Comments/雑談掲示板Vol940 のバックアップソース(No.11)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)その時、君にガシャを回す決意をさせたものは何だ -- &new{2016-07-04 (月) 20:48:45}; --俺がやらねば誰がやる -- &new{2016-07-04 (月) 20:51:17}; --(´・ω・`)初め【「ガンダム」だから詐欺みたいなことは無いだろう(希望的観測)】半年後【10万布施したくらいにやっと商品価値が無いことに気付く】現在【課金するって負け組なのねん】 -- &new{2016-07-04 (月) 20:52:11}; ---悲しいねぇ・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 20:55:27}; ---10万出すに値するゲームなんて存在し得るの? -- &new{2016-07-04 (月) 20:58:46}; ---昔死んだ爺ちゃんが「物の価値ってのは人によって違うもんだ、お前も自分の大事なモンは自分で決めるんだぞ」って言いながら婆ちゃんに内緒で2人でコンビニでエロ本買って怒られた -- &new{2016-07-04 (月) 21:28:44}; ---おじいちゃん。。。、お盛んやったんやね。 -- &new{2016-07-04 (月) 21:36:11}; ---じいちゃんくそわろた -- &new{2016-07-04 (月) 21:40:27}; ---かっこいい爺様だな -- &new{2016-07-04 (月) 23:01:07}; --ガザの内蔵三種と可変機構っていう独特さ -- &new{2016-07-04 (月) 20:54:06}; ---ガザは正直可変機能がコストを上げてるだけで基本ザク重以下の火力しかないぞ? チャージ武器はないし、弾薬的にもかなり厳しい。せめてもう1個ぐらい普通のビーム兵器が欲しい。 -- &new{2016-07-04 (月) 22:52:39}; --百式大好き -- &new{2016-07-04 (月) 20:54:42}; --マリーダさんを守りたい… -- &new{2016-07-04 (月) 20:55:31}; ---美人なんだけどなー。色気がない。 -- &new{2016-07-04 (月) 21:25:45}; ---元はプルだ。色気があったら困るわw -- &new{2016-07-04 (月) 22:53:40}; --決意で回したというより決意が揺らいだから回したんだ -- &new{2016-07-04 (月) 21:10:33}; --手に入れたい機体があるんです。サイコザク・・・皆がブッコワレって呼んでるMSです! -- &new{2016-07-04 (月) 21:20:10}; -リ・ガズィのBWSを運営は再現できるかどうか -- &new{2016-07-04 (月) 20:55:03}; --中華のデルタプラス変形無しで実装してるからリ・ガズィとか実装されても変形ないかもね -- &new{2016-07-04 (月) 23:50:18}; -そういやまだ言ってないね 新設乙です -- &new{2016-07-04 (月) 20:57:41}; --(*´ω`*)新設お疲れ様です!! -- &new{2016-07-04 (月) 22:06:29}; -銀ジムSTネメシスと銀ピクシーならどっちがいいかな コンカス厳選するとして -- &new{2016-07-04 (月) 20:57:54}; --微妙に使い方違うね。思い切りブンブン振っていくならピクシーかな -- &new{2016-07-04 (月) 21:01:57}; ---遺跡やテキコロ3内部で使える格闘機がほしいんだよねぇ -- &new{2016-07-04 (月) 21:04:04}; --素ピクのが良いと思うよ。コストもだけど、あいつD格で壁にほぼ全身埋まるから、意外とそれで生き残ったりする。 -- &new{2016-07-04 (月) 21:15:08}; --おれもピクシー薦めるかな、ジムストは結局バズ格だしネメシスちゃんはコスト分強いとは良い難いし・・・。 -- &new{2016-07-04 (月) 21:23:38}; --ネメシスは当てやすい -- &new{2016-07-04 (月) 21:24:14}; ---当てやすさで言ってしまうとバズ格もできるジムストで良いってなっちゃうけども・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 21:25:46}; --MS戦主体なら素ピク、初動やネズにも使うならネメ -- &new{2016-07-04 (月) 21:56:44}; --なお何選ぶにしても格闘振る前までピンク棒しまっときなよ。あれ思ってる以上にホント目立つから 特に北極BAみたいな所とか -- &new{2016-07-04 (月) 22:10:17}; -(´・ω・`)素のドムのD式D格もドムトロのD式D格と同じにしてくれないかなぁ・・・ドムの他にもこういうモーション関係の要望がある機体多いと思うのに修正されたのってギャンさんとグフカス先輩くらいよね? -- &new{2016-07-04 (月) 21:13:23}; --ジェスタも変わってる -- &new{2016-07-04 (月) 21:14:57}; --多かったかどうか知らないけど修正されたのがジェスタ -- &new{2016-07-04 (月) 21:15:08}; --ペイルとかグフとかちょいちょいおるぞ -- &new{2016-07-04 (月) 21:16:26}; --たしかジムストさんも変わらなかったっけ?モーション変更で強化のはずが使いにくくなってしまったような -- &new{2016-07-04 (月) 21:17:07}; ---それはネメストの方だ -- &new{2016-07-04 (月) 21:19:23}; --格闘のモーションではないが陸ゲルもあったよな -- &new{2016-07-04 (月) 21:18:59}; --グレの投げ方アンダースローの奴ら全部オーバースローに直してほしい、デメリットしかない -- &new{2016-07-04 (月) 21:46:53}; -mark2のバズの構えってなんか変じゃない? -- &new{2016-07-04 (月) 21:32:28}; --mark2って書き方なんか変じゃない? -- &new{2016-07-04 (月) 21:35:22}; ---ん? -- &new{2016-07-04 (月) 21:48:53}; ---MKⅡガンダムだけどMKはMarkの略だし間違ってはないよ -- &new{2016-07-04 (月) 21:48:59}; ---ガンダムMK-Ⅱ表記が一般的だからな -- &new{2016-07-04 (月) 22:20:27}; ---マークⅡ -- &new{2016-07-04 (月) 23:23:52}; -今週七夕イベントだけど、イベントに合うキャラがいないのはわかるけど、あの使い回しの画像はどうにかならんかね。 -- &new{2016-07-04 (月) 21:39:58}; --カミーユとフォウが良かった? -- &new{2016-07-04 (月) 21:41:25}; --フォウとカミーユとかあかんのかな -- &new{2016-07-04 (月) 21:42:21}; --あー、カミーユとフォウがいたね。パッと思いついたのがジェリドとカクリコン、又はジェリドの歴代の女達だった。木主 -- &new{2016-07-04 (月) 21:47:38}; ---カクリコンとアメリアとかなら笑えるなw -- &new{2016-07-04 (月) 21:50:24}; ---カクリコンとかホントにあったら禿げの特典付きそう。。。 -- &new{2016-07-04 (月) 21:59:12}; ---ジェリドの歴代の女って、2人しかいなくない? というか、1人は操縦技術教えてあげると言われてたのにカミーユにムテカテ流で暗黒の世界に送られたんだし -- &new{2016-07-04 (月) 22:45:56}; ---ジェリドの中の人の話かも知れない -- &new{2016-07-04 (月) 22:48:50}; ---ジェリドの中の人って離婚暦多数のスケベおっさんじゃんw。 -- &new{2016-07-05 (火) 01:56:26}; -サイコザクのおかげでクソ重くなってるんだが早くGPU重視に戻して? -- &new{2016-07-04 (月) 21:46:51}; --オンボ民に負けずに要望送り続けるしかないんやで -- &new{2016-07-04 (月) 21:48:27}; ---オンボ民を切り捨てられないぐらい人口が減ってるからねぇ 高画質な自分の機体とか見てみたいけど無理だろうよ -- &new{2016-07-04 (月) 21:51:10}; --改めて思うけど、オンボ民なんて造語が出て来て定着するのがのがすごいよね。ある意味ガンオンまだ活況なんだなと思う。 -- &new{2016-07-04 (月) 21:51:10}; ---なんか上と下で矛盾してんな… -- &new{2016-07-04 (月) 21:55:46}; ---今も国内対戦ゲームとしてはかなりのプレイヤー数だからね -- &new{2016-07-04 (月) 22:07:06}; --クライアントを2種類に分けることはできんのか?オンボミン用の従来品と数日で変えられたグラボ民用のクライアントがあっただろう -- &new{2016-07-05 (火) 08:10:45}; ---グラボ民用とオンボ民用で連射速度が変わってしまうから無理。具体的にはFAマシンガンの連射が1472で7.5発/sのところが1473で7.5発/sに変わったりして大クレームになる。 -- &new{2016-07-05 (火) 09:25:01}; -ゲームで飽きる瞬間って「これからも同じ事ずっと続けていくんだろうな」って気づいた瞬間だよな 良くも悪くもプレイヤーは環境が変わるのをいつでも望んでる いくら良いバランスになってたとしても同じ環境が続いてたら飽きるのは当たり前だし今なんかバランスすら取れてないんだからもっとガンガン調整なり新要素追加してかないとダメだよね -- &new{2016-07-04 (月) 21:57:25}; --絆なんかはガンオンよりずっと変わり映えしないのに10年続いてる。ガンオンは無料で自宅でできるユルゲーだから、どうしても飽きは早くなるね。 -- &new{2016-07-04 (月) 22:02:04}; --ガンオンはマジでこれ以上良くなる見込みない -- &new{2016-07-04 (月) 22:02:07}; --それぞれの良くなるの基準が違うから何をどうやっても文句言われるよ -- &new{2016-07-04 (月) 22:07:59}; --ガンオンは冗談抜きにゼロからもう一度やるレベルで機体やらマップやらを見直すでもしないと無理。ガンオンのバランスの取り方が塩入れ過ぎたから砂糖入れて中和しようみたいな考え方過ぎる -- &new{2016-07-04 (月) 22:08:43}; ---ああ、だからプロデューサーが・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 22:20:14}; ---プロデューサーがかわるたびにダメさ加減が加速していくんだけど。 -- &new{2016-07-05 (火) 01:55:10}; -なんでこのガンオンは良心的にバグを動画に出すとBANするんや・・ -- &new{2016-07-04 (月) 22:14:04}; --動画にしてる時点で良心的じゃないだろ -- &new{2016-07-04 (月) 22:18:04}; --むしろ広めとる諸悪の根源やろ -- &new{2016-07-04 (月) 22:19:36}; --動画をあげた本人にその意図があったかどうかはわからないけど、バグの不正利用の流布に当たるからだろうね。動画サイトに上げるんじゃなくて運営に直接送りつければ問題ないと思うよ、ってか俺は問題なかった。 -- [[木主]] &new{2016-07-04 (月) 22:20:12}; ---すまん木主じゃない -- &new{2016-07-04 (月) 22:20:34}; ---なるほどね・・運営に直接動画に送れば問題なかったのか(真木主) -- &new{2016-07-04 (月) 22:42:00}; ---なんで動画サイトにあげて問題ないと思ってたのか謎だよ -- &new{2016-07-04 (月) 22:55:15}; --お問い合わせフォームにファイル添付が付いてないから動画上げて示してる感じもあるが -- &new{2016-07-05 (火) 10:59:12}; -ジオンのガシャコンで赤箱出た ア ク ト ザ ク -- &new{2016-07-04 (月) 22:16:12}; --SML「なんでや、いい機体やろ!」 -- &new{2016-07-04 (月) 22:18:27}; --そんなやついたっけ... -- &new{2016-07-04 (月) 22:18:59}; --ガシャチケ600枚くらいで5号機2枚は切れそうになった、GPガシャ廃止あたりから一気に人数減ったしそろそろ改悪したの認めてもとのGPガシャとショップ併設してくれませんかね -- &new{2016-07-04 (月) 22:21:03}; --アクトザクはもう少し火力があればなぁ 原作での同期のドワッジは撃ち落し機体として優秀なんだけど -- &new{2016-07-04 (月) 22:21:41}; --アクトザクもだし、オッゴとか複砲ドムとか出てこられても「お、おう…」ってなる機体は一定数あるね。 -- &new{2016-07-04 (月) 22:21:52}; ---オッゴは近距離でシュツルム二発ぶっ放して倒されるなり、帰投して交代するなりの特攻機としては使える 宇宙でしか使えないのが欠点だけど -- &new{2016-07-04 (月) 22:25:55}; --340の闇 -- &new{2016-07-04 (月) 22:22:46}; --DX赤箱量キャやドムキャよりはまだいいだろうが。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:00:54}; ---DXはボックスだからどんどん減ってくからなあ -- &new{2016-07-04 (月) 23:25:21}; --レインボーからのドム寒い用の奴 -- &new{2016-07-04 (月) 23:25:17}; -連帯復活でこれからここも荒れそうだね・・・ 正直自分は勝つ気のある集団に負けるのは当たり前だと思ってるから別になんとも思わないんだけど、連帯の何が嫌なの?やっぱり実質的には轢き殺しになっちゃうところとか? -- &new{2016-07-04 (月) 22:20:46}; --なら逆に聞こう。ひき殺されるのは好きですか? -- &new{2016-07-04 (月) 22:22:22}; ---それ以前に、そういう戦場で愚痴をチャットで垂れ流す奴の方が嫌いかな… -- &new{2016-07-04 (月) 22:25:27}; ---別にそういう戦場は始まる前にわかるんだから、それに対応するデッキにして、そういう立ち回りして、味方にチャットで呼びかけてればある程度は楽しめると思う。 -- &new{2016-07-04 (月) 22:32:18}; --どの連帯が動いているかチェックしながら動かないとツライのが嫌、それよりも連帯と連帯の隙間に参戦すると出がらしみたいな味方がそろってヤバイ -- &new{2016-07-04 (月) 22:23:52}; --ランダムに平等な条件の下に集まってやる気がある集団になったならともかく、意図的に格差を引き起こすのが目的だから嫌われるんだろう。された相手からしたら全拠点をとられた挙句に延々本拠点前でリスキル祭り始められたり、20分間そんなことされる側になって楽しいのか? -- &new{2016-07-04 (月) 22:28:08}; ---木主はそんなことお構いなしだから連帯を擁護するんだろうね。やるのは勝手だけど、そういう行為のせいで更にユーザー減るのって自殺願望丸出しなんだよね -- &new{2016-07-04 (月) 22:32:10}; --連隊は戦績を簡単に操作できるから大嫌い。強い奴らで固まって轢き殺してりゃKD良くなって当然だしそれを盾にしてKDひっくwザコが黙ってろやwとか威張り散らすんだぜホント気分が悪い。どこのジオン連隊とは言わんけどな -- &new{2016-07-04 (月) 22:31:18}; ---サル並にマナーもクソもない連隊は連邦だとアマ何とかくらいだがジオンはほとんど全部なのどういうことなの。ルーミ何とかとかあやと何とかとかオー何とかとか数え上げればキリが無い -- &new{2016-07-04 (月) 22:35:10}; ---そりゃそうでもしないと連邦に勝てないように運営が仕向けてるからでしょ。散々スマートで動ける強襲くれといっても与えられる強襲はデブ、スリムなのは大半重撃か産廃なんだし -- &new{2016-07-04 (月) 22:38:04}; ---ジオンの連隊はきれいな連隊だからね。