -- &new{2015-11-10 (火) 23:20:09}; ---いや訓練では関係ないだろそれは -- &new{2015-11-10 (火) 23:41:31}; ---砲身長い武器は有利ってことですな -- &new{2015-11-10 (火) 23:46:27}; --道理で遠くから当たると思ったわ。一気にちかづけるから実質500射程だな -- &new{2015-11-10 (火) 23:33:51}; ---ツッコミ待ち?w -- &new{2015-11-11 (水) 00:42:43}; ---俺のヅダの格闘も近づいて当てるから射程1000くらい有るわ -- &new{2015-11-11 (水) 01:11:24}; --なんであんなとこから当たるんだよ!ってのは結構あったけどラグや速度だけじゃなかったのね。他の射撃はあんま実感できないからわからなかっただけで。MkⅡのSGも通常のより長いだろうし数値以上に命中しやすいのかな。 -- &new{2015-11-11 (水) 01:12:04}; ---マーク2の拡散バズは撃つとマズフラはバズーカの発射口になるけど、実際の弾が出る場所は持ち手の部分からだからテトラのソレみたいには射程伸びて無いんよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 01:43:36}; -新沿岸が連邦が有利だと聞いたが別にそんなことはなかった -- &new{2015-11-10 (火) 23:05:29}; --なぜ? -- &new{2015-11-10 (火) 23:09:02}; --勝てるかどうかとはべつに有利ではあるんじゃないか。まあでも実際にかなり勝敗に関わるくらいあるけど -- &new{2015-11-10 (火) 23:11:57}; --連隊の接待したか、味方が真性BKだらけだったかのどっちかでしょ。 -- &new{2015-11-10 (火) 23:14:48}; --Zの殴りやすさには確実に差はある -- &new{2015-11-10 (火) 23:21:24}; --鹵獲ゴッグは強い -- &new{2015-11-10 (火) 23:27:22}; ---滷獲ゴッグ乗っててもいつも反射的に地雷除去してからZ殴ってしまうからわからんのだが、フリージーヤード展開中地雷踏んでも起爆しないってのほんまなんか? -- &new{2015-11-10 (火) 23:45:33}; ---あれ?なんかそんな噂あったなそういや -- &new{2015-11-10 (火) 23:48:28}; ---フリージー展開中は地雷の上を通過しても起爆しないよ。但し、何かの攻撃で爆破させてしまうと、爆風には当たる。要は反応しないだけ -- &new{2015-11-10 (火) 23:55:39}; --尉官か? -- &new{2015-11-10 (火) 23:51:16}; --連隊にぶつかったか、低階級か。相手野良の将官戦場で負けたのならまじで恥だぞ。 -- &new{2015-11-10 (火) 23:53:39}; --よほどの低レートか連隊に当たったか早朝とか人がいなくて偏りやすい時間にやったかのどれかだろ。まともにやって連邦が負けるとかねーよ -- &new{2015-11-11 (水) 00:07:44}; --低レートなのはしっかり伏せた上でわざわざ荒れそうな話題を投下していく木主。最近こういうの多いな -- &new{2015-11-11 (水) 00:15:24}; --北ばかり言われてるけど、南の核難易度はジオン有利だし 相変わらずMS戦はテトラの天下だし、戦い方はいくらでもあるんだけどね 沿岸じゃ不利だー勝てないーって最初からあきらめてるから試合にならん -- &new{2015-11-11 (水) 02:32:32}; ---それ沿岸以外で負ける連邦に言うべきだな。 -- &new{2015-11-11 (水) 07:37:41}; --じ ゃ あ 配 置 逆 に し よ っ か ?ってか連邦があんだけ有利な新オデッサ沿岸で勝てないとかザコすぎて終わってんだろw -- &new{2015-11-11 (水) 02:41:57}; -運営に送ったんだけどさ、機体のコスト見直しをして欲しいわ。一体一体だと大変だろうしいっそ機体のコストを一律40下げれば救われる機体も出るかも知らんから良いと思うんだけど。でもCBR内蔵コンボできる奴はキープな -- &new{2015-11-10 (火) 23:38:57}; --今の360は旧ザク3体分は確実に強いし、CTそのままにコスト500とかが適正だと思う。全体的に上げていいと思うが -- &new{2015-11-11 (水) 00:00:09}; ---マジけ、CTそのままは同意だがこれからのインフレに備えて下げた方がとも思うんだよね。まぁ全てあのアホ運営のさじ加減だが -- &new{2015-11-11 (水) 00:08:57}; --テトラは400だね。ん?アレックスガー?