仕方ないね -- &new{2016-07-04 (月) 22:42:19}; ---できる状況なら尉官戦場でも連隊するぐらいきれいな連隊だよね -- &new{2016-07-04 (月) 22:56:49}; ---「勝てないからやる:って言うけどさぁ、勝率50%でも2回に1回は勝てないんだぜ? 100%にならない限りやるんだろ? -- &new{2016-07-05 (火) 08:50:51}; --連隊のシステムがよくわからないんだけど、小隊以上に大規模なチームに入れるわけ? -- &new{2016-07-04 (月) 22:38:29}; ---連帯っていうのは小隊を組んでタイミングを合わせて参戦ボタンを押す事。よほどレートがずれてなきゃ、大体同じ戦場にでられるみたい。 -- &new{2016-07-04 (月) 22:40:54}; ---あらかじめ決めた時間に一斉に参戦ボタンをおす。これだけ。小隊作る必要すらない -- &new{2016-07-04 (月) 22:41:16}; ---あら、さらに楽になったのね。昔は小隊組んで合わせしてたって聞いたけど -- &new{2016-07-04 (月) 22:43:18}; ---そういう風にやるのか でもロビチャで時間合わせの発言は見たことないけどテレパシーでもやってるのだろうか -- &new{2016-07-04 (月) 22:46:29}; ---連帯のやりたい事がこっちちゃんとわかってる人間集めて相手ひき殺す事が目的だからロビチャにいる有象無象なんかに声かけないでしょ? -- &new{2016-07-04 (月) 22:57:42}; ---連隊は基本部隊でやるから部隊チャットまたはにこ生あわせ -- &new{2016-07-04 (月) 22:58:24}; ---限定公開の生放送やSkype通話、部隊内etc -- &new{2016-07-04 (月) 22:59:27}; ---部隊チャット、ニコ生、各種グループ通話などで基本やる。最低でも中将になっとかないとレートの問題で弾かれる -- &new{2016-07-04 (月) 23:00:09}; --一つ例を挙げるなら、連隊全盛期、ジオンは朝~夕方の人が少なめの時間いつ参戦しようとも「必ず(誇張、例えに非ず)」轢き殺された。こんな状況がお望みなの? -- &new{2016-07-04 (月) 22:38:58}; --ゲーム内でやれること以外で有利を作り出すってのはツールやプログラム使ってないだけでチート同然だと思うけどなあ -- &new{2016-07-04 (月) 22:40:43}; --こっちはランダムなカード、相手は2やジョーカーばかりある状態で大富豪して楽しめるわけない。 -- &new{2016-07-04 (月) 22:43:09}; --勝ちを目指すこと自体はいいが、勝って当然のゲームに勝っても互いに何も面白くないと思うんですよね。ゲームじゃなくて茶番 -- &new{2016-07-04 (月) 22:58:38}; ---あと、あいつら勝つ気はあるけどまともにゲームする気はないから嫌い -- &new{2016-07-04 (月) 23:02:29}; -FATBって面白くていい機体だよな、DEFモードでグリ2の縦あなから本拠点に入るときに先陣きって機雷とか地雷とかばこばこあたっても無駄無駄ーって突入してDEF解除して2連BRFと6連とバルカンを連射するとイキそうになる、個性的な機体のおおいジオンに人が集まるのがよく分る、これからティターンズ機がくるなら連邦もギミックふえるし楽しそう -- &new{2016-07-04 (月) 22:27:14}; --FATBは使いこなせる腕がある人だけが活かせるっていうピーキー乗りにはたまらない機体だよね 他の強機体が出ても乗り続けたいよ -- &new{2016-07-04 (月) 22:31:38}; --本来はそうやって使いこなすのが普通なんだが、いかんせん今のプレイヤーは本当にイージープレイができる機体ばかり求めるからね。いい機体も埋もれちゃうのよ -- &new{2016-07-04 (月) 22:34:22}; ---連邦機体が一部除いて初心者向けのお手軽操作ばかりだからね。爆風頼みのBZドカーンとロックして攻撃のBRやSGが大半。 -- &new{2016-07-05 (火) 00:54:13}; ---目標をセンターに入れたら2秒以内で敵が消滅するような機体に頼ってる連中に言われたくないんだけど -- &new{2016-07-05 (火) 09:02:35}; ---毎度いわれてるがそれに頼ってるとかでなく、それ以外の機体だとどうにもできないからだろ。連邦でやっててそれ以外に脅威になる機体ってあるか? -- &new{2016-07-05 (火) 09:41:16}; -今の時代ジオンの趣味機体で将官戦場で上位目指すドM野郎なんだけどそろそろ限界感じてきた…どうやったら腕は上達するんだ、20キルすら激ムズだぞ -- &new{2016-07-04 (月) 22:39:27}; --将官で趣味機体は難しいねぇ。趣味機体で縛るといっても基本的に『使える』機体じゃなきゃ無理だろうし。 -- &new{2016-07-04 (月) 22:42:21}; --何使ってんのかわからんし -- &new{2016-07-04 (月) 22:42:36}; ---イフ改、グフカス、ゲラザク、素ギラドーガだぜ。なおちゃんとビムシュテトラ、2FII、コンカスナハトにゲルキャとガチ機体は一通りそろってる模様 -- [[木主]] &new{2016-07-04 (月) 22:48:13}; ---ロケシュならギラドーガはガチ機体だけど、他の3機は辛いなぁ。イフ改とグフカスは機体性能とCTが、ゲラザクはなんかもう存在が足を引っ張るし。 -- &new{2016-07-04 (月) 22:55:21}; ---イフ改は今だとベルファで海押せた時のグレポイができるな。MS戦なら剣をしまえるようになんでもいいから2武器はもったほうがいい。ゲラザクはSGBzグレ高速切替構成したらそれなりにやれた。カッスは金ロッド強化無いならロッドw捨ててクラッカー持ったほうが便利。俺が思いつくのはこんぐらいしか無いな...。 -- &new{2016-07-05 (火) 07:33:39}; --将官戦場で20キル取れるなら胸はっていいよ。逆にそれ以上取れるなら廃人レベル -- &new{2016-07-04 (月) 22:43:45}; --何に乗ってるかによって変わるけど偏差射撃はできるようにならなきゃね 空中バズを決められるようになれば、いざというとき心強いよ -- &new{2016-07-04 (月) 22:44:23}; --攻撃するときくらいしか体を晒さない。考え無しにラインあげない。味方に釣れた敵を攻撃する。ジオンの動きはこんなもんかな? -- &new{2016-07-04 (月) 22:45:42}; --アシスト量産と拠点殴りで上位入っていくスタイルも有りだぞ。あと、マップによってはちょっと暇になったときのコンテナ回収もけっこうバカにならない得点になる -- &new{2016-07-04 (月) 22:47:54}; --基本砲撃除いて何でも使うぞ、グフカスだって使うしマツゲルとか砂ゲルJとかも使う。最近のお気に入りは素ドーガにイフ改。 -- [[木主]] &new{2016-07-04 (月) 22:52:18}; ---強ズールは使ってんだが素ドーガってどんなんやっけか -- &new{2016-07-04 (月) 22:55:12}; ---袖ドーガじゃない? -- &new{2016-07-04 (月) 22:59:29}; ---レズンドーガかと思ってた。なんにしても素ドーガは居ない -- &new{2016-07-05 (火) 11:58:18}; -8月ってこのゲームだとプレイヤーの夏休みというよりか運営の夏休みってイメージがつよいなんでじゃろ? -- &new{2016-07-04 (月) 22:48:53}; --EX出して放置しててくれればそれでいい -- &new{2016-07-04 (月) 22:51:56}; ---EXはいいけどゴールドラッシュ方式はやめてね! -- &new{2016-07-04 (月) 22:57:10}; ---本コレ、さぼりたいならEXか一斉出撃だしてくれたら2週間休みでいいよ -- &new{2016-07-04 (月) 22:59:45}; ---運営「新機体なしデラチケなしだけどEXイベ楽しんでいってね^^」 -- &new{2016-07-04 (月) 23:00:04}; ---新機体もDXも要らないから、ゲラザク入れてくれ。コンカス5なら活躍しそうだし。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:05:19}; ---黒ディアス、マラサイ、ゲラザク、モルコマ、ハイザックを入れてくれたら十分(リセット可能 -- &new{2016-07-04 (月) 23:07:54}; ---EXはもう常にやっておいていいんじゃないかな?(DXとかマスチケは抜いて素のガシャチケにするぐらいで) -- &new{2016-07-04 (月) 23:11:28}; --いかにお盆休みだろうと交代制で誰か居るよ?ホウレンソウ程度は出来るよ? -- &new{2016-07-04 (月) 23:02:11}; --HAHAHA!夏休みとか存在しないからなHAHAHA! -- &new{2016-07-04 (月) 23:10:56}; --休みに合わせたイベントがないからだよ。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:36:40}; -Zプロジェクトも落ち着いたけど、8月に統合or大型アプデあるかな?順番的に次は、連邦はティターンズ機、ジオンはネオ・ジオン機かな? -- &new{2016-07-04 (月) 23:03:07}; -ガンオンの合間にガンジオをやり始めたけど、暇つぶしには丁度いいゲームだね。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:04:08}; --1ヶ月持つかな? -- &new{2016-07-04 (月) 23:06:22}; ---結局好みだろうけどそこそこ楽しんでます。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:14:37}; --俺もガンオンの合間に仕事始めたけど暇潰しにはちょうどいい -- &new{2016-07-04 (月) 23:06:25}; ---暇つぶしでお金がもらえるとか最高じゃないか -- &new{2016-07-04 (月) 23:09:05}; --BOXガチャじゃないから課金するなら注意が必要だよー -- &new{2016-07-04 (月) 23:06:37}; --1つだけアドバイス戦う拠点は自分の防衛拠点のレベルで決まるから防衛拠点を上げまくると辛くなる面倒だけど急な上げすぎは注意、ラボレベルが違っても相手をするようになるから -- &new{2016-07-04 (月) 23:14:20}; ---なるほど、ありがとう、違うゲームの話してすみません。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:15:36}; ---今日の大型アプデでその辺りも変更になるからどうだろうね、これまでの情報があてにならなくなる。手探りを楽しもうぜー -- &new{2016-07-05 (火) 02:19:56}; --やってみたけど1週間持たなかった。やっぱり合間にやるならエロゲだわ。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:16:18}; --なぜか「丸山」がNGワードなんだぜ -- &new{2016-07-04 (月) 23:17:29}; ---www -- &new{2016-07-04 (月) 23:17:53}; -オデッサ鉱山基地「まずうちさぁ・・・」 -- &new{2016-07-04 (月) 23:09:37}; --戦艦「あ~いいっすね」 -- &new{2016-07-04 (月) 23:12:17}; --屋上あるんだけど、(サイコザクのラッシュモードで)焼いてかない? -- &new{2016-07-04 (月) 23:12:45}; --こ↑こ↓から榴弾で拠点狙えるんですよ。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:15:18}; -最近ジオンで始めたんだけど、とりあえず銀ナハト買ってれば間違いない? -- &new{2016-07-04 (月) 23:13:31}; --びみょー。尉佐官相手でもMAPによってキツい、というより戦場の役に立たなくなるから。初動用の地宇で足の速い機体とロケシュ2f重、ワカ、初期砂辺りが無難。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:16:53}; ---足の速い機体ってどれ? 高ゲル? -- &new{2016-07-04 (月) 23:21:24}; --ザクF(重)で良い。いやほんとに。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:17:52}; --GP全然ないんだろうからますはレンタルでもいいんじゃね。勝手がよければ銀買うよろし -- &new{2016-07-04 (月) 23:19:24}; --始めたばかりならMSの枠8枠だろうし地上も宇宙も出れる機体買う方がいいんじゃない?(課金で沸く買ったとかなら別だろうけど) -- &new{2016-07-04 (月) 23:21:42}; --銀でも使える足の速い強襲って何があるかな? -- [[木主]] &new{2016-07-04 (月) 23:24:24}; ---ケンプ、テトラ -- &new{2016-07-04 (月) 23:27:13}; ---↑GP落ちしたもので頼む -- &new{2016-07-04 (月) 23:29:50}; ---GP落ち限定だろうけど足で選ぶなら万能性で高ゲル少し火力不足だけど -- &new{2016-07-04 (月) 23:30:07}; ---銀でも使える、足の速い強襲、GP落ち機体、で考えてみたけど、居ないわ(´・ω・`) -- &new{2016-07-04 (月) 23:38:19}; --高ゲルで3マシ格闘FBZの基本装備でいいと思うよ使いやいし大体の強襲の練習になる -- &new{2016-07-04 (月) 23:30:44}; --テトラでしょ -- &new{2016-07-04 (月) 23:35:23}; ---GPだって -- &new{2016-07-04 (月) 23:36:14}; ---上でも言われてたのにまた繰り返すのか -- &new{2016-07-04 (月) 23:36:57}; ---人は同じ過ちを繰り返す・・・全く・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 23:42:06}; --低階級に居座るつもりがないならナハトを買うのは愚策な気がする。後々の事を考えると2F重や2J重のロケシュ5を作った方がいいと思うよ。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:38:48}; --今の新兵キャンペーンでもらえるやつで大体いいと思うがな。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:40:58}; ---銀高ゲルもらえるから高コスト強襲はそれでいいよね。初期のデッキコストじゃ高コスを何体も入れる余裕はないし -- &new{2016-07-04 (月) 23:42:58}; --コストに余裕がなければザク・デザート強襲もいいよ -- &new{2016-07-04 (月) 23:41:10}; --ジオンは今はとにかく支援の需要がストップ高。今ならちょー稼げるよ -- &new{2016-07-04 (月) 23:43:38}; --ジオニック社のザクなんかよりも是非ツィマッド社のヅダをどうぞ 低コスにしては足が速くて三点 斧 BZあります 金なら内蔵シュツも積めます -- &new{2016-07-04 (月) 23:46:20}; ---どう見ても新規なんだから金武器メインの機体を押すなよ -- &new{2016-07-04 (月) 23:47:55}; ---GP落ちしてるし基本的な武装はあるから銀でもいけるでしょ まぁ盾柔いとかエンジンとかは使えば慣れるよきっと -- &new{2016-07-04 (月) 23:54:11}; --始めたばかりならまずロケシュF重やフリッパー等で援護やキルを取ってく動きを身につけとくのをオススメしたい。砲撃や狙撃は一部の変態的上手さの人意外は芋になりがちだからオススメしない。どうしても使いたいならmapや動きのセオリーを熟知してから手を出すといいよ。あ、水中装甲マリンちゃんは絶対1機は作ったほうがいい。強襲は銀図だとあまり強いのがいないのでガチャから手に入った機体でド産廃以外の気に入った物があれば作ってみるといい。好きな機体はモチベに繋がるよ。 -- &new{2016-07-05 (火) 00:03:56}; --F重ⅡJでなんとかできなければどうにもならない。 -- &new{2016-07-05 (火) 00:18:59}; --イフシュナ重のバズ格がおすすめ。あとジュアッグもコスト以上に強さを感じるよ。 -- &new{2016-07-05 (火) 02:41:28}; --ザクⅡF(重撃装備)がいつでもどこでも使えてコストに見合わぬ火力もある。他の一芸特化機は倉庫が増え、自分ができる事を理解してからの方がいいと思うよ。 -- &new{2016-07-05 (火) 09:41:02}; -最近テトラよりケンプのが活躍できる気がしてきた。百式Z相手じゃゲロで溶かす前に万バズかメガラン当てられて返り討ちに合うから二挺で膝つかせるなり落とすなりしてSGMで処理した方がいい。相変わらずその二機以外には強いし拠点DPSすごいからいらないってわけじゃないけど。本当にジオンの380がどっちも連邦の380に手も足も出ないゴミだからきっつい。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:44:12}; --気付くのが半年から3か月遅い -- &new{2016-07-05 (火) 00:00:14}; --ラリ◯ネが連邦で参戦しててクソ雑魚だったのに、ジオンだとテトラで連キルだからな ゲロビの射程限界まで上げて、味方より前に出ないようにすればビムコ相手に雑魚でもキルは取れるよ ポイントは敵と戦闘になったら絶対に前に出ない事 -- &new{2016-07-05 (火) 00:35:41}; ---ア○○オのテトラのKGがザコだったんだけどあれは特殊なパターンか? -- &new{2016-07-05 (火) 02:11:31}; ---人によって相性もあるし乗りなれてるかどうかも考えるべきなのにな。戦場のセオリーがあるように立ち回りにもセオリーはあるとはいえ、臨機応変に動けるかどうかは一朝一夕では身に付かん -- &new{2016-07-05 (火) 10:04:42}; -最近、トリ湾でナハトとかピクシー使ってると、迫撃直撃して膝ついてそのまま2発目3発目と迫撃が飛んできて死ぬっていうのが多くてつらい。ほんの少しでいいから迫撃砲弱体してくれないかな -- &new{2016-07-04 (月) 23:45:51}; --なにいってだこいつ -- &new{2016-07-04 (月) 23:50:19}; --ただでさえゴミ扱いなのに弱体とかおかしーわ -- &new{2016-07-04 (月) 23:50:53}; ---そのゴミが最近将官戦場にもふえてるんだよな -- &new{2016-07-04 (月) 23:53:28}; ---ぶっちゃけ芋が多すぎるからゴミなだけ -- &new{2016-07-05 (火) 00:50:20}; --ワガママすぎないか? -- &new{2016-07-05 (火) 00:04:35}; --砲撃榴弾なんて当たる奴が悪い、なんで避けられないねん -- &new{2016-07-05 (火) 02:01:06}; --トリ港湾は迫撃だけで撃破金取れるマップだけどそれは大方グレポイ潰しであって格闘機でそんな当たるっていうのは良く分からない。障害物に隠れるときに味方が居る所となるべくかぶらないようにする、とか基本的なことはちゃんとやってるのか? -- &new{2016-07-05 (火) 04:56:13}; --前からトリ湾でキュベで飛んでる、迫撃の爆風で墜落してそのまま前出てきたアレとかにエナられて死ぬっていうのが多くてつらい。ほんの少しでいいからキュベのサイズ小さくしてくれないかな? -- &new{2016-07-05 (火) 13:37:07}; -ガンダムで重厚なタンク系が好きなのにガンオンでは邪魔者扱いで悲しい・・・。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:47:15}; --(´神`) -- &new{2016-07-04 (月) 23:49:42}; ---お、ガチタンの人じゃないか 早く新作を出してほしいぜ -- &new{2016-07-04 (月) 23:53:20}; --人の目気にしすぎ -- &new{2016-07-04 (月) 23:50:01}; --つよたんはそうでもないぞ -- &new{2016-07-04 (月) 23:50:28}; --支援タンクなら・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 23:50:48}; --状況判断がしっかりできる人が乗るなら邪魔者ではないんだけどね。雪合戦上に同業者が大量に居るのに迫撃ポンポンしてるだけの奴とか、戦線を押すべき時に前に出ないとか、状況に応じて他機体に乗り換えないとか、そんなのばかりだからゴミ扱いされているだけで、迫撃榴弾焼夷弾等の嫌がらせはそれなりには有効だし、対空砲が禿げる現状だと榴弾で対空壊して迫撃等でやりようはある。ただ多いと戦線が崩壊するが、それは強襲以外の機種全てに言える事だし。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:59:59}; --ドルブ 強たん ガンタンクⅡだっけ? 重厚ってつくとこんなんかな 好きな人はいるんだろうけど個人的にガンタンク系はちょっとねぇ・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 00:01:42}; ---ざめる… -- &new{2016-07-05 (火) 00:06:07}; ---ごめんよザメルさん忘れてた・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 00:10:16}; --MAPを把握して的確に榴弾や迫撃できるなら○ さらに状況に応じて前線をジリジリ押し上げられるなら◎ -- &new{2016-07-05 (火) 00:06:32}; --ガンタンク乗ってるガチで上手い人は何回か見たことあるな。砲撃やスナは強襲や重撃よりも本人の腕がかなり高レベルじゃないとお荷物になっちゃうから大変ね。 -- &new{2016-07-05 (火) 00:15:27}; ---砂は出力限界とか炸裂とかあるけど砲撃はねぇ -- &new{2016-07-05 (火) 00:24:57}; -もしかしてサイコザク40機と弾持ち支援10機ぐらいで長篠の戦いの三段撃ちすれば延々撃ち合うだけのマップはジオン完封できるのでわ -- &new{2016-07-04 (月) 23:56:51}; --ジム砂「わっほい」 -- &new{2016-07-05 (火) 00:00:55}; --延々撃ち合うだけのマップというのが本当に存在するのかが問題 -- &new{2016-07-05 (火) 00:01:09}; ---L字NYとかベルファとか港湾とか青葉区内部とか遺跡とか荒廃とか。局地的にジャブロー北、テキコロ南北、コンペイトウ北とか。 -- &new{2016-07-05 (火) 00:06:41}; --5段以上ないと成立しないくらい弾切れ速いぞ -- &new{2016-07-05 (火) 00:03:30}; ---基本ラッシュBBZ 突っ込んできたら両BZはだめですか? -- &new{2016-07-05 (火) 00:07:24}; ---5段以上ないと成立しないのはよほどのヘタクソ -- &new{2016-07-05 (火) 00:14:19}; ---長篠の戦いの三段撃ち戦法を距離300mで実現しようって言うのだから3段で足りると思うのかね? -- &new{2016-07-05 (火) 00:18:00}; ---距離300だからやられないために常に撃ちつづける必要があり、かつ弾薬回復からのリロードはそもそも遅い武装になるわけで5段以下で下手糞以外なら成立するなんて考えを持つのは使ったことが無いやつだろう -- &new{2016-07-05 (火) 00:20:03}; ---弾の管理くらいできるようになれよ -- &new{2016-07-05 (火) 00:23:05}; ---三段撃ちって言う戦法を理解して弾の管理って言ってる? -- &new{2016-07-05 (火) 00:24:07}; ---そもそも三段撃ちで延々撃ち合うなんてしたことある奴いるんだろうか?したうえでできるというのなら説得力あるがね -- &new{2016-07-05 (火) 00:26:51}; ---左撃ちきりと両BZ撃ちきり(その他のBZあればそれも)→下がって補充&リロード→移動からのラッシュで実際何秒必要なんだろ? -- &new{2016-07-05 (火) 00:28:33}; --長篠の三段撃ちは捏造 捏造武器だらけのガンオンにはぴったりかもなw -- &new{2016-07-05 (火) 00:06:46}; ---まあ、長篠の場合は鉄砲を最大限に生かすために地形改良が一番の勝因って言われてるからなぁ・・・そりゃ騎兵隊に対して柵に空堀てんこ盛りで突っ込ませて、織田勢は防衛用土塁から鴨撃ちだからねぇ。 -- &new{2016-07-05 (火) 00:10:13}; --出力限界「餌まみれやんけ」 -- &new{2016-07-05 (火) 00:07:26}; ---あれ、出力限界並べた方が強いんじゃね? -- &new{2016-07-05 (火) 00:12:01}; ---ふぃんふぃんふぃん・・・ふぃんふぃんふぃん・・・FATBばりにひどそう -- &new{2016-07-05 (火) 00:21:23}; --クゥエルが突っ込んで全方位格闘で屠れそうだけど -- &new{2016-07-05 (火) 00:07:55}; ---上からBZ垂れ流しのザクで余裕 -- &new{2016-07-05 (火) 12:36:28}; ---上から落ちてきて後ろに着地されなければ大丈夫だよ。 -- &new{2016-07-05 (火) 12:42:47}; ---クゥエルは中断しちゃうけどサイコザクはしないからね。 -- &new{2016-07-05 (火) 12:44:45}; --レーダー完璧でも仮に40人がサイコ4機だったらネズミに帰等に間に合わず惨敗続きだろうね。単独で核決める職人がサイコザク使ってネズミしまくったら凄そうだけど -- &new{2016-07-05 (火) 00:07:57}; --少なくとも300m以内には敵は入ってこられないな -- &new{2016-07-05 (火) 00:08:50}; --理論上完璧そうだが出力限界の三段撃ちされたらOUT。自分で試しに支援3機入れて前線を支えようとしてみたが戦況が少しでも不利になるとすげー死ぬ。ボランティア以下の損な役回りが10機も揃うとは思えない。木主はできると思うならまず支援やってきてみな。 -- &new{2016-07-05 (火) 00:12:16}; ---近距離最強なやつらに守ってもらえて補給に修理に復活に対空にガッポガッポポイントもらえるのにボランティア以下とはクソ笑う -- &new{2016-07-05 (火) 00:24:48}; ---↑じゃぁ任せるわ。 -- &new{2016-07-05 (火) 00:42:30}; --「私に精鋭3人をください、敵陣後ろに回りこみ崩してご覧に入れましょう」という奴が出で、補給畑を一掃し戦線は瓦解という戦記物によくある展開がこの後に続くはず! -- &new{2016-07-05 (火) 00:13:14}; --正直サイコなら二機もいればポッドもあるから拠点の防衛はできるだろうし弾切れしなくて数揃ってラッシュぶっぱしながら前進してくるサイコ軍団相手に遠距離で対応なんてしても前衛がどんどん消されてLINE上げられて拠点まで押し込まれて終わる気がする。 -- &new{2016-07-05 (火) 00:14:27}; ---そんな都合が良いものじゃないと使えば解かる -- &new{2016-07-05 (火) 00:16:14}; --テトラ三弾撃ちの方が強いし柔軟に対応できる -- &new{2016-07-05 (火) 00:47:58}; --みんなオラオラのインパクトが強いんだろうけど、こいつも補給可能なシュツもどきの持ってるから、それのつるべ撃ちこそヤバい。射程も650とかあるぞ。 -- &new{2016-07-05 (火) 12:24:53}; --完璧に通さなければKD勝ちできるだろうけど、裏取りされて一箇所崩壊したら負け確定だぞ。そもそも数揃えて連携できる練度の部隊なら時間合わせ凸でもした方が早い -- &new{2016-07-05 (火) 14:01:33}; -大佐で頑張っても全然将官戦場に行かなかったのに、大尉に落ちて尉官無双した次の日、いきなり将官戦場に混ぜられてびっくりした。時間は朝10時前だったかな。サイコの影響もでてるんだろうな。 -- &new{2016-07-05 (火) 00:19:24}; --サイコのくだりがよくわからん -- &new{2016-07-05 (火) 00:21:09}; ---サイコ追加されて対応できなくてレート下げまくったプレイヤーがそれなりにいるつーことだ。大佐だったプレイヤーもみたことある人が何人か大尉に降格してきてたし。 -- &new{2016-07-05 (火) 00:32:06}; ---説明thx -- &new{2016-07-05 (火) 00:34:50}; ---大佐→大尉って意図的にやらなきゃ落ちないだろ -- &new{2016-07-05 (火) 08:41:08}; ---順次落ちてったんだよ(半ギレ) -- &new{2016-07-05 (火) 12:36:21}; --ゴールデンタイム以外はマッチングがガバいから別に不思議でもない。朝方の過疎時間帯ならとんでもない格差も日常茶飯事よ -- &new{2016-07-05 (火) 00:23:59}; ---朝方は一目で勝利陣営がわかる格差戦場しかないと言っていいよな。 -- &new{2016-07-05 (火) 01:11:19}; --無双してレート上がっただけだろ -- &new{2016-07-05 (火) 00:28:32}; --たぶん今は相対レートではなく絶対レートだと思うんで、大佐で頑張ってもほとんどレートがプラスにならなかったところを、尉官で無双して大幅プラスになっただけじゃないか? -- &new{2016-07-05 (火) 00:44:14}; --過疎時間に連邦尉官(レートも尉官)でソロ参戦したら大将10人以上いるところにぶち込まれたぞ -- &new{2016-07-05 (火) 00:49:00}; --マッチングの機能ガバガバになってきたってことは実際の人数がお察しなLvになってきたんだろうか。前に人数盛ってる状態のでてたよね -- &new{2016-07-05 (火) 01:17:37}; --過疎帯は寄せ集めマッチングやで -- &new{2016-07-05 (火) 01:19:57}; --NPCを混ぜて過疎時間帯でもマッチングを改善してほしいね。50対50を無理に全員人間でゲームスタートさせる必要もないと思う。 -- &new{2016-07-05 (火) 02:01:39}; -キャンペーンのDXチケ届いた人いますか? -- &new{2016-07-05 (火) 00:20:23}; --(´・ω・`)ツイッターの方は予定ならもう届いてるはずなんだっけ?因みにらんらん何度もツイートしようとしたのにツイートできませんでしたってエラーメッセが出てツイートできなかったわKUSOGAAAAA -- &new{2016-07-05 (火) 01:02:51}; ---(´・ω・`)こっちも画像付けたらツイートできなかったんで、文章だけにしてしまったな。ちなみに送られてきていない -- &new{2016-07-05 (火) 01:06:01}; ---(´・ω・`)あれ画像付きじゃないとダメみたいだから文章だけじゃ対象外になるんじゃないかしら?ていうからんらんの他にも画像付きツイートできなかった豚いたのね -- &new{2016-07-05 (火) 01:08:46}; ---ガンオンの運営以上にツイッターがクソでしたってオチか -- &new{2016-07-05 (火) 01:13:28}; --大規模3戦するともらえるコードが7/8に配られるらしいからツイッターもそれと一括して送られるんじゃね -- &new{2016-07-05 (火) 13:55:13}; -まさかとは思うが、メガバズーカランチャー単体で売って来たりしないだろうな。パージ可。積載もパージ後適用されずノーマル百式。デッキ一枠メガバスで使用。百式は別途ご購入くださいみたいな。 -- &new{2016-07-05 (火) 01:30:20}; --(´・ω・`)良いとこスキウレやバストライナーみたいになるだけじゃない?違う所は無重力宇宙のみに配備されてて移動可能とか -- &new{2016-07-05 (火) 01:33:04}; --メガバズーカランチャーのみの発進映像・・・悪くない -- &new{2016-07-05 (火) 01:56:41}; ---ガンダムハンマーのみの発売と発進の予感 -- &new{2016-07-05 (火) 02:12:21}; --もしかして 百式(重撃装備) -- &new{2016-07-05 (火) 02:51:29}; ---上位SGと足回り捨ててアーマー増やして常人には使い道のわからない何かを持たされる -- &new{2016-07-05 (火) 02:56:41}; ---重ケンの悲劇が繰り返される未来しか見えない -- &new{2016-07-05 (火) 04:13:32}; --それこそそぎむだと思うわ -- &new{2016-07-05 (火) 04:03:29}; --メガバスって中国で走ってそう -- &new{2016-07-05 (火) 08:14:36}; ---なんでバズーカをバスって言う人いるんだろうなw -- &new{2016-07-05 (火) 08:46:38}; ---俺はシマノ派だな、どちらかといえば。 -- &new{2016-07-05 (火) 09:27:43}; -連邦でグリプス圧勝したりジオンで港湾蹂躙できたりすると機体性能より味方性能の差だな~ってつくづく思う 味方にイケイケが多くて的確な指揮(代理)がいるかどうか 野良だと超低確率ガチャだけどw -- &new{2016-07-05 (火) 03:02:56}; --こ・こ・は・釣り・の名所☆彡 -- &new{2016-07-05 (火) 03:10:03}; -ジャブロー北とかコンペイトウ南みたいなライン戦がどうしようもなく苦手でKDどんどん悪化してるんだけど誰か助けてくれない?自分が削ったやつはことごとく他人に撃破とられて自分は他の人の流れ弾に当たって落とされる。集団で動いてるはずなのに先頭にいるわけでもオバヒで煙吹いてるわけでもないのにやたらと真っ先に狙われてる気がする。前に代わりに支援やったらとか言われたけど結局それも流れ弾で死んだりしてKD余計に悪くなるだけだったし他の場所は大体手薄である程度味方が来てくれないとどうしようもないがだいたい誰もいないしかといって退出するわけにも行かないしもうどうしたらいいのかわからない。メイン連邦だからサイコのせいで余計にやりづらくなってきたしライン戦引きすぎてそろそろ将官から落ちそう -- &new{2016-07-05 (火) 04:47:37}; --集団で動いてるって言ってもリペポ周り意外では皆が一塊になってるわけじゃないじゃろ。たぶん木主は位置取りが悪いんじゃないかな。射線を切った比較的安全地帯でも全ての場所が等しく安全て訳じゃなくて、ほんの些細で微妙な位置取りでも爆風なんかの爆風の被弾率や突っ込んできた相手から見て狙いやすい位置ってのが必ずある。 -- &new{2016-07-05 (火) 05:00:28}; --助けてはやれないけどアドバイス、ジャブローだと基本上から打てるような立ち回りをすることコンペイトウ南は今だとサイコいるので連邦はラインあげるのがきついから1取りしてくしかないから時間合わせすること。最後に雪合戦用機体を用意すること連邦だとスタークジェガンジオンだとサイコザクがあると大分楽になるよ -- &new{2016-07-05 (火) 05:04:18}; ---連邦雪合戦なら榴弾3種積みの窓六もかなりキルやアシストつくで -- &new{2016-07-05 (火) 05:10:03}; ---もしかして機体が悪い?F2強デジム寒ジム辺りでひたすら爆発物投げ込んでるんだけど。足回りのあって瞬間火力の出せるスタジェやマドロの方がいいのかな? -- &new{2016-07-05 (火) 05:23:22}; ---バズーカじゃなくて、グレで文字通り雪合戦やってるのならジャブローの場合は投擲強化つけとくといい。投擲強化なしでグレを敵の潜む障害物のところに投げるにはどうしても敵の的になりやすい距離になっちゃうから -- &new{2016-07-05 (火) 05:40:41}; ---ジャンプの必要無いとこならマドロック強いよな、スタジェはけっこうどこでも使えるよ、F2はいいけど強デジムとか寒ジムだとアーマー低いから爆風とかでデス増えると思う -- &new{2016-07-05 (火) 05:43:22}; --別の場所で戦えばよくね?雪合戦以外にも戦う場所はあるだろ。 -- &new{2016-07-05 (火) 05:40:45}; --ジャブロー中央とコンペ地表で百式乗って巡回警備やりなよ。マップガン見して飛び出さずに補給こまめにすればポイントハゲてもK5・D0保証付きみたいなもんだぞ。ねずみ防止にもなるから全く役立ってないわけではないしな。 -- &new{2016-07-05 (火) 05:46:40}; --そのマップなら適当に4号なり狙撃アクトで出力限界撃ってりゃKDは上がるよ -- &new{2016-07-05 (火) 05:52:53}; --ライン戦はポジ取りとMAPを見ながら動けるかだからそこら辺を意識してみては?手っとり早いのは苦手なライン戦はせず自分の得意な事をする。 -- &new{2016-07-05 (火) 07:44:53}; --ライン戦はポジ取りとMAPを見ながら動けるかだからそこら辺を意識してみては?手っとり早いのは苦手なライン戦はせず自分の得意な事をする。 -- &new{2016-07-05 (火) 07:44:53}; --KDがトントンになるまでスナ・砲撃を使う。KDが浮いてきたら強襲・重撃に乗り換える。これでとりあえずはKD1を超えることはできる -- &new{2016-07-05 (火) 09:44:22}; -連帯復活でまた人が減ってゆく未来が見える。懲りない連中だよな。 -- &new{2016-07-05 (火) 05:55:19}; --連隊抹殺がクソゴミ砂糖唯一の功績だったのに連隊復活を黙認するなら砂糖は今すぐ消えてほしい -- &new{2016-07-05 (火) 06:12:51}; ---人が減ってきたから、もう防ぐことなんてできないんだろうな・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 06:40:48}; ---参戦数の値だけ見たら3月頃とそこまで変わらないのに当時防げてたものが防げなくなる謎の仕様 -- &new{2016-07-05 (火) 06:57:00}; ---こんなレベルなのに参戦数維持し続けるとか、むしろ有能なんじゃ・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 07:03:36}; ---更新内容を見ても特に明記されてないようだけど、こっそり何か修正が入ったのか、元々人が減ると今のようになる仕様だったのかが気になる。マッチング時間短縮が狙いで変更したのなら、逆に過疎が加速しそうな。そもそも、連隊がしにくくなっていたのも狙ってやったのか分からないしね。 -- &new{2016-07-05 (火) 07:07:42}; --過疎時間帯は高階級の数合わせするのをやめて格差戦場が復活しているから連隊も復活したけど、連隊防止のために階級ガバガバにして大将水増ししたんじゃないのかよ。高階級の数あわせをやめたんなら階級も昔の厳格な試験制時代に戻してくれよ。大将の数が格差があって、少ない味方の大将が芋砲撃とかどう考えても絶望しかない戦場をさっき引いたわ。 -- &new{2016-07-05 (火) 07:21:16}; --もう連隊無くして出来るだけ格差無くすのは陣営撤廃するくらいしか無理そうだし、それをするとは思えないし人減るだけじゃない? -- &new{2016-07-05 (火) 08:12:59}; --去年の秋に散々連隊とやったからなんとなくわかるけど、朝がたのマッチングなんて半分は単純な歩兵差。 -- &new{2016-07-05 (火) 08:18:59}; --ゴールデンタイムでも連隊塗れになってからが本当の地獄。今でも一方的な試合あるけどそれが極端に増える -- &new{2016-07-05 (火) 09:59:55}; ---今日の深夜とか眠れななくて、参戦してみたけど勝っても負けても一方的な試合ばかりでぜんぜんおもしろくなかった。もう当分の間普段の日の深夜参戦は控えたほうがよさそうね。ちなみに連邦でした。 -- &new{2016-07-05 (火) 13:57:05}; -UCを見れば見るほどユニコーンガンダムが連邦かジオンかどっちかわからなくなってきたぞ -- &new{2016-07-05 (火) 07:05:44}; --友軍識別アウトラインも実装されてることだし、マリナーのように両軍に実装されたりして。 -- &new{2016-07-05 (火) 07:09:39}; --RX-0は第三軍所属みたいなものだからなぁ。このゲームだと連邦で出しそうだが…… -- &new{2016-07-05 (火) 07:09:57}; --じゃクシャトリヤはどっちなの?ネェルアーガマは連邦だよな? -- &new{2016-07-05 (火) 07:19:07}; ---ネェルアーガマはロンドベルという第三軍なんだなぁ。 -- &new{2016-07-05 (火) 09:56:58}; ---クシャトリアはジオン、リペアードなら連邦もあり得る -- &new{2016-07-05 (火) 11:06:53}; --まあ色々あるけど、連邦で出るのが一番無難だと思う...。別にジオン所属!なのではなく、一時協力してただけだし。これでジオンで出たら一時的にジオンと組んでたエゥーゴ機のZガンダム百式もジオンで出せることになるし... -- &new{2016-07-05 (火) 07:27:21}; ---ジオンになったというよりジンネマンと協力したって感じか。そうなると、クシャトリヤリペアードもネェルアーガマ所属ではなく、目的が一致していたから協力していただけとも思えるがどうなるんだろう。そもそもあの時のネェルアーガマはどこの所属なのかもよく分からない。 -- &new{2016-07-05 (火) 07:37:13}; ---ブライトの指令で動いてたんだからロンドベル所属だろ。ロンドベルは連邦軍。 -- &new{2016-07-05 (火) 07:39:13}; ---GP02やBD2みたいに完全に奪われたものはジオンで出てるし、最終的にどちらの軍に所属していたか...かな?でもテトラみたいに完全に連邦に寝返ったのにジオンで出たのもあるしな...。最初以外ずっとエゥーゴにいたキュベレイマークⅡ(プル機)がどちらで出るかで決まると思う。ユニコーンはそもそも元々が連邦の機体だったのか?という議論もあって本当に難しいよねw -- [[枝主]] &new{2016-07-05 (火) 07:42:08}; ---ジェスタはユニコーンの随伴機として作られた。そのジェスタが連邦機なんだから元々連邦の機体となるべく作られたんじゃないの? -- &new{2016-07-05 (火) 07:44:56}; ---ユニコーンはUC計画で製造された実験機だからもともとは連邦の物。ただ、ビスト財団とアナハイムがいろいろ計画に無いものを(内緒で)組み込んだ上、「袖付き」に渡そうとしてた。そして結果的にバナージの手に渡り専用機になったって感じ。 -- &new{2016-07-05 (火) 07:51:26}; ---バナージはあくまで中立、キラみたいに襲われてるから応戦してただけ。ユニコーン自体も連邦依頼とはいえ親父がバナージにあげちゃってるからバナージの所有物 -- &new{2016-07-05 (火) 08:37:05}; --確かに設定的にもどっちにも属してないのかな?でも俺的に全体を通して結局連邦っぽい雰囲気なんだよね。線引きが雰囲気だからなんやねんって感じだけど同じような人はいると思う -- &new{2016-07-05 (火) 07:30:37}; ---そう思う原因はラスボスがネオジオンのフルフロンタルだから。 -- &new{2016-07-05 (火) 11:27:15}; --と言うかシナンジュをジオンで出す以上、対としてユニコーンが連邦になるだけだと思う。バンシィやフェネクスは知らない。スタインも知らない -- &new{2016-07-05 (火) 07:36:14}; --ミラーでいいんでない -- &new{2016-07-05 (火) 07:42:40}; ---そうなると納得しない人が出てくるよ -- &new{2016-07-05 (火) 07:55:14}; ---ぶっちゃけ連邦に出るのとジオンに出るのはジオンのが違和感ある -- &new{2016-07-05 (火) 07:58:22}; ---バンシィ→パイロットはマリーダさん→マリーダさんはプル12→元ネオ・ジオンなのでジオン側に配備 -- &new{2016-07-05 (火) 08:14:38}; --バンシィとユニコーンで両軍配備できるじゃないか -- &new{2016-07-05 (火) 08:11:34}; ---ユニコーンはジオンということ? -- &new{2016-07-05 (火) 08:13:23}; ---バンシィは連邦機だし、自分的にはユニコーンも連邦な気がするんだよな。だぶんジオンにはクシャとシナだと思うよ -- &new{2016-07-05 (火) 08:13:26}; ---バンシィ→パイロットはマリーダさん→マリーダさんはプル12→元ネオ・ジオンなのでジオン側に配備。リディ少尉はデルタプラスで我慢しなはれ -- &new{2016-07-05 (火) 08:18:43}; --シナンジュがジオン側ならユニは連邦側だろって思う、アプデのOP動画や画像もそんな感じのシナvsユニの構図対立イメージだし。あのイメージが無かったらティターンズの件もあってどうなるか分からなかったけど -- &new{2016-07-05 (火) 08:13:23}; ---機体格差作った後に連隊復活とは運営もやるなぁ!前連隊事件の時はドラゴンズドグマに逃げたが、今回は某戦車ゲームに逃げるしかないな、あるかは知らんがシュツルムティガー乗りたいわガンダム -- [[逃げれ]] &new{2016-07-05 (火) 08:48:16}; ---シュツルムティーガーなんてどの戦車ゲームにもないです -- &new{2016-07-05 (火) 08:52:29}; --ユニコーン戦歴①クシャトリヤを撃退(連邦に益)②VSフロンタル(連邦戦艦を守る)③パラオ脱出(連ジ双方に益)④VSフロンタル(対ジオン)⑤VSロニさん(結果的に連邦に益)(以下ネタバレのため反転)&color(White){⑥VSマリーダ(ビスト財団に打撃)⑦VSリディ(結果的に連邦に益)⑧VSホモ(ジオンに打撃)⑨VSフロンタル(ジオンに打撃)};こうして見ると連邦のためジオンのためというより結果的にジオンと戦ったことの方が多いという感じ -- &new{2016-07-05 (火) 08:15:47}; ---つかジオンのためにってことは一度もないね。連邦でええやん -- &new{2016-07-05 (火) 08:19:50}; ---フロンタルと敵対してる立場ということで暫定的に連邦よりかねぇ -- &new{2016-07-05 (火) 08:39:11}; ---連邦から見たらバナージとか乗員達は反逆者で敵だからね -- &new{2016-07-05 (火) 08:44:45}; --もともと、ユニコーン自体はロンドベル隊に配属予定の機体だったわけで月での連邦への納品後の最終テスト中に紛失してしまったが、いろんなことが起こって最終的にロンドベル隊で運用されるという数奇な運命をたどってるわね。この辺が結構面白い。 -- &new{2016-07-05 (火) 08:43:48}; --もうNPC専用機機でよくね? -- &new{2016-07-05 (火) 09:10:36}; --ユニコーンが、劇中で連邦軍所属として戦ったことなんて一度もないやろ -- &new{2016-07-05 (火) 09:28:13}; ---ロンドベルは連邦軍。 -- &new{2016-07-05 (火) 09:29:18}; ---ユニコーンがロンドベルとしても戦ったことはないよ -- &new{2016-07-05 (火) 09:30:02}; ---ネェルアーガマ自体が連邦軍から脱走状態だしなぁ -- &new{2016-07-05 (火) 09:31:33}; ---ネェルアーガマはロンドベル。ネェルアーガマはブライトの指令で動いてた。 -- &new{2016-07-05 (火) 09:31:52}; ---普通に先週のアニメでブライトがバナージに救援にくるネェルアーガマと合流するんだって言ってるだろ。つまりネェルアーガマはブライトの指令でガランシェール拾いに来てた。 -- &new{2016-07-05 (火) 09:41:11}; ---ブライトが連邦軍のトップだと思ってるのか…?ブライトは連邦軍からも危険視されてて、行方不明のネェルアーガマにこっそりバナージの手助けをさせるのがやっと ブライトとネェルアーガマのやってることは連邦軍にとっては反逆行為 この状況でユニコーンが連邦軍に所属して戦ったなんて言えないよ -- &new{2016-07-05 (火) 09:53:40}; ---ネェルアーガマと合流したユニコーンが、正規の連邦軍のバンシィに襲われてる時点で、ネェルアーガマ&ユニコーンは連邦軍の敵だろ -- &new{2016-07-05 (火) 09:56:38}; ---ロンドベル隊って完全に連邦所属してるってだけの第三勢力だよね -- &new{2016-07-05 (火) 09:57:03}; ---↑見苦しいな -- &new{2016-07-05 (火) 09:58:57}; ---ロンドベルは連邦サイドってガンオンのUCアプデの時に明言されている。 -- &new{2016-07-05 (火) 10:00:12}; ---この木は劇中の立ち位置について話したいだけで、その描写を見て砂糖がどう思おうがどうでもいいっすわ -- &new{2016-07-05 (火) 10:03:54}; ---この木じゃないや、枝だわ 誤表記失礼しました -- &new{2016-07-05 (火) 10:10:13}; --もう、島の真ん中でマグナム撃たせてればいいじゃん、タイトルに出てて実装されない奴なんて毎回いるじゃない -- &new{2016-07-05 (火) 10:33:05}; --もうユニコーンを両軍に実装して所属の確定しているバンシィとシナンジュで対抗って形にすりゃいいんじゃないかな! -- &new{2016-07-05 (火) 12:22:34}; ---中立ユニコーンが中央でマグナム連射熱い.. 連邦バンシ、ジオン:シナンジュで良いと思うけどね -- &new{2016-07-05 (火) 15:09:52}; -皆ネガネガしてるより輝いてんなやっぱ皆ガノタなんやなって -- &new{2016-07-05 (火) 09:12:47}; --あらしのなかで? -- &new{2016-07-05 (火) 10:21:03}; -FATBが頭以外にもヘッドショットがあって昔のアッガイ状態な話なんだけど、これ本当なの? -- &new{2016-07-05 (火) 09:22:27}; --運営にしかわからない。ただ判定があるなら修正するべきだと思う。 -- &new{2016-07-05 (火) 09:28:44}; --まだ検証段階っぽい -- &new{2016-07-05 (火) 09:28:57}; --TBがジオンの機体なら既に連邦優遇だって無駄騒ぎしてる -- &new{2016-07-05 (火) 10:13:49}; ---他の機体の性能が違いすぎて本拠点までの攻めやすさが全然違うからな -- &new{2016-07-05 (火) 10:55:43}; --TBジオンから見ても職人向けだと思う、DFモード解除状態時にジュアッグの三連Fで溶けた時は流石になんか申し訳なかった…コスト340もあるのに、でもあのロケットは許さないぞ! -- &new{2016-07-05 (火) 10:50:42}; -大負けしたら連隊の責任大勝ちしたら連隊で勝ったって言わないの不思議! -- &new{2016-07-05 (火) 09:46:34}; --この時間だから将官以下混じるし負けた言い訳が必要なのよ -- &new{2016-07-05 (火) 10:00:43}; --勝ち負けに限らず何にだっていつだって○○ガーばっかやろ?雑魚には言い訳が必要なんだ -- &new{2016-07-05 (火) 10:06:30}; ---そして言い訳ばかりし続けた者達がやりだしたのが連隊 -- &new{2016-07-05 (火) 10:13:48}; --勝とうが負けようが連帯する奴らは糞だから -- &new{2016-07-05 (火) 11:02:11}; --まぁ、単なるランダムマッチングの範囲内で「あれは連隊!」って認定してる人も一部いることはいるからなぁ -- &new{2016-07-05 (火) 11:21:42}; --連隊は勝って当然 負けるほうがあり得ない って思ってるんじゃね まぁその通りだと思うけど -- &new{2016-07-05 (火) 11:38:43}; -なあ、エロサイトにビルドファイターズトライのフミナちゃんの広告でてるんだけど -- &new{2016-07-05 (火) 09:57:39}; --あんな格好してたらそりゃまぁ -- &new{2016-07-05 (火) 09:59:07}; -個人的に正直言うと、ジャブローとかでもザメルも大概だけどキュベレイが一番邪魔に感じる…外で遊んできなさいよ! -- &new{2016-07-05 (火) 10:26:59}; --CBR当てる時に「え!?この距離で当たるの!?」ってなることは多い。デカイよね -- &new{2016-07-05 (火) 10:30:07}; ---というより、連邦的に簡単に言えば通路合戦中にガンタンクⅡが高速で前でジャンプしてからバックしてきたらどう思うよ… -- &new{2016-07-05 (火) 10:35:43}; ---邪魔に感じるより驚愕で満たされる -- &new{2016-07-05 (火) 10:38:25}; ---そんなにかよw自爆不可避 -- &new{2016-07-05 (火) 10:44:25}; --CSRで「なんか当たらないな。」と感じる。遠近法で距離感にズレが生じるる程のワガママボディ恐るべし。 -- &new{2016-07-05 (火) 10:37:42}; ---目立つし逃げるし当てれそうなのに当てに行くと死地に踏み込む可能性あるからな。キュベレイは釣り師な気がする。 -- &new{2016-07-05 (火) 10:40:26}; ---プレッシャーかけて意識を向かせて釣るそしてネオジオンの皆様でたたく、ネーム機として完璧じゃないか(目ぐるぐる -- &new{2016-07-05 (火) 10:43:08}; ---まぁチャージ長いから余計にそう感じるんだろうけど急に横向かれたりすると当る範囲ごろっと変わるからねぇ -- &new{2016-07-05 (火) 10:46:30}; --なんか、言いたい事から遠ざかっていくけど…もうキュベレイが思った以上に爆風以外ヒットボックスに違和感を感じる木で意見を聞こう! -- &new{2016-07-05 (火) 10:44:00}; --サイコザクにとっての最大の天敵は出力限界ではない、キュベレイである。 -- &new{2016-07-05 (火) 10:51:13}; --1メイン武器のファンネルが誘導兵器な為に撃つまで車線を遮ることが多い2ファンネルの射程がバズ程度とそこまで長くない3機体性能が良いため横合いから素早く飛び出てくる4デカァァァァァいッ説明不要 -- &new{2016-07-05 (火) 10:57:18}; --あ、一番聞きたい事があった!…その閉所でのライン戦であえてキュベを使う心理を教えて欲しい!すっげー疑問に思う…でも楽しいから(小波)、みたいなのは参考にならないです -- &new{2016-07-05 (火) 11:02:20}; ---狭くて機動が制限されるほうがファンネル当たりやすいとかじゃね -- &new{2016-07-05 (火) 11:12:36}; ---あそこのファンネルはミサイルと違ってそこそこ撃てるし巻き込みキル狙えるからな -- &new{2016-07-05 (火) 11:55:40}; -アクトザクって連邦も使ってたし連邦に配布しようや。DXだとかぶっちゃうからEXでアクトザク(狙撃装備)をさ。 -- &new{2016-07-05 (火) 10:43:37}; --SML「じゃワイはジオン行くわ」 -- &new{2016-07-05 (火) 10:45:01}; --ビムシュ無し、出力無し、R4F系無しならどうぞ… -- &new{2016-07-05 (火) 10:46:14}; --4号機のミラーをさらにコピーしていくのか…… -- &new{2016-07-05 (火) 10:46:33}; --あんな壊れを無料で配ってほしいとか乞食すぎんだろ -- &new{2016-07-05 (火) 11:27:20}; ---連ポークの基本やろ… -- &new{2016-07-05 (火) 15:21:39}; -リプレイ再生中に視点となるプレイヤーを切り替えるとき、あの順番ってどうゆう基準なの?目当てのプレイヤーまで移動するのにカチカチカチカチ何度もクリックして探すのがだるい。せめて規則性が分かれば、探しやすいんだけど…。 -- &new{2016-07-05 (火) 10:49:13}; --Mでマップ出して見たいプレイヤーをクリックすれば飛べる -- &new{2016-07-05 (火) 10:51:43}; ---うおおおおおおおおおおお気付かなかった!マジサンクス! -- &new{2016-07-05 (火) 11:55:12}; --Kおした時に同軍のプレイヤー一覧出るみたいにして、一覧から切り替えさしてほしいなぁ。今更無理だろうけどさ。 -- &new{2016-07-05 (火) 12:00:40}; ---これ欲しいなー。後からでも追加実装できそうなもんだけど。利益にならん事はやらない運営だからなぁ -- &new{2016-07-05 (火) 13:22:41}; -金マレットアクトザクが当たったんだが、銀ロケシュ高ゲルより強い? -- &new{2016-07-05 (火) 11:01:38}; --(´・ω・`)うん -- &new{2016-07-05 (火) 11:06:26}; -そう言えば、ドアン島って何年前から出て無いんだっけ・・・出るマップが最近固定ぎみでつまらないよ。(´・ω・`) -- &new{2016-07-05 (火) 11:01:56}; --なんだかんだ言って、青葉や暗礁とかの低重力もずっときてないよ -- &new{2016-07-05 (火) 11:04:55}; --個人的に、海が広域すぎてあまり好きじゃない。といって陸が多くなるのも微妙・・・。 -- &new{2016-07-05 (火) 11:06:41}; --リニューアルが去年の8月だから年単位で出てない事はないんじゃ? -- &new{2016-07-05 (火) 11:22:08}; --半年くらい来てないけど、個人的にはドアンもたまにはやりたい。ドアンシステム自体はいらないw -- &new{2016-07-05 (火) 11:56:23}; --ドアンがいなければ良マップ -- &new{2016-07-05 (火) 12:23:24}; --復帰した当初は何故ドアンに攻撃したら駄目なのか訳わからなかったな。どう見てもザクに乗ってる敵にしか見えないし。 -- [[s]] &new{2016-07-05 (火) 12:37:38}; -同じ戦場で同じ奴に何回も落とされることは間々あること しかし戦場が変わっても前の戦場で落とされた奴にまた落とされると俺の事を絶対殺すマンが一定数存在するのかと疑いたくなる・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 11:08:19}; --(´・ω・`)それはきっと愛情表現♂よ -- &new{2016-07-05 (火) 11:10:03}; ---???:お前の出荷を狙っているぞ -- &new{2016-07-05 (火) 11:16:00}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-07-05 (火) 11:22:38}; --お前をいつも狙っているぞ!(ダリルローレンツ感 -- &new{2016-07-05 (火) 11:12:12}; --絶対殺すマンはホモ前提なのかよ・・・ -- [[木主]] &new{2016-07-05 (火) 11:31:02}; --回りに何人もいるのに毎回自分だけカメラ付けられるとちょっと怖くなる -- &new{2016-07-05 (火) 12:23:48}; --俺ジオンだけど少し昔、偶然連邦でやってる会社の同僚と同じ戦場になったのをミーティング画面の連邦面子みてて見つけて、チャットで「○○(同僚のキャラ名)の首級をあげた者には褒美をとらすぞよ!」ってふざけて発言したことがあった。 -- &new{2016-07-05 (火) 12:38:11}; -ガンオンって初動で大勢決まるMAPや、逆転手段のないMAPが多すぎるよな ああいうのちゃんと調整して欲しい -- &new{2016-07-05 (火) 11:11:13}; --例えば? -- &new{2016-07-05 (火) 11:17:17}; ---木主じゃないけど戦術の一部をゲージ1本以上負けてる方だけ使えるようにするとか?エースや戦艦あたり -- &new{2016-07-05 (火) 11:19:29}; ---その戦術を使う為にわざと負ける戦術…てか一本分負けてたら戦略核でも逆転までいけないんじゃね?(3拠点感 -- &new{2016-07-05 (火) 11:24:44}; ---勝ってる方がゲージ調整するだけだよ、ゲージ半分差をつけたくらいで「じゃあ拠点には攻め込まず殴り殺しすっか」ってなる。 -- &new{2016-07-05 (火) 11:25:45}; ---確実に逆転できる要素じゃなくてみんな協力してうまくいけばワンチャンくらいで十分でしょ 同じ手が相手側に無い事が鍵だし -- &new{2016-07-05 (火) 11:29:31}; ---協力してワンチャンがいける歩兵力あるならそもそも差がついてない訳で -- &new{2016-07-05 (火) 11:40:25}; --具体的なこと考え出すとすごく難しいぞ、漠然と「なんとかして」って言うんじゃなく落とし所を考えてみたら? -- &new{2016-07-05 (火) 11:24:46}; ---ある一定の差が出たら操作不能のお助けエースが出てくるとか? -- &new{2016-07-05 (火) 11:30:36}; ---上の枝と同じく、勝ってる方が調整するだけ。勝ってる(優勢である)って事はそれだけ戦場を好きにコントロールできるって事だからね。コントロールできない側の優勢、つまり凸ビーコンなどで一時的に逆転した時に発動するという逆転潰し要素の可能性すらあると思うよ。 -- &new{2016-07-05 (火) 11:36:48}; --わざと自軍のゲージを減らす奴が出てくるからダメ。 -- &new{2016-07-05 (火) 11:31:26}; ---利敵行為で通報 んでしっかり運営がBANすりゃいい -- &new{2016-07-05 (火) 11:39:21}; ---敵を射ったらたまたまコンテナが巻き込まれた、善戦したけど敵を倒せなかった、敵の弾避けたら味方の射線塞いじゃった -- &new{2016-07-05 (火) 11:43:08}; ---枝主だが、どうやって利敵と区別するの? 「逆転戦略のためによかれと思ってコンテナ壊しました」と言い訳したらそれ以上つっこめない。上でも出てるが、協力してそんな戦術が狙えるほどの友軍だったらそもそも負けてない。 -- &new{2016-07-05 (火) 11:46:19}; --とりあえずトリントン湾港はゲージ優勢側はコンテナが少なくなっていくでいいと思うな。 -- &new{2016-07-05 (火) 11:40:16}; ---テキコロもな -- &new{2016-07-05 (火) 11:41:43}; ---つか、馬鹿の1つ覚えみたいに同じ拠点にコンテナ集中させるのやめて欲しいよな そこの拠点取れなければ敗北確定、みたいなの多すぎ -- &new{2016-07-05 (火) 11:50:14}; ---拠点の重要性を出したいのはわかるけど、結局一方的になるだけ 遺跡の試作核と同じ 運営が逆転要素の為に出したんだろうけど、結局一方的な試合が極端に増えただけ -- &new{2016-07-05 (火) 11:57:41}; --【戦艦マップ】初動で勝敗確定 試合終了まで嬲り殺し 【BAマップ】歩兵差あれば逆転手段無し 試合終了まで嬲り殺し 【トリントン港湾】初動4安定で勝敗確定 試合終了まで嬲り殺し 【コンペイトウ】初動1取れば勝敗確定 試合終了まで嬲り殺し -- &new{2016-07-05 (火) 11:41:41}; ---これに加えて運営は退出厨問題を徹底的に軽視してるから、退出厨も後を絶たないのよねぇ -- &new{2016-07-05 (火) 11:44:13}; ---それ全部歩兵差の問題で逆転手段がない訳じゃないんだが -- &new{2016-07-05 (火) 11:44:37}; ---最低でもペナルティは1アカウントで共通にしないとダメだよね -- &new{2016-07-05 (火) 11:45:07}; ---↑2 そう思うなら逆転手段を挙げてみろ -- &new{2016-07-05 (火) 11:47:29}; ---港湾って北ビーコンそこそこ刺さるしソロモン1って向こうが嬲り殺ししかできない程度の押され方なら強襲艦から無理やり取れるし -- &new{2016-07-05 (火) 11:52:24}; ---やっぱエアプか・・・だと思ったよ -- &new{2016-07-05 (火) 11:56:59}; ---どんな逆転手段も取れない程の歩兵差って言っときゃ何も反論されないから便利だよな -- &new{2016-07-05 (火) 12:33:23}; ---[戦艦マップ]試作核・ビーコン・ネズミ[BA]試作核・ビーコン・ネズミ[トリントン]エース(連邦に限る)・ネズミ・ビーコン、[コンペイトウ]ネズミ・強襲艦・時間凸。↑の葉の通り余程の歩兵差が無ければ逆転出来ない訳ではない -- &new{2016-07-05 (火) 12:43:49}; ---ネズミありなら変態が多い方が常に勝つわ -- &new{2016-07-05 (火) 15:34:44}; --レーダーを円柱から球に、マップ上下無い所は作る、とネズしやすくする、ぐらいか? 勝ってると防衛大事、負けてるとネズに賭ける、みたいな・・・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 11:46:51}; ---球形レーダーってSFS映んねーな -- &new{2016-07-05 (火) 11:56:36}; ---レーダー球にはして欲しいが、マップ表現が煩雑になるのがな。