あ、いいよいいよアレも400でwもう3号機と1号機しか使ってないし -- &new{2015-11-11 (水) 00:12:41}; ---正直今更回す気が起きないだけで3号機もアレックス並に強いけどな、そしてアレ試作03が滅されて試作1号が増えるとさらもジオン勝てなくなるだろうな。結局ひとついじるなら両軍、全部の360いじって公平にしなきゃね -- &new{2015-11-11 (水) 00:35:09}; --言い忘れてたが、0083から後の機体はコストアップってのも要望出した。特にジェスタ、あとジェスタとか、できればジェスタも -- &new{2015-11-11 (水) 00:31:31}; --コストだけは絶対に弄らない運営 -- &new{2015-11-11 (水) 01:05:07}; ---最近ガンオン始めたんか? -- &new{2015-11-11 (水) 01:12:41}; -明日からトーナメント戦の始まりか・・・大連隊横行の予感がビンビンするぜ -- &new{2015-11-10 (火) 23:39:46}; --土曜からじゃねっけ -- &new{2015-11-10 (火) 23:50:20}; --個人参戦のみっぽいから、連隊が横行するかはわからんみたいよ。多分、各チーム階級がバランスよくなるように分かれるだろうから、大将中将もバラけるんでない? -- &new{2015-11-10 (火) 23:52:22}; ---この運営なら時間合わせて登録したら普通に連隊作れるとかありそう -- &new{2015-11-10 (火) 23:55:12}; --トーナメント退出が横行してほとんど試合にならなくて焦った運営が退出対策乗り出してくれるといいんだけどな -- &new{2015-11-10 (火) 23:55:06}; ---初回は何があろうとも糞重いペナルティ(ランキング除外、-30万GP、30戦デッキコスト-500)。2回やったら永久BANすればいいよもう。 -- &new{2015-11-11 (水) 00:04:19}; ---↑トーナメントの退出ペナね -- &new{2015-11-11 (水) 00:05:07}; ---戦闘中はエスケープキー反応しなくして、クライアントが落ちたらブラクラのごとく無限に復帰する仕様にすればペナルティなんていらない -- &new{2015-11-11 (水) 01:02:25}; ---参加賞があるという話だから、説明を読まない人が初回のみ退出して、以降は運営にアピールしたくて仕方がない特異な人を除いてほぼ退出無しだと思うよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 02:04:57}; --しかしよくわからんのだが、トーナメントってことは連ちゃんで試合しなきゃいけないってことなの?なんか最終戦に近づくたびにNPCが増えそうなんだが・・・。 -- &new{2015-11-11 (水) 01:17:08}; -やっぱ32bitOSだと重いなぁ(´・ω・`)メモリ管理ソフト使い出してからNYとか一部の重いMAPだとメモリスワップさせるようになったのがわかった。年末セール辺りにPC買いたいなぁ・・・ -- &new{2015-11-10 (火) 23:41:04}; --32bitOSでネトゲはつらいわ。一時期32bitだったけど、ガンオン以外の必須除くアプリ全部切らないとメモリが詰む。 -- &new{2015-11-10 (火) 23:55:51}; -冬のボーナスだど!新しいカメラとメガネを買うど! -- &new{2015-11-10 (火) 23:55:02}; --(´◎ω◎`)ちょっと度がきついわねこれ -- &new{2015-11-11 (水) 00:08:40}; --ピッ -- &new{2015-11-11 (水) 00:08:46}; -チャービFで落ちないテトラの装備編成。モジュとかでもいけるもんなの? -- &new{2015-11-11 (水) 00:17:29}; --非ビムシュ威力無改造とかだったらゲロビだけ装備で耐えれそう -- &new{2015-11-11 (水) 00:22:18}; ---参考までに積載MAX強化ゲロビ一本でバランス317:枝主 -- &new{2015-11-11 (水) 00:25:20}; ---非ビムシュCBRFは6600ダメ、バランス317だとビーム装甲Ⅲがいるな。 -- &new{2015-11-11 (水) 00:30:39}; ---これに10パーOFFセールすればいけるのかな? -- &new{2015-11-11 (水) 00:31:35}; ---ビーム装甲Ⅲで6600の10%OFFなら耐えられる。ビムシュが1でも乗れば耐えられんけど。 -- &new{2015-11-11 (水) 00:34:56}; --低コスチャービってパターンは? -- &new{2015-11-11 (水) 00:55:09}; ---ビムシュ5低コスCBRをモジュなしで耐えるにはバランス270必要のはずだね。ビーム装甲Ⅰで247、ビーム装甲Ⅱで236、ビーム装甲Ⅲで213必要。