もしくはレーダー円柱のまま敵の有無だけ判定するとか…… -- &new{2016-07-05 (火) 12:00:18}; ---MAPが平面だからなぁ…そしてトリントンみたいに二段ジャンプで届かない高さの二階とか多いから高稼働とか役立たないレベルに成り下がりそう -- &new{2016-07-05 (火) 12:03:33}; ---戦術ゲージ使用して出す大型レーダー(本拠点から運ぶ。範囲円柱)と機体武装の手持ちレーダー(範囲球)の2つに分ければいけるか? -- &new{2016-07-05 (火) 12:03:45}; ---ホログラフィックチックな3Dマップとかかっこいいだろうが -- &new{2016-07-05 (火) 12:04:44}; ---「ガンダム」な世界なのにガンオンだとレーダーが強すぎだと思うんだ・・・・ 1個当たりの影響減らす(円柱→球)かわりに設置可能個数増や稼働時間増とかで調整すればまだいけるかなぁ、なんて --葉主 -- &new{2016-07-05 (火) 12:08:40}; ---局所的なミノフスキーじゃなくて全体的なミノフスキー散布か、MAPは普通だけど設置物以外レーダーから全て消えるとかどうだろう?余り戦局に影響無さそうだが -- &new{2016-07-05 (火) 12:14:42}; ---円柱のレーダーとか正直意味分からんから球形にしてほしい。コンペイトウとかみたいな高度に相当な開きがある場所だと、場合によっては距離2000m位離れてるのが映ってる状態だし。レーダーの音が聞こえる範囲は球形で作ってるなら、レーダーの感知範囲を円柱にする必要なかろうに。 -- &new{2016-07-05 (火) 12:25:49}; ---粉撒ける場所2つに増やせばいんじゃね -- &new{2016-07-05 (火) 12:28:54}; ---閃いた! Mキーのマップを迫撃のズームみたいに地上 地下で切り替えれば見やすく -- &new{2016-07-05 (火) 14:17:31}; -昨日トリントンでやたら尉佐官多いなと思って数えたら18人(曹長含む)で無言、相手は佐官が2,3人。これは轢き殺されるなーと思っていたら初動の4取りも余裕で勝ち凸ビも決まり結局2拠点割って勝った。階級落としなのか相手が油断して砲撃とかばっかだったのかこんなこともあるんだなと -- &new{2016-07-05 (火) 11:44:59}; --階級だけでほとんど判断していいけど、わずかな可能性もあるということだな。俺も本気で走ったらボルトを超えることが可能 -- &new{2016-07-05 (火) 11:46:24}; ---(´・ω・`)それはむり -- &new{2016-07-05 (火) 12:35:55}; --18人以外が頑張ったんやで -- &new{2016-07-05 (火) 12:05:19}; -昨日ジオンで最高階級の同軍戦が久々にあった。敵味方ともに大将約30人でレベルと高い試合だったが、百式とFATBのBZ飛んでこないことの安心感がすごい。はっきり言って連邦とやるより何倍もやりやすくて楽しい -- &new{2016-07-05 (火) 11:57:43}; --それは良かったね。それで、なにを主張したくてこの木を立てたのかな? -- &new{2016-07-05 (火) 12:18:26}; ---最近、日記帳と勘違いしてるのが多すぎだよな -- &new{2016-07-05 (火) 12:28:55}; --雑談なんだからいいじゃん -- &new{2016-07-05 (火) 12:29:03}; --言わなくてもわかってるくせに。何をとぼけて。連邦優遇に決まってんだろ、言わせんな。 -- &new{2016-07-05 (火) 12:29:42}; ---いや、恐らくマジでわかてちないだろうな。国語が全く出来ないタイプだろうな。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:48:38}; ---↑ブーメラン -- &new{2016-07-05 (火) 16:10:15}; --参戦ルールで敵軍戦のみのチェックボックスと一緒に同軍戦のみチェックボックスも欲しいよな -- &new{2016-07-05 (火) 15:24:19}; -百式もZガンダムも持っていないけど、DX回すとしたら、どちらがよろしいでしょうか? -- &new{2016-07-05 (火) 12:01:01}; --百式柔らかいしZでもいいんじゃね。なんだかんだZの可変は逃走に使えるし -- &new{2016-07-05 (火) 12:03:48}; --どちらも最強であることは間違いないのですが、百式はどちらかというと突っ込んで接近戦、Zは中距離で撃ち合いが強いので、その辺りの好みでいいかと。特にないなら単純に原作での好みとか。あとは外れ金図で決めるのもあり -- &new{2016-07-05 (火) 12:05:27}; --Zは抱き合わせがゴミばっかり、百式はそれなり -- &new{2016-07-05 (火) 12:05:58}; ---それなりどころかあれ以上素晴らしいセットあるのか?最強百式、高性能低コストネモ、高機動340で初心者向けミサイルありのGLA、中コストで初動踏めて凸もネズミもできる強タン。あと一機なんだっけ? -- &new{2016-07-05 (火) 12:14:09}; ---zmks -- &new{2016-07-05 (火) 12:18:25}; ---Zじゃねぇや Gだった -- &new{2016-07-05 (火) 12:19:06}; ---GLAミサが初心者向けはないわ -- &new{2016-07-05 (火) 12:36:11}; ---GLAよりジムカスのがいいよ思うよ。後期バズと伸びて広い格闘でバズ格するなら最高に使いやすい。初心者なら強襲の使い方が自然と学べるまさにジムの見本。 -- &new{2016-07-05 (火) 12:38:21}; --特性を考えると百式だね -- &new{2016-07-05 (火) 15:35:49}; -2時以降がばがばマッチングってのは知ってるが、その時間帯に連帯活発に動いてるの?仕事と就寝時間だからわからん。 -- &new{2016-07-05 (火) 12:07:21}; --両陣営のゴールデンタイムの違いで高階級が偏るから連隊に見えてるだけ まあ意図してやってるのかもしれんが多分比率的には少ないだろう -- &new{2016-07-05 (火) 12:13:26}; --戦闘履歴がずっと一緒の奴らがいるから意図的な集団も存在はするけどな -- &new{2016-07-05 (火) 12:40:10}; -サイコザクってさ確かに強いけど一回撃ったら補給に戻るから前線がガラガラになって押されて負けるよね。使ってる方は一発かませば確実にキルとれるから快感だけど勝つためには凸しないとマジ戦犯だよこれ。 -- &new{2016-07-05 (火) 12:36:18}; --勝つため勝つため言うけど、勝利至上主義ならもはや参戦前から戦いが始まってるんで個人が何を使うかなど大した問題ではないけどな。あと補給に戻るとは言うが近くに支援がいればそんな問題も消し飛ぶ。 -- &new{2016-07-05 (火) 12:44:47}; --一回の攻撃での戦果が少ないからそうなる。きっちり3キル程度出きれば十分維持出来るでしょ -- &new{2016-07-05 (火) 12:45:15}; --織田信長なら活かせそうだなって思った -- &new{2016-07-05 (火) 12:45:33}; --死体ごと吹っ飛ばすから最前線の敵2-3吹っ飛ばすだけである程度仕事してると思うよ。あとは補給をなるべく早く終えるか終えないかの問題 -- &new{2016-07-05 (火) 12:46:02}; --状況に応じてラッシュ使わずにBBZから両BZでMS戦もいけるから無謀な凸する必要もないけどね。ちゃんと強化してれば帰投も10秒ちょっとだし。 -- &new{2016-07-05 (火) 12:47:53}; --ポットで補給するだけやん?儲かる支援もバンハン回復ポット置きまくってくれるしと一種の支援バブルみたいになってるで。支援サイコテトラの3重層で前線を押しまくれよ -- &new{2016-07-05 (火) 12:51:34}; --お弁当箱ポイポイしてた方がいいかもね -- &new{2016-07-05 (火) 12:58:00}; ---ポットだとバズの弾の回復が意外と遅いのよね -- &new{2016-07-05 (火) 13:24:28}; ---そこで地上適正マインちゃんですよ。ポッドと弁当Lを同時持ちできるのはマインちゃんだけ!なお修理する暇 -- &new{2016-07-05 (火) 14:18:02}; --こういう木見るといつも思うけど木主が主張してる意見に対してスコア目線でしか戦闘を見てない人いてアホやなぁって思うわ -- &new{2016-07-05 (火) 13:00:57}; ---これな。普段自分がプレイする時も、ポイントばっか見てそう。 -- &new{2016-07-05 (火) 13:05:31}; --一方消し炭になったプレイヤーは数分のリロード(機体CT)をしなければならないのであった -- &new{2016-07-05 (火) 13:20:03}; --サイコザクについていかないのが戦犯なんじゃないですかねー。弾幕で押し上げて他の機体の通り道空けてんだしさー。指揮から前出ないでとか言われれば押し上げないで防衛ついでに芋ってるけど。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:15:00}; -がばマッチング時間帯はそもそも偏りやすく連帯に見えるほど偏るってことか。それはそれでえぐいなw -- &new{2016-07-05 (火) 12:38:22}; --自軍連隊にあわせるか敵軍連隊を避ければ佐官相手に無双できるから好き -- &new{2016-07-05 (火) 13:30:48}; --がばマッチングのときに連隊じゃなくてただの大将小隊で参戦するだけでも8割かてるよ、佐官メインで数合わせに尉官+将官でいれてくるって感じになるけどこっちばっかり将官のとこが大将とかざらだし -- &new{2016-07-05 (火) 13:50:21}; -サイコザクには賛否両論あるみたいだけど、使ってて楽しい機体が増えるのはガンオンに取ってはイイ事なんじゃないかなと思う -- &new{2016-07-05 (火) 13:26:20}; --面白い機体をシーソーするのはやめて欲しいけどね -- &new{2016-07-05 (火) 13:30:05}; ---なんでやFATBも面白いやんけ! -- &new{2016-07-05 (火) 13:33:18}; ---むしろTBのがシビアでおもしろい。強い=面白いではない -- &new{2016-07-05 (火) 15:36:41}; --2秒も持たずに耐久が溶けるゲームバランスはやめてくだせい何のための装甲だ -- &new{2016-07-05 (火) 13:41:02}; ---ガンダムやガンキャノンの装甲ってザクマシンガンやバズ―カに本来耐えられる仕様なんだけどな・・・どうせなら原作再現にして下さい(無理 -- &new{2016-07-05 (火) 13:48:44}; ---ザクマシンガン食らって生首になるガンダムもこの世にはあるんやでぇ・・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 13:53:50}; ---耐久三千があっという間に溶けるし残骸も残らない原作より酷えや -- &new{2016-07-05 (火) 13:55:37}; ---『ガンダム、大地に立つ』 ザク「ライフルが効かないだと?!」 ガンダム「・・・・・(痛い、AP減ってる!)」 -- &new{2016-07-05 (火) 14:24:30}; ---通じない相手が出てくる可能性があるってわかってるザクマシンガンをいつまでも色んな機体に持たせて出してるジオン頭おかしい… -- &new{2016-07-05 (火) 14:46:55}; ---アムロがAP減ってるとか焦ってるとこ想像してワロタw -- &new{2016-07-05 (火) 15:39:16}; ---原作通り・・・アトミックバズ・・・うっ頭が。 -- &new{2016-07-05 (火) 16:58:59}; -よし、ジオンにサイコザクが来たなら連邦にガンダム試作3号機ウェポンシステムを実装しようぜ、あれならサイコ並みの火力出せて平等だろ! -- &new{2016-07-05 (火) 13:39:56}; --あれオーキスって名前あるから あと宇宙専用で当たり判定素晴らしいからね? -- &new{2016-07-05 (火) 14:12:14}; ---プラモだかのオリジナル機体やで、オーキスの武器を何個かチョイスして持たせてる -- &new{2016-07-05 (火) 14:32:23}; ---もしかして背中に4つくらい積んでるやつ? -- &new{2016-07-05 (火) 16:39:17}; --サイコザクなど比にもならんヒットボックスに絶望するまで見えた -- &new{2016-07-05 (火) 15:38:27}; ---木主が言いたいのはデンドロビウムじゃないって気づいた -- &new{2016-07-05 (火) 16:41:25}; -トリントン港湾の将官戦場はグレネードの投擲合戦でびっくりした。 -- &new{2016-07-05 (火) 13:46:21}; --バナージもマグナムじゃなくてグレネードポイポイしてたらロニさん死ななくて済んだかもしれん -- &new{2016-07-05 (火) 13:55:14}; --あんなんで勝っても嬉しくない… -- &new{2016-07-05 (火) 14:25:38}; --グレポイ出来ないようにしたらどんな風になるだろうってよく考える。ライン戦になりそうかな? -- &new{2016-07-05 (火) 15:01:32}; ---4とりが更に激化する 結果として連邦有利になる -- &new{2016-07-05 (火) 15:36:24}; -井上大輔ってブルーコメッツだったんだな -- &new{2016-07-05 (火) 14:03:28}; --そんな奴は宇宙世紀には存在しない -- &new{2016-07-05 (火) 13:52:30}; -バンナム本社ビルなんて拠点やステージが出来ればこの過疎化は止まり人が集まるはず、というわけで次のステージで実装おねげーしやす -- &new{2016-07-05 (火) 13:57:39}; --ついでににこにこ本社も -- &new{2016-07-05 (火) 13:59:56}; ---ジオン、本拠点ニコニコ本社 連邦、本拠点バンナム本社ビル これで解決だな -- &new{2016-07-05 (火) 14:01:14}; //-妊娠9ヶ月とか佐古田みおがまた専属付けて暴れてるわ。まじゴミだな。 -- &new{2016-07-05 (火) 14:00:28}; ---人が増えるかどうかはともかく凸意識高まりそう -- &new{2016-07-05 (火) 14:06:23}; ---D格!D格! -- &new{2016-07-05 (火) 14:13:13}; ---枝1の案だとジオンの凸意識がすごいことになりそう -- &new{2016-07-05 (火) 14:21:10}; -そういうのは2chか日記にでも書いて、どうぞ。 -- &new{2016-07-05 (火) 14:05:47}; --まあ、落ち着いてお茶でも飲めよ。 -- &new{2016-07-05 (火) 14:07:06}; --あれ、木が消えた -- &new{2016-07-05 (火) 14:07:35}; ---また荒らしか 最近平和だと思ってたのに -- &new{2016-07-05 (火) 14:11:20}; ---パッと見たけど不適切な投稿をコメントアウトしてるだけだったぞ、むしろCOされるような書き込みする方が荒らしだわ -- &new{2016-07-05 (火) 14:41:00}; ---まじか特に内容を見ずに通報しちゃったよ -- &new{2016-07-05 (火) 14:42:01}; ---↑こういうのも荒らしの一種だな -- &new{2016-07-05 (火) 15:22:57}; --雑談板がそういう存在だからこの使い方であってるよ。便所の落書き以下の2chは使わないけど。 -- &new{2016-07-05 (火) 14:07:44}; ---まるでここが便所の落書きじゃないような言い方するじゃないか -- &new{2016-07-05 (火) 14:52:06}; -みんなすっかり忘れてるだろうがもしアイザックのミノが削除されずにそのまま実際されていたらどうなってたんだろうか。まあせいぜいトリントンやジャブローでのビコ潰しくらいしか使えなさそうだが… -- &new{2016-07-05 (火) 14:17:38}; --指揮ミノより弱体化(射程距離あり&範囲狭く)して、補給不可にすればバランス的にアリだと思うんだけどなぁ。ポイントは禿げそう。 -- &new{2016-07-05 (火) 14:36:15}; -最近の壊れ機体ラッシュにも負けずに強くて独自性を持ち続け下位互換にならない機体達もいるということだ -- &new{2016-07-05 (火) 14:25:43}; --寒ジム「低コストであることは壊れ機体にはないメリットよ」 -- &new{2016-07-05 (火) 14:29:16}; --F重「サイコザクといえど俺の圧倒的コスパ、完成された重撃の座は譲らない」 -- &new{2016-07-05 (火) 15:29:12}; -どうせなら61式戦車とか、マゼラアタックとか実装されんかな・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 14:34:14}; --超低コストでゾンビ戦法とかされても価値が出すぎるし、鹵獲と同じ1出撃専用枠で出したら面白いかもしれない -- &new{2016-07-05 (火) 14:41:06}; --50人ずつしかいないのにマゼラや61増えても正直困ると思うんだよなぁ やるならエースとまた違う形で指揮官専用ユニットとして出して欲しい -- &new{2016-07-05 (火) 14:48:18}; ---戦車支援か、特定エリアに設置して自走しつつ接近して来た敵ユニットを攻撃するような感じかな -- &new{2016-07-05 (火) 14:49:59}; ---わしもイメージはそんな感じ もしくは再出撃できるCT短いエース的な 拠点制圧出来てロックオンで自動索敵する使い捨てていい確実に指示に従う機体があったら指揮官すっごい捗ると思うんだ。 -- &new{2016-07-05 (火) 14:55:55}; --他ゲーのミニオン的な存在で出してもいいと思うけどね。戦術支援の他にザメルみたいな本来特殊な用途で使うために自衛能力が低い機体だと固定モジュールで随伴できるとか。 -- &new{2016-07-05 (火) 14:56:24}; -初動で数値拠点踏む時、ブースト切れしてでも無理矢理格闘して入り込む仲間を良く見るけど、自軍全体にとってはマイナスにしかならんよね?仲間内でポイントの奪い合いをしている暇があったら、少しでも早く次の拠点へ行って前線を上げる方が、自軍勝利に近づくと思うんだけど。 -- &new{2016-07-05 (火) 14:38:45}; --そんなアホみたこと無いわ -- &new{2016-07-05 (火) 14:42:44}; --んな小さいこと咎めて自軍の勝利うんたら言うほどガチではやってないんじゃね。 -- &new{2016-07-05 (火) 14:47:34}; --ずいぶん細かいな。そのくらいでどうのこうのじゃないだろ。 -- &new{2016-07-05 (火) 14:50:02}; --デイリーかもよ -- &new{2016-07-05 (火) 14:59:34}; --え、俺の考えが小さすぎたのか。テキコロとかトリントン湾岸とか北極とか、初動で重要な中央拠点取りって、1秒を争うもんだと思ってたけど、違うのか。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:01:38}; ---小隊単位で居たらさすがにふざけんなって思うけど1人2人なら制圧デイリーかなってくらいにしか思わんなー -- &new{2016-07-05 (火) 15:20:17}; --だったら拠点踏むのは後ろにまかせて、ブースト余ってる奴が前出ろよと。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:18:03}; ---あんたみたいな人の多い方が、負けるんだろうな。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:37:01}; --「味方がなんとかしてくれる、自分一人くらい大丈夫だろう。ダメだったら味方ガチャが悪かっただけのこと」こうですか!解りません! -- &new{2016-07-05 (火) 15:34:41}; --なんで拠点に飛び込むことがポイントの奪い合いになるの?他の人のポイント減らないじゃん あんたは拠点踏まずに踏んでる芋の護衛()でもしてろよ意識高いフリだけしてる雑魚め -- &new{2016-07-05 (火) 15:44:25}; -FATBの上二枚のシールドがHS扱いらしい。(検証途中報告) -- &new{2016-07-05 (火) 14:39:56}; --噂が一人歩きして現実と違うのに大騒ぎみたいなことがよくあるから らしいじゃなくて検証した本人だけが報告してほしい -- &new{2016-07-05 (火) 14:42:40}; ---自分のおつむを使えないのかねそういう人は -- &new{2016-07-05 (火) 14:45:49}; ---問題はFATBもってる人だけじゃ検証出来ないことなんだよね HSかどうか敵側しかわからないから検証したくてもやりにくい -- &new{2016-07-05 (火) 14:46:24}; ---HSになった場合、受けた側もエフェクト変わったよね? -- &new{2016-07-05 (火) 14:51:44}; ---普通に壁撃ちでよくね?ダメージアップしてるなら数値でわかるだろ。シールドに判定があるなら壁撃ちでも食らうんじゃね? -- &new{2016-07-05 (火) 15:56:45}; ---また普通の戦場でも映像記録して数値を分析すればわかるような気がするわ。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:59:15}; --途中報告はいいんで結果が出たら書き込んで下さい(懇願) -- &new{2016-07-05 (火) 14:45:55}; -デルタプラスは百式がベースで、デルタカイはνガンダムがベースでいいの? この場合のデルタってどういう意味で使ってるんだろ。γの次でδ? -- &new{2016-07-05 (火) 14:57:10}; --νは13番目でデルタは4番目なんだよなぁ -- &new{2016-07-05 (火) 15:00:25}; --デルタプラスを発展させたのがデルタカイだよ -- &new{2016-07-05 (火) 15:01:49}; --まずデルタカイの名前からしてΔ系です -- &new{2016-07-05 (火) 15:03:09}; --百式の元になったとされる変形する百式「デルタガンダム」があって、それをUCの技術で作ったのが「デルタプラス」、それを発展させたのが「デルタカイ」。つまり百式とデルタプラスは兄弟 -- &new{2016-07-05 (火) 16:27:40}; -ガンオンよりガンジオの方が面白いだと!?そんな!そんな馬鹿な! -- &new{2016-07-05 (火) 15:02:12}; --そこん所は人によるぞ。向こう頑張ってんなーとは思うが -- &new{2016-07-05 (火) 15:06:50}; --ガンジオのほうが減ってるぞ -- &new{2016-07-05 (火) 15:06:55}; --ガンジオの方がキレイ・・・・・w -- &new{2016-07-05 (火) 15:12:58}; --ガンジオの課金は強さに直結 -- &new{2016-07-05 (火) 15:24:21}; -運営「連邦VSジオンはストーリー的に限界なので、次はザフトVS連合に設定を一新させます!」 -- &new{2016-07-05 (火) 15:09:44}; --まだ陣営でわける無能 -- &new{2016-07-05 (火) 15:11:27}; --でも陣営で分けるとバランス取りが難しいので陣営はやめてガンダムVSガンダムにします。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:12:53}; --ガンダムにも性能差があるのでジオン兵VS連邦兵にしました -- &new{2016-07-05 (火) 15:18:06}; --悪役陣営vs善玉陣営ですっきり -- &new{2016-07-05 (火) 15:21:54}; ---戦争してんのに善の陣営があってたまるかw。 -- &new{2016-07-05 (火) 17:01:43}; -バンナムオンラインのサイト見てて思ったんだが従業員80人しかいないんだな。単純計算でバンナムのオンゲタイトル6つあって役員除外すると1タイトル10人ちょいで回してる計算になるな。そんな人数で開発はしないにしても運営できるもんなのかな? -- &new{2016-07-05 (火) 15:10:14}; --まぁバイトが監視なんてのもこの業界だとザラだしな。社員はもっと違う仕事をしてんじゃないかなって思うわ。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:13:34}; --バンナム→開発会社→運営委託 と、やってるのは管理作業・・・・ 下請け、孫請け、ひ孫請け、と目を疑うような事が「普通」な世界。 その度に搾取が行われている現実。 哀しいね、バナージ。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:17:00}; --バンナムはオンラインのタイトルは委託ばっかりでIDや課金関連の管理とかしかやってないぞ、でもバンナムはここ2年アミューズメント関連(いわゆるゲーセン)とかが壊滅してホビーとオンラインゲームPC、スマホ両方が黒字伸びてる傾向だからオンラインゲームに力ははいってるぞ -- &new{2016-07-05 (火) 15:26:21}; -ジオンVS連邦の図式をいい加減やめればすべてマルく収まると思うんだけど?全部ごちゃ混ぜで51VS51にしてルームごとに分ければ不正もおきないしいいと思うんだけど。何でジオンVS連邦にこだわるのかイミフ。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:25:55}; --萎えてやめるやつが多い上にDXガシャの売り上げ半減、そもそも運営がやらないと回答したものをやれやれここで言うおまえもイミフ -- &new{2016-07-05 (火) 15:28:09}; --ガンダム好きじゃないんならガンオンやめてもいいんだよ? -- &new{2016-07-05 (火) 15:28:31}; --原作に沿ったようなロール的な感じのゲーム性で展開していきたいゲームだったんだろうけど、中々厳しい環境だよな -- &new{2016-07-05 (火) 15:28:53}; ---最早もう -- &new{2016-07-05 (火) 15:32:13}; --味方に貴重なシュツルムファウストを叩き込む -- &new{2016-07-05 (火) 15:29:27}; --今、連邦への憎しみだけでジオンやってるからな・・・(ジオン残党軍思考 -- &new{2016-07-05 (火) 15:29:51}; ---ジーク……ジオン……(ロニ感 -- &new{2016-07-05 (火) 15:44:21}; ---そういうロールプレイ嫌いじゃない。機体性能についてネガキャンしなければ -- &new{2016-07-05 (火) 15:52:51}; ---残党軍の機体が連邦の最新機に比較して弱いのは当然だろ!(トリントン基地感 -- &new{2016-07-05 (火) 16:00:19}; --陣営細かく分けちゃって、その時の参戦人数でA軍vsB&C連合みたいな感じがいい -- &new{2016-07-05 (火) 15:58:17}; -なんか最近隠れて内臓に扱いのやつ多いよね。ズサのBRとかサイコの3マシとか… -- &new{2016-07-05 (火) 15:29:13}; --(´・ω・`)内臓美味しいの -- &new{2016-07-05 (火) 15:30:40}; ---ガンダム系は骨と皮だけで美味そうじゃないよ、ズゴックとかアッガイとか良い味が出そう( -- &new{2016-07-05 (火) 15:35:11}; ---やっぱ海産物は美味いよな! -- &new{2016-07-05 (火) 16:09:07}; -1機フルマスと金図の2f2機と低コスト3機七夕で再強化すると、100万gp使い切っちゃうだろうかとか思い始めたんだが大丈夫だろうか・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 15:29:59}; --っすすすすすするかも!!!!!!!?再強化とかしなけりゃ大丈夫かもしれない -- &new{2016-07-05 (火) 15:32:58}; --七夕あるあるで欲だして全項目メカチケで1回ずつ大成功だすまでリセットとかしなきゃ大丈夫でしょうな -- &new{2016-07-05 (火) 15:34:37}; --大体700Kぐらいかな?消費GP -- &new{2016-07-05 (火) 15:34:40}; --機体強化30と武器強化30でだいたい30万GPだから武器も強化するならカツカツかもね まあ1日1戦くらいしてればなんとかなるんでね -- &new{2016-07-05 (火) 15:38:28}; --参戦しまくればOK 1個54円でGP倍増アイテムも買えるよ! -- &new{2016-07-05 (火) 15:38:41}; ---5000gp増えるってまじすか!パーツ課金して買わなきゃ -- &new{2016-07-05 (火) 15:40:10}; --欲張る気はないしセーフにはなる気の方が強いけど、まあ最悪デイリー消化作業ですむことを祈るか。あとアイテムさんは黙ってて -- [[木主]] &new{2016-07-05 (火) 15:45:43}; -サイコザクで将官戦場ではクソマップと化したグリプスだけど低階級ではかなりいい感じ。時間がかかるから一気に中央割って逃げ勝つかじっくり南北戦艦割って初動はゲージ負けても道を開いて逆転するか。中と外どちらから攻めるかも大事で3とコンテナの重要性もわかる。結局中の人の腕や機体がそれぞれ違うから万人受けするマップは難しいよね。狭めているのは運営だが -- &new{2016-07-05 (火) 15:36:37}; --歩兵差ないと案外通らなくなってきたよグリプスのサイコザク -- &new{2016-07-05 (火) 15:40:06}; ---いつもどおり実装から時間が経ってないから通ってただけ説 -- &new{2016-07-05 (火) 15:41:31}; ---そうなのか。今週から大将キャラで連隊以外全く宇宙を引かなくてな -- &new{2016-07-05 (火) 15:41:37}; ---なんだこの脳内大将みたいな書き込み -- &new{2016-07-05 (火) 15:43:48}; ---↑今の階級制度で脳内大将と決めつけて当たる確率かなり低いですよ、もちろん信じるかは自由ですがね。 -- [[木主]] &new{2016-07-05 (火) 15:46:50}; --佐官の話とかどうでもいいんで -- &new{2016-07-05 (火) 15:40:54}; ---自分は試験制時代から大将だけどサブキャラでかなり宇宙を引いてかなりいいバランスだと感じたまでです。佐官はいずれ将官になるのだから育成は大事だと思うけどね -- &new{2016-07-05 (火) 15:44:20}; ---将官の話もどうでもいいんだよなぁ -- &new{2016-07-05 (火) 15:45:42}; ---ガンオンの話なんてどうでもいいんだよなぁ! -- &new{2016-07-05 (火) 15:51:18}; --百式でクソ化してるから -- &new{2016-07-05 (火) 15:48:56}; --グリ2のサイコザクA凸は将官戦だと案外通らないのはマジだね、BZもりもりでくるから無重力宇宙だとMS弱くてぼこられてるわ結局防衛の連邦凸のジオンになってるな、あとサイコでいっぱいAめざしてくるせいか初動3を確保されてそのままずるずる負けるってのはジオンでよく見る -- &new{2016-07-05 (火) 15:50:04}; ---BBZやMGあったところで焼け石に水だしな。無重力下のサイコザクほんとMS戦弱いわ -- &new{2016-07-05 (火) 15:57:18}; -そういえばここの住民は現状のデッキ構成ってどんな感じにしてるの? -- &new{2016-07-05 (火) 15:41:27}; --MAPによって違いすぎる -- &new{2016-07-05 (火) 15:43:51}; ---そんなマップによって変えられるぐらい機体持ってる人は少数だろ -- &new{2016-07-05 (火) 15:47:03}; ---↑さすがにそれはない 所持枠8とかなら変える枠がないのもうなずけるけど -- &new{2016-07-05 (火) 15:48:51}; ---そんなに初心者多いのか?w言っても思い切りデッキが変わるのなんて海くらいでしょ。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:49:00}; --基本的に百式ゼータゼータなんか ゼータ枠と4枠目はマップ次第で変えるしなんとも言えんけど -- &new{2016-07-05 (火) 15:46:34}; --基本高コス3機か高コス2入れて低コス2かな。勝ち狙うときは後者でレダ、対空置くのと突っ込めるやついれる。