積載MAXのゲロビ斉射で213だからビーム装甲Ⅲで耐えられるよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 01:07:49}; ---追記、ゲロビ右ガトでバランス247だからビーム装甲Ⅰつければ耐えられるよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 01:10:13}; -今週は連邦が勝ち越しますねw -- &new{2015-11-11 (水) 00:36:47}; -ジオリジンⅡ哀しみのアルテイシア見た。かなり面白かった。Ⅰより良かった。モビルワーカーはガンオンには実装されないだろうと思った。 -- &new{2015-11-11 (水) 01:00:41}; --ガンオンに実装されたら間違いなくヒットボックスガーってなるな -- &new{2015-11-11 (水) 01:15:00}; --実装されるとしても支援だろうな。そして支援量タンの哀しみ再び -- &new{2015-11-11 (水) 01:18:33}; ---支援ならありだね。支援量タンは哀しみじゃない。自分は時々使ってる。 -- &new{2015-11-11 (水) 01:28:15}; ---支援タンクはタフだからな、ジャブロー来たとかにポット置くときは事故が減って助かる -- &new{2015-11-11 (水) 01:41:52}; ---Ohそうだったのか・・・愛用者の方々すまん -- &new{2015-11-11 (水) 01:53:34}; -今週って本当に東南アジア入ってるの?30戦くらいやったけど沿岸・遺跡・宇宙のほぼ3択しかないんだけど… -- &new{2015-11-11 (水) 01:39:02}; --25戦程やったが東南アジア1回 遺跡0回なんだよなぁ・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 01:42:42}; --うらやま こっちは15戦やって半分は城郭だったイラネ -- &new{2015-11-11 (水) 01:56:25}; -いまさらだけど、理不尽ビームで出力「限界」とかいうけど補給可能であんなにぽこぽこ撃ってるのにどこが限界なんだよ、超余裕じゃねぇか、このゲームなんか武器名とか機体説明文とかところどころおかしい所あるよなザメルやギラドーガの機体説明文とかあれ詐欺レベルだろ -- &new{2015-11-11 (水) 01:44:29}; --そんなこと言うと、ガンダムの装甲がザクマシンガンでガシガシけずれることや、ガンダムタイプがわらわらと戦場に出てくることや、ジオンに兵なしのはずが連邦の方が兵いないとか……いっぱいあるぞ! -- &new{2015-11-11 (水) 01:51:45}; ---240mm砲と680mm砲が同じスペックだったりな -- &new{2015-11-11 (水) 02:03:24}; ---紙装甲ガンダムゲーみたいやな -- &new{2015-11-11 (水) 04:07:24}; --無知でスマン、出力限界ビーム撃てるのはどの機体か教えてクレメンス -- &new{2015-11-11 (水) 01:55:22}; ---狙撃機体で連邦はガンダム4号機、ジオンはアクトザク狙撃装備 -- &new{2015-11-11 (水) 02:37:17}; ---サンガツ^^ -- &new{2015-11-11 (水) 02:41:48}; ---何のための右上の検索機能じゃ。調べたい単語ぶっこめば大体知りたいもののコメントページかま引っ掛かるから、そこからちょっと探せば大抵のものは分かるぞ -- &new{2015-11-11 (水) 02:42:03}; --限界であって限界越えてるわけじゃないから(震え -- &new{2015-11-11 (水) 01:58:15}; --安全に撃てる限界で撃ってるんだよ -- &new{2015-11-11 (水) 02:02:21}; --原作のように撃ったら爆発なら、撃ったら艦隊壊滅クラスの威力になるがよろしいか? -- &new{2015-11-11 (水) 02:33:47}; ---ABZも要塞壊滅クラスで頼むわ、生き残ったやつも余波で行動不能な -- &new{2015-11-11 (水) 06:56:06}; --蝉「機体説明文詐欺と聞いて」 -- &new{2015-11-11 (水) 02:37:51}; ---素ジムのほうが格闘機運用しやすいっていう -- &new{2015-11-11 (水) 02:47:10}; --メガ・ビームランチャー(出力限界)←わかる 大型ビーム・マシンガン(出力限界)←マシンガンとは一体 -- &new{2015-11-11 (水) 03:59:21}; ---マシンガンで狙撃もこなせちゃうゲームだからな -- &new{2015-11-11 (水) 05:21:45}; --アトバズ撃ったのに拠点どころか盾受けされてMS一機すら倒せないしな -- &new{2015-11-11 (水) 05:53:08}; -よいしょ -- &new{2015-11-11 (水) 02:02:50}; --あああああ!!石畳の追加は勘弁してェェェ -- &new{2015-11-11 (水) 02:12:16}; ---(´・ω・`)んー?まだ余裕ありそうじゃないの -- &new{2015-11-11 (水) 02:15:10}; -ガンダムオンラインな人々 正直嫌いじゃなかった -- &new{2015-11-11 (水) 02:25:35}; --なにあれ、クソゲーじゃん!は笑った -- &new{2015-11-11 (水) 02:38:16}; ---ふえっ!? -- &new{2015-11-11 (水) 04:49:41}; --ケンプとプロガンで絡んでねぇでさっさと凸れって思った -- &new{2015-11-11 (水) 02:43:11}; -連邦で勝利デイリーがあと一勝でDXチケだったから粘ったんだけど、PM10:00から始めてAM2:50で勝てました。今思えばチケ1枚ごときに、イライラするなら辞めとけばよかった。これが続くと今度はガンオンを…ってなるんですね。 -- &new{2015-11-11 (水) 03:01:02}; --1ゲーム20分って長すぎるんだよな。膠着するマップばかりだしゲームのテンポがすこぶる悪い。 -- &new{2015-11-11 (水) 03:14:50}; ---そんだけ時間かけてんのに報酬が釣り合ってないんだよなしかも負けたら減る、更にイベント時の勝利前提ボーナスで萎えさせてくる。楽しませる気ないよな。 -- &new{2015-11-11 (水) 04:15:57}; ---今日のメンテ後のマップは凸マップもあるからなんとか・・・って思ったけど先週のキャリベですら20分コースだったしもうマップどうこうじゃなくなってきてるな -- &new{2015-11-11 (水) 05:24:08}; -悲しみ背負ってる機体や武装で上位に立つのがマイブームです ちなみに将官部屋(連隊なし) -- &new{2015-11-11 (水) 04:47:58}; --ギャン2機ザメル2機でやりたまえ -- &new{2015-11-11 (水) 04:50:55}; -連隊に勝つためには俺はどうしたらいい? -- &new{2015-11-11 (水) 06:17:05}; --マジレスするなら、より強い連隊するか、ガンオンやめる。野良で連隊相手じゃなくてもレンタイダー発言して抜ける奴がいる現状、勝ちを求めるのは厳しいと思う。退出が浸透しすぎて大将中将あたりも平気で抜けてくし、開幕防衛でゲージ僅差負けですら抜けられるからな。俺は退出も連隊もせんけど、負けないように連隊してる奴らに野良で勝てるって、相手がへっぽこなだけだと思うよ。 -- &new{2015-11-11 (水) 06:25:18}; --闇でしか裁けない原罪があるってどっかのアニメの歌詞であるように連帯に勝つには上の奴も言ってる通りより強い連帯で対抗するしかない -- &new{2015-11-11 (水) 06:41:03}; --向こうは野良に勝つために連隊してるんだぞ。 -- &new{2015-11-11 (水) 06:58:02}; --相手に1小隊でも大将がいると連隊とか言い始める雑魚とは組みたくないな。と昨日思った。そりゃそういう外れと組むなら連隊した方がいいわ。 -- &new{2015-11-11 (水) 07:35:47}; -(´・ω・`)ザズゴググングゥ -- &new{2015-11-11 (水) 06:40:07}; --lω・`)また目立つ行動を・・・まあらんらんの分まで出荷されるがいいわらんらんは自由を満喫するわよ~ -- &new{2015-11-11 (水) 07:00:04}; ---|ω・`;)ω者`)どこへ行くんだい? -- &new{2015-11-11 (水) 07:54:51}; -0083の6話またみてるんだけどさ、乳首がFbみたいになったら気持ち良さそうだよな -- &new{2015-11-11 (水) 06:59:23}; --乳首がFB・・・じゃ片側3つ乳首があるのか?w -- &new{2015-11-11 (水) 07:01:21}; ---しかも動かせられるんだぜ!手を使わずに擦り合わせることも出来る -- &new{2015-11-11 (水) 07:14:25}; -上ツリーで動画見たけどゲロビの射程銃身分も合わせて355もあるのか(システム上330) -- &new{2015-11-11 (水) 07:28:50}; --なんでわざわざ別ツリーにしてるの?通報して欲しいのか? -- &new{2015-11-11 (水) 07:32:34}; --それがなにか問題でもあるんか? -- &new{2015-11-11 (水) 07:34:04}; --ガべ体幹+腕+銃身+ゲロビ射程+ターゲット表面から中心=355ってだけっしょ?他の武器も一緒だと思うんだが -- &new{2015-11-11 (水) 07:45:42}; --某ピンクのページからティターンズ湧いてんよ~ -- &new{2015-11-11 (水) 07:50:42}; |
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