・・・本当は高コス3のときももう1機レダ置けるの入れられるぐらいのコスト早くほしい -- &new{2016-07-05 (火) 15:48:22}; --ザク重、アクト狙撃、ザクⅡ改、ザクⅡF2 銀図だけどケンプとかテトラ居るのになんか使わない・・・あ、マップ次第で低コスト水中機やナハト入り -- &new{2016-07-05 (火) 15:49:15}; --連邦は金百式2を中心に銀百式がスタメン。あと一機はWRロケシュ5か2f2、ほかに機体ない -- &new{2016-07-05 (火) 15:49:56}; ---よくそれで飽きないな。ZとかTBとかガチャガチャするのは飽きないけど、テトラや百式みたいな2武器完結機を練度上げで3機入れてた時は参戦が苦痛で仕方なかった。 -- &new{2016-07-05 (火) 16:13:29}; --MAPによって変えまくる。連だと百式はほぼ固定だが、ジだとテトラがほぼ固定で、残りは2FⅡやらなにやら。銀機体もまじってるけど。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:50:15}; --連邦なら余裕があるから 気分で変える メインはZ、GP03、スタジェ、2F2 水中ならトリアク×重アクア×2 支援をやるときはガッツリ支援4機で固める 砲撃スナはここ最近乗ってない ジオンは余裕が無いからテトラ×2支援×2 -- &new{2016-07-05 (火) 15:53:39}; --直観とフィーリングで手持ち104機から好きな機体を4機 -- &new{2016-07-05 (火) 15:54:28}; ---草はえる。機体いっぱいうらやま -- &new{2016-07-05 (火) 15:55:06}; ---俺もそんぐらいの機体数だなぁ 銀機体はそのうち20機あるかないか -- &new{2016-07-05 (火) 15:56:24}; ---倉庫って安いから軽い気持ちでどんどん買っちゃうんだよね、最近の愛機は残党マラサイ。ちなみに連邦側は一銭も金を入れてない。枝主 -- &new{2016-07-05 (火) 15:58:54}; --砲撃だいすきだからよっぽど用途のない戦場以外は砲撃1機、強襲2機と支援1が確定枠で強襲のコストは死んでも突っ込むべきMAPか否か次第かな -- &new{2016-07-05 (火) 15:57:29}; --お前ら資金的に余裕ありそうだな・・・(微課金兵 -- &new{2016-07-05 (火) 15:58:55}; ---わいは連邦倉庫に3000円、ジオン倉庫に1000円課金のみ課金で、連邦倉庫110、ジオン倉庫54 連邦当たり金図70機以上、ジオン金図40機以上やで 機体には一切課金してない ただ時間は相当かかった -- &new{2016-07-05 (火) 16:01:05}; ---このゲーム微課金でも課金どころ間違えなきゃ余裕よ、俺はプロガン先ゲル時代にはじめたけど100戦くらいしたときにふと気づいてキャラ削除して新兵マラソンで金1枚だすまでねばってそっからは倉庫以外ほぼ課金してないけどフラグシップはイベントとかでたまったDXで余裕で手に入るし、ほかの機体に手をだすならDX課金いるがな -- &new{2016-07-05 (火) 16:06:36}; --基本デッキは百式、03、WD量2機という面白みのない構成だけど、海があれば水中機、玉入れがあれば窓、ネズミマップなら軽めの強襲を増やす、BAあれば爆発物機体って感じで入替えますなぁ -- &new{2016-07-05 (火) 16:02:19}; -ジオンはガチで組むならテトラ、ゲルキャ、ゲルググm、F重で確定。ほとんどのマップこれでいいや。テトラ回せばだいたいこんな感じになるだろ。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:53:19}; --↑の木につけ忘れです -- &new{2016-07-05 (火) 15:54:02}; --百式多くてゲルキャ使う気がしないんだよなあ。あとゲルMのところに俺はレズン入れとるな -- &new{2016-07-05 (火) 16:00:12}; ---せっかく新ガシャで0.001パーセントの奇跡を引いてしまったのでほかに機体もなくビムシュ金、時代遅れですが使ってます。最近Z増えて少しはマシになってきたような -- &new{2016-07-05 (火) 16:07:17}; ---まじかあ、俺もゲルキャは好きな機体だからまた使うかなあ。ギラ重もあるけどやっぱゲルキャのが操作性は良いよね間違いなく -- &new{2016-07-05 (火) 16:09:02}; ---ゲルキャは挙動が早くて馴染んで使いやすいですね。というかギラ重マジ前見えない…エイムが何より大事な機体なのにここの運営はそういうところが良くないです -- &new{2016-07-05 (火) 16:26:44}; -中将とか大将の人に聞きたいんだけど毎回ガチ機体4機揃えて出撃してるの?それとも好きな機体で適当にやって維持できてるの? -- &new{2016-07-05 (火) 15:58:22}; --前者のときもあるけど基本後者 -- &new{2016-07-05 (火) 15:59:26}; --上手い人ならネタ機体でも維持できるけど普通の人はマップに合わせたガチデッキだと思うよ -- &new{2016-07-05 (火) 15:59:32}; --あんまガチってのが良くわかんない。ただ拠点凸ったりネズミできそうな所は一応テトラ入れてあと遊び(と言ってもネタとかじゃなくて普通に好きな機体ね)2体と2JFかな -- &new{2016-07-05 (火) 16:01:56}; --大将だけどお前のデッキは存在が舐めプレイだと言われる。レーダー機を必ず入れてるし、無双する訳でもないから戦績の見栄えは決して良くない。 -- &new{2016-07-05 (火) 16:03:16}; --今だとフルメカマリナーとか入ってるけど1回大将まで上がれば落ちないよ -- &new{2016-07-05 (火) 16:06:36}; ---そう思ってたけど重ケンプで遊んでたら6連敗で中将落ちしてワロタ -- &new{2016-07-05 (火) 16:10:05}; ---↑一度でも落ちると「お前にはその機体はまだ早い」って言われてるようでへこんで結局強いのを使っちゃう -- &new{2016-07-05 (火) 16:21:54}; --「自分にしかできないデッキ編成」でやると貢献できないから今は百式でKG10行くまで練習中。将官戦場ではガチ機体以外はよほど腕がないときつい -- &new{2016-07-05 (火) 16:10:10}; --F鯖両軍大将だが気分しだいだ。ベルファならアクマリ絶対いれるし、NYやジャブローみたいな色んな機体が活躍できるマップはズサやバウとかでアクシズデッキで遊ぶ。港湾でグレポイ機体いれずに重水×4のときもしょっちゅうだし…。自分の好きなふうにプレイすればいいよ。、 -- &new{2016-07-05 (火) 16:11:01}; --前はともかく今は無双しなくても簡単に上がるし下がりにくい。デッキよりプレイスタイルの問題 -- &new{2016-07-05 (火) 16:11:47}; --俺も後者。適当にはプレイしてないけど。熟度MAXは封印って決めてるのでデイリーやらMAP、それと指揮がいる場合は作戦に合わる感じ。百式テトラ持ってても毎回は入れない。でも適当にはやっていない。 -- &new{2016-07-05 (火) 16:13:53}; --今はあがってしまえば意図的に下げないでも限り維持しやすいから水なしMAPのアッガイ4みたいな味方に全力で迷惑かけていくスタイルでもなきゃなにつかっても大丈夫よ、まあ凸機は一機は入れておくのが無難 -- &new{2016-07-05 (火) 16:20:09}; ---一度上げるためにアドバイスを何か -- &new{2016-07-05 (火) 16:24:51}; ---1度も死なずにコンテナを運び続ける。絶対に大将になれる方法 -- &new{2016-07-05 (火) 16:28:00}; ---↑私は最初は0デスコンテナでカタチだけあげたよ。そのうち、大将ということで自信もついて将官戦場で撃破金取れるようになった。試験制時代はフレピク大将だった -- &new{2016-07-05 (火) 16:29:36}; --今はΖ百式百式百式だな -- &new{2016-07-05 (火) 16:26:03}; ---(´・ω・`)あいてむつかってるの? -- &new{2016-07-05 (火) 16:38:42}; ---コスト拡張チケット使ってるよ -- &new{2016-07-05 (火) 16:43:07}; --中将に上がるまでは強機体意識してたけどなってから好きな機体使ってるし落ちないな。といっても百式好きだし強いし1体入れてるけど。 -- &new{2016-07-05 (火) 16:43:24}; --火力で制圧するのが好きだから、地上も宇宙もスパガンスタジェTBガンダムあたり基本運用してるけど、趣味機体使っても意外と大将でも下がらないもんよ。死に過ぎないように注意してたらすんなり昇格したし、デスの影響でかいみたいだから、乗り換えとか突っ込みすぎないように注意すればいいんじゃないかと。KGも10~15ぐらいウロウロだったから、そこまでキル多くとらなくても大丈夫っぽいです。 -- &new{2016-07-05 (火) 17:04:32}; -ジオンの340強襲って格闘機体ばっかりなんだな、こりゃMK-Ⅱ欲しがるわけだ -- &new{2016-07-05 (火) 16:21:47}; --実弾長距離ショットガンを実装した340が居るだけで対百式が変わるからなぁ -- &new{2016-07-05 (火) 16:29:00}; ---まぁMK-Ⅱでも対百式は先手とれなきゃ厳しいけどな、火力機動力がやっぱり違う -- &new{2016-07-05 (火) 16:33:04}; ---プロケン「」 -- &new{2016-07-05 (火) 16:38:07}; ---普通のケンプでも百式に接近戦仕掛けたら死ぬってのに -- &new{2016-07-05 (火) 16:41:35}; ---シュツさえあればワンチャン -- &new{2016-07-05 (火) 16:48:05}; --まぁMK2だけ変わってるけど5号機(産廃)GLA(火力不足)ガンダム、バーザム、プロガンはほとんど同じ機体だから340強襲はどっち陣営も一長一短かもね。 -- &new{2016-07-05 (火) 16:38:41}; --340が360に食われてるのは仕方ないとしか言いようがないなー320を虐げてきたのと同じ理由だし 380壁360>340>320壁 300>280>~ って感じで360と340と320は初動でだしたやつがゲーム中3回使えるってのが同じだからデッキコストの兼ね合いを考えるでもなきゃ性能的に360選ばれちゃう、逆に380はコストとタイムの時間見直しでもこなきゃ400以上が出た時点でゲーム中ほぼ2回しか出撃できないのは変わらないから微妙コスト帯になるだろうね -- &new{2016-07-05 (火) 16:47:58}; --MkⅡの方がバウやらキュベよりはるかに百式と戦えそう。 -- &new{2016-07-05 (火) 17:06:18}; ---それは間違いない -- &new{2016-07-05 (火) 17:08:21}; ---ほんそれ -- &new{2016-07-05 (火) 17:17:57}; -DXガシャで目玉機体が残り2とか8とか出るの多すぎないか?明らかに絞ってるようにしか思えない・・・。 -- &new{2016-07-05 (火) 16:35:29}; --上の方で出たらハズレ特性ばかり出てるから俺はどっちがいいと言えないなー -- &new{2016-07-05 (火) 16:37:17}; ---百式残り2でコンカスだったよ。関係ない -- &new{2016-07-05 (火) 16:43:12}; ---6号機残り149個でクイリロだったよ。関係ない -- &new{2016-07-05 (火) 16:44:11}; ---上の方で出た百式は全部コンカスだったけど、残り10で出た百式やマークⅡがスプシュだったんだよ… -- &new{2016-07-05 (火) 16:44:57}; ---六号機は個人的にロケシュが当たりだと思ってる -- &new{2016-07-05 (火) 16:47:03}; ---ロケシュかクイリロでしょうね ロケシュ≧クイリロ>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>(悲しみ)>>>>>>>(´・ω・`)>>>>>>キャノシュ -- &new{2016-07-05 (火) 16:50:21}; --モルダー、あなた疲れてるのよ -- &new{2016-07-05 (火) 16:38:25}; --そればっかり印象のこるんだろうね、俺はDX1枚で金図でたこともかなりあるし逆に底までほったこともある、真ん中ででたような人は報告しないから目立たないし -- &new{2016-07-05 (火) 16:49:15}; --サイコ金3機とってロケシュでなかった。 -- &new{2016-07-05 (火) 16:49:37}; --10連一回でサイコ金が出たわい、高みの見物 -- &new{2016-07-05 (火) 16:53:57}; --もし搾ってることがバレたらお詫び数億どころじゃすまないからないと思うよ。マジレスすると、ゲームって上手くいったときよりいかなかったときのほうが印象に残りやすいらしい。自分もEXで2F2が3回連続残り10枚まで出ずに搾られてる...と思ってたけど、ふと思い起こせばDX1枚でテトラ金図特性ビムシュ引いてたわw流石に搾ってるとかはないと思うよ。ない...よね? -- &new{2016-07-05 (火) 16:56:33}; -丸山が超有能Pだったことが判明。ガンジオのほぼ全ての機体に『個別に』調整のメスが挿入って環境が大幅に変わるだけじゃなく他にも色々やっててぶっちゃけやりすぎ。その量佐藤の統合失調を優に10倍は上回る。お前ら今まで丸山罵ってきてごめんなさいは? -- &new{2016-07-05 (火) 16:45:44}; --丸山時代は弱体も強化もはっちゃけすぎてたんだよ、ゲームモードも増やしまくってたし、受けが悪かっただけでガンオン丸山時代も同じようなもんだ -- &new{2016-07-05 (火) 16:50:34}; ---これ 結果的にいいように思えるけど丸山も大概 イベントも終盤クソまずだったし というかイベント絞りの根源は丸山だし -- &new{2016-07-05 (火) 17:02:57}; --というかあっちはジャンルが違うだろ、単純に言って3Dアクションと2Dシュミレーションどっちが開発楽だと思う?しかもガンオンは対人だからバランスも考慮しないといけない、まあそれでも前回の統合整備は酷過ぎたが -- &new{2016-07-05 (火) 17:04:30}; --ニコ生みて砂糖凄い!砂糖凄い、言ってた奴息してる? -- &new{2016-07-05 (火) 17:12:01}; -おっと!今日はデイリー報酬受け取っちゃダメなのね!みんな気を付けて! -- &new{2016-07-05 (火) 16:47:42}; --9/7 7/7 6/7 5/7 今日はもう寝るわ -- &new{2016-07-05 (火) 16:58:41}; -なんか参戦数が激落ちしてるけどなんかあったか? -- &new{2016-07-05 (火) 16:58:33}; --イベントがないから -- &new{2016-07-05 (火) 17:02:03}; --あんまり変わってない。サイコザクが出たとはいえ、結局ジオンの前線の事情は変わってないからやめた人もいるだろうし、唯一変わったサイコは対物に対して壊れだからこの方向でインフレするんだなって絶望してやめた人もいると思う。 -- &new{2016-07-05 (火) 17:04:43}; ---サイコにぼこぼこやられる雑魚まで物扱いするだなんて酷い人 -- &new{2016-07-05 (火) 17:11:12}; --嫌なら辞めろ! -- &new{2016-07-05 (火) 17:08:35}; ---…の結果がこれよなぁ -- &new{2016-07-05 (火) 17:11:55}; ---サイコなんとクソとやってられないからやめますわBY連邦3000人 -- &new{2016-07-05 (火) 17:15:30}; --ちょっと接続減る→連隊が浮彫→接続数激減 -- &new{2016-07-05 (火) 17:12:54}; --新MAPの追加や毎月の新機体追加とか運営は頑張ってるつもりなんだろうけど、ゲームシステムの進化改善ややり込み要素の上限解放や追加も出来てないから流石に飽きるぜっというのは俺の意見 -- &new{2016-07-05 (火) 17:15:18}; --なんもないから減ってる -- &new{2016-07-05 (火) 17:19:14}; -ガンダムとジャズ&オールディーズは合わないと思っているのは自分だけなのかなあ… -- &new{2016-07-05 (火) 17:11:29}; |
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